【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談6【サンクル】
新弾発売前に新スレいってよかったね
ゲイザムに期待wktk
青のメタルがバロンズゥ
緑のメタルが龍神丸
赤のメタルがエルガイム2
黒のメタルがゲイザム
かな?
黒のメタルは深優って確率もあるな・・・
赤はエルガイムがメタルならモルはレアかな
前回の赤メタルがアシュラテンプルだったし2弾連続は無いと思いたい・・・
マイトガインもセンター飾ってたけどメタルじゃなかったしなぁ
今のとこメタルで立て続けで同じポディションは舞とギアスのキャラ枠か
赤のメタルキャラはアーニャかね
他にこれといったキャラもなさそうだし
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 18:30:38 ID:kLoq+thgO
姫はキャラ枠でメタルいくっしょ
赤はアーニャ
黒は舞姫の誰か
緑はカミナギ
青は 誰だ
まだカミナギ出ないんじゃね。順番的に
緑のメタルはゴステロだなw
十分ありうるから困る
ゴステロ
or
ワタルキャラザブングルキャラ
には絞られてるよな。
青はバロンとかw
メタルの姫ユニットいないからそろそろキャラは譲ってユニットだろう
お前ら今回どのくらい買うの?
俺はとりあえずブースターを4箱予約した
>>15 ブースター5BOX
今弾舞人並に便利なの出るかな?一応舞人は青に3積みしてるんだが
>>15 スターター12箱、ブースター8Box。
スターターは24箱にしたかったんだけど、予算が……。
業者か釣りか どっちだ
>>17 露骨に嘘臭い嘘はやめた方がいいぞ、つまらんから
いや嘘じゃないw
一応言っておくけどスターター12箱=1ディスプレイよw
>>21 スターターをダースで買う上にブースター8箱が嘘臭いんだよ
どう考えてもシングル買いのが特
その程度で嘘臭いって言われてもなぁ……。
まぁシングルでもいいんだけど、3枚コンプ+αするのが前提にあるのでコスト的に大差ない感じがしてさ。
貧乏人のカードゲームだからなサンクルは
じゃあ発売したらそれをうpしてくれ
マジだったらこのスレ全員であやまるからw
いや、おまえだけであやまれ
>>27なんて地に頭つけて糞尿撒き散らしながら謝るってさ^^
自分が買うわけでもないのに人様の買い物にあーだこーだ言ったってしょうがないでしょうに
釣りだろうが釣りじゃなかろうがフーン程度だわ
今日飴で予約してきたが、予約受付がスターターは1ダースからだったのには引いた。
しかも予約してるがいてビビった。
俺はブースター4箱予約。
サンクルスレはいちいち荒れるな・・・
>>30 飴ブースターいくらだった?
特定の色しか使わないから2箱
後は身内でのトレとメタルコマンドその他をオクでつまむくらいだなぁ
2万くらいで余裕で収まるから助かる
というか収録数の少ないサンクルだと、わざわざ大量に箱買いする利点無いよな
ある程度箱買いしたらあとはシングル安定だわ
メタルコマンドがなくなり3弾以前のものになるのならマクロスはじめるのになぁ
全色全カード集めるタイプだから毎回そこそこ金かかるんだよなぁ
3枚コンプリートしてるとシングルでも箱買いでもあんまり差はでないなぁ。
5弾はちょっとあれだが6弾くらぃの率ならメタルは別にいいけどなぁ
他のTCGに比べれば安いだろ、、、
>>39 ブースターは良いけどスターターが微妙なんでない?
パック開封のみで3枚フルコンプ前提だと枚数が多いはずのGW並みに掛かっちまうし。
スターターの仕様が悪いんだよなぁまじで
スターター専用コマンドはそのうちGWのBBみたいのでノーマルレアになって再録されそう
つかしてくれ
今んとこ使えるのが登龍剣だけだからまだいいんだが、これからも使えるのが増えるようなら確かに再録は欲しいな
再録あるパックは続いてりゃ出るだろうが問題は時期だな
確かに…今もしベストでて登龍剣とかメタルが手に入りやすく再録したら
今まで集めてた人はふざけんなっ!ってなる
1年遅れくらいなら再録してもいい気がする。今の時期なら3弾以前のカードとか。
一番怖いのはプレイヤーがいなくなって大会が成立しなくなること。
サンクル終了のお知らせが来たら、
今まで集めてた人はふざけんなっ!ってなる
新規が参入しやすいように新しい構築済とか出す頃合かねぇ……。
年末に1段とかも再販したししばらく無いんじゃないかな
大会の優勝デッキに入ってるようなカードでもう手に入らないレアって
登竜とか流星とかぐらいじゃねーかと
100万ギーンはまだゼロスターターで入るかもだし
サンクルってビバップ単とかってできる?
内容によっては俺ガンダムウォーから鞍替えするわ!!
ビバップ単にするとカード種類が少ないし残念ながら弱い
でもビバップ好きならソードフィッシュとかスパイクとかエドは強いし
レッドテイルも割といいからファンも楽しめると思う
自分もビバップで始めました
現在2国で格闘4点のビシャスっていう壊れカードがry
>>49 少し使いづらいが、サンクルではトップクラスのバウンスである「アステロイドブルース」(帰還ステップに条件付で一体本国の下に移動)をガン積みした俗に言うブルース型っていう緑単がビバップ系を主体にしつつガチで戦える型かと。
機嫌が悪いとすぐ事故るが、一時期公認でよく見かける型だったぜ。資産的にもそこまでしない。
・・・アイアン・ギアー(WM)という半必須のプロモを除けばだが。
一応、速攻寄りなら採用しない場合もあるが、サンクルをメインでやりたいならもっといた方がいいかと。
場所によるが余ってる人もたまにいるので、ガンウォー処分ついでにトレードでもすりゃいいと思う。
ビバップ単ならアステロイドブルース型っていうデッキが一時期流行った模様。公式ページでも紹介されてるよ。
ビバップは組むとしたら、どっちかって言うとデッキ全体を考えたデザインのデッキ組まなきゃいけないカードが多い(賞金首コインを共用するため)
そしてビバップに限らず、作品で完全に縛ったデッキ作るるのは厳しい
特にビバップはカード自体が多いとも言えないし、6弾、7弾と連続で収録からスルーされてるのを見ると……
まあカードの価格自体はそんなに高いの無いし、比較的安価に組めるデッキなんじゃないかな
>>49 スパイクと、コマンドで堕天使たちのバラッドならガチデッキにも3積み出来るレベル
ビシャスも相当だし、エドも強い
フェイとジェット、あとユニットは、ガチならあきらめてくれ
ソードフィッシュ×3
レッドテイル×3
ビバップ号×3
スパイク×3
ジェット×3
フェイ×3
エド×2
ビシャス×3
堕天使たちのバラッド×3カウボーイ×3
アステロイドブルース×3
必要なのはこの辺りか
龍神丸や新弾混ぜたらまだまだ戦えそうではあるな
コマンドまでガチの出典作品縛りでデッキ作るとしたらどこが強いかね
イデオンとか以外と行けそう
四聖剣デッキかな
案外、イデオンでいいんじゃないか?
回復コマンド3積みとか無茶しても回りそうだし
ドグマッグ、ギリギリジグマッグあたりまでしかブロッカー採用が難しいのがアレだけど
とはいえ、5国イデオンガン降臨とかしたら非常に厄介なのはたしかだろう
・・・なんか、書きこんでる間に赤単のほうが強い気がしてきた
速攻寄りにして四聖剣タッチ(っていっても10枚近く入れるが)にすれば、普通の赤単並みに打点叩けるしなぁ
少し前のAT主体ウィニーデッキもいける感じがする。
ダンバイン単も忘れたらいかんだろ
ダンバイン単でのシーラの便利さは異常
エルガイムもそこそこ・・アシュラテンプルと格の違いは便利だと思う
リーリン、100万ギーンも使えるしイレーネとかキャオで高機動も何とかできるし、リリスも作品単なら使いやすそうだし
ところで質問、7弾でピッツァが出るけどキャラセット不可ユニットにしかセットできないってテキストがあるがピッツァをギャレオンにセット、そこから武装変更してガイガーにしたらピッツァはどうなる?
セットされてる状態ってことで大丈夫なんだろうか・・
既にセット済みなら問題はないと思うが。
ピッツアのテキストはセット時に制限させているだけであるんだし。
どっちとも取れると思うんだが
>>65はなんでそんなに自信満々なんだろう
裁定待ちだろ
可能なら速攻ガオガイガーも作れるわけか
セットってのは場にでるだけでなくて
されてる状態も指すんでないの
あぁごめん
自動Bだから常にセット出来ないって思い込んでたわ
ユニットにセットする場合〜だからセットする時だけだな
ああ、自動Bなのか
じゃあセットするときだけだな
自動Aならわからんかったが
ガンウォーのMFに対するガトーとケリーの違いみたいなもんか
今日買える所はあるのかな?
>>74 俺は通販組だが、今日入荷予定と聞いているから、店舗組なら買える可能性はあるな。
>>73 ピッツァの書き方で自動Aだと廃棄されないぞ
セットする時だけセット先を限定して、自動Aは場に出たあとに適用されるから
まぁどうでもいいけどな
>>75 通販って入荷予定日に商品が入荷されるだけじゃね?
ユーザーに商品が届くのはもっと後な気がするが
もう少しちゃんと読めよ
今日都内で昼にショップいけるやつは確認頼む
サーセン
よっしゃ、地方だが見てくる!!
大阪の日本橋って今日入荷するかな?
入荷するなら開店直後に突撃したい。
突撃前に電話で確認とったほうが良いと思う
都内の店に今電話したら夕方入荷って言われた
どこ?秋葉原?
とりあえず某大手本屋にブンブン5月号売ってたから買ってきたが
バリューシリーズ強すぎだろ・・・JK
ミス
舞-乙HiMEマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 12:59:33 ID:CmEgAaXSO
本スレじゃ無理そうだから
今回お前らどれだけ買った?
何をどのくらい引いたよ?
正式発売前なのに何言ってんだ?
今日発売だぞ ブースター2BOX買ったけどまだ届いてないわ
>>90 ブースター3BOXとシングルでムーンアタック3枚買った
メタルはネリー、ビリン、龍神丸、深優、アーニャが一枚ずつで、それ以外が2枚ずつ
Sレアは1枚だった
店によるだろそんなもん、何言ってんの
通販使えよ
今日ないって相当遅い
これだから隔離は・・・
全員が関東都市部だと思ってんじゃねーよヽ(`Д´)ノ!
通販に地方だの都会だのねぇよ
地方アピールうざい
>>98 ばーか
網で通販もしてるがまだ届かなねーよ
何このうざいゆとりKY持ってないなら黙れよカス
>>93 ムーンアタックはやはり3枚買うか
いくらだった?
持ってないなら言うなら自分から報告しろよカスwwww
ゆとり以前の問題だわ
>>100 昨日のアキバのホビステの初出では1枚\1,450で買えたけど、アメニティは初出\1,980だったよ
今日辺りは若干値上がりしてると思われ
キチガイ馬鹿はスルーするか
今回SR出にくくね?弱いから必要はないんだがかなり出にくい気がする
>>103 お前さんのまわりだけたまたまだと思うよ
600円以下で売ってたから出づらいってことはないと思われ
>>102 今は3Kぐらいにはなってそうだなぁ 必要だしね
SRは仲間内で8BOX開けて3枚だったから、そこそこ出るとは思う
折角当たったから黒単D兵器に1枚差して使ってみたけど、凄い事になって吹いた
昨日俺がみたとこで売ってたとこだろ2200円くらいだったな>ムーンアタック
アンチもほぼ一緒
それ以外の2種のメタルコマンドは700円以下だったなw
俺はムーンとアンチ欲しいから、スターターあと6個くらい帰りに買う予定
アリッサもあと1枚欲しいけど、そっちはシングルかなぁ
出てるのか
その割にSRの値段が高く感じる 弱いのに
アンチマは下がると思う まぁ弱くはないから少しだろうけど
いのまた絵補正だな
アンチボディは数揃えやすいから
大軍で攻めて一気に回復もできるぜSR
ネタというかファン向けにしかならんが
運要素や相手がアドとるカードは採用されにくいよな
そうなんだよな〜全てのユニットにテキスト付加だから相手も回復するんだよな
でもイラストが素晴らしいから俺は3枚集めるぜ
>>110 プレイヤー思考な俺は、青ならビルバインでいいじゃんとか思うけど、ファンってやっぱりそういうところ気にするんだね
今回の流れはどうなるかね
ナイトメアフレーム赤単が中心になるんだろうか
既出だったら申し訳ないのだが、通常レアの初期傷がやばくね?
俺のはメタルは無傷だったからよかったもののどうしてくれんだ。
言ってることが矛盾してるな
青赤勇者に対抗して青赤超AIなんてのはどうだろう?w
まあ強いカードが全然ないから勇者以上にただのファンデッキにしかならないのは分かりきってるけどさ
>>117 既にやってみたぜ
トライボンバーにゾンダリアンセットできれば鬼
でも、ちょっとタレント足らん・・・
先頭配備少なすぎるのもネックだ。初動遅くなりやすいのは、やはりサンクルじゃゲームにならん
戦闘配備とかまで贅沢は言わないが、クイックなりブーストなりを持ったゾンダーが欲しいよな
新弾な流れ切って申し訳ないんだが
東武東上線付近でサンクル扱ってる店ってやっぱ池袋か川越にしかないかな?
誰か東上線でサンクルやってる人いないかね?
北千住とかにあった気がする
こっちにも話題のために投下しとくぜ
ソースはロンデニオン
SUNRISE CRUSADE(サンライズ・クルセイド) 第8弾〜惹かれあう魂〜
09年7月下旬発売
ブ−スター
1パック10枚入り330円
全101種内訳
・コモン48種
・アンコモン24種
・レア20種
・メタルユニットレア4種
・メタルキャラクターレア4種
・サンライズレア1種
スターター
1,575円
セット内容=カード50枚+大判ルールブック+プレイシート+インデックス+チップシート(2種アリ)
全97種内訳
・コモン48種
・アンコモン24種
・レア20種
・メタルコマンドレア4種
・サンライズレア1種
・「スクライド」「GEAR戦士電童」参入
・主な収録カード「ハイパーレプラカーン」「ガッタイダー」「神虎」「天子」etc…
>>120 いつもショップは何処をご利用なさってるんですかね?
もしよければ教えて頂けませんか?
坂戸とかみずほ台にもあるみたいだけどね
川越がいいんじゃないの? どこら辺に住んでるの?
ゲンナイを防御に出す→ペインでゲンナイを廃棄
→晶でゲンナイを回収→クイックでゲンナイを出す
で永久ブロックができる気がするけど無理?
ってか元々そういうデザイン?
>>126 ダメ判中、相手のユニットは交戦中のままだけど、廃棄された時点でゲンナイ自身は交戦中ではなくなるから晶のテキスト使えないんじゃない?
あ〜 そうか 無理ですね 失礼
連投しまくってすまない
他にチャイルドを交戦させられれば無限ブロックか……
それじゃ弱いね
ゲンナイ2枚ありゃおk
住んでる場所は東上線じゃないんスけど学校が坂戸ら辺なんです
川越のが1番大きいんですかね?
川越がいちばん大きいいよ
酷い自演を見た
舞HiMEデッキで、命のテキスト使用してる状態で、
戦闘エリアに居るユニットにセットしてあるキャラを私立風華学園で場に配備した場合って、そのキャラはどこに移動する?
戦闘エリアの一番後ろ?任意の順番?配備エリア?
>>137 サンクス、ついでに聞くけど、
ユニットとして戦闘エリアに出てる(ユニットにセットしていない)キャラを風華学園で配備エリアに配備しなおすってことはできないよね?
>>139 効果対象になるってのは分かるのよ。
既に配備されてから戦闘エリアに出撃しているキャラを
再配備して配備エリアに戻すという解決が出来るのか知りたいの。
>>140 だからなんで出来ないと思うのかが判らない。
既に場に配備されてるキャラを場に再配備ってできるの?
エルガイムMk‐Uを見て思ったなんでこういうユニットをエース3にしないんだと・・・
同じく今弾のザンボット3のテキストを見るとね・・・
>>142 だからなんでそれをできないと思うのかがわからんってことだよ
そもそも再配備するコマンドなのに
すげーなw質問してんのに偉そうww
>>146 場に配備されてるキャラをユニットにセットする
or
ユニットにセットしているキャラを場に配備する
そういうカードだと思ってたが違うのか?
ヒミコはユニットにセットされてる状態で、自動効果でセットする場合は違うユニットにセットしないといけないよね?
配備→配備はOKなの?
これだから、「流石隔離レベルが低いぜ!」とか言われんだよ
ID:M3lgzitTOは質問してるくせに偉そうなことぬかすな
深優さんがあまりにガチで、隔離にいけと言われないせいで
話題がないですね
アンチマの深優さんっておっぱい大きいね
今弾トップレアはやっぱ深優?
重い赤だと深優に簡単にアドとられる
かといってムーンアタックつかってもアドとられる
なんかいい対策ってある?
どうにかして時間を稼いで得意の思い国力帯で巻き返せ、
としか言えない気がするな……どうしたものか
3国戦闘配備ってことは実質2国以下のカードで
対策しなきゃならないから、赤と青はかなり分が悪いってことになって
対策できる緑が結局強いってことになりそうな…
月下藤堂機ぐらいだよな。
対策と言えるレベルではないけど。
ヤフオクにサンクルのカテゴリがそろそろ欲しい。
確かにwカードゲームその他だからなぁ
赤は藤堂機
青はアド取られても頑張って取り戻してくかんじか
デザイン側が深優をどういう意図で作ったかは気になるな
青は単純なアド差、緑は焼きで対策できるが赤はまるっきり対策ないんだよね
その辺、低国っぽいスクライドが赤にきそうではある
・・・なんかそろそろ色予想妄想乙とかいわれそう
みんなそれぞれ考察して色は言ってるけど
各地ショップ、通販が販売開始したせいか
オクの値段がた落ちしとるwwww
今日ショップ行ったら店員が箱開封しながら
うわwまたバロンズゥくさいですよwww
ちょwww勘弁してよバロンズゥwwwとか言ってた
メタルだけど投売りされるかな
ホビステはバロンズゥ300円だったよ
ちなみに岡山
秋葉のラジオ館のどっかもそうだったな
しかし300円でも大量在庫のバロンズゥと他のメタルレア
…なんかバロンズゥがかわいく見えてくる位哀れだな…
モバオクにはサンクルカテゴリーあるのに何でヤフオクないんだろうね?
てかモバオクって値段安いよな…やってる人少ないのかな?
>>165 モバオクは結構安い
が、正直トラブル遭遇率が異常
運営の方針もトラブルの発生を助長してた気がする
っていうか、だから安いんだな
マジ?モバオク5年以上やってるけどトラブル一度もないんだけど…
ヤフオクもやってるけど競争率高いんだよなぁ
しかし深優3枚900円で入札者1人って吹くわw
どっかのブログに載ってたけどボンバーズってGでも起動すんの?
>>167 【 】のテキストはGにしても残るから、使えるよ
余談だけど、6弾のプライヤーズも同様に使える
ありがと
気が付かなかった 何かGでも使えるお得感あると使いたくなるな…
モバオクでクソガキにおちょくられるくらいならヤフオクで評価高い奴から買うな
それでも用心はするが
Gってロールしてても国力発生してるよな?
