2
3ダーLOVE
/ \
/ \
/ | │
〃 / ( │
〃 丿 ( ヾ
(ノノノ ノ \(人人))))ゞ
( (ノ /⌒\ /⌒\ ヾ(( 丿
(│━( / )━( \ )━ /ノ
6│ \_/ \_/ /9
(ノ│ / │ /
(ノノ│ (○ ○) /
.ノ│ /人)) ______________
(ノノノ│ ll\__ ノ /
│ ヽ___/ ノ <
>>4 様GET
│ /人)))) \______________
\_____/
5……go-!
いちおつ 例のゴブリン喰うドラゴンはマジネタだったのか
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l クリムイカが生
>>7 ゲ〜ット!
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ ビクッ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ ぶるぶる
. く_(__(_(_._」____)ノ
前スレから領域またいで、ハイッ!
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 07:39:15 ID:soNuGoGF0
前スレの
>>860 が面白かったw
↓
「モーニングタイド剥くぞ・・・お!(2)(緑)(緑)!!カメコロきたこ・・・」
「待て、私だ」
「風景の変容だったのか」
「暇を持て余した」
「紙々の」
「遊び」
誰も反応してくれなかったからって自演すんなよ^^;
860とか前世の出来事だわ
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 08:07:11 ID:uaBrnkCs0
前世(笑) とりあえず本気で白コン組もうかな…
>>6 英語良くわかんないけど、どのあたりが二倍なの?
レビューはまだかいな。一乙!
二倍って辞書引いてくればいいんじゃね?
twiceか、ありがとう ウィザーズ社は捕食者のドラゴンがエルフばっかり食べているのが気に食わなかったのかな?
ゴブリン限定でないと捕食者のドラゴンのほぼ上位互換な性能だしね
1月のFNMのプロモって何?
貪食なしでも5マナ4/4飛行だぞ 十分なフライヤーじゃないか 餌撒いておけば疑似速攻だしね
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 11:15:30 ID:+J7Q4Phy0
Handsome JETだとぉ!?
天空真剣奥義!! 次は「りーさるえんふぉーさー」
JETのせいで歯車がずれたか
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 12:46:43 ID:xmfdajL60
しうまい美味しゅうございます
一応転載 Voracious Dragon 3RR Creature - Dragon Flying Devour 1 When Voracious Dragon comes into play, it deals damage equal to twice the number of goblins devoured this way to target creature or player. 4/4 2倍だから1個食うだけでも5/5飛行のレッドキャップみたいな感じだわな ドラゴンの餌から2個行けば6/6飛行で本体にも飛ぶカヴー ゴブリンビートに入れてみるか? でも亜神の方が単純に打点高いんだよなー
召喚者まで焼き殺そうとするのか、ニコル先生は
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 13:07:57 ID:nF/Jns/N0
3色以上は黄色枠だろハゲ
そもそも2007てw
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 13:28:35 ID:zLXDQSJA0
ペロッ、これはパイロ→蒸気の突風のフラグ…!
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 14:02:22 ID:p926CHTp0
Rupture Spireは割と悪くないと思うんよ…
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 14:13:38 ID:wVm+aqCG0
で? 26はウソなの?
うそ てーかこのまま出たらマジックやめるぞ俺w
いくら3色でも5マナ忠誠値6の時点で マイターンクリーチャー2点とか鬼すぎる
5マナの性能じゃねえw
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 14:46:23 ID:p926CHTp0
アジャニも猫じゃないし ニコルも竜じゃないわな
これなら何マナつける 競りするよ つ5青黒赤←スタート
8マナかかるなら根本原理撃つわ
でも6マナじゃ使われなさそうだから5マナでいい。
1青黒黒赤とかなら…
池とフィルターなければそれくらいの色構成なら出せたと思う。 ただ、今なら簡単に色が揃うから確実に無理。 6マナクズレア値段だけ高いに1票
最低限フェアリー殺しの1枚だと思うぞ 能力すべて噛み合うし
通ればな。
どこかに「打ち消されない」の一文が見えた末期なんだろ
そろそろ一方通行、刹那、破壊されない等嫌らしいプレインズウォーカーが続出しそう
ここで「瞬速」ですよ ほら途端に強く見えてきた
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 16:53:01 ID:iUVXwCfP0
そんなことよりポータル・セカンドエイジについて語ろうぜ
最・・・新・・・?
ストーリーのイメージ的にニコルが5マナは無いな。 最低でも7マナくらいだろう。
世界観的に一番強いのは二コル ゲーム的に一番強いのは0マナ ニコル=0マナ
こうして開発部の人間は処刑された。
まあ、タルモにしろ苦花にしろ、メタを支配するorしていたカードは、 総じてマナコストが低かったりコスパが高かったりする傾向にあるが、 やはり強力なカードはマナコストを重めに設定してほしいところ。 マナコストはMTGのゲームバランスを取る上で、重要な要素の一つだし。
最近ボガヘルがウンコみたいな値段で売ってるな
ウンコに値段はつかんだろう。
でもそろそろマイナスのマナコストが出てもいいな
ただでプレイできてプレイするとマナプールにマナが出るのか? 相当なデメリット持たないとダメだろうなぁ、、、、 地獄鳥 (0) クリーチャーゾンビ・鳥 (地獄鳥は緑である) 加魂(G) (〜をプレイした際にあなたのマナプールに(G)を加える) T:あなたのマナプールに好きな色のマナを一点加える。 あなたは土地をプレイできない。 こんなかんじか?
た糞たたオたリたカたたたた死たたたたたたたね ヒント タヌキ
そんな手の込んだ小細工せずに言えよw
>>59 何これ?
ヒントのタヌキって、ラヴニカの「腹わたぬき」のことまではわかるんだけど
そこからがわからん
あいたたたたたあ
オリカ厨の突然に自作キーワード能力をつけちゃうセンスはすごい
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 19:01:46 ID:Ht+bGOtCO
58さん……。哀れですよ…。 せめて 0 地獄鳥 クリーチャー:鳥 このクリーチャーは緑である。 飛行 地獄鳥が場に出るに際しあなたは4点のライフを失う。 T:あなたのマナプールに好きな色マナ一点を加える。 0/1 位じゃないと
速攻持ってないとあんまり加速になってないしオリカスレでどうぞ
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 19:04:30 ID:uaBrnkCs0
オリカ厨は帰れよ。
>>52 ストーリー的には初期テイザーが最強じゃないのか?
マナを出すカードとカードを引くカードと相手をぶっ殺すカードはしっかり調整しなきゃダメダヨ♪
/ \ 、 ヽ\ ヽ . / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ” / ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ / l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/ l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ” l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ / l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ! l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘ ' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉 Ul / / \/ U` \ヽl i r_| Ul l i ! ト ヽ |
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 19:11:12 ID:Ht+bGOtCO
相手を殺すとは ゲームに勝つという意味かな? ただ、ゲームに勝つというカードあるがあまり使われないよな。機知の戦い位だな
土地がめくれるまでライブラリめくるアレとか 自分は「このターン9つ以上呪文がプレイされていたとき条件次第だが大抵は相手をぶっ殺す」って書いてある4マナ黒のソーサリーが好きです
俺はこのターン18回以上呪文がプレイされていたとき条件次第だがたいていは相手は死ぬって書いてある2マナ青のインスタントが好きです
俺は「3回殴れば相手は死ぬ。」って書いてある緑のクリーチャーが好きです。
こういうのは出そう 0 クリーチャー このクリーチャーは青である。 このクリーチャーは5UU払える時だけ場に出せ、マナコストは5UUであるかのように扱う。 5/5
お前フルパーミって知ってるか……?
はいはい携帯携帯
ほとんどフリースペルと同じじゃねえか
オリカスレたのしいなー
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 19:28:11 ID:Ht+bGOtCO
恥ずかしい まぁストームはダメだな
今日はオリカ祭りかーお父さん頑張っちゃうぞー
0 クリーチャー このクリーチャーは青である。 このクリーチャーは5UU払えば場に出せ、マナコストは5UUであるかのように扱う。 5/5 こうだな
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 19:41:22 ID:Ht+bGOtCO
これならアリだな
クアーサルの伏兵の例があるから 5UUコストつけてコスト払えるなら0マナ瞬速可 4/4飛行レアカードで
スパイアゴーレムでええわ
暇なんだね
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 20:06:31 ID:Ht+bGOtCO
ちなみにコンフラックスはプレインズウォーカー何枚出るのかな?
2枚っぽいな ニコル先生と成金
Cylian Sunsinger結構強いかもしれない マナでパンプするカードの弱点である「複数引くと困る」が克服されてる
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 20:17:21 ID:L4Ql6vE0O
白赤緑が出せるビートがねーよ
ナカティルと長毛と・・・あとは何が入るかね
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 20:41:09 ID:aQNV6hKt0
「幾らかマシな緑インヴォーク」レベル
公式で復讐のアジャニの説明でサルカンが猿缶になってる
成金はレジェンドクリーチャーな気がするなぁ。アーティファクト関連の。
〜猿缶〜 男が母親の遺品を整理していると ラベルなどもなく何も書かれていない缶詰を見つけた。 それは妙に軽く、振るとカラカラと音がして どうも何か固形のものが入っているようだった。
このスレオリカ臭せえええええええ!!!!! お前らコンフラの情報出るまでだまってろ
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 21:02:35 ID:Ht+bGOtCO
いつ発表
>>99 携帯機種依存文字なんざ見れる訳ねえだろハゲ
>>97 2マナ域だしシングルシンボルだしで、長毛があるから使わないってのは理由にならないだろう
エルフ・シャーマンだからパンプしなくてもロードで大きくなれるのも魅力
自身の能力自体は1体だと微妙で2体以上だとオーバーキル感があるね
1体だとパンプに3マナはちょっと重い
まーそれでも後半引いても5/5以上として殴れるからマシか
あくまで主観的な意見なんだけど、 アラーラにしろ、コンフラにしろ、 かつて公式大会で活躍したことがあるカードをリミテッドレベルに劣化させて再録している気がする。 つまり、WotCは、 むかし流行ったデッキを再現させて、より多彩なデッキタイプをメタ上に溢れさせたいんじゃないかな? それらデッキのパワーバランスを調整する手段として、3色マルチの使いづらさを利用している、とか。 3色マルチ環境なら、かつての強力カードをぜんぶ詰め込んだ最強デッキだなんて作りにくいし。 白単が勝ちまくってて説得力ないけど
白単が勝ちまくってる……? どこの話だ……?
好きな名前に変わるクリーチャーとか出ないかな? アンヒンシドの_みたいに
紅白の話じゃね
おふくろさんね
ちなみに視聴率は羞恥心が勝ち、 パヒュームはジェロに勝ちました
ゆとり世代のパンツの変化 おむつ ↓ 白ブリーフ ↓ トランクス(ガラパン) ↓ パンツじゃないから恥ずかしくないもん ↓ 黒ブリーフ
早く赤フンに変化してください もう待ち切れません
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 22:19:41 ID:uaBrnkCs0
これからは黒(ブリーフ)の時代らしい。
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 22:31:58 ID:Ht+bGOtCO
今女性用のふんどしが流行ってますよ
>>113 早く詳細を教えてくれ
さもなくば風邪引く
いつものリーク元から
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=144049 Countersquall UB
Instant (C)
Counter target non-creature spell. That spell's controller loses 2 life.
Volcanic Fallout 1RR
Sorcery (U)
Volcanic Fallout can't be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to all creatures and players.
ついに… ついに苦花キラーキター!!!
カンス・・・ケ?
korehahidoi^^
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 22:42:50 ID:axj4Ps6w0
これならかつる!上は否認についたのか
ヴォルカニック(笑)
ソーサリーだと霧縛りになすすべが無いんですが・・・・
124 :
103 :2009/01/05(月) 22:44:55 ID:Z1h7jhaDO
>104 ブロック構築のはなし その方が、アラーラだけを評価できるし
せめてインスタントだろ(´・ω:;.:...
>>117 うおお、両方つえーな
コンフラックスはじまったな
インスタントだったら1RRRくらい必要だと思いますが…
え、、、、、、苦花対策って、、、、これ、、、、? orz だめだ、、、来期も苦花マンセーだ、、、、、
こんなんじゃフェアリーは止まらんわ
プレイヤーに入るのは利点?欠点?
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 22:49:42 ID:axj4Ps6w0
あとは、ラッカ・マーがなんとかしてくれるはず
これで俺の エルフデッキがまた肩身が狭くなるわけだが
霧縛りが強いつってるのにソーサリーとか馬鹿なの?死ぬの?
>>130 当然対苦花には利点って意味で作られてるのでは?
