2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 19:10:09 ID:JgWwn9tz0
すげー 東方よく知らないけどルール次第では買ってやらんこともない
MTGの土地をDM式にしてGWっぽいデザインに仕立てましたって感じ
公式見る限りカードゲームで良くあるG事故or土地事故がないからやりやすいかな
私的にサンクルにシステム似てると思ってる。
買おうと思ってるけどプレイ人口少なそうだ…
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 20:07:57 ID:JgWwn9tz0
東方スレなのに全然伸びないなw
サンクルやGWと違ってライフ制なんだな
やっぱ東方はゲームメインだからカードに興味ある人少ないのかな
始める前からあれだけどプロモやけに多いな
え・・・プロモとかあるのか
強カードだったら萎えるなぁ
>>7 いや絵柄違うだけで製品版と効果は同じだからその辺は大丈夫っぽい
ただカードコレクションしたい人にはきつい
買う場所によって貰えるカード違うのが5種類くらいあるし
頒布2000円だっけか
一応触るだけ触ろうかな
とりあえず普通にプレイするなら箱×3買えば良いと思う
一箱に全種類1枚づつ入ってるらしいし
オレの場合コレクションもしたいから結構キツイなw
100枚2000円か 6000円で全種3枚ずつ揃うとか良心的だなw
てか夢幻ってどれくらい認知度あるんだろうな
別目的で通販使おうとしたときたまたま目に入ったから
知ってるだけなんだけど
最初のほうは認知度低いほうがカード入手しやすいしそっちのほうがいいのかな
しかし、ゲームシステムが完全に既存ゲーのツギハギだなw
サンクル+MTGって感じ
マナシステムを採用したMTGでもいいか
下手に新ルールばっか取り入れるより主流のカードゲームのルール
基礎にしたほうがわかりやすくて良いと思うけどなー
とりあえずサンクルシステムは良いね、Gとかでデッキペース食わない分
好きなカードでデッキ作りやすいし
テキストはどの程度判明してるんだ 公式で出てる画像だけか?
>>16 とりあえずオレが知ってるのは公式の画像だけだなぁ
イラストだけならニコ動にあるやつで公式に乗ってないのも少し確認できるね
公式にニコ動のリンクあるし
>>17 動画でテキスト確認できないか見てみたがダメだなw
明後日発売だから急ぐ必要も無いんだが しかしチルノのテキストひでぇw
>>18 9コスト払って+9とか実際重すぎて使えないんだろうなw
まぁプレイしてみないとなんとも言えないが
例大祭行って3つ買う予定だ
ド田舎に住んでるから買いには行けないな・・・
どっかでチャット対戦できればいいんだが
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:37:01 ID:4F1VRV8q0
ん〜プレイ人口が増えてきたらチャット対戦とか需要できるかなw
チャットとか普段やらないんで詳しく知らないけど
対戦に使えそうなチャット探しときます
今気付いたんだがここVIPじゃなかったのなw
通りで書き込みが少ないわけだ
>>21 どっか適当に過疎ってるとこ使えばいいんじゃね?w
人数増えてきたらそうもいかないだろうけど
VIPに立てたほうが良かったか
妥当にTCG板に立てたつもりだったんだがw
とりあえずカード発売してからだね、チャット対戦のこと決めるのは
早くね?てか公式に載ってる店舗以外でも売ってるのか
デッキは組んでみた?
カードは見たけど、デッキはまだ組んでない……悩む
ルルブにユニーク処理の記述がないが、
同名キャラを何枚でも出せるのかな?
あと、マスタースパークのテキストで吹いた
>>24 もう売ってんのかよw
例大祭が最速で手に入れる手段だと思ってたわ
てかルカインいらねぇ
super:novaの霊夢欲しいからメロン予約したわ
とりあえず今日3箱買ってきた
俺も買って来た
ルルブ読んでデッキ組んで見るか
このゲームもう同人ショップで売ってるのか?
1色に25枚で100枚だね
マスパ、対抗呪文笑ってしまた
このスレに何人か買った奴がいて安心したぜ
後でデッキ作るか
とらあな行ってもなかったんだが…もしかして売切れるほど人気なのかw
買った椰子はどこで買ったの?
俺は例大祭で買ったな
同じく例大祭
でもメロンの霊夢も欲しいな…
みんな例大祭か…
メロン、とらあなと回ったけど売って無かったから、一般発売はまだなのかな。
>>37 公式見ても一般販売いつか書いてないからわからないな
メロンの通販は今日の昼には届いてたわ
会場での売れ行きはどうだったのかな…
>>39 そーなのかー
明日見てきてないようなら、通販で頼むお
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 19:44:13 ID:k+itC8FvO
ところで例大祭でかったらPRカード二枚ついてたけど何番までPRあったの?
会場12時くらいだとまだかなりあったね
メロンのPRが欲しいから会場では2箱だけ買って、帰りにメロンよったらまだ委託されてなくてショックだった。
んで通販ページ見てるんだけど、見当たらないだが
>>39 地域によって遅れるのかな。
2/25にメロン予約で3/9配達の北海道の俺
もう売ってる?
3層構造でカードの強度が云々書いてあったけど結局ペラいなw
まぁ同人だし仕方ないのか
カードリストは?
書店購入特典忘れてて例大祭で3箱買ってちょっと涙目。
ところでここの皆は大会行くんかね?
自分は来週新宿だったかでやる大会に行こうと思ってるんだが、人がどれくらいくるかわからなくて少し不安なんだが…
行きたかったんだが・・・・実家に帰省する時期と被っててなあ
実家から帰ってきたら大会に参加するつもりなんだがな
アリスの誘発効果で出てくる人形はどの状態で出てくるんだろうか。
まだ委託されてなかった…
>>48 例大祭のプロモもあるんだからべつに良いだろ
大会行く予定はないなぁ
>>50 たしかに書いてないからわからないな
そのうち公式でエラッタ出るんじゃないか?
>>48 錦糸町でもやるみたいだから、俺はそっちにでてみる予定。
今から大会の開催申請したら大会は4月からになっちゃうのかな?
どうなんだろう。
「来週やるから!」と唐突に言われても運営側が困るだろうし。
2〜3週間程度の期間があれば大丈夫じゃね?
その辺も併せて問い合わせてみるといいと思う。
ところで、とらやメロンの店頭にはもう並んでるの?
>>50 スペカで出てくるキャラクターは全部活動状態だから活動状態でプレイしてるw
エラッタかかるだろうな
てか、レミリアひいきしすぎだろw
先制持ち7/6なんて戦闘で勝てないし、カリスマついてるから、目標にできないw
>>57 今のところ最強キャラだな、その分重いが
あのスペックでプレイ無効に出来ないのはつよいわ
青のシルバードラゴン内のテキストはカリスマに引っかかるのだろうか?
>>59 シルバードラゴンの効果が「キャラクターとして活動状態で出す」
だからカリスマ持ちキャラ対象にするの無理っぽいな
>>57 あくまでキャラ能力の対象にならないだけだから…
ナイトダンス×3で落ちるだろw
>>61 ナイトダンス×3が後半に全て手札にあったら色々と頑張りすぎw
まぁダメソースのアクションかスペルを6まで累積or破棄系スペルで確かにどうにかはなるがねぇ…
多分だけど青ってレミリア対策になるカードって無いよね?
まぁ基本二色以上だろうから他色で対策入ってればいいんだがな。
>>62 相手のカードに乗せて、操作出来るようになるエンチャントがあったはず。
確かうどんげの
あぁそかw
スペル系は対象にできるんだわな。って自分で思いっきり上で書いてるのに混乱してた…スマン(・ω・`)
てか昨日までカリスマの効果を「相手プレイヤーはこのカードを対象にできない」みたいな感じで間違って覚えてたから…
まぁそれだとかなりのデッキが詰みそうだがw
アリスの人形効果公式で回答でたな
休息状態で出てくるのか
このゲームのエネルギーって使い捨てじゃないよね?
初めて大会に出ようと思うんだけど、カードって裸とスリーブ入りどちらのほうがいいのかな
当然スリーブ着用必須 TCGの基本だぜ?
なくてもいいがあったほうがいい
>>70 大会ルールにスリーブの着用義務ある場所もあるから気をつけてね〜
とりあえず明日町田でやる大会が最初の大会かね?
水曜の昼スタートだからどれだけ人が集まるやら。
歯の抜歯が終わって間に合えば覗いてみたいが…。
>>71 とりあえず俺は参加予定
やっぱルールとか大会でた方がちゃんと把握できるし
ただゲマズの場所がわからん
マジックと同じようにダメージはスタックにのるの?
スタック乗せた後小悪魔テキスト起動とかできるのかわからない。教えて><
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:35:37 ID:d2n5Bw0t0
諏訪子のテキストの効果のエネルギー三枚につき
+1/+1って諏訪子出したときにはもう
エネルギー四枚はあるからだしたらすぐに+されて
ずっと+されていくのかな?
強くないか?
今日とりあえず一つ買ったんだけどやっぱり3つは買わないとダメか…
>>74 エネルギー6枚あっても5/7だからあんま強くないだろ
プレイ無効にされるのも痛いし…
サイズで勝ちたいなら早苗必須だなw
>>75 どんなカードゲームも使うカードは3枚あったほうが良いな
このゲームの軽量キャラクターのメリットがいまいちわからなくて悩んでるんだが、誰か教えてくれないか?
>>77 メリットといえるかどうかわからんが、
・低コがいない→序盤アドバンテージを取られる(スペルで防ぎ切れるならそれでもいいが…)
・優秀なサクリカードがある(小悪魔とか…リグル?)
・後半いらないならエネルギーとして利用できるから無駄になることが少ない
まぁ確かに高コカードが全般的にスペック高いから、召還→即対応されなければ制圧できる…んじゃない?
とりあえず今日知り合いと回してきて見た。
赤がやばい。
小悪魔→ナイトダンス→クロウ→エゴ→レミリアとか普通にやられまくりで、レミリアが六ターンで出てきたらゲームエンドクラス。
次点で黒。
全体的に重めだけど、リグル・ルーミア・ミスティアと優良軽量クリーチャーに、夜雀とかの弱体化カード、幻想郷伝説やヒロカワの除去、そしてカウンターされなくて暗殺持ちの速攻7/7の紫。
紫が出ればほぼ勝てるとかwww
白と青は普通。てか青が単体では厳しい。
紫とかレミリアとかが無理すぐる。コントロール系なのに紫とレミリアがカウンターされず、ブーメランがアクションじゃないから太刀打ちができない。
青はせめて対抗呪文を青2無1、ブーメランを青2無1のアクションじゃないと厳しい。
青には赤と黒のデカイのに匹敵するクリーチャーがいないし…。
白は割りと優秀だから問題ないかと。
とりあえずカウンター不可はファッティ、しかも速攻持ちにつけるのは駄目だと思うんだ。
せめて中型キャラにつけるか、速攻をなくすか、スペックを落とすかのどちらかにしたほうがいいと思う。
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 02:18:50 ID:1t/dh1C30
誰か名古屋で大会申請してくれる人いないのか・・・
まだあんまりカード見てないんだけどもしファンデッキとか組んだらどうなりそう?
たとえば・・・紅魔館とか紅魔館とか紅魔館とか。
>>81 紅魔館のメンバーは見事に4色に分かれてるので…
(赤→レミリア・フラン・小悪魔 青→パチュリー 白→咲夜さん 黒→美鈴)
てか永遠亭や地霊殿、妖々夢組はほぼ一色なのに紅魔館だけバラバラだなw
まぁそれだけ種族多様ってことなのか?
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 13:20:51 ID:BC9hrrruO
ちょっと質問
攻撃力4のキャラクターで攻撃されて防御力5のキャラクターで防御しても防御したほうのプレイヤーは4のダメージ喰らうの?
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 13:24:33 ID:BC9hrrruO
あともう一つ
攻撃してきたキャラクターに複数で防御する場合、攻撃力の振り分けて攻撃しているプレイヤーであってるんですよね?
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 13:29:32 ID:BC9hrrruO
<<84
ですよね・・・ありがとうごさいます!
>>80 身内では青と白が強すぎて赤最弱という真逆の評価何だがw
俺もちょっと質問
霊符「夢想封印 集」でエンチャットを割った時に、破壊の効果に割り込みで効果使えるのかな?
>>87 理由は?
俺ほぼ青単、友人ほぼ赤単で戦ってみて凄く勝率悪いから参考にさせてほしい
>>88 相手の夢想封印の発動の宣言に割り込んでエンチャントの能力を発動すればおk
とりあえず今日の大会でマイナス補正による破壊を復活などで回避するのが無理となったが…(復活してもタフネスが0な為また破壊判定が起きる)
他にもその場暫定のルールが多かったw
まぁまだまだ穴はあるかも知れんが、実戦やってみてもやはり面白かったからもうちょいプレイヤー増えてくれるといいな…
>>89 カウンターでキャラ出させないで、出たキャラはマスパと白の除去。
自分は妖精で殴るだけ。
4域から先は場合に因りけりだけど、
相手のプレイしたカードに対応して出して行けばOK。
相手が焦れて展開して来たら審判が刺さって勝ち確定まである。
引き直しは手札が7枚以上の時だけ出来るのか?
それとも、ゲーム中なら1回だけいつでも?
さすがにもう一度説明書を読みなおした方がいい
>>92 ルールブック読め
引き直しのルール
1・手札をデッキの下に、好きな順番で戻します。デッキのシャッフルはしません。
2・デッキの上から、新たに7枚のカードを引いて手札にします。
※「引き直し」は1ゲームにつき1度しか行えません。
ゲーム開始時の処理であってゲーム開始したら手札7枚以上になっても引きなおしできないぞ
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 21:51:29 ID:TVeG1AZFO
>>90 サンクス。
逆を言えば、何かのエンチャット発動に割り込んで霊符打てば無効にできるんだね。
カード持って無いから霊符の効果はわからんが、破壊状態でも効果の解決はできるぞ
破壊後でも廃棄の効果に割り込みで使えるし
霊符の効果がこのカードを破壊して〜とかなら無理だけど
前まで3月15日に錦糸町で大会あるって書いてあったのに
今見たら消えてるな、中止になったのか…
行くつもりだったのに残念だ
>>91 俺の所はクリーチャーは焼かれ、速攻でレミリアや紫で蹂躙されて死亡てパターンが多い。
審判とか除去とか間に合わないぐらい速攻でくるし。
カウンターは重すぎて打つ前に死亡するw
このゲームは対抗呪文にスペルガードって打てるのか?
MTG的に打てないものと思ったのだが
対抗呪文ってアクションじゃなかった?
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 11:40:47 ID:+mJGPQ1Z0
みんな大会とかでカウンターの代わりになるものとかどうするつもりでいる?
携帯の電卓とかでいいかな。
公式には電卓でもいいって書いてあったが
大会では電卓などの使用禁止の場合もあるので
ギャザとかのライフカウンターなどがあると便利とは思う
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 13:08:53 ID:+mJGPQ1Z0
>>103
サンクス
俺はカウンター持ってないから買ってから行こうかな
>>98 マジだ。手違いで消したのかガチでなくなったのか・・
ショップに問い合わせたほうがいいのかな。
>>105 3月29日が第2回夢幻公式大会てなってるから15日が消えて第一回が20日になったぽいな
まぁ問い合わせたほうが確実だがw
メタは白赤か白黒臭いな
ラストジャッジメントがチートすぐる
MTGでも同じ色&マナで同じ効果のものがあるけどなw
場を一掃して大型を出すと言うのは普通に多そうだ。
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 20:53:22 ID:bPVuO8aw0
今だに一人でデッキ回す日々・・・
個人的には萃香+忘却の祭儀に神の力で強襲したりするのが好きなんだけど実際大会とかだとこーゆーのって簡単に捌かれたりしちゃうものなのかな?
幻想ノ宴とは全然感じが違うから慣れるまで苦戦しそうだ。
>>108 神の怒り クリーチャーは死ぬ
>>109 除去がそこまで充実してないから、現環境なら十分通用するかもしれない
かもしれない!
>>109 青相手には気をつけないとだと思うよ
対抗呪文やら人形だけがお友達やらで
まず萃香自体が場に出れないときが多々ある
>>108 神の怒り クリーチャーは死ぬ
>>109 除去がそこまで充実してないから、現環境なら十分通用するかもしれない
かもしれない!
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 22:55:51 ID:bPVuO8aw0
>>110 >>111 ありがとう。
さとり、こいしとか入れて手札確認とスーパーエゴでエネルギー破壊で多少危険性も減るかな?
スーパーエゴに対抗呪文当ててくれればそれはそれでうれしいし。
質問ばっかで申し訳ない。
失礼、変な形の連投してしまった・・・
>>111 出したはいいがレッドアイズでry
>>109 各色に対抗できるカードが色々あるからすんなりとはいかないかもしれないね…
赤…レミリア+スカーレットマイスタで先制12ダメ、複数枚使って焼き
青…対抗呪文系、マスパ、魔理沙などののっとり系
白…ラストジャッジメント、死神の大鎌
黒…除去系、慧音+人世剣で攻撃できずガードできず
まぁ上記のカードは大体のカードに対抗できる手段だけどねw
カリスマ?そんなん知らん(・ω・`)
第一回公式大会?
Old Logs に書いてるぽい
ていうか見難いな、あと定員割れは無さそうだが人多すぎたらどうするんだろ
とりあえず今日知り合いとやったりしたんだが
結局場に同名のキャラクターってプレイできるんだろうか?
それによってこう、紫が3人並んだ時の絶望が……
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 23:55:35 ID:4/0DOi0a0
そういえばエネルギーのプレイって配置フェイズに行えるけど順番ってどうなんだ?
カードのプレイ→エネルギーのプレイであってエネルギーをおいたらそのフェイズではもうカードプレイできないのか?
俺はずっとそれでやってるんだけど
>>117 可能
>>118 1ターンに1枚ならば、配置フェイズのいつに出そうが自由
他のカードのプレイの前だろうが後だろうがね
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 00:05:57 ID:/Ayf46Ym0
>>119
ありがとう
あとさっきルール読み直して気がついたんだけど速攻ってプレイされたとき
活動状態になるのであって活動状態で場に出すわけじゃないから対抗呪文とかで除去できるんだね、きっと
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 00:06:29 ID:XPcWHWiv0
>>118 エネルギーにするカードのプレイは1ターン一回。
その他のカードのプレイは可能。
・・・って答えでいい?
ところでここでデッキさらしてもいいのかな?
>>121 いいんじゃね? デッキ診断スレ作るほど人多くないし
特に話題もないし、デッキだけで専スレ立てるほどでもないし
構わないんじゃない?
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 00:31:06 ID:Bf4HOwO/0
ほいじゃまぁ遠慮なく。
赤キャラ
伊吹萃香 ×3
星熊勇儀 ×3
古明地さとり ×3
古明地こいし ×3
火焔猫燐 ×3
小悪魔 ×3
フランドール・スカーレット ×3
白キャラ
サニーミルク ×3
ルナチャイルド ×3
スターサファイア ×3
赤スペル
抑制「スーパーエゴ」 ×3
「死灰復燃」 ×3
「百万鬼夜行」 ×3
白スペル
投銭「宵越しの銭」 ×3
白アクション
神の力 ×3
エンチャント・キャラ
秘術「忘却の祭儀」 ×3
萃香で殴りたいデッキ。ただそれだけ。それができれば満足。
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 00:37:16 ID:Bf4HOwO/0
ゴメンスペルもう一つ忘れた。
源符「○い川の翡翠」 ×2
○のとこの字が読めない・・・
赤白ビートダウンってとこか
白が薄すぎるからチルノかPAD長オヌヌ位
あとはヴァンパイアクロウやフュージョン、ナイトダンスあたりの汎用火力を
除けるのはこいしやフラン、厭い川の翡翠(多分いやい川)は重いし弱いしいらね
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 01:03:39 ID:Bf4HOwO/0
>>126 ありがとー参考にさせてもらいます。
やはりフランちゃんは嫁補正かけても使いにくかった・・・
よく見ればこいしよりスーパーエゴの方が安かったしw
コスト軽減とかあんまり気にしすぎない方がいいってことかな。
エゴの使い道にもよるが、4ターン目で相手の失速狙いならば別にこいしなんぞいらん
むしろこちらも長引いた時のためにおぜうさま入れるべきかもしらん
中の人に、聞いたら3/15に公式大会やるみたい。
>>129 今公式見て確認した
てか公式が「何故か消えてしまったので、緊急で告知」
とかしっかりしてくれよな
消えちゃいないな
過去ログにいっただけだし
ただ発見し辛いのはたしかだけど
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 09:28:26 ID:wYnnpfx00
少し回したけど黒も結構強かったな3色は引きしだいで勝ちがみえるからまだいいね。
残り一色は・・・とりあえず相手の奪わないと勝率低いんじゃね。
3や4とか指定が重すぎます(それだけならまだましで能力仕様に色指定3以上はちょっと・・・)
sage忘れごめんなさい
黒は主力スペルの指定が軒並み高いんだよな。
単色のほうが安定する気がする。
黒は大型から中型、小型までサーチできるから安定するよな
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 15:44:17 ID:Cdl2O4pLO
昨日、片道四時間半かけて、メロン、とらいったけど、夢幻どこも売り切れでおれ涙(つд`)
腹いせに通販でPR全部もらえるよう個別に一個づつ買ったZE!