でも評価高い奴なら平気でしょ。
さすがに評価低い奴ならは買わないが、
オクは最終的には個人取引だから不安な人はショップ買いだね、
ユニットやキャラクターをカウンターされた場合新たに出すことは可能ですか?(そのターン中に
>>175 可能
遊戯やってる人は不思議な顔するよね
>>175 カウンター=プレイを無効なので、カウンターされたユニットorキャラor同名コマンドを再度プレイする事は可能だよ
質問お願いします。
相手、登龍剣プレイにカットインして罵声でそのユニット飛ばしたら
登龍剣は不発でジャンクいきますか?
>>179 まず、自軍交戦ユニットのロールがコストではなく効果
んで、さらにロールさせたかったユニットが交戦中でなくなるため二重の意味で不発する
二重だからって意味無いけど
ありがとうございます。
不発したらジャンクですよね?
>>181 もちろん
プレイされているカードは、ルール上不適切になったカードはジャンクへ〜みたいに考えればいいかな
たとえばユニットにキャラセットしようとして、なんらかの効果でカット中にユニットが場からいなくなってしまった場合、キャラプレイの解決に失敗してジャンクへ送られるよ
7弾の尾久崎晶ってカードなんだけど特徴に男性と女性が2つ入ってるんだがエラーなのか?
スレ見回しても誰も騒いでる様子ないし俺のだけ・・・?
221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:20:57 ID:jHGHDU/UO
尾久崎晶って男なの?女なの?
223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:25:17 ID:0HQPbnGC0
>>221 女だよ
229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:46:46 ID:ZFPTepNu0
普段は男のフリして学園生活してるから誤記じゃなくてわざとだと思う
舞-HiME観ろよ
>>184 すまん見落としてたw
仕様だったのか・・・
特徴:犬が増えたなw
といっても現作品郡でこれ以上犬は増えるのか?
ゼーガペインのピエタくらいしか知らないんだが
>>186 今後出る希望は薄いけど、ガオガイガーの華ちゃんが作中ででっかい犬によく引きづられてたよ
>>186 レイズナーの2部にも犬がいたような気がするけど…
さすがに出ないか。
舞-HiMEは中盤くらいから黒幕の策略によりHiME同士の戦いになるんだが、晶の父親はHiME同士の戦いになることをなぜか知っていたので晶に男装を仕込んだらしい
たぶん飛ばしまくられてる所もいつかは収録してくれると信じている。
とりあえず飛ばしまくってる途中のゾンダーが、クイックまたはブースト持ちで収録される事を願ってる
ゾンダーってなかなか強いのに速さが足りないんだよなぁ…
ゾンダーは統一デザインの影響か重いからなぁ。
ブーストゾンダーが出ればだいぶ違うよな
クイックは戦闘配備と同等の扱いみたいだから難しいんじゃね
>>193 重さの割にテキスト弱いからクイックまでは許されると思うんだけどなぁ…
場にいるとブーストとゾンダーが無限復活するEI01マダー?
>>169 【】の件なんだけど納得がいかない。
ルルブP41のGのところに
Gとして扱われているカードはGシンボル以外の全ての記述が無効になります
そしてP61のテキストが無効になっている状態のところにこうある。
〔X.Y〕で指定されている国力を満たしていない場合や、テキストが無効になっている場合、そのカードは一時的にテキストを持っていない状態になります。
それは場以外の場所にあるカードや【】に対して適用されます。ただしこの状態のテキストでも本来の記述として扱われます。
何回読んでも【】のところと矛盾してるから公式から回答が出ない限り分からないとしか答えようがないと思う。
ガリアンと舞人のテキスト読んだ上でジャッジに同じ質問してみたらいいと思うよ^^
まずGってロール出来たんだっけ?
ルルブ最新版の34P。
【】内の効果は無効化されないとキチンと書いてある。
たとえGゾーンに置かれても無効にならない、という解釈だと思うのだが
>>196 これわかりやすいなw
マイトとガリアンのテキスト消えたらゴミすぎだもんなw
16Pにロール状態でも国力は発生するって書いてあるからロール出来るな
Gがロールできるとか当たり前のことどうでもいいわwww
使わないから知らなくても仕方ないだろw
矛盾はしてるけど結論出来ないだろう
ガリアン等は「このカードがGである状態で、〜」という記述があるから【】が「本来の記述」として成立する。
が、ボンバーズはその記述が無いからテキスト無効状態
>>202 全然ルール分かってないみたいだから
あんまり余計なこと言わないほうがいいと思うよ
ガリアンはGの時にしか使わないテキストだからその記述なんでしょw
ボンバーズはユニットだろうがGだろうがその能力使えるってことかと
>>202 んじゃ前弾のプライヤーズはどう説明すんじゃ?
こちらはルルブ読めとしか言えんぞ
>>202 ガリアンと舞人はGである状態で〜ってのがなかったらハンドからでてきちゃうでしょ
だからわざわざ書いてあるだけでこの記述がないと【】内が無効になるわけではない
てかGにしたとき無効になったら【】で括った意味は何?って話になるでしょ
>>202 文盲すぐるwww
基本的に【】のテキストは他の効果やGの状態でも無効にならない
但し、【】内に〔X・Y〕の指定がある場合、指定された国力を満たせていなければ、一時的にテキストを持ってない状態になる=効果を発生してない状態
ってだけの事だろ?
ガリアン&舞人は
>>206ので言う通り
自身の理解力が足りないのを棚に上げて噛み付くなよ
ちなみに、この前の公式の時にプライヤーズでオフィに確認済みだから、同種テキストのボンバーズも無問題
>>208 自己レス
流石に
>>206の手札からは無理
ユニットやキャラの状態からは使わせない為のテキストって言いたかったんだ
8弾で静留出るかな
微妙なラインだ
>>211 静留出るならラストで次の弾から乙になるって感じじゃないかなぁ
あと出そうなのは、静留、遥、雪之、詩帆、真白、二三、紫子あたりかね
晶くんでたからとりあず満足した
>>213 俺はでぼが出てからが本番でつ
しかし、あと一歩で舞HiME単がいけそうな気がすんだよなぁ
もう足りないのは装填くらいな気がするし
乙が出れば戦艦スズシロが装填してくれるかもw
乙がでたら無印と乙で対立しそうだね、
作品的人気は無印のが高そうだけど…まっカードパワー次第だね、
>>216 俺はどっちも好きだぜw
まぁデッキはHiMEデッキと乙HiMEデッキで分けて組むと思うけど
HiME終了はもうちょっと先じゃね?
巧海出たことも考えると、黎人や楯も出るだろうし
新型カグツチ、雪乃・ダイアナ、紫子・ヴラス、遥あたりがやっぱ無難か
ストーリー進行的に見て
アンチボディにももっと特殊効果くれよやーーーーーー
ではペインをやろう
いやいやここはエース(2)を
とりあえず青単でもまともに戦えるようにしろや
別に戦えないことはないだろ
>>224 最近マジで勝てないんだが
どんな構築してるか教えてくれー
話ぶったぎるがアンチマの絵柄なんだけど
微妙に火の粉の散り方がカードによって違うな
なんでだろ?何パターンかあるのかね?
火の粉ってなんぞ?
緑に炎のことかい?
なぜお前の構築を(っつーかコンセプトすら)晒さずに他人に聞く
自分の構築晒してからせめて聞けよ
コピ厨言われてもしかたないぞ
>>226 確認したら本当だ!!!
>>228 緑じゃなくて赤っぽい奴…何か目の塗装が散ったような感じの…
よくよく見たら、文盲のID:Gg7E3A8k0さんじゃないっすかwww
ちょっとID流れるまでお前だまってろよ
>>231 これだから隔離は…短気なのが多くて困るなホント
文盲とか何様のつもりなんだかwww
では晒してみますね
普通の青単高機動です
7弾からはスカーツを採用してみました
ユニット30
ダンバイン*3
ビルバイン*3
ウイングキャリバー*3
バストール*3
スカーツ*3
ボチューン*3
ガリアン*3
ユウグランチャー*3
ウィル・ウィプス*3
ゴラオン*3
キャラクター14
ショウ*2
マーベル*3
ジェリル*3
万丈*3
舞人*3
コマンド6
カムヒア*3
オーラ力*3
7弾以前はスカーツ→ユウブレンでした。
>>232 ん、すまん勘違いしてた
お前が文盲って言われたほうを指摘した側だったな
吊ってくるんで診断ドゾー
>>233 押し切られるのならばドレイク・ルフト入れてみたら?
破壊耐性あるからなかなか良い壁になってくれるよ
俺はマイトガイン使ってるけど、高機動デッキならコンセプトに合わないんだろうね
実際俺も青単使ってるけど、ここまで高機動で固めてるわけではないからさ(単なるグッドスタッフって感じ)
>>233 たしかに終盤だとユニットがパワー負けしそうに見えるw
>>234 いやいや、こっちこそムキになってすまなかった
隔離に対する侮辱ととれる発言をしてしまったことも含め、許してほしい
なんだこれ
>>230 他のカードも確認してみたらユニット深優も
似たような感じだな
これは後からランダムで効果入れてんだろーな
>>239 印刷ミス…ではないのか
こういうズレってわりとあるもんなのかい?
それか普通に効果処理上の"遊び"なのかね
ユニット深優は分かりにくいけどモヤモヤした線みたいなとこか?
てか深優足がパカってしてんの今気付いた…
ほんとだパカっとる・・・
でも、本編のミサイルっぽくないな
>>235 確かにドレイクは入れたほうがよさそうですね
戦艦をどっちかゲア・ガリングに変更して入れてみたいと思います
相手がウィニーでなければGにすればOKですしね
>>236 交戦すると本当にもろいんですよね
最近は高機動でも普通に交戦するんでつらいところです
>>243 交戦すると弱いとわかっているなら騎士と勇者くらいはいれておけ
>>243 重くなる+コンセプトからちょっと離れるが、マイトガインお勧め
焼き体制と鉄壁持ってるから交戦に強いぜ
唐突で申し訳ないが
ドライダメージのテキストが
(常時)敵軍本国の上のカード7枚を見て、その中にある、同じ名称を持つ任意の枚数のカードを廃棄する。その後、敵軍本国をシャッフルする。
との事だけど、この同じ名称ってのはやっぱり複数ないとダメだよな?何か一部の人たちが任意の枚数だから名称被ってるのじゃなくてもいいんじゃないかという話をしてたんだが・・
>>233 このボチューンはマーベル機か?
俺はマーベル機入れるようにしてるんだけど・・
>>233 まず、青単な時点でユウグラのメリットたいして無いだろ
全否定すんのもなんなので改良した方がいい点を上げる
ユウグラ型にしてはキャラが多すぎ、んでユウグラ型にしても特別なギミック無しにコマンド6は少なすぎ
バストール、スカーツ、ゴラオン、ジェリル、舞人、オーラ力あたりも3積みしなくていいんじゃないかと
交戦に弱いんならユウグラあればそれなりに出しやすいマイトガイン、ガリアン改、パンプアップに日輪とか騎士とか
ユウブレンも抜いちゃったらしいが勇共々あっていいと思う
勇がないとユウグラがただのチャンプ要因にしかならない
後は、ギャリソンくらい入れとけ
青単じゃユウグラで国力ブーストして逃げ切りっていうのはなかなか難しいぞ
>>246 お前の解釈であってる
ボチューン(フォイゾン王機)とか出ればボチューン(マーベル機)と呼ばれる日も来るだろう・・・
全否定した場合の
>>247の青単がとても見たい
言ってることちぐはぐな気がするのだが
>>249 今、青単ばらしてるから晒してもテキトーなものになるけどそれでいいなら
あと、言ってることちぐはぐってどの辺?
あ、あとお前 ID:R/v+RuN70か?
違うんならめんどくさいから晒すの辞退したいんだけど
>>250 別に喧嘩腰でいったわけではないからね
気を悪くしてたらスマン
舞人が3いらないと言った後にマイトガイン薦める点
キャラ多すぎ抜けって言った後に騎士を薦める点
そもそもデッキコンセプトがユウグラ使うって訳ではなさそうだから抜いた場合の診断でよいかと思いました
>>251 違うよ。まぁID変わったから説得力ないが
みんなどんな青単使ってるのか興味あるだけっす
>>248 サンクス
いや、誰の専用機でもないボチューンが6弾で出てるからさ、ブースト付きの
>>252 >別に喧嘩腰でいったわけではないからね
おk
舞人はあくまで場に出たらバニラのキャラ。さらに、
>>233の構成だと中盤〜後半イラネってカードが多いのでGは十分っぽい
んで、そうなると高国力入れたくなってくるが、青単で高国力で強力なカードとなるとマイトガインやガリアン改くらいしかない
別に舞人2マイトガイン2でも回ると思うよ
騎士って言ったのは、日輪だけじゃ攻めずらいから。というか、ユウグラ型っていってもサンクルなんだから1ゲーム中に大体はキャラ出る
そしてなにより、別に全部一度に実践しろなんていってないよ。目に付いたトコをどんどん列挙してっただけだから
舞人3のままマイトガイン投入するのはやめろなんてことは全然言わないぜ
やりたいことやりゃいいよ。俺のカードじゃないもん
青は冬の時代が来たか?w
>>256 冬ってほどじゃないが、キツイな
ギャリソン張れないと深優さんにハンド割くられること割くられること
結構騒がれてるエルガイムmk2にパンプアップで対抗しやすいのはえらいんじゃね?
青使ってて思うんだけど、ビルバインの攻撃自体が通らないこと多くない?
打点が通ってる時点で勝ってるわけだから、打点が通るように騎士と勇者入れて、
ユウブレン+勇で相手ユニット除去したりしなきゃなんないと思う。
他はボチューン+マーベルorドレイクとかにパンプアップとかで相手の主力を落としたりしてくと良いと思う。
大抵弱いユニットだと相手は油断するし。
そんな俺の青単はダイターンなんだけどな。
エルガイムmk2の効果「X以下の防御力」について質問なのですが
蒼き流星等でダメージを与えてから、その減った防御値に対してmk2の効果を使う事は可能でしょうか?
今日対戦時に「ダメージを受けてない防御力で計算する」と店員に言われたのですが、少し疑問だったので…
>>259 店員が正しい ダメージを受けても防御値が下がるわけじゃないんで
ダメージを受けた状態でも防御力自体は変わらない。
まぁ防御力=最大HPみたいなもん。
100の防御力に99だろうが1だろうがダメージを与えても防御力は100のまんま。
だから黒にある防御マイナス系はいろいろ強いんよ。
なつきさんさすがです
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 02:32:15 ID:rUDTG4ZX0
>>260 >>261 ありがとうございます。マイナス修正なら大丈夫との事なので、黒赤でも作ってみようと思います。
おそらくは青単はパワー不足になってるんだろうな
高機動による安定した打撃がウリなんだが、高機動に対する対策も増えたから攻めきれなくなってきてる
青で混色にすると高機動+αのことが出来るから、そろそろ他の色と混ぜるかしないとキツくなってきてるんだろうね
んじゃまあ俺の青単も晒してみる
一つ言いたいのは、スカーツ入れる余裕はないこと
ダンバイン×3
ビルバイン×3
ウイングキャリバー×3
ユウブレン×3
ウィル・ウィプス×3
マイトガイン×2
ガリアン×2
ボチューン×2
バストール×2
ゴラオン×2
マーベル・フローズン×3
伊佐未勇×2
旋風寺舞人×2
ジェリル・クチビ×2
ドレイク・ルフト×2
破嵐万丈×2
ギャリソン時田×2
カムヒア×3
日輪の輝き×3
オーラ力×2
騎士と勇者×2
騎士と日輪の比率はサイドで変える
ここまでしないとユニットの種類やら確保出来なくなってる
艦艇減らすっていう選択肢もないわけではないが…
>>265 メインからジェリル禿2はどうかなーと思う。
ブースト無し6国5枚なら舞人、万丈3優先かと。
てか、なんか2刺多くて欲張りすぎじゃないかなぁ。
後、4国帯で殴れるの少ないよね。
ユニ、キャラともゆっくりし過ぎてるよーな。
マーベル3ルフト2するなら時田3で正解だと思う。
やりすぎだと思う日輪3も生きてくるだろうし。
なんで座間翔入れねーの?
なんでボチューンガリアン二積み?
ユウグラ入れないなら勇の意味なくね?
装填元多くね?5〜6枚でいいと思うが
パンプコマンド多くね?
ざっとこんな感じだな
>>268 ウィル・ウィプス×1、日輪の輝き×1→ガリアン×1、ボチューン(マーベル機)×1
伊佐未勇×2→ショウ・ザマ×2
ひとまずはこんな感じ?
ジェリルとドレイクはサイドと相談しつつ入れ替えかなぁ…
>>269 ウィプス抜くかとかはともかくガリアンは増やした方がいいね
あとは環境によるんだけど、俺の周りはミユが多いからボチューンとユウグラとギャリソン三積みにして止めるようにしてる
バストールは便利っちゃ便利だけど要らんときにエース圧迫したり、かと思ったらあっさり死んだりするから個人的にあんまオススメ出来ないかなぁ
>>270 要は早めにブロッカーとして働けるユニットを増やせってことか
ありがとう参考になった
ユウグランって青単で入れる旨みが少ない気がするんだけど気のせい?
ビルバイン主軸だとキャラの枚数も多くなるし、個人的に結構な博打になる気がするんだよね
普段あまり青使ってないから分からないだけなんだけどさ
>>271 ユウグラはユウセット全部入れた時に力を発揮するかな。
カムヒアを3ターン目に撃てるのはチート。
ただ、キャラは抑えるのは必然。ギャリソンや舞人とか。
そこいくとスカーツは、キャラに代わる追加打点となる。
んまー、ブレン寄り構築した時が真骨頂だよね、ユウグラはw
>>272 んじゃその場合、キャラはビルバインにセットすることを最優先にするわけね
構築の際のキャラ枠は10〜12枚辺りになりそうか
あまり少ないとビルバインにセットし難くなるからその辺のバランスが難しそう
スカーツの鉄鷲機チップをキャラ代わりの打点にするってのは思いつかなかった
ビルバイン使ってるとキャラを多くするのが前提だと思ってたからかも
>>273 そこで勇やマイトが重宝するんじゃないか
>>274 あ、なるほど
舞人、勇、ギャリソン、マーベルってとこかな?投入確定なキャラは
で、サイドにはドレイク
…万丈どうすっぺ
>>274 勇はもちろんそうだが
個人的に舞人はなんか好きになれんのだよなぁ。
キャラ少なめ構築の理に適っているとは思う。
が、その数少ない枠を、5国222バニラに割くのは安易なのでは…
と、ユウグラ青回してると思う訳よ。
取りあえず3積みはしてない俺。
>>275 ギャリソンはウチの近所のメタだからそこまで積まなくていいと思う
地域メタってあるし、俺の意見をそこまで真に受けないでくれると助かる
地域メタはSCあるよねぇ。まぁ実際は店舗メタと言うかね。
緑の店、姫ウニの店とかさw
新弾のゴステロってどうかな・・・戦神丸に乗せるとものすごくうざそうな気がするけど気のせいか
ユウブレン+勇は中盤強固なブロッカーになれる上、ビルバインにキャラセットする手助けになる
青過多の混色のほうが活躍しやすいんだよなコイツ
ざまぁwは青単でダンバインいれてると入れない理由はあんまりないんじゃないかな
くっそぅ、ユウグラ前提の話になってるな!
俺、単色だろうと関係無しに外すんだよ!!
