【遊戯王】メタビート総合その5【圧倒的拘束力】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの現環境で猛威を振るっているデッキに対して
メタって、メタって、メタりまくるスレです。

雑談からデッキ診断までどうぞ気軽に書き込んでください。
圧倒的な封殺力でフィールドを掌握しよう!

前スレ
【遊戯王】メタビート総合その4【圧倒的金銭力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237559869/

遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/

遊戯王5D's オフィシャルカードゲーム
ttp://www.yugioh-card.com/japan/

次スレは>>980を踏んだ人がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 17:47:53 ID:rNsD7JiW0
過去スレ
【遊戯王】メタビート総合【圧倒的封殺力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225610188/
【遊戯王】メタビート総合その2【圧倒的弾圧力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230686304/
【遊戯王】メタビート総合その3【圧倒的支配力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1235408576/
【遊戯王】メタビート総合その4【圧倒的金銭力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237559869/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:22:44 ID:RX25Iw9U0
>>1乙!
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:29:03 ID:nG16S70LO
これは良いスレタイ!
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:41:57 ID:nG16S70LO
せっかくの機会だから、メタビの種類を書き出そうと思う。

・苦痛ワンフー ・スキドレバルバ ・スキドレ次元
・弾圧メタモングッドスタッフ ・光アンデ ・光ビート(エアーアナザー軸)
・里ビート ・メタガジェ ・メタ猫(弾圧寒波&ライオウ積み)
・鳥獣メタビ(ファルコンコントロール) ・ハイビート(パワハン、Ur)

後ろの4つらへんはメタビかどうか意見が分かれるところ。

他に何かあるかな?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:53:44 ID:pXdhvKW3O
>>5
岩石とモリンフェンメタビートを
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:58:48 ID:GR7nZU9MO
お前ら前スレ埋めろよw
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 20:08:08 ID:rNsD7JiW0
>>5
メタビノ種類のテンプレとかあると便利かなと思った。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:18:15 ID:nG16S70LO
>>6
モリンフェンw
自分がダークガイア組んでたのに岩メタビをすっかり忘れてたぜ。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:27:31 ID:rHZfaNerO
>>1乙←これは乙じゃなくてうんたら
コアキメイルデビルでメタ作りたいお(´;ω;`)
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:40:41 ID:CMHNK5m60
>>5
ほそぼそとメタ武衆使ってるお
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:43:45 ID:Q8cTnqzt0
>>11
それ強そうだな
けど弾圧の裁定がどうなるかだなあ…
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:56:56 ID:9TWBirMf0
そりゃ武衆にしか使わないメタデッキだから対武衆には強いだろw
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:58:04 ID:O0kIq7iW0
?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:00:52 ID:CMHNK5m60
普通に裂け目・弾圧とか積んだ六武衆だけど?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:04:04 ID:9TWBirMf0
ごめん。初めて聞いた。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:45:55 ID:e/sVZ9a20
六武スレですらあまり見ないからな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:16:20 ID:xrADhwJB0
なんか★で評価してたのをテンプレにしたらいいじゃん
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 01:35:04 ID:lMtni7AFO
>>18
そんなバカげたやついらねぇよ。
バカじゃねぇの?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 01:42:33 ID:Lx6nvokDO
lMtni7AFO
さっそく今日のNGが決まったな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:31:29 ID:X78mUNQ60
苦痛ワンフー
安定度:★★★★ メタ度:★★★★★ 打点:★ 事故率:★★
・スキドレバルバ(ハイビート)
安定度:★★(−★) メタ度:★★★(−★) 打点:★★★★(★) 事故率:★★
・次元スキドレ
安定度:★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★★ 事故率:★★★★
・岩メタビ
安定度:★★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★ 事故率:★
・里メタ
安定度:★★ メタ度;★★★★ 打点:★★★ 事故率:★★★★
・グッドスタッフ
安定度:★★★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★ 事故率:★★
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:34:31 ID:Wp9B5+zV0
グッドスタッフってどんなデッキなんだ?
kwsk頼む
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 03:58:06 ID:C5Hl/F/RO
ライオウ3デスカリ3パキケ3追放者3カイクウ3

みたいなこれといって普通のメタビじゃないの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 04:07:32 ID:9XG/UZ5D0
>>22
アド損しない強いカードを集めて
1対1交換しながら普通にビートダウンする。
引くカード全てが強いカードのため、まず事故らないのが強み。
ただ、最近の環境では単なるグッドスタッフでは、
テーマ・デザイナーデッキに速さで負けることが多い。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 05:36:55 ID:7LosUmlI0
最近の遊戯王はグッドスタッフって言葉が
やや死語になりつつあるよね
最近はめっきりそんなデッキを見ない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 06:07:01 ID:voOeIhHTO
コンマイが「遊戯王やりたきゃテーマ組め!」っておっしゃりやがるせい。
テーマ前提のカードばっか量産されて、他方で汎用性の高い強カードは規制だからな。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 06:15:12 ID:4YAyFwWy0
まあ昔は「単体で強いカードをこれでもかと入れたシナジー皆無のデッキがトップとかつまんねー」って言われてたし、
むしろテーマ系のデッキが発達していくのは喜ばしいことだと思うんだけどな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 06:37:43 ID:c08mYL7o0
テーマデッキはコナミが考え付いたことをただやってるだけの気がして
自分でデッキを考える楽しさがあまり感じられない
実際テーマデッキ作ると思うと8割は入れるカードが決まるし
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 06:46:09 ID:OFfPi3X80
テーマプッシュはいいけどやることが極端すぎるのが。
植物とか植物とか。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 07:28:00 ID:9sg1gIT1O
昨日大会でグッドスタッフと2回もあたって2回とも負けた…
猫対策して挑んだのにまさか猫と全く当たらないとは…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 07:55:40 ID:k43MFnWzO
HEROメタビ使ってる俺が来ましたよ

HEROで組んでる人全然いなくて泣いた
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 09:20:47 ID:x070IqTE0
とうとう生け贄封じの仮面が役立つのか?

死デッキ魔デッキ、リリース召喚、GBA
どうやらBFにはある程度使えそうだな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:35:04 ID:UBieM2h8O
>>32
猫とはかはサイドから帝にしてくるから結構刺さる。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:44:32 ID:PKZcGeEu0
弾圧禁止にして
維持ライフコスト付きで「このカードがある限り特殊召喚できない」的なカード出してほしいぜ
特殊召喚できるの一文があるだけでそれ以外の効果に弾圧打てるとかおかしいだろ常識的に考えて
こんな糞裁定のおかげで混乱してるカードも人間もいるし
ゲイルの半減効果を弾圧できる出来ないで喧嘩になったし、エラッタも裁定もままならないならいっそ蓋してくれ

王宮の〜〜な名前で
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:46:51 ID:x070IqTE0
お断りします。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:49:51 ID:PKZcGeEu0
お願いします。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:54:04 ID:x070IqTE0
絶対いやです。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 10:55:46 ID:PKZcGeEu0
そこを何とか頼みます。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:02:57 ID:x070IqTE0
BE2がまた売れなくなります。
経営上無理です。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:05:57 ID:PKZcGeEu0
消費者のニーズに応えるのが企業の在るべき姿です。
調整中で逃げないで対策をしてくだい。
カードを刷れば金に変わるのならどんどん生産するべきです。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:11:40 ID:x070IqTE0
だからBE2を大量に生産しているのです。
調整中にすることでより期待感をあげ、売上をアップするのです。
新しいカードを出したら’調整中’という名の好奇心がなくなります。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:19:43 ID:PKZcGeEu0
期待感より失望感、好奇心より猜疑心が生まれます。
裁定の確定してない時点で欠陥と言わざるを得ません。
ならばよりしっかりとしたカードを出した方が売上も向上し、安心と期待を得られると思います。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:29:07 ID:x070IqTE0
失望感、猜疑心があるのでしたら「王宮の弾圧」のカードの使用を控えていただきたいです。
10年も続いてるわけですから、ルールはややこしくなるのもやむをえません。
しっかりとしたカードは日々、我々一同、全力を尽くしてカード1枚1枚を考えておりますので、
今後も期待して頂けるとありがたいと思います。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:39:44 ID:PKZcGeEu0
仮にも販売と開発をしている企業が
文句があるならカードを使用するなと言うのは如何なものでしょうか。
最近の御社のカード開発は過去に比べ向上していると思いますが、
発売してすぐに調整中ではシミュレートが甘いとしか言えません。
今後もと言いますが10年後20年後では遅すぎます。
それならキチンとした正式なマニュアルルールブックを作成しては如何でしょうか。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:40:46 ID:OFfPi3X80
…なんという割り込みにくい空気…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:02:12 ID:x070IqTE0
とまあこんな感じなんだろうなコンマイは
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:02:58 ID:PKZcGeEu0
同感です
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:03:20 ID:fIvwleZDO
まあ相当弾圧に恨みでもあるんだろうな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:24:57 ID:4YAyFwWy0
いちいち「ここでは弾圧はオーバースペックですか?」とか公認店で聞かなきゃならないのが終わってる
二転三転する店員も終わってる
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:33:59 ID:OFfPi3X80
公式で一言注釈入れればそれで解決する話なのにな…
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:39:52 ID:DUDkIqULO
>>34
573『出しますのでゲーム付属にしますね^^』
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 13:58:15 ID:yTtyxewN0
来週対戦会で岩石メタビ使いたいから診断してほしい・・・
サイドも決まらなくて困ってたり
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:44:13 ID:+3fNR7lNO
ネタもないしどうぞ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:13:55 ID:yW8GCBClO
ぜひ見たいな

同じく岩石メタビ使ってるが
ダークガイアを採用すべきか悩む
普通に弾圧パキケはって天罰兄弟でビートしたほうが強いような
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:50:42 ID:IGyli9bE0
鳥獣メタビはファルコンもでたし強くなった。
けど鳥獣ってライオウとかパキケみたいな効果がないからきつい。
大会で鳥獣メタなかなか・・・。

>>52
是非お願いしたい。今は岩石メタなのか地属性メタなのかどっちなのだろうか?
まあいいや。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:51:35 ID:lm1pC0BB0
じゃあ貼るわ
計40枚
【モンスター】x19
上級x3
虚無魔人x2 ガイウス
下級x16
コアキガーディアンx3 柔術家x3
パキケx2 デスカリx2 ライオウx2
ワンフーx2 モグラ モーム

【魔法】x8
ハリケーン サイクロン 蘇生 地砕き
月の書x2 ダークコーリングx2

【罠】x13
弾圧x3 奈落x3 宣告x3
脱出装置x2 幽閉 ミラフォ

サイド(まだ未完成)
DDクロウ3 ドリルロイド3 
ツイスター3 マイクラ2 ダストシュート

回してみたが偵察者でやはり止まる
裏のときならデスカリガーディアンで何とかなるけど表になられたら・・
基本酷い事故は無いけどジリ貧になりがち・・・
ダークガイアさんは頼れるけどとどめじゃないとあっさり処理されて悲しい

個人的にはモーム辺りを悪魔か別の岩石に変えたほうがいいかなーと思ってたり
アドバイス頼みます
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:53:24 ID:Wp9B5+zV0
表偵察者潰すならエネコンがよくねえか?
汎用性も高めで足を引っ張る事も無い
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:12:41 ID:IGyli9bE0
ガイウス3積むのが好きな俺は目がやられる><

ハリケーン、月の書1ぬいてもいいような感じがする。

本当ならガイウスとクロスソウル積みまくりたいのが俺だが・・・
くそぉ・・・いいコメントができないorz
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:14:04 ID:UR20Q+IJ0
>>56
偵察者にはパワハンが効くよ。
2100だから戦闘破壊出来るし後続持ってこさせないし。

あと猫相手だったら魔デッキとジャイアントオーク組み合わせてみるのもいいかも。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:44:37 ID:x070IqTE0
>>56
虚無魔人2、パキケ2、弾圧3
ちょっと応用幅が狭いけどライオウ2もあるから
そこをカウンター罠やらシールドクラッシュみたいな除去魔法
にしてみるのもいいかもしれない。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:16:21 ID:/l9T6vgMO
>>56
想像で悪いんだけどライロに弱そうな気がするんだがどうなの?
次元要素がないのでパワー馬鹿のライロに押されそう
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:20:58 ID:x070IqTE0
確かにDDクロウより裂け目とか追放者のほうが使い勝手がいいもんな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:34:54 ID:/l9T6vgMO
うん。
クロウよりは追放者とかのがいいと思う。
ライロ、猫、BFに刺さるしね
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:44:31 ID:DuO2Ik5SO
コーリング使うメタビはガンメタじゃないから問題ないけど
ガンメタのメタビでモンスターを15枚以上いれてる人って勝つ気あるのか聞きたい
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:44:52 ID:lm1pC0BB0
今更帰還
ライロは結構苦手だね・・・対策してもまだ出てくる・・・
次元はコーリングと共有できないと思ったけどそもそも抜けばいいかw
クロウ3とドリルツイスター1ずつ抜いて裂け目と追放者入れてみるわ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:57:09 ID:yW8GCBClO
>>64
使わない岩石メタビだけどモンスター18入ってしまう
ライオウ+基本的な岩石入れるだけで13枚うまっちゃうし
そこにデスカリと壁対策のパワハン入れたらオーバーしてしまう

デスカリ微妙なんだよなぁ最近
ブラスト→旋風でゲイル→ゲイル効果で自爆→ブランドダイレクトとかされる
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:06:12 ID:kytNXLc+0
>>65
いっそのことサイドから次元帝にチェンジするのもありなんだぜ

確か前にHEROスレで【嫌闘獣ダークガイア】が晒された時、サイドに裂け目生還者メビウスライザーとかなってたし
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:17:32 ID:qJcpVCxEO
>>55
烈風像はなかなか。ゲイルが弾圧されない環境ならゲイルも強い。
弾圧ファルコンで自分だけ特殊召喚も強い。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:30:58 ID:4YAyFwWy0
>>66
しかしライオウも同じ手で死ぬぞ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:44:40 ID:9XG/UZ5D0
>>69
ライオウだと旋風でサーチできないんじゃね。
後ゲイルに攻撃力950にされても
場に残ってるのと自爆するのとではまた違うし。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:23:14 ID:Wp9B5+zV0
950?900だろ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:25:48 ID:14nfGXgM0
おまえは何を言っているんだ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:26:27 ID:Fk16rf7u0
オリカ厨だから触れるなよ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:53:05 ID:x070IqTE0
しかしメタビスレも成長したな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:05:47 ID:meHqm0woO
正直今環境のさばってる猫とBFに対してライオウって微妙だよね。
猫からコアラッコとエアベルンで1700ダメージ喰らってハンデスされて第二メインにシンクロされるし。
BFはBFで旋風は防げるけどゲイル出されて効果で半分にされたらこちらにオネストない限り普通に殴られるし。なによりオネストあっても次のターン以降に攻撃力950を守っていくのも難しい。
ライオウ積むくらいならデスカリを優先すべきだよね。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:07:25 ID:c08mYL7o0
はいはい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:07:45 ID:kqxWRXa80
こういったカードの選別が楽しすぎるから困る
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:11:07 ID:d5rRukWc0
まわしながら1枚ずつ吟味するのが楽しい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:11:23 ID:x070IqTE0
それをいうならパキケとか貧弱すぎるしもっと微妙だよ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:13:29 ID:kytNXLc+0
でもデスカリはワンフーを横に立たせられないんだぜ?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:22:38 ID:meHqm0woO
パキケは特殊召喚封じでライオウはデッキからのサーチ封じとチェーンに乗らない特殊召喚封じだから役割が違うと思うよ。
役割は似てるだろ?って思うかもしれないけど精神操作やブレコンで奪われた時にパキケならシンクロ出来ないから。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:28:26 ID:lm1pC0BB0
前ワンフーいるのにデスカリ横に立てちゃって死ぬかと思った
相手が気づかずに伏せばっかやってくれて助かった
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:32:36 ID:meHqm0woO
連投ごめん。 ワンフー先出し出してるなら猫の場合セットされた偵察者殴っても特殊召喚した墓守りは破壊されるし、猫もサモプリもセットしか出来ない。ワンフーを維持出来れば無理してデスカリを展開する必要はあまりないかなとか自分は思っちゃう。
BFも同じでゲイルとブリザードを封じられるし、ワンフー維持して殴ってればいいと思う。
ワンフーとデスカリはどちらか一方でも場に表側表示で存在してればいいって考えてる。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:42:16 ID:x070IqTE0
正直にいえば、苦痛3枚ならべた試合は負けたことがない
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:45:32 ID:VVWdr/4m0
苦痛三枚とか怖くて並べれない

BFだと苦痛ワンフー完成してもチェーンでゴドバ使われるからやっかい
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:52:14 ID:kytNXLc+0
アンデットワールドはサイドに入れておくと楽しいよ!

植物との2戦目で使ったら即サレンダーされた。触れとメビウス投入してたらしいが魔法はどうにもならんかったらしい
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:05:59 ID:VVWdr/4m0
最近岩石以外でパキケ入れてる人見ないけど、いらない子なの?
苦痛ワンフーとの共存きびしそうだけど、ライオウ3デスカリ3パキケ3はデフォで入っちゃう俺

そしてデスカリパキケはワンフーと相性最悪ときた
プレイングでどうにかなるかな?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:47:32 ID:+mLHTiWj0
>>87
なんつーか、ステが低いから入れても戦闘破壊される、効果で破壊されるでイマイチ
1200なんざ苦痛あっても越えられるか相打ち並みの低さ
いれば強いけどパキケを維持するのに何枚もカード使ってらんないしな
入れても2枚とか、入れないっていう選択肢も大いにある

相性悪いからどうしたというのだ?
プレイングでどうにもなんなきゃメタビなんか使ってらんない
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:55:01 ID:VVWdr/4m0
だよなー
パキケはなんだかんだで強いと思うし、採用してワンフーも積んでみるわ
やっぱプレイング磨かなきゃならないってのは難しい
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 00:13:38 ID:ou2VMU3m0
前スレで晒したものを替えてみたから投下
トップ死デッキが怖いから柔術科入れてるけどメタビもメタ対象と比例して速さが必要になってきたから
微妙に感じてきたんだなあ。
まあ速さならキチガイ>虚無だが実際アドバンス召喚(笑)だから上級無しかいつの間にか莫大なアド取ってる虚無を進める

モンス20
ワンフー3 閃光2 もぐら パキケ3 柔術科3 ライオウ2
コアキ3 デスカリ2 虚無

魔法10
蘇生 収縮2 軸だき 月書2 ハリケ 聖杯2 サイク

罠10
神宣3 弾圧2 奈落2 ミラフォ 脱出2


枚数ソートしたらモン多い気がする
主に変えたのは閃光だけどこいつはガチだったなw
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:52:40 ID:eJraLPIVO
前スレ最後で苦痛ワンフーを晒した者だがサイドも完成した感がある。
苦痛ワンフーが一番汎用性高くて弱点が少ないからサイドの枠内で弱点を補えて良いね。
他のデッキだとサイド15枚じゃ足りん…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:59:23 ID:eJraLPIVO
ちなみにこんな感じ。
・モンスター14
パワハン3、ライオウ3、ワンフー3、追放者3、ブレイカー、異次元女
・魔法10
苦痛3、収縮3、月の書3、サイクロン
・罠16
弾圧3、神宣3、賄賂3、幽閉3、脱出3、ミラフォ
・サイド15
ドリロイ3、ゲイル3、ツイスター3、エネコン3、聖なる輝き3

壁対策のドリロイ
お触れホルスやお触れナチュビ対策にゲイル
スキドレや苦痛、お触れなどの永続対策にツイスター
月の書や収縮の互換にエネコン
ロックのモンスター対策に聖なる輝き

制限カード4枚以外は全部3積みで事故率低いし良い感じ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 02:50:32 ID:3oiZHLpKO
誰も聞いてません
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 05:37:48 ID:etrvNdptO
パワハンって何の略ですか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 06:04:50 ID:qWdQLZdOO
コアキのパワーハンド
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 07:44:21 ID:EGb240SVO
モンス16までに減らしたけど
メインからパワハンっていらないかな
こいつ2枚いれるか閃光者2枚入れるか悩む

偵察者とかの壁を対策するか墓地利用対策するか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 08:14:21 ID:qWdQLZdOO
自分の周りの環境で、墓地利用と高守備力のどちらが多いかじゃないですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 08:45:29 ID:Jc9OIHOBO
>>92
サイドの聖なる輝きはどうかと。ドリルやエネコン積んでたら十分かと。てかエネコンもいらない気がする。
俺ならミラーに強いかかしや猫に強いマジドレ、BFやミラーに強い七つ道具を入れる。
ミラーでのかかしゲイルはマジ鬼畜。そこに操作も絡むと最強だけど、さすがにそこまでスペースがないのが問題。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 08:48:53 ID:eNVPP1k+O
>>91その節はどうも
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 10:08:26 ID:eJraLPIVO
>>98
聖なる輝きはロックされてリバースやサイクルリバースでバーンされたりデッキ破壊されたりする相手にまったく勝てなかったから投入した。
スキドレだと自分にも刺さっちゃうし。
ワンフーを展開してる状態なら召喚さえできなくなるから強いよ。
ドリロイもそうだけど苦痛ワンフーとはシナジーは合う、だけどメインには入れられないってカードだと思う。
サイドならありかなと。
エネコンは相手によっては収縮や月の書がまったく機能しない時があるし、実際投入機会が多いから外す気はないかな。
対猫やBFは苦痛ワンフーってだけで有利だし、メタビにも苦痛ワンフーは刺さる。
スキドレやお触れさえツイスターで破壊できればくず鉄とかは苦痛ワンフーにはいらない気がする。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 10:14:00 ID:eJraLPIVO
>>99
いえいえ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 10:43:01 ID:r34McY2f0
スタンメインから入れてる人いないのか?
すさまじく使えるのだけれど。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:11:25 ID:SINIeeJd0
シンクロ入れてるの?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:13:10 ID:r34McY2f0
>>103
いや入れてないんだけれど
聖バリや奈落、うざい罠系統使われたときに使うと
順調に試合進んでさ。
大会でもメインからだけどあんまりみないなと。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:17:26 ID:SINIeeJd0
だって大会で奈落やらミラフォやら入れてる人なんてほとんどいないじゃんw
個人でやるんだったらいいんじゃない?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:23:25 ID:r34McY2f0
大会だと最近メタビばっかりだよ。
奈落幽閉聖バリかなり使われる。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:24:08 ID:SINIeeJd0
どこの地方だよ。
まあメタビばっかりなら七つ道具とかがお勧めだね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 11:49:31 ID:EGb240SVO
ミラフォはまだしも
奈落はよく見るだろ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 12:28:02 ID:KDV2jEb/0
色々と酷いな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 12:45:21 ID:wW/CG6Ei0
大会出たら一戦目除去ガジェと当たったんだ こっちは弾圧ヒーローメタビ
結果から言うと惨敗だったんだ・・・

まず奈落が全然刺さらない ライオウ立ててもハンマーシュート食らう 幽閉勿体ない
相手は始めたばかりで知人にもらったデッキとか抜かしてたし、その時は笑ってあげてたけど内心かなりへこんだ


要するに何が言いたいのかと言うと、メタ外のデッキに当たった時の対策と、メタビの一種にガジェがあることの追加をだな・・・
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 12:50:15 ID:FTu7cz2t0
追放者の弱点はその攻撃力だな
効果は強いんだがエアベルンと相打ちになるのはいただけない
前の環境でもゾンマス馬頭鬼に殴られてたし
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:13:46 ID:3oiZHLpKO
>>110
それは相手を嘲笑っていたお前が悪い
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:13:48 ID:SINIeeJd0
もう守備2000の追放者で(ry

>>110
わかる。サイコショッカー3枚積みのデッキにあっさり負けるのがメタビ
Bf、ライロ、猫シンクロくらいにしか勝てない
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:20:04 ID:FTu7cz2t0
そりゃあれだよ、神竜対策の珊瑚の指輪つけててもオメガには勝てない理屈だ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:21:49 ID:SINIeeJd0
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:11:03 ID:c7dBDhCn0
むしろメタビってBFとか猫シンクロとかに勝つためのデッキじゃないのか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:26:15 ID:cIol/x8pO
遊戯王以外で例えた瞬間スレチと言われ誘導されるとわ・・・

圧倒的拘束力過ぎる・・・!
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:46:32 ID:SINIeeJd0
この圧倒的拘束力がこのスレの人気の源なのさ・・・!
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:46:53 ID:SbmVWoOqO
メタビって地雷に当たったら弱いのはある程度しょうがないんじゃないか?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:58:14 ID:x/uyNYjr0
次元要素を入れないとライロに弱い気がする
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:08:44 ID:0wqqpYBb0
事故率の低い安定した次元カードが出ればもうワンランク上のメタデッキができる気がする
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:25:18 ID:PXZl/X9tO
初手で次元かスキドレ引かないとライロには絶対勝てないわ
弾圧とか苦痛とか紙切れ過ぎるw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:25:18 ID:HrjvHlwJO
>>121
通常罠で『発動ターンのみ墓地に送られるカードは〜』とかかな
今でさえ裂け目マクロを張るだけで死ぬデッキが多いってのに
安定した除外元なんて作ったらゲームバランス崩れそう……
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:32:45 ID:0wqqpYBb0
裂け目のフィールドバージョンで
墓地のそのカード除外してデッキから同名カードサーチぐらいでいいな

それか墓地、除外に続く場所、ゲームから完全に除外(デュエル中使用できなくする)などを追加
そのうち出そうな気がするけどw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:00:26 ID:ARrQoye3O
拘束してくれるときいて
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:20:51 ID:LzorLviq0
確かに2重除外は速く作ってもいいと思う
除外って名打ってる割にいまや単なる第二墓地だし
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:38:52 ID:Jc9OIHOBO
裂け目がなくても追放者やカイクウでなんとかなる>ライロ。
カイクウは猫環境ではいまいち刺さらないけど、ヴァーユがきたら復権するな。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:40:27 ID:d84nb1qH0
上にも挙がってるが除外が強くなりすぎたら
なりすぎたで遊戯王が成り立たなくなるぞ
次元に対して強いっていうのも
今だってそれこそ大会に出てくるようなデッキに限られたお話だからな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:41:37 ID:HgVcBsIE0
しかしながら良スレだな
俺のトマハンメタビも見てもらいたくなってきたw
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:49:09 ID:EGb240SVO
戦闘補助が少ないからメタモンがすぐ死んで困る
奈落脱出月書収縮の12枚じゃ足りないかな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:52:43 ID:V3mUyMM7O
>>127
どっちもライロ相手だと簡単に殴り殺されるからやはり次元が安定。ってかカイクウでは止め切れない。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:47:38 ID:r34McY2f0
>>130
3積?強制x2月x1収縮x3なんだけど全然いきていけるよ。
何か使い方まちがったりしてないか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:15:23 ID:eJraLPIVO
メタモンの打点が低いなら脱出より幽閉かな。
手札に戻すより破壊したい。
1900以上が多い構成なら逆に脱出がオススメ。
あとは苦痛。
苦痛で相手の打点を下げたらまた脱出が生きる。
奈落が腐るけどw
打点が低いとして同じ12枚にするなら、「苦痛3、脱出3、収縮3、月の書3」か「幽閉3、奈落3、収縮3、月の書3」がオススメ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:30:53 ID:qWdQLZdOO
129>>
最近までトマハンを使ってた俺としてはかなり気になるんだが
良かったら載せてくれ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:31:00 ID:x/uyNYjr0
そうだな
苦痛と奈落は片方しか入らんな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 20:28:06 ID:HgVcBsIE0
>>134 おk  できればアドバイスとかして欲しい

