【モンコレ】モンスター・コレクションスレ37

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229611204/


関連スレ
【現役】モンコレ地形8枚議論スレ【引退】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195221547/
【僕の考えた】モンコレオリカスレ【もんこれ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 6/6/6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229769760/
【モンコレ】モンコレトレードスレ No.1【復活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217174848/
【モンコレ】対戦相手を探すスレ【神霊獣の咆哮】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1216357386/


公式
モンコレ・ネットワーク(サポートサービス終了)
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/
モンコレサイト(ブロッコリー)
ttp://www.broccoli.co.jp/moncolle/
モンスターコレクション Wiki
http://wikiwiki.jp/moncolle/?FrontPage
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 01:59:51 ID:SCrWr9mI0

1・sageましょう。sageないとスレの上位に上がり荒らされることも増えます。
メール欄に「sage」と入れましょう。また、名前欄は極力書かないようにしましょう。
名前を書くのは固定ハンドル、通称コテハンと言ってスレが荒れる原因にもなります。
絶えずage続けるage荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。

2・2ちゃん初心者の方へ。まず、いきなり書き込むだけでなくそれの空気を感じて下さい。
このスレではどのような書き込み方をすればいいか、雰囲気を感じ取って下さい。
それからどうぞ参加して下さい。

3・質問がある方へ。いきなり書き込まないようにしましょう。
まず、ブロッコリーのモンコレ公式ホームページ>ルールの頁から以下のものをダウンロードしましょう。

・プレイングマニュアル
・「神霊獣の咆哮」クイックリファレンス&ルール概略

これらを10回ほど読めば大抵の疑問は解決します。
これで解決しなかったらCtrl+Fでスレ内検索して下さい。
できることならばここに至るまでのこのスレの過去レスは全部読んで下さい。
それでも分からないことがあれば質問して下さい。

4・不確定はあまり書き込まないようにしましょう。また、ここに書いてあること全てを鵜呑みにしないで下さい。
2ちゃんねるは不特定多数のプレイヤーの集まりであり、ここでの質問の答えは公式の回答でもなければ
絶対に正しいと言う保証もありません。
本当に確実に知りたいことはオフィシャルにメールして見ましょう。

5・デックの診断は大いに結構ですが、1つのデックに対して延々とログが流れるのは好ましくありません。
複数個のデック投稿する場合や、コメントを何度も返したい場合はデックスレを使うといいでしょう。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229769760/

6・オリカの話はオリカスレでしましょう。情報が錯綜すると多くの人が混乱します。
また、自分は面白いと思っても内輪ネタでここに書くべきでないオリカのネタもあります。
思う存分オリカスレで夢を語って下さい。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/

7・いきなりメル欄に捨てアド入れてのトレード募集はやめましょう。
トレードスレか夢見が丘を利用して下さい。

8・次スレは>>970出来なければスレ番指名
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:14:08 ID:hTVXMDLnO
サルベージしてきた

関連スレその2

モンコレmixiスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230876088/
【モンコレ】モンスターコレクション属性考察スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230198333/
モンコレアンチアンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230349632/
【ステルススパイパー】モンコレ世界観スレ【6000】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214466284/
【モンスター】神霊獣アンチスレ【コレクション】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219204295/
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 11:57:54 ID:KO59BCJQ0
>>1

>>3
糞スレ拾ってくんな
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:54:06 ID:MyFTJWe30
「腕は落ちていないようだな」
「久しぶりだな朋友。>>1乙するぞ」
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:10:38 ID:7XbQwHh9O
前スレ>>997

それは違う。
実力差ってのは必ず出てくる。
一般的に見て弱そうなデックを強い人が使うと大会で優勝も狙える。
でも、その比率は分からないけど実力だけでなく運も含めて勝敗は決まる。
例えば、ある二人がまったく同じデックを使って10回プレイするとして、10回とも同じほうが勝つと思うか?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:14:30 ID:F2jgfCiaO
>>6
せっかくスレ変わったのに不毛な議論持ち込むなよ
やるならどっかの糞スレでやってくれ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/04(日) 21:16:53 ID:F//qy19R0
>>6
実力が同じなら5割

9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:28:52 ID:ZM82HffF0
1月公認大会のプロモはファイアドラゴンなんだな
やっぱりファイアドラゴンは初代イラストに限る・・・
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:40:14 ID:+0YTDndEO
しかし参加賞のサキュバスはキャラパックのイラストのやつだからエロすぎるな…w
すっぽんぽんだから、おっぱいモロ丸出しだしアニバーサリーになってからイラストが従来よりでかいから破壊力があるわ…正直ライカが可愛くみえたな!
おもわず手にした瞬間じ〜っと見つめてしまった…
快楽の夢でプレイヤーが戦闘不能にならなければいいが…w
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:40:13 ID:6WRYAVfGO
>>1
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:13:22 ID:8upcIqaO0
プロモ変わってたのか。
歌姫杯以外スルーしてたけどサキュバスは集めよう
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:54:17 ID:ucnPtj1q0
ああ、最初に予約注文してた店よりもっと安い店見つけてしまって鬱だ。
極稀の引きがよければいいけど、悪かったら…

と心配で夜も眠れない日々が始まるお。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:00:59 ID:eKIEAEl80
>>6
自分は運に左右されないような状況を作り上げられる事こそが
上級者とそうでない相手との差だと思うよ。

特に同じデックでの対決となると上級者が最善手を打ち続けている限り
その相手は倍近い消耗を強いられるだろうから、結果的にどんどん
上級者に有利な状況になっていくと思うし。

だから実力差があるなら十回連続同じ方が勝ってもおかしいとは思わない
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 01:27:55 ID:QWgA59gF0
参加できる最後の歌姫杯で全敗した…
ここのみんなは普通に取ってたりするのかな?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 01:37:59 ID:h/lgUGr10
1回しか行っておらず、取れなかった。
あと1回しか行けないや。望み薄だな。
今回、普段は人が来ない店にも大勢来てるしなあ。強い人もいる。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 02:47:00 ID:QWgA59gF0
>>16
僕の分まで頑張ってください
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 06:38:05 ID:cvrBJyUiO
>>14
>自分は運に左右されないような状況を作り上げられる事こそが

その状況事態がダイス結果や引きで変わるんだから、どっちにしろ運に左右されてるんじゃないの?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 07:23:28 ID:ljBpRbzi0
無能上司が勤務計画を全然作らないせいで、大会にでれねー!
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 08:39:37 ID:iu/+fZWRO
例えば運3割、構築4割、プレイング3割として
運に見放されたとしても構築やプレイングが良い強者は70の力がでるが
構築やプレイングが甘い人は運がかなり良くても60とかしかなくて負けるとかなんじゃないかね。
実力が拮抗していれば運が勝敗をわける事が多いだろうけど
初心者が強い人に運だけで勝つのは難しい。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 09:49:43 ID:nt36u8BM0
>>18
ダイスや引きに左右されづらいデック構築だって当然できるし
たとえゲーム中のダイス目でずっと1が出続けようとずっと同時攻撃になろうとも
そうなることを予測しながらプレイするのと予測しないでプレイするのでは全然勝率が違かかろう

運そのものは操作できないけど、運に対してアプローチする事は可能なんだから
そのアプローチをどうするかで全然ゲームの中身が変わるよ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:30:23 ID:+OdQk9jA0
結論
敗因を全て運が悪かったで思考停止するプレイヤーは三流。
一流はその運が悪かった場面以前をさかのぼって自分のプレイミス、構築の失敗があったかを考える。
ってことだろ。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:56:00 ID:KLLRjL4X0
そろそろ話題変えないか?
この手の問題って元々答えが出ない問題だから、
あえて答えを出そうとするなら「心構え」
とかいわゆる「精神論」的な解答しか出しようが無いんだぜ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:21:20 ID:t6C4TIhmO
ていうかお互い論点がずれてるんだよ
続けるならそこをもう一回整理して、乱立してる糞スレのどっかでやってくれ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 13:38:36 ID:4sedcFRI0
いいかげん他スレでやるか、共通コテを付けてくれ。NGに入れるから。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:17:24 ID:X2gaFbi/O
人がせっかくFドラで話題反らそうとしてやってるのに…
今日もFドラで相手パーティー焼き払う作業がはじまるよ!もうFドラしか目に映らない!
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:46:41 ID:DcmIQ8w5O
運が悪かったと言ってもそれだけじゃなくゲーム展開も考えるよ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:13:35 ID:yo/xanT8O
アーマーンは葵くらいでよかったのにな
なんでアイテムやスペル付けたんだろ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:14:53 ID:OxZvsDaPO
千年皇国のリストマダー?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:24:06 ID:KLLRjL4X0
ところで側近B氏のブログで水聖指輪ポセイドンって言葉を見たんだが
具体的にどんな構成のデックになるんだろうか?
虹指輪とポセイドン、王子、アーマーンが入るのは見てて分かったんだが
いまいち想像がつかない
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:32:34 ID:sqtudKOLO
2ちゃんで個人名晒すなハゲ
怨恨か?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:40:08 ID:cvrBJyUiO
普通に考えたらグラシア騎兵隊スターあたりのデックだろ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:45:13 ID:bkidKAdj0
昔からモンコレスレって民度低かったけど最近はより酷くなってるな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 17:40:29 ID:DcmIQ8w5O
2ちゃん自体が民度低いだろjk
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:52:27 ID:5q55m60E0
>>26
門田大介乙。
俺もストーム・ドラゴンしか見えないぜ!w
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:11:38 ID:sJyP9MqH0
俺の実力では竜が活躍できるデックを組めない。

竜でがんばってる人は尊敬する。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:13:18 ID:/EYjvnrM0
ストームドラゴンって、弱くはないのにパッとしないよな。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:21:43 ID:fcIO3wSS0
パっとしないけど弱くは無いから放置してたら思わぬ被害を受ける。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:25:14 ID:Q6MBKUiY0
アーマーン伏兵隊「ストームドラゴン美味しいです^^」

風スペルや火スペルで特別攻撃が止まる時代が来るといいですね
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:32:04 ID:Q5aeKqll0
属性サークル復活すれば・・・
今じゃアース、ストーン、スター以外あんま見ないですしねえ・・・
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:41:43 ID:dvMnU0+d0
神霊獣出た時点でも、火土とか土聖は2-6ドラゴン組めるだけのカードがあったけど

今なら、水ドラゴンは海皇神のカードだけでも一応それなりのが組めるし、そこにパールドラゴンとか加えてもいいよね
デフレクションがまだないから攻撃以外の対応はアイテム頼りになりやすいけど、
ポセイドンがレベル的に2-6ドラゴンにぴったりはまるから結構強くて使いやすかったよ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:45:19 ID:5q55m60E0
>>36
俺だってそんなに強いわけじゃないから、やってみれば意外といけるんじゃね?