外すとコイツのエース値超邪魔だよね
Vジャンにマクロスがサンクルと一緒に遊べるって書いてあるな
なら青と緑強化だなw
混合レギュがあるだけで、実際は別だろあれ
じゃなかったらどんだけユーザー舐めてんだって話になる
あのマクロスのGシンボルが青と黒なのはまさか…。
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 14:43:21 ID:Vh4xGXDs0
>>284 そう、2色発生マナもといデュアルGシンボル登場への布石なのさ!
どうすっかな…マクロスはやる気ないんだが
これ以上の負担はキツいし、それに初代とFだけではモチベが
プラスあれば少しは揺らいだんだがな〜
マクロスゼロが活躍するなら頑張る
マクロスは3弾くらいで打ち切られて終了だろうな
たまに深優がえらい高い店あるけどなんでなんだろ?
ユニットなんだからキャラやコマンドより出易いんだから、もうちっと安くてもいい気がする
安いとこで1200円くらい、高いとこで2000円超え
かわいいから
ごめんsage忘れてた
ちょいとゼーガ勢の有効活用法を考えようぜ!
アルティールはともかく、ガルダはどう使えばいいんだ?ゼロは何も言ってはくれない…
個人的にエース(2)がデカイよやっぱ
それにゼーガ3体並べられないじゃないか!フリスベルグどうなんのよ
>>290 毎ターンコインが増えるだけでも結構有効利用できそうな気がしないでもない
アルティールは強いがガルダは迷うな
実質アルティールの半分の活躍しか出来ないようなものだし
ガルダ強いよ。いいバランスしてると思う。次のターンから確実にサイズを一回り以上大きく出来るからね。
常時だったら神だったねー
ガルダ使えるならいくら普通レアとはいえ50円で投げ売りはされてないだろ、さすがに
>>294 SCじゃ良くある事w
ノーマルレアは全て200円以下で売られてても普通。
スカーツ、ガルダは50円レアだな
メタルじゃなきゃサンクルレアは高くならない
サンクルでメタルレア導入後ので200円越えるレアは滅多にお目にかかれないよなw
ってか200円以内で買えないものを見た事がない気がする
マイトガインとかたまに高いとこあるけど、探せば200円くらいのとこもあるし
メタルでもバロンズゥやビリン、ネリーは300円クラスになってるからな
メタルだから高いってわけでもなくなってる
ムーンアタック、アンチマが2500〜3000円
深優、アリッサ、アーニャが1500〜2000円
その他メタルコマンドが1000〜1500円
エルガイム、龍神丸が800〜1000円
都内だとこんな感じで落ち着いた
話切っちゃうけど、ギガノスの汚物って使えないかな?
案外5以上の格闘力持ちっていると思うんだけど、ウィニーのユニット守れないかなぁこれで
汚物は5以下対象じゃなかったか?
>>300 いんやよく見てみ、5以上だから
全てのユニット対象だから、こっちのユニットの格闘力が4以下でなければ巻き込まれる
つまりは、ウィニーで使えってことじゃないかなって
>>301 ドラフトでぱっと見た程度だったから覚え間違えみたいね
ただ、ウニにそんな隙間はないと思うよ
>>301 ドラフトだったら大活躍だったよ。
色違うけど頭上注意とかあるし、自分に5以上いたら打ちづらいし、採用レベルにはいかないでしょ。
なあ、黒ウィニーにストライクドッグ投入したらもうそれはウィニーじゃなくて"スライ"になるのかなぁ…?
HiMEウィニー使ってて思ったことなんだけど、やっぱり格闘だけの脳筋が多いから射撃要因のなつきが必要かなって
キャラだからリロインだし、クイック持ちなのが地味に偉い
あとやっぱりドレイクうざい
今更ながらチェホフで壊せないのが毎回もどかしく思うわ
>>304 ジュリアでパクればいいよ
しかし、HiME単は命に全てかかっている
サンクルはコマンド枠狭いからなぁ
Gシンボル無いから「使えるかも」レベルじゃ採用は難しい
「これは使える!」ってレベルじゃないと普通に強力なユニットやキャラ入れるもんな
>>305 そうなんだよな〜命引かない=負けみたいな感じに思える
ジュリア3枚投入も考えてみるか…でもあいつ3国ロールインなんだよなぁ
それが嫌だからスタンディングタートルなんて入れてるんだけど
サイドで調整すれば良いのかな
んじゃHiMEウィニーは、どうせ命引かないと話にならないのならキャラ過多の構築になっても仕方がないのかな
>>307 俺は最近(綺麗に出た場合)1ターン目にハリー出して、2ターン目に命、テキストで命殴り+ハリー地獄釜とかするようになったんだが・・
ハリーって実際使われるレベルなのかな・・
周りにHiMEウニがいないからデッキ構成がよくわからん
というかウニやめてゲンナイに頑張ってもらってイデオンでも仕込もうとか考えるようになってしまった
スタンディング×3抜いてジュリア×1、なつき×2追加した
命出せないと負けんならこのくらいしたっていいよね
>>308 ハリーはチャイルドだし、1国格闘3はやっぱり偉いから俺は入れてるよ
理想としては、1ターン目ハリー配備、2ターン目Xスコタコ配備してキリコセット、更に戦火で命配備してユニット化、そして突撃かな
これで2ターン目に8点は確定する
ハリーはHiMEウィニーなら全然入るって言うか3積み確定ぐらいの勢いだと思うんだが
ペインも相手ユニット居ない序盤なら無視していいしな、中盤以降はチャンプブロックして
自身をペインで破棄すれば良いし
Himeウィニー作ってみたが治安警察がやっぱ重要だな。最速で撃ってG割れれば
勝率はかなり高い。深優はアリッサ+戦火あればまず最速で出せるし
戦火でサーチできるのはキャラの方だけだったな勘違いスマン
最近姫ウィニー使ってるんだが
緑は別格として赤単がきっつい
深優がジョリパとアンチシナジーじゃなければな〜
舞himeはハンデス作品の道を歩んでいるんだろうか
>>313 HiMEウィニーにジョリバ入れる余裕あんの?
装填されたらブロックされて結局意味ないじゃん
友人とHiME単同士で対戦してみたけど
サイド後にアンチマあるとかなり違う
さすがに俺もアンチマ欲しくなったわ
>>316 ウィニー同士の戦いなら欲しいだろ、アンチマは
やっぱり交戦しなくても破壊出来るのはデカいぞ
>>317 ムーンアタックも欲しいしスターターを1ディスプレイ買うか悩んでるわ
6弾スターターみたいに投げ売られればいいんだけどな
>>318 ぶっちゃけムーンとアンチマ以外は残念だからな…
売ってたらシングルの方が安上がりかと
メタルコマンドの確率が1/2
アンチマorムーンアタックの確率が1/2
他のレアも欲しいならアリだろうけど……
>>318 他のも欲しいならディスプレイはあり、そうでないならシングルにするのがいいと思う。
>>320 メタルコマンドは1/2じゃない2/3。
メタルコマンドの確率は、1/2じゃないぞ。
1ディスプレイ買えば絶対メタルコマンド各2枚づつ揃う。
あとサンライズレアはレア枠からだからメタルユニット+サンライズレアがある
そうなのか。1/2だと思ってた。
近所のショップだとムーンとアンチマが3kだから2枚ずつで12k
スターターを1ディスプレイ買うと15k
メタルユニットとSRが出ることを考えると1ディスプレイ買った方が得に見えるから困るw
ネリーブレンがでればアンチボディも輝けるはず!
この前スターターが12箱あったからその中から6箱買ったら
深優×2 アンチマ×1
龍神×2 死鬼隊×1
もしかして空いたところ補充されてたのか…おのれえええええええええ
>>327 6個でそれなら許容範囲な気がしないでもないがw
ムーンアタックがあと2枚欲しいけど、高くてシングル買う気にならんが
他に欲しいメタルももうないからスタタ買うのも嫌なんだよなぁ
困ったもんだ
質問です。
グンジェムの能力の発動タイミングは、ダメージ判定ステップ規定効果終了時なので、一度戦闘ダメージで破壊されているユニットをその後のフリーステップで破壊にカットイン・オーラ力で生き返した場合、グンジェムの能力で再度破壊されたりしないですよね?
>>325 ネリーブレン、クインシィバロンズゥ、ハイパーバロンズゥと重そうなアンチボディ3つは残ってるから
ネリーには未来があるかな
>>328 俺もムーンアタックとアンチマ欲しい
なんか都内ではムーンアタック2.5k〜3kらしいな
大阪なんかは1.5k〜1.8kだった
>>331 ちょwwマジか
その価格ならめっちゃ欲しいんだけど
>>331 なんと羨ましいw
ムーンアタック1.5kだったら俺なら買い占めちゃうぜw
アンチマも余裕で2k超えだしなぁ
深優は最初は800円くらいだったのに、なんか値上がってきてるし
通販とか使えば安いのかもな
ちょっとネット探してくるか…
ムーンアタック2枚あるわ
スターターも買うもんだなあ
ムーンアタック通販で最安値1180円ってのはあったね。
もう在庫ないけど。
今回のSRは絵柄が神だな
依衣子はサンライズキャラで一番美しいよ
>>337 絵がいいのは同意
しかし性能がなぁ…
SRでデッキに入るのって、舞HiMEデッキの戦火くらいだよね
>>338 勇気と知略は一時期見かけたけど、もう入らないのかね
>>337 できておるのぅ…。
>>339 入ると思うよ。
>>329 再度破壊されない。
ダメ判の規定の効果によって防御力以上のダメージを受け
ユニットAが破壊された状態だとして
ダメ判規定の効果が終了し、破壊されたカードの「廃棄する」効果が発生
カットが生まれる。そこに自動Dでグンジェムの効果がカットインされる。
が、グンジェムの効果はそこで破壊状態のユニットAを対象にとる事が出来ない。
で、オーラ力なりでダメージにより破壊されたAの破壊の無効をする。
グンジェムの効果は不発、又はその他の交戦中のユニットを指定にとる事になる。
この考えは、ダメ判をひとつのカットインする事の出来ない
カットと考え、そのカット終了直後に、破壊されたユニットが
「廃棄する」効果を発生させる、と考えてるんだけど良いのかな…。
あんま説明は苦手なのよね。
ダメ判規定の効果(カットイン不可)の最後にグンジェムの効果が組み込まれると考えればいいだろう
その直後、規定の効果で解決された破壊のカットが入る
>>341 あー…。そう考えりゃ良いのか
ってむしろ、そうなんだろうな。
ルルブ読んでも規定の効果終了時に入る効果って
明確に表示されてないよね。
ちょっと自分なりに整頓してくる。
終了時 ってのが俺ん中で終了しきってるのかしきってないのか混乱。
カントでドロー狙うとしたらバストールあたりがいいかね?
1点しかだせなくなるが
話が360度変わるが、おまいら参戦作品のなかでどの作品が好きよ?
>>344 ボトムズとビバップで迷ったが…ビバップ
>>344 ダンバインかザンボットだったけど今後はダントツでスクライド。
360度じゃ話変わらないだろ!
ってつっこむのが先だろ
一周回って見る景色が同じとは限らないだろ?
>>342 ルルブP47『フリータイミング以外での効果の発生』を読んでも分からない?
×破壊のカット
○廃棄のカット
破壊は状態を指し、廃棄は移動する効果を指す
指定がなければ廃棄の効果はフリータイミングの一番初めにカットが発生する
てなわけで、グンジェムの効果によって明確にはどのタイミングで破壊されるのかなんてことは正直どうでもいい
(一応、規定効果の終了時ってのは規定効果中だと答えとくけど)
というか、ID:2krVK3kq0は大体理解できてると思うんだが
○ダメ判開始時
○規定の効果
○ダメ判終了時(グンジェム発生)
●規定の効果後フリータイミング開始時(廃棄する効果発生)
●以下フリータイミング
○ダメ判終了(時)
的な感じか。
横からスマンだけど、
EXマンでダメ判規定の効果後のフリータイミングを飛ばすと、廃棄する効果はダメ判終了時になるって事?
ダメ判終了時はフリータイミングじゃないから廃棄する効果にカットイン出来ず、オーラ力とか使えない、の解釈でOK?
書いてる事そのままなんだよな
ただフリータイミングが消えるっつー話で
355 :
352:2009/04/22(水) 18:08:34 ID:cK6YsuzG0
みんなの意見を聞きたいんだが、
今までのサンライズレアで(効果と絵それぞれの)当たりはどれかな?
少し、気になった。
効果:戦火に咲く華(舞姫にはぜひ入れたい)
絵:ゆーたきゅん
イラストは異界の聖戦がトップだろ。
なんたってアフロの早漏っぷりが。
>>356 まぁ戦火じゃないかなぁ
黒はどんどん強化されてるし普通にデッキに入るカードだし
>>356 想いが描く軌跡しかないなイイコとヒメでむつみだぜ?
隔離らしくどうでもいいこと言うと舞himeの制服原案がいのまたむつみ
>>361 イラスト 想いが描く軌跡
テキスト 戦火 知略
あ、そーえばマクロスの緑カードは
青が青黒に対し緑赤だった…。
これはサンクルと混ぜる場合は横向きに置く事で
どちらかのGになんのかね。
その分マクロスのカードはパワーを抑えてる感じかね。
GWには二色Gってあるからそれっぽい感じになるんじゃね?
ロールしたらどっちか発生ぐらいがちょうどよさそうだな
青マクロス 黒ゼントラ
緑マクロスF 赤バジュラ
なのかねー
ロールで国力発生は面白そうだねー
Gシンボルはカードによって青のカードでも青黒だったり、青緑だったりするのだろうか
>>365 過去スレにある気もするけど
青に味方殺しのカムジン参戦決定
ってポスターに書いてあるから
そういう分け方は確定で無いだろうね。
ペインの1カットに1回というのがいまいち分からないのですが、
ダメ判開始時のペインチェックも1カットということなのでしょうか?
例:ペイン持ちのユニット4体が両面に2機ずつ部隊編成で出撃して、両戦闘エリアでペイン条件満たしても、廃棄するカードは1枚
同時に起動した場合、一枚廃棄でいいということ。例のであってるよ
同時、というか文字通りカット中複数起動でも一枚でいいな。
自分なりに例を具体的すると
例:ペイン(4)のユニットが戦闘エリア1,2に2機ずつ計4体攻撃に出撃し
ダメージ判定ステップ開始時、交戦中のチェックが行われ
両戦闘エリアとも部隊先頭力4以上の敵軍部隊と交戦中となった。
自動Dで発生する4個のペインの効果は攻撃側が任意で
どのユニットのペインが適用されるか決定し
その一つだけが効果発生〜カット発生〜解決される。
(Q&Aで一度しか発生しないハズの自動Dが
再度機会を待つと書かれているので
他の3つは解決が失敗するのではなく
効果が発生せず、カットにも入らないと思うので)
で、選択されなかった残り3つは仮に通常ダメージで
4点以上を受けた場合は効果が発生される。
ありがとうこざいます
370は勘違いしている気がする。
Q.074 と Q.082 によると、起動条件を満たし、解決に失敗(というか同時解決)したら、
そのペインは同じターン中にはもう一度起動しないとあるぞ。
再度機会を待つってどこにかいてあるの?
>>372 ごめん、その通りでした。
74を読みとれてなかった。
他3体とも、もう発生しないね。
あくまで「適用しない」だからね<ペイン
ユニットとして扱われるチップは自軍のテキストやコマンドの対象にとることができますか?
もちろん出来る
ただし、
ルルブP48
-記述やテキストの追加・変更ができず、チップは本来の記述としては扱いません。戦闘修正は得る事ができます。
だからキャバリアーのD-1チップにドラグナー3型で速攻を付けたり、テキストを追加・変更する効果は解決出来ない
>>376 テキストの変更追加以外なら可能ということですか
具体的にいうと、グランチャー(クインシィ機)の破壊を
グランチャーチップを破棄することで無効にできますか?
出来るよ
クインシィ機は、「特徴:アンチボディ」を持つ自軍ユニットを廃棄する、だから、ジョナサン機とかで出したグランチャーチップでもOK
ファンデッキとして赤単ゾンダーメインを組んでみたが、回らずに死ぬ
5G溜まる前に相手が四国で強ユニット出してきて死亡
時間を稼ぐ方法は何かないだろうか。今回の高起動ブロックヘビーメタル?
フルフラットとか?
せっかくゾンダーの指定が低いんだがら混色もありじゃね?
>>378 >>379 廃棄ですね。すいません
チップを使って効果を発生させることもできるのですね
ありがとうございました
>>380 ボルフォッグ+ガンドーベル&ガングルーがオヌヌメ
連動が成立すると黒速攻が涙目になるし、ピッツア&ペンチノンとも相性が良いよ
ビッグボルのテキストでハンドのゾンダー切って、華テキスト起動とかも面白いし
>>383 ガンドーベル・ガングルー・ボルフォッグはロールインだからな……
ボルフォッグとビッグボルフォッグは入れてるが。
姫ウィニーに完膚なきまでにボコボコにされたわ
オフィの公認大会は更新されてるのにブードラはまだお預けか…
現環境の姫ウニはガチ
ちょっと質問なんだけど
自分のカグツチが戦闘ダメージ与えて効果の起動をするときに
相手の場にスカ-ツのコインがあったとする。
手番は同時に起動する自動効果の解決順を決められるから、
スカ-ツのコインが取り除かれる効果→カグツチの効果
ってゆうのは可能かな?
華ちゃんで釣ったゾンダーで似たようなことするデッキ組んでたわ
>>388 ありがとう
>>389 知人にもそんなデッキがいる。
高機動防御ができないと毎ターン10点くらいくるからキツイね。
最近始めたモノなんですが、アリッサのテキストで上から5枚みて、残りを本国に戻した後、シャフルとかしなくてもよいのですか?あと、連動はやはり自分のエリアにいないと発動しないのでしょうか?
>>391 特に書かれていないのなら、確認後そのままの順番で本国の上に戻す
連動で参照するのはあくまで自軍エリアのみ
>>391 どっちもYES
シャッフル必要なときは書いてある。書いてないときは元の順番で戻す。
連動は自軍エリアね。Gやジャンクはダメ。
回答感謝。
アリッサ恐ろしい子(;´д`)
ついでにデッキも診断していただきたく晒し。
UNIT
ハリー*3 愕天王*3 スコープドック(宇宙戦艦〜)*3 スコープドック(レッドショルダー)*2
スコープドック(レッドショルダーカスタム)*3 スナッピングタートル*3 深優*3 デュラン+2 カグツチ*1
CHARA
アリッサ*3 舞衣*3 なつき*2 キリコ*2 碧*3 命*3 深優*2
COMMAND
さらばチェコフ*2 戦火*2 シルバーカードリッチ+2 治安警察*3
どうにも赤や高機動青に殴りきれない・・・orz
ぜひ改善点やアドバイスをお願いします。
カグツチ、シルバーカートリッチ、あとは案外レッショルカスタムがいらない
同色や、トラッド、あんまり見ないが出されるとヤバいソードフィッシュあたりに有利になれるデュランとなつきは3づつでいいかと。サイド合わせて全投入って形でもいいけど
資金あるなら、アンチマ、戦火も追加じゃね?
青高機動に対しては、諦めるという手段とリンダで延々とブロックという手段が取れるぞ!
でもウィニーはブロック考えたら負けじゃね?
