対抗呪文がなくなったせいでMTGはつまらなくなった
そろそろ気づいたらどうだタカラ
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:50:06 ID:GGovN4BN0
スタンをやめればおk
>>1の母親です。このたびはうちのVaca息子がこのような糞スレを立てて
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんなVaca息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
仕事もせず、彼女のひとりもできぬまま、もう58歳に。
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
Vaca息子である
>>1を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。
基本的に新枠や最近のイラストは嫌いだが
アングルードとアンヒンジドに関しては後者のが良い
ヒンジドのが迫力があるな
逆だろ、逆
というかタカラに言っても意味ないだろ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 06:58:01 ID:5WaWBYZIO
プロテクションフロムイビルやフライ、オーギュリィというのを弱めてから
ダンジョンズ&ドラゴンズはつまらなくなってしまった。
そろそろ気付いたらどうだホビージャパン。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 07:00:21 ID:5WaWBYZIO
これでもくらえ!!!!やバーサーク戦闘が弱くなったせいでT&Tはつまらなくなった
そろそろ気付いたらどうだケンセントアンドレ。
取り消し がさみしそうにこちらをみている!
現実逃避クソスレ埋め
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:50:38 ID:zt5Lt+nkO
まて!
母性樹からの取り消しは最後の言葉に変わるじゃないか!
対抗呪文だと軽すぎ、取り消しだと重すぎ
対抗呪文に追加コストを課せばちょうど良いんじゃないの?
土地を一枚手札に戻すとか、手札を公開するとか、相手にキャントリップとか
微妙な釣れ具合wwwwwww
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:38:29 ID:B7xjo2/E0
強いスペルを連打したいって気持ちはわかる
対抗呪文があったって強いスペルは連打されるぞ
やっぱ旧枠の方が味があっていいよなぁ
もう新枠になれたけどさ…
いにしえのマジックを懐古するスレじゃねぇぞ
取り消しあるから当分再録しません
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:43:33 ID:EIywTjs20
一生復活しなくていいよ
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:16:34 ID:wDzw2/dKO
この程度、釣りと呼ぶにはおこがましい
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:22:24 ID:a0YbnY2u0
白
解呪
ハルマゲドン
神の怒り
青
対抗呪文
変異種
支配魔法
黒
暗黒の儀式
ネクロポーテンス
カーノファージ
赤
稲妻
略奪
ジャッカルの仔
緑
怨恨
ドルイドの誓い
適者生存
基本セットはこれでいいよ。
>>22 ゲドンネクロ儀式ドル誓適者は無いわ…
特にネクロ儀式適者はあるだけで環境が別物になっちまう
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 11:46:13 ID:ApnwmPffO
初心者をいじめるな!
白
天秤
ハルマゲドン
オアリムの詠唱
青
Mana Drain
Force of Will
停滞
黒
Sinkhole
Demonic Tutor
悪疫
赤
Wheel of Fortune
稲妻
火炎破
緑
エラダムリーのぶどう園
適者生存
怨恨
こうだろjk
白 土地税
青 対抗呪文と嘘か真か
黒 暗黒の儀式
赤 現状で充分
緑 出来れば怨恨?
なんだかんだでそんな風にしたほうが盛り上がるとは思う。
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:36:00 ID:vg0TLBheO
黒はマナ加速より手札破壊の充実じゃね?
暗黒の儀式はある時期までの黒使いの精神的な支柱
これさえあれば他の色がどれほど強化されようと鼻歌歌っていられるくらい、重要なスペルだった
何が落ちても別に気にしなかった黒使いが血の涙を流した唯一つのカード
暗黒の儀式はライフロスがあると黒のイメージに合う
五点くらいロスしても使うよな?
てか、「流石に、暗黒の儀式はこの先もスタンダード落ちしないだろwww」
ってタカ括ってたな、俺。
暗黒の儀式がインスタントじゃなく、マナソース呪文と呼ばれてた頃はw
ネクロドネイトは黒使い永遠の敵
数多の黒いカードが光り輝いた一瞬でもあるがな
黒使い的にはドネイトとイリュージョンを憎もうぜ
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:50:08 ID:nrZur8pi0
究極の嫌がらせカードがなくなってつまらなくなったってどういう神経してるの?
そんな燃料は別にいらないんだが
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:05:41 ID:GPt1jcPL0
別に今対抗呪文あってもたいしたことないと思うがな他の打ち消し呪文が青コマ以外カスだから昔のようなフルパーミなんて組めない
そんな訳は無い
対抗呪文があれば3マナで燻ってる各種カウンターも光りだす
フルパーミになるかと言えばそうはならないが、あんまり重要ではないな
対抗呪文が復活したらまたアンタップの島2枚に怯える日々が来る・・・
カンポスやブルーオーブ全盛期と比べれば
へいきへいき
ほっんとカウンター厨ってどこにでもいますね。
>>40 今でも一応否認やら霊魂放逐に怯え…まあそれ考えると当たり前だが何でも打ち消せるカンスペはやっぱ強いな。
というか今のスタンでも3枚土地が立ってれば警戒しないといけないし。
4枚は死亡フラグw
>>43 今のスタンだと4枚立ってる以外は苦花時だけ警戒してればいいから楽だろ
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:40:09 ID:UtjyepeJ0
カンスペのせいでギャザやめた人間のほうが多いけどな
カンスペじゃ生ぬるい
やっぱFoWや禁止っすよ
白 ハルマゲドン
青 対抗呪文
黒 暗黒の儀式
赤 地震
緑 甲鱗のワーム
マスクスに収録されてたんだから、
インベイジョンまではスタンで暗黒の儀式使えてたんだよなあ
今改めて考えるとそんな時代まで残ってたのが異常に思える。
>>47 ゲドンや地震はレアだからちょっと違うな
白 解呪
青 対抗呪文
黒 暗黒の儀式
赤 石の雨
緑 …濃霧?
むしろ対抗呪文がなくなったおかげでおもしろくなったと思う自分がいる
良し悪しはさておき、ゲドンカンスペリチュアルの退場が今の環境を作っているよな
謎めいた命令と否認と霊魂放逐と取り消しを禁止にして対抗呪文復活させたらいいんだよ。
そのほうがシンプルだし、そんなに環境が変わるとも思えない。
あ、後砕けた野望も禁止で
砕けた野望いらないからマナ漏出と魔力の乱れ。
手札に上限あることや他のこと考えれば否認やら霊魂放逐は無くして対抗呪文じゃないと厳しい。
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:44:43 ID:oryjHkqE0
カウンターなくせよもう
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:40:03 ID:VnMCSoDMO
>>50 少しでも頭がいい人ならそう思うのが当たり前
対抗呪文は間違いなく長きにわたりMTGの多様性を狭めてきた
クリーチャーのインフレが凄過ぎるから、今ならカンスペでも丁度良いとは思う。
カウンター無くせってのはナンセンスだと思うぞ。
好きな事やったもん勝ちな勝負は虚しいだけだと思う。
頭使わなくて良いのは楽だけどね。
コンボデッキ使いとしてはFoWは本当に頭痛の種
対抗呪文?どっちでも良いわ
本当に頭がいいならカウンターを無くした環境がどうなるか想像つくと思うけどね。
上にもあるけどやったもん勝ちじゃつまらないだけじゃないの。
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:00:24 ID:r1c0zqKNO
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:24:35 ID:tUlgOreMO
スクラーグノス以外で打ち消されないカードが出てからつまらなくなった
特に刹那しね
売れなくなったらカンペの別名同形再版を、神話レアでやるはず
刹那みたいなデザインで、刹那がスタックから消えたらまた乗せられるんじゃなく
5版ルールみたいに最後まで強制的に処理させてしまうようなカードがほしい
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:48:27 ID:fDRjw0yZ0
プロテクション(青) に打ち消されないという能力を追加すべき
正直カンスペよりもデイズとかスネア、リークのほうがうざいです
枠のせいだろjk
茶と土地の区別がつきにくいとか言って
茶と白の区別をつきにくくした彼等に拍手を
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:14:59 ID:tUlgOreMO
新デザインになってからダメになった
テンペストの頃のデザインに戻すべき
また旧枠懐古厨か
そんなに気に入らないなら新枠カード使わなければいいのに
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 12:02:32 ID:CJu/X4IQO
>>69 使わなけりゃいいとか、そういう問題じゃないだろ
話は変わるが、
PWは旧枠じゃ無理っぽい気がする
取り消し自体も存外強いけど、1枚でカウンターとタイムデストラクション&ドローができるコマンドが全てを霞ませている
取り消しが強いとか誰も釣られないぞ。
他のカウンターにサポートされてやっと使えるレベルだろうが。
話は変わるがコンボ好きな俺としては、強いカウンターがいてくれないと困る。
カウンターがあるから許容されているコンボデッキが、そもそも作れないカードプールになってしまうのはいただけないかな。
カウンターがあるからこそのコンボデッキ。そう言う意味ではカウンター大賛成だ。
コンボを防ごうとすると相手が使ってくるカウンターをしのいで相手のコンボを阻止する。
コンボを逆手にとってこちらがアドバンテージを得ようとするのをさらに相手が阻止してくる。
そんな読み合いを白熱させてくれるのがカウンター。
カウンターが無いとデッキタイプがビートとコントロールしか無くなると思う。
それが健全だと思ったり好みの人にはカウンターは憎いだろうがな。
確かに高マナ域のカードは使い辛くなってしまうが、色んなデッキが存在出来るのもカウンターのお陰だと思うぞ。
上にもある通り、やったもん勝ちではなく読み合いの質も上がるしな。
カウンターが問題になるとすれば、何でもカウンター出来る様になってしまう場合かな。
要はカウンターの弾数と質が制限されていればゲームは白熱すると思う。
カウンターはあった方がいいが、取り消しが万能カウンターのちょうどいいコスト。
弱い?対抗呪文のコストが異常だっただけ。
おそらく次の基本セットに入る否認があれば大体のコンボは潰せる。
最近のレガシー人気が全てを物語っている気がする。
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:47:48 ID:iRtX7Ui8O
>>69 バカか?
使わなくなったから売れてねぇって話してんだろ?
>>74 その制限するべき質ってのは、2マナ、確定、対象選ばないっつーカンスペだと思うんだが
つーかよく見ると結構壊れカードだと思う。
ルーンスナッグぐらいがちょうどいいんじゃないか
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:10:12 ID:CJu/X4IQO
イラストが変わってしまったこともね
枠もイラストも質は落ちてないし、進化し続けていて素晴らしいと思うんだけど、
昔の陰湿な感じがよかった
カンスペは、昔なら確かにパワーカードだろうが、今あっても問題ないと思う。
使う側としても今は漏れたカードを対処する全体除去が少ない訳だし漏れたカードで楽に死ねる。
クロックパーミにならざるを得ないんじゃないかな?
となれば、カンスペだろうが昔程強くないさ。
質も今ならカンスペあっても問題ないと思うがどうだろうか?
瞬速やら刹那やら、カウンター殺しのカードが沢山あるし、その中で昔ならエンド級のクリーチャーが軽いマナで出て来る。
しかも1種類とかそんなもんじゃない。
結局ドローゴー出来ないなら、ゲームの面白みが増すと思うんだがなぁ。
だが待ってほしい
2マナで何でも打ち消せる環境より
何でも打ち消せるのは3マナから、2マナカウンターは相手によって使い分けるという環境の方が
考える幅が増えてゲームの面白みが増すのではないか
確かにそれはそうだよな。
だが、確定カウンターが3マナからで大丈夫な環境なのか俺は疑問に思っている。
別にカウンター大好き人間ではなくむしろ使われる側だが、状況を限定する2マナカウンター群が相手のデッキの余計なスロットを埋めている気がする。
まぁでもカンスペはやはり言い過ぎたかも。
リマンドやルーンスナッグやマナリーク辺りがバランス取れてるのかもな。
カウンターデッキと戦うのが一番面白いと思っているから言い過ぎたかな。
>>82は元ネタに対する皮肉ネタをさらにひねって、実際には3マナでは役に立たない
といってるのではないかというのは深読みしすぎなのか
そうだと面白いな。
まぁでも俺に対しての賛同がなかったから違うと思われ。
カウンターで読み合い始まり過ぎw
カウンターは今くらいがちょうどいい気がする。インベ時代は異常
あの頃はライジングウォーターがあったから、ピッチコストをメリットに変えられたなぁ。
俺はそれよりもエクソダスのフォービットを握っている相手を如何に崩すかが楽しかった。
心理戦で疲弊しきってしまうがな。
USで強迫が出た時は思わずぬおぉぉぉと叫んだな
まぁ禁止なんか目じゃない禁止カードの嵐が来て
結局青帝国は健在っつうか青最強の時代に突入した訳だが
>>86 だよな
カンスペに始まり、吸収、蝕み、魔除けなどなど…
カウンタードロマーとの対戦は酷かった
USテンペ時代は速度が異様に早かったからな。
1マナでパワー2のクリーチャーも多かったし、暗黒の儀式や呪われた巻物もあって、対抗呪文にそこまで強さは感じなかった。
むしろ色バランス的に青に必要なカードに思えた。
今は高コストで大型のクリーチャーを使わせたいから対抗呪文は使えないのだろう。
>>90 だが現実は、小型で有能なクリーチャーがうようよいるという…
というか部族推奨環境にカンスペ事態がそぐわない件
部族のオートシナジー糞すぎ
早くローウィン消えろ
青好きだが現スタンにカンスペはいらない
リークぐらいは欲しいけどね
昔はゲドンとかふざけた強さのスペルがうようよあったから青はカンスペみたいなパワーカードが必須だっただけ
むしろ質のいいバウンスとかドローが必要
現スタンであればカンスペはあった方が良いかと
もちろん、パーミを成立させるのなら良質のインスタントドローも必要
リークも今の基準からすれば強すぎると思う。
1Uなら1.5〜2支払わせるくらいが適正じゃないか?
確定で無いってのが重要だな
UUでリークと同様の能力、とかが出はじめてからようやく話が始まる
排撃と引き揚げよこせ
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 11:12:35 ID:MkvQUdwz0
ターンエンドにカウンターかまえて
相手が何もしなかったらドロースペルうつ
そういうクソつまらないデッキは2度と作らせないよ
とウィザーズ公式にのってた
つか、ウルザ・マスクス期の青単とブライトニングで勝負したら8/2でブライトニング勝つよ。
思いっきり対抗呪文入ってるけど、ブライトニング攻撃力が半端なくて押し切られる。
《荒廃稲妻》を《誤った指図》されて涙目ですねわかります
いや、みんな対抗呪文を持ち上げすぎだってことを言いたかったんだ・・・。
そんなに壊れたカードではないよ。謎めいた命令のが強く感じるときすらある。
そりゃてめー相性悪すぎるだろ
106 :
102:2009/02/23(月) 11:57:27 ID:XSG9Fot3O
謎めいた命令はありえない
放逐ですら相当なパワーカードなのに
それがゴミに思えるほど
スタンみたいにテンポの遅い環境なら命令の方が強い
エターナルみたいに4マナが重い(遅い)環境なら、命令はほとんど使われない
トリプルシンボルなんだからあれくらい強くて当然
フィルターあるから色拘束って概念がほとんどなくなってるだけ
対抗突風(笑)
ライフゲインよこせっての
対抗微風か。
>>103 誤算の強さが適正だと、サイクリングを無くして支払いが3のリークも適正レベルに思われてしまう。
リークで3マナの支払いを要求されると
5ターン目に土地を置けたとしても3マナの呪文が通らないことになるから
今のカウンターの基準からすると、確定に近いカウンターとして通用する期間が2マナ呪文にしては長すぎる。
カンスペが今のスタンにあってもじり貧の状況の中やむなく使わされるだけだろ
ドローが弱いから常に手札パンパンって事ないし
ローウィン落ちたらカードのマナレシオが上がりそうだから、カンスペのパワーが相対的に上がりそうだが
てか、カンスペに文句言ってる奴の中に実際使った事なさそうなのがいるのが残念だ
単にカウンターそのものが嫌いなだけじゃないかとも思える
>>113 カンスぺが今の環境に存在したら、確実性の欠落は2マナ、呪文摘みは誤算、夢の破れ目は差し戻しになってるだろ。
カウンターが強化されて隙が減ればその分ドローも強くなる。
基本的に下位互換は作らないからな
確定カウンターの基準が1UUになったことに意味がある
カンスペ、カンスペて…
なんでも略せばいいってもんじゃあないぞ
別になんでも略してる訳じゃないじゃん
最強()笑の打ち消しはDaze。
異論は認める。
イラストがな
>>114 白欠落は元々カウンターの色じゃないんだから3マナだろう
あと破れ目と差し戻しはまったくの別物
>>121 白がカウンターの色じゃないというなら
取り消しの1UUに対して確実性の欠落は3Wってことになるぞ。
差し戻しと夢の破れ目はキャントリップで打ち消された方が手札が減らないという共通点がある。
手札の変化がほぼ同じなのにコストが増えているのは修正版だからだと言えるだろう。
>>122 手札の枚数の変化だけで考えるって何事?(´・ω・`)
おめーらDazeさんディスってんじゃねーぞ!
>>122 欠落のトップに置く能力はデメリット能力としてデザインされてるから2Wでいいんだよ
リマンドの仲間は破れ目じゃなくて記憶の欠落、破れ目はキャンセルの亜種
だれも聞いてないと思うけど俺、夢の破れ目好き。
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:16:28 ID:JBzUIi9f0
気がつくと環境を青が支配してんだよな今もそうだけど
それもこれもカウンターが強いせい
マナリークは強すぎるとは言わないけど落ちて正解だね
ルーンほつれがバランスが良いよな気がする
クリーチャーが入ってないデッキと対戦した時はつまらなかった
相手のクリーチャー除去をただの紙にできるよな
よほど特殊なデッキじゃないとあんまりみないけど
3マナ確定カウンターにシフトした現状のバランスだと
3マナリークが平気でセットされる気がする
2マナカウンターの適正バランスおよび実践的バランスを考えた方が有益かもな
3マナのマナリークがラヴニカにあったな
とりあえずカウンターとドローの強さは
パーミがぎりぎり作れるか作れないかくらいが一番いいと思う
>>134 クロックパーミッションも駄目ですか…(´・ω・`)
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 23:46:45 ID:rTtclP4E0
早く青コマ消えろよ誰だよこんな糞カード設計したの
青コマはポータルみたいに
相手のソーサリーに対応してしか撃つことができないっていうソーサリーだったらよかったのに
青コマは悪くない
悪いのは鮮烈フィルター反射池
こんな糞スレ上げてるド低能に言われたかないわ
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 09:48:16 ID:ilKvBy43O
対抗呪文を失ったら全てを受け入れるしかないのです
耳障りとかあるのにまだカウンターに文句言ってる奴なんなの
ローウィンシャドウムーアの露骨なカウンター対策カードがたくさんあるし
フルパーミ組めるほど青が強くなっても勝てないよね
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 14:04:53 ID:fT9IhO800
フェアリーもトーストもパーミッションだという事実
フェアリーはビートだしトーストはコントロールだろw
フェアリーとかインスタントタイミングで動かずにビートしても昔の生物より質高いから強いし
トーストはもろにボードコンだろw
今の環境考えればカウンターの質上げても問題ないはずなんだけどな。
ていうかむしろ上げた方が選択肢広がると思うんだが・・・。
質は上げてもいいと思うが、
選択肢は減らすべきだと思う。
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:40:49 ID:ts9IpB2m0
対抗呪文がなくなったせいで青いデッキの構築が面白くなった!
インベ期はとにかくカウンターばっかりだった俺の周囲
対抗呪文の入っていない青は青にあらず みたいな環境だった
それを考えると今の方が多様性あっていいとおもうんだけどなあ
クソビートばかりの環境がまともなわけない
生物の少ないデッキは無いし、コンボデッキも無い
デッキにはレアばかり、GP京都はほとんど赤白ヒバリだぞ?
どこが多様性のある環境なんだ?スタンは死んでる
まとめ
対抗呪文は関係ない
>>149 秀同。
生物インフレが異常過ぎて現環境はマジ萎える。
生物が強くなるのは構わないけど
その強いカード入れていくだけでシナジー形成されるってのが多い
そしてコントロールデッキの相手のカードパワーを無視して
1:1交換、またはそれ以上の交換をしていくっていうのをつぶせるカードが多すぎる(頑強とかトークンとか)
低能パーミ(笑)厨の恨み言が心地良いわw
結局カンスペは残しておくメリットよりデメリットがデカイから落としたんだろ?
なのにカンスペ復活って言ってる奴はちょっとね…
でも確かにキャンセルが弱いのも事実
つまり、キャンセルをもう少し強くデザインしたカードが出ればいいんじゃね?
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 13:58:43 ID:zPe/gLdJ0
結論なんてもうずっと前から出てる
「対抗呪文がなくなったせいでMTGはおもしろくなった」
対抗呪文ひとつで環境変えられるほど、MTGは甘くないわ!
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 19:12:26 ID:iTMrRREPO
>>156 まじで気持ち悪いw
さすが隔離スレ。
キモイのがごろごろいるなぁ〜
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 19:48:11 ID:MYFZ8Bi3O
対抗呪文のせいでギャザやってる日本人の殆どが牛次郎化した
対抗呪文はうんざりしてる部分もあるが
対抗呪文がないと物足りない、ハラハラ緊張感が足りない
だからな打ち消されない呪文が多くなれば良くなるし
打ち消されないても打ち消された代わりに別の能力が発揮されるのであればいいと思うんだ
携帯からだと難しいな
別にスタンなら取り消しで充分だし…
何で対抗呪文ごときの為にそんなスマートじゃない事をしなきゃならんのか、と
糞ゲーのガンダムウォーかよ
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 21:10:08 ID:PTlBHHx10
>取り消しで充分
取り消しとか時のらせんの時少し見て以来見たことないんだが
ただ、取り消しのサイズに合わせるように世界が肥大化している感じはある
その内取り消しがまともにカウンターとして機能する境界線があるのかもしれない
いまだにランデスと同じような立ち位置になったのが理解出来ずに
カンスペよこせとか言ってる頭の悪い連中が居るんだな
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 19:52:49 ID:DDpO4BxD0
>>161 青厨なのになんで非青厨のふりしてんの?
対抗呪文が強すぎるならマナ漏出残せば良かったのになあ。
どう考えても取り消しは弱すぎる。
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 20:36:12 ID:0McXvNNqO
最近俺のトーストは砕けた願望抜いて取り消しいれてるよ
取り消しは今の環境だと普通に使える
ビートとコントロールしか使わない&相手にしたくないなら取り消しで十分だろうが正直面白くない
他のカードゲームと何が違うんだ?
カードパワーだけで勝敗が決っている様に思える
MTGのブラフを含めた駆け引きが随分とペランペランになったものだ
トーストって砕けた野望入るっけ?