洪水「ウーズフラッディング」なんだけど、効果ってどこまで及ぶんだ?
説明書見た限りだと「場」って土地と配備、墓地全てを総称して場らしいから
どこからでも1枚バウンスできるってことなの?
・・・まさかね、配備だけだよね?
後、エンチャント持ちのキャラをバウンスしたらエンチャントはどうなるの?あ
>>136 ご苦労様です…乙
つーか今週頭の時点では余裕で池袋・とらとかで売ってたんだがもう品切れ状態なのか?
逆に考えればそんだけ売れてくれればプレイ人口増えるからありがたいんだが。
>>137 他ゲームと同じならキャラからはずされたエンチャントは廃棄だろうな
一緒に戻るとは考えにくい
>場
テキストみる限りだとエネルギーを手札に戻したり
墓地からカード拾ってこれるようにみえるなぁ?
となるとえらい万能カードになるわけだがw
なんらかのコストを1減らす系のテキストをもったキャラがいて、その効果を使って2コスのスペルを打とうとしてるとき、コストを減らしてるキャラをカットでダメージ与えて落とすと、打とうとしているスペルはどのようになるのでしょうか??
ギャザなどのカードゲームをやったことないのでよくわからないのですが、予想としては
1、既にそのスペルはコストが減ったものとして使われたことになっているので、キャラが落とされてもコストが減ったまま打てる
2、コストを減らしているキャラが落ちたので、元のコストのままのスペルで打つか、払えなければ失敗する
3、そもそもそんなのにカットなんてできない
このようなことを考えているのですがどうなのでしょうか?
>>125 厭い川=いといがわ
まだ答えが出てないみたいだから一応
>>137 いや、説明書では「○場」は配備エリアってことになってるぞ?
しかも指定がない場合は「自分の」ってことになってる
これと「●カードの指定」の所を合わせて読むと…
ウーズフラッディングがクソカードに早変わり…
さすがにそれはないってことで俺の周りでは
自分か相手の配備エリアかエネルギーエリアのカード一枚
ってことにしてる
>>140 1だと思われ
一連の流れが連鎖中かそうじゃないかにもよるけど
破壊されても廃棄されるまで破壊状態で場に残るはず
コストの代わりってわけでもないし
効果が解決済みなら普通に適用されたままかと
まだ全体的にルールの詰めが甘いな
裏向きに場に出したカードの扱いとか…
何はともあれ今後に期待するか
>>141 確かに甘い気はする。
特に墓地のカードを裏向き系は、墓地にカードなかったらどうなるのかわからん。
問い合わせた人のBlogに返信された公式裁定らしく載ってたけど公式のQ&Aも更新してくれないと意味無いよな
Q.
裏向きのカードに手札に戻す効果を適用した場合、どうなるか?
A.
特殊効果により裏向きで場に出た『鬼・人形』等を戻した場合、手札に戻る。
Q.
墓地のカードが必要条件に満たない場合でアリスや百万鬼夜行を使用した場合、どうなるか?
A.
指定枚数Xに満たない場合、効果は発揮しない。百万鬼夜行は使用自体が出来ない。
町田の大会の時エンチャント付きのキャラクターをバウンスしたらエンチャントも手札に戻るって裁定だったけど公式裁定だったのか判らない
まぁ明日の公式の際に色々意見も出そうだから早めに更新されるのを祈っておくか…
>>137 こっちは、洪水「ウーズフラッディング」は場の指定がないから
除外カード以外からバウンスできる超汎用カードとして使われてるわ
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 22:30:49 ID:oq776dfl0
>>143 アリスの人形や百万鬼夜行の鬼ってバウンスされると鬼とか人形として手札に戻るのか?
それとも表向きのカードとして戻るのか?
>>143 情報サンクス
とりあえずそのルールでプレイしてくわ
>>145 戻される時にはキャラとして、手札に来たら元のカードとして扱う
って考えるのが普通じゃないかなぁ
後はウーズフラッディングの扱いと
裏向きのカードは表が見れるかどうかだな・・・
140です。141さんありがとうございました。
追加で質問なのですが、たとえば
こちらの場の霊夢(4/4)がアタック。
相手は2/2のキャラ2体でブロック
このあとなのですが、確かACTIONは攻撃宣言前、攻撃宣言後、防御宣言後にあるフリータイミングで撃てるのですよね?
なので、相手が2体でブロックといった後に、片方にナイトダンス。ここで相手の2/2は一体落ちて、そのまま2/2一体と霊夢とでダメージ判定に→よって相手キャラは2体とも落ちて、自分の霊夢は生き残る。
こういう処理でいいのでしょうか?(処理というよりは、ナイトダンスの宣言のタイミングについてかもしれません)
なぜか今日やっていたら、友人にキャラ消すのとかは攻撃宣言前なんじゃないの?とか言われたもので質問させていただきました。
148 :
147:2009/03/15(日) 05:50:35 ID:zOkalOeQ0
すみません、今さらにふと思ったのですが
上の状況で相手のブロックが2/2一体だけだとしたら、ナイトダンスで落としてしまえば霊夢の攻撃はそのまま相手に入るのですか?
それとも中断して、ダメージははいらないのでしょうか?
複数の質問で申し訳ないです
>>147 防御宣言でブロック確定してる状態で打てば、片方の2/2のダメージが発生しないから
霊夢は生き残るんじゃないかな?
>>148 宣言が通ってる以上、強襲でもないかぎり敵マスターにはダメは通らないはず
150 :
147:2009/03/15(日) 06:56:41 ID:zOkalOeQ0
149さん、返信&回答どもです
下の方の質問の答えで、「宣言が通ってる以上〜」というのは、相手の2/2のブロック宣言ということですか??
一応ルルブの12ページを見てみると、戦闘フェイズは
攻撃宣言時
防御宣言時
ダメージ判定
の3つにわかれていたので、ガンダムウォーのように防御宣言時(このゲームでは防御宣言後?)にバウンスや火力などで相手のキャラがいなくなった場合(つまり霊夢の相手キャラがいなくなった場合)4点のダメージが入ると思っていたのですが・・・・
リセのように一つ一つの処理で解決してしまう系はおそらく相手キャラを除去してもバトル中断でダメは入らないと思うのですが、この戦闘フェイズを3つにわけてある夢幻でもダメってはいらないものなのですかね・・・
(ちなみに下の質問では、霊夢4/4のアタックに対して相手が2/2のキャラ一体でブロックした場合の話です)
>>150 るるぶP20 交戦と非交戦参照。
あくまで「非交戦」状態、ないし強襲もちでないと本体にダメは通らないはずです
これってルール的にはGWの丸パクリ?
153 :
147:2009/03/15(日) 13:00:09 ID:zOkalOeQ0
おぉ・・・ほんとだ・・・・ルルブの読み込み不足でしたorz
つまり第一配備フェイズで除去しないと攻撃は入らないということなのですね。
ありがとうございました〜
>152
GWというかMTGのほぼ丸パクリだな。
そういや大会はどんな感じなん?
>>155 自分も聞いときたいぜ
裁定とかも色々含めて・・・
というか20日の大会出ようかと思ってるが他に出るやついるのだろうか。
今日の大会結構人いたな
てかラスジャジがつよいわ
>>156 今日寝坊して大会出れんかったから
二十日のに行こうとしてる奴ならここにいるぜw
定員24人に対して参加希望者35名だぜ。
出れないかと思ったわ。
人大杉で大会出られなくて、ずっと見学してたわ
突貫工事でwikiを用意してみたが実はまだカードを買っていない罠
とりあえず綺羅カーン参加組 お疲れ様でした。
ATプロジェクトのKarimuさんも来られてたいそう盛り上がりました。
いやまさか定員オーバーの人数集まるとはw
今月中にも@2回(20日/29日)あるそうなので
とりあえずプロモもらいにいくぜーくらいの勢いで参加されてみてはいかがでしょう?
対戦相手の方も慣れた方から初心者の方まで幅広くいるので
TCG初めてって人も入りやすい環境だと思いますよ〜。
大会参加した人達結構ここ見てるんだなーw
>>1も大会参加したぜ!
「ウーズフラッディング」と「スーパーエゴ」でエネルギー圧迫しまくったら相手封殺できね?
最後にレミリア降臨で完全ゲームセットな予感
質問です。
このゲームって休息状態の敵キャラを攻撃できますか?
説明書のP19~20を読んでみな
ブロック宣言は攻撃された相手がするんだから
攻撃する側は攻撃対象を選ぶことは出来ないよね
質問お願いします
ダメを与える赤のエンチャントフィールドは、貼れるのは自分の配備フェイズというのでわかるのですが、実際に効果を使うのはアクションと同じように相手のターンでも使えるものなのでしょうか?
>>162 んや、pukiwikiのやつ
つかすでにあったのか
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 17:04:46 ID:F2cV1p/c0
ちょっと質問
Q&A10
攻撃宣言は何度でも出来るのですか?
攻撃宣言は1ターンに1回までです。
と、ありますが、これはこの戦闘フェイズ中はとゆうことで
戦闘終了して、第2配備フェイズにいき次の戦闘フェイズはまた攻撃できるんですよね?
>>167 ありがとうございます
相手がブロック宣言した場合のみ、交戦中のダメージ解決が行われるという解釈であっていますか?
>>171 第2配備フェイズの次に戦闘フェイズはないと思うのですが…
間違っていたらすいません。
>>171 言ってる意味もわからんが、とりあえず無理。
もう少しルルブみなよ。
これ色の分け方種族別より作品別の方がいいだろ
どう見てもファンデッキに厳しいつくりになってる
紅魔館組以外は大体色同じだから厳しくはないと思うんだが。
妖々夢:黒
永夜抄:青
地霊伝:赤
風神録、花映塚:白
と作品別に見ても割と固まってる。
デッキを横から見ると構成色が丸わかりな件について
>>172 あってるよ
けれどもブロック宣言の後ダメージ判定前にフリータイミングがあるから
このタイミングで相手か自分のキャラクターがいなくなっていたら
ダメージ判定はなくなる
もし攻撃側が強襲を持っていて、相手のブロック宣言したキャラクターが
フリータイミングでフィールドからいなくなっていた場合、
攻撃側のキャラクターの攻撃力分だけのダメージが相手プレイヤーに与えられる。
なんだか長くなってしまってすまない
公式の大会情報見やすくなったな
>>178 いや、入れてる
使ってるスリーブが薄いだけかな……
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 13:58:03 ID:+UtzH3ZvO
tes
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 14:12:41 ID:+UtzH3ZvO
なんとなく171のいいたいことわかったきがする。
こっちのターン、攻撃できるキャラクター(待機中じゃない)が、A、B、いるとしてAだけで攻撃宣言、戦闘して戦闘終了、第二フェイズにいって次にBで攻撃宣言して戦闘フェイズにはいるかとゆうことをいってるんじゃないのかな?
ちがってたらスマン
>>183 テストや上げてまで書くことか?
その話は終わってんだよ。
横からみてもわからないけど、カードの下部を見るとスリーブが入っててもわかるね。
てかこのTCGは絵を重視してるって聞いたけど、枠はあるし、テキスト部分はキャラでもうっすらとしか見えないのが残念。
テキストなんかすぐ覚えちゃうから、多少テキスト見難くてもDMのスーパークロスみたいなの期待してたのに・・・
>>181 もしかして普通の透明スリーブかね?
それだったら自分はカラースリーブにすることを
オススメするよ〜
まぁちょいと分厚くなるけど、
多分気にする程にはならないと思うし。
あれ・・・?神奈子様いな・・・い・・・?
神の力だけだな>神奈子
次の弾にでも出るんじゃないかね
考えてみたらボスでいないの神奈子だけ?
たまには衣玖さんも思い出してあげてください。
衣玖はラスボスじゃないから・・・
ラスボスのことか、スマソ('A`)
とりあえず次弾で神奈子(白)、衣玖さん(黒)、虹川(黒)、リリー(白)、秋姉妹(青)・・・大妖精(白)?
綿月姉妹(青)はインフレしそうだ
しかし赤がもういない。旧作キャラでも出すのだろうか。
なぜフランの二つ名が「恐ろしい波動」になっているのか考えれば次に入る赤のカードは確定的に明らか
それに色で言ったら危ないのはむしろ青だと思うんだ。
マリサの種族って人間……だよね?
白と黒のアイコン色わかりにくいな
特に白
>>194 種族:人間 属性:魔法使い
てことじゃね?
2弾以降で白魔理沙が出たりすんのかね
純粋にレミリアが好きなのに「強いから使ってんだろ」とか思われたら悲しい(´・ω・`)
>>198 純粋に神奈子が好きなのに
「強いから神の力使ってんだろ」とか思われるよりいいと思う
そもそも俺のデッキ黒単だし
実際レミリア強いし(´・ω・`)とりあえずフラン使っとけば?
赤白使ってるんだが、雛グングニルの面白さは異常。てかなんで雛にカリスマあるん?
神だからだろ
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 12:29:46 ID:7Nj3QFPh0
フランちゃん好きだから赤単で組むわ
次の弾ではマルチカラーとか出るのかな?
赤白霊夢とか黒白マリサとか。
>>203 まあ、早くとも5ヶ月後だから気長に待ちなよ
チルノに一方的に負けるフランちゃん
なんとか相打ちは取れるさ…
幻想ノ宴とどっちが面白い?
人による
スタイルが違うから実際に触ってみろとしか
正直、MTGと比べるのが失礼なくらい劣化MTG
はいはい
うふふマリサとゆっくりとか出たりして……
あとハクタク
そこで何故ゆっくりが出てくるのかがわからんのだが。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 06:23:40 ID:b20AAZUYO
ゆっくりは同人ネタすぎる気がするけど他の同人TCGサークルがやってないことではあるかw
VISIONやってないからわからないけどでてないよね?ゆっくり
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 10:28:23 ID:sWIXmc8g0
わかる方が居たらぜひ教えてください。
エネルギーのプレイに関してなのですが、エネルギーのプレイは「カードのプレイ」に沿ってプレイする、とあります。
カードのプレイには「コストの支払い」が出来なければカードのプレイは出来ないともあります。
ということはエネルギーのプレイにもコストを支払う必要があるということです。
これではゲーム開始直後のエネルギーカードが一枚もない状態では、コストが支払えないので新しくエネルギーのプレイが出来ず、
また全てのカードのプレイにはエネルギーが必要なようなので、ゲームそのものが進行できないように思えるのですが…。
コストの支払い欄でエネルギーのプレイに関してはこの条件が免除されるのかと思って見てみましたが、特にエネルギーのプレイに関する記述は
ありません。
自分でも屁理屈をこねているように思えますが、誰かわかる人が居たらお願いします。
>214
じゃあどうやったらゲーム進行するんだよ?
屁理屈ってより頭悪すぎ。
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 11:17:27 ID:sWIXmc8g0
>>215 自分達でもそこのところがいまいち良くわからなかったので、
エネルギーのプレイに関しては独自のルールで、コスト免除としてやってます。
何を教えてくださいっていうのを追加させてください。
実際の大会ではどうしていたかというのを、もし参戦・観戦しに行かれた方が居たら
教えて欲しかったのです。
言葉が足らず、申し訳ありません。
いやこれはルールブックがヒドすぎる
エネルギーのプレイの説明があまりにも短絡的過ぎ
さすが劣化MTG、本家なら総ツッコミされてるよ
こんなキモヲタゲーとMTGを比べないでくれ
比べるも何も、劣化MTGと言われてるんだし同じカードゲームとして比べられてしまうのは当然だと思うが
>>214 エネルギーのプレイの際にはコストが0かかります。
って考えればいいんじゃないかな。
これなら強請りもわかりやすくなる。
夢幻は元と比べないで"こういうもの"って考えた方が気持ち楽になる。気がする。
>>214 エネルギーにする場合はコスト0。
ただカウンター(対抗呪文等)は喰らうが、喰らった場合はまた置ける。
これでよいか?
>>213 ゆっくりはVISIONには出てないと思ったけど、
東方VERSUSには出てた
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 23:41:57 ID:sWIXmc8g0
マリサの「いなくなった場合」を逆手にとって
マリサの能力を乗せた後に、紫でマリサを除外して
「いなくなる」ことのない「いない」状態を作り
奪い取って、ずっと俺のキャラクター!を実現する
という、日本語との闘いを考えたんだが日本語の意味とネタ的にどう思うよ
とりあえず自分の教養がないのは分かった。
誰かそんな自分に
>>224をわかりやすく説明してくれないか。
除外した時点で「いなくなる」んじゃないのん? 日本語的にも
>>224が言いたい事はわかる
しかし現実は非情である
>>225 「いなくなった場合」を
「『いる状態』から『いない状態』に変化した場合」に誘発すると捉えて
マリサの能力を使う、割り込みで紫の能力でマリサを除去する
マリサの能力が解決されてないから
奪ったキャラがいないので誘発しても対象不定で無効
または、誘発自体しない
のどっちかになる
そしてマリサの能力解決でキャラを奪う
この時点でマリサが「いない」
そして「いない」モノがなくても「いなくなった」とは言わないから
「いなくなった場合」の方は新たにマリサを出して破棄とかされない限り誘発しないんじゃないか
という素敵理論。長文でスマンね
>>226 やっぱ現実は非情か
また、変なアイデアをひらめかせてみるわ
マリサがいなくなった時点で
マリサの能力自体発動しないものだと思ってたんだが
229 :
225:2009/03/24(火) 01:40:15 ID:miHHuZaXO
>>227 なるほど、把握したぜ。
だがそれだと
>>228の通りに魔理沙の能力使用に自分で割り込み除去してることになるから能力使用自体が解決されない、でぉkだよね?
連レスすまん。
別に魔理沙の能力使用に割り込まなくていいよなorz
あー?
もうダメだ(´・ω・`)
こんがらがってきた。
スレ汚しすまない、今日はもう寝るわ
>>224 俺このゲーム持ってないからわからないけど、MTGなら出来る。スタックして起動が能力を使う宣言、処理が実際に起こる事象。
まりさの能力とやらを起動、対象A指定。
↓
スタックしてゆかりの能力とやらを起動、対象まりさ。
↓
逆順処理にて、ゆかりの能力でまりさ除外を処理。
↓
スタックしてまりさのトリガー能力起動、コントロールを得ているキャラのコントロールを失う効果スタック。
↓
逆順処理にて、まりさのコントロールを失う効果を処理。まだコントロールを得ているキャラが居ないので効果立ち消え。
↓
逆順処理にて、まりさのコントロールを得る効果を処理。対象Aのコントロールを得る。
この時点でまりさは居ないので、対象Aのコントロールを失う効果は今後発生することはない。
また、カードテキストに自身の固有名詞が使用されている場合は、特に記載が無ければ自分だけを指定する。
そのためこの場合も、他のまりさがトリガーを発生し処理しても、全滅にはならず実際にそのカードが指定した対象のみに適用される。
これくらいの処理は普通に起こりうる状況だから、マニュアルに記載してしかるべしだよな。
>逆順処理にて、まりさのコントロールを得る効果を処理。対象Aのコントロールを得る。
まりさは場に存在してないからスタックからこの効果自体が発生しないんじゃね?
紫で除去する効果が先に解決するから間に合わないはず。
MTGで言えば
熊にショック→巨大化→もう1回ショック
で巨大化の解決前にショックが解決して熊が死ぬようなものじゃね?
>>233 MTGだと、先に処理された効果によって途中で対象が不適正に
ならない限り、基本的に一度スタックに乗った処理は発生源が
どうなっていようと解決されるから、
>>232の説明で問題ないよ。
夢幻のルルブにこれに該当する記述がないのが問題なんだけど、、
目標が不適正な場合の解決失敗については記述があるから、
夢幻の連鎖の処理についても同じ解釈をしていいんじゃないかなとは思う。
今回の例だと、魔理沙の能力で目標を取ってるのは
「耐久力3以下の相手のキャラ1体」だけだから、
魔理沙の能力を起動した後に能力の発生源である魔理沙が
場からいなくなったとしても、目標に指定したキャラに
変化がなければ問題なく効果が解決されて、相手のキャラを奪える。
もちろんその場合、奪った後で「魔理沙が場からいなくなった時」
という誘発条件は起こらない(奪う前に返す処理が発生してる)から、
相手のキャラは奪ったままになるね。
このゲームってスタック処理なの?
ルルブ読んだ限りは、逆順のみな気がしたんだけど。
逆順だから能力を起動したパーマネントが破壊された場合は能力が発動しないよな
起動したキャラがいないと発動ってしないのか?
カード自身を『廃棄』する能力もあるから、いなくても発動するんじゃね
『廃棄』する→発動キャラが消える→発動しない、とか訳のワカランことに
宣言してコスト支払ったら対象不適切にならない限り発動するんじゃないか
>>237 そもそも破壊状態ならまだ場に残ってるっていう
>魔理沙
要は《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TOR)》の能力をスタックに載せて、
それに対応して解体者サクってクリーチャー除外しっぱなしで(゚д゚)ウマーて話だろ?
