【時計塔】遊戯王HERO総合スレ33【摩天楼】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・アニメのネタバレは禁止(放送日の18:30まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

【ZEROから】遊戯王HERO総合スレ32【ENDまで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230386164/l50#tag981
※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください




できたぜー(´・ω・`)
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:28:37 ID:prkE6x0XO
なんで厨房って顔文字使いたがるのかね
テンプレに勝手に付け加えるとか頭おかしいよ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:59:36 ID:ymYRaI6P0
なにこれキモイ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:30:08 ID:3wgnTSmUO
>>1
前スレで議論したようにNとCはもうHEROじゃなくていいだろ…
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:03:14 ID:R6Hm59wo0
じゃあ立ててこいよ携帯
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:06:32 ID:O1h/Uib50
むしろ前スレでN、Cをはぶく議論なんてしたっけ?

とりあえず>>1は死ね
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:11:10 ID:prkE6x0XO
いつ前スレでNとCを省く議論したんだよww
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:11:16 ID:mzXEy5ng0
多少文字加えたぐらいで頭おかしいって考えになるほうが逆に異常だと思う
あと顔文字=厨房って考えも短絡的ですね
そうゆうのいいんで遊戯王の話をしましょうよ


アニメで出たトゥルースリィンフォースって奴OCG化してほしいですよね、
あれが出ればトリプルコンタクト融合体が出しやすくなる
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:17:12 ID:iMRb7oZe0
なんだこいつw
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:17:51 ID:prkE6x0XO
誰かこの真性をどうにかしてくれ…
文句言われず遊戯王の話したいならそれに見合ったスレ建て位できるようにしてからにしろカス
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:19:41 ID:R6Hm59wo0
どうせならID変わった後で言えよ
まぁ悪い例が出た訳だしもうこんなことなくなるでしょ








そういうやつに限ってテンプレ見ないんでした^q^
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:21:06 ID:AiO9t4i2O
>>8せめてID変えてからレスしろよゆとり

テンプレ普通にコピペしてればいいのにわざわざ感想と顔文字ってなんなの?
よくできましたねーって誉めてもらいたかったの?
お前気持ち悪いからROMってろ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:37:07 ID:9pNwa3XWO
どんだけ顔文字拒否だよw
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:50:14 ID:mzXEy5ng0
悪かったよ・・・俺さ初めてスレ立てる事になってテンパってて
掲示板なんで普段書き込みも滅多にしないし見もしないのにこんな事になって
でもバックレるのも悪いから書き間違えが無いか何度も何度も見直して見直して作ったのに叩かれたからついカッとなったんだ・・・
全部俺が悪いですごめんなさい
何度でも誤るから、頼むからもうやめてくれ・・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:51:45 ID:rOvXSbqH0
削除依頼出して来い愚図
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:00:12 ID:d0dvUBeH0
本スレよりましと思えば・・・
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:12:48 ID:Y14rOBAY0
良いじゃん別に顔文字が入ってたからって死ぬわけじゃないし
我慢してここは落ちるまで使おうよ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:21:51 ID:3DPFhNcx0
光ZEROに麻疹王融合ピンって微妙かな?
抜いたほうがいいのかも知れんけど、もうSFWの雄姿が拝めなくなると思うと…
融合手札で腐るし回収しなきゃどう考えてもアド損だから諦めるか…
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:23:33 ID:YLD0Ryp1O
顔文字でそこまでいらつくのは傍から見ててもおかしいんだけど。

>>18
デッキはどんな戦い方をするか決めた後に組むものだからなぁ…。
でもガチばかりの環境で無い限りはロマン扱いでおわったりする。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:30:36 ID:mwXriX1G0
シンクロを少し意識したコンタクト組もうと思ってるんだけど
やりくりターボかけるぐらいならサポート、除去入れるべき?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:08:52 ID:K5V2YwD90
>>20
わざわざやりくりターボかけなくても、N展開とドローに特化すれば同じくらいドローすることは可能だから
とにかくドローしたいならサポートをたくさん、安定させたいならシンクロ軸に除去多めって感じでいいんじゃないか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:08:27 ID:0Ypw11G+O
>>1
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:18:19 ID:gB1oLH4EO
ここまで顔文字賛成派のほとんどがモバホンである件
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:00:24 ID:zcojcAe60
>>1死ね
何が滅多に書き込みをしないだ
真性のかまってちゃんじゃねえか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 04:08:14 ID:iAOB7sLy0
                       ヽV∠.
                      ,. ´ ,   、   `ト、
                   ,イ/_ イ/l  , lヽト、ト、> ` ーァ7
                     /,     ト、/          /
                 /イ    i     ,  , / ! ー- '/
                  L i  TトN、 /レイテ7! l i ∠
        ___ ___        `トi ハ ゞ=!'  =' ハ リ≧>
      /    `ヾ、!` ̄ ̄`ヽ ̄Y ヘ ト、` -   / /=''´ ̄`ヽ
三≧ェ、>、       >=、≦二ニ 、 「i`V{ハ ト- 7イ        !
_..>-、トV/7>、  ∠、 /ヽ,f:c`ヽ!ハヾ_〉! `ー='「 ̄ ̄     /
    ヾヽレ二 ヽi 0 l / ̄`ヽ.イノリV=-ニヘ-∠.. --―― / ____
、__, ヘ/ ヘ\`¨ヾ!ト'、ハ     `ヾL≦_ ̄!}     , イ´''´  ,.イ7
ヽ   >   `>v´-三ヾilハ    r―‐く `タ    ,..イ!_/j   /  /
\\ \__, イf r'´r'⌒ヘ i`LL.i !├=≦=―==rテ'' ´   V !   /
  ヽ ヽ _i| !  、__ ノ ! N「l ! l  ̄l 「 ̄    !ヘ__   く レヘ/-―、
    ` ー=f  ` ー--‐ ' ∧ ー'‐'  」└┐  「  ヾ-‐ ´//、   V
       ヽ、` ー- rァ''´ニニニニ二二二二二二二 //  l    V

みんな!聞こえるか!?俺の声が、届いているか!?
見るんだ!お前たちが握ったカードを!たった1枚でいい!
きっとそこにあるはずだ!そのカードを使って、いろんな奴と戦った記憶が!
最初はなんの変哲もないただのカードだったはずだ。
それが誰かと戦う度に、戦った奴とわかちあう喜びや悲しみ、怒りや憎しみ。その記憶がカードにはしみ込んでいく!
それは、お前たちががんばってきた歴史なんだ!それこそが絆なんだ!
だから信じろよ。自分たちのカードを!思い出せよ!そのカードで戦った奴らの顔を!そいつらこそが本当の仲間さ!
辛くなったとき、俺たちの未来を支えてくれる。カードを信じる限り、いつだって1人なんかじゃない!
未来に絶望なんてするな!俺たちは、まだ何にもやり遂げちゃいないじゃないか!
                                                         ――ある一人のデュエリストの言葉
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 04:12:03 ID:gB1oLH4EO
恥ずかしくないのかね
たかがカード
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 07:09:39 ID:YiEH/qCG0
本気でやらない遊びなんて意味あるの?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 07:20:23 ID:omYHAoWyO
しかし専ブラ使わない限り毎回>>1の構ってちゃんコメントを読むのは辛いな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 07:57:44 ID:oCaR5YulO
全くだ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 09:08:45 ID:mIVOvgu3O
>>1
なにこれ…テンプレに汚い顔文字加えんなよ 
本スレみたいにすぐ使いきれないから最悪だな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 10:41:12 ID:Gs98TGttO
>>23
否定派もね。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:52:32 ID:4xlkYBCv0
ネオビにアイスエッジ入れてる人いる?今はサンブレやら爆風積んでるんだけど
思ってた以上にネオスが手札に来て、サンブレが引けないから
サーチもできてネオス捨ててダイレクト&伏せ破壊狙いたいんだけど、いらないかな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:00:46 ID:38k/F2li0
>>32
Zero入れてないネオビを今ネオビというのか知らんが俺はいれてない
手札コストカード4枚のメインネオス2体でも問題なく墓地いくけどな
運命力を鍛えるしかない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:07:40 ID:5/RjwMo60
Zeroが入っててネオスが入ってないのが光Zero
ネオスが入っててZeroが入ってないのがネオスビートじゃない?

俺も後者のデッキだけどアイスエッジは入れてないな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:13:13 ID:4xlkYBCv0
最近情報集めてないけど光Zeroなんてのもあるのか
水だしZeroと相性悪くないんだろうけど、ネオビにはいらないか
融合はやっぱり手札消費激しいからってのでやめてたけどレシピやら見てみようかな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:18:33 ID:K5V2YwD90
そういえばNビかコンタクトにダムルグってどうなんだ入れてる人いる?
デブリと相性いいと思うんだけど
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:30:37 ID:omYHAoWyO
>>36
墓地からの蘇生や使い回しをするコンタクト融合には除外してまで召還したいモンスターでも無いしなあ
ダムド位破壊力があればNビにも入るレベルだったが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:39:30 ID:K5V2YwD90
>>37
全破壊後のセット不可っていうのがいい感じだと思ったんだがやっぱり微妙か
返しのターンのゴヨウが怖すぎるし
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:11:27 ID:omYHAoWyO
>>38
コンタクト融合には入らないが
グロさんハミング入れたスペーシアギフト軸Nビなら闇多め、デブリ3積みで使えないことも無いんじゃないか?
最初はゴヨウされるし微妙と思ったがデブリの全体除去とは確かに相性も良いな
黒薔薇後に追撃出来る貴重なモンスターだしちょっと試行錯誤してくる
だがNビと言うよりデブリダムルグデッキになりそうで怖いなwww
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:32:35 ID:tvjGFluH0
>>36
コンバートコンタクトですぐに出せてなかなか強いと思ったけど
次のターンには大体自分のフィールドから消えていることが多かった
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:19:07 ID:K5V2YwD90
>>39-40
いろいろ試しているけど>>40の言ってる通り、すぐに除去されてしまう事が多いな
使いどころが難しい感じ、けどデブリからの追撃は楽しいし、特殊召喚もなかなかしやすい
なかなか強いっていう評価がぴったりだな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:41:42 ID:omYHAoWyO
>>40
だがNビだとハミング除外は痛いしその戦術使うなら本当ダムルグデッキになっちまうから基本はデブリ除外したいものだな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:46:31 ID:3gVxI9cR0
明日の大会用に手札融合する形の光ZEROを調整してるんだが診断頼めるかな?

モンスター(16枚)
上級(1枚)
ネオス
下級(15枚)
ボルテック×1キャプテン・ゴールド×1
オーシャン×2 エアーマン アナザーネオス×3
沼地の魔神王×2 オネスト×3 アイスエッジ×1
スパークマン×1
魔法(19枚)
サイクロン×1融合×2スカイスクレイパー×1オーバーソウル×2
ミラクルフュージョン×3エマージェンシーコール×3増援×1
月の書×2ライトニングボルテックス×1戦士の生還×1死者蘇生×1
罠(5枚)
激流葬×1ヒーロー・ブラスト×2 鳳凰の爆風×2
エクストラ
ZERO×3アース×1シャイニングフレアウイングマン×1
プラズマヴァイスマン×1残りはシンクロ

迷走してよくわからなくなってきた、スパークマンは融合の幅を増やすために
入れてるけど抜いて使いやすいカード入れたほうがいいのかな?
プリズマーと群雄は持ってない。診断お願いします。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:39:39 ID:CvAY+AaI0
>43
あまり参考にならないかもしれないが…
手札融合とOを狙うつもりなら、ミラクル2・融合3のほうがいいんでね?
スパークはこの構築だとあと1枚入れてもいい気がする。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:59:49 ID:lBtnzAaf0
ZEROENDが強いっていうのはよく聞くけど完全にZEROに特化してる人っている?

俺の場合はサルベージ3、転送装置3、融合解除3、融合回収2入れて回してるんだが
オーシャンビートの要素も含めた方が強いかな?
ZERO特化で使ってる奴は回し方とかどうしてる?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:42:38 ID:FEpVehK/0
ZeroENDってディアボリックっているか?
いないとDドロのコストが青DとかドグマになってENDだせなくなることが多いんだが
いれば青Dとかドグマ出せるときあって結構使えるんだが・・・
事故りやすい・・・


47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:00:06 ID:mwXriX1G0
ドグマ,血は絶対に出さないほうが回るからDドローはいらない
血がフィニッシャーになることが極稀にあったりする程度
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:25:06 ID:Ofzr8jcuO
ドグマと青血はただendやzeroの融合素材と扱うだけだからな
あまりギミックを入れすぎると事故る
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:36:57 ID:tvjGFluH0
Dドロー、トレインで青Dとかドグマを落として戦士の生還とか使いまわすと事故もそこそこ少なく感じるのはおれだけかな
Dドローはダッシュガイ落とすのにも使えるしZeroENDでも活躍できるとおれは思うんだが…
それに戦士の生還はエアーマンを使いまわすことも出来るし

そしてダッシュガイが墓地に落ちてる状態でオーシャンとかフォレストとかドローできると結構嬉しい
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:36:58 ID:xna77FbYO
最近スパークと沼地を融合する時真剣に悩むようになってきたわ
ごめんよSFWとSFG…
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:48:11 ID:SBsOn9gH0
戦士の生還もいいんだけど空気使いまわしは融合回収で十分な希ガス。
俺のZeroENDだとDはドグマと青血しか入ってないからDドロー積んでないな。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:57:16 ID:FmYiUPL00
一方デビルガイを3積みした俺にDドローは必須級だった
戦士の生還もあるし本当どっかでプリズマー再録しないかなぁ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:10:14 ID:BfCzGvXT0
なんだか話を聞いてるとよくわからなくなってきたな
誰か晒してくれないか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:50:49 ID:M+PVeqnvO
ダーク寄りのZeroEND晒します

SDLっぽくてすいません

上級11枚
ドグマ2 青血3 ディアボ3 ダムド2 ゴーズ

下級10枚
エアーマン キャリア2 ダグレ 沼地の魔神王3 ならず フォレストマン オーシャン

魔法18枚
融合2 奇跡融合2 大嵐 ハリケーン サイクロン 増援3 未来融合 死者蘇生 洗ブレ デステニードロー3 トレイン スケゴ
罠1枚
死デッキ

55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 02:04:28 ID:QHEPJpFI0
>>54
ヒロビと見せかけてのメタビみたいだよね
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 02:38:49 ID:ONcJYp1c0
俺もZeroEND使ってるけど回転しきった時は
D-END、ダムド、Zero、レモンが並ぶな。
ディアボを誘惑で飛ばして玄米撃てば擬似的に埋葬できるのがいい。
ENDやダムドと相性と相性良いから腐りにくいしな。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:13:44 ID:P+3NmUBI0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1020797075

HEROデッキのアドバイスはここで聞くといいよ!
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:39:17 ID:XDiSJ5cpO
>>45
ZERO特化にすると単体除去使われまくってZERO使い切った時に勝ち目無いからスパークマンも3積みしてる
基本はプリズマーで送って墓地の沼池と奇跡融合だけどヒーローブラスト使い安くなるから小回りはきく
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:47:03 ID:imfn6FLR0
Zero使う時の欠点は弾切れだよな
確かにZeroは強いが長期戦になるときつい気がする
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:56:55 ID:ZJosxFFMO
一方、貪欲な壺を三積みしている俺に死角はなかった。
あ〜カイクウで除外らめぇ〜
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 06:50:39 ID:RyN+DXBE0
>>54
HEROにシンクロは外道とは言わんがこれはひどい
シンクロやらダムド出したいならそこを中心に組めっての


どうだっていいけど
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 07:10:35 ID:7MgPPlX40
ダムドキャリアが入ってるともうHEROじゃないような気がする

SDLに融合入れました的な感じ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 10:32:03 ID:K4TiVkbJ0
D-ENDデッキ作ってるが空いたスペースの魔法・罠は何を入れたらいいんだろう

モグラ・ブリュ・シンクロ対策なら天罰、宣告に加えてミラフォ、激流葬らの制限カード
弾圧・奈落・幽閉対策なら砂塵、ツイスター、サンブレ

どちらもメジャーな上に止めなきゃならないカードばかりだからなぁ、どれもこれもというわけにはいかんし
無難にミラフォ、激流、死デッキがいいのかな、でも簡単に動きを止められるのも癪に障る
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:30:55 ID:J84XN3uk0
GXの再放送見てて融合HERO使いたくなったんだけど、必須の魔法罠ってどんなのがあります?
ZERO狙いとかじゃなく色んなHEROを出せるデッキにしたいんだけども
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:47:25 ID:iNwmRg680
超融合が決まると気持ちいいよ
Zeroとガイア以外は滅多に決まらないけど
色々なHERO出したいなら凡骨融合とかにすればいいと思う
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 12:41:44 ID:r3tQWKFD0
>>34
いや、ネオスとZEROが入ってる光ZEROもあるぞ
ブラスト、サンブレ、ボルテック需要の為に
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 12:57:25 ID:6tJKDMDK0
>>64
ガッチガチの環境じゃないならヒーローシグナルからのフォレストマンお勧め
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 13:13:20 ID:rzNKcXeG0
テンペスターのかっこよさは異常
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:07:23 ID:rfCHWqnB0
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:01:57 ID:H8G281Gt0
ちょっと聞きたいんだけど対戦相手が除外帝とかのときってどう対処してる?
融合HERO使っててあんまり勝てる気がしないんだけども・・。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:03:53 ID:hLeykXvt0
遂に念願のプリズマーを一枚手に入れたぞ!
けど何に使おうか
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:29:07 ID:6tJKDMDK0
>>71
コンタクト融合
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:57:11 ID:r3tQWKFD0
>>70
ボルテックでごり押しできないか?
ZERO召喚できれば相手フィールド空に出来るし
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:18:20 ID:paVAqDTE0
>>73
除外カード出てるとオネスト使えないからじゃ?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:35:57 ID:r3tQWKFD0
>>74
スカイスクレイパーで攻撃力2000
あとZEROが横にいればほぼ攻撃通るでしょ
ミラフォでも喰らわない限りは・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:53:56 ID:oGIKRCfp0
融合HEROってオーシャン一枚じゃ足りないかな?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:57:59 ID:hLeykXvt0
>>76
いっそのことHEROを全て一枚ずつでEや増援で引っ張ってきて回収して使いまわそうぜ
除…外……?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:36:08 ID:n0DDL0mdO
奇跡融合3積みなら貪欲はないかな?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:56:04 ID:n8zR8APUO
デッキでカードが少ない方がいいとか このカードはNG?とか聞くけど
そんな人はどうやってデッキつくってるのか聞きたいわ
融合なら メインモンスター搭載してサポート入れて あとはデュエル調整でカード枚数をいじるの繰り返しじゃないの
まさか一人でカード引いて 俺のデッキ最強wwwってことはないよな…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:59:17 ID:paVAqDTE0
ギクッ!
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 19:18:06 ID:FN6z7TpJ0
>>79
デッキのカードが少ないほうがいいのは確立の問題じゃね?
カードを三枚積みした時40枚のデッキと45枚のデッキでは結構違ってくる
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 19:41:10 ID:nVi3tDFm0
水HEROデッキなんだけど診断OK?
除去とか考えてたら詰まってしまったので是非診断してほしい。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 19:52:04 ID:n8zR8APUO
>>81
確率はあるよね…
自分の場合は基本40枚にするからなー
HERO系でEと増援フルでデッキ総数増やしてもしょうがないからね
正直勝ち負けはあるけど フェイバリットカードは入れたいですからね
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 20:00:32 ID:WxKZkA+KO
IDがHERO
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 20:02:33 ID:r3tQWKFD0
>>78
貪欲使うぐらいなら融合回収使ったほうがまだ良い
奇跡融合使うならもちろん無し
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:21:30 ID:Xc7R4uH00
Nビートってジャンク3積多いけど回収できるのってクロスポーターくらいだよな?腐らないもんなのか?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:28:55 ID:YCXzeIqq0
>>86
だったらゾンビキャリアを入れたらどうだ?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:24:22 ID:+gw/u5xt0
>>87
チューナー同士でシンクロできないから微妙じゃね?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:24:59 ID:wrxfqpU/0
>>86
俺は2枚にしてる。

レベル5だとAOJの他に、Xウェインが以外と良い働きしてくれる。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:26:41 ID:PZ32pgJt0
ライコウ入れたりしてる人もいるし
汎用性の高いレベル2を採用してもいいと思う
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:50:45 ID:JdsTujxq0
俺のNビはジャンク2キャリア2だな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 01:29:15 ID:4foF4OOA0
NEXをどげんかせんといかん
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 01:51:02 ID:z2tSqUiCO
融合HEROについサンダードラゴン入れたくなるんだか、オネストもあるし、どうだろう?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:06:23 ID:7eOoxhvvO
スペースあるならまぁ良いけど融合回収しても使い道無いし優先度は低いかな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:19:58 ID:z2tSqUiCO
>>94
確かに貪欲とかないと融合できるのは1回だけだしな。
でもサンドラは2体融合するだけで、何でこんな強くなるんだろ?
3体融合するとどうなるのか気になってしょうがない。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:42:47 ID:s84/frd50
攻撃力が3体の合計の半分になります
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:06:17 ID:lhJ55T74O
俺HEROデッキを2つ組んでてエアーマンが一枚しかないから共有してたんだけど最近入れ替えるのがめんどくなってきた……
オーシャンは複数あっても困らないと思って4枚目を買ったけどエアーマンは制限だし高いんだよなぁ、ここのHEROデッキ複数組んでる人どうしてる?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:38:23 ID:uq1Zt70P0
エアーマン二枚以上ないと落ち着けないでござる
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:10:50 ID:lzLWHdp20
俺はカラーコピーで済ませてる。
死者蘇生とかは勿論、無制限で4枚目以降が必要な場合も。
(まあ、死者蘇生はGシリーズで要らん程手に入るようになったが…)

手間は異様にかかるがな。
でも、これならカードの入れ替えは大会出る時とかだけで済む。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:13:08 ID:c/JJJEbh0
最近のプリンターはすごいよな
スリーブ入れときゃ本物と見分けつかなくなる
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 14:19:25 ID:/ow/Ku1c0
2枚目以降なら単純に安い言語のエアーマンでも良いんじゃない?
俺は2枚は日本語だけど3枚目は英語版のノーマルだし
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 15:59:13 ID:vdifZPXqO
融合HEROって奇跡融合軸と回収軸のどっちかに絞るべき?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 16:32:53 ID:7eOoxhvvO
俺はエアーマン3積み時代に買った残りの5枚で全部使ってるな
光ZERO、ZERO特化、マリシャス、青血、メタ寄りヒーロービートと使ってるけどそろそろエアーマンが足りない
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:12:34 ID:5Jlrb6ZF0
エアーは日本語1枚の英語4枚だなぁ

>>102
ミラクルも2までなら回収軸に突っ込めると思う
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:16:34 ID:/ow/Ku1c0
パック買ったら異星の最終戦士が出たんだけどこれを融合HEROに入れてる人いる?
ゾンバイアは増援でサーチできるし吸収球体はZeroの素材になるし入れられなくもないんだけどやっぱり無駄かな?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:19:08 ID:9P8UT3xE0
まあ、シナジー皆無じゃないし
入れてみたら面白いんじゃないか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:22:21 ID:ITrD+Org0
>>105
ゾンバイアだけサイドに入れてる。
ZEROがいるときに沼地まんと融合させて出すとZEROの効果で相手のモンスターをなぎ払えていい感じ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:24:44 ID:9GVhh2470
>>105
普通にありだと思うよ
異星は注目度低いが影響力という意味では全モンスターでも最高クラスだしね
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:30:26 ID:/ow/Ku1c0
>>106-108
じゃあゾンバイアか吸収球体どちらか1枚入れて回して使い易かった方を選んでみるよ
Zeroがいるときに融合ってのもなかなか面白いな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:32:05 ID:w1lPpyLHO
既出ならスマンが
D−にレベルウォーリアーって結構よくないか?
戦士だから増援使えるし特殊召喚できるから青血にピッタリだしさ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:46:09 ID:7eOoxhvvO
>>110
シンクロしないならマジックストライカーの方が強いからなぁ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 22:29:12 ID:BqnD81oW0
コンタクト融合組んでるとどんどん枚数が膨れあがっていくよな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:25:07 ID:KvjCvh100
>>112
大体デッキ考えてると枚数は多くなるだろ
ワイズマン組もうとしたら59枚は良い思い出
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:02:45 ID:rQvn7kaA0
むしろ余計なカードを抜いてったら、十数枚になって逆にそっちの方が悩んだな
そこからたくさんデッキになれる可能性があるもんだから、いろいろ考えさせられたよ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:16:36 ID:IlgBFQQ0O
俺の場合はまず、無いとデッキに成り立たない必須(コンタクト融合におけるネオスとN)
抜く意味が限りなく薄い制限を地盤にしてそこから徐々に増やして行くな
後は何十戦とやり無駄な要素を排除+追加していく
やはりデッキ調整はガチ環境でやるのが一番だな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:53:44 ID:yiZHm0FIO
何回も調整した融合HEROで友達のガチデッキに勝てた時はすげぇ嬉しかったな。
未来融合でアブソ出してから大嵐すると相手の場がすっからかんになるから面白いな。
そこから奇跡融合でSFW出すと相手が嫌そうな顔する。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 01:21:22 ID:iTOROnE50
レインボーネオス使ってるが、
Zeroも入れよう→どうせなら宝玉獣の要素も入れよう
でデッキ枚数が抑えに抑えて45枚だわ。
結局、むしろ宝玉がメインっぽくなってしまった。
だが氾濫とレインボーの二段構えで攻めれるから面白いわ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 01:34:12 ID:GCNtJedI0
融合HERO使ってると、相手星屑しかシンクロ召喚してこないんだがw
こっちにはジャギーマンとかいるんだぜ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:14:33 ID:m/NO2I0H0
ネオス軸の光ビートに限界を感じてきたから光Zeroを組んでみようかと思うんだけど、
光Zeroってどうやって回せばいいのかイマイチよくわからないからご教授願いたい
基本は光ビートみたいに下級で攻めていって、
ネオスを蘇生カードで使いまわすように奇跡融合でZero出すって感じでいいのかな?