モンスター(14枚)
首領(ドン)・ザルーグ×2枚 黒蠍−棘のミーネ×3枚 仮面魔道士×2枚 
闇の仮面×1枚 クリッター キラー・トマト×2枚 BF−疾風のゲイル×3枚

魔法(10枚)
収縮×2枚 月の書×3枚
サイクロン カイザーコロシアム×2枚 増援 死者蘇生

罠(16枚)
魔宮の賄賂×2枚 天罰×3枚 神の宣告×3枚 王宮の弾圧×2枚 
死のデッキ破壊ウイルス 銀幕の鏡壁(ミラーウォール)×3枚 サンダー・ブレイク×2枚

エクストラデッキ (省略 要塞 カタストル2 ACMとDDBが2積み

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚 N・グラン・モール  サイバー・ドラゴン  ライオウ×2枚 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚 邪帝ガイウス×2枚 
奈落の落とし穴×2枚 ツイスター×2枚 くず鉄のかかし

一応ミーネや魔導師の反射で稼いだアドを使って天罰やサンブレを撃つのがコンセプト
序盤はほぼ受け身に近いかもw  銀幕は基本的にこっちが守備表示のとき使ったらなら維持して次のターンに反撃 攻撃表示なら捨てる 
カイザーコロシアムはサモンリミッターと迷ったけど持久戦も意識してこっちにした
以前はカイザーコロシアムの代わりに黒庭で抹殺の使徒やエネコンとか入れてたけど相手が攻撃してこないのと時間がかかりすぎるからやめたw

最近は猫対策でサイドに魔デッキいれる人多いし、このデッキも極端に弱いから2戦目からはデスカリやライオウにチェンジ。死デッキ抜いてくれてたら儲け物w
サイドはどちらかというと対メタビ対策で考えた
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:09:18 ID:Jc9OIHOBO
>>136
死霊が入ってないのがよくわからん。闇の仮面はいらないと思う。
天罰3はやりすぎでないか?
ダストマイクラオススメ。(腐ったらサンブレなどのコストに)
メタモンいないから弾圧は3でもいいかも。腐ったらサンブレ(ry
ブレイカーモグラくらいはほしい。
寒波対策だろうけど、銀幕3もいるか?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:17:20 ID:SINIeeJd0
魔宮の賄賂×2枚 天罰×3枚 サンダー・ブレイク×2枚

( ^ω^)…
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:34:30 ID:HgVcBsIE0
>>137
やっぱ闇の仮面いらないか 死霊はやたら破壊される記憶があって……ためしてみる
天罰3 回してる感じでは天罰が腐ったとこはあんまりないかな 帝対策もすこし兼ねてるから重宝する
ダストマイクラも入れたい サイドからでもいいかな?
弾圧はやっぱ3かぁ 結構天罰で間に合うのと寒波に弱いから頼りたくなかったんだけど入れた方がいいかな
銀幕は使い捨てだからってのと奇襲性が気に入ってたりする
ブレーカーはたぶんサイドから入れる 罠採用してないデッキとやたら当たるからメインからはよく腐ったりする
裏守備モンスターによわいからモグラメインにしてみる

>>138
一応回して検討した結果なんだけども……苦痛ワンフーとかガイヤメタビとちょっとメタの対象違うのかも知れない
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:36:23 ID:FTu7cz2t0
トマハンの構築ならマジドレ採用してもいいんじゃね?
あとやっぱ死霊だろ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:41:05 ID:HgVcBsIE0
>>140
マジドレも使ってみようかな 
猫はもちろんメタビ相手でも大嵐や寒波も少ないだろうし刺さるかも

マジドレ入れるならダストも採用かな 
いずれにせよ高いプレイング力求められそうだw 俺にできるかなw
死霊了解 たぶん闇の仮面と変える
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:43:22 ID:HgVcBsIE0
連レス失礼です
>>141の「猫」は「猫にも結構刺さることはもちろん」の意味です


143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:12:12 ID:2F+am7ZCO
現環境だとミーネでアド稼ぎは難しいと思うが
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:06:27 ID:l9ersCS70
メタビは当然ながらメタ対象のデッキに対して勝率が高い
ただしメタビ自体事故率が高いため、大会優勝はほぼ狙えない

と、6期以降メタビ使ったことがない俺は思うんだけどどうですか皆様
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:07:29 ID:4ker20i20
>>144
優勝がほぼ無理ならメタビなんて誰も使わない件
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:08:57 ID:uRGDw/sm0
店ごとに違うデッキを組まないと優勝はできんよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:28:15 ID:SINIeeJd0
マジレスするとほぼ無理に近いぞ
ただ、なんて言うか相手の嫌がる顔が好きって思いが強くて//
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:32:01 ID:4A1LslUL0
サイドからメタビをメタられる
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:33:50 ID:4ker20i20
そういやプレイングの質問なんだが
猫相手で、攻撃2000未満のメタモン(デスカリ以外)しか出してない時に相手の裏守備殴る?
殴らずに待つ?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:34:29 ID:EGb240SVO
追放者やパキケ入れてるメタビの打点確保にスキドレバルバ入れたいが事故るかな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:42:45 ID:3OYXmpQpO
>>149
殴らないで弾圧、スキドレ伏せてエンドかな
寒波やられたら諦めろ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:44:09 ID:SINIeeJd0
>>149
このスレで現在統一されている回答としては、「その時の状況によるから
詳しいことはわからなーよボケ」でございます。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 00:35:18 ID:bvw9zVbNO
俺はジョウゲンを採用した
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 00:39:57 ID:Lj1GDBTrO
上限はコストがランダムってのが痛いな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:08:22 ID:MipApwYu0
幽閉、聖バリ、奈落ぶち抜いて速攻魔法積みまくったら
安定した。幽閉使いたいのになぁ〜。
やっぱり速攻魔法がつよいね。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:09:06 ID:xsaxn2Tp0
幽閉と収縮の比率が悩みどころ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:20:15 ID:MipApwYu0
>>156
幽閉0〜2、収縮2〜3って感じです。
何かと幽閉役立つけど
基本的に幽閉使う奴=ダストなどの面倒なやつ中心。なんですけど
正直弾圧パキケで出させないのと苦痛のせいで基本的に攻撃してこないのと
壁壊すときとか万が一でかいの出てきてもエネコン、収縮、月の書でどうにかなるし
お触れ、スタンがきかないからここに行きついてしまった。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 07:43:56 ID:UAvVxbbz0
光アンデです
アドバイスよろしくお願いします

モンスター20枚
獄炎*2 バルバロス*2 サイドラ ライオウ*3 オネスト*3 ピラタ*3 黒騎士 ゴブリンゾンビ ならず
馬頭鬼 魂を削る死霊 ゾンビキャリア クリッター

魔法7枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 強制転移*2 月の書*2

罠14枚
スキルドレイン*3 弾圧*2 奈落の落とし穴*2 神の宣告*3 強制脱出装置 ミラーフォース 激流 死デッキ


スキドレ・弾圧で流行のデッキをメタしつつバルバや獄炎を展開します
強制転移はピラタやゴブリンゾンビとのシナジーが最高なので採用
サイドラは光+墓守を割ることができるので採用
光の枚数は少なめですがピラタやゴブリンゾンビからのサーチが非常に強力なのでオネストと揃うことが結構多いです
手札次第で戦い方を選択できる(=あまり事故らない)のが強みだと思っています
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:33:20 ID:v70+tyftO
俺なりにいじるなら
OUT
サイドラ、ならず、大嵐、バルバ2
IN
ゴブゾン、ブレイカー、収縮2、脱出

守る手段が乏しいように見えたので収縮と脱出を。
月の書、収縮、脱出が2枚ずつあれば攻守が安定する。
デッキ圧縮のためゴブゾンをもう1枚。
ゴブゾンが2枚あればピラタから獄炎をした後もまたゴブゾンでピラタ引いてきやすくなるし。
ブレイカーは必須なので1枚。
大嵐は永続2種との兼ね合いと、上記のように魔法、罠の追加から外す。
獄炎出しやすいし、オネストあるしで火力は足りてるからサイドラ、バルバ、ならずを外す。
あといじるなら獄炎1枚にして貪欲入れても良いかも。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:35:17 ID:8NduKsjuO
地割れ、地砕きくらいは最低限積んでおきたい

ならずはいらないかと
あとモンスはあと2、3枚減らしたほうがいい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:39:59 ID:j5uLQlivO
>>159
おまえゴブリンゾンビ使ったことないだろ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:40:29 ID:krOyLhPR0
>地割れ、地砕きくらいは最低限積んでおきたい


いらないよ。特殊召喚が弾圧でふさがれないかがポイントだな
大嵐入れるなら寒波でもいいかと
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:45:18 ID:v70+tyftO
あー悪い。
脳内で効果がクリッターになってた。
ゴブゾン抜いて貪欲か地砕きで。
164158:2009/04/11(土) 09:59:01 ID:vorBVR1V0
みなさんありがとうございます

>>159さん
バルバはゴヨウされたときのダメージが大きいので1枚にしてみます
ならず、大嵐も抜きます

>>160さん
表側モンスターの除去に手間取ることはあまりないので…
サイドにでも積んでみますかね

>>162
寒波は良さげですね、伏せだらけになるので。
ラッシュかけるときに役立ちそうですので大嵐と入れ替えてみます
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:27:27 ID:Lj1GDBTrO
ブレイカーって未だに必須って程重要なカードなの?

つか必須って何だ?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:32:08 ID:yMNnytfC0
弾圧
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:46:41 ID:hCViSN0cO
>>165
ブレイカーはメタビで数少ないアドの取れるモンスター
必須は神宣だろ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:51:25 ID:/4UEy3be0
神宣、サイクくらいかな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:01:24 ID:RWKOzq2W0
>>168
メタビでサイクが必須だと?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:03:02 ID:krOyLhPR0
サイクは必須だろjk
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:18:59 ID:gUyqQjozO
サイクは必須だけど、神宣は必須とは言い切れない。
咆哮で止めてコアキアイスで事後処理するメタビとか。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:48:23 ID:/4UEy3be0
グドスタ軸?かどうかわからんけど
来週大会で出るメタビ作ったから診断お願い

ライオウ3 バルバ3 追放者3 デスカリ3 パキケ3 ブレリカー

収縮3 月書3 地割れ 字句だき サイクロン

奈落3 スキドレ3 神の宣告3 強制脱出3 弾圧2 ミラフォ

サイド エネコン3 ツイスター2 砂塵3 まで決まってる
パキケ追放とスキドレは相性悪いけど大抵はラッシュかける時に使うので特に不便に感じたことはない
サイドのエネコンは高守備対策で月書収縮あたりと入れ替えてる
対メタビはサイドからのエンド砂塵でプチプチつぶしていく予定

とりあえず、サイドの構成をどうしようか悩んでいる
BF、猫ばかりなんだけど、上位は猫ばっかり
あとは収縮月書を1ずつ抜いて聖杯を採用しようと思ってるが
こいつの使い心地はどうなんだろう
サモンリミッターとか、効きますかね?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:07:11 ID:5CYLc3TFO
サモリミははまれば対猫に最強
サモプリ→猫→猫コスト墓地→サモリミでサモプリだけになるからな
寒波打たれたらチェーンすれば最悪の事態は免れるし

まぁ俺はサイドにジァイアントオークと魔デッキ積んでる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:07:44 ID:krOyLhPR0
賄賂よりマジドレのほうが使えると言ったのでライロ、猫、BFと一通りマジドレにかえて試してみた。


猫にはまあまあ使えると思ったが魔法を大量に使われた
てかマジドレで寒波許してしまうとメタモンもパワー負けしちゃう
安定度からいえば完全に賄賂だとわかった。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:08:52 ID:krOyLhPR0
>>172
うまく使えるのならいいが、デスカリ3は結構苦しいぞ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:21:16 ID:rtbeMfiK0
スキドレ3枚も入っているから
プレイングどうこう以前にデスカリ3でも気にならないだろ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:26:23 ID:gUyqQjozO
>>176

デスカリはスキドレ下でも発動するぞ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:27:50 ID:8NduKsjuO
なんで閃光パキケあるのにスキドレ3なの?
馬鹿なの?死ぬの?

あと弾圧は3積まない理由が無いんだが
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:56:17 ID:krOyLhPR0
>>176
お前にメタビは向いてない

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     グッドスタッフ         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
追放者3 デスカリ3 パキケ3 ブレリカー スキドレ3
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:16:25 ID:xzHKNNO10
寒波の永続魔法版が出る気がした
このカードがある限り魔法、罠を発動できず効果も無効になり、セットできない
うん。いい感じ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:35:33 ID:q0brmCmO0
発売前から制限行くレベルだろそれ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:37:40 ID:180AMolN0
普通に禁止なるだろ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:39:19 ID:krOyLhPR0
枚ターン3000ライフ払うなら出してもいいよ
魔力倹約術でも恩恵受けれないし
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 15:49:55 ID:xzHKNNO10
特殊召喚を無効にするカードはあるし
次は召喚とセット出来なくする
王宮シリーズが出ると予想
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:22:38 ID:rtbeMfiK0
>>177,179
スキドレあるから自分のモンスターに反応しにくい
ってことだよ、お前らもう少し考えてからレスしたらどうよ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:45:46 ID:IBLR8lhs0
弾圧とシンクロすら共存させるデッキあるんだから別におかしくないな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 18:49:04 ID:Is3fUeHH0
>>185
スキドレあったら発動すらしないとか思ってるんじゃないだろうな?
スキドレ下でも1400以下出ればワンフー反応するし(効果は出ない)、パキケめくって特殊召喚された奴いたら発動するぜ?(効果は出ない)

要するに効果処理されもしない奴に無駄に反応するから相性どうなんだって話だよ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 19:02:33 ID:krOyLhPR0
>>185
やっぱりメタビに向いてないなお前w
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 19:26:07 ID:v70+tyftO
ライオウや追放者みたいな永続達といりゃ良いってこったね。
あと質問なんだが、以前柔術家がスキドレ中でも戦闘破壊されたら発動できるという内容があったんだ。
破壊された場合は墓地でバウンス効果発動になってるってこと?
もしそうなら異次元女はどうなるんだろう?
戦闘破壊された場合は発動できるの?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 19:38:52 ID:krOyLhPR0
>>189
遊戯王wikiの異次元の女戦士の項目を見ると幸せになれるよ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:06:58 ID:+XnS+k8B0
>>180
ライロ無双ですね、わかります。
払うタイミング次第だが3000強制でも軽い気がする。

>>185 回して慣れてからまた来るといいと思うよ。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:14:47 ID:C69asSa20
>>185
お前…
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:38:43 ID:qGzKx89e0
必須は弾圧ぐらいで後は店の環境としか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:55:30 ID:krOyLhPR0
先行寒波>>>>先行エンドお触れ>>エンドお触れ>>寒波

先行寒波されたときの絶望感は異常
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:13:51 ID:GKi4fRuQ0
伏せる事すら出来ないって言うのが意味不明なんだよなぁ
正直準制限か制限でいいと思うわ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:22:43 ID:sSfYt9+l0
先行寒波の重要性を本当の意味で理解できるのはメタビ使いだけだと思うわ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:25:11 ID:Jihkytl10
パーミなめんな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:25:55 ID:AyQUuIB20
パーミは?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:27:02 ID:UWd/zkJl0
あんま自分に酔ったようなレスすると笑われるぞ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:39:25 ID:gUyqQjozO
メタモン10体&ゴーズトラゴフル投入している俺に隙はなかった>先攻寒波
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:40:18 ID:krOyLhPR0
>>200
デッキ晒せよ。気になるじゃないか
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:47:36 ID:R+g0QkTQ0
ワイルドビートってメタビに入る?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:48:31 ID:8NduKsjuO
トラゴーズをフルで積もうかと思ってる俺も参考にしたい
204200:2009/04/11(土) 22:26:26 ID:gUyqQjozO
モンスター19
ゴーズ トラゴ*3 ライオウ*3 デスカリ*2 ワンフー*2 追放者*2 ブレイカー ゲイル*2 クリタ モグラ ならず
魔法10
洗脳 地砕き 月*2 収縮*2 聖杯 大嵐 サイク 蘇生
罠11
弾圧*2 神宣*3 マジドレ*2 聖バリ 奈落*2 死デッキ

メタモンは9体だった。1kill耐性だけはいっちょまえ。
トラゴは序盤にきたら、殴らせて手札消費抑えてビートする。状況によってはシンクロに繋げたり、手札減らして死デッキ媒体に。
もちろん、神宣とトラゴが同時に初手にきてるときは先にトラゴで受けるとかのプレイングは必要。
ってか自分で使っててもかなりプレイングむずい。
猫環境だから、マジドレ入れてる。

トラゴは1kill止める壁としてだけでも十分意義はあると思う。
けど寒波通したら負けって考えの奴は入れない方がいいと思う。もちろん1kill止めてもジリ貧になって負けることも多い。
俺のデッキはならずやゲイルのおかげで事後処理がきくこともあるけど。
ただ、トラゴを入れると粘り強い戦いができるのは確か。シナジーを考えるならトラゴガジェにする方がいいとは思うが
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:29:21 ID:krOyLhPR0
>>204
使ったことってか発想したことないけど強そうだな。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:44:56 ID:Is3fUeHH0
>>204
1kill対策に伏せてても出せて規制の無いトラゴ入れようと思ったことあったけど基本伏せるからすごく難しいんだよな。
下手にフルセットできないのはメタビでは難しすぎる。俺はプレイングでどうにかなると思えなかったから入れなかったが。

寒波怖いから今はスキドレメタビ使ってるがkill対策特化型も試してみる価値はありそうだ。参考になったよ。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 01:09:24 ID:GS3gRTypO
賄賂したら相手が嬉しそうにカードをドローしました
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 02:04:30 ID:g/OqjygTO
賄賂は相手にドローさせるのが嫌だから使ってない
そもそも持って(ry
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 05:03:24 ID:xa955GDIO
寒波にはサモンリミッター
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 05:41:02 ID:AHfEocT10
>>209
昨日になって弾圧よりも
サモリミだと気づいて
入れてるけどこれ結構いいわ
その代わりかなり猫にメタを絞って使うことになる
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 07:10:21 ID:KLxOieAWO
猫にはかなりささるよな

BFには微妙だが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 09:02:46 ID:cSKYeofF0
お前らよく入れるスペースあるな
デッキスペースってよりフィールドスペースな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 09:05:34 ID:3iwjKm5h0
俺は墓場だな
猫経由せずに手札から直接ベルン出てきた場合とか考えるとサモリミはきつい
偵察者に居座られる場合が多いからな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 09:15:53 ID:Gb/2/eaI0
メインからする偵察者対策ってデスカリ3+パワハン2+異次元♀じゃ足りないかな?
ここにドリルさんか霞戦士1枚突っ込もうと思うんだけど
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 09:35:14 ID:cSKYeofF0
リバースの効果適用がダメステじゃなかったら偵察者に苦しむことはないんだけどなあ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 11:08:15 ID:GS3gRTypO
とうとうメタビもネタ切れか。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 11:17:04 ID:4nJ6uZXS0
デッキロックってカード見つけたんだがどうだろうか
弾圧効かないリクルーターとかにも使えるんだけど
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 11:21:17 ID:s8d2iKhw0
>>217
ファルコンと一緒にどうぞ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 15:25:16 ID:maPqSaC90
今週末大会あるから苦痛ワンフーの診断お願いします。

モンスター(14枚)
パワハン2 デスカリ3 ライオウ3 ワンフー3 追放者3

魔法(12枚)
苦痛3 月書3 収縮3 裂け目2 サイク

罠(14枚)
弾圧2 強脱3 宣告3 幽閉2 賄賂2 聖バリ 激流

サイド(15枚)
パワハン マジドレ2 スタン2 奈落2 裂け目 ゲイル3 ツイスター3 ライボル

今パワハンをドリロイにしようか悩んでる
パワハンは偵察者を無効にできるし、打点が高いのはいいんだが、維持コストがいるのが…
ドリロイは維持コスト要らない、ダメージ計算なしはいいが、打点が低い…
この辺は好みの問題かな?
それとサイドなんだがマジドレ入らないかなと思ってる
でも変わりに入れるカードも思いつかない
何かオススメあったら教えてほしい

よろしくお願いします。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 15:37:47 ID:cSKYeofF0
パワハン入れるなら奈落をメインに1枚入れてみるといい。
メタモンが死ぬ激流葬はちょっと考えてみる。
メインから投入したのはブレイカー
どうせこの攻撃ターンで死んでしまうパワハンがあるなら
エネコンなんかもいい。打点が低いのも補えるし、
ゴーズが来ても使える。

サイドはマジドレの代わりにクロスソウルメビウスなんかもいい。(余裕があるので


ゲイル3枚も入れてるけど、ワンフーがいるときに出したら効果使えずに死んじゃうのはわかってるかな?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 15:38:15 ID:5ALUJ29X0
メタビはミサイル撃ってろ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 16:45:27 ID:Lsr8q71F0
みんなメタモンに優先順位とかある?
追放者>ライオウ=パキケ>デスカリ>ワンフー
俺こんな感じなんだけど
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 17:13:36 ID:KLxOieAWO
ライオウ>パキケorワンフー>デスカリ>追放者あたりかな

パキケ入れるならワンフー抜くし、ワンフー入れるならパキケ抜いてる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:17:22 ID:maPqSaC90
>>220
診断ありがとう
激流抜いて奈落、サイドにクロメビ入れてみる
ブレイカーとエネコンか
でもスペースがなぁ…
スペースが空いたら入れてみる
ゲイルは先行お触れナチュビとかされると困るからいれてる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:48:43 ID:maPqSaC90
sage忘れてた
すまん
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 19:03:01 ID:uNAKGmbgP
唐突だが診断をお願いしたい。
光アンデ、デッキ枚数41

・モンスター18
獄炎2 ライオウ3 オネスト3 ピラタ3 黒騎士2 ゴブリンゾンビ 馬頭鬼
魂を削る死霊 キャリア クリッター

・魔法6
サイクロン 大嵐 強制転移2 月の書2

・罠17
スキドレ3 弾圧2 奈落の落とし穴3 神宣3 脱出装置3
ミラーフォース 激流 死デッキ

・サイド
閃光ミラー3 暗闇ミラー2 呪言の鏡3 サミリミ2 ツイスター3 生者の書2

まずはスキドレ弾圧などで相手の行動を制限、主力カードを叩き落とす。
出てしまった相手にはオネストや転移で対応。
ちくちく相手ライフを削りつつ、隙を見てシンクロできれば…と言った感じ。
回してみた感じ、メタビの宿命というか…BFディフォーマーとかには勝てるんだが
ライロや帝、バルバとか相手にすると負け越しがち。
何が悪いのだろうか…。アドバイス頼む
227172:2009/04/12(日) 20:58:47 ID:3CKY/AZz0
亀ですけどありがとうございます
デスカリは3でもそこまで気にならないので、このままでいこうと思います
仮に抜くとしたら、何を追加すればいいですかね

あと、サイドについてもお願いします
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 21:44:19 ID:PNaE/siZO
>>226
サイドにでもいいからアンデットワールド入れといたら結構な活躍してくれるよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:49:25 ID:2ytOUGTl0
遊戯スレから

Q.
《六武衆の師範》の「このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。」
の効果は《王宮の弾圧》で無効にできますか?
A.
「六武衆の師範」が相手のカードで破壊された時、「六武衆」と名のつくモンスター
を手札に加える効果にチェーンして、「王宮の弾圧」を発動し、無効にする事はでき
ません。(09/04/11)

Q.
《BF−疾風のゲイル》の
「1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事ができる。」
の効果は《王宮の弾圧》で無効にできますか?
A.
「BF−疾風のゲイル」の相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして、
「王宮の弾圧」を発動し、無効にする事はできません。(09/04/11)

だってさ。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:50:58 ID:FUM4LO910
よし!これで弾圧が安くなる!

貧乏メタビ卒業や!
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:01:10 ID:uNxtgXiS0
弾圧で師範の効果無効にできなくなったんだ
友達の六武フルボッコしてたのに…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:10:46 ID:dp7meRfG0
メタビ使いに会わない書き込みかもだが……なんとなく嬉しい裁定  釣りじゃないと祈る
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:12:20 ID:xpSeOT1NO
弾圧ゲイルメタビ始まったな!

>>222
ライオウ≧デスカリ>追放者=ワンフー>パキケ>カイクウ

ヴァーユがきたらカイクウがデスカリの次点にくるかな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:19:53 ID:8gc/Vcit0
これで壁対策に少し余念がうまれるね。
ピンチになったらローズとかできるし。
ただワンフーなどとうまくきょうえんできればいいけど・・・。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:27:09 ID:Syl1BL8ZO
てことは益々BF無双になるんじゃねーのか?