こっちが死ぬまえで相手の本国削り切るべきかと
うん。
正直俺も姫ウニ組んでるが、高機動ブロックなんて考えてない
チェホフ3積みはしてるが
環境にもよるだろうが、俺はチェホフサイドにしてメインに地獄釜入れてる
打点優先って感じかな、昌も入れて回収も考えてるよ
HiMEウニのコマンドはケンカ、地獄釜、治安、ローラーダッシュから選んでる
チェホフ、アンチマがサイド
アンチマは主に同系相手用ね
400 :
394:2009/04/30(木) 21:24:42 ID:+c1JpfazQ
助言サンクスです。
戦火一枚はあるんで足してみます。
やっぱ高機動はヤラレル前にやれしかないですよね(;´д`)
あと組んでて思ったのが、格闘バカが多いので射撃あるのも多少入れるべきなんですかね。
ジュリアとか。まあ枠がないこと・・・orz
俺はアンチマとかチェホフをメインから入れてるわ
今はどのデッキもウニメタ多いからな
環境ありきなんだろうが、ブングルとか出されるとひっじょーに厳しいし
ここ見てると姫ウニ対策にゴステロはガチなような気がしてくるから怖いw
>>400 ジュリアはねえよwww
今のところ、命いる状態のなつきとかスナッピングタートルくらいしか投入できそうなのないからな
来月がんばって公認勝ち抜いて来い
ジュリアはドレイクとか破壊耐性持ってる奴に対して真価を発揮する
悪くはないと思うけど、まあ3枚はいらない
>>404 遅すぎてやったこと無いんだが、間に合うのか?
ゴステロ戦神丸はガチ
>>405 ぶっちゃけドレイクに当たらないと意味ないからメインには入れないね
強固な壁を何とかしたいだけだし
>>407 ですよねー
あまりにもコマンド多くなけりゃ、4枚目のチェホフって感じの投入になるわけか
>>408 やっぱりペインと3国ロールインが痛い
ウィニーは速さが命だからね
半端にするとまさに「速さが足りない!」ってことになる
410 :
394:2009/04/30(木) 22:13:47 ID:+c1JpfazQ
なるほど、聞いておいてよかった・・・orz
深優さんは落ち着いたらヤフで頑張ります。
色々ありがとうございました。
世間では姫ウィニーばかり人気だが、俺はボトムズウィニーに賭けた
キリコの力を最大限に発揮するためタコ系は各3枚積み
まさに情け無用、命無用の鉄騎兵
…で、でもウィニーだし、ハリーやデュラン、愕天王はいいよね
ついでにクイック持ちのなつき、優秀な碧も…舞衣も欲しいな
気が付けばただの姫ウィニーになってる俺のデッキ
>>411 ボトムズは爆発力も決定力も足りない……
同じように夢破れたわ、いつの間にか俺のボトムズウィニーは
D兵器メインになってた にしたってなんでD兵器なのか
>>411 ボトムズはキリコとXしか使えるの無いからなぁ…
GGG並にカワイソス…いや、上のとイプシロンとか実用的なのがいるだけマシか
…誰かGGGの骨を拾ってあげて下さい
質問なんだけど
ゲンナイのダメージ受けない効果って
エースを持たない敵軍ユニットと交戦中の場合無効となる。ってあるけど
相手がエース持ちの後ろにエースを持ってない(戦艦なんか)をくっつけてきたら
ゲンナイはダメージ受けるの?
サンキュです
UNITコインにアンチマテリアライザーを使用する場合、黒G1枚出していれば使用可能でしょうか?
コインやらチップって国力0扱いなのよね
だからおk
補足すると、アンチマを0国のヤツに打ちたい時だろうと必ず指定する国力はX≦1だからな
あと、UNITチップな
X≧1だろ
>>420 よしよし、よくぞ俺の仕掛けた罠を見破ったな!
じゃ、吊ってくるノシ
>>413 サブデッキが赤青ガオガイン、GGGは三積み×3。
コマンドもキャラもガオガイン縛りで、
使えないの分かっててゴルディオンハンマーも投入。
これで骨を拾った事になるかな……
勇者デッキわりとガチになったぞ?
トライボンバーのおかげで
あと何気に回収できるハンマーも強い
>>424 所詮5国ロールインごときで変わるようなら勇者デッキはもっと戦えてるよ
それにゴルディオンハンマーだって、ゴルディーマーグがアレだったり、そもそもコマンド枠が無かったり、色々微妙過ぎる
>>425 トライボンバーは武装変更で出すかナリタで落とすのがメインだろ
敵軍配備のキャラ修正もコピー対象だからピッツァとかペンチノンまでみると単体で無双しはじめる
ゴルディオンハンマーは罵声に変えるのをすすめるわ
流石にゴルディマーグとかも枠なんてないし
>>426 ピッツァとかまで入れるならGGGじゃなくて超竜神とか入れなきゃならなくなって、当然GGGの枠無くなるだろ
それにある程度戦えるような勇者デッキを作るなら、トライボンバーの武装変更元を入れてる枠なんかない
今の勇者は2ターン目ギャレオンにピッツアセットでガイガーに武装変更・・・これだねw・・・ついでにカレングラスゴーも入れて
あれ?
>>427 なんで超竜神まで見なきゃいけないんだ?
勇者デッキの勝ちパターンは舞人と連動したマイトガインとガオガイガーが並ぶことなのに、超竜神にエース2割くとか冗談だろ
普通に、ガイン、トライボンバー、ボンバーズ、アニマル形態と乗り先には事欠かない
上に挙げたやつ全部三積みとかアホな構築は流石にないが、ピザはわりと乗れる
マイトガインは次弾でガードダイバーが鉄板だろうな
バトルボンバー、マイトカイザーと増えたら青単で組んでみたいな
>>425 武装変更考えると4国戦闘配備なみの早さはでるんだけどね
ゴルディオンハンマーをコマンドにしたオフィは死んでいいと思うよ・・・普通は森下氏でユニットだすべきだろうがJK
ここはあえてアズマリアだろ
最近カッコよくなってきてるし
K2商会だけは勘弁な
次の弾でガオガイガー(ハンマーH&H)が出るんじゃないかと期待してるんだが
>>436 あのヌメヌメしてるような色使いが好きじゃないんだよ
あとメカの顔のラインが。もっともメカものの頭部の好みは人それぞれなんだけど
デッキ診断してもらいたく書き込みます。
UNIT
ドラグナー1型×3
ドラグナー2型×2
ドラグナー3型×3
1型リフター×3
2型リフター×2
3型リフター×2
キャバリアー×2
ドラグーン×3
ドグ・マック×2
愕天王×2
アイダホ×3
グラム・ザン×2
CHARACTER
ワカバ×2
タップ×1
ライト×2
ヤム×2
グン・ジェム×1
イプシロン×1
COMMAND
レッドショルダー×2アンチマテリアライザー×2
フォーメーションアタック×3
チェホフ×2
緑の地獄×2
想いが描く軌跡×1
キャラの選定とかが上手くいかない感じ。
青に対しての勝率が低めです。
全体的に、指摘があれば、どんどん言っちゃってください。
深優関連突っ込むのもアリ
キャラも連動起動すれば3/2/3という3国とは思えない戦闘力を発揮できるので、案外ウィニーよりも深優関連は中速の方が回しやすかったりする
>>438 黙ってキャラ深優、メタル深優、アリッサは入れる
コマンドが多いのでもう少しスリムに
ドローがない単色なら最大で9枚が限度
デフォはチェホフ*3、レッショル*3、フォーメーションorアンチマ*2くらいで良いと思われる
レッショル*3はどうなんだ?
最近、3枚も必要性かんじねーんだけど
5国までみるんなら、たしかにコマンド12は多すぎだな
深優さん入れとけ
>>441 5G見るから普通にレッショル*3はありだよ
アンチマやフォーメーションは不安定だからレッショルがどうしても3になる
枠があればあとベスも欲しいところ
4国ユニットだしてベスセット→ブーストリフターって展開が必要
>>443 それもそうか
そういや、
>>438はベスも入れてないのか
舞衣がないのは構築の趣向にもよると思うが、黒単では基本要るような気が<舞衣
あと、ヤム採用するんならそれこそコマンドもっともっと削るべきだな
ロッチナ入れればコマンドもそれなりな数でいけるだろうが、素人にも玄人にもオススメできない
黒デッキだとアリッサ深優セットと舞衣は割と安定して入るようになんのかな
深優はどんくらい突っ込むか悩むとこなんだよなぁ
メタル3は必須として、キャラと今度の上位賞をどう入れるか悩む
まぁまだ1枚も上位賞深優は持ってないけどねorz
トレじゃ出てこないだろうし、オクとショップのシングルに期待だわ
通常の中速だとプロモ深優はいらないんじゃね?
アリッササーチの安定性上げるって意味の採用ならありな気がしないでもないが、通常の中速だとユニット>>キャラ≧プロモって感じじゃねえかな
>>438はドラグナーメインで組みたいんじゃない?
舞衣や深優が入ってないのはそのためかと思ったんだけど
ユニット深優を使うとなるとアリッサとキャラ深優と9枚も枠が埋まるんだよな
>>446 俺のデッキはHiMEウィニーなんで、安定度のためにも増やそうか考え中なんだわ
できるだけ原型保ってやろうや・・・
何も大会で1位になるデッキにしてくださいって言ってるんじゃないんだし
>>448 HiMEウニなら文句無しで全投入だろ。まだ俺、使ったこと無いけど
>>449 >全体的に、指摘があれば、どんどん言っちゃってください。
読めるか?
>>450 場に1体しか出ない以上は、9枚はちょっと危険な気もすんだよね
手札が深優だらけで展開できないとまずいし
あと射撃要員が少ないから、上位深優の方がキャラより無難な気もしてるので
ユニット2種を各3積みにしてまわしてみたいと思ってる
メタル深優はD兵器とは相性いいよ
もとから部隊交戦が強いデッキだから後ろについて行って
相手がチャンプしてきたらアリッサドロー、もしくはハンデスできる
ただ、装填が非常に重要
しかしメタル深優高すぎワラタ
1500円くらい出さないと買えないとかw
あとアンチマテリアライズってなんであんなに高いんだろ?
基本的に除去はレッショルでいいと思うんだが
>>451 あ〜、アンチマ入れないなら確かに邪魔だわ<キャラ深優
特にチャイルド主体でボトムズ系をほぼ入れないとかなるとまったく居場所なくなるからな
とは言ってもリアルラックに乏しい俺だったらキャラ深優1〜2枚入れちゃう
アリッサで7割は引っ張れないと落ち着かない俺チキンww
>>452 ん・・・あれ?
お前に言ったんだっけ・・・?
まあいいや。こっちも半分煽りみたいな感じで悪かったな
>>454 アンチマ高いのは汎用性が高いからだろ
アンチマがカードプールにあるせいで、結構装填ユニットが出撃しづらくなったし
レッドショルダーに比べるとローリスクっていうのもポイント
なにより、青と緑のメタルコマンドが屑なせいだ
>>455 いや、最初に俺が勘違いしたのが原因だから
しかし人によって枚数配分は微妙に違うんだな
深優、アリッサをフル投入としか考えられない自分が憎い
アリッサは2枚目以降をハンドに引いたときがきつい
正直アリッサ3積むよりアリッサ2戦火1にしたほうがいいと思う
おいおい
アリッサも戦火も3に決まってるじゃないかwww
冗談ともかく、それだと3ターン目までに『アリッサ』が場に出る確率が6割切る
この辺環境になっちゃうけど、アリッサが無くても別にいい環境っていうのはあまり無いと思うんだが
460 :
459:2009/05/03(日) 00:56:13 ID:axfvyMuy0
訂正。〜6割切るとあるが、先行だと素で6割切ってます
>>459 俺はアリッサも戦火も3積みだぜw
キャラが合計17枚入ってるしなぁ
そんだけありゃ十分かと思ってる俺がいる
深優だけでゲームに勝てるわけでもないしさ
まぁちょうどプロモも3枚集まったしいろいろ試してみるわ
>>462 もう3枚とはウラヤマシス
まだ配布2日目だというのにw
デッキの1/5〜1/4を占めるようなギミックを持つヤツは、それだけで勝てるとは言わないけどまずゲーム中で使うでしょ・・・
あ〜、俺はプロモ集まるの早くても2週間後だな
組んで回したら報告よろ
IDもまっかっかなんで、そろそろ黙るわ
勇者デッキ作っているんですがやはり特急は3積するべきでしょうか…
青
マイトガイン3
ガイン2
トライボンバー2
ボンバーズ3
アニマル2
ウィルウィプス2
舞人3
ギャリソン2
カムヒア3
勇者特急隊2
特急合体1
赤
ガオガイガー2
ヘルアンドヘブン1
ガイガー3
ボルフォッグ2
ギャレオン2
凱3
大河幸太郎3
ピッツア3
罵声3
ナリタ2
最強ロボ1
プロモ深優やっと1枚目ゲット、決勝卓は何回やっても緊張するわ
>>465 特急合体は3積みするか0だと思うなぁ
ドラフト公認に出た人に質問
レギュレーション、レアの分配とかどんな感じだった?
可能なら参加したショップも教えて欲しい
>>467 店まで?w都内の場合だよな?
多数決で6、7弾半々、公式大会と同じルール。
いやー面白かったよ。8人集まったよ。
公式と同じってことはパック開けたらレアともう1枚引いて取りきり方法かぁ
店名は可能ならでいいよw
俺は都内近辺しか行けないけど、他の人が参考になるかも知れないからね
7弾オンリーでGWドラフトと同じやり方ですた。
公式推奨のやり方初めて知ったんだけど面白いの?
パックが1.2.3.6.7.7の6パック
レアを強制抜きの後、1枚ピックの公式と同じ方法
公式推奨は、Rは大会後に再配分(1位から順に選択)でしょ?公式ページのルールでそうなってるし
まぁ参加者の多数決でいいんだろうけど
参加したブードラでは1・2・4・6・7・7でRは再配分でした
5弾の在庫がある店は少ないのかなぁ?
>>470 面白かったけど
勝ったのにお持ち帰りの商品が周りと比べしょぼくて泣いた…。
俺が行ったブードラはデッキそのままに分配だったので、優勝した俺が一番ショボいカードだった。
最下位は碧に深優、アーニャとか…羨ましすぎて凹む
>>474 最下位の人は上位入賞捨ててメタル優先ピックしたってだけじゃないw
それに今なら、その3枚足しても優勝深優の方が高いんじゃない?
ブードラだから優勝商品はMスザクだぞ・・・
あとその3枚だったらプロモ深優の方が安い。
Mスザクなら今なら3万(笑)ですねw
まぁしばらくは安くても1万とかで売れそうだし、速攻で売れば儲かると思うぜ
ぶっちゃけMスザク出してくれるなら、俺ならその3枚くらい余裕でトレに出すけどね
深優1200〜1500、碧ちゃん1200前後、アーニャ1500前後
優勝深優の値段はまったく売ってないからわからんが、オクだと5500と4500だったかな
俺には優勝深優の方が微妙に高く感じる
Mスザク3万はどうやら、異常だったみたいだね。
この前見たのは6000円で落札されてた。それでも高いと思うが・・・
ブードラは5月だけじゃないんだし、出品数も増えてくれば安くなるだろうね。
オレもMスザク1枚あるけど登龍剣2枚だったら喜んでトレードしたい!
深優は高くて5000円くらぃだろぅ。そのうち落ち着くだろうけど、
黒単デッキの診断お願いします…
以前はゲイザムやグンジェムを入れていたんですが、4国までで統一したくて今の状態になりました。
ユニット
深優・グリーア 3
アイダホ 3
カグツチ 3
ストライクドッグ 3
愕天王 2
スコープドッグ レッドショルダーカスタム 3
スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) 3
ドラグナー1型 3
ドラグナー2型 2
ドラグナー3型 2
ドグ・マック 2
キャラクター
アリッサ・シアーズ 3
深優・グリーア 3
キリコ・キュービー 2
鴇羽舞衣 2
ファトム・モエラ 2
コマンド
刷り込み 2
レッドショルダー 2
アンチマテリアライザー 1(まだ1枚しか持っていないので)
さらばチェホフ 2
バリアー 2
よろしくお願いします
>>479 カスタム→非カスタム→戦艦+1or2
ドラグナー達入れたいならドクマをブーストの人に変更。
キリコ+1
鴇羽舞衣+1
刷り込みも5国見ないならチェホフとキャラ枠で良いハズ。
バリアーは1か0で良いんでね?サイドに入れて。
回してユニット多いと感じたらイプシロン入れたい。
原形を崩し過ぎないようにはしたつもり。
話のながれぶった切ってすみません。
最近サンクルはじめたばかりなので相場というものがわかりません。
よかったら教えてください。
舞依ちゃんは3kくらいが相場ですか?
もしトレードできるとしたら
カレン×1=舞衣×1
アーニャ×2=舞衣×1
などはありえますか?
>>481 舞衣は〜3000ぐらい
カレン2500〜なんでピントレは厳しいかな
アーニャは今の所1000〜1500あたりで差があるけど最終的に1000以下で落ち着きそう
2:1は絶望的ではないにしろ難しいかも
>>482 早いレスありがとうございました。
やっぱ舞衣ちゃんは高値の花ですね。
ちなみに自分は今ブースターでしか購入してないんですが、やはりシングル買いの方が賢い選択なんですかね
>>483 高値の花www
誰が上手いこと言えと・・・
>シングル買い
とりあえずSR当たらない前提で言うとブースター15個(未開封箱)でユニット2キャラ2
当たる確立は50%だからねぇ・・・
5弾はカレンや紅蓮みたいな当たりもあるしブースター買いで勝負するのもアリじゃない?
他に興味のあるMレアがあるなら尚更。不要なら捌けるしさ
>>484 なるほど。確かにそうですね。もう少しブースター買いで粘ってみます!
ありがとうございました!
5弾はメタル3枚しか入ってないうえに、キャラ1枚の箱も普通にあった気が・・・
それでいてシーラとかヒミコが容赦なく出てくるという
>>485 あーゴメン!箱はMレア3だった!
2:2は6弾以降だね
ユニ・キャラ8種(SR含めると9種)からランダムで3枚だった・・・
5弾を1箱買って舞衣紅月紅蓮の超当たり箱だったのが良い思い出
そして友達と交換してもらったカムヒアを胸ポケットに入れたまま洗濯機に入れてしまったのも…
5弾はメタルの色被らんから紅蓮カレンは有り得ん
>>489 んなこたぁない
ビルバインシーラのBOXもあったし
>>484 欲しいカードが決まってるなら、シングル買いが良いと思う。
特に5弾のメタルは。
>>490 マジか?俺絶対バラけてると思ってた。スマン
5弾メタルって
大当り…カレン舞衣
小当り…ビルバ紅蓮
ハズレ…卑弥呼シーラ井手ギャリア
こんな所かな?
>>493 当たりを引けるか引けないかのドキドキ感が5弾を買う時の醍醐味なんだよなぁ…6弾以降ではもう味わえないわ
まぁプレイヤーとしては6弾以降のが嬉しいんだけどね
質問なんだけど、敵軍にスパイク、自軍に命となつきがいる状態で命のテキストを使用した場合、スパイクのテキストをなつきに使用されたら、なつきは破壊されてしまうのだろうか?
命のテキストは「自軍のHIMEキャラは全てユニットとしても扱われる」だから「これはユニット化する、これはユニット化しない」と個別には選べないよね?