メインからボルテック積めそうだしこれにもネオスいれたい衝動に駆られる……
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:25:05 ID:sgVLWJTs0
>>119
ネオスは入れても蘇生させないとやるケースもある
ようはプリズマーで落としてブラストで回収してコストにしたり
奇跡融合で除外して、ボルテックで戻したりするケース
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:39:51 ID:m/NO2I0H0
>>120
ネオスいれないとブラストが使いにくくなるからネオスいれるのもありなのか
手札にきてもサンブレで落とせるしいいね。やっぱり入れてみるよ。ありがとう
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 06:58:28 ID:nr2NYtR4O
光ZEROはネオスとOをオーシャンと奇跡融合に換えるだけで充分強い
オーシャン溜まってればクロウで止められることも無いし
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 09:55:32 ID:cC2vgCdT0
フォレストマンって何枚くらい挿してる?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 13:54:41 ID:IlgBFQQ0O
スペーシアギフトで3枚ドロー出来るとその3枚の内にまたスペーシアギフトがあったりするから面白いよな
ティンクル程の性能は望まんマリンドルフィン位の性能で良いからいつかハミングのNEXが出て欲しいものだな、まあマリンドルフィンも
アクアドルフィン効果→NEXでアクアドルフィン効果とか出来るから状況を選べば十分強力なんだが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 15:18:28 ID:/+BwWlJd0
ティンクルが鬼畜過ぎてどうもマリンドルフィンを使う気になれない
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:12:51 ID:zsInX11X0
鳥のNEX出たら
鳥回復→鳥NEX回復でえらいことになりそうだ。

ティンクルは強いな。
手札8枚とかざらすぎる。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:27:49 ID:nr2NYtR4O
Nビート組む1番の意義はティンクルのドロー加速だからな
有効活用する方法を模索してたらN+BFになった
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:12:18 ID:ihEMSJWV0
>>125
マリンネオスは強いぞぉ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:08:46 ID:IlgBFQQ0O
マリンネオスの効果使ってトラゴ倒したのは良い思い出
サンドラとかで手札確保出来ればアクアネオスも十分使えるんだが
ブラックネオスはコンタクト融合する機会が限られすぎる…
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 01:30:32 ID:1v7pHe8p0
ティンクルの弱点は、
ティンクルでコンタクト融合したらコンタクトアウトできない点なんだよなぁ。
グロネオで除去した後に後続を繋げれん。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:50:53 ID:ipvjgJ++O
グローネオスは最近流行りの御前試合割れるから好きだわ
レリだとイラストも美しいしな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:35:27 ID:zWyt1EPd0
【十代デッキ】診断宜しくお願いします。

メインデッキ 40枚

《モンスター 17枚》
【特殊召喚 1枚】
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 
【上級 3枚】
E・HERO エッジマン E・HERO ネオス E・HERO ネクロダークマン 
【下級 13枚】
E・HERO プリズマー E・HERO ワイルドマン オネスト N・ブラック・パンサー 
N・グラン・モール N・エア・ハミングバード ネクロ・ガードナー N・アクア・ドルフィン
マジック・ストライカー N・フレア・スカラベ カードガンナー クロス・ポーター N・グロー・モス 

《魔法カード 18枚》
E−エマージェンシーコール NEX O−オーバーソウル R−ライトジャスティス 
インスタント・ネオスペース コンタクト・アウト コンバート・コンタクト スペーシア・ギフト 
ネオスペース フェイク・ヒーロー ミラクル・フュージョン 異次元からの埋葬 
魂の共有−コモンソウル 死者蘇生 超融合 未来融合−フューチャー・フュージョン 融合 融合解除 

《罠カード 5枚》
ヒーロー・ブラスト リミット・リバース 攻撃の無力化 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 

《エクストラデッキ 15枚》
レインボー・ネオス E・HERO ストーム・ネオス E・HERO マグマ・ネオス E・HERO ゴッド・ネオス 
E・HERO アブソルートZero E・HERO アクア・ネオス E・HERO エアー・ネオス E・HERO グラン・ネオス 
E・HERO グロー・ネオス E・HERO フレア・ネオス E・HERO ブラック・ネオス E・HERO ガイア 
E・HERO ネクロイド・シャーマン N・マリン・ドルフィン N・ティンクル・モス 
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:42:17 ID:cj77gwPnO
E-HEROにもフィールドが欲しかったな
このカードが有る限りDF以外で融合召喚出来るみたいな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:44:03 ID:vwI/J7hR0
>>132
こちらへどうぞ

勝てる遊戯王ファンデッキを語るスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186537788
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:37:41 ID:zWyt1EPd0
>>134
ありがとうございます。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 11:50:00 ID:m8gSj9BE0
普通に摩天楼orダークシティでも欲しい
ヘルゲイナーが攻撃低すぎる
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:43:06 ID:dsSSCh7k0
イービル・ソーンは青血復権の狼煙となりうるか
ワン・フォー・ワンもでるし、使えそうなんだけど、
それ以外の利用法がねえ…
RAGING BATTLEで、ほかにHERO系に応用が利きそうなのアルカナ?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:57:42 ID:oupdCGTF0
ネクロダークマン高すぎね?絶版なのはわかるけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:19:46 ID:WcXtKxH80
>>137
とりあえず思いつくのは幽獄の時計塔とアスラピクスくらいか
ダッシュ落としてアスラピクス出して直接攻撃から時計塔破壊で追加攻撃とか
カウンターさえ乗せられればだが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:35:52 ID:di494EUk0
マッドボールマンも能力と値段が釣り合ってないよな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:28:17 ID:rCQmIkx5O
青血の件でレベルウォリアーに期待してるのは俺だけでいい
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:45:03 ID:FHunQFn/0
マジストでは何か不満があるのだろうか
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:56:03 ID:d5JBVU7G0
値段にでも不満があるんじゃね
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:00:20 ID:ne+ydfp80
デッキ総数42枚
【上級】3枚
ネオス*2 機械巨竜
【下級】13枚
プリズマー クロポ 週末 クリッター ダンディ ジャンクロン デブリ*2
モス スカラベ イルカ モグラ コンダクター キャリア
【魔法】16枚
ネオスペース 歯車街 貪欲*2 宝札*2 O*2 蘇生
サイク 大嵐 コンバート 未来融合 増援*3
【罠】9枚
激流葬 ミラフォ リミリバ*2 爆風*2 ブラスト*2 死デッキ

ここの住人とwikiを参考にして組んでみた
いろいろ詰めすぎたか かなり窮屈な感じがする
何故か俺がシャッフルすると宝札が2枚重なってデッキの下に行く
事故ったりするが色々な戦い方ができて楽しい

これいらなくね?とかこれがいいよとかアドバイスをいただけたらなと思います。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:02:09 ID:F8Y9y5hj0
歯車街と巨竜がいらない
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:02:44 ID:edpJ0QIK0
上に同じ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:05:15 ID:b5MfAgeK0
歯車入れたければ
歯車街3は必然的に必須
入れないなら抜くのベスト
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:11:15 ID:YO6YzqVf0
早速レスありがとうございます。
歯車は増やすか抜くべきですか・・・抜くしかなさそうですね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:27:08 ID:o43vt712O
>>144
ネオスペース入れるくらいならコンタクトアウト入れた方が良い
オーバーソウル2枚だしコンタクト融合を第一優先しないならネオスは1枚で十分
ブラストはこのデッキには間違いなく不要

全体的になんかとりあえず入れてみました感がすごい
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:33:35 ID:1hEXNs+30
>>144
歯車街をラスオブネオスで…とか一瞬考えてしまった
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:44:15 ID:YO6YzqVf0
アドバイスありがとうございます!
とりあえずブラスト、ネオスペ、コンダクターを抜いて
O、コンタクトアウト、リミリバ、おろ埋あたりを入れて回してみます
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:01:00 ID:3mBHfk8CO
俺も見てほしい。

モンスター19
上級3
マリシャスエッジ×3
下級16
オーシャン×3 穴ネオス×3 スパークマン×3 沼地×3 エアーマン クリッター 黄泉ガエル メタポ

魔法16
融合×3 ミラクル×3 Eコール×3 増援×3 未来融合 サイクロン 大嵐 死者蘇生

罠5
メタルリフレクトスライム×3 ミラフォ 激流葬

合計40

エクストラ15
シャイフレ×3 アブソルート×3 プラズマヴァイス×3 ガイア×2 シャイフェニ ジアース サンダージャイアント クリッチー


マリシャスZEROという電波を受信して作った。
融合はアブソルート、ミラクルはシャイフレかプラズマヴァイスのために使う。
それまでの戦線維持をマリシャスに任せる感じ。
マリシャスはいざとなったらガイアの素材にできるからあんまり邪魔にならない。
あとスライムがリリース確保やらアブソルートの素材になって便利。
これ入れたらどうよ?とかいろいろ意見が欲しいです。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:14:54 ID:xypl7+nd0
>>152
どこを困ってるか言わないと
誰も回したことないからなにを言えばいいかさっぱり
とりあえずスライム使いずらそう
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:57:11 ID:3mBHfk8CO
>>153
言い忘れてた。状況的にキツかったのはクリスティアとか。攻撃力2600越してる上に特殊召喚ができなくなるからどうしようもなかった。
だから奈落とか収縮とか入れたいけどスペースがないってのが困ってる。

スライムは案外便利なんだけどね・・・3枚はいらなくても2枚くらいは入れたい。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:04:15 ID:b5MfAgeK0
>>154
奈落収縮よりもそういうデッキが嫌なのならまず月書だと思う
個人的にはスライム使うぐらいならばヘルブラットのがいくらかいいと思う
あとオーシャン3だとこの構築だと持て余す気がする
オーシャン自体はたいしたパワーもないアタッカーだし
別にオーシャン守るようなカードもいれてないんだから
ぶっちゃけ1にして沼地と黄泉に期待するというのも手

その分、魔法罠増やして安定に努めるとかね
別に水は豊富なサーチさえあれば手札に加えられるんだから無理して多く積む必要は無いよ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:05:57 ID:b5MfAgeK0
あとスパーク3は多くね?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:40:41 ID:3mBHfk8CO
なるほど、月の書って手があったか。
これならクリスティアに対処できるな。
スライムは好きなんだけどな・・・伏せないといけないから遅いか。ヘルブラも考えたけどサーチ手段がクリッターとエアーマンからのサーチしかないから敬遠してた。
すでに黄泉が出てればいらないしね。
スパークマン3枚はいらないかねやっぱ。無難にマリシャスとZERO中心に組んだ方がよさ気かな。

とりあえず月の書とか防御カード投入してみる。
見てくれてサンクス。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:39:32 ID:PJiZbXwa0
>>149
マスク積んでる場合はネオスペースの方が使いやすいんだけどね
サーチも楽だから
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 19:16:13 ID:o43vt712O
コンタクト融合体は維持しても利点が少ないしリスクも大きいからネオスペースはコンタクト融合体を維持するためだけに使っても意味が薄いんだよな
ネオスペースを有効に活用したいならプリズマーやネオス、アナザーネオスの攻撃力を500アップ出来る事に主軸を置くべき
血の代償でアナザーが攻撃力2400になるのは地味に強力だな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:19:07 ID:b6ebjPqn0
融合HEROなんだけど融合解除って使ってる?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:47:33 ID:lJ4TR2hC0
>>160
解除すると融合回収が回らなくなるから使ってない
回収入れてないなら使ってもいいんじゃない?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:06:12 ID:b5MfAgeK0
>>160
マジレスすると融合解除使うならば超融合のが使い易かったりする・・・
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:14:33 ID:YO6YzqVf0
解除は1枚あると便利
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:24:17 ID:dq3BZFp/0
俺はメインとサイドに1枚ずつ融合解除入れてる
融合回収が使いにくい、解除のほうが有効なデッキのときに回収減らしてサイドから追加する
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:25:55 ID:LppL87tAO
解除はジアース解除でUMEEE!!かZERO解除でダイレクトYAHHOOOH!!
が主な用途か
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:03:12 ID:MbryX4Eq0
>>165
お前の表現に吹いてしまったw
確かにそうだが
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:04:54 ID:R97MZKOG0
そろそろディアボ手放してプリズマーにするべきか。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:21:58 ID:PJiZbXwa0
オーシャン融合素材にしたZeroに解除使えば
モンスター除去できる上に次ターンでオーシャンの効果使えるし
入れといても良いんじゃないの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:12:48 ID:GlrXIlvvO
融合!融合解除!超融合!
決まったことないけど
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:09:49 ID:yb2SAvJD0
融合も賢者も奇跡も回収も全部三積みだけどこれでもけっこう回るな
当然Eコールも増援も
もう少し守りも考えた方がいいんだろうか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:11:09 ID:ZPoixWMT0
ダークブライトマンさんにはいつもお世話になってます
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:12:41 ID:jcf5yov4O
遊星が主人公になってから毎回パックやアニメにどんな低ステータスサポが出るか楽しみだ
いつか墓地の攻撃力1000以下か500以下のモンスターを2体効果無効にして蘇生するカードが出ますように
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:22:23 ID:7bCYeEiWO
>>172
コンタクト融合と純D−HERO持ってる俺歓喜
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 11:32:22 ID:kyiV+9hHO
そんなのが出たらそのカード1枚で青血やらドグマが出せてしまうじゃないか
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 12:56:06 ID:Rf856nncO
>>170
融合HEROにとって、融合、賢者、回収、解除、奇跡の枚数は常に研究が必要だよな
増援、コールは増援だけ2のデッキは見るな
俺はそれよりかも素材代用モンスターの枚数と種類のが気になるぜ
魔神王は鉄板でも、呪印光にしてサイバードラゴンも入れたりとかすると枠がな
魔獣王はオーシャンやアイスエッジとちょっとかぶるしなぁ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 13:26:11 ID:OZ69x5470
サルベージも使いたいし、シャイニング沼地マンもしたい俺は魔獣王入れてるな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 13:59:19 ID:ISNxzarr0
>>174
蘇生が2枚だけなら1枚じゃ出せないだろう
まあそのうち出そうな性能だなwww
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:00:58 ID:QTnhrDPyO
>>175
魔神王とオーシャン、アイスの役割は全然違うだろ、比較するのはおかしい
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:31:08 ID:Bx92VySs0
魔獣王って書いてあるように見えるが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:54:00 ID:QJ0mmo2f0
コンタクト融合デッキ難しすぎワロス、プリズマ買うかな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:21:53 ID:jcf5yov4O
>>180
ファン同士とかでやるならヒーローマスクとかでも良いがガチに勝つにはほぼプリズマー一枚は必須だからな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:17:51 ID:xm9W4LEs0
コンタクトデッキ使ってるけどプリズママン使ってない
デブリにマスク使ってコンタクト融合してる
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:18:38 ID:RL35RHiMO
いつぞや見たネオスペースのレリが忘れられないぜ
ネオスペースはガチ気味にするといらない事が多いが
ネオスの500アップとか地味に役に立つんだよな
エンシェントフェアリーの性能次第ではまたデッキに入れてやりたいな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:52:22 ID:dOcl5ZZ4O
プリズマーはまあ「あると便利」くらいじゃね?
そこまで必須な気はしない。レインボードラゴン落とせないし……
ったくなんで「究極宝玉神」なんてカテゴリー作ったんだよ。二枚しかないくせに。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 06:27:06 ID:X+7NVC8E0
>>184
ガチに勝つなら必須だと思うよ
マスクとかとちがってサーチできるから
安定性は格段にあがる
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:19:14 ID:n4mHLjr0O
Nビ使ってるとグローモスのパラを何とか手に入れたくなる
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:55:36 ID:7bCiyDC/O
プリズマーはサーチできるし、そこそこ戦線維持出来るからな。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:28:20 ID:p7XXXM8d0
確かに便利なんだけど、コストがねぇ…
今だと安くて4000円くらいか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:42:02 ID:RL35RHiMO
4000のコストを支払ってプリズマーを召還ってか
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:47:20 ID:6aOa0eGkO
ディスク帰ってこないかなあ…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 15:13:11 ID:DIj4n6Xl0
>>189
原作だと即死レベルだな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:12:57 ID:pMkv4QU40
ミラクルコンタクトはどうでもいいからバースト・インパクト来て欲しいな、姐御ビートが作れるかも知れん
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:28:07 ID:gAPHv5/w0
もうスターターボックス十代編で、
まだOCG化されてない十代のカードを含めて
十代のカード全て一式で来て欲しい。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 18:12:41 ID:akLLqg48O
>>193
プリズマーは限定版付属です^^
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:10:30 ID:yM2GSxUXO
ダブルフュージョンを出すんだ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:14:08 ID:SVXW+HAM0
>>195
たぶん使い道がなさ過ぎる。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:16:35 ID:M9hKU3Al0
平行世界融合まだ?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:22:01 ID:t7xXNhYP0
>>196
使い道もだが、OCGでの処理が結構面倒臭そう。
一度目の融合召喚の処理が終わった後、もう一度別のチェーンブロックが発生するんだろうか。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:32:36 ID:pMkv4QU40
どの世代からも文句で無いようにスターターデッキ遊戯編十代編遊星編ってだせばいいんじゃね
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:38:55 ID:/ZnRsIoY0
>>198
ダブルフュージョンのチェーン1つで2回の融合をやるんじゃね
1回目の融合でZERO出して次の融合でZERO素材にZERO・・・ちゅるり
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:24:22 ID:n4mHLjr0O
弾圧入りのメタオーシャンビートで超融合狙うのはありかな。理想は寒波弾圧猫なんだけど
超融合は相手との融合狙うべきじゃ無いというのは使ってて実感した
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:53:05 ID:ICY95Wym0
ガイアがいると超融合でナチュビを倒せるからという理由で絶対に超融合は入ってるな
HEROだとナチュビ出されるだけで詰むこともあるし
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:58:32 ID:/8kQ/XuGO
ブリュも考慮に入れるとやはり超融合は1枚は積みでも損はしないと思う
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:11:36 ID:fm7TjVRV0
コンタクト融合相手にライフギリギリまで追い詰めてカードも伏せないのは死亡フラグだというのに・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:11:55 ID:t7xXNhYP0
ブリュは寒波後に出てくることが多いからな・・・
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:22:36 ID:pno2/8ty0
ティンクルで手札溜めて

ジャンクロン→Xウルベルム→終末→ゾンキャリ→ブリュ→ネオスコスト→オーバーソウル
の流れが決まった時は快感。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:27:45 ID:onyG64YS0
【コンタクト融合】ってプリズマー無しでも組める?
組めるもんなら作ってみたいんだが
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:29:50 ID:RL35RHiMO
>>207
組もうと思えば組めるけど実戦向きのはちと難しい
相手がファンとかネタで勝ち負けより派手にコンタクト融合したいってなら良いと思うよ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:33:11 ID:onyG64YS0
>>207
プリズマー高くて手が出ないから、無しでも頑張ってみる。ありがとう
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:46:39 ID:H/dp1ASb0
D−ENDデッキに未来融合やスケゴって必要?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:58:46 ID:wURihvtw0
>>210未来融合はいらないかもだけどスケゴは便利
プリズマーも超便利
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:25:51 ID:ICY95Wym0
>>210
プリズマー持ってないおれは未来融合でD−ENDのコスト稼いでる
スケゴは便利
相手の場に星屑とかレモンとかダムドとか並んだ時に青血出すと逆転できる可能性がある
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:32:55 ID:hA6EoYLh0
スケゴはゴールドで安いしねー
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:56:21 ID:VPfjbh8V0
アニメで格好良いHERO達と元気な十代くん見れなくなったから寂しくなったのう・・・
HEROが戦闘するシーンのBGMが好きで毎週楽しみにしてたなー
またアニメで活躍くれないものか
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:11:53 ID:Tiu9ESaV0
再放送で満足するしかねぇ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:53:28 ID:1Agh6xUEO
DT5弾からの融合ヒーローが出る可能性にかけるしかないな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:55:10 ID:JVfHG3Jj0
あんなので出されても困る
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:06:12 ID:Ae5QvIAsO
DTだからこそ融合素材を緩めに設定しそうだが
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:51:32 ID:T7zrFyd60
融合HEROからファン要素を若干削ってディアボとジュッテ入れたら爆発力が増した
割拠張っていてもゴヨウ、ギガンテック出せるのが強い
シンクロとの共存も良いもんだな
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:52:25 ID:zOfXKKkLO
DTは本当に密かにだがNEXに期待している
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:06:12 ID:b+w8sr8R0
俺D−HEROを組むか検討中なんだが
Dドローってやっぱ必須だよな?高いんだよなぁ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:38:06 ID:Tiu9ESaV0
Dドローは誘惑以下で買える
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:23:49 ID:/RmmXT8c0
まじで?今そんな値段落ちてるのか
ディアボ準制限時代はDドローは2.5kの店もあったくらいなのに
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:01:38 ID:b+w8sr8R0
ええい
もうDドロー買うわ
エクスクルーダーとLEBMGを買った俺にはなんともねぇ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:04:45 ID:e9hz/8W50
ちょっと前までなら6枚あったから交換できたのにな

そろそろディスクが戻ってくるはず・・・
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:50:28 ID:07AEtfOR0
てかディスクが禁止になった決定打ってなんだったっけ
アンワとブリュのせいだっけ?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:58:50 ID:OgK5G3MmO
決定打っつーか、リミリバとかエンリフはディスク禁止が前提で刷られたし、それらがある限りディスクの解禁は無いんじゃねーかな、と思ってる。


壊れであろうと何だろうと、もう一回使ってみたいケドナー。
( ´A`)
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:59:11 ID:te17vsER0
埋葬、リミリバ、リフトなど蘇生手段が増えすぎた為+ドグマブレードなどの1キルに利用された為
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:09:35 ID:rbHJFzZQ0
早すぎた埋葬がない今、ディスクは無限ドローできないから制限復帰するべき
あとリビデ

時計型は改訂によって弱体化しかしない・・・相性いいカードもでないし・・・
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:11:33 ID:j5GsTKqZ0
悪用されることは目に見えてるけどな
悪用というかHERO以外で
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:13:31 ID:5j16k3yCO
ディスクは「ステは紙、効果は神」を体言するDっぽいカードだから復活して欲しいって気もする
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:48:31 ID:Hka+A1oA0
>>229
金華猫、リミリバ、エンリフがいる限りは確実に無理かと
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:01:21 ID:h0lXoDNG0
シンクロコンタクトにちょい飽きる→Nビートで遊ぶ→節々コンタクトでファン同士楽しむ→ネオビ軸コンタクトを弄くる→シンクロコンタクトに戻る
コンタクト融合は本当素晴らしいな
ストライクオブネオスが出てからコンタクト融合しか組んでないぜ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:14:40 ID:EuKODYlsO
『エンリフ・リミリバがあるからディスクは復帰しない』ってよく聞くけど、実際ディスク現役の頃はこいつらとは組んでなかったよなあ
早埋ブリュとの相性が良すぎたか
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:38:54 ID:BfFJuBgK0
微妙にハイラン気味の融合HERO組んだんだけどそれでもZEROが主軸になってしまうな
エアーオーシャンフォレストを中心にして回すから仕方ないんだが・・・
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:21:55 ID:CgkyjBtAO
シンクロ軸コンタクトの最後の一枚がどうしても決まらないから思い切って天罰3積みしたら思いのほか活躍するなww
苦手だったクロウ、スタバなどに対抗出来るのは良いな
まあ手札に2枚来られたらアレだから流石に3枚は多いんだが本当に最後の一枚どうすっかな
一枚で貪欲の発動条件を緩和出来るコンタクト融合に入りそうなカードってコンバート、終末、未来融合、ライコウ、ジャンク、デブリ、プリズマーとか以外にあるかね?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:33:15 ID:8+C9vcD90
つ巣窟
HERO的には つデステニーデストロイ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:36:47 ID:tqWuitaA0
カードガンナーもいるぞ!
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:46:20 ID:CgkyjBtAO
>>237
>>238
お前ら使うと
つ生還、貪欲、未来融合とかばっか落ちるぜww
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:17:28 ID:8+C9vcD90
じゃぁ雑貨
もしくはデビルコメディアン
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:24:35 ID:CgkyjBtAO
デビルコメディアンか昔使ってたのに忘れてたぜ
デブリやデビルコメディアンみたいに相手にとってカウンターせざるを得ないカードってのは本当重宝するぜ
ピン挿しして調整してくるサンクス
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:45:43 ID:dGV0eUUuO
ディスクは帰って来ても死デッキ引くまでゴヨウで行ったり来たりするだくだ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 08:40:05 ID:1p+Pao1GO
実際ディスク戻ってきてもそこまで影響ないよね
禁止になった理由は明らかにブリュと早すぎた埋葬のせいだろ?