メタBFとか出てきそう
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:33:14 ID:KLxOieAWO
ゲイルキモいから使いたくないけどな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:40:30 ID:8gc/Vcit0
弟の弾圧六部と同じ戦績・・・
弾圧知ってからつよくなりやがって。
裂け目と追放者で師範消さないとやばい。
無限ループされるww
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:41:32 ID:fDvHMcnq0
>>237
無限ループって何だ?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:45:46 ID:uNxtgXiS0
パキケって必須かな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:46:22 ID:dp7meRfG0
トマハンメタビ(笑)とか晒した者だけど死霊やっぱ強い
ホントありがとう><

ただまぁ……苦痛ワンフーとか物理的に勝てないっぽいww
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:00:58 ID:AHfEocT10
まだゲイル弾圧に関しては
確定ソースなくね?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:01:45 ID:+I463UdG0
とりあえずまだWilkiは調整中のままだしな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:03:59 ID:P6YZyL03O
>>238
今までは師範の特殊召喚に弾圧打つ。師範死亡。回収効果に弾圧打つだっただろ。
それが今回の裁定で師範の効果に弾圧打つ。回収効果に弾圧打てない…回収される。また特殊召喚…弾圧…回収…(ry
まあ弾圧打たなきゃいいんだけどね。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:04:22 ID:xpSeOT1NO
苦痛ワンフーでも月の書や聖杯をうまく使えたらゲイルとも共存できる。
月でワンフー寝かす使い方はアド消費激しいから、攻撃力上がる聖杯のがワンフー解除にはオススメだけど。

そういえば表になった偵察者の処理もできるな。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:56:36 ID:RvV5S75qO
>>234
ワンフーいると優先権すら使えずに死ぬもんな…
かと言ってゲイルのためにワンフーに月の書打つのもなんか勿体ないし
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:17:00 ID:L+W0vVjP0
いきなりで申し訳ないが診断希望
モンスター15枚
ライオウ×3 デスカリバーナイト×3 追放者×3 パキケファロ×3 ゲイル×3
魔法7枚
大嵐 サイクロン ブレコン 収縮×2 月の書×2
罠18枚
ミラフォ 激流葬 神の宣告×3 賄賂×3 弾圧×3
奈落×2 脱出装置×2 次元幽閉×2 和睦×2

普通通りに特殊召喚をメタして攻めるデッキ
パキケいない時に偵察者攻撃したりすると処理に時間がかかるからゲイルを3積み
和睦は寒波、追放者いない時の光モン、BFの自爆特効にチェーンで発動出来たりいい活躍をするので3枚にしようか検討中
でもモンスターが少ないのか先行を取られると召喚→奈落で一気にモンスター不足に陥りそこからgdgdで敗北
こんなパターンが多くていまいち勝率が悪い・・・
次元幽閉あたりを抜いて何かメタモンを増やしたいんだがアドバイスをお願いしたい
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:33:06 ID:8O+oU2qH0
>>246
ゲイルで作って無いからわからないなぁ。


叩かれる可能性大だけど個人的に
out
大嵐 ブレコン 激流装 賄賂x3? 

賄賂は弾圧だけならいらないきがする。
ブレコンはシンクロするためか何かわからないけどLP危ない。精神操作のほうがまいいかと。
大嵐は自分を殺す可能性がある。絶対とは言い切れないけど普通はいれない。
激流装は自分のモンスター殺す可能性がいらないかな。確かに大量展開してきたり
相手が強いカード出してきたらうれしいけど相手もそれなりに何かつかってくるから。

和睦か。使い道ちがうけど咆哮スキです。

知らない人多いから言いますが
咆哮は攻撃宣言時使うと攻撃できてしまう恐ろしい効果があるから
プレイングミスをなくさなければ危ないぜ!
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:42:31 ID:DqkLzx7DO
>>247
威嚇を攻撃宣言時に使うとそのターン全部攻撃受けちゃうみたいな書き方するなってかそれくらいみんなわかるわ。日本語上手くしゃべれ


同じくブレコンの意味がわからない。お触れ使われたら何もできずに終了だな。罠多過ぎだしゲイルで偵察者駆除も1ターン待たなければならない
そしてお触れ使われたら何もおつうや状態になるから
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:57:18 ID:S37+Bey30
月書3積みにして抹殺入れようぜ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 06:44:33 ID:QWXtiW0PO
精神操作をピンで挿してるがかなりいい動きしてくれる
裏側もパクれるしライフコストいらないから洗脳の上位にしか見えない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 10:15:34 ID:xMSk5vLA0
メタビで操作洗脳なんて使うのか?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:18:28 ID:+cT3oQVxO
壁やお触れナチュビやお触れホルス対策にゲイル採用してる人もいるし、デッキによっちゃありだと思う。
まぁ普通はいらないかな。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:24:26 ID:Wqzwthvn0
聖杯は渋い活躍をするね
ここでは評価どんな感じなんだろう
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 13:06:43 ID:+cT3oQVxO
強いけどバルバロスを採用してるデッキにのみ投入かな。
相手にのみ使う予定だと腐る場合があるから。
腐った場合でも400アップで壁破壊にも役立つけど、それなら突進以下の効果だし。
バルバがいたら腐ることはまずないから良いと思う。
あとはライダーにも良いね。
弾圧死皇帝にライダー、バルバ、月の書、聖杯、トレイン積んだデッキはなかなか強かった。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 14:53:59 ID:S37+Bey30
診断お願いします

【上級4枚】
バルバ3 ゴーズ1
【下級14枚】
わんふー3 コアキガーディアン1 デスカリ1
ブレイカー1 ライオウ3
柔術家3 ドリルロイド2

【魔法11枚】
サイク1 地砕き1 ハリケーン1
月書3 抹殺2 苦痛3

【罠12枚】 
地霊術鉄2 賄賂2 神の宣告2 
強制脱出3 スキルドレイン2 ミラフォ1

地属性スキドレバルバ苦痛ワンフー
鉄はロマン

モンスが多くて何削るか迷ってます
AKB、パーミデッキに対して勝率が悪く、抹殺とかハリケーンとかいれました
が、特に勝率に変化は見られない…
BFには対しては苦戦しません
周りからは「半端メタビ」との称号をいただきました
とりあえず対猫の勝率を上げたいです
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:13:03 ID:xMSk5vLA0
わざと半端にしてるの?
それともカード持ってないだけなの?
神宣2ってなに?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:18:29 ID:orxhQglX0
月の書・エネコンが強過ぎる・・・。
「表示形式の変更ができない」ってメリット・デメリットのあるカードの効果を逆手に取って、
対策を取れないかと模索してるが、なかなか見つからない・・。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:43:32 ID:Pbm0gePRO
>>253
俺はグッドスタッフに聖杯ピン挿しだがかなり使えるな。
ぶっぱやライコウや帝防いだりワンフー解除してゲイル召喚したり、迎撃したり。腐ることはないな。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:50:47 ID:xMSk5vLA0
聖杯はピンなら腐らない
2枚だと怪しい
3枚は死亡フラグ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 16:11:20 ID:QWXtiW0PO
月書3聖杯2収縮2がジャスティス
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:57:28 ID:8O+oU2qH0
次のナチュルを考えると追放者などの除外がやっぱり大切だね。
コアキメイル・ベルグザークの詳細しりてぇ〜。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:58:38 ID:q+i9RqkgO
>>261
え?もう出てるやん
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:00:19 ID:8O+oU2qH0
そうなの?軽くおねがいします。。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:41:07 ID:Pbm0gePRO
つhide
戦闘破壊で追加攻撃で戦士攻撃力2000>ベルグザーグ
維持コストも戦士
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:44:07 ID:Wqzwthvn0
メタビの欠点である早さを補えるモンスだな
2100あればパワハンよりも使いやすい偵察者キラーになりえた気もしないでもないが・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:45:31 ID:TgyjWJDK0
>>263
コアキメェベルグザーク
VJMP-JP042「コアキメイル・ベルグザーク」星4 地 戦士族 2000/200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。


ミーネとザルーグが仲間になりたそうな目をしている
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:51:08 ID:xMSk5vLA0
これは不採用
使える使えないどころではない
偵察者破壊できないんならパワハンのほうがましだ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:07:41 ID:Pbm0gePRO
エアーアナザー女戦士ならず搭載の戦士メタビなら採用できるな。それか不死メタビ。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:28:51 ID:GX8YMUPFO
最近ライロやBFに勝てなくて困っている。
アドバイスを欲しい


里メタビ
モンスター11
ダークエルフ3 カイクウ3 熟練黒2 メイコウ2 ブレイカー

魔法12
里3 テラフォ2 聖杯2 月の書2 サイク 地砕き 地割れ

罠17
神宣3 スキドレ3 魔デッキ3 奈落3 弾圧2 強制脱出2 ミラフォ

サイド
ジョウゲン 禁止令2 次元裂目3 月の書 マイクラ2 墓場2 賄賂


マジでライロには困ったもんだ。あっちに魔法使い出されたら終わる。ルミナス、ライラがうざい。ルミナスは奈落落ちないし、ライラには優先権使われて里、破壊されるわで。スキドレ引いた時にしか勝てん。
多分俺のプレイングが悪いってのもあるとおもうけど、アドバイス貰えたら嬉しいです。

270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:30:06 ID:e8kil1eE0
ライラは効果にチェーン奈落したら守備表示になれないから
里破壊されなくね?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:35:08 ID:xMSk5vLA0
>>268
エアーアナザー軸のも使ってるけどこれは微妙だよ。
モンスがすぐキレるし攻められているときに来てもこまる。
オネスト対応しているアナザーでもないし
除外できる女戦士でもない。ほぼ確実に1:1交換できるならずでもない。

戦士族専用の強い装備魔法でないかな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:37:22 ID:Pbm0gePRO
今里メタビは完全に冬だと思うなあ。
ライロとはもともと相性悪いし、BFは普通に魔法使われなくても強いしGBAもある。
猫なんかサモプリ&偵察者だからな。

何よりアンデSDLの衰退でカイクウがいまいち刺さらないのが痛い。もうすぐヴァーユくるけど
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:51:03 ID:PP+OA9fe0
>>226
亀スマソw

まず獄炎2は事故らないかね?
俺1でまわしてもまれに事故るんだよなorz
転移で送りつけるのはピラタの方がモンスター展開できて結果的にカードアド稼ぎになりやすいと思うんだよなあ
まあキャリアでレベル8シンクロ狙いやすくなるし、これは好みっていうことで

賄賂1、2が欲しいかな
猫、ライロに対してはスキドレ死守したいからね
スキドレ死守できればライロもバニラデッキ。ほとんどモンスター効果で頼るから
魔法、罠なんてサポート系と必須系しかないからライロは
それより前スレでも誰か言ってたけど4枚目の神宣感覚で使えばかなりイイ

バルバに苦戦するんだったら
転移サイドに1刺すといいと思う
これでも変わらなければ攻撃反応系をサイドに2、3積みすればOK

あと死者蘇生欲しいね。
使ってみればわかる。普通に強い
バルバ、相手チューナー奪ったりとにかく臨機応変に使える
魔法カードが墓地の好きなモンスターに化けるのはでかいよー


まあこんな感じで。
俺も光アンデ愛用してるんで参考になればいいかな
それにしても完成度高いなあ。なかなか詰まってる
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:06:07 ID:lUnNUkvz0
苦痛ワンフーにファルコン、ゲイル入れてダークシムルグを入れるのはどうだろうか?

弾圧使いづらいけど…。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:14:38 ID:TgyjWJDK0
>>274
そいつぁいい案だが、もはやパーミッションに近い希ガスw


ライダーをメタビに入れてやって欲しいぜ(´・ω・`)
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:14:41 ID:xMSk5vLA0
BFスレでワンフー入れている人とかいるから
BFスレにいっておいれ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:16:57 ID:F1TaJV+r0
ビーファイター
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:24:14 ID:Pbm0gePRO
>>274
弾圧はファルコンで戻せばいいが、ワンフー自体が闇or風じゃないから微妙だと思う。
ダムルグメタビなら、ファルコンゲイルの他は烈風像やデスカリがいいと思う。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:59:42 ID:e8kil1eE0
苦痛無しでワンフーって入れたほうがいい?
正直そこまで活躍するとは思ってないんだけど
デスカリパキケが機能しなくなるってリスクをリターンするほど使える?

追放者は実際使ってものすごい強さだったが、ワンフーはわからん
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:03:52 ID:Uh6UiqNn0
ワンフーは仁王立ちしてるだけで面倒なカードだからな

シロッコとかサイドラ怖いから奈落月の書とか伏せてると安心できる
あと地味に聖杯と相性いいぜ。殴ってきたところで迎撃すれば効果無効も気にならない
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:07:06 ID:xMSk5vLA0
ワンフーって前からフィールドに出てたやつも殺せるの?
ワンフーがいて1400以下のBF召喚してきたんだけど黒い旋風使えるの?


OCG事務局が出来るといったりできないといったり殺せると言ったり殺せないと言ったり
ややこしいんだが…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:10:50 ID:e8kil1eE0
>>280
そっかー

今メタモン+スキドレバルバのギミック挿してるけど
スキドレが他のカードとアンチシナジーだから
スキドレバルバ抜いてワンフーと戦闘補助入れてみるよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:34:17 ID:Pbm0gePRO
>>281
答えは殺せない&使えないだが、とりあえずWiki見てこい。そして質問スレ行け。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:32:01 ID:QWXtiW0PO
>>282
スレチ
デッキ診断スレに
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:36:45 ID:hy3jM7gv0
>>284
誤爆だと信じたい
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:03:43 ID:Oc+WVWmR0
ゲイルは何となく無効不可で通ってたからレート変わらないような
4枚ある私ソス
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:28:13 ID:+rK0cUdoO
誰か事務所にゲイル聞いたの?wiki更新なしって事はまだ決まってないんだよ。と思うが
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:47:46 ID:IrGepTce0
毎回こんな感じで悩む

苦痛ワンフーにバルバを入れたい
バルバだけじゃ利点薄いしスキドレはかみ合わない
バルバを死者蘇生されたりするリスクを考えるといっそいれないほうが・・・?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:48:40 ID:a6znivK80
猫メタ想定してるのに猫に勝てない・・・
晒すから見てくれないか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:00:58 ID:+rK0cUdoO
どうぞ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:12:32 ID:a6znivK80
【苦痛ワンフー】
モンスター15
ワンフー×3 デスカリ×3 ライオウ×3 パワハン×3 閃光×2 異次元♀
魔法10
苦痛×3 収縮×3 月の書×2 聖杯 サイク
罠15
神宣×3 賄賂×3 幽閉×3 脱出×3 弾圧×2 ミラフォ


猫以外には今のとこセットも殆ど落としてないんだが、猫にだけは勝率が良くない。
とくに勝ち進んでる時に当った猫には勝てない
負けパターンは偵察者番兵で粘られて負けてるのが多い
パワハンは使い捨て感覚なんだが、出しても相手が壁を2体出してあったり、またすぐに後続を伏せられて苦労させられた
兎に角偵察者番兵の壁が越えられないって印象なんだが、どうすればいいだろうか。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:23:48 ID:n0K1K7JMO
そんなに悪くないぞ。強いて言うなら収縮を1枚減らして月の書もう1枚orエネコンくらいかな。
女戦士よりブレイカーのがいいかも。それか追放者を3にするか。

猫はガチで強いから、勝率6割いけばいい方だと思うぞ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:24:08 ID:aBOF3hzjO
収縮が多いかも。
猫意識するなら裂け目とかどうかな。
賄賂もあるわけだし。

壁が怖いならサイドからシルクラなり抹殺なりを投入すればいいと思う。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:32:57 ID:a6znivK80
>>292-293
thx
収縮減らしてエネコン辺りを入れてみるか

猫は正直あんまり怖くないんだよね
猫は滅多に見なかったし、見たのはモンス0+寒波+ライフ半分以下のどうしようもない場面くらいだった
サイドにはエネコンドリルロイドがフルだったけど殆ど引けなかったという・・・
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:52:48 ID:/RQtNCTJ0
抹殺入れるか聖杯多くして殴るかどっちか選ぶんだ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 02:04:57 ID:pnOWcMV30
ソウルテイカーとかシールドクラッシュ入れまくってる人いない?
除去ガジェみたいに沢山つぎ込むと壁がわんさか消えて楽でしょうがない。
お触れに対応出来るしね。

ちなみに今は
エネコン抹殺地割れ地砕きシールドクラッシュx2ソウルテイカーx2月の書x2

月の書と苦痛のおかげで相手の守備表示がおおいからシールドクラッシュがよくあたる。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 02:39:10 ID:IrGepTce0
相手の伏せに攻撃→偵察者
次のターンに抹殺ドロー

とかになる事が多かったので抹殺抜いてシクラにした
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 06:33:26 ID:fZwXDFxpO
>>288
俺のデッキもスキドレとそこまで相性よくないが
バルバ3 スキドレ2 聖杯2で安定してる

スキドレ張るかメタモンで制圧するかは相手によって決めればいいし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 06:50:14 ID:fZwXDFxpO
あ、ちなみに無理にバルバ入れないほうが強いのはお約束
バルバ好きだから入れてみただけなんだ、打点足りないなら単体除去積んだほうが遥かにいい
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 10:51:28 ID:IrGepTce0
バルバかっこいいもんねー
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 17:30:22 ID:fZwXDFxpO
光アンデに玄米っていらないよね

手に入ったから組み込もうかと思ったが馬キャリアが制限じゃあ
ダムドの弾丸確保にしか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 17:38:57 ID:FveRZiY5O
サイドにはいんじゃない?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:08:49 ID:hEids9Nx0
先行ナチュラル
先行スターダスト
先行寒波
先行エンドお触れ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 20:41:37 ID:xPRkBDkXO
ゲイルで解決
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:07:11 ID:hEids9Nx0
ゲイルは弾圧で死ぬよ>俺の環境
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:09:03 ID:wtNmJ7is0
そりゃ特殊召喚時には弾圧打てる
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:14:24 ID:hEids9Nx0
半減効果にも打てる
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:19:19 ID:DM49qOi80
打てなくなったんじゃないのか?>半減効果
もう調整中じゃないはずだが
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:23:11 ID:hEids9Nx0
ごめん。今見たら調整中終わったのか。
まあ、弾圧は入れるが
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 23:40:27 ID:IrGepTce0
明日ゲイルとモバホンについて聞いてみよう
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 06:41:09 ID:fEa8T+EJO
そもそもカードによって特殊召還含む効果でも弾圧打てる打てないがあるのがおかしい

それとやっぱメタビが地雷に遭遇した時に対応できるのは苦痛ワンフだけかな?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 08:49:33 ID:a1SNrmP/O
>>311
なぜそうなったかモトネタを
勉強してみたらまあまあ納得するよ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 10:28:16 ID:epU//1FEO
Q.ゲームで師範の回収効果に弾圧出来るんですけど、ゲームのミスですか?
A.仕様です。
Q.じゃあ他の奴にも使えますか?
A.調整中。

こんな感じだっけな
オーシャンズオーパーと似た流れだな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:16:34 ID:J/Jpgf97O
止まってんなぁ。

ゲイルに弾圧不可の裁定下ったなら使うしかないな。
苦痛ワンフー使いだからアンチシナジーだけど、それを踏まえても強い。
スタダ、ナチュビ、ホルスなどを一撃なのは良いなぁ。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:23:22 ID:ELSm1lXc0
ホルス?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:24:14 ID:w5WhAUUP0
>>311
スキドレバルバも、地雷にあたっても打点で押しまくれば勝つる
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:27:25 ID:8IDAOH080
>>314
wiki見たらまた調整中になってたが
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:29:35 ID:35AhA4C60
常識的に考えて特殊召喚は無効に出来て当然だけど、半減効果にまで弾圧打てるのはおかしい意外の何物でもない
それ以上に効果強いし、チューナーと単体でもメタビに入れても問題性能だと思う
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:30:57 ID:35AhA4C60

問題性能×
問題ない性能○
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:31:45 ID:kbT+vobP0
メタビーターとしても今回の裁定はまあうれしいだろ
心置きなく弾圧が使える
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:35:43 ID:GBeiKzU60
>>318
だから元ネタを理解しる
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:48:39 ID:35AhA4C60
しりません
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:56:33 ID:/WICH/bH0
ゲイルの半減に弾圧はまた調整中に戻ったな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:15:13 ID:GBeiKzU60
>>322
六武衆の師範 のループが原因
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:42:31 ID:35AhA4C60
師範も普通に考えたらループなんて発生しない思うのが普通

師範自身を特殊召喚→当然弾圧可能
サルベージ→特殊召喚じゃないし弾圧不可能

それなのにサルベージに弾圧打てる→破壊→サルベージ→(ry
とか謎裁定、特殊召喚以外には特殊召喚のテキスト有っても出来ないと解釈するのが当然
調整中も糞も特殊召喚じゃないし、それ以外の効果はすべて出来ないで統一しろ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:46:45 ID:GBeiKzU60
これがゆとりか…
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:48:26 ID:10AR6Buo0
元ネタっていっても、ゲームのバグかなんかを強引に正当化した結果だろ?
それまでは出来ないものとして通ってたし、何が言いたいのかわからん
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:49:46 ID:35AhA4C60
じゃあ、特殊召喚のテキストがあるだけで
特殊召喚じゃない効果を無効にできる理屈を教えてくれよ
特殊召喚じゃないのに無効に出来るのは変と思うのが普通だろ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:04:48 ID:GBeiKzU60
>>328
だから'特殊召喚'のテキストがあるだけで
無効って訳じゃないんだよw
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:19:53 ID:EWADo3iC0
カードテキスト読めば分かるはずなのに
何で分からないのかな、テキストも読めないのかな
ID:35AhA4C60
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:22:54 ID:35AhA4C60
ぼくがわるかったです
ごめんなさい
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:39:43 ID:a1SNrmP/O
>>327
ゲームのバグじゃないと思うよ 去年からずっと争ってたし
裁定なんてひっくり返る事はよくあるから
今回もまだわからないね
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:47:27 ID:tJSBR2vx0
>>332
俺 その騒動が始まる頃に本スレにいたけど、どうやらゲームかなんかで出来たから電話で聞いてみたのがきっかけらしい
それまでは出来るなんて想像だにしてなかったし、弾圧が出てから他にもゲームがでたけどそんな話は無かったからバグかなんかじゃね?って感じだった
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:42:43 ID:GBeiKzU60
結束ワロタ
苦痛ワンフーが苦しくなってきたぞ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:11:32 ID:ZvAK8beG0
光アンデにパキケは邪道だろうか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:15:56 ID:GBeiKzU60
結構自分を縛ることになるんじゃない?
てかスペースあるのかな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:28:37 ID:KtsyRYt70
光アンデ組むとスペースの無さに泣く

最近の環境だと光アンデの永続罠はどういう風になるのかね?
割拠+スキドレにしてるんだがBFうぜぇwwwポンポン手札からモンスター展開するのは勘弁
カルートが面倒で面倒で。まあこっちもオネスト使うんだが
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:35:57 ID:GBeiKzU60
BFに割拠はほぼ意味ないからなあ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:41:09 ID:rosn6kgL0
サモリミあたりはどうだ?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:42:43 ID:kySO8r8Ri
弾圧の全ての元凶はTF
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:45:22 ID:ziViybWI0
遊戯王オンラインって説がある
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 14:25:17 ID:TNwx27y30
弾圧かわいいよ弾圧
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:21:12 ID:I9RJif/c0
突然だが診断をお願いしたい
周りはネコよりもBFが多いんだけどどうしたらいいものか・・・


スキドレバルバ
モンスター16

バルバ3 ガンナー3 デスカリ3 ライオウ3 追放者2 ジャイアントオーク2

魔法 9
蘇生 サイクロン 大嵐 月の書2 収縮2 聖杯2 

罠15
スキドレ3 弾圧2 奈落3 神宣3 魔デッキ2 トラップスタン2

サイド
呪言3 ツイスター2 トラップイーター2 マイクラ2 
裂け目2  マジドレ2 グランモ サイドラ

最近植物やパーミに当たっての負けが多いんだがどう対策とればいいんだろうか?
そっちの対策すると肝心なところをメタれなくなる気が・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:38:02 ID:rjGWVC4/O
弾圧2なのに神宣三枚だけとは
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:52:20 ID:XDK7dv7C0
お前らしきたり入れる?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:54:08 ID:FHrtQ1sx0
俺も弾圧2に対して宣告3だけだよ

賄賂だけえんだよカス!
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:55:04 ID:FHrtQ1sx0
しかし、良く見たらスキドレも3枚あるな


これは賄賂いるやろ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:55:28 ID:SENTIiXY0
キムチ賄賂なら1kちょっとじゃないか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:56:27 ID:tzV0k9IW0
今賄賂って必要か?
オレ3枚もてあましてんだけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:56:39 ID:Iv1h5S2V0
ライフコストの問題でも賄賂優先な希ガス。ドローされてもスキドレでモンスターは腐るからな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:57:42 ID:q3GbmvpjO
弾圧2神宣3安定
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:03:12 ID:I9RJif/c0
個人的にキムチは使いたくない
なんていってられないか

賄賂はとりあえず今は無いからスルーの方向で
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:03:26 ID:ZJkRQ/jk0
俺も診断お願いしたい

40枚

モンスター
ガイウス×3 ライオウ×3 追放者×3 デスカリ×2 パキケ×2 ブレイカー サイドラ SASUKE スナスト メタモル

魔法
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ブレコン 地割れ 地砕き エネコン×2 収縮×2


奈落×3 神宣×3 脱出装置×2 激流葬 ミラフォ 砂塵の大竜巻 グレイモヤ

サイド
クロウ×3 ライザー×2 トラップイーター×2 ツイスター×2 エネコン×1 クロスソウル×3 弾圧×2

スタンダード風に作り直してみたんだけど
思いっきりメタに走らないとハイビっぽいデッキじゃダメかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:22:18 ID:nHwi9k3G0
弾圧スキドレがそろわなくて組めねぇ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:33:27 ID:8WD4NFmD0
給付金で賄賂と幽閉買えるがな
もちろん国産の
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:35:13 ID:TNwx27y30
幽閉、賄賂、バルバロス、苦痛、すべて国産。
もちろん、神先はスーレア
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:35:18 ID:SENTIiXY0
>>355
3枚セット×2だとすると
2万なら余裕
1.2万なら無理
詳しくはレートスレ池
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:34:05 ID:DAEJhzD7O
新パックメタビ向けのカードないな。
一族の結束が一番壊れな気がする。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:36:47 ID:FHrtQ1sx0
コアキロックって石メタビにどうだろう
もはや、戦闘破壊(笑)時代か?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:39:18 ID:jRvBMvxj0
最近の遊戯王は攻撃力の観点がおかしい
昔のカードが紙になって悲しいわ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:42:03 ID:TNwx27y30
むしろ結束は一番の敵になりそうだな。
黒光りするGはいらんが
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:47:58 ID:DAEJhzD7O
Gはライロ向けだからなあ。
ライオウ弾圧積んだメタライロでなら使えるだろうが。
メタライロは弾圧落ちるしいまいちなんだよな…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:48:14 ID:w1o5kj8T0
G使うくらいなら次元でも守るかねー

怖いのはぶっぱしてくる黒薔薇だからGなんざ使えないし
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:51:21 ID:SENTIiXY0
ハイパーハンマーヘッドが使える気がしてきた
霞戦士と違って番兵も戻せるぜ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:53:59 ID:DAEJhzD7O
確かに優先権も使われるし、破壊だからスタダやアンデデーモンも防げないって考えたら微妙だな>G
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:57:04 ID:TNwx27y30
>>364
それはないな。

>>363>>365
正直、黒薔薇は御用より怖かったから規制してほしかった。
Gは本スレで盛り上がってるけど、我々には弾圧パキケがあるからなあ。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:06:52 ID:uyZsa9a30
【妖精の風】 罠
フィールド上の表表示で存在する魔法・罠カードをすべて破壊し、
お互いに破壊したカードの枚数×300のダメージを受ける


