【なぜか】ポケモンカードゲーム part27【ギンガ】
みんなでマターリとポケモンカードを語る総合スレです。
最重要
コテ、プレイヤーの話題は専用スレでおこないましょう。
本ヌレはカードの話題をする場所です。
・ 基本的にsage進行。
・ 名無し推奨。コテハン使用は時と場合によって。
・ 荒らし、煽り、釣り、糞コテ、厨房は徹底スルー。餌を与えないで下さい。
・ 初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
・ ここはヲチ板ではありません。晒し・個人叩きネタは専用スレへ。
・ 基本DP現行ルール。旧裏・VS・e・ADVは紙屑、棄てましょう。ポケカGBは専用スレへ。
・ コイントスをするときは、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げましょう。
・ コテの話は専用スレでしよう。
・ 絵師及びイラストの話題は荒れる原因なので控えるように。
・
>>950を超えたら次スレの準備。
・ みんなでポケモンカードを盛り上げよう。
ポケモンカードゲームDPt最新作、好評発売中!
拡張パック 「時の果ての絆」
対戦スターターパックSP 「ゴウカザルVSエルレイド」
賞品やイベントの詳細はここでチェック。
【ポケモンカード公式サイト】
ttp://www.pokemon-card.com/ 【開発一部ログ(クリーチゃーズ)】
ttp://kaihatsu1.creatures.co.jp/ 前スレ
【DPt】ポケモンカードゲーム part25【SP(笑)】(実質26)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230164506/
ふ・・・
ギャラドスをアタシのマンコに入れてほしいの
それよりセイバーしね
いま、東京のポケセンだが、カードの袋コスってる奴がいる。
キモい、しんでくれ。
>>6 お子様?
それともいい歳してそんなことやってる人いるの?
サーチできる形態で売ってるんだ、ポケセンて
Xはサーチできそうだよなあ
スリーブ入ってても引いたときに感覚でわかるし・・・・
いちおつ ポケカぐらいの値段なら箱買いしろと言いたいよ
初手がクロバGとアグノムだった場合どちらを出すかいつも迷ってしまう
結局クロバだすんだけどねー
ガーリキーって、
スタジアム入れるスペースある?
だいたいは破時空じゃなくてアメだよね、カイリキーは1011だし
切先神殿HP90ユク・・・
>>11 ガーリキーって呼んでる人は始めてみた
ただ同族のゴースにあんこくロックされないように
アメを2積んだ上で時空とゴースト、ゴーリキー積む人もいる
もちろんアンノーンGとかのスペースが無くなって来るけど
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:13:06 ID:AJu1TTU70
カードゲームをDSで出してくれないかな〜
Wi-Fi使って対戦やカードデータのアップデートとかあれば最高なんだがなー
特典カードだけとって中古屋に売る輩続出したり
そこまですると本家の売り上げにかかわってくる気がするぞ
>>11 伝わる言葉で書いてくれ。
キモチワルイ・・・
ポケセンでパックこすってサーチしてるクズはイエローミランタブリスのクズ
>>17 >>11はカイゲンのスタジアムにキッサキ神殿積んで、ミラー対策したいんじゃね?
まぁSPが全部強化されてしまうからあんまり良いとは思わないし、時空積むからスペースないがな
あと、気持ち悪いとか言うのはやめようぜ
>>11 ミラー以前に、キッサキ何て積んだら敵のユクシー一体満足に倒せなくなるぞ
フーディンデッキでもなければキッサキはいらないな
いや、
ゲンリキーにキッサキ入れるわけじゃないだろ
2進化2種デッキにスタジアム入れるスペースないのなら
こっちがキッサキ出せば相手に割られないっていう意味じゃ
もうナエトルフーディンスカタンクドクロッグキッサキでいいよ
ナエトルとキッサキとか相性悪いだろっていう
単純に一撃落ちの確率下げるためでしょ
>>13 ミラーは変に対策して無理に真っ暗闇打開しても、アンG無きゃ結局負けないか?
普通にベンチでゴースから順に育てて先にポルターガイストしたほうがいいと思うが
>>26 賞味な話そう思う。まあ安心しきってゴースでロックしてる相手を落としたりできるかな…と。
でもやっぱアンGだよな…
最近カイゲンやるたびにGを1枚にしたり2枚にしたり、
一般的な「2進化3ラインで1進化1枚とアメ2枚」のギリギリの構築は結局どうなのか、
太くした方がいいのか妥協して現状維持でターンやGに割くべきなのかとか迷いすぎて困る…。
まあ結局1体はアグユク取られるんで2匹進化できればよし、の考えなら現状でいいのかな
何 故 リ ザ ー ド ン が ア カ ギ(27歳)のポケモンなんですか!?
>>27 ポケターンは要らないと思う
今はみんなアンG入れてるから決まって1回だし、1回ルーム決まればあとはごり押しで勝てる
あと前スレでカイゲンがビークイン突破しにくいみたいなこと書いてあったが、バイツ×2+ノーガード落とすでコイン依存せずに倒せるから余裕だと思うが
草は出力低いからこっちのノーガードを1発じゃ倒しにくいし、万が一倒されても夜メンからカイリキーXが2週すればOK
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_ <
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
フロンティアの鼓動 レベルX予想
カイリューFB(クロツグ)
エンペルトFB(コクラン)
エンテイFB(コクラン)
サンダーFB(ダリア)
ムウマージGL(メリッサ)再録
ブーバーン四とエレキブルGLも出ると思う
>>29 いや、そんだけ頑張ってビークイン倒しても
普通にシェイミX(スカイ)でカウンター喰らって一撃で落ちるだろJK
メンテで回収して二週目?
一匹Xを立てる時点でそれなりにサポ・トレを使ってるだろうから
メンテで戻しても引くソースが乏しくなってて
そんなに早くは立てれないだろw
もたもた用意している間にサイド引ききられるのが落ち
今はそういう環境なんだよ(スピード的な意味で
だから、回収して次立てようとかちょっと無謀
現実的に考えようぜ
>今はそういう環境なんだよ(スピード的な意味で
そういう環境で草デッキが通用するとも思えないけどなw
実際草はカイゲンに勝率悪いよ(3割くらいか?
草とかカイゲンに勝てるけど、それ以外に勝てねぇカスデッキだろう
2エネも貼ってる暇がどこにあるんだよ
ハッサムは使わない
カイゲンでカイリキーを2ライン立てる実験してみた
まずアメが2枚しかないため、通常ゲンガーにアメを使った時点で
カイリキーの2ライン目は不成立になる。なのでどうしても
破れた時空と1進化に頼る事になる。また、そもそも進化しても
エネが無ければ動けない。なので(括弧内は可変)
エネ5
ゴース2ゴースト1(2)ゲンガー2
ワンリキー1ゴーリキー1(0)カイリキー1カイリキーX1
アメ2時空1メンテ1 の18枚を埋めてしまう事になる。
なのでアンGやワーポやクロバ、ユクシーなど重要パーツがどれか欠けて来る。
なおかつ、山札に戻した後「アメを握っている」+「複数のポケモンを引く手段がある」の
条件が必要。…結果としては、「絶対出来ないことは無いけどかなり困難」なのが現実
カイリキー2週は基本じゃなくて応用だからたまにできればいいんだけど
因みにアメしか入れてないよ
たまにできればとかどんだけ運だのみだよ
ハリケーンで倒せよもうw
>>33 なんか突っかかってきてるみたいだけど
別に草を擁護している訳でも
草が現環境に適してる適してないを言ってる訳でもない
ただ、単純に
>>29のビークインを倒した後の展開の読みが甘いから
そこだけに補足を入れたかっただけなんだけどな
なんで最近のここの住人はこんなに殺伐としてるんだ?
楽しくやろうぜん
なんか頭の悪い長文多いよな
大会でも始まるまえの準備の時間とかで語りだす痛いオタクがいるけど正直きもくて聞き流してる
なんか最強無双カイゲン厨って一昔前のカメルギ厨を彷彿とさせるな
カイゲン最強とか言ってるのはコイソ信者
死んでくれコイソ共々
カイゲンなんて、アブソルでアメ→カイリキーが一回決まれば終わりだZE!
カイゲンを使われると困るんですね
強いのはみんなわかってるから
わざわざ自分のデッキやプレイングを自慢しなくてもいいよ
草の話題が出るたびに、聞いてもいないのに「ハッサムは要らない」とか言う奴はハッサム型だと困るんですね^^
まあ草使うならハッサムビークインチェリムがベストだろう
実際開発ログ見れば分かるとおり何回も優勝してるし、弱いと広めるのには無理がある
草デッキ詳しくないけど、ビークインとチェリムだけでデッキとしては
完結してるのにハッサム入れる意味ってあるの?スペース無駄なような
サイド勝ってるときはハッサムじゃないと辛いんだよ
あとミラーも
カイゲンアンチなデッキってないの?
他にはまったく勝てなくてもカイゲンには五分以上取れるってのないのかなぁ
カブトプスでも使ってみるとか
特別アンチでもないけど正直ハッサムビークインチェリムはカイゲンでは辛い
進化できた奴から順に殴りに来るだけなんだが
ゲンガーが役立たずになるから実質カイリキー1匹狩ればいい、でも死の宣告決めちゃったら謝る
上で言ってる通りカイゲンに有利で他にも強いのは草単
でもリザードンやらゴウカ四にはたぶん無理かと…それが怖い
草単は間違っても弱くはないけど、柔軟性がないから広角な対応がし辛い
カブトプスって重いものの、何らかの活用法あると思うんだけどな・・・これが出た頃ってどうだった?流行ったの?
全盛期のリーグレ全盛期だったので・・・・
カブトプスはガブリタッチ。単体だとエネコストが死ねる。
今の環境には学習装置やW虹ないし殊更きつい。
ハードマウンテン+レジロックとかやっちゃうしかない・・・
ハッサム抜きだとパワー不足でSPやハッサムに勝てない
しかしハッサムを入れるとユクシーが入らないので事故りやすく
アグノムが入らないのでパールが必須パーツになる
パール持ってる奴は基本的にカイゲン組むので草は少ない
ビークインシェイミのカウンター型だと
フライクイン相手は出力出せなくてきついのでは
そうそう草ポケモン落としてくれるとも限らぬし
カブトプスは、ガブXの竜の波導とのコンボくらい
他の化石に比べたら、立てやすいし増やしやすいけどね
二進化でトレーナーロックってのが微妙なんだよなあ
初手に立てないとやりたいことはやられてるっていう。
それ抜きで強いぐらいだったら鬼に金棒だけど、技自体はさほどでもないし。
時の果ての絆の発売記念大会
DP限定スタンのメタデッキ
・スピアー(DP4:Pt2=1:3で夜メン+破れた時空から毎ターン復活するタイプ)
・リーフィア派生(Lv.Xは未だに強い気もするので、ジュカかシェイミあたりと)
・ウィンディ(ガーディで加速して下のワザ)
・トドゼルガ+フローゼルGL(一方、ロシアはキングドラを使った)
・タッチレントラーGL(別に雷のデッキでなくても有り得る)
・ニドクイン(月光でぐ〜るぐるするタイプ、相方は・・・?)
・SPポケ+フーディン四(しこしこ回復しつつギャラドスGが前で殴るタイプ)
・カバルドン(サンドリセットがどのくらい強いか不明)
・ダーテング(+思い出の実、もしくは「どうちょうは」による混乱)
・既存デッキ+ジラーチと少し(ヤミラミと少しを入れ替えるだけ、簡単)
・フライゴン(レインボーフロートで悪さする、あとLv.Xをいじめる)
なんで今更書いたかといえば、俺が明日大会だからw
注意すべきはスピアー、カバルドンカイリキー、フライゴンパルキアくらい?
というか俺の認識はあってますか?
フライゴンに勝てるデッキなら他のにも大抵勝てるような
時の果てのミニブック(ルカリオ部長のカードと一緒にもらえるやつ)ちらっと見てきたが
その中に出にくいカードが9枚紹介されてたんだがラインナップが
そらピカ、フーディン四X、レントラーGLX、プルート、ウォッシュロトム、フライゴンX、カバルドンX、ジラーチ、ロズレイドGL
となってたわけで
おいおいジラーチとロズレイドGLが出にくいとか何のつもりですか?
発売記念スタンならフライゴン>>>その他ぐらいかと
記念大会じゃなくてもスタンでのフライゴンはトップメタ
逃げるOポケの氾濫によりここでまさかのダグトリオ復権
はさすがにないだろうけど、地味にロズレイドあたりがSPデッキで採用される予感
キノガサ
じゃぁフライゴンをガンメタしていけばよいのね
弱点をつけるレジギガス、抵抗力があるゲンガーやヨノワール・・・
あ、Lv.Xはダメなのか
ゲ ン ガ ー ニ ド ク イ ン
・・・なんていかがでしょ?w
フライゴンを耐えつつナックラー一撃
カバルドンもなんのその
ゲンガーが強いのは認めるが芸がないよな
フライゴンって何をメインアタッカーにしているの?
ジバコパルキアみたいに動くのはわかるけど出力低いでしょフライゴン
粘土引っ張ってきてベンチ叩きたいな。ブイズ?
芸がないorz
メタゲームでの優位性を取るか、対戦相手のウケを取るか
難しいところだぜ
俺謹製のSPデッキに無理やりライボルト積んでエクストリーム対策するかな
それはそれで美しくないなぁ
スタンでもフライクインが基本なんじゃん?
120ダメが来ない限り回復
今度予選があるんだけど、
持ち物とか行く時間とか、なんかアドバイスある?
フライゴンってメインで殴るわけじゃないでしょ?
フライゴン相手にゲンガーって特別優位じゃないような
フライクイン相手なら逃げたとこを引っ張れるようにレントラーとか?
あとはアグノムで殴るとかすればいいんじゃね
めんどくせえからディアルガGLVX出そうぜ。
フライもクインも沈黙。
>>71 フライゴンは殴らないの?!
それじゃぁ一体誰がアタッカーなの?
レントラーは逆に抵抗を持たれてるのがツラい気がする
別にレントラーで殴らないならブロアーのが便利そうだし
アグノムwww
>>72 それこそ150D飛んでくるって
相変わらずギャラドスキ○ガイの俺はフローゼルとギャラドスに
ジラーチ2枚積んで規定枚数クリアしようかな、押しまくれば多分フライゴンが
フローゼル狙ってる隙に倒せるはず…てか発売直後の大会(記念大会ではない)では勝てたから今度も大丈夫だといいな
お前の自己主張きもいわ。まじで半年ROMってくれ
このスレにはなんでいちいち荒らそうとする奴がいるのか
このスレだけの問題じゃないけどな
>>61 今日からだよね。朝イチで逝くつもりだけど、もう見れるのか
12箱買って
・フロスト 0枚
・ヒート・ウォッシュ 1枚(他は3・4枚)
・そらをとぶ 1枚
・プルート 2枚
・なみのり9枚
・フライゴンLV.X 5枚
・フーディン四 LV.X 2枚
・ダーテング・ウインディ 焼いて捨てた
どう考えても、その解説はおかしいな
ついでに、
ルカリオGL ユキメノコGLは、他のGLより若干出にくいようだ。
ルカリオGLは出にくくて集めるのに苦労した。
ロズレイド、フローゼル、ユキメノコ辺りも出にくかったけどジラーチは良く出た。
俺はルカリオGL結構出たんだけどなぁ
>>61 あれってマジで「ラジャー!」言ってくるのか?
ポケサン見てないからネタがわからない&流石に気が引けるんだけど
83 :
76:2009/01/17(土) 03:34:20 ID:myxVlMJQ0
書き忘れたが、ムウマージGLも焼いて捨てた
ムウマージとロズレイド、出過ぎ。
対して、レントラーGLは1BOXに一つも入ってないこともザラだったな。
GL出にくさ
レントラー>ルカリオ・ユキメノコ>ラムパルド>その他>>>>ムウマージ・ロズレイド
ピカチュウ出にくさ
そらをとぶ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ピカチュウ>なみのり
ロトム出にくさ
ヒート・フロスト>ウォッシュ>>>>>>>>>スピン・カット
LV.X出にくさ
フーディン>>カバルドン>>>>フローゼル・レントラー・フライゴン
84 :
78:2009/01/17(土) 03:38:52 ID:myxVlMJQ0
>>83は78の間違い&毎度連レススマソ
GL・LV.X以外のキラカードでは、
ジラーチ・フライゴンは、ダーテング・ウインディに比べて出にくいみたいね
わざわざ「焼いて捨てた」とか言う奴何なの?
例え他人の持ち物であっても不愉快だわ。
気持ちはわかるがこれくらいはスルーできないと掲示板を使うのは難しい
ロトム系は1BOXに2枚は入ってるから12×2=24
それを11枚とか言ってる時点で池沼認定してスルーだろ
基本的にはジラーチが少ない
三箱+正月記念で5枚程だった
ウインディやルカリオも二枚だった、あんま出ないのね
全部100枚くらい集めてから言ってくれっていう
>>83 計算も出来ない分際で勝手に決め付けんな
レントラーなんぞ大量に出る
フロストも当たり前のように出たぞ
とりあえず偏ってるってことだな
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:51:30 ID:6QzdQv2W0
発売記念大会ハーフならドサイドン&フライゴンが優秀。
そういえば今日の神奈川大会はどうだったんだろ?
>>59で記念大会に行くと言ってた者だけど
スピアーがヤバいように感じた
+シェイミLv.Xでそれなりに固い上に出力が90〜120D
さらにPPのおかげで安定感もハンパじゃない
これは普通のスタンでも出来る子かもしれないね
ちなみに俺は大会参加がトラウマになる感じのハプニングで1回戦敗退してきたw
スピアーが強いのは認めるがシェイミLV.Xはきつくね?
フライゴンLV.Xになられたら一撃で倒せないぞ
フライゴンはXに対する必殺だけでなく、やぶれた時空リカバータイプのデッキも
破壊しつつ無敵になれるのが強みだしなぁ
>>95 詳しく言うと特定されそうですので勘弁をw
完全に自業自得なので、別に誰か嫌なプレイヤーに出会ったとかではないです
>>96 そういうシチュエーションは
フライゴン側がベンチのシェイミLv.Xを狙った返しのターンに
プラパやバクの組み合わせから140D飛んだりして
結果、バトル場に無傷のスピアーが残ったりするんですよね;
そもそもフライゴン相手にLv.Xを出すタイミングは考えるハズ
>>97 上のワザ2エネ、下のワザ3エネとなると120D連射するデッキ相手に
安定して後続を仕立てることができないようです
無敵状態の使い方がうまいプレイヤーだと、その限りでもないのかもですが
神奈川
優勝カイゲン
準優勝カイゲン
門とイエローはレントラー使ってたけどどっちもベストいくつかで負けてた
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:20:24 ID:Dmw5jhAjO
>>87 馬鹿かお前
ロトムは箱に1枚〜4枚だ
ついでに半端にダブったのは省略してる、それくらい察しろ餓鬼
てか、どこをどう読んだら11枚って解釈に…
ただ荒らしたいだけの奴に煽られただけか
>>100 はいはいワロスワロスwwwwwwwwwww省略とかイミフwwwwwww
平均2枚/1箱程度あるだろ
プルートもロトム枠として
・フロスト 0枚
・ヒート・ウォッシュ 1枚(他は3・4枚)
・プルート 2枚
「他は」ってのはカットとスピンしかない。4枚づつとして、 計12枚ですが?????
>ロトムは箱に1枚〜4枚だ
お前のは1枚/1箱じゃんwwwwwwwwww
12箱も買うってアホか?w何がほしくてそんなに買うの?
大体2箱も買っていらないの交換すれば揃うだろwwwwww
それともトレードしてくださいも言えない小心者なのかな?典型的ネット弁慶だなwwwww
>>99 決勝ミラーかよwww
ところでカイオーガがいたという情報を入手したのだが、誰かどんなデッキかわかる?
pokebeachで新弾の外見だけ画像上がってるな
リザカッコ良すぎて泣きそうになった
アカギかよw
エレキブル、バシャーモ、アブソルが写ってる。
そしてリザードンかっこいいな。
どんな能力でもこいつを軸にして1つデッキを作りたくなる。
今さらだけど今月からジムチャレのカードの賞品ってヨノワールなのね…
これならゴウカXの方がまだ良かった
1〜3位までヨノワール(ダークハイド)、ピカチュウ(オレン)、フカマル(オレン)の3枚セット
せめて1位のメダルぐらい残せなかったのかと
現在のジムチャレは賞品に魅力無さ杉
ググレカス
>>110 pokebeachでググれ。海外サイトだ
後ろのレックウザに久々にwktkしてる俺。そろそろ旧伝説のX出てきてもおかしくないし
誰かの持ちモノじゃあなかったよな?
pokebeachにはたどり着いたがどこに貼ってあるかがわからん
>>112 誰の持ち物でもないから普通にレックウザXっぽいね。
エレキブルはデンジ、アブソルは・・・カ、カゲツ・・・?
LvXは全部SPと聞いたような
ソースwwwwwwww
破空
ギンガのディアパルダークライがいるんだからレックウザ持ってても不思議ではないが・・・
この流れは貼らずに意地悪すればいいのか
さすがに上でヒント出てるし、フロンティアのスペルぐらいはわかるよな・・・
シロナは海外ではシンシア、アカギはサイラス
ガブリとリザードンが見えますとかって書いてあるのはあるけど画像どこだよ
>>118 どんだけすごいんだよギンガ団w
しかしいまさらレックウザって感じ・・・・・カイグラ差し置いてX化されるのは
納得イカン。 対になってる奴らはできるかぎり一緒に引き上げて欲しいよ。
まあ今更言うことでもないけどな。カイロ
ルギア、ホウオウマダー?
で、3鳥が日の目を浴びるのはいつですか。
ふとR団のファイヤーを思い出してしまった。
本当にアカギのリザードンで吹いたw
カードのアカギさんの手持ちマジパネェ。
>>104 カメックス カイオーガ レジアイス アンノーンR
初手でひきまくって圧縮して井戸掘り
エネ戻して再度井戸掘り
カメさげたらカイオーガを前にだす
説明下手だがみてたのはこんなだった
ところで黒銀聖夜ってやつなんなの?