リミリバやリフトで簡単に蘇生できるのはわかるけど環境的にそんなことしてる暇なんてないし
根本的に遅いし2ドローしたところでどうにもならんことが多いんだよね、ピンチの状態だと

長文すまん
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 09:55:18 ID:GJE4rIJd0
不死世界デッキで円盤と生還を絡めたスーパードロー楽しかったな・・・
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 10:23:11 ID:Vfrj8iStO
漫画融合ヒーローは風属性と炎属性に期待
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:01:13 ID:ll9k98y70
フレイムブラスト「え?」
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:07:14 ID:4GGi4SSN0
ディスクはディアボの二の舞になるケースしか思いつかない
どうせシンクロに使われる
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:34:49 ID:4fZ8bT9Z0
>>216
もしDTに融合ヒーローが入るなら俺は奇跡融合の再録を希望する
レアリティ下げてな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:35:51 ID:MuKdFEML0
ここで皆が諦めたミラコンだろ。
・・ないな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:59:28 ID:4fZ8bT9Z0
>>249
確かにミラコンが入る可能性があるかも
だけど虹ネオスはミラコンの効果では召喚できないしワイズマンも効果モンスターになっているからコンタクト融合に入れるしか選択肢がない…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:04:22 ID:B8ntE91E0
奇跡融合はありそうな気がするなぁ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:05:39 ID:by+nURau0
スピードフュージョン出てくれねぇかな
融合の速効魔法版って感じで
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:09:05 ID:eOcUiisL0
超融合
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:15:59 ID:cAXQwtjEO
俺ドレッドガイ好きなんだけど時計塔で出すのって現実的じゃないかな?4ターンは長すぎるしエターナルドレッドは引けなきゃ意味ないし腐るしで
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:18:16 ID:FTi0cK9h0
シンクロコンタクトとNビートって違いあるの?
よくわからないんだが・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:23:07 ID:CgkyjBtAO
>>255
シンクロコンタクトはジャンクとデブリを主体にしてNはあくまで補助的な役目
NビートはスペーシアギフトやGBAやティンクルなどNを主軸に構築してシンクロはあくまでアタッカーとしての役目
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:26:10 ID:XSQAjQOE0
てかターミナルにネオス系入れるとまたレア枠取って残念弾になるから出すならオリジナルでも新HEROにしてくれと
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:30:15 ID:cYJw/wVE0
ガンナーはデブリで蘇生できて破壊されてもドロー効果発動できるから
シンクロコンタクトに入れてても損はない筈
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:36:15 ID:oXuvfbfg0
>>256
を見てもよくわからない俺
自分のデッキがどっちかもわからん
ジャンクもデブリも入ってれば
スペーシアギフト、ティンクルも入ってる
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:37:50 ID:CgkyjBtAO
>>258
だがクロポが落ちたら
ライコウなら効果発動出来たのに…とか思っちゃうよなwww
てかデブリはダンディといいガンナーといいスカラベといいうまい具合に十代のカードと相性が良いな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:46:02 ID:1tQPL+Dw0
>>260
さらに言うとグローモスとも相性が良かったりする
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:46:53 ID:CgkyjBtAO
>>259
どちらが主軸だかが問題だからそりゃNビートだわ
シンクロ主体にするとGBAもNEXも入らなくなる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:55:01 ID:u9JQtgFj0
コンタクト融合体より青血の方がよく出るコンタクトデッキは
コンタクトデッキと名乗っていいのだろうかと最近自問自答してるな
デブリと青血のサポートのために大寒波まで投入してるし
それに加えてトラゴ3積みなんてするもんだから
Nとネオスがほとんど手札の枚数の維持のためのギミックになってる
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:42:48 ID:qYT+w44/O
>>263
俺はコンタクト融合を出して、使って勝つのが好きだからコンタクト融合を使ってる
一度青血やトラゴを抜いてコンタクト融合だけで戦ってみて、それから判断してもいいんじゃないか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:55:55 ID:u9JQtgFj0
>>264
確かに一回基本に立ち返るのが一番か
しかし、コンタクト融合に特化したデッキを作るのが一番難しいな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:28:49 ID:qYT+w44/O
>>265
ふふっ・・・コクーンなんてどうだ?

最初はデッキ枚数が50枚近くになる可能性もあるけど未開の地で楽しいぜ
カードを始めた頃の大切な何かを思い出させてくれる
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:46:15 ID:u9JQtgFj0
>>266
今まで関心のなかったコクーンがなんか一気に魅力的に感じてしまったじゃないか
その大切な何かを探しに行きたくなってしまったぜ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 06:46:30 ID:na2BBbAhO
コクーンとかまだ誰一人「これで完成だ」と胸を張って言える人がいないくらい未開の地だよなwww
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 07:54:30 ID:PInsJtS2O
スーパードローコクーン(仮)ってのを作ったことはある。
Nを墓地からよびまくって宝札でドロー加速、エクゾを揃えたり最終戦争をつかったり…ってデッキ。
弱点は酷く事故りやすいことぐらいかな。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 09:32:32 ID:pN+p2asJO
コクーンは40枚前後で収めようとしたらかなり無理があるから50枚くらいで組むしか無いんじゃなかろうか
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 09:45:31 ID:xC85Wr140
故に事故り、故に完成しない
解せぬ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 11:20:15 ID:+09T1CjS0
コクーンとエグゾディオスを絡めてみたけどどうしようもなかったわ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:08:30 ID:i0jjTclW0
コクーンで安定して勝つとなるとやはりコンタクト融合よりNビートの方が良さそうだな
まずコクーンの利点を考えてみると
・コクーンパーティからのコクーンの大量展開
・コクーンリボーンと生還を絡めたドロー強化
・低ステータス故のジャンク、デブリの共有
他にもまだあるが大雑把にでかい長所をまとめるとこんなものか
採用するコクーンの枚数は多すぎると事故率が高くなりかといって少なすぎるとコクーンパーティが不発に終わるから3〜5枚ってところだろうか
採用するコクーンの種類は
デブリで蘇生出来ず属性サポートも微妙だが強力なモグラを出せるモーグ
こちらもデブリは使えないがGBAを多めに積んでおけばコクーンパーティから進化させられない状況でも役に立つチッキー
・・・書いていて全てのコクーンにしっかりした長所がちゃんとあることに気づいて断念した
コクーンは難しいぜよ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:57:09 ID:4dSjub+U0
>>254
俺もドレッド好きだぜ
今はZEROとセットで使ってる
けどいつも時計塔破壊からの一斉攻撃でしかなかなか勝てないからちょっと
マンネリ気味だ

余りが無くて組んだことないんだけどリミットリバース使えないかな?

後は地縛神の流れでフィールドサポートに期待してる
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:22:11 ID:Ebrjq45l0
ドレッドはリミリバで出せないのでは
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:22:32 ID:4dSjub+U0
久々のドレッドの単語に興奮してsage忘れた。すまん
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:25:15 ID:mRwXdqNu0
ドレッドは攻撃力0だったらな・・・

クリタでサーチ、リミリバで復帰とメリットあるのに、?ってメリットないよな・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:26:02 ID:YTIxbe8C0
誘惑で除外して闇次元でだすとかどうよ>>ドレッド
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:31:16 ID:4dSjub+U0
墓地のATK?はダメだったか

そういやカリキュレーターもダメだったな

サーヴァントが特殊召喚でも効果使えたらまだよかったのに
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:58:04 ID:wiTRie6Q0
アンデ相手にメインお触れと生者で墓地荒らされて死んだわ
みなはどうしてる?
ダムド入れて闇に染まってやろうか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:25:41 ID:8jj+1GIn0
>>280
ダムド入れたらこのスレを卒業しなきゃいけない気がして

スクレイパーボルテックとかどうよ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:44:00 ID:wO2L/W5L0
>>281
Nビートなんだよ
ネオスはともかくクロポとグローモスは帰って来ない
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:53:07 ID:na2BBbAhO
>>282
除外されたのは仕方ないと割り切ってるな
てかアンデシンクロはぶっちゃけこっちターン回ってこないから半分諦めてる…
うまく爆風やらクロウ天罰が絡めば勝てることも多いが
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:57:47 ID:QaS76Bve0
純アンデならともかくアンデシンクロを相手にしようと思わない
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:09:39 ID:pN+p2asJO
Nビなら先にGBA伏せとくのが1番の対策じゃないか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:03:49 ID:H5uqEixo0
>>284
純アンデだったな龍骨鬼とか絶望も入ってたし
最後はゾンマスと生還でソリティアされて墓地ないから手札腐って終わった
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:22:53 ID:na2BBbAhO
>>286
純アンデなら相手にもよるが普通に勝てると思うんだが…
シンクロコンタクトでの初手に来たNとネオスのうざさは異常
アド差ついて正攻法じゃ勝てないと察したらエアーネオスに賭けられる点は面白いよな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:31:23 ID:ntFfXyyj0
除外に関しては王宮の鉄壁を入れればいいんじゃないか?
あと相手がアンデならNビートもアンデ風味にすればいいと思う
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:04:37 ID:bCmk6P3F0
今更だがコクーンリボーンって何度でも効果発動できるんだな
てっきりコモンソウルみたい一度きりだと思ってた
でもこの二つのテキスト読み比べてみても発動できる回数に違いが出るとは思えないんだが
なんでコモンソウルは一度しか効果を発動できないんだろう
複数回発動できるカードだったら最高のサポートカードになってたのに
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:26:05 ID:oxvbCbp+0
>>289
確かにコモンソウルの効果はよく読むとなんかおかしいな
永続であり回数制限も書いてないのになんで手札から発動時しか効果使えないのだろうか
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:13:53 ID:Dp9wJjX/0
コモンソウルは特殊召喚されたモンスターと
引っ付いてるから永続
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:47:42 ID:UEDDdYkw0
ドレッドギアタウンという電波を受信した
時計塔と歯車街って相性よくね?トレードインも使いやすいし
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 14:02:18 ID:TvUVtzKI0
フィールド魔法使うデッキなら大抵歯車街と相性いいからな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 14:05:17 ID:oxvbCbp+0
デブリ使うコンタクト融合にも普通に入れること出来るからな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 16:04:58 ID:bCmk6P3F0
>>291
未来融合みたいなものなわけか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:33:47 ID:MpfP/qIw0
なんだかんだ言って結構強いデッキ多いよな、HEROって
ZeroEND、Nビート、融合HERO、ネオスビート・・・・・・
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:38:05 ID:Zw+xkQ2u0
HERO系は人気で数も豊富だからな。カード専門店とかに行くと
未だにHEROデッキ作りたがってる小学生見かけるしすごいよね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:52:10 ID:OGThqz1R0
そりゃHEROだからな男の子はヒーローに憧れるのは妥当だろ
憧れでHERO使うなって言ってたプロも新たなHEROの誕生に心躍らせただろ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:51:22 ID:LgmJ2KV1O
HEROといえばエッジマンのかっこよさは異常だからね
デッキ組みたくもなるよ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:55:26 ID:qr01WBt60
>>298
20代半ばでHEROデッキ作る男の人って・・・
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:03:44 ID:Zw+xkQ2u0
カッコイイ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:11:17 ID:CL+ZCkvcO
Nビートって強いのか??ちょっと面白そうだから、作ってみようと思うんだが
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:40:49 ID:Lmaih7Ta0
ちょうど上でNビートの話でてるな
昨日Nビート作って今日回してみたんだがあまり回らない
というかドロースピードは速いが決めてに困る
診断してくれ

デッキ41
モンスター19
ジャンクロン×2、デブリ×2、終末×3、クロポ×2
ダンディ×1、DDクロウ×1、N各一種(6)、ダムド×2

魔法13
大嵐×1、NEX×3、死者蘇生×1、貪欲×1
増援×2、コンコン×2、ギフト×3

罠9
葵×2、リミリバ×3、GBA×3、死デッキ×1

エクストラ15
ティンクル×2、マリン×2 他シンクロモンスターたち

プレイングがいまいちわからなかったのもあるが7戦して一回しか勝てなかった
回した感想はダムドがあまりだせない
シンクロモンスターがすぐに破壊されるって感じ
スカラベはコンコンとデブリ用に入れてる
GBAとか葵は案外腐らなかった
貪欲もう一枚入れるか悩んでるんだがどうかな?
診断お願いします
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:54:19 ID:zZzQAw4n0
ティンクル軸なのか、コンコンからの貪欲かの軸が定まってないような気がする
ティンクル軸ならフリーチェーンの防御用罠は必要だし、もっとNの数は絞っていい
コンコンからの貪欲軸なら貪欲増やしてギフトあたりは減らしてもいいかも
葵は単純に場アドをとれるカードにした方がいいかも、手札アドは大量につけられるし
ハンデスならマインドクラッシュもいいかも
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 21:10:07 ID:hSPNl7y8O
GBA狙いでEOJ買ってたらレリの時計塔が当たった
これかっこよすぎだろ・・・時計塔軸D-HERO組みたくなったわ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 21:25:02 ID:LK+G3BCiO
>>303
デブリ、ジャンク、リミリバを多く使ってるし生還はあって損は無い、まあデブリは個人的にコンタクト融合向けであまりNビートには合わないと思うんだが
デブリ抜かせばスカラベも要らなくなる
N全種入れるのは多いからドルフィンかパンサーは抜いた方が安定する
スロットが空いたらかかしとかフリーチェーンカードも欲しくなる
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:40:11 ID:CL+ZCkvcO
Nビで、N系は何枚ぐらいがベストかな
ティンクル軸ならティンクル3で他が1位でいいかな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:53:49 ID:Ego/TJkV0
>>307
できないんだぜ…
俺はグロさん2 鳥2 モグラ1 イルカ1
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:03:55 ID:CL+ZCkvcO
誰か、Nビを晒してくれないか
参考にしたい
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:34:56 ID:zZzQAw4n0
こないだCGIで試しに作った奴なら
メインデッキ 40枚 

モンスターカード 22枚
異次元女 ダンディ アクア・ドルフィン フレア・スカラベ ブラック・パンサー
グラン・モール グロー・モス クロウ2 カードガンナー ネクロ・ガードナー2
ダーク・アームド・ドラゴン2 終末の騎士3
クロス・ポーター2 デブリ・ドラゴン3

魔法カード 15枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援3 洗脳
貪欲な壺2 コンバート・コンタクト3 NEX3

罠カード 3枚
聖なるバリア−ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬

エクストラ
マリン2 ティンクル2 フォートレス C・ドラゴン3 ブラック・ローズ3 星屑2 レモン2

デブリ&ダムド軸のNビート、少しでもなんかの参考になれば
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:54:43 ID:CL+ZCkvcO
ありがとう
参考にさしてもらう
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:38:10 ID:g8bK6vGQ0
レスサンクス
>>304
Nビにもいろいろ形があるんだな
一応ティンクル軸のつもりだった
これが基本で2,3枚の入れ替えが必要かな ぐらいに思ってたわ
N減らすならコンコンいらないかな

>>306
デブリは以外に活躍してた
生還は採用してみる

Nビに合うフリーチェーンカードって何かな
天罰とかサンブレ系?
咆哮とか和睦系?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:47:01 ID:z3iA3glD0
サンブレ系がいい
wikiにもあるがティンクルモスの効果でドローしたカードを確認してから
サンブレ、爆風でモンスターを除去れる
そしてまた相手は戦闘で除去したければモンスターで突っ込んでくるから
こちらがモンスターを引く確率も上がる
炸裂装甲系やネクロガードナーだとドロー確認後にはうてん
まあ聖バリやかかしは非常に優秀だからそれらと一緒にバランスよく積むといいと思う
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:53:18 ID:uPmyuXtbO
最近シンクロコンタクトがNビートに負けず劣らずの勝率を誇るんだぜ
まあまだNビートの方が明らかに強いがHERO系統は作り込めば芽が出る素晴らしさがあると思っている
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:00:16 ID:OYIIjW3Q0
コクーンは生還の宝札さえあればジャンクシンクロンのおかげでゴヨウブリュが並んだりするんだけどな…
いつか事故率がとても少ないコクーンを組むのが夢だ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:11:28 ID:uPmyuXtbO
>>315
闇の誘惑とDドローとトレードインに加えてコンバートコンタクト加えれば楽に生還掘り当てる事出きるんじゃね?
というのは冗談だがコンバートと誘惑やらDドローやらで手札交換を繰り返すギミックは普通に使えると思う
昔クロポや終末も無いときはよくDドローと合わせて死者転生や早すぎた埋葬を掘り当てて墓地のNをサーチするというクソ面倒臭い事をしていた
貪欲を手札に持って来れたらそのまま使えるし
しかしコクーンでこれやるとドンドン手札にコクーンが溜まるな…
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:12:04 ID:KeEgdvkE0
コクーンはやっぱ種類絞った方がいいのかな
N4種にコクーン2種とかみたいな感じにしてトリコン1種に特化してみるとか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:24:41 ID:OYIIjW3Q0
>>316
やっぱコクーンってクロポ必須なのかな
確かにコクーンが手札に溜まるけど終末クロポを入れるスペースがなくなる…
宝札さえあればジャンクロンでC持ってきてコクーンリボーンでN持ってくるだけで2ドローなのに…

>>317
おれはNがハミングバードとパンサーとモグラ
Cはチッキー、パンテール、モーグにしてる
事故率はすさまじい
けど初手にNとコンバートが来てくれたら結構いける
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:38:44 ID:uPmyuXtbO
>>318
今コクーンで勝つデッキとなるとやはりジャンク、リボーン、生還のそのコンボが一番優秀だな
ジャンク出すだけで2ドローしつつレベル6シンクロは普通に強い
やはり生還とリボーンを一刻も早く掘り当てNを墓地に送るとなるとコンバートコンタクトや手札交換カードが優秀になるなCを墓地に送るベストな方法がちょっと思いつかないが
例えばデッキ圧縮しNCともに墓地にあり手札に貪欲とパーティがあれば貪欲でC戻してパーティーとかも出来るしオラワクワクして来たぞ
終末は別にコクーン型には無理して入れるほどいらないと思うよおら埋はC落としたりとクロポ落としたり汎用性高いから欲しいが
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:45:21 ID:/VMnlj5/0
生還とリボーンとジャンクかデブリの2ドローしつつシンクロって強そうだなおい
C落とす手段ねえ・・・不確定なら魔導雑貨商人とか魔法落ちる可能性あるがライロとか微妙に思えるな
いっそ圧縮してC手札に集めて手札抹殺か断札とか・・・
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 02:11:53 ID:OYIIjW3Q0
C落とすんだったら普通にコンバートコンタクトからパーティで大量展開して
ネオスペースなり使えばいいんじゃないか?デッキ圧縮にもなるし
あとチッキーをGBAするなりパンテールを死デッキするなり

個人的にはCに入れるチューナーはジャンクロン>デブリな気がする
戦士族だしコンダクター、イルカと一緒にサポートカードを使えるわけだし

もし次の制限改訂で宝札が解除なんてことになったらCをもう一回一から組みなおそう
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 02:12:58 ID:/VMnlj5/0
>>321
解除より制限または禁止の匂いがするぜえ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 06:03:53 ID:uPmyuXtbO
次回の制限は生還と増援がちと恐いな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 07:59:08 ID:/+o/2YyH0
コクーンが打ち止めってケースが割と頻繁にあったから
貪欲は必須だがコクーンをわざわざ落とす必要はないんじゃね?
割と手札に溢れかえるイメージなんだが
むしろNのみを率先して落とす方が良いと思う
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:14:52 ID:uPmyuXtbO
グングニール水縛りかよ…
融合HEROには沼地デブリで出せるがコンタクト融合では…
デブリでドルフィーナ蘇生させてネオスぺかリボーンで進化させるか
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:24:09 ID:hzzRUM3l0
融合HEROだとグングニール使うまでもないって感じがあるな
モンスター割りたいならプラズマヴァイス、魔法罠割りたいならワイルドウィングで良いし
それにデブリ入れても黒薔薇使いたい状況の方が多い気がする
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:46:47 ID:HgNS1BZu0
それでも何でも最大2枚割れるのは強いわ
融合なら三枚いるし
ミラクルは墓地アドなくすし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:08:04 ID:+UYOt0e50
>>326
でもアド消費しないのは評価できるぜ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:16:42 ID:cXHpFGXwO
オーシャンビートの下級の割合は10から15の間くらいがいいのだろうか?
なかなか除去引けなくて負けるもので。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:26:55 ID:7RQWAwBv0
ブリュの場合完全なアド損になるからな
グングニールは評価できる
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:33:57 ID:uPmyuXtbO
しかしコクーン談義していたこの時期にグングニル…
ジャンクとデブリをうまく使えればコクーン型のNビートもある程度戦えると思うんだが
コクーンの為にネオスぺ入れるとネオス関連入れたくなるから困る
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:51:37 ID:uPmyuXtbO
てかよく考えたらジャンクデブリで蘇生されたコクーンではネオスぺースで進化出来なかったな
大人しくリボーン一筋にするか、だがこうなるとやはりNは勿論だがコクーンも速やかに墓地に落としたいな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:35:18 ID:OYIIjW3Q0
グングニールのおかげでイルカがもっと活かせるかもしれない
デブリでドルフィーナ蘇生→リボーンでイルカ→グングニール
しかも宝札があれば2ドローだから確実に効果が使えるのでいいかもしれないと思った
ただコクーンは先行ナチュビでほぼ死ぬ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:10:18 ID:AN/55S560
>>329
エアー1
オーシャン3
ボルテック1
アナザーネオスかヒート1

これで充分
DDクロウはいれたければいれよう
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:20:31 ID:DbT8c6dv0
グングニールってなんだ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:35:08 ID:fuGmDEyO0
コクーンて結局ジャンクデブリで釣って
宝札のドローを増やすだけに使うの?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:45:27 ID:uPmyuXtbO
>>336
別に生還無くてもジャンクから全てのNが蘇生出きると考えれば強力じゃないか
まあ一番の魅力はやはりパーティだろうか
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:14:42 ID:+B02xreoO
今の融合HEROってどんな感じ?
やっぱりゼロを軸にする感じかな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:42:28 ID:5InlQItr0
>>338
上級3
ディアボ3

下級12
ジュッテナイト エアーマン ゴールド アイスエッジ バブルマン 
ワイルドマン2 スパークマン2 魔神王3

魔法22
死者蘇生 大嵐 スクレイパー 未来融合 増援3 エマコ3 
融合3 融合賢者3 融合回収3 ミラクル3

罠3
群雄割拠3

フリー用だけどこんな感じ。融合、シンクロとディアボが便利すぎる
ガチならゼロとジアースのが安定力、爆発力があると思う
SFWとゼロとその他リリースジアースでは後者のがkill出来る可能性があるからね
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:34:05 ID:fxJBi9nu0
ターミナルの新シンクロか。何か調整されたブリュみたいな感じだな
「この効果は1ターンに1度しか使用できない。」がついてると安心するわ

341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:09:57 ID:9AYfPG600
>>339
お〜パッと見かなり使いやすそう
ディアボ以外は比較的入手しやすいカードばかりだし良いと思う
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:50:47 ID:+B02xreoO
>>339
なるほどディアボでゼロ出しつつ8つ星シンクロも展開出来るのか
戦士ばかりだしギガンテックがかなり強くなるな

試しにこれ元に構築してみるよ
ジアースならオーシャン、アイスエッジ、バブルマン、魔神王を
回収出来るサルベージもありかな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:17:20 ID:tP0jhmb00
クノスペを上手く使ってみたい。
やはりヒロシでチクチクが一番良いのか。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:49:18 ID:4U9jZeQw0
大会用のデッキ診断を頼みたい
ZERO軸融合

上級1枚
ゴーズ

下級14枚
オーシャン×3 アイスエッジ フォレスト ボルテック エアー
ワイルド スパーク メビウス メタポ 沼地×3 

魔法19枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 死者蘇生 サイクロン 大嵐
月の書×2 融合回収×3 サルベージ Eコール×3 エネコン 地砕き

罠6枚
激流葬 奈落×3 亜空間×2

EX
ZERO×3 ガイア シャイニングフレア ワイルドジャギー ワイルドウィング
ダークブライト プラズマヴァイス ジ・アース ネクロイドシャーマン
ブリューナク ゴヨウ スターダスト ギガンテックファイター

サイド15枚
X-セイバーパシウル×2 トラゴエディア 抹殺の使途×2 増援×3 マクロコスモス×3 群雄割拠×3 超融合

一応メタビ風に弾圧も入れてオーシャンビートにしようと思ったけどスペースが足りなかった
あと防御用罠って何枚くらい投入すべきだろう?
診断お願いします
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 02:06:26 ID:bW9UMZw60
ミラクルフュージョンと回収はどっちかに絞るべきじゃね?サルベージのピンもよくわからないし
あとボルテック入れるならキャプテンとスクレイパーは入れたほうがいい気がする。
エアーマンで2800で倒せるし
あとは個人的にくず鉄オススメ、あとは我が身とか
チューナーもパウシル入れるならまだレイス入れたほうがいいような
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 02:39:07 ID:emAd/2/O0
速攻環境を考えると奇跡3回収3でも問題ないと思う
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 02:48:31 ID:LLZwWWgG0
俺は回収2奇跡2にして開いたスペースにRを2枚入れてるな
弾圧が怖すぎる
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 03:15:57 ID:4U9jZeQw0
>>345-347
ありがとう。光ZEROも考えたんだけどプリズマー無いからキャプテンとスクレイパーは候補から除外してたんだ
パシウルは増援で呼べるチューナーってことで
弾圧対策にRはちょっと考えてみるよ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 03:16:15 ID:wDGBKKjiO
穴ネオとオネスト積むと安定感がグッと増す
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 18:32:31 ID:GQa2uIyV0
ライオウもだ!
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 18:50:37 ID:sM41FDcW0
なら弾圧も積もうか
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 18:52:01 ID:tGDV7KTe0
ユベルって男の子?女の子?
アニメみた限りじゃはっきりしなかったので詳しい方、教えてくらさい
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 19:26:40 ID:R+S1chKm0
ユベルはユベルだろjk
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 19:50:36 ID:krL4G3aC0
海外ではshe
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 21:08:42 ID:QAmTu8a70
どうでもいいけどアニメ漫画通してOCG化してないE・HEROってクレイガードマンだけ?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 21:11:54 ID:RIEMdOrn0
ワイズマンの話はHEROスレの方がいいのかな?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:10:10 ID:tGDV7KTe0
>>354
日本では男の子なんですか?!><
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:11:12 ID:2UQqfIoZ0
ええい不協和音はまだか
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:51:58 ID:D1zzHKA10
初めて大会に参加するんだが診断をお願いできるだろうか

下級13枚
ワイルド×3 穴ネオ×3 オネスト×3 空気 キャプテン×3 

魔法17枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐  Eコール×3 地砕き 地割れ
増援×2 戦士の生還×3 スクレイパー×2 ハリケーン 
Rジャスティス

