【Lycee】リセ質問スレ その23【講習会in2ch】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2009/02/13(金) 21:28:29 ID:/noMgi4W0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/13(金) 21:29:19 ID:/noMgi4W0
よくある質問(仮)
Q.ラッキーカード期限切れてるorz
A.再販の度に延長してます。
詳しくは公式
http://www.lycee-tcg.com/info_lucky.html にどうぞ。
Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。
Q.特殊能力やイベントでキャラをだすとき、キャラの配置制限外でもだせますか?
A.「登場」とテキストに書いてある場合、必ず守らなければなりません。
Q. コストとして宣言するイベント・特殊能力に対応して、
除去(や天誅など)されたんだけどどうなる?
A. コストとして宣言する全てのイベント・特殊能力には対応タイミングがありません。
宣言した時点で使用代償の支払いと解決が即時処理されます。
イベントの場合、すでに解決しているため天誅(など)の対象に指定できません。
特殊能力の使用に対応して除去された場合、コストの支払いには成功します。
Q. APDPSPの能力修正がいつ消えるって書いてないんだけど永続?
A. 特に記述が無い場合、使用したターン終了時に消えます。
Q. 攻撃宣言に対応してちょっと困るもの(時空転移など)を使われました。
対応移動系能力(ステップや特殊能力)の使用は宣言出来ますか?
A. 使用代償に[T]を含まないなら宣言し移動することは可能ですが、
時空転移の場合は処理前ですので相手キャラを見てから逃げることは出来ません。
また、攻撃宣言したキャラは攻撃宣言に失敗し移動先で行動済み状態になります。
Q.[T]を必要とする特殊能力を持つキャラがいたとして、
そのキャラのアタック対応タップスペル対応[T]特殊能力の使用はできますか?
A.アタック宣言した時点ですでに[T]の予約が入っており、特殊能力の使用は宣言できない。
予約の概念(その15より)
748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/09/30(日) 02:35:17 ID:+NMkJYO+0
>>743 予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
1乙
宣言の解決時にコストを払うのですよね? 自分宣言→相手対応 相手の対応解決(コスト払う)→自分の宣言解決(コスト払う) であれば的中などはどのようにして使えばいいのでしょうか。 実際の会話の流れも含めて教えていただけると幸いです。 よろしくお願いします。
>>5 宣言時に支払うコストを予約という形で提示する。
(正確には、宣言カード置き場に、使用するカードやコストをまとめて一時保管しておく)
効果解決時に実際に支払われるが、その前に予約しておいたコストが消えると解決に失敗。
的中は、支払い予約中のコストの一部を削って宣言の解決を失敗させるために使う。
>>5 例
相手「メレムプレイ、コストをイベント使用百物語と須磨寺を捨てて支払います」
自分「対応、みのりを使用代償に的中、コストの須磨寺に、メレムをゴミ箱に」
という風になる
ちなみに百物語は的中できない
自分の場に三島とも(信頼)がいる状態で 相手のキャラクターを自分がコントロールしている。 この状態で相手が注意を撃ちこちらの場のキャラを自分の場に戻した場合 信頼は発動するのでしょうか? 注意を撃った後「相手キャラ」に戻るタイミングが曖昧だと思うので。 よろしくお願いします。 信頼 相手キャラが相手のイベント・特殊能力によって移動したとき、そのキャラを破棄する。 注意 バトル中に使用できない。 持ち主が自分のキャラ1体を空き味方フィールドに移動する。 ※補足 移動したキャラは自分が使用します。破棄された場合、持ち主のゴミ箱に置かれます。
>>8 とものテキストが「したとき」だから破棄すると思うが識者頼む
10 :
8 :2009/02/14(土) 17:35:50 ID:nTkTl88a0
>>9 レスどうもです。
読み返すと状況分かりにくかったので整理します。
プレイヤーAの場に三島とも 奪取したプレイヤーBのキャラ
この状態でプレイヤーBが奪取されたキャラに注意を使用。
奪取されたキャラをプレイヤーBの場に移動させる。
この時にプレイヤーAの視点で
・Bのイベントによって「Aのキャラ」がBのフィールドに「移動した」のか
・BのイベントによってBのフィールドに「Bのキャラ」が「移動した」のか
・それ以外
>>10 Bの注意によって「Aのキャラ」がBのフィールドに「移動する」だと思うよ
で「移動したとき」Bのキャラになって、とものテキストが「移動したとき」だから
タイミングとしては間違ってない気がしないでもないんだが
順番って「する」「したとき」「した」であってるよな・・・?
>>11 「移動する」までAのキャラとして扱うなら
Bのキャラが「移動したとき」っていう情報が生まれようが無い気も…。
公式に投げるべきなのでしょうか。
>>12 とりあえず投げて2時間後ぐらいに誰かがレスするのを待つのがいいとおもうある
移動したのはあくまで自分のキャラ そのキャラが相手キャラになるのは移動の結果なのであって相手キャラが移動したわけじゃない よって信頼は発動しない って思うんだがどうだろう 現状の裁定やルールではどう扱うか分からないから公式にメール送るしかないな
>>8 その場合
「味方キャラ」が「相手のイベント」によって「移動した」んだから破棄されない
例え移動先では相手キャラになろうと、イベントの一連の処理中はあくまで味方キャラ
破棄されるなら、捕獲系イベントにすら適用されてしまう
あ、根拠は長瀬紗香(操縦) あれは味方キャラが移動したときに移動させる能力で、デザインは奪取メタ もし今回破棄できるなら、操縦はデッキ2枚払って面倒な移動をするだけの能力に成り下がる
>>16 味方キャラが移動したときという記述ではないし奪取メタとしてデザインされたというのも初耳ですが。
個人的には相手の移動系を妨害するのがメインデザインに見えるのですが。
根拠としては弱いと思います。
操縦 [雪雪][自分のデッキを2枚破棄する。]
ターン終了時まで、キャラが移動したとき、そのキャラをそのキャラの持ち主の空きフィールドに移動することができる。
移動したとき、この効果は失われる。
(1ターンに1回まで使用可能)
>>16 奪取メタとしてのデザインは理解できるんだがそれが信頼の効果とどう絡むのかがわからん
バカな俺にもわかるようにたのむ
質問です。 棗恭介が「ミッション・スタート」を宣言後、イベント「大決戦」を使用しました。 ミッションスタートの効果により付加したデッキボーナスは打ち消され、 相手のデッキへのダメージは1で大丈夫でしょうか?
呉榮成の特殊能力の読み方を教えて下さい
ググれば出てくるレベルですが・・・ 「もうらくこどく」と読むそうですよ
>>16 勘違いしてるようだが長瀬は敵味方云々書いてない
言わんとしてることは分かる。
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 03:19:57 ID:m94+fNj30
横スレかもしれませんが…… リセを始めるか迷ってます アリスソフトの熱狂的ファンなので、縛りを入れてそこそこ使えるデッキを組みたいです が、アリスだけでデッキを組んで、まともに動いてそれなりに勝てるデッキは組めますか? 勝率は、あまり強くはないであろう友人に、三割程度でいいんですが
自分から勝手に縛りプレイしといて3割勝ちたいとかヘソが茶を沸かす
>>24 組めないことはないが勝つのはほぼ無理
現状最新のパックがアリス4で2年も前のパックだから
最近のカードパワーにまったく追い付けてない
しかも会社単だから相手がそれぞれ基本カード入れてるだけで圧殺されると思うよ
春にアリス5が出るからそれに期待するしかないな
普通に考えて計20弾ほど出てて各陣営の最強キャラたちが選抜されて構築されてる現状で特にダメポなアリスの単じゃ勝て無いだろ
>>23 ありがとうございました。
身内でフリーやっていて解決に困っていたので助かりました。
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 09:19:22 ID:m94+fNj30
>>25-27 やっぱりそうですよね……
ランスのカードを主体にしてデッキを組めば、まだある程度は望みありますか?
花宙の魔人信長デッキやってみたいんですが
>>29 組めなくはない、相手がそんなに強くないのなら
入れたいカード+テレサ×4、シスヘル×1、一生懸命×4
を入れると有る程度勝てると思うよ
瑛里華やシスヘル入れたら最後、まともにアリスのカード使わずにゲーム終わるな やっぱ春のアリス5.0に期待が一番じゃないか、ナリカ可愛いよナリカ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 10:46:34 ID:m94+fNj30
遊戯王はネタでもそこそこがんばれましたけど、リセは無茶ですかね
>>31 のカードは調べて見ますね
アンタップカードとランスのデッキもわるくないですね
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 11:12:20 ID:m94+fNj30
テレサやシスヘルって俗称ですか? リセの公式サイトのカード検索でひっかからなかったです とりあえず初心者脱退のために、WIKIの花単ウィニーかるービートダウン辺りを作って練習します
>>34 公式のカードリストはやる気がないので使わない方がいい
wiki、りせけん、を推奨
シスヘルはシスターヘルの略
やってれば嫌でも覚えるテキスト
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 11:30:02 ID:m94+fNj30
>>35 シスターヘル把握です。thxです
公式のカードリストが使い物にならないとは……
WIKIはちょうど読んでたところなので、りせけんを使ってみますね
丁寧にありがとうございます
遅ればせながらアリス信者の俺参上 アリスは悲しいが弱いエキスパンションとして有名 全てのカードをアリスのみにしたらまともに勝てるとは思えない だが、デッキの核となれるカードはいくつかあるので、そういうデッキならば組める (例 南条蘭・上杉謙信・竜胆リナ(グラバス)・ランスetc
シングルで色々買い揃えようかと東京周辺のショップ回ろうと思っているんですがオススメの店ってありますか? とりあえずイエサブ池袋店は行ってみました
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 15:18:38 ID:m94+fNj30
>>37 アリス信者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
中核を魔人信長で作って、花宙タッチ星で組んでたんですけど、できると思います?
諦めきれずにカードリスト片手にデッキレシピを作ってます
アリスで今でも戦えるかもと思えるのは4.0の日かな? 風林火山と武田信玄が登場できれば手札が有り余るからそれなりに優位にいけるかも。 実践レベルとは言いがたいがな。
そろそろチラ裏になりそうだから、俺のレスはこれで終わり
>>39 動けない男キャラというのはなかなか使いにくい(翡翠、乙姫などの男メタに弱い)
同コストならジャンプのある毛利さんのほうがまだイケそうな気もする
まぁ友人とやるみたいだし、プロキシ入りで実際に作ってみればいいと思う
ちなみに最初に俺が作ったのは構築済み『望』にアリス4を混ぜて作った早雲リアニだったな
須磨寺を延々とリアニしつづけるコンセプトだった
4月のアリス5.0に期待しようぜ
あと、書き込むときはメール欄に「sage」と入れておくと波風立たないよ
あっと、失礼しました。sage進行なんですね。vipの癖がでちゃいました 確かに男メタには絶望的なんで、タップ誘発系と除去系のイベントは必須だと思ってます 魔人信長の能力が高性能な防御不可なんで、あとは高いコストを払うためのドロー源があれば、何とか…… まぁ作ってみるだけ作ります ただのネタのファンデッキなんで、まともに戦えれば負けてもいいかなって思えてきました
流れ豚って申し訳ないです。 最近始めたのですが、春姫のソプラノは花音の氷の上の“魔王”に引っかかりますか? 花音使ってる友人は「それ、コストそのものがないから引っかからないよ。」と言っていたのですが、 大会で使ったところ、「コストがない=コスト0=コスト2以下で引っかかる」ということを対戦相手に言われまして・・・ もし友人があっている場合、そもそもコスト2以下とコストがかからない、の違いも教えて頂けると幸いです。
勿論引っかかる、のんちゃんはそんなに甘くない
>>43 引っかからない。
ソプラノなどは宣言して発動するものではない。
宣言しなければ花音の効果も発動しない。
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/15(日) 23:43:42 ID:v6G92QeU0
>>43 特殊能力には使用代償を払って発動する宣言型と
場にいるだけで効果を持つ常時型があります。
氷の上の“魔王”は「コスト2点以下又は無属性を除く混色の使用代償を払って発動する宣言型」
に対して発動します。
対するソプラノは常時型の特殊能力なため、宣言自体する必要がありませんので、
氷の上の“魔王”は発動しません。
>>42 カードゲームは相手に勝てばいいんじゃないんだ、あとはわかるよね?
>>43 大会出たことないが、相手が知っていてそう言っているにしても、間違って言っているにしてもジャッジ呼んだ方がお互いのためじゃない?
初心者は大会出るなとかいうわけじゃないが、コスト関係ってリセの基本なんだからしっかり把握しておかないと楽しくゲーム出来ないと思うんだが
ラムネのシミュレートですが、コスト宣言時以外では発動できませんよね? この前にこちらの対応時に対応と言われたので…
>>45 氏
>>49 氏
有難う御座います。
手持ちの他のカードを見てみて、確かに発動に宣言がいるものと常時発動しっ放しの能力がある事に気付けました。
>>51 宣言対応でもコスト払うタイミングがあれば可能。
宣言対応シミュレートは出来ないけど、宣言対応何か+シミュレートなら出来る
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/16(月) 00:46:41 ID:pvU9rlb30
>>51 この特殊能力はイベント・特殊能力の使用を宣言するための「コストとして宣言」する。
コスト宣言時以外では発動できません。
渡良瀬 準(乙女心)などの「このキャラを未行動状態にする。」の表記が赤字になっていない場合は、 未行動状態の場合でも特殊能力「乙女心」を宣言し発動することができますか?
>>56 それは仮に赤字でも出来るよ
「行動済み状態のこのキャラ〜」が赤字だったら無理
ドリグラがDFしたときに、ペリエライを使うって流れが常道?らしいですが それってつまりどうなるんですか? ガードしたけど攻撃対象が場を離れたからダメージは通らない……とか そんな感じですかね
>>58 なんか某絵本みたいな略称だなw
グラドリがDFにいるとき相手が攻撃宣言をしてこちらが対応なく防御したとしよう。
サポートタイミングで能力を使えば「同列の空き味方AF」に移動するんだから当然バトルは中断される
中断されればダメージが通る道理はないわな
>>59 早くて分かりやすい回答thxです
相手はタップして、自分はタップせずにAF移動して終わるから強いんですね
基礎的な質問で申し訳ないですが、
行動済みをイベントで未行動にすれば、連続攻撃できますよね?
>>60 ひとつ勘違いしている
防御宣言したら対応宣言挟まずにお互い行動済み状態になってバトルに突入
よってバトル中移動してバトル中断しようがお互い行動済み
んで連続攻撃は可能。起こせれば何度でも
>>60 ふむ基礎的な事があんまり分かってないようだから、ルールブックやwikiの初心者の館などを見るといい
で、下のことだが当然自分もタップ(行動済み)だぞ?防御した時点でタップしなければならないんだからな
なぜベリエライを使うかというと、もしそのアタックしてきたキャラクターのAPが高かろうと中断でキャラを残したまま中断できるということだ
必ず使うわけじゃないし相打ちにする場合もある、そこは経験を積んでいくしかないな
で未行動にすれば(登場ターン制限で無い限り)攻撃宣言を行うことは出来る
>>60 グラドリはタップはする。防御宣言時に。
リセには攻撃回数の制限はないので、未行動状態であれば何度でも攻撃できる
なるほど……勘違いしてたみたいですね ぶっちゃけ、まだスターターも買ってないんで、ルールブック持って無いんです 友達のデッキ借りて、戯れにプレイした事あるだけなんで、あいまいなんです 初心者ですいませn><
俺も色々なカードゲームやってきたけど リセはルールはいいんだが、サポート側が怠慢すぎてものすごく曖昧な事が多い 未だにへ〜って事がある
ところで、皆さん的に帝装備ってどうなんですかね? 対象がダウンしても代償払わず再装備って、素人の俺には利点にしか見えないんですけど 花宙デッキなんで、リングとハチマキ積んでも悪くないですかね?
>>66 帝系アイテムは自キャラがいないor装備できない状況だと相手キャラクターに装備されてしまう。
アイテムは特殊能力の対象に取れないがキャラを対象にした除去やイベント等にはどうしようもない
EX1で張るのにコストがかかる・・・ってことで好みでどうぞ
>>66 まぁ入れたければどうぞとしか使ってみないと分からない事もあるし
>>65 表現が悪いな。
システムはいいがルールサポートが悪いかな。
ルールの未体系化、矛盾裁定がある時点でルールがいいって表現は不適切
なんらかの宣言のコストに出番なし慎二を使った場合、即一点ダメージが相手に入りますか? それとも対応宣言がある場合、その対応が終わるまで一点は入りませんか?
くだらない話で悪いんだが、この前定期大会?ウィークリーのどちらかで 途中棄権したんだけど参加賞もらってしまった、途中棄権したら返した方 がいいですかね?
>>70 対応が終わるまで一点は入らない
>>71 どっちかというとそれは店の裁量だな
店がくれたんだからその店は途中棄権のプレーヤーに参加賞配ってもOKなんだろう
素直にもらっておけ
そうですか、素直にもらっておきます。ありがとうございました
最近トラペゾデッキに興味があって代用カードで回してみたりしているのですが、戦術がよくわかりません… 大体の場合最初は有利になるのですが、場を固められると全く歯が立ちません 使っているのは去年のGP優勝者の方のデッキで、特に今多い日絡みや花単などに対する戦い方を教えてもらえたら光栄です 宜しくお願いします
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 00:25:10 ID:JyCM/92w0
こちらにシトラスがいる状態で相手がわかめ(出番無し)がデッキから墓地に落ちた場合 3点食らってしまうので除外しませんと言いゴミ箱にのこしたままにすることは可能ですか?
>>74 とりあえずトラペゾは早いデッキに分類される
場を固められる前に決める、もしくは爆破or狙撃する
>>75 出番無しは強制
>>74 ここで聞くよりブログ等のレポ見た方がいいんじゃないかい?
日宙ウィニーを考えてます 皆さん、新しいデッキを考えたあとって、代用カードを使って回転を試しますよね? 何枚積むかとか、むしろ回るのかとか、気になりますし…… で、それとは別で 男メタって代表的なもので何がありますか? 乙姫くらいしか思いつかなくて、対応がタップ系カードだけでいいか迷ってます
翡翠とプリンセスと氷室鐘
色を考えてあげろって。 乙姫以外だと日宙だとあまり思いつかないないなぁ。 一応男殺しとか筒井朝顔とかいるけど。 あえてメタる必要はないのでは?
蒼乃 野乃香とか割と使いやすかった
あーいえ。メタられるのが怖かったから聞いたんで、ある意味
>>80 が正しいです。
分かりにくい質問してスイマセンでした><
初心者なのでリセWIKIのデッキレシピを参考に一個作って、まずは練習をと考えてます。
幻想渚のウィニーがいいと思いますが、構築済み買うなら焔ですかね?
マジカルヒーリングポーションの効果の解決についての質問です。 翡翠にマジカルヒーリングポーションがセットされていました。 相手ターン中にサポートを宣言して、行動済みになりました。 自ターン開始時、ウェイクアップで未行動状態に戻したのですが、この場合ヒーリングポーションの効果は起動できるのでしょうか? ターン開始時=ウェイクアップ後でしたら、効果の解決が出来ると思うのですが・・・。 一応、wikiやオフィシャルで検索してみたり、フェイズについての説明を調べたりはしたのですが、わかりませんでした。 Lyceeは殆どルールもわかっていない初心者なので、変な質問をしているかもしれませんが、よろしくお願いします。
>>83 余計なお節介かもしれませんが、幻想渚型は若干レシピも古いので大変かもしれません
焔を一つ、予算の都合がつくなら二つ用意すれば十分に実戦級のデッキになりますので
まずはそれで慣れることから始めてはどうでしょうか?
>>84 起動できません
Lyceeでは、
ターン開始→ウェイクアップ→ウォームアップ
という順序で処理をするために、ターン開始時にはまだ翡翠が未行動状態になっていないからです
>>85 もう古いんですか……
幻想渚を使ったウィニーというスタイル自体は、メタが多いけれど十分実用な戦術ですよね?
あと、公式大会とかの場だと、他のTCGに見られるサブデッキとかがあるんですか?
>>86 古いだけで決して弱くはないのですが、メタ以上に現環境の試合の速さについていくのが大変です
>サブデッキ
Lyceeにもスペアカードというものが一応あります
あります…が、一本先取で試合が行われることが大半なので実質使われていません
サブデッキという単語からの連想ですが…
Lyceeは他のカードゲームに比べて、システム以上にゲームスピードが特殊です
それに慣れるまでは大変だと思いますが頑張ってください
>>85 ありがとうございます。
調べてもわからなかったので、とても助かりました〜
試合の早さ……ですか 試してみない事にはわかりませんが、がんばってみます スレチかもしれませんが、「り。」の0.1.7β2をダウソしてみたんですが なぜか起動しません。 OSはVista。exeをWクリックしても動作を停止しましたと出るだけです。 試しに、管理者として実行もやったのですが、駄目でした。
>>89 仕様です
個人製作なので、出来ない場合に一々対応してくれる余裕はないでしょうから、できうる全てを試して無理なら潔さって大事よね
>>89 ファイアウォール系も許可しなきゃだめだよと言ってみるテスト
92 :
74 :2009/02/17(火) 22:55:03 ID:U3d6ZPH70
>>77-78 ありがとうございます。
場を固められたらやっぱり無理なんですね…やはり花単に勝つのは厳しいということですか?
自分でも色々調べたのですが、回し方や現在の環境下での参考レシピなどうまくヒットしなくて困ってます…orz
コンバ後ロロット(セラフィックウィスパー)について質問です。 ロロットで攻撃(DFなし)→能力発動→相手が未行動を選択 の場合はデッキダメ3+再行動でさらに3ダメという風に出来るのでしょうか? 身内と二人でやってるためお互いに自信がなく・・・。お答えいただけると助かります。
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 23:35:16 ID:7bZKtZxe0
>>93 上記例は可能です。
未行動に戻っても特に無ければ中断にはなりません。
細かくなると以下のような感じでしょうか。
@ロロットで攻撃
A相手が攻撃通し
B能力発動
C相手が未行動を選択
Dロロット未行動
Eお互い宣言無し
F3点ダメージ確定でバトル終了
G再度攻撃可能状態
なお、ロロットは防御時でも能力は発動できます。
>>94 セラフィックウィスパーは実質、防御時は使えないだろ……
自ターン中ってあるんだから、今のとこ自分のターンでバトル仕掛けてくるようなキャラはいないわけだし
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 04:40:19 ID:s7yU2Koj0
デッキボーナスをイベントなどで付与したとき、 事前になんらかのボーナスを持っていても、「重複しない」と表記されていなければ重複しますよね?
>>89 一応管理者として実行で起動してみることをお勧めする
>>94 ふむふむ、再攻撃は可能なのですね。未行動状態に戻るという事は初回攻撃が中止になるのではないかと心配していたのですがスッキリしました。
ご回答ありがとうございました!
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 23:00:07 ID:f2J8WvFD0
>>89 ちゃんと
.NET Framework 3.5 SP1以降
迄当ててるか?
>>95 混色スレの方に書き込ませていただきました。ありがとうございました
大会で気になったので質問します 入れ替わり詩音で、自分がいた場に魅音を登場させることはできますか? また、入れ替わりの効果で魅音を登場させたターンに魅音は攻撃はできますか?
>>105 >登場位置
入れ替わりは空きフィールドを対象にするため
宣言時にジオンがいる場所は対象に出来ない(出せない)
>魅園
登場ターン制限に引っかかるから殴れない
不覚にもジオンワロタ
り。でデッキの回転試してみたんですけど、さっぱりですね 通常、ウィニーに入れるキャラカードとその他の比率ってどれくらいですか? 40;20で混色ってのが間違いのような気がしてきました
>>109 どんなデッキか言わないと、まったく分からない
ウィニーならキャラは多めに入れないとダメだろ
だがウィニーにも種類がある、そしてデッキにも色にも種類があって
有る程度特徴がある、ウィニーだからとか混色だからとか言われても
どんな意見が欲しいのか予想すら出来ない
各色スレでデッキレシピ、よく当たるデッキ、問題点を書いてるのも見てないんかいな
質問なんですけど 1ターン目こっち先行で長谷部彩をだしてターン終了 で相手のターンに対応で創作はできますか?
>>112 できない
登場ターン制限は、『自分のターン』の最初に切れる。
逆に相手ターン中に時空転移や血の十字などで登場したキャラは次の自ターンで攻撃できる
登場ターン制限が切れるタイミングについてkwsk教えて貰えないだろうか 自ターン開始時?ウェイクアップ後? 自ターン開始時に登場した自キャラは殴れる?
>>115 登場してから、次の自ターン開始時に取れる
故に自ターン開始時に登場したキャラの制限は、そのターンには取れない
しかも、自ターン開始時に「登場」を行ったキャラはそのターン「自ターン開始時」のタイミングを得ることはできない
>>116 詳しく教えてくれてありがとう
スッキリした
質問ですが、ぐるぐる翡翠ワールドの「この効果は失われる」というのは、一体キャラが登場した場合それ以降のキャラには影響しないという解釈でいいんでしょうか? あと、特殊能力自体は失われないですよね?
その認識であってる
質問です 雪のアイテムの「天のドレス」で「相手キャラが場から離れた時」と書いてますが 相手キャラがゲームから取り除かれた場合も含みますか? ゴミ箱に落ちないとダメなんでしょうか?
