1 :
ザンジ :
2009/02/15(日) 19:09:07 ID:18rGmxeV0
Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録され、 テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録された《六武衆の師範》が 日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。 Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど… A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。 必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。 雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。 Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰? A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】 ・我が身を盾に 六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 これと紫炎がそろえばもう無敵。 ・神の宣告 ↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。 基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。 ・融合武器ムラサメブレード 相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。 ・二重召喚 ・血の代償 こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。 手札消費には注意。 ・切り込み隊長 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ・連合軍 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。 ・強者の苦痛 最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので 財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。 ・生還の宝札 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 ・群雄割拠 環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。 また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。 ・名推理 損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。 これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。 ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意 増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
ヤリザって結局誰なの?
ピケル
やべぇ……レイジングバトルの新カードと組み合わせた【ヤリザ1キル】強すぎだろ お前ら、騙されたと思ってカードショップのヤリザ買い占めろ 高騰してから「ヤリザ持ってれば良かった……」と後悔してもしらんでござるよ
自演はよくないでござるよヤリザ殿
もうやだこのヤリザスレ
>>1 乙武衆でござる
やはり六武スレにはこのスレタイがしっくりくる
乙 流れ吹っ切るためデッキ晒します。診断してください。 モンスター18 師範3 姿炎2 ヤイチ3 ザンジ3 イロウ2 御霊代 カモン ライコウ3 魔法12 増援3 結束3 生還2 ライボ 護封剣 サイク 大嵐 蘇生 罠10 神宣3 割拠3 奈落2 激流 ミラフォ 回して見た感想は割拠が時々腐る。結束も2枚でいいかも知れないと思ったがやはりドローソースは三枚かなと。身盾も考えたけど神宣あるならいらないかと。
ライコウ入れてるのに墓地利用ないの? 何でも破壊できるのはいいけどせっかく使うならライボルや護封剣辺りを推算とかにしたら? 同じ除去でも速効性を重視するなら異次元♀やならず者でもいいと思う 群雄割拠腐るのなら強制脱出にして割拠はサイドのがいいと思うよ
弱かったので晒すでござる 合計42枚 【上級7枚】 柴炎:3 師範:3 ゴーズ:1 【下級16枚】 ザンジ:3 イロウ:2 フレイムベル・マジカル:1 マジックストライカー:3 サモプリ:2 クレボンス:2 サイココマンダー:3 【魔法19枚】 緊テレ:3 結束:3 増援:3 大嵐:1 サイクロン:1 ハリケーン:1 死者蘇生:1 大寒波:3 精神操作:3 六武衆でシンクロは邪道ですか?
下級六武がザンジとイロウで5枚しかないのに 将軍様フル投入とか流石としか言いようが無い 六武にする必要性がないな
いや、別になしじゃないが猿入れてジャンクロンとかデッキにあったカードの方がまだ…… それと六武衆少なすぎだ。
サモプリサーチできるし、増援はモンスターだからいけると思った 反省してる 六武衆にした理由は、師範柴炎のアタッカーが即座に出せることと、DDBのダメージになることだった これも反省してる 後悔もしている
邪道ってこった
>>19 DDBの弾にできるだけの展開力を推参と活人無しでどうやって確保するんだい?
ガチよりにしてかえって弱くなってたらお粗末様だが 新天地求めて自分が組んだデッキを邪道かと疑ってどーするよ どんなデッキでも邪道なんてねーよ、もっとラヴを持つでござる
そんなことよりメル欄「tavor」って流行ってんの?
つかなんの意味があんの?
禁止制限スレでも書いてる奴いたけど一緒の奴なんだろ レス抽出すると結構萎える
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/16(月) 06:17:38 ID:T4kVAhrKO
診断お願いします 合計40 モンスター20 紫炎 エニシ ゴーズ 師範3 ザンジ2 イロウ ヤイチ カモン 御霊3 ジェイン2 オネスト3 魔法16 増援3 生還2 我盾2 貪欲 死者転生 護封剣 月の書 転移 ライボル サイク 大嵐 蘇生 罠4 奈落 激流 ミラフォ 光の収集 サイド 裂け目3 帰還 生還者3 お触れ2 天罰 我が身 カモン ヤリザ 背水 奈落 まわした感想は手札がモンスターだらけになるのがたまにある位でほとんど問題はなかったです でも今以上に強くなりたいんでアドバイスお願いじます
ちょろちょろとしたピン挿しが半端感を否めない
エニシや生還系のカードと貪欲がアンシナジーじゃね どっちかにした方がいいと思う あと推参入ってないのに御霊3は多くね?
そもそも問題ないのに診断に出すというのがよくわからない
光の召集いれてるなら、ザンジ3枚いれればいいのに・・・ 少し上のテンプレに 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。 って書いてるじゃないか
一応横書きはしてるがな
増援制限くるのかなー 六武衆は何も悪いことしてないのにね
師範のせいで弾圧が大変なことに 師範許さない こうですか
もし増援が準制になったら……そのスペースどうしよう(´・ω・`)
友から六武はBFの劣化って言われたんですけど ぶっちゃけどう?事実だったら少しショックなんですけど
師範みたいに六武衆がフィールド上にいるとき特殊召喚できる六武衆がもっと出ればなぁ
>>35 劣化といわれるそのデッキでBFに勝てるようなプレイができたらかっこいいと思わないか?
実際にBFは強化六武だと思うけど破壊破壊といった単調なデッキではないからすべては腕次第
さまざまな逆境の中でも好きなデッキで努力し勝利を掴みたいとする姿こそが六武衆には似合いそうだ
>>35 劣化だがしらんがそれがどうした
六武衆の力を見せてやろうとは思わんのか
ベクトルが違うと思うけどなぁ
展開力だけが売りと思われている六武衆、しかし単体での攻撃力が低いので崩されやすい そして手札がなくなる 六武衆と同じように展開力を売りにしているBFその規模は六武衆と同じ3コンボ、 さらに単体の攻撃力が高めになっているので場もちもいい。もしものときには1400うpもある GBA、誘惑等アドの取れるカードとの相性も良く、チューナーを内蔵しているので状況に応じて様々なシンクロもできる 六武衆とBFは共に展開力を武器にし、相手の場を削りながら戦う しかし、サポート及び安定性の優劣は明らか 守りながら展開する六武衆と、攻めながら展開するBFでは売りにしているものこそ同じだが性能差からまるで別物 六武→師範→将軍のような一気の攻めはBFもできるから、差別化を図りつつBFを超えるためには どんな状況に置かれても揺るがないような安定性と守りの堅さが必要だと思う
BFは六武衆を超える展開力の上にチューナーまでいる訳だからな… 単純に比べたら分が悪いかもしれんが俺たちにはヤリザがいるじゃないか BFにはいない優秀なダイレクトアタッカーがさ
師範紫炎と蘇生罠があるくらいで展開力があるとはあまり思わなかったけどなぁ 感覚が変なのか? BFにない強さが六武衆にはあると思うんだ カモンやヤイチのような罠に頼らない魔法罠除去 戦士族ならではのサポートである増援と戦士の生還 宣告で何かをしのいで安心してるところにとどめの一撃を与えるヤリザ 将軍に申し訳ないことをすることになるけど超古代生物の墓場が採用できたり イロウに申し訳ないことをすることになるけど暗闇ミラーが採用できたり 発展の余地はまだまだある
劣化BFだと思ってるヤツにはそう思わせておけばいいと思うよ
俺が六武衆で好きなところは連合軍+背水の陣の一発逆転コンボが狙えること 同志はおらんかね・・・
六武衆には派手さはないけど、個々の六武の効果は決して侮れるものじゃない。プレイングとデッキ構築次第で変幻自在な攻めが出来る六武衆がオレは好きだ。と言うより六武衆じゃないとオレは駄目だ...
BFはBF 六武衆は六武衆 割りきろうぜ 奇跡の軌跡はどうなんだろうか 相手のターンダメステ発動で一応迎撃も出来る
おまえら本当に六武衆好きだなwwうれしいでござる
>>46 良さそうだな。これってニサシ対象にしたら4回攻撃可能か?
一度のバトルフェイズ中に二回まで つまり無理
カイクウなんて大嫌い!!!!!!!!
オネスト・カルート・デルタクロウを気にするのが面倒になってきた俺は 禁止令をサイドに積む事にした
オネストとカルートは守備にしてしまえば問題なくなるか月の書あたりで対処したい・・・が2枚じゃ足らないな
今日久し振りに事務局に電話して師範と弾圧に聞いてみた Q 特殊召喚だけでなくサルベージも無効化? A 無効化 Q でも同じ特殊召喚するモンスターでも効果は無効化されない奴いるよね? 違いは? A 申し上げられません Q 数ある類似モンスターの中で師範が無効化される理由とかは? A 申し上げられません くどかったと思うけど裁定が確定してないのがあったから質問しまくったけど結局は駄目なんだろうね
カードが違いますとかほんと面白い会社だよな俺らのコンマイさんは
会社内で実際にゲームやってる奴いないんだろw
ちょっとデッキ診断頼む 合計40枚 【上級4枚】 大将軍紫炎 六武衆の師範3 【下級12枚】 ザンジ3 ヤイチ2 イロウ2 ニサシ2 カモン1 ヤリザ1 メタモルポット1 【魔法12枚】 サイクロン 大嵐 死者蘇生 ライトニング・ボルテックス 結束3 増援3 理2 【罠12枚】 神の宣告3 和睦の使者3 推参2 背水の陣 ミラーフォース 万能地雷グレイモヤ2 回して思ったのはモンスが来なくて並べる前に殴り殺される だからモンスを増やしたいんだが六武衆の雰囲気を崩さないでモンス追加するには何がいいかな? 後やっぱり結束は二枚安定? 今のところ腐る感じはしないんだが結束で早く引くために蘇生カードを多く入れてるとその蘇生カードを序盤に引いてそれが腐る だから今のとこは死者蘇生含めて蘇生カード4しかいれてないんだが 結束を一枚抜けばその分蘇生カードも抜けるから抜いてスロット空けて別のカードいれるべき?
ごめんね途中で送信しちゃった 結束1 地雷1 ライボル1は抜く 代わりにモンスターを入れる 個人的に枚数はカモン≧ニサシだと思う ヤイチは3枚あってもいいと思うよ メタモルは合うかわかんないけど入れたいならおk 他にも切り込み体長、異次元の女戦士、ならず者も候補に入る それと別に 理2 和睦3 推参2 背水1 の部分は 強制脱出3 奈落3 群雄割拠3 血の代償1 を候補に混ぜて好みで入れる 環境が変化しつつあるから合わせてデッキも変えていったほうがいい気がする
光六武作ったんでちょっと晒させてもらっていいでござるか? 合計40枚 【上級4枚】 ゴーズ 師範x3 【下級15枚】 ザンジx3 イロウx2 ヤイチx2 カモンx1 ミタマシロx2 ジェインx2 オネストx3 【魔法12枚】 増援x3 結束x3 月の書x2 サイクロン 死者蘇生 大嵐 護封剣 【罠9枚】 推参x3 奈落x3 神の宣告x3 ザンジジェインがこなくてオネストが腐るパターンが稀によくあるので、 六武と光モンスの割合についてアドバイス欲しいでござる。 推参x3についてはジェインで墓地肥えるのを見越しての采配だけど多すぎるかな? 上級のゴーズ枠にエニシ積むのも光的にもアリかと思って、そのパターンでも回してみたんだけど 二枚除外は困るパターンも稀にあってうむむ。 けど伏せ多い構成になっちゃってるからゴーズ出したいときに出せないしうむむ。 この枠に投入できるオススメの上級あったりしたら是非教えて欲しいでござる。
増援制限か・・・1枚減らそう
新・制限カード カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダーク・アームド・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援 新・準制限カード ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン デステニー・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ 制限解除カード 暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒 本当か・・・?
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 16:21:54 ID:tPnpN29zO
増援と生還制限orz
まだわからんから本スレで様子を見るのが吉
これは確定くさいな・・・ ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおっ
マジっぽでござる これは六武衆サーチカードマジで出して欲しい
むしろ六武サーチカード登場フラグと見た
増援が減ったせいでモン切れが早くなった… 生還してもクロウされるし、どうしろと あ、ヤリザはお断りです^^
それより次の環境用メタカードどうしよう 割拠が通じない相手達、増援が減って思う様に手札に集めれない六武達 どうしよう・・・。
BF シンクロ ブリザード サーチ 黒い旋風 戦闘補助 カルート ゲイル 特殊召喚 ゲイル ブラスト カード破壊 ゴッドバードアタック ドロー 闇の誘惑(2枚のみ) ダイレクトアタック なし(笑) 闇属性・鳥獣族なので割拠御前の影響を受けない 六武衆 シンクロ なし サーチ 増援(1枚のみ) 戦闘補助 御霊代 特殊召喚 師範 紫炎 エニシ カード破壊 ザンジ(アド損) カモンとヤイチ(攻撃できない) ドロー 結束(3枚積める) ダイレクトアタック ヤリザ 属性がバラバラなので御前試合で止まる 六武衆(笑) 速さが足りねーよw
何でいきなり制限なんだよ・・・生命線失ったようなもんだろ 余った枠は月の書と装備カードでも入れるかな
増援制限はないわ 状況に応じてサーチ出来たのが利点だったというのに… マジでどうしよう
増援が制限だと・・・今までその状況に適した六武衆をよんでいたのに・・・
さすがに一枚じゃなぁ・・・
>>65 に期待しようか・・・
手札には連合軍に団結… フィールドには背水の陣…ッ!! 今宵、ヤリザの槍が唸るッ!
皿はザンジとイロウで自然に入るけどどうかな イメージは全然合わないけど
逆に皿はそれでしか呼べないだろ 出す意味なし
>>75 皿とかまだ遊戯王初めてないときだわ 持ってねぇぇ
もう墓地こやして戦士の生還でサルベージするしかないか
ザンジ「皿殿の方が強いな」 イロウ「我らの老中殿は頼りにならぬ」
老中とイロウでも皿は出てこれるんだよね
むしろ皿を活かせるのってライロ、帝、六武くらいじゃね? オネスト積むならそれにちょっと闇足せば…
増援が制限だと皿も微妙に出しにくいんじゃない?
弾圧 全体的な特殊召喚 裂け目 カルート・オネスト・ライロ+α 苦痛 メタビ・黒い旋風+α 他に制限変更後でまともに使えそうなメタ関連カードは何だろう・・・ 割拠は種族揃ってきてるからライロとメタビくらいにしか効かないし 墓場は一瞬で使う相手が減ってしまったし
増援が制限って、六武衆が何をしたっていうんだよ…
文句は闇変態へどうぞ
畜生… どこまで俺らの立つ場所を奪っていくんだ… 弾圧で展開は封じられ、増援でのサーチは潰され… 環境か。環境が悪いのか…
逆境を乗り越えられるカードが出るんだろ…多分 そうじゃなかったら流石に目も当てられないデッキになる
ANCIENT PROPHECY ・「既存のテーマデッキ」や、アニメ登場のコンセプトデッキをより実戦向けに強化できるオリジナルカードを多数収録 ↑これに期待するしかないな
増援が制限の今、足軽に光が!
強制転移と足軽積むか
サウザントアイズ「…」
比較的良改訂だとは思うが 六武にとっちゃ複雑だな…
誤爆
KONMAIはなぜ闇変体と週末を制限せずに増援を制限にしたのかと
今更だけどグレファーのサイドストーリーは面白いな
マジでどうしよう ジェイン入れて墓地肥やしてエニシに水産に活人に・・・ なんかの劣化だろうなあ・・・
もうみんなで【メタ武衆】組もうぜ!
>>87 同じようなこと書かれていたCSOCでは植物族くらいしか強化されていなかったよな…
>>96 メタ武衆使いだけど環境的に割拠が効かない、墓場も微妙ってことで
気付いたら裂け目と弾圧くらいしか積んでないからメタって呼べるのか怪しくなった
増援制限はひどいでござる。。。 サルの出番か。それとも・・・
>>87 RGBTも似たような表記があったろ
もう期待なんてしないぜ
御前・ツバメ返し 次もどうせ絵ネタ
師範と下級をサーチできるカードがでてくれればと何度…
>>102 間に六武ノ書が挟まってることから考えると
次は「フィールド上の六武衆1体をリリースしてデッキから六武衆を1体サーチできる」通常罠が収録されるな
増援制限でドルドラ解除ってのが納得いかねーぜ ドルドラどう処理するんだ
>>105 3体合わせて1回しか使えないって言うのを聴いてきたって話が
ラーズ買っておくか
Q:複数枚のこのカードがデッキに投入されています。効果を発動したモンスターがデッキに戻った場合、どのように区別しますか? A:一度効果を発動した場合、同名カードを含めて効果を使用できなくなります。(09/02/17)
六武衆が何をしたんだよコンマイ…
師範・弾圧で池田さんに調整中と数え切れないくらい言わせた?
>>98 もっとあるじゃない!