罠11枚
激流葬 割拠×3 サンブレ×2 奈落×2 ブラスト×2
ミラフォ

EX
ZERO×3 ガイア ジャギー その他シンクロ

サイド15枚
増援 オーシャン×3 魔神王×3 奇跡融合×3 融合×3
Rジャスティス×2

基本コンセプトはエアーマン使い回しでひたすら殴る
サイドは光ZERO用のパーツを集めてみました。
改善点等あればご指摘お願いします。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 02:51:35 ID:IXtKGq7z0
>>359
金隊長の枚数多いと思う。普段はテラフォーミングしかできないんだから、一枚でもいい
戦士の生還も、三枚は多すぎる。タダでもモンスター少なめなんだから、お守り程度に
一枚くらいがいいと思う。ブラストもあるし。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 05:11:28 ID:8sn+hQwN0
モンスターアイの時代まであと1週間か・・・
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 07:37:53 ID:MVBxlWUAO
しばらく嫌煙してたコクーンをNビート型にして久しぶりに組んでみたんだが
ドローと圧縮が凄まじいな
あまり作り込まないで軽く作った未完成でもファンやテーマ相手なら普通に勝てる強さはあった
パーティー→リボーン+生還とか
ジャンク→リボーン+生還とか
グロさん+NEX+ギフトやらコンボ性が高いが一度ドロー加速したら止まらない勢いと強さがあるな
やはり序盤の要はコンバートや終末でのデッキ圧縮兼墓地肥やしが重要になるな
事故はC3N3ならまだ少なかったがやはりガチ級とある程度戦えるようにするには作り込んでメタ対策とメタカードも必要になるがスロット無くなりそうだな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:17:12 ID:WO5onGuo0
お前がタバコを吸わないことは解った
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 10:46:03 ID:FubgZQC80
>>359

これって、空気が幽閉されたり、烏にモグモグされたり、奈落食らったら終わらない?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 10:55:58 ID:LI2nvtg30
>>359
下級少なすぎて事故りそう
初手魔法罠5枚とか
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 12:43:29 ID:bVsFSZZDO
Nビート診断してもらっていいか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 14:24:49 ID:uVYWcgNq0
>>361
どういうこと?融合が流行ると?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 14:50:53 ID:tM1pZJSM0
>>365
その初手の中に増援かEが入っていたら大丈夫なんじゃない
それよりも除外対策のボルテックだろう
でもなんでオーシャンより戦士の生還なんだろう
>>366
別にかまわないと思うけど診断のテンプレには気をつけて
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 15:17:33 ID:MVBxlWUAO
>>363
なあ…煙嫌がってどうするんだよ敬遠だろ…
俺バカスww
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:54:17 ID:gJMs/oo9O
アイスエッジでビートダウンを組もうと思ってるんだが中々難しいな…
大寒波→アイスエッジで攻撃を中心に据えようと思うんだがぶっちゃけ劣化寒波ダムドだしな…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:03:04 ID:InE6Sa0ZO
>>368
今の環境でオーシャンを維持するのは難しいからな。手っ取り早く生還使ったほうが良いときもある
372359:2009/02/07(土) 18:08:36 ID:hA71/XkL0
診断してくれた方サンクス。
今日友人とやってみたが空気除外されるとやっぱきつい・・・
生還の枚数調節してボルテック入れてみます
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:15:54 ID:Asg/PFqX0
>>109だけど融合HEROでディフォーマーと戦ったがディフォーマー強いな・・・
モバホンで大量展開してくるからZero出したがボードンの直接攻撃で死にそうになった
戦闘とか対象耐性とかに苦戦したけどあのときに入れたゾンバイアのおかげで勝てた
異星の最終戦士は良いカードだな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:10:12 ID:WV3Wz/8M0
ネオスを一枚しか持っていないオレの前にウルトラネオス480円が
さらに隣には同じく480円のレリスカラベさんが・・・ごくり
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:13:03 ID:aSxvVze50
ウルトラマンネオス480円は高いと思うけど
スカラベさんはまぁ買ってもいいんじゃない?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:16:23 ID:MVBxlWUAO
>>374
スカラベさん高くないか?
Nはパンサーとモグラ以外ならどのレアでもだいたい200〜300で買えないか?
まあ数百円の差じゃどうでもいいかww
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:22:45 ID:aSxvVze50
>>356
そのデッキを作っている人数では多分このスレが一番多いだろうし
「ネオス」って名前付いてるからここで良いと思う
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:59:48 ID:O9XpED9G0
>>377
ユベルスレでも結構ワイズマン使いはいるよー
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 21:30:31 ID:aSxvVze50
>>378
あーホントだ
キャラ板なのに結構本格的に作ってる人多いんだな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 22:41:55 ID:O9XpED9G0
てか宝札ユベルの作成者だったかがあそこの住人とかいうような話を本スレで聞いた
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:39:32 ID:ay8exiD/O
最近ネタが無いなまあ次パックに相性良いカードが一枚か二枚位来るだろう
てかXセイバーの墓地のXセイバー二枚蘇生するカード良いなあ
まさにこういうののN版が欲しい
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:12:02 ID:TJzogd2Q0
ネオスが居るときに墓地のNを2体蘇生するカードか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:57:58 ID:3yXOjGCI0
それじゃすぐトリコンできちゃうから、あえてCを2体蘇生で
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:59:44 ID:cWli4i4C0
蟹さんにはジャンクやデブリのような低ステータス用カードに大いに期待している
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:09:28 ID:7Inrys62O
なんかこのスレで全く話題に上がらないE-HEROを使ってみたくなったw

ダークガイアにシンクロ帝って合うかな?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:29:22 ID:3yXOjGCI0
ティンクルビート作って回してるんだけど、診断してくれないか

《モンスター 18枚》
【上級 1枚】
椿姫ティタニアル 
【下級 17枚】
オネスト×3 デブリ・ドラゴン×2 クリッター N・グラン・モール ローンファイア・ブロッサム×3
ダッカー×2 クロス・ポーター N・グロー・モス ライトロード・ハンター ライコウ×3 

《魔法カード 13枚》
NEX×3 サイクロン スペーシア・ギフト×3 ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 大嵐 貪欲な壺×3 

《罠カード 9枚》
くず鉄のかかし サンダー・ブレイク×2 リミット・リバース×3 亜空間物質転送装置×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 

《エクストラデッキ 15枚》
N・ティンクル・モス×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 
メンタルスフィア・デーモン ダーク・ダイブ・ボンバー スターダスト・ドラゴン C・ドラゴン×2 
ブラック・ローズ・ドラゴン×2 マジカル・アンドロイド 氷結界の龍ブリューナク A・O・J カタストル 


回るときはデッキ切れ直前になるくらい回るんだけど、NEX引けないとジリ貧になる
とりあえずダッカーが高確率で腐るんで、何かに変えたいんだけど、何がいいかな?
後、リミリバもロンファ蘇生効果やらグロさん蘇生効果やらで無駄に場に残るんだけど、減らすべきかなぁ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 03:04:47 ID:cWli4i4C0
>>386
本当ティンクルのみに特化してるなww
罠もそれなりに多いからオネストはティンクルを守るには不確定に見えるからいらないと思うが
ティタとデブリ入れるならダンディ入れてクロポと共に落とせるおろ埋も入れたい
NEX引けなきゃ始まらないように見えるからハミングや他のシナジーを見出せるNを入れて序盤はデッキを回転させてNEX、スペーシアギフトをドロー出来るようにする為
コンバートはどうだろうかリミリバで落ちたNは拾えるし貪欲で回収も出来る
というか流石にティンクルのみに特化してるのは安定性とデッキパワーに難があるように見えるからロンファやティタ入れずにNビートティンクルより位にしといた方が良いんじゃないだろうか
まあかなり特殊な型で組んだことも回したことも無いのでまともな事を言えないが戯言程度に受け取ってくれ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 03:06:32 ID:02Uh4eUC0
融合HEROにネオスと虹龍一体ずつ入れてみたが意外と活躍したりするな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 07:35:17 ID:JBui1A5u0
>>385
グランマーグ入れるなら1枚くらいダークコーリング入れてもいいんじゃね?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 08:07:55 ID:A8l8OAfJO
>>385
生贄確保にダークリゾネーター使えばシンクロにもダークガイアにも使える
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 08:46:56 ID:8mWrGd5z0
>>367
ZERO3体+α余裕でした
の確率が141で倍に跳ね上がる

まぁ対策されたら終わるタイプだが
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 08:54:05 ID:jBZkvE7I0
次の改訂で主流のデッキに規制がかかればわりとガチで
融合HEROはトーナメントに上がってくると思う
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 09:23:16 ID:8BSb9LjT0
>>388
いきなり攻撃力4500のモンスター魔法罠墓地バウンス持ちが飛んでくるのは非常に怖いよ。
除去来なかったらあれ一枚でやれるもの。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 11:41:53 ID:U+d7KHsi0
>>385
使うとわかるけどシンクロする必要ない
中途半端だからどっちかに特化したほうが強い
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 14:11:00 ID:XYf6JPqC0
>>387
オネストは相手ターン攻撃されてモン引けなかった時用に積んでるんだけど、やっぱいらんかなぁ
あると安心っていえばいいんだろうけど、確かに使わずに手札に残りまくった気がするよ
ダンディは個人的に入れるメリットがないんだよね
それでもティタ手札にあってNEX来てないときにロンファ引いた時を考えるとあってもいいかなぁ
コンバートは空いた枠で考えてみます
確かにデッキパワーが低いのよねこのデッキw
ティンクルしか立ってないと毎ターン500どまりだからなぁ
いろいろ参考になりました
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 14:37:42 ID:N9FY45t80
コンタクト融合と通常の融合をあわせたデッキつくってみたんだがどうかな?
あと若干ネオスビート?

友達とデュエルしてみて結構おもしろいし、そんな弱くはないデッキと感じたんだが、
大会参加未経験だし、HEROファンの皆様の目から見てどうな感じかみていただきたい

最上級2枚
ネオス×2

下級17枚
1エアーマン、プリズマー×2、スパークマン×2、ワイルドマン×2、オーシャン×2、フォレスト×2、
モグラ、ハミバード、パンサー、沼地×3

魔法19枚
摩天楼、融合×3、奇跡融合×2、未来融合、超融合、E×2、O×3、死者蘇生、古ルール、ライボル、地砕き、大嵐、サイクロン

罠2枚
2お触れ

融合15枚
ゴッドネオス、ブラックネオス、エアーネオス、グランネオス
シャイニングフレア×2、プラズマ、ワールドジャギー×2、ワールドウィング
アブソルート×3、ガイア×2、フリーザ

サイド
虹龍、虹ネオス、光のごふうけん、オネスト、R、アナネオス、エッジマン
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 14:44:40 ID:Vfx/TALv0
>>395
オネストまで入れるならプリズマーとかアナザーネオス入れれば腐らなくなるんじゃない?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:01:08 ID:t0r2kN450
プリズマー一枚は欲しいね
ないんなら仕方ないけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:08:34 ID:1UQml4NbO
次のストラクは融合がテーマでHEROだといいなあ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:33:14 ID:XYf6JPqC0
>>397
プリズマーあるけど、このエクストラじゃグロさんにしか化けれないしなぁ
しかもプリズマーが化けたグロさんじゃNEX使ってもティンクルさんになれないし
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:41:10 ID:t0r2kN450
>>400
NEX使えないけど墓地に落とせるよ
デブリとリミリバの効果で蘇生できる
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:22:23 ID:U+d7KHsi0
>>400
プリズマーの強さはそこじゃない
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:28:41 ID:R3meRkpSO
zeroエンド使ってる人に質問です
キムチ版のプリズマー入るって事でフォレストマン2削ってプリズマー2を投入するつもりなんだが
プリズマーはやっぱ2よりも3入れたほうが融合特化しやすいかな?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:31:15 ID:HOW2q8hE0
プリズマー3よりかはエアーマン回収手段りえた方がいいんじゃね?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:27:54 ID:o0xj22eT0
>>396
パンサーよりもキモイルカの方がよくないか?ZERO的な意味で
後は融合回収を1枚ぐらいは挿した方がいいかなあ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:45:31 ID:7wQFHt8JO
>>403
デッキ内容と相談としか言えないが

あと何故キムチ版とかかくかな…
キムチ版ならないほうがマシじゃね?っていわれたいのかな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 19:33:45 ID:DWj0O+jq0
そもそもキムチ版ってなんだよ?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 19:52:23 ID:R00Gh0c80
>>407
韓国語版の通称だ

それで、今D-HEROのデッキをつくっているのだが、診断頼めるだろうか
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:00:26 ID:XhgjTCKt0
プリズマー1枚で十分というか1枚でいい
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:20:43 ID:XYf6JPqC0
>>401-402
そういえばプリズマーの強さはアド損無しで墓地に送れることだったな
融合HEROでの印象が強すぎてすっかり忘れてたわ、一枚刺してみる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:33:53 ID:XYf6JPqC0
そういえば、グローネオスかカオスネオス入れてないと、ティンクルだけじゃグロさん墓地に送れないんだね>プリズマー
忘れてた
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:44:43 ID:f/yRJNQX0
>>411
そうか、スネオ入れておけば1枚で光苔と黒豹をプリズマーで墓地送りの対象に出来るんだ。
エクストラデッキ枚数制限を考えると1枚節約できるのは結構有効だな。
ネタでないスネオの有効利用法を初めて見たような気がする。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:51:36 ID:ay8exiD/O
>>410
グロさん落とす目的だけなら増援入れてないしコンバートの方が良いんじゃ
プリズマーを入れるなら増援と増援対応モンスター入れなきゃあまり意味が無いんじゃないか
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:54:14 ID:XYf6JPqC0
>>413
そうなんですよね;
でもコンコンは今は2種しか入れてないから入れるのは躊躇するし
かといって増援組も入れるスペースがなかなかないし
面白くなってきたw
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:18:14 ID:cWli4i4C0
うーんコクーンはカウンターされずに順調に回るとデッキ切れを起こす勢いになるが
一度崩されたり事故ったら泣きたくなる気持ちになるな
基本3枚コンボが多いからカウンターされると死ねるなあ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:24:43 ID:gNe/GDXb0
zeroをリリースしてさ葵使ったらかつる!
と思ってハンデスzero作ろうと思ったらプリズマーと微妙に相性が悪いのな…
どうしたものか
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:41:43 ID:cWli4i4C0
>>416
プリズマーと相性が悪い?どういう意味だ?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:44:51 ID:gNe/GDXb0
>>417
水属性モンスターの数の問題かな
逆に必要なモンスター以外をほとんど水属性で固めりゃいいのかなぁ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:53:46 ID:ay8exiD/O
>>418
別に殆どのモンスターを水属性にしなくても簡単にサーチ出来るモンスターを入れとけば好きな時に融合、葵に使えるだろ
オーシャンやドルフィンとか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:57:08 ID:gNe/GDXb0
そりゃそうなんだが
増援軸だとドルフィンも呼べるんだよな・・・
ドルフィンは何気に相性もいいのか
考えてみようありがとう
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:01:27 ID:C7jy+eSkO
スマヌ

少し皆さんの意見を聞きたいんだけど、アブソルートzeroがフィールドにいれば、アンデとかSDLに対してそれなりの抑止力になると思いますか?

ちょっとオネストバイパーに限界感じちゃって、zeroなんて面白そうだと思ったんですけど・・・
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:05:55 ID:eVtf3vua0
>>421
どうだろうなぁ
黒バラorブリュで処理されてからソリティアゲーが始まりそう・・・
剣闘獣に対してはなかなかの抑止力なんだけどね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:08:55 ID:gNe/GDXb0
なるときとならないときの格差が激しい
正直タイミング次第じゃないか?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:11:18 ID:yK4ukmfA0
>>422
なるほど・・・。
それでも、黒薔薇ブリュをで手札をうまく消費させてやれれば・・・。
って思わなくも無いですけど・・・
剣闘獣は攻撃力でも圧倒してるし、確かにかなりのものになりそうですね。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:16:11 ID:yK4ukmfA0
>>423
タイミングかぁ。初手で出して相手の計略を狂わせてやろう!!的に考えていたけど、
完全な抑止力たりえないってことか・・・。

正直、アンデとかにはもうメタビすら歯が立たなさそうな感じがしますしねぇ・・・。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:26:42 ID:8NxjppiF0
HERO1体、伏せ1枚の状況で伏せカードを超融合かも知れないと思ってくれれば
ブリュゴヨウへの精神的抑止力になってくれるかも知れない。
炎+HEROがいてくれれば黒薔薇も食えたんだけどな・・・
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:28:33 ID:cWli4i4C0
>>426
スカラベさんの価値ももっと上がったんだがな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:32:32 ID:TJzogd2Q0
>>426
黒薔薇出す状況ってどうせぶっぱだから意味ないと思うが
それよりも蟹クイーンやラヴァで自分から超融合が狙えるデッキとかが作れたかもな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:39:05 ID:Fe1rb5SJO
エアー+オーシャンを融合で大嵐のHEROとか出そうだなぁ、とか思ったら、テンペスターが悲しい顔して見つめてた。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:57:23 ID:yK4ukmfA0
みなさん、色々とアドバイスどうもです。
結構前から構想練ってたんですけど、診断お願いします。
【上級】
E−HERO マリシャス・エッジ 2枚 虚無魔人 2枚
【下級】
伝説の柔術家 2枚 沼地の魔神王 3枚 メタモルポット エアーマン オーシャン 2枚
E−HERO ヘル・ブラット 3枚 グラン・モール

【魔法】
融合 3枚 未来融合 大嵐 増援 3枚 死者蘇生 月の書 2 ミラクル・フュージョン 3枚
ダーク・コーリング 2枚 サイクロン E−エマージェンシー 3枚

【罠】
奈落の落とし穴 3枚

です。色々雑多な感じがしますけど、やはり、zeroだけでは厳しいということなので、虚無を入れました。
多角的にメタれるし、ダークガイアの材料になるし、結構シナジーしてると思ったんですけどどうでしょうか。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:00:28 ID:SxRcXHRmO
>>429
ストームネオスがお前の所に飛んでいったぞ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:20:31 ID:v9i7XooL0
もし炎+HEROの融合モンスターが出たらフレイムブラストさんはなかったことにされるのかな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:25:43 ID:Fe1rb5SJO
>>431
最強ネオスの一角とされるお方がそんな狭量な振る舞いをなさる訳が……。


…風が強くなってきたな、ちょっと洗濯物取り込んでくる。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:29:12 ID:ay8exiD/O
神ネオスは最初アニメで見た時ちょいだせえwwとか思ってたが
最近になってカッコ良く見えてきた
今ではマグマのあのゴテゴテ感も本当に最高です
最近スーパーヒートメテオ決めてねえな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:31:51 ID:cWli4i4C0
この風の強さはアルティメット・タイフーンか
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:36:02 ID:TJzogd2Q0
>>432
一応ジアースとガイアは同じ地属性だけどフレイムブラストとは扱いが違うからな・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:51:20 ID:N9FY45t80
>>429
つまり「HERO」+風で離れたらハーピィーのはねぼうきか?

Zreoがサンダーボルトだから悪くはないが、そろえば強すぎだな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:52:33 ID:cEFvR3ff0
アースでまとめて吸い取った日には・・・
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:20:50 ID:s7oPqIn90
サンダーボルトも羽箒も出来る虹ネオスさんパネエっす
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:40:41 ID:gIYDgB2O0
デッキの枚数が少なくなってきたライロにデッキレスにならないようにデッキを増やしてあげる虹ネオスさんパネエっす
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:22:46 ID:VOmlr3aG0
そしてちゃっかり反撃されないようにライロやアンデの墓地をすっからかんにする虹ネオスさんパネエっす
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 03:06:05 ID:Eqa2SQPN0
手札を一枚捨てて相手の手札を全てデッキに戻す効果があれば虹ネオスは最強だった
HERO好きなら一度は思ったことあるはず
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 03:21:52 ID:T1KPv+9t0
流石にそれは欲張り
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 10:31:08 ID:FTI2DIICO
なんど考えてもガトムズ緊急指令のスペックの高さには嫉妬せざるを得ない
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 10:34:13 ID:jUeqK+vIO
ここらで「指揮者」の名を持つネオスペースコンダクターの本気が見たい
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 15:19:25 ID:qNlROkKv0
ネオスペースコンダクターの本気ね…
NEXがサーチできれば最強だったのに
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:14:45 ID:xXxIuLCkO
プリズマー手に入ったので ミラクル&融合デッキに入れたら パワーが凄いな
手札融合→墓地ミラクル→ZERO&アース→アースマグマ
この流れが(゚∀゚)イイ やっぱり紅葉サンのHERO強いぜ(プリズマーは違うけど…
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:35:49 ID:wCLjgDnq0
融合HEROのエクストラに神ネオスはいると思う?
何回か試したけど、未来融合指定時にZeroにするか神にするかで毎回悩む……。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:15:04 ID:o7Al/O8Z0
>>448
Nの数によるんじゃない?モグラだけだと微妙な気がするが・・・
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:52:21 ID:wCLjgDnq0
>>449
Nはモグラとパンサーだけ。
やっぱいらんかな。主にSFWの攻撃力増強にしか使ってないしw
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:07:10 ID:FTI2DIICO
単体で猫処理出来るアクアドルフィンさんマジパネエっす
流石Nのリーダーなだけあるよな
しかしやはり効果使った後どうするかが悩みものだな
昔アクアネオスのハンデス特化デッキ作ったが今はzeroもいるしグングニルも出るしまた作ろうかな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:38:15 ID:Rbfy1Bkv0
Nで入れるのは
外道モグラ:皆もご存知凶悪なバウンス能力。さらにガイアの素材にもできる。
ハミバード:コンタクト融合で唯一1KILL機能をもつ。
パンサー:効果がNの中で1か2を争うほど最強!融合で相手モンスターの効果無効化も意外と使える
キモイルカ:効果はいまいち。だがZeroの召還に役立つ

これぐらいかな?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:45:21 ID:ZEHr89v1O
初めてHERO組んで決闘してみたけど、面白すぎてワロタ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:52:32 ID:VoENFte80
>>452
お前はまったく何もわかっていない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:55:35 ID:Rbfy1Bkv0
>>454
何!!?!?
それは・・・どういうことだ!?!?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:07:17 ID:ZZKjOcUV0
>>455
まずNで入れるのは、の意味がよくわからんがコンタクト融合やHERO系デッキ全般として話すが
パンサーは効果は相手依存だから最強とは言えないし着目する点は効果より闇属性であり闇サポを受けられる点じゃないのか、
このおかげでNビートでのコンバートからのダムドやサーチして死デッキが撃てる。
コンタクト融合体の方はお世辞にも使えるとは言えないが・・・
そしてアクアドルフィンの効果はイマイチと言っているがむしろ相手依存しないこちらの方が強力と言えるが
スカラベとグロさん使えないように思ってるようだが
どちらもデブリでの蘇生が可能でありグロさんはNEX、スペーシアギフトのおかげでNビートにおいてはクソ主力になりNビート型コンタクトでも重要な役割を占める
スカラベはデブリ蘇生が出来る一点が大いに大きいがグロさんと違って相手に除去を使わせられる可能性がある点やデブリ蘇生からのコンタクト融合した場合もそう攻撃力がグロさんと大きく上回るため差別かが出来る
つまりNはどのデッキでも活躍できるモグラを除いて本当一長一短だから優越は殆ど無い
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:12:46 ID:QCZ6/+Ir0
>>456
お〜凄い説得力ある〜〜
一番使えないと思ってたグロさんがめちゃ強くみえる・・・



俺の考えは超凡人という事がわかったよ

どうもありがとう
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:45:44 ID:Enliz+cOO
グロさんは強いけど若干手間がかかるよな。
オネスト大嫌いな俺はイルカどんがマイフェイバリットNだわ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 03:30:56 ID:Zi8xLOjN0
グロさんが植物でよかった
デブリ→黒薔薇→グロさんコストにローズリストリクション
この流れに何度助けられたか
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 04:25:01 ID:dYsthcaM0
キモチュッチュはコンタクトしなくても十分強いぞ。
回復量ぱねえから、序盤に効果使えば押されても長引くし、
GBAだの雅だの、周辺のカードがまたぱねえ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 05:59:53 ID:alxV+bhB0
イルカの手札コストが痛いからほとんどコンバートか未来融合要員にしてしまうんだが
どんな活用の仕方してる?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 06:30:00 ID:ZZKjOcUV0
マイフェイバリットNか・・・間違いなくティンクルだな
Nビは最初こいつをどう有効活用しようか考えた果てに出来たようなデッキだ
>>461
専用で組むならアクアと共にサンダードラゴンやバレットと貪欲でグルグル回すとか
普通にコンタクト融合やNビで使うなら基本増援、クロポ対応要因として隙があったら
ネオスやシンクロモンなどと並べてハンデス、ピーピング、手札コストは無理に確保しなくてもNやクロポ、ネオス
ちょっと変わった所でダンディやゾンキャリなど手札で腐りがちな無理なく捨てられるモンスターがいると思うんだが
微弱ながら貪欲の手助けにもなるしな。
本当状況に合ってりゃかなり強いが、その後のアフターケアが難しい面白いモンスターだよな
NEX対応はやはり便利だ・・・


463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 07:33:40 ID:OniYtlku0
イルカはネオス程でなくても結構おいしい
終末の騎士クラスでもオネストを狙い撃ちできたりするし
単体で打ってもたまにクロウとかがあったりする
それに例えはずしても、ティンクルが場にいたら何の苦にもならないな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 08:07:44 ID:alxV+bhB0
>>462-463
効果は強力だが、使い所は難しいといった感じか
あとアクアネオスが直接的に戦闘に強くないのも痛いな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 09:30:03 ID:XC/yNcEI0
>>461
俺はコンタクトだけど手札に来てしまったネオスを落としてOで蘇生とか
500ダメは鳥もいるしそんなに痛くはない・・・と思っている
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 09:34:36 ID:vb7OopJsO
俺のNビは鳥獣軸だからカトンボが3積みされてる
やっぱり普段相手が想定してない回復は1killにとってきついらしい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 09:50:42 ID:dYsthcaM0
>>466
でも、マテリアルは簡便な!
まえにCGIでうっかり効果を忘れて、自分のカトンボの効果で死んじまったw
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 11:04:55 ID:YU7/J51u0
マテリアルじゃカトンボの効果使っても自滅しなくね?
シモッチの間違いじゃ…
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 13:17:12 ID:QCZ6/+Ir0
wikiに書いてあった文なんだけど、

なおこの特殊召喚は、「融合召喚ではない特殊召喚」である。
また、「デッキに戻した場合のみ」という制限は融合デッキから特殊召喚する場合の条件なので、蘇生制限をクリアすれば蘇生・帰還は可能


