乙
乙 甲鱗様がうんたらかんたら
乙←これは
>>1 乙じゃなくて甲鱗様なんだから変な勘違いしないでよね!
乙 ←7/6
乙 ←8マナ
乙 ←氷河期の災厄の象徴
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/09(土) 11:56:57 ID:M3zx8tTFO
乙 ←避雷針
で、赤緑エルフはどうなんだい?
赤緑エルフて聞くけどさ、赤いエルフてエルフシナジー必要なんかね?
緑エルフにいっぱいいいのがあるから、結局緑単になっちゃう><
北風復活きぼんぬ
カマール親分の土地生物化の相方って何がいいんだろうか トリ助はなしで
そろそろ羽軸コンボでTOP8に入りたいお
>>14 めった切り
ジャイアン
綺麗なジャイアン
ウンパス
無限トゲへの除去に対応して無限トークンだしたらコウモリ翼撃たれたでござる
>>15 すまぬ
緑単色で何かないかと考えてたんだ…
破滅のロッドくらいしか浮かばないでござる
>>18 でもマナ出されたらブロックされないから微妙じゃね?
>>19 マナバーン+パンチが通るんだから上々じゃん
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:35:22 ID:tsrp7aPD0
ハリケーンとか4枚いれて緑単バーンつくってくれ
白まぜた緑白バーンならやったことあるが… 単色だと引き分けしかならなくないか?
ウークタビードレイク4 地壊し4 原初の腕力魔道士4 ハリケーン4 突風線4 後は適当に
4マナ2点火力の雲打ち
腕力魔導といえば野生のつがい…コンセプトからそれるな…
4 ウンヤロ蜂の一刺し 4 ウンヤロ蜂 4 蜂の一刺し 緑火力ならまずこれだろ
そう言えば巻物は容認されるのか?
28 :
CM :2009/05/14(木) 09:40:50 ID:USN/SqOg0
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/18(月) 22:16:30 ID:S4+HWzZQO
茨異ほ種
盾ウリルにメイエルのアリア入れてみた 毎ターン10ライフは強いな アリア+キッチンなら無限頑強だっさ
>>30 お前は認めたくないかもしれないが・・・それアリア必要ないんだぜ・・・
まあ1〜2枚挿す分にはいいんじゃね?瓜ルとの相性いいわけだし
寂しいスレだ
んじゃ話題だそうぜ! 折角だから魔力軟体デッキとか考えてみないか 今の環境なら無駄に境界石とかいうパンプとトランプルつくジャイグロがあるから割と強いのできる気がするんだ
ぶったぎってすまないが、カジュアルかつ低資産で緑単グランビル組みたいんだけどオヌヌメの生物教えてほしいくだしあ。ちなみにシラナの岩礁渡りと世慣れたドライアドは確定済みです
緑で回避能力持ちの小粒ってなんかいたっけ? マイアーボア スクリブのレインジャー くらいしか思いつかないぞ←TSP以降のカードしか知らない人 茨角とかブロックにも使えて便利な気がしました
スクリブ・スプライトも安いかな。 リバーボアや雑種犬はまだ高そうだ。
緑単グランビルってストンピィと違うの?
ストンピィ→基礎サイズが大きなクリーチャーを並べるウィニー。緑でウィニーだから巨大化的なものが入りやすい。レンの地の克服者とかタルモとか採用 グランビル→主に青など回避能力を持つ小型クリーチャーを巨大化などで強化して殴り勝つウィニー。要はフライングマン+巨大化 だと解釈してるけど 緑単グランビルはストンピィに近くなるだろうけど、ストンピィじゃ採用されにくい小型クリーチャーも入りそう
イラクサの歩哨とかいかがかしら… 回避能力はないがデッキには合ってるように思えるの
42 :
>>35 :2009/05/25(月) 18:46:06 ID:jmFOo1PXO
スクリブの類は確かに趣旨に合いますね、穴潜みは狂喜を巧く使えれば強そうだ。 ボアシリーズはかんがえたのですが、渡りがないとただの壁になりかねないってのがいまいちなんですよね 話が変わるのですが、グランビルということで強化インスタントやエンチャント、装備品のオヌヌメ教えてくだしあ、俺はブランチウッドとランカーは確定でいいとおもました
腐れ蔦の外套とかおすすめ 安くないかもしれんけど
イラクサの歩哨も良さそうですが、1マナ枠があるかが微妙ですね、穴潜みあたりと様子見ながら調整してみます。 外套は4枚揃ってるのですが、あまり拾わない印象が強かったので今は抜いています。環境にラスゴがなく、いつも岩礁渡りにつけられてたせいかもしれないですけどw 一つ書き忘れたのですが鋭い感覚をドロソーとして用いようかと考えてます
検討した結果抜けた強カードは先に言っとくのが礼儀
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/26(火) 00:16:44 ID:Ar/q6TydO
象の導きなんかもいいと思う ドロー?お兄さんがいいカードを教えてあげよう。ミラディンの装備品にスカ…
緑でドローといえば、5マナくらいで、3枚くらい引くカードがあったよな
いやいやwコンセプトに合ってなかろう
手札を火力のように消費するデッキだからドローとは相性いいと思うけど… アレって高額カードだっけ?
重いカードを入れるくらいなら構成を全体に軽くして土地を減らした方が噛み合うと思うんだ
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/03(水) 09:06:39 ID:2SW3IJVR0
>>44 ドローならビートかねてオーランののバイパーええかとテンポよいし。
ある意味回避持ちだし。ドローしてる暇あんなら
軽快に強化して1ターンでも多く殴らなきゃ勝てないだろコンセプト的にも。
除去耐性重視するならトロールの苦行者はガチb+怨恨で鬼と化す。
ラノエルも4枚いれたほがええよ。ブランチと蔦8枚いれたら
立ち上がり重いから。てかカードチョイスがグランビルっていうか
エイトアーマーじゃね?
確かにエイトアーマーだこれw 最低でもBerserkとか古きクローサの力辺りが入ってなきゃグランビルにはならんよな ていうかレシピ晒してくれないと
言われて気付いたけど確かにエイトアーマーですね、バーサークはさすがに手が出ないです。 レシピですが 4岩礁渡り 3ダーム 4ラノエル 2苦行者 3世慣れたドライアド 4ブランチウッド 4怨恨 4腐れ蔦 4オールドクローサ 2岩石樹の祈り 4鋭い感覚 22森 で回していたのですが、岩礁に鎧が上手に付くと大抵はいいテンポがでるくらいで、一方通行がこないと焼かれたり殺されたりで後続が来る前に押し切られるパターンが主ですた。
バントアグロのクリーチャー選別に悩んでいるんだが、相談してよいかな? 貴族の教主4 極楽鳥2 翻弄する魔導師3 アスラ・ジェナーラ4 ロウクスの修道士4 ラフィーク3 萎れ葉のしもべ4 神格の鋼3 バントの魔除け3 否認2 霊魂放逐2 流刑への道4 土地22 一応、神格の鋼が使いたくて組んだんだが、バントの信刃や知識鱗のコアトルみたいな有力生物を入れて鋼は諦めた方が良いのだろうか。
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/04(木) 10:04:45 ID:nt0d67y50
>>54 ブラストダームはコンセプト的に重いし
エンチャントつけれないのでよくないかと、
あとクリーチャー少なすぎると思う。
昔、ZOOメタでラブニカ神河ブロック構築の
フライデーナイト優勝した時のエイトアーマー晒しとく参考にどうぞ。
クリーチャー24
ラノエル4
スカルガン4
シラナ4
ドライアド4
エルフの戦士4
悟りの武士、勲4
呪文15
ブランチウッド4
腐れ蔦4
巨大化4
梅澤の十手3
土地
森21
カジュアルプレイなら勲を苦行者に変えるのオススメする。十手があれば
除去も出来るからなお良いよ。ただ高いw火力対策は基本通りの巨大化で
おk。緑1マナとタフネス2以上おれば相手が黒焦げ撃とうが守れる。
岩石樹の祈りは重いし。早いデッキ相手じゃキツイ。
ただ遅いデッキ相手にはかなり優秀。
>>55 ラフィークがいるんだったらしもべはいらないかな
否認と霊魂放逐も中途半端だから抜いていいと思う
土地も22枚で少ないから24枚に、残りのスペースは翻弄する魔道士とバントの信刃で
信刃を有効に使いたいならさらに極楽鳥を境界石にしてもいいと思う
神格の鋼が使いたくて組んだんだったら外す理由はないでしょ
そこにこだわりがないなら鋼用じゃなくて普通のバント組んだ方が強い
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/04(木) 21:11:13 ID:NKNOdUCKO
4 《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites》 4 《ガズバンのオーガ/Ghazban Ogre》 4 《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》 4 《はぐれ象/Rogue Elephant》 4 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 4 《巨大化/Giant Growth》 4 《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 4 《怨恨/Rancor》 4 《力の印章/Seal of Strength》 15 《森/Forest》 4 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 安めでカジュアルのグランビルつーとこんな感じか? 積めるのなら《タララの大隊/Talara's Battalion》やESG、バーサークが欲しいけど
追記 《運命の回避/Avoid Fate》を入れておくと、結構おもしろいよ インスタント除去を無効化できるから
>>58 ?
マナコスト的に土地22枚では少ないと感じたから増やすようにいっただけだけど?
土地配分なんて
>>55 の元々の土地配分や資産なんかがわかんないと何ともいえないし。つうか考えてなかった
Main Deck(60 cards) 4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E) 3 双刃の斬鬼/Twinblade Slasher(EVE) 4 イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE) 4 茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR) 4 レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher(LRW) 4 傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW) 4 カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR) 1 樫の力/Might of Oaks(10E) 4 見下し/Tower Above(SHM) 2 ハリケーン/Hurricane(10E) 4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW) 3 変わり谷/Mutavault(MOR) 3 樹上の村/Treetop Village(10E) 16 森/Forest(ALA) Sideboad (15 cards) 4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM) 2 雲打ち/Cloudthresher(LRW) 4 帰化/Naturalize(ALA) 4 蛇変化/Snakeform(EVE) 1 ハリケーン/Hurricane(10E) 中部予選で抜けた緑単デッキ…
かっこいいな 流弾がちとこわいけど
ここまで戦士でまとめるなら戦斧入れていい十思うんだがどうだろう
構成が全体的に軽いから要らないって判断したんじゃなかろうか
ブンブンな時だと斧あってもいいだろうが競ってる時(特に後手の時)だと 置くタイミングが無いこと結構あるからね しかしながらメインに見下し4とかアド取られるの怖くて普通できないわ(苦笑) どういうメタだったんだか
アド取られる可能性なんて考えてたら緑単なんて使えねーよ。全体除去一発でも取られるんだから 引きとプレイング次第でそれはよけれるし、天敵のキッチン越えれる緑に珍しい除去だから決して(苦笑)するような選択肢じゃねーよ それにハリケーンで押し込む構成だから斧よりは頭いい選択なはず 4枚ってのは思い切りがあって個人的に良くも悪くもすごいと思うけどさ
緑単らしいキレっぷりでその心意気や良し!て感じだな
緑に勇気を与えてくれるw
test
>>62 ベスト8入選だけど、日本選手権には行けてないんじゃなかったっけ?
しかし、いろいろ夢が見られるデッキだなぁ
ルール改正来たね 群れ魔道士とか弱くなるね
だけどトランプルは相対強化って感じがする。 レン地も戦闘すれば墓地落ちても接死させられるし。
あれ? 複数ブロックされた時、ダメージ割り振りで1点ずつ振れなくなるんだよな? 接死が恐ろしく弱体化してないか?
接死もルールが変わってるから安心していいよ
ルール変わったのは知ってるがしかし接死が弱くなったのは確かじゃね?
接死を持っているクリーチャーは好きにダメージを割り振れるんだってさ
接死だけ例外なんだよね。
あ、そうだったんだ勘違いしててごめんなさい。
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/21(日) 00:13:40 ID:la25EEtqO
驚くほど緑情報出ないなぁ
稲妻にスタンの話題全部もってかれたからな 緑は灰色熊や巨大化が入るのかって話題ぐらいしかない
樫の力から岩石樹の祈りにかわってくれないかな
緑にはバーサクを・・・いや、何でもない でも稲妻が復活するんだから緑もなんか面白いカード出るんじゃない?
ガズバンのオーガ帰ってこーい
相も変わらず巨大化再録
調和の、いや何でもない
怨恨は無理でも共生あたり採録してくれないかな もっさりしないストンピィを使いたい・・・
ストンピィっていうデッキタイプは絶えて久しい気がする 緑は緑だけで考えるんじゃなくて生物の質、マナ基盤の優秀さからの多色化なんかがメインじゃなかろうか
でもやっぱりストンピィがいいんです・・・
まあ理想を言えば「ストンピィからコントロールまで」が一番なんだけどね スタンダードくらいだとそうもいかない
朝霧レガシー優勝のエルフ エターナルはあまり需要無いかな 18《森/Forest》 2《ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle》 4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《Fyndhorn Elves》 4《レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher》 4《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》 4《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》 4《森の伝書使/Sylvan Messenger》 2《レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster》 1《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》 1《旗印/Coat of Arms》 サイド 1《マスティコア/Masticore》 2《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》 4《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 2《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
ストンピィって1〜3マナ域の優秀なクリーチャーと戦闘補助スペルで踏み潰すデッキだよね。 今だと緑白や緑赤のハイブリッドが目立って、せっかく単色で組んでもそう見えないんだよな〜。
>>93 今ちょうどそれ組んでて助かった。
参考にするよ。
森林守りのエルフは採用しないのj?
>>94 なら入れなきゃいんじゃね?w
別にそいつらは必須じゃないし、緑なら候補はいっぱいいるだろう
踏み荒しか…アンコなら調和でいいのにw …まあ、ガラクと被るからどうなんだろうなぁ
>>95 マジレスすると出す→起動するまでのタイムラグが辛い
>>97 >>98 じゃないけどガラクには出す→起動するまでのタイムラグがあるから、個人的には踏み荒らしもあっていいと思う
踏み荒らしには確実にプレイできる強みがある
暴走するヌーと血編み髪のエルフで息切れしないビートダウン作れるんじゃね?って思ったけどすぐ10版落ちるんだよね・・・ ヌー再録してくれ〜
ヌーって以外と使いづらいんだよね、何回か使おうと思ったけど 血編み髪ならいけるかな
茨角と併用すれば維持コストも支払いやすくなるよ
どういうこと?
きっと勘違いの典型的例
台所とか幻想家とか戻す緑の生物に事欠かないから組めないこともないか。 でも現環境でヌー出してアップキープまで残ってるとは思えないなぁ・・・
しかしM10の緑は順当だが面白みに少し欠けるなあ スライムをヒバリで戻すのはちょっとやってみたいけど
濃霧…ってことは聖なる日がないのか 止めのつもりが返しのパンチくらう、危険な緑が復活かな ヌーはなんて名前か忘れたけど、パワー5でるたび5点飛ばす赤のエンチャと組み合わせると結構強い
でもフォグ系は一瞬の平和くらいでないと構築では厳しいような
もつれでもいいけど
>>107 古霊の踏みゆく処ね。大振りだけど楽しそうだ。
Elvish Archdruid 1GG Creature ? Elf Druid (Rare) Other Elf creatures you control get +1/+1. T: Add G to your mana pool for each Elf you control. 2/2 ティタニア+1マナでロードになったか…
ヌーは正直無理 単発除去が豊富なのと、一回戻したから何?って感じ
>>109 親和エルフに入るかな
一回起動出来ればかなりおいしい
>>103 >>104 ヌーの戻す能力スタックで茨角4マナで出せば、実質維持コスト4のトランプル8/7になるだろ?
俺なんか間違ったこと言ってるか?
間違ってないよ。 @ヌー誘発→A茨角瞬速でプレイ→B茨角のプレイが解決、場に出る→Cヌーの誘発能力解決、茨角を戻す ヌーが対象を取る能力だったら出来ないけどね。
ルール的に間違ってるわけじゃないけど別に軽い維持コストってほどでもないわなw
軽くはないけどそんぐらいやんなきゃヌーは今の環境使えないけどね。。 全体除去やらでヌー以外流されてヌー自身も戻る状況考えたらそんぐらいやらないと…
>>109 12ロードの夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwwwww
ロードみんな3マナでちょい重いんだよなぁ…
チャンピオン 完全者 こいつ と三種類いるわけだがやっぱり入れるなら完全者とこいつだろ
エラダムリーディスってんじゃねえぞおい やっぱいいです
奴はエラッタさえ無ければな…
贅沢言うと、M10の緑は4〜6マナ域のファッティがやや薄いか。女王蟻も悪くないけどさ
女王蟻はよわすぎる
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/01(水) 00:32:46 ID:jJus2YmnO
羽蛾「インセクト・クイーン!!」
ゾンビなんてロードだけでもデッキ組めるぐらいいるんだぜ!
どっかに親和エルフのレシピある?
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/01(水) 18:01:52 ID:XtafF1/n0
>>116-118 エルフのチャンピオンは、
Elvish Archdruidが入るからスタンダードから落ちる可能性だってあるっしょ?
