Q.ガジェットって?
A.ああ。
《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》の総称です。
召喚時にデッキから他のガジェットをサーチする効果を持っているためアドバンテージを
稼ぎやすく、一時期は流行デッキの最前線だった事もありました。
しかしながら近年の環境の変化により衰退したと言わざるを得ません。
原作では表遊戯の使ったモンスターで、イラストもなかなか可愛らしいと評判です。
Q.どんな戦い方があるの?
A.代表的なのは低い攻撃力を除去カードで補った【除去ガジェット】や、
血の代償を使って大量展開を行う【代償ガジェット】などです。
最近では緊急テレポートや歯車街、サモンチェーンなどを絡めた【コアガジェット】も発案されました。
主流デッキに対するメタを張った【メタガジェ】、【弾圧ガジェット】なども使われます。
Q.どんなカードがいいの?
A.基本的には単体除去を多く積んだ構成になります。
それでもデッキタイプによってかなり変わってくるのでwikiを参照のこと。
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 00:37:26 ID:BC7RHmxZO
>>1乙
立った!新スレが立った!
機械スレとメタビスレを徘徊してました
機械スレで聞いたバーンガジェが気になって来てみたが、前スレがDAT落ち…
誰かログ持ってたらレシピを教えてもらえないか?
コアガジェ組んでみたんだけど診断してもらえますか?
ヲイヲイヲイヲイ!
こんなじゃまた落ちるぞw
>>1 乙
除去ガジェットと代償ガジェットって同じカテゴリーのモノの様な気がするんだけど…
…えっ?違う?失礼しましたorz
コアガジェで2大会行ったら両方決勝でBFに負けた……ゴッドバードマジキチ
メタガジェとかの弾圧の代わりに超古代生物の墓場ってどうかな?
今日大会で寒波打たれて思ったんだけどさ
>>13 超古代生成物の墓場は寒波されても大丈夫じゃない?
モンスター17枚
ガジェ ×6 機械巨竜 ×3 機械巨人 ×1 ギガンテス ×2 メビウス ×2 ブレイカー ×1 モグラ ×1サイドラ ×1
魔法10枚
歯車街 ×3 リミッター解除 ×2 地割れ ×1 地砕き ×1 サイクロン ×1 大嵐 ×1 蘇生 ×1
罠13枚
奈落 ×3 炸裂装甲 ×3 マジカルシルクハット ×3 代償 ×2 激流葬 ×1 ミラフォ ×1
実戦はまだです。コアガジェを自分なりに組んでみました。
コンセプトはガジェを展開しつつ歯車街をマジカルシルクハットでちょくちょく場にだし機械巨竜をだしたりすることです。
なんか紙束っぽいですが診断お願いします
>>14 分かりにくかったかもしれないけどこれまで弾圧採用してて今日大会で寒波打たれたんだ
だから代わりに墓場を採用するのはどうかな?ってことで…
>>15 機械巨人よか機械獣の方が事故らないと思う
リミ解は制限だZE☆
>>15 取り敢えず回してみてくれ。そうしないと15自身もどこ直していいかわからないと思うしな。
あとは、モグラとかブレイカーとかを中途半端に入れるより9ガジェ積んだ方が安定するぜ。
9ガジェになったらデッキを43〜46ぐらいに積み増してもいいしな。
貪欲とかも積んどくと役に立つ。
精神ガジェ帝でベスト4までいった
やっぱしライロの壁は厚いなorz
猫シンクロも強いけどオネストがいるライロが一番キツい
維持しにくい帝は抜いた方がいいのだろうか
>>15 リミ解は制限だぞ
今じゃキツいコアガジェだけど精神操作やゲイルでなんとかギミックは保てる
とりあえず巨兵抜いてトラゴ、サイコマ、緊テレを入れるべきかと
コアガジェは罠には頼らない方がいいと思うぞ、あとテラフォな
>>19 俺は代償ガジェ帝でやってるが、確かにオネストはキツイな。
一応、戦闘補助で月の書×3、エネコン×3を積んで使い難くするのと、閃光・マクロをサイドにいれて対応してる。
ライロは引きが大きいから、ダメな時はダメだしな。
帝はガイウスだけでも積んどくと何かと役に立つ。
ただ、精神操作と帝は噛み合わないので、どちらかにしちゃったほうが良いかもな。
俺ももともとは精神操作とかいれてシンクロも出来るようにしてたが、帝を増やしてチューナーをキャリアだけにしたら、だいぶ安定性は上がった。
結局は好みになるんだろうが、代償ガジェ帝はガチ。
サイドのマクロ
>>15 回してないとか
紙束っぽいんじゃなくて紙束そのものだろ
>>20 サンクス
確かにクレボンを生け贄素材にして精神操作のシンクロも狙ってたんだけど生け贄の方はそんなに機能してなかったような気がする
やっぱし帝抜いてトラゴでビートしようかな
でも代償がなぁ…、代償がないとガジェはトラゴの攻撃上げるためだけになっちゃうし…
代償ガジェバーンの構想を練っている内にロックバーンになってきた件
平和の使者、巨大ネズミ、門前払いを積んでロービートっぽくしてみるか…
ギガストーンオメガってどうよ?
貪欲と相性悪いけど
びみょ
効果破壊限定なのが辛いな。サイドラに殴り負けるし
ギガンテスなら攻撃力高いし戦闘破壊で効果発動するけど自分も効果受けるから厳しいかな
サイドに余裕があったらギガンテス積んでおけばいいと思う
スレチかも知れないけどエンシェントフェアリーと歯車街相性よさそうだな
>>19にも書いた精神操作を入れた代償ガジェの診断お願いします
モンスター×20
上級×8
トラゴ:3 炎帝:2 邪帝:2 サイドラ:1
下級×12
緑ガジェ:2 赤ガジェ:2 黄ガジェ:2 ゲイル:3 クレボンス:2 モグラ:1
魔法×19
月書:3 寒波:3 精神操作:3 クロソ:2 蘇生:1 大嵐:1 ハリケーン:1 サイクロン:1 リミ解:1 緊テレ:1 洗ブレ:1 地砕き:1
罠×6
代償:2 奈落:2 激流葬:1 ミラフォ:1
合計:45
EX:11
ミスト 星屑 レモン DDB 黒薔薇 鎧羽 アーカナイト ゴヨウ ブリュ ガイア カタス
サイド×15
ゴーズ:1 クレボンス:1 ライザー:2 ツイスター:3 神宣:3 閃光ミラー:3 脱出装置:2
ガジェでトラゴの攻撃を底上げしつつ、トラゴの効果、操作、緊テレ、クロソなどでシンクロ召喚またはアドバンス召喚でアドを取っていくビートダウンデッキ
精神操作からのシンクロで相手のモンスターを除去してビート、代償からのシンクロ、アドバンスなんかも狙ってる。
モンスターが多いので45枚にしてあるんだけどいいのかどうか分からない。回してるとガジェを引くという事故はあまり起こらないけど肝心なときに代償とかが引けないときがある
勝率はまぁまぁ、でも大会ではベスト4か8止まり、特にライロとの勝率が低い。
帝の枚数、種類、クロソの枚数、貪欲は積む価値があるのか、モンスター多すぎないかなどを見て欲しいです。
>>29 魔法多いし特に速攻で固めてるわけでもなさそうだから寒波3積みは腐りそうな気がする
トラップスタンとか試してみたらどうだろう
帝とクロソの枚数は多分大丈夫だと思う。貪欲は6ガジェだし別にいらないかな。代償の弾切れが怖いなら…って感じ
>>30 携帯からスマソ
診断サンクス
確かに寒波のせいで自分が詰まる時もあったわ
確かに操作で奪ったりするデッキには相性が悪い気がする
トラップスタン入れて回してみる
>>29 バランス良いし安定性高そうな感じですね。
俺が前に目指してたデッキにそっくりだ^^;
俺は完成させられなかったけども・・・
帝はほとんど好みになるから難しいけども、邪帝が一番使い易いのは確か。
汎用性の高い炎帝も採用しているし、すごく良いと思う。
サイドの風帝はもう一枚邪帝と氷帝でもいいかなと思うけども、やっぱり好みになると思うしな。
>>32 今度はパソコンからスマソ
確かに最近ライザーの効果がかなり微妙に思えるようになってきた
ドロースキップよりアメリカ人を見習って魔法とかキーカード落とせるテスタロスにしてみた
メタビマッチがきついからガイウス、ライザーにしてみる、サンクス
ガジェとマテリアルドラゴンって相性がいいような気が
最近は6ガジェが主流だから手札をコストにするカードはあんまり使いたくないなぁ
基本的にガジェは1枚ってのが理想の手札だし、後続のガジェを切らすカードとは相性が悪いかと思う
9ガジェならいけるかもだけどガジェ以外に強力モンスターが必要な時代だからなぁ
ダブったガジェ対策にカードトレーダー入れようぜ!
代償ガジェは9ガジェの方が安定すると思うんだが
俺も代償使うなら9ガジェだと思うわ。
ダブってもある程度戦えるのが9ガジェの強みでもあるしね。
まぁ、ダブり対策にはエンペラーオーダーとかどうかなと思ってるけども、なかなか実戦で試す機会が無い。
ある程度実績があるのはカードトレーダーだね。
代償バーンガジェを改良してたら変わったデッキが出来た
下級16枚 9ガジェ キャノンソルジャー3 クリッター 暗黒プテラ 黒ボンバー2
魔法18枚 エネコン3 ライボル2 マジックプランター3 サモンチェーン3 サイクロン リミ解 貪欲2 リロード2 死者蘇生
罠11枚 血の代償2 エンペラーオーダー3 激流葬 ポールポジション2 門前払い3
計45枚
エクストラ DDB 黒薔薇他
まず、門前払いとガジェの相性の良さに驚いた
サモチェや代償と合わせればバウンス→リミ解ダイレクトもいけて、エネコンしてからならリスクも少ないし
代償と合わせれば壁&バウンスも狙えるから、『ガジェを場に並べるだけ』にも意味が出来るのが大きいと思う
リロードはガジェ→リロードでガジェ確保しつつ手札交換(小槌でも良いかも)、サモチェも組める
ポルポジや暗黒プテラを地割れ地砕き収縮に変えれば除去ガジェにスイッチも可能
発売されたらポルポジ→しきたりに変更
いっその事月の書や進入禁止(アヌビスの呪い)を入れて除去ガジェにした方が良いのかもしれん
ガジェってコアキメイルのパワハンとか相性良さそうだけど採用してる人あんま見ないな〜
ライロとBF相手だと力不足なのかな?
>>40 一応採用してるぜ。普段は手札に温存or伏せといて裏守備とか1900が出てきたときのみ出すと使いやすい
特に猫には結構刺さるな。戦ったことはないが対ライロ、メタビとかでも使えそう
まあ通常罠は12枚も入れてるんですがね…
俺もサイドに忍ばせようかな。
通常罠は少ないけども一発の打撃力は優秀だし、ライオウに対応する上で凄く役に立ちそうな気がするわ。
ライオウ出されると手札のガジェが涙目になってくるからな。
通常罠はどのくらい入れるか悩むけども・・・
取り敢えず、明日買いに行ってみようかな。
DEF2000の壁を超える為にサイドラ入れてたんだがフォートレスされた・・・orz
もしかして未来融合とオーバーを入れてないガジェデッキにはサイドラは入れない方がいいのか?
俺は攻守半減の誘惑に負けてゲイル積んだ
ライオウも潰せるし優秀過ぎる…
俺はメタガジェが1番強かったなw
モンスター
レッドガジェ×2
グリーンガジェ×2
イエローガジェ×2
閃光の追放者×3
ゲイル×3
パキケ×3
トラゴ×1
魔法
収縮×3地砕き×1地割れ×1ライボル×1貪欲×1サイクロン×1嵐×1
罠
神宣×3賄賂×3幽閉×3ミラフォ×1激流×1
地雷×2弾圧×2
だったかな?
まれに天罰+アルテミ+ヴァンダル入れたパーミガジェもしてたよw
vs攻撃表示を想定するならゲイル、vs守備表示を想定するならパワハンって感じだろうか
ところで書き込んでる最中ゲイルと墓場入れたガジェとか強そうな気がしてきた
高ステータスを壁にされても突破できるし
代償ガジェ帝です。診断宜しくお願いします。
上級11枚
トラゴ×3 サイドラ 邪帝×3 炎帝×2 風帝×2
下級11枚
9ガジェ クリッター キャリア
魔法15枚
月の書×3 エネコン×3 洗脳 クロス・ソウル 黄金櫃 貪欲 大嵐 サイク リミ解 蘇生 ライボル
罠9枚
代償×2 強制脱出×2 奈落×3 激流葬 ミラフォ
基本的な戦術は、代償+ガジェで並べて押し切る戦い方です。
帝は相手の動きを見たり、積極的な除去でアドを稼ぐのに使います。
初手からモンスターが来ないことや逆にガジェ3枚ってこともあるので、そこはある程度諦めていますがもしも何か良い方法があればお教えいただけると幸いです。
一番困るのはやはり寒波です。
今考えてるのは、威嚇する咆哮を積もうかなというあたりです。
他に何か有効な対策があればご教授ください。
連レス失礼します。
サイドを書き忘れました。
氷帝×2 閃光×3 裂け目×3 ツイスター×3 大災害×2 クロウ×2
以上です。
宜しくお願い致します。
>>47 9ガジェで事故を防ぎたいなら50枚位積むのが基本だけど代償を引く為にも今の枚数位が妥協のしどころかな
この帝の枚数ならクロソは3積みでもいいかと、バトフェ無しが辛いなら2かな
寒波が怖いなら生け贄確保にもなる威嚇はありかも、でも個人的には最近の環境だと相手のカルート、オネストを潰す為に和睦の方がいいかと思う
9ガジェで帝なら収縮は入れとくべきだと思う。エネコンより攻撃的だし
スピードを考えると貪欲、黄金櫃はいらないと思う
ガジェの打点を補う為にも地砕き、地割れをあと墓地に行かないと話しにならないキャリアよりはゲイルかクレボンス
この2枚はゲイルは打点補助、クレボンスは生け贄に使えて非常に優秀だから
それかシンクロは諦めてモグラ
サイドは次元で刺すみたいだし問題ないかと
長文スマソ
47です。
>>49 診断ありがとうございます。
確かにオネスト・カルートを見込んだ攻撃はされることがあるので、和睦の採用を検討してみようと思います。
黄金櫃は代償を持ってくるのに主に使いますが、確かに遅いのですよね。どうするかもう少し検討してみます。
貪欲も同様ですが、なかなかいいカードを引けずに長期戦でガジェがなくなる時がしばしばあるので保険として積んでいます。
こちらも他に良いカードがあれば、検討してみます。
地砕き・地割れは帝の役目としばしば被るので、採用していませんが、貪欲・黄金櫃を抜いてクロソ+炎帝辺りで検討しても面白いかもしれないですね。
ゲイルとクレボンスは是非とも検討させていただきます。
どうもありがとうございました。
>>47 9ガジェなら貪欲は普通にありだと思う
でも黄金櫃はやっぱりスピードが遅い感じ
最近はオネストカルートがいるから収縮よりもエネコンが吉だし
大会出るみたいだしメインから閃光、裂け目を積んでいっても面白いかも
この構成でもやっぱりゴーズはありだと思う、地砕き地割れだけどいくら帝と役目が被るといってもやっぱり単体除去は必要だと思う
>>51 診断ありがとうございます。
黄金櫃はあるとすごく助かりますが、ないならないで諦めがつくものですし、後半に来られても困る場合もありますしね。
地砕きか和睦辺りで検討してみます。
また、4/18には新パックでしきたりが発売されますが、皆さんはデッキに採用する予定などありますか?
俺のメタガジェ
>>45と似てるw
晒してもいいかな?ゲイルは入ってないけど墓場入れてる。
触れ対策さえできればかなり強いと思うんだ
>>52 破壊よりも触れが怖いから入れる必要はないと思う
あくまでも俺の個人的な意見だが
>>54 thx
モンスター15
ガジェ6、デスカリ3、ライオウ3、閃光3
魔法10
砕き、割れ、テイカー2、収縮3、裂け目3
罠15
ミラフォ、奈落3、幽閉3、神宣3賄賂2、墓場2、天罰
マジドレ入れたいんだがスペースが…orz
回した回数は多いとは言えないが猫はそれなりにメタれてるはず。
>>55 カルート、オネストがいる今の環境だと収縮よりはエネコンがいいと思う
弾圧型じゃないしゴーズくらいなら入れてもいいかと
マジドレだけど抜くなら天罰か奈落1
墓場は寒波中もいけると考えると中々いいな
少し気になるのがライオウ、デスカリといる中でガジェを発動できるかどうかって所
片方だけならまだプレイイングでなんとか出来るかも知れないけど
あんましモンスターを並べないもんなのか?
その辺をkwsk
エネコンかぁ〜
そしたら月書じゃね?と思ったりする。
正直ゴーズ引くくらいなら除去かカウンター引きたい状況が多いからゴーズは抜いたんだ…
俺は幽閉かミラフォ抜こうかと思ったんだけど…
マジドレはピンで機能するかな?
ガジェはあくまで補助だし、個人的にライオウがいることに慣れちゃったから特に問題はないかな。
でもライオウ1体で攻めなきゃならなくてジリ貧になることはときどきあるかもしれない。でもライオウ強いしどうしたら…
>>57 そういや月書入ってないな
気付かなかったスマソ
月書>エネコン>収縮だよなw
マジドレだけど多ければ多いほどいい
俺がマジドレ入れるならテイカーか賄賂抜くかなぁ
特に賄賂は1ドローがキツいし
デッキのネタは色々出て来るんだが、やっぱりメタガジェが一番強いのかね…
バウンスハンデスガジェが結構強くて気に入ってるんだが
やっぱり今は、メタガジェだろうなぁ・・・
そういえば、ここ見てる限りガジェに強制脱出とか、
ライザー入れてる人少ない気がするんだけど、微妙なの?
>>59 ハンデスガジェちょっと興味あるんだが、追いはぎゴブリンでハンデスするのか?
もしよかったらデッキを晒してくれないか?
>>60がメタガジェに脱出が入らないと言うのを見て俺のガジェがお怒りのようです
メタガジェ…?
メイン×45
モンスター×18
ブレイカー×1 パキケ×3 ガジェ×6 巨大ネズミ×3 グラン・モール クリッター デス・ラクーダ
魔法×9
死者蘇生 大嵐 地砕き 地割れ 貪欲な壺 ライボル 強制転移×2 サイクロン
罠×18
ミラフォ 奈落×3 サンブレ×3 グレイモヤ×2 和睦×3 脱出×2 弾圧 神宣×3
エクストラ×15
ミスト・ウォーム スタダ メンタルスフィア レモン ギガンテック 黒薔薇×2 ウルベルム×2 ゴヨウ ブリュ ガイアナイト アンドロイド
サイド×15
モンスター×5
トラゴ×2 ゴーズ サイドラ パワーハンド
魔法×5
ハリケーン ツイスター 裂け目×3
罠×5
激流葬 グレイモヤ 天罰×3
正式名称「パキケラクダガジェ」
良ければ診断お願いします。
取り敢えず猫とBFはどうにかなると思う。
問題はライロ。サイドの裂け目ガン積み&天罰でなんとかなればいいなあ…
ライロ対策以外のサイドはスイッチでトラゴガジェ・トラゴラクダガジェ・トラゴラクダ・パキケラクダになれるように調整。
ツイスター?お触れがこわいんです><
問題の脱出はシンクロ対策。
あとブレイカーの再利用も出来なくもない。
>>63 もちろん
というかこの前の制限改訂からずっとこんな感じ
別に目立った事故もないし、大会でも猫シンクロとBFは普通に食えたからそんな変な構築でも思うんだが…
>>64 とりあえずお触れが怖いならツイスターはサイドにもっと積むべきかな
もしくはメインにパワハン入ってないのにちょっと罠偏重過ぎるかも。シンクロ対策も兼ねて月の書とかどうだろう
後はエクストラを完璧にしたいならDDBが欲しいところ
>>61 メタガジェなら40枚に抑えておいた方がいい
弾圧は一枚じゃ安定もクソもないからいっそのこと抜いた方がいい
デスラクーダはどうなの?効果使えるかどうかかなり怪しいと思うんだが
あと月書は絶対に必要だろう
ガジェの打点の低さをどう補うのかも気になる、エネコンくらい入れた方がいいんじゃないだろうか
次元でメタるなら閃光も絶対必要だと思うし
6ガジェで貪欲ってのも
奈落は三枚もいらない、腐るときがあるからね、二枚くらいでいいと思う
ていうかよく猫に勝てたな
>>60 大体そう
最近何度も晒してるからしつこいとか言われそうだが、ガジェデッキをいじくるのが楽しいんだ
下級17 ガジェ9 BFゲイル3 魂を削る死霊 クレボンス2 クリッター 魔導戦士ブレイカー
魔法17 サモチェ3 収縮3 リミ解 ライボル2 サイクロン 死者蘇生 マジックプランター3 貪欲2 ハリケーン
罠12 代償2 激流葬 エンペラーオーダー3 門前払い3 追いはぎゴブリン3 (しきたり2)
合計46枚
エクストラ ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 DDB BFアーマードウイング カタストル スターダスト レッドデーモンズ
例によって魔デッキが最大の弱点
ゲイルや収縮で攻撃力半減したり門前払いやライボル激流葬ブリュで除去してアタック→死霊や追い剥ぎでハンデスがメイン
門前払いの解除はプランターでドローも良しブリュでバウンスも良し、門前払いと死霊を置いておけば抑制にもなる(ダメージは痛いが)
ガジェやブレイカーは門前払いとオーダーでドローソースにもなれる
勝率は悪くないんだが、自分の周囲にガチデッキ使いが居ないから現環境での強さまでは分からなかった
ね ん が ん の 強 者 の 苦 痛 3 ま い を て に 入 れ た ぞ ! !
デッキに組み込みたいが、組み込んだら奈落が腐りやすくなるな
こりゃ盲点だったわ
ニアアンティしても奪い取る
ゆずってくれ頼む
ふーん関係ないね
>>68 1500以上なら奈落打って、1400以下ならガジェで殴ればいいじゃない
しかし最近は下級、上級共にステータス高いから重ねがけが基本になるかもね
連鎖除外と組み合わせてゲイル根絶だぜヒャッハー!
>>69 な、なにをする きさまー
>>70 ま、サンブレ積んでるから腐ったらコストにすればいいしな
奈落ばかりが注目されるが、落とし穴も意外と悪く無い
そう思ってた時期が俺にもありました
特殊召還には使えないってのがかなり痛い
穴入れるくらいなら攻撃反応型入れた方がマシ
落とし穴<幽閉<脱出
最近色んなデッキにパワー負けする…
次元とか組み入れて徹底的にメタるしかないのかな
苦痛いいよ苦痛
コアキメイルとやりあったら、相手の事故もあったんだが、奈落と合わせてウマーだった
ま、ガジェの出番が皆無に等しかったんだけどねw
こんな世知辛い時代だからこそライボル、テイカー、地割れ、地砕き、サンブレ、爆風を積んだ除去ガジェってどうかな?
フリーチェーンは強いがやはり手札コストは重いな
>>77 まぁ、爆風ライザー風味にするのは良いと思うけどね。
全部をそこには任せられないだろうな。
とにかくガジェの宿命として打点の低さがあるから、そこの補い方次第だろうな……
ついにしきたりがリリースされたわけだが
最近は門前払いを入れるのがトレンドなのかな?
鎖付きブーメラン強いよ鎖付きブーメラン
【門前払い代償ガジェ】組んでみたが意外にいいぞこれ
場を開けさせた後に代償で攻め込めたり相手に攻撃躊躇わせたり
シンクロに対する牽制にもなるしな
寒波中には使えないはずだけど
除去ガジェを組む場合ライオウを入れるのは無謀でしょうか?
全然無謀じゃないですぜ
>>84 お早い回答ありがとうございます
頑張ってパキケを手に入れるべきか迷っていたのですが、ライオウ入れてみようと思います
みんな死者への供物使わないのー?
つよいよー
>>86 手向けはコストが、それならサンブレの方がよくない?
手向けじゃなく供物でありんす
ドロースキップをどう見るかだな。
無謀な欲張りとかと併用するとかを考えないと普通には使いにくいかも。
速攻魔法だから使い勝手は良さそうだけどな。
パワハン入れてたらバスビ入れたくなって気付いたらバルバとURまで入れてた…
しかし案外相性良くて困るな
ガジェで維持する強いコアキとか来ないかな〜
保守
>>86 俺はセットにも使える強制脱出装置の方が好きだな。
供物は召喚・サーチ・除去の流れがガジェと合っていて良い。
手札コスト系と違って捨てるカードに困らないし。
ゴーズトラゴにすぐに対応できるのも便利。
代償ガジェに結束どうよ
19越えるからわるくないきがするんだが
>>93 今考えてるが他のモンスターに何を採用するかが悩み所だな
パワハン、ドリル、スチーム、サイクロンクリエイター、ブルーサンダーとかで迷ってるけど
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:35:08 ID:w/ntZBFNO
環境的にパワハンかドリルかな
3100打点のスチームも素晴らしい
ガジェにも採用できる高性能のパワハンが罠コストでコアキ専用のスピードが機械コストなのはガジェへの明らかな嫌がらせ
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 13:56:30 ID:OnxZyMpOO
ガジェ使って相手に先行で大寒波されたらどうする?