これってコンタクト融合体を正しく召還したら、墓地にいっても死者蘇生で復活できるってこと?
蘇生制限っても前から疑問に思っていろいろ調べて勉強したつもりだけど、どうもわからなくて・・・

HEROレスだけど、質問等はスレ違いなら注意しても構いません
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 13:23:11 ID:25bBRcWQ0
>>469
確かできたはず
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 15:17:55 ID:ZZKjOcUV0
>>469
それで合っている出来る
マリンネオスなら再融合使う価値があるな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:17:57 ID:8D/Rm4j60
>>469
蘇生制限は基本中の基本だから大事
〜のみ特殊召喚できると書かれていない場合、正規の手順を踏めば蘇生、帰還が可能

個人的にはボルテックでの帰還を狙いたいな
全てのコンタクト融合体を使い回せるんだぜ
先生・・・デスカウンターが欲しいです
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:27:26 ID:h9jZZhtuO
俺…異次元からの帰還が準になったらもう一度次元コンタクト作り直すんだ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:40:35 ID:lfdE35P+0
>>471
NEXコンタクト体が出たら俺の再融合達が輝くはず
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:45:30 ID:vb7OopJsO
光ZEROで効率よくヒーローブラストを使う方法無いかな
ネオスいないから落とせないし奇跡融合との相性考えてブラスト抜いてから勝率ががた落ちしてる気がするんだ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:54:42 ID:4TV1ZJuT0
スパークマンとかは
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 18:07:20 ID:hsdeU0EB0
>>475
アナザーは?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 18:52:08 ID:7Ik4HZkE0
プリズマーを購入しようとしてる俺の後押ししてくれ

といっても米版だけど
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 18:57:31 ID:Q++2zOB40
昨日日版を7000円で買っていったアホをみた
7000円あれば2枚買えるだろ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:06:41 ID:h9jZZhtuO
本スレってたまにコンタクト融合やNビを知りもしないで否定したがる奴がいるよな
世知辛い世の中よ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:07:22 ID:SLq3Usf+0
新手の荒らし乙
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:11:17 ID:UC3VlJjW0
>>478
レス乞食死ねよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:15:12 ID:IiMGFUK50
NもCも入ったNビでNを3種各1枚入れるなら
Cは何枚だろう?
3は事故、1は手札に来たらパーティが腐る
となれば2かな?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:16:43 ID:h9jZZhtuO
>>483
事故覚悟でも3枚で爆発力に賭けてるが…
一応手札に来てもゾンキャリで戻せるしな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:25:56 ID:7Ik4HZkE0
>>482
HEROの話だし過疎ってるしお前の非生産的なレスよりいいだろうがよ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:38:07 ID:vb7OopJsO
>>477
アナザーは3積みしてるんだけどオーシャン落とすのを優先するからアナザーがあまり墓地に無いんだよね
スパークマンも考えたけどライオウ倒せないし微妙だった
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:38:32 ID:Epqv940aO
>>479
アホって… 欲しいカードが目の前にあったから買った
それだけの事だろ?
プリズマーはHEROデッキなら一枚あれば便利だし…
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:40:33 ID:h9jZZhtuO
プリズマーは本当コンタクト融合でも融合HEROでも1枚あれば事足りるんだよな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:45:25 ID:lfdE35P+0
>>485
HEROだからって他人の買うカードなんかしらねーよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 20:24:18 ID:QCZ6/+Ir0
>>470 >>471 >>472
どうもありがとうございます。

コンタクト融合体も融合HEROと同じ蘇生できないと思ってたよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:41:02 ID:l3zRlOnU0
>>488
いや、コンタクト融合はデッキの型によると思う
ネオスにもNにもなれ、墓地に落とせるプリズマーは複数入れても腐らないし便利
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:48:35 ID:ZZKjOcUV0
>>491
腐りはしないが1枚で十分な事が多いな
ネオスビート型ならネオスペースの恩恵を受けられる貴重なモンスターだから2枚あって良いと思うが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:34:51 ID:qHqUOAOE0
>>485お前のレスは生産的なのか?

まあ乞食に何言っても無駄か
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:35:21 ID:X51U/u2r0
>>472
ボルテックでネオス融合体を回収するコンタクトブレードか

なんか格好良いな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:09:11 ID:pF+tVzC90
>>485
俺以外にも叩かれてるじゃねえかw
それが答えだよレス乞食君

ZeroENDにもデブリは役立つと実感した
やはり固定観念はいかんな



496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:14:54 ID:ey31BzUv0
しっかし何度やってもデブリから蘇生したスカラベとネオスとのコンタクト融合は素晴らしいな
最近トラゴ飛び出すことが多いから一撃でライフ0に出来る攻撃力は安心できる。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:15:07 ID:fVZufb+y0
まだ続けたいのかよこいつ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:36:00 ID:JE/0e918O
いつの日にか融合デッキの枚数制限が30枚になる。
俺はそう、信じてる。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:39:09 ID:1hDJmN8Z0
エクストラ30枚でシンクロモンスターは15枚まで
とかにしてくれよな・・・
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:44:23 ID:9SOhUVuA0
むしろシンクロモンスター10体、融合は無制限でOK
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:48:17 ID:ey31BzUv0
シンクロコンタクトにガイアとマグマ入れたいが枠が無く断念してるが
出せる状況になるとくやしすぐる
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 06:16:21 ID:a4hx2sFq0
>>500
簡易融合でシンクロに悪用されそう
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 06:34:36 ID:mSZFvzd3O
いつかまた好きなHEROやNをエクストラに好きなだけ入れられる日が来ますように…
最大の難関はやはり簡易融合だよな…
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 06:35:54 ID:1hDJmN8Z0
HEROには使えないのにな・・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 06:36:29 ID:1hDJmN8Z0
って、スチームヒーラーがいるのか!
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 11:28:12 ID:Ow30sKkqO
スチームくらい別に…
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 12:10:50 ID:gpvuzyCw0
ワイズ作ってるんだけどデブリ強いな
マスクかぶせてもいいし、ユベルを自爆させて進化させてもいいし
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 12:32:42 ID:4yrITG0/0
>>505
セイラーマン「・・・」
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:03:01 ID:SfkUVx4t0
アタシオナニスト
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:50:52 ID:UIAgk/bRO
Nビって色々種類あるみたいだな。ティンクル軸、シンクロ軸、コクーン…

Nビ作ってみたいけどダムドが制限とかになったら大幅にパワーダウンする気がして手が止まる
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:53:38 ID:VZLLitKJ0
>>510
それはダムド一枚の俺に対しての挑戦か?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:00:44 ID:UIAgk/bRO
>>511
挑戦と言うか疑問。Nビに関してはまるで素人でな。

2枚だとはいはいダムドダムドになりそうだから
1枚でも強いの作れるなら是非色々教えてほしいくらいだ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:09:35 ID:jE257yqo0
>>512
別にダムドである必要はないぞ
そもそもNビの構成は人によって全然違うからな
俺はもはやNパーミと呼べるデッキだからフィニッシャーは祇園だし
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:15:55 ID:UIAgk/bRO
>>513
Nパーミ…だと…?
ティンクルとかで手札増やしながらパーミしていく感じか?

色々研究のしがいがありそうなジャンルだ
…俺少し喋りすぎか
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:38:56 ID:ey31BzUv0
むしろダムドは制限か禁止になってくれた方がデッキにオリジナリティーが増えて楽しい
まあ現状でもダムドは来ればラッキー程度で別に依存してないしな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:07:54 ID:eJ4pSIxp0
ダムドか中間生成物かCドラゴンで殴り倒すしな
下手すら週末あたりでも

墓地依存多すぎて次元にはどうしたらいいかわかりません!
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:08:34 ID:1hDJmN8Z0
ONLINEならダムド制限でシンクロもいないぜ!
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:11:59 ID:ey31BzUv0
レベル6以上の攻撃&効果封じって普通に厄介だな・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:27:18 ID:SfkUVx4t0
ネクロダークマンはそろそろ再録してほしいな・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:41:02 ID:VZLLitKJ0
呪言の鏡でコンタクトアウトして出てきたネオスとNが破壊されてしまう…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:44:49 ID:ey31BzUv0
>>520
なんか今回のパック単純にデッキ強化出来るカードが無いような・・・
メタが増えてくる・・・
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:11:41 ID:8cnIIcS30
>>520
組む前にコクーンオワタ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:31:41 ID:gpvuzyCw0
>>521
そして俺のダークガイアにコアキメイルガーディアンがくわわるのだった
デスカリも入れてるから効果をメタりまくるぜ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:33:29 ID:Omyiy9eRO
>>514
ラクダやリンクスの代わりにティンクルでドローするだけだからな
戦闘に関して守る必要が他のやつより無いのが強みだろうけど
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:03:18 ID:IbPo+o5H0
やっべ今回本格的にコンタクト融合に入りそうなのねーやww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 01:44:09 ID:zDDUw4RhO
ガードヘッジホッグはどうだろう
・ティンクルとかを守れる
・デブリ蘇生→黒薔薇もできるしガードヘッジ自体が植物族だから効果も使える

これくらいか?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:01:41 ID:IbPo+o5H0
>>526
後は聖杯やトラップスタンなどの汎用カードとか
ダムド、デブリ使わずジャンクロン使うNビートに超古代生物の墓場はなかなか悪くないんだと思った
考えればまだまだ使えそうなカードありそうな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:19:35 ID:IbPo+o5H0
マジックプランター汎用性高いな
残ったリミリバとか血の代償で2ドロー・・・ゴクリ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 11:53:08 ID:bRQoeEAv0
ネオスビートに無力の証明いいんじゃね?
フリーだし
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 14:59:40 ID:llDv8T+hO
BF-月影のカルートとD-HERO ダガーガイを比べてみよう









これは一体どういうことか
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:07:01 ID:5LHRW+jI0
ダガーガイは増援、エアーマンでサーチできるし攻撃力が300なので死デッキの生贄やデブリで蘇生も可能
カルートは墓地へ送るなので裂け目があると発動できないがダガーガイは捨てるなので問題なし
カルートは誘惑しか使えないけどダガーガイはデステニードローもできる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:10:35 ID:yNeVtRLG0
>>530そんな無駄な改行して面白いとでも思った?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:18:32 ID:YVxj13leO
デブリとダンディ入れたNビートに緊テレも入れてトラドラの召還も出来るようにするか
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:27:12 ID:8ykVYXl7O
>>531
あとダガーガイは場のD-HERO全体に効果があるのも大きいな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 16:01:08 ID:9hU5u0650
>>529
アリだな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 16:19:30 ID:vfEa16a10
>>531
なんだ、カルート強い強いって言われてるけど大したことないな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 16:22:22 ID:SKvwz+J7O
今Zeroendを組んでるんだが
ディアボっているかな
制限改定に引っ掛かりそうで手放そうか迷ってるんだが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 16:22:25 ID:3P1ySRur0
ダガーガイTUEEEEEEEEEEEE
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 18:13:04 ID:31TjXwCP0
>>537
ZEROENDならいらないかと。ドグマか青血を無理にでも出したいなら別だけど
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 18:20:12 ID:SKvwz+J7O
>>539
レスありがとう
どうせ引っ掛かるだろうし
売って誘惑でも買ってくるぜ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:00:18 ID:5Zk1K/as0
誘惑も入れないね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:04:31 ID:KQwQGteD0
>>533
トラドラって何?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:09:52 ID:YVxj13leO
>>542
トライデントドラゴン
デブリダンディ入れてりゃ無理なくエクストラに入るぞ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:01:48 ID:vfEa16a10
トライデントドラギオンだ
因みにコイツチューナーもそれ以外もドラゴン縛りだからダンディじゃ無理だぜ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:09:04 ID:YVxj13leO
>>544
名前間違えたかww
いや他にジャンクか緊テレがあればいけるぞ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:10:59 ID:KQwQGteD0
そうなのか…ところでDT5に収録されるグングニールはE・HEROデッキと相性がいいか?
デブリで沼地蘇生し即シンクロしかも効果も手札に融合素材と奇跡融合があれば手札の素材を捨てながら相手のカードを破壊し融合ヒーローも出せれるんだけど。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:12:27 ID:vfEa16a10
>>545
何勘違いしているんだ
「ドラゴン族チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上」
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:14:24 ID:vfEa16a10
連スマン
もしかして間にCドラゴンを挟むとかそういうことかwww
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:18:09 ID:YVxj13leO
>>548
デブリでダンディ蘇生して緊テレで呼び出したコマンダーとダンディでCドラゴン→Cドラゴンとデブリでトラドラ
綿毛二つあるから破壊対象も確保出来るぜ
Nビートなら無理なく積めるはず
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:28:33 ID:9hU5u0650
なんかもうそこまでいくとNじゃなくてもよくねレベルだな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:31:20 ID:YVxj13leO
>>550
まあそうだけどギミックの一つが追加されただけってのは選択肢が増えたとしてよしとしようぜ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:34:05 ID:X7Kvmz010
キムチプリズマー手に入れたから、本格的に光ZERO組めるぜ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:02:00 ID:kvjVrd0y0
キムチ版米版プリズマーを手に入れ、残るは本家プリズマーのみ
再販まだかなー
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:12:13 ID:A2sczgwL0
融合HEROでプリズマーはネクロダーク捨ててエッジマンTUEEEw
っていれてたんだがZEROの登場からネクロダークを手札融合のほうがかなり効率よくなってしまい、
俺のデッキのプリズマー空気になっているんだが、今の融合HEROってプリズマー必須なのかな?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:14:17 ID:iUqp2fR20
>>554
俺の融合HEROには入ってない
光Zeroだとオーシャンを落とすのに1枚使ってる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:24:24 ID:A2sczgwL0
光ZEROでなんかみんな必須ぽくなってたけどそれが本当の目的なのか。
>>555さんありがと融合HEROからリストラして俺も光ZEROにはいれてみるよ。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:25:49 ID:xM3lX3xx0
Nビ組んでみたけどティンクル姐さん超強いwww
あと、こういうデッキは組んでるときって頭使うから楽しいな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 06:08:53 ID:4rA6XwMGO
この状況…手札にGBAとNEXがありクロポでNをサーチ出来るがあの伏せが気になる…
よしまずはハミングでライフを回復&GBAを使い安全にするのが先決だみたいな
スキドレと弾圧使えないNビートに超古代墓場なら使えると思うんだ
まあその場合ダムドとデブリは調整しなくてはいけないがな
後マジックプランター使えないかねえ、リミリバは残るがリミリバでクロポ蘇生→マジックプランターだとクロポのタイミング逃すよな、うーむ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 07:47:33 ID:CsAvwoMe0
超古代墓場使うならチューナーはジャンクシンクロンでLV5を狙っていくのがいいかな
カタストルを多めに入れれば相手の場に残った大型も処理できるし
闇は爆風や因果切断で処理すればいけるか
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 08:44:40 ID:4rA6XwMGO
ネオビとかネオビ軸コンタクト融合にも無力の証明も悪くないし
今回のパック使おうと思えば使えるカードもチラホラあるな
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 17:13:07 ID:aMEsA5Wt0
>>546
確かに相性がいいかもしれんな。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 18:32:12 ID:IsBg0kWK0
>>554
俺も入れてないな
大量のサーチカードによる圧縮と融合回収で安定して
融合するデッキだから入れる場所がない
ディアボでゼロ呼びつつジュッテで8シンクロの流れが強い
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 18:45:07 ID:s0fNgc1AO
除外ヒロビにオーシャンいらんよな?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 18:46:55 ID:s0fNgc1AO
>>563
sage忘れた
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:00:46 ID:eDHWPIjm0
ディアボ準はほぼ確実だろうしDが寂しいからディスクに帰ってきてほしいなぁ…別に混黒の消えた今いても問題ないと思うが
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:53:02 ID:YHWxrmI30
>>565
悪用される未来しか見えないから純Dには悪いが戻って欲しくないのう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:03:12 ID:bSiLclVsO
>>565
つまりドローソースモンスターが欲しいと…
(-∀-)つバブルマン

冗談はさておき HERO系にはエアーマンいるから嬉しいね
むしろエアーマンが準制g
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:40:48 ID:GqfjWE/w0
禁止のディスク
制限のエアーマン
そして準制限になってしまうであろうディアボ

ある意味禁止のバブルマン・ネオ

揃いすぎだろ・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:48:22 ID:QOYEC+Vf0
ガードヘッジが地味に面白い件について
オーシャン守れるわ、ガイアになるわで
zeroを守ってやるのも中々にウザイし
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:49:06 ID:BLyp7U3d0
俺今光ZEROをつかってたんだが融合HEROにも興味がでてきて組もうとおもっているんだが
使っている方何を軸にしてくんでる?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:49:12 ID:mM1zwVuH0
>>565
これ以上アンデに力を与えたいのか
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:50:16 ID:iUqp2fR20
>>570
エアーマンと融合回収
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:53:04 ID:mX9+5XOp0
>>570
スパーク融合体と融合賢者
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:53:43 ID:EHi/fo3U0
>>570
ZEROとシャイフレかな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:57:08 ID:YHWxrmI30
>>569
Nビートとコンタクト融合でもN守るのに使えないことも無いな
デブリで蘇生出来るのは使えるわ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:59:12 ID:5cfj0h1X0
プラズマヴァイスマン地味につええ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:20:02 ID:9WfyMlvK0
>>530
カルート→かわいい
ダガーガイ→イケメン
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:20:43 ID:sCDVdqMp0
>>570
D-ENDとZeroとガイア
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:22:13 ID:WFh29YGK0
>>570
融合素材の縛りの緩いZERO、ガイア、マリシャスデビル、ダークガイア
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:28:04 ID:9K34jq2X0
>>570
フォレスト多用で融合をとにかく呼び込んでる
よく使うのはやっぱヴァイス・SFW・ZEROかな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:30:54 ID:4rA6XwMGO
流石zero出てからまた融合HERO使い増えたな
マスタールールに以降したばっかの頃はこのスレでも絶滅危惧種だったのに
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:49:11 ID:9K34jq2X0
>>581
マスタールールになってから激減したからな
融合HERO組んで手ワイルドマンいれてると、どうしてもネクロイドシャーマン2枚入れてしまうなぁ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:59:53 ID:kSY3/Ji00
診断いい?
アブソを自分なりに組んだんだけど
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:03:27 ID:WNPbJgQ/0
>>581
エクストラ15枚制限は本当辛かったんだよ・・・マジで
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:08:37 ID:EHi/fo3U0
マスタールールになってからOCG初めて
速攻HERO買い集めたぜ
15枚でも組めないことはないさ・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:11:30 ID:YHWxrmI30
今でもシンクロ合わせて15枚はきついんだがな
マグマとストーム入れたいのに・・・入れたいのに・・・
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:34:51 ID:DsM+35Iz0
俺は
エア、グロ、グラン、アクア、ストーム、マリン、マリンイルカ、ティンクル2、
ブリュ、ゴヨウ、薔薇、鼻毛2
でギリギリ何とか。
スカラベさんとか入れるスペースねーよ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:43:30 ID:YHWxrmI30
Zero、アクア・ネオス、エアー・ネオス、グラン・ネオス、ゴッド・ネオス、フレア・ネオス
レッド・デーモンズ・ドラゴンゴヨウ・ガーディアン
ダーク・ダイブ・ボンバー、C・ドラゴン、スターダスト・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン×2、ブリューナク、カタストル
だが正直レモン要らないこと多いな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:32:18 ID:Z75c+hXr0
>>583
いいんじゃないか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:16:48 ID:lyQudp9T0
ガイア Zero ブリュ ゴヨウ 黒薔薇*2 カタストル C・ドラゴン DDB
エアー アクア グラン フレア スターダスト ストーム

トラドラ入れたいけどスペースがない・・・
ストーム・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:56:50 ID:NPmhbZ6DO
俺の光ZEROはシンクロする気皆無だから好きな融合HEROで15枚だ
こんなエクストラでもなきゃカオスネオスの居場所は無いんだろうな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 02:00:18 ID:o8C5bCOL0
>>591
エクストラ制限された今カオスネオスは本当どうしようも無いとしか言えないな
Nビートにプリズマー入れるようならまだエクストラにだけは出番あるだろうが
フィールドに出て活躍するって事は皆無だろうな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 02:38:14 ID:+35YUsHi0
俺のエクストラも好きな融合HERO15枚で埋まってるな
融合に特化した方が尖ってカッコいいっていうのが理由だが
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 10:08:09 ID:+++bMpig0
俺の融合HEROはシンクロとの共存型だな
HEROに足りない部分をシンクロが補う感じ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 10:23:05 ID:RuRg9z0D0
今日新しいパックの発売日だけどデブリみたいなカードはなさそう?
パワー・ツールくらいかな。うまく使えばネオスフォースと共存できそうだけど
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 11:32:21 ID:KvNJ30ny0
融合HEROは総じてレベル高いから無力の証明を入れるのもいいかもしれん
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 12:37:19 ID:PmDQshv30
>>583です
たぶん普通のアブソです

沼地の魔神王3 E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン3 E・HERO アナザー・ネオス2
融合3 死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援3 月の書2 地砕き 収縮2 融合回収
神の宣告3 奈落の落とし穴3 群雄割拠3 亜空間物質転送装置3 強制脱出装置3 鳳翼の爆風
計40枚
エクストラはアブソなど
神宣はいるか
超融合は必要か
ヒーローの枚数はこれでいいか
他にも鎖も検討しています

回した感じはあまりアブソが出ない
アンデとか検討には群雄が来れば勝てるけど来なければ負ける
結構安定するようにしたい
診断宜しくです
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 14:40:11 ID:vMJGx3j5O
あえてZero入れないでスチームさんやセイラーマン入れるの楽しいぜ
魔法・罠で補助するのが面白い
出した時相手に馬鹿にされるが勝った時最高です(^q^)
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 15:23:22 ID:ogM2AYXT0
>>597
zeroを何回も出したいなら融合回収を思い切って3枚にするのがいい
あとミラクルフュージョンも好みによるかもしれないが1枚は欲しい
そして除外対策のためボルテックは1枚いる
あと超融合を挿すのならなおさら、なくてもガイアを出すパターンも欲しいため
地属性モンスターを1体挿してはどうか。ワイルドマンとかモグラとか
ワイルドマンを挿すと当然融合パターンも増える
ネクロダークマンとエッジマンを使うパターンもあるけど
それに対して抜くカードなんだけど、鳳翼の爆風はいらないかも
墓地に捨てたいカードが手札にあることは、このデッキだとあまり無さそう
後は強制脱出装置や亜空間物質転送装置を1枚ずつ削ってみてはどうだろうか
神の宣告は群雄割拠を使うなら守るのにいると思う
HEROの数はこれぐらいでいい気がする。
もしもっと安定させたいならエマンジェンシーコールも1枚さすといいかも
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:11:00 ID:n695RHl7O
>>595
ネオスフォースは正直使う価値無いに等しいだろ…
今パックはデブリみたいな誰が見ても使えるカードは無いが利用法のあるカードなら結構ある
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:44:06 ID:tNtkXy9+O
今回はサイドデッキカードとメタカードかね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:21:48 ID:KvNJ30ny0
最近zeroばっかり出てるな、ちょっと前はzeroいながらもヴァイスとかSFWとか出てたのに・・・
やっぱ環境が早すぎるからzeroじゃないと瞬殺されちまうのがきついっす
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 21:38:14 ID:PmDQshv30
>>599
アドバイスどもです
融合回収と奇跡融合は相性が悪いので2枚ずつ入れたいと思います
ボルテックも入れることにします
超融合はやめとくことにします
ガイアがない(((

あと増援と穴ネオ減らしてコールとヒート入れることにします
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:39:14 ID:+++bMpig0
>>602
毎回毎回zeroは全て使い切ってるな。寧ろ足りないぐらいだ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 00:14:38 ID:LNXDASF20
次の制限改定に血の代償が準または緩和される事に期待している
一度でいいからスペーシアギフトで7枚ドローしたいな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 00:41:53 ID:sXTH0OUu0
>>605
代償ガジェットというデッキが昔あってだな・・・
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 00:58:19 ID:LNXDASF20
>>606
それは知っている・・・ただの願望だ願望、今じゃBFもいるしな
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 08:55:32 ID:iU/rKe+Y0
>>607
個人の願望なんか知らない
禁止制限は隔離池
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 09:49:12 ID:pfegIRTw0
別に良いじゃないか
HEROに関係ある話題なんだから
そんな事言ってたら制限関連の話題を何も話せなくなる

個人的にHEROで打倒シンクロしたいのでエアーマンが準になって欲しい
2枚になっても入れるのは大体HERO関連だけだよな?悪用しようもないだろう
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 10:23:59 ID:HkHng94a0
>>609
いや、どうだろう。
下級HEROの平均攻撃力も上がったし、エアーマン二枚だと、かつての
「恐怖!エアーマン三連鎖が倒せない!!」
とほとんど同じなんじゃねえかなあ。
なんだかんだ言って、あの攻撃力で疑似ガジェットは鬼畜だし、
ディアボやZero、プリズマーにヘルブラを考えると、関係ないデッキでも十分活躍できそうだしな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 10:25:48 ID:UzVSJUbe0
今の環境だとエアー準でも問題ないと思うけど
トップメタ規制後の環境だと、エアー制限が妥当な気がする
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 12:53:31 ID:hHiAOUOf0
エアーは同名禁止縛りつけても制限が妥当な気がする。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:16:21 ID:J1xfXdwR0
コンタクト融合したいがNが見つからない・・・・・・・
コンタクト融合体は近くの店で投売りされてたのに・・・・・・・
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:43:24 ID:uW0fU3mu0
一枚のエアーマンをどれだけ活用できるかがHEROの醍醐味だろ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:03:58 ID:njFx2YZ20
>>613
融合体は非HERO使いのデュエリストを絶望させ続けてきたからな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:08:43 ID:whw1Bh4GO
増援、生還、終末が規制されそうで恐いなオイ
終末制限はまだ良いが増援規制はやはり痛いよなあ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:36:18 ID:VGdXtEAg0
>>611
今の他のカードパワーなら、自身サーチ不可で無制限でも問題なくね?
仮にそうなったとしても、環境に影響を及ぼせるほどのカードではないだろう。
下手をすると、今のまま無制限になっても「擬似ガジェ(笑)」で終わってしまう可能性すらありそう。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:43:42 ID:njFx2YZ20
マテリアルゲート軸のD−END組んでるんだけどチェンマの数を2か3かで迷う
3だと事故りそうな気がするし2だと引けなそうな気も
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:46:59 ID:J1xfXdwR0
ちょっと聞きたい
ZeroENDって、ダッシュガイとかダイヤモンドガイとかドグマ青血以外のDも入れてる人と
ドグマ青血のみで後はD入れてない人がいるっぽいんだが
後者ってZeroの素材足りなくなったりしない?
俺は前者でやってたんだけど、Dドロー持ってないのにその他D入れるのもなんだかな、って思ったんだが
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:55:26 ID:3k6eTnurO
>>614
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
一枚だから回して使うのがいいよね
HEROにはEコールあるし…ガイア、ZEROみたいなHERO+属性の風がでると尚 面白いな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:03:25 ID:25WVOj5G0
>>619
むしろDドロー無いのにその他のD入れる意味が分からない。
ドグマと血とエアーとオーシャンと、その他サーチ、サルベージカードで十分足りないか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:03:39 ID:njFx2YZ20
>>620
俺はHERO+光がほしいな
未来融合でアナザーとネオスをいっしょに落としたい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:11:26 ID:whw1Bh4GO
HERO+光が出たら未来融合でグロさん落とせてデブリ出来るし良いなあ
でもそうなるとスカラベ…
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:14:19 ID:3k6eTnurO
>>622
VJ十代に期待だね
しかし定期購読カードとかになると非常に辛いね(例:ガイア
来週のVJは制限も楽しみだけど十代のデュエルも楽しみだ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:53:22 ID:G8HFCA8h0
次回は万丈目とカイザーばっかだと思うw
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:15:45 ID:VGdXtEAg0
>>620 >>622
エアーマンとボルテックがいるから風と光の融合体は望みがあるはず。
闇は根拠が薄そうだが。

>>625
半分弱くらいは十代もあるんじゃね?w
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:16:20 ID:VGdXtEAg0
>>626
ちゃんと入力してるのに上がるとは……。orz
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:17:55 ID:BfeCqnSR0
>>627専ブラ使ってるならデフォでsage設定にしておけば?俺はそうしてる

さて、Vジャンでプロは活躍できるのか・・・できれば十代の仲間みたいなポジションになってくれれば・・・
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:37:13 ID:y6kobgqNO
十代が覇王に目覚め、新たなイービル登場!!な展開はまだですか?

