クラージ究極体
(G/U)(G/U)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
クラージ究極体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての能力を持つ。
(T):クリーチャーを1体を選ぶ。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
>>951 生け贄に捧げる能力とトークン生み出す能力を分けてもいいくらいだと思う
(トークン出す方をPIGなどに変える)
土地失って2/1飛行とかもらっても嬉しくない
>>952 タルモゴイフとルアゴイフの特性定義能力を持ったらP/Tがどうなるのか応えよ
もはやこの返しもテンプレ
クラージ究極完全体
(G/U)(G/U)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
クラージ究極完全体は常に6/6である。
クラージ究極完全体の色は常に青と緑であり、クリーチャー・タイプは常にウーズ・ミュータントである。
クラージ究極完全体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての能力を持つ。
(T):他のクリーチャーを1体を選ぶ。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
糞
その常に6/6である。ってのも特性定義能力なんだけど。
馬鹿なの?
ていうかそれ以前に
『クラージ究極完全体』が『【ルアゴイフ】のパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい』を持っているとき
何のPTがどうなるのか総合ルールを見てもさっぱりだぜ!
>>956 >馬鹿なの?
馬鹿というよりも、「新しいウルトラマンの怪獣考えた!」的なものを感じる。
たぶん子供。
まあ、いいじゃんか。(例えば)小学生がマジックで遊んで悪いことは何もない。
<死者の祝福>
BBB ゾンビ-エンチャント(レア)
あなたの墓地にある全てのカードは、
現在のタイプに「ゾンビ」を追加する。
<モグの前線司令官>
RR1 ゴブリン・兵士・ならず者(レア)
すべてのゴブリンは以下の能力を得る。
"ゴブリンを生贄に捧げる;対象のプレイヤーかクリーチャーに1点のダメージを与える"
<隠れ潜むルアゴイフ>
G ルアゴイフ-エンチャント(レア)
いずれかの墓地にルアゴイフが落ちたとき、
隠れ潜むルアゴイフは、防衛と以下の能力を持つ
同名のX/X+1のクリーチャーとなる。
(ルアゴイフを生贄に捧げる;ターン終了時まで防衛を失う。)
Xは全ての墓地にあるルアゴイフの数と等しい。
怒りの集約(U/R)(G)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは賛美を得る。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーはトランプルを持つ。
>>957 202.2 文章中にそのオブジェクトの名前が書かれていた場合、それはそのオブジェクトそのものだけを指す。たとえ名前が何らかの効果によって変更されていてもそうであるし、同名の他のオブジェクトは示さない。
そもそも総合ルールで定義されてなかったら元ネタの《クラージ実験体》からして働かないだろ……
クラージ超究極完全体
(G/U)(G/U)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
クラージ超究極完全体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの特性定義能力以外の全ての能力を持つ。
クラージ超究極完全体が持つ能力に含まれる名前は「クラージ超究極完全体」である。
(T):クリーチャーを1体を選ぶ。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
楽園の次元稲妻 (4)(R)
インスタント
望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)を対象とする。楽園の次元稲妻はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。
「ありそうでなかった火力」を作ってみた
>>961 なんかピントがずれてる気がするな
ここで問題なのは「常に」と書かれていればルアゴイフの能力を
無視してP/Tを決定できるかどうか
俺はできないと思う
特性定義能力はこんな断り書きがなくても元々「常に」働いているもの
従って「常に」と書く事には何の意味もない
....zzzZZZZ
>>962 >他の各クリーチャーの特性定義能力以外の全ての能力を持つ。
こういう能力はゲームが破綻します。
例えば、《空中浮遊》と《Gravity Sphere》が両方共場に出ていたら、それらはタイムスタンプ順に適用されますね。
ところが、《オパール色の輝き》が出ていてそれらが共にクリーチャー化していて、
その上に+1/+1カウンターが乗っていたとして、そこに「クラージ超究極完全体」が出たらどうなりますか?
