【PR】プロジェクトレヴォリューション11【EB2.0】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:26:00 ID:sulqcIG50
参戦会社
・角川書店
・メディアワークス
・エンターブレイン
・富士見書房
・ブロッコリー
現在販売中
・トライアルデッキF(赤黒白)
・トライアルデッキG(赤青緑)
・ブロッコリー1.0 (赤)
・エンターブレイン1.0 (黒)
・メディアワークス1.0 (緑)
・らき☆すたプラチナパック(白)
・角川書店1.0(白)
・風の聖痕プラチナパック(青)
・富士見書房1.0(青)
・イメージソング 「REVOLUTION -超革命-」(佐藤ひろ美 - 『サヨナラ』のカップリング)
・スタートダッシュデッキC(赤黒白)
・スタートダッシュデッキS(赤緑青)
・メディアワークス2.0(以下2.0以降は全色)
・角川書店2.0
・ブロッコリー1.1(赤 1.0のエラッタ修正版)
・富士見書房2.0
・ブロッコリー2.0
・メディアワークス1.1(緑 1.0のエラッタ修正版)
・エンターブレイン1.1(黒 1.0のエラッタ修正版)
・らき☆すたプラチナパック2(にゃ〜) (赤)
・鋼殻のレギオスプラチナパック(黒)
・富士見書房1.1(青 1.0のエラッタ修正版)
・メディアワークス3.0
・富士見書房3.0
今後の発売予定
2/21 エンターブレイン2.0 (ファミ通文庫10周年記念パック)
2/21 ストライクウィッチーズプラチナパック
3/28 喰霊-零-プラチナパック
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:04:59 ID:2xzAt+MU0
>>1乙←白叡
デッキ
ヴィクトリカ・ド・ブロワ×4
エーリカ・ハルトマン×4
☆諫山黄泉×4
ツンデレ特急×4
サーニャ&エイラ×4
チョコレート・ボンボン☆×1
アナ・コッポラ×4
☆薬屋大助×4
立花利菜×4
ホロ×4
ミント・ブラマンシュ×4
桜野くりむ×4
黒井ななこ*4
5人揃ッテ!“ゴ12th”ッ!!! x4
☆神宮寺くえす×4
御剣冥夜×4
コピーナーガ×4
☆北条麗華×1
キノ×4
リズリット・L・チェルシー
★シロ×2
ともはね×4
ソフィアX4
たゆね×4
☆沙原くぐる x4
メイド服の緋鞠×4
ただただ好きなカード集めただけで、もはやデッキとして成り立ってないな
スレ立てた人が色を1〜3つまで選んで、嫁入れるのは結構にしてもせいぜい戦える仕様にしようぜ
勝てるかどうかは別として
イリヤの空、
>>1乙の夏
おとといのファルチェ強いと思うんだがどうだろう?ハーキリはもちろん、タナロットにも刺さるし。
アニスとか落とせば回収できなくなるからブッパメタにもなるし。
ユーザーサイト見る限りでは☆↑sp0気合だから評価されてないみたいだけど…
>>7 ハーキリを1枚除外したところで、使う奴は2〜3枚引けるように組んでるし、
かといってファルチェ3枚も使って頑張って除去するかというと、気合がきつすぎる。
それに、引いたの確認してから使わないと2枚目以降はろくでもないもん除去して終わる。
(1回目は相手手札の確認もできるから、外れてもまだデメリットだけじゃない)
正直、夢があるなら気合が邪魔だし、手札から使うのメインにするには夢いらないからSP欲しい。
最近の環境でこのBPじゃ、次のターンに敵エリアに行けるかどうかも微妙。
「除外できる」のはいいけど、他の部分の性能が中途半端すぎる。
>>1 目から乙
ユニット倒しながら相手の手札を切れる(それが「エサ」や「大槌」ならかなり有効。同系なら「ハーキリ」でもよし)。さらに気合でプラン回数が減らない。
プレイできるタイミングが限られているのはわかるけど、それをペイできるくらいまでは使い勝手が良さそう。
>>9 気合でプラン回数が減らないって…
ウィニーならいいかもしれんが、プラン1回の為に自分の寿命縮めるのか?
第一、相手が緑黒のように手札無しでも戦かえるようなデッキだったら、気合の分☆がない「森リカ」や「真壁ぬり絵」にすら劣るぜ?
そんな、特定のデッキをメタる為だけに大事な☆枠を割くのはどうかと思う。(周りがハータナばかりとかなら別だが)
てか、ハータナメタるんなら「拳銃のない明るい社会を目指して」積めばいいんじゃない?
気合の心配してたらレイフォンすら使えないぞ
パンチアウトみたいな例もあるしファルチェのサポートカードに期待
今回は三十種でいつもより多いわけだし
12 :
9:2009/02/14(土) 19:30:42 ID:rnnJlHL8O
拳銃は夢ないじゃん。
絶対に手札を使わなきゃいけないカード
と
プランからユニットを倒しながら拳銃とほぼ同じ効果を受けられるカード(捨てたいカードが希望持ちでも問題なし)
をさすがに一緒には考えられないな。そういうのって俺だけ?
確かに☆の問題はあるけど、少なくとも選択肢に入れていいくらいには強いと思うよ。捨てるのは勇気でも良いしね。
>>11 レイフォンの場合、登場させる必要がないから希望から出したり、変身使ったりで置くだけでもいい。
それに、☆がないから積みやすいし、回収もしやすい。
で、レイフォンで一番大事なのは、夢から出した後でも「気合一回分で敵全滅させたり、以降のターンも嵌めたり出来る可能性がある」事。
ファルチェもピンポイントで嵌れば相手の行動がかなり止まるが、正直過剰な期待は出来ない。
☆枠使うならほぼいつでも活躍を期待できるだけの安心感が欲しい。
>>12 最近のBP環境じゃ、ファルチェのBPで倒せるのは倒されるの前提のユニットだけじゃないか?
スマしたらもう次のターン死んでもいいや、みたいな。
ファルチェとか、使われたらうざいことこの上ないけど自分で使うにはなんだかな〜…なカードの典型な気がする。
実際に使えるかどうかなんて環境次第だし、それより明日のウィンターグランプリで何か発表があると信じて期待に胸を膨らませるよw
ファルチェはストラテジーにして、気合+1枚選んで除外+相手が1枚選んで捨札みたいな感じでよかったな。
それなんて双子悪魔?って言われそうだが
福井裕佳梨が大好きな俺はファルチェにサポートカードがあることに超期待
ウィンターグランプリに行けない俺が今日の新情報予想。
・構築済み発売
・KD3の発表
・喰霊零スリーブ発売
どれか一つでも当たればいいが…
何か新情報発表したらおしえてくれ
今強いデッキって何だろう?
とりあえず冴子は強いよね
2/21に地元のショップで新作単で大会があるらしいのだが
色んな意味で大丈夫なのかな
今回の発表は既出のバーコードPR2種の絵柄公開と、3月からの初心者講習会&公認用PRが喰霊より「黄泉&鵺」「神楽&白叡」。
んで、3月29日に浜松町にて新作発表会&何かしらの大会を開催するとか。
これに関しては公式で後日正式に発表するらしいので続報を待つ感じ。
>>20 乙
ところでニコニコにプレイ動画をあげようと思うんだが、デッキは何VS何がいい?
リクがあったら組んで撮ろうと思うんだけど。
すこしでも知名度が上がるといいからハルヒらきすたが混じってると良い、萎えるけど
ニコニコで人気の作品って他にあるか?強いて言ってメイドガイフルメタってとこ?
ストパンと喰霊に期待だな
>>22 発売日以降ならスト魔女でも入れたデッキなら少しは話題になるかな・・・
それと3/29にwktkですwww何がくるのかなー今からわくわくしちゃうよ
>>22 販促になってプレイヤー増えると嬉しいから、やっぱり特殊すぎるデッキは止めた方がいいと思う。
冴子デッキとか。
作品人気とか取るなら、今ちょうどアニメやってるレギオスとかどうかな?
根強い人気ならフルメタも入れておきたい所かな
ネタデッキとかでも良いかもね(水着orメイドとか)
人気を考えるならハルヒらきすたは外せないだろうな
超個人的な意見としては二ノ宮くんとムシウタとゴシックも入れてほしいがw
個人的には21日の狂乱が早くほしい
そういえばストパンも一時人気だったね
大乱戦どうだった?
ガチデッキ同士の動画と、ネタデッキや作品単とかの動画で分けて上げればいいと思う。
>>31 とにかく赤ばっかり
赤単ゲマ、赤黒、赤青、黒単
とにかく雲丹ばっかり
ただ青単や緑単、緑白、白単あたりの遅いデッキもちらほら見たが
>>33 まあ、たくさん勝ち数かせがないといけない大会だからしょうがないがな。
まあ、☆優歌とか出るしいいんじゃない?
角川3.0よりブロッコリー3.0の方が先に出るオチだったりして…
プロレヴォ死亡確定じゃん
>>35 もしもそれが本当ならもう角川からのキャラ提供は無くなるな・・・というか角川グループだから他も全部無くなるのか?
やってるこっちとしては角川3.0を激しく希望する、でないと本当にプロレヴォ自体が終わってしまうから('A`)
とにかく3月29日の発表はものすごい期待をしてるんだからブロッコリーの意地を見せてくれよ!!
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 10:23:06 ID:OJnpiofs0
ウィキを編集している者だがログインIDとパスワードを教えてくれ。
プチ凶華からピン差しのシャザーラをサーチ……
ごくり……
40 :
22:2009/02/17(火) 11:41:23 ID:tuDKyPVVO
意見どうもです。
とりあえず、エンタ発売してからハルヒらきすた狂乱ストパンを組み合わせて作品デッキ組むことにします。
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:51:55 ID:puAkxEET0
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:34 ID:puAkxEET0
1933年に複葉機が完成した
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:53:01 ID:puAkxEET0
1935年には単葉機が完成
1937年には
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:53:29 ID:puAkxEET0
ブレイジングエンジェル1は神ゲーだな
PS3独占だけど
1937年にはゼロ戦並の性能を持つ戦闘機
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:53:48 ID:puAkxEET0
1939年にはゼロ戦を凌駕する性能を持つ戦闘機が完成する
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:54:25 ID:puAkxEET0
1941年には最強のレシプロが
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:54:56 ID:puAkxEET0
1943年にはジェット戦闘機
1945年には第1世代ジェット戦闘機第2弾が
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:19 ID:puAkxEET0
1947年には第1世代戦闘機最終形態が
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:47 ID:puAkxEET0
1949年には超音速戦闘機
1951年には第3世代戦闘機が完成
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:56:08 ID:puAkxEET0
1953年には第4世代戦闘機完成
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:36 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子向け
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:42:05 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子向け
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:42:33 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子のためのゲーム
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:43:15 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:43:40 ID:puAkxEET0
HoDOKはすばらしい
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:44:12 ID:puAkxEET0
HoDOKはすばらしいゲームになる
キルゾーンはまだだ
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:44:46 ID:puAkxEET0
hodokはすごい
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:45:09 ID:puAkxEET0
HoDOKは傑作
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:45:30 ID:puAkxEET0
HoDOKはすばらしい
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:45:51 ID:puAkxEET0
HoDOKはすばらしい
見過ごす訳にもいかない荒らしがわいたわけだが
>>61 良くわからんが餌を与えないようにスルーしようぜ
なんで人のいないここ狙うかね・・・ヴァイススレに行けば(ゲフンゲフン
そんなことより公開カードのこと話そうぜ。
エーネウスのセット、どうよ?俺はかなり強い気がするんだが。
現状最速でカード除外する方法ってなんだ?
愛は5からだよな?
何か4ターン目にデスキン除外する方法あれば、ウィニー対策としも強そうなんだが。
エーネ+デスキンは俺のメイドデッキではもう主力の匂いがプンプンするぜ!!
デスキンもエーネで持ってこれるし、さくや置いておけばうまくいけばエーネ攻撃時BP11000になるのも夢じゃないし
>>64 現実的なところで赤緑で組んで4ターン目に
インストール→エーネ→デスキンプレイ
じゃない?多分だけど4ターン目にでかいユニット出すだけじゃウィニー相手には間に合わないし、それならデスキンもプレイして敵を除去ったほうが強いよ。
>>62 いくら、プロジェクトレヴォリューションでストパン参戦していて、ヴァイスでなのはとクラナド参戦してるからと言っ
てそれはないだろ
ヴァイススレではよくプロレヴォの話が出るけどプロレヴォスレでは他のカードの話題があんまり出ないから不思議
プロレヴォはよくも悪くも注目されてるってことだなw
俺はまだブロッコリーを信じて買い続けるぜ
とにかく黄泉ちゃんが待ち遠しいぜ
シャーリー・・・微妙だな、さて次は・・・
BP0
AAの様にブッーと吹いたのは初めてかもしれない
>>70 放送倫理・番組向上機構 だと思ったじゃないかw
強いのかもしれないがしかし羽瀬川鈴果で捨札コースが目に見えるようだ
>>68 そうなのか。他のスレ見ないから知らなかった
スレの流れの速さの問題じゃない
ヴァイスのスレとか1日でここの一月分くらい進むでしょ
ほんとに人気ないよな、面白いのに。
やはり圧倒的な作品力と売り方によって差が出てしまっているのだろうか。
ブロッコリーさん、作品出し惜しみしてる場合じゃないっすよ。こっちも人気タイトル&原作イラストという点を押して行きましょうよ。
と言いたかったが、アニメ絵にシフトし始めてたね…もうだめだ…
いや作品力は十分だったと思う
あの時期のハルヒ、らきすたであれだけしか売れなかったのは厳しい
どっちかというとゲーム性の問題じゃないかなあ
夢とか☆とかデッキ作る上で煩わしい要素がちょっと多いんだよな
ヴァイスはもっと糞だろ
宣伝のなさが異常
CMやってないのは弱すぎ
アクエリの時を考えるとアニメのプラチナパック的な物を出すとかなりそのカードゲーム自体が終焉に近いような気がする・・・
saga2の時なんか最後の頃、花右京メイド隊やらGAやらのプラチナ良く出してたよな確か('A`)
>>70 連投スマソなんだが凶華様からは無限の可能性を感じるんだ
>>76 ゲーム性ではなくて、単純にひとつひとつの作品に対する扱いが酷いからだ
と思う。
作品が良くても、ひとつの作品に対するカードの種類が少ない上に、既存絵
だけじゃ、作品のファンは興味もってくれないよな…。
しかも作品で興味もってもらって、TCG未経験者を取り込もうって魂胆なのに、
TCG未経験者には若干敷居が高いし。
ゲーム性の部分だけに興味を持った人は、そのままディメンションゼロに行き
そうだし…。
ヴァイスは、ひとつの作品に対してそれなりのカードの種類があるし、作品に
よっては書下ろしもあるし、初心者が入りやすい部分もある上、あの宣伝だか
らな。
その教訓を生かしたのが今回の2パック・・・って前スレでも誰か言ってたよね
なんか毎回同じ話してないか
>>83 そうだったんか・・・俺はてっきりEBがキャラの出し惜しみして結果二作品になったものだとばかり思ってたわ
五作品でもいいけど別に色の種類分作品出さなくていいから三作品〜四作品程度にして公式絵師による描き下ろしでも加えてくれた方が十分にうれしいぜ
BR2.0以降描き下ろしを見てないような気がするんだ・・・作者に頭下げるなりなんなりして頑張ってくれブロッコリー
>>84 ここでこはるびよりスキーな俺参上!
さくやと久遠は書き下ろしなんだぜ。
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 08:00:30 ID:c3VYfb8f0
TCG新規参入者向けのキャラゲーって言われている割に、
相手ターンに勇気とかトラップとか希望とか、やれる事が多くて、
覚えるのが面倒になっていて、初心者に向かないんだよね。
>>78 >宣伝のなさが異常
>CMやってないのは弱すぎ
TCG以外の部門に赤字部門を大量に抱えるブロッコリーに、
TCG1タイトルのCMを打つ体力は残っていないだろう。
昔はアクエリやD0で、エキスパンションが出る毎にCM打っていたけど、
今はもっと単価の高いDVDやゲームのCMしか打っていない。
>>86 こいつは何をいっているんだ。
やれることが多いだと?
他のTCGに比べたら俄然やれること少なすぎるわ。
>>86 元ゲーがD0だからある程度のプレイングを要求されるのはしょうがなくね?
相手ターンにできることを少なくするとヴァイスのような運ゲーになるかバトスピみたいな糞ゲーになるかだぜ。
ブロッコリーよ、2.0も出揃うことだしそろそろ構築済み出そうぜ!
プロレヴォにしろ、ヴァイスにしろ、
NACがTCG新規参入者向けにTCGを作っても、
全然TCG新規参入者向けになってないんだよね。
>>87-88 TCG新規参入者向けなら、ルールを簡素化すべきって話。
トラップの使い方覚えて、
勇気の使い方覚えて、
勇気とトラップを使う順番を覚えて、
希望の処理を覚えて、
って覚える処理が多過ぎて初心者向けになっていない。
例えば、D0を元ゲーにしてTCG新規参入者向けにアレンジしたなら、
相手ターンにもイベント使えますとか、
相手ターンにもユニットをプレイ出来ますとか、
どちらか1本に絞って残していれば、まだマシだった。
>>89 そういうゲームは長続きしないな。
覚えた後は面白いから長続きするけどね。
だから、初心者講習会とかもっと増やすべきだと思うんだ
やっぱりまずはどう宣伝するかじゃないかな?とにかく知らなきゃ話にならないんだから。
あとは店の環境が整ってるか。たとえば大会の日はユーザーが一日店で遊んでるとかいう環境なら店側だって興味持った人に勧めやすいはず。
ゲームシステム云々は好き嫌いもあるだろうし、それほど問題では無いように思う。
実際ちょっとやってすぐ辞めるんじゃなくて、そもそもやらない人が多い訳だし。
当然ダメ過ぎたらダメだがw
>>91 3月から初心者講習会やるみたい。
店の環境は確かに重要かもな。俺のところは平日プラッといっても誰かしらいるw
なんか皆真剣にプロレヴォの将来を心配してるな。
このスレをブロッコリーの社員に見せてやりたい。
>>91 そんな店の環境いいな。おれのとこなんか平日いったらヴァイスか遊戯王しかいないぜ…
休日ですらヴァイスと遊戯王だけだけどな。
構築済みは
色単
作品単
副色
コンセプト
どれが良い?
ま、作品単は一部以外難しいからその一部だけになるけどね
個人的には色単で出してほしいかな
色単+コンセプトぐらいの感じで。
「青・水着」とか。
>>85 ぬぬ、さくやはメイドデッキでお世話になっているがまさか描き下ろしだったとは・・・勉強不足であったorz
>>89 ヴァイスもやってる俺から言うとヴァイスは相手ターンにできること少な杉
助太刀したからと言って局面が一気に変わるわけじゃないしストックためてりゃアンコールでそのまま居座り続ける
レヴォの場合は勇気一つで局面変わる場合多いし(多分)、トラップや希望である程度不利な状況から形成できるのが面白いとこだと思うけど・・・
まぁヴァイスは場さえ揃えてしまえばあとは殴るだけだから簡単で初心者は入りやすいけどそれがゲームとして面白いかって言ったら個人的にはNOだけど
話ぶった切って、フロゲマで新弾のカードがいくつかあったから書くよー
どうせ明日には出回るんだろうけどw
青髪の鈴穂
黒6/3000/1500/三方向/R
登場した時、山札からワルプルギスを持ってきて手札に加える。
(その下の行がフォント崩れてて読めない。多分ワルプルギスが取り除かれてる時〜系だと思う)
セクシーなタナロット
黒7/8000/1500/前進のみ/C
努力・愛7
(セクシーな〜シリーズが他に2枚あるらしい)
凶華&優歌
白4/2500/1500/三方向/C
希望(レベル7以下の敵1体をデッキ底に)・愛5
宴
緑6/ストラテジー/U
ゲームから取り除かれているすべての自分のカードを捨て札に置く。
ターンの終わりに、自分の捨て札にあるすべてのカードをゲームから取り除く。
夢・希望(敵を1枚選びエネルギーゾーンにリリースして置く。)
リネット・ビショップ
青3/1000/1000/前方のみ/☆/U
夢
登場した時1枚引く
他の味方が攻撃された時、その味方のバトル相手がレベル3以下ならその敵を手札に戻してよい。
エイラ&サーニャ
(上位賞と全く同じ能力。レアリティはコモンで、画がエンディングで二人で指振ってるポーズ)
狂乱家族日記が好きで、初めて明日プロレヴォ買おうと思ってるんですけど
シングルは高いですか?
とりあえずエンターブレイン2.0を箱で買って、シングルが安かったら後はそっちで揃えようと思ってるんですが
>>98 情報thx
明日で回ろうが何だろうが今日の時点で知れるのは何となくうれしいw
>>99 狂乱のシングルがまだ高いかはわからないけど今までの公開カードではたぶん乱崎優歌以外はそんなに高くならないと思う
狂乱は白と緑だから白で高いのは☆☆の天狐空幻と緋鞠が少し高いかな・・・緑は最近はそんなに高くないと思う
でも別に高いの買わなくても戦えることは戦えるから自分の好きなのでデッキ組むのもありかも知れない
プロレヴォはある特定のカード以外はそんなに高くないから敷居は低いと思う(あくまでシングルが豊富にあるアキバでこの前見てきた感想だけど
しかしながらアキバなら明日からもうシングル売りもしてるかな?
エーネウスとプチネウスと乱崎優歌はぜひシングルで欲しいものですよ(´・ω・`)
>>89 少なくとも「相手ターンにユニットは動かせない」ってんで、簡素化はされてると思うんだが。
それに、やることが少なすぎると、少しでも慣れた後がなぁ・・・。
TCGは読み合いも楽しみなんだし。
>>99 まだ、狂乱のメインとなるようなカードがわからんけど、買ってみて、使いたいカード見つけたらそれを元にデッキ組んでみればいいと思う。
最初は有り合わせとか、Wikiで基本のカード見たりで。
で、組んでみたらデッキ診断スレで聞いてみたり、実際に使ってみればどう変えるべきかわかってくると思う。
>>101 こっちのターンでトラップ1枚伏せてあったりエネルギーリリースされてて相手に手札があると勇気があるかと考えて結構読み合いになる
見えない所から希望も飛んでくるわけだしな・・・このゲームは読み合いは十分に楽しめると思うんだ
>>102 いや、オレはコレくらいでいいと思ってる。
だから、これ以上簡素化されるのはどうよって話。
なるなる、読み違えててすまんかった・・・orz
自分も最初トラップは一枚?相手の行動に対する割り込みはない?できることって言ったら勇気とトラップだけ?
とか思って相手ターンなんもできねーじゃねーかとか思ってたけど、スタートデッキからはじめてるけどこのくらいでも十分楽しめるんだなって今は感じてる
勇気怖いよ勇気…希望からくるハウルにトラップの精神ダメージやめてくれー('A`)
1箱買ってSRってやっぱり1枚ですか?
1枚も入ってなかったりこともあるんでしょうか
SPは1パックに1枚くらいですか?
このゲームにSRなんてないですw
パラレルでサインカードが何箱に一枚あるくらい
SR(サインカード)は確率としては4箱に1枚の割合だったはず
SP(ホログラムカード)は1箱に4〜5枚じゃなかったかな
因みにSPもRカードがSPになってる場合が多いのでその場合は1パックからSP(Rがホログラムになっているやつ)とRの2枚が手に入る場合もある
SRもたしかSP扱いだったのでRとSRが一緒に入ってる場合もある
このカードゲームは1パックに確実にRが1枚入ってるからSRとSPが入ってるのは運にかけるしかない(確率は上記の通りで間違いないと思うけど
>>106 wikiではサイン=SRて表記になってるがな
なるほど、ありがとうございます
とりあえず1箱買うのでサインが当たるように祈りながら開けることにします
とりあえず、明日発売のストパンみたいなプラチナパックだと、サインはないぞ、とだけ。
まぁ、全部ホロ仕様だからなんだが。
エンターブレイン2.0を買います
>>111 サインが出るように幸運を祈ってるよw
欲しいシングルは初日ならカードショップに行けば大概安く買えるはずだから頑張れ
明日日本橋いくんですが、もうストパンプラチナ売ってますか?
温泉ファルチェつえー
ハーキリ型のデッキと経験、愛主体のデッキがこれ1枚対処できないと詰むとか
黒単冴子終了のお知らせだな
大阪日本橋だと最新シングル扱ってるとこないよね?(ホビステは在庫だけだよね?
大阪で他にシングル扱ってるところってある?
新段発売されたのにあまりレスが伸びてないとはこれいかに。
ゲルトwwww
ウィッチーズ唯一のコモンとかかわいそすぐる
他のコモンはどんななの?
C:よしかの同級生(リバ★)、エイラーニャ、治癒魔法、私にもできること(☆よしかパンツ)、ゲルト、ゲルト妹
U:ペリ犬、リーネ、エイラ、サーニャ、ルッキーニ、ネウロイ
R:よしか、少佐、みーなさんじゅうはっさい、シャーリー、初戦果、ハルトマン
ネウロイは青ハルペー
少佐地味
サーニャ強い
エイラは夢ついた鈴白灯
ペリーヌ:勇気努力愛 ハルトマン:夢勇気魅力
情報thx!
今日は買いに行けないけど、明日全力で買いに行きます
しまった……
ストパン瞬殺されたかな?
>>117 俺はこう考えるね「俺の嫁の無限回収がしやすくなった」
いやー8BOX買うと、バルクホルン姉妹がすごい数になるね。
因みに、運よく8BOXで全種4枚ずつそろった。
8ボックスも買わないと揃わないのか…
ストパンからプロレヴォに参戦しようと思うんだが……
俺は2〜3箱+シングルでいこうかなと
>>123 プラチナパックは1BOX 6パック入りだから、意外と難しくはない
>>122 こちらも青8BOX買ったらレアが4枚ずつだった件について
ルッキーニのテキストに「シャーリ」ってあるのって
いまんとこシャーロットしかないから
次段、角川パックのへの複線って考えていいんだよね、
いんだよね・・・・orz
今回は珍しく当日入荷らしく予約したお店ではbox買えませんでした
違う店で1箱買おうとしたところ現パックしかないとのことだったので5パック買ったら
ボックス購入特典?のカードがもらえました
まかでみの魔王ファルチェというカードだったのですが、ボックス特典はこの1枚だけですか?
もしかして
■BOX封入特典
当り付きパートナーカード1枚
「当り」・・・全15種のパートナーカードセット
「超革命的大当たり」・・・特製マイクロファイバーゲームマット
これでしょうか?
だとすると15種類もあるんですね…
>>116 でも買ってる人はたくさんいたんだぜ?まかでみと狂乱だからどうかと思ったけどなかなか人気あるジャマイカ
>>129 パートナーカードはその種類ありますよー全部集めるのは至難の業なのでシングルで買うがよろし
それとこんなこと書いていいかわからないけど今日アキバに買いに行く人の為に店のシングル取扱いの雰囲気を書いとく
・イエローサブマリン:リーネの初戦果以外は結構安い、つーか初戦果俺が見た時にはもうない
・カードキングダム:最初初戦果600円だったけどたぶんもうないし値上がってる、それ以外のシングルの在庫はあるみたい
・アメニティドリーム:ストパンはそこそこの値段だけどちょい高いがEB2.0はそんなでもない、初戦果は1600円に上がってました
・ホビーステーション:在庫そんなに多くないみたい、店に出てる在庫が一応現段階では全在庫みたい
・イエローサブマリンマジッカーズ:ストパン系はえらく高い、しかしながらEB2.0は見た限りでは赤のエーネウスですら300円くらいの値段だったのとコモン・アンコの在庫豊富
別に店舗別に営業妨害しようとしてるんじゃなくてあくまで地方から買いに行こうか悩んでる人の為に少しでも役に立てばいいと思って書いてるだけなんだからね!!