サモンリミッターやら魔封じの芳香やら
闇変態・終末・空気男「ごめんなさい^^」
>>111 サモンリミッターはシンクロアンデ消えたせいで
使う相手がBFくらいしか残ってないのでやめました
魔封じはモンスター効果に頼るデッキが多いのでどうなんだろう、と
もう・・・もうメタるのはやめだ・・・ 俺は六武本来の、浪漫を求めるデッキに作り直すぜ
じゃあ俺もこれを気に背水入れるぜ!
今回の裁定だと増援を抜いて月の書とイロウ増量かなあ・・・
増援制限で大寒波猫BF放置とかコナミの頭の沸き方はどうかしてる もう俺辞めるわ遊戯王 年齢も年齢だし SD2009とBF売りたいのが見え見え 金のことしかもう本当に考えてないんだな
>>117 そりゃまあどう言おうと商売だから…
猫はともかくBFは今回対策されると考えてた方が少数派じゃないか?
>>117 次のパックくらい待とうぜ…どうせ一ヶ月だし
それに、ゴヨウがいなくてもガイアナイトは出せるし、
メタらなきゃいけなかったSDLとかシンクロアンデは落ちたんだ
対猫とBFをどうにかすればまだやれるさ…
>>118 代償緩和とかあからさますぎると思うよBF売りたいのが
規制どころか強化しやがったのがおかしい
>>119 金の亡者にこれ以上何か期待する必要あるか?
コナミはもうダメだよ 他のゲームした方が楽しそうだし
ブリザードとゲイルを弾圧(ゲイルは師範的な意味で)すれば 裂け目を張ってカルートを使えなくすれば良いかと言う結論に至った
BF使ってるが正直代償そこまで使えないよ
>>113 お前のそのレスで【スキドレ武衆】という超電波を感知した
>>120 BFは完全に新参だから少しは優遇されて当然、だからそこまでショックではない
増援が逝ったのは悲しいが結束は積めるし墓地からの豊富な蘇生もあるんだ
俺はシンクロ六武衆について考察してみるぜ…
月の書とマイクラの緩和はBFには若干辛いんじゃない? とくにカルート 月の書で裏守備にして攻撃力なんて関係なくしたり バレバレなカルートやアゲインストや旋風で引っ張ってきた奴をそのまま落としたり
旋風でサーチしようとした所を召喚したモンスター裏返して 攻撃力参照できなくして不発にしたり
>>119 猫とDなら何とかなるけどBFは無理だわ…
お前ら現実を見ようぜ・・さすがにもうトーナメントシーンで使うのは無理だって 今ですらギリギリどうにかなるレベルだったのにさ
そこそこ相性がいい代償を如何にかして使えないか考察中 代償+結束でドローして猿をジャンクロンで吊り上げて… 机上論か…?
当たって砕けろだぜ
代償も次々とサーチできるガジェやBFなら活きるけど 六武だとすぐ手札が尽きるでしょ ドロー&サーチソースが劣ってるんだから別の面で勝負していかなきゃいけない
BFに無くて六武衆にあるもの… ヤリザか
除去がない気がする ゴットバード以外・・・
与えられたカードで勝負するしかないのさ
破壊がほとんど戦闘破壊で 効果破壊がGBAかシンクロの黒薔薇 ザンジ頑張れ
>>131 やはり蘇生罠か…
一ターンしか復活しないからシンクロに使うべきなのは分かるんだが
どうやって墓地をある程度肥やすかが思いつかん
抹殺メタポは基本として、後なんかあったかね
弾圧六武ってどうなん… コアキでやれですね。そうですね。
>>136 メタポ、段殺、抹殺、ジェイン、ライコウ
増援、宝札制限で通夜モードかw とりあえず今後は代償型に切り替えて武士道カウンターを稼いでやっていくか
六武衆と名のつくカードを一枚手札に加える これで一気に解決だな コスモは墓地の六武衆を二枚除外
剣闘使いに比べればまだ救われてるよ拙者達は...
我がレスながらどこの小宇宙かと
増援制限か…… まあ、与えられたカードでやっていくしかないな。
あばばばばば全部夢だじょー
苦痛が1枚しかないのに苦痛ワンフーのギミック入れた六武衆って無謀? 猫とかは優先権前に潰せるし良さげな感じだけど、苦痛1枚じゃダメかね……
なにより苦痛があればだいぶBFに苦痛与えられるからなあ。 これからは確保しておきたい一枚
奈落使ってるから苦痛併用するとびみょんで それに折角戦士だからとつい連合軍使っちゃうでござる まあ本当は城いれたいんだけどね・・・
改訂前の最後大会に初めて出たいので診断お願いします。 合計40枚 【上級7枚】 紫炎2 師範3 エニシ2 【下級15枚】 ザンジ3 イロウ2 ヤイチ3 カモン2 御霊代2 ライコウ3 【魔法18枚】 二重召喚3 増援3 生還3 結束3 理 蘇生 ライボ 大嵐 サイクロン 護封剣 【罠0枚】 【サイド15枚】 DDクロウ3 ニサシ 足軽 異次元♀ 団結 割拠3 強制脱出3 ミラフォ マイクラ ライコウで墓地肥やしつつ好きな状況で六武衆を手札に加え二重召喚ですぐ効果を使えるように。 結束はアド損かと思い、抜いて他の六武衆等を入れていたのですが、よく手札がなくなり0枚になることも多々あるので結束3で落ちついた気がします。 場数をこなしていないのでサイドに何を入れたらいいのかがわかりません。
元々増援入れてなかった俺歓喜w
増援入れない六武なんてあったのかよ……
>>153 スペースに困ったから増援を減らそうという結論に至った俺が通ります
>>132 二回攻撃と直接攻撃は
持っているやつ少ないよ!よ!
そういう六武衆を待っていた
六武衆1体に墓地の六武衆1体の能力を付与する速攻魔法ですね! これでヤリザも大活躍! 増援が無いなら生還使えばいいじゃないと思ったけども、 大変な生兵法でえらい事でした 選択範囲の狭さは当然として、墓地が減って動けなくなるのに気が付かなかった
合計40枚 【上級5枚】 師範×3、紫炎×2 【下級12枚】 ザンジ×3、イロウ×3 ヤイチ×2、カモン×2、御霊代×2 【魔法14枚】 サイクロン、死者蘇生、大嵐、増援、連合軍×2 月の書×3、地砕き、ライボル、結束×3 【罠9枚】 ミラフォ、神の宣告×3、奈落×2、 群雄割拠、推参×2 新制限に備えてデッキを組みました。 増援×2のスペースに月の書と奈落を入れただけですが。 回してみた所、今まで頼りだった増援が全然来ず、今まで以上に運任せになった印象でした。 少しでも戦って行けるようにするにはどういう構成にすれば良いでしょうか?
D-HERO使いだけどお互い苦労するね・・・ 頑張ってこうぜ
魔導雑貨型六武衆に神速の具足って合うのかねぇ
ヤリザ強すぎだろ… 連合軍ある状態で背水の陣で並べてから団結と魔導師を装備してダイレクトアタック 相手の鉄壁を破り切り込んでいく様に惚れ惚れしたでござる
>>160 とばっちり規制に定評があるエドさんかっけー
>>159 >少しでも戦って行けるようにするにはどういう構成にすれば良いでしょうか?
みんなまだ考えてる途中なんだよ
このタイミングでアメリカで六武衆プレイマットが出るらしい …絶対売れない件
増援のスペースに月の書いれるのはいいと思うぞ。 BFにも有効だし
海外では我ら六武衆は大人気でござる故に。
>>155 まだ新制限に合わせて調整中だから荒いけど
とりあえず今のを貼っとく
合計40枚
【上級3枚】
師範3
【下級10枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3
カモン1
【魔法11枚】
増援1 結束2 収縮3
聖杯3 裂け目2
【罠16枚】
賄賂3 神宣3 奈落3
幽閉3 弾圧3 ミラフォ1
メタ武衆で展開より除去の方が欲しいから
モンスターを引きすぎると泣ける
だから増援はそれほど重要視してなかった
(それでも臨機応変にサーチして来れたのは強かったので
前は2枚積んでたけど
お触れ乙って言われると思うけどメインでは無視してるので
サイドから対策
お触れが初登場してもう9年以上になるのに、今だ罠対策が「お触れ乙」で片付いちゃうのは何だかなぁ…
>>170 罠を積んでるデッキは積んでるけど
積んでないデッキはほとんど積んでないから
メインからお触れ積んでないデッキ多いんだよね・・・
だからメインからお触れ対策積む必要あるだろうかっていう
「積」が崩壊してきたもうだめだ
ゲシュタルト崩壊だっけか
アメリカがプレイマット出たらヤフオクの転売厨からでも購入しそう
プレイマット見てみたら霞城炎上してるじゃないかwwww
どこかに画像出てるの?
個人で作られたやつか 勘違いだった
PojoのCustom Playmat Thread?
>>177 ちょっとがっくりだな
hand来ても今の環境じゃあ…
別スレでお通夜お通夜言われてたけど六武スレの奴らが六武辞めるなんて事は無いと思ってる俺が来ましたよ 次制限用にデッキ組み替えてみた感じ、増援枠にマイクラ*2と別枠作ってダスト積んだらそれなりの働きはするよ 強制脱出装置との愛称もそれなりに良好って感じ。 もちっと調整してみてから需要あればレシピ晒すから皆でこの冬を乗り切ろうぜ。
六武もサイキックも若干の弱体化はしても致命的では無いから 別段お通夜する必要無いんだよね
俺、漆黒の名馬好きなんだけどここ始めてきたけど皆入れてないのか・・・
好きなのならば胸を張って入れるがいいでござる。 逆にヤリザ殿は効果が強力すぎてみんな自重して入れてないのでござる。
ムラサメや団結とアームズホールやってみたいんだけどアームズホールがなあ 安いくても韓国語なのが…
まあ、増援がないなら増援を必要としない構築にすれば良いだけだしな。 お通夜するほどの状況じゃないよなあ 俺としてはネタ以外も組めるってアピールで組んでたデッキが軒並み潰れて 原点に回帰しろって感じの御告げだと思って、再構築に邁進してるぜ。
十分痛いってw まあ今回はどこも似たようなもんだから それぞれ又戻るか違う道を探さなきゃだ
さて、こんなときこそ名推理どうよ? 今まで増援があるからいらない子だったけど、今は弾圧あるからいらない子?
今迄もこれからもお世話になるつもりなんですが
月書が解放されたから装備が入れにくくなった・・・ これからは苦痛連合か除去の時代かな? 足軽復帰でヤリザも入れてあげようかな \オレモイルゾ/ 侍従
氷結界に武士と決起隊がでるとか…… 我らの領分が侵されてはおらぬか……
「六武衆の決起隊」だったら謀反じゃんよ
>>180 まぁ、JFの師範落とすのに9000円使うぐらい好きだからな
そうそう辞めんよ
復帰して最初に組んだのが六武衆だから簡単に崩せないな 永続罠増やしてマジックプランターでドローしていくのはどうなんだろう
>>193 改定前に弾圧3・割拠3・墓場2でやった時に積んでみたらそこそこ回ったよ
(改定後でメタが難しくなったから永続罠減って自然にプランター抜けたけど
六武涙目すぎだろ
レギュラー六武は落ち込み 二軍六武が下克上を狙っている状況だ
おのれ明治政府・・・。
>>191 いやいや、ネーミングそのものというよりも、「戦」や「時代物」といイメージ的に……だ
新制限に改正後のデッキを考えていたんだけど悩みに悩んでるからアドバイスくれると助かります モンスター[17] 上級 師範*3 エニシ*1 下級 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 異次元女戦士*1 ジェイン*2 オネスト*2 魔法[11] 月の書*3 聖杯*2 収縮*2 地砕き*1 サイク*1 大嵐*1 増援*1 罠[8] 神の宣告*3 奈落*2 脱出装置*2 割拠*1 空きスペースが4ある状態で入れようと思っているカードが今一思いつかないのでこれ入れたほうがいいんじゃないかと言うアドバイスをください 新制限後は割拠刺さるデッキが減りそうなのでメインサイドで数増減かな〜とか考えてたらこうなりました。 脱出装置3積みにしてマイクラダストも良いかなとか考えてるのですがアドバイス願います。
六武衆に純和風すぎてこ困るくらいの奴が出れば問題ない 鎧武者MASAKIのように
鎧土竜MASAKIって名前にリメイクして出せば壊れになるな
マサキ君が小学生に馬鹿にされるお・・・
デッキを再構築するに辺り六武衆を改めて見なおしてみたいんだけど 長所 展開力、並んだ時の効果、蘇生カード群 短所 サーチソース、手札枯渇、パワー不足 だいたいこんな感じ? 他にあったら教えて
並べた時の効果って長所の書き方としては違和感が アド損しない除去能力と書いた方が
手札枯渇は師範と結束あたり入ってればそうないんじゃ? やはり六武衆の強いところはそこそこの展開力と上にも書いてあるとおりアド損しない除去能力だと思う。
レベルウォリアーさんとイロウで星屑さんだしたら返しのターンにカオスソーサラーに除外されたでござる の巻き
今日新制限で回してきたが増援制限はかなり痛いな 欲しい六武が持って来れない六武なんて六武じゃない 四強にも勝てた俺の六武衆がただのテーマデッキになるよ…
>>206 レベルウォリアーとイロウでどうやって星屑だすんだ?
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/19(木) 23:32:49 ID:2iCg09e10
>>208 レベルウォリアーは2つめの効果使って特殊召喚すれば☆4になる
>>210 調べたらチューナーじゃなかったな。すまん。ついでにsage忘れてた・・・
>>211 まぁ六武衆使いでシンクロなんてあんまりしないんだから
勘違いもあるさ、気にしない気にしない
増援の抜けたとこには戦士の生還と結束入れて終わりかな…
マイクラダストと欲張り結束師範あとは除去 これで勝てる気がしてきた
欲張りって無謀な欲張り? どうやって使うの?
次の環境で頑張るには闇メタかシンクロかって構築悩んでたんだが 足軽ってlv2なんだよな。 ジャンクで釣れて、ジャンクで釣ったモンスの墓地効果は潰れないわけだが…戯言だな。 受信したヤリザさんがメインで入るデッキの構築に戻るか…
デッキから六武衆と名のついたモンスターをもってこれるカード出してくれよコナミ
BFが自重してないし師範もサーチできるカードじゃなくて 逆転の発想で下級の師範が出れば良いんだ
下級で単体で攻撃力2100を得られるのは欲しいと思う
場に他の六武衆がいたら攻撃力UPとか? でもモンスターだといい加減ネタ切れじゃね
連合軍持ち下級師範が1500くらいで出れば
1800 1700 ザンジ イロウ 1500 1400 1300 カモン ニサシ ヤイチ 1600枠が空いているでござるな… そろそろ六人揃っても良いと思うのだが
1600は導き手が埋めてくれる
ああ…次は1900だ…
六武衆―コマンド槍子 1600/1000 このカードは他の六武の身代わりにうんたらかんたら このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り 名称及びテキストに「六武衆」を含む 自分のカードは攻撃力が300ポイントアップする これでザンジが2100に達し将軍様もゴヨウと互角に…
正直コマナイじゃ無理だよな しかし仮に追加されるにしても師範や政子のように海外先行だろうから使えるのは随分先だろうな 六武の書(笑)とかばっか日本で出しやがる
強者の苦痛入れればBFにも対抗できるかなと思って何回かやったけど無理だったわ ゲイルさんがいるから紫炎すらぼこられる 苦痛やるならワンフーも入れないといけないんだろうね そこで弾圧を入れようかと思ってるんだけど既に入れている人に質問 実質師範が使えなくなる気がするんだけどどうしてるの?
自分の師範を出してから弾圧を張る たまに弾圧張ってから師範が来るけど 800バーンか握っといて弾圧破壊されたら出す 気になるならカモンで弾圧割って師範出してから2枚目を張れば良い 師範が出せないより相手の大量特殊召喚を止める方が有効
戦士ラーズに全てを託すことにした
>>228 サンクス
そういう感じか
ちなみに3積み安定?
戦士ラーズってレベル指定あるから痛いよな。 普通に師範とかトップに置きたい
つばめ返しといい、月の書制限解除といいコンマイはよっぽどイロウさんが好きなんだな。 俺も大好きさ!
