【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【25国力目】
乙
ガンダム乙乙
前スレでもあったけど今もう陸ジムってメタられてるし入れないよな
代わりにモルジム入れたけど劣化拠点で泣いた
Oガンなんてメタられてるし入れませんよねー
>>4 0ガンデッキなら普通に入るけど、かつてあったような青中に陸ジムだけ突っ込む、みたいな構築はもうしないな
別にジムに彗星やケンプ使ってくれるなら十分なんだが
>>7 今は気運があるからな…
それに彗星1枚で陸ジムとハンガー送った奴もがれるわけだし、
アドバンテージ的にもアウアウじゃないかね?
アドバンテージとかよく分からんけど
機運てサイドじゃないんだ?
最近白増えてきたし、白だけに効かないってのが嫌だから入れてない
前スレ埋まる前にdat落ちとか
機運の話はともかくアド損なのは事実
青赤みたいなめちゃくちゃドロソ積めるデッキじゃないデッキは、思考停止で積んでいいカードじゃなくなったってのはある
緑相手ならともかく、まだ陸ジムは戦えるでしょ。
アバランチディープ作るはずだったのに…
トランザムで良くね?
一体で高機動8とか強すぎ
ディープってなんなの?
ヘイズル・ラーとフルドドを使って
勝てるデッキを作りたいんだが何か案はないだろうか?
>>15 自己レスだがちなみに俺が作ったデッキ(ラー第二形態入ってないけど)
ユニット(15)
ギャプランTR-5[18] 3
ギャプランTR-5 ファイバー[16] 3
ヘイズル・ラー[18] 3
フルドド[18] 3
ウーンドウォート[21] 3
キャラクター(2)
キョウジ・カッシュ[18] 2
コマンド(10)
宝物没収[BB2] 2
月のマウンテンサイクル[BB3] 2
出土品[18] 3
ジャブローの風[14] 2
戦場の鈴音[EB2] 1
オペレーション(8)
シールド・キャノン[21] 3
武力による統制 2
御しえぬ野心 2
ディアナ帰還 1
ジェネレーション(16)
黒基本G 6
茶基本G 3
ガチ党[22] 2
ギンガナム軍[22] 2
月面民間企業 3
サイド
隊列の乱れ[21] 2
ジオ[15] 2
ヘイズル2号機高機動仕様[18] 2
アルゴ・ガルスキー[17] 1
マレーネ・ブラディ 1
ボルトガンダム[17] 2
フルドドや盾砲をキョウジで発射し敵カードをロールして殴る
ってのをずっと使ってたんだが大会出て惨敗した(運的な意味で)
特殊Gが7枚入ってる
よく見たらデッキ枚数も違うような?
デッキ数、特G共に1枚多いし
本当にこれで大会に出てたのか?
>>22 野心じゃないディアナだわ
もうボロボロだな…
>>23 サイドボードと混乱してた
月面民間あたりを抜いて出た
ユニット(15)
ギャプランTR-5[18] 3
ギャプランTR-5 ファイバー[16] 3
ヘイズル・ラー[18] 3
フルドド[18] 3
ウーンドウォート[21] 3
キャラクター(2)
キョウジ・カッシュ[18] 2
コマンド(10)
宝物没収[BB2] 2
月のマウンテンサイクル[BB3] 2
出土品[18] 3
ジャブローの風[14] 2
戦場の鈴音[EB2] 1
オペレーション(8)
シールド・キャノン[21] 3
武力による統制 2
御しえぬ野心 2
ディアナ帰還 1
ジェネレーション(15)
黒基本G 6
茶基本G 3
ガチ党[22] 2
ギンガナム軍[22] 2
月面民間企業 2
サイド
隊列の乱れ[21] 2
ジオ[15] 2
ヘイズル2号機高機動仕様[18] 2
アルゴ・ガルスキー[17] 1
マレーネ・ブラディ 1
ボルトガンダム[17] 2
訂正
最終兵器ってどんなデッキに入れてるよ? まったく思いつかないんだが
ディープに積んだらおもしろい気がしない?
とりあえずアバランチディープは青黒になりそうです
茶色は月マウを抜いてキョウジ以外を指定1で揃えた方がいいかも
代わりに没収と鈴音を増やす
こうすれば黒Gの比率が大きくなるし、色事故も減るはず
あと使用感分からないから微妙だけど、盾砲1枚抜いてディアナとか野心とかに変えると盾砲が余りにくいと思う
野心べつのにしたほうがよくね・・?
>>30 アドバイスありがとう
組み直すわ
後何か気になったこととかあったら教えていただけないだろうか?
>>31 前はブリーフィングとか入れてたんだけどな
他にはニュータイプ排除とか私の夢は現実ですとか
黒茶だとドロソがなぁ
>>32 シールドキャノン2枚にして1枚GNアームズは
>>34 GNアームズは考えたことなかった
ファイバーにでもつければ脅威だな
というか、やはりこの構成ではラー第二形態は厳しいかな?
>>30 基本G増やして月マと野心を王とかつての同志にした方が安定するんじゃね。
メインにジオ入れない理由がわからん。
ファイバー1枚か2枚残してTR-5系抜いて、TR-6系、ラー第二、ジオ、G辺りに入れ替えた方がいいと思う。
ファイバー型かラー型かはっきりしたほうがよくない?
>>36 ジオは一枚でもメインに差しとくべきか…
王って何のこと?
>>37 中途半端なのか…
ちなみにそれぞれどんな構成になるんだ?
王って王留美か
今気づいた
素ラーにトランザム着けて擬似第二形態とか、第二に着けて足りないサイズを補ってみたりとか
王はデュアル密約キャラで分かるかな
こいつを使うならたしかに基本を増やすべきだ
>>40 基本を増やすならタメG必要ないか
トランザムモードか…
ウーンドウォートの効果を活かすには確かにそれもありか…
>>38 ラー型は36が書いてるようなのかな
ファイバー型は逆にラー系抜いて畏怖持ちのTR1とか入れる
キョウジとかジャブ風でアド取りたいんならラー型だな
ドロソはサブアームとか偽りのささげ物とかオススメ
>>42 フルドドをコストにキョウジを使うからラー型だな
サブアーム忘れてた
偽りの〜は知らないな
Wiki見てみよう
ユニット【15】
ウーンドウォート ×3
ヘイズルU ×2
Aウーンドウォート ×1
ヘイズル・ラー ×3
ラー第二 ×2
フルドド ×3
ジオ ×1
ユニットはこうなった
>>44 ラー第二あると昨日の敵は入れたくなるな。
サイドでいいけど。
46 :
44:2009/05/16(土) 00:19:33 ID:hTEgm7fBO
>>45 メモメモ
出土品×3
宝物没収×2
はどうすればいいだろうか
あと、月面民間を二枚メインに残したけど
基本Gに替えるべき?
たまに換装の邪魔になるかもしれないがそのままでもいけなくはないんじゃないかな
現状をば
OUT
ファイバー ×2
ギャプラン×3
シールドキャノン ×1
野心 ×2
月マン×2
ガチ党×2
ギンガナム軍×2
IN
ジオ×1
ラー第二×2
ヘイズルU×2
Aウーンドウォート×1
トランザムモード ×1
(GNアームズ×1)
(同志×2)
(王留美×2)
()は所持してないので追加予定ということで
Gの枚数
黒基本 ×8
茶基本 ×5
月面民間 ×2
>>47 指定が1か2だからな
問題は
3ターン目にウーンドウォート→相手ターンに換装
が月面のせいでできなくなるくらいかな
同志使うなら基本Gもう一枚ぐらい欲しい気がするな
>>50 月面民間を一枚茶にでも差し替える
それか出土品あたりを替えるべき?
安定重視するなら出土品だが回してみて決めたほうがいいんじゃないかなー
>>52 それしかないかな
明日(てか今日)友人がフリプレに付き合ってくれるらしいから何回かやってみる
大会は日曜だからあんま時間もないww
約束に遅れるわけにいかないのでもう寝ます
ありがとうございました
終わったら回してみての感想レスします
今更なんだが黒の比率が濃いならゴッドワルド入れてみたかったり
高高度メインから入れたいな
0ガン的な意味で
フリプ結果よろしく!
皆さんおはようございます
出発まで一時間ほどあるから今見てる人がいたら
○○ってどうだろう?というカードがあればレスお願いします
フリプレは地元の店でやるので
出発後もこのスレは見ますので
可能であればその場で買って試したいと思っています。
よろしくお願いします
…友人のデッキがネタでしかない物が大半なので、
本当にただ回すだけになりそうな
気がしなくもなかったり…
久々にいい流れだ
5、6戦程やったので経過を書きます
…とは言っても相手か自分が事故っただけなので
特筆することはほぼ皆無ですが…
1〜4戦 vs流派東方不敗デッキ
3戦目までは順調に勝利
マスターと馬マスター、風雲再起に並ばれましたが、
風雲再起をジオで奪い、Aウーンドウォートにキョウジ、盾砲、GNアームズをセットしたのを置いていたら
全く攻めてこなくなったのでこちらがひたすら殴って終了
ということもありました
4戦目は事故って黒Gが一枚しかこず殴りきられました
5〜6戦目 白単
どちらも逆G事故によりユニットがこず
という状態です
本来の戦法である、フルドド、盾砲をキョウジで撃ってはラー、ウーンドウォートで再利用
という戦法があまりできませんでした
ウーンドウォートで兵装サーチ→換装で別機体に→次ターンで再び兵装サーチ
が思ったより回ったので兵装に困ることはありませんでした
事故った際も何故か兵装だけは手札にありました
サイドボードが決まっていないのですがどういったカードが良いですかね?
高高度、ザンネックキャノン、数の暴力あたりをいれようかとは思っていますが…
フリプレに戻ります
>>58 追加ジオ、サイコ、カテシャッコー、処断、高高度、シャクティ、タイムリミット、木星帰りの男、ソレスタルビーイング、アレルヤ
フリプレは、前にレスした以降の結果ですが、
大体似たような流れが続きました
やっていての問題点は
色事故(黒Gが一枚でとまる)
兵装が引けず火力不足に陥る
くらいです
後はラーとフルドド両方揃った回数が少ない
ということがありました
ドロソは同志と留美で回るときは回る、といったくらいです
急用が出来てしまい帰宅するのが22時になりそうです。
帰宅したらデッキの構成を載せますので
またよろしくお願いします
黒茶TR
ユニット(16)
ジオ[15]1
ウーンドウォート[21]3
Aウーンドウォート[22]1
ヘイズルU[22]2
フルドド[18]3
ヘイズル・ラー第二[]2
ヘイズル・ラー[18]3
ファイバー1
キャラクター(4)
キョウジ・カッシュ[18]2王留美[DB女神2]2
コマンド(9)
宝物没収[BB2]2
かつての同志[TS迅雷]2
出土品[18]2
ジャブローの風[14]2
戦場の鈴音[EB2]1
オペレーション(6)
シールド・キャノン[21]2
武力による統制 2
GNアームズ 1
トランザムモード 1
ジェネレーション(15)
黒基本G 9
茶基本G 5
月面民間企業 1
サイド
ジオ[15]1
サイコ[TS破壊再生]1
戒めの処断1
木星帰りの男1
高高度1
カテシャッコー[20]1
ソレスタルビーイング 1
シャクティの祈り 1
タイムリミット 1
アレルヤ 1
今の所これでいこうかと思っています
何か変更した方がいいのでは?
というカードがあればお願いします
ラーセットが揃いにくいならフルドドを落とす為に武力をディアナ帰還に変えてみたら?
兵装的にも。
キョウジが微妙なら一枚シロッコに変えるのおススメ。現環境で移動対策は重要だからね。
G事故についてはG成分が17枚な以上は有る程度起こるのは仕方が無いかな。嫌ならどこかしら削って増やすしか。
>>66 なるほど
対戦してて友人にデッキのコンセプトを言ったら、
ウーンドウォートで兵装引きまくってひたすら殴るデッキだと思ってた
って言われました
まぁ無理矢理キョウジを狙いにいく必要もないかなぁ
ディアナ帰還で00系の兵装を落としてしまう可能性もあるから、
状況を見て判断するしかないか…
Gの少なさは自分で書いてて気がつきました
どうしようかな…ラーは一枚制限ついてるし
三枚もいらないかとは思ってますが…
>>65 鈴音とトランザム抜いて茶Gと裁きを下すものにしたら?
サイドは自分で作らないと意味ないぞ、メタ考えながら枚数調整しとけ。
>>65 サイドはホントに地域によるから何ともいえんが、最低白中、赤青00、緑中の三つを抑えるよう心がけると良いかと。
後は流行りに応じてガンダムや鋼鉄ガンダム、MFや赤青スピキン等。
ガンダムメタでサイコ入れてるのなら鋼鉄考えてフォウか無差別攻撃は欲しいかと。
鋼鉄がメインメタならティターンズ結成も良く刺さる。
後、黒は配備狙う手段も多いのでGNアームズはいらないかと。
トランザムモードは入れるならトランザムエクシアも入れたいがそうなるとデッキが歪みそうなのであえてなんとも言わない。
後は、白や緑が多いならこのデッキなら新核の衝撃を「コマンド枠で」入れてみるのも良いかも。(ヴァリ枠で入れると事故る)
ヘイズルメインで考えてるならヘイズルを残しながらリセットが出来る。
デッキの筋を一本に絞ろうぜ、今のデッキ見るとやりたいこと詰め込みすぎてる。
とりあえず一回シンプルなTRを作るべき。
GNとかトランザムとかいらない。
ウーンドの派生もカードパワー低すぎるんでいらない。
最後にラー型でラー抜くのは論外だぜ。
合計3で戦闘配備のTR6と合計5でロールインのラーじゃどうしても優先度に差がでちゃうな
単体でも強いアドズルと比べても厳しい
ラーをメインにして戦うこだわりがあるなら、フルドトを掘り出すカードと多めのGは必要だと思う
黒のヴァリが優秀なら勧めたいところだorz
確かに安定していなかったのは事実かな…
ウーンドウォートの速さは結構使えるかと思ったが、やはり厳しいか…
何にしろキャラとしてのシロッコ、ドロソの同志、王は
使えるから入れておくべきかな
ラー+フルドドで勝ちにいけるのが理想ではあるけど、
フルドド復活できるユニットは
どちらも一枚制限がついてるから
両方三枚差しにしても…なぁ
サイドにヘイズル2号機高機動でもいれようかな
ラー+フルドドのみに頼るならいっそ赤黒で重速型にすべきだろうか…
ただアドとれるほどの火力が見込めるのか…
>>72 重速型にするなら素直にリセット多用してコントロールすることを考えた方がいいかと。
輝きや、環境が早いなら高高度や不要品などでこっちが場を整えるまで相手のユニットを直接処理できる手段を用意した方が良いと思う。
>>73 展開力を見越した緑と組むか
はたまたサーチ&ドローの赤と組むか…
18弾出てからずっとラー使ってるが、
まともな運用を考えたことがない…
そういえば、相手ターンに使える除去多いならフェルトは積んでおくことお勧め。
敵が殴った場合ドロー操作にもなるのでかなり強力
>>75 フェルトか…
このデッキで使えるのかな…
つか焦りすぎてラーの事を考えてたはずが、
ウーンドウォートで兵装デッキの構想が出てきてしまう…
オラにアイデアをわけてくれぇ…
>>73 リセットといえば最終兵器はどうだろう。
ラーを残してフルドドを釣りなおせる。
俺は黒青を使ってる
19弾アムロで数並べてフルバかアドバンスドウォートに換装してぶん殴る、みたいな
色自体を迷ってるなら意外に盲点だが単色で考えるっうのも十分アリだぜ。
混色にするとどうしてもTR<00になっちまうし。
今、黒単だと2ターン目に確実に高高度を打てるのは強みだと思う、メインから問題なく入れれる。混色だと指定2が意外と厳しいからね。
最終兵器もイイ感じの強化カードだしね。
下手に混色にしてあれこれ詰め込みすぎて収集がつかなくるよりはいいんじゃないかな。まずはシンプルに。
高機動型にヨハンとか乗せたくなる
すまない寝てしまってました
ありがとう
ギリギリまで考えてみるよ
まぁというか今日無理に完成させる必要もないっちゃないけどね
単色を推奨したいな
00さえなければ…
ビルケと最終兵器と核と無差別をいれようと思う
>最終兵器と核と無差別
やりすぎw
>>84 タッチ緑にして輝きと最終兵器、高高度にした
一日も入れた
混色にして00入れる気がないならおそらく緑が一番だろうとおもう。
一日とリセットの相性が良すぎる
3戦の結果を簡潔に書きます
最初2戦の合計4セットが事故による敗北
(破壊系のコマンドは引いたがユニットがこず、等)
最後の一戦も回りはしたが、慈愛で逃げ切られ…といった次第です
デッキ構成は後程載せます
黒単を推してる人達はどんな構成してる?