>>37
その地味さがいい。
それなりに戦えるのに、俺の嫁宣言しても競争率低いだろ?w
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:56:39 ID:t6C4TIhmO
>>39
ブレスでいくらでも止まる
サプライズあるしデトネも入らなくはないから、ワニに手も足も出ないなんてことはないよ

伏兵隊3枚落としちゃえば怖いものはそうそうないし
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:00:54 ID:KLLRjL4X0
>>43
問題は6レベルが3レベル1枚に必死こいて
対抗合戦しないと落とすことすら困難な事だけどね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:12:37 ID:IRamFx3h0
ストームドラゴン、あのスペックで、たとえば四レベルなら使えるのにナァ……
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:16:41 ID:/EYjvnrM0
パズスさんが寂しそうにこちらを見ている。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:19:48 ID:g8HSJE4Q0
ファイアストリーム復活ですね
これで全て薙ぎ払えるぜ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:27:49 ID:5q55m60E0
>>45
4レベル5/4でスペル1個のネプチューン・ホエイルが泣くぞw
そこまでしなくても5/5か、3/5になるだけでも世界が変わると思う。
まあ、今のままでもそれなりに戦えるから大丈夫さ。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:29:05 ID:5q55m60E0
>>48
3/5じゃなくて4/5な。よく見ろ俺。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:30:08 ID:KLLRjL4X0
特殊能力前提の戦い方をすれば3/5でもいけなくは無いと思う。
防御5って偉大だな。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:42:02 ID:dblqmbMU0
素の伏兵隊にやられないからね。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:07:45 ID:Sqd1BvGz0
千年が待ち遠しいぜ
土のスペルはもう結構充実してるけどそれ以外が駄目駄目だ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:21:33 ID:lPuFDBCN0
>>52
そうか?充実してないのは風魔くらいじゃね?
火はイニシ消耗対抗、即死とあるし、
水は攻撃対抗、攻防上昇&変換。
聖は特殊、スペル対抗、ダメージ、蘇生。
結構あると思うんだがな。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:31:24 ID:cjLCYk6o0
単色で揃えようとしなければ良いんだよ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:34:54 ID:g7VWMItNO
対抗合戦な状況で普通タイミングが主の火と魔はきついだろうな
風はカッター、ヒュプノ、サプライズあるから充実してるだろ。土との複合もあるしな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:36:59 ID:Sqd1BvGz0
水土と書いたつもりだったんだ。水は確かに十分
あと、聖は対抗策には事欠かない優秀スペルが揃ってるけどユニットの基本性能が弱めなユニットが多いんでそこを強化するのが欲しいかなと
火は相手が先行とるデックならもうウォークライで相内狙うくらいしかって感じ。まあ火はそんなもんだけど暑苦しい

>>54
男として生まれた以上単色デックも作ってみたいじゃん
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:39:38 ID:Sqd1BvGz0
風はイニシアチブ+のスペルが欲しい
風の特色として欲しいだけだけどイメージって大事
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:43:30 ID:+OpITh4o0
>>56
アイテム混ぜて戦え
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:43:47 ID:lPuFDBCN0
火スペルは対抗のイメージがどうしても無いんだよな
ほとんどのスペルが普通タイミングなイメージがある。
対抗したけりゃ消耗品使えっていう話なんだろうけどね
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:48:03 ID:FF4sIynK0
>>57
現状ならワールウインドくらいあってもバチは当たらないような気が・・・
あ、ライカあるから無理か。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:02:02 ID:Ventjzw3O
ダイス運悪い俺にカルマをください。

ディプロ落とせない。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:03:01 ID:lPuFDBCN0
じゃあブラフマンで
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:03:27 ID:FF4sIynK0
>>61
つセイレーン
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:06:46 ID:/unTBusdO
アイスジャベリンあると色々と刺さるよな
まぁ無理だろうけどw
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:42:48 ID:+ib/5VdMO
>>61
カルマだとディプロは確実に落ちないがよろしいか?

風はライトニングボルトが欲しい。魔はアンラック
それよりも各色2/2/2とか3/3/3のスペル持ちを追加してくれればかなり戦えるようになる

アイテムはもう基本は出揃っちゃってるから、ちまちまと変なもの追加していくのかね
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:24:03 ID:dsyhrve00
とりあえず8BOX
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:24:40 ID:Ventjzw3O
>>65

今ウィキで確認したが、覚え間違えもいいとこだった。聖スペで封印の札に近いものってなかったっけ?うろ覚えすぎてなんとも言えないが。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:26:50 ID:dsyhrve00
>>67
ハーモニーかな。ロマンシングストーンと対の効果。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:27:42 ID:dsyhrve00
あ、ハーモニーだとディプロは止まらないか。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:58:39 ID:Pg9OE0yC0
>>67
聖で行動完了特殊能力潰せるのは
プラズマインパクトとカルマしかないんじゃないか。
特殊能力を無くすだけならストレイ・シープとかもあるけどディプロは止まらない。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:07:30 ID:Ventjzw3O
ごめん。やっぱり勘違いだった。スレ汚しごめん。以下は愚痴。


ディプロは首長竜に謝れ!
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:39:40 ID:dsyhrve00
七海はオーク傭兵団に謝れ!
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 04:20:25 ID:pAExccOT0
首長竜もオーク傭兵団も使い道あるからいいんじゃないの?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 04:51:30 ID:Cdoi3B6L0
特別攻撃隊「葵」の皆さんがアップに入られました
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 04:53:20 ID:aB0X2pxYO
アンドロスコーピオンだけど呼んだ?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 06:54:07 ID:OMO56VMYO
1000年王国は比率が分かれば予約するんだけどな
前回12BOXでフルコンできなかったからな…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:19:05 ID:dsyhrve00
>>76
カードの種類が前回と同じ156種だし、同じ比率じゃないのかなあ?
俺は結局全種最低1枚揃えるのに8BOXかかった。1枚はトレード、1枚はパックで引いたけど。

通販だとここが安そうなんで予約した。1月8日締め切り。
http://ifplus.net/?pid=11184646
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:59:51 ID:lPuFDBCN0
2〜3BOX買ったらシングルで良いような気がしてる
トライホーン思わず3枚も買っちまったんだがどうやって使ってやろう
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:18:53 ID:dsyhrve00
イエサブによると、比率は同じだね。
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=11145218

シングルは近くに扱ってる店がないなあ。通販で安いところがあればいいんだけど。
トライホーンは地味にもう1枚くらい欲しい。カッターの的にさせるくらいしかないのは分かってるが…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:19:41 ID:vi8x4vmX0
>>78
同じく。極稀の種類多すぎるしね・・・。
極稀以外いらない状態になって確率1/60パックを剥くとかアホらしい。
極稀以外揃ったら、大会の日に余興でパック買うかも、ぐらいになるかな。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:38:37 ID:kzp0A8xR0
コラボ相手のD−0とか、1BOXにSR3枚とかだから
モンコレはまだましだと思う
 
個人的にはパック引いて一喜一憂できる適度に近い割合かと
あんまりさくさく揃ってもつまらないべ
 
あと数枚って段階になったら、シングル買いや、それこそトレードすればいいんだし
 
3BOXくらい買って、時間あればドラフトに参加して、大会行ったら店へのお布施でパック購入、どうしてもデック構築上欲しいカードはシングルやトレードで
ってやってたら、年末には1枚ずつそろってた
来月には新BOXだし、サイクル考えてもちょっと不満(もどかしさ)を感じる今がちょうどよく感じる
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:53:20 ID:nJzPC3800
地形議論スレが結構なレス数になってきたが次スレは「ルール質問・議論スレ」としてたてるの?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:59:58 ID:lPuFDBCN0
>>82
次スレ立てるにしても>>1のテンプレの書き方から考えないといけない気がしなくも無い
テンプレで罵り合うスレです。とか、スレタイが現役引退とかどうなのよ、と思う
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:12:10 ID:aB0X2pxYO
俺はそろえるためにアリアオロ出して混沌様手に入れたりルビー出してリヴァイアサン手に入れたりしたよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:17:34 ID:dsyhrve00
今年の抱負はトレード相手を見つけることです。箱買いじゃ、結局思ったようにはそろわないからね。
とりあえず大会の常連になって、よく会う人に声をかけてみよう。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:24:30 ID:r61DjW3z0
箱買い+シングルこれ最強
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:39:26 ID:6NA9XArc0
とりあえず3箱くらい買う
△◇はコモンアンコボックスを2つくらい追加で買えばデック2〜3個組むのに必要な分はそろうし
☆はシングルでそろえる
クローバーははじめの3箱で出た分で十分
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:56:54 ID:mTGLndQHO
おまいらジャッジ試験うけやがりますか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:32:14 ID:eqYGQYzb0
NO!
裏口合格目指します
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:39:37 ID:QpXc3J8W0
ジャッジ受かったらカードショップのバイト応募するんだ・・・
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:08:02 ID:20sb+ifV0
通販で安く買うか、地元カードショップで定価で買うか・・・
カードショップってすぐつぶれるからお布施しとくか・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:04:30 ID:Brf9HL370
パックから出るレアリティの比率に則した枚数の構築環境があってもいいんじゃないかって思う。
極稀1枚 稀2枚 並3枚 頻繁枚数制限無しみたいな感じで。
モンコレの設定にも合ってるし、資産的な面で初心者との差が縮むし、
トレードでもカードが広く無駄なく広がっていくと思う。(十分なプレイ人口がいれば)
自分はパックから出るカードが全部要らない物になる可能性がある時点で買うのやめちゃうけど、
そういうのがあれば少しは緩和されないかなぁと。
あとポセイドンとダイダラは後々パックから出てきて欲しい。
3枚揃えるのに他が3枚づつダブるってのがつらい・・・
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:19:50 ID:TqGiMK6wO
>>92
正確に合わせようとすると、極稀:2/稀:10/並:18/頻繁:30ですな
更に頻繁は2枚、以外は1枚制限辺り?
……構築に慣れてないのにそんな制限つけられて勝てるデック作れる初心者見てみたい
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:21:57 ID:lPuFDBCN0
>>92
もっと根本的な初心者との資産の差を言うと
頻繁だろうと極稀だろうと関係なしに
ある程度の枚数しか持ってないのが初心者だと思うぞ