もう諦めたほうがいいかな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:48:35 ID:VGdXtEAg0
>>628
壷からJuneに乗り換えてきた。
ちょっと外観に戸惑う。

頑張れプロ。D-HERO使いの夢、高攻撃力の下級モンスターを実現するんだ。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:55:23 ID:SC8DJxukO
D-はバニラでもいいから特殊召喚可能で攻撃力2400くらいの上級を…
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:16:08 ID:whw1Bh4GO
漫画十代…なんかの拍子でNも使ってくれないか
贅沢は言わないが年に一枚位で良いから壊れじゃない専用サポートが欲しくもなる
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:40:54 ID:UvkLe19JO
ついに念願の韓プリズマーを手に入れたぜ
入れて回すとやっぱり強いな 増援で持ってこれるのはいい
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:53:37 ID:9RHg1OV4O
融合HERO使ってる人ってクリスティア出されたら、どう処理してる?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:57:51 ID:qpU1+CUE0
出された事が無いがキャプテンゴールドでスカイスクレイパー持って来て
適当にエアーで相打ち、その隙にどうにかするわ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:50:14 ID:nO5Kn/Gu0
>>619
足りなくなることは無いな
心配なら晒してみたらどうだ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:03:05 ID:njFx2YZ20
>>635
前にその方法で処理したけどクリスティアって再生するから太刀が悪い
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:38:36 ID:AR7n3sD00
>>637
友人が天使デッキ使ってくるが、
(シャイニング)フェニックスガイ&スカイスクレイパーおすすめ。

高攻撃力の相手を一方的に殴り倒せる。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:47:44 ID:mQVBg0Sz0
クリスティアがいる状況でどうやって融合HEROを出せと?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:05:54 ID:i8rj5W/fO
てかクリスティアきたらオネスト無限回収くるだろ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:12:21 ID:+DFffykx0
出される前にエリクシーラーさんをだな…
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:14:52 ID:+DFffykx0
しまったエリクシーラーは墓地のカードじゃなくて除外されてるカードを戻すんだった
というわけでレインボーネオス始まったな!!
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:32:05 ID:SIHCiMgQO
クリスティアは月の書入れて、裏向きの間に融合して並べて殴る。
シャイニング沼地マンでダメージ与えられるし、ライオウ入ったデッキ相手にもこの方法でいける。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:09:15 ID:njFx2YZ20
>>643
ライオウは普通に殴ればいいじゃないの
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:37:58 ID:J1xfXdwR0
というかライオウいても融合は問題ないだろ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:41:13 ID:J1xfXdwR0
ageごめん
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:09:32 ID:j7Tf9nm50
マイクラでおk
うまくいけば手札でダブっているクリスティアモ落とせる
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:26:55 ID:SIHCiMgQO
ライオウは先攻で出てくると増援とかのサーチが出来ないのが地味に辛いんだ…
キャプテンでスクレイパー持ってこれないし
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:46:18 ID:LmNIOfhoO
通常魔法が18枚の俺のZeroENDの影の主役はダイヤモンドガイ
デステニードローうめえw
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:25:21 ID:vYzdR8Ie0
クリスティアには聖杯も効果的
それに擬似突進みたいに使えてなかなか便利
まぁ、二枚目以降の月の書みたいな使い方になるかな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 04:28:28 ID:VEX5CWly0
>>650
3枚目以降、だろ?
今準だし
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 08:41:18 ID:iCQ7jAJCO
例の釣り制限な未来融合準異次元帰還準で次元コンタクトが返り咲いたのだが
本当異次元帰還はいつか準になってくれねかな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 08:45:45 ID:Fpxlsy1L0
どうなんだろうなホントのところ
798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 08:09:21 ID:Da2jXXUuO
http://imepita.jp/20090216/289830

と言うお話だったとさ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 13:01:55 ID:iqlyt6gdO
念願のプリズマーを手に入れたぞ

韓国版だけど


あとは米版虹ネオスと虹龍手に入れるだけか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:22:33 ID:4xkCTJnj0
下級D−HEROを生かすにはどうしたらいいんだろう、アドとるのにも中途半端な感じが否めない
ぶっちゃけDドローのコストぐらいにしか役にたってくれないよ、うまく生かす方法はないのかな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 16:01:35 ID:jWR1z2PK0
>>654
無駄な強運のせいで虹ネオスは米シク2米ホロ1あるぜ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 17:30:15 ID:iqlyt6gdO
まじかよ
うらやましい

シンクロのせいでせっかく解除されたディアボがまた準制限になるのかな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:24:45 ID:ykNNA2iD0
>>657
ネトレしてるなら出してもいいよ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:43:40 ID:iCQ7jAJCO
俺護封壁解除されたらコンタクト融合にエアーネオスワンキルギミックを多めに積んでみるんだ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:47:38 ID:+VGNVRLw0
>>659
コンタクトアウトの代わりに巨大化とかどうよ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:51:56 ID:iCQ7jAJCO
>>660
2500しか上がら無いのはちょっと…
血の代償、護封壁、リミリバ詰めればマジックプランターが入らない事も無いと思う
まあ調整繰り返したら護封壁とかマジックプランターとか結局無駄な要素となって抜きそうな気もするが
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:20:19 ID:LnXda/vf0
護封壁は実際緩和されても問題ない性能だよな
自分で使う分には使いづらいが相手が使うと妙に除去しにくいww
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:25:36 ID:aZ+ql3Q+0
DDBがいる今の環境じゃあ3000払って発動とかリスク高いから緩和されても問題なさそうなんだがなぁ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:26:08 ID:HbxUtCSK0
融合HEROからレインボーネオスデッキにサイドスイッチするデッキを組んでるんだが究極宝玉神の数はどうしたらいいかな?
ネオスの方はプリズマーもエアーマンもいるから無問題として
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 08:40:38 ID:gIJoXOh50
護符壁って大逆転クイズとか自爆スイッチとかのお陰で規制されてるんじゃないのか?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 08:59:44 ID:MB867W7Q0
>>664
枚数の質問はデッキしだいだろ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 09:42:13 ID:ATZg1y9q0
>>664
レインボーネオスでしか戦わないなら6枚
レインボーネオスデッキだけどZeroなども出せるようにするなら3枚
融合HEROでレインボーネオス出したいだけなら1枚

俺の場合はこうだな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:34:06 ID:FoT7z3Yu0
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:36:40 ID:GyJsbMxm0
これで純正D使いは終わったな、Dドロー3枚揃えた俺涙目

改定自体はかなりいいんだが一部の戦士使いが完全に割り喰ってるよなorz
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:46:09 ID:FoT7z3Yu0
こうなると、空気男をどう手札に持ってくるんだ

Eコールは3積みしてるが、+増援1枚の4枚だけだとなあ

671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:47:23 ID:LbYDqSLCO
ディアボは覚悟してたがまさかDドローと増援が来るとは思わなんだ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:49:24 ID:GyJsbMxm0
Dドロー→トレイン+黄金櫃
これにオーシャン、フォレストマン絡めてヒーローシグナルでサーチすれば俺のD−ENDもまだ生き残れるかもしれん

黄金櫃1枚しか持ってねぇ、今度買うか
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:56:17 ID:aZ+ql3Q+0
今の環境2ターンは長いんだよなぁ・・・と思ったが、
他のデッキも遅くなってるから頑張ればどうにかなる・・・かな?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:56:17 ID:r/AoyTWOO
次元Bloo-Dにスイッチするか…
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:00:56 ID:dKIYPZ+10
お、おい・・・せめて準制限にしてくれよ・・
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:07:04 ID:VLZbrh6p0
ネオス「オネストさんまたよろしくっす^^」
アナザー「増援?Eコールあるしね」
プリズマー「あるしね」
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:15:48 ID:kWfJMI9k0
うぉい!!Eコールも3枚積んでる俺はどうしたら良いんだよ!?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:21:10 ID:KYl2gzYM0
なんなのOCGスタッフはDやプロに何の恨みがあるの
ディバインガイもいっこうにOCG化される気配ないし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:23:46 ID:mTGbKSXc0
Nビはどうすればいいんだ。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:32:01 ID:0t0qConN0
>>679
マンティコアと手を組・・・、無理か。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:45:27 ID:zZ/BvE5C0
Dとばっちり受けすぎだろ・・・

増援制限、Dドローディアボ準制限って、まあディアボはしょうがないとしてもDドローは・・・
もうEとDの差がかなり広がったな、今年D-HERO出してくれなかったらどうしよう
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:46:10 ID:HbxUtCSK0
>>681
漫画プロ「よし、待ってろ」
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:53:57 ID:Zui+P1OQ0
そうだ、漫画版に賭けよう
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:54:38 ID:GyJsbMxm0
Dにオーシャンとフォレストマン入れるしかないな、増援の代わりにEコールの幅増やしたほうが良さそうだ
でも効果発動が不確定なのがネックだな、効果の確実性を上げるにはやっぱ和睦とか積むしかないか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:08 ID:zZ/BvE5C0
>>682そうか!俺たちにはまだプロがいたか!!

何かやる気がわいてきた!
Dドロー規制もこれから強いDを出すためにしたのかも、やったね!
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:13 ID:0t0qConN0
しっかし、おれのNにはどう頑張っても皿を搭載できる気がしない。

プリーズ 切り札―
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:58:39 ID:RYc7ttbuO
でも完全に今のコンマイはHERO見放してるべ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:59:40 ID:n5Vou+Uz0
てかE・HEROはいいけどNビートやばくね?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:03:16 ID:Y0JFfpl80
増援2枚とDドローの穴をどう埋めるかな・・・
戦士の生還入れるか・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:04:07 ID:0t0qConN0
>>688
今まで終末×3 増援×2だったところを
終末×3 増援×1 闇変態×1でやってみる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:08:43 ID:GyJsbMxm0
増援とDドローの代わりかぁ、タイムラグ無視なら黄金櫃2積みか?
もしくはトレイン、誘惑か、でもどっちにしろ速度落ちそうだしいっそのこと思いっきり変えたい所だ

Dサポートでいいのがないから選択の余地がないのが厳しいな・・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:34:07 ID:mWy6j5sOO
さようなら増援、生還…こんにちは血の代償
やっべスペーシアギフトが火を吹くぜ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:38:09 ID:yJTz1wtB0
サルベージの入れる場所がほしかったから
増援制限は丁度いい。これでさらに融合できるぜw
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:46:43 ID:ca+Mz6oAO
今北ですが やはりHEROには増援のスロットに何を入れるかか…
属性融合に炎が来る事信じて レディ・オブ・ファイアでも入れるかね
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:48:44 ID:LnXda/vf0
よしれれれ冷静にになってきたぞ
とりあえずコンタクト融合、Nビで制限されたのが生還と増援か・・・
まあこうなるのは予想できたし生還を主軸にしない型もあるし週末に規制掛からなかった分大分良いな
そしてえええええ血の代償ちゃああああああんこれはうれしい生還の分スペーシアギフトに力入れられるぜ
皿も闇光豊富なコンタクト関連なら無駄なく1枚入るなマイクラは地味にアクアドルフィンの評価が上がった
やっべ大満足なんだけど
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:51:08 ID:0t0qConN0
>>695
とりあえず、Coolになれ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:58:40 ID:LnXda/vf0
しかし血の代償2枚にリミリバ3枚入れるなら本当にマジックプランターにお世話になるかもしれん
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:00:49 ID:W2Q9C0jj0
コンタクト融合的にはこの制限だとメタビが大暴れしそうでとても怖いんだが
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:07:48 ID:0t0qConN0
>>698
時代の流れに逆らわず、前代未聞の【メタコンタクト】
を自力で開発すればおk
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:11:17 ID:4+dUQoi30
そして採用されるのはグランネオスだけと
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:11:18 ID:gPhvCGnPO
Nビートそこまで影響受けてるか?増援制限くらいそこまできつくないだろ
ダムドの代わりに墓地にあるティンクル使って皿出せるし
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:12:35 ID:LnXda/vf0
しかしメタが流行って恐ろしくなるのは何もコンタクト融合だけじゃない
まあメタビは嫌いだがシングルでもデブリ、ライコウ、手札コスト系カードで意外とやっていけてるんだがなあ
で、お前ら準になった黄金櫃何かに使ったりするかい?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:13:53 ID:LnXda/vf0
>>701
Nニートは見たところ大した被害は受けていないな
まあ初手に終末出せる確率が減ったのはやはり痛いが
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:17:19 ID:LnXda/vf0
Nニートってなんだよ・・・ごめんNビート
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:17:29 ID:W2Q9C0jj0
>>699
メタでよく使われる永続罠とマジックプランターを合わせたコンタクトとかなんだろうか
永続罠で守りつつ攻めるときにはプランターでどかしてコンタクトで決めるって感じか
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:26:07 ID:0f+8KiKj0
D-HEROどうすんのこれ・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:33:25 ID:qytv4bGEO
何も悪いことしてないD-HEROを殺したコナミを許さない
絶対にだ。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:03:51 ID:DqeovK8b0
くそう!もうzeroENDはEコールに切り替えるか!
俺のダイヤモンドガイ、ごめんよ・・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:08:21 ID:6D8KxABE0
>>701
個人的にデブリとも相性良かった生還制限は痛い

今コアキメイルとNの混合作ったばっかなのに生還乙で俺涙目w
アイスの維持コストどうしようかな…
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:08:39 ID:kWfJMI9k0
>>677
増援→エアーにお困りのヤツ、ヒーロー・シグナルなんて良くね?
フォレストマンやオーシャンとも好相性だし、もしかしたら強化するかも知れんゾ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:09:53 ID:GyJsbMxm0
増援の代わりにキラートマト入れてみるか、元々Dで増援で呼ぶのはエアーマンばっかだったし
下級モンスター少なめだったしいい機会だ試してみるか
712677:2009/02/17(火) 20:10:51 ID:kWfJMI9k0
ミスった…これじゃ自演ジャマイカ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:16:22 ID:ecjYJaaQO
Dドローを12枚所持している俺発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:18:36 ID:Y0JFfpl80
>>713
D-HEROデッキが6つも作れるじゃないか。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:20:37 ID:zZ/BvE5C0
四枚持ってる俺は二つもデッキ組めるのか!!
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:21:01 ID:KC5Ua+uf0
とりあえずマテリアルゲート軸D-ENDならそこそこ回せるデッキができる事を確認した
他の系統のDは…
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:24:10 ID:LnXda/vf0
いつかコンバートが悪用されて準制限なんて怖い事を想像した
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:16 ID:Y0JFfpl80
時計カウンターを3つ載せることができる通常マジックが出てくれればD-HEROは復活すると思うんだ。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:58 ID:ecjYJaaQO
とりあえず純正D-HEROの増援替わりにデステニーシグナル入れて
ブン回してみたけど余りの遅さに脳汁出そうになったw
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:49:57 ID:kWfJMI9k0
>>719
えーマジかよ…シグナルもダメか…
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:52:07 ID:zZ/BvE5C0
オーバーデステニーに頼るか・・・

増援の代わりとはいかないけど強いよな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:52:24 ID:VMzLt9D30
Dは闇属性オンリーだから増援の変わりに誘惑入れればなんとか…
EもEコールあるからまだよかったものの純粋な戦士デッキは可哀想だな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:52:38 ID:dKIYPZ+10
D版エマージェンシーマダー?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:53:10 ID:oT7VT/eO0
D-タイム最強
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:54:21 ID:KC5Ua+uf0
>>719
呼ぶモンに拘らないなら(ドグマとかのコストにするなら)ブロークンブロッカーお薦め
ダイヤ、ダンク、ダガー、ディフェンド、デビルに対応するので発動できない事はまずない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:04:52 ID:ecjYJaaQO
>>725
前使ってたんだけどやっぱり使いにくくてさ……断念したんだわ………

増援の替わりオーバーデステニーで何とかするしかないかな?
だけど確実に事故率上がるよな〜


つかゾンキャリも制限だったなw
俺のダイヤモンド軸も完全にオワタ\(^o^)/
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:09:42 ID:KC5Ua+uf0
>>726
もういっそダークと混ぜたらどうだ?
ダレファー終末トマトで墓地肥やしてダクリで展開、青血かドグマに繋げる感じで
現状のDで戦えるのはマテリアルゲート位だし
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:10:30 ID:mWy6j5sOO
ここまで新制限で話題になったのは融合HERO、D-、コンタクト融合関連
ワイズマン使いはどうした
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:12:47 ID:KC5Ua+uf0
>>728
終末ダレファーでユベル落としてデブリで釣ってマスクでデブリがネオスに化ける
この一連の流れに対して今回の制限による問題があったか?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:14:15 ID:j9gz5Vkn0
>>687
いやもしかしたらDT5から融合モンスターが収録するみたいだからまだヒーローの復活は有りえると思う。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:18:02 ID:ca+Mz6oAO
増援抜いてデッキ調整したけど 手札しだいではまだ後攻1キル出来るから
(゚∀゚)頑張れるわ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:24:56 ID:ecjYJaaQO
>>727
ですよね〜w

でも一番好きな純正D-HEROがここまで弱体化したら流石に落ち込むな………

もう光E.HEROと闇D-HEROのHEROカオスでも構築するしかないか………
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:28:43 ID:ecjYJaaQO
ああああ!!!!宝札も制限って事は俺の宝札ワイズマンも逝ったあああwwwwwww
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:28:43 ID:DqeovK8b0
zeroENDの場合、増援で呼ぶのは大抵エアー、オーシャンだからEコールでも問題ないのかな・・・
増援×1Eコール×2でまわせるかやってみるか
ダイヤモンドガイでひゃっはーするのが楽しかったからどう影響するかなぁ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:35:05 ID:LnXda/vf0
http://image.blog.livedoor.jp/mitsu713/imgs/b/a/ba03f687.jpg
エンシェントフェアリーキター
N並べるのに微妙に使えるぜ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:06:38 ID:v+oaud8U0
ディアボ準制は覚悟してたがデステニードローまでかけられて俺はブチギレてディスクガイとディアボを買い直して一人デュエル専用デッキにしてしまった
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:22:54 ID:neW0ebf60
今までボルテックビートだった俺はE×3、増援×2だった
確実にプリズマー手札に持ってくるためだったんだけれど
これ地味に響きそうだなぁー
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:28:55 ID:IPM4gAr80
EとかNビはたまにこのカードいいぜ!

みたいなの聞くけどDってそういうカードが出ない所か規制で涙目だからな・・・
マジでマンガ版プロに頑張ってもらわないと
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:30:28 ID:qng1yFhF0
今でもマテリアルENDは強い
まあ、あれが純正Dと言えるかどうかは微妙だが
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:35:20 ID:mWy6j5sOO
それでもお前ら純正D頑張るよな?頑張るよな?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:35:43 ID:r/AoyTWOO
ダークと混ぜてトレイン3Dドロー2誘惑2でなんとかなるか・・・?ディスク帰ってくるとしんじてダクリ買ったのにまさかこんな形で使うとは・・・
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:59:33 ID:GyJsbMxm0
>>739
あれは純正の方がいいと思う、除外対策してもバウンスされたらあんまり意味ない
餌となるD-HEROがよく足りなくなるから多くして回転率上げた方が良かったな

ただ成功した後に決めきれないと危ない、絶頂に達した後はしぼむだけ、そうまるでオナげふんげふん
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:04:56 ID:auWf8MOM0
しかしDドロー2枚は実際厳しい・・・
ディスク、ディアボリックが死亡するのは百歩譲って受け入れるがDドロー潰すとは・・・鬼畜コナミめ
それでも今回は全体的に良改訂だから大声で罵声は浴びせられん
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:07:15 ID:K+0DYHQd0
新D-HEROに期待だな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:09:22 ID:qng1yFhF0
>>742
プレイングである程度何とかならないかね?
蘇生を三体纏めてはやらないとか
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:10:42 ID:IPM4gAr80
漫画版のバレ来ないな・・・

きっとプロが十代を華麗に助けるに違いない
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:18:38 ID:GyJsbMxm0
>>745
実際俺はそうしてる、必要ない場面では全部展開しないしそれで除去も大分かわせる
ただ今の環境だと守りが薄くなってワンショットされることもしばしば
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:19:40 ID:0f+8KiKj0
ディバインガイ早くきてくれー
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:30:08 ID:igyxSvuV0
ちゅーか今回の改訂でHERO大して変わんないよね。
増援が減ったけど、Eコール増やせばいいことだし、相対的に強化されたな。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:33:08 ID:IPM4gAr80
>>749DはHEROじゃないんですね・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:46:28 ID:XBL0VD6W0
俺の融合HEROは増援3Eコール3なんだけど
これ以上Eコール増やせねぇよ・・・

エアーマン初手に来にくくなるなら生還、回収腐るかな・・・
まぁ回収は大丈夫かもしれんが生還2にするべきか・・・
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:10:57 ID:P0W7RKE20
俺もEコール3増援3だ・・・
どうしろと・・・
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:25:07 ID:4KY7YuUM0
ここでヒーローシグナル
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:44:11 ID:8jKO7cF70
>>749
大半は>>751->>752みたいな人ばっかりだろうから「強化された」は絶対にない
明らかにHERO系は弱体化。Nは代償準で強化されたみたいだけど
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:53:49 ID:18fYfIFh0
>>740
頑張りたいが穴をどう埋めたらいいか分からん・・・
ダイヤ涙目な効果のサンライトも来るし、何がなんだか!
もう漫画版に期待するしかないか・・・本当助けてくれ・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:57:55 ID:WUmn4amLO
正直D-HEROは切り札を除いてディアボ、ディスク、ダッシュ以外扱いにくすぎる
その上Dドローに増援規制とかもうね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:05:52 ID:Jce0G9qX0
プロがDコールを使ってくれれば
すぐに解決できるんだが
危険なカードになりかねんか?ひょっとして
758677:2009/02/18(水) 01:20:01 ID:hd7Imo1C0
>>751-752
俺も同じ苦悩を背負ったが>>753の言う通りヒーロー・シグナルが良い感じだゾ
さっき回したけど意外とすんなりエアー出せた。フォレストマンとオーシャン入れてれば尚美味しいしな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:39:26 ID:4KY7YuUM0
新制限で前よりは戦闘破壊される機会も増えると思うからシグナルは今後使いやすくなると思うお!
今後台頭しそうなBFや植物もメインは戦闘だし。問題はライロやDか
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:51:08 ID:8jKO7cF70
ライロはお触れ積んでるタイプが多いから厳しそうだな>>シグナル
しかし状況に分けてオーシャンフォレストと選べるから案外使えるかもしれん
一昔前まではネタ扱いだったのにまさかこんな形で注目をあびる事になるとは…
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:18:48 ID:WcPXp+yQ0
D-ENDとドレット型使ってる身からすれば
Dコールなんてカード出ても、基本増援→エアーマンだからあんまし意味ない....
かと言って変わりにEコール2枚入れるのはE・HEROはエアーマンしか居ないから怖すぎる。
両方に対応してる増援は本当に使えたのにもう、どうすれば良いんだYo!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 03:23:45 ID:ZQjo5tU0O
高速でデッキ掘り進めるのが特徴だったDはどこに言ってしまったんだろう…
今やデッキ掘り進めるのはNの方が数倍上なんじゃ…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 04:36:53 ID:tW/Tu5Y50
ディアボなけりゃDドロー無制限でもよかったよね
そのくせ裁きとソラエクはスルーとかチクショウ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 05:40:31 ID:ZQjo5tU0O
しかしやはり増援制限は痛いなあ
終末、ジャンク、プリズマーの選択肢が…
まあそれを補うほど血の代償の準制限が嬉しいのだが
Nの展開に置いての最大補助が引きやすくなったのは本当に嬉しい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 08:00:02 ID:YVQwrvJn0
ハイランダー好きの俺には何も関係ないぜ!
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 09:12:08 ID:eq0LFwa80
漫画GXのプロが相当な壊れカードでも使わないともう完全にオワタ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 14:04:32 ID:WUmn4amLO
しかしその漫画版D-HEROも規制をくらってしまうのだった
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 14:09:37 ID:OU4C+0PS0
弾圧されるヒーローですね、わかります
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 14:45:20 ID:GWAGqBnR0
というかD-HEROは出るタイミングが悪すぎた
3期以降ならまともな効果も付けてもらえたし変に弱体化させられずにも済んだだろうに

