1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2009/05/13(水) 13:54:44 ID:i4bYBDvp0
2 :
ちんぽ朝勃ち ◆9Ce54OonTI :2009/05/13(水) 14:00:59 ID:/yo4Cw0yO
2
いちおつ 前>981 すまん、あれは今俺が使ってる形だ 2キルするにはあと幻想家と消耗の儀式が必要なんだが・・・悪鬼で手札全部落とせるだけで大体決まるから消耗抜いた
こっちがアレだけブン回っているなら相手が萎れ葉のしもべ4枚初手にあったとしても文句は言えんぞw
いやそれは違う 確率論的にはこっちがアレだけブン回りつつ相手がそんな神引きをし、 なおかつ4マナ4枚の初手をキープする確率など無いに等しい よってブン回るのは自分だけだ てーかそうとでも考えないとあんな妄想垂れ流すのもおこがましいw
悪鬼だけなら行列エルフに1〜2枚刺しとくだけでいいんだ・・・2Tで決めた事は無いが。 だが消耗まで入れると普通にスペース取るから無理。 しもべが4体出てきたら引きゲーが始まるな、最もアツい展開だからそれは寧ろ望むところだw
とうとうターボテゼレッターが現実になったか…
今日仕事しながら弱者の剣+飛行機械の鋳造所のコンボを軸に、すきあらば時の篩での無限ターンデッキを考えていたんだが 弱者の剣って未来予知なのな モータイだと思ってた うんこじゃ
>>9 よう俺
ま、さすがに構築にあのコンボあったら糞環境にもほどがあるわなw
普通のビートじゃ3〜4ターン目から殴れないばかりか毎ターンライフゲインと大量トークン
ゲームにならん
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 魂のカーニバル!
魂のカーニバルをドネイトするんですね 分かります
バーンが無い今の環境ならウリル二枚くらい入れて後はありとあらゆる除去と壁を突っ込んだデッキを作ったら勝てるんじゃね?とか思った今日この頃。
大霊の盾付いたウリルは止まんない マジで
マナ加速してウリルとかにハンマーとかオーラとか付けて殴るデッキが強そうな気がしてきた ナヤビッグマナとか来るんじゃなかろーか
強そう打と思ったならとりあえずくもうぜえええええええ
ウリルシールドか 赤使えるから流弾もつかえるな
ウリルや苦行者はこの環境頼もしいよな 苦行者は流弾怖いけど、そんな相手には5ターン目まで温存しといてもいいし 1対1交換でもいいし 苦行者には大霊の盾の恩恵が少ないのがなやみ所だな
自分で言っちゃったよ
そもそも何に対して乙なのか分からん
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/14(木) 02:15:46 ID:a3Ym55zE0
4マナ続唱スキル4種16枚と1枚猪牙のしもべ あと多色土地と5マナ以上のスペルでへんなものが出来ました
うpょろ
続唱デッキは使っててすげー楽しいけどいかんせん安定しないんだよなぁ…
そりゃ続唱が安定してたら強すぎだろーがw
ウリルシールド組んだぜ〜 トークンとかマジ無理でエルフにも勝てないのはオレの選択ミスだと思う トロールやウリルて単体の殴り合い弱めだから、ビートにするとちょっときついんだな
>>27 トークンなんて流弾なりラスゴなり何でも対処できると思うんだが どうなんだろうか
>>28 うん、オレもそう思う
組んだとき入ってたスペルがオーラとハンマーとPtEだけだったってのが問題なんさ
オーラとか入れると生物増やしたくてね…
30 :
CM :2009/05/14(木) 09:41:32 ID:USN/SqOg0
>>29 ハンマーあるならそれはそれで押し切れると思うけども
>>29 オーラもせいぜい4枚入るか入らないかだろ
さらにそこでハンマーがあるとしても20くらいクリーチャーいれば十分だと思うが
てーかオーラとハンマーまでやるんならいっそハンマー6枚くらいガン積みするデッキでもいい気がしてきたw
8ハンマーでいこうぜ
それはすでにネタで作ったw 8枚入れても引かない事がある俺の弱さに愕然とした・・・orz
そして気付けばターボフォグ
ハンマー8枚入りターボフォグ・・・ふつくしい・・・
羽毛覆いにハンマーつけられたことあるぜ んでよこに崇敬の壁な
五枚ぐらいがちょうどいいような
六枚あれば3ターン目までに一枚は引けるべ
9枚でよい
8マナあればカメコロつかってパワー20勝利もアリだな
7枚入れて1枚サイド
ビートにはハンマーが効くのでサイドイン コントロールにはハンマーが効くのでサイドイン コンボにはハンマーが効くのでサイドイン おいおい誰相手にその1枚を入れないことがあるって言うんだい?
ナヤビッグマナに入れるPWは復讐アジャニよりもエルズペスのほうがいい?
ガラクだろ
何相手なのか次第だろ
ガラクは行列落ちるまではちょっとなー
肥沃つけた土地起こして、流弾で乙れば問題ない>行列
行列があれだからって理由ならガラクどころか復讐アジャニもエルズベスも使えなくね PW全般が行列のような並べてくる相手が苦手なんだし
防御力で言えばペス>アジャニ>ガラクだな 復讐アジャニは相手のクリーチャー縛れるから意外と防御力高い
厄介な生き物や小さなPWは焼けるし、白棒とかと並ぶと最終奥義もワリと打てるよな…>復讐アジャニ
相手が地上のみなら、トークンがでかいガラクの防御力も高いんだけどね。 いかんせん今は飛んでるクリーチャーばっかりだし。
行列苦花辺りのトークンを問題とするなら
>>52 の順位も全部意味無いからな
等しくトークンには弱い事になる
いや、そうでもない
と、言うと?
ガラクあたりは行列トークン見た時点でサイドアウト確定だけど、 ペスとかアジャニは残す場合もある。 やっぱ初期忠誠度とか能力の防御性能の違いだろう
ビッグマナ系統なら別にガラク抜く必要なくね? 肥沃付きアンタップから流弾構えられるし まーそういう構造になってなければ抜くかなー ベスやアジャニが残るのはそれらが入ってるデッキがそれを抜いて入れるカード無いからじゃね ベスは固いけどアジャニの初期忠誠はガラクと変わらないし 防御性能については今のトークン相手にはその3種で違いは無いし 単にデッキの違いじゃねとしか
なるほどトン。参考になった。
ま、とにかくアンセム型白黒トークンと互角に戦えんとダメだよなぁ現状
しかし2マナ4/4と3/3接死と脈動ある緑黒も強いな。
ヒルはほんと化け物だよな・・・ 使っててわかるが、これスタンでは恐怖と大口が効かなくなったタルモだわ
なんだこのぶっ壊れクリーチャー→そうでもないかな?→やっぱおかしいよカテジナさん!
ヒルはトークン系相手じゃなきゃかなり強いよ トークン系相手でも一応熊だからそれなりだけど
血の間の軟泥→ヒルが決まると嬉しいんだが部族土地使えないからダメランとヒルが痛い
トークン系相手でも自分で蔓延積んでると強いよ。 蔓延と流弾両方効かないのはでかい。
というかトークン相手でも三ターン目4/4で殴れるから普通に強い テンポ失って大立者を4/4まで育ててたのがアホらしくなる・・・
ヒルは本当に強いよね 今での十分脅威だけど、ローウィン/シャドウムーア落ちたらもっと猛威を振るう気が
ヒルとカメコロがタフネス4で流せないどうすればいい
タフの話だから流弾竜巻蔓延で流せないって事かな? どっちも刺穿破で機能不全にできると思うけど
確かに穿刺破でカメコロもヒルも実質死ぬんだけどね・・・。 2マナのカードを3マナのカードで1対1交換してもあんまり嬉しくはないよ。 2マナなのに3マナ全体除去で死なないのは偉すぎる。とはいえ2枚引くと少し悲しい。 赤や黒ならビート色を強めれば殴りに参加しないヒルにパンプさせただけで十分じゃないかな。
>>73 《火山の流弾》から《朽ちゆくヒル》を守ったら、本体が燃えつくされたでござる
になる場合があるからねw
パンプにレスで除去られると熊より弱いよな
ライフ削る系はどうしてもね>パンプに〜
置きショック的なものがあればヒルは駆逐されるんだろうけどね。 今はどうしても火力が3マナに集中してるからヒルTUEEEって感じだけど、 ローウィン落ちたら逆に見なくなるタイプの生物って可能性も高そう。
ツキノテブクロノのエキス・・・重いな
いや普通にマグマスプレーでいいじゃん 最近ちょっと忘れられてるようでやっぱ対策しとかなきゃヤヴァいキッチンも狩れるし
大渦の絆、強くないか? トースト系でコントロール寄りに組むとものすごい動きをするんだが
>>80 メイン大渦の脈動がある世界に、5マナで出てすぐに働かないエンチャントは悲しい
まぁ、弱くは無いと思うんだけどさ
メタにあえば使ってみると楽しいかも
効果が不安定なのがなー トーストなら実質無色5マナのエンチャントでスペルがキャントリップっぽくアド取れるようになるわけだが でも実際は手札に来ないからタイミング合わせることが出来ないし、 場合によっては撃てなかったりもするし 正直あれ入れるくらいなら青セプターの方がまだマシだと思う
下手に砕けた野望や苦悩火を入れると悲しい思いをするな 打ち消しは謎めいた命令のみみたいなPWコンに刺しとくとけっこう強そうではある
それ2枚目のPWがめくれるフラグじゃねーかw
何が悲しくてトーストにあんな大味なカード入れないといけないのか
とんかつソース チーズ エビマヨネーズ やさいサラダ めんたい 牛タンしお コンポタ
誤爆です うまい棒謎のキャンペーンです
食いたくなったじゃねーかw 責任取って全員分うまい棒買って来いw
>>80 というか未だに気付いてない人多いけど、
続唱というシステム自体が強い
運任せとか言ってる奴は、いろんな意味でセンスがない
そんな意味の無い自信過剰はいいから続唱を使ったデッキをうpるかそれで優勝して来い ぶっちゃけ俺にはお前の方がセンス無いようにしか見えん 論拠と実績を見せてみろ
そういえばシミチンがブログに書いてたね、続唱デッキ。
大渦は想起と相性がいいね トーストというか、モンク型エレメンタル型の5ccに入れたらいいんじゃないの
続唱はカウンターに強い能力だけどいざ続唱デッキを作るとビートに強いデッキになっちゃうよな
最大5連鎖する続唱トーストを組んだけど、強いときと弱いときのムラが激しすぎて絶望してやめたお…
安定させるには重くなっちゃうし
>>94 中速のビートには神がかった強さだったけど、高速は厳しい…
サイドに1枚のカードを持ってくるとかそういう変な使い方ができたら・・・!
というか叩き台にデッキあげていい?反省の念も込めて。 いい改善案あれば是非採用したい。使ってて楽しいデッキだったし…
さすがにしみちんは頭の回転違うなと改めて思った でもカスケードでデッキ作ると、固定パーツがだだ被りでつまんなそう
続唱は不安定なんだよな。近い動きをする輝く根本原理を使ってみると分かるけど、完全に運任せって事になっちゃう 多くの場合、輝く原理でライブラリートップに期待するより、よりパワーの強い残酷な原理が優先される。ライブラリー操作でもできればいいんだけどね めくれたカードがどうでもいいカードだった場合が痛すぎる。
前の前だっけ?のスタンで一瞬流行ったじゃん 上から4枚めくって生物出すやつ ブリンクタッチだっけ? でもやっぱそれ用にデッキ傾けちゃうと不安定になってたよな 続唱も同じだと思う、でも使ってて楽しいのは間違いないw
輝く根本原理ってなんであんなに弱いんだろうね
捕らえられた陽光と血編み髪のエルフは十分な能力だと思うけど他が微妙なんだよな
捕らえられた陽光とな??
続唱デッキはSTCin浜松でデッキ賞とってたのは見た
>>103 まあキッチンが捲れたらビートは悶絶するよなw
陽光は秘儀のようにある呪文に4点ゲイン追加するって考えるなら悪くなかった でも続唱だからその後何が出てくるのかまったく分からないから微妙 なんにしても3マナ続唱以外は運任せなのは変わりない 2マナ以下なら限定できるから続唱を戦略に組み込むならやっぱ3マナ続唱だろうね
シミチンの続唱デッキ面白いなぁ 「とりあえず続唱から全体除去が飛ぶ」はいいなぁ
ワームからラスゴめくれたら宇宙だしね
今日見た中で最高に面白かったのは軽いアーティファクトと飛行機械の鋳造所、テゼレットつかった奴だな アグロテゼレットとでも言うのだろうか まさか構築環境で霞の悪鬼がパンチして勝つところをみるとは思わんかった 途中ドロップしたけど、あのデッキの成績はどうだったんだろう
今度初めて大会に出ようと思うんだけどコレはもってけ!っていう道具はある? 新しいスリーブとメモとペンとダイスは用意してみた。
ゴム
参加費と消毒液
デッキ
>>112 トークン使うデッキならトークンに使用出来るもの
飲み物
タオル
名刺
セーラーふく
言うと思った
何かミスや疑問点があったらなあなあにしないですぐジャッジを呼ぶ勇気
デュエリストとしての心(キリッ)
赤黒っていう色の組み合わせは卑猥
>>112 LMCみたいに学割や年齢割がある大会は学生証とか必要
>>101 輝く根本原理から
残酷な根本原理+暴力的な根本原理+輝く根本原理+土地2枚
がめくれてえらいことになった私に謝れ
>>110 8ポーダーってやつかい?面白そうだけど実戦で通用するんかな、興味はあるんだけど
×ポーダー ○ボーダー スレ汚しすまん
飛行機械の鋳造所のポテンシャルがハンパなさすぎる・・・ 霞の悪鬼でワンパン10点とか余裕だもんなぁ・・・
弱者の剣があればなぁ
2010のアンコ装備枠にくることを願うしかないなく弱者の剣
ヒルエルフ使ってるんだが、2ターン目にレン地とヒルどちらも出せる状況 ならどちらから出したほうがいいかな?
ヒルの方がクロックでかいからヒルかな
まさに相手によるとしか言えないが大体ヒル 相手が赤かったらレンから行くと思うが、相手が大立出してたら火葬で焼かれないヒルで行く
トーストはもう廃れたのか?
>>127 どう考えてもギミック知らない奴しか食らわないだろそれ
軽いアーティファクト2〜3枚出して即食って+8とか+12とかだろ?
そんなことが出来るデッキなら、霞の悪鬼破壊しとけば他には大したダメージ源無いんじゃね
ホント弱者の剣があれば・・・とも思うがそれフェアリーの代わり生み出すだけだわなw
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/17(日) 12:42:15 ID:2g4U5c+WO
ギミックしってようとしらんとハンド次第では食らうことはあるわな 霞の悪鬼の他にもエーテリ達人×トークンとかさながら白黒トークンみたいな動きするからな… 専用デッキにおける達人はタルモを越える強さだ…
ブルードスターが3マナになったんだ、専用デッキなら弱い訳がない
ブルードスターも大分対策進んじゃってかわいそうなことになったよね そしてエスパーが完成しても大成することは多分無いとオモウヨ(´・ω・`)
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/17(日) 12:52:19 ID:2g4U5c+WO
まぁそうですよねw あのトークン出すアーティファクトは爆発力的な意味でかなり凶悪 ローウィン落ちたらエスパーデッキは来ると思う
うんとあれだ自分で勝手に脳内で考えた結果なんだけども 今最強の2マナ生物がこぎ手だと思ってる←この次点で違うと言われればもう話は合わない そしてコイツをテンポ良く除去れるカードが必要になるんじゃないかと その弊害を受けてエスパーデッキは成り立たないんじゃないかなって思った
漕ぎ手がメタど真ん中になるかどうかはともかく、エスパーが流行ればアーティファクト破壊が重視されるのは間違いない 問題はそれに対応できるカードが存在するかどうかだな、「破壊放題」みたいな?