インスタントじゃないのがどう出るかだけど
元々赤はフェアリーに分がいいのにそこに色の濃い対策カード持たせてどうするのよ よってフェアリーをfixするカードは別にあると信じてる
確か複数あるって言われてなかったっけ? どっちにしろ今の多色環境じゃどのコントロールでも使えるよ
まぁ、たとえインスタントでも、苦花は消えないから霧縛りは場に出ちゃうんだけどな。
トークンは攻撃できないとか露骨なのどうよ。 カンスクはプチ蝕みだな・・・
蝕みのマイナーチェンジ? 吸収のマイナーチェンジの霊魂放逐+二点回復とかあるかな?
打ち消し不可サイクルがありそうだな 白:ラスゴor軍部政変+打ち消し不可 青:最後の言葉 黒:もぎ取り打ち消し不可 赤:コレ 緑:打ち消し不可ハリケーン 予想
マロー「末裔までは安全に焼けるようにしたよ^^霧縛り?知らね」
>>140 サイクルならアンコモンで考えてね^^
打ち消されない神の怒りなんて僕の考えたオリカ並みに酷い
打ち消されないとかだったら刹那が帰ってきてほしかった
きっとあれだろうな フェアリー最強の環境は変えたいけど 環境から根絶されるほどってのは望ましくないし…とか色々考えたあげく できたのがコレなんだろう
ごめん白青ひどいな 白:打ち消し不可復仇 青:打ち消し不可激動 …これでもひどいな
>>146 刹那を基本セットにいれちゃえばいいじゃない!
過去に「打ち消されない」持ちで再録されたカードなんてあったか?
>>144 まあ掻き集める梢程度じゃ誰も使わないし
フェアリー以外に影響あるような仕組まれた疫病じゃ問題あるし
みたいな議論をするとコレになってしまうな
>>147 今のところガイアの伝令と抹消だけ
そもそも基本的に「打ち消されない」は赤と緑の仕事
つ【】抹消
みんな抹消大好きだな! ボルカニックの活躍に期待 良質バーンカードの一枚だ
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:21:08 ID:zL+V+BiZ0
「苦花は強すぎましたね(^^;」とは言ったが ゆとりプレイでフェアリーに勝たせてやるとは言ってねーからな
まあ確かに苦花がダメすぎるカードなら禁止にすればいいだけの話であって、 絶妙に色んなデッキが入り混じるのが理想の形なわけだわな。
パイロ→蒸気の突風フラグが完全に折れてしもうたわ!
>>117 のリンク先確認したら、Volcanic Falloutはインスタントになってるぞ
再度言おう!! 苦花キラー登場であると!!!
相手の手札を警戒して三マナ残すバーンデッキwwwwww
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:42:28 ID:668kiU2N0
フェアリー対策のとばっちりを受けて真っ先に死ぬのは白黒トークンだな
フェアリー→赤系→赤に勝てるデッキっていう三つ巴になるのかな 今赤に強いデッキってなんだ?
雲打ち想起とか屁の突っ張りにもならんですよwwwwwww みなぎってきたwwwwwww
谷覇権するいっぱいいっぱい状態ならともかく 花見てキープする普通の流れなら結局ミストバインに襲われるな 1RRでタッチもムズいし
>>161 今更、初動が3Tフィンクスなトーストとか
>>161 ライフ回復ぶち込める白黒トークンとかになるんじゃねえの?
ぶっちゃけこの程度の性能なら『ああ、結構強いね』程度なわけで、、、、 苦花の真の強さは、 ・2マナという軽さでカウンターされずらい。 ・場をいっそうされてもそれ自身が割られない限りダメージソースがどんどんわいてくる。 ・覇権元や呪文づまりの餌を『アップキープに』用意できる。 ここにあるわけで、、、、、 焼くだけなら今までもパイロや炎渦があっただろ。 多少ロックされづらくなるだけでフェアリーの天下は変わらん気がするorz 頼むからエンチャント割+全体1点ダメージで打ち消されないとか出してくれよ、、、、、orz むしろ苦花禁s(ry
うおインスタントか マジならコンフラックスすげぇ
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:47:51 ID:axj4Ps6wI
この流れで地獄の雷は高騰するな! というかバーンいけんじゃね?
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:48:40 ID:a26wMnez0
キスキンに偽ソープロで土地やるのも恐ろしいが 赤いデッキの大ちゃんに撃って土地1枚追加してやるのはもっとヤバいな
冷静になったらジャンドマナランプがアンチフェアリーとして活躍出来そうな気がしてきた ボルカニック、雲打ち、静寂する電と三種の神器じゃないかと思ったが、カウンターされなくても元々フェアリーには死にやすいデッキですたorz
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:51:01 ID:668kiU2N0
よく考えたら刹那付いてねぇと結局霧縛り止まらねぇwww 2月も苦花無双で遊んでね!
今こそ疫病吐き採録キボン
>>166 これ使ってどうにか出来んゴミクズには
救いようが無いと言われているのさ
竜巻の価値が尚更減ってタフネス3に価値が出るな、エルフはタナボタ出来る
フェアリー対策でどうこういってるがCountersquallの方こそ注目されるべき強さだと思うんだが 入るデッキがないのが問題だが、カードパワーすごいぞ
>>166 たしかに一番強いのは平穏+全体一ダメ+打ち消し不可
(現最強クラス除去忘却の輪も割れるから)
しかしそれを出すなら苦花禁止のほうがいい
(今度は一年緑が強くなるから)
その時点として考えたのが紅蓮地獄+打ち消し不可
…と願いたい
相手ターンに霧縛り出るし、苦い花のデメリットであるライフも攻めれる。 やっぱりインスタントだとえらいなww
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:54:43 ID:JPKzvnBu0
とばっちりの魚のしっぽ涙目w シグバリアで弾くとか現実的に無理だろwww
今見たらインスタントになってるけど、リーク元はインスタントかソーサリーかには一切触れてないな 結局ソーサリーでした、な可能性も
いやカンスコ使うくらいなら否認入れるだろ…
カンスクのお陰でミラーマッチが酷くなるかもしれないね 今のとこれスペースはなさそうだけどあるいは…
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/05(月) 23:56:04 ID:668kiU2N0
霊魂放逐ならよかったのにカンスコ
1UBで喪失3点でないのはWUUBカウンター見た後だと 相当サービスしてくれたように思えてくる
カンスコ強いんだけど名前が嫌過ぎる
>>178 だとしてもまだ救いようはあるな、一応パイロよりは優先して入れたい
インスタントであるのを願うばかりです
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 00:03:09 ID:e+kAeqwF0
ア ン ス コ よ り ブ ル マ が 好 き で す
いいからタップで飛行に二点与える土地を出せよう。
逆Moatが欲しい
>>186 2点食らって飛行クリーチャーに止められたクリーチャー同士を入れ替える土地なら出してやんよ
また黒にいいカード来てない…
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 00:16:41 ID:OTi22g8r0
まだ「黒」とか言ってる人いたんだ…
もう諦めてって言ったでしょ?
黒は苦花と思考囲い落ちるまで我慢しろとあれほど
今年は丑年(牛)なので白黒トークンが大活躍しそう。 去年は貪欲なネズミが大活躍だったしね。夢の国の方の
ヴォルカニックがインスタントだったら俺狂喜 雲打ちのために緑を選択していたがこれですっぱり赤にいける
昨 日 の ジ ャ ン ド チ ャ ー ム が 許 せ な い シーユーアゲイン、ハバナイスディ
エンジェ・ベアトリーチェ乙
蝕みから(U)を取ったらクリーチャーは打ち消せず削れるライフが2点になったのか
どうせなら否認より霊魂放逐の方が良かったわ
コンフラックスで黒いドローこなかったらゴミだね 社員全員断頭台に掛けられて首ちょんぱされてしまえばいいよ
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 00:45:22 ID:Li3BnJkj0
旧金田一表紙の杉本一文にイラスト描いてもらえんかなー
使えそうなレアの情報はまだか・・・
>>198 以前も蝕みと吸収あったんだし、霊魂放逐+ライフゲインのやつもでるんじゃない?
UWあたりで
もし出たらビートに対して相当効きそうだが
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 00:51:18 ID:c/5YWImP0
オリジナルなんぞ要らんからUBで3点なアンサモンで良かったんじゃ!
>>202 それでたらUB使われなくなる気がする
霧縛り打ち消して2点ゲインしますねwwみたいな
なによりWUにはすでに妨げる光があってだな・・
いやまー実際蝕みは使われてなかったしなw 妨げる光はドローだしカウンターの対象も特殊だしで住み分けは出来るんでない どうせUBの方も妨げる光も使われないだろうしw
>>205 ネザーゴーで使われてたでしょ
ネザーだけだとダメージソース少ないから、結構重要だった
>>206 黒か赤緑持ってきゃいいメタで
同キャラやってる馬鹿の話なぞ参考にならん
ついでにフランスの雑誌から情報が来たみたいだが両方とも英カード名は分かってないみたい Sigil of the Empty Throne - (3)(W)(W) Enchantment (R) Whenever you play an enchantment spell, put a 4/4 flying white angel into play under your control. Rapineurs Goblins - (2)(R)(R) Creature - Goblin (R) (1) (R), sacrifice a land: put a +1/+1 counter on ~. At the end of turn you may have ~ deal damage equal to the number of +1/+1 counters on ~. 3/4
そろそろ打ち消されないスペルだけ打ち消す呪文がくるな UU+キャントリップぐらいで
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 01:08:09 ID:3KnciaUK0
WBで3点回復するギャスプまだー?
>>211 ヴェンセールかザ・ワールドでもやってろ
まあフェアリーのサイドの否認はUBカウンターになるだろな。 あと、アラーラに多色2マナクリーチャーがたくさん居たみたいに コンフラに多色2マナスペルが大量にあったりするんだろうか。
ハイッ!
天使トークンが楽しみだ
天使トークンの方は張った後は破格に強いけどさすがに重いな それにエンチャントプレイトリガーつってもコントロールに必要なエンチャントって輪とか円くらいしか思いつかないな 2枚目張るとかなり楽しいことになりそうだがw
>>210 の上の方って、これ貼れば何かエンチャントプレイしたときおまけで4/4飛行プレゼントってこと?
コンフラのThe Rumor Millがなんか荒らされてるな。
>>210 コンフラにはいってるゴブリン調べてみたらそれっぽいやつはいないね。
てかそれ英語名だね。
>>210 これの下のゴブリンの能力なんだが、ターン終了時に誰にダメージが飛ぶのか誰か教えてくれないか?
俺の英語力では今一つつかめん
天使トークン+ゆらめく翼。青白こんハジマッタナ
>>210 のゴブリンの効果が正しく訳されたようなので追記、名前も確定したようで
Wandering Goblins (2)(R)(R)
Creature - Goblin and ?? - Rare
(1)(R), sacrifice a land: put a +1/+1 counter on Wandering Goblins.
At the end of your turn, you may have Wandering Goblins deal damage to target player equal to the number of +1/+1 counters on Wandering Goblins.
3/4
単純に4マナ3/4てサイズは悪くないね 抉り出しの事を考えなければw でも土地サクっちゃうとギャンコマとかの選択肢消えるし、 かと言ってギャンコマ差し置いてこいつ入れるかというと……
>>226 わからないもなにもそもそも書かれていなかったか
ありがとう
そこで活力だ。
補強の出番ですね
もう一つのタイプが判明していないが、シャーマンや戦士ならあるいは…ってかんじ
「強き者の発現」がアップを始めたようです
元が3/4だから強いには強いな クリーチャーに飛ばせればいいのに
4マナ4/4のメリット持ち何て緑にしかない性能だと思っていたが そろそろ赤に来てもおかしくないな
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 06:22:16 ID:LoIZLdHi0
赤は4/3か3/4が限界 メリット持ち4/4なんて論外だろ むしろ、しもべ騎士のように白に出るね
このゴブが5/2ぐらいなら神だった
>>234-235 赤には4マナ10/2トランプルなんてのもいるぜ?
>〜なんて論外だろ こんなんしょっちゅう破られてるぞ。 色の役割の変化(笑)
>>236 お前は3マナ3/3デメリット無しの有無を問われてる時にボールライトニングの話をするのか?
Absorb Vis Sorcery 6b Taget player loses 4 life and you gain 4 life. Basic landcycling 1b Common 未出かな? サイクリングだけで価値がありそうだ
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 06:48:22 ID:ApCfcHlg0
マトモにプレイさせる気がまるで無いな
>>238 新星追いを歩く火力扱いなんて酷いじゃないですか
彼は何度でも殴れるんです あなた(BL)とはちがうんです
BLとは違うってことは百合ですね。わかりません><
ガチホモなんだろう?