いや、苦痛BFに効くぞ 旋風はほぼ使えなくなるし、将軍様もゲイルで1250になっちまうとはいえそのまま戦闘破壊ってのは免れる
苦痛あっても旋風+シュラorシロッコでゲイル持ってこれる ゲイルで半減されるとシュラで死ねる ライフ減ってるとシュラでデッキから召喚して追撃してきて、なんとか耐えきったと思ったらDDB ダークゾーンか狩場が出てればカルートなんかも旋風で呼ばれる
苦痛だけに頼らないで収縮・月の書も使って旋風を妨害すれば良いと思うよ
まあ動きを鈍らせることはできるだろ こっちが苦痛を貼るだけで相手が旋風効果を利用するにはシロッコかダークゾーンを引かないといけなくなるし 大体デッキに入ってる9枚のBFを不能にさせるのは大きい、苦痛は2枚以上貼ると相手が更に涙目になるし
さっき増援1枚でサイキックとやってみたが事故率半端ない。 2回とも惨敗だったよ。これはサイバー流並みだ
サイキックって弾圧と裂け目で結構可哀想なことしたなぁって後悔する相手か
増援制限になったらかなり弱体化するのかな? 今月末に六武衆組もうとしてたんだが…タイミング悪すぎたかな。
どうして一度も組んだことが無いのに弱体化したなどと分かるだろうか まあ状況に応じた衆を呼びたい時に呼びにくくなるのと背水の陣の種類をそろえにくくなる位だな 師範と結束を制限前と同じ確率で使いたいと思うならニサシと御霊代を空いたスペースに入れてやればいい
パンが無ければお菓子を(ry 増援が制限なら戦士ラーズを(ry まあマジな話、1ターン遅れでもサーチは出来た方がずっと戦いやすいと思うんだ。 1600なら厳しいがぎりぎり戦えるレベルだし。
まあ純粋な六武衆はやや組みにくくなったってのは事実なんじゃないの。 オネスト入れた光六武とか、派生デッキが主流になってくるのでは。
>>244 増援が制限だとオネストも事故率が高くなる、必要な時にザンジが喚べないと手札で腐り易くなるからね。
だがこの先六部専用の増援とか出る確率がないとは言えないから気長に待てば
じゃあ現時点ではトップデッキに少々劣るってことか……
>>247 うーん増援制限になってサイキックと同レベルになった気がする
しかしそのサイキックも禁テレ制限になって・・・
ガチデッキによる被害はひどいな
緊テレはクレボンスともども3枚ずつ入れればどんなデッキでもシンクロ対応できたからなぁ…
六武専用増援が出た上で増援が緩和されたら大分強くなるんだろうな。 増援を準制限に戻すくらいの緩和は出るだろうし、それまでにサポートカードが少しずつ出ればそれで満足
紫炎の懐刀 星5 600/1700 このカードは自分の場に六武衆と名のつくモンスターが存在すれば手札から特殊召喚することができる この方法で特殊召喚された時、デッキ、または墓地から六武衆と名のつくカードを1枚手札に入れる
連合軍内蔵の六武が欲しいな
でもコマナイでよくね? みたいになっても微妙だし 六武衆ならではの効果が欲しい
>>253 名前に六武衆と入っていれば、能力うpが300でも200でも劣化コマナイにはならない。
今週来週で増援3枚おkの2月が終わるけど、大会行ってきた人とかいますか?
>>256 英語版カードを販売してる通販サイトで買えるぞ。
8800円
しかし将軍の立ち位置www
師範と将軍逆じゃね?って思ったのは俺だけじゃないはず でもかっこいいから買っちゃった
増援制限に耐えるのも武士っぽくていいや
Q、どうして師範が真ん中なのですか? A、調整中です
六武衆のサーチに困っているのかい? ならディープダイバーを使えばいいのよ
黒い旋風の六武衆バージョンが出れば納得なわけですね
ディーブダイバーを使うくらいならラーズを使うわ
なぜならラーズは上級をサーチできぬでござるよ
ここは無敗将軍の出番なのかもしれない・・・
壊れは勘弁だけど 使える六武専用カード出ないかなあ メインから積めるような奴
>>264 それは考えたけど
元からサーチできなかったのを戦闘要員にすらできない上に不安定な奴に任せてサーチする必要はないかなと思った
それでも政子なら・・・
政子シークレットなんだよな 師範ならともかく政子のためにEXP買いまくるのはなー
師範て絶妙だよなー 強くはないが便利だ
新制限に向けて、今後ビートじゃキツイと感じてヤリザ先生メインの ロック型を組んでみたんで晒してみる コイツをみてどう思う? 合計41枚 【上級7枚】 紫炎×2 師範×3 光帝クライス×2 【下級13枚】 ザンジ×2 ヤリザ×3 ヤイチ×3 カモン×1 御霊代×3 節々 【魔法8枚】 結束×3 連合軍×2 団結の力×1 死者蘇生 レベル制限B地区 【罠12枚】 魔封じの芳香×3 神の宣告×3 群雄割拠×2 グラヴィティバインド 諸刃の活人剣術 血の代償×2 なんだかフィフみたいになっちまうからカモンさん増量とか、弾圧入れて 師範バーン+ドローソースにプランターとか考えてるんだが・・・ ロックタイプ作るの初めてで、どうしたらロック型に出来るかわからないんだ 力抜いて待ってるから、良ければコメントplz
ガイアパワー入れてもおもしろいかもね 理も積んでヤリザで連撃とか マジックプランター入れるならモンスターBOXもいいと思う
ロックと言っているわりには強気なデッキだな ロックパーツがB地区と重力縄しか無いのが気になる 俺なら攻撃的なカード抜いて、護封剣・護封壁・ミラーウォールいれる 場合によってはマシュマロやら死霊も あとは割られるのが怖いのでカウンター罠も ロックならロックらしく守るカード積んだほうが安定するぞ 中途半端が一番弱い
ザンジ召喚後につまづきって強くね? っていう電波を受信したが、どうなんだろう?
新環境でダムドとが減ればいけるかもな。 そういうアイディアはいいと思うよ
六武サーチに連合軍と相性のいいサモプリを入れてみよう フレムベルマジカルも入れてシンクロだ ザンジエニシが光だからサモプリで引っ張ってこれるオネストもいれてみよう 光と闇が多いからカオスソーサラーもいいな あれ?
ダムド減ったと思ったらカオスソーサラーが出てきたでござる
カオスソーサラーは連合軍で六武の攻撃力の底上げをしてくれるナイスガイ
シンクロ減るし割拠サイドで良いような気がする。事故るし 皆はどう思う?
メインでいいかと 猫もBFもシンクロ使うしライロにだって刺さる Dの中でも特にモバホンに刺さる そして師範にも刺さる 効かないのは帝かメタビくらいじゃない?
帝とメタビも割拠は刺さるでしょ でも大体割拠より弾圧の方が刺さると思う
ごめん割拠か 弾圧と勘違いしてたわ 弾圧あるならメイン弾圧サイド割拠のがいい気がする 両方inは重いでしょ 六武はメタビみたいに単品で強いって感じでもないからメタ永続罠ばっか積んでも上手く活かされないから だったらその分を奈落なり強制脱出なり収縮なりを入れたほうがいいのでは
弾圧持ってない俺は割拠や墓場と共にマジックプランター入れてる
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/23(月) 21:50:14 ID:CiEh8AOFO
政子様入れてる人いる? どんな使い心地かな
>>284 専用蘇生重視なら強いかな?
ただ普通のビートダウンだと微妙、カモンと御前割りやすいぐらい
政子様は何で魔法・罠割れないんだろ
六武衆の世界では魔法罠を割るには飛び道具が必要なんじゃないか?
罠には不用意に近づかないということか。 心得があるにしてはいつも水攻めの罠に引っかかってくれるな。。。
つまりヤリザが投擲すれば魔法・罠を貫けるようになるのか
>>288 剣闘獣だって魔法罠を割るのは風属性だしね
激流葬に引っ掛かってしまうのはいくら武士でも敵の戦略にひっかかってしまうことがあるってことだと解釈してる
六武衆に欲しいのはオネスト、せめてカルートだなあ 散々馬鹿にされてたガイアナイトさんがゴヨウ制限でちらほら出てきて、将軍様の兜カチ割られたのは屈辱的だった そりゃあ、何より欲しいのは増援だけど
増援が制限になったのと戦闘機会が増えたんで足軽も意外とアリかと思えてきた
六武衆にまでオネストみたいなのができたら、逆に他と似通ってつまらん。 六武は六武なりの効果があるからこそ面白い。
六武衆を守ってくれるフィールドか永続魔法が欲しいな
>>293 ゲーム的にはそれは正しいんだが、六武衆のイメージ的にも欲しいなあと
忍者の奇襲とか、「故有って加勢仕る!」とか
鴬張りの廊下を通ると矢が飛んでくるイメージの罠でもいいけど
>>295 イメージ的には御霊代みたいなのがいる六武衆にこそカルートだよなぁ。
検討には天罰、BFにはオネスト、カエルにはミラフォ、六武衆には何が来るだろうか?
増援
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
そろそろ老中以外の役職が出てもいい頃
オリカの域になるが、紫炎の馬廻衆とか紫炎の鉄砲隊とか 信長をモチーフにしてるんだから、そう言うの出ないかなあ
馬の枠は名馬で埋まってる
まぁ鉄砲隊はありだな
>>295 一概にツマランというのは良くなかったな。反省いたす。
たしかにそういう感じの効果はあると便利かもな。
あ、援軍・・・
将軍が使う武器と言えば圧切長谷部だろう
ふぅ、友達のBFにボコボコにされたし対策考えるか・・・ とりあえず裂け目は効いたが、 結束のスペースが無駄な気がしてきた今日この頃
増援の代わりはラーズが良いのか、それとも黄金櫃が良いのか。 いっそサーチに頼らない構成に出来れば一番なんだが……戦闘に対する強さがモンスターによって全然違うから、あまりにも運頼みになりすぎる。 ライトロードみたいに下級のステータスが軒並み1800ラインを越えてたり、剣闘獣みたいに自身でサーチ効果持ってればまた違うんだろうけど……。
ラーズ入れるぐらいなら足軽と転移を入れる
ぶっぱやスピードの命の環境のなか六武衆は防御路線で行ってもらいたい
もし増援が3枚積めても(たとえ専用の増援が出たとしても)、 マインドクラッシュが2枚入る環境になることを忘れてはならない。
キリッ!
(V) (V) 彡[ ・Y・]ミ <ふふっ…「戦士の生還」なんてどうだ?
マイクラかぁ 回収した師範をそのまま墓地送りにされるのか・・・
増援枠二枚をライオウにしたら前より強くなった感が・・・ 一応もとからオネスト2のザンジ3、エニシ2の専用蘇生0な構成だったから自然に投入できたんだよな、 さてライオウの左右に展開してあるあれを鼓に脳内変換する作業がはじまるお・・・ なんていうかこれからは引いたザンジをいかに守り通すかな気がする、
これからの時代だともはや1900で安心できなくなってきてるからな… パワーハンドの2100、ジェインウォルフの2100、ゲイルの2600↑と 仮にも上級の師範が下級に殴り殺されるって^o^;
師範も実質的には下級だから問題無い それよりも紫炎がBF相手じゃ餌にしかならないことが問題だろ 俺はもうとっくに抜いてあるけど
六武衆版サイコ・チャージが欲しい やっぱり増援でもいいけど
決死の奇襲 通常罠 相手の場にモンスターが存在し自分の場にモンスターがいない場合のみ発動可能 デッキからレベル4以下の六武衆と名のつくモンスターを特殊召喚し攻撃力を500上げる このモンスターはエンドフェイズに破壊される だめ? 自壊とか六武ぽくない?
でっていう
トライアングルエリアみたいなのを…
むしろエリアを
第六天魔王 紫炎
弾圧手に入ったんだが何を抜いたらいいかわからない ということでデッキ診断を頼みたい 入れたい弾圧は3枚 事故要因なので将軍様には控えてもらってる 苦痛があったり弾圧を入れようとしているとこから分かる通りシンクロ、BFを意識してる 制限は3月からので 合計40枚 【上級3枚】 師範*3 【下級15枚】 ザンジ*3 イロウ*2 ニサシ*2 ヤイチ*3 カモン*2 御霊代*2 異次元♀*1 【魔法13枚】 大嵐*1 サイクロン*1 死者蘇生*1 打ち出の小槌*1 戦士の生還*1 増援*1 結束*2 理*2 強者の苦痛*3 【罠9枚】 推参*2 聖なるバリア*1 強制脱出*3 神の宣告*3
俺なら 大嵐 小槌 推参*2 抜いて 弾圧*3 ニサシ+1 にすると思う
俺なら ニサシ2 御霊代2 大嵐1 死者蘇生1 打ち出1 理2 推参2 抜いて除去カードや収縮・月の書とかの 旋風を無力化しつつ有利に進められるカード増やす
俺なら ニサシ1 御霊代2 打ち出1 異次元女1 理2を抜いて 弾圧3 イロウ1 月の書3 を入れるな。
なんだこの 俺なら3連続はww
みんなそんなにモンスター少なくてもいいのか… ところで御霊を装備したイロウが裏守備破壊した場合って1ドローできる?
戦闘破壊してないからできない
>>328 自分フィールド上にイロウ以外の六武衆がいたら、イロウの効果発動でドロー不可。
御霊代装備のイロウだけならイロウの効果発動せず、ドロー可能。
ありがとう やっぱ無理なのか
ザンジも叱り
六武は個々がかゆいところに手が届かないのが痛いな
六武衆専用の増援が欲しいでござる・・・ 六武衆召集!とか
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/25(水) 23:06:59 ID:kPgF+uG/O
俺も、それは良いと思った 俺も、それは良いと思った 大事な事だから二回言いましたよ
六武衆増援の話はループしてる気がするんだが 空間が歪んでそう見えるのか?
>>334 六武衆見参!のほうが良くないか?まぁ何でもいいんだがw
六武衆らしくないけれどライオウ、オネスト、エニシ積んだら 強くなってしまわれた… 以前のデッキに戻した
339 :
323 :2009/02/25(水) 23:18:44 ID:pBLu1cJA0
みんなありがとう 大嵐と理を抜いてしばらくやってみる 月書や割拠もサイドに入れんと
何があっても理だけは絶対に抜けない
それがID:+sRZpa9L0のこだわりでござる なんちって
最近ヤリザ様がネ実民な気がしてきた
\キャーヤリザー/
来た!盾きた!
六人そろっていない六武衆なんて六武衆じゃない!! と、思ってヤリザ殿を一枚刺しているのだが、彼が攻撃するときにはいつも敵の場に誰もいない。。。
六武のエアーマンっていないの?
増援が三枚あれば装備六武衆にヤリザ入れれるんだけどねー
ネガキャン侍の意味で言ったんだけどなw そういやエアーマンがいたか・・・ なんだろ六武衆の偵察者とか先導、踊り子、オリカスレ池だが名前考えてるだけでも楽しいのはネタがないからだろうか・・・
>>345 師範・ザンジ・イロウ・ヤイチ・カモン・御霊代
ちゃんと6人居るぜ
・・・手が上陸したらこのいいわけがしにくくなるなぁ
世界観もあるだろうね 鉄砲は? 計略は? 参謀は? みたいにネタは尽きない
連レスごめん ヤイチで破壊しようとした伏せカードが実は永続罠でチェーンで発動してきた場合って破壊できなくなるよね?
導き手意外と強くね? 裁定がどうなるかは分からないけど師範が居る時のザンジ的なポジションを3体も増やせるしさ 現状のままEXP2が出たら多分レア止まりで収録されるから手軽に3積みできるぜ
>>352 さんくす
やっぱりか…
>>353 増援制限により仕方なくならず者を外した俺のデッキには即入るぜ
ザンジと比較して自爆特攻ダメ無しなのもいいけど攻撃を介さない、スキドレ下でも大丈夫、優先権で穴も怖くないってのがいいよな
その上攻撃1600とか政子マジ半端ねえ
蘇生&普通のビートには導き手はいい感じ、 オネスト投入の光軸には微妙というわけか、 そういやこんな時間だし3月新制限じゃないけど32人のトーナメント大会のレポさらしていい?ちなみにベスト8だった
どうぞどうぞ
おまえらときたら・・・ ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) スーパー銭湯で中学生ら6人が売春! [ニュース速報] ルビー・サファ・エメを最初から始めるスレ Part16 [ポケモン]
>中学生ら6人が売春! 六武衆全員揃って何やってんだよw
やっぱヤリザさんが先陣切ったと予想
将軍「・・・ふぅ、お前ら若いのぉ」
今更だけどヤリザだけ空気読めてないよな カモンとヤリザで相手の防御を崩してヤリザで突撃してそれからイロウザンジで相手を切り捨てて 最後にニサシがダイレクトを2回決めて勝利ってのをイメージしたんだが ヤリザが本陣を突っ切っていった後にイロウとザンジがわざわざ敵を斬っていく想像をした所で吹く
活人の絵のカモンはヤリザを狙って爆弾投げてる気がする
デッキ診断をお頼み申したい所存 合計40枚 【上級4枚】 師範*3 紫炎*1 【下級13枚】 ザンジ*3 イロウ*2 ニサシ*1 ヤイチ*2 カモン*2 御霊代*1 ジェイン*2 【魔法13枚】 大嵐*1 死者蘇生*1 増援*1 結束*3 理*3 ライトニングボルテックス*1 ハリケーン*1 連合軍*1 我が身*1 【罠10枚】 諸刃*2 聖なるバリア*1 強制脱出*1 神の宣告*3 激流*1 天罰*1 背水*1 増援がなくなって、汎用性より1キル色を強くしてみた。事故率もちょっと抑えたかったので中途半端といえばそれまでか。 回してみたが、1ターンで勝負を決められることも多いが、モンスターが来なくて負けるのもかなりある。 in、outをそれぞれ相談したく思っている所存。
何かこのスレほのぼのしてて良いな
これも全てヤリザ様のおかげでござる
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η ヤリザ乙 ( ノ \ (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
ヤリザさんと某赤モップって知り合いなの?