漕ぎ手は2マナ域の強クリーチャーだけど、別にそれでエスパーがどうこうではないと思うんだが。 中核をなすカードがほとんどアーティファクトだから、メタに上がってきても簡単に対策されるってことじゃないか? 最近は見慣れないデッキも増えたとこのスレにあるから、メインに賛美猫、サイドに沈黙のオーラ挿してる。 境界石や精神石入れてるデッキとかホントにとまるしね。
>>135 そりゃそういうこともあるだろうが、それに賭けるほどの価値があるかって話だろ
そんな事言ってたら数多くあるたらればクリーチャーだって一線級だわな
なにもこの環境のありとあらゆる除去で落ちるクリーチャーで博打しなくても
赤には粉々と粉砕の嵐あるし白には沈黙のオーラと白命令あるし青にもハーキルの召還術があるし緑は壊せるカード大量にあるし困ったもんだよエスパーは
こういうビートに仕込むタイプのクリーチャー除去がで対応されるコンボは ・構成パーツは多くても3枚 ・コンボを決めたらゲームが終わるか、少なくとも16点以上のダメージ期待値がある ・構成パーツは単体でも最低限構築級の強さがある ・相手の除去などで対処されても、1対1か2交換でアドバンテージを大きく失わない っていう条件すべてをクリアする必要がある。 代表的なのはプロジェクトXとかな。 流石に一つもクリアしてないのは厳しい。 リミテッドでも、面白そうなギミックではあるが このために弱いカードをデッキに入れたくないってレベルだし。
ああ一応むかつきコンボに仕込むって方向性はあるかな。 鋳造所いらねーってなりそうだが。
緑黒にはゾンビの異国者を、白黒にはゴブリンの異国者を擁するグリクシスって、 実際どうなんですかね。
>>146 パンチが足らないと言わざるを得ない
しかし、ゾンビの異国者は評価されてもいいかもね
今緑黒ビートが猛威振るってるし
そろそろ誰かカウンターバーンならぬカウンターグリクシスで一旗揚げて欲しい 苦花も少なくなったし
カウンターグリクシス……アサルトスワンギミックを搭載するのかな ともかく、流弾で流して熟考でドローして青命令でカウンターして根本原理で勝つる!
ルーターかうろつく者でリバイアサン落としてマネキンで回収!
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/17(日) 23:44:31 ID:7nvDOa4dO
NGワード:トースト
二重否定「ついに俺の出番か」
>>149 それぜんぶ で出来るよなwww
・・・なぜだ!?
なぜ と入力できない!?
実際クルーエルは今微妙じゃね? コントロールというか 減ったし
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/18(月) 01:10:04 ID:X7znXsv10
153のセンスに脱帽
溶岩流と脈動でジャンドコンの時代が
>>154 オレは今がチャンスだと思う。
一番苦手なフェアリー、同系が減ってお客さんの白黒と緑黒だらけ。
呪詛デッキにもきちんと対策すれば5分以上にできるし。
お前らもっと白黒使ってくれ。
俺も今トーストは来てると思う キチンと今風にデッキ組みなおせば圧倒的に勝てる
キッチンもいるしな!
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/18(月) 03:22:02 ID:ZMMDXkSsO
大渦の脈動は使われてるん?
トーストは新型をナシフとかが開発したらまた流行るw
>>156 脈動は入れてないけど苦悩火溶岩流ガン積みの5カラービッグマナ組んだら結構強かったぞ
何で5色かって白除去と思考の泉、あと自我の危機がでかい
これらはジャンドコンの欠点(ラスゴやリムーブ除去、ドロー、危機はただ強いから入れてるw)を埋めてくれる
溶岩流使うならやっぱある程度マナブーストいるし、マナブーストあるなら3色に留める理由もあんま無い
むしろビッグマナの時代ではないかと
青白ヒバリはなかなかやりおるぞ。 白黒トークン、エルフ、赤黒ビート系に勝率は6割あるし。 まぁ、昔と一緒でフェアリーは勘弁だがな。 クロウヴァクス再録してくれないかなぁ…
自我の危機ってそんなに強いか? まあヒバリに撃ったら勝てるからトーストのサイドに2枚積んであるが
ははは トークンデッキ強いな 最強じゃんか GAPPO対策が思い浮かばねぇ
ガッポ対策というよりヒバリ対策が上手くいかん… ヒバリ使ったコントロールとかだと特に
>164 レシピ希望 マジでその構成知りたいわ 脳内だと白黒トークンには勝てないビジョンしか思い浮かばない あれって白命令と輪を連発するしかないと思ってる
>>165 よほど高速なデッキ以外はどれに撃っても勝てるよ
早いデッキも赤系統の蘇生使うデッキだと蘇生もつぶせるし
ま、昔の迫害と違って重いからマナブーストが無いと引いた時には微妙って事も多いわな
でも今はアドバンテージ重視環境だから普通に6ターン目に撃っても3〜4枚手札残ってるの多いと思うぞ
しかし、トーストはもう完全にメタ外の二軍落ちだな・・・ 呪詛術師はトーストでこそ有効利用できる!とか強がってた子は 今頃何してんだろw
呪詛術師4積みしてマネキンとヒバリで釣るトーストが結果残してるよ。
トーストはメタが固まってからじゃないと使いにくいんでないのかね 暫くしたらふらっと出てくる気がするが
ダメ発想かもしれんが、白アジャニとか全体強化エンチャントでタフ上げる青白ウイニー組んだら強そうな気がしたんだけど、白黒トークンに速度負けするかな? エスパー刃とバント刃、MMを全部四積みする夢を見たんだ・・・
パワーカードやメタカードをがん積みしてこその5色デッキだからなー
>>173 そいつらを使うならしもべの方がよくね? 命令も構えられるし
トークン出しまくって鏡編みしたら強くね
>>175 今の除去環境考えるとアジャニや頌歌の方が信頼性は高いな
まー両方入れてもいいだろうけど
流弾とかを封じられる翻弄入れられるのはそれなりに強いかも
インベ前後は?
173だけど、思ったより全否定でもなかったのでちょっと考えてみようと思うんだ。 で、青濃くして命令とか構えるクロックパーミッションみたいなカタチと、 白濃くしてガチウイニーにしつつ ボーダーポスト>白蘭 とかもできるようにするの どっちがいいだろう?それとも、今のマナベースなら両方同時にできるだろうか?
器用な決闘者は出来る子! だと思うんだが、この子流弾には弱いな・・・
器用な決闘者はドラフトでもピックするのに微妙感がある不遇の子 3/2飛行とか1/3賛美とかが最後のパックでかき集められるからなぁ・・・
>>180 白濃くする前提だと、百蘭とかのが優先になってしまいそうで、スペースがないかも、と思ってます。
>>181 断片はむしろ土地とかマナベースがほしすぎて、ウイニー生物取る余裕はあんまりないですね。
だいぶ後になってまだ回ってて、かつ取れた土地と色があっていれば…というレベルの認識です。
白単12ラスゴとか考えたけど弱すぎた
ラスは茸と合わせるとゲロ強いよ 2体で20点とか ハハッワロスw
しかし茸はマナコストPTがコントロール向けじゃないから困る
というか茸が二体場に出てるボードでラスゴ撃っても こっちはあんまおいしくないような いくら20点ゲインとか言っても
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:33:17 ID:xZwayx0k0
むしろ随員入りの中速ビートで自作自演ラスしよーぜw
もしやトークンが流行ってるなら脱出強いじゃ? 脱出フェアリー⇒もう一回スプライト&霧縛り 脱出ヒバリ⇒リセットしつつクリーチャーだす
鏡編みこんでトークンデッキに対するアンチテーゼしてみようぜ
>188 トークン出す元がクリーチャーだったりするからなあ 苦花や行列には効くだろうけど CIPとかを再利用できるなら美味しいかもしれないな 脱出撃った後に自我の危機で憂いを断てば面白いかもしれん
脱出打ったあとに翻弄する魔導師だすのもなかなかおもしろい
脱出はGAPPOのせいで封印されてたな
トークン流行ってても上位には残りづらいのかな?
赤緑続唱って単に続唱エルフが入ってるだけじゃないのかとw それとも3マナのあれも入ってるんだろうか?
>>195 対戦結果見る限り、赤緑エルフビートっぽいね
興味惹かれるけど
>>194 7戦やったら5勝2敗や6勝1敗狙うのにはいいけど7連勝は無理
そんなデッキ
>>196 レシピ見てないけどたぶん
緑黒エルフに血編み髪のエルフ使うために赤をタッチしたみたいな形のビートだと思う
PWCなんかの上位にもちらほらいる
普通に強いよ
妄信的迫害はメインでいいなもう
>>181 いやそれが飛ぶやつ以外の3/2がぴったりとまるわ除去られないわで結構いける
複数体並んだときの威圧感は異常
週末の大会で赤緑続唱は何種類か見たよ。 黒たしてヒルが入ってる形とか白たしてソクター入ってる形とか。 基本的にエルフでめくれる3マナ域は突撃隊とキッチンあたり。
ニッセンの中国予選のレシピどこかに上がってない? トーストが抜けたとゆうのが気になる
エルフが増えてこればトーストもどんどん勝てるようになるからな もちろんキッチンとかラスゴで今のメタ考えてチューンしたヤツだけど
メタが再びキッチンに戻ってきたな マグマスプレーメインの時代になるかな?
道理の宿敵はやっぱりネタレベルでしか使えないのかな どっかで上手く使ってるデッキ見かけた?
壁連打してまとめて鏡編みすれば?
おお。それいいかもな
道理の鏡編みシュートが誕生したと聞いて
編むにはちと道理が重いかと
関西在住。むしろ爆心地。 週末あたりからぼーっとしてたが、今朝から咳と熱がひどい。 ごめん。俺週末の大会出てたんだ。。
仕組まれた疫病らめえええええ
-1/−1でも十分死ねる人居るNE!
殴りインフルエンザの蔓延
ちょっと道理試してみたけど壁置いて鏡編みするより、苦花とかトークン並べてやる方がよかった まぁ普通に白黒トークン使っとけって事なのか・・・
普通のトークンじゃどのみち道理入らないだろ それに壁のが面白い
黒白トークンに道理入れるんじゃなくて、トークン並べて道理使うぐらいなら、普通に黒白トークン使った方がって事な 壁は数並ばすの結構大変だった
>204 トーストはエルフきついと思うが トークン系のために入れざるをえない流弾が刺さらないからな キッチンとかラスゴ入れると楽になることには完全に同意だがそれでもきつい気がする もう少し何かを変える必要がある気がする カメコロとか入れてみるか?
キノコトーストなるものがあるらしいぞ
あれどうなんだろうね? ぱっと見た感じ茸が他のクリーチャーとシナジらないのと、 エルフが採用してる除去に耐性がない上にレン地、カメコロ、ヒルに殺されるから微妙だと思うんだが カメコロ以外には一方的に殺されないのは偉いけど
ナシフみたいな、完璧にメタを読みきった構築力と 光る右手を持ってる人じゃないとトーストはねぇ・・・ カードプールが広くて5色のパワーカード全部使えるから 有象無象のデッキが作られてるけど、どれもいまいちパッとしないねやっぱ
そんなのトーストじゃなくても勝てるじゃないwww
今のメタは 白黒トークンがTOP、次点が緑黒エルフ、 次が赤黒、赤緑、ジャンドといった赤系のデッキ、 その次に白黒トークン以外の白系のデッキっていったところか。 フェアリー、トーストは見なくなったなあ。 盲信的迫害とか呪詛術士がキツイってのがあるのか。
>>221 ブロックで死ぬならいいんじゃね?
ライフ5点ゲインしながらその辺のが殺れるならコントロール的には上々だと思うが
問題はリムーブされた時、すぐにライフが欲しい時には役にたたないことだろう
俺もいっぺんトーストにぶち込んでみたことあったけど、ライフゲインしたことほとんど無かったw
フェアリーはヤソに酷評されてたときの黒緑エルフくらいメタ的に終わってると思う 白黒トークンと黒緑エルフの両方に不利じゃないか?
>>219 所謂ナシフ型なら確かに辛い
けど旧来のトースト(炎渦&ラス&キッチン)なら相当楽だよ
この相性は昔から変わらない
結局ラスゴのが超きついからねエルフは
あと、赤白アジャニとかのPWも地道に効く
あんちゃんがブログで言ってたな 今は圧倒的にフェアリーとエルフ、白黒はすぐメタられて消える フェアリーはどんなデッキ相手でも5分で勝てるって プレイングスキルのある人だからこそ言える事だろうけど
白黒簡単にメタれるならトップメタから消えてるって この前頑強とアジャニに少し寄せた白黒トークンに当たったけど、結構強そうだった 全除去体制があるし、何よりTOPメタのエルフを食える構成だった
同系やメタカードを意識して
白黒ビートみたいな構成にしたタイプも出てきてるよな
>>228 まああの人は言ってる事は間違ってないんだけど
白黒トークンは一枚一枚のカードパワーが高すぎて
ぶっちゃけタップインで少しトロくても何の問題もないんだよな
実際、白黒トークンって
ダブマリトリマリでハンド3,4枚から勝った、みたいな話をよく聞くけど、
それくらい一枚一枚が重い
今のフェアリーはホントうまい人しか勝てないと思う
ただ、上手い人が使うとやっぱり強いんだよなぁ 白黒とか、ちょっと前だけどガッポとかはプレイングスキルより引きだからな まぁ、下手でも勝てるというのは強いデッキの証左だが
じゃあGPにフェアリーで出てくださいよ 期待してますよ
太陽拳は強かった あんなに大雑把なのに、太刀打ちできないデッキもなかなかないわ 親和とかは別な
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/19(火) 21:02:22 ID:VawIlN5gO
白黒トークン使ってる人に質問 同系あいてにサイドから何いれますか? あと何抜きます?
>>235 全体除去握ってるといつでもリセットできていいぞ
あと思考囲いで囲い落としたり相手のカード落とせればうまい
最近全体除去に寄せたトースト使ってるんだけども、根本原理の枠に入れるなら溶岩崩れか軍部政変どちらがいいかな? 根本は正直白黒相手の5点ゲイン+相手のクリーチャ―1体が効果が無い。 エルフ相手にはカメコロも仲良く流せてフィニッシャーにもなる軍部の方がいいんだが、白黒相手だと大抵返しに迫害でつぶされるんだよなあ…。 溶岩崩れはこっちのクリ―チャ―が無傷なのも強いし。
ブレンで止まるから軍部だ!
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/19(火) 22:30:25 ID:GC+5Af650
エンチャントごとぶっ潰す白命令で
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/19(火) 22:32:21 ID:VawIlN5gO
>>236 ありがとうございます。
入れたいカードは多いんですけど、抜くカードないんですよね
>>237 白命令
「コスト3以下」と「エンチャント」が白黒トークンに恐ろしく効く
言われてみれば確かにそうだwww
俺も白命令積んでる トークン対策には完璧だわ
続唱アサルト! そういうのもあるのか
砂時計がどれにでも効いていい感じだと思うんだけどその前に猫か番茶に割られるんだよね……
しかも砂時計って漕ぎ手残るじゃねぇかw 白黒自身が使うんならいいかもな
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/19(火) 23:30:27 ID:FIKGpmio0
ちっともよくない
中国地区予選BEST8でたな緑赤エルフや青白ボーダーポストが結果出してる 後は1位のトーストのサイドの金線の破れ目、5位のWBトークンのメインの白黒しもべ、6位のWBトークンのサイドのブリジッドって全然見た事無いけどありなの?
