【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾肆

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1ザンジ
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart25【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1233563295/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
http://windyakin.if.land.to/src/up38_0240.zip
(落ちた場合、欲しくなった人はその都度再うpを誰かに依頼して欲しいでござる)

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾漆(実質13)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230563882/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4を参照
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:09:38 ID:18rGmxeV0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録され、
テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録された《六武衆の師範》が
日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:10:16 ID:18rGmxeV0
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・強者の苦痛
最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので
財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。

・生還の宝札
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

・群雄割拠
環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。
また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。

・名推理
損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。
これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。
ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意

増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:10:55 ID:18rGmxeV0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:17:15 ID:+YHh/HC2O
>>1乙でござる
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:58:26 ID:BIbFCnvTO
ヤリザって結局誰なの?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:02:16 ID:7w5ciVC30
ピケル
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:57:40 ID:nIU9CzE3O
やべぇ……レイジングバトルの新カードと組み合わせた【ヤリザ1キル】強すぎだろ
お前ら、騙されたと思ってカードショップのヤリザ買い占めろ
高騰してから「ヤリザ持ってれば良かった……」と後悔してもしらんでござるよ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:59:42 ID:7yfLFUlI0
自演はよくないでござるよヤリザ殿
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:47:43 ID:p9FSq+Rg0
もうやだこのヤリザスレ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:57:15 ID:OnutrGGZP
>>1乙武衆でござる

やはり六武スレにはこのスレタイがしっくりくる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:03:42 ID:BsbDsRYYO


流れ吹っ切るためデッキ晒します。診断してください。

モンスター18
師範3 姿炎2 ヤイチ3 ザンジ3 イロウ2 御霊代 カモン ライコウ3

魔法12
増援3 結束3 生還2 ライボ 護封剣 サイク 大嵐 蘇生

罠10
神宣3 割拠3 奈落2 激流 ミラフォ

回して見た感想は割拠が時々腐る。結束も2枚でいいかも知れないと思ったがやはりドローソースは三枚かなと。身盾も考えたけど神宣あるならいらないかと。



13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:33:59 ID:an9d22qJO
ライコウ入れてるのに墓地利用ないの?
何でも破壊できるのはいいけどせっかく使うならライボルや護封剣辺りを推算とかにしたら?
同じ除去でも速効性を重視するなら異次元♀やならず者でもいいと思う 
群雄割拠腐るのなら強制脱出にして割拠はサイドのがいいと思うよ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:49:26 ID:uiv2CNN90
>>1乙でござる

>>12
すぐ上にテンプレあるんだからよく見ようぜ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:31:36 ID:zC/QoLWg0
>>1
こっちが本スレでござるな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:47:22 ID:W2hbIcvx0
弱かったので晒すでござる

合計42枚
【上級7枚】
柴炎:3
師範:3
ゴーズ:1

【下級16枚】
ザンジ:3
イロウ:2
フレイムベル・マジカル:1
マジックストライカー:3
サモプリ:2
クレボンス:2
サイココマンダー:3

【魔法19枚】
緊テレ:3
結束:3
増援:3
大嵐:1
サイクロン:1
ハリケーン:1
死者蘇生:1
大寒波:3
精神操作:3

六武衆でシンクロは邪道ですか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:57:34 ID:NB09GVNv0
下級六武がザンジとイロウで5枚しかないのに
将軍様フル投入とか流石としか言いようが無い

六武にする必要性がないな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:57:48 ID:OIcd9Dnn0
いや、別になしじゃないが猿入れてジャンクロンとかデッキにあったカードの方がまだ……
それと六武衆少なすぎだ。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 03:05:19 ID:W2hbIcvx0
サモプリサーチできるし、増援はモンスターだからいけると思った
反省してる

六武衆にした理由は、師範柴炎のアタッカーが即座に出せることと、DDBのダメージになることだった
これも反省してる
後悔もしている
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:15:28 ID:j3eRlINkO
邪道ってこった
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:33:21 ID:SF1aT4vt0
>>19
DDBの弾にできるだけの展開力を推参と活人無しでどうやって確保するんだい?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:50:22 ID:26gMO/Cr0
ガチよりにしてかえって弱くなってたらお粗末様だが
新天地求めて自分が組んだデッキを邪道かと疑ってどーするよ
どんなデッキでも邪道なんてねーよ、もっとラヴを持つでござる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:52:11 ID:NB09GVNv0
そんなことよりメル欄「tavor」って流行ってんの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:54:14 ID:OIcd9Dnn0
つかなんの意味があんの?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:57:29 ID:NB09GVNv0
禁止制限スレでも書いてる奴いたけど一緒の奴なんだろ
レス抽出すると結構萎える
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 06:17:38 ID:T4kVAhrKO
診断お願いします

合計40

モンスター20
紫炎 エニシ ゴーズ
師範3 ザンジ2 イロウ
ヤイチ カモン 御霊3
ジェイン2 オネスト3

魔法16
増援3 生還2 我盾2
貪欲 死者転生 護封剣
月の書 転移 ライボル
サイク 大嵐 蘇生

罠4
奈落 激流 ミラフォ
光の収集

サイド
裂け目3 帰還 生還者3
お触れ2 天罰 我が身
カモン ヤリザ 背水
奈落


まわした感想は手札がモンスターだらけになるのがたまにある位でほとんど問題はなかったです
でも今以上に強くなりたいんでアドバイスお願いじます
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 08:14:31 ID:MoE+6aV5O
ちょろちょろとしたピン挿しが半端感を否めない
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 09:04:07 ID:b5ipMukX0
エニシや生還系のカードと貪欲がアンシナジーじゃね
どっちかにした方がいいと思う

あと推参入ってないのに御霊3は多くね?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 10:00:38 ID:XB2hM5uS0
そもそも問題ないのに診断に出すというのがよくわからない
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 11:27:47 ID:ZDRB7RPL0
光の召集いれてるなら、ザンジ3枚いれればいいのに・・・
少し上のテンプレに 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
って書いてるじゃないか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:25:54 ID:Mo6JHYJyO
一応横書きはしてるがな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 15:07:37 ID:tq6D1me9O
増援制限くるのかなー 
六武衆は何も悪いことしてないのにね
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 16:11:07 ID:GeOIBhcc0
師範のせいで弾圧が大変なことに
師範許さない

こうですか
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:21:47 ID:Mo6JHYJyO
もし増援が準制になったら……そのスペースどうしよう(´・ω・`)

35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:25:32 ID:jkMqXG0f0
友から六武はBFの劣化って言われたんですけど
ぶっちゃけどう?事実だったら少しショックなんですけど
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:31:44 ID:ERx0yV2dO
師範みたいに六武衆がフィールド上にいるとき特殊召喚できる六武衆がもっと出ればなぁ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:36:42 ID:F3mW+/EL0
>>35
劣化といわれるそのデッキでBFに勝てるようなプレイができたらかっこいいと思わないか?
実際にBFは強化六武だと思うけど破壊破壊といった単調なデッキではないからすべては腕次第
さまざまな逆境の中でも好きなデッキで努力し勝利を掴みたいとする姿こそが六武衆には似合いそうだ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:17:00 ID:5vCKt9hUO
>>35
劣化だがしらんがそれがどうした
六武衆の力を見せてやろうとは思わんのか
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:27:14 ID:GeOIBhcc0
ベクトルが違うと思うけどなぁ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:43:33 ID:F3mW+/EL0
展開力だけが売りと思われている六武衆、しかし単体での攻撃力が低いので崩されやすい
そして手札がなくなる
六武衆と同じように展開力を売りにしているBFその規模は六武衆と同じ3コンボ、
さらに単体の攻撃力が高めになっているので場もちもいい。もしものときには1400うpもある
GBA、誘惑等アドの取れるカードとの相性も良く、チューナーを内蔵しているので状況に応じて様々なシンクロもできる

六武衆とBFは共に展開力を武器にし、相手の場を削りながら戦う
しかし、サポート及び安定性の優劣は明らか
守りながら展開する六武衆と、攻めながら展開するBFでは売りにしているものこそ同じだが性能差からまるで別物

六武→師範→将軍のような一気の攻めはBFもできるから、差別化を図りつつBFを超えるためには
どんな状況に置かれても揺るがないような安定性と守りの堅さが必要だと思う
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:47:25 ID:xh+tqpbZ0
BFは六武衆を超える展開力の上にチューナーまでいる訳だからな…
単純に比べたら分が悪いかもしれんが俺たちにはヤリザがいるじゃないか
BFにはいない優秀なダイレクトアタッカーがさ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:58:24 ID:hF1tgNi30
師範紫炎と蘇生罠があるくらいで展開力があるとはあまり思わなかったけどなぁ
感覚が変なのか?

BFにない強さが六武衆にはあると思うんだ
カモンやヤイチのような罠に頼らない魔法罠除去
戦士族ならではのサポートである増援と戦士の生還
宣告で何かをしのいで安心してるところにとどめの一撃を与えるヤリザ

将軍に申し訳ないことをすることになるけど超古代生物の墓場が採用できたり
イロウに申し訳ないことをすることになるけど暗闇ミラーが採用できたり
発展の余地はまだまだある
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:13:55 ID:OIcd9Dnn0
劣化BFだと思ってるヤツにはそう思わせておけばいいと思うよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:14:31 ID:qcCzY+6h0
俺が六武衆で好きなところは連合軍+背水の陣の一発逆転コンボが狙えること
同志はおらんかね・・・
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:01:28 ID:MoE+6aV5O
六武衆には派手さはないけど、個々の六武の効果は決して侮れるものじゃない。プレイングとデッキ構築次第で変幻自在な攻めが出来る六武衆がオレは好きだ。と言うより六武衆じゃないとオレは駄目だ...
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:17:11 ID:C4yrDAWIO
BFはBF
六武衆は六武衆
割りきろうぜ

奇跡の軌跡はどうなんだろうか
相手のターンダメステ発動で一応迎撃も出来る
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:14:32 ID:sncWexkn0
おまえら本当に六武衆好きだなwwうれしいでござる
>>46
良さそうだな。これってニサシ対象にしたら4回攻撃可能か?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:16:20 ID:pECk0eU1O
一度のバトルフェイズ中に二回まで

つまり無理
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:33:02 ID:QtWg7Yml0
カイクウなんて大嫌い!!!!!!!!
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:41:49 ID:SOEweoc90
オネスト・カルート・デルタクロウを気にするのが面倒になってきた俺は
禁止令をサイドに積む事にした
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:45:22 ID:PZWWrdv10
オネストとカルートは守備にしてしまえば問題なくなるか月の書あたりで対処したい・・・が2枚じゃ足らないな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:46:45 ID:I5jn2cNw0
今日久し振りに事務局に電話して師範と弾圧に聞いてみた

Q 特殊召喚だけでなくサルベージも無効化?
A 無効化

Q でも同じ特殊召喚するモンスターでも効果は無効化されない奴いるよね? 違いは?
A 申し上げられません

Q 数ある類似モンスターの中で師範が無効化される理由とかは?
A 申し上げられません


くどかったと思うけど裁定が確定してないのがあったから質問しまくったけど結局は駄目なんだろうね
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:50:11 ID:UT3CUr/d0
カードが違いますとかほんと面白い会社だよな俺らのコンマイさんは
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:56:58 ID:MmHFW/1f0
会社内で実際にゲームやってる奴いないんだろw
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:05:21 ID:5gM+rLNt0
ちょっとデッキ診断頼む
合計40枚
【上級4枚】
大将軍紫炎 六武衆の師範3
【下級12枚】
ザンジ3 ヤイチ2 イロウ2 ニサシ2 カモン1 ヤリザ1 メタモルポット1
【魔法12枚】
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ライトニング・ボルテックス 結束3 増援3 理2
【罠12枚】
神の宣告3 和睦の使者3 推参2 背水の陣 ミラーフォース 万能地雷グレイモヤ2

回して思ったのはモンスが来なくて並べる前に殴り殺される
だからモンスを増やしたいんだが六武衆の雰囲気を崩さないでモンス追加するには何がいいかな?

後やっぱり結束は二枚安定?
今のところ腐る感じはしないんだが結束で早く引くために蘇生カードを多く入れてるとその蘇生カードを序盤に引いてそれが腐る
だから今のとこは死者蘇生含めて蘇生カード4しかいれてないんだが
結束を一枚抜けばその分蘇生カードも抜けるから抜いてスロット空けて別のカードいれるべき?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:41:03 ID:I5jn2cNw0
>>55
結束1 地雷1 ライボル1
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:50:08 ID:I5jn2cNw0
ごめんね途中で送信しちゃった

結束1 地雷1 ライボル1は抜く
代わりにモンスターを入れる
個人的に枚数はカモン≧ニサシだと思う
ヤイチは3枚あってもいいと思うよ
メタモルは合うかわかんないけど入れたいならおk
他にも切り込み体長、異次元の女戦士、ならず者も候補に入る

それと別に 理2 和睦3 推参2 背水1 の部分は
 強制脱出3 奈落3 群雄割拠3 血の代償1 を候補に混ぜて好みで入れる

環境が変化しつつあるから合わせてデッキも変えていったほうがいい気がする
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 12:16:58 ID:nxbaFWC60
光六武作ったんでちょっと晒させてもらっていいでござるか?

合計40枚
【上級4枚】
ゴーズ 師範x3
【下級15枚】
ザンジx3 イロウx2 ヤイチx2 カモンx1 ミタマシロx2
ジェインx2 オネストx3
【魔法12枚】
増援x3 結束x3 月の書x2 サイクロン 死者蘇生 大嵐 護封剣
【罠9枚】
推参x3 奈落x3 神の宣告x3

ザンジジェインがこなくてオネストが腐るパターンが稀によくあるので、
六武と光モンスの割合についてアドバイス欲しいでござる。
推参x3についてはジェインで墓地肥えるのを見越しての采配だけど多すぎるかな?

上級のゴーズ枠にエニシ積むのも光的にもアリかと思って、そのパターンでも回してみたんだけど
二枚除外は困るパターンも稀にあってうむむ。
けど伏せ多い構成になっちゃってるからゴーズ出したいときに出せないしうむむ。
この枠に投入できるオススメの上級あったりしたら是非教えて欲しいでござる。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:14:28 ID:SOEweoc90
増援制限か・・・1枚減らそう
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:19:04 ID:x2lpkCyA0
新・制限カード
カオス・ソーサラー
剣闘獣ベストロウリィ
ゴヨウ・ガーディアン
ゾンビキャリア
ダーク・アームド・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
馬頭鬼
緊急テレポート
生還の宝札
増援

新・準制限カード
ゴブリンゾンビ
D−HERO ディアボリックガイ
風帝ライザー
森の番人グリーン・バブーン
デステニー・ドロー
封印の黄金櫃
闇の誘惑
血の代償
マインドクラッシュ

制限解除カード
暗黒のマンティコア
ドル・ドラ
ファントム・オブ・カオス
月の書
抹殺の使徒


本当か・・・?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:21:54 ID:tPnpN29zO
増援と生還制限orz
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:22:10 ID:+kCcYeH70
まだわからんから本スレで様子を見るのが吉
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:37:25 ID:ibRnBu7e0
これは確定くさいな・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおっ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:42:18 ID:+kCcYeH70
マジっぽでござる
これは六武衆サーチカードマジで出して欲しい
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:43:40 ID:3QO1GVU30
むしろ六武サーチカード登場フラグと見た
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:52:44 ID:oTaE5n+d0
増援が減ったせいでモン切れが早くなった…
生還してもクロウされるし、どうしろと




あ、ヤリザはお断りです^^
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:59:14 ID:YgE3rzFv0
それより次の環境用メタカードどうしよう
割拠が通じない相手達、増援が減って思う様に手札に集めれない六武達
どうしよう・・・。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:04:02 ID:SWZlZH/T0
BF
シンクロ ブリザード
サーチ 黒い旋風
戦闘補助 カルート ゲイル
特殊召喚 ゲイル ブラスト
カード破壊 ゴッドバードアタック
ドロー 闇の誘惑(2枚のみ)
ダイレクトアタック なし(笑)

闇属性・鳥獣族なので割拠御前の影響を受けない

六武衆
シンクロ なし
サーチ 増援(1枚のみ)
戦闘補助 御霊代
特殊召喚 師範 紫炎 エニシ
カード破壊 ザンジ(アド損) カモンとヤイチ(攻撃できない)
ドロー 結束(3枚積める)
ダイレクトアタック ヤリザ

属性がバラバラなので御前試合で止まる

六武衆(笑)
速さが足りねーよw
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:05:47 ID:rV2s3lZl0
何でいきなり制限なんだよ・・・生命線失ったようなもんだろ
余った枠は月の書と装備カードでも入れるかな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:08:22 ID:ibRnBu7e0
>>68サイキックスレ住人の方、お疲れ様です^^
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:08:25 ID:aFifwDwS0
増援制限はないわ
状況に応じてサーチ出来たのが利点だったというのに…
マジでどうしよう
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:09:19 ID:sncWexkn0
増援が制限だと・・・今までその状況に適した六武衆をよんでいたのに・・・
さすがに一枚じゃなぁ・・・>>65に期待しようか・・・
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:13:34 ID:CftgFWjK0
>>71
増援と生還が戦士の強みなのにな・・・
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:15:50 ID:ABTepTlc0
手札には連合軍に団結…
フィールドには背水の陣…ッ!!

今宵、ヤリザの槍が唸るッ!
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:16:51 ID:+kCcYeH70
皿はザンジとイロウで自然に入るけどどうかな
イメージは全然合わないけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:18:16 ID:oTaE5n+d0
逆に皿はそれでしか呼べないだろ
出す意味なし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:25:49 ID:sncWexkn0
>>75
皿とかまだ遊戯王初めてないときだわ 持ってねぇぇ
もう墓地こやして戦士の生還でサルベージするしかないか
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:27:26 ID:3QO1GVU30
ザンジ「皿殿の方が強いな」
イロウ「我らの老中殿は頼りにならぬ」
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:28:39 ID:PZWWrdv10
老中とイロウでも皿は出てこれるんだよね
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:37:47 ID:beHDKRyq0
むしろ皿を活かせるのってライロ、帝、六武くらいじゃね?
オネスト積むならそれにちょっと闇足せば…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:48:04 ID:k0Be35j00
増援が制限だと皿も微妙に出しにくいんじゃない?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:25 ID:SOEweoc90
弾圧  全体的な特殊召喚
裂け目 カルート・オネスト・ライロ+α
苦痛  メタビ・黒い旋風+α

他に制限変更後でまともに使えそうなメタ関連カードは何だろう・・・
割拠は種族揃ってきてるからライロとメタビくらいにしか効かないし
墓場は一瞬で使う相手が減ってしまったし
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:21:20 ID:6u6R9WX8O
増援が制限って、六武衆が何をしたっていうんだよ…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:31:16 ID:scpnDLyI0
文句は闇変態へどうぞ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:37:18 ID:3YCJvVFH0
畜生… どこまで俺らの立つ場所を奪っていくんだ…
弾圧で展開は封じられ、増援でのサーチは潰され…
環境か。環境が悪いのか…
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:42:05 ID:MmHFW/1f0
逆境を乗り越えられるカードが出るんだろ…多分
そうじゃなかったら流石に目も当てられないデッキになる
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:24:05 ID:3QO1GVU30
ANCIENT PROPHECY

・「既存のテーマデッキ」や、アニメ登場のコンセプトデッキをより実戦向けに強化できるオリジナルカードを多数収録
  ↑これに期待するしかないな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:24:12 ID:scpnDLyI0
増援が制限の今、足軽に光が!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:28:28 ID:+kCcYeH70
強制転移と足軽積むか
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:31:32 ID:MLFsvyUj0
サウザントアイズ「…」
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:31:59 ID:VIaX/+nS0
比較的良改訂だとは思うが
六武にとっちゃ複雑だな…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:32:14 ID:MLFsvyUj0
誤爆
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:38:44 ID:PZWWrdv10
KONMAIはなぜ闇変体と週末を制限せずに増援を制限にしたのかと
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:42:53 ID:MmHFW/1f0
今更だけどグレファーのサイドストーリーは面白いな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:45:30 ID:I5jn2cNw0
マジでどうしよう
ジェイン入れて墓地肥やしてエニシに水産に活人に・・・
 
なんかの劣化だろうなあ・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:03:00 ID:uP9HnMXr0
もうみんなで【メタ武衆】組もうぜ!
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:07:56 ID:6u6R9WX8O
>>87
同じようなこと書かれていたCSOCでは植物族くらいしか強化されていなかったよな…
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:08:19 ID:SOEweoc90
>>96
メタ武衆使いだけど環境的に割拠が効かない、墓場も微妙ってことで
気付いたら裂け目と弾圧くらいしか積んでないからメタって呼べるのか怪しくなった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:28:26 ID:PZWWrdv10
>>97
六武衆殺しの御前試合が入ってたな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:32:00 ID:FwMhC1PW0
増援制限はひどいでござる。。。
サルの出番か。それとも・・・
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:39:27 ID:SWZlZH/T0
>>87
RGBTも似たような表記があったろ
もう期待なんてしないぜ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:59 ID:SOEweoc90
御前・ツバメ返し

次もどうせ絵ネタ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:46:39 ID:MmHFW/1f0
師範と下級をサーチできるカードがでてくれればと何度…
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:53:18 ID:SWZlZH/T0
>>102
間に六武ノ書が挟まってることから考えると
次は「フィールド上の六武衆1体をリリースしてデッキから六武衆を1体サーチできる」通常罠が収録されるな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:53:47 ID:UT3CUr/d0
増援制限でドルドラ解除ってのが納得いかねーぜ
ドルドラどう処理するんだ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:55:05 ID:SOEweoc90
>>105
3体合わせて1回しか使えないって言うのを聴いてきたって話が
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:01:11 ID:LqjQKoEYO
ラーズ買っておくか
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:02:27 ID:SOEweoc90
Q:複数枚のこのカードがデッキに投入されています。効果を発動したモンスターがデッキに戻った場合、どのように区別しますか?
A:一度効果を発動した場合、同名カードを含めて効果を使用できなくなります。(09/02/17)
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:10:00 ID:pECk0eU1O
六武衆が何をしたんだよコンマイ…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:12:49 ID:SOEweoc90
師範・弾圧で池田さんに調整中と数え切れないくらい言わせた?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:13:08 ID:uP9HnMXr0
>>98
もっとあるじゃない!
サモンリミッターやら魔封じの芳香やら
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:13:26 ID:lsezRS3I0
闇変態・終末・空気男「ごめんなさい^^」
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:21:52 ID:SOEweoc90
>>111
サモンリミッターはシンクロアンデ消えたせいで
使う相手がBFくらいしか残ってないのでやめました

魔封じはモンスター効果に頼るデッキが多いのでどうなんだろう、と
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:08:35 ID:3QO1GVU30
もう・・・もうメタるのはやめだ・・・
俺は六武本来の、浪漫を求めるデッキに作り直すぜ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:12:48 ID:pECk0eU1O
じゃあ俺もこれを気に背水入れるぜ!
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:12:52 ID:UT3CUr/d0
今回の裁定だと増援を抜いて月の書とイロウ増量かなあ・・・
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:18:35 ID:FVDIecW20
増援制限で大寒波猫BF放置とかコナミの頭の沸き方はどうかしてる
もう俺辞めるわ遊戯王 年齢も年齢だし
SD2009とBF売りたいのが見え見え 金のことしかもう本当に考えてないんだな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:28:56 ID:beHDKRyq0
>>117
そりゃまあどう言おうと商売だから…

