スレタイ間違えました
このスレは78 次は79です
1乙&おやすみなさい
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 04:00:46 ID:Gyq0McQ10
あげてみよう
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 04:07:07 ID:7e1lnaKQO
ここでこんなこと書くことは正しくないと思いますが聞かせて下さい!!
中学時代に大好きでギャザやってたのですが、高校で部活動や勉強で忙しくて辞めたんです。
ただずっとやりたいって思ってて、最近急にやりたくなりました!!
質問なんですが、やっぱり昔よりもギャザ自体は衰退してるのでしょうか??ぎゃざもなくなったみたいだし…ちなみに公認の小さな大会で入賞して載ったことあります。
辞めたのはオデッセイらへんのカードがスタンダードから落ちる直前だったと思います。
まぁ・・・デュエルスペースは減ったわな
当時と比べるとスタンだけじゃなくレガシーも盛り上がってきた感があるから
衰退したとか一概に言えるわけじゃないけど
赤白ヒバリ
青黒フェアリー
白黒トークン
赤単亜神
緑黒エルフ
5色コントロール
5色崇敬コントロール
>>1乙
>>5 やりたければやればいい。国内のMTG人気は当時に比べると確かに下がってきてはいるが、それでも人気TCGと言えるレベル。
勿論世界規模で見れば、売り上げのピークを過ぎたとは言えまだまだ第一線で遊ばれているゲームではある。
長く続けば何だってこうなる。しかしそれらの中でも頑張ってる方だよ、MTGは。
あなたがもし大都市の近くに住んでるのであれば、シングル販売や大会等にも事欠かないだろうし、とりあえずは一度TCGショップを覗いてみてはいかがか。
ここまで書いといてアレなんだが、スレ違いスマン。
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 04:28:05 ID:7e1lnaKQO
みなさんありがとうございます!!
福岡市内に住んでいるので、探したら見つかるかもです!!最後に聞かせて下さい!!対抗呪文が消えたってマジですか?
ラノワールのエルフとか極楽鳥はまだ健在ですかね!?
スレ違いと言われているんだから、素直に移動すること。ここはスタンダードスレです。
他の人も構わないようにお願いします。
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 04:42:43 ID:7e1lnaKQO
確かにそうですよね。
すいません。移動します!
色々とありがとうございました!!
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 10:24:29 ID:hIvRrsBzO
トースト読めた
石臼だけで勝てる まじで
青単ミルミルデッキなら勝てんじゃね?w
シュールすぎるww
黒タッチ赤のメガハンデスで勝つる
青単ターボミルミルの頂上だ!
5分で青タッチ赤白ミルミル組んだwww
削り落し抜いてチャーム入れた方が強いのは内緒なw
// Lands
3 [LRW] Shelldock Isle
5 [SHM] Island (1)
3 [SHM] Mystic Gate
1 [LRW] Vivid Crag
1 [LRW] Vivid Meadow
1 [CON] Exotic Orchard
4 [EVE] Cascade Bluffs
4 [LRW] Vivid Creek
4 [SHM] Reflecting Pool
// Creatures
3 [SHM] Plumeveil
3 [CON] Wall of Reverence
3 [LRW] Jace Beleren
3 [SHM] Swans of Bryn Argoll
// Spells
1 [10E] Seismic Assault
4 [10E] Boomerang
1 [10E] Pithing Needle
4 [CON] Volcanic Fallout
4 [EVE] Sanity Grinding
4 [LRW] Broken Ambitions
4 [LRW] Cryptic Command
>>20 流行りに流されまくってて何もアイデンティティを感じないレシピだな
ブーメランはなんのためにはいってるの
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 12:19:30 ID:hIvRrsBzO
純正ミルストにウォウルブラザーズと大使だけでいいのに(´・ω・`)
>>21 ちょっと欲が出たんだ・・・
対トーストだけなら記憶の略取とか双つ術とか入れたい
ブーメランは削り落しのお供に何も考えず入れたが、鮮烈戻したり壁出るまで凌いだり
正直ブーメランと削り落し抜いてカウンターとパイロ入れて青赤白スワンにした方が
スレ汚しすまんかった
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 13:21:10 ID:c4W+9nL60
PWC(笑)
何この厨デッキ
トーストで充分じゃねーか!
>>25 釣り?
PWCはトースト食うデッキなんだけど。
なにげにナシフって初優勝だったんだな
報奨プログラムが転置で萎えた。新ソプロ期待してたのに。というかもうすぐスタン落ちるカードと既に落ちてるカードのセットはやめてくりゃれ。
非スタンプレーヤーが相当増えてきたって事なんだろな
喜ぶべき事でもあるし悲しむべき事でもある
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 16:42:16 ID:vadx1jqb0
パック剥かない乞食が調子付くだけのレガシーとかやる気まったくねぇ
単語乞食はNG筆頭ワードの一つだろうから控えた方がいいぞ
そしてレガシープレイヤーは過去にたんまりパックを剥いて来た組だから蔑ろにするのは愚かとしか言い様が無い
>>31 プレイヤーじゃなくて、転売屋が調子にのっているんじゃあないのか?
単に
>>32みたいなレガシースレの一部の人間がキモいだけだろ。
基本スタンプレイヤーだけどたまにやるレガシーも面白いよ。
>>32 誰も調子に乗って無いだろ
調子に乗るだけの勢いは感じられないな
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 17:31:56 ID:/PR1LzLK0
フレッシュパック剥かないで「マジックやってます」なんて言ってるような奴とは関わりあいになりたくないわ
>>36 そういう場合はそういう連中の好きなフォーマットをヘイトしたらええねん。
スタンダードに何の関係も無い話だな
スレ汚した失礼
だけどさ
最近のパックって剥いたときにインクの香りしなくなったよね
昔はむせ返るほどのにおいで「ああ!今、パックを剥いている!」とトリップできたものだが
常時油性ペンを所持しとけ
>>36 シングル買いの方が安く済むぞ
っと
お気に入りのカラー以外使わない俺が意見してみる。
>>42 俺も新しいセットが出たらスポイラー見て欲しいもんだけ買う感じ。カジュアルプレイヤーだからな…
しかしドラフト楽しいからな…カードはいらんのに誘惑に負けてパック開けてしまうwww
俺なんか、構築では使えないたまったカード寄せ集めて、
もう一度ドラフトやってるわwwwww
結局、最新エキスパンションでもドラフトやるからジリ貧orz
MWSとED覚えて俺とドラフトしようぜ
ってここスタンスレだからそろそろスレ違い
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 17:02:07 ID:qQ27MFdYO
トーストには蒼ざめた月が劇的に効くな。
BtBや月のほうが劇的に効く
だから蒼ざめた月だろ?
おかしなやつだHAHAHA
時に羽毛布団試してみたがやはり使えるなこれ
以前は重さと壁ってのが気になって結局抜けたけど、
今は軽いところでは流刑があるし、攻め手段は1枚で十分なのがごろごろある
わりとこれにスロット割けるな
でも崇敬の壁の方は微妙に感じた
やっぱ単体だと1体止めることしか出来ず、回復量も微妙
数減らせないのがやっぱ痛いな
なんであそこは崇敬なんだろうな
流弾のためにライフゲイン欲しいのは分かるがサイでいい気がする
タフ4二段構えはかなり鬱陶しいし
あースワンとヒバリはたしかに崇敬が有効か
苦悩火対策は別のライフゲインでもいいとは思うが
ほんとメタの塊だなあのデッキw
白黒相手には静月のがいいだろうけど、赤にはやっぱ強いな。
今の赤白だと壁を除去れるのは流刑ぐらいしかないだろうし
赤白には相性良すぎたからなナシフ
壁は素直に糾弾でいいような気もしたけど
自分で流弾を使うからライフゲインも大きいんじゃね
赤白がトップメタと読んで結果正解だった訳だからナシフはやっぱ凄い
黒白トークンにヘッドゲームを採用したLSVも凄い
最初は思考の粉砕で良くね?って思ったけど、あれ秘匿じゃうてないんだもんな
それにヒバリ対策にもなるし
発想がやっぱ常人とは違うわ
いや、急展開とかしもべでシャッター使えないんだから、
元々シャッター使ってた人はすぐにヘッドゲームの可能性考えると思うぞ。
で、考えた後に実際サイドインしたかどうかがスゴいって話なんだろ。
けどヒバリ相手にサイドインするのかな?土地が並ぶのは不味いんじゃないの?
ちなみに俺はメインに入れたけどデッキ自体がネタコンボデッキだったからダメだったぜ。
フェアリーは死ぬべき。
フェアリーに圧敗するデッキは作っちゃだめだってあれほど
結局フェアリー対策からスタートしないといけない世の中なのかよ・・・・
というかカウンター使うデッキ対策しないデッキはだめ
カウンターだけならまだいい。徒党勘弁。
まぁどういうデッキかは知らないが、メインで大技決めるようなコンボ系デッキは常にパーミッションは苦手だろうよ
おれのブリンク雲撃ちで10回ブリンクで勝つんだ・・・
お互いしぬよww
そもそもどうやって10回も撃つのかとかスタン落ちしt・・・おっと誰か来たようだ
>>65 フェアリー相手に雲打ち想起+マネキン+相手の苦花で勝った事なら何回かあるよ。
まず、雲撃ちを4体クローン4体で雲撃ちになる。
そして、霧への変化を2発・・・
ほら、10回分だ!
そうか!ブリンクってフラッシュバックついてるんだから10回分なんて余裕だなHAHAHA
そうそう五枚目のブリンクを袖からな!
ミストメドウの魔女と花を手入れするものでブリンクするんだよ!
いわゆるユグドラシルですね分かります
つまりブリンクの対象はレッドキャップですね、わかります
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 19:01:01 ID:yULV/inRO
ナシフっていう人が優勝したみたいだけどどんな5色デッキなの?
検索ぐらいしろ
最近毎日出没するsageを知らない携帯だ
教えても英語知らんとかぬかすから相手にするな
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 20:07:26 ID:yULV/inRO
検索しましたがありません
私ニートだけど前スレも読めない男の人って・・・
だから言っただろ
崇敬の壁90円で集めててよかったわ
前スレ見るまでも無いだろ。
携帯だから〜とか言い出しそうだから言っとくと
ならネットカフェでも行けって感じだな。
まあ携帯からでも探せばすぐ見つかるが。
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 20:31:58 ID:C0x7zSx10
>>74 4 衝合
11 平地
11 島
11 沼
11 山
10 森
スタンがナシフや赤城のおかげで結構速さがのんびりしてきたからエクテンで活躍中のエレンドラの谷が相対的に強くなった気がするウィザードをスタン用に改造してみよう
フェアリーにエレンドラたくさん入れて回してたら流弾で場が崩壊しました
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 20:56:01 ID:yULV/inRO
過去スレ見れないのです
エレンドラを出した返しでカメコロ通して死んだでござる
私ネナベだけど、基本土地40枚もぶち込む男の人って・・・
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 22:17:54 ID:yULV/inRO
81>>
さんはマジックザギャザリング知らない方ですか?
デッキ枚数が足りませーんo(^▽^)o
(笑)(笑)(笑)(笑)
勝ち手段を皆さんがわかるよう教えてください。
釣られました
(っ∀`)タハー
オリカスレでルール知識ないことを晒した挙句
論点ずらして勝手に勝利宣言して逃げた奴だ
放課後まじっくかなんかで確認すりゃいいのに
>>87 ナシフが使ってたトーストは、羽毛覆いと崇敬の壁でクリーチャーを止めながら、細かいクリーチャーが並んだら火山の流弾で処理しつつ、若き群れのドラゴンでフィニッシュするデッキだよ
流行りのジェイス・ベレレンを採用していない代わりに、二種類の2ドローカード(熟考漂い、エスパーの魔除け)を計八枚フル投入している点も特徴的と言えるね
おっと、肝心のレシピはここを参考にするといいよ
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23534 ただ、申し訳ないことに全部英語で書かれてるんだ…
分からないカード名とかあったら教えるから、遠慮なく聞いてね
あと、死ね
忍法マッチポンプの術
な、なんだこの高度な釣りは!?
ツンデレというよりデレツンだな
デレツンツンわろた。
全部持ってったな。
..--‐--‐-----..
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;:\
i/..... ......... ヽ:::::::|
/' .) ( /::::::::| パニック パニック パニック ミンスが あわててる〜♪
/ -・=, -・'- \:::::| オーザワひどいぞ 売国奴だぞ オ オ オ オ
/ 'ー(、_,、_)ー-‐' |;/⌒i
| ヒェェュュノ\ .ノ ゼネコン ゼネコン ゼネコン 献金 さあ おくれ
ゝ_  ̄ ̄ ,r-'´ ̄ヽ オザワは一日 地方だぞー
ノ⌒v  ̄ ̄ ̄ _ノ
\ツ γ~~ 献金するなら 内緒でおくれよ 3にも4にも 秘書が韓人
ι_―--―_λ
/ ) カーモン献金 カモン献金ー タテモノ建てれる
‘―t-t---t-t そーんな額で 来られちゃ困るよ 増ー額 増ー額
ヽ >、 ヽ >、 オザワにんきもの
∠ノ ∠ノ
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 11:14:33 ID:pL8mIgZMO
匿名性を利用して
死ねはよくないよ!人前では何も出来ないのじゃないかな?心が豊かな人はそんなこと言わないですよo(^▽^)o
最後にThank you
o(^▽^)o
そんなことより今のメタってどんな感じなのよ?
赤白とかトーストとかの相性が未だに理解できないんだけど
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 13:26:21 ID:pL8mIgZMO
理解するには
使ってみて
使われてみて
小さな大会から
大きな大会に沢山参加して
情報を集めれば
すぐに
わかります。
[]
_____「]
/______ヽ
| | ||
| | ||
| | 電 源 ||
| | OFF ||
| | ||
| | ||
| ~ ̄ ̄ ̄ ̄~ |
(⌒!二二二!⌒)
|⌒ ⊂⊃ ⌒|
| О (_O_) О |
| @ A B..|
| C D E..|
| F G H..|
| 〇 〇 〇..|
ゝ_______ノ
>>105 いい加減書き込むのをやめたほうがいい。
>>101 お前…もうちょっと面白いレスしてくれよ…
ネタ振りした俺まですべったみたいじゃないか…
>>101 まずsageる事から覚えよう。01そろそろ空気読んで携帯から指を離そうか
ここはスルースキルのない人たちの集うインターネッツですね。
携帯でネタ投下してPCで自己レス
メシウマ
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:43:34 ID:Yw7RYu8u0
ケータイより人生をOFFっとけ
>>105 君に友達がいないのは、周りのせいじゃなく君のせいだ。
わかったら月曜日からは学校に行こうな。
マーフォークが1人いたんだな
漢だぜ
ほとんど赤白とか
どんだけテンプレデッキ多かったんだよ
ガッポ大杉だろ
赤白ヒバリ大人気だな
大立者の使用枚数が笑える
赤か白が出れば、とりあえず入れて損ないしねぇ
そもそもヒバリが強すぎるんだ
5マナ4/3飛行で除去されたら3枚分アドバンテージはさすがに異常だよな・・
赤白ヒバリでナシフトーストとやってみたがネタバレしてたらさすがに弱いな。
序盤は展開せず羽毛覆いをケアしながら大立者を育てれたら勝てるね。
最終形態にすれば一枚挿しの恐怖か天界の粛清しかないしね。
パワー2以下なら戻ってきてもいい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
漕ぎ手戻します
熟考漂い戻します
司令官戻します
大立者戻します
他になんかあったっけ・・・
いやね、パワー2以下が充実しすぎという話で
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 00:24:57 ID:xMUrZS9V0
でも白蘭よりメドウグレインのが多いのなー
4/3飛行の時点で、無視できるレベルのナマモノじゃないしねぇ
ヴェンセール先生と裂け目翼が消えればだれもヒバリなんて使わない
そんなふうに考えていた時期が(ry
誘惑蒔きがこっちを見ている
レッドキャップ釣られてビートのときは死ぬほどうざかった
ガッポがくるちょっと前まではヒバリなんて既に過去の遺物だったからなw
だれだメインに種子生まれの詩人いれたのはw
PW部門はアジャニが圧勝だな
発売当初に比べるとずいぶん出世したもんだ
サルカンは・・・
いや、何でも無い。
サルカン単体は脅しつけ+αで強くても
赤緑の組み合わせが今は無いな
赤緑が無いと言われてる理由がイマイチ分からん
>>132 種子生まれはたぶん俺の知り合いだな
ユグドラサーに入れてブリンクひゃっほう!してた
>>136 デカブツ+火力は赤単で出来ちゃうから
大立者、ハイブリッド3マナに加え亜神だからな
最初の頃は戦斧使ったウォーリアーズとか流行ったが、今はあんまり見ないな……
でもらせん失って赤単がいわゆるハメカードを失い、
殴ることしか出来なくなって衰退したのを考えれば、
多色化してハメカードを追加するってのは選択肢にはなるんじゃね
緑だとフェアリーに対するカメコロとか雲打ちとか
そこまでして入れたいハメカードがあるかって言うのが問題だが
緑でカメコロ雲打ちを使うか、白で大立者ヒバリ幽体イーオスを使うか、で白に負けたわけだ
そら白使うわ
緑は赤と出来ることが似通ってるから合わせるメリットがあんま無いんだよね。
エルフシナジーを重視しなくて良かったり、火力っていう優良除去があったりで
緑が選ばれることは無くなったと。
京都のTOP100デッキの森の使用枚数21枚を意外に多いなと思ってしまった自分がいる。
赤に3マナ4/4テラーが効かないがいるんじゃあな
糾弾少ないいな
やっぱ流刑への道に変えたのか
相手のクリーチャーが全部確実に殴ってくるなら流刑が糾弾に勝る点なんて無いんだがな
そんなことはない
ポイントポイントでマナ浮かしてられるかってのは大きな違い
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 22:37:51 ID:hh/8ybBD0
糾弾でミストバイン覇権に介入出来るかくそたわけ
赤白ヒバリで使う流刑は強いけどトーストで使う流刑は微妙
次のスタンの大きな大会は
6〜7月の日本選手権予選かな?
