r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 20:54:45 ID:714awbYY0
1乙の再誕
おまえ、すらくじむんだーる知らないのかよ! 俺、すらくじむんだーる知らない奴はじめて見たわ! _ノレノハハヘ_ / \ / ノ〜ノソ丶 丶 `ミ / ヒ ミ ミ|⌒丶 ⌒ |ミ <●><●>レh (  ̄ ||・ ̄ )ノ | 丶ノ | 丶 ヘヘ / \\/ /| \_/ | _ノ 丶_ / 丶__ノ \
,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
>>1 乙
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 ちなみに俺の正式な
/.::/.::::丶:. .::. \_}: } 鳴き声は「Wheeeee!」だ
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/35
Sangrite Backlash結構強くないか? 除去に使っても良いしUrilに付けたら10/4だし、
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 21:09:50 ID:NmOSVhkw0
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ スラクジムンダールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 21:15:25 ID:NmOSVhkw0
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 翻弄する魔導師をプレイします | |r┬-| | 指定はスラムダンクジールで! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
川|' l、:::::|l、:.:.:.|!: : : : : : : : :! 川! |!::::lヾ、:.:.:ト、: : : : : : : : i 、ミ川川川川川彡 リi| l;:::| ヽ:.:.l ヽ: : : : : : : :l ミ 彡 リl ヽ、.,,,L|!,_i|_」,_丶: : : : : : :|! 三 あああああ 三 l|′ ヾ| ヽ:| ヾ、: : : : : :| 三 あああああ 三 |′ ,ィサ=ミ、 `i |!: : : : : : l 三 ああああ? 三 ,〃,ニ、`ヾi、 |ヾ: : : : : :| 彡 ミ 〃{ ヾ. ヾl、 !i |!: : : : : | 彡川川川川川ミ ∪ {illlト;;イ! ||! | ' ||: : : : : | |llゞリ;;;| ||} | / !: : : : : | O . . . . . . .i;::ヾ:::l ,リ !i ,l|!: : : : : ! o :.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ≦′.、 ″ |'/l}l|: : : : : ! o :::::、:::::::::::::: ̄:::::゙:.:.:.:.:.:|'|!川!: : : : :| : : :ヽ: : : : : : : : : : : : /||!川l; : : : :| ′ ,i|州川l|l: : : : ! 七_ u ,イ!|!|}i|!!|l「|i: : : | (乂 ) -‐ '´ヽ ,.イ|l/!||:|!}i|::|!: : :ト、 _,./ ,..イ-‐'"´::||!::|||:;::|: : |!:::ヽ 七_ ' ´ /l;::::::|三::::::::リ::::リ、!::|: :|!::::::丶 (乂 ) ,. ‐'´ |::::::|三三:::':::::l::ヾ:l; :|!:::::::::::\
ゝ1 __ _」{_ ____∠二-- k_ー¬ ,rx─t辷≠ ´ /´ 厂¨`´¨卞ー─-- 、 / _ -一¬′ } f⌒'´ ̄>/' こ、これは>>1乙じゃなくてハサミカブトムシの大アゴなんだから . {‐''´ { | [ / / 変な勘違いしないでよね! ヽ ヽ. ハ ,_、 ,ト、 / <__ ィ yー =Zこ>ー‐ァノ⌒¨下弋~ ̄⌒i亡 ー-─一''´ /イ ` ヽ\__ `¨ __ノイ ヽ-、乙--、 _ (√
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 21:55:42 ID:v7x0oz4oO
そんなことよりスクランタージマハールについて語れよ
ちょっとききたいがジェラーナよりロウクスモンクのほうがいいの? まずジェラーナ4から始まるでしょ 絆魂より飛行永遠強化のほうがどうも強い 不屈の随員はよい兵士だけどメインから4いれるかといえばなやましい ジェラーナなら単機でも制空権を制圧できる 現実的に妥当するならジェラーナ4モンク4随員2でしょうね
ジェラーナやらジェラートやらとモンク比べたり質問したり考察したり自己解決したり 忙しいなお前さんw
>>15 すでに結論が出てるならそれでいいんではないか?
>>15 他のカード決まってないのに3マナ限定の枚数配分決まるわけないだろw
まぁ随員がメイン4積み微妙かもなのは同意。
公式のフレイバー見ててふと思ったんだけど センの三つ子って全員女の子だよな…?
エスパーはどうやって赤ちゃん作るの、っと
俺は緑白黒ドランでいくから随員4積みで ガドッグや漕ぎ手まもれるのはえらい
>>19 機械に性別があるわけないじゃないですかww
一応アーティファクトクリーチャーでもhumanだから性別はあるだろうw ちっぴーの書く超可愛い女の子が実は両性具有とかだったら 別なゲームになってしまう。
>>23 いやフレイバーが彼らってなってたから驚いたんだ…
こんなかわいい子に(ry とかそういうアレかと…
>>23 ロボな女の子と聞いてライブマンのコロンを思い出す俺は多分古い
>>15 >ジェラーナ儲
ここにきてオイラーに強敵あらわる!!!
エスパーの人間はエーテリウムを体に取り入れただけであって、アーティファクトだけど結局は人間だよな
そうだそうだ そうしないとテゼレットも中性になってしまう、それは最悪だ
え、ちんこ付いてますが
エスパーってなんであんな美女揃いなんだろ ああ、法学者さんは別ね
>>33 エスパーというかチッピーが描くと美人になる
アクローマも随分美人になっただろ?
エスパーってほとんどサイボーグだろ。
>>34 よくみるとアクローマはえらが張ってて<丶`∀´>
エーテリウムの製造方法が是非とも知りたいな モノリスに触れたら分かるかしら
ラブドール
ミラディン人はわざわざエーテリウム注入しなくても生まれたときから身体に金属部分があるのにね
情報でそろったのに特に語りたいカードがない件
>>37 【エーテリウムの製造法】
(1)各断片に存在するはずのカルモットと呼ばれる赤い石を探す
(2)その間に米を研いでおく
(3)アサリを酒蒸し煮して塩、コショウで味付けして殻を全て取る
(4)(3)と(2)をあわせて醤油を適量加えてご飯をたく
(5)炊き上がったらよくかき混ぜて茶碗に盛り付ける
(6)出来上がり
俺の体も銅、亜鉛、鉄、マグネシウムあたりでできてるお
>>41 今アサリのシーズンだっけ?不覚にも美味そうだったからアサリがあったら晩御飯はそれにする
市場をまわれば子どもの小遣いで素材がそろうんですね
>>44 エスパーのエーテリウム人間は子供ですら体を売るのかよ…
荒みすぎだろ…
46 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/23(木) 23:28:48 ID:VJrXItnC0
刃牙の袋綴じが見れないにょ 立ち読みしてる人を差別するのはいくないにょ!!
>>40 じゃあ、こいつを語るべ
レッドキャップ回せるし何かありそう
Sigil Captain (1)(G)(W)(W)
Creature - Rhino Soldier
Whenever a creature comes into play under your control, if that creature is 1/1, put two +1/+1 counters on it.
まさかピキュラがエーテリウム注入で女体化するとは思わなんだw
>>47 レッドキャップは回せないって結論が出てなかったか?
ジャッジー!
昨日散々議論されてたな
回せるんならそれプラスナントゥーコの鞘虫でゲーム終わるが・・・。 結局どっちなんだ。
頑強でレッドキャップが「場に出たとき」は2/2だから 誘発しないんだろ
レッドキャップ周ってるだけで終わるだろw まぁ回ればだが・・・
というかそもそも−1−1カウンターがいつ何個置かれていても 元の数値が2/2だから誘発しないよな
赤鬼頑強 ↓ 場に出る(状況起因だろうがなんだろうがこの時点で1/1) ↓ captain能力誘発、赤鬼のサイズチェック ↓ 解決 だから乗るでしょ
カウンターが乗ったクリーチャーが場に出たときにその修整を受けてない つまり0/0軍団皆死ぬって言ってるんだぞお前
57 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/23(木) 23:39:51 ID:VJrXItnC0
刃牙の袋綴じ見たいにょぉ・・・
乗らないって言ってるやつはなんで乗らないと思ってるの? -1/-1カウンター乗って出てくるんだから1/1扱いで普通に乗るでしょ 2/2で出てきたら赤帽とハスクだけで無限ループできてしまうだろ
だから、captainの能力は『場に出る際』の置換効果じゃなくて 『場に出た時』の誘発型能力だから 誘発した時には既に赤鬼1/1なんだって
なんか、使ってみないと強さ(弱さ)がわからないカード多いよね
赤帽子ちゃんは-1/-1カウンターが1つ乗って1/1として戻ってくるから アンセム貼られてるとかじゃない限りちゃんと誘発するだろ
2/2に-1/-1カウンターが乗っかって出てくるが正解だろ
まぁ3色4マナ必要な三枚コンボだったら人死んでも良いよ 俺はまだ羽軸トゲ使うわ
鞘虫 レッドキャップ Sigil Captain ちょうど白緑黒やね 新時代のプロジェクトXの始まりであった
羽軸トゲ、献身のドルイド、鞘虫、レッドキャップ、Sigil Captain 全部入れちゃえYO
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 23:50:36 ID:NmOSVhkw0
エレンドラ谷の大魔導師と組み合わせても面白そうだな
緑白頑強+トークンデッキでも作れそうだけどこいつメインに作るとラスゴ耐性下がりそう
良いコンボだよな、環境が除去てんこもりで大出血って事を除けば。
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/23(木) 23:54:18 ID:y5d29zc10
>>65 デッキチェックに羽軸トゲと大祖始劇的な入場を両方入れたローグデッキがあった
羽軸シュートと見せかけて相手が羽軸トゲ処理して安心しきった所に
劇的な入場打つんだろうなw
>>57 チャンピオンはパニッシャー終わったからもういいや。
>>70 羽軸トゲデッキは、魔力の軟体と組んだ軟体デッキウィンが最高です
単純に1/1トークン3つ出す方が単純明快な気がするな。
ゴブ花がアップを始めたようです
ゴブ花さんは明日から本気出す明日から本気出す言い続けてるけど いつになったら真価を発揮するんだろう
2マナ3色と境界石を得た花子も怪しいよね。 なんかやらかしそう。
ローウィン落ちたら
境界石自体が何かやらかしそうな気がする スタンもそうだが主に下の環境で
>>79 タップインだしコストで基本土地バウンスだからそれは無いと思う。
>>63 マジックのセンスいまいちだな
すくなくても羽軸よりは強い技だよ
これだけで苦花もすごく強くなるしうるふの幻想かもすごく強くなるし湿地の飛び回りもすごく強くなる
このてのコンボデッキは違う手段をどれだけそろえれるかが決め手になるんだ
ゆえに緑黒トークンにちょっとそれたしただけですごく強くなるからトーナメントレベルの確率がある
何だかアルジャーノンみたいな携帯だ
すまねぇ、どこが縦読みかわからねぇんだが
ただアンセムと相性悪いのはどうにかしたい>Sigil Captain
Captainは夢広がっていいんだけど、これよりはしもべを使ってあげたいこの気持ち
>>81 文頭をあえて平仮名にしてるから
縦読み探しちゃったんだが。
久々にこのスレ来たが、放課後の非公認フルスポイラーにあった Maelstrom Pulse / 大渦の脈動 (1)(黒)(緑) ソーサリー AlaraReborn レア 土地ではないパーマネント1つを対象とし、それと、そのそのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。 ↑はマジで出るの? 何かの冗談だろ?w
もうかなり初期に公開されたカードだろ・・・
《名誉回復/Vindicate(APC)》がある以上それほどでも
うるふの幻想 が何だったのかがすごく気になる。
>>88 アラーラ再誕のポスターに印刷されてますが何か。
まあ強いんですけどレアなのがね・・・
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 00:35:01 ID:iwAMU9hj0
さっきから釣り臭い奴がうじゃうじゃ
境界石のメリットってアーティファクトであること除いたら多色であることくらいか 1T目にマナクリ出せればジャンドの斬刃みたいなのを2T目には強化できるが 割られるデメリットがあるしそれがなんだとしか言いようがないな 瞬速持ちだったら土地対象にされたら使えて面白そうなのに
>>88 別にそんなでもないだろ
名誉回復が10年ほど前に既にあるんだから
マナファクトはパルスが怖くて同じの複数置けないw 精神石ならドローすりゃいいんだけど。
金線の天使って普通に使えば15点ぐらいは回復出来るかな?
え? アポカリプスってもう10年前…え??
MTGって今年で18年目か
10年前に衝撃をうけた、何やってんだ俺・・・
土地を少ない状態にキープできるとか、1マナで3マナのアーティファクトを置けるとかくらいかな タップイン土地出す程度以上の目立ったデメリは無さそうだけど、構築段階では結構邪魔だよね ローウィン後も3色土地と合わせるだけで3色デッキくらいは組めそうなのでいいけど
アポカリプスは2001年6月発売ね 10年前はウルザズ・デスティニー
コールドスナップの氷雪タップインと比べて メリット ─ 多色パーマネント、3マナで出せば次からマナが増える、現スタン デメリ ─ 土地じゃない、氷雪じゃない アラーラ断片のオベリスクと比べて メリット ─ 多色パーマネント、1マナでも出せる デメリ ─ タップイン、2色しか出ない 壊されやすさと壊された時のデメリットを考えて 多色パーマネントとして使わないならオベリスクの方がよさそう
ウルザブロックのころが日本のMTGの全盛期だったな 小6だったけどクラスの半分の男子がやってたわ
オベリスクに比べて土地に気を使わなければならないのもデメリットかと
>>97 専用デッキ組んでも15点いかない事の方が多いだろあんなもん・・・
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 01:04:58 ID:iwAMU9hj0
>>104 誇大表現だろう、さすがにw クラスに5人いたら奇跡
>>107 クラスが10人だったんじゃね
うちも丁度そのくらいで半分以上やってたわ
>>102 正確には8年前か
しかしもうMTG発売から18年かぁ
10周年で枠が変わったのも随分最近のような気がする
>>107 学生は何でも広がり始めたらすぐ大流行になるぞ
今だとモンハンとか凄いよ
>>107 まじまじw16人くらい男子いて
最初4人くらいではじめて8人くらいになった
中学で一気にへったけどね やっぱカードゲームは金かかりすぎ
一クラス16人とか10人とか、どこの離島だよ・・・・ 未来の日本からタイムシフトしてきたのか?
>>109 アルファが93年8月だから16年じゃね?