猫はともかくBFは今回対策されると考えてた方が少数派じゃないか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:29:07 ID:qng1yFhF0
>>117
次のパックくらい待とうぜ…どうせ一ヶ月だし
それに、ゴヨウがいなくてもガイアナイトは出せるし、
メタらなきゃいけなかったSDLとかシンクロアンデは落ちたんだ
対猫とBFをどうにかすればまだやれるさ…
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:32:42 ID:FVDIecW20
>>118
代償緩和とかあからさますぎると思うよBF売りたいのが
規制どころか強化しやがったのがおかしい

>>119
金の亡者にこれ以上何か期待する必要あるか?
コナミはもうダメだよ 他のゲームした方が楽しそうだし
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:33:56 ID:SOEweoc90
ブリザードとゲイルを弾圧(ゲイルは師範的な意味で)すれば
裂け目を張ってカルートを使えなくすれば良いかと言う結論に至った
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:37:10 ID:QwB0Ys5TO
BF使ってるが正直代償そこまで使えないよ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:37:23 ID:uP9HnMXr0
>>113
お前のそのレスで【スキドレ武衆】という超電波を感知した
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:39:00 ID:qng1yFhF0
>>120
BFは完全に新参だから少しは優遇されて当然、だからそこまでショックではない
増援が逝ったのは悲しいが結束は積めるし墓地からの豊富な蘇生もあるんだ
俺はシンクロ六武衆について考察してみるぜ…
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:39:47 ID:PZWWrdv10
月の書とマイクラの緩和はBFには若干辛いんじゃない?
とくにカルート
月の書で裏守備にして攻撃力なんて関係なくしたり
バレバレなカルートやアゲインストや旋風で引っ張ってきた奴をそのまま落としたり
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:42:01 ID:SOEweoc90
旋風でサーチしようとした所を召喚したモンスター裏返して
攻撃力参照できなくして不発にしたり
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:48:51 ID:SWZlZH/T0
>>119
猫とDなら何とかなるけどBFは無理だわ…
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:51:46 ID:FVDIecW20
お前ら現実を見ようぜ・・さすがにもうトーナメントシーンで使うのは無理だって
今ですらギリギリどうにかなるレベルだったのにさ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:52:16 ID:qng1yFhF0
そこそこ相性がいい代償を如何にかして使えないか考察中
代償+結束でドローして猿をジャンクロンで吊り上げて…
机上論か…?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:55:03 ID:UT3CUr/d0
当たって砕けろだぜ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:22:38 ID:I5jn2cNw0
代償も次々とサーチできるガジェやBFなら活きるけど
六武だとすぐ手札が尽きるでしょ
ドロー&サーチソースが劣ってるんだから別の面で勝負していかなきゃいけない
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:25:21 ID:oTaE5n+d0
BFに無くて六武衆にあるもの…




ヤリザか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:30:43 ID:krBte33L0
除去がない気がする
ゴットバード以外・・・
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:31:56 ID:beHDKRyq0
与えられたカードで勝負するしかないのさ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:32:04 ID:SOEweoc90
破壊がほとんど戦闘破壊で
効果破壊がGBAかシンクロの黒薔薇

ザンジ頑張れ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:33:44 ID:qng1yFhF0
>>131
やはり蘇生罠か…
一ターンしか復活しないからシンクロに使うべきなのは分かるんだが
どうやって墓地をある程度肥やすかが思いつかん

抹殺メタポは基本として、後なんかあったかね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:34:54 ID:F+eJ1nZy0
弾圧六武ってどうなん…

コアキでやれですね。そうですね。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:36:05 ID:SOEweoc90
>>137
メタ武衆は普通に弾圧積むけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:46:54 ID:tPnpN29zO
>>136 
メタポ、段殺、抹殺、ジェイン、ライコウ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:20:31 ID:4KY7YuUM0
増援、宝札制限で通夜モードかw
とりあえず今後は代償型に切り替えて武士道カウンターを稼いでやっていくか
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:54:32 ID:svUmO1/KO
六武衆と名のつくカードを一枚手札に加える 
これで一気に解決だな 
コスモは墓地の六武衆を二枚除外
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:02:18 ID:EKGWIe150
>>141に宇宙の神秘を感じた
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:05:33 ID:wYsvklL1O
剣闘使いに比べればまだ救われてるよ拙者達は...
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:09:24 ID:svUmO1/KO
我がレスながらどこの小宇宙かと
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:15:55 ID:U9vqx7CB0
>>136
つデビルコメディアン
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:37:00 ID:PX2eUrpO0
増援制限か……
まあ、与えられたカードでやっていくしかないな。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:55:32 ID:C73IZQ6oO
あばばばばば全部夢だじょー
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 03:03:36 ID:/hz2X2Ql0
苦痛が1枚しかないのに苦痛ワンフーのギミック入れた六武衆って無謀?
猫とかは優先権前に潰せるし良さげな感じだけど、苦痛1枚じゃダメかね……
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 03:20:17 ID:PX2eUrpO0
なにより苦痛があればだいぶBFに苦痛与えられるからなあ。
これからは確保しておきたい一枚
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 04:07:19 ID:QvZeZ96F0
奈落使ってるから苦痛併用するとびみょんで
それに折角戦士だからとつい連合軍使っちゃうでござる
まあ本当は城いれたいんだけどね・・・
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 04:12:40 ID:RTLeAdMoO
改訂前の最後大会に初めて出たいので診断お願いします。
 
合計40枚
【上級7枚】
紫炎2 師範3 エニシ2
【下級15枚】
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ3 カモン2 御霊代2 ライコウ3
【魔法18枚】
二重召喚3 増援3 生還3 結束3 理 蘇生 ライボ 大嵐 サイクロン 護封剣
【罠0枚】

【サイド15枚】
DDクロウ3 ニサシ 足軽 異次元♀ 団結 割拠3 強制脱出3 ミラフォ マイクラ
 
ライコウで墓地肥やしつつ好きな状況で六武衆を手札に加え二重召喚ですぐ効果を使えるように。
結束はアド損かと思い、抜いて他の六武衆等を入れていたのですが、よく手札がなくなり0枚になることも多々あるので結束3で落ちついた気がします。
場数をこなしていないのでサイドに何を入れたらいいのかがわかりません。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 06:27:45 ID:jnh1PlJh0
元々増援入れてなかった俺歓喜w
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 06:45:41 ID:PX2eUrpO0
増援入れない六武なんてあったのかよ……
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 07:26:45 ID:oiBkHph00
>>153
スペースに困ったから増援を減らそうという結論に至った俺が通ります
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 09:51:58 ID:E19QH5QUO
>>154
レシピカモン
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 10:14:53 ID:sgQpXVqpO
>>132
二回攻撃と直接攻撃は
持っているやつ少ないよ!よ!
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 10:27:08 ID:hLSJIhoM0
そういう六武衆を待っていた
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 10:34:49 ID:m2QiiyTr0
六武衆1体に墓地の六武衆1体の能力を付与する速攻魔法ですね!
これでヤリザも大活躍!

増援が無いなら生還使えばいいじゃないと思ったけども、
大変な生兵法でえらい事でした
選択範囲の狭さは当然として、墓地が減って動けなくなるのに気が付かなかった
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 11:10:25 ID:eTjoV0Y1O
合計40枚
【上級5枚】
師範×3、紫炎×2
【下級12枚】
ザンジ×3、イロウ×3
ヤイチ×2、カモン×2、御霊代×2
【魔法14枚】
サイクロン、死者蘇生、大嵐、増援、連合軍×2
月の書×3、地砕き、ライボル、結束×3
【罠9枚】
ミラフォ、神の宣告×3、奈落×2、
群雄割拠、推参×2

新制限に備えてデッキを組みました。
増援×2のスペースに月の書と奈落を入れただけですが。
回してみた所、今まで頼りだった増援が全然来ず、今まで以上に運任せになった印象でした。
少しでも戦って行けるようにするにはどういう構成にすれば良いでしょうか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 11:51:52 ID:7O6SwSRvO
D-HERO使いだけどお互い苦労するね・・・
頑張ってこうぜ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 11:58:42 ID:cDTTMS5WO
魔導雑貨型六武衆に神速の具足って合うのかねぇ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 11:59:47 ID:e4aI+AjF0
ヤリザ強すぎだろ…
連合軍ある状態で背水の陣で並べてから団結と魔導師を装備してダイレクトアタック
相手の鉄壁を破り切り込んでいく様に惚れ惚れしたでござる
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 12:06:35 ID:KsVa0kuV0
>>160
とばっちり規制に定評があるエドさんかっけー
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 14:49:43 ID:EmScySQu0
>>159
>少しでも戦って行けるようにするにはどういう構成にすれば良いでしょうか?
みんなまだ考えてる途中なんだよ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 15:38:48 ID:86apvrG/0
このタイミングでアメリカで六武衆プレイマットが出るらしい
…絶対売れない件
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 15:59:46 ID:iattQn1LO
増援のスペースに月の書いれるのはいいと思うぞ。
BFにも有効だし
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:24:48 ID:SArTCLY60
>>165
ヒント:RGBTに入ってるつばめ返し
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:47:39 ID:Nnw++Wat0
海外では我ら六武衆は大人気でござる故に。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:54:34 ID:oiBkHph00
>>155
まだ新制限に合わせて調整中だから荒いけど
とりあえず今のを貼っとく

合計40枚
【上級3枚】
 師範3
【下級10枚】
 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3
 カモン1
【魔法11枚】
 増援1 結束2 収縮3
 聖杯3 裂け目2
【罠16枚】
 賄賂3 神宣3 奈落3
 幽閉3 弾圧3 ミラフォ1

メタ武衆で展開より除去の方が欲しいから
モンスターを引きすぎると泣ける
だから増援はそれほど重要視してなかった
(それでも臨機応変にサーチして来れたのは強かったので
 前は2枚積んでたけど

お触れ乙って言われると思うけどメインでは無視してるので
サイドから対策
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:02:53 ID:KsVa0kuV0
お触れが初登場してもう9年以上になるのに、今だ罠対策が「お触れ乙」で片付いちゃうのは何だかなぁ…
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:05:57 ID:oiBkHph00
>>170
罠を積んでるデッキは積んでるけど
積んでないデッキはほとんど積んでないから
メインからお触れ積んでないデッキ多いんだよね・・・
だからメインからお触れ対策積む必要あるだろうかっていう
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:32:00 ID:Aoixf8/FO
「積」が崩壊してきたもうだめだ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:34:30 ID:/REbO0LGO
ゲシュタルト崩壊だっけか
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:07:24 ID:ubd+2ErJO
アメリカがプレイマット出たらヤフオクの転売厨からでも購入しそう
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:20:08 ID:leFev2oL0
プレイマット見てみたら霞城炎上してるじゃないかwwww
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:22:37 ID:eTjoV0Y1O
どこかに画像出てるの?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:30:31 ID:leFev2oL0
個人で作られたやつか
勘違いだった
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:38:25 ID:/IuAybvm0
PojoのCustom Playmat Thread?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:10:45 ID:ubd+2ErJO
>>177
ちょっとがっくりだな
hand来ても今の環境じゃあ…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:56:07 ID:Tq6kiEKW0
別スレでお通夜お通夜言われてたけど六武スレの奴らが六武辞めるなんて事は無いと思ってる俺が来ましたよ
次制限用にデッキ組み替えてみた感じ、増援枠にマイクラ*2と別枠作ってダスト積んだらそれなりの働きはするよ
強制脱出装置との愛称もそれなりに良好って感じ。
もちっと調整してみてから需要あればレシピ晒すから皆でこの冬を乗り切ろうぜ。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:05:08 ID:ZZg/w/px0
六武もサイキックも若干の弱体化はしても致命的では無いから
別段お通夜する必要無いんだよね
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:15:33 ID:dDpbTjzU0
俺、漆黒の名馬好きなんだけどここ始めてきたけど皆入れてないのか・・・
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:11:38 ID:i3Bph6+W0
好きなのならば胸を張って入れるがいいでござる。
逆にヤリザ殿は効果が強力すぎてみんな自重して入れてないのでござる。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:37:32 ID:j/d3Y/NaO
ムラサメや団結とアームズホールやってみたいんだけどアームズホールがなあ 
安いくても韓国語なのが…
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:46:43 ID:mUhPYCFZ0
まあ、増援がないなら増援を必要としない構築にすれば良いだけだしな。
お通夜するほどの状況じゃないよなあ
俺としてはネタ以外も組めるってアピールで組んでたデッキが軒並み潰れて
原点に回帰しろって感じの御告げだと思って、再構築に邁進してるぜ。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:04:53 ID:gJPaQaaW0
十分痛いってw
まあ今回はどこも似たようなもんだから
それぞれ又戻るか違う道を探さなきゃだ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:11:39 ID:i3Bph6+W0
さて、こんなときこそ名推理どうよ?
今まで増援があるからいらない子だったけど、今は弾圧あるからいらない子?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:26:28 ID:gJPaQaaW0
今迄もこれからもお世話になるつもりなんですが
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:55:53 ID:lFxsGTlx0
月書が解放されたから装備が入れにくくなった・・・
これからは苦痛連合か除去の時代かな?
足軽復帰でヤリザも入れてあげようかな
                     \オレモイルゾ/
                       侍従
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 05:54:12 ID:bizJL5sDO
氷結界に武士と決起隊がでるとか……

我らの領分が侵されてはおらぬか……
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:08:08 ID:LBfL2sfF0
「六武衆の決起隊」だったら謀反じゃんよ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:22:36 ID:/KrpOR5VO
>>180
まぁ、JFの師範落とすのに9000円使うぐらい好きだからな
そうそう辞めんよ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:56:09 ID:lWrH6trV0
復帰して最初に組んだのが六武衆だから簡単に崩せないな

永続罠増やしてマジックプランターでドローしていくのはどうなんだろう
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:54:07 ID:ZZg/w/px0
>>193
改定前に弾圧3・割拠3・墓場2でやった時に積んでみたらそこそこ回ったよ
(改定後でメタが難しくなったから永続罠減って自然にプランター抜けたけど
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:56:39 ID:WqyUQUsJ0
六武涙目すぎだろ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:20:39 ID:qUCVmb3u0
レギュラー六武は落ち込み
二軍六武が下克上を狙っている状況だ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:22:41 ID:EAlxS/Ga0
おのれ明治政府・・・。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:32:15 ID:bizJL5sDO
>>191
いやいや、ネーミングそのものというよりも、「戦」や「時代物」といイメージ的に……だ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:35:29 ID:hUVJ7Quv0
新制限に改正後のデッキを考えていたんだけど悩みに悩んでるからアドバイスくれると助かります

モンスター[17]
上級 師範*3 エニシ*1
下級 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3
異次元女戦士*1 ジェイン*2 オネスト*2

魔法[11] 
月の書*3 聖杯*2 収縮*2 地砕き*1 サイク*1 大嵐*1 増援*1

罠[8]
神の宣告*3 奈落*2 脱出装置*2 割拠*1

空きスペースが4ある状態で入れようと思っているカードが今一思いつかないのでこれ入れたほうがいいんじゃないかと言うアドバイスをください
新制限後は割拠刺さるデッキが減りそうなのでメインサイドで数増減かな〜とか考えてたらこうなりました。
脱出装置3積みにしてマイクラダストも良いかなとか考えてるのですがアドバイス願います。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:35:34 ID:Pkx7IYu30
六武衆に純和風すぎてこ困るくらいの奴が出れば問題ない
鎧武者MASAKIのように
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:41:54 ID:F8U98tSB0
鎧土竜MASAKIって名前にリメイクして出せば壊れになるな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:21:24 ID:irhUrT5d0
マサキ君が小学生に馬鹿にされるお・・・
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:24:22 ID:j/d3Y/NaO
デッキを再構築するに辺り六武衆を改めて見なおしてみたいんだけど 
長所 
展開力、並んだ時の効果、蘇生カード群
短所 
サーチソース、手札枯渇、パワー不足 

だいたいこんな感じ?
他にあったら教えて
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:34:41 ID:ZZg/w/px0
並べた時の効果って長所の書き方としては違和感が
アド損しない除去能力と書いた方が
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:52:55 ID:bBeOftKd0
手札枯渇は師範と結束あたり入ってればそうないんじゃ?
やはり六武衆の強いところはそこそこの展開力と上にも書いてあるとおりアド損しない除去能力だと思う。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:17:42 ID:YaVGDOnl0
レベルウォリアーさんとイロウで星屑さんだしたら返しのターンにカオスソーサラーに除外されたでござる の巻き
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:38:15 ID:+IBJDvnbO
今日新制限で回してきたが増援制限はかなり痛いな
欲しい六武が持って来れない六武なんて六武じゃない

四強にも勝てた俺の六武衆がただのテーマデッキになるよ…
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:11:36 ID:pqdr8CYDO
>>206
レベルウォリアーとイロウでどうやって星屑だすんだ?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:32:49 ID:2iCg09e10
>>208
レベルウォリアーは2つめの効果使って特殊召喚すれば☆4になる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:34:55 ID:Yr4kBy6f0
>>209
チューナーは?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:41:24 ID:2iCg09e10
>>210
調べたらチューナーじゃなかったな。すまん。ついでにsage忘れてた・・・
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:46:01 ID:ZZg/w/px0
>>211
まぁ六武衆使いでシンクロなんてあんまりしないんだから
勘違いもあるさ、気にしない気にしない
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:16:55 ID:znMz+RVh0
増援の抜けたとこには戦士の生還と結束入れて終わりかな…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:36:43 ID:n/ya47xV0
マイクラダストと欲張り結束師範あとは除去
これで勝てる気がしてきた
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 03:07:03 ID:WyU2bQQrO
欲張りって無謀な欲張り? 
どうやって使うの?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 03:47:31 ID:KdTFSits0
次の環境で頑張るには闇メタかシンクロかって構築悩んでたんだが
足軽ってlv2なんだよな。
ジャンクで釣れて、ジャンクで釣ったモンスの墓地効果は潰れないわけだが…戯言だな。
受信したヤリザさんがメインで入るデッキの構築に戻るか…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 08:59:14 ID:82XSRb2zO
デッキから六武衆と名のついたモンスターをもってこれるカード出してくれよコナミ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 09:26:12 ID:G/5drsRB0
BFが自重してないし師範もサーチできるカードじゃなくて
逆転の発想で下級の師範が出れば良いんだ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 09:36:27 ID:nQ1+uFMgO
下級で単体で攻撃力2100を得られるのは欲しいと思う
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 10:42:32 ID:hu/dw0EW0
場に他の六武衆がいたら攻撃力UPとか?
でもモンスターだといい加減ネタ切れじゃね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 10:50:19 ID:G/5drsRB0
連合軍持ち下級師範が1500くらいで出れば
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 13:46:29 ID:ve8t90HC0
1800 1700 ザンジ イロウ
1500 1400 1300 カモン ニサシ ヤイチ

1600枠が空いているでござるな…
そろそろ六人揃っても良いと思うのだが
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 13:57:59 ID:G/5drsRB0
1600は導き手が埋めてくれる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:00:24 ID:slgefpsl0
ああ…次は1900だ…
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:07:12 ID:ve8t90HC0
六武衆―コマンド槍子 1600/1000

このカードは他の六武の身代わりにうんたらかんたら
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り
名称及びテキストに「六武衆」を含む
自分のカードは攻撃力が300ポイントアップする

これでザンジが2100に達し将軍様もゴヨウと互角に…
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:13:22 ID:WyU2bQQrO
正直コマナイじゃ無理だよな 
しかし仮に追加されるにしても師範や政子のように海外先行だろうから使えるのは随分先だろうな
六武の書(笑)とかばっか日本で出しやがる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:54:31 ID:XZm/S5Dn0
強者の苦痛入れればBFにも対抗できるかなと思って何回かやったけど無理だったわ
ゲイルさんがいるから紫炎すらぼこられる
苦痛やるならワンフーも入れないといけないんだろうね

そこで弾圧を入れようかと思ってるんだけど既に入れている人に質問
実質師範が使えなくなる気がするんだけどどうしてるの?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:02:28 ID:G/5drsRB0
自分の師範を出してから弾圧を張る

たまに弾圧張ってから師範が来るけど
800バーンか握っといて弾圧破壊されたら出す
気になるならカモンで弾圧割って師範出してから2枚目を張れば良い

師範が出せないより相手の大量特殊召喚を止める方が有効
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:41:38 ID:oFTI6sSB0
戦士ラーズに全てを託すことにした
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:46:49 ID:XZm/S5Dn0
>>228
サンクス
そういう感じか
ちなみに3積み安定?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:50:33 ID:0wL1jPjKO
戦士ラーズってレベル指定あるから痛いよな。
普通に師範とかトップに置きたい
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 18:44:42 ID:G/5drsRB0
>>230
積むなら2枚以上が良いと思う
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:04:21 ID:ffCLcrfkO
つばめ返しといい、月の書制限解除といいコンマイはよっぽどイロウさんが好きなんだな。
俺も大好きさ!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:55:25 ID:XZm/S5Dn0
>>232
ありがと
ちょっくらヤフオク見てくる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:26:38 ID:n8mFyBBo0
いや、苦痛BFに効くぞ
旋風はほぼ使えなくなるし、将軍様もゲイルで1250になっちまうとはいえそのまま戦闘破壊ってのは免れる
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:25:59 ID:dQEQ9qjkO
苦痛あっても旋風+シュラorシロッコでゲイル持ってこれる
ゲイルで半減されるとシュラで死ねる
ライフ減ってるとシュラでデッキから召喚して追撃してきて、なんとか耐えきったと思ったらDDB
ダークゾーンか狩場が出てればカルートなんかも旋風で呼ばれる
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:31:13 ID:cUc0op7t0
苦痛だけに頼らないで収縮・月の書も使って旋風を妨害すれば良いと思うよ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:33:16 ID:xAfdhT7P0
まあ動きを鈍らせることはできるだろ
こっちが苦痛を貼るだけで相手が旋風効果を利用するにはシロッコかダークゾーンを引かないといけなくなるし
大体デッキに入ってる9枚のBFを不能にさせるのは大きい、苦痛は2枚以上貼ると相手が更に涙目になるし
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:05:11 ID:+S1Li4Lj0
さっき増援1枚でサイキックとやってみたが事故率半端ない。
2回とも惨敗だったよ。これはサイバー流並みだ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:09:38 ID:cUc0op7t0
サイキックって弾圧と裂け目で結構可哀想なことしたなぁって後悔する相手か
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 02:27:37 ID:aF7D3U4bO
増援制限になったらかなり弱体化するのかな?
今月末に六武衆組もうとしてたんだが…タイミング悪すぎたかな。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 03:44:56 ID:xAfdhT7P0
どうして一度も組んだことが無いのに弱体化したなどと分かるだろうか
まあ状況に応じた衆を呼びたい時に呼びにくくなるのと背水の陣の種類をそろえにくくなる位だな
師範と結束を制限前と同じ確率で使いたいと思うならニサシと御霊代を空いたスペースに入れてやればいい
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 04:55:52 ID:RIj+IvCwO
パンが無ければお菓子を(ry
増援が制限なら戦士ラーズを(ry