デビルガイ  守備表示でも効果発動可能→攻撃表示のみ
ダイハードガイ  スタンバイフェイズに存在していれば効果発動可能→最初から立ってないと駄目
ドレッドガイ 他の特殊召還、通常召還でもDを復活可能→時計塔のみ
Dカウンター カウンター罠だった→対象をとらなくなったが通常罠に
Dフォーチュン  カウンター罠だった→劣化和睦
ドレッドサーヴァント 特殊召還でもカウンターを乗せれた→通常召還時のみ

この上使えるカードは規制喰らうし、ドレッドガイが怒って幽閉させられたのはこのためじゃないだろうか
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 15:43:00 ID:ZQjo5tU0O
>>769
その時期はアクアネオスとアクアドルフィンも無駄に弱体化されたんだよなあ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 15:45:49 ID:HfRcx1P50
カオスネオスの効果はコイントスで表が相手モンスター全て破壊、裏が相手モンスターの効果を無効だったら良かったのに。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:07:56 ID:WUmn4amLO
もはやD-HEROは高額な弱小デッキとなってしまったのか・・・
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:35:10 ID:BiHVxrxi0
しかし今回の改訂を良い方向に考えるならばエアーマンが禁止喰らわなかった事か
まあさすがに禁止は無いとは思うが、増援制限にエアーマンも一枚噛んでるだろうからな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:43:08 ID:GWAGqBnR0
嘆いてばっかじゃあれなんで新制限に対応して色々試してみたけどDドローの穴は思った以上にでかい
増援はEコールでなんとかなるがトレードインだといざD−END出そうと思った時手札のドグマと青血を捨てなければならないことが結構ある
もはやDはD−ENDにすがるしかないってのに、速攻召還ギミックよりもオーシャン、フォレスト使ったコントロールの方がよさそうだ

でも遅いDってDである必要が・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:15:32 ID:/AC1I6NVO
D-ENDのENDはD-の最期の希望って意味だったのか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:20:14 ID:ZvnBxkgz0
934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]   2009/02/18(水) 17:59:19 ID:DYV/si9j0 (PC)

>>920
ごめん、ニートw

ttp://www.uploda.org/uporg2027595.jpg



なん……だと……。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:53:00 ID:cueOdadc0
つまりHEROコールが出ればいいんじゃね?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:26:41 ID:Mq0EIdVeO
手札枚数の限られるターミナルだからこそ、罠融合に期待。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:27:26 ID:8+FrkGOZ0
>>773
増援の制限理由は主にドロライだろうな
キーであるダグレ、ジャンクを確実に引っ張ってこれるんだから
デッキ自体は次の更新で弱体、消滅するけど優秀なカードが揃っている以上
準でも甘いぐらいだし制限にしたのはGJとしか言えない

上のレスで増援2枚のところをサルベージにした人がいたけど
試したらなかなか良い感じだった
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:46:55 ID:PCwn2z2tO
今回の制限改訂でアンデシンクロが壊滅
これに乗じて異次元からの埋葬を安く入手したいもんだな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:11:09 ID:eq0LFwa80
ダガーガイとかダブルガイは今出てたらもうちょっと効果違ってたんだろうな
ディスクも墓地に他のD-HEROがいる時だけ発動とかにしとけば・・・

これからD-HEROどうすればいいんだろ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:11:28 ID:sbOO3GpL0
>>776ターミナル進出かEはカード出まくっていいなぁ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:12:50 ID:ZQjo5tU0O
うわあああエンシェントフェアリー入れたいのにエクストラガチで足りねぇ
しかしエンシェントフェアリーの特殊召喚効果は使えるのだがバトルフェイズ位入らせてくれよ
基本守備で寝かせつつ隙があったらN展開しギフトかな
GBAも伏せなきゃバトル出来ないしN素出し状態になっちまうな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:28:08 ID:aC//3b630
デステニー・シグナルでも採用するか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:33:58 ID:ZQjo5tU0O
先生ヒーローシグナル、デステニーシグナルがあってNシグナルとE-シグナルが無いのは不公平だと思います
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:02:40 ID:BAWFARXWO
E-シグナルってアニメ出たっけ?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:02:54 ID:8+FrkGOZ0
そういえばデステニーミラージュはカード化されたのに
エレメンタルミラージュはカード化されなかったよな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:06:06 ID:/AC1I6NVO
EはOCG化されまくってんだから贅沢な事言ってんじゃねーよ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:06:50 ID:IQjcqrHS0
Dは制限化されまくってますね・・・
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:09:22 ID:11BiMEo70
増援規制で絶望してたがお前らのおかげで救われた
やっぱりこのスレ住人を愛してる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:34:18 ID:iqGHOa9F0
>>776の画像って何?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:39:29 ID:sbOO3GpL0
>>791ターミナルにフレイム・ウイングマン来たよーって感じ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:02:12 ID:WUmn4amLO
何度ピンチになっても立ち上がる!それがHEROだ!
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:12:22 ID:nhyJTF5r0
うーむ血の代償準になったからNEXギフト超特化でコンタクトを調整したが
やはりあまりにもNが主軸になるからネオスが無駄になるなあ
ネオスとNを繋ぐ増援が制限になったのがここに来て非常に痛くなってきた
スロットが明らかに足りないから新しい発想が必要になりそうな
Nビならスロット余りまくりで楽なんだがやはりコンタクト融合もしたいしな
燃えてきたぜええええええええ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:18:09 ID:kxLAsd2N0
>>794
いっそのこと代償が来たときだけコンタクトすればいいや
という発想でアナザーのみ投入とかやってみるとかどうだろう
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:33:28 ID:DrsB9/aE0
>>795
面白い考えだなww
だがやはりコンタクト融合の最大の意義はコンタクトアウトにあると思っているからコンタクトアウトに繋げられつつ無理なく3、4試合に一度フィニッシャーとして
活用できるような戦術をと考えている
だが無理にオーバーソウル積むより血の代償で生贄を確保するやり方も面白いかもしれん
エアーでネオスサーチ、終末でNサーチ、エアーと終末生贄にネオスとかww
これは地道に調整繰り返すしか無いなあ
とりあえず現状はネオスよりどうやって相手の伏せをかわして安定してギフトでドロー加速するか考えている
黒薔薇はこちらの血の代償まで破壊してしまうからやはりGBA、サンブレで除去するのが一番か
なんか制限改定前とずいぶん変わった構築が必要になったなあ
増援と血の代償は偉大だわ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:41:57 ID:D+txjmQa0
あーそういえば代償準になったからアナザーの効果使いやすくなったんだよな
ティンクルコンダクター穴でオネスト共有できるし
コンタクト狙うならNビ型が良いかね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:38:51 ID:jZOkSzjA0
>>797
Nビートコンタクト型にオネスト突っ込むのは試したことがあるが、構築かなり難しい。
オネストを有効に使うには、ティンクルモスの罠を引いた時守備表示になる効果が難儀だ。
終末の戦士やエアーマンには打てないから序盤に流れを持って行かれやすいしな。
そして、ライロとか相手だとそこから除去につなげられやすい。
それを補おうと罠を増やすとティンクルモスの効果が発動しやすくなるし。
コンダクターとネオスペースやオネストでデッキスペースが埋まるのも痛いんだよな。
ティンクル中心だとNEXやギフト等はフルに積みたいし。
まあ、オネストが決まるとおいしいから積んでみたいんだがなぁ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:11:49 ID:x9P+Rr+TO
ダガーガイは

このカードが墓地な存在する場合、D―HEROと名のつくモンスターは攻撃力を200アップする。重複可

こうすれば下級ダイヤさんもアタッカー

しかしドゥームさんで死デッキ撃てなくなるが

オリカスレに帰るか…
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:42:44 ID:7wTAOvDb0
Dドロー準制限は致命傷だなぁ
ENDの糧をノーコストで増やすことができなくなる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:00:26 ID:EpN5MSKE0
子供ネオス「オネストさんまたよろしくっす^^」
大人アナザー「増援?なにそれ〜〜」
プリズマー「大丈夫〜〜^^」
空気男「まぁEコールで俺よべるから^^」
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:09:18 ID:Bl/fs1YiO
増援制限でももともとEコール三積みで一枚だった俺に死角はなかった。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:21:15 ID:EpN5MSKE0
「増援・制限」発表後のE・HERO達

子供ネオス「オネストさんまたよろしくっす^^」
大人ネオス「増援?なにそれ俺サーチ出来ないじゃん!」
プリズマー「余裕で大丈夫〜〜^^」
空気男「EコールでよべてHEROサーチ出来るから俺は問題ない」

オネスト「貴様ら・・・・・」
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:22:05 ID:DrsB9/aE0
ID:EpN5MSKE0いい加減つまらないから
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 15:42:59 ID:z1dM1JXtO
D-HEROで青血ドグマライダー3積みデッキを作ってみたが回らない・・・
クロソ、サイドラ、スケゴの他に使いやすいカードない?てかライダー抜くべき?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:18:21 ID:YDj1gqUg0
ダンディと黄泉
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:29:38 ID:AvmknuyHi
簡易融合、デビルズサンクチュアリ、終焉の焔、クリボーを呼ぶ笛あたりは?
クリボー採用するなら増殖もいいかも
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:39:19 ID:z1dM1JXtO
>>806>>807
ありがとう。黄泉、サンクチュアリ、終焉の焔は入れてるんだよな、悪い
ダンディは持ってないけどクリボーはいいかも、ただスロットがキツキツになるのが心配だ・・・

今外にいるんだけど帰ったら診断してもらってもいいかな?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:45:23 ID:PkN0V19j0
ダークガイアゼロってかなり強いな
ヘルゲイナーさんが悪魔族、地属性、HEROだから
ガイア、ダークガイア、ゼロ全部の素材になってくれるし
奇跡融合とダークコーリング3積みできるし
戦闘力ハンパないぜ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:14:14 ID:qI76J+XS0
>>805
意外とオーバーデステニーがバカにならない
トレイン採用してるなら簡単に☆4D-HERO呼べる
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:18:16 ID:cSBiEFus0
Nビってあんまりトラゴ入れる人いないよな
回った後のことより回すためのカードでスロットギリギリだからかな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:23:21 ID:uRqMG+7e0
>>809
岩石族はどうするの?ダークガイアガイアなら分かるけど
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:35:46 ID:L7epES/qO
>>811
鬼のような手札になるから面白いんだけどね
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:37:11 ID:syHyMinz0
>>809
俺はヘルゲイナーじゃなくて、マリシャス・エッジを採用してるな。融合素材としてはかなり優秀だと思う
「レベル6以上の悪魔族」だし、「マリシャス・エッジ」だからマリシャス・デビルも呼び出せるんだぜ
プリズマーで墓地に送ったりすれば、あまり事故らないしね
>>812
俺はプリズマーでビックピース落としてる。エッジ+ビックピースで攻撃力4700いくから結構おいしい
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:42:16 ID:D+txjmQa0
>>774
戦士の生還は入れてないのか?
生還3枚積みで回らないならどうしようもないけど
816805:2009/02/19(木) 17:48:46 ID:YshQZeIX0
ごめん、評価お願いします

計40

最上級10
青血3 ドグマ3 ライダー3 ゴーズ

上級1
サイドラ

下級15
エアー ダイヤ3 ディフェンド3 ヘルブラ3 レベルウォリアー2
幻銃士 クリッター 黄泉

魔法14
デビルズサンクチュアリ2 死者蘇生 洗脳 増援 クロソ2
サイク 大嵐 Dドロー2 終焉の焔2 スケゴ

制限改定に合わせてデッキを組み直してたらえらい迷走してしまった
とりあえず事故る時に処理したいのは最上級なので上で言ってもらったようにDドローをトレインに換えてオーバーデステニーを採用してみます
あとは生贄手段を確保するうちに罠全抜きの尖った構築になったけど闇の幻影か亜空間ぐらいは入れたほうがいいかな?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:03:51 ID:yRWSuq54O
幻銃Bloo-DもDライダーもつくったことのある俺としてはどちらも中途半端って感じがする
ディスク禁止の今ライダーをいれとく意味が果たしてあるのか?
818816:2009/02/19(木) 19:48:54 ID:z1dM1JXtO
>>817
コロコロ変わってごめん。今度は携帯から

ライダーいらないか・・・ディアボや緊テレを抜いたスペースに入れたくなったから入れたんだけどな
今度はDの最上級に絞ってみるよ。ありがとう
こうやって考えてるときが一番楽しいよなー・・・
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:52:41 ID:UGtQH0vr0
考えてるときが一番長い時間楽しめてるな
瞬間的に凄く楽しいのは思ったとおりに綺麗な勝ち方を出来たときだろうか
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:56:38 ID:bfPeWJ6V0
ドグマ、青血三積みのデッキなんだけどトレインは何枚が妥当かな?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:00:56 ID:vjko+3Z10
ドゥローレンとロックパーツでスカイスクレイパーを使うという電波を受信したんだがどうだろう
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:46:57 ID:DyIOg2ABO
ダークとD-HEROまぜてファンカスとかもぶち込んでみたんだけどD-HEROである意味を見失ってしまったよ・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:20:41 ID:qTXdbjLVO
こうなったらドレッドガイDDBでD―HEROみんな射出してやる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:20:47 ID:psAquyW3O
とりあえず下級D-HEROには攻撃力をください
ダークシティ貼ってあっても帝と相討ちとかもうね
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:00:27 ID:ppHfz+wsO
強者には苦痛を与えてやれ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 21:31:54 ID:yT6wRnqfO
>>820
3枚でも腐らない。ダイヤモンドが入っているなら3積みオススメ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:08:51 ID:AJIzYGsM0
今日の大会で姫猫に三連続で当たったよ
今日ほどサイドの超融合に感謝した日は無い
1勝しかできなかったが
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:20:39 ID:y1vrrBHd0
増援制限でいいサーチカードないかと探してたらキラートマト軸のD−HEROがいい具合に回ってくれた

トマト→サモプリ、クリッター、下級D、ファンカス、生贄要因
サモプリ→プリズマー、ファンカス、エアーマン
クリッター→幻銃士、下級D、サモプリ、ダンディ、黄泉ガエル、トマト

こんな感じでうまい具合にシナジーしてくれた、多少Dの色は薄くなったしデッキがかつかつになったけど色んな戦術立てられるから楽しかった
特にプリズマーやファンカスは普通に融合素材にしたりなんちゃってD−HEROとしてダーク・シティで強化したりできる
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:26:54 ID:U4wMBLCv0
>>828
ブリュが制限になってくれれば戦闘破壊(笑)もマシになってくれるだろうし
流行ることの予想されるBFは戦闘重視だからよさそう
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:43:58 ID:lQjMJVsbO
Dにアスモディウス入れてみたがなかなか良いよな
闇レベル8でトレイン使えるしトークン残すのも後続に繋げる
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:51:15 ID:ppHfz+wsO
>>830アスモ自体はどうやって出すんだ?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:09:29 ID:sEX8UUml0
ダッシュガイじゃないの?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:10:54 ID:lQjMJVsbO
>>831
終焉の焔、トレイン→オーバーデステニー、洗脳、デビルズサンクチュアリ
どれも普通にDに入るから出しやすいよ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:13:33 ID:GB47A+9m0
D−HEROでレベル8と言えばドレッドガイさんでしょー。やっぱり
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:37:22 ID:DyIOg2ABO
>>833
そのたっぷりな生贄ソースでドグマとか青血とか出しちゃった方がいいだろ。天使じゃない限り何のメリットもないんだし

ZeroENDってあるけど実際ZeroとD-ENDってシナジー微妙だと思うんだけどD-ENDだして余ったエアーとか沼地とかでZero出しちゃえ的なコンセプトなの?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:07:01 ID:vXpsCOf00
>>835
シナジー微妙だと思うなら聞く必要もないですよね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:27:23 ID:KaAm2h1aO
アスモよりも普通にBloo-D達を優先すべきだと思う
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 00:46:41 ID:l93VNP/I0
オーバーデステニー結構いいな〜ここ見て血路が開けた気がする
新制限はキツイが、こうやってあれこれ考えるのが楽しい
さて、ダンクとディパーテッド主体のDバーンでも作るか!
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:05:47 ID:h+kDm93fO
増援が死んだからDデッキにオーシャンとEコール積もうと思うんだがシナジーとかどんな感じになる?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:26:18 ID:W0KFOdXY0
オーシャンドロー→ダッシュガイエフェクト発動、オーシャン特殊召喚→オーシャン効果発動!
この流れが出来ると失禁する
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 02:32:39 ID:h+kDm93fO
そこからさらにエアーマンサルベージ→エアーマン効果→青血orドグマorD-ENDになるとイヤッホゥってなるわけか
明日オーシャン買ってこよう。最初はオーシャン2、Eコール1で試してみる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 06:29:06 ID:lMjDPDW9O
クリボンか…血の代償と併用すればモグラ同様に無限の壁になるが
ライフ回復させてもエアーネオスあるし使えない事も無いかな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 07:39:41 ID:/dks6S+FO
増援が制限になったんで新しいHERO投入したが ザ・ヒートって戦士じゃないんだね…。
今更だけど漫画GXのE・HEROは種族がばらけるんだな。
新しい下級HEROでないかなー。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 08:20:51 ID:ChLdeehg0
増援制限思ったよりきついな、融合HEROでモンスター12枚をEコールと増援で持ってきて
回収、サルベージで再利用して回してたんだが、増援2枚抜いただけでかなり回らなくなった
なによりエアーマンが持ってこれない、これはモンスター増やすしかないのかな?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 08:56:07 ID:/dks6S+FO
>>844
自分は融合→ミラクル型なんだけど やはり初手のエアーマンorサーチカードが有ると無いとではかなり違うよね。
エアーマンをどう過労させて モンスターを充実させるかが鍵だしね…。
しかし他のテーマと違ってEコールみたいな専用カードあるからまだ助かってるよ。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 09:22:58 ID:7g54H0+v0
エアー呼ぶのはヒーローシグナルかサモプリだな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:02:55 ID:hi2HuGpw0
>>835
ZeroENDは融合回収の存在が大きいと思うぞ
マテリアル使うよりは安定するしなにより強い
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 11:50:18 ID:1d72BFJa0
イービルにプリズマーを入れるのを考えたんだがこれすごいな
ビッグピースやらマリシャスエッジが落とせるおかげでコーリングフュージョンしまくり。唯一の欠点といえば俺はもってないぐらいか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:53:38 ID:A/7hav7J0
ディスク禁止増援制限ディアボ準…ここまで規制掛けてなんでDドロー解除しなかったのか
裁きいて展開力も遥かに上のライロのソラエクはそのまんまだしああもう…
純D回してみたけどやっぱり穴ネオス的な立ち位置のレベル4以下のアタッカーが欲しい
1900とか贅沢な事いわんからせめて攻撃力1700〜1800の奴を…漫画版に期待するしかないか
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:53:57 ID:CVOrNApTO
俺も>>848の欠点についてはよくわかる
ヌメヌメ版もなかなか当たらないし…
今日も呪印マンで我慢するお
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:00:23 ID:340fWqcd0
血の代償TUEEEEEE!
表になっていても相手は隣の伏せのほう優先して壊してくるから困る
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:46:10 ID:ucdFXRm0O
>>840
その流れを作るためにわざわざラーズさんを組み込んでたオレがいる
というか増援制限だからこそラーズさんの出番な気がするんだ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:36:13 ID:rCOVhOFv0
>>852
ラーズは1枚か?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:07:12 ID:Hqs8BgemO
たった今スキドレZeroENDという電波を受信した
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 22:25:22 ID:KaAm2h1aO
エアーマン使えないけどいいのか
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:20:55 ID:KJpFJQtIO
ネオビってお触れ型?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:31:18 ID:A/7hav7J0
>>855
序盤でさっさと召還して使い捨てればおk
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:37:06 ID:6giCMOJ/0
>>856
フリーチェーン満載だが
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:41:14 ID:ucdFXRm0O
>>853
増援2枚のラーズさん2枚で安定してた
増援が制限になってどう影響が出るかは分からない
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:49:30 ID:xdUmcX0+0
今後のこと考えるとスキルドレインってかなり刺さらない?
BFライロDなんて涙目必死じゃん、まぁいつものことと言えばいつものことだけどさ
トラップスタン?アンチデルタ?なんのことです?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:52:56 ID:8dyw+ZE/0
スキドレヒロビというデッキすらあるのに何を今更
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:58:25 ID:xdUmcX0+0
>>861
だからこそ今このデッキが輝く時だと思うわけよ
シンクロダムドが衰退し墓地依存の度合いは前よりは低くなったと思うんだ
特にBFはRGBTで大幅強化されている上にこのデッキは検討みたいに墓地に依存しなくても十分戦えるとこ
ライロは墓地が要なのは元々だけど墓地に送れなくなればなんてことないしさ
まぁ、BFが流行る!とか今後のトップになる!とか断言できないけど
墓地よりかはフィールドを重視した方がよさげなきもするんだよね
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:58:35 ID:zKwx/g5RO
Bloo-Dをずっとフィールド上に立たせるデッキですね
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:00:38 ID:bFTdWAKY0
スキドレHEROも増援制限はちょっと苦しいかな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:05:16 ID:g4FZT3jp0
そんな時こそエマージェンシーですよ
HERO限定だけど使い勝手は増援とあんま変わらないしね
今までよりHEROを入れる枚数は多くなるかもしれないけど
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:10:39 ID:pwGhnwiM0
贅沢いうなよ
HERO増援あるだけましだろ
>>865の言う通りだぞ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:11:52 ID:Uj4P2q2z0
Eを超えた結果がコレだよ!
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:11:54 ID:GXiVp/hlO
オネストカルートTueee!
ライロパネェwww



次元青血の時代来たんじゃね?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:05:19 ID:at4JV+8e0
>>868カルートさんは青血で無効にできないぞ

ハッ!!!ダガーガイさんで対抗するんですね!わかりました!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:53:02 ID:bq2u8psGO
ヒント 次元


次元青血は個人的に爆発力が足りない
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:15:57 ID:+XTkfFvZO
相性悪い相手だと下準備中にボコボコにされるしな・・・
櫃と誘惑準制で変わるだろうか

個人的にはジェスター・コンフィに期待
コストも条件もなしで特殊召喚って青血にぴったりじゃないか?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 08:24:52 ID:A9yK2XRxO
ヘルブラットで十分な気もするが
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:00:21 ID:e6999eV10
青血にならイービルソーンも入れれるしそうなるとワンフォーワンも入るからレベル1のコンフィもいい感じじゃない?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:12:28 ID:tX1CJtnwO
次元なら生還者使い回さなきゃならないのに増援制限はきつい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:55:21 ID:D8jvIFOn0
血の代償準制限でアナザーネオスが熱い!!
ネオス1枚デッキに入れてりゃコンタクトアウトにも繋げられるのがいいね
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:25:38 ID:L4N3XyjzO
ZeroEND使っててEコール使いたいが使うとプロに睨まれそうで怖い
増援って偉大だよなあ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:31:32 ID:kpv1ocAa0
プロもE・HERO使うから別にいいだろw
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:12:28 ID:nwjpIVcu0
米版のプロスパークマンふつくしすぐる
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:18:12 ID:F8mTClu+O
>>876
その考えだとZEROの採用のほうが睨まれないか?