よくレシピ晒すけど構築甘すぎだし、見てたらすげー腹立つわ
実際どんなやつなの?
あとシャメってやつも頭悪いよな
本気をさらすわけないだろ
米版オリジンギラのプロモLv.Xほしす。早くアメリカでしか出てないプロモLv.Xを日本でも出してくれよ。ダークライとかレジギとか。
つーか、逆に日本のみのLv.Xプロモがポリ乙、ドラピ、ガブ、カビゴンとか、どんだけ差があるんだよ。
今更黒銀がぬるいとか新参乙すぎる
イエローって今高3だろ?センターもうけずにポケカの大会(笑)
>>131 進学しないで就職するんじゃね
あるいはもう推薦で決まってるとか
ガブリアスもリザードンもポケパワー持ちか
SPサポートのスタジアムも出るそうだからワザの効果受けなくなるスタジアムだったらいいのになあ
大会でカイリキーとゲンガーにおびえるのはもう嫌だぜ
WCS予選ももうすぐ終わりだけど県別に見て激戦区ベスト10てどの県かな?
イエローはサーチで当てたカードを売って生活してるから進学も就職もしないよ
黒銀聖夜とか名前が厨二
しかもあの日記からしてここ見てるんだろうし何か言ってみろよ黒銀聖夜さんヨォ!
黒銀聖夜の上から目線うぜー
ウザイなら見なければいいんだがな
黒銀は名前の通りイケメン
>>134 だってそれくらいしないとカイリキーとゲンガーの独壇場なんだもの
まあディアルガGでスタジアムロックしたらえらいことになるのは承知だが
フライゴンでトラッシュ乙
ミュウ・セレビィ・ジラーチ・デオキシスは出たな、キラ。3犬も。ついでにレックウザ。
グラードン・カイオーガ・ラティ・岩・鳥のキラとLV.Xを所望するニダ
つっても3鳥はギフトボックスで出たばっかだしな。
アカギはプラチナのストーリー的に、ディアパル持っててもおかしくない。
逆にギラティナは誰のものでもなかったし。
↓
マグマ団のグラードンLV.X(ry
レックウザLV.X
デオキシスはなんか加速するヤツが出てくれればなあ
またはドンカラスみたいに、能力を共有するXとか・・・・
フライゴンて闘と無の2種があったと思うけどどっちがいいんだろうか。
闘なら一応2ターン健在でエネルギーつけるターンがあればゲンガーを宣告不発で落とせるよね。
無はレインボーフロートでサポートできるよね。
ポケモンM、A登場か
今日のWCSどうだった?
ルカリオのカード配布ってラジャーって言わないといけないの?
>>147 ポケセンでもらおうとしたら「それじゃあ合言葉をお願いします。せーの…」
と言われた。
>>147 俺はトイザらスとジャスコで貰ったが合言葉要求されんかったぞ
>>148 無理してでもポケセンで貰いたくなってきたw
羞恥プレイ最高だわ
発売記念大会面白かった!人が集まって来ていろいろ見れたし
空き時間にWCSで当たるであろう面子のレベルを見られたのも良かった
ラジャーまだ来週も残ってるかな…
152 :
黒チン性夜:2009/01/18(日) 20:51:11 ID:SkAHcoWT0
俺の最弱糞デッキの診断お願いします!
ナックラー(DP3)×1
フライゴン(DPt2)×1
フライゴンLV.X×1
ニドラン♀(DPt2)×2
ニドリーナ(DPt2)×1
ニドクイン(DPt2)×2
アブソル(DP3)×2
アンノーンG(DP4)×2
ユクシー(DP5)×2
アグノム(DP5)×1
トレーナー×8
ナナカマドはかせ×1
ハマナのリサーチ×2
地底探険隊×1
ゴージャスボール×1
ふしぎなアメ×2
ワープポイント×1
エネルギー×7
超エネルギー×4
悪エネルギー×1
アッパーエネルギー×2
>>152 wisでそのレシピと自分のガチデッキとやらせたら、俺のデッキ全く勝てなかった
今デッキ焼き捨てた所、じゃあね、サヨナラ、バイバイ
黒銀氏の特徴
黒系の服装で背が高い人(180ぐらい?でモデル体型)
カードゲームやってなければモテそうな系統
対戦中、非常によく手を動かしカードを触る(ちょっと病気レベル)
フリー対戦は楽しそうにやるので子どもに人気
地底探検隊って使い道がよくわからないんだけど、なんかある?
オーキドが普通に3枚引いちゃうし、サーチ範囲一枚多いだけじゃなあ。
図鑑との相性も悪いし。
>>148 バロスwwwwww店員KYwww
で、元気良く「ラジャー!」って言ったの?
>>149 ザらスで交換してもらったけど、同じく要求されなかった…。良かった〜
>>151 ポケセン以外は今日までだぞ!
頑張ってラジャーしてこい
地底探検隊は採録カード
どうみても3枚引くより4枚から選んだ方が引きたいもの引けるだろ
リストアした後のユクシー回収とか、
ハーフではそれなりに出番あると思うよ
>>157 進化カードが多く,手札に進化が固まるような事故が多いデッキにはオーキドの方がいいこともある
>>157 ポケトレとダークボールだったらポケトレ使わない?
昔やってた姉がもう一度やるって言ってるので巻き添えに俺ももう一度やる事になった者だが
金銀の頃までしかやってないがむつかしくなってないか?
あとデオキシスでデッキ組みたいんだが何と組ませればいいの?
そいとプロモーションのカード(劇場10周年シート)って手に入れるのもう無理かな?
デッキによるんじゃね
ユクシー使い回すデッキや特定のポケモンのサーチが必須ならダークボールだし
オーキド、図鑑フル投入とかポケモン多めならポケトレだし
チテタンは実質4ドロー
とE時代には言われていた
今は、図鑑・ネンドール・ダークボールと被らせない必要があるが
>>160 比べるものが違うだろ。マスボかダクボだろ。
そんなのデッキによる
山札の上下だけが差異じゃないだろうが
手に入るリソースの枚数、サーチ範囲、上下、この三つを考えるとポケトレダクボのほうが
例としては適切
フライクインスタンは
一撃で倒すしか手がないのか
ボーマンダとか
それでもやっぱりハーフに使えるだけでも地底探検隊は優秀だなと思う
図鑑→探検隊はよくないが探検隊→図鑑やらリストアユクシー回収→そのまま使用は出番多いよね
ゴウカザル(フレアドライブ)デッキ作ろうとしたが、何と組み合わせれば効率よく燃費出来るかわかんね!
誰かアドバイスくれ!
何ってのはポケモンとかトレーナーとか。
↑
メガブラボーだった。
勘違いしたぜ。
エネルギーリンクとレックウザとか
すまない適当書いた
ブラボー!!!!!!!!!
ポケモンカードADV時代はオーキド博士の研究とか地底探検隊のレートが凄い事になってたのを思い出した
当時厨房の俺は何がなんだか分からなかったぜ
>>169 ポケモン…レックウザ、ロトム(EP08)、ヒードランLv.X、ゴウカザル(DPs)、トゲキッス
トレーナー…ハードマウンテン、オーバ
レベルMAXが出たことでヒードランLv.Xはできる子になったかもしれない
ていうかハーフの話かスタンの話かはっきりして
>>質スレ365
いいと思うけど
・・・けど
サーナイトのスペックが高いだけな気がするwww
オーバはSPだけじゃなかったっけ。まあドータクン置けばできるけど
多エネがなくなっちゃたから、ヒードランで捨てないようにせざるを得ないんだろうけど
それだけやっても3エネ120、一枚トラッシュってのはどうなんかね。
ゴウカザル自体はHP低い簡単に落ちちゃうし。
ブーバーン×ギャロップ×ヒードランとかまじめに組んだ人いる?
レックウザ×ジバコ×ヒードランの三角デッキ。
反省はしていない。
スタンは炎の時点で論外(キングドラ
キングドラ使ってる人には、正直、もう他のデッキ使ってくれって言いたいね。
それぐらいキングドラの時代は終わってると思う。
俺もキングドラ終了には同意。あの頃と違って攻撃力は飛躍的に上昇してる。
実際キングドラで勝率いい人あんまいないだろ…
スタンは構築さえしっかりしてりゃそれなりに戦えてハーフよりは遥かに面白いから
ぜひいろいろやってもらいたいと思うね
>>174 あと,サーナイトは最近出てたスピアーデッキにもいいと思うよ
サイコロックかければ復活がかなり厳しくなる
負けてるんなら別に
どのデッキつかったっていいだろ
好きなのかも知れないし
キングドラ使われると困るんだろ
ちょっと聞きたいんだが前から「困るんだろ」とかいってる奴は、ネタなの?けっこう面白いが
DPt3のスターターで今まで一度しかカード化されてないトゲキッスとミカルゲが出るな
ただしポケモンCとしてだけど
攻撃力なんて別に上昇してないだろ
2発環境でおまけ(ベンチ20)が付いて来るんだから弱いと言う方が無理
キングドラは今は普通じゃないかな
破空くらいまでは強かったように思うけど
今のキングドラの強みは安定感やリカバリだと思う
実はバトル場に60Dしか飛んでないし、出力は低い方じゃない?
昔からバクやらプラパなんかのサポートが必要だったし
>>178 八十岡乙w
でもわかるやつあんまりいないだろ…
火力が上がったというかクインフライゴンのせいで上げないと詰むというか
>>186 エネ効率ではなんかおかしい気もするけど…SPが出たおかげで麻痺してる感はある
倍プッシュだ
現環境でキングドラやってる連中はフライクインにどう打ち勝つのか教えてくれ
フローゼルGLXで高出力ぶっぱしか思いつかん
>>189 ウォーターサイクロンとかぶっ放しても実際はターンの関係で勝てないんだろうなあ…
個人的には倒しやすいからみんなキングドラ使ってくれると助かるんだけど…
1匹に2発の理論は分かるけど、大型にも中型にも2発打ち込まないと倒せないのがな…
HP90とかを1撃で葬れる方がいいことは多々あるし。
ボーマンダでも仕込んでおけばいいんじゃない
キングドラの話題が出てる時点でスタンの話だと思ったんだけど
フライクインってことはハーフ?みたいな感じになって
PCGNのデッキレシピ検索したらスタンも出てきた…
アレが強いか知らんけど、ああいうデッキの話をしてるってことでおk?
>>188 子供が対象のカードゲームでまさかのギャンブル漫画ネタw
ここに本来の対象がどれほどいるかは不明だけど
スピアーデッキって確定マヒ使って縛り付けられるから
フライゴンメタで出世しそうな予感がする。
フライゴン込みだとさすがにワーポの枚数減るだろうし
中型だったら2回目以降は1発だろ
バカ乙
クインフライなんて先にサイド4枚引ききってやるよw
大体ハーフのデッキをそのままスタンにしようって考えからして甘い
中型だったら2回目以降は1発だろ>
お前は何を言ってるんだ
これからはハーフなのかスタン4枚かスタン6枚か明記してから話題ふらないとだめだなw
俺はさっきからスタンの話かと思ってたんだがなー
>>192 原作はまだ鷲巣とやってんのかい?っとこれ以上はスレチだなスマソ
>>195 その通りですわな。中型ってのは主に1進化やSPだから、
時空やらゲインやらで急に出てくるのが普通だな。
あらかじめ全てのポケモンにダメージを撒けるなんて考えからして甘いw
あとクインフライはどっちかっつーともともとスタンのデッキだろ
…こんなもんにしとこうか?必死なのが可哀想だから
フライクインよりも早く動いてサイド4枚先に取ることが勝つ方法かw
やっぱ打ち勝つにはそういった博打みたいな方法しかないんだろうな。
ADV初期のM団VSラフレシアex合戦思い出したわ
フライクインはハーフよりスタンのがキツくないか?
最大体力が120なせいもあって、終盤になるとバンバン一撃で落される。エネ効率的にどんどんリカバリーできるわけでもない
120ぽんぽん飛ばしてくるデッキにはまず勝てないだろうが
エネのリカバリー自体はナックラーとアッパーのおかげで容易だぞ
つーかニドクイン立つんだからベンチダメージは無力化されるだろ・・・・
キングドラとか技一発あたり40もマイナスされて文字通り威力半減されるから
相性は最悪に悪い。メタじゃないけどバンギラスとかまじ涙目。
>>202 ニドクイン考えると超エネを安定させる必要があるからなあ
超エネ&ナックラ回収考えるとアッパー微妙じゃねえ?
クインフライはともかくとしてフライゴンデッキ自体が人によって構築変わって面白いな
記念大会にフライゴンはかなりいたけど、フライゴンで殴ろうとした奴は全員敗退したな。
決勝近くまで来たのはフライゴンカイリキーで、メインがカイリキーだった。
ハードマウンテンでエネ渡しながら逃げて、ベンチに怒る気満々の漢が並ぶ様は驚威的だった…
フライゴンは主にスタジアム&Lv.X破壊に徹してたな、正直すなのかべが相当強い
ちょいとおじさんモチベ上がってきたぞ
ちょいとデッキ組んでみる
ボディー止める奴はディアルガだけだっけ?
>>205 そのはず
ダイノーズGはポケb(ry
ジバコといい、フライといい
逃げるサポートが強いんだなぁ
>>203 闘も超も3〜4枚あれば足りないか?
しかもニドクインとアッパーの相性もいいし
>>207 デッキの性質上、ニドクインを落とされることの方が多いだろう
それの加えアッパーを使ってなおかつナックラーで回収しようとすると、超闘アッパーをつけて落とされることになる
リカバリーはかなり厳しいタイプだと思うぞ。まぁ、大きな弱点はこれぐらいなんだけどさ
スージーで落とせばいいんちゃうん?
スージーで落してまで闘エネを拾うのは正直無茶に思えるな・・・フライゴン中心の構築ならむしろ必須かと思うけど、アタッカーは他なんだし
まぁ何で俺がここまで120飛ばす型を怖がるかと言うと、ジムチャレでクイン使ってスピアーにフルボッコにされたからなんだけどね
あれどうやって対処すりゃいいんだ?バク積んでればほぼ確実に130も落としてくるし、倒せば麻痺で時間稼がれてすぐ復活するし
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:15:14 ID:opDn4JzZO
ナックルリカバはアメが前提になるから結構厳しいよ
かといってナックルのままうしろで控えるのは狙撃対象にされるからこれまた難しい
だからリカバはナックルよかいい男にさせておくのが良い。
オレ的に限定スタンはカバリキが安定かと
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:24:31 ID:opDn4JzZO
スージーはコスモしにくくなるから微妙なんだよな
正直スタンは素引きサポするよりハマミズやアカギ27歳のサーチ系をガン積みしといて、あとはネンドで回せばよい
本気で捨てたいものがあるならレジ使えばいいだろし
けど今はそっテレないから源さんにカモられちゃう
>>210 多分クインフライ自体がスピードが遅めで、
デッキもカツカツの為スピアーに対してはどうにもならない感があるな…
そもそも中程度のダメージをシャットアウトするコンセプトだし。
こっちも110以上で落とすか、あるいは攻撃に移れるまでのターンが
短いデッキで攻める事になると思う。自分は120出せるデッキ使ってる。
源さんとかイメージ違いすぎて誰かわからねえ
トレーナーでトラッシュするカードがあればな。手軽なんだけど。
スタジアムもなんにもないんだっけ
一方、ロシアはロストサイクロンを使った
>>213 確かに早くて110以上出るデッキを使う、ってのは良策なんだけど・・・なんだかそれだといたちごっこになってしまう気がするんだよな
まぁスピアーに勝てばいい、ってだけならバリヤード+交代系でも使えばいいんだろうけどさ。スタンは平気で3エネ付くから他に勝てないという
>>215 奴らスピアーだけ揃ってればゾンビの如く復活するから、ネンドールその他何て喜んで差し出すぞ
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:33:22 ID:uykpz9GOO
ゲンガーつ源さん
フラクインはエヴォかフィオネ使えば(フィオネスタートなら)3ターン完成は十分できる
ただぐるぐるが前提なんで2体立て続けにやられるとリカバが追いつかずにジリジリ押し負けると
だから源さんの神の宣告されたりするとかなりきついわけだ
スピアーデッキと対戦したら本当にネンドール差し出してきたから困る
夜メン→羽を鳴らす×2+ハマナorミズキ+時空進化で一瞬にして復活
ポケパワー偏重のデッキはロックされると総崩れ
といいつつ、まともなロックがいないんだよな
若干硬くなったグレイシア、なんとかならねえかなあ
PPLはグレイシア、サーナイト、デンリュウが三大巨頭という感じかな?
ライボルトデンリュウで早々にロックできる…といいな、という妄想
デンリュウだと逆にフライゴンとやり合えないのが問題
ヨノワールなんかは本体の性能もそこまでひどくないしニドフラとも有利にやれるな
グレイシア:技が貧弱すぎる。Xなのでなかなか立たない。
デンリュウ:はまれば勝つがどうしてもデッキパワーが落ちる。
サーナイト:これもデッキパワーが下がる。しかも遅い。
やっぱり、倒す直前にエムリット張るしかないんじゃないか
でもゲンガー相手がなあ
まぁどんなに早いと言っても3〜4ターンはかかるだろうから、早い炎なら焼けなくもないのかな
ウィンディとかどうだろう。ガーディ加速モチだし体力高いから、結構その他にもいけると思うんだけどな。主力これ一体だと辛いけど
デンリュウは
マルマインGで早々に自爆して撒いて
デンリュウ自身がアッパー使ってなぐっていくとか
エネリフレクトでエネを後ろに回せるので後続にもつなぎやすい
でもニドクインで回復される
ウインディあの性能ならHP120くらいあってもバチ当たらないと思うんだが・・・・
二枚で60出るっつってもやけどはなあ
どれだけ被害もらうかわからないからやりたくない
スピアーだけに絞るならウインディは悪くないな、
スピアーも120出すまでにはそれなりに時間かかるからね
要するに2ターン目に3枚付けていかりのほのおで殴るんだよな
多分1体目で2匹持って行けるから、後はリカバリーをどうにか、だな。
レックウザとハードマウンテン程度でもいいかも
昔のハッサム単みたいなシンプルな構築になるだろうけど
>>226 言いだしといて何だけど、ウィンディじゃその他に対してモロすぎるかやっぱり
スピアーにしたって完成するまで殴ってこないだろうから、ルカリオ必須になるし
もし2nd辺りでスピアー祭りとなるようなら、これは真剣にロストゾーンを見直すべきかもしれんね
クインフライにデンリュウを1〜2枚突っ込んでギンガアジトを張るとか
今こそポケパワー使うと20ダメのプテラの出番だ!
最悪他のデッキもネンドールぐらいには刺さるんじゃないか…
化石のサーチ手段が微妙なので安定はしなそうだ
フラゴンにはパルキアXが入っているという事を忘れてないか。
まぁポケモンのギミックだけで完結するのって面白いけど、言われている通りパーツが多くて立つのが遅い。
つか、スピアーってネタじゃなくてガチで使えるのか!?作った奴はどんなもんか教えてほしいわ。
>>229 プテラは鬼のように安定しないよ
「化石」じゃなくて「コハク」ゆえに、ポケドロアー+の2枚使いか
オオタチやカモネギなどの「トレーナー」をサーチできるポケモンでしか引いてこれないはず
立った時の恩恵はそれなりだけど、メインアタッカーがばらまきもしくはベンチ狙える子じゃないとあまり強くない
そして、俺が組んでいた当時ならよかったけど、今はニドクインのおかげでそういうデッキに人権がない
・・・こんな時間になってしまった
レポート終わらない
カイゲンにスパポケ2ってどういうことだ?
時空進化だとスパポケは色々と使えたりするけど
基本的にはユクシーorエムリットの使いまわしだろう
そこまでする必要なくね?
ただでさえスペース無いのに
チムアチャのカイゲンはバット入ってないからスペースあるんだろ
ソースはニモノ
多分Gを削ってるんだろう。ミラーならユクシー回収して出さなきゃいい的な。時空軸だったらデヴォもそんなに怖くないし
期待値的には二枚突っ込んどけば1回は成功するけど、やっぱコイントスは怖いよな・・・ゲンガーの宣告ですら信用ならん
>>230 お前も自分で作ってみるといいぞ。早いというか、相当安定してる。仮に完成途中で崩してもすぐ復活してくる
パルXで呼べるのは面白いんだけど、スピアーの場合ベンチに体力110逃げる1が並ぶから余り意味ないんだよな。確実に時空は入ってるだろうから、砂の壁の使い方次第ってトコかな
>>230 スピアーは鬼のように強かった。俺も組んでみた。むしろフライゴンは今回の主役じゃないな。
120出すまでには確かにちょっと時間はかかるけど、そもそも60、90が強い。そこはギャラドスと同じか。
…正直3エネ付けて殴る2進化では勝てる気がしないな。先にフィオネとか倒してサイドを稼ぐ必要が出てくる。
あと地味にコクーンが硬いので展開中にワーポで飛ばしても生きてたり。
6 点 9 点が強いっていうか 1 エネ 6 点 9 点が弱いわけないよなぁ
加速までできるし
もうフライゴンとかいいから,ダメージ-10できるグレイシアからXを2体にして,ブラッキー,エーフィ,ニドクイン
食べ残しグレイシアX 2 体でパワーロックしたままぐるぐるした方が良いんじゃねw
そしてディアルガGぺけにボコボコにされるわけか……
スピアーはpt2*3、dp4*1枚が安定でした。ビードルも同じ比率で3:1にした。
途中で思い出のみで救いの糸を使うかなと思って積んだものの結局ニードルショックばっかしてたかも
まあメンテを確保できなかったときの保険程度。いざと言うときにバクが無いと泣きを見るので注意
>>241 間違えた、ビードルは仲間を呼ぶ方を3だった
今更だけど岡山マスター優勝はキングドラらしい
なんか間がわるいっつうかこれだけ叩いてる奴がいる中で・・・
2位のギンガグラエナが事故っただけなのか?