まあマジな話、1ターン遅れでもサーチは出来た方がずっと戦いやすいと思うんだ。
1600なら厳しいがぎりぎり戦えるレベルだし。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 06:49:49 ID:DlRUtV170
まあ純粋な六武衆はやや組みにくくなったってのは事実なんじゃないの。
オネスト入れた光六武とか、派生デッキが主流になってくるのでは。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 07:28:57 ID:QqwKFuW0O
>>244増援が制限だとオネストも事故率が高くなる、必要な時にザンジが喚べないと手札で腐り易くなるからね。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 08:39:54 ID:+S1Li4Lj0
だがこの先六部専用の増援とか出る確率がないとは言えないから気長に待てば
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 09:19:30 ID:MaI8wkHDO
じゃあ現時点ではトップデッキに少々劣るってことか……
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:29:06 ID:+S1Li4Lj0
>>247
うーん増援制限になってサイキックと同レベルになった気がする
しかしそのサイキックも禁テレ制限になって・・・

ガチデッキによる被害はひどいな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:36:58 ID:DlRUtV170
緊テレはクレボンスともども3枚ずつ入れればどんなデッキでもシンクロ対応できたからなぁ…
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:40:52 ID:Oo7LxkB00
六武専用増援が出た上で増援が緩和されたら大分強くなるんだろうな。
増援を準制限に戻すくらいの緩和は出るだろうし、それまでにサポートカードが少しずつ出ればそれで満足
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:12:08 ID:BH1vUiCE0
紫炎の懐刀
星5 600/1700
このカードは自分の場に六武衆と名のつくモンスターが存在すれば手札から特殊召喚することができる
この方法で特殊召喚された時、デッキ、または墓地から六武衆と名のつくカードを1枚手札に入れる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:52:38 ID:V+AYBeki0
連合軍内蔵の六武が欲しいな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 18:31:14 ID:7Sg9uKki0
でもコマナイでよくね?
みたいになっても微妙だし
六武衆ならではの効果が欲しい
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 18:48:03 ID:rK60oIbJ0
>>253
名前に六武衆と入っていれば、能力うpが300でも200でも劣化コマナイにはならない。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:10:00 ID:60fDYqrgO
今週来週で増援3枚おkの2月が終わるけど、大会行ってきた人とかいますか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:57:47 ID:p7S/lroS0
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:01:56 ID:iI5brcGe0
>>256
英語版カードを販売してる通販サイトで買えるぞ。
8800円

しかし将軍の立ち位置www
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:16:49 ID:KQjfbb5IP
師範と将軍逆じゃね?って思ったのは俺だけじゃないはず

でもかっこいいから買っちゃった
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:10:39 ID:14QHYpapO
増援制限に耐えるのも武士っぽくていいや
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:11:46 ID:xAfdhT7P0
Q、どうして師範が真ん中なのですか?
A、調整中です
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:33:08 ID:MaI8wkHDO
六武衆のサーチに困っているのかい?
ならディープダイバーを使えばいいのよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:34:24 ID:bWbfxAg90
黒い旋風の六武衆バージョンが出れば納得なわけですね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:35:18 ID:xAfdhT7P0
ディーブダイバーを使うくらいならラーズを使うわ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:36:53 ID:MaI8wkHDO
なぜならラーズは上級をサーチできぬでござるよ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:12:42 ID:BH1vUiCE0
ここは無敗将軍の出番なのかもしれない・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:14:13 ID:krnBwoO10
壊れは勘弁だけど
使える六武専用カード出ないかなあ

メインから積めるような奴
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:15:39 ID:xAfdhT7P0
>>264
それは考えたけど
元からサーチできなかったのを戦闘要員にすらできない上に不安定な奴に任せてサーチする必要はないかなと思った
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:29:07 ID:cBnNjGuL0
それでも政子なら・・・
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:45:46 ID:C2VaHADIO
政子シークレットなんだよな 
師範ならともかく政子のためにEXP買いまくるのはなー
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:58:43 ID:CeGOMUdK0
師範て絶妙だよなー
強くはないが便利だ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:04:15 ID:vxQFds2i0
新制限に向けて、今後ビートじゃキツイと感じてヤリザ先生メインの
ロック型を組んでみたんで晒してみる
コイツをみてどう思う?
合計41枚
【上級7枚】
紫炎×2 師範×3 光帝クライス×2

【下級13枚】
ザンジ×2 ヤリザ×3 ヤイチ×3 カモン×1
御霊代×3 節々
【魔法8枚】
結束×3 連合軍×2 団結の力×1 死者蘇生 レベル制限B地区

【罠12枚】
魔封じの芳香×3 神の宣告×3 群雄割拠×2 グラヴィティバインド
諸刃の活人剣術 血の代償×2

なんだかフィフみたいになっちまうからカモンさん増量とか、弾圧入れて
師範バーン+ドローソースにプランターとか考えてるんだが・・・
ロックタイプ作るの初めてで、どうしたらロック型に出来るかわからないんだ
力抜いて待ってるから、良ければコメントplz
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:40:06 ID:C2VaHADIO
ガイアパワー入れてもおもしろいかもね 
理も積んでヤリザで連撃とか 
マジックプランター入れるならモンスターBOXもいいと思う
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:45:28 ID:VOj2t1TE0
ロックと言っているわりには強気なデッキだな

ロックパーツがB地区と重力縄しか無いのが気になる
俺なら攻撃的なカード抜いて、護封剣・護封壁・ミラーウォールいれる
場合によってはマシュマロやら死霊も
あとは割られるのが怖いのでカウンター罠も

ロックならロックらしく守るカード積んだほうが安定するぞ
中途半端が一番弱い
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 05:20:17 ID:GFTcovnR0
ザンジ召喚後につまづきって強くね?


っていう電波を受信したが、どうなんだろう?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 05:35:36 ID:Z67wvbEN0
新環境でダムドとが減ればいけるかもな。
そういうアイディアはいいと思うよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 08:53:59 ID:mUFeppFnO
六武サーチに連合軍と相性のいいサモプリを入れてみよう
フレムベルマジカルも入れてシンクロだ
ザンジエニシが光だからサモプリで引っ張ってこれるオネストもいれてみよう
光と闇が多いからカオスソーサラーもいいな
あれ?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:46:17 ID:0kFbPE+G0
ダムド減ったと思ったらカオスソーサラーが出てきたでござる
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:33:59 ID:HwfLiwIk0
カオスソーサラーは連合軍で六武の攻撃力の底上げをしてくれるナイスガイ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:32:21 ID:clF4tpE70
シンクロ減るし割拠サイドで良いような気がする。事故るし
皆はどう思う?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:41:17 ID:WYierrG+0
メインでいいかと
猫もBFもシンクロ使うしライロにだって刺さる
Dの中でも特にモバホンに刺さる
そして師範にも刺さる

効かないのは帝かメタビくらいじゃない?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:54:39 ID:EqiGiyaj0
帝とメタビも割拠は刺さるでしょ

でも大体割拠より弾圧の方が刺さると思う
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:06:45 ID:WYierrG+0
ごめん割拠か
弾圧と勘違いしてたわ

弾圧あるならメイン弾圧サイド割拠のがいい気がする
両方inは重いでしょ
六武はメタビみたいに単品で強いって感じでもないからメタ永続罠ばっか積んでも上手く活かされないから
だったらその分を奈落なり強制脱出なり収縮なりを入れたほうがいいのでは
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:13:51 ID:5/FNU7zM0
弾圧持ってない俺は割拠や墓場と共にマジックプランター入れてる
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:50:14 ID:CiEh8AOFO
政子様入れてる人いる?
どんな使い心地かな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:48:05 ID:34WSOXMR0
>>284
専用蘇生重視なら強いかな?
ただ普通のビートダウンだと微妙、カモンと御前割りやすいぐらい
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:04:32 ID:EuSWjLcn0
政子様は何で魔法・罠割れないんだろ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:10:20 ID:wWQCOfMN0
六武衆の世界では魔法罠を割るには飛び道具が必要なんじゃないか?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:13:29 ID:9yXuDXq40
罠には不用意に近づかないということか。
心得があるにしてはいつも水攻めの罠に引っかかってくれるな。。。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:13:42 ID:EuSWjLcn0
つまりヤリザが投擲すれば魔法・罠を貫けるようになるのか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:16:24 ID:wWQCOfMN0
>>288
剣闘獣だって魔法罠を割るのは風属性だしね
激流葬に引っ掛かってしまうのはいくら武士でも敵の戦略にひっかかってしまうことがあるってことだと解釈してる
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:41:08 ID:qn2+1cAn0
六武衆に欲しいのはオネスト、せめてカルートだなあ
散々馬鹿にされてたガイアナイトさんがゴヨウ制限でちらほら出てきて、将軍様の兜カチ割られたのは屈辱的だった

そりゃあ、何より欲しいのは増援だけど
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:46:15 ID:0bkqLzv/0
増援が制限になったのと戦闘機会が増えたんで足軽も意外とアリかと思えてきた
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:06:25 ID:9yXuDXq40
六武衆にまでオネストみたいなのができたら、逆に他と似通ってつまらん。
六武は六武なりの効果があるからこそ面白い。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:09:48 ID:wWQCOfMN0
六武衆を守ってくれるフィールドか永続魔法が欲しいな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:10:40 ID:qn2+1cAn0
>>293
ゲーム的にはそれは正しいんだが、六武衆のイメージ的にも欲しいなあと
忍者の奇襲とか、「故有って加勢仕る!」とか
鴬張りの廊下を通ると矢が飛んでくるイメージの罠でもいいけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:16:16 ID:qX72Mo3Y0
>>295
イメージ的には御霊代みたいなのがいる六武衆にこそカルートだよなぁ。
検討には天罰、BFにはオネスト、カエルにはミラフォ、六武衆には何が来るだろうか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:18:10 ID:6EvxrnXQ0
増援
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:48:06 ID:wWQCOfMN0
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 02:13:37 ID:bifTyx+HO
そろそろ老中以外の役職が出てもいい頃
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 02:58:19 ID:VjnRAsoE0
オリカの域になるが、紫炎の馬廻衆とか紫炎の鉄砲隊とか
信長をモチーフにしてるんだから、そう言うの出ないかなあ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 04:18:01 ID:fwM6eJ6xO
馬の枠は名馬で埋まってる
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 04:39:02 ID:OvPzDxob0
まぁ鉄砲隊はありだな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 11:07:50 ID:9yXuDXq40
>>295
一概にツマランというのは良くなかったな。反省いたす。
たしかにそういう感じの効果はあると便利かもな。

あ、援軍・・・
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 11:35:30 ID:aoXlatUw0
将軍が使う武器と言えば圧切長谷部だろう
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:49:33 ID:EuSWjLcn0
ふぅ、友達のBFにボコボコにされたし対策考えるか・・・

とりあえず裂け目は効いたが、
結束のスペースが無駄な気がしてきた今日この頃
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:26:25 ID:oe2GUDniO
増援の代わりはラーズが良いのか、それとも黄金櫃が良いのか。
いっそサーチに頼らない構成に出来れば一番なんだが……戦闘に対する強さがモンスターによって全然違うから、あまりにも運頼みになりすぎる。
ライトロードみたいに下級のステータスが軒並み1800ラインを越えてたり、剣闘獣みたいに自身でサーチ効果持ってればまた違うんだろうけど……。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:33:41 ID:Mxb758Jo0
ラーズ入れるぐらいなら足軽と転移を入れる
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:24:38 ID:JLJJleqTO
ぶっぱやスピードの命の環境のなか六武衆は防御路線で行ってもらいたい
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:36:04 ID:qX72Mo3Y0
もし増援が3枚積めても(たとえ専用の増援が出たとしても)、
マインドクラッシュが2枚入る環境になることを忘れてはならない。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:41:22 ID:hKm9hDC+0
キリッ!
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:47:25 ID:HKO2AKPc0
 (V) (V)  
彡[ ・Y・]ミ <ふふっ…「戦士の生還」なんてどうだ?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:31:36 ID:HdbKn93Z0
マイクラかぁ
回収した師範をそのまま墓地送りにされるのか・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:06:23 ID:EtzdNWyV0
>>311
弾圧入れてる時はいい働きするよね
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:38:41 ID:OvPzDxob0
増援枠二枚をライオウにしたら前より強くなった感が・・・
一応もとからオネスト2のザンジ3、エニシ2の専用蘇生0な構成だったから自然に投入できたんだよな、
さてライオウの左右に展開してあるあれを鼓に脳内変換する作業がはじまるお・・・
なんていうかこれからは引いたザンジをいかに守り通すかな気がする、
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:52:10 ID:6EvxrnXQ0
これからの時代だともはや1900で安心できなくなってきてるからな…
パワーハンドの2100、ジェインウォルフの2100、ゲイルの2600↑と
仮にも上級の師範が下級に殴り殺されるって^o^;
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:21:32 ID:wWQCOfMN0
師範も実質的には下級だから問題無い
それよりも紫炎がBF相手じゃ餌にしかならないことが問題だろ
俺はもうとっくに抜いてあるけど
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:30:36 ID:DGUMrP2xO
六武衆版サイコ・チャージが欲しい
やっぱり増援でもいいけど
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 01:34:29 ID:11dcQ5I4O
決死の奇襲 
通常罠 
相手の場にモンスターが存在し自分の場にモンスターがいない場合のみ発動可能 
デッキからレベル4以下の六武衆と名のつくモンスターを特殊召喚し攻撃力を500上げる 
このモンスターはエンドフェイズに破壊される 

だめ?
自壊とか六武ぽくない?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 02:16:32 ID:i2Pu+Fh50
でっていう
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 02:21:00 ID:w6xYBYAV0
トライアングルエリアみたいなのを…
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 07:30:14 ID:aFIvkWOBO
むしろエリアを
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 10:13:43 ID:Mp3CMqcG0
第六天魔王 紫炎
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 12:47:33 ID:pBLu1cJA0
弾圧手に入ったんだが何を抜いたらいいかわからない
ということでデッキ診断を頼みたい
入れたい弾圧は3枚
事故要因なので将軍様には控えてもらってる
苦痛があったり弾圧を入れようとしているとこから分かる通りシンクロ、BFを意識してる
制限は3月からので

合計40枚
【上級3枚】
師範*3
【下級15枚】
ザンジ*3 イロウ*2 ニサシ*2
ヤイチ*3 カモン*2 御霊代*2 異次元♀*1
【魔法13枚】
大嵐*1 サイクロン*1 死者蘇生*1 打ち出の小槌*1
戦士の生還*1 増援*1 結束*2 理*2
強者の苦痛*3

【罠9枚】
推参*2 聖なるバリア*1
強制脱出*3 神の宣告*3
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 13:32:50 ID:lexn+POC0
俺なら
大嵐 小槌 推参*2 抜いて
弾圧*3 ニサシ+1 にすると思う
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:59:59 ID:IPrbfsWl0
俺なら
ニサシ2 御霊代2
大嵐1 死者蘇生1
打ち出1 理2
推参2
抜いて除去カードや収縮・月の書とかの
旋風を無力化しつつ有利に進められるカード増やす
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:42:05 ID:zXiwXl/l0
俺なら 
ニサシ1 御霊代2 打ち出1 異次元女1 理2を抜いて

弾圧3 イロウ1 月の書3
を入れるな。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:45:18 ID:XFmBkvclO
なんだこの
俺なら3連続はww
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:37:47 ID:11dcQ5I4O
みんなそんなにモンスター少なくてもいいのか…

ところで御霊を装備したイロウが裏守備破壊した場合って1ドローできる?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:39:51 ID:IPrbfsWl0
戦闘破壊してないからできない
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:51:43 ID:XFmBkvclO
>>328
自分フィールド上にイロウ以外の六武衆がいたら、イロウの効果発動でドロー不可。
御霊代装備のイロウだけならイロウの効果発動せず、ドロー可能。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:56:40 ID:11dcQ5I4O
ありがとう 
やっぱ無理なのか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 21:14:53 ID:aFIvkWOBO
ザンジも叱り
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 21:33:22 ID:IXiOsn6a0
六武は個々がかゆいところに手が届かないのが痛いな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:50:42 ID:BZqH1PB70
六武衆専用の増援が欲しいでござる・・・
六武衆召集!とか
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:06:59 ID:kPgF+uG/O
俺も、それは良いと思った

俺も、それは良いと思った


大事な事だから二回言いましたよ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:10:47 ID:avRqFpKr0
六武衆増援の話はループしてる気がするんだが
空間が歪んでそう見えるのか?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:13:01 ID:ohyZDwgSO
>>334六武衆見参!のほうが良くないか?まぁ何でもいいんだがw
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:16:18 ID:lexn+POC0
六武衆らしくないけれどライオウ、オネスト、エニシ積んだら
強くなってしまわれた…

以前のデッキに戻した
339323:2009/02/25(水) 23:18:44 ID:pBLu1cJA0
みんなありがとう
大嵐と理を抜いてしばらくやってみる
月書や割拠もサイドに入れんと
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:20:14 ID:+sRZpa9L0
何があっても理だけは絶対に抜けない
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:22:28 ID:BZqH1PB70
それがID:+sRZpa9L0のこだわりでござる

なんちって
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:24:03 ID:0BlE3M3s0
最近ヤリザ様がネ実民な気がしてきた
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:25:20 ID:9qFH9T0iO
\キャーヤリザー/
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:33:08 ID:3NoCXtc30
来た!盾きた!
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:33:49 ID:zXiwXl/l0
六人そろっていない六武衆なんて六武衆じゃない!!
と、思ってヤリザ殿を一枚刺しているのだが、彼が攻撃するときにはいつも敵の場に誰もいない。。。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:37:54 ID:y7r+FRuH0
六武のエアーマンっていないの?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:42:35 ID:11dcQ5I4O
増援が三枚あれば装備六武衆にヤリザ入れれるんだけどねー
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:47:01 ID:0BlE3M3s0
ネガキャン侍の意味で言ったんだけどなw
そういやエアーマンがいたか・・・
なんだろ六武衆の偵察者とか先導、踊り子、オリカスレ池だが名前考えてるだけでも楽しいのはネタがないからだろうか・・・
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:10:39 ID:rYSRgQdP0
>>345
師範・ザンジ・イロウ・ヤイチ・カモン・御霊代
ちゃんと6人居るぜ
・・・手が上陸したらこのいいわけがしにくくなるなぁ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:13:05 ID:XyovGJZoO
世界観もあるだろうね 
鉄砲は? 計略は? 参謀は?
みたいにネタは尽きない
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:34:19 ID:XyovGJZoO
連レスごめん 
ヤイチで破壊しようとした伏せカードが実は永続罠でチェーンで発動してきた場合って破壊できなくなるよね?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:39:15 ID:tSA4/egH0
>>351
イエスでござる
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:56:50 ID:EyrlHY1N0
導き手意外と強くね?
裁定がどうなるかは分からないけど師範が居る時のザンジ的なポジションを3体も増やせるしさ
現状のままEXP2が出たら多分レア止まりで収録されるから手軽に3積みできるぜ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:22:29 ID:XyovGJZoO
>>352 
さんくす
やっぱりか…

>>353 
増援制限により仕方なくならず者を外した俺のデッキには即入るぜ 
ザンジと比較して自爆特攻ダメ無しなのもいいけど攻撃を介さない、スキドレ下でも大丈夫、優先権で穴も怖くないってのがいいよな 
その上攻撃1600とか政子マジ半端ねえ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:03:51 ID:tSA4/egH0
蘇生&普通のビートには導き手はいい感じ、
オネスト投入の光軸には微妙というわけか、
そういやこんな時間だし3月新制限じゃないけど32人のトーナメント大会のレポさらしていい?ちなみにベスト8だった
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:19:36 ID:KmGhCZDj0
どうぞどうぞ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:47:37 ID:nTABBeqK0
おまえらときたら・・・
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>中学生ら6人が売春!
六武衆全員揃って何やってんだよw
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:53:42 ID:nTABBeqK0
やっぱヤリザさんが先陣切ったと予想
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:56:17 ID:ub4Vi0ip0
将軍「・・・ふぅ、お前ら若いのぉ」
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:57:56 ID:EyrlHY1N0
今更だけどヤリザだけ空気読めてないよな
カモンとヤリザで相手の防御を崩してヤリザで突撃してそれからイロウザンジで相手を切り捨てて
最後にニサシがダイレクトを2回決めて勝利ってのをイメージしたんだが
ヤリザが本陣を突っ切っていった後にイロウとザンジがわざわざ敵を斬っていく想像をした所で吹く
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 03:04:51 ID:XyovGJZoO
活人の絵のカモンはヤリザを狙って爆弾投げてる気がする
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 03:05:56 ID:Nqj85e710
デッキ診断をお頼み申したい所存
合計40枚
【上級4枚】
師範*3 紫炎*1
【下級13枚】
ザンジ*3 イロウ*2 ニサシ*1
ヤイチ*2 カモン*2 御霊代*1 ジェイン*2
【魔法13枚】
大嵐*1 死者蘇生*1 増援*1 結束*3 理*3 ライトニングボルテックス*1 ハリケーン*1 連合軍*1 我が身*1

【罠10枚】
諸刃*2 聖なるバリア*1 強制脱出*1 神の宣告*3 激流*1 天罰*1 背水*1

増援がなくなって、汎用性より1キル色を強くしてみた。事故率もちょっと抑えたかったので中途半端といえばそれまでか。
回してみたが、1ターンで勝負を決められることも多いが、モンスターが来なくて負けるのもかなりある。
in、outをそれぞれ相談したく思っている所存。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 04:33:18 ID:6MJBaONkO
何かこのスレほのぼのしてて良いな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 04:35:38 ID:pYUHo5HZ0
これも全てヤリザ様のおかげでござる
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 04:53:37 ID:1E1url6u0
        /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η  ヤリザ乙
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 07:44:30 ID:NyLwmEXg0
ヤリザさんと某赤モップって知り合いなの?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 11:21:18 ID:cPBRn54A0
戦国時代は男色も普通のことだったということで
六武衆の小姓(将軍さま寵愛)でも。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 13:18:51 ID:EyrlHY1N0
今更だし当たり前だけど御霊代を装備した六武衆が装備と共に破壊されようとした場合
装備していた六武衆は場に残るらしいぜ、カードが違う裁定を出されなくて本当に良かったぜ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 13:42:05 ID:7SCNa5PR0
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 14:00:50 ID:EyrlHY1N0
漆黒の名馬と同じ裁定だったということ
サイキックとかでカードが違うって理由で裁定が異なるって場合が多かったからさ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 14:03:35 ID:GFU4XMjlO
当たり前の事をなぜ今になって言うのかわからない
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 14:07:15 ID:7SCNa5PR0
だから俺は ? と書いたのだよ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 14:07:31 ID:EyrlHY1N0
wikiに載ってなかったから不安になってたんだ
すまなかった
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:11:36 ID:OzK9kQPTO
>>368
名前は紫炎の小姓にしないとなんかなあ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:22:30 ID:Sa4tLo410
>>374
別に話題も少ないからいんじゃね?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:52:57 ID:NyLwmEXg0
まぁ、弾圧の例もあるから気持ちは分かる。
同じ効果だから同じ裁定だと安易に断定できんし。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 23:58:40 ID:WPN/izHQ0
エンペラーオーダーなかなか良さげだな
ワンフー・戦士ラーズがちょいと使い易くなる
何よりヤリザ・ヤイチが死なないのがデカイ