因みに俺のメイドデッキはエーネ+デスキン、初戦果使ってでじこ飛ばすorでじこにぶつける、うさみみエーネのおかげで火を噴いた
プチネウス組ませて赤黒でエーネデッキ作るのも悪くないかもしれない・・・
狂乱の熱狂的ファンとして2BOX買ってみたんですが
ふつうにプロレヴォやってみたくなりました。
でもTCGやってる友達も居ないので
やることができない・・・首都圏で初心者のおひとり様が
TCGやる方法といったらメーカーイベントまで待つしかないのでしょうか。
カードショップで開催される公認大会に出ればヨロシ
公式HPに開催場所と日程の情報が載ってるよ
133 :
sage:2009/02/21(土) 11:03:46 ID:pNvOvEaI0
>>131 都内の店舗大会なら
ホビーステーション秋葉原店、仙川のドリム
にジャッジ資格持った人が大概来ているから初参加ならおすすめです。
後は立川、蒲田(こっちは推測)にもルールに詳しい人達が参加していると思うのですすめます。
133です。
sageを打つ覧間違えて失礼しました。
ところで、WikiのEDENのライブラリの説明に
「決意で場に出たユニットなら勇気が飛んでくる事もないため、
とどめを決めるには相性がいい。」
コレ、嘘だよな?
中央エリアと味方エリアに進入された時に迎撃が使えるから、決意登場にも使えたはずだが。
それとも、「決意登場にはわざわざ使わない」って言ってるだけか?
>>115 大阪日本橋でシングル扱ってるのは
・まほう屋大阪日本橋店
・アメニティードリームなんば2号店
の2ヶ所くらい
特にまほう屋はシングルと大会両方やってる大阪で数少ない店
今日はオール新作デッキのみの大会があったのだが
予想通り事故だらけで回ったら勝ちで、しかも周りと一緒にルールチェックしながらだから進行が遅い遅い
まぁ勉強になるから楽しかった
今日エーネウス中心のネウスデッキで大会出たんだが
プチネウスの展開力がすごかった。
手札減らないでキャラ出せるし
フリープレイ散々回したけど
ネウスデッキでサイコデッキにも勝ててたよ
基本的な質問になるけど…ネウスデッキに温泉のネウスを入れたいんだがたしか愛でも気合いは発動するよな?
発動しないとしたら是非デッキに組み込みたいんだが・・・
愛は通常のプレイだから登場になるよん
だから気合いも発動する
緑のほぼ無差別に愛を与えるカードで色々登場系の効果が墓地から発動出来る鳴った
>>140 くわしくと言われても無理矢理ウィニー物量で押しまくったただけ
>>142 レスthx!!
となると戦術としてプチで獣耳持ってきて、拓人で温泉を場に出せば問題ないな
プチのおかげでキャラ展開が速そうだ
後は全体的に動物が増えそうだからネタも交えてシュタイン教授でも入れてみるかな・・・
>>142 レスthx!!
となると戦術としてはプチで獣耳ネウス持ってきてデスキン加えて、拓人で温泉を場に出せばいけなくもないな
プチのおかげでキャラ展開が速そうだ…エーネウスらいしゅき!!
後は全体的に動物が増えそうだからネタも交えてシュタイン教授でも入れてみるかな・・・
間違って二重投下しちまった・・・風邪ひいてるからどうやらアホになってるらしい・・・吊ってきますね('A`)
らいしゅきwwwwwwただの二重投稿ってレベルじゃねーぞwwwwwwなんでそれが追加されたんだよwww
ストパン同士のトレードってできないかな。
レア1枚足りないんだ。
6枚当たって5種類なので
1枚しかトレード出来るのがないけど…
カードによるでしょ
ないのが初戦果、シャーリーなら無理だな
大阪のまほう屋にシングルあるって事なんだけど、無かったよ?
ファイル並んでるのにレボ無かった
ひょっとしてゲマの隣以外にも有るんですか?
黒使ってて休止→復帰なんだけど、ハーキリ強すぎてなんなのあれ
前もたからゲーでどうなのと思ったけど、今の環境ってハーキリタナロットゲー?
診断スレともちょっと違うからあれだけど、移動幸運緑黒使ってたオレに方針というか、今後の構築に必要なのは何かな?
できればハーキリは遠慮したいんだけども…アドバイスお願いします。
>>148 ないのがミーナ、余ってるのが初戦果です
トレードしてもいいぜ!って人がいればいいんだけど
初戦果は価値高いからトレードしてくれる人はいると思うよ
>>150 薬屋+立花の緑黒エネブーならまだそこそこ戦えるんじゃないのかな?
薬屋ならハーキリいらないしこの前でたEB2.0のプチネウス使ってEB2.0のプチ凶華持ってくればリバーススターをエネブーに使えるから無駄にならないと思う
どのエキスパンションでやめたかによるけどEB2.0には癖はあるけど結構使える黒と緑あるから公式のカードリストから見ていろいろカード探してみたらいかが?
EB2.0の緑のレアの乱崎銀夏がお勧め
捨て札にある☆ひとつ以下でレベル6以下のキャラに愛持たせるからいろいろなキャラ展開が期待できる
緑だったら☆持ちだけど嵩月奏を出せば素のBP6000あるからエネブーも楽にできて決意持ちだしいいんじゃないかな
黒なら基本のエリカ使ってBP-4000を連発してやればBP下げる薬屋とも相性が合って強いのではないかと
銀夏って出た時1体1ターンだから意外とタイミングが合わなかったりするな
ターンすぐにプランでめくれたらけっこう悩む
まあ、強いことには変わりないんだがな
星持ちで良いから常駐能力であってくれたなら・・・・・宴との相性が更に良くなったのに
>>119 人気のあるキャラでレアを固めたほうが
商売としては正しいと思う…
>>150 緑白を使ってるが、★スミレがオススメ。
キーパーツのレイフォンや冴子を埋められるから結構便利。
それでも黒単相手につらいと思うなら最新弾の除外カード使えばいいかと。
後は、絶対の信頼と平野コータあたりを積んどけば良いんじゃね?
ぶっちゃけ緑黒が現環境で弱いかって言うとそんなことない。
>>154 さすがに常在能力となると色々ややこしくなるだろ。
銀一4枚をそれぞれ別々のカードを対象にしたら相手も覚えるの大変だし
>>158 銀夏が場にいる限りって事です
流石に4体は並ばないだろうからそこは大丈夫かと
銀夏はエネルギーに置いといて必要になったらゲーマーズで手札に持ってこれると理想かも
それかレンで山札から引くなり…たしかにいきなりプランからめくれるのは辛いかもだけど手札にあればここぞというときに使える
ウィッチーズ構築戦用のデッキ組んだやついる?
青単ででる?それとも2色、3色とか多色にする?
そもそも普段青系使ってるから、それに今回のカード何種か入れたらそれで10枚超えた。
>>161 ネタの二色にガチの三色作った。
単色は逆にカードが足りなくて作れなかったっていうねw
普通、みんな青単にストパン突っ込んだ形で来るだろうけどな。
164 :
150:2009/02/24(火) 01:44:19 ID:2Djiaw5e0
メイドガイとか出る前に休止して、復帰してみたらハーキリ(笑)とか白超強化されすぎで若干萎えてましたw
21日発売前にカードリスト眺めて、緑と黒はレギオス以外あんまかわんねーなーと思ってたんで目からビームでした。
マジで参考になった。EB2.0でちょっと考えてみます。ありがとうございました。
まぁ、それ以前の問題として、緑黒環境の頃は、青と白の性能が泣けてたんだけどなw
特に単色での青
>>165 ドラマガ杯は青単でこれといって強いものが無かったからいろんなデッキが見れて楽しかったw
ウィニー、幸運、重速、未来とか色々あったな…
>>161 フラワー欲しいからリーネとか入れて赤青ウィニー作ったよ
お年玉のPR3種セットが着たがこれって余ったカードをランダム封入か?
緑黒のポテンシャルはいまだに健在だと思う
薬屋と立花を配置されてまずいなーと思ってたらプランから茶深めくれてきた
茶深入れてんのかよwwwwとか思ったけどあの三枚が配置されると冗談じゃないくらい場が制圧される('A`)
>>167 ケロロ花、リナ、青の何かだった
個人で2回応募して一通だったので、家族とか友達名義で送ってみればよかったかもしれんw
ところで才気ってまだ通用する?水曜に公認行ってみるんだが不安
才気は1ターンに2〜3回使わないと意味なかったりする環境。
主にハーキリの所為で。
あと、最近の青は捨てられる以上に引く。
けど、通用しないことはないから組み方次第だとは思う。
トレード掲示板ってどこかにないかな?
もしなさそうなら異種トレで出してみようかと思うんだけど
ここだとまずそうだし
大して進んでないから俺は気にしないけどな
大阪でのショップ大会ってどれくらいの人数集まる?
始めたばかりでルールよくわからんのだが大会前に教えてくれる人いる?
>>170 ☆大輔とかSFS(ryとか拳銃のない(ryとかを最近よく見る。
ハーキリが主な原因だろうけど、リリースインもピンポイントで潰せるから才気のほかにもこの辺混ぜると良いかも。
青と黒に勝てるような構築をすれば、頑張れると思うぜw
>>174 大阪のショップは知らないがこれだけは言っておく
大会始まるまでなら初心者や素人なので教えてほしいと言えばいい(そのかわりゲームの基本的な進め方とかは覚えとけよ)
それで嫌がられたり無視されるなら
そんな環境ではやらないほうがいい
新人にも丁寧にしてくれる雰囲気じゃなきゃ通うのやめそうだし
態度が嫌な感じの所は盗難やら鮫やらありそうだし
角川はレンタルマギカ、薔薇のマリア、ハルヒちゃん、ちゅるやさん
メディアワークスは、シャナと禁書目録
とか入れてくれないかな
>>177 角川は「そらのおとしもの」がくればいいのにな・・・
ハルヒちゃんとかちゅるやさんは集客率がかなり見込める優良株なので出して損はないですよブロッコリー様
メディアワークスは前にゲーマースで配ってたしおりの絵柄でまだ出してない作品を出せばいいと思うのよ
シャナ・禁書・乃木坂・ドクロちゃん・とらドラ!
これなら箱買いするレヴォラー続出&新規参入者ぞくぞくも夢じゃないぜ・・・
しかしタイトルも客もWSに流れ続けていくのだった…
でもWSも落ち込みの兆しが見えてきたよね
chaosもアリスクロスも多分こけそう
>>179 戦略なんちゃらで追加があるかどうかは知らんがヴァイスは今年に出すタイトルはもう発表してるから平気じゃないかと
それにヴァイスなんかよりもchaosTCGの方が興味あるな・・・体験会行ってきたけど元アクエリユーザーには懐かしいルールだった
そして恋姫†無双の関羽をまさに嫁にして戦える素晴らしさには正直感動した
まぁゲームのシステムから言えばレヴォが純粋に一番おもしろいんだけどな
>>180 もしもブシ全般が落ち込んで客がこっちに流れてきたらあたたかく受け入れてやろう
>>181 >それにヴァイスなんかよりもchaosTCGの方が興味あるな・・・
>体験会行ってきたけど元アクエリユーザーには懐かしいルールだった
そりゃ、デザイナーが初代BT優勝者だからな。
落ち込んで流れ込んでくる客がLyceeと半々いたら良いほうだな……
まあ何にせよ3月の発表会次第だな。
頑張れブロッコリー
アクエリ道場の景品が届いた……
俺アクエリやらないんだが……
新弾が出たのにwikiが更新されないのは寂しいなぁ
角川で円環少女まだー?
オルガなら無限回収するのに…
総合すると、
角川はレンタルマギカ、ハルヒちゃん、ちゅるやさん、円環少女、
メディアワークスは、シャナ、禁書目録、とらドラ!、乃木坂、学校を出よう!
だな
5タイトルくらいあればver3.0出るのだろうかね
角川は喰霊の続きとムシウタbugも頼みたい
今回から2タイトル制になったんじゃないの?
今さらシャナ出したところで……
角川はレンタルマギカ、ハルヒちゃん、ちゅるやさん、円環少女、ムシウタbug、喰霊ver2
メディアワークスは、シャナ、禁書目録、とらドラ!、乃木坂、学校を出よう!
>>191 ラストにかけてスパートかけてるとはいえ、3期ありえるみたいな感じだから
やってもいいのではと思う。いったんメディアワークスで出して、
プラチナパック出せばいいし
人気枠でシャナ・エヴァ・トラどら
ラノベ枠で学校の階段・文学少女・生徒会
大穴で夢想燈籠・伝説の勇者・多重人格探偵サイコ
2タイトルは良いんだが、プラチナで1色はやめてくれ
でもそれだと5色がネックになり上手く配分できないと・・・・・・
総合して何で学校を出よう!になるんだwww
アニメ終了に合わせてとらドラ禁書がこないと終了
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:50:15 ID:h3WnmX+9O
とらドラアニメ版はクオリティ高いから、
アニメ絵でもいいなぁ。
>>194 学校を出よう!とハルヒで組んでみたい気持ちはわからんでもなくね?
WSはシステムがアレだからな。
飽き飽きしてレヴォに来るのも時間の問題だろう。
>>195 静止画として出すんだからラノベ原画の方が良いと思うけどなあ
出ればの話だが!
>>197 ゲーム的には勝ってると思うが、扱ってる店の数が違いすぎる・・・
ウィッチーズ効果か知らんが、このスレも多少活気が出てきたな。
やっとレヴォの時代か?w
ノートPCで動くような簡易ジャッジソフトみたいなのが欲しいかな
ルールわかってる人間がいると安心するんだよね
レヴォは客の情熱と開発側の意気込みが反比例してるからな…
武士みたいに金かけすぎるのもどうかと思うが少しは知名度あげてくれなきゃ
社員はこのスレの熱意を見ていろいろと本気出してほしいorz
サポートは良いんだけどな
もう少し痒い所に手が届く感じの何かを…
>>193 たまには「無色」の存在もおもいだしてあげt・・・いやなんでもない
宣伝に金かけてないからなぁ
雑誌で地味に宣伝してるけど、なにせインパクトが・・・
ブロッコリー財務や株価よろしくないし、そのせいかな
wikiに青単と黒単ハーキリタナロットのレシピを乗せたいんだが、何か良いものはないだろうか?
>>205 無駄に宣伝に金かけるんならゲーム性はしっかりしているんだからその分収録作品を良い物にして欲しいな
宣伝ばかりしていると一時勢いで客は釣れるけど勢いがなくなった時に廃れるのも時間の問題になる
ぶっちゃけ武士のこと言ってるんだけどな…WSとChaosTCGをどうやって両立させていくのか見ものだぜ
サンデーVSマガジン?アリスクロス?・・・あぁそんなのも出てたっけな・・・
>>204 まあ無色が出ればね
今の所無色がないからなぁ
>>206 連投本当にスマンorz
デッキレシピは青単なら☆☆アリソン使ってデッキからヴィル持ってきたり銀行でサーチするハンド増やしのデッキがいいんじゃないか?
翔を入れて怒りの灯ぶつけたり翔でヴィルぶつけたりして奥を除去して・・・そんで☆リリア入れればスマも取りにいけるしリリアとトレイズも使えば純粋にハンド増えるし・・・
☆☆アリソンをプランから登場→ヴィルぶつけてハンド+1→ハンドに戻ってきたヴィルを今度は翔で奥にぶつける→バトルに勝ってまたハンド+1みたいなパターンも強いと思うんだ
近頃やたらレヴォのゲーム性を持ち上げてる奴がいるけど、どこがそんなにいいんだ?
武士はどうなるかしらんが、ヴァイスがレヴォより流行ってるのは間違いない。
なぜヴァイスが流行ってプロレヴォがダメなのか…
ブロッコリーの社員はその点を見極められているのか?俺には甚だ疑問だね。
>>209 一応作ってみた。暇な時チェックしてくれると助かる。
>>210 構築とプレイングが重要だから。リセ>>レヴォ>>>>>>>>>>ヴァイスぐらいか?
キャラゲーの中じゃ構築、プレイング、運のバランスが良くて理不尽なコンボも少ない。
TCGの中での相対的な評価として、高いってことじゃね?
ヴァイスはなんか公式のそこそこ大きな大会で、ルール把握してるだけの人が構築済みで行って優勝したと聞いたのですが本当ですか?
ヴァイススレで聞けよ
見てきた
多分ゲーマーとして実力ない人にうけてるんだろうね
プロレヴォはよく知らない作品が今まで使ってた色に追加されると微妙な気分になるのがなぁ
ヴァイスは好きな作品だけでそれなりのデッキを作れるのが良い。
だからこそ、こちらもタイトルバトルとかやったんだろうけど。
>>210 キャラゲーという前提を置いて考えてみるといいよ
キャラだけじゃなくてゲームとしてもそこそこ遊べるってこと
>>212 編集乙です
自分はwikiの編集ができないので編集ができる人は本当にすごいと思う
デッキ内容も完璧じゃないかと…でも青単ならこれからはストパンで出た青ハルペーが必要にもなってくるかも;
>>215 現に俺の知り合いは構築済みで大会優勝したぞ
俺のデッキもスゲー金かけたFateのセイバー召喚デッキだけどまた別の知り合いのゼロ使の構築ほんの少しいじっただけのデッキに5連敗とかある
ヴァイスは相手のデッキorプレイングにイライラするんじゃなくて自分の引き運の無さに落胆するからな…運ゲーと言われるゆえんだと思う
あと場さえ揃えちゃえばよほどのポカしない限り崩れることはない
でも俺はヴァイスの序盤と終盤のレベル0帯での殴り合う作業には正直飽き飽きなんですわ
>>216 だから今回のEB2.0でメイドデッキや歌サーチとかシナジーが或る程度組めるようになったんじゃないのかな?
本当にある程度だけどデッキがそこそこ固定されるのは組む時にやりやすくていいと思うよ
確かに今回のEB2は上手く言えないけど、ヴァイス的な感じがしたな。
こういうのは良いと思う
もともと属性を設けているんだからそれをうまく活用しないとね
エーネウス各種が出てくれるまで属性がメイド主体のデッキなんて死に体だった>ソースは俺
そしてリセはERG主体で金がかかると
優歌のサインでたー
>>221 そんなことblogに書け
誰もお前の引き自慢なんか聞きたかねーよ
10BOXほどレギオス買ってもハーキリ1枚しか当たらなかった。
レギオス2BOX、ストライクウィッチーズ2BOXを買ったら、
ハーキリが2枚出て、ウィッチーズは全種揃った。
……明日にでも死ぬんだろうか。
緑黒のアドバイス受けて公認いってきた者です。
黒→ハーキリ 青→引きまくり 緑→手札いらない 白→クリプレ
なのでいっそ才気抜いて、ちゃみ突っ込んでいってきました。 なるほど確かに弱くはないと感じました。
もっとバランスブレイカーかと思いきや、ハーキリもそこまでじゃないんですね。いや強いし入れ得なのは事実だけど。
案外色バランスよくなってんじゃね?とも思いました。
チラ裏ですがアドバイス頂いたので。ありがとうございました。
狂乱のカードほしくてEB2.0買いまくったけどまかでみがいっぱいでて困る
一緒にやってる人もいないしトレードし辛い
まかでみ欲しくて狂乱いらね
だから
利害は一致しそうだが
>>224 確かにバランスはよくなってるかも
各色で色々なデッキで戦えるのはいいことだし納得のできるデッキができて良かったよw
>>225 >>226 トレードしちゃいなよyou
深夜の誰もいない時間帯ならあくまで個人的にだけどしちゃってもいいような・・・
少し話しつけて後はフリメで取り引きすればいいんじゃないかな
というかトレードできる場所がほとんどないよね
まぁプロレボは欲しいカードがみんな一緒になりがちだから栄えないのも仕方ないけど
有名なsnsのコミュニティでも書き込みは数ヶ月に一度、同じ人とかあるしな
メイドエーネベースでメイドデッキ組んで来る人が多くて面白くなってきたが
対メイドリーサルウェポンが居る事を忘れすぎ
ストッチ参戦したので始めてみた新人なんですが質問いいですか?
携帯からでもテキストの見れるサイトは無いか
大会上位のレシピは公開されているか否か
まだ過去ログ全てを確認出来てはいないのでもし既出なら失礼しました、よろしくお願いします
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 11:37:33 ID:JWoR+BGNO
>>230 公式に上位デッキが書いてあるけど、少し前の環境
>>230 1、公式のリンク集から飛べる個人のblogにデッキレシピのせてる人もいるから参考にしてみるといいかも
2、公式に上位デッキが書いてあるけど、少し前の環境だから今の環境では厨デッキって程じゃない
ストパン使いたいんなら青単だけど、それだと結構必要なRが多いからお金がかかるかも。
青単は翔・銀行強盗・リーネの初戦果とか本当に金がかかるのう…
でもストパン単でも十分に戦えると思うのは気のせいだろうか
>>233 そりゃ最低でも4箱じゃない?
自分も自引きで集めたい時は3〜4箱を買ってるけど3箱より4箱の方が安定してフルコンプできてる
ルッキーニの能力、敵ユニットが場にいない場合は
BP+6000されるのかな?
>>235 〜。そうしたら〜。ってなって無いから大丈夫な気はする。
ちょっと公式に聞いてくる。
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 11:26:57 ID:RObwEaI50
連投すまん。前言ってたニコニコの動画上がってたから暇な奴見に行こうぜwww
一年ぶりにニコニコいったらクッキー地獄だった……
角川は本シリーズでは一番冷遇されてないか?
現段階で唯一1.1出てないし3.0も下手すればずっと出ないんじゃないかと
プラチナパックばっかり出してもどうしようもないっつーの
次の新作発表でラインナップに無いなら脱退は濃厚だな
プラチナパックを冷遇と見るか厚遇と見るかは
当事者(ブロッコリーと角川)に聞いてみないと
俺らではただの主観だと思うんだが
でも会社バンプで一番使えるのはケロロか双葉だよね
次点でテッサ
天美沙でじこ?そんなのいた?
質問なんだが、「奥様は魔女っ娘」の緑の味方に魔法を与える効果は、プランゾーンや手札にも有効?
>>244 QA-5 「味方」とか「敵」ってどういう意味ですか? (2007/05/11更新)
スクエアに置かれている自分のユニットを「味方」と呼びます。スクエアに置かれている相手のユニットを「敵」と呼びます。
ってあるからスクエアにあるユニットだけだと思う
>>245 素早い回答ありがとう!
緑全員夢持ちできんのかよwwwwとか思ったけど冷静に考えたらありえないな。
247 :
230:2009/03/02(月) 23:17:10 ID:YhpO39m0O
>>237 ありがとう
話、変わるけど空を含む属性って
ストッチ関連に多い航空の空
空三つ
イリヤとUFO
の、3つぐらい?
Wikiで検索したら「場が空(から)の時〜」とか出てきて携帯じゃ見切れないぐらい多かったorz
ストパンは「魔法」+「♀」が多いから「式森和樹」でBP底上げしたら良いんじゃね
>>248 元のBPがそんなに強くないから微妙だぜ…
>>241 ブロッコリーが冷遇してるのか角川が出し惜しみしてるのかわからないから微妙なところだよな・・・
別に会社を5社で固定しないでいろんな会社をぶち込んでほしいと思っているんだけどなぁ
芳文社できらら系、ワニブックスでガムあたり、秋田でREDやいちご・・・売れるかどうかは知らんがな(´・ω・`)
前に角川はレヴォじゃなくてヴァイスに作品を提供したがっているとかいう噂を聞いたんだがどうなんだろうか
でもちょっと前のヴァイスならいいけど、(売れてるのは確かだけど)今のヴァイスの勢いじゃそんなに作品提供してもうま味はないと思うんだが・・・
現にらき☆すたの参戦もあくまで俺が見た時だけの本スレだけど手放しで喜んでるとかじゃなくて賛否両論みたいだし
>>249 コスト4はBP4500は欲しいよな
リコとエリカで焼かれないのBPというのは重要だと思うんだ
まぁ式森の場合は信頼+前後だとしても夢が無いのが使ってて一番つらい
それでも無理やり使うなら銀行かエサで出すしかないんだろうかね
色んな会社ってのも無茶だろうw
参戦作品の賛否両論はなにやったってあるだろうさ、多数の作品が出てる以上個人の嗜好通りになるはずもないし
それにまぁ買い手に対して売り手が後手後手にまわらなきゃいけないのも必然じゃね
売れてナンボだからな
どっちかっていうと今のレヴォに必要なのはやっぱり宣伝力だと思わね?
カードゲーム自体にちょっと前のような勢いがないのもあるかもしれないけど
発売当初はともかく、作品が後から参入してくるんだからもっと宣伝するべきだよ
例えばハルヒに興味もっても、ハルヒでデッキが組めるカードゲームがあるよ!って事を知っている人はそれほど多く思えない
雑誌類も売れてないんだから、ライトユーザーは当然そういった類の情報を見ない
つまりヴァイスのようにCMとかニコニコ広告とかをだな
マジで社員お願いします
>>251 いろんな会社が無理なのはわかるが角川1.1が出てない状況をみるともう角川は(それかブロッコリーが)やる気が(それか様々な事情によりかもしれないけど)無いように感じるんだ
そうすれば他の会社で補てんしてもいいような感じもしたけどよく考えたらもともと参加作品がありすぎるって言われることもあるんだから、会社減る→参加作品を2〜3作品に絞るってのも悪くないのかもしれない
まぁこんなも妄想言ってるけど3/28だか29だかに全てが分かるんだよな多分・・・頼むから角川3.0を通り越してブロッコリー3.0だけはやめてくれ・・・今後の展開にまったく期待が持てなくなるから
それとブロッコリー出すならGAもでじこも大好きだけどいい加減どうにかしてエロゲでもギャルゲでも他の作品をブロッコリー枠として出してくれ・・・いくらブロッコリーが好きだからってコミデジ+なんて読んでるやつのほうが少ないだろ('A`)
ログ読み直してるとわかるけどレヴォの宣伝力不足を嘆いてる人は結構いるもんな・・・
ライトユーザーが雑誌を見ないっていうのは納得、やはりニコニコとかで宣伝するのが一番なんだろうな
社員じゃないからわからないけど一ユーザーとしては宣伝は明らかに足らないと思うんだがこれは社員のやる気が無いのかそれとも全体的に経営のやばいブロッコリーだからというのが原因なのか・・・とにかく勝手なことを申すがレヴォに対する熱意がいまいち伝わってこない
それともTCGはめったなことじゃ赤字にならないらしいからもう紙束売りつくして目的の金額まで稼いだからどうでもいいのか・・・
長文でダラダラと申し訳ないがとにかく俺はレヴォと昔からブロッコリーが大好きだからそうやすやすと終わってほしくはない・・・アクエリとまではいかないけどもっと長く遊んでいたいんだよorz
正直、ヴァイスみたいになるなら今の状態でも構わないけどな。
仲間内でわいわいやれるからレヴォは好き
角川1.1は内容がアレなんで、売れそうにないと判断したんじゃないかなぁ
>>247 たぶん現状それしかない。ミーナやもっさんを生かしたいなら入れた方が良いかも。
ただしイリヤには幸運が付いてるのが多くて使いにくかったりするから良く考えた方が良い。
>宣伝
カードゲーム部門に関しては黒字だから良いんだけどね…
万年赤字のブロッコリーにニコニコでのCMとか無理だと思うよ。
>角川
プラチナいっぱい出してんだから厚遇だろ。
1.1については(たとえばブロッコリー1.1の時は、)店の1.0の在庫がどこ行っても無かった。
で、再販かけるときに1.1にしたんだと思うよ。
店の1.0が無くならないと1.1は多分出ない。無くても困るものじゃないし。
3.0はそろそろ出るだろう。今月末に発表されると思うよ。
>ニコニコ
乙でした。
ゲーマーズでEB1.1がワゴンいってたし末期感やべぇw
ニコニコについては、確かにょこにょこだかぴょこぴょこだかデジキャラットを主軸とした
専用チャンネルが設置されてなかったっけ?
これどっちかっていうとコゲとんぼの方じゃないの?