《金線の破れ目》は《苦花》に効くからかなぁ あとは青白ポストを少し意識したか 《死を運ぶ者のしもべ》は同系デッキが多いと踏んでの投入か
白黒しもべは明らかに同系メタだな。 センスいいと思う
ブリジッドは白黒同系なら盲信的迫害以上に戦闘を支配してくれそうだな、 白黒は意外と単体除去に乏しいし ただサイド後は神の怒りみたいな全体除去が投入されるだろうから ちょっと怪しいチョイスではある
中国予選の結果ってどこに載ってる?
MTG 中国予選でぐぐれば見つかるんじゃねーの。
金線の破れ目も白黒トークン意識してだろうなあ 苦花よりもむしろ漕ぎ手を除去するのに理想的
金線で漕ぎ手割ると手札2枚増えるとか意味不明w
おっと・・・リロードしてなかったスマン
ようやく金線の破れ目の時代が来たか
>>256 赤緑エルフのレシピ見たが
黒緑エルフに勝ってる点がわからない・・・
ブレンタンが刺さる分、白黒トークンにもより不利になりそうだし・・・
やっぱ《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》なのかな
そうか、金線って漕ぎ手をキャントリップ除去できるのか 確かにそれなら採用の価値はあるな。スペースがあればだけど
レシピ見た感じ、ブレンタンそれほど刺さらないように思える 全体のサイズとカメレオンとかハンマーとかで戦闘に優位に立てるようになってるかと
緑出るなら、金線は1枚メインに刺しといてもいい気がしてきた今日この頃 青黒に限らず、割りたいアーティファクトやエンチャントが多くなってきた
赤緑ならジャベリンより穿刺破の方がいい気がしてきた今日この頃。今生かしておいたらヤバいタフ4少ないし。
ジャンドコンつかってたらミラーマッチのカメコロがとまらない なんかいいカードないかなぁ
スキダカラー
>>269 つ闇の感情
もしくは苦悩火全力とか
相手がマナ構えてるとあれだけど
>>269 《穿刺破》で−1/−1カウンターのせて機能不全に追い込むとか、
黒コントロールしている状況で《闇の感情》で破壊とか、
あまり解決にならんけど《脅しつけ》とか
穿刺破が一番いいかな?台所も処理できるし トンクス
何のためのジャンドカラーかね カーサスでパクれば一気に勝てるぞ
それだけじゃ足りないな 鏡の精体を押し付けて相手が嬉々として能力使った所で劇的なカーサスだ 相手は死ぬ
黒緑でできるキッチン対策って何かあったっけ? 白黒のキッチンがすごく辛い
ミミックでも使っとけばええんでないか
エルフが終わった(笑)理由がキッチンだもの。 黒緑で効率的に対抗する手段は無い。 緑中心だから損ないも使えなのが痛い。
簡単に対策できれば八十岡にエルフ終わったなんていわれなかった おとなしく除去でサイズ下げるかカメレオンくらいのサイズで殴るかする 損したくないもっと早く攻めたいっていうならカメレオン対策も兼ねてる蛇変化使って頑強ともども無効化するとか
別段黒緑にこだわらなくても赤足して穿刺破や続唱エルフ入れたり、 白入れて流刑や自我の危機、屍術士の誓約入れればいいんじゃね?
最近結果出してる黒緑は「台所で回復されるより多く殴ればいいんだろうコンチクショウ」だしね
多色化するとヒルや思考囲いが使い辛くなっちゃうんだよねぇ。
新たなアラーラの騎士に鏡編み撃てば勝つるとか電波を受信した
あと変わり谷が使えなくなるのも痛い タップイン三色土地使ったりすると 速度が遅くなりすぎてフェアリーとかトーストにより不利になるし
ヒルがキッチン乗り越えるまでにこっちは4ライフペイ、相手は4ライフゲインだからなぁw 除去より遥かに辛いよキッチンは 壁トーストなら楽だったんだけどキッチンは無理
「黒緑は終わった」宣言が出るのも時間の問題だな。
黒緑は台所ハンマーゲー(半分嘘
むしろ緑黒に台所入れれば解決じゃね?
正解
台所とハンマーでガンガン回復するんだよな、いまの黒緑w
オレ思ったんだけど、こんだけ多色推奨環境になっても 結局勝つのは2色で組んだデッキばっかりじゃないか 白黒トークン、黒緑エルフ、一個前は赤白GAPPOだし やっぱ3色以上でトップメタになるのは難しいという事か
九十岡、貴様見ているな!!
>>292 そういって京都で勝ったのはナシフトーストではないか
>>292 ローウィン落ちたら
多色推奨環境と言うが3色以上を推奨してんのはアラーラだけ
今のマナ基盤は優秀だけど、3色タップインも鮮烈もビート向けではないんだよなぁ フィルターも多数は積みにくいし、結局安定感を求めるなら二色になってしまうんだよな
環境が変わったばかりだとビートが強い 固まってくるとコントロールが勢力を伸ばす そんなイメージ
2chdなんだけど 飛行機械の鋳造所+弱者の剣+アシュノッドの供儀台で 無限マナ+無限トークン+無限ライフってどうだろう
やってみればいいじゃない
時の篩の餌にして無限ターン!
今のエルフも見た目以上にモッサリしてるよね。 コントロールに弱そうだけどそのための思考囲いか。
トーストみたいな強引な多色コントロールは成功してるけど、 アラーラが推奨してるような早い3色でっきがまったく成立してない。 多色セットの癖にマナ基盤が脆弱すぎるのが悪いんだけどね。 ブロック構築なんてタップインだらけでもっさりしすぎ。
>>301 エルフのもっさり感は樹上のせいだろうけど、樹上は普通にコントロールにささるので問題ないんでね
エルフってもう完璧ただの黒緑グッドスタッフだよな エルフって何枚入ってるっけ?
>>304 ラノエ、レン地、護民官×4
この辺は基本パーツ
傲慢な完全者、名無しの転置、カメレオン×?
この辺は好み
最低でも18〜20枚エルフがないとレン地が出せないから
エルフデッキとはいえると思うよ。
>>304 黒緑でグッドスタッフじゃないデッキも珍しいと思うよ
あ、プロスブルームは違うか
羽軸コンボもグッドスタッフじゃないね
羽軸使いなんているの?
ここにいる!
まあ俺もだけど
じゃあ俺も
どうぞどうぞ
お前らこういうときだけ仲いいよな
>>304 いやいや、最近勝ってるのは部族シナジー重視のタイプだよ
キッチンとか入れて黒緑グッドスタッフよりにしたタイプも弱くはないけど、
メタ的に傲慢な完全者とかが強いんだろうな
選択肢としては3マナ圏に《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SH)》を採用すると エルフの数が少なくなってレン地が安定して出せないから、 レン地の枠が叫び大口とかラノエルの一部が貴族の教主になってGBグッドスタッフになるって感じかな 俺はこっちの方が強いと思う 部族シナジータイプはメタられるとキツい
白黒トークンが妄信的迫害使ってくるから、+1/+1がでかいんだよねぇ。 あいつ外して貴族の教主とか採用すると妄信的迫害にかなり弱くなる。
>>314 メタ的に言えば流弾で流れちまう完全者は特に強くはないんじゃない?
>>317 元々エルフみたいな8ミシュランの高〜中速ビートは
流弾使うデッキに相性悪く無いし、
なんか知らんけど最近は流弾の採用率が低かったからね
ただ、ちょっとメタられて流弾を積まれるだけで終わってしまうのが確かに弱いんだよな
敵は流弾より妄信的迫害だもの。 それにレン地切ったらやっぱり流弾に弱くなるしね。
最近もなにも流弾なんか出てから今日まで使われまくってるだろ
お前ら馬鹿だなぁ。 流弾と妄信的迫害を両方突っ込んだデッキを作れば良いんだよ。
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/21(木) 16:43:05 ID:HDmhNkHOO
赤白黒のデッキはなかなか見かけないな
最近のLMCとか日本選手権予選結果とか見ると、 確かに上位の流弾採用率減ってる気がする
流弾に弱すぎだと思うんだけどなぁ傲慢者
赤白黒でデッキ作ったらWhiteStripesって名前にしよう
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/21(木) 16:57:16 ID:HDmhNkHOO
流弾をレン地の残るラスゴと思えばなんてことないさ
脈動のおかげで場で一方的に負けることがまずなくなったから、ボードで一方的に勝てるようになれる完全者が強くなった印象がある。同型のカメコロ対策兼ねるし
傲慢者2枚並べれば流弾怖くない(わけはない)
レン地に加えてヒルもあるんだから流弾には相当強くなったよ。 完全者がいるとレン地がキッチンに一方的に勝てるようになるし、 流弾に弱いこと差し引いても採用する価値はある。
いまの黒緑はエルフ型とGF型があるけど、どっちの方が隆盛なのかな
勝ってるのは部族型
プロプレイヤーのブログなんかだと「キッチン+しもべの型は同系で弱い」とか言ってる 俺には全然わからなかった、上手い人は違うなぁ
>>332 どのプロプレイヤーがそんなこと言ってるんだ?
URL載せるとかしてほしい
プロプレイヤーのブログといったらあれしか
さいと………いや!八十岡さんか
エルフの同系では大体ロードとカメレオンの量で決まるよ
カメコロがやっと日の目を見るときがきたか
大渦の脈動が微妙に使いづらいんだよな。
エルフの同系では大体ロードとカメレオンと黒命令とガラクの量で決まる あと、ガラク先においたほうがほとんど勝つ
相手後手で境界石出してきたからラノエル経由でパルス撃ってやったお
コントロールからすると流弾もそんなに強くないんだよ。 赤赤がうざいし、ヒル、迫害、アンセム、ブレンタン。 加えて今はフェアリー少ないからなおさら積む理由がない。 でも完全者だらけになるならもちろん積むよ。
>>338 ぶっちゃけエルフ向きじゃないスペルだよな
ただ強で色あうから入れるけどさ
>>341 流弾は自分にダメージが入るのが地味に痛いんだよな
ライフギリギリのところまでひきつけて一掃っていうラスゴ的な手法がやりにくくなる
フェアリーいないしエルフ増えてること考えると炎渦になるんかね。 流弾はPWに入るってのもあるけど2点じゃ1回で破壊できるって状況も少ないし。
トークン流行するなら《掻き集める梢》もいいかなぁと思ったが、 《忘却の輪》で凌がれるか
梢は薄れ馬もきついな あと結局秘匿が起動されてしまうからな
皆さん流弾を抜くそうなので、フェアリーをこっそり使いますね。
>>346 秘匿起動もあったか
そういや秘匿から《自我の危機》飛んでくる白黒はあるのかな
いや抜かないよ。キミみたいな人がいるから。75枚の中には入ってる。
梢は誰もが考えるが結局その場しのぎにしかならんからなぁ ダメージ受けなくなる訳じゃない上にアジャニを始末できなかったら結局負けるし
流弾以前に狂信的迫害がきつすぎて無理なんですけどね。
なにそれこわい
新環境でトースト減った 迫害でガッポ減った ブライトニングは最初から少ない 流弾使われてねー フェアリーと白黒は迫害より漕ぎ手・行列を対処できるかの方が問題だと思う 中盤のコンバットトリックより序盤の展開を止められるかの方が重要
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/21(木) 19:51:04 ID:qkYqN89FO
狂信的迫害 って モグの狂信者と迫害の分割カードですか? あったら使いたいですよ!o(^▽^)o 盲信的迫害なら強いよな
>>340 みたいな展開が簡単に起こりうるからヒバリに境界石入れてるタイプは信用できない
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/21(木) 20:02:19 ID:XLhBz3zOO
全てはメタゲーム フェアリーつかいますね
>>340 みたいな状況はブロック構築で多発するだろうからヴィティアの背教者メインは多そう
まぁ「すっかり見なくなった」というほど、流弾見なくなったわけじゃないけどね かつて《たい肥》で黒コンが死んだように 流弾が「環境にある」だけでフェアリーの抑止力になってるかと
硫黄の精霊が出た後のボロスってどうなったっけ
ボロボロッス
山田くん座布団全部持ってて〜
>355 鮮烈置いた返しに大爆発と大差なくね?
そもそも今フェアリーで勝てるデッキってなに?って感じだからな。 盲信的迫害で白黒にも勝てなくなったし 数が増えてるエルフとか赤緑や赤黒、ジャンドなんかの赤系にも無理。 トーストも消えちゃったし、ガッポもかなり数を減らして メタゲーム的に使用する理由が見当たらんもんな。
メイン除去がソーサリータイミングになって雲打ちも入っていない今のエルフはフェアリーにとってカモだよ
エルフだけに有利でも仕方ないのだ
フェアリーは白黒トークンに対する解答がないと苦しいんじゃないかな
つか今の環境は白黒トークン対策がなってない(もしくは甘い)デッキから消えていくと思う
確かに今のエルフは霧縛りが効きやすくなったが、 代わりに2マナ4/4で恐怖効かないとかいうふざけた生き物が加わったからな 元々の相性差と合わせて考えるにやはり不利だろう
あと同じ名前のパーマネントが並ぶほどにぶっ刺さる除去 (しかもメインからエンチャント破壊可能)もあるしな
苦花を割られたら勝負にならないだろうしなぁ。
それでもやっぱフェアリー強いよ ブン回りがあるってのはでかい 今のもっさりエルフはブン回りが弱いし
3点火力の癖にヒルも殺せる穿刺破 トークンいくら並べても本体火力付きで流せる流弾 あれ?赤最強じゃね?