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 00:31:06 ID:kr+XDU6L0
>>169 隠し手なぞゲーム開始時のデッキ構築でほぼ決まっているカウンター合戦(笑)を
やたら時間を食う引きゲーじゃなくてブラフを含めた駆け引き(笑)とか言ってる時点で論外
そもそも、取り消しを使おうがカンスペの頃と厨臭いカウンター合戦の本質なんぞ変わらんっつーの
くだらんスレだな、2ターン目にパクト打って死んどけよ
>>171がピザで喜々として顔真っ赤にしながらどもり口調でまくし立てる光景が浮かんだ
哀れだ
対抗呪文は青出ればとりあえず4枚確定ってのがつまらなかったな。
今の否認か霊魂放逐か、それとも砕けた野望使うかを
サイドも含めて考える環境の方がよっぽど楽しいし駆け引きもあると思うよ。
実質11版が出ようって時に対抗呪文(笑)とか言ってる時点で
みすぼらしいカッペ引退者かゲームやってる振りのレガシー専だと、お里が知れる
>>176 さりげにレガシーにまで喧嘩売るのは理解不能
フレッシュパック剥かないレガシーしかやらない奴とかただの糞だし弁護不能
だいたいレガシーですらカンスペなんてトップメタじゃ使われてねーしな
完全に依存してる落ちこぼれ専用カードだわw
パーミのカウンター合戦の話なぞ
>>169には何も書かれてないのに
>>171はカウンター合戦しか言っておらず哀れに思っただけだ
カウンター合戦が嫌いなのは分かったが自分がパーミ使わなければ良いだけの事
言い方が悪かったのは謝る
日頃のストレスを発散させたかったんだろうが元気出せよ
携帯カンスペ厨涙拭けよ
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 19:55:36 ID:C4CLhOXj0
ビートとボードコン以外にブラフだからカンスペ合戦なんだろ?
まさかに基本的に鼻糞ほじってても勝てるコンボ相手にブラフもあるまい
上にも出てたがある程度頼れるカウンターが無いとやったもん勝ちになる。
あとカンスペがレガシーのトップメタでじゃ使われて無いとか何が言いたいんだと。
カンスペより優秀なカウンターがある環境持ち出して何を言ってるんだ。
それにあそこまで尖った環境だとカンスペよりマナ漏出とか他のカウンターの方が使い勝手良かったりもするし、レガシーはまた別物だろう。
つか「対抗呪文がなくなったせいで〜」ってスレタイの時点でおそらくスタン環境の話しだろうにどうしてレガシーが出てくるんだよw
カンスペ厨は大人しくここに隔離されてろよ。
最近いたるところで対抗呪文が〜とか久しぶりにMTG始めたけどカウンターいっぱいのデッキがいいですって書き込みを見かけるけど、あれって全部同じ人がやって回ってるの?
さすがにすごい執念だ(笑)
>>182 スタンの話なら1枚通しただけで負けるようなカードは無い
あると主張するなら青使いの好きな駆け引き(笑)で否認、霊魂放逐を使い分ければいいだけの話だ
>>184 その場しのぎの人形でリバイアサン釣られて
なすすべも無く負けた事けどなー
どうせ、だったら否認入れろとかメタだとか言い出すんだろうけどさ
おれはカンスペが無くなって新規、復帰者を勧誘するのがスタンはきつくなった
殴るだけの緑単なんて最初に使っても面白くないし色んな事出来るデッキは高いしな
カンスペは効果の大きいカードだけじゃダメだぜ?って教えるのに最適だった
今は取り消しさせるのが大立者だったりニガ花だったりコストより軽い物が多くて
そっち入れたほうが強いジャンってなるんだぜ?
復帰者ほどこうゆうのに落胆する、持ってたカードもほとんど使えないしね
何で調整の結果1マナ増えただけなのにあーだこーだ言えるのかがむしろ謎だな
極端な話、パワー9採録してくださいって言ってるのと本質的に同じレベルだってのに
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 20:03:44 ID:sL6Y/nWI0
対抗呪文が消えたせいで新規者を勧誘するのが楽になった
UUのマナリークが最良のバランスだと自負してる
>>186 ぜんぜん違うよ。
対抗呪文を無くした代わりに謎めいた命令を出したんだよ。
いわば土地レア商法と同じ。
対抗呪文が環境にあり続けると他のカードのパワーを抑えないといけない。そうすると強いカードを出してカード売る商売ができなくなる。
相対性の問題で対抗呪文はそれほどぶっ壊れているわけではなかった。
スタンの打ち消し全部禁止にして対抗呪文を環境に復帰させても青はさほど強くならない。むしろ弱体化するんじゃない。
パワーナインならどれでも強化されるだろうけどね
>>189 だから「本質的に」って書いただろ
バランス調整した結果のカードに文句いうとか考えなしすぎだろってこと
ローウィンのパワーカードは今に始まった話じゃないし、論点が違いすぎる
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 21:59:47 ID:+lcPvJvZ0
>対抗呪文を無くした代わりに謎めいた命令を出したんだよ。
何も考えずカンスペ打つだけの糞デッキ使ってると
ここまで頭が悪くなんのなw
>>190 だから、ローウィンのパワーカードは今に始まった話じゃないのは、
暗黒の儀式や対抗呪文が基本セットにないからでしょ。
パワーナインは単体で環境を破壊するんだから、本質的に同じじゃないじゃん。
>>192 だから論点は「カードの内容」じゃなくて、「カンスペ採録すべき、っていう考え」だっつーのに
なんで仮に採録された場合、を考えてんたよ
>暗黒の儀式や対抗呪文が基本セットにないからでしょ。
クソワロタwwwww
最早、処置無しだな
スタンと言わずもうMTGやめちまえよ
なんつーのかな。たとえば神の怒りが次の基本セットでなくなって神聖なる埋葬が採用されたとする。
んじゃ、神の怒りはバランスの悪いカードだった。ってことになるのかって話だよ。
俺は対抗呪文は単体で環境を破壊するカードではないと思うよ。神の怒りもまた同じ。
バランスがよほど酷くない限り慣れ親しんだカードや、高額なカードを復活させてほしいと願うファンの心理はよく分かる。
絶対的に強いカードを求めているわけじゃないんだよ、ユーザーは。
カンスペなくても青強いじゃん
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 22:44:44 ID:H4jB00ld0
そこまで理論が固まってて、カンスペ、ダクリがバランス破壊カードだと認めないとかどんだけだw
適正だからラスはスタンに残り、不適正だからカンスペは修正され
論外だからダクリは赤い亜種以外は抹消されてんだよ
これが現実だ、さっさと理解しろ
対抗呪文あると重いデッキ作りにくくなるからな
重量級カードを沢山利用して欲しいのなら当然邪魔なカードになる
そう言う意味で青命令みたいな強くて使い勝手のいい3マナ4マナくらいのカウンターは今後も結構作られるんじゃなかろうか
ただまあ、コアセットが1年ちょいで落ちるようになるみたいだし、速い環境作ろうと思ったらたまには復活するんじゃない
適正とかなんとか言ってる人達は極楽鳥よりも鮮烈土地で5色余裕でしたとか
あからさまな苦花対策カードを見て、調整の結果!って言えるのかな?
今のパワーカード偏重が続くなら次期スタンにカンスペ復活を願ってもおかしくないと思うんだが・・
>>197 セラの天使や、惑乱の死霊だって強すぎるカードと言われてたんだよ。
でも復活したんでしょ。現行のカードだけが優良バランスと考えるのは視野狭窄だよ。
ダクリだって他の優良カードがあったからこそ強かったわけで。
そりゃ惑乱の死霊と組めば異常に強いのは言うまでもないことだけどさ
ぶっちゃけ、それも霊魂放逐、その他の1U、XUの選択で充分フォロー出来る範囲
大体、ビート流行ってる状況でカウンターの束持ち込んで勝とうとかいう根本からおかしいんだ
2Tカンスペでビートすら押さえ込んでた昔の糞ゲーもな
カンスペはコモンだしね、やっぱりたくさんお金払って苦花やら買ってくれた方がうれしいでしょ
いつでも2マナ立てて後出しゲーは正直嫌だなーって感じる事は多々あったよ
MTG以外のTCGは大型クリーチャーをどかどか出してバトルしてたのに
MTGは強すぎる打ち消し呪文のせいで大型がほとんど活躍できない状況だったんだよな。
そりゃ対抗呪文も消えるわ。
別にそれは対抗呪文の罪ではない
巨大クリーチャー大活躍が出来ないのは今でも変わらんしな
クリーチャーのサイズが昔より大きいからややマシだが
てめー甲鱗様ディスッたなー!
バランス、発展性ともにゴミクズなこのカードに比べて1UやXUのは傑作だらけだな
確かに巨大栗茶が活躍しずらいのはカンスペより除去の方が
今のスペルの強さならカンスペもなんとかなる気もするが…やっぱりカウンターは軽くしない様にしてるのか
緑より青を先に薦めるその手法に無理がある
まず最初は戦術などではなくライフが20だとか基本的なルールを
教えるべきなので、どう考えても緑や赤のが適している
>>201 対抗呪文が論点だろ?カウンターの束の話じゃない
むしろリムソやら否認やらの代わりに入れれば良い
>>202 2マナ立てて〜云々は2,3マナ圏の打ち消しが山ほどあった時代じゃない?
パックの話も特定のレアしかいらねって状況じゃさほど売れないから
色々変わってきてるんでしょ
>対抗呪文が論点だろ?カウンターの束の話じゃない
>むしろリムソやら否認やらの代わりに入れれば良い
つまり、1UかXUが1種で充分ってこった
>>208 昔はステロだったが今は色の役割も微妙で止めたんだ
他のTCGしてたり、一定以上の年齢だと戦術も一緒に教えられるから
ステロとクロパでやる事が多かった。一般的じゃなくてすまんかった
xscWdbd+0
UUの対抗呪文でアド取れるけど他は弱いですよーってのが青の持ち味でいいんじゃないか?
って言いたかったんです
1UやらXUだとタッチ青で十分だから不適切だと思うよ
>>212 歴代の青使いが聞いたら怒り出しそうな発言ですね( ´ー`)
対抗呪文でアド取るってどう言う理屈だ?
>>212 コモン1枚に執着する馬鹿の満足の為だけに再録して他の4色のバランス変えたり
1色を糞デッキ「パーミ」以外はカスみたいなバランスには出来んのだわ
常識的に考えろド低能
SinkholeがなくなったせいでMTGはつまらなくなった
ってのとキチガイっぷりが丁度同じだなw
デッキに20枚近く打ち消しを入れたパーミしか作る脳がなくて、毎回時間切れまでドローゴーでカウンター合戦を駆け引きとかいっちゃってる頭おかしいやつがわんさか湧いてくるマジックなんて面白くもなんともなかった。
それに比べて今ののびのびとしたマジックは面白い。
対抗呪文、暗黒の儀式、ハルマゲドンが環境の基準値を歪めるカードだからスタンダードには不適性だってこといい加減認めたら?
そんなにパーミしたけりゃレガシーにいきゃいいじゃん。
レスがある度どっちにもツッコミたくなる稀有なスレ
そうやって人を見下す事しか出来ないんだ貴様は!
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 02:26:33 ID:p0awa8Ua0
まぁ、ハルマゲドン・対抗呪文・暗黒の儀式の3大不適切カードの中じゃ
カンスペが一番影響力が弱くゲームをぶっ壊さないんだが
亜種を作らなければならないという観点からするとカンスペは最低だわ
ここは「青」じゃなくて「パーミ(笑)」が好きなだけの厨房だらけのインターネットですね
全然理解されないが、カウンターの束、打消し20枚なんてのが良いわけ無い
打ち消しが強いのは種類が多いからで、1UやらXUの打消しを無くして
UUの対抗呪文だけで他は呪文摘み程度でいいじゃね?言いたいわけ
>>215 色のバランスってなんだよ、役割はころころ変わってるし思いつかない
現スタンのフェアリーはハードカウンターこそ少ないものの打消しの数だけなら
15位入ってるし糞パーミじゃないの?
>>222 対抗呪文が入っていないエキスパンションでリミテッドする場合を考慮してくれ。
>>222 お前のようなゴミクズなロートルにおもちゃを与えるために
バランスをぶっ壊すわけにはいかないし、新規に作られるカードをスポイルするわけにもいかない
いま10thに収録されてるシンプルなカウンターがキャンセルな訳だが…
例えばこれの代わりにカンスペが収録されるよな。(1)(U)(U)→(U)(U)とコストダウンするんだが、基本セットにあるダブルシンボルの3マナカードが同じようにコストダウンしたとする。
(B)(B) 土地1つを対象としそれを破壊する。 こんなカードが出来上がる
コモンだとこれくらいしかカードないけど、レアまで含むともう少し多い。ヴェクの聖騎士とかトロールの苦行者とか
カンスペ全盛期にMTGやってなかったけど、当時は2マナで土地割ったり、一方通行の3/2再生持ち出せたりする環境だったの?
まぁ、ただ単にコストが不適正だったチートカードに粘着しとるアホが居るってだけの事なんだわな
>>225 10thに対抗呪文いれろよ!って話じゃないよ
むしろ環境的に生物の質を上げて他を落とす実験中なんだと思うけど
知らない様だけどカードのコストを決めるのには基準があるんだよ
使えば必ず打ち消せるカードっていうのはUUを基準にコストを増減して
能力を付加したり状況を狭めたりする
土地破壊も基準があってBBにはならないんだ
Wikiで見られると思うけどカンスペ全盛期でも入ってないデッキがいくらでも
スタンで優勝してるよ
>>225 対抗呪文はいらんが、ひとつだけ言わせてくれ
それではバランスとれない
>>227 それはメタ次第でしょ。メタじゃなくて本質的にカンスペはよろしくないって話じゃないの?
>>225 2マナでゲームが決まりかねない苦花っていう超強力カードが全盛の時代なら知ってるよ。
そのころなら対抗呪文出ても良かったんかね?
対抗呪文のコストが適正かどうかなんて、昔と今じゃ全然違うだろうね。
デッキの選択肢を狭めるという点で、他のカードをゴミにするという点では
フェアリー一強環境も、対抗呪文もハルマゲドンも存在した環境も本質的には変わらないし。
後で露骨なアンチカードを出して調整するとか最悪だな。明らかにゲーム性が落ちる。
対抗呪文を落とすのは構わんが、それならそれで開発の段階でしっかりと調整して欲しいものだ。
他がかつてないほど破格のスペックなのに、打ち消しだけ弱いのに納得がいかない者が出るのは必然だし、
かといって、オーバースペックの強カードにアンチが出るのも当たり前。
お互いちょっとずつ言い分がズレてるから議論(?)はずっと平行線。
本当カンスペ粘着は見てるところが間違ってるな。都合の悪いところは見えないフィルターでもついてんのかな。
UUの確定カウンターが存在する環境自体が不適正なんだよ。
新しいマジックを受け入れろ。それが嫌なら家に引きこもって古いカードと戯れてたらいいじゃん。
>>225だが、別に対抗呪文が戻るのに反対な訳じゃないんだ。個人的に中速くらいのビートが好きだから、戻ったら戻ったで困るけどな
隣のエキスパンション気にしても仕方がないだろうから、もし再録されることがあればそのエキスパンションは相応に他のカードパワーも上がるだろうな、と
カウンターは全呪文に対応できる厨カードだと思ってるから、それのコストが下がるには他もかなりパワーアップしないといけないんじゃない?
たかがコモン1種類のために、かなり早いか、打ち消されないスペルが大量に出回りそうなエキスパンションになるだろうな…
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 15:38:00 ID:4+FS9z240
対抗呪文が適正な強さだと言ってるやつは本当にギャザやったことあるのだろうか
本当にあのクソつまらん環境になるのは勘弁
話に上がってる、対抗呪文、儀式、ゲドンのうちもし近いうちに復活するとしたら、ゲドンじゃないかと思う
スタンダードアウトしたのが最も速いから、最近の環境に突如出現したらメタがどう混乱するか興味ある
スレに関係ないし、白の除去最強の今の環境だと萎える事請け合いだが
この環境に対抗呪文があったら苦花積んだ青黒フェアリーがかなり危険な事にならないかなー
なんて考えるのは漏れが下手糞だからだろう、多分。
フェアリーをメインとしないフェアリーパーミが成立していたかもしれない
ただまあ、ドローが相変わらずなのだとしたら今よりちょっと強いフェアリーくらいの可能性も大きい
その理屈がどの理屈に比してどの部分がおかしいのか
説明できないなら黙ってようぜ
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 20:36:06 ID:sD+918cS0
>>235 はっきり言おう。
カンスペは糞ったれだが
ゲドンはその推定3倍は駄目だ。
そのココロは
いや、クソったれなのは認めるが
サンバイザーのように重めのデッキに日が当たらなくなります
・・・
ハルマゲドンだけじゃなくてマナ拘束するカードはもう作らないのでは
重量級デッキがほぼダメになるのは確かにその通りなんだが
ただ、中量級のビートや中量級のパーミを中心に近頃光が当たって無い分野にとって結構悪くない影響があるんじゃないかと
ハルマゲドンは今の多色推奨環境を根本からひっくり返すし
「ゲドンがあるから」活躍できないデッキはいくらでもあった
まぁ再録はないよね( ´ー`)
その通りであるし再録もまあ無いだろうと思う
だが、今の多色環境が継続するとしての前提ではその環境をつかの間ひっくり返すカードとしては、デザイナー的に食指の動くカードかと
もう大変動でいいじゃん
天秤ほど壊れてないし、適度なリセット
意外とありかねないと思うナイスバランスのカードではあるよな
効かないデッキにとことん無力っぽいし
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 01:44:01 ID:P6MM06j30
数で負けてる時にも打てるゲドンとか悪化してんじゃねーかw
平等化でいいんだよ、平等化で
平等化は現環境でもかなり悪さ出来そうな気がするぞ
対抗呪文はどう考えても適正コスト
復活させよう
他の打ち消しすべて禁止で対抗呪文復活させたらええんや。
そういうことやで。
燃料にしては面白くないな。
ゲドンなんて無関係な話題で迷惑かけたからな
一応対抗呪文適性だぜ論をしばらく頑張るよ
つか、カメコロ苦花大立者は適正なんかと言いたいのだが。
カメコロは現環境超弱体化したけどな。それでも尚強いけど
それはともかく、そもそも基本セットに入れられるであろう基本スペルと比べるのは論外すぎだろ
不適正の疑いは濃いのは大立者くらいかな
ビートダウンにおいてマナ喰い虫で除去体制もないクリーチャーが何故?
>>259 20山
40大立者
20島
40対抗呪文
これで戦ってみたらいかに大立者が強いかよくわかると思いますよ
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 20:38:28 ID:exrom/qU0
くだらん
まあ260は思考実験としては悪くないと思うよ
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 20:54:25 ID:nDqZE8v0O
灰色熊とオーガの喩え話ならあったけど、これは余りにもくだらないな。
1マナクリーチャーだったら何でも良いし、カンスペ擁護派から出てくるのが中身のない屁理屈なのは残念。
対抗呪文と大立者を比べてもしょうがない
それに対抗呪文がなくなり、パーミッションが弱体化する一方で
以前では考えられないぐらい優秀なフェアリー軍団を手に入れた
対抗呪文が現役ならばこれらが出てくることはなかっただろう
昔では(笑)の対象だったクロック・パーミッションが組めるようになってるんだから
ぐだぐだ言わずに今の環境を受け止めろ、と
>>263 当たり前な突っ込み有難うよ
しかし、そんじょそこらの1マナクリーチャーデッキより、かなり早く死ねるからやはり大立者の強さをひしひしと体感することになるのだな
大立者こそ打ち消しスペルと同じく、調整で良カードにして欲しいカードだとは思うな、個人的に
サイズの登り具合と最終のチートっぷり、ヒバリや黒コマなどの相性がひどいだけで調整次第では面白いカードだと思う
>>264 クロックパーミはフェアリーがなくても成立していたデッキタイプ
バカにしたもんでも無いよ
そのクロックパーミにしても基準として居座ってたUUのゴミカードのせいで組めず
ずっと、くだらないドローゴータイプにせざるを得なかったんだぜ。
ビッグブルーにグランビル、オフィディアンにゼロックス、カササギにパイレーツ、スレッショルドにマッドネス…今までのクロックパーミ全否定は見逃せないな
Wiki見てみたがクロックパーミ普通に実戦レベルのあるじゃないか。
そら今のカードパワーから見ればあれなのかもしれんが・・・。
ビッグ・ブルーとかOphidian、カササギあたりは
コントロールのイメージが強いからクロックに入れないかと思ってた
混色ウィニーとかフィッシュとかどうしても物足りなさがあるあの辺り
それでも結果を残したデッキもあるし
全否定は間違いだったな。訂正するわ
気分を害したようなら申し訳ない
そう謝る事でもないさ
クロックパーミは対戦した事もあるし使った事もあるデッキだしバランス的に美しいデッキだからつい主張したくなっただけだ
ただ書いてある通り今の環境でのフェアリーに比べれば圧倒的に弱いとも思う
煽ろうとは全く思ってなく一個人の意見でしかないがカウンター嫌いなやつにはただ単に邪魔されたくない対戦相手をサンドバッグか何かに思っているやつがいる様な気がする
ドローゴーが最悪なのは勿論納得だがカウンターなんて所詮対応策でしかない訳で、プレイングでかなりカバー出来る事も分かって欲しい
俺はそう言うプレイングも含めてパーミと戦うのが一番面白い
UUだとそのカバーもきついだろうがな
待ちゲーで勝てちゃうのが
>>260で青はどうやって勝てばいいんだ?
先行選んで後攻が1ターン目に召喚できずにあとはライブラリアウト待ち?
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 00:44:59 ID:etIElTgG0
相手をブンなぐって「負けましたバブゥ」といわせたら勝ち
>>273 そうだな確かにキツい
だが相手だって余裕ぶっこいてる振りして冷や汗かいてるもんさ
パーミ使った事あるなら分かると思うがいつかは場をリセットしないと必ず負ける
そこを対処すれば良いしそれが全く対処出来ないならプレイングかデッキか相手のリセットカードのオーバーパワーが問題だと思う
パーミがメタの一角ならそのデッキ選択にはカウンターに強いかどうかと言うのが勿論入るのは確かだが、メタの考えからすればデッキの種類が変わっただけで至極自然な事だと思う
パーミとは腐る程戦って来たがパーミが環境一択だった時期なんて殆どなかったじゃないか?
そんな俺もスタンサイカにはうんざりだったが他の時期のパーミとならかなり楽しんで戦ったぜ
2マナカウンターで駆け引き楽しみたいなら霊魂放逐と否認で十分じゃん
今後、対抗呪文が戻るなら他の1〜3マナでプレイできるカウンターはすべて禁止になって、4マナ以降にカウンターがあるくらいでちょうどいい
だって他のカウンター必要なくなるもんな。1枚で全部対応できるんだから
そのうちそれ自身をゲームから取り除くとかどうでもいいようなデメリット付けて
レアか神話レアで復活するだろ
強い弱いじゃないんだよ
それが面白いかつまらないかが問題なの。
WotCは初心者を増やそうと努力してるのさ。
自分のやりたいことがたった2マナで駄目になるのが連発してみ?
「こんなゲームやってられるか!」になるだろ?