そんなんテキスト読めば解る範囲だろ、態々説明書に記載するほどじゃない。
むしろ理解できないとしたら文盲もいいとこだわ。
MTGがなぜ衰退したのかがよく解るレスですね
顔なしの解体者がその方法で永続的に効果発揮できるのは、除外能力と場を離れた時に戻す効果が別の独立した誘発効果だからだろ
魔理沙のテキストの場合、戻す効果は誘発っぽくも見えるけど「いなくなった場合」はその瞬間じゃなくて「いなくなっている状態である限り」を指すのかもしれない
>>224の解釈で良さそうな気はするが、裁定待ちだろ
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 12:43:01 ID:wL1Pt7NF0
公式のブログにキャーイクサーン
いくさんのために大会に行く服買ってくるわ・・・
幻想郷の黄泉還りの為に本気だすわ
>>240 いやいや、事象そのものじゃなくて、そもそも前提条件すら書かれてないのよ。
マジックと同じ処理ならって話で進んでいるけど、ルル作った人の意図としては『効果の発生条件として発生源がその場に留まっていること』を必要としているかもしらん。
文盲なんじゃなくて、単にうちらが行間読みすぎてるんだぜ。
遊戯王はチェーンすると順処理なんだっけ?
割り込みはルルブに逆順で解決って書いてあるじゃんよ。
紫の能力を解決した時点で魔理沙が消えて効果は発動しないであってると思う。
MTGは深くやってないが、MTGでは出来ると言われてもこれは夢幻なんだからさ。
MTGで出来るんだからOKだろ的意見はどうかと思うのだが。
>>247 発動しないとも書いて無いじゃん。だからどっちになるかはわからないよ。
個人的には、かなりマジックを意識してデザインされてるからマジック式処理になるんじゃないかと思う。
出来ないより出来た方が今後のデッキ幅が広がるもの。
レミリアの能力が修正されるか
正確には、本来入れる予定のなかったテキストが入ったからそれを消す
ってな話らしいが。ソースは公式ブログ
他いくつかテキスト修正
デッキが作りやすくなるといいんだが。四色の
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 10:47:13 ID:mG8U2iAsO
パチェの効果がXコスト対応なのかわからん…。MTGだと1払った事になるんだが…。
レミリア弱体化したら赤終了のお知らせじゃね?ぶっちゃけレミリアで支えてるような色だし。
確かに強カードだけど他の同色キャラがイマイチだし、除去さえ握っておけば対処出来る。
青を使うと苦しいけど黒なら神隠しで落としたりヒロカワ、幻想郷で破壊出来るし。
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 11:18:58 ID:mG8U2iAsO
魔理沙の効果は『ナイトメア』よりは『おにぎりシュート』の弾丸(名前忘れた)の効果に近い気がする。『ナイトメア』は効果2つに分かれているけど、魔理沙はひとくくり。魔理沙が効果解決時にいなくても効果発動するけど、奪ったままにはならないんじゃないか?
>>252 Phyrexian Devourerのことか?
>>251 レミリア弱体ったって恐らく待機状態の〜が消えるくらいだから別にチートキャラが普通の上級キャラになるくらいじゃね
映姫様よりマシだし
それに嫁補正(ry
レミリアの中で意図してなさそうなテキスト…?
うーん、カリス(ry
>>255 それはのぞいちゃいかんw
コスト+1の効果だろうないまいちレミリアとかみ合ってないし
個人的には速攻を消して欲しい。紫と幽々子からも。
6点以上はリロインしちゃダメです。
レミリアは先制がまずい
リロインが消える。
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:02:57 ID:mG8U2iAsO
>>253 イエッサ。あれってパンプと自壊一つの効果じゃん(エラッタ後)?魔理沙もコント奪取とコント解除が一つの効果だから、同じようになると思うんだが…。『〜がいなくなった場合』って過去形で書いてるから解りづらいが…。
消すとしたら先制かコスト+1、カリスマのどれかだと思う。
速攻消したら紫と幽々子はいいのかになるし、プレイ無効化キャンセルが消えたら赤は青絡みのデッキ相手に詰む。
打ち消せるようになったらいいなw
キャラ的に多分ないだろうけど
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:59:44 ID:7+RSPDy10
打ち消されないのも消えてもいいよなぁ…
青相手に詰むのが嫌なら赤使うのやめりゃよくねってハナシ。
それかタッチ青で11マナ貯めりゃいいよwwww
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 20:00:41 ID:7+RSPDy10
10マナだったわw
リロインが消える。これは確定情報。
じゃあソース言ってみて
>>263 それやると流石に青強すぎワロスになる。
場の固めあいになって引き分けだらけになるぞ。
まだ黒に紫居るしなんくるないさー
むしろどの色にも打ち消し耐性持ちが居る方がおかしい。
だったら全色に焼かれない生き物と除去耐性持ち生物とエンチャント張られない生物と小型生物一掃できる生物出さなきゃって事になるし。
おまいさんは単に打ち消しマンセーしたいだけちゃうんかと。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 00:42:19 ID:IX78d0q60
本家で赤と緑以外に刹那持ち以外で打ち消されないカードが有りましたか?
プロテクション持ちは殆ど白でしょ?
緑の生物は基本的に空を飛びませんよね?
つまりそーいうことです。
レミリア弱体化は青大好きな自分はとても助かる
てか、青強すぎとか、青の非力さ見てから言え
紫相手にマスパないと終わるぞ
>>270 何がそーいうことですなんだ?
「本家がそうなんだから分家も同じ事やれ」と言いたいの?
すげぇ暴論に見えるけど。
>>270 ムキになってageるなよ
青の特権である打消しがきかないのは確かにつらいけどさ
あと本家とかと比べるのはお門違いってやつだ
じゃあどの色にもラストジャッジメントに匹敵する全体除去や実用レベルのバーンカードがあったらどうよ、面白いのか?
色の個性という観点で考えれば打ち消し耐性もそうあるべきと考えたまでだが。
分かったから本家スレにいくなり、半年ROMるなりしとけ。
よそはよそ、うちはうち。
MTGがこうだから夢幻もこうあるべきって意見を押し付けるな。
しょせんキャラゲー しかも同人だしな
>>270 MTGプレイヤーでもなさそうなんだがw
最低でも刹那は打ち消せるし、Last Wordもある
プロテクション持ちは殆ど白でしょ?に至っては(ry
プロテクションは白が持つ物じゃなくて対抗色に対抗する為の物だろ
もうギャザみたいに土地(エネルギー)カード作って、60枚にすりゃいいのにな。
ウィニーが弱すぎで話にならん。
土地カード作ると余計にセット枚数が増えて印刷代が掛かるからな。
島どうすんのよ?
てかウィニー別に弱くはないぜ? 白なら。
地元のデュエルスペースでプレイしてる人がおらんのですが、アキバのデュエルスペースでなら対戦相手見つかりますかね?
それで結局カードゲームとしての完成度はどうなのさ?
東方なら友人釣り上げてカードゲームに引き込めるかと画策してるんだけど
まともにカードゲームとして楽しむならVISIONとどっちがよさげ?
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:29:02 ID:0/x86gAm0
>>283 むしろ宴と言う選択肢はないのかとw
同人だしカードゲームとしてこれから完成させていくものって認識があるから今判断しちゃうのはどうかな〜なんて思う。
>>283 カードゲームとしての完成度だと、個人的には
幻想ノ宴 > VISION > 夢幻
だな。
ちなみにオリジナリティは
幻想ノ宴 >> VISION >> 夢幻
>>284-285 ありがとう、バランスは夢幻も現状悪くない程度には纏まってるのかい?
幻想ノ宴の方は存在を知らなかったんだ不勉強ですまん
少し調べてみたけど幻想ノ宴は値段自体も他より少し安めなのか
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:08:38 ID:4hT9UETI0
結構色毎のパワーに開きがある。
色ごとのパワーだと赤>黒>白≧青って感じ。青と白はタッチカラーとして有力。
混色だと赤青ランデス、赤黒、黒青コンあたりが良好。
別の夢幻スレを見てて知ったんだが
スペルやエンチャントって自ターン中なら割り込みでも使えるのか・・・
たしかに、連鎖中には使用できないといった記述はないわな
エラッタあるけど、色々考えてみるかな
289 :
288:2009/03/30(月) 23:53:03 ID:C4SjUXkJ0
言葉足らずだったから
もう少し正確に書くと「自ターンの配備フェイズ中」だ
>>286 > ありがとう、バランスは夢幻も現状悪くない程度には纏まってるのかい?
残念ながら、現状ではまとまっているとはお世辞にも言えない。
言われてみれば、宴は確かに一番安いな。
>>288 TCG以外にもあるのか!探してもわからないんだがどこにあるんだ…
したらば
VISIONが夢幻よりもバランス良いとはとてもじゃないが思えないんだが・・・
それとも最近VISIONにエラッタが出たの?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:41:19 ID:NbTo6xBe0
>293
おいおいそういう四月馬鹿はよしてくれ
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 03:04:28 ID:/bIgNhSb0
>>294 ハハハ、四月馬鹿がお上手なんですね。
1ターンキルコンボが何種類もあるVISIONはバランス以前の問題でしょうが。
>>295 むしろこのスレの方が叩きが多いと思う。
向こうは純粋にルールについての突っ込みのが多いし。
>>296 すまんがその何種類もある1killコンボを全部教えてくれ
あとそれはゲームバランスを壊すほど妨害困難な高速コンボなの?
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 07:05:19 ID:/bIgNhSb0
>>297 流石に全部は知らん。
名前と動きがわかるのは3つだけ。
地縛霊1ターンキル
シルフィホルン速攻
小悪魔ブースト
この辺で調べれば出てくると思う。
コンボパーツにスロットを割く分決まらなかった時の反動は大きいが、
大体どれも5ターン目くらいで勝負が決まる。
必要条件は厳しいが、地縛霊なら先手1ターン目で勝てる。
後手1ターン目非手番で使える妨害カードがあるなら教えてくれ。
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 11:41:10 ID:Id5g4oVMO
カードゲームは、『遊○王よりゲームバランス壊れてなければ、なんとかなるだろ…』と思っている俺は負け組。○戯王は『バランス?ナニソレオイシーノ?』ってカードばっかりだからさ…。
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 12:10:27 ID:AZqD/j7yO
>>298 5ターン目までいくとたいがいカウンターカードで阻止される。
先行1ターン目かで終わらせれるのはたぶん、お月見と地縛霊ぐらいだろう
2ターン目は速攻キャラがいなければ呪精デッキでも終わらせれるな。
でも初期手札が5、6枚そろわないとどれも無理なやつばかりだろ
301 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 12:31:31 ID:fToXUs250
会話ぶった切って申し訳ないんだがここは一応夢幻スレなわけでw
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 13:04:26 ID:kSaFyTA90
わからん…ので質問。抽出しても無かったんだが
夢符「封魔陣」
のテキスト
《自動》:このカードは、手札にある状態で自分の「博麗 霊夢」がいる場合、コストが[無:1]減る。
夢符「封魔陣」 をプレイする場合、霊夢が手札にあればコストが減るの?
それとも霊夢が場に出てれコスト減るってこと?
前者の手札にあればって意味なら相手に見せるの?w
アクションカードとかのコスト軽減表記と違うから後者って判断したんだが…
普通に考えて場に霊夢がいれば軽減
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 13:58:13 ID:kSaFyTA90
そうだよな。
咲夜さんの誘発のテキストとルルブでよくわかったわ。
キャラ&エンチャとアクション&スペカの表記規則で
こうなってるんか。
「手札にある状態で」ってのは、テキストのあるそのカードか。
句読点があったり無かったりってので混乱したわ。
ところで、エネルギーってカウンターできるのか…
今初めてルール見たけど、mtgと酷似してるな
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 14:13:32 ID:lHwIa1Kz0
でも打ち消しても同じターンに出て来るぞ、いいのか?
混色相手なら有効かもだが。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 14:33:11 ID:kSaFyTA90
2色以上でもそうだし、状況によっては、エネルギーを打ち消せるかどうかで
勝敗が決まることもあるかなと。
特色としてインパクトあったわw MTGから入った身として。
エネルギー打ち消しの利点
1、相手が混色で色縛りがキツい場合の妨害
2、亜種ハンデス
3、嫌がらせ
>>306 夢幻やってないがMTG的に考える
対混色以外だとハンデスパーミ使用時に相手の手札切れた時にパーミが腐らないって利点がある
ボードコントロール全盛期になればメタデッキとしてハンデスパーミが来るな
ってかシステム的にランデス(エネルギー破壊)要素が青に入りそうだな、対混色用にエネルギー専用カウンターとか
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 15:45:00 ID:RwgAXE0v0
頭の悪い俺が考え出して泥沼にはまってしまった!
よければ教えてほしい
【0:このカードを廃棄する】系の能力についてなんだけど、
この能力使用(仮称:A)にわりこんでそのカードを廃棄させた場合(仮称:B)どうなるんだろう?
コストの支払いには割り込めないので、逆順処理でみると
@Bの効果を解決してA廃棄→その後Aの効果はコスト支払い済なので発動。
ABの効果はAが廃棄されているので対象に取れない、よって使用できない。
BAは廃棄だがまだ場に存在しているので対象にとれる→Bの効果適用→A廃棄されるのでAの効果は不発動。
Cいいえ、まったくちがうよ・・・それ以外。
・・・書いててさらに混乱してきた。わかりにくかったらスマヌ
311 :
310:2009/04/02(木) 15:52:46 ID:RwgAXE0v0
しかもageてしまった!・・・すまん
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 16:07:03 ID:TedHoHsu0
Aの使用を宣言→コストの支払いには割り込めない。
コストの支払いが破棄、だからコスト支払い時に破棄される。
そしてAの効果は待機状態になるわけだ。
このとき既に場にAのカードは無い。だからBは成立しない。
Aになるか。
つまりそもそもBを割り込んで宣言ってのは成立しないので無効。
誤ったプレイとして、相手にカード見せて終わりだな。
うぉー。即レス感謝です
考え出すと深みにはまるのでたすかりました!
自分だけだと解決に導きづらいからスレあると
助かるね。
3セット買ってデッキ組もうとしてるとこだけど
自分の居るとこだと大会無くて寂しい…
かといって主催する余裕も無いんだよなぁ
顔なじみの小さい店だと扱ってないゲームも空いてる時はOKくれたりする
当然ながら月に万単位で金落とすぐらいコネ作る必要があるが
>>316 314だけど、昨日公式見てたら県内で開催される予定出てたw
ところで312の回答したあとで思ったんだけど、そもそも大会とか
出たこと無いんで、夢幻の裁定として正しいか不安なんだが
誤ったプレイ、例えば、エネルギー足りないのにプレイしようとした
とかって、そのプレイが無効で手札に戻るでいいんだよね?
何らかのペナルティあるのかな。
あと過剰なエネルギーとか出したとき、巻き戻しという処理とか
はできるのかな…MTGで言うマナバーンとか記載されてないんで
存在しないようだけど。
>>317 友達とのカジュアルプレイならそれでいいが、大会だと相手次第かな。
そのへんは落ち着いてプレイするしかない。
あとマナバーンは存在しません。
やはりないですよねマナバーンはw
プレイミスのペナルティはジャッジ次第ですかね。
以前参加してた、MTGとかの競技ルールな感じで
落ち着いて見極めれば大丈夫かな。
近々、大会参加してみようとも思います。
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 13:07:39 ID:qtWWDxUJO
自分北海道在住で、5日の小樽の大会に出てみたいんだが、いくら調べても開催場所がわからん…。探し方が下手なんだろうか?
>>320 ちょっとググッたらすぐ出たけど…
小樽市稲穂5丁目10番1号(いなきたビル4、5階)
電話 0134-27-7676
市の施設だし間違いないと思うけどな〜
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:04:25 ID:qtWWDxUJO
あれだな、何らかの形で主催への連絡の取り方が
書いてあるといいな。カードショップとか店舗なら
聞けばわかるだろうけどさー
捨てアドでもいいから、主催はそういうの取って欲しいね。
mixiとかみんなやってる訳じゃないし。
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 15:47:29 ID:/qdk/Euo0
すでに話題がない件・・・
2弾が出なきゃ話題とか増えんだろ、散々語り尽くしたし
mixiでは大会優勝デッキレシピ晒しとか
デッキ診断やってたよ。意外と熱い感じだった。
公式とか動きがないと、なかなか話題出んな。
そういやれみりゃのエラッタどうなったやら。
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:06:54 ID:qtWWDxUJO
パチュリーのコスト軽減の効果使った後、無色コストの無いカードをプレイした場合、パチュリーの効果は『@効果無効化』『A効果持ち越し』のどっちになるんですか?
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:08:20 ID:qtWWDxUJO
パチュリーのコスト軽減の効果使った後、無色コストの無いカードプレイした場合、パチュリーの効果は『@効果取り消し』『A効果持ち越し』のどっちになるんですか?
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:27:44 ID:Bz+etXyv0
ガチ勝負で対戦相手がやったら、効果無効で続行って言うかな。
明らかなプレイングミスとして。
テキストが
「次にプレイするカードのコストは」
となっていることからAは無いと思うが。
酌量なら@か。
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 19:29:18 ID:qtWWDxUJO
>>329 ありがとう。
話は変わるけど、大会予約ってmixiじゃないとダメなのか…。やってない自分泣ける…。飛び入り参加…出来る訳ないよなぁ…。
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 20:07:40 ID:imxIzIwt0
>>330 Mixiで予約取ってる大会、頭おかしくね?
予約制なら普通はブログなりなんなり作るだろ。
東京近郊なら新宿とか錦糸町あたりの大会に出るといいんじゃないか。
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 21:44:56 ID:qtWWDxUJO
>>331 >>332 気遣い感謝します。しかし、私のコレは携帯から書いている上に、私は北海道在住の身。出るとしたら、小樽市の大会くらい…。携帯からは小樽の大会のブログが見つからない上に、公式からも開催場所等の情報が見れない。携帯だから?
YOU開いちゃいなYO!
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 22:59:52 ID:mdKBlZh30
mixiで大会予約=身内でプロモウマーでそw
>>333 公式から受付てたハズだが・・・携帯か。
北海道なら知り合いも出たいって言ってたなぁ・・・別にmixiに誘ってもいいんだが・・・
飛び入りでも問題ないと思うぞ?
どうせ大会来るのは同士だ。話は合う。
ソースはカードショップの常連組の輪に入れないヘタレの俺。
知り合い出来たし楽しいぞ。
あ、すまん。大会の方の予約か。
・・・当日参加出来ないってどうよ。
公式大会みたく人数多かったのかねぇ?
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 05:08:12 ID:dzuXqs5VO
>>336 >>337 ありがとうございます。とりあえず飛び入り参加狙って会場行ってみます。飛び入り駄目でも会場行けば、連絡方法わかるでしょうし。
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 11:34:42 ID:2jogSjvoO
小樽の大会の会場行ってみました。確かに集まりはありましたが、夢幻じゃなくて、他の(東方ですらない)カードゲームやってました。集まりの日程表にやるとも書いてないし。遠くからわざわざ来たのに…騙された…。
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 12:18:50 ID:2jogSjvoO
>>340 本当ですか?…17時開始って私の住所&仕事関係上参加不可なんですけど…。泣ける…。
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 12:23:51 ID:2jogSjvoO
>>343 開催日 4月5日
大会名 夢幻小樽公認大会
地域 北海道小樽市
主催者 OGA@Ori
開催場所 いなきたコミュニティーセンター5階会議室
開催場所住所 北海道小樽市稲穂5丁目10番1号
アクセス JR小樽駅から徒歩約10分
受付時間 17:00
試合開始時間 17:00
参加費 200円
定員 12人
形式
併催
配布PR 優勝PR.005 参加賞PR.004
備考
PCは規制に巻き込まれてるんで携帯からスマン
今回は残念だが次回からは携帯用のPCブラウザなりなんなり使って確認すること勧めるぜ
特に大会なんだから開催時間はな
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 12:53:07 ID:2jogSjvoO
>>344 ありがとうございます。馬鹿が騒いでしまって申し訳ありませんでした。
スレにチルノが現れたと聞いてやってきました
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:00:34 ID:t+bIxc8w0
公式サイトの不思議なところは、何故主催の連絡先掲載を
義務付けないか、だ。
普通、例え2chの突発オフでも連絡先は明記しとくもんだろ。
施設の連絡先じゃ意味ないし、mixiなんて限られた奴しか
やってないしな。つか自分主催なら、逆にそういうとこ
しっかりしてないと不安なんだが…
んで。
レミリアは速攻が消えたわけだが
消すのは先制だろjk
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 05:13:49 ID:NcwqdhohO
衣玖さん強くて黒好きの俺歓喜。このままだと三月精は死滅する。
だからリロイン消えるっていってるだろーが。
先制はキャライメージ的に消せないんだとさ。
イメージとしてはリロインだけどなぁ
紫はカリスマなしで速攻持ちなのもイメージから外れてるが
イラスト的にも
速攻消したい厨はしつこいから少し落ち着け。
ほぼ同じスペックの紫、幽々子が速攻残してレミリアだけ速攻消えるわけないだろ。
レミリアに修正はあるが、紫と幽々子には修正はない。この時点で速攻消しはありえない。
打ち消し無効、カリスマが消えるのもありえない。消去法でコスト+1か先制がなくなる。
まずカリスマは自分の場に一枚制限とか実装して欲しい。
打ち消せないしそんぐらいいいだろ?