絵の描き方みたいな動画が出てきて見るとコゲとんぼが描いてたっていう覚えがあるから
オレもこんなのあるのかーと思ったし
どっちにしろ宣伝効果は薄そうだなww
>>255 確かにイリヤのカードは夢が無いのが多く使いづらいですよね
ブラックマンタとか面白そうなんですが周りに見当たらないのが・・・
とりあえずストッチ以外のキャラは空3つの犬耳のなんたらってキャラの投入を考えてます
引いても捲っても強いのはいいなーと、アンコなのも高ポイントです
まぶらほのBP+2000の男は夢無し+38歳である程度賄えるってコトで入れない方向で考えてます
エサは使いたいキャラが少ないからいれてなくて銀行ならばそれこそもっさんを持って来た方がいいかなーと思いました
ブロッコリーのカード部署が黒字だというのはとにかく安心した
企画は無くならないで細々とは続いてくれそうだ・・・
とにかく3月末にどんな発表があるか楽しみ
バーンてやっちゃいなよバーンて
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 22:03:35 ID:pyQ9fRBb0
素直にカオスに移住しよう。
クソ武士道社員乙
>>259 とりあえず診断スレに書いてみたら?
>>260 楽しみだな。個人的には角川3.0に喰霊零とストパンを入れて欲しい。
>>261 残念だが体験会でプレイした俺から言わせてもらえばレヴォの方が断然おもしろい
自分の好きなキャラクターをずっと使えるのは良いんだけどさ
あと悪くはなかったんだけどルールがアクエリとリセの二番煎じだろあれ
>>263 いいねー角川枠でストパンはいいねー
そんなことになったら坂本さん無限回収しちゃうよ
ルールについて質問。
シャーリーが居る状態で、ルッキーニをプレイしたときなんだけど。
1
中央エリアに居るメリッサ(BP500)にプレイ→飛んでく能力がバンクに入りバトル
勝利後、ルールエフェクトで破壊される前に能力発動→敵エリアのダナン(BP8000)に飛んでいきバトルに勝利
2
ユニットが居ない中央エリアにプレイ→ルールエフェクトで破壊される前に能力を処理し敵エリアにいる敵ユニットに飛んでいく
でいいのかな?
要はルールエフェクトは特殊能力等を処理後でいいのかな?と。
↑無理
ルールエフェクトが最優先、バンクを使用しないで即時解決される。
無限回収してるカードってある?
プロレヴォって全体的に安くて回収しやすいと思うんだけど
シングル取扱店が少ないのが難点か・・・
喰霊のホロカード欲しさにプラチナパックを予約。
キャンペーンがあるみたいだがカードの内容とかってもう明らかになってます?
でも、ストライクウィッチーズのバーコードなくて応募できないか…。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 08:12:38 ID:noUk7DQF0
>>267 かなめ&テッサ(青箔サイン)
まだ8枚しかないけど
>>268 まだバーコードキャンペーンの詳細は明らかになっていない。
ここで呼びかければストパンのバーコードと喰霊のバーコード交換してくれる人いるかもな。
ところでトレードスレって立てたらまずい?
前、あって落ちちゃったけど今なら需要あると思うんだがどうだろう?
トレードスレ立ててくれ
オレは超歓迎
271 :
265:2009/03/05(木) 11:31:02 ID:d/KuKcWl0
>>266 回答をありがとう。
つまり、ルッキーニの能力を生かすためには、味方ユニットが居ない味方エリアか、
BP3000未満の敵ユニットが居る味方エリアにプレイするしかないのね。
>>268 友人2人から回収しただけだが、自分の分とあわせて24BOX分のトゥルーデを大事にしてる。
ホロが後一枚ほしいが、レート的にはどんなのとつりあうんだろうか。
無限回収の為にトレードスレをたてるのはとても効率がいいと思うんだ・・・
自分も大好きなアプリコット・桜葉は絶賛無限回収中・・・
リーラ・シャルンホルストも回収したいのにどこにも売って無い(特に新枠)&売っていたとしても何気にレートが高いお(´;ω;`)
エーネウスも回収したいけど人気カードだからなぁ・・・という時の為にもトレードスレがあるといいと思うんだ
>>267 諫山黄泉と立花利菜。
レヴォはリセほど店頭在庫が豊富じゃないから、ちょっと大変だよね。
>>272 だからって、スレ使い切らずに落ちたスレを、また立てるのもな…。
>>275 乙。
しかし、レートがわからないから、希望は合っても放出がかけない俺。
金銭トレードは原則ダメなんだっけ?
そーいや皆は、嫁(パートナー)の選出基準どうしてる?
1:嫁の為にデッキを組む。
2:能力関係なくデッキの中の最萌えを選ぶ。
3:デッキの中のバランスを考えて、それでも一応女キャラから選ぶ。
4:男も女も、そもそも人間かも関係無しに、嫁ではなくパートナーとしてデッキバランスを考えて選ぶ。
俺は2なんだけど、世の中の選出基準ってどうなのかな?と思ってさ。
大会とかの勝利を考えて、4が多いのかな?
>>275 誰も書き込みしてねぇw
>>277 希望はあるけど放出するカードが全然ない俺。
金銭トレードはどうだろ
遊戯王は一応OK、リセとかは金銭トレード専用スレが立ってたり
無限回収する場合は金銭のがやりやすいとは思う
書き込みしてないのはそういう
>>278みたいな人がいるからじゃない
俺もできるものなら金銭トレはしたいな…オク見ても欲しいのまったく出品されてないし
かといってみんながみんなシングルで売るわけでもないから店舗在庫も少ないし…
金銭あり、なしを決めたほうがよさそうだね
個人的には注意を促すテンプレを追加して自己責任で金銭トレありでいいと思う
金銭トレ専用スレ立てるほど人がいるとは思えないし
11スレにて内輪ながら様々な事が動き出したプロレヴォ…まだまだ終わらないぜ
それとまったく関係ないけどプロモで「狼と香辛料」があったということは参戦を期待しても良いわけだよな?
それと「生徒会の一存」とかも期待してるわけでして…アニメ化もするらしいから盛り上がると思うのさ
そういや、結局29日ってなにやるんだろうか?
・角川とブロッコリーの3.0の参戦作品発表
・新たなストラクチャーデッキ発売
・新しいキャラクタースリーブ発売
これくらいはやってもらわないと…
・新しい参戦企業発表
・大型企画発動
これは個人的な妄想ね…誰か情報は持っておりませんかの…
狂乱、というか凶華様のスリーブなら大量に買うのに
キャラスリはブロッコリーなんだから早くGA出してくれよ・・・
しかしキャラスリでGA出したら何となくだけどブロ終焉のような気がする(GAが最後の切り札みたいな)
そんなことは別にないか・・・GA終わっちゃったしよぉ終わっちゃったしよぉぉぉぉ
また来年くらいにGAV制作決定!!とかにならないかぁ・・・でもかなん先生もペンネーム変えちゃったし本当に終わりなんだろうなぁ・・・
でもキャラクターはブロのキャラとして活躍するらしいからまだリコたんの活躍は見れるに違いないよな・・・?
29日は大乱戦やってチョコッと発表して終わりだろ?
期待はしてるけど、正直ブロッコリーが予想の斜め上を行くとは考えにくいなぁ…
キャラスリはとりあえず喰霊を…ハルヒとからきすたとかの売れそうなやつでも良いが。
ところで青黒ハーキリタナロットってどんなデッキに弱いんだ?
毎ターンでかいの湧いてくるし、サーニャとレイフォン並ばれると辛いんだが
>>286 つウィニー、希望連鎖、温泉ファルチェたから
>>286 とりあえず
・緑でエネルギーに送る(純青黒ならエネルギーは封印になる)
・奇跡(天狐空幻とかタカラとか)
・みくるビームで除去ってスマッシュ
こんな感じ?
>>286 初心者なんで青黒ってどんなカードが入るんか教えてもらいたいです
やりたいこと(サーニャとレイフォンたててドジリスみたいなことする)のは何となくわかって面白そうだから組んでみたいんですが、何いれるのかさっぱりわからないって言う
レイフォン、タナロット、エルメス、ハーキリ、銀行強盗、絶対の信頼、鞠川
初心者がいきなり手を出すには高額レア多めでオススメしないけど
ハータナコンボの青黒ならこの辺り積んで後は除去と決める要素を好みで
>>290 ありがとうございます
高額なカードとありますが他に転用しやすいカードですか?
それとも青黒ハータナじゃなきゃ使えないカードばっかですか?
青単から入ったので銀行強盗はいるって聞いたんですが他のパーツは黒のカードみたいなのでいまひとつ重要性がわからないです
>291
転用考えたら大体こんな感じかなと思うが個人の主観なので注意
○銀行強盗、絶対の信頼、ハーキリ、エルメス
△レイフォン、鞠川
×タナロット
サーチや回収ができる強盗と信頼は語るまでもなく便利
何でも捨て札に置けるエルメスはいろんな使い道がある(愛や毒島、苦労落とし)
ハーキリは素で才気対策かつ引いて捨てる系と組み合わせると強い
レイフォンは専用に組まないと活きないタイプのカード、鞠川はそのレイフォン回収が一番輝く程度、タナロットは星使うし専用デッキ用
鞠川、タナロットは値段高くないからそんなに気にしなくてもいい
エルメスと絶対の信頼は大概の黒には入るカード
ハーキリも色々と使いやすいけどデッキを選ぶカード。そして高い。
他はこのデッキ以外ほぼ使わないようなカード。
>>292 ありがとうございます
バージョンがバラバラ過ぎるからシングルを突くのが得策ですかね
とりあえずレギオスプラチナパックが地元にまだいくつか残ってたので剥いてみようと思います
ハキタナの決めてはリリアがオススメかな
ハーキリと相性が良いし、レイフォンを自ら誘発させて飛ぶことが出来る
一応信頼で拾うことも出来るし、星の調節が出来れば4枚積んでも惜しくないよ
>>295 絶対の信頼がそこまで優秀なカードだったとわ知らなかったわwww
絶対の信頼は黒で組むときは大体4積みだけど
そういう意味じゃなくてだな…
>>295の発言をよく見るんだ
信頼は「夢」を持たないユニットなんだよね、ということでは?
青黒の星枠は
リーネ4タナロット4あや3は確定だと思っとる
残り4はお好み
除去ならアリソンやデリートいれたり
リリースイン生かすならレイフェリいれたりな
ただハンデスはミラーだと微妙っていう
信頼は夢無しだったね、ごめん失念w
得意げに拾ってきてハーキリ2枚捨てて『これでいいんでしょ?』とか言ってるのを友達に突っ込まれてたのを思い出したよorz
やっと公式に発表会&レギュレーションの告知が出たな
大乱戦の賞品は…なんて残念なラインナップww
初心者講習会もあるのね〜。
これで、今年になって始めたオレも、やっと大会に出る勇気が持てる
…気がするw
ヴァイスのらきすたがまんまレヴォでふざけてるとしか
らっきーちゃんねるとか効果まで・・・
>>304 そりゃ、カードデザイナーが一緒で、
原作再現度が高いと言うコンセプトも一緒だからな。
同じ元ネタからカードを作れば、効果が似ちゃうのは仕方ない。
春のプロレボ大会。
出る人どのくらいいるのかね〜?
賞品もショボイし、大乱戦に出た方が得な気もするのだが?
プレイマットが欲しいから出たいんだよな
できれば無地の…
初心者講習会受けてくるけど
構築済みもパックも通販じゃないとどこにも売っていないという状態・・・
でも、とりあえず秋までは存続確定と聞いたからはじめてみる
>>307 プロレヴォのプレイマットって、ただのデジタオルだぞ?
あと1週間
ある意味、今後の運命が決まるな
そうそうに終わるか、粘って終わるか…
ストッチ2期もカオス盛り上げるだけとかだったら嫌だよねぇ
ネタがないとはいえ、6日レスが無いとか寂しすぎる・・・だがネタがない
ヴァイス(他社)のカードを使っても遊べるプロレヴォを目指すとか
異種戦レベルの話じゃないけど
3月『喰霊-零-プラチナパック』
5月上旬〜6月中旬『グランドツアー2009春夏店舗予選』
6〜7月『グランドツアー2009春夏地区予選』
7月『スペシャルパック1種、プラチナパック1種発売』
8月『グランドツアー2009春夏全国ファイナル』『スペシャルパック1種、プラチナパック1種発売』
8月上旬〜9月中旬『グランドツアー2009秋冬店舗予選』
9月『通常ブロック1種発売』
9〜11月『グランドツアー2009秋冬地区予選』
10月『プラチナパック1種発売』
11月『グランドツアー2009秋冬全国ファイナル』『プラチナパック1種発売』
12月『通常ブロック1種発売』
SPパックって何?
喰霊が白って意味わからんよな ま た 白 か って感じ
緑だけプラチナ無いんだぜ…
アスラクラインアニメ版のPPが緑に来たりしないだろうか
生徒会も早い内に取り込んでおこうぜ
流石に七月まで新商品なしでそこから半年で八パックとかありえないだろwww
今の所来期以降のアニメは
レギオス(引継)
アスラクライン
ハルヒ(改)
生徒会(プロモ)
おまひま(?)
って所か
SPってのは、EB2.0とかと同じ感じで出すのかなぁ?
ってか、やっぱりPPが多い・・・
プラチナ商法は金銭的につらいから止めてほしいな・・・
枚数も少ないし・・・
知ってるか…ブロッコリーがカードゲームでPP出しまくる時はもうそのカードゲームが終焉に近づいている時なんだぜ…
アクエリアンエイジがSAGA2からSAGA3に移行する前にブロッコリーはいらないアニメのPP出しまくってたからな…
もしもこれからプロジェクトレヴォリューションでも能力が微妙なPPしか出ないようになったら何か嫌な予感がするぜ…
あぁどうか俺の妄想だけで止まってくれぇ
今からプロレヴォ復帰しようと思っても、なかなかカードが集まらないから困る。。。
そもそも売ってない・・・
あー、カード公開始まってるn……
ってか、飯綱TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>325 つ猫アレルギー
☆無で対象全員
それよりもようやく夢無法術(喰霊やいぬかみっ)が報われるな
スペック低いけどマオクルツと五十歩百歩だろ
俺は夢付いてる飯綱の方が良いな。
夢無し枠はなんだかんだできついし
つ凛子
同じ☆付き夢持ちユニットなら、
即効性はないが、生きている限り効果がつく凛子を選ぶな。
まぁ、どっちも、白単には要らないだろう。
未だ多家良の方が強いし。
組むなら殴ってBPあがるやつらとから辺じゃね?
作品単の方が売れると(ブロコに)「気づかせてはいけないのだよ」by姫様
456の3ヶ月なにも出さないとか・・・
しかもその後のラッシュ、破産するェ・・・
>>328 迎撃無効がついてるだろ。
それに、りんこは自身のスペックが微妙。
飯綱が現状の白単に入るかは分からないけど、単体として強いことはまず間違いないと思う。
強いことしか書かれていないし。
今後出てくるシナジー次第で新しいデッキができるかも知れないっていう点は評価すべきかなー、と。
黄泉って、出るだけで相手回復?
駄目な子じゃね?
これじゃSP1000上がってもスマッシュプラマイ0、むしろ自分味方減るから超マイナスだな
この効果でレアならよほど強力なコンボカードがでるのか?
相手のスマが無い時に使えば強いと思ったけど5ターンも経過してれば殴ってないことなんてないよな・・・
連投で申し訳ない・・・
黄泉の属性に書いてある喰霊-零-の属性の「霊」の部分は流石にKD1.0の三途河の「霊」を含むは含まれないよな?
>>335 ミトガワの能力は「霊か妖怪の味方」であって、「霊か妖怪を含む」ではないから無理。
どうでもいいけど今回のゲームマット無駄にかっこいいな
>>336 答えてくれてありがとうw
まさかないとは思ったけどやはりなかったか・・・もしかしたら俺の主力であるミトガワがますます火を噴いちゃうと思ったけどそんなにうまい話はないか…
今回のマット見てみたけど本当にかっこいいな…紙マットだけどこのマット欲しさに2全然購入予定なかったのにBOXほど買っちゃいそうだ
先行カード公開のソッチ、ホロ仕様18枚のうち1枚がこれか…。
今回の喰霊、18種じゃ足りないよカッコいいシーン出し切れないよ
これは社員の腕の見せ所だな。って思ってたのに、少ないプールでネタカード持ってくるなんて
ブロッコリー社員は本当にわかってねぇな。テキトーな仕事してんじゃねぇよ!
ポスターだってシリアス路線で攻めてるのにこの仕打ちだけはねぇよ畜生ッ!!
ってこと?それなら同意
まだ岩端もマイケルもカズキも残ってるぜ!
>>339 おおむねそんな感じ。9ポケットとかに収納すると
他のイラストと比べて絶対浮くだろうなー。
岩端使うにしても何でよりによってあのイラストを選んだのだろか。
>>338 この能力はEB2.0の発売前に実際には違う効果で出たエヴァンゲリストの効果だと勝手に妄想していた効果だ・・・
枠が少ないプラチナでこういうネタカード出さないで通常のエキスパンションで出して欲しいよな
ハプシエルのカードがハプシエルのイラストでこの能力だったら俺はデッキから一生はずさなかったろうな・・・
我霊-零-
YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いや、少なくとも黄泉ねーちゃんはエネブやら親切絡めれば1ターン早く出るから弱くないと思うぞ。さすがに80003方向は結構強いよ。
まあ、詰めには使えないが、親切を使う白単の序盤のブン回り率が上がったと思えば。
悪霊化だってユニット戻さなくてもリムーブされるんだし、1エネ多く払ったって感覚で良いんじゃない?
>>エネブやら親切絡めれば
それって限りなくYOEEEEEEEEEEEEEEEEYO!!
黄泉は場に出されたら嫌だけど、場に出すのが嫌
どう考えても一握りの役立つ場面より、足引っ張る場面の方が思い浮かぶな
場に出せるタイミングが限られる時点でダメすぎる。
優秀だからって4枚出したら相手4点回復とか残念すぎる。
しかも一枚目はリコやらエリカで焼かれる可能性大という…
神楽とか他のRに期待だよなぁ
対になる「悪霊化」がまたどうしょうもないしなぁ
今回の段は全体的に弱いな。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 13:45:56 ID:WW/a2EMdO
あれだ、黄泉姉ちゃんはごほうねんしでだせ
せっかく喰霊は霊がらみだから妖怪&霊デッキが強くなるかなと思ったらとんだ肩透かしだったよ・・・
マットは欲しいから少しは買いたいけど能力がこれじゃあまったく買う気が起きない
あれだな
むしろ批判されるべきはここまで壊れ出し続けた白だな
喰霊カワイソス
今回、霊1種類、妖怪0種類とかマヂ勘弁・・・。
つーか、かんで三途川がいないんすかー。
今回個人的に使えなくもなさそうなのは、「お風呂」くらいかな。
ポッキーの絵のヤツは☆でなかったら即採用なんだけど。
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 17:43:20 ID:KuhedP3yO
まあ、プラチナパックだしな
プラチナパックで強いの出したら出したで、風の聖痕の二の舞だと叩かれるだろうしな
以下のカードは、デッキ・サイドボードに入れることはできません。
■今回、禁止カードに指定されたカードは以下の通りです。
「タナロット」(EB03069)
■以下の条件を満たしたと判断された場合、禁止カードに指定されます。
以下の条件から外れたと判断された場合、解除されます。
(1)実績のあるカードであり、対策が難しい。
(2)プロジェクト レヴォリューションの魅力をせばめる。
(3)大会の環境を固定化する。
(4)ルールの深い理解がなければこのカードを使用できない場合がある。
(5)制限カードに指定されても、(2)(3)(4)の問題が発生する。
初の禁止カード?
工エェ(´Д`)ェエ工
き、禁止カードだと…そんなことして大丈夫なのかな?
自分は使ってないから良いけど使ってる側としてや今までやきもきしてた人の反応はどうなるのか…
賛同の声の方が大きいか批判の声の方が大きいか見物ですね
だったら多加良にも「他の味方」のエラッタつけろよwww
>>361 禿同すぎる…
多加良もその位の能力で十分だよ、つーかそれでも強いよ
昔は夢ついてないから出せないって感じだったけど今ではもう一番クリプレで出すのが当たり前になってきたし青と絡めれば時間は掛かるけど探知機で余裕だし
禁止カードの中身はとりあえず置いておくとして、
禁止カードというシステムを作ったのは素直にブロッコリーGJだと思うんだが。
ところで、>(5)制限カードに指定されても、(2)(3)(4)の問題が発生する。
制限カードも後々出来るってことか?
ついでに去年のGT以降まったく触ってなかったから全然知らないんだが、
ハーキリタナロットってそんなに猛威を振るったの?
それとも(4)ルールの深い理解がなければこのカードを使用できない場合がある。
ここに抵触するの?
>>363 実は制限/禁止カードっていうものの存在やら扱いやらは、以前から汎用フロアルールで示されてる
今回初めて禁止指定されたカードが出たってだけ
禁止の理由は俺も触って無いからよくわからんけど公式に回答される事はまずない
>>358 ____.____ |
| | | | 禁止カードを投げ捨てろ!
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|. /ヽ「 ̄ ≧
| │i/lVトYラ>
| lメl、TヮTリァ´ ←タナロット
| {品]エ竺エ[品}
| ムyvk=''
| ]‐トJ
| `┘
ルールを深く理解して無いと〜のくだり、ユーザー馬鹿にしてるだろw
なんでハーキリじゃなくてタナロットを禁止にするのん?
ハーキリさえなければゴミなのにとばっちり過ぎる気がする
禁止にするならハーキリだよな。
ブロッコリーってユーザー減らしたいとしか思えない。
タナロットは色々と面白いこと出来ると思うんだ。
エルメスで捨てて、美咲出すとか
ハーキリなくなるとデッキタイプが一気に減るからだろ
特にセルマなんかは壊滅するし
青黒なんてハーキリあっての青6幸運サーニャからハナコで持ってるようなもの
つい半年前でたばかりのカードを禁止するほどバカじゃないだろ
タナロットはそこまで猛威ではなかったかもだけど
ハーキリとあわせた無限回収、駄目押しの高ステ、パン食いあやからの3点と
怖いことに変わりはない、ハーキリでないならこっちしかない
ハーキリよりもレイフォンとのシナジーの方が問題なんじゃないの?
そもそもカード単体で無限ループを簡単に発生させられるタナロットが問題視されるのもそれほど不思議じゃないと思う。
せめてタナロットの能力がスクエアから置かれたときのみ誘発するなら問題なかったんだが。
レイフォンくらい何とかなるだろwww
Lv5で場に残るパーツなんて除去簡単だろ
レベル無視してでて来る冴子のアドに比べれば、
一発のリセット喰らっても、レイフォン処理すりゃどうにでもなるけどな。
それこそ緑除去がまた光が当たるってのに。
つか、ハータナとか遅いデッキはいくらでも対処出来る。
対処できないとか、ブロコの担当はゲーム環境分かってない。
ゲマはどうなんだゲマは
ゲマは無限に湧かないだろうがw
流れぶた切りで悪いけど、明日の会場って浜松町だっけ?ちょっと今PC使えないからどなたか教えて下さい
たぶん合ってると思う
あのコンボは強いが、対処できなかったかと言うとそんなことはない。
最後の一押しになったのはやっぱりどうループするのかが分かりにくいからでしょ。
このスレにも何回か質問があがっていたし、別に良いんじゃない?
リリースインの無いデッキは即ご愁傷様だからだろう、レイフォンは鞠川から気軽にリアニもできるし
あとレイフェリで捨てる時にハーキリと一緒に種にできるのも割と問題
「5枚捨てますね、捨てるカードはハーキリ2枚、タナロット3枚です^^」とかざら
これで次々エラッタ出たり禁止カード出たりしたらプレイヤーはどう思うのかな
客がますます減るのか遊びやすくなって客が増えるのか…できれば後者が良いな
禁止カードなんてのは環境を整えるために出すものだから、ちゃんとしてれば問題ないはず。
でもあまり頻繁に出るようだと、ついていけなくなったユーザーは辞めちゃうかもね。
ところで新入生歓迎キャンペーンについて、新入生はHPなんぞ見てないと思うんだが…
ブロッコリーは店頭とかで告知する気はないのか?
ブロッコリーが新入生歓迎とかやってるのにぜんぜんお店とかで告知を見ない件について
正直、新規のお客さんを取り込む気があるのか疑問に思ってしまう・・・
それともなんだ、明日の発表会(?)でみんなが度肝を抜かして否が応でも口コミでプロレヴォの存在が新規の人にも伝わるようなビッグタイトルを出すのか?
新しく発売された他社のカオスTCGは初心者講習会とかはかなりの盛り上がりなんだから新規参戦作品に希望も持てて新入生歓迎でもカオスTCGくらいの盛り上がりを見せてほしいです・・・
一足先に絶望を見てしまったのでなんとも。
とりあえずレヴォの未来は暗い。
>>383 おおいマジかよ・・・
風呂から出てまさか誰も書き込んでないよなって確認してみたらそんな情報かよ・・・
安心して眠れないじゃないか・・・どうしてくれるんだよぉ(;´д`)
しかしその未来が万人に受けずとも少数に受ければまだ息は続くかも、という希望的妄想をして寝ます○| ̄|_
一存参戦キタ━━(゚∀゚)━━!!
逆に生徒会なかったら本当にヤバかったろ
今年は富士見の落穂拾いだな…
生徒会はわかった。
それしか書かないということは他は絶望的なものばっかりなのか?
空をかける少女
レギオス
生徒会
苺ましまろ
富士見4.0小粒ライトノベル5種
電撃文庫(笑)
なんという死亡通知…
メディアワークスかカドカワはドウシタ?
マサカナニモナシ?
伝勇伝は小粒じゃねぇよ
重大発表じゃなかったのか・・・
電撃文庫ってのがよくわからないけどそこからメディアワークス枠としてとらドラやインデックスや香辛料やアスクラが出るって考えていいんだよな?
それと富士見のラノベの内容が気になる・・・
んで空をかける少女って宇宙をかける少女のこと?だとしたら個人的に神凪いつきが使えるのはメッチャうれしいんだが
ハイスクールDD
シャップル
ひめぱら
いつか天魔の黒ウサギ
伝説の勇者の伝説
あと空をかける少女じゃなくて
時をかける少女な
>>394 情報サンクスですw
いま出た情報を集めますと・・・
富士見→ハイスクールDD・シャップル・ひめぱら・いつか天使の黒ウサギ・伝説の勇者の伝説・レギオス・生徒会の一存
角川→時をかける少女
メディアワークス→苺ましまろ・電撃文庫作品(?)
ブロッコリー→???
エンターブレイン→???
ということなにるのでしょうか?
>>395 電撃は違うよ、(笑)はないことへの皮肉だろ、とらドラも禁書もシャナもなし・・・
しかし生徒会なかったらほんとにおしまいだったな
4.0のタイトルなんて知名度ほぼないぞ
レヴォはアスラクやおまひまみたいにビッグタイトルと化した作品を引っ張ってきた前例はあるが・・・
5タイトルの中に伸びしろあるのあるのか?読んだ人のレスがほしい
伸びしろはないなぁ
>>396 うへぇ…そうだったのか…
これからのお楽しみだと思ってたのに…なんかこう…すごい虚無感…
ということは今回発表されたのが今年のタイトルだと思うからもうブロッコリーには期待できん…
何でこうもユーザーの期待を裏切るんだ…もう完全に終わっただろ…
ブロッコリーが好きだからやってたのに絶望感しかないわ
いちおう伝説の勇者の伝説はマンが版があったからそれ読んでみるかな…
しかしまるっきりの富士見オールスター…生徒会が無かったら完璧に引退コースだよ…
いつ天って主人公が臭過ぎて清々しい程厨二だから、カードにはしやすそうだよね
15分に7回があるし黒・・・・いや、悪魔だから緑で
時かけ?ってあまりカードのイメージが出来ないな
時間(ターンなど)を操作するカードとかかね効果を割り込ませたり入れ替えたり
面白そうだけど複雑
>>396 伸びしろも何も現ドラマガの一線級ばっかり。
文庫のみのシリーズは他に幾つか残ってるがドラマガ連載シリーズは
今回挙がったのを除けばあとは連載1つ目の新人以外は1,2つしか載ってるのがないって現状。
逆に言えばそこまで富士見の残弾がない、現在の富士見は知名度のある作品がないと言い替えれてしまうが・・・
最近どこにもカード売ってなくね?