コロコロかなんかで連載してたのがデカかったよな 近くのおもちゃ屋も最初英語版だけだったのに日本語版が並び始めたのもそのころかしら
>>103 そこでアラーラの断片ランドと比べるとあら不思議、3マナで出したときのメリット以外何もかも劣るw
土地として出すには条件要るわ比較的壊れやすいわ2色しか出ないわ
あ、多色パーマネントという利点もあるか
しかしそもそも色パーマネント求めるカードが弱いからなぁ・・・
>>111 俺の学校は30人以上いたが、付近には普通に全校児童2桁の学校とかあったぞ
・・・ええ、四国ですが何か
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 01:13:07 ID:iwAMU9hj0
小学校の時の全校生徒が10人の俺にケンカ売ってるのか
普通小学校は30人クラスだから男子16人は適切な数だと思うけど 都会田舎関係なく
小6の時の小遣い月600円だったんだけど コモンのデッキ組むのに半年掛かるw
いや待て>111が男子校出身かも
ポストよりオベリスクのほうがいいって精神おかしいよ? 初手土地2枚とポストからマリガンしなくていいんですけどオベリスクだったら不確定要素はある 土地1枚とポスト複数でもできる確率があるけどオベリスクだったら壮絶だよね? ちょっと予想すれば誰でもみえることだよ
オベリスクは正真正銘の紙切れだけど、 ポストはタップインデュアランとして見れなくもないから まだいろいろ妄想できる ただし携帯が言うと途端に説得力がなくなる 何か日本語おかしいし・・・
このご時世にタップインデュアランってもうそれだけで終わってるだろ
オベリスクはマナファクトとしての比較で出てきただけだろうから、あんまり噛みつかんでもいいと思うよ
例えば土地をバウンスできるから、 スワンアサルトなんかに入れれば、と思ったけど対抗色はなかった
基本土地限定じゃなければなんかギミックに出来たんだけどな 秘匿とじゃ流石に酷すぎるが
ついにリプロベイトx2に日が当るのか
誤爆スマヌ
入れるなら土地の代わりに入れそうだから
>>121 の状況って普通に土地3枚なのと変わらないような気もする
それともこんなのマナブーストとして入れてスロット圧迫するんだろうか・・・?
あとタップインデュアランてのはさすがに正確じゃなさ過ぎると思うんだが
土地タイプ無いし
沿岸の塔とかのシリーズはなんて呼ばれてたっけ?
呼ぶならあれだろ
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 01:30:46 ID:iwAMU9hj0
京懐石なんて百蘭と組み合わせる位しかないだろ 3ターン目にオベリスクだしたら流刑うてるけど 京懐石じゃ撃てないんだぜ!
>>129 タップインデュアルランド、と呼ばれてた
ショックランドがあるんだから稲妻ランドがあってもいいよな
>>129 >沿岸の塔とかのシリーズはなんて呼ばれてたっけ?
タップインデュアルランド(Comes-into-play-tapped Dual Land / Come-into-play-tapped Multiland)
もう基本土地タイプ複数持った特殊地形なんて出ないよなwww という認識の下に広まった8年越しの呼称に突っ込むとは
電撃破ランドや爆片破ランドもいいな
草薙ランドもいいな
レアで何が悪い
よく考えたら爆片破ランドは大闘技場の上位互換になってしまうな…
無色土地として使う分には大闘技場はデメリットなしだぞ
お風呂入ってたら閃いた!エウレカ! 《正気の削り落し/Sanity Grinding》みたいな 彩色を使うデッキなら土地の代わりに入れたいかもしれない
練達お姉さんとの相性もまずまずかと
パーマネントとして場に出さなくてもってことか ライブラリ中の土地比率を落とせる事もなんかの役に立つ時があるかも 利用法はちっとも思いつかないが
赤青のルータードラゴンで土地よりもバンプアップ効率が良いとか?
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 02:32:59 ID:iwAMU9hj0
アンタップインでも使うかどうか迷うのにタップインなんて
トップレアは大渦で確定だろう
アンタップインで採用をためらう理由はなんだ?
アンタップインだと余りにも強過ぎて皆10枚位積む ↓ 粉砕の嵐TUEEEEE
3マナで普通にだしたときだけアンタップインくらいはないとダメでしょ
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 02:48:39 ID:iwAMU9hj0
熱心なテストプレイヤーが、タップは必要と判断したんでしょ
熱心なテストプレイヤーに堕落プレイしたいわ
てかマナ加速できない時点でマナ基盤の安定くらいしかないのに
断片には沿岸の塔系タップインデュアランの上位互換があるしな
>>145 それいいかも
青赤だとコントロールよりで遅めでタップインはビートよりは気にならないし
ちょうどカウンター用のカードは捨てたくないけど土地を捨てたいから
除去耐性なしパワー6とみると心もとないとはいえデッキコンセプトには合うかもね
一方俺は花を手入れするものの水増しや、色参照に使った 真面目な話、リミテの色シナジー用でしょ。多色でもあるし
マナ加速は出来るがそうで無い方法でも場に出せる、が事実かな リミテだとどの程度なんかね? と言うかこのスレ、ここ一両日はリミテの話に終始して無いといけないんじゃないのか
別にいけなくはない 好きな事を話せば良い 俺は甲鱗様の話がしたい
卑猥の化身マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
♪ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ヽ _ノ´` ( .(´ ♪ `ー ♪ ∩ ∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘ ___/(___ ´`ヽ、_ ノ / (____/ `) ) ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ヽ _ノ´` __(/(___ / (____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ └‐、 /(____ / (____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 03:45:00 ID:o8lUlgje0
時のらせんが落ちて美女がいなくなったと思ったらこれだよ 翻弄、ボルラスの奴隷、バネ子、冷静な天使、ナカティル アラーラは神だぜ!
>>160 翻弄がおにゃのこになったのはあざといよなぁw
「おにゃのこ」ってのは「練達の編成者」くらい若くて美人に与えられる称号 あんなオバサンじゃ苦しいよ
練達より風生みのほうが良い 議論の余地も無い
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 03:54:45 ID:o8lUlgje0
>>163 というかエスパーは美女の山
>>164 確かに良く見るとスタイルもいいし、若いな
緑系はどうもオバ賛美の印章が強くて
ごめん、緑系じゃなくてバント系ね
meddling良くみるとほんと若いな。ミドルティーンぐらいじゃないか?
草薙謝れ!全裸の石ちゃんに謝れ!!
15歳くらいにしろ土色のおっぱいはちょっと・・・
翻弄ちゃんは 顔が処女太りした中学生みたいで嫌
クリスはおんなのこになった!
ピキュ子見るとララァ連想するわ
多相ってことは石ちゃんて女の子でもあるんじゃね?・・・
ふたなりになってしまうから考えるのをやめるんだ! 種族は性別よりも広い定義だから性別は別なんじゃね
ポケモンで言うとメタモンこれで一発解決
>>102 このスレの1番目はアプカリプスの情報スレだった。
>>175 よんだ?
,、-、_ __
,、-―、_,、'´  ̄ `ヽ,
/ ・ . l、
l, ヾニニつ `ヽ、
| `ヽ,
ノ ノ
/:::: /
/::::::: ..::l、
/::::::::::::::::::......:::::::. ............::::::::::`l,
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::...... ....:::::::::::::::::::::::::::::`l,
ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
 ̄ ̄``ヽ、_:::::::::::::::::::::::,、-―´ ̄`ヽ、,、-'
`ヽ―-―'´
回収しつつダメージ与える奴はかろうじて居場所ありそうだな 群れドラ回収しつつ六点、次ターンプレイとかうざそう
改めてフルスポ見ても青黒や青黒赤に買いたいカード一枚もねーや ひどい
思考の大出血があるじゃないか! ちょっと青マナが足りないだけじゃないか!
,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
>>175 よんだ?
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
フィンケル装備とSoul Manipulationは結構いいんじゃない アンコとコモンだが
Illusory Demonがスペル使った時に手札に戻る だったら・・・
Mask of Riddlesは相手がナヤかバントならかなり有効なはず 猫魔道士だと!?
>>184 そりゃメリットだろ
タフ4あったらなぁ…今のタフ3と4はインベ期のタフ4と5くらいの差があるなぁ
死ぬのはしょうがないにしてもスペル全部駄目ってのはなぁ 走り回るスカージみたくクリーチャー限定とかだったらなぁ
終止とPTEが聞かない静月はええのう。
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 11:28:17 ID:SHEL4GbR0
ビジュアルスポイラーまだかね ゴミエキスパンションなんだからイラストぐらいよくしてくれよ
青と黒はローウィンが消える次のブロックで適正レベルに戻すんだろ
続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発しますか? それとも呪文の効果の一部ですか?
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発します
適正レベル…黒単でかてる環境になるのか!
>>193 黒はなんで圧倒的に不利な多色環境で黒だけで勝とうとするのかな?
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発するよ
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発するのさ!
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発するね
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 12:18:07 ID:3EXjAVij0
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 12:25:17 ID:MombYZ740
情報出終わって暇だからってなにやってんだお前らwwww
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発すると聞いている
>>191 続唱はストームみたいにプレイの段階で誘発しますん
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 12:32:26 ID:z5ZP7jn1O
>>191 ストームは続唱のようにプレイした時点で誘発します
>>191 プレイは誘発みたいに段階のストームで続唱します
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 12:39:04 ID:FgyzZn2j0
スラクジムンダール並みのカオス
>>191 スラクジムンダールはスラクジムンダールのようにスラクジムンダールの時点でスラクジムンダールします
191の人気にshit
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 12:59:48 ID:jZGCa7nc0
荒らされてる
おwwwwwまwwwwwえwwwwwらwwwww
スクラジムンダールの予感!!!
なんだか分かりませんが スミマセンでした‥‥
公式が見れない
なるほど・・・・・・ふむふむそうかそうか
スラクジムンダールはプレイのようにストームしたときに続唱しますか?
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 13:11:13 ID:MombYZ740
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 翻弄する魔導師をプレイします | |r┬-| | 指定はスジマランクダールで! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | スジマラww> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <ヘンタイ / \!?? コッチミンナ> / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
Daily Magic おかしいな
普通に見れたけど、ちょっと前はおかしかったのか?
記事がブランク状態だった
昨日のサイの記事みたいに見れない状態だったのね、どうも
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【人生】誰かがあなたの悩みに答えます5963【相談】 [人生相談] 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ222 [卓上ゲーム] 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 32 [同人ゲーム] 【相談】恋人が欲しい人【アドバイス】 [人生相談] ぷよぷよ!15th Anniversary■70連戦目■ [携帯ゲーソフト]
人生相談w
呪文二つ打ち消すのって続唱用なのかしら?
さりげなく亜神も止まるけど
とまらねーよアホかw
おやw プレイじゃなかったけか
亜神をプレイしたときに
墓地の亜神が場に戻るのは誘発型能力であって呪文ではない
っつーか本当にルール理解してない奴多いのな・・
何が人生相談だよ
>>222 いつも遊戯王のスレがあるのに今日はないな
最近の青命令はフェッチランドに打つとランデスになるのか^^
ラスダンクールジム
勘違いしてたのはテキストで呪文と能力についでではないが、弄られて文句の言えない立場である
wizards公式アンケート アメリカっぽいw What is your favorite preview card so far? Maelstrom Pulse 1743 17.7% Terminate 1189 12.1% Dragon Broodmother 911 9.2% Sphinx of the Steel Wind 749 7.6% Jenara, Asura of War 659 6.7% Thought Hemorrhage 558 5.7% Thraximundar 548 5.6% Time Seive 548 5.6% Nemesis of Reason 435 4.4% Qasali Pridemage 422 4.3% Blitz Hellion 308 3.1% The five Borderposts 267 2.7% Knight of New Alara 252 2.6% Bituminous Blast 227 2.3% Lavalanche 226 2.3% Spellbound Dragon 210 2.1% Unscythe, Killer of Kings 156 1.6% Jund Hackblade 91 0.9% Defiler of Souls 75 0.8% Aven Mimeomancer 65 0.7% Ethercaste Knight 59 0.6% Marisis's Twinclaws 59 0.6% Sages of the Anima 39 0.4% Soulquake 29 0.3% Pale Recluse 25 0.3% Total 9850 100.0%
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 14:28:28 ID:sU/BVeSf0
ドラゴンの大母の制圧力はんぱねー。
>>232 スジマラ意外とたけーな・・・
真面目にテキスト見てると意外と強そうなこと書いてあるんだよな実際
スラクジムンダールは?