>3点火力の癖にヒルも殺せる穿刺破 3マナかければ幾らでも処理できる >トークンいくら並べても本体火力付きで流せる流弾 アジャニアンセム迫害どこか重なったら無理 ブレンタンなら一枚でも無理
迫害はアジャニかアンセムと重ならないと逆に無理 穿刺破はヒル以外にもキッチン等強力な3マナ生物のほとんどに対処できる ま、ブレンタンだよな、ガンはw 赤黒にしてブレンタンのためにテラー入れるとかいったら本末転倒だしなぁ・・・
4積みのカードが増えてきたと聞いて失敗の宣告さんがアップをはじめたようです
赤緑ステロ組んでたら結局赤緑エルフになったでゴザルの巻
赤緑ステロにサルカンさん入れると強いような気がする・・・ キッチン出されても脅しつけで奪ってアタック もし返しのターンでサルカンが殴り殺されても ブロッカーがいなくなるから普通に殴り殺せるという
>>372 それに加えてメインから脈動でブレンタン殺せるジャンドビッグマナ最強論
最強のジャンドビッグマナを食えるフェアリーが最強
ビッグマナは大振りすぎて漕ぎ手一発で希望詰まれる事が多々 いや、エルフやトークンがトップメタって考えると相性はいいんだけど
>380 トークンにビックマナって相性いいの? 糞ハンつけたデカブツが殴るしか思い浮かばない・・・
大渦、流弾、炎渦、ジャンドチャーム、雲打ち何でもござれだ どれでもトークンを一掃出来る
>>383 似たようなデッキ使ってるけど流弾がトークン相手に効かないことがあるから、ラヴァランチにしてる。
初手に3枚以上来るときついけど、X=3か4で撃てばゲーム終了。
>>384 溶岩崩れを3枚以上デッキに入れてるお前に惚れた
>>385 だって引かないとトークンに勝てない+引けばほぼ勝ちだもん。
フェアリー?しらね。
《溶岩崩れ》は通れば終わるカードだしな 相手のターンに《火山の流弾》打って、ブレンタンサクった返しに《溶岩崩れ》とか夢見た
俺はビッグマナに4積みしてるぜ!w よほど序盤に固め引かない限りは大抵役に立つけどなー トークン相手ならX=2くらいで十分だし ガラクさん出ればX=5くらい軽いし、そのまま本体焼けるw やたら重いカードよりは柔軟性あるこっち優先でいい気がする
IHnYVgi2Pは最新セットスレでフルボッコになった子だ。 かまわないほうが良さげ。
あっちはともかくこっちではそんな間違った事は言ってないと思うが それにIDて時たまかぶるしなー
実質最低5マナのカードは重いカードに入らないのかw
溶岩崩れはビッグマナだと相手だけっていうメリットが薄いから あんまり優先して選択するカードじゃないな。 メタに合わせるなら炎渦竜巻でいいわけだし。
クリーチャー多めの型のビッグマナなんじゃね ジャンドならヒル、キッチン、ギャンコマ、カメレオン、エルフとか入ってくるだろうし
フィニッシュに繋がるから自分はよくお世話になってます ガラク+etcを綺麗に掃除できるのはいいんですけれども キッチンと死体をなんとかできないのがつらいですね
なんかトロール苦行者に最下層民つけたら勝てる気がしてきた 今さら
個人的に溶岩崩れは炎渦とか流弾よりも暴力的な根本原理と比較するもんだと思ってる
根本は肥沃とガラクから繋いで、先行4ターンに土地3枚壊す為のカード
>>397 本当に極稀に偶然運がよければそんな事も出来るだろうな
今土地破壊組んだらどうなるかなぁ
環境が早すぎてせっかく土地を壊して泥沼状態にしたはずが 気がつけば捲くられいた・・・なんてことがよくありますね 何より低マナ域の生物が優秀すぎてこちらのクロックが負けてしまうことがしばしば・・・
知り合いが続唱土地破壊とか組んでたな 2ターン目ブーメラン 3ターン目大爆発 4ターン目謎めいた命令 5ターン目続唱つきブーメラン(大爆発がめくれる) とかでパーマネントなくなりましたww
2T目に出てくるヒル、苦花へのソリューションの無いデッキは現状スタンに生き残れるとは思えない 土地破壊なんて言っている人には、正直、もう他のデッキ使ってくれって言いたいね。それぐらいコントロールメタの時代は終わってると思う
by七十岡
ということは土地破壊の時代が…
最近境界石入りの白青ヒバリで試してるカードがあるんだけど 白蘭とメドウグレインを入れて、キンズベイルの騎兵。 さらにハンマーがメドウグレインについた日には10点クロックの20点回復! まあそうそううまくいくわきゃ無いんだけど、騎兵自体がヒバリで釣れる4点クロックだし びっくりカードとしては面白いよ!
つまりプロ黒で優秀な生物がいればいいのか! …………ハイハイ静月静月
境界石出る前はボロクソだったのに使ってみると楽しいじゃないか
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/22(金) 02:58:36 ID:FYbn8dn80
俺も境界石ヒバリ使ってるけど、百ランとのシナジーがうそ臭いなw エルフには圧勝できるし、白黒にも有利っぽい。 なんだかんだでラスゴ最強。
ヴェティアの背教者メインでいくか・・・
今オレも白青ヒバリ騎士作ってMWSで回してみたけど キンズベイルからの静月ゲーだったわwww ただ境界石は原霧使って、青の要素として 献身的な嘆願入れてみてるけど、境界石はそのままに 白黒にしてこっちも妄信的入れたらもっとよさそうな気がした
実際今の環境だとジャンドランプはかなり有利だとおもう
そしていつも通りドローに悩むわけだな ドローさえあれば真面目にメタの一角に入るだろうに
>>411 かなりってほどではないと思う。
白黒トークン相手に2ターン目苦花とかされたら無理だし、ハンデスがまともに刺さる。
エルフもミシュラランド8がなかなか止まらなかったりするし、
赤系もクリーチャー対処してたら火力で止め刺されたりして結構厳しいんだよな。
フェアリーやトーストが減ったのはプラスなんだけどねー。
今の白黒トークンってどちらかといえばアンセム型でハンデス減ってるんじゃないの?
白黒でハンデスがどうこうって言ってる奴は基本的に今の構成がわかってない メインから囲いとかマジキチ構成とってるやつほとんどいないと思うんだが
黒入ってるんだからANTで最強のドローエンジンとして活躍してるむかつきさん使ってやれよ 大量ドローしてやれよ もっと熱くなれよ
若き群れのドラゴン→雲打ちと連続ドローして自害ですねわかります
むかつきはかなり熱いから好きだ
魂の威厳でいいじゃない
そんな糞カード使うくらいなら墓生まれの詩神を使うだろうな俺普通に毎ターン3枚ドローになったりするし
墓生まれとか自分の全体除去で一緒に流れてくからなぁ 威厳にいたっては緑命令とマナ域被ってるし 溜め込み屋は未知数すぎてわかんね
そこで溶岩崩れだよ!
リリアナをメインにいれてサーチしまくるのは?
青タッチでドローカード入れるのが一番無難だろ もしくはアドバンテージカードで固めてドロー要らずにするか ジャンドカラーでドローしようとする方が間違ってる
まあ迂闊に多色化すると、呪詛さんが降臨するからなあw 安直な多色化に、やっと多少の歯止めがかかって良い感じだ。
ぶっちゃけ3色も4色以上も呪詛の痛さはあんま変わらんと思うけどなw まージャンドビッグマナなら不屈の自然入れられるからマシだろうけど
>>425 青出るから残酷根入れて、青出すために鮮烈入れて、鮮烈入るなら壁とかラスとか入れちゃおうってわけですね。
ドローできないなら質をあげればいいじゃない つ豊穣
なんだこの天才だらけのスレ
青白ヒバリにキンズベイルの騎兵も面白そうだけど、 軽くてパンチがある生物ってことで、航跡の打破者はどうだろう。 盲信的迫害に弱すぎるかな。
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/22(金) 11:07:48 ID:URg6pPD2O
ビックマナに魂の威厳じゃだめなの?
騎兵もそうだが、迫害どころか流弾にも弱い生物ばっか採用するのはどうなんだ ぶっちゃけそんなにサプライズパンチが欲しいなら緑タッチでラフィークの方がマシだろ
>>432 除去がめちゃくちゃ強い環境なのにクリーチャーに頼るのはダメだろ
鮮烈土地はレアにすれば良かったのにな きっと札束トーストみたいなデッキ名が付いたはず
鮮烈レアは萎えるからアンコでよかったと思う リミテッド考えるとマナベース安定させる土地はレアにしてほしくない ヤギ牧場とかケルドの死滅都市みたいなやつだけレアになってればいい
また乞食だのなんだのって口汚いこと言う奴が現れるぞ
3000円の土地はもうこりごりです
乞食だなんだ喚く奴が出るからやめろ 正直荒れるだけだ
そうだな、乞食だのなんだのって嘆くやつが出るからこの話題やめようぜ。 正直荒れるだけだしな。
確かに 乞食だのなんだのって喚くやつが出るからこの話題やめるわ
>433 ヒバリで釣れるように、できればパワー2以下がいいんだよね。 そうするとどうしてもタフも2以下になっちゃうんだけど。 台所は序盤がっちり押さえてくれるからいいけど、あんまりパワー3以上増やすと ヒバリデッキじゃなくなってくるよねw
そこまでしてヒバリで釣る価値あるのかって話さ 単体では何のアドバンテージも無いしね もとからヒバリデッキはアドバンテージ稼いで勝つデッキだし、 そこまで殴り急ぐよりはメタに合ったカード優先じゃね? あと持論ではあるが、勝ち急ぎは死に急ぎに等しいって考えなのもある
鮮烈土地って製作は構築レベルじゃないと思ってた節があるな。
確かにね。 ヒバリのアドバンテージカードといえばヒバリ、熟考、誘惑撒きがまず鉄板で あわせて10枚以上はほぼ確実使われてる。 で、ここらの弱点は言うまでもなくもっさりなとこ。 なんで3マナ以下を増やしたいんだけど、 3マナ以下でヒバリで釣れる強いカードってなると 選択肢があんまり無いのよね。 色増やしてくとトーストでいいじゃんになってくってのもあるw
呪詛
ヒバリトーストか、いいんじゃない? コントロール型トーストにも強そうだし、他のビートにも強そうだし 重めのデッキだからこそ呪詛術士の蘇生も安定して打てるだろうし
ヒバリトーストは結構勝ってるよ
最近ヒバリには白ミューズがメインでもいい気がしてきた。 刺さらない相手がほとんどいないw
白ミューズはトークン相手には強いな
呪咀術師を入れた多色ヒバリは組んでみたいね! 現状基本地形多く入ってるのは単色か境界石使ってるデッキくらいだし。
>>451 エルフ相手でも結構いける。土地が攻撃できないし。
まあ死に安いのがネックだが、そこはヒバリでカバー
フェアリーいないなら、アレしかないだろ ワープワールド
《風生まれの詩神》いいよね 死に易さよりもコストのほうが気になるけど
次のセットは全クリーチャー被覆付きのセットで良いよ もう
こうして遊戯王は生まれたという
遊戯王は1Tから出せるクリーチャーがデメリ無しでライフの1/4の攻撃力持ってるからな 比べるようなもんじゃないよね
しかも全員トランプル持ち
流れぶった切りますが質問です。 環境にエルフ トークン ジャンドビックマナ ヒバリが居るとします。 このときガドック 漕ぎ手 群れ魔道師 ヒルのどれが一番採用するのに不適切だと思いますか? 何をメタるかで変わってきますが、そこも含めて皆さんの意見が聞きたいです。 スレ違いでしたらすみません。
>>460 おまいさんが使ってるデッキが分からないから何とも言えません。
一概には言えない、という返答しかないだろ そもそもガドックは入るデッキを選ぶし
その4枚が選択肢に入るデッキをまず知らないんだが・・・
466 :
460 :2009/05/22(金) 22:19:15 ID:ZNxhOx4Z0
そうですねw意味分からなくてすみません。 デッキはドランです。 2マナ圏に11枚のスペースがあり、何を入れれば良いか悩んでいます。 再度、意見をお聞かせ願えますか?スレ汚しでしたら消えますので言って下さい。
察するにドランのメインからどれを抜くのか迷ってるって所か? てか少なくとも自分のデッキくらいは書くべきだろ なんとも言えん ドランだとして話を進めるならガドックか群れ魔道士かな? これらは特定のデッキにしか刺さらないからメインには不要だと思う ビッグマナサイドにガドック、フェアリーサイドに群れ魔道士とかそんな所でないの
ああ、ドランでいいわけねw すれ違ったw
>>2マナ圏11枚 まずこの時点でアレな雰囲気なんだが
>>460 全部レシピ公開してから
話はそれからだ
土地24枚とかそういうのはなしな
472 :
460 :2009/05/22(金) 22:46:43 ID:ZNxhOx4Z0
>>470 レシピ書いても大丈夫ですか?スレ違いなら言って下さい。
バッパラ4
群れ魔道師4
ヒル4
ガドック3
ドラン4
ロウクス4
血編み髪のエルフ4
流刑4
脈動4
ビヒモスの大槌2
土地24
です。レシピはアレですが(汗)直近の大会で6-2出来る位のポテンシャルはあるみたいです。
正直ネタデッキっぽいですが、皆さんの意見を聞かせて頂けると嬉しいです。
最後に、スレ違いでしたら言って下さい。
473 :
460 :2009/05/22(金) 22:54:00 ID:ZNxhOx4Z0
ってか、レシピ書いちゃっうなら「診断スレ」の方が良いですね(汗)そちらに移動します。 意味分からない事書いてすみませんでした。
血編み髪のエルフのエルフがいるってことは赤マナ出るのか? 後ロウクスは複数思い当たるけどひょっとして3/4 絆魂のこと?そうすると5色デッキってことになるんだが…
だから土地24とかじゃ話にならんだろjk
>>472 それ同系多いから同系のメタ考えるといいよ
477 :
460 :2009/05/22(金) 23:33:13 ID:ZNxhOx4Z0
スレ違いの私に返信して下さった方、本当にありがとうございます。 これ以上はただの迷惑になると思うので消えます。 ご迷惑おかけしました。
聖塔つかうタイプだろたぶん それでもバッパラだけでまわるか激しく疑問だが
血編みは色事故の可能性増やしてまで入れるべきカードではない 正直この構成ならしもべの方が圧倒的に強い ただご本人が6−2と仰ってるので、下々の俺には理解できない領域なのだろう
まぁ回ればそれなりに強いんでない あまりドランシナジー無いけどメインから色々なデッキに対応してる 引き強いと強そうw ただエルフは2枚目のドランめくれる可能性考えると腐る事がありそうでいやだな 何が何でもドラン出したいってんならありかもしれんが
>>478 脈動4の大槌2だぜ?きっとデュアランとフェッチだよ
レジェンドを続唱でめくってプレイしないことを選択するって場面がちょくちょくありそう
俺もちょっと便乗して質問しようかな ジャンドビートでブレンタンの炉の世話人には何で対処したらいいだろう? 流弾とかの全体除去が効かなくて困る
>>483 マナランプじゃなくてビートダウンね?
流弾使えるんだったら代わりに蔓延でもどうよ
思考の大出血でFA!
>>484 蔓延だとソーサリータイミングでしか動けなくて
フェアリーやトースト相手に動きにくくなるから流弾に落ち着いたんだよな
ちなみにマナランプだとどういうカードが使えるんだろ
>>485 の言う思考の大出血かなぁ
大出血だと場に出てるブレンタンに対応できないし、テンポ的にもイマイチ。 普通に死の印か恐怖で良くね。または大渦の脈動とか。
恐怖じゃダメなんか 俺はむしろ境界石ビートで賛美猫を止める方法が知りたい
確かに、一理ある
thx おとなしく恐怖が無難か・・・
色結構増えたし雪印でFAかもね でもせっかくだから俺はこの思考の大出血を(ry ブレンタンに使うこと無けりゃ相手のイヤーなカード抜けそうでお楽しみなんだけどどうなんだろうなぁ 使いたいにも値段がなぁ
正直、思考の大出血はサイドに入れたとして何のデッキ相手にインするのか全く見当がつかん もちろん、入れて撃てば指定する先に困るということはないだろうけど そこまでして抜きたい、抜かないといけないカードがあるのだろうかと FNMや草の根でブライトニングのサイドに入れてみたけど、サイドインする相手がいなかった
逆にメインから入れたらいいんじゃね
メインはなかなかいいと思うよ。 どのデッキにも使われたら嫌なカードあると思うしね。
4マナもするから早いデッキには間に合わないんじゃね?
最低限3点ダメと相手のハンド1枚は奪いたい・・・ こんなカードが手札に3枚もあったラと思うと頭がおかしくなる
ブライトニングなら青コマとかヒバリとかラスゴとか抜けば良いんじゃね?