>>120 場から離れずに場から居なくなるなんてことがあるんだろうか
場から居なくなるってことは場から離れてるよね?
じゃあゲームから取り除かれた時ってどうなってる?
手札に戻った時は?ゴミ箱に置かれた時は?破棄したときは?
場から横に置いた時はどうなってる?よく考えるんだ
>>121 返答ありがとうございます。把握できました
メレムを出してデモニッション、相手が逮捕を宣言したので対応で不幸を宣言しました その後メレムをおかわりしてデモニッションを宣言することは可能でしょうか? フリープレイ中にやろうとしたら1ターンに一回までと言われてしまったので疑問に思い質問しました
2回目のメレムは最初のメレムとは別だから2回目のデモニッションは「出し直したメレムの1回目の宣言」になるので相手が間違ってる君が正しい。
>>124 ふと思ったけど、それ初手だとしたら結構事故な手札だね
メレム用コスト×4
メレム×2
不幸×1
これで七枚か・・・・・・残り1〜2枚がよっぽど良くなきゃ勝てる気しねえw
>>127 逮捕打たせた上で不幸でキャラ一体除去してるなら十分アド取ってるだろ……
どっちかというと対戦相手が投了したくなるくらいのブン周りだぞ?
>>128 状況が分からんけど、逮捕打たれたのは結果論でしょ。
これ初手先行だったら、返しにありがちな対策出されるだけで積みにしか見えない
仮に一回デモっても、返しが水羽コンバとかだったらと思うとやっぱこの手札怖いよ。それこそある種の結果論ではあるんだけど
メレム*2 百物語*2 不幸 エセル 須磨寺 夏休み*2 うむ、まごうことなきぶんまわり手札
青子の能力は自分を不幸で飛ばした時もドロー出来ますか?
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/21(土) 05:59:58 ID:3ntpn4c/0
無限回転は自分のイベントの使用を宣言したときにドローできます。 不幸の種になった青子は予約状態でまだ場にいますので、ドローできます。
>>132 ありがとうございました。
ベースドTMのポスター見てたら青子を使いたくなったんで助かりましたw
こちらのフリッツ・ハールマンに対し、相手が須磨寺で死の憧れを発動させました。 このときフリッツの効果で2ドローはできるのでしょうか?
今回のエラッタのんちゃんって「0」+デッキ○枚破棄とかってのでも引っかかるの?
突っ込みのテキスト見ればわかるが、[0]という使用代償を持つ特殊能力だけ引っかかる。 [0]の表記がないテキストには関係なくなった。
何か適当に質問しちゃったけど もしかしてリセって「0」+αっていう使用代償って存在しなかったりする?
いや、一枚だけ存在する CH-1804 林檎 アイドル志望 [0][自分のデッキを1枚破棄する。] バトル中に使用できない。 このキャラを同列の空き味方フィールドに移動する。移動したとき、このキャラはターン終了時まで[アタッカー]または[ディフェンダー]を得る。(1ターンに1回まで使用可能) 他に例が無いし、引っかかるのかどうかも俺には分からないが
おーありがとね、これどうなんだろね?
使用代償が"[0]”で引っかかるんだから、 使用代償"[0][自分のデッキを1枚破棄する。]”は引っかからないと思うよ。 たまに汁鰤常識通じないから100%確実な事は言えないけど
そのカードはwikの間違い 実際には[日][自分のデッキを1枚破棄する。]だ だから[0]と混ざってる使用代償は現状存在してないよ
ちょっと疑問に思ったんだが バトル中に中居の「ジャンプ」を使用した後にチョップとかでAFのキャラが移動したらどうなるんだろうか? バトルはちゅうだんなのかな?
俺は中断だと思うが
ジャンプ解決後なら既にバトル参加キャラは中居なので、別なキャラが動いても関係ない。
ごめんちがった
相手が場の伊吹をコストに不幸の使用を宣言した時、その宣言に対応して伊吹を除去したら、不幸の宣言は失敗しますか?
失敗するよ。まあペナは喰らうんだけど
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/21(土) 22:52:48 ID:zWGFDIwj0
相手のターン中朝狗羅由真の特殊能力はメイン対応で使えますか? サポートタイミングは優先権で使えることは判明しているんですが・・・
>>150 相手の行動に対応してなら使える
ただその場合大抵相手はハンドをきる行動を最初にするだろうから意味無いかも
こっちも質問なんですが
エンネアの能力でチビ凛や恋ドラを横に置こうとしたときに
ペナルティで除外や手札に戻す事はできますか?
横は非公開の置き場なので、 移動後はそのカードであることを証明できず、ペナでは移動しない筈。 間違ってたらすまん。
>>151 無理。
「場を離れるとき>横に置く>場から離れたとき」の処理順。
ペナルティの起動タイミングにはすでに横にいった後。
ただし、例えば恋ドラなら、恋ドラに対する効果以外は適用されるから2ダメは受けること。
何らかの宣言の過剰コストとして、未行動状態の味方キャラを行動済み状態にさせることは可能でしょうか? (V酵素の使用代償として自デッキ1枚破棄+未行動状態のマドレーヌを行動済みに、等)
質問させていただきます お互いの場に花音刻印済みのン・ウィンシンがいる状態で マドレーヌを寝せてウィンシンの特殊能力を消したターンに花音がゴミ箱に落ちた場合の処理ってどうなるでしょうか? お互いの言い分が違ってて、 1.起動型の能力を消しただけで既に刻印済んでいるからダメージは普通に処理されるという言い分と 2.特殊能力ない状態だからダメージ処理も行われない どちらの処理が正しいのでしょうか?
157 :
154 :2009/02/22(日) 01:03:49 ID:dLrgNHqkO
>>156 回答ありがとうございます。
そこまで便利にはできてないという事ですね
158 :
148 :2009/02/22(日) 03:20:53 ID:KSb6/3ZF0
>>155 >>156 ちなみにフェスタでは起動型能力で既に発動済みだから元の能力はなくなっても起動するという裁定だったらしい。
揉めるなら汁鰤へのメールをオススメする。
アガスティアの葉と同じ理屈か、 すまん、間違えた。
すみません、質問よろしいでしょうか? WIKIにて久我山 若佳菜(メンテナンス)のところに我が侭な紅の裁定により 相手の手札が0枚でも問題ないと書かれていますが マロン(マロン的)では1枚の場合条件を満たさないために相手がドローできないと書かれてあります 文章はどちらも破棄したとき〜、と書かれているのですが、ほかのところで違いがあるのでしょうか?
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/22(日) 12:50:34 ID:vWGijImY0
>>161 前者の場合、手札か0枚でも無い訳ではなく、手札が0枚という状態が残されている。だから0破棄したとして解決される。
マロンの場合、文に手札を2枚破棄すると書いているけど、相手の手札が1枚の場合で処理する時、破棄はするが2枚破棄したという条件が満たせないため、相手はドローできないという訳。
163 :
161 :2009/02/22(日) 12:55:12 ID:7RChqdTo0
>>162 解答ありがとうございます
後者は破棄する枚数を指定しているから、それ以下であると条件が満たされないという訳ですね
ルールに関係なくてすみません 明日から受験で埼玉に行く予定なのですが、大宮駅やさいたま新都心駅、南与野駅付近等にカードショップはありますか? 大宮にオーガがあるのは、わかったのですが他には見つかりませんでした
>>164 真面目にレスするとそんな暇あったら受験対策してたほうがいいぞ
一生懸命ってゴミ箱が18枚とか19枚の時に使えますか?
>>165 地方なもので、終わった後に寄ろうかと思ったんですけど、言う通りっすね
勉強してきます・・・
仲居桐人のジャンプについて質問です。 ホームページの説明だとデッキボーナスやこのキャラの参加したというは引き継ぐと 書いてあったのですが、ダッシュなども引き継ぐのですか? それと 場を離れる=墓地に行く情報が生まれ、墓地に行く(エンネア・逮捕などは不特定の 場所に行くので場を離れるではない) という認識であってますか? よろしくお願いします。
>>169 ダッシュ
このキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンする場合、このキャラはダウンしない
よって中居は受け継がない
場を離れるとき=フィールドから離れるとき
立派にそれらは発動する
エンネアや逮捕で発動しないのは「非公開」であるデッキなどに戻るが故に、「手札に戻る」「デッキに戻る」など同一性参照の必要がある能力が発動できないだけ
エンネアも逮捕もどう考えたって特定の場所に行ってるわけだが……
不特定の場所って何だ? お前の地元じゃ逮捕を撃たれたらカナダや中国にランダム転送されんのか?
>>169 ダッシュは引き継がない。
ジャンプはあくまでもバトル参加キャラを中居にするだけだ。
デキボやらを引き継ぐ理屈はメンドイから割愛するが
「このキャラが参加したバトルの結果〜」で処理されるデキボ、ボーナス、特殊能力は
ジャンプしてもジャンプ前のキャラクターの能力も処理される。
あと手札だろうがゴミ箱だろうが非公開情報置き場だろうが
場から直接そこに行くのであればそれは「場を離れる」だよ。
ボーナス系は「このキャラの参加したバトルの結果、相手の(キャラ、デッキ)が(ダウンした、ダメージを受けた)ときに処理する」とあるんだ 「参加した」は過去形だから、一度でも参加したらボーナスの第一条件は満たす。 あとはボーナスなら相手キャラがダウンすればおkだし、デッキボーナスなら相手デッキがダメージを受けたら発動する。 場を離れる は、一瞬でも場からいなくなるときに処理。 頭に「自分の」とかついてたら、捕獲とかにも反応してくれる
>>172 過去系じゃない「参加しているバトルの結果〜」でも受け継ぐぜ。
ついでに汁鰤にメール送ったら、
「参加したバトルの結果〜」と「参加しているバトルの結果〜」は同じとして扱え、だって。
仲居桐人のジャンプを使ったキャラをバトル中にまなで起こせますか?
>>174 そのキャラの元のAPが4なら起こせる。
>>170-173 詳しい説明ありがとうございます。
デキボやボーナスに付くなら何で他の基本能力につかないんだろうなぁとずっと考えてました
以前昇華などの判定で破棄系に関して除外を打った場合はその破棄が失敗に終わって
逮捕・エンネアなどの場合は非公開の場所に行くだけなのでーなどがあって混乱してました。
月のイベントのアルバイトで質問です コストとして宣言するイベントは1つの宣言で2つ以上使用できますか? アルバイト+ナンパ、アルバイト+妄想など ラーメン使用+百物語使用でキャラ出すとか出来るのか教えてください
こんばんは 最近リセを始めてみようかと思いカードショップをいくつか回ってみたのですが、 スターターは全く売っておらずブースターばかりだったのですが、リセはもうスターターは売ってないのでしょうか? もしそうならばブースターを買おうと思うのですが、買うならばどのように買って行けばいいのでしょうか? 同じメーカーでのバージョンの違いなどが全くわからないのでどれを買えばいいのかがさっぱりです 後スターターが手に入らないとルールブックみたいな紙媒体でルールを説明しているものは手に入らないんでしょうか? TCG自体ほとんどやったことが無いので、わからないことばかりですがどうかよろしくお願いします
アニメイトやゲーマーズ行くと、最近のスターターがたまーに置いてあったりする 今は構築済みのが出たばっかりだから、それを買うのがいいと思うよ(ルールブックも入っていたはず)
>>178 遅くなりましたが回答ありがとうございます
自分の宣言には宣言できないと記憶していて迷っていたので助かりました
>>179 リセでは「スターター」というのは全く意味の無いものなのでわざわざ探して買う必要はありません
店で「構築済み」はありますか?と聞いてそれを買えばおk
ルールもそれに入ってます
EV=0098の「実験」について質問させてもらいたいのですが 「実験」の{自分のデッキを好きな枚数破棄する。}は 実験を使用した時点で何枚破棄するのかきめるのですか? それとも1枚づつ破棄っていって好きな所でやめられるのですか? 初心者の友人同士でやっていたのですが良くわからなかったので、 よろしければ回答をお願いします。
コストじゃないので宣言時でなく解決時 好きな枚数破棄していいので好きなときに破棄やめていい
始めようと思うんだが… 今、焔と轟ってスターターが強いって聞いたんだけど、 どっちかを複数個買えば戦えるレベルになる? あとwiki見たりググッたりはしたんだけど、どっちがいいのかとか分かんなかったから、教えて頂けたら助かる。
>>187 スターターじゃなくて構築済みデッキな
最新の構築済みだけあって、それなりに使えるカードが揃ってる
焔は花日のウィニービート系。轟は宙雪の除去入り中型。
初心者なら「焔」のほうがいいと思う。独自のシステムであるサポートとかの勉強に。
焔をニコイチすれば花日(レア抜き)としてはそこそこなものが作れる
wikiに構築済みを使ったデッキサンプルがあったはず。
質問です。 1、こちらのターン中にこちらの右AFキャラクター(ステップ持ち)が攻撃宣言をした際、 相手が爆破解体を使用しました。こちらはそれに対応してステップで攻撃を回避しました。 このキャラは再び攻撃をする事が可能でしょうか? 2、こちらのターン中にこちらの右AFキャラクター(ステップ持ち)が攻撃宣言をした際、 対面にいた舞(チョップ)がチョップを使用し、こちらのキャラが空きDFフィールドに移動されました。 この場合、攻撃宣言に対応されたわけですから、こちらのキャラが未行動状態であり、ステップでAFフィールドに 行き、攻撃をすることができますか? 3、こちらのターン中にこちらの右AFキャラクター(ステップ持ち)が攻撃宣言をした際、 対面にいた舞(チョップ)がチョップを使用し、こちらのキャラが中央AFフィールドに移動されました。 この場合、バトルは中断されますか、それとも中央AFにいったキャラの攻撃判定は続行されていますか? 4、チョップに対応でステップなどを宣言することは出来ますか? 5、3でバトルが中断されない場合、こちらは「対応されたので攻撃宣言を行わない」というのは 選べますか? 6、こちらの智代(恋人)が攻撃宣言をした際、相手が何かしら対応してきました。 この時、智代のバトル中断能力を使い、相手のデッキにダメージを与える事は出来ますか? 7、こちらの攻撃宣言に対応して、相手がFDや蘇生などでキャラを対面に特殊召還しました。 この際、ステップなどで対応移動することは出来ますか? 長くなってしまいましたがよろしくお願いします。
4と7以外は全部不可能 「攻撃の際に行動済みにする」ことは使用代償だと考えればしっくりくる
>>188 いや観鈴無い日花とかだめだろ。
しっかり戦えるレベルなのは宙雪じゃね?
必須パーツほぼ入ってるし、花音は減るだろうし。
7は登場したのを見てからは対応できないけどな
>>188 サンクス。
そっか。wiki見てみる。
けど日のドロソの奴とか、魔王に出てくる花音って高いんだよな…?
質問です。 1.こっちのターンでサイクラノーシュを登場し、特殊能力を発動。次の相手ターンに破棄されても特殊能力は持続しているのでしょうか? 2.サイクラノーシュの特殊能力でのウェイクアップドローは、特殊能力のドローとみなされ取り合いなどにかかりますか?また、エセルドレーダの特殊能力もかかりますか? 3.石爺などの別の場所にカードを貯める特殊能力が発動された場合、毎回カード置場に置かれるたびにフラガラックなどで対応するタイミングはあるのでしょうか?ない場合、初めて発動した時なら対応可能でしょうか? 願いします(_ _)
>>195 1は持続する、一度処理された特殊能力は場を離れても持続する
2はどこかにドローするって書いてるか?取り合いはドローすると書かれているものだけ
それとウェイクアップ時なのにいつ取り合いを使うつもりだ
3はフラガラックのどこかに相手の特殊能力が発動した時に〜とか書いてるか?
使用代償を必要としない特殊能力は宣言が無い、宣言が無ければ当然対応は出来ない
>>195 速攻で答えていただきありがとうございます!
やっと疑問が消えてすっきりしました。
宙単組んでてふと思ったんだが、ラムダデルタの能力で登場するキャラはるーのコスト軽減の効果を受けれるのか? 手札と同じように使用できると書いてあるが手札じゃないだろ?
200 :
62 :2009/02/25(水) 23:35:29 ID:rFAWHIkl0
エポナと恐怖政治が場にいるときに、例えば恋人の使用を宣言するために支払うコストは1ですか?それとも2でしょうか?
前スレから転載
726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/01/26(月) 14:46:38 ID:se78ecwM0
ラムダデルタで横においたカードを登場宣言させるとき、エリアるーをはっているフィールドを指定しました。
コスト軽減効果をうけることはできますか?
728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/01/26(月) 15:33:29 ID:NTIMP4+X0
>>726 軽減されているのは
手札にあるorこのフィールドを対象に登場を宣言されている
一見後者を満たしているように思えるが、宣言するときは手札にないため軽減の恩恵を受けていない
つまり、「軽減された状態」での宣言が出来ない(Lyceeではコストが足りない宣言をすることができない)ので軽減されない
例:宙5コスのキャラをラムダで横に置いた場合
1・横にある状態(5コスト)
2・この状態で登場を宣言(この時点では5コストの支払いが必要)
3・コストと登場先のフィールドを指定(ここまで「登場宣言」。この段階で5コスト明示できない宣言はそもそもできない)
4・登場宣言完了。対応待ち(この段階で「宣言されている」状態になり、るーの効果で1コス軽減される)
5・相手対応なし、登場。
相手の情報ネットワークで自分のイベントの信頼が落とされました この場合信頼を先に処理してから手札が5枚以下になるまで破棄するんでしょうか?
>>189 の7の状態に追加でFDでクドが飛んできてそのあとダンパを使われたんですがそのときダンパ対応ステップは宣言できますか?
>>200 2コスト
宣言されている状態に入った瞬間にどっちも誘発する
エポナから処理してもすでに恐怖政治は確定してて関係なく増える
>>202 情報ネットワーク [0]
相手の手札を相手の手札の枚数が5枚以下になるまで、ランダムに破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
文面から見るに1枚ずつハンデスされてる
これによって落ちたタイミングによって変わる
手札が7枚以上の時に信頼が落ちたときはまだネットの効果が続いているためドローしてまた5枚までハンデス
6枚の時に落とされた時は落ちた時に手札が5枚になりネットの効果が終了
そのあとに信頼でドローする
>>203 バトル中はステップ不可
防御宣言は宣言扱いじゃないため防御宣言に対応して何かすることは出来ない
よってFDに対応しなかった時は、クド登場>防御キャラ(クド)指定>バトル開始の流れになるしかない
だからダンパでこちらのキャラを倒す目的で使われたならタイミングは間違いなくバトル中だ
自分の場にフリッツ、モーラが登場しています 相手の場に尊大のペナを得た伊吹が登場してます 相手ターン中、相手が伊吹をコスト代わりに不幸の使用を宣言しました この場合の処理の順番を教えてください 1 フリッツを対象に不幸の場合 伊吹のペナによりモーラ除去>フリッツの効果で2ドロー>フリッツ除去でモーラの効果は発動せず 2 モーラを対象に不幸の場合 伊吹のペナによりフリッツ除去>フリッツの効果で2ドロー>モーラ除去>モーラの効果処理 と言う具合でいいのでしょうか?
ペンシルより前までやってたんですが、今の環境はどんな感じになっているのでしょうか? また、必須になった新カードや強カード、注意すべきカード等があれば各色教えてください。
質問です。 CH-1880 巫条 霧絵 EX:雪2 コスト:雪雪 ●‐● ●●● AP1 DP2 SP1 ♀ 二重身体者:自分のデッキを1枚破棄する。 このキャラを横に置く。【自分の手札の「巫条霧絵」1体】を使用代償を支払わずに 空き味方フィールドに登場する。このキャラを持ち主の手札に入れる。 ターン終了時まで自分は「二重身体者」の使用を宣言できない。 (1ターンに1回まで使用可能。) このカードって手札に同名キャラがなくても、手札に回収することは可能かな? 手札の巫条霧絵の確認なんてできないから、入れ替わり詩音と同じで逃げることができそうなんだけど、 名前が指定してあるからどうなのかな?
>>206 各色のスレ行った方がいい、簡単には説明できない
>>207 非公開情報だけど対象に取るってことは有るってことだから、有りませんというのは無理
入れ替わりは手札とゴミ箱を対象に取ってるだけで、魅音は対象に取って無い
>>207 つまみ食いと同様、宣言時に手札のカード晒さないと駄目なんじゃないのかな
>>204 バトル中になりますね。
ありがとうございました。
>>207 のカードは手札を対象にとってるため風王セイバーでメタれますよね?
>>202 ネット中に信頼落ちても追加破棄は無いって汁鰤からの回答が…orz
>>209 >>211 回答thx
つまみ食いの裁定が今回の処理に当てはまるね。
宣言時にカードオープンか…。
かなり初期のころやってて最近また始めようと思い出した者なんですけど。 最近の流行ってどんなデッキですか?宙単ってまだやれる? 具体的に言うならはじめてのランスデッキでまだ戦える?
それ宙単じゃないだろww あれは現状じゃ遅すぎるし、一体に頼るような感じになると止めれるカードが大量に出てるから無理だと思う。
昔ははじめてのランスデッキ使ってたけど さすがに今は、カード増えすぎでランスデッキは無理ってわかってるから宙単で行くつもりなんですよ。
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/26(木) 16:52:38 ID:9axAkQeS0
>>218 宙単を始める前に1つ質問を。
属性環境を教えてください。
属性環境ってなんぞ? 専門用語わからんがな
>>220 属性環境とか多分
>>219 とその周りでのみ通じる用語だとおもう。
というか
>>220 は初期っていってもいつ頃よ?
1.1エラッタ前とか3社の2.0登場くらいまでとか属性除去エラッタ前くらいまでとかいろいろとタイミングによって
どの程度の話をすればいいかわからん。
ただ、宙単はイベント、特殊能力で登場したときAP5以上にタックスウエイクアップ星2を与えるってカードが登場したせいで
AP4がメインになりその影響で花とかにSPで止められやすくなったりと色々厳しい。
あと、昔のカードはほとんど使われてない。あえていうならグラドリくらい。
Navel 1.0の発売決定以降の情報は全く皆無
223 :
219 :2009/02/26(木) 18:12:21 ID:9axAkQeS0
各属性の傾向の宙属性をまず見てみたほうがいいかもしれません。 あと、宙スレットとか。 ちなみに属性環境とは 宙単を使うも、あっちは雪が少ないとかこっちは雪が多いとか。 どんな属性が流行っているがを教えてもらいたかったわけなんですけどね。
>>222 wikiをみるといいとおもうよ
>>223 sage
スレッド
環境は?の一言ですむのにわざわざ造語乙
花音減ることによってゲムセ増えると思うんだが今のゲムセってどんな構築なんだ??
>>225 wikiの小牧ゲムセが普通に復帰できる
wikiは見てエラッタ関係は把握します。 とりあえず現状の厨カードはなんですか?
>>228 秘密の隠れ家と入れ替わり詩音の二大ゆとりが入る花月雪ゆとりゲムセ
ただ宙に二人をメタれる識がきた←今ここ
>>219 というよりもこれから再開しようと思うって言ってんのに環境なんて知るわけ無いだろ
それを調査できるならそもそもここで主流とか質問する必要ない
自分の場に菅原里美が居る時、相手が桜井知絵を場に出しました。 自分のターンのドロー時に、魔法の腕で2ドロー分の回復を選択した場合、 お祭り娘の効果で受けるダメージは何点でしょうか? テキスト見る限り1ドロー分毎の回復の為、6点な気がするのですが、 友人からは「理由はよくわからないが3点にしかならないと大会で言われた」 と聞き、疑問に思ったので質問させていただきました。
>>232 6点であってる。1ドローをなかった事にして3点回復×2だから。
友人は三味られたな。
>>232 早速のご回答ありがとうございます。
やはりテキスト通りであっているということですね。
235 :
234 :2009/02/26(木) 22:54:52 ID:fngLKLQM0
質問でっす。 CH-1893の両儀識の能力で、 破壊衝動 相手のイベント・特集能力によって相手キャラが登場したとき、 そのキャラをゲームから取り除く。取り除いたとき相手の手札を1枚破棄する。 破棄したとき、この特殊能力は失われる。 何ですが、相手のイベント・特殊能力ということはテレサの血の十字でコンバキャラが、 登場するときにも刺さるのでしょうか? また、相手が手札を破棄できなかったとき(手札が0枚)の場合は能力は失われないのでしょうか? どなたか教えてください。
初歩的な質問かもしれないのですが・・・ 基本能力や特殊能力の使用に 通常の属性コストともう一つのコスト(キャラを手札に戻す、デッキを破棄する等)が必要な場合、 最初から一方のコストだけを支払って宣言→即解決失敗 は可能なのでしょうか?
>>240 どうもすいません
月スレで性眼と藤乃のエスケープを利用した自由移動の話が出ていたので
本当にそういった事が可能なのか?と思いまして・・・
あれはできる 性眼の特殊能力読めば分かるが宣言するまではコスト増えていない ので宣言できる。宣言後増えて結果的に失敗する。 一応言っておくが241の回答とこの回答は矛盾して無い
よくわかりました 解答ありがとうございました
>>190 >>192 遅くなりましたが、ありがとうございます。
攻撃宣言=行動済みということなんですね。
3、こちらのターン中にこちらの右AFキャラクター(ステップ持ち)が攻撃宣言をした際、
対面にいた舞(チョップ)がチョップを使用し、こちらのキャラが中央AFフィールドに移動されました。
この場合、バトルは中断されますか、それとも中央AFにいったキャラの攻撃判定は続行されていますか?