…。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:15:52 ID:TNwx27y30
いいか、冷静になれ。
そんなカード何のデッキで使うんだ?
猫が使うのか?ライロが使うのか?BFが使うのか?
当然使わないであろう。それならお触れ3枚のほうがマシだと。
サイドに使うのか?使わないだろう。
なぜならメタビなんて使っている人少ないし。

しかし、想像してみたら、破壊輪級のバーンだな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 02:19:37 ID:76bO0GM/0
>>368
強いて言うならチェンバかな
メタビとは関係ないが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 10:11:48 ID:4TsgeOp4i
>>368
シモッチやロックバーンのトドメとか
まあメタビとは(ry
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 12:35:51 ID:DzML1kg40
次元だと少々面倒かもしれんね
裂け目とマクロをまとめて割られる
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:23:48 ID:MWahnUId0
魔法ならまだしも罠じゃ採用率低いだろう>妖精の風
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:27:37 ID:m0chVKJd0
>>371
次元には詳しくないんだが、裂け目マクロはまとめて張るもんなのか?
どっちかが張ってあるときにマクロ伏せでニヤニヤするんならわかるが
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:06:06 ID:JK32bi3b0
相手が嫌がる顔をするのが楽しくてニヤニヤする。
これメタビの基本理念
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:17:44 ID:E9fnosGoO
初手で弾圧2、スキドレ、神宣来てもニヤニヤしてごまかす。
これメタビの基本
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:43:21 ID:s45AuaBgO
弾圧あっても神宣賄賂は二枚以上ないと安心できないな。

俺はライオウ月の書トラゴーズくらいのが安心できるな。>初手
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:44:16 ID:2Uz4gm7U0
能動的なことやらないもんな
自分で使ってて思うがメタビ使いは性格悪いと思う
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:53:47 ID:DzML1kg40
>>377
まあなwww
初手に罠が4枚くらいないと安心できないくらいのチキンな俺もいるし


MTGから遊戯に移ったときに初めて作ったデッキがサイクルパーミだぜ?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:59:01 ID:s45AuaBgO
性格悪いのは認めるが、2ターン目にはkillしてきた前環境のSDLやアンデよりかはましかと。
あんなのソリティアだしな。

メタビは微妙なアドの駆け引きが好きだな。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 21:57:45 ID:6dDst22c0
>>379
確かに。メタビは実力がかなりモノを言うからね。
にしてもDT5のナチュルそんなに欲しいか?ってくらい値上がってる。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:26:37 ID:E9fnosGoO
どうやら賄賂苦痛再録は本当っぽい…
こんなスレがあるから悪い…死のう
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:29:03 ID:Ot+Ym1O70
釣りです
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:29:12 ID:m0chVKJd0
>>381
914 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:40:03 ID:55VR7D0j0
既出?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader983514.jpg

947 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:45:16 ID:55VR7D0j0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader983521.jpg

8 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:55:45 ID:55VR7D0j0
新スレになったし。
釣りです。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:33:54 ID:2Uz4gm7U0
仮に賄賂とかが再録されても今度のプリズマーみたいに結局は高いままだろうさ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:31:43 ID:EJvgCusp0
これからどんなカード高価なカードが再録されてもたかいよ。
プリズマーだって2箱に1枚とかだし。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:35:36 ID:a0dHU/u/0
>>385
ストラクに封入されても同じことが言えるのか?
収縮やソウルテイカーの前例を見れば明らかだろうに。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:37:46 ID:PwPCOYVLO
>>381
あれはコラじゃないのか?
苦痛のところにビッグバン・シュートが書いてある似たような記事を、WJで見た気がするんだが…
>>384
プリズマーが高いままなのはノーレアだったからで、構築済み再録ならサモプリやベルンのように下がると思う
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:44:49 ID:mJRvh0BBO
サモプリは焦ったな
コンマイは出来る子
DTノーレア再録に決まってる
苦痛は許しても賄賂は許さんぞ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:18:11 ID:Hk2HR9NR0
エアベはXセイバー推してるって背景がある
プリズマーはどんなデッキに入るわけでもないし猛威を振るった剣闘獣に規制入ったってのもある

つか全盛期のエアベの値段ならストラク入ってもそれほど問題ない
一方プリズマーはターミナルでノーレア
高価カードにもちゃんとランクがある
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:20:08 ID:6zDEQDlo0
シングル価格なんてコナミに露ほどの関係も無い件
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:22:37 ID:cmdcd5aO0
140 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2009/04/17(金) 18:21:11 ID:55VR7D0j0
既出?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader983230.jpg

914 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2009/04/17(金) 22:40:03 ID:55VR7D0j0
既出?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader983514.jpg


8 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2009/04/17(金) 22:55:45 ID:55VR7D0j0
新スレになったし。
釣りです。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 07:54:21 ID:mVvqYL530
「仮にストラクに再録されたとしても何がいけないんでしょうかね?」
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:19:04 ID:+IPQErGt0
光メタビとスキドレバルバと苦痛ワンフーと里と岩石を強さ順に並べたらどんな感じ?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:21:33 ID:/c1C9SZe0
光メタビ>スキドレバルバ≧苦痛ワンフー>里>岩石

個人的にこうかな?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:59:49 ID:EJvgCusp0
>>394
まじで?光メタビ結構下なんだけどどうだろう?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 10:51:02 ID:bZSqK5czO
光メタビはライオウくらいしかメタモンスターが入らないからメタとしては弱い。
けどオネストのおかげで戦闘では強い。

スキドレバルバはハマれば強いけど、不安定。構築にもよるが、メタモンも多くは採用できないからメタとして弱い。
スキドレバルバと光メタビは共存可能。
スキドレさえ張れたらほぼ勝てるけど。
苦痛ワンフーは猫とBFに強いけど、ライロには弱い。
里メタビはサモプリやライラのせいで現環境キツい。
岩メタビはコアキガーディが強いだけ。ダークガイア出しても月の書流行ってるから処理されやすい。

環境的には苦痛ワンフー>スキドレバルバ>光メタビ>岩メタビ>里メタビだと思う。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 11:34:42 ID:z/OS9+0k0
>>394の光メタがみてみたい。

安定度とか含めたら苦痛ワンフーだな
スキドレバルバは次元と組み合わせるか
光(エアアナ)と組み合わせるか…
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:01:46 ID:vemJGWicO
苦痛ワンフー>スキドレバルバ>>光アンデ>>>>>岩メタビ>里メタビ

苦痛ワンフーはメタ度、安定度の高さから。
元々が汎用性高いからサイドも圧迫しにくいし。
スキドレバルバは次元へのスイッチできる点と火力の高さから。
上記2デッキは地雷にも比較的強い。
光アンデはスキドレと弾圧を有利に使える点と、火力の高さ。
でも次元に弱すぎ。
サイドも対次元デッキにしにくいし。
強いと思うのはここまでかな。

光メタビを光アンデと書いたのは光メタビは光アンデ以外あんま強くないと感じてるから。
岩メタビは1:1交換がすごい優秀だけど今の環境だと追いつかない。
里メタビは今の流行りに合ってない。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:03:48 ID:rnN9Mwem0
デッキそれぞれに良い所悪い所があるのに
一口でどれが強いとか言えるわけがない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:07:24 ID:z/OS9+0k0
一口←ワロタ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:18:53 ID:61Le4RaJ0
明日大会なので診断お願いします。
光アンデ

モンス(17)上級(1)
獄炎1
下級(16)
ライオウ3 オネスト3 黒騎士3 ピラタ3 馬頭鬼1 デスカリ2

魔法(7)
サイクロン1 エネコン1 月の書3 転移2

罠(17)
賄賂1 神の宣告3 弾圧2 スキドレ3 せいばり1 奈落3 脱出3 マイクラ1

サイド
死者蘇生1 じくだき1 アンワ1 地割れ1 ライボル1 大嵐1 ツイスタ3 激流1 暗闇を吸い込む2 閃光を(ry3

基本は除去って下級アタッカーで責める。という普通のメタビです。


診断して欲しいところは
黒騎士と転移が手札に来すぎて詰まるという事が数回あって困ってるんですが、その2枚を抜くか否か。
もし抜くなら変わりに何を入れたらいいかです。
あとはサイドには何を入れたらいいのか分からなかったので、適当に詰めてみたんですが、こんな感じでいいのか。
というところです。

診断お願いします。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:29:30 ID:z/OS9+0k0
腐るのなら、ライボルをメインに入れてみてもいいんじゃない?
賄賂を2枚程度サイドに詰めておくとかなり心強い
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:47:35 ID:bZSqK5czO
>>401
デスカリには何か明確な意図があるのか?スタバやナチュビも含めて処理範囲広くて便利だけど、
シナジーは今一つだからサイドでもいいかも。
黒騎士3は多いと思う。スキドレ3あるからバルバは採用圏内。
この構築だと脱出装置はいらないかな。
弾圧3にして、ダブったとき処理できるライボルorサンブレor爆風を合わせて2〜3枚入れるといい。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:57:33 ID:hU/mbWJAO
鎖付き強いよブーメラン
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:32:01 ID:61Le4RaJ0
>>402-403

脱出を3抜いて、弾圧、ライボル、爆風を入れてみます。
あとはデスカリをバルバに変えてみます。

サイドの件なんですが賄賂1枚しかないので、おおよそこのままで行くつもりです。
すみません。

ご意見ありがとうございました。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:50:20 ID:JxG/dPBUO
>>401
ピラタ×3、獄炎の4枚に対して転移2は個人的に多いと思う。
クリッター、ゴブゾンを投入するか別のカードに入れ替えてみるのはどうでしょうか。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 17:18:48 ID:Hk2HR9NR0
光アンデってイルブラ入るスペースはないの?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 17:44:50 ID:znn9Xw/p0
ないよ♪
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:07:00 ID:ve+mP4rm0
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:12:42 ID:mJRvh0BBO
この画像見るとガセとわかっておきながら苦しくなるわ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:15:54 ID:ve+mP4rm0
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:26:18 ID:k4CKFmYl0
苦痛ワンフーの氾濫である
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:31:41 ID:YVlllmKw0
やっと俺のメタビからマジドレが消えて賄賂になるのか・・・
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:31:58 ID:Tkk6Rnhx0
賄賂はかなりうれしいんだけど苦痛が残念だ。4000円で2ヶ月前に買ってしまったぜ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:35:45 ID:NHkbGR+K0
ここの貧乏住人には嬉しい
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:43:39 ID:z/OS9+0k0
再録してもいいけどこのスレに馬鹿が増えるのはやめてほしい
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:45:56 ID:YVlllmKw0
弾圧が再録されるわけじゃないんだからそうはならないだろ
弾圧無くてもメタビは出来るけども
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:46:28 ID:0t9XlLi50
戦士ストラクで賄賂と苦痛再録されたので苦痛ワンフー組んでみました
診断お願いします^^

なんてのが出てくるのか?組むこと自体を否定する気は無いけど
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:54:27 ID:z/OS9+0k0
メタビ同士ではスキドレバルバ>>>>苦痛ワンフー
俺にはまだ手がある。仮に苦痛ワンフーが流行っても
スイッチ型で勝負すればいいじゃないか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:57:15 ID:5GGJp8ph0
弾圧再録されなきゃどうでもいいよ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:00:39 ID:z/OS9+0k0
>>417>>420
苦痛と賄賂をストラクでそろえる

ワンフーと弾圧持ってない…

あ、2つともBE2で買えばいいじゃん


BE2とストラクが大量に売れる

コンマイ「馬鹿ユーザーのおかげでおいしいです^^
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:01:50 ID:NHkbGR+K0
弾圧なんかシングルも単価1k以下だろうし
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:02:53 ID:AJSBLZV/0
>>422
オクのレートで1.5k/枚数
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:03:46 ID:xuBNEImT0
英語版800だけど
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:51:24 ID:61Le4RaJ0
>>406
別のカードに変えてみます。
ありがとうございました。




・・・そろそろバルバの再録きそうだなぁ。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:05:36 ID:EJvgCusp0
また再録か。
DTならまだしもSDかよ・・・。

まあデッキをなるべくブルジョワってる俺には関係ないしいいけどさ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:11:06 ID:gRW36tmIO
話ぶった切ってすまないが
今日の新しいパックでメタビはじまたとかメタビオワタとかいうカードなんかでた?
今バイト終わったとこだから気になる
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:19:26 ID:z/OS9+0k0
>>427
・一族の結束とかいうカードが
墓地のモンスターカードがすべて同じ種族なら攻撃力すべて800アップの永続魔法
・黒光かりするG
このカードが墓地にいたらこれを除外コストで相手のシンクロ召喚時にシンクロモンスター1体破壊

パックではオワタも始まったもないが
ストラクの6月20日発売の戦士なんたらで苦痛賄賂再録で涙目。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:24:44 ID:gRW36tmIO
>>428
ありがとう
再録は苦痛ワンフが増えそうで嫌だな
まあそれでも大体はテーマデッキ使うんじゃね?
嫌なのはコピー厨が苦痛ワンフを使い始める事
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:30:30 ID:z/OS9+0k0
だな
苦痛ワンフー使われたところで勝率が下がるわけではないしな
俺もこのスレが荒れるのがいやだな。
結構黒光りするGを入れてくると思うから
環境的には戦いやすくなったかなと
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:35:26 ID:uP1lF1O70
今日スキドレバルバで大会出たけど全てスイッチの歯車トレインライダーで勝った件について・・・
俺の構築とプレイングですね。

ただやっぱスキドレは刺さらないことがないくらい刺さるね。トレインだけでなく成金入れてでも引けるようにした方がいいのか・・・スペース足んなくなるじぇ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:42:39 ID:gRW36tmIO
下げ忘れすまん
黒光りとかメタビには関係ないしな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:42:49 ID:z/OS9+0k0
やっぱり苦痛ワンフーも出るとなるとスキドレは強いんだろうなあ
俺には勝ち抜いてきた証としてスキドレのプロモがある。
コンマイは採録嵐を巻き起こしている今、こいつで戦うしかない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:50:28 ID:gRW36tmIO
>>433
最近苦痛揃えたってのにコナミうぜえw

まあ苦痛ワンフで俺は頑張るよ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:51:08 ID:YVlllmKw0
メタビvsメタビな流れになってきたな
苦痛1000円で安いとか思ったが見送ってよかったー
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:01:40 ID:gRW36tmIO
流れが来たかというと微妙じゃね?
さっち書いたように普通は流行りのシンクロ系列やBFつかうでしょ?
ただ賄賂はゆるせん
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:16:59 ID:EWIQ3E4S0
この再録の嵐だと限定カードにはもう手が出せん…
まぁ最近の限定は強さ控えてるし必須を限定版にするのを少しは自重し始めたってことかね
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:18:57 ID:a0dHU/u/0
>>435
苦痛1000なら再販考慮しても安いと思うぜ?

1年以上レートスレにいる俺が見る限り4桁下回らないと思うんだが。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:52:37 ID:Nnjj10Tn0
ストラク出たところでしょせんノーマル
ウルとは違うのだよウルとは!
見栄えいいし>>438のいうように1kを下回ることはないと思う
現に玄米はDT再録されてもレート的に大幅ダウンはしてないしね
なんやかんや言っても、ストラク3個3kはでかい出費だぜ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:54:17 ID:EJvgCusp0
大会出たけどやっぱりスキドレ使うとあるていどいけるね。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:25:48 ID:dte3AvlHO
お前らもノーマルの苦痛賄賂を相手が使ってきたら知り合いじゃなくても鼻で笑ってやれ
デュエルでも光ってるか光ってないかで相手に差をつけるんだ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:30:04 ID:SfMcumOX0
>>441
ウルトラ持ってるけどあえてノーマル使う人もいるだろうよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:32:18 ID:AzqhhAmP0
ノーマルは別にいいだろ
ただし韓国版を使ってきたら鼻で笑う
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:34:30 ID:IPIkgBG+0
何使おうがそいつの勝手だろうに…
カードは軽い株、暴落しても文句言えない
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:49:03 ID:dV/GcS/UP
サモプリ7000円/枚だったのが今は1000円/枚になったように
エアベルンも1000円/枚が今では600円/枚になったように
何かしらの価格崩壊は起きるだろ。
希望的観測を書くのは自由だが「ざまああああwwww」って言われても文句は言えないぞ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:56:25 ID:Q5X9v0wA0
環境を読むならまだしも、コナミちゃん事情は読めないしね
次元幽閉の採録とかもありそうだし

限定版になれば問題ないんだろうけど、採録決定だしな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:11:11 ID:mwvLZtfyO
>>439
カードのレア度の違いが戦力の決定的差ではないという事を教えてやると言われるのがオチ.....
だけどレア度はやはり譲れないな!
俺の苦痛ワンフには何故がLE5のマジヴァルが入っている
大会では抜くがな....
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:26:26 ID:OKnt5mx50
何か嫌な流れだな
自称古参様(笑)が沸いて荒れないことを願う
まぁ既に沸いてきているみたいだが
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 02:35:31 ID:T+I0wQPX0
金かけて集めた奴が再販で発狂するのはいつものことだろ。
まぁ俺も頭来て携帯を壁に叩きつけたが。

今回のストラクはどう考えてもやりすぎ。発覚分だけで絶版カードが4枚だろ?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 04:21:36 ID:p8vjs/wrO
苦痛はともかく賄賂とか戦士と関係ないよな
例えば天使とか他にもっと合いそうなストラクに入れて欲しかった
あからさますぎる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 05:57:03 ID:q7iAejmD0
ストラクにコンセプト無関係の再録枠があるのは今に始まった事じゃないでしょ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 06:16:10 ID:mwvLZtfyO
まあ再録は普通に考えたらみんな同じ環境で戦えてデッキを選べるって事で良いことなんだが

なら始めから限定カードで強カード出すなって話でもある
限定カードは全部DM4についてきた神のカードみたいにすればいいよ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:32:52 ID:dte3AvlHO
限定とつけなければなあ
苦痛と賄賂一緒には酷かった
せめて賄賂はDTで再録だろ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:35:04 ID:OBVjMvJu0
とんだドMの集まりですね
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 10:04:46 ID:NQs5ZVL50
岩石メタビ作ろうと思うけどウエポンサモナーはいるかなぁ

とりあえず診断頼むわ

モンスター20
上級2
グランマーグ、守護者スフィンクス

下級18
コアガーディアン×3、デスカリ×3、ライオウ×3、サモナー×2、パキケ×2、柔術×2
クリッター、グラン、メタポ

魔法8
サイクロン、大嵐、蘇生、洗脳、月の書、苦痛×3

罠12
宣告×3、奈落×3、銀幕×2、ブーメラン×2、ミラフォ、激流

コンセプトは見てわかるとおりデスカリ、コアキでモンスター効果妨害しまくる感じなんだけど
スキドレ辺りを投入しても面白いと思うんだけど、どうかな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 10:32:12 ID:gGO5Xul8O
回してない束はデッキとは言わないよ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:04:15 ID:KDsZsuPX0
宮廷のしきたりはスキルドレイン、弾圧とか2枚永続あると
すごくいい感じだった。
でもスタン+大嵐で壊滅する。

1枚のためにしきたりはいいのか悩んでるけどどうだろうか?
永続魔法が入ればよかったのに。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:14:37 ID:gGO5Xul8O
しきたりと偽罠って同じじゃね?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:17:25 ID:yEXaQrRz0
偽罠→大嵐で破壊されない

しきたり→大嵐で破壊される
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:33:08 ID:TT0e8YqW0
対猫、対BFに特化した苦痛ワンフーを組んでみたんだが
診断頼みたいんだが・・
一応、マッチ20戦18勝2敗(猫)
    マッチ20戦17勝3敗(BF)
なんだがものすごくまとまりがない感じなんだ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:44:29 ID:1fLwleHy0
一応デッキ晒してもらいたいな
まあそのレベルだと診断する必要もなさそうだが
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:03:18 ID:TT0e8YqW0
>>460です。

モンスター16枚
王虎ワンフー3枚 デスカリ3枚 コアキガー3枚 パワハン3枚 パキケ3枚 モグラ1枚

魔法9枚
苦痛3枚 聖杯2枚 月書2枚 収縮2枚

罠15枚
神宣3枚 賄賂1枚 マジドレ2枚 弾圧3枚 幽閉3枚 脱出3枚


サイド15枚
ライオウ3枚 閃光の追放者3枚 禁止令2枚 超古代生物の墓場3枚 賄賂2枚 マイクラ1枚 ダスト1枚



いちおう結果は出せてる
猫的に魔法を捨てるのは痛いのをついて賄賂ではなくマジドレを
サイドの墓場は寒波対策。まあサイドはまだ温いんで・・
パキケも一応寒波対策。
苦痛が投入されているし戦闘補助も入ってるから
戦闘負けしたりハンドで腐ることはほぼなし。
コアキガーをいれている理由は、
フィールドでワンフーと共存させたいから。
あとゴーズなどの対策。パキケもいれたから難なく入った。
脱出の理由はパワハンのコストと、
シンクロ対策。

なにかあればご指摘お願いします
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:15:59 ID:o0/FDg+t0
ワンフーとデスカリのアンチシナジーが気になるか
あとサイドに裂け目おすすめ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:25:54 ID:1KrnlHWX0
ロック系統と当たったらやばくねーか?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:26:56 ID:KQVKlec30
>>463
やっぱ追放者だけじゃ足りないか・・・

裂け目、検討しあす
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:34:30 ID:bUSzzoxy0
聖杯の使い勝手はどう?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:36:19 ID:1fLwleHy0
ゴーズ来たら怖そうだな
結構戻したりとかしてるし。。。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:40:06 ID:KQVKlec30
聖杯は普通にナイス
サモプリが魔法きったときに使ったり
ダメステで効果無効化が何より強い

ロック系か
地雷には強いつもりだが・・
ツイスター検討すべきかな?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:45:40 ID:IPIkgBG+0
メタビ自体がロックに弱いから仕方が無い気がする
最近先攻とられると奈落ゲーされて負けちまうんだが、どうすりゃいいのよん
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:50:36 ID:1fLwleHy0
>>469
月の書、収縮…
メタビ自体が先行に弱いから仕方がない気がする
最近はゲイル入れてる子が多いね
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 15:00:56 ID:U4zeZdm70
聖杯はなかなかのいぶし銀カードだよな。ダメステに使えるのが一番大きい。
こっちの妥協バルバ(ガンナー)に突っ込んで来てくれるのが理想だけどまあむずかしいわなw
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:27:09 ID:1wqbSqMLP
パワーで押してくる相手になかなか勝てないので診断お願いしたい

光アンデ

上級*3
獄炎 バルバ*2
下級*14
黒騎士 ライオウ*3 オネスト*3 ピラタ*3 ゴブゾン クリタ 馬頭鬼 キャリア
魔法*9
月*3 抹殺*2 収縮*2 サイク 蘇生
罠*14
聖バリ 弾圧*2 マジドレ*2 スキドレ*3 神宣*3 奈落*3
計40


サイド
ツイスター*3 暗闇ミラー*3 閃光ミラー*3 未定

基本メタカードで行動を封じつつ1900打点で押していく。
事故らしい事故を起こすわけじゃないんだがいつのまにかどうしようもなくなってるのを改善したい。
プレイングの問題もあるかとは思うんだが採用カードでのアドバイスをもらえたらうれしい。
個人的にはピラタが多い気がするのと、死デッキを採用するべきかどうなのかというところが気になってる。
サイドに投入するカードもよかったら教えてほしい。
ライロなら閃光、BFなら暗闇をフル投入してスキドレ6枚体制で臨むのであとは猫のメタを入れるべきなのかな?
アドバイスよろしくお願いします
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:29:43 ID:S1QuKEUR0
wikiの弾圧の裁定マジ?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:31:45 ID:I86CajB/0
弾圧は師範が生かして師範が殺した
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 19:04:50 ID:X7M9i2dq0
このスレ的にスキルサクセサーの評価はどうなの?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:09:42 ID:1fLwleHy0
これ以上罠増やしても困るなあって感じじゃない?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:58:24 ID:j1XzoOJkO
今日大会やったんやけど番兵ゴーレム強い強いw
番兵、モグラでバウンス、パキケ、コアキガーで特殊召喚とか封殺で相手涙目www
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:06:37 ID:1fLwleHy0
kwsk
俺もバウンスデッキが好きなんだがよかったらレシピ教えてくれないか。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:55:51 ID:j1XzoOJkO
>>478
モンスター18枚
コアキガー*3、パキケ*3、ライオウ*3、ゲイル*2、柔術家*2、番兵ゴーレム、モグラ、ウェポンサモナー、デスカリ
魔法8
月*3、収縮*2、サイク、地割れ、地砕き

罠15
弾圧*3、神宣*3、奈落*2、幽閉*2、マジドレ、かかし、ミラフォ、激流、

まぁさいどに暗闇&閃光ミラー、オーク魔デッキ、じげんみたいなかんじ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:04:29 ID:1fLwleHy0
今までこんな事考えたことなかったぜ
thx
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:34:02 ID:v/7KCF8T0
柔術家を殴ってしまったときの絶望感は異常
シンクロでもただの星4モンスでもね
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:53:53 ID:kVWB9UfT0
>>479
ゲイルじゃなくてデスカリ3のほうが良くないか?っておもう俺は凡骨なのかな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:26:14 ID:TUnM9bxGO
里メタビの時代がきたな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:40:29 ID:ztOWT+Wx0
偵察者にサモプリにライロがある時代では里メタビは輝かないんじゃないか?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:15:55 ID:IcQsJlOE0
苦痛ワンフーは月書を選ぶかエネコン選ぶか迷ってる
この辺は完全に好み?
それとも月書選んだほうが良い利点ってある?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:37:24 ID:NmHvgEm+O
チューナー潰し。旋風潰し。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:49:22 ID:kCOT4GUI0
メタビって除去系のデッキに弱い気がするんだが、それと当った場合どうしてる?
ミラーとかそういうのも兼ねて聞いてみたい
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:04:01 ID:LcsHzr2oO
苦痛再録の情報はガチ?せっかく幽閉払って手に入れたのに…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:04:25 ID:vIGYRQPNO
これから苦痛ワンフーを始める君へ!!