オレも黒単でやってるんだけど後でレシピ載せるよ。
参考になればこれ幸い。
考えると黒緑だと慈愛割れないのか・・・
理想に仇なす者置けばいい話ではあるが
つミ「貴族主義抵抗派」
1枚だけど内部分裂も
フォンブラウン制圧も忘れてはいけないな
ユニット(14)
ラー×3
ラー第二×3
フルドド×3
ビルケ(16)×3
ジオ(15)×1
サイコ(EB1)×1
キャラクター(4)
シロッコ(15)×1
ピピニーデン(13)×
王留美×1
フォウ(DB女神1)×1
コマンド(9)
輝き×3
最終兵器×2
高高度×2
ブリーフィング×2
オペ(5)
一日×2
統制×2
攻勢の機運×1
ジェネレーション(18)
ガチ党×3
対ガンダム調査隊×1
月面民間×2
黒基本G×8
緑基本G×4
サイドボード
ジオ(15)×1
ピピニーデン(13)×1
サイコ(Z)×1
(新)核の衝撃×1
踏みにじられた思い×1
無差別攻撃×2
王留美×1
隊列の乱れ×2
有り合わせでいったので
増やした方がいいカードとか教えていただければ幸いです
>>88 単色っても正確には宇宙を呼ぶ声三枚入れてタッチ青の形。といっても青いカードは楔と変革アムロだけだけどな。
キャラかオペなら腐ってる状況はガチ党で戻せばいいからほぼ単色化できてるよ。
どうせ黒単だから虚偽や毒牙よりも自分の事故の方が遥かに怖いからガチ党は6枚ガン積みしてる。
ビルケとフルドド相性悪すぎだろ
>>95 ラー引くの前提だしなぁ…
わかってはいたけど他の考えが浮かばなかった…
いま帰ってきました
改めて見返してみるとみんなのTR黒単の方が良さそうだ。
というわけで叩き台。
ユニット
マケドニアコロニー*2
ウーンドウォート*3
TR-1[ヘイズル改](16)*2
フルドド*3
ヘイズル・ラー*2
ヘイズル・ラー[第二形態ブースター装備]*2
ヤザンブラビ*2
ジ・オ*1
キャラクター
マウアー・ファラオ(女神2)*1
874*1
フォウ(Z編)*1
シロッコ(15)*1
オペレーション
武力*2
シールドキャノン*2
野心*2
コマンド
高高度*3
最終兵器*1
慈愛*1
G
基本G*13
ガチ党*3
モルゲン*2
・ヘイズル改の追加コストでヤザンブラビやらジ・オ戻して再利用
・ヘイズル改のクイックからの換装
・高高度をなぶり殺しに変更したりしなかったり
・フリプレ用だからサイドは用意してない
そんな感じ。
あと、聞きたいんだけど、野心って時代遅れなのか?
黒のドロソとしてはまだやれる子だと思ってるんだが。
連投すまん。
>>94 ドロソはどうしてる?
変革アムロでアド取る感じだけでいけるもんなのか?
禊は良さそうだね。
思考停止しないでオレも青黒で試してみようかな。
野心は今のご時世は陸ジムとOガンが居るおかげで油断が出来ないというか・・・
もし入れるなら2T目に確実に除去を引いてこれないとキツイかと。
ビルケいけそうな気がしたんだけどなぁ…
緑と合わせて破壊とドローが両方できるし…
フルドドとビルケ引いたら絶望するけど
緑黒ならイレギュラーもありかなと…
ところで占領FAZZってやっぱりネタデッキの域?
なかなか強そうだと思うんだけど、大会で上位に入ったとかは聞かないし。
Oガンダムが環境を支配している中じゃねぇ
色ももろ被りだし
いやまぁ、こちらもOガン使うんだけどね。相手のGを奪うデッキだし
というか特G増え過ぎてあんま機能しない感じ
wiki眺めてて思ったんだが黒茶でサブアームとニュータイプの排除を入れられないか?
第二形態の換装元もこいつならラーを戻さずにすむ
問題といえばメタボに吹き飛ばされることだけど、そはラーも変わらんしな
>>105 言われてみれば確かに…
落としたユニットを釣る方法がないけどな
>>98 あくまで青国力は宇宙の呼ぶ声3枚しか入って無いからねー。変革アムロや楔は条件が合えば出せる程度の認識かな。
ただアムロは出せたら黒には出来ないユニットサーチが出来るからいい感じだよ。ガチ党一枚減らして青黒Gにするのもアリかも。
青国力を増やしすぎると00で良くね?というTRの存在を根底から覆す一言が来るから青はガチ党で戻せる指定1のキャラかオペを数枚入れる程度で良いと思う。
今まで俺も野心に頼ってきたクチだから手探りだけど
ドロソはブリーフィングとタシロの賭けを主軸にしてる。ブリーフィング単体のカードパワーの低さは異常。
まあ、ガチ党6枚積みのおかげでG事故自体は減ったものの、黒のユニット引かない病は相変わらず。
野心の恒常的なドローは確かに魅力的なんだよなー。正直、優劣は付けれんなぁ。
ガチ党6枚
長所 Gが安定する、他色の指定1のオペとキャラを入れても比較的デッキが歪まずにタッチ色ができる。
短所 虚偽の報告が半端無い、Gが安定するだけとも言える、ドロソを何入れればいいか困る
野心+モルゲン
長所 ハンデスに強い、爆発力が有る。
短所 早期に殴られるとすごくつらい。
こんなとこだと思う。
いっそ、モルゲン使うなら裏取引ってのはどう?
ラー中心で考えるからつらいんだ、フルドド中心で考えよう。
高機動格闘*リロールイン…そうだ、コア・ブロック・システム。
というわけでEx-Sデッキにつっこんでみた。
ユニット19
3Ex-S
3Gクルーザー
1コアトップ
1コアベース
3陸ジム
3フルドド
1ラー
1ラー第二
3Oガン
キャラ2
1アストナージ
1ハサウェイ
コマンド13(ヴァリ5)
3急ごしらえ
2政治特権
1海
2エースの奮闘
2周辺警護
3戦いに戻る理由
オペ3
3コア・ブロック・システム
G14
青G8
黒タメG2
青黒G3
>>106 前にも書いたけどゴッドワルドじゃ駄目か?
フルドドとかシールドキャノン落としてウマーできそうなんだが
>>109 なんか方向性を間違えているのは気のせいか
ふと思ったが、TR-6を入れた黒スライってどうなんだろうな
やっぱギャプランブースターのほうが優先されるか
攻撃的なデッキするならギャブースターだろうし
汎用性求めるならTR-6かなと思うんだがどうだろう
TRー6の速攻がキャラ無し0ガンダムに対して優位に立てるのはデカイと思うんだよね。
>>111 TR-6兵装デッキにトラシアとGNアームズエクシア突っ込んで
ブーンできないかと考えたがどうかな
そこでマーフィーさんを乗せてギガンティックアームに乗り換え……
ギャプ優先だな
確実に通せる打点が優先
ただ、ハリソンとか速攻が多い環境ならTR6優先だな
>>112 合わせる色にもよるんじゃないか?
第一印象で感じたのは黒茶。
まぁ机上論or思考停止する前に大枠だけ作ってみたら?
TRで組むとしたらやっぱり茶なのか
ウーンドウォートにしろヘイズルラーにしろ
回収したカードをコストにできれば中々強いからな
まぁそこまでしても青赤00には刺さりもしないが
赤青に刺さりそうなカードとなると紫ロック出来る赤のカードになるが・・・
しかしTRでやる場合ウーンドウォートで3T目アフ戦くらいだろうか?
赤黒TRか…新しいじゃないの
試しに組んでみるか
アフリカロックって組んだことないんだが、このデッキの必須カードって何がある?
その間にググって探してみるけど
洗脳教育とか幻のコロニー
ウーンドウォートだと突破力に欠けるから、できればマーフィーで強襲持ちか高機動持ちに乗り換えさせたいところだ
贅沢言い過ぎか
ファンデッキなんであれだけど、自分の使ってる黒単TRを叩き台代わりにあげてみる
デカイぞ〜強いぞ〜してジャブ風撃つだけの薄味構築なんで、ここからどのようにも弄れると思う
TR6はシンプルなパンプだけでも結構戦える印象
ウーンドウォート*3
TR6[へイズル改]*3
アドバンスドウーンドウォート*3
フルドド*2
ヘイズル・ラー[第二形態ブースター装備]*2
キャラクター
エリアルド(BB2)*2
マーフィー*1
オペレーション
武力*2
シールドキャノン*3
祈り*2
野心*2
死の商人*2
戦士の鉄則*2
コマンド
ジャブ風*3
ブリーフィング*2
G
基本G*14
モルゲン*2
使ってみた印象
・鉄則張るだけで格闘6、フルドドいれば格闘9の速攻持ちなのでTR6系が意外に厚い壁になる。換装が地味にいい仕事する
・モルゲンは野心のフォローだけでなく、TRをハンガーに送ることでシールドキャノンをパンプし、コンバットトリック的な使い方もできる
・ラー第ニ形態はコインの多い環境で地味にいい仕事する
・死の商人+野心はネタのつもりだったが、ジャブ風重ね撃ちと相性がいい
・慈愛より祈りのが相性がよかった
・黒単だとエリアルドが結構偉い。でも混色ならファイバーのがいいかも
オペ13とかはじめて見たわ・・・
wikiでアフリカロックのデッキレシピ見たけど
黒を入れる旨味が全く見当たらないんだが…
どうしても赤単より劣化してる図しか思い浮かばないわ
ナイス黒カードはないものか
赤青00に割り切れねぇって言われて楽しかった
ぶっちゃけ「ジャブ風3枚プレイしますね」とか言ってみたかっただけなんで、オペ抜いてユニットやコマンド入れるべき
>>123 毒牙がいいんじゃないかな。 まあ黒入れる理由ったらハンデスつーか報道された戦争なんだろうけど。
赤混ぜるなら荒野に一人とかどうよ?
後出しで対処できる1国力バウンスとか強そう…勘違いか
赤黒ならとどめに占領政策+報復行動とかやってみたい
最後にシールドキャノン戻す→特殊兵装で釣るとか楽しそうだ
だめだ…オレの想像ではネタデッキの域から超えられそうにない
ヒマな人はこれを膨らましてくれ…
ユニット
ギャプラン[ブースター装備] 3
グフ飛行試験型 3
ガンダム0号機 3
ガザD[ワイム機] 2
ガンダムキュリオス 2
コマンド
密約 3
魂の邂逅 2
撤退命令 3
野望の毒牙 2
雲散霧消 2
千年女王 2
オペ
幻のコロニー 3
洗脳教育 3
アフリカ解放戦線 3
G
黒基本G 5
赤基本G 4
貴族主義 3
ガチ党 1
黒の部隊 1
本国に与えるために高機動重視でユニットを採用してみたんだが
0号機のデメリットの逃げ道を作るスペースがないわけで。
はっきり言って赤単の方が良さそうっす。南無。
>>128 そうなんだよ、スピキンも脳内構築したんだけど
キャラがいないと単発殴って終わっちまう。
アフリカは回したことないからわからんのだけど、一発殴ればOKなのか?
>>129 それ採用
>>127 混色にして何故アブルホールが居ない
地味に赤い彗星も試作ケンプも涼しい顔で突破できる
>>130 スピキン入れるならキャラもGキャラのアリアス・モマ、破壊無効のウモン・サモン、カウンターのトビアくらいはつんでも良いと思うぜ?
防御5を超えれば赤い彗星1枚打ちを抜けることも出来るし
3 ガンダムサダルスード
3 ガンダムアブルホール
3 ガンダムアストレア(タイプF)
1 ガンダムプルトーネ
3 Oガンダム
2 プトレマイオス
2 アムロ・レイ(19)
1 急ごしらえ
3 宇宙が呼ぶ声
3 残忍な野獣
3 報道された戦争
3 密約
2 撤退命令
2 野望の毒牙
2 千年女王
2 アフリカ独立解放戦線
1 弱肉強食
7 黒基本G
2 黒ためG
3 月面民間企業
1 ロンド・ベル客員
じゃあこれで。
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 20:39:17 ID:ilr6Vj+0O
age
完成してて面白みがないな
>>133 正直アフリカを実戦で使った経験のある人間から言わせてもらうが、
幻のコロニーか洗脳教育がないと正直先行相手に綺麗に回られると指定3が普通に飛び出すので出来ればどっちかは入れたいところ。
何抜けばいいかは判らんが
完成してないが面白みもない
というかハンデスかロックかどっちかにしとけよ
中途半端が一番弱い
お前らTRとか黒とか好きだよなww
しかしせっかくタクスタ出たのにナイトとか使ったデッキの話が全く出てないなwww
みんな買ってないか即ストレージ?
広島で使えないのでとりあえず保留
>>139 白スレでは白スライを作ってみようかみたいな話はあった。
さて、しかしそれでも電磁スピアは入れるべきなのだろうか…
黒のコマンドって結構多芸だから懐刀使ってシルバーバレット的なデッキが組めないものか
そして懐刀を引かないのですね、わかります
127だが
みんなの意見参考に多少いじって試してみた
ユニット
スピードキング 3
ギャブースター 3
ガンダム試作0号機 2
アブルホール 3
キャラクター
アリアス・モマ(20) 1
トビア・アロナクス(EB) 1
シャル・アクスティカ 1
王 留美 1
コマンド
密約 3
魂の邂逅 2
撤退命令 3
千年女王 2
雲散霧消 2
野望の毒牙 2
オペ
洗脳教育 3
幻のコロニー 3
アフリカ独立解放戦線 3
G
黒基本 5
赤基本 4
ガチ党 1
黒の部隊 1
貴族主義抵抗派 2
んで、実際回してみたんだが思ってたよりも回る回る。
同時に持ってた黒単ラーよりも勝率が良かったり。
良かった点
・アブルホールTueeeee!!!
・洗脳教育が便利(自軍にとっても)
・魂の邂逅が思ってたよりも使える
改善点
・黒の指定2に引っかかることが多かった
・敵軍ユニットの対処が撤退命令しかない
気付いた点
・雲丹にはちょいキツイ
司令部やら武力などの回復が欲しいと思った
特にユニットの対処が困った。
リバンズするには加速する狂気とかかな?
カード持ってる人いたらデッキ回してみて感想くれ。
>>144 51枚あるぞ
試作0号機は無いわ
王と邂逅抜いてサラサだろ
大胆な計画積めよ
そもそも赤黒でアフリカロックをするだけのメリットがないと思うんだけどな
黒を混ぜて何を得るんだ?
アブルホールか?
アブルホールが強い状況が対緑なら彗星用にもみ消しやら露払いをサイドインなりすればいいし
ケンプはキャラセットしかないがスピードキング使うなら最低限キャラいるだろうし
使ってみて回るっていうのは最速でロックが高確率で決まるって事を言ってんの?
赤単の方が回るのは予想着くんだけど、
赤黒はどうだ?
って意見あったから試しにやってみたんだ。
ネタの域を超えてない時点でスレ違いなのは申し訳ない。
黒混ぜの意味として
・毒牙
・アブルホール
・キャラセット無しで高機動
だと思ってたんだが
赤単アフリカロックをやったことなかったんだ。
だから、実際赤単でも回してみてから体感的に検証してみるよ。
あと、51枚だった
魂のかいこう 1
に修正してください。申し訳ない。
サラサやら0号機、留美を抜く意見も取り入れてみる
ただ、0号機の代わりのユニットないかな?
同じようなのがゆだーんのblogにあるぞ
それが完成形でよくね
ユニットのパワーとか考えるとゆだーんのでよくね
3色は色事故しそうだが
名前はよく聞くけどブログ見たことなかったよ。
ちょっと見てくる
あれはアフリカロックじゃなくてアフリカロックも狙うデッキだろ?
Gロックもかけつつ…ってならゆだーんのでいいと思う
勝ち筋をアフリカロックにしぼるなら赤単じゃないと間に合わない
ブログ見てきた
幾つか記事を読んだけど
勝ち筋を複数用意する
ってことなのか
<Oガン、報道、ロックの3パターン
ってことは
ロック+もう1つ勝ち筋
を用意すればいいのかな。
また案が思い浮かんだら書き込みます。
いままで長々と申し訳なかったです。
レスしてくれた人達、ありがとう。
さてゾディ・アックが赤なわけだが
赤黒で新撰組ってどうなんだ?
組んでるやつすらいなさそうなんだが…
>>154 ジョッシュ、ギリ、鉄則で無理ゲー入ったことならある
将星シュートを青赤で組んでるんだが、
ヴァーチェは刹那(19)と来訪者で何とかして、エクシアや来訪者は絶対的な力で何とかしてるんだが、
青赤相手を考えすぎて緑と白相手がきつくなってきたorz
緑と白対策に何かいいカードないかな?
>>156 まずその将星シュートを見ないことにはなんとも言えない
>>157 ユニット
信玄ガンダム 3
謙信ガンダム 2
陸戦型ジム 3
ハリソン 2
キャラクター
刹那(19) 2
アストナージ 2
アムロレイ(20) 1
コマンド
将星輝く 2
小さな防衛線 1
サラサ再臨 3
急ごしらえ 3
彼方からの来訪者 3
絶対的な力 2
ガンダムの力 2
転向 1
脅威の装甲 1
青G7
赤G7
中立地区防衛部隊 2
ハリソンの場所はダブルオーでもいいとか
カウンターもバウンスも自軍ターンだったり指定低いから月面入れようとか思ったりしてる
彗星で信玄落とされたりで緑がきつい
初戦ならともかく、相手も警戒して自軍ターンに打ってくるし
周辺警護は持ってないから入れてないだけど、いずれは入れる予定
>>198 20段アムロ3枚にしてG-3と咲く命入れたら?