代償とサモチェを入れた9ガジェを使ってると貪欲三積みでも腐らないな
大量展開なりシンクロなりで5ターンくらいで使い切ってしまう
>>82 魔デッキ対策にトラップスタンを思いついた
自分で使う時も門前払いの効果を消せるし悪くないと思うんだがどうだろう
>>99 手札次第だが、相手が1killなら受けきる自信はないな。
寒波はガジェみたいな小型モンスターにはきついものがある。
1ターン目は閃光の追放者出してターンエンド
デッキ診断お願いします
【上級 2枚】邪帝2
【下級 10枚】9ガジェ モグラ
【魔法 18枚】収縮3 エネコン2 ハンマーシュート2 地割れ 地砕き ソウルテイカー
ライボル リミッター解除 護封剣 ブレコン サイクロン 死者蘇生 貪欲 大嵐
【罠 15枚】神宣3 代償2 炸裂装甲3 奈落3 万能地雷2 ミラフォ 激流葬
一応、代償除去ガジェを目指しています。
除去カードの量や、入れると良いカード、抜くべきカード、教えていただけるなど診断おねがします。
また、欲を言えばゲイルなんかを入れてシンクロも出来るよ、って感じも考えていますが、何を抜けばいいのか良く分からないです。
とりあえず寒波への解答を考えようか
手札に来ていればモグラか死霊、無ければガジェを攻撃表示だな
2ターン連続で寒波来たらサレンダァ
デスカリとか
トラゴさんで…
ガジェに猫ギミックは駄目なんかな。
除去エアベルンは結構行けると思うが。
ガイアパワーで強化する感じ?
ハンデスの方じゃないか?
大量展開する以上手数でアド取れるカードを入れたいんだが…追い剥ぎゴブリンくらいしか思いつかん
カグっさん
結束ガジェを作ってるんだがガジェとパワハン以外のモンスターが決まらねえ
あんまり力任せのカードばっかり入れてもなぁ…なんか小回りが利く機械族はいないだろうか
ツインバレル
メカハンター
猫ギミックか……
サモプリもいれるとなると大所帯になりそうだが、貪欲も使いやすくなって良いかもしれないな。
だが、AKBの方が安定するのは言うまでもないと思う……
【メタガジェ】診断頼む
モンスター×16
上級×2
トラゴ×2
下級×14
6ガジェ 閃光×3 ライオウ×3 パキケ×2
魔法×11
月の書×3 裂け目×3 地砕き 地割れ テイカー 大嵐
罠×13
神宣×3 奈落×3 地雷×2 弾圧×2 マジドレ×2 ミラフォ
サイド未定
ツイスター×3 天罰×3 暗闇ミラー×3 咆哮×3
まだガジェは準トップメタ(BFライロ検討)に勝てる力があると思い組んでみた。
寒波裁きに対する回答をあまり持ち合わせていないけどパキケ閃光裂け目で耐える。
むしろライロより厳しいのはBF。裂け目閃光でカルート封じて殴り勝つしかない。
検討はパキケで特殊召喚を封じる。パキケ維持できれば勝てるんだが…。
ライロ・BF・検討対策を視野に入れたサイドにしたいが残り3枚が決まらないのでオススメがあれば教えてくれるとうれしい。
>>118 マジックドレインは3積みするか全て抜くかにした方がいい。
2積みだとマジックドレインの良さを活かしきれない。
それと相手の大量展開対策に激流葬を入れないのはなんで?
引けるかどうかは運次第だがBFライロ相手だと激流葬のありがたみがよく分かると思うんだが。
あとパキケが2枚とかパキケを軸にしたいのかしたくないのかよく分からん。
マジドレ2抜いてパキケ3にして激流も入れてみる
アドバイスありがとう
>>118 レシピ見る限りじゃ、打点の低さが目立つ上に戦闘サポートもないみたいだし
永続カード使ってるときに大嵐腐らない?
特殊召喚封じは弾圧とライオウを3ずつに留めておいて、効果封じのデスカリ採用とか
俺的に打点の低さを補う上にステの低いモンスターを守れる鎖付きブーメランオススメ
あと持ってるなら幽閉とか苦痛なんかも
>>121 検討してみる
やっぱ戦闘サポート必要だよね
>>118 裂目、閃光の影響下ではトラゴ、ライオウは効果をフルに使えないからモグラとかに変えた方がいいんじゃないかな
あと戦闘補助は必要だと思う、エネコンとか
弾圧も入れるなら安定性を考慮して3枚にすべきだと思う
>>123 ライオウは旋風を止める重大な役目があるんで一応投入しときたいな、と
トラゴは微妙かもしれないんで戦闘補助にエネコン入れてみる
弾圧は2枚しかないからパキケで我慢かな
>>118 やりたいことはすごく良く分かるんだが、わざわざ打点の低いガジェを選ぶ理由がない気がする。
勿論、「ガジェを使いたいから」ってことなら何も文句はないんだけどな。
俺も、ガジェ使いたくて使ってるし。
今の速さからいうと地雷はどうかなって感じはする。
メタで行くならライオウやパキケを守っていかないといけないから、寒波で乙るものはよほど強力じゃないとなかなか採用しにくいかな。
寒波にもチェーンしやすく安定して使える和睦とか、モンスター守ったり最後の止めさす時の補助に強制脱出もオススメ。
>>121も言ってるが、大嵐は腐りやすいから抜いた方がいいと思う。
あとサイクロンをいれてないのは何か理由があるの?
閃光をメインから積んでるから、裂け目はサイドでも良いような気もする。
デッキを圧迫しすぎるしな。
その部分にエネコンなり収縮なりいれてもいいと思うが。
メタガジェはとにかく打点の低さに泣かされる事が多いからそこの補助もよく考えた方がいいと思う。
駄文・長文スマン
>>125 >>118です
メタガジェにするならメタビでいいだろ!と言われちゃうと反論する術がないな…
一プレイヤーとして「使いたいから」だけを理由に他のデッキの下位種を自己満足で回すってことは避けたいんだが
昨今のハイパワー環境ならメタガジェ組むならメタビ組めと言われても仕方無いよね
指摘されたの抜いて打点補助にゲイル入れてみたりしてメタビの下位って言われないように頑張るわ
>>126 俺も前まではメタガジェ使ってたから気持ちは良く分かるんだけどな。
ガジェのいいところや罠との兼ね合い、環境の変化を考えたら俺は違うところに答えを求めただけだしな。
俺はガジェが好きでずっと使ってるからこれ無しでデッキ組む気にならないってのが理由だからな。
118がガジェ好きで組んでるって言っても俺は少しも驚かないし、嬉しいけどなw
まぁ、結果が伴ってこそってこともあるけども頑張ってくれ。
>>128 今は代償ガジェ帝にしてる。
代償とガジェ、代償と帝は両方相性がいいからな。
9ガジェだから事故るとお手上げだけどな。
>>129 9ガジェに事故は付き物だし仕方ない
代償ガジェ帝よさそうだな…
>>130 デッキ枚数をどれくらいにするか、ってところから自分のなりの答えを求めなくちゃならんから大変といえば大変だけどな。
9ガジェの場合、54枚ぐらいないと安定しないらしいがそこまで増やすとデッキ自体の回転が悪くなるから難しいところだ。
自分で試行錯誤して一番良かったところで自分なりに満足するしかないしな。
今日も友人と何度かやったが、前回ボコボコにしてやった光アンデにやられたしな。
事故らなくても必要な場面で必要なカードを引けないと終わってしまうから、デッキ枚数をどうするかがかなり大事。
ガジェの利点を最大限に生かせられるデッキは今のところ代償ガジェ
もうちょっとトラゴみたいな抜群のシナジーを持つカードが欲しいな
エクゾは相性悪くないと思うんだけど
何度もデッキ組んでは解体を繰り返してるなー
>>133 エクゾディオスの事か?
出したところで攻守0だし微妙な気がするんだが
墓地回収なら貪欲でもいいような
>>131 代償ガジェは50枚が一番しっくりくるなぁ
>>135 131だが、俺は47で今やってるわ。
制限カードとか準制限カードがどうしても来にくくなっちまうからな。
もうこの辺はそれぞれのプレイヤーの感覚なんだろうけどな。
帝を採用しているから、その分どうしてもモンスターが多くて、魔法・罠のスロットを圧迫しているのもキツイっちゃあキツイが……
帝が来なくても困るし、来すぎても困る、ガジェが来すぎても困るし、来なくても困るっていう状況だからな^^;
帝の枚数、デッキの枚数、魔法の枚数、罠の枚数を考えると帝を1枚増やすと魔法・罠+4レベル以下モンスターも増やすっていうループに嵌っちまうので^^;
代償ガジェ、と割り切った方がそういうバランスは割り切りやすいのかもな。
デッキ枚数減らすとガジェがあっという間に手札に溜まっちまうが多くすると代償がいつまでも引けねぇ
今は46枚にしてるが…ガジェが来ないときは全く来ないのにたまに3、4枚来たりもする
シャッフルのやり方が悪いのか?
>>136-137 ライロになかなか勝てないんだがどうしてる?
俺の場合サイドから閃光裂け目フル積みって感じなんだけど50枚という数が数だけになかなか封じ込められないのよね
>>137 デッキに事故は付き物だからそれはもう仕方ないかなぁ。
40枚デッキだって事故るんだからな。
>>138 俺も対策はあまり変わらないかな。
後は弾圧入れたり、お触れ対策にツイスターとかかな。
引きたいカード引けないのはガジェの宿命だから、除外カード枚数を増やすか、デッキを減らすか、ドロー加速ギミックを組み込むかだな。
ライロは運ゲーだから、勝つときはあっさりだけどな。
>>113 亀だが次元要塞兵器なんかどうだろう
ライロメタとしてはそこそこ優秀だし攻撃力もまあ合格点
パワーが足りないならこの際スチームロイドもアリじゃないか
あとは2回攻撃できるラジカセとかドロー効果持ちのサイフェニとか
ブロバあたりも採用圏内かな
コアガジェ作ってみました。診断お願いします。
上級 8枚
古代の機械竜 ×3 トラドエディア ×3 氷帝メビウス ×2
下級 12枚
6ガジェ 疾風のゲイル ×3 サイコ・コマンダー ×2 ブレイカー ×1
魔法 10枚
歯車街 ×3 エネコン ×3 サイクロン ×1 大嵐 ×1 死者蘇生 ×1 緊テレ×1
罠 12枚
奈落の落とし穴 ×3 マジカルシルクハット ×3 炸裂装甲 ×2 血の代償 ×2 激流葬 ×1 ミラフォ ×1
エクストラ
ブラックローズ ×3 アーマードウイング ×3 エンシェントフェアリー etc
計42枚
基本戦法は歯車街をとにかく破壊して機械竜をだすことです。
破壊方法は
1、マジカルシルクハットでセット状態で歯車街を場に出し、戦闘破壊なり効果破壊をねらう
2、メビウス、ブレイカーで破壊
3、トラゴ、ガジェとゲイル、サイココマンダーでブラックローズ、エンシェントフェアリーをシンクロ召喚して破壊
歯車街がこない場合は代償ガジェやアーマードウイングで場つなぎしながら戦っていきます。
いままで戦ったデッキは苦痛ワンフー、ヴァルハラビート、グッドスタッフです。苦痛ワンフーにはストレート負け、ヴァルハラビートでは
特殊召喚封じで負けました。
in/outなど色々お願いします。長文すみません。
ふと、気になったんだが、メタガジェってデッキは凄く一般的だが、
デスカリやライオウがガジェと一緒に入ってる場合が多いよな?
なんで一見効果が噛み合わなそうなカードをガジェを一緒に使おうと思ったんだろうか?
>>141 6ガジェは40枚にすべきだと思うんだがどうだろう
エネコンの使い道がよく解らん。
月の書の代用だとは思うんだがそれならその分除去積んだ方がいい
巨竜は2でいい。3枚積むと手札に来た時邪魔
あとシルクハットも試したことは無いけど事故要因になりそう。抜いてもいいんじゃないか
ところで結束ガジェにお手伝いロボってどうなんだろう
ダブったガジェをデッキに戻せるからそこそこ便利だと思うんだが
>>143 お手伝いロボか、考えもしなかったな
俺は以外と悪く無いとおもう
>>143 お手伝いロボか…トレーダーと違って引いた後に戻せたり戻した後シャッフルしないのはいいな
低い攻撃力を補える結束ガジェとの相性も良さそうだ
それにしてもよくこんなマニアックなカードを…一応再録はされてるがシングルで売ってるかな…
>>142 ガジェでデッキ回転させて早い段階で引く為じゃね?
デスカリは割とすぐ死ぬからそこまで問題じゃないな
ライオウはシナジー最悪かと思ったけど入れてみると意外とよく回る
ただいつまでも頑張ってるもんだから手札のガジェがすぐ腐る
手札で腐ったガジェは天罰やライボルで落としたりしてるな
一度ガジェが手札で腐り始めるとガンガンガジェ引いちゃうから困る
いつの間にか手札に3色揃ってるとかもうね…
初期手札にグリガジェ3枚とか居たときは死のうかと思うわ
永続罠軸を突き詰めて行ったら変なロックガジェみたいになってしまった
その割に勝率は悪くなかったので、最後の診断をお願いしたい
下級15枚 ガジェ9 BFゲイル3 クレボンス2 クリッター
魔法18枚 ライボル3 貪欲3 マジックプランター3 サモチェ3 平和の使者3 サイクロン リミ解
死者蘇生
罠15枚 激流葬 門前払い3 追い剥ぎゴブリン3 エンペラーオーダー2 血の代償2 しきたり2 ト
ラップスタン2
計48枚
エクストラ ブリューナク ゴヨウ 黒薔薇 他
除去とハンデスとロックを足して3で割った様なデッキ
平和の使者を出しておけばゲイルで好き放題&ひっかかる下級は入れてないのでこちらに影響は殆ど無
し
門前払いやライボルで除去、追い剥ぎでハンデス、魔デッキや激流葬等の対策にトラップスタン
ライボルや貪欲、サモチェが全くと言って良いほど腐らなかった
ドローソースも6枚有るので回転も早く、追い剥ぎとライボルで殆ど一方的に攻められ、体勢も立て直し
易い
クレボンスやゲイルはシンクロせず、そのまま利用するのが良い
弱点:魔法・罠除去が殆ど無く、お触れ一つで詰む
主に診断して欲しい事:キラートマトor巨大ネズミは必要か
結束機械軸ガジェでパワハンスチームドリルを地霊術で使い回してビートとか思いついた
思いついただけ
俺はそれにマインフィールドも入れてギアタウン使い回しうめーー!!
しようとしたが事故りすぎてダメだった……
そういえば今更だがコアガジェの新形態が出来たとか聞いたんだが
何でもやりくり上手と大災害を組み合わせるとか
ギミックは詳しく聞いてないがかなり事故りそう
結束下でのラジカッセン強いです
ATK2000で2回攻撃はなかなかに強力
ブルーサンダーも2300のトークンを生み出せると考えるとかなり強い
メタガジェ 診断、助言お願いします
下級16
6ガジェ ブレイカー 追放者3 パキケ3 デスカリ3
魔法9
エネコン3 収縮3 地砕き 地割れ サイクロン
罠15
ミラフォ ダスト・シュート 激流葬 脱出装置3 弾圧3 宣告3 マジドレ3
これってどうだろうか?
周りの環境に合わせて作ってみたつもりなのだがマッチで敗北することが多い
助言及び診断頼む
何を見て欲しいのか判らない
除去がもう少しほしくないか?
月の書を追加するとか、守備の高い壁で積むようならゲイルも
フューチャーヴィジョン→ガジェ→サモンチェーン
なかなかよくね?ギアタウンと合わせて使えるし
マインフィールドで再利用何回かできるし
Wiki見た方がいい
マクロコスモスと次元の裂け目、入れるならどっち?
>>159 wiki見たのですがわかりませんでした…
どの部分が不可能なのか教えてください
>>160 ついほ…裂け目の方が良いんじゃないかな
魔法の方が発動が早いしお触れ効かないし大体はモンスターを除外すれば事足りるしね
それにマクロは弾圧で潰されちゃうし
>>160 なんでマクロスと裂け目なんだ?
オネストカルートに嫌気でもさしたか
>>163 それこそメタガジェに追放者を入れるのと同じような理由じゃないの?
猫とライロにも一応刺さるし採用する余地は充分あると思う
もっともメインから3積みとかなら次元やメタビでやれと思うけど
”遊戯王通”の俺から言わせて貰うと
ガジェットを生かすにはやはりシンクロだろう
ガジェットでシンクロのアド損を補う事ができるのは大きい
遊戯王通だってwwwwきもすぎるwwww
ネタにマジレスかっこ悪いお
今、代償シンクロガジェを使っているけども、コアガジェのようにもう一ギミック欲しい感じがするな。
ゲイルとクレボンス、トラゴをいれてダムドを採用しているが、なかなか難しい。
代償ガジェ帝の方がアドも稼ぎやすく、戦いやすかったがどうなんだろうな。
ガジェが闇属性だったらなあ
ダーク・ガジェット…、アリだな
機械がダーク化するのはどうかと思うけどな
B地区、グラヴィティで時間稼いでコアガジェギミックで潰すとか思い付いた
>>172 むしろガジェには平和の使者とか墓場とかの方が相性いいと思う
シンクロ対策にサモンリミッターを入れようと思ったが代償と相性最悪だ…
実際代償無くても頑張れるし抜いてもいいかな
明日大会に出てくるよ!
弾圧パキケ閃光6ガジェででてくるよ!
レシピ需要あるかな!?
>>170 裏ガジェット流ですね、わかります
ブルー・ダーク・ガジェット
ブラック・ダーク・ガジェット
パープル・ダーク・ガジェット
墓地のなにかを吸収して
3体融合で
歯車竜-ガジェット・ダーク・ドラゴンですね。
わかります。
>>178 凄く作りたくなった
スレチになるのでオリカスレ逝ってくる
なあ、ラクダガジェを作っていたら最終的にガジェが抜けた俺はどうすればいい?
保
>>169 代償ガジェ帝に生贄確保の意味も込めてクレボンス入れりゃいいじゃない
俺はそうしてるよ
前は入れてたんだけどね。
もう一度デッキを一から見直してみるわ。
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 22:35:53 ID:62vwmQXNO
【結束ガジェット】とかどうかな
一族の結束でビート
突然ですが診断お願いします。
モンスター20
トラゴ 3 機械巨竜 2 機械獣 ブレイカー
ガジェ 6 サモプリ 2 猫 2 ベルン 3
魔法 16
大嵐 貪欲 蘇生 リミ解 サイク ツイスター 3
歯車街 3 テラフォ 3 サモチェ 2
罠 4
お触れ 3 ミラフォ
シンクロしたくて緊テレの代わりに猫突っ込んだコアガジェ。
ツイスターはチェーン稼ぎとか歯車街の破壊とか次元とか割るのに使えるから積んでる。
デッキの回り自体は悪くないんだが、戦闘補助が皆無なのが気になってる。
月の書あたり入れたいんだが何抜けばいいだろうか・・・
診断お願いします。
>>183 ちょっと前でも案出てたし、実際回してみるとなかなか強い
ガジェとパワハンはほぼ確定で、後何入れるかが問題なんだよな
ライロメタに次元要塞兵器、展開力ならブルーサンダーなんかがお勧め
>>185 次元をデッキに入れて、フォートレス防ぐとかやりたいな
サイドラ出されると涙目になるからな
あと、サイドに群雄割拠を入れておけば、BF以外には刺さりそうな感じがするわ
>>184 墓地肥やしがガジェ猫サモプリと相まって豊富だから貪欲は2か3枚あってもいい
サモプリのコストって手もあるしな
後は猫から呼ぶモンスターを増やした方がいいと思う
抜くのはお触れ1以外はわからないw やはり詰め込みすぎ感が否めないのかも?
診断おねがいします
モンスター 20
ガジェ 9 邪帝 2 氷帝 2 風帝 2 閃光の追放者 3
グランモール スナイプストーカー
魔法 15
大嵐 サイクロン 地砕き 地割れ 死者蘇生 団結の力
ハリケーン ライトニングボルテックス リミッター解除
月の書 2 貪欲な壷 2 収縮 2
罠 11
ミラーフォース 激流葬 奈落 3 炸裂装甲 3 王宮の弾圧 3
デッキ枚数に関しては9ガジェということもあり、これで結構まわります
見ての通り、ひたすらモンスターを除去しつつ相手の息切れを狙うデッキ
除去が引けずに負けるということはほぼありませんが、弾圧が来ないことはよくあります
抜いてしまって代償を入れるのもありかなと思い始めました
最近月の書がどうも働いてくれないのですが、かえるならエネコン、洗脳あたりでしょうか?
あとは罠で強制脱出装置>炸裂装甲ですかね?次元幽閉は値段的に無理な感じです
ちなみに帝は強さではなく好きだから入れてるだけです
>>187 レスthx
何度も回して分かったが、コアガジェのような黒薔薇の流れ作るのは難しかった。
コンセプト崩すことになるが、サモチェの発動が狙いにくいから
そこに貪欲突っ込んでみることにする
猫はブラックパンサーを1体増やしてみたが、4体だとまだ少ないかな
>>188 エネコン入れる位なら月の書の方が遥かにマシ
帝入れるなら洗脳入れてもいい
今のところまあ炸裂より脱出の方が優秀。
団結とハリケーンは抜いてもいい。代償入れるならその枠で。
弾圧足りないならパキケとかサモンリミッターとかも採用圏内か
こんな所か?
正直自分でもちゃんとしたドバイスになってるか微妙
>>189 緊テレが制限になってからゲイルや猫、やりくりや災害、念動サイキックを採用した派生コアガジェは最近出始めてるが、
やはり原案が成功率が高くはなると思う。
その分ゲイルや猫は単体で強いからプレイングに気をつけりゃあ平均的上の性能は出ると思うが。
それで猫から呼ぶモンスターだが、黒パン以外にもコアラッコ等の地属性モンスターもお薦め。
ナチュル獣+お触れで二重ロックかける事もできる、月の書あればさらにやらしくなる。
猫系統はガイアパワーあれば、エアベルンが2100の火力になるのも評価できるな。
答えになってないな、悪いorz
次元ガジェが環境を制す
ネタねーなオイ
門前払いと代償ガジェで手札を稼いでトラゴエディアを使い回すデッキとか
天罰ライボルが使いやすいし面白そう
>>194 身内で作って試した。
天罰は刺さって良かったが、門前払いがBFには完全に空気。
シンクロモンスターを攻撃後に除去できるとはいえライフがキツすぎる。
身内に評価は悪くなかったが・・・・・
184のパクって自分なりに、ネコアガジェ作ってみた。
合計:43枚
★モンスター 22
機械巨竜-2
クリッター ガジェット-2 猫-2 サモプリ-2 クロウ-2
コアラッコ エアベルン-3 ゾンビキャリア トラゴエ-2
★魔法 17
テラフォ-3 ガイアパワー 歯車街-3 リミ解 死者蘇生 大嵐 サイク
貪欲な壺-2 サモンチェーン-2 月の書-2
★魔法 4
ミラフォ お触れ-2 死デッキ
猫・サモプリ・クロウ・ガジェが墓地にどんどん溜まるので貪欲が生きた。
サモンチェーンは使えない時はサモプリのコストにしてる。
DDクロウはサモンチェーンと死デッキ発動用。
結構単体のカードが強いから勝てるんだが罠の選択に困ってます。
トラップスタンとお触れどっちがいいかなあ?