通販もことごとく扱い止めてるし
普通に今回の富士見勢に喜んでる自分がいるんだがスレはお通夜モードだなw
何より新規発表勢に華がない。宣伝もしない。
思った以上にラノベ読者が参戦してこない。
9月まで半年もエキスパンションが無いとか辛いよなぁ。
5月6月のどっちかに春アニメのエキスパンションが出せれば違うんだろうけど。
ヒント
撤退フラグ
株価
富士見4.0はただの広告塔じゃないか?
作品としては魅力ないかもしれないけど版権も格段に安い
参戦作品が元から有名なヴァイスとは違って広告塔としての役割が大きいと思う
はっきり言って新規は取り込めなくてもカードが良ければ固定層は仕方なく買う
作品の広告塔&激安版権による利益でビッグタイトルを確保するつもりでは?
今回の発表では少なくともSP,PTに無名な作品はなかった
その後来年二月までの予定は通常ブロックは1種のみ、あとは構築1、PT,SP数種・・・
おそらくこの通常ブロックも無名だらけかもしれないが、構築やPTSPに無名作品を突っ込むとはとても考えられない
まだ希望は残っているはず
『だけどリアルに富士見4.0既存ユーザーにも売れないだろ・・・』そんな幻想はぶち破ってやる!
少なくとも夏は今回ほどのお通夜ラインナップではないだろうと信じている、あと2年は虫の息でももつはず
先行き不安ってことじゃんw
>>406 株価見ると確かにそうなんだけど・・・ゲーマーズへの客の入りを見るとそんなにも不景気には見えないんですけどどうなんでしょう
>>407 まだ発表されたのは富士見だけですがこれはもう富士見しか出さないってことなのでは・・・?
それとも
>>407の言うとおりビックタイトルが何がしかの形で今年中に来るのかな
いつか天使の黒ウサギ参入だが素直に喜べない不思議
ただでさえヴァイスにユーザー取られてるのにもっと有名所呼ばないとw
一年前の角川2.0の時に比べるとwktkが無い…
俺なんかハイスクールD×Dに狂喜していたのになんだこの通夜ムードは…………
>>409 確かに今年の販売スケジュールの予定がこれ
ソースはGAME JAPAN5月号
5月:無し
6月:無し
7月:甲殻のレギオス スペシャルパック / 宇宙をかける少女 プラチナパックプラス
8月:生徒会の一存プラチナパックプラス / 苺ましま ろスペシャルパック / 新構築済みデッキ
9月:富士見4.0
10月:プラチナパックプラス1種(内容未定)
11月:プラチナパックプラス1種(内容未定)
12月:通常ブロックパック1種(内容未定)
>>410 ヴァイスは販売店がかなり武士道に不満を持ってるってのが癌かと
あと最近の参加者商法もかなり問題になってるし
ラインナップがそのまま富士見の凋落を実感させる。
むしろゲーム性を売りに知名度が高いのを旧作品から持ってくればいいんじゃないかと
旧読者→今は金持ってる社会人だから懐かしくて買ってくれるかも
未読者→旧作もって無いから本を買ってくれる
というわけで、秋田禎信/冴木忍/あざの耕平/榊一郎/SWリプレイ集
これで出してくれたら信者になる
もう富士見はフルメタとスレイヤーズだけ出してればいいよ・・・
MWとKDは出せば否応なしに有名どこを混ぜなきゃだからそっちを早く
現在の優遇度
富士見>>>>>>>>>>(越えられない壁)>MW>EB=ブロッコリー>(1.1すら出されず永久にプラチナだけでOKの壁)>>>>>>>>>>角川
これで全然異論は無い
優遇かどうかというより版権安いかどうかだなw
角川は高級肉すぎて手が出ないけどMWならちょっと奮発してみました^^みたいに見えるなぁ
ところでプラチナパック「プラス」「スペシャルパック」ってなんだ?なんか変わんの?
PPP→1パックに1枚レア入り、種類数増やす
SP→作品エキスパンション
こんな感じだっけ
>>411 情報ありがとうございます
ログ読んだら発売情報があったんですがまさかそのとおりとは・・・12月まで希望が持てませんねorz
それと武士に不満を持っているというのはカオスTCGの初心者講習会とかの事ではないでしょうか?
顔なじみならまだしも講習会目当てで初めって行ったショップでお客が大きな顔されては店としても迷惑でしょうしね・・・
>>414 異論はないですがそれはブロッコリーからの目線なのでしょうか?
詳しくはよくわからないのですが、ブロッコリーが他を冷遇してるのかそれとも他がブロッコリーに作品を提供しないのか
前者と後者では受け取り方がかなり違うと思うのですが・・・どうなんでしょ?
>>417 武士に不満ってのは参加賞プロモがコロコロ変わるせいで大会が混乱したり、なんかいきなり似たようなコンセプトのカードゲームをもう一つ作ったり、お店へのアフターサービスとかが最悪だ、とかがあるらしいよ
詳しくは言えないらしいが、不満の原因は武士道の対応の酷さっぽいよ
あと角川がじゃなくて、角川が出し渋りしてるだけっぽいよ
長文で尾見苦しいかとは思いますが...
>>418 角川の出し渋りはあくまで噂としてよく耳にしますが何で出し渋っているのでしょうか?
WSでらき☆すたが発売したこともありますがもしも本当に出し渋りが事実だとしたら何ゆえプロレヴォにそのようなことをしているのか疑問に感じます
売れるカードゲームに自社の作品を提供したいのはわかりますが...それともブロッコリーにはもう呼びかける力もないのか...
それとWSとカオスTCGに分けた理由は錦糸町で行われたカオスTCG初心者講習会の講師の方が教えてくれました
WSでは作品を参戦させるにあたってトラブルがありWSではもう美少女ゲームのキャラクターを参戦できなくなったしまったとのことです
その対策として美少女ゲームのキャラクターを使えるカオスTCGを作らざるを得なかったようです
結果、武士道にはコンセプトがよく似たWSとカオスTCGというカードゲームが出来上がったと言っていました
もしも上記のようなトラブルが本当だとしたらプロレヴォからはそのようなことを耳にしませんのでブロッコリーに作品を参戦させるべきではないかと...
詳しいことはいち消費者なのでわかりませんが私としてはブロッコリーや参戦会社の各方面がもっとプロレヴォを盛り上げて欲しいと思っています
仲の良い友達に100円でノート写させてって言われたら快く貸し出す人でも、それほど仲良いわけでもない奴に10円でノート写させてって言われたら渋るだろ
いやその辺の事情は知らんけど
武士は口が軽いな・・・
自分はD0の大会も含め何度か社員さんと雑談させてもらう機会が今までにあったんだが
さりげなく角川やMWの出し渋りについて話を聞こうとしても上手く行った事は一度もないよ・・・
守秘義務的なものもあるからな・・・
てかこのラインナップで盛り下がるってお前ら一体何者なの?
時かけ、一存、ましまろ、富士見ラノベ5作の何が不満なの?
ハルヒでしか喜べない人たちなの?死ぬの?
>>423 これはあくまで俺の考えだが
俺は別にこの作品で全然文句はない
ってか正直とりあえず作品が付いてパックが出てくれるならそれで良い
でもな、人増えないとプロレヴォ自体なくなるでしょ?
その為にはそれこそ「ハルヒでしか喜べない人たち」ってのを釣らないといけない訳
「こんなラインナップいらね」じゃなくて「こんなラインナップじゃ不安」って事だ
あくまで、俺の考えだけどな
俺は別にシャナとかインデックス好きなわけじゃないが(とらドラは好きw)、そういうところ入れないと潰れちゃうぜ〜って不安
俺らが満足してるだけじゃ駄目だからね、商売ってのは
>>423 結局今回のラインもしょせんは版権料の安いものしかないだろ
古い物を辿ればレギオスのスリーブが原作絵でなくアニメ絵だったり
アリソンとリリアとトレイズが「アリソンとリリア」扱いになったり
まかでみが「まかでみ・WAっしょい!」扱いだったり
MW、EB側の広報目的優先に見える態度を見れば
たまには知名度高い目に見えるえさを投げてくれなければ不満が出るだろ
>>423 まさに
>>424の言うとおりです
ハルヒやインデックスが欲しいわけではないのです
個人的な話になりますがこのラインナップでも自分は効果が強かったり使えるカードならば作品を問わず買います
なぜならそれはプロレヴォが好きで買わなければプロレヴォが遊べないからです
しかしこのラインナップで新規のプレイヤーが入ってきてくれるでしょうか...自分の見解としてはそれはNOです
プロレヴォの存続のためにはプレイヤーを増やすしかありませんし今のままでプロレヴォが商業として持つのは難しいでしょう
そこで新しいプレイヤーを取り込むには大きな広告塔となる作品が必要なわけです
参戦作品自体に文句があるのではなくこの作品ではたしてカードゲームとして存続できるか&ヒットするかが不安なのです;
>>423 ついでに言うがレヴォユーザーは
>>424や
>>426のような人ばかりじゃなくて、
「こんなラインナップでしか続かんのなら止めるわ…」って人も当然いるわけだ
そういったユーザーを引き止めるのがハルヒだったりシャナだったりタイガーだったりするんだよな
新規は入らず、現ユーザーが次々やめる
そんな映像が垣間見えるラインナップだから盛り下がってるんだと思ってる
やっぱり目玉は必要だよ。あくまで個人的な考えだけど
>>426 新規とか存続無しにしても今回の発表に満足しない奴らだらけだろ
現在のレヴォプレイヤーにインデックスと今回の発表作品どっちがいいか聞いたら結果は見えてる
今回の4.0はいくらなんでも層が偏り過ぎた
俺もゲーム性が好きだから買うが、知らない作品だらけならモチベは当然下がる
そもそも参戦作品なんか関係なく純粋なゲーム性に惹かれてレヴォやりだした奴がいるのだろうか?
ゲーム性だけならD0をやればいいと思うよ!
>>428 そのD0も賞金制を無くすらしいですね・・・これもブロッコリーの不景気から来ているのでしょうかorz
既存のカードだけで一応デッキ作れて戦えることは戦えますがやはり新しいカードが欲しくなるのもカードゲームの醍醐味のひとつですので...
そして私もギャラクシーエンジェルのキャラクターでカードゲームができると思ってプロレヴォをはじめました
もともとアクエリアンエイジをやっていたのでブロッコリーにはカードゲームの面では期待していただけに最近の流れは非常に残念です;
キャラクターを使う商品は得てして魅力的で話題性のあるキャラクターに目が行きがちです
今回の作品は個人的に知らない作品が多いのでこれを機に知ってみようかとも思いますがやはり大前提としてはカードゲームとしてプロレヴォが存続して欲しいのです...
D0から賞金無くしたらなにが残るんだ・・・
プロプレイヤーとかの扱いどうすんだろ。
なんというか、プロレヴォにしろD0にしろ「商品のウリ」部分を大切にしなくてどうすんだ
もう決っちまったもんはしゃーないべや。
作品に関しては引き続きブロッコリーに任せるしかない。
俺らは回りの奴らを捕まえてレヴォに引きずり込むのがベストだろ。
角川とか富士見のラノベが好きな奴らが入ってくれればレヴォはきっと息を吹き返すよ。
スレの反応見るかぎり、FJ4.0の作品だってドラマガスキーからすれば納得のものなんだろ?
だったら俺らも回りのドラマガスキーにもっとアピールしようぜ。
ブロッコリーはアクエリだけでいいよ、もう。
会社的にヤバそうだし。
所詮木谷の遺産だからな
まぁここで論議してるのが社員の目に留まれば……
……見るもんなのかなぁ?
参戦作品については見たところでどうしようもないんだろうけど
こんなところを見て参考にするような社員が居たら、それこそ会社として終わってる。
マーケティングってそんな単純なものじゃなくね?
冴子エラッタキター
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:59:29 ID:Cj+nOEB50
>419
WSには今年もリトバスEXやら、ファントムが入っているじゃんじか?TCG
の企画、開発には最低10ヶ月かかるだろうから、カオスの開発決定のあと
両タイトルを決めたと思われる。もっともらしいウソつくんじゃねー、ボケ。
そもそも疑問なのだが、そんなに発表された作品って駄目か?
俺なんかD×D入るってだけで潰れるまでレヴォをやる覚悟ができたし、知り合いも黒ウサギとかしゃっぷる来るならやるって始めてくれたし
ぶっちゃけ他と同じことやっても先に作品集めた武士やLyceeに勝てないんだから、逆にそういう路線を貫いたほうがいいと思うのだが
そういうラインナップで今までやってきた結果がこれだよ。
人気作至上主義に走れとは言わないけど、切るカードが違うんじゃないの?と思うんだ。
WSみたいに話題作投入しっぱなし常時ブースト状態よりは
痒い所に手が届く作品をチマチマ出していた方が長生き出来そうだけど
プレイヤー増やすために動画つきのルールページをオフィシャルHPに作るとか
5パック買うとファミスタオンラインのSSPみたいなもの(全カードから自由に組み込み可能とか)に参加できるとか
サポートは良いんだが問題は初心者に優しくない対応をだな改善して欲しいな
しかしアイマス投入はでかいよ
>>436 今年の参戦作品に何があるとかなんてとっくに知ってますし、この話はこれがまた嘘ではないんです
確かにエクスタシーとファントムは出ますがそれは今年の参戦タイトルのことで出せないというのはこれからということです
こんなくだらないことに嘘なんかついてしょうがないでしょう・・・しかし武士の社員がはなから嘘を言っていたのかこっちを笑わせるために言ったのかはわかりませんが・・・
ぶっちゃけますと
>>436はその場にいたのですか?
その場にいなかったくせに人の言うこともっともらしい嘘よばわりするのはどうかと思いますよ?
>>435 公式更新されてないけど、もしかして発表会で?
流れぶった切って、ルールの質問。
この前ダチとやってて以下のように解釈したんだけど、
なんか自信がないので、誰か詳しい人解説を頼む。
こちらの場にはテッサ(☆)が一体。相手はこちらのエリアにキララ&マイカ(以下キラマイ)。中央に大太法師。
という状況で、こちらが
相手のキラマイにアリソン(☆☆)をプランから相打ちを取りにいく。
その登場に合わせて、相手はトラップのクリスマスプレゼントを発動しテッサ(☆)を指定。
キラマイとアリソンがバトルで相打ち。
アリソンの効果でツララをデッキからサーチし、大太法師にぶつける。
このとき、テッサの効果でツララがBP9000になるのでバトルに勝つ。
最後に、クリプレの効果でテッサが山札の一番下に送られる。
てな具合で処理したんだけど、クリプレの処理が最後で良かったのかどうか、が疑問。
「登場したとき」がキーのトラップだから、アリソンvsキラマイより後になるのは分かるんだけど、
「バトル中に発生したバトル」のツララvs大太法師の前に割り込めるのかな、と。
それ次第でバトル結果がガラッと変わるので。
>443
アリソン登場
↓
アリソンvsキララ&マイカのバトル処理
↓
バトル終了後に非アクティブプレイヤーに優先権発生
↓
ここでクリスマスプレゼント発動&解決
↓
その後、両者が連続して優先権を放棄したらバンクの解決
↓
ここでアリソンの誘発効果を解決
という順番だからツララは大太法師に勝てない
>>441 いい加減脱線してきてスレ違いだからWSスレかchaosスレでもやってくれ
>>444 返答ありがとう。
あー、やっぱりそうなるよね。
なんかトラップって解決が後回しになる印象があって、上記のように処理してしまった。
総合ルールの読み方がまだまだ足りないなぁ。
>>447 く・・・くやしいっ!!
休み長すぎて日付感覚失ってたわ
TBSで始まるアレってこれもやるのかな?
やってほしいな
流れ切ってすいません
始めてプロレヴォを買うにあたって
緑と青でデッキを作りたいんですがあんまり知らないので情報がほしいです
箱買いをするとしたらなにを買うべきですか?
友達に聞いたらMW1,1あたりが天使試験とやらが入ってて強いとか・・・
どなたか情報くれるとというかアドバイスくれると幸いです
(特に青)
>>451 wikiとかプレイヤーのブログとか読んでよく使われてるカードとか調べてからかったほうがいいと思う
都内に住んでるならシングルで買っちゃったほうが早く集まるかも
正直好きな作品あるやつ買ったほうが後悔しないと思う
緑はあんまり使うカードが少ないのと、安価なのでシングルで集めた方が早いかと。
青は点々と各ブースターに高価なレアが入っているけど、特にBR2,0はブースター買ってもいいかもしれない。
緑と青が同時に強いと思うブースターは自分の中ではないので、wikiのよく使われるカード(1,0のものは現環境ではあまり見ないものもあるが)を参考にして検討するとよかろーとおもう。
今日、プラチナパックのレイフォン・アルセイフを一枚800で買ったんだけど安いほうかな?
近くにプロレボ扱ってる店がないから通販で買ったんだけど。
つか今、黒の時代?優勝とかのデッキは黒ばっかだったけどタナロットが禁止だからハーキリとのコンボが無く
なるわけだけど。黒は元から好きだから別に強かろうが弱いだろうが別にいいけど(あまりに強すぎるのはまずいけど)
>> 454
黒は壊れカードの宝庫、タナロット以前に
毒島冴子、麗&冴子、ハーキリ、プチネウスがカードパワー異状。
>>451 お勧めカードを書いてみる、個人的な意見もあるけど参考になるかも・・・
-緑-
芳峰蜜香、茉莉とアナ、ガイ、御手洗薫、レン、ミゥ(MW1.1)
いつか咲く花、・・・何があったんです?、嵩月かなで(MW2.0)
ラヴェルナ、ジーニ、ミレル、アイラ(FJ3.0)
夢見るまじんがっぱ、リク元帥、ゲーマーズ(BR2.0)
-青-
セレン、ヴィクトリカ・ド・ブロワ、メリッサ・マオ(FJ1.1)
涼宮ハルヒ(KD2.0)
伊里野加奈(MW2.0)
シズク、銀行強盗(FJ2.0)
天野翔、探知機、犬耳の美空(BR2.0)
リリア・シュルツ、ヴィリュヘルム・シュルツ、カー・ベネディクト、アリソン・ウィッティングトン(MW3.0)
ペリーヌ・クロステルマン、サーニャ・V・リトヴャク、リーネの初戦果、ネウロイ
緑で取り上げたカードはシングルで買ったほうが安いかも・・・
青の方はシングルでは高くなる・・・したがってBR2.0やFJ2.0なんかはBOXで買ってみても良いかもしれない
>>454 ハーキリタナ朗よりも冴子ぶっぱのが怖い
白も結構ぶっ壊れてると思うけどね…
一番不憫なのは緑
最近の緑はそこまで不憫じゃない。
黒がからんでいないカラーなら、普通に戦える。
緑こそ冴子狩れる色だろ
朱理キャノンねね子ブリッジ積んでれば基本怖くない レイフォンも飛ばせる
タナロット並んだらきついが
最近緑は緑白神か緑黒ワルプくらいしかみないな
赤も雲丹かエーネがらみが多い
星を柚島・美紗・やす菜で属性をMWと♀で揃えた緑単を少し前に
>>452-453、
>>456 ご指導ありがとうございます
wiki調べました。
FJ2,0にしようかと思ってます。
やっぱり初めてデッキを作るときは作品単がいいですかね?
作品単ならちょうど緑青だしフルメタにしようかと思ってるんですが・・・
逆に、冴子入ってないと黒は白に一方的だけどな…
先行2ターン目にプチネウスゲー出来れば別だが
>>461 フルメタは正直弱いからオススメしない
構築済みを2セット購入して後は強いカードをシングル買いで足すか、
好きな作品の収録弾をまとめて買って作品単構築から足し引きするか
お好みで
フルメタ弱くねーよ
ウルズ7でダナンやM9が並んだらもうね
>>461 幾つかレス貰って、wiki等を自分で調べてフルメタにしようと思っ
たなら、強いとか弱いとか関係なく、フルメタにするのがいいと思
うよ。
シングルで買い漁ってガチデッキ作るのは、好きな作品でデッキ
組んで遊んでからの方がいいよ。
>>463-465 ご好意に甘えまして(?)フルメタデッキにしようかと思います
FJ2,0だとフルメタは緑でしたね
緑はシングルとアドバイスされながらバカなことをいいました
FJ1,1が青のフルメタでしたかな・・・
結局ウルズ7やらの夢なしのために銀行強盗は欲しいと思ってましたが・・・
>ウルズ7でダナンやM9が並んだら
良いことを聞きました
その作戦いただきです
フルメタといえば機械のパワーアップ(たしかパンプだっけかな?)
ですがフルメタ以外の機械でオススメなんてありますかね?
とりあえずジャンプウは必須なわけで
緑はアスラクラインが大事、幸運と佐伯&哀音
>>467 移動幸運のことですね
機械も持ってるし
ただMW・・・
シングルで手に入れます
>>468 強かないけど作品的に冷遇されてるわけではないでしょ、二回出てるわけだし
今の除去環境じゃきついものがあるが呆れた物量で押せればって感じじゃね
>>469 つ緑6幸運忘れずに
プチネウスって黒単にはいるのか?
>>472 いや、入れてもいいと思うけど、ウィニー以外だと微妙かなと2ターン目に出せたらいいけど
4ターン目とかだとどうなのよっと思って手札が増えるって意味ではありかもしれないけど・優勝した人もいれてなかったし(一概に正しいってわけではないけど)
緑黒ワルプって緑黒にワルプルギス入れるだけ?
>>473 @つ温泉ネウス、メガネウス
いつでも希望発動可、相手のが速い展開したときの逆転策
Aつ銀夏、青髪鈴穂
愛から一体除外、80002000三方向
>>449 エイラ<ムリダナ
わざわざ武士が潰そうとしているTCGをあつかうわけない
緑のエネブだけど、何がいいんだろう?
千花+ジャンプウ
小星+何が
いおりん本+メイド紫亜
この辺が強いけど、個人的には小星何が使ってる。でも安定しないので気に入らないんだ。。
やっぱり千花安定かな?
>>473 現状先行2ターン目で2体湧かれた時に処理できるデッキタイプがあまりにも少ないからかと。というか相手のプチネ対策としての役割のプチネ。
入れてないから勝てない事はないけど、プチネゲーされた時に文句は言えない。もちろん擦れてくれなければ意味はないわけだが…
逆に、味方エリアにBP1500の雑魚ユニットを残さなきゃ効果が使えない点だけを見れば中盤以降はデッキの雑音以外の何物でもないので、そこは考え方次第ですよ。
鈴穂+ワルプルギスは銀夏かコータ&あさみ(幸運6)から出すのが安定。ワルプルギス1回除外さえすればリアニ希望からの鈴穂も脅威になるし
石鹸まで搭載するかは趣味といったところでしょうか?
>>476 使ってるデッキタイプによって変わると思う。
俺は緑単決意組んでて、
エネブの種類は、小星、インストール、ミレル、後FJ3.0の4コス幸運。
デッキ総数は90いってるが、それでも普通に回る。
最近の緑は低コス帯に優秀なの多いからな。
>>477 サンクス、近くに大会とかないから環境がわからないから助かった。銀夏かコータ&あさみってどっちかしか採用できない?愛と幸運6の相性微妙な気がするんだよね。
青髪鈴穂だけを対象にするならどっちも採用してもいいと思うけど。捨て札の関係上では夢で行きたいなら銀夏か他のカードも対象に取れる可能性があるコータ&あさみかつ石鹸のどちらかな。
プロレボはまだ続けてほしいな。シャナ、キノ、とある魔術、レールガン、ブキーポップ、個人的にバッカーノが入ってくればいいんだけど。
全部電撃文庫だけどな。
480 :
466:2009/04/04(土) 11:53:50 ID:B8tP2GyT0
>>478 緑使うんでエネブの話の参考に・・・
エネブを入れれば90枚でも回るんですか?
できれば60がいいと友達に言われますが・・・
60きっかりのデッキのが少ないと思う
青や緑なら間違いなくデッキ切れる
赤や黒なら60+α推奨だが
482 :
466:2009/04/04(土) 12:19:21 ID:bva+2xmY0
なるほど
じゃあ70枚ぐらいがベストなのかな?
ジャンプウ、ウルズ7あたりがいればエネルギーに困ることはない?
小星、インストは夢ないし・・・
今赤黒アニス使ってるんだが、やっぱりこれって大会だと弱いよなぁ
友人があんま勇気詰まないから勝ててるよんなもんだが、普通に勇気で潰されるもんな
やっぱり多少速度と復活を抑えてでもハンデス入れるべきなんだろうか
>>483 中途半端にハンデスしても、今の青じゃ次のターンには手札3枚とかざらだぜ?
>>482 デッキタイプによると言えばそれまでだけど、
フルメタ機械で組みたいなら、ウルズ7はエネブと考えない方がいい。
理由としては、5コスで、ウルズだけではエネブにならず、
相手に依存するエネブだから
小星も、2〜3コス帯が充実してたり、エネブがそこまで重要なデッキでないなら必要はないが、
フルメタだとたぶん、緑青か、緑赤、緑単のどれかだろうし
緑赤以外なら、小星は4積みしたほうがいい。
夢があるなし関係なく、3ターン目にエネブできるってのが強い。
後、後半になれば、めくれたとしても、エネルギーが多くあるだろうから、
そこまで邪魔にならない。
インストールも同じ理由だが、こっちは4コスでストラテジーだから、それこそデッキとご相談。
>>483 完全に迎撃無視して、根性特化にするのも一つの手ってのはある。
相手の迎撃の数を上回ちゃえばいいし。
あとは、ウニっぽくなるが、序盤からバシバシ攻撃かける根性型とかにすれば、詰めに根性使う感じで。
実は今流行っている冴子型は、迎撃なんぞもっている暇はない、
ってか、デッキに組み込むスペースがあまりないから、
リリースイン特化にすれば勝てたりする。
しのがれると実にきついがな。
長文スマソ。
486 :
466:2009/04/04(土) 17:16:25 ID:sD3Wn4940
>>485 なるほど
回答ありがとうございます!
では小星4、ジャンプウ4確定ということで
緑青の予定ではいますが、(一応考えてるのは)エネルギーを増やしまくって
ガウルンで頑張れればなとか思ったりww
まだ具体的なレシピとか考えてもいませんが(まだ買ってすらいないのでw)
頑張ってみたいと思います
戦略というか回し方についてもここで聞けたりしますかね?
今月の大会の参加と上位プロモなんだっけ?
今流行りの冴子型ってどんな流れなの?
周りは白単とかウィニーとかでわからん
>>487 〜4/15
参加賞:神楽&白?(最後の漢字が読めん)
上位賞:綾乃
4/16〜
参加賞:リコ
上位賞:水着の木乃
491 :
487:2009/04/05(日) 11:33:50 ID:ouPOFgmgO
>>489 なるほど変更期は中旬なのな
ありがとう
>>484-485 参考になった
やっぱりコンセプトを二つ入れてもどっちも中途半端になっておいしくないのな
一応アニス特化としてアニス・信頼・ワンワン・石鹸はガン積みしてる
後は女性体&デスキン・エリカ・アプリコ・ビームで除去
補助としてハナ子・プチネ・本質・EDEN・エルメス
保険&逃げにナノ・ナーガ・ナツメ
空きに騎士団・ルーク・ななな・トリンシア・ソフィア
ウィニー寄りのアニスリアニって感じにしてる
>>492 ユニット以外チョッと多過ぎると思う。
必要以上のストラテジーとトラップは外した方がいい。
>>493 何か相手に〜とか言い出したらキリが無い、
そもそも初心者なんだから、対〜とか考える必要ないだろ最初は。
>>492 デッキ内容書き込むくらいだから意見聞きたいんだとすると、
ハナ子、本質、ナノ、ナーガ、騎士団、ななな、トリンシアは抜きじゃね?☆多すぎて枚数もよくわからんけど女体からデスキンあるのにエリコビームってやりすぎじゃね?