この場合はバトルは中断ということになるというのであってますか?
>>245 まず攻撃宣言=行動済み状態ではない厳密には。
その場合バトルは中断ではなく、攻撃宣言に失敗=始まりさえしていない。攻撃宣言したキャラは行動済みとなる。
バトル中にチョップした場合ならバトルは中断。
【攻撃宣言】
タイミング…自分がターンプレイヤーのメインフェイズ
1、キャラクターカードの指定
(AFにいる。未行動状態の。登場ターン制限をもたない。行動済み状態の予約を持たない)
2、1で指定したキャラクターカードが置かれているフィールド一つを指定
3、1で指定したキャラクターカードに行動済み状態にする(予約を与える)
1〜3まとめて攻撃宣言であり、宣言に対して相手は対応宣言できる。
すべて無事解決するとバトル状態に入る。
以下バトル中
バトル状態に入るとまず、防御宣言タイミングがあり
このタイミングでは防御宣言以外のあらゆる宣言ができない(今のところ)
防御宣言タイミングが終わるとサポートタイミング。
ターンプレイヤー、非ターンプレイヤーが連続して優先権放棄するまで宣言、対応宣言可能
バトル終了
誤:その場合バトルは中断ではなく、攻撃宣言に失敗=始まりさえしていない。攻撃宣言したキャラは行動済みとなる。 正:その場合バトルは中断ではなく、攻撃宣言の解決に失敗=始まりさえしていない。攻撃宣言したキャラは行動済みとなる。 微妙にミスに気づいてしまった、気になったので一応直しておく 直しついでにもう少し書いておくと攻撃宣言に対応でチョップで場所を動かされると 宣言の2を満たせなくなって解決に失敗するということ。 解決に失敗しても行動済み状態の予約は3で行われているので移動先で行動済み状態になる
質問です 自分の場のCH-1893両儀識は相手がラムダデルタの特殊能力で横に置かれたカードを登場させた時にもゲームから取り除けますか? 手札としての宣言なのでどちらかよくわかりません よろしくお願いします
>>248 一応、メール返信では悪魔王やツゲ義春で破棄やシナジーできるみたいだから、多分できる
何故か随分前から山ほどメール回答着てるのにQAに入らない不思議
いくつか質問させていただきます 1、防御キャラが指定されているバトル時、相手優先権破棄後に不幸等のイベントで防御キャラをコストにした場合、バトル中断でいいのでしょうか 2、相打ちの結果になるバトル時、その破棄に対応して不幸等の使用が可能と言われたのですが、可能なのでしょうか 3、バトルの結果、破棄されるキャラに「このキャラを破棄したとき〜」等の能力がある場合、その能力に対して対応できるのでしょうか 初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします
黒桐 幹也(張り込み)は場に登場している味方キャラ1枚を持ってこられるという認識でいいのでしょうか? 何でもキャラをサーチ出来るとなるとさすがに強すぎますよね?
>>249 回答ありがとうございます
他のカードと比べて考えればよかったんですね
>>250 1それであってる。
キャラが移動や消滅した場合バトルは中断される。
2不可。
破棄されるときはそのまま破棄される。割り込むタイミングはない。
3不可。
誘発効果に対応はできない。
2はガンダムウォーやMTGでは出来ることだから混同しやすいけど、リセは出来ないよ。
>>250 まず質問内容が分かりにくい。
例:相手>ターンプレイヤー。「このキャラを破棄したとき〜」で検索かけたけど一件もHITしなかった
カードによって細かく変わる場合もあるので
ルールに自信ないなら具体例で質問したほうがいい。
1、中断でOK。バトル参加キャラが消えたり移動したらバトル中断
2、3 質問の内容がいまいち分からん以下にバトルの流れ書いとく
攻撃宣言>対応宣言*n 攻撃宣言がきちんと解決すればバトルへ
ここからバトル中
防御宣言>対応宣言はできない
ここからサポートタイミング
1、ターンプレイヤーはサポートタイミングを終了する(>3へ)か何か宣言する(>2へ)。
2、ターンプレイヤーの宣言>対応宣言*n 終われば1へ
3、非ターンプレイヤーはサポートタイミングを終了する(>5へ)か何か宣言する(>4へ)。
4、非ターンプレイヤーの宣言>対応宣言*n 終われば1へ
サポートタイミング終わり
5バトル終了時&バトル結果(この段階いたっては宣言できるものは無い)
5まで行ってしまえば対応で「宣言」できるものは何も無い(常時系のものは宣言していない)
>>251 その通り
でも奇跡みたいに今場に必要なキャラを探せるわけでは無いので強すぎるというほどではない
強いけどね
>>256 ありがとうございます。最初能力を勘違いしていて、さすがに強すぎると思いました。
最近始めた初心者です 花日デッキを組んで友達の雪宙と対戦したら除外で切り札の重いアタッカーをすぐ破棄されて封じられます。除外に対応するにはどんなカードを入れたらいいでしょうか?
軽いキャラをたくさん並べればいいと思うよ その軽いキャラを通しやすくするための花のサポートがあるんだしね。
>>259 ありがとうございます。
やっぱり花日にコスト4以上のキャラを採用するのは止めた方がいいですよね;
261 :
259 :2009/03/01(日) 07:34:21 ID:WX+nXzN/O
ちょっとあれだけじゃ不親切にもほどがあると思ったから追加。長文注意。 プレイング面での一番の対策は、さっきも言ったように軽いキャラ中心で攻めること。 特にDFのドロソ(主に長谷部)に棗鈴みたいな除去しづらいキャラや、小松あすか、エルザなどの実質4点キャラを合わせると打点レースやアドバンテージで優位に立ちやすい。 が、デッキコンセプトや手札の状況からどうしても重いキャラを出さざるを得ないときがある。 そんなときにあると便利なカードをあげてみる。 ・不幸、須磨寺 →昇華 特にあゆ不幸に効く。 遭遇にも効いたりするし、入れておいて損はないはず。 というか、実際に握ってるかどうかよりも、日が見えるだけで警戒しなきゃいけないのが強い。他にはハヤウェイや令呪なんかも。 ・爆破解体 →注意、高い高い 動かすと避けられる。 ただこの二枚はEX1なので、採用するなら考えて。 一応令呪でも避けられる。 ・その他除去全般 →ななこ、入間 ななこはEX1だけど、避雷針になってくれる。 重いキャラに逮捕を打たれたとき、対応注意などで隣接フィールドに動かすのもあり。 入間は直接除去を減らす訳じゃないけど、いるだけでサポート対応除去をさせにくくすることができる。 以上のカードをEX調整しつつ検討してみるといいかな。 あとは相手にメレムがいるなら、九門はなるべく出しつつ殺さないようにすること。 サポート対応(牧本やすももはアタック対応)で除去飛んできて、その上AFキャラ一方ダウンが一番痛いパターンだから、それだけはなるべく回避するようにすれば、勝率もあがってくると思うよ。
>>261 度々ありがとうございます。
大変参考になります。
勝率が上がるようにアドバイス通りに組み替えてみたいと思います。
ニトロプラスのスターター&ブースターがどこにもないんですが人気があるのですか?
人気あったけど、トップレアの牧本とエセルが構築に入ったせいで今買う人はあまり居ない。 欲しい物があるなら単品買いを勧める、その方がはるかに安く済む。
質問なのですが、 アヴェンジャーで相手の2/2を殴り、チョップで移動・バトルを中断、偽り写し記す万象を宣言したのですが、その後相手が他キャラの特殊能力でDFを+1してきました。 偽り写し記す万象は 「バトル中に使用できない。 このターン中、この処理を行う以前に、このキャラとのバトルに参加したキャラ全てに、それぞれの元のAPの値だけDP−1する。 この効果によってDPが0以下になったキャラ全てを破棄する」とあります。 元のAP-元のDP では無いのでこの場合そのキャラはそのターンの間は2/3扱いとなり、結果DP-AP=1となり、そのキャラは生き残るのでしょうか? ややこしくてすみません、よろしくお願いします。
空の境界で出たアイテムの死の線について質問なんですが、 「このアイテムが場を離れるとき、このキャラを破棄する。」 というのはアイテムが場から離れた時に発動するのであって整理整頓などでアイテムが移動した時は 発動しなく、 例えば相手がこちらのコンバ前につけて自分がコンバしたらアイテムは場から離れゴミ箱にいくので コンバ失敗、そのキャラ破棄ということになるのでしょうか?
キャラが場から離れるときにアイテムが破棄されるわけじゃない。 あくまでもキャラが手札に戻ることによっていなくなったからアイテムが破棄されるだけ。 あと蛇足だけど、コンバするためには対象のフィールドにコンバ前がいる必要があるけど、何らかの原因によって、処理の途中でコンバ前がいなくなっても、コンバ自体は普通に成功する。
>>266 アイテムの移動の処理はキャラの移動とは違って
アイテムは一旦場を離れてから他のキャラに装備するという処理を行う
質問です らっきょで出た宙の両儀識(効果によって登場したキャラ破棄)についてなんですが、 相手の場に識がいるとき、 1 右DFにななこがいる状態で中央DF対象にFD宣言した場合、クドは破棄されますか? 2 FDで登場したクドの特殊能力(アイテム張り返し、タックス付加)は処理されますか? 以上気になったので回答お願いします
>>269 1はちょっとわからないけど、とりあえずFDで中央DF指定するとクドが登場制限に引っ掛かって出て来れないよ。
2は処理されるよ。タックス付けて除去される
>>270 さり気なく何を言っている
クドが登場できないのは中央AFのみ
>>269 1.A.除外されない
識の殺戮衝動の除外は登場「した」ときであり、登場すると守護精霊の効果により場を離れなくなるから
これが登場「する」ときだったら除外された
2.A.処理される
上に書いたように殺戮衝動は登場「した」ときの効果で、ヴェルカ・ストレルカ、すとらいく・ばっくすも同じタイミングの処理
よって、仮に殺戮衝動で登場したクドが除外される場合でもその効果は処理される
>>271 ありがとうございます
相手ターン中にFD使ったら「したとき」でタイミング一緒だから相手が処理順決められる→破棄したら情報が失われる→付加されない
ということはないんですか?
>>272 こういう有名な裁定がある
そのまま引用するので改行読みづらいかもしれないが、
CH-1131 アイリスフィール・フォン・アインツベルン
Q.自分の場に「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」が登場している時に、同列の相手の場に登場している「岡崎朋也」がコンバージョンしました。
「町の意志(岡崎朋也(D&T))」の効果で「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」を破棄する場合、「器の守り手」はどうなりますか?
A.ターン進行中プレイヤーが、「町の意志」と「器の守り手」どちらを先に処理するかを指定します。「町の意志」を先に処理した場合、
「町の意志」の効果により「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」を破棄した後、「器の守り手」の効果により「岡崎朋也(D&T)」はゲームから取り除かれます。
「器の守り手」を先に処理した場合は、「器の守り手」の効果により、「岡崎朋也(D&T)」がゲームから取り除かれます。「岡崎朋也(D&T)」は既に場から取り除かれているため、
「岡崎朋也(D&T)」と同列のキャラが指定できないため、破棄することなく効果は終了します。
(2007/10/05)
先に町の意志によってアイリを破棄しても朋也は器の守り手によって除外される
一方、先に器の守り手を処理した場合にアイリは破棄されないが、
その理由はあくまでも朋也が場にいないことによって同列のキャラを指定できないから
この裁定をそのまま流用する限りにおいては、登場「した」とき処理そのものはキャラが破棄されても失われないと思われる
クドの能力は両方ともクドそのものの情報は参照していないし
これで問題ないはずだけど、揉めそうな場合はジャッジに確認するのが兎にも角にも無難
リセでは類似裁定の流用が効かないことが結構あるから…
識の能力名は『破壊衝動』じゃなかったか?殺戮なんて式たちの一番嫌いな行為だわ
分かりにくい質問ですみませんが、「ゴミ箱に置かれる時」=「場を離れる時」と言うことでいいのでしょうか?
>>276 多分合ってる
「場を離れる時」=>「ゴミ箱に置かれる時」
なので「場を離れる時」には、手札に戻る、ゲームから取り除かれる、デッキの一番下に置かれる、などの場合も含まれるけど
ゴミ箱に置かれる時も場を離れる時に含まれる
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:45:46 ID:DW3qJjKW0
>>265 1、アヴェンジャーで相手の2/2を殴る。(2/2)
2、チョップで移動・バトルを中断。(2/2)
3、偽り写し記す万象を宣言。
4、バトルしたキャラ全てに元のAPの値だけDP−1。(2/0)
5、この効果によってDPが0以下になったキャラ全てを破棄する。
6、DPを下げたキャラのDPが0以下になったので破棄。
5の時点で対応していた場合先にDPが上がりその後偽り写し記す万象を
処理するので生き残ります。
スレ違いかもしれませんが質問させていただきます。 今回TM BASEDを一箱買ったのですが、 ネオパラに見てすぐにわかるぐらいの初期傷がありました。 やはり、過度の初期傷はサポ専に電話をしたほうが良いのでしょうか?
電話しても無駄 初期傷に一々応じてくれる頭のめでたい会社なんかそうそうない
そんなんよくある事だし。酷いと折れてることがあるヨ。
まーあまりに酷いならダメ元で連絡してみりゃいんじゃね
フェスタのキャンセルについてお尋ねします キャンセルする場合SILVER BLITZのサポートデスク(お問い合わせフォーム)から申し出れば良いのでしょうか? 4日までにキャンセルをしなければ…と思っているので分かる方教えて頂けると有難いです
>>286 そう
ていうかカキコミさえしなければThroughとい(ry
>>287 ありがとうございます
早速サポートの方にメールさせてもらいました
…Throughに関してはThroughで。。。
>>281-283 傷や折れは電話するだけした方がいいよ
BOXにネオパラが入っていないのは「仕様」という話になるけど
不良品に関しては交換してくれることもあるし
290 :
282 :2009/03/03(火) 16:32:07 ID:V2dL8GusO
俺が無駄といったのは経験談も含んでるんだぜ ポプラ、コナミ、武士、鰤は電話しても無意味
というかそんなこと対応してくれる方が珍しいんだって それが本当に初期傷かどうかなんて確かめようがないんだから
長文になりますが質問です。 こちら中央AF荒耶宗蓮。相手中央DFなし。 こちら荒耶攻撃宣言。 相手対応FD。 こちら対応起源覚醒。荒耶を寝かせて宙1コス発生。 相手のFDが処理され相手の空きフィールドにクド登場。 荒耶を寝かせたことによりバトル中断。 先ほど発生した宙1コスに何コスか追加してキャラ登場、もしくは他キャラの特殊能力を宣言。 以上の流れであっていますか? また、相手がFDでクド中央DF登場、防御宣言してからでは防御宣言に対応タイミングはなく荒耶は攻撃宣言による行動済みになり起源覚醒で自分を寝かせることは出来ずにバトル突入。バトル中も荒耶はタップ状態なので自分に起源覚醒は使えない。 この流れで間違えていないでしょうか?
起源覚醒はコストとして宣言する特殊能力なので単独で使うことは出来ない FDに対応して特殊能力やイベントなどを使用してそのコストとして起源覚醒を使用して荒耶を寝かせれば可能 バトル中断では無くバトル失敗 起源覚醒で行動済み状態にするキャラは未行動状態のキャラで無くても良いので 起源覚醒によって行動済み状態の荒耶を行動済み状態にすることができる
かなり初歩的だと思いますが質問です。 キャラAサポーター宣言→対応除去(対象キャラA)→対応キャラAサポート宣言は可能ですか? 分かりにくくてすいません。
携帯から失礼 リセって自分の宣言に自分が対応して宣言出来るのか?
出来ない
299 :
293 :2009/03/04(水) 02:00:11 ID:g8KgeV8tO
>>294 レスありがとうございます
概ね理解できました
それ以前の問題でコストの支払いについて理解できていなかったようです
キャラの登場宣言→コストの支払い→キャラ登場
の順で処理が行われる
コスト発生能力(荒耶、食料等)は上記のコストの支払い時に使用する、ということですね?
ルールを曖昧に覚えていたのでそこがしっかり理解できていませんでした…
>>299 キャラ登場宣言は登場するキャラの指定、登場場所の指定、コストの支払をすべて同時に行う。
ただ、人間には当然全て同時に行うことは不可能なんで、便宜的に順番に処理することになる。
なので、コストの支払いとキャラの指定はどちらが先でも構わない。
ただ、キャラの指定を後にすると、コストイベント等でデッキの中身を見たりする場合、そっちの内容次第で
キャラ変えたりすることが出来たりするんで、先にキャラ提示したほうがいい場合も有る。
(本来は全て同時なんで、みてからこっち出すみたいに変えたりは出来ない)
キャラを登場させたい→コストは高畠青海リムーブから→キャラが登場しました の手順で間違いないですよね?確か高畠リムーブしてからキャラを出すのは、間違いというか出来ないですよね。
>>300 にもあるとおり、ルール上は全部同時指定なので、別にどっちでも間違いではない。
ただし、宣言前にはまだ高畠がいるため、高畠のいるフィールドは登場場所として指定できない。
聞きたいのはそういうことだよな?
出来ないっーか このキャラをここにだしたいコストはこれでって流れが一番安定って感じの話にならなかったっけか。
改めてペディアで確認してみたら、キャラの登場宣言の場合は 1.登場するキャラクターの指定 2.対象の指定(登場場所の指定) 3.使用代償(コスト)の支払いの宣言 の順番で処理するとなっていた。 これらの処理を便宜上「同時」と表現するともあった。 なので、 キャラ指定→登場場所指定→コスト支払いがよさそうです。
キャラも指定せずにコストがいかほどか判るとな?(AA略
ふと思った このキャラ出します。対応は? って対応聞いてからコスト選ぶってありなの? 大会出てていつもそう宣言して出すやつがいるから、どうなんだろうと思った
>>306 俺はそうされたら普通にコストは?って聞き返す
>>306 まずコスト、登場する位置まで言え、話はそれからだ
っていうな
>>306 今対応したらコスト変えたりするんだろ?さっさとコストを何で支払うか言ってくださいって言っとけ
>>310 じゃあ・・・身体でお支払いいたします///
>>307-310 やっぱ出来ないよな
大会中にジャッジに聞いたら「それでもいいんじゃね?」的な回答されたんだ・・・
次行った時ちゃんと説明してくるわ
どもありがとう
携帯から失礼します 活人形で千堂瑛里華の突撃副会長のコストを支払うことは出来ますか? 宙星星を支払うだと、星が2つしか払えないからダメだと言われたんだけど‥星って無属性じゃないの?
>>314 出来るよ。
エリカとか、ユギリ(神曲)みたいに、使用コストが☆の場合は、何色でも支払いは出来る。
活人形の有効利用を考えたら、まずこれだろ>突撃副会長
>>315 ですよね!
これで活人形を有効利用できそうです
ありがとう(`・ω・´)
すごく基本的なことで申し訳ないのですが、任意の特殊能力は未行動時以外使えないのでしょうか? また強制の特殊能力は相手ターン時にも自分ターン時にも常に効いているのでしょうか?
使用代償にタップでもないかぎり、行動済みでももちろん使用宣言できます。 そうでなければ潔癖症とか死にスキル多すぎだろw 常時の特殊能力は特に条件書いていないのであれば、常に発動です。
>>315 決めポーズ凛が恨みがましい眼差しで貴方を見つめています。
>>318 回答有難うございます。
やはりそうですよね
合っててよかったです
やっぱ今は花単でも狂宴ってはいるよな?? 何枚ぐらい積めばいいもんかね??
質問です。 自分のターンで相手のデッキが残り4枚になるまで削った時、 味方キャラに偵察を貼りました。 この時相手ターン開始時に相手のデッキ4枚を見るので一時的に相手のデッキが 0枚になり勝利するという手順になるのですか?
質問です。 諸井霧江のV酵素で、樋口璃々子の特殊能力は消すことが可能なのでしょうか? どなたか御回答をお願いいたします。
>>322 見る=デッキのカードという状態のまま見る。
デッキを見るためにカードを掌中に収めたりするのはプレイヤーが処理の都合上勝手にやってるだけのこと。
>>323 対象に取れないので無理。
マドレーヌ使ってください。
>>322 あー、回答になってないか。
実際はデッキ枚数は減ってないので質問の事例は不可能。
素直に2枚破棄して、相手の2ドローで殺してやってください。
アイテムの死の線を貼られたキャラを使用代償としてピッチスペルを撃つことは可能でしょうか?
>>326 キャラが場を離れた後アイテムが破棄されるので可能。
>>324 >>325 回答ありがとうございます。
相手がある月のカード(ドローを1に、ゴミ箱からキャラをランダム回収のキャラ)を
使っていたのですが、かく乱プログラムが横において一時的にデッキ0という状況を
作れるなら偵察も大丈夫だろうと安易に考えており、少し揉めた事があったので
>>328 お前は織永が残りデッキ全部見ても死ぬと申すかって感じだなw
質問です 張り込み黒桐でコンバーションキャラ(遥香→ハルカ)等を 手札にもってくることは出来ますか?
完全同名なら可能。亜沙とか花音とか。 逆(コンバがいる状態でコンバ元を持ってくる)は誰でも可能。
場に比良坂がいて、正面に相手委員長がいる時に アクティブ優先で先に委員長を破棄した場合、委員長の能力は使えますか?
初歩的な質問で恐縮なのですが、任意でコストがない基本能力、特殊能力はターン中何度でも使用可能なのでしょうか?
基本能力は基本的に1ターンに一回しか使えない。 特殊能力は制限が書いてなければ何回でも使える
久瀬桐葉(鬼ごっこ)で、相手フィールドにカレイドがいるとき、墓地の遠坂凛を横に置いてアグレッシブ、ステップは得られる?
周防院 奏のアタック対応に逮捕などの除去を撃った場合、 上がり症の効果で2点は受けますか? 個人的にはバトル参加キャラに指定したときに能力が発動するから2点は避けられないと思っているのですが…
受けるよ。
初歩的な質問だと思うんですがサポート宣言する時はコストを明示する必要ありますよね? サポーター持ちをサポート対応除去する時に厄介な事になったので 相手の櫻乃が突っ立ったままサポート宣言したので(ハンドも切らずデッキ破棄も無し)対応除去したら 対応サポートと言いハンド払ってたのでおかしいなと思ったんですが
>>341 確かにコストを明示する必要はある。
が、その状況は特におかしくはない。
サポート対応除去に対応してサポーターからサポートすることは可能。
サポート宣言時にはまだ行動済みになるという予約が入るだけで未行動状態のまま。
そして未行動状態ならサポーターは宣言できる。
>>342 サポート対応除去対応サポーターが可能だと言うのは初めて知りました。
サポーター対応除去対応サポートならわかるんですが、T予約入っている状態で
サポーターの宣言が可能なんですね、今まで最初にサポーター言ってたから無駄にしてたなorz
ありがとうございました
質問です 相手の逮捕に対応してアルクェイドの空想具現化で的中を宣言して逮捕を不発させることは可能でしょうか? あともう一つ こちらの中央AFに絶対不落、暴走アルク 相手がアイリ(器の守り手)を出したあとに暴走アルクを対象に逮捕を宣言しました この場合どう解決するか教えてください よろしくお願いします
>>344 サポーターの使用代償にTがなければ出来ない理由はないよな。未行動状態であればいいんで。
アタック対応遭遇対応オーダーステップとかとあんまりやってることは変わらない。
まぁサポーターの使用代償にTとか出ないだろうけどw
別にサポート先にしたら無駄、ってわけではないから、それはそれでいいとおもうぞ。
サポート解決後にサポーターとかは出来ないし、やろうと思う場面違うはずだから。
>>345 空想具現化で的中使用することは可能。(的中は宣言するわけではないので、そこだけ注意。)
もちろん、逮捕のコストを破棄して失敗させることもできる。
後者は絶対不落の効果が場を離れたときなんで、そもそも逮捕であれば戻って来れない。
仮に不幸であれば、不幸の効果で場を離れたあと、絶対不落の効果で登場、登場したので器の守り手の効果でゲームから取り除かれる。
348 :
名無しA :2009/03/11(水) 13:06:14 ID:swLNV/Wq0
空の境界の箱買いをどう思いますか? 宙単でいこうとおもっていて荒耶とか織とか秋隆とかをねらっているんですが 封入率や荒耶のエラッタとかも怖くて。 アドバイスよろしくおねがいします。
>>348 sageろ
箱外なんかしたい奴がしろよとしか言えん。
プロモが欲しいわけじゃないならSPの箱外なんぞ俺はせん
>>348 やめたほうがいいと思います。
シングルで十分です。
BOX買いするならTYPEMOONベースドあたりがいいかと。または他のベースドを。
あとはユニゾン、アリス5.0待ち。
箱買えばレアでも一通り揃う訳だし買いたいなら買ってもいいんじゃね? 俺は買いたくないが
独眼流政宗についての質問です このカードのデッキボーナスはお互いに1点ずつ食らいますが、 1.デッキボーナスを処理する前に相手のデッキを削りきれるが、デッキボーナスでこちらのデッキもなくなってしまう場合 2.デッキボーナスを処理した際に相手も自分もデッキがなくなってしまう場合 この場合のゲームの勝敗を教えてください。
>>352 リセはデッキが0枚になった瞬間負け。
デッキボーナスを受けるのはダメージ後。
で、デッキボーナスは順番に処理。
つまり、
1.ダメージで相手のデッキが0になった瞬間、デッキボーナスの処理前に勝ちが決定。
2.デッキ・ボーナス 相手のデッキを1枚破棄する。自分のデッキを1枚破棄する。
なので、相手のデッキの破棄が先。相手のデッキを破棄し、0枚になった瞬間、自分のデッキを破棄する前に勝ちが決定。
>>353 分かりやすい解説、ありがとうございました!