何が問題かって、構築の制限を解除する以前に、
初心者ってカードAは持ってても
他のカードがAと相性の悪いカードしか持ってない。
って言う事が普通にある事だと思う。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:45:29 ID:aB0X2pxYO
>>92
それをやると買う量が減るから実現はしないな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:54:21 ID:Sqd1BvGz0
神霊獣みたいにスペルが並までのレア度なら嬉しいな
資金的に助かる
アイテムにしても虹の詰まった指輪でも稀とか良心的すぎるぜ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:03:06 ID:dsyhrve00
スペルやアイテムにレアが少ないってのはいいよね。
強さはコストで表現してもらえたほうが納得もいく。
あくまでゲームの主役はユニットってことで。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:27:33 ID:9eWG9SK+0
初心者との差を縮めるなら構築済みデックで大会やるのが一番楽じゃね?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:28:13 ID:QpXc3J8W0
スペルが極稀になるとカタスみたいのしか来なそうだから並止まりでいいよ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:54:29 ID:SkwYru0vO
昔はタイダル3枚集めるのにも苦労したしな
スペルやアイテムはレアにしてほしくないな
一枚制限のカードならいいが
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:15:22 ID:Soms3EaY0
太陽王くらいの時代に確かエンデュランスが出たと思うけど
なぜかエンデュランスだけまったく出なくて周りの友人も出なくて苦労した覚えがある
そして何故かキュベレイは10枚近く揃った
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:52:53 ID:/n3VDSiaO
はいはいチラ裏チラ裏
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:56:17 ID:0NM35fOl0
>>77
>>79
ありがとう
とりあえずイエサブで15BOX予約しておいた

>>92
今の環境で極稀必須のデックって、ハーピィ入れたときのライカくらいじゃないか?
巫女はレベル的な意味で好みがわかれるし
極稀は手に入れたところで癖が強すぎて資産以前の前に、キチンとデッキ構築ができないと
極稀にデッキが振り回される

デスブリとかガルーダとか混沌とかパンドラとかがしっかりと機能するようなデッキ組めるなら
それはもう初心者じゃないな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:06:24 ID:BlliRxi00
特に今はデックに必須なカードの大部分が並(アンコモン)以下の頻度なのがいいよな。
それでもプラズマインパクトが足りない。聖枠大好き。

>>103
せっかくなら16BOX(1カートン)にしちゃえばいいのに。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:14:23 ID:0NM35fOl0
>>104
あくまでフルコン目標だしね
前回と似た様なもんなら多分それくらいで揃うと思うんだ

1カートンで構築済みの3箱ずつ買ったときにあった箱みたいなのがついてくるならあと1BOX追加してもいいんだけど
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:14:37 ID:Wah9nF+X0
確かに神霊獣はわかりやすくて強い極稀が少ないな。個人的には良いことなんだが。
ただ、初心者にとっても巫女たちはわかりやすく強いと思う。5レベルってことで、奇数環境に愛されてる。

必須カードかって聞かれたらノーだが。巫女無くても、属性偏重デックで十分戦える。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:50:41 ID:lKF5AJ1M0
>>103
自分なりに使いやすくて強いデックを目指したら、極稀はライカ3枚しか入らなかった。
それもハーピィがメインじゃないし。シルジアも3枚集めたけど、結局使ってないな。
メインに据えてないと、調整してるうちに極稀の居場所はどんどんなくなっていくw
このへん、モンコレはいいTCGだと思うな。

アーマーンのおかげで、再録前は極稀だった騎兵団が手放せないが……。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:21:45 ID:Zelbs1E40
モンコレは、基本的に極稀は必要無い、
必要だとしてもトレード回して3〜6枚くらい揃えりゃ十分。
っていう財布に優しいゲームだからな。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:25:21 ID:6NA9XArc0
>>107
わかる
せっかく水強化されたからってノーチラス3積みのデック考えていたら
いつの間にかノーチラスがいなくなってた
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:15:56 ID:M1J/HIAB0
対抗枠の無い大型はつらいわな
 
かといって、単純にスペル枠つけられるのもちょっとがっかりなので
前にあった世界結界に戦闘スペル含めるとかいうのが魅力的に思える
 
・・・スペル枠がついても小〜中型の猛攻は厳しいけんども、
当初はやりすぎっていう声のあった神霊獣とか見なくなってしまった(^^;
 
あ、歌姫杯中はベヒモスちょっとだけみるようになったけど
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:22:12 ID:CbN9z5r70
ノーチラスやマーブルトライホーンくらい強力ならスペルなんていらないだろ
ブルーアイズロックが風スペル一つ持ってることでさえこれからの風スペル補強次第ではどうかなってレベルだ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:04:54 ID:MzBosbPF0
最近、諸事情あってモンコレ始めることになったんだ。
他のTCG(マジックなんか)はさんざんやってるんだが、
モンコレはずいぶん癖が強くて、憶えるのが大変な気がする

ルールブックの次に読むのにいいサイトとか本を紹介してもらえませんですかね?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:16:58 ID:f2BLLrC90
>>112
本は初期の頃にわりと分かりやすいルールブックがあったけど
今ではほとんど絶版の上新しいレギュレーションにも対応していない。
ルールを解説しているサイトも、現在稼動中という条件であれば心当たりが無いな・・・。
強いてあげれば
ttp://www1.bbiq.jp/yamast/index.html
がある。
別にルールを開設しているサイトではないが辛うじて今でも稼動しているチャットがあるので
聞きたいことがあれば聞くのに不自由は無い。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:20:14 ID:optHL7dX0
>>112
基本的な部分を覚えたら細かいところは
友人とプレイしながら覚える方が楽だと思うよ
俺はそうやって覚えてきたし
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 03:08:28 ID:art/CQNA0
>>112
MTGが染み付いてるとモンコレの対抗連鎖に違和感持つと思う
ただ他のもよくやってるなら似て非なるものが多いだろうし平気かな?
そのへんのルール自体はシンプルだし
4x6の戦場、本陣のシステムは(たぶん)TCGじゃ珍しいと思うけど
召喚術師カード、イニシアチブの概念って他にはなかったかな・・・

今モンコレで検索してみたら、ニコニコやyoutubeにほんのちょっとだけ対戦動画があったので
宣言とか適当っぽいですが参考にどぞ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 04:12:41 ID:+Ptq35lyO
>>115
言ってることはわかりやすいし、俺も揚げ足とるつもりはないけど、4×6だと戦場広すぎるだろ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 04:44:21 ID:f2BLLrC90
今のところ最新のモンコレ初心者ルールブックというと
モンコレキッズの2人のデックをチュートリアルどおりにプレイする
ファイアドラゴン&歌姫ダブルデックセットになるのか?
探せば捨て値で売ってるかもしれないな。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 05:03:05 ID:2P1svLZ60
>>109
ノーチラスは水デッキにぶち込むものじゃなくて
風デッキとか土デッキに1〜2枚放り込んでおくものじゃないかな?

先行とっても後攻とっても攻撃力が2桁で進軍範囲が広いから
あれ出されると迂闊に穴を開けられなくなるし、防御力も高いから苦戦することもある

119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 07:55:09 ID:xJQZkl3+O
>>112
ブックオフでモンコレキッズって漫画を探すんだ
モンコレナイトじゃダメだぞ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:08:11 ID:K2Lsh75q0
>>118
風にノーチラスは無くね?
大型のスペースにはロックやバハムートがいるし
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:19:27 ID:J+RNl+5hO
>>120
別にありだろ。まともにパーティ組むわけでもない
こだわりの単色とかでない限り大型ユニットまで属性合わせる意味はない

ロックだとディプロに弱くなりすぎる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 10:33:35 ID:optHL7dX0
せっかく長距離飛行なのにわざわざ
ディプロのいる地形に突っ込むロックはどうかと思うが
それにしてもバハムートで十分な気がする。単体で3対抗出来るし
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:16:49 ID:kuSHUwKSO
現状の風スペルでディプロに対抗できるのヒュプノくらいだけどな
あとは戦闘回避のアヴァランチか死なばもろとものイニシ1差での同時のためのサプライズ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:47:49 ID:rNLaqEg5O
>>123
サプライズ使っても意味なくね?
現状対マンでロックがディプロに勝つにはナチュるかヒュプノシスで3以上だすしかない
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 13:05:31 ID:optHL7dX0
ヒュプノで3以上って期待値的には出るんだよな
そもそも風主体デックなら小型の群れで倒す方法もあるし訳だし
なぜディプロに大型飛行で突っ込まなきゃいけないのかよく分からん
126112:2009/01/07(水) 13:42:57 ID:MzBosbPF0
みんなサンクス。やっぱりやるのが一番なんだね
とりあえず遊んで、わかんなかったら質問スレ行くことにするわ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:58:25 ID:G5iNeSq50
スレ違いかもしれないんだが
通販でシングル扱ってるとこっていくつくらいある?
誰か知ってたらURL貼ってくれ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 19:35:41 ID:03Qws64jO
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:06:57 ID:CbN9z5r70
千年皇国のカードリストっていつごろ公表されるのかな
それとも事前にリストをばらすのは構築だけ?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:25:24 ID:eyFvvUhm0
2/3で止まるはずなのに何故かヒュプノがディプロに効かない
期待値的に倒せるはずなのにプラズマインパクトでディプロが死なない
こんな経験無いか?