公式はアホか・・・
紫や幽々子に速攻残ってるなら黒使うだけだろJK
個人的にはレミリアどうこうよりデザインいじったのが痛いな
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 12:30:57 ID:9HORBy/P0
今週末は何かgdgdしそうなレミリアは使わずフランちゃん使うのがいいぞみんな!w
>>353 ありえない(笑)
いやまあ、公式見てないんだと思うが
>>352はあくまで個人的なイメージの話ね
>>357 後々旧デザインのが珍しくなると思えば・・・ないか
デザイン変更の痛さって具体的になんだ?
わかりやすくでいいだろうに。
それよりも能力削除とかテキスト修正のが
製作として恥ずべき行為だろう。
テストプレイしてませんでした、とでも言うのか?
>>360 公式ブログよく読め、レミリアに関しては初めから速攻付ける気無かった
>>361 どう考えても言い訳だろう?
じゃなきゃ、発売後すぐに訂正を発表するよ。
>>357はデザイン変わったが買い直すのは痛いって意味と思ってたんだが
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 15:52:56 ID:NcwqdhohO
レミリアはコストUPか打ち消し無効あたりが消えればいかにも赤っぽいキャラになったんだけどなぁ…。つうか赤より他の色の方が速攻キャラの総数多いってどういうことよ?
そうやって言い訳ばかりするから叩かれるんだろうな・・・
失敗なら素直に「失敗でした」って言えば良いのに。違うならさっさとエラッタだせよと。
>>364 なんで速攻の色と思ったのか知らないけど、赤は圧倒的な火力と戦闘力が特色なだけで別に速攻関係ない。
怪しすぎるんだ、その言い訳が。
魔理沙は誤字、レミリアは紛れ込んだってのが同じ
速攻と言う戦術で起こるものだろうか…テキスト打ち込みなの?ww
そして、速攻と先制とカリスマで打ち消されない、これらの能力が
全部あるかないかで影響考えれば、普通は公式大会する前に
即エラッタ出すべきだろうな。エラーカードなら尚更。
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 17:10:10 ID:NcwqdhohO
>>365 圧倒的な火力と戦闘力(笑)。他のカードに依存したり、余計なコスト支払わない限り3点止まりの火力に、黒に『圧倒的に』負けてる戦闘力で言われてもねぇ…。
何が言いたいんだ?愚痴ってる暇があるならデッキでも見直せばいいじゃない
DMやってた私からすると、赤は速攻のイメージがあった
キャラのイメージと、色のくくりが難しいってのは
わかるがな。開発努力だろうなぁ、そこは。
どんなにしょっぱくても、一度世に出てしまったからには
大幅な変更は無理だろうから、2弾以降に期待。
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:51:35 ID:NcwqdhohO
>>368 言いたいこと?
『赤単で長期戦になって勝てるようなデッキが現在あるん?』ってこと。
多色はコンセプト崩れる事があるからスルーで。
えっ?『エゴ使って相手も遅らせるから関係無ぇ』?ごめんなさい。
まあDMやMTGも初弾発売時は色の役割(笑)状態だったわけだしこんなもんだろ
2弾以降に期待しておく
確かにそれはそうなんだが、
大先輩であるMTGが既に道を切り開き、さらに舗装して立派な道路にしたと言うのに、
何でわざわざ先人の道を辿らず、無闇に獣道に行って逆戻りしているんだろうとは感じる。
赤:デカブツ2体、両方ともロールイン
黒:デカブツ3体、うち2体はリロールイン
どう見ても 黒>赤 なんだが。
赤が完全に黒の下位互換になってる。
まあMTGと違うカードゲームなんだから100歩譲って赤が速攻得意じゃなくてもいい。
ただ紫幽々子が速攻でレミリアが速攻じゃないってのは頭おかしいとしか思えない。
萃夢想でもとろい2人より遅いレミリアって何なの?萃夢想がなくてもイメージ的にどっちが速いかったら考えるまでもないだろ。
言われてみるとレミリアはともかく紫幽々子に速攻があるのはイメージ的にはおかしいな。
まあ、てゐが蓬莱人のゲームだからもう何があってもほとんど気にしなくなってきたけどね。
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 21:33:59 ID:bxuW6kqW0
まぁとりあえずレミリア使ってもウゼェとか言われにくい時代がきたので良しとするよ俺は。
とにかくフランちゃんを使ってあげないと。
幻想にはオリジナリティーがあったけど、
これってMTGと東方利用したジャンルゴロなんじゃないの?
別にいいじゃないの、変にオリジナリティー発揮されて目も当てられなくなるよりは。
マジックやるよりコンプ楽だしそういう意味では社会人と学生の差が出来にくいしね
MTGと東方利用したゴロじゃなくて東方のゴロがMTGのルールぱくったんだと思う。
ゴロかどうかはともかくカードをデザインするセンスは無いなと思う。
カードのテキスト見てると「分かってない」と言いたくなる何ともいえない違和感がある。
上手く言えないが、漫画(原作)のタッチに対するファミコン版のタッチのような感じ。
色分けも青以外あってないような感じだしなw
単純に考えると、原作を深く理解してないって
だけじゃないのかね。
普通は、原作好きならこうするだろってとこが
軒並み指摘されてるってのは、そういうことだろ。
MTG好きだし、自分では作り出せないと思うから
与えられたものやるけどさ。
文句言いながら結局やるんかい。
東方のカードゲームなら他にあるんだからそっちやればいいのに。
>>384 すでに3箱買ったし、幻想ノ宴とVISIONもやりたいが
品薄で揃わないんだよ…
そもそも、叩きたいんじゃなくてむしろ製作側に
頑張ってほしい訳で。
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 15:05:13 ID:1uFvz+2m0
文句がでる=期待している
とポジティブに考えるのがいいと思うよ。w
原作無ければ、好き勝手やればいいと思うがな。
東方って素材を活かして欲しい。
応援するんなら粗悪なものは買わないって選択肢もありだけどね。
粗悪なのに売れたら次のも粗悪なものになる。
ガンダムウ……いやなんでもない
>>388 そうだね、その通りだ。
第二弾は見極めどころかな。
1弾をスルーして
2弾がどうなるか様子見の俺
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:56:30 ID:Uy4kXpjX0
様子見も見極めもカード買ってデッキ組んで回してみないことにはわからん気もするが。
確かに粗悪なのに売れたら次も粗悪ってのは一理あるな。
まだ1段しか出てない状況だし、ファッティによる殴りあいだらけの現状でも仕方ないと思う。
2段でゲドン互換とか、停滞や罠橋みたいな面白い動きをするカードが出てくれば戦略の幅が広がって結構楽しくなると思う。
>>393 ルールver1.1がどうなるかワカランが
そこらを出すと、発狂状態になりそうで怖い
夢幻風にカード説明
ゲドン:ジャッジメントのエネルギー版
停滞:毎ターンコスト支払い維持で、開始フェイズの活動状態になるステップを無視する
罠橋:手札の枚数より高い攻撃力を持つキャラは攻撃できない
マナブースト系が欲しい。
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:01:24 ID:Wnuu/scO0
ウーズエゴれみりゃ使うと差し引き1点加速しますよ^^
いや、なんでもない…
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:10:54 ID:vjpX/2ydO
各色で欲しいもの
白…上と同じくゲドン・クルセイドの様な全体強化
青…アクションのバウンス・デッキトップ送りの効果・カササギ様
赤…X火力・全体火力・速攻持ちの軽量キャラクター
黒…制限付きでいいから色拘束の薄い除去・複数ハンデス
青には対スペル限定でもいいので必要エネルギーの軽い打消しが欲しい。
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:36:06 ID:IHmCax9I0
パルスィさんが妬ましくこちらを見ているようですよ。
早くデッキアウトをなんとかしてあげて下さい。
2マナの対抗呪文だよjk…いや3マナでもいいから…
カウンターはどうみても賽銭以外は1マナ重いと思います、人形に至っては指定すら(´・ω・`)
白:
ウィニー向けならゲドン十字頌歌で十分だ。
コントロール向けなら
賛美天(ただゲーム上飛行・変異は無くなるんで6マナ4/5絆魂だけか。適正な気がする。)
エタドラ(平地サイクリング消えるんで回収可能な5/5か、もう一声だなぁ…)
正義の命令(さくぽ絡みのカードにして出てくる兵士トークンが妖精メイドなんてのはどうだろう…いやまさか。)
青:
魔力の乱れや攪乱、目くらましレベルの最軽量カウンター
渦巻く知識系の1マナドロソ
全体バウンス(《脱出/Evacuation》みたいな。アクションなら尚良し。)
土地奪取
嘘か真かとか天才のひらめきとか贅沢言わないんでせめて霊感か好機
…レッドアイズの適正マナコストは5だと思うんだがどうだろう。《説得/Persuasion》的な意味で。
むしろ土地が起きないんだから良心的ですらあるよね。《不実/Treachery》的なry
黒:
脅迫
セラピー
頭蓋の摘出
貪欲なネズミ
赤:
全体火力
弧炎撒き
爆片破ないしゴブリングレネード、あるいは投げ飛ばし
ネタ的だがワープワールドみたいなカオス系ww使ってある意味楽しいのをwwww
…多色や無色のカードって出ないのかな?
多色
稲妻の螺旋、予言の稲妻、荒廃稲妻、蝕み、吸収、名誉回復
無色
MTG厨がきもいんだけど
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:45:39 ID:IHmCax9I0
スマンMTGやってないからカード効果がわかんないんだ・・・
いくらMTGに似せたからってカードの効果までMTG持ってこられるとさっぱり分からん
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 01:01:40 ID:sYADbpjHO
私アクエリ厨だけど分からんからってググりもせず
思考停止する奴の方がキモいと思う
高火力は黒
赤は妨害とか除去のイメージがある
サモンナイトTCGはドマイナーにも程があるけど
>>404 MTG厨乙
関係ないアクエリの信者装って擁護とか
やっぱ最低な奴らだな
ルール的にもMTGに酷似してるから
MTG的な話題が絡んでくるのは仕方ないと思うが
>>402のように知らない人もいるわけで
元々はスレ違いなんだからMTG関連のことを書く人は
もう少し知らない人にもわかりやすいよう書いた方がいいと思う
あと無駄に煽りたがる奴が居るからこれだな
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。
気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
マジックに類似ってかまんまD0って言っちゃえばいいのに
>>咲夜さん みたいにカード効果の解説までやってくれるとイメージつかみやすいけどな。
まあだからってMTGと同じ効果のカードが欲しいかって言われると微妙だが。
>>410 いや、自分もMTGプレイヤーだからそれはわかってるけど
やっぱりここは夢幻のスレな訳で
MTGがわかってる人ばかりじゃないんだから
MTGのカードの話するときは効果を説明するなり
そのようにリンク貼ったりしてわかりやすくした方がいいと思うんだ
正直
>>400みたいな書き込みはほぼ荒らしと同じだと思う
ああ安価ミスかスマンかった
しょうがないよ、カードの効果がMTGのパチもんなんだから
MTGとGWパクリなのは見た目で判るけど、
同じ東方CGからキャラ効果マルパクリなのはさすがに引くわ。
あとどこでもMTGの話しようとするのはMTG厨と言われても仕方ない。
>>415 紫の能力が出たときは中の人=VISIONの関係者説とか出たなあ
MTGのカードの話を夢幻に合わせてしてもいいけど
その際は効果の説明はちゃんとしよう、ってことでいいだろ、あとはスルーしとけ
結局2弾は夏なの?
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 12:54:20 ID:vjpX/2ydO
あー、割り込み失礼。紫の効果だけど、『交戦中の相手が破壊されたら』とあるが、別に紫がダメージ与えなければいけないとは書いてないよな?つまり、レミリアと交戦して、ダメージ判定前のフリータイミングに何らかの効果使って破壊しても、除外出来る…?
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 13:05:02 ID:qaHVf66a0
>>417 できる、と思う。紫からのダメージとは書いてないし。
普通に考えると、紫で防御もしくは、紫の攻撃に対して
防御宣言したら、紫と交戦中とみなされるね。
名古屋でやってる人いる?
ここで相手募集とかしてもいいものかね…
>>419 かまわんとおもうが覚悟はしといたほうがいいぞw
>>420 419だけど、覚悟か…そんな怖いとこか?(´∀`)
まだ対戦したことなくてさ、TCG仲間も居ないのよね。
昔は他TCGやってたけど、ブランク長くて知り合いいないし…
今週土曜に、まんだらけでフリースペース開放らしいので
そこでやれたらなーと。何でもおkなスペースは貴重だ。
チャット対戦したらいいんでないの
とりあえず新しいカードより対戦相手が欲しい。
ソロプレイばかりで悲しい気分になってくる(´;ω;`)
おうおう、チャット対戦いいね。
みんな対戦相手欲しいよね〜
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:45:40 ID:IHmCax9I0
>>419 名古屋なら丁度土曜に刈谷かどっかで大会なかったか?
公式に書いてあったような気がするが。
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:03:52 ID:GCTW8Fsj0
>>425 うん、あるねー
しかしそこまで行くのは遠いんだ…加えて、夢幻で
まだ対戦したこと無いんだ!
《八雲 紫》 Nord(9)/Cost(5) 種族:妖怪
(自動)
このキャラクターの攻撃を防御するか、このキャラクターに
防御されたキャラクターが持つ「破棄される場合」という記述を含む効果は
戦闘終了時まで無効になる。
(自動)
このキャラクターが戦闘によって相手キャラクターを倒した場合、
そのキャラクターはゲームから除外される。
攻撃(8)/耐久(10)/GLAZE(4)
神隠しの主犯「八雲 紫」
シンボル:黒 必要コスト<黒:3 無:3>
攻撃力:7 耐久力:7 属性:妖怪
速攻
《自動》:このカードが待機状態の場合、このカードのプレイは無効に出来ない。
《誘発》:このカードと交戦中のキャラクターは、破壊された場合、廃棄される代わりに除外される。
【黒:3】耐久力3以下の、「属性:人間」以外の目標のキャラクター1枚を除外する。
《稗田 阿求》 Nord(3)/Cost(1) 種族:人間
(相手ターン):(S)
あなたのデッキの上のカード1枚を見て、そのカードをデッキの
上か下に戻すことが出来る。
攻撃(0)/耐久(3)/GLAZE(0)
「稗田 阿久」
シンボル:白 必要コスト<白:1 無:0>
攻撃力:0 耐久力:1 属性:人間
【無:0 休】プレイヤー1人は、自分のデッキの上のカード1枚を見て、元のデッキの上か下に戻す。
いや、そういうのもういいから
>>426 大丈夫だ、対人戦やったことないまま公式大会に出た俺という例がある。
ルールさえ一通り覚えておけばOK。
幻想郷では常識に囚われてはいけないのです(´・ω・`)
でも流石に赤だから速攻、青だからドロソって考えるのはおかしいだろ。ちゃんと各色の特色読めよと良いたい。
そこまであわせろって言うなら他のTCGやれば良いじゃない、MTGとまったく一緒の東方ならあるよ。
え?だったらなんで圧倒的火力のマスパは青なのって?シランガナ
MTGと一緒のって何?
東方萃符伝がMTGまんまだったはず。
ごめん名称は
東方×→幻想○
だった
幻想萃符伝はこっちね。
ttp://suifuden.info/ 第4弾は単にエイプリルフールのネタを撤去し忘れてるだけだと思うが。
東方MTGはMWSのデータだけだけど、こっちはカードとして印刷して頒布してるし、MWSのデータも配布してる。
枠のデザインは違うけどルールや用語はMTGと全く同じ。
著作権的に大丈夫なのか不安になるが。
スレ違いな話題ですまん。
宴、VISION、夢幻、萃符伝
全部もってる奴がこのスレにたくさんいるはず
もちろん俺も持ってます
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 13:25:37 ID:zwU/yshoO
【誘発】効果は連鎖を作りませんよね?
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 13:45:53 ID:+o6KS2c+0
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 15:57:03 ID:zwU/yshoO
ありがとうございます。
となると、自分の場にゆゆさまがいて、手札がヒロカワ1枚で、相手の場に何も居ない時に、幽香を相手に出された時、ヒロカワは無情にも捨てられると…。
恐ろしい…。
そんな状況なら勝ってるよ
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:54:32 ID:zwU/yshoO
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:07:25 ID:+o6KS2c+0
誘発は効果として強い。
だから、赤白とか強いんだ。
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:51:17 ID:+o6KS2c+0
一応募集してみる。捨てアドで。
名古屋まんだらけ(大須)の11日のイベント
フリーデュエルスペースで夢幻の相手してくれる方募集。
1名以上メール貰えれば決行とします。
スペース利用時間は12:00〜16:00とのこと。
[email protected]
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 06:26:04 ID:wBIzTOUxO
割り込みごめんちゃい。
『人界剣』をつけた『みすちー』がいます。この『みすちー』が、
破壊された。→『人界剣』も破壊される。
バウンスされた。→『人界剣』もバウンスされる。
『みすちー』の効果でデッキに逃げた。→『人界剣』は???される。
『紫』の効果で除外された。→『人界剣』は???される。
下の二つの処理がわかりません。
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 12:26:03 ID:nFRgLyuo0
>>444 ウーズでキャラが手札に戻る時にエンチャントも一緒に戻る。
ってのを見てるとみすちーの効果で人界剣も一緒に戻れるような気もする。
・・・が、自信がないので公式に投げてみるのが妥当だと思う。
http://at-p.info/mugen/faq/ エネルギーのプレイは無効に出来ますか?
---------------------------------------
無効に出来ます。
☆無効に出来ません。
(2009年4/26以降から施行)
何気に重要なことをさらりと書いてある・・・
>>446 おれの赤青嫌がらせデッキ終わったな。でも、この裁定でも納得は出来る。
エネルギーより別の物に無効使えよと思うのは俺だけか。
相手のハンドが2枚で5マナしかないならエネルギー消すがな
消せないユニットが強いゲームだしエネルギー消したくなるね
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:57:26 ID:P+c4lK2w0
プレイングについて質問。
手札からエネルギー出す優先度って
スペル&アクション>キャラだと思ってるんだけど
正しい?
もちろん状況にも左右されるんだろうけど、戦略的に
どう考えるか意見聞かせて欲しいなと。
>>451 種類じゃ決めてないが、
エネルギーとして使うことを前提としたカードをあらかじめ決めてる俺
その場で考え始めると、頭がパンクしかねないから
>>451 自分のデッキと相手のデッキによるんじゃないかな
私の青白デッキは序盤キャラ全部エネルギーに置いて
手札はカウンターアクションと除去スペルだけにするし
相手が黒混ざりの場合、神隠しが怖くて
あんまり手札にキャラ持ちたくないだろうし
アクションやスペルって入ってるの殆ど除去だからいらないキャラからエネルギーになる
例えば赤白で、デッキによく3枚レミリアいるけど
初手であったら、迷わずエネルギー?
遅いデッキで序盤、キャラ出しまくってたらウィニーが
対処しづらいなと感じてしまったんだ。
やっぱ、自分のデッキのエネルギーカーブに問題あるっぽいな…
やっぱり相手のデッキと手札にもよるんじゃないか。
俺は相手がウィニーならレミリアをエネルギーにして、
直接火力を握るようにするかな。
他にエネルギーに出来るものがあるならそれを置くに越したことは無いが。
普通のウィニーなら迷わずレミリアおいて焼きからの百万で問題ないけど
三月精だとアド損するからなぁ・・・フィルドアズマでもうまくいって1:1交換だし俺ならレミリア握ってる。
流石にレミリアはまだ格が違う。
展開次第ってのはやっぱあるけど、手札にキャラ無いと
勝てないんだよなぁ…結局殴らないと勝てないし。
3枚投入で、初手レミリアエネルギーセットから残り2枚を
自分10枚ドローくらいまでに引ける確率どのくらい?
開始時7枚の中にレミリアがあり、かつ10枚ドロー中に残り2枚のレミィを1枚引く確率?
(1-開始時の7枚にレミリアが居ない確率)×(1-10枚引いてレミリアが来ない確率)
とまぁすごい単純計算で15,5%くらいと出た
リミテッドを8人ぐらいでしてみたんだが・・・
黒の人気にSHIT
>>443 対戦相手の募集はどうでしたか?
公認大会はちょっと遠いのと
滋賀東近江市のパピルスがデュエルスペースになっていたので
近郊に夢幻プレイヤーがいればキャッキャウフフできるのかなぁと気になっていたり…
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:00:01 ID:yPMQ1h1M0
>>461 結局、希望者なしでした。
やはりきっちり大会等企画しないとなかなか
人は集まらないようです。
ただ、スペースさえ確保できれば、大会等は
運営のフォローもあるし、問題なくできそうですけどね。
やる気次第かな〜
プレイ人口が少ないので、突発募集では厳しそうです。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:20:19 ID:lRgx2ZfA0
>>462 まぁ日が悪かったのもある。
丁度、大会あった日だったからね。
無かったら多分俺が行ってた。場所がわかればw
公式更新されてた。
紅魔館の使用開始時期が5月26日〜になってるね。
第二弾は夏コミより早いんだろうか?