ていうか、ロード種は全部焼き直されそうな気がする。
親和エルフは、自然への融和が抜けるのが実はかなり痛いよな
>>126 気がするとかじゃなくて、ロード2種とかありえないし、もうm10ほぼフルスポイルされてんぞ
>>127 遺産のドルイド来なくても高速展開できるようになったからけっこう強化されたと思う
>>128 M10出てしばらくは完全者と新ロードは併用できるっしょ
>>130 そういうことじゃなくて、
>>126 はチャンピオンが再録されるかも…みたいなこと言ってるから1エキスパンションに複数ロードはないだろ…と 言ってるんだと思うぜ
新ロードは殴りたいのかマナ出したいのか微妙だな…
ラノエル→新ロードで3tに最低6マナは出るけど…
>>128 ,
>>130 >>116-118 はロード2種(8ロード)どころか、
ロード3種(12ロード)の夢を思い描いているわけだが?
っていうかロード2種なら、ローウィンブロックが落ちる9月末まで時間があるわけで。
実はエクステンデッドの話なのかもしれないけどさw
俺
>>118 だが環境はあんまり考えずに発言してた
森渡りとかなかなか微妙だしあれ相手のも強くするっしょ?
萎れ葉のしもべ 「………………………」
>>134 エルフだけどさ!エルフなんだけどさ!!
女王アリで沢山アリ出して、鏡の精体でエルフにして新エルフロードとか遺産のドルイドでマナ出しまくるぜ そのマナを女王アリに(ry
かがみんは不安定なお年頃だからオススメしないな。まあ、子蟻も小さいから関係ないか… 一応、ベリスベルの盾とかは安定して大きくできるぜ 全体火力もかわせるかもしれない
M10のスポイラーが出切ったわけだがなんか寂しいなあ まあプロ青黒の鹿さんは妖精キラーなのは間違いないが
苛烈さが足りないぞ〜 あと、一方通行 大型+トランプルがいないからなんか緑っぽくない気がする あと、一方通行 手札増やすカードも減って、ビート息切れしやすいな… あと、一方通行
スレタイに適切な Dコロが復帰するだが (緑じゃないけど) 次スレの 12っつうたら何!?
ジャイグロ4枚=12点 っていうか、まだはえーよww
13は当然あれだ
パワー7+タフネス6=13 あの方しかいないですね
なるほど、土引きずりの巨人か
M10でトロール落ちちゃったね なんか最近緑には軽い所で美味しい生物が回って来なくて寂しい 赤に稲妻があるんだからリバーボアくらいは返してくれても良かったような
12ってなんだろうな… 13→13/13 クローサの雲掻き獣 14→タフネス14 土着のワーム 15以降は足し算かね?
一なる否命/Iname as One 世界の源獣/Genju of the Realm くらい?どちらも緑単じゃないけど
>>146 緑の1、2マナ域はマナ加速かエルフばかりでウィニー向けの生物は白になっちゃったみたいだよね
記念日なので来ました
7マナ9/9被覆とかいらんから。トランプルもついてたらマネキンにも夢があったのに・・・
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/06(月) 12:47:31 ID:ccJ2js4AO
護民官落ちちゃうのか。 同型再販されるけどエルフ戦士ってのが重要だったんだよな。
7マナ7/7→バニラ 7マナ9/9→被覆付き (;^ω^)…… 被覆ってデメリット能力だっけ?
緑には強化系が豊富だからデメリット能力だろ 巨大化でサポートとかできないんだぜ?
デメリットではないがトークン環境に不釣り合い 素直にトランプルで良かった
というか板金鎧の金屑ワームを再録すればよかった 1サイズ劣っても一方通行の方が強い 強化傾向のあるM10の中じゃ弱調整カードだな
魔力軟体+樫の力=12点 ktkr
何故おまいは次スレの話をするw
道探しも彼方地もいないってことはデッキを減らせるマナ加速はランパンだけ? 俺のビッグマラ♂大丈夫かな・・・
爆発する境界があるじゃないか
ごみんは同型がいるしかなたちはまだ3か月いるじゃん
がるがんちゅあんのおくりもの
>>159 つ【全景シリーズ】
つ【広漠なる変幻地】
つ【天球儀】
《聖遺の騎士》デッキ組むと ガンガン削れてくよw
>>163 ちょwおまwそれマナ増えないじゃんw
彼方地いなくなるのはアレだけど、何か加速カードは追加されるだろ
あぁ…明日への探索はよかったな…
風景の変容とか。加速になりませんかそうですか
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/10(金) 03:53:43 ID:xVQfiskH0
d
とりあえずゼンディガーまで彼方地使って、ゼンディガーに期待するかな・・・ 何も無かったら仕方ないのでオベリスク使うわw
ゼンディカーで踏査再録されたら境界石使ってやっても良い
踏査あったら喜んで使うよ この際栄華の儀式でもいい
とりあえず緑単で3Tキルが可能な時代が来た事にwktkしている
3Tキルとか出来るんか
カード7枚でほぼ即死コースの事出来る。 クリーチャーコンボだから阻害されやすいだろうけどね
エルフコンボかなんか?具体的にはわからないけどエルフなら出来そう しかしM10入っても緑には稲妻とか強迫みたいな目玉カードがないよな 雄鹿は強いけど基本フェアリー用のSBだし
どう考えても新エルフロードは強いよ ニッセン終わる頃にはこれ使ったデッキがメタに登ってると思うよ
新ロードは強そうでいいんだが危害のあり方で克服者+α殺されるのがきつい
過疎
1T 森+ラノワール 2T 森+エルフの大ドルイド 3T 森+暗黒のマントル+1マナエルフ で無限パワーの大ドルイド出来けどこんな上手く回るかな
・必要固定パーツが少ないから手札に揃う確率は低くない ・遺産ドルイドを出せれば他のエルフも強化できる ・マントルは歩哨や完全者とも組ませる事が出来る 上手く回らなくても親和エルフにマントル1枚位刺しといていいかも
遺産のドルイドってそんなにいいかなぁ って思っちゃう俺はまだまだなんだろうな。 リシャポとかも使うまで分からなかったし
日本選手権決勝に親和エルフ3人残ったみたいですね まあ、命令連発モードに入るとまず負けないから そこまで持って行けるかが問題ではあるんでしょうけど
命令連発モードって要するにほぼ勝ちな状況だけどね
書き方が悪かったな。コンボが成立してる状態 実際コンボとしては除去に弱い続唱スワンって感じ。かなり成功率は高い
四発目に対応してジャンドチャームでかつる やっぱり除去耐性皆無なのが辛い
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/22(水) 22:40:26 ID:Ytp10stu0
ラスゴさえあればこんなことには・・・くやしいっ!(ビクンビクン
実際は白のお陰で除去耐性かなりあるんだけどな ブレンタンと不屈の随員がいると全除去はじかれるし、一度流しても命令イーオスですぐ戦線復帰するし 見た目以上にタフな構造だよ
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/23(木) 00:33:15 ID:wQDL4FXa0
ところでお前らエルフのチャンピオンと完全者と大ドルイド、どれが一番好き?
見た目なら完全者 ジジイすぎたよな、大ドルイド
次スレは【十二の瞳】か・・・ マイナーすぎて忘れてる人多そうだけども
さすがに気が早過ぎだろ しかし、蟻の女王安いな…今のご時世、除去耐性がないと厳しいんかね
出るとき余分にマナさえあれば十分なんだけど、今はいろいろ速いからなぁ 遅いデッキだとトークン並べたところで手遅れなこともあるし
ジャンドビックマナならウーナ様がいるからな ナヤビックマナで使ってみるか?
>>187 単体のスペックなら完全者
マナ加速なら大ドルイド
同じように5マナ5/5除去耐性なしCIPなしの天使は人気なのにね
だって天使だし、神話だし
だって飛行だし絆魂だし アリはトークン出すだけだもの もう一声なにかほしかった。主にトランプル
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/24(金) 17:27:23 ID:8iuHd2fBO
親和エルフに仕込んでみるとか。
まだまだ初心者なのですが最新のスターターって2個くらいで強いデッキつくれますか?
強いをどの程度まで意識してるかによる
>>198 今回のはみんな出来いいよ。
2つも買えば入門用とは思えないくらい強いのができるよ。
まあ、大会で勝てるレベルかと言えばNO 入門者が使うのに十分なレベルかと言えばYES そんなもん
>>197 それだったら覇権エルフでいいんじゃね?
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 00:19:51 ID:Nxjj6HQo0
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/28(火) 17:09:04 ID:C4IEGhmiO
多分無いと思う
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 01:42:03 ID:GeMif5Eh0
バーサーク入ってないとクレイジーグリーンとかストンピィってレガシーじゃ戦えないのかな・・・ だれか組んでる人いたらレシピ晒してほしい・・・
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 12:06:25 ID:Q6Zf84ZuO
レガシーの緑の大会的な意味での存在意義はタルモと破滅的な行為だけだ 諦めろ…
207 :
sage :2009/07/30(木) 12:32:16 ID:W6EIka7D0
>>206 グリップ、ローム・・・。ディードより使われてると思うがw
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 12:39:04 ID:Q6Zf84ZuO
>>207 ごめん
緑あまり使わないから印象で書いたw
確かにロームの方が上だよな。
>>203 今やったらタルモが一位なのは確定的に明らか
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/01(土) 09:45:17 ID:03jKeHhVO
あと怨恨とか
211 :
野生の雑種犬 :2009/08/01(土) 09:50:22 ID:+135g99w0
|ω・`)
適者生存とか
あとラノエルは外せないな
初心者なんだが都内某所でルノワールのエルフとガイア妖濫の地がコモン・アンコモン10円のところに置かれて実際に10円で買えたんだがこれってラッキー?
知ってるカードが一枚もない
なんだその芸術的なエルフは その素晴らしそうな二枚が20円で買えたのならとてもラッキー 仮にラノワールのエルフとガイアの揺籃の地であったとしてもとてもラッキー
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/02(日) 12:22:52 ID:Ie391+xGO
揺籠の地って今でもレガシーで使えたっけ?
「ゆりかご」じゃなくて「ようらん」だよ。 携帯だと「らん」が出せないのが恥ずかしいが。
>>206 でも実際「エクテンレガシーの緑はタルモいてナンボ」ってイメージあるよな・・・
これこそこの色のある意味、なんてカードは幾らでもあるよ タルモもその一つであると言うだけ
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 23:25:55 ID:bLvXQa2K0
でも俺はまだタルモ、バーサークなしでもストンピィはいけると信じてる。 信じてる・・・
叙情的になるな タルモなしストンピーなんてアンチメタで幾らでも有り得る バーサーク無しは、その・・・
From the Vault: ExiledにBerserkがあるという話を聞いたことがあるのだが信憑性はいかに
自分で吟味すればわかることだろ?
スレ的にBerserk欲しい人多そうだからネタとして十分だろうと思って書いたのだがまさか「いかに」に噛み付かれるとは思わなかった。 さすが緑スレは攻撃好きが多い。
緑といわず、2chなんてそんなもん
ウリルって・・・ビッグフット?
いいえ、ムックです。
ムック出番少なすぎて角はえちゃったな。
ムック出番少なすぎて対戦相手の呪文や能力の対象にならないとかw ガチャピン負けてらんねーな。
ガチャピンはいろいろできるからもっとすごい変異種みたいな感じだな
ガチャピンは画期的な中の人システムで性能が変わるから不滅エンチャントだろ おや誰か来たようだ
お前らマナカーブって重要視してる? それとも結構どうでもに扱ってる?
一〜ニマナと三マナ域だけは気にしてる。 特に緑が強いデッキ組む時は。 トーストだとほとんど気にしない
不屈の自然×4 彼方地のエルフ×4 ファーティリド×4 種導きのトネリコ×4
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 00:25:44 ID:svNBJ9y/0
おまいらちょっと相談乗ってくだしあ 引退前から使ってたデッキなんだけど やっぱりレガシーはバーサクないと戦えないのな なんとかならないなかなぁ? イラクサの歩哨あたりは入れてもいいかもって思ってる。 あとは絡みつく鉄線とかかなぁ 森 6 ペンデルヘイヴン 1 ガイアの揺籃の地 3 ラノワールのエルフ 4 クウィリーオンレインジャー 4 はぐれ象 4 スカイシュラウドの精鋭 4 Elvish Spirit Guide 4 ぶどうのドライアド 4 リバーボア 4 土地譲渡 4 巨大化 4 怨恨 4 茨の盾 4 Bounty of the hunt 3 冬の宝珠 3
巨大化と茨の盾って両方採用する必要はあるかな? 土地が少ないのに、はぐれ像は厳しくないかな? 後、回避能力持ちとタルモが欲しい って言っていったら別物になりそうだな
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 01:55:19 ID:svNBJ9y/0
>>238 殴りきれないことが多々あったので・・・
以前はそこに絡みつく鉄線をいれてました
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 02:14:27 ID:PGWoKomfO
バーサクはあるに越したこと無いけど無くてもどうとでもなるのがレガシー 自分が使ってるのは ぶどうのドライアド タルモ スカイシュラウドエリート ニマナ4/3トランプルのエルフ 一マナ2/2アンタップ制限有りのエルフ 一マナ1/1パンプと萎縮有りエルフ カブーの補食者 スピリットガイド 怨恨 土地譲渡 激励 絡み付く鉄線3 ガイアクレイドル3 後は森 ただしレガシーだともうこのタイプは古い 興味があったらレガシーのZOOのレシピ見てほしいけど、 完全に上位互換デッキに近いものがある
ちゃんとカードの名前は書きましょう^^ もうひとがんばりです
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 01:08:31 ID:pBqMbCQz0
>>240 zooって見てみましたが緑単じゃないですよね?
上位互換なの?
240じゃないけど、フェッチとデュアルランドで単色並みの色マナ安定が望めるから、単色のメリットの一つである安定感が売りじゃなくなる印象。 もちろんBtBや不毛の大地に弱くなるなどデメリットもあるのは忘れちゃいけないけど。 最近は多色カードが露骨に強いし、1マナ2/3の猿や3/3のナカティルも多色推奨と言える。 マナ基盤に不安がなければ色を足した方が強いカードが使えてデッキパワーはあげやすいよ。 ZOOをストンピィの上位互換と言うのは少し違和感あるけど、単純に採用クリーチャーの質だけ見たら緑単より強いカードが多いはず。 フェッチ使用でかなり安定してナカティルが2ターン目3/3になるのに、はぐれ象で土地減らすリスクを負うこともないでしょ?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/21(金) 22:59:30 ID:f97gx+8z0
でもやっぱ単色で組みたいよな
単色のほうがなんかスマートな気がするってのはあるね。 まあ、昔のイメージを引きずってるだけだとは思うけど… 今の時代で緑単ストンピィなら、エルフデッキとかどうかな。 強いエルフが増えたから、今や単なるファンデッキではないよ。 あとストンピィじゃないけど、自然の秩序で大祖始出すデッキも緑単でいけるな。
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 00:55:06 ID:uVQNjH0TO
蟻の女王て評価低いよね…強いと思うけど…
ぶっちゃけ1体貪食したマイコロスくらいの強さだからね
うん…マイコロスなんていたのを初めて知った俺涙目…
蟻とマイコ両方採用するとしたらどんな構成にすればいいのかな とりあえずオーバーランがフィニッシャーってとこだけ決まってる
必須カードはこんな感じかな? ラノエル4 貴族の教主4 エルフの幻想家4 エルフの大ドルイド4 蟻の女王4 マイコロス4 流刑への道4 踏み荒らし4 …親和エルフ……
蟻の女王は貪食要らないから出そうとしたら流弾で生物いないでごさるがないのが強みだな
マイコロスはサルカンと相性いいよ サルカンが先でもマイコロスが先でもいい動きができる
マイコロスさんとか一目惚れ級のカード忘れるなんて… ロマンあふれるカードだいすき 電波とか言われてたけど復帰後も言われそうだ
今の緑はエルフが最強なんだよなぁ。マイコロスとかもゼンディガー後は活躍できるかな。
羽軸トゲ『一撃っ!!』 魔力軟体『必勝にはっ!』 羽軸&軟体『我等に お任せあれっ!!!』
そろそろ部族系は狼が来て欲しい 昆虫でもいいがな
257 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 05:53:23 ID:FHiMp15AO
>>256 細かい部族はもうよくないか?それより大味で爆発力のあるステロイドが組める環境こないのかな?ファイアーズみたいな。
たまには緑のファッティ使いてぇよ…。あと爆発力(笑)ファッティ(笑)な時代に一泡吹かしてやりたいよ…。
ファッティ? この間メグロノスで殴り勝ったぜ 除去されなきゃ勝てる
>>257 呪文砕きのビヒモスとウリル使おうぜ
俺も最近ファッティに飢えてる感がある
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/31(月) 06:17:04 ID:hao33UKaO
>>258 強いが被覆あればなぁ…
>>259 ウリル様も強いけど回避能力が…
この2体の能力足して5マナぐらいなら緑赤の時代、到来するのに。あ、強すぎか。
てかなんやかんや文句つけてるが最近のクリーチャー性能高けぇな…。
俺ラブニカのギルドパクトあたりでやめて一旦ギャザから離れてたから復帰してびっくりだよ。てか最近のメタの緑絡みって親和エルフぐらいなのか?