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 14:32:56 ID:sU/BVeSf0
ドラゴンの大母は千円で買えるかな? 自分の中では4積み確定なんだけど。
攻撃に参加できた時点でアドバンテージ取れるからな 重いがリミテでは驚異 構築はさすがにないが
アンチ大母用にサイドにカーサス
スラダンは構築でもいけるでしょ 速攻&攻撃参加トリガーはほぼcipと同義
>>236 ヤフオク初期で1000円はまず下回らないだろうな
>>239 今は命令tapやらPtEやらでそうでもない気がする
>>239 その上7/7になるしな
ブロッカー0〜1体までは無いも同じな上数が減るからブロックでの相打ちもしにくい
苦花のチャンプも1回で2体持ってけるからすぐ追いつかなくなるし
まぁ2枚以上入れたいカードじゃないが1枚お守りのように入れとくのはありだと思う
>>241 その辺言い出したらどのクリーチャーも使えないぞ
速攻あるから逆を言えばその辺でしか無傷で対処は出来ない
まーだからこそ軽いクリーチャーしか使わないという傾向は出てくるだろうがw
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 14:48:46 ID:sU/BVeSf0
大母の強さは使ってみないと実感できない。苦花トークンが毎ターン2個出てくる感じだ。 つまり大母の本領は苦花同様ブロックにあり、除去できないと攻撃が通らなくなる。 攻撃用の群れドラとは本質的に使い方が異なる。
でもニガバナと違ってすぐ除去されるし重いし 6T目に出すぶんにはウーナより強いけどさ
>>243 確かにそらそうだわなw
Cip生贄がいれば・・・って一匹いたな
悪いカードじゃないんだけど環境のせいか今一に感じるんだよなあいつ
流刑のおかげで、土地が増えて逆に6マナ以降のカードが使いやすくなってる気が。 もちろん流刑を使わせるようなプレッシャーを与えるクリーチャーがその前に出てないとダメだけど。
>>247 最近は相手の流刑を前提に計算したマナベースになるよなあ
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 14:56:06 ID:sU/BVeSf0
大母でチャンプ→ニコルボーラス この流れで勝つる。ドラゴンデッキ始まったな。
テラーで壊れる苦花なら苦労はしない
>>244 苦花と比べるのは余りにも違い過ぎる
どこからでも除去される除去耐性に目をつぶっても、防御的カードとして遅きに失する
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:00:13 ID:sU/BVeSf0
>>250 それ言い始めたらどんなカードも思考囲いで抜けるから苦労しないってことになるだろ。
障害を乗り越えていかにアドバンテージを得るかがマジックだろ。
おまえら新緑の魔力さんの事もたまには思い出してやれよ
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:03:38 ID:sU/BVeSf0
最近、苦花とんと見なくなったね 下の環境で使えるカードパワー
除去耐性なんて相対的なもの 環境で使われているカードから割り出されるものだろう クリーチャー、黒くない、タフ4。大母の除去耐性は皆無と言っていい
>>256 環境で使われる除去と除去耐性気にし過ぎると
デッキまったく組めなくなるからな
気にしない方がいいデッキが組める
新緑さんディスってんじゃねぇぞ ここぞと言う時にいつの間にか環境を席巻している、そんなお方だ
>>257 とはいえ黒くも無いのはさすがに致命的
まぁ大口とかなら1/1飛行1体は出せるがw
まあ苦花はシナジーないと微妙とまでは行かなくても、そんなに強くないカードだからな。普通に強いとも言うが。
どっかで誰かが言ってた重くて強いクリ連打のデッキ、ってのも流刑サポートを計算に入れたデッキなのかもな
消されたならまた出せば良いと言う精神
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:24:31 ID:sU/BVeSf0
大母→ガラクオーバーラン 大母→ニコルボーラス 除去できないと負け確定。勝ちパターン多く持てるキーカードが悪いはずない。
相手にとってはなんとか潰さなければならないけど こっちにとっては潰されても痛くも痒くもないってのが理想。
そうなると結局CIPクリーチャーになってしまうよな 別パターンで神河のドラゴンスピリット連中はよく出来ていた 開発スタッフのコラムでも説明されていたが
>>256 「赤い」ってのも除去耐性が無いに含まれるな
赤いパーマネントってだけで弱い
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:31:01 ID:sU/BVeSf0
>>265 ドラゴンの大母のトークン並べてオーバーランで勝ち。
ドラゴンの大母のトークンでチャンプブロックしてニコルボーラス起動で勝ち。
チャンプブロックでPW守って、状況好転すれば攻撃にも転用できる。
大母はPWと相性が良い。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:31:40 ID:MombYZ740
群れドラは出して三ターン後に相手が死ぬが、 大母は何ターンかかるのか。 増えることを活かした構成にしないと生きないと思うんだが。
>>259 クリーチャーはそもそも除去られて当たり前のもんだぜ
だから単純に強いの使った方がいいんだよ
どうせこれから使われるのは恐怖や大口じゃなくて流刑と終止なんだから、
何使ったって一緒だよ
>>270 るつぼを張れば2ターンで死ぬぜ!
群れドラでも2ターンで死ぬぜ!w
苦花トークン並べてオーバーラン起動で勝ち チャンプブロックでPW守って好況好転すれば攻撃にも活用できる 苦花はPWと相性が良い
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:35:48 ID:sU/BVeSf0
>>270 だから大母はブロッカーなんだって。
群れドラと用途が異なると何度・・・ry
大母は強いよ ただ苦花と比較できるものではないし 群れドラゴンの方が強いのも確か
ニコル積むような糞重いデッキなら相手の除去の的よりもドローのが重要だろ・・・
>>268 ママンがそこそこ利用価値があるのは認めるんだが
その利用法は実践しない方がいいかもしれない
>>271 2行目までは同意だが最後のはいただけないな
だからこそ除去られたときのことや、除去られるまでの展開を考えるんじゃん
速攻持ちならソーサリー除去の前に殴れるし、フルタップ時を狙って大打撃を与えられる
大母はソーサリー除去でも1/1飛行1体で済むし、フルタップ狙われてもやっぱりトークン1個で済む
せめてこいつが除去られにくいように、もしくは除去られてもいいように、
ファッティてんこ盛りのビッグマナで使うとかそれくらい言おうよ
少なくともトーストで群れドラのかわりにはいるカードではないな
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 15:43:52 ID:sU/BVeSf0
大母はガラク入れるデッキにしか入らないだろ。 トーストには入らないのは同意。
除去耐性云々ならウリルのが比べるまでもなく強いしなぁ
>>278 そういう複数の状況を想定した難しいこと考えず、
単純に相手の手札に除去がなかった時の強さのみを想定した方が
デッキつくるの楽になるぜ、って話な
俺は赤緑だけのタップインいらずの無理ないマナベースで作れるとこを推したいな
今後多色土地少なくなるだろうし、2色の方がいいかもしれないぜ
少なくともブレンタンがいる限り終止より恐怖を優先する理由はあるし よほどメタが黒くならない限りビッグマナが叫び大口を採用しない理由はない
釣りだよな? 最速2ターン目から守りに入れて、かつ生物よりは割られにくいエンチャントの苦花とは、そもそも比較するところから間違っている、使い方の違うカードだろ。
>>282 そりゃ楽だけろうけどもw
それ甲鱗様最強説と同じじゃねーかw
>>282 6マナ以上のファッティの場合はほぼその辺の感覚は必要ない
残った時どのように勝てるか、だけを考えた方がいい
どのように負けるかも想定できるとより良い
大母って500円くらいのレアだと思う
神話レアで書いてあることは直接的だから最低限1Kはするんじゃないか?
ボガヘルとカー峠の災い魔の値段の差を考えると最終的には500未満で落ち着きそうな気がする
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 16:05:19 ID:lq95U1yqO
グリクシスで組んだら彼女じゃなくて、奴隷にされました。 今は童貞もディスる勢いです☆
それは意味のある比較とは思えんが
強いけどもっと強いのが同じマナ域にいたよねってパターンで何となく浮かんできた 反省はしていない
後半にひいても腐らないって意味でアスラはかなりつかわれるとおもう レジェンド?場にのこってるならそのまま勝てるだろってことで4積み
反省はしなくていいが現実を見直した方が今後損は少なくなるかと
役割的に大盾と同じだな
あんまり使われる事は無いだろう ただ、使われる時は4枚必須 そんな神話は今までなかった
ベヒモスが気になるところだな
アスラはトーナメントでも十分使われるだろうが 一番面白いのはカジュアルのパーミだな パーミはカウンター用に残したマナを相手のエンドにドローやティムに再利用するけど アスラは本来はもっと能動的に使える能力だからブラフにもってこいだ そして成長したあとカウンターしきれないほどの除去で死にそう
パーミは無理が無いか? 折角3Tで人が殺せるのに待機に回るってのは その場合は除去耐性のなさが浮き彫りになってくると思うが
俺「アスラで攻撃」 友「通す」 俺「能力は起動しませんよ^^ 土地立てたままエンドです^^」 こういうことだ 気心の知れた奴との軽いデュエルだけだよ
能力起動に対応して流刑される姿が目に浮かぶ
お前らクリーチャーが出た時は常に流刑持ってるのな
俺の流刑は108枚まであるぜ
アスラ入れといてカジュアル、とごり押しできるなら面白そうだな ああ、そう言う意味でも身内向けのみって事か
>>301 パーミならターンエンドにやるだろjk
そもそもアスラパーミがどうなのかという問題は置いとくとしてw
流刑がソーサリーだったら本気出せたのに
場に出っ放しですぐ死ぬクリーチャーなんかにマナつぎ込むくらいなら俺はなんとかヘリックスに100マナつぎ込むだろうな
汚いなさすが無限マナきたない
トーストの流刑にリスクが増えたり、面白い調整だと思うよ。
ミシュラのアンクとゾーズーを4枚ずつ出しておけば 流刑で除去+16点ダメージ 強くね?
流刑は生物数枚のコントロール系デッキには強いけど ビートダウンには弱いんだよね。土地もらえるし それに流刑流刑と済ましても所詮4枚しか入ってないし
>>310 なんというmay節・・この対戦相手は間違いなく探してこない
ちなみにmayじゃなくても非公開領域を見るから見つかりませんでしたという事が可能、たとえ土地単でもね
ビートダウンにも強いよ その時点での最も脅威のクリーチャーを基本土地に変えるんだから、殴り合いは有利になって当然
>>314 それ全ての単体除去に言えることじゃん。
基本土地出されることについてはどう思う訳?
どうと言われるとデメリット ただ、ボードは有利になることに間違いは無い 少なくとも一時的には 1マナの除去として望み得るほぼ最大のものだと思うが
エターナル的には旧剣鋤と新剣鋤どっちが強いんだろう
土地出すデメリットは影響度がわかりにくいため軽視されがちだが結構大きい コントロールで使うなら糾弾のほうが強い ビートで使うと最高級の除去に早変わり
3.4ターンほっといたら殴り殺される奴はいるけど、 1.2ターンほっといたら再起不能になる奴が少ないからちょうどいい塩梅だと思うけど。
土地を出される点についてはそのままじゃどうという事はないわな 殴るための物が再利用さえ封じられて消えるんだから 土地が出たら負けるのかという 相手がその伸びたマナを有効活用して初めてデメリットと言える それが流刑の強いところ
伸びた土地を有効活用できないデッキに未だかつて出会った事が無いのだが
大抵のウィニーの類は5枚とか6枚とか土地が伸びても有効活用できないわけだが
土地出すデメリットが軽視された事は未だに無いと思うが もしかして流刑ゴミ、と言う事を言いたいのかな?
リボーンプレリ前日になぜ今更コンフラの除去の評価について盛り上がっているのかがよく分からんのだが
3939114
リミテ的リボーンについてはあんまり興味が無いみたいなんだよ
ごばーく
>>317 エターナル的には基本地形入る訳がないから農場送りは鬼
基本地形入るわけないとかどこの初級者さんですか
>>322 今の環境でウィニーなんてものはない
ヒバリやらなんやらで高マナ域多いし
だから序盤は自分の展開を最優先するビートが使うには強いけど
コントロールが序盤から使えるコントロール要素として入れるのにはむかない
普通にエターナルにも基本土地入るよな
>>332 入る
レガシーなら4つ中3つのデッキに基本地形入ってるくらい
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 19:31:18 ID:Mum0sw0H0
すみません、 Divine vs Demonic の話はここで聞けますか?
正確な回答が得たいならスレ違い 雑談したいならカムオン
ルミナスエンジェル超萌えっす
GWに対戦に使う予定だからまだ空けてないわ
>>334 明日(色んな意味で)忙しいというのに何を聞こうというのだね
DvDはJvCと比べると対戦が面白くない気がする 何でだろ
そろそろ本屋に行って公式ハンドブックの注文でもしようか。
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 20:51:16 ID:Mum0sw0H0
収録されているカードが気になったもので…
↓アメーボイドさん、言ってやってください!
最初からそう言え 忘れたが
明日のプレリってあららトーナメント1にリボン3パックでFA?
違ったはずだがよく知らん
便乗で申し訳ないのだけど 再誕のテーマデッキのカードリスト見やすく纏められてる所ないかな スポイラと英語照らし合わせるの疲れたよママン…
プレリで東京まで行くのめんどくせーな
明日のプレリで不正するやついるか? やめろやな、萎えるから
名古屋のプレリがポートメッセじゃないって今日知りました 公式あてにならねー。
翻弄する魔道士は当たった奴は気をつけようぜ。あいつは自分も使えないんだぜ 昔、あいつでラスゴ指名して俺は平然とラスゴプレイしたことがあった わざとじゃないんだけどさ・・・相手も気づいていなかった。帰り道で気づいたんだ 自信満々にプレイすると勘違いするもんだ
どうでもいいが土地加速も流刑のおかげで白つよいよな
土地加速に関しては恐ろしく迂遠であるし、強いとはとても言えない 割合使い易くはあるが
最近のマローは土地関係のカードには消極的で困る 別にゲドンとか言わないからもっとこう、手心というかそういうものを
明日はみんな大きい大会行くの? 俺は友達とショップでマターリ。
一人で近所のショップへ・・・
明日七時起きつれー
今プレリ会場に向かうところ。 日付変更とともに開始予定。
地方は大変だな
俺の最強デッキ 流刑 40 平地 20
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 23:30:20 ID:FgyzZn2j0
ジャッジー・・・はよばなくてもいいや
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 23:31:36 ID:lVsJuhCl0
>>360 なにそのデッキ勝ち手段ないとかMTGなめてんの?
ライブラリーアウトで勝てる
>>362 おそらくライフゲインで相手のやる気をデストラクションするのであろう。
よもやのやる気ツッコミ
40枚流刑揃えたら他のデッキパーツ余裕で揃うほどの金吹っ飛ぶな…w
>>360 のアンチデッキ
7 森
7 島
46 ぬめるボーグル
土地出させてデッキ切れねらうんだろ
最新デュエルデッキシリーズ 流刑 vs ぬめる 流刑 流刑/Exile 流刑への道/Path to Exile 闇への流刑/Exile into Darkness 流刑の終末論者/Exiled Doomsayer テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile 放浪者ライズ/Rhys the Exiled 流刑のボガート/Exiled Boggart ぬめる ぬめるボーグル/Slippery Bogle 大ナメクジ/Giant Slug 腐食ナメクジ/Molder Slug 毒吐きナメクジ/Spitting Slug 熱足ナメクジ/Thermopod 滑る胆液/Ichor Slick 滑りやすいカルスト/Slippery Karst
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/24(金) 23:48:23 ID:MombYZ740
板橋って明日だっけ?>プレリ
あの漫画を読むと、リリアナvsガラク出ないかな、なんて期待しちゃうんだけど
テゼレットVSリリアナ テゼレット「え?やめませんが」 リリアナ「信じるほどウブじゃない」
下痢がとまらん アスラたんに慰めてほしい
今はPW中心に世界観を押し出してるから PW対PWのデュエルデッキはまた出るだろうね M2010でも看板になるだろうガラクをそう易々と放出するかはともかく
サルカンVSガラクのガチムチ男祭りはまだですか つーか明日大雨やんけ
アラビアンナイトvs三国志を頼む
ウルザvsミシュラ が一番出て欲しいけど多分しばらく出ないだろう
ウルザがいないのだが
>>376 久しぶりに聞いたがやっぱテゼに吹いたw
ナインタイタンズがPWカード化しないかなぁ
Timmy vs Johnnyがいい
セファリッドvsマーフォークはまだですか
John Avon vs Rob Alexanderとか出ないかね まあ土地絵師じゃなくてもいいけど、イラストレーター縛りって面白そうだし
箱根八里VS青島 アボシャンVSセイタス はまだですね。
>>389 > 箱根八里
魂流しが四枚入っている豪華仕様ですねわかります
3マナVS5マナ
>>388 とりあえずロンスペンサーVSレベッカあたりの有名所が欲しいな
レベッカレアは苦花で
>>388 各々どんなクリーチャーいる?