希望からリリースあるので気合を利用したいところ、温泉エーネおすすめだが愛なのでリアニでも扱えると思ったらどうぞ ダメならパン食い
白相手にメタ入れたいなら女体化あるし場でアド取るユニットを赤に比重置いてミミガー、もしくは選択肢として乙女の儀式、プチネからプチキャラットジェレイドとか?
ジェレイドはともかくプチキャラットはプチネから拾えるしウニメタにオススメ、ナノ騎士団なななビームあたりはウニメタでもあったろうから代わりになる
赤使わないんで参考になるかどうかは知らん 愛使うけど春祭りの準優勝が近いから参考にするといんじゃない
診断スレあるけどネタないしつい…ごめんなさい
>>494 メタ対策はキリが無いとか言い出したら勝てない
@492は一言も初心者って言ってないんだ 緑青の子と勘違いしたんだろうけど
赤黒書いた者だがスレチなのに色々サンクス
やっぱ保険とか空き要因は要らないの多い訳か・・・・・まあ薄々思ってはいたが
ハナ子よりパン食いとは驚きだよ
パンなんて役立たずだと今まで触れてなかった
しばらく新エキ出ないし今あるカードでまた改良してみる事にするよ
白相手にするときは相手が動くまでにどれだけ殴れるかだ
弱くは有るが、極端に負けるって事は意外と無いよ
4スマぐらい与えてたら後はごり押しあるのみ
肉を切らせて骨を絶つ戦法で意外と食える
まあ、やり口がウィニーと同じだからいい気はしないけどね
女体が狐倒せるからけっこういけるんだよな
まぁバカバカ出されたら回復含めキツい…というかW☆そんな出たらどんなんでもきついか
ところで質問なんだけど、乱崎千花の効果って2体出てたら2回使るかな?「この能力」なのでどっちに取るかわかんね
>>497 親切の例から見ても、2回使えると思うよ。
今年のGTはネウス型流行りそうだな…
女体+EDENやリリースイン希望でBP8000(PTなら9000)がリリースインしてくるもんな。
なんだかんだ言って流行があるんだかないんだかわからんのがプロレヴォだけどねー
流行るまでのタイムラグデカいから春夏はまだまだ白や青がたくさんいそうだけど
やっぱ女体エーネは強いのか。最近よく見るわー。
あと、緑単を久々に作りたいんだけどリウイって必須?
個人的には無くてもいける気がするんだけど…
>>500 リウイは好み。
魔力付与落ちてなきゃいけない=4投
なのに主に白にしか刺さらないって考えるとそれだけでデッキパワー落ちるし。もちろん環境次第だけどさ。
>>499 狐や多加良潰せるのが大きいよね。
>>500 緑はやってて楽しいな。
魔女っ娘+リウイだと黒相手以外なら結構イケる。
アニア入れとくと赤黒相手でも安定するようになるよ。
自分に1000ダメージと回復とリアニの希望だけで組まれたデッキと当たったんだが、あれどうすればいいんだ?
スマッシュ入れたら、自分に1000ダメージ系のユニットが湧いて、回復希望でスマは帳消しになるし。
あげくに精神ダメージとか…
アニア入れてるデッキ以外だと対処しようがない気がするんだが…
まあ、相手も攻める気がないから引き分けになっちゃいそうだけどな。
>>502 希望チェーンはエネ溜まる前に倒すか、
相手ユニット湧かないから場を制圧して、
回復希望が見えてる時だけ1回殴ってライブラリを削る。
プラントップが見えないときは基本殴らない。
相手ラブラリの残り10枚位になったら全力でスマッシュ入れれば
勝手に希望チェーンしてライブラリアウトしてくれる。
無駄に自分がプランして、先にデッキアウトにならないように。
時間切れになったら、まぁしょうがない。
因みにアニアは積むだけノイズだ。
あとは蘭花だな、連鎖する度にダメージ増えるから回復で抹消しきれなくなると自爆する。連鎖しなきゃ普通にスマ入るしね。
ちょっと質問なんだけどいいかな・・・
この前身内とやってて4ターン目にエーネウス3体並べたら相手が「デスキン使われたらかなわないからキャラ出しませんよ」と冗談で言ってきた
そこで考えたんだけどもしも本当に相手がエーネウス+デスキンを恐れてキャラを出してこなかった場合デスキンは空打ちできるのかな?
キャラ出さない方が珍しいと思うけどもしもまた同じ事がおきたときのために知っておきたいんだ
>>505 レヴォの基本だ、プレイの時点で対象を取らない。
解決時に対象選び、可能な限り効果解決するから空打ち可能。
そもそも、ネウス居るときデスキンは「2枚まで選んで」
つまり、相手ユニット居ても0体選ぶ事も可だから全く問題ない。
>>501-502 thx
とりあえずリウイ無しでがんばってみる。
希望連鎖はやっぱりどこでもあるんだな。
BCCの大乱戦でも当たっわ
まあ、希望連鎖は対処法知ってるか知ってないかだよね。
対処法知ってれば、まず負けることはないし
今年のGTはどうなんのかな・・・
赤黒ぶっぱや未だ根強い白、白黒ハナ歌優歌、メタとして青単
冴子ウィニーはタナロット抜けてどんな感じ?多少弱体化した?
>>506 おお、やはりそうなのか・・・情報thx
まぁ身内だからおこったことでフリプとかだったら絶対にないと思うけど非常に重要な知識になったマジ感謝
しかし敵1枚もいないのにプランでアプリコットめくれると主力のカードながら泣けてくる・・・
>>509 敵ユニットいないんなら、そのままターンエンドして手札に加えるのも一つの手だと思いますよ。
>>510 なるほど…その発想はなかったわ…
エデンやリリアでも入ってないかぎり次のターンに手札に入れて相手にプレッシャーをかけられますね
参考になりました、次の対戦から試してみますw
>>511 むしろエデンやリリアとかのリリースインを使わせれるって考えもあり
デッキのリリースインの数なんて有限だし、自分の手札次第では無理やり落としにきたユニットを迎撃やトラップで返り討ちに出来るし
>>512 使わせるって戦略もありなのか・・・手札に勇気があれば迎撃できるかもしれないしそこは相手との読み合いですねw
やっぱりプロレヴォは奥が深いわ・・・ゲーム性が深く練りこんであるのになんでこんな面白いカードがはやらないのかぜんぜんわからないぜorz
別に他を批判するわけじゃないけどアクエリ・レヴォ・カオス・ヴァイス・サンクル・レンストといろいろなカードゲームを駆け巡ってるけどやっぱりレヴォが一番やってて楽しいわ!
世間の人がみんなそう思ってるわけじゃないからだろうな
ある程度人が減ってきたゲームは
好きなやつしか残らないからな
そこらへんを差し引いて冷静に考える必要もある
公式ガイドブックが欲しいかな
ティークについてきたヴァイスのガイドブックはよく見るとダメダメだけど
痒い所には一応手が届いてた
web上はデータの管理や検索はやり易いけど、その分流し読みが多いし
書籍だからこそのアナログでのじっくりさが欲しいかな
あと薦めてもルールが自分でイマイチ理解できないからレシピが組めないし
とりあえずレシピコピーしてみたがどう回せばいいかわからないとか聞くぞ
基本的なルール説明を初心者教習だけではなくて開かれたweb上とか
ゲームの流れをゆっくり順を追って説明をしている動画とかさ
そういえば公式に変な解説マンガがあったな
プロレボ仮面ってどうも脳内再生が子安さんになる
子安か、パピヨンの中の人
子安さん人気だな
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 08:42:50 ID:ywaTtRco0
age
なんか、あまりにもな過疎具合だな・・・
ってことで、ネタ投下。
今日、生徒会の一存の新刊を買ったのだが、
どう見てもプロレボのカードデザインっぽいのが挿絵にかかれてたんだがw
ついに、プロレボも小説内に進出か?ww
むしろ、アニメ化されるんだから、アニメの中にチョクチョク出してくれ。
ラノベの挿絵だけじゃ効果範囲狭過ぎるw
ハルヒの劇中に出てきても、某ドラスタは話題にならなかったな…
角川書店3.0にはハルヒちゃんとちゅるやさん参入してくれ
というかレアゲーなんだからそろそろ再録してくれよ…構築済みのあの再録っぷりをもう一度
黒使おうとすればハーキリ、青使おうとすれば銀行天野、白使おうとすれば狐…
緑単か赤速攻しか「割りと安価でそこそこ強いデッキ」が無いんだよな
質問なんだが・・・・
メリッサ・マオの「登場した時、二回までプランする。」ての効果のことなんだが、
プレイする回数を先に決定するのか?
それとも一度プランしてからもう一度プランするか決めていいの?
あと「登場した時」の効果って敵のいない中央スクエアにプレイした時や
他のカードの効果によってスクエアに置かれた時も発動する?
>>527 「X回までプラン」という能力の具体的な解決方法を教えてください。 (2008/12/12更新)
「2回までプラン」という例でお答えします。0回を選択しない場合、まず1回プランします。めくれたカードを見た後で2回目のプランをするかどうかを決めてください。もちろん0回プランすることを選択しても構いません。
「登場した時」ってどういう意味ですか? (2007/05/11更新)
「プレイされたユニットがスクエアに置かれた時」を「ユニットが登場した時」と表現します。夢のあるユニットをプランからプレイしてスクエアに置かれた時も、登場した時になります。カードの効果などでユニットがスクエアに置かれた時は、登場した時にはなりません。
中央エリアのスクエアに、「登場した時」に誘発する能力を持つユニットをプレイしました。能力は誘発しますか? (2007/05/11更新)
ユニットが捨札に置かれる → 誘発型能力 の順番で解決されます。まず、ユニットがスクエアに置かれ、能力が誘発することが予約されると同時にルールエフェクトによってユニットが捨札に置かれます。続いて、誘発した能力がバンクに入れられ、その後解決されます。
以降、その手の疑問があれば公式サイトのルール→Q&Aで確認する事をオススメする
>>528 ありがとうございました。
次回からはちゃんと公式サイトのQ&Aを確認してから質問します。
これおかしくないか?
2枚までドローするってカードがあった場合
1枚引いたあとにもう1枚引くかどうか選択できる?
〜までしてもよい→好きなだけ実行
〜までする→可能な限り実行
だと思ってた
2枚までドロー
0〜2枚をドロー1回
2回まで1枚ドロー
0〜2回までドロー1枚
公式の見解はしらんが、上でいいんじゃないか?
ドローという行為自体は1回しか出来ないかと
>>530-531 総合ルールに載ってるよ
1−5.a.複数枚のカードを引く場合、それは1枚ずつその枚数回カードを引くことを表します。
1−5.b.「カードをX枚まで引く」とあった場合、1枚引くごとに次のカードを引くかどうかを選ぶことができます。
1−5.c.複数回のプランをする場合、それは1回ずつその回数プランすることを表します。
1−5.d.「X回までプランする」とあった場合、1回プランするごとにさらにプランするかどうかを選ぶことができます。
「プレイ」って手札や捨て札から場に出す時のことだけでいいのかな?
移動や「置く」の時はプレイじゃないよね?
メリッサ・マオの効果は2回までプランってなってるけど、
プラン(効果1回目)→プランからプレイ→プラン(効果2回目)は可能?
>535
不可能、2回までプランするってのが一つの効果で、効果解決中に何回までプランするかは1回毎に選択できるが止めた時点で終了
>>534-535 「公式サイトのルール→Q&Aで確認する事をオススメする」
と言う、直前のスレを観てますか?
5パック・バトル!ってルールどうなるの?50枚だし色ないし
5パックのカード全部使って40枚デッキを組む
コストを支払うとき、エネルギーゾーンのカードをあらゆる色を持つカードとして扱う
デッキ60枚以上制限はあくまで構築戦のルール。詳しくはフロアルール嫁
夢少ないしすぐ山札切れるんで調子乗ってプランしたら負けるゲーム
保守
まとめサイトに「よく使われるカード」て項目が有るけど、
新しいカードは追加されてるけど、古いカードは残ったまんまなんだよね。
物によっては時代遅れだと思うから、ちと削りたいと思うんだが、
増やすのはともかく、勝手に削るのは何かな、と思ったのでみんなの意見がほしい。
まずは赤からで、今乗ってるのは下記。
・ユニット
アプリコット・桜葉
アニス・アジート
シャープシューター
スペルキャスター
イーグルゲイザー
リク=ハイゼンベルク
ハッピートリガー
川平啓太
せんだん
パーン&ディードリット
カシュー・アルナーグ
ひなた&ひかげ
つかさ犬
こう&ひより
萩原歩美
住友みのり
荻原香苗
ソフィア
『獣耳尻尾付き』女性体エーネウス
・ストラテジー
目からビーム
EDENのライブラリ
エンジェルスラップ
はだかでコミュニケーション
・トラップ
ミミガーZ
除外候補として、シャープシューター、スペルキャスター、イーグルゲイザー、
ハッピートリガー、川平啓太、を上げたい。
紋章機4機は、夢持ちBP5000とか希望付きとか使いやすそうではあるけれど、
固有の能力もないし、速攻気味の赤においてEDENで起きれないLv5以上だし、
と、今時の赤にはそぐわないかな、と。
啓太はコンセプトデッキならともかく、普通では入らないと思うので、
これもまた「よく使われるカード」という意味では外れるのでは?と。
意味合い的には「お勧めのカード」になるのかな?
個人的には、追加として、ルーク、ともはね、デスキン、狂風の大槌を推薦したい。
まぁ、ここらは周りの環境によるかもしれないけど。
確かにそのあたりはなぁ。
いかにwikiが放置されてるか分かるよな…
俺的にはいいと思う
誰でも編集できるのがwikiの売りなんだから、ばんばん自分が良いと思うように改善してくれ
ここは「削って良いかな?」より「とりあえず削ってみたけど皆も削ろうぜ!」って言うべき
保守
BCCも、もう目前だな・・・
だが、優勝賞品の残念さがいかんとも・・・
結局出るやつどんだけいるんだろうな?
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:24:50 ID:OJAnARIV0
意外といると思う。
ヴァイスに人気を吸われても生き残ってるし、ヴァイスに比べると運の要素が少ない
のが良かったりするのかも
実際行った人いるかい?
よかったら様子を詳しく
これから大会に初出場してくる俺に一言
ガンガンいこうぜ
いのちをだいじに
結果報告ヨロ
548です
1勝1敗でした。
それにしても人数少なかった、やっぱあんまり人気ないんだろうか
2箱分しかないけどEB2.0のまかでみのカード放出するから
狂乱のカード放出してくれっていったら出来る人いるかな?
>>553 ものによるとしか言えないが、プチネウスやら女体化エーネウスだせばだいたいはでると思うよ。
本スレらしく現環境のメタ予想しようぜ!
とりあえず赤黒で2レベルから展開して押し切る奴がトップメタだろうか
喰霊杯のレシピ見たんだが上位陣のデッキふざけてるの?
喰霊杯の意味ねーじゃん だからレヴォ人口減るんだよ・・・
6人中5人が白黒か……
まあ勝ちにいったらそうなるよね
>だからレヴォ人口減るんだよ
こういうこと書くから以下ループ
まぁルールがルールだからしかたない
パートナーピン差しとか優勝しなかっただけでもマシなんじゃないか
権利取ったんだが、店舗予選→全国だからびっくりしたぜ。
店舗予選で権利とったやつが、地区予選でも権利とったら権利繰下げにならないんだよな?
下手したら県内の強い奴が独占しちゃわね?
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 20:44:28 ID:8/sdmkY80
それだけ人が少ないってことだ。全国の予選大会なのに参加者が一桁台しか集まらないのが現状だしな…
今回の地区予選はただの全国前の大きな大会だから、カシュー目当てで既権利取得者が上位を占めてしまうのは十分あり得るかと。
なんていうかな。
店舗予選に権利賞3枚のところ、2人しか参加受付ないような現状を。
今後の発売予定作品がさっぱりだしなぁ
昨今のTCG戦国時代の中で将来性が薄すぎる
あれ、権利は繰り下がるんじゃなかったっけ?繰り下がらないのはカシュー王だけって記憶していたんだけど。
レギオスプラチナパック環境で一回止めて復帰したんだが。
今の環境ってどうなってる?
>>565 黒絡みがほとんど。
ハンデスか、白黒ハナウタか、冴子型
>>566 黒か・・・・
止めた後に一回だけ公式覗いたときに見た「毒島冴子の本質」が強いな〜と感じた記憶はある。
で、今日また公式見たらタナロット禁止になったんだな。
レイフォンハーキリタナロットは鬼畜だったからまあ納得。
返信サンクス
店舗予選でたが、そこは緑絡みが多かったぞ?たまたまか?
てっきり白黒だらけかと思ってたんだが…全然いなかったわ…
今日何故か青単で十分戦えちまった
レベルが落ちてる?ってことは無いだろうけど
レシピコピーしても使い方が分かっていない人が多いのかな
場所にもよるかもしれないけど、残念ながらGT予選では白黒糞ゲーが展開されてますよ…。
少なくとも関東圏では。
参加者がしっかり集まるような店舗大会環境なら、様々なデッキジャンルで楽しめると思います^^
何をもってくそげーと認定してるのさ
TCGの理想型デッキは相手に何もさせずに終わることなんだから対CPUのぬるゲーじゃないんだよ
いちいち糞ゲーに反応するのやめようぜ
どうせ勝てなきゃ糞ゲー扱いするんだから
まぁ「何もさせず」がウィニーなら糞ゲー扱いしてもいいと思うけど
努力速攻しない白黒だったら糞ゲーとか言う前に糞環境ってだけ
>>572 ウイニーを認めないのなら
対CPUのぬるゲーでもやっとけば?
ホントにここの奴らってウイニーだけは認めないよな
レベル1〜2帯がSP0〜500ならウィニーを認めてもいい
何様だ
ホントウィニー派っていつも色々言われるだけあって擁護必死だよな
ルール違反してないんだし認めてないなんて言ってないだろう
「ウィニーに負けた奴の言い訳」まで取り上げちゃうのはかわいそうだろって言ってるだけ
思うにウィニーが嫌われてるのって、負けた奴の言い訳に顔真っ赤にして反論するからだと思う
だがそれが一番健全という事実
今までのウィニーはそこまで酷くなかったが、プチネウスは明らかにおかしいと思う
Lv.2のユニットで手札からプレイしてもアドが減らないとか頭悪いと思う
>>575 昨日の町田CKじゃない?
俺も出たけど上位陣が緑絡みばっかりというカオス環境だった
久々に大会出ようと意気込んで店に行ったら、知ってる店全てがレヴォ撤退宣言してる現実。
たまにエラッタしろーとかで、プチネウスは「プチネウス以外の〜」だったらいいんだけどな、とは聞くな
オレは「プチネウスは1ターンに1枚しかプレイできない」の方が普通の優良で収まりそうな気がするけど
環境にウィニーが無視出来ない数居ればウィニー対策したデッキ使ってそれなりに勝負できるんだろうけど、
ウィニー糞って認識があるからウィニー少ないし、当たっても相手が糞なんだから対策しようとも思わない
相手を糞糞思う奴にTCGをする資格はない(キリッ
ダッテオバンバンAA略
対ウィニーなら赤が個人的には有効だ
4ターン目まで待てばリコたんで焼けるし5ターン目ならデスキンがある!
あとは序盤好き放題されてたんだろうからBP8000のネウスでフルボッコにしてやろうぜ!
しばらくやってないんで現環境まったくわかめなんだが
赤以外でウィニーできるようになったん?
白黒とかわりといける
リコで速攻止めても、その後のハナ子にトドメ刺されるくらいスマられるともうダメじゃない?
後攻5ターン目来ないとか結構あるんだろ?
対ウィニーの問題って2ターン目にそいつらを潰せる火力ストラテジーが無いのも原因だな。
あるよ
使ってるよ
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 10:38:47 ID:y+oRoDh+O
現環境で絶対に勝てるデッキは存在しないよね
絶対に相性悪い色あるから
絶対勝てるデッキとかあったらそんなTCGやめるわ
身近なところでは一応メタ回ってるんだけどね
白黒(ネウスで押して優歌天狐で決める)
→白単(速度とサイズで押し切る)
→緑単(サイズと信頼・移動幸運で押しつぶす)
→緑黒(サイズと除去で)
→青系(遅い展開ならお手の物)
→白黒へ
これに軸の違う赤絡みリリースインが混ざる感じかな?
ふと思ったんだけどハナ子の歌ってメタりよう無くね?
>594
白黒の場合、星枠を歌確保に7-8と特化してるので相手より先に展開して除去として使わせる展開に持ち込めば大体勝てる
赤黒の場合はそこまで歌に依存せずにリリースインしてくるかわりにBPが低いから勇気を多く抱えておく
青って高額多いせいかあんまり自分はお目にかからないんだけど、どう強いの?
サポート色にしか見えないんだけど
>>596 翔やアリソンのボードコントロール。
ハルヒや銀行強盗、リリアとトレイズなんかの驚異的なサーチ。
最近増えてきた、高BPの未来持ち。
これらを組み合わせた超いやらしいビートダウンをしてくる。
味方エリアが崩壊して、攻めあぐねている内に7点決める。
といった感じ。
>>597 ただし回らない時は尋常じゃないほど事故るぞ・・・
構築次第かもしれないが自分の知り合いは回るときは手札が溢れんばかりになるけど回らない時は手札はあるんだけどスマ取りに来れない
そうなるとこちらとしては早い段階にBP6000↑のキャラ出すと対処が難しいっていわれたな
回るときはレヴォとは思えないほど回るんだけどな、まぁデッキからキャラが飛んでくるのは正直予想外です;
青単はハイリスクハイリターンだな
ついでにハイコスト
最近はメイドにハマり中かな
ただ近隣でバレはじめたらしく夕菜がお守り代わりに入れてあるのが多い
メイドならリーラが大活躍
キャラ的に大好きなリーラを使いたいがためにメイド組んでたらエーネウスとか追加されてマジ歓喜wwww
実際メイド+2000だからなかなかの能力だとは思うんだけどな
>>599 となると
>>599はプロレヴォやる時はメイド服を着てプレイしてるんだよな?
宮間夕菜(92)
QA-495
Q,相手のユニットにメイド服を着ている絵のユニットがいればパワーアップしますか?
A,いいえ、対戦相手がメイド服を着ていた場合のみパワーアップします。
>>600 メイド単はローカルでしかやってなかったから知らんかった
まぁ相手にメイド服さえ着せれば無敵なわけだ
よし
リコとかと合わせて男女差別だーって訴えるか
女のプレイヤーって居るの?
今まで見た事がない
地元に帰るとブロッコリー1.1等が750円で叩き売られてた
大会前に俺にコンセプトを大きく変えろとそう言ってるような気がした
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 21:11:34 ID:Ocw4/aSb0
箱なら即買いだと思う。
シングルで買うよりたくさん揃う可能性があるから・・・
ちょっとばらすぃーのサインカード貰いに地区予選巡ってくる
全部行く気かよw
誰のサインがもらえるかランダムで各大会1枚のみ、とかでもちゃんと行けよw
ユーザーサイト見てたら「白黒メタる側です(キリッ」とか言いながら白黒ハナ歌で権利取ってるやつなんなの?
権利目的なら別に文句いうところじゃないしなー。
同系メタったのが最強というのはよくある話
たまたま借り物デッキで出たら権利取れてしまった
それだけの話じゃないのか?
もちろんメタの方も頑張ってほしいけどな
もう予選は半ば超えたのか
どこの大会で何が勝ち抜けたのかまとめたいけど情報無いかね?
来月(6/16〜)の大会賞品
参加賞:フェリ(レギオス・黒)
お楽しみ賞:タカラ(神様ゲーム・白)
ソースはGAME JAPAN7月号
ちなみにタカラはイラスト変えあり
アングルが通常版からすこし引いてて、他のメンバーも写ってる仕様
そういや最近多加良見ないな
中野と吉祥寺のアメニティってプロレボ置いてる?
>>615 吉祥寺は昔は置いてあったけど最近は行ってないからわからない
中野は基本的にパックしかないよ
てかそもそも都心でプロレボのシングルがあるのが
・新宿
・秋葉原
・立川
・町田
・横浜
くらいかと
>>616 4月行ったときはまだ池袋アメにもあったはずだけど棚消えた?
しかしシングルの棚が消えていってるのはヤバイ
目に付くところにシングルが無いと新規が入らなくなる
今後のラインナップがイマイチ過ぎたよなぁ
個人的に時かけを見た瞬間心が折れた
個人的に時かけを見た瞬間心が晴れた
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 18:02:25 ID:6/IPhvqYO
吉祥寺アメには一応シングルはある
ただ在庫乏しい感じだし、何よりプレイヤーがいない
こういう時には言いたくないんだけど、
ツワーの予選になると店舗予選の参加者が増えてるけど
他の時にこないと少し寂しい・・・
俺の周りもみんな遊戯とヴァイスにうつっちまって・・・
新しいデッキができても一人棋譜並べみたいなことしかできん
レヴォやべぇ、何処も撤退ぎみで最低数しか注文出してない可能性が高い
最寄の店でさっさと必要数の注文しておくことをオススメする
なんか寂しいな…
ショップで人集まらないならネット内で集まる場所作るとか
どっかでレヴォラーのための個人サイト開くのってどうだろ?
チャット使えば一応対戦もできるし
人と人が向き合う対戦の方がいいのは確かなんだけどね
チャット対戦以外は2ちゃんで済むってのはあるけど
ここより身近に感じるホームみたいな場所があるってのもいいんじゃないかなぁなんていう
妄言スマソ
あのタイミングでメジャータイトル出さないとか、緩やかな終了を狙ってるとしか思えないからなぁ
>625
たしかにレヴォのファンサイト的なのは欲しいよな…
今レヴォを扱ってるのってブログくらいしかないもんな…
ただ、もしそういうサイトがあったとしてどういうコンテンツが需要あるのかね?
チャット、掲示板(2chの様子を見ると微妙だが)、カードリスト(公式にあるが…)、デッキレシピ…
あたりか…?
って、なんかありきたりのしかないな…
公式が定期更新してくれないから、安心感が無いというか
手を出しづらいんじゃないか?「今年で終わりますね」感しか伝わってこないやる気の無さだ
公式のやる気の無さは、撤退するタイミング計ってるとしか思えない
予選のデッキレシピ公開したりとか、何かしらあるだろうに
ブログ更新より先にHP更新しろよ…って、レヴォはブログも更新無かったな
DMのエントリーデッキ並に強い構築済みが欲しいのか
ヴァイスみたいにめちゃめちゃ有名どころが参戦しているのがいいのか
ここの住人に聞きたい。
新規参入を促進したいなら当然どちらも欲しい
>>630 基本的には前者かな
ただ、もう少しメジャー所が欲しいのはある
もちろんWSみたいにメジャーばっか出せとは言わないが…………
あとはプラチナ商法も駄目かと
無論後者だな。
他のキャラゲーに負けないだけの人気作品参入は必須だと思う。
いままでだって「○○が好きなんでプロレヴォはじめたいんですけど〜」「まずはスタダおすすめ」の流れだったし、
デッキの強さは新規に進められるように、弱すぎなければそれでいい。結局は参入作品の魅力しだい。
あと、ちゃんとやってるユーザーはいまさら既存レアの構築出されたってうれしくないだろ。
>>633
そう思いきや、以外といるのですよ・・・
とくに地方プレイヤーがシングルを買おうとすると店はないし、
売っているカードの値段が高いし
おまけに品ぞろえが悪いと3重苦なんてTCGにおける新規参入
の敷居を高くしてしまうでアウトですわ。
大阪、東京のプレイヤーなら、立川、秋葉原、日本橋、神戸三宮で調達できる
けど、他の所ならほぼ壊滅。
あと言える事は、遊戯王の新構築済みなんて昔のプロモの強カードがアホみたいに
入っている様は圧巻。
そりゃ販売して10年が経過したTCGと3年足らずのTCGが発売して
10年の方が面白くて当たり前と思っているし、ここまでやらないと売れない
のならやればいいと思う。
事実DMはスーパーデッキシリーズで復活したしなぁ。
とりあえず俺の嫁ルールを強化したいところだな
ルールの大改編もいつかは考えねぇと
>>634 シングルなんか最終手段だろ、パック買えよパック。
パック買わなかったらブロッコリーだって立ち行かなくなるだろう。
遊戯王はパック買っても出ないカード多すぎ強すぎってんだから、ちょっと話が違うでしょ。
スーパーデッキの話だが、DMみたいに下地が出来てるオリジナルゲーと違って、
レヴォは比較的新参キャラゲーなんだから、まずはその点でがんばるべき。
「強力レアカード各種4枚ずつ収録!!魔法戦士リウイデッキ」と
「ヒロイン達が夢の大乱闘!!とらドラ&けいおん!デッキ」で、どっちが影響力あるよ?