まぁ脳内構築だけどね
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 03:16:59 ID:MoXaAeRxO
色んなスレを覗いてるけどなぜかこのスレが一番落ち着くわw

将軍以上の火力を持った六武出ないかな…
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 04:34:51 ID:L+Cim7/E0
たかだか増援が制限になっただけでここまできつくなるとは…
復帰して最初に組んだデッキだから使い続けたいが中々厳しいな…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 06:26:30 ID:gZhC6MTt0
HEROだったら増援なくてもEコールとかエアーマンあるのに六武衆には・・・
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 07:36:17 ID:F+LtuUaA0
ヘロはアニメがあったからなー
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 08:24:49 ID:RK0l08FZ0
増援が1枚になったせいでジュッテナイトを入れる余裕が無くなった
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 08:43:33 ID:A5T58MBaO
新カードが出ず時代に対応できない所か
今まで以下になるとか…
さすがにサポートカード出してもらわないと困る
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 12:23:20 ID://lHUGy2O
お前なら宝玉獣をわすれてる
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 13:00:55 ID:kntCzX9B0
宝玉は霞の谷のファルコン入れてペガサス使いまわせるしハモンと言う切り札も居る
特にファルコンは打点が上がるしイーグルさんとGBA共有できる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 13:19:19 ID:x1RA80Ah0
その理論で行くなら六武衆にガードヘッジでも入れるか
戦闘から守ってくれるし
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 13:32:33 ID:kntCzX9B0
戦闘から守るだけなら和睦や威嚇する咆哮でよくね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 14:00:40 ID:WwTHTZ6wO
六武のサーチ魔法ほしいよー
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 14:06:59 ID:x1RA80Ah0
>>388
それは思うんだけど伏せすぎると大嵐や黒薔薇が飛んできそうな気がしてね
それに妙にエンドサイクロンや砂塵に遭うのが多い気もするし
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 16:15:23 ID:x5HNSVRaO
元々2枚しか増援を入れてなかったからあまり被害は…
今までは師範軸で戦っていたから、出番の無かった大将軍でも1枚入れてみるかな。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 18:24:54 ID:M/YaRyNO0
>>379
将軍を抜いちゃ駄目じゃないか・・・?
黒蠍盗掘団みたいに六武衆全員まとめて一つのモンスターみたいなのは出ないのかな
効果がカオスになりそうだけどw
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 18:40:29 ID:eobuLQ/GO
>>392
ゴッド・ネオス「よんだー?」
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:00:04 ID:kwptQ7n4O
六武が弱くなったのではない

周りが強くなったのだ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:05:51 ID:MbsWMKL90
>>394
「往年の強さを失った」より「周りに取り残された」って考える方が切ない件
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:22:05 ID:A5T58MBaO
更に増援が制限されて強さも失って行く…
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:39:35 ID:on5VHt0CO
BF使った後に六武使うとすごい悲しくなる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:42:11 ID:WSlS3rGG0
しかし俺のロック武衆は、ヤリザは輝きを失わなかった。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:55:29 ID:A5T58MBaO
戦士族のサポートは…
最近出たのはターレットウォリアーとかギガンテックファイターとかか
もっと使いやすい魔法や罠が出ないかな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 21:43:41 ID:r4mk1isj0
そろそろ文明開化の時代が来つつあると思わざるを得ない
ほんと短期間で環境変わったよなぁ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 21:57:01 ID:on5VHt0CO
BF強いけど前みたいな戦闘を介さないのが減ったから大分良くなったと思う
まあ今でもシンクロが猛威を振るってるが
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 22:10:39 ID:YhdDlFPt0
みんな政子さま使ってる?
使ってる人いたらどんな使い心地か教えてください
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 22:16:50 ID:b/TLuwZO0
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:34:46 ID:kAb9+OYDO
>>402
なにを いって いるんだ?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:39:40 ID:SXNd8ubJ0
なんか政子って名前のオナホールじゃなかろうかと一瞬思ってしまったでござる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:41:08 ID:IV4nWVVA0
将軍には内緒でござるが
夜の政子様と言ったらそれはもう拙者の槍も
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:41:44 ID:MoXaAeRxO
>>402-403
うわ・・・・
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:52:47 ID:Sskh0l1jO
ヤリザ殿はおなごの事となると節操がないでござるな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 01:08:04 ID:j7HupfTA0
>>406
お主、もの好きでござるな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 01:59:08 ID:dks2XWL2O
これ、ザンジ殿、師範の前でそのような口をきくでない
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 01:59:49 ID:f5cAVqs+O
拙者も元気になってきたでござる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 02:09:48 ID:t/Iknt3/0
増援が3枚積めるのも今日で最後か・・・
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 08:17:18 ID:Gj1aEITLO
俺たちは一生コンマイの奴隷だ
だから増援一枚で満足するかねぇ!!
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 09:42:13 ID:YMP14PmUO
ここの住人ヘタレすぎるwww
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 10:42:50 ID:q7hinER5O
↑政子
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:26:18 ID:cmnUomquO
本人ww
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:59:12 ID:rJM7Gjp0O
質問スレで見かけたんだけど
六武衆の身代わり効果を発動する時に、漆黒の名馬や御霊代を装備した六武衆を選んだらどうなるのかな?たぶん選べないと思う。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:09:09 ID:UpUbtOv60
何を言ってるか分からないでござる
装備カードが破壊されて終わりでござるよ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:27:20 ID:rJM7Gjp0O
>>418
ありがとう。答えてくる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:29:00 ID:fvN+cY3M0
答えてやろうとするのは良いことだけど
間違った答えだけは教えるなよw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:53:50 ID:jF4dWB3D0
政子ってか導き手をプロキシで使ってて思ったんだけど魔法罠で特殊召喚した場合は優先権は相手に移るよな?
BFが流行ってるままだと奈落が流行ってるだろうから導き手が来ても相当つらいぞ…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 13:08:09 ID:q90r6p8V0
例で行くけど
推参発動→発動の優先権が相手に移る→優先権放棄された→推参解決
→政子様特殊召喚
の場合って優先権自分じゃなかったっけ(自分のターン
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:01:46 ID:UpUbtOv60
魔法罠で「特殊召喚に成功した」っていうタイミングならまだ優先権こっちだと思うけど
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:40:14 ID:Gj1aEITLO
handは召喚→推参ヤイチ効果発動→いけにえ
が理想なんだろうけどそうそう行かないんだろな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:41:36 ID:j7HupfTA0
推参発動して優先権が移ったタイミングではまだ政子は墓地

奈落発動できないので推参の効果で政子蘇生

奈落発動されるけど優先権で効果発動
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:56:55 ID:jF4dWB3D0
魔法罠の発動と特殊召喚は別なのか
前に本スレでおろまいとディアボの話があったから混乱してたわ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 15:37:04 ID:Gj1aEITLO
コンマイだから仕方ない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:24:05 ID:ta2SU5rLO
こういうのはゲームやってると何となくわかる
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:33:57 ID:JX8F0QgSO
ゲームはルールの把握に役立つよな 
ダメージステップ中にはカウンターと攻撃力関係しか使えないとかゲームで覚えたわ 
古いやつだとルールが間違ってるものもあって注意だが
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 18:07:41 ID:b4NfsI/QO
WC2009でhandが出るといいなぁ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 22:27:48 ID:nPr8sO8c0
今から六武衆デッキ作るなら
やっぱヤフオクとかで落札するのが基本かね
そこまで金掛からずにキーカードは殆ど揃えられそうだし
戦士デッキから切り替えようか迷う・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 22:37:13 ID:ckjpmU2W0
あれから師範が目茶目茶暴落してるから、六武衆って今組むと吃驚するくらい安上がりかもな
シンクロも普通はしないから、ブリューナクとか手に入れる必要もないし
将軍様が一番高いってレベルじゃね?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 22:38:15 ID:CyiLwT3j0
>>431まぁ汎用性の高いカードは元々あるとしてその上で作るとなると
4000円ぐらいあれば良いと思う。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:02:10 ID:b4NfsI/QO
今日から新制限
厳しくなったが頑張って行こう
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:56:14 ID:ftGHLL0D0
>>432
>>433
レスd
ちょっと考えてみるわ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 01:42:13 ID:1L2H56L9O
うむ、さっそく新制限でデッキ回してみたが
増援使うとき何となく緊張するぜw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 02:27:08 ID:nWxNBXNLO
前はポンポン使えてたのにねー
ところでムラサメブレードやらデーモンの斧やらを使った六武装備ビートを受信したんだけど誰か使ってる人いない?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 02:37:28 ID:1L2H56L9O
ムラサメは入れてる
戦士+装備だとどうしてもベンケイやツインブレイカーのが強いよなー
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 02:43:40 ID:2uueIYmyO
ヤリザ「いまこそ団結の力でござる」
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 02:51:15 ID:nWxNBXNLO
やっぱ弁慶が壁かー 
六武の破壊耐性を上手く使って出来ないかなと思ったんだが 
神剣とか使うなら連合軍でいいんじゃない?ってなるし馬も上昇低いしどうしよう
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 02:57:41 ID:0wFC1YUw0
魔導師の力の爆発力も侮れないぞ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 08:31:38 ID:XLhDhmTK0
本スレから
ついに師範が1600ライフで弾圧されなくなったぞ!!
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 08:42:55 ID:oWWEIgCa0
Q:六武衆の師範の墓地から手札に戻る効果に対して王宮の弾圧を発動することは可能ですか?
A:自分のコントロールしている王宮の弾圧を相手プレイヤーが使用した場合は、六武衆の師範の効果自体が発動しません。
相手のコントロールしている王宮の弾圧の効果で破壊された場合は、墓地で効果が発動します。その効果は特殊召喚に直接関係が無いため王宮の弾圧の効果は発動できません。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 08:47:03 ID:XLhDhmTK0
実質師範に絶対的な弾圧への耐性ができたって事だな・・・増援制限を引きかえてもこの裁定変更はでかい!
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 09:33:58 ID:aD8d9h1vO
イヤッホゥゥゥゥ
ようやくサルベージが特殊召喚には関係ない事をわかってくれたか
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 09:43:38 ID:VWyY3bqt0
残念ながらガセだといっておこうか…
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 09:52:14 ID:aD8d9h1vO
>>446
なん…だと……
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 09:55:59 ID:04kok4RJ0
         ヽ:r‐'、  __
           〉‐r '´     `丶
         /:::ヽ         ヽ
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          l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
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         ヽ_λ:i.     ' `'゙`'‐'i゙ ,'
          l ヽ`'.    ,∠.ニフ /
           l ` 、 、   い.... ,' /
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       ,.イ  \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
.     / .',    \ 丶、   l. ', ヽ'.-、
  ,. -.'´    \    \ \   ! .l  ',  `‐ 、
.'´           \    \. \| |   i   、 ヽ
    、       \     \ ! |   l   ', ',
     ヽ       \    \ |   |     ', ',  .  _
       .::. __ _     \      `|   │   ', ',   /.ノ.'7 _
 ヽ     .: / }´ l ,.,     \.   │  |    ',.l l / /' .〃 /
  ',  ;. ,r''i′/ / ./  .     \  │  |.    ',| | l  l! .〃./,r.ァ
  ' , ..: l l! l! .l l        \. |   │   │l,' /`i ′'´./
!   l.:.::::.. l l! '  ' l /~l         \l   │   ', l l /    i
l   l.:.:.::.:l.:      ,.V 、.!        |   |    ',l l `   │
.l  .l:.:.:.:.:l:.:.´    ´ ' ./         |   |.      !ヽ     !
.l  ..l.:.:.:.:.l.:.:.:      /        │   │    '',      /
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 10:01:17 ID:KaahhlwqO
この前もゲイルの効果が弾圧の効果を受けると裁定が出たというデマを流しているのがいたな…
どうも変なのが湧いているようだ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 11:51:54 ID:5vJFjg+w0
釣りぐらいいても当たり前
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 12:41:04 ID:nWxNBXNLO
電話で聞いてみるよ 
他にも何か質問ある人いる?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 12:51:06 ID:MDkORCTH0
セーガー
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 12:54:42 ID:nWxNBXNLO
今本スレ見たわ…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 13:07:55 ID:uCpr3iZp0
>>451
なんでそんなにコンマイは弾圧にこだわるんですか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 19:10:17 ID:H9i7hRuS0
ザンジvsゴヨウってこんな裁定に変更されてたのか・・・
今度からゴヨウに特攻する時は他を身代わりにしないとな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 19:38:30 ID:7XDLgcpM0
六武衆って裁定に恵まれないな
サイキック族みたいだ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 19:50:37 ID:Luy/ctaB0
これだな

Q:自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと《六武衆−ザンジ》が存在します。
  相手の場の《ゴヨウ・ガーディアン》に《六武衆−ザンジ》で攻撃し、《ゴヨウ・ガーディアン》の効果でコントロールを奪われた場合、効果は発動しますか?
A:この場合《ゴヨウ・ガーディアン》の効果より先に《六武衆−ザンジ》の効果によって《ゴヨウ・ガーディアン》が破壊されるため、コントロール奪取自体ができません。(08/09/23)
  《六武衆−ザンジ》の効果は、《ゴヨウ・ガーディアン》の効果と発動タイミングが同じなので、同時に複数のカードが発動した場合の処理方法になります。よって、《ゴヨウ・ガーディアン》の
   効果で《六武衆−ザンジ》がコントロール奪取された後、《六武衆−ザンジ》の効果によって《ゴヨウ・ガーディアン》が破壊されます。(09/03/01)

今日変更って・・・増援制限の六武衆においうちかけないでくれよ・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 20:12:21 ID:mKGRKp4L0
身代わりにしないと破壊できないのかと思ってビックリした
増援が制限なのに相手の1800のアタッカーを増やしてしまうのは確定的に敗北フラグだよねー
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 07:11:59 ID:kiP6/TFy0
まあそのゴヨウも制限だがな
奈落で落としてやれ


寒波は知らん
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 09:47:56 ID:25S43dZI0
オンラインで猛威を振るったぶっぱ型六武衆を組んでみたら初手ゲーになった…
増援が欲しいです…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 10:46:28 ID:DqIG0tTsO
オンラインプレイヤーじゃないから分からないんだけどなんであんなに六武衆流行ってたの?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 10:48:23 ID:BWKX7NjT0
>>461
運用に頭使わないかららしい
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 14:31:41 ID:kQHkcQr00
499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 07:00:02 ID:qBbTZwdtO
>>489
オンラインでの暴れっぷりを見る限りは
師範と将軍様と結束がある限りかなり凶悪
ザンジから3〜4人展開して
総攻撃→
宣告や賄賂、我が身で凌いで
また総攻撃

とやれば大概相手は沈む
六武は抜刀術みたいに初手が全てのデッキ


>とやれば大概相手は沈む
>六武は抜刀術みたいに初手が全てのデッキ


かっこいいひょうげんでござる
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 15:49:51 ID:BQwoUas+O
みんなが六武を使い始めたキッカケを教えてほしいでござる
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:03:56 ID:vKgkOca70
>>463
そう都合よく序盤に結束師範紫煙って来るもんかね

>>464
6,7年振りに周りの影響で遊戯王を始めようとしてどんなの作ろうかなーとwikiのデッキ集みたいの見てた
六武衆の文字を見たときビビッと来たね
侍とか歴史物が好きなのもあってすぐにこれに決めたわ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:04:04 ID:5SQjEtNa0
>>464
アパートを出たら何故かドアの前に裏返しのカードが落ちてた
→拾ってみたらイロウだった
→友達に話したら六武衆関連のカードいっぱいくれた
→このスレで師範もらった
→増援制限だろうと師範1枚だろうと、俺はこいつらと共に戦い続ける・・・←いまここ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:04:55 ID:lFA6Kq0L0
始めたばかりの頃VWXYZデッキだけじゃ物足りなくてwiki見てたら
カッコイイ名前のカード郡だなぁと思ってSTONを6パック程購入した
そしたら将軍が2枚出たから戦士ストラクで増援を補充して六武衆デッキを構築

師範の為にJF行ったのもいい思い出
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:22:31 ID:TFGnGHJQ0
3浪目に突入したでござる
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:44:52 ID:75mbSJ7j0
>>464
暗黒界とかエーリアンとか
新弾出る度にデザイナーデッキにとりあえず挑戦してたけど
六武衆が一番しっくりいった
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:50:59 ID:i8qwYjZqO
>>464
浪人でも大丈夫でござる
人生で大切なのは人付き合いでござる

わっちが六武衆を始めたきっかけも復帰することになって
なにかデッキを作る所、ショーケースのエニシに惚れて忠義を尽くすことにしたのでござる

471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:52:32 ID:0v8nBehA0
>>464
確か2年半くらい前友達の家で六武衆デッキをみかける

その友達にお金貸してその代わりに六武衆数人と紫煙レリもらう

他の友達との交換で六武衆系全部そろう(師範まだ出てない)

サポートカード出る

去年EXパックで師範1枚でる

交換を駆使して師範3枚に

友人間でガチガチ言われつつ増援制限に
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:55:04 ID:60F00OF6O
ラブひなの主人公、浦島はもっと浪人を続けてたから大丈夫
さぁ、デュエルでもしようぜ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 17:18:03 ID:DqIG0tTsO
来年から一浪目でござる 
EXP2が出たら誘惑に負けて買ってしまいそうでござる
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 18:11:09 ID:A/+dahB60
>>464
復帰しようとしてコモンパック買ってみたらザンジとイロウが入ってたので友達により六武衆使いに仕立てられた
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 18:27:26 ID:Wue3Ps6Y0
パーミに入れようと思ってシングル買いした紫炎が六武衆以外のデッキに入ったことが無いでござる
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 19:30:10 ID:tg4qipd8O
六武衆デッキを何回か回してみたけど最初の手札にモンスターがイロウしか居ず
次に引いたモンスターもイロウという事も多々
イロウデッキなのかこれは
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 19:58:59 ID:Wue3Ps6Y0
俺も六武衆組んでるつもりがヤイチビートになったりしてるな
酷い時には御霊代&足軽ビートになるし
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 20:19:13 ID:7EfngU6mO
GX終わるし久しぶりに遊戯王するかな→(本スレで)和風なデッキ無い?→つ六武衆→JF師範三枚を9000円で落とす

こんな感じ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 21:00:24 ID:XirAK4NE0
俺は初めて買ったパックにヤリザが入ってて、あの目に惚れたから組んだ
今でもとどめは団結ヤリザです
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:04:09 ID:7EfngU6mO
ヤリザ乙
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:10:55 ID:6Yw91uJOO
復帰したときに買ったノーマルパックに背水の陣が入ってて、何このかっこいいフューチャーザムライ達は!?って感じでSTONを買いまくった。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:40:40 ID:vYSBZxhv0
八汰烏の骸入れてる人いる?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:57:01 ID:/vQVJAWo0
骸入れるぐらいなら成金入れるでござるよ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 01:04:56 ID:E769947DP
今更思ったんだけど、ニサシの兜から出てる紫色のものは何?
髪の毛なのか?それとも兜の飾り?

485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 01:57:53 ID:WcZobDEd0
あれなるは触手にござる
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 02:31:18 ID:V1JsOsjHO
あの触手あってのあの腕の太さでござるな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 08:21:11 ID:v/JEGspIO
OCGあんまりやったことなかったんだけど何か気軽にできるゲームないかなあとWC2007を購入
Wi-Fiで初めて六武使いを見たときこんなデッキがあるんだ…と感動
それから六武だけはリアルでもデッキを作ろうと決めた
WC2008でも六武の出るパックの為だけに40人に5勝?した
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 15:12:19 ID:VqNpInw2O
友達が馬鹿みたいにSTONを買う→余ってるからとノーマルを友達からもらう→おぉ、凄い凄い→師範は違う友からもらい、紫炎はシングル→デッキ完成→おぉ、強い強い→友達引退、カードもらう→紫炎五枚
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 19:42:23 ID:ZSZYz5mm0
紫炎「天下を統一したよ」
足軽「やったね紫炎!」
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 21:35:58 ID:Tk7Sa7q60
ゴヨウ「猿と話せるわけねえだろ!頭おかしいんじゃねえのか?」ズコバコ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 21:49:25 ID:0/gsHG1b0
権力に屈したでござる
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 22:07:39 ID:eh1Rw+t/0
六武衆の守護者−ゴヨウ
地属性・戦士族/☆6/ATK2800/DEF2000
「ジュッテ・ナイト」+六武衆と名のついたチューナー以外のモンスター1体以上
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 01:42:35 ID:N92nYWtfO
効果がないという新手のガイアナイトさんじゃないだろうな?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 02:32:49 ID:x+13A7mmO
ヤリザ
「荒野♀殿とアンアン出来るのは拙者だけでござるな・・・フフフ」
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 02:33:38 ID:l2ktZDEE0
ゴッド六武衆アタック
六武衆の戦車
裁きの六武衆
六武衆の旋風
ダーク六武衆ドラゴン
大将軍紫炎/バスター

これで勝てるでござる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 03:09:03 ID:6JHR0FYPO
…なんというか晒しあげ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 05:06:38 ID:m7PyIi/WO
最近このスレも変なのばかりになったな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 06:58:29 ID:2huo+1L10
元々
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 09:45:51 ID:bHCnpFXr0
なれあいは嫌いじゃないからいいんだけどね
新しい話題がないうちはこんな感じでもいいと思う
そうじゃないと過疎りすぎて落ちそうw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 11:20:36 ID:a08LBqEc0
師範病とか言ってた時期が懐かしいなー
今BFに絶賛感染中だがw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 11:31:04 ID:wOekUh/v0
シロッコ 米版でノーマルで収録予定
誘惑   準制限なのでその分コストが1枚分減る
エルフェン 代償を使わない型で組めばおk

実質的に絶版になってた師範とかより遥かに恵まれてるんだから荒れなくてもいいはずのにな
慣れ合いは嫌いじゃないけどこの状態だと六武衆のキャラスレになってないか?w
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 11:38:11 ID:Q/OXnjGj0
他のギミックを混ぜると弱くなるという性質上行き着く先が皆似ていて話題が少なくなるのも仕方なし
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 12:30:22 ID:r1aloHgH0
一時は戦士スレと統合しろよとか言われてたのに今は結構伸びてるよな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 12:45:05 ID:EUAmMJwW0
>>501
登場当初のライトロードとほとんど同じ様相だな
一方ディフォーマーはプリズマー発覚前の剣闘スレと似てて…
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 12:57:13 ID:QNjP9ANKO
>>501
シロッコは一時本スレでここでのヤリザみたいにネタ扱いされ続けていたのに高騰してるのか…
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 14:58:33 ID:jJXOgHvo0
>>505
超高打点サーチャー兼切り札キラー兼シンクロ素材が弱い訳がない、と
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:16:37 ID:P6c1t8oCO
クリムゾンの頃は旋風を始めとしたサポートが乏しかったからねー
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 19:21:26 ID:wOekUh/v0
ヤリザが恨めしそうにガイアナイトとシロッコを見てるな
両者共尖った魅力を持つカードだしいつかソスな立場から抜けるのは仕方無い、ガイアナイトはゴヨウが異常なだけだったし
その一方ヤリザは直接攻撃できる能力だったり攻撃力1000しか無いのに足軽に対応してるという点だったりと魅力が薄すぎる
これで攻撃力1500あればカモンとヤリザどっちを入れるかってので荒れたりする位のカードにはなったと思うぜ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 20:55:44 ID:164DaWx50
六武衆旋風!
が出ればいいんだ!
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:15:52 ID:lel5vBuW0
>>509
ヤリザ「さぁ、皆の者拙者を呼ぶでござる」
侍従「サーセン(笑)」
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:23:04 ID:vP+f7GE20
神風 通常罠

