【MTG】スタンダード情報スレ その75

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【MTG】スタンダード情報スレ その75

MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは>>980ぐらい

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230047149/

いろんなデッキが載ってるサイト
http://www.deckcheck.net/format.php?format=Lrw_10th_SoA
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:14:02 ID:BLmxXCxj0
乙!
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:14:09 ID:coDMi/tl0
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、         
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l          
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.      
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l     >>1乙ターレン
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/        
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ     
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス    
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`     
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、       
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ       
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:37:20 ID:YMVB5+3Z0
ドランは萎縮されるときついのだよね〜
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:07:29 ID:WK51IAcG0
萎縮って使われてるの斑点の殴打者くらいじゃん
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:56:49 ID:fA5zJx6BO
>>5
突撃隊ディス(ry
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:01:18 ID:D/kALJzbO
誰か俺に赤帽の強さを説明してくれー。
ってか教えて下さいお願いしますm(_ _)m
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:03:50 ID:ihreJvhZO
リミテッドでほぼ確実に2:1が取れる。
軽くてアドバンテージを取れるから強い
9:2009/01/18(日) 15:09:06 ID:WK51IAcG0
>>6
ごめん忘れてたw
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:46:09 ID:OGuYMyMn0
>>7
全部同時にできるわけじゃないけど、4マナで2点と1点を飛ばして2/2と1/1がでるんだぜ 
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:46:14 ID:GhINjQD00
>>8
軽くはないがな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:41:17 ID:Lgk/mvZT0
お前ら前スレ埋めてからにしろw
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:47:25 ID:U3mbJbta0
リミテッドだとタフネス2除去してからタフネス3と相打ち取って1/1が残る4マナが弱い訳がない。
最高に都合よくいけばリミテッドの神カードだった増え続ける荒廃と同じ事を4マナでやれるんだし。
構築だと相手のアタックを制限させてみたり、ヒバリでCIP能力を使い回してみたり、
4マナは若干重めに思える代わりに自然なシナジーが生まれてデッキに組み込みやすい。
リミテッドだとゴッド、構築だと優良アンコモンって感じかな。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:12:20 ID:4o/sK0eeO
レッドキャップは漕ぎ手とか忠誠度下がったPW一番効率良く焼けるからねぇ。一枚で勝てるカードじゃないけど強いよ。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:28:46 ID:kDQL4ZEDO
なにより絵がかわいい
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:59:58 ID:GguD6kdP0
新規カード見たんだけど流刑への道って強くね?
トークン全盛時代にどこまで活躍するか分からないけど剣を鍬にと同等か下手すればそれ以上の性能じゃない?

剣鍬が現環境でどこまでやれるかとときどき議論になるけど多色化容易だし流石にやばくね?
そう言えばなんで素直に剣鍬を復活させなかったんだろ?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:05:44 ID:Y6DvZb180
剣鍬越えはさすがにないだろ。
後半撃った時クロックくるわないのは優秀だし自分でマナ加速も出来るから、当然下位互換ではないけど、
前半は相手に撃ったら死ぬ。
1マナ焼き鳥からファッティ殺しまで各種除去のやりたいことが全部出来る剣鋤は異常
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:45:02 ID:Qtk2k7q70
いやそれは盲目的な初中級者の意見だろ。
土地1-2枚で撃つのは流石に不利だけどスタンダード環境でそんなに早く消したい生物はいるか?
逆に白雲丹のようなデッキ同士で殴り合う場合は剣鍬より流刑の方が遥かに有利。
低速デッキにおける性能は剣鍬の方が上だが流刑には高速デッキも追加採用して蔓延する可能性がある。
剣鍬以上は流石にないと断言するのは早計だろ。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:46:06 ID:JAZntjoS0
流刑への道は損ないが使いにくいドランとかで、楽に徒党対策が出来るね。
キスキンみたいな序盤相手のマナがそろう前にどれだけ攻められるかっていう
デッキには若干使いにくいが、それでも強いから使われそう

剣鍬とか当時あらゆる白がらみのデッキに100%4枚採用されてたカードと
比べるとかいくらなんでもアレだろう。
アイスエイジがスタンに戻ってきたとき阿鼻叫喚になったんだぞ。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:24:22 ID:lTVb249S0
>>18
>土地1-2枚で撃つのは流石に不利だけどスタンダード環境でそんなに早く消したい生物はいるか?
>逆に白雲丹のようなデッキ同士で殴り合う場合は剣鍬より流刑の方が遥かに有利。

今5マナ以上のクリーチャーが入ってないデッキなんてないだろ。
台所とか消すのに土地置かれるだけで十分マイナス。

あとウィニー同士とか序盤スムーズに展開するために
土地が止まらないことがものすごく重要なのに、
相手の土地増やしてもOKとか、いくらなんでも寝言だろう。

自分のクリーチャーに撃って土地増やしたり、
白蘭の騎士を使ってたりしたら剣鍬よりもいい場合もあるが
レアケース持ち出して剣鍬以上っていうのも無いしな。


>いやそれは盲目的な初中級者の意見だろ。

「自分は上級者だ、あなたとは違うんです。」
って言うのは、恥ずかしいからやめたほうがいいと思う。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:25:53 ID:lTVb249S0
>今5マナ以上のクリーチャーが入ってないデッキなんてないだろ。

間違えた。
5マナ以上の「カード」ね。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:37:14 ID:xE6/NwCmO
ウィニーだと5マナって届きにくいしな。最近のキスキンだと土地25枚とかあるけど、それでも早いうちから雲山羊レインジャー連打できるのは強い。
勿論流刑への道は強いと思うし、ソープロよりも強い場面はあると思う。ただ、「ソープロより強いカード」というには、色々と足りないんじゃないか?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:39:09 ID:o1/blZpG0
単純にカードアド献上してるしな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:45:44 ID:BnxSOim9O
あれはソープロじゃなくて外見の交換や死後の生命と比較するカード
土地を与えるのはなんだかんだで大きなデメリットになる
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:46:27 ID:1sjNg9R/O
要するに>>16の剣鍬復活でよくね?にたいする回答。
いいわけない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:51:02 ID:1h5GVA5x0
自軍にうつことが出来る汎用性は抜群だがな
1T早く、雲山羊レインジャーやらラスゴやらにつなげられるわけだ

まぁ・・・3Tラスゴに関してはメリットがあまりない環境だけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:55:46 ID:coDMi/tl0
そうか自分のに使えばいいのか
3ターン目のエルズペスウマー
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:05:24 ID:1sjNg9R/O
二枚使って不屈の自然とか相当な緊急回避だと思うけどな。それを視野に入れたデッキ構築はするべきじゃないし、初手からそのプランが見えるならマリガンをお勧めしたい。

まあ使ってみないとなんとも言えんが
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:56:56 ID:aAhnkZlnO
だからチャンプブロックしつつ撃つんだろ?
全然、不利にならないしむしろ得する
もう使わなくていいよ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:02:21 ID:nP4iN5260
チャンプブロックって基本的にアドバンテージを失う行為なんだが…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:04:58 ID:BnxSOim9O
チャンプブロックしてだからその時点で損だろ・・・。
何言ってんだ・・・。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:06:15 ID:NbFIEWRR0
変な方向性で擁護しようとするなよ
ソープロは言いすぎだろうけど普通に強いと思うよ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:08:07 ID:o1/blZpG0
相手の除去で死ぬ予定のクリーチャーとか戦闘で相打ちが確定しているクリーチャーに打つとかなら有り得るが
相手がクリーチャーコントロールして無いとか事故って切羽詰ってるとかじゃなければ普通相手に打つよな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:27:40 ID:BrpzKzOo0
>>33
マナ加速が非常に大事な状態でも撃つかも知らんね
トーストで、次のターンに土地がもう一枚あれば根本原理打てるとか


後は、手札に青命令があって、相手に生物が出てる状態で誘惑蒔きで生物奪ってたら奪ってる方に撃つかも
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:28:32 ID:dvUNx4Dv0
3T 潮の虚ろの漕ぎ手、CIPにスタックを積んで流刑への道
4T 雲山羊のレインジャー

うーん…

まあ徒党に対して多くのデッキが使いやすい新たな回答かな
これだけでも大きいと思う
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:03:42 ID:0m3eFu4t0
今までは徒党出して損ない撃たれても、そのターンは行列されなかったのに
これは1マナだから行列打たれるっていう
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:10:59 ID:kDQL4ZEDO
>>36
絶対フェアリーと戦ったことないですよね?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:11:36 ID:d1Z1VXwU0
なんで絶対っていいきれるんだ
こえーよ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:20:44 ID:X4BV5khZO
おそれるな、真実を見極めろ…
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:23:20 ID:b04XAV+n0
フェアリーと戦ったことないヤツなんてこのスレいないだろ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:31:03 ID:b04XAV+n0
新ソープロが怖くないデッキ
白黒トークン
フェアリー
キスキン

新ソープロが怖いデッキ
エルフ
ヒバリ
赤単
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:43:18 ID:xE6/NwCmO
>>41
流石にそれはないわ。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:51:02 ID:GQLsfGkzO
エルフのカメコロ、ヒバリのヒバリ、赤の亜神
間違ってはいないな
カメコロに確実に対応できるだけで俺は文句言わんよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:52:25 ID:qXzcl5NZ0
>>37の考察
なぜ>>36はフェアリー視点なのに「戦ったことないですよね」と37は述べているのであろうか。
まず>>36はアップキープ霧縛りの状況を語っていることは言うまでもない。
そして新ソープロは行列打てて、損ないは打てないということは
白ウニ側が土地4〜5枚の状況を36は語っているのであろう。
しかし実際霧縛りが場に出た後に除去しても187能力は消えるわけではないから
ソープだろうが損ないだろうがどちらも行列は打てないのである。

そこで当初の疑問、なぜ>>36はフェアリー視点なのに「戦ったことないですよね」なのであろうか
についてであるがふつうフェアリーを使っているとこの状況での除去されることは日常茶飯事である。
よって36はフェアリーを使用したことがないと証明できr

ごめん・・・・もうめんどくさくなった
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:53:21 ID:b04XAV+n0
これでエルフがまたグッとよわくなってしまうのか
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:54:47 ID:zehYOaG50
ミストバインドの能力勘違いしてる奴は一回確認して来い
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:55:30 ID:9Wpkr27x0
>>44
何のコピペ改変なのかよくわからない
霧縛りアタック4点
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:55:42 ID:b04XAV+n0
まぁ覇権先がなきゃ霧縛りの誘発スタックのらんし
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:56:08 ID:LIc3sCMm0
霧縛り除去れば覇権は誘発するけど、覇権することによって誘発する能力はゆうはちゅしないんじゃないか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:57:07 ID:dvUNx4Dv0
>>45
緑白ビートダウン使いとしては迷惑千万ですよ(苦笑)
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:05:57 ID:pyV0Rv9A0
派遣することに成功してもその時点で《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》が場にいないと土地タップは誘発しないよ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:12:42 ID:MdCVOJyw0
ていうか未だに覇権誘発の理屈わかってないやついたの?>>44とか>>48とか
そりゃ何のデッキ使おうとフェアリーはおろかメタ外デックにも負けるわ
これだからルール知らん人間は
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:14:50 ID:N8GsPrHz0
>>52
俺間違ってないと思うんだけど
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:16:34 ID:N8GsPrHz0
>>52
むしろ、お前間違ってるんじゃね?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:19:06 ID:mgYRt5IFO
霧縛りがいないのに霧縛りの誘発型能力が誘発するともうしたか。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:20:03 ID:N8GsPrHz0
言ってないよw
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:30:56 ID:ACOpBw3cO
少なくとも>>44は間違ってるな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:50:31 ID:MdCVOJyw0
>>56
ちゃんとわかってる人間からすれば「覇権を終える前に霧縛りが場を離れた場合は覇権時の誘発型能力が誘発しない」
というのが>>44に対するツッコミだろ
なのに覇権先どうこうっていう的外れの話をしてるから、多分>>44が何で笑われてるのか理解できずに知ったかぶりで話合わせてるんだろ?と
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:52:59 ID:DSpB+sv1O
証明までしたのにくやしいのうWWW
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:01:41 ID:lt9Q/Bn90
黒スレだったらこの流れで1スレ流れるに1000ペリカ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:49:18 ID:vlLWoz+8O
>>58
そんな得意気になって話すことじゃないからソレw
誰でも知ってることなのに、デカい口叩いてると恥ずかしい目にあうぞ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:53:52 ID:Ct2HjPVi0
誰でも知ってそうなのに意外と良く分からない事に付いてわざわざ教えてくれてる人に対してデカい口叩いてると恥ずかしい目にあった人みたいだぞ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:25:30 ID:KmMH4WEB0
新ソープロが強いことに間違いはないんだからそれでいいじゃんよ。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:46:13 ID:bLoQ33vD0
>>1
>初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!

だな。はっきり言うと、
今さら覇権レスポンスで徒党除去ったら
能力誘発しないことを知らなかったとか
初心者とかなら意外に知らなかったりするが、
トーナメントレベルでマジックしてたらありえないから、
そういう人にはもうここに書き込んでほしくない。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:50:39 ID:VZN7pO6Q0
>だ
>今
>能
>初
>ト
>そ

66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:03:08 ID:zW974rnB0
一連の流れの考察

>>36は「新ソープロ1マナは軽すぎだろ」となんとか伝えたかった
>>37はコンバットで徒党出されてシャクられた思い出が強すぎた
>>44はいつも3マナ浮かして…ドロー!損ない!!!の人だった
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:06:45 ID:IooX+TTC0
>>64
まあ確かに霧縛りの話は呆れるが、言いすぎでしょ。書き込み見てるとこのスレにトーナメントプレイヤーなんて3割もいなそう。
草の根しか出ない人が大半でしょ。誰も書き込めなくなってしまう。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:18:00 ID:utIkYWSXO
ホントくだらない事で言い争ってるよ
馬鹿みてー
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:39:40 ID:RA6x4GZpO
ここまで俺の自演
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:45:33 ID:0Hy8twBy0
レベルの低い人間が根拠もない主張をして
それが叩かれて荒れるって言う流れが多いから
トーナメントプレイヤーが寄り付かなくなってる感はあるな。

それでさらにレベルの低い話しか出なくなるという悪循環。
「俺の使うデッキは強いんだ」って言うスレになってるからなあ。
霧縛りの件とか分かりやすい区分だから、
知らなかった人間が半年ROMったらどうなるか見てみたい気もするかな。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:59:43 ID:vlLWoz+8O
初心者が脱初心者した気になってデカい口叩きすぎな
今更覇権で自分知ってま〜す!みたいなアピールいらないから
スルーでいいんだよスルーで
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 04:27:46 ID:VZN7pO6Q0
何この子たち・・・恥ずかし過ぎる
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 05:51:30 ID:x3O/PedD0
おはようございます
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 06:21:54 ID:t5bbcHSQ0
そういや、ちょろっと出てたけど、霧縛りで3マナ浮かせてドロー損ないって
損ない引かなかった場合どうするの?
初めから持ってたら、覇権前にうつよね
何か戦略上でメリットがあるのん?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:05:11 ID:xc5VopDB0
残りライフ4の時とか、他にも場に谷とかあるならやってもいい気がする。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:07:34 ID:RA6x4GZpO
打たなかったら負ける、もしくはかなり不利になるときはとりあえず3マナ出す
あとはお好みで
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:28:40 ID:t5bbcHSQ0
そかそか
うてなきゃ終わりって確かにあるな・・・・
ありがと
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:35:20 ID:2e3xrv340
打てなきゃ終わりだけじゃなく>>75の言うように処理手段がある場合もやるぞ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:39:49 ID:oEyEz3dCO
てか谷気づかなかったわ。
ドロー何引くか分からないんだから、使う手段あるなら取りあえずマナ浮かせるべきなのか。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 07:57:39 ID:6VyKG3dj0
赤単だと大立者とかギトゥとか案外処理手段があるから
ジャベリン引いたときのためにマナ浮かすのはあるな。

あと元からジャベリンあるけど徒党じゃなくプレイヤーに撃ちたいとき
火葬引いたときのために5マナ浮かせといて
引かなかったら5マナでジャベリン撃ったりとかするな。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:46:09 ID:ioPWFe0x0
>>60
黒スレなめんな。こんな話題2レス付くか付かねーかだよ。
墓忍びがヤンデレ娘って話題の方がよっぽど盛り上がるわw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:51:55 ID:ZrPQ7BTSO
ジャベリンて赤マナも不特定マナ扱いできるの?
ジャベリンと火葬ならRRRR1マナ浮かせるわけだが、これをR4と見なしてジャベリン撃っていいんだっけ?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:57:54 ID:Dh2XlRqO0
撃てない理由がない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:50:55 ID:5BosykJlO
コスト決定のタイミング考えればわかるはず
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 13:29:03 ID:gI31qzpl0
「ギトゥいるんで徒党に対応して4マナ出します。
ドローステップでドロー。あ、ジャベリン引いた。徒党に4点。
マナバーン1点喰らってエンド。」

たまにある光景。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 13:40:51 ID:VKcypSLk0
>>82
( ̄∀ ̄)カエレ!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 14:37:12 ID:iXflg+p70
>>82
( ̄∀ ̄)カエレ!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:13:36 ID:ZrPQ7BTSO
霧縛りが除去られてもCIPはスタックに載って、土地はタップされないけど覇権は可能だよね?
敢えてフェアリーを覇権した場合、取り除かれっぱなしになる?一度離れてすぐ戻ってくる?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:17:56 ID:JoQmG9sf0
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:18:12 ID:Dh2XlRqO0
CIPってどういう意味かしらないとみえる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:45:48 ID:mgYRt5IFO
いや、普通に意味繋がるだろ。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:47:42 ID:Ct2HjPVi0
その前にくだ質じゃねぇ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:13:32 ID:yyhFrm4b0
>>88
覇権は解決時にフェアリー選ぶから
CIP乗って、霧縛り殺された場合
まず霧縛りが死んで次に覇権解決なんだけど
要は覇権しなくていい
もちろんあえて覇権した場合はフェアリーは帰ってこない
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:38:31 ID:XOIPpkROO
ヒバリ対策に墓地掃除のサイドカードを入れたいんだが、屍からの発生と大祖師の遺産、どちらがよいでしょうか。
ガラクが入るエルフやドランがメインボードなんですが、起動の2マナが負担でなければ遺産より屍からの発生の方が良い気がするので。

自分でテストプレイする時間がないので先駆者がいればアドバイス下さい。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:48:06 ID:ZX5f2Tl40
>>85
RR2ならマナバーン喰らわないんじゃね?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:03:58 ID:gttPMLFQ0
フェアリーの忌み者でおk
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:21:53 ID:ioPWFe0x0
>>95
それを分かってない奴が居るって話だろ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:28:23 ID:lUEo+Qg20
>>95
投げ槍が3〜6マナの間で撃てることって案外忘れがちだよねー
ってことをいってるんだよ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:29:14 ID:1iXZv6E+0
炎渦竜巻のプレイに際して緑緑赤マナを出し、支払いには赤を無色として使って、空だけにダメージを与えるって出来ないよね?
それと同じで、投げ槍も赤赤赤赤赤マナ出ちゃってるなら、2点マナバーンじゃないの?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:30:27 ID:BGewkkzQ0
>>94
半恒久的に使える屍発生のほうが
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:31:55 ID:BGewkkzQ0
>>99
>それと同じで

同じじゃないよ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:33:23 ID:C6ubZldC0
>>99
テキストもまともに読めんのかお前は
眼科池
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:39:54 ID:gttPMLFQ0
>>99
( ^ω^)?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:40:58 ID:2e3xrv340
>>99
無色のマナというものはなくて、「何色でも構わないマナ」なんだよ。
だからジャベリンのRor2でRRを2として支払ってもなんら問題はない。
けれど炎渦の場合には赤マナを支払ってれば〜、緑マナを支払ってれば〜、
っていうテキストになっている以上、赤マナや緑マナを支払ってしまっていたら効果が発生する。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:41:30 ID:LGafnaVI0
>>99
君は頭を使う遊びに向いていないから、音楽を聴いたり映画を観たりして余暇を過ごしなさい。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:41:51 ID:CxVsM3jk0
ゲームできてるか不安になるレベルの馬鹿
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:47:00 ID:E6OGL9xS0
もう駄目だなこのスレ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:48:06 ID:gttPMLFQ0
無色のマナはあるだろ精神石から出てきてるのは無色じゃないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 19:51:40 ID:zQh9wMORQ
>>99の人気に嫉妬。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:02:44 ID:2e3xrv340
>>108
あぁ「支払いの対象として」無色のマナがないんだった。スマン。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:21:58 ID:X1pCJQ4m0
ハイブリッドマナを理解してないっぽいな。
(2/赤)ってのはコストを(2)か(赤)で選べるということ。
(2)を選んだ時にこれが赤マナでは支払えないとなると、
同じようにコストに(2)が入る《放蕩紅蓮術士》とか《連続突撃》が
無色マナ源の《精神石》とか《変わり谷》がないと
プレイ出来ないことになってしまう。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:26:34 ID:96dhxJEfO
シャドームーアでたときに散々お勉強したろ…
11399:2009/01/19(月) 20:39:34 ID:1iXZv6E+0
皆さん本当にごめんなさい。
音楽聴いたり映画観たりしてきます。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:36:13 ID:XnmvTfRw0
かわいそぶってんじゃねえ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:38:30 ID:VZN7pO6Q0
川合おぶってんじゃねえ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:39:02 ID:fQ6D6AkbO
かわうそ食ってるんじゃねえ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:11:06 ID:EmXGq1Pk0
>99の脳みそじゃ映画観ても内容理解できないだろ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:19:42 ID:sK7+z++XO
>>99フルボッコwww
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:43:39 ID:N8GsPrHz0
お前ら釣られすぎw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:54:42 ID:Ct2HjPVi0
スタンダードの情報・・・
ぶっ飛び過ぎてて解読不能です
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:56:43 ID:i2Qa4sB+0
誰か霧縛りと炎渦竜巻と投げ槍の話分かりやすくまとめておいて
おそらく別のスレで
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:46:24 ID:i2Qa4sB+0
一応
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%A6%87%E6%A8%A9
(ルールの一番下の項参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8D%98%E8%89%B2%E6%B7%B7%E6%88%90%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%B7%B7%E6%88%90%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB

炎渦竜巻のプレイに際して緑緑赤マナを出し、支払いには赤を無色として使って、空だけにダメージを与える〜の話は
いい説明が思い浮かばなかった/説明の載ってるところが分からなかった
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:01:49 ID:xE0n0RGN0
向上呪文のWikiでいいんじゃね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:09:02 ID:HeynCrwW0
霧縛りの徒党についてはwikiにカード名そのままで直接触れてた
>土地をタップする能力は、CIP能力ではなく、覇権したときに誘発する誘発型能力である。
>覇権を解決する前に霧縛りの徒党が場を離れていれば誘発しない。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:10:01 ID:FlUm7M040
っていうかカードをよく読めですむ話じゃないのか・・・?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:54:59 ID:8ZL209wr0
くだ質スレかと思った
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 08:59:06 ID:6GWy8akQ0
>赤マナを無色として使う

そんなことはできません。赤マナはどう使おうと赤マナのままです。
また山をタップして生じるマナは、赤マナのみであって無色のマナは
得られません。

コスト欄に記載された丸付き数字は、無色マナを要求しているのではなく
ジェネリックマナと言って「何色で払ってもかまわない」マナなのです。

ただし、「あなたのマナプールにAを加える」などと書かれた場合の
丸付き数字は無色のマナを意味します。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 09:54:09 ID:+vskRzac0
>>127
もういいよ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:48:16 ID:ZMSQ0gd80
通常より安いコストで手に入るジェネリックマナ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:58:44 ID:Q4ibjPJ30
あのまるで腹話術になってないあのCMかw

ところで>>115>>116がボキャブラネタだと今気付いた
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:28:35 ID:q5tyiZmD0
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》《ウーナの末裔/Scion of Oona》メインゼロのフェアリーってどう思う?

正直ありえないと思うんだが。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:48:42 ID:HVedTrXT0
ハハッ

ワロス
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:06:44 ID:pSu5fyH70
ありえないと思うのなら最初から考えなくて結構
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:26:52 ID:saWnV/Yh0
>>131
マジレスすると
コショウ煙とモグファナが溢れてそうなメタであれば末裔ゼロは全然OK
そのぶん除去とベレレンを押し込めれる
誘惑蒔きに関してはそもそも前環境では入ってなかったわけで
カメコロさえなんとかなるなら抜いてもいいと思う
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 03:46:49 ID:04xUDR3LO
同系はジェイス置けばかなり有利になるから末裔より優先してもいい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 04:44:34 ID:fnT1ybd50
世界選手権優勝のフェアリーも末裔ゼロだからな。
それで末裔ゼロのフェアリーが周りに多いなら
誘惑蒔きは抜けていく。

>>131はいつものageて他のデッキ叩いてるアホだろうが
メタのこととか知らんと同意を得られると思ってるのが。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 09:52:36 ID:Ms6dw5PC0
というかデッキってのはどういう用途で使うかによるだろ。
大会にも出るけど楽しく遊びたいって話なら好みにあってそこそこ勝てればokだし、
大会に出て何らかの権利を取ったり賞品貰いたいっていうなら絶対的なデックはなくて、
その大会までの色々なデータなどを基に当日のメタを予想しながら正解を探らなきゃいけない。
蒔きとか末裔外して訳のわかんないカード入れてるとかでなけりゃ一口に「ありえない」と切るのは無理。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:41:08 ID:LsUY8Y5pO
キスキンがフェアリーを抜けるんではないだろうか…?
白除去が優秀過ぎる
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:19:16 ID:QZW9i4qtO
>>138
フェアリーが白除去を持って襲いかかってきた!
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:35:14 ID:9koAAmCt0
フェアリーがエスパー型に流れる可能性はあるなあ
変わり谷とか運用しにくくなるけれどその代わりに得られる除去がおいしい
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:38:25 ID:Zu9PppMlO
>>143
期待
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:52:33 ID:Lbo3dG32O
なんかいろんなスレに未来安価するやついるけどなんなの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:53:41 ID:mQ0K3sCCO
>>141
お前最新セット雑談スレでも同じことやってるよな
暇だね
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:14:54 ID:QZW9i4qtO
最近未来安価覚えて嬉しくなって使ってる中学生だろ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:18:29 ID:Zu9PppMlO
だよな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:19:25 ID:tJG92gQX0
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:20:44 ID:Zu9PppMlO
うひひ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:22:05 ID:Lbo3dG32O
>>145
すげーうざいから普通にしてるかもう書き込むなよ
わざわざ他の人が書き込みにくい雰囲気にしてんじゃねーよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:23:07 ID:tJG92gQX0
520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/01/21(水) 15:32:57 ID:Zu9PppMlO
>>525
期待
156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/01/21(水) 15:37:01 ID:Zu9PppMlO
>>160
期待
165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/01/21(水) 16:19:46 ID:Zu9PppMlO
>>170
まったく、やってくれるぜ
141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/01/21(水) 15:38:25 ID:Zu9PppMlO
>>143
期待

ちょっとまわってみたらめちゃいてワロタw
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:25:34 ID:Zu9PppMlO
これは酷い
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:30:45 ID:RVlUoIyUO
エスパーフェアリーは前にもチャーム積めるってんで少し出てきたけど、安定しないからいなくなった。

やっぱあれだけシナジー積んだ初手から動いてくデッキで3色はきついんでないかなー

除去増えたってハメパターン安定しないんじゃしょうがないし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:41:10 ID:Lbo3dG32O
>>151
打ち消せない火力もあるし、フェアリーが弱体化するのは間違いなさそうではあるよな
よくわからない白のパーマネントリムーブもあるからそこまで苦もなく苦花対策できる

キスキンが強くなりすぎそうな予感がしてならない
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:59:36 ID:ggmxDKCt0
>>152
なあに、キスキンなんて静月の騎兵相手に沈黙が落ちだろ
農地送りで一番強くなりそうなのはキスキンより寧ろ白黒トークン
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:01:31 ID:UUyaisfT0
白黒トークンはカウンターされない火力で全滅じゃないか?
そう考えるとメタは意外にカオスか
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:04:08 ID:ggmxDKCt0
>>154
ヒント:アンセム&アジャニ

まあ、それはキスキンも似たようなもんだがな。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:05:35 ID:9koAAmCt0
Volcanic Falloutはブレンタンで助かるんだよね
でも苦悩火は無理か…なかなか難しいな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:21:03 ID:2DxBaQUj0
白黒トークンは今までだって炎渦竜巻、紅蓮地獄とある中で頑張ってきたんだし
Volcanic Falloutはほとんど関係ないだろ。打ち消されないとかもともと関係ないし。
霧縛り、カメコロ、大霊に対してソープロで対処できるようになるメリットのがでかい。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:21:46 ID:tQeEyino0
キスキンなら苦悩火を5以上で打たせる暇もなく殴り殺すからいいっしょ?
現実的なところではX=2でメドウグレインを焼くとかじゃない?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:31:14 ID:UUyaisfT0
Volcanic Falloutはフェアリーに対して紅蓮、炎渦より有効だし
キスキン、白黒トークンにも刺さるんだからメイン投入枚数が増えるでしょ
それの煽りを食らうんじゃないかと言ってるのさ
紅蓮入れてるブライトニングは多くないが、Volcanic Falloutは入ってくるだろう
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:49:26 ID:RVlUoIyUO
苦悩火はむしろレガシーとかが舞台だと思う。
スタンなら赤がらみのビートがサイドに1〜2枚くらいがいいとこじゃない?