緑三マナトリプルシンボルのカスレアくらいしか思い出せん
Mark Poole VS Mark Tedin
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 00:58:48 ID:p87HkLCbO
>>394 Johnは尊大なワーム、稲妻の大蛇、ネマタ、灯篭の神
Robはガルガドン(両方)、木登りカヴー、セレズニアの福音者、鬼火
調べてみるとデュエルデッキで使えそうな有名どころはこんなとこだな
ちょっと数が少ないか
もう一回時のらせんみたいなのが出たら出してもらえるかもな>ナインタイタンズPW それよりもまだ生きてるテフェリー・ヤヤ・セラあたりの方がありえそうだけど
ミシュランがあるじゃんか 両者描いてるだろ
>>399 それはデュエルデッキの倍の値段くらいはするからねぇ…
大体現在のガラクのシングル相場がデュエルデッキの値段くらいだし
もし入ってたらかなりの大盤振る舞いだと思う
>>401 Xbox Live Arcade(ダウンロードゲーム)だからそんなに高くないと思う。
ゲームの値段はだいたい1200円〜1800円ぐらい。
今まで一番高かったのが戦国無双2猛将伝の3600円。
まだ発売日も値段も未定だけど。
DL販売なのにどうやってカードを?
MO経由とかいうオチか?
>>402 これDLゲーだったのか…
日本の箱○でもダウンロード出来るのかな
ガラクどうやって配るのか謎だけど
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 01:53:30 ID:r4Tr6fR+O
ガラクはパッケージ版の付録
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 02:07:54 ID:5v4+gyPO0
こんにちは。ぼくはチャーハンボーイ カウガールによって奪われた自スレを取り返すため、スレを巡る旅をしています。 ∧,,∧ (・ω・` ) ( ょ)_ ヘ⌒ヽフ⌒γ y イ ( ・ω・ ) ) ー' ̄ しー し─J
>>371 夜だからかこんなので笑っちまった・・・
Exileネタ自体は既にどっかにあったはず
微妙に期待したらこれだよww
>>411 改めてみたらやっぱナヤジャンド強化やなぁ
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 03:45:50 ID:Elv3P2eo0
世良円のぺったんこ
あの可愛いエルフたんはナヤの静刃っていうのか。
ナヤのしずはたん
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 05:22:11 ID:XsvTxR9A0
>>350 あぶねぇー、車でポートメッセに行ってしまうところだったよ
今回初めての会場だよね、2日間開催は偉い
今さらですが
ttp://74598.diarynote.jp/200904222247112576/ --------------------------------------
アラーラ再誕(ARB) プレリリース@名古屋
--------------------------------------
日時:4月25日、26日
会場:東別院会館
(
ttp://www.ohigashi.net/hall/kaikan_kinko.html )
・会場に駐車場はありますが、台数に限りがあります。ご注意下さい。
・シールド戦 受付: 09:30〜15:00 (フライト式)
・双頭巨人シールド戦 受付: 13:00〜14:00
・その他、ドラフト等のサイドイベントを予定しております。
#Wizards公式ではポートメッセとなっている様子ですが、
#情報が古い(コンフラックスの時の)ものです。
#会場を間違えないように、お近くのプレイヤーに声をかけて頂くよう、お願いします。
起きれたー
徹夜してしまったー
今日はプレリだけど、最悪の雨だな。
>>415 個人的に白緑もレアはいいな。全体的に赤緑が強そうだけど。
エスパーに期待してたんだが、うーむ・・・
辺境なんでプレリとか都市伝説です
>>426 伝説のプレリを探すたびに出ればいいジャマイカ。
ストーリーが進むにつれて自分の住んでいた地域が実は超田舎で、
村にあった一番大きな地図がその大陸では辺境のごく一部しか書いていなかったなんて漫画ではよくある話だ。
村一番のMTGプレーヤーの
>>426 が街に出てプレリに参加する前に腕慣らしと称してFNMに参戦。
初戦の相手「何だこいつのデッキ、、、見たことねぇ!」
>>426 「これが俺の村最強のデッキ、不死のコイル・デック・ウィン!」
謎の男「まだまだ蒼いな、、、、」
そう言い放つジェイス・ベレレンのようにフードを深くかぶった男に倒される
>>426 。
謎の男「だが、いい目だ。明日、板橋で日本最大のリリーストーナメントが開催される。そこの決勝卓で待っているぞ。」
>>426 「は、初めて、、、、負けた、、、、これが、、、世界のデッキの厚さか、、、厚さなのか!」※この男の村のプレーヤー数は3人です。
初戦の相手「まあ、兄ちゃん、そう気を落とすなって。」
>>426 「、、、深夜でも、、、深夜に高レートでMTGが出来る店は無いか!?」
初戦の相手「え?え!?」
>>426 「今のままじゃあの男に勝てない!鍛えなおす!」
初戦の相手「な、何言ってんだ!?、、、、そう言えば聞いたことがある。新宿歌舞伎町の地下で毎週金曜日に裏FNMが開かれる、、、と。」
>>426 「シンジュク・カブキチョーだな、、、、」
初戦の相手「おーい!やめとけって!」
>>426 「明日のプレリ、、、勝つのは俺だ、、、、」
こうして
>>426 の伝説は始まる。
彼が今年のファイナルズを制するのは、また別のお話。
雨の中吶喊する勇者ども!! 夜には愉快な報告を期待してるぞw
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 07:31:53 ID:nUJA8Qh50
中二病過ぎわろた
俺は今から彼氏と伊豆旅行だというのにお前らときたら
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 07:40:01 ID:kntrFybeO
黒スレかと思った
瑞穂お姉様、準にゃん、はまじタソみたいに可愛かったら 付き合ってもいい
ナヤゲーの予感がする-more-
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 08:22:23 ID:Or8DDBu6O
>>430 俺はデート断ってプレリ行くぜ!
プレリ独特のカオスっぽさが面白い!
>>432 逆に考えるんだ
ゲイはゲイでもレベッカ・ゲイだと
ナヤ・バントお断りのポスター貼っておいたら人数半分になりそうな悪寒>プレリ
コンフラのときは五色デッキがゴロゴロしてるカオスな状況だったが 今回はどうなることやら。
あらためてリストみてみると 各断片どうこうじゃなくて緑絡みが強いんだな 青緑も黒緑も強い 緑抜きのカードだけ比べればどの色も大差ないよ
今回も黒は空気ですか…
白緑のクリーチャーと 黒緑のソーサリーと 赤緑のエンチャントと 青緑のインスタントが強い
寝過ごした 板橋到着は10時40分予定 こりゃダメかな
>>442 知り合いが会場にいるなら電話して
主催者に替わってもらって
事情を話してみれば?
何もしないよかマシ。
午後の部でいいだろ
午後の部参加しようと移動中なんだが、世界同時プレリは渋谷じゃないのか? 公式が間違ってんのか?
>>446 公式はコンフラックスの文字がリボーンに変わっただけで
開催地情報は更新されてない気がする
名古屋もポートメッセじゃないし
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>774 ありがとう、会場ググってくる。
おいすーおまえら久しぶり リボーンも出揃っていい季節になってきたね
リボーンは残響名誉回復とかピキュラに目を奪われがちだけど 早めに手当てしておいた方がいいカードがあるよ それは絶滅の王だよ がんばって素早く集めるが吉だよ
テストプレイすれば分かるけど デカすぎるよ おまえらも、5マナ10/10がいたら使うよね?
シンプルなカードほど強いと言われるけど まさにそれを体現してるよ 絶滅の王
プレリ名古屋ってまだいける?寝坊しちゃって・・・
え?いけませんが
わかりました…やっぱ帰ろ
>>455 いえ、場所は知ってるのですが時間的に午前の受付に参加できるのかなと
プレリ雑感。 とにかくマナベースが安定しない。強カードとオベリスク、境界石、パノラマが うまく噛み合わないと激弱3色デッキか色事故しまくり多色デッキしかできない。 ランドサイクリングやサイクリングカードを相当入れないときつい印象。天球儀は偉大だった。 コモンで終止かリングがないと辛い。あとリボンのアンコレアで強かった印象のカードは… 新糞ハン。 圧倒的。泣ける強さ。 続唱4点火力。これいいね。使われて評価変わった。 相手だけX点火力。これはないだろw ダメ分カウンター乗っけるグリフォン。除去ないと詰む。 バント天使。これも除去ないと詰む系。 まあこんなところか。
>>415 見やすいなありがとう
青白と緑白欲しいなぁ、不屈の随員がFoilなのがちょっと気に入らないけど
青白は金線の天使はともかく壁が優秀だな、擬態術師もあるし
青黒はライブラリーアウト狙って組んであるのかな、レア2枚がディスカード系だ…
赤黒は…終止2は良いけど他がぱっとしないな
赤緑はショックと火葬、墓地から拾ってくる砲台が入ってるのか
主観的に見たらこんな感じだった 的外してたらゴメンw
でも赤黒…
てめーが何時に着くのかわからねーが 15時まで受付やってるって書いてんな
名古屋は人数集まり次第、開催だから受付開始直後を逃すと、平気で2時間待たされたりするよ
コンフラがないと、除去が少なくて安心だわ
>>459 ランダム版貪欲なるネズミとダメージ付きディスカードのオーガは悪くないと思う
ネズミの方は2/1くらい欲しかったけど、オーガも期待値で3点くらいは削れるんじゃないだろうか 続唱とか重いの多いし
しかしアラーラ最弱と名高いヴィーアシーノの骸骨が入ってるのは嫌がらせとしか思えん・・・
初めて参加してみようかなと電話してみたが、人数一杯でキャンセル待ちだって なんだ人気あるじゃないかMTG
>>463 間違えた、オーガは公開するだけか それじゃダメだな・・・
>>459 緑白が一番良いと思う
レア片方当たりだし
コモンもダントツに見える
他はレアがとにかく微妙
こんなどしゃ降りの中プレリとか大変だなお前ら
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 12:32:30 ID:Cn5kZ7pb0
エントリーの青黒ひどすぎワロタ
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 12:37:59 ID:YlHrhGoJO
今プレリ会場なんだが… 泥酔したプレイヤーが脱ぎはじめたんだけど… 皆唖然としてて時がとまっているみたい…
「アイゴー…アイゴー…」
「裸になって何が悪い!」
この時間から泥酔か 空気に酔ったのか?w
どこの草gだそれはw
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 12:51:55 ID:YlHrhGoJO
なんか、弓へんに『剪』っていう人らしい
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 13:02:48 ID:+KJUB5FVO
質問です 今日の千葉市の会場はどこでしょうか?
>>475 カードショップグレムリン
千葉市民会館
千葉県労働者福祉センター
アラーラいいの当たるけど、リボーンはいいの当たらないてどゆこと デッキに入ったのが新たなアラーラの騎士だけとかwww あと板橋会場広いわりに商品微妙じゃね?カジュアル全勝しても賞金少なくね つーーか、賞品パックあけたやつをデッキに入れてるやつ氏ね
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 13:10:00 ID:+KJUB5FVO
>>477 持ち込み 初手積み 38枚デッキ
何でもありの世界だからな、実際確かめようもないし。
>>479 持ち込みは簡単だよな。
38枚とか積み込みは他の大会と同じだけど。
まてまて、否定の壁ヤバすぎないか
大母強すぎだわ。出たら負け。
ボーラスの奴隷、大母がきちぃーーーーー。
あれ妄信的背徳って強くね
警官「君、やめなさい」 草g「え?やめませんが。」
荷物が届いてないからプレリ開催しません、だと… 仕方ないが雨の中行ったのに残念だ。 隣の会場では受付終了orz
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 14:51:26 ID:eGupwW490
堕ちたる物とニコルが混ざった
被覆な大地(Trace of Abundance) が何枚かあるとマナ安定するね。 でも2Tに出にくいぞw 天球儀は強かったな。
今日のMVPはボーラスの奴隷だった 大渦のきずなとか何に使うんだよ(´・ω・`)
何気にヒバリ対策になるんだよなー >奴隷 想起は無理だが。 レイコマより重いからインスタントでいいのに。
リボーンの1000以上レアって何がある? 大出血 翻弄 脈動 以外
みんなプレリ行ってるから人少ないなww
大会初参加してきます。 プレリリースシールド戦で40枚デッキだと土地17枚位で大丈夫ですかね?
17が基本、構成によっては18とかにもなるが
素早い返答ありがとうございます。 午前の部を眺めてた感じだとやっぱりナヤカラーの使用頻度が高いみたいですねぇ。
ヴィダルケンの異端者がダメージ通るビジョンが見えん エルフ幻想家のがマシ。
プレリから帰ってきた。 ピキュラさん引いたんでミッションコンプな予感。 「武器庫を打つもの」はコモンの割に構築でいけそう。
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 15:35:13 ID:eGupwW490
これから、プレリ帰りで盛り上がりそうだ
時間余りすぎたんで一回帰ったら電車乗り過ごしてギリギリに…。 とりあえずナヤカラーにしとけばよさげなんで頑張ります。
ところで「二重否定」の「2つまでの対象の呪文打ち消す」って スタック上の呪文しかありえないよね? 役立つのってカウンター合戦の時だけか…
だから続唱対策だと何十回言えば・・・
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 15:50:29 ID:/kx0XwAU0
4マナのカウンターでこいつに続唱付いてるならともかく ・二重否定打って通った→普通にカウンター成功 ・二重否定を打ち消された→普通に1:1取られただけ だし何もカウンター合戦で役に立たん気がするが
青、更に終了のお知らせ
続唱は気がつかなかったけど、 二重否定をプレイした時に2つ対象決めるんじゃないのか?って思ったから…
プレイしたときに決まってるだろ
俗称は解決してからだと思うやついるだろうな 二重否定は二つまでなんだから色拘束の強い取り消しとして使えるだろ?
ランデスが欲しい…… なだれ乗り再録とか無理か
>>509 「二重否定」の「2つまでの対象の呪文打ち消す」で続唱能力呪文を打ち消し、
さらにその続唱効果でプレイされるであろうカードを対象に選択できるか
わからなくなってきた。
続唱、共謀、ストーム(2回まで)、連繋 あたり対策
あ、連繋は違ったね。1回のプレイ扱いだった。
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 16:11:26 ID:MAUUVFIt0
連繋のどこに対策出来るんだ…?
>>493 こんな感じ?