>>260 ジャンドカスケードとか…
ないな
赤黒でいいやってなるし
熊の王マダー?
>>260 ウリルにはビヒモスの大鎚装備でいいじゃないちょうど色も被ってるし
はぐれ象みたいな軽くて大きいクリーチャーがほしい… 2マナ4/4みたいな
ほんとそういう意味でタルモはおかしいよな 2マナで4/5が基本とかw
克服者とかヒルとかナカティルみたいに他の条件があると軽くて強いのはいるんだけどね まあゼンデカに期待してみようか
砕土再録っぽいからスタンでもナカティルが生きるはず!
ナカティルは下の環境で2ターン目に3/3で殴れるから強かったわけで それを考えると新しい環境で使われるかどうか微妙だなー
1tタップイン土地 2t不屈の自然 3t生物召喚4マナ 4t砕土+生物召喚4マナ 5t神話レアのビースト→セットランド… 土地出たとき〜な能力のお陰でランパンしやすくて楽しそう 森狼も活躍させたいな
5ターン目まで土地6枚揃えて神話レアのビースト 6ターン目に領土を滅ぼすもの出して流刑への道で4/4トークンが8体! 面倒ですかそうですか…
黒とか赤の優良1マナがきてるけど緑はどんなのくるかな・・
マロー「緑はファッティの色なんで5マナ7/7バニラとか出しますね^^」
273 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/06(日) 15:16:17 ID:61Px96ZTO
はぐれ象に被覆がついてタフ1下がって帰ってきました
タフ2は流弾で流れるけど、それまでに何回殴れるか… と言うか、土地サクるのってどうなんだろ その後の展開が遅れるのって、ずいぶんキツイ気がする
青意外は1マナパワー2がいるみたいだからウィニーが多いと土地1枚が痛いかも
土地くらい大丈夫だよ ゴブリンに殴られてればすぐ引くだろ
テンポの問題があるし・・・ 赤だけじゃなくて白とか黒にも1マナパワー2がいるからね
ビート環境ならまず役に立たない
ラノエを入れればいいってことだろ?(10:ありえない解決策を図る)
…やっぱりダメか 1マナだから弱いんだよな 3〜4マナでオーバーサイズで土地1枚サクるくらいがちょうど良かった…
2枚位いれといてイーオスのレインジャーで持ってくるくらいかねぇ
緑白でそれやる位だったら 赤も足してナカティル出した方がよくね?
5枚目のナカティルとして使うとか でも後半持ってくるならハイドラのが嬉しいよなぁ・・・
白蘭と組み合わせるとか・・・だめだ、強そうに見えん。 ところでニクシリスとベイロスをフィニッシャーにした白黒緑ビックマナとか組めないかね。
なんで、ニッサたんには、お色気版とお色気じゃない版があるの???
お色気じゃない版→神話レア お色気版→神話レアフォイル
お色気版についてkwsk! 画像貼ってもいいんだぜ?
お色気じゃないのはょぅι゙ょ形態でお色気が熟女形態だな
291 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/08(火) 00:04:38 ID:NnwXV1M7O
スタンダードで緑単使っているガチムチはいるかい?
2マナ2/3の死なないエルフ美味しいなあ
軽いLandfallなければ流刑の使用率は変わらないと思うけど ニッサでエルフは強化されたの?
>>292 それに比例してニッサが微妙になってます
フェアリーの時代が終わったら 1G でブロッカー出してごまかせる蟻の時代!
みんなが笑ってる〜流刑が笑ってる〜
以前から地壊しさんを使いたくて、ついにカジュアルでグルールっぽいステロ組んだ ここにレシピ書いて診てもらってもいい?
どうぞどうぞ
土地(18) 踏み鳴らされる地*4 カープルーザンの森*4 山*5 森*5 スペル(18) 岩石樹の祈り*4 土地譲渡*4 稲妻*4 炎の印章*4 怒鳴りつけ*2 クリーチャー(24) モグの狂信者*4 密林の猿人*4 瘡蓋族のやっかい者*4 ブリキ通りの悪党*4 炎樹族のシャーマン*4 地壊し*4 地壊しと岩石樹の祈りに強く惹かれてたんだ しかし回してみるとそんなに必要性を感じないのが悲しい所 地壊しがヒヨケムシに隠れて一線級で使われなかったのがわかる 古きクローサの力、欲を言えばberserkがあれば話は別かもしれない
さすがに土地譲渡はいらないだろう 途方もない力など、割と最近でもいいカードあるぜ
>>299 フェッチとタルモはあったら入れた方が良いと思う
後はカープルーザンよりシャドウムーアの赤緑フィルターかM10の赤緑土地のがこの構成なら優秀じゃないかな
樹上の村とか入れるなら少し変わってくるけど
もうすぐ木化が落ちちゃう。緑の除去が欲しいなー
巨大化は稲妻と同スペックの除去だろw
もうすぐ俺とスタンダードを駆け抜けた茨角さんが落ちてしまう
茨角って言われてテキスト思い出すのにえらく時間かかった 一時期苔汁の橋と使えば云々って話があったな
>>300 途方もない力ね…
それなら古きクローサ積んだ方がパンチ力上がるかなぁと俺は思うんだけど試してみる
譲渡は色安定すると思って入れてるんだけどだめかな?
>>301 持ってたらもちろん入れてる
予算も何も伝えてないから仕方ないけれど、貧乏学生には辛い
フィルターランドだと初手に動けなくなること増えない?
>>299 ケルドの匪族とかもっと前のめりなクリチャー入れよう。なんか地壊し入れてる割にクリチャーの選択が消極的というか
ウークタビードレイク? 緑番火花の精霊みたいな2/1飛行速攻とか火花の精霊とか いっそのこと、赤緑の速攻・待機組をてんこ盛りにして腕力魔導士とかw
ちょっと重くなるけど 瘡蓋族のやっかい者→地獄火花の精霊 ブリキ通りの悪党→血編み髪のエルフ 炎樹族のシャーマン→部族の腕力魔道士 モグの狂信者→ラノワールのエルフ とかしたらどうだろうか 腕力魔道士とのシナジーを考えるなら残忍なレッドキャップもいいと思う なんか原形を留めない改造になっちゃうけど
確かに歩く火力ほど尖ってますってわけじゃないけど、モグファナとかやっかい者とかは尖ったつもりだったんだけどな 血編み髪はいいな、入れよう 地壊しがめくれれば宇宙ですよ、じゃん 地獄火花もウークタビーもいいな
アドバイス取り入れて半日回してみた 流石よく訓練されたスレ住民、あのもっさり感がなくなった 土地(21) 踏み鳴らされる地*4 カープルーザンの森*4 山*7 森*6 スペル(15) 岩石樹の祈り*3 稲妻*4 炎の印章*4 怒鳴りつけ*2 火山の流弾*2 クリーチャー(24) ウークタビー・ドレイク*4 密林の猿人*4 血編み髪のエルフ*4 地獄火花の精霊*4 *4 地壊し*4 ケルドの匪賊*4 流弾は続唱でめくれれば宇宙の電波を受信した ちょっと2マナ域が薄い感じがしたのでいいカードがあるかと、土地枚数は適正か教えて欲しい
2マナ域が薄いなら、切り裂き隊の壊し屋がいいんじゃない?
2マナ?もちろんタルモry 2マナだったら血騎士辺りかなぁ、PtEにやられないし 印章があるなら瘡蓋族の厄介者でも問題ないような気はするが 土地は回してみて事故が多いようなら増やすって方向でいいと思うけど、個人的にはもう一枚土地が入っててもいいかなって思った
>>311 ミラディンブロックの占術2点火力マグマの噴流とかどうよ。
ケルドの…名前わすれた。確かラーダとか。レジェンドだけど 場に残るものが少ないから流弾で流れたくないなぁ… 有角カブーとか
>>309 の部族腕力魔導士もいいかもしれないけど、個人的には原初の腕力魔導士もいいかもね
血編みでめくれればそれこそ宇宙だわw
但し3マナ
>>312 悪くないんだけどな…
やっぱ総合的に見てなんか足りない感がある
>>313 絶対言われると思った
やっかい者は血編み髪とあんまり相性良くないからoutのままにする
事故ね…地壊しが打てなかったり、上手く4マナに到達しなかったりするのはまあまああるんだけど、うやむやに出来てしまう
フィルター欲しいけど初手動きにくくなりそうなんだよね
というか血騎士いいな!
忘却の輪が周りで幅利かせてるから刺さるわ
よし試してみる
>>314 いいな噴流
続唱のお膳立てになるし
積むなら流弾outとどこにしよう
エルフ削るか…?
>>315 ラーダちゃんはいいがカヴー、てめーはダメだ
2マナクリーチャーとして考えてやれない
テンポも悪そうだし
>>317 オイラのカブーをばかにすんな(笑)
冗談はともかく、確かに3マナで出す方がテンポいいけどね
ケルドのヒゾク・血編みのcip・地獄火花(4マナ時)を使い回せるんだぜ…
今緑でEDHを組んでるんですけどドローカードが威厳の魔力と魂の威厳と調和しかありません というかそのくらいしかいいカード知らないのですが何かオススメの緑ドローカードないでしょうか?
>>319 ヤヴィマヤの古老やクローサの大牙獣かな
ジェネラルはなに?
ジェネラルはロフェロスです、 コンセプトはマナ加速からでっかいつおいクリーチャーだして殴り勝つです!
マナいっぱいなら緑じゃなくてアーティファクトだけど シタヌールのフルート ハイランダーと異常にかみ合う生サーチ 次元の門 ↑よりもサーチ範囲が広い けど重い 師範の占い独楽 緑のライブラリーシャッフルと相性がいい 運命の塔 起動できるマナがあるなら超ドローできる 真面目な身代わり アドバンテージクリーチャー もう使ってるかもしれないけどこのへんかなあ
>>316 俺、
>>309 なんだけどさ、実はたった今自分のミスに気付いたんだぜ・・・
頭の中では
1Tラノエル
2T原初の腕力魔道士
3T血編み髪のエルフから地壊し
みたいなプランを考えてたんだが見事に名前取り違えてたわw
指摘ありがとう
>>322 ありがとう!とりあえず次元の門と運命の塔と師範考えて見ます!!
緑スレは他スレと違って時間がゆっくり進んでるねぇ、それにみんな優しいのぅ
13枚ライブラリー破壊、面白いな
ムルダヤの巫女がまじでおかしい性能ですね・・・
巫女です、土地です、ベイロス出ました
>>325 強くなければ緑はやれない、優しくなければ緑じゃない
が緑スレのモットーらしいからな
>>328 巫女はどうなんだろ?個人的には非常にやる気をそそられるカードなんだけどね
最新スレでもそれなりの評価だったけど 個人的にはもっと評価したい、かなり強く見える。 マナ加速はおまけで、土地限定未来予知能力がすごい! マナ生物から2ターン目に出せない、流弾で流れる、ツモ全バレと デメリットも大きいけど余りある恩恵が受けられそう
332 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/12(土) 00:18:14 ID:sv2+8KMH0
俺のストンピィに採用できそうなやつはいるのか!?
次の環境で緑単色ビッグマナマナ組みたいんだけど、何かお勧めの生物ない? とりあえず、 上陸ベイロス カロニアベイロス ナイトパック あたりはガン積みする
再生持ちの棍トロがいいよ。劣化ラスゴや除去に強いしね。ゴリラの酋長が可哀相になる強さだよ。
Gigantiform強いな。マナ加速から3ターン目から殴れるとは、アドの失い易さを考えても8点トランプルは十分だ。
Gigantiformは5マナだから3ターン目はきつくないか? 普通の修正じゃないのが癖モンだな 一方通行持ちのウリルとかP/Tが0/0のハイドラ辺りが相性がいいのか
あれってウリルに着くと、8/8になった後にウリル補正ついて実質10/10なんか?
バードが8/8飛行トランプルになって殴るためのカードだ
>>338 そうだぞい
鹿さんなんかとも相性いいのかな、相手が赤くも白くもなければだけど
典型的な「リミテッドでは」と頭につくカードだと思ったんだが サイドに忍ばせとくのは面白いかも
こんな時に苦行者はいない。蔓延以外死ぬスペルがなくなるというのに
キッカー込みでカロニアベヘモスが8/8トランプル被覆に! ・・・誰得だなぁ
一方通行ってウリル様だけか ゼンでなんかでないかな ビーストになった苦行者再販とか
使えるコモンにしか興味が無い
いつも思うんだけどエクテンの死の雲デッキになんで《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》じゃなくて《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》はいらないんだろう ガラクとも相性いいし滅びで死なないし
緑のEDHつくってた者ですが 緑のクリーチャーが全員速攻を得るような緑やアーティファクトのカードないでしょうか・・・;
あるよ。 1マナエンチャントで、名前ゎ忘れた。 俺もエルダーやってるけど、ジェネラル何? 緑なら、速攻無しでデカイの並べて全体強化で決めた方が早い気がする。 速攻いらない。 まぁ俺が梓でマナに困らないからかも知れないけど。
カード名は調和の中心ね。クロニクルのカード ただし対戦相手のにも速攻がつく
ありがとうございます! ジェネラルはロフェロスかカマールです クロニクルのカードですか・・・手に入れるのが難しそうですね・・・;
ワールドエンチャントw なつかしいな
>>350 重くてもいいなら《アクローマの記念碑》
ヴァーデロスとかと一緒に使ってたけどゲームエンドカードだぜ
353 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/13(日) 21:54:47 ID:RLk1gqa10
フォーマット:スタンダード コンセプト:貪食ビートダウン メタ:特になし。 資産:制限なし。 24 土地 4 野蛮な地 3 断ち割る尖塔 3 古代の聖塔 2 ジャンドの全景 2 広漠なる変幻地 3 沼 3 山 4 森 29 生物 4 朽ちゆくヒル 4 芽吹くトリナクス 4 血編み髪のエルフ 3 傷痕の地のトリナクス 4 エルフの幻想家 2 マイコロス 2 捕食者のドラゴン 3 国境地帯のレインジャー 3 ジャンドの戦闘魔道士 7 呪文 2 ジャンドの魔除け 2 ドラゴンの餌 2 火山の流弾 1 稲妻 他にも候補として、 朽ちゆくネズミ・荒廃稲妻・ガルガチュアンの贈り物・破滅の刃 ジャンドの斬刃など候補に迷っています。 他にも良いカードがあればぜひ!
診断スレにどうぞ。というか誤爆か
診断スレが実は落ちているので仕方ないみたい
容量オーバーで打ち止めみたいだよ
たとえばナヤカラーだったらこんな風にフェッチ入れるのかな 4 赤白フェチ 4 赤白フェチ 6 平地. 4 平地 6 山. 4 山 9 森 13 森 なんか断片三色使いにくいかも・・・対抗三色なら 4 黒緑フェチ 4 緑青フェチ 4 沼 4 島 9 森 フェッチ二種類入れられるから上陸的にも色安定的にも良さそう
赤白が8枚ないか? とりあえずこれからはマトカタイプのドメインZooが主流になるんだよきっと
>>360 ああ上は二パターン並べて書いたの
携帯だとズレちゃってるかも
なるほどそういうことかすまんかった
1マナ被覆インスタントktkr
レアでいいから、刹那が欲しかったぜ!
これでデカブツをPtEの脅威から守れる!しかも打点アップのおまけつき!
OKバントビッグマナだな 加速→某天使→カウンターと一方通行インスタントで守る
酸化二枚入れないとレガシー厳しい気がしてきた マスティコア再生とか洒落にならない
レガシーでマスティコアなんてほぼ使われてない気が・・・ 酸化より重いがエンチャントもわれて ほぼ確実に殺せるクローサの掌握がオススメ
いやレガシー内ではマスティコアはかなり使われただろ…
剃刀のほうでしょ
どっちにしろ握り潰せばいっしょ
LotusCobraが頭悪いスペックですぞ
あんなちっこいヘビのどこにあんな力が...
レガシー環境で緑のサクり台って何か良いのある? 繁殖力活用したいんだ
よりよい品物かルサルカくらい?ガルガドンみたいのはないね アーティファクトじゃいかんの?
おお、返答サンクス アーティファクトでもまぁ大丈夫かな。いっそ諦めて赤タッチでもイケる気がしてきた
土地なら嘆きの井戸、未練とか高級市場とかファイレクシアの塔なんかがあるよ 最後のやつは黒マナを生む土地だけど
コブラどうなんだろなあ 能力は凄いんだけど入れるデッキが思い浮かばない
ゼンディカーの緑の生物は変わったのばっかだな 白とか黒の方が低マナ生物が優秀とは悲しい
今の生物のインフレすごいよなw Terra Stomper / (地を踏みならす者) (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ―ビースト Zendikar レア トランプル (地を踏みならす者)は打ち消されない。 8/8 いいことしか無いしこいつとかwww 昔いくらこのマナ拘束でもこの能力と強さ考えられん
383 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 10:25:38 ID:fzLcT4OXO
出来ればボガ突みたいな生物が一枚欲しかった 重いのはもういいから
時のらせんに出てきたフォースに緑つけたらデメリット消えて打ち消されなくなったからな。
あと昔一方通行の8/8ワームみたいのもいたな〜と。あれ七マナだっけ?