俺も好きだからキングドラつかってるけどそこまで弱くないだろ
まあカイゲン相手とかなら厳しいが
スタンとハーフって言葉があってだね
っていうかカイゲンいないのかw
多分ハーフのキングドラの話はされてなかったな
むしろ2位までギンガグラエナが来てるのにビックリだ
カイゲンは多分途中で後攻1キルされたんじゃないかな
今までのキングドラだとしたら、とてもじゃないけど今の環境では抜けきれないよな
何か特殊なギミックでも仕込んでたのか?フロGLXはハーフじゃ立ててる暇ないしな・・・
まあハーフなんて誰だろうとどんなデッキだろうと運がよければ勝てるさ
なにものかがいい例
上でしてたのはスタンキングドラの話だ絽
煮物は構築力もプレイングもトップクラスの一人だけどね
理詰めでデッキを組むから、他人が理解して使うには向いてないし
運で負けることは有っても運で勝てるデッキじゃない
今回初めて優勝できて嬉しいですな人間をトップクラスに数えちゃうのはちょっとな
下手に使うと地雷デッキにすら勝てないから皆避けるけど、煮物みたいなのが使うSPウィニーはかなり脅威
正直パワースプレーはバカにできない。
>>250が言ってるように理詰めで組めばちゃんと3体揃うし
カイゲンみたいなのがむさぼる環境である以上、事故らせて勝つのもプレイングの一つ。アブソルハンデス何かよりはよっぽど理に適ってる
煮物必死乙
プレイングは知らないが構築(デッキ選択)はどう見てもぬるい
強いなら今までにもっと結果を残せてるはずだからな
あまり調子に乗るなよ
だったらお前が晒してみろとか言う物乞いは勘弁な
>>253 今まで出てなかったんじゃね?それはないか…
強い奴は全国そこらじゅうにいるけど、大会に顔を出した人間しか評価できないのは仕方ない
今回は勝てた、てことでいいんじゃないか別に
むしろ構築甘い人がいっぱい出てくれるなら大歓迎じゃない?
俺は自分の勝利は全部運、相手のおかげです、と思う事にしてるよ
>>236 ゲンガーにG張らないと宣告無効の1エネ60が飛んでくるんだけど
よくG抜くとか言えるよな
どうみてもぬるいとか主観的な評価で共感を得られると思ってるのかって言う
雑魚共に共感を得てもらおうなんて思ってないが?
じゃあチラシの裏にでも書いてたら?
ほんと、ID変わっても特定できるやつが住み着いてるなあw
>>255 抜くとは言ってない。あくまで削る。1枚積み
普通にミラーになったらG1枚の方が落ちるだろうけど、他の方法でユクシー守れるならゲンガーに一枚貼る分で何とかなるんじゃね?って
あくまで仮想であって、レシピが公開されてないから真実は知らん。後現実的なのはポケターンかワーポ抜きぐらいか
煮物が強かったらもっと前から結果は残すだろ
イエローが勝ってないとこみるとイエローが事故って上がれなかっただけじゃないのか?
煮物は今回優勝したし弱いとは言わないけど他の有名なプレイヤーの方が強いやつはいっぱいいると思うな
そもそも煮物の情報操作って可能性が高い
スパポケなんて普通に要らないし
スパポケは苦肉の策なんだよ、現状見た感じ。俺も必要ないとは思ってるけど
カイゲンが使いたいけどカイゲンミラーが怖い、でもコンセプト的にやりたい放題やると
相手にも同じ事される、現状でG二枚以上のガードは存在しないので、
もうこうなりゃコインでも仕方ない、これ以外防ぎようが無いんだから…てとこまで考えたはず
>>260 そこで門じゃなくてイエローの名前出すとかどんだけ叩きの流れにしたいのよ
まあ予断は置いといて、煮物中堅は同意
カイゲンにサポ2枚しか入れてなくて「2進化なので事故ります」とか言ってる人が強いとは言いがたい
>>263 俺も彼の二進化のレシピにはいっつも違和感あったけど、SP系の構築には文句ないぞ。少なくともあれ使って優勝したんだし
ふと思ったんだけど、ハーフにポケモン図鑑やダークボールが入る状況ってのは本当にあるのか?リザ単とかだったら空きだらけだけどさ
あとナナカマド。あれの有用性が全くわからない
ハーフで違和感がある時点でアウトよ
>>264 俺はハマナ2探検隊2図鑑2ゴージャス1で回してる。後はユクシー2頼み。
探検隊をドロアーにしたこともあるけどあんまり信用できないのと
ゴースやディアルガGで乙るので止めた。ダークボールとかポケトレは入らんよなあ…
正直ドローの安定性を取るか、場を整えた後のギミック(アンGとかワーポ)かの話かと。
自分はドローを優先した結果こうなってるけど。
スパポケはVS時代から奇跡を起こし続けてきました。
にものはブログ参考になってるから、無能のあほが作り出した流れ気にするなよ。
回らないんだから展開した後もクソもない
スピアーってあれなんだな。ニードルショックっていう毒麻痺30が2ターンに一回使えるのな。
デッキ自体エネコスト軽いし、自分らで勝手に展開してくれるからトレカギミック一杯積めるのかな。
まあ煮物は唯一と言っていいほどネットにデッキを晒してるブログだから雑魚の味方だよなw
実際取り巻きは雑魚ばかり
雑魚の唯一の命綱だからなwww
支持されるのはわかるよwwwwww
必死すぎてワロタ
カイゲンにサポ2枚は割と普通の構築だろう
速度重視なら図鑑2入れてサポ2に抑えるのは一つの手
ゴージャス,ユクシー出た後では珍しくも何とも無い
ハーフにおいて図鑑2入れるのはゲンガー以前はむしろ常道だった
最近はスロットが厳しくなってるし、環境的に抜けるデッキも多いだけ
そういえばポケカってブログなりなんなり、ネットにデッキ晒してる人少ないよね
ポケカやってる層とブログやってる層が違うからかな?
PCGNのレシピには不思議デッキがたくさんあるけど…
ま、意図的に情報を隠す向きもあるよねぇ
みんなガチというか必死というか
俺自身はブログとかやってないし、なにか書くとしてもここだけだから何も言えないけど
煮物のデッキが参考になるかはどうでもいい、構築は自分の納得するようにすればいいわけで
それよりも彼は「何を考えてこの結論に至ったか」を結構細かくしゃべりたがるので助かるぞ
大会レポートとかちゃんとやるし。
本人が「カイゲンには優勢」とテストした上で勝ってんだから、それは読みどおりだったってことだよな
>>273 確かに必死さは分かるな、この板で叩く、煽るやつは100%構築晒さないしな
水を差すようで悪いが、本人のレポートを見る限りでは
1回戦目不戦勝、2回戦目相手のプレミス、3回戦目ジャンケン、4回戦目相手の事故
この結果を見ても果たして強いと言えるのだろうか
>>274 共感していただけるのはありがたいのですが
俺は誰かを叩きたいわけではないです
自分が大会出た時とかに、対戦相手が明らかに弱いデッキを使っていたら
勝てて嬉しいというよりも、時間を無駄にしたと感じるわけです
逆に斬新で強いデッキや、よく練りこまれたメタデッキと当たれば負けても楽しいです
つまりは、たとえ2chのスレでも自分が知りえる情報のうち最良のものを発信しておけば
長期的に見て自分がポケカを楽しめるというわけです
俺がそう思うだけで、そうじゃない人が多いのかという感想でした
>>273 誤解を招く、というか言葉が足りなさ過ぎました;
別に強いとか中堅とかどうでもいいよ。個人を意味も無く叩くなよ。
そもそも名前持ち出して来た
>>248がこの流れ作ったわけだしってかおめーじゃねーかしね
>>275 誰が強いかとかマジどうでもいいわ…
>>274の言うように、構築なんて自分の納得するようにすればいいし。
参考になると思ったら参考にする、弱いと思うならぷぎゃーしとけばいい。
てかプレイヤー関係スレ落ちたんだな、今更かもしれないが。
ポケモン板に立てなかったっけか
匿名掲示板の戯言など彼らにとってもどうでもいい
雑魚だと思うなら
それ以上の理論を提示してみるか、
そもそも自論の提示がTCGにおいてバカらしいと思うならかかわらない方が
自分の理論提示=除法漏出
他人の理論提示=情報操作
びびりすぎだっていう
そういや皆大会何で出たのさ。カイゲン?
ギンガに
ドクロいれずタンクを入れるのも
普通じゃん
構築もプレイングもトップクラス(爆笑)
ギンガもあれで普通とかお前ら普段どんだけぬるいデッキ使ってるんだよ
なんか嫌な流れになってるのでブチ切って
スピアーデッキには、
シェイミとチェリムってどっちのほうがサポートとしてあってると思う?
やはり時空をいかせるチェリムかね?
むしろどっちもいらないかもしれない
>>286 チェリムは数並べて火力アップを図るんだから、
スピアー4体+αの中に入れるには狭すぎる。プラパとバクトレで十分
デッキスペースと対戦中にレベルアップさせる余裕があるならシェイミを入れてもいいと思う
前スピアーはネンド要らないほど展開力あるとか書いてるのを見たがネンドいれてりゃさらに展開早くなるんだし抜く理由がないよな?
シェイミとかチェリムとかもあればスピアーの出力が上がったりするんだろうがそれよりネンドで高速化を図ったほうがいいと思う
んでネンド入れるならベンチスペースの面からタッチなんて入らないと思うんだがどうよ?
この先スピアーが流行ってその対策が増えるとするなら
スピアー側の対策としてシェイミとかいれたりしたいときもあるかもしれん。
その場合、ネンドが入るスペースがなくなるんじゃね?
まぁネンドなしでスピアーが回るかはしらないけど
パール2、3枚積めばアグノムいらなくなるから、空いたベンチ2にシェイミとネンドでよくね?
対戦しただけで構築はしていないからなんとも言えないけど、
スピアー以外に置くスペースはないと思ったほうがいいと思う
DP4スピアー(+ライン)がサイドに落ちていた場合、回収にアグノムを立てる必要がある
そりゃあパールあれば問題ないですけど
理想的には、バトル場スピアー+ベンチにスピアー*3、ネンド、シェイミLv.X
だと思うけども
でも、現実的にはアグノムやフィオネなどでベンチが埋まるので
ネンドかシェイミを削ることになる
とくに何かサイド落ちした時点で出力に大きな影響がでるのでアグノムは高確率でベンチを占領する
そこで優先されるのは、自分の場合はネンド
理由はリカバリには夜メンが必要だし、時にはバクとプラパが必要だし、
もっといえばエネを削っているのでエネまで辿り着きたいから
これらはスピアーのPPで引いてこられないので、やはりネンドがないと厳しい
ただ、シェイミが出れば強いのは明らかなのでやっぱりタッチで積んでしまう
パール欲しいけど、金銭的に無理w
そもそもアレって何で手に入るの??
スタンパールはサーチ手段乏しいからジラーチ、ドロアーで引っ張るか
ネンドールで回しまくらないときついな
2枚も放り込むと他のデッキが組めなくなるから困る
まあ使い回せばいいのだろうけど
パールは07春入賞者限定カードだったけど、07年冬のイベントで山ほど配られてる。
そんとき、まだポケカ始めてなかった人はご愁傷様だな。小遣い稼ぎになるからそろそろまた配って欲しいなー。
スピアー一体起てば連鎖的に育っていくから無理にネンドールいらねえと思うな
攻撃役と展開役の一致ってのが強みだから完全サポートの
ネンドール立てようとするのは展開の無駄だと思う。スピアー自体はネンド引っ張れないし。
レスキュー係兼任でビークインでもいいんじゃねえの?22ぐらいの軽いタッチで。
とりあえず草ポケモン以外は、圧縮の邪魔になるからあんまり入れたくない。
羽を鳴らすでがんがん圧縮しとけばエネルギーもトレーナーもそれなりに引けるはず。
蛍入れてバクマーズ使い回すのも悪くなさそうな
スピアーが1体立てば連鎖的に育っていくって言うが、それってかなり悠長に見えるのは俺だけか?
そんなことしてたらスピアー4体立つのとか5〜6ターン目になると思う。それだと早くて連打できるっていうメリットを完全に潰してるはず
ネンドールが展開の無駄というがネンドールなしは無駄にターンを浪費すると思う。そもそも1体目のスピアーを立てるところから遅れるんじゃない?
ネンド1匹がんばって立てればスピアーとネンドの大量ドローとサーチで爆発的に育っていくから遅くても4ターン目には120いけるはず、90とかならもっと早くもいける
スピアーデッキの主な流れは、
1.展開たねポケを壁にしつつ、ネンドールとDPt2スピアーを立てる
2.立てたネンドールとスピアーで次のDPt2スピアーを用意
3.2匹のDPt2スピアーとサーチサポーターでDP4スピアーを立てて攻撃
4.DP4かDPt2スピアーを立て、DP4スピアーが倒れてもリカバリーできるような体制にする
立てるかどうかはサーチ系でデッキのラインを確認してから、1,2辺りでアグノムを出せるのがベストかと
3,4は構築とプレイングで変わるだろうけど
>>294 旧裏→ブランク→DPsから復帰の俺オワタ
ジムチャレの商品にしてくれればいいのに
>>295 俺はスピアーよりも先にネンドを立てるプレイングが多いけどな
というか、スピアーのおかげでポケモンをサーチするカードが余りがちだから
ネンド立てるためにサポーター使うのは苦じゃないと感じるのだがどうだろう?
ビークインはアリな気がするけどシェイミのほうが有用だと思う
もし、スピアー*3、シェイミ、ミツハニー→ビードル回収って場の話ならゴメン
シェイミは無理して立てる必要はないかと思う
それこそその辺のデッキだったら普通にやってりゃ勝てるから、シェイミ要るほどの相手ならアグノム前に出して潰してもらってからでもいいんだし
ビークインは俺はないと思う。スピアーがサイド負けするっていう状況自体が既に敗北濃厚だから、それより火力低いビークで何とかなるとは思えない
ネンドールは必要だと思った。シェイミは無くても問題ないな。
出せないし。高速で相手を叩きのめすので、相手もリカバーが追いつかない。
なので無理に体力伸ばさなくてもダメージ乗った状態でサイド持って行けばいい。
でもミラーになったときはシェイミいたほうが有利だな、実際…
流れぶったぎって質問。
入賞者でデッキ晒した人っていないの?
煮物見てきたが、結局晒してないし。
思うんだが、何で入賞者はデッキを公開することで、
「自分がメタを作った」とか、
「自分の地域から、このデッキが確立した」とか、
考えないかな?
おれ?
予選落ちだから、意味ないよ。
自己顕示欲丸出しなのはあんさんだけや
「このデッキはワシが育てた」みたいなの言い出したら・・・
スピアー熱く語られると作ってみたくなるな。
DP環境で二進化沢山立てるって回収装置無いから不便に感じていたのだが、夜メン入れるのな。
存在をすっかり忘れていた。
>>301 デッキは誰が最初とか無いんじゃないかな
リリースと同時に全国のどこかで同じような物が考え出されるわけで
もちろんプレイヤーが有名だと「○○デッキならあの人」って言われるだけかと
スピアーデッキを強くする方法はいくらでも思いつくけどスピアーアンチは思いつきません
現行最強はほぼ間違いなさそうなんで早く新弾でアンチカード作って虫の息の根を止めてください
スピアー流行ってるみたいだからサイコロック置いておきますね(*^_^*)そこのミズキもテレバスしときまする
4枚戦じゃさすが追いつかない?
>>306 3エネ60じゃロックにすらならんぞ
パワー止めても展開役が確定毒麻痺使ってくるから、その次のターンで復活されて終わり
そこそこ早くて火力高い奴にデンリュウ仕込むのが一番現実的かな
マルGで撒いてデンリュウ自体でアッパーとかもありか
DP1のヨノワールで山札にお帰り頂けばいいんじゃないかな
>>307 4枚戦のスピアーは本当強い
低コスト高出力、自力展開というのもあるけど
サイド落ちが弱点のデッキだから、そういう意味でもマッチしてると思う
>>308 デンリュウはPBは強いんだけどね…
色々組んでみたけど形になったことがないよ
>>309 多分それがいいな。3エネついてる奴を戻して、
ナイトスピンのヨノワールで攻撃すれば問題なく動けそう。
デンリュウだとニドフラなんかも辛いけど、
ヨノワールならニドクインの弱点&フライゴンの抵抗だから良さそう。
…ヨノワールでテストしてみるかな。
>>311 スピアーは「山に返したカードを引いてきて復活」するデッキだぞ?
確実に毎ターン戻せたとしても、残りの2〜1体で充分復活してくるかと
・・・と思ったけど、一番現実的だな。ヨノワ2種2体をスピアーの猛攻に耐えて立てるとなると、X入れる余裕すらなさそうだけど
>>308 Lvうpやらワーポやら回復手段はあるだろ
1発打たせて回復すれば次はマヒ無しだし
>>312 >山に返したカードを引いてきて復活
いかにもわらわら湧いてくる蜂らしくてワロタ
>>312 Xはいらないかな…どうせ時空で即座にぶっ壊されるし…。
多分その様子だと自己解決してるだろうから言わなくてもだけど、1エネのスピアーが
いくら戻ってきてもダメージ受けないからいいよね。怖いのはニードルショックによる
ナイトスピンの解除なわけだし。彼はドローも出来るし助かる。
カイリキーやギャラドスなんかも突破できるしヨノワールの時代は来てるのかも
どこぞのブログでトキワの森とか言ってたけど、その通りすぎてワロタ
>>313 確かに回復手段はあるけど、それをサイド引ききるまで続けるのは至難の技じゃないかな
・・・と言っても、自分では試してないもんだから完全否定はできない。一応試してみるわ
今更だが今はいい環境だな
SP無くてもいいじゃんw
サーナイトはδexや封結、フヨウが入ってた頃が一番盛りだったからな。
トランス増えてギラティナタッチも出てきたけど、同時にW虹やスクラン落ちたし難しいところだ。
ヌケニンを3体差し出せば相手4体に120ダメージで逆転じゃないか!
…いいですスルーしてください
でもヌケニンを2体差し出してミカルゲマインGなりエルレイド四なり
アホ臭い倒し方もしてみたいもんだ…無論スペースは控えめに…
ポケボディーよりポケパワーのほうが潰しにくいんだよな今の環境。
やっぱエムリットをうまく差していくしかないのか
一方ロシアはスピアーを二体しか並べなかった
対スピアーに限らず、バラまきは男のロマンだな。ニドクインのチート回復のせいで、文字通りロマンになっちまったわけだけど
今こそスキャンブラストが活躍する時!
高かったのに半年で落ちるとかないわー
>>322 フーディン☆でよく投げたもんだ
チャンピオンズパックは一体何だったんだろうか
世界組への救済、海外レギュへの帳尻合わせが
主な目的だったんだろうけどな
>>321 ディアルガG1:1で積んどけばいいんじゃね?
スピアースピアー言ってる人たち、アンノーンG忘れてない?
あれついてると特殊状態も受けないよ
レスありがと。
>>302 wikiに載ってるよ。
あれは晒すのが遅すぎた+俺and地元崇拝的でキモかったからだろ?
>>303 言い方悪かった。
「デッキを公開された記録として残す」で考えて下さい。
たしかに、「俺のデッキには著作権がある」ってキモいこと言ったバカがいたな。
>>305 どのカードをどのぐらいのバランスで入賞したか、知りたいんだ。
全員が「情報は俺の脳内にある」ってわけじゃないだろ?
マグカルゴ……火ポケな上マヒにならない……ゴクリ
>>325 基本的にスピアーのウリは120or130による即死だから問題なし
ニードルショックはせいぜいバクやメンテを引けなかった時の応急処置
自分でニードルショックの話題を出しておいて、いざ否定されると問題なしとかwww
現実見ろよ
>>329 あれ?俺その話題出してなくね?実際Gぐらいでスピアーの否定は出来んよ
個人的にはさっさとスピアー駆逐して欲しいので現実的に勝てる方法があるなら聞きたいわ
ヨノワールなら倒せると思うけど
対抗法以前に強いと思ってないからw
最初からスピアーが場に4匹いるとでも思ってんの?
そこまで言うなら4枚戦でどう強いのかの説明とレシピ晒してみろ
晒せないなら情報操作だな
夜メンじゃないと即復帰できないしバク引いてもどうしようもないだろー
レスキューだって 2-3 枚手札に確保しなきゃいけないしな
>>331 なんで昨日からアレだけスピアー祭りになってんのか分かってないな…
もう皆が散々説明してるよね?あれだけ皆の意見読んで理解できないわけないよね?
あと「晒せないなら情報操作」は一方的だな。条件をそっちだけつける権利あるの?
…てか「情報操作」て単語出す粘着が相変わらず住みついてんのなww
つーわけで終わりな。情報操作でしたサーセンwwこれで満足かな?