Guy's loveか…
この放浪するゴブリン?を忠義の天主と一緒に使いたいのは俺だけじゃないはず
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 07:06:13 ID:/QHg1vuT0
意味が分からぬ
土地パクってサクるくらいならクリーチャーパクって殴れよ
>>235 3マナ3/3速攻萎縮や3マナ4/4軽デメリットや5マナ5/4メリット付き飛行速攻が可なら
4マナ4/4メリットもおkなきがする
シャドームーア系のハイブリッドクリーチャーが割と世紀末なのはこの際置いておこう
トリプルシンボルだと3マナ5/4デメリット無しとか居るよね!
居ませんよあほ
長毛のソクター「呼んだ?」
基本土地サイクリングは、呪文はオマケか 緑は大牙獣の劣化しか出なさそうだな
Basic landcyclingでコンフラックスが撃ちやすく。 もちろんコンフラックスから引っ張ってくるのはBasic landcyclingサイクル5枚。 ねーよ。
7マナ4点ドレインなんておまけ以下だろw
まあ赤のと違って間違えてゲーム長引いたときに撃てるのはいいなあ
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 09:59:02 ID:aoMC165T0
>>253 やっぱりそれか
トリプルシンボル(Triple Symbol):あるカードのマナ・コストに含まれる単一の色マナが3つであること。
また、そのカード。
基本土地サイクリングって五枚しか無いのかな? オーブまだー?
基本土地サイクリングなんかより普通のサイクリングにしてくれた方が・・・
サイクリングまで弱くしてどうすんだよ・・・・
コンフラ予約キャンセルしてきた
>>260 4マナ域へのジャンプが重要じゃない限りは不屈の自然よりいい気がする
後半引いてもインスタントで8点ゲインは結構うれしい
>>264 じゃあデッキに入れるか?
俺は入れない
[1][G]か、意外と悪くないんじゃない。地勢的な意味で 単純な1ドローより、ランドサーチのが環境的に有用かもね アラーラは高速環境には程遠いわけだし ただ元のインスタントが[5][G]で8点ゲインってのはなあ 別のカードに期待してみるか
今年のグランプリはモックス目当て参加する人が増えるかもな。
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:08:13 ID:cP18n6Jy0
いや別に
スタンで使えるレベルのカードこないなー 強いて言えばプロテクション持ちの熊は使われる可能性ありだけど。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:21:53 ID:miYsVWqM0
ヤバい、天使エンチャント強くね?プレイってところがヤバいだろ。
>>265 俺はこれ四枚積んだ五色コン組んでみたいな
どうせ全体除去は3マナからあるし、
新ソープロとの兼ね合いで基本土地入れたいし
何より8ゲインガン積みは結構安心できる(笑)
ちらつき護法印が神なカードになったな。
普通のスペルはコストを払って、得をする効果を得るけど コストで得をして、効果で損をするスペルある?
こういうもんは大抵プレイ時だろ? 成功した時とかみたいに配慮なんかしませぇん
8マナ1/1の奴とか?
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:30:17 ID:qqNMH7g+0
>>271 通常モードが糞重くて1:0交換のカードとか使うかよ!
>>276 わざわざID変えてまで言うことかよw
あと、こういうカードは相手が赤の場合1:2交換以上と見ることも出来るんだけどね。
通常プレイの方が沼チンか甲鱗なら…
トータル7で槍1枚分相殺じゃ1:2とか夢のまた夢
ゲインするならアミーシャの口づけでも使えよ…
さすがに6マナ8点ゲインは緑サイクルクオリティ(笑)って感じ
基本土地サイクリングがあるからアミーシャとは違うっしょ まぁ構築で使われるかといったら怪しい。
黒い根本原理でついでに5点ドレインでもしたら良くね つーかALAのオベリスクみたいなリミテッドの潤滑油でしょ?
確かに基本土地サイクリングはリミテでは相当お世話になりそうだ
頑張って使おうとは思わないのか
なんだ限定戦の話だったのか 土地サーチはあまり腐らないから使われると思うよ 構築なら使われないけどな
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:59:44 ID:YmPtUa360
砕土か木霊の手の内の秘儀でないのでも出ないとドメインとかやってられんな
>>285 こういうのは頑張って使うレベルのカードじゃない
桜族の長老が欲しい
>>289 そっちはランパンと肥沃でフォロー出来てるから要らない
土地サイクリングか。 5マナで対象のプレイヤーは死ぬ。
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 13:15:29 ID:cDRd9JJb0
ドメインだから手元に無い2種を持って来れねーと仕事にならねー
現実:サイクリング付いただけの3マナ・ランパン
何で部族の炎無いんでせうね 巨大化の方はあるのに…
>>295 タイムシフトにあったからない
ガイアはエクステンデッドになかったから収録された
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 13:42:42 ID:kgW/7ikt0
鎚もどきの代わりに喘ぎもどきでも入れてくれれば万歳なのだわ
基本土地サイクリング系追加 Traumatic Visions (3)(U)(U) Instant (C) Counter Target Spell Basic landcycling (1)(U) Gleam of Resistance (4)(W) Instant (C) Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures. Basic landcycling (1)(W)
これは救いようがないですね(^o^;)
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 13:51:09 ID:miYsVWqM0
もうリミテカードはいらないよ…
リミテッド用のコモンなんだから十分な性能だろ。
使える使えないはスタンスレで言って来い リミテだって重要なんだぞぼけが
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 13:54:47 ID:yfx6ei3u0
これでも黒や緑よりマシだっていうんだから困るw
>>302 > 429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 12:18:56 ID:oPbD8Ge80
> 新エキスパンションの話してる奴は最新スレ行け
もうねどうしろと
スタンスレ行けとかアホか
全色に一枚ずつコモンの基本土地サイクリングがある、 っていうのはドラフトで相当なインパクトだぞ。 2色+タッチ1色で断片を作るのが良いとされていたのが、 コンフラックス以降は4色以上が常識になるかもしれん。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 14:06:48 ID:p9PPi8tC0
実際今発表されてるカード見る限り メタの移動はありそうですか? 自分黒のパーツが全くないからクイックンと バント位しかデッキが無いんですけどね
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 14:27:46 ID:879yVxbL0
>>309 5色コンは相対的にプラス
クイックンはニコルが入るんだろうな
問題はトップメタのフェアリーに「確定で確実に刺さるカード」が無いので
まだわからん
マイナスなのはエルフ、白黒トークンか
5色コンは各色のいいとこ取りしたデッキだから、露骨なアンチ多色カードが出ない限りセットが出る度に強くなる 月の〜〜とか基本に〜〜なんてカードが来たらトーナメントから消えるかもしれないが 今のとこ大丈夫そう
基本土地をもうちっとばかり優遇してやってもいいとぼかあ思うんだ つーわけで不毛の大地をですね
>>298 白はまだ使えそうな気がしないでもいけどやっぱり気のせいか
Volcanic Fallout は間違いなくフェアリーに刺さると思うが・・・ いまんとこフェアリーメタの赤黒ビートがVolcanic Fallout と白プロテクもち熊が出て、強くなったんじゃないかな。
防御の金網「フェアリーなんぞけちょんけちょんにしてくれるわ」
フェアリー壊滅してトーストの天下はやだなー
プロテク白は糾弾出来ないしキッチンでブロック出来ないからトーストは地味に嫌がりそう それよりキスキンがどうなるかだな こんだけ全体除去マンセーだとそろそろ危ないか?
基本でない土地渡りの奴は基本セット入りすべき
>>311 >>312 サンクス
確かに月とか出ない限りは大丈夫ですかね
後は何か良い全体除去が来てくれると
嬉しいんですけどね
現在全体除去はプロテクションに引っ掛からないって
理由で蔓延と神の怒りを採用してるんですけどね
基本土地サイクリングはコモンだけ? 永遠のドラゴンみたいな派手なカードは無いのかな?
ニコルとか効果確定してないから何とも言えんだろ。 赤火力はかなりメタを動かしそうな気もするんだが。 確かに赤黒は今のところプラス要素が多いな。
2マナ2/2プロ白は確かにメタにかなり合ってるな 白除去がかなり強い環境だし
白黒は例のカウンターされない硫黄破インスタントモードでふるぼっこ? ハンデスがあるよ(キリッと言ってもフェアリーメタでいろんなデッキが4積みすると厳しくなると思うんだが
5色コンとクイックントーストって同じデッキじゃないのか
俺のこと忘れられてる・・・
>>326 残酷コンがあるよ!
一応トーストの中にもキッチン型とモンク型があるよ!
>>325 インスタントだったら行列アジャニ黄金パターンが完全に崩れるな
Traumatic Visionsは好きだな。 「お前はFoW生撃ちする機会が多かったか?」とか言われると困るけど。
>>325 今までも炎渦はあったわけだしそんなに影響は無いと思う
フェアリーと違って苦花に依存してるわけでもないし、流行るようならブレンタン入れればいいだけ
>>328 あるね
全部5色コン・トーストではあるけどってことか
フェアリーキラーとか言っといて、白黒トークンと キスキンが壊滅するだけと予想。
>>333 そして生き残ったのは、『ミラーマッチに強いフェアリー』でした
ちゃんちゃん♪
ミストバイン連打するだけでもかなり強いからな 白黒トークンはお疲れ様でしたと言うしかない
Traumatic Visionは強いんじゃないか? サイクリングつき確定カウンターだぞ
否認構えながら何もしなかったら土地サイクリングとか悪くないよね
青命令の圧勝
呪文摘みの後だと超高性能カウンターに見える
340 :
取消し :2009/01/06(火) 16:42:01 ID:5hTaRaz50
俺忘れられてない?
>>340 てめえはらせんで落ちただろwwwwwww
>>327 トーストに対してはお前は出来る子
だけどサイドにあきがないんだよごめんね
>>340 夢の破れ目に取って代わられたじゃないか
>>341 10版で再録されてるから11版出るまではまだ落ちないぞ
346 :
取消し :2009/01/06(火) 17:05:31 ID:5hTaRaz50
いや、アラーラいるじゃん俺
釣りだと思ったのに素でしたか^-^;
2マナの青い基本土地サーチって言うと、普通なのに 5マナの打ち消し呪文がおまけの選択肢として付いてくると弱く見えるのはなぜ?
普通に打ち消しとしてつかえばwillと同じだ! これは神カード
影の薄い取り消しかわいそう(;つД`)
取り消しは基本的にカンスペの劣化じゃん 土地サイクリングのついたカウンターはオンリーワン フェアリーも4マナまで伸びなきゃ青命令も糞も無いし
最近、緑や黒の打ち消し少なくない? 白と青ばっかり
>>352 対抗突風でたばかりじゃないか
でも確かに虚空粘みたいなカードがまた欲しいな
いや虚空粘とかじゃなくて生の躍動や衰亡の加護の頃だろ
五色土地五枚の中に 枯渇地帯のサイクリング(2)を基本土地サイクリング(3)にすげ替えた奴とか出るかな?
永久モズの効果で出したオーラじゃ、天使トークン出すエンチャントの条件は満たせないのかな?
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:51:46 ID:BeuP9dWaI
テキスト覚えてないけどプレイしないと天使出ないなら出ないよ
あえていう 青の基本地形サイクリングは強い
色の役割無視だもんね 緑(笑)
キャントリップって色の役割無視だよね 青(笑)
はぁ?
頑強って色の役割無視だよね 黒(笑)
どの色の役割遂行しても怒られないアーティファクトがいちばんつよくてすごいんだよね
先生、糞ハンくらいしかアーティファクト見ません!