戦国時代は男色も普通のことだったということで 六武衆の小姓(将軍さま寵愛)でも。
今更だし当たり前だけど御霊代を装備した六武衆が装備と共に破壊されようとした場合 装備していた六武衆は場に残るらしいぜ、カードが違う裁定を出されなくて本当に良かったぜ
?
漆黒の名馬と同じ裁定だったということ サイキックとかでカードが違うって理由で裁定が異なるって場合が多かったからさ
当たり前の事をなぜ今になって言うのかわからない
だから俺は ? と書いたのだよ
wikiに載ってなかったから不安になってたんだ すまなかった
まぁ、弾圧の例もあるから気持ちは分かる。 同じ効果だから同じ裁定だと安易に断定できんし。
エンペラーオーダーなかなか良さげだな ワンフー・戦士ラーズがちょいと使い易くなる 何よりヤリザ・ヤイチが死なないのがデカイ まぁ脳内構築だけどね
色んなスレを覗いてるけどなぜかこのスレが一番落ち着くわw 将軍以上の火力を持った六武出ないかな…
たかだか増援が制限になっただけでここまできつくなるとは… 復帰して最初に組んだデッキだから使い続けたいが中々厳しいな…
HEROだったら増援なくてもEコールとかエアーマンあるのに六武衆には・・・
ヘロはアニメがあったからなー
増援が1枚になったせいでジュッテナイトを入れる余裕が無くなった
新カードが出ず時代に対応できない所か 今まで以下になるとか… さすがにサポートカード出してもらわないと困る
お前なら宝玉獣をわすれてる
宝玉は霞の谷のファルコン入れてペガサス使いまわせるしハモンと言う切り札も居る 特にファルコンは打点が上がるしイーグルさんとGBA共有できる
その理論で行くなら六武衆にガードヘッジでも入れるか 戦闘から守ってくれるし
戦闘から守るだけなら和睦や威嚇する咆哮でよくね?
六武のサーチ魔法ほしいよー
>>388 それは思うんだけど伏せすぎると大嵐や黒薔薇が飛んできそうな気がしてね
それに妙にエンドサイクロンや砂塵に遭うのが多い気もするし
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/27(金) 16:15:23 ID:x5HNSVRaO
元々2枚しか増援を入れてなかったからあまり被害は… 今までは師範軸で戦っていたから、出番の無かった大将軍でも1枚入れてみるかな。
>>379 将軍を抜いちゃ駄目じゃないか・・・?
黒蠍盗掘団みたいに六武衆全員まとめて一つのモンスターみたいなのは出ないのかな
効果がカオスになりそうだけどw
六武が弱くなったのではない 周りが強くなったのだ
>>394 「往年の強さを失った」より「周りに取り残された」って考える方が切ない件
更に増援が制限されて強さも失って行く…
BF使った後に六武使うとすごい悲しくなる
しかし俺のロック武衆は、ヤリザは輝きを失わなかった。
戦士族のサポートは… 最近出たのはターレットウォリアーとかギガンテックファイターとかか もっと使いやすい魔法や罠が出ないかな
そろそろ文明開化の時代が来つつあると思わざるを得ない ほんと短期間で環境変わったよなぁ
BF強いけど前みたいな戦闘を介さないのが減ったから大分良くなったと思う まあ今でもシンクロが猛威を振るってるが
みんな政子さま使ってる? 使ってる人いたらどんな使い心地か教えてください
なんか政子って名前のオナホールじゃなかろうかと一瞬思ってしまったでござる
将軍には内緒でござるが 夜の政子様と言ったらそれはもう拙者の槍も
ヤリザ殿はおなごの事となると節操がないでござるな
これ、ザンジ殿、師範の前でそのような口をきくでない
拙者も元気になってきたでござる
増援が3枚積めるのも今日で最後か・・・
俺たちは一生コンマイの奴隷だ だから増援一枚で満足するかねぇ!!
ここの住人ヘタレすぎるwww
↑政子
本人ww
質問スレで見かけたんだけど 六武衆の身代わり効果を発動する時に、漆黒の名馬や御霊代を装備した六武衆を選んだらどうなるのかな?たぶん選べないと思う。
何を言ってるか分からないでござる 装備カードが破壊されて終わりでござるよ
答えてやろうとするのは良いことだけど 間違った答えだけは教えるなよw
政子ってか導き手をプロキシで使ってて思ったんだけど魔法罠で特殊召喚した場合は優先権は相手に移るよな? BFが流行ってるままだと奈落が流行ってるだろうから導き手が来ても相当つらいぞ…
例で行くけど 推参発動→発動の優先権が相手に移る→優先権放棄された→推参解決 →政子様特殊召喚 の場合って優先権自分じゃなかったっけ(自分のターン
魔法罠で「特殊召喚に成功した」っていうタイミングならまだ優先権こっちだと思うけど
handは召喚→推参ヤイチ効果発動→いけにえ が理想なんだろうけどそうそう行かないんだろな
推参発動して優先権が移ったタイミングではまだ政子は墓地 ↓ 奈落発動できないので推参の効果で政子蘇生 ↓ 奈落発動されるけど優先権で効果発動
魔法罠の発動と特殊召喚は別なのか 前に本スレでおろまいとディアボの話があったから混乱してたわ
コンマイだから仕方ない
こういうのはゲームやってると何となくわかる
ゲームはルールの把握に役立つよな ダメージステップ中にはカウンターと攻撃力関係しか使えないとかゲームで覚えたわ 古いやつだとルールが間違ってるものもあって注意だが
WC2009でhandが出るといいなぁ
今から六武衆デッキ作るなら やっぱヤフオクとかで落札するのが基本かね そこまで金掛からずにキーカードは殆ど揃えられそうだし 戦士デッキから切り替えようか迷う・・・
あれから師範が目茶目茶暴落してるから、六武衆って今組むと吃驚するくらい安上がりかもな シンクロも普通はしないから、ブリューナクとか手に入れる必要もないし 将軍様が一番高いってレベルじゃね?
>>431 まぁ汎用性の高いカードは元々あるとしてその上で作るとなると
4000円ぐらいあれば良いと思う。
今日から新制限 厳しくなったが頑張って行こう
うむ、さっそく新制限でデッキ回してみたが 増援使うとき何となく緊張するぜw
前はポンポン使えてたのにねー ところでムラサメブレードやらデーモンの斧やらを使った六武装備ビートを受信したんだけど誰か使ってる人いない?
ムラサメは入れてる 戦士+装備だとどうしてもベンケイやツインブレイカーのが強いよなー
ヤリザ「いまこそ団結の力でござる」
やっぱ弁慶が壁かー 六武の破壊耐性を上手く使って出来ないかなと思ったんだが 神剣とか使うなら連合軍でいいんじゃない?ってなるし馬も上昇低いしどうしよう
魔導師の力の爆発力も侮れないぞ
本スレから ついに師範が1600ライフで弾圧されなくなったぞ!!
Q:六武衆の師範の墓地から手札に戻る効果に対して王宮の弾圧を発動することは可能ですか? A:自分のコントロールしている王宮の弾圧を相手プレイヤーが使用した場合は、六武衆の師範の効果自体が発動しません。 相手のコントロールしている王宮の弾圧の効果で破壊された場合は、墓地で効果が発動します。その効果は特殊召喚に直接関係が無いため王宮の弾圧の効果は発動できません。
実質師範に絶対的な弾圧への耐性ができたって事だな・・・増援制限を引きかえてもこの裁定変更はでかい!
イヤッホゥゥゥゥ ようやくサルベージが特殊召喚には関係ない事をわかってくれたか
残念ながらガセだといっておこうか…
ヽ:r‐'、 __ 〉‐r '´ `丶 /:::ヽ ヽ . ,':::::::::::ヽ. '、 . l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,' l ヽ`'. ,∠.ニフ / l ` 、 、 い.... ,' / ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,' ,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 . / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、 ,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、 .'´ \ \. \| | i 、 ヽ 、 \ \ ! | l ', ', ヽ \ \ | | ', ', . _ .::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _ ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 / ', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ ' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./ ! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │ .l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ ! .l ..l.:.:.:.:.l.:.:.: / │ │ '', /
この前もゲイルの効果が弾圧の効果を受けると裁定が出たというデマを流しているのがいたな… どうも変なのが湧いているようだ
釣りぐらいいても当たり前
電話で聞いてみるよ 他にも何か質問ある人いる?
セーガー
今本スレ見たわ…
>>451 なんでそんなにコンマイは弾圧にこだわるんですか?
ザンジvsゴヨウってこんな裁定に変更されてたのか・・・ 今度からゴヨウに特攻する時は他を身代わりにしないとな
六武衆って裁定に恵まれないな サイキック族みたいだ
これだな Q:自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと《六武衆−ザンジ》が存在します。 相手の場の《ゴヨウ・ガーディアン》に《六武衆−ザンジ》で攻撃し、《ゴヨウ・ガーディアン》の効果でコントロールを奪われた場合、効果は発動しますか? A:この場合《ゴヨウ・ガーディアン》の効果より先に《六武衆−ザンジ》の効果によって《ゴヨウ・ガーディアン》が破壊されるため、コントロール奪取自体ができません。(08/09/23) 《六武衆−ザンジ》の効果は、《ゴヨウ・ガーディアン》の効果と発動タイミングが同じなので、同時に複数のカードが発動した場合の処理方法になります。よって、《ゴヨウ・ガーディアン》の 効果で《六武衆−ザンジ》がコントロール奪取された後、《六武衆−ザンジ》の効果によって《ゴヨウ・ガーディアン》が破壊されます。(09/03/01) 今日変更って・・・増援制限の六武衆においうちかけないでくれよ・・・
身代わりにしないと破壊できないのかと思ってビックリした 増援が制限なのに相手の1800のアタッカーを増やしてしまうのは確定的に敗北フラグだよねー
まあそのゴヨウも制限だがな 奈落で落としてやれ 寒波は知らん
オンラインで猛威を振るったぶっぱ型六武衆を組んでみたら初手ゲーになった… 増援が欲しいです…
オンラインプレイヤーじゃないから分からないんだけどなんであんなに六武衆流行ってたの?
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/02(月) 14:31:41 ID:kQHkcQr00
499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 07:00:02 ID:qBbTZwdtO
>>489 オンラインでの暴れっぷりを見る限りは
師範と将軍様と結束がある限りかなり凶悪
ザンジから3〜4人展開して
総攻撃→
宣告や賄賂、我が身で凌いで
また総攻撃
とやれば大概相手は沈む
六武は抜刀術みたいに初手が全てのデッキ
>とやれば大概相手は沈む
>六武は抜刀術みたいに初手が全てのデッキ
かっこいいひょうげんでござる
みんなが六武を使い始めたキッカケを教えてほしいでござる
>>463 そう都合よく序盤に結束師範紫煙って来るもんかね
>>464 6,7年振りに周りの影響で遊戯王を始めようとしてどんなの作ろうかなーとwikiのデッキ集みたいの見てた
六武衆の文字を見たときビビッと来たね
侍とか歴史物が好きなのもあってすぐにこれに決めたわ
>>464 アパートを出たら何故かドアの前に裏返しのカードが落ちてた
→拾ってみたらイロウだった
→友達に話したら六武衆関連のカードいっぱいくれた
→このスレで師範もらった
→増援制限だろうと師範1枚だろうと、俺はこいつらと共に戦い続ける・・・←いまここ
始めたばかりの頃VWXYZデッキだけじゃ物足りなくてwiki見てたら カッコイイ名前のカード郡だなぁと思ってSTONを6パック程購入した そしたら将軍が2枚出たから戦士ストラクで増援を補充して六武衆デッキを構築 師範の為にJF行ったのもいい思い出
3浪目に突入したでござる
>>464 暗黒界とかエーリアンとか
新弾出る度にデザイナーデッキにとりあえず挑戦してたけど
六武衆が一番しっくりいった
>>464 浪人でも大丈夫でござる
人生で大切なのは人付き合いでござる
わっちが六武衆を始めたきっかけも復帰することになって
なにかデッキを作る所、ショーケースのエニシに惚れて忠義を尽くすことにしたのでござる
>>464 確か2年半くらい前友達の家で六武衆デッキをみかける
↓
その友達にお金貸してその代わりに六武衆数人と紫煙レリもらう
↓
他の友達との交換で六武衆系全部そろう(師範まだ出てない)
↓
サポートカード出る
↓
去年EXパックで師範1枚でる
↓
交換を駆使して師範3枚に
↓
友人間でガチガチ言われつつ増援制限に
ラブひなの主人公、浦島はもっと浪人を続けてたから大丈夫 さぁ、デュエルでもしようぜ
来年から一浪目でござる EXP2が出たら誘惑に負けて買ってしまいそうでござる
>>464 復帰しようとしてコモンパック買ってみたらザンジとイロウが入ってたので友達により六武衆使いに仕立てられた
パーミに入れようと思ってシングル買いした紫炎が六武衆以外のデッキに入ったことが無いでござる
六武衆デッキを何回か回してみたけど最初の手札にモンスターがイロウしか居ず 次に引いたモンスターもイロウという事も多々 イロウデッキなのかこれは
俺も六武衆組んでるつもりがヤイチビートになったりしてるな 酷い時には御霊代&足軽ビートになるし
GX終わるし久しぶりに遊戯王するかな→(本スレで)和風なデッキ無い?→つ六武衆→JF師範三枚を9000円で落とす こんな感じ
俺は初めて買ったパックにヤリザが入ってて、あの目に惚れたから組んだ 今でもとどめは団結ヤリザです
ヤリザ乙
復帰したときに買ったノーマルパックに背水の陣が入ってて、何このかっこいいフューチャーザムライ達は!?って感じでSTONを買いまくった。
八汰烏の骸入れてる人いる?
骸入れるぐらいなら成金入れるでござるよ
今更思ったんだけど、ニサシの兜から出てる紫色のものは何? 髪の毛なのか?それとも兜の飾り?
あれなるは触手にござる
あの触手あってのあの腕の太さでござるな
OCGあんまりやったことなかったんだけど何か気軽にできるゲームないかなあとWC2007を購入 Wi-Fiで初めて六武使いを見たときこんなデッキがあるんだ…と感動 それから六武だけはリアルでもデッキを作ろうと決めた WC2008でも六武の出るパックの為だけに40人に5勝?した
友達が馬鹿みたいにSTONを買う→余ってるからとノーマルを友達からもらう→おぉ、凄い凄い→師範は違う友からもらい、紫炎はシングル→デッキ完成→おぉ、強い強い→友達引退、カードもらう→紫炎五枚
紫炎「天下を統一したよ」 足軽「やったね紫炎!」
ゴヨウ「猿と話せるわけねえだろ!頭おかしいんじゃねえのか?」ズコバコ
権力に屈したでござる
六武衆の守護者−ゴヨウ 地属性・戦士族/☆6/ATK2800/DEF2000 「ジュッテ・ナイト」+六武衆と名のついたチューナー以外のモンスター1体以上
効果がないという新手のガイアナイトさんじゃないだろうな?
ヤリザ 「荒野♀殿とアンアン出来るのは拙者だけでござるな・・・フフフ」
ゴッド六武衆アタック 六武衆の戦車 裁きの六武衆 六武衆の旋風 ダーク六武衆ドラゴン 大将軍紫炎/バスター これで勝てるでござる
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/04(水) 03:09:03 ID:6JHR0FYPO
…なんというか晒しあげ
最近このスレも変なのばかりになったな
元々
なれあいは嫌いじゃないからいいんだけどね 新しい話題がないうちはこんな感じでもいいと思う そうじゃないと過疎りすぎて落ちそうw
師範病とか言ってた時期が懐かしいなー 今BFに絶賛感染中だがw
シロッコ 米版でノーマルで収録予定 誘惑 準制限なのでその分コストが1枚分減る エルフェン 代償を使わない型で組めばおk 実質的に絶版になってた師範とかより遥かに恵まれてるんだから荒れなくてもいいはずのにな 慣れ合いは嫌いじゃないけどこの状態だと六武衆のキャラスレになってないか?w
他のギミックを混ぜると弱くなるという性質上行き着く先が皆似ていて話題が少なくなるのも仕方なし
一時は戦士スレと統合しろよとか言われてたのに今は結構伸びてるよな
>>501 登場当初のライトロードとほとんど同じ様相だな
一方ディフォーマーはプリズマー発覚前の剣闘スレと似てて…
>>501 シロッコは一時本スレでここでのヤリザみたいにネタ扱いされ続けていたのに高騰してるのか…
>>505 超高打点サーチャー兼切り札キラー兼シンクロ素材が弱い訳がない、と
クリムゾンの頃は旋風を始めとしたサポートが乏しかったからねー
ヤリザが恨めしそうにガイアナイトとシロッコを見てるな 両者共尖った魅力を持つカードだしいつかソスな立場から抜けるのは仕方無い、ガイアナイトはゴヨウが異常なだけだったし その一方ヤリザは直接攻撃できる能力だったり攻撃力1000しか無いのに足軽に対応してるという点だったりと魅力が薄すぎる これで攻撃力1500あればカモンとヤリザどっちを入れるかってので荒れたりする位のカードにはなったと思うぜ
六武衆旋風! が出ればいいんだ!