ニードルショックが出てきたのはサーナイトがサイコロックしたら勝てるとかPCで言ったからじゃないの
必死だな(笑)顔真っ赤だよ
勝手に同一認定されてワロタ
サイコロック出したの俺だけど勝てるとか書いてないしなぁ
顔に書いてるぜ。顔に
DP4 スピアー持ってなくて、自分で使えないから回す気すら出なくて強さがわかりません
( 強いのはわかるけど、実際どの程度強いのかね )
ごめんなさい
勝てないならなんで書いたんだよwwwww
勝てるって言葉自体を書いてないからって今更都合よく変換するなよ(笑)
>>332 ごめん、メンテとバクが必要なのは別の話ね
メンテ→アタッカーのスピアーが落ちたとき
バクorプラパ→相手HPが130の時
正直120止まりでは70〜80のアタッカーと変わらないもんで
やっぱ2進化を1撃粉砕に意味があるよね
粘着が的確な反論してこなかった、まあ理論的に物事考えるプレイヤーなら
スピアーが弱いなんて思うわけ無いか…
>>339 うっせー馬鹿(ワラ
サーナイトのデッキ作ってみたけど、誰かスピアーのレシピおせーてください><っていうか wis で回させて
ちょ、こいつ自分が理論的に考えられてると思っていやがるwwwwwww
考えるだけで満足して実際に回しもしないなんて自分が天才だとでも思ってるのかねぇ…
121.92.59.148:2020
繋がらなかったらごめんね><
>>342 あのよ、一応ID見て話そうぜ…さっきからお前別の人間の意見混ぜて聞いてないか…
俺は散々回して、スピアーの強さを思い知った方だ。サイコロックの方とは違うからな…
よく見てくれよ…俺はこの辺でもういいわ…
いや最初以外混ぜてない
今じゃどっちもアホだとちゃんと理解してるよ
bsQ6uHOVOはまずGとか最初に言い出してる時点でずれてるのが明らか
ルーティング先違うPCにしとった('A`)
定期的に変なのでるよね
スルーしようぜ、後でスピアーウゼーってなるわけだしw
大体このカードが存在するからまるっきり
使えないとか言い始めたらキリがない
使ってる人もいりゃ使わない奴も居るわけで
つか前にもこんな奴居たな
まだ、○○が環境内にいて当たったら勝てないから○○は使えないって言うほど、メタが固まってないからな
大会が始まれば、まだ違うんだろうけど
>>351 そこを晒しの場に使うとはw
後で見に行くわぁ
ID:bsQ6uHOVO
お前、コテハンつけろよ。NG登録するから
今ダイパのジムシリーズやってるんだから、初代ジムリーダーのカード復刻しないかな。
「タケシの育て方」とか「カスミの涙」とか「スパイ作戦」とか「お上品攻撃」とか。
箇条書きで。
時空4積みなのがフラゴン意識してない感じ。飴と2:2がいいだろう。もしくはシェイミライン抜くか
夜メン3枚も使うのかこれ?デンジを無理に入れてる構築ならまだわかるが。
プラパ積むならドロア積んだ方がいいんじゃない。粘土で回す上でずっと握っておくわけにはいかんし。
スパボでアグノム引いて来れないのは痛いな。
>>354 あの頃のサポは変な効果の多くて楽しかったな。それに比べて今のはドローばっか
まぁオーバとかゴヨウみたいなサポも出てきたから、今後に期待ってとこか
株ポケは黙ってブロック落ち繰り返すからなぁ
俺はワザマシン、ミラクルスフィアみたいなのまた出してほしいわ。
旧裏ミックス環境のミラクルスフィアγ+カエルの歌ニョロトノとか面白かったよな。
ウォーターキューブで相手一匹に60D出せたり。
なんだなんだ。随分伸びてるなと思ってみてみたらIDも顔も真っ赤にして必死に水掛け論か。
そんなことやってる暇があったら完成形のゲンリキとそれの対抗策でも考えなさい。
ワザマシンが出てくれないとポリゴンデッキが組めないです
エヴォはともかくデヴォは4枚も入れても仕方が無いんで
なんか有用なワザマシンでないかな
ワザマシンの少なさは異常だよな
PCG時代なんてマルチワザマシンしかなかったという
4枚入れても仕方ないって・・・
枚数が打点に繋がるんだから無条件で4積みじゃないの?
スピアーの話題になってるけど、タッチヨノワールもディアルガと同じくらい常識になってるよ?
初心者とかも真似してとりあえず入れてたりするし、スピアーは普通にネタデッキだと思うが
火力のために4:4で入れざるを得ないが、デヴォ4枚というのは
火力以外では無駄になるので、もっとカードプールが欲しいってこと。
ポーターがポリゴンにも使えたら4:2:2とかで採用できるだろ同じスペースで
スピアーはネタの部類だと思うが、ヨノワで潰せるとは思えん。
フラゴンはヨノワで潰せたけど、スピアーは構造が簡単だろう。
どちらかといえば、こちらも120強の高火力連発すればいい事。一度崩されると立て直しが難しいしなスピアー
やみのてのひらのことな
多分やみのてのひらだけではスピアーは片付かないだろうな…
上のほうでも言われてたけど、すぐに山から立て直してくるし。
ナイトスピン込みのヨノワールデッキなら完封できるだろうけど。
>>364 >こちらも120強の高火力連発すればいい事。
簡単に言うなよw
やられたぶんと合わせて2体も復帰できるのか?
スピアー推奨してる奴はちょっと夢見てるだろ・・・
4枚戦ならナイトスピンのほうがワーポでどうにでもなる
そりゃ手の平込みだぜ。それでもスピアー4体で回せば良いだろう。
フラゴンの場合は、クインだのパルキアだの粘土だの立てる役が多くて
ここに展開ポケモンまで加われば延々場が完成しない。パルキアはタッチの部類だけどさ。
120つっても弱点付いても良いんだわ。
でも現環境に強力な炎がいないんだよな。炎もハッサム単の終結とともに傍と見なくなったよな。
今となってはゴウカザルくらいかね。
>>368 もちろん「ヨノワールデッキ」ならDP1&蒼空の両方立てる。
仰るとおりワーポが怖いのでバリヤードも置いときたい。徹底アンチで。
俺も出来ないと思ってたんだけど意外と復活できちゃうんだよな…
推奨というかむしろ使われたくないけど…
1ターンで2体どうやって復帰するのか詳しく教えてくれ
夜メンハマナはねはねニードルはねはねで復帰
まぁエネついててGとかがなければだが
えーと、状況としては「ベンチを戻されたターンにバトル場のスピアーを倒された」ということでおkかな
スピアーはpt2*3、DP4*1で。
現状ポケモンはスピアー(pt2、1体はアンノーンQ)*2、ネンドールでいいかな
メンテでとりあえず3枚戻す。ネンドールで引く。山札には6枚のパーツがある。
1枚だけ引っ掛かったと仮定。はねを鳴らす*2でスピアー(pt2)を展開。
さらに羽を鳴らす。ハマナorミズキ次第でスピアーorビードル。手札にアメ。
2枚以上ネンドで引っ掛かればアメもいらない。
何も引っ掛からなければやむなく90のスピアーを立て攻撃。現在ヨノワールの対象にはならない。
…別に言い争う気は全く無いので俺からは以上です。無理だと思ったらそれでいいです…
夜メン×2→ハマナ(スパボ)→羽を鳴らす2回でDPt2復帰
もう1回羽を鳴らす→ネンドでドローorゴージャス
できなくはないけど難しい。時空以外にアメもあると立てやすい
1体気絶1体山札送りなら夜メンは1回か
解説どうも
でもネンド必須ってことは毎ターンそれ繰り返すってことだよな
てかネンド戻されて倒され続けたら事故って終わりそうな気がしてきたw
>>376 逆に言えば、そこまでしないとなかなか止まってくれないんだわ、スピアーは。
>>376 スピアー側は90とか120連打してるんだから止まる前にサイド引ききるとかありそうだな
ライボルトでパワーウェーブ3回使って、オムスターのポケパワーでスピアー壊滅
3回って時点でめまいが
もう適当に削って超アッパーはくうのいちげきでいいよ
>>381 正直それもヨノワに組み込みたいな、
バク+ナイトスピン→月光で退却→まさかのゴヨウ様→はくうでざまあwwwwとか
決めたらさぞ気分が良かろうな、こっそり仕込んでみるか…
>>355 >フラゴン意識してない感じ
出力、HPともに低いフライゴンはどちらかといえばお客様
相手が2回殴る必要があるのを、こちらは1回なので、すなのかべの無敵状態1回くらいどうということはない
また、フライ単はいないだろうから、無尽蔵にスタジアム割られるわけではないので貼りなおせる
でも下のヨノワのくだりを見るにアメほしいかも
>夜メン3枚
あ・・・これはスージーが入ってた時の名残だわ
アメ入れるなら夜メン、時空を1ずつ削るかな
>プラパ積むならドロア積んだ方が
意味がよくわからない。ゴメン
>スパボでアグノム
それは意図してるスパボの使い方ではないなぁ
あくまで立て直しの時のために入ってるだけだし
とりあえずタッチ要素でヨノワを潰すことを考える作業に入るお
とりあえずレシピあげるヤツはPCGNに晒すのやめて、ここにあげてくれないかな
20 pokemon
3 ビードル(DP4)
1 ビードル(Pt2)
4 コクーン(Pt2)
2 スピアー(DP4)
2 スピアー(Pt2)
1 シェイミ(DPs)
1 シェイミLv.X(DPs)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンQ(DP4)
1 アグノム(DP5)
28 trainer
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 バクのトレーニング
2 地底探検隊
1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
3 ワープポイント
2 プラスパワー
3 夜のメンテナンス
4 破れた時空
12 energy
8 草エネルギー
4 コールエネルギー
夜メン、破れた時空を1枚ずつ削ってアメ2枚を追加する案あり
あと、PCGNはテキストに出力する機能を実装すべき
【ポケモン】20枚
ナックラー Pt2 4
ビブラーバ Pt2 2
フライゴン Pt2 3
フライゴンLv.X 1
ヤジロン 2
ネンドール 2
ジラーチ DP5 1
ヨマワル DP3 1
サマヨール DPt 1
ヨノワール DP1 1
マネネ DP1 1
バリヤード DP2 1
【トレーナー】26枚
ミステリアスパール 2
ワープポイント 2
夜のメンテナンス 2
プレミアボール 2
ゴージャスボール 1
ふしぎなアメ 4
破れた時空 1
ミズキの検索 4
ハマナのリサーチ 4
スージーの抽選 4
【エネルギー】14枚
闘 4
超 3
コール・エネルギー 4
アッパーエネルギー 3
>>387 破空ノワールが入ってないとはどういうことだ・・・?と思ったら、ほぼフライゴン単にタッチノワールなのか
これどうやって回すんだ?ってか、具体的な仮想敵を教えてほしい
>>386 自分もスピアー作ってたんで気づいた点を少々(ぬるめに)
・ビードルは仲間呼べるんでコールはいらないかなと。後で使えないので草9〜10でよくない?
・シェイミはいいんですがそれこそヨノワールで腐るので無くても…
・むしろ初手のハマナでアンノーンQから繋がるフィオネが2枚ぐらい
・間に合わないときの為の応急処置でレスキューがちょっとあっても
・ポケブロアーは4枚戦だといろいろ何とかしてくれる良い子、てのひらヨノワを奇襲だ
自分のスピアーはアンチで組んだヨノワール(クレセリアタッチ)で無理ゲーでした
バリヤード置いた状態のてのひら&ナイトスピンは諦めの境地
ジラーチでアッパー持ってきてフライゴンで殴るだけ
ヨノワールでベンチに引っ込んだサポートの方々に帰ってもらう
ベンチに進化5体並べればスピアー一撃でLV.Xになればプラスパワー1枚までなら耐えるんじゃね
っていう半分脳内構築
バリヤードは面白いな。スピアー相手のワーポ対策になるしマネネ経由で出力アップにも貢献か
ジラーチよりフィオネのが強そうに見えるけど、どうなのよ?
>>390 正直、それ完成するまでに60辺り徐々に上げながら殴ってくるぞ
ただ色々と面白そうな点があるから、参考にさせてもらうわ
ノワール単で組む場合、飴とサマヨールどっち優先した方がいいんだろ。もちろんヨマワルは布で
バリヤードも壁にできることとか、時空割って時間稼ぎとかでどうにでもなりそうなんだが
ぶっちゃけこのレシピはその辺の優勝常連のヤツのと比べても遜色のない出来だろー
デッキ晒したものです
>>389 >コールはいらないかなと
自分は事故死が1番嫌いなので…ビードルでヤジロンは呼べませんでしょ
ただ今後尖らせていく方向なら抜ける部分だと思う
>シェイミはいいんですが
ヨノワ相手には出さない
というかミラーマッチなどの120D飛ぶデッキに対する解答です
>フィオネが2枚ぐらい
入れていた時期もあるのですが、スロットの関係とベンチを圧迫するので抜けました
入れるメリットはよくわかるので、検討の余地は・・・あるとおもいます!
>レスキュー
具体的な場面が見えません。ゴメン
>ポケブロアー
入れたい
スロットを探さねば
対ヨノワールのタッチはDP4ジュカインという電波を受信した
バトル場スピアー、ベンチにジュカ、スピアー、ネンドで60Dでも通すという考え
手札にスピアーのラインを握って戦う感じで
orz
>>394 ビードルでヤジロン呼べるぞ。種を呼んでくる技
ジュカインは俺も考えたけど、結局てのひらで戻されるだけなんだよな。まだエナジートランスの方のライン握ってる方がマシかも
コール4は個人的には賛成。バトル場のビードルを展開の方に進化すればコール腐らないし俺はそっから草2と探検隊削ってエヴォ積んでる
あと、思い出の実入ってないのに一枚すくいのいとなのはなぜ?
ほんとだ!!
俺ダメじゃん・・・
ジュカインがてのひらで戻るロジックがわからないな
ヨノワだと分かった時点でベンチ出さないプレイングに変えればいいのでは?
エヴォは4積みということ?使ってる感想を聞きたいもんです
思い出の実はカードパワーが低いし、すくいのいとは本当のドンづまりでしか使わないはずだから
あれ?すくいのいと使った覚えがない。抜こうかな
5枚て枚数が半端なんだよな。アメ込みの2ラインってのが。
そもそも2ライン同時にトラッシュされた時点で敗戦濃厚
メインは1エネ技だから入れるエネルギーは10枚前後だろうし
フィオネ出しても先攻でエネ来なかったら邪魔になるだけだと思うけど・・・
後攻ハマナで種とエネを持ってきて進化の願いもありだけど、
エネなくても使えるジラーチが無難じゃないかな
>>396 悪い、俺が勘違いしてた。ジュカインよさそうだな。入れるスペースないけど
エヴォは4積みじゃないと意味ないからブロアーとかみたいなギミック仕込めないけど、スピードだけなら恐らく最速
俺の場合DP4:DPt2=1:3だから、こっちのがエヴォは相性いいかも。進化したターンに羽使えないと勿体ない気がするから、基本的にビードル→コクーンの進化に使うことが多い
>プラパ積むならドロア積んだ方が
意味がよくわからない。ゴメン
預言者コロロ、ジョットなら気にならないんだがトレカは粘土で素引きできる代物ではないだろう。
ましてプラパは必要な時に引かないといけないわけだし
ドロアー2枚引くよりプラパ増やしてネンドで引いた方が
おっと誰かきたみたいだ
チェリムおいとけば常時プラパだぜ。スピアーで呼べるし
てのひら?しらね
散々騒いどいて結局ネタデッキかよ>スピアー
この一件でここの住民の頭の弱さが改めて披露されたな
おまえらー今日のNGID様がお目覚めだぞー^^
スピアー厨必死すぎだろwww
否定レス全部潰そうってのが情報操作ってこと見え見え
本当に強いならスルーしておけばいいはずだからな
今日もNGID必死すぎだろwww
意味もなく全部ネタ扱いってのが情報操作ってこと見え見え
本当にネタで弱いならスルーしておけばいいはずだからな
後攻1ターンでフラッシュバイツされてドンカラスGについばまれるビードルかわいそう
絵を想像して戦慄した
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 12:38:44 ID:UHZcJsJfO
スピアーは別スレでやってくれ
なんでだよw
クズデッキを延々と語られても迷惑なんだよ。すぐ荒れるし
このスレでは全てクズデッキです^^^^^
じゃあこの板は何を話すとこなんだよ…
トーナメント考察やれば「殺伐としてて嫌」だの別のデッキ出せば「クズ」だの
馴れ合いやってると「非建設的」だの…考えが違う人間は共存できんのかおい
俺はその場の流れで好きにやってもらえばいいと思ってるけど
もし話が嫌だったらそれより食いつきのいい話を振ってくれればいいってもんだ
食いつきのいい話を振れない雑魚の遠吠えです^^^^^^^^
否定されても相手の意見も聞かずに妄想を一点張りする奴がいるから荒れるんだと思う
途中で投稿しちまった
↑はいつかのハッサムシェイミの奴みたいなののことな
どうせ今回も関わってるんだろ?w流れ的に見てスピアーを言い出した張本人だったりして
否定ってスピアー 2 体消せば建て直しがつらいってことぐらいだよね?
スピアーと同程度の速度で弱点込み110以上飛ばす方法ってある?
ルカリオGL + 炎 + ヨノワ?
DPsヨノワのスピンは3ターンかかるから、結局ヨマワルの時点で察されて3枚貼られておしまい
って思っててDPsのヨノワは使う気になれなかった
>>414 だわな。スピアーに対しての否定意見とか大体他のデッキにも言えることばっかだし。
ネンドール潰せば勝てるとか…そんなんどのデッキも困るっつーの
>>415 それもそうだよな…なんか意見言うだけ無駄に思えてくる感じはあるよな
ただ荒れるのはほぼ開口一番煽るNGIDのせいだと思うけど
>ネンドール潰せば勝てる
ってのはベンチ並べるデッキだから、ヨノワでしやすいこと含めてってことではないの?
並べなきゃ出力出ない、並べれば戻される。
並べなくても出力出るデッキは並べない選択があるけど、スピアーはそれは不可能っていう
あー、これは残念に思われてたパルキアGLXでネンドをロストしろってことですか
>>419 まあ確かに他のデッキと比べればベンチを並べない戦術は取りにくいかな。
昨日のデッキの人が言ってたジュカイン試してみたけど、ヨノワ相手に十分いけた。
2エネでナイトスピン破れるし、そもそもヨノワールの出力が低い上スピアーの60*2で
落ちるためどうにも。手札にスピアーセット溜め込んどけば、戻される事覚悟で終盤特攻かけられるし…
早くいい流れにならないかなー(-.-)y-~
ヨノワ側ぬるいな〜w
>>421 スピアーのよいところの1つには緑色のカードならなんでもタッチしやすいってのもあるよね
シェイミにしても、ジュカインにしても
他にもあるかなぁ
あと、ネンドを潰せるデッキはなんにせよ強いよね
まともなポケモンで戦ってれば、事故してる相手には負けないし
ネンドなしで回るデッキは珍しいから
どうにか60削ってはくうのいちげきすればいいじゃん
多分最初にスピアーの話出したの俺だけど、構築がシンプルなせいでアンチられると何もできないのは事実
普通の構築だとヨノワに詰むし、デンリュウ立つと何もできなくなるし、ドンカにパワースプレー握られてフラバでついばまれても死ぬ
だからって弱いわけじゃない。特定のデッキ以外には圧倒的な火力と早さ。カメルギ程とは言わないけど、同じようなタイプだと思う
>>421 ジュカイン持てば確かに抜けれるけど、ジュカイン入れる余裕あったらブロアー積んだ方がもっと広く対応できるんじゃないか?
羽で持ってこれるのは確かに優秀だけど、ヨノワ対策だけに3スロ食うんならブロアーのがいい気がする
>>417 DP4に3エネつけられるって言うなら、ワーポかサイクロンで飛ばしててのひら・・・って思ったけど、スピアー2体で60ごり押しされるか
なるほど、クリビでんじしょうがいで何も出来なくなるカメルギなんて弱いです^^
とか言われないのと似たような感じ、と。
メタ次第では十分やれるかもしれないから警戒しておくべきかもなスピアー。
てのひら+普通のアタッカー(例:キングドラ)のパターンを考えなよ
>>428 その場合って昨日言われてなかったっけ?てのひらヨノワのタッチぐらいなら、
戻されても構わないし、前衛に攻撃が通るので普通に大量展開すると思う
ネンドが戻されたら手札のメンテとエネでごり押し、スピアーなら建て直しで
ごり押しとか言うわけのわからないことが通じると思ってるところが論外だっつってんのがなんでわからないかねぇ?
ネンドなしでスピアー4体維持とか夢のまた夢なんだよ
90しか出ないならただの雑魚
それに4体揃うまでが遅すぎ、その間にスピアーがやられないとでも思ってるのかな?(笑)
>>430 レシピ晒せとまでは言わないから、ヨノワタッチのスピアーが立つ前に潰せるデッキを教えてくれ。自分で組んで試してみる
わかってるとは思うが、スピアーは4体揃えて殴るかかるデッキじゃないぞ。1〜2ターン目の1エネ60や90を雑魚と呼ぶのなら知らん
スピアー側言ってることころころ変えすぎwww
130出せないなら話し合う気にもならない弱さだな
それならキングドラ(笑)のほうが何倍も強いわ
はいはい今日もNGID様は一向に具体的な話を出しませんね^^^^^^
確かに130出せなきゃスピアーには何の魅力も感じないな
1〜2ターン目から60〜90出すことがコンセプトなら他に適役がいるし
>>431は妄想を否定されて焦ってコンセプトを変えちゃったのかな?w
スピアー使って1〜2ターンで60〜90ってこと自体無理がある気がするがまあ置いておこうかw
ID:dW4Mf2UI0は荒らしなのか違うのかはっきりしろw
もう俺のコロコロについてたミュウのニュートラルシールドでみんなボコボコにしてやるよ
>>435 懐かしいものを・・・w
また相手とジャンケンしたり交渉したりするサポートが出れば面白いのに
>>434 コンセプトを変える必要はない。俺が言いたいのは、相手によって火力と速度の調整が効くってこと
妄想も何も何度も回した結果。間違っても敵がいないワケじゃない、ってのは上に書いたとおり
それでも速度負けするって言うなら、そこらの名前を教えてくれ。"勝てるかどうか試したい"んじゃなくて、"負けるなら何とかならないか"試したい
ID:dW4Mf2UI0
こいつレス数が多い割にまともなこと書いてないし(話が解決に向かおうとしてない)、話が紛らわしくなるだけだからみんなでNG登録しようぜ
明らかに荒らしだけのレスがいくつかあるしな
>>437 そうやって教えてくれ教えてくれって、結局は教えてほしいだけの教えてクンじゃねーか
これはどっち派とかじゃないけど…ポケカ自体ひとつのコンセプトだけで動くゲームじゃないよな
「勝ち筋が多いほうが勝つ」ゲームだよな。
たとえば相手がヤミラミやフィオネだとしますわな。この場合200点だろうが60点だろうが
価値は同じ、「サイド1枚」に集約されるよな。ここでいかに早く動いておけるかで勝敗変わるよね。
カイリキーとかラムパルドの常套手段だろ。ただ事故って遅れたこいつらには挽回の余地が無い。
一方カメックスのような重砲台は、展開は少々遅れても、2ターンで3枚のサイドを引いて挽回できる。
スピアーは要するに序盤から牽制をかけつつ終盤もドンパチやれるってことじゃないかな
>>438 内容ないことしか書いてない上に必死っすね^^^^^^^^^
>>438 そうだよ。教えてほしいだけ。思いついたのはある程度試したから、他の意見があるなら知りたいだけ
もし"そんなのも思いつかない雑魚には教える必要ない"って言って情報を共有する気がないなら、そもそも何でこのスレにいるのかがわからん
>>439 ありがとう。俺が言いたいのはそういうこと
>>441 登録ご協力ありがとうございます!