まあなんだかんだでフェアリーに対するプレッシャーは凄いはず。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:02:39 ID:AoRD8jTx0
レガシーでX火力とかどんなデッキが使うんですか
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:05:42 ID:6Gb8IAEx0
大量のマナを出す
願いでサイドから持ってくる
こんがりやったー\(^o^)/
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:11:05 ID:/sPYkJ8n0
>>162
その願い、FoWで^^
あ、マナバーン何点ですか?^^
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:13:18 ID:9aLfkhq/0
フェアリー減ったらコントロールが復活して
キスキン余計に涙目だろ。

あと現状のメタで優位なデッキが赤系しかないのに
ブライトニングにプロ白の熊が入って相性差がさらに縮まる。
白が多いメタならサイドから静月入れられるだろうし、
ブレンタンだけじゃ安定しては勝てなくなる。

Volcanic Falloutとエスパーチャーム入れた5色トーストとか出てくるかな。
ブライトニングがVolcanic Falloutメインはどうかな。
プレイヤーに入るからわるくないか。
かなりバーンよりのデッキになるだろね。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:17:14 ID:p0xghWk5O
火力無効の白の2マナエンチャントがあるぜよ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:29:08 ID:saWnV/Yh0
とーぶんの間は
Volcanic Falloutをメインに4積の、5色コン&ブライトニング
メインからブレンダンイーオスの、白系
この3つがメタになると予想

あとはジャンドとエスパーがどうがんばるか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:38:18 ID:QUsRbZ2F0
>>165
プロ白8枚なら全体火力なんかいらなくね?
プロ白アタック→本体火力で終わりそう。
火力無効いれたらその分ダメージ源減るだろうし。

ブライトニングなら静月の騎兵入んないとしても蔓延は入るだろうし
結局ブレンタン優先したらサイドのスペース無さそう。

>>166
>メインからブレンダンイーオスの、白系
赤以外のデッキにどうやって勝つんだって感じだが、
それは今の白単キスキンも一緒か。
白系のビートなら普通に白赤が流行るんじゃね?
現状ですら勝ってるのは白単じゃなく白赤だし。
Banefire入れたら面白いと思う。

あとエルフがどうなるかは分からんが
フェアリーは確実に上位メタには残るだろう。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:05:39 ID:saWnV/Yh0
>>167
Banefireはたしかに序盤も無駄にならないし終盤はトップ即勝ちな状態にもなるから
赤白も2〜3枚積みそうだね

しかしフェアリーは絶滅すると思う。
ブライトニングが神すぎる。
Volcanic FalloutとBanefire以外にも
↓こいつら2マナ域の充実はブライトニング一強、フェアリー絶滅フラグ

Hellspark Elemental / 地獄火花の精霊 (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Conflux アンコモン
トランプル、速攻
ターン終了時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
発掘 (1)(赤)
3 /1

Shambling Remains / よろめく死体 (赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Conflux アンコモン
よろめく死体はブロックに参加できない。
発掘(黒)(赤)
4 /3
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:07:44 ID:ySdNxW8Z0
>>168
色々間違ってるぞw
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:18:50 ID:QM09FKWF0
2マナ4/3ww

まぁしかしそうして赤が増えると白ビートに食われるわけだ
ぶっちゃけ下のがそのままの性能だったとしても白には勝てないしね
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:29:53 ID:saWnV/Yh0
>>169 >>170
なになに、間違えた?
http://www.mtg.saloon.jp/conflux/を参照したんだけど
激しく恥ずかしいことになったみたいだなw
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:30:01 ID:AoRD8jTx0
とりあえず4/3は3マナだから
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:30:31 ID:AoRD8jTx0
そのサイト誤訳・誤情報で有名 ブックマークから消しとけ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:31:40 ID:iK2xenoN0
>>168
公式の画像が出たのに、いまだに
「ニクサシッドは、そのプレイヤーが捨てたカードにつき-1/-1の修正を受ける。」
になってるリストとか参照すんなよ。

しかしアラーラで登場済みのキーワード能力間違えれるのが凄いな。
勘違いだとしても発掘と蘇生間違うとか。

下の蘇生2体はまあまあ強いがな。
ブライトニングにはよろめく死体は
3マナでも入る可能性はあるかな。
ラス撃たせたあと2マナ4点は強い。

>>170
前スタンの白単は血騎士のせいで赤単に分が悪かったから
ゾンビの異国者は結構影響は大きいと思う。

まあ赤黒側が不利なのは変わらんと思うが、
他のデッキに分が悪いのに
赤に対してもそこそこ勝てるって程度になったら
選択する意味があんま無いように思える。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:26:21 ID:yPM/Z5SbO
苦悩火はジャンドビックマナとかに2枚くらいさせばなかなかよさそうな気がするんだけどな〜
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:46:44 ID:TAPFyxcp0
何枚投入するか、苦悩させられそうだな。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:52:38 ID:u//ptiiYO
集めるのに苦悩するんですね、わかります。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:57:13 ID:l8hxn/PeO
ブライトニングはキスキンに比べて単体のクリーチャーで勝負するデッキだからな。流刑でかなり衰退しそい。
白の赤か黒リムーブもあるらしいし。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:39:22 ID:l8hxn/PeO
連レス失礼。
>>171
日本語訳乗ってるから便利だけど、明らかにおかしいのを判断できないとそうなる。強すぎね? とか思ったら別のところを参照するのお薦め。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:51:47 ID:y1VL/o100
>>176-177
苦悩火は明らかに誤訳だから、製品のカード名が直されてる可能性があるぞ。

>>178
相手がコントロールなら糾弾のほうがウザイし、
ビートなら早く5マナに達することが大きいから
そんなに大きい影響はないと思うよ。
ブライトニングはバーンの要素もかなり大きいし。
プロ白入るプラスのほうが大きいと思うな。

白の赤か黒リムーブは苦花対策で使われそうだな。
まあ赤や黒の対抗色カードもあるだろうから
それ見てから判断かな。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:55:15 ID:K/nM0pva0
なんで明らかな語訳なんだ?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:56:49 ID:QM09FKWF0
赤黒2マナのプロ白だけどさ、別に現状でも静月つめるわけじゃんね
なのに誰も使ってないんだし、結局大して使われないと思う
色指定的な事に関しては、サイドに蔓延4枚積んでるようなデッキだから苦じゃないし
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:11:10 ID:0ZWAkTAjO
発掘復活ですか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:11:16 ID:Ms6dw5PC0
>>182
そもそも血騎士は2/2先制攻撃で、今度のは2/2バニラなんだよな。
メインに入る訳がないし、サイドに入るには余程白単が流行らないと・・・。
フェアリーが衰退しそうだし、一時的に増える事はあっても赤黒が隆盛するとは思えないな。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:17:53 ID:vi1+7VaA0
貴族の教主積んだ賛美バントが意外と強いと妄想
3T目に4/5絆魂殴ってくるとか強いと思う
緑白で台所でもいいか
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:24:56 ID:DRh8+FYv0
>>185
1T 教主
2T ミミック
3T ラフィーク
で3丁目14点パンチですよ!
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:27:32 ID:l8hxn/PeO
>>180
その糾弾が、最大八枚態勢にできるのがきついんじゃないか。
確かに亜神がすんなりでるようになるかもしれないのは強いが、序盤にクロックを刻めないのはきつい。
バーン要素が強いとはいえ、メインはクリーチャー。火力の圏内に行くまで削りにくくなるのは必須。

赤黒リムーブは白系のサイドに四枚積まれそうだし。正直、長い目で見ると赤黒にとっては厳しい環境になると思うよ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:32:14 ID:C0tslwaE0
>>187
流石に単体除去メイン八枚積みはないわー。多くて五枚。
赤黒リムーブは確かに名サイド要員だわな。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:37:19 ID:l8hxn/PeO
>>188
まああくまで最大ということで。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:47:29 ID:5Zbn64sn0
もともと赤はフェアリーに強いし、
コントロールは今アドバンテージが取れないのがキツイから
多少フェアリー対策が増えても厳しいのは厳しいと思う。
フェアリーが衰退する可能性は低いと思うよ。
残りのコンフラのカードにもよるが。

>>182
メインは3マナは突撃隊優先で、サイドは蔓延優先なんだと思う。
あと白はメタ的に厳しいから少ないと考えてのことだろう。
自分はサイドに静月積んだブライトニング使ってるが
白にはやっぱり有効だよ。相性5分まではいかないけど。

>>184
ブライトニングは2マナ域は斑点の殴打者、難問の鎮め屋と実質バニラに近い。
相手が白単じゃなくても大立者やドラン、萎れ葉の騎兵あたりが止まるし
不利な白系の相性を改善してくれるから
殴打者、鎮め屋よりは優先される可能性は高いと思う。
バニラに近いからメインに入らないってことはないよ。

>>187
今でも糾弾3とバントチャーム4で7枚とかあるからな
コントロールは1対1の単体除去とかそこまで大量には入れたくないから
流石に追加で流刑4枚は入らんだろう。
普通に対フェアリーを考えて糾弾が流刑に変わるくらいだと思う。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:53:45 ID:K/nM0pva0
フェアリーはさすがにCelestial Purgeで衰退する気がする
白系のほぼ全部のサイドにこれ4積みだろ?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:01:34 ID:QZW9i4qtO
>>191
??? フェアリーの黒いパーマネントなんて苦花しかないんだが…
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:08:19 ID:0OQa+Rdt0
白系ビートが何でフェアリーキツいかって言うと霧縛り・蒔き・末裔に対処する手段が少ないからなのに
わざわざサイドから薄れ馬にテンポで劣る対苦花専用カードの出番があるとは思えない
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:17:10 ID:A5CcwjGI0
なんか白コンと白ビートの話がごっちゃになってないか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:18:18 ID:O0tB2JRP0
同意。みんなこれで苦花がとかいってるけど意味分からん。
白のエンチャント破壊は馬が最強だよ(悲しいけどさ)。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:19:55 ID:QuoZ4DSx0
Volcanic Fallout は白黒トークンが
Celestial Purgeは赤単やブライトニングが
それぞれ被害が大きそうな予感が……
エスパーフェアリーなら強化された白使えるんだよなー
ブレンタンやラスゴも積めるし

Volcanic Falloutで末裔抜けてヴェンデリオン
Celestial Purgeは苦花以外黒いパーマネントがなくてションボリ

まあ流石に今よりは確実に減る、といいなあ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:26:13 ID:tBGBlZ9l0
エスパーフェアリーとかいわれてるけどそこまでやるなら素直に白黒トークンズ使うわ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:42:44 ID:JSW9W0qhO
無理なくブレンタン積める白黒トークンが赤全体除去での被害が大きいとは思えんが。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:48:33 ID:+GkVNeEE0
白黒トークンもフェアリーも、VolcanicFalloutより今引き苦悩火本体の方が脅威

勝つときも大概がライフ一桁だからね
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:43:49 ID:fKIu82Wg0
Celestial Purgeは白が絡むコントロールならメイン3〜4つんでもいいんじゃね?
メタがどうなるかはわからないけど、
フェアリーの苦花、白黒トークンの苦花と漕ぎ手
キスキンの大立者、赤黒ビートのクリーチャー全般
他にもウーナやドラン、アジャニも消せる
完全に腐るのは既存のデッキではエルフくらいか。

苦花しか消せないとかいうけど、苦花消すためだけに薄れ馬入れるのと大して変わらないし、
インスタントで除去できるってのは大きいんじゃないかな。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 03:18:13 ID:A5CcwjGI0
薄れ馬はそこそこブロッカーとして有用なのがでかい。隠れ谷止まるしな。
白コン使いだが、特定のデッキに対して完全に腐るカードはメイン積みしたくないなあ。
え? もちろんサイドに3〜積みますが何か。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 03:41:30 ID:QyRNVD0x0
対象になるカードが相手のデッキに4枚程度じゃ
無駄カードになる確率高すぎてメインには入れられないなあ。
サイドでブレンタンと馬だったスペースを何枚かCelestial Purgeにして
スペース作るってのはアリだと思う。

ただし白ビートやコントロールが現状で厳しい根本の部分が
コンフラックスで改善されたわけではないから
今後白がらみのデッキがどうなのかって部分はあるな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 04:29:24 ID:yEaOl40o0
結局フェアリー、赤系、赤系メタのじゃんけんと予想
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 05:46:31 ID:gUDyz4w00
問題は赤系メタがどうなるか。
コントロール系は赤系に対して圧倒的ってわけじゃないし
白系は赤が出てきてフェアリーが減っても
その分コントロールが増えるから
結局メタに一定数は苦手なデッキがいることになる。

フェアリー1強でコントロールが出てこれないままなら
エルフもいいんだけどね。
ブライトニング相手でも大体五分だし。

フェアリーがTOPのままで、次点がブライトニング、エルフって感じになるか、
フェアリーが衰退して
フェアリーとブライトニング&エルフとコントロール&白系
でメタが回るようになるのか、
コンフラックスの残りのカードによってカオスな状況になるか。
はたして。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 11:50:36 ID:2h8EaEyKO
赤系は3マナ域が濃くて悩ましいが、全体2点火力がメインに入るとしたら白ウィニーはアンセム置けないと軒並み流されるね
まあそれ以上にブレンタンと赤黒リムーブがキツいと思うけど。レインジャーやヒバリもあるし

トーストにも赤系にも白赤にも入るカウンターできない火力二種でフェアリー減少
→フェアリーにもビートにも勝てるトーストの時代
→アドバンテージが稼げ赤系にもフェアリーにも強い白系ウィニーは残る
→お客様のフェアリーが減った上トースト・白系に不利な赤系死亡、と勝手な予想

エルフへの影響はどーなんだろ。カメコロ・ミシュラランドに刺さる新ソープロくらい?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 12:17:09 ID:KxnxuSKt0
ぶれんたん
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:25:31 ID:K/X9H77v0
>→アドバンテージが稼げ赤系にもフェアリーにも強い白系ウィニーは残る

ここがよく分からない。
白系ウィニーがフェアリーに強いってことはないから
書き間違いかなと思ったが
自然な流れを考えたら「赤系にもトーストにも」って
のが可能性高そうだけど
白系ウィニーがトーストに強いはずもない。

白ウィニーがアドバンテージが稼げるってのも変だし
トーストの時代に白系ウィニーが残るのは難しいから
「白系ウィニー」の部分が間違いかと思ったが
それだと後の文と繋がらなくなっちゃうんだよなあ。
謎だ。


あと赤系はトーストになかなかアドバンテージ取らせないから
言うほど不利じゃないよ。
本体火力が多いし全体除去1発じゃ沈まないから
白ウィニーやエルフに比べたらトーストとは戦いやすい。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:18:43 ID:2h8EaEyKO
いや白系ウィニーはフェアリーにある程度は有利でしょ?トーストに不利でフェアリーにも有利でないなら選択する意味がない
白単は除去少ないから霧縛りのハメパターンは損ない引けないとキツいけど今後は新ソープロも入るしね。
白赤だとモグファナ・マグマスプレー・ジャベリンあたりで有利なのは間違いないかと
白系のアドバンテージは風立て・行列・雲山羊のレインジャー(ギャンコマ)・イーオス・ヒバリ・百蘭etcと大分あるでしょ
盤面のアドもカードのアドも赤系に比べてとりやすい。全体除去の返しにイーオス&大立者(&モグファナ・ブレンタン)は卑怯
アンセム一枚張られると2点全体火力ではトークン以外は流せなくなってしまうのも地味に強かったり

赤系だとライフ以外のアド稼げるのがブライトニングとギャンコマくらいしかない。最大の利点の生物単体の強さも新ソープロと赤黒リムーブが出ては……
赤系とトーストは世界選手権参照で。あれは毎回糾弾握られて一方的だったけのはあるけど、今後も新ソープロと赤黒リムーブで厳しいと思う
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:22:27 ID:H5VBIqWy0
新ソープロ、糾弾、赤黒リムーブ、バントチャーム
クィックンの除去は化け物か
墓地いかないせいで蘇生火花も亜神も能力なしみたいなもんだ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:24:21 ID:A5CcwjGI0
そろそろ赤白アジャニランデスの時代か?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:29:59 ID:iJ0uN08qO
>>210
言うなよ!次のFNMそれで行くんだから!
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:44:43 ID:nE+UUmoHO
怒りアジャニはトースト使ってる側からするとかなりウザい
赤白はエルズペスも使えるし、アド取れるカード豊富だからメタに合わせた柔軟な組み方ができる
多分次環境で一番注意しなきゃいけないデッキ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 17:55:13 ID:O0tB2JRP0
ID:2h8EaEyKO
ID:K/X9H77v0
もう赤VS白の話題はやめろよ。どっちもどうせ推測でしか話してないんだろうから決着付かないよ。
一人でメイン、サイドで100回ずつくらいはテストプレイしてから話したらいいんじゃない?
そしたらデータでどっちが有利か示せるだろ(それでも気休め程度だけど)。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:01:10 ID:4rUh9eor0
せっかく話題が赤白になったのに…
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:19:31 ID:A5CcwjGI0
>>211にゃ悪いがアジャニランデスの構成が気になる。
トーストが活躍した直後からずっと考えてたんだが、ストーンレイン落ちたせいかどうも安定しないんだよな。
井戸に毒と大爆発の魔道士は確定として、3スロット目が定まらない。
流石にアジャニ4積みってわけにもいかないし。
素直にスライとポンザのちゃんぽんみたいな構成にするべきなのかな?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:09:22 ID:nE+UUmoHO
赤命令オススメ
相手の土地を壊滅させるってよりはポンザみたいな構成になる
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:21:22 ID:QuoZ4DSx0
どこが赤VS白なのか誰か説明してくれないか?
俺にはフェアリーVS白とトーストVS赤しか読み取れなかった
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:32:57 ID:O0tB2JRP0
赤と白どっちが環境で優れているかの意味
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:48:09 ID:m41gbYXjO
環境が変わる直前なんだからそれくらい許してやれよw
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:53:01 ID:l4pzTRo5O
5色エレメンタルから見たら
赤…厳しすぎる。火力を防げないんで無理矢理キッチン投入するぐらい。
白…結構余裕はある。大口をマネキンで回してたり概念が数ターン生きてたら勝てる。

こんな感じかな。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:55:36 ID:olI8p8sk0
>>215
大爆発はともかく井戸に毒は無いだろ
そんなもん入れるくらいなら赤黒にするわな
いくらなんでもカードパワー低すぎる

普通に大爆発をヒバリでぐるぐるしつつアジャニで縛るって構成が無難じゃね
ぶっちゃけランデスギミックのある赤白ヒバリって感じで

ランデスに傾倒するなら赤黒かブーメラン入れて青黒のほうがコンセプトとしてはまとまるだろ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:55:54 ID:QuoZ4DSx0
メタについて語る上で赤単・赤黒・白単・赤白には触れるなと?
しかも新環境で加わるカードを入れての話じゃん
泥沼な状況ならともかく過剰反応だろ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:59:11 ID:KxnxuSKt0
アジャニランデスってどんなデッキなんだろうね
アジャニまもって三つ目の能力を起動させるのか???
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:05:56 ID:FmMNe4t10
タカラトミーのほうの公式で前に浅原さんがPWレビューで作ってたアジャ兄のデッキじゃね
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:20:13 ID:/7LFHCt00
アジャニランデス…
月抑えとか!
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:31:50 ID:iJ0uN08qO
>>225
それ以上言わないで〜!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:33:35 ID:JkFMmxke0
まず前提として現スタンでは
白単がフェアリーに対して不利ってのはいいよな。

新ソープロが入っても白単では大差ないと思う。
多分白ウィニーは白赤に向かうだろうね。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:53:53 ID:k5RcBd7Q0
メタゲーム私見

フェアリー
・エルフ不利
・ブライトニング不利
・白単有利
・コントロール全般圧倒的有利

エルフ
・フェアリー有利
・ブライトニング五分
・白単五分
・コントロール全般不利

ブライトニング
・フェアリー有利
・エルフ五分
・白単不利
・コントロール全般若干不利

白単
・フェアリー不利
・エルフ五分
・ブライトニング有利
・コントロール全般無理


って感じ?
フェアリー1強でコントロールが少ない状況が続くなら
エルフがまるそう。

白単はメタ的には厳しいけど
事故率が少なくて相手が事故れば勝てるってことと
プレイングが簡単っていうアドバンテージがある。
相性差を優先したら黒や赤を足すことになるけど
その分デッキの安定性が低くなる。
ブライトニングやエルフに比べると
部族土地が入らないのがキツイんだな。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:12:23 ID:H5VBIqWy0
白単だってキッチンなり谷なりエルズペスなりでコントロール無理ってほどじゃないんだけどな
全体除去からの建て直しがクソ早いし、エルフと同じぐらいの相性な感じ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:37:32 ID:HPKxNNrP0
>>229
>白単だってキッチンなり谷なりエルズペスなりでコントロール無理ってほどじゃない
とか、>>208
>白系のアドバンテージは風立て・行列・雲山羊のレインジャー(ギャンコマ)・イーオス・ヒバリ・百蘭etc
とかを見て思ったんだけど
キッチン、エルズペス、イーオス、ヒバリあたりを入れるとビートやらコントロールに対しての
相性が向上するだろうけど、フェアリーには勝てなくならない?
こういう白単ってフェアリーをメタから切ってるの?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:45:51 ID:0OQa+Rdt0
>>230
タカラトミーのスタンダードウォッチング読んでくればいいと思うよ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:53:54 ID:2UepSNZH0
この板の95割は間違いなくゆとりだなwワロス
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:04:35 ID:8k3ZsKsa0
つ、つられないぞ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:07:08 ID:AiKwTfTf0
>>231
ヤソがキスキンはフェアリーに五分弱くらいって言ってたね。

>>232
面白くない。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:07:12 ID:940Fyt2gO
>>232
それを言うなら950分だろ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:12:17 ID:Fm4zpEL+0
>>235
残り16時間弱か
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:21:09 ID:5/DNt4qM0
赤単スライがメタに入ってくる気がする
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:25:57 ID:/7LFHCt00
>>232わりぃ、やられた
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:26:11 ID:52ldNlTtO
最近一部でスワンが躍進してるみたいだがどうなんだ??
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:34:40 ID:0OQa+Rdt0
>>234
そこじゃねぇ
最終回で川崎が君と同じ質問をしてヤソに答えてもらってたとこだ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:43:21 ID:slv9JCrj0
>>239
痛い人とその仲間内が絶賛してるだけ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:06:43 ID:Yv9T5l4ZO
>>239
ちばかみ(笑)乙
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:43:32 ID:mZnuYgyy0
ハリケーンフェアリー最強!
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:21:33 ID:5TrRjW4B0
なぜ混ぜた
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:39:43 ID:X0IX0tJSO
無のロッド親和みたいな感じか
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:00:57 ID:D5lCflWDO
フェアリー使ってる側からすると、別にエルフは『不利』とは感じない
完全な先手ゲー
確かにキツいけど、1T目セット村は1T目セット山と比べるとだいぶ気が楽

まあ5:5か、行っても5.5:4.5
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:09:06 ID:/O7Ji0Wv0
ねじれでシャクるか2T苦花できたらだいたい勝てる
できないと負けが濃厚、囲いで妨害される可能性もあるし
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:17:00 ID:rk67MAXT0
今起きたんだが夢に信仰の足枷出てきて懐かしくて泣いた
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:27:05 ID:BZEDDlEZ0
フェター今あったら強かったろうなあ。エルフの全てに対応できる。大好きだったわ。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:28:27 ID:NYkXmsLZ0
>>228
これ見ると白単って勝てるデッキがほぼないように見えるんだけど
なんでワールドには21人も持ち込んだんだろう
そしてヤソはなぜ理にかなってるって言ってるんだろう
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:00:16 ID:/jNn5Tqa0
誘惑蒔きの枚数にもよるけど別段白単はフェアリーに不利はつかないから
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:11:20 ID:29DRAQ+y0
>>250
そういうことを言ってると
なんで日本人は1人も白ウィニー持ち込まなかったんだろう?
って言われるぞw
もう少し具体的な反論をしたほうがいい。

ヤソは結果見てから意見出すのが好きだから
フェアリーが予想よりも少なかったことと
それにコントロールを含めても4割弱しかいなかったから
そういうこと言ったんじゃない?
何人かは上位に残ったわけだし。

21人がワールドに持ち込んだ理由は本人に聞いてくれ。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:14:18 ID:knaIh3TI0
しかし、そのヤソや浅原やナカシューのコラムが読めなくなったのは痛いなあ。
ウィザーズに移ってから全然邦訳も出ないし。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:45:07 ID:IcPKWYD50
タカラトミー、翻訳チームへの出資だけでもしてくれれば神なんだけどな
相対的に儲かる事になると思うんだけど
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 03:38:01 ID:UTuO8BGT0
キスキンは今までフェアリーの霧縛り、誘惑蒔き、ロードに
損ないだけで対処しないといけなかったのが
新ソープロが手に入る。

ブライトニングは白系にきつかったのが
2マナ2/2プロ白が手に入る。

エルフもメインから入れられる台所対策や亜神対策が欲しいところ。
蛇変化は入れたくないからなー。
いやまあカメコロやヒバリ対策とかにもなるから
悪くはないっちゃあないんだが。蛇変化。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 08:35:38 ID:q6R0vNDn0
損ないとソープロが入るって言ってる人はこれらを両方ガン積みする気か?
新ソープロは序盤あんま撃ちたくないから4積みはしたくないし、損ないも重いから同様
新ソープロが入るなら損ないも少し減すだろ
結局インスタント単体除去は1〜2枚増える程度だと思うが

ちっとはマシになるがそう変わんなくね?
まーそこで両方ガン積みする猛者が現れるかも知れんがw
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 08:51:00 ID:m61RCLgSO
フェアリーがメインコショウ煙入れるのと同じ原理じゃね?←蛇変化
同型には場に生物残した上で相手の生物葬れるし最悪キャントリップとして使える

そんなことより俺は次環境は外国型の白黒トークンを推したいね
今までキスキンが全体除去に耐性があったのはそのトークン生成能力により
3、4回流さないと息切れしなかったからであって
そのトークン生成に重視した型の白黒トークンは強い
新ソープロが一番入りやすいデッキだと思う
今まで苦労してきたカメコロやドランを落とせるのが大きい
新ソープロが効かない相手はトーストらへんだろうからそういう相手には
自分のトークンにうってマナ加速できる
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:01:55 ID:UDhI7jr9Q
キスキンに全体除去耐性あるとか、このスレ以外では聞いたこと無いんだがなあ。

4ターン目にラス撃ってくれるような相手は楽だけど
白単だとダメージが見えてる分しかないから
ラス温存されてゆっくりアドバンテージ取りにいかれてしまうからなあ。

全体除去撃たれたあと手札に温存したカードを展開して、
それに対処されるまでは予定調和で、
その後トップ勝負でお互い何を引くかっていう分の悪い勝負をしないといけなくなる。

あまり展開せずに相手にラス撃たせるのを遅らせると
その間のドローの質の差でだいたい後が厳しくなるし、
かといって展開してラスを早く撃たせたら再度展開をするのが難しくなるというジレンマ。
ドローの質を高めようとデッキを重くすると、今度はフェアリーには勝てなくなるという。

結局のところ白が一番欲しいのって楽に色を足せるための土地なんだよね。
アンタップインの多色土地下さい。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:04:52 ID:UAoN4BOx0
ダメラン・フィルター・つぶやき林(条件付き)
これ以上何を望むよ・・・・
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:30:01 ID:YA+Su9Fk0
こんだけ多色環境でもまだ無いものねだりかよと
そもそも多色は安定しにくいというリスクを背負って然るべきバランスじゃないの?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:45:59 ID:1VI9uSnu0
コントロールを使い慣れた人を相手にすると白単キスキンの勝率は二割無いと思う。
素直に赤足すべさ。コンフラの苦悩火は追い風だな。

ところで、

Scattershot Archer/散弾の射手 G
Creature-Elf Archer c
T: Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying.
1/2
90/145

こんなん来るらしいんだが。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:52:01 ID:0zaLhPyeO
赤足せばいいじゃん
つか赤白の方が一般的じゃね?