こういう事を言えばいいのかな?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:48:57 ID:feDyjJt60
苦痛と賄賂は採録よ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 02:19:04 ID:lrj7cZ7o0
突然ですが、デッキ診断お願いします。苦痛ワンフーです。
 
・モンスター15
ライオウ3、ワンフー3、カイクウ3、ドリロイ2、追放者2、ブレイカー、異次元♀
・魔法13
苦痛3、収縮3、月の書3、サイクロン、ハリケーン、地割れ 、字砕き
・罠12
弾圧3、神宣3、賄賂2、脱出2、聖バリ、激葬
 
何かアドバイス等あると嬉しいです。よろしくお願いします。

 
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 02:28:41 ID:RlnBKrvtO
何を見て欲しいのか解らん

回してみて良いと思ったなら良いんじゃね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 02:49:22 ID:NmHvgEm+O
>>491
メタモンスター多いから激流いらない。弾圧3で地砕き地割れもあるなら脱出<幽閉
激流、脱出2→幽閉3
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 08:28:46 ID:lrj7cZ7o0
>>493
ありがとうございます。幽閉は高いけど頑張って手に入れてみます。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 09:48:09 ID:igFdw19oO
明日大会だから診断お願いしたい。

・モンスター15
ワンフー3、パワハン2、ライオウ2、カイクウ2、追放者2、ゲイル2、ブレイカー、異次元女
・魔法10
苦痛3、月の書3、収縮3、サイクロン
・罠15
神宣3、賄賂3、幽閉3、脱出3、弾圧2、ミラフォ
・サイド15
ドリロイ2、ツイスター3、エネコン3、裂け目2、死者蘇生、洗脳、聖なる輝き3

メインは壁対策を考えた苦痛ワンフー。
戦い方としては魔法、罠で守り、メタモンを展開していくっていう普通の苦痛ワンフー。

特殊召喚対策がライオウと弾圧だけになるけど、苦痛ワンフーを展開したら特殊召喚防止にもなるからそんなに困らない。

サイドの聖なる輝きは対ロック。

召喚さえできなくなるし、リバースやサイクルリバースができなくなる。

3積みされまくってる月の書対策にもなるから猫戦でも活躍した。

ちなみにエネコンは聖なる輝き採用の際に月の書との互換に。

メタ対象を絞ってないから、満遍なく戦えるのは良いんだけど、流行りに対して圧倒的に優位に立てるわけでもない感じなのが悩み。

みんなは猫、BF、ライロに絞って構築してる?

俺は地雷に当たって何もできずに負けるのはイヤだからこんな構成なんだが。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 10:56:58 ID:/q03NBkw0
とりあえず、ゲイルは相性わるいかと
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:11:37 ID:HaCs78pAO
弾圧の裁定がゲイルの他の効果は無効化できないって出たから別にいいかと
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:13:39 ID:zqEqmHj60
そうじゃなくて苦痛ワンフーとはあまり相性よくないだろって意味じゃないの?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:23:54 ID:igFdw19oO
ワンフーとの相性は悪いけど、それを踏まえても強すぎるからゲイルは外さないかな。
元々サイドに入れてたけど、強いからメインにって入れたぐらいだし。
月の書使ったり反転召喚したりで出せないことないし。

奈落に引っかからずに上級や壁を破壊できるというのは強すぎる。
トドメにDDB出すこともあるんで最悪ピンはあっても全抜きは勘弁願いたい。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:28:26 ID:HaCs78pAO
たしかにワンフーとは相性悪いけど、先攻寒波等の持直しが効くから悪くないだろ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:43:02 ID:zqEqmHj60
別にゲイル入れるのは賛成派なのだがってか自分も入れてるが、

先行寒波してきて、先行1ターン目で複数ならわかるが単体では出してこないと思うよ。
ゲイルに対して耐久性があるのとかを主に出すのが基本だからなあ

どのみち、先行寒波されたら絶望的なのは変わりない
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:10:31 ID:H7y834cE0
相手が何であれ先攻寒波の時点で絶望的、でもパワハンが入ってるから2戦目では先攻寒波シンクロの可能性も捨てきれない

邪魔な壁を倒せるようになるって考えると俺も入れておいて損は無いと思う
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 14:59:22 ID:k0fmlsX/O
妖精の風でメタビ死んだ?まだ生きてる?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 16:27:42 ID:RlnBKrvtO
逆にトドメとして使う
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 17:51:56 ID:zqEqmHj60
要請の風なんてどのデッキがつかんだよ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:48:04 ID:NmHvgEm+O
いや、ツイスターの代わりにサイドに入る可能性がある。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:49:53 ID:H7y834cE0
お触れでいいじゃんってツッコミはダメすか
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:51:57 ID:zqEqmHj60
ツイスターの代わりはないよ
1ターンのタイムラグがあるのに

お触れに関しての問い合わせは現在調整中です
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 19:38:09 ID:b99VjepB0
>>505
チェンバだろうな

普通のデッキならツイスターや罠食いクロソメビウスで十分
メタビったって同時に張る永続は大体1枚くらいだしな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:10:57 ID:NhN8ozW30
>>507
お触れじゃ裂け目は防げない
ツイスターじゃナチュルに妨害される
永続罠をまとめて同時に割りたい

色々と考えた結果投入する人も出てくるんじゃね?
割拠と苦痛を同時に割られるとか考えたくないわー
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:12:56 ID:b99VjepB0
今の環境でナチュビなんてそうは出てこないけどな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:16:50 ID:PUeyby49P
相手が先攻なら余裕で出るぞ
先攻寒波→パルキオン、次のターンにナチュビ出てきたときは泣きたくなった
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:39:18 ID:b99VjepB0
パルキオン出す猫が少ないっていう
狂獣とかは今の環境じゃそれほど有効でもないし、ウォンバットも微妙
それらを入れるって時点で事故要因を増やすだけみたいなもんだしな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:36:48 ID:NmHvgEm+O
ナチュビは追放者、パルキはカイクウで余裕。デスカリやゲイル、ならずでもOK。
ただ先攻寒波ナチュビよりも先攻ナチュビ+奈落やらダストやら伏せられてる方が厄介。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:49:43 ID:dgxdFV9y0
>>513
猫スレとかも参考にして自分で回してみたんだけどもパルキオン一応エクストラにいれとくって感じ
メタビ相手なら寒波>パルキオンだと思う

ヴァーユみたいな強力なカードが出てきてもなぜかwktkしている自分ガイルw
賄賂苦痛再録とかベルクザーク登場とかでテンションあがってるからかもしれんけどw
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:53:16 ID:zqEqmHj60
結論としては先行寒波と先行ナチュビは脅威なのだ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:57:08 ID:NT2uf4Fh0
先攻取られる=がっかり
先攻寒波=絶望
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:25:05 ID:w+qnAzCM0
苦痛ワンフー使いなんだがパワハンに変わるアタッカーっていないかな?
もうカイクウさまで良いか
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:26:45 ID:4hXDgRIB0
>>518
役割が違いすぎるだろ
パワハンは対偵察者番兵
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:35:58 ID:w+qnAzCM0
そうか・・・身内ばかりとやっていると猫いないから偵察者の強さがいまいちわかんないんだ・・・
そんなによく出てくるものなのか?
エリート部隊かオーク辺りが候補かな?続けて攻撃できないし効果向こうに出来ないけど・・・
まぁワンフーが何とかしてくれるよう祈るか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:38:06 ID:w+qnAzCM0
続けて攻撃するのはベルグザークだったわゴメン
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:38:12 ID:4hXDgRIB0
>>520
トップメタだし、4〜5枚入ってるからメタビには死活問題
単純に打点なら魔デッキ対応のオークがオススメ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:47:33 ID:VolbKFOT0
下級のアタッカーメタビなんだけど
サイドにスキルドレインありかな?
もちろん魔法罠で下級をまもるのだけれど。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:54:20 ID:4hXDgRIB0
>>523
下級中心のメタビに下手にスキドレ入れると偵察者で死ぬぞ
天罰兄弟を入れるとか魔デッキとかを撃てるようにしたほうが良い
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:03:48 ID:XzI/kpYo0
ドラゴンワンキルに猫入れる鬼ってどこ産?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:24:01 ID:VolbKFOT0
>>524
テイカーとかシールドクラッシュが多々入ってる。だから偵察者はどうにかなっている感じ。
猫とかBFは結構いけるけど
友人のクロスソウル大量とかの帝デッキに負けることが多くてね。
アンデットワールドとかイケメン封じでどうにか出来るけど
それだけのためにいれたくなくて結局スキドレにたどりついた。
何よりスキドレが基本的に全部に刺さるからいれてるのだがどうなんだろうか・・・。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:46:07 ID:w+qnAzCM0
苦痛ワンフーに古の森相性良いと思うんだが
まぁワンフーが直接攻撃するはずあまり無いと思うから使えると思うんだよなー
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:55:23 ID:4hXDgRIB0
>>527
メタビで攻撃できないとかどうやって勝つんだ?
攻撃しても死ぬだけだからメタビにとっては自分の首を絞めるだけだぞ
強制攻撃表示も最終突撃とかイタクァを使えば十分 エネコンでもいい
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 02:02:33 ID:rR+18L780
メタビートっていうぐらいだからアドは基本的に戦闘でとる
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 11:20:24 ID:7/QEQEs90
>まぁ

こんなレスしてるとコテつけなくても前にどんなレスしてるかわかるから
やめときなってか、もうちょい考えてからレスすることをオヌヌメする



非常食入れてる人いる?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 11:45:09 ID:vH29jSWh0
まぁ入れる訳ないわ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:13:22 ID:rR+18L780
まぁ非常食はないわな^^;
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:18:48 ID:gdEMtZN80
まぁもうちょい考えてからレスすることをオヌヌメする
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:40:29 ID:vyNZTrHfO
なぜ「まぁ」が悪いのか小一時間(ry
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:57:36 ID:6sWkKpCT0
まぁこれからは「まぁ」を多用することを心がけるよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 13:04:21 ID:Z2z3CIPe0
一貴スレかと勘違いするところだった
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 13:34:21 ID:wfFoAO7I0
まぁまぁ落ち着けよお前ら
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:36:07 ID:R5guwpz6O
ざ まぁ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 17:33:07 ID:7x3Df4OQO
光アンデで猫シンクロに勝つためにはどうしたらいいんだ?
色々やってみたけど、何やってもフルボッコにされる(泣)
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 18:24:55 ID:Iwc3llzBO
デッキ相性的に光アンデが猫守に勝つのはほぼ無理
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:20:44 ID:nQewa5b1O
スキドレで余裕じゃね?張れなかったら厳しいだろうけど。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:33:36 ID:ErAVuSGa0
で、何でまぁが悪かったんだ?   もういいか


光アンデは獄炎出せれば有利に運べるはず
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:34:49 ID:QYFcyWnYO
>>488
まあ再録でもメタビなんてみんながみんなつかうもんじゃないだろ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:38:42 ID:vSzrpT2W0
>542
獄炎出せればね
実際は奈落死デッキ撃たれるという現実
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:42:48 ID:ErAVuSGa0
>>544
死デッキは制限カードだからな マストカウンターだからよほど運が悪くなければ大丈夫じゃね?
奈落は獄炎には聞かないに等しくね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:43:54 ID:ligzp0/N0
>>488
安心しろ
確信はないけど
この流れでいけば幽閉の再録も
たぶん近いだろ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 21:32:38 ID:7x3Df4OQO
光アンデだけど
除外対策と猫対策って平行してできるよな?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 21:42:28 ID:sm2H2He40
スキドレで大抵対処できるが猫には触れが入るんだよなぁ
スキドレ次元?そんなもんメインから倒せんわ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 21:55:23 ID:nQewa5b1O
ライロはともかく猫にメインお触れはまずないだろ。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 21:57:28 ID:7/QEQEs90
貪欲、猫、ライロ全般をつぶせる
裂け目は改めて強いと感じた

>>549
2戦目で使ってくるのは確実だからなあ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 21:58:46 ID:ErAVuSGa0
>>550
裂け目じゃライロは死なないと思うぞ
ライコウライラがコンニチワ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:00:30 ID:7/QEQEs90
ライラが最近憎いわ。
死なないけどアド的なものは稼げる
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:21:59 ID:w+qnAzCM0
ヴァルハラ系天使のメタって何があるだろうか
普通にジャマーとか奈落だけか
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:27:02 ID:f2m6CMzWO
今日も猫に大火葬打つ仕事をしてきたお
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:44:30 ID:/manlnI60
>>550
死にはしないけど死ぬ寸前までもって行ける。
相手も辛いだろうし。

大会で新作+ネタで作った【メタメタモルポットビート】で猫、BF、ライトロード
全部ぶっ殺したぞ。準優勝だったけどね。
ただスキドレ相手はきつかった。

トーナメント3つで千本ナイフ3枚とかw
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:51:35 ID:FIveraHIO
>>555
何この信用性高い発言は
レシピ含めてかなり気になる
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:57:49 ID:/manlnI60
>>556
でかい口叩いたけど簡単に言うとメタモルポット使いまわすだけなんだけどね・・。
自分は良いカードそろえてうまくまわして相手を狂わすデッキって感じかな。
でも真の目的は相手の墓地をなくすこととデッキ切れ。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:10:13 ID:OtlGY3hM0
>>557
お、お兄さん
そいつぁまさかメタビじゃなくてデッキ破壊なのでは?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:14:55 ID:/manlnI60
>>558
いやいやメタビですよ一応。
ちょっとデッキ破壊に近いかもしれないけどね。。
いつものメタビにポットいれたらうまく回ったから少しいじっただけで
入ってるものは基本的にメタビ。
もちろんポットこなくても全然おk。ただ来たら誰もがやりたくなるポットループするだけ。
なんていっても欲しいカードが手札に沢山来るのはおおきい。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:16:53 ID:OtlGY3hM0
>>559裂け目とか入れてる?
場アド重視とか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:20:33 ID:FIveraHIO
パーミッション+デッキ破壊はお勧め
ネクロ、櫃、ニードルワーム、手札抹殺、メタポ

弱点はカウンター罠で守る。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:23:10 ID:/manlnI60
>>560
裂け目は一応サイドに入ってますよ。
1戦目で相手のデッキが流行りのデッキとわかってから2戦目に裂け目入れることが
多い感じ。

場アド重視かわからないけど
大体手札フィールドあわせて自分が10枚前後、相手が5枚〜に
することが多い。
ポットで捨てさせるから賄賂が無理なく使えるのが結構安心かもしれない。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:01:00 ID:o8KTIEozO
止まってるしネタ投下。

苦痛ワンフーを展開した時の強さは異常だから最近考えてるのが展開することに特化したデッキ。


苦痛ワンフー+聖なる輝きを展開したいデッキを以下に。

・モンスター5
ワンフー3、トゥーンヂェミ、メタモル
・魔法16
打ち出3、苦痛3、もくじ3、成金3、サイクロン、蘇生、手札断殺、手札抹殺
・罠19
神宣3、賄賂3、やりくり3、脱出3、聖なる輝き3、奈落3、ミラフォ

実際に回してみたけど悪くはなかった。

もくじとヂェミは圧縮手段として選んだけど、苦痛ワンフー+聖なる輝きで相手がモンスターを出せなくなったらハンデスが生きた。

苦痛状態での奈落や、他に聖なる輝きがダブった時などは打ち出、やりくり、断殺、抹殺で回す。

メタモルはどうしても手札が足りなくなるため。

是非お試しあれ。

あともっと回りそうなカードがあれば教えてほしい。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:18:01 ID:TVYH5G0dO
優先権を潰せるカードは強いと思うんだが
ブラックガーデン、つまずきetc
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:25:15 ID:J+BtgKMR0
ワンフー3、トゥーンヂェミ、メタモル

これだけで8000ダメージ与えられるのか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:27:46 ID:QA9rBKoJ0
そりゃあ相手が召喚できずに
ハンデスかましながら
何ターンかかけて殴ってれば
終わるでしょーよ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:56:20 ID:9FNzN1dl0
正直どうでもいい
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:01:29 ID:We/YK7LxO
さすがに打ち出はネタだろ?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:50:46 ID:b+EkdX6v0
まあハンデスはある意味最強の除去だからな
手札にあるうちは神のカードもただのカードでしかないのと同じ理論

暗黒界?知らんなぁ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 01:51:15 ID:RxWY4ZbeO
再録で絶望してる人をよく見かけるが苦痛と賄賂が再録されたからってみんなが苦痛ワンフつくるわけないと思うし安心していいと思うよー
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 01:58:42 ID:88NI5ust0
と思ってるそこのあなた
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 02:11:45 ID:mNuMwPEr0
苦痛入れるスペースあったら壁突破するカード入れろとよく思う
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 06:15:38 ID:4xdfBIRe0
再録が決まった途端に貶され始める不思議
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 11:01:15 ID:niY6uSxNO
高い金使って手に入れたから嘆いてるんだろ…
みんなが使う使わん問題ではない
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 15:38:50 ID:durkNQzBO
フューチャーバルバってここ?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:42:50 ID:jemN2VDv0
バルバはよく出てくるから診断ならできるお
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:56:46 ID:hMMaoMVPO
フューチャーヴィジョンのことか?
生還者とも相性いいからスキドレ次元に使える気がする。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:18:10 ID:durkNQzBO
そう、フューチャーヴィジョンのこと。

妥協バルバが3000で帰ってくるのはもとより、相手の猫・サモプリ遅らせたり、BFの旋風腐らせられるから、煮詰めたら強いと思うんだ。
ヴィジョン足りなくてまだ組んでないんだけどね。
相性よさそうなカードとかアイディアあったら協力してほしい。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:19:41 ID:YXT/MaNb0
確かにフューチャーには可能性を感じる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:28:47 ID:sC58D1k30
門前払いあたりと絡ませるとウザいロックになりそうではある
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:31:15 ID:M+ZnwC7N0
ヴィジョンはテンポ取れないとどんどん自分の首を絞めてくぞ
ここで一気に殴りたいけどヴィジョンあるからとりあえず飛ばさなくちゃいけないなんて状況がすげー多かった
対猫だと大寒波に対して無力であることは代わりはないし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:20:08 ID:YXT/MaNb0
強制脱出辺りを絡めてテンポアド取っていかないとな
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 10:48:44 ID:l708WqjS0
突然だが診断お願いしたい。

スキドレ次元バルバ

モンスター15
バルバ3 パワハン3 デスカリ3 ライオウ3 追放者3

魔法8
収縮2 月の書2 聖杯2 裂け目2

罠17
神宣3 賄賂3 弾圧2 スキドレ2 脱出3 奈落3 ミラフォ


植物・D・ライロ相手は悪くない感じ。猫とは試してない。

モンスターの選択に悩んでる。
打点高めにしてみたが、特殊召喚対策が少ないから
パキケは入れた方がいいだろうか?


アドバイスお願いします。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 12:27:21 ID:165lz+tFO
>>583
悪くない構築だけど、パワハン:通常罠=3:7はちょっと事故が怖いかな。パワハンは2でいいと思う。
スキドレ2だから、ブレイカーくらいは入れるべき。
あとサイクロンは欲しいな。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 13:05:32 ID:HOoX10740
案外収縮はいらないと思うな
パキケはサイドに1,2
生還者が役立つから入れてみてはどうかと
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:32:18 ID:TfuV+sUA0
メタビ作ってみたいんだがライオウってどのくらいで買える?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:44:22 ID:rsLwOoAmO
苦痛、賄賂再録によるコピー厨か
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:52:36 ID:fD37fm4v0
★教えてクソ五大要素★

1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:01:41 ID:HOoX10740
コピー厨はきえろよ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:01:55 ID:y7d3SZar0
まさかここまで住民の質が悪いスレだとは思ってなかった
教えてあげるかスルーすればいいだけだろうに、何で煽るんだ?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:03:09 ID:wETbiwv90
>>590
スルーすればいいだけだろうに、何で煽るんだ?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:05:15 ID:y7d3SZar0
>>591
それもそうだな、すまん
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:27:31 ID:uBhQEBgz0
>>586
ライオウは単行本買えば手に入るから400円ちょっとじゃね
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:34:36 ID:SzxynybkO
なのにカード単品で600円くらいで売ってる店あるよな 
情弱狙いとか鬼畜過ぎるw
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:44:37 ID:HOoX10740
ヤフオクでゴーズが1枚600円とか800円とか平気で売れている。
まあ遊戯王Rは絶版になったけのもあるかもだけど
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 21:26:09 ID:ELhA6rFB0
苦痛ワンフーて安定してる?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 21:35:18 ID:wtNtAj6g0
>>596
また再録厨か、とか思ったけど>>21見てから発言しような?
ある程度はそこでわかるだろある程度は、
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:04:40 ID:9Gwhk5Tg0
>>21って半端な場所なんだからそれくらい許してやれよ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:13:05 ID:X6Z399P9O
質問する時はスレや過去ログ一通り見るのが常識だろ…
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:13:23 ID:Zic3CPY+0
最近ライオウいらなくね…って思ってきた
追放者とパキケがいれば特殊召喚は怖くないし、サーチ封じ兼アタッカーのために投入する必要はあるのか
多分俺の感覚が狂ってきてるんだと思うが、ライオウ投入の良いとこあげてみてくれよ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:18:58 ID:LjA7UNTvO
オネストの恩恵
打点
チェーン乗らない特殊召喚封じ
サーチ封じ
魔霧雨
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:56:25 ID:BT+2tB010
ガーディアン使いたいんだけど岩石どのくらい入れるべき?
さすがに柔術家ともぐらだけじゃ厳しい?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:57:41 ID:hNcW5ltA0
>>602
もぐら1、パキケ3、柔術2で回してる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:08:45 ID:eM+xxOrLO
>>600
具体的にはメタ対象は旋風だろうな>ライオウ
現環境ではカルートやラッコのせいでバトルでライオウ処理されやすいから、
シンクロ封じとしてはそれほど安心できないな。
こちらも除去積んだりオネストなりで対応すればいいが。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:18:51 ID:/k48NguN0
明後日大会なんだが苦痛ワンフーデッキの診断を頼みたい
晒しても良いかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:31:54 ID:eM+xxOrLO
勝手に晒していいぞ。
まあ最低限コンセプトやらは書いてほしいが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:32:23 ID:tCzCkZTeO
上にライオウについての流れがあったがむしろ追放者のメリットを教えてくれ 
墓地が肥えなかったり猫が使えなかったりくらい?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:36:34 ID:eM+xxOrLO
>>607
猫やダムド、ヴァーユの予防
オネストカルートされない
スタバやナチュビの事後処理
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:37:18 ID:GDGcyaOz0
>>607
オネスト・カルート封印
ライロは裁きへのつながりをカットされ
猫は貪欲への希望を絶たれる
BFはぽんぽんがしょぼーんってあってカルート紙切れ

てとこだな
大概のトップメタには刺さる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:52:53 ID:Vm+olLvS0
ライロとBFは微妙かも
除去で守れなきゃ1600って安心できる数値じゃないし
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 01:03:09 ID:DvpWZIYIO
苦痛と組み合わせたら結構いける
が、ワンフー型に投入は難しい>閃光者
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 01:12:40 ID:/k48NguN0
さっき言ってた【苦痛ワンフー】
デッキ40枚
モンスター17枚
ワンフー3枚 ライオウ3枚 パワハン2枚 デスカリ2枚 カイクウ2枚 追放者2枚 パキケ2枚 女戦士1枚

魔法9枚
苦痛3枚 収縮2枚 月の書2枚 サイク1枚 抹殺1枚

罠14枚
賄賂3枚 神の宣告3枚 脱出装置3枚 弾圧2枚 ミラフォ1枚 幽閉1枚 炸裂装甲1枚

なんだかこれも入れたいあれも入れたいってやってたらそれぞれが2枚になるという結果に陥った・・・
誰か俺に他のものを抜く決心をくれ、どれもこんなとき必要じゃ・・・みたいなカードばかりで抜くのをためらってしまう
特にデスカリ、カイクウ、追放者、パキケの辺りの枚数調整についてアドバイスがほしいです
環境はライロやヴァルハラ天使orカオスが多いです。驚くことに大会では1度も猫を見たことがありません
幽閉は後1枚なら手に入るかも
診断よろしくお願いします
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 01:43:51 ID:eM+xxOrLO
>>612
とりあえず抹殺の使徒はないな。代わりに月の書か収縮を増やすか聖杯かエネコンか地砕きあたりを入れたらいいと思う。
パワハン2に対して通常罠6はちょっと少ないかも。ピンにしてブレイカー入れるとか。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 01:50:02 ID:eM+xxOrLO
>>612
あとメタモンスターのバランスは悪くないけど、ライロやカオス環境だと追放者とカイクウは3ずつ積みたい。
抜くのはワンフーとアンチシナジーなデスカリかパキケあたり。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 07:20:00 ID:9GVL7F2i0
携帯に常識云々言われてもな・・・
そもそもカード1枚に数千もかけるのはどうかと。
まぁそれは個人の問題だけど。

再録厨って・・・
高額カードが手に入りやすくなったんだから金銭的な余裕がなかった
人にとっては嬉しいことなんだよ。

616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 08:15:52 ID:Y4NEfyfV0
いきなりなんですが診断をして頂きたいです

【モンスター14枚】
バルバ3 エアーマン アナザー3 ライオウ3 オネスト3 ならず

【魔法カード8枚】
収縮3 月の書2 サイク 増援 地砕き

【罠カード18枚】
スキドレ3 弾圧3 宣告3 賄賂3 奈落3 脱出2 ミラフォ

【計40枚】

光ビートの要素を組み込んでるんですが・・・やっぱり純スキドレバルバの方が強いですかね?