おっぱいはもっと偉大です
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 18:16:48 ID:BeuP9dWaI
針を忘れないであげてください。
>>364 大抵の場合は『まあアーティファクトだし』で済まされてるしね
※例
『まあマローだし』
マロー涙目w
5マナ払って呪文打ち消す姿なんて想像したくないんですけど 代わりに土地入れたほうが強いって
ライフ払ってマナ出す姿なんて想像したくないんですけど 代わりに島入れたほうが強いって
取り消しが対抗呪文の劣化とかいうのはバカげている レガシーで頻繁に使われる呪文嵌めの対象にならないのは大きな利点 それに3マナはチャリスでも打ち消されにくい 初心者乙としかいえない
そう突っ込まれる前提で「基本的に」って書いたんだけど カンスペ自体がマナドレの劣化じゃないかとかも
新全体除去って エスパーフェアリーとかで囲い+サイドからのブレンタンみたいな感じに対処されて終了の予感
>>374 狭い範囲での優劣の差程度で1マナの差が埋まるとは到底思えない
エスパーフェアリーは初動遅いし同型にカモられてるから別に関係ない
対抗呪文が取り消しの劣化とかいうのはバカげている 2マナは3マナより軽い 初心者乙としかいえない
蒼ざめた月がBtBの劣化というのはry
マジレスの嵐wwww
灰色熊が灰毛皮の熊の烈火の炎というのは馬鹿げている 灰色熊はムラガンダの印刻の修正を受ける 初心者乙としか言えない
また深夜に情報が来て無駄に加速すんのかな
ログ追うのは大変だけど活気がないよりはマシじゃないか
クローサの大牙獣もここまで弱体化したか
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 19:24:12 ID:SpD8H5DA0
烈火もメルも糞だったけど 安西の描く脇キャラはやたら萌えるなぁ、干支子とか …という話だったとさ
>>375 そこまでやったら色事故の確率上がるし、展開もフェアリー的勝ちパターン展開からかなり歪むし、
それで負けるようならそのデッキが悪いとしか
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 21:12:12 ID:ZY0m9KkB0
コンフラックス糞すぎだなゴミみたいなカード焼き増しカードばかり これはMTGが2009年で新作発売中止になりそうだ 早めにMTGに見切りをつけたほうがいいな
ずっと同じこといってるじゃん
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 21:27:53 ID:miYsVWqM0
いいからさっさと苦花禁止しろよ。
Celestial Purge 6WWW Sorcery Mythic Choose a creature. Destroy all other permanents. They can't be regenerated. Suicidal Charge 3B Sorcery Uncommon Target creature deals damage equal to its power to its controller and to itself. ソースは信用できんが
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 21:38:14 ID:miYsVWqM0
うわ、WotCは白コンをそこまでしてプッシュするのか。 白コン大好きな俺は何の文句もないが。
下のカードも地味にやばいな クリーチャー殺してパワー分ライフルーズ 臭すぎんぞw
ところが殺すとは書いてない反発の劣化
じゃなかった最後の単語見てなかったわ…
超ラス9マナも欠けて残るの1体のクリーチャーだけかよ… と思ったら破壊対象が広すぎてワロタwww
白コマ、集団の石灰化、神聖なる埋葬、砂時計 ここまで白マスデス揃っててスポイラーでX=5のアレもあるのに出るわけがない
9マナは重いけどハルマゲドンってレベルじゃねーぞw
>>399 のレス見るまで気付かなかったけどクリーチャーじゃなくてパーマネントかよw
白優遇されすぎだろ
自分の場に一体それなりの大きさのクリーチャーいれば通れば勝てるな
9マナwwwww その日のうちにストレージだな
星の揺らぎっていう前例はあるから一応無視はできないが せめて春の鼓動でもあればねえ スモールエキスパンションに白リセット2枚収録、はちと怪しい
抹消マーチ好きの俺は超期待してる
>>393 一応確認すると
上は1体のクリのみ残して全パーマ破壊
下は相手一体のクリのパワーだけ相手全クリダメージ
ということでいいんだな
スレロックされたww
>>393 フェイク
投稿者スレスト食らって荒らしだしたwww
スレ消されたwww
あらあら
いやこの時期はfake上等で明らかなオリカでも騒ぐのが楽しいんじゃないか
それもそうだな
なんかマナコスト高いの多くない? 大丈夫かな…
なんというプロフェシーの悪寒
そりゃ8マナ3色サイクリングや、8マナ3色クリーチャーのサイクルを作るアラーラブロックだし
クローサの家畜商人のリメイクが出るんだよ
秘匿ランダーズ「よし!俺たちの出番だ!!」
ウルザトロン帰ってこねえかな・・・ 神ラスを使いたくてしかたないw
つ疫病風
すぽいらだいぶ増えたな
ど素人の質問で申し訳ないのですが、 ホロとパラレル・レアはどのように違うのですか?
ホロ:正式名称はフォイル。ちょっとだけ値段が上がる コモンカードでもなりうる パラレルレア:正式名称は神話レア。公式ストーリーに絡んでくるカード レアの一種なので1パックでは神話レアか普通のレアのどちらかしか出ない 値段は神(プレインズヴォーカー)〜紙(不死の鏡)までさまざま
TCG用語的には ホロ:表面にホログラム加工をしたりホログラムシートが貼られているカード。絵が浮かび上がって見えたり背景が虹色に光って見えたりする パラレルレア:ゲーム上は同じ能力だが、異なるイラストや加工がされている複数の種類があるカード MTGにはホロカードは存在しないが、箔押し仕様のプレミアムカードが存在する プレミアムカードはパラレルレア的な存在であるが、MTGではパラレルレアと呼ぶ事はほとんど無く、大抵foilとかキラとかの俗称で呼ばれている
遊戯厨に構うなよ
>>426 パラレルレアってそういう意味なんだ。
パラレルワールドと同じか。
アラーラのオベリスクって通常レアなのね。神話だと思ってた。
ホロって言ったらわっちだろ・・・
すまん、だれかニコルVSプレインズウォーカーみたいな画像があったと思うんだが、場所教えてくれまいか…
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 23:43:14 ID:BeuP9dWaI
確かファットパックとかの商品パッケージだからあみあみとか、売ってるとこのイメージでもあったよ
>>431 ウィザーズMTG公式の壁紙の過去ログでおk
434 :
431 :2009/01/06(火) 23:46:19 ID:BwbIx1F00
>>432 見つけた。ありがとう。
壁紙のところにはなかったが満足。感謝。
436 :
432 :2009/01/06(火) 23:53:09 ID:BwbIx1F00
テゼレットとサルカンの青赤がカッコいいなぁ よく見るとアジャニ以外は自分の色のオーラ出してるのね しかし全員ニコルの一番上の能力で一撃な罠
>>436 すまん、ダンロード→壁紙でいくと過去ログに表示されないのあるのね
Magic Arcana Archiveの過去ログからいくのが正解だったようだ
アジャニの後姿がもふもふしてるよな
>>437 そのレス見て再確認したら、アジャニだけオーラ出してないのなw
猪突猛進型のパワーキャラですね、わかります
あのもふもふの毛がオーラなんだろ
オーラが無くなると・・・?
実は♂ライオンのふりをしている♀ライオンでした
頭にいるのは伯爵ですね、分かります。
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 00:23:40 ID:9IWNYGmp0
ここでまさかの武士道再録!
基本セット収録実績のあるランページで我慢しろよ
ショボンヌ
サイクリングより魂力の方が好きだ 魂力0で1マナでるクリーチャーとかほしい
>>440 確かアラーラのアジャニはローウィンのアジャニより昔らしいからまだ普通の生物としての名残を引きずっているイメージじゃね
タイムシフトにそんな感じの猿がいたようないなかったような…
>>449 そうだったのか。騎士っぽい正義漢から転げ落ちて復讐者になったのかと思ったら逆か。
白単時代にもなると あー復讐とかもういいんじゃね?って少し思ってるらしいからな
>>449 公式コミック見た限りじゃ黄金アジャニが兄殺されて、
その怒りでPW能力に目覚めてジャンドだかどっかに飛ばされ、
サルカンに出会って「ここのマナ手に入れて真のPWになるのだー」とか言われて、
そんで兄の敵をとる復讐のアジャニになったって感じだが
公式ストーリー見てないから詳しくは知らないけど、
コミックの方が間違ってるのか?
なんでもう一回「PW覚醒」せなあかんのん(^0_0^)
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 03:16:15 ID:MwnReqOaI
マグマに落とされてなかった?サルカンが見てる時、、、 そんで赤くなったよな
落とされては無いな まーサルカンに促されて赤くなったっぽいな しかしまー、それまで自分以外の力を引き出すことしか出来なかったのに進化しすぎだろw
>>454 そんときはまだ黄金の鬣のアジャニつまりPWとして目覚めてなかったんじゃなかったけ
兄が死んだときにPW能力が発動したみたいだけどPWとして覚醒したとは言い難いかもな でもサルカンには「俺は黄金の鬣のアジャニ」って自己紹介してんだよな あれはちょっと厨二臭く見えたw コミックだと最初の方でアジャニは他のやつらの力を引き出すことしか出来ないって記述がある これが白アジャニの2番目の能力の事なんじゃね? なんにしてもコミック見る限りじゃ復讐アジャニから白アジャニになっていったとは到底思えないんだが
白アジャニは抜きすぎて賢者モード
ロケット変身ですね、わかります
Paleoloth 4gg Creature - Beast {R} Whenever another creature with power 5 or greater comes into play under your control, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 5/5 ナヤのくせに小さい野郎だ
from your graveyard to playとかにして欲しいな
え、これレア?
手札かよ・・・場に戻してくれ
(U)(3) Faerie Mechanist Artifact Faerie Artificer Flying When ~ CIP, look at the top 3 cards of your library, reveal an artifact card amongst them and put it in your hand, the rest on the bottom of your library in any order. 2/2
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 07:39:10 ID:ymIIRqh3O
>>467 すごくおしい気がする。
フェアリーストンピィに入れるかどうか悩む
>>462 anotherじゃないっぽいぞ
スポイラーだと自分もおkで登録されてる
Kaleidostone 2 Artifact C When Kaleidostone comes into play, draw a card. 5,T , Sacrifice Kaleidostone: Add WUBRG to your mana pool.
五色フィルターきた。 ドローできるから優良。
エスパーゾアがくるくる回すアーティファクトきたこれで勝つる
待て、これマナでねえ。屑だ。
ドローがcipだから何とか使用に耐えうるね
>>474 お前はフィルターに何を期待しているんだ。
ちょっと前にあった5色フィルターの土地再録でいいのに
素直に水晶の採石場のアーティファクト版にしてくれれば良かったのに
これさえあれば単シャードでコンフラ打てるじゃん …そこから先どうするか忘れてた
ドラフトの5色サイクリングがますます強くなるな。 決めうちでいいかも。
マンゲ悪くないけど フラスコの方が使い勝手よさそう
使い捨てのくせに起動が5マナって所からダメ臭がプンプンする フラスコでいいよ…
枯れ井戸ストーンw ネタデッキの香りが漂うカードだな
リミテッド用のコモンカードに多くを望むなよ。
カレイドストーンから5色クリーチャー余裕でした
今こんなんなくても5色余裕で出るからなあ。 多色でも単色でもお呼びでない感じだ。 タップイン入れたくない高速5色ウィニー・・・ リミテッド用だな
どうやら俺の空虚への扉デッキが火を噴く日が来たようだな
>>470 やっぱり日本語訳はマンゲ石になるんだろうか。
前にマイナスのマナコストの話でたけど 暗黒の儀式とか、それだよな
>>489 【万花/万華】 (ばんか) 多くの種類の花。
これは弱い え、レアなの?
カレイドスコープ:万華鏡 で一語であるからして カレイドだけに万華という漢語をあてはしないだろう 明らかに玩具のそれを意識したカードだし
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 12:32:23 ID:7Apd37if0
誰か面白いデッキと言うのを 理論的に解釈してくれ
>>492 どれの事?
万華石ならコモンらしいけど
セプターチャントと見せかけてぬいぐるみから即死させるデッキ
Dragonsoul Knight (2)(R) Creature- Human Knight (U) First strike (W)(U)(B)(R)(G): Dragonsoul Knight gets +5/+3, has flying, trample, and is a Dragon in addition to its other creature types until end of turn. 2/2 リミテッドで5色ドラフトするなら強そうだ。 構築では隙が大きすぎるかな。
うわぁ・・・これは劣化大立者ですね・・・たまげたなぁ
>>497 リミテッドなら能力無視しても普通に強くね?
赤で3マナ2/2先制攻撃は5色じゃなくても十分ピックに値するな。
>>482 両方入れてエスパー地雷デッキ組むに決まってんだろ
なる、色拘束の薄い安定した3マナ生物で十分か。 それにしても、ドラフトだと断片カラーを守るのと5色ピック、どっちが正解になるんだろうな。 卓に複数人5色が出たら、周囲が巻き添え食らってグチャグチャになりそうで怖い。
>>502 とにかく決め打ちが強いんじゃない?
3色にしても5色にしても
公式のプレビューサイトいつから公開?
>>503 確かに。
フラフラしがちな環境だからこそ、少しでも早く自分の方針を固めた方が良さそうだな。
5色起動シリーズって多分サイクルだよな? 断片ピックでも、起動できるチャンスがあるように デッキを組んだ方がいいかもしれんな。
これくらいのサイクルならリミテッドで使えるからいいや アラーラの伝令サイクルは本当にどうしようもなかったからなあ
白は天使 青はスフィンクス 黒はデーモン 緑はビースト かな
そういえば、コモンに5色ランドや基本土地サイクリング、カレイドストーンもあるから 断片ピック(メイン2色+1色)から4、5色目を出すのも、案外難しくはないのか。 うーん、これは遊び甲斐があるな。がぜん発売が楽しみになってきたわ。
エントリーパックはちゃんと三色なのかな?