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:34:10 ID:lRgx2ZfA0
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:43:42 ID:yPMQ1h1M0
むむ、よく見ると紅魔館って第二弾に入らない
可能性もあるように見えるな…
>>465 ルルブまるまる1冊と交換じゃないといいねwww
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 12:47:01 ID:lRgx2ZfA0
>>466 PRカード「紅魔館」は第2弾には封入されていません。
欲しい人は夢幻ストレージBOXを3つ以上購入しましょうってかwww
>紅魔館
ブログまでよく見たら、オリジナルプロモじゃないようだ。
しかし、使える時期が前倒しってことは実質3つ買えば
デッキに投入できますよって事か。
紅魔館勢好きは揃えるしかないんだな、巧い商売だな…
企業同人の本領発揮だな
いい具合にプロモも増えてきたし
この増え方はハンパないな
>>466 丸々一冊とPR交換じゃない?
俺のようにルルブをさっさと捨てた香具師は血の涙だろうなw
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:13:13 ID:PRNCJHfu0
でも正直そこまで強くもないよね…
紅白デッキでこあ・咲夜・レミィが入ってたら結構強いんじゃね?
順調に公式大会の参加者も減ってるのにここで金儲け丸出しのカード出すとか凄いな。
明らか個人宅で開催してる公認大会が幾つかあるけど、
これってプロモを騙し取る為の偽装大会なん?
>>475 今見てきたが、確かに熊本と山梨であるなwww
ちょっとびっくりしたわ。
しかし、プロモにそれほど価値があるとも
思えないんだが、個人開催おkそうだから
みんな申請してやればいいんじゃね?
狙いは、来月以降の大会だな。
自宅ならタダだし、自宅はダメって訳じゃないからいいんじゃね?
公民館とか施設借りるのもタダじゃないし。
人数が来ないということを見越してるんだろ。
自宅で8人とか満足に入れる部屋が確保できるんすか。
自宅で身内意外が気軽に行けるんすか。
少なくても女性が1人で行くのは無理だわな。
>>478 まあ、正直、きっちりやるとは思えないよな。
運営はどういう心境で開催許可出してるんだか…
こういうのは消費側に良い印象与えるとは思わないんだがな。
大会、申請させるくらいなんだから、もっとちゃんと中身検討して欲しいよな。
ぶっちゃけ、意味不明で行くの躊躇われる大会多すぎ。
大会とはとても言えず、交流会とも呼べるかどうか・・・
公民館とか公共施設と、デュエルスペースなら大丈夫かと。
あとはきっちり主催と連絡つけれるかどうかだな。
不安なら、適当に質問してみて、きっちり返ってくれば
たぶん大丈夫だw
家で身内だけでやるようなのが認められるんなら喫茶店とかレストランで開催しますでも通りそうなんだけど
個人宅開催は禁止されてる。
ttp://at-p.info/mugen/rally/sinsei.php 大会申請フォームを見れば「個人宅での大会申請はお断りさせて頂きます。」って書いてある。
個人宅開催をやっている県でも、公共施設をちゃんと借りれるだろ。
Lyceeとか他のカードゲームで確認したら、
ちゃんと個人主催者が公民館とか借りて大会を開いていた。
貸してくれる施設がちゃんと存在するのに、個人宅開催するのは非常に怪しい。
あと、静岡の一部大会も、個人宅開催っぽいな。
自宅開催は禁止はしないだろうが、開く側が自重して欲しい。
連レス失礼。
>>484 じゃあ
>>475の言うような「個人宅開催疑惑」のある大会ってダメなんじゃね?
一応大会申請この前間違って送ったんだが一応返信あったから見てはいるはず
場所まで確認してないだけだろうけど
>>486 原則的に駄目って事だろう。
オフィシャルが自宅開催を見落としたか、
自宅開催を禁止する前の申請分が残っているだけなのか、
判断は付かない。
つーか、今住所から画像出して大体の施設の大きさ把握できるだろうと思ってgoogleMAPに自宅の住所突っ込んだらやっぱり出来たぞ
どう見ても普通の家です本当にありがとうございました
自宅開催禁止っていうのが最初からあったか
どうかは現時点だと分からないな。
後から追記した可能性はあるが、もろ開催地=自宅って
書いてあるのは矛盾だよなwww
最初は無くて、もう許可しちゃったから今回のみおk
ってのかもね。
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:31:06 ID:EpQtLPNX0
むしろ自宅住所さらす勇気にワロタw
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:23:00 ID:vIRGuYn2O
四月から自宅開催禁止になった、三月後半自宅開催で申し込んだら今月から禁止いたします。てメール返ってきたから、ただ三月前半から中頃に申し込んだのとかはHPにのしてしまったから承認したんじゃないかな
自宅開催で、どこの誰ともわからぬ
臭いおっさんとか、変な奴来たらどーすんだろw
むしろ身内で参加人数埋まってたりしてなw
そこに大人数が押しかけたところも見てみたい気がするが
公開連絡先がないのを許してる時点でいろいろアウトだろ…。
自宅開催w
宴やVISIONでも起こらないのに夢幻では起こるってどういうことなの
そういえば、コミ1でのプロモのさとりは例えばストレージを2個購入すれば、2枚もらえたりするのかな?
>>496 掲載側が手を抜いてるんじゃないの?
多分他の二つは掲載する前にチェックするかあるいは自宅でやろうとする輩が居ないかのどちらか
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 08:07:25 ID:r15zk3uF0
しっかしコミケ、例大祭と東京行ってるからコミ1とか行く余裕ないよ・・・
コミ1のさとりPRは今後手に入らないってことだよね?
コミ1でしか手に入らないなら、かなり涙目ですよ
さとりはプロモのほうが絵がいい気がす
絵柄に関しては人によるからなあ
ゆゆ様の絵柄がプロモの方が可愛いと思ってたらまわりはそんなことなかったし
公式大会行った時に、大会終了後に参加者くじ引きで色々プロモ貰えたな。
そこで自分は例大祭のプロモ咲夜手に入れたし、コミ1のプロモさとりも
そのうち手に入りそうだが…公式大会も東京なんだよな。
公式ブログによると、プロモ紅魔館は間違い部分があるらしいからコレクターにはキツいなw
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:14:45 ID:7NY1ZjE+0
またかよ!なんでそんな間違いばっかなん?
学習能力ないよな運営に。
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:45:37 ID:8DYHUtjX0
刈谷でやるっていうスカーレット杯行くやついる?
個人主催のやつらしいんだが
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 08:06:56 ID:fBuTxurn0
名古屋にしてくんないかなー、刈谷とか中途半端にとおい
>>506 前回参加したけど、ルールや運営に
何ら問題なかった。自分は、一人で参加ね。
たぶん今週も行く。
場所は、まあしょうがねーわ。
誰かが骨折って、名古屋で開くしかない。
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:30:32 ID:fBuTxurn0
>>508 俺は普通に遠いよw
名古屋で開いてくれれば行くよ?w
じゃあジャンケンで負けた
>>510が名古屋で大会開くゲームしようぜ
しかしレミリアがエラッタかかった瞬間に話題が無くなったな。もともと話題がルールとレミリアの2つしか無かったってのもあるけどね。
というかもう次弾待ちだしな
中の人が言ってた派手じゃないと売れないってのは
あながち間違いじゃないからな。
だからって糞カードがあっても困るけどな。
夢幻に限らず、新しいカードってのは難しいバランスを取らないといけないからね。
弱いカードしかないと「新弾いらねぇじゃん」だし、
強いカードばっかりだと「バランス崩壊ワロスwww」に行くし。
じゃあデッキの話でもしようか。
…青単に未来はあるのか?勝てるのか?
どうしても『単色じゃないと辛いんじゃね?』ってイメージがある俺三国志大戦ユーザー。
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:40:41 ID:efZVLhxw0
青白たのしいです
序盤→妖精ブーン、ウーズゲー
中盤→荒ぶる魔理沙&きたない天狗の奇襲防御で相手のアワレなアタッカーを一方殺、アド計算しつつ頃合見て裁く
終盤→輝夜でアドをさらに稼ぎつつバウンスコントロール、隙をみて天狗やえーりんが奇襲
青単だと鎌と裁きが抜けて除去が激減するからなぁ…
「愛じゃね」
地上の流星かラストジャッジメントかフィルドミアズマがあれば青単にも未来はあるよ
>>518 青白で妖精を入れてるだって?マジか。
俺も青白使ってるけど、妖精セットを入れるほどの余裕は俺には無かったよ・・・。
>>518 >>521に同意。
俺のに至っては、魔理沙や輝夜、えーりんも0だわ
ケロちゃん壁にしつつ回復して、ライフ30対30とかが普通
あとは相手の主力をルナレッドで持ってくる感じで
正直、中盤のアリスの硬さは異常だと思う
>>522 ケロちゃん入ってるのかwww俺はコストが重すぎて入ってないwwwww
俺の青白の動かし方は、ひたすらカウンター、除去、霊夢・咲夜・アリスでテンポを取って、相手が隙を見せたら輝夜・永琳・魔理沙・文で攻める感じかな。
だからレッドアイズや蓬莱の薬やパチュリーとかは入ってない。
軽量クリーチャーもウンディネを1〜2枚と京人形ぐらいしか入ってないぜ。
知り合いの青白はケロちゃんも三月精も入ってるな
まぁ青白というより白タッチ青だから魔理沙、文、強請り辺りくらいだけど
>>523 同じ青白でも戦い方によってかなりデッキ内容変わるな
輝夜・永琳はハンドアドバンテージ取れるのは大きいんだが
タイミング読まないと返しで紫やら幽々子がでてきたりだから諦めた
ちなみにこっちのケロちゃんはエネルギー9枚以上たまらない限り場には出ない
ついでに、それだけエネルギー貯めるのが常時な戦法なので
レッドアイズと蓬莱の薬は必須
パチュリーは脆すぎ手無理だ。夜雀で何回即死したことかorz
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:56:27 ID:JRaCP7840
輝夜えーりんはマスパ握ってる場合以外出しちゃ駄目だろ常考
1発は殴られても構いはしないです。7点受けても返しで除去れれば脅威度は極小。
>>526 1回、紫→マスパ→紫→マスパ→幽々子→マスパ→幽香→ラスジャ→黄泉還りで幽香
というどうしょうもないことがあってな。あんなのはもう嫌だ
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:21:35 ID:JRaCP7840
さすがにそれは引きが勝てなかったというレベルだなぁww
今後の展開考えると黄泉還りは幽々子じゃね?
幽々子までで7+7+6で20点だし、誰でも良かったんだとおもう
黒のファッティ3体から選ぶなら幽香じゃね?
強襲あるから詰めやすいし。
532 :
523:2009/04/19(日) 22:09:06 ID:VRi995PL0
今日大会に出て青白でボコボコにされてきますたorz
赤白ウィニーで妖精9体召喚されて、赤黒でこっち除去と白が皆無な状態でファッティがぞろぞろ。
自分の引きと相手の引きに泣いた…。
テンポ良く引けなきゃパーミッションはきついなー…。
>>530 途中でチャンプされてるかもしれないじゃん?アリスの人形あたりに
>>531 今後のツモが激強になるし幽々子だと俺は考えたんだよ
今日の新宿の大会では、リグルの「敵をブロックしてリグルのダメージを乗せた後、破壊される前に能力発動でブロックしたキャラに1ダメ、すなわち合計2ダメージ」という必殺技は「無し」とされてしまった。
公式に載ってないから一応…って事だそうな。
おかげでリグルの価値が急下落。
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:26:19 ID:KSTtkxh/O
>>534 おいおい…。そこの大会のジャッジ大丈夫かよ?公式以前に、ルルブで解決する問題だぞ?
そういや今日の新宿飴大会で、神槍を相手からうちのレミリアちゃんに付けられてそのまま焼かれた。
テキスト読む限り自分の場以外にもつけられそうだが、コントロールは移りそうなもんだが…
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:49:17 ID:KSTtkxh/O
>>536 たしかにコントロール移らんとおかしいな。じゃないと封魔陣の起動コストを一生払えないし、人界剣着けられたら、攻撃不可になるようなもんだし。
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:05:03 ID:KSTtkxh/O
>>536 ルルブにあったわ(P17)。
『自分の場にあるカードは、全て自分がコントロールを持ちます。』
『相手の場にあるカードは、全て相手がコントロールを持ちます。』
相手が自分のレミィにグングを付けるのは可能だが、コントロールはこっちに来るね。
>>536 それは明らかにおかしい
テキストプレイって基本そのセット先ユニットのプレイヤーじゃないか普通
公式にルルブの1.1が公開されたぞ。
色々と追記と補足がついてる。
新宿飴のルーリング大丈夫かよ・・・・
新宿飴の店員はかなりいい加減だったね。態度も悪いし試合中も終了時間までどっか行ってて完全放置だったし。
次回から夢幻の大会は平日開催になるらしいから、もう行く事は無いけどね。
・ルール上の衝突が起きた場合、じゃんけんで勝った方の主張が通る
・破壊割り込み能力宣言と言う基本テクを「公式に載ってないから一応」と言う理由で却下 ← New!
もう神ゲーすぎるね
ルルブにあったわ(P17)。
『自分の場にあるカードは、全て自分がコントロールを持ちます。』
『相手の場にあるカードは、全て相手がコントロールを持ちます。』
って事だとルナティックレッドアイズでキャラ取れないよね
相手の場にあるキャラにレッドアイズ使うとレッドアイズのコントロールが
相手のものになるって事は自分の場って相手の場だよね
546 :
536:2009/04/20(月) 07:22:13 ID:OrOgyplGO
だよなw俺もそうだとは思ったんだが、向こうの主張が通ったw
さすが眠らない街新宿。田舎者には厳しいですな。
でも昨日一番の被害者はリグル入りの人だね。
デッキチェック中にそんなこと言うなよみたいな顔してたし。
要するにルナティックレッドアイズでキャラパクれるor
人界剣などでキャラ止まる+相手にグングニルつけてダメージとばせるか?
どっちか出来たらどっちか出来ないって事だよねいったいどっちなんだろ?
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:33:32 ID:PK7gT5v60
というか、大会行くなら、きっちり調べてから行くべき。
リグルがダメージ判定後に破棄して1点飛ばせない
なんて判定、論破しろよ。
出来るって、公式裁定出てるんだから。
自分のデッキに入ってるカードの使い方もわからず
大会出るなんて、バカだろ?
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:40:54 ID:PK7gT5v60
1番ムカツクのはやる気の無い主催だがな。
しかし、周りの参加者も木偶か?
他にも黒でリグル使ってるやついただろうに
何故反論しないのか。
そういうルールや裁定わからず参加してんのか?
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:53:19 ID:OrOgyplGO
>>548 論破つーかそんな説明ぐらいするさ。
だが主催者側が「今日うちではそうします」と言ったら従うしかないべ?
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:02:25 ID:PK7gT5v60
>>550 それで、参加者全員受け入れたのか?
リグル使えねーだろそれじゃ…
そんな主催でやらなきゃならない
参加者全員が可哀想でならないわ…
ここじゃなく、公式に報告しとけ。
大会ジャッジを論破しようとするとさすがに迷惑になるだろ、常考。
たとえ間違っていてもその場は絶対の権限を持ってるんだから。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:22:11 ID:jK7CUeER0
主催がルール理解してなさすぎるのも考えものだな。。。
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:30:14 ID:PK7gT5v60
>>552 ルール理解せずに、適当な裁定で納得できるんだ。
結果、大会に出て自分のデッキが
機能しなくてもいいんだな。心広くて羨ましいわ。
もう一人でジャッジのとこまでいって論破でもしてろ
納得はできないけどその場は黙るしかないだろ・・・
次からは公式のQ&Aコピーやルルブを持っていこうな
実際行ったやつからすれば言えなかったってのもあるだろjk
>>545 コントロール所持者とカードの持ち主の違いじゃね?
ルルブにないがそう解釈してる
参加者があまりに可哀想なんで
ついムキになった。すまん。
自分は新宿に参加してないが、そういう
主催には考えを改めてもらわないと
いけないと思わないか?
また、同様に不幸な参加者を
今後生まないようにしたいと思わないか?
スコアシートを投げて渡すような店員に何言っても無駄な気がせんでもない
地雷を踏みたくないから聞きたいんだがここの主催はダメだった、良かったみたいな情報を誰か教えて
プレイヤーがしっかりしてれば主催がクズでも問題ないよ
現に問題が出て来てるだろうが。
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 15:16:03 ID:PK7gT5v60
幸い、問題となった主催は今後は開催予定してないな。
嘘か真か、参加者じゃないとわからんけどさ。
もし今後あっても、やめといたほうがいいな。
そんな話が出るようなところなら。
参加者がしっかりしてればってのも一理ある。
参加者のほとんどがきちんと理解してれば
そんな処理はおかしいって言うのが普通だろう。
その場に限っては、ジャッジの裁定がルールブックより優先されるのはTCGでは当たり前の事
加えて誤った裁定下したジャッジには後にペナルティが与えられるようにするべきだけど、所詮同人だからそれも難しい
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 17:55:30 ID:PK7gT5v60
ああ、ジャッジ制度とかあればそれでいいし
ジャッジの言い分が正しいのも理解してる。
だが、あんたも言ってるように同人だ。
裁定ミスにペナルティ無いなら、その場で
正すことがまともだと思わないか?
聞く耳持たないような主催なら、俺は棄権するわ。
これは酷い
まあ少し落ち着こうぜ。
公式も糞なんだからここで何とかするしかないだろう。
レッドアイズについては、「誘発:このカードがプレイされて場に出た場合」
で効果が発動するわけだから、その時はまだレッドアイズをプレイした
人間がコントロールを持っていると解釈すれば、解決するような気がした
夢幻以外なら特にどれをやっても問題ないと思うよ。
宴なり萃符なりと比較して自分に合った奴をどうぞ。
誤爆しました><
わざとやってんだろテメェwww
この板には夢幻アンチが9割で信者1割みたいですね
一割は俺
その他大勢はお前ら
私も信者の方だから、1.2割位にしてくれ
流石にここまで叩かれてるとションボリする
不備が多すぎるからなぁ。改善していけばいいんだが。
>>569 oi
visionさんディスってんじゃねーぞ
誤爆元がvisionスレだからなぁ
VISIONってカードデザインがいい加減な印象なんだけど、
あまり叩かれてるのを見ないのはルーリングがきっちりしてるから?
それとも単純に信者が多いの?
叩かれないのは信者が多いのもあるけど、それなりにオリジナルのルールだからだろうね。
夢幻は明らかにMTGっていう元ネタがあるのにルール面で劣化しまくってるから叩かれるんだと思う。
カードデザインはVISIONも夢幻も同じくらいうんこ。蝿がたかるレベル。
土地事故の危険があるとはいえやっぱ土地というシステムは大事だよ。特殊地形すごい楽しいし
俺も夢幻信者だぜ
そうね。土地は事故ったら何この糞ゲーって思うけど、実際土地がないとデッキ構築がつまらん。
軽いカードでも重いカードでもフルで入れて引いたときに必要なかったら土地にすればいいだけなんだもん。
マナカーブとかろくに考えなくていいし、相手と似たような展開にばっかりになる。
まだ歴史が浅いから仕方ない
今後のカード次第で人気も上がると思うよ
個人的にはvisonには色拘束が無いから面白みが無い
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
カゲ路(影吉郎/kgkt)一派 アンチスレッド4 [最悪]
【ポケモン】GTSに放流したらageるスレ77【放流】 [Wi-Fi]
桃色大戦ぱいろん おまけCG10枚目 [ネットゲーム]
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・9 [シューティング]
おまえら・・・
色の役割もはっきりさせてほしいよな
まったくだ。
現状全色に除去がありーの、打ち消し耐性がありーの、そのくせ大形は黒と赤にしかまともなのが居ない。
GWみたいにMTGと色の役割が違うっていうんならともかく、色ごとに何が得意っていう特色が無いんだよね。
だから赤単好きの変態とか日本人は青好きの変態だから弱くても好きな色を使うって事にならない。
好きな色じゃなくて弱くてもいいから好きなキャラで組むって考えでデッキ組ませたいのかもしれないけど蓬莱人(笑)は紅魔館とかどう見ても失敗してるし。
まあ黒のイクサンは何があっても認めないけどね。
黒ってのも意味不明だし能力も両方意味不明だしどこがイクサンなんだと。
イクサン考えたやつは緋想天100時間やってから死ね。
↑キャラオタきもすぎるんですけど
夢幻でそれをいうかw
一応色ごとに得意な事をまとめてみた
白:ウィニー、タップ、破壊無効、エンチャント破壊、ライフゲイン(笑)
青:打ち消し、奇襲防御(天狗とか)、バウンス、奪取、複数ドロー
黒:ファッティ、ライフゲイン(強・重)
赤:ファッティ、ランデス&コストアップ
全色可:打ち消し耐性、単体生物除去、赤以外はリロールイン、青以外は全体・複数除去
恐らく白の役割にしたかったであろうライフゲインが完全に黒に喰われてるの残念。
デザイナーはライフゲインが主眼のカードは弱いが、何かするついでにライフゲイン出来るカードは恐ろしく強いってことを理解するべき。幻想郷伝説とか打てば試合が傾くレベル。
白に必要なのはドローしながらゲインできるカードとかかしら。2白青、2ドロー5ゲインぐらいのアクションでも出ればいいよ。
打ち消し耐性とリロールインもほぼ全色に行き渡るのはおかしい。少なくとも第1弾ではまだ早い。12弾辺りでようやく全色にリロイン、打ち消し耐性は25弾ぐらいまで待ってくれw
単体除去は指定を軽くする代わりに青からは取り上げてもいいのかなぁ、混色推奨って事で。裁き・鎌を考えるとリポジトは1黒黒でもまだ全然弱い。
黒と赤の全体除去についてはウィニーメタに近い性質なんでなんとも。耐久2以上には殆ど効かないし。
二次創作ゲーの時点で良い意味でも悪い意味でもキャラゲーなのだから、
原作のキャラクター付けをできる限り生かすべきだろう。
現状だと多くのキャラがオリキャラと変わらん。
それならオリジナルのクリーチャーを使えばいい。
売れたいから東方の二次にしました^^ と邪推されても文句を言えないよ。
え?違うの?