本体火力で計算狂う、復讐アジャニがトーストに刺さる、各種除去でフェアリーにもビートにも強くなる
欠点は山入れすぎると2ターン目のWWがまれに出ないくらいだろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 12:26:41 ID:8Q1dq5ud0
ダメラン入れとけ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 12:41:39 ID:SzWljoDx0
>>261
嘘だろって思って見たらほんとだ!w
今から苦花売りに行ってきます
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 12:43:26 ID:Pv261l4Q0
>>261
うわぁ苦花やられちゃうこれでフェアリーはトップメタ落ちちゃうねぇ〜(棒)
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 13:55:07 ID:1nCpClCe0
コショウで死なないのはかなりえらいな
しかもエルフか。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 14:17:52 ID:SzWljoDx0
なにげに幽体トークンも全滅っていうw
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 14:38:45 ID:X0IX0tJSO
極楽鳥「俺も巻き添えかよ」
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 14:48:21 ID:f6n3zsay0
貴族の教主「これが知略だ」
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 15:31:18 ID:o6i6570MO
陽光尾の鷹「見向きもされねぇ」
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:09:37 ID:+B3KMzkN0
エルフで1マナ1/2で能力持ちってスペックいいなぁ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:10:27 ID:HAVoMIaz0
普通に緑のサイドには入りそうだな
エルフデッキならメタ次第でメインもありか?

でもねじれで除去るとかスプライト単体でカウンターされるとか、
フェアリーメタならやっぱ雲打ちでいいんじゃねって話になりそう
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:26:26 ID:YLyQ8naHO
>>272
いや、動きが違うだろう。序盤から殴れたり苦花トークン消せるのは大きいし。
腐ることは無いから、両方入れてもいいんじゃないか?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:29:04 ID:orukHdW40
雲打ちでいいというかむしろ雲打ちのほうがいい
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:24:02 ID:7Jc5eKXF0
雲打ちが優先で
他に火力がない条件だったらハリケーンの方が優先順位高かったりして
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:27:01 ID:LQ2k0gi40
んー、コショウで落ちないの良いと思うし、ねじれで除去されるにしても
今みたいに片方除去して片方ブロックで討ち取るっていう機会は減りそうだね

そういった意味でも対フェアリーや、上にもあった白単には有利に働きそう
まぁ召喚酔いの影響を受けるんで除去られやすいって問題点もあるけど
フェアリー側にとっては厳しいカードだと思うんで
1マナのカードに除去かカウンターを使わせたと思えば悪くないんじゃないかと
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:15:43 ID:ILSbIHVH0
一度通してしまうと確定除去だと思ってる詰まりが(^o^)ノ<なぎはらえーされて終わるのかきついな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:20:09 ID:SgmUXaay0
フェアリー包囲網ハジマタ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:32:02 ID:gLHINO4J0
エルフなら1Tに出せれば相当有利になると思うぞ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:11:01 ID:vaMZaaEn0
露骨な対策カードはちょっと嫌だな
リシャポに対するテフェリーの反応みたいな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:12:27 ID:BZEDDlEZ0
トーストではカードパワー低すぎて使えない。残念。今のスタンだとエルフ専用のサイドカードになりそう。
雲打ちとハリケーンを押しのけてまでサイドに入る?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:18:54 ID:Ie1xWSZq0
今のエルフはシナジー皆無だし、そこまで影響ない気がする。
トップメタのままなら思考囲いと入れ替えてもいい気がするけど、
フェアリーが不動のトップメタでなければ雲打ちやハリケーン優先だろうなぁ。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:58:37 ID:HifQPKDS0
http://85252.diarynote.jp/200901232059382064/
時々見てる電波デッキサイトなんだけど、青白頑強アジャニヒバリは普通に強そうだと思った
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:03:30 ID:Ie1xWSZq0
フェアリーには全く勝てなさそうなのがヒバリっぽくていいねw
けどこんな感じのデッキはいくらでも生まれそうな面白い環境だから、
フェアリー一強が崩れた後はこのスレ相当盛り上がりそうで楽しみだよ。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:28:49 ID:3xSkGZ/S0
フェアリー消えたら今度はボードコン地獄が待ってるだけのように思えるんだよなぁ
結局赤白ヒバリかトーストが勝つでしょ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:12:38 ID:1b0n1j7iO
>>285
割と関係ないけど、赤白ヒバリって言い方どうにかならないかな。どう見ても赤白キスキンなのに。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:16:49 ID:hxHuGp170
大立者しかキスキンいないのに赤白キスキンとな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:20:56 ID:ioY9W25m0
幽体(部族ソーサリー、キスキン)
風立て(部族土地、キスキン)

だと勘違いしている模様
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:49:27 ID:8yw7npy60
どっちかというとゴブリンのが多いんだぜ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:04:19 ID:sV85vKqc0
アンチ妖精カードはいいとして
PWに触れるカードもっと欲しいな
コンフラックス
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:15:18 ID:lpBkC2/D0
青や緑からは触りにくいのがPWと言うシステムのいい所だと思うんだが
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:20:48 ID:2d0SvJxb0
つ《根組み/Rootgrapple》
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:21:17 ID:vE7R1yNc0
>>286
赤白はかなり細分化される。

・本当にキスキンにタッチ赤でメインアジャニ、サイドヒバリを入れたのが赤白キスキン
・キスキンとは別の重鎮と皺を抜いてメイン白蘭4積、静月4積の白単に
 赤を足したのが赤白イーオス
・元々ヒバリエンジンを利用する気まんまんでレッドキャップや台所が入ってる
 ワールドで初日全勝したのが赤白ヒバリ。

俺は勝手にこう認識してる。
1、2、3と全部別物なんだよ!ごっちゃにしないでくれ!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 04:01:03 ID:lpBkC2/D0
わりかしおんなじ感じで対処されるのが辛いとこだな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 05:06:11 ID:cZB2ElOs0
ノンハーミットやネクロバーンみたいな
必然的に生まれたデッキじゃないからなあ。
やってることに大差なくて好みでパーツが分かれる感じだから
細分化する意味もあんまり無い。

実際フェアリーがメインコショウ煙入りか
ジェイス入りかとかのほうが重要だよね。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 06:06:29 ID:99w66YZL0
そもそも赤白は全体でもそんなにメタで大きな割合を占めてる訳じゃないし、
細分化できる事を把握する必要はあるけど、細分化して考えておく事はそんなに重要じゃない。
コピー用のレシピが固まってないものだから、何が入ってるかはファジーに予想しなきゃいけないし。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 07:56:29 ID:W5APpMF40
最近、フェアリーに並ぶ使用者数&上位数だと思うが
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:10:27 ID:rPvJ704I0
>>297
流石に無い。どこの星だよ。
TOPメタがフェアリー、次点がエルフ、ブライトニングで
さらにその次に白赤と白単キスキンって感じだろう。
上位に残った割合だとさらに低い。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:14:39 ID:vE7R1yNc0
>>どこの星

ワロタw
地域じゃなくて星かよwww

300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:27:11 ID:wbggIy/j0
>>292
11版でカビの代わりにドローのない根組みがくるんじゃないかと期待してるんだが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:39:48 ID:7GQDTyS8O
基本セットに新規カードは考えづらい
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 09:35:23 ID:8HiheK9Q0
コンフラの次に期待しよう
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:24:48 ID:ioY9W25m0
>>302
流石にない、どこの星だよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:05:14 ID:pJCFv4q1O
>>303
期待(気体)しよう
と言っているから木星じゃないかな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:40:00 ID:/ArlPofuO
は…?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:50:51 ID:QBNy2jcx0
ひ・・・?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:54:23 ID:tGBQxj2Q0
ふ・・・?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:56:44 ID:lpBkC2/D0
>>300
そこで冬の抱擁の登場ですよ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:04:42 ID:ioY9W25m0
>>308
それは流石にない、どこの星だよw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:29:49 ID:O1ymhppxO
不吉な月には謎の少女がいますよ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:32:35 ID:lpBkC2/D0
>>309
多分地球と呼ばれる星の一列島
このご時世だと有り得る選択肢かと
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:38:57 ID:9O7NGRyA0
韓国のことかー!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:40:26 ID:lpBkC2/D0
半島じゃねぇ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:41:28 ID:ioY9W25m0
まあ、涙の雨が冬の抱擁にチェンジする可能性十分あるねw
迷走するDCI
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:53:14 ID:lpBkC2/D0
案外と石の雨まで含めて3者揃い踏みもあるんじゃないかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:00:49 ID:gLkbcSiJ0
ジャンドランデスの時代かw
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:04:26 ID:9O7NGRyA0
そういや半島のMTGってどうなの?北京語パックなら持ってるんだが
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:12:19 ID:W5APpMF40
>>298
関東、PWCの話だけど。
最近2回連続勝ってるはずだし。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:44:42 ID:G4Bxp1/l0
>>317
半島のは一昔前にはあったが今は無い。
理由は知らない。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:47:41 ID:wbggIy/j0
ジャンドはトークン系デッキよりマナ加速からでかいドラゴン呼ぶほうが強い?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:11:59 ID:a/3W7NEr0
>>319
金融危機
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:24:36 ID:ueT1ZbxAO
ボガヘルってスタンじゃつかえないっけ?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:38:11 ID:mq/MvGB80
そらそうよ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:52:52 ID:o50q5PXf0
使えたらキスキンから飛び出してきそうな予感・・・無いか
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 08:38:18 ID:a/3W7NEr0
コンフラ入りでかれこれ2週間ほど赤白を調整しているのだが、
これはもしかするともしかするかもしれない。
楽しいぞwww
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:15:33 ID:wjNENaYh0
コンフラのカード何はいんの?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:22:16 ID:m8yYtHb50
赤白って言ってもトップメタに入っていないのも含めると結構種類あるからねえ
まあ新ソープロはサイド入り確定だろうけど
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:41:35 ID:f7cGuNtfO
新ソープロは糾弾との使い分けがムズイな。

基本はビートは新ソープロでコントロールは糾弾かな?


ヒバリ相手だとマグマスプレーみたいに熟考想起にかぶせてソープロ打つのもありかも知れないね。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:48:16 ID:fBOAgd+i0
新ソープロは自クリに打つ場面がプロキシでまわす範囲だとあるな
で、それの選択に悩む。あっ、デッキはキスキンな
しかも相手のマナ伸ばしたくない時も多いし。調整の絶妙さがヤバイな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:15:11 ID:itzsvR3C0
黒赤リムーブする白のインスタントのことを考えるだけで気が滅入るわ。
あんなん絶対サイドに4積みだろ……白強化にも程度がある。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:29:53 ID:t4diP5wIO
青白パーミ組んでるけどパーミなら新ソープロのがいいな
砕けた野望はいまいちになるけども
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:30:46 ID:N96dQVgY0
>>330
俺赤単だからブレンタン対策として、恒久の拷問入れてるんだけど、
そのインスタントで更に勝ち目が無くなったorz
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:44:36 ID:HFDEsBzv0
おいしいところ取りのトリコが普通に強そうで困る
今までの歴史から顧みると実際回してみると微妙なんだろうけど
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:45:05 ID:itzsvR3C0
>>332
頑張ってニコル使えるデッキ考えたいんだけど、
この一枚の存在でやる気なくなるんだよね……。
ただでさえ否定や瞬間凍結に引っかかるのに、どないしろと。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:48:30 ID:P7fI6PWi0
まあニコルはそういう次元じゃないと思うけどね
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 01:11:23 ID:P1zYVxr90
>>332
サイドにブレンタンと両方入れるスペース無さそうだけどな。
対苦花なら馬のほうが上だし。
白系は今までのカードの上位互換なカードが出てるけど
根本的な弱点が克服されたわけじゃないんだよな。
霧縛りハメで死ににくくなったくらいか。

実際ブライトニングにプロ白が標準的に入るようになったら
白単組む意味がほとんど無くなるんだよな。
白赤にシフトするのはほぼ間違いなさそう。

フェアリー以外のデッキが
白赤、エルフ、ブライトニングってなると
フェアリーの勝率がそれぞれ
対白赤5割、対エルフ4割、対ブライトニング3割って感じだから
フェアリーが厳しくなって減ってくると、コントロールが増えて
白赤とエルフは厳しくなって、とメタが回りだすかなあ。

白単とコントロールが一定数いるようなメタだと
そのままフェアリーは残りそう。
フェアリー対策が結局赤と緑だったから
そこまで環境が激変だろうって思う。
Volcanic Fallout4積みのトーストとかが
出てきそうではあるんだけども。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:00:46 ID:+hgXJCwIO
リムーブインスタントは赤対策と苦花対策を一緒にできるからその分他スロットに回せるのが利点。アンセムや輪を割りたいなら馬だけど。
赤白はヒバリ、イーオス、PW増やすとかすればコントロール耐性は十分つけられるから、
コントロールが流行ったとしても適応性の高さから生き残り続けるだろう
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:34:56 ID:P/58OsRu0
その辺のコントロール対策いれると対フェアリーが辛くなるのが問題。
多少改善されてもコントロールに分が悪いのは変わらないし。

ハンデスはフェアリーとコントロールどっちにも効くいいカードだけど
白黒あんまり見なくなっちゃたなあ。
あとは全体除去対策で変わり谷入れると
マナバランスが厳しいのが白系共通の問題だね。

ブレンタンと馬を赤黒リムーブにして
空いたスペースに対コントロールのカードを入れるのがいいのかねえ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:55:17 ID:EoqgVY/H0
ライブラリ破壊フイタw
http://magicdailynews.com/20090115.html
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 03:00:09 ID:ejoCnpDe0
正直真ソープロより新しい黒1マナの除去の方が使われそうな気がする。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 03:01:56 ID:vMRiFyO80
雑魚トークンにしか撃てない状況多くねえ? >黒除去
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 03:53:07 ID:yOiBmbzh0
蔓延で流してから使うならありかもね

>>339ワロタwww
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 04:44:01 ID:7p9DaRKP0
マッチの半分くらいはクリーチャーで殴り勝ってるんだろーなー。
運がよければ削り落としで即殺か。意外と悪くないんじゃね? 少なくとも使ってて楽しそうではあるw
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 06:20:20 ID:+XC5iseE0
それ系のデッキ回したこと歩けど案外戦えないことも無いよ
パーミのフィニッシャーが削り落としな感じ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 07:51:44 ID:C1X9LHo0P
対ビート、コンは戦えるけど対フェアリーが本当に絶望的。
トースト対フェアリーなんてもんじゃない。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 10:59:52 ID:EE86+S5O0
今までのMTG史において唯一トーナメントレベルのデッキが存在しなかった
3色の組み合わせは赤白黒




これ豆知識な


赤白にタッチ黒で漕ぎ手、思考囲いというのを模索中
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 11:23:58 ID:GH3uCSeaO
ココアペブルス
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 11:29:30 ID:aO4W7XeF0
とりあえずwikiのグッドスタッフの項目を見たらいいと思うよ。
WBR3色のデッキは10年以上も前に存在してる。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 11:31:10 ID:6bghIXouO
すごくファンデッキです……
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:00:40 ID:EUxg2+1o0
青赤白ってなんかあったっけすごく弱そうだぞ?と思った瞬間にトリコロールであることに気がついた
青と赤を並べるとどうしてこんなに弱く見えるんだろう
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:16:57 ID:QB9JaF6Q0
うるせぇ!イゼット団を馬鹿にすんな!弱いのはカードパワーだけだ!
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:20:47 ID:7p9DaRKP0
カウンターハンマーとか後期ドネイトとか普通に強い時期はあったろ。今は冷遇気味だけど。
以前は黒緑なんて垢抜けない組み合わせだったし、強い組み合わせなんてそのとき次第でころころ変わるさ。

しかしもう友好色とか敵対色とか本格的に関係ないな。11版で対抗色ダメラン落ちればいいのに。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:27:50 ID:aO4W7XeF0
カウンターフェニックスとかも強かったぞ。とはいえパーミの基本は一対一交換だから。
優秀なドローや、一対多数ができる凶悪なカードのある時期じゃないと厳しいんだよ。
けどそういうアーキタイプはネザーゴーくらいから青黒に取られちゃってるからね・・・。
青赤といえばこれってアーキタイプがなくて、最近じゃコンボ系しかデッキがない感じだな。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:03:32 ID:BOcM2Tj8P
青緑なんて、アポカリプスが出るまで
「ガムとチョコぐらい相性が悪い」
とまで言われてたなぁ。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:16:36 ID:aO4W7XeF0
カウンターオース、ターボランド、リス対立など、10年前にはよく見た組み合わせだぞ・・・。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:19:52 ID:fFXlX6sL0
今は青赤メインっていうとスワンが居ないわけじゃないし、本当に何でもありだね。
鮮烈フィルター反射池は本当にやりすぎだ。これが事実上1ブロックに同居してるってのがな。

緑緑緑緑と青青青と青青黒黒黒赤赤が同居ってのもいまさらだけどありえんなー
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:28:55 ID:7p9DaRKP0
マナベースが安定しすぎてて、色拘束の薄いカードが同マナ域の拘束がキツイカードの下位互換になっちゃってるんだよな。
特殊地形ばっかずらっと並んでるのって見た目が汚くてあんま好きじゃないわー。
特に鮮烈。カウンター置くの面倒すぎる。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:33:33 ID:C1X9LHo0P
鮮烈は失敗だな。
カウンター面倒すぎる。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 14:11:40 ID:YxRY75WFO
宝石鉱山やマスクスのランドもカウンター置きましたよ?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 14:18:28 ID:CaDu8IvB0
青赤といえば環境を支配したドラゴンストーム
青を使う理由である優秀なドローと使いやすいカウンターの両方が弱体したからな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 14:19:42 ID:JOIX9aeu0
青緑と言えばグランビルがあるじゃないか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 15:22:38 ID:1+oG+aC10
マッドネス、スレッショルドも忘れちゃいかん
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:06:45 ID:S/Jz00Ql0
確かにトーストの鮮烈&池はウンコだね
ローウィン=シャドムーのカードプールの広さと
アラーラのもっさりしたパワーカード達で
なんでもできるぜ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:10:30 ID:1+oG+aC10
鮮烈と反射池のせいでデッキ考えるとき
3色にするくらいなら5色にしちゃえーってなる
結果的にジャンドやバントは活躍不能
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:19:32 ID:YxRY75WFO
ジャンドの魔除けや若いドラゴン使わないのかい?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:24:21 ID:1+oG+aC10
>>365
いや、だからジャンドチャームや群れドラを使いたいからジャンドを作ろう!
って思ってもいつのまにか鮮烈反射で5色になっちゃうっていうこと
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:30:08 ID:P7fI6PWi0
一応ジャンドコンあるじゃん。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:42:38 ID:1+oG+aC10
>>367
あるけど弱いじゃんw
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:48:28 ID:+hgXJCwIO
ジャンドコンならトーストにするなあ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:49:02 ID:jk3MnUM+0
弱いと思うなら強いジャンドコンをおのれで作ればいい
他人様の作ったアーキタイプだけで判断するなよ

強くなればの話だが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:02:30 ID:HFDEsBzv0
ジャンドコンはエルフには滅法つええんだが、残念ながらエルフはメタの対象にするほど数がいるわけでもないんだよね
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:13:05 ID:WEYXJvt80
ジャンドで組むなら8ドルイドで根本原理とヘルカイトを即出すビートのほうが強いんじゃないかと
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:15:56 ID:C1X9LHo0P
ドルイド8匹いるなら相手の土地取れるな!
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:51:19 ID:qC95nbYJO
>>372
作ったけど、相手のリアクション楽しいぞw
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:59:13 ID:5jRBybGa0
ビー…ト…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 22:01:46 ID:qC95nbYJO
微妙な安価ミスしてるorz

>>374>>373
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:48:09 ID:dLmlTyfTO
白黒にt赤で全体除去ガン積みして荒廃稲妻して亜神出せばいいんじゃないの?
普通に勝てそうだ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:53:30 ID:1+oG+aC10
>>377
むしろブライトニングにタッチ白して、復讐アジャニとイーオス入れたい
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:56:10 ID:+N03vCRT0
赤黒白は作りたいデッキだったけどコンフラックスくるしまた環境変わるからもうあきらめた
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:56:48 ID:s2j8j3Ss0
それは何がしたいデッキになるんだ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:58:17 ID:enaoU9aM0
ローウィンブロック構築のデッキだけどこれをスタンダードに焼き直そう
http://forums.gleemax.com/archive/index.php/t-1041118.html
もはやなんでもあり
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:10:59 ID:Dal0ftYFO
なんぞこれー
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:25:55 ID:2ngomu/s0
6-2か…これが回るんだからそりゃ断片流行らないよ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:43:24 ID:YA5A3tkf0
>>381
もう一つ衝撃的なデッキがあったなー
フェアリーに雲撃ちとドランが入ってるの
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:49:55 ID:2ngomu/s0
2 ガドックと克服者
3 ドラン
4 カメコロ
5 復讐の亜神
6 ウーナ

美しいマナカーブでw
当然のようにサイドに雲打ちフル装備だし
ていうかAncient Amphitheaterは巨人の種族土地であってクリーチャーには巨人いないのに…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:52:38 ID:Z0FYtMes0
カメコロさんがいらっしゃるじゃないか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:53:24 ID:XqXWw4Zx0
志村ー、カメコロ、カメコロ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:55:00 ID:2ngomu/s0
あおうか、それは気づかなかった(棒読み)
これを土台にしてアラーラブロックのおいしい5色カードだけ持ってくるってのも面白そうだな
スペルに多相カードを拘束されるのが厄介そうだけどちょっと遊んでみたい
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:39:40 ID:FYTUGseh0
Quenchable Fire(4マナ6点火力)は地味に強い気がする。
相手が青くても最低3点は入るからメインに入れるまである。
スポイラーの時点ではテキストがテンプレに則してないから
最終的な効果がどうなるかが分からんけど。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:24:21 ID:bwGTXmU30
俺も強いとは思う 相手青でもフェアリーは火力に弱いし
ただトーストが流行るようなら暫くは出番がなさそうだ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 10:42:06 ID:a4vojIwU0
まー相手青くてもフルタップ狙えば6点だし、バーン的なデッキには4積みなんじゃね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 11:39:55 ID:C0M7VviVO
ジャンドビックマナに大始祖1枚入れようかな
と思う俺は間違いなく病気ですねw
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 11:44:57 ID:rHfnXIcC0
劇的な入場あるから緑絡んでればほとんどのデッキで使えるよな大祖始
緑青パーミで時間稼いで大祖始うまそうです
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 11:50:38 ID:C0M7VviVO
>>393
なんだよね
叩き台作って見るかな
まあ、カウンター出来ない系は4と2入れて
ガラク2、シソ1、緑命令3とかかなと
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 17:19:00 ID:N0wPRGRc0
>>389
火力とマナ拘束のできる4マナでアジャニ思い出した。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 00:17:53 ID:oiBNCTO50
>>394
もっとアグレッシブにいこうよ

4 エルフの笛吹き
4 劇的な入場
4 大始祖
4 緑命令
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 04:35:01 ID:OpJ6UDlW0
コンフラ後のメタがどうなるか。