>>442 このスレにいる理由?情報を吸収するためだよw
勿論こちらからは教えるわけがない、教えてもなんの得にもならないどころか損だからなw
ブログ書いてる奴とかも一部の雑魚が得意そうに晒してるのくらいしか見ないだろ?
みんな情報は出したくないんだよ
本当にネタで弱いならスルーしておけばいいはずだからな
本当にネタで弱いならスルーしておけばいいはずだからな
本当にネタで弱いならスルーしておけばいいはずだからな
本当にネタで弱いならスルーしておけばいいはずだからな
>>439 >カイリキーとかラムパルドの常套手段だろ。ただ事故って遅れたこいつらには挽回の余地が無い。
どんなデッキだろうと事故って遅れたら勝てなくなるのは同じだろ。相当相性がよければ別だが
>>444 ゴメン、見えないわ
レス番どおり氏んでくれ
カイリキーはざんしんとかごまかす手段あるしスタンなら速攻一辺倒でもないと思うがなあ
二進化ポケは「立てる前」の話も合わせてしなきゃならんから大変だわな
さて、二年振りに立ち寄ってみたが、どうやらテンプレが一部無効になっているようだ
現環境に詳しい方、そろそろ見直してはどうだろうか?
わりい適当に例出したからな、カイリキーといっても「おとす」の話ね。
実際1匹でも落とせたか否かで勝敗が分かれるのはカイリキー使いなら分かると思う
ラムパが展開ポケ狩る前に進化されちゃうと途端に失速するのと同例で挙げた
なんだろ、事故というか速度で見ても、勝利に必要なターンあるよな
たとえばHP130を4体狩るとすると70〜80では攻撃だけで8ターンかかる。
でも120出せれば、最初の2体を4ターンで狩っても、残りを2ターンで狩れるから6ターンでいい。
…てことは2ターン分の遅れは取り戻せるよね。
実際には相手も反撃するから、3エネ80の連中は立て直しにも時間がかかり、もっと開くよね。
ジムチャレなんかでギリギリの対戦をしてるときはこんなこと考えてやってます
無論ノーガードカイリキーならHP100相手(SPとか)に同じ理論で勝ってるはず
>>449 ごめんカイリキーとSPの例はややこしいな、どうせ落ちるし
仮にハッサムとか、にしとこうか。まあ即死の連打で巻き返せるデッキと出来ないデッキがあるよ、
というお話でしたサーセン
3エネ80(爆笑)
ところで。
大前提としてヨノワタッチとかもう無理だと思うんだが。
ネンド&アメが必須だった頃(必須なのは今でも一緒だが)はベンチが埋まりやすいし
戻せばアメの分だけライン潰せる、加えてW虹という特殊エネ込みでもエネ2枚からっていう
現状からすれば遅い環境があったから成り立った採用で、
今は1エネポケモンに加えて時空がある。
時空が手札か場にあったら、無理に場に出していく必要がないからネンド込みでも
そんなにベンチは埋まらない。ハンサム警戒して出すにしても5体展開はないだろ
SPデッキは案外置物が結構いるから刺さるだろうが
そもそも進化しない&ゲインを考えると戻されてもそこまで痛くない。フーディンはともかく。
ヨノワタッチが当たり前みたいな考えはもう時代遅れじゃないの?まあ大会ねーけど
見事にNGID:SHmWrUyrOとNGID:dW4Mf2UI0が真赤だった。
DP環境のヨノワタッチってそこまでするもんなのかちょっと疑問だわ。
一部のデッキを完全にメタれるけどそっテレないし。
序にスタン環境のカバルドンXの話はどうだろう。
封印の結晶がブロック落ちしたとはいえ、ハピナスの上位互換といえるスペック
必須かどうかはともかくベンチが3匹までしか出せないと弱体化するデッキは多いからヨノワは強いと思うよ。
>>453 むしろそっテレがなくなったからヨノワールなんじゃないの?
攻撃に移るときにベンチに戻した展開用ポケモンが邪魔になりやすいし
あと、カバルドンはスピアーに串刺しにされて終わるよ/(^0^)\
さて光る闇ぶりに着た俺はまず何を買えばいいんだ?
>>455 やりたいレギュによる。
ハーフがしたいならユクシーのある秘境の叫び。
スタンがしたいならネンドールのある夜明けの疾走だな。
こいつらをシングル買いで済ませて最新弾を買うのもあり
>>456 dクス
今はネンドールが主流なのか・・・?
とりあえず買ってきます
秘境の叫びと夜明けの疾走は小型パックなのにトレーナーがかなり充実してるからいいよな
小型パックゆえに目的のカードが集まりやすいのもいい
夜明けの疾走は神パックだと思うんだぜ
ただ
>>455はこれ以上はスレチ
現環境に慣れたら戻っておいで
カバは強いだろ
スピアー厨はとりあえず黙れ
なんの話題が出てもスピアースピアーってバカの一つ覚えみたいに言いやがって
マジでスピアースレでも立ててやってくれ
ほんとコテつけてくれねえかな・・・・
とりあえずID:YY1+dX4B0、ID:SHmWrUyrOは
いつもカード議論になると沸いてくる
「相手の意見も聞かずに妄想を一点張りする奴」
でおk?
携帯と連携してるところも怪しい
大体こういう奴らがいつも煽り交じりで割り込んでくるから
スレの雰囲気が悪くなる気がする。
マジで自重して欲しいわ。
そうさね。基本的にみんな丁寧に話し合ってんのに、1人だけ暴言のオンパレードだしな。
もうちょっと大人になってからお越しくださいな
>>443に書いてあることを見るに、ROMでもなんら問題ないように思えますが…
ただ、ここ数日スピアーの話で盛り上がりすぎた気もするので、この話題がわからない人には辛いだろうなと思います
今、ハーフ以外で需要のある話はDP以降のスタン4枚戦という認識なので仕方ない面はあるのですが
ところで、上記環境で現在メタデッキと思われるものはなんでしょうか?
出来れば意見を聞きもって、すこしまとめてみたいと思うのですが
カバルドンはXのポケパワーは強いんだけどね
環境がはやくなってるからハピより強くても着いて来れてない感じだった
SPに対してはまぁまぁ強いんだけどそれならカイリキーでいいし、フライゴンとかキングドラとか苦手なの多いのも原因かな
サンドリセットもやっぱり1エネポケモンに対して無力なのがなあ
ゲンガーとかLVXしないほうが戦いやすいわけだし
実際こないだカバルドンとやってスピードの遅さを実感した
ハッサムですら微妙に置いて行かれてる感がある環境だしな…
それでも先行2ターン目とかに襲い掛かってくると焦るポケモンではあるが
カバはスプレーで止められたときが悲惨すぎるからなあ
フライゴンといいゲンガーといい現環境にカバが苦手とするやつが多すぎるんだよな
>>463 ちょw同一扱いされたw
あんまいいたかないけど、スピアー厨ってマジで必死だなぁ
自分達の否定は全部同一扱いか・・・
そこまでして自分達の意見を押し通すことになんの意味があるのだろうか?
無理な一点張りは荒れることはわかってるはずなのに
>>469 話題変わるけど、スタンでゲンガーは弱くね?
ハーフで強かったからといってスタンでも同じように考えるのは止めておいた方がいいぞ
せめて明日まで待ったらいいのに
ハーフみたいに大活躍とはいかないけどサブで積んで時空から不意に出すと相手は慌てるぜ
逃げ0+しのせんこくでワープポイント対策にももってこいだからな
ネンドールにGつけるのがデフォの環境なら微妙だろうが
まじネンドール死なないかな
気持ちわるいったらありゃしない
アンノーンGはハーフ同様基本
ネンドールは戻すカードを選ぶから時間がかかってうざいよな
2体も立てられたらどれだけ待たされるんだっていう
もうちょっと考えて出してほしかった点だな・・・
よく時空って聞くけどスピアーみたいに死んだ奴即座に出したいとか特別な理由がない限りは、1進化を入れなきゃならないぶんアメと比べてスペースの問題で劣化だぞ
2進化なしでは劣化とも言えないけど相手も利用できちゃうから劣化かも
超で低コストで火力高めのポケモンって何かいたっけ?ヨノワールのサブアタにしようかと思うんだけど
上の進化カードがそろう前に手札に来ても
先に場に出して手札圧縮できるから
ユクシーとか図鑑とかドロアーとかで1ターンでまわして場を完成させるデッキに・・・
>特別な理由がない限りは
よく読んでくれ
アンノーンGの効果で普通の道具だったら使われてないよな
ポケモンであるデメリットは、ベンチ埋まるとダメなこととポケパワーロックくらいだもの
EとQは、ポケモンであるというメリットから、
既存の普通の道具よりも効果の程度が薄いけど
Gはオリジンの唯一無二の効果・・・
時空を貼ったら相手にネンド2体立てられてブン回りされたでござるの巻
直後にフライゴンで叩き割られたでござるの巻
アンノーンG大流行するように情報操作してエレキブルでずっと俺のターンでござるの巻
キブルでG壊せたらどれだけ楽だったんだろうな
効果受けないからトラッシュできない -> トラッシュできないから追加効果も出ない -> エレキブル最強
>>481 …いたな、そんな奴。
ムウマージGLXのジェネレータとして無理やり使ってみようとも思った
何をアタッカーにすればいいのやら…ラティオスとかでラスターパージの夢を見たい
どーせ無敵になれんの一回だし、LVX使ってアンG破壊、そこまでお膳立てして
生かしたいポケモンがいないっていう。
暴風復刻しないかなあ
つ、釣られないぞ(;・ω・)
アンノーンGっていえば鋼エネルギー(特殊)とGつけてる鋼ポケモンに「相手の弱点・抵抗力・すべての効果に関係なくダメージを与える」技使った場合、
技の効果打ち消して10ダメージ軽減とかはさすがにないよな
ダメージ計算の効果とワザの効果は別だと思うけど、そもそも「すべての効果に関係なく」が優先
Gのおかげで特殊状態を生かしたデッキが(笑)になってるから困る
>>470 スピアーだとかアンGだとか、カードを語る以前の問題。
まずは相手の事をよく考えて発言するべき。
そうじゃなきゃいくらID:YY1+dX4B0が正しい事を言ったとしても
絶対認められないし、空気も悪くなるし良い事無い。
スピードスター系は、"相手"にかかっている補正はすべて無効化する。
"自分"にかかっているワザやトレーナーによる補正(「えんまく」「なきごえ」「コメットパンチ」「プラスパワー」など)は適用される。
簡単にトラッシュできたら
今度はゲンガーが止まらない
でもアンGなくなったら割と簡単に宣告かわせるからなあ
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:35:02 ID:UHZcJsJfO
トキワの森ってなにかしってる?
>>494 別スレでやれとか言ってた奴が話振り返すなんて、煽ってんのか?
ふいたwwwwwwww
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:45:39 ID:1e53Pf42O
わるい
スピアーのコトやったのか…
今日の議題はマンムーGLです
せめて3エネくらいで動けたらけっこういけると思うんだがな。
ゲンガーじりじり殺せる。
ディアルガGXがいろいろ潰してる
スタンで
>>500 正確にはスタンのメタがわからないからまだ何とも言えないんだけど、スタンってそんなにボディー持ちいた?
ゲンガーがあまりいないせいか、パワー持ちのが多い気がするんだけど
メタはわからんが数多くの可能性を潰していることは確か
まぁパワー持ちが多いってことは、相手のボディーだけ潰せるわけでもあるしな
タッチで1:1で仕込むこともできるし、出しにくいけど使い勝手のいい封結みたいなもんか
>>498 ポイズンストラクチャーしとけば、チェック毎に20はなかなか面白いと思った
技が使いにくいんだがな…
HPはそこそこ高いから、チェック毎20、攻撃耐えつつポーターでベンチ潰すのが一番使えるかなと思ってる
スタンはポケモンのギミックが生きるからな。ポケパワー持ちが多い
現環境でボディー活かして戦うのはフラゴンクインくらいか。
スタンのゲンガーはいいぞ。Gで簡単に対処されるからあくまでサブだけどね。
つか、スタン環境でドンカラGバイツとか言ってる子のはなんなの。せめて火炎飛行とか騙し打ちじゃね。
銀河団がスタンで使えるって話なら聞かせてほしいけど、テーマデッキって出力が軒並み低いんだよな。
δはオーダイルδでそこを上手くカバーして、R団M団は悪エネルギーで補っていた。
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 07:52:15 ID:Muc+VEvsO
リーフィアジュカインとかもじゃね?
2回呼ばれた気がした…
ポケモンカードでいうグッドスタッフはなんだろうな
そういう概念は通用しないと思う
いつかのアブレイドって聞いた
今更ながらWCSが来ちまった、ここ数週間でいろいろあってわけわからん
・諦めてカイゲン
・他のデッキにどの程度やれるかよく分からんクインフライ
・スプレー撒き撒きギンガ団
多分カイゲンで行きますもう疲れました
いっそ出ない方が特じゃね?
その3種ならどれ使っても運次第になると思うから、それでいいと思うよ。
やっぱデッキが絞られてくると誰が勝ってもおかしくないよな
とりあえず後攻ワンキルだけされないように祈って頑張る
スタンならデッキが絞られてもどうということはないが、ハーフだとやっぱな
>>512 クインフライはやめとけ。出力もそこまで高いわけじゃない上にカウンター型だから、ちょっとプレイングが遅いと確実に勝ちきれない
時間制限なければ強いんだけどな・・・WCSである以上どうも
制限時間の話は聞きたくないいいいいいい
とりあえずカイゲンで決定だ!結局気にしてるのが
・くらやみ対策&進化安定の為にゴーリキー&時空1積んでみた
弊害として
・G1枚しか積めてないんだけど
・ハマナ*2 探検隊*1 Gボール*1 ユクシー*2まで削っちまった
・メンテとかターンとか積めね
ぐらい 結局当日に何と当たるかでこの差し替えも無駄になるか分からん
ギンガはやっぱ
ディアルガドンカしかまともなアタッカーが・・・
デッキケースなくしちまった
たぶんあの店舗大会だとは思うのだけれど・・・
ドロアー4枚ブロアー4枚ゆがみ1枚破れ時空2枚とか
結構重要なの入っててん
ここで言っても仕方あるまい。店舗に問い合わせはしたか?当日一緒だった知り合いに聞いたか?
>>520 相手がSPじゃなければドクロッグGが一番じゃね
まあクロバットGの使用率高すぎてどうにもならないんだけどね
ドグロッグって、SPの条件もあるけど、スカタンクのスタジアム条件もけっこう
つらいんだよなあ。相手とかぶると封殺されるから変なジム入れなきゃならんし
そもそもSPデッキだと、ドクロッグにゲイン付けるのがもったいないんだよな。その上ミラーだと本気で腐る
出た直後は結界でカイリキー一撃とかやってたけど、カイリキー自体が今じゃタッチ要因だからそのためにドクロッグ積む必要もないという
店舗大会
PCG込スタンのとこって
自重してDPオンリーで組む人とかどのくらいいる?
最終調整ってことでカイゲンに有利に戦える(らしい)
ディアルガスカタンクドンカラスなんとか…を自己流に組んで弟と回したら
…カイゲン全然歯が立たねえや…嫌になってくる…
先攻アンG成立とかスプレーでカイゲンがやる事無すぎる…
ただゴーリキー積んどいたおかげでハイパーつんざくタイムの封殺はちょっとだけ緩和
もう諦めて運ゲーしてきます
>>527 店によるとしかいえないな
こっちの地域だとPCG使うのはカード足りないやつくらいで大抵の奴は空気読んでDPのみ
やっぱスタはアジトか
公式でラストチャレンジのレギュ出てるけど、(前からあった?)これ当日組で一位にならないとスタン持ってきても意味ないってことか?
そうだったら余りにも悲惨すぎる・・・てっきりラウンドバトルの予選抜けたらスタン使えるもんだと勘違いしてたわ
スタンの決勝はトーナメント形式だ。
地区によって違うんだろうが4の倍数にあわせるために決勝進出が1人ってことはないと思う。
>>532 なるほど
名古屋大会で言うと7県から出場だから一人抜けて残り6
当日組2人だけってことはないだろうから、12人ぐらいは出れるのか・・・?
計算おかしいな。10だ。後は不戦勝あるとしたら6か
正直不戦勝作るのが理解できないんだけど、各地で結構あったみたいだしなぁ
予選時間削減だろ
事前応募制だから全員に1回対戦機会を作る必要がある
スイスドローじゃないなら、3ラウンド勝ち抜きだから、8人に1人が本線進出
ラウンド制の場合の計算式が
参加者/8=本戦枠
となってるんだろう
全員1回対戦だから不満がでない&2週目が回ってこず、短時間で予選が終わる
ま、本戦で謎の不戦勝が発生して不満出てるんだがなw
スタンはスイスドローだから、
16人にわざわざ揃える必要はない。
しかし、ラストチャレンジの決勝がトーナメントだから、
ラストチャレンジからスタンできるのは、
1人、2人、4人、8人のどれかかな。
今更かもしれんけどスタンにおけるクレセリアXって結構強くないか?
特に4枚戦だと2枚一気に持っていけるのは大きいと思うんだけど、あまり使ってる人を見たことがない
>>537 3エネもかかるのに出力が低すぎる
まあサーナイトでロックしてクレセリアでとどめ・・・とかいうのはデッキにはなるとは思う
封結サナにタッチで積まれてたクレセリアはかなり強かったな。
DP環境の、封結ジョット無しのサナはアレだが、今でも十分動けるんじゃないか?
シェイド・スイッチ落ちた代わりにトランスきたしなー
しかし、ザラスクレセは集めるの大変だぞ
しかも出力上げようと思っても特殊悪つけて悪に染めるかプラパ・バクくらいだしなぁ
今だとブロアーやレントラーとかでベンチから引っ張ってスキップ、なんてことも出来る
無難なのはゲンガーやエルレイド
一個動かせるのがたいしたメリットにならんのだよな
ザラスクレセも微妙だしもう一種類くらいはようだせ
エネついてなくて安心して50以下を放置してる相手にゴヨウで奇襲するとか
やっぱり出力の低さがネックか。まぁあれぐらいがちょうどいいバランスだと思うけどさ
それに2ターンかけて行う技コンボがどこまで通用するのか・・・試してみるか。うまく行けば確かに強いけど
出力の問題ってw何考えてるのかわかんないけど、
ムーンスキップは幹部やマジハンなんかの恩恵を与えず、ラストにカカッとサイド取るためにあるんだろ。
メインは満月の舞
サイド二枚なら十分幹部使われるし、こっちサイド二枚、相手一枚なんて状況じゃマジハンなんてどっちにせよありえない
着いて来れてるか話しに
>>545 逆じゃね?
恩恵を与えるとかじゃなくて、サイドで負けてる時こっちがマジハンを利用、
向こうの貧弱なのを落として一気に逆転するのが利用法じゃ?