暇だし、現スタン環境について
何か聞きたいことあったら答えるよん
現スタンって意外とバランスとれてるよな
>>152 バランスヤバイってのは、親和全盛期かウルザ単色期くらいではなかろうか
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 23:17:12 ID:06iYUPgm0
>>151 VIPに居座ってるようなゆとり系構ってちゃんのマネすんの流行ってんのけ?
現スタンはバランスの取れてるように
見えてフェアリーのデッキパワーが
やっぱり飛び抜けてると思うよ
カードプールの広さがデッキ選択の幅を
広がらせてるから一つのデッキで全てを
メタるのは無理に近いね
>>115のサイトのデータより
PT京都TOP100メインデッキ色別使用枚数(土地除く)
(%は小数第2位を四捨五入。タイタンの根本原理のみ第3位を四捨五入。)
合計3497枚
白(マルチカラー含む)…1837枚/43種類/52,5%
赤(マルチカラー含む)…980枚/33種類/28,0%
青(マルチカラー含む)…680枚/35種類/19,4%
黒(マルチカラー含む)…551枚/30種類/15,8%
緑(マルチカラー含む)…300枚/29種類/8,6%
組み合わせ別
単色
白……1198枚/21種類/34,3%
青……519枚/23種類/14,8%
赤……436枚/13種類/12,5%
黒……265枚/13種類/7,6%
緑……142枚/17種類/4,1%
無色…113枚/3種類/3,2%
計2673枚/90種類/76,4%
マルチカラー(ハイブリット含む)
白赤……375枚/4種類/10,7%
黒赤……83枚/7種類/2,4%
白緑……80枚/3種類/2,3%
白黒……62枚/3種類/1,8%
白青黒…52枚/エスパーの魔除け/1,5%
白青……41枚/5種類/1,2%
青黒赤…27枚/2種類/0,8%
青黒……26枚/苦悶のねじれ/0,7%
赤緑……26枚/2種類/0,7%
黒赤緑…24枚/2種類/0,7%
白青緑…15枚/3種類/0,4%
白黒緑…12枚/包囲の塔、ドラン/0,3%
白赤緑…1枚/タイタンの根本原理/0,03%
計824枚/35種類/23,6%
数え間違い、計算ミス等あったら申し訳ない。
緑は単色とマルチ(つまりボガートの突撃隊とかも)入れても
白赤マルチ4種類に負けてるのか。
白緑多いのはしもべとかかな?
台所忘れてた。これとしもべで70枚か。
台所とか…
開拓地送りに脅える台所さんに救世主が
鞘虫「やあ^^」
今日大会なのにデッキ組んでねえや
ネズミ40
沼20
これで勝つる
>>163 場:沼 沼
手:ネズミ×7
ディスカードネズミえんど〜
>>164 24 沼
36 ネズミ
安定感が増したべ
>>164 おい。7枚から捨ててんじゃねーよ
ジャッジーー
ナシフトースト以外でガッポに強いデッキってないの?
フェアリー
そうだよな、流弾はヴェンデリオン囲いで対処して
撃たれたら諦めればいいだけだし・・・
やっぱ、フェアリーつえー?
キスキン
所で、ガッポってなんでガッポって名前なの?
>>171 「このデッキレシピを売りつけてがっぽり儲けよう!」としたところから
フェアリーってガッポに強いのか?
具体的にどんなデッキなのよ
赤白が苦手なのは、
・行列や司令官を捌ける全体除去がある
・アドバンテージ源のイーオスやヒバリを対処できる(手札破壊、カウンター)
の二つを兼ね備えたデッキ。
よって、ナシフ型トーストやスワンはかなりきつい。
対フェアリーは、《蔓延/Infest》が採用されているかどうか次第。
>>173 ガッポ知っててフォアリー知らないとかないだろ・・・
具体的にどんな(フェアリー)デッキなのよ?
ってことじゃないの?
確かに対同系を意識して三人集を抜いたデックじゃ厳しいよな。
フェアリーの形がどういう風に変化してるのかは気になる所。
お前らぁ 今の環境だと身隠しがイケイケだぞ
身隠しがイケイケだったのは再録される前あたりだった気が
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 19:40:31 ID:cru8l6pt0
フルバーンorランデスでどうよ?
つーかブライトニング普通に負け組だったなあ
もう少し勝つと思ってたんだが
>>178 身隠しさん、トークンと相打ちしないでください><
卓越ついた身隠しさんの強さは異常
卓越って・・・
まぁ卓越が付いたら確かに見隠し相当やばいんだが
でも結局流刑で島流しされちゃうことには変わり無いから結局騎兵あたりでいいじゃんと言うw
騎兵ゴブリン身隠しさんに卓越をつけるプロテク卓越ビート!
ブライトニングはフェアリー以外にこれといって有利なマッチアップがないし、最大勢力のガッポ相手には絶望的な相性だからね
今尖ってるデッキでプレイング簡単なのない?
親和エルフずっと使ってるんだけどどのデッキにも不利すぎてやってられん
白系とエルフ相手くらいにしかまともな勝負になんない
フェアリーだらけの所を突くために作られたアンチデッキみたいなもんだしねー
赤単が流行ったら白単が出てきて駆逐されるみたいな感じか?
>>187 PT京都4位のダークバントドラン
難しいのはマリガン判断だけ、プレイングは常に一直線
ダークバントなら見下し4積みおすすめ
ダークバントって響きがかっこいいな
だれかファーティリドを評価してあげて
見下しは弱くないとは思うけどガドック抜いて投入はないわー
だいたい今は見下し→じゃあそいつ農場送りで^^ の環境だし
>>193 相手が白くないと思ったらサイドからすかさず投入ですね、わかりました。
……まあ、今の白混入率は異常なわけだが。
リボーンでカメコロの黒版みたいなのください。5マナでいいですから。
呼んだ?
>>195 おんどれッ!! 6マナやないかッ!!
……まぁ、今イーサンいたら嬉々として使うけど……。
使うか・・・?
まー流刑が正直強すぎる感があるから流刑耐性持ちはも少し増やして欲しいな
特に重いところで
どんなに強くても1マナでリアニさえ出来ませんじゃ重いクリーチャー使いたくなくなるしな
2010は黒騎士来るらしいから大活躍だろうね
所詮4枚しかない除去におびえすぎるのもどうかと思うがな
パーミ相手に四苦八苦してた頃に比べれば全然だろ
200 :
万物の声:2009/03/09(月) 03:30:17 ID:lqpgRXFUO
うるせー熊
飛行持ちってことわすれんなよ
うるせードレイク
一連の流れに噴いたw
VoA「プロテクション白、流刑への道を無効化します(キリッ
相手「じゃ流弾で
野生のグリフィン「/(^ο^)\
あの中途半端なサイズと結構な必要マナがなあ・・・>VoA
あれがもう一回り小さくて3マナならもっと使われるんだが
>>206 3マナ2/2飛行は強すぎるだろ
声シリーズなんだから仕方ない
万物の声は特定のデッキには強いよ。
去年の世界選手権のスタン全勝デッキのサイドにも積まれていたし。
ヒバリで釣ればまだ使えるよ!
大立、モグ、ギャンコマ「^^」
>>208 今はその特定のデッキがあまりに少ないという・・・
ピコーン
こっちもギャンコマ使ってみるべ
徒党で相手のヒバリを有効活用だ!
万物の声は白トリプルシンボルでおk
今の環境だとつえーなそれ
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 14:42:35 ID:0TFjv5QN0
キスキンに入るな
トーストにも入れられるな
誰が3マナだといったし
1白白白
何で今より弱くなってんだw
でもWWWWで4/4飛行チョイスプロテクションなら使う
wwww4/4飛行プロテクション(クリーチャー)
カメコロ「開拓地で待ってるよ^^」
草生やすな!白野郎!
a
wwww
白の基本地形は平地だからな
そりゃ草も生える
ミストメドゥの身隠しにx3以上の卓越の印章装備できんの?
場に出てしまえば点数で見たマナコストは0だもんよ
最近の爆薬はX=2で使う予定だからトリンケットで引っ張れないな
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 18:28:33 ID:g9rWUO6b0
トリンケットで爆薬を引っ張った時はX=1以下でしか使えないってことだろ
これだから初心者はこまる
まあそう鼻息荒くするなや
誰だって最初はそんなもんさ
>>229 馬鹿!スタンスレで下の環境のカードの話すから突っ込まれるんだ
つまりトリンケットメイジと爆薬採録ですね
知らんかった。。
今までずっとチャリスをX1で設置してた。
スタンに直すとイーオスで残忍なハイドラ持ってきたら
X=0でしかプレイ出来ないのかって話だな。
ナシフトースト作ったけど弱くて困る
トーストはみんな違う構成でつくるから強いんであって、中身がばれたトーストは弱いに決まってる。
それでもナシフ型はガッポには圧倒的に強いけどね
メタ相手に負けてるようならプレイングがヘボイ
>>238 そうでもないぞ
除去少ないから大立者を育てられると止められん
しかし他は流弾で落ちるものばっかりだから
流弾から根本原理でおk。
針とか青命令でもいいし。
やっぱりアジャニ通ったときのほうが厳しい。
まあ変なプレイングしなきゃあ大抵対処出来るが。
大立者とか壁でどうにでもなるだろ・・・
壁2種が強すぎて厳しい…
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 12:02:25 ID:Fl+hDobUO
プレイングが上手い人は多少引きが弱くても勝てますよ。
引きが強くてもプレイングが下手なら勝てません。
相手の場をみて「今後出てくるであろう脅威はなにか」を推測しつつ、
数少ない除去を撃つプレイングが必要だよね
あと「これは○ターン無視してもいい」とか
トーストは初心者お断り
コピーデッキばっか使うなってこった
トーストはすごく難しい訳じゃないぞ
(簡単な訳でもないが)
ナシフ型になってから難易度跳ね上がった気がするけどさ
ナシフ型は京都PT時点のメタの塊だからね。
次の大会でも同じレシピが優勝する類のものじゃないでしょう。
よーするにプレイングよりも、メタゲーム読めないやつはお断りってこった。
トーストが難しいのは構築がじゃないの?
使えるカードがめちゃくちゃ広いからどれを使うかが問題
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 13:43:04 ID:/8S2eibCO
フェアリー
赤白ひばり
トースト
白黒トークン
が今のメタの中心だよな?
エスパーひばりって生き残ってんの?
何それおいしいの?
おいしくないみたいですね
メタの塊って言う言葉がたまにでてくるけど本当に意味わからん
メタって言葉を勘違いしてるとしか思えん
>>252 (今の)メタ(ゲームの中心となっているデッキにたいしてすべてのカードが有利に働く様に構築した紙の)塊
だとおもった
>>253の意味のデッキなんて実際にはないからな
5色だから色んなメタカード入れられるよって意味なんだろうさ
まあ、メタデッキでいいという
「メタの塊」って単純にメタりまくったデッキのことじゃないの?
「対策の塊」か、「(PT京都の)メタで勝つために特化したデッキ」と言う方が正しいわな。
「メタの塊」って言い方が間違ってるとは言いきれない気もするけど
「メタの塊」っていう表現が、俺上手いこと言った、みたいでカッコイイとか思われたから広まったんじゃね?
メタデッキやアンチデッキなんてのは昔からあったわけだし
2chでの言葉の使い方なんて意味が通れば何でもかまわん
意味がわからないから困ってるんだよ
同じくメタデッキもどっちの意味かいまだに図りかねる
メタゲームのトップにあるデッキのことがメタデッキだよな?
お隣のコンマイ製のゲームだと逆にメタゲームのトップのデッキを食うデッキのことだとグーグル先生が教えてくれたんだが
略してメタまりで。
メタデッキって、要は「仮想敵と当たることを考慮し、勝てるようチューンしたデッキ」じゃないの?
考慮するのは当然だけど、そこで大胆なチューンを施せるかが問題だよな。
ノーテゼレットみたいなコショウ煙メイン4積みとか、そういうのをメタデッキで呼びたいね。
銀弾ばっかりのデッキは紙束同然のものも少なくないしな。
フローレスブラックが紙束同然と申したか
勝てれば何でも良いんだけどな。
勝てないから困ってるんだろ
ダークチップを使いたまえ
>>257 単にメタ(カード)の塊ってのを略してるだけだろ。
疑問に思うほうが意味解らん。
はいはい
>>258でFA
だいたい変わらんしどうでもいいじゃん
まぁ話題がないならずっと定義しときゃいいが
メタ(カード)の塊って意味だよね
ここまでメタボ無し
ナシフトースト今見ても俺には「・・・?」だなw
プレイングのムズさスワンと競るんじゃねーの?
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 21:14:07 ID:eaMrKb8Z0
トーストはミスっても勝てるが
スワンはミスらなくても勝てませぇん
プレイング云々よりまずマリガン判断が難しい
大風で電車が\(^o^)/オワテル
受付時間延ばしてくんないかな
>>275 同士よ…
まぁ俺は間に合いそうなんだけどね
間に合った
>>249 ダチがいまだにエスパーひばり使ってるぉ。
エスパーヒバリとかいうカスデッキよく使えるなw
メタで云々言うのはいいが、人が好きで使ってるのを蔑むのはどうよ
メタはともかくエスパーヒバリってなんで駄目なんだろうか
個々のパーツ見てると結構強そうに見えるんだけど
別に弱くない
大会で使って見れば?
とても勝手な予想だけどパワー2を集めてるせいで勝つまでに時間がかかって相手にマクられる
霧縛りのハメや、若ドラのスピード、ギャンコマの瞬間での打撃力
とかに匹敵する尖った要素がないせいなんじゃないかなあ!正直わかりません!
漕ぎ手によるハメが強みだな、エスパーヒバリは
トースト使えや
と
言われてしまう悲惨なデッキ
トップメタを使わない俺KAKKEEE&プレイングUMEEEEという自己アピールが含まれたデッキ選択
だと思ってる
まぁ俺のことなんだけど
ヒバリはむしろプレイング楽だろ
トースト相手にはいい勝負できそうではある
お前ら大人しくサイクリングリアニ使えよ
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 02:11:21 ID:gxgNp9+30
まだエスパーヒバリとか頭悪い事言っとるんか?
ヒバリで釣れる生物で使用に耐え得るのが熟考しか居らんやんけ
マネキンで回した方がよっぽどええわ
漕ぎ手誘惑崇敬
これだから大阪民国人は
そうだね
漕ぎ手誘惑崇敬の入った紙束が出来上がるだけだね
トップメタ相手にどうにかなってから言えや
>>290 トップメタ相手にどうにかならないとデッキ組まねぇの?
しぬの?
ヒバリで釣れる構築レベルいねーだろ→漕ぎ手誘惑崇敬いっぱいいるだろ→トップメタ相手になってから言え
脈絡無さ過ぎワロタw
>>286 実際プレイングは簡単かもしらんが
デッキパワーで劣るデッキを使って勝利するっていう
圧倒的うまさを持った人間なのだよアピールだよ
メタにピンポイントで合わせていくトーストならともかく、多分コントロールってデッキ自体が無理なんだと思うが
3ターン目になってまで場に何も出ないでいそいそ2ドローしてるようじゃ話にならないんだと思う
まあそれで漕ぎ手なんだろうけど、ちょっと足りないんではないかね
そもそも赤も緑も入ってないコントロールとか妖精さん美味しいです。
メタに上がってるデッキに勝てないデッキを語るにはスレチ
そもそもフェアリーに有利なデッキって何があるんだ?
エルフ?ガッポ?
妖精どころかキスキン、エルフ、ジャンドとか2軍臭いのにすら勝てん
ゴミクズすぎて組んでスリーブかけるのすら無駄レベルじゃね?