1500
翻弄する魔道士 大渦の脈動
1200
ドラゴンの大母(M)
1000
不屈の随員 思考の大出血 戦争のアスラ、ジェナーラ(M) 鋼の風のスフィンクス(M) 絶滅の王(M)
800
センの三つ子(M) スクラジムンダール(M) 魂の汚染者(M) ジャンドの暴君、カーサス(M)
霧を歩む者、ウリル(M)
700
茸の番人
500
戦争門 結び蔦の聖騎士 道理の宿敵 呪文縛りのドラゴン
呪文砕きのビヒモス ヴィダルケンの異端者
300
エイヴンの擬態術師 時の篩 屍術師の誓約 溶岩崩れ 無謀突進のサイクロプス
死を運ぶソクター 大渦のきずな(M)
200
金線の天使 謎のスフィンクス 自我の危機 アンクスの使者の王 裂き割る詠唱
稲妻の引き裂くもの 襲撃の乱暴者 新たなアラーラの騎士 交戦の栄光
100
最高の時 アニマの賢者 報復するグリフィン
50
失われたアラーラの君主 魂震 王を葬る鎌、アンサイズ
捕食者の優位 メイエルのアリア 死ぬまでの戦い
大母1200もするのか
続唱がいまいちわからんのだが、 瀝青破使います→続唱誘発します→瀝青破解決します→続唱解決します。スペル捲れたんでプレイします それとも、 瀝青破使います→続唱誘発します→→続唱解決します。スペル捲れたんでプレイします→瀝青破解決します どっち?
アンサイズわらた まあしょうがねぇけど
>>519 カード内のテキスト順に消化していくから上じゃね?
大鎚は200〜300はしそう
>>517 スラムダンクそんなにするか?
強いのはわかるが完全にネタカードになってたわ
ピキュラ1500ってことは値上がりか
持ってるし使わないからいいけど
>>519 下でしょ
続唱スペルをプレイした時点で誘発し、スタックに載る
ストームみたいなモンだと思ってれば良いのよね
>>519 続昌でめくった呪文がスタックに後から乗るから解決順は下だな
この解決順活かして何か出来そうな続昌持ちスペルあったっけ?
>>526 >あなたが続唱を持つ呪文をプレイするたび、それはあなたのデッキからボーナス呪文を持ってくる……
ただし、それが何かはわからないのだ!
なにこの公式なのに悪ふざけの文章
>>526 屍術師の契約って相手のを消してもゾンビが手に入るんだ
あと隊長は頑強後の赤帽に+1/+1カウンターを乗せられるみたいだね
ジャンドの滞留者つよいな・・・
リボーンドラフトこつあるかな
サクリ台が何になるかと、そのサクリ台をどう破壊するか考えなきゃな まぁ赤バーンの俺は何も考えずに焼き払うのをえ、やめませんが
おいす、おまえら プレリで絶滅の王を引いたラッキー君は 大切にとっとけよ 間違ってもいまトレードに出すなよ むしろトレードを持ちかけて、早く集めるべきだぜ
グリクシスで勝ちました^^v
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 17:29:32 ID:eGupwW490
ユキオレアは中途半端に役に立つからおもしろくない 石ちゃんみたいに糞レア化しないと
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 17:30:47 ID:1oql48fR0
>>535 ラフィークと一緒に使うジェナーラとトレードしたっつの^^
>>538 あいつは糞レア化してから煽るじゃん
そういうやり方はキライ
オイラーに目を付けられたせいで脈動が評判倒れフラグな件について
>>538 いやいや、真剣ですよ
>>539 ラフィークもさらに上がるね
でもあからさまなバント贔屓が逆に何かね
ウソですやっぱ弱いです(´;ω;`)
おまえら絶滅の王はマジ強いよ でた瞬間のサイズ期待値がなんと10/10 調整間違えてる
そういえば禿鷹ゾンビっていたよね あれもレアだったけど 比べてみれば王の強さが分かるよね
回避能力持ちで墓地掃除されても衰弱しない禿鷹ゾンビの方が強いと思うけど
そういえば魂売りっていたよね あいつもレアだったけど比べてみるとたったの6/6 ショボいよね ルアゴイフっていたよね 1マナ軽いけど専用デッキでもせいぜい王の1/3 王の強さが分かるよね
>>547 甲燐様も7/6で充分過ぎる強さだよね^^
>>548 5マナと8マナじゃ、文化が違うレベルだし
しかもサイズは王の方が上
王の強さが分かるよね
絶滅王は破滅裂け口とどっこいどっこいな気がする
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 17:56:17 ID:puNOuV0E0
>>548 さすがにそれはない
それなら王のがマシ
パワーがでかすぎてコンボに使える点は評価してもいい
今日からのプレリで配られた、プロモーションカードは何のカード? 風邪をひいていてだるいんだが、よさげなカードだったら解熱剤飲んで 明日プレリに行こうと思う。
トランプル無い時点で裂け口のがマシとか余裕で有りうる
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 18:01:52 ID:tp9h0/Tz0
星蓮船体験版キター
>>549 お前ゆきおじゃなくて実はオイラーだろ。
ゆきおなら絶滅の王なんてつまらんカード選ぶわけない。
それこそエーテル何たらやラヒークみたいな一見面白そうなカード選んで周囲をウンザリさせるハズだ。
>>553 このスレ来てて今の時点で知らんとか情弱にも程があるので
明日は座薬3倍入れて寝てろ
>>553 解熱剤にゃ病気自体治す効果もウィルス殺す効果も無い。
そしてプレリの会場は密度の高い密閉空間。
電車乗るの含めて迷惑の極みだからおとなしく寝てれ。
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 18:05:28 ID:mHj9RO3c0
>>550 マナ域がぜんぜん違うじゃん
タルモが4マナだったらこんなに使われてないよね
王はたった5マナで20/20だぜ
擬態術師残念レアかと思ってたけど、自身がいなくなってもカウンター乗せたやつはそのままなのね。 後鎌の予想外の弱さに泣いた。そうか、よく考えたらトークンでチャンプされたらトークンでないわな……。
>>556 フルスポ出てから、既にあらゆるタイプの時期環境の
プレイテストをやったよ
パルスと王を積んだコントロールがマジやばい
なんかシャドムかモータイの時も「風邪気味だけど無理して行く」って書き込んでたアホいなかったか?
>>562 パルスですら怪しいっつーのに
王とか馬鹿かw
毎ターン、ヒルでライフでも払ってろ
>>564 サイカトグっていたじゃん
墓地2枚消費して+1できるやつ
あれはもし5マナで印刷されても軽すぎと言われたよね?
知ってる?
それを踏まえつつ、さあ王を考えてみよう
スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール スラクジムンダール よし覚えた
王のおかげで、剣鋤じゃなくて流刑で逆に良かった って時代がくるよ 王に剣鋤じゃライフを20点も回復されちゃう
>>566 【結論】
ダークウッドの猪と同じじゃねーか
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 18:23:51 ID:2XtVoifb0
んな事より下痢便ブリブリやってるところで 火にかけてるケトルがピーピー鳴り始めるとマジ困るよな
>>564 >>569 こういう奴は自分の理論に妄執してて他人の意見なんか聞く耳持たないんだから
適当に同意しとけばいいんだよ。
>>568 うんうん、その通りだよ。
566とか568が見えない
>>571 そんなことないよ
普通に議論するよ
逆に王の何処が弱いと思うの?
回避能力無い 重い でも石ちゃんよりは強い
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 18:34:15 ID:PbkC1ttS0
>>566 カメコロは強いがチャンプされつづけたりとか割としょっちゅうだから、今のエルフはしもべ型中心になってきてる
それを踏まえて現環境の王の強さを考えてみよう^^
>>574 タルモもサイカトグもブラストダームも魂売りも
回避能力ないだろ
デカいってだけで疑似回避能力なんだよ
対戦相手の墓地のカードの枚数に等しいパワータフネスのトークン1体をcipで出し 自身は自分の墓地のカードの枚数に等しいパワータフネスを持つならめちゃくちゃ強かった
Yukioなんて知るか!!!(´・ω・`) 俺はオイラーと添い遂げる!!!(´・ω・`)
そうだね、絶滅キング様は甲鱗より軽くて甲鱗よりサイズ大きい上に黒除去も効かないんだから 弱いハズないよね。 ところで『弱いカードを強引に評価するスレ』ってなかったっけ?
サイカの場合不可思議が墓地にあったり激動で場を流した後だったり
>>576 ところが次回からは、パルスでトークンが一掃されちゃうんだ
ソーサリーのタイミングで除去っても…
ところでお前らどんなファンデッキ組んでんの?
いや、今回ばかりはYukioが正しいかもしれん ちょっと回してみたが、ヤツは本当にデカイ
除去るぐらいならトランプル付けて撃てよ てか投げろ
流刑 リング 終止 これだけ単体除去が充実してる環境でただでかいだけじゃ駄目だろ ファッティは回避能力か除去耐性かcipないとな
撃てよって日本語おかしかったなw ブロッカー除去するぐらいならトランプル付けて殴れよ、と言いたかった。
>>582 そのパルスでも王は死ぬんだが…
まずはデッキリスト載せてみろよ
>>585 Yukioは中途半端なカードを推して、本当に使われだしたら『俺って凄いだろ?』ってやりたいだけの奴だから触るな
ヒバリ対策で既に大祖始の遺産をサイドインしている俺に隙はなかった
>>582 パルスで一掃できるトークンなんて幽体ぐらいでしょ
それならカメコロだって炎渦があるわけで
ついでにトークンより台所のが癌
確定除去がふえてきてるのは追い風だが、相手の構成によって強弱がぶれるカードは基本高くならない
超ゴイフは確かにそれなりに強い だが、お前はちょっと騒ぎすぎだ。所詮回避能力も除去耐性も無いから、そんな鼻息荒げて口煩く宣伝して回るほどのもんでもなかろうよ ここは超ゴイフだけ語るスレじゃない。うぜえからちょっと黙ってろ お前に言われるまでもなくそこそこ評価はされてるし、話題にもなってるんだよ
>>587 馬鹿ッ!そこは否認や青命令でカバーするに決まってるだろうが!
魂売りも当初は騒がれたけど、 実際使ってみると終始されたり極楽鳥やエルフにブロックされたりで あんまり活躍できなかったなー トランプル欲しいって何度も思ったさ… そもそも当時の環境だと打ち消されるっていう 最悪の問題があったけど
>>590 なんでやねんw
>>592 カメコロは一発通れば勝ちってわけじゃないでしょ
特にソーサリーにマナ使っちゃうとパンプできないし
パンプに対応で除去られるとすごいテンポロス
王はまったく手がかからない
タルモと一緒だゆ
諸般の事情でプレリを17時で退出してきた 結構「出たら終わる」系のカード多い気がする
タルモがほとんど4/5だから6マナのは実質12/13だ って作られてもタルモの爪の垢ほども役に立たんのだわな
三つ子当たりしか思い浮かばない>出たら終わり
エルフや極楽鳥はディードで流せよw
XBRGマジキチ
>>595 そんなことないよ
ダークファイアーズや
カウンターモンガーなんてのまであったじゃん
>>589 エスパー系で活用出来るような弱っちいカード入ってません^^
あ、リング引いたんで横の飛行持ち消しとくわ^^^^
>>602 何そのカス亜流
ディードネザーほどの価値も無いわ
ダークファイアーってのはファイアーズが強すぎたため出てきた、ただのメタデッキ
デカいのは疑似回避ってのはかつてない発想だな…。 これを順序だてて説明して納得させられる奴は新興宗教の教祖でもなれそう。
もぎとりみたいなマイナス修整除去が流行ってる時期なら タフネスの多さも武器にはなるがな・・・今は確実に違うだろう
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:19:04 ID:Zr2KuNtw0
ウンコゴイフをフィニッシャーにしてパーミなんかやるくらいなら 精神石からカササギでもプレイしてた方がマシだ
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:19:22 ID:eGupwW490
ダークファイアーズはメジャーだろ 終盤はそれしかいなかった
>>606 多分『ブロックすると戦闘で死んでアドバンテージ失うからブロックしたくない』とかそんな理屈だろ。
>>604 カス亜流ww
あと、その後のエクテンシーズンじゃあ
モンガー4積みのマルカデスがトップメタだったじゃんか
絶滅の王はお花を咲かせる為のカードじゃね?
メイエルのアリア出しておけばいいんじゃね それまで生き残るかしらんけど
>>610 まさにそう
ブラストダームなんかはよく
15点ダメージかクリーチャー3体生贄にするか選ばせるカード
なんて言われたよね
まああれは被覆が大きいんだけど
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:26:12 ID:eGupwW490
ユキオの味方するわけではないが、
>>595 >>604 はさすがに、新参すぎるだろw
スタンでも黒緑やダークファイヤーズが活躍してたし
エクテンでもザロックやマルカデスが活躍してたし
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:27:43 ID:S2OAZxHz0
ハンマー4積み(8枚でも可)のキチガイデッキでも組むなら糞ゴイフもいいかもね 自分のカードが全然墓地に行かないが
>>617 いやあ、ちゃんと分かってる人がいるもんだね
ありがとう
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:27:56 ID:beQ0nl1R0
続唱はつまり、めくられたカードかそのカードか、どちらを打ち消すか決めれるんだな
超ゴイフは強いと思うがユキオはうざい
「出たら終わる系多すぎ」は言い過ぎた(´・ω・`) とりあえず今日のシールドの感想は 《鋼の風のスフィンクス》《スラクジムンダール》 あたりは出されたら「マジどうしよう?」だった。 前者はマジキチ 《溶岩崩れ》はX=5以上で打てばまずゲーム勝てる 《新たなアラーラの騎士》は想像以上にキツい 《斬刃》系が6/4で殴りかかってくるとかなんだそれ 《死を運ぶソクター》はカウンターが乗り始めるとヤバい 乗るまでは普通 《戦争のアスラ、ジェラーナ》《絶滅の王》《センの三つ子》は 使われなかったor使わなかったのでわからん
>>617 ファイヤーなんぞサイカ以降どんどん軽く速くなったりバーン型だったりで
5マナ生物なんかに頼らん構成だったんだが
あと黒緑とかどんなファンデッキだ
>>619 自分に味方がいると思っている人って…
今日は何故かプレリに女性が多かった
見かける度に行動がオタな人間をどう思っているのか聞きたかった
私男だけどMtgやってる女の人って・・・
>>625 同じ札オタクかオタクの周りを飛び続ける蝿みたいな構ってチャン女のご意見がそんなに伺いたいかい
同じ穴のムジナなヘイトなオタ野郎が
挑発持ち多すぎ
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:46:03 ID:h37ikHda0
腐れマム子「(
>>625 に対し)なに話しかけてるわけ」
>>624 とりあえずレアだけ書き出してみた
使われたアンコだと
《マリーシの双子爪》《魔道士殺しの剣》《ビヒモスの大槌》《ボーラスの奴隷》
あたりが印象に残った
コモンだと《朽ちゆくヒル》《ロウクスの粗暴者》《途方もない力》《終止》《食らうワーム》
それに《○刃》系が強かったなぁ・・・と
つか、5戦やって赤緑絡みしかやってなかった気がするぞ
ボーラスの奴隷叩かれたのに大活躍だな まぁリミテだけかもしれんが
ネトヲチスレの新しいおもちゃとか見ても こういう男まみれの趣味にホイホイ寄ってくる女ってのは信用なんねぇ
634 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 19:53:30 ID:iA2ySLTe0
TBS終わったにょ。暇だから今回の注目レア。 最高の時 △ 石ちゃんに2段攻撃はん魂つけてヘブン状態だにょ! 戦争門 ◎ 最強のチューター。石ちゃんバレットのキーカードだにょ。4枚必須でそ。 大渦の脈動 ○ 新しい疫病沸かし。機能縮小版だけど強いにょ。 鋼の風のスフィンクス ◎ 石ちゃん軍団の新入りメンバー。最高のポテンシャルを秘めた頼れる相棒。 Mayael Aria+絶滅の王+心の傷跡 △ 一撃必殺のコンボデッキに。
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 19:56:47 ID:l3jZZngd0
つーかアポカリというか対抗色の立ち位置がゴミクズだったもん そんな強きゃ1WBと1BGばっか残りのシーズン1年間見てただろうさ
636 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 19:56:51 ID:aqFOUVUG0
TBS終わったにょ。暇だから今回の注目レア。 最高の時 △ 石ちゃんに2段攻撃はん魂つけてヘブン状態だにょ! 戦争門 ◎ 最強のチューター。石ちゃんバレットのキーカードだにょ。4枚必須でそ。 大渦の脈動 ○ 新しい疫病沸かし。機能縮小版だけど強いにょ。 鋼の風のスフィンクス ◎ 石ちゃん軍団の新入りメンバー。最高のポテンシャルを秘めた頼れる相棒。 Mayael Aria+絶滅の王+心の傷跡 △ 一撃必殺のコンボデッキに。
マリーシの双子爪に印章の祝福と+4/+2トランプル修正使われてオワタ
2/4二段って書くと4/4バニラより弱そうに見える 不思議!!