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 01:56:46 ID:G0rd0xO40
>>216 >SinkholeがなくなったせいでMTGはつまらなくなった
>ってのとキチガイっぷりが丁度同じだなw
きっとそのうち
”暗黒の儀式がなくなったせいでMTGはつまらなくなった”
”石の雨がなくなったせいでMTGは(略)”
”ハルマゲドンがなく(略)”
”甲鱗さまが(ry”
ってスレも立つよ
甲鱗様はな、無くなったんじゃない
来るべく日に備えて力を温存しておいでなんだ
ほかの有象無象といっしょにするな
>>279 初心者がどうのこうのとか強引だろw
大立者みたいなの見てみ、そういう姿勢とは真逆
たった2マナで自分のプレイが無駄になってブチ切れる気持ちも分かるが、その2マナのカードに漏れた2/2位のクリーチャーがペチペチ相手を殺すをニヤニヤ出来る喜びもあると思うぜ
毎回完封されるなら、それはやっぱり前述したプレイングかデッキかリセットの問題だと思う
初心者の場合は対パーミじゃなくてもカウンター以外で理不尽だと思うカードがわんさかあると思うぜ
あと対抗呪文があれば全て対処出来るから〜と言う理屈は感情的には凄く良く分かる
恐らくパーミ使ってる奴等も手札が全部対抗呪文なら良かったのに…と思いながら幾度となく負けた筈だ
対抗呪文があったって漏れるもんは漏れる
そして漏れたカードに殺される
パーミのカウンター警戒して手札破壊打ったら通っちゃってエッ!?マジで?と思って確認したらカウンターなんて持ってなくて、土地ばっかでしたとか経験あるだろ?
そんな喜びねーよw
そうか俺だけかw
パーミ使った事も使われた事もあるから、そう言う状況が楽しくてなw
パーミ側からすればカウンターしなくて良いと言うかそんなカードにカウンター打つのは勿体ないと言うカードとマストカウンターなカードに判別して、リセットで流す
そこでリセットに対処してやるとカウンター打つなんて勿体ないと思われてたカードやカウンターから漏れたカードになぶり殺される
パーミ使うとパーミをペチペチ殺す楽しさが分かるかもよ
相手は赤バーンと同じ様な計算をしているんだ
こっちも冷静に対処して赤バーンと戦う時と同じ様に計算を狂わせてやれば楽しいぜ
Daze=FoW>>呪文づまり>マナリーク>>>>カンスペ>>>(ry>>>キャンセル
個人的にこんな感じ。FoWとDaze先手1ターン目を防げるかどうかの大きな違いはあるが。
けど、カンスペもゲドンもいらないな。
リチュアルしたい とは思うが、あれもぶっ壊れるからいいや・・・・
聞いてもいないことをすみませんでした><
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 03:01:51 ID:FitMn+tY0
どれだけゴネてもリーク、巻き直ししか無い時ならともかく
1U(2種2択)、1UU(複数)、XUと揃いつつ歴代最強4マナカウンターまで使える現状で
ゲドン、ダクリのような代用の効かなさも無いカンスペを要求してるのは
パワーバランスもデザインバランスも無視して、ただカンスペ使わせろと喚いてるだけの「厨房」と呼ばざるを得ない
リーク、巻き直ししかない時って9版の事か?
9版当時も既にクリーチャー主体のMTGにしたいって言う狙いがあるのは分かる
今はそう言う流れの途中なんだろうなパーミ云々じゃなくてデッキタイプや対戦中の思考も少ないのが寂しい気もするが
9版リリース時じゃ1UUもXUもあんだろーが
8版に決まってんだろ
ビートが通ってもヘボいカス生物、パーミがカンスペ使って
50:50の引き勝負やってるって事自体が最初から異常だったんだよ
パーミとかランデス、アグロハンデスとかはボードコンだけ捕食してりゃいいんだ
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 03:51:54 ID:Fa7tACjzO
【バカニュース[3/15]】ザオラルと叫びながら人口呼吸をした男性厳重注意【せめてザオリク】
1:バカは氏んでも名乗らない 2009/03/15(日) 20:50:22 ID:hA3W4xCu
15日の未明、東京都の品川区の路上で乗用車とバイクが正面衝突する事故が起きた。
乗用車に乗っていた3人の男女に怪我はなかったが、バイクを運転していた19歳の大学生が心肺停止の重体となった。
すぐに人口呼吸をしなければいけない危険な状態だったが、乗用車に乗っていた3人の男女は気が動転していたため
近くにいた20代の男性が人口呼吸をすると名乗り出た。
そのうち野次馬も集まってきて、多くの人の視線を集めテンションが上がって来たのか男性は
「ザオラル!ザオラル!(※)」と数回に渡り叫んだという。
そして野次馬の中から「せめてザオリク(※)にしろよ!」との声が上がっていたと目撃者の一人は話している。
その後救急車が到着し、救急隊員に再度蘇生を行われたバイクの男性は、無事搬送先の病院で意識を戻した。
乗用車の3人傷もなくすんだ。
この事故で応急処置をしバイクの男性を救った男性ではあったが、
「緊急の場でふざけたのは不謹慎」として男性は厳重注意を受けた。
男性は「前々からこういう場面でこういう事を言えばウケるのではないかと思っていた。実際に言うつもりはなかったが人が集まってきたので興奮していた。反省している。」と語った。
※ザオラル(ザオリク):人気ゲーム、ドラゴンクエストで倒れたキャラクターを回復させるいわゆる蘇生魔法。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1221494175/
各カードが消えたことにも驚いたけど、復帰して一番驚いたのは土地に関してだな。
鮮烈シリーズワロタ。
馬鹿言うな
色なんざ好きなように出ても困らんのだ
昔の2マナ出るような土地のがよっぽどマジキチだろうがよ
これだけ打ち消しの多様性があるのに輪をかけてカンスペ打たせろってワガママいってるし、初心者にも魅力的な面白いゲームを作ろうって気がないな。
対抗呪文と初心者云々を結びつけてるのはかなり胡散臭いけどな
妄想じゃなくて、実際そんな現場見たことあるやつとかいるの
上級者は初心者相手に加減して使わなければ問題にもならんだろ
>>294 現場も何も、ちっとは想像してみろよ。
初心者が色々やろうとしたら、それもダメあれもダメ。
どんなかっこいい呪文でも2マナで場に出ることすらできないんだぜ。
そんなの面白いか?
その程度の想像もつかないで胡散臭いもないもんだ。
ついでに
> 上級者は初心者相手に加減して使わなければ問題にもならんだろ
日本語で頼む。
>>295 初心者相手には対抗呪文使うのを自重するだけですむ話ではって言ってるんだけど
>>296 自重できるやつばっかりなら問題にならないんだよ。
目の前に不当に強い呪文があったら使いたくなるのが普通。
それに文句言えるのかと。
まあ、これが胡散臭いと思うならご自由に。
不当に強いカードが他にいくらでもあってそれらが軒並みレア
苦花とか大立者とか、タルモも別枠だな
どんなデッキにも入れるだけで大活躍そういうパワーカードがレアなのに較べたら
初心者が受ける理不尽さを埋めるのに役立つ面もあるだろ
対抗呪文はアンコ以下なんだし
>>299 まぁそのときは他のカードとの兼ね合いもあってそういう判断をしたんだろうねぇ、
としか言いようがないけど
単にカードパワーが高すぎるからなという話ならいくらでもわかるが
それを初心者云々を結びつけるのがこじつけ臭いんだよね
逆に言えば初心者が入ってこなくなった、mtgが廃れたのは
2マナでどんな呪文でも打ち消しできるコモンカードがなくなったからじゃね?
みたいなことも言えてしまうわけだし
つまり今のスタンでも2マナカウンターは安すぎると判断されてる訳だ。
コンフラのテーマが五色wなんだから当然といえば当然だが。
2マナが安すぎるって文章は、2マナ以下でパーミに脅威を与えられないでしょ?って意味で書かれてるよ
当時は確かになかったけど、今はあるよね
それからタイトルでわかる様にパーミッションについて語られてるのであってカンスペについてではない
インスタントのドロー、ボードコン出来るアーティファクトを作ってモノブルーを
許してきたのは間違いだったって事
それでもパーミVSビートは良い!ってあるし無くす事で悪影響があるのも認めてる
今はアド取れるインスタントのドローも無色のボードコンアーティも無いんだから
やりすぎてるともとれるじゃん
《取り消し/Cancel》じゃ駄目なのか?
とりあえずwotcはパーミというタイプを余り認めてないんだろうな
>>303 2マナと3マナでは次元が違います><
まぁ2マナ域でも否認とか対抗突風とか霊魂放逐とか
条件付カウンターがあるし
一つ前のスタンではルーンのほつれがあったし
意外とカウンターが戻ってきつつあるようにも思える
パーミの存在はmtgをクソゲーにするだけだった
今はかなりカウンター対策カードあるからいいけど
で、お前らどんなデッキ使ってカンスペ無いのが不公平だとか言ってんの?とか聞くと
こういうキチガイ共は声を揃えて「青単」とか言い出すのな、もうアホかと
わざわざラスもテラーもエスパーチャームも積めない劣化仕様にしといて大立者に殴り殺されたとか馬鹿か?
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 13:33:14 ID:18+kOwav0
キャンセルでは1T大立者に実質的に対処出来ませんが、ギャンコマを完璧に1:1出来ます
テラーでは大立者をテンポ取りつつ排除出来る分、ギャンコマを完璧に処理出来ません
3T以降ならキャンセルは大立者も打ち消せます
いまだに3マナのカードでここまで出来るチート仕様で1U、1UUU、XUと併用出来るというのに
UUを加えて後手2Tのクマへの対処率上げようってのは
まともにゲームしてない落ちこぼれカンスペ粘着引退者か、ただの最強厨か、その両方を兼ねるどうしようも無い奴だけだわ
2マナ万能確定カウンターは環境を環境をかえる
色は2種類に
青と、その他
カードタイプは3種類
打ち消し呪文と、打ち消される呪文と、打ち消す価値のない呪文
って昔聞いたような気がしなくもないが、正直カンペが復活しようかしまわないが関係無い俺はカジュアルメインのプレイヤー
レガシールールでクロックパーミ相手にするとカンペは重すぎて使う気がしないよね。
>>308 1U、1UUU、XUと併用させろって言う奴はどうしようも無いな
ただカンスペが無いと強力なソーサリーが出しにくいのも事実
3T目の大立者を打ち消しても残りの2マナは空いてるわけだが
そもそも1Tの大立者どうにかできないとゲームにならん
その程度をチート仕様なんてただの赤白ヒバリ最強厨だろ
>そもそも1Tの大立者どうにかできないとゲームにならん
普通にどうにかしろや
カウンターで処理しようと思うな、コントロールでも奪うかアンタップ不能にしろ
青いカードで処理しようと思うな、PtEかテラーでも撃て
好き好んでボードコンにしか勝てないようなカウンター偏重や青単だの作ってる奴の都合に合わせてトップメタのデッキなんて回ってない
大体、最初から1T大立者があるという前提で受動デッキを組まないとかどういう事だよ
それでは最早「コントロール」などと呼べず現スタンでスーサイドブラックとか言ってるファンデッキ状態と変わらんじゃないか
いかにメタも糞も無くカウンターぶち込んで先手取ってテキトーに撃ってるだけで勝てておいしいです(^q^)だったかが分かるいい例だな
>1Tの大立者
それは魔力の乱れじゃないと対処できないんじゃね?やっぱり対抗呪文はいらないね!
そもそも1マナでゲームを決めるようなカードはパーミとしては最大に苦手な部類だ
対抗呪文云々でなく相性問題として諦めるべき
一番いいのはそこそこ強いバウンスを装備する事
それでも強迫系のハンデスには対処できないしな
後手だったら対処出来ないね!
基本セットにWill入れないとね!!
…と冗談は置いといて
自作脳内紙束青(単)デッキに立脚して語ってる馬鹿が多すぎる
ナシフ・トーストのレシピ100回書き取りしてから物言えって話だわ
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 15:38:35 ID:U+BfobgpO
>>307がいいこといった。
黒単も強いデッキが組めない現状で、強い青単組むために過去のカード再録しろとか。
…我慢しろよ。
青単にこだわってるわけじゃないと思うよ。
ただ2マナ域の頼れるカウンターが無いと動きにくすぎるんだろ。
今の環境だと対抗呪文無くてもマナ漏出あたりがあればいいんだけどな。
おそらくだしまったくの妄想だが
WotCはそもそも2マナの対象を選ばないカウンターを排除しようとしていると思うぞ
それがすぐに終了するのか長きに渡って継続するのかは知らんが
まぁ、そりゃねーだろ
2マナからの汎用カウンターにはまだXUのブロークンがあるしな
10版でリーク落ちて2Tでの対処方がリムソしか無くなったのも
新作の1Uが否認だからリムソとの対比、使い分けをさせる為なんだろう
だが、《砕けた野望》《否認》とついでに《呪文づまりのスプライト》《謎めいた命令》と現環境で使用に耐えるカウンターはすべて10月にサヨナラ
残されるのは《取り消し》のみで《夢の破れ目》すらも存在しなくなる
まあ、今の所の話なんだが
クリーチャーを併用しないバーンがよほどパーツ恵まれてないと出てこないように
パーミが一時期、完全に死滅する事なんてよくある事
超高性能ビートとフェアリーに負けてたゲロ重ボードコンが無双し始めてもそれはそれで面白い
アリだな
俺のプーカの悪戯コントロールが火を噴くぜ!
あれ?
スクラーグノスは時代を先取りした名カードだったってことだ
カウンターの駆け引き(笑)うんぬんなら、瞬速は赤や緑に多く振られるべき特性だった。
その方がもっと楽しいのにな。
赤には速攻、緑にはカウンターされないと言う特性がある
これをもうちょい推し進めていけばよかったのかもな
>>324 速攻はそこまで脅威にならないからなぁ
赤のウィニークリーチャーは基本的に性能イマイチだし
ファッティは通すことすら難しい
赤の青対策カードは良い物が結構あったけど
速攻が大したことねぇぜと言われてしまうと、赤的アプローチは厳しくなる
赤対青で真っ先にLEBが思い浮かぶのはロートルの証か
>>326 赤霊破は良いカードだ
そのために赤タッチすることさえある良カードだ
ただ惜しむべくはREBじゃないかと
mtg初期の青に与えられた能力ってさ、「強力な打ち消し呪文があるが場に出たパーマネントにカード一枚で対処できない」だったと思うのよ
バウンスで戻してカウンターしなきゃらないからその部分でアドバンテージを失ってるという。
そういう意味で謎めいた命令のほうが壊れてると思うのだな。バウンスも打ち消しも両方兼ねて、且つワンドローとかフルタップとかおかし過ぎるよ。4マナだし。
何と比較してんだ
ただのぶっ壊れカードである
もはや黒歴史の対抗呪文と、とか言うなよw
>>328 また湧いたか…
お前らごときを満足させる為だけに
バランスもデザインも変える気なんか無いと何度言われたら理解するのか
対抗呪文と、だよ?
俺は謎めいた命令のが理不尽に思うのだな。
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 22:58:30 ID:Y2qlKrs+0
青コマは強いが壊れちゃいないしょせん4マナだし
>>332 いまだに対抗呪文(笑)とか言ってる馬鹿に構って糞スレageてんなよw
青は対抗呪文無いほうが強くなる可能性が高い
強いスペルは出しにくいし生物強い環境が続けば霊魂放逐の方が軽くてお得
除去は生物に対応して強くなってもそこにタッチしていけばおk
まぁこんな事言えるのも2色ランド8枚体勢出来るからだなw
フィルター美味しいです
あのさ、mtgの人口って減ってるよね。具体的な数字は知らないけど実感として減ってる確信がある。少なくとも国内では
スペースも減ったし、カード売ってる店も減ったように思う。
その状況下で今与えられているものにのみ価値がある的なレスってどうよ?
タイタニック号に乗りながら、船長の言うことは絶対だからこの航路が正しい的な意見に感じるんだよね。
WotCが言ってるから、キャンセルでいいってのは思考停止で。
カードなんてものは自分が使用して魅力的に思うかどうかが全てじゃない?
個人的見解としてはキャンセルは弱くて魅力を感じないんだよね。
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:27:30 ID:51kuMk8t0
>>334 別にリムソのが軽いわけじゃないけどな。点数的に。
でもリムソ2否認3とかでデッキ組んでるほうが個人色が出て楽しい。
>>332 《Force of Will》なんか5マナだしな。
>>335 カジュアルやレガシーなら好きなだけ魅力的なカードを使えるじゃないか
対抗呪文が存在しない分だけ他のカードが強くなって魅力的になるのは良いことだな
ぶっ壊れたカードに魅力は感じないぞ!
マジックって概ねぶっ壊れたカード同士の殴り合いだけどな
>>335 公園のホームレス的存在の言う事をマジメにとらえる人もいなくてよ?
>>335 >タイタニック号に乗りながら、船長の言うことは絶対だからこの航路が正しい的な意見に感じるんだよね。
WotCが言ってるから、キャンセルでいいってのは思考停止で。
実際カンスペ退場というバランス調整のおかげでデッキに多様性増えただろ
それにキャンセル弱すぎ対抗呪文マンセーで思考停止してるのはお前の方じゃないのか
別に対抗呪文退場そのものはデッキの多様性に貢献して無いな
対抗呪文退場を含む軽カウンター呪文のレベルの低下とインスタントドローの退場によって、パーミッションと言うデッキタイプが消えただけ
今の所フェアリーがクロックパーミで頑張ってるが、これが落ちた後に対抗呪文退場による環境への影響が明確化するんじゃなかろうか
きょうびカンスペ(笑)なんて真顔で言ってるような北京原人臭い奴に
適正なバランスなんて理解出来る筈が無い
永久に引き篭もっててもらうかレガシーでタルモに無様にぶっ殺されるかのどちらかだわ
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 00:14:50 ID:0ad32/HwO
対抗呪文が何年前に落ちたと思ってるんだ?
言ってることをみる限り、ちょっと馬鹿なの?
>>344 オンスゴブ、親和まっさかり直前の8版でカンスペなんかとっくに落ちとるんだわ
どんだけ頭が呆けてんだ?
ほらスタンの推移すら把握出来てないカッペ引退者だったろ
しかし、取り消し使ってる人いるか?
トーナメントとかでまず見かけないんだけど。
いやまあこんな反応が返ってくるだろうなとは思ったが
ちょっとどころでなくバカなのは認める
>>349 神河には邪魔、ガイルんときには妖精の計略があったからな
そうでないときには、マナ漏出、ルーンのほつれ、差し戻しとかの2マナカウンター充実してたりするし
差し戻しは酷かったな。あの理不尽さはある意味カンスペを超えてた。
カウンターの強さの順序ってさ、
Force of Will
対抗呪文
謎めいた命令
吸収
禁止
差し戻し
マナ漏出
蝕み
中略=卑下=魔力消沈
堂々巡り
砕けた野望
ルーンのほつれ
否認=霊魂放逐
放逐
巻き戻し
雲散霧消
妖精の計略
取り消し
こんな感じじゃないか?
>>352 と言うよりも対抗呪文とは別の方向性のスペル
その後のカウンターがこれに準拠してもいいんじゃないかと言う面白いコンセプトを持ったカードだった
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:12:35 ID:nz1XkTwG0
Will、目くらまし、もみ消し
この3枚以外の打ち消しとかどうでもいい
カンスペ(笑)
対象の呪文を打ち消す。その呪文のコントローラーが次にプレイする呪文は打ち消されない。
くらいな調整がUUでできる限界な気がする。
そろそろヴィンテージでコンボ決められ
レガシーでタルモに殴り殺されて発狂したパーミ脳が
「パーミのみが使える1マナ確定カウンターよこせ」
とか言い出すタイミング
ナニ言ってんだ?
ヴィンテならWillあるしバカじゃねーの
負けるべき組み合わせを対抗呪文入れて有利にしろと言っている滑稽な奴を馬鹿にしてんのさ
>>355 カウンターされた自分の呪文を回収してキャントリップしたり
ストーム呪文に撃って再度プレイでストームうはうはとか
悪用し甲斐があった呪文だしね
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 03:31:58 ID:Rx/GFZQfO
>>358 ヴィンテージトップメタのテゼレットとか
どう見てもマナドレとFoWガン積みのパーミだけど
レガシートップメタのカウンタートップゴイフとか
どう見ても相殺とFoWガン積みのパーミだけど
高速クロックやコンボ内蔵にスタイルが移っただけで
相変わらずエターナルはパーミ中心に世界が回ってるんだけど
実際エターナルはそれでうまくいってるしなあ。
後このスレ見てると微妙に意見が食い違ってるよな。
カンスペ否定派「パーミ使ってる奴とかマジうぜぇ。カンスペ?氏ねwww」
カンスペ擁護派「やりたい事やれないと嫌なお子様はすっこんでろ。カンスペ?不確定でいいから対象特定されてないのくれwww」
打ち消されると発狂する人達と2マナカウンター無いと暴走する人達。つか「対抗呪文」自体にそこまでこだわってる奴あんまいないだろ。
個人的には今のドローサポートの貧弱さ考えればルーンのほつれとかマナ漏出があってもいいんじゃないかと思う。あったところでフルパーミなんて組めないだろうし。
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:01:38 ID:/v4Td9IH0
>つか「対抗呪文」自体にそこまでこだわってる奴あんまいないだろ。
よくログ読め
ゲームバランスとデザインラインに配慮して1Uで充分という奴も居るが
バランス崩して他が糞になってもいいから「対抗呪文」をよこせ、と言う真性のキチガイが普通に居る
つーか先手でクマ、困窮打ち消す
生きるのに最低限の保証されてんのに何言ってんの?
って話だ
取り消しがあるからカウンターはそれでいいんじゃないかとかそう言う問題じゃないの?
このスレ見てるとカンスペ厨がアホに見えてくる
リムソ・否認の2択で楽しめず「リークよこせ」とか言う青厨はちょっとアホ
「俺の大好きな対抗呪文よこせ」とか言ってる真性は「万力、露天よこせ」級のと変わらぬキチガイ
371 :
マロー:2009/03/18(水) 12:37:34 ID:ZNl9+B+q0
あんま舐めた事言ってると「取り消し」を「否定の秘術」にすっぞ
リムソ否認は使っててわかるけどバランスの悪いカード
行列されたときにリムソ持ってるか否認持ってるかなんて運の要素が高すぎる
基本的なカウンターがあってこそリムソ否認は生きてくる
1,2マナの凶悪カードがある環境でキャンセルはない
毎ターン相手の呪文打ち消させろ俺に呪文の使用する判断をさせろってことなんじゃないのか?