それと猫から呼ぶモンスターを誰か枚数含めて教えてほしいです。
帝入れてる代償ガジェにおいてもエネコンは月の書に劣るのだろうか
>>196 エネコンも強いけど、月の書がシンクロできてから汎用性ありすぎてな。
しかもジェネクス、レアルジェネクスにお株奪われてる。
ループする、シンクロできる、黄泉おとせる、となるとな。
念導コアガジェを作ろうとしてみたが街と巨竜入れるスペースがなくなった訳だが
>>198 前スレより
267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:32:10 ID:oBL4NLyb0]
>>265 ありd、閉鎖は残念だが俺からすれば良い土産を残してくれたw
これはこれでシナジーというよりは穴が少ないというのが感想
【寒波サモチ・サイキックガジェット】コアガジェスイッチ
◆モンスター/19枚
グリーン*3 レッド*2 イエロー*2 ゴーズ様
メンマス*2 盆*3 サイコマ*2
クロウ*2 トラゴ*3
◆魔法/19枚
死者蘇生 大嵐 サイク 洗ブレ 操作*2 ライボル
寒波*3 サモチェ*3 緊テレ*3 念動収集機*3
◆罠/2枚
触れ*2
◆エキストラ
DDB*2 黒薔薇*2 ゴヨウ*2 ブリュ カタストル*2 アームズエイド
星屑 レモン メンタル デスカイザ
◇サイド
サイコマ・ガジェル*2・ビースト*2・リミ解・歯車街*3・ネクロバレー*2・テラフォ*3
ここまで。
旧制限だな。引用元が同じだから名残で名前がくっついてるんだとおもう。
まず、念動コアガジェ≒念動ガジェ。古代機械はないのがふつうみたい。
前スレ引用だが、寒波⇒念動⇒サモンを狙った形のデッキ。
緊テレ3枚時代は中々のデッキだったけど、今の環境では上位は厳しい。
一応、高火力実現できるデッキだから勝つ事も可能だろうけどね
今だとワン・フォー・ワンでメンタルマスタ・セイバーパロムロで(ナチュルビースト)で擬似的に狙えるが。
>>199 レスd。
寒波でサモンか。参考にしてみるわ
携帯から失礼します
突然ですが診断お願いします
<モンスター20>
ガジェ6 サモプリ2 トラゴ3
ロケット3 バレット3 スナスト1
異次元女1 クリッター1
<魔法15>
貪欲2 ブレイズ2 ライボル1
蘇生1 大嵐1 サイク1
地割れ1 地砕き1 月書3カードトレーダー2
<罠5>
神宣3 ミラフォ1 激流1
一応トラゴガジェです
手札アドを稼ぎつつ、ブレイズキャノン等で除去して殴るというコンセプト
回してみたらアド差が結構つくので爆風やサンブレをいれたくなったんだがどれを抜けばいいのか分からない
アドバイス宜しくお願いします
>>201 凄くわかり易いコンセプトだ、嫌いじゃない。
私的な意見で悪いが俺ならDDBを警戒して宣告は全部抜き、天罰などに変更する
バレットをトレーダーで回すならなお更な(トレーダーも思い切って抜いた方がいいかと思う
ちなみにサモプリにこだわらないなら弾圧もいいぞ
ダメージステは全く干渉しないし、このデッキシンクロしないしなw
俺ならトレーダーを抜くかな
女戦士も
モンスターを減らしたいところ
>>202>>203 レスありがとう
非常に参考になった
モンスターを減らすのか、なるほど
トレーダーは
バレットと組み合わせてアド稼ぎ
ガジェをデッキに戻す
サモプリで召喚したい奴らを戻す
と、まあ軽くシナジーしてたが思いきって抜いてみようと思う
天罰や弾圧はとてもいいと思う
でも弾圧は一枚も持ってないんだよな…
そんなわけで入れて回すことができないんだが
弾圧入れるとしたらサモプリ勢は全抜きになるのか?
基本的にアンチシナジーになるカードは入れない方がいい
サモプリはおもしろいと思うけど魔法コストに見合う程のアドが取れないからガジェにはキツいかな
弾圧は一枚1500くらいするから頑張れ
>>205 レスありがとう
サモプリも抜くか
大幅にデッキが変わるな…
入れるとしても弾圧って高い…
頑張って地道に集めたいと思います
ありがとうございました!
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 04:13:21 ID:QsjWpWT00
やりくり上手と大災害を入れたガジェのギミックが良く分からん。
チェーン稼ぎっていうことなんだろうか?
念導サイキガジェの方が動くような・・・
下げ忘れ、失礼しました。
診断お願いします
モンスター15
生還者3 閃光3 ガジェ6 アナネオ2 エアー
魔法11
裂け目3 月書3 苦痛2 地砕き サイク 増援
罠16
神宣3 賄賂2 幽閉2 マジドレ2 奈落2 脱出2 激流葬 ダスト ミラフォ
サイド
虚無3 ガイウス2 トラゴ2 ゴーズ クロソ3 大嵐 魔デッキ3
裂け目ガジェってどうかなと思ったので作ってみました 閃光微妙かなという感じです デスカリも考えてます
サイドもかなり適当なのでアドバイス貰えれば嬉しいです
回してみた感想は?
>>209 良く出来てるんじゃないかと思う、あんまり言う事ない。
マジドレが気になったくらい。
特殊召還は生還者だけだし、弾圧を薦める。
閃光が気になるなら、その辺はデスカリか他の戦士で固めてしまったほういいかな
俺なら苦痛を抜いて弾圧かな
生還者とは微妙だけど
他はよく出来てるけどサイドがアレだからお触れ対策にツイスターとかブレイカー入れてはどうだろう
やっぱ歯車ガジェは一味違って面白いな
ガジェにレアルジェネクスたちも入れて無敵の21ガジェだとかいう電波が来たので
とりあえず確率計算してみたら60枚にしたところで初手に2枚来る確立に、
40枚だと3枚は手堅いとか・・・
とりあえず二重召喚とか入れても事故軽減になるかどうか、それとアドはバカスカ稼げそうなんだけど
その後のメリットがなさそうで、誰かいいアイデア求む
代償→射出しか思い浮かばない
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 13:29:37 ID:GMSghgTqO
ほ
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 13:32:30 ID:5XdFOncB0
け
速さが足りないっ!
ガジェットの能力を生かしたカードの収録が欲しい…
今あるカードには限度があるよ…
メタガジェ→メタビが冬なのに…
シンクロガジェ→特殊召喚メタで^^
除去ガジェ→寒波で^^
哀しいな
寒波対策にちょいと除去減らしてマジドレ入れたがそんなにやばくないぞ
相手の寒波も3マジドレも3だと先に引いた勝ちだがそこにガジェは神宣3賄賂3あるわけだからな
いける
そしてそこにアルテミスやラクダ、祇園なんかを採用してパーミになり、気付いたらガジェが一枚も無くなってるんですね、わかります
機械族スレいけ
メタに回るとどうしても不利だと思うんだよな。
受け手なわけだし、それこそ除去ガジェと戦った場合、メタガジェで勝てるとも思えない。
事故率はある程度目をつぶって、代償ガジェ帝が安泰だと思うわ。
邪帝3、炎帝3、風帝2ぐらいあるといいぜ。
代償で相手ターンのバトルフェイズに邪帝だしたりね。
炎帝も想像以上に強い。
ガジェ+帝でアドはかなり取れるから、ガジェの打点の低さだけうまくカバーできればかなりやれる。
お前ら【デュアルガジェット】作ってみたが強いぞ!
おおかた代償スーペルと組み合わせて展開とかいうありきたりな方法だろう?
ほかにどうすんの
上の方にあるシンクロ操作代償ガジェ帝とか
やっぱり攻める側にならないとね
ネコアガジェもかなり面白そうだけどな
今のところ、緊テレやコンフィをいれた代償ガジェ帝はそれなりに勝てるぜ
事故率もひどいけどな。。。
まぁ事故は仕方ない
コンフィか・・・新しいな
判断は人によると思うが、クロソよりもコンフィの方が使いやすい気がしてな。
帝デッキだが、クロソは1枚も入れてない。
コンフィと緊テレで役目を兼ねてるわ。
メタ(除去)ガジェに強制接収入れたくなった
ガジェ帝だけど
コンフィ・緊テレは特殊召還派
クロソ・エディアは弾圧派じゃねぇかな?
猫+コアはガイアパワーが地味にいいアクセントになってる。
場が開いたら即殺しますよって感じだな。
弾圧でボッコにされるからメタとサイドチェンジがいいのかね…
俺はガジェ+エディアも良いシナジーだから入れてる。
相手モンスター奪う効果もガジェや帝と相性いいしな。
帝がメインならクロソもいいんだが、思った以上に生贄には困らなくて手札で腐ったりするんだよな。
攻撃できないのもキツイ。
233のいうとおり弾圧で消されるとキツイけど、それに頼り切ったデッキというわけでもないし単純に800バーンカードと割り切って使うのも悪くはない。
ネコアガジェはお触れ入れるから、ある程度は弾圧にも対応できるんじゃない?
猫に特化するなら寒波も採用していいと思うし。
組んでみたいとは思ってるけど、次回の制限改定が怖くてカードを買えないチキン。。。
寒波程度なら買ってもよくね?
他のカード?
ガジェで寒波使ってもアドが取れないから相性悪くね?
今の環境、除去ガジェが組めてたら少しは違ったんだろうか
ガジェの衰退は地割れ、地砕きが無くなったのからなのか、カードのインフレにガジェがついていけなくなったのかどっちなんだろうな
衰退と言うけど、猫とかBFともそこそこに戦えるし十分じゃない?
互角以上に戦うことを求めなければ楽しめるレベルの強さはあると思うけどなぁ
そりゃ大会で優勝は無理だけど、1回、2回なら勝てるだろ?
>>235 サモプリやらベルンやらシンクロやら。。。
>>236 寒波にチェーンして代償を使ったりも出来るので一気に押す時に役に立つと思う。
普通に寒波→サモプリ→サモプリ→猫→ベルンベルン→AKB、DDBっていうAKBパターンも使えるし。
勿論、それをやるならこのデッキである必要もないけど、出来るに越したことはないしな。
寒波チェーン代償でどうやってガジェの効果使う気なのかと
一回限定ならOKじゃね?二重召還もどきになる。
ネコア型なら寒波のチェーン稼ぎはやはり月の書が良いかな?
>>195のを弄って作ろうと思うのだが…サイドから寒波も考えてみたりしてる。
本当はネコアガジェ→寒波サイキックガジェへのスイッチをやってみたいんだが、ネコアはサイキックが無いしなあ。
ガジェ帝は枚数集まって持ってるんだが・・・
念導ガジェを組んでみたが気がついたらキャリアと週末が入っていた件について
9ガジェだと割りと手札にガジェが貯まるので、寒波→代償→代償・・・ってチェーン組むことも出来る。
手札に有る分のガジェは吐き出せる。
代償弾圧ガジェ組んだが、ハマれば強いんだが、押されると除去弾幕が薄い分キツイ
てことで、平和の使者入れてみた。
平和の使者影響下でのコマンダーゲイルはほぼ無敵&隙を見て代償ガジェでDDB連射
ただ、弾圧と平和の使者で永続系増えたから、宣告3じゃちとキツイ気がしてきた。賄賂でも入れるか。
>>243 9ガジェ?
俺も最近代償ガジェ作ったんで参考にしたい
>>244 もち9ガジェ
一応晒すと
ガジェ9、ゲイル3、コマンダー2、ブレイカー1、バルバ1
サイク、ハリケ、蘇生、洗脳、地砕き、月の書3、平和の使者2
宣告3、奈落3、幽閉3、弾圧3、代償2、ミラフォ
こんな感じ。
勿論、無事代償発動できれば、星3チューナーとガジェからのDDBでほぼ勝てる。
弾圧があるとシンクロはできんけど、ゲイルコマンダーは単体でも十分優秀だから、そこまで問題はない。
バルバ1はロマン。抜いてコマンダーやら強制脱出やらにしてもいいと思うけど、そこはロマンだから(笑)。
除去がやや少ないから、戦闘面で劣勢に立つとキツイけど、まあ、何とか平和の使者で粘っこくがんばれば…て感じ。
246 :
245:2009/06/25(木) 02:21:24 ID:eiJfxyfe0
連レスすまん。
言い忘れたけど、星7シンクロはDDB黒薔薇の他にサイコ・ヘルストランサーを1枚入れとくと吉。
>>245のデッキはかなりスーサイド色の強いデッキだから、ちょっとした事ですぐに弾圧やら代償やらが空気になりかけるけど、
そんな時に、ヘルスとランサーで墓地のコマンダー除外でのライフ1200回復は、たかが1200、されど1200って感じで、
選択肢の一つとして入れとくと、ごく希に燻し銀の活躍をしたりする>ヘルストランサー
地属性統一のシンクロガジェ組んでるんだけど星6がなかなか出せない
何かいいチューナーいないかな?他に同じようなデッキ組んでる人いたら教えてもらえないかな。
タロちゃんは?
タロちゃんはかわいいんだけど効果が微妙で入れるのはどうかと思ったんだ
ジュッテナイトはどう?
>>199をリスペクトしつつ念導ガジェっぽいものを組んでみた
上級5
ゴーズ ダムド トラゴ3
下級18
ガジェ6 呉3 コマ2 メンマス2 週末2 キャリア ブレイカー ディストラクター
魔法15
嵐 サイク 緊テレ ブレコン 増援 貪欲 二重召喚 操作2 念導3 寒波3
罠2
お触れ2
お触れ寒波で相手の展開を鈍らせつつシンクロガジェ
元は
>>199のに近い構成だったんだが気がついたらこうなっていた
欠点は弾圧ライオウクリスティアetcには手も足も出ない事だけど除去積むスペースが…
一応BFや猫検討にはそれなりに勝てるようになったがまだまだ改善点がありそう
>>252 弾圧ライオウクリスティアetcってのは仕方ないんじゃないか?
マッチならサイドで対策するしかないと思うぞ。
寒波念動なら原案同じくサモチェにしたらどうかと思った。1枚なら事故はそうそうないだろうし、いざとなったら手札コストだし。
あと蘇生がないのは抜けかな?寒波意識にしても火力補充に必要だと思うが。
>>253 アドバイスd。
蘇生は素で忘れてたw入れないと流石にまずい
サモンチェーンは1枚挿しか。参考にして色々回してみるわ
代償ガジェとローレベルシンクロ合わせたデッキなのですが診断お願いします
モンスター 22
サイドラ ガジェ6 ジャンクシンクロン3 チューサポ3 ダークシーレスキュー3
クリッター ボルトヘッジホッグ ライコウ2 ゲイル2
魔法14
地砕き ライボル 機械複製2 ダークバースト2 貪欲2 サイクロン
未来融合 オーバーロード スケゴ 蘇生 大嵐
罠8
聖バリ グレイモヤ2 クズ鉄 激流 死デッキ 代償2
もしスレ違いなら申し訳ない。
回した感想 手札がかなりダブつくことがあり。手札コストの魔法罠もっとあっていいかも
ライコウは強力だけど不確定要素つよいから一枚ゲイルにしてみるのも
ありかなとおもってます。未来、バーローは強いがやっぱ腐る時アリ。
手札が多くならなら、それを生かしてトラゴとか、コストの罠だったら、サンブレ、天罰あたりをオススメする。
グレイモヤ入れるぐらいなら炸裂装甲じゃない?次元幽閉がベストだが
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 23:44:16 ID:Y+afT0rl0
>>256 ありがとうございます。幽閉か…光アンデからリストラするかなこれは。
グレイは地味にメンスフィ怖いから入れてみたんだけど
恐れないで幽閉にするかサンブレ、天罰をいれてみようと思います。
モンスはこれでいいかな…厚かましいですが見ている方いれば
アドバイス引き続きお願いします。
258 :
257:2009/06/26(金) 23:45:43 ID:Y+afT0rl0
すいません。ageてしまいました…
やっぱりガジェはどうも活気が足らないよな
機械自体があまり注目されていないのだろうか?
純正の機械が下火なのは確か
ガジェに関してはコア系ガジェの派生や代償準制限で何とかもってる感じだ
メタ系は強いんだが昔ながらの戦法だから進展、進歩が少ないしな
ちなみに今はガジェが安い地属性だからナチュル系シンクロでメタ系ビートを作れないかと思案中です
まぁ、近場で使ってる人は俺がいい誰もいないしな^^;
代償が準制になってくれたお陰でだいぶやり易くはなったな。
あとは地砕き・地割れ辺りも準制してくれるといいんだが・・・w
環境レベルに対抗、ないしある程度意識したデッキに仕上がるだけまだ恵まれてるほうだ
人が減るのは流れとしか
やっぱり大会とかじゃBFに歯が立たないのか? 弾圧、パキケ搭載型ならそこそこ相手の動きを押さえられそうな気がすんだが
メタガジェなんかは確かに強いが、別にガジェじゃなくてもいいじゃんって気がしないわけでも無いから
もっと、ガジェで勝ってる感が欲しいんだよな
代償ガジェとかは、ガジェの特性を活かしつつ、ガジェで勝ってる感があるいいデッキだと思ってる
1度原点回帰しろよ!ってことだな
ラヴァゴーレムは使えないの?
ガジェットの特性って
地属性・機械族・1400以下・ループ系サーチ効果・古代機械効果付与・機動砦強化・デッドリボルバー強化
弾圧やパキケでメタを張り、環境を意識し堅実な性能を誇る【メタガジェ】
ガジェットをシナジーで固めまくった超攻撃型【コアガジェ】
除去を大量に積み、相手をジリ貧に追い詰める【除去ガジェ】
ナチュルの存在を考えると時代的には
>>260みたいに地属性シンクロを狙うのが面白そうだな
低レベル地属性チューナーとシンクロし、ナチュル系シンクロを狙う【ナチュルガジェ】
みたいなのを作ってみたいな・・・俺は頓挫したが
ビーストはパロムロで出すとしてパルキオンを何で出すかだな
念導緊テレの効くサイコジャンパーか戦闘耐性持ちのタロ君か?
あとはガオドレイクも出したいところだけど
書き込んでから気づいたがパシウルがいるじゃないかorz
あとは攻撃力だとウィードが最強か
植物もいけそうだがXセイバー安定か
ビースト優先で展開したい所だが
シンクロガジェ帝使ってるけどあんまり使ってる人いないのかな
>>271 リアルでガジェ帝所持の俺。
ちなみに俺は弾圧ガジェ帝にしてる、遅いからメタ張らないと環境的に厳しい。
後はコアの人の影響あってかサモンチェーンも単で入れてるわ。
帝・ガジェ→奈落・激流→サモンチェ→( ゚д゚ ) 決まると楽しい。
シンクロをガジェ帝に入れるとガジェが邪魔臭くなって、アンデ帝、ジェネクス帝だとかに構築が片寄っちまうw
よければレシピを拝見したい
>>272 メタか
弾圧高いでござる
モンスター
邪帝×2
風帝×2
炎帝×2
氷帝
トラゴ×3
ガジェ3色×2
ゾンキャリ
ゲイル×3
コスモスビート
パワーハンド×2
マジスト×2
魔法
蘇生
大嵐
サイク
精神操作×2
ブレコン
貪欲
簡易融合×2
地砕き
リミ解
罠
威嚇×3
奈良×2
激流
ミラフォ
今外にいるから多少間違えがあるかも
今模索中だから目茶苦茶だなw
>>273 簡易融合はシンクロと生贄と同時に合わせれるからいいな
罠はもっとメタよりかと思ったが大丈夫かな?威嚇するは生きそうだが…
コスモスビートで確保して罠で守る型が面白そうだ
参考になった、ありがとう
次回のアニメにクロノス先生が出るそうだ
ガジェット型の古代機械使ってくれないかと密かに期待しているのは俺だけではないはず
Ω ΩΩΩΩ<な、なんだってー!
それは期待!
ネズミ・ガジェットで古代の機械城のカウンターを貯めつつ、
弾圧でメタを張りながら歯車街で上級・最上級の古代機械で猛打していくんですね、わかります
できれば新カードを使って欲しいぜ
地属性・機械族バーロー、融合体みたいなカードが・・・
つってもまだクロノス先生だとは確定して無いんだけどな
でも次回のタイトルが「アカデミアの伝統!アンティーク・ギアゴーレム」だから多分間違い無い
クロノスがガジェ使う訳ねぇよ
同胞の絆
アニメ放送して数日経つとすぐに人居なくなるな
「嵐の前の静けさ」といったところか?
ガジェットというジャンルでここまでスレが生きている事自体が奇跡だよ
チェーンガジェというのを作ろうと思うんだがどうだろうか
基本はサモンチェーンにより大量展開
それに積み上げる幸福などを利用したデッキだ
あんまりアド稼ぎ過ぎても、手札にガジェがダブっちゃわないか?
何のためのトラゴスナストだ
きっと1ターンで決められる構成に違いない
爆風タイプみたいに地味に稼ぐんだよきっと
ディーバを入れた深海ガジェってどうかな?
>>287 ×ディーバ ○ディーヴァ
そんな事はともかく、それは俺も考えた
6シンクロで物理攻めするか、8シンクロで堅実に守るかで悩んだ
サモチェ代償から大量展開できるからハマった時はガジェ帝以上に面白い
ただしBF、てめぇらはダメだ
嫌われてるなぁ、鴉共
次元スピリット的な楽しさと事故率がありそうだな
オイオイオイ
いくら話題がないからってこれじゃまた落ちるぜ
この板はそう簡単には落ちん
結局除去ガジェに回帰した俺
弾圧ガジェ帝が俺のジャスティス
メタガジェビートで検討?何それ家畜?するのが最近の趣味
とりあえずエルタニンの効果に期待したいな
原作効果から察するにキメラオーバーの互換みたいな感じだとは思うんだけど
ガジェとシナジーする効果であって欲しい
…ネタがないというのも悲しいな
既に573に僻地に追いやられた感があるからな
地道にアドを稼いで制圧していくことの何が悪い!といいたいねw
地割れ地砕きを返してくれ〜
地割れくらいは準制限にして欲しいよな
「じゃあゲイルで」で全てが終わる時代なんだし
地割れ地砕きは解除してくれてもいいよね
ゲイルとブリュとDDBが失せれば全く問題ない
いやむしろシンクロなんか…
帝とガジェの小競り合いしてた時代が懐かしい
地割れは普通に無制限あるな
地割れ地砕きが帰ってきてくれれば(地割れだけでも)、弾圧ガジェでまた第一線を戦えるような気がするな。
ノーコスト1対1交換できるカードが4枚もあったら第一線どころじゃねーぞガジェット
ガジェが低迷してる原因を考えると
地割れじゃ解決になってない
場が空の状態から1killに持っていける環境だからな
地割れ地砕きサイクロン、こいつらもう少し緩めて…
サイクロンはねえよ
サイクロン3枚になったら弾圧も次元も代償も割られる
>>264 亀だが、メタビでガジェを採用するメリットはあるぞ。
メタビは一度でも一対多交換を食らうとすぐジリ貧になる。
そこで、しっかりとアドを稼げるガジェは目立たないながらも相当偉い。
メタガジェはまだ全然戦えると思うけどな
最近、墓地利用型のBFとフリーで戦ってきたが6〜7割ぐらい勝てた。
特殊召喚と墓地利用をしっかりメタってやるだけで十分戦えると思う。
つまり地割れ地砕き緩めるより寒波制限した方が良いって事ね
>>312 あきらかにそれだな。
奈落と幽閉がつかえればまだなんとかいける気がする
というか地割れ地砕きは類似カードがあるからそっちで足りない?
制限のままでもあんまり変わらん気がするのだが
次元ガジェなんだけど
サイド何積めばいいかな?
メインあった方が分かりやすいなら晒します
地割れ地砕きはガジェでは類似カードじゃちょっときついかなぁ^^;
ハンマーシュートは月の書されると下手すると自分のモンスターが死ぬからね。。。
能動的な除去カード+ガジェでアド取りという流れを続ける必要があるし。
寒波制限はぜひともやってほしい。
この後はライロ、墓地BF、検討あたりが伸びてきそうなので、弾圧もデッキに入れたいが、永続罠が増えそうだ^^;
>>314 次元ガジェはメタの為に次元を入れてるような感じ?
それとも何か別のシナジーがあるの?
そもそもノーコスト1:1をやってのける時点で、それなりに有用性はあるわけだし
昨今のパワーインフレを見れば緩和されてもいいはずなんだがな…
>>315 ほとんどそう。生還者2入ってる(次元帝とかに当たると苦しいのもあるし)
41
上級1
サイドラ
下級15
ガジェ6 閃光3 生還者2 デスカリ2 ブレイカー モグラ
魔法12
裂け目3 月書3 苦痛2 砕き 割れ サイク 増援
罠13
神宣3 幽閉2 奈落2 賄賂 脱出 爆風 激流 ダスト ミラフォ
ライロはよっぽど引き悪くない限り完封できる
猫BFにもそこそこ食い付ける
墓地型は油断してると玄米があるから逆に怖い
純BFとの勝率が思わしくないんだが…
サイドが全く思い浮かばない
助けて下さい
お前の周りでどんなのが流行ってるか分からんが
割拠がいればそれを割る除去とか二枚目三枚目の脱出やら賄賂やら爆風やら
戦闘サポートにブーメランやゲイル、エネコンも悪くないだろうし
墓地利用妨害にも烏や坊主とか
裏対策にシルクラ抹殺とか
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i, ___ |
~~'''''‐-= / KUSERA i ゙、 / | | | ̄ ̄ ̄/
i' ;ヘ, .:.::::i':::..// /, ⌒ / | /
i /./ .:.::::/.⌒:.:.:. ⌒ (;;;;;;; );;;;;;) / / | | /
ノ / / .:::::::(:::.:.:.:.⌒/( ;;;;;; ;;;;;;;;) /
/ /./ .:.:.:.:.:.:// ─=≡三 ,;.:.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;)
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/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ \ (,,,,,...-i'゙i;====ヨ ,! \\ ;;;;;;;;;;;;);;;;;;
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─--| ;: ! (;;;;;;;;
今の高速化やパワーカードが支配する環境で雑魚が途切れないだけのガジェが活躍できるとは思えないな
新たなギミックを考えないと
しかしトラゴの餌くらいしか使い道がない
>>317 個人的には苦痛がいらん気がする。
ガジェがまだ戦えた時代だと非常に必要なきがしたが、
苦痛張ってもブラストとレッドが相打ちになる程度だからな
もちろんライロには殴られっぱなし。
あんまり苦痛がえらいとおもえんくなってきた
ちなみに純BFには旋風さえ割ってやればジリ貧になってくれるからツイスターおすすめ
322 :
321:2009/07/26(日) 18:36:45 ID:ud3J/Zl00
>>317 よく考えたら生還者で殴れるからそのデッキにはありだな。スマソ
どの道、事故要因になりそうで俺はつみたくないが
ついでに聞いときたいが、普通の除去ガジェ系統に苦痛つむのはどう思う?