毒電波はフライングディスクや時空転移のような特殊召喚にも有効ですか?
無効
いつもお世話になっております。 あ〜ん(楓)がゴミ箱にないときに、あ〜ん(シア)を使用宣言、コストにはあ〜ん(楓)を支払って、 イベントの効果で取り除くということはできるでしょうか? コストの支払いが先なので出来る気はするのですが、 イベントの効果を使用できないときに宣言しているので、どうなのか気になってしまいました。 よろしくお願いします。
質問です 相手が中央AFのセイバーにスレッジハンマーを装備して攻撃を宣言しました こちらは巫条霧絵でキャッチをして二重身体者を宣言しました この場合どうなるのでしょうか?
>>360 ありがとうございます。wikiはチェック忘れてました…
よく見たら公式の質問のところに書いてあった… 本当にすいません
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/13(金) 12:22:40 ID:Hd10mIlh0
質問です 自分両儀 式(直死の魔眼)攻撃宣言とき 相手古手 梨花(女王感染者)防御キャラに指定します 相手(女王感染者)效果發生とき 自分(直死の魔眼)対応宣言 (直死の魔眼)使用型效果發生−>古手 梨花(女王感染者)常時型效果發生−> 自分両儀 式(直死の魔眼)破棄,バトル中斷?−>(直死の魔眼)效果解決失敗いましが? Can i write in english in next time because i am a oversea player, thanks m(_ _)m
女王感染者は常時効果です。 防御キャラに指定したとたんに発動し、対応宣言するタイミングはありません。 よって、直視の魔眼は宣言すること自体できません。
>>364 そもそも常時効果である女王感染者の効果に対応して宣言を行うことはできません。
>>364 You cannot pray Shiki Ryogi's skill in this case,because Rika Furude's skill not have Counter Timing.
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/13(金) 13:51:01 ID:Hd10mIlh0
日語ver: そうですか。 if相手シルフィ・クラウド(仲裁)防御キャラに指定->效果發動 両儀 式(直死の魔眼)対応宣言 シルフィ・クラウド(仲裁)ゲームから取り除 英語ver: Q1)if i use 両儀 式(直死の魔眼)to attack opponent's シルフィ・クラウド(仲裁), i use (直死の魔眼)in Counter Timing when opponent use(仲裁) is that シルフィ・クラウド(仲裁) will outgamme by (直死の魔眼)skill? Q2)What is the meaning about 同名キャラ or 同名カード? if my area have 黒桐 幹也(張り込み) and フィーナ・ファム・アーシュライト(模擬練習) can i use (張り込み)skill to find フィーナ・ファム・アーシュライト(制服)? Q3)the name of 暴走アルクェイド can be アルクェイド・ブリュンスタッド?
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/13(金) 13:53:52 ID:Hd10mIlh0
>>368 シルフィ・クラウド(仲裁)ゲームから取り除ですか。
質問です。 タックスを払うタイミングで、特殊能力やイベントの宣言は可能ですか? (セリオの特殊能力や百物語など)
コストとして宣言だから全く問題ないぜ
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/13(金) 22:11:32 ID:KiC/RJCN0
Q.「衛星システム(セリオ)」で[タックス・トラッシュ]のコストを支払う事はできますか? A.できます。「コストとして宣言する」と書かれたイベント・特殊能力は、コストの支払い時に使用を宣言することができます。 (2005/05/22)
途中で送信してしまった…… ついでにsage忘れ申し訳ない。 Q.「百物語」は、[タックス・トラッシュ][タックス・ウェイクアップ]の支払い時に使用を宣言できますか? A.はい、使用を宣言できます。 (2008/05/14) まぁ、QAくらい調べようぜということで。
>>368 うまく翻訳できないので的外れな回答をしているかもしれませんが、
A1,はい、シルフィは除外されます。バトルを中断してもバトル終了時の処理は行います。
A2,いいえ、フィーナ・ファム・アーシュライトとフィーナ・ファム・アーシュライト(制服)は別の名前のカードなので黒桐 幹也の効果で手札に加えることはできません。
A3,はい、コンバージョンキャラはコンバージョン構成キャラと同名としても扱います。
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/14(土) 00:59:04 ID:WIK0ZBw10
>>374 Thank you very much.ありがとうございます。
テレサについて質問です。 相手の攻撃に対してテレサで防御、サポートフェイズに 血の十字を使用しシスヘルにコンバージョンした場合バトルは中断 しますか? よろしくお願いします。
エッチな写真雑誌と死の線のテキストの違いって何ですか?
>>379 雑誌→キャラから離れたとき
線→場から離れたとき
要はアイテムを移す効果で離れるか否か
>>379 マルチはダメ!ゼッタイ!!
CH-0076 荒良木 円
Q.「反魂の法(荒良木円)」の「そのキャラが取り除かれる時〜」とは、場から離れたときと解釈してよろしいのでしょうか?(手札に戻る時や、捨て札におかれるときなど)
A.「場から取り除かれるとき」は「場から離れるとき」と同じとお考えください。処理が行われるときは、場から他の場所(デッキ、ゴミ箱、手札等)に移動するときです。
結局移す効果でも大丈夫だけどな
質問スレだし、正確に答えるか。 エッチな写真雑誌 アイテムが場を離れた後に、そのキャラを破棄。 つまり、装備が外れてからキャラを破棄。 死の線 アイテムが場を離れる前に、そのキャラを破棄。 つまり、装備が外れるのと同時にキャラを破棄。
千堂 瑛里華(突撃副会長)について 瑛里華でアタックして相手がブロックした時にバトル中に能力使用してバトル中断にする事は出来ますか?
バトル中にキャラが見行動状態になってもバトルは中断されません
なんでこの質問なくならないんだろうな。 どこにも、「バトル参加キャラが未行動状態になったら中断する」なんて 推測される表記さえもないのにさ。
質問なのですが、宙の味方キャラがバトルの結果相手キャラと相討ちしても硯木 秋隆の能力は適用されますか? 味方キャラは生き残らなければダメじゃないかと言われたのですが、テキストには指定がなかったので適用できると思うのですがどうでしょうか?
>>294 でも出てたことでちょっと質問なのですが、荒耶自身の起源覚醒の起動コストとして余剰に宙コスト1点払うために、起源覚醒を宣言することはできないですよね?
あと起源弾で荒耶を落とせるポイントって言うのはいかなる場合も存在しないであってますよね?
今度リセを始めようかと思ってます。 どのエキスパションを買えばいいでしょうか?ちなみにFate、特にアーチャーが好きです。 後、集まりみたいなのはあるのでしょうか?あるなら参加してみたいのですが……
>>391 起源覚醒のコストに起源覚醒を・・・って無限ループになるぞ
それに1ターンに1回まで出し名
>>389 硯木秋隆で相討ちしちゃ能力が発現しなくて駄目なんですね
どうもありがとう!
上でも出ていますがコスト発生系の効果にはそもそも対応ができないんでしたっけ? それとも対応は出来るけれどコスト発生は止められない、ということでしょうか? 起源覚醒対応天罰は出来るのかということで少し友達ともめてしまったので、教えていただきたいです。 あと、ベアトリーチェの手紙のように取り除くと書いてあるハンデスに対して 源ちづる(恋人)は刺さりますか?
>>395 コスト能力は「何らかの宣言・使用のコストを即座に支払う」もの
起動タイミングがコストの指定タイミングであるため、対応のタイミングが存在しない
ゲーム除外≠破棄
よって発動しない
参照のQAは水羽食い逃げ裁定
>>392 まずは構築済みから買うのをお勧め。アーチャーは宙属性なので
とりあえず宙が入ってる構築済みかな。同じものを2個買えば
単も作れるくらいにはカードが集まる。
それでまずゲームに慣れてから、使いたいカードを入れたデッキを
組んでいけばいいんじゃないかな。
集まりは住んでる場所にもよるが、近くのカードショップで公認大会が
開かれているかもな。公式HPの「公認大会>公認大会予定表」から
地域で探すといい。
>>395 396に補足。ちずるの特殊能力は「相手のイベント・特殊能力によって」。
手紙の※効果はイベントの効果ではなく特殊処理扱いなので、破棄でも
引っかからない。
構築済みにアーチャーは入ってますかね?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/16(月) 12:52:57 ID:3MZ1WyhUQ
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/16(月) 13:20:41 ID:R/Yxhdvq0
質問です. After i use 空想具現化(アルクェイド・ブリュンスタッド) skill, i have no card on my hand and イベント(儀式)1枚横に置. Can i use 凄腕ウェイトレス(セレニア・ラスムーン) skill to draw two cards and pay the 儀式 cost?
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/16(月) 13:32:05 ID:R/Yxhdvq0
>>400 Another Question:
Can i show CH-0394 アルクェイド・ブリュンスタッド by the effect of 儀式
to find 暴走アルクェイド?
>>398 アーチャーの入ってる構築済みは無かったはず
アーチャー自体そんなに高くないからシングル買いでいいと思われる。
>>400 使用するまでが効果に含まれるので出来ない。
>>401 アルクェイドは宙属性も含んでいるので持ってこれる。
質問です。 相手が破棄系のコスト(的中や不幸、ハルなど)を使用した時、 それに対応でこちらが何かしらの手段であゆ(食い逃げ)を登場させました。 この際、食い逃げの能力により破棄系のコストの支払いは失敗するのでしょうか?
失敗する。じゃなきゃ昇華とか間に合わんだろ
>>400 It is impossible.
The processing of that skill is from setting to the card to the use of it.
Other declarations cannot be done at the time of that.
>>401 It is possible.
CH-0394 is treated as both attributes.
In a word, CH-0394 have MOON ATTRIBUTE and AIR ATTRIBUTE. Therefore, AIR ATTRIBUTE that is 暴走アルクェイド can be found by the effect of 儀式.
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/16(月) 23:33:36 ID:R/Yxhdvq0
leaf4の湯浅皐月で、相手に張った死の線を対象に能力を宣言した場合どうなるでしょうか? コストを支払う前に相手キャラが場を離れるのか、それとも支払わなければならないのかが俺には判断つかず・・・
>>404 ありがとうございます。
あゆ対策は何かあるのでしょうか・・・
場に出されるとピッチ型や破棄系コストのデッキだと手詰まり状態になってしまうので。
良い対策法があったら教えてもらえないでしょうか?
あらやの能力使用でキャラ登場の際 登場宣言であらやを除去するとどうなりますか?
>>407 メール汁
それは裁定次第で不明部分がかなり変わる
コストを支払って装備し直す場合、どの段階でアイテムが「離れる」のかは未だに明文されてない
ただ、影月裁定を見る限りでは、コストを払わない場合アイテムの移動自体が処理されないと思う
また、装備変更の際に「アイテムがキャラから離れる」ときと「アイテムが場を離れる」ときの両方が処理されるのは分かってるが、タイミング的な違いがあるのかは分からない
412 :
395 :2009/03/17(火) 10:15:03 ID:veCN1ccH0
>>408 日…対策いらね
花…遭遇がウボァ、でも対策いらね
月…えーマジ月? 能力消せない月が許されるのは小学生までだよねー!
雪…除去れよ
宙…つ「フリッツ」
マドレーヌの能力を使用するために行動済みにする方法にはどんなものがありますか? 花と組ませれば真壁の共感を使えばいいとは思うのですが…
>>414 CH-0990 川上 恵美子 EX : 日 2 コスト : 日無無
登場位置 :
●−●
●●●
AP : 3 DP : 2 SP : 2 性別 : 女
母親代わり [0]
未行動状態の味方キャラ1体を行動済み状態にする。
そのキャラは次の相手ターン開始時に未行動状態に戻る。
(1ターンに1回まで使用可能)
エキスパンション : Visual Art's 4.0 作品 : いたいけな彼女(ZERO) レアリティ : C ILLUSTRATION : かずみ義幸
質問です。レイチェル・ハーベストの「看板娘」に「取り合い」は刺さりますか? 以前野良デュエルした際には「刺さらない」ということで処理されましたが・・・
>>418 速レス感謝です。
相手の言い分としては「赤文字でないから対象を取らない」ということだったので・・・
次回からはきちんと刺さることを伝えておきます。
訳が分からない 頭おかしいんじゃねえのかそいつw 言い訳にしてもひどいな
じゃあ夏休みにもエセルにも刺さらないことになるな
>>422 刺さるぜ
狂信処理しませんですむから有用性は疑わしいが
どこまでの効果が刺さってどこまでの効果が刺さらないのかイマイチ曖昧だな・・・今思えば
まぁ2点を犠牲にエセルを止めたと思えば・・・アレ?
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/18(水) 07:47:14 ID:t+kGwZr2O
質問です。 相手がキャラAにアイテムBを装備させることを宣言しました。 こちらがそれに対応してキャラAにアイテムCを装備させることは可能ですか?
>>426 相手ターンのメインフェイズと仮定すると、
特殊能力によるアイテム装備は可能(雪の伊吹風子など)
普通に装備させるのは自ターン中でないと無理。
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/18(水) 09:44:50 ID:BO2GiGKn0
質問です. After i set AR-0088 雨やどり, What will happen if i use 八極拳(言峰 綺礼) skill? Opponent will be discard by 八極拳 effect? Also, can i target one MOON ATTRIBUTE character standing on the area with 雨やどり by paying the 讀書 cost, because that effect is not written by red.
>>429 雨やどりと同オーダーに言峰 綺礼が配置されている場合は、言峰 綺礼を対象にとれないので八極拳を使用できません。使用宣言自体ができないのであいても手札を破棄しません。
読書のコストは対象をとらないので雨やどりと同オーダーの月属性キャラを破棄して使用できます。
質問です 相手キャラAがアタック宣言をし 自分のキャラ(アリス)がブロックを宣言しました その後、バトルを中断させるために、カレイドでアリスを飛ばす宣言しました その宣言にたいして、相手が身代わりを宣言し、キャラAと入れ替わってバトルを中断させた場合、カレイドルビーの能力は処理されますか? また、処理されなかった場合、同ターン内でもう一度カレイドの能力を宣言することは可能ですか?
>>431 「バトル中に使用する」とでも書かれていない限り成功する
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/19(木) 00:22:37 ID:Vorniv/k0
ラッキーカードの交換とか未交換とかってどういうことなんでしょ? 通販サイトの画像を見る限りでは全く同じモノに見えるのに値段が全く違うんですけど。
>>434 交換済みにはテキストのところに「交換済み」って印字がある
>>435 ナルホド、そうだったんですね。
サイトの画像が小さいからわからんかった。
ありがとうございます。
432さん、ありがとうございます
三島ともの能力に秘密の隠れ家は引っ掛かるのでしょうか? 恋ドラが逮捕されたらテキストが見えない裁定みたいに 場から離れたときに小牧テキスト見えない裁定が通り 移動した後に、移動する前はテキストがなくてとか 分かりにくい裁定とかされていないか心配で…
>438 そもそも秘密の隠れ家は移動する能力じゃないので引っかからないよ
>>439 確かにちゃんと読んでみたら
移動とは違いますね>_<
答えていただきどうもです。
1ターンに1回の使用回数に制限がないが使用コスト「このキャラを破棄する。」や「タップ」がある特殊能力は、 使用宣言→相手対応宣言→対応使用宣言という風にできますか?
>>441 出来ません。
最初に宣言した時点で使用代償の予約が入っています。
予約については
>>2 の予約の概念でどうぞ。
幼稚な質問ですいませんが…… 今まで遊び半分にlyceeをやっていて、そろそろ本格的に始めようと思うのですが、月日デッキの"必須カード"って何でしょうか? とりあえず手紙が四枚あるので有効活用したいです。
>>444 タッチじゃない普通の日月なら、
手紙、逃避行、巫鳥、ウィンシン、転校or決心ぐらいがいわゆる必須カード枠かな?
それらに加えて強力イベントメタにおしおきを何枚か入れるのがスタンダード?
>>444 カードは他の人に任せるとして
手紙の効果を最大限発揮するにはハンデスしていくことなんだが
単純に攻撃を通すことでも効果は処理するから展開の早いデッキに入れてもいい
ただ注意点
手紙がデッキに入っていればアドバンテージがとれるわけでもない
>>445-446 なるほど、参考になります。確かに手紙は手札に来ると腐ってるような気が。。とりあえず読書とかあるんでハンデス検討します。
逃避行は二枚ぐらい持ってたかと。あとは何とか揃えてみますね。ありがとうございます。
3/20付けのlycee wikiで更新されている藤原遙と魂縛りについて質問です 藤原遙に対する説明文に、魂縛りとのシナジーが可能であるというニュアンスの文章があったのですが ターン開始時に処理される特殊能力、アイテム効果である藤原遙、魂縛り感染の能力は処理の予約が同時に入るので アンリ・朋也裁定から見て、例えアクティブターンプレイヤーが魂縛り感染の処理を先に行ったとしても、魂縛り感染の効果によって藤原遙の破棄が処理されない事はないと感じました これが自分のミスリード(自分が想定しているのと別のシナジーであるとか)であるのか、それともテキスト作成者のミスなのか、 どうにも判別しかねたもので、この場を借りてルールに詳しい方にご教授願いたいと考えた次第です 自分の解釈に誤りがある場合、具体的な指摘をいただければ幸いです よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>448 そもそもこういう裁定がある。
Q.自分の「狂信」カード置き場にカードが置いてある状態で、「魂縛り感染(魂縛り)」の効果により自ターン開始時に「狂信(エセルドレーダ)」を失った場合、
その自ターン開始時に「狂信」の効果により「狂信」カード置き場のカードをランダムに1枚、持ち主の手札に入れることはできますか?
A.はい、可能です。どちらも自ターン開始時の処理ですのでターン進行中のプレイヤーが処理の順番を指定しますが、同じタイミングの処理な為、全ての効果が処理されます。
(2009/03/07)
なんで、解釈としては正しい。
多分、魂縛りの方に前々から藤原が書いてあったから、誰かが合わせたんだと思う
裁定上、実際は不可能。
>>449 が書いてある通り、「処理の順番は指定するが、どちらも同タイミングの処理なため、どちらも処理される」
んじゃあ修正したほうがいいんでねーの
>>449 >>450 早速の回答ありがとうございます
そのQ&Aの確認は怠っていました、お手間を取らせてしまい申し訳ないです…
こういうこともあるのだという事を胸に刻んでおきます
自分はlycee wikiの更新というものをやったことがないのですが、議論スレに報告するか、自分で変えるかした方がいいのでしょうか
wikiの魂縛りと藤原は直しておいた 気がついたら直してみるといい、別に難しくもないし、確定前にプレビューも出来るんで
>>453 更新を確認しました、ありがとうございますm(_ _)m
自分でもやってみたいとは思うのですが、議論スレを見ていると、基本的には既に記述されている文章は削除しないなどの暗黙の了解みたいなものがあるように感じてしまい、尻込みしてしまいました
次からはルール確認の上、自分でやってみます
質問です。 友永遥香に臣下の礼を付けて、味方キャラ攻撃時に友永のサポートを宣言した時、サポートは失敗しますが臣下の礼の効果は宣言時処理なので味方キャラにデッキボーナスを付加することは出来ますか? また、臣下の礼を付けているキャラがサポート対応除去された時も同様ですか?
素人なんで、言葉足らずは容赦してください 友達との勝負中に、友人が[ダッシュ]持ちのキャラにアヴ・カムゥを装備して攻撃してきました ステータスをAPでもDPでも上回るファッティで防御宣言したのですが 友人曰く「ダメージ処理はダッシュもちのが早いので、自分のキャラはダウンせずに効果が発動する」 というのです が、どうなのでしょうか?
>>456 ダッシュの効果にこんなのがある
「このバトルで対戦キャラがダウンする場合、このキャラはダウンしません。」
浅上藤乃(魔眼"歪曲")と性眼のエスケープコンボから考えると 秋名涼月(恐怖政治)がいる場での園崎詩音(入れ替わり)も 対象を満たせる状況下なら 宣言すれば、星コストは払わずに手札に戻すだけというのも可能ですよね?
>>460 入れ替わりは単体でもまったく問題なく手札に戻るがな
氷室鐘(恋愛探偵)について質問です。 この効果で横に置いたキャラクターはすぐにコストを支払う、支払わないを選択し、支払わなかった場合即座に破棄されるのですか? 横に置いた後、何らかの行動を挟んでから登場を宣言できたりはしないのでしょうか。
>>461 えっと「手札に戻る」かどうかを聞きたいのではなくて、
「星コストの支払いに失敗しても手札に戻る」かどうかの確認をしたかったのです。
>>462 Q.「恋愛探偵(氷室鐘)」を使用した時、相手のデッキに男キャラがいなかった、
もしくは選んだがコストが払えなかった場合の処理はどうなりますか?
A.男キャラがいなかった場合は、横に置かずに相手のデッキをシャッフルして処理が終了します。
横に置いた男キャラの使用代償が支払えない場合は、「恋愛探偵」の処理は終了し、
終了時に横に置かれたカードは破棄されます。
つまりは何もはさめない、ただコスト系の効果は使える(百物語、クリスマスプレゼント等
ラムダデルタみたいに表記がないものは即処理しなければならない
>>463 コストは可能な限りすべて払う
コスト=手札に戻す
「星コストの支払いに失敗しても手札に戻る」は正しい
そのレベルまで分かってるならなぜ質問するんだ?
たぶん物凄く初歩的な質問なんですが…… 古式みゆき(禁じ手)って何か意味あるんですか? ネット見る限り、みんな「使える」って言ってますけど。 古式みゆき自身が月のEX2、その登場に月コスト2。つまり手札から実質的に月コスト4ぶんのカードを使う訳ですよね。それで古式みゆきを除外して月コスト4を得るのでは、意味がないのでは?
2ハンドキャラとして場に置くことでパンチorSP2利かせることができる 出したいキャラや止まった時になったらコストとして活躍する 支払うEX分は変わらなくても場で活躍出来るという点が大きいのですよ
書き忘れ あと、このキャラを出してハンドを0にすることで凄腕や優しさでドロー ドローしたカードによってコストになってくれるというのもある
>>466-467 な、なるほどセレニアを使うんか。。
確かに、別にすぐコスト使わなきゃいけない訳じゃないし、よくよく考えればSP2あるんですよね。
回答ありがとうございます。
追記
>>467 ができるからこそ、コスト生産キャラの中であいつだけが2コスキャラになっている
早い話が、みゆき登場→セレニア2ドロー→こけし登場ってやった場合、1ハンドでこけしが出てきたことになるでしょ?
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/22(日) 23:10:40 ID:rnvp6INb0
質問です
When my character battle with opponent's character,
Can i use 暗殺(アイン) skill to target opponent's character?
対戦キャラ means the character who was targeted get bonus?
Or two of character's(my character and opponent's character) get bonus?
>>430 i would like to know do you play sunrise crusade? i would like to ask you some question
about it.
No one can answer my question in 2ch sunrise crusade notice board as i written in english...
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/22(日) 23:16:07 ID:rnvp6INb0
>>470 PS: アイン is not attended in the battle
>>413 ありがとうございます。
雪(こちら)対宙雪で相手が介護、あゆを出してきて何も出来ずに終わった事があったので。。
質問です。
浅上 藤乃 鬼子 なんですが、(相手が召還したとして)
次の相手ターン終了時、相手は持ち主が相手のカード1枚を破棄する。
破棄したとき、相手は持ち主が自分のカード1枚を破棄する。
コレは自分のターン終了時、
自分が相手の場にいるキャラクターを1枚破棄(選択可)、破棄したとき、
自分が自分の場にいるキャラクターを1枚破棄(選択可)ということなんでしょうか?
逆 その理屈だと、お米券とか超強いっすね
>>473 ありがとうございます。
お米券についてはーした時という分がないので最初の1行だけを発動するという事は
出来るんでしょうか?
基本的にカードに書かれてる効果は全部発動させなきゃだめです。 つまりドローしなくてはならない
>>474 2ハンド使って相手に1ドローさせるメリットはともかく、相手キャラとデッキさえ指定できれば、例えそのキャラが行動済みだったとしてもドローは入る
>>472 相手(A)が鬼子登場させたんだよね?
それなら自分(B)のターン終了時に、Bが持ち主がBのキャラ(持ち主がBなら、奪われてAの場にいるキャラでも構わない)を一体選んで破棄。
その後、Bが持ち主がAのキャラを一体選んで破棄。
>>477 読みやすくしてみた
1:A、鬼子を登場
2:以下Bのターン終了時の鬼子の処理
a:B、「持ち主がBのカード1枚」を破棄
b:破棄したとき、B、「持ち主がAのカード1枚」を破棄
>>475-478 わかりやすく説明してもらってどうもありがとうございます。
やっと理解できました!