>>509 ヤリザ「さぁ、皆の者拙者を呼ぶでござる」
侍従「サーセン(笑)」
神風 通常罠 自分フィールド場に六武衆と名の付いたモンスターが4体存在する場合のみ発動することができる。 相手フィールド上のカードを全て破壊し、自分のデッキからレベル4以下の六武衆と名の付いた モンスター1体を手札にくわえる。 これでかつる
初手に師範これば増援制限だろうと頑張る気になるんだがね 幽閉されて萎えるのよ
>>512 つ強制脱出装置
シンクロメタにもなるよ
一応理でも避けれる 汎用性低いからなかなか採用されない気がするけど 連続攻撃、効果や結束カウンター貯めにはいいんだけどね
理が汎用性低いだと・・・?
強制転位と比較した場合の話ね
実際問題相手のシンクロなりをバウンスできるし
>>514 みたいな使い方もあるわけだし
理の駄目な点 ・相手の場に攻撃力が高いモンスターが居る場合入れ替えても結局は戦闘破壊されてしまう ・自分の場の六武衆を増やす訳では無いため、押すか押されるかという場面では有利になりにくい ・結局は自分が有利な時により有利に傾かせるカードになりやすいので他のカードでピンチを凌げるカードを優先しがちになる まあ六武ノ書よりは腐りにくいし推参とか活人剣術を使う型なら活用できそうだけどね
六武サポカ全般に言えるが下手に入れるより 強制脱出とかのパワーカード増やす方が強いっちゃ強い さりげに転移になってるけどただのミスだよな
週末の大会に六武で出ようと思うんだけど ちょっと構築に不安が有るので診断お願いしてもらっていいですか?
晒せやりざ
いつになったら投下すんだよ
返事が遅くて寝たんだろ 仕方が無い
おいィ?フェーン現象がダイレクターでヤリザの寿命がストレスでマッハなんだが?
いつからこんな奴いるんだろ…
最近何か投下すると言ってしないのが多い気がする 遠慮なく投下すればいいのに
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/06(金) 12:02:21 ID:OzWbtXEqO
住人の変化ですかね
雰囲気重視の六武を組む場合、天下人紫炎って入れたほうがいい?
雰囲気重視なら天下人紫炎も紫炎の影武者もシエンの間者もツバメ返しも御前試合も
大名?なんてなかなか最前線に出ないんだし師範率いる六武衆って脳内設定
あちこちでBFは六武の上位と言われ悲しいでござる
攻撃関連で唯一BFに無いと思っていた直接攻撃さえもフェーンが出てきてしまったからな
520だけど遅れてすんません 今仕事から帰ってきたばかりなのでもう少ししたら晒します
534 :
520 :2009/03/06(金) 20:12:03 ID:3b3Ft9y80
光武衆をイメージして作成しました 新制限の調整ついでに出ようと思っているのでお願いします。 モンスター【18】 最上級 冥府の使者ゴーズ*1 上級 エニシ*1 師範*3 下級 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 異次元の女戦士*1 ライトロードパラディンジェイン*2 オネスト*2 魔法【12】 通常 死者蘇生*1 大嵐*1 増援*1 地砕き*1 速攻 サイクロン*1 禁じられた聖杯*2 収縮*2 月の書*3 罠【10】 ダストシュート*1 マインドクラッシュ*2 強制脱出装置*2 奈落の落とし穴*2 神の宣告*3 サイド【15】 モンスター カモン*2 DDクロウ*2 オネスト*1 魔法 ツイスター*2 禁じられた聖杯*1 罠 砂塵の大竜巻*3 奈落の落とし穴*1 暗闇を吸い込むマジックミラー*3 エクストラは割愛します。 フリープレイの時にマイクラが意外と約に立ったり立たなかったり。 古代生物やら天罰の投入も考えましたが取り合えず見送ってみました。 サイドはBFを意識した形ですがこれも投入したほうがいいと言うカードが有ったら助言お願いします。
紫炎が場にいて、先に相手に魔法トラップを使わせておき背水の陣を発動。 ニサシとザンジorイロウと適当な奴二体召還。 中央突破発動してザンジorイロウ指定、モンスター破壊。 団結をニサシに装備ダイレクト×2 これって勝ちパターンですよね?これをワンキルできる方法はありませんか?
日本語で
ゴーズ出されたら止まらね? 返しのターンでブリュなりダムドなりを使っていいならワンキルされるかもね
どっちの話をしたらいいのか・・・
中央突破 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、 自分フィールド上に存在する「大将軍 紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ザンジorイロウで効果破壊したら発動できないと思うんだけど
>>535 もしやザンジやイロウのモンスター効果で破壊した場合も中央突破の効果が発動されると誤解しておられるのか
>>539 すいません、中央突破は戦闘でしたか。
しかも背水の陣でライフ100になるし…
成金ゴブリン→背水→ライフチェンジャー→団結ヤリザor団結ニサシでおk
>>542 ナルホド、上記のカードを三積みしたいと思います
>>534 レスが遅くなり申し訳ない
フリープレイで使えたことがあるとはいえマイクラはほとんど相手依存になるので
コンボカードがダストだけだとあまり活躍できない気がします
マイクラ*2もしくはダスト諸共を戦闘補助に回した方がいいかと思います
他のサポートは結構よさげなので脱出と奈落をそれぞれ3積みにするとか
月書3積みなのでイロウを3枚にするとかすれば安定性がよりあがると思います
というか、煽っておいて診断する人が出てこないってどんな嫌がらせwww
俺は煽ってたやつじゃないけどパッと見で診断しにくいデッキだなとは思ったw
547 :
520 :2009/03/07(土) 06:50:36 ID:Op7lqOmI0
診断しにくいデッキで申し訳ない
他の人が大会に持って行くような六武ってどんな感じなのかすげー気になったんだけど晒してもらいたい参考にしたいわ
>>544 一つでもレス付くと嬉しいわデッキ晒した意味が有るし。
マイクラダストのギミックはとりあえず抜いて
イロウ*1 奈落*1 脱出*1
を入れてみました。
今日の大会はこれで行って見ます。
サイドに弾圧*2 割拠*2を無理して入れてみました、大会でメタ内と当たったら使用具合を試してきます。
将軍様ゴヨウされた後DDBされると異常に悲しい
本スレ見てきたが、BF−鉄鎖のフェーンって1体でもダイレクトできんだな・・・ 俺のヤリザが・・・
>>549 おまけに奴らはシロッコで攻撃力集約してくるんだぜ・・・
>>549 ボードンって知ってるかい?
しかしボードンと比較すると大抵のダイレクトアタッカーが微妙になるな
むしろフェーンのせいでカワイソスなのはエルフェンだろw しかし今やダイレクトアタック=D、地縛神になってるよな。ボードンまぢ鬼畜 そしてガンガレ俺たちのヤリザ
>>549 なにいってんだwwwヤリザ様には増援&推参があるじゃないかwwwBFの嫉妬www醜いなwww
増援(´;ω;`)
>>554 1枚しか入れられない増援が3積み&BFが居る限り何度でも使える旋風に勝てる訳無いだろw
いくら弾圧と改訂に恵まれないからって嫉妬すんなよwww
某スレから・・・;;ネ実ネタだからわかる人、興味ある人はブロントさんで検索でござる 123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:27:25 ID:eJgU8oWK0 拙者通りすがりの戦国時代からいる武者だが BFを凹ましてきたそしてこれが詳細レポ 拙者>BFは六武衆のパクリ シロッコ> wwwパクってないからw 拙者> 少し速い位で上位互換とかいわれて勝ったと思うなよ・・・ 装甲羽>うちら耐性持ちはあんまりいないし闇しかいないしw 拙者> 拙者らは六属性カバーしつつぜいいん将軍のメイン盾にもなる シュラ>六武の本だかを三枚位も使ってボス呼ぶのは真似出来ないなww 拙者>ほう、経験が生きたな 六武茶をおごってやろう フェーン> そうですよありがとうダイレクト槍すごいですねwあ、こぼしちゃった 拙者>さほどでもない ゲイル>将軍によろしくwww やはり大したことなかった しかもダイレクトアタック褒められたのに さほどでもないと言って謙虚さをアッピルしてきた
見た目に注目するのだが フェーンはただのひょろっとした弱そうな形 あれで突かれてもあまり痛くはない しかしヤリザは尖った部分が多く(兜と槍)あの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる 色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い ちなみにダークパワーっぽいのは六武衆が持つと 光と闇が両方そなわり最強に見える BFが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
お前らネガキャンしすぎ
BF強すぎでござる、次の改定で弱体化決定でござるね^^
>>559 そりゃあ侍の集まりだからなぁ・・・w
いつからここはブロントさんスレになったんだwww
BFが門前払いを積み始めたから俺らも門前払いを積んでみないか? 御霊代は死ぬけど活人剣術と相性がいいし
きっと黒船来航したときもこんな感じだったんだろうなw
>>562 面白そうではあるが蘇生型に門前払い積むスペースがあるとは思えないんだが、それに黒い旋風とかないから戻して再度召喚するメリットもない気がするし
ただでさえ最近の六部には専用蘇生入らないこと多いのに・・・
BFの後を着いていくだけだと劣化BFといわれても仕方ないんだぜ? ダストマイクラ積んで盗人の煙玉も積んだらとてもウザがられるようになったぜ。
他のテーマデッキ妬むとか、もう六武衆はそんな時期過ぎたと思ってたんだが…
>>566 妬んでるんじゃなくてほかにすることないんじゃないのか?全部有名コピペ改変だし
本ネタ知らないとただの妬みに見えるだろうが・・・
そういや昔にでてたまとめサイトってどうなったんだ?受験終わったらだっけ?4月?
>>564-565 BFをわざわざ手札に戻しても意味無いよな…と思ってたけど旋風があったかw
他のデッキと相性がいいことに気づけたし大人しく他の方向性を探すか
>>566 元ネタがあってその元ネタでは戦士と同じような役割を持っててより扱いやすい忍者が叩かれまくってた
ブロントで検索すれば分かるよ
でも正直やりすぎたな、自重する
>>567-568 いや、ブロントはガ板も見てるから分かってるってw
コピペ改変が始まる前の流れ見てちょっとそう思っただけ。
まぁ自分もつまらん事書き込んだ。申し訳ない。
いいから師範をデッキの1番上に持ってくるようにシャッフルする作業に戻るんだ
いっそ五枚くらい入れとけよ
ウルレアかスーレアの師範を3枚デッキに入れればいいんじゃね? と思ったけど初手に師範が2枚や3枚来られたら逆に困るかw
スーパー将軍*3アルティメット将軍*3ノーマル師範*3ノーパラ師範*3ウルレア師範*3米版師範*3 ザンジ*3イロウ*3ヤイチ*3 増援*1ミラフォ*1大嵐*1サイクロン*1死蘇*1奈落*3幽閉*3脱出*2 これなら初手に師範が来なくて困ることはないだろう
師範と将軍しか引けなくて負ける未来が見えるぜ でもウイルスには滅法強くなれるな
六武衆デッキを回してみたが全然モンスターが来ないことも多々… かといって無理に入れても足引っ張りそうだしそう思うと増援って本当に優秀だったなぁ 本当に代わるものが出てくれないだろうか
神の宣告に将軍様二枚入れたパーミ型に名推理って未だにありだよね?
神宣と紫煙の効果は相性悪いと思う
宣告で召喚無効にすりゃ召喚機会つかうのに …今更だけれど残念で仕方が無い
紫炎に神宣駄目なのか? 展開力が命のデッキには基本「我が身を盾に」も入れないと怖い。
霞城と活人剣術入れて こっそり地縛神でも入れてみようかな
>>579 シエンの効果が使いにくいってことだろ
魔法罠を一回のみの発動効果は神宣なんかで無効化しちまうとカウントされないからな
582 :
579 :2009/03/11(水) 00:41:11 ID:QidtuxOBO
なん…だと…? wikiっとけば良かった…まあ、シナジーしなければアンチシナジーでも無いって感じだな。
諸刃と推参フルで詰んでこっそり神を入れてるけど 相手の意表も付けるしなかなか面白い 勝利を渇望してたりしなければちょっとした遊び心はあってもいいと思う
そんな時こそアロマ紫炎
増援が制限になったから何かしら新しい要素入れようと思ってたら神いいなアバターさま強い
どうやって出すの?
六武衆は押され始めると歯止めが利かなくなるから 六武衆として戦うのはもう限界かと思った時 蘇生で生贄を確保して降臨させてる 結構流れを変えてくれるから巻き返しのチャンスにもなる
その昔、六武ライダーというデッキがあってだな・・・
最終的に六武のデッキじゃなくなるのね
我が身+神宣なら我が身+デストラクションジャマーにするな
いっそのことスターダストでも・・・
デストラクション・ジャマーはなぁ… 速効性無さすぎだし手札コスト痛いから入れるぐらいなら…まあ、しないけどまだ我が身を二枚積むな。
最近グッドスタッフデッキに勝てないんだが診断してもらってもいいですかの?
アドバイスくれるかは知らんが晒すぐらい問題ない
結束って必須?
助かります。 【上級5枚】 将軍*2 師範*3 【下級12枚】 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*2 御霊代 異次元♀ 【魔法16枚】 結束*2 連合軍*2 生還*2 増援 名推理 モンスターゲート 大嵐 大寒波 地割れ 地砕き 蘇生 サイクロン 理 【罠7枚】 ミラフォ 激流葬 割拠*3 奈良*2 【サイド15枚】 暗黒ミラー*3 神宣*3 DDクロウ*2 脱出*3 マイクラ*2 収縮*3 モンスターゲートで効果の使い終わったヤイチカモンを入れ替えて攻めれたらいいと思い入れてみる。 相手の打点が1900が多いので連合軍で底上げをするが 奈良や強制脱出で後続が続かず悩まされる事が多々 IN/OUTがあればお願いしたい。
俺なら連合軍抜いて他に除去カードやら月書積むわ 寒波もピンじゃ意味無いし元々必要ない 現環境で割拠はあんまり刺さらないのでサイドで良いかと まとめると 将軍様1 連合軍2 寒波1 理1 割拠3 異次元女1抜いて 奈落1 月書3 宣告3 推参2いれる ・・・推参→ヤイチ、カモン効果→モンスターゲートってやりゃカッコいいんじゃね
>>595 積まない理由が見あたらない。
枚数の議論はあるだろうが。
ピンポイントで呼びにくくなった異次元♀とかならずとかは採用率減ったのかな?
>>597 か、かっこいい!
なるほど。
ありがとう。
推参3にして月書の代わりにエネコンで使い終わりのヤイチカモンを
リリースして相手モンスターを奪ってラッシュかけるのはありかな。
それもカッコいいと思うわ でも月書はイロウと相性いいし 黒い旋風の邪魔やらシンクロの邪魔やらできるから 汎用性は高いね 両方使ってみて決めるのが一番だと思うよ
現在2タイプの六武衆デッキをサイドチェンジで使いまわしてるんだが、 ノーマルカードはもちろん、将軍と師範、神宣などのちょっと手に入れにくいカードもデッキ2つに分けられるほど集まったんだ。 このままサイドチェンジ式でいくか、2つのデッキを持つか、どっちがいいと思う? ちなみに大会にはあまり出ないでフリー中心です。
…それだけの情報でどんな返信を期待しているんだ 2タイプと言われても何が何だか分からん 一緒に遊戯王してデッキ内容把握している友達に相談せい
>>605 生還の宝札は制限カードだから戦士の生還の方では?
ややこしいね(^ω^)
このスレ的に侍従の評価はどうなの? あと足軽も
>>608 六武衆(ザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、師範、御霊代)+紫炎
==========壁==========
三武衆(ニサシ、ヤリザ、侍従)+足軽
エニシ「・・・」
あれは大会でのことだった… 俺のライフは950、相手は500 俺の場にはヤイチ、相手の場には伏せモンスター 俺の手札に伏せモンスターを確実に仕留めるカードはない どっちが勝ってもおかしくはない…そんな状況だった そして俺のターン! 来い…イロウ、或いはザンジ…! ドロー! ニサシ…一枚だけさしていた奴だった とりあえず召喚…仕方ないのでニサシで殴ってみる 伏せモンスターはサモンプリーストだった! 200ダメージが跳ね返る…! そして最終的に俺は負けてしまった その時俺は思った 一枚だけ入れていたカードがニサシでなくヤリザなら勝っていたのではないか… その日からも俺はヤリザを一枚も入れていない
このスレはヤリザ3積みが大前提ですよ?
増援制限だからラーズのおっさんとデーモンの宣告入れるか・・・ →どうせなら天変地異とマイクラとハモンも入れて天変地異コントロールにしようかな →あれ?これ大逆転クイズと背水の陣とブラックペンダント入れれば1kill出来るんじゃね? →風魔手裏剣と忍者も入れたいな、六武のイメージにも合ってるし あれ、どうしようスペース無いや・・・←今ここ
エニシ200円だったから2枚GET 暴落しすぎだろw 増援制限痛いよな
不死武士フリード六部って無理がある?