ブライトニングにいれるもんじゃないでしょ マナランプとかトーストにいれるもの
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/23(土) 12:56:35 ID:iLjsOaZVO
新しいフェアリー作ってフェアリー厨釣ろうぜwwww(1001)
《思考の大出血》で抜きたくて、さらに間に合うカードとしたら 青コマか根本原理ぐらいか?
test
ヒバリぶっこ抜くと気持ち良いぜ
プレインズウォーカーは抜いておきたい
カメコロでええやん すでに降臨なさってたらGG
黒コマ
お前らライズさんディスってんじゃねーぞ
大出血はトーストにメイン2枚程度入れて、一度カウンターした物を消すって形で使うのがいいんじゃね
一回も使わせないという目的で入れるのなら大出血より失敗の宣告の方が適任だし
パーミ系、もしくはハンデス系のデッキの後押しとして使うべきだと思う
>>489 メイン針でおk
ブレンタンにしてもなんにしても、今の環境メイン針はアリだと思う
トーストなら《思考の大出血》より《自我の危機》採用したいなぁ でも重いか
自我の危機決まると大抵勝てるからなぁ まぁ入れといて損は無いんじゃない? 今6ターン目には手札1〜2枚とか言う全力デッキあんま無いし、 そういうデッキはラスゴとかの全体除去でおいしくいただけるし
ビッグマナって言うとジャンドばっかりだけどなんで? ナヤやバントではビッグマナは出来ないの?
電話は書き込むときにもしもしってつけろよ
>>512 群れドラと脈動使えるのがデカいんじゃね?
バントカラーだとドローは楽そうだけどねー
フィニッシャーに困る
ナヤカラーなら大母使えるけど・・・
>>513-514 ウザい携帯いるのは分かるが脊髄反射で馬鹿にするのも同レベルでウザいって事くらい分かれ
ソープロで残念にならないバントのフィニッシャーならヒバリでいんじゃね
>>512 フィニッシャーと除去がイマイチ
あとバンドやナヤだったら普通にビートダウン組んだほうが強いと思う
3色に絞る理由があまりないね。結局トーストに落ち着くんじゃね。
>>513 はひたすらこのコピペ張り続けてる基地外だから無視しろ
>519 トーストに比べて序盤がもっさりしにくいんじゃないか?使ったことないけど
グリクシスビッグマナ組むか
ついにスラクジムンダールの出番が来たようだな。 根本原理の方が強いってのが問題だが。
>>523 P/Tは一回り小さくていいから、6マナくらいにおさまってくれていればまだ…
ドラゴン鎮目とスクラムジンダールの相性がグンバツにいい県
俺がスラクムジンダールだしたら 対戦相手がふぁびょってブルブル震えてたわ 出すだけで相手おいこめるからつよいよあれ
スラクジは一本釣り系のカードがもうちょっと充実してれば強いんだがなあ
場のクリーチャーまとめて掃除できるフィニッシャーいねぇかな・・・・ ピコーン!乱暴者がいるぞ!
乱暴者は白黒トークン相手なら場を壊滅させられて有益だとは思うんだがエルフ相手がにんともかんとも
エルフでも3点はキツイと思うんだがカメコロは簡便な 所で今のエルフにはローウィンのライズさん1枚位挿してもいい気がするんだけどそうでもないの?
>>533 3マナ3点ダメージでライフ回復能力があってついでに再生を許す全体除去に多少耐性があるのでアタッカーとして悪くない気がして伝説考えて1枚はどうかと思ったんですよね
キッチンで良いのでは? と思った俺はヘタレ。
キッチンと違ってエルフであることは利点かー。ぶっちゃけ利点はそこだけに近いけど エルフの数的に完全者いれないとキツいうえにマナ域被ってるのがきつそうだな まぁエルフ使ってるし一回試してみようと思うわ。サンクス
海外の結果見ると白緑ビートが流行ってるがなんでだろ?
あと海外だと白黒は流行ってるけどエルフはあんまり活躍してないな どっかのトップ3の続唱アサルトがかなり驚愕だったw
続唱アサルトplay鯖で回してたら 3回くらい当たったことあるな アサルトとスワン出されたらレスしても そこからコンボスタートされるから どうしようもないんだよ・・・
>>533 エルフ戦士型黒緑エルフにならアリなんでないかい。そんなのがあるかは知らんが。
>>538 海外のエルフは赤緑で続唱ビートだからな
日本では居るけど勝ってない不思議
>>537 白黒トークンに強いんじゃね?
クァーサルの群れ魔道士でエンチャント割れるし、
トークンばら撒きからの、オーバーランで踏み潰されるしな。
この場合のトークンはガラクトークンじゃね? 白緑に行列入れるってのも悪くは無いだろうけど
白緑には印章の祝福があるんだよな 実際海外の上位の緑白トークン(オーバーラン)には何枚か挿されてる
>>544 結果出してる白緑に行列は大抵入ってるだろ
>>543 確かに撃たれたら不味そうだな。
素のサイズがそこそこあるクリーチャーも多いから、
生き残ったやつらで頑張るのかね。
mwsで試してるんだが今ゾンビが結構いける 気がする 8ロードのどっちか出れば迫害くらっても静月が生き残れるし、 その静月がとにかく刺さる刺さる 男爵の接死付与も良い感じ
白緑はトークンに寄せるなら白黒でいいし、 デカブツ使うならドランでいいんだよな。 安く組めるって以外にあんま選択する理由がない気がする。 海外の上位デッキは緑黒エルフが少なくて赤黒ビートが多い感じだよね。 赤黒はメインに荒廃稲妻入ってないタイプが多い。 呪詛術師があればいらないってことかもしれん。 両方入れたらビートに厳しいってのもあるか。
>>548 ・・・それってアンセム張って静月出せばいいだけじゃ・・・
白緑の強みは 2点全体火力全般やラスに耐性がある フルアタックの時の強化でトランプルが付く 樹上の村が入れられる アーティファクト除去が入れられる てなとこ 白黒に劣る点は言うに及ばずだが ハンデスが無い 除去が薄い 苦花がないので飛行が薄い そしてなにより白黒型に勝てない・・・大口と迫害がきついわあ
>>550 そんなことしたらロマンが無いじゃん
使ってる感じだと、
安定を求めるならアンセム、爆発力ならゾンビロードって感じ
ゾンビロード(笑) まだ緑白しもべのほうがいいわ、トークンもでかくなるし。 白緑の強みは不屈の随員だね、白黒が苦手とする全体除去に耐性があるのは大きい。 メインにラスゴや軍部政変入ってるのも理に叶っている。
随員は受身でつかったらほとんどただの3・3だね ラスとかで能動的に使うことで生きてくる
しもべと一緒に出てきてただの3/3だと思っていたら・・・ 意外といいかもしれない
相手から飛んでくる除去はリムーブばっかりだもんな。 トークン系デッキに入れても妄信的迫害みたいなマイナス除去には効果ないし。 能動的に使える構造じゃないと対して強くない。
あと白緑にはガドック入れられるってメリットがあっね。
ガドックは自分も行列、ガラクアジャニが使えなくなるのがなあ…
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 01:30:46 ID:1HqcRYws0
ちらほら話題に出てきてるけど、続唱スワンって歴代のコンボの中でも かなりの強さじゃないか? 続唱撃ったらコンボパーツのうちどっちか片割れが(ほぼ)確実に手に入るって 意味わからんわ。
白緑は何より爆発力と速度だろ? 個人的にはメインから教主・世話人・随員・踏み荒らし4が理想だと思ってる。
カウンターが今薄いからできる芸当だな
>>559 でもあれはスワンを綺麗に潰されたらもう勝ち手段がなくなるデッキだからなあ…
すまん、続唱スワンで結果残したのどんなデッキ?調べてるがみつからん…
564 :
563 :2009/05/24(日) 01:45:43 ID:+bXN+LAtO
すまん、自己解決した なんだこの男らしいレシピはwww
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 01:55:17 ID:1HqcRYws0
>>591 違うんだ。
俺も最初はスワンを潰せば勝てる!と思って流刑抱えてたけど、
まず(普通は)アサルトが場に出てくる。
次にスワンが一瞬でも場にでたら、いくらスタックつんでも、まずコンボ
決まるのがとにかくエグイ。
環境が若干遅めになってるのも追い風だな。
スピード的には、ブン回ったエルフじゃないと間に合わない。
オレも相手あとライフ残り3のときに 呪詛出して4点食らわせたと思ったら 場のスワンに歴青破打たれてそこから アサルトめくれたと思ったらコンボ スタートされて10枚土地出されて \(^o^)/
まぁ、昔からあったデッキタイプだけど確かに最短4キルだからな まったく妨害手段ないがw
逆にフェアリーを初めとした早い段階でパーミ構えるデッキにはほぼ勝てないな、このデッキ。 だからこそのサイドから耳障りゴブリンなんだろうけど 環境的にそんなデッキ少ないのは追い風だな
エンチャント破壊や針を積まれるようになると簡単に負かされそうだ 結局この手のデッキは存在を認識された段階で賞味期限切れてる
GPバルセロナでナシフはラスじゃなくて神聖なる埋葬を採用してるみたいだな
スワンの話だが、となるとフォグにも刺さる恒久の拷問がウマーなわけですね
>>571 当方欧州だが多いってほどでもない気がする
少ないながらも赤系が多いからそれ食って上いってる感じだなー
草の根レベルだけど青白が巻き返しにきてるように思う
ナシフの採用してる除去は埋葬、脈動、紅蓮地獄らへん 壁を捨てて光輪で守る感じにしてるな あとは針とか連絡とかナックラヴィーが1枚挿しな予感 LSVは続唱アサルトに続唱5マナバウンス採用して光輪や針で詰む可能性を減らしてる んでサイド後ランデスモードとか常人じゃないな・・・ バルセロナの話な
続唱アサルトが流行れば、 思考の大出血の出番も来るやもしれんね。
>>575 ジャンドビッグマナとか続唱コンとか、すでにサイドに積んでるデッキは見かける
でもカード名でスワン指定しても続唱スペルしかめくれず、返しに続唱からスワンでggもある
針や光輪やライフゲインの方がいい気もする
>>576 すまん、言ってる意味がわからんのだが…
どういうことだ?
続唱スワンは相手を妨害する手段がほとんど無いのも問題になってくるな。 ジャンドの斬刃の入った高速型の赤黒とか赤緑に対しては 4キルする以外に勝ちが見えん。
てかGPバルセロナでLSV続唱スワン使ってるのな。しかもナシフに負けるまでは五連勝しとるし。 今までネタデッキっぽく思ってたが、いきなし有力デッキに思えてきた。
>>581 まだ終わっとらんがな。
カバレッジでナシフとの対戦がフューチャーされてる。英語だけど。
つか
>>574 が先に書いてたね。血編み髪でランデスめくるのは強いよなあ。
>>577 すまん、瀝青破書くの抜けてたわ・・・
レスで瀝青破打たれてスワン出てきて、その後にめくれた手札はエルフやら4点ゲインやら
返しでエルフからアサルト出て、残ってるスワンとコンボ発動でggみたいな
そーじゃなくてもサイドからランデス+田舎もあるからな・・・
>>584 レスでスワン出てきたらアサルト指定すればいいと思うんだが。
レシピまだなの?
>>584 ちょっと言ってることが微妙じゃない?
スワン指定大出血スタックでスワン出てきても次のトップないしは手札にパーツがあるなら相手のブンだからしょうがないでしょ
相手のブンに一枚で勝とうってのがおこがましいと思うが
そもそも対象が無いと瀝青破撃てないしな まー大出血打つ側がトーストでもない限りはそうそうそんなことも無いだろうけど
確かにな微妙だ、いいすぎだな忘れてくれ・・ でもあのデッキはトークンに勝ちやすいしLSVらしい選択だよね コントロールにはランデスに移行すればいいわけだし ちなみに続唱とコンボ要素しかデッキに入ってないからブン率は結構高いよ
そもそも思考の大出血のカード名宣言は呪文の解決時だから、 レスポンスされても別に良いんじゃないの。
だから大出血でカード名指定するのは解決時やっちゅーに。
ほんとだw気にしてなかった…
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 06:06:01 ID:8fwnbqBzO
俗称スワンて エルフ、スワン、アサルト、レキセイハor現実の否定、むかつき 土地40〜42 かな? まぁアサルト4もいらないとか 今後色々調整されて来そうだね。
ナシフのデッキはルーンの光輪やら根本やらをつかいまわすのか つかうのむずかしそうなデッキだなぁ、、
失礼。第二メタのジャンド続唱はビートでは無いようだ。
エルフ少なっ
緑黒エルフは少ないって言うより、単に日本のエルフの使用率が多いだけって気もする。 赤黒が多いがスピードとかプロ白ゴブリンとか考えたら白黒トークンに不利でも無いって感じなのかね。 白黒トークンも同キャラメタで中速型が主流だろうってのもあるかな。 あと赤黒は多色続唱系のデッキにはまず負けないから、それを見越して選択されてるのかもしれん。
今キスキンってどーなの?トークンに微妙?
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 08:57:07 ID:6e49pfPBO
エスパーフェアリーとメインから蔓延フェアリーを考えてみた
>>599 トークンにもエルフにも勝てるし悪くない選択肢だよ
>>599 キスキンタッチ迫害ってのが結果出してた気がする
>>602 多分それも黒白トークン扱いなんだろうな。
今メタゲームカオスだな 白黒以外ばらばら
黒白といえば名誉の御身 そう考えていた時代が僕にもありました
いやいやミミックだろ 正直弱いけどな!
続唱何だかんだでいい能力だよな 色々夢が広がるし、デッキも増えた
クリーチャーや除去に続唱付いてれば単純にアド取れるわけだしなぁ。
2マナ続唱ほしかったな
2マナ続唱があったりきっとテレパシー入れる
2マナはやばいから作らなかったと公式に
2マナ作ったら2マナ3ドローになっちゃうからな。
3マナで続唱以外の性能があれだけしょっぱいことを考えると、 2マナだとどんなへっぽこな性能だったんだろうか でも、2マナ続唱はへっぽこだとしてもアド取れるよなぁ
と言うかデッキに1マナが1種類しか入ってなかったら 同じカード8種類入れられる状態になっちゃうし 単純に寄付すべきくらいのデメリットカードじゃないと よくよく考えたら (B)(B) あなたは何点のライフを失う 続唱 とかあったら構築次第ではただの教示者wwwww
>>614 >>615 だよねぇ
しかし続唱はいまでこそそこまで猛威振るってないけど、
ローウィン/シャドウムーア落ちたら一大勢力になるだろうね
2マナの続唱があったらエクテンの超起源デッキがかなりヤバそうだなw
ニマナで一マナ確実にサーチは流石になぁ。スタンでさえ確実に針とか出せたりするわけで
>>616 アラーラブロック構築をくんでたりするけど、アラーラの強力なXや境界石がいれにくい(境界石はマナブーストと思えば強いが)からなぁ
ただ強だけどなかなか良バランスな能力だとオモ。青に対して以外w
>>614 waterfallのイラストがいいな
写真かな
アニマの賢者入りのドルイド親和エルフをFNMで見た 回り出すと本当に止まらなくなる。安いギャグデッキ組みたい人にはうってつけのデッキだった
>>618 アーティファクトを出したらなんらかのデメリットが発生するエンチャントとかだったらありだったかも。
>>620 楽しそうだなぁ
いろいろユカイで予想外なデッキが組めるのが続唱のいいところかも
おいおいカスケードスワンマジでトップメタ入りかよ
あのデッキに瞬殺されたがな(´・ω・`) まぁパニくった俺が悪いんだが
続唱スワンがトップメタになると、効果的な妨害手段の無いGAPPOやらキスキンやらは益々肩身が狭くなるな
しかしLSVの続唱スワンすげぇな・・・w サイドで続唱ランデスに変わるとか常人の発想じゃねぇw
捕らえられた陽光や現実の否定が構築で見られるとは思わんかったわ
続唱対策に法学者とかはどーよ?