>>318 環境はライロが少し多くてそん次にBF、次に猫=D=その他くらい
猫わりと少ないから平和っちゃ平和だけど後鳥羽、旋風をどうにかして欲しい
砂塵ツイスターあたりに賄賂の追加いれてみるかな
サンクス
>>321-322 メインから抜き筆頭は苦痛なんだよな…
ぶっちゃけあんま引かなくて事故にはならないんだけど、ようはそんなに役に立つわけでもないって事…
抜いたとして他に入れる物あるかな?
砂塵ツイスターは採用してみるよ
サンクス
>>323 普通に除去するカードか、もしくはトラゴがいいかと。
トラゴはガジェとの相性は抜群だし、ぶっぱ対策になりうる。寒波きかないしね。
まあ、とりあえず脱出や奈落とかのピン差しや2積みになってるのを積み増してみたら?
>>317 苦痛は奈落と相性が微妙なことが多いので、抜いて奈落脱出の積み増しで良いと思う。
あとは次元引かなかったり潰されたときの補助にカイクウかなぁ。
生還者は正直、いらないと思う。次元帝が気になるなら、サイドでも良いと思う。
まぁ、あとは弾圧がもしもあるなら弾圧も積んでいいと思う。
爆風は確かに強いけど、6ガジェでの手札アドは高が知れているので、単体で戦闘補助できる収縮の方がお勧め。
次元でオネスト・カルートを封じてるし、同じくギガンテックも出てこないので使いやすい。
ブレイカーは確かにアド取りでは使いやすいけど、奈落・月の書が蔓延している昨今では効果使う前に除去されやすいのでデスカリ3積みでもよいと思う。
あと、個人的にだけど、ガジェが少しでも並ぶようならリミ解もあるとなにかと役に立つ。
あんまり実のない意見を長々とスマン。
>>325 苦痛抜いた。
カイクウ悪くない(強い)んだけど、閃光と裂け目をつぎはぎしてやってるからスペース割くほどでもないかなと思う。
弾圧考えたんだけどライフ結構キツい…
月や神宣賄賂でほぼ止めれてるし事故怖いから悪いけど遠慮しとくわ
それと生還者ピンにしてみる。
爆風だけど、意外とガジェダブったり、手札がモンスターだらけになったりするから本来脱出のとこにいれてる。
なんか反論みたいで悪いけど、レスサンクス
>>324 前にいれてたけどトラゴ微妙だった。賄賂とハンマー追加してみた。
41
モンスター16
上級1
サイドラ
下級15
ガジェ6 閃光3 デスカリ2 ブレイカー モグラ 生還者 ミスティLV2
魔法11
裂け目3 月書3 ハンマー 砕き 割れ サイクロン 増援
罠14
神宣3 幽閉2 賄賂2 奈落2 脱出 爆風 激流 ダスト ミラフォ
サイド
ワンフー3 苦痛3 砂塵2 ツイスター2 賄賂 脱出
3枚未定orz
生還者ピンにしたけど圧縮できる増援捨てんの勿体ないからミスティ投入 月書の後の処理が意外と困る…
残りサイド候補あるかな?多分モンスターだと思うんだが…
>>326 いわゆる地雷対策にウォンバットが俺は好き。
あとはぶっぱできるようにゲイルも選択の範囲内かな。
砂塵ツイスターあるからいいけどケイローンもありっちゃあり。
つまり、メタビは地雷踏むと厳しいからその対策がいいかな
メインデッキは目につくようなとこはないからそれでいいと思う。もうこっからは好みのレベルかと
>>326 ハンマーシュートよりは抹殺の方が良いかなと思う。
月の書のせいで今はちょっと使いづらいし。
サイドは環境によるとしかいえないな。
メタ側に回るってことはそういうことだからね^^;
回した感想とかあるともう少しアドバイスもしやすいんだが。。。
BF対策だったら、奈落(シロッコ、シュラ対策)・ライオウ(旋風対策)・裂け目(カルート対策)じゃないかしら。
苦痛ワンフーでいく場合、ガジェは全部抜くのかな?
だったら、ライオウ3積みかしらねぇ。
サイドの賄賂はいらない気がするので、砂塵とともに抜いてツイスター1、収縮2追加かな。
お触れ対策用に。
マッチ戦の場合、2戦目で相手がお触れに変えてくることがあるのでそれを先読みで変えるとかね。
329 :
317:2009/07/27(月) 11:38:52 ID:k2NFu967O
>>327 地雷よりはもうちょい頻出対策したいなぁ…
メインはこれでいくわ
レスサンクス
>>328 回した感じ…
次元がほぼ刺さるので大抵はなんとかなる。
検討(猫ならまだしも次元は最悪)には除去がうまく通らないと厳しいかな
BFは後鳥羽で裂け目閃光わられて旋風が最悪。適当に奈落神宣月書かましてるだけでも勝てる時は勝てる。
検討に効くモンスターといえば…
とりあえず賄賂砂塵2→収縮2ツイスターで、残り3にパキケかライオウで試してみる。
サンクス
サイドの苦痛ワンフーはイマイチ機能しないと思うぞ。
メインのカードと役割が被ってるし、意外性も無い。
ガジェ相手なら2戦目以降ゴドバを始めとした伏せ除去が積まれるだろうから尚更厳しい。
それと、ガジェは寒波撃たれるとどうしようもないんだから、やっぱり賄賂は必要だよ。
フリーチェーンの罠も確にいいけど、裂目を全力で守った方が確実だろうし。
BFは勿論、旋風を割る事を優先するんだが
魔法を割る事だけを目的とするなら、複数割れる魔法効果の矢の方がいい。
装備魔法やフィールド魔法も増えてるし。
場合によればお触れも考えられるから
砂塵は外してツイスターと効果の矢でいくべきだろう。
あとは、抹殺、呪言、マクロあたりが候補か。
ガジェ召喚→フューチャービジョン→サモンチェーン
これってどうよ
ガジェ3体除外して何をする気なんだ
面白い発想ではあるけど
安定してサモチ使うのと、激流葬回避手段としては面白いかもね。
展開して、ハリケーン、抹殺(地砕き)リミ解みたいな流れができると理想だけど。
ホント、理想だけどね^^;
結局代償でいいじゃん、ていう
サモチをもっと生かした活用法はないだろうか…
サモチはチェーン組めばそのターン中で使えるってのがやっぱり魅力かな
大寒波→(月の書・クロウ・サイクロン他)→サモチという流れでシンクロ+攻撃に移れると最高だ
これは寒波サイキックやコアガジェ(サモン猫)のタイプ。
代償はどっちかというと防御型のガジェの攻撃手段というイメージが強い
永続罠だから1,2ターン守らなきゃいけない訳だしなこれは代償除去ガジェのタイプ。
俺はそんな感じがする。
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 13:57:31 ID:z1Ub9VF5O
デッキ診断お願いしてもいいですか?
デッキ43枚
<モンスター16枚>
6ガジェ
追放者×3
パキケ×3
ライオウ×3
グランモール
<魔法8枚>
地割れ
地砕き
ライボル
サイクロン
大嵐
ソウルテイカー×3
<罠19枚>
神宣×3
賄賂×2
炸裂装甲×3
万能地雷×3
奈落×3
王宮の弾圧×3
ミラフォ
激流
こんな感じです
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:07:21 ID:BvXKonZHO
取り敢えず縦書きはやめてくれ
あと下げてくれ
>>336 こう言う除去ガジェってアーカナイトで除去罠サクサク駆られるのが目に見えてるよな…
それでも寒波、トラップスタン通ったらお陀仏なんだろーけど・・・
個人的には除去控えめにして月の書とか入れるといーと思う
後は銀幕を下位除去の代わりに入れてやるとマシな動きをすると俺は思った
回した感想も無いのに良くアドバイスできるな
一度も回したことがない組んだだけの束はデッキとは呼ばんよ
二重召喚、サモンチェーン、代償フル積みにしても回るもんなんだな
代償が先に来ると前者2枚が必要なくなるけど。サモチェ→ディーヴァから2連シンクロとか面白いわ
342 :
endhuransu:2009/08/04(火) 20:26:28 ID:d3HpJRu10
初めまして、endhuransuです
やっぱり今はシンクロ中心なんでしょうか?
パキケガジェを使ってるとなんか割られたときに相当辛いんですが・・・
サモチェも自分はどうやら苦手みたいで、ガジェって難しいw
どう扱うべきなのか迷うなコレは
こっちも同じ対応をすればいいと思うよ
初めまして、名無しです
やっぱり今は使い捨てコテハン中心なんでしょうか?
2chを見てるとなんか視界に糞コテが入ったときに相当辛いんですが・・・
夏も自分はどうやら苦手みたいで、新参って難しいw
クリアーガジェとかどう?地属性ならあんまコストきつくないし
>>346 フィールド魔法出る度にコア系や古代系と相談してるが、
相手にとっても鬱陶しそうだな…俺はまだ試してはいないのだが
アンデ時代は歯車+ネクロバレーorガイアが鉄板だったんだけど…
現環境BF相手ならクリアーも鬱陶しい動きするのかね?
>>342 お前2ch初心者だろ
2ch住民は名無し以外を嫌う傾向があるからできれば名無し推奨な
あと丁寧語使うと初心者だとナメられるんであんまりお勧めはしない
パキケガジェどころかガジェ自体相当下火だからな…
俺が今使ってるのは念動コアガジェかな
ぶっちゃけサモンチェーンは緊テレ制限だとかなり使いづらい。入れるとしてもピンだな
>>348 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ガジェを組む上で宣告賄賂は必須?
トラゴ入れたら墓場は入らないかな?
>>351 一応俺の意見だと、宣告賄賂は今の環境だとほしい。
賄賂はディスアドなのだが、寒波がとんでくるからなぁ………
寒波制限になれば宣告だけでいけると思う。
そんな俺はオーバーロードフュージョンを入れてるでござる
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 10:33:14 ID:OudJotqm0
今の環境でシンクロガジェって戦えんの?
メタガジェにゲイルを突っ込んだだけとか
ガジェを組んでたら60枚近くなっちまった・・・OTL
必要かなーと思うカードを組み込みまくってなにがなんだかわからん
誰かみてくれ
モンスター[16]
ガジェット9 ゲイル3 トラゴ2 モグラ1 マテリアルドラゴン1
魔法[21]
苦痛3 エネコン3 裂け目3 収縮3 カードトレーダー2 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 割れ1 砕き1 リミ解1 死者蘇生1
罠[23]
エンペラーオーダー3 サンブレ3 奈落3 マジドレ3 トラップスタン3 天罰2 爆風2 代償2 連鎖除外1 激流11
回してみた感想はとりあえず代償、リミ解とか引きたいカードが来ない
猫には完封された。検討は引きが良ければ勝てる。ガエル1キルは対策方法がほぼない。
なんかいろいろごちゃごちゃすぎて訳わかんなくなってきた・・・
とりあえずデッキを40枚くらいまで絞りたいんだが、どうすればいいかな?アドバイスくれOTL
マテリアルドラゴンは趣味。
>>357 out 激流10
これで大会に出れるぜ!
おおぅ・・・ミスってたOTL
激流は1でしたすみません。
どういうデッキにしたいのかわからんけど、確定で言えるのは
苦痛3 ハリケーン オーダー3 トラスタ3 爆風2 連鎖除外はいらなくて
ミラフォ入れるべきってこと
あとはサンブレ、天罰も強制脱出とか月書にしたり
単純にカードパワー高いカードを入れてデッキパワー底上げするべきじゃないかな
>>360 とりあえずいらないと言われたカードは全て抜こうと思う
でもオーダーいらないのはなぜ?9ガジェだと結構手札にダブるから使いやすいと思うんだけど・・・
>>360 強制は余ってなく、月書は1しかない
月書1でも入れた方がいいのかな?
連レスですまん
トレーダー2枚あるし、ハンドコストのカードもあるからねー
今回してて手札カツカツになったり、伏せぶっ飛ばされてゲームセットとか多いんじゃないかな?
月書1枚でも入れる価値はあると思うよ
なるほど、いろいろ参考になるよ。ありがとう
抜いて入れてみた
out
苦痛3 ハリケーン オーダー3 トラスタ3 爆風2 連鎖除外
in
ミラフォ 月書
これで45枚になったんだけど、あと5枚削れないかな?
9ガジェは45でもいい
強いて言うならやっぱサンブレ天罰かな
9だし45でもいいと思うけど
今、節々ビート相手に回してみたんだけど、魔法罠の除去が乏しい気がした。
スキドレでも乙る。結束発動されたら戦闘で勝てない。
どうしたもんか・・・、特に伏せ除去が欲しい
節々とか裂け目で終わりじゃね?
裂け目か!枚数足りなくておかしいと思っていたら裂け目を抜いていた・・・
裂け目ってやっぱ入れてたほうがいい?
今の環境じゃライロにすら刺さらなくないかな
猫の妨害したりライロが吸い込まれたり
終末ダグレざまぁしたり普通に使える
剣は最強が猫剣だし問題ないんじゃ
みんなはガジェ以外にどんなモンスター入れてる?
ゲイル トラゴ モグラ 追放者 パキケ ライオウ デスカリ ブレイカー
が多いみたいだけど。
>>357だけど、今日いろんな人とやってデッキをいじくってみた
そしたらまたわけわかんないことになったorz
もっかいみてくれ
モンスター[17]
ガジェット9 ゲイル3 トラゴ2 モグラ1 マテドラ1 パワハ1
魔法[6]
月書1 割れ1 砕き1 リミ解1 蘇生1 サイク1
罠[22]
天罰3 マジドレ3 賄賂3 強制3 代償2 奈落2 サンブレ2 地雷2 激流1 ミラフォ
1
検討にはだいぶ勝てるようになった。マテドラの効果がかなりいい
猫には相変わらず。寒波キツすぎる
グッドスタッフはよくわからんが、まぁ勝てる。トラゴとかで殴ってでっかいカイエントークン出されると痛い
天罰、サンブレの手札コストが割と苦しい。でもどっちもかなりの活躍
やはり伏せへの対応ができないので、我が身を盾にとか入れようと思ったんだけどスペースがない
弾圧も手に入れたから入れようかなとは思うんだけど、やはりスペースがない
どうしたらいいかな?アドバイスください
訳分からない事になった見てくれ以前に、何がしたいのかサッパリ
同じく。
どういう戦い方をするのかぐらいはかいて欲しい。
これに負ける検討とか、どのぐらい弱いのか見当も付かんし。
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 18:40:14 ID:gIFaWXN00
【モンスター18枚】
2 死霊騎士デスカリバー・ナイト 2 ライオウ 3 閃光の追放者3 フォッシル・ダイナ パキケファロ 2 グリーン・ガジェット 2 レッド・ガジェット 2 イエロー・ガジェット 1 サイバードラゴン 1 N・グランモール
【魔法14枚】
1 貪欲な壺 1 サイクロン 1 ライトニング・ボルテックス 1 地砕き 1 地割れ 3 収縮 3 月の書 3 強者の苦痛
【罠12枚】
1 激流葬 1 聖なるバリア−ミラーフォース− 3 炸裂装甲 2 奈落の落とし穴1 強制脱出装置 1 ダストシュート 3 魔宮の賄賂
戦い方は、相手の作戦を邪魔した後、ガジェを展開してケリをつけるという感じ。
攻撃力の低さは苦痛と収縮で補い、特殊召喚はパキケとライオウで封じる。
墓地は追放者でメタる。
その他厄介なモンスターはデスカリとグラン・モールで。
後はほぼ普通の除去ガジェだと思います。
大会に出ましたが、途中で次元帝に負けました。
現環境のデッキに勝てるように診断してください。
見て欲しいところ
・デスカリは要らないと言われたのですが、なぜでしょう?
・6ガジェなので、貪欲は抜いた方がいいでしょうか?
・弾圧は必要でしょうか?
・グレイモヤは抜いてはいけませんか?
乱文長文失礼しました。これからよろしくお願いします
勝てる勝てない以前にルール違反で負けるね
すまん
地割れ3 に見えたわ
1地割れ って見るのか
それにしても見辛い
現環境で勝てるようにするのはデッキの性質上無理なことだ
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 18:59:54 ID:TT4nZPzGO
え?
今、ガジェはやっぱり単体の攻撃力が乏しいから、
やるならトラゴ、帝、チューナー、手札コストを必要とするカードなんかと組み合わせないと厳しいんじゃないか?選択肢はかなりかるから試行錯誤しないとならんけど。
血の代償とかは?
6ガジェで墓地溜めるカードないなら貪欲1で十分。2なら貪欲腐った時のギミックは必要かと
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 19:52:32 ID:gIFaWXN00
ジュッテとかどうだろう?
ディーヴァガジェや!
ガジェットって各色3枚積むと手札に来るんだけど、
皆はどうやって処理してる?
俺は切断とか爆風、サンブレで処理してるんだけど。
そもそもデッキ枚数増やしてダブらないようにする
それでも来てしまったらスナストライボル天罰で、少しでも場アドを取るようにしている
出尽くした話題はこれといって味気がないな
>>375 取り敢えず、sageてくれ。
メタガジェが現環境でどうなのか、と言うのは取り敢えず置くとして、メタデッキでは相手に積極的なアドを稼がせないことによってアドを稼ぐデッキのようなものだから、帝デッキとは相性が良くないのは仕方ないと思う。
今の環境だとデスカリは立たせとくだけで意味があるから、抜く必要はないと思う。
まぁ、ガジェやモグラとの相性は悪いけど、デスカリは割りと除去されやすいからね。
貪欲は抜いてもいいと思う。追放者もいることだし。ただ、デッキ回してて墓地に溜まる様なら1枚ぐらいさしておいてもいいとは思う。
特殊召喚をパキケで防いでいるから、弾圧がどうしても必要ってほどではないと思う。
まぁ、あって困るものじゃないけどね。
グレイモヤは特に必要だとは思わない。
やりたいことはわかるけど、苦痛入れてると奈落が普通に腐る。
苦痛を入れて置くなら、奈落を脱出などにしたりする方がいいかと。
あと、神の宣告を入れないのはライフがキツイからかな?
賄賂はアド取り返すのが結構きついので2積みで神宣3積みした方が安定する。
炸裂装甲はもしもできるなら、次元幽閉にした方がいい。
割と裏守備に悩まされることがあると思うので、抹殺の使徒を入れるのも良いとおもう。
あんまり内容がない文を長く書いてスマン。
メタガジェにドリルロイドってやっぱ強いの?
入れてる人感想教えてくれ
ドリルよりパワハンだろ
地割れ解除か。
何か少しやれそうな気がするな。
無駄に余ってた地割れを解き放つ時が来たぜw
寒波が規制された分、一層幽閉がほしい
しかし高い
主な影響は地割れ無制限、神宣制限、奈落準制限か
天敵の寒波は規制されたが…どうなるかな
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 09:37:53 ID:6tuU0LGz0
地割れが無制限だとガジェはどれぐらい強くなるのだろう・・・
寒波が消えてもブレイカー復帰
更には奈落順規制
その上、援軍が来ることによりライロが…
寒波環境より\(^o^)/かもしれん
次元ガジェorメタガジェで頑張れる気がする
メタガジェはライオウとの相性が最悪だからな…どう戦うべきか
次元ガジェって実際どうなのよ
どうせ墓地利用しないからってのは解るんだが
生還者とか追放者とか色々入れたくなる
除去ガジェを軸に裂け目、トラゴ、弾圧でいけるきがする
落とし穴の出番ですよ
考えてみればブレイカーは脱出月フルに積めば何とかなるのか
加えてデスカリ閃光裂け目積めばライロにも対抗できるんだな
援軍にはライオウマイクラなんかもあるし
メタガジェは来るかも知れんな
神宣が制限なのがきついけど
神宣1枚でもいれる?
むしろ1枚だから入れる
宣告は0か3かしか選択肢が無かったからスロットが
今回は除去ガジェに軽くメタ分を入れたぐらいが良さそうかな
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 18:27:18 ID:9soj+Wja0
そうだな、除去ガジェに弾圧か次元積むぐらいの形がよさそうだ。
>>397後半は事故率と大嵐で詰み率てきに安定感をもったライロにきついと思うの
せっかく幽閉3枚集めたのに
ブレイカー無制限じゃゴミ同然じゃねえかよ
でも現実問題ブレイカーを3積みするデッキがどれほどあるか
色んなデッキに対応するためにサイドも結構キツイことが多いし
結局それほどブレイカーは出てこないんじゃないかと思う
希望的観測
ブレイカーはフリーチェーンとか奈落で処理すればいいんじゃないか
むしろガジェにブレイカー3積みするかどうか迷う
俺の9ガジェオーダーサモチェなら3積み余裕だ
地割れ解除で除去も復活してきたし、少しはいけるかも
ガジェで次元する場合閃光か裂け目どっちがいいのかな?
戦闘サポートが多い→閃光
賄賂3積だぜ→裂け目
むしろどっちも入れるという選択肢は
次元ガジェするとなると他のモンスターは何を入れるべきやら
とりあえず異次元の戦士と女戦士を3枚ずつ入れてみるか
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 15:03:37 ID:CdNkOi7hO
来期ガジェかなり行けるよな?
弱くはないが、ライロに比べると速さと制圧力が無い
メタ入れても追いつくかどうか・・・
ライロだと分かった瞬間、裂け目閃光ガン積みでいかないとな
それでも他のデッキに対しては今まで以上に戦えるのは確かだと思う
今日は新制限で適当に組んだ次元除去ガジェで、同じく新制限&EP2入ったライロとデュエルしたが
やっぱり地割れは強い、裂け目と追放者を両方たてるとかなりささるな
ライロとわかったらサイドから両方ともフル投入でも腐ることはまず無いな
問題は戦闘補助がないと閃光がライロ下級に普通に殴り殺される点
幽閉伏せてもライラに割られるしな。俺は咆哮がいいと思うんだよ
色々なデッキに刺さるし、でかいやつを表側表示のままにしておける
から自分のターンで地割れとかで消せる
フリーチェーンでライラケルビムにあわせられるのがミソだな
しかし打点の低いガジェではどうなんだろう?せっかく攻撃止めてもいつも除去魔法を握ってるとは限らないし
ライロ対策としてはかなり有効みたいだけどね
咆哮は返しのターンで相手を圧倒できるっていう確約がないとな
1ターン遅くして何もできませんでしたじゃ意味ないし
ライボル3積みとか・・・なんでもない
Lv3チューナー入れてれば黒薔薇とか・・・なんか違うか
ガジェの強みは戦闘サポや除去にスペースさけることだから
返しで何もできないのはあまり無いと思う。3体以上ならべ
られたらさすがに無理だが
咆哮は確かにいいが、寒波が制限になったなら普通に強制脱出とかの方がいい気がするけどな。
裁きで乙る可能性はあるけど。
なにか一気に巻き返せるようなギミック積まないと厳しいのは事実だと思うわ。
俺はガジェ帝使っるが、寒波対策用に入れていた咆哮は抜いたしな。
代わりに地割れや収縮をいれたわ。
次元ガジェはメタの一角をなすことはできると思うが、世界大会とかにはいけないだろうなぁ。
やっぱり、攻める側にならないと……
うーん脱出安定だと思うけど正直ケルビム戻したりしかいない状況とかねぇ
抹殺とか猫消えたから微妙か
因果切断はオススメ、まぁ次元あるか
来期はライロ>BF>検討=ガジェという感じかな?
ちょっとガジェ贔屓しすぎか…
個人的には検討>BFだと思うんだけどどうだろう
検討は神宣抜けた穴をどうするかがポイントだろうな
ライロはメタにメタれるか次第な気がする
神宣が抜けたおかげで積極的にライフコストを払うことができるようになるだろうから
完全復帰した地割れや通常の破壊効果を止めるべく我が身、
汎用魔法カウンターとしてマジドレ辺りを積むのでは?
みんな魔法罠の除去になに使ってる?
パッとしたのが見あたらなくて困ってる
ハーピィの羽箒とかあればな・・・
俺が今使ってるメタガジェにはサイク、ブレイカーしか入れてない。
どうしよもないときに黒薔薇出すためにゲイル2枚入れてた
死者蘇生→リビングでガジェはどう影響してくるだろうか
ほぼ影響なし?
相手の除去にチェーンしてアドとれるが
ゴヨウやらブリュやらを蘇生した方がアド取り易いな
個人的には強制終了が気になる
展開重視のガジェならアド損も少ないし
今デスカリってネクガとかヴァーユのせいであんまり評価高くないの?
ガジェにパワハンとどっちを採用するかで迷ってるんだ
ブレイカーさん次第?