ドチラニセヨPCG
PCGがあったころも、クレセリアなんて立ってもたいして有利にならない
Xを必死こいて立ててる間に相手に攻め滅ぼされて成立しなかったんだよな
ディアルガみたいに、アンチ的にタッチできるカードじゃないし・・・・
クロバットとか相性いいカードはどんどん増えてるんだが
PCGとかカメ立って掘り進んで終了なイメージしかないんだが
ワザ使ってないのにゲーム終わっちゃうもんな
>>550 そういやカメレアコロロに始まり、カメフォレトスで環境終了したのがPCGなのかw
ワロスw
>>553 これどっちかというとゲームやってる奴だろwwwwww
クレセリアのどっちがメインかなんて組んだデッキによって変わるだろ
自分の意見を押し通す自己中共が
とりあえず相手のターンに働くポケパワー、ボディーは封印一枚で
確実に一度は無力化できたから、結晶があればゲンガーなんぞ怖くもなんともないんだがなあ
しかし結晶があっても強かったネンドールとか、今どれだけ強いか考えるまでも無いな
ポケカってバランスのとり方が悪いんだよな・・・
パワー強過ぎ→封印
アブソル強過ぎ→ネンド
ネンド強過ぎ→ゲンガー
ゲームは再チャレンジの倍率がものすごく高そうなので
こっちのほうが少しでも確率高そう
別にゲンガーはネンドールの解決になってないだろw
ネンド強過ぎ→カメフォレ
とかな
DPになってからのバランスが酷い。
ダメージインフレ
カード性能の格差
大量の劣化カード
タイプ、ポケモンの偏り
SPポケ、進化ポケ対策の出来るカードが極一部
もうちょっと何とかならんかな
トレーナープールが狭すぎる気がする
結局のところこれしか自由自在にデッキに組み込めないんだから、これが
貧困だとどうしてもどうやっても対策で着ない要素が生まれる
初代〜金銀世代の俺にはここ1年2年続いてるDPポケプッシュに飽き飽きしてきたんだが…
いやDPのポケも好きなんだがこう続くと嫌になるわ
とりあえずミステリアスパールと時空の歪みを普通のパックに入れろ
ノンキラとかでもいいから
>>565 ゲンガーとカイリキーがツートップのメタじゃねえかちくしょう
スピアーとかニドクインもメタりそうな雰囲気だし・・・・
今度リザードンもX化するし、やっぱ初代は強いよ印象的に。金銀はry
初代のポケは10年前からいっぱい出てるし
新しいほうをプッシュするわ
トレーナープールが狭いってのは
ノンコストだから仕方がないのかも
呪文カードにコストが必要なタイプのだと、そのコストの差で効果の差をつけられるんだけど
みんなタダだと効果は似たかよったか・バランスを考えないといけない
>>567 すまん、素直に金銀世代って言っとけばよかったな
初代は後付けしたからややこしく
つかリザードンX化についてkwsk
次は金銀プッシュ来ると思ったんだがやはりリザードンが先か…
GLvXな
またもやすまん、過去ログにあったな
荒れてたもんだから読んでなかった
しかしまた金銀ポケはお預けのようだ
気長に待つしか無いか…
金銀の御三家って現在ではオーダイルがちょっと使えそうな気がするだけで
後の二体は激しく微妙だよな
バクフーンとか昔はコイントスでも使われたポケパワーなのにさっぱり
メガニウムは完全におわっとる
バクフーンは技がしょっぱすぎる・・・特にW虹ホロンスクラン落ちた今では
金銀リメイクは来年辺りかー
>>563 ・タイプ、ポケモンの偏り
これはポケカ初期からだから諦めるとして(赤緑時代のピカチュウプッシュとかからの伝統だしw)
・カード性能の格差
これは確かにどうにかならないかね…
DPからエキスパンションごとの総カード数が増えたから、余計に目立つ。
悪タイプの異常なまでの小ささと鋼タイプの高コスト低火力を何とかして欲しいぜ
特殊エネ前提としても弱すぐる
有用なポケパワー持ちは超ばかりだしタイプ間で格差ありすぎ
炎は旧裏のころ位しか強い時が無かった気がするんだが
AVD環境
・ハーフ
キュウコン(ex)
・スタン
バシャレックコロロ
PCG環境
・ハーフ
バクフーン(揺れる炎)
キングラーδ
ラティδ兄弟
・スタン
ウィンディマイン
サーナイトδex
・タッチやギミックとして積まれていたもの
δミューツーδミュウ マグカルゴ(じならし)
DP環境
・ハーフ
ゴウカザル
リザードン
・スタン
ハピナスブーバーン
ゴウカザルX
今思い返して見ると、案外少ないんだね。
PCG環境はハッサム意識して常に炎で組んでいたけど、大体サブにキュウコンだった。
今は何作っても猿が優秀すぎて他の炎で作る気が出ない
猿単体で怒り、バーストアップの亜種、3個2トラで100ダメ、ハウルスイープのポケパワー、低コスト高火力
他のに回せよ(´・ω・`)
そもそも炎の扱いがry
大丈夫
きっとリザードンがかなり強いだろうから
うむ、アカギ(27歳)のリザードンに期待だな
猿が優秀すぎて他の炎使う気にならないとかゲーム版かよw
右も左もゲンガーカイリキークロバットだしさw
ウインディは期待したのにあのていたらく
いろいろなところで見たんだがスタンでゴージャス2積みってどうなの?
>>585 一枚は死に札になっても構わないからとにかく1ターン内にポケモンを集めたいって
考えの人がやるけどスペース的に無理ならミズキ4ゴージャス1で一向に構わん程度かと
ネンドとかフワライドとか速効で立てられるから良いと思う。
俺はスペースあれば3積みすることもあるな
またカイゲン優勝かよ
それより、本戦ずっと見てたがマスターの優勝者ハマナにマーキングして毎回積み込んでたぞ
>>588 最終日のWCSか まあカイゲンは仕方あるまい
気づいたんならジャッジ呼んでこっそり見張っといてもらえばいいのに
ここで言っても見てる人いないし真偽の確かめようが無い
>>588 マーキングって具体的になにやってたんだ?
ネッター?
カードをスリーブ越しに見てもわかる感じに折って、最初のワンカットで一番上にしてたっぽい
Yなぎという奴で四天王らしい(これは聞いた話だから確定かはわからんが)
前の遅延と同じで今更何いっても何もないだろjk
カードを大事にしないやつにデュエリストを名乗る資格はない
今更だけどイカサマ師とか遅延厨がいると思うとポケカの大会ルールは何とかして欲しいよな
そりゃあ善良なプレイヤーばかりならいいけど
予選とかアメ3枚入ってたりしても普通に通過してそうだしな
外部にサイン出されて手札筒抜けとかありそうでなんか胡散臭いチーム連中は信用できん
イカサマは指摘すれば失格になるはず
だが公式側は自分から何も言ってこないから、見破れるかどうか、巧くサマれるかどうかも実力って言いたいんじゃね?
サマする側はばれるかも知れないっていうリスクを背負ってるわけだし
それが嫌なら公式大会に出るのは辞めるor他のカードゲームに移るのが賢明だな
ジュニアは難しいかも知れないが、マスタークラスだけでもルールは何とかしてほしいよなぁ
それとも「子供向けのゲームをやっているほうが悪い、マスタークラスを開催してやってるだけでも感謝しろ」ってことなのかな…
気持ちよく対戦してくれる、いい人も居るんだけどね 仕方ないね
こないだ出たときに対戦したおじさんいい人だったなー
子供のとき父親と対戦したの思い出して面白かった
負けたけど
そもそもセルフジャッジがおかしいって事をルール云々以前に指摘すべき
最近の株ポケはサマ対策がんばってただけに、今回のセルフジャッジには失望したな。
イカサマや勘違い、ルールミスも実力のうちなんだろ
考えてみればジャッジの助けがないと勝てないプレイヤーなんて強いとは呼べないし
じゃあジャッジのいる意味はなんだよ
サマを見抜く能力は実力に含まれないと思うが
イカサマを指摘して失格にしてもらう&質問のためだろ
ジャッジの助けって言うのはジャッジ側から勝手に何かしてくれるって意味な
東京2日目の結果希望
そもそもジャッジ、居たとしても大した事してくれないけどな。
対戦相手がしょーもないイカサマまがいのことやってジャッジが来た時、
「私はその場を見ていなかったので…」で済まされたことがあるw
>>601 最近っていつの話?
2007冬道もセルフジャッジで今回より酷いぐらいだったし
2008春道は本選でも積み込みイカサマへの対応は無かったよ
イカサマってマスタークラスだろ?
そこまで勝ちたがるのってせめて高校生までだよな?
18越えたおっさんがイカサマしてまで勝ちにいくのってどうなのよ
今日のジムチャレスピアー多くて吹いたわw
高校生以上はマスタークラスだぞ
俺はSPデッキばかり当たったよ
>>609 意見には同意できるが「18越えたらおっさん」は新しいぞ
…女子高生をババア呼ばわりしたどっかのアレな人思い出した
正直高校生でもどうかと思うがな
しばらくはスピアー祭りになるんだろうが
新弾にスキャンブラスト系のワザを入れといてもらえると助かるな
優勝したYってM寺とよく一緒にいるけどチムアチャなの?
というか高校生以上がマスターとかいうふざけたルールいつになったら直してくれるんだ
ニドクイングラエナってどういうデッキなの?
優勝したYと当たったが、サマではなかったぞ。
コイントスも普通に裏だったし。
遅延もなかったしな。
>>617 コインが裏だったのは俺も見たが、ハマナ積み込みは明らかに故意的
序盤に折れたハマナ使われただろ?
以後要注意人物として覚えておいたほうがいい
明らかに折れたカード使ってましたな。
使った後、場に置いていると片側が1cm以上浮いているであろうことが
見学者からも分かった。
別にカードが折れているのが故意かどうかは知りませんが……。
いや。
ハマナは使われなかった。
むしろ事故っていたしな。
私がここまで擁護するのは私が折ってしまった可能性があるからなんです。
こういう事言うと自演だと思われそうだけど。
仮に途中で折れたとしても直せば1cmも浮かないはず
第一ワンカットでハマナ積んでるのは何回も見てるんだよ
最初から折れてなかったにしても事故(途中で折れたこと)を利用してイカサマしたなら変わりない
折れたら普通変えるだろ・・・
彼は折れを直そうとしていましたけど…。
本当に申し訳ない…。
あんな薄っぺらいカード直そうとして直らないわけがないwww
援護しようがないですね
よって本人必死乙
やはり自演だと思われましたか。
これ以上は無用のようなので、これで落ちます。
>>621 ワンカットで何回も見たなら事実っぽいな。
毎回相手にも切らせるで解決しそうだが。
醜すぎる
ワンカットって言うのは相手が自分のデッキを切った後に、自分で1回カットすることだろ
つまり対処法はジャッジに言うくらいしかない
てか基本的に相手のシャッフル後は順番変えちゃいけないはずだよな
とりあえず自演だか身内の者だか分からんが汚い手を使ってたのは事実っぽいね
いつだったかの大会以降、相手のシャッフルの後1回だけカットできる公式ルールがあった
今大会で有効かどうかは知らんが
自分がシャッフル→相手がカット→最後に自分で1カットできる
>相手のシャッフル後は順番変えちゃいけないはずだよな
カットはいいってば
公式ルール A-07「デッキ・山札」を切る 参照
なにそのトンデモルール
こりゃもうポケカ死んだな
最後にワンカットはキラ固め対策だろう、時期的に考えて
結局ジャッジが見てないとイカサマは切りがない
見てみた、ひでえルールもあったもんだ、俺はワンカットなんてしたこと無かったが…
「公平を期すための相手のシャッフル」なはずなのにそこでキラ固めとか…
んでそれをさらに防ぐためにワンカットってか…もうこんなんならジャッジが切れよ全部
こっちだけがカットして相手が最後にカット
がむしろ普通のルールなような。
別に相手がシャッフルしてもいいけど、最後にカードを混ぜるのは相手じゃなきゃな
てかこないだ大会行ってびっくりしたんだけど、いちいち相手にカット要求するのね
積み込みしてまで勝ちたいやついるのかよ。いちいちきるのアホ臭いわ
なんか大会に出るのがバカらしくなってくるね・・・
流れぶった切るけど、遊戯王って同じカードでもレアリティが違ったりするけど
あれって特に効果なくてただのコレクション用途?
まさかレギュでレアな方はたくさん入れられるとかじゃないよね
ぶった切るも何も、遊戯王スレに帰れ
>>641 このスレ見る限り大会は楽しむとこじゃなくて
何としてでも勝つことを最重要視してるみたいだ。
まぁ当たり前と言えば当たり前なんだけどね
実際最近のスピードでは半端なデッキは1、2キルされて終わりだからしょーがない
いくら好きなポケモン・・・・とかいってもまったく抗えずに流されたら楽しむも何も
勝敗が存在するんだから勝ちを目指すのは悪いことじゃないだろ
イカサマやってまで勝とうってのはどうかと思うが
イカサマやってまで勝ちたいってことは金(賞品)目当てってことだろ?
デッキ作ったりカード買ったりする手間を考えたら、バイトでもしたほうがよっぽど早い
デッキを借りて出る奴はやっぱり金目当てなんだろうな…
まあ普通にやってる奴でも、負けそうになったら「負けるくらいならイカサマしてでも勝ったほうが特」って考えるのかな…罪悪感を感じない人は
>>639 デッキシャッフル後のワンカットは、フェアにやりましょう、って感じのマナーみたいなものだから、慣れたほうがいいと思う。
俺も友人間で対戦する時とかはめんどいからあまりカットしないけど、大会ならやるな。
鬼回りしたときにイカサマ扱いされたくないから、
対戦中に山札を切るときは1度ぐらい対戦相手にカットするか聞くよな・・・?
イカサマやってまでというか、大会出る以上勝ちたいにきまってるだろ。
そのモチベーションがなく全然勝てず、楽しんでるからなんてのは弱者の言い訳だ。
>>650 そこまでTCGに必死になる理由が分からん
確かに大会出るからには勝ちたいと思うのは当然。
でもそれはTCGが楽しいからじゃないの?
それとも勝ちたいからTCGやってんの?
何か勘違いしている奴が多いけど、公式ルールで決まっている山札の切り方は
1.自分でシャッフル
2.相手に渡してシャッフル(カット)してもらう(しなくても良いが選択権は相手)
3.自分で1カット(しなくても良い)
フリーなら1.だけで済ませて問題ないが、大会で2.をしないのはルール違反だ
相手はカット不要ならその旨を伝えればいい
はじめて教室でも対戦のルールとして教えるぞ
むしろ誰が勘違いしてるの?
>>650 俺もいつも目標は優勝と思ってやってるし、勝つためにやっても悪いとは言わないけど
目標なんか人それぞれで、楽しむことが目標の人もいるんだから、それを否定したらあかんでしょ
あと
>>651みたいな人から誤解がないように言っておくと勝ちを目指してる人も、しっかり大会楽しんでると思うよ
大会前に当日はどんなデッキが強いだろうって考えながら必死に考えるのも楽しいし、勝ち進めば強い人と対戦できるし
チャンピオンズリーグでいつもと違った雰囲気で対戦するのも楽しいよ!
勝つためにあれこれデッキ考えたり、プレイング研究したりするのがポケカ楽しんでないって言えるかな?イカサマは問題外だけど
>>654 いや、全く持ってその通りだと思う。
でも俺がこのスレを見る限りでは
とてもじゃないが楽しんでるようには見えない奴が多くてな。
「相手がカットした後に好きなカードを上に持っていく権利が得られる」とも解釈できてしまう。
これ、対戦しているお互いの間で良識さえ守られていれば、何の問題も無い部分なんだけどね
ぎすぎすした競技性を切り落とす方針としては、ある意味これでいいのかもしれないな
良識さえ守られていればそもそも相手にシャッフルすらさせる必要はない
自動シャッフルマシーンがあれば…
自動シャッフルマシーン
自動コイントスマシーン
自動ジャンケンマシーン
他には何が必要?
自動対戦マシーン
>1カットで思い出した。
俺、PCG時代にひょんな事から中国地方のシードでマスター決勝出たことあるんだが
その時の仕様でデッキレシピ通りにデッキの中身を並べて〜ってあったんだわ。
で、何時もの様に10枚の束に分けてシャッフルして相手に渡したら相手プレイヤーに同様のことをされた。
つまりシャッフル前の状態に戻された。レシピ通りのポケモン、エネルギー、トレカの束にな。
相手に意図的なシャッフルされてすげー腹立った。
で、対戦相手はボマジョットで優勝。中国地方で有名な兄弟の弟らしいが、絶対許せねー
1カット無いとこういう事されるから、一概にいらないとも言えない。
それ1カットあっても事故ってるだろう・・・
1カットの有無は関係ないだろう・・・
それは自分で防ごうと思えば防げたんだがら仕方ないだろ。
別に相手はルール違反してるわけじゃないし
勝ち方として汚すぎるだろw
すげー必死な形相で束分けしてたし、呆気にとられたわ。
これは今回の件にも言える事じゃないの。遅延行為に関してもさ。
賞金が掛かっているわけでもないのに必死すぎだろ。ポケモンなんだから楽しく対戦やりてーよ
優勝したらカードが貰えるからなぁ
雑魚いカードならいいんだが使えるカードだからな。箱も貰えるし
しかも2万くらいで売れる
出た当初なら5万くらい
金のない中学生くらいがやるなら(無論良いことではないが)理解できるんだが
現実は成人してるようないいトシした連中もやってるからなぁw
2万とか5万とか、そのトシなら働くなりバイトしたほうが明らかに効率がいいだろ?
1日で5万貰えるバイトなんて風俗ぐらいじゃないの
>>667 カード買う金、練習時間、交通費等考えたらその通りだと思うが、
当人達は楽しみつつ金を稼いでるつもりなんだろうからバイトとは違うんだろう。
>>669 まあ当人たちは楽しいんだろうねー。他の人間にしたら迷惑でしかないがw
ポケカはセルフジャッジは論外だから置いとくとして、
PCLが居てもマジ空気で、ジャッジと呼べるレベルに達してないのがいけないんだよなぁ。
MTGなら即刻警告受けるレベルのイカサマ・遅延もあるのに、総スルー。
>>670 別にポケカで競技志向でもかまわないと思うけどなー。
ただ、競技志向というのはイカサマをやる事とイコールではない。
>>661 何か話がおかしいな。中国四国マスターでボーマンダピジョットが優勝した大会は存在しないんだがw
>>661 10切りの後、7切りするのはリバースシャッフルと言って積み込みの一種
完全に元の状態に戻ってしまう
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 12:11:35 ID:xDZaQcXYO
MTG厨がついに沸いたかwいつかくると思ってたんだーw
いいぞもっとやれ
俺はポケモンカードの先生だ!(キリッ
DPスタンで、DPsバンギラスでエネを集めつつ、適度にたまったところで攻撃・・・
ないし、ゴヨウの指名で誰かに回すという電波を受信したのだけど
誰か、このエネルギーを受け取ってくれる人はいませんか?
※トーナメント形式では1対戦の制限時間は10分です。
これはじゃんけん勝負ということですか
>>676 ムウマージXと組んで俺もそれやってみた、月光で逃げまくり
HP140で微妙にスピアーの攻撃耐えやすいし羽を鳴らされればガンガンエネが溜まる(かも)
なんとか押しつぶしまくって頑張れるといいなという妄想
ちなみにムウマージが一番邪魔でした 初めからバンギにリンク張ればいいという
>>678 つまりゴヨウに指名させるとしても、バンギさんからバンギさんに回せということですね
わかりますよ、MECHAさんw
エネルギーを回すことを念頭に置くならリンクでいいからなぁ
>>679 …とりあえず俺はただの匿名さんですw
まあ加速兼攻撃のラインを太くしておいた方が無難かな?と思って…
正直2ターンぐらいでトラッシュのエネが尽きて微妙だったり
タイムウォーク!コスモパワー!羽をならす*2でバンギ2体、8エネ!…とは行かないもんで
この辺うまい事誰か考えてほしいな
ゴヨウは1枚でいいしアカギでサーチできる!11!!!!
>>681 ヤミラミでハマナとミズキを鬼のようにサーチするとか?
>>682 アカギでサーチできるじゃん→ギンガ団の発明も入れたいな→SPレーダー強くね?→SPの悪ポケ弱すぎワロタ
orz
ミズキじゃないね、スジ子さんだった
パワースプレー入れれば
タイムウォーク!コスモパワー!羽をならす*2 すべて効果無効!!バンギ2体、8エネ!!!
ができるよ!!
ゴクリ…
バンギ2体、SP3体、ネンド1体でガチガチに固めて、ヨノワールにどひゃー
無理ぽ
ぬるぽ
一応スピアー「だけ」に関して言えばバンギ、ネンド、レジアイスでいい感じに戦えた
スピンテールは出番無しでした
というかヤミラミがビードルやヤジロンを初撃でぶっ飛ばすことがしばしば
でも他のデッキならバンギ立ったらコスモパワー自重するような気も
ドンカクロバで相手の種狩りつつ、早めにバンギ立てて中盤以降バンギでおしまくる・・・ってのもデッキになるのかな
エネ捨てるだけならムウマージ立てば無尽蔵に捨てれるけど、手札にエネ確保するのが無理か
ふと思ったんだが、フーディンでパワー止めたらバンギでエネループできそうだな
2進化2体速攻で立てるのがアレだけど
カード整理したらバンギがけっこうあったから組んでみようかな
バンギにライボルトって微妙かなエネ捨てられるし…
ムウマージってエネ捨てるなんてできたっけ
>>691 まちがえた。ジュペッタだわ。手札捨ててダメージ食らう奴
なんかフーディンかっこいいな、てかネンド1匹に頼るデッキには意外と効くんじゃないか
前からあるにもかかわらずまるで入れる気も無かったが
レジアイスは置くだけだから簡単だけど
ハーフキングドラは
ドサイドンにアクアストリームしようぜ
なんか間違え杉
ライボルトじゃなくてレントラーGLだった
バンギフーディン!!
それだ!!
それなのか??
ちょっと触手が動くな
食指だろ
この空気が間違えさせたのさ…
きっとそうさ…
今回パックが出たにも関わらず結局ハーフのメタは古いカードだけで構成されてたな
やはりスタン向けに作られているということだろうか・・・それとも新しいからと言って強いとは限らないってことかな?