もちろんその通り。
アリッサ撃たれて深優弱体化されたくないから
命のテキストつかえねーwってなりがち。
ここの住人の皆さんにデッキ診断をお願いします
内容としてはビルバイン&エルガイムMk-Uの青赤なんだけどいまいち方向性が定まらない・・・
緑や青の初速に押されたり青単と接戦になる場合が多いのでそこを改善できればと頼みに来ました
UNIT
ベアズ 3
スレンダースカラ 2
グラスゴー(カレン機) 2
プローラー 3
アシュラ・テンプル 2
エルガイムMk-U 3
グランチャー(ユウ機) 2
ゲア・ガリング 2
ビルバイン(ウイングキャリバー) 2
スカーツ 2
トライボンバー 2
ビルバイン 3
CHARACTER
ダバ・マイロード 3
ゼロ 2
ショウ・ザマ 3
ギャリソン時田 2
波嵐万丈 2
マーベル・フローズン 2
COMMAND
カムヒア! 2
オーラ力 2
100万ギーンの手形 2
民衆の罵声 2
>>497 ゲアガリング入れるならばウィル・ウィプスでおkな気がする。どのみちスレンダースカラも積んでるならば尚更。
あとメインの色をどちらかにするか次第だが、例えばエルガイムメインならばビルバインとショウは少なめ(1枚2枚程度)でもいいと思うよ。
ここらへんからは私的な指摘だけどオーラ力よりはメインにリーリン入れてサイドに勇者特急隊でもいいよ。特急隊のほうがどんなカードも守れるし。
質問だけど、カグツチのダメージが通った時に手札が0枚だったら
手札破棄の効果の方を選ぶことって出来る?対象を取れないからその場合はユニットを捨てるしかないのかな
一応公式のQ&Aは覗いたんだけど載ってなかったので。
深優キャンペーンが失速している気がする
3日くらいまでは定員オーバーもザラだったのに
今や定員の半分くらいしか集まらなくなっておる
単純にドラフトに流れているだけかね?
501 :
479:2009/05/06(水) 14:56:30 ID:qLjBX1OPO
>>480 ありがとうございます
とりあえず組み直してみたのでもう一度書き込んでおきます
ユニット
深優・グリーア 3
アイダホ 2
カグツチ 3
ストライクドッグ 3
愕天王 2
ドロワ・ザン 2
スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) 3
ドラグナー1型 3
ドラグナー2型 2
ドラグナー3型 3
キャラクター
アリッサ・シアーズ 3
深優・グリーア 3
キリコ・キュービー 3
鴇羽舞衣 3
ファトム・モエラ 2
イプシロン 2
ヤム 2
コマンド
レッドショルダー 2
アンチマテリアライザー 1
さらばチェホフ 3
>>500 優勝できなきゃ手に入らないからねぇ
その点ブードラは参加だけでスザク貰えて、ピック運とメンバー次第でメタル狙えるし
俺は勝てる気しないから、最初からカードショップに流れるの待ちだよw
青黒のデッキ診断お願いします
まだ初めて間もないからよく分からないけど
ドラグナー多い気もするしキャラ少ない気もするしで色々中途半端なんで
これ入れろとか指摘あればお願いします
ユニット
ビルバイン 3
ビルバイン(ウイングキャリバー) 2
ボチューン(マーベル機) 3
ガリアン 3
マイトガイン 2
ウィル・ウィプス 2
ドラグナー1型 3
ドラグナー2型 2
ドラグナー3型 2
ドラグナー1型(リフター装備) 3
ドラグナー2型(リフター装備) 2
ドラグナー3型(リフター装備) 3
アイダホ 2
キャラクター
マーベル・フローズン 2
旋風寺舞人 3
イプシロン 1
鴇羽舞衣 3
コマンド
カムヒア! 3
レッドショルダー 3
さらばチェホフ 1
ロゴ・ダウの巨人 2
サイド
スコープドッグ(レッドショルダー) 3
ドグ・マック 2
裁かれるヒルムカ 3
さらばチェホフ 2
サイドはほぼ黒ウィニー対策だけどまだ一回もやったことないんで使えるのかどうか分からない・・・
>>503 ロゴダウはさすがにいらん
引いてサイズ勝ち出来そうなのがマイトガインしかいないし
チェホフ3で良い
あとは装填4は少なすぎる
部隊組んでなんぼなD兵器には装填6は最低でも欲しい
>>503 ビルバイン積むならウイングキャリバーも3
マイトは三枚もいらん
環境早いしマーベルは3
万丈強いよ(ドロー的な意味で
ウニ対策したいならサイドの赤肩はカスタムの方だろetc.
個人的な部分入る所除くとこんな感じ
昨日は4Kまで上がった参加賞スザクが今日は1300かよ…
>>506 あんまりプロモの価格の話題ばかりしてると「出品者乙」って言われるぞ?
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:27:11 ID:fdyYNGKZO
診断の流れに乗じて自分もお願いしてもいいでしょうか
黒単Himeウニです
3国までで戦えるようにしてあるんですが、カグツチなど4国帯まで伸ばした方がいいんでしょうか?
あと身内戦しか経験がないんで、サイドチェンジが不安です
キリコはメインからのほうがいいですか?
INOUTお願いします
ユニット 25
深優 3
ハリー 3
愕天王 3
ゲンナイ 3
デュラン 3
スナッピング 3
マーシィドック 3
レッドショルダー 2
グラム・ザン 2
キャラ 17
アリッサ 2
命 3
舞衣 3
なつき 3
深優 3
碧 3
コマンド 8
治安警察 3
戦火 2
チェホフ 3
サイド
アンチマテリアライザー 2
勇者の証 2
スコープドッグX型 3
キリコ 3
>>508 グラム・ザンは相手の装填潰しなんだろうけど
3国までのウニなら火力特化してアディゴとか入れたほうがいい
Xタコとキリコもデフォがいい、代わりにゲンナイはいらん
3国までならコマンドは戦火込みで6枚が限度
カグツチ入れるとウニというよりハンデスロック狙いなのでデッキがかなり変わる
>>500 糞公式が何も考えず参加賞を使い道の無いカードにした結果がご覧のあり様だよw
とりあえず公式に苦情を入れといた
参加賞はどうにかしてして欲しいな
せめて旧プロモとかのトッドダンバインぐらいの参加賞配るか
上位6人深優で一位に+スリーブとか
>>506 どうみても価値観も糞も無いキチガイが3枚集め終わったとしか考えられない
ドラフトみたいに参加賞深優で優勝が光り物の深優でいいのに。
>>513 スザク見てたらそっちの方が金かかりそうだがな
同じカードなら安い方で良いやって人は助かるけど
>>514 ただのプレイヤーは使えりゃいいからとりあえず3回は出たくなる。
優勝すりゃ得するのは当たり前
コレクターが集めようとするのは自己責任というか、勝手だし。問題なくね?
人それぞれ
とりあえずギアス舞姫以外なら助かる・・・かな
実際ギアスと舞HIMEあってのカードゲームだからしゃあない。特にギアスは。1、2弾発売時の余り具合と3弾発売時の品薄具合みればギアスで存続可能になったの一目瞭然だし
>>518 そして、スクライドがくることによってさらにプレイヤーが増える
そういうことですね!?
舞姫シリーズとギアスが完全に終了したら1〜2弾みたいに落ちたりして・・・
見た感じジャンキーな層がいるのはこの2作品っぽいし
舞HIMEに関しては変わって舞乙来るだろうから多分大丈夫だとしてギアス消えたらヤバいと思う。
>>520 そうなる頃にはもっといい作品が出て、ギアス等に頼らずとも何とかなっとるさ
スクライドきたからはじめるって人はよく見かける
>>524 観てみ、個人的に神作品
谷口×黒田タッグの最高傑作と言っても過言ではないかと
まあ、そんくらいファンが多い
>>523 ○○○来たから始めるってのはどの作品でも見かけるぞ
自分の周りの人の事を言ってるなら知らんけど
出す弾(作品)自体はまだいくらもあるだろうけどギアス以上に客引っ張れるのは正直無いだろうな
だからFファン狙いでマクロスクルセイドとか出すんだろうし。
マクロスはすぐに失速する気がするな…
参戦作品自体がマクロスに限定しているせいか少ないし
>>525 サンクス。是非見るわ。ただこれ以上人気タイトルのカード集めると出費がかさむwww
>>527 ガンダムwwwww
スクライド参戦したらデッキ組む予定なんだけど
人気あっからまたカード高くなりそうで心配だわ
ギアスデッキと舞HiMEデッキだけでも結構金かかるのに
スクライドはギアス舞姫は超えれないだろう
どちらの女性キャラの人気が凄いし、ギアスに至っては腐人気もあるぞ
>>530 まあ、スクライドの色にもよるな
舞-HiMEはD兵器絡めれば出費がある程度抑えられるが、碧とか
ギアスはしゃあないわ、赤単にするとKMFが中心になりがち
>>532 組んでるのギアス単(カレン、スザクメイン)と舞HiME単なんで金額が愉快なことになってるw
舞HiMEの方は今まで出たメタルは全部3積みになってるしなぁ
優勝深優も買い揃えないといかんのが更に気が重いわ
>>533 4色全て使ってる俺に比べたら…
投資金額は考えるだけ面倒だから気にしないことにしてる
そうしないとやってられんよwww
スカーレット深優はD兵器絡みなら要らないだろうからそんなに必死にはなってないかな
正直、金がどうこう言い出したらサンクル、ましてやTCGは止めるべき
馬鹿にならないとやってられない
メタルさえ消えればプロモ地獄だけで済むのにな。てかこのままだと静留5000超えるぞ。
>>535 確かにw
とはいえ好きな作品のカードが高いのばっかってのはw
まぁその分強いってことだから仕方ないのかもだが
今回の弾なんか、メタル全種3投入な上に優勝プロモも3枚だからなぁ
あれ?俺っていい鴨なんじゃね?
そういや次の弾あたりに連動C.C.のピンクのランスロット入ってくんねーかなぁ
C.C.デッキ組みたいのに、今のままじゃデッキに入れてもノイズにしかならんw
>>536 ねーよwww
舞ですら3k前後だったのに、たとえシズルが人気あろうがそこまで行くはずないだろ
まぁ市場価値が高く維持されるなら、田舎在住の俺みたいなやつにとってはラッキーだが
舞HIME知らんのか。舞衣ですらじゃなくて舞衣ごときがなんだけど。
>>536 メタルは弾を追うごとに仕様がマシにはなってるんだけどね
5弾 箱3枚
6弾 箱4枚
7弾 箱4枚、スタ−ター12個買えばメタルコマンドが各2揃う
8弾 箱4枚(予想)、スターターには必ずメタルコマンド入り
>>538-539 静流の値段は性能次第じゃね?
舞衣が高いのは、とりあえず黒デッキに入れといて損のないスペックだからだし
実際、舞HMEデッキにしか入らないメタルは値段結構下がったしね
性能が微妙ならキャラ人気補正込みで3000円前後、性能がいかれなら
5000円くらいになると俺は予想w
舞衣はキャラ人気というよりは効果で価値が上がったパターンじゃ?
実際初動ではカレン>舞衣だったのが、いつの間にか舞>カレンになったし
原作見た側の意見として言うが、キャラ人気は静留の方が圧倒的だと思われ
そもそも舞衣が高いのは、5弾のメタル仕様、タッチレベルでも採用可能な指定、強めなテキスト持ちという点だと思うんだが。
黒絡みには確実に入る汎用性の高さ・・・はっきりいってあんなものをメタルで出しちゃいかんよな・・・
>>543 舞衣ほどでないけど、深優&アリッサが似たような感じで高くなってきてるよね
深優なんか最初は700円くらいで売ってたのに、気づいたら1500円超えてるしw
逆に碧ちゃんは初動が3000円超えだったのに、今は1000円ちょいだしねぇ
>>537 好きな作品が高いって羨ましい
♀カードは好きだけどコンプの為にスザクなんかに嫌々何千円も出してる俺は地獄だぜぇー!
>>544 碧はハッキリ言ってチャイルド主軸じゃないと要らないしな、それでも一応6弾メタルキャラの中では高い部類だけど
性能<キャラ人気 性能だけなら1人3枚だけどキャラ人気なら無限回収とかで需要増える。4弾の時のCCで分かるだろ?あの程度で2K越え、一方実用的なジェリルやイプシロンは1パック以下の値段
昨日5弾を15パック買ったんだが、メタルが舞シーラギャリアイデオンだった
開いてたやつだったから再販分から1BOXにメタル4枚になったのか、
たまたま補充がかち合ったのかどっちなんだろう
>>548 舞衣当たりオメ
未開封箱を買ったの?
15パック買ったんなら2箱ぶん跨いでずれ込んだんじゃないの?
とりあえずは舞衣当たりのMレア4なら元が取れてるな
>>549 ありがとう
未開封じゃなくてディスプレイ分だったからやっぱりそうなのかな?
封入調整されてるなら舞衣カレンの値段もだいぶ落ち着きそうだと思ったんだけども
そんな良心的なことをバンダイがするわけが無い
公認ドラフトに3回出たけど、どこも5弾を使わないで吹くw
店にしてみりゃ放置していても売れるパックをわざわざ使う必要ないもんなw
2弾を2パック使った店にはもういかないけどさ
>>552 俺の知り合いは全部2弾だったらしいwww
二弾だけでドラフト…だと?
信じられん店だな
参加者が居れば在庫処理、居なきゃオクに朱雀を出品と、どっちにしろ店側ウマーだなwww
デッキ診断求ム
ユニット
深優・グリーア 3
アイダホ 2
カグツチ 3
ストライクドッグ 3
愕天王 2
ドロワ・ザン 2
スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) 3
ドラグナー1型 3
ドラグナー2型 2
ドラグナー3型 3
キャラクター
アリッサ・シアーズ 3
深優・グリーア 3
キリコ・キュービー 3
鴇羽舞衣 3
ファトム・モエラ 2
イプシロン 2
ヤム 2
コマンド
レッドショルダー 2
アンチマテリアライザー 1
さらばチェホフ 3
ワロタ
>>506 本当に涙目だな
いや、何とも思わないような奴等だから参加賞に3〜4000円/枚もできたのか
メタルスザクが6500で終了。やっと落ち着き始めたな。
深優もぼちぼち落ち着く感じかな
スザクはトレードで募集したいんだけど、スザク目当てでブードラの人多そうだし
出す人あんまいないか…
むしろスザク目当てじゃない参加者とかいるの?
話ぶったぎるが、青赤にエルガイム幕2セットをフルで入れてるやつ大杉じゃね?
あれどう考えても青赤でビルバインと両立出来ないんだがwww
テキストに釣られてデッキに入れるとまじで事故る
正直環境も早くなってきたし、普通に安定性重視した方が強いんじゃねーかなぁって思う
結論として何が言いたいかといいますと、公認来る青赤使いは、思考停止な構築してないでもうちょい調整してから来いよって話
この前対戦した時に赤色事故を人のデスカット(笑)のせいにしてくるやつが居てマジ困ったわw
明らかにエルガイムのせいで事故るとか本末転倒にも程がある
>>565 ひーとさんからの受け売りですか、おつかれさまです
まー実際エルガイムのために赤多めに入れて事故るより
ビルバインの攻撃を罵声使って通したほうが勝てるんだよな。
武装変更ならまだしも素出しはまず無理だし。
二色イデオンなら7国予定でも大抵どっちも3枚は置くからでG置くから問題ない
あ、イデオン誰も見てないか
でしゃばりましたすいません
>>566 受け売りってか実際そうだろ
今までの青赤は、赤側がほぼタッチ程度でイケたから強かった訳で
エルガイムを入れることによって主力である青側が発生しにくくなったら意味ない
これは青黒悲愴ビルバイン回しててもかなり感じた
悲愴撃てなくてもゲームにはなるけど、黒側に偏るとまじで弱かった
このご時世に青を主力にするというのか
青赤というよりはMk-U優先して赤青っぽい感じの方が良いんじゃね?
欲張って両立させようとするから事故んだよ
ある意味混色組みときの基本かと思うんだが
>>570-571 今でもビルバインは強いからそれはなかなか難しいだろ
もちろんそっちの方向性で模索していくのも全然アリだが
ただ、混色に採用出来るレベルでサポートに向いたユニットは赤に少ないからなかなか厳しいと思うが
赤は一騎当千な機体を罵声とかリーリンとかで守る感じだもんな
青をサポに回したら相当守れると思うんだがなぁ
ビルバイン捨てても日輪とオーラ力で十分強いような?
赤青でエルガイム抜くとスカーツで詰むよね
スカーツ強いよなー隠者のリフターコインと同じ意味でだが
青単で互いにスカーツ出すと場が硬直する
他の色には分が悪いうえにミラーでも勝てないってどんだけー
俺の青単、スカーツ入れるスペースなくてユウブレン抜いちったwww
あれ?でもこれって青的にはいいのかねぇ?
永続的に高機動ブロックすること考えたらユウブレン要らなくなったんだよ
勇もユウグラも入ってないし
この前、青赤だらけ(10人中7人)の地元の公認に青緑で参加したら、余裕で深優ゲット出来ました^^
スザクの次にカレンあたりが来たらバンダイの本気に感服するわ
参加賞あたりなら無限する奴とか出て来かねないし
スカーツコインとブローラーだけで勝てそうだから困る
そういやスカーツが居たな
華チュルルで自分が使ってるのにすっかり忘れてたw
でも環境に青胆とか居ないし、そこまで気にしなくてもいい気が…しなくもない
>>573 罵声にリーリン入って日輪にオーラ力?
どんだけスペース作ってるんだよ
>>581 青胆?
スカーツの指定くらいみろよ、携帯w
>>583 そのネタをサンクル板にまで持ってくるなアホ
>>584 人の揚げ足しか取らないような屑は無視あるのみ
>>583 ガン積みじゃなくても、いいのよ
環境とかと相談して選択ということで
舞姫は進行に合わせて3人(+1)ずつ出してるみたいなのを前スレで見たけど次弾は誰が出るの?
死鬼隊残りやギガノスの汚物あたりも8弾濃厚なんだろうか
ミンあたりがMキャラならドラグナーファンとして嬉しいが…無いだろうなバンダイ的に
舞姫>ドラグナーだろうし
>>587 舞-HiMEで次出るとすれば、紫子、雪之、詩帆かな
その前に真白とか出してくるかもしれんが
死鬼隊やグン・ジェム隊の残りも次で出してくるだろ
でないとただでさえゴミ扱いされてるメタルコマンド「死鬼隊」がカワイソすぎる
アリッサが欲しくて夢見てまた7弾箱買いした結果
美優、アーニャ、ピリン、バロンズゥ
今まで3箱買ったけど3箱ともこの4枚なんだが・・・。
これって他のカードより多めに入ってるとかなんですかね?