>>305によれば、ガジェットは今期最強です。
いやそうであってほしい
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 00:37:31 ID:Yxxo9pIfO
門前払いとガジェットとトラゴとブレイカーの相性良すぎてワロタ
これはいけるぞ
門前払いwその発想はなかった
上のほうに書いてあったから使ってみたんだ
ブレイカー効果で毎ターンサイクロン使えるし
こっちがダメージ与えてもトラゴいるし
ガジェット召喚すればトラゴの攻撃力上がるし
かなり使いやすいぞ
アンデが来そうだから、門前払いがどこまで有効かはわからないな。
ただ、リクルとかを気にしなければかなりやれるとは思う。
アンデが来そう・・・?
馬頭が準になったくらいで復活するもんなのか
宝札も禁止だし、さほど脅威ではないような気がする
ところでアンデと門前払いって相性悪いのか
個人的にはリクルがいるデッキとの相性は最悪だと思ってる
アンデは確かに宝札が無い分かつてのようにはならないとは思うけど・・・
かつてのシンクロアンデのトラウマがまだ抜けきって無いわ
馬準で友人とやったけど回りが全然違うかった、あれはくるかもな
個人的にはライロ>>墓地BF≧剣>・・・>ガジェくらいかな
あと
>>435は門前払い何枚挿して回したの?結構気になる
門前払いか…今売ってるかな
ガジェで手札を稼ぐ事を考えるとやっぱ6ガジェより9ガジェか?
だが9にするとデッキ枚数を増やすことになり、門前払いを引く確率が低くなるんじゃ
デッキ枚数を増やすとバランス悪くなるしな。
3積みしたカードが纏まって来たり、逆にこなかったり。
一応、門前払いとかガジェに必要そうだなと思ったカードは3枚ずつとってあるけど……
今は風帝解除だから、代償ガジェ帝+爆風ライザーにしたが、デッキ枚数多くて安定しない
結局、除去ガジェ帝という形に落ち着いてるわ
あまり見ない型ではあるが7ガジェで組んでる奴は居ないのか?
代償と弾圧、帝との兼ね合いも考えて40枚に極力近い枚数にでき
なおかつ初手1枚の確立もそこそこという
期待値までは計算してないぜ
>>435だけど、門前払い3でガジェット9
門前払いもトラゴも意外と引けるのは運がいいからかな?
門前払いはマジでオススメ
守備モンスターを確実に処理できて、反射ダメージ喰らったらトラゴも出る
守りが薄くなりがちだけど罠でカバーできるしなかなか安定する
ライラライコウケルビムで乙じゃね?>門前払い
そうでなくてもブレイカーで乙る
そうだよな、今回のでライロが増殖するのは確 定 的 に 明 ら かだからライロメタが重要になってくるところなのに、永続トラップは死亡フラグだな
月の書は迷わず3積み。トラップはなるべくフリーチェーンがいいよな。
BFだとGBAが恐い。幽閉回避される・・・
因果切断ってどうなんだ?スレを見た限りじゃあんまり入ってないけど
フリーチェーンで除外って結構強いと思うんだが
砂塵の悪霊もなかなか。代償で使い回しできるし。
>>451 単純に手札コスト使うならサンブレでいいと思う。月の書で回避されるし、効果を有効的に使える場面は少ない
脱出装置でことたりると思うんだ
>>448 エンペラーオーダー使おうぜ
門前払い、ガジェ、ブレイカーとの相性も良いし代償、しきたりと一緒にマジックプランターの餌になれる
ライザー解除でガイウスライザー積むデッキも多そうだしな
やっと、ずっと提唱してきた永続罠軸ガジェが陽の目を見る・・・のか?
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 20:20:33 ID:5IcPp14z0
>>454 永続罠軸ガジェかぁ…
なんだか面白そうな感じがするな
召喚成功時だから一応ケルビムにも耐性は付くのか
でもドローされるのにはちょっと不安があるな・・・
>>456 アド的にはあまり変わらないし、ドローか効果かを自由に選べるのが利点
何よりサモチェが簡単に使えるのが大好きだ
後はライボルなりサンブレなり地割れなりで簡易代償除去ガジェ
ライロ相手なら閃光ミラー、アンデBF相手なら暗闇ミラーで永続罠追加
以下、次環境における代償の有用性について
ブレイカー積んだカオスが流行りそうなんで頼れんかしら?
本スレよりコピペ
メタガジェ→メタBFのスイッチ型だそうで
最後のカードが読めないんでドイツ語解る人解読頼む
■メインデッキ40枚
【モンスター16枚】
2《レッド・ガジェット》
2《イエロー・ガジェット》
2《グリーン・ガジェット》
2《霊滅術師 カイクウ》
2《ライオウ》
2《BF−蒼炎のシュラ》
3《BF−疾風のゲイル》
1《魔導戦士 ブレイカー》
【魔法8枚】
3《月の書》
1《地砕き》
1《地割れ》
1《死者蘇生》
2《ライトニング・ボルテックス》
【罠16枚】
3《神の宣告》
3《王宮の弾圧》
3《次元幽閉》
3《奈落の落とし穴》
2《魔宮の賄賂》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
1《激流葬》
■サイドデッキ15枚
3《BF−暁のシロッコ》
3《BF−月影のカルート》
1《ライトニング・ボルテックス》
1《大嵐》
1《サイクロン》
2《ゴッドバードアタック》
2《呪言の鏡》
2《Verbanner der Strahlen》※
罠型は宣告規制されたから厳しくないか?
そういえば宣告3枚積んであるな
確かにちと厳しいかもしれん
あと最後のカードは閃光の追放者らしい
ぶっちゃけゲイルが強いだけに見える
新制限だとなあ
ライロメタに次元要塞兵器ってどうかな?
機械族だからまあまあ相性はいいはず
他のデッキにも対応出来る点では閃光の追放者の方がいいけど
オネストも封じれるし裂け目でよくね?って話になる
もうコアガジェは飽きた…
現状だと、メタ側に回るなら次元ガジェ、攻める側ならガジェ帝って感じか
神宣なくなったのが痛いから、やっぱり除去ガジェ+メタ風味って感じがギリギリなのかな
デッキの1/3が除去カードの俺が通りますよ
>>467 なんかもう次元帝でいい気が・・・おっとなんでもない
新制限、黒薔薇DDB制限禁止じゃあコアガジェは厳しい…今までお世話になった
短い間だったけどありがとうコアガジェ。
Wikiで論争・カーキン紹介・作者失踪、散々なデッキだったけど
何だかんだであの新鮮さは当時としてはピカイチだったよ、黙祷
>>467 同意、そんな感じだろうな
ただ459のようにブレイカー積んだカオスも考えられるから、
弾圧裂け目など永続魔法・罠がどれだけ生きるかはこれからの環境次第かも
マクロ弾圧を宮廷のしきたりで守る…ってぇのは無理か
というかガジェ帝はガジェと相まってサイド畳で粉々にされそうなんだが
対ライロの話あったけど
対ライロはデッキ切れ待つのが無難
どうせやるなら方向和睦3積みでもすれば良い
そしたらかってに自爆するのがライロ
>>471 光対策にディサイシブを簡単にガジェで組めればいいんだがな
確かにデッキ切れが無難なんだが、
キャリアでブリュ組んで自己バウンスされたり中々うまくいかない
確かにこれから光の援軍で更に加速するだろうから威嚇和睦で耐え切れるとは思うんだけども
こう考えるとネクロフェイスしかり次元が魅力的過ぎるな
今の時代、抹殺はどう思う?
ほしいときに入れてないと、入れとけばよかったと思い
どうでもいいときにくると、やっぱいらねーなと思う
そんなカードだよね
>>470 失踪つか名前変えてる
某CGIくまなく探せばみつかる
信者じゃないが、今も面白デッキ作ってるようだから一度話してみたいわ
抹殺はライコウとか偵察者を抹殺できたら美味しいけど
そういう時に限って引けない…
現状サイド向けじゃねーかな?そもそも裏守備自体がかなり減ったし
結局ディサイシブを出せるか否かにかかってると思う
除去引けないとすぐ押し込まれてしまうしな
ライロは打点が厄介なんだよなぁ…
閃光やカイクウレベルだとすぐ殴り殺される
>>470 そうだなぁ、畳されたら泣くしかないな
多くのデッキではサイドは対ライロ、対BFになっていると思うから地雷対策じゃなければ用意して無いと思いたいが……
ガジェ使うからには9ガジェにしたいし、9ガジェにする以上は代償、リミ解は欲しいし、代償があると帝を使いたくなるんだよな。
相手のバトルフェイズで帝握ってると安心だし。
一応サイドは墓地利用対策で次元と、スキドレ対策でお触れにしているので何とかそれで対応したいと思ってる。
いざとなったら、帝全部抜いて次元斬風にするかな……
痛みを知らない子供が嫌い。心をなくした大人が嫌い。優しいコアガジェが好き。バイバイ[キユ]
代償ガジェ帝使ってる人に質問なんだけど、帝は何枚で回してる?
自分は6帝で2枚虚無魔神入れてる
虚無はサイドでメインは8帝
悪霊いれて7
ちょっと余裕があれば出せば勝てるレベルのライロの天敵であるエンジェル07という手もあるんだけれど
やっぱ生贄確保しんどいかなぁー
帝ガジェの帝の配分が気になるところだが
優先順位は邪帝>氷帝≧風帝って感じか?
風より炎かな
個人的には。
エンテイか
場に何もいなくてもアド取れるし悪くは無いな
帝3種2枚ずつにするか2種3枚ずつにするか、それが問題だ
エンテイのバーンはお得な感じがして好き
メビはブレイカーの解除、テスタはネクガやヴァーユの流行でそれぞれ利用価値が下がると読んで邪と風を3の俺は異端なのだろうか。
多数派でしょうね
普通の除去ガジェなんだが俺は邪帝を二枚だけいれてる。
戦闘で破壊されないやつとか打点で勝てない奴とかの除去に便利すぎる。
ガジェットにガイアパワーってどうなんだ、苦痛の下位互換なのか
攻撃力3300のゴヨウを想像してみれば解る…と思う
邪、風3積みが安定だろうな。
俺は炎帝2をサイドの虚無と入れ替えるようにしているが
今日戦ってみて思ったのは、除去が思った以上にこないことかな
巻き返す要素があまりないから、その辺をどうにかしたい
地砕き1地割れ3でも来ないか?
地砕き1地割れ3ライボル1マジオススメ
なぜかこの手の話題にハンマーシュートがでない
俺は大好きなのに
単体除去は無制限の月書が辛いよな
そこで脱出装置ですよ
>>496 ガジェ帝でデッキ48枚にしているが、今のところ毎試合1枚くるかどうかって感じだな。
ライボルも刺してみるか
>>498 ハンマーシュートは月書で最悪自分のモンス死ぬ可能性があるからな
今はちょっと使いづらいと思うぜ
カジェのスリーブの色は皆さんどんな?
私、白とガンメタの三重なんだか
地砕き、地割れ3、テイカー3、ライボル1
月の書に泣かされまくってる俺
若干スレ違いかもしれんがヴォルカニックロケット、バレット、ブレイズキャノンに除去任せてるわ
ロケットとバレットはガジェと同じくアド稼げるし中々おいしい
モン 魔 罠
全部合わせて除去何枚ある?
魔法と罠だけで15はあるな
邪帝とかいれてるし20は超えそうだ
>>505 月の書とかも含めるなら26枚
ちなみにデッキは40枚
過疎・・・
40の23だな
除去が20超とかの人たちはどんなのいれてる?
半分以上除去でも回るもんなのかな?
皆ガジェットに団結の力いれてる?
月の書あぼんの時代に装備はちと考えられない
だよな、俺も新制限で抜いた。ブレイカー危ないし
ブレイカーとか危ないから罠少な目にして魔法たくさんいれるわ
ブレイカーの
おかげでお触れの脅威はそうでもないからフリーチェーンのトラップに比重をおくのもいいよな。
てかトラップ減らしたらパワーハンドが涙目に...
長文ですが診断お願いします
閃光弾圧パキケガジェです
計45枚
下級18枚
ガジェ各2枚 閃光の追放者×3 異次元の女戦士×3 ブレイカー×3 パキケ×3
魔法12枚
月の書×3 地割れ×3 地砕き 収縮×3 大嵐 ライボル
罠15枚
炸裂装甲×3 奈落×2 強制脱出×3 王宮の弾圧×3 落とし穴×2 ミラフォ 激流葬
今のところ大会に出るつもりは無いのでサイドは決めていません
友達とのデュエルが中心です
・サイクロンはブレイカーがいるので抜きました
・以前はグレイモヤを入れていたのですが、ブレイカーが無制限になったので召喚時に発動できる落とし穴を採用してみました
さらに炸裂装甲を1枚抜いて落とし穴を追加しようと思うのですがどうでしょうか?
・基本的に単体除去が多い。大量展開されると除去が追いつかない。よって特殊召喚を封じるパキケと弾圧の両方を採用してみました
これで特殊召喚に対応していない落とし穴も活用できると思うのですがどうでしょう?
・あと月の書で相手モンスターを裏守備にした後の除去の方法はどうすればいいでしょうか?
守備力2000以上のモンスターをモンスターで除去するには女戦士で道ずれにするしかありません
・永続罠の王宮の弾圧を採用しているのですが、大嵐は採用すべきでしょうか?スキルドレインを張られた場合を考えて今回は採用しています
長文ですが改善点などを教えてください
よろしくお願いいたします
守備対策はモグラ、忍者マスター、ドリルロイド、抹殺とか入れるしかない
落とし穴もいいが天罰の方がまだメイン向き
あと、ガジェ使うなら幽閉を揃える覚悟も必要だろう
6ガジェなのにデッキ枚数が45はちょっと多いかな
俺だったら収縮と強制脱出を一枚づつ抜く、場合によっては炸裂装甲とブレイカー
異次元の女戦士あたりの枚数を調整するな。
あと落とし穴の特殊召喚に対応してないのがつらい、弾圧パキケ割られたときに対処できないし
やっぱり次元幽閉だろうね
まあ、あれだ。
言いたいことは色々あるが
なぜ、サイクじゃなくて大嵐なんだ?
519 :
515:2009/08/26(水) 20:42:12 ID:wXtG6yXn0
診断ありがとうございます
やはり高価カードの次元幽閉が必須ですか・・・コナミはなぜ再録してくれないんでしょうかね・・・
あとデッキ枚数を少し減らしてみようと思います
ありがとうございました
518さん
大嵐の方が1枚で何枚もの魔法罠が除去できるという点で採用したのですが
やはりこちらの魔法罠も巻き込んでしまうのが問題ですね
速攻魔法でかつ確実な1対1交換の出来るサイクロンの方が汎用性高いですかね?
先ほど友人のライロデッキとデュエルしたのですが勝率はこちらのほうが若干高かったです
しかし弾圧とパキケをライコウなどで破壊されてしまい、大量展開され押し負けることが何度かありました
メタ度を上げるために一部のカードを抜いて天罰を採用してみようと思いますが、天罰は3積みしたほうがいいでしょうか?
手札コストにちょっと難ありかな、とか思っていて悩んでいます
幽閉は別にいらん
特に次環境では攻撃反応型なんて殆ど役に立たんぞ
基本的に炸裂より幽閉だろ
まぁ役に立たんのは同じだろうけど
まあ、幽閉が再録されたらユーザー結構怒るだろうしな。
とりあえずフリープレイで閃光弾圧ガジェはちょっと引くわ
環境次第では再録されると思うけど?次のストラクで
個人的にはもう持ってるし蘇生しないから関係ないけどなぁ?
524 :
515:2009/08/27(木) 01:24:01 ID:clIODUe30
>>522さん
フリープレイで使用してくる友人達のデッキがライトロード、猫シンクロ、クリスティア軸ヴァルハラパーミ、墓地BF、スキルドレインなど
大会でいい成績を残しておかしくないようなガチデッキばかりなので、こうでもしないと太刀打ち出来ないのです
・攻撃反応型が訳に立たなくなってくる環境、ということは理解いたしました
ならば次の環境で閃光弾圧パキケガジェが生き残って行くためにはどのようなデッキ構築が望ましいと思われますか?
・あとライオウ、カイクウ、デスカリも3枚ずつ持っているのですが、これらはデッキに組み込んだほうがよいでしょうか?
組み込んだ場合ガジェデッキじゃなくてただのメタビになりそうで・・・・・・
よろしくお願いいたします
とりあえずブレイカー3枚もいらん
攻撃反応系も使えると思うんだけどなぁ・・。
というか幽閉、炸裂、グレイモヤあたり抜いたら他に何いれるんだ?
つか質問ばっかうぜぇ
自分で考えろよ
奈落弾圧脱出昇天砂塵
ガジェットに偵察者とディーヴァを組み込んでみた
なにか物足りないから機械巨竜と歯車街のギミックも入れて、張替えの為のフィールド魔法としてアトランティスも投入
もちろんアトランティスの戦士も投入した
こいつは詰め込みすぎた感があるぜ!
次元斬ガジェとか面白そうだな
除去ガジェと運用は変わらないけど
何でもかんでも除外すれば、相手も嫌になるだろw
グドスタっぽくなりそうだが
>>527 人をけなすことしか出来ない可哀想な奴だな
確かに質問多いけども別に問題ないだろ
心狭いな
>>531 かなり安定はしそうだな
ライロが増えるだろうし、いいんじゃね
斬ってなんぞ
535は新参の参と次元斬と斬をかけたんだよ
気づいてあげて536
【ガジェネクス】を模索中なんだがウンディーネで落とす水属性が黄泉以外思い浮かばない…
無難にメビウスあたり?なんかアドバイス下さい。
フィッシュボーグでも入れときゃいいんじゃね
ディーヴァとシーアーチャーを入れて・・・なんでもない
コアガジェに地縛神ってどうかな…?
今日、パック買ったら→地縛神が当たったんだが…
>>540 入れて回してみたけど手札切ってアームズエイドシンクロしないと手札コストになるまで手札で腐るか、コストで落としても墓地で腐り続けるかでいまいちでした
蜥蜴→左門チェーンくらいかな?
個人的には魚が好き
>>542 となるとフィールドの選択肢は陵墓だな
お触れで地縛神の攻撃は通りやすくはなるだろうが現実は非情。
地縛神自体が今の所C級カードな上コアガジェはキーカードが件並み制限禁止で壊滅気味。
フリーでやる分には問題ないだろうがガチ環境じゃ乙としか言えない。
6ガジェにデスカリカイクウブレイカー・・・現環境ではどれが一番強いんだろ?
つライオウ
過疎ってるね・・・
また落ちるんじゃない?
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 08:57:29 ID:av9k51rJ0
とりあえず上げとくわ
結局スタン風味の次元斬ガジェってどうなのよ
安定はしそうだけど
久々に9ガジェ復権じゃないかと思ってるんだが
なんか元々機械だったんだけど、
最近除去ガジェに近づいてきたデッキ診断お願いできますか?
どうぞどうぞ
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 10:50:48 ID:WONE1pqFO
モンス×21
上級×5
ガジェドラ×2
ガイウス
ライザー
サイドラ
下級×14
6ガジェ
ならず者傭兵×2
異次元の戦士×2
異次元の女戦士
瞬着ボマー
執念深き老魔術し
ブレイカー
魔法×16
歯車街×3
護符剣
デュアルサモン
強者の苦痛×2
リミッター解除
大嵐
貪欲なツボ×2
収縮
ライボル
ブレインコントロール
抹殺の使徒
地割れ
罠×12
リアクティブ×3
血の代償
賄賂×2
昇天のブラックホーン
盗賊の七つ道具
激流そう
神宣
グレイモヤ
天罰
計49
お願いします。
凌墓歯車に持ってくか、
次元ガジェに持ってくか・・・
縦長はどうも見難い…
一言言うなら混ぜすぎ欲張りすぎ
キツい言い方だが俺以外なら速攻で紙束と言われるレベル
遊びなら全然構わんが勝ちを狙うにしてもこの構築じゃ厳しい
瞬着、執念、クレイモア、昇天、苦痛、この辺りは削ってしまった方が良い
49枚ってのがそもそも多すぎる。
除去ガジェにするなら罠魔法は地割れ3とか地砕き1にして徹底的に魔法罠を充実させる事。
陵墓歯車にするなら今の所ガジェである必要が無い。
次元ガジェにするなら歯車は相性悪いし、貪欲も合わない、1から構築しなおさないと無理。
とにかく欲張るな。除去ガジェやガジェ帝のレシピはこのスレにもあるからそれを参考にすればいい
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 11:21:43 ID:WONE1pqFO
>>552です。
>>553 ありがとうございます・・
とりあえず
ガジェのイラストは好きで
抜きたくないので
次元ガジェに持っていきたいと思います!
ありがとうございました!
ガジェドラ×2 ならず者×2 異次元×2 瞬着
老魔術師 歯車街×3 護符剣
デュアルサモン 昇天 七つ道具
とりあえずこれはout
でinは
次元女 アサイ 奈落 地割れ 地砕き ミラフォ
らへん?かしら?
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 13:21:40 ID:WONE1pqFO
次元女?
異次元の女戦士だな
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 13:27:16 ID:WONE1pqFO
あ、なるほど、
アサイラントいくらぐらいしますかねえ?
日版だと1200〜は多分確定だな
英版帝王の降臨売ってるならそれを3箱買えば安く済む
ついでに女戦士とかカイクウとか追放者とか色々付いてくる。ちょっとヌルヌルしてるけど
>>552です。
みなさん紙束の改良のために色々ありがとうございました!
とりあえず米の帝王3つ買おうと
思います!
あとイエローガジェットは俺の嫁
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 15:06:16 ID:WONE1pqFO
米のストラクなんてどこにあるんだ!
取り敢えずsageで頼むわ
売ってる所では売ってる。それが無いならネット通販だな
英語名は確かStructure Deck:Dark Emperorだったはず
猛突するモンスターのレッドガジェットの可愛さは異常。異論は認める
ラジオ会館にあったというお話。
ガジェットデッキ一筋という俺だけどもグラディウスデッキ組むことにしたお
メタガジェ作ってまわしてた
いまいちだったから試しにガジェを抜いてライオウやらデスカリやら突っ込んでみた
勝率上がった
こうして俺のメタビートが完成した
ところで今の環境でガジェを入れる利点ってなに?
ガジェ愛か
利点は変わってないだろ
打点の低さが隠せなくなったけど
ところで次のストラクは機械らしいんだが
何でもKONMAIが「マシンナーズ」を商標登録したとかで
エルタニンがシナジー皆無だったので今度は期待したい
俺は次のストラクは闇ドラゴンで闇誘が採録と聞いたが、いろいろ情報があるようだな
早く次のストラク出ないかな
出来れば機械がイイな
楽しみだお(^ω^)
確定情報じゃあるまいし、あまり期待するとショックがデカイんだぜ
次のストラクは獣だか獣戦士だと聞いたが まあ信用は出来ないな
>>574 次じゃなくて次の次じゃないか?
だってドラゴンのストラクでるって話があるから。
ネタかガチかわからんがストラクのスレに
機械のストラクの中に入ってるカードが書いてあったような・・・
ドラゴンストラクはガセっぽい
ドラゴンインパクトが商標申請された事実は無いそうだけど
9ガジェはやっぱ時代遅れなんだろうか
かと言って6ガジェだとガジェ引けずに終わるし
俺は6ガジェだお
>>576 9ガジェでやってるが初手にダブつくのとガジェ以外に割くスペースが少ないのが辛い
ロケットガジェだからかもわからんが
9カジェ40枚の俺に死角はなかったww
9ガジェだとガジェ以外のモンスターに召喚権を使う気になれないんだよねぇ、じゃないとドローガジェの確率が高くなるし
そういや遊星2で出るエキセントリックボーイはガジェにどうなんだろうか
手札に余ったガジェとシンクロできるし便利だと思うんだが
星7で攻撃力高いシンクロがいないというのが最大の問題だな
エキセントリック少年入れるくらいならトラゴとか天罰とか積んだ方がいい気が
緊テレガジェというものが昔存在したがそれも制限になってしまったからなあ
ガジェでシンクロするなら素直にゾンキャリとか代償で大量展開してディーヴァ×3
の方お勧め
ザボとスタダとかのバスターを使えってことさ。
>>552です。
ちょいデッキがかわったから
診断お願いできますか?
>>585 横書きで見やすく、回した感想を忘れずにどうぞ
回してなきゃだめか?
回さずに短所がわかるなら困らないよね
・・・・デッキ回したら来る
色々と回したけど結局除去ガジェに結束を適当に突っ込んだ形に落ち着いた
下級モンスを殴り殺せるから除去を温存できるのが利点
群雄もおもろいZE
ボンベイロールマジ気持ちイイZE
機械スレでスレチ
メタビスレでスレチ
ようやくここを見つけました。(タメ口は自分に合ってない気がしてやめた)
除去代償除外ガジェだけど完成度が低い…。
よりよくしたいのですが…
ちょっと構成変えたけど変える前は勝率は30%くらい (ベースはほぼ一緒)
合計41
上級5
風帝3 邪帝2
下級15
ガジェ9 閃光の追放者3 ブレイカー3
魔法16
地砕き 地割れ3 ハンマーシュート3 収縮3 サイクロン 大嵐
リミッター解除 月の書3
罠12
ミラフォ 激流葬 炸裂装甲3 血の代償2 王宮の弾圧3 砂塵の大竜巻2
奈落入れない理由はなんかあるの?