相手の手を読んで重要な物をカウンターすればいいだけなのにねえ。
>>372 色足してピン除去入れる気がねーなら
相性差に食われてとっとと死ねって言ってんだよ
ボードコンに7割勝つデッキを
ビートにも5割にして読み合い(笑)とかアホか
>>374 誰もフルパーミ使ってるなんて言ってないだろ
リムソ否認くらいしか環境のスピードにあってるカードがない上で
具体例出してそのバランスが悪いって言ってるのを別のカード使えって話にするのはおかしい
大体否認とか打ち消す打ち消さないの判断以前に打ち消せないんじゃ判断もあったもんじゃない
どこからビート5割が出てきたのか知らないけど
フルパーミに先手取られたら負けるような毎ターン1枚ずつカード出すだけのビートこそ消滅するべき
じゃあ対抗呪文返してやるからタルモ返せ。
ついでに苦花続投させろ。
同じ2マナなんだからそのくらいいいだろ?
マズければ打ち消すなり対策するなりすればいいんだから。
別にそれでいいんじゃね?
1,2マナの凶悪パワーカードをレアで入れる商法してるのに
その対策カードとして対抗呪文なんか再録するわけあるかアホ
次に2マナの確定カウンター入るなら神話レアかレア
適当にデメリットつけてストーリーをこじつけたりしたもんだろ
マナコスト云々よりも
「取り消し」っていうネーミングセンスの欠片も無いカード名が最悪
>>358に挙がってるカウンターの中でも底辺だぞ
今後、青の象徴であるカウンターの基準になるであろうカードがこんな名前でいいのか・・・
もういっそ取り消しと対抗呪文のカード名入れ替えてくれ
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:30:39 ID:0ad32/HwO
打ち消しの対象が限定されてるったって、行列撃たれたときのために否認持ってればいいだろ。そういうプレイングだろう。
相手のやることなすこと全て打ち消してインスタントドローできないと満足できないの?
>>380 それがパーミッションデッキの勝ちパターンだしねえ。
一時期の極端なパーミッションだけだろそれ
スタンでもアサルトスワンで似たようなことできるじゃん。コンボだけど
>>380 否認持ってて温存するなんて状況はコントロールミラーとかじゃないと今のスタンにほとんどないだろ
そもそも打ち消す打ち消さないとかじゃなくて「打ち消せない」とか「引いてない」「打ち消さざるを得ない」状況ばかりでプレイングもあったもんじゃない
なんで対抗呪文スレなのに全部カウンター(笑)デッキ中心に話が進むのかわからんね
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 15:00:28 ID:0ad32/HwO
ん?
ログみる限り、カンスペ言ってる人がパーミでしか反応しないからじゃない?
引けないとかその辺の都合は他のデッキも同じだと思うけど。
ランカーないからスタンダードつまらん帰ってこい
このスレはこんな愚痴だけでいいと思ってしまった
あと、否認みたく打ち消せない場合があると嫌とか言ってるやつ
おまえら青いデッキ組んでるんだからそうなる前に手札補充くらいしとけ
それで無理ならデッキとして破綻してるんだ。自分の構築力やカードプール見直してそれでも無理ならあきらめろ。そのうち似たようなデッキが作れる環境にもなるさ
>>386の下2行に同意
環境柄パーミ好きの作りたいデッキが作りにくくなってるだけ
フルパーミは無理でもパーミ強めのデッキぐらいは作れるし
ランデスとか見ろよ・・・は言い過ぎとしても由緒正しいデッキタイプ(笑)の
赤緑ステロイドとかも実質作れないレベルだしね
あと
>>374のいうようにボードコントロールには有利なんだから(7割かはわからんが)
ビートには多少不利ぐらいじゃないとバランス取れないと思う
その相性も他のカードでなんとでもできるから残りはメタ次第
優秀なコモンの一枚が失われたのが辛い。
命令はレアだし
2マナの確定カウンターは永久に帰ってこなくていいけど
「対抗呪文」ってカードが消えたのは寂しいかな
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 19:56:48 ID:/HSaHuJ90
いい言葉が出たな
「カードプールが否定してんだから無理」
別にお前らの脳内紙束に人権認めて
赤白ガッポと勝負が出来るようにしなきゃならん義務なぞちっとも無い訳だしな
まぁ、カンスペ厨に限らず「黒コンが組めないのはおかしい!」とか
大前提のカードプール無視してかかるキチガイ多すぎだしな
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 21:15:55 ID:bBhduHUO0
単色非推奨なのが残念ではあるな。
青と黒は組めないんじゃないか。
そんな時はドラフトでエスパー組めばいいと思うよ!
結局さ、スタンダードの環境の変化の速度が速すぎることが全てなんじゃないかな。
レガシーやれは禁止な。レガシーはゲームが速すぎるからやる気がしない。
ドローゴーは展開どころか、ぶつぶついってプレイまで遅いやつ多いよ…
あれは勘弁して欲しい><
別にパーミでもいいから、ちゃちゃっとプレイしてくれないかな。
例えばの話だけど
>>299は今後のセットで対抗呪文が帰ってきたら対抗呪文を容認するわけ?
今更100近く前のレスに反応してしかも微妙にズレてるという不思議
どこら辺が微妙にズレているのかあほな俺に説明してくれないか?
Rexzktw80は前のレスで
「やりたいことがたった2マナで駄目になるケースが多い。これでは面白いゲームとは言えないのではないか」
みたいなことを話してるよな
>>299で引用してる記事でも「安すぎる確定カウンターは問題があった」と書かれてるしな
で、その「コストの話」から「もしも対抗呪文が再録されたらの話」が出てくる理由が分からない
>>393 あれは問題、これはやりたくない。
結局「僕が好きな環境以外は認めません><」ってこと?
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 12:31:23 ID:0tldUNfAO
余り極端なことは言えないけどね。
この人たちの多くは、対抗呪文がなかったり、生物インフレ(笑)のいまのぎゃざをありのまま楽しもうという気は少ないんじゃないかな。
別にスタンダードに付き合う必要ないじゃん。
カンスペもFoWもマナドレもエターナルなら好きなだけ使えるんだし。
ていうか別にレガシーはそこまで高速じゃないだろ
一部のコンボが速いだけ
むしろ本来ほとんど禁止でコンボはさせず
カンスペ構えてもWillとディズの合わせ技でタルモ無理矢理通されてボッコになるのがレガシー
ANTが割と異例なだけ
埋め
確かに埋めちまった方がいいかもしれんね
スレの方向的に遊戯王の糞スレよりタチが悪い
割合まともに議論が交わせるスレだよ
勝手に埋めるな
議論も糞も無い
カンスペに固執したキチガイが寝言垂れてるだけ
意外と盛り上がってるし埋めなくてもいいじゃないか。
「カードプールが許さないから」とかすごく良い意見だと思うぞ。青厨の自分も納得の一言だ。
最初は荒らし目的なんじゃないかと思うほどぶっ飛んだ意見ばっかだったがレス進むにつれて結構いい感じじゃないか。
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 00:34:13 ID:JMHEM9ZSO
スレがいい感じに進もうが進まいが、
常に現スタン環境を楽しむ心こそ大事
馬鹿カンスペ厨はスタンどころかレガシーもヴィンテも楽しめんようだがなw
思考囲いみたいなアレンジでそのうち復活するって、レアか神話レアでw
そのほうが対抗呪文普通に再録するより儲かるじゃん
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 01:49:23 ID:D4+tNGJTO
過去(カンスペ)という引力に引かれて飛び立てない古い人間たちめ
むしろたった一つのカードに対して、これほどまでに異常な固執をし続ける連中の感覚が
リアルで対抗呪文使ってた世代の俺にすらわからん
(もちろん、8版の時はマジでショックだったが)
『愛が足らんから』だの『本当に使ってた世代なら、そんなことは言わないはず』だの
『口だけなら古参ぶれるよねw』だのの反論結構!
けど、こんなスレ立ててまで、ヤイノヤイノ騒ぎたててる古株カンスペ固執厨に一言!
お前ら、いい加減ウザイ!
「こんなスレ立ててまで」というがたかが2chのスレに立ててまでも糞もないだろ
大げさすぎる
打ち消し呪文よりもインスタントドローで引けなくなった方がパーミッションにとっては痛いんだけどね。
まあ昔そういうデッキが好まれたのは勝つのが楽だからだよ。
殆どのプレイを安いコストで打ち消せて墓地からの復活も殆ど無いんじゃあそりゃ楽だろ
勝つのが大変なデッキって弱いってことじゃん
勝つの楽なデッキしか使われないだろ
いろんなデッキ使ってみたけど、パーミってプレイング楽だよな。
頭使うってんならビートや中速のボードコントロールの方が気が休まらない。
次に何を引くか、相手が何を持ってるかでドキドキはするけど、どれもさほど頭は使わないだろ
意外と赤単バーンとか使ってると悩んでしまう・・・。
意外とも何も
赤バーンは数あるデッキの中でも
1、2を争う頭を使うデッキです
何も考えずにやってたらすぐに手札なくなっちゃうからな
>>419 頭使わないやつなんて無いとも言えるけどねw
ビ−トダウンだろうとパーミッションだろうとコントロールだろうとコンボだろうと
その時々の相手と手札で最良を選ぶんだし 何を最良とするかも個々人で違うだろうしね
対抗呪文がなくなったせいってのは嘘だけど、
その時期からってなら
mtgが衰退したことは認めてるんだよなwみんな。
しかし対抗呪文ってそんなにバランス悪かったか?
そんなにバランス悪かったら7thまで再録続けないと思うのだが。
バランス悪かったから8版で落ちたんだよ。
ブームの時にカウンターの基本だったから適正な印象はあるかもしれないが
スタンダードで使えた期間はハルマゲドンより2年長い程度だったとも言える。
ナニと比べてどの程度残っていたとかはどうでもいいが
ゲームとしては、2手目に大体どんな行動もキャンセルできるのはちと適正とは言いがたいだろうな
2手目だけじゃなくゲームの終わりまで行動を打ち消し続けれるのが問題なだけだろう。
2手目に相手の行動を打ち消し出来ること自体は問題無いと思うがな。環境がフルパーミさえ組ませなければ隙は絶対に出来るし
それを突けばいいだけだと思うが。
2手目からほぼ確実な相手の阻害が出来て、って大体言いたいことが書いてあるな
使われないターンでも島二つ起こしとかなきゃいけないってのはけっこう制約されてると思うけどな
環境が遅くなったから相対的に強くなったってだけで、過大評価されすぎじゃね?
何でもいいからコモンの強いカードが各色に欲しい
昔は2マナ域にマナ漏出があったからね。あの存在が対抗呪文の印象をより強いものにしてると思う。
トーストみたいなタップイン満載のデッキじゃ2ターン目には打てないこと多そうだ
これだけ環境が遅くなってるのに今更こんなスレ建てるから突っ込まれるんだろ。
《対抗呪文/Counterspell》は象徴みたいな物だからな。
結局はインスタントドローで引いて相手の呪文を打ち消すかそうしないかを決めるパーミッションの復興を願ってるだけ。
凡人の頭じゃトーストは使えませんってね
まあ結局言いたいところはそれに尽きるよ。
対抗呪文 っていうそれそのものが無い事自体がなんというか・・・島がなくなったような気分だよ。
う〜ん。ここまでくるとさすがにきめぇwとかじゃなくて不憫に思えてくるな。
全然無くて構わないな。
>>408 なんつーかな政治と同じでさ、与えられたもの全てを受け入れるだけじゃもう駄目な気がする
MTGは廃れたことに関してはみんな否定してないんだから。
それはWotCのやりかたが拙かった事をある意味で認めてることでもあるわけでしょ。
MTGは衰退してないし、ましてやそれは対抗呪文とはなんら関わりもないと思うが。
取り扱いはかなり減ったけど、それと衰退とが因果関係ある証拠がない
別にそんな小難しい話しじゃなくて。
目に見えてMTGやってる人が周りから消えていった経験からの結論でしょ。
証拠とか因果関係とかじゃなくて単純に「マジック(ギャザ)?マジック・ザ・ギャザリングだっけ?ああ、そんなのあったね」って言われるのが今のMTGのポジション。
や、MTGは衰退というか、他に対抗馬が居なかっただけだろ
今は低年齢層向けにDMとか遊戯王とか漫画アニメ媒体なゲームがあるし、TCGなんか低年齢で汚染されてハマり込むのが多いだろうし
大きなお友達は燃え萌えしたい年頃だろうし
まあ、このスレでする話じゃないか…
理屈をつけてもバランスの悪さは変わらないから
今度は人気を持ち出してきたのか
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 00:24:24 ID:c0IzOCHq0
みんな強いカードもとめてるんだよ
新しいカードリストでたら強いのないかなって探すだろ
対抗呪文じゃ強すぎるだろう
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 01:47:57 ID:VAm+6Fty0
マナリークとかほつれが対抗馬に上がってるけど
記憶の欠落じゃ駄目かな?
中学、高校と一緒に遊んだ奴らと疎遠になったりもするだろうし
カード以外に趣味を見つける奴も出てくるだろうから
何年もやってて、周りのプレイヤーが減らないってことは無いと思うぞ
新規プレイヤーが来るかどうかが衰退との分かれ目じゃないだろうか
地元のショップでは若いプレイヤーが遊戯王やDMに流れたりで
ほとんど扱わなくなっちまったよ(´・ω・`)
>>444 同情しないでもないし、むしろ賛同する気分にならないでもない
だ が !!
スレチのチラシの裏だと思う。
スレタイからして懐古だからあれなんだが
現実問題として専門店が減ったからなぁ
手軽なカードショップはじめおもちゃ屋さんとかね
生き残ってるのは濃いとことチェーンだけ
取り扱ってる大型量販店にイベントやデュアスペがあるわけもなく…
そういう点でMOに限らずネトゲでカードゲームが流行ったのも頷ける
優秀だったDisenchantだって2マナでアーティファクトとエンチャントしか壊せないのに
counterspellは2マナで土地以外なんでも対処できるんだもんなぁ
パーミッションなら、プレインズウォーカーにも対処できるわけだ
そりゃあ強すぎるだろ
カンスペに人気があったのはチート性能とコモンだったからだろ
今なら苦花や大立者がコモンだってことだもんな
流行って当然だわさ
>>436 >MTGは衰退してないし
つかまじで言ってんの? 何時頃からはじめたんだよ。
MTGは衰退してないしWotCのやりかたは間違ってないし、カードパワーの適正バランスに関してはWotCが言ってることがつねに正しい
・・・なんてどこかの独裁国家と一緒じゃんかよ。あぶねーわ。
つかその思考回路なら、対抗呪文が帰ってきても喜んで受け入れるだろw
対抗呪文がなくなって思考停止カンスペ厨がMTGから離れたのはいいことじゃね?w
>>447みたいなのには場に出てからも有効なカードとその時点で手札に無いと無力な
カードの違いがわからんのだろうか・・・相手の出すものを片っ端からカウンターしていけるデッキなんて相当優秀なドローがそろってて
かつ2マナ以下からの対象を限定しないカウンターが無いと無理なんだが。
>>449 じゃあ衰退したという客観的なソースをよろしく
mtgは数年前の全盛期のままです、微塵も衰退してません
なぜなら売り上げのソースが誰もだせないからです
>>449 昔はMTG専門店だってたくさんあったし、ディエリストジャパンや毎月刊行されるゲームぎゃざもあった。
ゲームぎゃざに関してはwikiに下のように解説されている。
ゲームぎゃざは、ホビージャパンが1999年から2006年にかけて月刊で刊行していたゲーム雑誌。
当初はトレーディングカードゲーム(TCG)、中でもマジック:ザ・ギャザリング(MtG)に力を入れていて(雑誌名も同ゲームを意識して付けられた)、MtGプレイヤーの必読雑誌とまで呼ばれていた。
だが、MtGの人気の低下に伴いダンジョンズ&ドラゴンズなどのテーブルトークRPGや三国志大戦などのアーケードゲームなどの記事が増え、段々とMtGの記事は減っていった。
そしてついに2006年3月、ゲームぎゃざはGAME JAPANへとリニューアルし、歴史に幕を閉じた。
(wiki調べ)
mtgの人気の低下とはっきり書いてる。まあwikiの記述なんかどうでもいいんだが。故山としてはMTGの凋落が実感としてあるから。
昔はおもちゃ屋や本屋でMTGのシングル発売をしてるところもたくさんあったし、ディエルスペースを提供してる店もあった。
それらは今やってない。コンビニでMTG置いてる店もない。ローカル大会の数も確実に減った。
そもそも身の回りにMTGをやってる人がいない。
カードの総売上とかが出れば一番客観的なんだろうけどね。そういうのって調べれるものなんかね。
人気も低下してるし取り扱いも減っているだろうが、衰退はしてません
なぜなら売り上げのソースを誰も出せないからです
1dhItk7M0の基準はテンペスト〜ウルザの頃なんだろうな
古参が聞いて呆れるわ
対抗呪文よりも解呪ぷりーz!
>>457 衰退したという客観的なソースを出してと言われたから、ひとつのソースとして出したんだよ
仰るとおりテンペスト〜ウルザ辺りから比べたら人気は確実に減っているんだから。
そりゃアルファ、ベータから比べたら繁栄してるだろうよ。
しかしそんな最初期を基準にしたら、どんな落ちぶれたものでも大概のものが繁栄してることになるぜ?
テンペスト〜ウルザといったら時期的に1,2位を争うほど流行ってた頃じゃねーか。
隆盛期基準にしたら大概のものが落ちぶれたことになるだろうよw
それにさっきお前が言ってたコンビニで扱ってる店がないとかって話だが
コンビニでも発売されたのってAPと7Eだけだろ。それじゃ他のを見なくて当然だわな
理屈こねてもカンスペのバランスの悪さは変わらないから今度は売り上げを持ち出してきたのか?
良し、対抗呪文ありとなしのエキスパンションで売り上げを比較だ!
>>460 テンペスト〜ウルザを完全に基準にしてるわけじゃねーわ。
そこを頂点として徐々にファンが減っていって、ついに耐えられなれなくなったからぎゃざは終わったんだろ?
コンビニ展開の時期とも被らんよな?
○耐えられなくなったからぎゃざは
×ついに耐えられなれなくなったからぎゃざは
ゴメン。
ソース出せとか隆盛期を基準にすれば〜とかただの屁理屈だろ。
現にカード扱ってる店や雑誌での扱い見ればわかるだろ。
衰退したのが事実としてもそれとカンスペとどういう関係があるのかわからんわ
こういう流れになるたびに売り上げだの価値観だのって話になるんだが
次は何の話を持ち出す気だ?
>>466 俺も、対抗呪文がなくなったせいでMTGはつまらなくなったとは思ってないよ。ときどき
>>1扱いされて叩かれるが
>>1じゃねーし。
だが、wotcのやり方が全面的に正しかったとも思わないわけで
効果の似たカードをレアでリメイクして、(例えると思考囲いと脅迫なんかは似てる。まあどっちでもいいがどうせなら効果のシンプルな思考囲いはコモンにしてくれよと)
高値で取引させるって商法がファンに通用しなくなったことが衰退の一因だと思ってる
囲いがコモンだったらリミテッドがクソゲーになるんだが
対抗呪文はコモンだから、環境がクソゲーになってたよな
ぶっちゃけ多少衰退してもしゃあないだろとは思う、選択肢も増えてる訳だし、TCG自体も歴史が浅いし。
とりあえず対抗呪文とは何の関係もないが
別に今でも2ターン目カウンターは軽い制限付きとはいえできるのに、何が不満なんだか理解できん
あ、日本はパーミッション好きが多いらしいね
ああ、厨は対抗呪文なくなったからMTGが流行らないとか考えてるのか。ようやく文脈理解した
自惚れるなよ。日本人の飽きっぽさナメるな
対抗呪文じゃなくてある程度使えるカウンターが消えたからって言いたいんだろうな。
そこだけが問題とは思えんが。
>>472 対抗呪文のあるウルザテンペストが最盛期で
そのころも別にフルパーミがトップ勢力ってわけでもなかったんだから
対抗呪文のせいでバランス悪かったわけではないね
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 19:40:50 ID:FzQJgRB7O
最盛期とかトップ勢力(笑)ってのは関係ないんじゃないか。
対抗呪文は禁止裁定されてるんじゃないんだし。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 19:57:46 ID:uJRIFKeeO
ん〜
>>448 当初からしばらくはアンコモンだったし、それがいいバランスだと個人的には思ってた
IAでコモン化した時は目を疑ったな
>>469 スレに関係ないが、所詮1対1交換のハンデスでリミテッドが糞になるとは思えない。
脅迫や困窮はコモンだがそこまでリミテッドに悪影響与えたとは聞かないし。
まあアンコがバランス的にいいのかもしれないが。
つーかさ、謎めいた命令禁止にして対抗呪文復活してもそこまでスタンに影響ないんじゃない?
フェアリーにはアグレッシブにメインで動ける分謎めいた命令のがかみ合ってるような気もするし。
命令は場に出たパーマネントに対応できる強みがあるかんね。
トーストにしても謎めいた命令の汎用性の高さが失われるのは打撃だよ。弱体化するとまでは言わないが
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:18:31 ID:UgSNsPQv0
なんで対抗呪文がスタンダードに復帰する前提で話してるの?
しかも謎めいた命令と比較して何がしたいの?
今の環境しか比較対象にせずにもの言うなんてバカなの?
しかし、謎めいた命令はあと半年ぐらいで落ちるからなぁ…
まぁ、再録の可能性はなきにしもあらずだが
苦花や大立者みたいな優秀なパーミ殺しも消えるんだぞ?
無理だろ。
どうしても多色を推奨したいみたいだから、青単フルパーミなんて作って欲しくないんだろWocは
やっぱ、多色推奨の現環境にあってないってだけで
対抗呪文自体はぶっこわれたカードってわけでもないと思うんだ
なんか対抗呪文が環境を支配していた、みたいに語るアンチいるけど
長い間青の象徴みたいなもんだったし、そのうち帰ってきて欲しいな
デモチューは魔性の教示者になったし、稲妻はショックになった
何で対抗呪文だけ例外扱いされなきゃいかんの?
剣スキもいろいろ変わってパスエグになったし
UU カンスペ+相手ライフゲインとかになりそうだな
単純に1マナ増えて戻ってきてると思うんだが
>>488 単純なやつだな
486は
デモチューは4マナになっても誰も元の性能に戻せといってない
稲妻は3点が2点になったけどあまり誰も文句言ってない
カンスペは1マナ増えた
なんでカンスペだけ元に戻せって言うの?いいたいんだよ
何もかも打ち消して相手がイライラする様が見てえんだよ糞が
妨害は至上の喜び
もう対抗呪文だけじゃなくてFoWとミスディレと魔力の乱れとルンスナと妨害よこせよ
あとうそまこと天才のひらめきも
それとネビ盤も
フルパーミで相手イライラさせたいんだよいいだろ
思考の色の青でインスタントドローとカウンターだけやっとけば勝つみたいな思考放棄してどうする
>>490 青厨のオレでもどん引き。
自分も打ち消すが相手からも打ち消しや刹那呪文飛んでくるかもしれないってのがいいんじゃねーか。
信者にみせかけたアンチだろjk
変異種とかがスタンで現役だったときに刹那呪文あればパリンクロンももうちょっと使えたかね
>>492 使える環境でwwwwwやればwwwwいいじゃないっすかwwwwww
ってか今さらだけどカンスペとか弱いだろ
だね
強いのはフォースオブウィルくらいだよね^^
よし、相手はスタンだけどこっちはこっそり対抗呪文入れておこw
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 12:01:24 ID:56GAvJxAO
そんなにカンスペ使いたきゃ下の環境に行けばいいのに…
レガシーでカンスペ見たぞ。
まあ一人しか使ってなかったが。
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 12:22:57 ID:cI8TBEHRO
>>503 だから何?