使おうと思ってたカードがオ○ラーに取り上げられると、好きな子を目の前で犯されたような気がした
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 20:16:41 ID:1uCEL0u30
69: 2/4二段だけど4/4バニラより劣ってる事って何かある? (893)
さらに二段攻撃を与えてみるとがっかり
超ゴイフを昔推した記憶があるが、それでも使うデッキは選ぶと思うんだが まあ、なんか夢があるから使いたいってのもある
魂の火が弱すぎてなける
>>639 ゆきおに取り上げられるよりマシだと思え。
>>642 強いかどうかはともかくとして、ロマンがあるよね>超ゴイフ
>2/4二段 ドランに突っ込んでヒバリで釣れ
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 20:26:50 ID:Avq2Tf6v0
実質4/4の2/4二段がヒバリで墓地から釣れるとか大変な変態だのぅ
最高の時って重いラフィークかと思ったけど全然違う強さがありそう まず除去されにくい ラフィークみたくアタックした一体を除去されてターン終了ってことがない チャンプブロックするにしても二体消費させられる 賛美修正が残るから二回目も単体なら賛美数枚並んでるとスルーできないでかさになる 二枚目からただの賛美エンチャってのがネックだが 二枚出てるとして最初の戦闘で二枚ともトリガ誘発して追加戦闘二回、にはならないよね?
最初の戦闘フェイズである場合〜が クリーチャーをアンタップする にかかるのか 追加の戦闘フェイズを加える にかかるのかで解釈が違うな まぁ… たぶん2枚目以降は腐るってことで良いんじゃないかなぁ 道理の宿敵で3回攻撃されたらライブラリ半分吹っ飛ぶし…
ぁ ごめんカード見てきたけどこれ複数誘発すんじゃね? 単独攻撃→最高A、Bの効果が独立して誘発 っぽく読めるんだけど… 誰か教えてエロい人…orz
逆説のもやを2枚貼るとアップキープが3回になるから、最高の時も同じじゃない?
>650 2/4二段のデメリットのつもりだったが絶望的にタイミングがバッドだっただけなんだよ! 突っ込まないでくれよ!
「an additional combat phase」だから複数誘発すると思う でもアンタップするのは最初の戦闘フェイズだけってのがネック
>>653 2/4二段攻撃?
我らがラフィーク様は事実上4/4二段攻撃なんだぜ?
って兵士トークンが言ってた。
二段攻撃が2個付いたら四段攻撃になるようにルール改正してくれ って双子爪が言ってた
そういえばアンタップは一度だけか でも複数誘発するなら4積みで使ってよさげかも
>>652 >>654 サンクス てことは
警戒付きの時代ハジマルー?
構築だと冷静な天使辺りかな…
アジャニでおk
トリプルストライクくらいならいいかもな。スーパートランプル+ダブスト
《魔道士殺しの剣》で実質三段攻撃
MWSでまじめに絶滅の王デッキ 作ってるけど3色コンだときついかな 終止つかいたいんだよなぁ
コテハンは完全無視で頼む 新セット出るたびにうざくてたまらん
リボーンでトップレアになりそうなカードは何?
Wargateはなかなか面白いな。 特殊土地アンタップで出せるし、大祖始の遺産や真髄の針をバレット出来るしね。 上の環境がもっと面白いかな。ウルザ土地とか。ほぞ系とか。
>>665 1枚ぶっさしておくと悪さできそうだよね
トーストに入ったりして
次スレから NG推奨コテハン Yukio ◆WXzqlqc24o 最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. をテンプレ入りさせるか
トップレアはやっぱ《翻弄する魔道士》なのかなぁ
3マナマナブーストが丸すぎるなw
プレリリースの感想。 ヒルつぇぇえええええええええええ
境界石はどうなの?
《最高の時/Finest Hour》は《樹上の村/Treetop Village》が単独で攻撃したとき 通常攻撃→4/4 追加攻撃→5/5 で+6点しか入らない。それなら《樫の力/Might of Oaks》の方がいいように思う。 複数体で攻撃できるなら、ほとんどの場合において《踏み荒らし/Overrun》の方が上。
>>672 マナは安定するけど「これのおかげで助かった!」という場面は多くなかった気がする
ただ《○刃》系との相性はバツグンだった
>>667 この板のコテハンなんてロクなの居ないし◆でいいんじゃね?
>>673 最高の時の利点は樫の力とか踏み荒らしみたいに一回使い切りじゃなくて、
毎ターン恒常的に使えるって所だろう
それに、第二以降の戦闘フェイズは単独アタックである必要も無いし
>>671 3戦全ての相手がヒルが入れてたんだがwww
2体出されたときなんかもうwwwwwねwwww
俺の収穫は新たなアラーラの騎士だけだった・・・出たら勝つ
>>672 タップイン2色ランド。そんだけ
>674 エスパーの3/2飛行になる奴が鬼過ぎた 固めて取れるとこいつだけでライフ半分持っていくこともしばしば 後世話になったのは2UBの3/3+ライブラリトップ3枚操作の奴か。 サイクリングも持っててなかなか渋い動きを見せる。
679 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:07:34 ID:27Jdkidk0
>>665 オマイ頭いいにょ。
X0で土地持って来れるからオベリスクの代わりにもなるにょ。
みんな戦争門4枚集めておけにょ!
最高の時のイラスト格好よすぎない? あれをブースターの絵にすべきだろ。 ボーラスの奴隷なんてあれへんなゲームと勘違いしちゃう子がいるだろ
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:09:39 ID:imQjG8mr0
俺は
>>667 みたいな過去にスレ乱立させたようなゴミクズをシカトするわねw
最高ですかー!?
戦争門は真面目にありだね。4集めるデッキなら どう使ってもあまり弱そうに見えない。 門コンはメタ次第で存在する?
684 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:12:43 ID:27Jdkidk0
最高の時は賛美2段攻撃or警戒エンチャントって考えると強いにょ。 オイラの石ちゃんデッキに採用決定なのでつ。
戦争門といい、今回のブロックはEDHの夢が膨らむセットだ
マナ加速から《溶岩崩れ》連打するのも面白いかな?と思った
687 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:16:44 ID:27Jdkidk0
緑白はマナ加速し放題だからXの重さも苦にならないでそ。 オイラの予想では戦争門からPW出すデッキが流行ると思うにょ。
じゃあ俺は
>>681 みたいな糞コテ信者をシカトすることにしよう。
ところでお前ら戦争門で何持ってくる?
689 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:18:45 ID:27Jdkidk0
>>686 溶岩崩れは軍部政変使った方が強いから流行らないでそ。
え?やめませんが。
691 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:25:12 ID:27Jdkidk0
>>688 最高の時みたいに1枚差しのカードが良いにょ。
オイラは終わり無き地平線持って来るにょ。
692 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:27:16 ID:27Jdkidk0
これからは戦争門入れた石ちゃんバレットが流行るでそ。 序盤はマナ加速にも使えるし後半はアドバンテージ得るにも使えるにょ。 オマイ等4枚集めておけにょ!
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:30:08 ID:qUGCLm6c0
最高の時は イラスト、ネーミングセンスが揃った良カード あとは活躍できるかどうか
695 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:33:20 ID:27Jdkidk0
最高の時て幾らくらいで買えるかにょ? デッキに4枚入るカードじゃないし色指定激しいから 100円位で買えたら欲しいんだけど・・・
696 :
694 :2009/04/25(土) 22:35:36 ID:qUGCLm6c0
…しかしオイラーレアとなったから カスレア確定だな
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:35:48 ID:hl2rbZtvO
オデッセイに大切な仲間ってカードがあってだな
そんな事よりブロッコリー株の話しようぜ ブシロード株とかどーよ?
699 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:37:56 ID:27Jdkidk0
早く最高の時プレイしてヘブン状態になりたいにょ
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:39:11 ID:qUGCLm6c0
株価暴落でヘブン状態ですね、わかります^^
701 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/25(土) 22:41:03 ID:27Jdkidk0
最高の時は赤なら楽しくオナニーできたんだけどなあ。
双子爪はフレイバーがいい
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:45:49 ID:qUGCLm6c0
タカラトミー公式サイトが戻ってきた と思ったらそんなことはなかったぜ!
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:46:55 ID:VRyx8mL20
カターリの爆撃兵の蘇生コスト7マナは重すぎだろ? せめて5マナにしてくれよ
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:47:25 ID:Gc45q/jy0
れねげーど
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:47:44 ID:ZgKOF+el0
最高の時 読みは さいこうのてんし でおk?
(⌒) r'-r' / ̄1 ,′ i i ,′-─‐- 、 | l彡'"¨``^ミタ、 | j '゙゙゙` '゙゙゙ヽ1::', 喰らえパワー2! (⌒) | | > , < .|:::ル' だぶるすとらいく!! / ¨7 | |' ' r─┐' ' Nノ´ 〈. |,. .:::.:-:::.、 | | ヽ__ノ ,.イノノ | |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ | 爪>ー<:/ | |/l/l/` H-lノl /|:. //i L_Ll/ハ | | > , < 1:ほいさっさあ 〈/|:::// L_ Vハ「 ./|::./l ' 'r─┐' 'H //1// X_X、 〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ // 」/ / /^l_〉 /⌒V l1`エ´.:ノ{} ,.イ⌒77ヽヽ i | / ∧ l:| X´〈〉 / / // iNi. リ | | | | |} // /介} /に7 |:| | | 1L_ | | | | リ.// | (淫) _,|」 __ノ _ノ_, ィくVノ⌒) | | | レ'_ノ. |_ム ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´ `</¨ `ー- 〉_ソ 〈 _/ / ,! l | /⌒ー-====ヘ ト、/ _/ ,′ | | _ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1 ヽl\__/ _,′_ 」/ ト、.:.:.:.:.:
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 22:52:54 ID:ZgKOF+el0
MTGが題材の漫画無いの?昔コロコロでやってたような奴 素人でもいいんだが
続唱がかなり強かった件。 ライフゲインの奴とか
レキ青破と血編みエルフマジぱねぇっす
続唱いいね夢が広がる
>>710 シブ山のオレのとこのMTGタグ付いたヤツでも見てろ
6マナ5/5続唱がやべぇ・・・もう何が起きてもおかしくないレベル
明日プレリなんだが、今日プレリ行ってきた奴、 リボーンの初手ピック教えてくれ
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:03:00 ID:B+IFWpoN0
6マナ5/5続唱→レキセイ→3/2エルフ→何か→ポルナレフ
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:03:11 ID:mkRFIQLN0
これは・・・
カターリじゃない呪詛術師だた こいつは環境かえるかもしれん
今日のプレリでテンパった俺 「翻弄する魔道士… 宣言は火山の流弾で!!」 「あれコンフラックスですよ」 「あ、すいません。じゃあ流刑への道で…」 「それもコンフラックスですね」 「あああああ、すいませんすいません、じゃあ長毛のソクターでえええええ」 相手がいい人でよかった、お前ら俺に不安因子埋め込みすぎだろ…
カスケードつええな。エルフからいろいろ飛んでくるのが痛すぎる
このスレでの評判は今一つだったけどナー>続唱
>715 あいつは本当におかしい かみ合った時の動きは半端じゃない
構築では実用性あるかわからんけど、 リミテッドだとわけわからなくなる強さ>続唱
むしろ2マナ3/2先制って何よ
プレリ行ってないけど刃シリーズはどう見ても強いな
>>722 元の効果が微妙+結果がほぼ運任せだからね
実際は外道能力なのかも
リミテッドの続唱はインスタントでコスト高めなのがヤバい
カスケードと刃は即ピックだな、なるほど
今日の賛美カスケードは大体賛美猫がおまけで出てきたなー
>>729 あと《溶岩崩れ》は見たら絶対ピック
ヤバい超ヤバいわけわからん
溶岩崩れはマジポルナレフだわ
リミテで4キルできるナヤパネェ
リミテで4キルってすげぇなw どうすりゃそんななるんだ
>>731 溶岩崩れは構築でもビッグマナ系で普通に採用できるスペックだよな
本体にも飛ぶから、ヒバリで雑魚が戻ってきてもドラゴンとかで押し切れるかも
ブレンタン釣られて涙目なビジョンが・・・
>>734 カード名覚えてないけどこんな感じ
2t目アニマのドイルドor被覆付の肥沃な大地キャスト
3t目多色呪文プレイしたら+3/+3修正の生物キャスト
4t目+4/+2修正トランプルの巨大化+魂の火キャスト
でちょうど20点入る
パねぇ。
まあナヤは前から1Tナカティル2T何か3Tソクターごめんなさいがよくあった・・・・
栄光鱗のヴィーアシーノ/Gloryscale Viashino (1)(赤)(緑)(白) クリーチャー ? ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) ARB, アンコモン あなたが多色の呪文をプレイするたび、栄光鱗のヴィーアシーノはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3 途方もない力/Colossal Might (とほうもないちから) (赤)(緑) インスタント ARB, コモン クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。 ヴィーアシーノ3/3 ↓ +4/+2 ↓ +3/+3=パワー11 ↓ 魂の火 ダメージ11点 おお詰みだ
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:43:04 ID:mkRFIQLN0
Wargate狙っていたのに糞レア臭がしてきた。
>>741 値段つくかどうかはともかく使って面白いカードなのは確定なんだからいいじゃん別に
4+6が10じゃちょっと小さすぎる感じがするもんな
栄光鱗のヴィーアシーノ+アラーラの騎士+ポスト+途方もない力 で19点だな。俺は12点までしか叩き込めなかったけど 栄光鱗さんパネぇっす
まあSHMリミテッドでも3ターンキルできたし
>>745 栄光鱗は幸いにも使われなかったなぁ
《途方もない力》はなにかがおかしい
>>747 おかしいな。栄光鱗さんはリミテで頑張って貰いたい
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:55:22 ID:Or8DDBu6O
ナヤのやばいとこはビヒモスハンマーとか途方もない力とか魂の火とか積める上、大型が多いってとこだねぇ
つーか再誕、強カードが多すぎて40枚に出来なかったんだが
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/25(土) 23:59:38 ID:mkRFIQLN0
EDHって再誕のカード使って良い?