白黒トークンからパワー3の要素抜いてヒバリ入れて
エスパーヒバリって言い張ったのが最も性能の良いエスパーヒバリ
フェアリーには赤いデッキが有利。ブライトニングだな。
しかし現在は白いデッキ台頭中なのでブライトニングを選択し辛い。フェアリー以外の殆どに不利ってのは流石にね。
ガッポやエルフはまぁ有利かな、ぐらいだけど赤ほどはっきりと有利だとは思わない。あ、ガッポは白いデッキの認識。
親和エルフも有利つくはずだけどブライトニングと似たような理由で以下略。
なんだかんだ言ってメタゲームとしちゃかなりフェアリー有利な状況は前から変わってないよなぁ。
>>297 トースト系とは相性いいからそこまでじゃない
>>300 いいからネヲチスレの対象なエスパーヒバリ厨は
初心者スレかデッキ構築相談スレにでも逝け、と
このスレ定期的に煽られるNE!
フェアリーってガッポに有利つくの?
通したらまずいスペル多いし有利そうには見えないんだが…
エスパーヒバリはメタゲーム的に勝てるデッキが無くなったよなあ。
あのデッキ流弾に地味に弱いから
ナシフトーストにも分は悪そうな感じだね。
誘惑蒔き釣るとか言ってる時点でダメすぎる。
ってかそんな三下デッキなんてどうでもいいっての
>>303 むしろフェアリーを食えるからこそ京都で最大勢力築いたんじゃないの?
未だにフェアリーとガッポの相性はよくわからんな
個人的には五分五分くらいだと思ってるけど
フェアリー側からするとマスカン多すぎてきついところはあるね。
あとソープロで霧縛りが着地しない。
でもガッポ側だとカウンターが嫌だし、
メインの大口も辛い。
サイドからの蔓延でかなりきついところがある。
お互い不利だと思っている感じかと
エスパーひばり叩いてるやつが全員単発IDで納得した
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 09:58:32 ID:jLoymXj60
むしろ、そんな紙束に執心してんのがアホ携帯のお前だけってのが
浮き彫りになっとるだけだろうが…
>>310 だってメタゲームがつまんないから新しい要素作りたかったんだもん(´;ω;` )
違うデッキ考えてくるもん(´・ω・`)
超性能バウンス・2Tから動ける待機バウンス・1T目から動ける待機ファッティ
無限コンボを含めたユーティリティ生物・サイドに4点回復のフライヤー
そしてそれらを使いまわせるブリンクを失って手に入れたものが
色拘束がきつい限定ハンデスとエスパーチャームだけってどうよ
石ちゃんフル活用出来るグリクシスひばりのが強いにょ
パワー3も使い倒せるマネキンを入れて
最も有効活用出来るリバイアサン釣れる形にするのが一番だな
フェアリーとガッポはお互いワンミスで死ぬみたいな組み合わせだと思う
紙束紙束いってる奴、大会でもそんなこと言ってんの?恐いわぁ・・・
>>318 言えねえからここで言ってるん…だ…ょ…
俺の自分のウリジナルデッキを自虐して自分から紙束呼ばわりするのはしょっちゅうだぜ!
>>320 それで隣に似たようなコンセプトのデッキ使ってる奴がいるのもなw
>>321 残念だが俺のデッキなんて電波ばっかだから同系なんていない紙束なんだ
勝つつもりで作った勝てない電波なんてただの紙束だぜw
多くの失敗が成功をひりだすわけで。
あらかじめ罵るのは、相手の成功がおそろしいけど自分では挑戦できないっていう出来損ないだけだよな
>>323 ひりだすって聞いたらうんこのことかと思ってしまう
糞s…ちがう黒スレは肥溜めじゃないぞ!
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 12:07:55 ID:KWnuUJXv0
>>323 このスレは調整が足りず実戦の場で「失敗」してる紙束を扱うスレではない。
調整すれば頑張れそうなデッキを調整していくのは大事だと思う
スタンスレってすでに結果出してるスタンのデッキに対して意見言ったりするだけのスレ?
新しい要素見つけてもすぐ「カスだな」「紙束乙」「ゴミクズにょ」とか言われるからそういう認識で良いのかな
大会で結果だしたデッキにあれこれ言ってるだけのスレならクソスレ過ぎる
既存のデッキ同士でじゃんけんするだけがメタじゃない
男は黙って結果を出せばいい
エスパーヒバリについては大分前に語られてるし
エーテル宣誓会の審判人をプッシュし続ける糞コテと変わらん
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 12:39:04 ID:z4zP6yeE0
むしろ、このスレも最新スレのように
エスパーヒバリをプッシュし続ける糞に居座られてると言って過言で無い
つーか、エーテル宣誓会の審判人の方がマシとさえ言える
結果を出したデッキ同士の相性やらなんやらをグダグダ言うスレで、地雷デッキはアンチメタとして余程完成されていない限り扱う価値は無い
>>329 いいからグーチョキパー全種、もしくは2種に勝てるインチキハンドを考えてから来いよ
お前らのここで語りたがる3流デッキとかグーチョキパー全種に負けるヤツじゃねーか
ここが糞スレだって事くらいわかりきってることだろ・・・
誤)ここが糞スレだって事くらいわかりきってることだろ・・・
正)エスパーヒバリなどの脳内デッキが糞だって事くらいわかりきってることだろ・・・
>>333 少なくとも一種に圧倒的有利ならいいかな
勝てるデッキが明白な場合はメタ上無視できない
この前、急転回されて思ったけど、野生の跳ね返りて使えないかな?
>>336 誤)エスパーヒバリなどの脳内デッキが糞だって事くらいわかりきってることだろ・・・
正)自分が回したことないデッキはとりあえず脳内って言っとけばかっこいいだろ・・・
>>338 それだけのために貴重なスロットを割きたくないし、レスポンスでダブルシンボルの4マナ構えなきゃ行けないとかどうしろと。
そもそも何の呪文を急転回されたの?
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 13:32:13 ID:QzPVHxG90
現状メタにおける紙束を紙束と認識出来ない中二デッキ作成者にはスタンスレを使うのは難しい(AA略
>>338 対象を取る一発逆転系のスペルに対する赤のサイドボードとしては悪くないかと
>>338 確かに使えると強いが使えないと紙切れ
メインから入れるなんてスロットの無駄のことが多いし
サイドから入れて何に強いんですかという話
だと思うけどたぶん脳内乙!
かなり前の赤単がミラー専用のサイドとして使ってたろ
まさに「有れば便利、無くても平気」だな
これなら代わりに能動的なカードを1枚増やした方がよっぽどマシと言える
アジャニとか大口で代用してるのが多くて曲げたいピン除去が少ないのがダメすぎる
青命令曲げるとシャクれるがやっぱ微妙すぎ
>>340 先手3ターン目のブライトニングを急転回されて、次相手ターンにエスパーチャームされた
本体に投げ槍投げたら跳ね返された
どっちの場合も野生跳ね返り持っててどうなるとかいう状況じゃなかったけど、対象変更が鬱陶しく感じますた。すごくすごく
自分で使うとうまいこと対象変更できないパターン
相手のブライトニング、青コマ等を跳ね返りすると幸せになれるな。
サイドにでも仕込んでおけばいいんじゃないかな?
かなり前の赤単が使ってたとかじゃなくて「今」何に強いかを話すスレなのに
>>344みたいなレスしちゃう男の人って・・・
>>349 青コマを具体的にどう跳ね返すんだぜ?
8マナも9マナもある状況ならマスカン2枚だせば跳ね返りと一緒なんじゃないか?
フルタップモードを跳ね返したら相手の生物も一緒にフルタップしておいしいですか?
と言うことになると思うんだけど俺脳内乙!
何に強いのか考えるのを放棄してるお前さんの書き込みより、
過去に使われてたカードだっていう情報の方が少しは価値があると思うぜ。
ただ現状の赤白には火力が少ないし、フェアリーなどにも有効なカードとは思えない。
赤が強いままローウィンが落ちる前にメタがまた動けば可能性のあるカードなんだろうけどね。
今サイドに野生の跳ね返り積んでるのはトーストかブライトニングだよな
目立つとこだと、
トーストなら対赤系や同型で苦悩火倍返し
ブライトニングなら対トーストで根本原理倍返し
少なくともチャームや火力らへんでも対象にすればアドとれる
アルテマは倍返しにならんな、すまん
残酷跳ね返せたらスタンダードでもそこそこ活躍してたかもしれないな
微妙に違うが双つ術ならヤソがサイドに積んでたな
Twincastは用途も色も違うからなんとも言えん
薄れ馬の代わりに粉々いれたとかそんなレベルの会話になる
twincastは良カード
パワーバランス的に
アラーラ見るとローウィン落ちたら本気出す系のカード多いけど
ローウィン落ちるってことはシャドムーとイーブンまで巻き添えなんだよね?
そうなると土地関係がかなりガタガタにならないかなぁ。
3色のタップインランドだけになると、コントロール超有利だしな
2010のランド次第で環境が決まる
>>359 2010の特殊地形で環境が決まるね
多色化が維持されるか、単色or2色がメインとなるか、このセットにかかってる
とかいって、次のブロックで普通に特殊地形が入って多色化に拍車かかったりしてw
>>350 どのモード選んでたとしてもマズくはないと思うんだ。
仮に打ち消し+ドローならこっちのコピーで青コマ消せばキャントリップカウンターだし、フルタップ+カウンターなら相手だけフルタップ。
バウンスだったらヒャッホイじゃん。
アンタップインの多色ランドは出るだろ
出ないとおかしい
フルタップカウンターってめったにみないぞ
ダメラン退場してアンタップインが入らないなら、単色環境にならざるを得ないな
アラーラだけ見ると暗黒の儀式復活してもいいくらいだよな。
>>361 青コマのカウンターモード使うってことはこっちもなんかプレイしながら4マナ構えてることになるんだから、ずいぶんと終盤だろ?
そんなんねらえるタイミングが限定的すぎて使いにくい
バウンスモードへの跳ね返りは強いけど、↑と同じで何か出したターンにバウンスされたらアウト。
そもそも相手がバウンスしたくなるもん置くこと前提だしな
使ってみると意外と使いにくいよ、対ブライトニングにはクソ強いけど、効く相手が限定的すぎる
いや、普通にT4にカウンターとして構える状況が主だろ
4マナカウンターとしては歴代でも最強クラスのカウンターだ
ピン除去を倍返しってだけで十分ってことでしょ?
誰かが跳ね返りのお客様に青命令を挙げたのがおかしい。
つっても4マナかけて確定じゃないのは、カウンターとして相当きついと思うが
1マナ除去をカウンターするのに4マナカウンターで歴代最強(キリッ
どーでもいいけど野生の跳ね返りのフレイバーっておかしくない?
それを言うなら炎の投槍のフレイバーもかなりきてる
そんなおかしかったっけ?
最近思うのだが、そろそろ《苦悶の記憶》は使われていいと思う
せっかくだから俺は秘匿からヘッドゲームを使うぜ
>>374 あのカードは実際のところ、ランデス系かパーマネントロック系のデッキで無いと使い物にならんぜ
>>376 まあ、試しているのがmwsだから参考とは言いがたいが
緑黒タッチ赤で《原初の命令》と組んで使っているといい感じに思えた
《涙の雨》よりマナ加速ついでの《暴力的な根本原理》までいくと完璧なんだが
入れている《茨異種》が農場行くも良し、生きるも良しとか…
まあ、若干電波気味だし、フライデーくらいしか出れない自分がちょっと悲しい
確実性の欠落、原初の命令、苦悶の記憶をいれてフィニッシャーにドラン、苦花を使ったロックデッキは作った事はある。
クイックントーストにはかなり有利に戦える。
まぁフェアリー、ガッポに勝てないから崩したが。
1ターン目の大立者をどうにかできないデッキは今の環境弱いね
大立は4/4まででよかったよなぁ
2/2まででもとびかかるジャガーこえてるのに
あんだけ色拘束きつい上に結構マナかかるからどうでもいいと思ったんだろ
悪いのは大立者じゃなくて土地
ダメランとフィルター8枚体性にすることが出来ること自体おかしいと思うわ
相対的に基本地形弱すぎ
フェアリーなんてそこに部族土地まで入るからな
早くローウィン落ちろと
土地といえば鮮烈土地をご丁寧に5種類作ったのは何でなんだろうな
普通にサイクルだろう
普通に色マナ出るのがフィルターと相性いいんだよな
鮮烈な湿地(笑)
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 13:08:56 ID:ifmL6H9V0
また、えた・ひにんの単色厨が自分に人権があると勘違いして書き込んでやがる
セットごとに常にデュアルランド追加されるゲームでお前らに人権なんぞねーんだよ、とっとと失せろ
溶鉄の雨とかあれば良かったのにねぇ
とか言って思った。大立者と一緒に使われるから駄目だわ
涙の雨が涙目すぎっだろw
しかしウィザーズも特殊地形しか使わない現在の多色環境時代に
なんでドメインとかどーしよーもないギミック復活させたんだろ、
しかもドメイン最強の連合戦略は再録されてないとかね。
シャドムーで堕落とか鎧をまとった上昇みたいな単色推奨カード
見たとき並みに謎だわ。
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 13:59:07 ID:eBSbp9260
>>391 フィルターランドが収録されてようが
シャドームーア(イーブンタイド)は単色で作った時に
カードプールが最大になる仕様なんだからそれでいいだろうが…
ドメインも鎧をまとった上昇もリミテッドでは強力
シャドウムーアのリミテッドはオーラが強いからその対策の煽りを受ける鎧をまとった上昇は微妙
ドメインはローウィン落ちた後用の多色テーマの一つだとは思うが
《集団監禁》くらいは再録なりして欲しかったな
ドメインは2010で複数の基本土地タイプを持ったタップイン土地でも出て本気出す
と俺は夢見てる
今のままのカードパワーじゃそれが出ても無理だわ
>>391 部族の火と砕土もね
もっともそれ入れちゃうとインベとほぼ変わらんドメインになるからかな?
《砕土》あると大分違うな
最強は集団監禁だと思うが。
せめて回避行動くらい欲しかったな
いま2マナカウンターが弱いから十分ドメイン系を生かして組む構築が出来たかも試練
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:44:42 ID:Vxs4qo2g0
ドメインやるよりトーストでマルチ使いたい放題の方が強いし全く魅力無い
普通に5色でパワーカード使いたい放題のトーストが成立している限りは厳しいよな
このインフレのなかでドメインが活躍するには
やっぱ相当カードパワーが高いドメインカードが・・・
むしろ最強のドメインカードは世界の荒廃だ。
あれ一枚でトーストとか土地全滅だろ
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:43:25 ID:L+4m3iyn0
5C天使通して合同勝利代わりのニコルでも設置して動かしてるだけで楽しいとも言える
まぁ、「スタン」的には「ゴミクズにょ」であるが
世界の荒廃あれば、トースト全滅するが
ガッポなんかはしたり顔で次のターン大立者、モグファナ展開してくるぜ
>>407 トーストを選択しないでドメインを使う利点が出てくるだけで価値がある。
真面目に言うと、確かドメインを能力語にしたかったから、今回の多色が都合がいいんでドメインを復活させたんじゃなかったか。
そんなコラムを見た覚えが。
ドメインは好きだが、残念ながら今は噛ませでしかない
爆発する境界がちょっと強い程度
ただでさえ特殊地形強い環境なのに
所有地カードより軒並み弱いというのはなんかすごい
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:08:46 ID:hEQGl9850
爆発する境界が本体しか飛ばない仕様なら
部族の炎も残してくれなきゃダメだよな
デッキの方向性で作れねーわ
爆発する境界がクリーチャーにも飛んだらなぁ
境界はまだ使える方
他がゴミすぎる
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:57:39 ID:MICy2xwP0
むしろパーツが充実しても4マナソーサリーなんて使うの怪しいし
クリーチャーにだけ飛ぶリミテッド用カードで良かった
クリーチャーに飛べば構築でも可能性はあったかも
4マナソーサリーとして最低限の仕事は出来る
ビッグマナっぽい動きのドメインなら組んだけど、やっぱり序盤を支えるカードとアドバンテージ取るカードが貧弱すぎ
ほぼ全部のデッキにハンドアドバンテージで圧殺される
氷雪エンジン(岩礁・北方行+氷雪パーツ)とは言わないまでも、せめて連合戦略か調和が欲しいね
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:37:15 ID:puB4D/rU0
潤滑油として熟考、防御用として大口とかやってると、もうマネキンにしたくなってくる
そもそも、どうしても使いたいドメインカードが無いのが致命的
「こんなのなら展望の預言者用のファンデッキでも組んでた方がマシだ!」となるレベル
虚空からの声はできる奴(キリッ
アラーラ限定構築ならね・・・
空虚への扉に見えた
ピコーン
下僕の反射鏡 + 無し生み < これはウザイ
バチューン
それは数ヶ月前に出てるだろJK
無し生みってリミテッドで強かったよな。
土地戻せたら構築でも活躍しそうなんだけど残念。
6マナで毎ターン一枚バウンスと2点…
決まっても強そうに見えないw
4/4想起バウンスの奴もそうだけど、
土地戻せるかどうかは大きいよな
ドロー1回縛れるのは強いだろ
手札次第でロックかかるぜ
相手にパーマネント無いとロックできない
あってもCIP持ちとかだと微妙
こっちもドロー止まる上で6マナ縛られる
打点が無し生みトークンだけだと通りにくい
面白いソフトロックだとは思うがそこに至るまでが大変なんだよな
4番目の問題点のためにクリーチャー除去ってると1番目の問題点にぶち当たったり
3番目はジェイスとかでかなり解消できるけど、
2番目はホントどうしようもないw
漂いとかヒバリとかギャンコマとかもうねw
レッドキャップでも結構死ねるからなぁ
ちと時代が悪い
霧への変化を内蔵した魔女は?