コンフラで5色が出しやすくなることで アラーラの多色カードの価値が一気にあがるわけですね。 ああ、そうなるとアラーラ・コンフラドラフト楽しそうだなぁ 構築はもうどうでもいいや
私の出番だ
Shard Convergence (3)(G) Sorcery (U) Search your library for a Plains card, an Island card, a Swamp card, and a Mountain card. Put these cards into your hand, then shuffle your library. Armillary Sphere (2) Artifact (C) (2),(T) , Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to 2 basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library. さらなるマナ調整カード。 前者は土地限定とはいえ、4マナ4ドローはなかなか凄いな。
コンフラクッスマナ調整カード多すぎだろ・・・
この流れだとリボーンは本当に5色テーマになりそうだな。 卓の半分が5色になったりして。
アラーラは3色に見せかけて、5色推奨なのか?w
渡り能力全盛の時代キタコレ
>>459 亀だがアジャニの他人の力を引き出す能力はナヤのコモンの魂サイクルだろう
これ以上マナの大鉢さんいじめるなよ
5色テーマはコンフラックスで済ませてしまって、 次はその先の多色コンセプトを見せてほしい。
4マナで平地島沼山ゲットってマナ基盤よりもサイカトグとか そういうのに使われるだろwww
>>513 なんか昔と比べて土地サーチが相当パワーアップしてるな
無色は昔の緑並になり、緑は過去にないほどのパワー
インフレだな
調和の代わりのドローには…ならんなさすがに 5色マナランプとか作ってみたくなるな
ドメインの時代は来るのか
フィッシュの時代クルー?
>>513 また11版でのショックランド再録フラグが立ったな
そうでなくとももっと基本土地タイプもつ土地がほしいところだ
伝説の基本土地−平地・島
こうなると、Barry`s Land(だっけか)が本当に出るかもしれないな。 インベイジョンで検討されてた、無色マナしか出ない6種目の基本土地。 所有地デッキの1枚挿し専用、という代物だが。
多色なんてどーでもいいから緑単で使えるの出せよお願いします
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 15:10:23 ID:8ecSAV520
土地ならべまくって超スペル連打のMTGって最高だよな
荒廃稲妻とExploding Borders入れた多色バーン組みたくなってきた
強いドメインカード来ないとただトースト強くして終わりだよね
今日のコンボ Shard Convergence +突然の地鳴り これだけで8点確定w お供にハッグの垣魔道士も入れると、回収できて更にお得w
コンフラックスのOrb of insightが出来たみたいだけど、 これどう使うものなんだ? 英語力低い自分が嫌になるぜ。
>>535 とりあえず「Wurm」「7/6」「Plague」「Tsabo」ここら辺を入力して
それぞれ出てきた数字をここに報告するんだ
Orbきたか
って、まだ何もインプットされてないっぽいな 1/1でもWでも0はおかしい
インプットされてないのかw 何も出てこないから、何か間違ってるのかと思ってしまった。 早合点スマン。
まだ日本でマジックやってる人いたんだ・・・ テンペスト〜マスクスにかけて全盛期で専門雑誌が出たほどだけど 遊戯王の登場で完全に廃れたからなあ・・・
毎度乙であります
またバイトの人か……ご苦労様です
これがアラーラのオベリスクなのか?>orb
たしかに1/1で0と出た もう少し待ってみよう
上にあったvolocanicを見て、オンスの↓のカードを思い出したのは俺だけか? 現環境なら、サイクリングしてもカウンターできんから、これでもいいとか思ったんだが・・・ めった切り/Slice and Dice (めったぎり) (4)(赤)(赤) ソーサリー めった切りは、各クリーチャーに4点のダメージを与える。 サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
>>546 良いか良くないか判断するのはお前じゃなくてWotCだから
あとわざわざ全文貼らなくていいから
凄いゆとり臭
そんなイライラしないでスマートに行こうZE!
エスパーゾアでフラスコ戻して毎ターンドロー なんか損してるような気もするがオラワクワクしてきたぞ
暴走するヌーでエルフの幻想家戻しても同じだよね
Bone Saw (0) Artifact- Equipment Common Equip 1 - Equip creature gets +1/+0 何という地味さ
えこれ手甲じゃんwww
エスパーゾア維持用ですね
なんという逆手甲
>>552 回収するタイタンシュートのレオ刀抜いてこれ入れるわ…
手甲の方が強くね? マナコストは彫刻家で軽くなるけど装備コストは軽くならないし。
無限対象もできないしな まあその手の話は仕方ないとしか
オーリオックの鋼打ち「・・・」
1ターン目にタイタンをだすことと2ターン目にタイタンをだすことはだいぶ違う。
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 18:42:45 ID:fqeYyfvs0
タイタンなんざ新ソープロでフルボッコにしてやんよ。
Meglonoth - 3rgw Creature - ? (?) Vigilance, Trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage equal to its power to target player. 6/6
そういえばここでショップ店員が無駄に持ち上げて価格操作しようとしてたマイコロスってどうなったの
セロドンが強くなった
やっとナヤっぽいクリーチャーきたああああああああ もっと増えないものか
おおなかなかのクリーチャーですがこのご時世強いだけじゃ 生き残れるか・・・期待してます
セロドンソス
マイコロスなら俺の隣でエルフ食ってるよ
タイムシフトの時に魂売りとかを強すぎるからって再録見送ったくせにクリーチャーが強くなる一方な気がするんだが
>>562 フェアリー相手にどうしようもないな
重いし恐怖で死ぬし飛行ないし
トランプルなら別の子使うし
>>562 なんか…強いんだけどソクターと同じ道を歩みそうな気がする悲しさ
まあ…ナヤっぽくていいっすw
警戒ついてなかったら紙だったな
まあ、こういうデカブツにありがちの出した返しにフルアタックで死亡ってのが 相手のライフが6以下ならなくなるのはいいかもしれん。 まあ除去もカウンターもされ放題なうえCIP能力も速攻も無い6マナじゃあ 使い道は無さそうではあるが。 警戒いらんから瞬速ついてたらいきなり6点で面白かったのに。 リミテッドではかなり強力。
警戒ありきのカードデザインなんだから当たり前だろ
警戒無いほうが紙な気もする
ブロック構築に誘惑撒き居なくて良かったですね^^
その蒔きもボルカニックフォールアウトでまとめて落とせるじゃん!
今北者だが orbって何?詳細きぼんぬ
単語数をおしえてくれるやつ
>>580 0マナアーティファクトで、
土地を1つ生け贄に捧げると2点のライフゲイン
>>582 つまり何らかの文字「1/1」とか「被覆」
がコンフラのカードの中に何枚あるか教えてくれるってこと?
まぁそんなとこだな。 コンフラは対抗呪文の亜種が多いようだ。 counterで調べてみな。
そんな感じ マナコストとかもしらべられるお
>>585 そうですね ローウィンも多かったですね( ^ω^)
まだデータ入ってないかな
コンパチ系って、(クリーチャーだと、強化版も珍しくないが)、 カンスペ・ドロー・手札破壊・火力は、オリジナルより強かった例が限りなく低いよな。 何年もずっと、煮え張らない劣化コンパチ量産して何がしたいんだかって思うよ。
今回の新規キーワード能力はdomeinだけなんかな
基本土地サイクリングもだな 島サイクリングとかは既出だったが
>>575 フルアタックで死亡する場合
相手のライフが6以下でも普通に死ぬよな?
4マナ基本地形4枚とか ビッグマナ回顧はじまったな
そういえばエクテンに蟲の回顧使うデッキがあった 得るものあるだろうか
下の環境ならロームでいいです
アサルトスワンで8点あざーっす
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/07(水) 20:42:52 ID:ymIIRqh3O
>>599 オレなら8点と言わず、スワンに投げ、8ドローして、その土地を更にスワンに投げて、ライブラリ引ききってから20点にするかな。
オレならそこからShard Convergenceを抜いて安定性を高めたデッキにするかな。
>>594 何で?
誘発条件は「Whenever Meglonoth blocks a creature, 」だけど。
>>562 これって複数の生物をブロックしたらその回数分誘発するのかな?
>>602 ナヤかジャンドだったらそのクリ使って魂の炎打って乙だろという意味
>>603 ルール嫁、ふつう1体だろ
>>605 なるほど
けど一回じゃないか?一体につきって書いてないし
いや、複数回だろ。 トリガーの数だけ誘発型能力は誘発する。
とりあえず MTGには古来からバジリスク+寄せ餌というコンボがあってだな
勘違いしてるのかも知れんけどさ
>>562 が与えるダメージってブロックしたクリーチャーのパワーだろ?
6点が死ぬとか生きるとかって何の話なの?
610 :
606 :2009/01/07(水) 21:07:27 ID:VfxIxz250
なるほどそれなら複数回ありだな 一コンボできるな
>>600 お前のスワンアサルトには何枚土地カードが入ってるんだ
612 :
606 :2009/01/07(水) 21:11:54 ID:VfxIxz250
ほんとだ でかいのは止まりやすいけど小さいのは圧殺 なんというジレンマ
>>609 its power は普通「自身のパワー」と訳されるように、
Meglonoth deals damage equal to its power to target player.
という書式のままならMeglonoth 自身のパワーだと思うよ
>>562 これってコンフラックスのカードなのかなあ?
以前の流出リストにはMeglonothなんて名前はないんだが、リーク元はいつもの人だからフェイクとも思えない。
流出リストから収録カードに変更があったのか次のセットのカードの情報なのか。
>>613 オラクル確認してきたらブロックしたクリーチャーのパワーだとthat creatureになるのか
でもブロックしたときってwhen 〜 blocksだし、
whenever blocks a creatureのときってそのクリーチャーに対して何かするとき(破壊したり)だけだし
なにこれ?
>>615 何を言ってるかわからん
whenever〜で、〜するたびに、を表す接続詞。よくつかわれるだろ?
>>615 when 〜 blocksだと一体につき、じゃなくなるんじゃないの?
>>606 憤怒の鍛冶工と同じで複数誘発する。
>>609 残忍なレッドキャップのテキスト見ようか。
ていうかスタンスレで雲打ち想起見落としてかゆうま言ってたやつじゃないか。
>>615 よくわからんが全然関係無い
whenとwheneverはルール上では特に違いは無い。日本語訳のテンプレートだと「ブロックしたとき」と「ブロックするたび」の違い
通常のプレイで複数回誘発し得るものは〜するたび、能力の効果やコストで自身を生贄にするとかで普通一回きりのものは〜したときって使い分けられてるだけ
ちなみにwhen〜bloksって書かれたカードは過去に一枚もないよ。 やっぱりcipとかpig以外はwheneverなんじゃない
結論 日本語公式スポイラー次第ってとこか
と、思ったら《忠誠な歩哨》なんてあったww これも自分も基本死ぬからwhenなのかな。
西風のスピリットさんをディスったな!
誤訳に定評のある日本語公式のがよっぽど信憑性低い件
>>623 同型再版だな。やっぱり一回っぽい能力はwhenなのか
目黒の巣より五反田のホテル
>>621 さっきから迷走してる奴が勝手に結論出すな。
しかもその結論はおかしい。
when=とき whenever=たび 違いは特にないぽ
410.9a 「[このクリーチャー]がブロックするたび/Whenever [このクリーチャー] blocks」と書いてある能力は、複数のクリーチャーをブロックした場合でも、 そのクリーチャーに対しては、1回の戦闘につき1回だけ、ブロック・クリーチャーとして指定されたときにのみ誘発する。 誘発条件は主語で見分ける 知ってると思うけど一応
>>631 いや恥ずかしい話なんだけどさ、日本語テキストでは「〜とき」「〜たび」の違いだってぐらいにしか覚えて無かったから、「ブロックしたとき」でテキスト検索かけたんだよ
現行のテンプレートだと「ブロックに参加したとき」だから旧テキストのポータルのが一枚しか引っかからなかったんだよ…
複数回誘発しそうもないならwhenになるってだけの話
トーナメントで使用実績のあるカードがトーナメントレベルじゃないって…
で、結局こいつの名前が流出リストにないっていう問題はどうなったんだ
実は流出自体が釣り
サルベ見てきた限りでは、アラーラの時から実績のあるリーク元なので、まったくのホラでは無いと思う。 ただ、細かい部分ではいろいろとミスをした前例もあるので、少なくとも名前は間違ってるのかもしれんな。
大会でならず者流行りすぎワロス
ならず者はわしが育てた
白の1マナ除去強すぎる。
>思案は1枚2枚デッキに入るならアドバンテージになるけど >3枚4枚に入れたらアドバンテージにならないよ って言われたー!!