幻想郷伝説はオーバースペックだけど、あれがないと黒は重いだけになるよ。
早いデッキに当たると一方的にダメージレースで負ける。
いや、何も幻想郷伝説強すぎwwwww修正されろwwwwって意図じゃないです
むしろライフゲインはああいう感じで出てくれた方がいい。賛美天とかハイマットフリーダムとか。
それか重くてもいいんで1枚で二桁回復ぐらいの大回復じゃない限り使う価値が全くない。
衣玖さんはイメージそんなに違わなくね?
ダメージ無効は羽衣は空の如く、−修正は龍宮の使い遊泳弾っぽいじゃん
いま計算したところによるとだな、
信者3割でアンチ11割って所か。
信者俺と二人。
アンチお前ら。
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:24:09 ID:J/8ru5e7O
>>596 3割+11割=14割=140%?
…もうちょいまともに計算しろや。
信者でありアンチでもある3割、通常のアンチの二倍のアンチ度を持つアンチが1割、六割がアンチであるとする。
大佐の一騎当千理論より、二倍アンチは1割の人数であると同時に、2割相当の人数を持つとする。すると
信者=3割
アンチ=2+6+3=11割
ね、簡単でしょ?
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:33:31 ID:f6zU+XYTO
衣玖なら緋想天のイメージがぴったりじゃないか
妖怪だし、強キャラなのも。
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:41:50 ID:J/8ru5e7O
>>598 …それ、○割って表現じゃなくて、『対比』じゃね?
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:29:34 ID:/RoWUpGj0
命がけで雷打つ衣玖さんかわいいです。
ねーよww
ていうか、TCGに作品設定を生かしたルールとか能力を求めることがナンセンスじゃね?
商業ですら最近のTCGはそういうのが全くできてないんだからさ
設定が生かされてようが生かされてなかろうが、ルールが肌に合えば面白いし
合わなければつまらないだろうよ
それがナンセンスなら東方でやる意味が微塵もないだろ
龍宮の使い遊泳弾撃つときは命懸けだろ、隙だらけ&超微妙。
な、イメージ通りだろ?
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:23:40 ID:ac0vZ6fF0
逆にあの能力で自身生贄が無かったら強すぎだからバランス維持のためだろ。
タップ能力だったら使い道はやや変わるが微妙
取り敢えず全エネルギー破壊スペルを早く入れて欲しい。
毎ターン何も考えずにエネルギーが並んでいって、ほぼ確実に、しかも安全にファッティが出てくるのは楽しくない。
それで無くとも、ギャザの土地事故みたいな事が起きないんだから。
白に全エネルギー破壊、黒に互いの全手札破壊、青には全エネルギーバウンス、赤はナンダロネ?
でもまーファッティまでの道程を叩き折れる何かが欲しいね。3〜4マナあたりに。
スーパーエg…なんでもありません。
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:59:16 ID:ac0vZ6fF0
あれは自分へのデメリットねーじゃんw
「お互いに」ファッティを封印するようなのだろ?
>>606みたいな事態になるのは
ファッティが単純に強いだけじゃなくて小型が総じて微妙とかウィニーで25点削りきれないとかがあるよ
そりゃあキャラがタップインで登場するのに速攻強襲持ちが大型ばかりではねえ
むしろファッティが出る前に25点削りきれるデッキでも出てくれば話が変わると思う
6マナラインから速攻が消えれば青単にも道があるのにー!
マロー「ライフを20にしよう、これでウィニーも勝てるだろ?」
なんでライフ25にしたんだろ?
>>613 一説によるとVISIONへの対抗意識らしい
ライフ25とはいえタップインのおかげで防御しづらいんだからウィニーいける筈なんだけどな
やはりMtGでいう頌歌や踏み荒らしみたいな全体強化が無いのがなあ
MTGみたいにサイズや息切れの問題を強化や火力による加速でごまかせないとやっぱり無理だろうな
アンセム(自軍+1/+1のエンチャント)ないと物量作戦の意味がないし基本ライフ増加し火力まんまでバーンしきれないし
てかファッティが素で強いとか糞ゲーすぐる、紫あたりは非現実的なコストで出したら勝ちぐらいの性能でいいのに
1弾だけじゃ、どうにもならんな。
ついでに、製作側にセンス無いってのは分かりきってる。
というか、TCG経験自体がほとんど無いのかもな。
所詮同人
×所詮同人
○所詮ゴロ
∩∩俺 ら が 東 方 を 盛 り 上 げ る ん だ !V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
イオシス・・・法人化してることを隠し同人活動、アマゾンでも買えますよ!
どぶ・・・ほぼ耳コピ、イベント出すぎ、勝手に使用許諾、グッズ屋に成り果てる、(フラワリ)俺に感謝しろー!
石鹸屋・・・新譜発表の度値上げ、再販多め、イベント多すぎ、カラオケ化しすぎ
まりお・・・カラオケにアレンジを売りZUNが難色(一橋講演)、自分の名をアレンジCDのタイトルに
Alstroemeria Records・・・東方やってたらポルシェ買えました
TAM・・・許可なしにイベントで他人の曲披露、バイオリンシリーズは詐欺
Iron Attack・・・十年後の億万長者発言
いえろ〜ぜぶら・・・ニコ動で人気出てから再販しまくり、ぜぶら価格4曲1000円CD
Silver forest・・・イベントで新譜なし常連、再販多め、歌詞厨二病
SOUND HOLIC・・・イベントで新譜なし常連、過去9作品再販を最近多発
岸田教団・・・絶賛値上げ中、ロキノン病、オマージュ(笑)、自宅警備員
はちみつくまさん・・・無償で長時間、長期、働ける人材を募集しております。 NEW
早い内から目を付けた奴が勝ち組なんだよ。
自分ももっと早く気付けて、それに
時間を掛けていられればと思うぜ。
東方ウマーってな。
消費側から生産側に移った奴はどんな屑でも
捕まらなきゃ勝ち組。
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:46:32 ID:qShYp0UO0
アンチが多いスレですね
駄目な所が多いからこういう流れになるだけでアンチとはまた別だと思うんだけどね。
始めようかと思ってたけどなんか殺伐としてんなw
「MTGだったら」とか「MTGではこうだった」とか、MTG基準で文句言う椰子大杉。
1から100までMTGだったら単なるパクリだろ。
元にしてるからって元の通りにしなきゃならん理由にはならん。
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 18:24:18 ID:7l3ljyZQ0
細かいこと気にせず、東方キャラでギャザっぽい事したいならオススメ。出たばっかりだからカード資産の差も出ないし。
あと、カード単体で最強の攻撃力を持つのがチルノなので、チルノ最強説を信じる人にもオススメ。
>>624 「MTGだったら」ってのは、「MTG」そのモノに対してというより
夢幻に近いルール・表記でバランスが取れてるモノってことなんじゃないかね
完全同コスト(色も)・効果のカードがあるのが、「MTG」を想起させる原因でもあるだろうが
第二弾の火力カードに期待を寄せてみる
ノンキャラでデッキを組みたい。妹様だけは入れるがなw
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:33:22 ID:jrPIPXoc0
文句だけが一人前な人が多いスレですね
対抗呪文とか言ってる時点でMTGのオマージュだって暗に認めてるんじゃないの。
古畑だってコロンボのオマージュなのにおもしろいじゃん?問題なのは夢幻がオマージュ(笑)なことじゃんね
いみわかんね
古畑見てた人の内大多数はコロンボ知らないんじゃないの?昔日本でやってたってなら謝るが
夢幻だと手を出す人の内MTGを知ってる人は結構多そうだしな
コロンボは地上波で普通にやってました
条太郎の好きなドラマがコロンボだった気がする。
ってのは置いておいてMTGを知ってる人が多いというよりMTGを知ってないとルールを把握できないのでは。
むしろMTGを知ってるとルールに振り回される。
MTG知らないとスタートラインに立てないと思うけどねー。
ルールが曖昧な所はMTGがこうだからこっちもこうだろう。
みたいな感じでやらなきゃゲームにならないし。
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 00:46:03 ID:DYT7K1bP0
アンチってさ、
わざわざWikiとかで調べてから書きこむんだぜ……
もっと他の方面に能力使おうよ……
というかウィニーで勝てない、という話で「例えばMTGのウィニーだと全体強化があるから夢幻にも欲しい」って流れなのに
「MTGとは違うんだよ!」と文句を言うやつが出てくるのか理解に苦しむ
まあ天の邪鬼ぶるのも結構ですがそう言い続けて一生ウィニーで勝てない戦いしてればいいんとちゃうん
ちなみにVISIONのプリバウィニーも全体強化を使うよ!豆知識な
リグルが破壊割り込みで焼きテキスト使えるってことは
藍も破壊割り込みでエンチャント化テキスト使えるのかな?
それともエンチャントをプレイする時のルールに従って配備にしか使えないの?
藍の破壊割り込みでのテキストは、宣言でエンチャント化するけど、すでに藍が破壊状態のため、エンチャント化を処理したあと、藍が破壊されるはず。
>>640 ありがとう。回答早くて助かる。
ってことは藍が破壊されない場合(相手一方落ちor直接攻撃)のダメ判後フリータイミングで
エンチャント化→紫先制+強襲パンチは可能ってことでいいのかな?
>>641 ダメ判後フリータイミングに藍のテキスト使っても、ダメージの判定が終了してるから、その攻撃に一緒に出てる紫に先制強襲は付かないよ
連投スマソ
単にエンチャント化するだけであれば、それは可能
>>624 MTGが比較対象として使いやすいんだよ、基本ルールとしてもカードプールや大会結果の前例としても
ウィニー論についてはMTG的なウィニーの長所も夢幻的なアプローチもないのが問題
MTG系ルールでファッティゲーだととんでもない糞ゲーになった歴史しかない
MTGと比較すると粗しかないから信者が必死なんですよ。
そっとしておいてあげましょう。
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 15:11:14 ID:7pfYRzpx0
まだ初弾だけだしな、今の環境は
確かにファッティゲーだけどさ。
2弾がどうなるかで変わる。
マナ拘束と全体強化。
これだけでも大分環境が変わるのではないかと。
あと無色と混色カードだな、個人的には。
無色は歓迎だが混色はまだ早いだろ
これから先のファッティには速攻って書いてほしくないな、ライフの安全圏が1弾で8以上とか正直どうかと思う
多色はフレーバー的に便利だからありそう
無職はバランス調整難しくて一弾の結果から紙か壊れになるビジョンしか見えない
マスティこあ〜ってのを幻視したことは内緒だ。
>>650 無職?職業に就いてないキャラが多すぎて特定できん
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 11:11:35 ID:f5WfTA2x0
>>651 そのくらい遊んでくれたら歓迎だわw
想像して萌えた
公式Q&A更新きた。質問多かったのがやっと
反映されたって感じだな。
主催の人に聞きたいんだけど咲夜どうしてる?やっぱ頑張ったワタシへのご褒美(笑)?
>>654 咲夜?話がわからん…
東方大好きって人はやっぱプロモにもこだわりあるんかな。
自身は主催したことないけど、プロモに全然執着ないんだがw
>>654 なんか入ってたな、封筒開けてちょっとおどろいたわ
入るようになったのは4月からか?
先月やった時はなかったんだが
咲夜は今度開く大会の賞品にしようと思う。
>>654 優勝者が優曇華か咲夜どっちか選んで、2位に余った方をって感じの予定
なんか面白そうなんで始めようかと思ってるけど、
今これ買うとエラッタ出たカードのテキストって修正されてる?
>>655 一大会につき3枚入ってる
参考になった、俺も配るとするよ2位と3位に一枚ずつ、4位〜残りにランダムでプレゼントな感じで
咲夜、俺は1・2・3位に配ってるな、丁度3枚だし。
なんかイラスト不評で悲しくなってくるがw
>659
日曜日のイベントあわせで重版が出るので、
そっちをオススメする。
今買ってもエラッタ前のカードだよ。
662 :
659:2009/04/24(金) 23:09:42 ID:9D6HsFeC0
>>661 サンクス。重版出るまで待とうかと思います。
エラッタ前のも1箱あるといいかもね
地方でもバージョン1.0のルールブックで
メディスーンもらえる可能性が残ってる
メーディスンよりさとりが欲しいばい
もらえるかも分からないプロモでエラッタ有りの買うのはどうかと思うがね。
どーせ慣れてくるとテキストなんか読まないから別にいい気がする。
おまえらコミ1☆3行ってるか?
メディスンがもうヤフオクに出ててワラタw
スターター3つ買ったらプロモさとりが6枚ついてたwww
粋なサービスありがとやんした。
あれ?
ストレイジ3つしか買ってないのに4つ持ってて
さとりが4枚 紅魔館が5枚だったんだけど
いくらなんでも適当すぎるw
調べたら俺もプロモ多くもらってたwww
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:56:28 ID:xXdQs1ssO
↑補足
ストレージの紅魔館が1枚多かった。
でも使えるの来月末だしな〜
嫉ましい、嫉ましいわ
ところで皆の周りの大会はどんなデッキが勝ってる?
昨日までなら赤白かな
赤白、白黒あたりかな。
青は上位から消えてる印象がある。
オク対策にプロモばらまいたのかな。
プロモーションである意味あんのか?
絵がパワーアップすることが多い
元絵がクソすぎるともいうw
咲夜はパワーダウンしすぎ
レミリア、メディスン、幽々子以外は全てパワーアップしてんだろ。
現状、最強は黒白だろう。
青混じりだって弱くないぞ。
デッキ構成ができてないだけ。
ゆゆ様がパワーダウンとは聞き捨てならんな、咲夜だろそこは
>>684 ちょいちょいちょーい!
PR幽々のどこがええねん?
あれこそまさに駄作だろ。
>>685 どうやら君の目はガラス玉のようだね
と言いたいが別に製品版が悪いとかじゃなく製品版はゆゆ様っぽくないから嫌なだけ
絵なんて好みだろうjk
個人的に咲夜のムチムチ感がダメなのでPRの方がまだいいし。
絵の好き嫌いなんてそれこそ人それぞれじゃんよ(´・ω・`)
だからこそマジレス返ししている奴が空気読めてないって事でしょうよ(´・ω・`)
なんというか、ごめん
PR.011「体に優しくない人形」メディスン・メランコリー
ヤフオクにて1500円で落札されてた
PRでも製品版でも選択肢があるだけいいさ…なんで神奈子いないの(´・ω・`)
サンライズに怒られるからだよ
それじゃ八坂様青の低コストキャラになっちゃう
>レミリア、メディスン、幽々子以外は
なん…だと…?
これの次弾っていつでるんかな
タイミング的に夏コミあたりかな
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 12:08:55 ID:0yp6n2el0
>>698 夏コミだと思われ。
先行プロモは、一部時限性で使用可能だけど。
プロモでも新しいの入れば、少し構成変わるな。
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 12:30:19 ID:oNWcs0cN0
キャーイクサーン
ところで誰かパチュリーで戦うためにまず場に生き残る方法をおしえてほしいんだ。
>>700 紅魔館出たら、これだろうな。
今なら、白青で、忘却の儀式・神の力・復活
そして全力カウンターで守りきれw
八坂神奈子
白白白3
1/1
カリスマ
八坂神奈子が場に登場した際に
+1/+1御柱カウンターを4つ置く
0:御柱カウンターを1つ取り除く。対象のプレイヤーか対象のキャラクターに1ダメージ与える。
まぁ、神奈子スキーな俺の脳内妄想なんだけどね
ゆっくり霊夢
白白白白白白白
7/7
閃光
《自動》このカードは活動状態にならない
《誘発》相手の場にいる全てのキャラクターは休息状態になる。
《自動》相手の場にいる全てのキャラクターは休息状態になる。
《自動》ターン終了時に自分のデッキの上のカード10枚を除外する。
「ゆっくりしていってね!」
ゆっくり魔理沙
青青青青黒黒黒
7/7
速攻
《自動》このカードが待機状態の場合、このカードのプレイは無効に出来ない。
《自動》ターン終了時に自分の場の「ゆっくり魔理沙」「ゆっくり霊夢」以外の全てのキャラクターに-2/-2カウンターをのせる。この効果による破壊は無効にすることができない。
《自動》相手の場に「ゆっくり霊夢」がいる場合、「ゆっくり霊夢」を自分の場に移す。
「ゆっくりしんでいってね!!!」
とうとう湧いてしまったかオリカ厨
ここの制作なら素でゆっくり出してもおかしくないな。
Q:ゆっくりは二次創作なんですが…
A:ゆっくりは銀枠とします。
数日後、そこには元気に走り回る神奈子様(蓬莱人)の姿が!
早苗(人間)
(゚д゚)……
ネタとして書いたのに
>>705にマジレスされた俺はどうすればいいの?
つまらないから死んでくれる?
んだんだ
>>703,734
マジレスをすると
自動と誘発がゴッチャでわかりづらい
>>711 その言葉、そっくりそのまま、あなたにお返しします^^
つまらない人生を送ってつまらない職種について(あるいはニート)、つまらない結婚生活を送って死ねよ
うーん、20点
評価にすら値しない
荒れてるなあ‥‥
荒らしやアンチに構うのも頭の悪い奴だと思われるから自重しろよ
そこらのゆとりやニートと変わらんぞ
まあ、カードやってる奴って他に取り柄が無さそうな奴らだって事は認めるさ
俺だってあんな暗くてなに考えてるんだか分からんような奴がきたら面接じゃ落とすからね
>>714 カードで遊ぶのもいいけど、ちゃんと自分の生活の事もきちっとしろよ?
遊んでばかりだと、大切な物が無くなるからな
時間とか、機会とか
俺も一時期カードにはまってた頃があったけど、流石に辞めたぜ
金食って、時間や手間ばかりかかって、最後には自己満足しか残らん
結局は勉強して、安定した企業に就職するほうが最終的に幸せになるぞ
だからこのスレに来ることはしないでちゃんと勉強しなさい
ってけーねが言ってた
オリカ厨に煽りに頭悪い説教に・・・なにこのスレ
そろそろ流れ戻せよ
東方なだけにこのスレに映姫が居るな
プレイヤー層をよく表しているスレですね^^
ニコ厨+ゆとりで倍満だな
黒赤や赤青でバーン作ってみたが思ってたより弱かった。
やはり生物で殴る方が強いねぇ…
幻想郷伝説をどうにかできる赤白バーンならいけないことも無かったよ、キャラは咲夜と三月精のみ。スターかサニーに忘却の祭儀が貼れるかが勝負所
しかし50枚で投入カードがそのまま色エネルギーだと
2色以上はきっついなほんとw
その分生物関連は指定が低いじゃん
生物の縛りが低いせいで、ビートダウンデッキしか
ないっていうのもなぁ…
一弾だけで多数のタイプを作れる素材を用意するというのもなかなか難しいよ。2弾以降を待つしかない。
一弾なのに抜けれないロックや無限マナがあったら困るじゃん?そんなんあったら一弾で800種類ぐらい無いと困る
日本語でおk
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 23:26:05 ID:c+CathUo0
ちょっとロック使われたぐらいでピーピー泣いちゃう脳筋ビートダウン使いの事なんて気にすんなww
しかし「緑色の目をした見えない怪物」って何で入ってるんだろう。ちゃんと組めばそこそこ強いデッキアウトが組めるって事なのか?
なんでちょっとデッキアウトについて考えてみた。
「緑色の目をした見えない怪物」が唯一のデッキアウトカードで5破棄。
怪物が3枚あって15破棄、ウーズで回収したとして+15破棄。
初手が7枚だからデッキアウトするには最低でも26ターンは耐えないと無理。
っと思ったけど輝夜の能力を使えばアリスと百万鬼で何度でも回収できることに気づいた!!
…しかしロックや全体除去は白が多いという罠orz
俺にはここまでが限界だった・・・誰か後は頼んだ ゴフゥ
いやそれはただのカスカードでしょ・・・
将来的に墓地から打てるカードやスレッショルドが採用されれば相対的に見なおされるカード、今は我慢
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 01:56:03 ID:HQDei+N+0
>735
それは怪物が自分対象で打てるようにエラッタが出てからの話だな…
正直自分に打ててキャントリップorフリースペル付いててようやく一線級だよな…
>>736 スマンコ
3マナもかかるソーサリーの現状完全死にカードが自分に打てないはずが無いと思ってた
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 02:32:18 ID:HQDei+N+0
せめて自分に打てたら【百鬼夜行ビート】の重要パーツになれるのになwww
コレが役に立つ場面なんか相手と自分に仙孤思念が入ってる場合ぐらいだけど初期ダメが辛すぎて入らないしな。
3マナ3点くらいならよかったのに
公式ブログで、大会で青単が優勝してんな。
周りのデッキ状況にもよるけど、超高速ウィニー
相手じゃなければ勝負になるか。
後半に、てるよが回りだすとかなり強い印象が。
優勝者のプレイングが凄く上手いか、他の人がよっぽど下手なのか
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 13:34:36 ID:LCkkiR9I0
>>741 周りがよっぽど下手ってことはないだろう、流石に。
ちなみに青単、相手してみると結構厄介だぞ。
経験豊富な相手が回す青単とやったことあるか?