皆さんの意見を聞きたいです。あと幽閉は持ってません・・・。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 10:07:12 ID:eM+xxOrLO
>>616
完成度高過ぎ。直しようがない。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 10:42:39 ID:Y4NEfyfV0
>>617
そうですか・・・、わかりました。

もし他に何方かオススメするカードや何かアドバイスを頂ける方がいましたらお願いします。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:19:26 ID:m0gX6b1Q0
>>615
携帯とか何が関係あるの?
そしてスレ住民の批判?
スレ荒れる原因になりかねないからとっとと出て行けよ

>>618
完成度が高い…とは思ってないのでレスさせて頂く。

out(1)
収縮*1
in(1)
異次元の女戦士

個人的には
スキドレ*1outで聖杯*1もいいかと思った。

戦術的には
こちらが大量展開したときに一層され、モンス切れになること。
現環境では誰もが月の書入れていてもおかしくないから
月の書の対応の判断かな。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:29:59 ID:Y4NEfyfV0
>>619
診断ありがとうございます。

確かに収縮は3枚だと少し多いと感じる事もありましたのでモンス切れ防止も兼ねて女戦士を入れてみます。
聖杯は今のところ所有していないのですが、近いうちに入手して試してみたいですね。

それと月の書の対応に関してですが確かに難しいですよね、慣れるまでは少し時間が掛かりそうです。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:35:27 ID:m0gX6b1Q0
>>620
炸裂装甲を1枚入れてみたら案外もっと回るかも知れない
スキドレバルバはすぐに殴り返せるデッキではあるのだが、
大量展開に関してのスピードは恐らく相手のほうが上だからなあ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:45:23 ID:Y4NEfyfV0
>>621
炸裂装甲ですかぁ・・・。
せっかくの提案ありがたいところなのですが、
やはりほぼ上位互換の次元幽閉が存在しているのでどうも炸裂を入れるのには少し抵抗ありますね・・・。
いっその事これを機に次元幽閉の購入を検討してみます。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:50:10 ID:AEzzSEbF0
>>622
完璧なデッキはないけど
ある程度いったらもうプレイングだからとにかくまわすのが大事ですぜb
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:53:03 ID:Y4NEfyfV0
>>623
そうですね、あまり回りにプレイヤーがいないので多くはデュエルできないのが現状ですが・・・w
CGIなどはプレイングがちょっと甘い方が多いですし・・・。
いつかは大会等にも出てみたいですね。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:53:54 ID:0ISZmZO+0
そして買った直後に再録される幽閉・・・

>>616
弾圧、スキドレと永続罠に頼るデッキだから神宣賄賂どっちか1枚抜いて宮廷のしきたりを1枚入れてみても面白いと思う。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:59:34 ID:Y4NEfyfV0
>>625
宮廷のしきたり・・・初めて聞いたカードですねw
これを含め色々なカードを試し、なるべく完璧に近づけたいですね
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:03:32 ID:kzhQWvGx0
しきたり使うくらいなら偽者の罠の方が強くないか?
どっちも微妙だけど
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 13:13:24 ID:g/W6ElwlP
炸裂入れるならグレイモヤでよくないか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 13:35:10 ID:m0gX6b1Q0
スキルドレインと王宮の弾圧は
昔からあるのに一向に採録されないな。

BE2とEE1の命がかかってるからな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 14:39:37 ID:AEzzSEbF0
>>628
炸裂とクレイモアは同じようで全く違う。
モグラゲーされたらモグラ消せなかったりと対象とれないのは
色々問題がある。
たしか大会に幽閉3炸裂2クレイモア2がいたなwうぜぇww
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 14:47:46 ID:MZTh+o7J0
いや同じようなもんだろ
俺も炸裂いれるぐらいならグレイモヤ優先するな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 14:51:50 ID:/r262A8Z0
制限のモグラを潰すためだけに炸裂は入らないな
モグラ対策ならデスカリワンフー幽閉でいいだろ
椿とか対象を取る効果の耐性持ち対策にグレイモヤを優先すべき
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 14:57:07 ID:f2bGI21j0
現環境でネクロバレーってメインに入らないかな
スペースが無いことは分かっているんだが…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 15:04:53 ID:48Batk/X0
>>633
バレーは対猫でかなりウザがられた
特に猫を1枚でも使わせてると貪欲をうまく腐らせられたっぽい
ライロ戦でも割とネクガ止まったりしたし俺は強いと思う
まぁ最初から次元張ったりクロウ握った方が早いと言われればそうではあるけど
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 15:10:35 ID:+7/kkbcX0
最近は偵察者の投入率上がってるからネクロバレーは微妙じゃね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 15:13:45 ID:/r262A8Z0
確かに
パワハンで倒せなくなると思うとゾッとする
今でも守備ゴーズに対処する方法が砕き割れか脱出くらいだというのに
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 15:25:13 ID:eM+xxOrLO
>>625
さすがにしきたりはないわ。
大嵐寒波ハリケーン何一つとして防げない。
>>635
猫の貪欲、ライロのネクガ、BFヴァーユとメタ対象はなかなか多いな。
けどメタモンスターと併用するよりは、スキドレ墓守とかの専用デッキ組んだ方がいいと思う。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:02:13 ID:48Batk/X0
>>635
まあ偵察2500はアレかなぁとは思ったが
巨竜やバルバの3000打点を投げるデッキだったからあんまり割れねぇってことにはならんかった
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:09:26 ID:aVmxV4LMO
>>578
遅レスだけどエンペラーオーダーは必須なんじゃね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:13:45 ID:m0gX6b1Q0
ハリケーン
大嵐
ツイスター*3
寒波*3
お触れ*3

まさかフルで投入してくるとは思わなかった。
メタビでやってて初めて4連敗したわ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:29:07 ID:UKDkR9Gp0
岩石苦痛ワンフー作ってみたんだけど診断おね


【モン18】
コアキメイル・ガーディアン ×3
ライオウ ×3
王虎ワンフー ×3
番兵ゴーレム ×2
フォッシル・ダイナ パキケファロ ×2
伝説の柔術家 ×2
N・グラン・モール
メタモルポット

【魔法8】
強者の苦痛 ×3
エネミーコントローラー ×2
月の書 ×2
サイクロン

【罠14】
王宮の弾圧 ×3
次元幽閉 ×3
強制脱出装置 ×2
神の宣告 ×3
魔宮の賄賂 ×3
聖なるバリア−ミラーフォース−


苦痛ワンフー張った状態でのバウンスを狙って番兵入れてみたんだけどどう思う?
使ってみた感じだと、なかなかいい味出してる
モグラと違って召喚権使わずに戻せるから、結構使えると思うんだよなぁ
あと、魔法、罠のバランスを特に見てもらいたい
収縮入れるべきか、脱出3の方がいいか、賄賂多すぎじゃないか、などなど
診断お願いします
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:47:30 ID:m0gX6b1Q0
幽閉がそこまでいるのかなと。
代わりに、月の書とかマジドレとか脱出とかでもかまわないかもしれない。
デッキ的には
フィールドにワンフーと番兵をそろえて、
弾圧発動、伏せに2,3枚カウンター罠があれば勝てるデッキっぽいから、
いかにこの状態を展開できるかだよな。
展開の速さを基準にして考えたら別に魔法罠のバランスはさほどいらないかも知れない。
プレイング的には、柔術家とゴーレムで相手の脳内をごちゃごちゃにさせて、
番兵ゴーレム破壊を狙ってきたが残念⇒柔術家でした^^
柔術家伏せてたけど守りたい⇒残念でした。幽閉でさようなら

とか面白そうなので、ちょっくら俺も回してみる。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:51:33 ID:aynHdpzsO
エネコンを収縮に。
対奈落にもなるから収縮はいる。
エネコンはサイドで良い。
あとは次元要素が欲しい。
これ以上モンスター入れても事故要素になるから裂け目かな。
永続が3つになっちゃうから難しくなると思うけど、次元は大概に刺さるからやはり入れたい。
こうなるとライオウ、弾圧、幽閉辺りは1ずつ抜いても大丈夫。
賄賂2でも問題なさそうなら賄賂も。
この空いた4枠で裂け目2、ブレイカー、異次元女辺りを入れたい。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:59:43 ID:UKDkR9Gp0
>>642
>>643

診断ありー

すごいタメになるなぁ
ご指摘通り、幽閉、ライオウ、弾圧、賄賂当たり抜いて回してみるw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:11:54 ID:nwPGHSSKO
対ライロとBFに効くサイドに仕込んでおけるメタカードって何かな?
上級ヴァルハラビート使ってるんだが、オネストとカルートを使われて苦戦する
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:18:11 ID:Q3t0yNoT0
次元の裂け目、マクロ、追放者
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:20:15 ID:Ps0VTrX90
死デッキと墓地利用を阻止する閃光や裂け目がオススメ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:22:52 ID:nwPGHSSKO
>>646
追放者は考えたんだが光天使は墓地が使えないと何かと困るんだよな……

これを期にメタデッキ作ってみようかな、ありがとう
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 10:19:27 ID:Q3t0yNoT0
天使なら除外されたカードは奇跡の降臨で帰還できるだろうに
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 10:31:31 ID:TKwzuWlW0
天使で除外使うと自分もオネスト使えないし
ヘカテリスもノヴァも紙になる

ヴァルハラビートしたいなら素直に殴るだけのが強い
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 11:09:41 ID:LaNENsIX0
苦痛3枚買ったから苦痛ワンフー作ろうと思うんだが
苦痛ワンフーって抹殺入らないのか
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 11:18:20 ID:TKwzuWlW0
…好きにしろとしか言えないだろう
まず自分で回してみて考えてくださいよ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 11:21:43 ID:VjGKyEo70
この時期に苦痛3枚買ったとか釣りにしか見えない
しかもsageないなんて
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 11:25:23 ID:/BBjHeK1O
抹殺は入ることもある
が正しいかな。
苦痛ワンフーが決まってる時は良いがそれ以外は腐りまくる。
とりあえず一旦回してみるしかない。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 11:25:37 ID:7z91VTVKO
>>637 大嵐は防げるんじゃないの?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 13:18:40 ID:JmrBF8mZO
>>653
再販決まって安くなったから買った奴もいるだろ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:02:17 ID:mTAjiXJ90
モンスターって14〜17くらいがやっぱりいい?
一応15〜17で調整してるのだが。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 15:58:35 ID:zG/UcYUJ0
メタビ使いの人に聞きたいんだけど、メタ外のデッキとあたったらどうする?
ロックバーンとかに当たったらある程度諦めてるのかな?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 16:12:18 ID:TKwzuWlW0
やるだけやるけど勝てずに終わる
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 16:30:30 ID:tRxDM2TQ0
>>657
正直デッキの構成によるでしょ
ある程度圧縮して回す型なら15でいいんでね?
何を軸にしてるか分からんから、この程度しか言えねぇよ

>>658
善戦はするんだけど負けるよ
ダブったガジェからスナストとか、ケイローンで突破しようとはするんだがね
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:00:29 ID:JMVhY01vO
ゲイル入れてるから黒薔薇ぶっぱで余裕でした^^>ロック
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:12:41 ID:UvvLMkBkO
当方苦痛ワンフー。
聖なる輝きがサイドにある俺に死角はない。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 18:58:05 ID:PhxzLvXEO
やはり今の環境だと黄金柩は遅いかな…
最近自分の運命力が信じれなくて投入を考えてんだけど
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:04:14 ID:VjGKyEo70
>運命力
日本語でおk

そりゃ運じゃなくて実力がないか、周りのレベルがあがったんじゃないの?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:26:30 ID:74LPW+93O
櫃入れるスペースがあるなら除去やメタカードに回すだろjk
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:52:08 ID:JMVhY01vO
だいたい櫃で何を呼ぶんだよ?弾圧もメタモンも複数積めるから問題ないだろ?
スキドレサーチならバレー黒猫を推すが
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 20:46:16 ID:RC58kC2r0
櫃はコンボデッキ以外いらんやろ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:14:42 ID:UvvLMkBkO
グドスタ診断お願いしたい。

・上級4
ゴーズ、ダークシムルグ2、Bloo-D
・下級16
霞ファルコン2、霞戦士3、ワンフー2、サモプリ2、クレボンス2、エアーマン、ブレイカー、異次元女、グランモール、ダンデ
・魔法17
苦痛3、おろ埋2、エネコン2、緊テレ、サイクロン、蘇生、洗脳、増援、スケゴ、地割れ、地砕き、ライボル、大嵐
・罠3
お触れ3
・エキストラ15
6と8重視で5と7を少々。

苦痛ワンフー、ダークシムルグ、Bloo-D、スタダのメタ要素を並べるデッキ。

一応、対猫、BF、ライロ、メタビを想定。

ダークシムルグとスタダはかなり早く出る。
Bloo-Dは少し出しにくいけど毎試合出る程度には出る。
1枚しか入ってないけどサーチできるため問題ない。
ワンフーとシナジーの合わないカードが多いけど、ワンフーは2枚だし問題ないレベル。
よく出来る状況がシムルグ+スタダ+苦痛。
ワンフーやBloo-Dは出せたらな状態。
受け身に使えるカードがエネコンしかないのは少ないかな?
あと他にこのカードがあれば早く展開できるってカードがあれば教えて欲しい。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:23:51 ID:REk5snOEO
これは酷い…
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:30:09 ID:f5H2QRiRO
リアルにスレ間違えたんじゃね?
ところで苦痛ワンフーでチェーンバーンにぼろ負けしたんだけどサイドって何入れたらいい?   
出来たらメインにも入れれるような物でバーン系に対抗できるようなものも教えて欲しい
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:33:32 ID:JMVhY01vO
>>668
いろいろツッコミどころが多すぎる。まずグドスタじゃないし。
エネコンライボルあたりいらない。ダンディしか落とすのないのにおろ埋2いらない。
お触れはダメ。むしろ展開したあと守る神宣は必要。洗脳とかから崩されたら…
ファルコンあるから弾圧や魔封じも採用圏内。

リリース確保にはトラゴを勧める。出しやすいしコントロール奪取もけっこう狙える。
神宣ともプレイングに気をつければ共存できるんだぜ。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:34:23 ID:TKwzuWlW0
>>668
メタといっても軽いし
打点も正直微妙だし
何が目的なのか分からんデッキだな
中途半端が一番弱い

>>670
サイドだけで対抗できりゃ困らない
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:38:51 ID:JMVhY01vO
>>670
バーンにはマテドラだろ。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:40:38 ID:VjGKyEo70
マテドラかな。
楽に召喚できる品
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:20:12 ID:T0IkxpSF0
いきなりだけど、次元スキドレバルバ診断お願いします。
上級6
バルバロス3、ガンナードラゴン3
下級9
異次元の生還者3、ライオウ3、デスカリ2、ならず者、
魔法7
次元の裂け目3、禁じられた聖杯2、月の書2、
罠18
魔宮の賄賂2、神の宣告3、聖バリ、無力の証明2、スキルドレイン3、
奈落の落とし穴2、マクロコスモス、王宮の弾圧、マジック・ドレイン、
激流葬、万能地雷グレイモヤ、

見てほしいのは、魔法・罠・モンスターのバランスはこれでいいか
攻撃対応罠をもっと増やしたほうがいいか
その他何をいれたらいいか、抜いたらいいかなど
環境はBFがはやっています。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:34:03 ID:+TClurFZO
BF環境で次元…だと。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:44:12 ID:LPnWP5syO
>>675
自分で回してみて良いと思ったなら良いんじゃねーの?

 

なんせ、何を見て欲しいのか分からない上に、回した感想すらないしな

678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:45:01 ID:bXNZRCBwO
マクロコスモス抜いて、月の書入れると幸せになれる

そんくらいで十分だ
バランス悪く見えるが案外安定してるな
できれば弾圧がもう一枚欲しいが
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:47:05 ID:bXNZRCBwO
>>677
何を見て欲しいかは沢山書いてるだろw
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:55:53 ID:LPnWP5syO
>>679
それは全部、回せば判ることであって、何を見て欲しいのかとは違うくないか?

パッと見た感じバランス悪くても、本人が回したとき何も問題なければバランスいいって事になるし

アドバイス欲しいなら回した感想くらいないと何も言えんよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:02:39 ID:ikkZfZiU0
憑依装着が4枚入ってる俺の里ビートに死角はなかった
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:08:14 ID:bXNZRCBwO
>>680
なんせ、何を見て欲しいのか分からない上に、回した感想すらないしな

お前の文章力だと誤解されてもおかしくないぞ
違うく ←少し国語力増やしてこい。長い上に読みにくいではアドバイスにならん。

まあ、回した感想くらいは書いて欲しいな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:43:18 ID:SwRjBfDEO
揚げ足取りはやめとけよ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 02:25:54 ID:ymLgxEbRO
>>681
kwsk
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 08:42:22 ID:vshH+T0M0
ケンカ両成敗
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 10:25:22 ID:LH22VWrm0
最近思うんだが、不協和音強くね?
特に猫BFに対して

弾圧みたいに寒波で乙らないところも中々
まあ、入れても所詮はサイドに1〜2枚なんだけども
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 11:59:31 ID:jFw4D+T00
メタビでシンクロ入れてる人って何入れてる?
出来れば一通り教えて欲しいです。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 12:42:10 ID:9trB4hgnO
不協和音は普通に強いぜ。
周りが寒波してシンクロするデッキばかりなら弾圧よりも役に立つし。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:04:17 ID:LH22VWrm0
>>688
確かにそうなんだけど、不協和音は3T目の自壊が結構痛かったりするんだよね。
AKB相手に偵察者とかに粘られてると、3Tなんて以外にすぐだし。
後は、猫に対しても強いんだけど、コアラッコ&ベルンみたいなのは普通に猫から出てきちゃうから、
コアラッコで攻0にされてベルンでハンデス、その後のシンクロはされないまでも相手の貪欲パーツが墓地へ貯まる・・・
となっちゃうから、不協和音と弾圧はどっちも一長一短。

寒波怖いけど、単純な性能比較では弾圧が万能に強いから、メインは弾圧でいいと思うけどなぁ
不協和音メインから積むにしても、弾圧3、不協和音1位で十分な気もする
最近は環境が少し変わって寒波不採用の猫やらBFやらも結構いるみたいだしね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:13:10 ID:E/sHQUQmO
スキドレバルバでその寒波猫にフルボッコにされたんだが寒波に賄賂しないといけないの?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:14:42 ID:jFw4D+T00
寒波を止めないとフルボッコにされるでしょw
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:54:34 ID:Jp2BUmnz0
寒波ばっかりだし賄賂よりマジドレの方がいいのかなあ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:06:16 ID:NKJyvJtii
>>692
マジドレじゃ防ぎきれない
特に寒波は
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:11:03 ID:bT+E69Kt0
7つ道具の魔法版が出りゃぁなぁ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:22:39 ID:jFw4D+T00
マジックジャマー「」
寒波使われたくないならこっちが先に寒波つかっておけばいいんだぜ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:55:43 ID:3nEBtcoLO
寒波止めるかってこの話題何度目か…
基本止めるが、メタモン立ってるときは無理に止めないしマジドレで済ましてもいい。
場合によってはチェーンスキドレで済ます。トラップイーターの採用率低いから問題ない。
寒波は自分で使うとペース掴めるな。スキドレバルバならこっちが採用できる。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 18:53:54 ID:b966BCiCO
今の環境だとグドスタってどんなデッキ構築になるか誰か教えて
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 18:55:55 ID:VVpynyZ00
自分で考えようとは思わないの?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:17:25 ID:3nEBtcoLO
メタモンと弾圧にブレイカーやモグラなどを加える。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:40:28 ID:Yit5E6HX0
メタモンを知らない無能の俺に何か教えてほしい
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:41:11 ID:Yit5E6HX0
sage忘れたごめん
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:42:23 ID:Yit5E6HX0
sage忘れたごめん
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:43:30 ID:odk3F5bh0
sage忘れすぎ、ポケモンのことも忘れたのか
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:52:50 ID:MUFud0xh0
いや、皆が皆ポケモンやってるとは限らないだろう。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:01:45 ID:3nEBtcoLO
マジレスするとメタモンスターの略。
ライオウ、デスカリ、カイクウ、ワンフー、追放者、パキケなど。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:06:14 ID:jFw4D+T00
採録が決まってから酷いな。
荒れすぎ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:20:28 ID:zVXMeojx0
大会の上位は大抵猫ライロBF辺りに集中してるがなぜメタビはあまり入れていないのか
スキドレ一発でもモンスターはほとんど何も出来なくなるし、上手くそこに弾圧マクロでも絡めれば封殺出来るはず
2戦目以降もお触れにはツイスターサイクでも撃てば何とかいけるのになぜ勝てないんだろう
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:23:17 ID:tAdMqqGg0
理論値と実戦値は違うんだよ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:39:50 ID:jFw4D+T00
相手がツイスター2、3本お触れ3枚投入してきて猛攻くらうから
そもそもメタビ人口が少ないから数字的に考えて入賞しづらい
あと、大会でメタ対象外のデッキに負ける事が多い。
とりあえず、ここで書くより大会でろよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:48:52 ID:743wm5LO0
メタビは惜しいんだよな 俺もこの前2位には勝ったのに1セット落ちの差で入賞出来なかったし
猫相手に偵察者で粘られて殺されるのが痛い
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 20:58:59 ID:0rwT6Wh20
シールドクラッシュ2積むと案外いける。
他にもつきの書x3とエネコン、苦痛で守備を誘ってるけどね。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:05:09 ID:743wm5LO0
メタビミラーとか除去デッキへの対策を聞きたいんだけど
サイドに何を入れるべきかな
やっぱスタンとか砂塵とか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:21:11 ID:jFw4D+T00
ここで質問してる奴らは過去ログ読むとか現行スレ読むとか
そういう知識もないのか?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:24:41 ID:odk3F5bh0
>>687
>>713 ほらよ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:28:55 ID:jFw4D+T00
過去ログにもねーよ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:59:51 ID:DetcYKd20
どうやら一人で暴れてる人がいるようですね
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 22:01:44 ID:0rwT6Wh20
>>716
あぶっちゃめーよ!
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 22:12:05 ID:tQqYVwFa0
未来ワンフー(ネーミングセンスのなさは勘弁)なんてもの組んでみた。より良くするためにアドバイス頂きたい。

モンスター16枚

神獣王バルバロス×3 王虎ワンフー×3 コアキメイル・ガーディアン×3
フォッシルダイナ・パキケファロ×3 ライオウ×3 N・グラン・モール

魔法13枚

フューチャー・ヴィジョン×3 強者の苦痛×3 禁じられた聖杯×2
次元の裂け目×3 サイクロン×1 死者蘇生×1

罠12枚

神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 次元幽閉×2
強制脱出装置×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1

:コンセプト:

フューチャー・ヴィジョンと苦痛ワンフーを並べ、自分だけフューチャー・ヴィジョンでワンフーの効果を受けずにモンスターを出す。
後はシナジーがあるフューチャー+バルバの帰還コンボなどでパワーで押し切る。
基本的に現環境のトップメタを目指してたりします。。

:特に見て欲しいところ:
まずはカードの選定ですね。デスカリを最初入れていたけど、ワンフーと相性の悪さが異常でした。。
と、言うことでパキケ、モグラをガーディアンにしてみました。
しかし、モグラがヴィジョンとあまりシナジーしないのが問題でした。
あと、最初はスキドレ入れていましたが、凄まじい事故率と運命力の無さに挫折して聖杯に変えました。これは3積みするべきでしょうか?
裂け目は大抵のデッキのガン刺さり、しかしダブって事故ることも。。
閃光の追放者や柔術家などは入れるべきでしょうかね?
その他、入れた方が良いカード、おすすめの戦略がありましたらどんどん仰ってください。
目標、大会で入賞することなので厳しくお願いします。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 22:29:03 ID:jFw4D+T00
パキケの使い方がちょっと難しくなるからそこは注意しとかないとね。
事故率とか運命力とかじゃなくて、
裂け目が1枚フィールドにあるだけでこちらは目には見えないアドを
かなり取っているから、そこはあまり気にしなくていいかと思う。
サイドがわからないからなんともいえないが、現環境では月の書は
必須カードなのでせめてサイドには入れたいところ。
ライロに特に多い邪神の大災害はかなり気をつけたほうがいい>永続に頼っているから
聖杯3積はそれこそ事故の元になるから3枚はお勧めできない。
追放者や柔術家は不安ならばサイドに。

もう少し客観的に考えれたら、アドの計算が出来るかも知れないから
練習が必要かも知れない。
あくまで公認大会しか行ったことないからなんとも言えないが、
場所によっては小学生中学生が9割以上を占める大会もあるから
意外とうまくいくかもしれない

大会事情なら公認大会に毎週出てる(くじ落ちもあるが)から
詳しいのでいつでもどうぞ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:02:17 ID:4admPxoxO
携帯からで申し訳ありません。

>>719
ありがとうございます。
基本的にパキケはガーディアンの維持を目的にいれているのでそこまで扱いに困りません。
月の書はやはり必須ですよね。
なかなかスロットがなくて入れなかったのですが、2枚ほど入れるべきでしょうか。
結構普通のビートもいますので、なにを抜けばいいものか…
聖杯あたりでしょうか。
あと、脱出が強いですね。
帰還したモンスターをハンドに戻したら物凄い嫌な顔されました。
3積みするのもありでしょうか。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:26:29 ID:LR0Y5yDo0
俺ならパキケと裂け目を一枚ずつ抜いて柔術家かな。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:27:56 ID:jFw4D+T00
まあフューチャー・ヴィジョンがあるとは言え、
展開力のスピードはメタビからしてみれはすごいからパキケもガーディアンの
維持に執着してはならないんだよなあ。

月の書、脱出に関しては、裂け目がどうしても腐るなら裂け目1を抜き、
苦痛を3枚はいらないのかも知れない
聖杯は流行の偵察者のリバース直後に使えるから
場合によっては1枚、場合によっては2枚でもいいかも知れない

デッキの作りはかなりいい線を行ってるので、微調整はあなたに任せる。
一応、3試合なのでガチ勝負みたいな練習や大会開催店舗でフリーの
勝負を申しこんで相手のサイドチェンジの動きなどを覚えておくのもよいかも
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 06:21:02 ID:yJt8R18yO
>>721
ありがとうございます。
やはり柔術家ですかね。
裂け目は腐ることがあって困っていたので、一度抜いて試してみます。

>>722
ありがとうございます。
こちらも裂け目が抜き候補のようですね。
一度裂け目を抜いてみます。
苦痛なのですが、やはり引かなければならないので…
しかし永続故に手札にたくさんくるとアレですが…
とりあえずは3枚で行きたいですが、調整段階で2枚になるかもしれません。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 08:26:22 ID:VbmtBehPO
>>723
パキケ、裂け目、モグラ、賄賂を一枚ずつぬいて、月の書2枚、柔術2枚なんてどうだい
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 08:52:44 ID:yJt8R18yO
>>724
ありがとうございます。
バランスが良さそうですね。
一度それで試してみます。
夕方まで仕事なので帰って暇があれば回します。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:00:38 ID:kw6JZEmz0
明日、非公認大会でるんでスキドレバルバの診断よろしくお願いします。

モンスター15枚
バルバロス3ガンナードラゴン3異次元の生還者3ライオウ3
デスカリ2ならず

魔法7枚
次元の裂け目3聖杯2月の書2

罠18枚
賄賂2宣告3無力の証明3スキドレ3ミラフォ奈落3激流葬
マジック・ドレイン弾圧


回した感じよくまわるのですが、裂け目がだぶることがありぬくべきか迷う
ほかバランスはよいかなど
なにをたせばいいかなどよろしくお願いします
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:27:27 ID:Zc2S0mPW0
>>726
証明も3積まなくておkだと思うが
1〜2でいいはず
開いたスペースに月書聖杯入れればいいんじゃないのか

裂け目は現状維持でいいんじゃないの?

弾圧生還者に引っかからないのか?


ってかマクロコスモスは?