強い呪文があろうとも、「対抗呪文」が使いたいんなら、下の環境で適正に使ってろよ。
下の環境は対抗呪文以上にもっと大味だからな
対抗呪文嫌いなやつには向いてない
下は大味というか環境がシビア過ぎてUUで1-1交換とかまだるっこしいことしてられない
もみ消し=FoW>目くらまし=呪文嵌め>カンスペ
ぐらい。
>>507 大味っつーのは相手手札にカウンター1枚あれば勝ち、
2枚以上あったら負け、初手で勝負が8割方ついてるそういう意味
対青の駆け引きを楽しみたいなら別に対抗呪文でなくてもいいしな
相手の手札を想像しながらスペルを強打していく感覚はマジック的で実にいい
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 14:39:39 ID:cI8TBEHRO
カウンターの打ち合いが駆け引き(笑)
別に打ち合わんでいい
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 14:57:25 ID:56GAvJxAO
>>503 俺はカンスペじゃないけど使いたいカードがあるからレガシーやってるよ。
カンスペだってパーミッションは人気なんだから使いどころは幾らでもあるんじゃない?
カウンターに限らず駆け引きなんてmtgにはほとんどない
ただ邪魔するのが楽しいか、自分の出したいカード出すのが楽しいかってのがあるだけ
そう言われてしまうと楽しみ方が違うとしか言えなくなるな
カードを出す順番や土地を出す順番、インスタントを使うタイミングなんかで悩む事は一切無い、と言うことなのかな
>>514 その程度はあるが、読みあいとか駆け引きというのは大げさ、幻想なんだよな
デッキ、シャッフルの時点で勝負が大体決まってる
相手に〜があるかないかって結局一か八かなんだし
低マナカウンターで邪魔できるなら邪魔したほうが楽しいっつーのはわりといるだろ
邪魔っつーかそれは単なる除去だと思うんだよな
タイミング限定の1:1交換
そのタイミングをずらしたり、不如意にしたりするのが対カウンター戦の面白さで、この楽しみ方は意外と青以外では実現できない
対黒でも似た状況にはなる
インスタントが強すぎると単にウザイだけなんだが
流刑とか低マナ除去も確かに妨害の気持ちよさだよな
わずかなデメリットだし
ただカウンターだとそれは通すか、みたいなの適当に言って余計な不快感を与えたり
場に出たものに対応して除去使うのとは、違ういらだたせかたができるんだよな
あれ何でだろ?
>>515 オレも昔そう思ってたけどさ。
以前格上の人との対戦でカウンター積んだデッキ使ってたんだよな。まあ負けたんだけどさ。
ゲーム後その人に構築やプレイングについてアドバイスもらってて愕然としたのが、○ターン目にはカウンター持ってたけど○ターン目のときは無かったとかほとんどばれてるんだよな。
ネット対戦だから表情は見えないはずだしエスパーかよこの人って思ってたらやっぱ長年やってるとその辺の駆け引きに強くなるらしい。
それも勘じゃなくてしっかりとした理由尽きだからびびったんだけど・・・MTGで読み合い駆け引きは普通に出来ると思うよ。
>>518 パターンはあるけどね、そんなに深いモンでもないよ
読み切るには不確定要素が多いし
対戦後ならその時点での情報より多いんだからそれらしいことはいくらでも言える
プレイングに差が出るなんて思ってるのはレベルの低いうちだけ
デッキの相性とシャッフルに較べたらそんなのは誤差のうちってわかるよ
タカラ関係ねー
っていつの間にか本家に統一されてたんだな
対抗呪文だって結局4枚しか詰めないわけだしな
三味線は駄目だが持ってないときにいかにも持ってるような振りをするのもプレイング技術の一つともいえる。
このスレのカンスペアンチは2ターン目以降すべての呪文が必ず打ち消されるようなニュアンスで書いてるけどw
使ったことないだろと言いたくなってきたよ
要するに対抗呪文あってもシャッフルとデッキ相性以上に重要ではないと言うこと?
おや、この流れは
>>518 毎ターン打ち消せるわけじゃないだろうが、○ターン目は打ち消せて○ターン目は打ち消せないなんてことはない
単にフルタップだっただけじゃね?
>>522 要するにたった2マナで相手の呪文を打ち消すのはかなりの快楽ということ
パーミッションは使ってる方は面白いけど、相手する方はめんどくさいだけだしなぁ。時間かかるしな
ビッグブルーだったっけな。カササギマスティ樽のデッキ。あれでミラーマッチした時、2戦しただけで時間切れになったしな
嫌がらせが楽しい、使われたほうはつまらんっつーのは土地破壊とかロックデッキと似てるな
>>525 シャッフルだのデッキ相性だのは世迷言でおけ?
>>528 駆け引きだの読みあいだのはそれ以上に世迷言でおk
駆け引き、読み合いに付いてはそれなりに話が出てるぞ?
シャッフルとデッキ相性は突然出てきた異端の流れ
もしちゃんと話し合いたいなら少し深めの話をしないと理解を得られないと思うんだが
カウンターで駆け引き(笑)って扱われてるんだろ、マヌケ
相手がカウンター握っている場合のゲームとそうで無い場合のゲーム
考えるだけで事足りる
それが想像できない人間をマヌケだのと罵る事は出来ない
私にもカウンターで駆け引きしているつもりな時代がありましたw
相手がカウンターを握っていない場合…相手の陣営を見てアタックを見送る、巨大化等のコンバット・トリックを警戒して敢えて1/1を通すなど駆け引きの応酬が熱い
相手がカウンターを持っている場合…こっちははひたすらクリーチャー出してフルアタック、相手はカウンターとバウンス(色によっては除去)で耐える
そのうち相手のライフが尽きるか相手がフィニッシャー出すかして終わる
上の場合にこちらの行動が阻害される要因が加わる
のが、対パーミの基本だと思うといいかと
パーミさん1/1なんか出してていいんすか?
カウンター撃つマナが無くなるでしょ
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:59:55 ID:lkwavjIZ0
皆さん。
ご熱心に討論されている所悪いが、俺はセックスがしたい。
ニガー、カメコロ、ヒバリ、ブライトニング、大立者、イーオス、アジャニ、徒党、思考囲い、
ギャンコマ、青コマ、ウェンデリィオン、復讐の亜神、アルテマ、突撃隊、ラッカマー、ガラク
ドラン、ジャベリン、幽体の行列、潮の虚ろの漕ぎ手、レンの地の克服者etc・・
↑
こんなの相手にキャンセルじゃ太刀打ちできません。
キャンセルが適正だというならせめて他のカードのパワーももう少し落としてくれよ!
くまー(無気力に
要約してみたんだけど、こんな感じであってますかね?
勘違い
もっとずっとくだらなくて不毛
>>521 4枚というがたった4枚のPtoEのせいで多くのクリーチャーが使われてないんだし
影響はデカいと思うよ。
逆にたった4枚のカードの為に日の目を浴びるカードも多い
影響はでかいな
>>538 それらレアのパワーとコモンやアンコを較べたら仕方ない
でも対抗呪文って亜種をひょこひょこ生み出すからたった4枚って訳にはいかないんだよね
亜種?
たった4枚の対抗呪文のために見向きもされなかったカード達が存在するわけで
取り消しには灰色熊やショックのポジションに落ち着いてもらいたいところだ
2T目に確定カウンター打ちたいなら極楽鳥やらオバ賛美使えば済むことだしねぇ。
取り消しが大人しくしてるのはローウィン退場かそれ以上の何がしかの登場までかと思うが
程ほどにいいカードではあるよな
まぁフルパーミで相手にほとんど何もやりたいことさせずに勝つってのの気持ちよさはあるわな
それやるには対抗呪文くらいの低マナの万能カウンターがあるとやりやすいんだよな
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:41:30 ID:mUSmibtAO
これからは
2マナ:条件付きカウンター
3マナ:キャンセルに準ずる性能
4マナ:オマケ付きカウンター
Xマナ:たまに出てくる
こんな感じで固定されていくんだよ。
打ち消し呪文があるだけいいじゃん。
2マナ:存在しないも同然
4マナ:青命令に準ずる多機能カウンター
かな
相手の行動を雀の涙の行動力で阻害できるのはマジックの強烈な魅力の一つ
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 01:04:44 ID:dgCQaui30
これが青厨ってやつか
これが嫌青厨ってやつか
カウンターに限らず相手の行動阻害を低マナ域で行えるのは結構マジックの特徴だと思うんだが
そんなに気に入らなかったかな
>>555 いくら何でも「2マナで」「無条件で」「何でも」が全部揃ってるのはダメだろ。
でも再録禁止になっていないから、再録する可能性は0じゃないんだよね
時代が変われば再録するかもしれないが、今のところ強すぎると製作側に判断されたのよ
あと、タカラは関係ないと思うよ
再録自体はされてる、ジェイスチャンドラとかのDuel Decksに。
ただコアセットや通常エキスパンションに対抗呪文が収録されることは、
開発陣がもう一度スタン環境の打ち消し呪文のバランスを大きく見直すことがない限り、ないと思う。
>>557 再録禁止カードはゲームバランスを考慮して指定されてるわけじゃないぜ。
そもそもウルザブロック以降追加されてないし。
再録ってのはコアセットとかにって意味だね
書き忘れてたわ
あと、再録禁止に入ってないっていうのは、可能性が0じゃないよと言いたかったんだ
もちろんカードの値下がりを意識してるってことは、知ってたけどさ
確率が0でないのとありえるかどうかは全く別の問題だぞ。
お前はシェイクスピアの詩を書かせるために猿にタイプライターを打たせるのか?
そういう偽りの希望バラ撒くのやめてくんない?
再録禁止に指定されてないから可能性は0じゃない(キリッ
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 16:00:18 ID:M4Um/u7BO
再録禁止じゃないから再録あり得ると言うなら、フォースオブウィルも再録の可能性があるってことですね
スレ汚しスマソ
だせぇw
埋め
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:42:18 ID:6h1GaueoO
環境早くしたがってる以上厳しいだろうなぁ
>>538 の強カードのほとんどが高額レアであることが問題なんだよ。
エンパイアをもう一回繰り返せと?
>>569 フォールンエンパイアなら是非とも(^ω^)
テンペスト前後のころは、青だけじゃなくて赤黒にも良いコモンが多かったし
アンコ入れるだけで緑と白も十分強かった。
レアを集めてからでないと戦えないってのが敷居高くしたんじゃね?
土地が高いのが痛いんだよな。おまけに単色じゃキツイ環境だし。
良いコモンは現在もそこそこ数あると思う。
ライトユーザーの割合が減ったから
「大会レベルではないがそれなりに強いデッキ」では満足できない人の割合が増えただけじゃないか?
>>568 22枚中10枚以上がアンコ及び中堅・低額レアなのに
『ほとんどが高額レア』とか言われてもなぁ・・・
そんなこすい情報操作しても対抗呪文は帰ってきませんよ?
>>573 良いコモンはそこそこ確かにあるが、大会上位のデッキに入っているレアカードの比率は以前に比べて上昇しているように思う。
>>最後の行
日本人の特徴だと思う。やるからには徹底的にやりたいっていうね。
そこで金がかかることを知って躊躇し、カードが落ちることを知り敬遠する。
勧誘に失敗するのは大体コレが原因。
新規にレガシーやれなんて酷なことは勧められないしね。
自分が強いデッキを作れないのを高額レアのせいにすんな
>>576だけじゃ何も伝わらないんで追記
巷に溢れてる高額レアなんてのは誰かが価値を発掘したから高いんだ
高額レアにしか価値を見い出せない奴がマジックを語るな
何が「こんなの相手にキャンセルじゃ太刀打ちできません」だ、カンスペなら太刀打ちできるのかよ
このスレパーミ嫌いな人しかいないなwww
カンスペに固執してる人はそんなに見かけないのにカンスペ厨カンスペ厨って言ってる人は多い
>>577 コモン云々以前に環境の早さを問題にしているんだと思うよ。
今は一枚通っただけでもラスゴ撃たないと対抗できないカードが低マナ域にも多い。
キャンセルじゃ間に合わないが、カンスぺなら間に合うというのは多いし、全体除去撃ちつつ
構えられるというのもデカイ。現状ではカンスぺによって死ぬデッキ(1種類のカードに依存するデッキ)よりも
カンスぺ不在によって死んでるデッキの方が多いのは事実だろ。
それと価値の発掘とか言ってるが、確かにタルモなんかは発掘されだが、多色地形や青命令みたいな単純にカードパワー高いのは別に
最初から高いだろ、上記した1枚でパーミ側が全体除去使わないといけない様なスペル群もそう、それに全世界のプレイヤーが頭を捻って今の環境がある訳で
そこから画期的で強いデッキなんて何個も作れるわけじゃないし、仮に作れたとしても結果を残せばそのパーツはタルモみたくすぐに高騰する。
カードの持つポテンシャルが全て大差ないという少年漫画ばりの理想論で語ってるお前の方がMTGを語る資格がない。
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 14:15:35 ID:pK71yjdgO
対抗呪文は青の代表格と思ってた。
最近の青はアーティファクトがらみのクリーチャーが主体なのか?
インスタント呪文で翻弄して戦う青はもう古いのか……
今の青はカードパワー低くてソーサリータイミングで動くんだから救いようがない
他の色は軽量の優秀なインスタント除去と優秀なクリーチャー軍、アドバンテージを自動的に取れるカードも多い
白赤緑が強い環境はパワーカードの引きゲーになる今のGAPPOなんか典型的
>>580 そういう認識は古い
今や多色でデッキを組むデメリットほとんどなし、メリット大
対抗色友好色の概念もほぼなし、赤のウィニーも白並に良質だったりする
青の特徴も変わってるんだよ
なんでもかんでもカンスペ4枚からってのはデッキ構築の多様性を放棄してた
それこそ多くのデッキタイプを殺してたんだよ
今だってリムソと否認で2マナ域からすべての脅威はカウンターできるんだよ
砕けた野望も呪文詰まりもある
そもそも青は依然強いままだ
なのに文句をいうヤツはカンスペに使われてただけの青使い(笑)だけだろう
大立者、タルモ、苦花あたりも四枚投入からデッキ組む感じだし
デッキ構築の多様性なんて今も昔も変わらず、どっこいどっこいだけどな
はっきり言って大した差はない
>>583 強いのは 生物が強い フェアリーだけだろ?
コントロールは全体除去積みまくった馬鹿みたいなボードコンしかない
リムソと否認があるから大丈夫なんてのは愚の骨頂、カンスペとかマナリークとはまったく別のアプローチのカード
カンスペあっても所詮引きゲーだけどな
手札にあれがあるかないかの運否天賦で勝負が決まる場面は多いし
2マナでなんでも打ち消せるのはコモンアンコのわりにはパワー高すぎ
出るならちょっといじって親和レアだよ、そのほうが儲かるし
>>584 そりゃねw
使いやすくキーになるカードは重さとかの兼ね合いもあるが大体4積みにして
デッキを作るしね
個人的にはマナウィークか誤算あたりが復活しないかなぁ
基本2色以上で組むからカンスペより使いやすいのよねw
確かにマナリークのほうが欲しい
じゃ、そこらへんは青と無色2マナで復活くらいかな
>>589 ウィザードシナジーのある3マナマナリークがあるのに?www
>>579 それこそ考えの放棄だっての
書いてあることが強い安価なカードなんてそれこそホントに腐るほどある。
自分が新しいデッキを作って結果を出そうという気概無しでデッキ構築を語るなよ
結果が伴わないとしても多くの人間がそれを頑張ってんだから
3マナリークは無いけど似ている呪文はありますな
つ呪文摘み
青嫌いの俺もあれは流石にどうかと思ったが環境によっては結果を出してた筈。
>>579 環境が黒一色に染まった中で白ウィニーが優勝するのがマジックだろ?
トーナメントの上位争いをしているような奴らはカード単体のパワーを過信せずに調整を重ねてるんだよ
で、結局
>>579 は親和レアやレアで対抗呪文もどきが復活するのと
しないのとではどっちがいいの?
環境がビートに染まってるのに本来ビートに強いボードコンがなかなか勝てない
理由として、打消し呪文の基本が取り消しになっているので、相応の重さになってしまう
頑強やらCIPでアド取れるカードが多いのにスペルの弱さは最近でも相当ヒドイ部類
ローウィンが癌だけど、デッキの多様性(ビート、ボード、コンボ的な意味)は
カンスペがあった方が生まれるのは間違いない
>>591 高額レアってのは色が合えばどんなデッキにも入るようなカードを指すんだろ?
マスティ、港、タルモ、多色地形、などなど対して、最近の話をすると君の言う誰かが価値を見出したヘッドゲームや壁はGP京都後も大して上がらなかった
また、それらを採用したデッキには苦花、青命令、多色ランドてんこもりと高額レア入ってたじゃん。強いから高いんじゃなくて需要が多いから高いんだよ
主役ではないが必須なのが高額レアなんだから新しいデッキタイプ見つければ安価なカードでも勝てるなんてのは根本的におかしい。
そもそも新しいデッキタイプを発見しなくても既存のデッキにメタなんかを読んで手を加えるのも立派に考えてるだろ、なんか人と違う事をする=個性だと勘違いして
格ゲーで弱キャラ使って勝てないのを愚痴ってる見苦しい奴のようにしか見えない。
>>594 ローウィン・シャドームーア並みのカードパワーでこれからも続いて行くなら戻っても問題ないと思う。
アラーラのように環境がゆったりするなら別にいらない
神話レアなら叩くが、それでも集める。現状、あった方が作れるデッキは増えると思うから
マナリークでも強すぎと判断されたみたいだよなぁ
ルーンのほつれや誤算の追加能力なしぐらいならどうか。これでも強いと思う?
>>596 ごめん、画期的なデッキなんて作りがたいってとこだけに突っ込んでたみたいだ。俺
高額カード=汎用性のあるパワーカードはその通りだし、真理だよな。すまん
それでも安価なデッキがトーナメントに太刀打ちできないかっていうと全力で否定するけどな
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:49:44 ID:tT6AB9ueO
>>595 ラスゴ使うだろ、そこは。ボードコントロールってリセット使うデッキのことだろ。
パーミ=コントロール性だと勘違いしてない?
これだけ除去が強くて、アドバンテージとれるカードもあるのにスペル弱いとか。
スペル=打ち消し呪文ですか?
気持ち悪い。。
>>599 そりゃ運ゲーの要素も高いから勝てることはある
太刀打ちできないってことはないけど、強くはないだろ
>>600 勘違いしてないよ、除去が強いのは生物インフレと相対的に上がらないといけないだけ
システムすら生物に組み込まれれば、インフレに巻き込まれた除去にあって死ぬだけで
4枚のカードのためにデッキを組む理由が無くなるんだよ
大体パーミの話なんかしてないのにすぐパーミって言い出すのはおかしいだろ
強い弱いは相対的な物で特定の強い生物、強いデッキに対して強いスペルはあるが
単体が強いわけじゃない
フェアリー1強だった時みたいに、生物1強って微妙じゃない?
>>599 こちらこそ失礼な言い方をしてすまなかった。そもそも趣旨とずれてるしな、申し訳ない。
>>600 除去強いって言うけど、例えば墓地にギャンコマが居るヒバリに対抗できる除去って何さ
それは打ち消せばいいんじゃないかな?>ヒバリ
まぁバウンスや対象変更とかトリッキーなことは今まで以上にできるんだからいいじゃねーか
カウンターも限定カウンターは多いし
白に万能除去、しかもリムーブが増えすぎたのが難点か
>>604 一例出しただけだよ、イーオスだって展開次第でラスゴ相手にアドバンテージで勝てるでしょ?
ベスだってラスゴしても意味ない、レッドキャップもゴキブリもしかり、苦花は言うまでもない
そもそも相手のカード一枚にラスゴ使わないと意味ないんじゃラスゴの強さって何って話だろ?
対象変更は赤に行ったし(文句を言ってるわけではないよ)、うち消すしか無いような連中が蔓延してる
環境ならば多少強いカウンターがあってもバランスがとれるんじゃないかって話、スペルが多彩なのもMTGの売りな訳だし
現状生物を2ターン目、3ターン目に展開しないとゲームにならないって事の方が全体として選択肢を狭めてる、除去が優秀って言うが逆にその除去をビート側も積める
事も考えてほしい。少数の生き物で場を支配しにくい分生物モリモリ積むか除去に有利な上記のカードを採用しないと
ますます選択肢が狭まってると思う
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 01:41:43 ID:68Ok6961O
昔のような青が帰ってこないかなぁ
>>606 リムソと否認と砕けた野望があるだろ
挙げられたカードは確かに出ると困るがカンスペが環境に必要だという理由にはならない
いや5マナ、4マナ域相手なら対抗呪文でも打ち消しでも関係なくね?
苦花に至ってはこっちの帰化を対抗呪文で叩き潰してる未来しか見えんし。
UUじゃ強すぎる
1UUじゃ弱すぎる
現在の多色推奨環境から見ても2Uがベストだな。
>>610 それだと青の特色ってより多色デッキ必須の呪文になって
またファビョられるぞ
島二枚以上コントロールという条件ならUUでも良い気がする
>>608 全て四枚挿すのとカンスぺ一種とどれか、計八枚じゃ違うだろ、残ったスロットに個性なり、ロマンなりを入れられる。
というかその論法だと必要なスペルなんて何一つないよ、カンスぺが必要なのではなくて今の環境ならばカンスぺが居ても問題ないと言ってる。
>>609の例もそうだが、カンスぺが無いとつまらないってのを好意的にとらえれば、カウンター(特に軽量)が弱すぎてデッキのアーキタイプが制限されてる
という議論でしょ? 必要でない限り認めないっていう態度はちょっと厳しすぎる気がする。
>>612 個人的に青青ぐらいで何らかのデメリット、今ならライフロストが合ってると思う。3点ぐらいならきついかもしれないが転換点で頼りになるし、計算とか読みなどプレイヤースキルも問われるし
いわゆる撃ち得とはいかないと思う。フェアリーに安易に積めなくなるしな
島2枚コントローリュならキャンセルのがマシだわね・・・
ライフロスだとコントロールには不採用だし
ライフゲインだと剣鋤みたいにまだ強い
よって流刑を見習ってUU カウンター 相手基本土地タップインだな
UUに加えて、島1枚バウンスでおk
>>613 >カウンター(特に軽量)が弱すぎてデッキのアーキタイプが制限されてる
制限しているんじゃないかな。パーミとかロックとか長引きそうなタイプと、パーミじゃないと止められないようなコンボを
今のままだとクロックパーミも滅びそうだから、なにか使えるカウンターは出て欲しいね
カードパワーは当然取り消し基準になるだろうけど
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 06:39:07 ID:C0IY8FWuO
M10で対抗呪文帰ってくるらしいよ!