まーたライオンいじめか
これはなかなかに良カード。
エスパーゾアとこいつで親和始まる!………気がする
そんなに0マナアーティファクトを使わせたいか
>>644 よく見たら右上にエーテリウムのアサシンいたのか
こいつかなり気になるぜ
これ自身アーティファクトなのがいいな。
またミラディンと同じことを繰り返すつもりか
もはやサバンナライオンは二流一マナクリーチャーと化した
ハーキルの召還術 への対策は 真実の信仰者 でいいのだろうか
>>651 アーティファクトランドや信奉者や爆片破がないし、ミラディンみたいなことにはならないべ
武士道の1/1とそんなに変わんないよね
アーティファクトの扱いだけは気を付けろとあれだけ言ったのに… で、黒いカードが見当たらないんだけどどこにあるのかな?
>>656 ウィニーってのはプレイヤーを殴って殺すものだよ
黒はまさかの傷刃の精鋭のアーティファクト版
既出のパーツだけならキスキンの方が強いような
エスパーの1マナ域にいいカードないかなって探していたがこれはいいな
て考えたらエスパーでブン殴り合いに参加って場面が想像できね
エスパーが着実に力つけてるな。 ただ、やっぱりマナバランスがネックなんだよなぁ。 3色割れるから1ターン目に白マナアンタップインが結構しんどい。
え?エスパーって黒いるの? 白青で十分のような
Court Homunculus→法学者→塔のガーゴイル エスパーマジで始まったなwww
粉砕の嵐がアップを始めた様です
>>666 色マナがかかったブン回りなのにキスキンより弱い件
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 01:06:18 ID:pVPOK81CI
ガーゴイルよか達人が先じゃね?あと塔よか聖域がかなり使えるよな!
聖域は彫刻家が並んでるとウマーなんだが、 結局いつもシャルム様と仕事が被るせいで抜けるな。 黒はシャルム、塔、ねじれあたりの為に入れてるんだけど、 確かに輪と砂時計とソープロぶっ込めば青白でもいけるのかね。 あ、でも漕ぎ手2ターン目はやっぱり外せないな。
1マナパワー2はもう昔ほど強くないよね
1、2マナ域でもう一つパンチが欲しいところだな
orbもう稼働してるのか Meglonothのカード名はそのまままでいいようだ planeswalker - 3 WWUUBBRRGG - 1 legendary - 5 counter - 10 nonbasic - 0 control= 47 damage = 26 life=16 centaur = 0 tribal = 0 flames = 0 (can banefire be a domain fireball?) 0/0 = 1 0/1 =2
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 01:48:11 ID:pVPOK81CI
やっぱりラッカマーはPWか!!!そろそろエンチャントレスのかわいいPW出ないかな、、、
>>674 乙
WWUUBBRRGGってひどいな。
カウンター10もあるのかw
10/10いたぞww
カウンター10ってwww
>>677 最近はそのサイズでも大して驚かなくなったから困る
10マナ10/10なんでしょうね
>>676 +1/+1カウンターも数えるから打ち消しとは限らないけどな
しかしWWUUBBRRGGってw
コンフラックスは単なる手札補充だったけどこっちはゲームに勝てそうだなw
10/10はハイドラ、リバイアサン、大祖始のどれだろう
3UBRが1枚。これはニコル臭い。
4マナより重いPWはアレだから信じたくない
>>676 5色はおそらくニコル
ソースは俺の初夢
-9 - 1 WUBRG - 8 domain - 10 Landcycling - 5 Nicol - 2 Bolas - 3 Exalted - 5 Devour - 3 Unearth - 12 -9はニコルの必殺技かな gw - 1 wu - 2 ub - 3 br - 3 rg - 1 rw - 1 wb - 1 bg - 1 gu - 0 ur - 0
4UBBR=1 これニコルだろ nicol=2 ニコルの名を冠した他のカードがあるのか
>>687 ニコルの能力に
「プレインズウォーカー ニコル・ボーラスを云々」
があるんじゃね?
とおもったけどプレインズウォーカーでそういうのは無いか…
「ニコル・ボーラス」
プレインズウォーカー − ニコル
こういうことじゃね?
>>687 PWタイプとか
ニコルは対象にX点ダメージ与えるとか
Domain = 10 Cycling = 2 landcycling = 5
アラーラの伝令サイクルみたいにライブラリーからニコルを引っ張ってこれるとか…… ないか。
お、countered = 3 だ カウンターされないカード3枚あるみたいだぞ
伝令サイクルはどれも活躍しないな。
elder - 1 7/7 - 1
>>692 白のメモリーラップスの記述もcountered って記述はいるよな。
elder ってカード名で出てるか
Nicolが2でBolasが3ってのはおかしくね? どっかに「Bolas」だけ出てくるってこと? 他 Nacatl - 3 Valeron - 1 Vectis - 2 Leotau - 2 Viashio - 3 Power - 5 Change - 0 Cycling - 2 お約束 Rigger - 0 Contraption - 0
can'tもcannotも0だが、Volcanic Falloutはガセか?
Volcanic 3 Fallout 3 対フェアリー全体火力は信憑性高くなったな。 あとはインスタントかだが。
can’t 8 全角クォーテーションにしないとちゃんと出ないようだ スマソ
'がひっかかって表示されてない可能性も。 因みにcanは1だった。
Leviathan 2 Rhino 4 Sphinx 6 Hydra 6 Ooze 5
>>700 8?
てことは打ち消されないサイクルがある可能性があるかな?
今回カード名分かるから推測しやすいな。
Banefire 3
カード名とダメージで2だからもうひとつ何か付きそう。
Rakka 1
Mar 1
タイプ欄を考えたらプレインズウォーカーでないことが確定。
Gwafa 1
Hazid 1
Profiteer 1
同じく。
Worldheart 2
Phoenix 3
復活能力に1回使われるだろうから火力能力は持たなさそう。
Nicol 2
Bolas 3
Planeswalker 3
だから名前とテキストに1回ずつでタイプ欄がPlaneswalker‐Bolasかな?
ほかのPlaneswalkerが居る確率は低そう。Legendary 5だし。
>>903 イーブンタイドでもcan'tは9あった。
ブロック出来ないとか再生できないとかも含むからな。
xr-1はBanefireかな。
Flash 1 indestructible 1 か
>>704 そういやその辺があったな
とは言え、ブロック出来ないや再生できないは今までの例からすると1つずつあればいい方だし、
この数からするとサイクルがあるか、新能力の効果の一部かあたりが濃厚だろうな
出来るなら打ち消されないサイクルが欲しいもんだ
ブロックできない沼チンサイクル5体入りまーす
「プレインズウォーカー・ボーラス」かぁ。 今までニコルニコル呼んでたから、どうしても違和感あるな。 チャンドラもサルカンもリリアナも頭の方がタイプだったのに。
ものすごく今さらだけど、基本土地サイクリング付きのカウンターって、もしかして劣化したインビテーショナルカードかな? 提案された形では普段は無色土地、いざって時四マナのカウンター、このカードは普段は五マナカウンター、いざって時基本土地変換で動きとしては同じような?
原案の詳しいところ知らんが、4マナサクリファイスで打ち消しできる土地って事? それとも手札にあるとき4マナディスカードでカウンター? どっちにしても強すぎる感があるからその可能性はあるけど、 インビテーショナルカードがコモンになるって事はないんじゃね?
+1 = 0 +2 = 0 +3 = 1 -2 = 1 -3 = 1 -9 = 1 これでplaneswalker - 3なの?
プレインズウォーカー対策のスペルくんのかな
忘却の輪ぐらいしかまともなのないのは勘弁していただきたい
>>712 -3は0じゃない?
PW自体はニコル一枚なのかね
+3とか良い能力じゃないよな多分 自分のパーマネント生贄とか
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 07:33:42 ID:Cf+FJ35Ui
まさかの4つの能力持ちPWニコル様とみた!
>>716 初期忠誠値しだいだが、マジに3色8マナなら一方的なアド取りも別にありだと思う。
まさかの+3/+3カウンター
Nicol Bolas, Planeswalker (4)(U)(B)(B)(R) Planeswalker -Bolas +3:Destroy target noncreature permanent. -2:Gain control of target creature. -9:テキストにNicol Bolas, Planeswalkerを含む能力 これでニコル関連の単語は消化できる。 使いきりの能力で自身の名前を含むってことは、ダメージを与えるとか、自分以外の○○に何かするとか、そういうテキストだろうな。
>>722 ニコルボーラスは10/10のクリーチャーになる。
北これ
>>700 今更だがそれはクオーテーションじゃなくてアポストロフィー
Thornling= 1
3GG= 2
-1/+1= 1
+1/-1= 1
3/3 = 6
青→赤と来て次は緑なのか、変異種。
>>723 -9って大抵ニコルいなくなるんじゃないか?
失礼、Thornling= 6だ。
変異種と一緒で名前と5つの起動型能力ですね
緑に五色の能力かな?
順当に考えるとトランプル、被覆、アンタップかな。 色を考えると初期で4/4欲しいけど
ヤバい出遅れたw オーブっていつからやってた? あと何か重大情報あった?
言われてみると+1/−1は赤で、−1/+1は白っぽいと思えなくもないな
現環境のタフネス3はちょっとつらい。 緑で5マナなら4/4でも割に合わないかも。
1/5でスイッチ能力持ちとか
Double Strike: 1 赤は思い切って2段攻撃にしようぜ。
2段攻撃、絆魂、トランプルの超攻撃型だな
で、パワータフネス0/1なのか
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 10:09:41 ID:yCDUfyaB0
ブロック構築はエスパービートvs兵士コントロールな予感 新ライオンが本当なら
2色2マナ対抗色にプロテクションの熊ってあんまり環境に変化与えないものなのかな? ドラフトだとコモンにこんなやつらいるとかソクター涙目ワロスwwなのはよくわかるんだけど
>>739 インベの時は青が強い環境だったから、プロ青は赤緑デッキの定番だった
出されたらなかなか触れられない
今もブレンタンや静月の騎兵が強いし、変化与える奴がいるかも
特にトークンに強いしね
あのプロ青は対立対策だったんだっけか?
2/2プロテクション達は単体除去が強い白黒赤や出されたら手が出しにくい 青は割りと強いはず。緑?トランプルでダメージ貫通ですか。そうですか
なんかうろ覚えなんだけど ずっと前に、プロテクション持ちでブロックしても トランプルダメージは全部本体に抜けるルールのときなかった? あれ、どういう理屈だったんだろう
>>741 排撃、マハモティジン、サイカトグ、対アグロウォーター、対立
あたりに効果があったと思う
>>472 キスキンや台所に強いプロ白が強そう
赤黒で死の略奪者の代わりに入れていい
苦花を超えられて除去られないプロ黒、フェアリー死亡するならプロ赤も良い
カメコロさえブロックできず黒除去で死ぬ緑だけは空気
あ、黒除去では死ななかった
一応アーティファクトだけど、エスパーで使うのなら漕ぎ手の方が…って結論になるしね
>>744 確かに台所や重鎮が一方的にに止まるプロ白は確かに強そうだね
ブライトニングもあるし、打ち消されないインスタント全体火力とこいつらが加わるとかなりデッキパワーあがるな、赤黒
赤黒ハイブリを無駄なく使えるし…
プロテクションの話が出てるので protection=7
で、結局マナコストWWUUBBRRGGの1枚はまだ判明してないの?
UBR 0 1UBR 0 2UBR 0 3UBR 1 4UBR 1 5UBR 0 GWU1 WUB0 BRG1 RGW3 3マナ3色サイクルは各断片にまたあると思っていたが、そうでもないようだ。 というかニコルは8マナかよ・・・・・・
>>743 確かトランプルの能力自体が、クリーチャーのタフネスを超える分のダメージをプレーヤーに割り振る効果だったと思う。
で、例えば1/1プロテクション持ちが、3/1の攻撃を受けたとして、
クリーチャーに1、プレーヤーに2をダメージとして割り振ったあとで、クリーチャー分の1ダメージを軽減するんで無かった?
俺もうろ覚えなんで訂正プリーズ。
昔はダメージ全部クリーチャーに割り振った後に、タフネス超えたぶんのダメージを 改めてプレイヤーに与えるっつーややこしい挙動をする能力だった>トランプル だからプロテク持ちでブロックすると第一段階で全部軽減されてダメージがまったく抜けなかった。 見ての通り、何度もダメージが与えなおされるため、ラースの灼熱洞でエライことになるから訂正が入って今に至る。 だったっけな。流石に当時のことなんて良く覚えてねーわ。
3色8マナの時点で、例え-9の能力が「ゲームに勝つ」に匹敵するレベルでもカスレアなのは間違いなさそうだなニコル… 残念だ
ニコル8マナかーガッカリだぜぃ
いいんだ かっこいいから使うんだ それで問題ない
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 13:13:35 ID:N6j+U3C00
エルズみたいに死ににくくアドバンテージを目に見えて稼ぐヤツが そんなにホイホイ簡単に場に出たら困るっしょ?