>>628 けっこう良いかもしれんなー。
続唱のある除去が飛んできても、
続唱された呪文はプレイできないしな。
二重否定はちょっとアレだし・・・。
法学者か ナヤで見た気が
続唱アサルトだけに関して言えば法の定めのがいいな まぁ輪っかでおkな部分はあるが
日選予選北海道一位はターボフォグだってさ。
フォグはうざいからMWSであたったらGGする
東京一次もフォグでしょ? フォグ始まり過ぎwww
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 21:09:53 ID:A27UoQjY0
またフォグかよ!! あとエルフって大してトークン相手楽じゃないよね つーか結局のところ無理っぽいんだけど
>>631 法学者はビートがやるストーム対策にピッタリ
つまりエクテンの話だ
>>638 なるほどエクテンのナヤか、サンクス!!
>>636 だるくね?フォグとやっても楽しくないし
>>638 ってことは続唱流行ったら(U^ω^)スあるかもね
かもね
フォグってトーストにあたったらどうすんだろ
トーストはそこまで相性悪くない。フェアリーは無理だけど。
開発陣に言いたい。 タルモとか十手くらいなら許すけどターボフォグ流行るような環境を作るな。 対戦しててあまりにもつまらん。
>>644 お前みたいな頭の悪いユトリが増えるから
カウンターが弱体化してしまったんじゃないか
いや、フルパーミみたいなのは読み会いだからまだいいけど、 フォグは完璧なオナニーだからなぁ・・・・
>>646 たしかに
ちゃんと本番やりたいよな・・・('A`)
クリーチャーが強くなると弱体化させろとわめいて コンボが強くなるとゲームが違うとごねて コントロールが強いと楽しくないと愚痴るんですね
フォグはコンボでもコントロールでもないような いや、コントロールなんだけど、 グダらせてフィニッシャーで勝つ、じゃなくて グダらせてグダらせて、 ライブラリ−アウトまでグダらせる、だからなぁ・・・
>>645 何言ってんだ?
カウンターが無いとフォグが流行るんだろ。
まぁパルスはスワンやら鉱山やら割りまくれるからつよいわ まじくさらない
フォグ系デッキはほとんどのマッチが2-8か8-2くらいのじゃんけんだからなぁ 少なくともゲームしてて面白いデッキではない
メタが混沌としすぎて当たり運が大きくなってるところはあるね。
しかし赤白ガッポは短い命だった デッキは美しいとおもうけどw
このスレではメタゲームがメインゲームだと思ってたから プレイ時の感想を語る人がいるのは意外 俺にとってはメタに食い込むローグは十分面白い
フォグ相手にトースト試してみたけど 苦悩火が面白いくらい刺さった
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/24(日) 22:20:45 ID:N6SOP8SE0
エルフが思考囲いメインに要らないくらいなのに 苦悩火とか…
フォグは相手に火力が入ってると弱い気がする。 効率のいいHP回復手段もないし
気がするじゃなくてどう考えても火力には弱いだろ
続唱アサルトは気が狂っていていいなぁ
LSVが血編み髪のエルフキャストして ナシフが「何がめくれるかな〜?」って言った時の LSVの「俺は知ってるけどな」って台詞がかっけぇ そして出てくるサイズミックアサルト
>>660 気が狂ってるような構成だが凄く理にかなってるんだよな
本当に天才的だ
赤白ちゃんとのこってたわ しかしナシフのデッキなんかすげえ メタでここまでかわるもんなんだな
>>662 合理的かつ気が狂っているよね
これがトッププレイヤーたちの構築力か
>>663 ナシフトーストって、やっぱナシフあってこそと再認識
すべてはメタゲーム次第さ、か 言ったとされる奴は人間として大嫌いだが、まあ、そういうことか
英語があまり得意じゃないから記事読むのが大変だぜ。 でも、そこそこ読めるって事はけっこう簡単な英語使ってくれてるのかね。
ナシフトーストでソリティアするとぐだぐだすぎわろす
ひょっとして、むかつきの値段上がるか、、、、?
《むかつき》は今より上がるだろうけど、ある程度で上げ止まりじゃないかな これを使った強烈なデッキがもう2つぐらいでたら化けるだろうけど
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/25(月) 00:08:47 ID:/xc5ZOn4O
むかつきフェアリー むかつきエルフ むかつきトークン むかつき単 むかつきむかつき むかつき俺 好きなのを選べ
むかつき 4マナ続唱3種 アサルト 土地40枚 これだ!
それすでに有るぞ
結局ナシフとLSVはトップ8に入れなかったのか
ベスト8にフェアリー2人もいる
なんだかんだ言ってもキノコってるな クロックパーミっていうアーキタイプ自体が強いんだな
. / , \ / / l ヽ ,r' / ヾ,、 ゙, . / イ/ ` ` 、 } { i | ゙ 、,,`' 、 , j レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l | ,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i 青使いは滅びぬ!何度でも蘇るさ! ',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j '‐レ゙ .,r' ノ l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/ . ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、 ゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、 . ゙, ./ ,、r' / \ !、 / ,、r'" / /`'ー- `'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ / く .Y'" .,、r'"/ / /" ` 、', ,、r''" /_____/ ,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \ ,、 '" ,、 ''" | / \
最近の環境じゃ○使い 何て聞かないよな 単色推薦ブロックできないかしら
白黒トークンが頑強を利用したやや重めの形にシフトしたのと、 白黒トークンをメタったデッキに強いってのがフェアリーの勝因かな? あとエルフが日本ほど流行ってなかったのも大きいと思う
単色は昔のようにならないように推奨はしてないみたいです(´ω`)
>>680 スワンもフェアリーにはかてそうもないからな
これはフェアリー優勝も普通にありえそう
有利なエルフが1人しかのこってないし
Riccardo Neriが今回のイチオシですね、雰囲気的に。
むかつきアサルト優勝ktkr
むかつきマジかよ…
環境を越えるパワーカードだったらしいね スタンは微妙かと思ってたわ
というかレガシーとかでは既に禁止カードレベルで大暴れしてたけどな>むかつき
うん そっちはしってた まぁ土地40枚じゃな 相性いいよな
回してみて囲いとパルスに弱えーとか思ってたけど単純に陽光足せば問題なかったね。
もう針をメインで2、3積む時代なのかもしれんなぁ、刺さるカード多いし。
このデッキでつぶすべきはサイド後の田舎の破壊者だな こいつがビートしながらコンボサーチもかねてるのはうざすぎ
続唱スワンかー。流石に意識しないといけなくなるな。 LSVが使ってるくらいだし。
エルフとかキスキンみたいなビートだと対抗手段がないな 囲いとか漕ぎ手でなんとか時間を稼いで削りきるしかないか
>>693 輪っかと脈動でおkじゃね
7ターン目以降じゃないと一ターンでパーツ二個揃えられないし
要するに二種同時に揃えるのを阻止すればいいんだから割と対抗手段はたくさんある希ガス
秘匿土地で4ターン目で両方揃えることもできるよ。 エルフも白黒も手札破壊でなんとか抵抗できるけど一番悲惨なのは GAPPOだなあ。
二重否定とか普通に使われるようになるのかね。
>>696 無色が赤になった取り消しと考えたら悪くはないんじゃないかな
続唱スワンが流行るとフェアリーがまた台頭し始め、 それを受けてスワンが減るとフェアリーを狩るデッキが出てきてまたスワンが・・・って感じになるのかな? そこまでスワンがメタを動かせるかどうかは見ものだな
今後のメタがどう動くかは、ある意味ターボフォグと続唱スワンにかかってると思う
ネタが割れればコントロール側はメインからルーン、サイドから沈黙のオーラ入れて ほらほら何枚でもめくれよハハッワロス状態になるだけなんだよな どの相手でもルーンは基本的に腐らないし
しかしある意味健全にメタが回ってるな アラーラブロックはトーナメントにとってはよかったといえる
>>700 その両方とも帰化猫に弱いな
ターボフォグの方とかメインは否認4積みするくらいだし
アサルトは光輪様があれば問題ないな
とりあえずターボフォグなんてつまんねーデッキが流行るよりは 4マナスタートのコンボデッキが流行ってくれる方がいいな
ターボフォグは相手にすると嫌らしいけど、つまらないって感じる程じゃないな クリーチャーがこれだけ優良で、カウンター構えるフェアリーが少なく、トーストが試行錯誤してる状況になってる以上、誰かしら使うっしょ …メタの一角になる程のポテンシャルがあるなんて分からなかったけどさ ターボフォグって白黒トークンにはどうにかなるのか? 何とかなってるから勝ってるんだと思うが
赤白に比べると復讐アジャニみたいな殴る以外の勝ち手段無いし、むしろ分が悪いんでない? メインのハンデスとか漕ぎ手くらいなもんだし、そもそも大量ドローされたら効きもしない 序盤で鉱山を漕ぎ手で落とせるかどうか勝負かな? それでも鉱山落としきれるとは思えないし、むしろどうやって勝てばいいんだこれ?
>>706 昨日の大会でターボフォグがストレート勝ちしてた
ターボフォグは使用者が増えるであろうむかつきアサルトに勝てるのか? どっちが来てもビート涙目ではあるな
アサルトはサイド光輪で積むんじゃね?
北海道のターボフォグはトスされた結果の優勝だけどな
>>710 あと針もかなりつらいよね。
だからこそアーティ・エンチャント破壊がサイドにいるんだろうけど。
アサルトのサイドから薄れ馬ですね、わかります
ターボフォグはカウンター少ないから続唱スワン有利だと思う。 お互いドローでコンボパーツすぐに揃いそうだし。 フォグ側がメインで針や光輪何枚入れるかだね。 ビートにとってはキツイメタだけど、火力の入る赤系のビートなら割とOKだな。 フォグには序盤ダメージ与えて加速されたドローで火力引けばいいし、 先手ならスワンに4ターン目に続唱からアサルト置かれても返しで火力で止め刺せる。 後手はキツイが呪詛術士いれば勝てる可能性高いし。
1枚の光輪や針でなんとかなってたら、優勝までは行ってない気もする やはり「それを置かれたときの対処」がちゃんとしてるからなんだろうな なんにせよ、ビート系で染まるかと思った環境が一変したね やっぱ再誕は絶妙なセットだったのかもしれん
ジャンドでスワンつぶすならメインパルスで サイドからシャッターや大出血かね
カウンター少ないっつっても否認4青コマ4あれば今は十分多い方じゃね? しかも否認がめっさ刺さるし 所詮は4枚しかないアサルトをどう通すかって話になってくるから続唱スワン有利とは思えないんだが
大出血入れれるジャンド型エルフが出てきそうな気もしないでもないが
ははっビート涙目だ mtg楽しいぜ
残念な評価で売り時を探していた僕の大出血さんが日の目を浴びそうになって嬉しいです
しかし聖遺の塔と神話の水盤がトーナメントで使われるなんてな 紙だとおもってたのに
トーストのサイドに容れるには、思考の大出血かルーンの光輪どっちがいいと思う? やっぱ腐らないルーンなのかな…?
>>717 8枚のカウンターで続唱込みで12〜16枚のカードカウンターしないといけないからな。
フォグのドローはお互いできるものが多いから自分だけドロー進めてってのも難しいし。
光輪か針おければ続唱バウンスさえカウンターすればいいからって理由なら判るが。
やっぱ確実性でいうと光輪や針よりも大出血なんだよな
>>723 続唱でめくれたカードカウンターすればいいじゃん
続唱はそのまま場に出るわけじゃないぞ?
何枚続唱あってもカウンターしなきゃいけないカードはアサルト4枚だけだよ
まぁ決勝で8枚カウンターつんだ5C負けてるんだけどな
まぁ引けないときは引けないしなw サイドからは何積んだんだろ? 続唱ランデスで死んだのかな?
>>725 いやだから4枚のアサルトをカウンターするには4枚カウンター引いてる必要が有るだろ。
ライブラリーの中からカウンター撃てるわけじゃなし。
ドロー加速計算しても7ターン目にカウンター8枚中4枚引ける確率は2〜3割。
先手ならもっと悪くなる。
だから自分だけドローしてカウンター水増し出来るかって話をしてたんじゃないか。
>>727 Countryside Crusher やらにビートされて除去ひかなくて死亡
下から2行目まちがえた。 後手なら6ターン目までに引かないといけないからもっと悪くなる。 が正しい。
田舎の破壊者の時代が来たか
普通に殴ってかつとかありそうだし サイドにカウンター対策ガン積みだしな 神話の水盤はこれからきついんじゃないか、種割れたるし、速攻で割られて 2ドローおいしいですになりそう
>>728 ああそういう意味ね
12〜16枚とか書くから勘違いしたよw
確かにカウンターだけだと分が悪いかもな
インスタントでスワン除去れるならカウンター側も12枚オーバーの体制になれるかもしれないけど
テラーや流刑の価値がまた上がるってことか
やっぱり受けが広いから黒緑エルフがトップでいると思う
黒緑エルフがトップとか何寝言言ってるんだよ
>>734 だいたい先にアサルト張られるから除去撃ってもあんまり意味ない。
流刑や終止で対応出来たら多分こんなに勝って無いな。
だから針や光輪が何枚入るかって話になるんだ。
なるほどねー スワンカウンターするにしてものんびり構えてたらアサルトで焼き殺される可能性もあるしなー 分かった 今こそ呪文穿ちの出b(ry
黒緑エルフって、受けが広いというよりどれにでも負けれるって感じな気が。 勝ち越すけど上位には入らないみたいな。 Rockもそんな感じだった。
まぁネタがバレた今後がデッキの真価が問われるってとこだろうな 対策自体は比較的それなりに思いつかれるだろうから、それを超えられるのか一発屋で終わるのか…
実はエクテンのエルフ並に素殴りで勝つことを考慮してあるデッキだと思うよ。 スワンアサルトって。
ずっと回してるけど素殴りして勝てるほどスワン単体は強くない
スワンで2回殴って、アサルト6発、くらいならありそう。 素殴りってそういう意味なんじゃない?
普通なら5cが超有利なんだけどなぁ サイドから翻弄、針、大出血が入るし 田舎が除去れなかったのは乙としか言えないな
ねぇドラえもーん! 4色コントロールデッキで、「反射池」4、「風変わりな果樹園」3、その他はトースの土地構成にしたら 「アホかお前」って言われて「果樹園」全抜きされてフィルターにされてしまったよー ・・・・果樹園強いと思うんだけどなぁ・・・。アンタップインだし。
アホかお前
果樹園はどの色でも出せると言えるけど、どの色も出せないとも言えるからなぁ 色供給バランスを十分満たした上で余ったスロットにしか入れられない スロット余ってるなら1枚挿しとくのはありだと思うけど
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/25(月) 16:59:49 ID:tCIQd1YG0
今回の大会動画はないのかな
果樹園使ったことねーから分からんけど 批判してるやつはやっぱり果樹園使い込んだ上で使えねーと言ってるのか?
今、気づいたんだが開発陣は続唱スワンが流行る ことを見越して翻弄する魔導師を再録したのかー
>>750 タイムスパイラルのときひとりだけ再録出来なかったから繰り越しただけでは?
ローウィンは人間いないし。
たんに流弾の回答じゃねーの?