偶然だろ
そか。気にしすぎだね。dクス。
やっぱアリッサはこれから値上がりしそうだし今のうちシングル買いかなぁ。
>>588 なんか過去弾と比べると華の無い地味なメンバーだね
8弾マシロM、二三R(Mユニット?)、雪之U、遥C
9弾静留M、詩帆R、シスターU、楯C
これぐらいで急ピッチで終わらせてくれんかなぁ…
GGG舞姫ワタルはシリーズ控えてるから早く消化してほしい
>>592 収録がろくに進まない他作品のことも少しは考えようか
つかサンクルは一作品毎の収録枚数が少なすぎるから
2、3作品でまとめたブースターや構築済みデッキを出してもらいたい
イ、イデオンソードはまだかい・・・
でも、イデオンガンであれだし・・・
とりあえずギアスで2枠使うのを辞めて欲しい、てか普通に考えて小出しにしたほうが客引っ張れるとおもうし
そうしないとSCが長続きしないような気もする。
ギアスってまだまだ果てしないやん
可翔式、アルビ、聖天、ジーク、サザジーク、ギャラハ、パーシ、蜃気楼、ガウェイン・・・etc
>>596 ギアスに関しては放送終了と被ったから2枠にしてるのだろう
作品が古くなって腐る前にかっぱぎたかったんだろ
既に旧作な物はそんな事する必要が無いからゆっくり目と
要は人気が続いているうちに捌いとくってわけだろな
まあ、商いである以上当然っちゃ当然だが
ま、要望としては各弾の収録枚数の増加だな
新弾のペースが狭いと言っても少なすぎて収録しきれてないじゃん
>>592 ユニットになる可能性があるのは、二三じゃなくて真白の方だろ?
>>592 とりあえず舞姫は1M、1R、1U、1Cペースだからな
2弾でぎりぎり…、3弾なら一通り消化できそうな〜って感じじゃない?
その中でレア以上になりそうなのってマシロ、静留、神崎(下の名前忘れた)ぐらいか?
清姫、巳六、巨大デュラン
あたりは5、6国クラスで出てもおかしくないからもうちょいいきそうな気がする
とりあえず8弾の舞himeの目玉は新型カグツチだろう
鬼面舞衣、黒命、片目奈緒、黒静留の収録はガチな筈
でも俺が一番欲しいのはダークなキリコとラビドリードッグ
俺は世紀末エイジが欲しい
あと関係ないけどブラックマイトガインやホイコーロー(だっけか?)も早く登場してほしい
オレンジはゴステロみたいな例があるからともかく、ルル(常時ギアス発動)、カレン・シュタットフェルト、ゼロ(スザク)とか出したら泣くわ
悪い意味で。出し尽くしたらR2版でもう一巡しそうだw
舞乙が出れば舞姫キャラはほとんどもう一巡するんだっけ?
>>606 一応別人でキャラによっては性格が別物になってるヤツも居るよ
でもアリッサは小鳥になってる
R2も嫌いじゃないけど、同じキャラをもう一巡出すくらいなら早くエルドラン系出してくれサンライズ!
舞乙は別人だから出ると思うよ。
7弾オンリーのドラフトって何色強いかな?勿論開けたパック次第なんだろうけどさ……
舞姫と舞乙って同一人物じゃないの?
全く同じキャラだけど…
全員他人の空似です
案外乙は違う色に入ったりしてな
>>591 全部当たり箱とは超羨ましいw
まぁ深優やアーニャが余ってるなら、その辺とトレがいいんじゃない?
今ならピントレでいけるだろうし
>>608 黒ゲー、というかアブゾゲー
アブゾノールと他色の装填を揃えて、バリアーで守ってれば勝てるよ。
対策出来るレア取れれば別だけど、コモンアンコじゃアブゾゲーはひっくり返せないしね。
ちょっと店を覗いてみたらアリッサが1700円だったんだが・・
他ではどうなんだ?
ちなみにこちらは大阪
>>614 埼玉だけどアリッサ、M深優1600円だったかな
もっとも舞衣、カレンを5000円にしてるようなボッタクリ店だけどw
>>616 一刻館のイメージしかわかないんだが、俺の気のせいだよな?
アーニャ2500、ムーンアタック1200ってショップがあってワロタwww
客層の問題だよな、ギアス系は高めだったし
>>618 どこだそこは!都内にそんな店はなさそうだが…
大阪とかその辺りかな?前に相場が安いと報告があったし
アキバだとムーンアタックの買い取り値が1200とかなのにな・‥… 先週はアキバに行ってないな
>>617 そうよ。そのまさかよ!
地元の桃太郎(ゲーム店)の僅かなシングルではなつき、奈緒300円のわりに
カレンが2600円くらいという
いや、それは普通だ
>>621 なつきとかメタルじゃない姫は基本的に50〜100円だぞw
むしろたけぇwww
>>622 そうなの?
最近ボッタクリ店ばかり見てたからMカレンは3000円、なつきらは100円な印象だ
カレンは2500以下そこそこ見かける
今緑単でデッキを組むとしたらどんな感じになるのかな?
自分の緑の環境が5弾で止まってるので誰か教えてください
>>626 焼き型よりはグラドス型になりつつあるのかなぁ…
俺はサイドでどちらでもいけるようにはしてるけど
とにかく6弾のゼーガペイン・アルティールは3積み確実ってのは間違いない
アルティールは準必須だろ
必須っつーのはレイズナーとか龍神丸のことを言うもんだ
準必須って意味がわからん
>>628 5弾で止まってると言ったろう、だからそれ以降の弾で必要そうなのを上げたまでだ
人の話は最後まで聞くものだぞ
3積み確実ってのは間違いない
は言いすぎっていいたいんだろ
良く読んでから反論するものだぞ
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:24:27 ID:Yi0LCHF3O
低レベルな言い争いしてんじゃねーよwww
これだから隔離のバカどもはwww一生隔離されてなwwwww
>>631 確かにそういう意味なら俺も考えて発言すべきだったな、スマン
しかしなぁ、緑ならアルティールの採用率は結構高いと思っていたんだがな
まあ公式の結果が来るまで見向きもしていなかったわけだが、使ってみたら強かったんだよなこれが
肝心なとこで資源払えずに死ぬけどな
>>633 結果を出して手の平返しなんて珍しくないよ
5弾出た直後は龍神丸とか入れてたら笑われてたんだぜ?
エルガイム環境ではアルディールよりガルダ
マイトガインが流行りつつあるからテキストが死んでる
同じ四国ならレイズナーもザブングルも居るし
QLコインを効果的に溜めるなら装填枠をオケアノスに割かなきゃになるし
ペインは発動するし効果使うのに資源いるし正直アルティールは無いわ、
ってのが一番最初の意見だったよな
……正直今も微妙な気がしてるんだがな、アルティール。
結果を残せた者勝ちだから仕方ないし微妙と思うなら入れないだけでいいだろ、で終了だが
>>637 2デッキ制で成績残したから必須ってのは早計な気がするけどね
まぁ強い弱いの話なら強いカードなのは間違いないと思う
余程の壊れ性能でもない限り、採用は人による
ただ普通に優良カードだとは思う
最近黒青作ってみようか考え始めてる
序盤は深優で固めて終盤はD兵器とビルバインで攻める…てな感じの
誰か既に黒青使いの方が居たら、ぜひ回してみた意見やデッキレシピを教えてほしい
まさに
>>638的な事が言いたかった
たった一回、しかも今までとはちょっと違う形式の大会で入賞したくらいで手のひら返したように必須必須言うのはどうかな〜って
青黒組んでるけどウィニーだわ。
青黒ウニ脳みそ腐りそうになるけど楽しいです^q^
>>640 ビルバとD兵器の共存って厳しくないか?
それっぽいの遊びで組んでみたが安定しないのが・・・
深優やD兵器を軸に考えるなら黒単の方が良いと思うよ
>>639 でもなんだかんだで、サンクルって必須系のカード結構あるよね
あと装填ゲーなのはなんとかならんもんだろうか
攻撃したユニットは通常はブロックできないからゲームとしてなりたつのに
装填のせいで攻撃にもブロックにも参加してくんだもんなぁ
場が硬直することが結構あるからなぁ
場が硬直しようと、今の環境ではアルティール>ガルダだな
理由は
>>636に完全同意、ただアルディールじゃなくてアルティールだけどw
今の緑での赤青対策は完全にEXマンとガルダ
支配者さえされなければV-MAXで勝てる
>>646 マイトガインでガン殴りな青赤相手にガルダVMAXじゃ微妙だろ
>>642 青黒のウニっていうとHiME系と高機動オーラバトラー隊で編成してるのか?
もしよければ詳しく教えてください
>>643 D兵器は3以外リフターは入れないでおけば大丈夫かな…と思ってたけどやっぱ難しい?
普通に黒単にするべきか…
>>648 マシなレベルでしかないなら対策とは呼べんだろ
>>650 罵声やマーベルされたらアウトだけどキャラ乗りV-MAXで速攻格闘8
マイトガインの鉄壁2程度ならガルダコイン2個で先頭は持っていける
これ以外で緑がマイトガインを処理する方法はそうそうないぜ?
おっと、V-MAXにスカーツコインはだけは勘弁なw
>>649 難しいと言うよりD兵器並べつつ、ビルバインも展開ってのが厳しい感じがする
ビルバDのコンセプトを変えてみれば青黒自体は面白いよ
青と黒どっちをメインにするのか分からないけどボトムズとか舞姫に焦点を当ててみても良いんじゃないかな?
混色でD兵器は白い谷入れるか黒全部D兵器にするぐらいじゃないと無理だろうな。それでもひょっとしたら足りないかもしれん
>>651 まぁそうなんだよなぁ…
あとは直接的な対策じゃないが、グラドスで出させないくらいしかないか
そういや緑万能の時代がいつの間にか終わってたな
今や青赤一強の時代か…
サンクルってこういうの多いな、何か環境がいまいち盛り上がらないというか
つうか罵声が強すぎる。昔はまだ赤のユニットが弱かったからバランス取れてたけど。
コマンドカウンターも同色のリーリンだけだし
>>655 そんなことも無いぞ
引きがヌルければ赤胆にも黒胆にも負けるよ
理想は
1.黒置いてハリー出します
2,青置いてプロマキスヴィー出します(6点殴ります
3,青置いてズロオジック配備(6点殴ります
敵軍ターンにボチューン出します
4.Aにハリー出してBにボチューンとズロオジック出します
ズロオジックでチップ出してトリプラー撃ちます。ハリーに地力かケンカうちます(16点パンチ
12+16とドローで敵本国残りあ12枚ぐらい
ここからトキハマイのテキストとマーベルで逃げる!
コマンドは適宜打つ感じで、地力とケンカは極力本国にダメ追加の方向で。
バストールの盤面力と3国ロールインのウィンガルジーにキーン乗せて戦闘配備高機動3点とかに変えて早さを追い求める。
こんな感じ。
コマンド
3 トリプラー
3 地力の差
3 ケンカ戦法
キャラ
3 キーンキッス
3 トキハマイ
3 ファトム モエラ
ユニット
3 バストール
3 ノヴィス・ノア
3 ウィンガル・ジー
3 プロマキス・ヴィー
3 ボチューン(マーベル
3 ボチューン(ブースト
3 スコープドッグ(レッショル
3 ズロオ ジック
3 ハリー
3 マーシィドッグ
3 スナッピングタートル
あとちょっとで黒の時代がくる、予定
>>658 うほっ!なにこれ!?超面白そうな動きしそうだな!
やってみようかな…
黒はもうけっこういけそうな気がする
新しいタコとキリコで高機動も対策できるし
あーすまん、スナッピングタートルは2枚で。
あとモノコットとかデッキ調整にお勧め。
ズロオジックとトリプラーだけで10点出せるのいいねw
いろいろと意見ありがとうございます
D兵器とビルバインの組み合わせは無理っぽいから、
>>658さんみたいに早めのデッキ作りでチャレンジしてみる
完成したらそのときはデッキ診断お願いします
それにしても舞衣が高い
舞衣は仕事が多すぎんだよなぁ
破壊無効が普通に強いし
ゾンダーデッキとかブラッディカイザルデッキでジャンク肥やすのに使えるし
ウニだと一点バーンだと思ってもいいし
デッキビルダー垂涎カードすぎる
さすがマイマイ
ダイアンとのコンボも強いしなー
>>664 青黒だったら、ビルバセットよりもマイトガイン&スカーツがお勧め
D兵器とウィングキャリバーはサイズ的に噛み合わせが悪く、青赤におけるロロセント+ウィングキャリバーで高機動ブロックみたいな動きが出来ないから、わざわざ青枠潰してまでビルバセット入れる意味が無いんだよね
マイトガイン+D兵器は連動成立した時の殴り合いの強さ+移動&ロール効果無効がマジで洒落にならない程強い
現環境だと、高機動アタックを通す事に重点をおいた構成のデッキは、スカーツ一枚で積む可能性が高いから、スカーツで牽制しつつ殴り合いに持ち込む形に特化する方が良いと思うよ
>>669 D1リフターのテキストでスカーツは怖くないでしょ
マイトガインはともかくパイロットが高いから金に余裕のある人間しか組めないデッキだな
てか混色って今の環境だと何が一番強いんだ?
俺が勢いで作った青赤(ビルバインとエルガイム)なんかは勝率五分五分だから弱い部類だろうけど
>>671 舞人も結構下がってるけどね
舞衣買うお金で舞人3枚買ってお釣りくるし
>>670 うん、対スカーツだけを想定するビルバ+D1リフター+αでも十分なんだけど、他の色々な要素(焼きやバウンス、ロール効果)に対処する事も踏まえると、殴り合いに強くした方が良いよって話
>>671 青赤でエルガイム入れる場合は、たぶんビルバイン諦めないと指定的なイミで厳しい感じ
だけど赤主力にするにはエルガイム以外が貧弱過ぎて厳しい
故に青主力のガチ殴り合い青赤デッキが流行る←たぶん今ここ
>>673 それってもう高機動意味なくね?
リフター関係でエース増やすくらいなら
ノーマルD兵器のみにして、マイトガイン&ビルバイン展開した方が地上制圧力ありそうだわ
静留ってやっぱり連動なつきなんかな
まぁゴステロにもついたし、そうなるんじゃないの。
【連動:玖珂なつき+2/±0/+1】
(自動Bこのカードがプレイされて場にでた場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「玖珂なつき」を1枚抜き出し、場に配備できる。その後自軍本国をシャッフルする。
(自軍防御ステップ):《R》「特徴:女性」を持つキャラがセットされている敵軍ユニット1枚を、「特徴:チャイルド」を持つ自軍ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に移す。
>>675 組んで回してみると分かると思うけど、マイトガインを優先して守らなきゃいけないから、D2リフター&D3リフターは必要になってくる
そもそもテキストの強さが光るユニットであって、高機動はオマケみたいなものだよ
素出しビルバを踏まえて、リフター系外して青要素増やすと、D兵器が並べ辛くなって本末転倒だわな
ビルバを入れる位ならゲイザム入れた方が、それこそ殴り合いに特化出来る
ビルバセットはサイドに入れておいて、ウニ相手の際に投入すれば良いよ
皆好きに組めばいいよ
だから俺は、黒単D兵器・赤青勇者・黒緑ウィニーで戦うさ
マイトガインは守るユニットじゃないだろ
マイトガインは突破口を開くカード
サンクルに沿って舞姫中盤まで見てみたがアリッサと深優さん死ぬんだな…
興味無しの暇つぶし程度だったんだがサンクルで使って愛着が湧いているせいか泣けた
最後まで観れw
深優活躍回・8、12、15、25話
静留活躍回・20話以降
舞衣活躍回・15、20話
おすすめは15、25話
黒単姫ウィニーなんだけど、3ターン目は深優の出番だからデュランの出番が随分減った
同じ三国帯でもタコRSや亀のほうが期待できるし
いっそ一枚だけ入れてるタコRSCを二枚に増やしてやろうかと思ったり
>>686 碧のテキストでやられ難くはなるけど…使えないと思ったんなら外していいんじゃないか
>>687 そうなんだけどたまに夢見ちゃうんだよね
なつきと連動狙うか、碧がいるんだ、みたいに。だから未だに外せないでいるw
もっともATが随分増えていて最早姫ウィニーじゃないような気もするんだけど
>>685 15話までしか見てないから分からないけど、あれって死んでないってこと?
それとも回想とかで再登場するの?
>>689 大したネタばれでもないから言っちゃうけど真白様に回収されて生きてる
小説だと丸焼けになって死んだ
あと20話で舞衣ちゃん死ぬよ、違う意味で
デュランはなつきと合わせてコンバットトリック的な側面が強いからな
テキストもウニとしてはあんまり意味が無い
ただ、どうしてもウニの宿命として緑に悩む
焼きやソードフィッシュ、ブングル等。
舞衣やアンチマで防げるには防げるが致命的なメタにはいくらでも対応策があったほうがいい
そういう意味ではアタッカーも兼ね備えるデュランは優秀だろう
言いつくろったが結局3国ATのほうが使いやすいんだけどね
プロモ深優、スナッピング亀、デュランのうちどれを切るかに最近は迷うわ
デュランは使い方が難しい
個人的にマイヒメキャラは一枚で仕事終わりづらいからウニ採用にはわりと懐疑的。
スロットいっぱい食うから事故要素ががが。
三国スタートはウニとか言いづらいし。
ペインある舞Hi-ME使ってると稀にデュランとなつきが活躍したりするからなぁ。
あとペインがないのが偉い場合もあるし。
>>690 何だ復活するんだ
髪型や眉が変なのに何故か気に入ってしまったw
先月までスレのイメージで舞姫(笑)とか思ってたのに食わず嫌いってよくないな
ってか途中で舞衣死ぬのかw
8弾は遥、雪乃、よーこ先生、ダイアナ、宇宙カグツチ辺りかな。メタルは新規の電童とかに譲るだろうし。
同じ構図wwww
同じ構図といえば勝平とギアスの女も同じ構図だよ
>>696 いや、そんなの言ってないw
全く見た事も無かったから叩ける程も知らないよ
>>697 噴いたwww
どう見てもゾイドじゃねーかwww
早くテイタニア出ないかな
深優みたいにキャラとユニットで出るだろうし
赫奕版キリコにも期待できる
なによりバーグラリードッグを早く。タコから武装変更は鉄板だと信じてる
早くターボカスタム各機やラビドリードッグ等を収録してもらいたい
メロウリンクもキャラとユニットかな?
今参戦してる作品の中でリンク持ちで登場しそうなキャラってどれくらい居るんだろうか
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 00:53:24 ID:9ZCD/W5R0
既にユニット化テキストだけど、凱兄ちゃん…
指定1でキャラにもなれるユニットを期待。
勇者デッキに凱の姿が無いw
後は微妙なラインだがゼーガのシン、R2オレンジとか…。
凱兄ちゃんは特急合体でGにでもなっといてください
もうお前ら全員デッキレシピ書けばよくね?
マイトガインはヘルアンドヘブンしたらええねん。
バンジョー乗せたらダバMk.Uでもなかなか溶けないのが素敵。ドライバーでコマンド禁止してからヘルアンドヘブンおいしいです
ベアズの高性能っぷりに嫉妬。男が黙るからユニット戦が相当楽。
ビルバインにダバはもう知らん!罠に嵌めるか罵声でも浴びせれ!
キャラ
3 ババンジョー
3 マーベル
ユニット
3 プロマキス・ヴィー
3 ボチューン(マーベル機
3 グランチャー(ユウ機
3 ゲア・ガリング
2 ゴラオン
3 ベアズ
3 エルガイムMk.2
3 ガオガイガー
3 ガオガイガー(ドライバー
3 ガオガイガー(ヘルヘブン
3 ボルフォッグ
コマンド
3 リーリン
3 百万ギーン
3 罵声
3 カムヒアー
今度のスクライド参入にむけて、始めようと思い、
一度ギアスデッキを作って遊んでみようと思うのですが、
5弾と7弾を買ってトレードするのと、単品買いとどっちがいいでしょうか?