>>743 全ダメージ素通しの時代はあったな。濃霧の層でダメージ抜けてたから覚えてる。
当時はプロテクションは軽減じゃなく「ダメージを受けない」って能力だったから
ダメージを与えられないから全部プレイヤーにって感じだったハズ。
>>753 の1点も抜けなかった時代もあったと思うけどうろ覚え。
2月6日発売予定だよ
誤爆った
ここまで親分なし
Saproling -2 苗木厨歓喜
WB 1 1UR 1 BG 1 RW 1 1GU 1 対抗色サイクルは今回もあるようだね。今度こそURはまともなんだろうなおい
ブラッドペットでブロックすれば、ボーライのトランプル が抜けないってのもあったな
アラーラのも使われないだけで弱くはないだろ。 元々対抗色の中では一番使われない色だからな。
2マナで対象変えるってかなり強いんだけどな いかんせん使う場所が限られてるし電解みたいなのが望まれてるのもわかるけど
赤青は美しいデッキは多いけど基本的に噛み合わないしね その点、緑黒は対抗色と思えないほど助け合うよね なんだっけ、ネクロブルームだっけ、死体の花とネクロのコンボデッキ あの頃から既に動く死体で緑のデカブツ持ってきたり 極楽鳥と黒マナでしか払えない呪文の相性も良かったり
2色を象徴するカウンターバーンがコンセプト的に微妙だからなあ 大体カウンターもバーンも足りなくなって死ぬ。 さらに二つ合わさるとパワータフネス入れ替えという謎性能を与えられたり、色々かわいそう;;
黒白も対抗色とは思えない
黒緑 緑がパーマネント、黒がスペルを補う 青緑 緑がパーマネント、青がスペルを補う 白赤 白がパーマネント、赤がスペルを補う 青赤 青がスペル、赤もスペル 概してこんな感じかな。
そういやこの頃美しいステロイドとか美しいアーニーゲドンとか見ないな。 青白コンはヒバリ(死に体だが)、青黒パーミはフェアリー、赤黒ビートはスライとそこそこいるんだが。
赤も青もクリーチャー貧弱だからなぁ。 イゼットみたいにドローとバーンみたいになるのはおもしろそうだけど、 ノッグルは見なかったことにしたい。
>>771-
>>772 白黒や白赤はマルチの性能高いしね、アポカリプスとか
かつては防御円潰すために黒タッチ白、赤タッチ白にして解呪入れたりもしたし
赤黒は友好色のクセに役割ガン被りで補い合わない 白緑も友好色のクセに同じ事しかできない
>>769 緑の良クリと黒のハンデスと除去が噛み合うからね
時々「緑の友好色って赤と黒だよな」って勘違いすることがある ゲドンが落ちて以来、白緑より黒緑のが結果残してる気がするんだよな……発掘やRockなんて最たるものだし
青赤復興の導にニヴ=ミゼットがプレインズウォーカーになって帰ってきたりしないかな…
だが奇魔が大増殖
赤と青は火と水で独自対立してて良いんだけど 黒だけは光と闇にも、生と死でも引っ張られて忙しいなあ 木と水は相性良さそうなのに対抗色だし
木と水じゃなくて人工と天然じゃね ところで始祖グリーヴィルの末裔はまだか
木と水は相性いいけど島からでるマナって塩分が多めですから 木には相性よくりません
>>778 大立者が白赤なのは納得いかない
あれは緑がらみだろ
ちょっとエコーっぽいし
白と赤は何で対抗色なんだ?
秩序と混沌だったっけ
秩序と混沌じゃね
どっかで聞いたことあるフレーズだな
白「もう!!ちゃんと校則(秩序)を守りなさい!!」 赤「へへ・・・校則なんて破るためにあるんだろうが!!」 白「赤君・・・昔はそんなんじゃなかったのに・・・(Plateau的な意味で)」
こういうことか ( ) ジブンヲ… ( ) || ヽ('赤`)ノ トキハナテ! ( ) ノω| _[白] ( ) ('赤`) ( )Vノ ) || ||
倫理と激情じゃね?
赤「白……お前は緑の衝動は許すのに俺の激情とは対立するんだな。ああわかったよ、よっぽど俺の事が憎いんだな」 白「ち、違うの! それは……わたし、赤君が気になるから……」
次の属性はMTGで何色の担当か考えてみてくれ 個人的には納得がいかないものばかり 星: 雪: 土: 電気: 風: 魔力:
既存カードで言うと 星:白 雪:赤、緑 土:緑 電気:赤 風:緑 魔力:青、赤
>>793 電気以外は複数の色に跨っている奴ばっかだね
電気も赤とアーティファクトに別れるし
昔は特にバラバラだったよね ブリザードとかも緑だったしね
ハリケーンなんて青かったもんな
雪が赤緑って完璧Taigaイメージだけだなw
赤「ぐ・・・しくじっちまった。あばら骨がいっちまってる・・・」 白「また喧嘩?もぅ!!はい治癒の軟膏」 赤「・・・たくっ。どうせもってくるなら蘇生の妙薬持ってこいよ」 白「文句を言わない!!」
星:アーティファクト
雪:赤、氷雪パーマネント
土:緑
電気:赤
風:緑
魔力:これは全色だろ
>>798 雪女やらアイスクエイクやら……
>>781 青:理性 空
緑:野性 大地
ってことらしいよ
電気:雷とか自然的なものは赤、「電気」みたいに人工的なものは青も加えてイゼット系? 魔力:抽象的すぎ。全ての色に当てはまる。強いて言えば、マナの色の緑
>>798 Ice Storm、Thermokarst、冬の抱擁/Winter's Grasp等など
青は氷のフレーバーはあるけどあまり気象関連のフレーバーがないね
氷の壁やら精霊やらも緑じゃなかった?
赤は星が降ってくる類のスペル結構あるような
風のドレイク、大気の精霊「・・・。」
何か新型ラスゴが激動っぽく感じられて仕方ない。 まさか高価になったりしないよね? 実質7マナだ・・・し。
>>798 イエティとか神河の氷河の光線/Glacial Ray 他は、赤で雪だな。
赤→山→高山
Vectis Agents 3ub Artifact Creature - Human Rogue(C) ub: Vectis Agents gets -2/-0 and is unblockable until end of turn. 4/3
RPGの魔法で考えてみるだろ 星:メテオ→星の嵐、フォーリングスター→(R) 雪:ブリザド→雪崩し→(R) 土:クエイク→地震→(R) 電気:サンダー→稲妻→(R) 風:エアロ→蒸気の突風→(R) 魔力:アルテマ→ほとばしる魔力→(R) 赤万能すぎる
おいファイファン馬鹿にすんあよ
シャイニングとダークマーターがないからダメだな
クリムゾンフレアがなぜか白
>>811 相手にクリーチャーいなければ4点か
5マナってのがちょっとなー
まあリミテで青黒系やるなら、早めにピックするレベル。 ブロッカーとしても合格点だし、これでエスパーは1〜5マナまで綺麗にプランが立つなw
>>811 リミテッドではちょっと重いがかなり優秀そう
でも色ががっかりだしダメかなー、まあコンフラ入れば5色も余裕っぽいし、活躍できるかもね。
てかまたリミテッドようかよ
5マナ-4マナ=1マナっておかしくね? 4マナは出しやすいよね 5マナは出しにくい とても1マナの差とは思えない
7+8=16っておかしくね? 確かに7、8どちらも強豪だしその実力は認める しかしあの10でさえ6の力を借りないと16には届かない どうかんがえても7+8=16はおかしいと思う
そりゃ15だもんよ
また懐かしいものを……
>>818 最近はがっかりセットでも最悪リミテ面白ければいいやってなってきたわ
オンスとかミラディンの頃からしたらリミテ面白くなったし
最近は構築済みも良くできてるみたいだし
雪崩しって地震起こす→雪崩おきる→死亡ってイメージあるんだが。
なんで雪崩しで飛行が落ちるんだろうな……
なんで雪崩しでP赤殺せないんだろうな
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/08(木) 19:09:40 ID:1u5GhjuoO
例えばエベレストの雪崩れ(雪崩)ならば勢いが凄いから近くに飛んでいる虫や鳥もまれに被害をうけるとかあるんじゃないか?
それは昔から なんで地割れでシヴドラが死ぬのん? って言われてるのと一緒だろw
恐怖で死ぬ壁だってたくさんあるんだからほどほどにしなさいな
霊魂放逐でアーティファクトクリ―チャー打ち消し余裕でした
>>829 石の壁が恐怖で死ぬのは、イメージ的には不自然だがルール上は正しい
はぁ?
いいぞいいぞもっとやれー
実はぬりかべだったというオチ。
>>833 昔実際にルールブックに書いてあったんだよ
ルールブックに書いてあったなそれw
壁だってねぇ生きているんだよ…昔母さんが教えてあげたんだけど、たかし忘れちゃったかな…
色のイメージの話だが星は全色だろ 神河ドラゴン的に考えて
壁は壁でも塗り壁みたいなやつなんだろ
前に理不尽スレで 地震でもハリケーンでもダメージうけるプレイヤーは甲鱗さまよりでかいんですか? ってのがあったな
地震もハリケーンも甲鱗様もプレイヤーが発動させたり呼び出したり、だからな。 でかいかどうかは知らんがw
>>842 甲鱗様ほどの大きさでも地上にいればハリケーン当たらないのに、どっちにも巻き込まれるプレイヤーどんだけって話だろwwww
まだ日本でマジックやってる人いたんだ・・・ テンペスト〜マスクスにかけて全盛期で専門雑誌が出たほどだけど 遊戯王の登場で完全に廃れたからなあ・・・
spell - 5 もう全部出てるね 《吸収/Absorb》の小さいやつないのか… spells - 2ってなんだろう
win 0 loses 8 game 9 remove 9 WWUUBBRRGGって10/10バニラだったりとかしないだろうな… と思ったらremove counterの可能性があった 敗北条件ktkr
>>846 ってことは普通のカウンターはもう出尽くしたってことか
「全ての呪文を打ち消す」に希望をつなげとそういうことか
お前ら本当にカウンター好きだな 呪文づまり落ちるまで2マナの実用カウンターは来ないよ
removeは蘇生の説明文じゃないのか
1URが1でこれがQuenchable Fireじゃないかと思うんだが カウンターじゃないのかあ。
今回も緑と黒が残念カラーなのか? 緑は賛美バッパラが一応はいるが。
久しぶりに四千円クラスのトップレアクリーチャーが緑にほしいところ
spellsは呪文コスト軽減か? でもそういうのって大抵サイクルだよなあ 被覆とかの説明文ってorbで出てくるっけ?
>>853 久しぶりも何もつい最近までタルモがいたじゃないか
他の色だって大立者ぐらいしか高額レアクリーチャーいないぞ
>>847 lose x life
remove from the game
0/0 -. 1 0/1 - 2 0/3 - 2 1/1 - 16 1/2 - 3 1/6 - 1 2/2 - 23 2/1 - 1 2/3 - 3 2/4 - 2 3/3 -. 6 3/1 - 2 3/4 - 1 4/4 -. 7 4/3 - 3 5/5 -. 5 5/2 - 1 5/3 - 2 5/4 - 2 6/6 -. 5 7/7 -. 1 8/8 -. 1 9/9 -. 0 10/10 - 1
エンチャント天使製造機以外に4/4が6枚もあるのか もう4/4もそんなに大きくないな
>>857 だが待ってほしい
remove from the game 8
lose x life 7
remove〜counter 1
Target player loses the game 1
だってあり得ない話じゃない
4マナと5マナが今まで天と地の差があるように、 アラーラでパワーの4と5に大きな差ができてきたという意味だ 3マナ5/4はかわいいようんうん
でも4/4が巨大だったのって結構昔だよな
5色マナで8/8バニラってすげえ弱いよな もうちょっとなんとかならんかったんか
>>867 警戒、飛行、再生、速攻、被覆とか付いてれば良かったのだろうか。
一応今まではレジェンドで特殊能力ちょっとついて7/7くらいだったしな レジェンドでないんだから8/8バニラは適当なサイズだと思うぞ アンコだしな ま、使うか使わない勝手ーとそりゃ使わないがw せめてトランプルくらい付いててくれればなぁ
リミテッド用にアンコモンにしてみたので 5色デッキドラフトしてね、ってカードだろ、アレ。
*/* - 1 もあったのか one - 5 two - 5 three - 1 four - 0 five - 1 six - 0 seven - 2 eight〜twenty - 0
4マナ8/8トランプル!