半分トラウマになってる俺は飛行主体のデックを組むときは必ずプラズマボールを2枚突っ込む
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:48:10 ID:/PwnEUCl0
普通に通ったときの記憶はあんま印象残らないからな〜
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:42:22 ID:sBYt3NdU0
またお前らモンコレプレイヤーは糞スレを立てやがって
削除依頼出しとけよ
モンコレなんて少数派なんだから本スレだけでも十分だろ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:56:38 ID:LuNI/qZd0
>>132
自分でやれ馬鹿
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 23:02:25 ID:oIo7OHLDO
ポセイドンに日輪の紋章装備も悪くないと思うんだけどどうかなぁ?
苦手な即死系のソニアやナーガをポリモルフで防げちゃうから微妙かなぁ…
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:54:02 ID:Sgf/fieL0
>>120
風はレベル1ユニットがスペルイニシアチブ持ちのフェアリー
イニシアチブ操作のフェアドラといるから属性デックの中では一番ノーチラスを扱いやすいよ

アーマーン相手にフェアリーと一緒に突っ込ませてアイテムなりスペル使わせてみたり
レインスラッグのいるところに突っ込んでみたりとか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:46:54 ID:0zynVmGM0
ジャッジ試験のスケジュールが出たのか公式
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:48:39 ID:hgaOTgYq0
ノーチラスが相手本陣の近くまで進軍できればそれだけで脅威だよ
リヴァイアサンよか弱いけど、レベル7だから3レベル即時できるし
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 04:12:45 ID:DK+6MQr10
自分も千年王国のリスト早く欲しいよ…
構築済みに入ってた●以外のカード(エンデュランスとかスマッシュとか)が
入ってるかどうかだけでいいからさ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 10:45:42 ID:8hSSPoFzO
>>134
ナーガ入れてるからボリモルフいれてるの
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 11:29:15 ID:ByyaAU360
>>134
大型のアイテム使いに日蓮はそれだけでけっこう凶悪だと思う。

今後ポセイドンは対策が必須な一枚になりそうだしなー
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:31:10 ID:dN9mAUZAO
三叉戟のような優秀な装備品が出てくると、ヘカトンケイルの再録を熱望しちゃいます。
リグレットの亀甲羅は再録無いかな〜。

142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:45:43 ID:SSbeuRHdO
ノーチラスって何で定期的に話題になるの?愛されてるの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:52:02 ID:FyEcFxNK0
ワニが多いのでその対策を考えてみた。
まずは防御力が低いので、先手で殴るのが有効。
次にできる限り防御力4〜5以上のやつに普通タイミングで
ワニを殺せる効果、あるいは殺されても問題にならないサキュバス
あたりに相打ち覚悟でスペルを使わせるのが重要だと思う。
そういった心構えを簡単にまとめてみた


気がついたらいつも同じ面子ばかりプレイ
そしていつも同じデックに負ける
諦めずに挑戦するけどすぐに下位に落ちるよ
Sレギュだったら楽に勝てるけど
何回やっても何回やってもアーマーンが倒せないよ
あの突撃何回やっても避けれない
先手で殴ってもいつかは波に流される
ヒュプノ連打も試してみたけど自爆が相手じゃ意味がない!!
だから次は絶対勝つために僕は封印だけは最後まで取っておく
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:53:03 ID:goCRfzfV0
>>142
ダメな子ほどかわいいという言葉がありまして。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 18:02:22 ID:SSbeuRHdO
>>144
その基準で行くと俺の中ではマーブルトライホーンのほうがかわいい
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 18:19:37 ID:KTiZIfLX0
トライホーンは実は攻撃力7の方が強かったんじゃないかと思う事がある。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 18:55:58 ID:Sgf/fieL0
>>144
トライホーンはライカ戦のときに役に立ったという情報はあったな
ウィンドカッターを止めさえすれば後攻取ったときのあの数値はハーピィには太刀打ちできない
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 18:58:44 ID:CJ7j7Bk50
ステルススナイパーがトライホーンの額に狙いを付けた様子です
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:23:26 ID:aV5hUSXS0
ハーピィはほぼ確実にライカが3枚とステルスが2枚以上積んであるから困る
トライホーン、グラシア並に死にやすいくせに対抗枠無いからなー。イカよりソスな極稀だよなぁ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:45:56 ID:u9xyXmSQ0
>>146
そりゃそうだ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:48:50 ID:PTlzwH/K0
残りの1レベル枠でどうとでもなるさ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:12:26 ID:4PDYNhAq0
竜たちの通り道だっ!
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:48:14 ID:+YeOc1v90
即吹き抜け
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:27:06 ID:ErvqOGluO
竜道だとライカで5Dとかやられたりしてなw
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:27:15 ID:hgaOTgYq0
竜たちの通り道復活してほしいね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:35:55 ID:KTiZIfLX0
>>154
対抗で運命の歯車!
出来たら楽しそうd
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:53:30 ID:2K7zlaf10
黄金の仮面*3使って無理やりリミット8で
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:38:13 ID:cqtjhEua0
そろそろコスト2つ使用のアイテムが出てきてもいいころ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:40:53 ID:uXhN3vNy0
それ装備品だとどうやってコスト支払うんだ?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:42:41 ID:cqtjhEua0
エティン単体でも、複合スペルみたいに複数ユニットでもいいじゃん
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:51:54 ID:uXhN3vNy0
消耗品ならその場限りだからいいけど、複数ユニットで装備ってややこしすぎないか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:55:29 ID:+VEQXbMh0
>>161
片一方のユニットもついでに代償になってもらえばいいと思うよ

てかそろそろオリカスレ行けの人が来そうだ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:55:44 ID:cqtjhEua0
進軍するときは同時に進行しなけりゃならない、コストを払ってるユニットの内一体でも破棄されれば装備品も破棄とかでいいと思うけど
確かにややこしいね。誰が装備してるかも分からないし。そこらへんがネックになってるのかな
アイテムマイスターにとっては長年の夢なんだが
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:04:38 ID:uXhN3vNy0
かといって、アイテム2つ以上持ってるユニットのみ
装備可能ってなると、エティンしか装備できなくなるしな
アイテム枠2つ以上のユニットって、スペル2枠と違って万能すぎるから
そう簡単には増やせないだろうしな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:11:41 ID:kGkUhS5j0
担架(装備品) コスト:アイテム2
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:20:57 ID:ecJ8hrpc0
何かBandingみたいだな。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:37:55 ID:7TOTPO2+0
普通に消耗品でだけコスト2の登場を待てば良いんじゃないのw
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:43:49 ID:zs+HHYYl0
そのうち、アイテム枠とスペル枠を両方必要とするなんだかよく分からないものが出たりして。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:52:53 ID:uXhN3vNy0
グリングルの大戦鎚じゃんk
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 02:16:25 ID:MMQchwxR0
これでお前らがルールブック読んでないことがよく分かったわけだが。
コストがアイテム2枠のアイテムの使い方とか普通に書いてあるから。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 14:04:09 ID:O1CHEgD50
店員です
メーカーからの情報です

千年皇国の栄光発売記念ブースタードラフト

2月21日〜3月1日 期間中に2回まで実施可能 取り扱い店限定開催

千年皇国5パック(¥2000)を使用したGレギュレーション、ブードラ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:15:50 ID:vlhjm8ArO
ドラフトできるってことは基本的なアイテムやスペルもあるんだな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:51:20 ID:OTrnSifM0
魔法のロープ、破壊の粉塵、忘却のスクロールが帰ってくるのかなぁ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:07:44 ID:tuBMVfG60
魔法のロープが帰ってきたら、エビライダーが泣いてしまう。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:44:31 ID:bSinyCBc0
じゃあ、爆砕華、元気になる実、微笑みの銀貨だな。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:52:16 ID:uXhN3vNy0
エビライダーって使ってる人いんのかね…
ネタで入れる人は見たことあるが、ガチで使う人は見たこと無いぜ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:53:50 ID:TWl+y2Lh0
>>171
参加賞や優勝プロモは通常大会と共通なの?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 17:17:39 ID:ZOxcGOa00
雪の女王リメイクktkr
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 17:18:31 ID:vlhjm8ArO
エビライダーで手札7枚きるくらいなら怪力スマッシュストライキングでいいし
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 17:30:28 ID:7TOTPO2+0
決めたところも見たこと無いではないが、
大体エビが決めた時って別にエビじゃなくても勝負ついてる時が多い
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 17:43:54 ID:O1CHEgD50
>>177
表示ないですね。
そのうち、オフィシャルに掲載されるんじゃないでしょうか。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 17:52:04 ID:XnuStLRv0
エビは「天使のラブソング」内蔵くらいでも良かった気もする
 