>>158 彗星やら来訪者やらが面倒ならカミーユ<BB1>かギリ入れてみたら?
とりあえずエクシアもなんとかしたいなら絶対的な力は3枚入れてみたりで調整がいるんじゃね?
てかこれはそれなりにでも勝ててるのか?
これは構築っていうより診断向けじゃね?
青赤にする意味があんまりないんだよなぁ
青緑で残光とかイアン機、セルゲイ機入れてる方がシュート気味だと思う
>>159-160 なるほど。アムロ増やしてG-3は思いつかなかった
カミーユも今度試してみます
周りのデッキがエクシアヴァーチェばかりだから刹那が強いし、
ビートダウン相手だとアストナージ+謙信とか信玄が強いから何とかなることも
あと攻撃メインだと、来訪者エクシア対策に絶対的な力はやっぱ強いね
>>161 すまん。診断いってくる。
>>162 まあ単なるコイン主体のビートダウンだよな。ダブルオーでいい気がする時点でだめだよなorz
緑との組み合わせも考えてみる
3 陸ジム
3 ドップ
2 セルゲイ機
3 シマゲル
3 信玄ガンダム
3 謙信ガンダム
3 ガンダムエクシア(セブンソード)
1 イアン
2 アムロ
2 超人機関
2 支援機の配備
2 将星輝く
2 気化爆弾
2 エースの奮闘
8 青
9 緑
知略の猛将と異世界からの使者だけで青緑
謙信最速2T降臨狙い
診断と構築の違いが相変わらずよくわからんのだが
診断:初心者〜初級者
構築:中級者以上
そんな感じがするんだが
違いを誰か上手く説明してくれ
診断:俺の作ったデッキどうすればいい?
構築:こんなコンセプトが浮かんだんだが皆で発展させようぜ!
診断 もっと診断してほしい部分を明確に
構築 こんなんどう?→未完成のまま飽きる
診断スレ→相談
構築スレ→晒し
地球侵攻+運搬作業でデッキを作ってみようと思うんだがどう思う?
侵攻はともかく運搬作業は単体ではなんにも機能しないカードだしどうも…
予定では侵攻+運搬+謙信、が決まればいいかなぁと思っているんだが
更に欲張れたらテルコットも投入してみようかと、貯めG的な意味で
あれもこれもやろうとすると中途半端な物が出来上がる
>>169 どうしても色々詰め込みたいならそれ相応のドロー力が必要となる。
まずは陸ジムとOガンを3積みする作業に戻るんだ。
陸ジムOガンアストナージ急ごし月面入れればどんなデッキもそれなりに見える
とりあえず現在使用中のデッキ、スマートに回ってくれるがラスシューと謙信の枠をもう少しいじりたい
面白い案があれば是非とも聞かせてほしいです
UNIT 13
陸戦型ジム 3
Oガンダム 3
ヴァーチェ 2
ラスシュー 3
謙信ガンダム 2
CHARACTER 3
アストナージ 2
王留美 1
COMMAND 14
かつての同士 2
急ごしらえ 3
政治特権 3
世界の再編 2
ララァの導き 2
周辺警護 2
OPERATION 5
運搬作業 2
地球侵攻 3
GENERATION 15
青基本G 6
緑基本G 5
月面民間企業 2
隠遁者 2
再編の枠は火急の措置にして3ターン目からの地球侵攻を狙いたい
ラスシューは試作ケンプか速攻、ブースト持ちのオバフラかな
緑黒以外でアストレア(タイプF)を上手く使えるデッキって何があるだろう?
ディープストライカーをうまく使えるデッキって何があるだろう?
>>174 火急の措置じゃ難しそうじゃね?
緑2が3T目に出せるかが微妙だと思うんだけどなぁ
G比率をもうちょい調整しないと最低月面3は欲しくなる
オバフラはありだと思う
>>175 青黒
>>176 でぃーぷすとらいかーでっき
>>176 前に作ったディープストライカーデッキはフリプレで
先行2ターン目V作戦→ZプラスC1Bst→ディープ降臨、敵軍ターンでも降臨で大変な事になった事あるな
まぁ、たまたまだけど
黒の頭悪い感じの6国ユニットが好きで、タッチ赤のゲンガオゾデッキを考えてる
指定が出なくてもいいように赤はオペにしぼってるんだが、民意と翻意や木星圏の他に入りそうなのはあるだろうか?
診断向けかもしれんがゲンガオゾから遠ざかりそうなんでこっちに
内部調査入れないの?
これは酷い
民意よか優先した方がいいな
thx
他にもドッゴーラとかサイコで組んでみたいが回りそうにないのが困る
>>178 せっかく出ても来訪で終わるわ焼きで普通に死ぬわのどうしようもない子なんだよね
手札に来ると処理できないうちにボッシュ
ナイトってビート系のジュール隊と相性いいんじゃね?
ってとこで思考停止した
ナイトなんとかしようぜw
友人が去年の大阪CSの白単もどきに入れてた
4ターン目にラゴゥ+ナイト+核メビで16点叩き込んでG返されて姑息撃たれて死亡
スライにしたほうがいいかと思ったが白スライってどうすんのよ、ってところで諦めた
そもそも白スライって中途半端なんだよなぁ
速攻ってわけでもないし中速にしてはだし…
ラゴォシュートみたいな感じの方がナイトは活きるかもな
トリプルドムなんかいいんじゃね?
>>186 微妙なラインじゃね?
クイックが弱くなったし4国で被るからなぁ
トリプルドムまでやるならトレーズ閣下で釣ってきてドーンだな。
ジャンクにカード落とす手段が少なすぎて泣けてくるが。
超適当にトリプルナイトを脳内で
3 ナイト
3 ゼーゴック
3 バックホーム
2 トラサメ
2 コマンド
1 王
3 中東国
3 ハッキング
3 トリプル・ドム
3 女スパイ
3 切り開く力
2 卓越した才覚
2 プラント
1 イレギュラー
4 歌姫
7 白
5 緑
微妙かwww
エクシア増えたし雪崩の名を持つものを使えないかな?
結構強く見えるんだけど
>>190 ユニットならワンチャンス、コマンドならどう使うのかkwsk
俺は…弱いと思う
>>189 へたに混色にするより単色の方が白はいいと思う
トリプルドムは夢があるけどそれを通す為の下地作りが面倒
以前作った白スライ的なものに手を加えたところなんともいえない具合になったww
ラゴォシュートのデスサイズがナイトとか別の補助系キャラやユニットになった感じ
ただ禁忌の虎とか入れやすくて今のユニットつええ環境には割と、割とイケるかもしれないとは一瞬思った
>禁忌の虎
…(゜Д゜;
わざわざ劣化白単作るのもどうかと思うが
白スライなんてクイックのルール変更と共に終わったようなもん
そもそもそんなデッキタイプ存在してなかったよね
軍勢コインを餌に多勢に無勢でロックして将星シュートしたら強いんじゃないかと妄想してみた
軍勢コインでジャブローに散るとかいう電波を受信した
いや、ねーだろwwww
清澄の先鋒って紹介されただろ
誤爆ったwww
雪崩とキュリの高機動00はいかが?
無難なのはやっぱり青赤かな、青茶もキュリと相性いいし女神破滅狙えるしいいと思うんだけど
>>201 青茶なら素破滅ぶっぱまで視野に入れた構築が出来る
まぁ勝率はあまりよろしくないかもしれんが
あと宣伝乙
かわいそうなゼクツヴァイさん見てたらカウンターゼクツヴァイとか思いついたんだがどうだろう
>>203 随分前に組んだけどアドとれない上に自分からユニットやら手札やら廃棄するからカードが足りなくなって死ぬ
狡猾超人ドッゴーラとか名前だけ思い付いた
女神破滅するならアイン残したいしなぁ、高機動は他の色のほうがいいか?
軍勢コインを活かせるデッキ考えてたら、青緑がベストじゃないかという結論にいきついたんだが。
>>210 SPの方なら単純打点6が偉いので希に良くはいる。
つっても今はトランザムモードが出たからそっちに食われそうだがなー
>>212 0、0、0、0、3、0、0、3、2、0、0
みたいなこと指してるんじゃねーの?
ねーな
破滅使ったら無意味だし、それ以前に女神破滅は打点よりOガンやヴァーチェでコントロールしてくほうが無難
おまえら…コピー厨のみなさんはレシピ丸コピーで作ってるって知らない訳じゃあるまい?
そして正義破滅をコピーする参考()笑レシピとなると…
>>213 ヒント:ネタコピペ系の文体
>>201 緑茶バーニィ女神嘘破滅は見たことある。
なら赤茶高機動00月光蝶なんてどうかな
G飛ばせば介入されないし、どうだろ
6色デッキとかどうだろう
レシピ出したら診断池になるかと思った
とりあえずの叩き台ね
1セブンソード
2 キュリ
2 キュリ(搭載時)
2 雪崩
3 スピキン
2 エクシア
3 0癌
1 ギリ
1 王
1 アレルヤ
3 密約
3 没収
2 月マウ
2 月光蝶
1 霧消
2 出土
1内憂外患
2 排除
1 突貫
2 司令部
2 ギンガナム軍
3 月面
3 茶G
4 赤G
1 黒の部隊
他は分からんでもないけど
1セブンソード
2 キュリ
2 キュリ(搭載時)
ってどうなの?
特にセブンソードがいらない気がするんだけど
セブンは内憂と共に月光後の肥えた手札用だがなくてもいいと思う
搭載時はともかく生キュリは確かに使って微妙だったよ
連投ごめん
その微妙枠にスピキンのとりあえずのセットカードになったりするトラシアセットも試したんだけど
オペ多すぎに感じて辞めた。
ユニットこなくて寝てるスピキンにトランザムセット→次のターンに起きてアレルヤ乗せて殴りにいく→テキストで刹那の乗ったエクシア焼く
ができた時はテンション上がったけど。
スピキンいるか?リロールないとこのデッキじゃ使えないんじゃ?
月面に頼らざるを得ないなら司令部→月光蝶てのが1ターンでできない可能性が高いぞ
本国の削りあいで確実に勝てる?
除去がほとんどないから相手のユニット結構並ぶだろうし
スピキンは対Oガン・スピキン用じゃね?
月光蝶なら防御高くて除去つきのヴァーチェ優先じゃね?
G飛ばしてユニット出てこないのに高機動って意味わからんよな・・・
>>221 キュリ搭載はあってもいいと思うぞ
月光蝶打つなら場のユニットは多いほうがいい
量より質だよ兄さん
戦いは数だよ
>>228 意味は分かるだろ
相手の場にエクシアが居る場合、ヴァーチェなら止められてしまうが、アヴァランチなら安心して殴れる、みたいな
ただ、実際狙うべきコンボかどうかはまた別の話だが
というか月光蝶なら、スローネなりヴァーチェなりコントロール重視のユニットの方が相性いいんだよな。
あとGNドライヴとダブルオーとか。
地球圏の掌握+月光蝶とか
場にいるエクシアが戻っても上2つをカットインして使えば出されない
ただ、今の環境で地球圏の掌握を単体で使える場面が多いかどうかといわれると、苦しいけど
陸ジムOガンさえいなければ加速する狂気もありなんだけどな・・・
>>234 最低ラインで三枚コンボとかw
女神破滅しとけよ
Gだけを触るのがいいんじゃね
まあ勝ち筋を月光から変えていい気もする
>>236 陸ジム0ガンが無理ならなおさら女神破滅しかないだろ
今の展開しまくる物量戦が主な環境なら、G以外にも触れるのはメリットでしかない
トランザムをカウンターできないときついな
青赤にトランザム(笑)
どう考えても枠無いんだがwww
生キュリはいらないね
なら投棄あたりを活かせないかな
そうなると青茶にして投棄ラスシューだな…
自演・・・!?
自問自答だろ
6時間考えたが投棄ラスシュになった
今仮組み中
流石携帯だな
サウスバニング 色仕掛け Gファルコン エアマスター
常時ランダムハンデス…!
どうよ…?
4000年前に通過しました
チラ裏
>>247 8000千年過ぎた頃から恋しくなるけどな
それにしてもネタがないなぁ
ジム単でも作るかw
んじゃ俺は青茶量産∀でも
せめて今の環境でも勝ち目のあるデッキにしないか
今の環境で勝ち目あるのって
・青赤(00、スピキン、鋼鉄)
・緑中
・白重
・コンボ(正義破滅、自爆、退艦、辣腕etc)
ぐらいじゃね?そこらへん話しても荒れるだけだと思うんだが
次点で頑張れるのは赤黒とかMFとかになるのか?
F90、00外伝、緑黒とかは勝ち目ないになるのかな?
再結集でシュートかロックは考えてるけどいいの思いつかない。
>>252 基本的に陸ジム0ガンに耐性ある、ドロソが過剰、GWしない、のどれかに該当すれば比較的勝てるな
ただ、時間稼ぎ手段のオペも、GWしないためのカードも対処可能な青赤が頭一つ抜けてるが
黒重はどうなんだろうな
ぶんまわったら青赤系にも勝てるんかね?
こいつの型はほとんど変わってないよな?
実は一番頑張れる気がするけど
うるせーばか
>>255 最近無駄に黒アピールしてるウザい人ですね^^
何がどう頑張れるのか具体的に述べてみろよ、話はそれからだ
ブン回ったらとか前提なら、それこそ赤黒(笑)とかのが勝てるわ
何か最近ブン回ったらて言う奴多いけど、それってブン回ったらじゃなくて青赤がきっちり陸ジムO癌出してこなかったらの間違いだと思うんだ
黒のブン回った状態ってのは4ターン目になっても相手の場にGすらでてない状態の事を言う
>>253 再結集で宇宙の蜉蝣とかどうよ?
ギレンでユニット水増ししてキュリオスで捨て山肥やしてドーン!的な
鋼鉄の裁定前にあったみたいな形だけど
>>261 ギレンは意味ないぞ
00ユニット使うなら、ギレンのセット先用意して緑G二枚しかユニット化出来ないし
それなら素直にオバフラとかでブーストしたり、ハリソン機でセット先増やしたりする方がマシだと思う
翻意で粘って捨て山作って艦船にギレンでいいんじゃね
ジオン公国G3枚ユニット化できれば、カラス先生、格闘3のキャラ3枚でいける
レウルーラのテキストが修正されて無限捨て山製作が出来なくなったのが惜しいな
>>246 最低ラインでも
セット先ユニット
ギレン
再結集
宇宙の蜉蝣
+帰還ステップまで生き残る手段ってどんだけカード使うんだよw
まぁ頑張ってくれ、考える必要ないくらい難易度高いが
ネタ切れだな
再編フェルトを煮詰めようぜw
本人も願ってるみたいだしww
きめぇ
死ね
青茶Oガンてのはどう
破滅使う感じで。やっぱり白中がキツいかなぁ
パトゥーリアとか使ってあげたいけどそれなら緑中ががが
AWとか環境にあってる気はする
>>268 そんな一枚しか積めないカードを引き合いに出されても
それよりは宇宙戦争のほうが
信玄謙信強くね?
特に信玄。交戦したら三つもでかくなるとかかなり驚異なんだが。
入賞してから気付く俺が悔しいわ
とりあえず青中にぶちこむわ。枠ないけど
そういうのはヴァーチェが死滅してから言えよ
>>271 どちらかと言うと謙信だろ・・・?
信玄なんてスルーすればいいし、ヴァーチェで吹き飛ばせるし。
どー考えても謙信のが強い
防御4はゴミだぞ
ピザがいる限りは
>>271 青中に突っ込むなら謙信しか強くない
しかもステイメンやら量産νやらのサポート必須
結局トータル的に見れば微妙だろ
でも実際結果出してる品
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:46:16 ID:ueUdg7Ci0
誤爆
>>277 つっても青赤に当たってないんじゃあんま参考にならんよ
ディープストライカーを使おうじゃないか
そんなに使いたけりゃ叩き台ぐらい置けカス
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 21:36:57 ID:H9cZp5eb0
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:48:58 ID:hv9dXodB0
王留美
ゼロが示す未来×3
海×3
抱擁×3
復讐の銃弾×2
ロゴスの私兵×3
周辺警護×3
中東国の支援×3
政治特権×3
烈火の咆哮×3
退艦許可×3
結婚式×3
青G×9
白G×5
月面×3
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 01:20:13 ID:GpRqz1Yc0
退艦乙w
考えたんだが
ジャミトフ+向けられた銃口+行き過ぎた圧政
これでほっとけば勝てるんじゃね?
仮に揃ったとしても圧政のチェックは手札調整前なので無理
なにが無理なんだ?
3T目に銃口+ジャミトフがあれば返しのターンはとりあえず1枚以下になるだろ
次で圧政貼るんだから敵軍4T目は手札増やすか維持して防ぐしかないんだから結局身動きとれないだろ
それだけじゃ勝てないのはわかるが
銃口とジャミトフは両立出来なかった記憶が……
ゆだーんが中二病?