矛盾する複数の能力が同じタイムスタンプ(「クラージ超究極完全体」のタイムスタンプ)を持ち、しかもそれが最新なので、
「クラージ超究極完全体」のコントローラーがコントロールしているすべてのクリーチャーについて、
特性を決定できなくなります。
こういうことが起きないように、マジックでは、
・1つのオブジェクトに矛盾する複数の常在型能力を印刷しない。
・他の複数のオブジェクトの常在型能力を同時に得る能力を作らない。
という原則が守られています。
真クラージ超究極完全体
(G/U)(G/U)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
真クラージ超究極完全体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。(下の行に続く)
畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒、側面攻撃、挑発、狂喜、吸収、激情、有毒、多相、頑強、萎縮についても同様である。
(T):クリーチャーを1体を選ぶ。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
ルール知識もセンスもないから書き込むなってはっきり言ってあげたほうがいいよ
揺れる力 (R)
インスタント
攻撃クリーチャー2体を対象とする。〜はターン終了までそのうち1体に+1/+1の修整を与え、もう1体に-1/-1の修整を与える。
カードを1枚引く。
こいつどんだけクラージ好きなんだよw
ところでさ、オリカにレアリティ付けてるヤツって何考えてるんだ
分散する稲妻 <レア>
(R)
インスタント
好きな数のプレイヤーかクリーチャーを対象とする。〜はそれらに3点のダメージを望むように割り振って与える
↑みたいにレアになると強くなりました〜♪
とか言いたいのかね?
FTや伝説と同じ
「ちょっとバランスおかしくなっちゃったけど、
このレアリティなら何とかセーフだよね?」
的な言い訳がましさを感じる事はある
神の罰 (1)(U)(B)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。」
「あなたは3点のライフを失うとともに飛行を持つ黒の3/3の死神・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
FT:悪魔は怒りの居住地だ。
暴動抑制
(W)(W)(W)
エンチャント
トランプルか速攻を持つクリーチャーは防衛を持つ。
侵食するキノコ
(2)(B)(R)(G)
クリーチャー−植物
〜が他のクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、ターン終了時にそのクリーチャーを破壊し、〜のコピーであるトークンを1体場に出す。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、ターン終了時にそのプレイヤーは土地を1つ生贄に捧げ、〜のコピーであるトークンを1体場に出す。
1/1
クラージの生まれ変わり(6)〈神話レア〉
クリーチャー−ウーズ
クラージの生まれ変わりは全ての色である。
クラージの生まれ変わりをプレイするためのマナコストと起動型能力は無色のマナでは支払えない。
T/Q:パーマネント一つか墓地にあるカード一枚を対象とし、クラージの生まれ変わりはそれのコピーになると共に、
(0):このカードのコピー情報を失う。の能力を得る。
(6):クラージの生まれ変わりはあなたの選んだ一つのキーワード能力を得る。
7/5
FT.新しく産まれたクラージを笑った奴らがどうなったと思う?残らず死んだよ。
未完の大器
(3)
伝説のアーティファクト
あなたがオーナーである、場に出ていない点数で見たマナ・コストが0でないクリーチャー・カードは待機X ― (0)、Xはこのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。を持つ。
魔道士殺しのペンウッド
(1)(B)(R)
プレインズウォーカー―ペンウッド
〜が場に出たとき、X個の忠誠カウンターをその上に置く。Xは全ての忠誠カウンターの数に等しい。
+1:プレインズウォーカー1体を対象とする。その上から忠誠カウンターを1つ取り除く。
-2:プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
-7:〜以外の全てのプレインズウォーカーを追放する。
1
プレインズウォーカーなんか大嫌いだという俺のジャスティス。
魔術師の離反
(1)(U)(R)
ソーサリー
プレインズウォーカー1体を対象とする。
それはそのコントローラーにX点のダメージを与える。Xはそれに乗っている忠誠カウンターの数に等しい。
そのあと、そのプレインズウォーカーを追放する。
来るはずのない明日
(2)(W)(U)(B)
インスタント
来るはずのない明日を唱えるための追加コストとして、手札を捨てる。
あなたのライフの総量は20点になる。
終了ステップの開始時に、あなたは20点のライフを失う。
次元回帰
(2)(W)(W)
ソーサリー
すべてのプレインズウォーカーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
重ね帷子 (X)(G)
エンチャント−オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーに+1/+1カウンターをX個置く。
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
ラネクロン
(5)(U)(U)
クリーチャー―イリュージョン