もしくは手札7枚を山札に戻してシャッフルとか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 18:12:39 ID:7TOTPO2+0
だが待って欲しい。
エビの本領は行動完了した後のウォーターシェルではないだろうか。

2/7000なら攻撃じゃ絶対に落ちないぜw
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 18:21:38 ID:tuBMVfG60
だがちょっと待ってほしい。
相手にもエビライダーが入っているのではなかろうか。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 18:23:24 ID:9frwE69D0
先行とって、打点落として、水スペル一枚使って、それでも結局は即死効果で落ちるけどな。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:15:26 ID:O1CHEgD50
店員です。
ブロッコリーからファックスされた発注用資料に書いてある内容要約です。
(マルチカキコになってすみませんが)

3月27日発売 ※初回限定生産
ブロッコリー キャラクタースリーブコレクション
・D.C.〜ダ・カーポ〜 白河ことり
・俺たちに翼はない 鳳鳴 イラスト西又葵
・TVアニメゼロの使い魔〜三美姫の輪舞〜 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
・モンスターコレクションTCG 六芒星 ※カード裏面のメインロゴ

60枚入り 67x92mm 700円
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:18:42 ID:uXhN3vNy0
!!??
六芒星スリーブきたあああああ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:20:16 ID:tuBMVfG60
ねんがんの ろくぼうせいすりーぶ だ!
無地の味気ない裏面とはおさらばだぜ。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:23:52 ID:ZOxcGOa00
ちょwwww六芒星ってキャラクターだったのかよwww
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:33:43 ID:dxGV9LMWO
極稀って一箱に火水土風で各一枚ずつ
光か闇で一枚であってる?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:38:11 ID:+VEQXbMh0
お前名前欄に光スペルって書いとけよ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:39:24 ID:odu5NILvO
>>186
ルイズ1BOX予約した!
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:52:15 ID:O0c1S9HHO
>>191
過剰反応マジキメェ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:00:11 ID:Gbbfd3xnO
その過剰反応に過剰反応してる光スペル本人もマジキメェけどな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:03:02 ID:VYEBUKzl0
【雷撃】ってなんだよ・・・
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:12:15 ID:tuBMVfG60
>>194
携帯から自演乙という無限ループが!
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:16:43 ID:cn5gYqa00
光スペルきめぇ・・・そこまでしてモンコレスレで光だの闇だのデッキだの定着させたいのか?
氏ねよ^^
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:19:27 ID:tuBMVfG60
ブロッコリーのカードゲーム課ブログとかができてるな。
まだたいしたこと書いてないけど。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:30:15 ID:dxGV9LMWO
すまんかった
聖と魔なのか、これからは気を付ける
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:30:22 ID:cqtjhEua0
なんで闇に突っ込む人が少ないのか疑問を呈する
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:34:13 ID:uXhN3vNy0
>>200
以前光スペルっていうコテが居たから。
正直厭ならスルーすれば良いと思うんだけどね
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:36:45 ID:cqtjhEua0
>>201
なるほど
>>199
面白いからいいよ
極稀は再販されたものは全属性一枚ずつ入ってるらしいけど
千年皇国の話なら分からない
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:42:10 ID:0bx6EgnT0
>>189
ひょっとしたら「六芒 星」っていうキャラクターなのかもしれん
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:45:30 ID:uXhN3vNy0
上の方にある雪の女王リメイクって何だ??
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:02:15 ID:60shaxwK0
>>190
少なくとも神霊獣では火水土風+聖or魔の一枚ずつだった。
千年皇国で変わってる可能性はある。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:18:00 ID:5RkUx59N0
それは真か?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:19:57 ID:uXhN3vNy0
俺も2BOX買って火水土風+聖or魔だったが、
正直正しいかどうかはよく分からんね
4枚しか入って無かったとか6枚入ってたとかも聞いたし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:22:22 ID:x8F1R8MZ0
15BOX買ったけど確かに1BOXだけ4枚しかない奴があったな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:57:55 ID:60shaxwK0
基本5枚、封入ミス?で4枚or6枚じゃなかろうか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 00:02:31 ID:90295C8e0
>>190
俺が買った初版では、そうなって無かった
そうなったのは再販分からという噂だった気がする
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:12:04 ID:WpzW4dFl0
>>210
発売日に3BOX買ったが190のとおりだった
実際どうなんだろうか
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:14:09 ID:mKRTNIaJ0
俺は再販後に8BOX買ったが、全部>>190のようになってた。過不足なし。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:23:28 ID:74NEzgkd0
2問目作った。相手本陣での戦闘です。
相手 ポセイドン(手札はポリモリフ2枚と滅びの粉塵)
自分 ポイズントード・ナーガ・アーマーン抜刀隊(手札は魔力のスクロールと滅びの粉塵)
こちらが先行です。ポセイドンを倒してね。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:32:24 ID:KVEPVFuI0
光と闇のユニットはじゃあ他の極稀より出にくいんだね
その上パンドラみたいな屑カードが出たらと考えると…
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:36:14 ID:j+xPayk60
>>214
つーか、聖と魔の極稀はどれがでれば当たりなんだ?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:39:55 ID:5LbTDz5N0
相手が最良手選んできたら落ちないんじゃね?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:41:53 ID:mKRTNIaJ0
>>213
相手がこっちの鉄砲舌に対抗しなければ落とせるけど、ポリモルフしてきた場合は難しいな。落とせるの?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:43:12 ID:hQuTNb8R0
>>216
落とすことは可能。
ただ、よほど相手の手札を読みきった状況じゃないと実際の試合では
ほとんどないケース
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:43:58 ID:8W/hVxGe0
>>213

んー
蛙>がポセに鉄砲舌
ポセ>ポリモルフで何か別の種族
ナー>変化でポセをインセクトに
この時点でポセがポリモルフを使っても意味がないので対抗なし、
アーマーン>ポセのポリモルフに魔力のスクロール。
ポセ>滅びの粉塵
ナー>滅びの粉塵
で大丈夫かな?

何か見落としてるかも。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:44:53 ID:IrF7Ppur0
>216-217
可能、対抗は交互に優先権が移るから……でいいのかな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:45:21 ID:KVEPVFuI0
>>215
ガルーダじゃね?
デスブリもなかなかいい線言ってるけど今の魔スペルのラインアップでは使えねーし
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:51:16 ID:74NEzgkd0
出題者です。
>>219 正解
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:52:44 ID:mKRTNIaJ0
なるほど!
この前のも解けなかったよ…

でも面白いっす。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:01:10 ID:KVEPVFuI0
質問なんだけど、攻撃対抗のスペルって2回使用できる
可能か否か聞きたい

相手が攻撃→こっちがタイダルウェイブ→相手がディスペルマジック→こっちがさらにタイダルウェイブ

これって可能?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:01:34 ID:TalUH4pMO
>>214
パンドラが屑とか…絵はダメだけど現カードプールじゃそれなりに頑張れるぞ。

まぁアークエンジェルが出たら終わるがな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:05:06 ID:5K6DVfiZ0
>>224
可能
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:05:15 ID:hQuTNb8R0
>>224
相手が攻撃している事が条件だからタイダル連射も問題なし。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:06:55 ID:KVEPVFuI0
そっか。ありがとう
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 03:25:15 ID:G2NbLwDX0
アエロファンテ復活確定か
まあ4レベル強化としてはまずまずかね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 10:48:32 ID:A05+yh+/0
アエロファンテがいても攻撃系の風スペルがないと意味ない
せめてライトニングボルトぐらいないと、、
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 10:57:04 ID:wxobSCxqO
一人では撃てませんがラプソディーとかを延々と回収は勘弁。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:04:14 ID:h9ZuoWHKO
千年皇国は新カードが48枚か。
今から楽しみでしょうがないぜ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:18:02 ID:0wnFY6Vw0
アエロファンテとかどこ情報?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:45:15 ID:fd6aNZvg0
>>233
ドラゴンエイジ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:10:26 ID:TalUH4pMO
>>234
ちょっとアニメイト行って買ってくるわ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:20:27 ID:KVEPVFuI0
新カード48枚ってことは7割近くが旧カードか
アエロファンテも復活するしワールウィンド、ゴッドウィンドのどちらかは復活する見込みあるな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:31:44 ID:+diZZlVk0
俺の嫁のローレライまだー?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:45:14 ID:uwto4F+SO
今から歌姫杯いってきます。
初めての大会参加で人見知りのおいらとしては不安で一杯ですが…。
今の心配事はそもそも参加できるか……、予約しとけばよかった……orz

暇な方、こんなおいらに暖かい一言よろです!
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:49:28 ID:yCLvf/I+0
>>238
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:56:30 ID:TalUH4pMO
>>239
これなんのキャラだ?モンコレではなさそうだが
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:20:28 ID:5K6DVfiZ0
AA厨に触るな
特にそいつは特別厨な奴等が好むAAだ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:24:33 ID:kLyNGmmM0
>>238
大会本選だけじゃなくて、野良試合で遊ぶのも楽しいぜw
がんばれ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:49:29 ID:P2spRGdaO
>>236
ここでまさかのチャージングウインドが

>>238
がんば
大会数が多いから意外と人は分散してるみたいだよ。まあ地区によるだろうけど

>>240
ゆっくりしていってねでぐぐれ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:06:53 ID:5rFLAU/3O
AA厨って初めて聞いたわw