金屑ワームだっけ? ミラディン出たばかりはイケるかと思ったんだが相手の場には3ターン目に8/8飛行のブルードスターが出てた・・・ 頑張って神話レアの上陸ビースト使うかな・・・
ワームちゃんは俺のデッキでアルマジロの外套着てトランプル10/10一方通行で頑張ってるよ
8/8で魂の絆にトランプルだった
緑単EDHに入るいいカードないだろうか・・・ 前聞いたライブラリから探すことで直接場に召還できる9/5?くらいの入れるつもりだが やっぱ最長老は入れるべきなんだろうか・・・
肉体の強さではNo.1の緑 知能の強さではNo.1の青 この2色が混ざったカードは完全無欠・・・なわけないか そんな都合のいい話は無いしな
最近緑はデカブツカラーです
>>389 どんなカードが欲しいかにもよる
>>389 緑単ならとりあえず両方入るかな
ジェネラルにもよるが最初は好きなデカイ生物を入れていけばいいと思う
回りに青が多くてよくコントロール奪われるなら
上でも出てる金屑ワームとかの被覆系、トークンを複数並べるカードを多めにするとヨシ
デッキリスト見ればすぐ強いカードは見つかるけど自分で探すのもまた一興だとオモ
393 :
389 :2009/09/24(木) 01:53:33 ID:GpdhS6Vg0
やっぱり前から書いてる者ですけど ジェネラルロフェロスで高速で大型クリーチャー出すでっきなんだけど 少しは無限トークンとか無限コンボ系も入れたほうがいいのかな?
ロフェロスは威圧の杖と組み合わせるだけで勝ててしまうのでその辺は空気を読んで判断か。 EDHはゲームに勝ちにいくのか、ゲームを楽しもうとするのかでデッキの構築が変わってくると思う それで無限コンボ入れるべきだと思うなら入れればいいし 相手が無限コンボでも無のロッドや減衰のマトリックスとかで対抗するという選択肢もある
ゼンディカーもそろそろ出揃うわけだが緑はちょっと不遇じゃなかろうか いや、これからの緑はクリーチャーではなくサポートとして使うべきなのか
加速→大物、の流れ推奨かい? 小物や中堅に身がないなぁ いや、ビッグマナ好きだけど
マナクリ→幻影の召使いor虚無跡のガルガンチュアン
青いじゃん! 多色アリならソクターでいい ああ、多色といえば聖遺の騎士が本気出すんだっけ
399 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/24(木) 20:59:15 ID:wiEm6hnzO
青命令落ちてウリルさん本気出すぞーと思ったらゼンディカーにはあんまり強いエンチャントがなかった なんて罠
ウリル「オーラなんぞいらん」
ランドブーストしてパワフルに暴れる昔ながらの緑だね>ゼンディカ
オーラ<ハンマーだしね…
>>402 いっちゃらめぇええぇえッ!!
まあウリルさんの時は話がちょっと違うというか、コスパは高いからそろそろ活躍させたいなーと
Gigantiform 3GG Enchantment - Aura Kicker 4 Enchant creature Enchanted creature is 8/8 and has trample. When Gigantiform enters the battlefield, if it was kicked, you may search your library for a card named Gigantiform, put it onto the battlefield, then shuffle your library. これなんか序盤過ぎていらなくなったマナクリを8/8トランプルにできるし Timbermaw Larva 3G Creature - Beast Whenever Timbermaw Larva attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. 2/2 これならアタック時には6/6だし、今回の緑は中盤以降の大きさが圧倒的
緑罠強すぎてフイタ
緑単が来たかも ところで、吸血鬼が流行るなら夜侯で飛んだ吸血鬼を暴風でバタバタ落とせそうじゃね?
棍棒のトロールの時代はまだですか
リバーボア「新人はわきまえろよな」
>>406 いや、夜行出てるけど地面歩いてくるよ。吸血鬼は
410 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/25(金) 05:43:26 ID:VRpXSpUfO
マナクリ経由で3ターン目Timbermaw Larva→4ターン目Gigantiformでアタックすると12/12トランプルだぜ! でも殴ってれば強い系統の生物は評価が低いんだぜ・・・
緑白の時代が来ると見た
今回の緑のトップレアは何かに?
睡蓮のコブラ 硬鎧の群れ 上陸ベイロス ここらへんじゃない? 個人的にはムルダヤの巫女が好きだが
個人的には絡め汁が
緑の罠は個人的にはかなり使えると思ってる
それはそうとサイドに金線の破れ目が入りそうだな
417 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/26(土) 14:02:05 ID:eQhaNYR60
デュアランなんかいらんからゼンからバーサークでねーかなぁwww
コブラとか高くなりそうだけど、マナ生物って今は微妙じゃね?マナ生物でブーストしようにも流弾で壊滅するし。
コブラはボブに似ている しかし今回はすでに注目されつくしてるからなんだかなー
ヴィンテージ最強生物と比べちゃかわいそうだぜ→蛇
タルモゴイフの事かいヴィンテージ最強生物とは
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ < <<420読んだか? ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
ボブ「あんなバニラごときと一緒にしないで欲しいね」 こういう事?
ボブ「ラスゴ打ってから土地4つ起こしたりしないから良心的なカードだよねー」
ゼンディカーの緑単はどういう路線をいくのだろう
427 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/28(月) 01:48:44 ID:aSw7Wqu50
垣間見る自然が地味な値段で買いづらいから エルフビートダウンみたいなの組みたいんだけど やっぱこの遺産のドルイドどイラクサのシナジーに頼る構成になっちゃうなwww
428 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/28(月) 02:18:40 ID:gF0lP5ko0
凄い関係なくてすまないんだけど、今、ふとチャネル+命の川っていうコンボを思いついた
すごい損してるな
ZEN以降は茨異種が来ると予言しておく 外れても責任は取らない
命の川をアケノヒカリの注入にすれば、、、w
ゼンディカーの緑の巨大化系スペルは近年稀に見る優秀さなんだよな 後は生物さえなんとかなれば緑単出来そう
1マナで1/1でトランプルが帰ってくれば…
緑らしい高速ビッグマナが作りたいなー。マナ生物のブーストから巨大生物を出すの。マナブーストはカルニ+フェッチで。
ニッサ、リミテッドだと紙だが、構築ではすごく強そうだな
そこまでして並べたいエルフが居ない… レンの群れ使いとか欲しかった
完全者とかいたらトークン出してライフゲインしたるだけでも強いのになー 今スタンダードに強いエルフなんかいたっけ?
アラーラにいないからなぁ… 自力だと選らばれし者。能力で大ドルイドか?
吹きとかロータス蛇を出しておけば、蛇トークンを出す罠に引っかかってくれそう。 出た蛇をマイコロスに食わせたり、蛇が巨身化したり、夢がある。 緑のレア土地あれば、出た蛇が2/2にもなれるし。
打ち消されない8/8トランプルはどうなの?
打ち消されないヤツより神話ベイロスの方がいい気がするなぁ 現時点ではムルダヤの巫女と硬鎧の群れが一番興味深いけど 次点で召喚の罠、神話ベイロスかな コブラは使い道が思いつかない
>>440 コブラ罠はクリーチャー以外のパーマネントなんでわりと条件厳しい
青は精神壊し入れてくるから打ち消されないは不安要素だよ。 でも鹿はプロテクション黒と青で安泰
2ターン目睡蓮コブラから 3ターン目砕土打つと5マナ出るのでそこから巨身化ってのは脳汁が出るね まぁ巨身化よりは悪斬出すパターンが多そうだけど
>>443 そうだったか。緑のレア土地も、
緑のクリーチャーだけ+1/+1なの見落として
赤緑ステロイドきたこれとか思ってたからなorz
ブランチウッドみたいなインスタントみて緑単の時代キタ!と思ったら中堅生物が少なかったでござる
献身ドルイドが消えて3ターン目5マナが遠いな… 中堅っつーと、鹿とかになるんかね? 単色4マナ域に何がいるか忘れたぜ
野生の狩りの達人
水蓮のコブラ/Lotus Cobra (1)(緑) クリーチャー - 蛇(Snake) ZEN, 神話レア 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加えてもよい。 Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may add one mana of any color to your mana pool. 2/1 Illus.Chippy (168/249) 良いところ ・シングルシンボル ─ タッチで入れやすい ・2マナ ─ 軽い ・パワー2 ─ 最低限のビート力はある ・タップ不要の能力 ─ 能力の利用が攻撃を阻害しない ・上陸能力 ─ 爆発的にマナを出せる、タップイン土地のデメリット軽減、色マナ支援 ・緑 ─ 土地に関わるカードが多い、色対策カードにかかりにくい ・Chippy絵がきれい 悪いところ ・パワー2 ─ 現スタン環境で最低限のビート力というには細すぎる ・タフネス1 ─ 死にやすい、接触戦闘に向いていない ・上陸能力 ─ 土地がないと使えない、最序盤のマナ加速/安定増加に不向き、不安定 ・神話レア 散々言われてることだけれど、余剰マナが発生する細いクロック→クロックパーミのようなデッキ 爆発的なマナ生成→なんらかのコンボ的なデッキ 緑のマナカーブをタイトに調整したビートならまだしも、 ビッグマナや3ターン目5マナ期待デッキ、ましてや何にでも入るカードじゃないと思う。 既出でも細かいことでもいいので利点欠点なにか他にないでしょうか?
とりあえずジャンド続唱には入らん リバーボアさんの方が強いと思う まあ役割全然違うけども
>>450 そんなもんだろ
起動にマナを必要とする生物とは相性いいんじゃないかな茨異種とかジェナーラとか
後はハイドラなんかとも相性いいか
土地がないとバニラ。土地だけあってもバニラ とにかく手札が尽きれば雑魚もいいところだから、ドロー系は欲しいよな
ガルガンチュアンの贈り物を使えば土地と生物をドロー出来るよ。
455 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/04(日) 00:44:01 ID:Ffq2pLMj0
崖走りさんが好きです
ガルガンチュアンの贈り物ってどうなのよ? 俺は重くて好かないんだが
けっこう良いよ。 青の思案+予言って感じ他にいいのないしね
緑白ニッサコンでも作ろうかな エルフ全然居ないけど 序盤ボアで守って、審判の日で流して、ニッサでゲインして、ハンマーで勝つる!
レシピうpするじゃん みんなで考えよーぜ
エンドにトークン4体出す罠とオランリーフ使って返しでバーランでぬっ殺すデッキ考えた トークン出すまでやることがなかった
魔力軟体が戦場にいる状態から徴兵されたワーム、現実の否定、血編み髪のエルフ、途方も無い力ってめくれて軟体に殺されたでござる。
ラノエル4 極楽鳥4 エルフの幻想家4 リバーボア4 国境地帯レインジャー4 棍棒のトロール4 蟻の女王4 巨森の蔦4 エルドラージの碑2 酸のスライム4 踏み荒らし2 森20 中途半端な速度で微妙な勝率だった
5マナのカードが12枚は多い気がする 蟻の女王を生かしたいなら極楽鳥よりカルニの心臓の探検とかの方が良いのでは? 後は幻想家もエルフシナジーなき今は微妙だと思う
蟻の女王 コブラトラップ 夜の群れの雄叫び あたりで獣使いの昇天パンチするデッキを組んでみるも 途中まで金魚鉢なのがどうしたものか
昇天森森極楽鳥飛行機械3で3tキルできるわけだが専用デッキ作ったところで弱そうだ
うん、弱かった
青のカニと組んでライブラリーアウトさせるデッキつくろうぜ。 カニ→コブラ→砕土。 砕土を火力として扱う日が来るとはな……
吸血鬼デッキに勝てません
スタンでの緑単ってどんなレシピになるんだ ガラク4 ニッサ4 まで考えた
ニッサは・・・次の駅が出るまで待った方が・・・
輝刃の探索て強くね? 使ってみた人いないかい?
473 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/07(水) 06:26:19 ID:Plsg7LHw0
土を踏みつけるものみたいなカードは緑らしくて好きだな 8/8トランプル打ち消されない!
みんなバカにするけどの 割とニッサたん強いと思うんだ
475 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/07(水) 10:55:41 ID:6VdqHRh4O
ニッサは現時点では厳しいと思うよ 今使えるエルフが ラノエル 選ばれし者 大ドルイド 血編み髪 くらいしかいないし
変わり樹のレインジャーを忘れてもらっちゃ困る ニッサの大マイナスがもっと早く使えればなぁ・・・
サルカンと組んで物量で押す!
オランリーフで巨大化しつつ速攻つけてアタックか ニッサガラクサルカン全投入ステロイド
ニッサ4 ガラク4 サルカン4 大ドルイド4 選ばれし者4 まで考えただけ考えた
ニッサ4 ガラク4 大ドルイド4 選ばれし者4 血編髪4 稲妻4 ラノワール4 幻想家4 サルカン4 土地20 オランリーフ4 ほら強そうでしょ?
ウーズ化入れて選ばれしものを使い回し+サルカン除去 ガラクの旨味が少ないから外して火力増強
ラスゴに弱いからガラク必須だと思ったんだがダメか?
選ばれしものが復活するから行けんじゃね? 爆発力は落ちるけど…
ニッサ強いのに… 使えば分かるのに…
俺もニッサは強いと思う
ニッサ第2能力+汚染された結合で即死
488 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/07(水) 16:21:54 ID:6VdqHRh4O
じゃあ誰かまともなニッサ入ったデッキのレシピ晒すじゃん
でも、どんなデッキを晒しても馬鹿にされる気がするw
ニッサ4 ガラク4 大ドルイド4 選ばれし者4 血編髪4 稲妻4 ラノワール4 幻想家4 噴出の稲妻4 土地20 オランリーフ4 ちょっと改良したよ!
逆に下の環境ならどうなのよ、ニッサ 親和エルフに入る余地……とか……
>>489 強いと言われてもわからんから晒して貰うしかないのだよ
>>491 下だとニッサ出すまでもないと思う
?《土地》 4《ニッサに選ばれし者》 4《ラノワールのエルフ》 4《クァサールの群れ魔道士》 4《エルフの幻想家》 4《世界を鎮める者》 2《ガルガンチュアンの贈り物》 3《審判の日》 4《流刑への道》 3《殺戮の祭壇》 2《野生語りのガラク》 4《ニッサ・レヴェイン》 とりあえずおれに構築力がないのはわかった
ニッサ_7 呼び出すのはエルフじゃなくておかしな宇宙人
>>493 そう?所々突っ込みたい点はあるけどアイデアの端々は面白いと思うよ
少し直せば意外と強いんじゃないか
>>493 少しというか思いっきり直したほうが良さそう
にしてもニッサは使いづらいな
エルフ微妙だし普通のビートに入れるとしても……
PW使うなら蛇罠が使える気がする
使うとわかると思うが意外とPWは皆戦闘で死んでいくのです
エルフ・・・ 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 《ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen》 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 エルフだけで考えると結構びみょんだのぅ・・・
そうか、ニッサたんは強いけどエルフは弱いんだ! ふぅ、これでプライドは保たれた。
なんつうか・・・エルフが弱い環境ではニッサは強くない エルフが強い環境ではニッサは要らない 中間がないんだよね
むしろなんでみんな回復能力に目を向けない?幸運を祈るものを思い出すべき。 で、ここまで考えてみた。 ラノエル4 極楽鳥4 エルフの幻想家4 ニッサに選ばれし者4 エルフの大ドルイド4 血編み髪のエルフ4 ニッサ・レヴェイン4 ボガーダンのヘルカイト3 稲妻4 エルドラージの碑2 土地23
今度の大会に緑単ででてくるぜ!
緑単の勝ちパターン狼かビーストトークンで圧殺以外思い浮かばないわ
緑単で悪斬出て来たらどうすべき?
蜘蛛ではたき落とす コントロール増えてきたら鎌虎+オランリーフはやらないかなぁ
>>506 パッと思いつくのが暴風くらいしかない
悪斬落とせる実用的な蜘蛛っていたっけ
キッカー付きの巨大化見たいな奴でも殺せそうだが
>>508 オラン=リーフの出家蜘蛛のことでしょ。
このデッキででようとおもってるんだがガラクとニッサが間に合わなかった\(^o^)/ 土地×20 森×16 巨森、オラン=リーフ×4 クリーチャー×20 ラノワールのエルフ×4 堅鎧の群れ×4 ニッサに選ばれし者×4 リバーボア×4 棍棒のトロール×4 茨異種×2 呪文×20 巨森の蔦×4 不屈の自然×4 砕土×4 夜の群れの雄叫び×3 踏み荒らし×3 サイド 酸のスライム×3 帰化×4 ドラゴンの爪×4 暴風×4 とりあえずオラン=リーフがすごい強い。ガラクが欲しい。ニッサも欲しい。 サイドにいれるものなくてとりあえず帰化積んでるけどなにかいいのあるかな?