自分フィールド場に六武衆と名の付いたモンスターが4体存在する場合のみ発動することができる。
相手フィールド上のカードを全て破壊し、自分のデッキからレベル4以下の六武衆と名の付いた
モンスター1体を手札にくわえる。

これでかつる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:24:49 ID:2huo+1L10
初手に師範これば増援制限だろうと頑張る気になるんだがね
幽閉されて萎えるのよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:30:53 ID:r1aloHgH0
>>511
ディスアドパネエwwww
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:20:07 ID:AOkazP1aO
>>512
つ強制脱出装置

シンクロメタにもなるよ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:34:38 ID:P6c1t8oCO
一応理でも避けれる 
汎用性低いからなかなか採用されない気がするけど 
連続攻撃、効果や結束カウンター貯めにはいいんだけどね
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:22:40 ID:RKNWhgEP0
理が汎用性低いだと・・・?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:51:29 ID:r1aloHgH0
強制転位と比較した場合の話ね
実際問題相手のシンクロなりをバウンスできるし>>514みたいな使い方もあるわけだし
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:54:35 ID:wOekUh/v0
理の駄目な点
・相手の場に攻撃力が高いモンスターが居る場合入れ替えても結局は戦闘破壊されてしまう
・自分の場の六武衆を増やす訳では無いため、押すか押されるかという場面では有利になりにくい
・結局は自分が有利な時により有利に傾かせるカードになりやすいので他のカードでピンチを凌げるカードを優先しがちになる

まあ六武ノ書よりは腐りにくいし推参とか活人剣術を使う型なら活用できそうだけどね
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 01:56:27 ID:1V8lIVwp0
六武サポカ全般に言えるが下手に入れるより
強制脱出とかのパワーカード増やす方が強いっちゃ強い

さりげに転移になってるけどただのミスだよな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 13:12:51 ID:Gq20/V2O0
週末の大会に六武で出ようと思うんだけど
ちょっと構築に不安が有るので診断お願いしてもらっていいですか?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 19:29:41 ID:WoHmDAcS0
晒せやりざ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 08:05:25 ID:gp7oe333O
いつになったら投下すんだよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 08:17:31 ID:dWnr1tzw0
返事が遅くて寝たんだろ
仕方が無い
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 11:25:24 ID:CGGC45Pq0
おいィ?フェーン現象がダイレクターでヤリザの寿命がストレスでマッハなんだが?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 11:47:19 ID:xvhmwZExO
いつからこんな奴いるんだろ…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 11:53:45 ID:bdfi9NFwO
最近何か投下すると言ってしないのが多い気がする
遠慮なく投下すればいいのに
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:02:21 ID:OzWbtXEqO
住人の変化ですかね
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:04:27 ID:F5tdb81N0
雰囲気重視の六武を組む場合、天下人紫炎って入れたほうがいい?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:11:38 ID:bdfi9NFwO
雰囲気重視なら天下人紫炎も紫炎の影武者もシエンの間者もツバメ返しも御前試合も
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:40:24 ID:Ut7W4KTT0
大名?なんてなかなか最前線に出ないんだし師範率いる六武衆って脳内設定
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:54:45 ID:VVA5AMtwO
あちこちでBFは六武の上位と言われ悲しいでござる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 14:55:45 ID:CGGC45Pq0
攻撃関連で唯一BFに無いと思っていた直接攻撃さえもフェーンが出てきてしまったからな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 18:52:11 ID:3b3Ft9y80
520だけど遅れてすんません
今仕事から帰ってきたばかりなのでもう少ししたら晒します
534520:2009/03/06(金) 20:12:03 ID:3b3Ft9y80
光武衆をイメージして作成しました
新制限の調整ついでに出ようと思っているのでお願いします。

モンスター【18】
最上級 冥府の使者ゴーズ*1
上級 エニシ*1 師範*3
下級 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3
    異次元の女戦士*1 ライトロードパラディンジェイン*2 オネスト*2

魔法【12】
通常 死者蘇生*1 大嵐*1 増援*1 地砕き*1
速攻 サイクロン*1 禁じられた聖杯*2 収縮*2 月の書*3

罠【10】
ダストシュート*1 マインドクラッシュ*2 強制脱出装置*2 奈落の落とし穴*2 神の宣告*3

サイド【15】
モンスター カモン*2 DDクロウ*2 オネスト*1
魔法 ツイスター*2 禁じられた聖杯*1
罠 砂塵の大竜巻*3 奈落の落とし穴*1 暗闇を吸い込むマジックミラー*3

エクストラは割愛します。
フリープレイの時にマイクラが意外と約に立ったり立たなかったり。
古代生物やら天罰の投入も考えましたが取り合えず見送ってみました。
サイドはBFを意識した形ですがこれも投入したほうがいいと言うカードが有ったら助言お願いします。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 22:49:05 ID:3NDOJyD6O
紫炎が場にいて、先に相手に魔法トラップを使わせておき背水の陣を発動。
ニサシとザンジorイロウと適当な奴二体召還。
中央突破発動してザンジorイロウ指定、モンスター破壊。
団結をニサシに装備ダイレクト×2

これって勝ちパターンですよね?これをワンキルできる方法はありませんか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 22:50:12 ID:dWnr1tzw0
日本語で
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 22:53:03 ID:Ut7W4KTT0
ゴーズ出されたら止まらね?
返しのターンでブリュなりダムドなりを使っていいならワンキルされるかもね
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:01:14 ID:ZlYEfSvB0
どっちの話をしたらいいのか・・・
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:03:28 ID:BOFHXRVU0
中央突破 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
自分フィールド上に存在する「大将軍 紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

ザンジorイロウで効果破壊したら発動できないと思うんだけど
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:05:54 ID:bdfi9NFwO
>>535
もしやザンジやイロウのモンスター効果で破壊した場合も中央突破の効果が発動されると誤解しておられるのか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:08:52 ID:3NDOJyD6O
>>539
すいません、中央突破は戦闘でしたか。
しかも背水の陣でライフ100になるし…
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:27:12 ID:q+6+gpr50
成金ゴブリン→背水→ライフチェンジャー→団結ヤリザor団結ニサシでおk
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:43:37 ID:3NDOJyD6O
>>542
ナルホド、上記のカードを三積みしたいと思います
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:52:05 ID:idMvakQe0
>>534
レスが遅くなり申し訳ない
フリープレイで使えたことがあるとはいえマイクラはほとんど相手依存になるので
コンボカードがダストだけだとあまり活躍できない気がします
マイクラ*2もしくはダスト諸共を戦闘補助に回した方がいいかと思います

他のサポートは結構よさげなので脱出と奈落をそれぞれ3積みにするとか
月書3積みなのでイロウを3枚にするとかすれば安定性がよりあがると思います
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:55:50 ID:idMvakQe0
というか、煽っておいて診断する人が出てこないってどんな嫌がらせwww
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 00:29:42 ID:rvxtFFbA0
俺は煽ってたやつじゃないけどパッと見で診断しにくいデッキだなとは思ったw
547520:2009/03/07(土) 06:50:36 ID:Op7lqOmI0
診断しにくいデッキで申し訳ない
他の人が大会に持って行くような六武ってどんな感じなのかすげー気になったんだけど晒してもらいたい参考にしたいわ

>>544
一つでもレス付くと嬉しいわデッキ晒した意味が有るし。
マイクラダストのギミックはとりあえず抜いて
イロウ*1 奈落*1 脱出*1
を入れてみました。
今日の大会はこれで行って見ます。

サイドに弾圧*2 割拠*2を無理して入れてみました、大会でメタ内と当たったら使用具合を試してきます。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 13:11:32 ID:klpH4KWXO
将軍様ゴヨウされた後DDBされると異常に悲しい
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 20:48:29 ID:RUxletv50
本スレ見てきたが、BF−鉄鎖のフェーンって1体でもダイレクトできんだな・・・
俺のヤリザが・・・
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 20:50:52 ID:vdrDa0GE0
>>549
おまけに奴らはシロッコで攻撃力集約してくるんだぜ・・・
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 20:53:13 ID:z1iZSKS0O
>>549
ボードンって知ってるかい?
しかしボードンと比較すると大抵のダイレクトアタッカーが微妙になるな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 23:29:48 ID:SwG5Lw7o0
むしろフェーンのせいでカワイソスなのはエルフェンだろw
しかし今やダイレクトアタック=D、地縛神になってるよな。ボードンまぢ鬼畜
そしてガンガレ俺たちのヤリザ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 00:12:00 ID:JkKhUh3ZO
>>542安価ぐらいしてやれ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 08:35:43 ID:DDeByy8EO
>>549
なにいってんだwwwヤリザ様には増援&推参があるじゃないかwwwBFの嫉妬www醜いなwww
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 12:57:07 ID:ydP2OKIH0
増援(´;ω;`)
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 13:12:03 ID:CyuaqnVt0
>>554
1枚しか入れられない増援が3積み&BFが居る限り何度でも使える旋風に勝てる訳無いだろw
いくら弾圧と改訂に恵まれないからって嫉妬すんなよwww
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 13:56:50 ID:78BWSou20
某スレから・・・;;ネ実ネタだからわかる人、興味ある人はブロントさんで検索でござる

123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:27:25 ID:eJgU8oWK0
拙者通りすがりの戦国時代からいる武者だが
BFを凹ましてきたそしてこれが詳細レポ

拙者>BFは六武衆のパクリ
シロッコ> wwwパクってないからw
拙者> 少し速い位で上位互換とかいわれて勝ったと思うなよ・・・
装甲羽>うちら耐性持ちはあんまりいないし闇しかいないしw
拙者> 拙者らは六属性カバーしつつぜいいん将軍のメイン盾にもなる
シュラ>六武の本だかを三枚位も使ってボス呼ぶのは真似出来ないなww
拙者>ほう、経験が生きたな 六武茶をおごってやろう
フェーン> そうですよありがとうダイレクト槍すごいですねwあ、こぼしちゃった
拙者>さほどでもない
ゲイル>将軍によろしくwww

やはり大したことなかった
しかもダイレクトアタック褒められたのに
さほどでもないと言って謙虚さをアッピルしてきた

558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 14:36:15 ID:CyuaqnVt0
見た目に注目するのだが
フェーンはただのひょろっとした弱そうな形
あれで突かれてもあまり痛くはない
しかしヤリザは尖った部分が多く(兜と槍)あの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い

ちなみにダークパワーっぽいのは六武衆が持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
BFが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 16:04:24 ID:dDRKgYOrO
お前らネガキャンしすぎ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 16:23:12 ID:78BWSou20
BF強すぎでござる、次の改定で弱体化決定でござるね^^

>>559
そりゃあ侍の集まりだからなぁ・・・w
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 17:21:39 ID:JQ+j1fdD0
いつからここはブロントさんスレになったんだwww
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 17:37:19 ID:CyuaqnVt0
BFが門前払いを積み始めたから俺らも門前払いを積んでみないか?
御霊代は死ぬけど活人剣術と相性がいいし
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 17:49:06 ID:y5rL1WTC0
きっと黒船来航したときもこんな感じだったんだろうなw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 17:49:20 ID:78BWSou20
>>562
面白そうではあるが蘇生型に門前払い積むスペースがあるとは思えないんだが、それに黒い旋風とかないから戻して再度召喚するメリットもない気がするし
ただでさえ最近の六部には専用蘇生入らないこと多いのに・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 18:00:28 ID:aiztQJH20
BFの後を着いていくだけだと劣化BFといわれても仕方ないんだぜ?
ダストマイクラ積んで盗人の煙玉も積んだらとてもウザがられるようになったぜ。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 21:13:44 ID:faVG/IGs0
他のテーマデッキ妬むとか、もう六武衆はそんな時期過ぎたと思ってたんだが…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 21:29:32 ID:78BWSou20
>>566
妬んでるんじゃなくてほかにすることないんじゃないのか?全部有名コピペ改変だし
本ネタ知らないとただの妬みに見えるだろうが・・・
そういや昔にでてたまとめサイトってどうなったんだ?受験終わったらだっけ?4月?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 21:55:34 ID:CyuaqnVt0
>>564-565
BFをわざわざ手札に戻しても意味無いよな…と思ってたけど旋風があったかw
他のデッキと相性がいいことに気づけたし大人しく他の方向性を探すか

>>566
元ネタがあってその元ネタでは戦士と同じような役割を持っててより扱いやすい忍者が叩かれまくってた
ブロントで検索すれば分かるよ
でも正直やりすぎたな、自重する
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 22:24:08 ID:faVG/IGs0
>>567-568
いや、ブロントはガ板も見てるから分かってるってw
コピペ改変が始まる前の流れ見てちょっとそう思っただけ。

まぁ自分もつまらん事書き込んだ。申し訳ない。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 23:19:10 ID:f3M9icx7O
いいから師範をデッキの1番上に持ってくるようにシャッフルする作業に戻るんだ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 23:33:06 ID:dDRKgYOrO
いっそ五枚くらい入れとけよ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 00:27:54 ID:RJnC5Jjh0
ウルレアかスーレアの師範を3枚デッキに入れればいいんじゃね?
と思ったけど初手に師範が2枚や3枚来られたら逆に困るかw
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 01:45:29 ID:IxywhJQ+0
スーパー将軍*3アルティメット将軍*3ノーマル師範*3ノーパラ師範*3ウルレア師範*3米版師範*3
ザンジ*3イロウ*3ヤイチ*3
増援*1ミラフォ*1大嵐*1サイクロン*1死蘇*1奈落*3幽閉*3脱出*2
これなら初手に師範が来なくて困ることはないだろう
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 02:24:51 ID:RJnC5Jjh0
師範と将軍しか引けなくて負ける未来が見えるぜ
でもウイルスには滅法強くなれるな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 14:21:33 ID:Ah03KDSyO
六武衆デッキを回してみたが全然モンスターが来ないことも多々…
かといって無理に入れても足引っ張りそうだしそう思うと増援って本当に優秀だったなぁ
本当に代わるものが出てくれないだろうか
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 22:24:35 ID:oqDUl70GO
神の宣告に将軍様二枚入れたパーミ型に名推理って未だにありだよね?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:45:33 ID:WhV/AWql0
神宣と紫煙の効果は相性悪いと思う
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:55:07 ID:trlaeKgW0
宣告で召喚無効にすりゃ召喚機会つかうのに
…今更だけれど残念で仕方が無い
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:14:18 ID:QidtuxOBO
紫炎に神宣駄目なのか?
展開力が命のデッキには基本「我が身を盾に」も入れないと怖い。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:20:34 ID:3tgi7A8o0
霞城と活人剣術入れて
こっそり地縛神でも入れてみようかな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:37:35 ID:KsfKF4sZ0
>>579
シエンの効果が使いにくいってことだろ
魔法罠を一回のみの発動効果は神宣なんかで無効化しちまうとカウントされないからな
582579:2009/03/11(水) 00:41:11 ID:QidtuxOBO
なん…だと…?
wikiっとけば良かった…まあ、シナジーしなければアンチシナジーでも無いって感じだな。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:42:47 ID:KLIJQb+H0
諸刃と推参フルで詰んでこっそり神を入れてるけど
相手の意表も付けるしなかなか面白い
勝利を渇望してたりしなければちょっとした遊び心はあってもいいと思う
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:42:56 ID:tqs9I+Yu0
そんな時こそアロマ紫炎
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:51:31 ID:KsfKF4sZ0
増援が制限になったから何かしら新しい要素入れようと思ってたら神いいなアバターさま強い
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:52:53 ID:tqs9I+Yu0
どうやって出すの?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 02:13:46 ID:KLIJQb+H0
六武衆は押され始めると歯止めが利かなくなるから
六武衆として戦うのはもう限界かと思った時
蘇生で生贄を確保して降臨させてる
結構流れを変えてくれるから巻き返しのチャンスにもなる
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 02:27:15 ID:NgCwPpQX0
その昔、六武ライダーというデッキがあってだな・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 09:41:39 ID:nP3NtqMn0
最終的に六武のデッキじゃなくなるのね
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 11:16:40 ID:Z97Siiyy0
我が身+神宣なら我が身+デストラクションジャマーにするな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 14:03:55 ID:tqs9I+Yu0
いっそのことスターダストでも・・・
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 14:35:40 ID:QidtuxOBO
デストラクション・ジャマーはなぁ…
速効性無さすぎだし手札コスト痛いから入れるぐらいなら…まあ、しないけどまだ我が身を二枚積むな。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 23:24:55 ID:W6GadkMWO
最近グッドスタッフデッキに勝てないんだが診断してもらってもいいですかの?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 23:31:32 ID:nP3NtqMn0
アドバイスくれるかは知らんが晒すぐらい問題ない
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 00:04:23 ID:+POvyW69O
結束って必須?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 00:22:54 ID:kNR2ldfKO
助かります。

【上級5枚】
将軍*2 師範*3
【下級12枚】
ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*2 御霊代 異次元♀
【魔法16枚】
結束*2 連合軍*2 生還*2 増援 名推理 モンスターゲート
大嵐 大寒波 地割れ 地砕き 蘇生 サイクロン 理
【罠7枚】
ミラフォ 激流葬 割拠*3 奈良*2
【サイド15枚】
暗黒ミラー*3 神宣*3 DDクロウ*2 脱出*3 マイクラ*2 収縮*3


モンスターゲートで効果の使い終わったヤイチカモンを入れ替えて攻めれたらいいと思い入れてみる。
相手の打点が1900が多いので連合軍で底上げをするが
奈良や強制脱出で後続が続かず悩まされる事が多々
IN/OUTがあればお願いしたい。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 00:39:41 ID:XlQPyMh+0
俺なら連合軍抜いて他に除去カードやら月書積むわ
寒波もピンじゃ意味無いし元々必要ない
現環境で割拠はあんまり刺さらないのでサイドで良いかと

まとめると
将軍様1 連合軍2 寒波1 理1 割拠3 異次元女1抜いて
奈落1 月書3 宣告3 推参2いれる
・・・推参→ヤイチ、カモン効果→モンスターゲートってやりゃカッコいいんじゃね
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 00:39:54 ID:itZx/2Qp0
>>595
積まない理由が見あたらない。
枚数の議論はあるだろうが。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 01:07:31 ID:NRpGcN/30
ピンポイントで呼びにくくなった異次元♀とかならずとかは採用率減ったのかな?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 01:16:03 ID:kNR2ldfKO
>>597
か、かっこいい!
なるほど。
ありがとう。
推参3にして月書の代わりにエネコンで使い終わりのヤイチカモンを
リリースして相手モンスターを奪ってラッシュかけるのはありかな。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 01:53:08 ID:XlQPyMh+0
それもカッコいいと思うわ

でも月書はイロウと相性いいし
黒い旋風の邪魔やらシンクロの邪魔やらできるから
汎用性は高いね

両方使ってみて決めるのが一番だと思うよ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 02:08:54 ID:uWMAHiWf0
現在2タイプの六武衆デッキをサイドチェンジで使いまわしてるんだが、
ノーマルカードはもちろん、将軍と師範、神宣などのちょっと手に入れにくいカードもデッキ2つに分けられるほど集まったんだ。
このままサイドチェンジ式でいくか、2つのデッキを持つか、どっちがいいと思う?
ちなみに大会にはあまり出ないでフリー中心です。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 02:13:42 ID:XlQPyMh+0
…それだけの情報でどんな返信を期待しているんだ
2タイプと言われても何が何だか分からん
一緒に遊戯王してデッキ内容把握している友達に相談せい
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 08:25:21 ID:itZx/2Qp0
>>599
チューナーは入れにくくなったな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 17:25:25 ID:Pm6qjNCw0
>>596
生還って生還の宝札だよな。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 18:03:24 ID:JDyPZp9GO
>>605
生還の宝札は制限カードだから戦士の生還の方では?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 19:33:21 ID:NRpGcN/30
ややこしいね(^ω^)
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 02:37:26 ID:z+5vGSGQ0
このスレ的に侍従の評価はどうなの?
あと足軽も
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 06:22:47 ID:XiyaRhYI0
>>608
六武衆(ザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、師範、御霊代)+紫炎
==========壁==========
三武衆(ニサシ、ヤリザ、侍従)+足軽
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 16:00:14 ID:Q/n4hQGW0
エニシ「・・・」
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 16:00:24 ID:uQ5zdlMRO
あれは大会でのことだった…

俺のライフは950、相手は500
俺の場にはヤイチ、相手の場には伏せモンスター
俺の手札に伏せモンスターを確実に仕留めるカードはない
どっちが勝ってもおかしくはない…そんな状況だった
そして俺のターン!
来い…イロウ、或いはザンジ…!
ドロー!