ソースは4/1
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 06:56:54 ID:lS0PK+xCO
幽体の行列打ち消すためにカンスペがいるとか、ヒバリ除去しても墓地からギャンコマ釣るから嫌だとかw
リムソと否認でok。
対抗呪文擁護の長文書いてる奴筆頭にキチガイが沸いてるな。
打ち消した呪文のコントローラーが一枚カード引くとかならどうだろ
インスタントドローやライブラリー操作が無い事が問題なのにそこに行かないのは何故なんでしょ
ライフロスついてレアでそのうち戻ってくるんじゃないのか?
思考囲いみたいに
島じゃない土地コントロール中はプレイ不能とか丁度いいかも。これならパーミ組めるぜよかったな
キャンセル出た時点でUUでプレイするにはなにかデメリ付けないといけないのでは…と思ってしまう
MTGプレイしたことあれば、UUでデメリなし確定カウンターは強すぎだと解るだろうけどな
ライブラリ消失とか相手3枚ドローとか土地二枚バウンスとか
糞重いデメリットならUUでもいいと思うw
相手のターン限定、手札から青か島1枚ディスカード、
スレッショルド限定とかは微妙
思考囲いと同じエキスパンションにある追加コスト付き対抗呪文はスルーですか
>>624 使い魔の策略
使い物にならないカードはバリエーションとして見てもらえないんだろうか
パーミに入らないカードは端から眼中に無いんだろ
《使い魔の策略》自体はフェアリーのサイドに入ってるのを見かける
《妖精の計略》も結構強いと思うんだがフェアリーに全く効かないおかげで全然見ないな
>>613 > 全て四枚挿すのとカンスぺ一種とどれか、計八枚じゃ違うだろ、残ったスロットに個性なり、ロマンなりを入れられる。
馬鹿を言って貰っちゃ困る。だからカンスペは良くないって言ってるのにロマンもヘチマもあるか。それこそ楽して勝ちたいって風にしか聞こえないぞ。
別にカンスペがあろうがなかろうが同じ条件なら楽して勝てるとかは変わらんだろ
ネットのコピペデッキをちょっといじっただけのもんしかどうせみんな使わないんだし
ここではっきりさせておく
リムソ否認があるから2マナの万能カウンターが要らないという理論はおかしい
対抗呪文自体は俺も好きなカードだしお世話になったが
ここで屁理屈こねてまで対抗呪文擁護してる連中には虫唾が走る。
対抗呪文が適正だというなら帰ってくるまで黙って待ってろよ。
使えないできないと言う前にかつての青単ガイルみたいなデッキでも組んでみろよ。
対抗呪文より妨害と撃退でいいからピッチカウンターよこせ
あとBEBと寒気と基本に帰れとFoFとSoGと差し戻し
BtB来たらなおのこと白単最強環境になるじゃねーかwww
志村ーリネやりすg
リムソ否認があるから対抗呪文は必要ないんだよ
色拘束弱くなった上に、構築やサイドの時・プレイングでも読み合い(笑)が楽しめるんだから十分すぎるだろ?
2マナで万能カウンターしたければ手札すべて捨てるとかしないとな
そのうち親和レアのさらに1/8のスーパー親和レアで対抗呪文2が出るからよろしく
キャンセルが適性ならそれはそれでいいんだけど、青マナひとつ多くて謎めいた命令になるのは適性なんか?
どう考えてもカンスペを基準に作ったカードに思えるのだが。謎めいた命令は
このスレのカンスペアンチは謎めいた命令には寛容なのが意味が分からないんだよな。
>>635 基本地形以外にこのゲームに必須のカードってあんのか? 馬鹿の一つ覚えみたく
リムソ否認があるから必要無いとか言ってるけど、必要かどうかって話じゃなくて環境に対して
適正かどうかって話をしてる。
何やら必死だが、此処で何言ったって意味ないんだからもっと肩の力抜けよ
カンスペアンチってプレイヤーというより売る側の人間なんじゃないかと思う。
俺は正直謎めいた命令に対してアンチ活動したいと思ってるぐらい嫌いだよw
あのパフォーマンスは異常。わけわからん。
>>638 馬鹿はお前だろ
それなら随分前からカンスペは適正ではないって言われてる
>>638 環境に対して適正かとかの話なら、収録されてない以上いまの環境には不適切なんだろうな
カンスペないからMTGつまらんとか言う輩は、今の環境楽しもうとしてないだけさね
キャンセルあるんだからUU万能カウンターにはデメリが着かないと適正にはならんよな。現環境的に
カンスペなんて今のカード見てると、MTG最初期の壊れ性能カードと同列だぜ?
>>641 その随分前には生物インフレしてなかったけどな。
というか周りの流れはカンスぺはどんぐらいのデメリットで適正かって
話になってるのに一人だけ的外れな事を延々と繰り返してるのを指摘しただけなんだが?
言われてるとかじゃなくて適正でないと思うなら根拠を挙げてみろよ
>>642 >カンスペなんて今のカード見てると、MTG最初期の壊れ性能カードと同列だぜ?
そんなカードが7版まで残るかよw
マジで使ったことあんの?
カンスペなんかよりタルモのほうが強すぎだったよな
>>644 今は10版ももうすぐスタン落ちするような時代だぜ?
いつまであったかは関係ないだろ。7版で活躍してたカードの大半がないんだし、環境に合わないって意味ならいつのカードと比較しても同じさ
当時は当たり前の性能でも今見れば壊れてるカードなんて山ほどあるだろ? カンスペもその仲間だって言ってるんだが
>>643 適正でない根拠?
そりゃUU構えて先行2ターン目からカウンターならビートも嫌がるし、自分のターンに行動する余裕も大きくなる。
とにかく全てのスペルに確定で刺さるにしては軽過ぎるんだよ。
>>646 ま、カンスペがないのなんてほんの最近だけではあるよな
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 21:27:37 ID:YuW58FFQO
対抗呪文が嫌いな方はマナドレインは大丈夫みたいですね
おかしいです
>>646 カンスペはコモンにしてはシンプルにしてディープってだけで
壊れてるから取り除かれたわけではないだろ
強さだけで言えば今のレアのほうが強い呪文いっぱいあるよ
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 21:46:39 ID:TwNt8pUS0
生物インフレ(笑)
コピーデッキ(笑)
対抗呪文4枚は浪漫がある(キリッwww
カンスペいじってレア以上で復活は普通にあると思うけど
売れるか自信がないセットにつっこんでおきゃセールスアップするだろうし
そのためには取り消しくらいをコモンやアンコに置いておいて
カンスペ再録は自重しておかなきゃ
>>647 昔は確かにそうだった、だからカンスぺ落ちた訳だけど、今は1マナで2点クロックは当たり前、放っておくとやたら巨大化する奴とか
2マナで4/5とかになる奴とかいるじゃん、3マナ以降なんて通ったら従来のパーミでは死亡確定のが沢山ある。土地もなんか殴りかかってくるし
また、1対1交換を強要して脇でカードを引くって戦術も今ではきついでしょ? 優秀なドローが少ないのも忘れてほしくない
以前のように常にカウンターを構えてる状態を維持するのが難しくなってる
4マナ以降ででしかできなかった事が、3マナでできるようになったので3マナカウンターの代わりに2マナカウンターでも問題ないのでは?
もちろん全てはコーストがアラーラ以降どういう方向に舵を切って行くか次第だし、やはりカンスぺでは強すぎると思うのでなんらかのデメリット付きの2マナ確定カウンター
がいいと俺も思う。
>>649 名前があれなんだと思う、対抗「呪文」で打ち消しという行為その物だったから愛も敵意も集まるんでね? 取り消しが青青で対抗呪文が青青1だったらこんなに騒がれなかったハズ
だから1UUの「取り消し呪文」ってのを作ればいいんだよ!
ダッセェ
どう考えてもビート一択みたいな環境が健全な訳ないだろ
コントロールもクリーチャーのCIPを利用しまくりだし結局クリーチャー主体のデッキしか作れないなんてデッキの幅が狭いにもほどがある
だからこそ苦花が環境メタになってしまっているしたかが1種類のカードがメタってどうかしてる
例えばぶっ壊れカードのゲドンが環境メタの筆頭なんて時代があったか?
ICEの時もTMPの時もそんなのはなかった
コンボもパーミも作れない環境になったのはカンスペがなくなったからと言うのは言い過ぎだとは思うが今のMTGの方向は間違ってると思う
簡単に言うと遊戯王と変わらん
「対抗呪文×23 島×17」
「灰色熊 ×23 森×17」
対抗呪文がやたら強いって言ってる人は上の二つのデッキで戦ってみるといいよ
対抗呪文は多色や遅い環境には滅法強いけど、逆の環境ではそこまででもない
どうしても受身にならざるを得なくて、テンポアドバンテ−ジを失うから
優秀なドローサポートや全体除去がないと壊れたカードなんてとてもじゃない
別にこのスレに、今すぐカンスペ帰って来いって言ってるやつが多数ってわけでもないし
青の象徴呪文の昔を懐かしんで愚痴るくらいいいじゃないか
それとカンスペの必要性は全く関係ないがな
いやいや較べるなら
「対抗呪文×23 島×17」
「灰色熊 ×23 島×17」にしないと
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:04:28 ID:YuW58FFQO
先攻が勝ちますね
ヤバい
釣られた
今の環境だと多色推奨で色拘束がゆるゆるだから、なんでもタッチ青みたいに
なると思ったから使いづらくしたんじゃあないのかと思ったな自分は。
謎めいた命令が云々言うのいるけどアレが今壊れバランスなのは今の多色推奨での色マナ出安すぎが原因なだけで
伸びてんなあこのスレ
謎めいた命令と取り消しの差がUなのにまったく違和感がないというのだったら
相当mtgのセンスがないんだなぁと思う
とりあえずカウンターは軽くしちゃだめなの
だからアドバンテージの塊である命令もありっちゃあり、嫌いだけどな
まあお前取り消しみたいな普通過ぎるカードばっかじゃちと寂しかろう
対抗呪文とか石塚ランドとかいらんから、
青命令再録してくれぃ
頼む!
高い金出して買った俺涙目(´;ω;`)
>>666 そういうの覚悟して買わないとな。
俺のカメコロなんて採録の希望がもてないから涙目w
わかった、確定カウンターで軽いとダメなんだな。じゃあ、差し戻しくれよ、あとほつれな
両方とも確定じゃないし良いだろ?
差し戻しは別の意味で困るが、ほつれなりリークなりはありでしょ
まあwotc次第だけど
カウンターがどんどん弱くなったのに
低マナクリーチャーばっか強くなってんのが異常なんだよ
今のクリーチャーのレベルで考えたらジャガーとかアルビノトロールなんかほぼカス同然だな
子守りとかいう奴は選択肢にも入らんわw
フルパーミを相手にしたときのつまらなさから
対抗呪文に怨みを持ってる人が「対抗呪文は壊れ壊れ」って言ってるんだろうな。
よく考えてみれば対抗呪文は強いカードではあったけど決して壊れカードではなかったことは明らか。
それに今戻ってきたところで現環境で起きてる島を2つ維持するのがどれだけ面倒なことか。
現環境のビートに対抗呪文1枚でどう対処しろって言うんだよ。
今アルビノトロールや子守りがあれば俺は喜んで使うがな。
低マナクリーチャーが強い?大立者くらいじゃねえか。
対抗呪文の無い今ですら生物インフレしてるというのに
対抗呪文帰ってきたらどんだけインフレさせられるのかとか考えたくもない。
大体インフレインフレ言うが2マナまででヤバいのなんて苦花大立者くらいで
3マナ以降はどんだけ強かろうがキャンセルでペイできるだろうが。
何が不満なんだ?
>>673 いや、その理屈だと生物これだけインフレしたんだから
カウンターインフレしてないのはおかしいみたいな話も同じロジックだろw
>>673 バランス取るためにカンスぺ復活なのであって、生物インフレさせるためにカンスぺを復活させるんじゃないよ
反対派は何で全部通さないって前提なんだよ。そんなのエクソダス・ウルザ時代でもマスクス・インベンジョン時代でもそうそう無かっただろ。
カウンターは無論、ドローも質が落ちてんのにあり得ないだろ
後、インフレそれほどでも無いって、重鎮→主で5点クロックだよ? もちろん部族シナジー付きそんで三体以上で攻撃させるとおもむろに秘匿から
なんか飛んでくるサバンナライオンが普通に入ってた時代を思ってもインフレしてないと言えるのか?
谷もあるし、それらに対抗しようとスペルを撃つとカウンターなんか構えていられなくなる
>>675 その理屈を踏まえても強くなるのは結局なんかの色とタッチした青だけどな
マスカンが多いことを理由にあげるやつが多いが、実際はカウンター以外でも解答があるカードのが多い
全部カウンターで対処しようって発想がまず異常なんだよ
今の色マナ出し放題な時期に仮に対抗呪文なんか出たらトーストとかがクソ強くなるだろ。野望が全部マスカンになるようなもんだ
だからぁ、軽いカウンターは汎用性が高すぎるんだって
生物を除去するスペルは基本的に生物以外は潰せないが、カンスペはスペルだったらなんでも潰せちまうのがいかんのだわ
生物のcip、pigも無用になるし
今はカウンター撃つ為に土地起こしておくくらいなら
その分でクリーチャーを展開した方がいいって環境だからな。
あとインフレって言っても大立者くらいしかいないだろとか
大立者と比べるから他が霞んで見えるだけだろ。
現環境のパワー3、4のクリーチャーの出やすさは異常だ。
>>672 そんな事言ってるからかてねーんだよ
当時でも全く相手にされてなかった子守り使うとかどんだけゆとりなんだ
明らかに現スタンダードのクリーチャーのほうが強いわ
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 06:58:07 ID:PBYo0FYrO
クリーチャーを全てカウンターで対処しようと思うから考えが異常なんだろ。恐怖や叫び大口、ラスゴにソープロ。なんでもござれだろうが。
生物インフレ(笑)
おまえらどんだけパーマネントが嫌いなんだよ。
きもい。
>>679 《怨恨》のあった当時と今とじゃクリーチャーの評価も変わるだろうに
そんな事も分からないから馬鹿の一つ覚えみたいにカンスペカンスペ言ってるんだろうな
>>681 怨恨のあった当時とかどんだけ狭い時代だよwww
いつまでもウルザテンペストウルザマスクスっていってる奴がいるんだよな
このスレのカンスペ支持派は現コントロール使いで反カンスペ派は昔フルパーミに負けてた奴だろ
青使ってりゃわかるがカンスペより他に使えるコントロール向けスペルが充実してるかの方が重要なんだよ
それをカンスペあると呪文全部打ち消されるとかつまんねーデッキだとかアホか
恐怖等は2マナで生物にしか対応できないのに
対抗呪文は2マナでほぼ全てのスペルに対応できるから壊れてるって思ってるやつ
おかしいぞ
恐怖は後からでも対処できるが対抗呪文は出てくる瞬間を逃したら終わりなため
使わないターンでも島2つ起こしとかなければいけない
実際遊んだことある人ならわかるだろうけど、これはけっこう展開が遅れて不利になる
もちろんカードの汎用性は対抗呪文のほうが上だと思うけど
生物が強い環境では必ずしも 対抗呪文>恐怖 にはならない
だってエルフや熊一匹通してそれで延々殴るだけのゲームとかタルいしつまんないんだもん。
>>682 ウルザ・ブロックのカードの話をするんだからその時代の話になるのは当たり前だろ
パーミ厨はそんな単純なことも理解できないのか?
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 12:00:09 ID:7KB1/IFeO
いくら強いカードがあっても、
使いこなせる自信のない俺。
精進します
>>685 カンスペがウルザブロックのカードとかバロスwwww
MTG始まってから7版まであったろうが
>>684 逆を言えば生物出して殴ってるだけのデッキの何が面白いのか
土地と打ち消しとフィニッシャーだけ積んだパーミなんてあるはずないんだけど
そのデッキに熊1匹通してただ打ち消されてるだけのデッキって何が面白いの?
思考囲いとか瞬速クリーチャーうまく使うとかいくらでも対抗手段あるでしょ
フルパーミがつまらなくなるのは打ち消される側のデッキにも原因がある
>>687 お互いに生物並んだ時の攻防、かな。
うっかり計算ミスすると一発で終わるような状況だとドキドキするw
まあ常にカウンター構えて安全圏にいたい人には分からない楽しみかもしれないけど。
>>683 決して対抗呪文>恐怖、って言ってるわけじゃない。同時に併用できるのがヤバいんだよ
たとえば現環境のフェアリーで例えるなら、仮にフェアリーがパーマネント処理(恐怖と捻れ、遠回りなら命令)が無けりゃキスキンやエルフ大勝利!になるはずだよ、そりゃ
でもそうならなくて多少有利程度なのは恐怖なりなんなりを持ってて、カウンターできなくともある程度まで放置可能なスペルが多いから
他の妨害スペルと共存したり、クロックパーミみたいにクロックを用意して場を固定したり別のスペルと組合わさってヤバさを増すのがカウンターなのになんでフルパーミやること前提みたいに語るんだよ
対抗呪文がフルパーミでしか使われないなら問題ないかもしれんが現実はそうじゃないんだよ
暗黒の儀式がなくn
ってスレタイでもけっこう伸びそうだな
>>689 色混ぜれば強くなるのは当たり前だろw別にカンスペに限った話じゃない
まあ多色土地が強すぎるのが元凶だわな
コールドスナップでルーンのほつれが出て次の基本セットに2マナのカンスペ、リーク系が入れられなくなって
次のアラーラブロックを初心者獲得のためとローウィンの高速環境をおさえるために
重いパワースペル環境にしたくて良質のカウンターが入れられなくなった
今のカウンターが弱いのはこういう理由だと思うんだけど何か意見ある?
エクテン・レガシーやろうぜ
楽しいよ
>>689 いや、対抗呪文が壊れてるって言う人に反論したかっただけで
しかし対抗呪文一枚にそこまでの力あるのか?
今あるカウンターのスロットの底上げになるだけじゃね
なんか対抗呪文復活すると全て打ち消されるみたいに考えてる人いるけど
ネビニラルの円盤あって周りが充実してたカンポスやドローゴーのころだって
一枚も通さず封殺するなんて無理だったのに
アラーラが5色だのオールマルチだの言ってるのにカウンターの底上げって必要?
単純に2マナの万能カウンターがあるとカードが売れないからだろ
コアセットに変わるけど基本セットなんかに入れたらそれだけで
青使ったデッキのスタンダードは4枚スロット確定みたいなもんだぞ
レア土地使わせるためにもならないし、
売る側がメリットが少ないと判断してカンスペは取り消しにまでパワーダウンさせた
何か意見ある?
>>694 別に今すぐ対抗呪文帰って来いなんて言ってないよ
とにかく壊れてる・全て打ち消されるって語る人に反論したいだけで
多色の今の環境に合ってるとはオレも思わない
ただそのうち環境がまた変わったら帰ってこないかなと思ってる
>>693 まず、1枚も通さない必要性はないだろ。そんな対抗馬0の無敵みたいな強さにならないと強いカードって言えないわけじゃないだろ?
あとカウンターのスロットの底上げされるだけで十分驚異なんだけど。主にトーストとかで
多色土地が優秀な上、ゲドンみたいなマナを縛るスペルが弱体化してる以上、本当に通したら絶対負けクラスが実質ないことも考えると適性だと思うけどな、取り消し
通したらほぼ負けクラスはたくさんあるかもしれんが、そこから捲れないわけじゃないのが現環境じゃない?
>>687 カンスペの話なんざしていないんだが
日本語も読めないのか、かわいそうに
>>697 なんか噛み合ってないな
ID:XnjM5EKO0みたいに対抗呪文一枚で全て封殺
みたいに言う人がここにはいるけどそんなことないだろって意味
あと現環境に今すぐ入れろとはオレは言ってない
>>688 >まあ常にカウンター構えて安全圏にいたい人には分からない楽しみかもしれないけど。
MTGやったことないだろ・・・・。
常にカウンターと言うからにはフルパーミのことなんだろうが・・・常に安全圏とかそれはもう相手の腕がお粗末か、パーミ側有利すぎなデッキを相手にしているか、初心者をぼこってるくらいしか考えられない。
>>699 おk、すまん
確かにそんなことはないけどパワーカードではあると俺は思うよ
>>698 レスたどっていってみろ
カンスペと低マナ域クリーチャーの関係の話題になってるだろ
そこで怨恨があるからクリーチャーが強いって話を出すのは怨恨があるからカンスペがあってもいいって言ってるのと同じだ
>>700 実際ドローとカウンターだけでデッキが成り立って
挙句それがトップメタに居座ってた時代があるんだからしょうがないだろ。
お前こそ本当に対抗呪文ある時にMTGやったことあるの?
702の書き方だとわかりにくいな
>《怨恨》のあった当時と今とじゃクリーチャーの評価も変わるだろうに(昔の低マナ域クリーチャーは強い)
>そんな事も分からないから馬鹿の一つ覚えみたいにカンスペカンスペ言ってるんだろうな(昔の生物が強かったからカンスペが適正だったってこともわからないんだな)
レスの流れと
>>681の文章を見れば()内のことを言ってるのと同じ
>>703 具体的にどの時代?
テンペスト前後のころのドローゴーは居座るって程じゃなかったし
サイカなんかはそうじゃね?
サイカはトップメタだけどドローゴーじゃないな
>>704 いや、単純に《怨恨》があったから《子守り》が使われなかったっていうだけの話のつもりだったんだが
特定のカードが使われるか使われないかなんざそのカードの強さだけで決まるわけじゃないだろということが言いたかった
っつーかクリーチャーを強くして殴り合い推奨ってのが今のWotCの方針なのに
「クリーチャーは強いのに呪文は弱いのがおかしい」って、
そんならMTGやんなよもう。もしくはレガシーに行けよ。
それにも文句言ってる奴って何なの?
クリーチャーつよくないよ。呪文も弱くないよ
生き物は恐怖一発でだいたい壊せる
エンチャントとかは白や緑で問題ないよな
cipウザいならハンデスすれば?
無理に青くしたいならバウンスでいいだろ
あと、対抗呪文かその亜種が再録される環境はたぶん、カウンターがUUの無条件カウンターでないと弱すぎな環境になるんじゃない?
クリーチャー質下がって呪文強化。緑単コンとか出るような超コントロール環境とか
大抵の生物が恐怖で壊せるのは昔からだろw
その前提で比較しないと意味がないのにかなりトンチキ
飛びかかるジャガーがウィニーの苦手な赤でさらにオーバーパワーで出てる時代に
生物が強くなってないってのも無理矢理過ぎる
まあリボーンじゃあ打ち消されない4マナ5/5とか出るし確実に生物は強くなってるよ。
最も最新スレじゃ「除去耐性の無い紙屑」とか言われてたが。
>>695 もっともな意見だが、それは大人の事情ってやつでゲームの枠(今の議論)の外の話だろ?