ハンマーシュートはいらないだろ。月の書で回避されたら悲惨
9ガジェならライボル入れても大丈夫じゃないかな。砂塵で何
割りたいかもよくわからんし、全体的に中途半端。まず何がしたい?
バスケがしたいです
紙束ですね、解ります。
炸裂いらない
砂塵はブレイカーで十分
奈落とか脱出とか
除去ガジェに帝を入れるなら何が良いんだろう
ガイウスは確定としてライザー・メビウス・テスタロスどれも一長一短過ぎる
メビウスはブレイカー無制限だから有難みが薄い
テスタはライロや墓地BFが全盛の時代にハンデスとかアド与えるだけ
ライザーで確定じゃないか?次点でメビ
風邪それぞれ3積みでFA
ところでブレイカーを使ってて強いと感じたことがないのだが女戦士に変えていいのだろうか?
ちなみに代償ガジェ帝です
俺はBFとよく戦うからブレイカー安定
代償ガジェ帝なんだが
サイチェンするなら次元帝?
サイチェン難しそうだな、枚数的な意味で
そもそもガジェ自体が他のデッキメタってることが多いからな
1番戦いにくいのはグッドスタッフでビートされる時な気がする
>>594 >>597 奈落は砂塵と間違えた。
レシピをテキストに保存してるからほかのから引っ張るとちょくちょく間違える…
>>595 バスk…じゃなくてメタビを作りたいです。
>>597 なぜ炸裂はいらないのでしょうか?
合計42
上級6
風帝3 邪帝3
下級15
ガジェ9 閃光の追放者3 ブレイカー3
魔法16
地砕き 地割れ3 ライボル3 収縮3 サイクロン 大嵐
リミッター解除 月の書3
罠12
ミラフォ 激流葬 強制脱出装置3 血の代償2 王宮の弾圧3 奈落の落とし穴2
変更点 ハンマーシュート→ライボル
炸裂装甲→強制脱出
砂塵→奈落
除去ガジェよりのメタビにしたいと思います
ちゃんと回して自分で考えてから来い
紙束どころかゴミ束だよこんなの
とりあえずなんでメタビに帝なのかと小一時間問い詰めたい
>>606 回す相手が一人しかいないのでなかなか弱点が分かりにくいんですよね…
>>607 確かにメタに腐るカードは禁物ですね・・・
CGIでもなんでもあるだろ
帝いらないガジェ9もいらない
ライボル3も入らない、脱出も3もいらない
以上!
メタガジェ使ってるんだが
勝率が悪くなってきたから診断してもらいたいんだがだめかな?
張ればおk
すまん頼む
【メタガジェ】
合計40枚
モンスター 15枚
パキケx3 閃光の追放者x3 デスカリx3 ガジェ各色x2
魔法 12枚
サイク エネコン 地割れx3 地砕き ライボル 貪欲
収縮x3 大嵐
罠 13枚
炸裂装甲x3 奈落x2 落とし穴 神宣 万能x2 弾圧x2
ミラフォ 激流葬
パキケを優先して出して守りつつ、ガジェでアド差稼いでいく感じ
なんか周りがシンクロアンデが多くなってきて単純に殴り負けてくことも多くなってきた
閃光だしても異次元からの埋葬くるし…orz
検討してるのは
デスカリ⇔ライオウ
弾圧⇔不協和音
封魔 辺りなんだがライオウはガジェと相性悪いしどうかなとは思ってる
幽閉、弾圧あと1枚は金銭面的にちょいきついから無しで頼む
614 :
練り物:2009/09/09(水) 22:46:07 ID:PqSd064w0
落とし穴とエネコンは月の書でいいんじゃないか?
万能をサンブレにするとか。
あえて除外せずにデッキに戻すとかは、、、ダメか。
もうちょい枚数増やしたほうが安定すると思うってのと
デスカリはサイドの方がいい、メインはかなり弱い
宣告と貪欲のアンシナも気になる・・・
あとはアンデ対策なら月書3必須かな
メタモンはカイクウとかのがいいと思う
宣告→追放者ね、書き間違えた
落とし穴は悪くないチョイスだと思う
617 :
練り物:2009/09/09(水) 22:49:31 ID:PqSd064w0
618 :
練り物:2009/09/09(水) 22:54:03 ID:PqSd064w0
トラゴも突っ込めそうだけどきついか
落とし穴ってアンデにあんまり刺さらない気がするが
>>613 月の書は欲しいな、あとサイフポイントに余裕があるなら炸裂より次元幽閉をさした方がいい。
ピラタトマト落とせる時点で十分だと思うんだ
621 :
練り物:2009/09/09(水) 22:56:13 ID:PqSd064w0
次のストラクで次元幽閉採録されれば
サイフコスト少なくて済むけどな
結構後だけど
診断サンクス
カイクウ←閃光
ライオウ←デスカリ
エネコンと貪欲を月の書に入れ替えて回してきます
落とし穴は月の書3枚目のほうがいいのかな…?
だから40よりちょい多い方がいいって・・・
>>デスカリはサイドの方がいい、メインはかなり弱い
>>デスカリはサイドの方がいい、メインはかなり弱い
>>デスカリはサイドの方がいい、メインはかなり弱い
亀だけど
>>594 トップで解決できないとか、ただでさえ苦手なリクルやゴーズに無力とか
一応細かい短所は存在するわけで
ちなみに俺は奈落1幽閉3。光アンデ多くてさ
626 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 22:46:16 ID:4dkOW27m0
次のストラク機会族キターーーーーーーーーーーーーーー
ガジェ的にストラクで期待する事ないだろ
BFのGBAが憎たらしいね、あれさえなければ勝てるんだけど
トラップ・スタン
>>613 神宣、地雷2を月書3
エネコン、落とし穴を脱出2
貪欲は入れておいたほうがいいぜ
デスカリかライオウは今はライオウのがいいかと。
ライオウと相性悪いって言ってるけど、実際デスカリと同じ感覚。
弾圧か不協和音は弾圧でいいと思うよ
まぁ環境しだいだけどライロ増えると思うし
あと封魔はいらねぇ
>>631 デスカリは墓地に送られて仕事するからガジェを阻害しない
かたやライオウは場に維持できなきゃバニラ同然
全然違う
だからってネクガ全盛期にデスカリが強いかというと…
ヴァーユ、クロウ「俺たちもいるぜ」
634 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 20:36:29 ID:Gv/tWGfPO
結束ガジェットに入れるチューナーって何?
機械チューナー
ハイパー・シンクロン
強制脱出装置でガジェ手札に戻されるとイラつく…手札増えてるのに…
それ寧ろ得してないか
ありがたくライボルぶっ放せばいいじゃねぇか
644 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 12:09:03 ID:DkwPF9IFO
ゾンキャリは除外されるからいいけど、基本的にガジェットとシンクロするから、星6になる。
星6機械は出せない。
>>644 ガジェット2体とゾンキャリで最強のジャスティス出ます
ガジェとボルトで陸軍元帥もでます。
ボルト入れて無いけど
嘘です。
ライト・ゲイザーです。
連レスorz
ガジェ+ターボロン→カタストル
ガジェ+サイクロンクリエイター→パワーツール
ガジェ+ハイパロン→ライトゲイザー
ガジェ2+ニトロorキャリア→ディサイシブ
こんなもんか
ハイパロンとリフレクトバウンダー積んでエルタニン入れたら面白いかも
ニュートロン「まあ俺奈落落ちるし…エンドフェイズまでいなきゃならんし…」
あとはガジェ2+ターボロンで元帥か
ディサイシブ狙うならロードロンのが攻撃力高くていいかと
トドメ専用にブリュ入れてもいいし
ニュートロンは普通に使える子
少なくともジェイドナイトに比べれば…
ディサイシブいいな。
ライロメタ
652 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 21:13:39 ID:ofnuLNImO
結束ガジェットは一度回してみたが、BFより強かった。
シュレツダー結構使えそうな感じ
コアガジェはいけるのだろうか…
コアガジェは凄くお世話になったんだが制限改定に伴い葬式を上げました
緊テレ制限はまだいいとして黒薔薇制限とDDB禁止はきっちぃ
そういやサモチェと黒庭でディサイシブシンクロするネタはあったが、
ディサイシブをもっと簡単に召喚するのはないだろうか
シュレツダーを使えばいいと思うよ
シュレツダー確かに強いな
ダブったガジェ捨てて下級除去できると考えれば結構行けるかもしれない
9ガジェが輝けるかもしれない
上級を潰せないんだから確実性こそあれどスナイプ以下だよね
結束があるからそうでもない
デッキ診断を頼みたいんだがこのスレはガチ限定?
最近始めた友人の為に除去ガジェ組んだんだが不安なんだ
ガチじゃなくても大丈夫だが
スレ内は一度目を通しておくと無難
読んだらもう少し練れそうなんで診断はまた今度にするわ
663 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 14:04:46 ID:/7Nw4Z3y0
除去ガジェが全盛期だったころにやってたんだけど
最近はまったくだめみたいね
大会で上位いくこととか無理?
無理じゃないんだ…メタ貼ったりすればある程度は上位いける。
ただメタとなるとどうしても現環境スキドレ共存できるカードが優先されるから
ガジェは自然と淘汰される仕組み。
環境のレベルにもよるけど、上位の環境になればなるほど通用しなくなる。
メタ貼らないならコア位強力に攻めないと厳しいんだけどそのコアも崩壊してる。
665 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:32:21 ID:uZMwyiY20
単にトップメタでいくなら以前出ていた次元ガジェは面白そうだけどな。
もう少し煮詰めて弾圧次元斬ガジェとかに出来れば或いはってところかな……
いずれにしても、まず最低限ライロを潰せないとなぁ
メタビとかと戦うと打点的に涙目だが、その辺の対応よりもまずトップに対応できるかだからな
デッキ診断お願いします
【最上級モンスター】1枚
トラゴ
【下級モンスター】23枚
ガジェットx9 異次元の戦士x2 異次元の女戦士x3 アサイラントx3
ディーヴァx3 クリッター モーム スナスト
【魔法】9枚
サイク 大嵐 地砕き 地割れ 増援 貪欲x2 コアx2
【罠】7枚
異次元からの帰還 ミラフォ 激流葬 奈落x2 エンペラーオーダーx2
wikiに次元斬ガジェットというのがあったので作ってみました
次元帝の生還者で詰んだのでディーヴァを採用してみました
デッキ診断は初めてなのでそちらの方も足りない部分などありましたらアドバイスお願いします
>>666 ・トラゴピン挿しの理由
・魔法カード欄の「コア」とは?
すいませんコアはミスです
コア→サモンチェーンでお願いします
トラゴピン挿しの理由はカードショップ3件くらい回って一枚しか手に入らなかったからです
紙束乙
回してからもう一度
>>669 ありがとうございました
またお願いします
>>666 サモンチェーンのキーがオーダーと帰還、激流のみじゃきつい
コアガジェにしろ、ただのサモンチェーンを採用した除去ガジェにしろ、だ。
除去を徹底するなら地割れ*3にするとか。
そもそも特殊召喚ないのだから弾圧入れるとかそういった方向にシフトすればよろしいと思う。
というか帰還いらなくね?
エンドカードとしてなら十分じゃないか?
俺は入れないが
674 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 09:31:45 ID:bcdnKR6v0
んっ・・・。
紙束というか、ゴミ?
塵以下の以下
ここで俺の制限改定前のデッキを晒してみる
上級5
ゴーズ ダムド トラゴ3
下級18
ガジェ6 呉3 コマ2 メンマス2 週末2 キャリア ブレイカー ディストラクター
魔法15
念動収集機3 寒波3 操作2 サモチェ 嵐 サイク 蘇生 緊テレ 増援 ブレコン
罠2
お触れ2
基本はコアさんリスペクト
寒波とかお触れで展開鈍らせてシンクロしまくるのがコンセプトだったんだが
制限改定でout:メンマス、寒波2、操作、蘇生
この空いたスロット5枚分をどうやって埋めるべきか…使ってて結構楽しいデッキだったのでこのまま解体するのは惜しい
今は暫定的にブレイカー、月書2、サモチェ、貪欲を入れてあるんだけど
ギア入れればいいじゃない
678 :
666:2009/09/22(火) 12:29:19 ID:pqtWk+k50
>>671-673 ご意見ありがとうございます
参考にもっとまともなレシピ作りたいと思います
>>676 改定前と改定後じゃ厳しいな…改定前なら立派なデッキだとは思うが
やはり寒波やメンマス減ったら厳しいだろう、肝心のナチュビが中々出せないし
触れするにしろ威嚇か聖バリか激流かその辺りの罠あった方がいいと思う
トラゴゴーズあるにしろ、現環境の1ショットキルに対抗するには多少の罠は欲しい
後は汎用性のある月の書くらいか
ナチュビじゃないなミス
>>677 巨竜と街入れるのか…ブラロ制限だしおいそれとぶっぱ出来ないから厳しいかも
>>679 む、やはり罠は必要か
となると触れ抜いてスタンってのも有りか…アドバイスdクス
咆哮持ってねえw
682 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 13:50:27 ID:MJ7p5+Ms0
結束ガジェット 組んでみた。
結束引けないと、簡単に殴り殺されちゃう。
どうにかならない?
結束を手札に加えるカードとか、デッキをめっちゃ圧縮するカードとか。
ニュートロンさんとジェネコンさん使えよ
櫃とか未来とか
サポートとして銀幕とか
私は除去積んで時間稼ぎできるようにしてる
序盤で引ければガジェの攻撃力うpで除去節約+デュエル時間短縮
終盤で引いた時は相手の残りライフを一気に削れて悪くは無い
デッキ診てくれますか?
中途半端がじぇ
モンス20
ガジェ3セット ならず者3 異次元の戦士2 女戦士3 切り込み隊長3
魔法8
次元の裂け目3 地割れ2 寒波 増援 ライボル
罠20
炸裂3 マクロス3 弾圧3 奈落2 落とし穴2 グレイモヤ2 血の代償2
激流 ミラフォ 異次元からの帰還
除去と除外をするデッキです。
サイフポイントがないので、幽閉とデスカリは入ってないです。
お触れで詰みます。おさわり禁止ってことですね。
で、何?
うーん…
とりあえず寒波は抜いてみたら?
>>689 紙束乙
1 次元フルに9ガジェは事故率あげてるようなもの
2 なんで魔法罠を破壊or無効にできるカードが入ってないの馬鹿なの死ぬの
俺が言えることはこれぐらい、ここまで構築がひどいと細かいアドバイスを
する気になれない。せっかく弾圧3あるんだからうまく組めば結構強いデッキ
ができる。だからいままで結果を残してきたガジェのデッキを調べて参考にすると
いいかも
診断お願いします。
下級16
ガジェットx6 パキケx3 エアーマンx1 ワイルドマンx2 女戦士x3 メタモルx1
魔法10
裂け目x3 地割れx3 サイクロンx1 増援x1 地砕きx1 ボルテックスx1
罠14
ミラフォx1 激流x1 宣告x1 ダストx1 弾圧x1 奈落x2 幽閉x3
賄賂x2 つり天井x2
現環境にメタを合わせたガジェットです。(得にライロ)
大量展開をフリーチェーンでとめられるつり天井は今の環境下強かったです。
なので、セットが中心の女戦士やパキケ、さらにワイルドマンを採用しました。
>>693 紙束、そんなので止まるライロはよっぽどカスデッキだな
>>693エアーマン ワイルドマン つり天井 いらないだろもっと優先していれる
カードがあると思う
メタポ入れる意味がわからんガジェはアドとるためにあるのにメタポ使って
相手にドローさせたら1キルしてくださいと言っているようなもの
裂け目入れてる人に聞きたいんだけど割られやすくない?
閃光の追放者入れて守るカード入れたほうが安定すると思うんだがどうなの
>>695 追放者を守るにしても、結局の所はそんなに都合良く防御札引けないし、比較的容易に突破されちゃうからな
裂け目も今はモンスター効果で割られ易かったりするから、個人的にはどっちもどっちかな
最近パキケ入れる余裕がない気がする
釣り天井とか明らかタイチのコピー乙
>>698 いや、釣り天井は普通に使えるカードなんだから、
別にどこの誰が使っていてもおかしくないだろ
確かに
>>693は無理やりいれた感じが強いけど
ライラメタはどんな?
今は、サイドにミラー和睦咆哮何だが
おkかな?
代償ガジェ帝で明日大会何だが
ディサイシブ用にクレボンゾンキャリ
ライロ流行ってる環境ならメインから欲しい
サイドはそんな感じでいいと思うぞ
実は俺も今日小さな大会(対戦会)に行ってきたんだが代償ガジェ使ってライロにボコボコにされた。
代償がライラで割られて俺は乙ったんだがそうならないようにカードを引けることを祈るわ
フリーはサモンチェーンとDDクロウいれたコアガジェもどきで結構勝てたんだが、それも結局最後はBFに惨敗。
心が折られた一日だったわ。
702 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 02:46:21 ID:mmJtlskl0
今のライロはライラ3枚&援軍3枚だから永続は持って2ターンが限界だな
=結束ガジェ死去
ですねわかります
>>700 閃光の追放者とオジャマトリオがお勧めっすー^
>>700 ライラがルミナスから出てくるなら夜霧とか
除去帝ガジェ診断頼みたいんだけど
合計40
上級5
ガイウス3 ライザー2
下級11
ガジェ9 異次元の女戦士2
魔法17
収縮3 地割れ3 地砕き ハリケーン 大嵐 エネコン3
抹殺の使徒2 洗脳-ブレインコントロール 光の護封剣 リミッター解除
罠7
血の代償2 奈落の落とし穴2 炸裂装甲3
炸裂とエネコンはストラクからの流用
低資金で強化できる方法を頼む
>>706 ミラフォ、激流、サイクロンが入ってないのは流石に酷いと思うんだ…
とりあえずエネコン、護封剣、リミ解、抹殺辺りは抜いてよし
低予算で強化するなら空いた枠に確定除去を詰め込めばそれなりに勝てるようにはなるかと
つか、回した感想も無しにアドバイス求めるとか
>>707 すまん。普通に忘れてたわ
抹殺がいらないのはなんで?
普通に確定除去だと思うんだが…
>>708 感想は書き忘れた
相手ターンが凌げずによく負ける。
対策に炸裂とか護封剣とか入れたけど引けないこともしばしば…
抹殺は相手のデッキによってはかなり腐りやすい
ライコウとかリンクス除外できれば結構強いんだけどそう上手く行かないしな…
相手ターン凌げないならもっと相手ターンに使える除去を入れてみては
強制脱出とか月の書とかお勧め
9ガジェなら手札余りがちだろうし天罰とかサンブレとかも採用圏内
>>710 わかりやすい解説ありがとう
言われてみれば抹殺は手札に2枚被ることもよくあったな
月の書は汎用過ぎるな
ダブりを処理するために天罰とかスナイプ入れてみるわ
サンブレは2:1だからどうも損する気がしてならない
ヒント:フリーチェーン
>>712 しかし月の書には勝らないと思うんだが…
>>712 お触れスキドレを張られた場合は?
低打点モンスター戦闘サポ除去なしでゴヨウブリュやらアーマードギガンを出されたときの対策は?
手札でダブついたガジェの処理は?
上はかなり限定的な状況だけど、月の書と一緒にあって困るものではないよ
どこか場所を空けてクロウと一緒に貪欲で使いまわすこともできるし
というか9ガジェなら手札コストカードが少し入っても困ることなんかないだろ
せめてライボルぐらい入れとけ
俺も診断頼む
ギアガジェ
上級2
古代竜2
下級11
各ガジェ2 カイクウ3
ブレイカー2
魔法14
サイクロン 地砕き ライボル リミッター解除 歯車街3 テラフォ3 月の書2 収縮2
罠13
ミラフォ 奈落2 激流 ダスト 賄賂2 神宣 次元幽閉2
脱出装置 天罰2
合計40
ブレイカーは街割るためとか色々役に立つため投入
もう少し除去積んだほうがいいかな?
これだとガジェじゃなくて良くね?ゲイル墓守や陵墓ライダーにしちまえばいい
>>714 ガジェはスキドレに対応できないのがキツいよな…
もしも張られたら皆どう割ってるのか知りたいわ
サンブレが現実的にかね
一応ガジェにはこだわりたいからね
他の形も検討してみるよ
みんなに聞きたいことがあるんだけど
>>706 みたいに9ガジェの人ってガジェ以外に下級入れてる?
9枚のうち1枚引ければモンスター切れなんて魔デッキでも打たれない限り
大丈夫だと思うんだが・・・
BFとよく戦う俺はブレイカーガン積み
>>720 ガジェの強みはそこにある。
下級の枚数を減らせるってことね。
俺はガジェ帝なので生贄確保も考えてクレボンス+緊テレ入れてる。
まぁ、ガジェ引けないと終わるけどな。
ガジェの手札事故さえなければ、そう簡単に負けることはないと思うんだが、2マッチやって4回事故った時は泣いた。
>>720です。(ID変わってるかもしれん)
なるほど、言われてみれば除去カードとか緊テレとかいろいろ積める
のはガジェの強みだな
下級切れないから汎用積んでも回るし、
なんで弱い(大会上位で見かけない)んだろうか?
大会で見かけないのは単純に主流じゃないから、勝つなら主流の方が安定だからな。
>>723 先週ガジェでトーナメント五回戦で優勝した俺が通りますよ。
ガジェはメタ読んだ組み方、戦い方が出来るかどうかじゃないか?
もう…
ガジェはメタる側なんだよなぁ…
もう…どころか昔からメタる側だろう
コア筆頭にシンクロ系が少し異端だっただけで
昔から弾圧張って除去やってしてるのは変わらんと思うぞ
結束群雄にするとき
トラゴ的位置は咆哮?
結束群雄だと何入れんの?
ブルーサンダーとか?
閃光弾圧ガジェの始まりはサイドラ並びに要塞をメタるためだったよなぁ
今は宣告規制で罠型は厳しいからな…
展開力に定評のあるブルーサンダー
相手の攻撃を多少は抑制できるリフレクトバウンダー
ディサイシブを呼べるロードロン
この辺りか
てか光機械多いな
エンペラーオーダー入れている人いる?
便利ちゃ便利だけど最近微妙な気がしてきた
>>733 表サイバー使いとして言わせてもらうが、低レベル光機械は充実してるとはいい難いぞ
戦闘機シリーズがあるじゃない
知らないうちに代償9ガジェにブレイカーと女戦士がガン積みされてた
除去要素っちゃ除去要素だけどこんなにいっぱい要るのかね
ふと思ったんだけど
除去カードのテンプレなんて作ってみてはどうだろうか。
ちょっと軽く作ってみた
地砕き(制限)
ガジェット全盛期に頻繁に使われた優秀な除去魔法
メタル・リフレクトスライムでも出ない限りは対象を破壊することができる
地割れ(無制限)
地砕きと同じように、優秀な除去魔法
欠点としてはスケープゴートにチェーンされると除去に失敗してしまう点
それ以外は実に優秀
ライトニング・ボルテックス(無制限)
手札コストがあるが、ダブったガジェを処理するカードとしては優秀
無制限だが、そう何枚も積むカードではないだろう
強制脱出装置(無制限)
どんなモンスターでも選択して1ターン除去する罠
しかしその真価はシンクロモンスターに発揮される。
奈落の落とし穴(準制限)
発動条件が召喚成功時と、汎用性が高い
大体のデッキに投入されている
ちなみに二体以上同時に特殊召喚された場合はこのカードですべて除去できる
激流葬(制限)
自分のモンスターも巻き込んでしまうが、発動条件が容易に達成できる
上、アドバンテージも取りやすいカード
聖なるバリア-ミラーフォース(制限)
優秀な除去罠だが、攻撃を介するのが玉にキズ
最後の方適当になってしまった。
残りは頼む
なんで除去カードのテンプレを作る必要があるんだ
>>739 ちょっとうれしい。ありがとう
>>740 迷ってる人なんかの参考になれば。
っていうよりテンプレなんてあんまりないから、
こっちのスレに来る人を増やす起爆剤にでもなればいいかと思って
ってか除去じゃなくてガジェによく使うカードって書いときゃよかったな。
>>741 この中からガジェに適したのを探すのはさすがに萎えるだろう・・・
テンプレ作るんなら、各ガジェデッキの特徴とかの方がいいんじゃないか?