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/23(月) 21:15:49 ID:4fG3w8iU0
質問です。 天のドレスというカードがありますが、相手キャラが場から離れたときとは バトルの結果、離れたときでも効果が適用されますか?
>>480 適用されます
特に指定がない限りは、どんな方法で場から離れてもOKです
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/23(月) 22:29:26 ID:4fG3w8iU0
>>481 ご回答いただきありがとうございました。
ありがたいのは分かったから下げろ
型月と葉のベースドに入っているカードが知りたいんですが、一覧のあるサイトなどはありますか? 軽くググったんですが見当たりませんでしたorz
>>484 R,UC,Pを見るときは 俺のターン がオススメ
ググればでてくるかと
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/24(火) 21:21:19 ID:OqZ+xEGf0
初心者質問ですいません。 サポートはバトルに参加した事になるのですか? 恋するドラゴン能力で悩んでいます。
質問です。 @相手アタック宣言 A自分ブロック宣言 Bバトル中に自分は「契約」を使用、防御キャラを破棄 このときの処理はどうなりますか?
相手に対応宣言がなければEXの分だけドローしてバトル中断
対戦相手の指定されてないバトル中に喝!使ったらバトル中断になるよな?
>>489 ボーナスとかも無いんですね。ありがとうございました。
バトル参加キャラが移動すればバトル中断と考えていい
質問です。乙女の情報網とかの その手札の女性キャラの枚数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。 っていう、〜〜の数だけデッキを1枚破棄する系のテキストは 1枚破棄を繰り返しているっていう解釈で良いんでしょうか? 綾菜で全回復できたりするのかなと疑問に思ったので。
>>494 それであってるはず
冬芽探しの処理とかでわかると思う
>>494 流石にそんなことはないとは思うが。
公式に投げとけ。
「破棄するとき」や「破棄したとき」の情報が1回しか与えられないので、 基本的にはX枚を一度に破棄してる扱いだと思う。冬芽、四葉、蟲毒みたいな 「このカードがゴミ箱に置かれたとき」は破棄するとき・破棄したときじゃないから 別だけど。
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/25(水) 12:02:35 ID:JRDv70QU0
桜井知恵裁定を見ればわかる。
たまにゲムセの後に入れ代わりで魅音が場に残ると聞きますが 詞音のテキストを読んでもどうしてそうなるのかが分かりません 例えば、相手の場に詞音がいてこちらがゲムセを撃った時に ゲムセに対応して入れ代わりなら 入れ代わりが先に処理されて 魅音が場に出て、その後にゲムセの処理が行われるから ゲムセの後に魅音は残らないでしょう 更にゲムセに入れ代わりを組み込んだデッキだと ゲムセを撃った人の場にいた詞音が ゲムセを撃った後に魅音になっているのが更に分かりません 自分のゲムセに自分で対応しているし
ゲムセで場まっさらに戻した後に、入れ替わりで実質2ハンド4/3/2超強いです^^ ってだけの話だと思うよ
>>500 あ〜、つまり詞音で1枚は手札に戻るからちょっとお得ってことですか
分かりました。レスdクス
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/25(水) 17:45:25 ID:0CI9v+7t0
ユニゾンシフトのアイテムでほれ薬について質問なんですが 味方キャラが特殊能力〜 の味方キャラとは アイテムを貼られている側のキャラのことでしょうか それともアイテムの持ち主のキャラのことでしょうか このキャラは以下の特殊能力を得る。とか入ってないんで相手に貼って 長谷部でドローしてウマーとか考えてたんですが
んなわけない。相手のタップ能力を抑制するだけ
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/25(水) 18:17:20 ID:0CI9v+7t0
世の中美味くはできてないんですね。 ありがとうございました。
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/25(水) 18:30:53 ID:0CI9v+7t0
連投すいません つまりカキ氷機の装備したとき相手は相手のデッキからドローは 相手に装備したとき自分がドローできるってことでいいのでしょうか
Yes 普通に相手に貼れば、自分のデッキ1枚でコンバ禁止と同じ意味になる。 後はドローは強制なので終盤に自分に装備したり、後は新弾の、場にある アイテムの数だけ〜のとかに使えるかもくらい
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/25(水) 18:40:17 ID:0CI9v+7t0
早い回答に感謝 これでカキ氷機を使ったネタデッキをつくれます。
>>495-498 回答ありがとうございます。なんだかよくわからんので一応公式にも投げときます。
質問なのですがLyceeにおける「登場」の定義って手札から場に出すことを示すのでしょうか? 識の能力でイベ、特殊によって場に「登場」したとき破棄する は小牧(秘密の隠れ家)などの場から横に置いてからまた場に出す能力もメタれるものなのでしょうか? よろしくお願いします
>>509 テキスト内に「登場」ってあるだろ?
そういう事だ
識の刺さる範囲はかなり広いぞ。
このゲームじゃ手札から普通に登場以外全部だ
質問です。 対戦キャラを破棄、もしくは移動したときとかもバトル中断に含めるんでしょうか?
質問です。 蘇生や時空転移でツゲ・ユフィンリー(特別講義)が登場したとき、登場したツゲ・ユフィンリーの効果によって相手のデッキを破棄できますか?
513 :
511 :2009/03/26(木) 10:11:28 ID:9k6axSZ/0
すみません公式Q&Aにありましたね。 となると稲羽結衣ちょーつえーな・・・
>>510 回答ありがとうございます、結構識って万能なんですね、動けないの痛いけど
初心者な質問で申し訳ないですが…… バトル中、自分の攻撃宣言に対し相手が防御宣言をしました それに対応してイベントやスキルが使えないのは分かるのですが、使いたいです そのためには自分のDF配置のキャラでサポートをして、サポートフェイズに移らないといけないですか? あるいは、サポート宣言がされずとも、サポートフェイズは経由するのでしょうか
>>515 攻撃宣言が処理されたら防御キャラがいなくともバトルに入る
バトル入ったら、まず攻撃側に優先権がある
攻撃側が何もないと言ったら防御側に優先権が移る
防御側が何もないと言うか、バトルが中断されたら結果判定(ダウン等確定)→バトル解決(ダウン、ダメージ等処理)となる
防御側が何か使用したら攻撃側からやり直す
これでわかるか?
>>516 防御対応という形ではなく、優先権の移譲という形で防御宣言後にもスキルやイベントを使うタイミングが来る
という事ですよね?
丁寧な説明ありがとうございます
2重スリーブ禁止の規定について質問です キャラスリ用スリーブの使用も2重スリーブに該当すると思いますが これを使用しての大会参加は基本的に不可になりますか? ヘッドジャッジの裁定がガイドラインより優先されるから、事前に許可とれば使用可?
TYPE-MOON 2.0 のイベントカード「ループ」について教えていただきたいのですが カードの効果が 「自ターン中に使用する。ゴミ箱のキャラ1体を指定する。 自分の手札を好きなだけ破棄することができる。 破棄したカードのEXの合計が、そのキャラの使用代償のコストの数以上の場合 そのキャラを空き味方フィールドに登場する。 」 Q&Aだと Q.「ループ」の効果によってキャラを登場させる場合 キャラの使用代償は支払いますか? A.はい、使用代償を支払います。 つまり「月月無」のキャラを出す場合は ループの効果でEXが3以上になるよう手札を破棄する + キャラの使用代償「月月無」を手札から支払う ということでしょうか? 使い方としては、自分の場にコンバ対象キャラがいたら、コンバージョンキャラの 使用代償を支払うことで、場に登場する事が出来るのでしょうか?
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/26(木) 22:50:35 ID:ItfJhcw00
ユニゾンシフトで出た月のレアのイベント。 吸血鬼の奴隷について質問です。 吸血鬼の奴隷は相手の宣言に対応して使用できませんが、 根良有美のプロジェクトを相手の登場宣言に対応し、 プロジェクトの対象を吸血鬼の奴隷にして 相手の登場キャラクターを奪取できたりしますか?
>>519 まぁそうなるね。空き味方フィールド対象だからコンバはできない。
>>520 できる。アルクの空想具現化でも同じこと
>>521 良く読むべきでした。ちゃんと空きって書いてありますね
お早い解答ありがとうございました。
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/27(金) 00:04:06 ID:DPtFqvSk0
>>521 ありがとうございます。
これでこのカードを使える幅が広がりました
>>518 事前許可で使用可、ただ当日対戦相手に指摘されたくなければ事前なり
1回戦前なりに参加者全員がわかる形で告知して貰った方がいいと思う。
質問です ユニゾンシフトの 秋姫 すもも の特殊能力「初恋のまなざし」の処理についてなのですが コンバ後 皐 ユリーシア のデッキボーナスが 「星のしずく置き場のカードを2枚取り除く。取り除いた時〜」となっています 皐 ユリーシアがデッキにダメージを与えた時、星のしずく置き場にカードが2枚無い場合も 「初恋のまなざし」の効果を処理することが出来るのでしょうか
いけると思う
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/27(金) 23:43:33 ID:6WRYlNty0
初恋のまなざしはダメージを与えるのが確定し、ダメージを与える前に発動する。 ユリーシアは元のデッキボーナス持ちなので、ダメージを与える前に発動すれば処理をしなくてもいい。 よって可能。
>>526-527 デキボの発動条件さえ満たせれば、内容は問わないんですね
ありがとうございました
529 :
うたまる :2009/03/28(土) 01:13:25 ID:Ua2S6Qaq0
質問です。 シルフィ・クラウドの仲裁は自分のバトルを中断しませんか?
どこで質問していいのかわからないのでここで質問させてもらいます。 昔リセをやろうと思って大量に買ったのですが かなり忙しくそのままになっていて 最近それを発見したのです。 ブースターパックのBOXでアリスソフト1.0、ビジュアルアーツ1.0 リーフ1.0の箱がそれぞれ10箱づつ未開封なんですが これらは需要あるのでしょうか?
ぶっちゃけ 重要ないだろうな
>>530 カードの強さ的には全くと言って需要はないと思う
ラッキーカードもないし
ただ、その3つの1.0はもう再販されることはないのが確定しているのでバージョンにこだわるコレクターがいれば多少ならはけるはず
棗鈴の気高き子猫対応ペリエライ等してバトル中断させて相手が対応宣言しなかった場合は鈴の特殊能力は失われますか? 前対戦した時にそのような状況になって相手が特殊能力失われないとか言ってきたんで気になったんですよ 気高き子猫の特殊能力の下の文が〜したとき失われる系の特殊能力なら気高き対応ペリエライ等でバトル中断時になった場合は失われないと思うんですけど 気高き仔猫の特殊能力は このキャラの参加しているバトル中に使用する。 対戦キャラをゲームから取り除く。この特殊能力は失われる。 なので失われると思うんですが
バトルが中断した時点で気高き仔猫がフィズるので能力の処理自体が行われない。 よって気高き仔猫は失われない。
有難う 相手の人、疑って悪かったorz
>>530 アリスなら値次第で買い取るけどな
定価より大きく下回るのは覚悟して欲しい
ユニゾンのラキカ、受付が4月1日からになってるけどそれ以前に投函したらどうなるの?
すいません。 そーれんなどのコストをはらう宣言で、タックスウェイクアップは払えますか?
>>540 コスト支払うタイミングならいつでも使える
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/28(土) 16:14:03 ID:BEvRbKfD0
質問なのですが 神千院マリエの能力を使用した時のバトル終了時に、バトルの結果マリエ自身がダウンした場合は手札を1枚破棄しなくてはならないのでしょうか?
質問です 行動済み状態のマドレーヌを行動済み状態にすることでツッコミ役は発動しますか? ※そのターンまだツッコミ役を使っていない状況です
>>545 未行動状態の、と書いてないので、大丈夫
質問です 星の歌で軽減される月コストは、星コストに当てることはできますか?
不可能
ありがとうございました
華澤響子の特殊能力って誰が空き相手フィールドを指定すんだ?
百瀬玉って同名カードだからコンバ後も含めて四枚までしか入れれないよね?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/29(日) 01:08:08 ID:xetirbyR0
質問です Can i use メカ部(秋月 凪) skill to find IT-0176 風王結界 from Garbage box ?
質問です 神尾観鈴(夏休み)のベーストとBOXプロモと京アニの各レートってどのくらいですかね? とても高価なようなので・・
全部2k超え 安くて1.8k 光り物なら+1k 値段にたいした差はない
>>553 yes it's possible.
you can find 風王結界 from garbage and equip it by using メカ部 skill.
(cf. 帝ソード's Q&A in official web page of pLyc?e
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/29(日) 23:07:56 ID:xetirbyR0
>>556 Thank you very much.
質問です。 デス先生が自分の場にいる状態でバトル中相手対戦キャラであるテレサが血の十字を使用しました。 処理はどのようになりますか? コンバージョンのルールには手札に戻し、代わりにコンバージョンキャラを登場させる。 となっているので手札に戻せない場合の処理がどうなるのかが分かりません。
>>558 ペディアによるとコンバージョンのも使用代償がある。
・主要素のキャラカードに記載された使用代償
・コンバージョン構成キャラすべてを持ち主の手札に入れる
デス先生がいると、コンバ処理前にテレサが除外され、2番目の使用代償が満たせないから、コンバージョンに失敗するね。
×コンバージョンのも ○コンバージョンにも
しかしサーヴァント召喚や反魂の法で登場したキャラでコンバージョンはできるわけで…
>>559 ペディアは案外適当なことが書いてあってな
それは実はよくわかってない事なんだよ
使用代償とされているんだがサーヴァント召喚で出したキャラをコンバするとき
コンバ元は取り除くことがQ&Aで出てるけどコンバ後が登場出来るかは出てない
出来るともされてないし出来ないともされてないから判断不可能
ただどこの裁定かは忘れたがコンバは可能らしい
>>558 だからどういうことになるかわからないから公式にメールしたほうがいいよ
>>561-562 おお、そういやサーヴァント召還や円で呼び出したキャラをコンバできるものとして一般的には扱っているな。
Q&Aの表記を見るに、アレがコンバが成立しない意図で書かれているとは思えないが、
確かに明確にコンバできますとは言ってない。
回答者が正確なコンバ処理の手順(ペディアをそれとするなら)を忘れていて回答していた場合、
今回の質問を投げたら、コンバできないとする裁定が出される可能性はあるね。
以前、ペディア記載の手順で処理した場合に裁定と矛盾する質問したら、裁定がひっくり返ったこともあったし。
>>562 確かにペディアは信用できないことが書かれている場合もあるが俺は割と信用してるな〜。
裁定を解釈したり、変な裁定に突っ込むさいにはペディアは役に立つよ。
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/30(月) 02:55:13 ID:0YmIS1490
質問です。 時間支配の効果を使用してるとき 相手の 能美 クドリャフカ(すとらいく・ばっくす)の効果は、 こちらのキャラに使えますか?
ユニゾンのラキカて何貰えるんだろう まだ買いに行く余裕が無い
>>564 時間支配は「対象にならない」だけ
すとらいく・ばっくすは対象を取らない誘発型の特殊能力なので時間支配の影響は受けない。
>>565 公式かWiki見ろ
…と思ったらどっちにもページ無いでやんの
不思議なユキちゃん
CH-1913B:結城 ノナ
CH-1930B:デス先生
CH-1942B:仲内 知由
CH-1978B:百瀬 玉
CH-1982B:早河 恵
謎のモチ
CH-1943B:小岩井 フローラ
CH-1944B:朝比奈 香澄
CH-1960B:チュチュ・アストラム
CH-1977B:電堂 あきら
CH-1986B:山田 まりりん
>>566 マジすまねぇ
あ かぼちゃはプロモに居ないのか
残念賞
涼月の恐怖政治や花音の悪魔っ子における「0点」とは 「0点」+Tや「0点」+カードを破棄などの特殊効果に対しても発動するのでしょうか?
悪魔っ子に関してはテキストがエラッタされてるから見直してくるといいよ
573 :
558 :2009/03/30(月) 12:56:14 ID:tkhDDJ/90
>>559 〜
>>563 ありがとうございました。公式にメールしたいと思います。
結果が分かったら報告させてもらいます。
>>572 両方とも公式のルールサポートにて解決しました
ありがとうございました
>>573 お願いしまする〜。
最近メール返信が激早みたいだから、すぐに回答を得られるかも。
576 :
558 :2009/03/30(月) 20:09:38 ID:2GZdzWwo0
公式返信来ました。早いですねぇw 以下転載です。観辛かったらすいません。 > CH-1930デス先生が自分の場にいる状態でバトル中相手対戦キャラであるCH-1704テレサが血の十字を使用しました。 > コンバージョンのルールには手札に戻し、代わりにコンバージョンキャラを登場させる。 > となっているので手札に戻せない場合の処理がどうなるのかが分かりません。 > > ・コンバージョンできるか否か はい、可能です。 > ・結果としてどのような処理の順になるのか 「血の十字」の処理としまして、[宙]属性の味方キャラ1体を破棄し、 「シスター・ヘル」を横に置いた後、 「テレサ」の登場しているフィールドに[コンバージョン]キャラの登場として、処理が行われます。 このとき、「シスター・ヘル」は使用代償を支払う必要がありませんので、まず「テレサ」が持ち主の手札に入る処理になりますが、 「死神(デス先生)」の効果により、その「テレサ」はゲームから取り除かれます。 その後、「テレサ」の登場していたフィールドに「シスター・ヘル」が登場します。
二つ質問したいことがあります 昇華を使用したターン中に棗鈴などのペナルティで手札に戻る能力を持つキャラが 破棄およびダウンする時のことですが、昇華は「墓地に落ちる」事を「除外する」ことに置換する効果なので wikiの記述にある「先に除外という効果が与えられた」とは違うので「場から離れる」事で誘発するペナルティは適用され、 手札に戻るという認識で正しいでしょうか? 二つ目ですが、コンバージョンキャラの登場に対応して各プレイヤーは何もできないが、 コンバージョンキャラが持つ「登場した時」の能力には対応することはできますよね?
>>577 まず第一にペナルティは場を離れた時に発動。そして除外されたカードは同一性を証明できないため手札に戻せない。
二つ目はそもそも宣言していない処理に対応宣言はできない。よって無理。
>>578 回答ありがとうございます。
それでは「場から離れる=ゴミ箱におかれる」となりこれらのタイミングは同時である、ということですか?
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/30(月) 21:05:13 ID:6gbhVLz20
>>566 564の物です。回答の方ありがとうございます♪
すとらいく・ばっくす は自分のキャラにきくんですね。。。
勉強になりました^^;
コンバまりりんに電圧アップ使ったらさ、デッキトップ後ドロー? ドロー後デッキトップ?
俺が投げた質問はいつまでたっても返ってこないわけだが、これはどういうことなのだろうか
>>581 デッキトップ後ドロー。
1・場を離れるとき>2・場を離れる>3・場を離れたとき
とタイミングには順序がある。
電圧アップのデッキへの移動は、「2」のタイミング。
ペナルティは「自分の場を離れたとき」に起動するから、「3」のタイミング。
>>581 一番上に戻った後に1ドロー。
ペナルティは場を離れた時に発動で、場を離れる=デッキの一番上に置くだから。
理屈は除外されたときにペナルティで戻らないのと似たようなもん。
渡来明日香についてメールを送ってその回答が来たのですが、 > 渡来明日香の能力のテキストでは「自分の場を離れるとき、またはこのキャラがバトルの結果、ダウンするとき、このキャラを除く味方キャラ1体を破棄することができる。破棄したとき、このキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する」 と書かれていますが、渡来明日香自身を再登場させるとき、このキャラに装備されたアイテムは破棄され、付与された基本能力や特殊能力や永続の能力値修正は失うのでしょうか? はい、「渡来明日香」が特殊能力の効果で再度登場する際、そのキャラが登場する前に持っていた情報は全て失われますので、装備していたアイテムや、何らかの効果で得た・特殊能力・基本能力・イベントの効果・能力値修正等全て失われます。 > また、なんらかの手段でペナルティを得ている場合、ペナルティは処理されるのでしょうか? はい、処理されます。 ただし、再登場した「渡来明日香」は、登場する前の「渡来明日香」とキャラの同一性の情報を失っていますので、[このキャラをゲームから取り除く]等の処理は、「このキャラ」を同一としない為に再登場した「渡来明日香」は取り除かれることはありません。 上記の文の最後の行は、取り除かれる効果で場を離れるときも再登場した上で消えないのか、それともペナルティについての補足なのか、どちらなのでしょう?
なんか同じような質問が多いな…… 結局、ゲームから除外というペナルティの効果を処理する前に別のところにいっちゃったから、 登場した渡来は登場前に持っていたペナルティの効果によって取り除かれない、ということ。 原理はちょい上のマリリンや昇華の話とか、ドラゴンに逮捕打ったときとかの処理と一緒。
取り除かれる効果を与えられた場合は無理。 例えば何らかの基本能力を得た後に疑心暗鬼。 これは予め「ゲームから除外」の効果が与えられる。 対して、昇華なんかの場合。 場を離れる際に誘発でゲーム除外が付くものの、そのタイミングは同時。 故に先に場を離れる処理が入り渡来が再登場する。すると予め得るはずだった「ゲームから除外」の効果が、同一性の消失により付与しない。 ってことだと思う。
>>587 ん〜。
そういうこと言ってる内容じゃないと思うよ。
ペナルティに関する追記の文章でしょ。
>>585 例えば次の基本能力を明日香が得ているとする。
1、[ペナルティ:1ドロー]
2、[ペナルティ:このキャラをゲームから取り除く]
>また、なんらかの手段でペナルティを得ている場合、ペナルティは処理されるのでしょうか?
>はい、処理されます。
これは「1」を解決できますよ、という意図。
>ただし、再登場した「渡来明日香」は、登場する前の「渡来明日香」とキャラの同一性の情報を失っていますので、
>[このキャラをゲームから取り除く]等の処理は、「このキャラ」を同一としない為に再登場した「渡来明日香」は取り除かれることはありません。
ペナルティの処理タイミング的には、明日香の再登場後に「2」のペナルティが起動する。
しかし、再登場前と再登場後は同じ「渡来明日香」という名前のカードではあるが同一のカードとしては扱わないので、
ゲーム的に、再登場前の「このキャラ」とは、再登場後の明日香を指さない。
だから、ゲームから除外されることはない。
ということだと思う。
今回の説明に「ゲームから取り除く」処理を持ち出しているのは、明日香の復活効果もゲームから除外には勝てないので持ち出している、と一応補足しておく。
ちょっと訂正。 しかし、再登場前と再登場後は同じ「渡来明日香」という名前のカードではあるが同一のカードとしては扱わないので、 再登場前の明日香を指す「このキャラ」という記述は、再登場後の明日香を指さない。 だから、ゲームから除外されることはない。
同列をタップするキャラの能力から逃げて殴りたい時、 こっちサイドステップ宣言→相手対応タップ能力→対応アタック は可能? アタックとサイドステップ入れ替えると、サイドステップした後寝るんだよね?
攻撃宣言は対応では行えません
特殊能力の1ターンに一回って制限ってキャラにかかるの? それともプレイヤーにかかるの? 例として、 梶原夕菜の優しさ宣言対応で相手がすももコロッケで梶原夕菜を奪いました。 このターン中、相手は奪った梶原夕菜で優しさを宣言できますか? って問題なんだけど、どうなんでしょ?
>>593 ターン1回制限は、それを使用するキャラにかかる制限。
そのキャラが消えて、また別の同名キャラを出せば、1ターンに2回以上言うこともできる。
ゲーム中1回制限は、プレイヤーにかかる制限。
その効果を宣言(正確には使用ではない)したプレイヤーは同じ効果を宣言できない。
一生懸命>対応お仕置き>対応一生懸命はできない。
あ、誤解を招くとイヤなので追記。 ターン1回制限の効果も、一度「宣言」したら、キャラを置き直さない限り、同じターン中には宣言できない。 リセにおいては、効果が解決されて初めて「使用」とされるんだけど、 「自ターン中に使用する」「1ターンに1回のみ使用可能」といった制限系のテキストは、 「使用」を「宣言」と読み替えたほうが正しい。 すでにわかりきってる話だったらスマンが念のために書いておく。
って、質問の例題に答えてないな…。連レススマソ…。 先に書いた説明を読んで貰えばわかると思うが、 すでにこちらが優しさを宣言されているので、同一ターン中に相手が優しさを宣言することはできない。
1ゲーム1回がプレイヤーに制限かかってるのなら 既にアーラグラディウス言ったハヤウェイとかを黒化なりなんなりで奪ったとしたら奪った側はまた使えるようになってるの?