>>711 つなぎ程度でギアス集めるとかバカバカしいから辞めとけ。まじ金かかるし。
>>711 ギアスはサンクルの中でも特に金のかかるデッキだ
つなぎ程度の気持ちで組めるほど気軽なものではない
やめておいた方が良いぞ
あ、四聖剣で組むなら話は別かもしれんが、勝てるかどうかは知らん
だが使われてないことも含め、たかが知れていることは確か
ちょっと前に青黒が話題になってたから試しに手持ちのカードでレシピ作ってみた
舞人?そんなの買う金がないぜorz
ユニット
スカーツ 2
トライボンバー 3
ガリアン 3
ボチューン 3
深優 3
D1 3
D2 3
D3 3
D1リフ 3
D3リフ 3
ドラグーン3
キャラ
万丈 3
ヤム 2
深優 2
アリッサ 2
コマンド
カムヒア 3
赤肩 3
刷り込み 3
診断頼む
>>715 一人でだけど何回かは
結構うまく回るよ
サイドを書き忘れてたorz
ユニット
アイダホ 3
ゲア・ガリング 3
キャラ
深優 1
アリッサ 1
マーベル 2
ちなみに現デッキに装填がないのは書き込んだときにサイドへ全部送っちゃったからです…
>>716 ひとりで回して気にならなかったのかい?
装填なしとかさすがにありえんわw
>>716 装填なしはウィニーでもない限りデッキとして話にならないレベルだと思う
ブロックなしで殴りきれるほどのパワーがあるとは思えん
>>718 だから試しにサイドへ全部送った状態で書き込んでしまったんだと(ry
まぁ一人じゃ気づかない部分もあるから診断依頼してるワケで…
>>720 んじゃ装填持ちをサイドにまで送って入れたユニットって何よ?
そのデッキのユニット勢にそこまでの価値があるとは思えんが
>>699 深優さんの眉と前髪が面白いし萌える
とりあえず深優さん目的で原作見てみようかな・・・
深優の話ならPS2版もお勧め。泣けた。
>>720 そんな適当な状態のものを診断しろといわれてもね。そもそも装填ユニットなんてサイドに入れるものでもないし
>>720 よし手短且つ確実なことを言ってやろう
それはもはやデッキではない
「紙束」だ
デッキ診断ってただ「診断してくれ」じゃなくて
「事故りやすい。何を抜けばいい?」とか「○○はなるべく抜きたくない」
みたいに何か一言くらい書くべきだと思うんだ
ただ漠然と「診断してくれ」じゃアドバイスに困る
まぁ上のは色の配分とか装填なしでアドバイス貰えたけど
もう黒単ドラグナーのデッキレシピ晒せばよくね?
3 1型(リフター)
3 2型(リフター)
3 3型(リフター)
3 1型
3 2型
3 3型
3 ドラグーン
3 深優
3 アイダホ
3 ソロシップ
3 舞衣
3 ジョーダン
3 深優
3 アリッサ
3 レッショル
3 フォーメーションアタック
2 チェホフ
基本的にこんなカンジ?
>>728 フォーメーション2orアンチマテリア2で、チェホフは3だろ
2型リフター減らしてゲイザム入れたほうがいい
>>729 ロッチナ?ねーよwww何で相手に余計なアド与えるようなのをわざわざ入れんだよwww
紙束しか晒せねー奴は黙ってろよザコwww
戦闘配備全部抜いてジョリバ入れようぜ!
>>729 ウィニーでも無いのにロッチナとか入れないだろ・・・。
ウィニーでも入れるか怪しい。
てか、お前はデッキもまともに作れないんだから黙ってろよ
ロッチナとジョリバと並べたらつおいぞ!
とりあえず勇気と知略は必須
最後の一削り用のロッチナだろうが。
ザコ程吠えるな、このスレは。
ロッチナ一枚で荒れすぎだろw
いいじゃないか人それぞれでw
>>737 刷り込みの方がGブーストにもなるし良いよな
それにこのデッキっていかに早い段階でD兵器展開して制圧できるかにかかってるからな
やっぱり国力加速要員は必要だろう
ロッチナだって入る可能性は十分ある
自分の構築が正しいと信じて疑わない人が多いよね
ロッチナを入れるにしても枠が厳しいよな
俺はロッチナを採用するのはウィニーくらいだと思ってたけど
そんなに上手い具合にロッチナが最後の一削りになるの?
>>741 だってロッチナ入るとか言ってるの紙束しか晒せねえようなザコだぜwww
んな奴の意見なんざ参考になるわけがねえよ
草生やしてる奴はデッキ考えて晒してくれよ
話はそれからだ
ロッチナを中速以上で使うなら削りよりも展開の意味が大きいかと
アド損前提のカードだから
別にアドが取れる工夫があるとか、基本的に展開できれば有利になる
デッキなら採用もありうるんじゃない?
>>744 ザコがマネすると気分悪りいから断るwww
人真似しかできねえ奴は何やったってザコのままなんだよ
ロッチナ×ジョリバ×ヤム
D兵器をおっさんどもが使うデッキということか
男だけの世界、素晴らしい
>>744 もうこいつに関わるなって…
相手を馬鹿にすることしか出来ない可哀想な子なんだよ、きっと
展開の遅いデッキ、又は手札事故で相手の深優を止めれなかったら軽く死にたくなる
深優は連動で防御あがるのやりすぎじゃね?
>>746 こういうのに限って他人のデッキレシピのまま組んでそうだな
質問なんだけどこれ以上深優って増えるのか?
原作知らないけどプロモみたいな色違いがあと何種類もあるって聞いたんだが・・・
>>751 あと2色あったはず
まぁカードになる保証はないけどw
>>751 うん、深優のモードは通常形態、優勝プロモのモードスカーレットに加え、
モードネイビー、モードカーキグリーン、モードオーカー、モードプラチナムの全6種類存在する
>>752-753 サンクス、全部カード化されるとしたらかなり続く事になるな
いつになったら黒はボトムズ勢に多く枠を取ってくれるんだ…
…はっ!
いつか舞乙が参戦したらキリコ&アリカがカード化されるんじゃね?
>>754 ボトムズはクエント編とOVAが残ってるからまだまだ続くでしょ
でも確か次の弾って…
ドリルあんのかよwww
ドリルにチェーンソーまであるときた
開発者はロボ燃えが何たるかを分かっているな
よく分からんのだが深優さんの腕は取り替えてるの?
それとも某コブラみたいに腕の下に武器が仕込んであるの?
どうしてもプロモ深優はサイコガン深優と呼んでしまうw
不思議空間から転送される
でも取り外せて腕もげたり
太もも開いてミサイルでたりも、MRをよく見ると太もも開いてる
これは良いスーパーロボット
サンクルみたいなののスパロボ版が秋に出るそうだね
タイトルがスパロボ学園というのがアレだけど
意味わからん
スパロボみたいなのがそもそもサンクルじゃん
>>762 そのスパロボ学園ってのは今度DSに出るゲーム名のはず。
EXマンでどつやって破壊無効を無効にすればいいの?
タイミングがわからない
>>765 破壊無効を無効にするのではなく
破壊無効のタイミングを無くすだけ
EXマンでダメ判を指定して、規定の効果で相手のユニットを破壊する
通常だと規定の効果後のフリータイミングでオーラ力なりを使えるけど
そのタイミングが無くなっているのでオーラ力を使用できない
だから流星なりの火力での破壊だとEXマンは意味がない
あくまで規定の効果のみでのこと
廃棄のカットはフリータイミングに含まれるのかな?
トッドバインとオーラ力の件って裁定出てたっけ?
>>797 ルルブ嫁カス
ターン終了時にフリータイミングは無いからそもそも破壊無効に出来ない
破壊による廃棄のカットがフリータイミングに含まれるのではなく、フリータイミングがあるから破壊による廃棄のカットが発生する
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 10:27:50 ID:GD8L4kbL0
お前らマクロスクルセイド買う予定?
どのくらいいるか気になった
>>769 いらん、マクロスはプラスにしか興味がない
それにこれ以上の投資は無理だと判断した
1箱買って様子見
収録数が少ないから多分安くなるんだろうと思うから
7とかVF-X入れてない時点でスルー
7弾発売から1ヶ月経つけど、環境から消えたカード、新たに顔を出したカードってある?
wikiのよく使われるカードを更新したいんで
個人的には、もうトラビはよく使われるカードから削除していいかな、って思ってる
よく使われるカードの項目を消していいよ
マクロスカードが壊れじゃなくてよかったよ
マクロスのブードラ大会あったらやるかな
別に完全に消えたわけじゃないし、単なるメタゲームとしてなりを潜めてるだけだろ
使うやつも居るだろうし、状況次第では刺さることも多くなるかもしれないだろ
やっぱりスカーツやばくね?
>>779 今までの高機動が強過ぎただけじゃね?
こんくらい高機動メタが増えた方がちょうどいいわ
高機動ゲーをどうにかするために出したからなぁ。
まぁ突破が比較的可能なのはD1リフターだけなのはあれだけど。
青に出したらあまり意味ないけど
赤単の俺に隙はなかった
マイトガイン突破できねー
>>783 確かに連動したマイトガインのケツにビルバインとか付くとキツいよなぁ
高機動で殴ればいいじゃない
>>782 特徴殺したくなかったんだろうけど、対策としてはお粗末だよね
>>783 何のためのダバ、支配者だ
テキストを消してフルボッコにすべし
なんのためのモルドレッドだ
マイトガインの後にマーベルついてきても基本的に先頭交換まではいけるぜ?
マーベルないともっと楽だな
青赤想定すると相手も同じ事できるから困る
というか連動で罵声封じられるのが一番きつくね?
常駐型のテキスト消しが欲しくなるぜ…
>>790 連動で罵声効かなくなるのがわかっているなら
サイドで罵声を抜くなりすればいいだけ
マイトガイン一枚のために罵声抜くとかこれは酷いなw
>>792 マイトガインの連動が成立すれば罵声が怖くなくなるんだから
相手にしてみりゃ最優先で成立を狙ってくる
いざ成立されて罵声握って死ぬよりは他に変えたほうがまし
舞人自身のカウンターはきわめて難しいのも厳しいよなぁ
>>791 罵声抜く抜かないとかじゃなく、赤胆から罵声って存在が無くなると青赤には勝てないって話をしてんだが
>>789が何を言ってるのかよく分からないんだが…
>>795 いくらなんでも思考停止すぎだろ・・・
相手がマイトガインの連動狙うならベアズをサイドから入れたり考えるのが楽しいんじゃん
場の硬直が長くなればエルガイムが生きる
赤青が相手なら罵声に対してはコンクエ、リーリンがある
別に罵声抜くのが正解と言っているわけじゃない
ただ、相手の出方によっては強いカードとはいえ罵声を抜く勇気があっていい
てか赤単だろうが赤含めた2色だろうが罵声は絶対三積すべきコマンドだろ。 合国は4だが指定は1で戦闘フェイズで使えるんだから
>>798 サイドの話だぞ?
デフォで抜くのは狂気の沙汰w
青単相手がアンチボディ&クインシィ、マイトガイン&舞人と組み合わせてきたときの
手札の罵声の居場所の無さは異常w
誰かガチの赤青でも晒して肴にでもしようや
パイロットの拘束でもいれるしかないかな
>>801 赤青といっても赤の薄いのと両方平均くらいのと2パターンある
逆に赤が濃くて青が薄いのは見たこと無い
>>803 リーリンがハンドで腐っててもゲームにはなるが、カムヒアが腐ってるとゲームにならんからな
あとエルガイム出た今ならまだしも、6弾以前だと混色推奨な赤ユニットは貧弱過ぎて、メインに据える利点が無かったし
てか半々の青赤って何だ?
だいたい装填、サポートユニット、ゼロ、ダバ、リーリン、罵声以上の赤が入った青赤なんてゾンダー以外で見たことないんだけど
すいません。質問です。 自分のターン時で
自分 スカーツのみ 相手 ユニットなし
この状態で、スカーツ+鉄機兵チップ で戦闘にいけますか?
自分はイケと思ったのですが、この前の公認大会で駄目だしを受けたので質問させていただきました。
>>805 余裕でいける
チップとスカーツ本体で部隊組むことも
チップとスカーツ別々のエリアに出ることも可能
チップは防御時には高機動ユニットのみの部隊にしか出れないだけ
>>804 普通にビルバインとエルガイムの両立させてるデッキ
赤が薄いとエルガイムを素出ししづらいからGバランスが半々
>>805 普通に行けるよ。あくまで高機動持ってないやつがいたら行けないってだけで高機動持ってるやつのとこにしか行けないわけじゃない。ギランドゥの時も勘違いしてるバカがいたが未だにいたのか。
>>806 まだそんな勘違いデッキ使ってるやつ居るのか
勇者というか愚者というか…
まぁエルガイムのパワーを捨てきれん気持ちも分からなくはないが
>>806
2兎追うものは1兎も得ずって昔から言うのにね〜
ただし、二兎を得たものが二兎を得たときは投了するしかないけどな
間違えw
二兎を追うものが二兎を得るだな
案外回るからなぁビルバイン&エルガイム
不自由に感じればサイドで調整すれば済むし
晒してみたまえよ
プローラーは指定薄いから普通に入るしそうしたらエルガイムも入れたくなるよな
武装変更武装変更
ヒルムカヒルムカでうわぁんってなるんだな
>>815 同系相手に武装変更するほうが頭がどうかしてる
>>808 エルガイムは諦めれてビルバインを諦めれない理由を教えてくれ。
スカーツ見てからビルバインデッキアウト余裕でした何だがw
カードパワー的にどう考えてもエルガイムマイトガインのがビルバインマイトガインより強くね?
赤24青16コマンド10の比率で充分回るよ。
>>817 赤多くてスカーツコイン焼きたいならバッシュでおKwww
どーでもいいけどGWとの混成レギュでGWカードで「特徴:MF」を参照するのにダルジャンやダンコフ参照できんのかな?
紛れもなく「特徴:MF」だしl
いけるよ
なぁ なんでウォーカーギャリアってシングルの値段安いんだ?
もともとの人気ありそうだけどな
サポートユニットが登場して軽くなれば値段跳ね上がるかな
軽くなってもちょっと厳しいんじゃないかな、緑は強力なユニットいくらでもいるし枠ができることはそうないだろう
人気だけで値段が釣り上がってるカードとは人気の桁が違う
今のところ六国詰む必要がないからだと思う
ギャリアの為だけにG溜めるのはなぁ
緑は5国以下が充実しすぎてるからな。
ギャリア自体は弱くないんだけど。
質問ですが、コマンドのロゴダウの巨人でユニットを場に出す時、エースオーバーするユニットはプレイ出来ないのでしょうか?
公式のQAを見れないので教えていただけると助かります。
できない
>>817 ・ビルバインの回復は対青以外では必須
・G事故した場合終盤まで腐らせた場合のカードパワーがリーリン>>>越えられない壁>>>カムヒア
・スカーツ相手以外にはまだまだ高機動は強い
・赤には強いサポートユニットが少ない
てかたかがスカーツごときのためだけに、「構築時から」ビルバイン抜くとかどんだけだよwww
ガンダムウォーの00ユニットの採用率みたいなレベルで高機動メタが充実してくるならまだしも、未だに高機動をメタりにくい赤胆や打点の高い姫ウニみたいなデッキもいるのにビルバイン抜くとか大袈裟過ぎにもほどがある
>>828 どうよんでもサイドアウトです
ひーと儲乙
そんなんどうでもいいから結果出してから文句言ってくれ
結局はこれに尽きる
ひーとって最初はいいんだけど
段々なんかあっちへこっちへ行き過ぎて
おかしくなって浮世離れするパターンが多いからなんとも
基本周りがいいプレイヤー多い人は
自分だけ情報発信できるとその人が全部言ってるみたいになるけど
実際は周り人の意見とかも重要だしね
>>829 じゃあ結果残してからエルガイムTUEEEって言ってくれ
>>832 結果って深優何枚取ったとかそういうの?
んで、そちらは何をもって結果出してるのさ?
まさかひーとさんが結果残しているからとか言わないでよw
そうなると公式までマイトガイン、エルガイム、ビルバインの優劣はお預けだねw
しかも、俺自身がエルガイム強いなんて言ってもいないのに儲ってw
>>833 別に俺もひーと儲じゃねーしwww
単にエルガイム入れたらバランス悪くなるからビルバインとエルガイムの両立は無理だと思っただけ
で、ビルバインは姫とかウニ系考えたら抜けないし、青濃い方が安定するからエルガイム抜くって結論に行き着いただけ
まぁそこまでここの住人がエルガイムプッシュするなら明日エルガイム突っ込んだデッキで公認突貫してくるよ
あとミユ云々はウチが田舎だからあんまアテにならんけど使用分+αくらいはある
黒単ウィニーにゾフィー入れようと思ってる
戦火で持ってこれるし戦闘修正も1/0/1と僅かな足しになる
ロッチナとボローも入れて、相手に贈り物と嫌がらせをするんだ
連中はボトムズ系だからXスコープドッグのテキストも使えるし
問題は攻め手に欠けるということか
ゾフィー入れるといちいち指摘するのがめんどいよw
どの対戦者も大抵何回か払い忘れる
>>836 なんて勿体ない。貴重なダメージ源をw
俺はさらに巧海も入れてペイン3をおみまいしてやるつもり
しかしあれこれ考えながらデッキイジってるけど、やっぱりカードの枚数が少ないよな
カード選択の幅がもう少しあってもいいと思うんだが…
ひーと強過ぎワロスwww
同じようなデッキ使っててなんでああも差が出るんだwwww
秋葉で当たったがひーとはガチで強い
勇気と知略プレイしたら片側に部隊全部やってきたんで全力ブロックしたら
スカーツコインそのあとに出して姑息に高機動で殴ってきやがった
片方にユニット移動させなかった俺が悪いだけなんだけどさ
ひーとって何?
このスレたまにハンパないよね
それは規定の効果とかの考えが抜けすぎだと言わざるを得ない
>>846 やっと深優がどんなキャラなのか理解できた
んでひーとって何物なんだ?
社会人?学生?
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 03:30:35 ID:I2JYIzyzO
ひーとはサマ師グループの一人。ひーと自身はどうか知らんが
一応オフィに写真ある
sage忘れ申し訳ない
>>847 東京大会で1位だった人
GWでも有名らしいよ。よくは知らんが
>>848 1積をピンポイントで引いてくるからそういう疑いがあるだけじゃねぇの?
大会で何度も対戦しているが別に普通の人だが。むしろ感じよさげな部類だと思うけど
まぁGWの時の話とかは俺自身やってなかったこともあってよくわからんが
確かに強かったが繰り返し話題に上るほどの何かがあるとは思わないけどね
公式でひーとに当たったけども普通の奴だったなぁ
寧ろ引きが悪い位で悪態ついてる雑魚プレイヤーがちょこちょこ目についてムカついた
メンタル面が惰弱な貧弱一般人は公式に来んなよ
>>851 そんなん気にしてるようじゃお前もメンタル強いとはいえないだろw
正直言ってこういった趣味の方々に品位を求めるほうが間違ってると思う
最低限のマナーぐらいは遵守して欲しいとは思うがその度合いもひとによってまちまちだしな
まぁ要するに気にするなってことだ
本人のプレイは丁寧であるし対応も悪くないのだが
とにかく周りに変なのが集まりすぎ
カードショップの定員と親しい常連の勘違いしたガキを想像してくれ
負けても笑顔で「ありがとうございました」って
言える奴だったから印象はよかったけど
取り巻きに変なのが多いだけでひーと本人は礼儀正しい優良プレイヤーだぞ
カード考察もプレイングも参考になる点が多い
>>853 店員だろw
でも、どういう感じなのかはよくわかった
プロモ深優だが思っていた以上に働ける
むしろあれはHiME単に入れるカードじゃないわ
D兵器に深優アリッサセット計12枚突っ込んだけど
序盤はメタルのハンデス、後半はプロモの射撃&火力と切り替え出来る
でも、アルテミスまで入れたのはやりすぎだったわw
ひーとはGWでサマ師にブチ切れてたから流石に自分はやらんだろ
イカサマはしてないだろうけど
ブログ読むと勝率が異常な気がするんだが
水物の勝負であんな勝率出るものかな?