除去ガジェだけがガジェデッキなわけじゃないし
>>745 なるほど…
ただ、俺除去ガジェ一本なんだ…orz
とりあえず、除去に関するカードは一通り書いて置く
ハンマーシュート(無制限)
ガジェは全体的に攻撃力が低いので、優秀な除去といえる。
しかし、月の書にチェーンされると悲惨
ソウルテイカー(無制限)
相手は1000回復してしまうが、対象を選択できる。
しかし、ガジェットの弱点は打点の低さ。
補えるデッキなら活躍できる可能性大
サンダー・ブレイク(無制限)
手札コストを要求するが、どんなカードも破壊できる。
手札にダブりやすいガジェとは相性が良い。
死者への供物(無制限)
ドロースキップしてしまうが対象を選択でき、
何より即効魔法。お触れガジェとは相性が良い。
風帝ライザー(無制限)
1ターンのみだがドローロックできる。
しかし相手の場がガラ空きの場合は使いにくい。
無論、そのような状況は少ないのだが。
邪帝ガイウス(無制限)
除外という最高級の除去でアドバンス召喚のディスアドを取り戻せる。
これも相手の場がガラ空きのときは使いにくい。
しかし、こちらは1000バーンのオマケ付き。
氷帝メビウス(無制限)
帝の中ではアドバンテージをとれるただ一つのの存在。
しかも任意効果なので自分のカードに影響がない。
ただ、ブレイカー解除によって陰に隠れてしまった。カワイソウな奴
魔導戦士ブレイカー(無制限)
アドバンテージの塊。帝の下級版。鬼畜。
異次元の女戦士(無制限)
優秀な戦闘を介する除去カード。ステータスも優秀で、
任意効果なので使いやすい。
ここらが除去ガジェとしては秀逸だろうか…
ほかは頼んだ
↑に追加
抹殺の使徒(無制限)
確実に1:1交換が行え、うまくいけばアドバンテージも稼げるという
優秀な除去魔法。しかし相手によっては腐りまくり。
ガジェの特性も相まって手札コストにするとよい。
収縮(無制限)
打点が低いガジェの貴重な補助魔法。即効魔法な点も優秀。
しばらく手に入りにくかったが、帝王の降臨に採録された。
帝と一緒に入手するのも良い。
サンダー・ブレイク(無制限)
数少ないフリーチェーンの除去カード。
手札コストはあるが何でも除去可能であり、使いどころを誤らなければ強力。
ガジェットが手札でダブりがちならば投入もあり。
次元幽閉(無制限)
攻撃宣言モンスターを除外するカード。
除外という最高クラスの除去に加えスタダの効果でも無効にできない優秀な除去カード。
ブレイカーやライラの効果で発動前に割られてしまうのが最大の欠点。
炸裂装甲(無制限)
幽閉はゲーム付属カードなので非常に高価。そこでこのカードの出番だ!
機械の叛乱に2枚収録されているので容易に3枚集まるぞ!
>>738に書いてないカードだとこんなもんか
他にはハンマーシュートとかソウルテイカーとか因果切断とかその辺りか
抹殺の使徒(無制限)
確実に1:1交換が行え、うまくいけばアドバンテージも稼げるという
優秀な除去魔法。しかし相手によっては腐りまくり。
ガジェの特性も相まって手札コストにするとよい。
少し修正
抹殺の使徒(無制限)
ほぼ確実に1:1交換が行え、うまくいけばアドバンテージも稼げるという
優秀な除去魔法。しかし相手によっては腐りまくり。
ガジェの特性も相まって手札コストにするとよい。
砂漠の光忘れてた
>>748 協力thanks
因果切断は使ったことないな…
誰か頼んだ
そういえば代償の効果ってここに書いてないよな
あとは、月の書とか、リミッター解除とかはどうかな?
>>751 うむ、やってみるわ
血の代償(準制限)
召喚されると手札にガジェを加えるこのカードはガジェと相性が良い。
欠点は罠なので破壊されやすいこと。砂塵等でサポートしたい。
月の書(無制限)
無制限の割に素晴らしい汎用性。相手に除去カード使われた際は
このカードで守れたり、守備力の低いモンスターを破壊するのに
一役買ったりもする。
リミッター解除(制限)
ガジェは機械なので、代償とコンボが素晴らしい。
しかし、制限なので引きにくい事。殴るのに失敗すると場がガラ空きになること。
など、欠点があることにも注意しておくこと。
こういう共同作業的なのはマンネリ防止で良いね
この中から更に議論する余地もなく、どの型のガジェにも入る必須カードのリスト化もしたいかな
夜霧のスナイパーもいいよ
発動自体はフリーだし、ルミナスやメズキ、ヴァーユ等からの展開にチェーンして宣言しちゃえば出てきたモンスターを駆逐できるし。
対象を取らないから一度に複数出てきても、上手く行けばそれ等全て一斉駆除できるし。
何より強力なのは召喚成功してから優先権を使って発動する効果を潰せる点。
帝等の召喚時に発動するもの迄は潰せないが
何故誰も挙げないんだろう
>>755 例えば、ヴァーユとシロッコで出てくるのが、アームズぐらいしかいないから先に宣言しとく
ってこと?
>>755 ヴァーユは良いとして
ルミナスは何釣り上げるかわからんから無理ゲだろ
取り敢えずライラくらいしかできね
ウォルフの時にケルビムくらい?
シルクハットと脱出で代償もってくる人いる?
使った感想ください。
緊テレガジェにディーヴァセットぶち込んでみたんだがおまいらどう思う?
貪欲が使いやすくなって悪くはないんだけど、これじゃ墓守ディーヴァの劣化でしかないのかな
スマン、なんでもない
>>758 ルミナスで釣り上げるカードを選択するのは効果発動時だぞ
だからルミナス効果発動にチェーンして夜霧で対象モンスターを宣言すれば、釣り上げたモンスターを駆除できる
ウォルフも自身効果にチェーンして夜霧を発動・宣言すれば、出てきた時に駆除できる
ヴァーユについては解決時だったから動きを止めるくらいしか出来ないけど
ところで気になったことがあるんだが
ハンマーシュートに月書使われたり抹殺に砂漠の光使われても1:1交換にはなるんじゃねーの?
ハンマーシュートに月の書されて自分のモンスターが破壊されたときは2:1交換になる
ちなみに月の書されても別の相手モンスターを破壊できる場合は1:2交換
結局狙ったモンスターは破壊できてないから計算狂うけどね
>>765 そんなことする奴いないだろう…
なかったので書く
万能地雷グレイモヤ(無制限)
確実に攻撃モンスターを破壊できないので初心者には
炸裂装甲に劣ると思われがちだがこの罠の重要なところは対象をとらない所。
対象をとる罠に耐性があるモンスターや攻撃してこない厄介な敵も処理できる。
大嵐(制限)
安心して攻撃したいとき、ロックを打開したいとき、などなど使い道は多彩。
自分のカードにも被害が及ぶが実に強力なカード。
ハリケーン(制限)
大嵐と同じように攻撃を通すために使用することが多いが、
光の護封剣の再利用などにも使える。
サイクロン(制限)
速効魔法なので引いたターンでも、相手がセットした直後にも使える。
「エンドサイク」という言葉は有名。歯車街を能動的に破壊するのにも使えるが、
手札的には自分が損してしまうことは注意。
最後3つはいらないか
後は
エネミーコントローラー(無制限)
収縮や月の書と同じくガジェットの戦闘サポートに使える
壁モンスターを攻撃表示にすることで戦闘破壊するのは上の2枚ではできない芸当
またコントロール奪取効果は相手の地砕き等に対応して相手のモンスターを道連れにしたりできる
緊テレとかもあった方がいいのかな?
769 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:18:09 ID:r/ZYDMvG0
緊テレは3枚積んでこそだと思うんだが
上げちまった…orz
>>767 クリッターとデカイやつならあるんじゃ?
見たことないが
ランドオルス出すガジェデッキってどうなんだろ?
ガジェ→緊テレサイコマランドオルスって流れが妥当だけど、そこまでしてモンス効果消したくないよな。補助魔法沢山あるから使いやすいと思ったんだが
パルキオンならパシウルリインフォースで何とかできるけど
パロムロも入れればナチュビと使い分けできるし
2350で効果潰すよ!って言われても迫力無いよね
実際打点低いよな2350って。レベル7だぞ?
ゴヨウなんか6で2800だ…
>>775 沈黙剣男L5の2300に50勝てる2350、
帝等星6モンスの平均攻撃力2400に50負ける2350
……
雷帝ザボルグ「」
ガジェだとランドオルス用の魔法カードが少ない
どうすればうまく使ってやれるんだ……
ガジェスレで攻撃力の話をするとは…
除去で守ってやればいいんじゃね?わざわざガジェで出すカードでもないような気もするけどね
ガイアパワーさんは仕事してくれますか?
ああ、相手のゴヨウを強化してくれるよ
結束でおk
弾圧ガジェ帝なんだが、サイドに何積むべき?
メインに弾圧は積んでる。
新制限下でどう動いた?
スロットマシーンAM―7でも積んどけ
7カード「俺を忘れてもらっちゃ困るな」
>>783 ライロ来てるから閃光鏡とか俺は積んでる。
ちょい6ガジェの人に聞きたいんだが
デッキ枚数どのくらいでやってる?
40枚だと事故りやすい感じがして…
9ガジェ40枚でも事故なんてそうそうないぜ
ましてや6なら大丈夫だろ、組み直せば?
俺も42だぜ
9済みだが正道で45
>>788 9ガジェ40枚だと初期手札で絶対ガジェ2枚以上引かね?
2枚以上ガジェ引くと鬱になる
>>792 ガジェット流チートドローを極めればなんてことはないよ
血の代償が準に落ちてからサモチェガジェが迷走中だぜ…
なんかテンプレ収まったっぽいな
わかりやすくカード別にしてまとめてみる
引いてすぐ使えるカード
地砕き(制限)
ガジェット全盛期に頻繁に使われた優秀な除去魔法
メタル・リフレクトスライムでも出ない限りは対象を破壊することができる
地割れ(無制限)
地砕きと同じように、優秀な除去魔法
欠点としてはスケープゴートにチェーンされると除去に失敗してしまう点
それ以外は実に優秀
ライトニング・ボルテックス(無制限)
手札コストがあるが、ダブったガジェを処理するカードとしては優秀
無制限だが、そう何枚も積むカードではないだろう
ハンマーシュート(無制限)
ガジェは全体的に攻撃力が低いので、優秀な除去といえる。
しかし、月の書にチェーンされると悲惨
ソウルテイカー(無制限)
相手は1000回復してしまうが、対象を選択できる。
しかし、ガジェットの弱点は打点の低さ。
補えるデッキなら活躍できる可能性大
死者への供物(無制限)
ドロースキップしてしまうが対象を選択でき、
何より即効魔法。お触れガジェとは相性が良い。
抹殺の使徒(無制限)
確実に1:1交換が行え、うまくいけばアドバンテージも稼げるという
優秀な除去魔法。しかし相手によっては腐りまくり。
ガジェの特性も相まって手札コストにするとよい。
エネミーコントローラー(無制限)
収縮や月の書と同じくガジェットの戦闘サポートに使える
壁モンスターを攻撃表示にすることで戦闘破壊するのは上の2枚ではできない芸当
またコントロール奪取効果は相手の地砕き等に対応して相手のモンスターを道連れにしたりできる
魔導戦士ブレイカー(無制限)
アドバンテージの塊。帝の下級版。鬼畜。
罠だがフリーチェーンで使いやすい
強制脱出装置(無制限)
どんなモンスターでも選択して1ターン除去する罠
しかしその真価はシンクロモンスターに発揮される。
サンダー・ブレイク(無制限)
手札コストを要求するが、どんなカードも破壊できる。
手札にダブりやすいガジェとは相性が良い。
召喚誘発
奈落の落とし穴(準制限)
発動条件が召喚成功時と、汎用性が高い
大体のデッキに投入されている
ちなみに二体以上同時に特殊召喚された場合はこのカードですべて除去できる
激流葬(制限)
自分のモンスターも巻き込んでしまうが、発動条件が容易に達成できる
上、アドバンテージも取りやすいカード
聖なるバリア-ミラーフォース(制限)
優秀な除去罠だが、攻撃を介するのが玉にキズ
次元幽閉(無制限)
攻撃宣言モンスターを除外するカード。
除外という最高クラスの除去に加えスタダの効果でも無効にできない優秀な除去カード。
ブレイカーやライラの効果で発動前に割られてしまうのが最大の欠点。
炸裂装甲(無制限)
幽閉はゲーム付属カードなので非常に高価。そこでこのカードの出番だ!
機械の叛乱に2枚収録されているので容易に3枚集まるぞ!
万能地雷グレイモヤ(無制限)
確実に攻撃モンスターを破壊できないので初心者には
炸裂装甲に劣ると思われがちだがこの罠の重要なところは対象をとらない所。
対象をとる罠に耐性があるモンスターや攻撃してこない厄介な敵も処理できる。
収縮(無制限)
打点が低いガジェの貴重な補助魔法。即効魔法な点も優秀。
しばらく手に入りにくかったが、帝王の降臨に採録された。
帝と一緒に入手するのも良い。 微妙なんでここに
異次元の女戦士(無制限)
優秀な戦闘を介する除去カード。ステータスも優秀で、
任意効果なので使いやすい。
帝
風帝ライザー(無制限)
1ターンのみだがドローロックできる。
しかし相手の場がガラ空きの場合は使いにくい。
無論、そのような状況は少ないのだが。
邪帝ガイウス(無制限)
除外という最高級の除去でアドバンス召喚のディスアドを取り戻せる。
これも相手の場がガラ空きのときは使いにくい。
しかし、こちらは1000バーンのオマケ付き。
氷帝メビウス(無制限)
帝の中ではアドバンテージをとれるただ一つのの存在。
しかも任意効果なので自分のカードに影響がない。
ただ、ブレイカー解除によって陰に隠れてしまった。カワイソウな奴
汎用カード
月の書(無制限)
無制限の割に素晴らしい汎用性。相手に除去カード使われた際は
このカードで守れたり、守備力の低いモンスターを破壊するのに
一役買ったりもする。
大嵐(制限)
安心して攻撃したいとき、ロックを打開したいとき、などなど使い道は多彩。
自分のカードにも被害が及ぶが実に強力なカード。
ハリケーン(制限)
大嵐と同じように攻撃を通すために使用することが多いが、
光の護封剣の再利用などにも使える。
サイクロン(制限)
速効魔法なので引いたターンでも、相手がセットした直後にも使える。
「エンドサイク」という言葉は有名。歯車街を能動的に破壊するのにも使えるが、
手札的には自分が損してしまうことは注意。
代償ガジェ
血の代償(準制限)
召喚されると手札にガジェを加えるこのカードはガジェと相性が良い。
欠点は罠なので破壊されやすいこと。砂塵等でサポートしたい。
リミッター解除(制限)
ガジェは機械なので、代償とコンボが素晴らしい。
しかし、制限なので引きにくい事。殴るのに失敗すると場がガラ空きになること。
など、欠点があることにも注意しておくこと。
半端じゃなく見づらいな…誰か修正頼む
>>793 帝オーダーの事か?
こんな今更過ぎる解説文がテンプレになるとでも思ってんの?
どんだけレベル低いんだよ
正直に言う、いらないと思う
ガジェ組む奴なら当然知っているカード群を挙げても
>>792 ダストマイクラされた時は神ドローじゃないか
代償ガジェ天使で大会行ってくるよん
ガンバテ
天使をどうガジェに絡めるのかが気になるところだな
代償で数増やしてクリスティアとかそんな所か?
やったぜ、サイドデッキなしで参加者34人の大会で3位になったぞ!ガジェットは不滅だ
俺もカイクウ除去ガジェットで
20名くらいの大会で同率二位になったぜ
ライロには二戦一勝一敗だったが・・・
今はカイクウさんが刺さりまくる
カイクウさんならGS入りしても異論ないレベル
カイクウも環境に刺さったな
6ガジェで42にするか43にするかで迷って3時間
今日も平和です
「マシンナーズ・フォートレス」星7 地 機械族 2500/1600
このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
これって結束ガジェに使えんだろうか?
スキャナーとも相性いい気がするんだが。
ガジェの相棒に何積むかが一番迷うよな
閃光やパキケは何もできずに死ぬことが多くあったので(自分の構築が悪いんだろうが)
確実に1:1できるブレイカ3、異次元♀3、アサイ2でやったらCGIのマッチで17連勝したw
>>812 古代の機械向けカードじゃないかな巨竜と巨人がいる訳だし。
ガジェットでハンド2消費は厳しいような。
つまる所、強いけど流行に乗るには厳しいってポジションだと思う
>>813 弾圧いれないならキャリア・クレボンでライロ意識する
弾圧あるなら
>>813みたいな構築が安定しそうだな
閃光は援軍潰せるから強いけどもパキケは微妙、すぐ砕かれるケースが最近は多い。
結果残せるデッキというのは興味がある
うpお願いできないか?
>>815 17連勝と言ってもBFと1回も当たらなかったから運がよかったと思うwあと今パキケやら色々試しててデッキ変えたからうる覚えだが
43
モン16 ガジェ6 デスカリ2 ブレイカ3 次元女3 アサイ2
魔法14 サイク 嵐 砕き 割れ3 増援 ハンマー2 テイカー3 収縮 貪欲
罠13 弾圧3 奈落2 幽閉3 ミラフォ 激流 マジックドレイン3
こっちの流れでマジックドレインあれば完全にペース握れる。光援軍やらの本気ライロには勝てんと思う・・・
ドレインの理由がイマイチ
>>817 消費戦に持ち込むんですよ。ガジェはぶっちゃけガジェ1枚に除去カード1枚、つまりこの2枚があれば動けます。
手札2〜3枚合戦になったら負けないでしょう
それに今のどのデッキも魔法に無駄なカードはないでしょうし、魔法を捨てさせるというのは非常に強力
またガジェはつねに伏せカードがある状況で戦いますよね?大嵐が怖いわけですよ
幽閉とマジドレ伏せてて、相手が嵐発動なら2:2なので損しない。一度使ってみ
嵐が怖いなら賄賂で叩き潰した方が安全だと思うんだが
ドレインはわりかしどうでもいいとこで放って相手の思惑を崩すってのがセオリーじゃ
マスカンなら博打に出るよりさっさと潰した方が楽
幽閉再録でガジェ民が増えることを祈ろう
もちろんみんなグレイモヤ炸裂幽閉3積みだよな
今時攻撃反応型使ってる男の人って・・・
ミラフォのみだわ
幽閉はまだ使えると思うんだがな
奈落減ったし
>>814 やっぱ大型モンスターより
>>816の様な消耗戦のほうが
ガジェには合うのかね
大型モンスターって具体的に何よ
巨竜とか?
対象取らないのって好きなんだが、幽閉>グレイモヤなの?
複数いる場合、地雷は除去りたいのが除去れないからな
星屑や我が身なんかでも防がれるし
ちょっと晒してみる。
もし何かアドバイスあれば今後役立てたいから頼む。
20
ゴーズ、ゲイル、ガジェ6、ライオウ3、カイクウ3、トラゴ3、クロウ3
13
嵐、サイク、撲滅、地砕き、抹殺2、地割れ2、ライボル2、転移3
8
激流、ミラフォ、ダスト、奈落2、弾圧3
>>830 強制転移3積みはきついんじゃね
渡したいのが6枚のガジェットしかないし
それよりかは地割れ月の書あたりがいいんじゃないかと
後撲滅は奈落を打ち抜いてこっちも被害にあうかもよ
デッキと手札もほぼ完全に把握されるし
砂塵の方がいいんじゃね
>>830 アドバイス云々前に、まずは回して来い
回して自分で目についた問題点を取り除いてから改めて来てくれ
抹殺2は間違いなく腐るソースは俺
サイドでいいんじゃね?
>>829のやつだけど
アドバイスありがとう。
一応かれこれ200戦くらいは回したんだが…
環境に合わせて細かく変える度になかなか定まらなくて。
抹使撲滅はあったらあったで便利なんだけど、サイドで様子見をしてみる。
転移よか無難な月のが良いのか。
ちなみに書き忘れたけど環境はライロ≧次元エアトス>墓地BFやアンデ>ネクロ
いまのサイドは
ライボル、撲滅、光ミラー3、触れ3、砂塵3の11枚は固定であと四枚が模索中。適当に閃追入れてみたり魂の解放試したり色々だけど。
代償ガジェとしては
デッキを40にするか否かが永遠のテーマ
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 17:11:50 ID:wPCVbTdtO
ほ
次元エアトス宣伝してる馬鹿はエアトス高騰させたいのか
別に茨城CSに成績残しただけだろう
幽閉のおかげでガジェも少しは強くなるわけだ
ブレイカ―のせいでガジェで攻撃反応罠はきつすぎる
落とし穴の方がマシ
下手したらミラーフォースですら抜くかという。
というか、制限カードだから逆手に取れるな
結束ガジェにタイムイーターってどうかな?
試してみれば?
最近グレイモヤ積んだメタビを見かけるんだがグレイモヤ実際どうなんだ
幽閉持ってないにしても炸裂のが強くないか?
メンスフィに効くとかゴドバで回避されないとかそれなりにメリットはあるんだろうけど
前に話題になった門前払いガジェットを適当に組んでみた
手札稼げるのは強いんだがフィールドが空になるのが痛い…
除去を安定して引けないと即死する
相手が一斉に攻撃を仕掛けてくるとする
こちらの伏せは炸裂装甲1枚
こんなとき大抵は攻撃力の高いモンスターに罠を仕掛けてやるだろ
同じ罠に落とすとして対象を取る罠、取らない罠どっちが得かということだ
そもそも攻撃反応入れないがな
整備兵とかアイスエッジの兼ね合いじゃないの?
まあ攻ry
整備兵は無理ですね、わかります
連スマ
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 09:01:04 ID:g7/rUetkO
代償ガジェ帝にエンペラー・オーダー入れたら回転がヤバい。
サモプリとかもいれたら、攻撃表示になって1枚ドロー出来るし。
ageてまで言いたいことなのかと
相手の場にアームズとシュラがいたとして、攻撃を止めるべきは当然シュラだな
ここでグレイモヤだとアームズを除去せざるを得ない訳だ
しかし炸裂幽閉だとシュラを狙って除去できる。
まあそんな状況も少ないし何より攻撃反応型が(ry
帝オーダーはガジェがダブってない状況だと腐るのがな…
サンブレ爆風辺りを適当に入れて処理した方が強い気がするのは俺だけだろうか
爆風を入れるか、サンブレを入れるか、それとも因果切断か。それが問題だ
爆風は再利用されるけどドローロックは結構でかいし
因果切断は汎用性は劣るけどライロに効くんだよな
天罰もありかと
こっちはスナイプストーカー使ってるな
運要素あるけどダブりのガジェとか捨てて伏せ、モンスターとか破壊できるのは強いと思う
外れたときは何とも言えないが…orz
なんと過疎なんだ
話の種が枯渇してるからね
ABPFかSD19でなんかあるといいんだが
一通り見たけどシュレツダーくらいじゃね
代償9ガジェなんだか
代償はすぐ引きたいが
ガジェは引きたくないんだか
代償櫃各2積みで49枚なんだが
皆さんどうなんだろうか?
デッキ枚数多くね?
45枚くらいに調整してみたらどう?
枚数多すぎだろwww
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B3%CE%CE%A8より 初手にガジェを引く確率が書いてあったので抜粋してみた
とりあえず↑のページはテンプレに加えるべきかと思うんだがどうだろう
9ガジェでも期待値1.35って思ったより低いのな
6ガジェ40枚
初手存在率 64.96%
初手1枚率 43.50%
初手2枚率 18.12%
初手3枚率 3.12%
初手4枚率 0.22%
初手5枚率 0.01%
初手6枚率 0.00%
期待値 0.90枚
9ガジェ40枚
初手存在率 80.82%
初手1枚率 39.84%
初手2枚率 29.51%
初手3枚率 9.84%
初手4枚率 1.53%
初手5枚率 0.10%
初手6枚率 0.00%
期待値 1.35枚
明日が大会なのでデッキ診断お願いします。
モンスター 21枚
イエローガジェット×3 グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3 閃光の追放者×3 魔導戦士ブレイカー×2 トラゴエディア×2風帝ライザー×3 邪帝ガイウス×2
魔法 16枚
地割れ×3 地砕き×1 洗脳・ブレインコントロール×1 収縮×2 貪欲な壺×1 クロスソウル×1 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 月の書×3 封印の黄金櫃×1
罠 10枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 奈落の落とし穴×2 王宮の弾圧×2 強制脱出装置×2血の代償×2
サイドデッキ 13枚
ツイスター×3 次元の裂け目×3落とし穴×3 結界術師メイコウ×2 抹殺の使徒×2
代償ガジェ帝です。ライロ等墓地アドが重要なデッキをメタるために追放者をメインから3積みしてみました。
デッキ枚数は47枚です。たまにガジェが初手3枚とかあったので、サンブレの投入を考えています。
サイドデッキのメイコウは抜く予定です。
回した感想としては、やはり代償を引けないと話にならないみたいです。
ライオウやスキドレがかなり痛かったです。都合良く除去引けないと即死(ライオウはまだしもスキドレは処理しづらい)でした。
紙束・・・
大会出てみ 勝てないだろうから
代償引けないと話にならないのに総数47枚の時点で勝負を諦めてるだろ
加えて帝が来てても、生け贄を守る術が少ないし
閃光積んで出せても返しのターンでやられるってのがオチじゃない?
邪帝より風帝が多いって人によるんかね?
自分的には邪帝>風帝だが…
にしても、ほかの人が言ってるようにデッキ数多すぎだな
もう少し減らしたら?
>>863 >>864 指摘ありがとうございます。
確かに47枚は少し多すぎた気がするので…45枚くらいに減らしてみたいと思います。
さすがに減らしすぎると初手が怖いので…。
風帝と邪帝ですが、邪帝を2枚しか持ってないので風帝3邪帝2だったんです…
大会前に邪帝を買って、風帝2邪帝3にしようと思います。
邪帝より櫃を買うべき
次元なら閃光より後の二枚のほうが良いじゃ
権使わないし長持ちだろうし
やっぱり櫃は2枚あった方がいいですよね…。
検討してみます。
閃光より後の二枚とはどういうことでしょうか?