風ならブルーライトニングこないかなぁ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:21:12 ID:UPm4krv20
   ,,,-彡                           ''>\,,
   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
::::::::::彡  /::::::::::::   ''、\((n\   ), )/ ( /、n))/    ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒   ヾ  ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、     ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄>   V ' //,-ー;;  '´):. 从  ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒   \   / -^   lll.:::从   | |
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:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、  〈/::::::::::ミ   ミ ,|
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::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;''   '/::::::::::::ミ   '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;,   _/:::|:::::::::ト    .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::<   でかいAA貼ってれば
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<    来なくなるだろ!!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
                  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'''    ヾ::::::::
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:26:28 ID:OaVEEex1O
次のテンプレにAA自重を追加だな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:28:50 ID:+3zvlKW80
風、普通にライトニングボルトが欲しいよ。
そういえばウルフの親分もいないよなぁ。
シルバーファングあたり復活しないかな。お供と合わせて回数噛めるから、アーマーンに勝てる気がする。
今ちょっと眠いから、寝言だったらすまない。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:35:00 ID:N+3UyLQ8O
風スペだとワールウインドあたりじゃないかな?
次では複合スペが色々復活しそうな予感。

個人的にはデスブリが使いやすくなるよう魔スペにな期待してるが、クラウドキルが戻ってきちゃうと批判くらいまくりそうでちょっと…。
魔スペはどの程度なら許容範囲なのだろうか?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:15:47 ID:RRlAfNW7O
>>248
つデス・シンフォニー
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:43:33 ID:LiBkV2hB0
ネット対戦とかできないかしら
周りにTCGやりそうな友人がいない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:54:59 ID:P2spRGdaO
>>250
対戦友人は大会出て作ろうぜ
一人と仲良くなれば芋蔓式に仲良くなれるし、ある程度長くやってる人は新規に飢えてるから親切にしてくれると思う
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:07:10 ID:HRbkK7XTO
何でも禁止にしすぎだろw
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:28:32 ID:TalUH4pMO
雪の女王ゼノビア綺麗すぎるww
こりゃ予約すりしかねぇだろ!
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:39:32 ID:7dwlav+k0
クラウソラスを持ったポセイドンが止まらない…
あれ,どうやって対応すればいいんだろう?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:43:18 ID:kJQz8m3+O
封印の札
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:44:27 ID:E0nlW7lT0
滅びの粉塵
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:02:33 ID:fd6aNZvg0
>>254
虹の詰まった指輪
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:08:21 ID:P2spRGdaO
>>250
エヌモンでぐぐると幸せになれるかもしれない
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:20:06 ID:7dwlav+k0
>>255 >>256
うん,分かってる.
だけどお供と一緒にいると通せないことが多い.
戦闘単位でこちらが全滅はしないけど,
結局ポセイドンが場から取り除けないことが多い.

>>257
そいつなら勝てそうだ.
…事故らなければ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:25:22 ID:OaVEEex1O
>>259
っ隧道
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:48:54 ID:N+3UyLQ8O
つスプリガン
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:57:11 ID:UPm4krv20
結局ポセイドンは水スペルしか使えないんだぞ?
水スペルはGでタイダル・メイルス・シェル・スマッシュ・ポリモ・プロテクだけだろ?
お供でもマックスで3対抗くらいなんだから純粋にお前の対抗数不足だ
メタ筆頭なのに倒せなかったら公式大会で勝てるものも勝てないだろう
おまけに装備品なんだから上に上がってるみたいに特殊能力対策もアイテム対策も効く
Gじゃなかったら知らん
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:16:05 ID:7dwlav+k0
>>262
Gでの話で間違いない.
やっぱり,結局単純に対抗数と腕が足りないだけかな.
それか対策が足りないか.
ま,腕を磨くしかないか.
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:16:51 ID:Hjz0P/a90
ラスト・エンペラー
蛮兵ソニア
フェンリル
ベヒモス
グラシア(守備側限定?)
吹きトン

皇帝おすすめー
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:30:25 ID:wEXduSG80
皇帝意外と強いよなw
即時で皇帝光臨するし、アーマーンとのセットで誰でも狩れる
防御が4なのもピット効かなくていい
266238:2009/01/10(土) 21:40:31 ID:L0A04B0B0
どうも、>>238です。
ボロ負けしてきました。
やはり主流はライカって感じですね。
ガチ歌姫がいなかったのは残念です。
以外と自分のデックも相手の痛いとこつけそうではあったけど、もう一歩
ってかんじでした。
ちょろっと相手プレーヤーとも話しましたが、今のカードプールで属性を
統一しようとするとやはり厳しい。(スペル的に)
残念ながら、人見知りの性か、ろくに話しができんかった事が悔やまれます。
やっぱり、頭の中でぐるぐる考えるより戦ったほうがデック構成も楽だなぁ。
家を出るまで入れるか否か考えていたカードがあっさりと抜くか否かが決ま
りましたw
次あるのは新パックのブースタードラフトか定期的に行われてるやつですね。
それまでに布教かんばって、もっとデックを練って置かねば!!
お楽しみ賞として歌姫ゲットできたのが救いです。
因みに診断スレの>>148です。
コンセプトも内容も中途半端ですが、お暇な方見てやって下さい。

でわ、チラ裏スマソ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:59:57 ID:RcBE+/eE0
ライカが主流って、もう大分前の話じゃないか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:59:59 ID:Hjz0P/a90
惜しかったNE
割と対策カード入ってたのに
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:36:26 ID:raDmc0Fj0
>>267
今はロザリオと土枠使った土風ライカが結構いる
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:37:15 ID:XxyRTv/e0
風土スペルに特化した歌姫は普通にライカメタになるはずなんだけどな。
まぁ>>266が歌姫以外で出たのかもしれんが。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:47:57 ID:raDmc0Fj0
>>270
ロザリオ積まれて飛行が主力だと基本歌姫は不利

272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:07:05 ID:6OQ87vMR0
ロザリオとヴァンパイア
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:26:23 ID:pDX+kHDA0
吸血鬼がいないな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:20:54 ID:raDmc0Fj0
次のセットで来るんじゃね?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:35:10 ID:XxyRTv/e0
>>271
そうか? 土風は対空砲火……というかキーであるライカを殺す手段腐るほど持ってると思うが。
1スペルキャンセル食らったところでバンブー、ララバイ、ヒュプノ、カッター、サプ風、変わったところではパウダー+ピットでも落とせるぞ。
そして柔なハーピィは攻撃で5点も出せれば崩れてくれると言う。
土風特化すると先行確定手が取りづらくなるしな。>ライカ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:47:45 ID:raDmc0Fj0
>>275
相手も同じ事ができる件について。
ついでに言うとそれ+ピット、ロザリオが待ってる以上対抗で既に不利。
パウダー+ピットは2レベル枠に実質無対抗ユニット入れてる時点で対抗枠的に既に不利。
ガチ歌姫組んだ時点でそもそもパウダー入れてる枠なんてないが・・・
歌姫デックはスペル枠捻出しなければいけないのでユニット編成が結構カツカツになる。
大型対策にも枚数さかななければいけないので入ってせいぜいバンブーぐらい。
歌姫側が先攻とってもララバイが待っているのでどうしようもない。
対抗でカッター来てもハーピィにロザリオって言われたらヒュプノ以外実質打つ手なし。
そもそもカッター自体現状大型飛行が少ないので相対的に優先度は低い。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:00:57 ID:XxyRTv/e0
>>276
まぁパウダーピットはさすがに悪ふざけが過ぎたが。
カッターにロザリオ打たれたらカーテンでこっちに一体残せばいいと思う。耐えられる範囲で歌姫の能力使って、後攻パンチでハーピィは往々にして吹っ飛ぶ。
ハーピィはスペルを土に寄せると詰まりやすいから、せいぜいカーテンとグリンウィンドくらいで、アイテムに頼ることが多い=攻撃対抗が薄い。エンデュランスなんて積んでるスペース無いよね。
ヒュプノで防衛されたら嘆けばいいんじゃね? 歌姫デックにはダイダラと優秀な低レベルユニットが多いから、進軍能力では劣っても、決して展開力で劣ることは無いと思うから、攻められても諦めずに防衛すればいいんじゃないかな。

ゆっくりしてる間に妖精の輪でがりがりハンド差つけられたらお陀仏だが。 手札の多いハーピィをどうにかするのは正直無理ゲー。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:01:29 ID:OxBvzskrO
あげる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:08:14 ID:omTaMWFP0
バンブーがいるかいないかで、有利不利大きく変わりますネ
実際入れてる人あんま見たことないけど
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:19:55 ID:raDmc0Fj0
>>277
現状トードナーガアーマーン、騎兵団がはやっている現状でピットが入らない理由はないが・・・
ハーピィ側はララバイかライカを通せばいいんだからエンデュはそもそも必要がない。
あとキャンセル系の対抗はハーピィ側はスペル、特殊能力メタで札、スクロールも追加もできるし。
というか、そもそもライカメタ以前にロザリオある時点で歌姫デックは基本不利。
電車道ができないとロザリオへの対抗分が響いて対抗切れを起こす。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:24:27 ID:XxyRTv/e0
ロザリオ持ちは比較的簡単に除去できると思ってる俺だった

ポセイドンとかソニア除去する手間に比べれば。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:33:28 ID:raDmc0Fj0
>>281
まあ、実際歌姫組んでやってみればいいと思うよ。
ポセとソニアは基本大型対策放りこんでれば除去はロザリオ持ちのパーティーより数段楽。
ヤツラのスペル枠の関係上攻撃の絡まない普通タイミングからの対抗に関しては
基本アイテムのみの少数対抗にならざるを得ないし。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:37:41 ID:XxyRTv/e0
まぁ結局何が言いたかったかって言うとライカで歌姫はしんどかった。
ソニアで相手するほうが楽でした。いやマジで。