5色マナ9/9でコモンレベル
流出リストの、メイエルの応酬者/Mayael's Retaliator こいつorbにかからない。これの代わりにMeglonothが入ったみたいだ
全リストチェック乙です
じゃあ3マナ2/2警戒タップでリベンジする奴はフェイクなのか よかったなコンフラのダニカードが減ったぜ
unearth 12 devour 3 exalted 5 貪食持ち少ないなぁ。蘇生は妙に多いが、セドリスみたいなカードを含んでいるのかな
>>876 Giltspire 1
Avenger 1
いらっしゃるみたいですが・・・
天使マニアなんでさっそくangelいれてみたら三つと出た 天使トークン出すやつと大渦の大天使以外に天使関連あと一つあるのか?
すでに3分の1出てるんだよなカードプールせま
蘇生したときの誘発とか
ついでにarchangelは二つ これは大渦の大天使の名前と能力で消えるよね
蘇生は説明文にもunearthって単語が含まれてるぜ だから蘇生もちは6枚
またぱっとしないセットになりそうですね^o^;
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/09(金) 00:11:54 ID:2zIjZ2rj0
蘇生頑強しつこいデックウィンwwwこれでフェアリーにも大勝利www
新しいソープロもどきは頑張れそうな気がします。 でも、また静月上がるんだろうな…。
Banefire (X)(R) Sorcery Banefire deals X damage to target creature or player. If X is 5 or greater, Banefire can't be countered and the damage can't be prevented.
普通に強いな ビッグマナに入れたい
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/09(金) 00:39:22 ID:+VtriaquI
あら強い!アンコかな?
>>888 これ以上猛火を虐めるのは止めてくれ……
悪魔火の存在すら揺るがしかねないなおい
史上最弱エキスパンションのコンフラックスさんは レアだと申してます
X=5以上支払ったらオマケつきのレアのサイクルっぽそうだね
マジなら悪魔火涙目だな
緑は確実にライフ回復だな。
それなら多分トークンのオマケがつくな
青:X払わないとカウンター。5以上払うとXドロー 黒:Xドレイン。5以上払うとXハンデス 緑:X回復。5以上払うとX/Xトークン。 これでどうだ。
おまけとXは関係ないんじゃないか?
>緑の「Xが5以上だったらシリーズ」 X巨大化じゃないか? 5以上だったらトランプルつくの どーせ青いやつは弱いんだろうけど 黒には期待したいところ
青はまたライブラリを破壊するんじゃね?
土地X個アンタップで、 5以上なら、自分の土地がタップされるたび、好きな色のマナを追加で一マナ出せる、とか
ナヤだけだろ
今 X Draw で調べたら 0だったから青は思考の泉涙目のXドロー ではないと思う。おれの調べ方が悪かったかもしれないけど
>>903 ナヤだけのサイクルって可能性はありそうだな
X=5以上ってのがパワー5以上のギミックと似てるし
緑はトークン出すのももう白に取られてるから……ライフゲイン?w
Xが11もあるから何かと思えば。 一枚につき3回使うから、やっぱりナヤ限定かもね。
白のカードは「軍部政変」だから、名前からしてバントだと思うけど。
白は確かにナヤっちゃナヤだが、兵士トークンって聞くとどう考えてもバントシャードのカードだな。
えんちゃんとかあーてぃふぁくとをこわします
まあ青でX点だったらライブラリ削りか土地で無いパーマネントタップアンタップってとこじゃねーか もしくはX以外の所を重くしてバウンス
緑でX絡みだと ・ハリケーン ・X体トークン ・X/Xのトークン ・X点ゲイン ・+X/+Xパンプかカウンターのせる ・X枚墓地のカードをライブラリーの下に あたりかな
xg 0 xgg 0 xggg 0 x1g 0 x2g 0 だった。
てか
>>888 がまじならこれまたフェアリー涙目のカードだな
後半もつれたら死亡確定じゃん
青があるなら普通に砕けた野望的なカウンターにオマケだろうか Xの数からしてナヤ限定だろうけど
ナヤに兵士クリーチャーなんて一枚も無いな。 やっぱり各断片に1枚のサイクルだろ。
X=11ってのは、あくまでテキスト中のXと卓越の印章みたいにコストがXマナのみの場合の合計だぞ。 Banefireみたいに、他の色とXの組み合わせは、また別にカウントされるはず。 あと、テキスト中のXは所有地カードでも使われてるので注意。
後半もつれるフェアリーなんて使い手が下手としか言いようがない
そーなんだ
苦花引かない奴は下手なのか
スタンスレとレスが入れ替わってるw
判明してないのは(X)(R)(G)か・・・ X枚基本土地引っ張ってきて5以上ならお互いにX枚土地破壊とかだったらいいななんとなく
対象を取るカウンターされない呪文は by spells or abilities って付くはずで、 spells 2が被覆の注釈文だと埋まってると 誰か言ってたから一瞬ガセかと思ったが abilities 1 だから注釈文はHITしないっぽいな。 spellsの残り1つはなんだろ more 3 cost 2 converted 0 だから「〜呪文はプレイするためのコストが(?)多くなる」とかかな。
自分は引っ張って来た土地を毎ターン出せるから復旧が早いというわけか 強すぎだろ、どんなオリカだw 赤のX火力集めるか・・・
>>923 それだったらX枚土地破壊じゃなくハルマゲドンだろうな。
X=5以上の効果はX関係なしに何かするっぽいから。
直接場に出せるなら強いけど、そうじゃないなら弱いな オリカにレスもアレだけど
土地引っ張ってくるカードはもうかなり出てるし、さすがにX枚持って来るは強すぎだろw 炎渦竜巻の例を見るにクリーチャー全体にX点、5点以上で……やっぱゲドン?w 他に思いつかないな
greaterが3だからXサイクルはナヤ限定。
何故か緑だけ単色Xは出ないのか
elemental − 11 全俺が期待。
トークンと火力無しだとXRGはかなり限定されるよな ライブラリーの上からX枚めくってクリーチャーを全部手札に加えて、 Xが5以上で手札のクリーチャー全部場に出せるとかそんなんだよ
普通に鬼ってる気がするんだが
赤緑って速攻多いよなギャングも切り裂き隊もそうだし、伝説のヤヴィマヤの火も
じゃあX/Xのクリーチャー出せて 5以上だったら速効持ちな
トランプルと被覆もつけてあげてください
流れと関係ないが忘れないうちにメモ defender 1 ←壁マニア涙目wwwwwww name 1 ←同名強化エルフはサイクルじゃないっぽい 0 1 ←アーティファクトの暴走はないようです 10 1 ←ドメインの無色ファッティか何か? without 1 ← 〜 flyingか 〜 payingが主 payingは3, costは2
>>928 今の環境ガラクが居んだぜ。
というかXRGで土地場に出せたらそれだけで強すぎだ。
まあゲドンはなかろうな。
マルチの土地サーチが既にあるから土地サーチ系も無さそう。
赤緑マルチで多いのは地震+ハリケーンみたいな全体火力だけど
ダメージはBanefireが既にあるし
他に赤緑共通で出来るのは土地破壊とアーティファクト破壊だが
前者は強すぎだし、後者は5個以上の対象が普通ない。
x/xも+x/+xも0だしなあ。
最大X体に+3/+3して5以上ならDouble Strikeとか微妙な効果になりそう。
>>939 土地五個破壊してクリーチャー全体五点ダメージの劣化ワイルドファイアとか
それでも強いか
Xマナ魔力変
Matca Rioters 2g Creature - Human Warrior (C) Domain - Matca Rioters' power and toughness are each equal to the number of basic land types among lands you control. */* Worldheart Phoenix 3R Creature - Phoenix (R) Flying You may play Worldheart Phoenix from your graveyard by paying WUBRG rather than paying it's mana cost. If you do, it comes into play with two +1/+1 counters on it. 2/2
フェニックスも五色か
Tukatongue Thallid Creature - Fungus (C) Whenever Tukatongue Thallid goes to the graveyard from play, put a 1/1 green Saproling token into play. 1/1 シンプルに便利だな
上3マナか… 2マナなら強いけどさすがに3マナだとどうなんかな。コモンだししょうがないけど
多分「カヴーの斥候」よりは強い、はず。
フェニックスもしかすると強いかもしれない
>>945 は
>>942 の上、ね
フェニックスは色マナが揃えば強そうだよね。というか地獄の雷の立場が危うくなるw
上のはエクテンかレガシーでドメインZooを組めということか………ドランのほうが安定してね?
さすがにあれをドランとソクターがいて使う理由はないな リミテッドだと3/3はあるし強いぜ
>>925 注釈文はヒットするぞ
abilitiesが1しかないのは、テキストが多すぎて注釈文が省略されてるのが1枚あるって事
だから被覆で1回は使われる
あ、Banefireでabilitiesも1回使うのか 被覆は両方注釈省略になるんだな
マグマしぶき積む作業が増えそうだな
1GかGかでえらい違いだなw
まさかの2G
Gじゃなかったら精鋭使ったほうがいいな
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/09(金) 09:29:56 ID:vnuNXvNY0
Tukatongue Thallid G Creature - Fungus Whenever Tukatongue Thallid goes to the graveyard from play, put a 1/1 green Saproling token into play. 1マナだな
>>958 一マナならなかなかじゃないか?
ターパンより強いと思う
少なくともウザいな。 こんな奴相手にしぶきたくはないだろうし
一マナでうざいクリーチャーってすごいムカツクよな ルーンの母とかモグファナとか
また鞘虫のエサか
1マナのファンガスか…
性能はまあまあだがいまどき1/1に仕事はできない。 全体強化かサクリシナジー必須だな。
貪食要因だろこれ
プレリの開催場所の情報って、いつ頃出るの?
同時に2匹は食せないのが微妙だな。 >貪食
ばっか 神祖を2回呼ぶんだよ
なんかコンフラ 5色デッキにとても入りきらないくらいの量カードが追加されるな
大始祖マダー
またトロン隆盛の頃のコントロール一色の時代になりそうだ
5色推奨カードが増えてその流れで構築でも5色デッキが増えるのか 特に5色デッキ増えずにコンフラの多くのカード涙目なのか楽しみ。
とりあえず胞子カウンター乗っけて苗木出せないファンガスはマイコロスぐらいじゃないと使えないな
>>973 たぶん赤が強くなってフェアリー衰退、
相対的に5色デッキが強くなるって感じじゃね?
複数の五色デッキが存在した時期ってあったっけ?
テンペスト時代の5CG,5CB,5CUとかwww
>>976
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/09(金) 11:56:52 ID:crHtpT0si
てかよく考えたら10/10って大祖師確定じゃん!あのデカさは10/10くらいが相応だ
>>978 イラストと実際のでかさはギャップがあるものだよ。
領土を滅ぼすものなんて相当ヒドイ。
神話に語られるようなデカブツが伝説でも何でもない雲掻き獣より小さい何て…
ブロック2番目の小型エキスパンションには 使えるアーティファクトが収録される法則 あるよね?
0マナ装備品が収録されるのでお楽しみに!!
ストロングホールド: レガシー:モノリス ネメシス:停止スイッチ、鉄線 プレーンシフト: あんまり思い出せないなぁ…
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/09(金) 12:20:18 ID:5JKNzVoz0
elfでやったら結果4って出たけどこれて既出?
ストロングホールドはモックスあるじゃん
>>986 ああ、めっちゃ使ってたのに忘れてたw
針、十手も二番目エキスパンションか。
確かに法則というかジンクスが当てはまりそう
>>984 SH:モックス
謀反:十手
DS:〆、タイタン
まぁ全体的に二番目の小型セットは強い
針は3番目じゃなかったっけ?
ギルドパクトは印鑑で、プレナーカオス以降はちょっと思いつかんが なんかあったっけ?
モーニングタイド最強のアーティファクト「運命の扉」を忘れたか! あと次スレタノム
PSは《ドラコ/Draco》ですね、分かります
アライアンスは・・・ おにぎりだな!
ストロングホールドのアーティファクトは強かったね。罠の橋や落とし格子もかなり強かったよ。 でもビジョンズだとなんだろう。覚醒の兜か、ファイレクシアの歩行機械か?w たまに外れブロックもあるけど、2番目のエキスパンションには面白いカードが多いよな。
はて
つまりアンシリーズ三作目はカオス
トーメントやレギオンが泣いてる ギルドパクトは?
1000ならウルザふたたび
1001 :
1001 :
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