フェアリー
入りそうなのはサイド要因のCountersquallくらい。


エルフ
メインならScattershot Archerより雲打ち優先か。
サイドから入る可能性はあり。
メインから台所に対抗できないこと変わらず。


ブライトニング
Goblin Outlanderで対白相性が改善。
サイドからVolcanic Falloutでフェアリーには負けない。


白系ビート
Path to Exileはテンポを失わない優良除去だが
相手の土地も増やしてるのでテンポ的なプラスはそれほど大きくない。
(後半撃つなら1マナのメリットが薄い)
Volcanic Falloutのために白赤に向かう可能性はあるが
自軍も影響を受けるので調整は必要。


トースト
メインVolcanic Fallout入りのタイプが出そうだが
この方はブライトニングやエルフがきつくなる
(特にブライトニング)ので一長一短ではある。
フェアリーとブライトニングがTOPメタとかになると
両方に勝つのは難しくて厳しいが、
新しいタイプのトーストが活躍する可能性はある。


ドラン
Path to Exileの恩恵を一番受けるのはこのデッキな気がする。
Valeron Outlanderやサイド要因のScattershot Archerも入り、
もとから赤単やブライトニングにエルフよりも有利な分
メタに入ってくる可能性はありそう。


その他
バーンデッキが出てくる可能性があるかも。


結局のところ、メタに関係なくプレイの簡単さで
白単を使うプレイヤーが一定数は常にいるので、
それでブライトニングがTOPに上がれないと
フェアリーTOPメタは変わらなそう。
メインGoblin Outlanderでブライトニングの対白の相性がどう変わるか。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 04:42:04 ID:i3t/aUaW0
長々と能書たれて力説してる割にカード名が違ってるって言う
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 04:45:00 ID:Tg5x2LZ30
ドランは結局安定性がなあ
マナクリを焼ける赤にそれほど良いとは思えないが
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 04:58:40 ID:OpJ6UDlW0
>>398
プロ白のOutlanderのことか?
スポイラーではZombieだったのがGoblinに変わった。
まあ公式で確定したわけじゃないが。

>>399
赤単のころ極楽鳥なしのドランとやったがけっこう分は悪かった。
先触れが偉すぎる。
大体はドラン1枚に複数火力使わされてその差で負けるって感じ。
黒入ってたらサイドで何とかなるかな。
Goblin Outlanderでドラン止まるようになるし。
まあドランはラス入ったデッキに絶望的な相性だけどね。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 06:13:53 ID:qXbBt/nmO
>>400
ドランはラス入りデッキに絶望的

⇒ヒバリでおK
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:06:09 ID:gaYEk5NhP
使ってみた奴、というより使われた奴ならわかると思うけど、Path to Exileのデメリットは想像以上だな。
迂闊に使うとマジで死ぬぞ。

こいつで除去りたいクリーチャーってキッチンとかだから、序盤に使いたいんだけど序盤に使うとデメリットが甚大だという。
他に除去があるんならそっちを選択したほうが無難。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:09:31 ID:KOKDoytJ0
相手にアドバンテージ取られるわけだから少なくともコントロール向けじゃないわな。
せいぜいキスキンが損ないの代わりに入れるぐらいだと踏んでる。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:14:52 ID:aXj1/AWQ0
ミシュラランドに打つとか
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:30:21 ID:QuXuZqLC0
>>404
なるほど!それなら相手の土地は増えない!
ってアホか。アド失ってるのはか変わんねーよ。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:47:00 ID:JLMYsa1n0
>>403
序盤に撃つと相手にテンポを与えるからビート向きでも無いという。
まあ損ない入るならそっち優先だし、白赤なら火力、白黒なら黒除去優先だねえ。

白単だと霧縛りどうしようもないから
損ない4に追加で入れることになりそうだけど、
クリーチャー減らせないから強化系減らすことになって、
それだとブン回りが減って白単にする意味がなくなりそうな気もする。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:55:17 ID:L1a3gMMTO
一言でドランデッキと言っても採用カードで全く有利不良は変わりますよ。
>>399
先触れ採用なら体感90%で3ターン目には緑白黒の土地でドランをプレイ出来ます。
鳥の居ない2ターン目は苦花かレン地、囲い+樹上の村を置く感じになります。
先触れ型なら他の単純なビート(赤単・白単)に対して負け越すことはありません。しかし、フェアリーに対しては若干厳しくなる気がします。
鳥がいると雲打ち想起が1ターン早まるので、無理やり一回ドランの攻撃を通したり、
相手先手時にドランやカメコロを誘惑された対抗策として安定感があがります
(ドランは村が四枚入ることが多いので四枚土地を置いて即4マナといかないケースが多々あります)。
>>400-401
前も書きましたが、ドランはラスを打たれたら相当厳しいです。ヒバリ採用も試しましたが、ヒバリとかみ合う2〜3マナ域が通常ドランと先触れくらいしか入らないので…。
私が試したパワー2以下のクリーチャーは「屍滑り・暗殺シグ・ヴェクパラ・ヴァレロンに仕える者・大立者・護民官・完全者」などなど…。
なにか良いのがあればアドバイス欲しいです。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:22:22 ID:JLMYsa1n0
>>407
《潮の虚ろの漕ぎ手》《ガドック・ティーグ》あたりも候補かな。
一応どちらもラス対策にはなるし。
漕ぎ手は思考囲いとセットで引ければ強い。
あと再利用を前提にするとレッドキャップくらい?
ヒバリ型なら大口よりもいいかも。

あとはエルズペス入ってるタイプはどうなんだろう?
ビート相手にもラス対策にもなるいいカードだが、
フェアリーに対してはイマイチなんだよな。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:36:27 ID:sa9AIDiA0
生物専用ランドによるマナベースの安定を考えると、エルズペスはちょっと・・・。
漕ぎ手は今のマナベースだと入れ辛いけど、コンフラックスのランドがあれば余裕。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:44:18 ID:L1a3gMMTO
>>408
漕ぎ手は試用したことありましたが、ヒバリとの併用は経験ありません。試してみます。
ガドックはPW採用しなければありなんですが…。ドランにはガラクかペスを入れないとエルフやトーストにキツすぎなので。

メインのペスは対苦花でサイド行きです。変わりにハンマーや軽い除去、薄れ馬ですね。
逆にこちらが苦花を採用する時はガラク選択することが多いです。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:52:46 ID:F0Y8Dqwh0
>>409
Exotic Orchard
Land
T: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
生物専用ランドってこれか。
スペルに使えないのは置いといて、
フェルターとの兼ね合いが厳しくね?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:55:49 ID:F0Y8Dqwh0
間違えた。これか。

Ancient Ziggurat
Land
T: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to play a creature spell.
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:08:48 ID:hl8OQrUZ0
ドランはリストを挙げるぐらい内容を細かく指定しないと話かみ合わないと思うよ
除去やマナクリーチャーが増えたし選択肢が一段と広がったからね

あとパワー2以下のクリーチャーで浮かぶといったら
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》と《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》くらいかな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:15:05 ID:L1a3gMMTO
極楽鳥採用時にはクリーチャーランドも検討しますが、射手や二点火力が流行りそうなら先触れ型になりますし、土地で苦しむことはないと思うんですよね…。
土地構成なんですが、基本土地こそ入りませんが、現時点で殆ど事故りませんよ。参考までに。
土地23枚
緑黒ペイン3
緑白ペイン3
緑黒フィルター1
緑白フィルター1
黒白フィルター2
光り葉の宮殿2
つぶやき林4
反射池3
樹上の村4
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:23:51 ID:L1a3gMMTO
>>413
静月はドランと相性悪く、狼骨は運用のため多相除去を多用するため輪やPWを抜かねばならず、結果ドランデッキの売りであるパワーカードが少なくなってしまうように感じました。
しかし、ご助言いただきありがとうございます。だいぶ連レスしてしまい、スレ内容から外れてしまいましたので、アドバイスに従い近いうちにデッキ診断に書き込んでみます。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:40:45 ID:TKbChDIRO
>>415
デッキ診断はオナニストの集まりだからやめといた方が良い
それだけ同じデッキ使い込んでるのなら、使ったこともない奴の妄想じみた意見は参考にならんと思う
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:42:25 ID:hl8OQrUZ0
静月の騎兵はドランと並んじゃうと相性悪いのはしょうがないかな
その土地の配分見てエルフ(と多相)の数に自信がないのも想像できた
輪やPW、命令辺りとどちらを優先させるかは難しいと思う
頑張って下さい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:52:42 ID:gaYEk5NhP
ドランは色的に静月に対抗できないのがねぇ。
メイン4積みとか珍しくないだけに、今ドランを選択する意味ってあるのかな?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 09:59:49 ID:hl8OQrUZ0
まあ、個人的には>>381を突き詰めたら打点の高いドランになるかなと思ったくらいなので…
このベースだと除去も積み放題なので本当に何でもありです
いわゆる「普通の」ドランは静月の騎兵厳しいです
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:10:31 ID:puFWXNih0
>>418
珍しくないってても少数派だろ。
ドラン出せば大幅に弱体化するから
先触れやレンの地の克服者辺りで殴ればいいし
単体でもカメコロなら殴り合い有利。
どうしても除去りたければサイドから蛇変化入れればいい。
白単とは違うよ。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:34:45 ID:cboQR8vm0
ドラン使ってるけど、赤単とそんなに相性いいとは感じないなぁ
殴打者、突撃隊の萎縮アタックきつすぎるし
なんにせよドラン落とされると打点が下がるのがねぇ
ま、上で書いてあるようにレシピによって変わるのかな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:41:43 ID:L1a3gMMTO
>>416-417
デッキ診断スレ見てきましたが、確かにこちらの方々の方が意図やメタを汲んだ内容の回答が頂けそうですね…。
他の方々の迷惑にならないように気をつけながら、意見交換に参加するよう致しますね。

>>418
静月の騎兵はドランデッキでは触ることができないのですが、雲打ち・カメコロ(+ハンマー)などの緑の部分が中盤〜後半に活きてくるので不利ではないです。黒命令で畏怖もありますしね。
相手も静月を活かすにはドランを除去るしかなく、戦線もアジャニやペスでの強化がなければ細めなので、レン地や村をペスやハンマーで強化してフィニッシュするケースが多めです。
ラスゴがサイドにあると若干厳しいですが、幸いフェアリーやヒバリの流行であまり見ないのが現状です。
これは推測ですが、ハンマーで苦花やペインランドのライフロスを抑える考えの白黒トークンだと、ドランのパワー無効がモロに効くのではないでしょうか…。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:46:52 ID:0wutNXAi0
でもそこまでしてドラン使うなら騎兵触り放題 レン地使い放題のエルフでいいやん
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 11:08:50 ID:FMTiMT/U0
>>423
エルフは赤系に厳しかったり、台所で即死だったりするから
メタによってはドランのカード選択の広さが生きることがあるんだよ。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 11:16:57 ID:L1a3gMMTO
>>421
たしかに赤単でも括り出しより突撃隊を優先するデッキの方が苦手ですよね。
メタで赤が多ければ、極楽鳥より先触れ優先にすると相当印象が変わると思います。
あとは相討ちならガンガンブロックすることですかね…。黒命令は偉大です。

>>423
ドランで勝ちたい。
いや、ドランと勝ちたい!
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:10:30 ID:yB5Kxr4cO
エルフはもともと赤単(赤黒だとさらに顕著)に強めだけど、先触れ型ドランはさらに相性いいからな。これから出てくる可能性は結構ありそう。
それはそうと、流刑への道や賛美鳥はドランに入るのだろうか。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:20:07 ID:9KgBf3kC0
エルフが赤単に強いとか言ってるやつ
まだいたのか。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:28:20 ID:8qJ5mEX6O
>>394
だが叩き台作って見た
叩きがいありまくりだからどんどん叩いてやっておくんなまし


ランド24
反射池 4
赤緑フィルター 4
黒緑フィルター 3
3色タップイン 4
緑秘匿 3
森 4
山 3
沼 3

その他
肥沃な大地 4
不屈の自然 4
劇的な入場 2
緑命令 3
ガラク 2
暴力的な根本原理 2
炎渦竜巻 4(地元のメタ的に)
X点火力(名前知らない)
クリーチャ
G 4
芽吹くナタトリス(だっけ?) 4
大シソ 1
@5

まあ、単体除去はとか他色々な突っ込みは
多々あるかと思うけどよろしく
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:32:02 ID:0wutNXAi0
劇的に入場させたいのか素だししたいのか理解不能状態
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:56:23 ID:yB5Kxr4cO
>>427
いい加減認めようぜ?
>>428
@5ってなにさ。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:58:22 ID:bRy5vA3r0
いろいろありすぎて突っ込む気にもならんが
どうせなら大祖始+ラフィークで20点狙ってほしいw
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 13:17:03 ID:wu+72RKJO
エルフと赤単・赤黒は以前はわからんが今後は赤単・赤黒有利じゃね?
カウンターされない全体除去はメインから採用されるだろうからタフネス2がエルフ多いは被害が大きい
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 13:22:48 ID:hl8OQrUZ0
エルフが白に色を伸ばしてドランの力を…
できれば白の優秀なカードの力もいいとこ取りできればなあ、なんて

エルフにも一応ガタイのいい奴はいるし
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 13:42:57 ID:cboQR8vm0
緑スレでも書いたけど、萎れ葉の騎兵強いよ
まぁ、谷入れられなくなるけどね
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 13:50:38 ID:hl8OQrUZ0
萎れ葉のしもべも入れたいね
ドランがどちらの修正も受けられるし荒廃稲妻にも効く

>>428
劇的な入場で大始祖は羽軸シュートとニコイチにしてみたらどうだろうねえ
素で出せるかは置いて
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 14:11:06 ID:vnsm2ej4O
トーストに対しては白と赤の除去がどう影響するんだろ?
結構強くなると思うんだけど
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 14:55:05 ID:WESqmauPO
>>432
構成次第だと思うけど
エルフのメリットは採用できるパーツの多さだし
構成次第でタフ2以上を重視することも可能。>>434が言ってるみたいに萎れ葉も候補にできるし
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 15:03:16 ID:cNvs7tvs0
2点火力強いんだけど、それを読んでメインから全体強化つまれるとキツいなぁ
白ビートなんかアンセム1枚で誰も落とせなくなるし
緑も茨森一人出されると殆ど焼けないし
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:04:03 ID:hk6fPfDbO
赤は恒久の拷問貼って全体火力打ちまくりで勝てそう
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:10:52 ID:WESqmauPO
>>438
アンセム出るときに焼けばテンポもとれるし強いからそこまででもないと思うけどなぁ。
打ち消せない、かつインスタントであることの強みは対全体強化にも効くはず。

むしろ白ビートがタッチ赤して厄介になりそうな気がする
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:40:37 ID:SHo7nq2Z0
banefireをMWSのジャンドビッグマナでまわしてみたけど強い。(相手はトースト)
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:50:32 ID:hk6fPfDbO
トーストが対象変更を入れるのは時間の問題かもな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:53:30 ID:2mBKELyh0
MWSでトースト回してるといつもBanefireで詰むから俺はもう入れてるよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:55:06 ID:gaYEk5NhP
banefireホント強いよな。
あれのせいでコントロールは場を制圧してからのらりくらりと展開する、ってことが出来なくなった。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:58:38 ID:6xd/1/IE0
ライフゲインの時代だな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:59:56 ID:QIwPOkun0
まー本体火力が痛くないコントロールも無いしなw
これはかまどの精霊4積みフラグか……
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:02:57 ID:hk6fPfDbO
1/6の飛行壁はそこそこやるかもしれないと最近思ってる
亜神も止まるし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:07:07 ID:gaYEk5NhP
亜神そのものをトンと見かけないけど。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:08:04 ID:BJLDvpkS0
かまど入れるぐらいならルーンの光輪入れるだろw
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:16:07 ID:KtkJzeTu0
>>448
大抵の場合において亜神が出る前に勝負は決まってるからな
まぁ拮抗してるとあいつ一体で逆転可能なポテンシャルがあるから4積みはしてるが
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:28:05 ID:6ZFX4MHt0
1/6壁とゴキ並べられるだけでビートはゲロ吐けるな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:34:24 ID:cNvs7tvs0
しかしまぁライフゲインなら御身(笑)とか戦誉なんてのもいるわけで
ジャベリンで死なない以外に取り柄がない壁はさすがにダメだろう
そもそもキッチン&ロウクスが性能高すぎるしな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:29:28 ID:dsyBI7XI0
エスパービートとか作れそうだけどなんかイマイチぱっとしなさそうなんだよな・・・
やっぱり可能性があるとしたらコンフラ落ちてからか
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:34:48 ID:xNRRRYu50
コンフラ、というかアラーラの次のブロックも色付きアーティファクト満載とかマジかよ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:47:32 ID:dsyBI7XI0
すまんローウィンブロックだ・・・
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:56:16 ID:o/CMm0H70
>>452
いや恐ろしいまでの硬さとインスタント除去されない限りは出してすぐライフゲイン(1点だけどw)、
他に適当なクリーチャーがいるだけでどんどんライフゲインできるってのはかなりうざいぞ
キッチン→壁の流れは確かにビートげんなり
ジャベリンで死なないってのは意外と無視できない要素だと思われ

とはいえそこまで引きこもってどう勝つんだって話ではあるがw
トーストがメインキッチンサイドで追加の壁とかはありなのかもしれない
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:43:22 ID:yB5Kxr4cO
あの壁は赤単だとかなりうざいと思うぞ。基本的に一体二交換を迫られるし、対処が遅れると勝ちが遠退く。キッチンみたいに他クリーチャーがいるとやばい。
コントロール系のサイドとして有り得る選択肢だと思うよ。メインもありなくらい。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:51:10 ID:QJAtp7Bj0
緑の変異種みたいなのいるらしいから
緑白あたりでコントロール組んでみたい
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:53:50 ID:VrmEyFkEO
緑の変異種はマナ払えば破壊されないしいいかもね
460441:2009/01/28(水) 21:06:18 ID:Ibgq8RyD0
相手ナヤビートで、暴力的な根本原理撃ったら野性の跳ね返りで1:7交換されたTT
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:06:38 ID:WESqmauPO
崇拝の壁は構築レベルだと思う。バントコンとかに入るんじゃね?
地味に飛んでるとこがいい
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:30:29 ID:sa9AIDiA0
>>457
1対2交換って言うけど、所詮パワー1だろ。
下手にブロックしたら火力と壁との1対1交換になるのは目に見えてるんだし、
タフネス6と言っても安易なブロックはできないよな。
となればパワーの高い生物を焼いてしまえば1対1交換しつつ、
微妙な1/6の壁が残るだけになりやしないか?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:36:19 ID:yFVGhgCq0
地味にっつーか飛んでないなら使わんけどな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:38:20 ID:o/CMm0H70
そのパワーの高いやつを焼いた後に壁を殺せる火力が残っているのか?
まぁたとえあったとしても、キッチン壁の流れなら合計5点のライフゲイン
キッチンがスプレーで除去られなければさらに2点
相手が火力2〜3枚と1〜2ターンを消費しつつ5〜7点ゲインなら問題無いだろ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:44:52 ID:WESqmauPO
>>462
壁を先に焼かなかったら後続のクリーチャーでも回復できるってのが偉いと思うんだ
赤にとっちゃさっさと焼ききらないといけないのに、次の自分のターンでの相手のライフが予測しにくいのは厳しいのでは?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:11:07 ID:8Q0ZZ7EyO
赤相手に強いのは間違いないがそれ以外は微妙過ぎるから、サイドに枠が余ってるなら入れてもいいんじゃね?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:24:26 ID:oiBNCTO50
あの壁はドランに入れればパワー6になるお
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:30:24 ID:6ZFX4MHt0
攻めれないけどなw >>467
しかもドランと並んでもパワー自体上がらないから、依然1回復だし。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:30:42 ID:Rd8ljCxh0
壁でライフを回復しつつ時間を稼ぎ、苦悩火で一気に仕留める!
それが俺のジャスティス
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:35:32 ID:6ZFX4MHt0
何気に白1マナと色が薄いのが大きいかも。
いろんなコントロールに入れやすい。

ゴキとか少しパワー大きい奴が出てれば、
(ソーサリー速度では妨害されず)出たターンに回復出来るのは偉いよ。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:36:36 ID:yFVGhgCq0
アラーラ売れなかったのか知らんが
コンフラ全体的に強くねえ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:40:57 ID:Rd8ljCxh0
そういえばお魚さん達はもう終わったとかそういう流れだけど
≪避難所の印/Mark of Asylum≫のおかげでまだまだやれそうじゃない?
フェアリー側がこれをタッチする可能性もあるだろうけど
これだけ飛行+苦花対策が充実しすぎてるとクロックパーミとしての選択は
悪くないと思うんだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:50:54 ID:IXYyOCrC0
フェアリーと違って雲打ちは関係ないんだしブレンタンでよくないか
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:53:19 ID:Rd8ljCxh0
ブレンタンは1回しか全体除去に対応できないし
むしろ最近は赤黒が赤単よりも流行ってるから
黒い除去で簡単に死ねるかな
避難所の印を張った後の安心感は異常
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:56:17 ID:6ZFX4MHt0
つ”蔓延”
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:59:47 ID:IXYyOCrC0
>>474
一回さばけりゃ充分じゃね
何のためのカウンターだよ

>>475
話についてきてください
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:00:11 ID:xNRRRYu50
蔓延うちまーす
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:03:48 ID:Rd8ljCxh0
>>475>>477
クロックパーミが蔓延なんていうマスカン通すわけないだろjk
Volcanic Falloutがカウンターできないからお魚終わってると言われてた訳で
それ以外なら割とどうとでもなる
フェアリーにも別段不利じゃないしね
>>476
1回じゃ足りないのは既に通った道。
こういうエンチャントに助けられたのは意外と
お魚デッキだったりするかもしれんね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:03:52 ID:cNvs7tvs0
474は自分のコメントの矛盾に気付いていないのだろうか……
とりあえず自分も蔓延うっときますね
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:06:34 ID:Rd8ljCxh0
>>479
ん?全体除去の所か?
ダメージによる全体火力と書いたほうがわかりやすかったかな?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:09:18 ID:xNRRRYu50
序盤クリーチャー展開でカウンター構える余裕がないフィッシュがそんなことやってられないと思うんだけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:10:57 ID:WESqmauPO
ブレンタンより安定感があるのは同意だけど、この手の「序盤に貼れたら強力だけど2枚目以降腐る」カードは枚数配分がなぁ
このカードを積んだせいでほかのパーツが少なくなるようじゃ本末転倒
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:12:43 ID:IXYyOCrC0
赤相手にサイドから投入って話じゃないの?
何で蔓延が関係するのかよくわからね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:14:17 ID:xNRRRYu50
>>483
今のメタで赤相手ってなると赤黒のことじゃないの?
赤黒は最近は白相手意識して全体除去は蔓延優先だし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:15:35 ID:VxiBVYz90
>>478
Volcanic Falloutでくたばったと言ったら今の環境では生きてることになるだろ、論理的に考えて
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:17:25 ID:IXYyOCrC0
>>484
時期環境ならVolcanic Fallout優先しないか?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:21:59 ID:Rd8ljCxh0
>>485
生きてることになるだろというか実際、使ってるし
30人前後の大会だけど結果も残してる
Volcanic Falloutを知った時はフェアリー対策の被害を受けた
と思ったけど避難所の印を見たときは歓喜したね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:24:31 ID:oiBNCTO50
避難所の印は蔓延と叫び大口にあっさりまくられる点でブレンダンと同じ
今のブライトニング相手に有効とは言えず
気休めにしかならない上に2枚目引いたらゴミ
蔓延と大口を全部カウンターできたとしても
他にもマスカンスペルはあるわけで
魚がブライトニングに勝とうとか100年早い。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:36:18 ID:qXkMOXWI0
>>487
また「オレのデッキが最強!」野郎か。
>クロックパーミが蔓延なんていうマスカン通すわけないだろjk
こんなこと言ってるけど、実際にマスデス通されてぶっ飛んで負けるんだろ。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:04:30 ID:9YQ/Rjs8O
純正魚は魚王失って成立しなくなったと思ってたが。ブライトニングには丁寧に騎兵と誘惑蒔き焼かれて大立者も突撃隊も止めららず負けるビジョンしか見えんよ。

ちょっと前は8ロード出来たから青命令で寝かしてゴリ押しとかシグの能力で高いクロック刻んだり出来たけど、今はマジでクロックパーミ型の魚を選択する理由がない。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:08:18 ID:tRg/L2SW0
Volcanic Falloutで一匹たりとも残らん魚に未来はない
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:18:25 ID:Ytlv2Nne0
まだ俺たちには史上最強の魚カメコロが残ってる
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:29:18 ID:crX5Ryp20
>>492
君はカメコロと鏡の精体で緑白フィッシュを構築する作業に戻るんだ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:33:42 ID:o9KDK2LK0
まず蔓延をうってっと。

単体火力にも全体火力にも弱いからな。
マナ使って展開するデッキなのに
3マナの蔓延通さないとかどうやってするんだ。
タダでさえサイズ負けしてる上、
火力、荒廃稲妻、レッドキャップ、亜神orギャンコマとか
マストカウンターしかないようなデッキなのに。

あたり運によっては勝ち越せることもあるだろうけど
フェアリーにしない理由がないデッキてのはどうもなあ。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:56:44 ID:Wk4Q6MPf0
おちんぽぉ・・・
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 07:23:43 ID:RnRP6F+jO
おちんぽサイズ負けとな!?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 11:06:40 ID:EgG/bGrQO
無理なく白積めるんだから、フェアリーより選択する理由はあるだろ。マーフォーク。
というか蔓延で〜とか言ってる人はビート使ったことないのか? キスキンだって主複数並べられたりアンセム張れないかぎり全滅する。が、それでも環境にいるだろ。
普通のビートに比べてカウンターがある分、蔓延には耐性があるくらいだよ。あくまで普通のビートに比べてだが。
まあだからと言って、マーフォークが強いと言われると微妙なところだが。単体除去に弱いし。シグや銀エラみたいな単体除去耐性高い奴もいるにはいるが。

爆発力はあるし、チャンスはなきにしもあらずだと思うよ。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 12:13:19 ID:iZiddVs90
むしろフェアリーの方がエスパーフェアリーにすればいいだけだから無理が無いような
マーフォークの白要素ってシグ以外は単にメタカードなだけでシナジー無い事が多いんだよな
まぁフェアリーにブレンタン入れるのもシナジー皆無だがw
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 12:23:21 ID:kuGPjElkO
>>497
キスキンが優秀なのは展開力もさることながら、トークンなりアンセムなりでリカバリーが早いことでしょ?自分からラスゴを打てたりもできるほど
一回蔓延が効果的に通ったらリカバリーが難しいマーフォークとじゃ耐性がどちらが強いか明らかだと思うんだが
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 13:41:20 ID:Uw228JFQO
>>497を読んで、497がフィッシュを使い込んでもひいきにしてもいないことは明らか。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 14:47:22 ID:WkbfLHctQ
キスキンは安定して回って、一部のデッキ相手のハメパターンがあって、プレイングが簡単っていう
前スタンの赤単に近い位置付けなんだよね。
ただ、トップメタのフェアリーに分が悪いことと、コントロールに壊滅的な相性なのが違う。
プレイヤーの腕に左右されないから、当たり運が良ければ上位に残れることもあるって程度になってる。

マーフォークはキスキンにとっての赤単みたいに安定して勝てるデッキはないし、
相性の悪いデッキははるかに多い。
メタ的に見てキスキン以下ってのはどうなんだ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 15:14:17 ID:RqdwqG9S0
マーフォークは根本的にカードパワーが低すぎる。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 16:14:49 ID:6Fcc9vxR0
緑タッチしてカメコロとラフィーク入れようぜ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 16:54:46 ID:czIyIlri0
>501 喧嘩はふっかける訳じゃないけどキスキンは基本的に戦闘でしかライフを削れないから
必然的に戦闘が増えて難しいと思うが
ブン回ったときの簡単さは認めるがw
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 16:55:40 ID:rALGYSKn0
それってマーフォークもですよね
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 17:05:53 ID:Ytlv2Nne0
魚は青命令持ってるし
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 17:49:39 ID:jBMIP18t0
キスキンがどんどん重めにシフトしていって
遂には主も抜けるタイプも出てきて
そして今ではそっちが主流
イーオスも入ってなお重めに
なんかすごくさみしい
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 17:58:42 ID:GuNaqS860
というか既にキスキンではなく白ウニ
と思ったら赤タッチし始めるし
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:29:05 ID:jBMIP18t0
もっと前のめりで
アメジストのとげとかサイドインしたいのに
そうするとよわい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:50:27 ID:KjWqZrmV0
>>497
>銀エラみたいな単体除去耐性高い奴
除去・・・耐性・・・?