しかし、今日の板橋プレリで一番おいしかったイベントは なんだかんだでガンスリンガーだった 500円で最大3パックだったし
色ついても糞ハンは糞ハンでした
タフネス上がるので糞度がアップ
アンコモンになることで手に入りやすくなって糞度がアップ
さすがクソハンだ。なんともねえ
帰化猫で壊s・・・あれ、色が同じっすね^^
新たな騎士+刃サイクルは強いと思ったがそんなことはなかった
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 00:29:06 ID:Jq0YQdkv0
ついに時代がきたな 甲鱗の王
>>720 俺なんてパンチラ見てて上の空で
俺「翻弄出す」
幼なじみ「宣言は?」
俺「水色」
って言っちゃったことある
おい、誰だよ? カスケードをカスカードとか言ったやつ
>>758 つうか普通ビートなんだからアララ騎士よりしもべつかうだろw
同じ4マナでもトークンつくれるやつもいるし 4・4のやつもいるし
>>760 相手が居ないからってゲームキャラとのギャザはやめとけよ…
明日(今日)は今日の情報があるから また違ったカードの評価が聞けるかなぁ
栄甲鱗
何も幼なじみが皆女とは限らない
え?
>>760 にだけど?
それよりドラゴンの大母やべぇな
アジャニと同じ香りがする
ドラゴンの大母がやばいとか言ってる奴って 黒緑しもべの存在を知らないんだろうな
ドラゴンの大母はやばいな。制圧力が半端ない。 赤緑白でアジャニと一緒に使いたい。
まあ除去さえ来なければ強いよね。来させなくする方法考えりゃ良いんでない?
ビッグマナにいれてファッテイ連打ですな
炎渦どころか紅蓮ですら本体が死ぬ黒緑しもべと比べるのはどうかと
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 01:46:19 ID:f+6nXWIO0
飛んでるトークンはやばいという歴史があるからな。 トークンが歩いてれば何とかなるんだけどな。
>>773 終始どころか恐怖ですら本体が死ぬ(ry
イラストかっこいいし使いたいんだけどなぁ
やっぱ
>>772 がベターな方法?
飛んでるトークンはとか言ったら群れドラが出てくるから
なんとか大母のよさを引き出してあげたい。
よし、火のるつぼだな
入れるスペースがないだろ 現状ビッグマナに入るとしても群れドラと交換だろうけど ぶっちゃけ群れドラの方が瞬発力高いし
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 01:50:55 ID:MzRjDit20
ドラゴンの大母って各アップキープにトークンでるのか たしかに強いな、使わないけど
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 01:57:06 ID:f+6nXWIO0
制圧力は群れドラ<大母だと思う。群れドラはチャンプされて終わるからな。 トークン軍団はチャンプブロックが利かないのが強い。
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:00:31 ID:f+6nXWIO0
大母の何が強いって、トークンはアジャニとかウーナの末裔で強化して何ぼなんだけど 大母単体でトークン生成と強化が完結してるからなんだよな。 無駄なスロットが空く分他のカード入れられるし。
除去つよいから 除去体制ないときつい そういう点で今回は使えるカード少なそうに思えた
わかった。おまいらは大母使え 俺は大人しく群れドラ使う^q^
出す→相手T1匹→自分T1匹 でどんどん増えるのは良いんだけど…良いんだけど… これだけだと鏡印章とどっこいなんだよなぁ これとは別に貪食用トークン生産して増やせれば間違いなく強いんだけど やっぱ勝負が決まるレベルまで守れるかが問題かな
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:02:48 ID:f+6nXWIO0
>>781 なるほど、除去に弱いタルモゴイフやアスラはカスレアって事ですね?
強化するのに数減ってくから自己完結してないだろう・・・。 強いてメリット挙げるなら 黒入れなくても出せるから代わりに白に手を出しやすいとか・・・? 白アジャニとか、サクったら身代わりになってくれるサイさんとか、1/1に+カウンター載せてくれるサイさんとか 相性いいの居るし。
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:04:34 ID:f+6nXWIO0
ドラゴンの餌って大母のために考えられたのかな? だとすると大母って相当前からコンセプト練ってたと伺えるけど。
788 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/26(日) 02:08:37 ID:y+wtpqNq0
大母ってプレリカードの? あれって糞レアでそ。 死んでも石ちゃん強くならないし・・・
餌食ってでかくなるのはヒナじゃね?
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:10:37 ID:f+6nXWIO0
大母が良レアと確定しました。
>>790 強さはともかく
名前・イラスト・能力が噛み合ってる事(MTGの醍醐味だよな)
イラストのかっこよさ
トークンじゃんじゃん生まれるロマンっぷり
これらの点から良レアであることは間違いない。
>>784 今の環境の話><
自分のターン回ってこないと使えないやつおおい。
タルモとかは2マナだし除去されてもアドバンテージ稼がれないでしょ
他のトークン生成カードとシナジーがあるところはメリットと言えばメリット ゴブ花あたりと一緒に使ってみる?
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:17:21 ID:f+6nXWIO0
>>793 屍からの発生で良いんじゃね?ヒバリ対策にもなるし。
屍からの発生の二枚目引いたときのがっかり感はどうにかならないのか
796 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/26(日) 02:20:45 ID:y+wtpqNq0
屍からの発生は強いにょ。 石ちゃんの脅威だにょ!!
1t.極楽鳥 2t.ゴブリンの突撃 3t.ゴブリンの突撃 4t.ゴブリンの突撃、苦花 5t.ドラゴンの大母 以降は9/9飛行をずっと供給!
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:28:00 ID:MzRjDit20
除去体制っていうけど ドラゴンの大母出す前に思考の大出血打てばいいんじゃないの 指定はもちろん流刑で
かえるを見てると思っていたらロックマンXだったでござる
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:33:41 ID:MzRjDit20
ドラゴンの大母、出す前にハンデスとかで除去カード落とせばいいと
802 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/26(日) 02:33:42 ID:y+wtpqNq0
大出血って糞レアでそ。 みんなカード名覚えてるのけ?
オイラーは着眼点が違うな
いやー、賛美がターン終了までなの忘れてた 最高の時の2回目でもパワー上がるからソクターが13点ずつ殴るのな いらないかと思って最初使ってなかったけど、サイコーじゃないか
リボーンはいいセットだな
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 02:40:39 ID:f+6nXWIO0
>>804 2回目の攻撃の時には+2されてるってことか!?
そりゃ強い。
807 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2009/04/26(日) 02:43:19 ID:y+wtpqNq0
最高の時はオイラが注目してたカードだにょ。 みんなでヘブン状態を楽しむにょ!
追加戦闘フェイズだから2回目も1体な必要もないよな? ラヒークとかの2段攻撃もターン終了まで続くからなぁ 5マナ重いけど、リミテッドじゃ強いわ
>>802 そりゃシールドじゃ「ゴミクズにょ」だろうさw
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 03:03:11 ID:f+6nXWIO0
強いけど5マナは重いな。 バンド以外では使わないし2枚目引くと虚しいカードだ。
バント意外じゃつかわないか… 5色にせざるを得なかったからソクター&最高の時ができたけど、再誕は3色で十分なんか? 4色くらいが安定しそうだけど
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 03:14:42 ID:f+6nXWIO0
最高の時で1度目の攻撃でクリーチャ死んだ場合でも追加ターンてあるのかな?
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 03:16:58 ID:szZdQ0/6O
>>813 アタック成立してたら誘発するだろ
攻撃クリ指定時に焼かれたら無理だろうけど
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 03:19:31 ID:f+6nXWIO0
「そのクリーチャをアンタップする」ができなくなった場合も、ターン追加されるか気になったので。 「そうした場合」の記述がないからアンタップできなくともターンは追加されるっぽいですね。
>>814 いや誘発するだろ
個人的に攻撃するたび〜系の能力持ち使いたい
攻撃指定時に焼くって意味分からん
マナ加速から3ターン目ラヒーク ↓ 次ターン最高の時 ↓ ラヒークアタック、5/5二段で10点 ↓ 追加戦闘フェイズでラヒークアタック、7/7二段で24点 ここまで考えた。
サーセンです 戦闘フェイズ入った直後でした。「こいつで殴る」って言ったら誘発してますね そして戦闘フェイズ入った直後に焼こうと追加フェイズは防げないっていう
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 03:30:40 ID:f+6nXWIO0
オイラーにつられて最高の時が良レアに見えてきた。 買いたくなってる俺を誰か止めてくれ。
>>820 安心しろ。
例え買っても100円レアだ。
欲しけりゃ買えばいいし つうかsageるか寝るかしろ
あれ、マルフェゴールの息が5マナになってる? しかもインスタントだっけ? 使わないだろうけど、結構まともな性能だな。
sageとかどうでもいいけど文末の改行がうざい
絶滅の王デッキで5戦くらいしたけど いまだにこいつでフィニッシュできたことない>< やっぱ除去耐性ないとダメなのかな、、
え?最高の時って追加戦闘フェイズ時にクリーチャーアンタップするの?
知識鱗のコアトルがかなり強い気がする
>>827 あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、
それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、
そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、
追加の戦闘フェイズを加える。
だから1回目だけじゃないの
コアトルは毎ターン自動でデカくなる上 渦まく知識で+3/+3だしな
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 04:31:12 ID:NTSpSJ2W0
知識鱗のコアトルでミラクルグロウを作るのが夢なんだ
俺の屍を越えてゆけ
道理の宿敵は活躍しなかったんだろうか? チャンプブロックされようが3回殴れば終わるのに・・・
>>599 >出たら終わり
マナコストや色拘束がきつくて出せない
↓
やっと出せた!
↓
次の相手のターンに俺のライフ0 (´A`)
>>599 >出たら終わり
重いか、色拘束がきつくて出せない
↓
やっと出せた!
↓
次の相手のターンに俺のライフ0 (´A`)
>>832 ドラゴンの大母とセクースして、その子供が親を喰ってドラゴンの大母とセクースして、その子供が(ry
>>833 激烈に強い、2回殴れば終わるし、あの色でナヤジャンド相手に出来るサイズなのも強い
タフ高すぎて除去できないし
そしてライフゲイン系カードを無意味にする
あれで5マナってのがまた恐ろしいね 奴のためだけに除去温存したいわ
お前のライブラリーはあと8枚だぜフハハハハとかやってたら返しに絶滅の王+魂の火されました まさにポルナレフ状態
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 09:08:23 ID:BlevU+/UO
名古屋東別院てもう人いる?
エスパーの嵐刃 結構よくね?
結局何色くらいがやりやすいんだ 3、4?
Fight to the Deathって使える? 赤白トークンになら4積みする可能性あると思うんだけど。
>>843 不意打ちとしては良さそうだけど、ネタバレすると一気に効果が薄くなりそう
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 09:59:04 ID:rOpjpzJEO
千葉ドラ行ってくる
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 10:01:29 ID:bpqKB74bO
こちら、草弓へんに「剪」 プレリ会場に潜入した。 指示を待つ。
はやく限定戦で新糞ハンマーを握りたい
ヴィダルケンの異端者のイラストは最高にカッコイイと思うんだ 誰も同意してくれないけど
続唱強いからMaelstrom Nexusとか流行りそうだな。 叫び大口想起してガラクが出てきたりするんだろうなぁ。
地味に残忍なハイドラも鬼畜
続唱から出てすぐ死ぬ 残忍なハイドラさんマジぱねぇっす
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 10:36:12 ID:f+6nXWIO0
「プレイしてもよい」だからハイドラなんかはプレイしなければいい。
>853 そうか、プレイしない選択肢もあるのか。 泣く泣く空打ちしてたわ
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 11:15:27 ID:f+6nXWIO0
Maelstrom Nexus使ってみようと考えたけど、まじ基地害カードだわ。 炎の投げ槍プレイしたらギャンコマめくれましたとか、叫び大口プレイしたら ガラクめくれましたとか有り得ない事態が起こる。 久々に壊れたカードきたのではないか?
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 11:18:48 ID:QehKP/IDO
それ、相手の呪文にも続唱がついち
>>854 「続唱プレイ!めくれたのは……気化……自分の大鎚を壊します」
対戦相手「(え〜…………)」
世間ではもうプレリなのか
>>797 遅レスだけど、これ無理だよね?
大母トークンでた時には一緒に出るニガートークンとかは貪色できないよね。
可能
最近の誘発型能力は2つ同時に誘発すると融合して同時に処理されるのかなるほどなー
不戦勝ぽつーん
プレリ初参戦だが 優勝とかするとなんかもらえたりする? その前に優勝決めるのか
おば賛美に続唱ついて 間違ってそれプレイしたら 0マナ呪文積んでない場合ライブラリアウト?