一応、「ゲーム中一回」で検索したオフィのQ&Aを掲載しとく。 CH-0513 七荻鏡花(冬服) Q.「光の十二翼(七荻鏡花(冬服))」には「ゲーム中、1回まで使用可能」とありますが、「光の十二翼」を使用した「七荻鏡花(冬服)」が場から離れ、新しく「七荻鏡花(冬服)」を場に出した場合、もう一度使用することはできますか? A.いいえ、(ゲーム中1回まで使用可能)と書かれた特殊能力は、そのキャラを新たに登場し直した場合も使用することはできません。お互いのプレイヤーがゲーム中1回まで使用することができます。 (2006/05/13) イベント EV-0199 一生懸命 Q.自ターン中、相手が「一生懸命」を使用しました。対応で「お仕置き」を使用した場合、効果の解決後に、あらためて「一生懸命」の使用を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。「ゲーム中1回まで使用可能」と記載されている場合、それぞれのプレイヤーはその効果を一回までしか使用を宣言することはできません。 (2006/12/14) アイテム IT-0088 ペンダント Q.「ペンダント」「ゲーム中一回まで」は、相手と自分は別ですか? 相手が使用した場合、自分は使用出来ますか? A.相手と自分、それぞれがゲーム中1回まで使用することができます。 (2005/12/26) ペディア読めるなら、「ゲーム中1回制限」の情報はプレイヤーに与えられる、と明記されてるから目を通しておくといいかも。 ペディア3なら「その他」の項目にあるよ。
攻撃宣言からバトル終了時までのサポートを行った場合の流れに自信がありません 流れとして ターンプレイヤー攻撃宣言→非ターンプレイヤー防御宣言 →ターンプレイヤーサポートを宣言→非ターンプレイヤーサポートを宣言 →ターンプレイヤーサポート・イベントの宣言を行わない→非ターンプレイヤーサポート・イベントの宣言を行わない →非ターンプレイヤーのサポートを解決→ターンプレイヤーのサポートを解決 →ターンプレイヤーにサポート・イベントの宣言タイミングが発生する →ターンプレイヤーは何も行わないを選択 →非ターンプレイヤーにサポート・イベントの宣言タイミングが発生する →非ターンプレイヤーは何も行わないを選択 →バトルの解決→バトル終了 で合っているでしょうか? 主に新渡戸やダンスパーティーを打つときに重要になると思っているので 詳しく知りたいです
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/31(火) 23:11:05 ID:WhT5tZuI0
>>558 >>559 以前メールで回答来たので乗せてみる
>> 死への憧れなど、食い逃げで場から離れる前に除外した場合、使用代償を満たせずに失敗することがわかりました。
>> では、反魂の法によりキャラクターを登場させ、そのキャラクターをコンバージョンさせる場合、除外されて使用代償を満たせず、コンバージョンキャラは破棄されてしまうのでしょうか?
>いいえ、[コンバージョン]を行うことができます。
>
>> コンバージョンの使用代償として、このキャラを持ち主の手札に入れる扱いになるのでしょうか?
>[コンバージョン]処理による、コンバージョン構成キャラを持ち主の手札に入れ
>る処理は、使用代償ではなく、[コンバージョン]の処理として扱われます。また、
>その際、コンバージョン構成キャラが結果として手札に入れられない場合も、
>[コンバージョン]の処理を行うことができます。
だそうた。
>>600 ぐちゃぐちゃしててようわからんが
攻撃宣言→対応宣言→防御選択→バトル
バトル中の順は
攻撃側優先権→防御側優先権
で、攻撃側がなにもないと言ったら防御側が動ける。
防御側が何かしたら優先権は攻撃側に戻る。
もちろんそれぞれ対応宣言できる
防御側がなにもないと言ったら、バトルの結果判定(ダウンするとき処理)→バトルの結果処理(ダウンしたとき処理)→バトル終了
>>600 サポートは対応でなんか言われないかぎりその場で処理される。
みんなのサポートが終わってから一斉に上がることはない
吉岡チエとちゃる&よっちをデッキに4枚ずつ入れることはできますか? それともデッキの地点で同名カードとなり不可ですか?
神千院マリエの能力のバトル終了時とはダメージ計算を行なってから 手札を捨てるのでしょうか?
>>606 公式見れ
>>607 結果判定→結果処理→バトル終了
アサシン(zero)とか同じ処理のキャラ居るだろ。考えてみれ
>>608 確かにそうですね。ということは最終的に2ハンドキャラとして穴あけができますね
まあ、バトル中に手札を0にしないとフィールド空かないがな。
手札を1枚破棄することができる。 ではなく 手札を1枚破棄する。 なので、手札破棄は強制。 穴空けたいならバトル中に手札を使い切ること。
特殊能力の使用宣言時に余剰コストとして手札を全部投げつければ 一応穴を開けることはできる。相手の行動に対する対応力は無くなるけど、 最後の最後では優秀かな
アク規制解けてた
>>582 最低が揉めそうな質問の場合、返答がとても長くなることがあるよ。
質問メール同時に5通送って、4通は即効返信きたけど、残り1通は
2ヶ月かかったとか過去にあったし。
>>603 前々から不思議だったんだが、その流れだと攻撃側の3回サポートってどう処理してるんだ?
@A=攻撃側 B=防御側
バトル中
攻撃側優先権→Aサポート宣言→B何も無し→解決
防御側優先権→B何も無し→優先権放棄対応でAサポート→B何も無し→解決
→防御側が何も無いのでバトル結果へ
こうなりそうな気がするんだが。もちろん防御側が動けば別だけど。
実はどちらか一方だけの3回サポートって不可能なのか?
それとも、お互いが「何も無い」と言うまで優先権は巡り続けるのか?
>>614 攻撃側サポートタイミングで何かを宣言→防御側対応ない→解決→攻撃側サポートタイミング
こうループ
>>614 優先権は持ってるほうが放棄することを言わない限り移らない
その例ではAサポート宣言→B対応無し→Aサポート解決でもまだ優先権はAが持ってる
それとバトルはお互いが「何も無い」と言うまで優先券は巡り続けるよ
>>601 俺も回答貰った〜。
こんだけレスポンスが早いと疑問がすぐに解消されて有難い。
------
平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。
> > CH-1930デス先生が自分の場にいる状態でバトル中相手対戦キャラであるCH-1704テレサが血の十字を使用しました。
> > コンバージョンのルールには手札に戻し、代わりにコンバージョンキャラを登場させる。
> > となっているので手札に戻せない場合の処理がどうなるのかが分かりません。
> >
> > ・コンバージョンできるか否か
> はい、可能です。
> > ・結果としてどのような処理の順になるのか
> 「血の十字」の処理としまして、[宙]属性の味方キャラ1体を破棄し、
> 「シスター・ヘル」を横に置いた後、
> 「テレサ」の登場しているフィールドに[コンバージョン]キャラの登場として、処理が行われます。
> このとき、「シスター・ヘル」は使用代償を支払う必要がありませんので、まず「テレサ」が持ち主の手札に入る処理になりますが、
> 「死神(デス先生)」の効果により、その「テレサ」はゲームから取り除かれます。
>
> その後、「テレサ」の登場していたフィールドに「シスター・ヘル」が登場します。
>
>
> 上記のメール返答を目にしたのですが、ペディアのコンバージョンの項目には、使用代償として「コンバージョン構成キャラすべてを手札に入れる」とあります。
>
> ペディアに沿ったルール解釈をするなら、テレサを手札に入れることができない(使用代償が支払えない)ので、コンバージョンは解決できないと思うのですが、なぜ解決できるのでしょうか?
コンバージョン構成キャラを持ち主の手札に入れる処理は、使用代償ではなく、
コンバージョンの処理の1つとなります。
なお、リセペディア内SUPPORT RULEに関しましては、あらゆるルール裁定・カー
ド記載内容より低い信頼性になります。詳しくは、リセペディア内サポートペー
ジの先頭に書かれています、拘束力及び免責事項をご参照下さい。
今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
------
まあ、裁定とカード記述に、基本ルールが一歩譲るのは当たり前だからペディア記述の拘束力が弱いのはいい。
問題は基本ルールがあやふやで、ペディアも信頼が置けず、
裁定の処理内容が明確でない場合が多いので、簡単に他のケースに適用できないと、
処理に迷ったら全部メールするしかない、と思えてきてしまうのが……。
風見芽衣の能力「こころ」は先に場を離れたキャラの持ち主がドローをするということでしょうか?
場に闇アリスがいる状態でアイオーンのアルハザードのランプでコストとして手札からEX2のキャラを破棄した場合支払われるコストは闇アリスの能力でEX-1されますか?
>>617 メールするしかないだろうな
バニラがいないから新しいキャラ=今までにない特殊能力になってることが多いし
前の裁定を流用しにくいからしょうがない気もするがw
>>618 風見から見て自分がドローする
自分の場に風見がいるときはどちらのキャラが離れたとしても自分がドローする
>>619 EX2のまま
ルールサポートでセリオのところに類似例があるから見ておくといい
秘密の隠れ家の能力ってまなかの登場可能フィールドにしか再登場できませんか?
>>623 はい。そうです。
登場宣言を無視してなどが書いていない場合、登場時と同じ登場処理を行うため。
これはフライングディスクや時空転移などイベントカードなどで出す場合も同様。
前にこのスレで話が少しでてたけど、ゲーム(カード)デザイナーと サポート担当は別の社員が担当してるのはよくある話らしいが、 リセの場合それで色々新しいバグがうまれてるよね 製作ペースも昔と比べると明らかに短くなってるだろうし
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/02(木) 18:31:05 ID:Cq5wazq/0
質問です よろしくお願いします レベルの上がりやすいメイプルアイランドでレベルを上げてから ビクトリアアイランドへ行ったほうがいいのでしょうか?
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/02(木) 23:42:47 ID:zvktyQjK0
質問です I have two question about IT-0200 十手. Question No.1 In turn 2, i pay item十手 and set on character A, then i use 十手skill and choose effect1 "このキャラにAP+2、DP+2する". After that, character A and item十手 go to garbage box after battle. In turn 3, i pay another 十手 and set on character B, can i use 十手skill and choose effect1 "このキャラにAP+2、DP+2する" again ? Question No.2 Can i pay two 十手 , one set on character A ,another one set on character B ? You can answer in Japanese.
棗鈴(気高き子猫)について質問です。 テキストに「この特殊能力は失われる」とありますが 1度効果を使用し、その後ペナルティで手札に戻った場合や逮捕でデッキに戻り またフィールドにだした場合、気高き子猫は使えますか?
>>629 可能。
失われたという情報は手札に戻った際にはなくなる。
失われるというのは一時的にテキストが消えているだけだから。
>>628 A1. yes, it's able to choose it again
A2. of course it's possible
by the way, I seem you are familiar with Japanese language.
this page would help you to find answers rather than asking in here.
ttp://www.lycee-tcg.com/rule.html
何か最近英語の質問良く見るけど普通に回答してるのかっこいいよな 上のは「お前ぶっちゃけ日本語わかってんだろ?ここにいちいち書き込むより 公式行って自分で調べろカス」を優しく言ってる感じ?
キャラが攻撃したあとそのキャラはコンバージョンできますか?
>>635 公式のQ&Aで「コンバージョン」ってクエリで検索すれば4番目に出てくる。
貴方、正直な所日本語理解しておりますのですよね?此処に態々書込みなさるならば
公式へいらっしゃって自分でお調べになった方がよろしいかと存じますカス
考えるちょんまげの元の[サポーター]は 特殊能力やイベントで付与された[サポーター]では 処理されないということでいいのでしょうか?
>>634 翻訳サイト使ってるのが丸分かりの解答と、マジにちゃんとした解答とがあって笑える
>>637 その通り。今日で発売1週間でwiki解禁されて秋姫すももが既に書かれてるから、そこ見ると分かりやすいかも
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/03(金) 11:59:16 ID:6grdpeVw0
質問なのですが、朝比奈 香澄の「死」を見る超能力のQ&Aを見たのですが、 バトル終了時までとはどいういことなのでしょうか? 相手がダウンして場から離れるときはバトル終了時までに含まれていますか? それとも、これはテレサや詩音、遭遇のような効果にしか使えないのでしょうか? その辺のルールがいまいち把握できていないので、よろしくお願いします。 長文失礼します。
入れ替わり詩音って入れ替わり対応除去対応入れ替わりってできますかね?
>>640 できないよ。
使用代償の予約は重複できないから。
>>641 ありがとうございます。
もう1つ質問したいのですが、入れ替わり対応で爆破解体などを打たれた場合、
使用代償だからといって詩音が手札に戻ることはありませんよね?
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/03(金) 13:10:58 ID:A6+8heaj0
>>633 thanks for your website.I will check it next time.
>>632 >>633 And thanks your both answered my question.
遭遇の使用代償に場のキャラを指定しました。 その対応で天誅を使われた場合、使用代償に指定したキャラは破棄されますか?
>>646 ですよね、ありがとうございます。
昨日友人に破棄されないと言われたので…
>>647 もしその友人がゴネたら、死への憧れ対応お昼寝で破棄されるのと同じだと伝えてやれ
既に破棄の予約乗ってると
メリッサ・セラフィについて質問なのですが 特殊能力の「このキャラと同列のキャラ2体を破棄する。」というのは メリッサと同列にいるキャラ2体を破棄するのでしょうか? メリッサと同列にいるキャラ2体とメリッサを破棄するのでしょうか?
>>649 対象に取ってないので、宣言通ったらメリッサと同列のキャラの中から2体まで破棄しなければいけない
とか返す必要なさそうね。
×このキャラと、同列のキャラ
〇このキャラと同列のキャラ
だから繋げて読めば良いぜ
>>650 ありがとうございます
日本語が難しいのか汁鰤語が難しいのか・・・
句切り方をわかりやすくした ×「このキャラ」と「同列のキャラ」2体 ○「このキャラと同列」の「キャラ2体」
神千院マリエのツンデレお嬢様をバトル中に宣言しデッキからドローしました。 そのバトルでマリエがダウンした時に手札を切らなくてはならないのでしょうか? 既に場にいないので効果が処理されないのか、宣言時に手札を捨てる処理まで入ってしまうか分かりません。
>>653 特殊能力を解決しているということは、「バトル終了時、自分の手札を1枚破棄する。破棄しない場合、このキャラを破棄する。」という効果も既に解決済みなので、バトル中断だろうがダウンだろうが手札破棄は必要。
質問お願いします ピッチスペルで使用代償として支払ったキャラに対応で除去を打たれると そのピッチスペルは発動しますか?
>>655 使用代償払わずに効果発動できるモノがあると思ってんのか?
つか、公式見てから質問しろよ。 普通に載ってるだろ。
むしろ
>>646 とか超直前にほぼ同じ質問があるんだがなー
>>653 手札を破棄しないときキャラ死ぬんだろ?
バトル終了時ってのは既にお互いのダウン判定出てるから、自分落ちるなら切る理由がなくなる
質問です。 秋姫 すももの能力は、棗恭介で起こしたデッキボーナス持ちのキャラでも発動できるのでしょうか。 個人的にはできないと思うのですが・・・
既にして失って存在せんものをどう処理するのかね
>>658 >>659 の言うとおり強制だからな〜。
俺もなんか抜け道ないかと他のカードのテキスト漁ってみたけど、
「〜できる。しない場合」という構文のときはどちらかを選べるが、
神千院は「破棄する。破棄しない場合」だからダメっぽいわ。
強制の場合は、「破棄する。破棄できない場合」って感じで読んだほうがしっくりくるかも。
魔の純白エプロンについて wikiだとダメージとはバトルによるものだけって書いてあるけど、じゃあデキボはどうなるんだろ? リフレクションできる?
できるわきゃねーだろ
>>665 戻らない
使用代償は宣言時じゃなくて効果解決時に処理
手札に戻すのは解決時だから対応爆破でゴミ箱行き
>>666 コストは宣言時に処理、使用代償は効果解決時に処理なのか。
スマン&ありがとう。
>>667 コストは宣言時には一時的に宣言状態として手札とは別のところに置かれる
そして解決時にゴミ箱に送られる
対応ハンデスで妨害されないのはこのため
的中などはコストとして宣言されているカード(宣言状態のコスト)を破棄するから妨害出来る
670 :
660 :2009/04/04(土) 17:09:59 ID:WC6RFkB10
秋名涼月(恐怖政治)が場にいるとき 1.デッキを○枚破棄して使う効果 2.このキャラが登場したとき〜できる、という効果 3.このキャラが登場したとき〜する、という効果 の三つはコストが[無]増加しますか?
公式見てきなって
質問です 強制言語プログラムを相手キャラにはるとどっちがドローできるんですか? 文章がいまいち理解できません
>>673 強制言語プログラムの持ち主がドローできる。
要するに自分がドローできる。
相手キャラにはってもそのアイテムの 持ち主は自分ってことですか?
>>675 そゆこと
アイテムに限らず、自分のキャラを相手に奪われた場合もそのキャラの持ち主は自分のまま。
納得しました どうもありがとうございます
質問です バトルの結果ダウンしたキャラはバトル終了時に場から取り除かれるのでしょうか? それともターン終了宣言の後取り除かれるのでしょうか?
>>678 ヴァイスの影響かな?
リセではダウン=破棄
つまり、バトルの判定時に破棄する。(場から取り除くのはそのとおりだが、ゴミ箱に破棄するだけ)
ダウンしてる場合、終了時には既に場にいない。
>>679 お答えありがとうございます
ヴァイスの影響でどういう処理をするのか分からなかったので質問しました
質問です 相手の「1ターンに1回制限のない特殊能力」に対応で味方の「1ターンに1回制限のない特殊能力」を使用しました。 さらに対応でその相手の「1ターンに1回制限のない特殊能力」を使用しさらに対応で・・・・ という感じに無限に対応が続く場合の処理はどうしたらいいのですか? 一週目で終わるかと思ったのですが、取り合いの裁定と違いプレイヤーの行動をはさんでるので
>>681 質問の回答じゃないんだけど興味があったので
そんな状態になるような能力って現状でなにかあったっけ?
対応で使い続けないといけないって事は片方が片方をつぶすような能力なんだよね
使用代償がコスト0じゃないと無限には続かないし、具体的なカード名を知りたい
>>681 リセペディアに対応宣言の限界が書かれていたはず。
具体的な数字は忘れたが最終的に最初に対応宣言した方の宣言で終了になったと思う。
>>682 理論上ならできるけど実際には普通そういう状態にはならないと思う。
例えば伊吹風子の夢想状態ならコスト0で対象に取るだけで無限に対応宣言できるから双方が使用すれば対応合戦はできるけど別に対応して宣言する必要もないし。
黒ストッキングVS完全無欠のお嬢様 ていうか結構存在するわ 黒ストをごめんなさい券に変えたりな
>>683 対応元の1つの宣言から派生する対応宣言は99回まで。
対応元含めて100宣言が限界。
>>684 バトル中サポートタイミング。
プレイヤーA・完全無欠>対応:プレイヤーB・黒スト>対応:A・完全>……>B・黒スト
で終了だな。
最初に宣言したほうのプレイヤーは最後には宣言できないってことだな。
スマン。 普通は黒ストが先で、対応で完全で撃つな……。 とりあえず、対応される前のホントに最初の宣言をした方のプレイヤーは最後に宣言できない。 最初に対応宣言をしたプレイヤーが一番最後に宣言できるってことでよろしく。
稲羽結井のハラペコについて質問です この効果を宣言する以前に同一バトル中にイベント、特殊能力の宣言を行っていても ハラペコの使用宣言は可能ですか? また、自分のイベントや特殊能力でバトル中断させてハラペコを宣言、等は可能でしょうか?
ルールではないのですがお願いします。 スターターボックスは構成内容60枚は通常エキスパンション(R:1U:3C:8)5パック分と一緒でしょうか? またキラカードが入っていることもありますか?
>>688 前者は可能。宣言ができなくなるのは、あくまでもハラペコの処理をしてから。
後者は、自分の宣言に対して宣言はできないので
自分で中断能力→自分でハラペコ は不可能
自分で中断能力→相手が何かを宣言→対応ハラペコ ならば可能
>>689 スターターの中身はR3枚、U14枚、キラ1枚、C42枚
キラはブースターで出るものとは違う種類が入っている
スターターのキラが欲しいとか、スタータープロモが欲しいとかでない限り、ブースターの方がお得
まぁそもそもブースター×5より安いしな>スターター
>>690 ありがとうございました、自分で自分に対応は出来ないのですね
まあキラが必ず入ってるから気分は良くなるね
イベントのたからものを使えば、AP3以下のキャラのデッキボーナスや虚数は受けなくなりますか?
>>695 おそらく受けない
デッキボーナスや虚数はダメージを与え~た~ときに発動する
たからもの はダメージを受け~る~ときに判定しダメージを無くすため、大丈夫だと思う
697 :
T21 :2009/04/07(火) 02:10:15 ID:QLmI3/5S0
虚数桜の能力で虚数を付けて、殴った後、突発ライブなどでAFキャラと虚数桜を 起こして再度サポートをして虚数を同じAFキャラにつけることは可能ですか?
バトル中に以下の処理が発生したとします 効果A:バトル中に使う コスト:デッキ1枚破棄 ↓対応 効果B:バトル中断 ↓対応 効果A この時一番始めの効果Aはバトル中断によって解決失敗してもコストのデッキ1枚は破棄されますか?
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/07(火) 09:57:10 ID:RfZYkOei0
700
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/07(火) 10:01:53 ID:RfZYkOei0
701
>>699 正確には使用代償だが、払うって言っちゃったら効果解決できなくても払うよ
>>698 あれ、虚数って同じキャラには一ターンに二つ付かなかった気が。
>703 付与された虚数はバトル終了時に消えるんで可能だよ
すまん、勘違いだったわ。 自分で解決した。 虚数得てるのバトル終了時までだったんだな。
カードショップと、ヨドバシ以外に売ってるところってありますか?
ソフマップ
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/08(水) 02:16:46 ID:RPPgbgyc0
偽メールとかの宣言に対応で使えないタイプのイベントをアルクの 空想具現化を経由することによって対応で打てないかな?
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/08(水) 05:11:51 ID:stKj7yNz0
メリッサの火炎魔法 このキャラと同列のキャラ2体を破棄する。 って「このキャラ」と「同列のキャラ2体」を破棄という解釈で メリッサ自身は必ず破棄される、ということ? 同列に相手キャラが1体しかいない場合は味方キャラを破棄しなければいけない (メリッサ自身も含む)というのは理解できるんだが。
>>710 分けるんじゃなく一つの文章として読んで
メリッサのいる列のキャラ2体って解釈
>>710 その解釈だと千鶴コンバ後が紙になる
デッキ・ボーナス:このキャラと同列の相手DFキャラ一体を破棄する。
ってことですよね。ありがとうございます。
よくわからないが横から
>>710 関連の質問です
相手キャラが1体しかいないかつ、
自分の列にメリッサしかいない場合はメリッサ自身も破棄されるのでしょうか?
>>714 される
なので、火炎魔法対応で何らかの手段で
相手キャラが一体以下になれば
足りない分は自分のキャラを破棄する羽目になる
>>712 キャット・メッコーなんかもうなんのためにタックスついてんのかわからんぞ
質問です。 「コストとして宣言する」という特殊能力には対応宣言を行うことができますか? 例えば、相手プレイヤーが爆破解体を打つときのコストとしてチューア・アスラムの「アイドル吸血鬼」を宣言しました。 このアイドル吸血鬼に対応して逮捕をチューア・アスラムに打ち、爆破解体を失敗させる。 以上のような一連の流れは可能ですか? また、「百物語」「少女漫画」のようなコスト発生イベントをコストとして支払うときの宣言に対応して、 「予習」「異次元物体」のようなイベントを封殺するカードは使用可能でしょうか? ルールに詳しい方、教えてください。
>>718 ここに書いてあったのね、スマン
てことはチューアの場合はコストの支払いは成功するがキャラは消え、百物語などの場合は対応すらできない。
ということであってますか?荒耶の場合もチューアと同じことが言えますよね?
>>719 アイドル吸血鬼には対応出来ない
これは『百物語などの場合は対応すらできない』のと同じ
爆破解体に対応して逮捕は出来るけど既にアイドル吸血鬼は解決済だから
チューアがいなくなっても爆破解体は失敗しない
荒耶、高畑、イリア(魔術回路)なども同じ
間違えた、イリヤだった イリヤスフィールだと長いから省略しようとした結果がこれだよww
質問です 衛宮切嗣の魔術師殺しを起源弾で使おうとするとき、魔術師殺し宣言時に起源弾はどこにありますか? 不幸対応で不幸の種を除去できるので、まだ手札にあるような気もしますが 不幸と違い、場所が手札なのでよく分かりません。 具体的には花音で起源弾を落とされる可能性を恐れているのですが・・・
手札にある 使用代償は宣言時に指定し宣言解決時に支払われるので、いたずらなんかで抜かれるとしくじる ピッチ対応除去→フィズり と原理的には同じ
質問です。 久我山深佳の機械修理で相手のごみ箱にある強制言語プログラムをキャラ1体に装備させる場合、 機械修理を宣言したプレイヤーから見た相手キャラで良いのでしょうか。 強制言語プログラムのクド裁定で、ちょっと不安になっているもので よろしくお願いします。
両儀 識でクドの効果が防げないということは、悪魔王も妨害できるのは登場だけでしょうか?
>>716 キャットメッコーのタックスは自身のコストに対してAP4ダッシュと強めに設定してあるからだろ?
特殊能力とか完全なデメリットだし
小鳥遊誉の効果により、ペナルティをつけた小牧愛佳が、秘密の隠れ家によって 場から離れた場合ペナルティは発動すると分かっているんですが、このペナルティは消えますか?