ユグドラサー(笑)しとけ
メタゲーム的に勝ち組はキスキンとエルフ/ドランか
赤白と誘惑蒔き無しフェアリーがメタの中心なんだからそりゃそうだよなあ・・・
キスキンって白赤には強いんかな?
キスキンで何回か対戦したけど、そんなに苦労しなかったけど・・・
このドランはダークバントだぞ
通常通りドランと呼んでいいものか
>>429 キスキンの早さにガッポは対応できないのと
全体強化でサイズ勝ち出来るのでキスキン有利って言われてる。
>キスキンで何回か対戦したけど、そんなに苦労しなかったけど・・・
使いやすさ組みやすさでキスキン使ってるのと、
フェアリーとガッポに勝つためにキスキンを持ち込んでる
っていう部分の差だと思う。
>>430 マッチ数的にデッキ1つじゃないから普通のドランも混じってんじゃない?
なんにせよマッチ数少なくてあんま参考にならない気はする。
特にドランはタイプによって全然違うし。
>>429 ・赤白ヒバリ
vsエルフ
無理ゲー
レン地でピヨピヨ、大口無双、雲撃ちカメコロで圧殺、黒命令でgg etc…
流刑4枚だけじゃ間に合わん
vsキスキン
自分が火力なところがそのまんま生物と生物強化なので厳しい
引き次第ではなんとかなる事もあるけど基本的に無理
vsドラン
ダークバント型は基本的にファッティ連打なので、サイズで劣る分厳しい
とはいえ上2つに比べればまし
ちなみに通常ドランの方が楽
・フェアリー
vsエルフ
誘惑蒔き無しじゃ無理
vsキスキン
誘惑蒔き無し(ry
vsドラン
誘(ry
ドラン使ってるが全くガッポとかキスキンに歯が立たないんだが
ガッポはサイド後ラスゴガン積みにしてくる
そうなるとエルフやドランは逆に無理って事になる
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:43:58 ID:y+sPvbG8O
ダメランをどうやって処分しようかなやむな…
エクテンするならショックがあるからな〜…
ダメランはエクテンでショックランドが落ちたら本気だす?
こういう考えの方が日本人プレイヤーには多いのかな…
緑黒白のドラン使ってるが、ガッポ相手は割りと戦える。
ガドッグがささりまくるし、サイズはこっちのが大きいし。
向こうのガドッグへの対応策が流刑かギャンコマくらいだしな
ただキスキンとダークバンド型ドランにはほとんど勝てん。
ガドックか それにしてもガッポ増えたな・・・
ビッグマナ使っている側からしてみればガドッグはとてもきつい。
昨日友達とプレイしていたら、根本原理と苦悩火が手札で腐って負けた。
土地は7枚でていたTT
赤白やってるとツリーフォークが強い
他のツリーフォークは破壊されないってやつがヤバい・・・
流刑食らわせておけ
でも確かにファッティ連打されるとさばきつらそうではある
逆に幽体なり大立なりでビートダウンして倒す方が早そうだけど
そういえばツリーフォークなんてデッキもあったな
久々に引っ張り出してくるか
ダークバントとキスキンの相性ってどんなもんなの?
ダークバントでガッポと延々とまわしてたんだが、まずモグファナが刺さってマナ基盤が怪しくなる。
ドランの攻撃はトークンに止められまくるし、殴ったら殴ったで流刑かアンタップ出来なくなる。
ダークバントは大味なデッキな分、分回る時以外のコントロールされやすさが異常。
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 13:36:10 ID:qDHjzYBQ0
つーかガッポのモグってすげー微妙じゃね?
これならメドウグレイン入れた方がよっぽど実弾として換算出来る
同系の三体アタックを止めたりフェアリーへの抑止力となったりサイド後の静月やったり
器用なヤツですよ
ダークバントにはサイド後の裏返しが刺さる、
そう思っていた時期がありました。
親和エルフ、バントのマナクリ潰し
幽体の3体止め
静月殺し
大立者を出すテンポ遅らす
最後の押しの火力
イーオスで引っ張れる
モグファナの良さは挙げたらキリがないんだが
レガシーでも使われてる位だしな
結局静月殺し・大立者抑止・マナクリ(というか賛美ババア)の排除を狙って投入されてると思う
レガシーはほとんどボブ殺す為だけどな
イーオスで引っ張れるのはやっぱデカいよ
イーオスで引けなかったらいれない
逆にメドウグレインが1マナだったら4積み確定、というかおかしいだろw
そのまた逆にモグが2マナ2/2先制だったらどうするよ
そんなksいりません^q^
サクると2ダメなら
2マナ2/2 先制攻撃 サクると1点飛ばす
めちゃくちゃ強い件について
サクり能力が強いのは軽いからじゃないの?
それとも1マナだったらの話?
456なら充分使えると思うけど
1Rなら超強いな
RRでもかなり強いだろw
RWでも相当強いかと 2Rくらいか?
RWの2/2で赤+生贄で2点ダメージ、白+生贄で2点軽減あたりで我慢しとけ。
マナかかるとまた別物だけど
ようはモグファナはつよいと
コストと能力が絶妙なバランスだからな
カードパワー?自体はすごい低く感じるけど汎用性と軽さがやばい
大立者さえいなければ赤1マナ域の帝王はこのモグファナだッ!依然変わりなくッ!
帝王まで断言するのはなんだか気が引けるけども
やっぱ安定してデッキに入れたくなる使い易さ
ジョジョねたかわいそうです
すまんが知恵を貸してくれ
ダークバントがすんげー苦手なんだが
除去しづらい良質クリーチャーをポンポンだされてやっと
全体除去うてるーとか思ったらガド先生てきて禁止とかやるからなぁ。
どーいったデッキに弱いんだろアレ・・・。
あれは使ったら分かるが、どんなデッキにも強くないぞ…
全体除去までにガドックだけ警戒しておけば勝てる
後はお前のデッキ次第だな
グリクシス(笑)とかじゃなければ今の主要デッキなら
大概なんとかなるだろ
>>471 ブライトニング以外なら大体5分か有利じゃね。
メインから全体除去入ってるようなデッキならかなり有利なハズ。
ガトックさえケアしとけば負けることは無さそうなもんだが。
ガドックを考えなければすごくラス系のカードに弱いデッキ
ようはガドックをどかしてラスか政変で流せればいい感じ
思考囲いで抜いたりとか?でもガドック用に除去とっとくと漕ぎ手に抜かれたりするよね
静月みたいなプロ白はよく効くかも
疑問に答えられなくてごめんね!
もうYOUダークバント使っちゃいなよ!
回ればどんなデッキにも圧勝できるぞ
ブン回る自信があるなら
ブン回ればプロツアーベスト8に入れるデッキ
除去しづらいとは言うが被覆もプロテクもいないしな
ガドック漕ぎ手マナクリ→流弾で再起不能になる
すべては漕ぎ手のタイミングとお前のトップ次第
>>472 グリクシスバカにするなよ。ダークバントぐらいなら勝ち越せる。
スタンからエクテンレガシーまで使われてる漕ぎ手はすごいな
小学校から30歳まで使われてるコキ手はすごいな
先祖の催眠の悪鬼も使われてたしな
熊だし
プロツアー京都のデッキリスト見てたら
一人だけグリクシスで出てる猛者が居るのな
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 08:53:24 ID:xMKMTsXoO
最近フェアリーいるけど勝ってないな。
やっぱり、コンフラ入ってメタが動いたのか?
それとも、様子見なのか?
そうかな
大概の大会のTop8に1人は残ってるんだから順当なんじゃね?
流弾なんていう露骨なフェアリー対策カードが来たからなぁ
流弾はエルフ以外のビートダウンにはガッツリ効くからなー
流弾はエルフに効かないとか言ってるが効かない生物が何体いるんだよって話ですよ
ツリートップが死なないだけで吐きそうになる
流刑、粛清が蔓延してウーナさん涙目
火炎舌祭りのように、タフネス2以下は帰れの時代がやってくる?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 20:58:22 ID:GiCju7QR0
ないないw
火炎舌の場合は、中盤以降中堅以上のクリーチャーが
アドバンテージ奪われた上で簡単に焼かれるから問題なわけで
流されるって意味からすれば、紅蓮地獄も流弾も変わらんよ
使う側からすれば使いやすくなったってだけ(ちょっと語弊があるかな?)
シグバーンの時代が来るか。
やってくる?って言い方もおかしいと思うけど
そもそも環境にタフ3以上が多いし、タフ2以下も頑強やリカバリーの早い大量展開ばっかりだから、火炎舌みたいな天下はないよ
むしろフェアリーを考えないなら大抵は炎渦竜巻の方が効くしな
トークン並べたりするデッキが結構いるから流弾でも戦えるわけで
そうでなかったら2点火力じゃ力不足だった可能性もあったわけで
火炎舌と違ってダブルシンボルだし使用者側にもダメージ入るしで、どんなデッキにでもタッチできるわけじゃないしな
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:05:44 ID:aq6nKnkGO
フェアリーさんがメタからログアウトしました。
フェアリーをケアしないなんてありえねえ
それに加えて赤白ガッポ・エルフ・バーン(ブライトニング)・キスキン・トースト(PWC)は考慮してデッキを選択すべき
ダークバントやらドラン・・・はいいや
ドランってなんで駄目なんだろうな?
強クリーチャーに強スペル満載の厨デッキのはずなのに
強いところだけ簡単にピンポイントで対処できる時代だから
いやまあ、ドラン、そっから名前挙げなかったけど白黒トークンはサイドもメインもケアしづらいんだよ
前に挙げたビート・コントロールデッキとは軸がずれてるから
毎回ぶん回るならみんなドラン使うんじゃね
自分と相手の両方と戦わなきゃいけないデッキはみんなそうだ
ストンピィ系列とか
ぶん回っても除去一枚+PWでトドメさせなくなるからねぇ…。
ピン除去が強い今、ただデカいクリーチャーでのビートでは勝てんよ。
まあ本当にブン回ると
ブン回って気持ち良い!と感じる間もなく勝てるがな
お前のブン回りはずいぶんと遅いんだな
「ぶんまわった!」と思ったときには、
既にぶんまわりは終了している(´・ω・`)ショボーン
PWCにガラクって合わないのかな
某氏のコラムでは色が悪いから合わないとか言ってたけど
普通に使いやすそう
ガラクじゃアドバンテージが取れない
おいおい、そいつは冗談だろ?
ペスのが無難だけどさ
>>509が斬新すぎるw
まぁ大量のマナが必要でないなら別にガラクである必要はないな
今はトークン出すだけならエルズベスいるし
>>508 >色が悪いから合わない
だからこれに尽きるんだろうが
513 :
509:2009/03/22(日) 14:27:43 ID:wfD4oFATO
苦花じゃアドとれないからなぁ
調整していって、気が付いたら緑はガラクだけ→緑抜くか。
と、なることが多い。
赤単のサイドによく悪意に満ちた幻視が入ってるけど
あれって何相手にサイドインするもんなの?
実際コントロールにガラクを入れて取れるアドバンテージって何
3/3トークンうめえwwwwwならコントロールにはCallフル投入だったはずだよね
>>515 コントロール全部
>>516 マナ加速
+コールは2体出すのに7マナ必要だがガラクなら4マナ、コールは3体出せないけどガラクなら出せる
PWは大抵が4マナ・5マナなのに4マナから加速してどうするの
精神石でも入れとけ
ガラク出すとニコル先生が6マナで安定して出せる
4ターン目に出してカウンター構えられるのは強いかも
あるいは紅蓮地獄で地上を焼きつつとか
まぁガラクのアドバンテージ能力とか利点と欠点とかいまさらだろ
コントロールに入らないってのもビッグマナ知らんのかと
ビッグマナってなかなか良いデッキだったよな
環境にフェアリーがいたからこそ良い立ち位置だったんだが
PWCが1番近いデッキなのかな
ジャンドビッグマナがあるから違うか
フェアリーの苦花って赤黒とのマッチだと抜くものだと思ってたけど
高橋優太は普通に2戦目でも苦花貼ってたし
苦花って何相手の時に抜けば良いのか分からなくなった
それとも相性の悪い赤黒相手だと逆にブン回り狙いで抜かないのだろうか
>>522 ジャンドビッグマナっていまいちよく分からん
何が軸なんだ?
流弾が飛んでこないか赤黒より大きいクロックを用意できれば苦花でも…
まぁ単に除去られない霧縛りの徒党の餌を出したかっただけなんじゃないか?
徒党引くか相手の手札が尽きるまでは手札で腐ってそうだ
PTにガラク入りナヤカラーPWCあったけど結果は出なかったしなあ
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 23:50:51 ID:+m+MdmHVO
ビックマナしらんのかと(キリッ
だっておwwww
8マナのヘルカイト出すためにひたすら加速するデッキの加速エンジンと4,5マナ程度のPWでボード・ハンドアド取るデッキ一緒にされたら困るおwww
>>523 ぶっちゃけ苦花無しでどう勝つんだ?
スプライトもなかなか打ち消せないだろうし、それでも出さないと霧縛り出せないとかよくあるだろうし
赤黒相手でも2ターン目苦花からスプライトや青コマ連打のブン周りすれば勝てなくはないし、
逆を言うとその展開無しに勝てるような、苦花の代わりになるカードて何よ?
フェアリーで苦花抜くって勝つ気が無いってのと同意だと思うが
なんかプロの奴が無理して2ターン目に苦花置かなくても
4ターン目位でいい、みたいな事言ってたな
確かに実際フェアリー使ってて、ガッポ相手だとそう感じる場面は多々ある。
全抜きはさすがにないんじゃね?
悠長に戦う相手に3枚目とか引きたくないから2枚にしとくとか
数を減らしたり置くターン考えたりはアリだわな
先攻の赤黒相手に2ターン目苦花置くとかブライトニング撃ってくださいといわんばかりだしなw
赤黒は元から不利ってーかフェアリー狩るために生まれたデッキなんだし、
半分あきらめつつ苦花ハンマー決まれば勝つる!とかいいながらクソハンでもサイドインすりゃいいんじゃね
つーか、ブライトニングがコモンなのは唖然だったよなw しもべ4枚買おうか迷ったぜw
でも俺は、パック剥いても剥いても出なくてブライトニングって本当は無いのかな?って思ったよw
3マナで二枚捨てさせて本体三点
よくよく考えるとおかしいよな
そのおかしいカード使ってもトップメタに入らないあたり今のスタンの環境のおかしさがよく分かるな
一枚でアドバンテージ取りまくるパワーカードが山のようにあるからなぁ・・・
1枚の1マナクリーチャーに逆転されるんですね、わかります
>>535 こう強いカードが多いと、急にパワーダウンしそうで怖い
ウルザ→マスクスの流れのように
っつってもクリーチャーインフレ路線はかわらんだろう。
ローウィンブロックの混成シンボルが色の役割を粉砕気味だから、そこは修正されるだろうけどな。
いやクリーチャーのインフレどうにかしないとコントロールがきついんだが
そこでコントロールカードのカードパワー上げると結局全体的にインフレし続ける事になる
クリーチャーインフレをWotcが自覚してるなら最低でもクリーチャーはパワーダウンさせるだろ
じゃないとインフレ路線に歯止めが利かなくなる
まあローウィンシャドウムーア落ちたら嫌が応でもパワーダウンするよ
アラーラリボーンのカードにもよるが
どっちにしろ多色地形のプールがなくなるからな
とは言え今でもノンクリーチャーコントロールが居るからな
クリーチャーインフレを逆手にとってるというか
インフレしているのはクリーチャーだけではないから、
クリーチャーインフレ路線ではなく全体的なインフレ路線
とはいえクリーチャーもインフレしてるのは事実だから、ここら辺で全体的に自重してもらわないとな
キッチン等については、インフレ云々じゃなくて製作側が混成についてよくわかってなかったのが一番悪い点だけどね
クリーチャー以外の何がインフレしてるの?
最近の青1マナドロースペルは5枚引けたりするわけ?