>>290 > なにが無理なんだ?
> 3T目に銃口+ジャミトフがあれば返しのターンはとりあえず1枚以下になるだろ
> 次で圧政貼るんだから敵軍4T目は手札増やすか維持して防ぐしかないんだから結局身動きとれないだろ
>
> それだけじゃ勝てないのはわかるが
>>288 それを白黒混戦に加えたらどうだろ?
無理かな
すまない。
ミスった忘れてくれ
流石携帯
ダム隊にナイトガンダム入れてみたが微妙だったよ・・・
で?
ナイトは4国にリロインとブースト持つそれなりのユニットが出れば打点がブッ飛ぶよ
平たく言えばPS持ちのブーストユニットが可能性としては濃厚だな
デルマイユ「呼んだ?」
各種ブレイズザクなら4ターン目にナイト含めて3枚ユニット並べられるが…
異世界で釣ればいいじゃない
過疎だなぁ
そか
ネタふりついでに上げさせてもらうぜ。
コスモ・バビロンをユニット化して相手にプレゼントするデッキ作りたいんだが…
「未来への彷徨」以外に、ユニットをプレゼントするカードってないか?できればコマンドで。
この際、色にはこだわらないから。
逃避行はムリだった。
「暴かれた秘密」でユニット化したオペにはセットカードが付けられないから。
今のところ他のデッキパーツはこんな感じ。
赤茶混色ね。
バビロン
暴かれた秘密
里帰り
エウロペ・ドゥガチ
密約
サラサ再臨
内部調査
逆襲のシャア
作戦の看破
女帝の真意
サラサ・ムーン
伸るか反るか
まあメインのギミック以外は適当に削るけど。
シャクストのブログでも見てこいよ
俺少し前ブログにレシピ上げたわw
マイナーブログだから誰もわからんだろうがw
割カードはメインソレスタサイドに里帰
翻意と離反とバビロンで延命して
密約宝物内部で引く
な感じだった
月光蝶ターンエックスか金シャイニングを隣人で出して秘密撃って離反者か彷徨で送る
ラフレシアで転向を彷徨に、司令部をバビロンにしてこっそり秘密入れて頑張る
どっちもコンボ通すのきつくて没った気がする。
5ターン目に隣人で出せてほぼ確実にオペ除去れるユニット出たらありだとは思う。
>>309 ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)
コンティオ(クロノクル機)
ジャバコ(ドゥカー・イク機)
この辺が確実な部類?(タイミング・条件的に)
んーどれも指定2だなぁ。
話題が無いなら本スレにも書いてあったけど
ザクV改+ワンマンアーミー
マシュマー+ワンマンアーミー
このデッキを考えないか?さすがにブースト手段は必要だが・・・
超人機関でいらなくなった1日を食って4ターン目に出すとか
すごくどうでもいい
>>311 マシュマーの方は00ユニットでワンマンしときゃいいと思うぞ
何の面白味も無いがな
輝き1枚で終わるな
>>314 輝きwww
マシュマーとザクIII改のテキスト嫁
出したターンと返しのターンだけ内憂するなりして守りきれば、緑黒相手ならほぼ不死身だろ
そもそも今の環境で輝きとかおらんわ
いるわボケ
輝き一枚で終わる(笑)じゃなくて、タイムリミットくらいしか弱点が無いって考えるべきだろ
揃えばだけどなwww
摂政の演説は?
まぁ摂政は実用性無いから
どっちかと言えばワンマンテキスト宣言にカットインされた毒牙や、警護カットイン転向とかそっちらへんのが怖いな
毒牙はカットインしなくてもいいべや
>>320 ザクIII改使ってる側からみて敵軍帰還ステップ、暴走コイン4個以上の場合はカットインした方が、そのターンの終了時に死んでくれるからカットインした方がいいと思ってね
コントロール失ったあとに除去ると返しのターンにまたワンマンされる恐れもあるし
まぁ敵軍帰還という限定状況にした理由は、単に俺がザクIIIにカロッゾ乗せる人で、自軍ターンにコントロール失うとバグコインが出ないから疑似補給しないってだけなんだけどなw
一応敵軍帰還だと必ずワンマンテキスト宣言してくれるってちゃんとした理由もあるがw
>>319 てか、ワンマンカットイン転向とか意味無いだろ、ワンマンのテキスト良く読め
お前こそよく読め
>>323 転向でパクってもワンマンのテキストで戻るだろ?
てか、お前は本当に釣りやすいな、そろそろコテハン名乗れよwww
>>322 > ワンマンカットイン転向
はどっから出てきたん?
>>324 一応
>>323の名誉のために申し出ると、
>>319は俺な
まぁ警護カットイン転向は正直スマンカッタ
どう考えても逆ですね
>>325 319で俺が間違ってカキコした内容
〜警護カットイン転向〜の下りが該当部分かと
どうでもいいよ
初心者スレ池
こないだ公認で蹂躙されたんだが、最終兵器使った重速ってどうなんだ?
俺は緑黒の太陽炉デッキで使ってる
ダブルオーを残しつつリセット掛けられるのは偉い、残ったユニットもジオでウマウマできるし
GNドライヴ引かないとユニット3枚並べられなかったりするけどね
なるほどなるほど。
俺が相手したのは赤黒でさ、昔のラフレシアだったもんだから、最終兵器撃たれると実質こっちだけリセット掛かるのな。
禁忌シロッコもラフレシアと相性いいし。いやらしいデッキだったわ…
だから俺も作ろうかなと
雑談は他でどうぞ
汚染でも作ろうぜ
セット/キャラばっかにして鋼鉄汚染ってできないの?
鋼鉄の7人でセット/キャラ2人抜いたとして、その2人を1つのユニットにセットってムリなんだっけ?
例え拠点とかキャラ複数枚セット出来る奴であったとしても、鋼鉄でキャラ複数枚同時セットはできない裁定でてるし、それをセットキャラ持ちでやろうなんてのは流石にルルブ嫁としか言えない
やるとしたら鋼鉄よりバーニィで再結集連打だな。
必要カード考えると女神破滅でいいけど。
キュリ無限変形から再結集撃って…
面白みに欠けるな。
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 19:21:14 ID:HLKxo06sO
G3ガスはやれる子だと思う
砂漠でロイ乗っけて、破戒したのが懐かしい。
砂漠デッキつーといまはラル隊くらい?
アフリカ「・・・・・・」
>>339 アフリカに砂漠ユニットいたっけ?
今時エロゲルは入らないだろう
何かネタはないものか
個人的にスローネアインとバーニィと電撃作戦やターン稼げるカードで連続アタックとか考えてるんだが・・・
連続ターンは面白いな
しかし5国
超人機関とドロー拠点でブーストすればいいじゃない
一日使うのもあれだし
拠点型ならデラーズもつかえるな
ドレルーラ内蔵の赤緑か
ワンマンアーミー+4国ユニットでも一応……
箱からオーバーヘッドホークとかAW出そうぜ!
赤黒でいいこと考えた
新兵器の投入とか報道された戦争でインコム捨ててゼクツバジョッシュ機を早だしして次ターン目にMKV出して新兵器でインコム引っ張ってきry
ニューディサイズおわた
>>349 おわったのかよwwww
新弾も汚染に進展なしか
>>349 おいおい、まだ始まってすら居ないぜw
まぁ、終わる光景は何となく思い浮かぶが
結局黒胆が頑張れないのにジョッシュツヴァイっていう紅一点が出ようが何も変わらない現実
それよりもゾディアックデッキ考えようぜww
新弾出たらシャイマスとマフティーで遊ぶデッキ作るわ〜
>>352 赤黒でキャラ割り盛り沢山な方向で考えてた
あとは範囲兵器で薙ぎ払えるんでないかな
ロールインがダメ過ぎるからアルゴとか欲しいな
手札に帰る能力を擬似的なアンタッチャブルと考えれば、艦船使って早出し出来ればそこそこ頑張れそうな気がする
どうも何も拠点廃棄して追加ターンじゃねえの
>>357 ねーよwww
それなら間違いなく駆け引き使うわ
デラーズってのは特Gのことじゃねーの?
キャラのデラーズが有り得ないなら特Gしか無い
ただ、
>>345はなんでデラーズが使われなくなったかを全く理解していないようだが
3弾のデラーズねぇ・・・
確かに駆け引きのほうがいいわな
バーニーと電撃作戦は純粋に面白そう
激突戦域や戦いの駆け引きを混ぜると果てしない無限パンチが出来るな・・・・
>>360 テキスト嫁カス
駆け引き使った時点で追加ターン終わるんだから無限じゃないだろ
お前みたいな文盲は本当にめんどくせぇわ
バーニィやデラーズ混ぜれば可能なんじゃねーの
>>362 ならそう書くべき
まぁドレルーラ混ぜたりした赤緑連続攻撃は過去スレで作ってたけど
>>361 たかだかターンを稼ぐカード3種×3+バーニィで本当に無限に出来ると思ったの?
言葉のあやだろう
流石もしもしさんや・・・!
>>363 ならそう書くべきって
>>359でバーニィと電撃作戦って書いてあるじゃん
お前が一番の盲目だろwwwww
とりあえず謝れよ
恥ずかしい携帯だな・・・
現実的に考えるとしたら赤緑か
しかしOOが入る時点で全然ネタじゃないんだよな
帰隊オーバーヘッドホークを作ってみようかと思う。
オーバーヘッドホークは今は1枚制限なんだろ?
青赤混色にして、
物量作戦・バビロン・敵意を並べる方向とか。
バビロンから敵意撃てば確実にオーバーヘッドホーク出せるでしょ?黒国力は2色Gで出せばいいし。
敵意が遅いなら、さらにアナハイムでも使ってターボればなんとか…
オペ並べまくりだから戦略的勝利に弱いな…カウンター積むか。
流れ考えろよ
エリクの面白い使い方無いかな
EB2シャアザクに乗せてザンジバルやキャントリップを使い回してるけど、
指定低いから赤メインにしてドライセンやギリバーゼ使い回すほうが面白いかな
流れ考えろよ
読めるほど流れてないな
エコ、ミレイナ、シャアガルマザクなどのドロー手段が出たので緑黒で激憤+特務部隊ウィニーとか考えてみる
エリクも使えばキャントリも満載できるしコンボ成功確率あがったはず
艦突でおk
緑ウィニーつくらないか
需要あってたたき台あった方がいいなら夜までに作って挙げるけど。
ネタなの?
これといったネタないしいいかもね
でも散々使われてきたデッキなんだからまずテーマなりキーカードなりを決めようぜ
ってか緑ウニ強くね?
結果出せないのはなんでだ
凄いどうでもいいな
ネタにすらなってない
ダブルザクと故国燃ゆがやばすぎる
とりあえずでSCS出ても優勝できたレベル
じゃあ構築する必要ないな
はい次
ゾディ・アック使ってあげようぜ?
そこまで弱くないと思うんだ
水天の涙使った焼き雲丹なんてどうでやしょ
今までのSDと大差ないが
2国でV作戦使って謙信、次のターンでハリソン+小さな防衛線でプギャーするデッキを思いついた
全然ネタじゃなくてガチなんだけどね
ガッチガチやぞ
ユニコ雨天破滅とかに百年の恋あわせて使ってる人はいないのか・・・
>>386 そりゃ使ってるやつはたくさんいるだろ
むしろメジャー過ぎるから構築で扱われないんだろ?
ジンクスデッキの構築て幅あるよな
みんなどんな形イメージする?
勿論宇宙の記憶のアレだよな?
アデッサが強かったでござる
再編ラスシューにエリク・ブランケってすごいいけると思うんだ
おぉ、頑張れ
>>395 再編+ラスシュー
再編+ラスシュー+エリク+ユニット
普通に再編ラスシューしといた方が楽だろw
無理してエリク混ぜるくらいなら他キャラ乗せた方がマシ
>>397 再編ラスシューに合うキャラのほうが少ないだろ
ユニットなんか陸ジムかOガンでいいんだし
ぶっちゃけノリス乗っけてぶん投げた方が手っ取り早いような
シマゲル+ノリス+撃墜王出撃だと緑単でできるしな
戦慄バーニーだろ
エリクとハリソン機はいけると思う。
なんか素直にラスシュに強襲付ければいいだけな気が…しなくもない
ラスシュが生き恥を晒したら速攻強襲がついたでござるの巻
ラスシューのあの姿に相応しいな
アンコ以下の構築大会あるんだけど、お前ら何が強いか案を貸してくれ
ドレルーラ
青ウニ
黒ウニだろjk
ここそういうスレじゃねーから
ジオン水泳部
ウニ絶対多いから焼き緑ウニだな
赤中も面白いかも
なにこのチラ裏的アンケート祭り
悪いけど流れぶったぎるよ。
黒単汚染を作ってるんだが、交渉のテーブル強くないか?
今までドロソは戦線の拡大か野心入れてたんだけど。
テーブルでドローしつつ、ユニットをリセットしてその後G3ガス輸送任務撃ったら相手は悶絶すると思うんだけど。
まあ、こっちは汚染デッキだから汚染コインを得てほしいんだけどさ。
もしGリセットできたらそこからゆっくりNBC兵器とかで与えればよくね?
ああ、そうだね
だから何?
頑張ってくれ、応援している
SCSでもいいから結果残してから出直せ
>>415 お前交渉が弱い要因全く理解してないだろ
オペ割環境
即効性皆無
相手に選択権
ここ考慮した上で、青胆や白単と調整して同じ事言えるなら考えてやる
テーブルは赤黒かMFと組ますくらいしかないな
MF面白そうだな
恫喝や格の衝撃とともに・・・ゴクリ
誰かゾディ・アックを使ったデッキうpしてください・・・
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 20:41:50 ID:e224Jz2J0
ここそういうスレじゃねーから
自分で考えろやカス
ジンクス宇宙戦争はどうだろう
ジンクス以外にも共有とかアニュとか使う感じで
叩き台考えてくる
自分は緑茶タッチ赤で翻意入りで作った
ギンガナム襲来ないと殺しきれん
新弾のゼクツヴァイ使うデッキはスライ型が安定かね
捲土重来使うというネタもあったが
>>427 かもな
もしくは黒重ピン刺しみたいな
赤黒とかで組めれば捲土重来もネタじゃなかったんだがなぁ…
揃えばクソ強いだけになんかもったいない気がするぜ
黒スライ
赤黒トランザム
ミレイナ捲土重来
形勢逆転ベンシュート
この辺で見た、出れば強い
ミレイナ捲土重来て掘り出し物じゃなくてか
輝きリミット核で除去してゼクツヴァイ捲土重来でブーンするデッキだよ、事故率高いけど揃えばまず負けない
掘り出すならゼクツヴァイ使わず普通にダブルオー展開した方がいいと思う、ケルディムとガデッサ強そう
>>431 ガデッサとかケルディムで大量打点狙うなら普通に青緑でええやん
黒スライのデッキレシピってどうなってる?
何か無性に作りたくなった
>>432 じゃあ間を取って才覚と裁きフル積みの青緑黒輝きユニコーンブリクリ掘り出しダブルオーで
>>433 前からある黒スライを4Gまで伸ばせるようにしてゼクツヴァイじゃね
ちょっと赤混ぜて毒牙とか入れてもいいと思う、どうせ野獣積むだろうし
せっかくだしここで構築すればいいんじゃないかな
黙れカス
>>434 三色にしてまでユニコーン入れる意味ねーよw
あとジョッシュツヴァイ出す予定なのに毒牙撃てるくらい野獣入れるとかアフォか
スライなんだからあくまでジョッシュツヴァイはハンデス後の押し込み要員だろ
ガチで出すなら素直に赤黒にしとけ
赤黒アスプルコングロってデッキあるよね構築どんな感じ?
ない
ゼロチプルつくりたいんだけど、使ってる人っている?
長所と短所教えてほしいんだけど。
>>439 長所:ウイングOが使える
短所:ウイングOがダサい
>>439 長所:サンドロックがカッコ強い
短所:ディアナ帰還のエラッタで死亡
初心者スレでやれカス
もう少し詳しくw
ディアナ帰還ってまさか、捨て山廃棄するだけなんてことができたとか?
スレ違いだ
お前らも構わない
>>445 ロール状態のGを指定する事で捨て山からカードを1枚ジャンクに送れた
後はわかるだろ
thx
理解した
自演うぜぇな
何がやりたいんだ
しかしここで自演をする意味がないとは思うが、まぁ2人とも基地外で間違いないね
452 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:29:42 ID:2B/CiOQUO
話題ない
デモンストレーションとジョヴァイと捲土重来で黒単つくろーぜ
>>453 そこまでできてるなら診断板行けばいいと思う^^
とりあえず叩き台上げようか
緑は何で出すのかね
核衝じゃねえの?