誉の効果はこのキャラにペナルティを付けるでした・・・。すみません。
>>724 ドローするのは強制言語の持ち主
持ち主が相手の強制言語ならどちらのキャラに装備させても相手がドローする
>>725 そのとおり
破棄とタックスのタイミングが同じだからタックスは必ず付く
>>728 まあその通りなんだが
似たような例として小鳥遊を明松で飛ばした場合だとペナルティは消える
横におかれたカードは特に記述がない限り付けた能力や情報はすべて消えて元のカードとして扱われる
帰ってきたときは元のカード=ペナルティがない状態で登場する
>>729 >>724 が訊いてるのは「自分と相手、どちらに装備可能なのか」という点であることについて(ry
・・さっきから俺もどっちなのか考えてるんだが、あのメール裁定以降ちょいとルールに対して混乱状態になってるorz
>>730 おっとスマンw
月スレの引用だが
平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。
> 「このアイテムは味方AFキャラに装備する」「このアイテムは相手キャラに装備する」等が書かれたアイテムの
装備制限のチェックが入るタイミングを教えてください。
原則としましては、装備しているキャラに対し、常に装備条件を満たしているかをチェックします。
「このアイテムは相手キャラに装備する」と書かれたアイテムに関しましては、そのアイテムが装備される際、
そのアイテムが装備される前に置かれている領域を使用しているプレイヤーから見た相手キャラとなり、
その「相手」の情報は再度装備の処理が与えられるまで、継続して処理されます。
今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
これが正しいと仮定して下の3行から推測するに
ゴミ箱にあるアイテムは相手の領域にある
だから相手のゴミ箱から見て相手、つまり自分しか装備出来ない
機械修理で相手に強制言語を張ることは出来ない…であってるはず
732 :
724 :2009/04/09(木) 03:24:21 ID:iPQQ28M60
>>729-731 回答ありがとうございます。
現時点での解釈では、やはりそうなってしまいますか…
まだ少し混乱気味ですが、他にそんな状況があったら参考にしてみます。
>>726 お前、もう少し視野を広く持ったほうがいいぞ
当時のスペックバランスとしてはタックスつけるくらいが必要だった。 結果としてタックス払うのが嫌でほとんど使われなかったが。 今となってはタックスなくてもそこそこのスペックにしか感じないから困る。
黄路美沙夜で妖精としたカード(仮に須磨寺とする)が 明松月砂やエンネアの特殊能力で横に置かれた後、ターン終了時には 1.妖精として戻ってくる 2.そのカード本来のキャラ(須磨寺)として登場する 3.どちらとしても戻ってこない のどの処理になるのでしょうか。
>>735 3のどちらとしても戻ってこないが正解。
横に置かれた時点で妖精の情報は失われて横に置いた妖精を戻す処理ができなくなる。
>>726 >>734 いや、なんかズレてるぞおまいら
>>716 が言ってるのは、
>>710 の解釈を踏まえて、「メリッサの能力が自分を破棄しなければならないのなら、メッコーにタックス付いてる意味ないだろ」ってことだと思うんだが
初歩的な質問なのですが・・・ 狂鍛冶やメカ部でアイテムを装備するときの処理なのですが、 装備するアイテムのコスト支払いタイミングは 特殊能力の解決時でよろしいのでしょうか? また、狂鍛冶の場合 狂鍛冶の宣言時に手札のアイテムを対象に指定しますが その宣言に対応で例えばいたずらを使われた場合、 対象に指定したアイテムもいたずらの効果で破棄される可能性があるのでしょうか?
あってるし、ある
質問です 自分が令呪を宣言し未行動状態にするを選び使用しました。 次のターンに相手が令呪を宣言し未行動状態にするを使用することはできますか? wikiを見てもよくわからなかったので解答よろしくお願いします。
カードよく読めよ
>>739 了解しました 回答ありがとうございます。
狂信を使用したエセルに、強制言語プログラムや記憶喪失魔法レア一号をつけたらどうなりますか?
>>743 エセルの上、もしくは下に強制言語プログラムや記憶喪失魔法レア一号が置かれます
優先権と開始時の処理について調べろ
そもそもレア一号じゃ何も起こらないだろ……
質問です。一応このスレは遡ってチェックしたのですが、 既出だったらすみません。 1.高畠青海の食料でコストを支払い、キャラクターの登場宣言をしました。 登場宣言に対応して相手がハヤウェイのアーラ・グラディウスを高畠に使って登場失敗させる、 というのはできないでいいのでしょうか? 2.相手の場にフリッツ・ハールマンがいる状態で、ナハツェーラーの人形遣いで 相手の場のキャラクターを自分の場に移しました。この場合フリッツの吸血鬼ハンターは発動するのでしょうか? よろしくお願いします。
>>746 1 あってる
コスト絡みの質問読めば理由も分かる
2
「自分の場を離れるとき」ならドローできる
「場を離れるとき」だとまだ場にいるから無理
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/10(金) 17:00:18 ID:GXZKziGH0
アルルゥなど、ダウンしたときに対戦キャラを破棄する効果は、バトル中断になりますでしょうか。 それともダウンが起こると同時にバトル終了という解釈でしょうか。
>>747 >>748 >>749 すみません、そういうプレイを見かけたので、自分でも公式やwikiで調べてみたのですが、自信が持てなかったので質問してしまいました。やはりあっていますよね。回答ありがとうございました。
>>750 防御側の優先権放棄によらないバトル終了を中断と扱う
ダウンする/した は、防御側の優先権放棄の先、結果判定まで進んでいる
というか結果という単語の意味を理解してこい。果を結んだ先は枯れるだけだろが
上から目線の回答者ほどウザいものはない
回答する場であって、分からん人間馬鹿にして優越得る場じゃないからな 特に最後の1文。上手いこと言ってるようで言えてないから滑稽すぎる。
ペナルティのついた伊吹で不幸をうった場合ペナルティが先に処理される、であっていますか?
yes
花単なんですが除去対策は令呪以外にどんなカードがありますでしょうか?
時間支配でも入れとけ
>>759 すみません自分の間違えでした。
除去対策できるカードをご教示頂けたら幸いです
ななことか? 正直花単は実用的な除去対策は全然ないから除去相手にはプレイングで何とかした方がいいと思う
すごく初歩的なことで申し訳ないのですが、 こちらが攻撃宣言→相手が防御しないor防御キャラがいない場合は攻撃キャラのサポート宣言ってできませんか?
>>762 ありがとうございます
ななこ入れてみます
>>765 今虚数桜のところをwikiで見てみたのですが
これは攻撃の時にもサポートできると捉えて大丈夫ですか?
まだ始めて間もないものでよく理解できてなくてすみません
スレチかもしんねえが当たり前の質問をしていいか? いろんな所で書き込んだIDとかで同一人物とか見分けれんのか? だったらそのやり方を教えてくれ。
>>766 回りくどいヒントで悪かった
結論を言えばサポート宣言できる
>>766 アタック宣言解決時に相手はブロックするかしないか選べるだけで
後はダメージが通るまで普通のバトルになる
>>767 板内の同一IDじゃないとわからんちん
IDで分かるのは ・同じ板の内で同一人物かどうか→IDを見る ・携帯かパソコンか(プロバイダによってはもうちょい細かく見分けられる)→IDの末尾を見る くらい 素人にはその程度しか分からんよ。マルチやってる奴はID見るまでもなく見分けられたりするけど
>>768 やっぱりできますか ありがとうございました
質問なのですが、 基本能力「ジャンプ」をもつキャラクターAで攻撃 ↓ アタック対応時空転移でキャラクターBを登場 このときキャラクターAは対応ジャンプで逃げることはできますか? 攻撃宣言時に行動済みになるから無理かと思うのですが‥‥‥‥。
普通にできるがその場合ジャンプが先に解決されて、時空転移はまだ発動してないし 場所もキャラも対象とってないからジャンプしてくれるならバトルで勝つ必要ないし別の場所にキャラ出すだろうね。
>>772 そもそも行動済みになるのは攻撃宣言時じゃなくて宣言解決時だぞ
他のカードゲームと混同してイマイチちゃんと分からないんですが タップがコストとして要されていても【自分ターン中に使用する】って記載がなければ、 敵のメインフェイズに、優先権を貰ってから使うことはできるんですよね? それと、もう一個質問ですが、 攻撃宣言と防御宣言とサポート宣言とタップの関係がいまいちわからないです 攻撃宣言→解決→タップ→防御宣言→タップ→サポート宣言→解決→タップって感じですか? 宣言対応でスキルを使った段階では、解決していないのでタップしていない――でいいでしょうか
・タップ能力は攻撃宣言と違って相手ターンにも使えるし、相手の宣言に 対応で宣言することもできる。 ・その流れであってる。
変な質問ですが、keyfromanimationやリーフ、ヴィジュのベースドのカードリストが知りたいです。 wiki見てものってないし、どのカードが収録されてるのか不安です・・・
>>779 「lycee ブルーアイズ使いのあの人のセリフ」で検索すると幸せになれる
って別にブルーアイズ使い関係なかったな・・・ 遊戯王のターン開始時の言葉か
質問です イベントや特殊能力で『バトル中に使用する』と書かれているものについてなのですが 自分アタック→解決→相手防御→解決→バトル終了の流れの中だとどこで発動すればいいのでしょうか? 例えばEV-0017失必殺技 等なのですが
>>782 お前の中ではサポートするタイミングはいつなんだ……
アタック宣言解決後からバトル中。
防御キャラ指定後、サポート使用できるタイミングがあるだろ?そのタイミングで使用可能。もちろん、優先権を持っているときのみな
基本的なことをお聞きします。 エリアやアイテムは相手ターン中に使用を宣言できるのでしょうか? また、対応での使用宣言はできないと思うのですが、それで正しいでしょうか。 どこにもこのことについてはっきり書かれておらず、気になっています。
>>784 エリアとアイテムは自ターン、バトル中以外に貼ってくれ。
それぞれで得た特殊能力はそれぞれの条件に準ずる。
相手ターンにいじってどうにかしたいなら各種イベント特殊能力を使おう
>>785 ありがとうございます、相手ターン中だけではなく、バトル中も駄目だとは初めて知りました。
公式ページにはこういったことを書いて欲しいところです。
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/15(水) 09:40:43 ID:5wTP1Eaa0
初歩的な質問スイマセン。 能力値修正はいつ発生しますか? バトル終了時なのか、ターン終了時か判断がわからないので・・・
>>786 いや、書いてあるはず
>>787 サポートによる修正はバトル終了時まで
他の修正はターン終了時まで
>>786 ・バトル中とメインフェイズでの宣言は違う
・通常の宣言と対応した宣言は違う
の2点に注意しながら公式ルールページのターン、バトル、対応の宣言のあたりを読めば書いてある事がわかるはず
>>787 『能力値修正がいつ発生しますか?』
なら、その能力値修正を発生させた効果を解決した時
『いつ効果が切れますか?』
なら
>>787 の通り
例外も存在するが、それらはきちんとテキストに期限が書いてある
>>788 >>789 ありがとうございます。
書いてありましたね……
アイテムやエリアのことと思い、カードの種類のページばかり見ていたので気づきませんでした。
質問です。 八重野 撫子の特殊能力について 以前wikiを見たときは彼女の能力の対象が味方キャラ全員みたいなことが書いてあったんですが、今消されてるってことはやっぱりバトル参加してる味方キャラ1体だけ対象ってことなんでしょうか?
>>792 いや、味方キャラなら誰でもいいよ
制約はバトル中使用だけ
全員だと思われたのは、対象が[味方キャラ]であって、[味方キャラ1体]じゃないからかな? でも、対象にとってる時点で1体だよなぁ…? 対象とってるのが間違いなのか、1体が書かれてないのが間違いなのか。
汁鰤の回答次第だが、現状だと味方キャラ全員パンプじゃないか? 赤字、黒字のミスが相変わらず多いな汁鰤…
トラペゾの対象が「空き味方フィールド」であって「空き味方フィールド1つ」じゃないから好き勝手なところに出すわ理論の方々ですか?
ラムダデルタの効果ですが、横に置いたカードは コストとしても使用できるのでしょうか。
>>797 使用宣言してください
ラムダで百物語めくって雪2と百物語からメレムは、コストイベント使用しているので大丈夫
799 :
792 :2009/04/17(金) 12:46:12 ID:kNquTh2m0
ご返答ありがとうございます。 現状なんとも言えない感じなんですかね・・・ やっぱり直でしるぶりに聞くしかないのかな あと1つだけ質問させてください。 デッキからサーチして横に置く>そのカードを破棄する っていう流れの場合デッキから破棄したことになりますか? 要は皇 千羽耶の理事長で冬芽探し等をサーチ、墓地へってやった場合に効果を発動させることが可能かどうかなんですが。
ならない。 横においた時点でデッキのカードではなくなる。 公開する→破棄するなら、デッキからの破棄扱いになる。
FDが対象に取ってるのは空き味方フィールド全部、とか言い出しそうな人が考察書いてたんだろ、きっと
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/17(金) 20:19:44 ID:pX95r7ni0
自分がオーナーであるエセルドレーダの狂信置き場の内容を確認することは出来ますか?
wikiにも書いてある通り、不可能です
>>792 俺もwiki見て気になったからメールしたんだ
以下回答
平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。
> CH-1925八重野撫子の「許しあう者」について質問です。
> この特殊能力の対象となる「味方キャラ」とは次のどれにあたりますか?
> 1.バトルに参加している味方キャラ1体
> 2.バトル参加キャラも含めた、場の味方キャラ1体
> 3.場の味方キャラ全て
「許しあう者(八重野撫子)」の対象の味方キャラは、味方キャラ1体として扱っ
てください。
今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
805 :
792 :2009/04/17(金) 21:52:49 ID:7xyRgVAb0
>800 ありがとうございます。デッキから扱いにはならないのですね。 残念 >804 おお、すっきりしました! ありがとうございます。 キャラ1体で3コス払うのはどうなんだろ +1/+2は確かに強いけど
>>805 それで一方を取れるのであれば、大体の場合は最低でも手札枚数的には等価交換になるはず。
他、サポートだけでは通らなかったはずの攻撃を通してもらえるかもしれない。
ボードのアドバンテージをそれでどれだけ得ることが出来るかが肝だね。
用は使い方次第と。
ていうかやっぱハッチャン経由1ハンドの+1/+2パンプは強いよね
五十六経由でノーハンド
というかドローしたぶんを還元すればいい。
>>805 手札枚数は等価だけど、こちらは何でもいい2ハンド(しかもEX1掃きながら)
そしてこちらのブロッカーは生き残る。相対的に見るとアド勝ち
こちらの2コスト2/2が花音やハヤウェイと相打ちなら、ハンド1枚負けだけど全然OK
シエルと同じで、等価だけど質で勝負するタイプ。月はこういう小さなアド取るカード多いね
まあ、元々のキャラの質が少しずつ負けてるから、 セレニアかサイクラがいなきゃ「ハンド等価=アド損」だけどね。
すみません、若葉色の遊楽園でAP0になったのち、 AP0のキャラで殴りました その場合デッキにダメージは入りますか?
>>812 もちろん。ダメージは元のAPを参照する。いくら増えても減ってもダメージは同じ。
浅上藤乃のエスケープで味方キャラを移動させた場合は『基本能力で移動』したことになるのですか?
>>814 移動はコストだから基本能力での移動にはならない
羽入のSPを0にされた後、羽入でサポートしたときにオヤシロ様は発揮されますか? 0は情報を持っていないためしたことにならない、というようなことをAP0キャラがアタックしたときを例にあったような気がするので 自分はオヤシロ様は発揮されないと思うのですがどうでしょうか?
>>816 宣言時処理するからオヤシロ様には影響ない
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/18(土) 23:28:48 ID:5/HoyvvU0
>>816 能力を消されてない限りは処理される。
AP0で殴ってもデッキ破棄されてないからデッキボーナスが発動しないのと同じようなものかな?
あと、公式に回答でていたはずたそ。
>>817 >>818 AP0のデッキボーナスとは違うのですね。
公式を調べるのを失念していました、今後は気をつけたいと思います。
回答ありがとうございました。
>>819 正確に意味を理解してないみたいだから突っ込むぞ
デッキボーナスは、「このキャラの参加したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき」処理
0ダメージ受けたとは言わないだろ常識的に考えて
オヤシロ様はサポートを宣言したときに処理するか選ぶ。
これはSP値なんか聞いてない。宣言したかを問うている。
汁鰤語だなんだ言ってるが、基本システムは割合しっかりしているから、日本語が分かればこの辺は常識で処理できるレベルなんだぜ。
ウェイクアップ時に同じキャラを2回起こすことは出来ますか?
>>821 何を意図して聞きたいのかわからんがそれはできないはず
十手って各効果1回ずつしか使えないってことですよね?
その通り
有坂しいなで的中使ったら的中の効果は失敗しますか?
>>825 詩奈が取り除かれるタイミングが離れ「た」ときなので的中は発動する
質問です セイバー(Zero)や黒セイバーがセイバーとして扱われるのは 場に出ている間だけでしょうか? デッキの中にセイバーが3枚、黒セイバーが1枚、セイバー(Zero)が1枚とかは ルール上、問題ないですか?
相手と自分の場に吾妻玲二がいてバトル中に自分が特殊能力を宣言して、 相手がツヴァイを使用しました。それに対応して自分もツヴァイを使用しました。 この場合無限ループになるんですか?
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/21(火) 18:46:02 ID:M1Apfmlp0
>>829 あーなるほど、たしかにそうでした
ありがとうございました
>>827 同姓同名として扱うからデッキ内でも同じ名前として扱う
つまりデッキ内でも合計4枚までしか無理
とういうか公式のルールサポで「同姓同名」で調べた一つ目に回答があるんだが
>>828 ツヴァイは常時型能力
常時型能力で何かをトリガーに起動する能力だったとしても
それは宣言してはいないからツヴァイには引っ掛からない
しかもageてしまった。 スマソ…orz
ニコニコの宣伝でカードゲームありますが、これとは違うんですか? 使われてるキャラは同じみたいですが
違う
リセもニコニコで宣伝してるよ
Lyceeって書いてあればリセ Chaosって書いてあればカオス
これから始めようと思って見に行ったら構築済みデッキがあったので、轟を買ってみたんですけど、入れたほうがいいカードや抜かした方がいいカードがあれば教えてください
>>838 よう俺
とりあえず轟を二個買ってみた
エセルの可愛さにときめいた
轟を買った理由は、デッキケースのエセルドレーダーが可愛かったらw因にエセルドレーダーってなんのブースターででます?
ニトロ カードの下に小さく書いてあるから良く見れ
手遅れ桜がデッキから落ちた場合は、必ずその効果を使って手遅れ桜を除外しなければならないのでしょうか?
>>842 末尾が「できる」でしめてあれば選べる
「する」なら強請
>>842 手遅れ
ターン中、「手遅れ」を1回処理している場合、この特殊能力は処理されない。
このキャラが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき、元のAPが3以下のキャラ1体を未行動状態にすることができる。
このキャラをゲームから取り除く。
『未行動状態にしたとき、』じゃないので、未行動状態にしなくても取り除かれる
ただし、『ターン中、「手遅れ」を1回処理している場合、この特殊能力は処理されない。』
とあるのでそのターン中の2回目以降は取り除く部分まで含めて処理されないはず
手札が8枚以上のとき、エンドフェイズ時に7枚になるように手札を捨てるというルールがありますが、 これは自分の手札が8枚以上のときに相手のエンドフェイズでも行わなければならないのでしょうか?
質問です イベントや特殊能力で付いた基本能力を「洋琴」などでターン終了時まで消した時、 次のターンに基本能力は付いてる状態にもどるのですか?
850 :
ぷ〜 :2009/04/23(木) 23:12:25 ID:NHlonkTKO
すいません。最近リセを始めたのですが、パックは何を買ったらいいですか? 今持ってるのは、構築済みデッキの轟です。
>>850 まずは作りたいデッキのタイプを決めよう
すべてはそこからだぜ
852 :
ぷ〜 :2009/04/23(木) 23:24:32 ID:NHlonkTKO
>851 デッキのタイプがどんなのがあるのかまだわからないので、宙と雪の混色にしようと思います。
>>849 戻る
一度付いた基本能力は場を離れない限りは維持される
>>852 アリス3.0をいっぱい買って不幸を集めれば良いよ
不幸以外はほとんどごみだから勇気と引きが必要だが
854 :
ぷ〜 :2009/04/23(木) 23:54:42 ID:NHlonkTKO
>>853 アドバイスありがとう。
明日買ってみるよ。
まてまて買うなww とりあえず構築済みを好きな方を2〜4個買って、あとはその属性で好きなキャラいれろ んでショップ行って友達作れば良い
856 :
ぷ〜 :2009/04/24(金) 00:04:14 ID:NHlonkTKO
>>855 アドバイスありがとう。
なんとか友達を作ってみます。
空想具現化で百物語って使えますか? 具現化解決中だから他のカードプレイできなくて無意味な気がしますが。
コストとして宣言するカードなので無理。
最近始めてルールも解らないから初心者講習行こうと思ってるんですけど、なにもって行けばいいんですかね?
どうも、まだまだ未熟者の初心者です。 質問なのですが、wikiにてトラップを除外しなくてもカウントされると あります。 沙都子が墓地にあるなしに関わらず効果を発揮できるのは、 デッキから墓地に落ちる2回までと解釈してもいいのですかね。 もう一つですが、リリアン先生で瑠々子おねーちゃんをタップできますか。
京堂扇奈(封印の巫女)を宣言し、対応で相手が須磨寺ダイブしました これに対応して、味方のテレサの血の十字で京堂扇奈を指定し、コンバージョンすることは可能でしょうか?
往診3落ちで往診発動したら12回復ですか?
>>859 常識と良識。いやマジでw
初心者講習会やってるところは大体大会とかも一緒にあるだろうから、常連さんとかに話しかけて、色々教えてもらうといい。
カードとか持っていけばデッキの組み方とか教えてもらえるかもね。
講習会の参加自体には特にもっていくものはいらない。
>>860 前者はそのとおり。公式のQAも見てくるといい。
後者は可能。リリアン先生は対象を取っていない為。
瑠々子おねーちゃんは対象にならないだけで、効果は受ける。
>>861 よくわからんが、結局テレサが血の十字でシスヘルになれるか?ってことか?
であれば、対応は逆順処理なの可能。
シスヘル登場後、対象がいないため、ダイブ失敗。使用代償として破棄される。
封印の巫女はキャラが既にいないため解決に失敗。
>>862 イベント解決はコスト破棄→イベント破棄→効果解決なので、その解釈であってる。
>>863 使用代償に「このキャラを破棄する」でも血の十字の対象にとれるんですね。ありがとうございます
ありがとうございます 構築済みデッキ買ったんでそれ持っていきます
>>864 俺は
>>863 じゃないけど、封印の巫女の効果なんて忘れてたから、なんでそんな面倒な事例を持ち出すのかと思ってたぜw
予約の重複の話ね。
で、質問への回答だが。
封印の巫女の「このキャラを破棄する」は使用代償だが、
テレサのキャラ破棄は効果だから予約の重複には当たらず、効果の解決に成功、コンバージョンできる。
例えば、「封印の巫女>対応須磨寺ダイブ>対応浅井権三のステップ」みたいに予約が重複するのはダメだけどね。
今回の事例だと、「破棄の予約の重複」はないから大丈夫。
浅井 権三
ステップ [未行動状態の宙属性の味方キャラ1体を破棄する。自分のデッキから1枚ドローする。]
獣の王
相手のイベント・特殊能力によって、このキャラと同列の相手キャラを未行動状態にしたとき、そのキャラを行動済み状態にする。
>>866 IDが変わってしまいましたが、補足ありがとうございます
血の十字は使用代償ではないから可能というわけですね。凄く勉強になりました
時間操作は相手のターン開始時に発動できるのでしょうか さらに 時間操作は 特殊能力の除去など(カゲナシなど)からも守れるのでしょうか
質問です 硯木 秋隆の世話係と神座 骸のテキストは重複しますか?
>>868 特に「自ターン」とか書いてない限りはターン開始時は自分相手両方
よって時間支配は両ターンとも可能
対象を取っていれば特殊能力の除去も効かないが、カゲナシは対象取ってないので無理
対象ってのは赤字で書かれている部分。
>>869 どちらも同タイミングで発動し、特に干渉もしないので重複する
CH-1349 霧生 紅雪について質問です 紅雪の能力起動に対応して紅雪を奪取した場合はどうなるんでしょうか 対象に取らない能力なので奪った側で発動してさらに奪取出来ますか?
>>873 能力持ってるキャラが捕られて自分の場からいなくなった。あとはわかるな?