帝使うなら6ガジェでいいと思うが
それで40枚近くに減らした方が安定するだろう
>>864 ライザーのが安いってだけかと
帝王の降臨とGS両方買ったおかげでライザーが10枚近くあるんだぜ
とりあえず自分で使ってて強いと思うのはガイウス、使われてウザいと感じるのはライザーだな
バトルフェーダーが来れば俺の念動コアガジェがまた始まる予感
>>868 指摘ありがとうございます。
確かに、前から6ガジェの方が…と思ったこともありました。
今から急いで6ガジェにしてみようと思います。
代償ガジェなら邪帝よりも風帝よりも悪霊が鬼畜になったりする
>>869 なんでバトルフェーダー来たら、コアガジェが始まるんだ?
直接攻撃防いだところで、なんも変わらん気がするんだが…
コアガジェがワンショット特化という意味ではフェーダーはわからんでもないが…
念導コアにしろトラゴで十分だと思うがなぁ
悪霊は代償でカウンターできたら鬼のように強い
けども大概はブリュでバウンスされた後総攻撃だな
悪霊使ってると代償がフリーなら…ってなるわ
歯車結束ガジェもなかなかいい
マシン・デベロッパーってガジェに応用できないかな
打点無いからカウンター溜まりやすいし攻撃うpも地味に強い
問題は蘇生する機械族がガジェしかいない事なんだが
バウンダーとかブルーサンダーとかの使える下級機械を入れるかハイパロンでシンクロ狙うか…
ガジェットデッキあり合わせで作ってみたけど強いな
アンティークギア作るつもりだったんだけど
ギアもういいやw
>>876 もしかしてそれガジェットが奈落先生にかかるようになる?
>>876 マシン・デベロッパーより、グレイモヤ不発弾の方が小回りが利いてて良いと思うんだわ
デッキ診断お願いしていいか?
やっちゃえばいいよ
紙束だから期待しないでくれ
上級3
風帝ライザー1 サイドラ1 虚無魔人1
下級14
ガジェ6 巨大ネズミ2 カードガンナー1 スナスト1 サイバー・フェニックス1 番兵ゴーレム1 ブレイカー1 カイクウ1 昇霊術師ジョウゲン1
魔法10
地割れ2 サイクロン1 大嵐1 ライボル1 苦痛1 打出1 収縮1 リミ解1 貪欲1
罠13
炸裂装甲3 グレイモヤ1 ミラフォ1 激流1 八汰烏の骸1 神宣1 賄賂1 昇天の角笛1 代償2 弾圧1
回してみた感想は、回る事には回るんだがパワーとスピードが足りない。ぜんぜんカードの枚数がたりてなくて、特殊召喚メタのカードがなかなか来ない。パキケは持ってないが買った方がいいかな?
無駄なピン刺し多すぎだろjk…
>>882 根本的におかしい、八咫烏がなぜいるのか
まあ、なんだ
wiki見ような
>>883 カイクウとか積みたいがカードの枚数足りてないんだ…
マシンナーズ・ギアフレーム強すぎワロタ
まんまエアーマンじゃないか……
ここまで書いておいて自身のサーチが出来ないことに気づいた
スクラップリサイクラー
星3/地属性/機械族/ATK900/DEF1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地に送ることができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスターを2体デッキに戻すことによってカードを1枚ドローする。
ガジェ2体をデッキに戻して1ドローできるが…
ATK900ってのが問題だな。機械版週末もガジェじゃあんましうま味が無いし
フロントラインでガジェ増殖
リサイクラーでガジェをデッキに戻す、マシンナーズフォートレスを落とす
溢れたガジェでフォートレス召喚
とか
ガチに通用するかはともかく
マシンナーズガジェは組めそうだな
>>890 ギアフレームだけが単体で出張してくるんですね、わかります
最近遊戯王始めようとしてて
友達がガジェデッキがただ殴るだけの単純なプレイングで勝てるって言ってたんですが、アドバイスください
>>891 フォートレスもいける
ガジェットを墓地に落としてギアフレームでデッキに拾う
>>892 あれ…友達から聞けばいいんじゃないの?
プレイングとしては除去、召喚、除去、召喚
勿論、攻撃を含む戦術
気を付けることは魔法体制と罠体制のモンスターには気を付けることかな
特に魔法体制を持つモンスターには気を付けること
ガジェットが切れたら貪欲で回収したり、相手に隙があったら血の代償で攻めるのもよし
相手から攻撃を受けたら収縮や突進発動
自分ターンでは相手モンスターを破壊して殴る
基本的な部分かな…
応用は他の人から少しずつ吸収して学習すればいいと思う
俺はパワーハンド刺してるんだが、入れてる人いる?いたら罠何枚で維持してるか教えてほしい。俺は8枚だがどうなのかね
16枚
維持はできるが…
罠は見せとうない
マシンナと組み合わせようとしてるがムズいな
最近遊戯王を始め、機会の反乱を3つ買ってデッキ組んでみました(友人から必須カードと言われるものを何枚かもらいました)
ガジェットで勝ちたいのですが、あんまり勝てないです・・・初心者なりに組んでみたデッキです、診断お願いします
モンスターカード
グリーン・ガジェット×3 レッド・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3 起動兵士デッドリボルバー×3 ヘビー・ウェポン×3 風帝ライザー×3
サイバードラゴン×1
魔法カード
機械複製術×3 貪欲×2 リミッター解除×1 大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1 地割れ×1 洗脳×1 ライトニング・ボルテックス×1 光の護封缶×1
罠カード
ストロング・ホールド×2 血の代償×2 レアメタル化×2 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×2 ミラー・フォース×1 激流×1
コンセプトは血の代償でガジェットを出していったり、機械複製術でヘビーウェポンなどを出したりして一気に攻めるデッキです
>>897 紙束
ログ見てから組み直し
機械の叛乱だけどな
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:09:08 ID:HO/OM8c5O
光の護封缶www
また新カードが出たのか。ついていけん。
BFガジェってどうよ
BF単のが強い
チューナーどうしてる?
ゾンビのみなんだが、おすすめあります?
緊テレなしで
救世竜でも入れとけ
>>897 暇なのでレスしてみる
とりあえずスタン寄りにした方が初心者にも扱いやすくて勝率も上がると思う。
out 起動兵士デッドリボルバー×3 ヘビー・ウェポン×3 機械複製術×3 ストロング・ホールド×2
レアメタル化×2
空いたスペースに、ブレイカー 女戦士 地割れ マジドレみたいな1対1交換の
できるカード積んで、相手の息切れねらいとかどう?
最近ビックリするほどガジェ主体のデッキを見なくなったんだが何故だろうか
速さが足りない
援軍を止めるために先攻ライオウエンドが増えたおかげでとばっちりを受けたり
>>906がBFだからだろ
まぁ
最近は爆発し過ぎだからじゃん
私はガジェ使ってるけど
結局のところ弾圧で低速化を図るか、シンクロギミック入れて少しでも高速化するかだよね
結束ガジェを使っているのだが
ブレイカー辺りを入れられない故にお触れが厳しい。
何か良い破壊手段はあるだろうか、
賄賂は入れてあるが後から破壊する事は不可能だからな、砂塵も同様
ツイスターは有効だが汎用性に欠ける、サンブレ、ライボルなどを積んでダブったガジェと共にツイスターも捨てられる構築にしておくのも有りか?
極論、サイドチェンジでOKなんだが
フリーメインだからシングルがほとんどなんだよな
結束よりガイアパワーの方がよくね
>>912 攻撃力3300のゴヨウを出されたらどうするつもりだね?
2800と3300の違いが分かりません
調べてみたがビクトリーバイパーXX03は中々良さそうだ
一族の結束での2000になれば戦闘破壊は容易、元々収縮を積む事の多いガジェとの相性は抜群だ
王宮のお触れ等には有効だが、戦闘を要するのでB地区、グラビディバインドを破れない点には注意したい
バイパーを投入する場合月の書を2、3枚積んでおきたいところ
また、相手魔法罠ゾーンにカードがなくともトークン生成、攻撃力上昇などといった効果が備わっており
状況に応じて使い分ける事ができる
結束ガジェットにはブルーサンダーも良いな
2800も3300も対処しずらい攻撃力に変わり無いってことが言いたいんだろ
手札5枚のトラゴぐらいでしか差がないな
結束緑突進で2900になれるけどだから何レベル
そのゴヨウを排除するカードはたんまりあるじゃないの
じゃあ別の考えで
どんな攻撃力だろうと除去カードは沢山あるんだから、2800も3300も変わらずヘボイぜ
って言いたいんだな
そういうアフォ連中はFGDにぼこられてりゃいいんです
そういや代償の効果分類ってなんだ?
起動効果かと思ったらチェーンできるみたいだし誘発か?
魔法罠カードの効果に分類はない
起動とか誘発とかはあくまで効果モンスターの効果区分
無理矢理分類するなら誘発即時効果扱いの罠カード効果ってとこ
遊戯王通の俺が最強のガジェットを考えた
その名も シンクロ・サモン・ガジェット
キーとなるカードは
サモンチェーン
ガジェット
チューナー
エネコン
主体となるコンボ
ガジェットの誘発効果→エネコンでコントロール奪う効果→サモチェ
通常召喚権があと二回あるので、チューナーを召喚し奪ったモンスターを素材にする、更にガジェットを呼べる
でっていう
別にエネコン使わんでも月書とかの汎用性高いフリーチェーン使えばいい気が
コアガジェ使ってて改めて気づいたが寒波強いんだな
今回制限で何が痛いって寒波制限が一番痛い。
寒波で罠止めないと大量展開しても奈落激流ミラフォで一発だし
お触れ3積みだけじゃ厳しいな…スタンでも入れるか
つスタロ
モンスターだけならスタロより我が身の方が強い
コアガジェにスタロは遅い気がする
そのターンから使えるわが身だな
コアガジェは当時の環境じゃ地味に強かったんだがな…
各種カードが制限禁止で構築がね
意志を継いだ第2第3のコアガジェはでてきてるけどパッとしない
アンデ狩りのビースト、ネクロバレー
剣闘潰しの歯車街
第一線で活躍とまではいかなかったがメインお触れのガン攻め構築は当時は脅威だったよ
DDBでた当初は機械族と高レベルが相俟ってワンショット祭だった
と感傷に浸りつつリサイクラーの使い道を考えている俺
そして時間とともに知名度が上昇、ついに製作者は姿を消すと…
既に復帰してるけど嫌な年末だったなぁと
リサイクラーはガジェットで活用するより、機械族全体で考えたほうがいいものができそうな気がする
Google日本語に登録されててワロタ
こあがじ→コアガジェット、コアガジェ
らいとろ→ライトロード、ライトロードデッキ
除去ガジェやパキケガジェは無かった無念
リサイクラーはプチ貪欲と考えると使い勝手は悪くないが、
墓地に落とす対象やその貧弱さを考えると微妙。
マシンナーズコマンドー次第でこっちも化けてくると思うんだがなぁ
”遊戯王通”の俺が新たなるガジェットを作成、鑑定頼む
上級5
風帝ライザー2 邪帝ガイウス3
下級9
イエローガジェット3 レッドガジェット3 グリーンガジェット3
魔法19
サモンチェーン3 リロード2 エネコン2 収縮3 地割れ3 地砕き1
洗脳ブレコン1 サイクロン1 大嵐1 リミッター解除1 月の書3
罠6
強制脱出装置2 ミラーフォース1 血の代償2
戦術
ガジェット召喚誘発効果発動→エネコンや強制脱出装置などのフリーチェーンカードをチェーン→サモンチェーン発動
大量展開、状況に応じて帝なども出す
リロードの存在意義はチェーン稼ぎと事故防ぎ
ガジェットの誘発効果にチェーンしてリロードを発動する事で、リロードしてからガジェットを呼び出す事ができる
つまり手札にガジェットが1枚も無いというリロード後の事故は無い
はい次の人どうぞ
ワラタw
>>933 ”遊戯王通”って具体的にどういうことを指してるの?
>>933 魔法19とか言っておきながら実は21な件。とりあえず40枚にしようか
リロードは中々面白いと思ったが、それだったら断殺でいい気が。どうせ次のストラク入るし
サモンチェーン3は間違いなく事故る。コアガジェ全盛期でも結構手札で腐ってた。
エネコンはチェーン稼ぎにしても微妙。月書3で事足りるし帝のリリース確保ならクロソ積めばおk
元々罠少ないしサモンチェーン型ならお触れ推奨。大量展開したらミラフォとか泣ける。
あと、とりあえず激流くらい入れようぜ
こんなもんか…
マシンナーズコマンドーで3色ガジェ再録!
・・・それだけだ ぶっちゃけもういらないよな 余るw
>>939 SD18-JP001 《マシンナーズ・フォートレス》 Ultra 1
SD18-JP002 《マシンナーズ・ギアフレーム》 1
SD18-JP003 《マシンナーズ・ピースキーパー》 1
SD18-JP004 《スクラップ・リサイクラー》 1
SD18-JP005 《督戦官コヴィントン》 1
SD18-JP006 《マシンナーズ・ソルジャー》 1
SD18-JP007 《マシンナーズ・スナイパー》 1
SD18-JP008 《マシンナーズ・ディフェンダー》 1
SD18-JP009 《マシンナーズ・フォース》 1
SD18-JP010 《サイファー・スカウター》 1
SD18-JP011 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》 1
SD18-JP012 《強化支援メカ・ヘビーウェポン》 2
SD18-JP013 《サイバー・ドラゴン》 1
SD18-JP014 《プロト・サイバー・ドラゴン》 1
SD18-JP015 《グリーン・ガジェット》 1
SD18-JP016 《レッド・ガジェット》 1
SD18-JP017 《イエロー・ガジェット》 1
SD18-JP018 《アーマード・サイバーン》 1
SD18-JP019 《サイバー・ヴァリー》 1
SD18-JP020 《機甲部隊の最前線》 1
SD18-JP021 《禁止令》 1
SD18-JP022 《光の護封剣》 1
SD18-JP023 《収縮》 1
SD18-JP024 《前線基地》 1
SD18-JP025 《コンビネーション・アタック》 1
SD18-JP026 《波動キャノン》 1
SD18-JP027 《機械複製術》 1
SD18-JP028 《地獄の暴走召喚》 1
SD18-JP029 《手札断殺》 1
SD18-JP030 《カードトレーダー》 1
SD18-JP031 《時の機械−タイム・マシーン》 1
SD18-JP032 《次元幽閉》 1
SD18-JP033 《メタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP034 《レアメタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP035 《停戦協定》 1
SD18-JP036 《フォーメーション・ユニオン》 1
SD18-JP037 《強制脱出装置》 1
SD18-JP038 《ゲットライド!》 2
中身が濃いw
>>937 鑑定ありがとうございました。
”遊戯王通”の俺が新たなガジェットを作成
今回はライダーの召喚に重点を置いたデッキだ
上級3
光と闇の竜3
下級12
レッドガジェット2 グリーンガジェット2 イエローガジェット2
ライオウ3 カイクウ3
魔法17
サモンチェーン3 地割れ3 地砕き1 ライボル2 大嵐1 ブレコン1 月の書2 サイクロン1 手札断殺1 収縮2
罠8
強制脱出装置3 ミラフォース1 激流葬1 サンダーブレイク3
計40枚
サモンチェーンとガジェットを用いれば1ターンでライダーを召喚する事ができる。
トリガーも強制脱出装置、サンダーブレイク、断殺など多数このコンボを使用するのは容易である
また、ライダーを召喚しなくともライオウ、カイクウなどのメタモンスターを詰め込んであるので普通にビートダウンしていける構成になっている
サンダーブレイク、断殺、ライボルなど手札を捨てる手段も多彩で、ライダーやサモンチェーンが腐る場面は少なくなった。
光と闇の力でフィールドを制圧し勝利を掴め
遊戯王ファイブディーズ、オフィシャルカードゲーム ストラクチャーデッキ「ガジェット・サモン・ライダー」 発売中
KONAMI
やだ、きもちわるい。
ライダー出すだけなら陵墓でよくね
確かに、俺は結局サモンチェーンを使いたいだけだったんだな
今じゃ結束ガジェに戻したよ
>>940 おお、リストでてたんだな。
ありがとう。
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 08:09:29 ID:djVtGpiaO
>>944 結束ガジェってどうなの?
この前、友人と『良い意味で、頭悪いよなーwww』って話してて、すっごい気になってるんだけど
弾圧でメタってガジェをフィニッシャー、ってのはわかってるんだが、他のモンスターがどんな感じか知りたい、むしろ デッキが知りたいwww
ぐぐれ
”遊戯王通”の俺が教えてやろう
結束ガジェというものは「一族の結束」で打点の低いガジェットの弱点を補うデッキだ
デメリットは機械族で統一しなければならない事。
コアキメイルパワーハンド、ブルーサンダーといったモンスターが入る
また、機械族統一故に魔法、罠破壊手段が乏しい。
ロックを張られたら破る事が非常に難しいのである
そこでダブったガジェットをコストにでき、種類問わずカードを破壊できるサンダー・ブレイクを多めに導入しておこう
マシンナーズコマンドで収録される「機甲部隊の最前線」を投入してみるのも良いだろう。
一行目がなければ割とまともだと思うとNGしにくい
するけど
”遊戯王通”の俺が教えてやろう
ガジェットはサイバードラゴンでぴゃー
次の機械ストラクを受けてガジェット組もうとしてるにわかなんだけども、
ガジェットにシンクロ要素って加えられるかな?
どうにもカード漁ってるんだけどもいい具合のチューナーが見つからない
禁テrうわなにをするやめr…
ゲイル、キャリア、クレボンスとか一般的なチューナーで十分だと思うよ
>>952-3 ムリして機械に合わせなくてもいい感じなのかな?ありがとう!
今まで種族で固めたデッキしか組んだことがなかったから凄く新鮮に感じて楽しいよ
普通の除去ガジェだがキャリアとゲイルを1枚ずつ積んでる
特にキャリアはダブったガジェをデッキに戻しつつシンクロできてウマー
シンクロ主体にするなら念動型のコアガジェとかお勧め。
”遊戯王通”の俺が金曜日から試行錯誤した結果
最も勝率が高くなった結束ガジェット
改良したいので問題点を頼む
上級1
サイバー・ドラゴン1
下級12
各ガジェット6 ブルーサンダー3 パワーハンド3
魔法14
収縮2 月の書2 地割れ3 地砕き1
サイクロン1 大嵐1 リミッター解除1 一族の結束3
罠13(通常罠9枚)
強制脱出装置2 サンダーブレイク3 奈落の落とし穴2
神の宣告1 マジックドレイン3 ミラーフォース1 激流葬1
基本的なタクティクスはガジェットで除去しつつビートダウン
回してみた感じ結束が来なくても戦える、結束が更に来れば爆発力が増すといった感じだ。
また、マジックドレインは非常に優秀だ
収縮や奈落+マジックドレイン、上のほうにも書いてあるがこの状況で大嵐を打たれてもマジックドレインを使えば2:2交換できる、もちろん大嵐そのものを阻止できれば儲けもの
一族の結束+マジックドレイン、この状況でも同じ事が言える。結束があるときは罠などをあまり伏せなくても良いので
基本2枚伏せ体制で戦う事になる、賄賂は今回はパスした
モンスターの枚数が少ないように思えるが、一度ガジェットさえ確保できれば困る事はない
モンスターを減らす事で魔法、罠を大量に入れられるのがガジェットの強みなのではないだろうか、それを踏まえてもやや少ない気がするのだがそこは鑑定を頼む
また、コアキメイルパワーハンドの維持が厳しい場面もあった
>>955から収集コアガジェ組んでみた
うはww俺すげぇwwwwと思ったら
>>199で出てた
しかも
>>199すら一年前の引用っていうし死ぬしかないね
折角組んだから晒す
上級3
巨竜2 サイドラ1
下級18
メンマス1 赤2 緑2 黄2 クレボンス2 カバリスト2 コマンダー2 パンダ2 ウォールド3
魔法18
サイクロン1 大嵐1 緊テレ1 精神操作1 リミ解1 テラフォ2 貪欲2 歯車街3 収集3 チェーン3
罠3
転生の予言1 激流1 リビング1
寒波→収集→チェーン→怒濤のシンクロじゃなくオリジナル準拠。収集でカバリストとクレボンス出してガジェと合わせて7。薔薇は使い回し前提。
サイキックも組んでるんだが、その縁で収集ワンキルも狙えるようにした。一見イミフなパンダはワンキルのための数あわせ。強化人類じゃなくてアンドロイド3体並べるやつね。
歯車関係なしにシンクロしまくる
>>199みたいなのはこれ組んでから知ったんだが、そっちも面白そうだな。
”遊戯王通”の俺から言わせてもらうと念動収集は微妙
キンテレの代わりとしては明らかに無理がある
そもそも墓地にサイキック集めるまでが遅すぎる、墓地肥やすギミックを入れないと通用しないよ
>>957 その発想こそが新しいガジェットを作る精神を養うのさぁ!
寒波3念動3緊テレ3の当時は鬼だったさ、メンマスがもう止まんない
モンスターが弱小だから流行りの奈落にも落ちないのは強みだった。
宣告は要警戒だったけども。
まあ念動は回してみるとトリガーとしては物足りん
サモチェが腐る、状況作るまでに倒されるんじゃないか
>>957は机上の理論でデッキを作ったんだろうね
は?
意味不明なんだが
念動は禁テレ寒波メンマス解除された過去制限なら回る。
今はメンマス制限でやや厳しい。
そんな事よりナチュル組もうぜ
パロムロくらいからしかナチュビ出ないし
念動つかうとサイキックメインになりそうなんだが
タロ入れてナチュルパルキって良くないか
貪欲が自然に入るからビーストはいいとして、パルキオンか…
流れぶった切って悪いんですが、今群雄ガジェをつくってて、9ガジェ型にしてるんですが、
ガジェ9のほかにお勧めの☆4以下の機械族ってありますか?今のところパワハン3が確定で
後もう1種ぐらい欲しいです。
ブルーサンダー強いよブルーサンダー
>>956 これ最初の一行いらないけど
なかなか理にかなってると思うのは俺だけ?
自演乙
糞構築
>>956 念動が緊テレの代わりにならないというのは同意
ガジェは除外されてもネクロバレー張られても戦えるのが強いところで、ライロ、BF、ダーク、魔轟神とか回した方がいいと思う
サンブレ3積み用に手札があまるのかだけ疑問、少しでも厳しいなら弾圧に変えた方がいいとおもう
それでも平気なのがブルーサンダーの強みだし
効果が違うんだから完璧な代替は土台無理だろ
それでもコアガジェの発想はある程度妥協してでも生かす価値がある
除外スキドレ弾圧すべてにメタられつつ速度の出ないコアガジェはさすがに厳しいだろ
出た当初の環境でもトップを狙えるデッキじゃなかったんだから勝てる勝てないは仕方がない
コンボデッキはそれだけで勝つの厳しいんだから
発想自体を無かったことにするのは惜しいから、少し無理してでも代替してみるってのは悪いことじゃないだろ
ガジェが可愛いからガジェ三種集めてみたんだが・・
モンスターはガジェ以外に何いれればいいんだ・・?
機械で固めたいところだけど、あんまり良いのが思い浮かばないなあ
過去ログ読めよ
>>976 ちょっと上に結束ガジェットの話題があるからそれが参考になると思う。
>>975 すごくわかる。
ところで結束とか群雄とか最近良く聞くけども結構勝てるものなの?
最近はスキドレ張らないとメタ側はあぼんなイメージがあるんだけども
スキドレとかいつの時代だよ
981 :
967:2009/12/09(水) 19:10:42 ID:qXFpbJpb0
>>968-969 ブルーサンダーですね。候補には入っていたんですが近くのカードショップに置いてなかったので
どうにかして手に入れたいと思います。
有難う御座いました
カードアドバンテージを重んじるガジェにおいて、サンダーブレイクがよく入ってるのはどういう意味なんだい?
手札にあふれすぎたガジェを再利用する感じ?
今の時代9ガジェ安定じゃね?と思った俺が9ガジェをつくってみた
モンスター 15枚
レッド・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3 スクラップ・リサイクラー×3 トラゴエディア×3
魔法 11枚
サイクロン ライトニング・ボルテックス ×3 機甲部隊の最前線 ×3 地割れ ×3 地砕き
罠 14枚
ダスト・シュート マジック・ジャマー ×2 王宮の弾圧 ×3 激流葬 次元幽閉 ×3 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 ×2
こんせぷとはやはりふつうの除去ガジェと同じなはずなんだけどねー・・・
マジジャマで弾圧や最戦線を守りつつライボルや地割れで除去する感じ
回した感じだと除去カードがどうも足りない感じがした
だれか診断お願いしたい><
リサイクラーも来る事だしむしろ9ガジェはダブりまくるんじゃないか?
>>984 やはり9ガジェはやりすぎなのか・・・
イエロー1枚抜いて8ガジェで回してみるよ
しんだんありがとー
8ガジェは新しいな
7ガジェなら聞いたことあるな