てるよが回り始める10エネまで粘られたら
どんなデッキでもかなり厳しい戦いになる。
スペルはウーズが超優秀だし、防御面でも
いきなり出てくるあやや、アリスも壁として優秀だ。
帰ったら、優勝デッキ作って自分のメインデッキと
戦ってみるか…
レミリアが弱体化した今、強いのは青白絡みだな。
てか運ゲーだし。
無償マリガンのおかげで運ゲーではないよ
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:56:41 ID:LCkkiR9I0
運、なんて言ったら全TCGそうだろうが。
相手を事故らせれば、自分が引きたいもの
引ければ誰だって勝てる。
馬鹿はしらんだろうけど運ゲーってのは運の要素が強い場合に言うんだよ
>>747と、まともにデッキ構築出来ない馬鹿が申しております^^
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 02:10:01 ID:2fQ8a4Yt0
対ウィ二ーは京人形出して相打ちしてたらどうにかなった
ライブラリアウト系のパーミッションデッキが作りたいのぉ
これって1箱買って2人で分けて対戦して楽しいと思う?
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:07:29 ID:ePFm//ZI0
つまんね
3箱買って二人で色交換しながらやったら楽しかったよ
構築の幅は持たせた方がいい
>>753 最低3箱ってのは辛いんだよな・・・財政的に。
あくまで1箱のみでやるとしたら?
仲間内だけで一組だけ買ってやるならプロキシで良いんじゃね?
>>755 プロキシ。なんだそれは。
いや本当に。マジでわかりません教えてください。
違うカードにメモ紙書いてスリーブにいれるなり、大元をコピーして挟むなり
>>757 なるほどね。
ただ、それもびみょんだな。絵も楽しみたいし、コピーするのも2デッキ分は労力いるし、インク代かかるし。
・・・まさか、1箱だけじゃ買う価値ないってことなのか?
いやまてたかだか2000円・・・買ってみるわ。
ありがとうな。
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:55:17 ID:IRfAcgtw0
残念ながらほぼ無価値
なくはないが……まぁ……身内でやるくらいならいいんでない
カードゲームとしては楽しめないが
初期投資はかかるが簡単にコンプ出来て全種類のデッキ組めるのが東方カードゲームの良さ。
3箱で6000円は決して安い額とはいえないが、昔他の商業TCGやってた頃
1つデッキ組むたびにブースターなどで結構な額投資してた事を思い出すと安上がりではあるな。
友人に勧めやすかったおかげで身内にプレイ相手もできたからなぁ。
イベントや店舗ごと違うPRのみの強カードとかが出てきたらどうなるかわからないが。
とりあえず初弾1箱でも初期デッキ二つで普通に遊べると思うぞ。
デッキ構築で遊ぶのは無理だが…。
763 :
762:2009/05/03(日) 09:56:50 ID:B1Q+RSwx0
ごめんVISIONスレと勘違いした。
スルーしてくれ。
あれ?コレ2000円なの?
昨日1500円だったから一箱買ったが
アメニティ辺りで安く売ってるんじゃなかったっけか。
結局2箱買ってみた。
絵は微妙。
弟とやったら妖精にフルボッコにされ強力カード並べたらラストジャッジメント喰らった。強力カードはやたら強い。バランスとれてんのかね。
まあそれはおいといて、カードゲームとしては並。可もなく不可もなくって感じ。既存のシステムをそのまま持ってきてるから当たり前な気もするが。
マスパの威力とかチルノの効果は流石同人って感じ。
カード増えたら楽しいかもね。
以上昨日迷ってたやつの勝手な感想。
>>766 マスパの威力はこだわりがあんだってさ。
つーか妖精なんかより黒が断然つえーだろ?
>>767 効果間違えてんのかも知れないが、三妖精って1枚出たら2枚出せるよな?
ルナの効果でスター、スターの効果でサニー、って。さらにチルノとてゐとかいう軽量カードで前半押されっぱなし。
黒は藍のスペカ使えないし、ゆかりんも幽々も重いんだよね。妖夢、藍も中級だし。前半黒ばっかだと殴られっぱなしだ。
公式嫁よ、スターでサニー持ってきたらルナは出てこないよ
後はプレイングが悪いんじゃね?としか。3箱買えば黒白と青単でガチ対決が楽しめるよ
まぁあまりカードゲームやった事ない人がそう勘違いすることは稀によくあるから仕方ないね
あー黒つえーわ。幻想郷最強クラス多いし。特にゆゆ様とゆゆ様スペカが。
今、ルナティクレッドなんちゃらで敵になったが。
俺のプレイングが悪いのか・・・
>>768 みんな言ってるが3妖精の効果では一枚しかでない。
何故なら効果で出たキャラはプレイされて出てないから。
あと黒ならリグルや地上の流星で序盤をしのいで、大型ユニ&幻想境伝説で場を制圧して終わるよ。
次ターンに相手エネルギーが8枚以上になるなら、
大型は突撃させれば少なくとも返しのターンで殴られることはないね。
とか、色々プレイングで対策できるところは多いはず。
エネルギー置き放題の現状では黒と青の制圧力は半端ない。
今後、全体強化とエネルギー拘束方法が入れば話は変わるけど。
全体強化は早苗がおる、後は軽くて優秀な神が増えれば
ウィニーはいる
あとは全体強化が(ry
軽くて軽い神……秋姉妹の出番だな
河童なんて現状にとりしかいないんだから妖怪でいいと思うんだが。さとりも古明寺姉妹、閻魔も映姫様くらいだろうし。虹川出たら騒霊になのかね?
だとすると分けすぎだと思うんだが。
あと、てゐが蓬莱人ってどうよ?
その話題何度目だw
二つ名も納得いかないのが多いよな、萃香とか「太古の時代」なんて聞いた覚えが無いの使うより「小さな百鬼夜行」がよかった
>てゐが蓬莱人ってどうよ?
実験材料にされてる内に蓬莱人っぽくなったってことでおk
二次創作臭がかなり濃いけど
どう考えても、知らない人から見れば、輝夜や永琳は人間か妖怪にしか見えんわな
「種族」より「所属」とするべきだったなと思う
いまさら過ぎるけど
「属性」とはあるけど「種族」なんて最初からどこにも書いてないぜ
人間なのに魔法使いになった奴とか可哀想すぎるから2つ以上あっちゃ駄目だったんかね
戦闘ダメージっていつ回復?
戦闘で体力減らして魔理沙で奪うってあり?
回復はターン終了時。
戦闘ダメージを与えて魔理沙で奪う事は出来ない。
ダメージを受ける=耐久値が減る
ではないということ。
ちなみにダメージと違って、マイナス修正後なら魔理沙で奪えるよ。
紫に夜雀x2で修正かけた後魔理沙能力なら可能。
しかし話題にも上がらなかった青単が公式大会で優勝できるなんて・・・
しかもサイドボードが超適当にも関わらず。実は夢幻ってかなりバランス良いのかも知れない。
青単の強みってどのあたり?
マスパとレッドアイズ?
黒単は1枚1枚が割と反則スレスレに強いと思うんだけどね。
>>790 主力が閃光、速攻って書いてあるのとウーズで後攻でも先に4マナ圏にアクセスできるのと最強キャラ輝夜がいるのと賽銭強請りとか強い理由は一杯あるよ。唯一の不満はフォーススパイクが無いから後攻だとスターサファイアがマジきっついぐらい。他の二人なら許せるが
紅月の宴のプロモって何だったんですかね?
フライヤープロモは胸にエラッタかかった咲夜
>>789 環境が段々ウィニー寄りになってる感じがする。
三月精や速攻持ちでポンポン殴って頭数で押し込むタイプ。
黒なんて典型的な重速なんで準備してる間にやられるんだよ。
そこにうまく付け入ったなら青単で優勝でもおかしくない。
頭数で押し込まれるほうが青単キツいんだが
カウンター出来ないキャラとかレミリア以外大して怖くないから、むしろカリスマ持ちがキツいだけだから黒ぐらいなら余裕だよ
だれか赤黒、同名カード2枚までで青白に強いデッキレシピ晒してくれ。。。
前半に妖精と使い魔・人形で押されて、中盤に強力カード並べたらジャッジメントから魔理沙・文・えーりん。虎の子のゆかりんもマスパで消失。
後半は諏訪子のカリスマに手も足も出ず。
やはりプレイングが悪いのか?
あと、マナはいくつまで貯める?
赤4黒5じゃヤバイ時に対応出来ないからもっと出した方がいいのかな?
>>796 素直にもう1個買うのがいいとは思うが。
まぁ・・・ハンデス入れてみてはどうだろうか。結構刺さると思うよ。
てか赤黒ならミアズマや流星、リグルあるから序盤は大丈夫と思うんだが
買えたら苦労せんよorz
塚・・ごめん、そいつら抜いてレミリア・フラン・ゆゆ様入れてる・・・そいつら強いの?
あと、緑色の目に見えない(ryって強いよね? 自分に撃てないけどカリスマ持ちとかも落とせるし。
まず緑色の(ry とフランを外せ。場合によってはレミリアも切っていい。赤と黒は指定が重いので両立は基本苦しい。
序盤を地上の流星、リグル、ミアズマ、ヴァンパイアクロウあたりでしのぐ。神隠しはお好みで。
後半は幽香、紫、幻想郷伝説などデカいユニットorスペル。
適当に考えたから有効かは分からんが参考程度に。
フランはダメだwww
>>799に大体同意だが
>>798のデッキ晒してくれ。
その方がアドバイスしやすい
>>796 相手も同名は2枚なのか?基本赤3、黒4でそれ以降はいらないものを引いたときにマナにしていく感じでいいと思う
黒
地上の流星×2
幻想郷の黄泉還り×2
紫×2
ゆゆ様×2
幽香×2
神隠し×2
幻想郷伝説×2
ヒロカワ×2
橙×2
藍×2
八雲一家見参×2
慧音×2
夜雀×2
赤
レミリア×2
フィルドミアズマ×2
スカーレットマイスタ×2小悪魔×2
ナイトダンス×2
ヴァンパイアクロウ×2
プチフレア×2
スーパーエゴ×2
萃香×2
百万鬼夜行×2
実力の片鱗×2
グングニル×2
相手に4・5マナ帯押さえられてるしレッドアイズもきついからメチャクチャ不利だけどがんがれ
デッキは
赤
小悪魔 2
キスメ・パルシィ
お燐・お空・こいし
萃香・レミリア
プチフレア 2
死灰復燃 2
百万鬼夜行 2
スーパーエゴ・緑(ry
ナイトダンス 2
ヴァンパイアクロウ 2
実力の片鱗 2
グングニル
黒
ルーミア・リグル・レティ・みすちー・橙・けーね
妖夢 2
幽香
紫 2
ゆゆ様 2
夜雀の鳴き声・黒幕
桜花・幽曲・再迷・虚史 2枚づつ
神隠し
人界剣・人世剣
ちなみに相手も2枚縛り。
>>802 OUT
キスメ・パルシィ
お燐・お空・こいし死灰復燃 2
緑(ry
スーパーエゴ
ルーミア・レティ・みすちー
黒幕
ヒロカワ2
人界剣・人世剣
IN
萃香・レミリア
ミアズマ2
流星2
リグル・橙・けーね
幽香
夜雀
グングニル
神隠し
八雲一家2
藍2
携帯からだからおかしいとこあるかもしれんがすまん。
青白相手ってことなのでこんな感じになったがあくまで自分個人の意見なので参考程度に
>>803 だいたい
>>801と同じか・・・まあカード少ないから当然だが。
とりあえず皆入れてる藍の利点は?
俺的に藍はその、ほら、イラストが、なんつーの、そう、こう、はっきりは言えないんだけどさ・・・アレだから。他もたいがいだが。
八雲一家が場に揃った時のシナジーは強力だぞ。
4コスト5/5の藍は、4コスト圏最強。
あと、紫と藍が場に居れば、ファッティ同士の睨み合いに強い。
相手は何か手が無いと、レミリア以外殴れないし。
ああ、確かに。
イラストだけみてテキストなんて見てn(ry
八雲一家見参でサーチできるから揃えるのも楽だしね。
とりあえず、みんな色々ありがとう。
友達とやってて友達がすげー気にしてたんだけど
魔理沙AとBが場にいて、Aの効果で敵キャラ奪ってそのあとにAが場からいなくなったら
奪ったキャラはどうなるんだろうかと
テキストは魔理沙が―になってるから魔理沙Bがいるから奪ったキャラは戻らないでいいのか
Q&Aにとりあえず送るか悩んだ
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 17:43:39 ID:o+2LDLYo0
同名でも指定は「そのカード」だけ、なはず。
よって、相手に戻るかと。
例えば、藍の能力でエンチャント化する時、紫が2体居て、
対応して付ける予定の紫が場を離れたら、不成立で
藍は廃棄だ。
同名のカードでも、AとBは違うカードとして扱われるはず。
>>808 藍は廃棄されないよ、対象不成立で効果が解決されずに場に残る
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 20:16:20 ID:EFoHGOFFO
>>809 廃棄されないってソースある?裁定の例とか。
つーかあまりにもルールや裁定が曖昧3センチなTCG。
テストとかしてないのか?丸パクりだからする必要もなかったのか?
説明書26ページ、目標辺りを読むヨロシ
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 21:27:20 ID:EFoHGOFFO
>>812 解説しよう。
>>808の時、待機状態で既に藍はエンチャントキャラクターだ。
テキストにも書いてあるよな?
能力使った時点で既にキャラクターじゃない。
じゃあエンチャントキャラクターをプレイする時、対象を失ったらどうなる?
答えは、対象不適切で廃棄だ。
意地悪かもしれんが、これ公式裁定ね。
藍がエンチャントになるのは効果の解決時だろjk
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 22:55:00 ID:EFoHGOFFO
>>814 残念ながら、君の考える常識は
間違っているようだよ?
もうひとつ、公式裁定例を出そうか。
場に、紫と藍がいる状態で
藍にヒロカワや幻想郷伝説をプレイしたとしよう。
対応して、藍のエンチャント化を使用した場合
ヒロカワも幻想郷伝説も不成立だ。
わかるか?どちらもキャラクター対象スペルだ。
つまり、藍はテキスト能力使用したらもうキャラクターじゃないんだよ。
>>815 だからその理屈はおかしいだろ、なんで藍の効果の使用を宣言した時点で解決されてんだよ。
お前の理屈で言うとヒロカワ打った時点でキャラ死んでるしスペルガードとプレイした時点でスペルの目標にならなくなってるって言ってるようなもんだぞ
1:藍にヒロカワを使う
2:割り込みでエンチャント化
なら藍のエンチャント化の解決が先だから間に合うはず。逆はダウト。
ヒロカワはキャラクターを対象、藍の起動型能力は使用したらエンチャントになるから対象不適切になる。
スペルガードも同じ理屈でヒロカワで対象に取る→スペガで対象に取れなくする→対象不適切でヒロカワの効果は解決しない。
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:33:25 ID:EFoHGOFFO
>>816 すまん、書いた内容読み返して
関係なかったことに気付いた。
確かに藍のエンチャント化は解決時だ。
813とか蛇足だ。
しかし、藍のエンチャント化能力は
使った時点で、解決に失敗したら廃棄だ。
不成立でキャラクターのままは残れない。
マリサのテキスト読むとマリサの効果の「霧雨 魔理沙」は対象を取ってないからとりあえず自分の場にマリサがいればもどらねーと思うけど
>>818 たぶん勘違いしてると思うんだが今言ってるのは藍の能力起動で紫を破壊した場合じゃないからな?
能力起動で紫を手札に戻したり廃棄したりゲームから取り除いた場合の話だぞ?
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 08:47:42 ID:xYxM/BRW0
誰か820を解説してくれ。
何が言いたいかさっぱりわからん。
能力起動(に割り込み)で
>>822 ありがとう、正直言葉が足らんかった
>>821 ・藍の能力起動に割り込みでヒロカワや幻想郷伝説で破壊した場合
破壊状態の紫に藍がくっついてそのまま廃棄
・藍の能力起動で紫が場を離れた場合
目標がいなくなったことでそもそも藍の能力が解決失敗に終わる
わからん内容は、公式に聞け。
それが最良、確実。
議論すら否定するか
ルールが適当すぎて答えが出ないからしょうがない
この前、秋葉のデュエルスペースで初めて夢幻してるプレイヤーを見つけたけど雰囲気が怖くて声かけれんかったわ。
夢幻のプレイヤーはこんなんが多いんかい?
多いよ
とういうかTCG×東方って時点で察しろよ
TCGやってるひとは攻撃的な人おおくて怖い・・・
そうやって安易に一括りにするのはどうなんだ
>>827とか悪意ある書き込みにしか見えない
あかの他人とやる時は自然と力入るのもしかたないだろ。ミスらないかどうかとか。
昔、近所のカード屋でよく遊戯王やってるやつらがいたけど、当人も観戦者も目がマジで遊んでるって雰囲気じゃなかったな。
だが、偏向報道はいただけない。
そうじゃない奴もいる。あかの他人とカードゲームしたくても声かけられない俺とか。
悪意あるように見えたらすまん。確かに皆が皆、そうではないものね。
いやね、フリーデュエルなんだし楽しく出来んもんかと思っただけよ。
自分も夢幻のデッキ持ってたんだけどその一角だけ凄い殺伐としてて声かけられんかったんだもの……
殺伐としてるのが悪いもんなのかね?
フリーだろうと笑いながらヌルいプレイングするよりは、真剣に1戦1戦ミスをしない戦い方をしなきゃいけないと思うが。
笑顔で談笑しながらミス無しで遊んだ方がいいと思うよ
殺伐とするのは大会だけでいいわ。
東方のカードゲームなんだから普段は茶でも啜ってのんびりやりたい。
殺伐とする奴らもどっかにはいるんだろ。
交通事故にでもあったと思ってスルーが吉。
東方だからやってるっつー奴もかなりいるだろうしな。
遊戯王とかみたいに勝ち優先じゃなく、弱かろうが使えなかろうが俺は妹様を3枚いれて手札にきたら最優先で出す!っていう漢らしいプレイでまったりやりたいね。異論は認める。
>873
つまり舐めプっすかwwwwww
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 12:28:01 ID:W7X2mZte0
>>837 よぅ俺
5月26日からは3ターン目紅魔館→4ターン目フランちゃんうふふ
なによりパチュリーに生存の可能性が出てくるのですよ。
っナイトダンス
っウィニー相打ち
っもこ&おくう
まぁ銭・リグル・流星耐えられるようになるのは嬉しいな
>>840 リグルでチャンプブロックされた後破棄されて焼かれる心配がなくなる。紅魔館一枚じゃ相打ちだけど>ぱっちぇさん
東方のカードゲームって数種類あるんだな。
このスレが一番盛ってるようだけど、人口も他に比べると多いのかな?
間違いなく一番少ない
したらばの東方板にスレがたってると、こっちでたたない
visionはどっちにもスレあるぞ
まだ一弾しか出てないから仕方無い。
二弾、三弾と進むうちにユーザーも増えていくのではないかと
プレイヤー人口は
幻想ノ宴 > VISION >> 夢幻
だな。
システム的に目新しいものはないが、逆にいえば失敗もしにくい。
某カードゲームのシンクロみたいな現状をぶっ壊すシステムさえ出さなければ。
カードバランスがどうなるかだな。
幻想郷伝説、ラストジャッジメント、ゆゆ様あたりには枚数制限つけないと後々のカードのバランス崩壊につながりそう。
同人とはいえ、金払う以上はまともにやってほしい。
2弾で切るか見極めかな。
難しいよな 調整
某弾幕格闘みたいに、「オワタ四天王」なんて呼び名付けられたおかげで1,2を争う強キャラになったという事例もあるし
大会で活躍したカードを片っ端かたエラッタかけたせいで廃れたカードゲームもあるし
咲夜の胸にエラッタだしました!とか言うような所に調整なんて期待できるわけないじゃん。
>>703,704
すげえ遅レスですまん
とっても残念なことに今後のPR予定カードですでに
「ゆっくりしていって(ry」シリーズはすでに絵師発注済みというw
いつ配布するかはわからんけど運営の誰かさんが自慢げに
大会終了後に常連に原画見せびらかしてたからな
アレがPRになっても嬉しくないなあw
公式に書いてあった大会参加賞のPRカード十数枚ってなんだろうな
今までの店舗別PR纏めたものなのか、それとも上のゆっくり(ry
とか含めた十数枚の新しいPRなのか
どっちにしろPRカードばら撒きすぎなんじゃ……
>>856 嘘だと言ってよバーニィ
そんなもんケツ拭く紙にもなりゃしないんですが。
こんなマイナーなカードゲームのプロモに価値なんてない、せいぜいデッキに入れる時に同じカードの別バージョンを入れてみる、とか好きな絵の方を入れる、とかその程度。
バランス崩壊しない限りばらまいても何の問題もない。
それよりも関係者がまだ配布していないカードの原画を見せびらかしてる方が問題じゃないか?