>>279の言うとおりバンブーの有無は大きいかもしれんがね。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 06:19:13 ID:RtkyuykY0
バンブー入れる側としては賭けになるよな。
実質ハーピィかフレイア系ぐらいじゃないか?無駄にならないの
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:29:15 ID:OxBvzskrO
魔女のストッキングで良いと思う
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:32:04 ID:TmF04JJiO
歌姫デックでのバンブーならサキュバス潰すためだが
以前ほど使用率高くないからなあ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:32:57 ID:Nuft1ArvO
>>285
お前はなにと戦ってるんだ?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 13:15:13 ID:0p9zLhDSO
>>287
巨大カブトムシ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 13:41:59 ID:pDX+kHDA0
俺は巨大なイカ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:27:34 ID:0p9zLhDSO
千年皇国では長距離飛行を増やして欲しいな。
セイクリッド・スワン、ペリュトン辺り。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:46:38 ID:OxBvzskrO
(ノ>д<)ノ\ヘルカイト/
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:11:19 ID:WSnRTxoe0
ピ、ピクシーだああああああああ!
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:20:24 ID:47RbOS+x0
ブリュンヒルドが復活するらしいからポセイドンも少しはおとなしくなるかね
ヒルド自体が微妙な気もするが
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:29:38 ID:1o1s+KCw0
復活カードのリストってどこにあるの?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:40:24 ID:SonkfsRN0
クレクレするよりまずぐぐってそれから関連書籍を全部買ってから言えよ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:43:38 ID:WSnRTxoe0
なんて言葉で検索したらいいんでしょうか?
あと、関連書籍ってどれですか?
教えてください><;
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:30:16 ID:sp3rAVqd0
言葉で検索 > モンコレ
関連書籍  > 角川・富士見・SNE・ブロが出してるすべての書籍
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 18:36:33 ID:OxBvzskrO
ググレって言う人なんなの?
親切な人なら教えてくれるよ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 19:42:57 ID:TmF04JJiO
ダイダラは積極的に後攻取りにいかないほうがいいのかな
深淵いれてるひとあまりみないし
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:03:52 ID:Yf1QbrSRO
>>298
むしろ自分で調べもしないで、人に情報を調べて貰う態度がどうなの?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:18:18 ID:OxBvzskrO
知ってる人に聞いた方が早いよ
特に携帯だと検索しにくいし、そういう意味で2chは便利だと思ったの
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:25:05 ID:rFyWCGEC0
釣りだからお前ら反応すんなよ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:25:15 ID:cfmKxpqtO
お久しぶりです!
自分も便乗して質問させて下さい!
復活カードのリストがどこにあるか自分にも教えて下さいorzorzorz
おながいします!
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:25:13 ID:XxyRTv/e0
>>299
現状、完全に後攻と割り切ったデックでも、先行とれるなら取れたほうがやっぱり強い。
先手とって殴るのと、後攻で対抗スタートするのとでは、消耗する度合いがかなり違う。
後攻デックとか重スペルは、対抗札が息切れするのが速すぎてつらい印象。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:46:38 ID:wgini3/l0
深淵+ダイダラ+2LVにヒュプノ1回通せばまず攻撃じゃ全滅はしないから割といけそうな気もするんだけど
まぁやっても本陣戦くらいかね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:46:51 ID:3K9UBpdL0
Sレギュだけど問題考えた

敵軍
ユニット:ウォータードラゴン、アーマーン伏兵隊、モンスタープラント
手札:魔力のスクロール、封印の札、タイダルウェイヴ、ユニット×3

自軍
ユニット:チルナーガ、アエロファンテ
手札:ゴッドウィンド、サプライズウィンド、アイスバーン、ユニット×3

敵軍本陣にて同時攻撃、という状況から進軍を成功させよう
307306:2009/01/11(日) 22:53:52 ID:3K9UBpdL0
スマン、良く考えたら不可能だわコレ・・・
思いつきで書くもんじゃねーな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:17:59 ID:g08RXNtP0
>>306
軍本陣と言うことはこちらが進軍側=イニシの対抗宣言は自軍から。
で、相手にウォーターシェルやスマッシュがないことがわかっているから……

すべて
自軍:アエロファンテから水ドラへアイスバーン→相手:対抗なし
→自軍:水ドラへ◎氷河の一滴(代償:ユニットカード)→相手:対抗なし
→自軍:水ドラへ◎氷河の一滴(代償:ユニットカード)→相手:対抗なし
→自軍:水ドラへ◎氷河の一滴(代償:ユニットカード)→相手:対抗なし
→自軍:チルナから水ドラへゴッドウィンド

以上の対抗連鎖中にアーマーンから消耗品が飛んできたら伏兵隊にサブ風で。
特別攻撃はアエロファンテにしか届かないから、どちらにしてもスルーでチェックメイト。
※ゴッドウィンドまだならゴッドウィンドを打っておく。

消耗品が飛んでこなければこちらも対抗なしでチェックメイト。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:20:12 ID:hqnQlp0XO
いま水の特殊進軍をメインにしたデックを組もうと考えていたんだが難しいな。
特殊進軍系をいれるとスタンダードなデックには対抗数で負けるし、持久戦でもきつい。
最初に手札大回転させて体制が整っていない相手を強襲するしかないのかな?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:30:02 ID:uu9NuFZv0
関連書籍とやらだけ教えてくれないかな

モンコレに関連する書籍があるなんて知らなかったもので
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:42:42 ID:pRCTLM030
神霊獣以降のはないです
あと、復刻カードだけを集めたリストも公式にはないです
つまりは>>295の思い付きレス
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:46:49 ID:It35lMUJO
結構早いペースで新しいの出さなきゃまた廃れそうだな。
まったくメディアミックスしてないんだし。

しかし…シーズン制?はないわ……orz
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:48:29 ID:elgtTtby0
>>309
俺も作ってる。ネプチューン・ホエイルとポセイドンがスペックを保ちながら進軍できる。
あとは遠く遠く2枚、打ち寄せる波1枚。奇襲をかけるなら1枚で十分だと思う。
ブルンガ入れるかは微妙なところ。そこまでしなくても…という気はする。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:51:15 ID:M5ReI7dYO
アイスバーンいらない。

チルから水ドラにゴッドウィンド→スクロール→サプ→自爆→無し
相手攻撃→水ドラ防御−6
自軍攻撃→エンド
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:52:50 ID:WCsMCQYb0
>>311
ドラゴンエイジがあるだろう
適当抜かすなカスが
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:56:03 ID:qkaa7Ket0
>>312
どう考えてもデメリットよりメリットの方が多いと思うんだが<シーズン制
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:01:50 ID:eXTiYpuL0
>>315
うそつき扱いされて悔しいのはわかるが、言い方を考えてくれ。

で、ドラゴンエイジのモンコレ情報ってどんなもんなんだろ。
公式サイトを触れなさ具合を見る限り、白黒1ページ程度っぽいが。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:15:42 ID:UBh+bJK00
知りたきゃ買えよ乞食どもが
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:17:39 ID:uu9NuFZv0
何に載ってるのか分からなきゃ買いようがないから聞いてるんだけど

ドラゴンエイジね
ありがとう。本屋で探してみるわ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:21:40 ID:HJ1fQJdZ0
質問だけど、ポセイドン様が後攻めになった時に、強靭の薬を使った
返しで攻撃する時、ウォーターシェル使った場合、アタックは14で良いんだよね?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:28:36 ID:eXTiYpuL0
YES YES YES
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:35:15 ID:HJ1fQJdZ0
ありがとう、水デッキは中々汎用的な動きが出来そうだ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:02:03 ID:It35lMUJO
>>316
禿同
理解できない。
使えるシリーズが限定される大会はあっても楽しいだろうけどさ。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:59:52 ID:elgtTtby0
>>323
よく読め。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:32:03 ID:It35lMUJO
おぉ!勘違いスマン。

メリットってあるのか?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:44:45 ID:elgtTtby0
・カードプールが膨大になり過ぎるのを防ぐ。
・ルールやバランスの調整が行える。
・新しいタイプのカードなど、新環境・方向性を取り入れやすい。失敗だったとしてもキャンセルできる。
・それまでのカード資産の影響が減るので、新規ユーザーが入りやすい。

思いつくのはこんなところかな。
俺は一定サイクルでセットが切り替わるのはいいと思うけどね。
それまで気にいってたカードが使えなくなるのはもったいないとかさびしいとかいう気持ちはあるけど。
ゲームとしてグダグダにならないことの方が将来的にいいことだと思う。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 04:34:52 ID:wXd9nhuT0
モンコレ2の末期は特にヤバかった
パワーカード満載な上にプロモ無いとデック組めないとか終わりすぎだろ

ああならないためにもレギュレーションは必要だと思うよ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 06:41:01 ID:SpCB27Qt0
実際俺はGレギュになって復帰したしね
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 08:19:18 ID:5g7vyhsrO
そもそも4年ならAレギュ期間、Sレギュのまともにサポートしてる期間とほとんど同じだしな
A→SやS→Gのようにカードプールが一気に縮小することもない

どこにデメリットがあるのかわからん
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 10:15:15 ID:uCPxfahY0
サイクルする前に終了すると悲しくなるデメリットが・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 10:45:08 ID:It35lMUJO
ワンシーズン終わる度に再録を繰り返されたらたまらん。
とは言いつつもメリットは確かに多そう…続けばねw
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 10:58:59 ID:TuW6/+xWO
別に再録されたら以前の物を使えばよかろうて
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 12:10:13 ID:+5E17YKe0
再録にもメリットはあるんだけどな
新規にとって三種の神器みたいな基本カードが再録され続けるのは
用済みの旧パックの購入を抑えられる事に繋がる。
神器自体は海皇神買えばいいような気がしなくもないけど、火スペルとかね。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 13:18:04 ID:gN4aIfbQ0
モンコレ2のときの六王国とかシーズン制に近いものがあるんじゃないかな?
今のセットも再録が大半だし、カードのイラストを新規にして再録は頻度を下げるように調整してやれば
ダラダラと出し続けるよりも新規、古参、コレクターにとって良いカードゲームになると思いたい
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 13:45:53 ID:+5E17YKe0
恐らく新規イラストは描き起こしてもらうのに
金がかかるから、人気が出ない限りイラストも再録が続くと思う
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 13:49:20 ID:4ekb6ue0O
安心しろ人気が出なきゃ四年たたずに終了だ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:06:52 ID:G34uLa6x0
モンコレしながら、オリンピックを見たいよぅ……。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:21:26 ID:BcZ4/U1E0
そもそも復活したこと自体に驚きだものな
一体どういう流れで出すことになったのやら
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 15:04:47 ID:elgtTtby0
一度廃れたものがよく復活したもんだよな。
こういうことって他に例はあるのかな。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:32:58 ID:qkaa7Ket0
ジャンプには2度打ち切りされた漫画が(ry
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:55:10 ID:In+m8m1YO
さっさとドラゴンエイジの復活リスト貼れクズども
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:08:13 ID:yS9mLdrAO
復活リストなんて載ってなかった
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:09:37 ID:v0RVjyEeO
女王に似た性能ならフロストサラマンダーさんが大活躍するやもしれん