分かりやすいのは青コマとか苦花(これはクリーチャー枠かもしれないが)とか流刑かな
まーこの程度の数ならいつもの強カードってとこだが
インフレはどれが強いってーか平均的な強さが上がってるかどうかだし
最近のPtEは本家StPより強いのか
1UUなんて腐ったカウンターしかないから1UUUが強く見えるだけだろ
スペルはどこもインフレしてない
流刑は後半なら剣を鍬にを超えるが、安定してるのは剣を鍬にの方。
謎めいた命令はカウンターだけなら対抗呪文に劣るが、柔軟性は謎めいた命令が上。
インフレとまではいかないが、ある一点において過去のカードを超える物はかなりある。
苦花は説明不要の強さだしねぇ。
青コマとカンスぺってそもそもマナコストからして違うのに比べてどうする
共通してるのは色と打ち消しができるって事だけじゃん
クリーチャーは確かにインフレしてるが、まだまだスペルには追い付いてないってことだろ
インフレしてるのは土地じゃね?と思ったけどデュアルランドやショックランドと比べたら微妙か
青コマは強いけど、トリプルシンボルがボードコントロールからもクロックパーミ
からも簡単に出てしまうマナ基盤がアンバランスなのもあると思う。
>>550 超高速環境ならまだしも普通の環境ならいまのフィルターはヤバイ
島島から次のターンいきなり赤青フィルターで流弾飛んでくるとか昔のプレイヤーがビビる
フィルター、反射池、部族ランドあたりが落ちたら
多色デッキはどうなるんだろ
古代の聖塔とか無理やり使っていくのかな
スワンにナックラヴィーの投入を考えているダチがいるんだが…
ソイツいわく、苦悩火と青コマの回収がで勝つるとか…
素直に1〜3色がメインの健全な時代がくるんじゃねーの。
多色に慣れ切ってる環境だよね
赤単使っててもハイブリッド入ってるから単色って気がしない
>>555 リボーンの版図壊れカードでドメイン大人気とかならないかなぁ
今のカードだと如何しようもないし
>>557 版図のシステムがコンフラックスだけっぽいから望み薄い。
昔の版図より中途半端ものが多い分、残念な感じ。
本当にリミテッド用なんだな
苦花は単体じゃ全然強くないって結論でたじゃん
妖精が使うから強いんでさらにいえば部族が強い
青コマもシンボル3つの使い難さを考慮すればそれほどでもない
なぜか雲打ちと同居できる土地がおかしい
つまりインフレしてるんじゃなくて全部ローウィンブロックが悪かっただけ
それローウィンがインフレしてるってだけじゃないか。
エクテンのロームとかにもパワーカードとして苦花突っ込まれてるじゃん
昔のクリーチャーは全体的に弱い
昔のスペルは壊れが多い
だからクリーチャーを強化してスペルを弱体化するっていうのは必然なんだけど、最近はそれが進み過ぎちゃって既に立場が逆転してる
いや、全然逆転してないだろ
今のメタで言えば、赤白GAPPOや高橋型フェアリーとかはクリーチャーの数が少し多い、くらいか
ドランやソクターを二ターン目に出しても流刑や糾弾一発で消えるのに、
どうやったら立場が逆転するんだか・・・
ヒバリ全盛期は逆転してたと言えると思う
GAPPOでさえクリーチャーの数が少し多いで済ますのかよ
GAPPOはヒバリやイーオスでアドバンテージをとりまくるデッキだから
クリーチャーが多いのは当然だろ
マスクスブロックのリベリオンやマーセナリーを見てクリーチャー多すぎとか言ってるようなもん
最も、GAPPOはリベリオンとかよりクリーチャーの比率はかなり低いけど
ただ、一つ俺が思うのは、
想起、頑強、瞬速
このあたりのキーワード能力は他のキーワード能力と比べて明らかに強い
アドバンテージに確実に直結するからな
萎縮も地味ながら強い
逆にアラーラの貪食、蘇生、賛美はいずれも凄く弱いから、
結局ローウィンとシャドウムーアが落ちたら大幅にパワーダウンするんだろうな
蘇生はアドに直結すると思うが
想起は別のキーワードがアドバンテージになってるわけじゃなくアドバンテージが取れるやつについてるだけなんだけど
頑強はタダツヨ。瞬速も強いがいっぱい出しすぎてコスト調整間違えたように思える。もう1マナ多くていいだろ
蘇生は普通に強い、貧食は知らん
貪食は手札に戻すでも良かった気がする
トークンなら死ぬし
ただ食べたのに手札ってのがおかしいけど
クリーチャー戦、しかも普通にアドを失う場合に補填としてしか役に立たない萎縮が強いなんて斬新だな
>>572 ヒバリ食ったらカウンター乗った上にハンド増えてリアニ美味しいです
青っぽい能力だなあ
>>573 ビートが相手にでかくて強いクリーチャーに立ちはだかれて止まるなんてよくある事
それを2回目のブロックで一方的に殺せるようになるのは大きいぞ
相手の強いクリーチャーを処理するカードを引くまで待たなくていい
ま、想起頑強瞬速に比べると地味なのは確かだがw
それでも突撃隊は速攻で単純に得られる以上の決着ターン短縮能力を与えてくれてる
突撃隊は結局速攻が強いだけじゃないのか
赤導師から突撃隊でるとそれだけで勝った気になれる
突撃隊の委縮は台所と相打ちできるのが大きい。
まあ速攻の重要度のほうがかなり高いが。
抉り出しの印象が薄くなってる気がする
抉り出し「私はブロックできません」
まぁそれでも抉り出しは強いって
3マナ4/4でこのデメリットなら
最近はShambling Remainsに居場所を奪われてるようだが
しかしタフ4はやはり偉い
死体はキッチンで涙目すぎる
しかし死体は蘇生が強い
よろめく死体をたおしたい
キッチン落ちたら死体に居場所あるかもな
軽い心の傷跡みたいなのが出たら蘇生クリ全般に日の目はある
野望を砕いて蘇生持ちが落ちるとうんざりする
蘇生クリーチャーは
パージされたりオビリオンに送られたり、イグザイルされたりで
いまは弱いよな
蘇生クリーチャーで実用レベルなのは
今のとこ地獄火花の精霊くらいかな
>>579 しかし、キッチンと突撃隊で相撃ちになった場合、
実はキッチン側がライフ二点分のアドバンテージを得ているという
どんだけ壊れカードだよっていう
その上で攻めなきゃいけない突撃側は攻め手を一つ失うと
スプレーの存在さえなければやっぱロウクスより安定して強いよなぁ
んで、ロウクスと台所がぶつかるとロウクスが一方的にアドを得る、と。
うまくデザインされてやがるな。
普通に死体もえぐりも突撃も4積むのが強い
少なくともジャベリンも積むだろうから3マナ圏16枚かよw
まー2マナ以下もきっちりあれば12枚くらいは許容範囲なんでない
速攻で攻めるなら突撃&死体の組み合わせかな?
597 :
Yukio ◆euWI1HkOcE :2009/03/24(火) 13:34:43 ID:htqh8vPPO
おいすー。
エーテル宣誓がスタンをセッカンする日も近いよ。
早めにケアしとくが吉の吉右衛門だよ。
席巻(せっけん)と言いたい…のか…?
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 14:32:14 ID:MtCZrvsP0
セッカンするのか・・・
>>598 正解www
わかるかどうかお前らを試しただけだよw
エーテル宣誓早く集めた方がいいよ。
うわぁ・・・
試したとか
うわぁ・・・
練達の変成者さんに折檻されたいです><
597 :Yukio ◆euWI1HkOcE :2009/03/24(火) 13:34:43 ID:htqh8vPPO
おいすー。
エーテル宣誓がスタンをセッカンする日も近いよ。
早めにケアしとくが吉の吉右衛門だよ。
600 :Yukio ◆euWI1HkOcE :2009/03/24(火) 15:45:09 ID:htqh8vPPO
>>598 正解www
わかるかどうかお前らを試しただけだよw
エーテル宣誓早く集めた方がいいよ。
これはちょっと厳しくないですかw?yukioさんw
素直に僕は漢字を知らない低脳のユキヲです。って言えば良いのに
>>604 おい、ちゃんと「すなおにぼくはかんじをしらないていのうのゆきをです。っていえばいいのに」って書かなきゃわからないだろ
雑菌は触ると広がるんだから触るなよ
705 名前:Yukio ◆euWI1HkOcE [sage] 投稿日:2009/03/24(火) 15:54:53 ID:htqh8vPPO
>>702 田舎も入ってないロームにようはないよwww
エクテンスレより
これが世に言うホームラン級の馬鹿か・・・
オイラーが頭良く見えてくるから困る・・・
オイラーはちゃんとデッキ組んだりする辺りまだマシ
まあゴミはゴミだが
ODWが世界を制したことは記憶に新しい
ラフィークよりは石ちゃんのほうが使えるんでオイラーの勝ちかな
今回は使える二段攻撃や速効トランプルが増えたしね
ラヒーク落として石ちゃんで殴る。
2人とも負け
これって突っ込んだら負けだよね?
白黒トークンのほとんどがメイン恐怖って何か理由あるのかな?
流刑の方がよく刺さる気がするんだけども。
トップメタのガッポ相手に土地供給はマズイとか?
別に流刑入れてるのもあるが
どこを指して「ほとんど」っていってるの?
むしろ両方積めるなら流刑の方が役に立つのは赤黒相手ぐらいじゃねえの?
・白黒トークンの場合、除去の対象になり得る生物のうち流刑で対応できて恐怖だと対応できない生物はエルフのカメレオンくらい(しかもエルフに土地を渡すのはあんまり好ましくない)
ウーナ様や亜神も対象だけど今見ない
キッチンもだけどそこまで困らないし、最近はそれほど見ない
それよりも土地を渡す方がまずい場合が多い
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 01:06:55 ID:zmxBw+nnO
ミラーの漕ぎ手・トーストの群れドラの片方・花トークンなど利かない生物も多く、GAPPOを考えるなら墓地に落とすよりリムーブだろ
どう考えても恐怖よりPtE
>>618 本気で言ってるのか・・・?
ガッポに土地渡すとか正気とは思えないんだけど
白黒トークン的には自分の苦花トークン辺りに流刑撃って、自分の土地伸ばしたりとかも強いんだがな
白アジャニとか4マナまでは伸びないと困る訳だし
漕ぎ手のCipスタックに乗せて流刑対象漕ぎ手は個人的に萎えるが
日本のメタだと白黒ミラーなんて殆ど発生しないと思うし、片方除去できるなら群れドラは恐怖のほうが上
花トークンに除去撃って試合はまず負けだろ
白黒対ガッポは除去云々よりテンポのが重要だから序盤に撃ちづらい流刑より恐怖のが良くないか?
序盤に撃たないんだったら損ないでよくね?
流刑が序盤に撃ちづらいって話だと思うぞ
>>622 大立者を4/4放置は流石にキツい。
流刑打つと土地伸びてギャンコマ、ヒバリに繋がれる。
白黒トークンなら苦花トークンのブロックで何とかなるかもしれないが、今度は流弾が怖い。
って考えで恐怖なのかな、と思う。
ぶっちゃけ「LSVが恐怖だったから」という理由で恐怖にしてるやつ
(悪い言い方をすればコピー厨)が多い気がする
サイドのHeadGamesまで一緒とか正直考えられない
新しくデッキを作る時に、コピーから始めることは別に珍しくないだろう
そうしなければ見えてこないものも沢山ある
俺はナシフトーストの1枚挿しの的確さには正直ビビったよ
おいすう、おまえら
まさか偽物が出てくるとは思わなかったよ
ところで、マルチ生物強化騎士が来たら
ラフィーク始まるぜ
早めに手当しておくが吉だよ
デッキの根っこの部分を真似するのはいいが一枚差しされてるのをパクっても意味ないな
ナシフで参考にしたのは壁とぽんぽん二枚で凄いと思ったが一枚のは狂気のさただわ
>>625 ヘッドゲームは白黒トークン(白黒高所)のサイドにずっと前から入ってたカードで
別にLSVが初出じゃないんだが
ごめん、高地ね高地
風立ての高地
おら、金がないから恐怖にするべ
しかしデッキ作ってて思うが
サイドボードの15枚ってのは何とも絶妙な枚数だよな
60枚だったらデッキまるごと変えられるのにな
交換枚数が60枚or0枚で固定ならそれはそれで面白いかもなw
>>636 お前それただのじゃんけんだろ。
じゃんけんは0か2か5しかないが、マジックはチョキから3枚増やすだけでパーになるし、相手はそれを見越してパーから3枚減らしてチョキにしたりするからおもしろい。
残念だが3枚増やしてもパーになるほど勝率は劇的には変わらないのがマジック
ザ
ギャ
オ
ビーム
じゃんけんはチョキから3本増やすだけでパーになるし、相手はそれを見越してパーから3本減らしてチョキにしたりするからおもしろい。
なるほど
フェアリーって今強烈に向かい風だから
真面目に考えるんだけど、
メインにコショウ煙4枚は悪くないよね?
>>643 使う指は全部で5本しかないんだってこと分かって言っているのかい?
>>645 むしろ向かい風でミラー少ないから微妙では?
だな
ミラー以外でコショウ煙が殺せるクリーチャーの数を数えてみたら結論は出るんじゃね
ドローが欲しいならジェイス増やす方で考えた方が早いし
2/2になる前の大立者が殺せてテンポが取れる(キリリッ
初手1マナで撃つんならどう考えても思考囲いの方がいいわな
ガラク政変デッキの基本的なレシピが載ってるページが見つからない
自分で作ったら
若き群のドラゴンが3枚、バントチャームが2枚も入る5色デッキになって頭抱えた
でも大会で優勝した
誰か情報プリーズ
優勝できるならそれでいいだろ
まずロシーン4枚から
>>651 肥沃な大地入るだろうから5色やりやすいんだし、別に5色で問題無いだろ
それとも肥沃な大地は入れないもんなんかな?
>>651 言いたいことは「優勝したおれのレシピ自慢していい?」だろ。
憤怒焚きの巨人と軍部政変でデッキ組もうと思ったら既出だった
657 :
Yukio ◆euWI1HkOcE :2009/03/26(木) 18:24:41 ID:r4D6ex6JO
エーテル!ラフィーク!
エーテル!ラフィーク!
エーテル!エーテル!ラフィーク!ラフィーク!!
は・や・め・に・手当てが吉!吉!!
はーあー、ポポンポン!
俺はメイエルと添い遂げる!!!
ラッカ・マーは渡さないッ!
黒スレに帰れゴミ共
ここくらいはMTGの話しようか
ここもたいした差はない気はするが
ゴミみたいなカスコテが常駐しているから大差はないな
お前らがいちいち「黒スレでやれ」とか言うから変なのが集まって
昔からの黒スレ民としては逆にあそこに居づらくなったんだが
黒スレとかpart10代ぐらいからあんな感じじゃなかったか?
お前らがいちいち「2chがどうこう」とか言うから変なのが集まって
昔からの2ch民としては逆にここに居づらくなったんだが
>>651 そのデッキ少し興味がわいた。
できれば他にどんなの入ってるか教えてけれ。
エーテル!ラフィーク!
エーテル!ラフィーク!
ソレソレ!
エーテル!ラフィーク!
エーテル!ラフィーク!
ソイヤソイヤソイヤソイヤ!
は・や・め・に・手当てが吉!吉!!
エーテル!ラフィーク!絶対高騰!
絶対高騰!
サーセン!サーセン!
黒スレでやれとか言われだした頃はもうとっくにあのスレは終わってたよ
噂の糞コテは何なの?中学生なの?池沼なの?
池沼にMTGはちょっと難しくないか?
復讐のアジャニって本当に強いの?
たまたま遅いガッポにあってただけ?
>>671 使ってもそんなに強くないんだが使われるとウザい、そんな一枚
4マナソーサリーの稲妻のらせん+α
PW自体がチート性能だからこの+αが異常に強い
相手だけゲドンなんて撃てたらほぼ勝ちだしな
安くてまともなトランプル持ちが少ないから行列やギャンコマのトークンでのチャンプで全然アジャニが殴れないんだよな。
アジャニを落とせず負けみたいな流れすら作れるところも赤白の強さの一つになってるのは確か。
Icy Manipulator積んだ赤白コントロールに+1連発されるとウザいを突き抜ける
>>674 確かに地上空中ともに鉄壁の守りだな
ヒバリが立ってても殴りづらいしな
打たれ弱さの弱点は最初から言われてたがそこをカバーできてるわけね
そう考えると普通に攻めるナヤビートとかじゃ微妙なのかも
逆に考えるんだ。ナヤビートにアジャニ入れればいいと考えるんだ
炎渦竜巻より流弾が採用されてる今
サイズで押していけるナヤビートって割とアリな気がしてくる
ナヤビートは最近ちらほらと見かけるようになったとは思う。
ナヤアグロに、
イーオスのレインジャーと火花の精霊4積みの俺が通りますお( ^ω^)
火花はすぐ死ぬ3/1だが、ナカティルは居座る3/3
大立者はいすわる8/8
ナヤにすると赤白に比べて大立者がイーオスで使いづらくなるのがネック
代わりに教主やナカティルを持ってこられるのがどの程度のメリットになれるかどうかが鍵
それなんてエクテン
よしイーオスで残忍なハイドラ2枚持ってこよう
教主は正直ナヤじゃあ使いにくいからな
花を手入れする者と大立者とフィルターランドがあればあっという間に8/8に育つぜ。
ソクターも入れて炎渦で死ぬの花手入れだけにしてリセットとか強い。
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 15:46:19 ID:pfIheG/b0
>>686 それは俺も考えた。
赤白は序盤の遅さが問題→マナ加速は精神石4枚だけじゃ足りない→花を手入れする者で3ターン目に6マナ!