ニサシ…一枚だけさしていた奴だった
とりあえず召喚…仕方ないのでニサシで殴ってみる
伏せモンスターはサモンプリーストだった!
200ダメージが跳ね返る…!
そして最終的に俺は負けてしまった
その時俺は思った

一枚だけ入れていたカードがニサシでなくヤリザなら勝っていたのではないか…



その日からも俺はヤリザを一枚も入れていない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 16:06:04 ID:E4opwLeR0
このスレはヤリザ3積みが大前提ですよ?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 18:19:51 ID:4c3BnZcq0
>>611
面白い
吹いたわ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 01:11:49 ID:J8TyA/Ra0
>>611

あ、入れないんだwww
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 03:36:22 ID:/uEw1B4cO
増援制限だからラーズのおっさんとデーモンの宣告入れるか・・・
→どうせなら天変地異とマイクラとハモンも入れて天変地異コントロールにしようかな
→あれ?これ大逆転クイズと背水の陣とブラックペンダント入れれば1kill出来るんじゃね?
→風魔手裏剣と忍者も入れたいな、六武のイメージにも合ってるし
あれ、どうしようスペース無いや・・・←今ここ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 05:43:20 ID:2Vtidg/sO
エニシ200円だったから2枚GET

暴落しすぎだろw
増援制限痛いよな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 05:45:04 ID:2Vtidg/sO
不死武士フリード六部って無理がある?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 08:46:30 ID:L819XSDe0
やりたいと思ったらまずやってみろ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 17:29:54 ID:IO1n80Xq0
属性を統一できないかと思慮し、地属性武衆と言うのを受信して
地属性である事を生かすためにネズミを入れて
ネズミからのリクルートを増やす事を考えてたら何故か猫になっていたでござる。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:01:41 ID:2Vtidg/sO
師範が弾圧くらったら普通効果発動しないだろ
召喚自体打ち消されたんだから
でも発動するんだよね?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:02:46 ID:L819XSDe0
何を言っているんだ?
フィールドで破壊されたら〜とは一言も書いてないぞ
よく師範とにらめっこしてみ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:14:01 ID:nsqgtmodO
師範が手札にいるとき死デッキ打たれたら師範効果発動できるの?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:17:47 ID:L819XSDe0
wikiも読めない奴が多すぎるぞ
何度できると言えば
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:18:12 ID:9i9MQd8fO
>>622俄然出来る、存分にサルベージすべし。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:46:56 ID:nsqgtmodO
さんくつ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 18:58:39 ID:KpH8IXKd0
これだから携帯はと言われても文句は言えないな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 23:33:47 ID:/5+5kyhA0
神に背く武士とかかっこいいな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 00:18:31 ID:EsqrsShh0
神=将軍様に背いた武士はもれなく打ち首です
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 00:32:22 ID:ehYaxXHDO
命請いした寺や僧兵、女子供皆殺しにするぐらい余裕なお方ですから
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:15:55 ID:zjjf4mV0O
剣闘専用増援
ライロ専用増援

ならば六武専用増援があっても…

と思ったら六武は戦士オンリーでしたサーセン
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:26:36 ID:hXF5Tfl40
ヒーローみたいに上級もひっぱってくるようなのがいつかくるよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:36:28 ID:S9DO7EEr0
六武衆限定で欲しいカード
六武衆 エアーマン
六武衆 オネスト
裁きの六武衆

こんなもんか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:40:59 ID:j4rfNP2C0
流石に欲張りすぎだろw
増援の互換だけで十分
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 20:29:50 ID:8euMcp050
六武衆版エマージェンシーコールさえ出ればそれだけで十分
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 00:46:16 ID:ybIgneKE0
でも黒い旋風みたいなのがあっても良いと思うけどな・・・。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 00:53:21 ID:21qSc/o40
状況に応じて増援でカモンやらイロウ呼べたのが
最大の利点だったからなー
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 07:57:35 ID:PL6a0XTx0
しかし最近サポートでてないからなあ…
これがアニメで使われてるデッキとの差か…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 14:25:08 ID:b99UGJU7O
六武衆の自重
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 16:06:37 ID:xD5GbMJD0
海外環境は緩いな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 23:47:15 ID:R3kA1wQO0
あぁせめて弾圧の修正だけでもしてくれえ
内の地域メタビ多いんだよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 00:50:29 ID:ZmZti79SO
メタビは苦手だな……
大会中大体負けの状況で神宣と賄賂2枚同時に表にされて
何かあってもこれあるから無理ですねフヒヒって言われてそれ以来メタビが苦手になりました
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 00:55:09 ID:jr2g7Lmn0
いや、本来六武衆はそこまでメタビに弱くないはずなんだ

弾圧の超裁定さえなければ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 00:59:02 ID:QoltOLmv0
相手が弾圧したいって言うなら存分にさせてやればいいじゃないか
戦士の生還フル投入して師範を何度も特殊召喚してやろうぜ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 01:12:18 ID:mBbdcHEY0
メインにメタビ使ってるけど、六武は別にメタビ苦戦しないぞ
弾圧弾圧と言われているけど実際妨害されるの師範だけじゃないか

そりゃ構成にもよるがね
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 01:17:26 ID:t/li6JXu0
将軍「俺は?」
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 07:38:00 ID:RHfB1oAp0
>>641
デュエル中に故意に公開されたんならジャッジ呼べば良かったのに
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 10:51:59 ID:xedbOBxMO
パソコンがとばっちり規制受けたので携帯から失礼する
今六武衆のサイド迷ってるからアドバイスくれ

カモン2
苦痛3
大嵐1
幽閉3
閃光ミラー3
脱出装置3

脱出装置が微妙だったな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 13:16:00 ID:Hl1ujFAA0
メインがわからんのにアドバイスも糞もないな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 14:33:42 ID:25C8/nmf0
>>641
それ反則だぜ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 15:01:35 ID:t/li6JXu0
>>641
何故そこでジャッジを呼ばないだ!
反則負けだよフヒヒっていってやれたのに
651641です:2009/03/17(火) 15:11:20 ID:1SOmJS+80
なんか言いずらかったんだよ・・・いつも世話になってる店長に迷惑かけたくなかったし
六武衆関係なく俺自身の問題だよな・・スレ汚しすまん
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:04:22 ID:RzjkP1Xo0
店長がマトモな人なら相手の方を迷惑と感じてるはずだから気にするな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 20:54:34 ID:KW6b97ZD0
新弾の情報が出てるが、六武衆はおろか、戦士族すらいねぇ・・・
コアキメイルのそれっぽいのも獣戦士族だったし
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 20:56:45 ID:yqAIZaO70
戦士に使えるのはリィンフォースくらいだしな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:05:58 ID:yrfgcYRqO
今日将軍3積みしたらワンキルできた件について
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:10:13 ID:yqAIZaO70
ただ運がよかっただけではないか!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:17:10 ID:0IudgF0N0
将軍様はデフォで3積みでござるよ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:36:57 ID:KW6b97ZD0
将軍は手札に来ると眺めてニヤニヤ
いわばアイドルカード
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 21:52:05 ID:6QVz1HDc0
将軍は構築的にもカード的にも1枚がベストだと思う、
まぁ入れてないけどな!;;
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:00:29 ID:Suc6Pm8p0
リインフォースがレベル2以下とか…
腹が立ったから足軽かジュッテを採用した六武衆を考えてやるでござる
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:09:39 ID:NUAIhVSB0
将軍は事故率上がるでござるからなぁw
安定したダメージを与えていく方がいいのかもしれぬな
奈落やロックにかからずダイレクトを狙えて
イラストも格好良いカードがあったら最高でござるよな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:12:00 ID:biM/ho6i0
ヤリザ持ち上げすぎだろw
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:28:56 ID:8u3EJlQW0
リインフォースでなのはを想像したのは自分だけでいい
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 05:31:39 ID:AJXj9uXh0
六武衆に歯車街ってよくない?
将軍様より強い攻撃力の奴とか星屑とかを巨竜で殴れるし歯車自体もカモンで破壊できるし
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 05:33:12 ID:tEaIoLG20
>>664
増援亡き今それは六武衆でやる必要があると思うかい?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 06:19:03 ID:w2YZLcad0
>>663
お前を一人にはしないぜw
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 11:43:30 ID:BaDE2R8c0
>>663
あんただけじゃないぜ・・・4期おめ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 11:54:06 ID:4X/g7AVG0
>>663
俺なんて未だに遊戯王のリインフォースがわかってないぜ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:04:39 ID:DwPy4bHp0
>>668
よう俺

六武衆増援抜いたら弱体化するかと思ったら意外とそうでもないんだな
これで安心して使い続けられるぜ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:10:25 ID:mXFBVZOD0
や、さすがに弱体化したのは間違いないだろ……

ただ、増援がないから六武衆弱いって言ってるのはバカなヤツ。
構築次第では十分に穴を補えるのは確か
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:36:08 ID:A9ShMekL0
六部はもうちょっと強化したって文句言われないはず
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:54:43 ID:NPlE/AWU0
テーマ関連のカードの効果の決め方が
六武衆の時代:こ、これくらいでいいかな・・・?
現在:これで行こうぜ!あれもこれも出そうぜ!!
となってる気がする
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:57:16 ID:1YljogRU0
六武衆は暗黒界のような設計がされてると思う
推参で呼んだモンスターは名馬で守ろうぜ!霞城で守ろうぜ!な感じで
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 13:01:35 ID:GeVXHxQ6O
弱体化した剣闘といい勝負じゃね?

ライロBFは異常
裁きオネストゴドバ制限なら…
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 13:08:54 ID:1YljogRU0
>オネストゴドバ制限
天使族と鳥獣族ざまあwwwwができるな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 13:56:13 ID:iIDN8HjdO
弱体化した剣闘と同レベとかアホかと
まだ剣闘のが普通に強い、てかガチレベル
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:02:42 ID:NUAIhVSB0
六武自体弱体化してるしな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:06:51 ID:6BX6VhDKO
他が強くなっていっても制限改訂でどんどん落ちていって六武衆は残る、と思ってたのに
巻き添えで生命線を絶たれたもんな…
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:13:38 ID:1YljogRU0
もしかしたら最上級が頼りないのとシンクロ非対応な分霞の谷より弱いんじゃねーの?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:45:22 ID:mXFBVZOD0
それはない
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 19:10:08 ID:SOpaiG6q0
六武衆の構築1年程弄ってないんだが

増援以外
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 19:25:32 ID:NPlE/AWU0
そろそろ六武衆デッキに入るような新しいカード出して欲しいよなぁ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 19:49:29 ID:GeVXHxQ6O
導き手では不満でござるか
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 20:08:07 ID:+8VlwZVR0
日本で出てないから意味が無い
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 20:11:29 ID:1KTohn860
弱いと言っても、絶望的に勝てない訳じゃないんだからいいじゃん。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:04:01 ID:t04HsPerO
だがここ最近、拙者はメタビにフルボッコにされ続けて心が折れそうでござるよw
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 23:08:13 ID:711EMmyqO
師範「!!弾圧だと…。」
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 23:24:17 ID:FIKJvBnJO
強くなくとも面白そうな新カードが出て欲しい…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 00:29:39 ID:iRDKmPh4O
強くなくても…
六武版岩投げアタック
六武衆と名のつくチューナー
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 01:22:29 ID:+QatZEml0
六武神
儀式六武
レベルアップ六武

燃やすとあったかい効果があり、冬に強い
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 02:17:07 ID:rWYgCN280
新カードが出ないならいっそ環境に合うようにエラッタでもしてくれ・・・
改訂ごとにエラッタされて強化されていくテーマデッキという事にでもして

ヤイチ 2300/1800
1ターンに1度、相手フィールド上にセットされた魔法・罠を全て破壊する。身代わり効果
ヤリザ 2000/1500
ダイレクトアタック可。ダイレクトアタック時攻撃力1000ポイントアップ。身代わり効果

そしてインフレが進むと最終的にこんな感じに
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 02:41:43 ID:E16RObhbO
現環境ならヤリザは1500でもいいと思う
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 02:52:23 ID:HcRmCaNu0
リメイクでいいんじゃね?
翻弄するヤリザ ATK500 DEF500
このカードは1ターンに2回攻撃される。

次のパックでリインフォースが出るから導き手も出たら足軽を活用してやろうかな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 06:19:58 ID:kn3yfZ2j0
・六武衆版のDドロー
・六武衆版の緊テレ
・六武衆版の戦車

が出れば・・・
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 06:57:01 ID:iRDKmPh4O
ドロー→結束 神速
蘇生→推参 諸刃 背水
特殊召喚→猿

コンマイ
(^p^)<よくばりな やつらだ アッパーにでも たのめ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 07:55:51 ID:FH3Ok3ptO
| ^o^ |<…
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 08:14:33 ID:IQRYJGvGO
サポートは充分あるんだけどなw
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 10:30:09 ID:HcRmCaNu0
>>695
>ドロー→結束  →(神速)

(^p^)<これは ちがいます
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 10:46:20 ID:5pR4qj8FO
紫炎の足軽・弐
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

とかで良いからサーチできるのが欲しい
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 11:56:13 ID:JM05cwfs0
おい妄想オリカやめれ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 18:29:37 ID:rUV2iICgO
実際なにが足りないと言われたら困る程幅広くサポートはされてるんだよな
他のテーマサポートに比べて弱いってだけで
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 18:31:11 ID:o59O9jKh0
他のテーマと比べると1枚のカードのパワーが違いすぎる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 18:35:53 ID:I8f+Imjj0
黒蠍とガーディアンに謝れ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 20:58:04 ID:eAPX3jRW0
確かに、贅沢言ってる場合じゃないな。
昨今のカード見てるとパワーのせいにしたくもなるが、これをどう乗り越えるかが決闘者としての腕の見せ所でもある。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 21:15:41 ID:i1ujDj7IO
色々と考えるのが面倒になったので寒波とお触れを三積みしたで御座るw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 22:12:57 ID:PDdSEP6uO
月の書参積みtueeeeeeeeeeee
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 22:24:10 ID:rWYgCN280
WC2009のレベル2のデュエリストに師範がいるぞ
キーカードは大将軍 紫炎
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 23:52:06 ID:o29ZGBKbP
>>707
ちょっと2009買ってくる
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 01:18:38 ID:Hse7/CovO
まだ発売してないぞ。むしろ2008ではシエンとタッグ組める。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 04:16:02 ID:zhsQlVuYP
将軍様となら何千回とタッグ組み申した

六武衆2体を生贄に将軍様生贄召喚はマジ勘弁して欲しいと思いました。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 04:35:48 ID:b2XbGzKI0
師範!師範!師範!師範んんんぅぅうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!師範師範師範んんぅうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!六武衆の師範たんの白髪シルバーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
米版の師範たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
JFで配布されて良かったね師範たん!あぁあああああ!かっこいい!師範たん!かっこいい!あっああぁああ!
EXPでも再録されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!カードなんて現実じゃない!!!!あ…プレイマットもよく考えたら…
師 範 さ ま は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!弾圧ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?カードの師範さんが僕を見てる?
カードの師範さんが僕を見てるぞ!師範さんが僕を見てるぞ!六武の書の師範さまが僕を見てるぞ!!
六武衆の理の師範ちゃんが僕に学問を教えてくれているぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には師範ちゃんがいる!!やったよヤリザ!!ひとりでできるもん!!!
あ、御前試合の師範さああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあザンジいいいぃいい!!ヤ、ヤイチー!!イロウうぅううう!!!カモンんんんんん!!ニサシいいいぃいぃい!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ師範へ届け!!霞城の師範へ届け
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 10:18:52 ID:zhsQlVuYP
何事かと思ったらルイズのコピペかw

>>705
六武、師範、将軍と畳みかけられるならあってもいいかもな。
でも流石に自暴自棄になりすぎだろw
どうやって相手の攻撃防ぐんだww
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 10:19:41 ID:RCHTn13D0
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←>>711
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 11:25:45 ID:V9Sho/lr0
>>713
何でこんなになるまで放っておいたんだ!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 12:31:45 ID:rPpWBThZ0
>>711
これが紫斑病かw
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 13:55:24 ID:UXx38FxmO
全員師範みたいな特殊召喚効果があればよかったのに
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 14:05:53 ID:OtwRAnTF0
>>711
ザンジがいな・・・・い?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 14:10:45 ID:7+eF8uLpO
導き手に師範みたいな特殊召喚効果あったら神だった

まさに女神
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 16:12:43 ID:bvTtXqL3O
>>712条件揃わすまでの時間稼ぎに光の護封剣を挿してる、後は月の書と収縮を複数入れて対応しているよ。全体除去には我が身で防ぎつつ将軍様を筆頭に総攻撃を仕掛ける感じ。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 16:32:15 ID:zhsQlVuYP
>>716
それってブラックフェ・・・おっと、誰か来たようでござる

>>719
成程、魔法主体という訳か。
俺、今まで神宣奈落幽閉にばっかり頼ってたからな・・・。参考にするよ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:20:50 ID:uBEJk4aWO
ガイアパワーって地味に強くね?
ヤイチでも攻撃力1800になるし
入れてみようかなぁ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:24:14 ID:bvTtXqL3O
>>720ちなみに大嵐、ハリケーン、サイクロンもフル投入で御座るw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:38:13 ID:zhsQlVuYP
>>721
ヤイチ「拙者が大地の力を得ることができようとは」
ヤリザ「くやしいでござる」

霞城がもっと有用な効果だったらなぁ・・・
単純な打点アップでも良かったのに。
籠城をイメージしてるんだろうか、防御的な効果だよな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:42:11 ID:eH3s3nOf0
>>715
だれうまw

>>717
ちゃんといるぞ!
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 20:59:30 ID:7+eF8uLpO
苦痛 霞城 連合軍

やっぱり苦痛か…
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:11:12 ID:mr1wM4mcO
否!霞城はサーチ出来る!
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:42:00 ID:kHsdoRGn0
否!霞城で相手のフィールドを破壊出来る!
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:44:56 ID:7+eF8uLpO
歯車巨竜
(^p^)/ <やほー
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:47:47 ID:lA+5sn/T0
こうなったら六不衆版漏電を作るしかないな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:58:56 ID:OtwRAnTF0
>>724
ようやく見つけたわwww
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 23:19:55 ID:UXx38FxmO
>>728
いやいや発動できないから
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 23:23:16 ID:QwSUaM2J0
カモン「増援発動!」
歯車巨竜
(^p^)/ <やほー
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 07:49:54 ID:aPSYnNSD0
キックバック3枚 奈落3枚 カミセン2枚がちょうど良い
これで大抵のデッキは止まるお(´・Д・`)

キックバック→通常召喚を止める

奈落→特殊・通常召喚を止める

カミセン→万能カード(特殊・通常召喚が止められる)

キックバックは優秀なカードでオススメ
通常召喚を止めれば、相手は特殊召喚しかできなくなる
奈落とカミセンは御存知の通りの働きをする

BF戦では1体止めれば、特殊召喚を防げる

六武衆を守る→相手に展開させない→召喚させない

これが六武衆デッキを組んでて出てきた考え方
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 08:53:35 ID:QF+tI9mJ0
今日は午前と午後両方大会があるので両方六武衆で行くぜ
とりあえず出場予定のデッキ投下しとく

モンスター(15枚)
六武衆−ヤイチ×3 六武衆の師範×3 六武衆の御霊代
六武衆−ザンジ×3 六武衆−カモン 六武衆−イロウ×3 紫炎の老中 エニシ
魔法(13枚)
六武衆の結束×3 地砕き 増援 死者蘇生 月の書×3 サイクロン
エネミーコントローラー×3
罠(12枚)
魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×3 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3 群雄割拠×3

レポは夜書く
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 08:57:03 ID:bmWfEuFb0
>>734
ボコボコにされてる姿しか見えない 特にBFに
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 08:59:26 ID:QF+tI9mJ0
あとサイドも
次元幽閉×3
強者の苦痛×3
強制脱出装置×3
閃光を吸い込むマジック・ミラー×3
大嵐
冥府の使者ゴーズ
六武衆−カモン×2
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:37:23 ID:4hUMGm+z0
>>735
そうか?自分は守りはそこそこしっかりしてる感じするけどな
まぁ夜のレポでもっと守りを強固にしないかんかどうかの参考にさせてもらおうかな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:37:50 ID:we0c0Cn40
昨日ヤリザのおかげでマッチに勝てた
そろそろヤリザ高騰するな
朝っぱらから買い占めてくる
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:41:54 ID:4hUMGm+z0
ヤリザ「私が誰にでも仕えると思ったら大間違いだ
    ヤリザを買う権利を持って出直して来な」
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:45:15 ID:we0c0Cn40
不覚でござる・・・
ヤリザ殿池麺でござる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:45:17 ID:4hUMGm+z0
そうか、ゲイルは攻撃力的に奈落にかからなかったか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 09:59:03 ID:49g7PJqB0
ヤリザだって奈落には
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 10:23:58 ID:bmWfEuFb0
>>737
環境的にマジックドレインが強いから賄賂入れちゃってる時点で環境読めてなさそう…
猫手札溜め込んで一気にくるからぶっちゃけカウンター間に合わないしマジドレで削った方がいい
幽閉なんてもっての外だしBFに全くといっていいほど効かない割拠も3積みだし
前環境なら強いと思うけど今期は構築根本的に変えていかないと勝てないよ増援も無いし
「場を飛ばされたら負け」じゃダメなのよデッキとして勝ちたいなら
割拠捨ててゴーズやトラゴ入れて対応していかないとパワーの高いデッキには本当に勝てない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 10:54:38 ID:vp9WmgCu0
まさかマジレスでマジドレを薦める奴がいるとは思わなかった
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 11:14:13 ID:PZRHDan20
>「場を飛ばされたら負け」じゃダメなのよデッキとして勝ちたいなら
つまり賄賂使ってまで場を飛ばされないようにするなら
マジドレとゴーズとトラゴで相手の邪魔をしながら戦うべきってことか

とりあえず場を吹き飛ばされてからも戦えるように俺は六武衆にサモプリ入れるわ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 12:00:15 ID:Jp/y0H5sO
サモプリ入れる
→せっかくだから猫入れる
→貪欲を使うために墓地肥やしとしてリクルやロンファを(ry
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 12:32:08 ID:ROJzxgZa0
六武衆は現役と信じる拙者が考えてみたでござる。

上級x6
神獣王バルバロスx3
六武衆の師範x3

下級x15
御霊代x3
ライコウx3
ザンジx3
イロウx3
ヤイチx3

魔法x10
サイクロンx1
生還の宝札x1
増援x1
大嵐x1
光の護封剣x1
団結の力x1
死者蘇生x1
六武衆の結束x3

罠x9
諸刃の活人剣術x3
究極・背水の陣x1
六武衆推参!x3
ミラーフォースx1
激流葬x1

サイド
将軍様x3
カモンx1
冥府の使者ゴーズx1
収縮x3
月の書x3
王宮のお触れx3
ハリケーンx1

初戦からメタ相手だと乙るのでサイドでお触れ将軍様にチェンジ。
速攻魔法を多く入れることで意表をつくゴーズ召喚も可能。
デッキ枚数は宝札を引くために最小限。
バルバは出ればおいしい程度に考える。
活人術は主に生き返らせるのはヤイチか御霊と師範でok
ヤイチで割った後バルバ召喚。御霊と師範だと戦闘もこなせる上エンド自壊でも
師範だけ残ってダメージは無い。
ライコウは墓地肥やし兼ボードアドバンテージを稼ぐ。
永続魔法やら自分のターンで発動したい罠が多いから大嵐対策もしたいところだが
そこは運ゲーに持ち込むしかない…
サイドはさっき5分で考えたから微妙かもわからん
バロス以外は割りと入手しやすく作りやすいデッキだと思うがどうだろうか
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 12:44:59 ID:wqqzuR8M0
大会はBF無双と思われているようだが、実際はそうでもないぜ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 13:09:52 ID:Rfyke/a6O
なぜなら ぬこ無双だからな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 13:38:44 ID:VY9NicmKO
たまに地雷が炸裂して天使が勝ったりすることもあるな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 16:10:22 ID:49g7PJqB0
それら全部を止める俺のメタ武衆が
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 16:11:07 ID:x+4OCeZx0
普通にシンクロするデッキを六武衆と戦わせてみたら
全然シンクロさせてもらえず負け続きだったけど
さすがに猫だとそうは行かないよな
753734:2009/03/21(土) 16:36:02 ID:QF+tI9mJ0
朝昼両方BF相手に一没
展開力と打撃力に差がありすぎた

レポは需要無いと思うから投下しません
もし必要なら投下します
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 16:36:53 ID:ImpcbnHr0
BFをワンキルしてやったでござる。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 19:26:42 ID:LjPfysIC0
>>754

とうぜん最後はヤリザ様だよな。やっぱりBFにいないダイレクトアタッカーだからな。

まあフェーンが出るけ…ゲフンゲフン…
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 19:42:28 ID:bmWfEuFb0
>>753
言わんこっちゃない
757734:2009/03/21(土) 20:01:19 ID:QF+tI9mJ0
ゲイルが出てくると戦闘破壊を強要されるのが厳しかったな
放置しておくとどんどん縮んでいくし、殴ったらカルートで死ぬし