それとも負けた勝負は書いてないだけかな?
>>858 他が弱いだけなのかもしれんが、まあ負けたのを書いてないだけというのが妥当かと
常勝というのも何か気持ちが悪い
>>852 言われて全くだと思った…orz
まぁ求め過ぎるのも良くないけど「またかよ」「引きが糞ッ」「ふざけんな」等の悪態は完全にマナー違反
言った所でどうにもならないし、下手すりゃ口三味線な誘導行為とも取れる
他者あってのTCGなんだし、わざわざ公式に来るのだから、はたから見てても気持ちの良い試合をして貰いたいもんだよ
首都圏住みはかなり公認に出れるからな
月に2〜3回しかない地域は血で血を洗う争奪戦になる
>>860 な〜そのふざけた引きのするデッキを作ったのはそいつ自身だというのに
自分さえよければ対人戦の意味ないだろうに
深優を配りはじめたのが今月だから相当勝ってるはず
首都圏に住んでても忙しくて月2〜3回しか出れない人は多いっつーの
結局田舎だろうが首都圏だろうが1つか2の店ありゃ条件は一緒
田舎のがプレイヤーの錬度が低いから田舎のが手に入りやすい
田舎の錬度低いとか言いすぎじゃね
低いかな?低いかも?
というよりはプレイヤー人口の差じゃないか?実際都会よりは少ないだろ
だから錬度も比べて低くなるのは仕方ないかと
あるけど出れないのと出たいけど無いじゃ後者のがきちーわ
カード手に入れるなら田舎のが俺はうらやましいけどな
三か月で3回でも出りゃどれかはまず優勝するだろうし
ネットを介するゲーセンのカードゲームなら錬度は比較的に均一になるんだが
TCGで田舎が低くなるのは仕方ないね
地方は賞品美優になっても大会不成立とかあるから。
1人でも開催にしてくれないと行く気が失せる。
>>868 3ヶ月で3回のうちどれか優勝って3枚集められてなくね?
23区内であっても一部以外はそんなに練度高いわけじゃねぇし
開催回数多いから数うちゃ当たるって感じで都心のほうがとるのは楽だと思うけどな
>>870 錬度の低い田舎者の俺でさえ、秋葉行ったついでに公認に参加したらサクッと優勝出来たしな
まあ、要は場数踏んでプレイング磨いて強くなれってことよな
>>870 たとえばの話
数うってもひーとみたいなのもいるからねえ
田舎のがメタ読みや顔見知りだから手に入りやすいと俺は思ってる
前にも書いたが結局社会人だとあんま大会ばっか出れないし
>>871 5月以降?
>>873 今月の話だよ
地元だと開催日数少なくて競争率高いから、また都内行くついでに狙って行ってみようと思う
まあ、実際都会の方が取りやすいとは思うよ?
だが、それを認めるとまだ一枚も取れてない俺のプライドにキズがつくからそんな事実は認めない!
ザブングルチップやユニット化したHIMEキャラ等のサイズはどう扱うんだろう?
なんでひーとって人はこんなに崇拝されてるんだ
神奈川県内でしか大会出たことないんだが会ってみればわかるのか?
>>877 崇拝されているわけではない(まあいたとしても一部だろう)が、実力者であることは明らか
今月11回優勝だっけ?
凄いよな、色々と
>>879 むしろ都内とはいえよく十数回も大会行けるもんだ
ミクシィにも地方ですげーのいるな。
ここ見てるのか知らないけど。
>>881 最近mixi見てないから知らないんだけど、誰かいたっけ?
ひーと氏は良い人なのだが、取り巻きが確実にうんこ。
人としてのクズが集まっているのは確実。
ひーとって東京大会の写真の一番左の奴?
類友だよ
ひーともどこかしら似通った部分を持ってなきゃ仲良くならん
>>881 それはレベル的な意味で?それとも痛さ的な意味で?
ひょっとしてアレかな?
やたらとデッキ構築論自慢の激しい人。
ガンスリ杯で三位に入賞したのはサンクル初心者だったけど、知り合いで事前にデッキ調整&フリプレしてあげたから結果出せたみたいな事とか、日々知り合いの凄腕プレイヤー達相手にデッキ調整してるから、俺すげーんだぜ的な事ばかり日記で書いてた人?
ブログにデッキの説明書くだけでこんなこと言われるとかひーともかわいそうにな
>>888 ひーとの事じゃないよ。
>>881が言ってたミクシィの凄い奴ってのを推測してみただけ。
かなり前に凄い痛い奴をみかけた覚えがあったから、それかなと思って。
名前は忘れたけど、あいつの痛さに比べたらひーとは一般人レベルだよ。
なんだろなーこういうの見てるとmixi使ってる奴ってろくなのいない気がしてくる
最近の大会ってどんなデッキがはやってるの?
やっぱ青赤ビルバ&幕2デッキ?
久々に緑単トラビで大会出てみようと思うので、参考までに教えて欲しい。
>>891 大体そんな感じだと思ってくれておk
但し青赤はMk-U主軸型とタッチ型の2つに分かれてたりもするが
ちなみにもうトラビは…
今の赤青の真のエースはスカーツじゃないのか
スカーツがエースだよな。
トラッドはまだ現役だよ、ビシャスは知らない。
あと昔とまるきり同じ構成じゃ勝てないと思うよ。
スカーツがエースで間違い無い。
ビルバインとエルガイムは一長一短。
とりあえずブードラ大会で優勝したからこれから公認だな俺は
情報ありがとう。
とりあえず新カードのゴステロにバラッドを使いたくなったので大会には緑単で出てみます。
12回中11回優勝とか流石チャンプは違うな
TCGなんて麻雀なんかより遥かに運ゲーな気がするんだが、そんなに勝てるものなのか
流行デッキのメタ読み取るのが上手い(なおかつ使いこなす)とかなのかなぁ
シャッフルしてるように見せかけて
積み込みしてるんだろ
機を読むのが上手いんだろう
あと赤青はプレイングだいぶ絡むし
サンクルの参加者で強豪と言える人がどれだけいるのか。
強い人が強いデッキを使った結果と考えれば12戦11勝も不思議は無いかと。
ひーとの一敗って何に負けたんだろう?
やっぱミラーか?
グラドスにリーリンしたらもっかいグラドス言われたとかじゃね
青赤対策で少しわからないところがあったので、教えていただきたいです。
スカーツのテキストを配備エリアではなく、戦闘エリアで宣言した場合、スカーツコインはその部隊の最後尾に現れるのですか?
それとも配備エリアに現れるのでしすか?
ふぅ…また今夜も偽装船とマーシィドッグを眺める作業が始まる
勘違いしてるっぽいがひーとは12戦11勝じゃないぞ?
12回大会出て11回優勝してる
大会を3回戦と仮定して36戦やって34〜35回は勝ってるってことだな
さすがに運要素のあるカードゲームでこれはないだろ
雑談スレとはいえ、ひーと話題は流石に飽きた
>>909 誰も勘違いしてねーよw
あ、あと別に12戦11勝は不思議じゃないな。
運とか言ってるけど、まだ新環境になって一ヶ月。
5月に入り真面目に皆が大会にでる様になり半月。
7弾環境で勝てるデッキをいち早く見つけてるんだよ。
あとはプレミスをしてないんだろうね、TCG歴からして。
後は勝ちが勝ちを呼ぶ物だと俺は思うしね。5月半ばにして公認に12回出てる事自体も勝ちに繋がるだろうし。
んま、そろそろひーと話はこれで切りを付けたい。
つまりひーとは2chだとサマ師でいいだろ
信者はひーとのサイト行け
つーかサンクル自体そんなにみんな真面目にやってないだろw
ミクシィで参考になるサンクルの日記書いてるユーザーいる?
なかなか探せないORZ
すいません。連動についての質問なんですが、
例えば、自分のunitに トリスタン*2 がいるとして、
その片方にジノ もう一方に別のキャラが乗っている場合、どちらのトリスタンも高機動を得る
という考えであってるのでしょうか?
wikiには、専用機の成立か、キャラが乗ってない時とあるので、片方のトリスタンしか高機動を得ないのでしょうか?
>>916 ルルブに書いてある通り。
キャラのセットが無い、又は専用機のセットが成立してる時のみ。
例だと、ジノ+ドリスタンのセットグループのみ、高機動を得る。
>>916 別のキャラが乗った時点で連動は発生しない
片方が空なら両方高機動
素早い解答、ありがとうございました。
三色は事故率上がるかな?
三色デッキのひといる?
>>920 特定の色に変化可能な国力(GWでいう月面)がないから3色は流石に無理じゃね?
とてもデッキが回る気がしない
ブドラで4色やってから考えれば 運次第だが回る時は凄かったから
>>920 一応5段くらいのときに青赤黒の三色やってた。
青主体で万丈、カムヒアでドローによる事故防止、
赤タッチで罵声、黒タッチでチェホフを選択
敵軍キャラに対してチェホフとゼロでカウンターしたり
突っ込んできたユニットを日輪で消したり
ジグマックに火麻乗せてリロインパンチしたりでなかなか面白い。
青入れてカムヒアで強引に足りない色引けば回る。
一時期はスワン入れてリーリンかレッショル積んでたときもあった。
2回大会にも出たけど戦績は五分五分ってところ。
3ターン目でレッショル配備しないと厳しい
いいカードも増えたし、またやろーかな。
3色は不可能ではないと思うけど使うカードが限られる
指定国力が低いカードに
そういう制限はあるけどメリットが何も無い・・・
メリットか…
しいて言うならハンドが読まれにくくなるぐらいかな。
確かに指定の低いカードしか積めないのは痛かった。
デメリットとメリットがつりあってない感はあるね。
3色とか良く回ると思う(批判的な意味じゃなくて
自分は赤6:黒4でやってるけど指定国力3はエルガイムU3・トリスタン3、黒ではゲイザム2だけだわ・・・
黒のゲイザムなんかは後半にG余ってたら出せたら良いなーくらいにしか思ってないから基本赤で組んでるけどそれでも引きが悪いときはそろわない
結局引き運もあるんだろうけどいろいろ試行錯誤した結果3色で回るとしたらぜひ見てみたいわ
>>926 俺の場合青で強引に引いてるからなぁ。
とりあえずうろ覚えだけどさらしてみる。
ユニット
ウィルウィプス*3
ウイングキャリバー*3
ビルバイン*3
ボチューン*3
ガリアン*3
ユウブレン*3
スコープドックRS*2
スコープドックRSC*3
ジグマック*2
ホエール*3
キャラクター
波乱万丈*3
鴇羽舞衣*3
ゼロ*3
火麻激*2
コマンド
カムヒア*3
日輪の輝き*2
さらばチェホフ*3
民衆の罵声*3
たぶんこんな感じ。
事故率は3割くらい?
どうしようもないくらいの事故は1割くらい。
今思うと黒いらねー。
5段のころのお話でした。
今度は緑主体で緑赤黒3色やろうかなとも思っているけど、
緑だと回らないんだろうなとも思っている。
サンクルはハンドに使いたいユニットと指定国力分の同じ色のカードが必要だからなぁ
ユニットならいいけどコマンドは二者択一できないからどうしても使いたいコマンドの色が多めになるんだよな
緑はコマンドもユニットも強いから混色する気分にならないのがなんとも
タッチ緑で落石注意と流星、カプリコはお気に入り。
指定1でブーストパネェ
>>928 緑はグラドス以外は指定薄いから混色に向いてるはずなんだけど
まぁ実際青緑は強いが
どの色も混ぜて面白いんだが
焼きが攻守どっちも強いからなんか混ぜるか?って気に
レイズナーが速攻持ってなかったりしたら罵声とかで守りにいってたかもしれないんだが
緑黒ブラッディカイザルとか好きだし実際使ってるんだけどな
混色か、偽装船のATチップが早出ししやすくなるかな
絶対強いんだよ偽装船は
>>930 ガンドーラとかズロオジックとかの自分でジャンクに行けるユニットを入れると幸せになれるよ
あとはトキハマイでジャンクを肥やす
ブラッディカイザル育成ゲームたのしいよ
>>933>>935 俺は大真面目だよ
なにか軽めな破壊系コマンドでもあればいいのに、といつも思ってる
ウィニー対策にサイドに三枚投入とも考えてる。というか入れる
>>936 お前まじでキモいな
黒なら赤肩改つかっとけよ
流れアレして悪いが公式スリーブのデザイン変わるらしいな
>>940 なら絶対強いんだよ偽装船はキリッとか言うなよ
>>936 公式スリーブ使ってる人いるの?
そして
>>941はなにか嫌なことでもあったのだろうか、と心配してしまう俺
しかし、何故今更偽装船なんだ?
む せ る
俺の目に狂いはない!
偽装船強いとか言ってるやつは北の工作員か前に瞬光弾TUEEとか言ってたやつだけだろw
>>946 どちらも同じような流れなのに次スレいるかね?
しつもーん、まだ隔離スレっている?
本スレでこのスレの有無について議論になったことがあるんだが、住人って分かれてんの?
分かれてないんなら本スレと合流しても良い気がするんだが…
スルースキル低いうちはダメか?
いらないに一票。
「隔離」をNGワードに登録すれば荒らしに反応せずに済むかな?
ただ、無駄にレス数を消費されるのも腹が立つけどな
隔離無くすのはいいけど、テンプレに隔離行け(作れ)厨が出てきた時の対処法を入れるべきだな
実質本スレの方が隔離っぽくなってるし、気楽に話せるこっちのがいい気がする
よって必要
初心者&デッキ診断スレあたりを新たに作れば収まりそうな気がする
隔離無くしたらまた隔離池厨が暴れだすぞ
>>952 何で本スレが隔離される必要があんだよ
ただでさえユーザー少ないのに住人を分ける意味はねえって
まあ、あっちは隔離池っつうアホがたまに出るから気兼ねなく話せるのには同意だが
要はみんながスルー出来ればいい話なんだ
>>954 テンプレに隔離厨に対しての警告を追加
住人側は「隔離池」などをNGワードに追加し対処する
一先ずこれでいかない?
レンストではMTっていう「ら抜き指定厨」がいて、テンプレで住人に警告を促してるんだよね
ちなみにこいつは特撮板にも出没してる害虫
>>957 もう少し空気読もうよ……ね
いるかいらないか談義してる最中にこれはないって
>>957 なんで立てんの?死ぬの?
いらねえつってんのに空気嫁よマジで
これで本スレ過疎ったらおまえのせいだからな
せめて
>>970が立てるというルールくらい守れよw
めんどくせぇ脳みそだなw
おいおい、過疎スレ建てたら本スレさんが過疎っちまうだろうが
>>960 空気読めないアホに訂正する必要はねーよ
状況判断もろくにできない
>>957みたいな奴が社会の癌なんだろな
勝手に突っ走りやがってバカじゃね?一生ROMってろ
>>963はちと言いすぎと思う部分もあるが、次スレ要らないのという意見には同意かな
場の空気を読めない奴の末路は身の破滅だぞ、冗談ではなくな
あんまカリカリすんなよ
いらないと思う奴は使わなければいいだろ
本当に必要無かったら自然と落ちて消滅するよ
俺は必要だと思ったから立てた
どうせ、無きゃ無いで荒れる
>>965 はあ〜!?てめえが空気読まずに勝手に立ててっからだっつうの!使わなきゃいいってのはあたりまえだろうが!自分勝手な考えをスレ住人の創意としてるその行動に腹立ててんだこっちは!
日本語も理解できない低脳が2ch来んじゃねえよタコ!!
>>966 あれ…こいつ隔離池厨と同じ臭いがするぞ
966見て理解した
隔離は必要だ
つまりHgCIaHEF0を隔離するスレか
サンクル病棟スレって名前つけて隔離されてろよw
まあ、どっちもどっち……かな
立ててしまった以上仕方がない、痛い奴らは投獄しておけばいいさ
ホントに
>>966みたいな池沼がいるうちは隔離が必要だな
別に誰が損するわけでもねーのにカリカリしすぎだろ
何か嫌なことでもあったのか?
>>973 ID:x6Lj/bAaOは言い方からして頭弱い子確定だろ
てかこういうのは一生消えないと思うな、だって不治の病だろ?
なんだ結局隔離の連中はクズばっかってことかよwww
やっぱ隔離なんてゴミ溜めに集まる奴らはレベルが低いぜwww
てめえら一生隔離されてろばーか!アッハッハッハwwwwww
これはひどい
どんなTCGでも1スレだけじゃやってないし
隔離いらねって言ってるやつって以前「総合スレ(笑)」というの作ったキチガイだろ
最近このキチガイが隔離いらねいらね って言ってるのは総合スレがdat落ちしたから
まぁx6Lj/bAaOがそういうんならそうなんだろうな
x6Lj/bAaOの頭の中ではな
どうでもいいけど本スレ過疎ってるな。
6時間カキコなしでこっちは盛況。本スレいらねんじゃね?w
何のメリットがあるんだ
>>957 隔離隔離うるさいのお前か?粘着荒らしは死ね
人数多かったらどんな行動も賛同者と反対者出るからしゃーねーだろ
争ってないでゆっくり雑談しる
>>979 自作自演ってか…?
それなら、こんな痛い奴の立てたスレを使う価値はあるのか…
>>985 あり得なくはないんじゃない?
どっちも痛いし、そんな人間がゴロゴロしてるもんかね
レスも数分差だし
勘違いしてるキチガイいるけど過疎るのと別スレが不要なのは別問題ですよ
ただサンクルプレイヤーが2chをするかしないかってだけでちゃんと別スレは必要
関係ないアニメの話などでスレのびても意味がないだけ
それこそ品性がないわな
>>987 人をキチガイ呼ばわりしてる君の方こそ品性ないわ
たまに隔離のがまともだったりするしな
あろうがなかろうがあんまり変わらんだろうけど
勘違いしてる頭の弱い子がいるけど、でいいですかね
過疎だと嘆くなら自分でネタフリすればいいだけの話
何もしないで特に話題もないのに過疎過疎って騒ぐのはただの池沼
で、結局移住ケテーイでいいのかな
そもそも7スレ目でいらねってのはないよ
住み分け意識しつつこれまで通りで
大漁ですね^^;
要る要らないなんて人それぞれだから結論なんて出ないだろ
隔離がいらないって思う奴は本スレに行けばいいし、いると思う奴は隔離に居ればいいと思うよ
2chで議論ができると思ってる初心者さんは半年ROMる所から始めようか
ume
ひーと普通のデッキだな
あれで44戦41勝とか初心者大会に出たとしか思えん
>>995 となるとプレイングの差だろうね
普通っぽいからこそプレイングの差が勝敗を分けるんじゃない?
>>995 普通というか異常性しか感じないぞ
6Gまで伸ばすデッキなのにカムヒア二積みとか間違いなくトッププレイヤーしか回せないだろw
実際に戦ってみないとわからんだろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。