ここまではよかったが、問題は緑が花を手入れする者しか入れるもんがないんだw
2ターン目に出すマナ加速生物4枚のためだけにタッチで3色目っていうのはさすがにきっちー
少なくとも
>>686のアイデアでは炎渦、ソクターと緑色のカードが2種類あがってるけど。
後は弱そうだけど見下しを少し入れてみると、時々ゲームを決めてくれる事があるな。
わりとまともなデッキが出来そうな流れだったのに、見下しとか言い出すから一気にネタ臭くなる
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 16:06:23 ID:K9gwL7UJ0
>>675の毒電波を受信して組んでみた
すごく・・・弱そうです
4 平地
2 山
4 岩だらけの大草原
4 戦場の鍛冶場
4 反射池
4 ジャングルの神殿
2 赤vivid
2 白vivid
2 領土を滅ぼすもの
4 精神石
4 威圧の王笏
4 氷の干渉器
4 復讐のアジャニ
4 神の怒り
3 火山の流弾
3 遍歴の騎士、エルズぺス
2 ブライトハースの指輪
2 チャンドラ・ナラー
2 苦悩火
このスレにはやたら見下し勧めてくるやついるよな、同一人物だと思いたいけど
青命令に流刑テラーと対応除去が増えすぎてるこの環境で見下しは120%ありえないから
頭の中まで緑単なんだろ
>>678 バッパラソクターナヤチャームまで入れたらナヤビートになった
流弾に強くなるぶん問題の赤白とのマッチアップは微妙になるけどね。
見下しは相手フルタップの時しか怖くて使えない。
赤白に緑からめてでも使いたいカードは確かに少ないね。緑好きだから無理にナヤにしてるけど。
花を手入れする者、ソクター、炎渦、ナヤチャーム、蛇変化、あと一枚差しの雲打ち(レインジャー→先触れからサーチ)が入ってるよ。
メインで赤白に勝てるデッキを目指したんだけど、結局ブレンタンのサイドインで止まっちゃうんだよね。
見下しが使えるか使えないかはともかく
魔力軟体とのシナジーは夢がある
ブレンタンが結構厳しいが、ナカティルなら踏み越えていけると信じてる!
エルズペスでソクターに飛行持たせるとか、夢がありますです
見下しははまれば強いだけのカードだからな
《岩石樹の祈り》とは大分違う
>>691 俺はそんなに回数書いてないから複数いると思うよ。見下し薦めた事もないし。
対応除去はいくらでも環境にあるけど、それらが複数種類入ってるデッキはほぼない。
それから今の環境でメイン中心に動くデッキの割合を考えて見れば、有用性は判ると思うけど。
間違っても4積みするカードじゃないけど、2枚くらい挿す分には面白い仕事をしてくれるよ。
効果がどうとかいう以前に、ビビッドがほぼ使えないアグロデッキで大立者と見下しを同居させようってのが狂気の沙汰
え? 見下してトロール専用パンプだろ
トロールが蔓延されちまうけどな
見下しが強いのはわかるけどほぼ緑単でボーグルやトロールいないとあまり使う気になれないな
そのボーグルやトロールもあまり使いたいものではないし
いつまで見下しの話するんだよw
お願いですから緑スレに帰ってください
なんか最近雲打ちがいらない気がしてきた
なんだかんだで壊れ性能だし、緑濃いなら入れといて損は無いってーかあれ以上のがそうそう無いってーか
羽毛布団と同じ真似まで出来て殴れるんだぜ!
・・・マナ倍かかるけど
ただほとんどのクリーチャーが白1マナで次元の彼方に消えていくこの環境じゃ瞬速もそれほど頼りにはならないな
だから群れドラになったんだろうな
そろそろアンチ白カードが必要だと思うんだが。
他の色いじめられすぎだろ
少し前まで白(笑)だったからな
その反動だろう
プロテクション(1マナ)の優秀なクリーチャーが出る予感。
そしたらガッポ潰れるな
1マナ以外にしてくれると苦花とか苦花とかですごく嬉しい
ミストメドウの身隠しの逆バージョンとかあったら面白かったかもな
プロ2マナ以下とかで
・・・そしたら苦花も少し怖くなかったかもなー
今さらなんだがトーストのサイドにある遁走の王笏ってどのデッキ相手にサイドインするものなの?
同系かフェアリーってところ?
ってかウィニー以外ならサイドインでおkな感じなのかな?
>>712 左様
白鳥以外は大量ドローなんてしないからすごい効くんよ
最近スタンって人気ない感じだよねぇ
何が不味かったんだろう
フェアリー
今年はもうファイナルズぐらいしか大きい大会がないしな
GPはエクテンシーズンだし
どう考えてもフェアリー
流弾はEVEくらいで出してくれればよかった
むしろローウィンシャドムーブロックのせいだと思うけどな
なんだかんだでカードパワーが高すぎて考える余地が無くなってる気がする
苦花もそうだけど幽体だのなんだのトークン出すカード出しすぎ
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 19:12:57 ID:MTGccxrZO
錯乱した隠遁者強かったなぁ
エクテンシーズンってのが第一だけど、スタン環境最多数派のフェアリー使いが流弾の登場でやる気をなくして、スタン熱が冷め気味ってのも理由じゃね?
つまり流弾は氏ね
一年以上メタから動かなかったフェアリーが引き摺り下ろされたのはめでたいことだろ常考。
でかいイベントがないのがやっぱ大きいわ。
土地が強すぎるのがおもんない
>>722 カリスマ、人により目の敵が落ちぶれるのって、一方で寂しく感じる人も多いんじゃないかなぁ
最近はスランプで全く勝てなくてうんざり気味
個人的にはフェアリーよりQTの方が居なくなって欲しい
つまりはカウンターポスト力石、MOMAはホセか
今はGAPPOかトーストがトップメタだとは思うんだけど、
GAPPOはレアデッキすぎるのがあんま好きじゃない。
個人的には大立キラーが欲しいところなんだけど……
リボーンはまたトーストが強化されるニオイしかしないね。
トーストってどうやったら弱くなるんだ?
石の雨再録か?
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 21:34:04 ID:MTGccxrZO
>>728 初心者かい?
発展の代価や基本に帰れが再録したら終わりだな
おおすごい
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 21:51:42 ID:KFZtHIveO
記念カキコ
珍しいこともあるもんだ
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:22:42 ID:O7sbDzpVO
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:44:17 ID:sdYXFRLAO
>>729 はわわ!!!こんなIDを目の当たりにする日がこようとは・・・
こういう流れになると不思議と本人は消える
もうこのIDは一時間も命がないんだ・・・
もっと俺たちに言葉をくれよ!!!
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 23:12:34 ID:WOIWeDUb0
神の啓示を……
>729 に送る青白GAPPO
4 Adarkar Wastes
7 Island
4 Mutavault
4 Mystic Gate
1 Plains
4 Esperzoa
4 Etherium Sculptor
4 Master of Etherium
4 Vedalken Outlander
16 creatures 4 Cryptic Command
4 Elsewhere Flask
2 Loxodon Warhammer
3 Mind Stone
3 Scourglass
3 Sculpting Steel
3 Springleaf Drum
2 Tezzeret the Seeker
Sideboard
3 Negate
3 Path to Exile
2 Pithing Needle
3 Razormane Masticore
1 Relic of Progenitus
1 Scourglass
2 Sigil of Distinction
15 sideboard cards
どうなのよこれ?
4 ゴブリンの異国者/Goblin Outlander
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 叫び大口/Shriekmaw
2 噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale
2 鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher
2 隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
4 ジャンドの魔除け/Jund Charm
4 謎めいた命令/Cryptic Command
2 卓越の印章/Sigil of Distinction
2 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum
4 反射池/Reflecting Pool
4 鮮烈な岩山/Vivid Crag
4 鮮烈な小川/Vivid Creek
4 鮮烈な湿地/Vivid Marsh
3 偶像の石塚/Graven Cairns
2 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
2 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
2 沼/Swamp
1 山/Mountain
4 荒廃稲妻/Blightning
3 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
3 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 茨異種/Thornling
流石ヤマコン、意味がわからない
何だこりゃ
アグロトーストとでも言うのか
強いとは思えないな
ガッポ対策にエヴィンカー良さそうだなーとか、ところどころ思うところはあるが…
少しでも土地事故ったらggだな
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:44:20 ID:OUXQFIGZ0
アシュリングは何メタなんだ?
アシュリングとかウェドウィンとか通なカードが多いな
フェアリーに勝てるのかこいつは?
アシュリング「時代がやっと俺に追いついたか・・・」
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:52:40 ID:KXCn3qt0O
私は神だ
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 02:16:56 ID:KXCn3qt0O
あげ
静月の騎兵に卓越の印章が付いたら手に負えないな。
これは恨み唸りの想起が流行るフラグ
その気持ち悪いメ欄はやってるの?
いや、全く流行ってない。
ウィドウェン高騰するかね?
あいつにいよいよ時代が追い付いたんだろうか
>>768 メドウグレインの騎士とミストメドウの身隠しも入れましょう。
プロテクション3マナ以上+絆魂に印章ついたら強いですよ。
>>771 ウィドウェンは普通にできる子だぞ
ナシフトーストのサイドにも入ってるし
流弾も恐怖もPtEも効かないウィドウェン最高や!
霧縛りなんていらんかったんや!
コントロールデッキに入れるなら強いよね
ウィドウェンがどうして評価されてるのか未だにわからない
フィニッシャーはドラゴンだけで十分(キリッとか誰か言ってなかったか?
さすがに
>>757のデッキは真似できそうにない
ネタがばれたらそんなに強いような気がしない
今日
>>757のデッキ見たよ
大会で優勝してた
初見意味がわからなかったw
特に弱くも見えないけど特に強くも見えないよなぁ、これ
アドバンテージ取れたりやっかいなクリーチャーだったりの構成だから弱くは無いのは分かる
でも特にシナジーも無いし、除去もあんま強くないしで飛びぬけて強い所が見えない
まーでもそこかしこで優勝できてるんならやっぱ強いのかな
どうなんだろう
まあ現状なら分からな死も起き易いだろうしな
>>757 GAPPOを異常なまでにメタりすぎw
GAPPOには勝てるけど、緑単クソハンエルフビートとかにあっさり負けそうw
いないんだよ。そんなデッキは
しかしエヴィンカーは良いよな
白エヴィンカーもヒバリで使われてたし
GAPPO相手にエヴィンカーでいけるものなのか?
なにその流刑の的
つうかただのグットスタッフと違うか?
カードパワー高いのとメタカードで固めただけに見える。
強いっちゃ強いんだろうけど安定しないからメタには残んないってパターンじゃないかな。
そして何より使っててつまんなさそう。
強いカードを片っ端から突っ込んだデッキにしか見えない
ああ、でも今メタにパーミがないしフェアリーも下火なのか……だから勝ってんのか。
なんだかんだで環境にパーミがいてくれたほうが俺は好きだなあ。こういうデッキが勝てる現状よりかは。
パーミとかグダルの必至なデッキを使ってるくせして「ぐだったつれー」とか言う大人を見た僕は
昔からパーミ嫌いなフェアリー使用者の一人です
とろい環境が生んだ仇花だな
エヴィンカーあたりのチョイスがユニーク
トークンとかのタフ1がパンプしてなければ場に出ただけでいくらか持ってくしな
ジャンドチャームとの組み合わせでタフ3までやれるのも悪くは無い
でもこれ相手の静月どーすんだろ
製作者本人がDNで解説してたぞw
<コンセプト>
序盤はプロテクション生物でプレッシャーをかける。相手が劣勢を挽回しようとする大技は
カウンター。全力展開に対しては、プロ白生物で止められない程の数なら、ジャンドチャー
ムで一掃(自分の静月騎兵は死なないのがミソ)か叫び大口。
ぐだぐだしたあとは自分が大技で仕留める(根本原理は何相手にも勝てる。クロウヴァクス
や卓越の印章は白いデッキを葬れる)。
生物は除去耐性が高いか、出た時点で仕事してるものを中心に採用。これで相手の流刑や
恐怖が手札で腐ることに!
ウィドウェン…4マナ(青3つ含む)構えてると相手は大抵青命令を警戒する。
異国者⇒騎兵って展開すると忘れられるけど。何にせよ、バレバレの青命令に対して
相手は打ち消されてよいものをキャストするか何もしないことが多く、立てておく4マナがムダ。
その4マナを有意義に活用できるのがウィドウェン。理論上除去耐性もあるし、印章つければ壁も竜も越えられる!
アシュリング…(続きは
ttp://78782.diarynote.jp/200903300000408993/で!)
コピー厨が多い中、ここまでオリジナル要素満載で優勝するってだけで頭が下がる
しかしアシュリングとエヴィンカーは大体サイドアウトしてないかw
アシュリングってスワンメタかよ
その発想は無かったわ
俺も頭が下がる。その辺りのFNMとは格が違うイベントだしな。FNMで優勝したデッキだと参加4人とかだしw
>印章つければ壁も竜も越えられる!
そりゃ従者でも、さまようものでもそうだろ
アシュリングでスワンメタするならテラーかいっそネクラタルでいいような
スワン落とすのに青コマ無いとダメって対策になってないじゃんw
レポ見た感じだと「白相手のプロ白は案の定強かった」ってのと「トースト使って右手が光れば勝てるよ!」って感じだな
ウィドウェンをとりあえず使ってみようと思う
この人のをコピーするのは何か申し訳ないような気がしてくる
この人の言うような構え方(青3立たせる)ができるんなら三人衆のが強そう。
べつに出し入れもしなそうだし。ただジャンドチャームで吹っ飛んでくのが良くないね。
つまりヴェンディリオン+ウィドウェンを積んだフェアリーが強いってことですね!
実際回してみたらそれなりに強い(末裔のスペースに2枚づつ入れてみた)
トークンが流弾で処理され、PtEで霧縛りが除去られるので
かなり厳しい赤白相手でもそれなりに戦えるようになる
ウィドウェンは流弾効かないので赤白側は積極的にPtEを使ってくる印象があり
本命の霧縛りを無事に着地させやすくなっていると思う
霧縛りのような前提条件もないのでわりと適当に出していけるのも強み
ついにウィドウェンに時代が追いついたのではなかろうか
まぁウィドウェンの強さを見出してたのはナシフ様だけどな
ウィドウェンはローウィンでマネキンコントロールが流行ってた時に
2枚くらい刺さってなかったっけか、あの頃からできる奴だったキガス
Nameless つっかかり 炎渦全盛だったから
タフネス3が手札に出たり戻ったりしても微妙・・・という評価でしたですよ
まあ今も同じカードはもちろん環境にあるんだが
やはり恐怖・PtE・流弾がスタンダードだからウィドウェンは今がワンチャンスの時!
と俺は買い被っているよ
ジャイアンは強そうだな
てーかあんまりにも除去が強すぎてウィドエンでも入れなきゃやってられないってことじゃねーの
ウィドエンさんの地味な強さはよく分かるが、正直これじゃなきゃ駄目って環境はちょっと・・・
フェアリーは致命的なスペルが増えた分
それらを回避しつつクロック押しこめるウィドウェンは良いのかもなー
ヴェンデリオンも同じ理由で強いし
ただ4マナ圏は霧縛り&青コマのフェアリー二大巨頭が居て渋滞気味なのだが
4マナ圏が渋滞すると言っても毎ターンぽんぽんと展開をしていくアグロなデッキではないんだし
(もちろん初期からがんがん展開するプレイングが必要なこともあるが)
序盤は花を置いてカウンターや除去を構える展開が多いんだから4マナが渋滞してることにたいしたデメリットはないと思うが
普通に誘惑蒔きが入ってたこと考えると大丈夫じゃね?
まあ、伝説だし2枚くらいが適量だろうけど
>>806 渋滞気味つっても、四マナ立てを
ウィドウェンか青コマの二択にできるのは強いよ
相手から見ると、勝負に出て青コマで打ち消されたら対戦相手の思う壺だし
青コマ警戒して何もしなければウィドウェンが隙なしで飛び出してくるし
4マナ立てておいてエンドにウェドイン出したら火葬されたでござる
ウェドインってなんだろう。
エドウィンのぱちもんブランド
エドウィンと勘違いしたんだろう
ウェドたんインしたお!
でもマナもったいないって話ならヴェンディリオンでよくねぇ?
両方いれちゃえばいいじゃない!