禁止令?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 20:30:18 ID:viD/OTv70
戦闘力の高いBFとまともに闘ったのがお主の敗因でござった
無視してダイレクト攻撃が出来るカードをを増やすべきであったな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 20:55:41 ID:49g7PJqB0
ヤリザ通常召喚するだろ
→アサルトアーマー装備+解除でこのターン2回攻撃だろ
→活人剣術で六武衆2体展開するだろ
→師範とか紫炎とかで5体にするだろ
→団結の力でヤリザ攻撃力4000アップだろ
→攻撃力5000のニレンダァで勝ちじゃね?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:10:13 ID:4+6lim4v0
ところでヤリザって誰?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:14:29 ID:V3+tjQZ10
やはり時代はヤリザ殿に来ておるでござる
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:18:47 ID:Rfyke/a6O
理でニサシ追撃が最も脳汁溢れる瞬間である

一般的な採用率が低くてもいざというとき、ヤリザよりは役に立つ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:20:07 ID:x+4OCeZx0
この先六武衆が生き残るには理ニサシだ、とそこに活路を見出そうとしていた矢先に増援が制限に
何の冗談だ・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:21:52 ID:49g7PJqB0
ニサシ→ラジカッセン
ヤリザ→ボードン

後は何だろう
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:54:10 ID:Rfyke/a6O
>>794
北条政子→パッチン

あーもうコンマイにゃ期待できないのかな…?
ガイザ戦車や裁きとまでは言わないが、せめてゴルガー級はほしい
というわけでお願いします アッパー様
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 23:20:04 ID:1vTltNbPO
アッパーはもう撤退しちまったからなぁ…

「既存のテーマデッキを実戦的にする新カードも登場!」とか宣伝してるけど六武衆も本当にそうして欲しい
767734:2009/03/21(土) 23:49:07 ID:QF+tI9mJ0
今日BF相手にわかったことをメモがてらまとめた

・《強者の苦痛》はBF相手には刺さらない
ゴドバで吹き飛ばされる上、ゲイルで戦闘力は全然落ちない。
メタ対象の旋風もシロッコからゲイル持ってこれるから意味無い。

・《六武衆の御霊代》はいらない
事故りまくり。
大抵カルートカウンターかゴドバで飛ばされ、最悪幽閉される。

・《エネミー・コントローラー》が微妙
表だからシンクロされるのがきつすぎる。
攻撃で使えばカルート封じれるけどアド損だし、
コントロール奪取効果もフィニッシュ時しか使わない。
スペース空いてたら入れる程度の認識で良い。

1没のザコが言ったことだから参考にならないと思うけど、
六武衆の発展に少しでも貢献できたらと思って書いた。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:57:03 ID:mxaWshyH0
>>767
大会お疲れ様です。具体的な感想はありがたい
BF相手だとモンスターによる戦闘それ自体がすでに不利なのか
>>733みたいに相手が召喚できないようにして攻めるのが最善なのかな・・・
天罰じゃ枚数が足りなくて対処できなさそうだしなぁ
イメージを重視した六武デッキと勝利を目指す六武デッキとでは完全に切り離すしかないのかorz
でもまだ勝てるファンデッキにしたいという目標はまだあきらめない
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:11:44 ID:cqgtRkF00
友人のBFとやりあった感想だが、
BFは打点が高いのが脅威じゃなく、むしろ打点が低いほど強い。
奈落伏せてあるときにブリザードからモン蘇生(両方奈落に落ちない)、
そしてアンチリバースで奈落ふっ飛ばしてからシンクロででかいのが出てきて対処不能。
地割れ地砕きあたりの除去で後手に回るか、カウンター罠で制圧するかかな。

もうひとつ見えた、BFと六武衆の決定的な違いで、BFのちょっとした弱点とも言えるものが、
魔法罠を除去するのに基本的に魔法罠(特に罠)頼り。
だから神の宣告で大体対処できそう。
ライフなんてどうせシンクロ総攻撃からDDBで8000くらい余裕だから関係ない。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:22:09 ID:tRJfm/rh0
やはりカルートブリザードを止めれる次元六武衆で行くしかないか…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:28:19 ID:9vVbSqOx0
師範をディズるつもりか
と言いたいところだが最近回収効果を使ってないな
大分前にぶっぱにチェーン推参で回収ktkr!と思ったらクロウされたし
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 14:28:22 ID:H9cbA2C7O
>>769
ブリザードで持ってこれて奈落に落ちず、かつシンクロに使えるのってカルートくらいしかいなくね?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 18:08:33 ID:Azwyw5Fl0
今日地元の大会で3位の人が六武衆だったぜ
まあ1位 2位とBFだったけど
とりあえず諦めるのは早い
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 18:15:46 ID:XYEswoFx0
元から諦めてねえよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 19:11:14 ID:ZOyL9KSy0
>>773
詳しく
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 19:51:22 ID:75wmGgYOO
>>773
もちろんお主も六武衆で参加したよな?
777六武プレイヤー@ヤリザいっぱい。:2009/03/22(日) 23:10:41 ID:zyEC6z4q0
>>773
せ、拙者は?拙者は、は、入ってたの!?
大漁っ!!拙者ぁぁ!!
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 23:55:09 ID:31falmBd0
>>775
俺は当たってないからよくわからないけどクリスティアパーミとかHERO相手に華麗に勝ち進んでた
BF相手にも一回勝ってたな

>>776
俺は違うデッキででたんだけども・・・
正直六武衆があそこまでやるとは思ってなかった
舐めすぎてた

ニサシが入ってたのはみたけどヤリザは・・・
きっと暗殺が得意なヤリザはどこかに潜んでたんだろう・・・
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 11:00:18 ID:HAlN+N/yO
○リザ「紫炎様がやられたでござるか…」
ヤ○ザ「四天王の面汚しでござる」
ヤリ○「しかしあの方は四天王で一番弱い…ござる」
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 13:09:30 ID:9JQOThtY0
馬鹿にされているようだがヤリザ殿は一番勇敢でござるよ
活人剣では神速の具足を用いて敵陣の中に特攻し、敵の頭を一突きする・・・
その姿はまるで鉄砲玉のようでござる・・・
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 13:28:22 ID:ZMKSzbfhO
つまり使い捨てと言うことですね
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 18:39:54 ID:NfHb5FGH0
となるとサイドに三積みしてた
可能性が高いでござるな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 22:33:22 ID:AxiVE0UyO
>>780
活人は異次元の女戦士を助けに行くヤリザを止めるカモンか単に囮にされてるだけのどちらのイメージしかない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:11:03 ID:hTja0EXjO
六武衆はザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、ニサシの五人なのになぜ六武衆というのか
コナミのミスなんだろうな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:46:47 ID:ROXWK/m4O
>>784
ほらほら、拙者拙者〜♪拙者をお忘れではござらんか?んもう>>784殿もお人が悪いのう☆



…書いててイラッときた
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:51:04 ID:l+krCwIX0
御霊様を忘れているぞ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:54:51 ID:3eOOzHle0
果たして彼らは師匠超え出来るのだろうか
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 00:03:18 ID:Fhptshrw0
>>784
ザンジ、イロウ、ヤイチ、カモン、御霊代、師範

何の問題もないじゃないか
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 00:54:55 ID:W3O/zrjsO
お前らヤリザの攻撃力がいくらなら使ってたんだ?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 01:27:17 ID:sAHR5DHc0
>>789
8000なら余裕で使ってた
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 01:52:58 ID:8T6MN0kJ0
>>789
1600ならカモンリストラして使ってた
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 02:00:27 ID:qsPzzAlV0
>>789
デッキタイプが直接攻撃とマッチしないからいくらあっても使わない。
1600貫通だったらザンジイロウ1枚抜いて2積みしたかも。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 02:02:37 ID:oq5w4RvY0
貫通無しで1900のがマシだったかも
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 12:51:51 ID:V+R4iA9u0
六武衆の侍従 攻200/守2100

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する他の「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。

こんな夢を見たんだ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 15:12:59 ID:fb03idjW0
侍ジャパンが1番になったが
シックスサムライも1番になれる日が来ればなぁ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 19:12:42 ID:IvxiBLb9O
海外六武って評判はどんなもの?
てか日本語訳でなんて読むっけ。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:26:59 ID:iemArxSRO
六武衆シンクロって作れない?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 23:21:09 ID:uBrqknN30
>>796
six samuraiじゃないの?
>>797
自分で作ってください
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 23:21:27 ID:+PBYQyp60
>>796
正式には不明だが六武衆の導き手の事か
個人的には足軽から引っ張れるのを考えたら優秀とは感じたが

>>797
作れなくは無い気がする。
蘇生カードが豊富な点はシンクロの手助けになるが、回す形にするなら
多種族混合になるのが少し厳しいかも知れん
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 23:58:06 ID:fb03idjW0
新ストラクはストラクチャーデッキ -ウォリアーズ・ストライク-
戦士族のストラクチャーデッキみたいだけど何か良い新規戦士族サポートないかな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 00:24:40 ID:fbVM0uTR0
ヤリザって流行に敏感そうだよね。
携帯電話とか持ってそう。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 01:31:39 ID:3N4GPZDpO
何で師範の回収効果を弾圧で止められるんだ
特殊召喚関係ないんじゃないか
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 04:51:23 ID:3X4h6hz90
>>802
師範のテキストじゃなくてコンマイ王国語版王宮の弾圧のテキストに問題がある
モンスターの特殊召喚及び、“モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、”←ここ注目
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 09:20:49 ID:eK1g4yjD0
大会とかじゃBFゲイルの攻守半減効果も弾圧可能にされるとこが多いらしいし。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 09:27:08 ID:3X4h6hz90
ちなみに公認大会の場合は師範と宝玉のフィルード以外は調整中、店員さんによる
非公式のショップ大会とかだと師範サルベも弾圧されないところもあるぐらいだから大会前に聞いておいたほうがいい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 17:20:35 ID:3N4GPZDpO
アホだからよくわからなかったんだが
特殊召喚効果を持っているモンスターの、特殊召喚とは別の効果も無効にできるってこと?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 19:15:42 ID:s7kS/1nq0
>>806
まさにそのとおり
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 19:15:59 ID:GpsUHW5V0
師範だけ、師範以外はほとんど調整中
意味が分からないのっていうのはわかる
だってデュエリストのほとんどが納得してないんだから
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 22:52:04 ID:s7kS/1nq0
戦士のストラク情報見てみたが速さと展開力が必要な戦士デッキにデュアルシステムとかありえん
六武に入れれるいいカードどころか普通の戦士デッキでも使えるカードが出てくるかどうかも怪しいな
もしかしてコンマイは六武が嫌いなのでなく古臭い戦士デッキが嫌いなのか?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 23:46:57 ID:3N4GPZDpO
メチャクチャだな
特殊召喚を含む効果って、死者蘇生とかヴァルハラのことでしょ
師範の回収効果は特殊召喚とは全く別物で、含むも何もないだろ
コナミは頭大丈夫か?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 00:06:08 ID:+n9mjap10
今更なに騒いでんの
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 00:26:11 ID:w4XwGbgRO
Q.他と違って何故師範だけ無効に出来るのですか?
A.カードが違います。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 01:12:28 ID:2AVQGqDq0
六武使いが一度は通る道だな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 11:34:38 ID:7Nl8bRhOO
>>810メタビに当たったらサイドからお触れ寒波ツイスターで逆にメタってやれw
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 12:42:06 ID:OYf8wd6zO
六武衆-イチロウ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 13:04:44 ID:Pt349f0XO
弾圧があると師範が1600バーンに化けると考えれば火力としては中々
師範師範生還師範師範推参で4000削った時は面白かった
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 14:08:37 ID:+c6OxxD/O
ヤリザの突きは火炎地獄
弾圧下の師範は昼夜の大火事

この二人やばいな!
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 14:33:38 ID:z2NK+IyG0
>>815
侍ジャパンってか。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 22:56:57 ID:ZqQDoL1F0
ナインサムライか
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 23:25:38 ID:xI4XnJ4WO
くず鉄入れてる人いる?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 07:14:12 ID:jjC5UGN50
一応2枚積んでるな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:40:12 ID:vX7CpD530
くず鉄は役に立ちそうだな。
ザンジと相性が良いのは想像に難くないが。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:50:18 ID:aD/r/rp60
自分なら、くず鉄よりエネコン入れるわ
ザンジ効果に期待するなら守備にして殴った方がアド取りやすいし
終盤に壁を出されてもゲームエンドを狙える
いざとなればサクリファイス・エスケープもできる

あとはくず鉄ゲーしてマンネリ化するのがきつい
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 21:12:25 ID:FVMrfTXwO
さて六武衆にもバスターモード的なものが出ると信じてねるか

【六武衆ーヤリザ零式】的な感じで
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 21:34:04 ID:GT6DQZV7O
六武衆ってアニメに出た?出てたら何話か教えてくれないか?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:18:24 ID:mz9LZ9EuO
六武衆版のレインボードラゴンがでたら面白いんじゃないかって思ったの俺だけじゃないはず

宝玉と違ってそこまで採用圏外なのいないし

たぶん…
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:45:04 ID:YbVZ6QxoO
バスターよりNEX体的なものを出して欲しい
といっても本家のNEX自体が全種登場せず終いだけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 23:10:07 ID:CY+2Ku5hO
ニサシと皿どっち入れるか迷ってるんだが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:16:14 ID:g6kmzGfM0
>>825
6D’sの主役になるらしいよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:42:49 ID:ttLyH5aEP
>>829
そこは6S'sと言ってほしかった

マジレスすると「六人の侍」で映画化
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:24:00 ID:pgd5lDAnO
今更だけど六武衆のモンスターって侍従と足軽以外全部3文字だな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 02:55:45 ID:k1zXGnnEO
>>826
コバルトイーグル「や、やっと呼ばれた!」
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 03:06:46 ID:lj6jqIDf0
スレ違いでござるが、友人の宝玉デッキ借りてデュエルしたとき、
デュエルが完全な膠着状態になってデッキ切れで決着がつきそうになったでござる。
拙者の宝玉デッキのほうが残りが少なく、どうしようもなくなったのでござるが、
コバルトイーグル殿を召喚して自身をデッキトップに戻すのを繰り返したおかげで勝利することが出来たでござる。
つまり、不要なカードなんてないのでござるよ。
特に直接攻撃なんて止めにはぴったりでござるよ。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 04:03:27 ID:i1Rg7ESYO
>>833
アメジストキャットピン刺ししとくわ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 04:12:15 ID:lPh0eu370
>>833
ヤリザ乙
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 05:22:41 ID:S7o4QxBO0
だれか神の手によって作られたカウンターをうpしてほしいでござる
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 09:07:14 ID:+3m2hpWg0
>>831
sihann
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 12:30:53 ID:pgd5lDAnO
シハン
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 16:57:52 ID:A522Dbqm0
大将軍紫炎
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:28:40 ID:8+DXRt4T0
コバルトイーグル…ジェニス…ストサモ…そして…六武衆ヤリザッ!!
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:47:28 ID:ZsTLGfDM0
ストームサモナーってその立ち位置だったんだw
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:10:28 ID:MfRxHoor0
ストームサモナー>>>>>>ヤリザ>残り
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:11:59 ID:uM4Dq54p0
>>836
あるけどやり方が分からんのだ・・・すまぬ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:48:57 ID:ZsTLGfDM0
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf152729.png
これでいいでござるか?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 19:24:06 ID:K9y5s8GrO
>>844
レジ系の顔に見えた
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 01:12:09 ID:i+tX37bh0
レジヤリザ。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:07:52 ID:8SFRoO1B0
そうか!ヤリザは召喚した後5ターン経過しないと本来の力が発揮できないんだよ!!
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:26:03 ID:jr+ivk8F0
なるほど……とくせいがスローステータスならあの能力も納得だな!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:26:30 ID:drmVc6OX0
ヤリザは召喚してから8ターン守ると
ほぼデュエルを制する能力を持っている
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:26:44 ID:jr+ivk8F0
スロースタートだったでござる
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:57:34 ID:buJshljz0
>>844
ありがとうでござる
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 09:36:08 ID:emaIBBPE0
8ターン守ればデュエルに勝利するとはかなりの強さでござるな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 09:41:42 ID:KF1WOydX0
「拙者・・・一人では何も出来ないで・・・ござるよ・・・」
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 13:50:48 ID:i+tX37bh0
サイバーチュチュとロケット・ジャンパーとヤリザが遂に手を組んだようです。

ヤリザ先生の次回作にご期待下さい。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:06:14 ID:8Wm9W+4S0
正直に言うとサイバーチュチュに蹴られたいでござる・・・
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 09:43:47 ID:brRWhMia0
ヤリザのロケット・ジャンパーがチュチュにダイレクトアタックですね。わかります
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 09:45:10 ID:brRWhMia0
4月1日なら下ネタも許されるかもと思ってやった。反省は少ししている
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 12:10:09 ID:6GBgYHfpO
まぁヤリザだし
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:54:50 ID:BQ95Qc1y0
4月1日くらい妄想オリカ情報・・・いや、何でもない
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:38:43 ID:kmteQ/+oO
このスレの八割は不満と妄想とヤリザで出来てる気がする
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:45:50 ID:haDR2DQ8P
むしろ残りの二割は何があるのかと問いたい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:07:36 ID:xQPS07RG0
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:42:12 ID:haDR2DQ8P
>>862
ワロタ

エニシが1%なのにもワロタ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 02:29:44 ID:Ll7QgARO0
エニシ「最近の若いもんは……」
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 09:28:18 ID:nY4td5NC0
風魔小太郎と徳川家康と片倉景綱と果物がモデルの六武衆がでないかな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 11:27:47 ID:rmJ6IesxO
おい、次のストラクでヤリザ専用のサポートカードが出るらしいぞ
なんでもヤリザとそれだけで先行ワンキル出来るとか
ヤリザ持ってない奴は後悔しても知らんでござる
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 11:31:34 ID:IefZ6xOt0
エイプリルフールはもう終わっていますよヤリザさん
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 20:21:30 ID:0qoF2txu0
そもそもヤリザ専用サポートが出るなら当然ヤリザもそのストラクに入ってるだろうとマジレス
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 23:33:50 ID:jMUhI61gO
先行初手
師範 紫炎 結束3 増援

結束で6枚ドロー

神宣3 ミラフォ 紫炎2

この状況で相手が勝つ手段はあるだろうか
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:09:47 ID:oYO+CDOR0
そこまで積み込んでるなら相手も初手エクゾとかしてくるだろうなw
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:11:26 ID:83NHfIxxO
アドバイスください。六武衆は絶対に一枚は入れたいです。お願いします。
≪上級≫
紫炎3、エニシ1、師範3
≪下級≫
足軽1、イロウ3、カモン3、ザンジ3、ニサシ2、ヤリザ1、ヤイチ2、御霊代1
≪魔法≫
大嵐1、サイクロン1、霞城1、死者蘇生1、増援1、団結の力1、二重召喚1、光の護封剣1、ライトニングボルテックス1、連合軍2、六武衆の結束2
≪罠≫
激流葬1、ミラーフォース1、諸刃の活人剣術1、六武衆推参1
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:23:06 ID:oNN5m5210
実際回してから晒してください。
回してみた感想、困ったことを明確にしてくれないと答える側も困ってしまいます。

実際回せば将軍様がいかに事故るか分かる
使ってみて気に入ったなら1枚いれればいい
下級は思いいれがあるみたいなのでそのままで良いかと
ピン挿しが多く中途半端が否めない
手札減りやすい六武にライボルは邪魔
霞も考えがないならイラナイ
二重召喚も手札減って美味しくない、カウンター罠や戦闘補助でで一人ひとりを守りぬけよ
連合軍は好きにすればいいと思う、俺は絶対いれない

除去から守る宣告は3枚欲しい
月書もイロウとのシナジーがあるので3枚あっても困らない
除去に奈落
空きスペースあればエネコン、守備にしてザンジで殴れば美味しい
現時点での完成度はカナリ低い
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:37:59 ID:85fRaN3M0
しかし、全六武衆を一枚でも入れようとする心がけは素晴らしいでござるな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:38:19 ID:oNN5m5210
侍従いないんだけどね…
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 02:09:51 ID:83NHfIxxO
>>872
アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。

>>873
やっぱ六武衆とゆうからには入れないと…たまには役にたつんだぞ…ヤツは…

>>874
誰ですか?w
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 02:13:41 ID:85fRaN3M0
ちょw
せっかく感心したのに六武衆の侍従の存在を知らないのかよwww
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 02:20:00 ID:GChY0+Qx0
収縮入れるのも面白いお

奈落対策に使えて六武衆を守る時にも使えるよ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:08:14 ID:83NHfIxxO
>>876
知らないふりしてみたwヤツは使えんw
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:28:40 ID:85fRaN3M0
ヤリザ入れておいてその台詞……
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:49:39 ID:1DebtSoY0
BFを例に出して悪いとは思うがBFですらフェーンよりミストラルの方が使えるから侍従の方が強いと思うぜ
ヤリザと侍従の二つを兼ね備えたボードンは反則だが
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 05:11:09 ID:cp2y1eZrO
六武は効果共有出来てもよかったよね
それでもBFより弱いだろうけど
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 05:24:47 ID:Sp0Vb2gt0
>>881
活人でヤリザとニサシ、師範特殊召喚、全員で2回ダイレクトで9000ダメージ

共有したらまったく別のデッキになるなw
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 08:09:36 ID:MV8TLruX0
BFなんて目じゃないなwww


ま、モウソウなんですけどね。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 08:40:43 ID:aOjajVDq0
>>875
でた!最初敬語で次からなれなれしくなってくる奴
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 10:13:26 ID:85fRaN3M0
>>881
その効果ならBFどころか六武衆TUEEEEEE状態だぞw
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:54:18 ID:cp2y1eZrO
>>881
そんなわけがない
2回攻撃も直接攻撃も全部Dがやってる
展開力もDが上
なのにBFとどっこいどっこい
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:55:27 ID:cp2y1eZrO
>>886>>885へのレスな
自分にレスしてしまった
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 15:21:31 ID:1DebtSoY0
Dは基礎ステータスが六武衆以下だからな、ラジオンは優秀だけど
単体じゃどうにかできないのを数多く出して大きな力にするテーマデッキだから
連携して安定しながら殴っていくBF以上にはなれないんだと思う
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 15:40:53 ID:EteMkCP90
爆発力じゃDが一番だけどな。BFも旋風が無いと安定しないから結局猫が一番安定するっていう。
増援制限にしておいて今更戦士プッシュだとコンマイ・・・
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 15:52:22 ID:1DebtSoY0
アンデット:最近力不足だぜ…シンクロ氏ね→ゾンビキャリアw→シンクロすれば何とかなるなwアンデット始まりすぎたw
魔法使い:混黒禁止にしておいて今更魔法使いストラクかよ…→アーカナイトマジシャンw→アーカナイトと魔力カウンターを利用すれば戦えるんじゃね?ww