>>866 相手にライブラリーのカード全部公開したあと無作為にライブラリに戻す
クマー
続唱でライブラリアウトになることは無い
>>862 同時に誘発すると、両方とも順番を決めてスタックに積む必要がある
積み方は、能力のコントローラーが好きな順に決める
コントローラーが混在する場合は、アクティブプレーヤー→非アクティブプレーヤーの順に積む
>>865 公式戦なのでWoCに試合結果データを送っている
もちろんトーナメントとして優勝者を決めるていて、レーティングも存在する
形式にもよるが、通常は優勝すると18〜36パックの賞品
だいたい4,5戦を通して戦う。勝つたびに1パック貰えたりもする
カードないけどメタで組んでみた。 トークン出してガラクで殴るのが勝ちパターンで、アドバンテージはMaelstrom Nexusで得る方向で。 早くこれでプレイしてみたいぜ。 Spell:24 3*万華石 4*精神石 3*炎の投げ槍 4*火山の流弾 4*野生語りのガラク 3*戦争門 3*Maelstrom Nexus Creature:11 4*熟考漂い 4*包囲攻撃の司令官 3*ドラゴンの大母 Land:25
カードないけどメタで組んでみた 意味教えてくれ
>>865 貰える
規模がデカければデカイほどいい物貰える
貪食5体達成でブースター一個プレゼントみたいなイベント賞みたいな物もある
頑張れ
実物のカードはないけど、メタを考慮したデッキ組んでみた。 じゃね。
>>872 カード持ってないけどメタゲームで動きを想像しながら調整してみた。
たぶんまともに動くはず。
言っておくけど、メタゲームとは脳内でまわす事じゃないからね?
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 12:16:54 ID:f+6nXWIO0
>>877 メタゲームの意味変わったのか?4版の頃はメタゲーム=脳内まわしだったが。
ははっわろす
多分そのころもメタゲームは脳内回しではない ソースはカンポス使ってた俺
そういやあんま関係ないけど こないだ某TCGの異種トレード掲示板で 放出エロゲ 希望カードで募集したら 一件だけメールがきて、リスト下さいって言われたから ここのメーカーの持ってるゲームの名前書いて送ったら まともなのはないですか?って言われたよ
エロゲにまともも糞もあるのか
>>876 MWS導入すれば?リボーンありでもう組めるし
外人はたくさんいるから練習になる
MWSで外人とやるなんて苦行だろ・・・
特に問題ないだろ MOみたいに罵ってこないし
外人は試合後のチャットがな 母国語だけあって打つのはえー
昨日は雨、今日は強風。 天気に恵まれないプレリだな。
プレリの公式サイトが見つからない(´;ω;`)
とりあえずメタゲームの意味が分からん奴はぐぐってみれ。 mtgwikiにも「メタゲーム」という単語の解説が載っているしな。
4thからやってるのにメタの意味もわからないこんな世の中じゃ・・・
昨日の板橋、商品少なかったよねカジュアル worldwideはいつも少ないのか?
終止TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEって思ったんですよ
はい
俺金ないからグリクシスで組むわ 貧乏デッキにはちょうどいい気がする ところで意思切る者って嘘情報に使われてたカードだっけ? 2ドロー2ディスカードの
そういや続唱でそれ以下のマナコストのカードがなかったらどうすんだ?
全部見せてシャッフル
サンクス トーストに大渦のきずな入れてまわしてみたがmwsだとできねえw
面倒だが ・手札を裏向きで場に置く ・残りのライブラリを全部引く ・取り除いたカードをライブラリに戻してシャッフル ・手札をライブラリトップに戻す でできるかと思ったが未来が全部見えてるな
続唱の処理もな まぁ無料だからしゃあないが
>>891 昨日の板橋は、ガンスリンガーが最強だったね>賞品
500円で最高3パック
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:17:30 ID:f+6nXWIO0
メタゲームぐぐってみた。 >そういったことを考え、勝率が高くなるようにデッキやサイドボードを組むことが「メタゲーム」である。 脳内まわしと何が違うんだ?
メタの意味ぐらい考えれよ。 メンタルじゃないぞ つか日本語わからないなら国に帰れよ
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:23:33 ID:f+6nXWIO0
>>903 メタ=メンタルじゃないくらい理解してるわ。
上記wikiに書いてある内容と脳内まわしの何が異なるか説明してほしい。
説明できない奴がしゃしゃり出てくるなよ。
よそでやってくれ
メタを読む、って言うじゃん・・・
一応釣り針で無いと仮定して ・脳内まわし あるデッキを回す姿を想像する事 ・メタゲーム ある環境で有力な幾つかのデッキをに対し最も有効なデッキを模索する事、またその行為 か? 脳内回しを言葉で定義しようとした事が無いので怪しいが
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:29:05 ID:f+6nXWIO0
仮想的考えてデッキ組むこと=脳内まわしじゃないのかね?
>904のような実例を目の当たりにすると ゆとり教育という政策に異を唱えなかった昔の自分に腹が・・・立つぜ
ゴミレシピとか脳内回しとかメタゲームの意味とかどうでもいいんでー
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:31:15 ID:f+6nXWIO0
>>907 お前は相手も想定せずにデッキまわすのか?
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:33:00 ID:f+6nXWIO0
結局メタゲーム=脳内まわしであってたからって話終わらせるなよw
脳内一人マジックと環境で戦えるデッキを構築するのは違うだろ
デッキの勢力分布を考えること、だと思ってるけど
そもそも脳内回しって単語何? 黒のソーサリー?
名前は青のインスタントっぽい。
さっきから上げまくってる痛い子がなんで痛いのか分かったよ。
俺の頭の中では脳内回しとはこういう定義なんだ!だから世間でもそうに決まってる!、って奴だな・・・
つーか用語でもないものを当たり前のように使うなよ
>>915 ワラタ
脳内回し 脳内やソリティアで回すだけ 口だけなら誰でも出来る ○○って強くねえ?→Noob乙結果出してから来いよ!の類はここ メタゲーム 他人のデッキの傾向や流行等を考慮し、デッキ構築などを行うこと もちろん脳内回しも行うかもしれないが 基本的には仮想敵とのスパーなどを実際に行い勝率を上げるための調整を行うことが多い 全然関係ないけど最近脳内乙だったのは独楽相殺に対する三角エイさん ノータイムで入れてたが劇的には効かないと某糞コテが言ってたので 悔しいがスパーのしなおしが必要です^p^
>>911 すまないが脳内まわし、の定義を教えてくれるか?
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:37:58 ID:f+6nXWIO0
>>913 環境で戦えるデッキを構築するとき脳内一人マジックしないのか?
コピーデッキ使ってるカスでも一応考えるだろ。
>917 発言から想像すると、彼は4版の時からこの論法で 周囲に迷惑をかけていたようです
《脳内回し》はライブラリー&手札操作っぽいが
恥かいたから「俺は初めからこういう意味で脳内回しと言っていた」と誤魔化したいだけ さっさとNG突っ込んで無視しろ
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:40:56 ID:f+6nXWIO0
>>911 だからその定義も分からない奴が「脳内まわし=メタげー」を否定するなよ。
何故定義も分からずに否定できるんだ?
逆に否定してる奴が脳内まわしの定義を説明してみろよ。
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:41:54 ID:f+6nXWIO0
>>919 だからその定義も分からない奴が「脳内まわし=メタげー」を否定するなよ。
何故定義も分からずに否定できるんだ?
逆に否定してる奴が脳内まわしの定義を説明してみろよ。
>>925 だからその定義も分からない奴が「脳内まわし=メタげー」を主張するなよ。
何故定義も分からずに主張できるんだ?
逆に主張してる奴が脳内まわしの定義を説明してみろよ。
そんなことより絶滅の王デッキつくろうぜ
>>920 どういう風にデッキが回るかはやるけど自分の脳内で対戦すると
自分に都合いい風な考えになるからしない
もはやデッキは自分で作るもんじゃなく数多のデッキから生き残ったデッキを一つチョイスする時代だから
自分の脳内で対戦する必要が無く、有利不利が何となく見えるメタゲームがあるんじゃないんでしょうかね?
釣り針だった 今頃プレリ組みは楽しんでるのかな
>>928 >もはやデッキは自分で作るもんじゃなく数多のデッキから生き残ったデッキを一つチョイスする時代だから
これは流石に「手を出すのに金がかかるじゃんけんの何が楽しいの?」と言わざるを・・・
>もはやデッキは自分で作るもんじゃなく数多のデッキから生き残ったデッキを一つチョイスする時代だから 公然とコピーマンセーしちゃう男の人って・・・ デッキ作る楽しみとかアレとコレとのコンボ考えたりとかしない派なの?
>>931 デッキビルドだけがマジックと思ってるって話ですよそれは
ぶった切ってプレリ帰還の話題。 今回はろくに再誕カード入らなかった。 2パックゲットの義務果たしたから元は取れてると思う。
俺電波デッキ派だから・・・
>>927 続唱デッキに突っ込むと強いかなと思ってる
クウィリーオンのドライアドも入れてアグロ続唱とかどうか
そういや昨日は《道理の宿敵》に会わなかったな
あったら発狂してただろうな
>>927 《絶滅の王》+《魂の火》で絶滅シュートってのはどうだい?
そういや今日もプレリ行く予定だったが寝坊した。発売記念もあるしいいか・・・ あれってプレリと何にも変わらないよな?
940 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 15:51:45 ID:f+6nXWIO0
もう青命令の時代は終わったな。 続唱に対応できないカウンターは紙だな。
940 名前:あぼ〜ん[NGID:f+6nXWIO0] 投稿日:あぼ〜ん
>>939 もらえるカードが違うよ。「ドラゴンの大母」が欲しいならご愁傷様。
>>927 心の傷跡・・・は単体で糞カードすぎだから
回顧呪文と組み合わせようぜ!
特にカラスの罪は自分の手札の土地と相手の手札1枚が墓地に落ちるから2つパンプするぜwwww
エイヴンが沢山湧くインスタントって強いのかな? 三体以上で殴りに行ったり殴られたりしないといけないから微妙かな?
プレリ組もプレリ行けなかった組も乙
主に防御的に使えて、攻撃的にも使えるカードなんで悪く無いと思うが 3マナ3色のカードとしてはどうなんだろう
>>946 バンドの魔除けと同一コストだってことをどう思う?
苗木系トークンを一掃出来る、と考えたが素直に火力の方が良いという
>>950 だって緑白青だし
タッチしろってことですか
日本でまだ「脳内まわし=メタゲーム」だと思ってるひといたんだ・・・
>>945 カラスの罪か 思考囲いと8ネズミでハンデスもつくってみたけど
クソ弱かったんだよなw
ルアゴイフ系が墓地にあるときはタフネスそのままだっけ?
それなら除去されても病的な花でいけるな
農場送り?思考囲いとリリアナで落とせ
>>951 だよねー。書き込んでからそう思った。
それにトークンのために入れるスペースなんてないしな普通。
俺の頭じゃリミテッドでのコンバットトリック用にしか思えない
攻撃クリーチャーの数という不確定な要素に頼るより WWWで1/1 flying 3体出てくるソーサリのほうが・・・
日本語の残酷な根本原理ってテキスト部に変な印刷跡ない?
>>953 ねずみは1/1が出ることに何の意味もない時代だから基本弱いと思う
1/1が出ることを生かすならロックカラーにして新型ハンマーつけたり、PtEで除去しつつ
ドランがババーンky・・・あれ・・・いつの間にかドランがががが
>>957 ドランでいいといわれたら終わりだなw
やっぱコンボデッキ以外つらいかねぇ トランプルさえあればなぁ
940 名前:りぼ〜ん[NGID:f+6nXWIO0] 投稿日:りぼ〜ん
ドランとは大分趣の違うカードだと思うが つかやはりネズミは普通のハンデスではダメか 予想は出来ていたとは言え残念
せめて蘇生が付いていれば
フルスポ見てたんだが、前に情報出てた、1UBのアーティファクトで場に出たとき二枚捨てさせて1UBでサクれて二枚引けるカードの情報はうそんこだった?
>>964 嘘だったよ。つーか強過ぎだからそれwww
よくある話
>>966 ぬ、そうかサンクス。
そんとき出てた画像で信用してた俺が馬鹿だったな…
1塁セーフ併殺くずれ1点 なんというドラゴンズ野球
誤爆
なんという誤爆
プレリの公式サイト誰か・・・教えて・・
m9(^Д^)
結局、絶滅の王ってどうなんだ? 使えるのか?
>>975 弱くはないが強くもないかなぁ
対処できないと終わるが、除去耐性ないし
あたしこの人の配信始めてみるんですけど、左の下品な文字はいったいなんなんですか・・・
誤爆した
5マナ5/5くらいそれ以上、除去耐性なし回避能力なし 使えるかどうかは自分で判断しろ
消される前に魂の火を決めれればダメージは大きいと思う
消耗の儀式のが多少は現実的かな
茨異種でさえ使われていない現状をどう見るかだな。
消耗の儀式じゃダメ?魂の火は色合わないし
《消耗の儀式》忘れてた マジで絶滅シュート作ろうかな
茨異種は小さいからダメなんでねーの
プレリ行ってきた。 境界石から〜刃シリーズが速すぎて泣けた。特に飛行と接死がエグイ。 赤と緑のオマケ付3マナサイクリングが強い。 サイクリング専用でも十分。 続唱はよく見た。 普通に強い。 あと、レアゲーw
>>985 とはいえ7点まではクロックを刻めてリムーブ以外の除去が効かずトランプル持ち。
絶滅の王より総合力が劣っているとはとても思えない。ファンデッキならともかく
絶滅の王は遺産がある以上トーナメントデッキにメインでは入らないんじゃね?
王様も悪くすれば4/4以下だ
>>986 おまけつきサイクリングの滞留者の使い勝手気になるな
《消耗の儀式》で投げる利点:ダメージが確定。色が同じ。軽い 《魂の火》で投げる利点:とりあえず除去打たれるまで殴ることができる こんなところか ジャンドカラーで組んでみるかな
>>988 シールドだよ。
滞留者、使ったのは緑だったけど、とりあえず引いたら出てる主力クリに打つだけw
たとえ対応で焼かれても確定で1枚引けるのが嬉しい。
赤はやたら使われた。 普通に強かったよ。
で、ダブルネガティブはどうなの?
ただいま。今日はドラゴンの大母引けたぜ。 ドラゴンの大母が強すぎて泣けた。
ジャンドとナヤの事だよな?
その辺のレアはリミテだと神だよな
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 18:54:50 ID:FMdggjYD0
絶滅シュートは投げる事よりも、 どうやって墓地を増やすかが重要だと思うが、 フェッチランドやハンデス打つのがベターかな
シュートものとしてはその辺に気を使わねばならない時点で落第
スフィンクス強すぎ吹いた 出る頃には輪も使われてるからあまり除去もされんな
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/26(日) 19:02:40 ID:f+6nXWIO0
オイラーレア強すぎわろすw
そらまあ、リミテなら弱いわけ無いだろ 引いた時点でかなりの強運
1001 :
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