>>506
マーフォークで青命令のタップ使えるのなんかホントに最後の最後だから

511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 19:32:18 ID:nlRMcROZ0
結局白ビートはキスキンのスピード重視かと思ったら
アドバンテージに走ったり、白黒になったり
白赤になったりと右往左往してる感じだよね。

常にメタ的に厳しいからだと思うんだけど
だからと言ってメタから消えはしないんだよな。

ところで>>504ってどういう意味なんだろう
戦闘って暗算が出来れば簡単だと思うんだが。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 19:48:44 ID:EiMU1kP10
などと意味不明な供述をしており未だに原因が特定されておりません
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:04:49 ID:ffdQPaJi0
戦闘って暗算が出来れば簡単とかコントロールを使ってる俺カコイイとかそういう人ですかぁ?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:13:27 ID:TsbaVpb50
とりあえずマーフォークは「好きだから使う」系であることは間違いないだろう。
肯定派の人もいろいろ理由つけるけど、やっぱ苦し紛れ感があるよ。
コンフラックスでフェアリーの煽り受けるのはかわいそうだ。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:25:33 ID:au010iJ4O
キスキンが白黒トークンになったり、赤白にして怒りアジャニを入れるようになったりしたように
魚も抜本的な改革が必要な時期に差し掛かっているのかもしれない
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:28:03 ID:rALGYSKn0
赤白ビートはともかく、キスキンと白黒トークンは全然動き違うデッキだと思うけどなぁ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:32:23 ID:B/lJaH770
白黒トークンはどっちかってと赤黒トークンからの派生だな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:36:02 ID:EgG/bGrQO
マーフォークのデッキパワーが低いのは間違いないと思うが、フェアリーの煽りとか言ってる奴はどうにかならんのか。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:51:41 ID:lMzfLDif0
>>518
Volcanic Falloutはフェアリー対策だろうし、
その煽りでマーフォークがきつくなるのも間違ちゃあいないと思うが。
ひょっとして扇動ってほうの意味でとらえたのか?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:18:00 ID:GuNaqS860
魚がどうこうってのは軽量リムーブ呪文で巨人デッキがまたきつくなるとか言ってるのと大して変わらないってことでしょ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:30:08 ID:u1Q333Tm0
ローウィン落ちまでに巨人の時代は来るのだろうか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:37:37 ID:spaWJd4T0
>>519
俺の黒赤トークンも死んだ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:48:00 ID:qwI2/rmz0
俺の赤緑ストンピィもFalloutの煽り食らってホントいい迷惑だわ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:48:02 ID:t5MvuZuV0
>>522
黒赤はまた8苦花パクト型に戻って細々と生き残るんだろうなーと思ってる

白黒は勝ちパターンの漕ぎ手or苦花→行列→アジャニやったら全部吹っ飛ばされるのが終わってるw
イーオスも頌歌張ってないと巻き込まれて落ちるしね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:50:11 ID:ALQNmPAO0
>>524
絵に描いたようにきっちり全部落ちるんだよなあw
まあ漕ぎ手でなんとかなってるだろうが、トップデッキだけはやられたら死亡
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:12:49 ID:CCYQYgPr0
漕ぎ手とか普通に除去られるだろ。
そして場がキレイになったあと引いてくる《避難所の印》。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:18:28 ID:kZN6s8SEO
あるあるw
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:25:14 ID:JTlmR6G9O
流弾に関しては白黒はブレンタンとハンデスあるだけ全然マシだろう
漕ぎ手で流弾見えてる状態でそんなプレイングもしないだろうし
むしろハリケーンエルフがヤバい
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:28:23 ID:kZN6s8SEO
散弾の射手を四枚積んで、少しでも不利になったら遺産のドルイドから出したマナで引き分けに持ち込むエルフでも組むか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 05:38:36 ID:oIdxgo590
親和エルフならメインから散弾の射手入れてもあんま問題なさそうだな。
これで元から有利なフェアリーに負けなくなる!
ビートには(全体除去はいらないメインは)基本的に有利だし
親和エルフきたか!?
あ、Volcanic Fallout・・・。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 06:37:27 ID:VM0MAP0BO
なんかIDにえげつない物が出たので記念カキコ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 08:27:01 ID:4GSnJbwwO
エスパーデッキ作ろうとしてるが入れたいもの多くて
なかなか困りもんさて思考囲いは
やはりサイドかな後はプレイ制限とコスト減少と
手札リムーブは4でランドが25枚青命令も4で
41は確定として残りがなかなか決まらない
今日この頃
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 08:31:23 ID:WHif+maX0
>>532
アーティファクトかな?
それならシャルムは強いよ
クリーチャーとしてもスペックもそこそこだし
ビートだったら、ロードや塔のガーゴイルを
コントロールなら砂時計を釣るとなかなかいい感じ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 09:22:51 ID:xNM5k4ri0
コンフラ入ったらスフィンクスサモナー釣るのがえげつなそう
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 12:46:28 ID:ajDIpq+fO
シャルムはウェルダー、ティンカー、ロータスと相性がいいのだが。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 15:20:59 ID:pTHCmyLtO
>>532
《彫り込み鋼》マジおぬぬめ
クリーチャにしてもよし、
5枚目のアーティファクトとして利用も出来る。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 16:17:04 ID:/Yg/fq230
ゴブリンの知識で落とす→蘇生やスクィーで悪い事をするデッキ
を考えているが、悪い事は何をしたらいいか分からない
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 16:34:54 ID:VOiCjHYD0
山背骨の発動まじおぬぬめ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 16:47:49 ID:u5rcVeqmO
>>519
普通にブレンタン積めるカラーなのに、マーフォーク終了とか言ってる奴はどうにかならないのか、と。
明らかにフェアリーより対処が楽じゃないか。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:03:29 ID:VOiCjHYD0
さすがに1発撃たれても苦花でリカバリーできるフェアリーと全滅のマーフォークじゃ脅威度が違うだろ
ブレンタン積めるからフェアリーより楽じゃなくて、ブレンタン引けないと死亡なんだよ
2発目引かれる前に殴り殺せる可能性の高さは普通にフェアリーの方が上だわな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:08:14 ID:pSL/FLsS0
だからあれほどカメコロを使えと
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:08:34 ID:/Yg/fq230
苦花でリカバリーって言うけど、相手赤単ならそれで終了だと思うが
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:11:08 ID:VOiCjHYD0
元から赤単はきついわなw
ついでに言えば、ボルカニックに対応してねじれとか撃てば相手のクリも全滅するだろうし、
そこで何も出来ずにサンドバックなフェアリーを想定してもしょうがないだろ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:32:31 ID:zmy8geKDQ
まあ赤との相性は大差ないとおもうけど、それ以外がなあ。
まあ始まってもいないマーフォークがコンフラで終了ってのも変な話ではある。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:35:26 ID:sdRurhk90
コンフラでフェアリー乙ったらトーストが調子こきだすわけじゃん
そうしたらトースト食うためにガチパーミ出現じゃない?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:41:22 ID:pSL/FLsS0
パーミの現在形がトーストだと思っている俺がいる。
でも取り消しやらなにやら積んだ新しいタイプのトーストってのは
出てきそうね。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:48:15 ID:Sl9Lrf+n0
一番トースト食えるデッキってフェアリーじゃん
そう考えると3すくみで綺麗にメタまわってんじゃん?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:49:30 ID:c+AXteN+0
もしかしてガイルデッキを組み直すときがきた?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:52:44 ID:dONzpaeN0
俺のテフェリーと霊気魔道士返せよ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:16:58 ID:NgFHvbOeO
トーストにボルカニック入れて赤濃くしてくと
緑薄くなって雲打ち入らず青赤白タッチ黒になった
以前のトーストやフェアリーには勝てるがハンデスに弱いかんじ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:47:49 ID:bWFe2BVe0
ボルカニックあったら雲撃ちいらねーもんな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:21:31 ID:3YMVPvsu0
最近復帰したのですが今のスタンダートは苦花最強なんですか??
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:23:02 ID:UXu6weXx0
苦花の事を考えてないデッキは話にならないって意味ではそうだな
ただ、コンフラックス発売後にどうなるかは知らん
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:31:51 ID:3YMVPvsu0
>>553
マジですか・・・
コンフラックスはもうスポイラーでてます?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:37:15 ID:JTlmR6G9O
でてることはでてるが、発売後にどうなるかは知らんぜ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:52:47 ID:JdJi05Ju0
>>554
まあ、アンチ的なカードは
結構多いがそれでもどうなるかは謎だね
PT京都でだいたいのメタゲームはわかるかと思うけどね
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:56:08 ID:JYbZdvx20
意外とカウンターバーンが来るかもな。
Falloutやら苦悩火やら、良カード追加されたし。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:03:26 ID:FtsugvKJ0
火力は強化されたがカウンターが・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:03:27 ID:u5rcVeqmO
>>557
ミラーマッチは苦悩火合戦になるわけか。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:06:00 ID:LBTYfT+e0
白鳥いるし赤青はかなり熱いと思うね
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:21:42 ID:VCiiA1OaO
サイド後は急転回を多く積んでた方が勝ちだな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:29:53 ID:zmy8geKDQ
青赤は白鳥除去られたらアドバンテージ取れなくて死亡だから、
白か黒の除去入ったデッキに勝てない。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:41:57 ID:1uVhEZkO0
白鳥入れなくていいよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:46:51 ID:LBTYfT+e0
白とか黒とか除去入ってるって言っても
白鳥殺せる除去はデッキにせいぜい4〜8枚
まあ都合よく持たれてたらしょうがないけど
別に白鳥殺されてもジェイス、青命令、連絡でアドに問題なす
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:48:26 ID:dONzpaeN0
グリクシスフェアリーを本気で組む時が来たらしい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:38:44 ID:ZLjRB0mk0
まあ1マナエルフ射手は雲打ちのほう優先されるだろうから
キツイのはVolcanic Falloutくらいで、
なんだかんだで青黒フェアリー残りそうだね。
ヴェンディリオン三人衆入ったタイプが増えそうだ。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:41:13 ID:NE2jt7tXO
なーるなる
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:51:19 ID:tXCmRrIS0
>>564
4〜8枚あれば十分w
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:31:27 ID:4oYd02JT0
>>566
微妙なところだが、雲撃ちを射手にすればレン地とエルフ地用に突っ込んでいる多相除去を他の物にできるってメリットがある。
苦悶のねじれで対処できちゃうって話にもなるけど、逆に言うと1マナの生き物にねじれを撃たせる事ができるともいえる

ただ他のデッキとやった時のカードパワーがどうしても劣るからどうかなあ
実際組んで回してみないとなんとも言えないけど


とりあえずエルフ親和型だったらこっちの方がいいね
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:49:51 ID:K7tBr88T0
そもそも雲打ち自体がカードパワー凄まじいからな
フェアリー相手のキラーカードなのに、他のデッキタイプ相手でも常にある程度の活躍できる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:05:03 ID:X8N+86aS0
>>546
おいらのトーストには
青命令4
夢の破れ目4
霊魂放逐4
否認4
バントチャーム4
がつまれとります
樹上の村で殴り勝つのがコンセプト
トーストっていうか、ただのバントコンじゃね?って気もします

対フェアリーはデッキ構想段階で捨てたけど
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:38:55 ID:h8QdcM4v0
タップインだらけのデッキでパーミとかどうなんだ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:14:12 ID:4oYd02JT0
>>571
まあ、実のところ当たったら諦める、ってほど分が悪いわけでもないよ>フェアリーvsトースト

相性はもちろん悪いけどね
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:05:19 ID:fWPy7z/t0
ボルカニック試したけど、フェアリーは囲いや三人衆でハンド狙うか徒党頼みな感じ
ブライトニングがサイドにボルカニック積んでたら青黒フェアリーはまじきつい
プロテクション白ゴブリンもいるしブライトニングよさそう

トーストでもボルカニック試したが対白黒トークンにはアンセム・ハンデス・ブレンダンで効きいまいち
利点はアジャニの強化能力にレスで除去とアジャニにもダメ入るとこくらい
フェアリー相手にも苦花除去するかクロックないと命が延びただけだしな
トーストの収穫はどちらかというとボルカニックより流刑への道かも
ニコルも試したがこれが根本原理だったら・・・って場面が多い
制圧力は最強なんだがな・・・
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:08:27 ID:Bc3UfLID0
トーストVSフェアリーは、ジェイスゲー
アドバンテージではトーストのほうが勝るから、長期戦になればチャンス
群れドラ出せたり根本原理通れば問題ないんだけどねー
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:35:42 ID:fWPy7z/t0
そのジェイスもボルカニックで狙えるからトーストの対フェアリーは良くなったよ
対エルフもインスタントだから谷殺せるのがよさげ
あとアラーラのオベリスクはかなりやりよるよ
根本原理みたいな即効性はないけど中でもライフゲイン5点と本体3点が対PWってのが便利
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:52:32 ID:Bc3UfLID0
てかフェアリー相手にオベリスク通ったら勝ったようなもんだな
青命令以外全部スルーだ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:17:45 ID:kCxk2SyR0
>>577
掻き集める梢や猛牛の目がフェアリー対策で強いって言ってたやつ思い出した。
フェアリー相手にオベリスク通した上、
返しで勝負も決められも青コマも喰らわないってのはなあ。
単にオベリスクタップいらないと勘違いしただけかもしれんが。


基本的に苦花自体がどうにかなるようになったわけじゃないのがな。
あと全体除去のスロットをボルカニックにすると
ブライトニングが厳しいのをどうするか。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:38:33 ID:Bc3UfLID0
いやまあ通常フェアリーつえええって思う瞬間は
なんかした返しのターンにいきなり勝負決められたりするとこなんだけど
トーストであればカウンターと除去が豊富なわけで
フェアリーにそこまで強力なクロックを用意させないことを一応前提とすると
オベリスクが通れば後はやり放題じゃん♪と言いたい。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:52:11 ID:zTS859F60
根本的にフェアリーは軽いデッキで、トーストは重たいデッキ。
それで序盤を互角に戦えてるならトーストの方が分がいいはずだろ。
フェアリー側に余程無駄カードがない限り、んな事はありえねーよ。
ってかそもそも連絡とかだって通った返しで死ななきゃ十分強力だよ。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:20:52 ID:vsUlGFn0O
>>576のオベリスク強いのには同意
出たターンになんとかせんとすぐ5点10点回復されるとか赤系はキツいだろー
流刑のせいでウーナとかのフィニッシャーとしての信頼度はがた落ちだから
流刑されてもトークンでる群れドラと一緒にフィニッシャーの役割も果してくれるかも

その下で言ってる対フェアリーのオベリスクとなると…
出れば強いってのはすっごいわかるがなwww
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:26:11 ID:vsUlGFn0O
ピコーン!
オベリスク起動1ターン1回ってのをPW感覚で使えば…
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 08:23:18 ID:+y0e46lR0
元からフェアリー有利なデッキが多少プラスになったくらいで
結局フェアリーが斜陽化することもなさそうやし、
苦花対策も無かったからコンフラ後も
コントロールの位置付けは変わらなそうだねえ。
排除あたり再録してくれればまだマシだったろうに。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 11:57:17 ID:KfDgogkzO
>>582
つまり、ブライトハースの指輪入りプレインズウォーカーデッキにオベリスク投入か
意外と面白そう
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 12:00:18 ID:30++g3x00
こりゃ真髄の針4枚積みが基本になるな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 12:33:50 ID:I8Hc9NTy0
白除去きたから緑白ほんきだす
そう思っていた時期が俺にもありました
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 13:08:50 ID:y9kZKhDM0
ジャンドカラーで効率よく手札を捨てる方法って何かないですかね?
《マルフェゴール/Malfegor》では手札すべて捨てないといけないし
かといってエスパーにチャーム入れると事故りやすくなるし
ちなみにジャンドカラーで5色クリーチャー高速召喚デッキ
組んでみたんですけどねw
と今思考の粉砕って頭にひらめいたので調べたら
無作為だった><
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 13:23:28 ID:Bc3UfLID0
>>587
コンフラのねずみ
ウーナのうろつく者
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 13:29:56 ID:y9kZKhDM0
>>588
サンクス
ウーナのうろつく者が良さそうですね
ありがとうございました
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:06:41 ID:tcoT8yjm0
山背骨の発動
剃刀毛のマスティコア
隠された恐怖
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:16:55 ID:hs2x3/VxO
マーフォークの物あさり
グリクシスの戦闘魔導士
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 15:51:36 ID:NyCyJhTp0
ゴブリンの知識?だっけ
10Eのやつ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:59:54 ID:0kN27rI80
全体火力によるメタでフェアリーがきつくなるならサイドに白鳥積めばいいじゃない。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 18:50:59 ID:p3NmuOvz0
進められたドローで本体火力X=5以上ですね。分かります。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:35:03 ID:P9bAz6OZO
相手「針プレイ」
俺「通し」
相手「アジャニを指名」
俺「どっちのアジャニですか?」
相手「だからアジャニ」
俺「ですから、どっちのアジャニですか」
相手「お前のデッキに入ってるほう」
俺「両方入ってますが」
相手「……」
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:38:45 ID:4oYd02JT0
>>595
対戦相手カスだな
ジャッジに申告してもよかったのに
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:39:04 ID:H3PbxWn60
>>595
もしこれがPTQとかだったらここでは何も言わずに
後で何食わぬ顔でアジャニをプレイして、正確な名前はいわれませんでしたからとか言うけどな。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:44:36 ID:QqSSp6Ou0
>>595
相手「…(やはりブラフをかけてよかった両方入っていたのか)」
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:46:48 ID:gGAD4tfM0
>>597
それはダメなんじゃない?
2種類いるの知ってるんだから、どっちか聞かないと。
>>595の相手の程度に合わせる必要は無い。

600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:57:04 ID:VRG43VwBO
いや、流石にネタだろ、これはw
むしろ一戦目でどっちかのアジャニでたのかもしれないじゃないか。
それなら2種類入ってるのをばらしたぶん損
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:58:47 ID:7hvkXdHuO
そういう奴はたまにいるよな。
こういう場合に後でアジャニプレイしてジャッジ呼んだ場合、両方していされていない扱いになるん?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:05:29 ID:4oYd02JT0
>>601
ジャッジの裁量と大会の規模次第

プレミアイベントなら普通は両方指定しない扱いで、両者にワーニングだと思う
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:24:24 ID:Qb26okqT0
紳士のゲームとして相手がどんな底知れない阿呆でも
きっちりさせる必要があるとかなんとか
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:51:12 ID:P9bAz6OZO
まぁネタなんだがな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:07:12 ID:H3PbxWn60
昔PTQで対戦相手が針をプレイしてこちらに一枚も入ってないかつ自分の場に出てるカードを指名して
指名後に「あっ!」とか言って変更しようとしたが、ジャッジ呼んだ結果、無理だったという嘘のような本当な話があってな。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:16:47 ID:rc+9KgqY0
テンペ時代にヴォルラスの要塞の能力使おうとして
ヴォルラスの要塞を先にタップしたら「それはマナ出した行為」としてマナバーンして負けた話とか
普通普通
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:31:28 ID:P9bAz6OZO
>>606
それは暗黒時代の話じゃないか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:47:18 ID:lwtgrkP0O
あぁ、あの間違い探しの時代のことか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:51:37 ID:P9bAz6OZO
そう
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:01:48 ID:1wizStlC0
あの時代はやりすぎた
って感じだったからね
本当に誇張なく暗黒時代でしたよ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:21:47 ID:ZfSw8G8i0
まあジャッジのいる試合だったらジャッジが判断してくれるからいいんだけど

昔遊びでやっててマナバーンで喧嘩になったときはほんとにクソゲーだと思ったw
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:36:14 ID:MmcVdUmB0
フリーで勝敗にこだわってどうするんだよww
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:47:39 ID:VNk1/O1w0
スタンの話しようぜ・・・・
コンフラ前で話題がないのか
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:50:07 ID:ZfSw8G8i0
あのころは若かったんだよw
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 02:08:03 ID:KNRjgfwnO
>>613
コンフラの影響でフェアリーはどうなるかやね
あと苦花安くなんね〜かな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 02:20:10 ID:00hGJphU0
安くなる=使うデッキが弱くなる ってことだから
そんな時期に買って使えても嬉しくない
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 02:27:24 ID:foYX6jjZ0
正確に言えばそのデッキが今のメタだと弱くなるだから、
メタが一周してまたデッキが強くなれば高くなるよ。
ガラクとかカメコロの値段の変遷は見てると面白い。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 04:09:24 ID:gjkSOx1S0
フェアリーがtire1からどくわけねーし
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 05:01:42 ID:Gjcf1dw20
tire1というか単独TOPメタからも退きそうにないね。
もしかしたらプロ白熊とボルカニック得たブライトニングが
同率でTOPに並ぶ可能性が若干って感じだな。
ボルカニック入りトーストとか出てきて
白が死滅したりしたらそういう可能性も結構出てくるか。
620619:2009/02/01(日) 05:22:04 ID:AxstGjqQ0
tire1じゃなくてtier1じゃないか。>>618にだまされた。
タイヤ1ってなんだよ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 08:51:44 ID:UzV0l5rh0
トーストがマナベース的に無理せずに全体インスタント除去が撃てるようになった
(しかもフェアリーに更に強い仕様)ってだけで大分変わると思うがなー
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 09:22:49 ID:foYX6jjZ0
マナベース的に無理せずって…
トーストって元々青緑タッチ3色なんだから
火山の流弾撃つのは結構むずい。
相性が悪かったのが多少改善されるくらいかもね。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 09:25:39 ID:QdrprUjx0
まあ、流弾だけじゃトースト対フェアリーのフェアリー有利は変わらないだろうな
環境的にフェアリーが減るだろうから、相対的に増えはするだろうけどね
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 09:27:11 ID:Alsup84U0
土地構成を少し変えればいいだけ(赤鮮烈や青赤・赤緑フィルター)なので、プレイはさほど問題にならない。
適切な配分なら、カウンター使わなくていい分ジャンドチャームより撃ちやすいぐらいだ。

それより問題なのは、ビート相手に自分が2点喰らうこと。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 09:27:21 ID:ZfSw8G8i0
>>622
鮮烈12
反射池4
フィル6
基本地形2

赤マナが出ない土地なんてたぶん4つくらいだぞ?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 09:53:23 ID:QdrprUjx0
>>625
ランド24で基本地形2のトーストなんてほとんど見たことありませんが…
赤マナ出ない土地4つはさすがに言いすぎだ
青−緑白黒のフィルターとダメランで7〜8はある
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 10:15:36 ID:foYX6jjZ0
結局火炎竜巻とかジャンドチャームの方が受けが広いとか言う理由で
火山の流弾は使われなさそう。仮に火炎竜巻とかのスロットに
火山の流弾を入れると、エルフとか相手の相性が下がりそうだしなあ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:13:06 ID:AMN8Vsw50
竜巻→Falloutでエルフの相性が下がる?