>>636 2.3年経過して下地ができてないと判断とするのは早くないか?
一体何年必要なんだ?
じゃあリセの構築済みは何なんなのさ?
>>636 新規が増えそうなのは後者
既存の濃い参加者が喜ぶのはリウイさん
>>637 リセの話だけど、俺はソフトハウス大量参入でユーザーを拾って、新規が慣れてきた頃に構築済みで強いカードを…っていう戦法だと思ってた。
そういう所ではちゃんとしてるし、それはそれでいいんじゃないの?
でもレヴォはどうかって考えると、そもそも新規を引っ張ってくる為の魅力が欠けている。
それこそハルヒとらきすたくらいしかないし、富士見4.0の発表直後なんて、ここお通夜みたいだったじゃん。
だから今はリセみたいにするんじゃなく、構築済みには人気タイトルをぶつけて新規にアピールすべきって言った。
スーパーデッキも当然必要だけど、それより先に!って俺は思うよ。
>>637 富士見なんてフルメタ、スレイヤーズぐらいしか知らないけど
あの場面で何をもってきたら、状況が変わった?
生徒会の一存か?スレイヤーズorフルメタの続投?
それとも何か最善策はあったのか?
それを聞いてみたい。
ラノベはさっぱり読まんからわからん。
有名タイトル参戦させても駄目だと思うよ
だってすでにほとんど全盛期のハルヒとらきすた投入してるんだよ?
当時としては最強クラスだったわけでしょ?
一方、いまさらヴァイスに投入されたらきすたは絶好調なわけで
そりゃ角川も作品出し惜しむよ
効果が薄いって証明されっちゃってるんだもん
シングル価格安くなりすぎてて吹いたorzほとんどが三ヶ月前の三分の一くらいなんて・・・
これはもうだめかもわからんン絵ねwtんうぃえにkにぇrjhyぺrsj
再来年で終わってでもいいからメジャーどここい!
プロレヴォ終わろうが凶華様は在庫ある限り集め続けるぜ
明らかに非協力な『角川』は放っておいて『エンターブレイン』攻めだな
バカテスと文学少女は逃がさないで
ゲームのノベライズ版を参戦させる卑怯技とか
ハルヒが投入されたときは盛り上がったけど、その後の富士見→ブロッコリーのコンボで…
だから宣伝力が重要だと何度も
ハルヒ参入の時だって大した宣伝はしてなかった
ヘビーユーザーは淘汰されてるし放っておいても勝手に情報持ってくるんだから、オタ雑誌とかに広告載せても何の意味もないわけ
コンプに特集組んだところでどの層の新規が「初めて見た!なにこれ!」っていうの?
重要なのはWSのような宣伝力で、CM+ニコニコ広告と一般人の目に付く場所を押さえているわけ
遊戯王もほぼ世間が認知する雑誌であるジャンプ、DMも小学生版ジャンプのようなコロコロ、と宣伝に困ることはなかった
ちなみに強い構築済みは必要だと思うが、遊戯ストラクチャーでの成功はある意味「前に強かったこのカード現役なのか…なつかしいなぁまたやってみるか」と引退組に強烈なのがミソ
それに、強いけど手に入りにくいカードが入っているってのは新規にも薦めやすいし、既プレイヤーも欲しかったりする
特に最新の遊戯ストラクではシングル高騰・超有用のゲーム特典や、ジャンプ読者が「あ、これ前に付録だったな」ってカードも再録されてる。
レヴォも箔無しフラワー再録くらいすればいいのに
非協力的なのは角川よりむしろメディアワークスのように思える。
わりとラノベ読む俺から見ると
富士見>壁>エンターブレイン>角川>メディアワークス
って感じだな。
メディアワークスはぶっちゃけ何も出していない。
角川はハルヒ、ムシウタだしたけど他に出せるものあるだろ、つかマスラオとか早く!
ああでも、時かけはスゲー嬉しかった。
一番非協力的だと思っていたエンターブレインは2.0で見なおした。後はバカテス、文学少女がほしいな。
ゲームまで含めればキミキス、アマガミもあるか。
逆に富士見はやりすぎまである。ラノベ方面で今ノってる作品は9割出したイメージ。
ブロッコリーは……、うん、さすがに比べるのは酷だ。
それに比率で考えると全部出し尽くしているからな。
なんだかんだでギャラクシーエンジェルのゲームはおもしろいし、責めるのは筋違いな気がする。
ぶろっこりーはキツいよね
次もGAとでじこ続投しなきゃ
っていうか3・0とか出るのかって感じだわ
でも空3のアフターストーリーをプラチナパックで出してくれたら俺は歓喜だけどねw
人気タイトルが参戦したとしても、
キャラの能力とか、イベント・トラップ化するシーンとかに、
原作に対する愛が薄いから無理だろ。
>>641 ヴァイスもやってるけど、らきすた絶好調とか大ウソだろ。
発売日直後も本スレお通夜だったし、ちょっと前にカードキングダムが安売りしてたぞ?
それでも在庫が掃けないみたいだけどな…
春の発表はまず次のパックまでのスパンが長すぎたのとMW、KDの基本ブロックの不在がまずかったんだろうな。
個人的に富士とエンタは頑張ってると思う。
逆にMW、KDで集客力のある作品が出れば盛り上がるんじゃない?
とらドラ、インデックス、シャナ、あとプロもだけ出てるキノの旅と狼と香辛料とか。
狼と香辛料は2期合わせで来ないかなあ。
ブロッコリーもプロモだけ出てるエヴァ入んないかなぁ。
強い構築済みとかいらないと思うよ。
プレイ人口考えれば、利益を上げるのは難しいでしょう。
所詮キャラゲーなんだから、有名な作品でアピールするほうが大事かと。
>>649 同意
採用シーン&イラストがカスすぎてテンションがまったく上がらないのはもう嫌だ…
富士見4.0だが、イラスト的には黒ウサギの榎宮祐さんとか東方の同人誌で知ったけど、
かなり好きな絵だから嬉しいよ、作品はまったく知らんけど
>>650 >プレイ人口的に
そのプレイ人口を伸ばすための構築済みだろ
良構築済みが出ないカードゲームは廃れるよ
敷居が高くなって新規が入りづらいからな
WSが作品ごとにスターター出してるのなんかスゲーと思うわ
>627
亀レスだが
ありきたりな奴で基本的には十分だと思う
TCGにとって一番重要なのはファンサイトよりコンテンツより「対戦相手」
だからファンサイト作るなら目指すのは「地域の交流」だと思う
その過程で初心者支援とか構築診断と「コンテンツ」が増えて
…って言うのが理想かな
そうやってユーザー増えれば必須レアの需要高くなるから"強い構築済み"の需要も高まるんじゃないかなぁなんて
モンコレの新作発表会を見てきたんだが
力の入れようがレヴォとは悲しいくらいまったく違った
レヴォどころか他のブロTCGとも違った
そんな売れてんのかねモンコレ
テーマソングとか作るマネーあるならレヴォの宣伝にとか理不尽こと思ったw
>>654 一応レボにもテーマソングあるのだが・・・
全く別次元の展開させるなら
ユーザーに金出させてオリジナルカード作成できるとかどうよ
能力にはもちろん制限をつけて
他人の版権物NGは当然だけと名のあるイラストレーターが参加したらワリカシ面白いと思われ
それを個人的にコミケ等で販売しても良いだろうし
色は幻の6色目で
>>652 > 良構築済みが出ないカードゲームは廃れるよ
因果関係が逆だと思うぞ。
基本的に、構築済みはショップが扱いにくい商品。歓迎されない。
廃れないだけの新規ユーザーが入り続けるTCGでないと、
メーカーとしても構築済みを出しづらい。
まあ一長一短だよ
ただユーザーがいなさすぎるので構築済みは必要
構築済みは2300円だっけ?正直アホかと思ったわ
そんなもん新規が手に取ってくれるわけねぇだろ!千円ちょっとくらいのじゃないとダメなんだよ
WSという例もあるのに、ブロッコリーのカード課はそんなこともわからんのか?現場見てないのか?
構築済みは1500円だよ
知人が暇に任せてブログから集計したらしい、80箇所ぐらいチェックして
2割程度しか生存してなかったからあんまり正確じゃないかもとのこと
1.集計18人分、内権利者7名入りなので全体の勝率は高め
2.現環境のみの集計、メタ的にそもそも速いデッキが多い
先攻
37勝6敗1分
後攻
25勝26敗5分
未記載
48勝48敗3分
まぁ権利者入りでその人数なら半分くらい白黒だろ?
みんな速くて冴子だから特に今更驚く数字でもないのがツライな
デッキ分布とかも軽くまとめてくれたら説得力あるデータだったんだが… まぁ乙
>660
新しい構築済みはデッキケースつきで2300円なんだよ。
>661
乙。
先攻が勝ってるのはわかるが、
これってほかのカードゲームとかだとどうなんだ?
先攻後攻の差ってあまりないのか?
ところが案外散ってました(但し黒優位はハッキリ出てます)
日記から洗い出した物、重複は避けたはず
あくまで対戦内容からの抽出なので全体の傾向は不明
白黒と黒白みたいなのはブログ上での主観なので全部統一、
権利者人数が増えてるのはブログ上での○○が抜けたという情報を含めている為
()は権利獲得/集計人数
白単(1/14)
白黒(3/12)※白黒の内、ハナ歌は1/10
緑黒(1/11)
黒単(1/10)
赤黒(2/6)
緑単(0/6)
黒赤(1/5)
緑白(1/5)
赤単(2/4)
青白(1/3)
赤青(0/3)
赤白(0/3)
青白黒(0/2)
青緑(0/1)
赤緑(0/1)
黒青(0/1)
赤黒青(0/1)
※先手後手について
大半は先手優位だけど2本先取やサイド有無、マリガン等の補正がある分で手札多い後手優位もありえる
レヴォはシステムデザイン(勇気、希望のエネ差、手札差もプランがあるので出にくい)から先手、速いので余計に先手優位なのが現環境
全部のデッキ分布か。乙。
>集計18人分、内権利者7名
このうちの半分くらいが白黒だろ?って言ったんだ。すまん。
そりゃ全部含めたら散るだろと思ったが案外白黒少ないんだなぁ。
>権利者人数が増えてるのはブログ上での○○が抜けたという情報を含めている為
これが何を言ってるのかよくわからん
>デッキケース付2300円
マジで?もうソースでてんの?
ブログに「権利を取ったのは緑黒」みたいな更に間接的な情報のこと、
全勝でも初戦BYEの可能性あるから勝敗数にはカウントできなかった
>>665 ソースはゲームジャパン最新号。
構築済み自体は春の発表していたけど、本格的に書いてあるのは今回が初めて
タイトルは言えないが、正直なんでこれなの?と首をかしげたくなってくる。
>>667 ただでさえ話題ないんだからタイトル言えよwww
レスの感じだと話題作の先行封入はなさげで
富士見4.0と時かけが入ってるのかな
まさかロートルカードが大量だったら萎える
凶華様のデッキケースがついてくるなら全力で10個は買う
>>667 いってもいいけど、どうせなら雑誌をみて思った事を書いてもらいたいから
書かなかったけど、どうしても書いてほしいのなら書くよ。
「苺ましまろ」
ましまろかよwww買うけどなwwwww
ニューカードなら考えないでもないな
気になるから買ってくるかね
ましまろ? ありだろ
そんなに言うから「恋きゅー」らへんかと思ったらましまろか……
まあ好きな作品なんて人それぞれだから何が使われたって不満言う奴はでるだろ
それにましまろなら少なくともハズレってことはないし
個人的には大当たりです
まぁオレは買うけどな。
伸ねえだったら10個くらいは。
てか構築がましまろって前の発表会の時に決まってなかったっけ?
決まってたのはスペシャルパックの方
構築済みは未発表だったはず
ちょwwwwwww
プロレヴォ仮面wwwwwww
みんなプチネプチネ言うけどさ、冴子の方がデッキ選択幅を狭めててひどいと思うんだが…1500↑二体許しただけで7点なので終了ですとかバカか
いや、冴子の能力はそれほど壊れちゃいない、一番制限対象に近いのはハーキリ
緑黒時代のハンデス一強が嫌なら遊戯で言う暗黒界みたいな、ハンデスされると効果発揮で良かったじゃん…
遅くても面白い動きができるデッキが作れないのがつまらん。
>>680 兄ちゃん・・・今更何をいってるん・・・?
>>680 いや、毒島自身もかなりの壊れっしょ
手軽な墓地除外カードが出ないことには毒島環境は終わらないっしょ
そんなの出したら黒自体終わるっしょや
>>680 動きが遅いデッキが作れないのはやっぱりプチネウスのせいじゃね?
いや毒島はハンド一枚切る上に夢無いからまだわかるんだけど、毒島のような強カードが手札を減らさないで出せるのがマズいんだ
つまりハンドに抱えるだけで毎ターンハンドアドが+1のようなものってのがわかってない人が多い気がする
ハーキリだけで片方はドロー2枚みたいなもんだぜ?
プチネウスは、上記に比べてデメリットがはっきりしているから個人的にはそうでもない。
低BP、低SPだから小型で迎撃されるし、引けなきゃ腐るのはメタも同様だし、最序盤のデッキトップコントロールができないのは結構ツラかったりしないでもない。努力がデメリットになるのは、最序盤に出る必要があるからこそのプチネならではじゃないか?
あと序盤からコツコツスマッシュってのはどうにかしようがあるけど、序〜中盤に5〜7点飛んでくるのは完全に希望任せにするしかないだろ?スマ回復すら意味が無い
黒相手には除去がほぼ100%入っているから、ホントに奇跡信頼でガッチリ組んだ白単しかどうにもできないレベル
プチネウス展開>努力>麗&冴子落ちたんでハーキリ切って出しますね^^
俺にはメリットに見えて仕方がないわけだが
そもそもプチネウス入るようなデッキは序盤プランしない前提だからデッキトップの操作なんかしない
ていうかそれ結局ハーキリじゃん
プチネもハーキリが制限受けたら緩和されるレベルって事を自分で証明してね?
プチネプチネ言う前にハーキリだろー
って言っとけば次の制限が来るとか来ないとか
ねーか
ハンドアドって言うならプチネだって失ってないだろ。
先攻2ターン目にプチネ×2、3ターン目プチネ×2とぷちことかやられたこと無いの?しかもこれ初手にプチネ一枚と黒2枚赤1枚あれば出来るんだぜ?
さらに手札たいして減って無いって、ウィニーの欠点克服されてるじゃん。
俺はハーキリだったら断然プチネの方が問題だと思うね
書き方が悪かったな。すまん。別にプチネが強カードじゃないって言ってるわけじゃないんだ。
ハーキリ>プチネじゃね?なんでプチネにしか文句言わないの?って事なんだ。
対処できないレベルじゃないんだよね。後攻4ターン目まで何もしたくないっていうならアレだけど。
それに別TCGでは1キルが8割いっても実用的じゃないとか言われるくらいなんだぜ?後半腐る事を考えればリスク分の働きは必要だろうし。まぁやりすぎ感はあるけども。
ハーキリ無しで考えれば黒赤は前半強くて後は根性ねじこむくらいしか手段ないじゃないか。
しのぎ切れればハンデスや勇気でどうにかなるレベルで、すごく健全なメタ循環する良ゲーになると思うんだ。
あとハンドに関していえば「恒久的に+1」なのと「失わない」では大きな違いがある。
特にハーキリの場合リスクが全くないのが困りもの。
ゲームシステムは楽しいのに……って意見があまり出なくなったのも、オレはハーキリ+毒島系が原因だと思うよ。
両方使ってない俺にとっちゃどっちもどっちにしか思えないなぁ。
つか、どっちも制限入れていいと思う。
プチネは引いてこれるカードを「自分以外」にすれば、それだけでいい気がするし。
ハーキリはなんだろうな。
デッキに入れられる枚数を、1〜2枚までに制限すればいいのかな。
あえて冴子デッキのリスクをあげるなら、夢希望の少なさかね?
冴子セット+ハーキリ+ハーキリ回収手段でかなりのスロット使うから、1回ひっくり返されたら絶望的
でハーキリはデッキ選ぶけど、プチネは黒が少し濃かったら入れない理由無いのがダメ
プチネ入るデッキにハーキリ入らないかもだけど、逆はありえないじゃん
そりゃあ冴子ハーキリがダメだってのはわかるけど、それこそそこまでか?っていうのがあるわ
冴子は4以下除去が刺さるし、麗冴子はでかくならない
昔みたいに毎ターン2、3体沸いてたら問題だけど、今はタナロットが禁止になってそんなこと無いだろ?
そもそも世間で騒いでる白黒だってプチネ麗冴子エルメス展開から天狐でダメ押しに冴子のSPスパイスが基本の動き
このパターンだって問題なのは序盤のスマッシュとハナ歌への対応のしにくさなように思える
ハーキリ使えなかったら麗冴子は出てこないにしても、取ってきたプチネ捨てればいいし、そうでなくても3ターン目の麗冴子なんか
どうとでもなる。問題はそこか?って感じ
最近はカードへ変更を加えるんじゃなくてルールを修正してほしい。
先手は8スマ必要みたいにコミつけるとか、希望や勇気の条件を置かれているエネの最大枚数でとか
でも白黒って意外と安定性に欠けるんだよね
負けるときの敗因は結局ハーキリ引けたかってとこになる
プチネゲーしようとするとどうしても黒多目になって白エネ1枚くらいで回さなきゃならないから
白ユニットがバンバン沸くわけでもない。てかそもそも白なんて優歌さえ出せればいいし
黒ユニットは基本軽いし、冴子も味方エリアにしか出せないから中央エリアの敵を野ざらしなんてざらにある
結局先攻とって3ターン目から冴子で盤面制圧してかないと厳しい
プチネウスもハレキリも両方壊れだと思うが、どっちがヤバいってハレキリのほうがヤバいと思う
ちょっと他のカードゲームが例えですまんが、遊戯王の場合、プチネウスに似たカードにE・HERO エアーマン、ハレキリに似たカードにキラースネークがある
エアーマンは制限止まりだが、キラースネークは禁止カードなんだよね
墓地対策カードがあんだけある遊戯王ですら不味いカードを、墓地対策がほとんど無いプロレボで問題ないわけがないと思うのだが、どうだろう?
確かに遊戯王とプロレボじゃゲームシステムがかなり違うが、手札コストというデメリットをなかったことにするという点では、早急な対処が必要だと思うわけよ
流れぶった切って申し訳ないんだけど質問。
≪花粉対策グッズ≫張ってて敵が中央自分ユニットに移動してきた。
グッズの能力発動してミミガーZを山札から持ってきたとすると
ミミガー発動条件は満たしたことになるのかな?
山札から持ってきたときはまだ「侵入された時=アタックされた時」にあたる?
>>695 ならない、花粉対策グッズが使えるのがそもそもバトル解決後
>>695 進入→発動宣言→バトル→バトル後トラップ効果解決→ミミガー設置(すでにバトルは終了済み)
にゅーあきばどっとこむで『生徒会』参戦がニュースになってたが
全部で何種類で何色かねぇ
青単が行き詰まったときストパンのテコ入れがあったが焼け石に水だったから
個人的には青気味が欲しかったり
>695
一応解決してるけど、念のため補足を…
花粉対策グッズでエリア侵入をトリガーとしたトラップ(例えば花粉対策グッズをもう1枚とか)を持ってきた場合でも
発動タイミングは過ぎてるから発動できない。
つまりバトル云々関係なくトラップを連続で発動することはできないってことな。
>>691 手札を消費させるってのは重要だぞ。(厳密には違うが)プチネは+1で終わりだけど、ハーキリは+5にも+10にもなるのがマズいんだよね。
白黒は、ハーキリがなければ「しのげば勝てるけど序盤は強い」というデッキになるが、ハーキリが入るともうダメ。序盤も強くて後半も優位立ちっぱなしとか意味わからなくないか?一時的にでも白黒に対して優位に立てるデッキなんていくつあるんだろう?
>>693が言う、>負ける原因がハーキリ引けなかった っていうのは、逆を言えば引いたら勝てたよーってことだろう。
実際自分が使ってみた感触でも、ハーキリ引けるかどうかで勝率が大幅に違った。白黒支えてる根底がハーキリである事がわかる。まぁ黒にパワーカードが多いのも事実だが。
あと本当に強い白黒って、ユニットの軽さも盤面制圧も白が補ってるからタチが悪い。
明確なリスクと弱点がないのが問題よねぇ……。
じゃぁドローの問題じゃん、というのは簡単だけど、引けるかどうかはどのカードにもいえることだし、何より1枚のカードが勝敗に直結するくらいの影響力=壊れって事だから、ゲームの面白さを損なっているのは主張しておきたい。
5にも10にもって青ならともかく白黒じゃ1ターンに+1じゃん?
5ターンも10ターンもそういうデッキに付き合ってたら普通はどんなデッキでも負けると思うよ
使ってるデッキの相性が全くあってない=無理ゲーはレヴォならよくあるし
相性それなりのはずなのに負けるならプレイングや先手後手の問題
ネウスが騒がれてるのはそういう対策を先攻ぶっぱで無意味にしちゃう上にアド損しないし
デッキが専用機みたいに歪まないので簡単に入れられる。それで対策する相手がデッキ歪む、最強
そんな感じ
>>701 ハーキリがなければ…って言うけどさぁ、あなたプチネがなければって考えたことある?
白黒支えてるのはどう見てもプチネだと思いますが。プチネのない白黒なんか普通ではないかと
>>702 言いたい事はよくわかるが1ターンに+1の時点でおかしくね?あと5ターンも経過しないっていうのは、やっぱり遅いデッキを組ませない点で自由度が無いんだよね。
相性とは言うけど、現状白黒に相性いいのってあるかな?優位に立てない時点で5ターンくらい付き合わざるを得ないと思うんだけども。
後半のネウスについてはやっぱり強いよねえ、とは思うが低コス積んでないデッキの方が歪んでると思うんだよね…。同コス帯と比べても、踏まれるのはわかりきってるんだから、+1アドバンテージ得たってただそれだけじゃね?
ゲームの勝敗を決定するほどの影響力ではないと思うんだ。
>>703はもう議論放棄してる時点で、はぁあなたはそうなんですかとしか言えない。主観だけおしつけられても…
もちろんプチネもなければとも思うよ。危険度がハーキリ>プチネじゃないか?っていう話。
ハーキリ引けなくて負けたーはよく聞く。プチネ引けねぇなぁ、勝ってるからいいけど、もよく聞く。
どっかで次の制限・禁止についてアンケートとか取ってブロッコリーに送りつけてくれないかなあ。どっちも、が多そうだけど…
ハーキリは手札アド大幅に取れているとはいえ、展開に関してはプランっていうシステムがある以上それほど問題にはなってないと思ってる。相手にしてても手札の何枚かがすでにわかっているわけだからそれほど怖くはない。
そういう意味では序盤から手札減らさずに展開できてプランで余計にエネを使わないプチネウスのほうがずっと危険。
でも、それより問題なのは手札を切るだけで他に一切コストのかからない、しかもレベルを無視できる冴子だろ。
最悪先攻1ターン目から3体出せるとかどう考えてもゲームになってない。
実際問題、あと5分とか10分とか試合時間延びたらもうちょっと色んなタイプのデッキ増えると思うんだ。
結局今って、白黒ウィニー対策した中速以上のデッキとかって、
ネウスの猛攻を凌いだ・・・・・・けど、もう時間ないし、急がないと
↓
逆にウィニー側がちょっと粘るだけで時間ぎれ。
デッキから引っ張ってくるカード増えた時点で、カットの時間も増えたし、それだけで無駄に時間食う。
(ネウスもその一つ)
で、公式戦で時間切れ気にせず安定して戦えるデッキで考えると、結局ウィニーとかになっちまう。
タイトルバトルか・・・
今のカードプールでやるのは微妙な気がするんだがな・・・
>>708 むしろガチデッキがみんなプチネや毒島ばっかでつまらないから、逆にアリだと思う
>>709 2作品単には「まかでみ・WAっしょい!」+「学園黙示録」というデッキがあってだな・・・
あとは、地区予選が謎にパートナーバトル制だったり、レギオスヒロインパック発売から僅か一週間後に全国ファイナルだったりと、わりと心が折られそうではあるな。
ここが堪えどころ・・・だと信じたい
予言してしんぜよう
まかでみ黙示録かレギオス黙示録が優勝であ〜る
タイトルバトルになってもデッキ大して変わらない黒はマジうんこ
どーでもいいが
>711
まかでみ黙示録ってエルメスやハーキリ入ってないから
別につらいと思えん
レギオス黙示録って変身や石鹸も花子も入れれないから
特に強いと思えんのだが
東京って先行取れたら1ターン目に場に冴子3枚出せる人ばっかなの?
つうか後攻になった時点で3エネの夢がそこそこ入ったデッキに押し負けて
勝率が4割切りそうなデッキが強いとかどんなけ先行率高いんだ
まぁ引きの強くない自分はスマ回復そこそこ積んだ白単でもがんばろうかね
なんで東京?
このゲームは先手のブンブンで無理ゲー発生があるんで気にしたら負けと悟るべき
冴子毛嫌いしてる人はブンブンされた時の印象が強すぎてトラウマになってるんだろう
>>712 お前自分も作品単使わなきゃいけないってわかってる?
あと正直 >エルメス、変身や石鹸も花子 この辺は個々人の好みで無くても可
印象が強すぎてトラウマ、は俺も思うけど、それでも先手ぶんぶん無理ゲーはやっぱりプレイヤーとしてはなくして欲しいわけよ
せっかく金出してデッキ作って遠征してきた人に「じゃあ先手なんでプチネ展開してハーキリ捨てますね^^」とかされて投了一択とかもう……プレイヤー減っても仕方ないレベル
生徒会のポスターみると少しだけ続けていけそうな気がした
まあ白使わないんだけど
>714
お稲荷様神さまゲームできちんと組めばなんとでもなると思うが
あと初手に冴子、本質、ハーキリ、プチネってそんな聴牌ハンドが
毎回できる人ばっかなら確かに無理ゲーだがどんな確率よ(笑)
それが安定するわけはないが、たまたまそれをされると現環境でのやる気は激しくなくなる。
しかも、そこまで完璧じゃなくても、それに近い状況なら割と起きやすいし、
そういうのに何人か当たるだけでもうどうでも良くなる。
かと言って、それを自分が使うと、成功した時に一方ゲー過ぎてそれはそれでつまらん。
つか、メインでプチネ冴子とか使ってるやつに聞きたいんだが。
楽しいか?
ただの勝てば官軍じゃね
悲しいけど
>>717 俺の身内(?)で頭が若干可哀想なやつがいるんだが、そいつに言わせると最高に楽しいんだと。
あれが最高に楽しいとか言ってる時点で頭が(ry)だから参考にはならないかもしれないがw
あんな安定しないデッキ勝てないだろ。と思ってるんだが、決勝はどうなるのかね?