728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:49:51 ID:pwBVFysE0
改行多すぎワロタ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:21:41 ID:KpEC184DO
まあ言いたいこと箇条書きできていんでね
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:37:47 ID:gBBFF7Kb0
すみません賄賂もうすぐ手に入るのでデッキを作ります。メタビには何枚入れればいいのですか?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:40:51 ID:q/BXbUir0
すいません苦痛もうすぐ手に入るのでデッキを作ります。メタビには何枚入れればいいのですか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:41:15 ID:Ire0BW1nO
730>>
予想した通り、出て参りましたね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:00:47 ID:IV9uekBg0
わざとらしく餌を垂らす者が一人
それに釣られる魚が一人
そして釣られる俺
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:08:36 ID:EFcKVLs1O
低レベルなこと聞いてる内は組んでも回せる訳がないだろ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:09:51 ID:q/BXbUir0
何と戦ってるんだよ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:10:11 ID:ErroGwMO0
ちょいと聞きたいんだがメインで弾圧採用してない人っている?
んで、そういう人ってゴーズって採用してる?
メタモンとしては機能しないけど、場アドに関してはトップクラスのカードなわけじゃん
事故ん時とか、ラッシュを耐える時とか役立つ場面って少なからずあると思うわけだ
永続依存してないデッキなら採用の見込みは十分あると思うんだけどどうよ?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:27:56 ID:eFyTFzF3O
産業で済む話を…
ゴーズ入れてるデッキはグドスタに多いな。解答はそれだけ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:35:18 ID:ErroGwMO0
>>737
わざわざすまない
苦痛ワンフー使ってて、ゴーズ入れたら思いのほかいい活躍ぶりだったもんで
そんでどんなもんかと思ったんだ、メタモンでなくとも優秀だったし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:56:40 ID:h3u7ET830
出たら強いといえば強いが
宣告払ってたら出せないことも多々
弾圧あって出せないことも多々
第一メタビの場合フィールドがら空きの状態はもう終わってる時だと思うが
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:58:37 ID:g6gK0mKk0
前環境で弾圧割拠の光アンデにゴーズ入れてたけどかなり役立ってたな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 01:05:46 ID:rEsaKGVBO
ゴーズトラゴフル投入した>>204みたいなデッキもあるんだぜ。
ゴーズは単体でも優秀だがトラゴ採用するならゲイル等チューナーも併用することを勧めるぜ。
けど寒波やぶっぱ決められたら終わりって考えてる奴は使わない方がいいな。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 01:20:58 ID:uRIbU5YdO
メタビーの上手いプレイングが見たいんだけどいい動画とかない?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 01:40:11 ID:ErroGwMO0
>>739
大嵐で一層された時とか、AKBだと寒波→アカナイの流れん時とか
終わるかもしれないタイミングでゴーズ参上が一番頼もしいでござるよ!

>>741
保険的な意味合いが強いかな
無論、メタビとそのカードで対処できるに越したことはないしね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 02:08:26 ID:eFyTFzF3O
ぶっちゃけ>>204はプロ級の人が曝したんだろうきっと。

俺(笑)が言うんだから間違いない
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 09:51:35 ID:HjbUqaGu0
スキドレ次元つかっている奴はいないのか?
事故率高しとはいえ、なかなかのデッキと思うんだけど
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 10:22:53 ID:8rBnoHeHO
>>742
黙れコピー厨www

おっと釣られてしまいましたね
ゴーズの話だが、永続罠などが破壊されること前提なら入れても良い
俺もよくこの考え方を利用してるし
ex:破壊されること前提で次元裂け目を使う
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 10:54:34 ID:pns3ag9W0
>>746

破壊されること前提って……
釣りか?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 11:04:26 ID:v6YsijRM0
最近のレスは釣りなのかマジなのかはっきりしないからガチで困る
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 11:28:28 ID:y/l8QTHfO
>>746こんな頭悪い奴がメタビ使うとか無茶だよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 11:44:35 ID:Ds8h6NipO
コピー厨が大量に発生→大会で勝ちやすい


ってことが起きないかな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 11:48:54 ID:MNjI/p9s0
おれからしたらメタビにゴーズとか邪道。
まあグッドスタッフならいいのかな。

ゴーズ入れる奴って何でもゴーズ入れるし
大会でもドラゴンデッキってことで出てた奴だってゴーズ、ライトロードにゴーズ
BFにもゴーズ、わけわからん。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 12:09:48 ID:/IufJQjmP
ゴーズを入れる理由がないが、入れてると安心できる。
ゴーズを入れない理由もないが、入っていないと安心できない。
一種の精神安定剤みたいなもんだ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 12:20:15 ID:rEsaKGVBO
ゴーズは単体で優秀過ぎるからな。魔法罠対策すれば2700ダメージ通ること多いし。
永続が一種だけなら採用。複数なら採用しないかな。
苦痛ワンフーには苦痛と弾圧があるから採用しづらいと思う。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 12:57:04 ID:7bH0zJZ90
>>751
言いたいことはわかるけど、自分の意見を押し付けて、
人のデッキに難癖つけるみたいになるのはどうかと。
シナジーがなくたってプレイングで回すことはできるんだし、
ゴーズがあるかないかだけでも駆け引きになるから、入れておくという選択は間違いでないと思う。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 12:58:12 ID:8rBnoHeHO
>>749
バカはてめぇだカス
この考えがバカなら、猫に弾圧入れてる時点でバカだろ
寒波で自分は弾圧回避ってことは、弾圧を自分で無効にしてるってことだからな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:09:23 ID:9MrSMV2H0
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:21:40 ID:v6YsijRM0
そりゃ賄賂なかったらゴーズの出現率高いわ
採録されたらゴーズ厨もいなくなるだろ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:26:20 ID:AB5H0Vxn0
再録云々で想像通り自称古参自称上級者が出没するようになったか

ゴーズは永続多様なら入らんかもしれんが、構築によっては入りうる
昨日も書いたが、弾圧割拠の光アンデでもジャマじゃなかった
入れる理由は人それぞれだと思うが、明確な入れない理由が無い以上 完全否定は愚の骨頂
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:28:14 ID:xlKQJ31VO
岩石メタピやメタピに
魔破羅魏はどうガーディアンのコストにもなるし
引きたいパーツがあるていど引きやすくなると思う。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:56:10 ID:v6YsijRM0
ロックよりの岩メタだったら役に立ちそうだな
番兵ゴーレムと魔破羅魏…
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:10:08 ID:vqlYBhKi0
シルクラ2積みか抹殺2積みか迷うところだ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:13:14 ID:yyYVuJeJO
一族の結束で里メタビが壁を割る力を手に入れた!
と思ったらモンスター少ないから序盤に引いても役に立たねぇ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:35:47 ID:VnnNYCe3O
>>751
それは頭固すぎるだろ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:24:31 ID:Fxc5jXyeP
苦痛無くてもワンフー使えるじゃないか
あったほうがいいのは確かだけどさ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:26:13 ID:v6YsijRM0
時々大会でワンフーゲーになることがある。
ひたすらワンフーを先頭に、殴るだけで8000
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:39:46 ID:OuSzGp2C0
それってある意味本望な勝ち方じゃないのか
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:17:02 ID:CMaRDDVcO
Dなんてワンフーで余裕w
とか思ってたらいつの間にかラジオンが3体並んでて凄く痛い目を見た
ボードンの守備力4800はねーよ…
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:03:23 ID:EJ8HWI5bP
グッドスタッフと苦痛ワンフーの違いが分からない
苦痛入れてなくてワンフー他メタモン入れてたらグドスタってことかな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:13:28 ID:RwJQGFiT0
ログ読めばたいていのことかわるから読めよ
わからないならメタビは難しい
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:58:38 ID:YedTGEf4O
モンス18枚入ってないと安定しない…
たまにレシピで14枚とか見るんだけどどうやって回してんの?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:02:30 ID:EJ8HWI5bP
魔法罠でひたすら守るんじゃない?
ガジェとかなら可能だけどメタビじゃ14はキッツイ気がする
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:08:08 ID:qaVLh6gn0
>>770
それくらいでも初手に1枚はくるはずだからそいつをひたすら守る
何がきても大丈夫なグッドスタッフ系に多いな
逆に光系とかのデッキはもう少しないと不安
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:24:26 ID:Az7aPJFz0
エ?逆にモンス18枚ってきつくないか?w
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:34:17 ID:C6BvCGQN0
モンス18多いな。
俺は初手(ドロー含め)にモンスが3枚以上あると殺意湧くよ。
2枚でおk。
理想は
モンス2 カウンター1、除去や防御3
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:43:05 ID:YedTGEf4O
てことは俺のプレイングが甘くてメタモンを守り切れてないってことか…

精進します
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:44:18 ID:pvYQb+T+0
モンス15枚の苦痛ワンフーでやってるけど
俺の理想も>>774と同じ感じで、モンス1~2、カウンター2、除去2~3ってところ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:50:40 ID:EJ8HWI5bP
岩メタビだが17だな
コアガー維持したい時にモンスターないと困るし
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:55:55 ID:hDwNm0Pd0
アンワ割拠だが18だな。ゾンマスのコストが必要なんで特殊な例かもしれないが。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 22:39:14 ID:ntvQIH2zO
モンスターの枚数は
パーミ、不死武士ビート:10〜12
苦痛ワンフー、スキドレ系、光ビート:14〜16
グドスタ、光アンデ:15〜18
くらいで安定。まあ他にもメタビの種類はあるけど。
ただし、ゴーズトラゴやならず、女戦士など、
守りに使えたり除去効果持ちのモンスターを採用したら
必然的にモンスター数は増える。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:08:02 ID:1SNBr4rh0
三枚ずつがスキだからな〜
15+ブレイカーとか女戦士で16、17だな。
デッキは40〜42だけど。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:09:04 ID:WnbzVAFCO
苦痛ワンフーに霞谷戦士をピン挿しってどうかな?
星屑出したいだけなんだが
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:12:32 ID:fiAneDL5O
どうぞー
やってみて結果報告お願いね
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:13:43 ID:jPLt42iW0
霞戦士は番兵殴ってバウンス出来ずに戻されるのがな・・・
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 01:07:06 ID:swKvjTB2O
ぶっちゃけ苦痛ワンフーにシンクロは不要
そもそも弾圧あるしな

スキドレバルに星屑ならわからんでもないが…
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 02:11:30 ID:WnbzVAFCO
おとなしくカイクウでもいれとくわ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 02:33:58 ID:tY8EjSVP0
>>783
ダメ計算の結果効果でバウンスされて霞戦士が残ってないから
霞戦士だけバウンスなんだっけ?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 11:56:24 ID:Jgx2ECRY0
>>786
そういうこと
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 13:52:39 ID:/CZuzYXG0
デッキ診断お願いします

天使とメタビを合わせていじってたらこんなんになっちゃいました
コンセプトはヴァルハラからクリス出して、あとはメタモンでビートしていきます
アスモのトークンはガイウスのいけにえにします

計40枚

最上級8枚
クリスティア×3 アスモディウス×3 堕ゼラート ゴーズ

上級3枚
ガイウス×2 ソーサラー

下級10枚
ヘカテリス×3 ライオウ×3 カイクウ×2 デスカリ ブレイカー

魔法11枚
サイクロン 大嵐 ヴァルハラ×3 トレイン×3 蘇生 ライボル 洗脳

罠8枚
神宣×3 奈落×3 激流 ミラフォ

ヴァルハラのおかげで上級手札事故は少ないですが、負けるときは手札がなくなったときがほとんどです
アスモ、デスカリ、ライボルはいらないでしょうか?in outお願いします
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:05:18 ID:zihuXc8Y0
むしろ天使族スレ行けと
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:07:31 ID:8bN5hWkt0
クリスティア使いたいなら天使で固めて
オネストゲーした方が効率いいだろ
墓地4からのオネスト釣りも狙えるし

いくらなんでも今のは中途半端すぎる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 15:07:04 ID:I6e3gNWd0

まったくもってひどいデッキだな。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 16:16:29 ID:Im5Svgpg0
弾圧スキドレ抜いた光メタビは金がかからないからよさげだな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 18:11:16 ID:emI5+CYuO
メタれないだろ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 18:38:25 ID:Im5Svgpg0
>>793
人気だから手にはいらんくてな。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 20:05:27 ID:cTm+W2qz0
確かに天使族スレと思うけど天使族でいいのかなこれ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 20:19:54 ID:qfcssAe80
パーミッションよりの天使族でおk

>>794
パックで手に入るよ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:15:00 ID:L6Pga3uV0
実際のところクリス速攻召喚ってメタビ的にどう?
パキケよりは守りやすそうだけど
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:22:27 ID:LBzcI2Yo0
個人的にはパキケかな、リバース時の効果が強力だし
何より岩石族な時点で割りと利点
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:17:20 ID:lVMT9YqHO
パキケもクリスもそれぞれ長所短所あるが、メタモンは総じて月の書と聖杯に弱いな。
今はほぼどんなデッキにも月の書が2枚以上入ってるからなあ。
けどパキケは月の書食らってもリバース効果があるからその点は優秀。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:23:06 ID:jMjCc37+0
>>799
果たして裏にしたパキケを放置するのだろうか
裏のまま除去されるに決まってる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 02:04:18 ID:kRVOHM4WO
パキケ相手に二枚使うのはしんどい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 10:00:07 ID:GhAU7RlbO
パキケは相手にとったら
「何これ…邪魔で召喚出来んやん!早くやっちゃおう」
こっちからしたら
「まあメタモンの中でも期待してないし死んでもおk」
こうやって相手の焦りが
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 11:22:49 ID:qu/uSFD10
>>802
確かに実際そうだから便利なんだよな
おいしいメタモンだけど死んでもかまわんってキャラ第1位だわ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 12:38:12 ID:KhaEnpga0
やっぱ現環境に閃光、ワンフーくらいは必須かな?

パキケ入れるなら銀幕入れたいな


つか話変わるけど賄賂よりマジドレ砂塵が優秀だったりする
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 14:24:17 ID:/cv6zmpB0
メタビにエアベルンはなしかな?
シンクロよりハンデス効果のことで。意外によくまわったけど悪用されるのこわいか。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 14:35:07 ID:5dwneqnm0
エアベルンを洗脳や操作から守らないといけなくなりそう
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 14:39:07 ID:w4qYuKwD0
パキケって死んでもかまわんの?全力で守るもんだと思ってた。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 14:51:42 ID:tWmNRN9D0
あいつを本気で守ろうとしたら除去いくつあっても足りない
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 15:15:09 ID:/cv6zmpB0
>>805
やっぱりそこだよね。ボタニカルいれてみても共存むずかしいし。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 17:58:22 ID:E54syiyw0
パキケ立てて伏せ3枚くらいしとくと相手は疑心暗鬼に陥る
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:01:53 ID:V/tnW7ycO
最近フューチャーヴィジョンに可能性を感じずにはいられない
> <
一回フューチャーヴィジョン+パキケで召喚封じしようとしたら『戻ってくる』だからパキケで防げなかった(泣
けどバウンス岩メタビに組み込んだら強そう
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:26:43 ID:fhn9UFyi0
>>805
普通にザルーグかオネスト使ってるなら白い泥棒にしとけば
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:29:11 ID:xhQI/Agm0
フューチャーヴィジョンは強いんだが
デッキに3枚入れても腐るのは必然的だし

だけどフィールド魔法じゃなかったらメタビでは間違いなく採用だったな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:29:28 ID:g+mh/M5/O
いま【フューチャー苦痛ワンフーホルスパーミッション】を考えてるが、
構築の難しさに頭がおかしくなりそうだ
どうやらこのデッキを完成させるためにGWをリリースする必要があるようだ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:31:46 ID:rpbu32M80
楽しい寄せ集めデッキになりそうですね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:54:21 ID:hGo4u9mD0
というかホルスが明らかに邪魔だと思うんだが
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:10:18 ID:R0x22urW0
手元にそこそこ揃ってたので仮組みです

【デッキ枚数】41枚

【モンスター】15枚
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2

死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 ライオウ×3 フォッシル・ダイナ パキケファロ×3

【魔法カード】12枚
収縮×3 次元の裂け目×3

月の書×2 シールドクラッシュ×2 ソウルテイカー×2

ライトニング・ボルテックス サイクロン 大嵐

【罠カード】14枚
次元幽閉×3 魔宮の賄賂×3 銀幕の鏡壁×3 王宮の弾圧×3

激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−

除去なのかメタなのか分からない形になってしまいました
少なからず戦闘を介するためバウンスには無力です

ガチで守備力の高いモンスターにぶつかった時のために単発除去を積んでいます
あえて閃光を挿していないのは、奈落にかかって召喚権をつぶされるのが嫌なことと
昨今のシンクロ召喚の餌食(精神操作、ブレコン等)として狙われた場合、守ることに自信がないからです

除去を優先するか強制脱出装置を挿すか、若干悩んでおります
閃光の件ですが、墓地利用を封殺すべく投入したほうが無難なのでしょうか?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:28:12 ID:R0x22urW0
上の訂正です

【デッキ枚数】44枚

【魔法カード】15枚
何か抜かないとまずいですね…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:47:32 ID:sRg8WRruO
追放者を操作されるのが怖いって?
そんなのライオウだって一緒だろ。
操作されてもチューナーを月や脱出で潰すなどのプレイングは覚えとけ。
この構築だとガジェを入れる意義がない。
ガジェ入れるなら1killに強いトラゴガジェにした方がいい。
他にも銀幕とかデスカリとかツッコミどころいっぱい。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:50:05 ID:HSgxzzvBO
シクラを地砕き地割れ 
銀幕減らすか抜く 
裂け目か弾圧減らす
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 05:39:56 ID:Em9uW9vUO
>>817
それメタってないだろ
少なくとも劣化除去ガジェにしか見えん
召喚権をガジェに使いたいんか、ライオウとかに使いたいんかはっきりしたほうがいい
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 07:10:21 ID:zWhTBNqcO
結論:詰め合わせ、イクナイ

単にメタモンでビートしたいなら、もう少し考えるべき
仮組みとは言ってるけど、正直そのレベルにすら届いてない

デスカリと並んだときは手が止まる、ライオウも然りプレイングでどうにでもなることも「嫌だ」と言う

あれだ、テーマ絞って練り直ししてみ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 08:15:12 ID:i6uyHFPKO
>>817
ガジェットとデスカリ抜いてもぐらとかコアキガーディアンとかワンフー入れたら
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 12:46:43 ID:/dwd5LjwO
診断お願いします。
岩石苦痛ワンフーです。

・モンスター14
ワンフー3、コアキガーディ3、柔術家3、パキケ2、番兵ゴーレム2、メタモル
・魔法11
苦痛3、裂け目2、月の書3、収縮2、サイクロン
・罠15
神宣3、賄賂2、弾圧2、幽閉3、奈落2、脱出2、ミラフォ
・サイド15
禁止令3、閃光ミラー3、暗闇ミラー3、御前試合3、ツイスター3

サイドで対猫、BF、ライロを意識しています。
メタビや検討などもいけるように御前試合も採用。

サイチェンにミスらなければ有利に展開できるのですが、火力が低く、受け身な構成なので1セット目が負けやすいです。
なので3セット目が先攻を取られることが多く、メタる前に展開されるとジリ貧になってしまいます。
メタモルでキーカードの引きを強めていますが制限カードですし。
もう少し攻め手と言いますか、1セット目の勝率が上がるように助言お願いしたいです。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 13:05:16 ID:X1N6pB+f0
岩メタは形を作ってから攻めの体制に入ったほうがいい
打点が低いのは変わりっこないし、守りのエキスパートも変わらない

奈落1枚抜いて脱出3、幽閉1抜いて
バルバロスもありかな。もしくはライオウ
ライオウは御前試合に合わないがサイドチェンジのときに(ry

早く形を作ってこちらがフィールドには現れないアドを取るのがベスト
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 15:20:47 ID:/dwd5LjwO
そういえばバルバロスは地でしたね。
あと確かに1戦目から地属性で固める意味はあまりないのでモンスター枠考え直してみます。
ありがとうございました。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 16:28:26 ID:/dwd5LjwO
連投申し訳ないのですが、違うパターンの苦痛ワンフーも診断お願いして良いでしょうか?
岩石苦痛ワンフーと併用して、調子の良い方で大会に出ようと思ってまして…

・モンスター15
ワンフー3、ライオウ3、追放者3、パワハン2、パキケ2、ブレイカー、異次元女
・魔法10
苦痛3、月の書3、収縮3、サイクロン
・罠15
神宣3、賄賂3、鎖付きブーメラン3、脱出3、弾圧2、ミラフォ
・サイド15
ドリロイ2、DDクロウ2、裂け目2、ツイスター2、エネコン2、マジドレ2、聖なる輝き2、くず鉄

最近壁対策ばかり考えています。
なのでパワハンを採用したのですが、パワハンだけだとやはり追いつかないので、鎖付きブーメランを採用しました。
月の書、収縮、脱出らとまではいきませんが、攻守にわたり使えるので重宝しています。
以前は幽閉だったのですが、打点の低さと相まって受け身になってしまってたのと、
打点上げがないとゲイルやデスカリなどの、ワンフーと相性の悪い壁対策モンスターを入れないといけなくなるため外しました。
入れる枠もないですしね。
サイドは岩石苦痛ワンフーほどメタ度は高くないですが、その分メインにメタモンを詰め込んでいるため、あまり気になりません。
結構押し切られてしまうことが多いのですが、必要と思うカードは入れてるつもりなんで自分だと変更案が思い付かないです。
プレイイングに問題があるだけなら使い込んでいけば良いだけなのですが…
何かまずいとこがあれば指摘お願いします。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 21:49:43 ID:+RVeY6g8O
みんな邪神の大災害はどう対策してる?
苦痛ワンフー使ってると怖すぎる
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 22:32:45 ID:X1N6pB+f0
あれはしょうがない
3枚出されても仕方ないし。
こっちは打点低いからサイドチェンジで3枚を投入してくる>ライロ

基本的に、大災害を入れてるのなら無闇に攻撃しないで
デッキ切れを待つな。
裁きに備えて完璧に守る
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 23:51:18 ID:zzvcsYHsP
今の環境、光アンデってどうなの?
劣化光メタビなの?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 23:52:46 ID:F5U2ZJRe0
>>830
BFはともかくAKBは殴ってくれないから転移でも積まない限りピラタが腐る
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 00:52:10 ID:bjUbWIwUO
特殊召喚に加えて、
BFのカルート、AKBの墓守、
マッチ2戦目から飛んでくる寒波大嵐ツイスターお触れハリケーンetc…
最近対策するべきカードが増えてきて頭がパンクしそうだ…
プレイングでなんとかしろとか言われそうだけど
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 02:33:48 ID:0pr6+P4PO
俺、苦痛ワンフー組みたいからあした600で苦痛買ってくるわ!
再録?しらんしらん
ウルトラがいいんだよ
ウルトラが

600って安いよな?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 02:35:55 ID:doC9Hky40
>>833
知るか レートスレ池
ストラク買うつもりが無いなら安いんじゃね?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 02:39:21 ID:ErMeNNaS0
>>833
うちのとこでも800だし
まぁ再録決定後の値段だから
妥当だな
持ってないなら買いだと思うぞ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 03:09:04 ID:Fgur1gtzO
>>832
カルートは次元、墓守は守備破壊効果のモンスターかパワハンかシルクラ
寒波はメタモン立ってるなら咆哮で流して大嵐お触れは神宣で止めるかお触れはサイドからのツイスター
ツイスターされたら残念でした

って考えてデッキ作ったら次元苦痛ワンフーになってしまった
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 03:39:39 ID:doC9Hky40
個人的に咆哮は返しで盛り返せるデッキにしか入らないと思う BFとか猫とかライロとかさ
メタビで咆哮使ってワンキル阻止しても相手の展開は阻めないから結局伏せとモンスを処理されて大ピンチ
咆哮で凌いでも返しで盛り返せなきゃどうすんの?って感じ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 07:06:11 ID:CN2AVGo7O
イタクァ使おうぜ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 09:27:43 ID:/AYzavOa0
オレも個人的にはイタクァいいとは思うが
大体寒波が飛んでくるときには
相手の場にはモンスターいないんだよな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 09:40:44 ID:5x4pmfN1O
正直言うと苦痛ワンフーは終わりつつある
結束されて手も足も出なくなったし
寒波チェーン出来るスキドレのほうが一歩うえかな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 09:56:15 ID:LU2+46PYO
結束なんかライロや猫では見ないし、BFでもあまり見ない。

専用デッキしか入らないし、除外されたら意味ないのにそれだけで苦痛ワンフー終わったはないわ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 13:14:25 ID:/AYzavOa0
結束使って大会出てなんとかなるのは
【BF】くらいじゃね?
その【BF】でさえも安定しにくいから
使われるかは微妙ならラインだから
あんまり気にしなくてもいいと思う
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 13:41:10 ID:Fgur1gtzO
咆哮は最もメジャーな除去の戦闘を回避出来るから入れてる。
寒波から見たらスキドレとは一長一短な関係だと思う。

結束は昨日BFで使われたがツイスターサイクロンで割れなかったらどうしようもない。
どうにかして守備にしても後続にやられるし…。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:05:54 ID:kwJGDmRr0
神宣のコストが高いせいで
いつも1000ライフ切っての勝利するメタビ
実に面白い
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 23:13:29 ID:LU2+46PYO
>>827ですが、サイドが変わりましたので改めて診断お願いします。
レス頂けてないですし…

デッキはそのままに、サイドが
DDクロウ3、オーク3、ツイスター3、禁止令3、魔デッキ2、死デッキ
です。
メインデッキも含めて診断お願いします。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 23:33:57 ID:5x4pmfN1O
このスレの住民は指摘したがり屋
つまりアドバイスがないって事は文句なし
って事なのさ

過去スレや本スレ見ても、酷いデッキはぼろくそ言われる。何かあるとシナジーが〜とか言われる
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 11:53:16 ID:hD1fzx3BO
ありがとうございます。
改めたサイドも問題ないようでしたらこのまま変更なしでプレイングを磨きたいと思います。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 18:29:44 ID:lt03TF6Y0
前から使っているメタビをちょっと改造したので見てくれないか

メイン40枚

モンスター15
バルバ3 ワンフー3 追放者3 パキケ3 ライオウ3

魔法6
苦痛3 収縮3

罠19
ミラフォ 銀幕3 弾圧3 砂塵3 スキドレ3 宣告3 強制脱出3

賄賂→砂塵
幽閉→脱出
に変えてみたんだが勝率は結構よくなっているんだが賄賂は砂塵に変えてもよかったのかな?