>>458 ワロタw
デモンストレーションのテキストよく読めよ
緑混ぜれば焼き入れれるからいいと思うけど、どっちが安定するかな
輝きや一日とかも視野にはいるかね
453だがくいついてくれた人達に感激www
多色にするよりやっぱ単色の方が安定するかなーと思ったのよね。
輝きは強いんだが焼きとかにスロット使ったりするから単色の方が構築もしやすいかと・・・・
>>462 回してみればわかるが、緑黒にすると事故要因が増えるだけなんだよな
結局黒胆にしてタシロで捨てる+核で捲土重来をティタガンカテコジオに貼り付けて捨てるのがベスト
自演くせぇ
青黒タッチ緑でカミーユと捲土重来の無限パンプとかどうよ
くだらねぇ
いちいちうぜぇ
ID:3Zjg6iVzO
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 23:20:12 ID:o1gJp+ik0
うざいなぁ・・・
ID:KNYVuMVn0、ID:x14ItW7e0辺りが
はい、この話題終了
次の構築さんどうぞ
なに勝手に仕切ってんだよダボが
叩き台?
ユニット
ジョヴァイ 3
キャラ
ジョッシュ 2
オペ
タシロの賭け 3
デモンストレーション 2
リミット1
コマンド
核 2
ジェネ
ニタ研 4
ガチ党 6
残りはみんなでたしていかない?
今の環境に合わせるならスライにした方がいいと思うけど、黒スライとか組んだことないから
ユニット選別がよくわからん。
とりあえずマケコロとか甲タイプは入れたほうがいいかな?
>>472 ゴッドワルドとかいいんじゃね
あとユニットは他に何がいいか
>>473 嫌ならスルーしろよ
デモンストレーションによるハンデスだけでツヴァイ守れる?
ジョッシュなんかよりシロッコや、それこそツヴァイの効果を頼って捲土重来や青のアンタッチャブルキャラを・・
なんでデモンストレーション入れるのに捲土重来が確定枠になってねーんだよwww
ジョッシュツヴァイ+捲土重来が強いからわざわざカードアド稼げないタシロやらデモンストレーションやらを入れる前提なのに、捲土重来入れないとかアフォすぐるだろ
はい、この話題終了
ていうか他にユニット何入れるよ?
カテッコー辺りが鉄板なのか
武力はいちお積んだ方がいいかな?
黒単で武力積むならジャブ風いれたくなるけどw
連レスすまん
カテシャコ忘れてたキャラ割やオペ割できるのはほしいよね・・・
P2使っての自演ですね、分かります。
いや、正直いきなりジャブ風やら出てきて困ったんだが
やめるのはいいがなんか話題持ってきてくれ
ここはハイゼンスレイを積んだ黒単TRだろ
すまん迷走してしまった・・・とりあえず
ユニット
解体mkU 2
甲バイク 3
ジョヴァイ 3
カテシャコ 2
キャラ
ジョッシュ 2
禁忌シロッコ 1
宿命ロザミア 1
オペ
タシロの賭け 3
デモンストレーション 2
リミット1
捲土重来 3
コマンド
核 2
ジェネ
ニタ研 4
ガチ党 6
ウニ多いからスライがたにしてみた。こんな感じ??
ユニット枠が決まらない・・・・
>>485 >取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
>●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。
ここはネタを潰すスレなのか?
一人で変なはしゃぎ方してるからじゃないか?
ID:v1PVkUq+0
日本語もおかしいわ、初心者だわで正直引くだろう
まあジョヴァイ重来は面白そうだけどな
面白そうだけど、流れ見る限り今は無理だろうな
もう少し立ってからやった方が良いと思う
こんな事いうとお前がネタ出せとか言われそうだけど、ゾディアック以外思いつかない
でも、ゾディアックって構築向けじゃない気がする。弱そうだし
やるならカウンター型になるのか
しかしロールインだしなぁ
ゾディアック自体がゴミなんだからロマンも糞もないだろう・・・
じゃあファントムスイープでも組むか
高速ハンデスデッキで
ガンダムのユニットをファントムスイープにすればいいんじゃね
ファントムスイープは展開力がショボいから、物量とか編成必要そう
青白ファントムナイト楽しいよ^^
7号機は謙信のコインをパンプするカードだと思ってる
本スレの青赤F90作ろうぜ
バナージ、小さな防衛線でUIも使い回しやすくなったし
青赤にする利点って来訪者、カウンター、ミノル機、追加のドロサ位だよな?
青単のF90には拠点がガン積みされてるイメージがあるんだけど、そういったウィニーへのアンチデッキ(つーか陸ジムOガン対策)という方向性からどうコンセプトをシフトするのかが見えない
今はファントムスイープの流れだな
ファントムスイープは展開できれば強いよね
展開できれば・・・
どっちも終了でいいよ
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 11:14:06 ID:NwTzdOUN0
初心者のかきこみで申し訳ないんだけど
ジャンクに(SP61 Gクルーザー)捨ててそれをBB2のZZガンダムで
拾ってきて攻撃力を底上げするようなネタかんがえてるんだけど、
何かアドバイスないでしょうか?
一応、赤青で捕獲兵器とかとコアベースとか使っていこうと思って
るんですがそこからアイディアが浮かばないので、暇でしたらよろしく
お願いします
合体ZZで合体分離を繰り返して、機体の旧式化で本国焼けばいいよ。
ここそういうスレじゃねーから
死ね
>>506 初回以降3資源払って3ダメージだから回復は欲しいな
>>508 2資源じゃね?
まぁどっちにしろ回復は欲しいけど
ジャンクに落とす手段兼ねるために戦いの合間にがいいかなぁ
俺は青赤で捕獲兵器したけど、青茶でAWハリソン混ぜつつユニコーンサーチとか…混ぜすぎかw
スレ違いだヴォケ
スレ違い厨は話題提供してから自治しろよ
つか根本はどうあれ、ネタ上がって実際構築しようって流れになってんだから別にスレ違いじゃないからw
調子こくなよ素人
自作自演で流れができたとか笑わせたいの?
一人で盛り上がりたいのならチラ裏でやれよ
ギミックもまともにないものなんかいじりたくないわ
と、マジレス
そして今日もこのスレは何もしないのであった
じゃあうやむやになったファントムスイープやろうぜ
ハンデス重視の青黒か
パンプ重視の青白か
他に色候補あるかね
青白で謙信とナイト入れれば超打点に期待が出来るな
ついでにブーストと部隊編成
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 03:44:30 ID:xxyuiiwx0
調子こいてんのはオメーだww
>>517 505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/09/05(土) 11:14:06 ID:NwTzdOUN0
一々ageんなゴミクズスレ違い野郎
初めて来てすげージョッシュ機が気になった
>>485 まず回す事を考えましょう
先に回った後のことを考えてはダメです
・ブリーフィングを入れましょう
・方針転換をいれましょう
方針転換はタシロ、武力、捲土重来にシナジーを持たせられます
あと何回使うかもわからないデモンストレーションみたいな割られるオペをいれるくらいなら
・蜘蛛の巣をいれましょう
最悪自分を対象にとれる・シンデレラフォウでも構いません
タイムリミットをいれるくらいなら・交渉のテーブルを入れてガンダム隊は諦めましょう
リセットを試みるくらいならジョッシュ機に・その場しのぎをつけて11点パンチを試みる潔さが黒には必要です
ジョッシュは抜きましょうまだ・エマ・シーンで1ドローの方が意味があります
どうしてもジョッシュを入れたいならば青や赤を混ぜるか、裁きを3積みして・異なる時を刻む物語でも入れましょう
以上、厨級者レベルの診断でした
ここ診断スレじゃねーしwwwwwwww
サーセン頭おかしいんで帰りますぅ
基地外かと思ったらゴーストスイーパーなら仕方ないな
ザンバス弱すぎワロタ
もうクロボンはムラマサしか生き残れないの?
フルクロスがたまに頑張るぐらい
フルクロスは・・
どうせジャンクに落ちるのX3やムラマサ、パッチワークだしな
というより俺のデッキにチプルユニットがいないだけなんだけど
パンプはナイトでいいもんな
何か異世界3個デッキにファントムスイープ突っ込んだ感じだなw
どーでもいいことだが、
>>505に何で誰も突っ込まなかったのか?
スルーなのかなぁ。
格闘0
G6クロボンで構築でやる様なネタでもないかな…いや、そんなネタじゃないですよねすいません、お邪魔しました、帰ります
ないな
>515
今のブースト青単に
・倒すべき敵として
・ファントムスイープ
突っ込めばよくね?
535 :
534:2009/09/12(土) 09:54:49 ID:gV7EAQYU0
うん、俺何言ってるんだろうな
ごめん、515のハンデス型しか読んでなかった
いや、青単でも良いと思うけど、ただ謙信が強いだけのデッキになるよね
仕方ないんだろうけどさ
>>534 今週のSCSは報道ガンダムに突っ込んであった。青のくせに、打点とハンデスが半端ない
・倒すべき敵として
・ファントムスイープ
これだけじゃハンデスできないけど
ルール変更で構築しなきゃならないデッキが出来てるよね
赤黒00はユニットに00採用するのはキツくなったけどそれ以外のカードパワーはそのままなわけだし…
考えようぜ
嫌だね
>>539 00ユニットのパワーに頼りきりだったデッキから00抜いたら何も残んねーよ
まだ青赤のが謙信tぽかで補完できるし、来訪者とかも全然強いままだから希望ある
>>539 速度も打点も今までのと別物と言える程パワーが落ちたし
環境に反するけど重速ぐらいしか道ないんじゃね
結局00デッキは彼方と急ごし使わなくなった赤単00に変わっただけ。
結局強いまま
赤単00どうなんだろうね
紫事故とか目も当てられなさそうだが…
まあEB3で環境も多少変わるだろうし、いま言えることじゃないな
赤黒00はヴァリが強いから勝てたんだよ
>>543 陸ジムとアストナージによる爆発的なアドバンテージも無くなった件
オペも割れなくなった
安定性の代わりにパワーがない赤が、パワーを得るために安定性を失った黒と混色にするから強かった訳で…
赤胆になっても結局弱いだけ
赤単ならユニット迷わずレコブレだわ
雑談はよそで
ネタもないし、何か低価格で作れるガチデッキでも作らないか?
赤中(笑)
嫉妬とかもみ消しとかの軽量カウンターたくさん積んで青混ぜて回復してればきっと緑ウニにも勝てるよ!
低価格っていうと赤雲丹か?
緑雲丹は他のガチに比べれば安いかも知れんが、使用率から個々の値段が上がってるしな
別に雲丹に拘らなくてもいいだろ
赤中だろjk
ジョッシュツヴァイって実際組んでる奴いる?
なんだかんだで完成系と言えるようなのを見たことないんだけど
構築向けじゃないかなぁ
もちろんツヴァイをメインアタッカーとしてのな
どうでもいい
質問スレ池
黒t緑作りたいからその黒重とやらを晒してくれよ
紙束でごめんね
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 リグ・シャッコー(カテジナ機)
2 ハンブラビ(ヤザン機)<11th>
1 ジ・オ<15th>
3 ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)
1 ロザミア<12th>
1 シロッコ<15th>
3 ブリーフィング
2 高高度からの射撃
3 シンデレラ・フォウ
2 最終兵器
3 捲土重来
2 タシロの賭け
1 平和への祈り
2 武力による統制
1 タイムリミット
2 残忍な野獣
3 運命の悪戯
3 核の衝撃<21th>
2 ジャブロー残留部隊
4 ガチ党
4 ニタ研
SCSで使ったが白にメタメタにされたぜ
ドロソは交渉のテーブルや情報の把握と相性いい気が
スレ違い
過疎ってるときには話題出そうとしないで、ちょっとネタ出して賑わってから乗っ取るのやめろよカス
またこの流れか
最初は低価格で作れるデッキで少し盛り上がったのにな
黒厨はほんとロクでもねぇ
いくつかのネタが並列して進んでもいいんでないかい?
A、こういうのどうかな
B、いいんじゃない?
C、全く関係ないけどこいつが使いたいんだが
D、>>C 俺のさらすぜ!
E、うぜぇ
結局うやむや
低価格続行したらいいんじゃない?結局赤中と赤雲丹どっちなの?
間とって赤スライ
中速だとガチで組んだとしても微妙なことになるだろうから、ブン回れば勝機があるウニがいいと思います
おれは話題が並列してもいいと思うけどな
ツヴァイの話題がスレ違いってのもよくわからんしな
>>562 交渉のテーブルは思ってる以上に弱いぞ
低価格デッキってそもそもいくらくらいなんだ?
>>570 捲土重来やキャラを思うようにジャンクに落とせない場合に、あれで引きまくって手札調整で落としたり
デメリットも大きいけど、やっぱ配備フェイズに引けるっていうのは重要だと思うんだよなー・・
まぁ、赤単で組む以上はそんなに高くならないだろ。
空気の読めない基地外がいるようで、まだ蒸し返そうとしてるのか
黒厨は出て行けよ
>>573ー574
とりあえず叩き台でもあげろよカス共
低価格は赤海胆の方向で決まりか?
スピキンって安い…っけ?
流石電話
これは酷い
ヴァリとか積んで怒号は入れるのはアリなのか?
ヴァリじたいが高いから無理だろ
そもそも看破じゃ使いどころがないし
ちなみにスピキンはデッキじゃなくてカード単体での価格な
ID:6dkA1jKvO
お前黙ってたほうがいいよ
テーブルはガチで弱い
あれ入れるくらいなら野心入れるわ
黒厨は消えろ
今の流れを読もうぜ?
ゼクツヴァイ > 赤雲丹(笑)
だろう
この流れに沿っていくべき
567 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 19:41:38 ID:4ihmbgVl0
A、こういうのどうかな
B、いいんじゃない?
C、全く関係ないけどこいつが使いたいんだが
D、>>C 俺のさらすぜ!
E、うぜぇ
結局うやむや
低価格続行したらいいんじゃない?結局赤中と赤雲丹どっちなの?
茶バルが一番やすいんでね?
抽出 ID:7jUu5AjK0 (2回)
581 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:00:18 ID:7jUu5AjK0
テーブルはガチで弱い
あれ入れるくらいなら野心入れるわ
583 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:54:19 ID:7jUu5AjK0
今の流れを読もうぜ?
ゼクツヴァイ > 赤雲丹(笑)
だろう
この流れに沿っていくべき
これが黒厨か、キンモー
>>580 >>582 おまえらみたいなのは出ていって隔離にでも粘着してろよマジでウザイから
最近は
>>584みたいな流れが多すぎる
ただ否定しかできない連中はせめてROMってろ
低価格続行するならなんか案出せ
ジョッシュツヴァイの方が建設的な話してんだろ
とりあえずツヴァイは黒緑か黒単かでまず絞るか
>>587 指定がきついのは分かるけど、黒単にするメリットって何かある?
黒緑で良いだろ。輝き、一日、捲土重来使えるし。
>>588 おれも黒緑でいいと思うぞ
理由も大差ないし
ドロー関係が結構肝だと思うんだがどうよ?
一日は採用するとして、鰤、把握、タシロ、思い当たるのはこれくらいか?
黒厨うぜぇよ
ロクでもないね。
赤厨のがうざくね?
まだいるんだこいつ
緑にどう足掻いても勝ちが見えないような赤雲丹なり赤中はガチじゃないだろ…
低予算がどれくらいかも決まってないのに話が纏まるわけがない
>>589 ドローオペは交渉と一日でよくね?
緑使うなら捲土重来捨てる手段必要ないし、
どうしても捨てたいなら方針転換でいいと思う。
>>594 初心者用か、大会でも戦える低予算か決めようぜ。
初心者用なら、前のオールウェイズビギニングパックを参考にできるし。
>>594 嫌なら別に無理して話に加わらなくていいんだよ?
スピキン重視かねぇ
禿とかゴットンのようなキャラもそこそこ必要か
>>595 交渉はドローとして考えない方がいい
あれは殆どリセットオペだよ
>>596 アフリカとかの要素もないと勝てそうな気がしないんだけど
低価格ってだいたい1万円以下くらいでいいんだよな?
>>595 ジョヴァイ早だしするために捨てたいじゃない
黒厨は帰れよ
話したければ余所でやれ
今は赤の話題だよな
横からちゃちゃいれるいつものパターンか
601 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:54:58 ID:0u6rS2PL0
>>597 1万が低価格というのなら緑雲丹を作ったほうが早い
序盤逃げ切り型だったら慈愛なんざいらないし
アフリカって今どうよ
割られる可能性高いしヴァリにはきかないし
幻のコロニーや洗脳教育のほうが良い
>>598 個人的には出戻りを推したい
方針転換なら捲土重来棄てて別のを引っ張ってこれたりもするな
>>601 結局低価格の予算が決まらないと話にならないな
誰か決めてくれ
決まらないならこれは流していいだろ
じゃあ1万円で
じゃあ5千円で
黒厨の自演ほんとうぜぇ
加えて何この仕切り電話
予算なんざ決めても相場があるわけじゃないし意味無いだろ
赤雲丹でいいんじゃ
黒でいいじゃん
方針転換はリミット引っ張れるのがいいな
何だこいつ
>>608 だったらもういいだろ
ただでさえ赤雲丹(笑)なのにやる意味ねぇだろ
ネタも無いし〜で始まったんだから今黒ネタがあるし低価格は退散だねバイバイ
自演でも何でもいいからとりあえずやりたいやつがやりたいネタをやりたいヤツらだけで話せよ
グダグダもめんのが一番無駄だわ
これわざとだろ?w
いくらなんでも黒厨といわれても仕方ない言動する奴が多いというか1人でやってんのか
赤厨のせいで流れが止まってしまったようだ┐(´д`)┌
双方のいがみ合いのせいだよ。というわけでどちらもここまで
赤と黒以外で構築しがいのあるデッキって何だろう
>>602 洗脳教育は分かるが、幻コロは慈愛の餌食だろう・・・
コングロ構築するとしたら構成ってどうなるのかな?