やりたいと思ったらまずやってみろ
属性を統一できないかと思慮し、地属性武衆と言うのを受信して 地属性である事を生かすためにネズミを入れて ネズミからのリクルートを増やす事を考えてたら何故か猫になっていたでござる。
師範が弾圧くらったら普通効果発動しないだろ 召喚自体打ち消されたんだから でも発動するんだよね?
何を言っているんだ? フィールドで破壊されたら〜とは一言も書いてないぞ よく師範とにらめっこしてみ
師範が手札にいるとき死デッキ打たれたら師範効果発動できるの?
wikiも読めない奴が多すぎるぞ 何度できると言えば
さんくつ
これだから携帯はと言われても文句は言えないな
神に背く武士とかかっこいいな
神=将軍様に背いた武士はもれなく打ち首です
命請いした寺や僧兵、女子供皆殺しにするぐらい余裕なお方ですから
剣闘専用増援 ライロ専用増援 ならば六武専用増援があっても… と思ったら六武は戦士オンリーでしたサーセン
ヒーローみたいに上級もひっぱってくるようなのがいつかくるよ
六武衆限定で欲しいカード 六武衆 エアーマン 六武衆 オネスト 裁きの六武衆 こんなもんか
流石に欲張りすぎだろw 増援の互換だけで十分
六武衆版エマージェンシーコールさえ出ればそれだけで十分
でも黒い旋風みたいなのがあっても良いと思うけどな・・・。
状況に応じて増援でカモンやらイロウ呼べたのが 最大の利点だったからなー
しかし最近サポートでてないからなあ… これがアニメで使われてるデッキとの差か…
六武衆の自重
海外環境は緩いな
あぁせめて弾圧の修正だけでもしてくれえ 内の地域メタビ多いんだよ
メタビは苦手だな…… 大会中大体負けの状況で神宣と賄賂2枚同時に表にされて 何かあってもこれあるから無理ですねフヒヒって言われてそれ以来メタビが苦手になりました
いや、本来六武衆はそこまでメタビに弱くないはずなんだ 弾圧の超裁定さえなければ
相手が弾圧したいって言うなら存分にさせてやればいいじゃないか 戦士の生還フル投入して師範を何度も特殊召喚してやろうぜ
メインにメタビ使ってるけど、六武は別にメタビ苦戦しないぞ 弾圧弾圧と言われているけど実際妨害されるの師範だけじゃないか そりゃ構成にもよるがね
将軍「俺は?」
>>641 デュエル中に故意に公開されたんならジャッジ呼べば良かったのに
パソコンがとばっちり規制受けたので携帯から失礼する 今六武衆のサイド迷ってるからアドバイスくれ カモン2 苦痛3 大嵐1 幽閉3 閃光ミラー3 脱出装置3 脱出装置が微妙だったな
メインがわからんのにアドバイスも糞もないな
>>641 何故そこでジャッジを呼ばないだ!
反則負けだよフヒヒっていってやれたのに
651 :
641です :2009/03/17(火) 15:11:20 ID:1SOmJS+80
なんか言いずらかったんだよ・・・いつも世話になってる店長に迷惑かけたくなかったし 六武衆関係なく俺自身の問題だよな・・スレ汚しすまん
店長がマトモな人なら相手の方を迷惑と感じてるはずだから気にするな
新弾の情報が出てるが、六武衆はおろか、戦士族すらいねぇ・・・ コアキメイルのそれっぽいのも獣戦士族だったし
戦士に使えるのはリィンフォースくらいだしな
今日将軍3積みしたらワンキルできた件について
ただ運がよかっただけではないか!
将軍様はデフォで3積みでござるよ
将軍は手札に来ると眺めてニヤニヤ いわばアイドルカード
将軍は構築的にもカード的にも1枚がベストだと思う、 まぁ入れてないけどな!;;
リインフォースがレベル2以下とか… 腹が立ったから足軽かジュッテを採用した六武衆を考えてやるでござる
将軍は事故率上がるでござるからなぁw 安定したダメージを与えていく方がいいのかもしれぬな 奈落やロックにかからずダイレクトを狙えて イラストも格好良いカードがあったら最高でござるよな
ヤリザ持ち上げすぎだろw
リインフォースでなのはを想像したのは自分だけでいい
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/18(水) 05:31:39 ID:AJXj9uXh0
六武衆に歯車街ってよくない? 将軍様より強い攻撃力の奴とか星屑とかを巨竜で殴れるし歯車自体もカモンで破壊できるし
>>664 増援亡き今それは六武衆でやる必要があると思うかい?
>>663 俺なんて未だに遊戯王のリインフォースがわかってないぜ
>>668 よう俺
六武衆増援抜いたら弱体化するかと思ったら意外とそうでもないんだな
これで安心して使い続けられるぜ
や、さすがに弱体化したのは間違いないだろ…… ただ、増援がないから六武衆弱いって言ってるのはバカなヤツ。 構築次第では十分に穴を補えるのは確か
六部はもうちょっと強化したって文句言われないはず
テーマ関連のカードの効果の決め方が 六武衆の時代:こ、これくらいでいいかな・・・? 現在:これで行こうぜ!あれもこれも出そうぜ!! となってる気がする
六武衆は暗黒界のような設計がされてると思う 推参で呼んだモンスターは名馬で守ろうぜ!霞城で守ろうぜ!な感じで
弱体化した剣闘といい勝負じゃね? ライロBFは異常 裁きオネストゴドバ制限なら…
>オネストゴドバ制限 天使族と鳥獣族ざまあwwwwができるな
弱体化した剣闘と同レベとかアホかと まだ剣闘のが普通に強い、てかガチレベル
六武自体弱体化してるしな
他が強くなっていっても制限改訂でどんどん落ちていって六武衆は残る、と思ってたのに 巻き添えで生命線を絶たれたもんな…
もしかしたら最上級が頼りないのとシンクロ非対応な分霞の谷より弱いんじゃねーの?
それはない
六武衆の構築1年程弄ってないんだが 増援以外
そろそろ六武衆デッキに入るような新しいカード出して欲しいよなぁ
導き手では不満でござるか
日本で出てないから意味が無い
弱いと言っても、絶望的に勝てない訳じゃないんだからいいじゃん。
だがここ最近、拙者はメタビにフルボッコにされ続けて心が折れそうでござるよw
師範「!!弾圧だと…。」
強くなくとも面白そうな新カードが出て欲しい…
強くなくても… 六武版岩投げアタック 六武衆と名のつくチューナー
六武神 儀式六武 レベルアップ六武 燃やすとあったかい効果があり、冬に強い
新カードが出ないならいっそ環境に合うようにエラッタでもしてくれ・・・ 改訂ごとにエラッタされて強化されていくテーマデッキという事にでもして ヤイチ 2300/1800 1ターンに1度、相手フィールド上にセットされた魔法・罠を全て破壊する。身代わり効果 ヤリザ 2000/1500 ダイレクトアタック可。ダイレクトアタック時攻撃力1000ポイントアップ。身代わり効果 そしてインフレが進むと最終的にこんな感じに
現環境ならヤリザは1500でもいいと思う
リメイクでいいんじゃね? 翻弄するヤリザ ATK500 DEF500 このカードは1ターンに2回攻撃される。 次のパックでリインフォースが出るから導き手も出たら足軽を活用してやろうかな
・六武衆版のDドロー ・六武衆版の緊テレ ・六武衆版の戦車 が出れば・・・
ドロー→結束 神速 蘇生→推参 諸刃 背水 特殊召喚→猿 コンマイ (^p^)<よくばりな やつらだ アッパーにでも たのめ
| ^o^ |<…
サポートは充分あるんだけどなw
>>695 >ドロー→結束 →(神速)
(^p^)<これは ちがいます
紫炎の足軽・弐 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 とかで良いからサーチできるのが欲しい
おい妄想オリカやめれ
実際なにが足りないと言われたら困る程幅広くサポートはされてるんだよな 他のテーマサポートに比べて弱いってだけで
他のテーマと比べると1枚のカードのパワーが違いすぎる
黒蠍とガーディアンに謝れ
確かに、贅沢言ってる場合じゃないな。 昨今のカード見てるとパワーのせいにしたくもなるが、これをどう乗り越えるかが決闘者としての腕の見せ所でもある。
色々と考えるのが面倒になったので寒波とお触れを三積みしたで御座るw
月の書参積みtueeeeeeeeeeee
WC2009のレベル2のデュエリストに師範がいるぞ キーカードは大将軍 紫炎
まだ発売してないぞ。むしろ2008ではシエンとタッグ組める。
将軍様となら何千回とタッグ組み申した 六武衆2体を生贄に将軍様生贄召喚はマジ勘弁して欲しいと思いました。
師範!師範!師範!師範んんんぅぅうわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!師範師範師範んんぅうぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!六武衆の師範たんの白髪シルバーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 米版の師範たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! JFで配布されて良かったね師範たん!あぁあああああ!かっこいい!師範たん!かっこいい!あっああぁああ! EXPでも再録されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!カードなんて現実じゃない!!!!あ…プレイマットもよく考えたら… 師 範 さ ま は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!弾圧ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?カードの師範さんが僕を見てる? カードの師範さんが僕を見てるぞ!師範さんが僕を見てるぞ!六武の書の師範さまが僕を見てるぞ!! 六武衆の理の師範ちゃんが僕に学問を教えてくれているぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕には師範ちゃんがいる!!やったよヤリザ!!ひとりでできるもん!!! あ、御前試合の師範さああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあザンジいいいぃいい!!ヤ、ヤイチー!!イロウうぅううう!!!カモンんんんんん!!ニサシいいいぃいぃい!!! ううっうぅうう!!俺の想いよ師範へ届け!!霞城の師範へ届け
何事かと思ったらルイズのコピペかw
>>705 六武、師範、将軍と畳みかけられるならあってもいいかもな。
でも流石に自暴自棄になりすぎだろw
どうやって相手の攻撃防ぐんだww
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>711 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>713 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
全員師範みたいな特殊召喚効果があればよかったのに
導き手に師範みたいな特殊召喚効果あったら神だった まさに女神
>>712 条件揃わすまでの時間稼ぎに光の護封剣を挿してる、後は月の書と収縮を複数入れて対応しているよ。全体除去には我が身で防ぎつつ将軍様を筆頭に総攻撃を仕掛ける感じ。
>>716 それってブラックフェ・・・おっと、誰か来たようでござる
>>719 成程、魔法主体という訳か。
俺、今まで神宣奈落幽閉にばっかり頼ってたからな・・・。参考にするよ
ガイアパワーって地味に強くね? ヤイチでも攻撃力1800になるし 入れてみようかなぁ
>>720 ちなみに大嵐、ハリケーン、サイクロンもフル投入で御座るw
>>721 ヤイチ「拙者が大地の力を得ることができようとは」
ヤリザ「くやしいでござる」
霞城がもっと有用な効果だったらなぁ・・・
単純な打点アップでも良かったのに。
籠城をイメージしてるんだろうか、防御的な効果だよな
苦痛 霞城 連合軍 やっぱり苦痛か…
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/20(金) 22:11:12 ID:mr1wM4mcO
否!霞城はサーチ出来る!
否!霞城で相手のフィールドを破壊出来る!
歯車巨竜 (^p^)/ <やほー
こうなったら六不衆版漏電を作るしかないな
カモン「増援発動!」 歯車巨竜 (^p^)/ <やほー
キックバック3枚 奈落3枚 カミセン2枚がちょうど良い これで大抵のデッキは止まるお(´・Д・`) キックバック→通常召喚を止める 奈落→特殊・通常召喚を止める カミセン→万能カード(特殊・通常召喚が止められる) キックバックは優秀なカードでオススメ 通常召喚を止めれば、相手は特殊召喚しかできなくなる 奈落とカミセンは御存知の通りの働きをする BF戦では1体止めれば、特殊召喚を防げる 六武衆を守る→相手に展開させない→召喚させない これが六武衆デッキを組んでて出てきた考え方
今日は午前と午後両方大会があるので両方六武衆で行くぜ とりあえず出場予定のデッキ投下しとく モンスター(15枚) 六武衆−ヤイチ×3 六武衆の師範×3 六武衆の御霊代 六武衆−ザンジ×3 六武衆−カモン 六武衆−イロウ×3 紫炎の老中 エニシ 魔法(13枚) 六武衆の結束×3 地砕き 増援 死者蘇生 月の書×3 サイクロン エネミーコントローラー×3 罠(12枚) 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3 群雄割拠×3 レポは夜書く
>>734 ボコボコにされてる姿しか見えない 特にBFに
あとサイドも 次元幽閉×3 強者の苦痛×3 強制脱出装置×3 閃光を吸い込むマジック・ミラー×3 大嵐 冥府の使者ゴーズ 六武衆−カモン×2
>>735 そうか?自分は守りはそこそこしっかりしてる感じするけどな
まぁ夜のレポでもっと守りを強固にしないかんかどうかの参考にさせてもらおうかな
昨日ヤリザのおかげでマッチに勝てた そろそろヤリザ高騰するな 朝っぱらから買い占めてくる
ヤリザ「私が誰にでも仕えると思ったら大間違いだ ヤリザを買う権利を持って出直して来な」
不覚でござる・・・ ヤリザ殿池麺でござる
そうか、ゲイルは攻撃力的に奈落にかからなかったか
ヤリザだって奈落には
>>737 環境的にマジックドレインが強いから賄賂入れちゃってる時点で環境読めてなさそう…
猫手札溜め込んで一気にくるからぶっちゃけカウンター間に合わないしマジドレで削った方がいい
幽閉なんてもっての外だしBFに全くといっていいほど効かない割拠も3積みだし
前環境なら強いと思うけど今期は構築根本的に変えていかないと勝てないよ増援も無いし
「場を飛ばされたら負け」じゃダメなのよデッキとして勝ちたいなら
割拠捨ててゴーズやトラゴ入れて対応していかないとパワーの高いデッキには本当に勝てない
まさかマジレスでマジドレを薦める奴がいるとは思わなかった
>「場を飛ばされたら負け」じゃダメなのよデッキとして勝ちたいなら つまり賄賂使ってまで場を飛ばされないようにするなら マジドレとゴーズとトラゴで相手の邪魔をしながら戦うべきってことか とりあえず場を吹き飛ばされてからも戦えるように俺は六武衆にサモプリ入れるわ
サモプリ入れる →せっかくだから猫入れる →貪欲を使うために墓地肥やしとしてリクルやロンファを(ry
六武衆は現役と信じる拙者が考えてみたでござる。 上級x6 神獣王バルバロスx3 六武衆の師範x3 下級x15 御霊代x3 ライコウx3 ザンジx3 イロウx3 ヤイチx3 魔法x10 サイクロンx1 生還の宝札x1 増援x1 大嵐x1 光の護封剣x1 団結の力x1 死者蘇生x1 六武衆の結束x3 罠x9 諸刃の活人剣術x3 究極・背水の陣x1 六武衆推参!x3 ミラーフォースx1 激流葬x1 サイド 将軍様x3 カモンx1 冥府の使者ゴーズx1 収縮x3 月の書x3 王宮のお触れx3 ハリケーンx1 初戦からメタ相手だと乙るのでサイドでお触れ将軍様にチェンジ。 速攻魔法を多く入れることで意表をつくゴーズ召喚も可能。 デッキ枚数は宝札を引くために最小限。 バルバは出ればおいしい程度に考える。 活人術は主に生き返らせるのはヤイチか御霊と師範でok ヤイチで割った後バルバ召喚。御霊と師範だと戦闘もこなせる上エンド自壊でも 師範だけ残ってダメージは無い。 ライコウは墓地肥やし兼ボードアドバンテージを稼ぐ。 永続魔法やら自分のターンで発動したい罠が多いから大嵐対策もしたいところだが そこは運ゲーに持ち込むしかない… サイドはさっき5分で考えたから微妙かもわからん バロス以外は割りと入手しやすく作りやすいデッキだと思うがどうだろうか
大会はBF無双と思われているようだが、実際はそうでもないぜ
なぜなら ぬこ無双だからな
たまに地雷が炸裂して天使が勝ったりすることもあるな
それら全部を止める俺のメタ武衆が
普通にシンクロするデッキを六武衆と戦わせてみたら 全然シンクロさせてもらえず負け続きだったけど さすがに猫だとそうは行かないよな
753 :
734 :2009/03/21(土) 16:36:02 ID:QF+tI9mJ0
朝昼両方BF相手に一没 展開力と打撃力に差がありすぎた レポは需要無いと思うから投下しません もし必要なら投下します
BFをワンキルしてやったでござる。
>>754 とうぜん最後はヤリザ様だよな。やっぱりBFにいないダイレクトアタッカーだからな。
まあフェーンが出るけ…ゲフンゲフン…
757 :
734 :2009/03/21(土) 20:01:19 ID:QF+tI9mJ0
ゲイルが出てくると戦闘破壊を強要されるのが厳しかったな 放置しておくとどんどん縮んでいくし、殴ったらカルートで死ぬし 禁止令?