鹿いれろよ
鹿いれるわ
悪い事は言わない 土地20で虫4積みはやめとけって
虫やめるわ
516 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/08(木) 15:32:28 ID:0uvc0g8mO
緑やめるわ
>>511 生物少ないと思う。兵士やゴブリンにフルボッコされそう
ガラクとニッサをトレードしてもらってきたぞ!手元の悪斬がいなくなったぜ 土地20 森×16 巨森、オラン=リーフ×4 クリーチャー24 ラノエル×4 極楽鳥×4 ニッサに選ばれし者×4 リバーボア×4 鹿×3 棍棒のトロール×3 茨異種×2 呪文16 巨森の蔦×4 砕土×4 夜の群れの雄叫び×4 ガラク×2 ニッサ×2 みんなの意見を取り入れてみたけどどうだろう? とりあえず速攻で雄叫びしてでかくなった狼で倒す算段なんだが。
ラスゴで詰むからガラクニッサは4がいい
トロール増やすんじゃダメ?
マナ生物に稲妻打たれただけで乙りそうなデッキだな。 バッパラ抜いて森にしとけよ
522 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/08(木) 19:55:28 ID:HagfhLEh0
>>521 オランリーフあると、中盤で引いてきたバッパラがかなり役立つよ
ニッサ抜いてガラク4にしようか 後土地20はホントに奨めない スペル枠を削って最低でも土地22位にした方がいいと思う
ニッサ抜くとか有り得んな
ガラクと土地を増やしてみる
オランリーフ + ガラク + 極楽鳥 2/3好きな土地を生み出せる飛行持ちに。ツヨイ!
極楽鳥と砕土抜いて森4、ガラク2ニッサ2だな
オランリーフ4枚+ガラクアンタップでバッパラが6/7飛行の化け物になるな
ニッサとオランリーフと選ばれし者で、ラスゴからのリカバリーは行けそう。
脈動と群れドラ2枚でガラクとニッサ一枚づつ出してもらったわ。 in 森2、ガラク1、ニッサ1、鹿1 out 砕土4、夜の群れの雄叫び 何回か回したけどジャンドとは五分以上にやれる。 サイド考えるのが中々難しい。
そのトレードすごく損してる気がしないでもない
ラスゴはリバーボアとトロールと茨異種で十分リカバー出来るだろう
>>531 ガラクがフォイルなんだがそれでも損かな?
>>532 身内の青白ライブラリーアウトにはほとんど負けなかった。茨異種無双。
自分の使いたいデッキに入るなら損ではないだろう
茨異種は頑張れる時代が来た感じだよな 前の環境には萎縮、強力なカウンター、誘惑蒔きPtEとまあ天敵だらけだったが今はPtE以外なら何とかなるし
サイド考えてみた。 カビのマムシ4 暴風4 ドラゴンの爪4 帰化3 茨異種にPtE打たれたから巨森の蔦をキッカー込みで打込んだ快感がスゴかった。緑単の時代きたな!
そういえば蔦があるからPtEに対してお手上げってわけじゃないのか 蔦で8/8になった茨異種をさらにでかくして15/1トランプル一方通行破壊されないとか確かに脳汁でるw まあマナがあればだけど
蔦は緑の必須カードだよな。PtEやパルスを打ち消したり、お世話になってるよ。 巨身化てどうなんだろ?蔦があればもしかしたら…
539 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/09(金) 09:23:23 ID:kzQk/P2IO
緑単のデッキだったらどうしても赤の速攻デッキに勝てない気がする
そんな事言ってたらデッキ組めねえよw
メタと相談汁
濃霧とか使えばライフ回復と同じことが出来るんではないかい?
赤相手だとリバーボアがスゴい活躍する。あとトロール。 ニッサが一瞬で稲妻で死ぬけど2/3エルフを一体だして全体を+1/1できるから悪くない。 運良くニッサが生き延びたらエルフ分回復できるしニッサ強いわ。
巨森の蔦って岩石樹の祈りと比べても随分と強く見えるな
岩石樹の祈りの安心感は異常だった
刹那はないけどコストの軽さは凄いね、序盤からかなりの安心感がある
軽いから4枚積めるのはいいな キッカーなしでも最低限除去へのカウンターになるし
4 カザンドゥの隠れ家 / 赤緑隠れ家 4 根縛りの岩山 / 赤緑M10土地 4 巨森、オラン=リーフ 2 山 8 森 4 ラノエル 4 幻想家 4 選ばれし者 4 大ドルイド 4 ちあみん 4 稲妻 4 噴出の稲妻 / キッカーショック 1 巨森の蔦 3 ガラク 4 ニッサ 2 踏み荒らし サイド 3 巨森の蔦 4 鹿 1 踏み荒らし 2 エルドラージの碑 2 ゴブリンの廃墟飛ばし / キッカーなだれ乗り 3 魔力のとげ 某所4位らしい。ガラクニッサ+青も日本のどこかで結果だしてDNやスタンスレで話題になったし 巨森はかなりやりおるね。最近サイドに魔力のとげ多いなぁ
549 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/10(土) 00:55:37 ID:dd2XXTjmO
あれ、何だか意外と今回の緑頑張れるんじゃねーの?久しぶりにデッキ考えるのが楽しいや
>>548 と同じようなデッキ使ってるけど、今のところ17戦13勝4敗
微妙かw
その戦績は十二分じゃね ジャンドにも勝ててる?
>>551 キッカーショック抜いてメインに鹿入れてるからね。
ジャンドカスケードに対しては負けてない。
久しぶりにギャザを始めたいと思うのですが、最近の緑以外のカードがよく分かりません 他色の攻撃も考慮してデッキ相談をお願いします 土を踏み付けるもの×4 力の化身 ×4 ラノエル ×2 不屈の自然 ×4 濃霧 ×4 樫の力 ×4 森 ×20
554 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/10(土) 10:36:51 ID:ZxgbaemgO
マナをためて巨大クリーチャーを出す戦法です クリーチャーはなるべくマナが少なく、トランプルが付いているものを選びました 濃霧で最低1ターンは稼げると思います 自分はクリーチャーが場に沢山出る事はないので、力の化身は比較的出やすいと思います また5ターン目には土を踏み付けるものが出ると思います 理想は6ターン目までにどちらかの大型クリーチャーが場に1体出る事です 8ターンまでには2体の大型クリーチャーが出て、樫の力が使えれば勝てるという算段です
とりあえず力の化身はスタン落ちしてるんだぜ。カジュアルなら別だが。 今の環境はどんな大型生物でも1マナ2マナで除去される時代なのでそのコンセプトじゃ勝てないと思う。
556 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/10(土) 10:54:15 ID:ZxgbaemgO
>>555 ありがとうございます、やはり大型を出すのは厳しいですか
他色のカードとの相性を確認する必要がありそうですね
>>548 強いエルフって血編みと大ドルイドくらいしかいなくてダメかと思ったけど
サイズの不足はオランリーフで結構カバーできるものなんだよな
オランリーフかなりやばい
オランリーフとトークン生成がやばい。ニッサやマイコロスとのシナジーが特にやばい。
マイコロスは流行ってるのか?
全く。同じコスト圏に茨異種がいるのでなかなか日の目を…
しかし蔦のおかげで次のアップキープまで守りやすくなったよな ちょっとマイコロスでトークンむしゃむしゃ食べるデッキ考えてくる
一方、シリアは《ドラゴンの太母》を積んだ
ちょいとトークン作ってみたよ 16 森 4 オランリーフ 4 新緑の地下墓地 4 リバー・ボア 4 鹿 4 変わり樹のバジリスク 3 国境地帯のレインジャー 2 マイコロス 4 カルニ心臓の探検 3 砕土 4 原初の怒声 4 夜の群れの雄叫び 4 ガラク ニッサ引かなかったので無しで作ってみた 久しぶりに緑スレが活気付いてて嬉しいわ
俺も活気づいていて嬉しいわ。で、デッキなんだけど序盤の展開が生物デッキ相手だと守り切れない気がする。 夜の群れの雄叫びをフィニッシャーにするなら濃霧や絡め汁で1ターン稼いだらいいんじゃないか?
取敢えずベイロスの林壊し使わない理由がわからない。 心臓の探検とかフェッチ使わず貯めとけば普通に20/20くらいいけたよ。 ただ書庫の罠が異常に流行ってる環境だったから苦戦はしたけど。 ニッサはポlm
トークン出す方じゃなくて修正の方か 探検とかフェッチとかをテンポ殺さずに貯めるのは至難の業じゃないか?
頑張って作った緑デッキ 正直辛い 森 18 巨森オラン・リーフ 4 卓越の印章 4 原初の怒声 4 ラノワールのエルフ 4 硬鎧の群れ 4 巨森の蔦 4 リバー・ボア 4 国境地帯のレインジャー 4 大木口の幼生 4 野生語りのガラク 2
568 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/12(月) 02:35:12 ID:RSAE6Hy+0
オランリーフやばいと思ってたよ。 これ伝説じゃなくて大丈夫か?
出した次のターンにフェッチ出してサクって砕土打てばそれだけで20/20なのは凄い
570 :
567 :2009/10/12(月) 05:09:30 ID:+eB5ROsu0
ミス +酸のスライム 4
探検の地図で引っ張って来ちゃっても良いかも>オラン・リーフ 複数並ぶとヤバイ強い
>>567 硬鎧を一枚減らしてガラクを一枚増やす方がいいと思う
573 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/12(月) 21:13:57 ID:Zj8SX/TxO
>>567 後は卓越の印章とか原初の怒声の枚数減らしてクリーチャー増やした方がいいと思う
個人的には野性の狩りの達人とか勧める
オランリーフとの相性もいいし一応除去にもなってくれる
酸のスライムをプレイしたら返しのターンに複製の儀式で スライムコピートークンを5体だされたでござるの巻
焼き払え!
何とかニッサタソを使おうと考え抜いた結果がこれ ニッサ'Sでエルドラ−ジの碑を維持して、碑の除去やプレイヤーに対する火力等はカウンタ−! 相手の攻撃は普通にブロック。碑もあるから飛行も怖くない! クリ除去はないのでひたすらマナ貯めてタコ様でタップさせて殴り殺す!! 青緑コントロール あると思います
タコが出るまでに殴り殺されていそう。
OUT タコ IN 動乱の精霊 これで勝つる!)^o^(
エクテンで毎ターンカメコロ呼べるから十分強い エルフデッキじゃ洋梨
>>580 がニッサのことを指してるなら
カメコロは多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)を持つ、
《カメレオンの巨像》という名前のカードで
ニッサの+1能力で持ってくることが出来るのは《ニッサに選ばれし者》という名前のカード
-7能力でライブラリーの中から、望む数のエルフ・クリーチャー・カードを持ってこれるので、
《カメレオンの巨像》を(デッキに入れてある数だけ)呼ぶことができるが
この場合、ニッサの上に毎ターン+7以上の忠誠値カウンターが載る方法があるってことかい?
スタンダードでコブラからタコ出されたって言ってる奴がいたなあ 火力トップで事なきを得たそうだが
>>582 コブラからタコでても能力が使えないよね
まずエルズペスと比べれば出てくるクリーチャーが2/3な上、緑だからオラン=リーフで強化できるという時点でそこそこ強いはずなのだ。 まあ、向こうは名誉があるけれど。
2/3の最大四枚までしか並ばないクリーチャー(エルフ)が強いなら ガラクの3/3(ビースト)はもっと強いんですね! まあビーストにロードはいないけどな +1能力でマナ加速できて-1能力で3/3トークンだせる、単体でも強いガラクと エルフメインじゃない限り使いたいと思わないニッサとで利便性の差がありすぎ しかも忠誠値7ためるまでに除去されそうだし…… その点ガラクは次のターンから踏み荒らし能力が起動できるわけだが、 このニッサが強いってガラク他、どのPWと比較して強いのかね?
比較対象はPWに限らず各環境にある2GGのカードじゃない? と思って検索したら現スタンには5枚しかなかったw
マナを使わないでガラク踏み荒らしの突撃要因を増やせるのは強いと思います
あながち間違ってないんじゃね? ニッサ単体ではとてもじゃないけどゲームを決められないし ガラクがいれば相手もそっちを気にするだろうし、そうなればニッサの打たれ弱さも克服できるし
緑単色の話をしよう。ガラクは4枚積む前提で、さらにニッサを積む価値はあるかを考える。 必殺技はジェイスと同様使う機会なんてほとんどないと思われるので考えないことにしよう。 2/3エルフを出す能力はコントロールにとってはうっとうしいことこの上なく、ビートに対してもブロッカーを展開して余裕があればライフゲインまでできるから動きとしては弱くはない。 4枚までしか出せないというがガラクだってビーストを4体以上出せることなんてめったにないのだからたいしたデメリットでもない。 オラン=リーフとの相性も良く、火力で除去されてもガラクと同様アドバンテージを失わず、4マナとしては良い動きができるんだから投入を検討できないカードではない。 ガラクより弱いかもしれないが、ガラクは4枚までしか入れられないし、同時に2枚場に出すこともできない。
ガラク4積みだとして、《ニッサ・レヴェイン》と《ニッサに選ばれし者》 だけで2〜8枚 他の呪文や生き物割いてまで入れたいスペックか?ってこと 同じ2マナ域 4マナ域で使えないカードばかりなら導入も検討するだろうけど あと、手札でニッサとニッサに選ばれし者が二枚、三枚と腐る場面も想定してる? ニッサの+1能力で出せるのはライブラリーの中からだけなんだが 手札にあるのをわざわざ2マナ払って出すなら、別の生き物やスペル積んだほうが 最終的には効率いいよね
散々言われてるけど十分強いエルフがいるようならそいつが ニッサのスロット持って行くからねぇ
>>591 さすがにライブラリーの選ばれし者全部引ききる想定とか無茶すぎる。3枚だけ投入でもめったに起こらん。
緑が濃いか単色の中速ビートなら投入を検討する価値あり。他を多少削ってもね。通ればとりあえず損しないから。
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/15(木) 05:49:06 ID:8lvtE6W8i
緑昇天強そうなんだが、あんまデッキに入らないのかな 最近のデッキは詳しくないんだけど、 エンチャント対策あんまされてなさそうだし
土地以外を壊せる万能カードがあってだな
そんな凶悪な。。。 1tラノワールorバッパラ 2t緑昇天でウハウハかと思ってた やっぱ、頭の中だけでなく実戦しないと見えて来ませんな
制服者の誓約とは相性いいよね緑昇天
トランプル付かないし、コストと条件が絶妙だと思う ストンピィで使うならそんなことしてる暇があったらクリーチャー出すなりしろって感じだし それより遅くなってくるとガラクでいいじゃん、ってなると思うんだよね 相手のデッキが遅めで、エンチャント破壊を積んでないなら強いんじゃね マゴーシ使って2ターンかけて一気に溜めるのも面白いかもね
昇天が壊されたら蛇の罠のチャンスと思えばいい
緑昇天より+4の緑探索の方が使い勝手が良いと思うなやっぱ
緑昇天は吸血鬼に入ったりしないかな?シングルシンボルだし。
パルスのせいで何枚も張れないし達成条件厳しいから緑昇天は使えないなー
緑白ウィニーに入れてみたけど鼻血噴くほど弱いぞ・・・
わかったわかった俺が緑昇天入れたデックで結果残すからそれまで待ってろ
ジャンドの中に一枚だけ忍ばすとかそういうの無しな
さて、緑白と緑黒だとビートダウンするにはどっちが適してるかな、と
で、誰かコブラを有効活用はできたかい?
1T 森→マナクリ 2T コブラ→フェッチ→フェッチ(贄)→コブラ、マナクリ 3T 砕土→砕土→大祖始
(゚Д゚)
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/16(金) 15:10:44 ID:te1aClbvO
エルフの笛吹きって使ってる?ジャンドに4積みしようと思うのだが。
身内でやる分にはいいんじゃないすか
環境的にメインに全体除去少ないからついでに除去されにくいから悪くはないんじゃない? ただまぁもっさりしすぎな上にガラクや血編み出るマナ域という
笛吹きはちょっと悠長すぎやしないか
コブラと併用すれば2T目に出せる!
3ターン目に大祖始の流れは変わりそうに無いな
環境に青流行らせて召喚の罠活用しようぜ
パーミ最強とか嘘付けとでもいうのかお前は よしやろう
罠師の引き込みがほしいから青タッチだな! 後は打ち消される軽量クリだけだ!! 3点全体火力なんてほぼないんだから素直に鹿使えb
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/18(日) 09:55:13 ID:40beKkhjO
何か良いクリーチャーがあっても簡単に除去されると考えたら萎えるな
つ「巨森の蔦」
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/18(日) 14:31:38 ID:eGE97zjH0
カスレア道一直線の巨身化。 これがクルと思う。
いいカードだとは思うが何せオーラなのがな
エルフの集団が上手い具合で落ちたな
鎌虎「……。」
緑のアタッカーに怖い除去って今はPtEくらいじゃないか?それも蔦で守れる可能性あるし。 カブトムシいいと想うな。最悪、トランプルのついた樫力と考えちまえばいいかと。
鹿につけたらPtE以外恐れるもの無しだな 個人的には硬鎧とかにつけたいけどw
苦行者でもいれば捕食者の衝動も使えそうだよね カブトムシは鹿につけるくらいしか思いつかない、変幻のハイドラにつけても 土地に変わるか死の印辺りで消えそう。
リバーボアにつけてもいいんじゃない?除去耐性高いし。 しかし、5マナのオーラで8/8トランプルを出すのと6マナで打ち消されない8/8トランプルを出すのはどっちがいいだろう?