今フェアリーがきついのはやっぱ流弾なわけだし、それで死ぬクリーチャーは所詮使い捨てでしかない
そういう意味じゃヴェンデリオンとウィドエンは比べられないと思う
ヴェンデリオンは相手の行動妨害用、ウィドエンは環境の除去をかいくぐって殴る用
まー実際4マナで青コマかウィドエンかって選択肢はウィドエンの意味が無いからよほど追い詰められない限り無いし、
その辺はあくまでおまけ程度で、純粋に戦略で考えた方がいいと思われ
つーか元々フェアリーって瞬速で固めて自ターンに展開せずにカウンター構えて、カウンターしないターンはクリーチャー展開って作りだから
トーストがウィドウェン入れてやりたいことを元の構成上できてる件
流弾に強いのは評価するし、一考の価値はあるけど青コマのマナがどうこうでフェアリーに投入ってのは的外れも良いところ
毎回サイドアウトされるアシュリングの存在意義は皆無
オレも一度緑以外で中型アタッカー探してたことあったんだけど
アシュリングとブライオンくらいしか出てこなかった。
で、やっぱり中型最強は霧縛りって結論になった。
スタンで使える瞬速もっててタフネス3以上のフェアリーは4体しかいない
さあ曲がりくねりのロシーンを積む作業に戻るんだ
抉り出しの存在をお忘れか
抉り出しは一見強そうに見えるんだけど
活躍したのを見たことがない
そういやこの前ロシーン入りデッキと戦ったがロシーンが次のターンまで生き残ることが一度も無かったなw
残しといたら何してくれたんだろうな・・・・
抉り出しはちょっと前の環境の赤単に積まれてたじゃないか
炎渦竜巻全盛の頃だったからね
突撃隊は竜巻に耐えられないから却下されてた
全ては流刑のせいです
今のブライトニングには突撃隊の方が優先されるからな・・・
やっぱ速攻持ちの方が環境にマッチしてる
流刑のせいってことならたった1マナ構えるだけで対処できるんだから突撃隊でなきゃいけない理由も無くね?
ブライトニングの突撃隊は単にハンデスで動きを鈍らせ、その間に殺したいって理由だろう
1マナ構えるって言っても序盤の1マナは大きいだろ
流刑が軽いといってもやはり序盤は展開やマナ加速したいからタップアウトするからね
速攻のおかげでとりあえず3マナ3点の仕事をしてくれる確率が高い
それに静月の騎兵のメイン採用が多くなったのもあるだろう
しかし大口とか恐怖も最近また流行り出してるから
突撃隊は突撃隊でちんぽっぽ
>>突撃隊は突撃隊でちんぽっぽ
なにこのイカした表現。
使わせてもらう
突撃隊はうんこちんちんでいいじゃん
また除去耐性(笑)か
セブンイレブンでも使ってろよ
一方、俺はゴブリンの異国者を使った
赤の3マナと言えば、よろめく死体ってブライトニングでも全然見ないけどどうなんかねえ
>>837 たまーに見るよ やっぱカウンターに強い
後半だとカウンターすると即死亡 カウンターしないと次のターンに死亡とかでいい
>>838 となるとタフネス3なのに崇敬とかで止まるのがきついとかなのかな、不採用理由は
よろめく死体って結構採用されてると思うんだが
少なくともプロツアー京都のデッキ見る限りでは
>>839 崇敬の壁強いからねー
3マナ域なら委縮のおかげで突破しやすい突撃隊の方がいいのかもね
黒要素でも壁を除去れて畏怖で突破できる大口がよさそうだし
除去が増えたからトロールの苦行者の出番か……と思ったら壁二枚が厚すぎる
苦行者にハンマー持たせて殴るという
古典的な方法
そんなもんより光と影の剣を持たせたい
無いものにうだうだ言うのはほんとどうかと思う。
さすが携帯様だわ
苦行者ハンマーなんてどの時代でも決まれば勝ちだろwww
と言いたいところだが萎縮って強いよね
ついでに蔓延って強いよね
実際今の環境で苦行者ハンマーは強いと思うけどナー
ハンマー装備してから何度流弾されたことか。
タフネス2に人権ナシとはよく言ったもんだよ。
>>849 きまれば勝ちなんだからあせるなよ
せっかく再生持ちなのに
誘惑蒔きに駆逐されていたカメコロとか、
フェアリーが流弾で逆に駆逐された今ならかなり使えるような気がする
薄暮の大霊とか
PtE「ゴチになりまーす^q^」
カメコロはプロ黒以外に壁2種突破できることが重要
PtE使うようなデッキは仮想敵外でしょ
>>853 そうは言うが壁2種入ってるようなデッキにはPtE入ってるでしょ
まあ黒除去が戻り始めてるから除去耐性としては十分だとは思うけど、
今のファッティはそれに加えてトークンに対する突破力が必要。
流してから殴ればなんとかなるけど
流弾の返しに3〜4体並んでるのとかザラだしじゃあこっちも数で行くかってなっちゃう。
てか緑にもトークン系のアド取れるカードがあればカメコロも一緒に使われたと思うんだよね。
もし白かったら結構ナイスな4マナじゃね?
壁紙入ってるデッキは糾弾だなどっちかと言うと
どっちにしろ攻撃したら乙るけど
トーストの同系相手がやりにくくて仕方ないどうしたらいいんだ?
難問の鎮め屋使ってみれば?
サイド後鎮め屋はガチだな
大抵流弾抜くし
先手セプターゲーですよ
アジャニとかPW採用してる形だと多少有利になる
トースト=壁って認識も間違ってるんだけどな
何も知らん人が馬鹿の一つ覚えでナシフトーストコピーして下でミラーしまくってるのを見ると悲しくなるね
キッチン→ロウクス→壁ときたから次は何が来るだろうね
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 13:04:52 ID:C0IY8FWuO
下でミラーしまくってるってどういう意味?若干日本語でおk
下級レベルのプレイヤーってことじゃない?
PWCみたいな大規模草大会での負け先行エリアの事じゃねえの。
ただコピーしただけとか、オリジナル厨とか、色々いる楽しいエリアで俺は好きだが。
デッキ組んだだけで厨扱いとは切ない世の中だな
>>856 え?楽しいじゃん。どっちが先に土地止まるか。先に動くか。
相手の動きを誘って上手く引っかかってくれた返しの大技とか。
>>859 壁→キッチンお勧め。自分が流弾使ってたとしてもいい感じ。
>>866 ここは成果を挙げたデッキ以外認めないんじゃないのかw
認めないというか目に見えた成果のあるデッキ以外語ってもしょうがないと言うか
スタンダードのメタに関する議論のスレだからね
せめてもどっかの数十人くらいの大会で優勝くらいしないと語る価値も無い
とは言え厨扱いはひどいな
メタに躍り出る前のデッキはどれもオリジナルだと言うのに
>>869 誰かが辿った足跡をなぞる事しかしないって事か?
最先端の話はしないって断言してるようなもんだぞ
とりあえず
>>1は読んだ方がいい
メタと言うものが単純なデッキパワーだけじゃなくて使用数などからも変動する以上、
表舞台に立っていないデッキはほとんどメタに影響を与えないと思った方がいい
で、表舞台に立つってのがどっかの大会で成果を残すって事
有名になった瞬間のデッキが最先端なわけで、それが足跡をなぞるだけにしか見えないなら別のスレに行ったほうがいいんじゃない?
ここは誰かのブログの試作段階のデッキだとか自分で作ったデッキについて議論する場所じゃないぞ
オリジナルデッキを使うプレイヤー→オリジナルデッキを使うプレイヤー
メタ内のデッキを使うプレイヤーをコピー等と言って蔑んだり、ちょっと変えて自分考案のデッキだと言い張ったりする、いわゆるイタいプレイヤー→オリジナル厨
>>871 結果を残してないデッキが玉石混淆なのは事実。
だけどそこに新しい可能性が無いか考える知的好奇心が大切なんじゃないか?
すでに結果を残してるデッキは確実に玉ではあるけど、
そうでないデッキを議論の余地無く切り捨てるのは思考の放棄だと思う。
最先端のデッキをいくらなぞっても、そのデッキを生み出した人と同じ高みにはたどり着けない。
それはあくまで予習であって、その上で自分なりの理論を開拓する事が重要なんだと思うよ。
現実としてトッププレイヤーになれるかどうかはともかく、そう言った気概を持つ事が必要なんじゃないか?
そう言ったプレイヤーとしての向上心はどうでもよくて、
ただ単に過去の結果から未来のメタを推測するだけが目的なら
間違ってるのは俺なんだろうけどね。
ついこの前にナシフという例があったジャマイカ
>>873 最先端とか結果を残すとかの言葉の捉え方に違いがある感じだな
とりあえず「そうでないデッキ」ってのがどういうデッキなのかは気になるな
俺の思う結果を残したデッキってのはTOP4〜8くらいまでのデッキだから、
その4位とか8位とかのデッキが君の言う「そうでないデッキ」なんじゃないかと思うけど
さすがにそれ以下の成績のデッキの場合、別の機会に結果を残せてないなら切り捨てるな
それは思考の放棄じゃなくて可能性の整理という思考の結果
どれもこれも「可能性あるんじゃない?」じゃいつまで経っても的が絞れないでしょ
あとメタを読むこととデッキメイカーと同じ高みにたどり着くことは別だと考えてるんで
無関係とは言わないけど
>>875 >>874も書いてるけど、もし仮にナシフが結果を残す前に
「《崇敬の壁/Wall of Reverence》は強いよ!」
と言った趣旨のレス、またはデッキを書いた場合、スレ住人は恐らくまともに取り合わなかった事だろう。
成績とデッキやカードの可能性がある程度相関関係にあるのは事実だと思うけど、
それは絶対的なものじゃない。
重要なのはそのデッキが優勝したか4位になったかベスト32だったかと言う事じゃない。
例え結果を残していなくても、その中に可能性のあるカードや可能性のあるコンボ・シナジーが
搭載されていないかどうかを自発的にチェックしようとする意欲が欠けてるんじゃないかと思うんだ。
そう言った意欲を持たずに結果だけをなぞっていては永遠にナシフと肩を並べる事は出来ないと思う。
>>876 そこは崇敬の壁じゃなくて羽毛覆いじゃね?
崇敬の壁は明らかに強いだろ
>>877 具体例は何でも良い。
要は一般に強いと認知されていないカードの発見が出来ただろうか?(いや、出来なかっただろう)
と言う事。
まともに取り合わないことが前提なのはどうかと思うが、
その行く末はメタを読むことじゃなくてメタ内で勝つデッキの構築じゃない?
それは行きすぎだと思うって言いたいわけ
あくまでここはメタを読むスレではないかと
それはデッキ製作系のスレでやるべき事ではないかと
まー要はあんま幅を広げちゃうと取りとめが無くなるからどっかで線引きしなきゃならないんじゃないかって事
意欲に関しても別段プロプレイヤーになるのが目的な人ばかりでもないし
まあ、ナシフトーストが凄かったのは壁もだけど
・ラス抜き流弾4枚
・フィニッシャーが群れドラ
・1枚差しの粛清
・右手の光っぷり
とか色々あるけどな。
どっちにしろ、あれは京都GP時点のメタゲームであって、
まったく同じレシピで今もう一回大規模大会に出たとしても勝てるデッキではない。
羽毛覆いもカードパワーは見るからに高いから、相手にされないとしたらコストのせいだろう。
では、可能性を見落とさないためにも、コストをあまり重視せずにカードの評価を行うべきではないか?
俺は大祖始が強いと思う。
なんたってラス以外で死なない上に2回ターンが帰ってきたら勝つからな。
そしてその2ターンをどうやって確保するかだが、丁度大祖始のために存在するかのようなカードがある。
それが時間の伸張だ。
大祖始を出すと同時に時間の伸張をプレイ。
まさに即死コンボ。どうだ?
いったい誰と戦っているんだ
>>879 なるほど。
たしかにデッキ構築スレが別にあるならそっちでやるべきだね。
けどメタゲームを読むと言っても、地域ごとのメタゲームが存在すると思うんだけど
879はよりマクロなメタゲームがあり、それを読みきる事が勝利につながると言う考えなの?
>>883 ん?言ってる意味がちょっとよく分からない
メタはそのとおり地域メタもあるし、マクロなメタを読むだけじゃ勝てはしないね
ただ全世界(笑)から人の集まる2chで地域メタを語ってもしょうがないわな
それにマクロなメタは多かれ少なかれミクロなメタにも影響を与えるし、メタの読み方の基本とも言える
ここで語るのはマクロなメタでいいんじゃない?
よし、じゃあ俺がこれから始まる埋もれた強カードを教えてやろう!
これからは深い眠りのタイタンがくるぜ!!
あれ、日付変わっとる
>>884 俺はメタを読む事は地域メタを読む事と同義だと思ってる。
んで地域メタを2chで語ってもしょうがないってのは同意。
だからメタの話よりもプレイスキルを磨いたり、デッキ構築について議論したり、
可能性の有りそうなカードをみんなで使ってデータを集めたり、
そう言う人海戦術じゃないと出来ない事を積極的に進めていく方が良い結果に結びつくんじゃないかと思う。
海外の戦略系サイト掲示板なんかを見てるとそう言うスレが沢山ある。
けど2chでそう言う流れになろうとするとメタクソに叩く人が必ず出てくるよね。
それも叩く内容が人格否定や感情論みたいな誰も得しないネガティブな物ばかり。
そこを改善できればこのスレはもっと素敵で有意義な場所になるんじゃないかと思うのよ。
>>886 気持ちはわかるんだが、2chって場はあんまりなあ……。
Mixiでやるとかどうだろう。もう3年くらいログインしてないけど。
なんか最近ウェドウィン積んだフェアリー増えてきてるような…
よくて1枚だが
はいはいェドウィンェドウィン
メタの中心のデッキは今強いデッキだから無視するわけにもいけないけど
メタ上位のデッキだけで話をしても仕方ないわな。
新機軸のデッキでもプランをしっかり示せば
キチンとした議論になると思うよ。
どちらにせよ複数の意見を聞いて
デッキを詰めていくとかが有意義だと思う。
玉石混淆な意見の中から取捨選択すればいいだけだし。
新機軸のデッキじゃないが、
たとえば赤黒はギャンコマ、ラッカ・マー入れた重めなタイプと
蘇生8枚と流弾積んでメインは4マナ以上のカード入れない軽量型があって、
自分は後者のほうが安定してて強いと思うんだよね。
軽量型は荒廃稲妻いれてないレシピも多いけど自分は入れてて、
さらにメインから思考囲い入れたらかなり安定して勝てるようになった。
ゴブリン4枚なんで土地タップインが多すぎだとか、
土地24枚が適正かとか考える部分はあるけど。
問題はそこにどんな解答が帰ってくるかなんだよね。
例えばナシフトーストを結果残す前に晒したとして、壁ばっか積んで攻撃するきあんの?とか言われてボコボコにされるだけだろうし。
でもこれって結局、使ってみないと分からない事だからしょうがないと思うんだ。
かと言ってメタデッキとガンガン戦える環境もそうないし。
なら大会で実際に使われたデッキについて語るのがやっぱ無難なんじゃないの?
ナシフトーストにはさらに本人とあの場でしか使えないデッキってトラップまであったしなw
メタを語るのは難しい
>>886 【MTG】みんなで相談して最新のデッキを構築するスレ【スタンダード】
とか立てればいいじゃない
君と同じ考えの人がいるなら伸びるし、誰も求めていないなら伸びないでしょ
このスレを勝手に君の理想のスレにしないでくれ
>>886みたいなのは実際に大会に出る前の「メタを使用する」段階だね
ここはその前のメタの変遷を分析するスレだと思う
でもそういうスレが有用なのは確かだわな
でも2chではそういうスレ見かけない
地域メタが激しすぎて普段の会話が噛み合わないからとかかな?
地域メタってメタ読みを全くせずに自分の好きなデッキで出てるような人間が多いから
お前ら友人と一緒にやってろよって話だと思うが
>>894 不特定多数が集まる場所って前提のおかげで
俗に言う「分かってない奴」や「荒らし」に属するモノのふるいわけが出来ない
コテやトリ付けるならsns行け→会話終了のコンボがあるので議論出来ないetc...