戦闘力の高いBFとまともに闘ったのがお主の敗因でござった 無視してダイレクト攻撃が出来るカードをを増やすべきであったな
ヤリザ通常召喚するだろ →アサルトアーマー装備+解除でこのターン2回攻撃だろ →活人剣術で六武衆2体展開するだろ →師範とか紫炎とかで5体にするだろ →団結の力でヤリザ攻撃力4000アップだろ →攻撃力5000のニレンダァで勝ちじゃね?
ところでヤリザって誰?
やはり時代はヤリザ殿に来ておるでござる
理でニサシ追撃が最も脳汁溢れる瞬間である 一般的な採用率が低くてもいざというとき、ヤリザよりは役に立つ
この先六武衆が生き残るには理ニサシだ、とそこに活路を見出そうとしていた矢先に増援が制限に 何の冗談だ・・・
ニサシ→ラジカッセン ヤリザ→ボードン 後は何だろう
>>794 北条政子→パッチン
あーもうコンマイにゃ期待できないのかな…?
ガイザ戦車や裁きとまでは言わないが、せめてゴルガー級はほしい
というわけでお願いします アッパー様
アッパーはもう撤退しちまったからなぁ… 「既存のテーマデッキを実戦的にする新カードも登場!」とか宣伝してるけど六武衆も本当にそうして欲しい
767 :
734 :2009/03/21(土) 23:49:07 ID:QF+tI9mJ0
今日BF相手にわかったことをメモがてらまとめた ・《強者の苦痛》はBF相手には刺さらない ゴドバで吹き飛ばされる上、ゲイルで戦闘力は全然落ちない。 メタ対象の旋風もシロッコからゲイル持ってこれるから意味無い。 ・《六武衆の御霊代》はいらない 事故りまくり。 大抵カルートカウンターかゴドバで飛ばされ、最悪幽閉される。 ・《エネミー・コントローラー》が微妙 表だからシンクロされるのがきつすぎる。 攻撃で使えばカルート封じれるけどアド損だし、 コントロール奪取効果もフィニッシュ時しか使わない。 スペース空いてたら入れる程度の認識で良い。 1没のザコが言ったことだから参考にならないと思うけど、 六武衆の発展に少しでも貢献できたらと思って書いた。
>>767 大会お疲れ様です。具体的な感想はありがたい
BF相手だとモンスターによる戦闘それ自体がすでに不利なのか
>>733 みたいに相手が召喚できないようにして攻めるのが最善なのかな・・・
天罰じゃ枚数が足りなくて対処できなさそうだしなぁ
イメージを重視した六武デッキと勝利を目指す六武デッキとでは完全に切り離すしかないのかorz
でもまだ勝てるファンデッキにしたいという目標はまだあきらめない
友人のBFとやりあった感想だが、 BFは打点が高いのが脅威じゃなく、むしろ打点が低いほど強い。 奈落伏せてあるときにブリザードからモン蘇生(両方奈落に落ちない)、 そしてアンチリバースで奈落ふっ飛ばしてからシンクロででかいのが出てきて対処不能。 地割れ地砕きあたりの除去で後手に回るか、カウンター罠で制圧するかかな。 もうひとつ見えた、BFと六武衆の決定的な違いで、BFのちょっとした弱点とも言えるものが、 魔法罠を除去するのに基本的に魔法罠(特に罠)頼り。 だから神の宣告で大体対処できそう。 ライフなんてどうせシンクロ総攻撃からDDBで8000くらい余裕だから関係ない。
やはりカルートブリザードを止めれる次元六武衆で行くしかないか…
師範をディズるつもりか と言いたいところだが最近回収効果を使ってないな 大分前にぶっぱにチェーン推参で回収ktkr!と思ったらクロウされたし
>>769 ブリザードで持ってこれて奈落に落ちず、かつシンクロに使えるのってカルートくらいしかいなくね?
今日地元の大会で3位の人が六武衆だったぜ まあ1位 2位とBFだったけど とりあえず諦めるのは早い
元から諦めてねえよ
>>773 せ、拙者は?拙者は、は、入ってたの!? 大漁っ!!拙者ぁぁ!!
>>775 俺は当たってないからよくわからないけどクリスティアパーミとかHERO相手に華麗に勝ち進んでた
BF相手にも一回勝ってたな
>>776 俺は違うデッキででたんだけども・・・
正直六武衆があそこまでやるとは思ってなかった
舐めすぎてた
ニサシが入ってたのはみたけどヤリザは・・・
きっと暗殺が得意なヤリザはどこかに潜んでたんだろう・・・
○リザ「紫炎様がやられたでござるか…」 ヤ○ザ「四天王の面汚しでござる」 ヤリ○「しかしあの方は四天王で一番弱い…ござる」
馬鹿にされているようだがヤリザ殿は一番勇敢でござるよ 活人剣では神速の具足を用いて敵陣の中に特攻し、敵の頭を一突きする・・・ その姿はまるで鉄砲玉のようでござる・・・
つまり使い捨てと言うことですね
となるとサイドに三積みしてた 可能性が高いでござるな
>>780 活人は異次元の女戦士を助けに行くヤリザを止めるカモンか単に囮にされてるだけのどちらのイメージしかない
六武衆はザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、ニサシの五人なのになぜ六武衆というのか コナミのミスなんだろうな
>>784 ほらほら、拙者拙者〜♪拙者をお忘れではござらんか?んもう
>>784 殿もお人が悪いのう☆
…書いててイラッときた
御霊様を忘れているぞ
果たして彼らは師匠超え出来るのだろうか
>>784 ザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、御霊代、師範
何の問題もないじゃないか
お前らヤリザの攻撃力がいくらなら使ってたんだ?
>>789 1600ならカモンリストラして使ってた
>>789 デッキタイプが直接攻撃とマッチしないからいくらあっても使わない。
1600貫通だったらザンジイロウ1枚抜いて2積みしたかも。
貫通無しで1900のがマシだったかも
六武衆の侍従 攻200/守2100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他の「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 こんな夢を見たんだ
侍ジャパンが1番になったが シックスサムライも1番になれる日が来ればなぁ
海外六武って評判はどんなもの? てか日本語訳でなんて読むっけ。
六武衆シンクロって作れない?
>>796 正式には不明だが六武衆の導き手の事か
個人的には足軽から引っ張れるのを考えたら優秀とは感じたが
>>797 作れなくは無い気がする。
蘇生カードが豊富な点はシンクロの手助けになるが、回す形にするなら
多種族混合になるのが少し厳しいかも知れん
新ストラクはストラクチャーデッキ -ウォリアーズ・ストライク- 戦士族のストラクチャーデッキみたいだけど何か良い新規戦士族サポートないかな
ヤリザって流行に敏感そうだよね。 携帯電話とか持ってそう。
何で師範の回収効果を弾圧で止められるんだ 特殊召喚関係ないんじゃないか
>>802 師範のテキストじゃなくてコンマイ王国語版王宮の弾圧のテキストに問題がある
モンスターの特殊召喚及び、“モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、”←ここ注目
大会とかじゃBFゲイルの攻守半減効果も弾圧可能にされるとこが多いらしいし。
ちなみに公認大会の場合は師範と宝玉のフィルード以外は調整中、店員さんによる 非公式のショップ大会とかだと師範サルベも弾圧されないところもあるぐらいだから大会前に聞いておいたほうがいい
アホだからよくわからなかったんだが 特殊召喚効果を持っているモンスターの、特殊召喚とは別の効果も無効にできるってこと?
師範だけ、師範以外はほとんど調整中 意味が分からないのっていうのはわかる だってデュエリストのほとんどが納得してないんだから
戦士のストラク情報見てみたが速さと展開力が必要な戦士デッキにデュアルシステムとかありえん 六武に入れれるいいカードどころか普通の戦士デッキでも使えるカードが出てくるかどうかも怪しいな もしかしてコンマイは六武が嫌いなのでなく古臭い戦士デッキが嫌いなのか?
メチャクチャだな 特殊召喚を含む効果って、死者蘇生とかヴァルハラのことでしょ 師範の回収効果は特殊召喚とは全く別物で、含むも何もないだろ コナミは頭大丈夫か?
今更なに騒いでんの
Q.他と違って何故師範だけ無効に出来るのですか? A.カードが違います。
六武使いが一度は通る道だな
>>810 メタビに当たったらサイドからお触れ寒波ツイスターで逆にメタってやれw
六武衆-イチロウ
弾圧があると師範が1600バーンに化けると考えれば火力としては中々 師範師範生還師範師範推参で4000削った時は面白かった
ヤリザの突きは火炎地獄 弾圧下の師範は昼夜の大火事 この二人やばいな!
ナインサムライか
くず鉄入れてる人いる?
一応2枚積んでるな
くず鉄は役に立ちそうだな。 ザンジと相性が良いのは想像に難くないが。
自分なら、くず鉄よりエネコン入れるわ ザンジ効果に期待するなら守備にして殴った方がアド取りやすいし 終盤に壁を出されてもゲームエンドを狙える いざとなればサクリファイス・エスケープもできる あとはくず鉄ゲーしてマンネリ化するのがきつい
さて六武衆にもバスターモード的なものが出ると信じてねるか 【六武衆ーヤリザ零式】的な感じで
六武衆ってアニメに出た?出てたら何話か教えてくれないか?
六武衆版のレインボードラゴンがでたら面白いんじゃないかって思ったの俺だけじゃないはず 宝玉と違ってそこまで採用圏外なのいないし たぶん…
バスターよりNEX体的なものを出して欲しい といっても本家のNEX自体が全種登場せず終いだけど
ニサシと皿どっち入れるか迷ってるんだが
>>829 そこは6S'sと言ってほしかった
マジレスすると「六人の侍」で映画化
今更だけど六武衆のモンスターって侍従と足軽以外全部3文字だな
>>826 コバルトイーグル「や、やっと呼ばれた!」
スレ違いでござるが、友人の宝玉デッキ借りてデュエルしたとき、 デュエルが完全な膠着状態になってデッキ切れで決着がつきそうになったでござる。 拙者の宝玉デッキのほうが残りが少なく、どうしようもなくなったのでござるが、 コバルトイーグル殿を召喚して自身をデッキトップに戻すのを繰り返したおかげで勝利することが出来たでござる。 つまり、不要なカードなんてないのでござるよ。 特に直接攻撃なんて止めにはぴったりでござるよ。
だれか神の手によって作られたカウンターをうpしてほしいでござる
シハン
大将軍紫炎
コバルトイーグル…ジェニス…ストサモ…そして…六武衆ヤリザッ!!
ストームサモナーってその立ち位置だったんだw
ストームサモナー>>>>>>ヤリザ>残り
>>836 あるけどやり方が分からんのだ・・・すまぬ
レジヤリザ。
そうか!ヤリザは召喚した後5ターン経過しないと本来の力が発揮できないんだよ!!
なるほど……とくせいがスローステータスならあの能力も納得だな!
ヤリザは召喚してから8ターン守ると ほぼデュエルを制する能力を持っている
スロースタートだったでござる
8ターン守ればデュエルに勝利するとはかなりの強さでござるな
「拙者・・・一人では何も出来ないで・・・ござるよ・・・」
サイバーチュチュとロケット・ジャンパーとヤリザが遂に手を組んだようです。 ヤリザ先生の次回作にご期待下さい。
正直に言うとサイバーチュチュに蹴られたいでござる・・・
ヤリザのロケット・ジャンパーがチュチュにダイレクトアタックですね。わかります
4月1日なら下ネタも許されるかもと思ってやった。反省は少ししている
まぁヤリザだし
4月1日くらい妄想オリカ情報・・・いや、何でもない
このスレの八割は不満と妄想とヤリザで出来てる気がする
むしろ残りの二割は何があるのかと問いたい
エニシ「最近の若いもんは……」
風魔小太郎と徳川家康と片倉景綱と果物がモデルの六武衆がでないかな
おい、次のストラクでヤリザ専用のサポートカードが出るらしいぞ なんでもヤリザとそれだけで先行ワンキル出来るとか ヤリザ持ってない奴は後悔しても知らんでござる
エイプリルフールはもう終わっていますよヤリザさん
そもそもヤリザ専用サポートが出るなら当然ヤリザもそのストラクに入ってるだろうとマジレス
先行初手 師範 紫炎 結束3 増援 結束で6枚ドロー 神宣3 ミラフォ 紫炎2 この状況で相手が勝つ手段はあるだろうか
そこまで積み込んでるなら相手も初手エクゾとかしてくるだろうなw
アドバイスください。六武衆は絶対に一枚は入れたいです。お願いします。 ≪上級≫ 紫炎3、エニシ1、師範3 ≪下級≫ 足軽1、イロウ3、カモン3、ザンジ3、ニサシ2、ヤリザ1、ヤイチ2、御霊代1 ≪魔法≫ 大嵐1、サイクロン1、霞城1、死者蘇生1、増援1、団結の力1、二重召喚1、光の護封剣1、ライトニングボルテックス1、連合軍2、六武衆の結束2 ≪罠≫ 激流葬1、ミラーフォース1、諸刃の活人剣術1、六武衆推参1
実際回してから晒してください。 回してみた感想、困ったことを明確にしてくれないと答える側も困ってしまいます。 実際回せば将軍様がいかに事故るか分かる 使ってみて気に入ったなら1枚いれればいい 下級は思いいれがあるみたいなのでそのままで良いかと ピン挿しが多く中途半端が否めない 手札減りやすい六武にライボルは邪魔 霞も考えがないならイラナイ 二重召喚も手札減って美味しくない、カウンター罠や戦闘補助でで一人ひとりを守りぬけよ 連合軍は好きにすればいいと思う、俺は絶対いれない 除去から守る宣告は3枚欲しい 月書もイロウとのシナジーがあるので3枚あっても困らない 除去に奈落 空きスペースあればエネコン、守備にしてザンジで殴れば美味しい 現時点での完成度はカナリ低い
しかし、全六武衆を一枚でも入れようとする心がけは素晴らしいでござるな
侍従いないんだけどね…
>>872 アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。
>>873 やっぱ六武衆とゆうからには入れないと…たまには役にたつんだぞ…ヤツは…
>>874 誰ですか?w
ちょw せっかく感心したのに六武衆の侍従の存在を知らないのかよwww
収縮入れるのも面白いお 奈落対策に使えて六武衆を守る時にも使えるよ
ヤリザ入れておいてその台詞……
BFを例に出して悪いとは思うがBFですらフェーンよりミストラルの方が使えるから侍従の方が強いと思うぜ ヤリザと侍従の二つを兼ね備えたボードンは反則だが
六武は効果共有出来てもよかったよね それでもBFより弱いだろうけど
>>881 活人でヤリザとニサシ、師範特殊召喚、全員で2回ダイレクトで9000ダメージ
共有したらまったく別のデッキになるなw
BFなんて目じゃないなwww ま、モウソウなんですけどね。
>>875 でた!最初敬語で次からなれなれしくなってくる奴
>>881 その効果ならBFどころか六武衆TUEEEEEE状態だぞw
>>881 そんなわけがない
2回攻撃も直接攻撃も全部Dがやってる
展開力もDが上
なのにBFとどっこいどっこい
Dは基礎ステータスが六武衆以下だからな、ラジオンは優秀だけど 単体じゃどうにかできないのを数多く出して大きな力にするテーマデッキだから 連携して安定しながら殴っていくBF以上にはなれないんだと思う
爆発力じゃDが一番だけどな。BFも旋風が無いと安定しないから結局猫が一番安定するっていう。 増援制限にしておいて今更戦士プッシュだとコンマイ・・・
アンデット:最近力不足だぜ…シンクロ氏ね→ゾンビキャリアw→シンクロすれば何とかなるなwアンデット始まりすぎたw 魔法使い:混黒禁止にしておいて今更魔法使いストラクかよ…→アーカナイトマジシャンw→アーカナイトと魔力カウンターを利用すれば戦えるんじゃね?ww だから戦士も 増援制限で今さらかよ…→こ…これは…w→やっぱり鳥獣より戦士だな、気づかせてくれたコナミに感謝 という流れになるに違いない、魔法使いに対する墓守のように六武衆は恩恵を受けられない可能性が高いけど
六武衆より強力な戦士のデザイナーズデッキが発売される →「六武衆?だれ?」「日本人?」となりいくえ不明
逆に考えるんだ、増援を制限にしないといけないくらいの強力サポートが出ると考えるんだ
チューナーモンスター 星3/戦士族/地属性/ATK1500/DEF1200 このモンスターの召喚に成功した場合、自分のデッキからレベル3以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 オリカ乙だけどこんなのが出たら増援は戻ってこないだろうな
はいはい
チューナーモンスター 星3/戦士族/地属性/ATK1000/DEF500 このカードが召喚に成功した時、 「六武衆-ヤリザ」を自分の墓地から1体特殊召喚することができる。 コレで拙者の時代が来る
>>888 基礎ステータスが六武以下?とんでもない
ラジオンは実質ザンジと同じ攻撃力
しかもラジオン1体で、味方ディフォーマーに戦士4体の連合軍と同じ攻撃力うpの効果
さらに単体で2回攻撃出来るのに攻撃力が200しか変わらないカッセン
魔法罠だけでなく万能に除去をこなす割にヤイチとほとんど攻撃力が変わらないパッチン
そのうえ器用にシンクロまで果たす
書いてて悲しくなってくるぜ…
劣化BFというより劣化ディフォーマーな気がしてくる
劣化BFとか言われつつも実際戦ってみたら勝てた俺に一言
>>898 最近ヤリザもとい六武衆を使い始めた俺のために是非レシピうpしてほしい
>>899 上級6
紫煙x2 エニシ 師範3
下級15
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 ニサシ 御霊白 尻軽 クリッター
魔法14
結束3 増援 名推理 生還2 大嵐 ゴフウ わが身 サイク
団結 蘇生 断り
罠5
奈落2 無力化2 セイバリ
やっぱ結束入れるのか。 除去やエネコンを優先してたが考え直そう。
元々結束は2~3枚入れるのが基本だろ…
>>897 200しか変わらないって1200と1400じゃ結構ちがいがあるぞ
Dには師範的なのと1700のが居ないからアタッカーの数だけで言えば六武衆の方が高いだろ
まあDは六武衆の効果を強くした代わりに攻守を減らしたテーマでBFは六武衆を属性統一させて強くしたものだと思ってるから
劣化Dってのは否定しない、全く否定しない
>>900 無力化ってどうなんだ?