それは語っても仕方ないんじゃないかな
パーミまともにやったこと無い奴の意見だな、パーミは次の脅威に対する回答を用意できる期待値や今スタックに乗ってるのが本命なのかの判断、
現状の脅威とどちらを優先すべきかとかそう言うのを考えながらプレイしないといけない。もちろん100%計算では無いからドキドキするよ。
ビートが簡単とは言わないが、パーミが安全で簡単と思ってるならその認識は違うと思う
このスレってとどのつまり対抗呪文云々では無くコントロールVSビートの議論だよな。
対抗呪文がどうなろうとこの構図は残しておいてほしい
パーミの強さは優良ドロー次第
ドローが青になければカンスペくらいあってもかまわない
>>714 コントロールVSビートの議論に見えるが、それは表層
2マナ万能カウンターを、使うのが楽しいVS使われるとつまらない側だろうな実際
ルンスナとリムソと否認でくらいがバランス取れてたのを2マナカウンターが落ちたのをいいことに
強すぎるから落ちたんだとかWotCの方針とかいっちゃうのが嫌カンスペさん
WotCの言うことなんてすぐ変わるのにね
いくらウィザーズの言うことが変わるとは言え稲妻やデモチューはスタンに帰ってこないよな
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 18:46:13 ID:/6H+pQ6O0
デザインからしてUUのゴミなんざ有り得んわな
新規カード作りにくいわ、乞食は既に持ってるからパック買わんわといい事一つも無し
稲妻はショックが安定してることに気づいてるからないだろうし
デモチューはレガシー禁止だから普通に今のままなら再録はないだろうなwww
ただ魔性の教示者が使われてないこと考えると強いサーチカードは作られる可能性は高い
対抗呪文も取り消しが下方修正すぎることに気づいてるだろうから別のカウンターは作られるはず
>>720 問題は軽い対抗呪文と重い取り消しの間をどうするかだと思うんだ
2Uだと多色でも使いやすすぎるような気もするし
まったく同じ形で再録するにしても
リミテッドのバランスが云々〜とかストーリーで重要とか適当に言い訳して
親和レアで入れた方が儲かるだろうしなぁ
>>722 特殊地形しだいじゃない?
2色でも特殊地形少ないなら普通に事故るからリークのほうが強かったりする
実際クワイエットロアーとかカンスペあった時代はカンスペ使ってなかったけどカンスペ落ちてリーク入ったら普通に使ってたし
>>718 カンスペ信者が言うには再録禁止リストに載ってなきゃ可能性は0じゃないらしいから
稲妻やデモチューが帰ってくるのをのんびり待つことにするわwwww
>>721 専ブラは便利だけどレスくらいちゃんと辿ったらどうだい?
UUだと強い
@UUだと弱い
@なんてスゲェ軽いコストなのにねwある種MTG奥深さを感じるねぇ
まあ、この二つの中間辺りのカードが出れば平和なのか?
ん〜、UUで、テキストがマナリーク辺りならバランス取れてるのかね?
UUに追加で島を手札に戻すとか
>>726 それで奥深いってw
軽いカード全てに置いて1は普通に重いだろうが
>>725 いつの時代のデッキなの?
で、そのデッキ使ってる側が常に安全圏にいる根拠は?
パーミ相手への対策もしないで全部打ち消されます><とか言ってたんじゃないよね?
>まあ常にカウンター構えて安全圏にいたい人には分からない楽しみかもしれないけど。
こんなこと言うからには凄いデッキなんだろうね。
じゃ間をとって(0.5)UUでいいじゃん。
ローウィン落ちた後に普通に対抗呪文復活
鮮烈土地もフィルターも反射池もなければダブルシンボルはかなりの痛手になるはず
UBで1点か2点のライフロスでいいんじゃないか。
UUでライフロスだと青のイメージに合わないし。
自分の土地バウンスなんて1UUより使う人間がいなくなるだろ。
パーミは対策して相手すると
露骨に嫌な顔されるのが嫌
あとミシュラ土地ゲーなのも嫌
ちなみにフルパーミの話ね
で、そのパーミとやらはいつの時代なのかね
>>729 その一言が相当神経逆撫でしちゃったみたいだね。
謝るよ、ゴメン。
でも他の人のとはいえレスくらいはちゃんと読んだほうがいいと思うよ。
本当にMTGやってればおのずと分かることだと思うし。
別に対抗呪文が帰ってきてもいいけど、パーミとか言うデッキタイプは間違っても復活して欲しくない
黒は思考囲い、赤は稲妻、緑はタルモ、白は剣鍬が使えるなら対抗呪文があっていいんじゃないかと。
>>737 どのレベルで言ってるのか知らないが、ゲームの選択肢を狭めるような流れはTCGの本質に反するんじゃないのかな。
MTGとはこうあるべきなんてのは自己中心的な発想だけど、遊戯王などと比べて多彩な選択肢があるのがMTGの面白さだと思うよ
もっと言うと、パーミが嫌なら遊戯王やれば?
土地破壊、手札破壊、ロック、パーミ、一部のコンボ、ワンキル
そういう使う方だけ一方的に楽しいようなデッキは微妙だな
ワンキルは特になくすべきだと思う
ワンキルでも別に良いな
MOMAみたいなめんどくさいデッキじゃなければ
1ターンじゃないけど、大会でピットサイクルに二戦連続3ターンキルされたけど、まぁ仕方ないって思えたしな
そりゃフォーマット内で組んでよいデッキならどんなデッキだろうが
鬼回りしようが仕方ないと思うしかないしな
ただ勝敗つけたいだけじゃなくて色々な経過があってゲームだから
ある程度互いのカード使ってやりたいことが干渉しないとゲームの魅力がそがれるんだよな
まぁ作り手側もシャドーはさすがに反省したっぽいし
ワンキルしばるためにいろいろ制限したりはしてるけど
パーミなんてやりたいことが干渉するデッキの典型例じゃないか
ランデスハンデスパーミはそれぞれ土地破壊手札破壊打消しが基本コントロール要素なのであって
そのコントロール要素だけで勝てるデッキは存在しないし、そこをどうするかが構築でもプレイングでも重要
ロックはロックするまでの過程がメインだから別に一方的じゃないし
ゴミパーミ厨必死すぎワラタ
相変わらず嫌カンスペ厨は根拠を挙げず非難だけするね
>>743 低マナ強カウンターがあるとやりたいことさせないのは簡単じゃん
2マナ残すだけで相手の行動阻害できて、
常に相手はカンスペがあるかないか運否天賦でカード使わなきゃいけないんだから
大味すぎるだろ
そういうことさせるにはせめて3マナ以上残させるくらいじゃないと
2マナは軽すぎる
トーストみたいなボードコントロールもかなりつまらないけどな
>>746 別に打ち消し自体でアドバンテージ取れないし勝ちに繋がるわけでもない
カンスペより能動的に使えるカードがあるかないかのほうがよっぽど運ゲー
むしろ打ち消し呪文っていうカードデザインは運の要素を減らすほうに働く
大体今の環境的に2マナのカウンターは軽くない、普通
>>748 使う側はそういうつもりでも使われる側は相手にカンスペなければ勝ち、あれば負け
みたいなつまらん次元で勝負決まりすぎる
パーミやロックは使うのは誰もが好きなんだけど、使われるとつまらないってのもある
カンスペあったら大立者、タルモ、苦花そういうカードみたいに青使ったデッキ全てに4枚投入だろ
軽いから
レアと比べられるカンスペは偉いなw
カンスペあるなしだけで勝負が決まるとか超コンボ環境でもない限りないわwww
大体いつの時代でも色さえあれば採用されるカードはあるし大立者とか苦花あるんだから同じ理由でカンスペ今あってもいいだろ
大体カンスペいれないデッキもあるし、大立者タルモ苦花も絶対採用されてるってわけでもないだろ
>>751 >大立者とか苦花あるんだから同じ理由でカンスペ今あってもいいだろ
これが引き出したかったんだよねw
で、引き出してなにがいいたいわけ?
あくまで749の理論で言えばの話であって749自身が自分の意見に反論するの?w
>>748 まあ戻ったら戻ったなりに戦い方を変えればいい訳だが、カンスペ語るのに
テンポアド無視するってどうなんだ。
対抗呪文使いたいなら下の環境行きゃいいじゃん。
なんでスタンダードに拘るのかね。
スタンダード環境では2マナの確定カウンターは(今は)必要ないって考えをメーカーが持ってるのは明らかじゃん。
それが嫌ならやめるなり下行くなりしなよ。スタンダードにカンスペが戻るのを期待するのは自由だけど、声高に言うのは見苦しいだけ。
まあそれだけパワー的にも印象的にも影響が強いカードだということなんだろうけど。
カンスペじゃなくてブロークン(リムソ)使ってるのが適正って言われてんだよ
弱い?ボードコンへのアンチとしての存在しか求められてないという事だ、とっとと理解しろ
>>753 タルモをずっとスタンで使いたいですみたいなのを言ってるってのを引き出したかっただけ
>>755 下の環境で使えるのになんでスタンに固執するんだろうな
別に禁止されてるわけでも制限されてるわけでもあるまい
>>754 テンポアド取れても今だとカードアドバンテージに変換する手段が乏しいでしょ、変換できなければテンポアドは0になるよ
しかも今はテンポより単体のパワーの時代だって言われてるのに
>>755 (スタンに)対抗呪文がなくなった(ryスレなんだからスタンダードでの話しに決まってるだろw
WotCも「今は」どう思ってるかわからねーぞ。カウンター弱くして失敗してるわけだから
今がブロークンリムソしかないから=それが適正だなんてのは間違ってもない
>>758 だからスタンでなくなったから
下の環境なら使えるよって教えてくれてるだけじゃんw
カウンター弱くして失敗?
WotCの目論み通り多色環境になったメリットの方が大きくね?
>>760 今の環境見ればアラーラブロックの思惑とは違う多色になってることがわかるだろw
ブロック構築はカウンター弱くすることで成功してると思うけどね
>>758 まず何が「失敗」なのかを説明しないと説得力ゼロなんだが。
暗黒の儀式もそうだが、あるのが当たり前だと思ってたものがなくなると、その時の感覚をいつまでも引きずってしまうよな
>>760 思惑通り行ったとしてその結果が問題、色なんて関係ないような環境が健全と言えんのか?
反対派はいい加減作り手側の判断だとか虎の威を借りるのやめろよ、コーストだって判断を
誤る事はあるし、その理論だとコーストがカンスぺ容認してた時代に声高にカンスぺ壊れだって言ってた
お前らの先達は何だって話になる
>>765 虎の衣も何も、環境を作ってるのはWotCだぞ。俺たちはその中で踊ってるだけなの。
そこが8版でカンスペ落としてからかれこれ丸6年近くたってる。
亜種というか弱体化された取り消しは、らせん、10版、アラーラと採録されてる。
これは結局、WotCが望むバランスでは、これが適正ってことじゃんかよ。
WotCが間違ってるって声高にいう奴は逆に何なのよ?
>>766 何が不適なのか説明できなければそれに反論のしようもない。
現状を確認してんじゃなくてあるべき姿を議論してんじゃないの?
大体プレイヤー>>>>作り手じゃん? 客な訳だし、掌で踊らされてるとかよく恥ずかしげも無く
言えるな
対抗呪文批判派は
「WotCが対抗呪文落としたから対抗呪文が落とされたのは正しい!!」
ってなってるな。その理由を自分の頭で考えることもなく。
挙句の果てには「パーミなんてつまらんデッキは滅んで当然!!」とか片腹痛い。
そんなに自分の展開を阻害されたくなけりゃ1人回しでもしとけよ。
そして落とされた理由を自分の頭で考えることもなくスレ立ててまで喚くのがカンスペ厨
>>768 正しいも正しくないもねーだろw
対抗呪文は取り消しに変わりました、それだけ
なんで変なこと言い出すのか謎
恐怖て落ちるのかなぁ…
10thから始めた身にしてみると、こんな不安が出てきたり
まぁ、2マナの確定カウンターは強すぎると思うけど
>>767 > 大体プレイヤー>>>>作り手じゃん?
だからって環境に口を出すのがおかしい。
お前は「俺がホームランを出せない野球場はおかしい。グラウンドを半分にしろ」って言うの?
環境が変だって言う根拠があるなら根拠をきちんとたてて説明しないと。
単に「カンスペは現状の他の呪文に比べて弱い」っていうのだけでは、
「それはWotCがそう望んでるんじゃないの?」でおしまい。根拠は766ね。
ほかに根拠はあるの?
>>772 正しいが、
>>767が分かってないのは、
「ゲームというものは決められたルールや環境の中で楽しむものだ」
ということじゃあないかな
制約があって、みんなが互いに譲り合っているから楽しくプレイできる
俺もズアーの運命支配に帰ってきて貰いたいけれど、我慢しているんだから
みんなも対抗呪文や暗黒の儀式を我慢してねって感じでさ
だから、対抗呪文はどちらかといえば金属バットかな
因みに俺は野球が嫌いだ
>>767 「対抗呪文がないとつまらない」と言う不満はもうわかったし、MTGに対して個人的な理想を持っているのもわかった。
言っとくけど「なぜ対抗呪文が必要か?」とか、アナタの持論なんか別に聞きたくもないのよ。
どんなに最もらしいこと並べても、根本的には
「俺が使いたいカードを使わせろ」って我が儘からスタートしてるんだもの。
アナタの大好きなMTGの話だから、あるべき姿の議論だのなんだの言ってるんだろうけど、
端から見たら「ディズニーランドを24h営業にしろ!」って騒いでるのと変わらないのよ。
それに関して各自で意見や考えはあるだろうけど、
「別にどっちでもいいし、そんなことを議論するのは時間の無駄だね」と。
WotCも失敗することはあるが対抗呪文を取り消しにしたことがそうとは思えないな。
今の環境が微妙なのも大体多色地形充実しすぎなせいだし。
>>774 一応スレの流れを読んでくれ、カンスペ自体のことではなく軽量の確定カウンターの是非の話だ。
肯定派も多くは2マナなら何らかのデメリット付加で話が進んでた、反対派はそれでも軽いカウンターはまずいという主張
そこにきて「WotCが落としたんだからもどらないもん!」ってまったく流れに関係ない話をし始めたからそういう実現可能かというレベルの話をしているのではないと言った。
現状、すぐにカンスペ戻すべきという話ではないよ。
そもそも他の連中が言ってるようにここで何言っても結局WotC次第なんだからここでの議論は意味がない。
それなのに意味がないのでするなってのは我侭じゃないのか?
というか反対派だって要は今の環境の方がカンスペがあった時代よりいいから戻ってきてほしくないわけでしょ?
それって「俺は夜中に買い物なんてしないから別にこの近くにコンビにできなくてもいいよ」って言ってるのと変わらないだろ。コンビニの所為でスーパーが潰れるかどうかを議論してる
>>767 ゲームなんてもんはメーカーから与えられた環境で遊ぶしかないのによくそんな恥ずかしいことを言えるな
>>777 反対派とやらも2マナでも強烈なデメリットなら別にいいよなって主張だろ
クリーチャー戻すとか手札全捨てとか、自分の土地全部リムーブとか
>>777 ホントカウンター信者って意味の無い議論が好きだな。
それで「自分達は頭が良い」とでも思ってるんだろうか。
こうですね、わかります><
>>778 それに愚痴すら言えないとか奴隷以下だな
>>781 愚痴言っても変えられないものがあると分かってる奴隷と
大声で騒げば自分の我が儘が通る・周囲に受け入れられると思い込んでる奴隷。
どっちが賢いと思う?
愚痴は愚痴でもあまりにも変なこと、破廉恥なことだもんなぁ
ファミレス店員が裸エプロンじゃないとおかしいって言ってるキチガイみたい
ここのカンスペ厨みたいになるくらいなら正直奴隷以下でいいわ。
中学の時女子がブルマからハーフパンツに変わるのに抗議してる教師いたのを思い出した
そもそも愚痴や不満をこぼすのはみっともないことと道徳教育を受けているが。
「不満をこぼさず現状を楽しんだ方がよいよー」というただそれだけなんだがなあ。
>>786 道徳教育というものは時として国家や企業にとって都合がいいものだな。
MTGが衰退したのは、あんたみたいなイエスマンが消えたからでしょ。そこを掘り下げて考えるときなんだよ。
それともMTG号が沈没するまで「不満をこぼさず現状を楽しんだ方がよいよー」する気なのか?
ま、カンスペは関係ないがな。
なんだID変えてきたのか
使うのは簡単で強い、あればまずデッキに入るようなカードの何がおもしろいんだろう
屁理屈ってこね続けるとどんどん話のスケールがデカくなっていくから面白いよなw
ここ数日の話のそれ具合が酷い。
元々は対抗呪文がなくなってMTGはつまらなくなったかそうでないかのスレだろ?
>>791 最初から懐古スレな感じじゃなくてカンスペ落とした理由とか語られてるけど
話のスケールがデカくなりすぎワロタ
2ちゃんなんて屁理屈合戦の掲示板じゃん
>>789 レア土地とかもあるしそれは対抗呪文に限ったことじゃないだろ
お前はどれだけオリジナリティに溢れたデッキを組んでるって言うんだ
対抗呪文にうらみはないが、この展開を見てると落として正解だったんだな
レア土地とか強いし便利だから面白い面白くない関係無しに仕方なく使うけど
なくなってからまでずっと使いたい、戻ってきて欲しいとは思わないな
UUUでなんか作れば解決じゃね?
>>683みたいな単純な事を理解してないアンチカンスペ厨が多過ぎなんだよ・・・
>>683は解ってるという意味で書き込んだからな。誤解なきよう。
対抗呪文は毎回チャンピオンシップデッキに顔なじみだったからな
見飽きた
>>798 面白くないのになんでMTGやってるんだ
>>799 UUU
以下の二つから一つを選ぶ
対象の呪文を打ち消す。
あなたはカードを2枚引く。
これでどうだ?
日付変わった途端カンスペ厨が息吹き返してワロタw
>>803 mtgは面白いけど
デッキ組むときに青入れたら四枚入れデフォみたいなカードがあったら
それだけ楽しみ減るってことだな
ま、対抗呪文入れないデッキもあるけどな
それでも多分2004年くらいまでは毎回ベスト8までに4枚入れが2,3人いてるんじゃないの
>>806 怨恨とか火葬とか暗黒の儀式とか解呪とかは楽しみを減らしてたのか?
今でもみんなが使うようなレアカードは山ほどあるがそれはいいのか?
なぜ対抗呪文だけが楽しみを減らすんだ
断っておくがオレは対抗呪文を今すぐスタンダードに入れたほうがいいとは思ってない
なぜ対抗呪文だけが特別にアンチされるのか聞きたい
>>807 十手とかタルモとか過去の禁止カード諸々は減らしてただろ?
対抗呪文ほど使われて萎えるカードは無かったからな。
対抗呪文戻すなら全色アンコまでの2マナ圏にマストカウンターが必要だと思うよ。
それもメインから投入されるようなカードが。
その実験例がタルモ苦花大立者だったんだろうけど・・・まあ結果は見ての通りってことで。
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 01:05:24 ID:MFG1ppu4O
青を相手にしたとき、
「これは打ち消されるかどうか…」
「これを囮に打ち消し呪文を使わせよう」
などの、思考の読み合いが楽しかった。
やりたかったことを邪魔されて、いちいち嫌になるなんて、子供すぎるだろ
>>787 国家や企業の道徳教育がその社会にとって都合がよいことなんか当たり前だろう。時としてではなく常々だよ。
日本の道徳観念は世界に誇れる美しいものだし、勤める会社の理念だって、基本的には素晴らしいものだと入社の時に確認している。
で、だからなんなの?アナタにとっては日本の道徳教育は受け入れがたい内容なの?世界的に最もハイレベルな部類の道徳教育が?
バカかお前は。
たかがゲームが流行ろうが廃れようが人生にそれ程関わらないだろ。どうだっていい。
俺自身つまらなくなれば止めるし、止めるときに不満なんか言わない。
で、肝に銘じてほしいんだが、アナタの素晴らしい思いつきや理論や発想などなど、その程度なら多少の学がある人間なら誰しも通ってきたものだから。
自分の発想が特別だという驕りが見え隠れしていて滑稽すぎる。
ま、カンスペは関係ないがな。
>>810 その理屈を通しちゃうと一部の物好き以外みんな邪魔する方に回っちゃうんですよ。
やりたかったことを邪魔されて気分悪いのはみんな同じだしね。
ここの対抗呪文擁護派も自分達の愚痴邪魔されて気分悪いでしょ?
スケールがデカくて勉強になるなこのスレ
ま、カンスペは関係ないがな
思考の読み合い(笑)
実質は2枚引けたら勝ち、1枚だと厳しいだとか、何枚引けたかの運否天賦
あんなもん強いんだから何も考えなくても使って勝てるw
>>810 対抗呪文だと青の
「これは打ち消すべきか」
の思考の読みあいが簡単すぎるとwotcが判断したということだろ
「重い確定か軽い不確定か」
どちらを採用するかの構築と
「今確定と不確定のどちらを使ったほうが後に有利か」
という読み合いが重要と
>>807 対抗呪文だけ特別にアンチされてるんじゃないし。
対抗呪文がないことを間違っていると声高に騒ぐ奴が勝手にアンチを作り上げてるだけ。
読みあいも何もうまくカウンター引けなかったらその時点で投了されるからな。
これからって時にゲーム終わりにされるのはやりたいことを邪魔される以上につまらん。
mtgのプレイングなんて読み合いより手札次第でほとんど決まってるし、
そんな考えることもなくできるからなぁ
>>811 お前の道徳論とかどうでもいいから、匿名の掲示板で個人攻撃とかウザいだけ
>>813 ぼくはどらごんとか、おっきくて強いクリーチャーがすきです、それでマナクリーチャとか使った大型クリーチャーをメインにしたデッキを作ったのですが、おにいちゃんたちの2マナぐらいのクリーチャー
に4ターンキルとかされました、やりたいことができません><
>>817 このスレ見てると
対抗呪文がないことを間違っていると声高に騒ぐ奴、はほとんどいないけど
対抗呪文がないことを間違っていると声高に騒ぐ奴がいると主張する人、は確かに多いね
>>807とかは典型的な被害妄想に陥ってる人の思考だなぁ
カウンターの読みあいとやらがしたいならリムソ否認でもできるしねぇ。
囮使いたい、使わせたいなら青命令なんて隙も効果もデカい良カードもあるし。
>>822 ID:jbaNFEfH0が何が言いたいかわからないからなぁ
レス追って見るとなんかこのスレで煽りたいだけみたいだし
疑心暗鬼になるのは相手の手札のマスカンだけにしとけってことじゃね?
カンスペなんぞに拘ってパーミ(笑)とかやりたいアホの糞っぷりが際立つスレだのw
まだこのスレあったのか
迷惑だから速く埋まって消えてくれ
>>785 対抗呪文信者やアンチの気持ちは全く分からないが、
その教師の気持ちはよーく分かる
以下「ブルマがなくなったせいで学校生活がつまらなくなった」スレでお楽しみ下さい。
ブルマ擁護派
「つか、ブルマは露出が多いとか、今のエロ画像何かがネットで簡単に手に入るこのご時世に
言われてもピンとこないんだよね?つか、あれそんなにエロいか?そもそも、生徒側も
スカートの丈なんかを自分で規定より短く穿いてるんだから、見せることに
そこまで抵抗はないはず。ブルマが今のご時世で不健全とか言ってる奴は、ちょっとガキ過ぎるだろw」
ブルマ批判派
「問題は俺らがエロく感じるかじゃなくて、教育委員会がエロいって判断したことだろ?