子供やコレクターは強弱に関係なく買うわけだし
なんか次のパックでもカイゲンが最強な気がしてならない
ユクシー必須→ゲンガー無敵っていう構図だから単純なカードパワーじゃ
変わらないだろうなあ
SPもカイリキーに勝てないってことで単に団子にしただけのカイゲンが強い・・・・
特に明確に弱点の無い2ポケだし・・・・
アンG剥がしてゲンガーをすぐ倒せるようになれば、とも思うがそれだと
おとすとトリックルームまで激強化されるんだよな
ハーフで使えるぐらいのコストのパワーロック(こっちのターン含む)が出ないと、安全にゲンガーが狩れないからな
2進化でもいいから、ベンチで働くコータスを出してくれまじで。後確かに、暴風は今の環境で一番再録しちゃダメなカードだな
Gがなかったら逆にゲンガーが強すぎる
ポケパワーでゲンガーを倒すしかない
ディアルガドンカラスに
アンGを2枚積みたくなった
後攻1ターンでカイリキーとかまじ無理だって
時の果てでハーフは変わらなかったけどスタンダードはがらっと変わったよな
ニドクインとフーディンで低〜中火力デッキすべて死亡。フライゴンでスタジアムとLV.X死亡
新カード主体のデッキばかりになるのかと思いきやスピアーが注目されるとか
もうね、なんで公式戦がハーフなのかと
ポケモンというブランドにあぐらをかいて適当にやってるのが最近見え見え・・・・
極一部の人しかスタンはできないからな
世界戦に出場する選手を決める大会なんだからハーフなんてやるだけ時間の無駄だろ・・・
ジュニアシニアはともかく、マスターだったら60枚くらい簡単に揃えられるんだからスタンにしてくれ・・・
もっと言うとサイド4枚戦もやる意味が無いよな
まあそれは時間の関係で無理なんだろうけど、責めて予選サイド4本選サイド6にしてくれ
むしろハーフのほうが敷居高いと思うがなあ
なんだかんだいってスタンってネンドール立てば回っちゃうところがあるし、
オーキドの訪問の変わりにママのきづかい入っててもなんとかなるところがある
ハーフはそんなばかな事やってる余裕がないし、パールあるし・・・・・
スタッフさんには、最大規模の純国産TCGを扱っているという事に誇りを持っていて欲しい
初の国産ってだけでしょ
ハーフが敷居高いとか笑わせるw
構築もプレイングも超簡単じゃねーかw
スタンはしっかりと後続のこととかも考えて構築、プレイングをしないと続かないよ
ハーフみたいにただ殴るだけじゃないゆっくり系のデッキも色々と出てくるし
ハーフはある程度以上できれば、あとは運ゲーだからな
スタンもネンドールのおかげで敷居は下がったと思うが、それでも単純に枚数多くて構築に幅があるから差がつきやすい
とりあえずセカンド用にスタン考えてあるけど
どうせ新弾のパックもレギュに入るよな…次回こそはカイゲンを何とかして欲しいわ
スピアーに関して言えばSPのリザードンXが強くて大人気になる事を祈ります
現状での対策はやるだけ無駄になりそうだ
鋼も悪も超抵抗持ちやがって
草と悪は抵抗持ちいないし
格闘系に悪抵抗つけようぜ
スタンの大会やるのは時間、会場、予算的に大変なんだろ
1試合にかかる時間は倍以上だから、今のオペレーションのまま
単純にスタンにすればいいって問題じゃないし
とはいえ、ハーフの大会環境しかないのは寂しい
バンギラスとドンカラスGくらいしか殴れるやつがいない悪をこれ以上いじめないであげて
PCG時代はジラーチ、ハッサムexに代表される鋼が草抵抗で本当に草涙目だったからな
DPになって超抵抗力だらけになったのにそれでも使ってもらえる超の優遇っぷりは異常
ハーフなんて開催してるからイカサマする奴が出てくるんじゃね?
あんなの真面目にやったところで楽しくも何ともないし、いくら練習しても運ゲーすぎるから安定した勝率を得るにはイカサマしかない
店舗予選 -> 会場予選 ->……
って細かく分けることはできんのかなー
>>718 だからってサマが正当化されるわけじゃないってことぐらいわかってるよな?
誰がそんなこと書いた?
自爆引き分けでじゃんけんのゲームに比べたら
カードも遅延引き分けのじゃんけんなんだが…
もうスタンになるまでみんなで大会に行くのやめないか?
参加したら思うつぼだと思う
参加して詰まらなく負けたり、イカサマされて不快な思いして帰ってくるよりは、他のことをしてたほうが有意義だし、交通費も節約できる
参加者が少なくなってくればこりゃまずいと思ってレギュを変えざるおえないはず
なんという情報操作
ボイコットが有効な手段だとでも?
↑案の定関係者が焦り出しましたw
署名とかならともかく、ボイコットは無理があるだろw
みんななんだかんだ言って対戦したいんだし、ボイコットとか本末転倒
え、ハーフの対戦なんてしたい奴いたの…?
つか大人がボイコットしてもマスターが
消えるぐらいが良いトコじゃね?
子供達はそんなの関係無しで楽しむだろ。
仮にここの全員がボイコットしても1パーセントにも満たないだろ
本当につまらないなら自然と廃れていく。
まあ本当につまらないんだが
デンジの哲学とスージーの抽選の比較
手札枚数はサポーター使用前
【使用不可】
デ:手札8枚以上
ス:手札1枚
【1ドロー】&【2ドロー】
デ:可能
ス:不可能
【3ドロー】
デ:手札5枚1トラッシュ、手札4枚0トラッシュ
ス:1トラッシュ
【4ドロー】
デ:手札4枚1トラッシュ、手札3枚0トラッシュ
ス:2トラッシュ
【5ドロー】&【6ドロー】
デ:可能
ス:不可能
こうして比較すると、「手札を捨てるサポーター」という共通点のある2枚だが用途は全く違うことに気付く
手札を消費するデッキにおいてはデンジが強い
というか、5ドロー以上は詐欺ともいえる領域であることは疑いないので、デンジの有効利用のためデッキを作るのもワンチャンス
一方、トラッシュを活用するデッキにおいてはスージーが強い
2枚トラッシュできるというのもあるが、コントロール寄りのデッキで手札がモッサリしても使用できるのは大きい
以上、自分のためのまとめ
チラシの裏スマソ
>>732 デンジの手札〜枚ってのは、デンジ含めた枚数だよな?
手札を消費するデッキ、って言っても結構難しいんだよな。結局ビビって地底かオーキドに逃げてしまう
遊戯王カードWikiのようなポケカ専門のWikiってないのか?
旧裏のカードの個別の考察とか見たかったんだが
ググってもなかなかいいサイトに巡り合えず…
流れ無視でスマソ
>>735 ハイハイ。釣り釣り。
初心者スレの161にあるよ。
>>734 >>732の2行目にも書きましたが、そういうことです。
実はトラッシュを利用せずともスージーはなかなか強いと思います。
スタジアムなどの2枚目が無駄になったり、あるデッキに対するメタカードが無駄になる機会というのは多いからです。
手札を消費するデッキというのは、言うのは簡単でも構築が難しいデッキの1つだと思う。
少し考えると、3つのアプローチがある。
・いつドローしても、比較的すぐに使えるカードを入れる
・手札に溜まりやすいカードを入れない
・手札に来たカードを使用する以外の方法で処理する
1つ目は、クイックボールやスーパーボールなどのボール系、エネパッチやレベルMAXなどのハイリターンコイン系、
ワザマシンやポケモンのどうぐなどの持たせる系、SPレーダーやエナジーゲインなどのギンガ団の発明系が該当するかと思う。
2つ目は、ポケモン、エネルギー、サポーター、スタジアム、夜のメンテナンスなどがある。
3つ目は、レントラーGLやライチュウLv.Xのワザでトラッシュする、レジアイスやジュペッタのポケパワーでトラッシュするなどがある。
実際には、これらを組み合わせることになるとは思うが、雰囲気的には速攻をかけるデッキにマッチしそうであるといえる。
前述のように、スージーはトラッシュを利用するじっくり系のデッキに向いているので、デンジとは見事に住み分けができているといえるだろう。
その無駄カードが来ないと使うのが厳しいって側面があっても強いって言えるの?
オーキドなら無償3ドローみたいなもんだし
カバ単なんかにはスージーのほうがいいのかな?
回復系が入るし
カバはパワーとワザが噛み合ってなくて弱い弱い言われてるけど、エネ付いてるカバが倒されてすぐにリセットすればいいと思うんだが
>>738 弱いシチュエーションもあると思いますが、カード的には強い部類に入ると思います。4枚めくれる可能性も含めて。
また、オーキドも戻したくないカードばかりが手札にある場合を考えれば無償とは言えないですよね。
デッキに合わせて使い分けるのがベストというのが結論とは思いますが、
>>734に対するレスとしておかしなことは言ったつもりないです。
>>740 >>734に対してはおかしなこと言ったと思いますよw
>>734がスージーに触れているように見えませんし
>カード的には強い部類に入ると思います
ってことだけど、逆に言えばサポーターで弱いのってママの気遣いくらいしか思い浮かばないのでは?
トラッシュを使うデッキにはスージーが良い場面があるってのは言うまでもないけど、
トラッシュが有効活用できないデッキでは、スージーよりオーキドの方が使える場面が多いのでは。
>オーキドも戻したくないカードばかりが手札にある場合
3ドローのうちにも、必要ないカードが入ってる可能性はあります。
手札が必要なカードばかり、ドローしたカードも必要なカードばかり、どれも戻したくない。
そんな状態になるデッキは、単にラインが多すぎるだけではないでしょうか。
また、スージーは手札に必要なカードばかり、その時点で使用すること自体が厳しいです。
1ターンに1枚しか使えないサポーターを、使わないという選択をせざる終えなくなる可能性がある
というのは、それだけで危険ではないでしょうか。
逆に言えばラインが多くて、相手によっては不必要なカードが多くなるデッキにはトラッシュが活用できなくても
スージーが良いかもしれませんね。デッキ自体が不安定になると思いますが……
せざるおえないってなんぞwww
最初からトラッシュ活用するデッキに強いって言ってるんだから長文で返す必要あるのか?
>実はトラッシュを利用せずともスージーはなかなか強いと思います。
ってことに対してですが。
発売記念大会のハーフとスタンでそれぞれおすすめのってどんなの?
最初から
>>741の一番下と同じことが
>>737に書いてあるじゃん
タッチとか状況で腐るカードの処理に便利って意味じゃないの?違う?
>>741 あ、ほんとですね。自分が
>>734の解釈がおかしかったのは間違いないですw
ただ、スージーの抽選については間違ってないですよね?
ご自分でも結論付けられているように、無駄になりやすいカードが多いデッキにはスージーがよい。
“そういうシチュエーションでは”強いとしか言っておりませんので。
また、安定感云々に関しては別の問題のように思います。
柳が2chに続いて煮物ブログでも自演してる件
どうみても苗字を晒した煮物が悪いと思うけど(Yを味方しているわけではなく
墓穴掘ってるw
なんかDPに入ったぐらいからポケカって凄い反るようになったよね?
100均のMDケースで整理してるんだけど向かい合わせにしてカードを入れると反りが目立って気になってしょうがない
スージーの抽選って基本的にジャグラーの劣化だからなぁ・・・
手札三枚(スージー含む)捨てて四枚引くって墓地利用できないデッキには見合わないよね。
それに引き替えホロン部っていったらもう。
海外のポケカくらいの厚さにしてほしいよな
世界進出しているカードでは同じ事なんだが北米版のカードは反りが少ないようだな、工場の関係らしいが
厚さ比べてみたけどそんなに変わらないと思う
というよりも海外版は初期傷が半端ないぞ。ない方が珍しいらしい
>>754 それはカードの問題ではなく、
日本は湿気が多いからカードが反りやすいってだけ
湿度が90%超える国ってそうないぞ
なんかスピアーって破れた時空使わなくても意外とメンテ、アメ、はねはねでどうにかなっちゃうな…
フライゴンの砂の壁がよく刺さると思いきや思ったより避けてくる…1回無敵になれれば恩の字程度か
ガッデム おのれ虫けらめ
>>757 スピアーの話題は出尽くしてる感があるわけです…
それでも語りたいのなら付き合わないではないですが、荒れるかもしれません
むしろ、フライゴンっていいカードだよね
PBでバトル場のポケモンが逃げやすくなって、フライゴン自身がバトル場に出やすくなり
ワザはすなのかべや、エクストリームアタックとアンチ成分高めが揃ってるし
今更だけど
フラゴンは出力が気になる。ルンカル程度の出力は期待できるが・・・
そこはパルキアでカバーするんだけどね
>>758 うん。むしろフライゴンを使ってて気づいたというか…
とりあえずデッキ作ったらまずスピアーにぶつけるようにしてるもんで…
パルキアを立ててフライゴンの微妙に遅い攻撃で殴るか、
フライゴンは2ラインぐらいにとどめて他の2進化で殴るかだよね
個人的にはパルキア立てるよりカイリキーとかを太いラインで積んだ方が楽ではあった
適当に壁やってくれるしね
4枚戦だとフライなんかよりカバ単のほうが強い気がする
スピアーは最強ってことでいいから、話題出すのは荒れるから頼むから勘弁してくれ
なんかフライゴンの話にはパルキアが当然みたいに,いつも出てくるんだけど
みんなフライゴンパルキア+αなの?
ところでスピアーに炎のヘルガーってどう?
なんでも1エネで6点(スピアーはベンチが増えるのでボデー発動するでしょ)だから,ルカリオGLと一緒に入れて
相手がスピアーなときはサーチで持ってこれば,早いうちから燃やせない?
スピアーはゴウカ四で大丈夫じゃないか?
相手のビードル確認してからサーチしてヘルガー1体立つ頃には手遅れじゃね。
普通のデッキにスピアー対策でヘルガーねじ込むくらいならパルキアG積んだほうがいいって。
>相手のビードル確認してからサーチしてヘルガー1体立つ頃には手遅れじゃね。
そんな気もするわ
パルキアGかー
それは思いつかなかった
でもベンチのスピアー3残されるだけってオチはないの?
>>764 ヘルガーは上の技だけなら炎エネいらない
スピアーは正面の群れで襲うスピアーを3体ないし2体の羽を鳴らすで
ひたすら回収し続けるのが強みだから、羽鳴らしのほうをパルキアつかって落とされると
猛烈にリズムが狂う
バトル場スピアー+ベンチスピアー*3、ネンドのときパルキアGLv.Xのロストサイクロンを使われると
ネンドールかスピアーかのどちらかを差し出す二択になる。これはスピアー側にとっては痛手。
>>766のいうように、スピアーが残されるとしても、相手の夜メン確保が上手くいかなくなり、スピアー側が乙る場面も多々ある。
ヘルガーに関しては、HPが低く、スピアー3体の状態で気絶させられてしまうので難しい気がする。
ただ、相手の破れた時空込みで速攻をかけやすい点や、何色でもタッチできる点はよいと思う。
バシャーモ(ほのおのまい)が今更ながらなかなかいいよ
1エネでスピアー半殺し&加速、ブレイズキックで1撃または相手の手札次第でネンド襲撃
とりあえず弱点どうこうよりもまず「1エネ起動」&「HP130」が前提な気がした
どうでもいいことだけど、開発ブログのルカリオ進化してなくね?
>>770 よく気づいたなw本当だわ まあSPっぽく見えちゃうのもわかるぜ
>>767 スピアー * 2, ネンド * 1 が残れば即立て直される……と思ったら
ロストサイクロンってロストゾーンだったね.復帰されないのか
でもそれでも90飛んでくるからなぁ
やってみてないからスピアー側がどんだけ痛いのかわからんけど.
>>769 2進化は厳しくない?
スピアーは,全体が立つ前に,幼虫蛹を倒してサイド減らしつつ速度を落とすか,
スピアー自体消し飛ばすしかないと思うから
2進化かつ,1発で落とせるのがビードルだけってのはつらいと思う.
>>771 立て直すって書いてあったときはロストゾーンの話まだ出てなかったと思うよ
一応バシャーモはテストした結果だったんだけどなあ…フライゴンと組んだ。
ほのおのまい*2で2体目のバシャが準備状態になるもんで、続けて攻撃できる。
最初に壁にされているであろう展開用を追撃できるので、スピードも落とせる。
フライゴンがいるのでシェイミの心配は要らない。
とりあえず体力高い炎が他にいないんだよ的な意味もあり
相手が異様な速度でこちらの1体目のバシャに130出してきたら乙。
キングドラがもしまだいるとしたら知らん、フライゴンで頑張れ
ヨノワだろうとパルキアだろうとネンドが消えたらスピアー復帰出来なくなるのは一緒だろ
これだからスピアー厨は必死で頭悪いって言われるんだよ
誰だよスピアーの話題にした奴
マジ専スレでやってくれ
スピアーが強いなら多少は耐えられるが、
残念ながら可能性の欠片も感じないから見るに耐えない
↑間違えて心にもないこと言いましたorz
スピアー最強です!無敵です!みんなわかってます!
だからもうその話はいいです
大体ネンドール無しで回るって言うなら九州らしくスピアー単でも組んでろよ(笑)
>>778 確かにw
トキワの森にネンドールは出ませんよ!?
お!またいつものNGIDさんが来てはる^^!
>>774 炎メインなのね
それならいける気はするわ.フラクインも逃げたやつ蹴り飛ばせばいいわけか
>>776 スピアーで荒れる書き込みしてんのは,いつもの携帯の人とそれと掛け合いしてる奴だけでしょ
誰かわかんないけど><
じゃー,カバの話しようぜカバ!!
スタン4のカバは確かにそれなりに強そうだよね
リセット後トラッシュ次第では即 4 点 -> 6 点だし,半端な出力でクイン回しされると困ると思いきや
Xにはベンチ砲まで付いてる.
でもXがないとなんともならなさそうだよね.
4-3-1 がいいのこれ?
リセットは 1 ゲーム通して 1 回しか使えないし
カバの絵ってイマクニだったのか……
ベンチ砲とかクイン立ってるとすぐ回復されるんじゃないか?
>>780 バカの一つ覚え乙w
スピアー厨は否定されるとそれしか言えないの?w
まあスピアーとか言ってる時点で頭悪いから無理か(笑)
>>780 これが来ると俺は逆にニヤニヤしてくるwもう名物っていうか
いつもながら携帯とPCの波状攻撃がお見事な荒らしっぷり!
しかも今日はスピアー厨が誰もいないのに来ている!どっちかというと対策の話なのにな
>>781 まあ攻撃のしやすさも兼ねて4−3−1だろうなあ
最悪ベンチ砲がまた使いたければ回収すればいいし
フライゴンもニドクインも遅めだからリセットはいい感じに効くだろうな
もっともすさまじい泥仕合になるからトーナメントではサイド引けんだろうな…
>>783 一応地震で 8 飛ばせるとして次のターンには 2 回復してて 6 + 4 で 10 点か
リセット直後の溜め込むでも 4 + 6 - 4 で 6 点
確かに2進化落とせないなw
ここでスピアースレ作ったら波状攻撃もそっち行くのかなwwwww
俺は必死なスピアー厨が消えてほしくてやってるだけだから、移動してくれたら何も言わないよw
移動させねーけどな!1111!!!
きめぇ
たなかうどんって誰やん
ググっても出てこない
ビジュアルブックっていつ出るの?
発売される気配が無いんだが、もう出ないのかな
そういや出ないな
つかもともとカード情報全部公開してるからあんまり要らない気がす
おまけカードは最近スペシャルパックに付いてるし
>>793 DPt2、DPt3をひっくるめて1つにまとめるんじゃないの?
あとスピアーなんたら言ってるやつはニウムベトン最強と言ってるやつの臭いがするぜ
ニウムベトンってなに
PCG 時代のらしいよ!!
スタンでのカイゲンって強いの?
カイリキーフライゴンは強いって聞くけどね
カイリキーゲンガーは知らないな
あと、ゲンガーはネンドールにもヤジロンにも2点届かないのが惜しい感あるよね
それがなんとかなれば、PPも優秀だし使えそうなんだけど
届いたらそれこそ糞カードになるわ
ギンガ団のアジト、ないし瘴気の谷で届かせてみせるッ!!
強い弱いはともかくサイド4枚戦程度だとゲンガーは使われたくないな
せっかく立てた2進化と共倒れとかやっぱハーフ同様に負けかねん
スタンはSPじゃないの?
ルカリオが出たし弱点つければ10点+シュバルツでゲンガーおいしいです^^
何を言っているんだお前は
何かと思ったら柳wwwww
マジなのか?これ。まぁ本当だとしても何もないんだけどさ
Yさんは事務所所属のタレントだか俳優らしいです。
調べたら見つけちゃいました…
柳って奴リア充だな
このスレのキモヲタ共が一層必死になって叩く姿が目に浮かぶ(笑)
ゲンガー厨も学ばないバカだな
いったい何回アンノーンGって言われたと思ってるの?
ハーフとスタンを一緒だと思ってなめるなよ
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:57:26 ID:4rU70SGRO
詳しく書いてしまうと本人の迷惑になりそうですし、やめておきます。
釣り乙
だったら最初から書くな
プププ
釣りだと思うのは構いませんが、調べたら分かることかと。
まぁ調べられればのことですが。
2ちゃんねるってこわいですね><
叩き厨は何のネタを出しても真っ赤になっちゃって面白いなあ
ポケカの話しろよ
Yの顔は久々にみて驚いたが
ググっても出ないよ
顔が晒された時点でもう二度とサマできなくなったね
サマする気がなくても試合中は常に警戒されてるわけだから楽しく対戦もできなくなったわけだ
献血カードゲットだぜ!
詳しく知らないけどなんで同一人物だってわかるの?
顔知ってる人からすれば一発だろうから、そういうことか?
柳とか有名だろ
公式の東京大会のレポートの写真にこれと明らかに似た人物が何度も写っている件について
どうググったんですか?
普通に名前で
名前では出ないですよ。
そんなに気になるんですか?
名前以外にどう調べようがあるんだよwww
大体、本当に迷惑だと思って書かないなら、普通最初から何も書かないよな?
>普通最初から何も書かないよな?
わかってるじゃん
お前いじって遊びたいだけなんだし(笑)
NGID今日も必死だな(笑)
芸能活動をされているのかと思い、調べたら見つかった次第です。
まぁそんなに必死に探す必要があるのか疑問ですが。
普通カードプレイヤーをみて芸能活動してるかなんて気になるか?
いえ。
献血のことがいかにもヤラセっぽかったので素人ではないなと。
構ってちゃん乙
URL晒せないならさっさと消えろ
NGID今日も必死だな(笑)
どうせ自演だろ
今日のNGID
ID:zmD3rKqQ0 ID:yJBO07I9O
またも携帯とPCですね。
柳ってジムリーダーだろ
俳優とかつり乙
>>834 現実逃避乙
皆がオマエみたいにリア充じゃないと思ったら大間違いなんだよwww
悔しかったら責めてポケカででも有名になってみろよ雑魚が
昨日の開発部ログ見たが、Xが1枚しか入れられず大変云々書くならスタンで大会やれと
もともとスタンであるからXの能力が生かされるのに・・・
あと、「輝くまなざし」の連発に繋ぐことができないってどういう意味だ?
1ターンに2回使う必要ないし、使った番にターンしてベンチに出せば2ターン連続で使えるだろw
ルカリオ部長の件といい、突っ込みどころ満載なんだがw
>スカイウォーカー、東京B会場に立つ。
立ってるだけ乙
バカだからレントラーで殴ることしか頭にないんじゃね?
Xが1枚しか入れられず大変云々
ハーフのルール前提でデッキ構成について語ってるんだから
なぜそこをダメだしされなあかんねん
意味がわからん
X使いたいって理由でスタンにするわけじゃあるまいし
>>838 いや、そういう意味じゃなかったんだ
DPとDPtの売りってLv.Xだろ?