だから戦士も
増援制限で今さらかよ…→こ…これは…w→やっぱり鳥獣より戦士だな、気づかせてくれたコナミに感謝
という流れになるに違いない、魔法使いに対する墓守のように六武衆は恩恵を受けられない可能性が高いけど
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:32:11 ID:/o3VmJJ/0
六武衆より強力な戦士のデザイナーズデッキが発売される
→「六武衆?だれ?」「日本人?」となりいくえ不明
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 21:14:17 ID:rV9bexUn0
逆に考えるんだ、増援を制限にしないといけないくらいの強力サポートが出ると考えるんだ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 23:14:09 ID:1DebtSoY0
チューナーモンスター
星3/戦士族/地属性/ATK1500/DEF1200
このモンスターの召喚に成功した場合、自分のデッキからレベル3以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

オリカ乙だけどこんなのが出たら増援は戻ってこないだろうな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 23:15:54 ID:oNN5m5210
はいはい
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 23:24:26 ID:bLX5Aod70
>>893
ジャンク・シンクロン乙
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 00:21:14 ID:CZFyDNOB0
チューナーモンスター
星3/戦士族/地属性/ATK1000/DEF500
このカードが召喚に成功した時、
「六武衆-ヤリザ」を自分の墓地から1体特殊召喚することができる。

コレで拙者の時代が来る
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 06:45:33 ID:6Q+up/TSO
>>888
基礎ステータスが六武以下?とんでもない
ラジオンは実質ザンジと同じ攻撃力
しかもラジオン1体で、味方ディフォーマーに戦士4体の連合軍と同じ攻撃力うpの効果
さらに単体で2回攻撃出来るのに攻撃力が200しか変わらないカッセン
魔法罠だけでなく万能に除去をこなす割にヤイチとほとんど攻撃力が変わらないパッチン
そのうえ器用にシンクロまで果たす

書いてて悲しくなってくるぜ…
劣化BFというより劣化ディフォーマーな気がしてくる
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 10:58:51 ID:0F5M7iKi0
劣化BFとか言われつつも実際戦ってみたら勝てた俺に一言
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 11:03:02 ID:NUt0NbsD0
>>898
最近ヤリザもとい六武衆を使い始めた俺のために是非レシピうpしてほしい
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 12:14:28 ID:0F5M7iKi0
>>899

上級6

紫煙x2 エニシ 師範3

下級15

ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 ニサシ 御霊白 尻軽 クリッター

魔法14

結束3 増援  名推理 生還2 大嵐 ゴフウ わが身 サイク

団結 蘇生 断り

罠5

奈落2 無力化2 セイバリ




901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 13:03:02 ID:i60TcOACO
やっぱ結束入れるのか。
除去やエネコンを優先してたが考え直そう。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 13:04:20 ID:XJvsnKUJ0
元々結束は2~3枚入れるのが基本だろ…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 13:43:13 ID:ovfanowG0
>>897
200しか変わらないって1200と1400じゃ結構ちがいがあるぞ
Dには師範的なのと1700のが居ないからアタッカーの数だけで言えば六武衆の方が高いだろ

まあDは六武衆の効果を強くした代わりに攻守を減らしたテーマでBFは六武衆を属性統一させて強くしたものだと思ってるから
劣化Dってのは否定しない、全く否定しない
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 13:52:30 ID:H8ShIzdt0
>>900
無力化ってどうなんだ?
月の書とか除去を積んでたんだが
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 15:17:12 ID:TfLv1kdR0
オレならせめて威嚇する咆哮入れるな
フリーチェーンだし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 17:26:12 ID:NUt0NbsD0
>>900
サンクス!参考にさせてもらいます
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:53:08 ID:0F5M7iKi0
>>904-905
咆哮とつきの書は他のデッキで使ってるから余ってる無力化突っ込んでみた。


>>906

足軽は他のに変えちゃってもいい
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:57:13 ID:itosCFq40
だれも尻軽に突っ込まない件について
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:38:50 ID:hiZqOOuIO
これでBFに勝てたとかまぐれだろ
それか何十戦やって1回勝てたとかそういうオチ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:41:33 ID:2quZyOqU0
んなもん見りゃ分かる
他のデッキで使ってるのを言い訳に寄せ集めた紙束
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 09:58:02 ID:IsO4Ldfo0
なんか一部の反応が冷たすぎてワロタ
師範や将軍で蹴散らし、飛ばされたりしても回収したり理で回避
理は半減した攻撃力をリセットにも使えるから使いどころとかの判断力があれば結構面白く動かせそうだ

最近のデッキはモンスター数が少なめなのに対し、数が多めになってるし
防御カードも多いからこっちが除去られても防衛線は張れる
1体1体確実に仕留めていくようにすれば徐々に場の制圧ができるような感じが見受けられた

プレイングといかなる場合でも対処できるようなバックアップがしっかりしていれば安定して戦えるということか
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 10:03:39 ID:IsO4Ldfo0
まぁ多少アレンジは必要だろうけど・・・
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 11:19:49 ID:3JUS5XJn0
昨日猫シンクロ・BFとやってボロボロだったんだが、
まぁBFに関しては対処のしようも分かったが
猫シンクロについてはどう処理して良いものだろうか?
寒波とか打ってくるから月の書とかが発動できなくて困る・・・。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 15:22:23 ID:iUZ+X/ER0
寒波にチェーンで和睦咆哮って無理だっけ?
月の書は強いが妥協して咆哮とか入れてみたらどうかな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 16:43:12 ID:GH1YcUN90
現環境こそ生贄封じの仮面が見直されるべきだと思うんだ
猫とDDBの効果を止めれるし・・・
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:09:25 ID:Riw1CH7Z0
六武でBFに勝つのが不愉快な奴がいるのか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:30:53 ID:wdpOAuUU0
>>916
ヒント:BF使い
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:30:55 ID:RnWolUkB0
>>915
猫は墓地に送り発動だから止めるなら裂け目
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:34:13 ID:sPvtOj/K0
んがしかし裂け目は六武との相性は良くない
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:35:07 ID:RnWolUkB0
死者蘇生積まなかったら師範くらいしか相性悪いの残らなかったけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:35:31 ID:F124PiS60
師範が相性悪いって時点で致命的
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:37:38 ID:RnWolUkB0
師範出すの自体は問題無いし
猫・オネスト・カルート・ライロとかメタ範囲は大きいよ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:59:24 ID:GH1YcUN90
>>918
猫は『リリース』じゃ無かったんだな
ありがとう、大会で大恥かく所だった
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 19:39:44 ID:Riw1CH7Z0
45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:41:49 ID:hiZqOOuIO
流可が毎夜爺さんに犯されてると考えると思うと興奮する
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 21:26:24 ID:RJR4Ep0d0
ギオン六武って死んだの?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 21:41:55 ID:l5KwfEuOP
ご臨終です
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:39:16 ID:AZxRnQi40
盛者必衰の理を表す
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 01:59:43 ID:AdiNxWop0
次収録カードが公開されるのはいつだい?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 02:10:23 ID:fbThJ0XwO
>>928
今度のANPRで入ってるよ






って5日前の俺が言ってた
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 17:35:38 ID:TKyTp3FR0
昨日六武で大会参加してきた5回戦で4勝
決勝の猫に負けた相手のぶっぱ大寒波2連続はきついぜ。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 20:15:19 ID:2DAR2uc10
デッキkwsk
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 22:15:16 ID:vFzF5qAk0
レポも聞きたい
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 02:08:51 ID:eS+0qGqt0
遅くなってごめん
>>930だけど今からレシピとレポ書くわ2レスぐらいに分けて書きます長くなりそうなんで
デッキ枚数(40枚)
モンスター(17)
最上級(3) 冥府の使者ゴーズ*1 大将軍紫炎*2
上級(3) 六武衆の師範*3
下級(11) 六武衆- ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*1 ニサシ*1 ヤリザ*1

魔法(11)
サイクロン*1 大嵐*1 増援*1 死者蘇生*1 地砕き*1 名推理*1 ゲート*1 戦士生還*1 月の書*3

罠(12)
ミラーフォース*1 奈落*2 鎖付きブーメラン*2 推参*2 脱出装置*2 神の宣告*3

サイド(15)
六武衆- イロウ*1 カモン*1 抹殺の使徒*2 次元の裂目*3 ダストシュート*1 魔宮の賄賂*2 天罰*2 砂塵の大竜巻*3

レポート
遊戯王公認大会 参加人数40人弱 スイスドロー形式 5回戦まで

1回戦目 AKB ○○
余り覚えてないけど先攻イロウ師範で相手が止まったのでリバモンをイロウで狩りつつ殴り倒し
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,ミラーフォース,推参*2→イロウ,抹殺*2.裂目*3,天罰*2
使徒が初手に二枚で萎えてたら、見事相手の偵察者→ライコウと潰せて次元の裂目を張り殴り勝ち

2回戦目 AKB ○×○
中盤までシンクロ体と殴り合い、鎖付きブーメランや月の書で止めまくって宣告は大嵐と寒波を潰して
相手残りライフ500程度になったところで推参ヤリザで止め、今日一番の見せ場は此処だった。
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,ミラーフォース,推参*2→イロウ,使徒*2.裂目*3,天罰*2
先攻1ターン目に寒波→カタストル、2ターン目には寒波→御用と来られて戦線を潰されまくって対処できず負け
サイチェン無し
先攻裂目、宣告、月の書、イロウで相手が鈍る、返しでベルン召喚→精神操作イロウとやられたのでベルンには裏守備になっていただく
返しのドローが紫炎で初手に有った師範と紫炎を並べてビートで殴り勝ち。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 02:31:51 ID:eS+0qGqt0
3回戦目 弾圧ヒロビ ○×○
相手に先攻を取られるも相手が2ヶ月ぶりのプレイヤーらしく師範を弾圧、サルベージ効果に弾圧を打ってこなかったので師範で殴り続けて勝ち
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還→砂塵*3
酷い事故に悩まされてやっと引いた六武を奈落と言われて殴り負け
サイチェン無し
先攻名推理で相手が8指定、紫炎が出てくる そのままザンジ師範と並べ宣告奈落の体制を取り相手の戦列乱して勝利
砂塵が相手の弾圧、幽閉を潰したのがでかかった

4回戦目 ライロ ○○
相手に先攻を取られるもモンスター1伏せエンドしたので返しに名推理、相手が6指定イロウが出てくる
ザンジ師範紫炎紫炎と並べて殴りに行ったら相手がサレ
サイチェン ヤリザ,ゲート,名推理,戦士生還,推参*2→裂目*3,ダスト.天罰*2
後攻で張った裂目を相手が割れずに常時此方のペース、ライラ効果を天罰で落として相手がサレ

5回戦目 AKB ×○×
初手そんなに良くも無いが悪くも無いので勝てるか?と思ったもののまさかのガイウス、帝にペース崩されて猫から展開されて負け
サイチェン ヤリザ,ゲート,戦士生還,推参*2→裂目,ダスト.天罰*2
先攻イロウ、鎖付きブーメランセットでエンドしたら相手が寒波も打たずに猫からナチュビで強気パンチしてきたのでこけて頂く
返しでヤイチでセット割って(ブラフでした)師範を展開し殴る、天罰のみ伏せて相手ターン
サモプリ効果を見送って猫割った所に天罰、ドローが蘇生だったので相手のナチュビを頂き殴り逃げ
サイチェン無し
相手先攻寒波→猫からカタストル、手札が緑と紫色・・・ドロー緑色、返しでさらに寒波→サモプリ→猫→ベルンベルン→DDB、スタダ投げられて死亡

そこそこ勝てたけど最後が悔しすぎる・・・
前に推参からヤイチ出してセット割ってゲートの流れってかっこよくね?ってレス見て組んだ形で参加してみた
六武衆なら六人じゃなきゃダメだろとか知り合いに言われてヤリザまで積んだヒロビ戦や2戦目のAKBでは役に立ったと思う
ただサイチェンで100%抜いてたわ
サイドに割拠を積んでなかったのを激しく後悔した結果でした
サイドからの裂目と天罰と割拠で猫系はかなり勝率は上がると思う、AKBなら弾圧は積んでこないだろうしAKBやディーヴァの方が多いなら割拠は積んでおかいていいね
眠くて文がぐしゃぐしゃで見にくいかもしれないけどすまん文才無いんだ。
長文すまん なんでこれ積んでんの?とか有ったら今日の夜帰ってきたらレスできたらするよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 03:31:32 ID:kd892Q2A0
乙、よく準優勝迄行ったな…という印象だが
相手も似たような事考えながら沈まされたんだろうなw
カモン鎖爆弾はよく聞くがブーメラン採用は意外だな

ヤリザと推理の6・8指定はちょっと笑ったw
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 03:48:18 ID:skJsQ61I0
ヤリザ大活躍と聞いて飛んできた!100%チェンジされてもメインから投入に感動した。
サイドからのメタ次第ってことかね。自分もブーメラン採用の発想はなかった
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 13:37:32 ID:3rE2IlzI0
うう
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:59:49 ID:eS+0qGqt0
>>935
俺も良くこの構築で勝てたなと思うわ、正直ノリ8割で行ったから
カモン鎖付きは有りだと思うけどパーミ系のデッキ使ってたときにブーメラン強くね?アルテミスやら守れるし
って思ってそれを実験してみたら師範引けなかったときの六武一体守れる要員として使ってみたら以外と行けたから積んであった

それだけ六武が知られてない+興味が無いって事の表れなんだろうなぁ
2戦目のAKBには六武()みたいな事サイチェンしてるときに言われたし

>>936
ヤリザまあ削り合いになれば強いんじゃないかな、3体目展開する時に師範,ヤイチ,ヤリザとか結構有ったけど相手にしてみればうざいだろうし
俺的にはBFと当たらないで助かった感は強かった、寒波積んでないデッキとかには強いと思うんだよねブーメラン
特に最近の猫でも寒波は2枚が主流で手札から一気に流し込むタイプが多いから寒波さえどうにか出来れば頼るのは殴り合いだから悪くは無いと思った
猫以外にもBFやら剣闘、ライロも居るだろうし当然それ以外のデッキだって居ると思うから完全に無しの選択肢ではないと思う

此処にまで来て長文失礼しました、大会通じて思ったのがサイド重要すぎてやばい今回は賄賂が腐ったけど賄賂のスペースにマジックドレイン積んだりしとけば良いと後悔した
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 18:04:29 ID:gmqxGR4J0
天罰はどんなカード捨ててるのよ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 21:23:33 ID:QHfg9bs/0
状況によるだろ・・・
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 21:31:26 ID:gmqxGR4J0
いやいや本人に聞いているのであって貴方に期待はしていない
大会時にどんなカード捨てたのかを聞いているんだよ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:13:46 ID:QHfg9bs/0
そうなのか
状況によるだろ・・・
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:18:04 ID:eS+0qGqt0
>>939,941
まあまったり行こうぜ
正直天罰使うときのプレイングは相手にされたら困る時とその中でハンドの要らないカードと相談してたから
>>940通り状況次第かな、寒波入ってれば宣告とセットで伏せてコストにするのはモンスターが多かった
大会中にコストにしたカードはカモン,大嵐,鎖付きブーメランが特に多かったね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 01:00:39 ID:g6lh+n5w0
新パックに六武衆が0だと・・・
既存のテーマ強化ってのは一軍昇格のX−セイバーとフレムベルのことだったのか
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 02:18:58 ID:BbQBXeS60
>《王宮の弾圧》

>Q:《六武衆の師範》の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして
>《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?
>A:調整中(09/04/07)

(・∀・)ニヤニヤ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:21:42 ID:IMfM2OVt0
>>944
身剣一体
一族の結束
剣の煌き  

は六武衆補助だろう。そうであってほしい。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:25:26 ID:xMMOqZrP0
侍が剣を使う時代が来たか
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:29:02 ID:iQPvf71c0
>>945
これはニヤニヤ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:31:16 ID:uiVeDsUX0
よくて大番狂わせにイラストが入るぐらいだろうな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:34:25 ID:Ft74IWpM0
まあ、専用のサポカは期待できんわな。御前・燕と同様に
六武衆の誰かがイラストとして乗ってるくらいだろうな…
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:50:30 ID:xMMOqZrP0
燕はカッコよかったのに効果が微妙で悔やまれる
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:51:42 ID:je4rkmTP0
メリケンはサムライ好きなんだから強化されてもいいような気がするんだがな…
現状増援が制限食らって涙目ってレベルじゃないし
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 06:20:38 ID:DQvFJY/10
ヒント:海外限定
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 06:27:37 ID:us7VhdU70
ほんと弾圧は師範サルベージ効果無効化出来るならゲイルも出来るような裁定にしろと・・
次の弾六武一枚も収録されてなかったら次弾買わなくて良いや・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 09:29:57 ID:HoY4auk9O
身剣一体→Xセイバー
一族の結束→種族サポート
剣の煌き→Xセイバー

これが現実
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 14:44:47 ID:DQvFJY/10
>>954
DSの2009だとゲイルの攻守半減も潰せるみたいよ。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:24:16 ID:Q8cTnqzt0
>>933
マジ乙
あんた凄いわ
ちょっと憧れたんで六武衆作ってくる
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:53:26 ID:e/sVZ9a20
結束が出てるとヤイチとかの効果を優先権行使して使えないんだよね?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:57:48 ID:CMHNK5m60
うん、武士道カウンターが勝手に乗るから
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:39:12 ID:pQU6nv5V0
ずっと使ってたけど初めて聞いた
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:50:50 ID:/Pz0pqk20
武士道カウンターを他に活かせないものか
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 01:08:12 ID:j2cFqkGM0
武士道カウンターを取り除いてデッキから特殊召喚っていう妄想なら2回ぐらい書いた
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 01:48:30 ID:4bH3jon30
上限解除のエラッタが出る事を祈るしかないな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:46:04 ID:Of71HJfk0
ANPR-JP035「XX−セイバー フォルトロール」星6 戦士族 2400/1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「X−セイバー」と名のついたモンスターが
表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の
「X−セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

あれ?何で名前が六武衆じゃないんだ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:04:24 ID:fH8At1Yr0
通常召還→司令→ファルトロール→効果発動
で、1ターンにフィールドすべて埋まるとかふざけすぎwww
コンマイはもう六武のサポートを出さずにそれ以上のテーマデッキを世に出そうとしてるのが理解できた
もう新サポートは期待しない。新たに出てくるカードの中に相性のいいカードが出ることを期待する

かすかな希望だった戦士のストラクでは相変わらずのギアフリードはまだわかるが
エクゾディオスとかなんだよこれwwww
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:16:47 ID:VGCJ4cI00
>>965
戦士のストラクにエクゾティオス…だと…?kwsk
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:29:46 ID:fH8At1Yr0
hideの情報だが
SD17-JP001「フェニックス・ギア・フリード(未確定)」星8 炎 戦士族 /

SD17-JP002「エヴォルテクター シュバリエ」星4 炎 戦士族・デュアル 1900/900
(デュアルお決まりの文)●自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

【再録カード】
「究極封印神エクゾディオス」

ということらしい
まだ中身がほとんど分かってないのに
この3枚を見るだけで絶望感が漂ってくるのはなぜだろう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:32:14 ID:SLoMTM4t0
クライスとビッグバンシュートも入るそうな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:35:54 ID:VGCJ4cI00
>>967
サンクス
魔法使いと比べると結構あれだなぁ残念だ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:42:05 ID:W99D2TF+0
クライスなんてひどいと500円を割るというのに

そしてまたも装備プッシュ
幸運の哲男のとか間違っても入れないでくれ。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 12:14:15 ID:ACwQba0N0
月書の制限解除してから装備プッシュとか・・・
エクゾディオスとかも意味わかんね
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:49:01 ID:v7r0/rp20
これは強いデュアル専用フィールド魔法が出なきゃ糞ストラクになるな
たとえば自分フィールド上の戦士族のデュアルモンスターは再度召還された扱いにするとか

それか月の書とか再録してくれれば
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:49:59 ID:v7r0/rp20
もう鼻臭症の人と結婚したい
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:12:49 ID:/LdHxbb60
そもそも最近のストラクがおかしかったんだよ。
昔のとか同じ値段とは思えない内容

・・・ここでデュアル六武衆の登場か!
再度召喚⇒このカードは六武衆として扱う。

六武衆サポート完
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:56:44 ID:r0ueMbxSO
六武衆にシンクロ要素を入れたよ→Xセイバーでおk
六武衆にハンデスモンスターを用意しろよ→つXセイバー
六武衆に永続罠を入れてメタビートにしてみたぜ→それはBFでいいだろ、GBAと誘惑も使えるし
装備型にしてみた→デュアル戦士のが強くね?

もう詰んだな
次スレ無くていいよ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:57:23 ID:KDV2jEb/0
はいはい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 20:15:15 ID:qhUCFe890
>>975
煙カモンハンデスというデッキがあってだな・・・

安定しなくて困ってるが・・・


弱いデッキに存在価値が無いと考えるなら、遊戯王というゲーム自体に存在価値がないな。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:20:15 ID:bL7bqpJP0
上位種が存在するなか自分の好きなデッキで戦い続けるのもかっこいいと思うがね
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:31:06 ID:KDV2jEb/0
どんなデッキ使おうが個人の勝手だろうに…
六武が使いたいから使うのであって強さ求めるなら
もう他のデッキに走ってるわ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:32:28 ID:373LmWFQ0
次スレ立ててくる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:51:27 ID:373LmWFQ0
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:09:14 ID:ACwQba0N0
うめ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:09:29 ID:bL7bqpJP0
>>981乙です
次スレでは明るい話題があがるといいな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:10:34 ID:ACwQba0N0
埋め
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:14:01 ID:sf5cFoH2O
>>981


どんな環境でも俺達は六武衆が好きなんだぁぁぁ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:37:18 ID:+9njquVe0
>>981
乙でござる。

ベルグザーク情報来たな。ドリルほどじゃないが打点高いぜ。
1900ラインの駆除に役立ちそうだ。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:35:28 ID:ap9Q7fc/0
最近ピン刺ししたヤリザが役に立つでござる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:41:32 ID:5oD9ICAnO
>>987
拙者もでござる
奇遇でござるな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:51:46 ID:bL7bqpJP0
>>987
やはりおぬしはよく分かっておられる
リアルにあるから困るでござる
雑魚共の間を駆け抜けて主将を直接討つ姿には
甚だ感動させられる
でっかい手柄を立てたことも
気づかれずにデッキの一陣から外すばかりか
流人のような扱いをするような
この私の有能さに気づかぬ者が多いのが悔やまれる
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 02:53:07 ID:g1WcVjd20
スレ埋め+ちょっと宣伝
六武衆による六武使いのためのブログを立ててみました、まだまだ書いてあること少ないんで晒そうとは思ってませんが
興味あったら探してみてください明日の公認大会に六武で参加してきますちなみに>>933です
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:46:00 ID:CrHERTbdO
>>990
頑張ってきてくれ。出来ればまたレポも頼む。



そして、ヤリザ乙
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:16:55 ID:FNUwgZTu0
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:17:24 ID:hzrAy97QP
>>989










ヤリザ乙
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:19:43 ID:FNUwgZTu0
普通の六武デッキでヤリザの5回ダイレクトアタックに成功したでござる
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:40:41 ID:hQlmXyC40
うめ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:41:58 ID:hQlmXyC40
うめ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:44:15 ID:hQlmXyC40
うめ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:45:22 ID:hQlmXyC40
うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:46:20 ID:hQlmXyC40
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:48:45 ID:hQlmXyC40
>>1000ならヤリザが
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。