AR-0106 時間支配 EX : 雪月花宙日 1 コスト : 無無 ターン開始時、自分のデッキを1枚破棄することができる。 破棄したとき、味方キャラ全てはターン終了時まで相手のイベント・特殊能力の対象に指定できない。 IT-0100 テラーのマテリアル EX : 宙 1 コスト : 雪月宙 このキャラは次の特殊能力を得る。この特殊能力はターン進行中プレイヤーが使用できる。非ターン進行中プレイヤーは使用できない。このアイテムが場から取り除かれたとき、このキャラをゲームから取り除く。 どうしても納得できないんで質問させてください。 テラマテでキャラを取られた後に、時間支配を張られると、キャラを取り返せなくなるのはなぜですか? 時間支配で対象にならなくなるのは、相手のイベント、特殊能力ですよね? テラマテは宣言するのは相手だけど、能力は自分のものと思うのですが・・・。
>875 Q.相手の場にいる「セイバー(対魔力)」に「テラーのマテリアル」を装備させた場合、その「セイバー」を自分のターンに「テラーのマテリアル」の効果で空き味方フィールドに移動させることはできますか? A.いいえ、「セイバー」のAPが0以上の場合、「対魔力(セイバー)」の効果によって「テラーのマテリアル」の対象に指定することができず、移動させることはできません。 原理は良くわかりませんが、テラマテで得る特殊能力は「相手の」特殊能力です
その裁定の場合は、テラマテの持ち主(=相手)の能力って読み取っていたのですが…。 相手の「宣言する」能力の対象にならないって書いてあれば、納得できるのですが、その辺はやはり汁鰤語なのでしょうか。
>>877 そこまでわかってるなら話は簡単。
ここで質問するより汁鰤に聞くべき。
大会で使われたらジャッジに決めてもらう。
これからLyceeを始めようと思うんだけど、レメディア・カラーの迅速・バリアってそれぞれ相場ってどのくらいかな?500って高い?
発売したばっかりだからまだ安定してないけど少なくとも無敵バリアは高い。
ごめん500円は高いって書こうとして送信しちまった
テラマテや永劫の剣で相手から自分のフィールドに移動させた場合 そのカードの特殊能力を使用したり アタックさせたりできるのでしょうか 友達がやってきたのですがどうも納得できなくて
>>883 そのキャラが登場制限を受けていない限りできる。
つまり、登場した次の相手ターンにテラマテ張られてとられた場合は、そのキャラには殴られない。
いくつか質問させてください。 ・サイドアタックについて 取説を読むとサイドアタックは持ってるキャラの左右の列を攻撃対象に選べるとありますが、左右の列に相手DFがいない場合その列を対象に攻撃したら相手デッキにダメージが入るのでしょうか? ・十手について 同じ効果は2度選べないと書いてありますが、令呪と違って1ゲームに、とは書いてありません。 これは十手1枚ごとに1つの能力を1回しか使えない制限がかかっているという解釈でよいのでしょうか?(別の十手を張ればその十手はまたすべての能力を使える) ・全体除去に関して ゲームセットで全キャラを破棄した場合、そのキャラの破棄順番はアクティブプレイヤーが選べますか?それとも完全に同時でしょうか よろしくお願いします。
サポーター持ちにバトル中超特別サービスを使用してサポーターを2つ持った場合、 そのバトル中の使用可能なサポーターの回数は3回までですが、次のターンのバトルからは2回サポーターを宣言できるのでしょうか?
>>884 ありがとうございます
コントロールも自分に移るということですね
悪魔セルジィのテキストについて質問です。 この特殊能力は失われる。が最初の一文にありますが、その一文以降のテキストは失われいても処理されますか?
>>885 サイドアタックはその通り
十手はQ&Aを見る限り、違うキャラが装備した場合はOKということだから
装備したキャラが得る特殊能力だからキャラに情報が残る
同じキャラでなければ、新たに装備すれば大丈夫
全体除去はQ&Aにゲームセットって入れて検索しろというのもあれなので
アクティブプレイヤーが選ぶ
>>886 とりあえずQ&Aに書いてるはずだから見てから質問してくれ
といいたいところだが、出来ない
>>888 うーん、初めての文章の書き方だからあれだけど
能力は文章の初めから処理されるというだけで能力は発動してる
だから特殊能力が消えても処理は続行される
須磨寺が使用代償で破棄されても能力は発動する
それと同じような感じだと
>>885 ・サイドアタックについて
入る。もちろんDFにキャラがいたらブロックされるが
・十手について、全体除去に関して
公式よく読め。
Q.「十手」の効果を3つとも使用した後、新たに別のキャラに「十手」を装備しました。この場合、「十手」の効果を処理することはできますか?
A.別のキャラが「十手」を装備した場合、そのキャラは3つ共使用することができます。
Q.「ななこ」が場にいる状況で「ゲームセット」を使用したとき、「ななこ」に隣接したキャラは破棄されますか?
A.「ゲームセット」を使用したとき複数のキャラが場に登場している場合、ターン進行中のプレイヤーは破棄する順番を指定してください。「ななこ」が場に残っているとき、
「ななこ」に隣接しているキャラは相手の使用した「ゲームセット」の処理によって破棄されません。「ななこ」が場から離れた後は「ゲームセット」によって破棄されます。
>>886 Q.何らかの効果によって[サポーター]を2つ得た場合、[サポーター]を1ターンに2回使用することはできますか?
A.できません。
公式のQ&Aに書いてる。
>>885 もそうだが質問する前に自分で調べろよ。
>>888 多分だが汁鰤は「特殊能力は一度処理を始めたら途中で消えても最後まで処理する」ということを言いたかったんだと思う。違ったら特殊能力起動しても最初の一文処理しただけで終わり。公式裁定待ちじゃないかな
相手のイベント・特殊能力=相手のコントロールするイベント・特殊能力 相手に宣言権のある特殊能力は、自分のキャラの特殊能力であろうが、「相手の特殊能力」。 オーナーを参照するのは「持ち主」という記述がある効果のみで、他は全部コントローラー参照して識別する。 と、数々の事例・裁定を見てきて俺は判断している。
質問です 村田千果の千果のゲームでキャラクター以外のカードがめくれた場合、APが存在しないので破棄する。という解釈で間違っていないでしょうか? それともAPなし=0として扱われたりするのでしょうか? また、相手のターンのバトル中以外で何かこちらが対応した場合、それに対応して相手はキャラで攻撃宣言することは出来るのでしょうか? 例1 相手がイベントスケさんカクさんを使用、こちらがそれに対応し水戸海里で紋所起動、相手対応で紋所で寝るはずだったAFキャラでアタック宣言 例2 相手がキャラクター登場宣言、こちらがそれに対応し水戸海里で紋所起動、相手対応で紋所で寝るはずだったAFキャラでアタック宣言 上記のアタック宣言が可能な場合、こちらは水戸海里でブロックは出来ますか?また例2の場合はキャラの登場はいつ解決されますか?
アタック宣言は対応して宣言できません。
質問です アリス5.0の伊集院雅人の効果は、対象を指定されたあとに対応で発動して無効にできますか? あと、花のななこの除去耐性効果について、ななこの登場対応で逮捕などを隣接するキャラにうてますか?
質問です。 亜多良巫鳥の特殊能力で指定されたカードは、亜多良巫鳥の特殊能力が失われた場合使用できるようになりますか? また、使用できないままであるなら、場の亜多良巫鳥が特殊能力を失ったまま破棄された場合、 そのゲーム中は使用できないということになるのでしょうか?
898 :
873 :2009/04/26(日) 05:23:50 ID:ys598m/z0
>>874 やはり自分の場じゃないと発動しませんよね。
回答ありがとうございました。
>>897 巫鳥は、場に登場したときにカードを指定し、以後、常時型の特殊能力でカードの使用を禁止している。
特殊能力を消したり、巫鳥が場から離れた場合、使用を禁止されていたカードは使えるようになる。
900 :
885 :2009/04/26(日) 05:54:35 ID:jsnzW6Qc0
>>890 ありがとうございます。どうも調べ方が下手なようで・・・気をつけます。
>>895 ありがとうございます。基本的なルールが頭から抜けていたみたいです
また
>>894 の上半分について分かる方がいましたらお願いします
>>894 これは予測ですが
APを参照する場合、イベントなどにはAP自体が存在しないため
APを参照する事ができない、なのでAP無し=AP0という理論は成り立たない
ただなにぶんシルブリ語なのでQ&Aに送るのが最適だと思います
あとアタック宣言は対応で宣言できません
>>896 伊集院で無効に出来ます
登場対応だとななこは場に出てない
場に出てないのに隣接キャラが存在するのだろうか
>>903 ななこのあたりは前から疑問でした
ありがとうございます
>>903 伊集院って無理じゃないの?
ささらコンバ前と同じじゃない?
>>903 伊集院は可能
「対象の指定」は、「宣言時」に行い、効果解決時に「再確認」される
そのとき対象が不適切だとフィズる
ささらの場合は対象に取れなくなる効果ではなく、対象に指定されたときに〜する効果であり、「対応」では「対象の指定」はすでに過ぎ去ったタイミングであるために不可能である、という裁定
質問があります。 セージが自分の場に出ているとき、相手のミッションスタートの宣言で相手キャラが複数起きました。このとき、セージによる相手へのダメージは3点のみですか?それともキャラ一体につき3点ですか?
儀式で混色キャラを見せた場合、その色を含むキャラを持ってくること出来ますか?
ウミールとナミールについて質問です ウミールが場にでていたとして 特殊能力を宣言 ナミールをコストとして支払い すぐにそのナミールを能力でフィールドに出すのは可能でしょうか
>>910 ウミールって誰の事か分からないんだがウミナミが混じってる
結論としては可能 理由はあ〜んのリシアンサスとかを調べてみれば分かる
では儀式で雪を見せて恭介をもってくることは出来ますか?
>>912 質問を質問で返すようで悪いが
じゃあ恭介は雪属性じゃないのか?
その答えがその質問の答え
初心者です。羽入は普通AFにだすんですか?使い方がよくわかならいので教えてください
質問です アリス5の楠原柚希について 柚希の能力を手札にコスト1以上のアイテムがない状態で発動できますか? 昨日大会で恐怖政治出てる状態。使用代償1ドロー、赤字の1コス以上のアイテムを指定します。でも公開するってかいてないから指定したアイテムは見せません。 恐怖政治分の☆コストは払わないので能力発動せず終了です。 ってやられていまいち納得できなかったのですが・・・ まだあんまり大会とか出てなくて相手の言うこと聞いちゃったけどジャッジ呼べばよかったかな・・・
赤字対象を取っているので、公開すると書いていなくても対象が適切に取れているかを確認しなくてはいけないため、発動できない
>>914 羽入は普通中央DFにだすんですよ。
そして横には普通に高DPか3/1か高SPのキャラを出すヨロシ。
918 :
915 :2009/04/26(日) 22:44:59 ID:M46oHYni0
すばやいご返答ありがとうございます。 やはり発動はできないのですね・・・
>>912 簡単に言うと恭介は雪属性でもあり、月属性でも日属性でも花属性でも宙属性でもあるってこと
つまり持ってこれる
ありがとうございます。羽入の使い方がやっと分かりましたw
>>915 手札の特定のカードを対象にとるときは、カード公開することになってる。
つまみぐい裁定を見てくるヨロシ。
質問です 自分の凄腕ウェイトレスの宣言に対応して、相手は取り合いを使いました それに対応して優しさを宣言し、取り合いの処理前に1ドローして、凄腕ウェイトレスの処理を失敗させることは出来ますか?
もろちんできるわ
ルールのことではないのですが 5月10日に行われるイベントでバトルラッシュに出ながらサイン会等に出ることは可能でしょうか? 時間帯が被っているので不安なのですが…
永劫の剣を相手にはり相手キャラを自分のフィールドに移動させた後 なんらかの方法で永劫の剣を破棄した場合 相手は永劫の剣の効果でキャラを取り戻すことが不可能になるのでしょうか
相手のアタックに対応してタップ系のイベント、特殊能力を使った場合って攻撃は無効になりますよね? あとジャンプ、ステップに対応してタップ系のイベント、特殊能力を使用した場合は移動は成功しますか?
花スレでスルーされたのでマルチ(複数的な意味で) ですがこちらでも質問させて頂きます。 羽純・フラメルの効果でキャラの上にアイテムを置くとありますが、 これは装備したことになるのでしょうか?
スルーされてなかったろうが
>>929 攻撃も移動も失敗する。
>>930 Q.「四つ葉のクローバー(菜々子)」の効果によってキャラに置かれたカードは、アイテムとして装備されているのですか?
A.いいえ、アイテムではありません。
これと同じ考え方でいいと思われる。アイテムを装備する≠上に置くということでいい。
>>931 /(^o^)\
見 落 と し て ま し た 。
花スレで回答してくれた人本当にごめんなさいそしてありがとう。
>>932 回答ありがとうございます!
つまりアイテムあるだけ何回でも能力を上げることが出来るということですね。
除去がない相手ならとんでもない化け物を作ることが出来そうだ。
質問です 『対応』の出来きないタイミングというのはどういう時なのでしょうか? 相手の防御宣言には対応できないと聞いたことがあるのですが、 それ以外に対応できないタイミングというのはどんな時なのでしょう? 又、対応できないタイミング以外は説明に『この○○には対応できない』と 書いてない限り全て対応できるのでしょうか?
>>933 一応言っておくと、羽純のAPDPの修正は永久だけどデキボは1回殴ると消えるからな
サイズはどんどんデカくなるけど、延々とスルーされそう
あと怪物を作るにはそれなりの数のアイテムが必要。ほぼ専用構築になるな
>>934 コストの支払い(もしくはコストを発生させるイベント・能力)には対応できない
あとは宣言してるものに関しては全て対応できる
忘れがあったら誰か頼む
コンバキャラの登場には対応できないぜ
>>925 パックの裏に汁鰤の連絡先が書いてあるから聞いてみるといいよ
花のコンバージョンキャラで、相手男性キャラを寝かせると1ドローできるカードがあるらしいのですが、カード名がわかる方はいらっしゃいますでしょうか?
りせけんでぐぐれ
プリンセス
月型1.0のさっちんにスクラップ帳を装備させて毎たーん起こすことって出来ますか? (元からあるタックスウェイクアップのコストは払わずに、 スクラップ帳のタックスウェイクアップコストだけ払うという意味)
つまり、タックスウェイクアップは払える場合は 必ず払わないといけないということなんですね
起こす気がなければ払わなくていい どっかに書いてあるだろこれくらい
945 :
938 :2009/04/28(火) 10:59:50 ID:Kp6smquf0
質問です 味方の場に十手が二枚張ってある時 それぞれの十手をターン中に1度ずつ起動は出来ますか? 同名の特殊能力なので、1ターンに一回まで起動できると書いてあることに 引っかかるのでしょうか?
wikiとか隅々まで見ると分かるんだが、まあここで分かりやすく言うと ゲーム中X回まで使用可能→プレイヤーにかかる制限 ターン中X回まで使用可能→キャラにかかる制限 って覚えると分かりやすいよ
永劫の剣で得る能力で「相手は、この特殊能力の宣言に対応して宣言できない。」とありますが この場合の「相手」とは能力を使用したプレイヤーから見て相手ということですか?
こちらの場にカレイドルビーと星属性の適当なキャラが居て相手の攻撃を適当な星キャラで防御します。 バトル中に適当な星キャラを対象にスカーレッド・スカッドを撃ったのですが対応で朝比奈 香澄の(「死」を見る超能力)を使われました。 この場合の処理はスカッドで場から離れるので香澄の効果で取り除き相手側が1ドロー。カレイドの能力で取り除いた訳では無いのでスカッド失敗。 こういう処理であってるのでしょうか。
逆順処理により まず死を見る〜によって「場を離れるとき取り除かれる」情報が与えられる スカッドによって「ゲームから除外される」情報が与えられる ゲームから除外される情報が与えられたキャラは、他の場を離れるときに別領域に移動する情報に干渉されなくなる よってスカッド成功
ゴミ箱からランダムにカードをデッキに戻す処理を行う場合、戻すカードは相手に公開した方がいいんでしょうか? ゴミ箱は公開情報だから、隠して戻したとしても後から確認したら解る事ですよね…枚数が多いと何か解らないかもしれませんが
>>950 ありがとうございます。
大会でジャッジにスカッド失敗と言われてたのでちょっとショックですorz
気を取り直して星単頑張りたいと思います。
>951 公開情報をランダムで選ぶんだから、当然公開 作為的にならないように便宜上裏向きにして選ぶのが一般的なだけ
質問です 既に3つの効果を使用した十手をバーサーカー(Zero)などの対象をとらない効果で他のキャラに装備させた場合、 1 アイテムとしての十手の「使用された」情報は消えていなくてどれも使えない 2 アイテムではなくキャラとして制限がかかるので使用可能 3 アイテムではなくプレイヤーにかかるので使用可能 4 1〜3ではない他の答え のどれでしょうか?
>>948 その認識でOK
>>954 過去のQA等を参照すると、アイテムの移動は新たに装備しなおしているらしいので、新規アイテムとして全て使えるという回答になりそう。
正直言うと、汁鰤への質問をオススメします。
蛇足ですが、バーサーカー(Zero)に十手貼っちゃうともうはがせなくなるけどね……
テレサの血の十字対応で朝比奈香澄の死を見る超能力を使ったのですが、「場を離れる時に取り除く」なので、血の十字で宙キャラは正常に処理され破棄されて、シスターヘルは横に置かれるのでしょうか?
血の十字で宙キャラは正常に処理され破棄されてから取り除かれ の間違いでした。
>>956 血の十字は「破棄したとき」なので、この効果で破棄しないとダメ。
破棄しようとしたときに死を見る超能力で先に取り除かれるので、血の十字で破棄したことにならず、失敗する。
参考:
CH-1677 木花
Q.「血の十字(テレサ)」の効果によって「木花」を破棄しました。この時に「時の円環(木花)」の効果で木花をゲームから取り除きました。テレサの効果の「破棄したとき」の処理はされますか?
A.いいえ、処理されません。
(2008/09/13)
まぁこれはエラッタ前なんで対象が宙キャラではないが、原理は一緒。
>>958 破棄しようとしたときに対応で、取り除きが先に処理されるので、使えなくなるのですね。
ありがとうございました。
アリス5で出たスエ・オサンドンについてだが、登場時に発動する効果は発動するんかね? スエ+傾国とかしてる人居てウザイんだが。
汁鰤の意図はともかく、今のテキストなら確実に発動する
質問スレでウザいとかwww
逮捕対象テレサ対応血の十字で、味方宙キャラを破棄してコンバージョンすると、対象のテレサはいなくなってシスターヘルになるので、逮捕は空撃ちになりますか?
もうひとつなんですが、るーで、無属性2宙1のキャラは軽減させることはできないのでしょうか? テキストに0以下にはならないと書いてあったんですが、0以下にならないのは、全体のコストなのか、それとも宙のコストなのかわからなかったので・・・。
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/01(金) 02:26:01 ID:nos16+i90
>>963 その認識でおk
>>964 全体のコストなので、るー経由だと無属性2コストのキャラとして登場できる
ageちまったorz
衛宮士郎(王様のレストラン)について質問なのですが 時空転移や空想具現化などのカードの使用を宣言しない類の イベント・特殊能力で4コストのカードを使用した場合、 衛宮士郎によるコスト増加は起こるのでしょうか
>>967 時空転移や空想具現化で出すキャラやイベントは、
それ自体は使用を宣言されてないのでコストは増加しない
ちなみにエポナのQAに同じような事例が書いてある
Q.「エポナ」が登場している状態で、「蘇生」や「想いの代償」でキャラをゴミ箱から登場させる場合、効果によって、支払いを要求される使用代償も増加しますか?
A.いいえ、増加しません。いいえ、「蘇生」や「想いの代償」の効果で登場するキャラは宣言状態にはなりませんので、「商業道徳」による使用代償の増加は行われません。
>961 遅くなったけど、どうもです
質問です。 「僕」の効果はスレッジハンマーに刺さりませんか?
宣言をしたのか考えてみるんだ
〜することができる の一文が宣言なのかと思ったので・・・
2つほど質問します こちらの場に藤宮凛(合気道がいる状態で相手の)リシアンサス(花嫁修行)が攻撃してきました。バトル参加指定時にこちらのデッキが破棄され、合気道の効果でリシアンサスは行動済みになりバトルは失敗になりますか? また、上記と同じ盤面で今度はリシアンサスが防御に回った場合はどうなりますか? 桔梗太夫の寄生を使用し相手キャラを味方フィールドに移しました。この状態で再度桔梗太夫をプレイできますか?
質問です アリス5のレイチェルママレーラについて イベント・特殊能力によって、味方キャラが持ち主の手札に入るとき、そのキャラの持ち主は、持ち主のデッキから1枚ドローする。相手ターン終了時まで、この特殊能力は失われる。 の能力はなんらかの手段でごみ箱から手札にキャラクターが戻った際も発動しますか?
味方キャラや相手キャラというのは、基本的に場にいるキャラを示す
質問なのですが アザミ・クリケットのムシ使いは雪属性を含む複色のイベントカードを選べるのでしょうか? また、ムシ使いの効果でコストとして宣言するラーメンを使用したとしてキャラクターを登場させる事は可能なのでしょうか?
>>969 遅くなりましたが、ありがとうございます
>>974 >>藤宮凛vsリシアンサス
バトル参加キャラに指定、というのは「このキャラで攻撃(防御)を宣言する」という段階
アタック対応で遭遇を打つと攻撃が失敗するのと同じで、この場合はリシアンサスは寝て攻撃は失敗する
防御も同じく解決時に失敗する
>>桔梗太夫
アイテム「桔梗太夫」とキャラ「桔梗太夫」は別物。よって同時に場に存在できる。
アイテムには同名制限がないので、相手と合わせて最大8人の桔梗太夫が場にいることができる。カオス
>>977 雪属性を含んでいれば複色でもOK
ラーメンは無理。アザミの能力がコストとして宣言できないため。
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/01(金) 20:14:59 ID:59Yg1s2X0
質問なのですが 見方フィールドに北城千絵梨がいるときに須磨寺の能力を使われ 駄洒落で須磨寺を横にしました。 その後、須磨寺のコストの☆☆とこのキャラを破棄するは実行するのでしょうか? それとも横にしたことで宣言そのものがなかったことになり☆☆と破棄をしなくてもいいのでしょうか?
>>979 流石にコストとして宣言するタイプはやっぱり無理か。どうもありがとうございました。
シア対凜って防御失敗するん? 攻撃は納得できるんだか
>>980 とりあえずQ&Aを見てこい
あと宣言がなくなるなんてことは無い
>>982 能動的に対応が出来るかどうかってだけで、攻撃宣言と防御宣言に違いがあるわけなかろ
硯木秋隆で相手キャラと相討ちととった場合でも、2枚デッキの下に置くのでしょうか? それとも硯木秋隆がダウンするので、効果は発動しないのでしょうか?
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/02(土) 14:40:16 ID:aq8R+Ejk0
>>982 すいませんでした・・・調べ方が甘かったですorz
解答ありがとうございます
ネーブル2・0のアイテム ねぼすけについての質問です テキストは このキャラは自分のウェイクアップで未行動状態に戻らない。自ターン終了時、このキャラを未行動状態にする。 こうなっていますが これを相手キャラにセットした場合 相手のウェイクアップでセットしたキャラは起きず、相手ターン終了時に起きると考えていいのでしょうか
>>985 ダウンしたときには秋隆が場にいないので無理
根拠は悪撲滅のQA
990 :
985 :2009/05/03(日) 09:30:52 ID:D9Dno3Lk0
ありがとうございます。
コンバ後ユリーシアの基本能力のデキボって 星のしずく置き場が1枚の時、除外させないことはできないよね 強制発動で除外だと思うんだけど、できるできないでもめてしまった
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/03(日) 12:36:56 ID:bQ4RrLNd0
デッキ・ボーナス [自分の「星のしずく」カード置き場のカード2枚をゲームから取り除く。取り除いたとき、自分のデッキから1枚ドローする。] 「取り除くことができる」ではなく、「取り除く」だがら1枚でも強制的に取り除かれる。
993 :
992 :2009/05/03(日) 12:39:43 ID:bQ4RrLNd0
追加補足 マロンと逃避行の裁定。 破棄と除外の違い以外は同じ
>>992 ドローもできるんですかね?
あと、マドレーヌの「このキャラを行動済み状態にしたとき」っていうのは、相手の宣言に対応して、勝手に行動済みにすることができるんですか?
自分は今まで、防御宣言や特殊能力にタップマークがない限り、勝手にタップすることはできないと思っていたんですが、どうなんでしょう?
マドレーヌの説明に「起動型能力使用対応タップでその起動型能力がフィズる」ってあったので、疑問に思ったんですが、どうなんでしょうか?
遅くなりました
>>955 さん
ありがとうございます
汁鰤にきいてみます
ふと昔のカードケースの中身を漁ってたら交換期限が切れたラッキーカード(準×2シトラス×1慎二×1)が出てきたのですが これはもう交換できないのでしょうか?出きるならば交換したいのですが……
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/05/03(日) 20:56:20 ID:Jw7dhHWY0
>>995 取り除いたときと書かれているから、2枚取り除く必要がある。
1枚だけだと、必要枚数取り除けてないからドローできない。
上記の裁定を公式で見てみることだな。
マドレーヌの場合は行動済みに完全になった場合に発動する。
つまり、ルールを守った上で行動済みになれば、発動する。
共感の種にされようが、防御しようが、お昼寝で寝ようがだ。
新スレまだかな?
>>995 〜した時などは2枚と指定されていれば2枚取り除かないと意味は無い
なのでドロー出来ない
マドレーヌは宣言を必要とする特殊能力じゃないから対応は出来ない
でもバトル中なら対応でサポートしたり、他のキャラの能力で対応して行動済みにすることは出来る
>>996 十手の効果は十手に書かれている特殊能力を装備したキャラが得る
その特殊能力に制限がかかっているのであって
十手自体にはなんの制限も無い・・とQ&Aから推測した
>>997 現在期限の切れているラッキーカードは存在しない・・・はず
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