>>722 俺はメインにルーン三枚、サイドにルーン一枚、出血二枚積んでる
果樹園は別に入れても良いけど、フィルターの方が安定する 特に4色の場合はフィルターで十分 俺も4色コントロール回してるから分かる 果樹園使うのはフィルター十分に持ってない時か、5色ならって感じじゃね
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/25(月) 17:42:17 ID:X2jWLYab0
俺はメインにルーン三枚、サイドにルーン四枚、ルーンのほつれ二枚積んでる
>>749 俺は数回1枚挿ししてみた程度だし、そのときは役に立った
でもそれは全部偶然なんだよ
たまたま相手が鮮烈ランド使ってて、たまたま序盤に引かなかっただけ
どうあがいてもギャンブルカードなのは変わらないからな
5Cがはやってるならいれればいい そうじゃないならぬく メタ次第
一方俺は祖先の幻視を入れた
ビートダウンでもターボフォグに勝てるカード見つけた! ヒントはアラーラの5マナアーティファクト!
恒久の拷問でいいだろ 今のビートはほぼ黒はいってるから丁度いい しかもスワン対策にもなる
>>759 確かに勝てるかもしれないけど
もはやそれビートダウンじゃないだろ
>>758 祖先じゃなくて悪意に満ちただろjkorz
確かにコンボ決まったら死ぬから警戒すべきなんだけど、 それ以上にデッキ構造的に地鳴りが強いことが重要だと思う コンボは止めたけど地鳴りでただ土地を投げられるだけで死ぬってケースも多いだろうし
というか続唱スワンの構成だと 血編み髪のエルフはメインではタンカヴー並みの制圧力、 サイドからランデスモードに入ると完全になだれ乗りの上位互換になるんだな・・・
らんです・・・もー・・・ど・・・?
>>764 1マナ増えて色拘束もあるんだから
上位交換はいいすぎだろう
ああ、LSVの構成の話ね。 誰の構成でもサイドからは対コントロールモードになるんだけど LSVの場合は大量のランデスを採用していた
>>764 4マナ3/2速攻+《突撃の地鳴り》での火力と考えると、
スワン置かなくても十分脅威だな
実際、英語版のレポを見ると、コンボが決まって勝つよりも、 相手がコンボパーツのカウンターに夢中になってるうちに ギトゥと村と血編みでビートされてライフ削って トドメにアサルトで勝つ、みたいな勝負が多いしな
血編み強すぎる
血網禁止されるかもね
さすがにそれはない
アサルトって針刺されたらどうするの?
大体デッキ自体のパワーがめちゃくちゃ強いわけではない 正体がわからないデッキだから強いと言うタイプ これだけ広まっちゃうともう辛いでしょ
いつかのトーストとかセルみたいなもんか 青命令とかがいきなり飛んでくるから強いと
>>774 続唱から賛美猫なんかを持ってこれるのは面白いな
針指定してもバウンスから続唱で死ぬ可能性があるからなぁ
>>775 こういうデッキはネタが割れてからが本番
実際に増えるかどうかはともかくとして「現環境に地雷が埋まってる」と疑心暗鬼にさせて
ほかのデッキに対策させざるをえないというのが一番の強み
忘れた頃に持ち出せばいいのはリアニメイトの頃からの基本
そういや今リアニメイトって見ないよな。。。。。
羽軸デッキ使ってるんだが、今度の大会でぜひスワンアサルトと戦ってみたい コンボ対コンボってなんかテンション上がりそうだw
始祖が呼べたらいいんだけどな でも呼んだところで光輪あるんじゃな
>>782 オナニーの見せ合いっこでどっちが先に逝くかって言うむなしい勝負だぞ?
>>785 脳内変換してから(*´д`)ノlァノlァするの余裕でした
だが男VS男
>>785 確かに引きによる運ゲーになるだろうけど、やるかやられるかのスリルを味わってみたいんよ
ビート対ビートより緊張感あるかなと
むしろ先にいかせたい
一緒にいくしかないだろjk
スピードでは羽軸安定性ではスワンか。 お互いコンボが決まらずに殴り合いになったりしてな。
むかつき使ってカラスの罪&蟲の収穫デッキ考えた ハンデス速度速いけどカラスの罪引かないと負ける(^p^)
一瞬ビビッったけどライドウで出てくるビンボウガミみたいだw
ぎゃあ、誤爆した
LSVも言ってたが、サイドボードで土地を抜けるのも続唱スワンの強みだよな。 極端な話クリーチャー15枚サイドインして土地多めのビートみたいな形にも出来るし。 今回はコントロールがサイドでの変化に対応出来ずに負けるパターンも多かったと思う。 土地を抜ける分サイドの自由度が高いから対応するのも大変そうだが。 サイドボードでの読み合いが重要だな。 アサルト封じればOKみたいな単純なデッキに見えて、実は結構奥が深い。
コンボパーツのスワンが打点高いアタッカーでもあるのがいいね
メインで土地40枚前後だから サイド15枚を全部土地と交換すると 土地25の普通のカスケードトーストにしたりもできるんだよな いろいろといじれそうだ
テレミンでメタれそうか検討中・・・
ターボフォッグにテレミンの演技積むと狂気になるかも
テレミンはスワンの同キャラ用サイドとかでアリかもね。
5マナかけて3/2速攻だしてもあまり意味なくね? スワンがめくれたら良いのかもしれんが・・・。 ちょっとリスキーだと思う。
スワンがめくれたら最悪だろ 相手cascade引ければ勝ち同然
ああ、そうか。 相手のスワンも利用できるんだったな。 だとすると、ますますテレミン弱い気がするのだが・・・。 ライブラリーアウトでも狙うのかね。
スワンアサルト相手には 針刺したらいいんじゃない?
100レスROMれ
すまん。テレミンあんま意味無かった。
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/26(火) 12:35:34 ID:PuvhANvuO
対フォグなら意味あるかもね
さすがにスワンアサルトに使うアホはねーよ
千葉神は使うだろ
意味がわからん
基地外プレイヤーの自演乙
おー、優勝の白黒は苦花0で天界の粛清メイン2か 確かに現状メタだったら腐らないし、スワンに対してもアサルトリムーブ出来るし効果覿面だわな
デミゴ多いな
また亜神が蘇ってきたか
懸念材料だったフェアリーのトークンで焼き払えるようにはなったからね。 白黒を食えるかは知らない。
亜神はエルフには強いからな というかギャンコマが弱い、トークン対策に巻き込まれて何もせず死ぬ
環境がトークン対策に躍起だから、亜神とかうーなみたいな フィニッシャーは今来てると思うよ
うーなって書くと萌えキャラみたいだな
実際萌え萌えなんだが
単体除去にも全体火力にも耐性のある群れドラに隙はなかった
全体火力に耐性・・・( ^ω^)?
流弾、蔓延、ジャンドチャーム、炎渦に耐性あれば十分
4点飛ばせる全体火力なんてそうそう無いしな
あれぐらいだな ラバランチだっけ
てか群れドラをトークン含めて抑えれるのなんてラスかカウンターくらいじゃん、あっハリケーンもあるか
つ 脈動はずるいだろ ほとんどそれで話おわっちゃうじゃないか 脈動がいくらつよくても4枚しかいれられないんだからねっ
でも結局 梢がフェアリー対策としても使われなかったのってソコだよな 場に出た時点では仕事しないから除かれて終わりっていう
俺もこずえいれるくらいなら雲打ちつかうけどね
てかまー今だとトークン対策は流弾で十分だしな そういう風潮があったからこそ以前のナシフトーストのフィニッシャーが群れドラだったんだろう
今、梢は正直行けると思う フェアリー側は梢があっても殴らずトークンためて 青コマでバウンスしてから一気に決めればよかったけど 今は、流弾や迫害があるからトークンためても無駄になりかねない 問題はフェアリーがいないことと、トーストには他にもっと効くカードがあるということだな
デミゴが止まるぜ>梢
デミゴはともかく群れドラ相手だとフェアリーと同じく青コマバウンスアタック終了で終わりじゃん んでもってデミゴは今んとこどこにもいないしな
デミゴまた復権してきてるよ。
梢が割られるって話だよ
ブライトニングはどんどんブライトニング抜き出して普通の赤黒ビートになってきてるから 打点を高めるために亜神が復権してきてるな
しかし流弾で白黒トークンの対処できるのか?というかできないからトースト減ってるんじゃないのか 迫害・アンセム・アジャニがそれぞれメインから2〜4枚の計10前後入ってどれか重なれば流弾じゃ捌けない まあこんなのは当初から言われてるがそれでも炎渦・ラスゴは増えないのはなんでだろう。 流弾は自分のダメージも結構洒落にならんのに、それでもフェアリーが気になるのか
インスタントなのがデカいんだろ。フェアリー云々以前に。 ジャンド魔除け?それは知らん。
魔よけもつよいぞ 墓地対策できるし 調和か闘技場あればジャンドコンまじでいける
そんなもん〜あればいけるのはどのデッキも同じだろアホ
>>846 >しかし流弾で白黒トークンの対処できるのか?というかできないからトースト減ってるんじゃないのか
完全に間違い。白黒はトーストのお客さん。トーストが減ってるのは呪詛とエルフのせい。
エルフもお客さんに見えるけどコロッと負けれる。強い。
みんなにいじめられるよ ウーナたん
グダった後に自我の危機一枚で負けたりアジャニ通ったら死亡だったり全然お客さんじゃないけどね ハンデスで揺さぶってくるしきっついよ
秘匿から自我の危機飛んでくるとかあるしなぁ
4ターン目自我の危機は100%負けだもんな。
カウンターしなさい
起動する前に頭蓋囲い撃ちますが何か?
思考の大出血はゲーム外からは除外しないってーか出来ないから秘匿されてたら意味無くね
www そんなんサイド後の話だろ。 そりゃどんなデッキにだって負ける時あるだろうけど、有利なのは確実だと 思うぜ。とりあえず減った理由ではないだろ。 確かにクライシスは強いけど、相手は4t目までサンドバックなのか? 流弾かアンビシャスでそのパターンは成立しなくなるよ。
同じ白黒でも混成カードたっぷりつめこんでガーゴイルでハードパンチするデッキはどうなん? メインから白黒騎士詰めるし、地雷ながらもそこそこいけるんだが
ガーゴイルって何? まさか4マナ4/4飛行(笑)じゃないよな
別にガーゴイル初手もパック内容によっては全く問題ない
本気で言ってるんだろうか・・・。
あれ、ここリミテッドスレ?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/27(水) 18:30:22 ID:qia8T3KB0
バルセロナってスペインだったんだな。アメリカと思ってた
確かに流弾で捌けるんだけど、逆に言うと流弾引けてないとそのままフルボッコだからな サイド後だとブレンタンケアする必要も出てきて更にハードルあがる やっぱトークンは強いよ
ごめんガーゴイルとかいうもんだからリミテスレと勘違いしてたwwwwwww
バルセロナがアメリカwwww ゆとりすぎるwww
まぁ高校生とかだと、スペイン第二の都市とかピンとこないわな。 92年にオリンピックがあったから、20歳以上にとっては常識だけど。
白黒は強いんだけど、続唱スワンが無理ゲーなんだよな。 サイドで対応するにもスワンのサイドボードプランが読めないと厳しいし。 続唱スワンはビート環境では異常に強いデッキだし、 コントロールにもサイドボードの自由度の高さで何とか勝負できる。 しばらくはメタ上位になりそうだけど、 ビートだとメタりようが無いのがなあ。どうするべ。
お前はバルログを怒らせヒョーッ
すまんミミックだった 白黒混成呪文つかうと強くなるカード主体で攻めるデッキだ
ミミックも騎士も流弾でなぎ倒されていく未来しか見えないのだが
こまけぇことはいいんだよ
白黒もメインサイド合わせて天界の粛清ガン積みでスワンどうとでもできそうだがなぁ サイドボード後にビート戦略に切り替えてきても、普通の殴り合いで白黒が負けるわけが無いんだし
そりゃ都合よく手札に粛清来るならそうだろうが 続唱で飛び出す分までケアするのは難しいだろ
今週末はスワンだけじゃなくてカウンターデミゴも流行りそうだな。
続唱自体の対策は法学者で
速さのみを意識した初期型のキスキンならまあ勝てる。 前スレでちょっと出てたが流弾減ってきたし意外とありかも? まあ緑黒が無理だからどうしょも無いけど。
初期型ならインスタント除去の薄い緑黒相手に鏡編みが成功しそうなものだがなあ
あー、いまのエルフは鏡編みガン通りだな
問題は殴り合い有利にするためにババア2体並べようものなら脈動で消し飛ぶあたり。 キスキンは白赤だとエルフもトークンも相性は悪くないからアリだとは思う。
>>881 決まればいいんだが、それ以外の単純なビート合戦がねー
具体的にはヒルとが無理なんだよ。
レン地はロードアンセムで比較的ラクに3/3先制とか作れるからいいんだが4/4が届かない。
決め技でいうなら黒コマフルパンも似たようなもんだしねえ
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/27(水) 21:28:08 ID:qpYAujH40
ただまぁ法学者はナチュラルにコンボパーツであるアサルトで焼かれてしまうんだよなぁ
// Lands 3 [UNH] Plains 2 [UNH] Swamp 3 [10E] Caves of Koilos 1 [10E] Adarkar Wastes 1 [10E] Underground River 1 [EVE] Fetid Heath 2 [SHM] Mystic Gate 2 [SHM] Sunken Ruins 4 [ALA] Arcane Sanctum 2 [SHM] Reflecting Pool 2 [10E] Faerie Conclave // Creatures 4 [EVE] Nightsky Mimic 4 [ARB] Esper Stormblade 4 [ALA] Tidehollow Sculler 4 [EVE] Stillmoon Cavalier 4 [EVE] Voracious Hatchling 3 [EVE] Deathbringer Liege // Spells 4 [EVE] Edge of the Divinity 2 [ARB] Zealous Persecution 4 [EVE] Unmake 4 [ALA] Esper Charm // Sideboard SB: 2 [10E] Paladin en-Vec SB: 2 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB: 3 [LRW] Wispmare SB: 3 [SHM] Puppeteer Clique SB: 3 [10E] Wrath of God SB: 2 [10E] Pithing Needle
でそのデッキ何に勝てるの?
だから何?としか言えないな
黒白オーラは静月につけられないのが残念だな
青緑ミミックと比べて他のミミックはでかくなってもブロックされて終りなのが哀しいな
なんだ、紙束晒す流れなのか? 4 メドウグレインの騎士 4 白蘭の騎士 3 結び蔦の聖騎士 2 萎れ葉の騎兵 2 メドウグレインの騎兵 2 萎れ葉のしもべ 2 目覚ましヒバリ 2 イーオスの騎士長 4 流刑への道 3 荒原の境界石 2 ビヒモスの大槌 4 幽体の行列 2 黄金のたてがみのアジャニ 2 変わり谷 2 風立ての高地 3 樹木茂る砦 2 森 16 平地
土地枚数間違えた 平地14枚だった。
そんな流れはいらない
>>897 あんま独特でもなくね?