Xが欲しくてたくさんパックを買う人だっているわけだ
なのに、そのXをわざわざ使いにくいハーフで公式対戦させておいて
「使いにくい」みたいなことを言ってくるのは白々しいと思っただけだ
要するに、スタンメインで大会やってくれと言いたかっただけなんだw
あとから読んでみてそこは突っ込み入れるところではないと自分でも思ったorz
>>838 言ってることがあっていたとしても、ここまでキレるのはツジカワしかいないwwwwwww
立ってるだけなら無理して会場に来なくていいですよ^^
>>803 献血デートとかwwwwwwww
糞ワロタwwwwwwwwww
大会の企画は開発一部とは別の部署がやってんだろ
大人の事情くらい察しろと
そのために
復刻と色違いとロトムという売りも・・・
>>836 相手がスプレー握ってたりすると
1ターンに2回使いたいと思うことは結構あるよ
ミラーだと先出しゲーになるし
そんなに深読みでもないと思うけど
開発部ログのURL教えてほしいな。以前のページ404でるんだ。
なんだこの流れ。
流れぶった切ってヒードランX交えたデッキについて考えようぜ!
ブーバーンXか、DPTのバシャーモも主力で組めば活躍できるかしら?
キングドラ?
でも、そんなのかんけ(ry
なんつーか、DPt以降Xや復刻に初期傷が多いな
神経質な自分には耐えられない
DP1 DP4 DP5を2構成にして売ってたけど、もう全部出ちゃったし
これからは色違いと復刻の時代かね(売り方)
SP?知らんがな
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じゃなくてママ
縁起でもないことを書きなさんな
ツ○カワこのスレ見てるっぽいな(ツジ○ワの否定に対する食いつきは明らかに本人w
立ってるだけ&いい加減なジャッジをするくらいなら迷惑なだけなんで、無理してイベント会場来なくていいですよ^^
学生時代通り引きこもっててください^^
早く新弾情報でねーかな
カイゲン見飽きたはこっちのセリフだよ
自分達が考えてるくせにプレイヤーが悪いみたいな言い方しやがって
>>853 強カードに偏るのは仕方ないことだけどね
あらゆるカードゲームがそうだし
ただポケモンっていうベースがあるくせにこういう偏り方をするのは確かにどうかと思う
カリンの名言が泣いてるぜ
スピアーの話しろよ
>>854 強カードじゃねーよ
ルール変えるからカードのバランス崩れるんだよ
バタフリーまじつええ
ぱねぇ
↑スカイウォーカーの話題逸らし来たwwwwwww
スカイウォーカーじゃないっすよ^^;;;;;
早く虫について語ろうぜ
パラセクトとか強いよな
きのこのほうしwwwwwww2エネで眠りだけwwwwwwwwwwww
てか、開発一部ログ内で
普通に「メタ」っていう言葉が使われてて驚いた
ポケモンカードの公式から飛べないし、お子様よりもオタク対象に書いてるんじゃね?
スカイウォーカー焦りすぎワロタ
子供向けとか言ってるくせにそういうところは子供向けじゃないよなw
まあ都合よく言い訳してるだけなんだろうな
(;つД⊂)ゴシゴシ
(^Д^)w?
進化してねぇwwwwwwwって流れじゃなくて吹いた
ほんと立ってるだけだなコイツwwwwwww
自分で自分を叩き出すとか気が狂ったか?w
多重人格乙
この程度の叩きでここまで発狂するとか耐性無さ過ぎwww
進化してねえってなんのことだ?と思ったがやっと気づいたw
ありえんw つーか誰も使ってる人いなかったからやらせで置いたんじゃないのw?
ラジャー言うのは恥ずかしい
!
ブラジャーって言えば相手が恥ずかしがるかも
・・・一番恥ずかしいのは、この俺です。ほんとうにありがとうございました。
>>866 誰がお前に言った?w
自意識過剰乙(笑)
俺18なんだがいまからポケカ始めようと思ってるけどポケカの年齢層ってどうなの?
大会とか
ハッサムEXの時代もあったし
カメルギの時代もあった
レックウザEXやらその他いろいろ
>>869 未就学児 1
小学生 5
中学・高校生 1
大学生ぐらい 1
小学生以下の子を持つ親 1
その他?不明 1
全体の割合はこんな感じかな
店舗大会ではハーフは子どもと親、スタンだと学生以上が多くなる
うちの周りはかなり親父さんが多いな、しかも家族総出でガチデッキ持たせて
周りの小学生を圧倒したりしてるぞ、なんつーかサラブレッドは違うよな…w
なんだか収拾付かなくなってきて1キル、2キルが当たり前になってるけど
なんで毎度こういうバランスになってくるかな…「カイゲン飽きた」はこっちのセリフだよホント
DPで体力上げたり弱点変えたのはそういう試合を防ぐためだと思ったのにな。
ワンキルはだいぶ少なくなったよ
入れるたねの枚数は増えてるし
個人的にはアブドサイのほうが闘っててちょっと・・・
なんだろ、「ターン数で見た単純な1キル」以外の「ワンサイドゲーム」が増えたというか…
要はカイリキー、ラムパルドみたいな奴ね。スタンで後攻1ターン目に立てられると
もうそれだけでやる気無くすんだよね…条件無しの1エネで許せるのは効果無しの40Dが限界だわ
ハーフは1キルじゃなくても結局先に攻めたほうが勝ちだから後攻ゲー
スタンでの後攻1ターン目のキングドラとかは確かに絶望的過ぎるし、やる気でないよな
1キルされなかったとしてもまだ種展開すら始まってないからそれだけでサイド3枚は先制される
>>869 俺、18だけどやってるよ。
かなりローカルでだけど。
追記
ただキングドラ、カイリキー、ラムパルドは逆に1ターン目に立てないとスタンでは話にならない気がする
カイリキーはSP以外に勝とうとするとリベンジやXが入るから確率低いし、キングドラは最近じゃもう弱い
だからスタンはそれ程気にすることじゃないんじゃないかと今更思った
というかゲンガーとカイリキーがハーフと相性よすぎるんだよ・・・
即死
エネ少ない
ベンチ狙える
ゴースのトレーナーロックで高確率でカイゲン側が先に攻めれる
揃いすぎだろ
前までは公式スタンだったから別によかったのに狙ったようにハーフにしやがって
死の宣告だけでも無ければ・・
まっくらやみは1エネならば
みんなの意見聞いて始めようと思うんだが
最初の軍資金ってどのくらいいるかな?
パルキアスターター2つ
夜明け1ボックス
あとは組みたいデッキによる
キングドラ弱い?
HP高いフローゼルXで復帰楽ちん即起動もできるし何と比べて弱いのかが知りたい
ラムパは1エネ8点、条件限定で反動のみ、HP130逃げる1弱点無敵等無視とかアホかって感じだけど
抵抗無敵等無視だった
一見強いから試してない人からすればその人の頭次第で最強に見えるかもね
ニドクインでその系統のデッキ全部死んでるから
ああ…クインのせいで100くらい出せないとだめになったな…
>>887 いつもの携帯だからほっとけばいいよ^^^
自分が否定されるとすぐ「いつもの携帯」(笑)
ネット上だと楽に自分の思うように話を進められていいですね^^
なんかいつものPC&携帯荒らしがよく分からなくなってきた 俺のまとめでは
・キングドラを擁護
・カバルドンは強いと発言
・スピアーとか雑魚wwww
・常にケンカ腰
・わけも わからず じぶんを こうげきした!
だったはずだけどコロコロ言う事変えてるのかな
>>891 その考えが決めつけってことだろ(笑)
その程度のことくらいは現実見ろよ
>>891 ・大したアドバイスもできないのに雑魚などと相手をバカにする
・都合の悪いことは○○厨、情報操作などで片付ける
・情報が欲しいだけならROMればいいのにわざわざ書き込む荒らしさん
これが抜けてますよ
>>891 コロコロ変えてる?
いつも通りじゃね?
キングドラはクインフライゴンにくるくるされるだけで詰みそうだからなぁ
さすがに入らないかもしれないだろうけど、
思い出の実入れてエネタイフーンとかキングドラ涙目ってレベルじゃない
スタンでクインフライなんて強いのか?(ハーフでも弱いが
フライゴンに関してもパルキアだったりクインだったりでわけがわからん
とりあえずトラッシュから蘇生させる手段には乏しいから、なんとか
トラッシュに水エネ13枚・・・はどうかんがえてもなあ
ニドクインは硬い上に速いしフライゴンも若干遅いことを除けばカードパワー高いだろ
ニドクインとフライゴンの組み合わせが強いかは別だがな
クインフライはうまく立てられると
結構やっかいだとおもうけどな
とりあえずキングドラに対して。
クインは上手く構築すればスピアーにも勝てるからな
グドラはフローゼルGLXでクインフラゴンは対処って感じかなぁ。後、速攻で
スピアーに関しても速攻しなきゃジリ貧になる。
フローゼルXなんてだしたらフライXの的にならないか?
よく、Lv.X全般がフライゴンLv.Xの的という意見を見るけど
それって、相手のバトル場放置して、エネルギー3枚付いたフライゴンLv.Xをバトル場に出すって意味だよね?
サイド的に1:1交換される上に、たねポケモンのレベルアップくらい、すぐに建て直されそうじゃね。
でも、フライゴン側はエネルギー的にも、2進化のLv.Xって点でも損してないかな。
フライゴン使ってる人は、正直そのへんをどうしてるか気になる。
積み込む
1:1交換ってフライゴンXをそうそう倒せるのかと返しのターンで倒せないとベンチに引っ込むのに
140がそんな簡単に1:1交換されるか?
仮にもXを1体もっていってるわけだしそう簡単に落とされるわけないと思うが
そのフラXを潰す為にブロアー&フローゼルXGLを使うんだ。
Xに関してはこちらにLvXにする権限があるのだし、何も生贄に捧げる必要はない。
ただ、変則的だと思うが他にグドラでの対抗手段が思いつかない
久しぶりに買ったら旧表面のカード入ってたんだけどこれ新しいレアカード?
ブロアー(笑)
本日のNG(携帯): nnKnhe0RO
>>909 120以上出すのに手札に水6枚って厳しくね?
>>909 フライゴンXは相手側にXが出るまで出てこない気がするなぁ
>>914 そうだよな
フローゼル側にXにする権限があるならフライ側にも当然あるはず
てかフローゼル入れてる形だとリカバリをフローゼルに頼ることになるはずだからXを立てないってことはリカバリーを投げるってことになる気がする
そうだな。相手がそれ把握して動いてくるなら詰むな。
じゃあ、無理に展開しきったフラゴン相手を考える必要はないなぁ。速攻でビート掛ける他あるまい
どうやってフライゴンLVXを交わすかっていう話になってるが、
そもそもギドラがクインフライに不利なのは、ギドラでのばら撒きによる
蓄積ができないからであって、その点はフローゼルが安定して立ち続けても
解消できない。仮にLVX入ってないクインフライにも勝てないだろ
ついでに言うと時空が置けないから手札に戻したギドラは3ターンかけて
育てなきゃいけない。うまく場にギドララインが満ちればそれでもなんとか
連続で繰り出せるが、いずれにしても時空つぶしのせいで初っ端の
速度はがた落ちする。出遅れるとやっぱりギドラに勝ち目は無いわけで、
これはもう完全にコンセプトを看破されてる。
ジラーチ生贄にされると泣きたくなるな
どこのどいつだ4枚戦で凶悪無比なブロアーを笑う奴は…ああNGか
まあ普通のデッキには積めないからエネやポケモンが控えめなデッキに積むとよいわな
NGの味方をするわけではないが、否定が出たらすぐにNGNG言って流すのは感心しないな
それって結局NGを利用して自分を正当化してるのと変わらないから
>>905です
たしかに1:1交換は言いすぎでしたね。
でも、とりあえず1発殴られるのは確定だから、Lv.X完全終了みたいに思ってる人はフライゴンLv.Xを過大評価しすぎだという意見です。
また、キングドラ+フローゼルLv.Xを擁護する気は全くなく、
>>917に同意です。
そもそもキングドラはフローゼルLv.Xを立ててる暇があれば、出力不足をどうにかする方向で考えるべきです。
俺もグドラフローゼルの意味が全く分からない…もともとあのデッキは早いから
アメとネンドールだけで完成してたはず。別にスピアーのように並べる事で破壊力が増すわけでもないのに
何のために立て直すのかが分からない。やるならグドラは2ラインぐらいにとどめて、
それこそブロアーやらプラパ、サブアタを搭載した方がいいと思う
でもそれやると序盤に立てにくくなるし結局いまいちな組み合わせだよな
安定はすればするだけいいんだからフローゼルは当然だと思う
ニドクインに勝てるかはともかく
ニドクインが1匹立った時点で辛くてそいつに苦戦してる間にベンチも揃って負けとかだろうが
>>920 理由は絶対書かないような書き込みは、否定することすらできていません。
理由とか書いてあるのに、NGって理由で無視するなら話は別だが
まさかそんな答えが返ってくるとは思わなかったわ…
理由くらい自分で考えろってことだろ?
このスレの住民はちょっと甘えすぎ
なにいってんのこいつ
言葉のキャッチボール出来ない奴の面倒まで見ないといけないのかよ
理由話せとか言ってるのは教えてくんみたいなもん
わからないor荒らしだと思うならわざわざNG乙とか書かないでスルーすればいいだけのこと
>>925 理由を自分で考えろという話ですが、フライゴンニドクインでスピアーに勝つのは難しいのではないかと思うわけです。
ちょっと考えた方法論を挙げてみます。
まず、120D〜130Dに耐えられるアタッカーを早いターンに数体出す方法。
次に、ヨノワールで牽制しつつ、90Dを連射されても平気なアタッカーを数体立てる方法。
後者の方が現実的ですが、それでも2進化3体は確定なので、厳しい気がします。
別に、スピアーが強いとかニドクインが弱いとかいう話ではなく、
キングドラがニドクインに弱いのと同じように、相性的には厳しいと思うわけです。
ようするに、もしよかったら甘えさせてくださいよってことです。
しょうもないことだけど
WCSの県優勝者名って本人の希望以外でも匿名になるのかな?
なんか知り合いから「使用許諾出したのに匿名になってる…」って連絡が
ひょっとして運営が適当に弾いたりしてるのか
ここでガブリアスデンリュウクイン+αを提唱してみる
スピアーをりゅうのはどう+蘇生デンリュウで止めキングドラとか出力の低い相手はクイン蘇生してガブリアスくるくる
クインフライはαの何かで対抗する
まぁ空想なんだが結構いける気がするんだよね
そこでスピアーディアルガGが現れる
>>930 スピアー相手だとガブリXとか1ターンしか持たないけど
デンリュウ1体立てて後はどうするの?
デンリュウ立てる -> ガブリ X 1 発くらいは生きる -> れいんぼーすけいる -> スピアーは死ぬ
この後の展開どうなるんだろうね
ガブリ側は後続が厳しいけど,スピアー側はDpt2スピアーは戦闘能力だけ見ると低すぎるし
>ガブリ X 1 発くらいは生きる
ここが厳しいのよ
スピアーは必ずといっていい程プラパとかバク積まれてるし。130~140は射程圏内
あとガブリに3エネ貼ってる暇も多分ないんじゃないか
あー,スピアー側不利な気がするわ
ガブリX落とすのにDPt2ハチでつっつく = 次のターンは麻痺毒発生しないになるからな
デンリュウとクインって組み合わせが全然ダメだろ
クインで回復してまで守りたいポケパワーが無い。
ここまでやるなら+フライゴンも蘇生させるぐらいしないと
>>934 確かに難しいな!
2 点+だけで落ちるもんなー,ディフェンダーでもあればまた話は変わるんだけど.
倒されればガブリ側どうにもならないね
>>936 クインとデンリュウは同時に出すためじゃなくて,戦い方のパターンを増やすために
両方積んでるんでしょ
デンリュウはともかくフライゴンなしのクインとかパターンとして成立しない
逃げまわししようと思ったらクインのほかにガブ2体は立てなきゃならんが望み薄
アタッカーは蘇生したガブで
俺ガブリデンリュウ使ってるけどなかなか使い心地はいいよ。
レインボースケイルに思い出のみつけてつきとばせばクインのメガトンパンチ以上の出力だし。
そうか、ここにクイン入れてみても良かったのな、これなら逃げまわれそうだからやってみよう
メリープも積んでりゅうのはどう+アメデンリュウ+蘇生ガブリアスが揃えばスピアーに勝てる気がした
それまでジラーチやらフィオネやらを生け贄にして時間稼ぎ
逃げ回りはクロバットも入れておけば壁になってくれる気がするんだ。デンリュウとの相性もいいし
ディアルガは・・・ヨノワールで飛ばしてみるとか?
>>942 確かにデンリュウは蘇生以外の手段でも欲しいなと思うときは多々あった。
目の前のスピアーをりゅうのきばで落としつつ復活を止めたい…とか。
メリープはいるなあやっぱ…現状でもスピアーにそれなりに勝てたりするけど
ニドクインは月光対応だからフライゴンなんかなくても十分強いぜ
フライゴン入れたらもっと強くなるけど
スピアーもフライゴンも所詮ポケパワーに頼った2進化デッキだから
SPつかってスプレー噴射しとけばわりと戦えるぞ
ビードルもナックラーもヤジロンもドンカラス速攻でウマー
立て直されたらそこでゲーム終了だけどな
>>944 スピアーはともかく、フライゴンにスプレーってネンドール相手?
というよりもスプレーは場を整う前の序盤ならどんなデッキでも連射されるときつい
下の女のほうが気になる。というか怖い。ヌマクローみたいだし
ヌマクローwww
そんなことよりポケカの話しようぜ。
ところでゲンガーカイリキーは北海道から出たが、スピアーってどこの地方から出たデッキなんだ?
スピアーはスタンの話だから、どこの地方と言われてもなぁ・・・
>>949 それはたまたま北海道の日程が早かっただけで、カイゲンなんて関東で考えてる人は沢山いた
なるほど。
スピアーは有名ですか?
最近ネットでよく見ますが使われたことないので。
流行ってますか?
最近ハーフばっかりだからのぅ
ポケモンセンターで1回対戦して、
遠征した記念大会の終了後に身内同士でフリー対戦していたのを1回見かけた
最近ジムチャレ行けないし、ジムチャレでは何が流行ってるんだろ
そもそもいま4枚戦のメタはなんでしょうか?
こちらもハーフメインでやってきたため、分かりかねますが。
教えてクン乙
スピアー何回か回してみたけど、山札がなくなって死ぬ印象
いったいどんな仮想敵でまわしてるんだっていう
フライゴンwwwwwww
>>957 スタンで山札切れってどんだけ回り早いんだw
そんだけぶん回ってるならサイド6枚取る方が早いだろ
そこでアンノーンゼロですよ
>>960 時空が出たら壁で時間稼ぎ+山札トラッシュがきついんじゃない?
夜メンとか落ちると泣けるし
>>960 フライゴン相手に時空は出さないだろ。時空と別にアメも何枚か積むだろうし
何よりフライゴンは打点低めで重いから出したターンに倒されるなんてまず無いし、時空無しでもなんとかなる
時空4よか時空2飴4積みだなぁ。初動は進化カード乗せていって、終盤は飴進化に頼れば羽を鳴らす二回で完成する。
スピアーで山切れするっていうのはたくさんギミックを積んでいるから?
速攻でスピアー4体立てないといけないから、展開カード多くて展開しきった後の手札と山が腐るんだよなぁ
そういやフライゴンで思ったんだけど、パルキアXマニューラ月光デッキって過去にあったの?
120が現環境の基準値なんだな
ニドクインもディアパルフーディンも
スピアーって殴るスピアーをロストされたら終了だよね
ギラティナを使えと言うのか
5枚落とされる間に、60削りつつギラティナにエネ貼ることはできると思う
アッパ+超なら2枚で済むし
シェイミXが立ってても無理ではないと思うんだ
スピアーはエネ少な目の構築だろうから
3エネしかまともな技がない後続ではキツすぎるような
ブロアーは勘弁な
>>966 月光マニューラは見たことあるが+パルキアLV.Xは見たことないな
回れば面白そうだが誰で殴るんだ?
>>970 ギラティナにエネルギー張り出した時点で警戒されて終わりだろ
次ロストされると思ったらニードルショックのほうに切り替えるだろうし
ギラティナなんぞにエネルギー回してるような展開ならそれで充分
どうせやるならゴヨウとかサーナイトで奇襲
スタンのルンパッパてどんなデッキだよw
>>970 DP4とpt2のスピアーが2:2だったらどうするんだw
カビゴンZ www
というかスピアーにもGくらい入ってるだろう
ほんとロストゾーン(笑)だよな
「技の効果(笑)」
になりつつあるんだよなGのせいで。少なくとも大技が効果だのみだと没
道具禁止できるスタジアムでも出ないかね
道具破壊自体、パチリスぐらいしか実用的なのいないけど、その効果すら
受けないって聞いたとき眩暈がした。自己完結しすぎなアイテム。
というかポケモンが受けないんだから道具は壊れるべき
>>971 殴るやついないんだよね
そこ特に考えてなかったからあったら誰で殴ってたのかなと
ただ、パルキアでスタジアムは用意できるし、マニュは1進化だから突風はすぐ用意できるし
エネについてもマニュで加速可能だからありそうだと思ってたんだよね
エネないやつ呼んで、マニュで加速したドラピXで逃がさないようにベンチ狙いとか立ち回れば嫌らしいだろうなー
重すぎだが
下の読んでみて、逃がさない(笑)な気もしてきたけどw
>>972 ニードルショックは個人的に屑技認定だからなぁ
1ターンに1回しか使えないと、マヒ回復されたときどうにもならないなと
まあ奇襲に越したことはないね
>>974 泣く
それは無理だね
>>976 G??
とか思ったらあれも無効かよwwwwロストゾーン(笑)
普通に入ってるわなwオワタww
暴風採録でおk
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道具デッキも涙目るし
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