実際権利取ってんの黒絡みばっかりだしなぁ。
ファイナルまでに出るのって時かけとレギオス?他にあったっけ
まぁ青と青/黒だからあんまり期待はできんが…
あと身内で白黒最高に楽しいまでで特定されるんじゃないか。どうでもいいけど。
生徒会のプロモってどんな能力かわかる?
生徒会はスリーブも出るのか・・・・・優遇されてんなぁ
ま、それはましまろもか
エコーオブデスの効果に期待したいな。入るかどうかすら分からんが
>>722 鍵以外の四人がフォーメーションを組んだとき、相手は死ぬ。
プロレヴォで『相手』って対戦相手のことだよな
リアル闇のゲームみたいな前代未聞の能力だな
御霊送りよりは使いやすいのか、結局駄目能力なのか
そういや時かけポスターにプロモ以外に4種類載ってたね
デッキタイプにもよりけりだけどどうせなら緑白タッチ黒の生徒会、神、家
バンプで行けばなんとかなりそうな気がする。
枚数は60枚を超えるかもしれないけど
イリヤのところの部長で夏の副会長と冬の書記は釣れるね。だからどうした。
ところで権利剥奪って何処の何方?
探したら割りとすぐ出たよ。
権利破棄して2位の身内に譲ったら買収行為に当たるんだって。
その場にいないし当人の事を知っているわけでもないから擁護も批判もするつもりはないけど…
普段からトスしてるような輩には良い薬になったんじゃね?とは思う。
カードゲームは相性ゲーも多分に含まれるんだから、身内でトスとかするくらいならお前出んなよ…っていう事は実際にあるし、新参で見たら萎える。
事実はどうあれ、剥奪は覆らないんだろうな。ちょっと文句言って覆したら何の意味もない。ヘビーユーザーが一人離れる可能性がある以上、リスクは承知なんだろう。
1位になった人が仕事とかで行けないの確定してても、2位が身内だったら権利取らないと買収になるということか?
ブロコは当日の参加人数を減らしたいらしいな。
それにしても、ブログ読んでるだけだとブロコの対応もかなり理不尽に見える。
普段更新らしい更新してないんだから、こういうときは誰もが納得する文を一筆書いて公式に載せてほしいものだね。
そんな厳格な処理を強引にするなら、店舗予選にブロコの担当が直々に出向いて管理しろよ、とは思う。
店任せにしておきながら、後日ブログ閲覧して摘発→大会参加禁止とか、意味がわからない
全国大会なんて関東外の人はわざわざ自費で遠征してもらうのに…今年も全国大会50人いかないかもなwww
情報がブログ、しかも当事者のモノである以上、
ここでどうこう言っても仕方がない。
実際は金もしくはそれに近いものでの取引があって
ブロコはその証拠をつかんでるかもしれんし。
つかこの処分はむしろそれぐらいしか考えられないわ。
生徒会のミジンコのカードってどんな効果になるんだろ
ブログで作者が関わったカードが一枚在るって言ってたけどコレの事かね?
あとどれぐらい新規来ると思う生徒会参戦で
お礼に毒島渡すなりしたのを参加者がチクってブログ情報でトスの確認がされたんじゃないかと
勝手な妄想なんだけどこんな話でないと違和感ある
アニメやってないんだから来るわけねーじゃん
来ても原作好きだからコレクション用に買ってく連中ぐらいじゃね
ぶっちゃけ権利剥奪については、この情報だけじゃ見えないことが多いから、しばらく様子見でいいかと
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 10:53:19 ID:JL+3kHtrO
サマーウォーズプラチナパックなんて聞いてねぇぞおおおおおおおお
携帯の俺にkwsk
〉744
ソース:フロゲ
細田守監督の映画サマーウォーズが今冬参加決定
詳細未定
今日の地区予選会場に貼ってあったよ
関東の結果はどうだったんだ?
黒白が優勝
お楽しみ賞は関東は誰のサインだったんだ?
個人的にはそこが一番気になる
葵せきな×2と中原麻衣だった
あとはプロレヴォ仮面サイン会
>>747 ポスターに載ってたプロモからして緑っぽいね。
昨日の関東はそこまで白黒いないのが驚きだった。
個人的に上位に食い込んでた緑白はすげーなって感じでしたよとチラ裏。
>>748 少ないが、上位は白黒ばっかだしなぁ
とりあえず、バベルデッキは盛大に噴いた
でも優勝した方は去年の白環境を青黒で全国準優勝してるのか
やっぱり腕が大事だな
>>749 確かにね。他地方の予選は白黒がメタの中心でそれをどうやってメタるかが鍵っぽい。
バベルいたね。緑白でしょ?緑白って配色けっこう多かったな。
上位入った緑白は1人っぽいけど。
>>735 今まで詳しいルールとかわからずまったりやってたけど
生徒会参戦によってやっぱりまったりやろうと思ってる俺みたいなのもいる
大会じゃなくて初心者講習会みたいなのに生徒会プロモがつけば行きやすいんだけどね
いかんせん大会になると敷居が高いというか…
>>752 そもそも大会の参加賞に、特定のコンセプトデッキに必須なもの採用するなって話。近くで1、2回しか開かれない地方の人どうすんだよと
新カードを4枚集めるためには生徒会杯and公認大会にそれぞれ4回参加してねって時点で意味不明(まぁ参加者喚起の意味合いもあるのかもしれんが
雑誌のPRは以前からもあったし、BOX予約特典もバーコード送る必要なくなったと考えればある程度諦めるべき…かも
>>752 >>753 昔のレヴォのプロモって基本的に強くないというか、コレクション要素が強く
強かったとしても、出ているパックとのイラスト違い(らき☆すた杯のかがみ)
だったから集めやすかったし、そっちの方がうれしいだけど、フラワーレアにイラスト
違いはないでしょ?
スペシャルハックにイラスト違いが入るのなら話は別だけど・・・
>>754 とりあえずお楽しみ賞のフラワーレア仕様の緋鞠や多加良はイラストも違う。
>>754 言い方が悪かったのは認めるよ。
それはそうだけど、テキストに訳のわからんほど強い能力持ちだったり特定のコンセプトデッキを作るのに何回も参加させるのか?って話
参加できない人が生徒会デッキを作りたいのなら場合なんらかの形で再録すべきと言ってるわけ。
その中で気になったのがイラスト違いってそんなにこだわるかが知りたいの。
まじめな話ブロッコリ系TCGは現状公認レベルの大会だと人が集まってない。
それのてこ入れとなると結局公認で予選レベルの奮発した参加賞、お楽しみ賞の設定をするか
今回のような強そうなプロモカードを作るしかない。
だから今回反発が多少生まれるのを覚悟で専用カードを作ったんだと思うよ。
>>756 イラスト違いは入手の難易度を下げる面で免罪符になるため。
イラストにこだわらなければ製品を買えばいいって話になるからな。
ちなみに再録って表現とパラレルって表現は意味合いが違うぜ。
再録はプロモ専用カードの存在を肯定し後にそれの救済をする事を意味し
パラレルってのは製品のイラスト違いを参加賞として配布するって前提の話で
プロモ専用カードの存在を否定する言葉だ。
レポ出たな
3位はじゃんけんゲー、1・2位は完全にテンプレと全く面白みはないが
もうため息しか出ないヨ…
でも緑ばっかと言われていた関東ですらこれなんだから、エラッタとか禁止、制限がきそうだよね
まだこんなクソゲあったのか
昔からバランス良くはなかったけどな
黒緑、多加良・・・レヴォの歴史は一強の歴史
今の状況も大差ないよ
中国四国、九州の上位は何だった?
中四国は黒白
九州は法術白赤、白黒、青単長門
だったかな
うろおぼえなので違ってたら知らん
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 15:56:25 ID:66Q9OncC0
中四国上位
1位黒白努力、2位赤青、3位白青妖怪
お楽しみ賞は雨木×1、深遊×1、生徒会×2
九州優勝は赤黒
とGT2007覇者のblogで読んだのだが・・・違うのか?
色んなデッキがあったみたいね。いいことだ。
全国は何が勝つのかね?
これからの販売ペース、改めてすげえなwww
>767どうせなら春にも少し発売してほしかった
流れぶった切って質問させて欲しい。
今デッキで白黒妖怪メイン歌サーチのデッキを組んでるんだけどプチネウスはこのデッキに入るだろうか?
デッキ内容晒さないと何とも言えないのは重々承知なのだがこのコンセプトのデッキに投入できるかどうかを悩んでいて・・・。
確かに2ターン目にくると場を展開できていい感じなのだがサーチするのがプチネウスでプチネウスだけだから後々腐ってしまって・・・。
趣味で入れてるんだけど果たしてそれでいいのか第三者から見ての意見とアドバイスが欲しいですorz
>769
個人的に妖怪メインなら3エネ域をそれなりに充実させれば
いらん気がする、現状プチネウスの入ってる理由のほとんどが
先行からの展開とハーキリ引かなかったときの冴子の弾
メガネウスの存在と主にこの3種の理由がほとんどだと思うんで
それにどれだけ比重を置くかに尽きると思う
ぶっちゃけ現行流行のコピーデッキなら必須だが
それならいまさらここで聞くまでもなし
流行りデッキはエルメスなりプチネで1スマ入れて5ターン目位で
花子で天弧2体捨て札から冴子2体で6スマ入れて終了な感じだし
訓練中のニーナ
これで少しは青もプチネに一矢報いれるな
>>770 アドバイスthx
やっぱり妖怪じゃプチネウスはいらないよな…
おとなしくキララ&マイカに戻しました(´・ω・`)
>772
訓練中のニーナ
青 ユニット LV2 2000/500 ←↑→
●夢
●勇気3000
●このカードがスクエアに置かれた時、自分のエネルギーを1枚選んで
フリーズしてよい。そうしたら、このカードを手札に戻す。
>>775 なかなかガチで使えそうなカードじゃないか
ブロッコリーのカードゲームはアニメやゲームを使ったプラチナパック的なものを乱発する(能力も微妙)→売り逃げのようにそのカードゲーム終了・・・
ていうイメージがアクエリのsaga2からsaga3に移行するときにあったからレヴォのプラチナパックの大攻勢もそんな感じかと思ってたけど違うみたいだな
こんな感じのカードが出てくれるんなら少しは安心して続けられそうだ
>>775 中速以上のデッキでも入れておけば楽になるね
776を読んでも何が安心なのかさっぱりわからんが
きっと安心なんだろう
>>778 2コス勇気だし、
2ターン目に出せて、
プチネウスも踏める!って言いたいんじゃないの?
あまり、根本的な解決にはなってないが。
とうとう新宿でシングル棚の扱い消えた…。
これって、リーリンの時から気になってるんだが、バトルと戻る効果どっちが先?
敵ユニットがいるところへ置く→効果発生→バトル解決→バトル後、効果解決、でいいのか?
>>781 バトル発生したらその時のスクエア絡みの効果はバンク待機してバトル優先と考え、
バトル中発生した効果は即時解決、ルールとして整理はされてるが直感的じゃないので誤解しやすい。
それとリーリンはバトルや中央エリア投下で捨札置場に置かれたら効果を解決しても戻らない。
>>778 キャラだけを前面に出して製作側の意欲が感じられないカードの能力が糞みたいなのがふんだんに入ったプラチナパックじゃなくて
実践で使えるカードを出すってことはまだブロッコリーがプロレヴォを売り続ける気があるってことなのかなって脳内解決したの・・・
考えがおめでたすぎるかな・・・でもここまできたら売り続けてもらわないとプロレヴォやり続けたいこっちとしては困るんだ
3000しかないけど手札に戻せる勇気ってだけで十分評価できるな。
ついでにプチネウス1体は潰せる3方向夢ユニットか。
めちゃくちゃ強いじゃないか。あとはこれがレアじゃないことを祈るのみ。
サマーウォーズって緑なんだな
>>784 虫眼鏡で見てみた。はっきりしないがアンコっぽい。
訓練ニーナ悪くないな。序盤でもウィニーの対策になって、中盤までなら最悪手札に戻してエネにおけば良いから腐りにくい。終盤はどうかわからんがそれだけでも2レベルの中では破格。
お前ら、過大評価してるけど
この速い環境で、中盤以降エネ3支払ってハンドに3000の迎撃持ってくるメリットがそんなにあるとも思えないんだが…
エネ3もあるなら他の展開したほうがマシ
>787
俺も少し過大評価しすぎだと思うが、
プランでまくれたこのカードを手札に戻せば根性1体くらいは止まると考えると良いかもしれない…?
まぁ、ハナ歌は止まらんが…
青混ぜると大体遅くなるから
そのお守り程度に入れておくって感じかな
時かけ発売一週間前になったから、
公式で先行カードの紹介とかしないのかなー?
水曜だろ
意外性あってそこそこ強い2タイトルデッキ挙げてくれ
黙示録とかお稲荷とか見飽きたわ
青5Lv ユニット R
真琴&千昭
移動:↑
5000/500
【俺と……付き合えば?】
・登場した時、コストを「未来」で支払ってプレイされていたら、このカードをリリースし、ターンの終わりまで、
「このカードはスマッシュできない。」という能力と「このカードは敵エリアに移動できない。」という能力を得る。
・夢
・未来2
♂│♀│時をかける少女
3ターン目にレーバテインが出るってこと?
今日公開の千昭はシャッフルしないでもプランできんの?
>>796 句点で区切られてるから別効果+「そうしたら〜」記述もないし可能なはず
これはCのヴィクトリカに謝っていいレベル。青絡みは最近過去の上位互換が多いな
お前のアンカー…タイムリープしてね?
>>796 一応その分基本的なスペックは低くはなっているがな
ヴィクトリカと恭子の能力がBP500相当なのに対して今回のはBP1500相当
799 :
798:2009/07/08(水) 00:53:01 ID:mN16rzvr0
すまん。なんかマオとごっちゃになってた
さっきのはなかったことにしてくれ
>>797 ヴィクトリカの効果はBP1000相当換算。本体レベル4だし
勇気(500)+2プラン(500)+並び替え(1000)+シャッフルしてもよい(0)
今回必須レア4枚ずつ揃えるのしんどいかも
>>797 吹いたwww
千昭のBPがプチネ2体と相討ちが取れるのも評価できるな。
無限回収中のカードがやっと140枚行ったずぇ・・・
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 20:52:32 ID:mi2A0AdTO
当たりカードか!
>>802 だけど大会参加賞の乱崎凶華を集めてるよ
とりあえずフラゲのレポでも。ナイスな日からタイムリ(ry
☆紺野真琴 4 夢
登場した時、他の味方一枚選んで「ターンの終わりまで、このカードがバトルに勝った時、一枚引く」という能力を与える。
その味方が未来を持つ味方なら敵のいるスクエアに向きを変えずに置いてよい
夢
1000/1000 ←↑→ R
☆芳山和子 7 夢
他の未来持ち味方のSP+500
夢
未来4
愛7
7000/500 ↑ R
間宮千昭 4 夢
登場した時、リリースしてよい。その場合ターンの終わりまで「スマッシュ不可」「敵エリアに移動できない」を得る
他の未来のユニットが登場した時、一枚引いてよい。そうしたら手札を一枚捨てる
夢
3000/1000 ↑ R
真琴&功介&千昭 8
ターンの始めに二回までプラン
未来5
経験10 このカードのBPを-4000
愛7
7500/2000 ↑ R
さすがに未来持ち3方向のトラヴァスクラスのユニットは収録無し。
Uに3夢信頼(公開済
Cに4夢信頼希望(↑の希望追加ver
こんなところか
一瞬、ポカーン、てなったのが、
BP2000なのに、
経験10 このユニットのBP−2000
その後に、愛5って合って、納得したが(笑)
ってか、
すでに公式でリストでてるけどなー
1日前じゃないと公式が怒ってた気がしたが、今回は曜日的にOKなんだろうか
リスト載るのも前日だった気がするし。
まぁ、リストに関しちゃ、前日が日曜だからってのもあるんだろうけど。
アキバ行ったら全然ナイスな日での発売じゃなくてフイタww
それはそうと笑いが止まらないとタイムリープするは基本スペックで非常に強いな
特にタイムリープは信頼持ってるから序盤のSP500で↑の軽いユニット止めれるからいい感じ
これで夢希望でBP4000ならSP500でも納得できるわ・・・赤青でちゅるやさん抜かせる日がついにきた!
>810
ちゅるやさんとか抜く理由がないっす><(パートナーアバター的な意味で
まあ、ちゅるやさんは抜かなくてもいいやな。
かわいいから。
パック開封中
レアとアンコモン1枚ずつだからレアリティ変わらないんですけど(−_−;)
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 14:41:46 ID:m9rroEJMO
>>813 レアの怖い所は12種類ある事だよ。
アンコとコモンは6種類なのにね。
ちゅるやさんは能力使えるからいいんだけど後半めくれるとぶつけられないから結構困る
もうwikiを編集する人もいないのな
他のTCGのwikiはカードについてのコメントとか載っていてデッキ組むときとかに参考になるのに・・・
クソッ、俺にwikiを編集する能力さえついていれば・・・
>>817 誰でも出来るぞ
めんどいからやらないだけで
Wikiはそもそも人(見るやつだけでも)が多くないと、どんどん廃れるからな。
で、半年くらい新弾出ない状況で更新するもんもなく、結果見る人もいなくなる、と。
>>817 つか、編集自体は簡単だから、試しにやってみればいいじゃね?
それで、最新の状況とかに更新されてデッキとかも載る様になれば、見るやつも増えるだろうし。
見るやつ増えれば情報も増えるだろうし。
基本頭がよろしくないからチンプンカンプンなんだよね('A`)
どこかに編集の簡単なやり方やツールみたいのないかなぁ・・・
とにかく情報を載せてこれから始める人に少しでもためになればと思っているのだが・・・
>>820 えーとね
すでに編集されているページを編集押したら
ソースでてくるから
それをコピペして新たに作ればOKだよん
良いか悪いかは別としてトップとカードリストだけ少しだけいじってみた
なるほど…コピペすれば枠はできるから後は数値やテキストの部分を変えていけばいいんだな
時間があるときに他の使われてそうなカードとかにコメントとか追加してみるわ
wikiのデータリストのところに参戦作品の一覧みたいのを作りたいんだがどうだろうか・・・?
カードから作品知ってよくわかんないって人のために簡単なのを用意しようと思ってるんだけど
>>823 いいと思います
今やろくに編集してくれるボランティアもいない状態なので
建設的なアイデアはやってくれるのであればどんどんやるべき
時間が空いていたんで参戦作品一覧の骨組みの部分だけ作ってみたわ
あとは出展先とホームページでのリンク、それと簡単な作品のあらすじだけ載せてみるね
いちおうテストとしてブロッコリーの4作品だけ作品概要とHPへのリンクを張ってみたがどうだろうか?
文才が無いからまとめる能力が皆無なのが難点なんだが・・・もしもダメなところがあったら言ってくれorz
勝手に進めておいて申し訳ないのはわかってるんだけどこんな感じでいいのなら他の作品も進めていってみるよ
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 14:11:14 ID:X33R8rGE0
>>826やってもらって言うのはなんだけど、どうせやるなら
某ハルヒ、某らき☆すた某パンツ魔女とか熱狂的キチガイ信者が多い作品を書いておいたら
いい方向に傾く可能性があると思うのだけど・・・
>>827 自分の独断でやってるみたいなもんだから有名どころはわざと外して当たり障りの無いところからやってみたんだ。
こんな感じでいいのなら風呂から出たら飯食いながらちょこちょこ更新させてもらうけどいいかな・・・?
GAUってリコ主人公だったんだ・・・初めて知ったわ
あとは効果の有効な使い方、コンボとか書くのがいいかな
主人公っつかメインヒロインじゃね。
試しにゲームやってみたらリコが可愛すぎてビビったのは俺の良いメモリアル。
コンボはあってもいいね。
ブロッコリーの製品プレゼントキャンペーン対象商品のひとつに、
富士見書房4.0の名前あった
さて、関西はどうなったんだろうか
遠征の奴が冴子ウィニーで優勝してったよ
>
>>834黒単か赤黒のどっちなのかが気になる。
早いデッキばっかりの環境は辛いのぉ
いやいや関西の大会で冴子天孤は準優勝者、優勝は
単なる白単だよパートナー天狐♀
☆16枚でリバスタにラクレス採用
1試合中にれん、大五朗捕獲、十数年の思い出
等で5回も6回も冴子をデッキボトムに送ってた
ちなみにキャラ比率は
3レベ11枚
4レベ17枚
5レベ20枚
6レベ3枚
トラップ&ストレデジー計18枚
その他1枚
計70枚
単なるスライっすよ
基本関東勢以外が平和だよなあ
関東赤や緑のつけ込む隙なんてほとんどないもの
今日の中部はどうだったの?
やっぱり白黒?
大阪名古屋と見たけど参加者30人強で白黒って数人で
ほんとに強い人は1から2人でそれ以外
ほとんどコピーのヘタレっぽくみえた
今日の名古屋に関して全体としては
赤単、緑単、法術単、5色、萌えデッキ等
勝てる勝てないは別にして多彩で予想外のデッキが多く
楽しかった
>>840 5色…だと…
上位3人はどんな感じだった?
中部の優勝3色希望連鎖とかwwすごいな
先行カードのメイっち最悪だろ
ドンだけ黒を早くすれば気が済むんだ・・・しかも勇気持ち
置いてもよいってことは置かないを選択すればいいだけだもんな
エルメス・プチネウス・今回のといい黒贔屓が止まらないな
>>843 メイっちのまずいところは迎撃うっても中央投下でも3ターン目に捨て札肥せるところだと思うんだが。
麗&冴子で懲りたと思ったんだけどな…。これで今回経験の強いのとか出されるとマジで勘弁
D0の火事場泥棒がレヴォにも来るんだよ。きっと。
そして武士のサンマガに電撃G's参戦
こりゃMW3.0でシスプリとか双恋とか妄想していた身には堪えるぜ・・・
富士見4.0以降の3.0でも4.0でもいいから情報が欲しいなぁ
ルールが面白そうで初めてみたいのですが結構お金かかりますか?
あと関西のプレイ人口は少ないんですか?
>>848 まず好きな作品を提示してみるといいよ
それによって組むデッキやシングルで買う金額も変わってくる
まぁでも特定のカードじゃない限りそんなにお金かからないのがプロレヴォの魅力
関西は・・・残念だけど関東だからわからないやorz
基本的に他のカードゲームに比べて金はかからないよ。シングルカードは安いし。
関西のプレイヤー人口は……、すまん。関東人なんで分からん。でもユーザーサイトを見るかぎりそこそこいるっぽいよ。最寄りのカードショップをのぞいてみたら良いんじゃないかな。
>>848 元関西のプレイヤーで良ければ話をするけど、
最近大阪日本橋の扱い店が減ってきている。
角川2.0の頃ならある程度買える店はあったけど、
現在はまほう屋ってお店だけシングルを扱っているとのこと
対するパックの方はソフマップ(難波駅の近く)らき☆すたパック2が
1BOX2000円ぐらいで投げ売りされているみたい。
ソースに関してはMIXIで知り合った、関西のプレイヤーがシングルの扱いを
昔の知り合いが、らき☆すたパック2の事をそれぞれ教えてくれた。
三宮当たりは詳しくないので、力になれなくてすまないorz
今日の公開カード、頼むからこういうのは希望つけてくれと…
ウィニーウィニー言いますけどゲマとか夢持って無いですよね?
だからウィニー対策のこのカードも夢つけたら卑怯なんでつけません^^
希望なんてつけたら後でも役に立ってしまうのでもちろんつけません^^b
これがブロッコリーの答えなんだろうな・・・
ニーナがLv3ぐらいで今日公開されたカードをサーチする能力があるとか
…流石にそれは無いか
だとしたら青使ってるこっちとしちゃうれしいことこの上ないがな
勇気の枚数減らして4:4積んでウィニー対策だぜヤッフゥゥゥ・・・でもそうすると変わりにこっちが早い段階で動ける感じになるな;
別にメイっちはパワーカードにはならんだろ
早いっつってもこのサイズはハミルトンがすでに1弾で出てるし
何より肥やしカードは過剰出ない限りできる事が増えるから良いと思うんだよね
麗冴子が頭おかしいのは肥やしより3コスで出る点だし、冴子もハーキリプチネが無ければちょっと強いバニラじゃん
むしろ肥やしカードどんどん増やして、やっぱりハーキリプチネが悪かったんだなってさっさと制限されちまえばいい
ハーキリに制限かけるのは同意だがエーネウス使ってる側としたらプチネウスでエーネウス持ってきてるんだよね・・・
冴子のパーツのせいで制限かけられてエーネウス持ってこれなくなったらオラちょっと悲しいぞ・・・
散々言われてるけど「プチネウス以外のネウスと付く〜」で解決じゃないか
>>855 サーチに関して言うなら、むしろ可能性高いんじゃね?最後のリムーブの一文は女性体エーネフラグにしか見えない。
レベル3かどうかは知らんがw
もしニーナ系のカードでサーチできるならミクルビーム並の強力な除去カードになるな
初手に来ればウィニー対策としても使えるし
>>861 手札1枚消費で出てくるユニットとしては早い段階ではバニラとそう大差ないって言いたいわけで
+SPの方がメインだろって言いたいのはよくわかるが、周りのサポートという名のパワーカードが優秀すぎて強く見えるだけで、単体で見ればそうバランス崩壊したカードでもないじゃないか
どっかのブログでも似たような事読んだ気がするからオレが奇特なわけじゃないと思うが、そんな感じ
【 カード ハー キリ デッキ ブロッコリー レヴォ プロレヴォ 】
とかマジハーキリうんこで吹いた
まぁ大方の予想通り、サーチできるニーナがレベル5ででたわけだが…
決して弱くないにもかかわらずこの残念さはなんだろう。
近畿の環境はすげえなw
全員リバスタ入りかよw
>>865 本当に何でなんだ?
引っ張ってくるカードが5ターン目にきても嬉しくないからなのか
6500ってのが今の環境だと軽いってことなのか…
同じ青のカーと比べてみると、強化後は、カー+横方向+SP1000−信頼だからレベル5だと強くはあるけど・・・。
まぁ、逆に言うと、カーあたりにでもぶつけられるだけで一撃死なんだよな、こいつ。
レベル5で素で6500がいる以上は、やっぱり7000は欲しかったかもなぁ、強化後。
ストラテジーの方も、こいつで引く前に最初から引いとけばウニ対にも一応なるし、悪いわけじゃないと思う。
青・夢・三方向でこのBP(ただし強化後)って見れば悪くない気はしてくる。
レベル5なら蒼牙でパンプもできるし。
なんかほぼ同じ能力を持った女性体エーネや青髪鈴穂に比べると
BP的にもサーチカード的にも見劣りするというかなんというか
しかしこのイラスト、レイフォンの扱いが酷いなw
女性体エーネ使った人ならわかると思うが、良くも悪くもこの手のタイプは初手とプラン次第なところがあるので、安定性を求めるなら微妙なところ
もちろん☆枠割かずに青で除去打てるのはすごい強いし、本体もBP6500とアタッカーサイズになるから実際に使われると対処にすごく困るはず
wiki編集してる人に言いたいんだけど一回編集したところに情報を追加するのとても喜ばしいことなんだけど頼むから行数とか勝手にかえるのやめてくれ・・・。
自分もちょこちょこ編集してるけど編集する際は前の人の構成に合わせるようにしてくれないかな。
それと見ていて気になってしまうから文章の最後の「。」はちゃんとつけてくれないかな。
あと☆(スター)は最初のころだと★になってるけどこのスレ見ててもスターは☆で表記していいんだよな?
スターとリバーススターがあるからわかりにくいんだけど☆=スター、★=リバーススターで今度から編集でおk?
あとなんか最近編集している人は行数をあけて編集するのな。
自分は前のを参考にして行数あけてなかったけどあけて編集する方が見やすいならまた編集しなおすわ。
なんかメチャメチャになってしまい見ている人には本当に申し訳ないorz
ちなみに自分はストパンとEB2.0を編集しているんでそれの行数をあけるように変更します、たいへん申し訳ありません。
>>871 公式のカードリストだと★=スター、☆=リバーススターになってるから
それに合わせてリストを作ったけど
☆=スター、★=リバーススターにするなら編集し直しますか?