しかし増援がいきなり制限は…ね
だけど空いた所に何入れるか迷うのもまた楽しいわ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:02:43 ID:kLbrnjqb0
今こそヒーローシグナルの出番だな
モンスター回収したければオーシャン、融合欲しければ森男といろいろできそうな気がする
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:39:12 ID:XQetCevm0
果たして戦闘破壊されるのだろうか
戦闘メインのBFでもアンチリバースでシグナルが吹っ飛ばされるし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:50:41 ID:qt5hSCneO
ところがどっこい意外とアンチリバースは採用されない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:43:14 ID:H10oqI5B0
規制が厳しくなったがゾンキャリとディアボはすごいな
D−HEROにディアボとゾンキャリが入っただけで生贄確保と攻撃力不足を解消してくれる
CGIで試してみたがこれほどとはな、準制限になってディアボも売られてることだろうしシングルガイするか

売り切れ→5000円

高いぜ畜生、エド編はDドローしか当たってないんだよ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:42:24 ID:bq2u8psGO
まああと1ヶ月で700円とかになるだろ
そんなことよりミラクル・フュージョンと融合回収の入手がむずすぎる件
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:00:05 ID:XQetCevm0
奇跡融合はともかく融合回収なんて10円コーナーにあるだろ


近所の店にあったのは全部買い占めたが
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:01:48 ID:BN+dQR6S0
奇跡は泣く泣く500円で2枚買った
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:05:21 ID:bq2u8psGO
10円コーナーなんて無いし・・・
ノーマルは大体50円以上だし全部あさったけど無かったし奇跡が780円な俺の近くのショップって・・・
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:00:38 ID:TSz/PI090
ここってデッキ診断おkですかね?
ネオスペーシアンデッキ(コンタクト融合)使ってる人周りにいなくてどう作ったらいいか
わからず、作ってみた結果全く回らないどころか、コンタクト融合もほとんどできない糞デッキになってしまいました。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:02:27 ID:C0/WirCqO
>>888
ドンと来い
だがまずわからないならwikiを参照するのも良いと思うが
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:13:50 ID:B5HJXPIa0
血の代償準制限になったからNを4、5体並べてギフトでドローしまくったらデッキ切れて負けてたorz
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:22:33 ID:TSz/PI090
>>889
ありがとうございます。
本当に何もわからなくて、参考にしたのは、アニメの十代です。
どんどん、悪いところをお願いします。

上級 4枚
ネオス*3 ネクロダークマン

下級 20枚
エアハミングバード*2 ブラックパンサー*2 フレアスカラベ*2
アクアドルフィン*2 グローモス*2 グランモール
アナザーネオス ハネクリボー ネオスペースコンダクター*3
クロスポーター*2 エアーマン オネスト

魔法 13枚
コンタクトアウト コンバートコンタクト*2 オーバーソウル*2
フェイクヒーロー*2 ミラクルフュージョン ネオスペース*2
思い出のブランコ ライトニングボルテックス 死者蘇生

罠 3枚
ミラーフォース 激流そう 次元幽閉

エクストラデッキ 10枚
アブソルートzero ストームネオス ゴッドネオス フレアネオス アクアネオス
ブラックネオス グローネオス グランネオス エアーネオス マグマネオス
 
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:36:13 ID:Tf9UoXEg0
>>891
Nは一枚ずつにしたほうが良い、オネストはあと2枚追加にしたほうがいいと思う。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:38:04 ID:TSz/PI090
>>892
ネオスペーシアン1枚ずつにしてもコンタクト融合できるかな?
手札に来なさそうで…
オネストは、GSで何とか揃えます
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:39:35 ID:KjUUWS2l0
何のためのクロポだ
終末おろ埋を入れてデッキからクロポを落とせるようにしたほうがいい
場にN出したいならリミットリバースもある
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:43:33 ID:D8jvIFOn0
>>891
十代ファンデッキを作りたいのか【コンタクト融合】を作りたいのかよくわからないんだが
ファンデッキだと助言のしようが無いので【コンタクト融合】として助言する
まずネオスとNの比率なんだが事故要因であるネオスは多くても2枚、コンタクト融合しなくても戦えるようにするなら1枚
3枚は間違いなく無駄になる
Nにしても6種全部採用するのは相手がよほどのファンデッキでないと厳しいので実戦向きで考えるなら2〜4ってところ
Nの枚数も各種1枚あれば十分すぎる
ネオスを場に出す手段もNを場に出す手段も無いに等しいからどこからどのようにして展開するかを考えて欲しい
例えばネオスだったらプリズマーや手札コストで落としてオーバーソウルに絞るとか
Nならばクロポで手札に溜めて血の代償を使うとか

ちょっと流れをあまりにも把握していないようなのでまずwikiを見てくれちょっと説明しきれない
後オネストは別にこのデッキには不要
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:44:24 ID:+XTkfFvZO
上級モンスターは手札に来てほしくないからネオス2ぐらいで
あとは手札コストのカードと蘇生カードを入れればいい、デブリドラゴンもオススメ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:44:28 ID:TSz/PI090
>>894
クロポか…2枚しか持ってないorz
終末は2枚持ってる。
おろ埋は3枚持ってる。
リミットリバースは、もってないです…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:45:43 ID:okgWDAA8O
ネオス使ってると昔に戻れるなwwwwなんつってwwwww
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:47:41 ID:TSz/PI090
>>895
ありがとうございます。
とりあえずwiki見てきます。

>>896
ネオスは2枚にしてみます。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:53:05 ID:gjZ0xj9CO
>>890
そんなに回せる物なのか・・?
よければレシピを見せて欲しいんだが?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:59:27 ID:D8jvIFOn0
>>900
>>890じゃないが新制限で血の代償を使った試作品
モンスター16
E・HERO ネオス霞の谷のファルコン×2E・HERO アナザー・ネオスE・HERO エアーマン終末の騎士×2
ジャンク・シンクロンN・グラン・モールN・グロー・モスN・アクア・ドルフィンN・エア・ハミングバード
クロス・ポーター×2ゾンビキャリアD.D.クロウ
魔法15
NEX×3コンタクト・アウトコンバート・コンタクト×2サイクロンスペーシア・ギフト×3
死者蘇生増援大嵐貪欲な壺×2
罠10
ゴッドバードアタック×3リミット・リバース×2激流葬血の代償×2鳳翼の爆風×2

まだまだ調整不足だがとりあえずギフトでの大量ドローは再現出来る
ファルコンはリミリバ、終末戻せたり面白いな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:18:39 ID:B5HJXPIa0
>>900
初手がたまたまN3、代償、ギフトでドロー終末だっただけなんだよね
残念ながら人様に見せられるような良くできたデッキではないのだ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:18:51 ID:4+EJU0vvO
ミラクルコンタクトがくれば十代ごっこができるのにな
なぜ作らない…
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:20:48 ID:kLbrnjqb0
コンタクト融合を組んで見たくなったのだがこれって実践レベルまで行くのだろうか(勝率高し的な意味でなく)
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:21:16 ID:C0/WirCqO
>>901
いいね、ゲイルも面白そうだが
>>903
コンタクト融合じゃないからだろ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:22:47 ID:D8jvIFOn0
>>904
勝率以外での実戦レベルの意味がわからないのだが
前制限で作っていたシンクロコンタクトの方はガチとも戦えるデッキだったが
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:23:11 ID:A9yK2XRxO
墓地利用だもんな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:30:23 ID:kLbrnjqb0
>>906
ちゃんと回るのかとか知りたかったのさ。
試しに融合HEROくずして組んでみようかしらね
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:40:17 ID:TSz/PI090
>>891です。
みんなの意見や、wikiを参照して作りなおしてみました。

上級2枚
ネオス*2

下級18枚
N各1枚*6 週末の騎士*2 クロスポーター*2 エアーマン
アナザーネオス ネオスペースコンダクター*2 
デブリドラゴン*2 ジャンクシンクロン*2

魔法13枚
おろかな埋葬*2 ネオスペース*2 コンタクトアウト ヒーローマスク
ライトニングボルッテクス ミラクルフュージョン 死者蘇生
思い出のブランコ オーバーソウル*3

罠7枚
ミラーフォース 激流そう 次元幽閉 わぼくの使者*2 血の代償*2
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:58:22 ID:L4N3XyjzO
週末の騎士って聞いて腹出てるおっさん想像した
アドバイスしたいけど専門外なのでパス
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:19:13 ID:xMEKjJWpO
ところで増援宝札制限で俺の【レインボーネオスワイズマン】が全然回らなくなった件
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:19:33 ID:4VeagUgl0
>>909
大分良くはなった
まあNは全種入れたいみたいだからそれはいいとして全種入れるなら入れるメリットのある構築が必要になる
例えばデブリを入れるなら、コンバートを複数枚入れてグロさん、スカラベを墓地に存在しやすくする
GBAをNEXを採用して手札に来たらハミング、グロさん、ドルフィンを優先的にサーチ出来るようにする
死デッキを入れてパンサーをサーチするなど
デブリとおろ埋入れるならダンディも1枚入れておくと有効になることが多い
ネオスペースもこの構成じゃ抜いて欲しいがどうしても入れるなら1枚、コンダクターも2枚はいらない
ヒーローマスク入れるくらいならエアーでネオスサーチして手札コスト系カードでネオス捨てた方が安定性が高い
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:28:19 ID:tlOiPUsP0
>>909
とりあえず手札にネオスを持ってきて、それを墓地に落としたい。
というわけで増援やE、サンダーブレイク因果切断爆風は必須
和睦やブランコを抜けばいいと思う。蘇生の数とバランスよくいれるべき。
後ガチのコンタクト融合にはプリズマーが欲しい。
無理はしなくてもいいけど。
後は、やはりファン要素を保ちたいのならともかく、
そうでないならNを絞り込みたい。
個人的には、そのデッキならNはモグラ、鳥、イルカぐらいにして、
チューナーをジャンクシンクロンとゾンビキャリアにするのがいいと思うけど。
ファン要素を保ちたいなら>>912と同じくコンバート複数枚をお勧めする。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:08:37 ID:cQET3aMp0
今思ったけど属性HEROって既存のHERO+チビッ子HEROが融合してるよな?
フォレストマン+ジ・アース
オーシャン+アイスエッジ
漫画にチビHERO出てきたらフラグなのかもしれんね
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:20:18 ID:kBs1AFUU0
>>914
フォレスト+クノスペな

クノスペ自体は結構前から登場していたが
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:25:04 ID:O+uapZRT0
ヒートとレディオブファイアでフレイムブラストだけど
レディオブファイアはチビッコHEROではないな
フレイムブラストも属性HEROじゃないけど
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:43:07 ID:ySV5IHLj0
つまり、レディオブファイアのロリバージョンのガールオブファイアを登場させて
その融合体として属性HERO版のネオフレイムブラストを出せばいいと言うことですね。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:44:24 ID:cQET3aMp0
>>915
ほんとだ、訂正サンクス

>>916
きっとライターみたいなのが出るんだよ、仲間のHEROをリリースして相手に600ダメージとか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:56:45 ID:yqYypfaiO
ヒートとレディファイアはアニメ三沢の、融合HEROは複数の融合パターンがある、って言葉に期待してるわ
つまり女性ベースのフレイムブラストが出る
 
>>886、奇跡はその値段で充分だと思うんだが
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:32:52 ID:LHS9NmPZ0
今更だがトラップスタンってコンタクトの伏せ対策としていいカードだと思うんだ
スカラベ的に考えて
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:46:44 ID:tlOiPUsP0
>>920
心鎮壷もいいぞ、事故るけどな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:46:49 ID:aOL1wNZy0
モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ ライオウ×3枚 ならず者傭兵部隊×2枚

サイバー・ドラゴン オネスト×3枚 E・HERO プリズマー

E・HERO オーシャン×3枚 E・HERO エアーマン 

E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(17枚)
地砕き 地割れ 大嵐 増援×3枚

死者蘇生 月の書×2枚 ライトニング・ボルテックス

ミラクル・フュージョン×3枚 サイクロン E−エマージェンシーコール×2枚

罠(5枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮の弾圧×2枚

サイドデッキ
R−ライトジャスティス×3枚
エネミーコントローラー
テラ・フォーミング
トラゴエディア×2枚
マインドクラッシュ
ヒーローブラスト
収縮×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
摩天楼 −スカイスクレイパー−×2枚


DO形式ですまんが、俺にとっての今環境の最後の大会(32人トナメ)で準優勝してきた。
来期も変更は少ないし、こいつで戦い続けるぜ!
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 03:04:28 ID:LHS9NmPZ0
>>921
心鎮壷じゃなくてカースドフィグの投入を考えたことはあったな
水属性でデブリ対応だからなかなかよさそうな感じなんだが
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 04:18:54 ID:WCcP+pze0
診断お願い致します。

モンスター19枚
スパークマン*3 クレイマン*3 エアーマン*1 マリシャス*3 アナザーネオス*1
魔神王*3 メタポ*1 グランモール*1 ゴーズ*1 サイドラ*1 ブレイカー*1

マジック16枚
死者蘇生*1 護封剣*1 サイク*1 大嵐*1 ライボル*2
E・コール*3 未来融合*1 融合*3 ダークコーリング 3
     
トラップ5枚
聖バリ*1 激流送*1 次元幽閉*1 奈落*2

E-HERO7枚とE・HERO8枚の融合15枚
ライトニングゴーレム 3 マリシャスデビル 2 ヘルスパイナー 1 ダークガイア 1
サンダージャイアント 1 プラズマヴァイス 1 シャイニング 1 ゴッドネオス 1 ガイア 2 アブソルート 2
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 04:20:13 ID:WCcP+pze0
ageてしまい申し訳ありません・・・
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 07:50:26 ID:Z5c+8rPC0
>>912>>913
ありがとうございます。
因果切断は、ちょうど3枚持っていたので、3積みします。
ダンディライオン・・・GS頑張ってみます;
増援1、E2でいいかな?
プリズマは、韓国版に手を出してみます。
Nは頑張って絞ってみますw
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 09:01:17 ID:+alrFoR+O
>>924
決闘した時の感想なんかも一緒に書いてもらわないと改造の方針が定まらないですよ。
一応融合賢者でさらに融合の速度を上げるとか、融合回収とかがいいのでは?
ゴッドネオスはその構成で出せたっけ。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 11:57:05 ID:vew56BkL0
C採用のNビートは手札じゃなくて墓地にN溜めこんでいくほうがいいのかな
パーティとリボーン的に考えて
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 12:37:01 ID:/bnKu0iYO
>>928
そういや生還制限でCのメリットがまた1つ消えたな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 13:58:10 ID:a3mCS/RfO
レインボーネオスがHEROだったら今頃どうなっていた事か…
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 14:13:31 ID:O+uapZRT0
>>922
光Zeroだと思うけど奇跡融合使いたいのに弾圧が邪魔で発動できないって状況はなかった?
弾圧がある場合は1900でビートするだけで強いとは思うんだがどうしてもそこが気になって弾圧を採用できないんだが
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 14:46:45 ID:/b3OmLc/0
>>930
大会レベル・・・にはちょっと難しいかな?
虹龍のサーチが難しいし。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 14:54:24 ID:ITH9lg1WO
>>930
奇跡対応で高騰
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 17:02:22 ID:w5HUfNN40
>>926
今更だけど、ドルフィンを多めに積んで、クレイマンやスパークマンを入れ
奇跡入れれば、一応NとEの共存が出来るよ。
その代わり今のデッキ以上に安定はしないけどな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:18:35 ID:Q8V1Mo/S0
>>931
融合は弾圧破られたときの最終兵器みたいな感じで温存しとくと吉
使わないで勝つことも多かったw
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:10:53 ID:tlDyun/XO
zeroendなんだがちょっち悪い所見て欲しい

上級6枚
青血×2
ドグマ×2
ディアボ×2
下級11枚
エアーマン×1
オーシャン×2
フォレスト×1
ダイヤモンド×3
沼地×2
ゾンビキャリア×1
黄泉ガエル×1
魔法18枚
デステニードロー×2
トレードイン×3
Eコール×2
おろかな埋葬×2
増援×1
戦士の生還×2
未来融合×1
死者蘇生×1
大嵐×1
融合回収×2
融合×2
罠5枚
和睦×3
奈落×2

EX
end×2
zero×3
ガイア×1
星屑×1
レモン×1
ギガンテック×1
ダークエンド×1
黒薔薇×1
DDB×1
ゴヨウ×1
ブリュ×1
カタストル×1

回収かミラクルかで悩んだんだがとりあえず回収にしてみた

後シンクロってやっぱり入らないかな?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:11:54 ID:tlDyun/XO
スマン改行やり過ぎたわw
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:05:39 ID:GcbeOG1y0
>>936
縦書きは見づらいからやめような
融合は3枚積んでいい、沼地王も3枚積んでいい
ディアボは入れる意味を見出せない、おろかな埋葬もいらんかな
トレードインは3枚は事故るかな
生還は回収軸なら1枚が限度か、思い切って回収3でもいいよ
奇跡融合は1枚挿しておくといい所で動く
和睦はいらんかな、、亜空間とかあると便利
ENDは3枚あっても損はない

939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:15:19 ID:6k/eNpsE0
奇跡は3枚でも余裕
トレードイン3なのに青血ドグマ2とか全体的に中途半端
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:19:16 ID:EoL5rRxf0
マテリアルゲート型のENDを構築中なんだがこのスレでもあまり話題になってないとこみると何か欠点でもあるのか?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:20:48 ID:01bZOhXW0
ダイヤモンドで2ドロー狙いでしょ。
そのための咆哮とゾンキャリかと。
でもやっぱり中途半端だな。

ゾンキャリを使いまわすために異次元埋葬入れるとか。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:31:14 ID:9tpmrZLe0
>>940
1並べてもアタックできないので一手遅れるる
2蘇生させるためのDが足りなくなる
3チェンマが罠だからまた一手遅れる
4チェンマがサーチしにくい

前使ってたけど思ったのはこのへんかな、2は異次元の埋葬で何とかなるけど
1と3と4が致命的な気がする

前までだったらENDしか融合対象がいなかったけど今ならHERO+水でZERO様出せるから
普通に沼地積んでENDの出した方が安定するからチェンマ型はいなくなったんじゃない?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:56:28 ID://BZ1QEa0
さてどう料理するか・・・
腕がなるぜ
http://imepita.jp/20090224/032540
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:07:22 ID:nj3SRnDpO
せっかく不死武士コンタクト作ったのに10日ぐらいで生還宝札、増援が制限…orz
これはNビート軸コンタクトを作れという宇宙の意志なのか…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:20:11 ID:O+k2buNu0
>>943
マジレスすると回収と奇跡は合わないぜ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:47:37 ID:IY4V2JW3O
>>938-941
サンクス

ディアボはシンクロ補助orENDの餌にしてるんだけど無駄なのか?

亜空間は入れようと思ってたんだが今地元の現環境が寒波or裁きからの
ぶっ放し1killが多いんで変わりに和睦を採用してるんだよね……それ考慮しても亜空間の方がいいかな?

それからおろかな埋葬がなかったらゾンキャリとかカエルとかサーチし辛くね?やっぱいれるだけ無駄かな?

それと>>941とかの言うように結構ゾンキャリからの2ドローも狙い気味なんだよね……

後回収とミラクルを複数積みって案外シナジー合わなくね?俺の気のせいか?



………どうやら色々考え過ぎて中途半端になってるみたいだなw

947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:00:34 ID:7FwG25UI0
>>946
俺もちょっと前まで似たような感じに組んでたな
和睦積んでる辺りも同じだわ
ダイヤモンドとキャリアの相性がいいから入れたくなる気持ちは分かるけど結局シンクロに特化した方が強かった
zeroendならDはドグマと青血だけで良いと思う

需要あるか分からんけど俺のzeroendは

モンスター18
ドグマ3 bloo-d3 ゴーズ1
エアーマン1 オーシャン3 沼地3 フォレスト2 メタモルポット1 ダンディ1
魔法16
融合3 融合回収2 融合賢者1 奇跡融合2 未来融合1
死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 増援1 エマージェンシー3
罠6
亜空間3 威嚇する咆哮3
合計40

融合は主にzeroとend、他にガイアとアースって所

フリーチェーンである和睦や、威嚇する咆哮の強い所は寒波や裁き、ダムドに対して強い所だから
>>946の環境で使えるから変える必要は無いと思う
オーシャンとフォレスト突っ立たせて咆哮使えばほぼ次のスタンバイフェイズまで生き残るし亜空間もzeroと同じく相性イイ
二枚同時伏せれば亜空間使用後にバトルフェイズスキップがおいしい

奇跡融合は最後の切り札にとっておいてそれまでは融合回収でエアーマン使い回すって感じかな

参考になったか分からんけど思った事書いたよ。長文で誠にすまない。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 10:43:02 ID:SFwHRL030
>>946
ENDのエサはドグマとBloo−Dだけでおk
回収と奇跡融合は両方3枚だと確かにマズイから俺は回収3枚で奇跡融合は2枚にしてる
プレイングは>>947と同じで奇跡融合は温存するな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 12:22:28 ID:IY4V2JW3O
>>947-948
サンクスサンクス

そっか……Dは青血とドグマだけでいけるか……
いや〜、前は純血D-HERO使いだったからどうしても他のD-HEROを入れたくなるんだよねw

今回の制限裁定でもうD-HERO組み辛くなったから妥協して
zeroend組んでみたんだけどやっぱり突き詰めたら他のD-HERO達はいらなくなるんだな………

なんかもう今回の制限裁定は個人的に過去最悪の制限裁定だったわ………

色々参考になったよ、頑張って組んでみるわw
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 16:18:17 ID:dJV9nJiTO
Nビに興味湧いてきたから組んでみようと思うんだけど
フリーチェーンの罠、各Nの罠(死デッキGBAとか)、ギフト代償、クロポ終末デブリ

これら以外に入れておいたほうがいいカードある?ダムドはやっぱ必須なのかな?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 16:20:54 ID://BZ1QEa0
>>949
多分だけど制限裁定じゃなくて制限改訂だよな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 16:30:45 ID:RY8pwhMBO
>>950
ダムドは制限になった今事故要因になりやすいから別に抜いてもいいよ
個人的にオススメなカードはかかしとリミリバ、ファルコンとか
GBA3積みでファルコン多めならリミリバや弾圧なんかも採用候補になる
後エアーマン、アナザー、を一枚入れりゃ血の代償の存在からマリンネオスも結構いける
まあスロットと相談して何を主軸にするか決めてくれ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 16:53:36 ID:RY8pwhMBO
そろそろスレタイの時間だな
【D-HEROは】【泣かない】
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:12:02 ID:2/jL/n5/0
【戦いの】【コールを鳴らせ】
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:25:49 ID:pai3RUoAO
【増援制限?】【関係ないね】
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:32:08 ID:LbwZQMFA0
【HEROに】【明日はない】
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:36:38 ID:llmgUXzCO
【運命に】【抗え】
【ENDには】【まだ遠い】
【漫画プロ】【頑張って!】
【ディバインを】【下さい】
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:41:47 ID:LkHNpRl3O
【俺とお前と】 【超融合】
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:48:29 ID:QtHvxlwd0
【Eを超えた】【結果がこれだよ!】
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:49:08 ID:dJV9nJiTO
>>952
かかしリミリバはあるがファルコンか・・・DT4はネクロフィアばっか出やがって持ってないぜ

マリンネオスか、そっちはまったく気づかなかった
アナザーやトラゴ入れてビート気味でやってみようかな。ありがとう
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:59:02 ID:h6cg3ZPM0
【D・HEROは】【ENDしました】
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:17:30 ID:RY8pwhMBO
>>961
正しくはD-HEROだがそれいいなww
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:34:47 ID:L+ce5tMBO
>>962お前がD-HERO使ってないことはわかった

Dは迫害されつつあるな・・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:41:05 ID:2/jL/n5/0
【鳴り響け】【勝利のコール】
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:50:49 ID:I2143fBA0
いやきっと暗にD-HEROはENDしてないと言いたかったんだよ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:51:23 ID:AJ7FDdHR0
【DはDでも】【ENDなD】
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:11:33 ID:RY8pwhMBO
>>963
気に障ったのなら謝るが
きっと思い違いしてるぞ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:27:19 ID:Ot4UBMzIO
【HEROは】【世界を魅力する】
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:39:51 ID:7jgcqtBl0
【D-HERO】【Zeroからのスタート】
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:44:45 ID:9tpmrZLe0
【禁止制限】【準制限を制覇】
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:50:56 ID:9tpmrZLe0
さて次スレの季節か

>>953-970で好きなの選んでくれ、一番多かったやつでスレ建てる

>>972-976多数決だ、お願いしますぜ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:52:21 ID:OyVtWqfR0
俺は【戦いの】【コールを鳴らせ】を推すぜ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:56:45 ID:RY8pwhMBO
>>959に一票
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:58:41 ID:P5c6+jKI0
毎回、候補に上がる【俺とお前と】 【超融合】に一票
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:59:15 ID:qm4RlcLb0
遅いけど【零から始まる】【奇跡】

>>957の2番目がいいな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:22:20 ID:IY4V2JW3O
>>969だな

カッコ良すぎて射精した
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:27:25 ID:feZaz7fV0
D-ENDって字の中に
EもDもNも入ってるな。
つまりこれは
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:27:37 ID:9tpmrZLe0
>>972-976全員バラバラか、まあ>>972に俺が一票で>>972に決定って事で

あとスレタイは十文字しか入らないからダメないくつかあるな


テンプレは弄らなくていいよな?改善案とかあるなら頼む
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:32:16 ID:IY4V2JW3O
できたぜー(´・ω・`) ←これを消してさえくればもう何も言わない
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:33:53 ID:9tpmrZLe0
>>979あの馬鹿がやったやつですねわかります

じゃあスレ建ててくる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:37:42 ID:RY8pwhMBO
やっとあの馬鹿の作ったスレを卒業できるな
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:39:52 ID:9tpmrZLe0
だらだら引っ張っといてすまんが規制中で建てられなかった
>>983頼んだ

・スレタイ
【戦いの】遊戯王HERO総合スレ34【コールを鳴らせ】

・テンプレ
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・アニメのネタバレは禁止(放送日の18:30まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

【時計塔】遊戯王HERO総合スレ33【摩天楼】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232702104/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:43:16 ID:KvB7C8sW0
<>
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:44:58 ID:KvB7C8sW0
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:46:45 ID:9tpmrZLe0
>>984乙!!!助かった!
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:48:45 ID:RY8pwhMBO
>>982
>>983
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:50:08 ID:IY4V2JW3O
>>982-983
GJ!!!
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:54:08 ID:feZaz7fV0
>>984
ジョワ!ジョワジョワ!!
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:23:31 ID:HKO2AKPc0
>>988
                     /}
                     i: :|
                     |: :|
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             , -―- 、  ト,!ソ,ク7 ヽ    /     \      <日本語でおk
         _ /      \ j`ト、_// !\ /         `>--ァ
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       ヽ`−--ノノ  \_ノ / }| レ     }  /⌒      { !」_ !ノノト、
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          /  /ー- '´  | |    |  }}         ヽ、  f|ト_/
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:53:15 ID:dJga6yfk0
ネオスさんの大胸筋つんつんしたい
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:03:51 ID:RY8pwhMBO
ティンクルの美脚を眺めていたい
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:06:46 ID:rwIVy+Hy0
俺はティンクルのくびれが好きだ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:08:31 ID:RY8pwhMBO
>>992
あああのくびれは本当に美しいよな
スタイルが良しモンスター効果良しと素晴らしいモンスターだぜ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:13:30 ID:llmgUXzCO
ドグマガイの胸板に飛び込みたい
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:17:13 ID:GcbeOG1y0
>>1000ならワイルドウィングマンとちゅっちゅできる
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:55:30 ID:O3zZPqaz0
エアーネオスの羽をふかふかしたい
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:17:15 ID:wD6rBznF0
1000ならみんなHEROだ!
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:22:48 ID:mfsZBmXgO
>>2ならディスクガイ禁止解除。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:25:44 ID:XJM2+YUz0
1000ならDドロー解除
D-ZERO出現
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:25:49 ID:MsQxVNM90
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