ウリルカブトフォームで
>>630 5マナのオーラなら出したターンに殴れるし、付けた先のクリーチャーの能力もある。
でも打ち消されたり、対応して付ける先を除去される可能性もある。
6マナのクリーチャーなら出したターンには殴れないけど元から8/8なので火力に対する除去には強い。
どっちもどっちだけど小さくて優秀なクリーチャーが多い今ならオーラの方が活躍しそうかなー
再生持ちとかプロ持ちと合わさって最強に見える
短パンが…
お前ら門番忘れるなよ!生物は2体以上だぜ!
ウリルにつけて10/10トランプルの一方通行作ろうぜ。
ウリルか・・・そういえばそんなんいたなぁ 書いてある事は強いのに単色、4積み可能、ダメージレースで優位に立てるどこぞの天使さんのおかげでEDHのジェネラルが安定位置になってしまった
結局、硬鎧虫は評価どうなん?
>>637 個人的な感想だけど、あいつ膠着状態もしくは自分が有利なときにしかまともに機能しないんだよ
1マナで膠着状態を何とかしてくれるなら良いと思うんだが
>>639 逆に考えると、膠着状態を作るために必要なスペースを埋めてるわけですよ
ナヤでイーオスから出て来ると時にうざったい それ以上には期待できないが
ではバントでイーオスから出してみるか?
ニッサが悪いんじゃなくてまわりのエルフが悪いんだ
>>642 バントで他に強い1マナって教主くらいしかいないんだよね
>>644 教主と虫の2択なら悪くない気がする
・・・気がする以前にイーオスと虫のスペース確保が難しかった
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/23(金) 21:38:27 ID:SNLrLODIO
鎌虎「賛美の恩恵は僕だって受けられるんです!僕だって・・・」
あー俺の酸のスライムで あくざんどろどろにできないかなー
そういえば結局活躍してないな。>鎌虎
>>648 そりゃ全体火力に引っ掛かるタフネス2のせいと
利点で有り欠点な被覆なせいで強化もしにくい
2マナのヒルや騎士に一方的に負ける
などから序盤に土地1つ消して出すほどの利点がない
はぐれ象の方が強いんじゃないかね 今の環境だったら
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/23(金) 23:34:10 ID:SNLrLODIO
鎌虎「オランリーフさんがいてくれれば、彼がいてくれれば僕だって・・・!」
浮いた2マナ(くらい?)分を何に充てるかによるんじゃない 2ターン早く出すのに使うのは多分失敗 2マナ生物と同時展開するのもリスクが高いし 4ターン目にガラクと出すくらいが一番才能を引き出せるんじゃなかろうか オランリーフ以外だと
オランリーフをサクらないと出せない状況になるからキライです
被覆じゃなくて一方通行ならよかったのにな
フライデーに緑黒ビートダウン持ってったけど、あれは駄目だわ 3色生物に単純にパワー負けする …いや、オレの構築に問題だらけなだけなんだが
晒すじゃん みんなで優しく叩いたげる
ああ、
>>656 書き込んでから意識飛んでた…
一応↓ 今見ると素直に4積めと言いたくなる…
硬鎧の群れ 3
命取りの出家蜘蛛 2
朽ちゆくヒル 4
リバーボア 4
吸血鬼の夜鷲 4
野生の狩りの達人 2
蟻の女王 2
巨大化 3
巨森の蔦 3
強迫 3
破滅の刃 2
大渦の脈動 3
野生語りのガラク 2
緑黒フェッチ 4
巨森、オランリーフ 2
野蛮な地 2
森 7
沼 8
黒はタッチでいいんじゃない。夜鷲のせいでマナ基盤がおかしくなってるように思う
夜鷲抜いて緑濃くしてオランリーフで頑張れるようにした方がいいかもね あとガラク一枚増やすのもありだと思う
流れに便乗して俺も晒してみる。フライデーで参戦してみたが勝率5割くらい。ニッサもガラクもない貧乏緑単デッキ… ラノエル4 極楽鳥4 エルフの幻想家4 ニッサに選ばれし者4 国境地帯レインジャー4 棍棒のトロール4 蟻の女王4 巨森の蔦4 エルドラージの碑3 酸のスライム4 踏み荒らし1 森20
>>661 緑単トークンかな?
この構成だとパッパラ抜いて、飛行対策の蜘蛛か
暴風無いと碑がでない場合悪斬か群れドラで乙るような?
もしかしてサイドにある?
>>661 サイドは
濃霧4
暴風4
野生の狩りの達人4
カビのシャンブラー3
となっているよ。まだ研究中です。
野生の狩りの達人使って狼デッキ作りたいんだけど狼出せるのって達人意外だとと現スタンだと緑同盟者、夜の雄叫びだけかな? 緑の同盟者郡をメインに達人、雄叫びオランリーフ積んで作ってみようかな。
とりあえず、オランリーフ積んだデッキに蟻の女王を突っ込んでる奴はマイコロス使えって言ってやりたいね 貪色しなくてもトークンだせるし、エルドラージとの相性も比較にならない
じゃあマイコロスと狩りの達人4積みして時間のねじれで勝つデッキ作ろうぜ
>>665 蟻の女王とマイコロスは似てるようだけど全然違うぞ。
まぁオランリーフあるとマイコロスむしゃむしゃしなくても大きくなれるテクがある
よし、ジャンドチャームも入れようw
輝刃の探索の出番だな
そういえばマイコロスの苗木撒きって、スタックでカウンター増やしたり減らしたりすれば撒く数変わるのか?
フツーに増えるはずだよ。参照はあくまでカウンターの数
>>667 トークンだすためのマナが女王蟻は必要になってくる。オランリーフ起動分も馬鹿にならないし
マイコロスなら、青緑ならカウンター構えれる分のマナ確保、そうでなくてもオランリーフ起動用、ラスゴ撃たれた返しの準備ができる
あくまでオランリーフ+トークンで制圧するデッキならマイコロス>女王蟻だろう
貪色もオランリーフデッキならそう困らないはずだし、仮に無くてもオランリーフでカウンター載せれるから腐らない
一番のネックはデッキ名だけどな ニッサ入れて選ばれし者を餌にするデッキなのにニッサコロスとなりワケが分からなくなる
主体クリーチャーがハゲてて某マンガのキャラを思い出し、 そのキャラの技名から「太陽拳」に比べれば
そこはマイとニッサでマイおっぱいで良いんじゃね
「お?マイおっぱいですか?」(野太い声で 「ははは、最近はもっぱらマイおっぱいばっかですよ」(おっさん声で 「今回(メタ)、マイおっぱいだってよ」(当然男声で 「やっぱ今はマイおっぱいかぁ〜」(結局男声で スゲェいやなんだけど…
ニッコロス
ニサロス
マイコニッサ
マイコマーチ
舞妓はーん!
ツカタンは小型のトリナクスと言っても過言ではない 暗影シリーズも頑強も強力な除去耐性だったし 2マナ2/2で死んだときに1/1が2体でるのが来たら始まりそう
林壊しをひたすらおっきくしてぶん殴るデッキ飽きたから新しいコンセプトの緑デッキ組もうと思うんだがなんかいいアイディアない?
ワープワールド+無謀突進のサイクロプス
森を並べて狼も並べるデッキ
拾ったのに手を加えたんだが、こんなのどうかな? 『えるどら!』 ラノエル4 貴族の教主4 エルフの幻想家4 ニッサに選ばれし者4 エルフの大ドルイド4 ニッサ・レヴェイン4 野生の狩りの達人4 忘却の輪4 審判の日3 エルドラージの碑4 陽花弁の木立4 森9 平地4 巨森オランリーフ4
これってどうやって踏み荒らすの?
ガラク抜いて弱くしたわけね 救いようが無いな
エルドラージ出れば勝つる!て感じか 赤足して血編みンもいれようぜ
デッキにガラクは大体2から3枚?
ガラクは3安定でしょ ニッサ抜いてもガラクは抜かない
最近の緑はガラク3がデフォな感じなのか… 持ってないわ…
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/31(土) 19:37:35 ID:SsASsfycO
絡め汁でエメリアの天使を絡めとりたい
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/31(土) 21:04:36 ID:I2H6Tw8GO
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/31(土) 22:27:10 ID:SsASsfycO
絡め汁がエンチャントだったらなぁ…信仰の足枷みたいな。 そうすればリリアナも絡めとれたのに…
ガラクは最近は2のレシピも多いでしょ まぁニッサ<<<ガラクは当然として
まあ人間チカラで引けるんならいいんじゃね? 俺は毎回一枚は引きたいから最低3枚は入れるけど
>>697 人間力っつーか
相手に先にガラク出されたりすると腐りやすかったり
続唱で出てくる可能性あるとハズレになる可能性あがったり
意外と腐る場合も多いよ。飛行とかで返しにあっさり死ぬ場合もあまり出したくないし
ニッサはオランリーフあったり、ガラクと一緒に並ばないと微妙だよなー
ここを見てニッサフレアにマイコロスとエルドラージをメインから入れてみたら流刑、忘却の輪されなければ驚くほど盤面制圧できた。 ニッサフレアにはエルドラージだけで十分なのかもしれないけどマイコロスのお陰で勝ちパターンが増えたのは間違いないと思う。
使ってみて判ったが ニッサとエルドラージの組み合わせはマジキチ 3/4飛行、破壊されない壁みたいなもんだし、 ニッサ出した後はマナ使わないから引いたカードを躊躇なく使うことが出来る。 またニッサと大ドルイドの組み合わせで あまったマナは躊躇なくwindstormや蟻の女王につぎ込める あと個人的に ニッサ+ガラク+オランリーフ2枚で6/7が毎ターンいけるとか脳汁ですぎた
ブロック構築では最強だからね 白除去入れて無敵になれる
>>698 > 相手に先にガラク出されたりすると腐りやすかったり
そう?俺はこれでガラクを無理矢理殺したりするけど
確かにアドは取れないが相手の場にガラクがいつまでも残ってたらそれだけでも厄介だし
ガラクは放置の方がまずいから殴って殺せないなら喜んで対消滅するな トークン出される限り本体にダメージ通すの難しいしオランリーフとかあると死ねる
白の全体除去満載で悪斬をフィニッシャーにするコントロールに勝てないんだがどうすればいい?
全体除去に耐性のあるカードと悪斬をなんとかできるカードを入れる または4ターンキル
使ってる色にもよるけど、緑単色だと悪斬をなんとかできるカードって 暴風 絡め取る蔦 くらいしか存在しないな
PWは全体除去に耐性あるよ。次元の浄化はどうしようもないけど チャンドラさんは悪斬も殺せるのでオススメ、まあ赤くなってしまうが 後は最近の除去は再生可能なヤツが多いからリバーボアとかこん棒のトロールとかがいい あるいは上で上がってるエルドラージの碑とか
使っているのが緑単色なんだよね。審判に次元の浄化に軍部政変に、連発されたらとても耐えられない… 緑では勝てる気がしない…
>>706 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
悪斬のために入れるか?といわれるとさすがに性能がアレすぎるけども
《砂漠の竜巻/Desert Twister》復活しないかねぇ・・・
どんな構成の緑単なのかは気になるが 過度な展開は控えて再生持ちとか破壊されない茨異種で頑張るとか。 PWも逆に浄化食らわなければ強いので使うべきだし もちろん色足せば何でもできるがな
てか今あんまり単色やるメリットがないような
緑単なら林壊しのベイロスをトランプル44/44くらいにすれば悪斬なんて余裕じゃね?
PtEごめんなさいになるだろ
それだけ土地出てれば蔦のマナくらい残ってるだろ
蔦がハンドにあるかどうかは別問題だろ つか44/44って1ターンに10枚も土地出してるのかw
>>715 カルニキープしつつルムダヤと砕土を駆使すれば44/44くらいなら割といける。原初とかを絡めればP/T60越えも夢じゃないぜ!
ただしかなりベイロスに特化したくみかたでなおかつベイロスを除去から守りながら戦わねばならない
正直いうとたいして強くない、サイドから濃霧で回避余裕だし
白コンに対して緑昇天とか刺さらないかな?序盤の小粒も終盤に引いてもウマーになる。
昇天貯まった頃には盤面がどうしようもない気がした
緑昇天は征服者の誓約くらいしか相性のいいカードがないな 話は変わるが茨異種が最近強く思えてきた
ジャンドがジャンド対策に積んでさらにそれ対策にボーラスの奴隷積んで 奴隷が増えてきたから茨異種抜くところまでメタはまわってるのにいまさら
どうしてジャンドだけが茨異種使うと決めつけるのやら
ニッサフレアも茨使うよ
ジャンドか茨異種を使っている話をしているのではなく 茨異種が現環境で強いことはもう明らかになったあとだよ ということを言っているんだけど
緑単を貫こうとしたけど… タッチ白、になりました… みんなごめん。
>>724 俺が変わりに上陸ベイロス緑単くでおくから安心しろ
林壊し特化は作ったから今度は猛り狂う特化だな
林壊しの方が強そうだけど
1Tバッパラ 2T緑昇天 3T無謀突進のサイクロプス 4T征服者の誓約 フルパンチ44点で相手は死ぬ 無理無理w
それなら 2T コブラ 3T フェッチから征服者の誓約 4T 緑昇天張ってアタック とかのがまだ現実的じゃないか?
割とロマンはあるなw
返しのパルスでトークンが全滅する現実
1マナ浮かせとけば精霊への挑戦でかわせるんだけどね・・・ カツカツのプランだとどうしてもマナが浮かない
コブラと茨って割りと相性いいんじゃないかと思ってきた。 フェッチセット起動森セットタップでGGGを有意義に使えるし
ぴよぷーがベイロスに殺されてた…。 砕土が殺戮呪文になるとは思わなかった。
そりゃあ「砕く」という字が入っているもの
「砕」いて「土」に帰すで砕土か、わかりやすい例えだ。 そういや今の環境で怨恨が復活したらどうなるだろう?
除去多すぎて使わないかな
怨恨あったら普通に使うと思う 次スレは【ベイロスの林壊し+砕土=12点】とかいいかもしれないな
怨恨は流石にカードパワーが違うだろ
エクテンのZooがやばい事になるぞ 2ターン目に5/3トランプルで殴りかかるナカティルなんて見たくない スタンでもナヤ上陸が酷いことになりそうだ
まぁタルモにトランプル付いちゃダメだよね
怨恨復活したら、スタンダードのZooもまずいことになる 1ターン目;上陸猫プレイ 2ターン目;フェッチから森、ランカーを上陸猫、6点アタック、上陸猫プレイ 3ターン目;フェッチから山、稲妻、ランカーを上陸猫へ、白マナのこして15点 がくぶる
除去→精霊への挑戦 ブロッカー→流刑 え、勝てる気がしない
次スレ? 7+5は12だぜ! 怨恨があればウリル様の忘れられた2つ目の能力が日の目を見るぜ 問題は、ウリル様が出る頃にはゲーム終わってる所だ
ウリルは置いといて、ゼンディカーの緑の弱さは何とかならんのかね…
6マナと5マナ 8/8トランプル できるのに何を
いやレアの話をされても…
神話か 神話と申すのだな
(´・ω・`)
どこぞの大会でウリルと崖走りつんだナヤが結構勝ってたな
なんだ、昆虫の出番か・・・・
>>748 ウリルはなぁ・・・
欝陶しい青命令が落ちて喜んでたら一緒に亜神チャントまで落ちてしまった
>>748 ナヤビックマナだな
ソクター、キノコ、崖走り、茨をハンマーとエルズベスで押し込むデッキ
トリナクスの苗木やトークン、ウィニー対策に地震なデッキだな
書庫の罠があるなら、それ対策にガイアの祝福が再録されてもいいはずだ!
フェッチを一枚も持ってない俺は…(゚Д゚)
いやホラ、砕土使用→書庫の罠→ガイアの祝福めくれる→墓地混ぜてシャッフルの流れならフェッチいらないじゃん?
過疎ってるから一言言うわ 獣狩り
軽い一方通行が出れば巨身化は化けると思う。 むしろ、マナブーストから3ターン目に一度殴るだけで十分仕事していると思うな。樫力みたいな気分で。
コブラ経由じゃないと現実的じゃないのがな そしてそれなら直接強力なクリーチャー出した方が強いっていう
他の色と違って、 緑と心中するぜみたいな緑好き少ないよなぁ オレはなんだかんだで緑絡むデッキで勝つことが多いんだが
緑はMTGの中で最も器用な色なんだぜ
●緑速い!コブラマナブーストにエルフ仰天 ●緑探検土地2枚!ガラクコロ助呼び指令 ●ド迫力の神話ベイロス、エルドラ維持費任せろ ●PtE任せろ!巨森の蔦、緑の魔よけや!! ●暴風も合格点!出家蜘蛛、悪斬イケるやん ●被覆持ち安心「新・ノヴィジェン」オランリーフ“一発合格" ●死角なし!軽量・硬鎧の群れ、1マナでも5/5 ●絶好調!原初の怒声が余裕+7/+7! ●巨体林壊しが上陸!ド迫力パンプで一気勝利 ●PW・ガラク、ニッサの活躍に太鼓判! ●ドドドドドッ鎌虎・1マナ被覆、走る凶器や ●酸のスライム唸った!“猛菌"シャンブラーがPW殺した ●ガラク不敵!こだま歓迎、緑の弱点探して
リミテッドでソリンをシャンブラーで割った事ならある
緑単トークンってどうだろう 野生の狩りの達人 夜の群れの雄叫び マイコロス+輝刃の探索 エルドラージの牌で無敵軍団! 後は適当にマナ加速と獣使いの昇天を詰め込んでればいけるんじゃないか?