>>873 その方がいいかもしれん…自分も公式に合わせたけど最近編集されるとどうもスター☆、リバーススター★の傾向が強いみたいで・・・。
とにかく見る人が見やすいのが前提だからわざわざ公式に合わせなくてもわかりやすければいいと思います。
ちなみに今、他の編集者のやり方に合わせて自分で編集したところは行数を見やすくあけている作業をしています。
☆と★だと混同しないか?
編集のルールとしてトップに一言書いておくか、R☆とかの表記の方が良いと思うんだがどうか。
それでは☆=スター、R☆=リバーススターということでいいですかね?
それでいいとすればtopのこのwikiについてに追加しておきます。
>>873 公式に合わせてスター=★、リバーススター=R☆としたほうがいいんじゃないか?
見やすいのが前提としても、公式と食い違ってるんじゃそれこそ混乱の元になると思う。
それに全部直すとしても、すでに一部の同名のカードなんかはページ名を(★)で登録しているページもかなりあるから、そのあたりも全部直すとするとかなり手間がかかる。
そのページへのリンクも全部張りなおさなきゃならなくなるし。
ところで、今日のカードで、ちょっと気になったんだが。
「1枚まで選び、ユニットのいない味方エリアに」
ってのは、味方エリアが埋まってる場合は、
「そもそも選べない」のか、「選んだ後に、置く場所がなくて捨て札」なのかどっち?
基本0枚を選べばいいっちゃいいんだが、場合によっちゃ、黒使って捨て札からの回収の為に1枚捨てとくのもありなのかな、と。
>>878 味方のいないって条件を満たすスクエアがないので選べないが正解
補足
「1枚まで選び、ユニットのいない味方エリアに」なので
まず1枚選ぶ→置く場所が選べない→対象不適正で選んだ1枚を墓地
ということは可能・・・だったはず
これって一回目の希望でアイレインかサヤのどっちかを除去されたら
希望連鎖は防げないんだよな?
>878
選ぶのは可能だが、置くのは不可能。
なのでそのままデッキシャッフルだと思う。
>>881 連鎖する系の希望じゃこいつらを除去れない。
だから2スマ当ててる場合であり、
かつ1回目が普通の除去で、2回目が連鎖する系じゃないと連鎖しない。
想像だけど、連鎖希望からすると相当ウザイはず。
普通のデッキに対する戦術としてはアイレインからスマッシュして、
まだリリースしているヤツを除去るか、サヤを除去るかの選択を迫る感じかな?
いずれにせよ、スペックがパねぇので
未来デッキが大幅強化されたされたことは間違いないな。
>>877 それじゃあ★=スター、R☆=リバーススターって事で良いですか?
良かったら修正しときます
>>884 それでよいのではないでしょうか?
大変だとは思いますが非常に助かりますのでよろしくお願いします
どこの誰だかはわからないけどwikiで星の編集してくれてる人ありがとう
自分も見ていて気にはなっていたんだけどいざ手を出すとなるとなかなか出せなもので
以前コレクション気分で買った初期のらき☆すたプラチナパックのカードがあるんだが、カード屋とかで買い取ってもらえたりする?
新弾発売したのにまったく動かないスレ・・・もう本当に人もいないし人気も無いんだな
新弾買うか迷ってるから目玉カード教えて
>>892 俺は「サヤ」と「アイレイン」だと思ってる。
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:11:13 ID:R1syjfx5O
>>892 本妻リーリン
団長ハイア
辺りはどうだろうか。
アンコやコモンもなかなかだと思う。
宣伝しない上にこの発売速度なら人は減っていく一方なのは確定的に明らか
次の新弾発表でビックタイトルを連発してくれたらいいんだけどなぁ
なのはとかシャナとか禁書とかとらドラとか
思うんだけど今のこの業界はカードゲーム戦国時代みたいだけどプロレヴォは自ら首絞めてるよね
別にライバル(?)のヴァイスやカオスなんかも売れてることは売れてるけどそんな飛びぬけてメチャメチャ売れてるわけじゃないし
何が悪いんだか知らんが売れないんじゃなくてブロが売らないんだと思うんだ
あくまで噂だけど今年中に富士見以外にも4.0だか3.0の発表があるとか聞いたけど果たしてどうなることやら・・・
chaosはダメだろ…
とりあえずブロはレヴォ新入生よりも生徒会カードグッズを他カードゲーマーに売り込むのを優先してるな
芳佳のスリーブ売れたのかね
芳佳のスリーブChaosで使っててイラッときたのは俺だけじゃないはず
>>898 グッズも売れてその流れでカードも売れたら万々歳だけどな
ゲマ見てると新刊買ってる奴かなりいたけどそいつらがカード始める可能性は低い
とりあえずそろそろ新しいキーワード能力出してくれ
>>900 集中:エネルギーを1枚フリーズする。
山札の上から3枚を墓地に送る。
そうする時、☆のカードがあるなら味方のBPアップ
反省してる(´・ω・)
ぶっちゃけ、新しいキーワード能力はいらんから、
もうちょっと幸運を増やしてほしいな。
白の幸運強すぎだろjk・・・
>903
何があった?
注目作品参戦もだけど、とりあえずどんな作品でも
タイトル戦に実用レベルで参加できるように
各作品のカードリソースを最低50前後欲しいな
現状作品単位で実用レベルの作品とネタデッキにもならない
微妙なカードリソースしかない作品の落差を何とかして欲しい
>>904 護くんの幸運が予想以上に優秀
タイトルカップで序盤SP0とはいえ美月展開されて中盤は護くん出されて綾子さんサーチされる
終盤はデッキに埋まってた護くんや美月で単純にBP+2000されるからそのまま突っ込んでくるし下手したら幸運6で奇跡ついて希望くらわないし
中盤はキャラをサーチできて終盤は単純なBP+でどのタイミングでも腐らないとか隙なさ杉だろjk・・・
>906
それって護くん強えぇーって話じゃないかw
まー白はユニットのサイズで押す色だから幸運がうまくかみ合ってるんだよな。
それに夢幸運が多いから状況に応じて使い分けられるってのも地味に良い…
護くんが強い…平和な世界だうらやましい
>>908 1番強いのはハーキリ冴子なんだけど予想外に護くんも強かったってこと
こっちはネタで組んでるから仕方ないけどハーキリ冴子なんざはなから勝つ気ないわ・・・
>>907 ん?俺なんか夢幸運だとどっち使っていいのかわかんなくなって
選んだ方が結局仇になるタイプの人間だぜ?
護綾子とか何年前の白単だよ・・・
作品単じゃ白でもお稲荷、おまひま、狂乱の前じゃ・・・
幸運は青≧緑>>白≧赤≧黒(コータあさみ除く)というところか
何をもって青が強いのかわからんが
キャラ強化を考えるなら
白(奇跡付与)≧緑(相手ターンまで)=赤(SP+)>>>黒青
じゃね?
>>911は別に強いとは言ってないし、使い勝手じゃね?
もしくは使用頻度?
青幸運は弱いのない。
(レイクムのはおまけみたいなもんだし、場合によってはアレも便利)
緑はエネブと移動幸運で良く使われる。
つか、この2色は味方ユニットいない時にめくれても損しないってのも大きい。
(緑の移動幸運は違うが)
白は多分、強化面じゃ赤とトントン、エネタップできる点で若干上、って所か。
黒幸運はホントにコータ&あさみ以外いらんよな・・・。
風呂は場合によっちゃありだけど、まず使わんし。
青幸運が強いのが分からないとか、そんなギャグいいからーw
青の幸運って効果そのものはただの手札交換なんで
デッキコンセプトでそれを意識した構築しないといけないんで
決して強くない。
俺が知るレアカリクム、根性引き、ハーキリ捨ての
3種以外で強い使い方教えてほしい
実質プラン1回なんで4エネ貯まればほぼ邪魔にならない
それでいていらないカードを捨てて夢無しの欲しいカードが引ける可能性がある
これだけで十分だろ…
それでその幸運を積んでほしいカードの引ける確率を
減らすんですね(笑)
初手に夢無しの欲しいカード引く確率と、長い目で見て幸運ガン積みから引く確率
どちらが高いか考えてみればいんじゃね?
プロレヴォはプランから登場させる事ができるからあんまり手札を重要視してないような気がする
それかデッキからサーチするような能力を持ったカードも多いしね
でもやっぱり夢無しのキーカードを手札に手に入れられる手段として青の幸運は優秀じゃね?
全体的に言える事だけど幸運って手放しで使える能力だと前から思ってたぜ
夢無し引くだけなら大体は強盗で事足りるが、
デッキ圧縮や幸運シナジー、ハンドクォリティが
生み出すアドバンテージなども考えると
青幸運自体は強い部類には入るはず。
足りないのはそれが入ったデッキの勝ち手段そのものだと思う。
ビートダウンやコントロールではなく、
欲しいカードが数種類あるコンボデッキへの投入が
正しい使い方なんじゃないかな。
まず限られた場面で活躍する個性を強さと履き違えたらダメ
カードを適切な状況とタイミングで使えば強いのは当たり前
利便性と爆発力を鑑みて検討しないと、青弱いなんて言っちゃう子がでてくる
キャラ強化を考えたら とかも既にキャラ以外の状況が見えてない
>デッキコンセプトでそれを意識した構築しないといけないんで決して強くない。
なんてハーキリだってそうだろ?
手札を重要視してないというか、夢捲った方が大抵は手札よりも展開・補給能力が高いだけ
その展開・補給にすぐれるプランをさらに手札に変換できるが青の強み
自称上級者には当たり前の理論だけど、わかってない夏休み様がいるから幸運の優劣なんて議論しちゃうんだおね><
まぁ読んでも理解できないんだろうけど
>>青弱いなんて言っちゃう子がでてくる
青の幸運が正直微妙って言ってるだけで
青が弱いとは一言も言ってない
まず前提として幸運の下に夢なし強カードがあり手札に
いらないカードがあるって前提から前述の確率の話をしてる
それなら現在いくつか選択肢のあるプランに夢を与えるカードを入れるほうが
可能性を引くって考えより建設的だと思った
他人を夏休み言う前に自分の読解能力のないゆとり差加減を直したら(笑)
お前さんの稚拙な発言から何を読み解けばいいのか夏休みのぼくにはわかりません><
そんな都合よくめくれないので、夢を与えるカードのほうが有益です(笑)とか言われても(笑)
ああ、もう世間は夏休みなのか。
ちょっと話題をハウルスラッシャーするが、結局2作品大会って黙示録レギオス一強だった?
こっちだとそらみつ入りが上位に多かったんだが……
>>925 リウイ狂乱とか強かった。
あくまで地方の店舗の話だけどw
まかでみ黙示録だな
努力…
店員です
26-FJ-4
ドラゴンマガジンブロック 9月19日発売 全125種
伝説の勇者の伝説シリーズ
いつか天魔の黒ウサギ
H+P-ひめぱら-
SH@PPLE-しゃっぷる-
ハイスクールD×D
>>928 いつも乙です
つーか発売日早くねーかと思ったけどこの期間なら12月に通常エキスパンションが出てもおかしくは無いなw
でも気になるところがあるんだけど、ドラゴンマガジンブロックって何?
もしかしたら他の会社からの作品はもう出ないってことなのかな・・・
こっちはプロレヴォをやってるんであってドラゴンオールスターズをやりたいわけじゃねぇからな!
空気が嫁なくてすまないが、ドラゴンマガジンブロックって、各出版社別の
ブロックではなく、雑誌単位のブロックと解釈してもよろしいのか?
あとこっちはプロレヴォをやってるんであってドラゴンオールスターズをやりたいわけじゃねぇからな!
これには同意。
それって富士見4.0じゃないの?
公式には富士見4.0って書いてあるけど名前が変わったのかな?
>>930 雑誌単位ならのブロックだとメディアワークスなんかのG'sマガジンはもうとっくにサンデーVSマガジンに取られてるお・・・
もしも雑誌単位になって会社で分けないのならガンガンとかチャンピオンとかきららとかも参戦するって妄想が勝手に膨らむだろjk
参戦作品はコンセプト的にどれ位の範囲までOKなんだろう?
角川系列は抜けられないのは当然だけど
電撃さえ抱えていれば問題ない…もう手遅れだけどね
>>935 G'sだけなら問題ねーやと思っていたら電撃ってことは大王や文庫も取られてる可能性も否定できないんだよな…
他社のことだからあんま言いたくないけど、とらドラ!やシャナの版権取ったって噂はヴァイスにいくんじゃなくてサンマガにいくんだろうな
集客率は認めるがよりにもよって何でサンマガ・・・プロレヴォ\(^o^)/オワタ
サンマガはサンマガで
もしかしたらレヴォより終わってるしそこまで心配はないと信じたい
電撃大王で公開
構築済
落書きされた美羽
4 6000 500 三方向
夢 信頼 友情 経験-2000
パック
茉莉
☆5 5500 1000 二方向
夢
登場したとき苺ましまろの味方を味方のいないそのユニットの隣におきターンの終わりまでBP+3000
U
落書きはグッドスペックだなぁ。4レベで夢6000ってのはありがたい気がする。
>>973 4枚出して殴って後列に置いてまた殴って後列に置いての繰り返しのカードゲームには負けたくないな
ましまろのカードのスペックは通常エキスパンションで無いのにも関わらずいい仕事してるじゃないか
やる気はあるんだなやる気は、参戦作品に有名どころ持ってくる力が無いだけで
>>936-937 サンマガにG'sマガジン参戦ってのは一過性のようで、第2弾はアフタヌーンとか話出てたみたいだし大丈夫だと思うけどなー。
少なくとも、そんだけのコンテンツをどぶ川に捨てるようなマネはやめてほしいのだがw
しかし、落書きとかどんどんエグいサイズのキャラ増えるな。
最近パッとしない赤にはいいアクセントになると思うけど
赤はデスキン使用後の獣耳エーネウスくらいしか使えるBP8000オーバーがいないからこのくらい出てもいいと思うんだ
そりゃBR1.0のことを考えると能力的に贔屓されてるといわれても仕方ないけど平均BP5000くらいのデッキって正直辛い
連投スマソ
何で「プロジェクト レヴォリューション超革命的発表会’09夏」を中止にしたんだろうな、もうプロレヴォ終了のお知らせなんじゃ…
と思ったら8月2日の「グランドツアー2009春夏 全国ファイナル」で作品発表するのか、驚かせるんじゃないよ
最初の記事だけ見たら胃がキリキリしてきたぜ
何で中止になったかは知らないけど(運営的に厳しい?)8月2日の収録タイトル発表で12月に発売されるであろう新弾の収録作品がわかるんだな
もうすぐのことだけど心の準備ができてないから落ち着かない(((;´・ω・`)))
新弾発表の後に終了のお知らせとかは流石に無いよな?
>>943 それは否定できないかなりありえることでめっちゃ心配・・・
正直おちおち寝てられませんわ
いやいやいや
落書き、さすがに一方向だよ
十分だけどね
まだ10月のプラチナの内容が決まってないからそれがすごく気になる
>>943 そんなことしたら新弾売れなくなるだろwww
終わるときは公式で告知して突然死かと。
>>947 でもまぁブロは(今はそんなこと無いけど)アクエリが壊滅的に売れてなかった時も発売を中止にしなかったから多分大丈夫だと思う
絶対神 生徒会長くりむ
8 8000 1000 直進
夢 奇跡 経験- 愛10
属性神付き R
体操服のくりむ
4 6000 1000 三方向
経験- 愛
R
体操服の真冬
5 5500 1500 三方向
夢 信頼 経験-
U
……なんか……、やたらつえーな、おい。
大会情報
公認大会(8/16〜)
お楽しみ賞:天野翔
参加賞:"5年2組"茉莉とアナ(新規)+"陣内家"夏希(継続)
"5年2組"茉莉とアナ
4レベル
BP1500 SP1500
三方向
夢
希望:レベル7以下の敵をエネルギーに置く。
生徒会杯
お楽しみ賞:紅葉知弦
紅葉知弦
5レベル
BP3500 SP1000
前進のみ
夢
他の味方が捨札に置かれた時、相手のダークなら、他の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、『「夢を」持つバトル相手からのダメージを受けない。』という能力を与える。
シスプリ参戦!
ソースは今月のジーズ
>>952 そんな素敵な情報どこに載ってるんだよ・・・
おい、マジかよ!俺歓喜wwwwwww
書き込み見てから探してるけどどこだ…
節穴な俺に教えてくれ…
結局
>>952の情報はマジだったわけ?
マジなら本気で色の移籍を考える
公式の31日の更新のヤツ、プロテクトかかって見れないんだが?
>958
多分UPミス、/testを外せば普通のイベント情報のが見れる
システムの件は、サンマガへの参入って記事を勘違いしたとか?
だろうね
どう考えてもありえないでしょ
でも、わざわざレヴォスレに飛んできたってことは、そう明記されてたんじゃないの?
電撃系でカードゲーム参戦がイコールレヴォ参戦ってのは短絡的過ぎると思うがー・・・
風呂上がって改めて確認した。
確かに電撃G'sマガジン9月号の35ページ下段に書いてあるわ!
マリッジロワイヤルの特集ページだけどはっきり載ってるよ!!
参戦作品はBaby PrincessとおひめさまナビゲーションとマリッジロワイヤルとSister Princessで発売日は2009年12月24日。
この記事鵜呑みにするんならプロレヴォまじで始まった!!
べびプリ参戦が本気で楽しw
>>963 電撃G'sってことは、MWのブロックかな・・・
MW4.0がそんな感じになるのかな?
もしそうなら、
個人的には、電撃文庫系の作品が入ってほしかったんだがなぁ・・・
サンマガと参戦タイトルが被りまくってるのが気になるんだけど・・・
名称はG's magazineブロック(仮)だってさ。
もしかしたらこれからこんな感じで各ブロックに種類を分けていくんじゃないかな?
クリスマスイヴに姫達からのプレゼント…年末に金を奪われるOTL
タイトル自体悪くはないのに素直に喜べない… またも電撃文庫に恵まれずか
むしろ妹へのクリスマスプレゼントの為にお金を使った気分になるわけか。
いや、買うんだけどさw
シスプリベビプリはマジ嬉しいわー。
結構前だがここのスレに今年のレヴォ発売予定ってのがあったの思い出して
コピペしてみた
7月スペシャルパック1種プラチナパック1種
8月スペシャルパック1種プラチナパック1種
9月通常ブロック1種
10月プラチナパック1種
11月プラチナパック1種
12月通常ブロック1種
これを見る限りサンマガじゃなくレヴォの情報っぽいな
まぁ、サンマガも同じ日に発売だったら危ういが・・・
8月が生徒会とましまろ
9月が富士見4.0
で、10月がサマーウォーズでいいんだっけ?
12月がG’sとして、11月って何か発表されてたっけ?
サマーウォーズは冬じゃなかったか?
そして、そろそろ次スレの季節か。
スレタイに生徒会の一存とかましまろとか入れたら釣れるだろうか・・・
立てようと思ったがだめだったぜ
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 21:43:14 ID:URMFaLhuQ
>>972 それは集客率があがりそうだ
一存のカードはわかってるのだけでも結構強いし
ブロッコリーも確実に狙ってるみたいだし
一存のカードでデッキとして成り立ちそうだしこりゃ客増えるでしょw
今ドーミー浅草
誰か対戦しない?
質問なんだけど
ミゥの効果で
登場した時、敵か味方を1枚まで選び、
そのユニットを仲間のいない隣のスクエアに向きを変えずに置く。
ってあるけどこの効果じゃ敵を味方にぶつけられないから敵に攻撃された時のトラップ発動できなくね?
文章へたでスマン
国語ェ…
『味方』じゃなく『仲間』なのがミソ
味方を動かすなら味方のいないスクエア、敵を動かすなら敵のいないスクエアってこと
こういうカードほかにあったか?
「仲間」って単語が「そのユニットの味方」って意味で書いてあるのはミゥだけだな。
すっかり忘れていたけど今日は全国のファイナルか
新規参入はG'sに載っていたの以外で何かあるのだろうか
開会式で発表とか書いてあったけど・・・誰か会場の人の様子と共に情報プリーズ!
>>979 カードのデザイン変わるのか・・・これがどんな効果を生むか知らんが思い切ったことやったなぁ
特に最後の画像なんてすごい可愛らしいじゃないかw
新規参入はなんかあるの?それだけが非常に知りたい
三枚目は何だ?
可愛いが
デザイン良いけど、長いテキストどうするんだ?
もろヴァイス臭がする
ここまでくるとブロコはヴァイスを意識しすぎ
>>983 ヴァイス意識してるのはわかるけどだから何なのって感じ
ヴァイス信者はパクリパクリと言うと思うけど気にしないでやろうぜ
根本的なこと言ったらキャラゲーとしてはレヴォの方が確か早いし・・・
ヴァイスを意識するなら、カードのデザインじゃなくて、別の所を真似て欲しいね。
例えば、
・参戦作品のTVアニメでCMを打つ
・初心者がそのまま使っても、勝ったり負けたりを楽しめる構築済みの発売
・参戦タイトルが増える都度に構築済みの発売
ヴァイスにらきすたが参戦した時、らきすたファンが「らきすた初のTCG化」とか言ってるのを見て悲しくなった。
プロレヴォの方が先じゃい!
>>984 そこまで売れている?ゲームを意識する必要ってあるのかな?
って思ってる。
ただそれを言わずにはいられなかっただけ。
ただの独り言だ、巻き込んですまないorz
>>985 @参戦タイトルが増える都度に構築済みの発売って、結局作品単の構築済みと解釈していいの?
それこそヴァイスを意識してないかな?
A初心者がそのまま使っても、勝ったり負けたりを楽しめる構築済みの発売
これはチャンス&サクセスの延長上にあるデッキかな?
あと出すなら前にも出てたと思うけど絵師で縛った構築済みをだせばいいとは思っている。
マリッジロワイヤルが参戦して絵師縛りの構築済みで絵師のラインナップが増えたのに、
こういう事をしてもいいのではと思いたくなってくる。
それならヴァイスを意識してないと言い切れるなぁ
B参戦作品のTVアニメでCMを打つ
今しってる範囲内だと、銀魂、ハルヒとか思いっきりヴァイスとは関係ない
作品ばっかりだからこれはこれでいいかも、狼と香辛料を見ていていつも気になってた。
プロモだけだからCMがしにくいのは分かるけど、このまま終わってほしくないのが強い
ヴァイスにらきすたが参戦した時、らきすたファンが「らきすた初のTCG化」とか言ってるのを見て悲しくなった。
プロレヴォの方が先じゃい!
これは確かに言える。
某ネトラジで騒いでいた奴がいたが正直凹んだ
サッカーとか野球の国際試合で言えば、
代表選手がどこのチームに所属して成績まで把握して応援している隣でミーハー化した連中が許せないのと一緒に近い気がする。
まずレヴォはゲームをしっかり作らなくては駄目だよ
いくら宣伝してもすぐいなくなる
>初心者がそのまま使っても、勝ったり負けたりを楽しめる構築済みの発売
ヴァイスはゲーム性自体が2の次3の次くらいで
根本的に全部のデッキが似通ってるので可能だということも忘れないでほしい
ヴァイスってTCGじゃなくて基本TCなわけで
今年はどんなデッキが優勝した?
やっぱり黒白?
>>987 うまくは言えないけどまさにそんな感じ
しかし様々なカードをやってるみとしてはレヴォはまぁまぁシステムは言いと思ってる(めんどくさい所もあるけどね)
作品でデッキ作れるって言うのは魅力だけどどうしても似たような準コピーデッキが出来上がる
さりゃスタンダードもあるけどどうしても限定的になるし全体を通して長く続くとは思えない
要はゲーム云々よりもコレクション製の方が高いのがヴァイス
カードイラストがでかいほうがキャラゲーとしては売れる傾向だし今回のレヴォはそこんとこ良く理解してるんだと思う
現にアイマスなんかは1カートン予約とかざらにあるらしいしそうなるとカードゲームがしたいんじゃなくてカード自体コレクションとして欲しいんだろうな
ゲームシステムをしっかり作らないと弾切れした時におそらく客が続かなくなるぞって思う
ちなみにヴァイスの大会とかのフリープレイで負けてる奴が「俺は(例えば)Fateが使いたくてカードやってるだけでそんなにゲーム自体に本気になってないから勝ち負けとかどうでもいいし」
みたいな言い訳してる奴結構いるけどそれって会場まで足運んで来てどうなのよって思う
だったらリセを遊べばよくないか?って言いたくなってくる
なんでヴァイスを選んだのかを聞いてみたい。
システムはけっこういいと思う
問題はカードのほうかな
>ゲームシステムをしっかり作らないと弾切れした時におそらく客が続かなくなるぞって思う
たぶん弾切れ自体がない
弾切れする時ってのは日本のコンテンツが全滅した時なんじゃないかと
莫大な資金をCM、ショップサポートに投下して
常に流行ってます、元気ですってのをアピールして人を切らさないってやり方だと思う
特にショップには効果覿面だろう
ブシロードのTCGは基本みんな同じ方向性で運営されてると思う(CM、サポ>ゲーム性)
ただそれに見合うコンテンツパワーがあったのはヴァイスだけだった
こうやって書くと、ヴァイスの運営思想ってライブドアのホリエモンの思想に似てるかもしれない
>フリープレイで負けてる奴のいいわけ
始めからそれをさせるつもりでゲームデザインしてると思う
エロゲオタの知能水準とそれに見合わないほどの高いプライドを計算してつくられたのがヴァイスじゃないかと
似たようなカードばっかなのもそういう計算の結果?
そういう意味では完璧なバランスだと思う
中村聡恐るべし・・・
そういえば次スレ立ってない?
俺は立てられないので誰かお願いします
>>991 弾切れは無いかもしれないけどヴァイスに作品提供したくないって会社も実際にあるわけで・・・
どうなるかは自分みたいなパンピーにはわからないけどどうなることやら
知能水準って言葉を出すといいたい事ははっきりとわかる
要は馬鹿でも十分に遊べるだけは遊べるって事だよなおそらく
ぶっちゃけフリプとかでも人としての常識知らない奴も多いし・・・
はたから見たら自分もそうだけど・・・とにかくいわゆる痛いオタクに人気なのがヴァイス、カードとして認知された無いのがレヴォってことかな?
文字数オーバーしちゃって、生徒会の一存って入れられないんだよね。右側なんていれようか?
>>992 ヴァイスに提供したくない会社kwsk
>>993 自分も詳しくは知らないけど・・・ChaosTCGの体験会で武士の社員が
「版権問題でヴァイスにはもう作品を提供したくないって会社、ブランドが出てきましたので代わりにChaosTCGを作りました。」
て言っていたからどこかはわからないけどあることはあるみたい
それってどこですかって聞いたら流石にそれは教えられないって言われたよ
ちなみにこれどこで言っても嘘つき呼ばわりされるけど本当に聞いた事なんだからな・・・orz
武士にせよコナミにせよどこかおかしいメーカーを擁護する某店長はおかしい。
ブロコはまだましな方ちゃうか?
エンターブレイン1.0が90枚だけあるけどデッキは組めますか?
あれを鵜呑みにしてしまうユーザーもいるのが悲しいかな・・・
持ち上げるも持ち上げる、もうあそこまでいくと一種のカルト信者だろ、絶対に批判しないもんね
G'sがサンマガに参入するときのテンションの上がりようったらもうね
その後レヴォにも参入するって情報がありますけど何も無しですかそうですか
新スレたってないけど埋めちゃったほうが良いよね
>>996 強いかどうかは置いといて遊べるデッキなら作れるよ
夢と希望の配分さえ間違わなければ戦えないことも無いと思うし…次スレで所持カード書いてみたら?
どうせネタもないことだしデッキ作りのアドバイスもらえるかもよ
それを機にレヴォはじめちゃえば良いじゃんよw
黄泉は神楽の嫁
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。