相手にアドを取らせないで1対1交換が望めるカードだから良いとは思った。
デッキについての抜きいれとかも頼む
なんか自分でもイマイチ感が漂う
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 19:28:16 ID:hD1fzx3BO
サイクロンと月の書は欲しいです。
モンスターにブレイカーも欲しいですね。
永続が3種あるので賄賂も2は欲しいです。
弾圧とスキドレは2ずつで良いかと、パキケ、ライオウがいますし、スキドレはバルバとライオウにしか有効ではないので。
IN
ブレイカー、サイクロン、月の書2、賄賂2、幽閉2、奈落1
OUT
パキケ、収縮、スキドレ1、弾圧1、砂塵2、銀幕3

自分なりの変更案です。
銀幕を幽閉2、奈良1にしていますが、銀幕の方が良ければそのままでどうぞ。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 19:39:09 ID:hD1fzx3BO
追記です。
変更案+脱出は1枚サンブレにしても良いと思います。
メタビに手札コストは重いですが、苦痛ワンフーとスキドレバルバの共存デッキだと腐るカードも出ると思うので。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 19:44:59 ID:a6NtQZEt0
>>848
その構成だと偵察者を倒すのがバルバ頼みになるから苦戦しそう
パワハンオススメ

収縮減らしてもいいから月の書は欲しいところ
砂塵はメインからいらない 環境読みってなら別だけど 
賄賂が欲しいところ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 21:41:37 ID:nyCrKpURO
急にパワハンが二枚揃った 
どんなデッキに合う?
スキドレには合わないよね?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:23:31 ID:LS7Kgbpv0
>>852
wikiみるなりなんなりしようよ。

854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:24:44 ID:a6NtQZEt0
>>852
スキドレでも偵察者を一方的に倒せるからあわないことは無い。
寧ろスキドレしたら偵察者を倒せるモンスターが減るから欲しいところ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 00:10:57 ID:4QpQb5qEO
寒波対策にファントムドラゴンって微妙かな 
買おうか迷ってるんだけど評価を聞かせて欲しい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:42:31 ID:SWYC9ywdO
出してどうするか?って考えると入らないと思う。
寒波対策ならカウンターで止めるなりスキドレ咆哮で流して特殊召喚を警戒するならパキケクリスあたりが良いかと。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:51:21 ID:LYPw/q18O
俺は光アンデ使ってるんだけど、周りのやつの殆どが裂け目入れてるんだよね
対策どうしようって悩んでんだけどさ、魔法効果の矢ってどうなのかな?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:57:22 ID:v5ClShSm0
身内メタなら良いと思う
永続罠も使われることが多いなら砂塵かツイスター、妖精の風で
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 04:48:39 ID:CumZ/N66O
友人から「これ主軸のデッキ使って俺を驚かせてくれ」ってバルバUrを2枚貰った
んでいま作ってるんだけど割合が難しいな…機械と獣戦士の優秀なモンスって何がいた?使ってる人いたら教えてください
あと○○オススメ!みたいな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 06:46:49 ID:6Ahfjx1/O
ググレカス
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 08:00:26 ID:4QpQb5qEO
サテュ様おすすめ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:15:57 ID:pqnkj1wwO
ガンナー、バルバ、レイレイ
まだまだいろいろあるじゃん
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:49:06 ID:T59J8g3KO
パワハン&バスビ、カードガンナーも優秀
クルセイダーとタロ、ライノなんかも面白い
相性いいやつ沢山いるぞ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 08:54:05 ID:x+9okNv+O
みんな検討のメタビタイプみたいなの知ってる?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 09:14:19 ID:hq5iyou0O
俺が剣闘スレの391で晒したヤツかな。
大概の流行りデッキに勝てるけどメタビにあまり勝てないよ?
メタビにっていうか特殊召喚メタに勝てないんだけど。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 00:05:04 ID:x+9okNv+O
まぁスキドレとか弾圧にキツイことは確かだな
しかし両方とも入れてる俺の光アンデはあまり勝てないんだよね
2戦目以降はお触れとツイスターやられて戦車ゲーかガイザゲーになるっていうね
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:00:24 ID:NW6UhpKM0
>>849 >>850 >>851

返信遅くなって本当申し訳ない そして、診断と助言ありがとう

ワンフーは起動効果の優先権を破棄させることが出来るので、奈落ワンフーの方が、比較的安定するんじゃないかと思った。
モンスターはパキケ全抜きでパワハン2ブレイカー、
罠は永続を減らして、通常罠を入れてパワハンが腐らないような構築をしてみるよ。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 10:41:13 ID:PPz8AH9A0
寒波メタみたいなの使っている人いないかな
ネタデッキ的な意味で
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 12:18:07 ID:teA4dkZM0
>>868
ウイルス七枚積み、ゴーズトラゴフルのデッキを使ってるけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 12:46:02 ID:sKYu6tFwO
続きはWEBで
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 17:47:07 ID:dK8rSOApO
スキドレ弾圧バルバで大寒波入りはしたことある。
大寒波からバルバウル出したり、伏せ警戒せずに殴ったり。
とりあえず大寒波はメタビには向いてないと思ったわ。
メタ猫ならありかもしれんが。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 19:29:24 ID:PPz8AH9A0
スキドレはいらないでしょ
あわよくばシンクロを狙った形にしてみようかと
弾圧入れた猫に近いけどやってみるだけ損はないかと
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 20:37:56 ID:Nel2BjQq0
トラゴガジェを使っている者だがパキケガジェとどちらがいいと思う?意見よろ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 21:15:33 ID:u02hMUJK0
ガジェスレ池
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 21:57:53 ID:znqasfhD0
パキケはともかくガジェ自体がメタビとは縁遠い
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 23:23:39 ID:eVJ2IrJU0
パキケガジェというデッキを知らないのか…
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 23:31:46 ID:/icI9jBO0
>>876
パキケ=メタビですかそうですか
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 23:33:33 ID:eVJ2IrJU0
ではメタビというものを教えてもらおうか
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 23:54:42 ID:23ckcg2qO
俺は検討だってほぼメタビだろって思ってる
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 00:02:17 ID:dfXSzbrvO
メタビがどうこうじゃなくて専用スレの方が詳しいって話
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 00:04:10 ID:6Nna88Ia0
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 02:08:48 ID:ahZXJ0wdO
>>873
パキケが戦闘ダメージ喰らって破壊されたらときに
トラゴ出せる裁定になってるから、共存すら可能。
パキケもトラゴも1killに強いから、メタ度はなかなか強い。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 11:08:16 ID:1xOd1PHX0
ただトラゴはジリ貧になりやすいという

やめて猫からのパンサーでコピって攻撃力4000オーバーとかやめて
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 11:25:05 ID:nUbawPzrO
>>883
それはパンサーが強いだけじゃね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 11:55:17 ID:JUAT8pd/O
苦痛ワンフー使ってんだけど、体勢を崩された時の保険として皿入れようとしてんだ
閃光とライオウのいる光はともかく、闇モンスターが難しい
カイクウしか積んでないんだけど、ワンフーとのアンチシナジー覚悟でデスカリ入れるべきか
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 11:57:28 ID:wjf2RDwA0
にしても新たな化け物【Xセイバー】がでてきたね。

使うと面白いけど使われると本当にうざい。
先行1killもしくは手札全滅とかKONAMIはなんでまたそんな・・・。

ダイブはやくいじられてくれよ。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 12:02:18 ID:i4nyRIWE0
>>885
崩されるのならカウンター罠を増やしておくこと
てか、一発で崩されて終わるでしょ。
皿の効果も自分のターンで使うんだから
皿より除去魔法(ライボル等を入れたほうがマシだよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 14:35:26 ID:rSVyhil2O
苦痛ワンフーは猫には強いがBFには勝てない
ゴトバされるだけで形勢が逆転するとか…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 14:54:42 ID:E8UxPuOe0
神鳥撃はデストラクションジャマーとかで
守るしかない
ところでクリスティアデッキってメタビにふくまれる?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 15:18:16 ID:CTiasNQUO
それは、「バナナはおやつに入るのか?」という質問と同じ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 16:11:33 ID:O6F/ngHAO
>>891
で、バナナはおやつに含まれますか?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:44:38 ID:v0SiqRh30
自分の次元スキドレバルバの診断頼みたいです
お願いします
デッキ40枚
上級3枚
バルバロス 3枚 サイバードラゴン1枚
 
下級11枚
エアーマン1枚 ライオウ3枚 生還者3枚 アナザーネオス3枚 ならず者1枚

魔法9枚
苦痛3枚 月の書2枚 増援1枚 収縮2枚 サイクロン1枚

罠16枚
賄賂3枚 スキドレ3枚 神の宣告3枚 幽閉3枚 マクロコスモス3枚 ミラフォ1枚

裂け目よりはテクニックな動きをするマクロを3枚にした
なんだかあまりメタれて無いような気がする・・こんなもんか
ミラフォ、サイドラの辺りが微妙なので変わりになるもの教えてほしい
月の書は3枚のほうがいい?
もういっそのこと次元のギミック抜いてハイビートにしようかとも思ってる
光多いからオネスト入れるか?(サイドラをガンナードラゴンに変えて)
前があまり見えていないようなデッキですが診断よろしくお願いします
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:07:25 ID:KctRJGsTO
弾圧なければ負ける
サイドラはいらない
携帯だから短文
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:16:52 ID:4jm5vLkxO
>>892
とりあえずオネスト入れても効果使えないぞ?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:21:10 ID:v0SiqRh30
>>893
そうだな確かに弾圧忘れていた2枚だけ挿しておくわ
>>892
そうだなどちらにせよマクロあるから使えないのか
何か勘違いしていたわ

ミラフォサイドラ抜いて弾圧2枚入れました
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:28:44 ID:h3Mv5rp+0
スキドレ入ってないならメタポはスペースがあれば入れたほうがいいですか?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:40:06 ID:675tFFTAO
マクロって弾圧で消されるんじゃなかったっけ?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 19:43:40 ID:i4nyRIWE0
特殊召喚のやつは解決したよ>>897
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:17:41 ID:A06lyoU+0
モンスター16
バルバ3 ガンナードラゴン3 ワンフー3 ブレイカー 幻影の壁 アックス・ドラゴニュート3

魔法6
苦痛3 誘惑2 サイクロン

罠18
ミラフォ 死ウイルス 魔ウイルス3 スキドレ3 弾圧3 宣告3 賄賂3 砂塵


賄賂をマジドレでも平気かと思う
アドバイスよろ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:21:52 ID:UCzxODoHO
>>892
ヤバいおれのデッキと苦痛、サイドラ→弾圧、Eコール
意外99%同じ

おれはサイドにオネストとか入れてハイビにできる感じにしてる
あとフューチャーヴィジョン面白い
バルバがスキドレ要らずだし生還者は若干はやい御帰還で
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:25:58 ID:+gLHV1uw0
>>897
消されるな
>>898
それとこれとは別問題
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:28:12 ID:Q9d8pms00
>>898
弾圧の裁定は大方は解決したが
元から弾圧でマクロは割れる裁定だったし
今もそのままだぜ?

これだけは絶対に変わらない裁定みたいだ
原始太陽ヘリオス出すか出さないかに関わらず、
マクロは弾圧で割れる
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 01:26:32 ID:H7yhyJ59O
バナナはおやつでしょjk
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 01:34:21 ID:nnLyoamH0
マクロは発動時にヘリオスを特殊召喚するしないって処理が入ってるから、ここを弾圧で潰される
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 01:48:58 ID:K/9m+0/z0
バナナは果物です
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 03:00:57 ID:6mlT6Qibi
苦痛ワンフーにメインでライコウ入れるのはなしかな
あんまり入れてる人いないもんで
デッキ削っちゃうのが重いのか
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 04:22:03 ID:H7yhyJ59O
897だけど
何が言いたいかって
892についてな
マクロと弾圧は相性悪いんじゃないかって
入れるんだったら裂け目に変えた方がいいんじゃないかって
つまりそゆことです
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 08:19:25 ID:K/9m+0/z0
フューチャービジョンデッキ作るなら脱出装置と凰翼でテンポアドとってくのがいいかな?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 08:21:52 ID:8OmNDVom0
弾圧って今必要なのか?
猫が寒波うちまくってくるんだが
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 08:26:09 ID:PAH25epBO
>>908
半端ない嫌がらせだなw
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 08:51:39 ID:obOyEwDmO
>>908
場に爆風宣告賄賂聖杯にビジョンに柔術家
手札に振りだしライザー

これで完璧
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 09:47:11 ID:0cXyjEoB0
しかしこちらも手札コストが高い
メタビで裂け目スキドレでアドを取れてきたら
かなり有利にはなるんだけどね
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 12:55:33 ID:nnLyoamH0
ビジョンは召喚時の誘発効果だからオーダー使えるんじゃないかと思ったけどどうなんだろうか
実践では使えるか微妙だけど
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 13:03:12 ID:WHV+VSCYO
ワンフー3ヴィジョン3オーダー2 
ぐらいなら安定すんじゃね
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 13:05:22 ID:nnLyoamH0
って思ったらオーダーはモンスター効果だけなのね

となるとアレクトールとかで無効化するのが安泰か…
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 13:56:32 ID:K/9m+0/z0
除外してる時に異次元の埋葬を使えば間接除去。同じくヴィジョンを手札に戻せばそのまま除外。
これらを踏まえたデッキを考えてるが中々いい案が浮かばねぇナー
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 14:34:05 ID:VC7nuotfO
ファルコンはどうだい?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 14:38:15 ID:zQ1fe3mcO
最近デスカリがいらない気がしてきた。
ヴァーユで処理されたら一方的にアド損になる。
偵察者やライコウ潰すならパワハンのがいいし、
スタバやナチュビの処理なら追放者がいるし、
ゴーズトラゴ対策ならパキケのがいい。
それらすべて網羅できるのは確かに強いんだけど…

最近カイクウが必須だな。
ヴァーユはもちろん、貪欲や裁きの予防になる。あと、パルキの処理も。
地味に猫やライロにも刺さるからな。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 15:08:38 ID:/ADVsVRL0
デスカリはセット殴れば大抵1:1交換になるから強い
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 15:43:09 ID:Qaup9ayE0
>>918
お前ツンデレだろ
モンスターでメタるのか裂け目などでメタるのかが迷う


カイクウの相手の墓地を除外できずに死んでしまったときとかは心に刺さるんだよな
その分、デスカリなら最初から使い捨て精神で特攻できるし死んでも
カイクウほど心には刺さらない。

しかし冷静に考えると、カイクウのほうがいいのかな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 16:21:03 ID:YRDOg70A0
>>920
相手にもよるけどカイクウのほうがいい。
裂け目は墓地に行ったカード拾わせちゃうしね。
サイドに仕込ませておkかと。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:08:59 ID:zQ1fe3mcO
>>919
確かに裏守備モン殴ったリバースにしろリクルにしろ
1:1になるのは強いわな。
けど最近、猫減ってBFのが増えてきてないか?
BFはセットほとんどしないし…

ヴァーユが厄介過ぎる。
ヴァーユへの刺さり具合は
○ネクロバレー、パキケ、奈落、カイクウ、クロウ
△裂け目、追放者(玄米のせい)
×ライオウ、デスカリ、弾圧
てな感じかな。

スキドレ墓守でも組もうかな。
先攻寒波とGBAはキツいけど。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:17:33 ID:YRDOg70A0
>>922
弾圧×なの?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:26:58 ID:hBgtwzWY0
>>923
ヴァーユだぜ?弾圧しても意味無いだろ。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:28:02 ID:zQ1fe3mcO
>>923
ヴァーユは効果処理時に除外(コストじゃない)から、
デスカリや弾圧は発動しても無駄。
チェーンに乗るからライオウや神宣も効かないはず。たぶん

ただし、これらのカードでもヴァーユの基盤になるダグレを止められるから、
刺さらないわけではない。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:33:10 ID:YRDOg70A0
ヴァーユ使って出てくるモンスターには使えないの?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:34:02 ID:YRDOg70A0
タイミングがあるのか。連すません
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:48:55 ID:Qaup9ayE0
ヴァーユの除外はコストではなく成功したらだからな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 22:52:34 ID:9tfNNeyE0
>>892だがもう一度診断してもらって良いですか?

デッキ40枚
上級 3枚
バルバロス3枚

下級12枚
エアーマン1枚 ライオウ3枚 生還者3枚 アナザーネオス3枚 ならず者1枚 異次元女1枚

魔法8枚
苦痛2枚 月の書2枚 収縮2枚 増援1枚 サイク1枚

罠17枚
賄賂3枚 スキドレ3枚 神の宣告3枚 幽閉3枚 マクロ3枚 弾圧2枚

攻撃反応系や月、収縮などの戦闘補助あるしミラフォ、苦痛を1枚抜いてみた
その代わり弾圧を追加、サイドラを抜いて異次元女を追加した
しかし弾圧とマクロのアンシナが痛い。生還者はライフ払ってくれたらうれしいこともあるし(800は大きいし特にリリースしたいわけでもない)
前よりひどくなっていたら言ってください。
デッキ診断お願いします。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:21:42 ID:Qaup9ayE0
苦痛入れるならワンフー入れたほうがかなり有利だよ
逆に苦痛だけ入れてもあまり意味ないってか
苦痛、スキドレ、弾圧、マクロって…
永続が合計10枚だよ?

フリーチェーンできる聖杯とかそっちのほうを重視して
あと、永続はそこまでいらないかと
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:25:42 ID:FCjhOskQO
アサイラントとかどうよ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:27:19 ID:9tfNNeyE0
>>930
確かに・・・思ったところマクロがダブって仕方ないのでマクロを2枚にしてみます
聖杯は1枚しか持ってないので苦痛2枚を脱出装置にしたいと思います。
それとも脱出1、聖杯1が良いですかね?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:27:36 ID:lYb6tv7A0
やろうとしていることが多すぎて
何がしたいのか分からない
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:32:00 ID:9tfNNeyE0
>>931
打点は高いのですが、値段も高い・・・
>>933
普通のスキドレバルバを主として次元を加えたかったです
弾圧はサイドでも良いかなとも思ったりします
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:37:03 ID:vDmXiYSL0
弾圧を入れるならマクロは向いたほうがいい、理由はスレをさかのぼれば書いてあるから
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:52:40 ID:KjZT8U9v0
>>935
結果的に>>892ので落ち着くな・・・
でもサイドラが結構腐るんだが変わりになるものがほしいな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 01:02:30 ID:vpEmB0Cs0
>>936
だったら桜花でもいいんじゃないか?とりあえずデッキがどの路線を目指してるのかわからなくてなんとも言いにくい
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 01:05:59 ID:KwzN0jcE0
実際回してこいよ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 12:41:35 ID:FOdv4YR2O
一度も回してない紙束を診断お願いしますと晒す奴って何なの
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 16:16:44 ID:ZcOmbPa10
>>939
デッキを見せたいのさ。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 16:23:20 ID:Uhs4LTUL0
回す時間がないからお前ら代わりに回してくれってことじゃね?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 16:42:20 ID:ZcOmbPa10
それ作れってことかw

943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 18:12:41 ID:lbKTzWROO
叩かれるの前提、マジレス来たらそれでよし 
だな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 18:16:35 ID:cSL+Z9AmO
永続罠三種はキツイだろ。弾圧はいらない


かわりにミラフォと苦痛に戻すべき。
あとオネスト入らないしモンそこまで大事じゃないから収縮はいらないきがする
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 23:02:31 ID:f3qoE+Nw0
聞きたいんだが
光メタビは零型とアンデ型ドッチが強いんだ?(勝率という感じで
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 07:09:16 ID:RvDeleMlO
んなの構成と周りの環境と使い手のレベルによるでしょ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 11:21:33 ID:AzyXJp+wO
ゼロは入らないだろ>HERO型
てかゼロはメタビじゃない。水でメタモンほとんどいないし。

エアーアナザー型は次元型と共存できる。
光アンデはリクルのおかげで死デッキ耐性がある。
それぞれ利点があるが、純粋に戦闘で強いのは、光アンデの方。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 11:33:45 ID:GWYd3kfA0
まあ、エアアナ型と光アンデ型が戦ったらエアアナ型のほうが強いのかな
ただ、次元にするとオネスト使えないし、エアアナ型にも穴(アナ)がある
エアアナ型はスキドレ型に組み込ませたほうが強いかも
次元も入れれるが、キャパの関係上、構成が難しいかも
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 11:38:32 ID:kY27tjM10
>>943
間違っています。
以上。
↓次どうぞ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 11:40:43 ID:REo52ztK0
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:38:12 ID:vILgr8WyO
コストがかからないからって意味もなく賄賂いれる人とかでてきそうだな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:44:14 ID:GWYd3kfA0
マジックジャマーが魔法罠に対応してれば賄賂ではなく対応版のほうが
強かったのかもしれない。

今後出るかもしれない
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 18:49:01 ID:EMsmNrg1O
メタビに手札消費は微妙 
BFとかなら入りやすいんだろうけど
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 16:48:51 ID:pimICYBe0
フューチャーヴィジョン、メタ要素を組みこみやすい。
ガンナードラゴン+魔デッキだとか、あとサイドに連鎖除外を仕込むのもいい。猫を根こそぎ除外。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 18:28:56 ID:JJycxsO60
何でここに書いてるの
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 18:37:49 ID:gFKd+0Qp0
【スキドレフューチャーヴィジョン】の完成であった
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 00:41:54 ID:Zj5uvP/cO
>>952
俺はマジドレの魔法罠対応版が出てほしいに一票
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 16:37:29 ID:xr7DPupe0
次スレタイはないがいいかな?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:24:30 ID:QecKrkoH0
封殺・弾圧・支配・金銭・拘束とくれば…、分かるな?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:38:35 ID:W/eoxDui0
最凶
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:43:46 ID:ckcrL5TTO
圧倒的賄賂力
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:51:20 ID:PCzWIPIe0
圧倒的限定力とか
圧倒的希少力とかでいんでね?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:03:54 ID:GTafZh+rO
>>962でいいだろ
限定力は揺らぎつつあるけど希少力はまだまだあるし
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 22:50:19 ID:4owAiwG/O
圧倒的再録。

メタビ冬の時代だな。ライロやGBAが強過ぎる。
トーナメントだと地雷デッキにも当たるし。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 22:51:36 ID:wPPMcRb60
>>964
そいつらより偵察者番兵だろ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 22:53:08 ID:jujZnkb1O
つパワハン
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 23:12:41 ID:Zj5uvP/cO
圧倒的環境(力)
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 00:16:07 ID:nyO8XqE0O
ダストシュートはメタデッキなら隠し味程度にはなるよね
パワハン三枚積みたくて通常罠見直してるんだけど、なんかよさ気な物はないものか
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 00:45:48 ID:oxHj53sS0
鎖付きブーメラン
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:07:50 ID:o/kKsFER0
圧倒的経済力
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:15:36 ID:OBE+N6+a0
>>970
残念だがすでに金銭力というのがあるんだ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:26:10 ID:Jll1Bwzc0
圧倒的ドS力
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 03:16:47 ID:L3CTNZ0SO
いやむしろMでは?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 03:27:13 ID:zjFTySZS0
圧倒的縛動力
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 04:31:33 ID:skXjoZLP0
圧倒的苦痛力?

>>968
落とし穴
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 04:31:52 ID:gZ/p9Gdu0
終了間近でわるいけど
フューチャーヴィジョンって使っていても召喚時奈落とかチェーンされるよね_?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 07:12:28 ID:1Pi6443d0
圧倒的再録力
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 08:50:33 ID:YRD9nK3FO
>>976 
できる
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 12:03:01 ID:gZ/p9Gdu0
>>978
だよね。どうもありがとう。
む〜使い道難しいなぁ。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 12:36:51 ID:g2DNUVJXO
フューチャービジョンとかブラックガーデンは召喚時に強制的にチェーン組むことが強いところだと思う
奈落とかサンブレでブリュとか猫とか確実に除去できるし
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 12:56:57 ID:iPXT3rR00
御前ワンフーヴィジョンガジェなんて組んでる奴がいたわ
マジうざかった
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 13:04:12 ID:PFWPR5sO0
御前試合とか群雄割拠とかは地味に痛い
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 13:52:40 ID:duvW87vr0
光アンデに群雄って入る?
スキドレの代わりに入れたいんだけど
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 15:08:28 ID:gZ/p9Gdu0
ヴィジョンとワンフーあるときに1400以下召喚すると
死なないの?すまん初心者で。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 16:33:40 ID:L1jy4xUG0
圧倒的戦闘力
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:38:31 ID:PFWPR5sO0
フューチャーヴィジョン3枚もいらなかったの巻
2枚が安定するな

てか>>980立てなよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:53:35 ID:YRD9nK3FO
>>984 
ワンフーとヴィジョンを2枚とも自分が出してれば好きにチェーン組めるから殺すも生かすも自分次第 
一方を相手が出してたりするとどっちがターンプレイヤーかによる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 18:40:11 ID:gZ/p9Gdu0
>>987
そうなのか。ありがとう。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 19:23:10 ID:w7zFEdtM0
天使メタビ煮詰まってきたんで診断頼む

モンスター18

上級3
クリス3

下級15
ライオウ3 ダルキリア3 追放者3 オネスト3 ヘカテ2 クリッター

魔法11
ヴァルハラ3 収縮2 我が身2 蘇生 サイク 大嵐 地砕き

罠11
神宣3 脱出3 奈落3 ミラフォ 激流葬


トップメタ、準トップあたりには勝率4割程度、できれば5割にもっていきたんだが
ヴァルハラ+クリスのコンボをずっと維持できれてりゃ勝てるんだがもちろんそんなにうまくはいかない
だから他のメタモンで場を維持しつつクリスを叩きこむ、という風にしてるんだが噛み合わないことが多い
特にBF相手だとそれが目立つ
どんな些細なことでもいいのでアドバイスよろしくお願いします
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 19:32:10 ID:PFWPR5sO0
追放者3 オネスト3
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 19:32:53 ID:alHJFYZX0
オネストと追放者が噛み合ってるようには思えないんだが。
どっちか全部抜いてノヴァ入れた方がいいんじゃないか?
BF相手なら追放者さほど役に立たないし。
それと、収縮抜いて月の書入れた方がいいな。

BFに勝ちたくてマッチ前提なら、サイドに暗闇ミラーは当然として幽閉or万能地雷入れておくと良い。
攻撃反応罠の評価低いけど、メタビ相手と当たったときとか、BF相手ならそこそこの働きをするよ。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 19:35:51 ID:w7zFEdtM0
>>990-991
確かに邪魔になることが多かったんで追放者抜いて
オネストメインでライロ・猫の対策のためにサイド追放者、という感じで回してみます
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 20:24:10 ID:OBE+N6+a0
>>980がニートみたいなのでちょいとスレ立ててくる
gnskしててくれ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 20:31:44 ID:OBE+N6+a0
【遊戯王】メタビート総合その6【圧倒的経済力】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242559687/

まちがってたらごめん
結果的に一番無難な経済力にしてみた>>970ゴメンな
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 20:43:44 ID:YRD9nK3FO
乙!
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 21:58:43 ID:11Oi9BMtO
乙!

今日BFとやってて気づいたが皆既日食で意外とメタれるかもしれんな。
BFは展開出来なければなんて事はないし。
まぁデメリットはあるが…
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 22:00:25 ID:RZK1kbZJ0
>>996
月のsy・・・・・なんでもない
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 22:11:10 ID:11Oi9BMtO
あ、月の書を入れた上でという事だが戯言なのでスルーしてくれ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 22:12:52 ID:4MoAgZBR0
お題:メタビの心得とは?
>>1000
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 22:14:02 ID:LqkWS9Wr0
弾圧しつくすことさ
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