カメレオンはどっちみち焼けないし、焼けないのってレンくらいじゃないか
しかもレン焼けない代わりに変わり谷焼けるし
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:15:48 ID:3jvNhoJP0
>>628
黒命令がある以上、うかつにプレイヤーにもダメが入るカードは採用しにくいってことじゃないの?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:29:01 ID:UbaskyGa0
>>638
ガラクのトークンが焼けないのは結構致命傷になる気もするぞ
ガラク自体をやけるからこれはプラスマイナスよーわからんが

とはいえ昔のエルフはタルモ・ガラク・カメコロ・克服者で
2点火力で焼けるカードがそれこそラノエル・完全者くらいだったから効かなかったが
今はタルモが無くなって頭数増すために俗系狼シャーマン入れたりしてるから
エルフ側に2点火力が効くカードが増えてるのは確か

でもやっぱり2・3Tに連続して克服されたときどうしようもないし
ぶん回りに太刀打ちできなくなる気もする
そしてエルフはぶん周りに全てをかけてハイハイ黒命令黒命令するデッキだから
それを止めれないなら相性は下がるのかもしれない
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 13:09:31 ID:wq43sMW20
638に期待
トーストは雲打ち抜くとマナベースのストレスがだいぶ減る
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 14:19:38 ID:qSeIGfrK0
ただトーストの雲打ちは対フェアリー兵器かつフィニッシャーでもあるからなー。
普通にCIPの方じゃなくてクリーチャーとしての雲打ちで勝ったゲームもかなりある。
本当に雲打ち抜けた方がトースト強化されるかは微妙じゃね?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:21:03 ID:jWPT6iRGQ
ボルカニックだけでフェアリーに対抗出来るかは疑問だし、
エンドカードでもあるから雲打ちは入れときたいところ。

しかしボルカニックは効く範囲が狭いからフェアリーには強くても他にはイマイチなんだよな。
フェアリーに多少強くなるだけでメタ上位に上がれるなら、
トーストは現状でもっと勝ってないとおかしい。
そもそも赤単やブライトニング相手にはそこまで相性良くなかったりするのが。

ボルカニックはブライトニング相手に微妙だが、
かといって雲打ち入れないと対フェアリーに不安があるというジレンマ。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:32:28 ID:8nT4WI/DO
トーストのボルカニックの対エルフの利点は谷とガラクを狙える点
村や克服者は流刑やアジャニでなんとかしのげるよ
炎渦はサイドには複数枚欲しいが
オベリスクや根本原理に辿り着けば勝ちだな
あと光輪一枚刺しおすすめ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:32:38 ID:Alsup84U0
トースト自身がフェアリーを蹴落とすのは、受動的なデッキの構造上難しい。
むしろフェアリーを食ったビートを狙うのが、理想の立ち位置だろうな。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:37:33 ID:QvaWQAqX0
正直こんだけ対策出たなら
対フェアリーに寄せれば十分勝ち越せるトーストが組めると思うんだけど
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:51:16 ID:9OdA7TCl0
フェアリーに有利なトーストは組めるかもしれないが、同じくフェアリーへの対抗策を得てなおかつトーストに相性のいいデッキがあるというとこが問題
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:14:18 ID:tptxjCOYO
トーストに相性がいいデッキって何さ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:23:43 ID:ZfSw8G8i0
トーストにはやっぱり牛乳でしょ

朝はベーコンと卵も欲しいね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:56:08 ID:NiS+5dPXO
ボイルドウィンナー、オヌヌメ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:33:16 ID:KHf85doe0
クロワッサン>フランスパン>>>トースト
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:36:25 ID:1wizStlC0
>>641
それは否定するわ
個人的には
サンドイッチ>クロワッサン>>トースト>フランスパン
だな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:39:57 ID:sGVpeeSn0
>>638
ヒバリには凹られてる印象がある
今のところヒバリ自体あまり見ないが。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:50:01 ID:vo6SBLEq0
「トーストは結構好きだね」
(朝食の話かな?)
「ヒバリのほうが好きだけど」
(ヒバリを食うのか!?)
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:50:25 ID:KHf85doe0
>>642
お前と朝飯は食えそうにない
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:07:15 ID:rDMw2wuj0
>>644

クソワロタwww
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:07:59 ID:8RmV2/Sa0
俺空気読めなさ杉
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:10:35 ID:v+qdX7kb0
難問、雲打ち、苦悩火、ボルカニック、1/2対空エルフを積んだ赤緑アンチ精霊ステロ最強
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:22:41 ID:XpPYKwI10
精霊w
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:26:38 ID:5MBYK8An0
メタ対象のエレメンタルデッキがおりませんがな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:47:55 ID:OHgqT3VtO
概念様ディスってんじゃねーぞ!
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:50:19 ID:caRHpc8W0
今後のメタ予想は

Tier1  フェアリー
Tier1.5 エルフ ブライトニング 白赤
Tier2  トースト ヒバリ 白単 白黒 赤単

こんなもんか。てかこれだと今と全く変わらんな。
可能性としてはブライトニングがTier1に上がって
メタが動くかもってくらい?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:54:45 ID:Su0U5lAi0
フェアリーは馬群に呑み込まれるぞ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:37:06 ID:h6mBcdqnO
そこに颯爽とエレメンタル登場


もうゴールしてもいいよね…?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:39:26 ID:7431NBYwO
フェアリーが何でそのままなんだよ。
ブライトニングは正直微妙。白除去が強力になるから、キスキンに比べて少数精鋭でビートするブライトニングが上位に残るかは微妙。フェアリーも落ちそうだし。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:49:20 ID:zFXF//FJP
プロ白と苦悩火の追加はかなりのプラスだと思うが。
流刑への道が流行るんなら苦悩火も強力になるわけだし。

まぁ、俺は流刑への道は最初使われるだけで廃れると思ってるんだけどね。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:00:59 ID:9FPuJm5+O
流刑への道入れてデッキ回してるけど結構デメリットでかいよね
白ビートデッキに無条件で4枚入れていいと思ってたけど2、3枚で十分だわ
少なくともトーストみたいなコントロールなら糾弾使ったほうがいい
キッチンとは逆で使って初めてその使いづらさがわかる一枚だと思う
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:09:59 ID:HSc6N+i+0
>>655
フェアリーが落ちる要素がないじゃんか。
火山の流弾1枚で落ちるくらいなら、
今まで不動のTOPメタに居座ってないよ。
前にも書かれてたがヴェンディリオン増えそうかなってくらい。

白は流刑への道が入るが、
使いにくいのは分かり切ってるんだよな。
白赤なら火力、白黒は黒除去使えばいい。
白単は損ないのスロット流刑への道に変えても大差ないし
損ないに追加で入れと攻め手が減ってパワー不足になる。

ブライトニングは白除去強化されたことよりも
ゴブリンの異国者入ったことのほうが大きい。
火山の流弾はフェアリー以外にも有効なデッキは多いしね。


>>656
>俺は流刑への道は最初使われるだけで廃れると思ってるんだけどね。
自分もかなり低いとは思うがその可能性はあると思う。
今までの例からしてこの手の強いけど
アドバンテージ失うカードってのは、そうなりがちだしね。
プロクシで回した人間の話を聞いても賛否両論で判断がつかない。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:28:52 ID:7431NBYwO
>>656
フェアリー相手ならいざ知らず、トーストみたいなコントロールには思ったほど苦悩火は効かないと思う。
もう少しのところで削り切れたのに火力打ち消されて負けた、ってのは案外少ない。純粋に射程圏内に入らず終了する場合が多い。
土地が六枚並ぶことが少ないとは言わないが、土地が詰まることも多い。
言うほど大きくはないと個人的には思う。

まあ使うんですけどね。
何だかんだで勝ちパターンが増えるのは間違いないし、ビート相手にもまあ腐らない。普通に強いカードだしね。
流刑への道が使われればってのはそのとおりだと思う。
>>658
少なくとも、赤系アグロが絶対的な相性を手に入れたのは間違いない。
ビートは苦花張られたら何が何でもライフを削りに行って、苦花のライフロスもあてにしてガリガリ削るのがパターン。
フェアリー側はそれをいかにいなすかが勝負。ビートの負けパターンは、削り切れなくてカウンターや霧縛りで挽回されること。
けど、打ち消されない火力があれば苦花トークンは確実に消えるし、ライフもさらに削れる。
簡単に言えば、霧縛り以外のクリーチャーはFalloutで対処できる。この一言につきる。
むしろなぜフェアリーが大丈夫だと思ったのか知りたいくらい。
ブライトニングがメタの上位に残れば、ただでさえ相性が悪いのに、Fallout+苦悩火で絶望的になる。
トースト系も、流刑への道という霧縛りへの解答を得る。
正直、トップメタから外れる要素しかないとおもうんだが。
まあ、メタから外れるかというとそうでもないとは思うが。

プロ白はゴブリンで本当によかった。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:42:35 ID:V4KPRQk50
ブライトニングは今まで2マナクリーチャーが
弱かったから穴が埋まった感じだけど、
白は今まで強かった部分が強化されたかなってくらい。
テンポを失わない軽量除去は欲しかったが
代わりに相手にテンポ与えてたら何にもならない。

もしもゴブリンの異国者のせいで
ブライトニングに勝てなくなったりしたら
白の存在価値がほとんど無くなりそうだ。

>>657
いや最初出たときから大体の意見は強いけど使いにくいとか
1マナなのに序盤撃ちたくないのはどうなのって感じだった。
本家ソープロよりも強いって言ってるアホの子もいたが。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:55:38 ID:7431NBYwO
>>660
あまり弱くはなかったぞ。2マナ域。トーストに対する殴打者。フェアリーに対する沈め屋がいたし。
白への耐性のが強まったくらい。まあそれが強いんだけど。糾弾も効かないし。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:04:07 ID:rAfxVbup0
>>659
Fallout入るとはいえ元々ブライトニングは
対フェアリー圧倒的有利だからってのはあるんじゃね。
あとブライトニング側の負けパターンとしては
思考囲いや三人衆なんかで火力落とされて
そのまま火力引かないで負けってパターンだから
(ブライトニングはモグ入ってないことが多いので
そうなるとロードに触れない)
三人衆でFallout落としにくるようになるかもってことだろう。

苦悩火は普通のビートに入れても弱いから使わる理由がない。
コストよりダメージが大きい火力がいくらでもあるって言うのに。
トーストは霧縛り対策で流刑への道なんて使いにくい除去使わないよ。
白単ビートに入るなら多少対フェアリー楽になるが
どっちにしろフェアリー有利は変わらないだろう。

メタの一部のデッキとの相性が若干下がっても
有利だったデッキに不利になるほどでもないのに
フェアリーが落日するってのは不自然ではないだろうか。
プロ白はゴブリンで良かったのは同意。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:08:31 ID:rAfxVbup0
>>661
あと、その2体は強いとは言わないと思う。
一部のデッキ相手だと多少強いってだけで
たいていはただの熊だったりする。

プロ白も白以外相手では熊だが
苦手な白相手に非常に強いし除去耐性もある。
トースト相手でも殴打者より確実に強いしね。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:11:45 ID:8ohEbxEuO
ハリケーンと流弾をサイドにいれときゃ勝つる
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:11:47 ID:aQpoaS4c0
苦悩火は久々に入れたくなるX火力だと思うがなぁ。
現環境に大きな影響を与えてるカードは苦花と青命令だろ。
序盤を凌いで以降は絶対的に強かった青命令にケチをつけられるカードが弱い訳ないよ。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:26:33 ID:cllfCqhL0
正直、打ち消されないX火力が弱いわけが無い
ビッグマナとかだと普通に10点以上とばせるのもできるわけだし
変な話、フェアリーが苦花でライフ10点くらいになってくれればそれで勝負は付くわけだ


・・・・一瞬、Xマナにしか払えないアレとか使ってみるかと考えてみたのは気のせいだけど、
これが強いのは気のせいじゃない
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:30:49 ID:8ohEbxEuO
青赤に対象変え赤にコピーして対象変えがあるけどなw
青赤の急転回の方はトーストに入ってきそうだな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:38:32 ID:rAfxVbup0
普通のビートに入れても弱いってことね。
土地24枚以下だと6マナ以上になる確率はそんなに高くない。
ただのX火力になるなら他の火力のほうが使いやすいってこと。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:38:55 ID:aQpoaS4c0
ビート相手に急転回なんてそれこそ対・苦悩火専用じゃねーか・・・。
そんだけ意識して貰えるんなら十分すぎるほど強いって事だろw
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:48:56 ID:8ohEbxEuO
急転回とか普通にアドバンテージ取れるからな
忘却の輪なんかにも対応できるし

ウルザの激怒→誤った指図
再び
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:52:02 ID:sm6gn1Bg0
トーストが流行ったらビートでも苦悩火サイドからとか入るかもね。
6マナ揃えるより相手が7マナ揃えて根本原理撃つほうが早そうな気もするが。

>>669
いや、苦悩火以外にも火力は入るだろうから
それを相手のクリーチャーに変えるだけで強くね?
でもまあ普通にルーンの光輪でいいけどな。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:58:31 ID:8ohEbxEuO
そうなるとキーになってくるのはライフゲインだろう
そうなるとアンチライフゲインの斑点の殴打者、恒久の拷問だろう
そうなると

おやすみ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:06:01 ID:d7r1Q9zw0
>>670

忘却の輪に対応? できるわけないじゃないか。小卒か?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:29:26 ID:wzmQ+sE50
忘却の輪は対象を取りません、で良いじゃん
いちいち煽りとかカルシウム足りてないんじゃねーの?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:32:10 ID:YUObkKoe0
煽り合い大好きTCG板ですから
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:26:13 ID:MV8BmkFJO
忘却の輪て対象とらんかったか?
披覆やプロテクション持ってれば効かないと思ってるのはなんでだろ?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:43:09 ID:wqnlN1AO0
>>676
言いたいことは分かるが2行目が意味不明だ。惜しい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:43:42 ID:V7eYwE7R0
携帯は放っとけよ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:46:34 ID:2kPkHqzCO
>>676
輪っかの能力は対象とるけど、あれはCIP能力
急転回が対象を変えられるのは呪文のみ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:48:44 ID:bkMHezKz0
テキスト読めばわかる話だろうに
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 06:52:13 ID:sUAjwgI60
忘却の輪の効果をキチンと覚えていない者が集まってくる・・・。
これがホントの
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:06:36 ID:7431NBYwO
>>662
そもそも現状でもブライトニング以外にエルフというフェアリーに強いデッキが存在する。その上で他デッキがフェアリーに耐性が付くんだから、フェアリーがそのままでいる理由が無い。そのエルフにも散弾の射手が追加されるし。
あと何か勘違いしているみたいだけど、ブライトニングがフェアリーに相性がいいのは言うまでもないことだが、絶対的、圧倒的な相性というわけではない。らせんの頃のバーン絶頂期とフェアリーとの相性レベルじゃないことは確か。
ブライトニングの負けパターンに火力落とされて引かなくてってパターンがあるのは確かだが、それは割と見ないパターン。落とされても末裔焼く分の1枚くらいはあるもんだよ。
流刑への道が使いにくそうなことは同意だが、使わないかというと違うだろ。トースト系なら、ハンデスで落とされない限り霧縛りをケアすればFalloutで一掃できるんだし。
キスキンというか白ウィニー系も、元々そこまで相性が悪くない。そこに加え霧縛りのハメパターンを回避しやすくなるんだから、相性も解消される可能性は高い。

それから難問の沈め屋はともかく、殴打者は強いと言っていいと思うぞ。割と熊なのは同意だが、それでも弱いかと言えば間違いなくNO。
トースト相手ならプロ白のほうが強いかも一概には言えない。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:22:11 ID:4okCQ+li0
>>682
ひとりで頑張るのは偉いが、なんだっでそんなに
フェアリーがトップメタから落ちるって言いたいんだ?
主張が先に合って後から理由付けしてるから支離滅裂になってる。
あと携帯だからだろうが読みにくい。改行はもっとこまめに。

>トースト相手ならプロ白のほうが強いかも一概には言えない。
これはない。血騎士の時代から言われていたが、
台所相手に相討ちよりブロックされないほうが強い。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:44:15 ID:7431NBYwO
>>683
明らかにフェアリーを落とすために作られたカードが出たのに、フェアリーが落ちないと主張してる人がいるからな。
後、主張したいことを言ってから理由を言うのは普通だぞ?
人に改行云々と言う前に、もう少し考えて書こう。

相討ちよりブロックされないほうが強いのはわかってる。けど、ライフゲインで逆転されないのも強いよ。
一概には言えないといったのはそういう事。総合的にはプロ白のほうが強いかもしれないけどね。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 08:08:33 ID:u629ZcseO
おれの予想はこうだよ、って話が合ってるとか間違ってるとかは不毛なんじゃないの?
どちらも一理はあるように話をしてるんだし。

まあ2chだし煽りあいも楽しみの一つなのかも知れないが。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 08:33:49 ID:7431NBYwO
>>658
それもそうだな。ちょっと言いすぎたわ。
ちょっとROMっとく。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 10:06:00 ID:mREJrGWe0
いいからマルフェゴールにワクワクしようぜ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 10:37:47 ID:qdUrHn6XO
フェアリーが構成を変える可能性を無視して既存のレシピのみで物事を考えちゃうおとこのひとって…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 11:57:47 ID:h6mBcdqnO
これがTCG板か……
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 12:10:37 ID:Vaw6RXuz0
話ぶった切ってすまんが茨異種ってこれから活躍できるだろうか
5枚目のカメコロとまでは言わないけどビッグマナ辺りで良い働きをしてくれそうだと思うんだ
赤がこれから流行るなら尚更除去耐性の高さが活きると思う
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 12:43:02 ID:wdYthbScO
>>690
使われない可能性の方が大きいと思う。

・新ソープロ、損ない、糾弾、忘却の輪等の「破壊されない」を無視する除去が満載の環境では厳しい。+1/-1を複数回起動すると、名も無き転地や苦悶のねじれであっさり死んでしまう。
・誘惑蒔きにコントロールを奪われたり、カウンターされたりと、昨今の5マナ域クリーチャーはよほど強力で無ければ使われない。
・破壊されないを即起動する為に(G)を残す事を考えると、実質(3)(G)(G)(G)でプレイしているのと変わらない。それならば、(2)(G)(G)(G)(G)で雲打ちを使った方が良い。
・フルタップ召喚の返しで4/4の大立者や抉り出しをブロックできず、炎の投げ槍で即死するパターンも考えられる。

でも、マナのあまってる時は相当強いからなんとも言えないけどね。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:04:54 ID:aQpoaS4c0
でも投げ槍を「使わせた」って考える事はできないか?
賛美マナエルフのマナ加速からファッティを出すってデッキがシャープになった。
抉り出しはともかく、5マナ4/4の大立者や貴重な対ファッティ用除去との1対1交換なら、
カメコロと茨異種が合計6枚以上入ってるデッキならそこまで不利ではない気がする。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:16:42 ID:vBhfmRB/0
話ぶった切ってすまんがエーテル宣誓会の審判人ってトーストに入るだろうか
トーストのフィニッシャーって軒並み6マナだから使いやすそうではあるんだが
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:20:41 ID:2BEfukFJ0
ウーナの目の黒いうちはまったく出番ないだろうね
書いてる事は明らかに強いんだけど、まぁローウィン落ちたら本気出す系でしょ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:23:47 ID:Rqkb93yzO
リムーブ除去なんて耐性のあるクリーチャーの方が少ない気がする
誘惑蒔きに関しても同じ。最悪対応してタフネス0にして殺す事が出来る
まぁ土地フルタップ召喚は隙だらけなんだけどねぇ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:26:41 ID:h6mBcdqnO
5色エレメンタルに1枚ぶっさして後半に先触れでチート、これで完璧
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:27:07 ID:qdUrHn6XO
>>691
序盤は同意だけど、中盤以降は意味不明

特にGGG3ないと出しづらいってのは分かるけど、そのマナが出るなら雲打ちを出した方が良いってのが意味分からない
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:28:02 ID:5MBYK8An0
>>694
ウーナとはタイプが違うし、こいつならカメコロとかも相手に出来るじゃん
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:30:06 ID:uXBx833L0
>>690
最近赤系と当たってないからわからないけど
多分サイドに入ってる穿刺破くらうときつそうだしな
それにビッグマナには苦悩火やらニコルやら他にもいい収穫がありそうだしなぁ
ローウィン落ちてカメコロ消えたら強いと思うんだけどね

>>693
出てからクリーチャーやエンチャントをちまちま除去る審判人より
制圧力の高いウーナでいいと思う サイズも一回りでかいし
アーティファクトによせるなら強そうだけどね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:40:14 ID:PFqmNfie0
さて、久しぶりにガドック先生に登場願うか。
強化するかダメージを受けないようにすれば生き残れるべ。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:00:48 ID:aXpag2t3O
流刑されるだろけどな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:22:16 ID:M+vrBIaI0
ガドック先生は盾つけてggするのが糞クールだったんだが
最近はゲーム外に吹っ飛ばされるじじいに成り下がった
ほんとキスキンだわ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:29:24 ID:zFXF//FJP
今の環境「破壊されない」が弱すぎ。
デュエルマスターズから「場を離れない」を輸入しようぜ。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:40:20 ID:OvRhvOyh0
場を離れないってすげえな
705最強の弟子グラップラー61オイラー◇vGjaDZ4Nl. :2009/02/02(月) 14:43:00 ID:tIOpVhL5O
そんなのあったらマジックやめるにょ……
リムーブ除去が複数枚あることが問題だにょ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:49:15 ID:6+DRc6yjO
場を離れないってやばくね?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:52:20 ID:zFXF//FJP
実際デュエルマスターズでも強すぎて困ってるんですけどね。
パワーゼロになっても死なないゾンビっぷりだし(DMはパワーとタフネス共有)
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:55:22 ID:3k2y5UNg0
次にいくらでも生贄にできるじゃんと言う
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:56:14 ID:Vj5SVIZ8O
>>706
無限生け贄だしね
もしかして捧げる事も出来ない?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:43:52 ID:XpPYKwI10
ちょw 場を離れないってw

テーブルに接着剤でもつけんのかと思った
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:47:40 ID:qdUrHn6XO
粘着クソコテみたいな能力だな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:56:12 ID:3k2y5UNg0
じゃあ平和な心を持たせてあげるか時間から孤立させることで対処しよう
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:58:30 ID:BnSocfLLO
とりあえずドメイン組んだら弱すぎて鼻血でた。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:05:08 ID:zFXF//FJP
正直、ドローとカウンターの無いドメインはただのもっさりデッキだろ。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:41:39 ID:2kPkHqzCO
>>693
面白そうだから数枚積むつもり
アカデミーの廃虚がスタンにあれば最高だったのに
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:47:57 ID:RMqN7zxU0
部族の炎なし集団監禁なし砕土なし
なんのデッキだ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:55:30 ID:3k2y5UNg0
ドメインは完全にリミテッド用だな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:56:03 ID:bkMHezKz0
俗世、アラーラの力、断片の収斂くらいしかドメインの利点が思いつかない
トーストに圧倒的に見劣りする
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:03:05 ID:zFXF//FJP
トーストだと、トリプルシンボルも5色も余裕だもんなぁ。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:39:58 ID:BRC8eo6m0
今気付いたけど茨異種アンタップ能力ないのか。じゃあこんなの使われないわ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:47:46 ID:8ohEbxEuO
>>670
失礼勘違いしてたよ
荒廃稲妻、残酷な根本原理には効くよな

やっぱり環境に合ってるトーストが強そうだな、サイド後とかかなり対応できるだろうし
フェアリーはやはりサイド後がかなり厳しいと思う
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:01:00 ID:t0jzgzHf0
勘違いを改めてくれたところで恐縮なんだが・・・
残酷な根本原理には急転回きかないんだ・・・・
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:09:16 ID:BnSocfLLO
魔王戦ディスってんじゃねー
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:10:43 ID:8ohEbxEuO
ええー!?ちょっとルール勉強してくる・・・

申し訳ない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:15:47 ID:M+vrBIaI0
素直やね
クリーチャーだったら糞ハン持たせてるレベル
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:19:41 ID:mtUks38E0
赤単⇒サイド後の避難所の印が泣ける。
フェアリー⇒Volcanic やっぱり強くて泣ける。
トースト⇒苦悩火トップの逆転負け泣ける。
白⇒対フェアリー兵器がなくて泣ける。

こんな感じでメタはだいぶ混沌とするんじゃね?
それがウィザードの望みだろうし。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:21:11 ID:YUObkKoe0
多色環境の隆盛とフェアリーの復権をアラーラ参入前に予想できなかったスタンスレだからな
きっとこのスレで触れられてないデッキがトップメタになるよ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:28:06 ID:v/p3ytBn0
4cシャーマンですね
わかります
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:29:02 ID:GrLSadXe0
デスノートだな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:35:36 ID:expU1SM30
一方俺はフェアリーにVolcanic Falloutを積んだ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:41:59 ID:igCBedkb0
まーコンフラがメタに一石を投じるのは間違いないな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:44:01 ID:YUObkKoe0
投じないようなセットは発売しません><
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:46:03 ID:JegiQ+0e0
投じた結果ちょっと波紋がたっただけで
元に戻るってことにもなりそうだがな。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:48:26 ID:f7JEAwph0
カウンターバーンは来るだろうな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:13:03 ID:zvO/wu8B0
>>727
5cエレメンタルですね
わかります。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:19:17 ID:nH7nMcda0
新たにメタに入って来る可能性があるのはバーンくらいかな。
カウンターはイランというかカウンターバーンって
新しいエキスパンション出るたび話題になってないか?
結局パーツ足りんから組めなくて終わるが。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:22:32 ID:BuFqm0PD0
白単トーストですね、わかります
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:23:54 ID:zvO/wu8B0
カウンターが見当たりません!!!
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:26:34 ID:KiI8Q5BZ0
>>737
そんな何も塗ってないパンみたいなマズそうなデッキは嫌だ。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:27:03 ID:rsJtgKUA0 BE:402974227-PLT(60003)
ピキーン!