ちょっと組んだことある人に聞いてみたい
アストレア&プルトーネとかミレイナとか収録されたし組んでみたいんだが
F90でCS三位以内を狙う会
どうでもいい
以下F90にミノル・スズキ機は入るかどうか
でお送りします
入らない
終了
コンビネーション使ったデッキ組もうぜ
どうでもいい
これが噂の自演豚か…
もうこのスレ必要ないんじゃない?
赤砂漠
紫基本GでOOが復帰し始めたらワンチャンスあんじゃね?>赤砂漠
そもそも砂漠がどういうコンセプトか分からんな・・・
ロンメル機でコマンド使いまわしたりするのか、それとも砂漠のロンメルでラゴゥとか出しちゃうのか
>>629 00復活で砂漠がワンチャンスってwww
頭悪過ぎ吹いた
赤砂漠じゃなくてアフリカデッキじゃね
入れてもおいい砂漠ユニットなんてドワッジしかないけど
今回のマイク・サオトメは割といいカードだと思う
アフリカは無理だろ・・・
急速拡大デストロイ考えようぜ!
サイコ3でよくね?
個人的にはサイコMk-Uを推したいな
ロマンを求めるならディビニダドが一番だが
ヒルドルブでデッキを組む猛者はおらぬか
不整地でデッキ作ろうぜって言おうかと思ったけどパッとするカードがなかったでござる
ここはジンクスだろ
無難にクルーゼ隊
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:08:17 ID:IitmLDwq0
せめてライノサラスに
自走砲デッキでござるの巻
GブルがOOユニットになったでござるの巻
12弾サザビーをどうにか使えないもんかね?
シャア乗った17弾リーンホースのテキストを宣言してカットインでサザビーと置き換えれば超バンプアップで俺つえーできそうなんだが・・・うーん
だれかあの子の使い道を
過疎ってるな
どんなテーマ出しても文句がでて結局組み上がらないし、次のスレは必要ないな
いらないと思うのならお前だけスレを閉じればいいよ
648 :
647:2009/10/23(金) 17:00:04 ID:Q2BoGC2D0
あれ・・・ID被ってるな
649 :
646:2009/10/23(金) 17:03:38 ID:Q2BoGC2D0
変なタイミングでID被ったな
一応フシアナでもしておこうか
1人で自演してるキチガイに思われてるだろうしw
なんだhi-hoか
ひーとか
ネタもないようだし、赤単サイコミュでも考えたら?
以下じゃあお前が叩き台出せ→出す→診断でやれの流れをお楽しみください
クシャトリアのおかげで赤単サイコミュ強くなったと思う
ちょっと前に本スレでサイコミュ談義があったと思った矢先にきたな
サイコミュつっても結局クシャトリアとプルキュベを突っ込んだ赤胆デッキだし、正直構築でやるほど、構築に幅を持たせた構築って無理だよな
戦士再びしようにも女性NTが弱過ぎて必然的に却下だし
そもそも構築でやるほど構築に幅があるデッキというのをTR以外思いつかないんだが
いつもの流れになって参りましたwww
結局今回も何も出来そうにありませんwww
インプルース・コルニグスの出番だろ
女性NTで使えるの20段ハマーン位しかないな
あれだ、ネタがないのなら存在しない人間+恫喝のデッキ作ろうず
今サイコミュっぽい流れだが、サイコミュのユニットも入れられるしさ・・・
四国ZがきたらZZZ形青中始まるんだがなあ
ところでクシャ追加だけでサイコミュ復活できるのか、もう一押し欲しいところだ
>>662 タメGの関係で恫喝した後に手札があふれにくく成っているのが良い事か悪いことか・・・
相手の状況復帰が遅くなるから良い事なんだろうなぁ。
で、問題は手札を落とす手段だけど、どうするね。タシロはタイミングが悪すぎる。
一撃必殺で全容?
オペで被るけどデモンストレーションとかよくね?
地味にロゴスとか無理ゲーカードを抜けるし
ふむ、指定低いしデモンストレーション良さそうだな
肝心の釣るカードはどうするね
キャラはカリストとかかやっぱ
6国シャアでもよさそうな気が
>>668 ハンドオープンしても美味くないだろ
普通にシャアでいいんじゃね?
とりあえずコプル効かなきゃいいからギリでもいいっちゃいいが
671 :
664:2009/10/27(火) 18:38:05 ID:I3JHCHq40
>> 665
戦乱の兇刃だな。ユニットが無いと動かないんじゃ意味無いな。何枚ユニットを入れれば安定する
んだ?
クモの巣は同意。手っ取り早い。
>>666 クモの巣と合わせて4枚とか5枚にするのに使うんじゃない?タメても良いしさ。
判った!!レコブレで動かせば毎ターンハンデスだよ!!いや、すまん。
>>670 シャアとギリで
叩き台 只今45枚@5
序盤、恫喝後のブロッカー代わりにスピキンでも仕込むか?
U 3
3 インプルース・コルニグス
CH 4
2 シャア
2 ギリ
C 12
3 サラサ再臨
3 密約
3 クモの巣
3 恫喝
O 10
3 内部調査
3 武力による統制
3 存在しない人間
1 デモンストレーション
G 16
6 タメG
10 基本G(赤、黒など)
つかユニットを決めてからのほうがいいんじゃ?
そのユニットの弱点を補う形にも出来るし
恫喝後の再展開を遅らせるためのカリストなんじゃねーの
>>637 配備フェイズにテキスト宣言だから見るだけしかできんぞ
>>674 恫喝通ったあとの話だろ、よく嫁
まぁ問題は、恫喝通ったあとハンデスしてどーすんだよって感がある方だが
インコシャアなら恫喝後9点クロック確定なのに、ユニット再配備させるような猶予作ってたら、その時点で負けてるだろ
何よりシャアならテキストで再配備してきたユニット壊せるんだし
>>672 じゃ、ユニット選定よろしく!と言うのも無責任なので。フィニッシャーを
1、インプルース・コルニグス 高機動でダメージ通りやすく、サイコミュで逆転の目を封じる事ができるかも。
2、αアジール 女神編でクロックを大きく。+シャアで16点クロック。でも9点クロックで4ターン目途なのでオーバースペック。
3、ゲーマルク 女神2のコイツは除去能力高いよ。それだけ。
4、ディビニダド 大気圏突入。ブロッカーの除去を考えない。恫喝絡めなくとも殺せる。
ゲーマルクとか入れるなら捕獲兵器まで考えてもいいのかなぁ何て思う。
個人的にはスピキンでブロック、もしくはコンボの保険ってのを押したいかなぁ。
サイコガンダムMkIIも攻防一体で面白いけど突破力がなぁ。
αアジールとインプルが良さげな気がするな
インコとαでいいじゃん
ゲーマルク(笑)とか論外だし、幕2使うならディビニのがマシ(大突的な意味で
余談だが、↑で挙げてたユニットのサイコミュが2、3、インコとαに至ってやっと4撃てるのを見てて、ふと5国で4撃てるクシャトリアってまじでつえーんじゃねーか?とか勘違いしかけた、危ない危ない
バウンスとか怖いしインコル+生コルとかが好きだなあ
と、思ったけど乗せるのシャアか
ID:B2teFz/cOが凄い臭い
インコルに乗せるの捨て山除外のシャアかと思ってた
>>682 ないだろ
たとえ恫喝後にアカツキとか移動しないだけのカードが残っても、シャアがいればぶっ壊しながら2ダメージ与えられるんだぜ?
移動しないシャア以外に選択肢存在しないって
カリストもアリっちゃアリだな
相手の動きが分かりやすくなるし
螺旋・EB2のシャアだろう
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 20:58:16 ID:usYDYnuGO
>>686 移動しないユニットを螺旋シャアで廃棄させる事はできないぞ。
アカツキの話じゃないの?
戦いに戻る理由とかシロッコ的な意味で移動しなかったユニットの話
ユニットはインプルとα
キャラはギリ・EB2シャア・カリスト
さて次は・・・
覇道と転向でも差すか
覇道より毒牙のほうがいい気がするけどなぁ
貯Gを始めとする特G割れるしさ
恫喝が移動ってことを考えると・・・
野獣ツヨクネ?でおk
毒牙はどっちかっつーとG喰って時間稼ぐのが仕事な気がする
オマケでシーブックとか土門みたいな宣言型を除去る感じ
やはり毒牙のほうがいいよな・・・
じゃあ空いてる枠は毒牙か、それともカウンター?
空いてる枠も何もまだ雛形すら出来てないからなぁ・・・
いくらなんでも
>>671じゃお粗末すぎるし・・・
デモンストレーションとクモの巣がコンセプトとの相性がそんな良いとは思わないんだが……
コンボデッキなんだし、魂の邂逅やら鈴音やら追加ドロソ考えるべきじゃね?
邂逅はねーよwww
クモの巣もありえねーけど
デモンストレーションはユニットとキャラを捨てるためのコンボパーツだろ?普通にいるだろ
まぁタシロとかでもいいが
デモストはオペだし、クモの巣は指定がちょっとな
ただコンセプトと合ってないってことはないだろ、クモの巣に至ってはハンデスも出来るし
じゃあクモの巣でいいか
タシロはタイミングがアレだし
指定が若干高いけど、存在張る前にハンデスでオペ割りとかカウンター落とせるしな。
最悪、クモの巣カウンターされても確実にキャラとユニットは落とせるし。
とりあえず誰か大会に出て回してきてくれ
フリープレイで白重相手で回した
先攻5ターン目に存在張って全容でαとシャア落としつつ恫喝引っ張ってきてそのまま勝てた
ヴォワチュも無くてレイもいなかったしあっさりだった
ただブン回りすぎたし一度回しただけだから参考にならんかも
構築は671からクモの巣と武力減らして全容とα突っ込んでキャラいじっただけ
それ恫喝カットインのロゴス一枚で終わるよね?w
>>706 カウンター入れればいいじゃん
もしくはハンデスで落とせばいいじゃん
>>707 全容してる時点でカウンターがアウトだって分からないのか?w
ハンデスつったってクモの巣もデラフォウも入れてないみたいだし
>>708 お前デモンストレーションって知ってる?
>>709 オペ、しかもレシピじゃピン積みのカード頼りにされてもね
荒らしは帰れよ
まともな意見なのに荒らしとか言うのはよくない
ロゴスなんて白じゃ大体3積みされてんだから真面目に対策考えないとだめだろ
今時ロゴス3積みなんて殆どいないんだからカウンターとハンデスでどうにかなるだろ
全容にカットインされるとカウンターは不可なことを考えるに
ハンデスするしかないだろ
デラフォウ、報道あたりか?
捲土ツヴァイ対策にロゴス3積みは全然あるだろ
>>714 そこで蜘蛛の糸とデモンストレーションな出番なわけで
ハンデスしつつキーカードを落とせるから全容はいらない
>>716 クモの巣はともかくデモンストレーションはタイミングがアウト
存在しない人間はオペだから敵帰還あたりに手札除いてハンデスがベストだろ
197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 20:17:14 ID:U8eXmTBc0
青茶F90の話でもしようぜ
ただのハリソンウォーじゃダメなの?
F90が混ざる理由がよく分からない
これは恥ずかしいな
で、どうするんだ?
割と固まっては来てるし、ネタっちゃネタだけど構築次第では猛威を振るいそうなデッキでwktkしてるんだが
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:36:04 ID:z4RIkaCg0
青赤型存在しない人間デッキ使ってるおらがいおう。
捲土ツヴァイにシャア奪われて\(^o^)/オワタ
今の環境ではネタであると!
赤白カリストナタクを提案する
>>721 青赤にするメリットは?
恫喝使わんと勝てないよなぁ・・・
存在しない人間とマリーダとかどうよ?
恫喝が決まらなかった時のサブコンセプトとしてアリかもね
白茶肉体侵食ナタクってのをwiki見て思いついた
ナタクのテキスト出たその日にもう誰かデッキ作ってたよ
本スレにて
572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 06:39:54 ID:/B1xuOhy0
黙れ糞電話
>>721 残忍な野獣じゃダメか?青赤ならマリーダ一択じゃないの?
問題となる相手が判っているんだったら、それを対処するべきじゃないのか?
>>724 それ頂き。
>>725 そっちメインの方が強そうなのは気にしない。
組んでみたけど、爆発力が無いんだよなぁ。マリーダを上手く活用して状況を作り上げる形を考えるか。
何か一味足りない感じだったんだよなぁ。コレが打破のきっかけになれば!!
>>730 マリーダがバウンスに弱いし
今ジャンク取り除き多いから厳しいんじゃない?
ミノルF90に乗せてみてそう思った。
ジャンク取り除きってったって、白相手した時には注意して動けって事だろ。
存在しない人間2枚張ったり、看破したり。それこそクモの巣の出番じゃないか?
バウンスに弱いのは判っている。で、あればフィズらせる手段を準備してやればいいじゃないか。
>>732 ロゴスのプレイタイミング考えて言ってるなら、お前は相当アフォだぞ
ジンクスを何か上手く使ってやれねぇかなぁ
うわ自治厨きた^^;
テンプレ読め、そういうスレだよ。
ジンクスと言えば疑似太陽炉で固めて慈愛でパクパク強くね
あとブロッカー排除が素敵すぎる
慈愛で食ったら意味ねーだろ馬鹿か
今は存在しない人間の流れだな
中途半端に割り込んでくると共倒れするから案すら固まってないのなら割り込まないほうがいい
>>733 クモの巣で落とすカードを取り除くカードをクモの巣で取り除くじゃ駄目?
白相手に人間も無いのにコンボのセットをクモの巣で意気揚々と落とすのはアホの極み。
>>740 サーセン、恥ずかしいw
新スローネがクイックリロインで展開力あるし疑似太陽炉悪くないと思うがまだもの足りんか
ID:hjiL9Gv8O
消えろ電話
>>744 携帯だからって毛嫌いするのはどうかと思うぜ
そんなことより今回でTRって強くなったかなぁ?
ヘイズルコンビが強くなったし強化は確実…
といいたいが、コンビ自体が単品で仕事できるお陰でTRデッキ自体の強化かは判断しにくいところが…
741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 15:40:31 ID:9ylJ5kGN0
今は存在しない人間の流れだな
中途半端に割り込んでくると共倒れするから案すら固まってないのなら割り込まないほうがいい
雑談なら余所でどうぞ
茶単MFってシャイゴタイプとバーサーカータイプよく見るけどどっちでも無いほうが強いよな
雑談なら余所でどうぞ
存在しない人間、頓挫しそうだが、トレ掲示板とか見ると必死で存在しない人間集めてる奴いるから皆作ろうと思ってるんだろうな
多分そっちはドレルの影響
つっても存在しない人間は100円投げ売りだと思うんだが
恫喝人間は決まっても爽快感が無いが、ドレル人間は爽快だもん。無限にはカナワン。
上の方でまとめていたんだが、書いていて何も新鮮味が無いんだよなぁ。
年内にSCS予選にでも参加して終わりにしようか、恫喝人間。
ドレルと存在しない人間の間にいったいなにが?
人間ってダメ判だよな?
何が無限なんだ?
ヒント:専用機+迅雷の騎兵
ちなみに、存在しない人間が集められてるのはマリーダの影響だと思われる
存在しないマリーダ強いからね!
ナタク+肉体浸食使ってみたいんだが、得点力はウィング0でも使ってあげるしかないんだろうか
旧シャッフル同名の人でも乗せてやれ
>>757 >打点力
ごめん、日本語かGW語でおk
打点というか勝ち筋だな、言い方が悪かった
せっかく破壊されないんだったら場のリセットを0に任せてそのまま殴りきる方がいいのかなと思ったわけだ
で、他に何かいい手段はないかなと思って聞いてみたんだが
>>756 存在しないマリーダは単色なのかそれとも紫なのか恫喝を絡めるのか、どれが最適なんだろうな
いっそ青赤で陸ジムでも使って爆発的アドバンテージ(笑)と来訪者でも仕込んだらどうだ?
クシャは使えなくなるが
>>761 00ユニットを入れる理由がそこまでないんだから、赤単かそれに副色入れるくらいなのは間違いないだろ
カードパワー的には赤タッチ黒がベストなんでね?
>761
混ぜるなら、ジャンクに手札を落とせる色だろうな。
青、黒、茶 のドレかじゃないかな?
恫喝を組み合わせるんじゃタイミングが悪すぎるだろう。
報復行動とかジャブ風なら判るが。
>>764 まぁサブギミックだろ
存在しない人間+マリーダが100%成立するとは限らんし
>>764 なんで恫喝のタイミングが悪いんだよw
存在しない人間+恫喝って普通にシナジーしてんだろうがw
つか存在しない人間+マリーダと恫喝っていう二つの勝ちパターンを使い分けれるから赤黒なんだろ?