そもそもブルマが廃止されて何年も経つのに、未だに復活希望とか頭大丈夫か?」
「いや、ブルマは廃止で正解だって、だってあんなの穿かれて隣で体育やられると
勃っちゃって授業にならんw」
擁護派
「あんなんで勃つとか、どんだけ〜w。あんなの別にエロくもなんともないってw」
批判派
「あれがエロくないってのはヴィンテージ(30代より上)環境だけだろ?
あれはスタンダード(女子中学生〜女子高生)環境ならはっきり言ってエロ過ぎ
つか、ブルマ見たい奴はヴィンテージの風俗でも行けばいいじゃん?」
擁護派
「何言ってんだよ!!俺はスタンダードでブルマを見たいんだよ!!」
カンスペ信者はローウィン落ちて呪文詰まり、野望、命令落ちてろくな打ち消しが無くなったら
って考えてそうだけど、また良い打ち消し出るだろうから安心してください
嫌パーミ厨はこれからもフェアリー、トーストに打ち消されてぷぎゃーしてください
WoC絶対主義者は何度も禁止、対抗策カードを出さないとダメなカードを刷ってるWoCをマンセーして
白い目で見られてください
これで全部片付くんじゃね?
>>811 あなた猛烈に勘違いしてるよ。
日本は美しい。日本は世界有数の先進国家だから、日本の道徳教育は進んでいる。即ち国が言うことは絶対正しい。
とすると、自浄作用が消失するんだよ。それこそロシアや北朝鮮や中国の教育と同じじゃん。
かくいう日本だって問題が山積している。あなたのような思考回路だと後期高齢者医療制度に反対することすらなくなってしまう。
日本を良い国にする為に、日本という国を作る。政治に対しても疑念を持つ。この精神が必要なんだよ。
そりゃ上から与えられたものに従うだけのほうが楽だよ。
しかし、上から与えられたものに従うだけでは立ち行かない状況にまでなってしまっている。その危機意識もあなたからは全く感じられない。
カンスペ?ああ。カンスペは関係ないよ
カンスペとかホントどうでもいいな
もちろん、あんなゴミはスタンに要らんよ
十手がなくなったせいでMTGはつまらなくなったって言ってるのと変わらんな
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 11:22:19 ID:0jrm4O+N0
【結論】
対抗呪文(及びダクリ、ゲドン)がなくなったことでMTGはおもしろくなった
実際にスタンでなくなったからMTGはつまらないというのは極論だわな
確定カウンターは取り消しになったけど不確定カウンターや条件付カウンターが
色々あるし 無いならないでその時々の環境でデッキは作られるだろうしね
対抗呪文が適正か云々の議論はパスだな 不毛でしかない
個人的にはデータとしてカウンター系のCIPや呪文が一切無い環境だとどうなるか
は見てみたいけど
ボードゲーム的な普通のゲームになると思うが、それはそれで確かに見てみたいな
ブロック構築あたりで一度やってみて欲しいな
>>830吹いたwwww
まあ時代が時代なら稲妻やFoWが適正だった時代もあったし
今カンスペはそうではないってことで。
>>832 お前犯罪者擁護する時に「社会が悪い」とか言っちゃうタイプだろ。
流石にその時代は無い
カンスペ厨の
「俺はスタンダード環境で対抗呪文が使いたいんだよ!!」
ってのは毎度アホだな〜って思いながら観てたけど
>>830のモノのブルマにして
「俺はスタンダード(女子中学生〜女子高生)環境でブルマを見たいんだよ!!」
になると少し気持ちが分かってしまった…
女子中学生の蒸れブルマは適正
カンスペは不適正
簡単な事じゃないか
>女子中学生の蒸れブルマは適正
さすがにそれはないわ・・・
>>841 と、いうか「使いたかったらヴィンテージやれば?」って意見が少々的外れに思えてきた・・・
「さっさとMTGやめてください^^」が適正ってこったなw
ブルマがあったら女子中学生はより魅力的になる事は疑いないが、短パンだって女子中学生が魅力的なことに変わりない
つまりこう言ううわなにすあqwせdrtふじk@:「
というか短パンやスパッツが環境にあるのに何故そこまでブルマに拘るのか分からん。
妄想力が足りないだけじゃないのか?
無理に対抗呪文に結びつけると文章に若干違和感が
対抗呪文じゃないと出来ないプレイングがあるように、ブルマじゃないと出来ないプレイングがあるんですよ。
みんな落ち着いてほしい。
現実ではブルマ(対抗呪文)を見かけなくなって寂しいかもしれないが、2次元(MO、MWS)ならいくらでも・・・・うわななにwせd・・・。
結論。MTGがおもしろくなくなったのはブルマ廃止のせい。
その『ブルマじゃないと出来ないプレイング』って何?
ついでに対抗呪文の方も。
むしろスパッツと短パンをケースバイケースで使い分けられる現環境の方が
ニッチな趣向に合わせる楽しみができて面白いと思うけどな。
この流れはどこまで継続すれば?
対抗呪文でなければならないプレイングは数多。他の2マナ3マナカウンターが対抗呪文の劣化である事を考えれば自明
2マナリムソ否認3マナ取り消しのバランスもこれはこれで面白いと思うけどね
いまさらおなじみの対抗呪文じゃなくて、その亜種が環境にいたほうが面白いというのはあると思う
単純に下位互換じゃない、例えば誤算とか砕けた希望とか・・・
リボーンや2010には新しいカウンターを期待するよ
たしかにブルマじゃなくても亜種(とみなす)スパッツやショーパンとかの方が楽しめるときもある
体育の時間(という環境)ではブルマが適しているが、そうでない場合は亜種やその他の方が良いのではないだろうか
>>852-853 スレチだ、失せな。
そもそもブルマが今の環境に適してないってんならそのうち帰ってくるだろ。
かつては三次ロリのヌード写真掲載してたようなガチペド雑誌が適正だった時代もあるんだし。
その流れは本気で当局からマークされるからやめた方が
ペ… 無理だ。それに付いていくのは無理だ
このスレは例えがヘタクソな奴が多すぎ
原則例えが議論を不毛にする
つまり無用なものであると言う基本は理解しているか?
クソスレ埋め
なんでブルマスレになってんだよw
漏れがブルマスレで楽しめなんて書いたからこんなネタスレにw
責任取ってブルマゲットしてくる。
な ん だ と
たぶん延々ループするだろう議論だから、どうせならちょっと風味加えるかって感じだったんじゃないかと。
実際
>>830は、ここのやり取りを上手く再現してるしな
結局無いものねだりは不毛って意見と
それでも使いたいって意見の平行だな
これが対抗呪文なら「厨ウゼっ」で済むけど
ブルマならその熱意が伝わってしまって困るw
あってもなくてもいいがレアになるなら戻ってこないでくれ。
ああいう枚数が必要で特に派手さも無く、淡々とアド取るタイプのレアは集めるのがキツい。
肉占いだの思考囲いだの黒に隙は無かった。
まあ、戻らんだろ
可能性がゼロでは無いというだけだ
女子体操の下半身を覆っていたオールドコスチュームはどうでもいい
次は禁制みたいなXマナ以下の呪文のみって形になると予想。
これなら軽い呪文に対応できて重い呪文の出番も残せる。
対抗呪文ある時代は4マナ以上の呪文はアホらしくて
よっぽどの事がないと使う気にもならんかった。
《魔力消沈》亜種のカウンターがこれほどで回っているのに《呪文破》にはなんの亜種も存在しない
これ系のカウンターがそろそろ出てきてもいいと思うんだ
>>866 例えカンスペがレアになっても、
7版までコモン・アンコで結構な数印刷されてるから値段はそこまで上がらないと思う。
もっとも取り消しがコモンの現状、レアになるとは思えないが…
>>869 つ 呪文の噴出
魔力消沈が普通に使えるよな今の環境
しかし対抗呪文が2マナのまま、例えば
「対象の呪文一つを打ち消す。その後自分のライブラリーの一番上を見て、それを一番下に置いても良い。」
みたいなアッパーバージョンのレアになってもたいして嬉しくないんだよなぁ
コモンで長く使えたから愛着があるんで
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ○ンチタイム
┃
┃ 左から読むと○には「ラ」か「ウ」を挿れますが
┃ 人
┃ ゥ,、 <。 >
┃ ゥ,、 (⌒─⌒) /Vミ バシ!!
┗━━ ((´^ω^)) / ミ <右から読むと、違う文字を入れたくなるのです!
/) y )つ
|~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>873 無ければそれに越したことはないしあったら自分らが使うだけさ。
強いカードなんてそんなもん。
魔力消沈どころか《霊魂放逐》がこんなに強い環境になるなんてなぁ・・・
クロニクルや5版の放逐捨てちまった俺はマジでもったいないアホ
ミラディンの頃にウルザランドでも同じ体験してんのに orz
対抗呪文ってそんなにつよいか?
スクラーグノス「全然弱いよ(笑)」
ブルマは強いが対抗呪文は別に
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 02:18:44 ID:yYNifQlWO
>>830 これ見て、
反対派が一方的に悪いという考え方に軌道修正されてしまったのは俺だけじゃないはず
少なくとも対抗呪文は相対的には取り消しより明らかに強い
しかし強いから不適正というより、ひねりがないからというほうが大きいと思うな
ひねりがなくて強くてみんなが使えてコモンのカードという
売り手にとって嫌な要素が詰まってるからかなやっぱり
>>868が真理だと思うよ。
相手が2マナあれば3マナの呪文通すにしても6マナ7マナ必要になるんじゃ話にならない。
1マナ2マナの呪文にカウンターなんて苦花タルモ大立者レベルじゃないとまず使ってくれないし。
X
〜は青である。
マナコストがX以下の呪文を打ち消す。
Xは青でしか支払えない。
おkkkkkk
びっくりするほど繁盛してるな。このスレ
想像してくれ。土地とクリーチャーだけでできたデッキにリムソがどれだけ鬱陶しいか
もしくは、事故でクリーチャー引かない時の否認のウザさを
カンスペは普通のデッキでも似たような状況にしてくれるんだぜ。
なくていいと思うぞ。あればあるでなんとかするけど
>>885 土地と生物だけだったら否認が使えないし
スペルだけだったらリムソが効かない
カンスペでもなんでも複数手札にかかえて待てる状況なんて今はあんまないんだぜ
否認があってもクリーチャーは通る。
リムソがあってもスペルは通る。
だが対抗呪文は3マナ以上は全て等しくゴミにしてくれる。
ここがギリギリ及第点だと思うよ。
どこかの誰かも言ってたじゃん。
「マジックには三種類の呪文しかない。打ち消し呪文と、打ち消される呪文と、
打ち消す価値もない呪文だ」って。
>>885 土地とクリーチャーだけでできたデッキ相手に
カウンターが追いつかなくて押し潰されたことならあるよ
>>885 カンスぺ12枚も入れれたらそうだろうね、ただ、現実は1スロットな訳で、全部打ち消されるというが
それはパーミ側がドローやサーチなど、ハンドアドを重視してるからだという事を反対派は理解してるのか?
ミューズ、ひらめき、FOF、けち、コンパル、熟慮、コントロールの隆盛を支えたのはこれらのドローカードで
WotCもそれを分かってるから近年ドローカードの質は落ちてるにもかかわらず、それを無視してカンスぺの強さのみを強調するのは
間違いな気がする
>>888 オレは青厨だけどそれは単純に相性だと思う。
やっぱクリーチャーガン積みのデッキには青単じゃきついよ。
>>880 俺もw
今も対抗呪文は要らないってスタンス変わりないけど、
反対派の心情も少しは理解できてしまった
というより、モノをエロにすればこんなにも人って分かり合えるんだと思った
>>891 そうだな、ぶっちゃけ俺は30代以降(ヴィンテージ)のブルマ姿の方が興奮するしな
まあ、あれだ。
リアル小中学生のブルマ姿に興奮するような変態のために当局は動いてくれないし、
そこまでブルマが好きならそういう風俗に池ってことだ。
そりゃ対立点を共有理念に置換すればな…
あんなに殺伐としたスレだったのにブルマのおかげで良い雰囲気になったな。
tai
クソスレ定期埋め
>>893 対抗呪文がなくなった為に、学校(MTG)が面白くなくなった生徒(プレイヤー
>>1)がいるんだから、
不登校の生徒救済措置ぐらいしてやれよ
なんだかんだいって良スレだよね。
>>899 そんな理由で不登校になるような奴は他の学校に転校してもらえませんか?
一部の不登校児のワガママでブルマ強制される女生徒も可哀想なんで。
帰れ
>>901 逆に、スパッツがはきたいのに禁止されていて
ブルマしか規則ではかせてもらえない女生徒が訴えていると考えたらどうだろう?
やっぱ例えるものによって結果が変わりそうだよ
この場合スパッツが対抗呪文でブルマが現在の環境の置き換えで
例えで話をするのは余程上手くはまって無いと話を混乱させるだけに終わる
おまいら、ホントにブルマとかスパッツが大好きだなw
大好きだが枝葉末節さ
次クソスレ立て乙記念埋め
ブルマを履いた女の子が対抗呪文使いたいというなら俺は受け入れるよ
個人の性的趣向なんかのために女学生のアンダーウェアに注文つけんなって話ですよ。
いやいや、デニム渡りがOKなんだからブルマ制限のカウンターがあったっていいジャマイカ。
問題は大会を開いた場合世にもおぞましい世界が…
一ついえることは
ブルマにしろスパッツにしろデニムにしろミニスカにしろ
後から見た姿が至高という点では共通しているといえる
トークンやライフカウンターの変わりにブルマを使うのはあり
>>913 きっと男子の場合はブーメランパンツなんだよ
UU
呪文1つを対象とし、それをあなたが女性でブルマを履いている限り、打ち消す。
これで不満はあるまい
>>917 UU
呪文1つを対象とし、それをあなたが女性でありかつ、スタンダード(女子高生まで)
またはエクステンデッド(20代前半)でブルマを履いている限り、打ち消す。
レガシー(20後半)とヴィンテージ(30以上)はダメ
てめーは今全国民の半分のうちの半分以上を敵に回した
こうだな。
UU インスタント
呪文一つを対象とする。あなたが女性であり、ブルマを履いている限り、その呪文を打ち消す。
上記の条件を満たしていて18歳以下である場合、この呪文は刹那を得る。30歳以下である場合、カードを二枚引く。
どの条件も満たしていないならこの呪文を打ち消す。
…書いてて思ったんだが、相手を襲って脱がしたら条件が消え(ry
社会的地位の消失を覚悟しなければならないな
これほどテキストに惹かれたオリカも初めてな28歳の春。
スカート姿の女の子と対戦中に使われたりしたら、か、か、か確認とかさせてもらってもいいんですか。
非常に残念な事だが相手の方から公開するべきだろう。
男として、漢として非常に残念だが。
私はホットパンツが好きです
生足も良いしストッキングでもいいし
ニーソもハイニーソもなんでも最高
>>920 つ、つまりそれは12歳以下であるなら4枚制限が解除されるわけだnくぁwせd・・・・。
社会的地位が立ち消えになるな
>>917 嫌対抗呪文厨の俺だが譲歩せざるをえないな…
ブルマのおかげで、互いの心情を「納得」は出来ないが一定の「理解」は出来た
って感じの流れだな
つか、ブルマすげっ…
ブルマのせいで真面目に語るのが馬鹿らしくなって
過疎っただけにも見えるが
まぁ罵り合いよりはいいか
ブルマ批判派
「問題は俺らがエロく感じるかじゃなくて、教育委員会がエロいって判断したことだろ?
そもそもブルマが廃止されて何年も経つのに、未だに復活希望とか頭大丈夫か?」
この部分が上手い。
嫌カン厨の思考停止を見事に表現している。
このスレを要約すると「対抗呪文はブルマである」と言う事か。
>>930はまだ罵り合いがしたいみたいだけどな。
で、スパッツ派の俺はどうすれば・・・
カンスペに限らず、暗黒の儀式や稲妻、バーサーク、ゲドンなども条件しだいで再録もやぶさかではないな。
着用条件をブルマ、スク水、浴衣、チャイナなどに散らせば各色の強力カードを一つのデッキに入れるのも限界ができるし。
いやちょっと待て。
スク水の上からブルマ履いて、さらにその上にチャイナと浴衣着られたらどうする?
Force of Will →スク水
対抗呪文 →ブルマ
謎めいた命令 →チャイナ
吸収 →浴衣
禁止 →猫耳
差し戻し →ナース
マナ漏出→セーラー服
つまりこういうことなんだよ。
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:30:17 ID:dineWuvX0
ブルマ?
今でも隣の国じゃ常識だから公開死刑にしろって言ってるキチガイみたいなもんだろw
カンスペ厨の空気の読めなさは異常
ブルマの期間が少々長すぎたんだよ。
だから今短パンやスパッツを履かせてもブルマが忘れられなくて
挙句には『こんなハミパンもない布でどうしろというんだ!』とか言うんだよ。
今大事なのはブルマを返せと喚かせることじゃなくて短パンやスパッツの良さを理解させることだ。
>>939 スレタイも上のほうのレスも読んでない人が見たら何熱く語ってんだと思われそうだなw
ブルーマスター、略してブルマ!
カンスペがブルマだと
マナ漏出ってなんか卑猥なひびきだな
生理中だったのかな かな^^
つーか問題はスパッツをみんな履かずに、チャイナを着ていることだろう。
で、そのチャイナの値段が高い。せめて、元のブルマと同じ値段にしろよと。
大体そのチャイナのほうがエロイんだよな。ブルマは所詮下半身にしか対応してないけど
チャイナは上半身にも対応してるし、そのままの格好で体育以外の授業にも参加できる。場合によっては男子全員フルオッキもできるしね。
汎用性がハンパないんだよ。
例の次スレ使わず
スレタイ道義の別のを立てたら
>>1フルボッコなw
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 15:15:35 ID:89NuyV8yO
梅
そもそも次スレがいらん
だいたい意見は出尽くしてループしてるから次スレはいらんだろ
つーかよく持ったなこのスレ
単発スレで1000まで埋まるパターンは珍しいよな
まだ埋まってないが
カンスペ厨はブルマに感謝すべき
余計なお世話だったに違いないだろうし、感謝などしないだろ
埋め立てには丁度良かったが、カススレを一個世に送り出してしまったわけでプラマイゼロ
いや、マイナスか
男子全員フルオッキワロタwwwwww
パーミ脳ってほんと今ある環境でやりくりする、って事を考えないんだな
ステロなんて今暗黒期なのにヤヴィマヤの火がないからMTGはつまらないなんて言う奴いないのに
ファイヤーズをステロだと思ってる奴って結構少数派なんじゃないか
確かに赤緑だけど
コスプレ脳ってほんと今ある環境で妄想する、って事を考えないんだな
デリヘルなんて今暗黒期なのにいいコンパニオンがないから即チェンジなんて言う奴いないのに
(ブサイクでも妄想でカバー)
おまえらクオリティ高すぎwwwww
赤緑は全部ステロ扱いな俺は恥ずかしい子だったのか・・・
いやまあ語源すらしっかりわかってないような単語だから別にいいんじゃないかと我ながら思うが
いや、言われてみれば重クリーチャー+火力の構成だしステロと言えないことも無いのかも
そう言う認識なかったが
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 18:21:36 ID:iRZzigMV0
まぁ、はっきり言っちまえば
特定デッキタイプのファンみたいな落ちこぼれ野郎ごときが
「〜がなくなったせいでMTGはつまらなくなった」
とか舐めてんのかって話だ
多色土地がなくなったせいでMTGはつまらなくなった
と言い出さないなら別にそれでもいいんじゃないか
ぶっちゃけ、そっちの方がいくらか救いがあるわ
カンスペ(笑)アホか
対抗呪文はダメで多色土地はあり
と言う事でよろしいかと言うか言いがかりか
たかが1枚のカードに対してあるジャンルを否定するのは間違ってたな、スマン
土地はMTGの基本だから、制服に置き換える
来年からうちの学校セーラ廃止でブレザーだってよ
→セーラーがなくなったせいで学校はつまらなくなった
・救いがある
来年からうちの学校ブルマ廃止でハーフパンツだってよ
→ブルマがなくなったせいで学校はつまらなくなった
・救いが無い
うん、俺は違うと思う
その例えに同意できる点は あらゆる意味で 一切無いが俺も違うと思う
>>963 今の二色以上はトーストでおkな環境を見ると
もうちょい減らしてもいいと思うけどね。
ちょっと前提条件が違いすぎると思うが
対抗呪文を反射池とか鮮烈土地に置き換えるとなんとなく近いかな
近くねーよカスが
落ちこぼれカンスペ厨は引き篭もって表に出てくんじゃねー
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:52:16 ID:Z1TnMuvZ0
糞スレ埋め
とするとダメランに比すると丁度いいのかな
872!!
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 20:02:40 ID:g3vFIzFJ0
なかなか埋まんねーのな、この糞スレ
糞カードに固執してるただのマンチ野郎が
卓ゲ板では他人を困ったちゃん(笑)とか言ってるのが笑えるw
マンチとか卓ゲ板とか久しぶりに聞いた単語
ようはカンスペなしじゃまともなデッキ構築できねぇ落ちこぼれどもが嘆いてるんだよな
>>979 正論がでたところでこのスレはオヒラキ!
こっからは産め作業です
>>980 開き直りとオヒラキをかけているわけか
上手ぇ
どこにも正当性は無いが埋め作業には協力
もっとわかりやすく言うとブルマじゃないと抜けないヤツがなんたらかんたら
ちゃんと対抗呪文で説明しないと意味無いよ?梅
取り消しじゃなく禁止だったら青使いもきっと納得
禁止だのなんだのがある時代もやっぱり基本は対抗呪文と言うのはコモンセンスだったしな
何でもいいから罵り合いがしたいカスが紛れ込んでるみたいだな。
ここはまったりとブルマについて議論するスレなんで他所行ってください。
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:42:08 ID:BiZC6QI20
仮にそれが趣旨だとすると他所の板に行けカスと言うことになるな
どうしてこのスレでひっそりと終了する、と言う発想が持てないんだ?
クソスレを2つも立てやがって
>>990 嫌がらせに決まってるだろう。
直接やり返されないところじゃないと何もできないんだ。
そっとしておいてやんな。
昔当たり前だったが今は廃れて無い物シリーズとして次も埋めていくか。
何があるか…小学生の半ズボンとか
給食から脱脂糞尿が消えたらしいぞ
脱脂糞尿噴いたwwwwwwww
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:07:03 ID:MWOw7+bQO
おもらしですなわかります。
へ、へ
998
999
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:20:51 ID:KhOCDZ+C0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。