ムル・ダヤの巫女と隠れ潜む捕食者って相性いいね 特に何も思いつかないけど
緑単での狩りの達人の強さは異常 なぜ見下しと蛇変化消えたし
緑単じゃなくても狩達は強い とりあえずオランリーフさえ起動できりゃ怖いもんなし
輝刃の探索はマイコロスの他にも黙示録のハイドラと相性がよさそう 特に何も思いつかないけど
>>766 ごめん戦闘ダメージだったorz
IDがnWO記念で緑スレにレスしたかっただけなんだ(´・ω・`)
輝刃の探索+ゴブリンの壊し走りもいいかもね 7/8、ターン終了時4点とかうざそう
棍棒トロルでいいよもう 気を付けるの白除去くらいでしょ
恐怖や火葬がないから再生が役に立つのが嬉しいな。 再生コストが緑のみで軽いし、展開の妨げにもならないし。
再生といえばリバー・ボアはなかなかいい仕事するね。 トロールの場合再生のマナを残すと5マナ必要だから、全く展開の妨げにならないとは言えないな そのあたりのマナ域だと狩りの達人、ガラク、ニッサもあるから難しい マナカーブ的には鹿以外の3マナの生物が欲しい 3マナ3/4警戒とか強かったなぁ
3マナ圏は国境地帯のレインジャーで安定じゃね?ハンドアド失わないから一応除去耐性あるし。
結局土地持ってくるやつはどうやってもメリットしかないってことだな むかしからずっと使われ続けてる レアでも良かったくらいだ
3マナはデッキによってはエルフの大ドルイドもいいかも知れない。 ニッサやらガラク出す前にこれ出しておくと除去が飛んできてPW守りやすくなったり、 飛んでこなくても加速と強化が出来るので美味しい。
レインジャーは単体のカードパワーが低いから殴り合いになるとそこが弱点になっちゃうんだよな
それをカバーするのがオランリーフ
3マナってトリナクスとかソクターとかRWMとか随員とか多色ならあるわけだが それと比べると打点的に大きく劣るからね 色拘束の問題もあるので同列には語れないけれど レインジャーと違ってコイツらは後半引いても悪くないし オランリーフは何と合わせても強いのであまり関係ないな 3/3だとトリナクスも血編みも止まらんし
緑の性質上仕方ないよね。マナ加速で早いターンに大型生物出しても、除去で対処され、マナばかりが伸びていくものだし。 アドを取りながら除去をしていくタイプのデッキには、後半の息切れから巻き返せない。
ビートはそこらへんをプレイングで埋めるのが大切だよね 最近は露骨にアド取れるカード減ったし生物の質も高いからそこまで絶望的じゃあないけど
単色よりだとレインジャーの弱さが目立つかもしれんが、3色以上だとレインジャーは神だよ 後半引くと空気、とはいうが逆に序盤に4マナに確実に色を安定させつつ到達できるというのは明確なメリット
打点は2と低いけど、それでも白コンみたいなマスデスへの貴重なダメージ源になるよな。
3色以上ってそんなに環境にないじゃん 白ジャンドくらい?3色までだとカードパワーと安定性を天秤にかけるとカードパワーが結局勝ると思う
森 24 巨大化 4 原初の怒声 4 巨森の蔦 4 踏み荒らし 4 硬鎧の群れ 4 鎌虎 4 ラノワールのエルフ 4 エルフの幻想家 4 リバー・ボア 4 今月はこんな感じで頑張ってみたいと思いまつ
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/13(金) 20:00:50 ID:WclMX9320
でもお高いんでしょう?
エルドラージを入れた緑単が海外で優勝したそうだな。
レシピうp希望
4 ラノワールのエルフ 2 貴族の教主 4 エルフの幻想家 4 ニッサに選らばれし者 4 エルフの大ドルイド 3 大貂皮鹿 2 野生の狩りの達人 3 蟻の女王 4 ニッサ・レヴェイン 3 野生語りのガラク 3 エルドラージの碑 20 森 4 巨森、オランリーフ 確かこれだっけ?
それだよ。同じコンセプトのデッキはゼン投入時からファンデッキでやってたけど、トーナメントレベルになるとは思わなかった。
強い、のか・・・?まあマイコとエルドラシナジーが完成しちゃえばゲーム終わるんだろうけど
レシピ見て色々首捻った所もあったんで、コピーデッキ作って今日一日回してみた感想 ・ニッサ>ガラク? このデッキ回してキツかったのが赤単。ニッサでライフゲインが成功すると 下手にトークン出すより後が楽になる場合も。 またドルイド活用するので選ばれし者がマナ増幅+3/4。 碑が有るんで際限なく出し続けられることが大きい。 ガラク2にして鹿4でも良いかも知れないと思うくらいイケてた。 ・達人2で女王? 蟻減らして達人4だろうと思ったが、実際使ってみると 達人と違って稲妻、瀝青で落ちない、オランリーフで悪斬でも突っ込む、碑の維持しつつ頭数増加 と、一体出せば後は完全に手札温存できる上に耐性があるんで赤、ジャンド、白コンには こちらの方が一体で追い込める場面が多かった。特に碑が出た後は暴力。 精神の操作でパクられた時考えると達人よりリスクも低いのも○。 おそらくこういったケースを警戒していたと思われる。 ・マナクリ少なくない? 初手でエルフ出す他に、オランリーフセットを選択することも多い。 マナクリを敢えて出さず、オランリーフ>ラノエル2/2>ドルイド3/3+ラノエル3/3で ジャンチャの射程外にマナエンジンを退避させる手が対ジャンドの序盤安定にかなり貢献する。 そんな感じで初手プレイ以外の選択も有るのでこの数でも円滑に回転する印象だった
>>792 おつおつ
かなり参考になった
ただ、やっぱり維持できれば除去としても動ける狩達のが他のいろんなデッキに対しても強い希ガス
精神の制御がメタに多かったんかね
狩達だとエルドラと一緒にいればトークン出して能力起動してそのトークンサクれるしなぁ タフ3以下には人権はない(キリッ
エルドラージやオランリーフの性質考えるとトークンの質より量ってことじゃないのかな?
維持できれば、って所がネックだったのかも知れない。 実際ジャンドや赤相手には蟻がハッスルして殴り勝つ事が多かったし 達人の除去が機能し始めるまでの時間差や対象、今引きでの一枚の重さや 碑が出たあとの決着速度を考えた上で(6/6飛行+2/2飛行が毎ターン2個以上追加) 連勝を意図して相手の解法の少ない選択を取ったのかもしれない。 蟻と達人に関してはどちらが正解というのは無いレベルの選択だと思う。 あと肝心のエルドラージは出して殴って返しのターン中に割られなければほぼ勝ち アーティファクト対策がパルス、スライム、輪位で 打開策が手に来てる事が少ないのと、それらにインスタントがほぼ無いんで 攻撃中にちょっかい出される事が殆ど無いのも強みといった按配
いやいやこれだけ碑がはやったらクアーサルなんかがメイン投入されてくるだろ まだメタは動くよ
まぁ小難しいことを抜きにして意見をぶっちゃけると 久しぶりに緑単でつえーなコレ、と思えるデッキだったという事で
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/15(日) 03:14:06 ID:CWB78uN8O
なんか久しぶりに緑単メタの一角に噛んできそうだ 色足したりとか可能性もありそうだしね
白を混ぜると審判の日+エルドラージ=疫病風出来るよ。 「えるどら!」 ラノエル3 極楽鳥4 エルフの幻想家4 ニッサに選ばれた者4 エルフの大ドルイド4 ニッサ・レヴェイン4 野生語りのガラク3 野生の狩りの達人2 流刑への道4 審判の日4 エルドラージの碑4 陽花弁の木立4 森8 平地4 オランリーフ4
白白の出にくさ、エルドラージのためのクリーチャー確保のスペース圧迫、審判を入れるデメリットばっかだな PWをラスゴで生き残らせる構成だとしてもあまりに中途半端 典型的な一部のシナジーに捕らわれてデッキ弱く改悪するタイプだな
じゃあそれをよくする位の案は出さないと 緑スレの名前が泣くぜ
ぶっちゃけエルドラージ維持できれば勝ちパターンなんだから審判の日そこから審判の日で相手だけ全滅はオーバーキル気味じゃない?
>>805 いや良くするって…
単純に審判抜けばおk
疫病神したけりゃ軍部政変のが7マナで撃つ必要も無くなって、噛み合ってくると思う
まぁぶっちゃけそれでもオーバーキル。
どうしてもやりたければ白よりにしたほうが強いと思うが、それやると緑スレとしてどうなの
>>807 別にここでいいでしょ
MTG関連で最も寛容なスレですから
まあラス、ニッサ、ガラク、狩達と4マナ渋滞してるのは確かに気になる
ラスとの相性でいえば不屈の随員もあるし、エルドラが流行るならメインから帰化猫積むとかさ、色々考えようはあるじゃない
何でエルドラージ入れたデッキの強化案を振ってきたのに、何で今から同型対策の話しだすんだよw 気が早すぎないか?w
>>809 備えあれば嬉しいなという名言を知らんのか
てな冗談はともかくエルドラ入ったデッキが流行りそうだから
緑黒で脈動・恐血あたりつっこんだエルドラでOK
アーティファクト割れない黒単は辛いな。吸血鬼終わった
同系意識するなら、メインから酸のスライム入れておけばいいだろ。ジャンドのマナ基盤も攻められる。
レガシーで緑単だとイオナリアニに勝てない…
緑赤エルフ使ってたけど緑単に戻したくなる流れだ ところでトークンだすならマイコロスはどうなの?オランリーフで貧食いらないし
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/15(日) 10:58:59 ID:Zg0Psp5CO
マイコロスも入るよ。でも正直、エルドラージが出た時はほぼゲーム決まるから、あまり差異はないと思うよ。
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/15(日) 12:27:32 ID:QzkPXXI00
>>814 どういう緑単?
オレも緑単いがい作ってないからきになる
蟻の女王と狩りの達人とニッサたんでFAな気がする マイコロスは狩りの達人は4マナと除去の差 ニッサたんは4マナと物凄い回復出来る 蟻の女王は5マナだが大量に出せるし、本体サイズは一つ大きい オラン前提だと6マナだぜ?マイコロス クリチャー生贄にするにしても、 エルフを生贄にするとエルフの大ドルイドとアンシナジーの上、 それ以外でも除去られたら二枚損 せめてトランプルあれば違っただろうに
こっち赤緑、向こう青緑のエルドラ同型マッチで、ボアのおかげで勝ちを拾った。 睨み合ってるのに、こっち側だけ一方的にスルスル渡って相手のPWを殺せるので無茶苦茶有利だったよ。 ボアいずれ抜こうと思っていたが悩むことになった……。
マイコロスは同系とか対赤でサイドインする形が良いんじゃないかな リスクが大きいが対処されなかったときのリターンも大きい典型だし 破壊除去やコントロール奪取が無い相手なら蟻と交換して入れる形 ボアは青を含む同型なら強いんだが、それ以外のデッキだと再生マナに引き摺られて デッキが一回り重くなるのがキツいんだよなぁ オランリーフ使うなら4マナ必要になるんでタイミングがニッサや達人と被るのもアレで 気が付くと手札にいつまでも残っていたりする
オランリーフで強化を意識しすぎるとテンポ悪くなるような。 除去られるとなおさら
魔力軟体を使ってる人いる?? なんとかしてこいつを1000円レアにしたいんだけど いいアイデアが浮かばん・・・。
リバーボアはメイン3でいいんじゃね?そうでなければ完全に抜く。 赤白への時間稼ぎによし、同キャラでよし そもそもターミネイト以外怖くない時点でおかしい。 ただ、それ以外は紙になる可能性があるので二枚引いてもおいしくない、 だから3
>>823 バントとか相性いいかも
教主→これ→ラフィークで7/7 2段攻撃
エルズペスで強化→8/8飛行とか
こいつである必要性は感じないけど
2 ガーゴイルの城 4 巨森、オラン=リーフ 17 森 4 ラノワールのエルフ 4 貴族の教主 4 極楽鳥 4 緑織りのドルイド 4 蟻の女王 4 土を踏み付けるもの 3 野生の狩りの達人 4 巨身化 4 野生語りのガラク 2 踏み荒らし 4 エルドラージの碑 2 踏み荒らし 4 大貂皮鹿 2 召喚の罠 2 カビのシャンブラー 1 野生の狩りの達人 11/8某所4位。これは…
巨身化4すげーw
>>827 マナクリ12体!?
しかも巨身化4枚!?
すごい構成
マナクリ16体。うちエルフ8体。ロードなし 巨人化4。蔦なし マナクリ+巨人化は考えたけど、ここまでやろうとは思わなんだ まじすげぇw
(゚Д゚)<…
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/16(月) 22:15:55 ID:byhZ+RxWO
そういえば魔力軟体って巨身化と相性いいよね
巨身化プレイ→軟体+5修正→巨身化エンチャ→軟体8/8に 確かに次のスペルからは凄いことになりそう
13/13トランプルになる 順番的な問題で
魔力軟体的にあんまりぱっとしないクリーチャーにムルダヤの巫女がいるけど、あれ使ってみるとメチャメチャ強いな。 土地24枚で回したら4ターン目にアンタップ状態の森が6個並んだりする。意味わからん(笑)
巨身化もだけど土を踏み荒らすものにビックリした。 なぜ茨異種じゃなくてこっちを選んだのだろう
生で巨身化搭載済みだぜ!って事じゃない?
8ジャイアンツってことか… 強そうだな…
>>836 能力にマナ使うのをきらったんでは?
終盤は踏み荒らしか巨身化で相手を潰しきることを優先して単体除去は無視するとか?
まぁ真面目に考えると蟻の女王4積みだし、相手にマナクリ除去されたりするから 兎に角出せる物を即出して行く訳で茨に回すマナは不安定気味 手なりにプレイして後は相手の行動次第という 自分の手に影響残さないラインナップで投入したんじゃないかね 似たようなポジションにつける他のクリーチャー選べ言われると自分も思いつかないし 巨身、蟻、踏み付けの12枚のうちどれか一つでも破壊除去合わせられなかったら 勝ちが見えてくるという緑らしいコンセプト
そういえば魔力軟体って罠系と相性いいじゃん すっかり忘れてた
魔力軟体はどのカードとも相性良いのに使われてないなもしかしたら弱いのかも知れない
魔力軟体と相性がいいもの(現スタン) 強化呪文 魂の何とか 続唱 境界石 罠 問題はコンボ無しで順に展開してった場合の強さがどうなのか
踏み荒らしもいいね。トランプル付くし。 デッキ作ってみたい。
魔力軟体を続唱ででかくするデッキ作ってみたけどめくれてガッカリしてやめた
罠って使うのは殆ど相手のターンだから相性が良さそうに見えて実は微妙だぜ
続将で強くなった軟体より、続将しながら出てきたワームが続将で出てきたハンマー振り回し始めた時のが危なかった
>>834 巨身化プレイで+5/+5(6/6に)
↓
エンチャントされて8/8に、って流れだよな?
解決順ちがう?
>>849 解決順はそうだけど、同じパーマネントに複数のP/T修正効果があるときは
タイムスタンプによらない種類別の適用順というのがあって
魔力軟体の誘発型能力のP/Tに修正を与える効果は7c種、
巨身化のP/Tを特定の値にする効果は7b種なので、
8/8になってからも+5/+5される。もちろん6/6の瞬間(巨身化解決前)もある
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/17(火) 22:11:18 ID:WVGD0ZxcO
>>846 そう言われてみればそうだな
となるとやはり血編みンずぅと巨身化踏み嵐が1番相性がいいか
境界イシは血編みンからめくれると悲しいけど
相手ライフ9以下でソリン2番目の能力→噛み針の罠→1マナで魔力軟体が8/8! 無理やり罠を使ってみたけど軟体じゃなく罠2回でいいことはわかっている
>>783 ちょっと変えてみた
森 24
巨大化 4
原初の怒声 4
巨森の蔦 4
踏み荒らし 4
極楽鳥 4
鎌虎 4
ラノワールのエルフ 4
エルフの幻想家 4
リバー・ボア 4
今月はこんな感じで頑張ってみたいと思いまつ
こんなシンプルなデッキで勝てるの?? 緑使ったことないがこれなら簡単に組めそう。
>>847 言われてみればその通りだ。さっそく四枚注文してきた
壁相手になにすればいいか解らなかったんだがあいつが回答だったのか。
しかも打ち消されないしな
実は何というか緑使いにとってはいい環境なのかもしれない、ゼンディカー 次で冬眠復活とか簡便な!