>>895 ここで言う地域メタは、関西はビートダウンが多いとかそんなんだろ
影響の大きいプレイヤーがいるかどうかってのも重要だ
関西がビートダウンが多い(のかしらんが)のはそれはビートダウン好きが多いからだろ
で、メタなんかしらねー俺はビート使うんだって感じじゃねえの
レスが進んでると思ったら
まさかスタンダードを語るスレではなく
スタンダードを語るスレを語るスレになっているとはw
それなりに長いスレが避けては通れぬ道だなw
いんじゃないの、空気読まないイタい奴を締め出す理由が明確になるし
>>894 例えば
「トーストのリセットとしてラスゴと流弾を比べた場合、想定敵として赤白ガッポが上位にくるならば
流弾の方が有用である事が多い。これはガッポに採用されているクリーチャーのうち、流弾でケアできない
カードが雲山羊のレインジャー(と、十分に成長した大立者)ぐらいであるのに対し、ラスゴでは
隙が大きすぎて返しの相手の行動を対処できない事が多いからだ。
特に砕けた野望までいれたパーミッション重視型のトーストではそれがさらに顕著になる。
トーストなら流弾と羽毛囲いの二択と言う無茶な待ちも可能で、こういったN択行動を相手に迫らせられる
デッキはそれだけ相手のミスを誘発しやすく、勝ちにつながりやすい。
ただし流弾ではレン地やカメコロに対して為す術が無いので、エルフが想定敵として上げられる場合は
ラスゴの方が有用になる。私たちのチームがプレイテストした結果では、流弾型は対ガッポ7:3に
対して対エルフ4:6で、ラスゴ型は同4:6、6:4であった。一度両方積んだバージョンも試してみたが、
これは明らかにリセット過多で他のカードを圧迫しすぎていた。ガッポ、エルフ両方に4:6程度だった。」
こういった経験に基づく具体的なデータを前提とした分析レスがあると有益なんじゃないだろうか。
けどこう言ったレスを書くと「長文乙」とか「三行にまとめろ」とか言われてまともに取り合わない人が多いし、
反論する場合も「それは無いわw」「脳内乙」と言った無意味で具体性の無いレスしか来ない。
中には「そんな情報当たり前すぎて価値がない」と切り捨てる人までいる。
大切なのは当たり前の情報からその先へ進むために協力しあう事なのに。
情報を発信する側、受信して反応する側双方が実践に基づく具体的かつ理論的なデータを元に
賛同したり反論したりするようになればもっと掲示板全体のクオリティが上がるんじゃないかと思うんだ。
初心者の俺には有益すぎるから困る
そんくらい詳細ならいいんじゃね
ただその情報がプロレベルの人のでないならピンキリすぎて聞きたくもないな
2chが情報集積所としての仕様には耐え得ないなんてことは
もうとっくの昔にわかっていた事だろ
吐き気がするような肥溜めのウンコのなかから、有用な一つか二つの情報を
自分で取捨選択するのが基本的な使い方なのに、
「聞きたくもない」だの、「権威のない意見には価値がない」だの言う奴が増えたせいで、
なんの意味もない、それこそ「肥溜めのウンコ」の価値すらない
「〇〇厨乙」みたいな、白痴と魯鈍の意味もない煽りレスだけが残っちゃって
ほんとゴミみたいな場所になってるよな、最近の2chって。このスレとかTCG板に限らず。
少数派だって自覚があるなら自分に合った場所に行けばいいじゃない
>>900 ぶっちゃけて言うと、それを高度に実現したいなら自分でサイト立ち上げるなりサークル作るなりすれば?
2chにそれを求めてもそれなりのものしか返ってこないわな
端的に言えば無い物ねだり
まぁ、俺はスタンダードについてしゃべれれば地域メタも
ひとつの情報として受け止められるから
誰かが話題提供してくれれば話に乗るよ!
>>871が
>有名になった瞬間のデッキが最先端なわけで、それが足跡をなぞるだけにしか見えないなら別のスレに行ったほうがいいんじゃない?
と言いつつ自分が求めてるのは「足跡をなぞるだけ」なのは笑いどころなんですかね
ちょっと僕には理解できません。
別にスタンに関する情報なら何しゃべってもいいだろうに。権威にしかしがみつけないクズは2chなんか見ずにそれこそMixi(笑)ででも情報集めてろ
>>905 結局はそう言う事になるのかな。
2chは「場」としてはきわめて優秀だと思うから意識を変えていけば素敵な場所に
なると思うんだけど、皆がそれを求めていないのなら仕方がないね。
>>900 いいね。賛同する。
こういう詳細な書き方をしようとする人って少ないけどだいたい理解が深いから
オレは喜んで読むよ。皆にもデッキ構築する時、なあなあじゃなくてちゃんと
スパーしてデータ取って欲しい。
そうすれば「これ強いんじゃね?」「脳内乙」も減ると思う。
グダグダスタンの事を語ってればおk
真面目な話は仲間内ですればよいのです
>>909 読むだけじゃなくてそれを受けた側も各自が自分なりに研究・発表して欲しい。
一方的な情報提供ではなく相互的な情報交換にしないと掲示板でやる意味がないと思うんだ。
羽毛覆いを試してみたら強かった。
具体的にはああでこうで・・・
↓
ほうほうどれどれ。
俺も試してみたがたしかに有用性はあるな。
ただ××デッキ相手にはケアしきれない事もおおかったのでうんたらかんたら
↓
それについては○○を△△して対処するのがいいと思う。
一度□□をやってみたが、××には効果的でも他に対して有用性が低すぎた
↓
なるほどな。
そうなると××はある程度無視した方が総合的な勝率は高くなるのかもしれない。
ちょっとデータを取ってみよう。俺は×○△とやってみる
↓
じゃあ俺は□○×を
じゃあ俺はry
じゃあ俺はry
じゃあ俺はry
↓
データそろったけどやっぱこうした方がよさそうだな
↓
いやでもこういった見方も出来るんじゃないか?
↓
なるほどそれなら(以下略
と言った流れが理想だと思う
なんでこう、ここの住人全員に同じレベルのやる気を求めるんだ
そりゃ大会に出たときに試しに入れたカードの感想くらいは書き込むけど
こちとら週末くらいしかMTGやる機会無いし、そうそうメタの模索ばっかやってられんわな
趣味でやってんだし
非常に言いにくいんだが、友達探しなら他所でやってくれないか
>>912 確かにね
そもそもやる気もそうだが単純なMTGのレベルが違うし。
極端な話だが田舎者が
「大会で優勝したんだが骸骨化がかなり強がった、決勝でエルフデッキのロードを焼きながらアタッカーを止めた、もしこれが火葬ならry・・・で、みんなのとこではどうだろう?」
とか言ったらまともに取り合ってくれるの?
やっぱ初心者スレ池って言っちゃわない?
そうするとどのレベルからならOKとか言い出す奴が出てきて、ドンドン敷居が上がって罵り合いになる。
なら強いのが分かりきったデッキをひたすらほめてたほうがまだマシ
誰か話題変えてくれつまらん
じゃあ骸骨化についてまじめに語ってみるか
骸骨化で重要なのはタフネス3以下の生物を焼けると再生持ちクリーチャーが出る点だよな?
要は環境にタフネス3以下のクリーチャーがどの程度いて、さらに再生がちゃんと活かせるかどうかだ
現環境でタフネス3の強クリーチャーといえばレン地と突撃体だ
エルフ相手に再生トークンは確かに役に立つが、エルフデッキのスピードを考えると5マナという重さが気になる
さらにエルフ自体が下火であるのも向かい風だ
次に突撃体だが、これを採用しているのはブライトニングだ
ブライトニングもエルフ同様、スピードの速いデッキなのでやはり5マナという重さが問題だ
さらにエルフ同様ブライトニングも下火になりつつある
よって現環境において骸骨化は極めて採用しづらいカードだということが言える
骸骨化ならよろめく死体を完封できる!素敵!
>そうするとどのレベルからならOKとか言い出す奴が出てきて、ドンドン敷居が上がって罵り合いになる
実際今この状態。なんか妙に結果残したデッキ以外を紙束にしたがる奴がいる。
まあID:pO1fJEfg0みたいなのは極端だがな
3点火力なら赤白ヒバリのクリーチャーは軒並み焼ける
大立者の2回目の強化に対応して撃ってもいいし地味にきついレインジャーのクロックを止めてもいいし
ヒバリを焼いた後ブロッカーが出るのもおいしいと思うぞ
インスタントタイミングだから変わり谷を焼いたりも出来るから便利だし
そんなことより骸骨化したはずなのに頑強で帰ってくるとはこれ如何に
>>912 別に同じレベルのやる気を求めてるわけじゃないよ。
各自が「自分の手の届く範囲で」研究・発表してくれればそれで良いと思う。
今のスタンスレは「結果」の盾に守られてるプロの成果に自らを隠し、
その安全地帯からそうでないデッキをこき下ろして楽しんでるような人が多すぎると思うんだ。
そう言う不健全な事はやめて建設的な話を出来るような場所にしたいと思うのは間違ってるんだろうか。
自分の主観を元に否定するのと他人の主観を元に否定するのも大した違いはないな
このスレを良くしようという情熱は買う
このスレでいうとウィドウェンのあたりは割りとまともな議論だと思うが
自治厨の人は一体何が不満なの
ローウィン当初からカウンターウィドウェン組んでたから今回の活躍はうれしいな
骸骨化は1体除去りつつ濃霧と考えれば・・・やっぱ重いか
最近ではウドウェンと、ブライトニングのサイドの卓越の印章は割とちゃんとした議論になってたかな。
ただ、これらは一応大会で結果を残してる。
あんまりにも厨な意見に対して真面目に議論するのはナンセンスだから、
大会で結果を残したってのは一定の基準にはなる。
だからといって大会で結果を残してからものを言えってのも個人的には違うと思うがな。
まあ基準は各人が持ってるもんで
大会で結果を残してから言えってのも、どんな意見にも真面目に議論しろってのも
アリはアリだとは思うが、他人に同じように振る舞えというのは無茶だと思う。
こき下ろしたい奴にはこき下ろさせといて、他の人間で議論すりゃいいじゃん。
玉石混淆なのが2chだと思うんだ
一々反応しないで好きな様に使えば良いと思われ
スレタイからメタ専門なんて誰が解るかと
自治厨は別にスレ立てて隔離されてろ
>>920 間違ってはないと思うが、現実的ではないな
主観と主観がぶつかればいざこざが起こるのは当然
その中で整然と議論できるってのは余程スレの民度が高いか削除統制してなきゃ無理な話だわな
まあ、もし君が今後も根気よく結果報告続けていったら、スレの雰囲気も少しだけ変わるかもしれないかもね
〜論とか発表したりとかまでしたいなら同じような事してる人や見てくれる人相手にブログなり自分の場所でどうぞ
メタ外の新たな可能性だとか僕の分析によるとこうだよ(キリッだとかぼくのかんがえた最強デッキ(笑)だとか正直どうでもいい
「最近ウィドウェン見かける」「静月UZEEEEE」じゃあ火葬積んでみるかと自分が判断する材料になるだけで十分
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 18:53:55 ID:1I9WrL8L0
普通に「ウィドウェン・ゴー」とか組んでもいいスペックなんだよな
ごめん、嘘だった
まぁ書きたい奴は書けばいいよ、有益そうならちゃんと読むし。
俺は仲間内で研究とかしても絶対書き込まないけど
>>929 研究(笑)とかほざいてコピーデッキ使う痛い方ですね、わかります
スタンダートの情報ならなんでもいいんじゃねー
スレタイから考えるに
テンプレから考えるにダメだな
求めるものが違うなら新しいスレッド立てればいいだろうに
それがいいかもねー
何かテーマがちょっと違うと新しいスレを立てていると
お隣のKONMAIのカードゲームみたいにスタンダードゴブリンスレとかエクテンフェアリースレとか立てる羽目になる
適当だなw
実際こんなん便所の落書きなんだから、ルールなんてガッチリ決めないである程度適当な方が良いのかもね
壁トーストとかのメタに最適なのが湧く一方
語りたがりの持ち込むのはエスパーヒバリ(笑)みたいな
ゴミクズのテンプレなのはどういう事なんだぜ?
エスパーヒバリは流弾が出たからなあ・・・
エスパーヒバリ(笑)は今でもそれなりに大きい大会で
それなりの結果だしてるぞ
ユグドラシル(笑)なんかもそうだけど、ヒバリ使うデッキ自体が流弾に弱いんだよな。
GAPPOみたくメインからブレンタン入れれれば違うんだろうけど。
いつの間にかスタンダード情報スレを語るスレじゃなくなってて安心した
誰か書いてたけどまじめな議論がしたくて2chに来てるならそいつの頭がどうかしてるだろw
2ヶ月に一回はこんな感じの議論(笑)やってるよなw
ウィドウェンを最初に使って活躍したデッキを調べてみたら
07年の都道府県選手権で使われてるデッキがあったよ
9《島/Island》
4《涙の川/River of Tears》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《地底の大河/Underground River》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
1《沼/Swamp》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ウーナのうろつく者/Oona's Prowler》
4《やっかい児/Pestermite》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
3《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《恐怖/Terror》
3《謎めいた命令/Cryptic Command》
Sideboard
4《使い魔の策略/Familiar's Ruse》
4《死の印/Deathmark》
3《真髄の針/Pithing Needle》
3《根絶/Extirpate》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
やっかい児とか懐かしいなー
やっかい児はまだやれると信じている
ヘルカイトの首領をタップすれば8点ゲインにパワー2の飛行が付いてくる優良クリーチャーに!
潮騒の歌の回し者ですか?
バ、馬鹿な・・・フェアリーなのに苦花が無い・・・だと・・・?
実際今ノン苦花フェアリーみたいなの作ったらどうなるんだろう
流弾で死なないってだけでもウィドウェン入れる価値はありそうだな。
フェアリーはロードが入れずに
クリーチャー単体で殴っていけるような形になるのかね。
エレンドラのスペースがウィドウェンに変わる感じなんだろーか。
>>948 モーニング出る前のほんとに初期のフェアリーだな
以前はこんなだったよな
それが苦花が入り始めた頃から解雇されるフェアリーたちが増え始めて・・・
苦花だけで
>>943のうち10枚以上のクリーチャーが要らなくなったと考えるとアホだよなホント
ふと思ったんだが、GAPPOって何に弱いの?
あれにぶっ刺さるメタカードやメタデッキってあるの?
トーストはGAPPOに強いだろ
序盤のクロックを流してカウンターしてりゃ勝てる
GAPPO重いからな
デッキ的にはトーストだろうけど単品で刺さるカードってなんだろうな
まあ、見つからないから勝ててるんだろうが
単品じゃないけどけど、黒命令ぶっ刺さり
>>952 ・魂を吹き消すもの
・くぐつ師の徒党
・叫び大口
・その場しのぎの人形
・流弾
なんとかできそうな気がしてこないかい?
蔓延とかも効きそうだな
LSVのフェアリーのシグが怪しげwwwwwwww
単純な全体除去だとイーオスやヒバリでリカバリーされそうだが
その辺考えると一番聞くのは霊魂放逐じゃね?
全体除去ももちろん必要だけど
小型クリーチャーは流しつつヒバリやイーオスをカウンターできるデッキが一番いい
つまりナシフトースト
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:35:59 ID:UU9YhsQSO
一方俺はcipを弾くリムソ
精神石やアジャニを弾く野望
4tから飛び出しPtEの的になるウィドウェン
3Tからテンポをとりつつクロックをかける3人
をいれた花は霧縛りの安全な餌が基本の妖精さんたちを使った。
スワンやトーストのサイドにゴブリンの突撃が入ってることがあるが
トースト対策なのかな?末裔いないフェアリーなんかにも効きそうだけど
>>954 トーストに
>>952を入れればおkじゃね
実際流弾はよく入ってるし、大口も入れられないことはない
俺はフェアリーが怖いから恐怖にしてるけど
最近エルフ(親和含む)とよくあたるから台所も入れたいけど、赤白には効果薄いか?
ちょい前からSygg積んだフェアリー居たが
LSVまでこのタイプか
俺も試してみよ
LSVのフェアリーのレシピどっかにある?
デッキチェックか
ありがと
ゴブ突はスワンに刺さる
スワンミラーになった時サイドにゴブ突あればかなり有利
そんな少数デッキ相手だけならサイドに入れないだろ・・・
トースト同系意識するんなら素直に遁走バイブだし
ゴブ突とか大して怖くないと思うんだが
実際使ったことも使われたこともないからよくわからんが
ゴブ突が刺さって負けた!(あるいは勝った)みたいな話ってあんのかな
トースト使っててガッポリにアサルト出されたが別に怖くなかった
こっちには流弾や壁がいるからな
アサルトよりもアンセム貼られた時のがめんどくさかったかな
というかエンチャント全般は最悪チャームで対応できるからなトーストは
アンセムもさほど苦労しないと思う
風立てから出てきたとかは状況的に既に負けてるがw
ローウィン(日)が売ってなかったり妙に高かったりするのだが…
まだスタンダードだよな?
ゴブ突はフェアリーに刺さるよ。通れば相当有利になる。
ローウィン日本語はすでに絶版で在庫ないから高いらしいよ。
ゴブ突でゴブリン強制攻撃
攻撃強制がトークンのみだったらと何度思ったことか・・・
相手「ギャンコマが攻撃に参加してませんよ」
アババババ
黒シグと白シグ、何故差が付いたのか
慢心、環境の違い
野球ch民乙
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:02:10 ID:E/m38+pVO
苦花入りトーストをときたま見かけるがあれはなんなんだ?
古いタイプのトーストにはサイドかメインに苦花が四枚積んであるよ
苦花に勝てるのは苦花だけと
流弾とか粛清とか苦花対策が多数出た今となっては滅多に見ないけど
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:19:12 ID:E/m38+pVO
なるほど古いタイプだったのか…
勉強不足だわ
なんだかんだで出されたら困るんだけどね
そらそうよ
近所にローウィンのトーナメントパック(日)が売ってんだが…買うべきか?
いらないだろ
ローウィンで欲しいカードが沢山あるなら買えばいい
転売目的なら無駄だからやめとけ
携帯のアフォはほっとけ
次スレは?
ちょっとやってみる
無理だた
俺もミスった
次のスレは79だから注意して
>995
otu
おつ&埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。