送かn…げっほがほ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:33:22 ID:XpPYKwI10
白には1マナ増えた記憶の欠落があるではないか

マナ税収があれば白単トーストは完璧だったな

ネタとして
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:57:27 ID:IXrBTrka0
白黒トークンの損ないを流刑への道へ交換して試運転してみた。以下感想。

□対赤系
そもそもブレンタンのおかげで有利なのでそれほど問題なし。
火力多用の型なら土地与える短所も緩和される。

□対白系
基本的にサイドアウトするのでそれほど影響なし。
初戦は中盤に使用するなら五十歩百歩だが中盤に使用する場面は少ない。
白黒相手には中盤以降に漕手を排除して直後にその呪文を使用したり
自軍に使用する汎用性のために流刑の方が使用しやすい。

□対緑系
カメレオンの巨像を排除可能と言う一点において流刑が有利。
特に自分はサイドに糾弾がなかったしあってもサイドのスペースの圧縮になる。

□対フェアリー
霧縛りの徒党の返しに展開可能と言う一点において流刑が有利。
損ないだと覇権誘発能力を防止しても土地ほとんどタップすることが大半なので。
土地を渡す痛手はあるがその直後にしかも安全に展開する利点が優る。

□対トースト
基本土地のない相手には(白)のみで使用する損ない。
基本土地がある相手でもカメレオンの巨像の型ならば排除しつつ殴れるので有利になる。
根本原理のある相手には不利になるかも。

□全体
序盤には撃てないが序盤に撃てないのは損ないも同じ。
自軍より展開の早い相手には相手の展開の終息する頃に使用すれば
相手のテンポを高めずに自分のテンポを高めることになる。
自軍より展開の遅い相手には次の大物を出させる危険があるけど
そのような相手は現状では見当たらないし手札を見ることで危険は抑制される。

※自軍使用
土地が二枚で止まった場合は自軍の主に苦花トークンに使用する用法がある。
チャンプブロック後が理想だがそうでなくとも緊急回避手段としてはなかなか。
土地三枚で神の怒りを使用したいときにチャンプブロックから土地四枚にする用法もある。
これもどうせ破壊される予定の対象なので問題はない。
何れにせよそこそこ柔軟性があり流刑はある意味土地として計算することが可能。
またほとんど機会はないが漕手に即時使用することで手札の永久除去が可能。
(白)(白)(黒)と二枚で土地と一枚ハンデスは不均等だが手札に軽目のカードがなければ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:44:05 ID:j0FSElSF0
>>742
詳細なレポ乙だけど、オール2点火力の対策と、相変わらずの静月の騎兵への回答のなさはどうですか?
流刑が強くてもデッキ自体が無くなれば無意味なので。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:57:20 ID:gl+yOyrB0
>>743
全体火力は元々ブレンタンいるし、アンセムアジャニを両方多目に投入しとけば2点火力は大して脅威ではない
騎兵はこっちも入れてるだろうし、元々エキスとかサイドカードで対抗するしかない

俺も新ソープロ入れて白黒トークン回したけど、自クリに撃つと土地がかなり伸びてくから、
軍部政変を少し差したら案外面白いかもしれない。
4〜6マナで撃ってトークン2〜4体出してもまあ強いし、7マナ以上なら騎兵への回答にもなる
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:10:20 ID:zFXF//FJP
コンフラックスはアラーラより使えるカードが多いなー。
断片関係なく強いカードが多いんだよね。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:20:47 ID:mL7uwiCE0
白黒トークンで静月だされたらエキスで対抗とか面倒くさいことしなくても
殴られる前にさっさと殴り倒せばおk
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:25:38 ID:DcrFtK3T0
ブロッカーとして鎮座されるのが糞だるいんだよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:35:19 ID:gl+yOyrB0
いや、白アジャニと騎兵並べられて、どんどん成長されつつ警戒で殴られ、
ブロッカーとしても鎮座されるのが最悪のパターン。
ミラーマッチは静月ゲーになっちゃうことが多いからな。

そんな局面も一気にひっくり返せる軍部政変はやっぱ魅力あるよね。
白黒トークンに入れて使えば、7マナプレイがデフォにはならないし
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:39:33 ID:B1KIrVyL0
>>742
相手にマナ加速とデッキ圧縮を与えてるというわかりにくい不利益が
あんまり見えてない気がする。そりゃ撃った瞬間は強いよ。
でもまー自軍にアドバンテージ失わない対象がいっぱいいる使いやすさはいいね。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:40:19 ID:fCMq2VXA0
俺は目の前の脅威が取り除けるなら土地とかどうぞどうぞって思っちゃう
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:42:35 ID:QnGcSY0C0
トーストも森1枚だけ入れるとかするのかな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:49:30 ID:BuFqm0PD0
森よか島でしょ
631も言ってたけど緑薄いトーストが
ファイナル図で入賞してたな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:51:17 ID:VMuilRUl0
マナ加速はそのマナを使い切るだけの重さの、もしくは多さのカードが無いと意味無いし、
デッキ圧縮っても1枚程度圧縮しても数ターンじゃほとんど変わらない
後者の方は所詮トップデッキするときゃするんだし、迷信レベル

前者の方を考えるとその増えたマナの使い先をつぶせるという意味で、
白黒トークンはもっとも流刑への道を使いこなせるデッキかもしれないな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:57:35 ID:958F23ma0
>>743
火山の流弾はブレンタンが居るし白黒には紅蓮地獄の方が脅威。手札破壊もある。
採用率が上昇すれば対策する必要があるけどダブルシンボルなのでどこまで採用されるかどうか。
赤系なら元元有利だしその相性は新環境でも維持されそう。

静月の騎兵は白黒の弱点だけど採用する相手は主に白単か白黒なので白単なら手札破壊だけ有利に白黒なら同型なので問題ない。
エキス採用するくらいなら神の怒りや墓穴までの契約の方が効率的だと思う。
同型対策は一計すべきかもしれないが自分は同型のために黒命令を採用している。落ちた騎兵の回収目的。

白黒は流刑のおかげで柔軟になったし強烈な対策も出現しなくて前環境の水準を維持している。
仮にフェアリーが駆逐されれば第一メタに浮上するかもね。駆逐されなさそうだけど。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:59:33 ID:bkMHezKz0
火山の流弾はアジャニ、ペスにも飛ぶのが結構でかいと思うんだよね
それでもブレンタンを警戒すべきなのかな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:04:54 ID:gl+yOyrB0
アンセム4、白アジャニ3、サイドのブレンタンで、2点全体火力自体、対白黒トークンには中盤以降は効果薄
火山の流弾よりはまだ軽い紅蓮地獄の方が対白黒トークンで見れば使いやすい気がする
PWにも飛ばせる点は偉いが
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:13:43 ID:dpc2Jybk0
>>753
圧縮のためだけに基本地形の代わりにフェッチを8枚投入して
痛い思いをするレガシーの単色デッキは
迷信レベルで食らい損ですね!
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:16:00 ID:expU1SM30
トップデッキするときゃするんだし、ブレンタン1枚でいいよな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:33:32 ID:DcrFtK3T0
ttp://blog.livedoor.jp/thmt/archives/51063666.html
23ターンかかってやっと1枚分差が出るという迷信に近いものがあると思うが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:42:08 ID:fCMq2VXA0
こんなサイトがあったなんて
大変参考になります
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:07:28 ID:XSYMCPQ+0
アンセム4、白アジャニ3ってそんなに入るのか?
ハンデス減らすわけにもいかんし、クリーチャー減らしたら本末転倒。
あとアジャニは警戒されればレスポンスで流弾撃たれるし、
そもそも序盤に2枚以上引く確率が3割程度。
単純にブレンタン頼みって思っていたほうがいい。

火山の流弾と、ブライトニングにプロ白が入ることで
白黒は厳しいと思うよ。単純に白黒有利ってならない。
つーか蔓延の時点でだいぶ厳しくて
ブライトニング流行って白黒一気に数が減ったんだよな。
火山の流弾のほうがまだマシではある。

流刑は相手が先に5マナ出せるってのは相当大きいマイナス。
損ないがテンポ悪いってのも分かるから
どっちがいいとも一概に言えないが。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:08:01 ID:qV16I3uZO
結論:フェッチいらなくね?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:08:02 ID:SKN/FmUz0
ヒント:枚数
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:12:51 ID:PXY1nkmh0
まぁ選択肢が増えるのはいいことなんじゃない?
ブライトニングがメタデッキになるなら糾弾あたりにすればいいわけだし

プロ赤のやつ入れて青白トークンとかだめなんだろーか
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:24:00 ID:+nTUWabL0
>青白トークン

フェアリーに勝てそうにありません。
実際白系は白赤に収束してくだろうと思うよ。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:41:52 ID:Tv2Ou6ix0
フェッチがないと色マナ揃えられないから圧縮とは別問題じゃないかな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:44:06 ID:jSdtBeUP0
フェッチを圧縮の為だけに入れてるのなんてただの信者だろ
圧縮はオマケ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:52:33 ID:7kIfiZ3u0
レガシースレで話せ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:55:37 ID:dZR7t9xm0
>>761
司令官や蔓延で白黒減って白赤が増えたのは同意
でもアンセム4、アジャニ2、3積み白黒トークンはワールドでわりといた覚えが
生物はレインジャーと漕ぎ手+お好みで4〜8枚くらいじゃね?

白黒トークンの聖域を鮮烈にしてオベリスク入れてみたが、秘匿から出せたら鬼w
あとプロ白ゴブや静月対策にサイドにルーンの光輪いいかも
正直白赤のがいいとおもうが漕ぎ手がつかいたくてさw


770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:32:05 ID:nR3v8x4D0
おかしいよな
白の友好色は青と緑なのに
赤白や白黒のほうが強いだなんて
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:50:51 ID:mN7n0n+uO
>>770
緑は黒とべったりだししょうがない
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:53:19 ID:kxjvdQAr0
白黒、青黒、赤黒、緑黒は上位メタにいるのに、
黒単がない不思議。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:57:52 ID:jSdtBeUP0
>>772
コーラシュと触手が落ちた時点で黒単で組む意義はほぼ消滅したからな
まあ、両方現存してたとしてもあれだろうけど
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 03:36:15 ID:K8qOve3d0
結局、次期スタンは
ブライトニングがちょっと強くなる、
トーストは未知数。でもあんま変わんなそう。以上。
って感じか?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 03:58:30 ID:UqLs8Fx8O
結局フェアリーがどうなるか次第
フェアリー完全死亡ならトースト天下
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 04:00:43 ID:PXY1nkmh0
そこでタフネスがっちりなやつらを搭載したカウンターツリーフォークが・・・
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 04:15:20 ID:qNsq6SzZ0
まあ親和もサイカもヒバリもTOPメタだったデッキが
対抗カード1〜2枚で沈んだ試しがないんだけどね。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 04:29:07 ID:SyYt+VLv0
フェアリーを全くメタらなくても
いいようになるならトーストは強いだろうが、
流石にフェアリーがメタから消滅するのはありえないんだよな。

フェアリーがクロックパーミで
ブライトニングがバーン、エルフがビートと
それぞれに対応しないといけないのが問題。
除去1つ取ってもそれぞれに有効なものが違うという。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:04:04 ID:Vp8Lgqoy0
時のらせん期のボロスは硫黄の精霊の登場で見る影もなく凋落したけどね
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:35:58 ID:8ikCAdMbO
ボロスはトップメタだったか?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:44:53 ID:qV16I3uZO
あっと言う間にトロンに食われたけどな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:52:49 ID:dOHal4emQ
ボロスはラヴニカ発売直後っていう、圧倒的にトーナメントレベルで
使えるカードが少ない時期に一応はトップメタだったかな。
他にまともなビート組めなかったし。
硫黄の精霊待つまでもなく他のデッキに追い落とされたが。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 09:01:32 ID:YzEaxS900
聖なる後光の騎士・サルタリー・セラベンジャーを手に入れたあたりは輝いてたぞ
特に聖なる後光の騎士は本当に後光が差してた
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 09:40:36 ID:e5g+vWzp0
硫黄の精霊と血騎士がでなきゃな・・・

それにしてもこんなに真面目に議論をしているスタンスレは初めてな気がする。
珍しく300レス位真剣に読んでしまったよ。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 10:26:38 ID:BlQQbDVwO
ただ、フェッチのくだりでホントにスタンしかやんねーんだなーってのも分かったw
ブレストとか使ったことないんだねw
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 10:30:25 ID:YzEaxS900
圧縮のためにフェッチ(キリッ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 10:58:41 ID:mVAvxFbj0
ていうか軽量インスタント除去の流刑、インスタント2点全体除去、赤黒をリムーブする2マナインスタントの追加。

これ、赤白を主軸にしたデッキがクるんじゃねえの?
白棒とアジャニでトーストにも耐性があるし、静月も焼ける。
大型、小型の高除去耐性持ちの生物に強い作りだから、悪くないかも。
爆発魔道を入れられるのもポイント高いw
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 11:05:32 ID:5JQWLJEH0

>>784
同意。いつもより読んでて楽しい。
今ソープロとテラー、硫黄波とジャンドチャームでそれぞれどっち使うかすごい迷ってて
ここんとこずっとテストプレイしてたからちょっと参考になった。

自分の結論としては硫黄波は対フェアリー専用カードで、他のデッキにはジャンドチャームの方がいいって事になった。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 11:22:06 ID:FjPixr7b0
>>782
GP京都まではトリコと並んで2トップだった。
でもグランプリで使用者がトリコ>ボロスになってそこから完全に
置き去りにされていった。もちろん、硫黄の精霊も関係もあったが。

>>787
さすが。分かってらっしゃる。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 13:23:38 ID:1/MEnyq90
赤白ヒバリが今度こそトップメタになるぜ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 13:58:05 ID:fMYDvy8C0
コンフラ前からあったけどトーストとの相性はどうなん?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 14:00:16 ID:8ikCAdMbO
赤白はトーストに勝つためにあるんじゃないの
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 14:01:40 ID:xwnjahAiO
今新規スタンのデッキを何にするか激しく悩み中ですわ
実際今トースト使ってますが飽きてきましたので
ドランかジャンドビッグマナかドラン辺りかな
とは思うんですけどなかなか決まらないですわf(^_^;
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 14:03:11 ID:gdP8Fxva0
>>793
赤緑フェアリー
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 14:19:48 ID:Yip5EPPQ0
ハンデスってのはどうよ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:21:55 ID:r9lEwy/iO
赤抜きの4色エレメンタル
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:33:58 ID:O4yef9Te0
次期スタンはとりあえず赤の入ったデッキが活躍しそうね。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:34:23 ID:VN96LPdX0
>>793
青緑飛行メタフェアリー
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:29:34 ID:2SwHuyaV0
自分用メモ
・審判人は使われてみたら単純除去でしか対処できなくて意外と強かった。
カメコロは除去されるし、後出しアジャニも雲打ちも苦花もルーンの光輪ですら止められない

・トーストに火山の流弾を追加で積むとフェアリーとかなりいい勝負できる代わり
タフネス4クリーチャーの多い相手がひどくきつくなってなんだか微妙

・アラーラの子はネタ度高すぎた、ガルガドンか高級市場ないと無理
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:35:02 ID:GGgYPex/0
白赤はトースト有利なん?
トーストの構成にもよるだろうが、普通に不利じゃね。
あと白赤は火山の流弾自分にも影響大きいから
使いにくいの感じなのはどうなんだろ。
流刑への道は火力を優先したいし。

白赤は白のデッキ中では選択肢としてアリだけど、
あんまり強化されったって感じはない気がする。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:37:47 ID:eXOBjtdk0
火山の流弾の本体ダメはたまにマイナス能力使ったPWを葬り去るから侮れない
まあデメリットの方が大きい感は拭えないな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:43:53 ID:M14YBsm+0
VolcanicFalloutはまじやべーな
フェアリーって苦花出してライフ10切ってからが勝負なのに
トークン全部死んで本体2点くらったらどう考えても勝てんな
思考囲いとヴェンディリオンで踏ん張って、あとはトップされないことを祈るのみ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:49:08 ID:UqLs8Fx8O
Asama Volcanic Fallout
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:50:04 ID:xwnjahAiO
すまん色々なアドバイスあったのに
電波受信してしまってドメインを組むことにしますわ
まあ、9割勝てないとは思いますが頑張って見ます
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:59:55 ID:VN96LPdX0
>>803
不謹慎
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:00:13 ID:B8RIlk8hO
Volcanic Falloutとかマジで俺のフェアリーどうしてくれんだよ
雲撃ちは想起対応鏡編みでなんとかなったけどアレマジでどうしようもないじゃん
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:01:28 ID:9VYeZ8ARP
鏡編みデッキに入れてるんなら、全員霧縛りになればいいじゃない。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:05:03 ID:/y1B+PHK0
>>801
コントロールの火山の流弾は痛いわな
同じダメージ食らうにしても雲打ちはそのあと追加7点相手に与えられるし
ただ単に場をリセットするだけじゃどうしてもその後の展開でジリ貧になる

それでもトーストは使わないとフェアリー勝てないんだろうか
入れるならサイドがよさげだが
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:06:29 ID:/y1B+PHK0
鏡編みあるなら普通に変わり谷になればいいんじゃね
谷は壊れるが
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:37:20 ID:mN7n0n+uO
みんな末裔にしちゃえよ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:47:10 ID:YsJvjap20
むしろみんな俺になればいいんじゃね?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:12:10 ID:jSdtBeUP0
何か知らんが、雲打ち入りの黒緑エルフに、散弾の射手もメインから4枚投入してみたら、
フェアリーにはまず負けないことが発覚した

散弾の射手TUEEEEE
てか、フェアリーは飛行でタフ1生物多すぎw
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:18:09 ID:8ikCAdMbO
それだけやって勝てないなら何のために存在するんだよ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:20:23 ID:ds8xQvUz0
代償として同系やトースト相手の一戦目高確率で落としそうだな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:26:42 ID:yjJ6JKBk0
流刑強すぎワロタw
MWSではすでに対戦相手の半分が流刑を使ってくる。残りは火山弾かエスパーな。
地味に確実性の欠落と流刑のコンボもイヤラシイ。審判人もバシバシ消されるw
強力なCIP持ちでもない限り流刑耐性のないデカブツはコンフラ落ちるまで日陰者だな。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:27:55 ID:YzEaxS900
それはただ新しいカードを試しているだけだ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:28:52 ID:9VYeZ8ARP
そんなに使われるんなら、プロ白やX火力が使えるブライトニングには追い風だな。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:33:24 ID:kbWgsCQZ0
流刑道強いには強いんだが、連打するとアド差でジリ貧になるのが難しい
流刑道と損ない*2は損ない*3より勝てるけど流刑道*3は逆に負ける
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:38:47 ID:B8RIlk8hO
ソープロの要領で初手の鳥にStP撃って悶絶したでござるの巻
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:40:48 ID:9E5968xM0
俺が思うにそれはStPではなくPtEではにいのか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:43:51 ID:yjJ6JKBk0
>>818
実際に回してみたか?流刑は1マナなのがデカイ。損ないの3マナは正直キツイ。
アド差って言うがカメコロ審判人霧縛りあたりが出てくる頃にはほとんど関係ない。
あと、EOTに打ては次のターンに限れば一マナの損ない。プロ黒のカメコロを落とせない
損ないを流刑より上に置くとかありえんだろw
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:56:13 ID:dOHal4emQ
後手3ターン目に台所とかに撃つなら損ないかな。
2マナ残せるより相手に次ターン5マナ出されるほうが嫌だ。
まあ白蘭とかいたら別だし、一概には言えないが。

>>815
相手がトップに置かれたカード引きたいなら土地サーチしないがな。
まあそれなら流刑でアドバンテージ失わないが。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:57:35 ID:PQidgjLP0
序盤であればあるほど新ソープロを撃つのは難しいんだよな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:07:48 ID:jSdtBeUP0
まあ、序盤であればあるほど除去したい生物は出てこないんだがなw
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:11:43 ID:yjJ6JKBk0
>>822
百蘭との相性もいいな、確かに。マナが詰まったときに最悪自分のクリに打てるのもありがたい。

>>823
そりゃそうだが一戦で期待値的に1〜2枚しか来ない損ないを序盤に打つことなんて稀だろ?
相手の土地が一枚で止まってるときにマナ鳥消すくらいか?まあとりあえず回してみてくれ。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:18:09 ID:pIb+0HBz0
二ヵ月後には50円アンコになっているのが目に浮かぶ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:09:52 ID:T0B0LHSo0
まあ損ないよりは強いかもしれないが、
多少は強いかもってくらいだな。
白がTOPメタに立つためのパーツじゃない。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:16:26 ID:M14YBsm+0
■重要事項■

流刑への道(Path to Exile)は

これから通称「パスイグ」でお願いします。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:19:32 ID:4dK+I/VH0
StoPの変形版なので既にPtoEで決着がついています
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:27:38 ID:pIb+0HBz0
白黒トークンの
損ないを流刑道に、メドウグレインを白蘭に
ということでよろしいか?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:27:50 ID:M14YBsm+0
おい、ソープロの逆はロプーソじゃないか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:30:00 ID:A1+3UHiB0
赤黒トークンは白黒トークンにそんなに有利なのか?
赤黒トークンを使用している感想としてそうは思わないのだけど。

初手にブレンタンがあるだけで序盤のクロックはほぼ期待できない。
蔓延は撃てれば有利だけど8デュレス体制の相手なら半分以上の可能性で落とされる。
漕手への火力は一回はブレンタンに軽減される。
ほかにも色事故やらなんやらで中盤に蔓延を撃てれることはほとんどない。

雲山羊を採用する相手だと互角だけど黒命令を採用する相手には不利な気がする。
墓穴や戦槌なんかも苦手。栄光の頌歌は結局は蔓延次第なのでそれほどは。

それから荒廃稲妻がPWに効果的との話だけど
ペスは結局は死なないしアジャニは最初にライフゲインされると痛い。
強化の選択もあるしそのあたりは手札を見られているのが痛い。
手札破壊は強力だけど二枚目以降が腐るとか展開が遅くなるあたりは白黒以外と同様。

あと異国者だけど白黒相手のためだけに採用するか?
最終兵器の蔓延に巻き込まれるのが何より苦しいし苦花に止められ行列は止められない。
劇的に有利にならないのに汎用性のないカードは採用したくないんだが。
それよりは火山の流弾を採用してブレンタンを落としたい。それもどうかと思うけど。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:33:39 ID:T0B0LHSo0
パグザイルで。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:35:52 ID:4dK+I/VH0
赤黒トークンなんてそんなメタにもスレの流れにもないデッキの話をいきなり出されても
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:37:47 ID:gRbXDfPz0
>>832は単にスレ違いじゃねーか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:38:58 ID:M14YBsm+0
パグザイル一番いいなw
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:54:08 ID:jSdtBeUP0
>>832
赤黒なんてマイナーなデッキが白黒トークンというトーナメント常連のメジャーに挑むなんて100年早い
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:00:24 ID:gRbXDfPz0
以前メジャーの控え選手で、今はマイナー落ちしたって感じだな。
白黒も今では控えに回ることが多くなったが。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:02:50 ID:4dK+I/VH0
マイナーなデッキではない

だが5マナで憤怒炊きで飯がうまい 全ティム状態!とか
5マナトレントでハスク吊り上げて速攻がうまい トークンパワー3状態!とかやるより
行列をアジャニで強化して殴りぬけたり、単純にサイズで勝る生物で押して火力で止めを刺す方が安定する
そして何よりガルガドンの穴がでかい
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:54:33 ID:p5n/4W9m0
パスイグ、よりはパスエグ、の方がいいやすいな。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:03:36 ID:z/5J+5c80
はいはいローウィン落ちたら本気出す本気出す
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:07:43 ID:gdP8Fxva0
そんななかでパスエグはローウィン落ちまで本気出す系のカードだろうな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:21:14 ID:X77VqKOv0
苦悩火強すぎワロタw
対トーストに入るし、トーストにも入るww
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:33:27 ID:qV16I3uZO
でもトーストに入れるならエンドに打てる圧倒する雷のがよくね?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:45:47 ID:3M/bFSVJ0
>>832
これは赤黒ビートダウン・通称ブライトニングのことです。
なぜか白黒トークンと名前を混同していたようです。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:54:44 ID:gdP8Fxva0
赤黒トークンってデッキもファンデッキに成り下がったとは言え存在するから紛らわしい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:03:01 ID:Vp8Lgqoy0
白黒トークン使用時に赤黒トークンに遭遇したけど、そのときはアンセムのおかげでひどい虐殺劇だった
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:12:17 ID:M14YBsm+0
思うんだが

パスエグ 3
損ない  2

みたいな積み方どうよ?
デッキにもよるけど
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:14:23 ID:p5n/4W9m0
ブライトニングってよくわからんのだけど、
どんなデッキの構成なの?荒廃稲妻が入っていそうな名前なのはわかる。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:22:34 ID:y0StmrlBO
>>849
ぶっちゃけ荒廃稲妻+黒除去を積んだ赤単。
対コントロールは赤単より強いけど、クリーチャーのぶつかり合いになると死ねる。
思考囲いや苦花を積んでることも多々。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:23:28 ID:PI69IJ0j0
>>844
汎用性が違いすぎる
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:39:22 ID:co7f5LSzO
>>849
ブライトニングは前環境の赤単の派生で、らせんの強力なパーツを失いながらも荒廃稲妻とたまに苦花と蔓延と黒命令と黒除去と思考囲いの力を借りてライフを削り取るデッキ。コンフラックスでそれなり強化されそうである。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:42:36 ID:p5n/4W9m0
>>850
>>852

レスありがとう。
クリーチャーは包囲攻撃の司令官とかがメインなのかな。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:51:18 ID:y0StmrlBO
>>853
5マナ域は司令官が流行ってる、とはいえ、亜神が採用されていてもブライトニングと言いそうではある。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:14:20 ID:Aq5eoXv80
火山流弾が流行ったら司令官も減りそうだな
亜神は亜神でリムーブには弱いが
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:34:55 ID:1j9GH6KR0
亜神はサイドでちらほら見かけるね
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:38:38 ID:ONtne1UD0
>>848
白黒トークン使ってるけどその配分にしてる
新ソープロは4枚は入れられないと思った
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:58:31 ID:sGf2jCiw0
つーか恐怖でいいんだよねぶっちゃけ・・・
新ソープロはハンドに持ってるかも知れないって思わせる動きするだけで充分
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:02:50 ID:sGf2jCiw0
あー、サイドには必須だけどね
カメレオンは糾弾するより明らかに土地1枚渡した方がましだから
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:57:36 ID:P0Gmuida0
今週末からいよいよコンフラ使用可だ。
しかしブライトニングの5マナ域ギャンコマと亜神どっちがいいかねえ。
ボルカニック出るからギャンコマダメって言うのと
パグザイルでるから亜神ダメっての言うのを聞くんだよな。
どっちだよっていうか、メタしだいではあるんだが。

前はギャンコマにしたらエルフとビッグマナに当たって
亜神にしたら白系にばっか当たった。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:58:43 ID:Cq5/NPWn0
総じて、いいバランスだな新ソープロ。
しかし、白が一番の除去色とは・・・
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:15:34 ID:TYCN+w640
>>860
メインギャンコマでサイドに亜神おけばいいと思うよ!
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:28:50 ID:P0Gmuida0
再度は抉り出しいるからスペースがない。
ところでブライトニングのサイドによく入ってる悪意に満ちた幻視ってどうなん?
コントロール対策だろうが効くのかいな?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:02:24 ID:Aq5eoXv80
俺も疑問
幻視より魔力のとげのほうが効く気がしてならんのだよなぁ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:40:07 ID:yVtwOiAPO
>>862

火山の流弾も流刑への道どっちも入ってたら涙目だな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:46:55 ID:XJtvTt/H0
>>863
ずっとPWコン使ってるけど、正直出されても全然きつく無い。
せっかくのフルタップ時になぜ皆あんなに得意げに出してくるのか疑問。
魔力のとげは最高にきつい。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:57:35 ID:P0Gmuida0
魔力のとげ強いのは分かってるけど、
サイドから光輪入れられるの知ってるから採用できん。
苦悩火入れるのかねえ。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 04:00:06 ID:YLZaI9DIO
ブライトニングは自分もマナ域高めだからじゃね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 05:46:27 ID:dHQd11Up0
ケデレクトがいれば毎ターンジャベリン状態!
引きが痛い!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 05:50:24 ID:lfBpsjQTO
ランデス詰め込んでおけば今週末は勝てる!!