リミテッドでのはぶられっぷりがパネェから大丈夫じゃないか? スタンで他の色が弱いってわけでもないし まあ歴戦の青使い(笑)は対抗呪文が欲しいとか言うかもしれんが
>>853 ,827を参考にして
森を4枚減らして、緑織りのドルイド4枚投入
怒声を巨身化4枚に
鎌虎を棍棒トロールor蟻の女王にしたものを組んでみようと思う
蟻の女王が高騰な予感
ないない
エルドラージとニッサが集まったから緑単作ったんだけどサイドどうするか分からん、助けてください。
デッキ内容は
>>789 とほぼ同じです。
すみません、最近始めたばかりなんでとりあえずコピーから入った方が楽かなと思いまして。
とりあえず針
蔦4 暴風4 針3 遺産3 エルドラージ1
ムルダヤの巫女を活用したくて、緑単で作ってみたよ。 ラノエル4 極楽鳥4 エルフの幻想家4 国境地帯レインジャー4 ムルダヤの巫女4 野生語りのガラク3 蟻の女王4 巨森の蔦3 エルドラージの碑3 夜の群れの雄叫び3 森20 巨森オランリーフ4 4ターン目に狼トークンが6体出たりするのが楽しいよ。
極楽鳥より砕土とかカルニの方が噛んでる気がするんだが
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/19(木) 09:53:14 ID:BcFxIGQuO
巫女使うなら猛り狂うベイロスとかもありかもね つかマナクリ8枚て多くね?
ムルダヤ使うならフェッチ入れなきゃ。 ないなら広漠なる変幻地でも可。
ムルダヤはニッサと相性いいよ シャッフルうめぇ
狼狙うならマナクリよりランパンのが安定するかもね、シャッフルもできるし
狼トークン出すなら狩達いれたくないか? 虐殺はじまるし
みんなの意見を参考にして以下で回してみるよ。 ラノエル4 不屈の自然4 エルフの幻想家4 国境地帯レインジャー4 ムルダヤの巫女4 野生語りのガラク3 野生の狩りの達人4 蟻の女王3 エルドラージの碑3 夜の群れの雄叫び3 森16 オランリーフ4 広漠な変幻地4 仮想敵はソリティアするんでデッキが他に無いから、前に作ったマッドステロ使うが。
似たようなデッキで序盤は林鹿、バジリスク マナが溜まったらベイロス、雄叫びって上陸デッキ使ってたけど遅いからやめた 白単とか黒単について行けねぇ 最近思ったけど出家蜘蛛って強いんじゃないか
達人はどうかな?。 いかんせん狼が強制フルタップだからたくさんでる雄叫びとはそこまで相性よく無い気がする。 まぁ普通に強いカードだから入れておいても良いと思うし、プレイング次第ではカバーできる範囲かしれん。 狼デッキは俺も考えてたからぜひ回してみた感想とか書いてくれるとうれしい。
パイパーが来る予感
なんで変幻地なんだろうって思った。
>>877 エンドに使えるからオールタップは大してデメリットないよ
単純に緑単近いデッキで悪斬やらなんやら殺せるのは強い
ムルダヤのトップ見る能力と相性がいいからじゃね? ムルダヤもいいんだけどガラク、ニッサ、狩りの達人、血編み髪のエルフとマナコストが被ってるんだよなぁ まあこの性能で3マナだったら壊れだけどさ
レインジャーとランパンあるしまだせめてフィッチじゃないかなーって思うんだが。 4マナ域は確かに大変だよな。緑t赤組んでて頭悩ましてる。 最速3tに土地壊せるからジャンドメタってメインスライムでサイドに悪斬狩りで達人いれてる。
>>875 だが報告。
仮想敵はマッドステロ。火炎舌と呼び声を搭載していたり、激発など、アドバンテージを取りやすい面などジャンドと似ていると思うんだが、どうだろうか?
ソリティア対戦の結果だが、先手なら7割近い勝率。エルドラージを場に出せばほぼ完封となった。しかし緑単先手でも炎の稲妻→野生の雑種犬→激発→火炎舌と来たら無理だわ。
ここに挙げられた改善案の検証だが
不屈の自然>極楽鳥>ラノエルだった。極楽鳥は地震を避けるいい子。
不屈の自然とムルダヤの相性は非常に良かった。変幻地はシャッフルウマーだがやっぱりフェッチの方がいいな。
狼さんは最速で4ターン目に6体召喚し、次ターンにエルドラージでフルボッコ可能。まあムルダヤ除去されるだろうからそんなに上手くいかん。
でもムルダヤにPtEとか打たれたら美味しいだろうな。より確実に4ターン目に夜群が撃てそうだと思ったよ。
狩りの達人は強すぎた。エルドラージの維持にもなるし除去にもなる。3から4は入れてもいいかな。
意外と空気だったのはガラクさん。あまり活躍がなかった。幻想家を選ばれし者にしてガラクをニッサに変えてみたら、赤に対しても耐性付くしシャッフル出来るしいいかも。
総評
ムルダヤの筋肉は伊達じゃない
マッドステロ相手というだけでどうにもコメントに困る パルス、ブライトニング、血編み、トリナクスと違う点が多すぎてさすがに似てるとは言いがたいなw
しかし何故またマッドステロとマッチングしてるw たまたま手元にあったとかそんな感じか
ガラクは必須だろ あと変幻地じゃタップインだからフィッチあるならフィッチの方がいいよ
ジャガー怨恨大好き
緑は最近良いですな
緑単エルドラージ同士のミラーマッチで異様に疲れた…… お互い生物が10体以上並んでニッサで20点回復とかエルドラージで飛んで24点与えても残りライフ60とかもうね
>>890 そりゃお疲れだなぁ。
一度互いに碑を張ってエルフ並べちゃうとなかなか触れないからな。
サイドからシャンブラーなり酸のスライムでも入れなきゃ辛いかな。
俺も緑エルドラージ使ってるけど、どうしても白タッチして忘却の輪とか入れたくなる。 みんな除去とかどうしてんの?
狩り達で殺すor無視
俺はタッチ白で輪を入れているよ。 コントロールや同系には効くけど、吸血鬼とか赤単にはあまり効かないなぁ。
白ならPtEと輪 赤なら稲妻 黒ならパルス 青ならジャンプ(笑)
実際、青緑ニッサあるじゃねぇか
今、緑は幸せな時代だな… これで雲打ちさえあれば悪斬を一方的に討ち取れてハッピーだったのに
サイドに酸スラとカビシャンのどっちを入れるか迷うな〜 皆はどっち入れてる?
メインに両方、あとランデス五部林
…(゚Д゚)
砂漠の竜巻再録されたら俺たちの時代(`・ω・´)
黒タッチすればほぼ同等のカードが3マナで使えるのに・・・。
ナヤにジャンドにエルドラージに・・・・ 今のスタンは緑の天下だな!
ナヤは血編みに悪斬と環境屈指のパワーカードが両方つめるからね。 ジャンドにもナヤにも触れられない緑の対面さんの青はお通夜状態だけど。
TOP8の中青混じりのカードがRWM4枚、サイド入れてもウリルさんが2体増えるだけとか悲惨すぎるな おまけにスタンの上位デッキ採用枚数がオラン・リーフ>島ときてら
実際、スレタイの魔力軟体ってどーなのよ? とりあえずなるべく良い評価を下してほしいんだが
スレタイの相棒が落ちてしまった為新しい相棒を探し中
じゃあ最後にみんなで魔力軟体使ったデッキ作るか 魔力軟体4は確定ね
羽カウンターのせるか途方もない力使うかどっちかいるねえ
血編み髪のエルフから途方もない力をめくると+10/+8修正か・・・
魂の力で11/11になるな。ターンが過ぎても6/6が残る 魂の威厳なら6枚ドロー
緑のマナ基盤で血編み、瀝青破、徴兵ワーム4枚積みにして順番に続唱してって最期に途方もない力がめくれればそれで勝てる。
つ 単体除去
>>914 黙れぇッ!
下の環境なら有力なピッチスペルも豊富にある……が、さすがに無理か
そこで巨森の蔦の出番ですよ。
1T 森 ラノワ 2T 森 魔力軟体 3T 山 血編み(続唱)突発(続唱)途方 ゲームセット!
>>917 つ単体除去、フォグ、バウンス
スタンなら最後に巨人の蔦でフォグ系以外は安全だね
でも血編み使うとなるとコストが1とか2とかのカードってあんまり入れたくないんだよな
クァーサルの伏兵でブロッカーにも 常にぶよぶよしてたほうが魔力軟体っぽい
コンボでガチャガチャするのもいいが 普通に6/6や7/7で殴ろうぜ
除去耐性については仕方がないけど、それ以上に回避能力が欲しかった。
コンスタントに呪文を打てるように魂の威厳みたいなドローカードは必須だよな。
確かに魔力軟体に魂の威厳は中々のシナジーだな 最悪1点火力で易々憤死に至る事を除けば
問題は5マナ圏に踏み荒らし、巨身化というこれまた相性がいいカードがあることだな
じゃあ6マナ圏にサングライトのうねり
樫の力にロマンを感じまする
>>926 サングライトのうねりはソーサリーかつチャンプで止まるという難点が
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/27(金) 06:46:34 ID:+pAp9nAjO
そこは秘匿ランドに夢を託そうず とりあえず10/10突破できるインスタントがあれば奇襲成功か?
インスタントだと樫しかないじゃん 前は勇壮な体形とかもあったけど…
マナはかかるけど、全体火力とも相性いいよな。紅蓮地獄やジャンチャとか。
相性で言うならピッチスペル欲しいな。罠カード枠がある限り厳しいかもだけど 激励とか猛火の群れ帰って来ねーかな
そうかどんなでかい地震でもかならず生き残るな
なんでやねーん■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
バンドカラーでニッサフレアっぽいことしたいんだけど サイ4 ぞくしょうワーム2 ニッサに選ばれしもの4 賛美ババ4 魔力軟体2 エルドラージ3 ハンマー3 流刑4 審判2 否認4 魔除け4 ニッサ3 ガラク3 オラン4 他土地14 で組んでみたんだけどなぜか軟体で殴り殺す事がおおいw
強き者の発現が戦場にある状態で続唱で魔力軟体がめくれたらカウンター二個のるんじゃね?
軟体にはのらない
>>936 続唱の解決順番勉強し直してこい。割とプレイに影響出るから
溶岩罠と使えると強そうなんだかなー
9/9が産まれつつ全体除去。問題はトラップコストではできそうにないんだよなー
軟体と相性がいい、ぞくしょうワーム入ったデッキならもう少し頑張れば普通にキャストできるだろ カルデラヘリオンとかも入れて全体火力の山にしても面白いかも
ちょっとだけスワンコントロールみたいで面白いな。
X火力じゃ死なねーんだよなこいつ しかし続唱とは相性悪いな
瀝青波から樫の力がめくれたら素敵やん?
>>938 罠なら噛み針が一番使えそうじゃね?
攻撃通ってれば相手のライフが差し引き12点分動く訳だし
となると、俺もやっぱり激励が欲しいな
コブラの四枚そろったけど活用法がわからん
>>944 ランパンや砕土からのマナブーストで色の合う根本原理を撃つ
他の強力な上陸持ちと組み合わせる
>>944 レガシーで相手の不毛の大地に合わせて使う
>>944 1枚しか持ってなくて「同じ蛇だからコレ入れるわ」ってリバー・ボア3枚入れてる俺とトレードしてあげる
でも、結構な場面でリバボアの方が役に立つ不思議
>>944 は流れから言ってコブラの罠の事だよね?水蓮じゃなくって。
ロータスコブラだったらワープワールドでもクリスマスランドでも白緑でもいいじゃない 質問するようなことではないとオモ つーことでコブラ罠なんとかして使えないかね
>>950 緑1マナで……魔力軟体が……+6/+6……
>>950 エルドラージグリーンのサイドから投入とか?
2戦目からはエルドラージ狙ってくるだろうし。
エルドラージ破壊されなくても素撃ちでトークンとエルドラージの相性いいしな。
まぁ普通にサイドチェンジしちゃった方がよさそうだけど。
こないだうまいことコブラの罠がらみで勝ったんで報告 俺:ラノエルと土地合わせても4マナしか出ないお…クリーチャーも一切手札に来ないし… あ、やっと土地、しかもオランリーフktkr 友:じゃあ即効壊すわ(カビのシャンブラーキッカーでオラン破壊) 俺:あ、じゃあラノエルでGG出してコブラの罠2枚使うお 友:( ゚ д゚)…… .( ゚д゚ ) どうしてこうなった で次ドローで来た砕土撃って、次ターン森プレイ+踏み荒らし一斉攻撃で勝利 ホントはエルドラ破壊された時の為に二枚刺しで入れてたんだが、こういうこともあるのね
ヒューッ!流石コブラさん
魔力軟体はそもそも何にでもシナジー持つんだよな。2ターン目に軟体 3ターン目に狩り達で5/5パンチ 4ターン目にエルドラージを出して7/7飛行破壊されないがパンチ ところで最近の緑はみんなエルドラグリーン?
エルドラグリーン ランドブースト+召還の罠 白緑ターボフォグ バント メロン(?) ニッサフレア ぐらいじゃね。 自分はトークン白緑だが
貧乏デッキのおれはジャングルの織り手を4積みすることにした 当然負けてばっかだけど、悪斬、ジュワー島、血魔女、群れドラと 各フィニッシャーを織り手が止めてる光景はなかなかに面白いw サイクリングで腐らずブロッカーフィニッシャー避雷針何でもこなす織り手さんパネェっす
なんかアクローマ止めてたあいつの事思い出したわ そういえば織り手って悪斬に一方的に勝てるんだよなぁ
あのサイクルってことは7マナか オレは7もあったら他の巨大生物出したくなるけど、サイクリングは優秀だよな
ZOOに鹿3積みの自分は変わり者
エメリアでジャングルの織り手リアニが美しい
青緑ランデスの俺がきましたよと
さてと…そろそろアノ話題の季節ですな… 次スレ
とりあえず、【MTG】緑スレ【3マナでコブラ12体】
とりあえず 【MTG】緑スレ【魔力軟体の巨像=12点】 【MTG】緑スレ【砕土+ベイロスの林壊し=12点】
【MTG】緑スレ【巨大化4枚12点】
【MTG】緑スレ【コブラ3体+砕土2枚=12マナ】
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/02(水) 19:00:44 ID:sbAFCA+v0
魔力軟体とニクサシッドでハンデス黒緑で友人とやった。 結果はいうまでも無いが、友人が笑ってくれたのでよしとしたいw 軟体とニクが並んで、思考の粉砕がスゲー楽しかったw なんでニクに回避能力が無いのか・・・。
【MTG】緑スレ【ラノエル極楽教主×4=12マナ】
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/02(水) 22:33:24 ID:jrSQZhZHO
【MTG】緑スレ【森12枚=12マナ】
【MTG】緑スレ【クリーチャー12枚】
【MTG】緑スレ【12枚】
そういう悪ノリやめようよ…
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/03(木) 01:58:28 ID:z7DCsewVO
【MTG】緑スレ【俺の竿12尺】
【MTG】緑スレ【野生の狩りの達人+12ターン=狼12匹】
【MTG】緑スレ【12の瞳】
スレも終わりそうだから言うぞ。 ジャングル・ライオンを再録してくれー!!
消しえる火もあるしメテンダライオンのがよくない? スレタイは普通にpart12がいいな
5マナ3/3で2/2も連れて来て+α 強くないわけないじゃないか!
次の緑の上陸もちはどんな効果がくるかな?
今度はデメリット上陸がきたりしてな (1)(G) 3/3、トランプル くらいで上陸すると-1/-1カウンターが 乗るとか
ありそうだから困る
なんだよ心臓癒しさんの出番か?
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/05(土) 15:14:10 ID:kNsGMkinO
それで墓地に落ちたら1ドローとかあれば強いんだがなー
上陸するたびターン終了時まで+1/−1で墓地に落ちたら2ドローとかねっ
新メカニズムが2番目のエキスパンションで デメリットに応用されるとかよくあることだからなあ 3上陸で死ぬまま、(1)(G)で4/3トランプルなら使うかも
なんかセラベンジャー思い出した
>>992 ここが緑スレってことは分かってるw
緑の話をしろよ。
>>990 強すぎだろ、それはwww
ヴィンテージだと、Elvish spirit guide辺りから1T目出てきて、
2t目6/3トランプルとか止まらんがな
(1)(G)(G)で5/4、上陸-1/-1*2あたりがバランス的に(ry
3t目+ランカーの7/4トランプルとか普通にありそうだから困る
まぁ、現実的なとこだと
(G)、2/1or2/2上陸-1/-1ターン終了時まで
それより誰か次スレ建てようぜ
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 18:07:32 ID:b+VKHPnLO
じゃあ立てるわ
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 18:12:46 ID:b+VKHPnLO
ドコモじゃ無理っぽい…すみませんorz スレタイは12の瞳でokね?
よし任せろ
乙
1001 :
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