そういうのは秘密にしとかない?普通。
関係者が普通じゃないのは周知の事実じゃないか
時に、14日の新宿の大会に行ってみようと思うのだが、未だルールが曖昧なままでいくのは迷惑だろうか?
2分前までカリスマの効果を履き違えていたような奴なんだ。
あと、大会の雰囲気ってどうよ? 前のレスにあったような奴らがいるのなら止めておこうと思うのだが。
開発者なんだから別にそれくらいかまわないと思うが。大会後のサプライズみたいなもんだろう
けど、ここでネタバレなんかしちゃうと後々荒れそうだな
そんなことより、尋常じゃないプロモの増え方と量をなんとかしてくれ
>>861 ルールに関しては、もし夢幻がTCG初なら、タカラトミーのサイトで
MTGの体験版をやってみることをオススメする。
経験ありなら、ルールブックを熟読しろ!わからんことは
公式サイトに質問しろ。
大会の雰囲気は参加者つうか、相手による。
特に自分が初心者だと、運悪くちょっとおかしい奴とかに
当たると最悪だな。普通は、相手が経験少ないなら
丁寧に教えてくれるはずだ。
>>861 相手に俺ルールを通されるかもしれないから疑問に思ったらジャッジ呼べ
ただルルブに書いてあることとQ&Aは全部目を通しとけよ
>>863 遊戯王・DM・D0・GWやってたけど夢幻は変なとこで複雑というか、ルールがテキトーだから怖いんだよね。効果の処理とかミスると相手に悪いし。
笑って済ましてくれる方ならいいけど、TCGやる奴にはマジキチも多いっていうから不安。
あと、やっぱりフェイズ移行時は一々宣言した方がいい?
遊戯王のスレ見てると宣言なしで巻き戻しってことがあるらしいからやった方がいいんだろうけど、ゲームの進行速度遅くなるから・・・。
本音をいえば、滑舌悪いから声出したくない。
でも参加賞は欲しい。
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 18:15:59 ID:Ug5xQyPZ0
ちょっと待った、新宿か…
そこは、
>>542-543とかで話題になってる
運営がクソなとこじゃねーか。
正直、経験少ないならやめとけと言いたい。
>>866 な、なんだってー!?
そうしようかねぇ。
フェイズ移行についてだけど、出来る限り
厳密に宣言したほうが、現状はいい、というのが
本音かな。
特に、4エネ以上貯まったら閃光持ちのユニットも
多くなるんで、特に相手が白と青の場合は
必要性が増す。
咲夜とか魔理沙とかサニーが出てくることが多いから。
確かにマジキチもいるし、非常識な人もいるが、逆に良い人もいるから大丈夫。
運営がどうあれ機会の少ない対人戦は面白し勉強になるよ。
公式ブログ読んで疑問に思ったんだが
“デッキリストを提出させて頂きます”
???
デッキリストとデッキ内容が違ったら反則負けだからコレ運ゲーになるな、いいデッキレシピを引いた奴が勝つ
紅魔単4色とか掴まされたら発狂するな
>>870 お前は何を言っているんだ?
大会に出たデッキのデッキレシピを書けって言われてるだけだろ
ちゃんと読めよ
むしろなんでそんな理解になるのかが気になる
内容が理解できない頭の弱い
>>870は可哀想だな。
原文は「デッキレシピを提出して頂きます。」だ。
仮に870通りの内容だとしても、運営側が用意する
リストにあるデッキしか使えません、なんて大会が
あると思ってしまう870が可哀想。
笑ったw
本嫁
>>870の普通の人とは違う想像力を褒めてやれよw
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 12:28:46 ID:FT8E/tDe0
でけー釣り針にも見える。爆釣だなw
>>867 5/14なら空いてるから、早めに行って打ってみる?
新宿のアメだよね。
>>878 >>867だけど、そういえばこれって何時くらいで終了?
気持ちはありがたいが、あまり遅くなると行けないかもしれないので。
>>870の考える大会は
・まず主催者から各自リストが配られる。
・そのリスト通りにデッキを組んで対戦。
・リストと違うデッキを使ったら敗北。つまり強いデッキを引いた奴が有利。
こんなのか?
すまん、これ大会開く意味ねーよwww 塚、どう考えてもおかしいだろwww読解力以前に常識的に考えろ。
>>879 実は俺もここの大会はまだ出たことないんだけど、
知り合いの話によると18時スタートの21時終了らしい。
時間は結構遅くなるかも知らん。
都合がよければフリーだけでもいいかも?
>>882 ありがとう、それくらいなら大丈夫そうだ。
ただ、行くかどうかの返事は前日まで待って貰っていいか?
そちらにも都合があるかもしらん、申し訳ないが。
見たときは“デッキレシピを提出させて頂きます”だったんだって、絶対修正されたよ
てか脳髄反射で書いちゃった、今は反省している
>>883 あいよー。
来れそうなら改めて時間を教えてくれると助かる。
買い物があるんで、それまで適当に時間つぶすわ。
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 18:06:30 ID:xumaOl1D0
ところで東幻郷(字あってる?)行く人いるかー?地方で。
>>885 18時受け付け開始だから、17時20分に新宿飴でどうよ?
>>887 OK了解。
んじゃ適当に時間つぶしとくわ。
目印はそうね、マスクでもしてくよw
名古屋からだが参加しに行くのさ
地方在住だが
>>870みたいな奴が我が物顔で俺ルールを主張してくるかもと思うとイマイチ参加に踏み切れん
地元では対戦相手なんて探せ無いからなるべくこういう機会は逃したくないんだが
題材が東方だけにゆとり率高そうだけど実際どんな感じ?
試合前にフリーデュエルだけすれば良いんでない?人見てこっちから声かければ良いんだから変なのとは対戦せずに済むだろうし。
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 09:18:49 ID:hG7mmBh/0
>>891 今回は、主催が販売元だからジャッジ呼べば=公式裁定。
そもそも、自分がルールしっかり理解してりゃ、トンデモ主張されても
ジャッジ呼べば解決だろ?
どうでもいいが、東方=ゆとり率高そうってどうよ?
ゆとりなら遊戯王(笑)とかに流れるんじゃないか?
シングルで売ってるショップとかはなさそうだし、箱買いのみで2000と小中学生には手が出にくい価格だし、同人ショップではそんなに低年齢のやつ見ないし。
もう大学生、社会人1〜2年でもゆとり層だぞ・・・
大体1987年生まれくらいからゆとり層とみなされるからな
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 10:03:36 ID:hG7mmBh/0
夢幻やっててうぜーなと思ったのは一度だけだな。
グループで来てた奴らのマナーが終始悪かった。
しかし、今回はジャッジいるんだし、何がそんなに心配なのか。
一人じゃ参加できないさびしんぼか?w
参加するって選択肢ある地方民はいいよな
by南の地方民
てか学生だろうと社会人だろうとアレなのはアレなんだからその心配はする必要ないかと思うんだ
ゆとりよりニコ厨が怖いわ。
キモオタニコ厨がゆっくりしていってねwwwとかいいながら霊夢出してきたら殴らない自信が無い。
傷害罪になっちゃうから糞PRカードが出てきたら引退するけどね。
>>898 ゆとりやニコ厨よりも「殴る」とか言う奴のほうが怖い
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:32:23 ID:0utuD7q80
名古屋からも行く人いるのかー。俺も行こうかな
ゆっくりしていってねと言われようがマナーがしっかりしてればなんでもいいやw
まぁゆっくりしていってね=ウゼーとか思ってる人はそうはいかないんだろうけどw
ゆっくりぐらいネタとして流せよ。
902 :
762:2009/05/14(木) 13:09:20 ID:6jzdspUo0
ニコ厨がウゼェとか言うような奴は
夢幻なんかやってられんだろう、普通に。
ゆっくり=ニコニコとか
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 16:15:20 ID:hG7mmBh/0
今回のは、フリーで参加できるとはいえ
最大の大会になるだろうから、参加者はほとんど
ガチでやる気見せてくるだろう。
雰囲気的にも、池沼は排除されるさ。
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 16:22:10 ID:YGa0a6QaO
カードゲームでは池沼基地外こそが強いという罠。
ガチ=必死=キモいの方程式が存在する。
連レスになるな・・・スマソ
>>889へ。新宿飴についたんだけどかつて経験したことのない熱気で泣きそうです。
店内ふらついてるが、もういる?
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 19:13:49 ID:YGa0a6QaO
このスレの過疎っぷりに泣いた。
3連レスかよw
ともかく、
>>889氏ありがとうございました。時間なくて挨拶も出来ませんでしたが、またどこかで会った時はよろしくお願いします。
噂の基地やら池沼が見られなかったのは残念なのか幸運なのか。
つかプロモだけ貰って1セットして棄権する奴って迷惑?
>>907 状況によるよ
勝ってるなら勿体ない、負けてて参加人数が奇数なら次で不戦勝がでなくなるから有り難い、参加人数が偶数なら不戦勝ができちゃうから割と迷惑
>>907 負けてリタイヤなら勝った奴のオポーネント下がっちまうから迷惑ちゃー迷惑。
まあ気にしなくていいんじゃねーの。
>>909 ああ、それ言われたんだけど、それが何なのかわかんなくて内心詫びながら逃げてきた。
質問
フィールドエンチャントって相手ターンに使える?
本人び効果適用済み勇儀姐さんの攻撃宣言時に0/-3されて涙目になってる奴が居たから気になったんだが
>>911 ありがとう。
>>913 出すのは配備のみ、効果発動は全てのタイミングじゃない?
ルルブ26ページ「テキストのプレイ」参照で。
オポーネントって対戦相手って意味じゃないよ。
意味はTCG板にでもいって調べてくれ。
918 :
889:2009/05/15(金) 01:22:52 ID:occlEh+k0
>>907さん
PCからの書き込みなんで途中のにレスできなくてスマソ。
夢幻も結局1回くらいしか打てなくて申し訳ない。
多少なりともお役に立てたなら幸いです。
オポーネントポイントっていうのは、それぞれのプレイヤーの勝ち点を合計した数字。
全勝者が一人になれば優勝確定だけど、同率が何人かいたりする場合は、
そのオポーネントの合計が高い人間が上の順位に行ける様になってる。
対戦相手のオポーネントポイントが高いって事は、強い人間と戦ってるって証明だから。
だから、対戦相手のオポーネントが低いと凹んだりすることもあるかもしらん。
途中ドロップは基本しないに越した事は無いとは思うかな。
ただ、色々都合もあるだろうし、参加費ちゃんと払ってるし、
しょうがないっちゃしょうがないんじゃないかな。
なあなあ、輝夜のテキストって輝夜自身には発動できないよな?
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 12:06:23 ID:Pav9IMZK0
自身も戻せるよ。カリスマは相手の能力に対しての効果だから。
テキストを連鎖に乗せた時点で、自身は場に居るし。
10エネあると、輝夜フィーバータイム。
mjd?
輝夜フィーバータイム入ったら詰むな。えーりんの破壊無効もあるし
カリスマキャラで叩き潰すしかないね。
諏訪子、レミィ、ゆゆこ辺りか。
この辺をマスパで殺されたりウーズで戻されたりすると辛い。
特にレミィは速攻なくなったから、赤が青系に一気に弱くなったな。
まぁエネルギー貯まるまでが辛いんですけどね、青単
現状エネルギー潰しがスーパーエゴしかないのが辛いな・・・
にとりのスペカでも戻せたっけ?
輝夜にだけ除去集中すれば余裕だよ
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 15:58:53 ID:bg7oZgjoO
輝夜が場に出るだけでもえーりん持ってこれてハンド増えるってのがきつい
>>925が言いたいことは、輝夜が場に出てきたら
えーりん来る前に落とせってことなんじゃないの?
輝夜、えーりん、青エネルギー5枚以上がフィーバー条件な感じなんだし
>>928 微妙に違う、永琳→輝夜の順に出てくるなら相手を屠るのが間に合うしラスジャ警戒しない相手だからそもそも負けないけど輝夜出されて返しで除去れなくてウーズとか握られたり撃たれてるとお前はもう死んでいる状態になる
>>929 だからその輝夜の処理をどうにかしつつ青と闘おうって話だろ?
あー。もうめんどくさい
輝夜のプレイに人形だけがお友達とか賽銭ゆすりとか打てばいいじゃない
>>930 すまん、世の中の7割は黒白と思ってるからそれ基準で話してた。
話が合わんはずだ
>>430 青に対して青使ったら議論にならんだろうがwww
しかし赤単の弱さは異常。2弾で紅魔組がきてくれればいいんだが。
赤そのものがレミリアにエラッタ入って完全に積んだ感じだな。大会でも赤みないし。
今までレミリアに依存しすぎてたのもあれだよな
他に術がないとはいえ
レミリア、萃香を除くと優秀なキャラがいないんだよな。
4国域にキャラがいないのも辛い。
焼きにしても大体が3ダメまでだから相手に霊夢やアリスがいると途端に手が止まってレミリア待ちになるし。
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 01:20:31 ID:hWxXJO2MO
ゆーぎ姉さんはもっと強くてもいい気がする。耐久+3くらいないと殴ろうとしても焼かれるし。
フランは初めから強襲持ちでもいい、というかそうでもないと使えない。
さとり、こいし使うくらいなら萃香があるし、ウィニー連中も雑魚ばっかで速攻もできない。
百万鬼夜行は組み合わせれば墓地回収できるけど赤単だとただの壁にしかならん。
なんつーか、赤は終わってる。
先行でエゴ1〜2枚からレミリア2〜3枚出ればひゃっほいだが
そんなことがどれくらいあるものかと。
今日買ってみて、とりあえず大会上位者のコピー作ってみたんだが
回し方がよくわからない・・・対戦動画とかないですかね?
幻想郷伝説って強いか?
皆使ってるが、いまいち強さがわからん
>>939 あまりにも太い釣り針だが食い付いてみる。
強くないと思う理由を書いてみてくれ
>>936 元々レミリアのスペックで支えられてる色だからな。
弱体化すれば終わった色になるのは当然。
青みたいに輝夜出して待ちガイルとかも出来ない。
黒のような重ユニットもなく、白のようなリセットもない。
残ってるメリットはプレイヤーへの直接火力ぐらいか?
>>941 速攻持ちの紫&ゆゆ様、強襲持ちの幽香がいる黒に火力で勝てるとでも?
除去も最大5ダメだし・・・。
正直赤の魅力は小悪魔かわいいよ小悪魔 くらいしか。
赤は他の色と組み合わせてスパイス程度に輝く色だよ
例えて言うならやきとりに添える七味
間違ってもメインにしちゃだめだってこった
キスメの有用さに最近気が付いた
まぁ戦闘したら死ぬつっても、殆どの場合戦闘ダメージで死ぬからな
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 12:37:11 ID:hWxXJO2MO
そういえば次スレの季節だな。テンプレ作る?
>>943 愛があればいいと思うんだ(´;ω;`)
テンプレ・・・テンプレなぁ
フランちゃんって書いておけばテンプレとして成り立つよ
Q.何でうどんげとてゐが蓬莱人なの?
A.公式曰わく属性とかなんとからしいが"永遠亭組"みたいなもの、と解釈しましょう。
ループ防止に散々既出のやつとか
>>1から読み直してきたぜ
以下テンプレ案
東方Project二次創作カードゲーム「夢幻」についていちゃいちゃ語るスレ。
公式
http://at-p.info/mugen/ 次スレは
>>980 ・荒らし、アンチはスルーで。VISION、宴は別スレで。
・わからないことは公式Q&A嫁。
・ここは夢幻のスレだからMTGネタは自重。
ウィキは
>>162にあるけど更新してるかな?
ああ携帯だと書きにくい。
明日は公式大会だけど受付ってすぐ終わっちゃうようなもん?
11時に行ってすでに人いっぱいで受付終了しましたとかじゃ残念だな・・・
行く人は何時くらいに行く予定?
店の前で徹夜
とりあえず11時ちょっと前には着く予定かなあ
ソロだからちょっとさびしいけど
955 :
952:2009/05/17(日) 00:45:23 ID:yYMf04Pm0
俺も一人だから待ち時間暇になりそうだ・・・
大体の人が11時前後に行く感じなのかな?
コミケじゃないんだからそんなガチにいかんでも・・w
関東の公式大会でも多くて20人ぐらいだし。
定員超えするにしても瞬殺はないと思う。
コミケといえば、夏コミで2弾発売、冬コミで3弾発売、さらに例大祭で4弾・・・ってしていくのかね?
思った以上に参加者いてびっくりだわー
参加賞にあまったプロキシ配るんだっけ?
いけばよかったなぁ
開始5分で参加枠埋まるとかないわ…地方から来たのに出れなかった椰子がいたら同情するわ。
俺はまだ都内だから諦めもつくが。
ちょっち移動に時間かけて参加漏れて、おまけに貰ったプロモが二枚ともサニーっていうorz
プロモサニーなんてあったっけ・・・?
PR13〜15が3妖精。
画像は気が向いたら上げるよ。
今回の一番の謎だったんだがなぜブロックを2つに分けたんだろ?普通に64名のスイスドロー6回戦じゃダメだったんだろうか?
それよりもフリースペース分使って参加枠増やせばよかったのに・・・
あれじゃ地方から来て参加できなかった人がかわいそうだわ
>>964 参加してない人ほとんどだと思うんでレポよろ
じゃないと謎自体がわからん
定員が64名、なぜかそれを2つに分けたうえにスイスドロー4回戦の後各ブロックのトップが決勝
でも32名のスイスドロー4回戦だとブロックに2人全勝が出る、だから勝率で決められるんだけど流石にこれはどうかと思った
一番の問題は予約を設けなかったことだな
地方遠征者が不憫すぎる
>>968 次回からは予約制にするらしいよ。
ていうか今日11時前に行ったらすでに受け付け始まってて、11時の段階で外に並んでた人たち25人のうち残り参加枠が2人だけの抽選になった。
人が多かったとはいえ受付開始早めるのはよくないと思ったわ。
せめて11時の段階で来ている人の中から64人の抽選にするべきだったと思った。
あと上位者とかに賞品ガンガン配ってたけどもっと分配してジャンケン大会の景品に回せばよかったのに・・・
俺はブービー賞で貰えただけで十分です、全敗アッーとか思ってたんだがね
予約制にするよりデカい会場とって定員増やすほうが有効だと思うんだけど。
>>971に同意。
宴なんて定員100人の会場とってるしな。
今日の上位はやっぱり白絡み?
何人参加あるかわからなかったんじゃねーの?
上位4人は黒絡み。
黒青、黒白、黒白、黒白が上位。
というか今大会は半分以上黒白だったと思う・・・
Aの決勝卓に白青いたぞ。
時間切れで乙ってたが。
青の絡むデッキはどうしても試合時間延びる。
お互い青絡みだったら引き分け覚悟していいぐらい。
それでも一手一手のプレイ時間を短くすれば早々引き分けはないけど。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 00:17:14 ID:hHrD0Ahy0
見渡すかぎり黒白デッキだったな。
MTGでも言えるが、全ての色が独特の特色を持っていなければつまらんよ。
それか運営者はスターターを黒白のみで半額で売り出すことを考えたらいいかもしれん、って思ったな。
そんなわけで白黒の嫌いな赤青ランデスレミリアで半分ほど食ったが、ウィニーに火力負けしたな。
今回の大会で辞めにしようと思う。
それじゃ皆さん後は頑張ってくれ。
だいたい参加予約無いのに11時ギリギリに来る奴ってなんなの?
初の大型大会だし色んな不確定要素あるんだから30分前ぐらいには行くだろ?
確かに大会運営者に不備はあるかもしれんがギリギリに来て参加したいとか都合良すぎにしか感じない。
プロモうp
>>979に同意。
イベント・大会で直前にくるとかアホとしかいいようがない。
>>979 人数には余裕がありますみたいな事を主催がブログに書いてたがな。
早めにお越しください、って書いておけばもっと反応が違ったんだろうが、
これじゃあ文句も言いたくなるだろ。
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 07:33:24 ID:pP6ks33JO
>>982 11時から受付して(実際は50分に会場入りだったけど)先着64名なんだぜ?
主催のブログに空いてるなんて書いてあるか?リアルタイム更新なの?
はっきりいってただのクレイマーだぜ、あんた。
あぁあとプロモ画像なんだが、ピクトがうんともすんとも言わないで無理。
イクさんのPRって7月の参加賞だよね?
>>985 ありがとう。wikiに情報あったんだけど、どっかで公開されたの?
言いたい事が色々あるのは分かるが、次スレを立ててからやりなさい。
お兄さんが立てておいたから。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242605175/l50 今回の運営で不味かったのは「受付開始を早めた」のが不味かったと思う。
開場時間を早めるのは会場側から文句言われたらしいので仕方ないが、受付は早めるべきじゃなかった。
これやっちゃうと次以降「早く行かないと」とドンドン開場前に並ぶ人が増えてしまう。
人が増えると最悪「もうあいつらに会場貸さない」と次回以降別の場所を探さないといけない可能性が出るんだよ。
先着制なのがそもそもの原因なんだから
それやめればいいだけ
やべwww
可愛すぎて鼻血がwww
割と比良坂絵に近いな。
乳ましいな
イベント限定PRは地方組涙目だぜ・・・
>>992 今見てきたけど見つからなかった・・・どのあたり?
どこにいるんだ?
俺の嫁は
ゆ
っ
く
り
魔
理
沙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。