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする、アンタップ状態の青のパーマネントを7つタップしてもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時にそれらをアンタップする。
プロテクション(エンチャント)、プロテクション(エンチャントされているパーマネント)
あなたがコントロールする、アンタップ状態の青のパーマネントを4つタップする:〜をオーナーの手札に戻す。
非常識な展開 (1)(U)(R)
インスタント
このターン、対象のプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイしていた場合、このターンを終了し、あなたは次のあなたのターンの後に追加の1ターンを得る。
FT:過去は思い出すものではない。そこに浮かんで来るものだ。
残飯鳥 (1)(B)(G)
クリーチャー ? 鳥(Bird)・インプ(Imp)
飛行
(T),あなたの墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
〜が場から墓地に置かれたとき、すべてのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
0/1
呪文ぐらい
(1)(U)
プレイヤーがカードを引くたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):呪文1つを対象とし、点数で見たマナ・コストが〜に置かれている蓄積カウンターの数に等しい場合、それを打ち消す。
1/1
ホマリッドの祝福 (1)(U)
インスタント
対象のプレイヤー1人のライブラリーの上からカードを3枚墓地に置く。そのうちの2つ以上が共通のカード・タイプを持っている場合、この手順を繰り返す。
カードを1枚引く。
FT:水の勢いは何物にも劣る事はない。ただひっそりと、静かに、しかし確実に、そのまま流れ続ける。
-ホマリッドの賛歌
上天の稲妻 (W)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
以下の3つから1つを選ぶ。
「カードを1枚引く」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、次にそれに与えられるダメージを最大3点まで軽減する」「あなたは3点のライフを得る」
FT:さっさと離れろ。
>>982 霊魂放逐が1マナ増えたら時間停止と追加1ターンとか
精霊術の俊才、ミシュラ
(1)(W)(U)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたが秘儀呪文をプレイするたび、あなたは自分の墓地、手札、ライブラリーからその呪文と同じ名前のカードを1枚探し、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
その後それをゲームから取り除く。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
4/4
FT:平行世界を垣間見ることで、才能ある若者の心に崇高な目的が生まれた。
>>986 モード選択っていつするかわかってる?
>>988 秘儀を最大三枚までサーチしてマナ・コスト踏み倒して
プレイできるが、解決前に追放してしまう逆圧縮カード。
って事でいいのか?
990 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 01:59:48 ID:Pl7QemyiO
次スレってもう立てたっけ?
無地の生地 (B)(G)
エンチャント
〜とすべての土地を生贄に捧げる。
無色の名前を持たない1/1のクリーチャー・トークンをX体場に出す。Xは生贄に捧げた土地の数である。
土地全滅w
自動狙撃ユニット
(3)(R)
アーティファクト・クリーチャー−構築物
〜は攻撃にもブロックにも参加できない。
いずれかのクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、あなたはコインを1枚投げ、表がでた場合、〜はそれに〜のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/1
戦場のジャンク屋
(4)(R)(R)
クリーチャー−サイクロプス・工匠
いずれかのアーティファクト・クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、〜の上にジャンクカウンターを1個置く。
〜の上からジャンクカウンターをX個取り除く:パワーがXのアーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/4
次スレを誰か立ててくれないかなあと思いつつ
暴走するイフリート
(2)(R)(R)
クリーチャー―イフリート
(R)(R):クリーチャー1体を対象とする。コイン投げをする。表が出た場合、〜はそれに2点のダメージを与える。裏が出た場合、〜は全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/2
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>>996 ねぎらいの言葉
(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャーは、それがタップ状態である限り+1/+1の修整を受ける。
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