みんな5色使ってね(´・ω・`)
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:21:53 ID:n1/p+2pY0
苦悩火も光輪で宣言されるとダメじゃね?
後出しで防げないからエンチャントよりはマシか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:41:33 ID:CmSt0NPqP
苦悩火は指定されても除去に使えるからなぁ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:10:32 ID:P0Gmuida0
>>871
指定されてもその分他のカードは通るし除去にも使える。
とげは返しで指定されると死亡確定するから。
実際ハンデスとかも防がれるし光輪ウザイ。
コントロール増えるなら恒久の拷問サイドに入れるかな。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:24:38 ID:BWavFd/90
>>871
逆を言えば甲燐・・・いや光輪や対象変更系じゃないとどうにもならないんだし十分じゃね
光輪があるのが分かってるなら張られる前に3〜4点くらいで連打しとくって手もあるし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:41:19 ID:B+gVi5eq0
PWコンや厄介なアーティファクトも増えたし
流刑x3 リングx2
くらいでどうか?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:58:42 ID:CX/0Ue970
気のせいだと思うけど最大のフェアリー対策が
Hellspark Elementalな気がしてきた
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 09:26:40 ID:P0Gmuida0
>>876
《Wood Elemental(LEG)》
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 10:39:12 ID:eg/uG5k8O
>>876
まあ、最大のってのは確かに気のせいだけど、毎ターンオートでクロックがかかるフェアリーに、コショウ型じゃない限りは一枚で先手なら6点確定、後手でもほぼ5点以上確定(まず除去は打たれないから、実質Xカウンター以外で対処されない)なカードは間違いなく効く

ただ、1T目にクリーチャー展開出来てないと、安定したクロック刻めなくなるから、スライ型だとそれ以降にまくられる可能性が高くなる
(これから間違いなく出てくるであろう)バーン型なら、鬼の強さ
現時点で大半を占める囲いメインのフェアリー相手にはほぼ負けないだろうと思う
囲いの2点+地獄火花の6点で3ターン目にしてほぼ苦花を霧縛りの覇権先限定の置物に出来る

なんてことを整理しながら書いてたら、つい昨日メインはおろかサイドからも抜いたばかりのコショウをやっぱりメインに戻す方が良いんじゃないかと思えてきた
ありがとう
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 11:34:19 ID:e13jqg7NO
あーもうエスパーデッキのクリーチャやカウンター
後除去の配分が全く決まらない
入れたいカードがマジで増えすぎだ
さて頑張って組んでみますか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:19:03 ID:3Eg+UCFVO
俺もエスパー考えてる
斬鬼+回収タイタンをメインに据えた形が楽しいかなーなんて思ったり
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:27:27 ID:jOg31Omb0
てか略称のテンプレ作ってくれw
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:28:11 ID:jOg31Omb0
更新押すの忘れてたorz
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:36:09 ID:IoIjt3tT0
『知っておくと便利かもしれない略語・通称』
AK→《Accumulated Knowledge / 蓄積した知識》
BTB→《Back to Basics / 基本に帰れ》
BEB→《Blue Elemental Blast / 青霊破》
COTV→《Chalice of the Void / 虚空の杯》
ESG→《Elvish Spirit Guide》
ETW→《Empty the Warrens / 巣穴からの総出》
FOF→《Fact or Fiction / 嘘か真か》
FOW→《Force of Will》
LED→《Lion's Eye Diamond / ライオンの瞳のダイアモンド》
REB→《Red Elemental Blast / 赤霊破》
SDT→《Sensei's Divining Top / 師範の占い独楽》
SSG→《Simian Spirit Guide / 猿人の指導霊》
STP→《Swords to Plowshares / 剣を鍬に》
Bob→《Dark Confidant / 闇の腹心》
Hippy→《Hypnotic Specter / 惑乱の死霊》
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:40:26 ID:CIolKOLQ0
>>863
幻視は使ってみて強さに気づく
熟考漂いが2点ダメージになったり、思考の泉を縛れるのがいい。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:01:58 ID:/hnuzjus0
幻視入れるなら赤命令も入れて
本体4点と全員ディスカード&ドローがむっちゃ強いよ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:35:06 ID:eg/uG5k8O
>>884
まあ、魔力のとげなら5点だけどな
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:57:31 ID:pyfYFC1I0
そして調整していくうちに吠えたける鉱山に・・・
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 14:05:10 ID:Aq5eoXv80
そして光輪張られたら幻視だろうがとげだろうが死ねるんだけどな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 16:03:20 ID:/hnuzjus0
そして熟考や光輪入れてるようなトーストにはサイドボーディングするまでもなく殴り勝つんだけどな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 16:44:04 ID:p2w7ozpY0
とりあえずコントロールは針挿しとけ
軽さと汎用性がマジパネェ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:23:26 ID:4kd76DbN0
針と光輪はなんとなくポジションがかぶる
いや結構違うんだけどね
二人ともよく谷をにらみ殺してるし・・・
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:17:12 ID:e13jqg7NO
4色ドランを考えて見たがマナバランスが難しい
まあ、実際動かさないとわからないんですけどね
ちなみに貴族の教主とバーパラ4枚づつってやり過ぎかな?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:23:04 ID:5ERe4aE40
苦悩火つえーなこれ めちゃくちゃつよい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:23:52 ID:h/5cqQtR0
>>892
4色でかつ速度を落とさないためにはやりすぎじゃないと思う、が勝てないとも思う。
つまりやりすぎは4色のほうじゃないかな・・・
まあ面白い試みだとは思うからがんばってくれ。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:33:06 ID:unwrJWm50
ファイアーズ思い出すな
うまいこと教主の賛美がいかせるといいけど
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:35:42 ID:kviaHpCF0
猿缶「俺の出番のようだな」
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:41:05 ID:CmSt0NPqP
教主は飛んでないのがむしろプラスだね。気兼ねなく雲撃ち使える。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:43:47 ID:ren0QNDb0
・カラーホードのキツイカードが多いからマナソースが多い
・なのに重くて強いカードがないから終盤強力な訳でもない
・トランプルがないので台所やトークンのチャンプなどであっさり凌がれてしまう
この3点がドランの欠点なんだから、賛美婆やバント勢がドランの救世主になるとは思えん。
テストしたら「このデッキ、むしろドランと黒いらないんじゃね?」って結論になりそうだよw
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:56:04 ID:e13jqg7NO
>>898
なんだよね
でも自分が考えたデッキでの最終アタッカーは
茨異種なんですよね
ドランとかなり相性良いですし
でもフライデですら優勝出来ないかなとは
思ってはいるんですけどね
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:01:06 ID:+6zpKI2f0
ドランはマナソースそんなに多くはないと思うが。
マナクリ入ってないタイプも多いし。
先触れマナソースに数えるなら別だが。

パワーは黒コマ引けるかってとこだな。
ドランの黒コマは滅茶苦茶強い。
台所はパグザイルで除去できるようになったのは大きいかな。
トークンとかラスに弱いのは仕方ない。白には弱いね。

苦花対策でヴァレロンの異国者入れたいがエルフじゃないんだよな。
エルフだったらレン地出すのが楽だったんだが。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:11:02 ID:OyZoMpVr0
緑黒エルフの黒コマも滅茶苦茶強いよ…は言い過ぎか
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:13:05 ID:ren0QNDb0
>>900
最低でも村4が入ってるとはいえ、土地24に極楽鳥4とかだろ?
マナソース28なんて前環境のヒバリ並、十分多いでしょ。谷ありなら別だけど。
それに流刑は打たれた時のマイナスの方が大きいと思うんだよね。
3色でも基本地形が採用しにくいくらいだし、4色となれば尚更。
黒コマはドランじゃなくても強いから、エルフでなくドランにする意味が今は特にないよね。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:29:40 ID:bT6W10ph0
極楽鳥入ってるドランとか少数派じゃね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:29:53 ID:4S+NdoHMO
要はアドとれるカードがあればいいんだろ?
思考の粉砕入れればいいじゃん
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:50:51 ID:Aq5eoXv80
ドランではイーオスのレインジャーが白眉だな
3/3サーチ付きクリーチャーを2体呼べるわけだからな
教主入れればそれも候補に入るし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:35:48 ID:OyZoMpVr0
個人的には極楽鳥→ドラン→緑白しもべみたいなドランが好きなんだけど流行らないだろうなあ
ドランを引っ張ってこられるX=3の黒コマは強いんだけどこれからは先に農地に変わってる可能性があるわけで…
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:48:13 ID:WRi4h48L0
農地送りが流行るようなら極楽鳥より先触れタイプのドランのがいいかもね
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:58:51 ID:Xgfg2Cg80
イーオス型のドランはあんまり好きじゃないなぁ
先触れ引っ張ってきてもドラン出せるの次のターンだし
ドランでちゃうと2/2になっちゃうからなぁ
普通にカメコロの方が強い気がする
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 21:02:41 ID:OyZoMpVr0
ただ農地送りは台所を片付けるためにドラン側が切望するところ
緑黒ではできないわけでその辺りのさじ加減はメタ次第?…難しい
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 21:06:10 ID:CmSt0NPqP
農地送りは敵でも味方でもあるんだよなー。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:27:22 ID:Aq5eoXv80
とはいえ5マナ以降だとイーオス&先触れプレイ、次ターンドランで即死級のクロックが一気に構築なのは魅力じゃないか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:29:53 ID:ren0QNDb0
それ、即死級か?ドランなければ単なる3/2と0/3のバニラなんだぜ
単体除去が充実した環境で、ドランをそんなに維持できるとは思えないが・・・
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:33:03 ID:4TKDX/SZ0
だからそのドランをイーオスからつなげられるって話だろうが
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:35:55 ID:CmSt0NPqP
農場送りにされるとヒバリで復活できないのが痛いな。
ヒバリをキャストするマナは溜まるというのがむかつく。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:39:03 ID:OyZoMpVr0
リカバリーするためのクリーチャーがリムーブされる頻度が上がるようだと
やっぱりマナクリーチャーと先触れが全部殴れるクリーチャーの方が確実かな…
そうするとドラン選ぶ必然性は確実に下がる
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:39:17 ID:bTf7XhCP0
ドランでの黒コマって主に畏怖でしょ?
ドランが畏怖持って先触れが畏怖もってレン地とかが畏怖持ってカメコロは持てませんな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:55:38 ID:Xgfg2Cg80
そうそう、ドランはドラン除去られるときついよね
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:06:16 ID:ren0QNDb0
>>913
イーオスや先触れで無理やりつなげようとすると、数枚の確定単体除去だけで負けるって話だよ。
ドランを確実に場に保持しようとすればするほど、ドランさえ除去すりゃいいって事になるからな。
ドランの「タフネス5」や「黒である」はいまや十分な除去耐性じゃないし、
ドランに頼りきった編成をするよりはグッドスタッフ的なつくりをした方がいいように思うが。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:11:00 ID:Aq5eoXv80
まぁドラン除去されても3点クロックは残るわけなんだけどな
確かに現環境のドランの除去耐性は微妙かもしれん、赤には強いが
赤多くなれば返り咲きもあるのでは?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:14:06 ID:ren0QNDb0
確かに対赤で5マナまで伸びてからは強いだろうねぇ。
けど序盤の加速がなければ、ちゃんと作らないと赤相手にもひねられるぞ。
ブライトニングなら囲いでイーオス落とされちゃえばそれだけで厳しくなるしな。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:24:06 ID:T2KWyBuM0
囲い入ったブライトニングもあんま見ないけどな。
あのデッキはバーンデッキだからダメージ源にならないカードを
あまり入れたくない。

ドランにとっての悩みはブライトニングのプロ白に
ドランが止まること。
白じゃないクリーチャーはタフネス3以下だったりするし
除去を流刑道にしたりすると余計にきつい。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:27:28 ID:ren0QNDb0
サイドには大抵何枚か入ってるだろ。
メインは1戦、メイン+サイドは1戦か2戦。メインのみで相性語ったって仕方ねえよ。
意識されてる訳でもないのに巻き添え食らって相性悪くなるんじゃ使うタイミングもなさそう。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:32:27 ID:RMJpX8LqO
取り敢えずブライトニングはバーンじゃない。ビートダウンだ。
先触れ型だと基本的にドラン有利だよ。先触れで何げにクリーチャーが止まる。ドラン自体も除去しにくいしね。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:53:49 ID:Um3a/3Js0
思考囲いがサイドも含め入ってるブライトニングとか超少数派だがな。
自分の周り基準で話をされても困る。
クリーチャー少なくて火力が多いのは確かだから
ダメージ与えられないカードを入れるのは微妙。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:02:49 ID:YcZjOxESO
超少数派は少し言い過ぎな気もするが、少なくともフェアリーやエルフのような基本パーツ扱いではないな

というかドラン相手にもサイドインするならサイドに落とす理由がない
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 06:22:12 ID:polz43ezO
ドランと先触れアタックしてドランが除去られた時の絶望は異常
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 07:54:20 ID:nbzyHAys0
てか除去が多すぎて泣きたくなる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 07:57:29 ID:tpi41HUb0
pwコンくるかな?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 08:35:00 ID:RxnfQjhk0
PW使うなら根本原理とアラベスク使ったほうがいい気がする。
あのデッキブライトニングに荒廃稲妻撃たれたらキツくね?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 08:40:18 ID:j5EHCxeK0
>>926
ドランはタフ5の黒生物ってのが除去耐性だったのに白除去の異常なパワーアップで
完全に除去耐性無いも同然だしな。かといって今の生物インフレ環境に対処するために
黒除去を増やしてもただの紙だしな。黒はカメコロ落ちたら本気出すか?w
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 08:53:07 ID:tpi41HUb0
荒廃稲妻もだが苦悩火も流行りそうだし、サイドに野生の跳ね返りでも入れようかねえ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 08:54:55 ID:vPebXhSy0
>>930
滅びとコーラシュが再録されたら本気出す
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 08:55:56 ID:F1HQb9nw0
新火力流行ったらライフゲイン積んだヒバリとか流行るのかなぁ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:04:35 ID:j5EHCxeK0
>>933
そうなったら誰も予想していなかったライフ10にするあのカスレアが大暴騰したり!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:36:14 ID:hOXzfLyX0
>>934
あのスフィンクスは能力やスペックは悪くないが重すぎ。
あんな奴使うならアラーラの方の8マナスフィンクスを使う。
よくてサイドに1枚使われるかどうかってとこ。 高騰はありえんな。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:47:12 ID:mRgPh0Py0
ライフゲインといえば巨人ソーサリーさんだろ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:48:45 ID:FjvMiLqd0
>>936
シャドウムーアの頃は赤単相手に連合の秘宝から4ターン目にプレイしたりしてたな・・・
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 10:47:04 ID:tO3m76EQO
バーンが来ると言ってる人の気が知れない。バーンが廃れた原因のキッチンはまだ環境にいるのに。
まあコンフラックス直後は出てくるかもしれないけど。バーンのいつものパターン的に。
939崇敬の壁:2009/02/05(木) 11:06:43 ID:Ea8sklr+0
バーン? ボッコボコにしてやんよ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:10:54 ID:Nk8a5mjIO
>>928
アジャニやリリアナや場合によってジェイスやチャンドラ
そして根本原理とオベリスクをそれぞれ1〜2枚積んだトーストなんかはいいと思う
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:14:28 ID:hcHBtIHHO
ブライトニングって赤黒ビートって認識で間違いないですか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:18:51 ID:0AhVFOmm0
ライフゲインは斑点で潰して、キッチンはマグマのしぶきや萎縮持ちで潰して終了だろ
バーンがくるとは思わないがキッチンはそこまで優秀ではない
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:25:14 ID:v3r7bLfgO
>>941
従来の赤単に荒廃稲妻や苦花を足した様なデッキ。一応、ビートダウン系。
5マナ域に復讐の亜神では無く包囲攻撃の指令官を採用したタイプが一般的。
コンフラックスで得たボルカニックとプロテクション(白)のゴブリンでどう強化されるかが見物。
白は、赤か黒のリムーブを得ているので一長一短ではあるが。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:31:01 ID:F1HQb9nw0
>キッチンはそこまで優秀ではない

たまげたなぁ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:32:13 ID:8KAutgSa0
キッチンが優秀じゃなかったら何が優秀なんだろう
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:41:08 ID:0AhVFOmm0
今のバーンに対してってだけで、キッチン自体は優秀さね
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:44:30 ID:DtQfLZ4OP
ブライトニングはバーンじゃねーし。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:45:18 ID:Ea8sklr+0
ブライトニングの3マナが有能すぎるな
荒廃稲妻、抉り出し、突撃隊、投げ槍、地獄の雷

よろめく死体は優秀だけど、ちょっと割って入れないかな。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:46:41 ID:L8nwwMJ3P
雷って使われてるの?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 11:53:50 ID:0AhVFOmm0
>>947
>>933->>938へのレスであってブライトニングについては触れてないんだが、レス番的に誤解させたのならスマン
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 12:54:54 ID:tO3m76EQO
>>942
バーンからすると、メインから優秀なライフゲインが入ってるってだけで厳しいんだ。対策してないデッキに強いってのがバーンの利点の一つだけど、キッチンでそれが潰れる。
しぶきで対処はできるけど、二点はゲインされるわけで。そもそもしぶきなんて入れなくちゃいけない時点でバーンとして取りたくない構成になる。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:06:04 ID:JgoQIp4p0
この人は赤単が流行る前に、キッチンのせいで赤そのもの死亡とか言ってたタイプの人だな多分
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:12:00 ID:FjvMiLqd0
>>949
5マナ域として使ってる人がたまにいる
全体除去も痛くないしね
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:19:34 ID:DtQfLZ4OP
火山の流弾出るから、有用性高まるんじゃない?<雷
あいつのガンは苦花だったけど、相手のエンドに流弾撃てば攻撃通るし。

955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:19:49 ID:Ea8sklr+0
おっと、3マナ域には火山の流弾が当然候補になってくるな。

流弾、荒廃稲妻、地獄火花 でフェアリー終了のお知らせ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:51:59 ID:citi8E/F0
バーン使ってるけど3マナ域が多すぎて重くて苦しいぜ
ぶん回らないときついわ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:14:46 ID:J9tVzRYL0
>>952
そういう人はまだまし。
前にもいたよ。前スタンで赤単バーンが
赤単ビートに取って代わられたのは
台所のせいだってトンデモ説言ってた人。

シャドウムーア発売で赤単バーンが流行って、
イーブンタイド発売で一気に亜神ビートに
替わっていったのは確かなんだけど
単純に大立者の性能の高さからって理由なんだよね。

バーンよりも殴る機会が多いビートのほうが台所はキツイし、
そもそも台所はシャドウムーアだから理由になる筈がない。
>>938も何で
>バーンが廃れた原因のキッチン
って言ってるのか分からんね。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:22:05 ID:FjvMiLqd0
>>957
九十岡さんの悪口言うのいい加減やめろよ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:36:10 ID:FKq8+Sn40
バーンは「終わったな」って気分が蔓延した時にひょっこりトップ8にはびこるデッキタイプ
廃れたとか言ってる奴はどんどん増えて欲しいと思うね
一瞬でも対策されると勝てなくなるからな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:38:52 ID:mQWSU1f10
キッチンが強いからビートになったんじゃなくて
大立者が強いから火力を抜いたってのは同意なんだが

結局雪崩しの有無が非常に大きい
亜神バーンがバーンとして存在できたのは生物を1マナで止めれる雪崩しのおかげ
それがない現在の赤単がバーンやっても先に削りきられるのがオチ
素直にステロっぽく生物ビートに火力サポートやってた方がいいと思う
キッチンが厳しいのはビートも一緒、むしろ>>957の言うようによりキツくなるけど
キッチンが入ってないデッキと当たる事も考えるとビート型以外ありえないと思うんですぅ

で、赤単でやる意味がないから赤緑ステロにして
苦花1枚で当てにならなくなる亜神よりもガラク→X=5以上の苦悩火打つデッキ作ろうぜ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:48:04 ID:fXVSyr20Q
>>958
クソさんが言ってたのは>>957じゃなくて>>952だな。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:03:56 ID:yxYDRqka0
威圧の王笏が環境に与える影響はでかそうだな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:17:57 ID:amlXBWn30
だれかアラベスク4枚積みデッキつくってよ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:19:43 ID:FjvMiLqd0
>>961
80は後出しで「赤単ビートはいい選択だった」ってスタンダードウォッチングで言ってたよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:23:37 ID:fXVSyr20Q
>>960
雪崩しが使われるようになったのってイーブンタイド出たあとのアメリカ選手権からだけどね。
イーブンタイド出る前は変わり谷ギトゥ4積みのバーンが主流だった。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:34:14 ID:mQWSU1f10
なんというはずかしいひとだ >>960
だいたいゆきくずしはつっかかりがみらーできかなくなったからさいようされはじめたのに
ほんとうにはずかしいひとだ >>960はばかだなぁ

でもギトゥじゃなくてケルドじゃなかった?どうでもいいけど
もう覚えてねえなぁ8メイガス時代とか
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:42:01 ID:fXVSyr20Q
>>966
亜神ビートにはケルドが入ってたけど、硫黄破入りのバーンはギトゥ入りが多かった。
硫黄破で薙ぎ払って土地で殴るみたいな。
確かクソさんが今(当時)のバーンはバーンじゃなくて土地ビートだから好きじゃないとか言ってた。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:44:21 ID:6//EaAbzO
実はキッチンが一番きついのは赤単ではなくエルフだったりするんだけどな
エルフ同系はカメコロゲーの次にキッチンゲーだぜ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:53:28 ID:Q3LbJQ2I0
いや赤バーンが衰退したのはキッチンのせいと言っても問題ないだろ
赤バーンが生物土地8枚体制の土地ビートだったのもう忘れたの?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:25:09 ID:fXVSyr20Q
>>969
ログ読め。無限ループでスレ埋めるつもりか。
台所はシャドウムーア出てから直ぐに使われていたし、
台所がバーン衰退の原因なら、より台所に対して厳しい赤単ビートが出てくるわけがない。
台所がいなかったらイーブンタイド発売後もバーンが使われてたとは思えない。

例えばシャドウムーア出たあとのエルフ衰退の原因が赤単が出てきたことによるものか、
台所のせいなのかとかなら議論する意味もあると思うけどね。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:28:49 ID:FUtqg2pf0
エルフ衰退は炎渦さんちっす^^だろ
紅蓮地獄なんて使われてねえしラスまでダメージ稼いで村ビートwwwww黒命令wwwww
が3Tから流されるようになって人生オワタ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:39:11 ID:FjvMiLqd0
>台所がバーン衰退の原因なら、より台所に対して厳しい赤単ビートが出てくるわけがない。

いや待て
赤単ビートはどう考えても赤単バーンより台所に強いだろ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:39:21 ID:DtQfLZ4OP
台所がきついから、使い捨てじゃなくて恒久的なダメージ
発生源を使おう、って流れになってビートになったんじゃなかったか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:44:50 ID:Q3LbJQ2I0
赤単ビートが出てきたのは月メイガスもあるけど血騎士や抉り出しや亜神なんかの
キッチン耐性のあるクリーチャーが取れるからだろ?
色んなところの認識が違うせいで話がかみ合わんな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:52:59 ID:fXVSyr20Q
1枚当たりの打点が高いからってのは単純にカードパワーの問題で
台所は関係ないと思うんだよね。
あと血騎士はバーンにも大抵入ってた。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:21:48 ID:tO3m76EQO
シャドウムーアでキッチンが出てバーン厳しくなる&亜神が出てきて変わり谷無しのビート系赤単が出てくる→イーブンタイドで大立者が出て本格的にビートが流行る。
こういう流れだったろう。
シャドウムーアでビートが出てきたのも、キッチンのライフゲインが厳しい+土地ビートがしにくいからビートになったわけで。
その理由は>>973のいうように、恒久的なダメージソースのため。
>>974のいうようにキッチン耐性が高いクリーチャーが選ばれもした。
実際の数はさておき、キッチンがいたからバーンが廃れたってに間違いがあるとは思えんが。キッチンのせいじゃないと言ってる人は当時やってなかったのかな? 

いやまあ、亜神と大立者のカードパワーが高すぎるからバーンを選択する理由が薄れたってのも大きな理由でもあるが。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:29:02 ID:FgElnTSt0
ためになる議論だなぁ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:31:38 ID:fXVSyr20Q
>>976
いや、そもそもシャドウムーア発売前にはバーンデッキはほとんど存在してないぞ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:32:14 ID:2Q8oMn2K0
まぁ終ったことを言ってもしょうがない
実際キッチンがバーンに対して「盤面的にも」「ライフ的にも」脅威であることは間違いない
そして雪崩しのように軽くて生物に対処しやすいカードもない
この状況でバーンを選択できるほどローウィンの猛者たちは甘くはない
おとなしくガラクから6マナ苦悩火売っておけよjkがこのスレのまとめですね!
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:37:59 ID:cWt822Ja0
苦悩火を手に入れたジャンドは存在感を高めることができるだろうか?
全体除去も手に入れてウハウハな感じではあるが・・・
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:43:07 ID:LOMJuQ060
実際まだ作ってないからアレだけど
ジャンドビッグマナ系はカタログスペックは凄く高そうだし、脳内だと最強デッキに思える典型で終わりそうな気がする
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:43:40 ID:FKq8+Sn40
バーンが停滞したのは単に《月の大魔術師》退場故だろ
ちょっと埋めれない損失だよ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:45:17 ID:2Q8oMn2K0
ビッグマナというコンセプトだとカスデッキだと思うがな
苦悩火はカウンターされなくてもやはりハンデス・カウンターに弱い
調和がないから息切れが防げずブン回り前提トップ勝負
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:53:40 ID:DtQfLZ4OP
ジャンドは、農場送りの登場によって若き群れのドラゴンの価値が上がった気がする。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:54:56 ID:5X2J8H5uO
Soul's Majestyじゃ
調和の変わりにならなそうだもんなぁ、

土地四種サーチはめちゃ強いけど、五色前提だし
ショックランドがあれば
黒赤ランド、黒緑ランド、青赤ランド、白黒ランドみたいにもってこれるのにな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:02:00 ID:FKq8+Sn40
5色前提じゃないだろ
1枚づつ積んでおけば言いだけの話だ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:04:42 ID:tqhUN7e50
だから土地四種サーチは突撃の地鳴りで8点飛ばすカードだとあれほど
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:09:50 ID:antXEuyVO
>>983
レシピを誰もだしてない、コンセプトだけの時点でカスデッキとかなんで言うかなあ。
ドローもトークン系に対抗するカードも出たし、赤命令や大爆発で土地に触れてトーストにもいけそうだし、夢があるデッキタイプじゃんか。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:12:19 ID:FKq8+Sn40
カスデッキにも夢にもデッキタイプにも別に共通認識は無い
中身だけ抉り出して頂こうぜ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:14:47 ID:2Q8oMn2K0
夢とかしらねえよ ドロー何があるんだよ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:17:05 ID:FKq8+Sn40
差しあたって誰か次のスレ用意しろや
してください
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:49:33 ID:cWt822Ja0
威厳のうんたらとかいるだろ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:51:58 ID:H0pl/Dk80
「夢がある」っていうの見るたびなぜかイライラするんだよなーw
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:21:28 ID:JgoQIp4p0
炎渦は今でもガンガン使われてるのにスタンだとエルフ衰退してないんだよな
赤でも抉りだしよりも突撃隊のほうが使われてるし
なんだろう、ためになるなーこのスレは
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:23:02 ID:2Q8oMn2K0
エルフ衰退してないとか赤単・フェアリー・ヒバリがトップメタの時代すっとばして来た人ですね
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:28:58 ID:F1HQb9nw0
使う人が0にならない限りは衰退と言わないよ!
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:50:20 ID:tpqtSF+T0
使う人0ってすごいなww
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:51:46 ID:3FWEithc0
マーフォークはもう0でいいよね
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:53:45 ID:L+K1M4c80
赤単バーンが流行ったのはシャドウムーア発売前
GP静岡後にはすっかり沈静化して
シャドウムーア後の赤は既にビートばっかりだったよ
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》だけじゃなく《原初の命令/Primal Command》の存在がデカかった
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:54:54 ID:F1HQb9nw0
あれ?1000じゃないか
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。