茶はともかくなんで青が出てくるんだよw
ドロー強化&来訪者で単純にグッドスタッフ化狙ってるんじゃね?
緑とはどうだろうか
電撃作戦等で複数回、マリーダを起動し、
衛星あたりでジャンクに手札を落とせばいけると思うのだが。
>>766 764ですが、一応返答。
存在しない人間と恫喝は普通にシナジーは有る。
だが、存在しないマリーダには恫喝とのシナジーが無いと思うんだがどうだろう?
恫喝で戻した後、マリーダが「戦闘ダメージ以外で廃棄、またはゲームから取り除かれる」事があるのか?
コンボデッキなら第一コンボを重要視するべきじゃないか?と、言う事で恫喝はタイミングが悪い。とした。
それでも黒って言うなら報復行動やジャブローの風でパーマネントをコントロールしてから、マリーダコンボの方が良くないか?
って、ジャブ風が一番だと思えてきた。
青は政治特権、戦いの合間に。ダミーで人間戻しても良いわな。
>>767の言う通り、彼方もあるしね。
マリーダでコントロールするならユニットは何でも良いのだから、素プレイで良いのな。
恫喝人間ばっかり考えていたから、ジャンクに落とす事優先して考えてた。これは考え違いです。
ほぼ赤単で慈愛マリーダも狙うっていうのが一番安定な気がするんだけど。
ユニットもレコブレ主体で重ユニットも素だしのあり得るインプルースコルニグスを1、2枚積む程度にして、手札廃棄がやっぱり必要になるなら、そこはタッチ色に依存すればよくね
別にハンジャやレコブレにマリーダ乗っけつつ存在しない人間マリーダで場をコントロールして、不利になったらor最速ぶっぱ恫喝とかでいいだろうがwww
基本的に恫喝決まれば勝ちなんだから無理して存在しないマリーダで相手カードを破壊しなきゃいけない義理はない
むしろ何を根拠に存在しない人間恫喝とマリーダを混ぜちゃいけない根拠があるんだよwww
お前のカキコにはマリーダに恫喝混ぜるデメリットが見当たらねーよwww
黒を混ぜるのは恫喝以外意味あるの?
ないなら赤青タッチ黒で行こう
残忍な野獣や野望の毒牙とかあるだろ
赤のドロソだけでも十分なのに、ドロソってだけでわざわざ青を混ぜる利点が無い
>>773 だから青混ぜるメリットは何なんだよwww
来訪者(笑)、ダミー(笑)とか言うなよ?
デッキ考えろって話になるんで
つーか、勝ち筋が増えるってだけで選択肢に上がる黒が、赤の弱点であるオペ関連までカバーしてくれる時点で赤黒一択だろ
赤茶でもいいが、やっぱオペ割れないのは論外過ぎる(虚偽的な意味で
言いたいことは解るが煽るな。
落ち着け。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 「赤のドロソだけでも十分なのに、ドロソってだけでわざわざ青を混ぜる利点が無い」
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | そういって馬鹿にしてたら「爆発的アドバンテージ(笑)」
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < で環境を支配したのが昔の赤青00なんだな。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今はOガンが無いから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>778 AA氏ね
青赤00が勝ててて、00以前、現在の青赤が勝ててない理由を理解できてないとかまじアホだなw
青赤で引くだけじゃ勝てねーんだよ
爆発的アドバンテージ(笑)を生かす手段が今の青赤には欠落してるのが何故わからん
とりあえず、wと(笑)と使わないと文を書けない君も大人しくするべきだ
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
見えない敵と戦っている痛い子がいるでござる。これはもう叩き台あげてもらうしかないでござる。
痛いんだが言ってることは一理あるから叩けないというね・・・
まぁガチで作るなら存在しない頼りの赤黒か、ハンマジャジャやクシャなどのユニット重視の赤単か
赤紫はクシャが使えないのが痛いから無いよな?
存在しない人間で紫入れる理由が無くね
デュアルは釣れんし入るとしたら介入行動くらいしかうまみがない
赤黒で組むとしたらユニットは何いれるかな
存在しない人間をメインに考えるのなら、↑で出てるがαアジールにインプルースだろう
サブユニットでハンマジャジャを入れてかく乱させるのもいいかもな
つか赤黒の最大の利点は恫喝や破壊より、豊富なヴァリだよなぁ・・・
>>787 インプルとかαとか使うのは良いんだけど、ジャンクに落とす手段を考えなくちゃならない。
全容でも良いけど、決めに行く間が有るのが気になる。
手札確認して動けば良いのだろうけど。それならクモの巣で良い。
ちなみに
>青は政治特権、戦いの合間に。
ジャンクに落とす手段。ドローを求めている訳じゃないぞ。
でも、その下に素出しで良いという事も書いて有るけどね。
787
オペ割キャラ割じゃね?
マリーダ的にミラーがキツいしな
>>788 だからなんでわざわざジャンクに落とす手段として赤黒に青混ぜなきゃいけないんだ?
赤黒でデカいユニット使いたいならクモの巣使えばいいし、そもそも素出しして殴るって赤中の勝ち筋を維持しつつ、盤面見ながらマーリダコントロール、果ては恫喝でリセットまで狙える赤タッチ黒が一番ベストだろ
環境によっては虚偽摂政毒牙方面に特化してGロックまで狙えるしな
お前なんかしつこいな
非論理的なことばっか言ってないでいい加減諦めろよ
なんかテーマにそってデッキ組んでたら
転向でパクったユニットにマリーダ乗っけて送りつける赤中になったんだがw
つーか普通にカードパワー高くねーかこいつ
赤黒でカードをジャンクに落とすならタシロの賭けや報道でも使っていればいいんじゃない
人間のユニットプレイ制限に引っかからない重来ジョッシュを仕込みたいけどそんな枠ないよね
打点抑えめの赤中に
マリーダ3枚
転向3枚
存在しない人間2枚
慈愛2枚
これ突っ込むだけで割と強かった
地元が早いデッキ多いから木星圏メイン積みしてるお陰で
転向→マリーダセット→つっ返す→木星圏
ってしたら相手の場がボロボロになったり
それはもう別にデッキだなw
赤単ロックかw
正直存在しないマリーダってゴトラ並みの火力があるから
大型ユニットにセットする必要が余りない
ガンダム隊とシーブックとタメGとシャアザク以外なら何でも割れるし
あとミノルF90が優秀
赤でセットカード破壊とかどう考えても強い
そしてメイン虚偽最強伝説
>>796 脳筋発言してないでちゃんとデッキ考えてから発言しろよ
ゴッドワルドは本人とユニットが落ちてなきゃ落とせないだろ
ネタに決まってら
指定も重いし
>>795の
マリーダが戦闘ダメージで死ぬと能力発動しないから破壊無効テキストもおいしいな
ムラマサなら貯めGも刺せるようになるし、オヌヌメ
青緑ユニコーン叩き台
ユニット14
3 試作ケンプ
3 黒三ゲル
2 シャアゲル
2 マサヤゲル
1 ディジェ
3 ユニコーン
コマンド12
3 新・赤い彗星
3 政治特権
3 急ごしらえ
3 迫撃トリプルドム
1 ブリッツクリーク
キャラ4
3 エリク
1 ユーグクーロ
オペ1
1 キリマンジャロの嵐
G枠18
3 破壊工作
3 周辺警護
2 青緑
2 青タメ
4 青基本
4 緑基本
この構成で一日入ってないとか流石にないわ
しかも何の脈絡もないしな
診断スレかなんかと間違えたのか?
確かに
訂正
ユニット14
3 試作ケンプ
3 黒三ゲル
2 シャアゲル
1 マサヤゲル
1 ディジェ
3 ユニコーン
コマンド12
3 新・赤い彗星
3 政治特権
2 急ごしらえ
3 迫撃トリプルドム
1 ブリッツクリーク
キャラ4
2 エリク
1 ユーグクーロ
オペ1
1 キリマンジャロの嵐
3 一日の長
G枠18
3 破壊工作
3 周辺警護
2 青緑
2 青タメ
4 青基本
4 緑基本
基本的な動きは4t目の表裏でユニット展開
5t目でユニコーン→ブリクリ迫撃エリクなど引っ張ってシュート
ディジェユーグキリマンジャロで申し訳程度に対コントロール
>・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
>・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
>・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
>・気に入らない話題に下手に食いつくのはやめましょう
>・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。
>・ループしがちな話題に注意して話題を振りましょう
相変わらず構築は機能してねーな
ここから追い出した捲土ツヴァイが黒スレで完成して直後に入賞してトップメタに加わった瞬間が、今年一番ですよね
捲土ツヴァイってこのスレ発祥だったんだ!
知りませんでした><
それはねーよ
黒スレで完成したとかw
ウケるなw
別に黒スレを貶す訳でも構築を庇う訳でもないが、たまたま黒スレに本人登場しただけで、構築に関しては黒スレでは全く取り扱ってなかったぜ
このスレは「診断スレへどうぞ^^」だったけどな
814 :
795:2009/12/21(月) 00:06:41 ID:SXYZK3ce0
とりあえずカード借りれたら23日に存在マリーダで大会出ようと思ってるんだが
デッキ晒していい?
どうぞ
3 ハンマ&ジャジャ
2 クァバーゼ(ギリ機)
2 レコブレ
2 ミノルF90
3 マリーダ
1 ギリ・カデューア・アスピス
1 影のカリスト
3 密約(20th)
3 サラサ再臨
2 勝利の陶酔
2 作戦の看破(旧)
2 故障(23th)
1 雲散霧消
2 慈愛
1 重力の恐怖
3 転向
1 凌駕
2 内憂外患
2 木星圏からの出発
2 存在しない人間
2 司令部の移送
6 黒の部隊
2 従属者
サイド
2 虚偽の報告
1 重力の恐怖
1 作戦の看破(21th)
1 脅迫
1 木星圏からの出発
1 里帰り
1 馴れ合いの拒絶
2 女帝退場
一時期陶酔は存在と噛み合わなくて抜けてたんだが、
なんだかんだで存在マリーダが決まれば大体勝事に気付いた
よってそれまでのつなぎとして投入、そのうち3まで増やすかも
同様の理由でカリスト抜いてカロッゾ突っ込んでクシャトリヤ採用もありかも
とりあえずウニとゼクツヴァイと白はメタったんだが今の環境ってあと何いるっけか
レコブレが微妙なような
ミノルF90もキャラセットしないとあんま強くないよなぁ
>>817 かといって他に積む物が無いんだよなぁ…
クシャ入れるかねぇ…
ゲゼ3
ハンジャ3
レコード2
クシャ2
くらいでいんじゃね?
これってどうやってジャンクにキャラとユニット落とすの?
ユニットは普通の戦闘、
マリは戦闘プラス解体、慈愛かな?
慈愛でどうやってジャンクに・・・?
まぁ密約で引きまくったり、内憂外患で落としたりできるよな
ユニットプレイしてから人間はれば落ちるな
コスト的にプレイできないユニットは内憂外患かねぇ
俺はG補の赤緑ゾディアックのコピーでしかマリーダを使ってないけど、
ゾディで自壊するか、行き過ぎた思想や浅薄な手口で落としたりしてる
適当なサイコミュユニット用意して人間→戦士再びでもいいんじゃないかと最近思ってるけど
通常のコスト的に適当なユニットが思いつかない。5国見てクシャでいいんかなぁ
ユニットとキャラが場orジャンクに揃ってから人間貼ればいいんだし、何の問題もない
存在しない人間は強いけど、自力で廃棄できるユニットやカード入れないとキツイよ。
日曜のSCSに在人マリーダデッキで出た俺ガイル
そこでゲゼの出番となります^^
レコブレにキャラセットカットインテキスト起動でフィズらせて落とす
>>827 だから、別に存在しない人間ないならキャラをジャンクに落とす必要はないだろ?w
で、存在しない人間あるならそもそもダメ判後に勝手に落ちるから必要ないだろ?w
ブログなんか回ってるとやってる人いるけどほとんどが動きもっさりとかで諦めてるな
ここは本当にネタがないんですね・・・
とりあえず黒茶パトゥーリアなんてのを投下してみる。
ジャミルニートをガンダムマイスター874で使い回すデッキです。
ネタあるじゃん
マリーダ
本スレで出た、物量結婚式ブーストν
帰れ電話
ネタがないんじゃなくて人がいない
人がいないのは魅力的なネタがないから
以上
戦線の綻びとヒリングとか
良ネタがあってもそれをダメにするのがここの住人だしな
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 02:11:39 ID:n5HS3iUR0
もうぜんぜん機能していないなここw
構築の役割は完全にトカゲに移ってねーか?
じゃあ緑紫について
帰れ
緑紫って将来有望だよな。
これから強力なアロウズユニットバンバン出るぜ。キャラも。
そうだね良かったね^^
緑紫は単に緑単の構築の幅狭めてるだけだろ
紫混ぜても実のところ出来ることは緑単色と変わらないし緑という色の弱点が補えている訳ではない
デッキパワーは色事故と相殺されるくらいにしか上がらないのにコンセプトは明確化しない
コンセプトがはっきりしないから環境のどのデッキをメタるかを確定する必要があるが結局それは緑単のカードプールで解決することになるから事故率を上げたリスクを回収出来ない
サキガケ以外のカードに使いやすさが無いのが厳しい
つまりは緑紫のカードって構築を歪ませるだけなんだよな
ほうほう、それでそれで?
だから既存の緑のカードとの緑紫の画期的なシナジーを考え付かない限りデッキにはならない。終了。
なるほどなるほど
黒三ゲルググ+歪み
歪み+戦争の先
だけじゃあ弱いかな?
配備エリア焼くなら気化爆弾使えばいいし回復するなら慈愛、祈りでいい
黒三ゲル+歪みだの言うけど結局そこまでの(紫を混ぜるまでの)カードパワー無くね?って話
カードの組み合わせだけじゃデッキの勝ち筋にはならないし、紫混ぜて対応力広がったわけでも無いよね〜
黒三ゲルググならマサヤさんガイル 緑でイイアルネ
どうでもいい
マリーダを完成させようじゃないか
いつもの流れで結局何も出来ない、と
みんなアイデアがないんだよ、きっと。あってもここには書かないんだよ
今更だけどバウ+赤特殊基本Gでなんか悪さできないかな
赤黒ジャブ風マリーダとかもどうよ
赤黒ジャブ風マリーダ
ドロサ枠
密約サラサ鈴音民意で11くらい
コンボパーツ枠
ジャブ風マリーダで6
コントロール枠
全体除去ハンデス(環境的にはシロ眼かな)占領政策転向等7くらい
ユニット枠
ハンマジャジャカテシャギラドーガあたり8〜10くらい←もしくはTRコンビ使っても良いかも知れん
こんな感じですかね
ジャブ風なんか使うくらいなら存在しない人間のほうがよっぽど強いっていうね
じゃあなんか自分からそのデッキのアイデアを書けよ
強いと思うならその理由も書こうよ
結局、自分でデッキ作れないからこのスレで出来るデッキをコピーして回したいだけなんでしょ?
あ、携帯でサーセンwwww
弱点多い在人よりもジャブ風の方が強いパターンあるだろ
ID:Ok8LW6t8O
うわぁ
流石電話だな・・・
両方入れたら?
ジャブ風で手札からユニットとキャラ落として人間で
このスレは番人(笑)が居座ってるから機能しないんだな
こういうふうに煽る奴がいるから機能しないんだなぁ
マリーダでも完成させるか?
CSがそろそろ終わりGTへ行こうとしているときだ、もう遅い
しかもその後は24弾発売。また振り出し
存在マリーダ入賞したっぽいな
存在マリーダは東京CSで完成されました^^
〜完〜
掘り出し物から華麗なる戦いしようぜ
最速7ターン目だけど
だれかそろそろ砂漠に光の当たるようなデッキを考えてくれよ
考えたが俺の頭脳では無理だ
白単砂漠とか案外いけそうな気がするんだが、どうかな?
つってもメインの砂漠持ちユニットはラゴゥ(バルトフェルド)と補給サンドロックで、ナイトでパンプしてアタックという単純な物だが・・・
悪くはないがパッとしない
>>871 赤の砂漠ギミックをたまには思い出してあげてください
武神のロンメルさんはネタにすらならないか
ディザートザク(ロンメル隊仕様)で敵ユニット強制出撃!
↓
ディザートザクに撤退命令!
↓
砂漠のロンメルで捨て山からサンドロック改やラゴゥが!!
これで勝つる
>>875 撤退命令しても自軍部隊は0枚の部隊として残ってるから、
砂漠のロンメルの条件を満たしてないぞ。
存在マリーダ強すぎワロタ
>>877 存人割って下さい
ジャンク除外して下さい
存人貼ったあとにバウンスして下さい
マリーダがジャンクにいる間にこっちのマリーダ出して下さい
普通に対策しようと思えば余裕だろ
>>878 先攻4ターン目にG2〜3枚割れるんですがwwww
ランデスデッキだなありゃ
もう存在マリーダは大会で成績残してるくらいだからここで考えなくてもいいんじゃないか?