フェアリーは盲信的迫害対策でヴェンディリオン三人衆入れてるだけだし。
ドランはものすごいオーソドックスな形だと思う。
二週間さわらなかっただけでメタが動きすぎだろ 俗称スワンって何者よ
グランプリバルセロナ1位:Joel Calafellの続唱スワン クリーチャー:8枚 4 ブリン・アーゴルの白鳥 4 血編み髪のエルフ スペル:11枚 2 むかつき 4 突撃の地鳴り 1 原初の命令 2 捕らえられた陽光 2 瀝青破 土地:41枚 2 戦場の鍛冶場 4 偶像の石塚 4 火の灯る茂み 2 滝の断崖 1 鮮烈な草地 4 鮮烈な小川 4 鮮烈な湿地 4 鮮烈な岩山 1 鮮烈な林 4 反射池 2 ギトゥの宿営地 4 背骨岩の小山 4 樹上の村 1 山 サイドボード 4 田舎の破壊者 2 枝細工下げの古老 2 難問の鎮め屋 2 沈黙のオーラ 2 神の怒り 1 原初の命令 2 大渦の脈動
>>900 これって翻弄する魔道士出されるとわりと積みだよなー
瀝青破2枚引くまで白鳥とエルフで頑張るしかないw
デッキチェッカーでみた中には瀝青破入ってない漢らし過ぎるタイプもあったな
このレシピ見るたび思うけど、むかつきを採用するのはなんで?5マナ続唱じゃない理由ってなんなの?
メタが動いたというよりコピーデッキ多すぎ
続唱じゃ手札に土地は貯まらないぞ?
アサルト出てる状態でむかつき撃てばほぼ確定で勝ちだから むかつきはインスタントで初見殺し
続唱スワンはアサルトまではほぼ確実にアクセスできるけど 白鳥が出るかどうかは若干運任せ それを補うのがむかつき ただし、これネタがばれてると弱いと思う ばれてないと、相手が得意げにキャストした霧縛りに対応して むかつきでGG,とかできるんだけどね
相手エンドにむかつきで土地10枚とアサルトサーチで勝ちだからな。 中速のビートとかビッグマナ相手なら割と出来るし。
バレた今なら瀝青破4積みの方がいい気がするな インスタントタイミングでコンボスタート、そのまま終了という流れを止めるのは結構難しい 翻弄や法学者も除去れるし まー続唱使わず普通にパーミしたりコントロールしたりする方が今後は安定するかもねー さすがに土地が多すぎて不器用だからな
ただライフがキツイんだよね。 だから捕らえられた陽光とかはかなりかみ合ってると思う
ネタバレしてもフェアリーやトーストにとってムカつきは辛いですよ
>>908 >>翻弄や法学者も除去れるし
除去が解決されるのは最後だから、回答になってないぞ
メインから翻弄でアサルト指定はちょっと博打だろ・・・ 4ターン目にはプレイされるんだぜ?
>>911 手札から普通にプレイ、次の続唱でプレイの道が開けるじゃん
1回目はしょうがない
さすがに2枚しか解決策無いと、ネタがバレた今はその辺で対策されるときつすぎる
まー普通に流刑なり何なりの除去積むだけでも医院だけど
>>912 その辺は土地構成とかから読むしかないけど・・・トーストに見えちゃうのは実は翻弄対策なのかもな
コンボを阻害しないよう続唱に引っかからず、 かつ出来る限り序盤に撃てる除去ってことでジャベリン入れるとか? むかつきでめくれると死ぬが。
叫び大口とか丁度いいな。 同じくむかつきが使いにくくなるけど
大口だと法学者が除去れない件について
ああ、そうか・・・ となるとやっぱ恨み唸りとかジャベリンが丸いか
最近俺の大好きなデミゴ様が復権してきて嬉しい限り でも幽体流刑静月がキツすぎないか? エルフはともかく白黒にはかなり分が悪いような。
>>919 白黒も一時期よりは減って来てるし
白黒には異国者と呪詛術師が刺さるから。
エルフには亜神無いとちょっときつい。
元々白系相手には厳しい、やはりブレンタンの存在がガンだからな だがライブラリから引っ張られたり墓地から釣られたりする赤白に比べれば幾分楽だ
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/28(木) 03:42:52 ID:3DdRi+SaO
赤白ガッポ本当に見なくなったな… 以前はあんなに強いと思ってたのにな…
トモハルのブログに エルフは俗称スワンに有利ってかいてあるけど 逆じゃね?メインからは囲いとパルスしかないし きついとおもうんだが
>>924 有利じゃなく不利じゃないって言ってるだけだがな。
メインはまず無理だから、サイドから勝つってことだろうけど、
たぶん続唱スワンのサイドの自由度を過小評価してるんだと思う。
あとGPで当たってるけど相手がデッキに慣れて無かったとかで
サイド後微妙だったんじゃないかな。
結局負けてるけどサイド後1本は勝ってるし。
そういう印象は強く残っちゃうもんだ。
グランプリシアトルがどうなるかだな。
続唱スワンって回してみると案外キープ基準って低いことがわかる
続唱スワンにツインキャスト入れて、 続唱スペルでめくれたときにそれをコピーすると・・・?
マナが足りない!不思議!
トーストは二重否定入れていい気がしてきた。
2重否定ならフォグれる時間停止じゃね? あれ10版だったけか
続唱元はわりと通ってもどうでもいいスペルばっかだし わざわざ取り消しレベルのカード入れたくないな。
>>900 でも続唱8枚と素撃ちの合計12枚のアサルトチャンスがあるからな
4ターン目から枚ターン撃たれるとカウンタしきれるかどうかが問題ってのはちょっと前でも出てたな
翻弄や法学者だと除去から決められる可能性あるし、カウンターは枚数が要る
ならここはそれらの間を取って失敗の宣告4枚とか
1枚引けば抑えられるんだからまだマシなんじゃね
>>900 のサイドを見るだけでも6枚のエンチャント破壊あるけど
チャンスは12回だが本体は4枚だからカウンターはその4枚に使えばよくね
お前は何を言ってるんだ
12回のアサルトチャンスを消せれるのってフェアリーかマーフォーク(笑)並に打ち消しを積みまくらんと無理だろ しかし4ロード制になってからマーフォークは本当に見なくなったな
>>933 だから4ターン目から毎ターン撃たれるとこっちも4枚のカウンターが必要になるって話だよ
フルパーミならともかくトーストでも8枚くらいしかないんだし
ま「アサルトをどうにかすれば楽勝」なデッキだったら、 バルセロナで1位は取ってないよな
つまり法学者とカウンター入れればいいじゃない
どんなデッキだw 翻弄入りクロックパーミみたいなのがあればそれが一番鬱陶しいだろうな、スワンとしては フェアリーでもいいんだけどさすがに流弾が痛すぎて優勝まで行けるとは思えないしなぁ… スワンとフェアリーが上手く潰しあってくれるのが一番いいんだが
>>939 エスパービート型の8ボーダーポストにカウンターを増量したデッキ<<どんなデッキ
まぁ流弾に弱いから対策デッキとは言い難いが
キッチンメサイモンクブライオンみたいな絆魂満載のデッキに当たったらスワンきついよ いないけどね
絆魂満載でも4ターンスタートされたらせいぜい土地2枚分くらいしか増えてないんじゃね
1T針 2Tルーン gg
メタるのは簡単なんだけど、スワンメタるとデッキがあり得ないくらい弱くなるのがな
翻弄する魔導師入りヒバリオススメ
考えてみれば意外と隙が無いデッキだな 法学者や翻弄も先にアサルト出ちゃうと意味が無いし、サイドから除去も増える ルーンや針みたいなエンチャントやアーティファクトもサイドから対処される カウンターはカウンターしきれるかどうか微妙な上にサイドには鎮め屋 これどうすればいいんだろ? サイドも含めると有利になれるデッキが思いつかない
実質上マスカンが多いのは強みだが、単純な話かなりハンデスに弱い しかもピンで狙わなくても手札の枚数落とすだけでもいい それだけでコンボがかなり遅れる
思考の大出血撃てばおk サイドに試験的に二枚仕込んでるけど、続唱スワンにあたらねw
>>946 フェアリーなら単純に有利だと思う。
スワンメタでビートが減るなら追い風。
>>947 余った土地とか被ったコンボパーツ捨てられて終わりじゃね。
スワンとアサルト揃ったら土地1枚でコンボ決まるし。
コンボ相手にはピンポイントハンデス撃つのが基本だけど、
アサルトは続唱で枚数水増しされてるから1枚落としても意味ない場合が多いし、
枚数の少ないスワンむかつきサイド落としてもアサルト張られてクリーチャー焼かれてしまうのが問題。
思考囲い1枚で沈まないのが続唱スワンの強み。
>>948 大出血は先にアサルト置かれると弱いからなあ。
スワン抜いてもむかつきで死んだり
サイド後だと大出血撃ってる間にクリーチャー並べられて殴り負けたりする。
素直にアサルト壊しに行っても対応して土地とばされるし、針は割られる。
実際ビートでどうやってあのデッキに対策するかなあ。
大出血は間に合わない事があるからなぁ 思考囲いがいいんじゃね? 序盤続唱とかサイドカード落とせれば相手はしばらく土地ドローだし 逆に手札減らすだけの荒廃稲妻とかだと土地落として終了だと思う コンボ決まれば土地の補充はいくらでも出来るしね まー0にまで出来ればそりゃ相当効くだろうけど・・・
>>949 引き増しが無い限りは思考囲いでコンボパーツ落とされるとかなりつらいと思うぞ
確かに1枚程度じゃちょっと引き良ければあっという間にまくられるけど
メタるなら囲いと大出血ガン積みとかかな?
序盤動きを鈍らせて、大出血でアサルト抜ければあとは酷く出来の悪いビートでしかない
まぁフェアリー使うのが一番手っ取り早くはあるけど・・・
囲い、漕ぎ手、自我の危機とつめる白黒ってやっぱ強いんだなぁと思った さらには薄れ馬とか天界の粛清まで積める
そんなめんどいことわざわざ考えなくても針刺しとけばいいやん 針は割られるとかいうけど割られるカード引かれない限り大丈夫なんだし
その割られるカードも続唱から飛んでくるんだが・・・
今のフェアリーはエルフに対してかなり有利なのはいいんだけど、白黒がキツいし地味に赤黒復権してるのもやりたくない理由だな
そっか、トーストが大出血積めばいいのか 4ターン目まではカウンター1〜2回撃てればいいんだし、その後大出血でアサルト抜いたら勝ちだし サイド後のカントリークラッシャー警戒で除去もちゃんと残しとけばもう負ける理由が無い メインも上手く行けばアサルト全部カウンターできるかもしれないし やっぱトーストか
白黒は思考囲いでアサルト落としてエーテル宣誓会の法学者を置くって手が使えるな。 あとは相手のTOP次第だが白黒ってデッキの殴り値の低さと、 法学者がアーティファクト破壊で除去されるのがちょっとキツイかも。
俗称スワンが登場することをみこして 開発が大出血いれたのだとしたら なんておそろしいこ、、、
続唱アサルトの一番厄介なところは 「対策を練りすぎると、他のデッキに分が悪くなる」 ところかもなぁ
リアルの大会ならデスカットでライブラリトップ16枚くらい土地にすればいいのだ
続唱アサルトって土地詰まったらどうするつもりなんだろうな オールランドとか、7連続土地とかしょっちゅう起きるだろこれ
続唱があればたとえ
>>960 みたいな状況でもコンボパーツ出せちゃうからなー
ぶっちゃけノーランドキープまで可能なのが笑えるな
これで続唱スワンがメタられてもトップメタになったりしようもんならさすがに開発陣クビにしろといいたくなるな
フェアリーと違って対策は楽だしそこまで気にする必要はないと思うけどな
今度はアサルト信者がわき出したか… いつぞやの白黒信者みたいな気持ち悪さがあるな
>>962 があまりにも酷過ぎるので、続唱スワンの話はここまで
大会で結果残したデッキ=強いアーキタイプ ↓ 至上主義マンセー ↓ 思考停止、メタゲームについていけない 確かに強いかもしれないが、それだけに集中してちゃ周りが見えんぜよ
針は懸念材料のエルフと白黒トークンにもそこそこささって良い感じ エスパー組んでるがメインに針2枚刺してるわ
針はpostに刺さる 針なだけに
( ^ω^)post・・・?
>>964-966 効果が薄そうな対策を排除していく作業は有意義だと思うが。
ビートで続唱スワンに簡単に勝てる方法があるなら書いてくれ。
それがあるならここで対策考える必要はない。
>>957 くらいまでは真面目に対策考えてたのに
アホの子が集まってきて微妙な雰囲気になちゃったな。
他人を馬鹿って言う奴が馬鹿だってのの典型ばかり。
ジャンドの斬刃やゴブリンの異国者からヤスデ団を徘徊させたらどうだろうか
>>970 Kjeldoran Outpostじゃね
>>967 白鳥自身やエルフ、サイドの田舎もんに対する回答にはならないわな
俺は針使うと的確に欲しくない時に引くスキル持ってるぜw
赤黒なら序盤クリーチャーで殴った後
火力や呪詛術師で止めを刺すってプランがあるけど、
スワンに先手取られたり3ターン目に素でアサルト張られると厳しいんだよな。
サイドからは大出血と針を組み合わせるかなあ。
そのぶん除去や火力やクリーチャー減るから殴り負ける可能性が出てくるが
先ずはアサルトをなんとかしないと、どうしようもないからなあ。
>>972 面白いんだけど3枚しか抜けないからアサルトとかだと1枚残るんだよな。
針を刺してアーティファクト破壊抜くとかアリかもしれない。
ああ、ヤスデ団で残り一枚にしてもカスケードスペル一発で絶対めくれるのか
>>974 正直>白鳥自身やエルフ、サイドの田舎もん 程度で負けるようなデッキじゃ
どの道活躍できないわな
1t2tに展開できるなら、3t目の土地破壊とかきくかもな
赤黒なら大爆発より呪詛術師だなぁ、総合力で
カスケード翻弄する魔導師デッキ カスケードで4体ならべれば勝てる!
2マナ域を翻弄する魔道士と漕ぎ手で統一してカスケードがそこに辿り着くデッキ見たよ ぶっちゃけあんま強くなかった
今はサイドに薄れ馬みないね?
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/28(木) 21:06:13 ID:2rwEriG7O
テフェリーなら続唱 対策になるんじゃね…やっぱり5マナが重いのか最近見ねーな
そりゃ出したらジャッジ呼ばれるからな・・・。
囲いと三人集が使えるフェアリーだな
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/28(木) 21:59:12 ID:7QzXiKmY0
>989 おつ
囲いと漕ぎ手なら白黒でもドランでもいけるぞ むしろエスパーなら囲い漕ぎ手翻弄ヴェンディリオン……
漕ぎ手はアサルトで焼かれるのがなー。 翻弄なら続唱からのプレイも防げるんだが。
>>984 5Cが田舎対処できずに殺されたって話だよ
コンボ対策もしなきゃならない、クリーチャー対策もしなきゃならない
それらを同時に、しかも比較的序盤から実現しなきゃならないんだからそう容易でもないよって話さ
日選の予選出る奴に聞きたいんだけど続唱スワンにサイドボード割く?
5CCみたいなカウンター少な目の低速コントロールは 続唱スワンには元々不利だと思う というかフェアリー以外は全部不利付くね
>>994 当たり前。
コントロールなら針、ルーンの光輪、翻弄。
赤黒系のビートなら思考の大出血とか
サイドに積まなきゃおいしく4ターンキルされるだけだぞ
プレインズウォーカー対策に針入れてたが、役に立つときが来たようだ メインから脈動、輪と入ってるから全く苦にしないぜ
>>997 先置き出来る針はともかく、脈動と輪じゃ7マナ揃ったらどうしようもなくね
もうさ カメコロとメイエル2枚くらいいれて、あとは壁とか針、輪、各種除去等詰め込んで 8マナ行ったあたりでカメコロ2回起動で勝利とかでいいんじゃね? 負けなきゃ勝つみたいなさ
苔橋のトロールでも使ってろアホ
1001 :
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