月の書とか除去を積んでたんだが
オレならせめて威嚇する咆哮入れるな フリーチェーンだし
だれも尻軽に突っ込まない件について
これでBFに勝てたとかまぐれだろ それか何十戦やって1回勝てたとかそういうオチ
んなもん見りゃ分かる 他のデッキで使ってるのを言い訳に寄せ集めた紙束
なんか一部の反応が冷たすぎてワロタ 師範や将軍で蹴散らし、飛ばされたりしても回収したり理で回避 理は半減した攻撃力をリセットにも使えるから使いどころとかの判断力があれば結構面白く動かせそうだ 最近のデッキはモンスター数が少なめなのに対し、数が多めになってるし 防御カードも多いからこっちが除去られても防衛線は張れる 1体1体確実に仕留めていくようにすれば徐々に場の制圧ができるような感じが見受けられた プレイングといかなる場合でも対処できるようなバックアップがしっかりしていれば安定して戦えるということか
まぁ多少アレンジは必要だろうけど・・・
昨日猫シンクロ・BFとやってボロボロだったんだが、 まぁBFに関しては対処のしようも分かったが 猫シンクロについてはどう処理して良いものだろうか? 寒波とか打ってくるから月の書とかが発動できなくて困る・・・。
寒波にチェーンで和睦咆哮って無理だっけ? 月の書は強いが妥協して咆哮とか入れてみたらどうかな
現環境こそ生贄封じの仮面が見直されるべきだと思うんだ 猫とDDBの効果を止めれるし・・・
六武でBFに勝つのが不愉快な奴がいるのか?
>>915 猫は墓地に送り発動だから止めるなら裂け目
んがしかし裂け目は六武との相性は良くない
死者蘇生積まなかったら師範くらいしか相性悪いの残らなかったけど
師範が相性悪いって時点で致命的
師範出すの自体は問題無いし 猫・オネスト・カルート・ライロとかメタ範囲は大きいよ
>>918 猫は『リリース』じゃ無かったんだな
ありがとう、大会で大恥かく所だった
45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:41:49 ID:hiZqOOuIO 流可が毎夜爺さんに犯されてると考えると思うと興奮する
ギオン六武って死んだの?
ご臨終です
盛者必衰の理を表す
次収録カードが公開されるのはいつだい?
>>928 今度のANPRで入ってるよ
って5日前の俺が言ってた
昨日六武で大会参加してきた5回戦で4勝 決勝の猫に負けた相手のぶっぱ大寒波2連続はきついぜ。
デッキkwsk
レポも聞きたい
遅くなってごめん
>>930 だけど今からレシピとレポ書くわ2レスぐらいに分けて書きます長くなりそうなんで
デッキ枚数(40枚)
モンスター(17)
最上級(3) 冥府の使者ゴーズ*1 大将軍紫炎*2
上級(3) 六武衆の師範*3
下級(11) 六武衆- ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*1 ニサシ*1 ヤリザ*1
魔法(11)
サイクロン*1 大嵐*1 増援*1 死者蘇生*1 地砕き*1 名推理*1 ゲート*1 戦士生還*1 月の書*3
罠(12)
ミラーフォース*1 奈落*2 鎖付きブーメラン*2 推参*2 脱出装置*2 神の宣告*3
サイド(15)
六武衆- イロウ*1 カモン*1 抹殺の使徒*2 次元の裂目*3 ダストシュート*1 魔宮の賄賂*2 天罰*2 砂塵の大竜巻*3
レポート
遊戯王公認大会 参加人数40人弱 スイスドロー形式 5回戦まで
1回戦目 AKB ○○
余り覚えてないけど先攻イロウ師範で相手が止まったのでリバモンをイロウで狩りつつ殴り倒し
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,ミラーフォース,推参*2→イロウ,抹殺*2.裂目*3,天罰*2
使徒が初手に二枚で萎えてたら、見事相手の偵察者→ライコウと潰せて次元の裂目を張り殴り勝ち
2回戦目 AKB ○×○
中盤までシンクロ体と殴り合い、鎖付きブーメランや月の書で止めまくって宣告は大嵐と寒波を潰して
相手残りライフ500程度になったところで推参ヤリザで止め、今日一番の見せ場は此処だった。
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,ミラーフォース,推参*2→イロウ,使徒*2.裂目*3,天罰*2
先攻1ターン目に寒波→カタストル、2ターン目には寒波→御用と来られて戦線を潰されまくって対処できず負け
サイチェン無し
先攻裂目、宣告、月の書、イロウで相手が鈍る、返しでベルン召喚→精神操作イロウとやられたのでベルンには裏守備になっていただく
返しのドローが紫炎で初手に有った師範と紫炎を並べてビートで殴り勝ち。
3回戦目 弾圧ヒロビ ○×○ 相手に先攻を取られるも相手が2ヶ月ぶりのプレイヤーらしく師範を弾圧、サルベージ効果に弾圧を打ってこなかったので師範で殴り続けて勝ち サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還→砂塵*3 酷い事故に悩まされてやっと引いた六武を奈落と言われて殴り負け サイチェン無し 先攻名推理で相手が8指定、紫炎が出てくる そのままザンジ師範と並べ宣告奈落の体制を取り相手の戦列乱して勝利 砂塵が相手の弾圧、幽閉を潰したのがでかかった 4回戦目 ライロ ○○ 相手に先攻を取られるもモンスター1伏せエンドしたので返しに名推理、相手が6指定イロウが出てくる ザンジ師範紫炎紫炎と並べて殴りに行ったら相手がサレ サイチェン ヤリザ,ゲート,名推理,戦士生還,推参*2→裂目*3,ダスト.天罰*2 後攻で張った裂目を相手が割れずに常時此方のペース、ライラ効果を天罰で落として相手がサレ 5回戦目 AKB ×○× 初手そんなに良くも無いが悪くも無いので勝てるか?と思ったもののまさかのガイウス、帝にペース崩されて猫から展開されて負け サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,推参*2→裂目,ダスト.天罰*2 先攻イロウ、鎖付きブーメランセットでエンドしたら相手が寒波も打たずに猫からナチュビで強気パンチしてきたのでこけて頂く 返しでヤイチでセット割って(ブラフでした)師範を展開し殴る、天罰のみ伏せて相手ターン サモプリ効果を見送って猫割った所に天罰、ドローが蘇生だったので相手のナチュビを頂き殴り逃げ サイチェン無し 相手先攻寒波→猫からカタストル、手札が緑と紫色・・・ドロー緑色、返しでさらに寒波→サモプリ→猫→ベルンベルン→DDB、スタダ投げられて死亡 そこそこ勝てたけど最後が悔しすぎる・・・ 前に推参からヤイチ出してセット割ってゲートの流れってかっこよくね?ってレス見て組んだ形で参加してみた 六武衆なら六人じゃなきゃダメだろとか知り合いに言われてヤリザまで積んだヒロビ戦や2戦目のAKBでは役に立ったと思う ただサイチェンで100%抜いてたわ サイドに割拠を積んでなかったのを激しく後悔した結果でした サイドからの裂目と天罰と割拠で猫系はかなり勝率は上がると思う、AKBなら弾圧は積んでこないだろうしAKBやディーヴァの方が多いなら割拠は積んでおかいていいね 眠くて文がぐしゃぐしゃで見にくいかもしれないけどすまん文才無いんだ。 長文すまん なんでこれ積んでんの?とか有ったら今日の夜帰ってきたらレスできたらするよ
乙、よく準優勝迄行ったな…という印象だが 相手も似たような事考えながら沈まされたんだろうなw カモン鎖爆弾はよく聞くがブーメラン採用は意外だな ヤリザと推理の6・8指定はちょっと笑ったw
ヤリザ大活躍と聞いて飛んできた!100%チェンジされてもメインから投入に感動した。 サイドからのメタ次第ってことかね。自分もブーメラン採用の発想はなかった
うう
>>935 俺も良くこの構築で勝てたなと思うわ、正直ノリ8割で行ったから
カモン鎖付きは有りだと思うけどパーミ系のデッキ使ってたときにブーメラン強くね?アルテミスやら守れるし
って思ってそれを実験してみたら師範引けなかったときの六武一体守れる要員として使ってみたら以外と行けたから積んであった
それだけ六武が知られてない+興味が無いって事の表れなんだろうなぁ
2戦目のAKBには六武()みたいな事サイチェンしてるときに言われたし
>>936 ヤリザまあ削り合いになれば強いんじゃないかな、3体目展開する時に師範,ヤイチ,ヤリザとか結構有ったけど相手にしてみればうざいだろうし
俺的にはBFと当たらないで助かった感は強かった、寒波積んでないデッキとかには強いと思うんだよねブーメラン
特に最近の猫でも寒波は2枚が主流で手札から一気に流し込むタイプが多いから寒波さえどうにか出来れば頼るのは殴り合いだから悪くは無いと思った
猫以外にもBFやら剣闘、ライロも居るだろうし当然それ以外のデッキだって居ると思うから完全に無しの選択肢ではないと思う
此処にまで来て長文失礼しました、大会通じて思ったのがサイド重要すぎてやばい今回は賄賂が腐ったけど賄賂のスペースにマジックドレイン積んだりしとけば良いと後悔した
天罰はどんなカード捨ててるのよ
状況によるだろ・・・
いやいや本人に聞いているのであって貴方に期待はしていない 大会時にどんなカード捨てたのかを聞いているんだよ
そうなのか 状況によるだろ・・・
>>939 ,941
まあまったり行こうぜ
正直天罰使うときのプレイングは相手にされたら困る時とその中でハンドの要らないカードと相談してたから
>>940 通り状況次第かな、寒波入ってれば宣告とセットで伏せてコストにするのはモンスターが多かった
大会中にコストにしたカードはカモン,大嵐,鎖付きブーメランが特に多かったね
新パックに六武衆が0だと・・・ 既存のテーマ強化ってのは一軍昇格のX−セイバーとフレムベルのことだったのか
>《王宮の弾圧》 >Q:《六武衆の師範》の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして >《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか? >A:調整中(09/04/07) (・∀・)ニヤニヤ
>>944 身剣一体
一族の結束
剣の煌き
は六武衆補助だろう。そうであってほしい。
侍が剣を使う時代が来たか
よくて大番狂わせにイラストが入るぐらいだろうな
まあ、専用のサポカは期待できんわな。御前・燕と同様に 六武衆の誰かがイラストとして乗ってるくらいだろうな…
燕はカッコよかったのに効果が微妙で悔やまれる
メリケンはサムライ好きなんだから強化されてもいいような気がするんだがな… 現状増援が制限食らって涙目ってレベルじゃないし
ヒント:海外限定
ほんと弾圧は師範サルベージ効果無効化出来るならゲイルも出来るような裁定にしろと・・ 次の弾六武一枚も収録されてなかったら次弾買わなくて良いや・・
身剣一体→Xセイバー 一族の結束→種族サポート 剣の煌き→Xセイバー これが現実
>>954 DSの2009だとゲイルの攻守半減も潰せるみたいよ。
>>933 マジ乙
あんた凄いわ
ちょっと憧れたんで六武衆作ってくる
結束が出てるとヤイチとかの効果を優先権行使して使えないんだよね?
うん、武士道カウンターが勝手に乗るから
ずっと使ってたけど初めて聞いた
武士道カウンターを他に活かせないものか
武士道カウンターを取り除いてデッキから特殊召喚っていう妄想なら2回ぐらい書いた
上限解除のエラッタが出る事を祈るしかないな
ANPR-JP035「XX−セイバー フォルトロール」星6 戦士族 2400/1800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「X−セイバー」と名のついたモンスターが 表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の 「X−セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 あれ?何で名前が六武衆じゃないんだ
通常召還→司令→ファルトロール→効果発動 で、1ターンにフィールドすべて埋まるとかふざけすぎwww コンマイはもう六武のサポートを出さずにそれ以上のテーマデッキを世に出そうとしてるのが理解できた もう新サポートは期待しない。新たに出てくるカードの中に相性のいいカードが出ることを期待する かすかな希望だった戦士のストラクでは相変わらずのギアフリードはまだわかるが エクゾディオスとかなんだよこれwwww
>>965 戦士のストラクにエクゾティオス…だと…?kwsk
hideの情報だが SD17-JP001「フェニックス・ギア・フリード(未確定)」星8 炎 戦士族 / SD17-JP002「エヴォルテクター シュバリエ」星4 炎 戦士族・デュアル 1900/900 (デュアルお決まりの文)●自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 【再録カード】 「究極封印神エクゾディオス」 ということらしい まだ中身がほとんど分かってないのに この3枚を見るだけで絶望感が漂ってくるのはなぜだろう
クライスとビッグバンシュートも入るそうな
>>967 サンクス
魔法使いと比べると結構あれだなぁ残念だ
クライスなんてひどいと500円を割るというのに そしてまたも装備プッシュ 幸運の哲男のとか間違っても入れないでくれ。
月書の制限解除してから装備プッシュとか・・・ エクゾディオスとかも意味わかんね
これは強いデュアル専用フィールド魔法が出なきゃ糞ストラクになるな たとえば自分フィールド上の戦士族のデュアルモンスターは再度召還された扱いにするとか それか月の書とか再録してくれれば
もう鼻臭症の人と結婚したい
そもそも最近のストラクがおかしかったんだよ。 昔のとか同じ値段とは思えない内容 ・・・ここでデュアル六武衆の登場か! 再度召喚⇒このカードは六武衆として扱う。 六武衆サポート完
六武衆にシンクロ要素を入れたよ→Xセイバーでおk 六武衆にハンデスモンスターを用意しろよ→つXセイバー 六武衆に永続罠を入れてメタビートにしてみたぜ→それはBFでいいだろ、GBAと誘惑も使えるし 装備型にしてみた→デュアル戦士のが強くね? もう詰んだな 次スレ無くていいよ
はいはい
>>975 煙カモンハンデスというデッキがあってだな・・・
安定しなくて困ってるが・・・
弱いデッキに存在価値が無いと考えるなら、遊戯王というゲーム自体に存在価値がないな。
上位種が存在するなか自分の好きなデッキで戦い続けるのもかっこいいと思うがね
どんなデッキ使おうが個人の勝手だろうに… 六武が使いたいから使うのであって強さ求めるなら もう他のデッキに走ってるわ
次スレ立ててくる
うめ
>>981 乙です
次スレでは明るい話題があがるといいな
埋め
>>981 乙
どんな環境でも俺達は六武衆が好きなんだぁぁぁ
>>981 乙でござる。
ベルグザーク情報来たな。ドリルほどじゃないが打点高いぜ。
1900ラインの駆除に役立ちそうだ。
最近ピン刺ししたヤリザが役に立つでござる
>>987 やはりおぬしはよく分かっておられる
リアルにあるから困るでござる
雑魚共の間を駆け抜けて主将を直接討つ姿には
甚だ感動させられる
でっかい手柄を立てたことも
気づかれずにデッキの一陣から外すばかりか
流人のような扱いをするような
この私の有能さに気づかぬ者が多いのが悔やまれる
スレ埋め+ちょっと宣伝
六武衆による六武使いのためのブログを立ててみました、まだまだ書いてあること少ないんで晒そうとは思ってませんが
興味あったら探してみてください明日の公認大会に六武で参加してきますちなみに
>>933 です
>>990 頑張ってきてくれ。出来ればまたレポも頼む。
そして、ヤリザ乙
梅
>>989 や
リ
雑
甚
で
気
流
こ
ヤリザ乙
普通の六武デッキでヤリザの5回ダイレクトアタックに成功したでござる
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
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