まぁ他にネタもないけど
>>879 2枚は割れるが3枚は無理だろ
ブーストオペを同時にツモらないと4ターンで3枚割りは成立しないよ
その状況ってそんなに発生しないだろ
それ以上に速い手数で行けるコンボなんて有るのか?
可能性が0で無い限りは2〜3枚割れるでいいだろ
白緑ナイトゲルググの可能性
白タンでいいじゃないか
迫撃トリプルドムでパンプ?
加えて連続ターンをやるのも面白そう
存在マリーダよりも速いロックデッキ組めないかな
ドローサーチが豊富だから先攻4〜5ターンでかなり安定してロックを始めれる…
んだが、フリーで使ってるとはいはいマリーダになるのが癪だ
貯めGはともかく、ヴァリが突破出来ないだろう
貴族主義で対応しろよ
>>887 アフリカ三種混ぜて存在しないマリーダ組んだらカウンター積む場所が無くなった件
洗脳教育と幻コロだけでアフリカ自体は詰まなくてもいいんじゃね?
オペ割で全てが無に帰すし・・・
白茶ウイングシュート久々に組みたい
一枚制限のガンダム増えたし以前よりパワーあるんじゃないの?って思うんだけど
俺はく見たくないので却下
(´;ω;`)
泣くなよ
組みたければ使えそうなカードや雛形をを晒せ
サクっと組んでみた。
突っ込みどころ満載だと思う。
UNIT 15
3 ウイングガンダム0 (BB3)
2 ウイングガンダムゼロ
2 ガンダムデスサイズヘル
3 ガンダムデスサイズ
2 ガンダムサンドロック改
2 スターゲイザーガンダム
1 フリーダムガンダム(ミーティア装備)
CHARACTER 4
2 アンドリュー・バルトフェルド
1 ドモン・カッシュ
1 キョウジ・カッシュ
COMMAND 16
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 無償の愛
3 出土品
2 宝物投棄
2 慈愛の眼差し
OPERATION 6
3 プラント最高評議会
3 ディアナ帰還
G 9
6 歌姫の騎士団
3 茶基本G
5ターン目のドローフェイズに
慈愛空打ちで本国ギリギリまで削る
→宝物投棄プレイ
→カットインでプラント最高評議会(無償の愛を本国上に)
→効果処理後、規定の効果で無償の愛ドロー
→無償の愛からのアンドリュー+翼0で無双
とか考えたんだけどどうなんだろう
弾数書き忘れた・・・
ガンダムデスサイズヘル (23th) 飛び込み
ガンダムデスサイズ (11th) マルチプル
ガンダムサンドロック改 (EB3) 補給
アンドリュー・バルトフェルド (11th) 追加ターン
ドモン・カッシュ (EB2) アンタッチャ
キョウジ・カッシュ (18th) ロール
でお願いします
本スレは殺伐とし過ぎてて最早気持ち悪い。
>>896 自由への奔走や、度忘れしたが資源Xハンデスを積んでおかないと、慈愛で自爆した後取り返しがつかなくなると思うぞ
特にX資源ハンデスの方は、どうせ本国0にするんだし、気兼ねなく使えるはず
>>899 調べてみたら降りかかる災厄だった
なるほど・・・相手のハンド見てから厄介なの落としてコンボ決められるのは大きいね
もっと調整して今度の大会に突撃してみるわ
ヴァラヌス収録でジンクスデッキがG以外のバウンスができるようになったけどどうですかね
ブースターでどれだけジンクス系とスローネ系が追加されるかによって評価が
緑紫普通に強そうなんだけど
そろそろGの系譜3積みの白で強いデッキ作りたいな
なんかいいアイディアない?
今んところ考えてるのはストフリミーティアとデストロイくらいだけど
両方とも早く出せばいいってもんじゃない
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
結局ジンクスも現状はエリク頼みになるんだろうな
他になんか良いカードあるっけ?
ここは質問スレではない
流石にその批判はないわ
こうですか?わかりません><
3 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
3 スローネヴァラヌス
3 ジンクス
3 ジンクスV(コーラサワー機)
1 ジンクスV(ルイス機)
3 アヘッド近接戦闘型『サキガケ』
3 ニューヤーク
1 サイド3
1 シーマ・ガラハウ(16)
2 グラハム・エーカー
2 王留美
2 ミレイナ・ヴァスティ
1 人を超える存在
2 裁きを下すもの
2 慈愛の眼差し
2 擬似太陽炉
5 ガンダム調査隊
4 特別隊員
7 紫基本G
グラハムセットで殴りヴァラヌスでG以外をなんでもバウンスって書くとすげー強そう
ここは診断スレじゃないぞ・・・
>>908は酷いがジンクス含んだ緑紫でいいデッキが作れるのは事実だと思う
いずれどこかで完成させた奴がブロガーで広めたり、入賞したりするだろう
緑紫軍事ヴァラヌスとかどうよ
ヴァラヌスの効果いっぱい使いたいからスローネ系混ぜて
スローネも生かしたいから、ジャンクを肥やす的な意味で軍事演習
そのスローネをハンガーに送る手段は鈴音とか闇の中の光、全ての始まりとか
俺の頭はここまでしか働かなかった、誰か完成させて、俺もヴァラヌスが活躍してるとこ見たい。
>>909 すまないおれじゃ力不足だったようだから代わりのネタをお願いします
>>910 せっかく専用の構築スレとしてあるのに他力本願じゃスレの存在意義なくなっちゃうよ
>>911 正直スローネ系のなかにヴァラヌスの居場所はないと思うよ
いれるとしたらジンクス系のほうだと思うけど正直微妙だと思う
スローネと違ってジャンクじゃなくてハンガーなのがいいやね
ジンクスでハンガーに送ったまま肥やしになったジンクス系が弾になる
軍事演習使うなら直にジャンク利用できるスローネ系の方がよくないか?
ヴァラヌスは手札とハンガーだけだから逆にスローネ系と相性よくない気がする。
黒白Wとか考えたけど特に良い案もでず構築できない・・・。
やはり白は単色だろうか。指定国力高すぎ・・・。
混戦とかどう?
>>917さすがに混戦は無理なカード多すぎじゃないか?昔トールギスで恫喝組んだがクイック制限出てからはどうにも……
ジンクス系は……とりあえずエリク積んどこうか。つかタッチ紫で確定なんかな?
>>918 ガルマドップとシャルマとコラクスとエリク積んでおけば、とりあえず形にはなるよ
ただ、それなら普通の緑紫でいいけどなw
誰か白紫作った人いない?
どうにも形がわからん・・・
白紫で何がしたいのか言ってくれないと困る。
何かコンボがあるなら構築の話題にもなるけどただ単に作ってる人居ないねだけだとダメだろ。
某緑紫にジンクスを絡める構築を考えた
2 ガルマドップ
2 シャルマ
2 デモイナクト
2 ゲルググ(マサヤ)
3 ハムフラ
2 GNアーチャー
2 ジンクス(コーラ)
2 ジンクス(23)
2 スローネヴァラヌス
1 スローネツヴァイ(サーシェス)
3 エリク
2 グラハム
2 シーマ
1 王
1 ブリクリ
1 再結集
2 歪み
2 凌駕
2 破壊工作
6 貯め
2 特別隊員
6 紫
・ユニットを緑だけでも回せるようにしたいが比率が単色と混色で(11:9)と厳しい。
・基本的にはエリクで回す(某所参照)。
・アーチャーゲルググ歪みで焼き、ヴァラヌスでバウンス、凌駕で寝かせる。焼きバウンスロール全部耐性全部あるやつはシャルマでやり過ごす。
あとは頭のいい人に任せた
>>922 それもそうだわ、すまん
つってもOガン+ジェス使ってみたかっただけなんだ
GNアーチャーとデュエバスで以前の赤青OOっぽくしようとしたけどどうにも微妙だし
ナイト入れたら白単にしてカイト機核メビウスでいいやってあたりで投げた
>>923 砂服のところの劣化版にしかならないだろ、ソレ
なんでこう初心者って2積みが好きなんだろうね
不思議やわー
>>923 ドップやデモクトを削る意味が分からない
元のデッキをコピーして回してみたけどそれらが無いとバランス崩壊するぞ
>>927 そうか、となると某所でも疑問視されてた王留美と何かをoutになるのかね
上でジンクス使いたいと出てたが、なじませるのはやっぱ難しいのかもな
緑紫+ジンクスするくらいなら他の色混ぜるほうがデッキとしては成立しやすいんじゃないか?つか紫基本G使うのは現状のジンクス系のパワーだとどうやっても劣化緑紫にしかならないとんじゃないかと思う……
あくまで紫基本G使う方で行くならOガン月面絡めてカリウスとかで場持ちさせる構成とかかなあ?
ごめん。連投になるけど、叩き台になるかわかんないけど、思い付いてコングロで脳内構築した
2ドップ
3ガルマドップ
3シャルマ
2デモクト
1アルヴァアロン
3ジンクス
3コラクス
3スローネヴァラヌス
3エリク
1マリー
1王
1カリウス
1ブリクリ
1再結集
3破壊工作
2義に殉ず
2擬似太陽炉
4緑基本
5紫基本
4タメG
2コングロ
他色発生ヴァリにまともなのが無かった。
……診断行けですかそうですか……
ブーストで固めればドップに拘る必要はない
ジンクス戻せば再サーチできるからドップよりアド稼げる
コングロは弱くはないと思うがコングロ使うなら緑以外の色発生出来るをG増やすべきじゃないか
ブーストもそうだけど、サキガケは入んないのかなあ?
砂服の緑紫は緑スライだから動きはウニ
紫を入れる理由がコーラジンクスとアーチャーと歪みだけが理由
>>932 だからと言ってガルマドップは抜けないがな。
ヴァラヌス+エリクでジンクスハンドに戻して自力で弾薬補填から悪くないが
バウンスだけならシャルマ+サキガケで出来る。両者一長一短だが
>>930 やるなら黒緑だろ
歪みいれないなんて論外
珍しく構築が盛り上がってるな
ところで緑紫の雛形がどこにあるのか全然見つからないんだが
構築民は実績出したデッキを信仰するよな
結果出す前にあのデッキ見たら「紫入れる意味がわからない」とか言ってたんだろうなw
緑紫はコラクスと歪みが来てやっと意義が出たからな
それまでは劣化緑と言われても仕方ないレベルだった
某ブログってどこよ?
なんだコピ厨か
君臨するものでジャンクを取り除いて前線のフォトグラフで回収するカードを操作するという電波を受信した。
問題はフォトグラフで連発するに値するコマンドがあるかだが…
世界の再編か?
緑紫作るといっても現状では某緑紫でほぼ完結しているんだよな
エリクをドローカードとしても使うって発想が凄いわ
>>942 私の戦争か。でも回復は君臨するものがあるし…
恫喝を組み合わせるわけじゃないからイマイチ効果が薄いかもね。
茶があるんだし、世界の再編でジャンク肥やしてラスシューとかマスターガンダムで蓋とか。
白紫って4国00と5国からウイング系使うってことじゃねえの?
回復はないけどそれでも十分強そうだから困る
5国刹那とウイングゼロの相性もいいしな
ゼロの自爆とか考えたら、回復に戦争の先にあるものでもいいな
白って混色しにくいし単色でも弱いから困ったもんだ
最近は強くなったの?
>>947 ウイングゼロって22弾のだよな?
あれって相性いいのか?
>>949 てめーはいつの時代の人間だよ
半年ROMれ
>>947がいいたいのは突入&パンプ持ちのゼロじゃない?
ロールインだから単体運用はきつそうだけど
紫入れるメリットって具体的になんなの?そこがキーだと思う
>>950 赤の対等で厳しいのは事実だけどね
クシャのせいで回復させてもらえないし
青or赤の指定〜2、もしくはどの色でも指定1で
ハンデス防げるオペってキリマンジャロ以外ないかな?
お互いにハンデスできないみたいな効果でもかまわない
ハンデス防ぐ効果自体が少ないから・・・
キャラになるがジレ・クリューガー、ローラ・ローラ。
もしくは帝国本土で規定ドローをハンガーに持ってくとか。
あとモルゲンレーテ。
>>953 ハンデスを防ぐカードは少ないからなぁ。
赤あるならばカウンターした方が良いんじゃない?
そろそろ24弾にむけて黒単か黒紫の準備を始めるべき
緑紫の盛り上がり方から見て紫混の方が構築向きだよね
ジンクスは全く形にならなかったけど
>>957 基本赤緑のタッチ紫がいいんじゃね?
一日や内部調査があればドロー操作なんて余裕だし、密約やアルヴァロン等のドローエンジンも素晴らしい。
そして何よりジンクス使ったデッキ圧縮や赤と緑のカウンターカードやクスィーをデッキ投入できるのは魅力だろ?
違うんだろうか?
>>958 クスィーとか三色なのに三色目が紫とか、ギャグにしてはセンス無いぜw
何よりジンクスの国力帯を考えろって話だよな
>>959 クスィーはネタだとしても
ジンクスと電撃作戦使ってブースト掛けるのはどうよ?
やろうと思えばエラッタ付くくらいの国力ブーストできそうな気もするんだけどな。
あと相手ターンになったらカリスマや逆襲のシャアとか重要機密の察知で凌いじゃえば
アルヴァトーレやノイエジールを素出し出来るぞ?
緑は大型は居ないかもしれないけど赤ならクインマンサやディビニダドはいけると思う。
タメGやヴァリアブルカードあるんだ現実的だろ
デッキ作ったことありますか?
>>961 沢山。
出戻りだから今の環境はどうか知らんけど
赤緑って余程の事が無い限り事故る事なんて無い色でしょ?
>>962 三色にするなら、紫ではなく黒とかの方が有用的って話だと思うんだが
三色で出すこと前提の構築なら、紫基本Gなんてお荷物にすぎないし
>>962 >>取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
皆はジンクスで国力伸ばしたいの?ヴァラヌスしたいの?
そこが分からん
>出戻りだから今の環境はどうか知らんけど赤緑って余程の事が無い限り事故る事なんて無い色でしょ?
混色にしてる時点で事故は無視出来ない要因だろ、常考
三色にするならなおさらだ
24th構築の始まり始まり〜
叩き台の紙束持ってきたぞー
青タッチ赤00
UNIT
ガンダム&ガンダムエクシア 3
サイコV(16) 2
ウイングガンダム0(GTG) 2
Gブル 3
コマンド
捕獲兵器(ヴァリじゃないやつ) 2
政治特権 3
密約 3
急ごしらえ 3
ガンダムの力 3
周辺警護 3
生還(ヴァリ) 3
質量を持った残像 2
彼方からの来訪者 3
キャラ
イリア・パゾム(1) 2
オードリー 2
オペ
バックアップ 3
G
青タメG 3
赤23弾特殊G 2
青23弾特殊G 3
Gブルからエクシアガンダムに換装して、バックアップとイリア貼って本国からユニットブースト、そして残像
サイコとゼロ引いた場合はエクシアガンダムで捨てたり、政治特権で捨てたりして、捕獲兵器かオードリー
重ユニットは単純に打点たかいヤツを選びました
どうぞ叩いてください
赤エース当たったんだが、なんかおもしろいギミックある?
>>971 スレよろ
ガ・ゾウム(ガンナータイプ)やら適当なサイコミュ持ち辺りと併せて頑張れば良いんじゃね
核ACEとかは黒で完結してるからジオロッコの方が向いてるしね…
黒ACEタシロとか酷すぐる
コンビズゴックも出てきたし緑水デッキ復活できるかな
ランデスは厳しいけど場のカード割る力は相当高そうだ
ACE使うと緑中は拠点型以外にあり得ない……が、そもそも緑中が弱いっていう。緑紫なら希望はあるのかな
ユニットロールできなくね?
一日とACEどっちも積めばよくね?
今緑紫を組むとどんな感じになるのだろうか
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 08:37:47 ID:vQQ/PFddO
>>975 別に拠点をロールコストにするんでないし。
緑紫は
ジンクス3
コラクス3
バラヌス3
ルイス機2
サキガケ2
エリク3
ACE3
歪み3
擬似太陽炉2
G枠16くらい?
までイメージした
別に拠点型にしなくても、ユニット揃うまで一日でドロー
ユニット並べられるようになったらACE張ってACEドローに切り替える
ドローできなくなった一日はロールコスト
これで十分強いんじゃないの
>>979 ユニット揃うまで一日でドローしてるうちにビートダウンされた迄読んだ
ブーストSDやらマリーダやらエリクやら居る環境じゃ遅くね?
緑のACEとか3ターン目に殴り始めてなんぼのカードだろ
このスレって何番目のスレぐらいからデッキ作れてないの?
>>982 お前や俺みたいに煽るだけでレシピ出さない香具師が増えてから
アレハンドロつかって緑茶第七次とかできないかな
>>978 緑紫は俺も組もうとしてるんだがサキガケは安定性損なうだけじゃないか。その割にそこまで強いと思えないし
タメGの枚数もできるだけ押さえていきたいと思ってるんだが
ルイス機の使い道がまったく思い浮かばないんだがあれどう使うの?
輝きから守る