アンゴルボダのほうがバランス取れてるカードだとは思うけど
消費スペル枠が絶妙だったし
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:23:26 ID:Fu4y3Md1O
女王リメイクってスピード再録フラグじゃね?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:34:38 ID:+5E17YKe0
複属性スペルをもっと復活させてほしいな
水風辺りはユニットがかなりの種類いるのに
対応スペルが無いのは寂しい
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 19:04:55 ID:M+6dqFbgO
水風で思いつくスペルは…ブルーゲイルとバインドウィンドくらいだな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 19:12:39 ID:elgtTtby0
レベル4ならともかく、雪の女王単体で見るといまいち感があるな。
敵にイニシアチブ:-Xをつけるスペルでもないと、正直使いようがないと思う。
まあ今回はごく稀じゃないだろうけど。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 19:40:55 ID:In+m8m1YO
だったらさっさとドラゴンエイジのリメイクリスト貼れクズども
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 19:53:18 ID:1fcD6RV90
水風スペル……。
ゼピュロスか!
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 20:02:45 ID:+5E17YKe0
個人的にはブルー・ライトニングが…
ライカにダイス振ってもらった方が良いとか言われそうだけど。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 20:51:18 ID:orDoPjjsO
今や手に入りにくくなった、ねんがんのアイスジャベリンがついに・・・!
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:04:52 ID:It35lMUJO
素朴な質問で悪いが…大会に初心者の女子がいたらどうおもう?
ぶっちゃけ友達いなくてモンコレ布教できそうなのが彼女しかいない……orz
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:07:53 ID:In+m8m1YO
おいおいあまり舐めたことすんなよ?
さっさとドラゴンエイジのリスト貼らないとキレるよ?
お高く止まってんじゃねーぞコラ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:09:06 ID:M+6dqFbgO
TCGはオタクのゲームだから女性を誘わない方が吉だ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:09:54 ID:M+6dqFbgO
>>353
コラ!
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:15:14 ID:cDMAo/Sv0
ぶっちゃけ大会とかだと初心者相手にするのは面倒くさい。
いきなり大会とかじゃなくてデュエルスペースで身内とプレイ→大会とかのほうがいいと思う。
ゲーム的には有名なイラストレーターが参加してるから一部の女性にはとっつきやすいかもね。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:23:33 ID:+5E17YKe0
>>352
その人がどれだけオタク文化に理解があるかが重要じゃないか?
元々、他ジャンルでもそういうものに
興味がある人なら誘えばやるんじゃないかな。
後TCGは将棋やオセロみたいなのが好きじゃないと
絵が気に入ったとしても続かないと思う
後は大会よりも普段のプレイ環境を整えてあげる方がいい
いきなり大会出ても相手も本気で倒しに来るから初心者には楽しくないだろうし
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:28:08 ID:It35lMUJO
とりあえず俺とやるのは楽しいようだ。
彼女もぶっちゃけヲタではあるし、頭使うゲーム好きではある。

まぁ、最低限のルールは押さえてからかな、当然ながら。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:37:14 ID:vWBU3jS90
頭使うゲーム好きなら向いてるんじゃないか
ただ何より当人の意思を尊重して押し付けるようなことすんなよw
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:51:49 ID:elgtTtby0
モンコレを気に入ってくれた人なら、老若男女関係なくウェルカムだろ。
まあ女だと、最初はモンコレから入っても、絵がかわいい系のカードゲームに走るかも知れないけど…。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 22:18:32 ID:ZSwuc1iPO
バインド再録は今の環境だとかなり恐ろしいな…
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:11:40 ID:Fhm3NP570
モンコレは術士と人間が出ると廃れるからな
それまでなら何やっても割りと流行るんじゃね
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:55:55 ID:BcZ4/U1E0
術士は復活して欲しいが、人間はしてほしくない
ただ術士も〜が即時召喚可能、とかじゃなく黄金樹の頃のように尖った仕様がいいな
イブリースとか明らかに駄目だけどなんか凄いし
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:04:17 ID:ZujyFd3L0
>>338
もともと「3年間停止する」と言う話だったからね。
停止と言いつつも、ドラフトキットとか全国大会でお茶濁しはしてたし、
復活させるのは予定の範囲内だと思うよ。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:04:21 ID:elgtTtby0
召喚術師カードは1人1枚しか必要無いのに、使える大会と使えない大会とあったりして、
極稀と同じ比率でパックに入っているのはなんかお買い損な感じ。
おまけで術師が余分に入っているならいいけど。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:05:11 ID:5nWoYGBU0
この制限バカじゃねーのwwwwってゲラゲラ笑いながらデック組める召喚術師がいいな
カオスとか毎ターン戦場のどっかにメテオ落とすアレとか本陣が456の3つになるやつとかおもしろかった
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:05:40 ID:7wGNwjGV0
基本的にルールの追加は廃れる兆候のような気がする
ルールが複雑だからそこへ+αするのは
ただでさえ狭い門戸を閉じてしまうようなものだと思う。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:08:21 ID:uiwCTHFR0
( ´w`)<モンコレの門戸を閉じる、なんちてー
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:18:24 ID:clna0vRP0
ラインハルト好きだったわ
山札も手札もない状態で怪獣使って物量攻め
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:33:30 ID:dxi9S7E+0
ミルクでデーモン統一が俺のジャスティス
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:35:57 ID:uiwCTHFR0
( ´w`)<デーモン統一なんてひでーもん、なんちてー
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:36:24 ID:ctY18ySc0
昔はエラッタ前キリリでアーマーン出すのが強かったけど、
今じゃどの召還術士も即時召還できるようになったんですね。
これが召還技術の進歩か。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:46:21 ID:SGDXdr5p0
キリリの自己流召喚術がGレギュに大きく貢献したんですね。

特殊ルールは面白かったけど、たしかにこういうのはいろいろ「やり尽くした」後のことの気がするなあ。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 01:38:50 ID:BO7EdwxC0
>>347
名前変わってるからおそらく極稀
まあバハムートやべヒモス並に強化されてそうだがw
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:00:21 ID:uiwCTHFR0
[ー。ー]つ<<<;´w`)
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:26:18 ID:l9P9faDw0
横浜のYSからシングルが消えてたんだが、
神奈川県内でシングル買える所って他にある?
町田か秋葉原か新宿まで出ないとダメかな?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:44:26 ID:7wGNwjGV0
>>376
mjd?
今日サキュバス買おうかと思ってたんだが無くなったのか…
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:53:54 ID:P7o1Wl0+0
>>376
あれ?普通にあったと思うが。
場所変わっただけじゃね?ガンウォーの横あたりから
入口近くに移動していたはずだが。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 18:59:15 ID:l9P9faDw0
>>378
あれ?
明日にでも確認してみるわ。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 20:49:43 ID:74aszt0C0
旧モンコレの人間ですが七つの海の王子がスターター封入とか…ちょっと感心した。
モンコレはゲームとしては最高に好きだったので資産格差をなくす動きはいいなあと思う。

俺のディプロがまた天使やドラゴンを食べたがっておりますよ
ただなんかその辺の店に置いてないんだけども
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:10:29 ID:du7AEgkj0
OHP更新。
公式で発売日「前日」厳守っていうのはどうなんだろう。
普通は発売日厳守なんじゃないのかな。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:13:47 ID:v0zP2/5Vi
そいえば六王子って誰の事なんですか?その時期やってなかったもんで
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:31:31 ID:4bM7vJ4q0
>>382
OPB「おれだよ、おれ」
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:35:47 ID:ttdM710j0
エイジを買ってきた

千年皇国の再録
髑髏の騎士
ブリュンヒルド
アエロファンテ(絵違いVerが大会参加プロモ)

新規
雪の女王ゼノビア(椎名優)
キュクレイン・フラッド(ヤトアキラ)

新規カード48種、戦闘スペル・アイテムの新規カード有り
新しい効果をもつカードもあるらしい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:42:19 ID:74aszt0C0
>>382 猿型茄子とかベルゼブブとかダゴンとかアスモデウスとかだっけ
アスタロト?もかな、ベリアルだかなんだかもいたような、
記憶あいまいで他のゲームとか混ざってるかも

ちょっと誤変換がいかれていたのでそのままにしてみた
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:52:39 ID:9Rh+NJgy0
ヒルド環境的にいらない子すぎるだろ・・・
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:55:43 ID:9Rh+NJgy0
剣の侯爵アスモデウス
死の女神アスタロト
灼熱の王ベリアル
魔海神ダゴン
地獄の大公サルガタナス
冥界の貴公子ベルゼブブ

の6柱だったと思う。
使われたのはアスモとベリアルくらいで他はほとんど見なかったけどナー。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:57:33 ID:7wGNwjGV0
六皇子なのにアスタロトが含まれてるのが激しく謎
どっちかというと皇女だよな
キュクレイン・フラッドは効果が水の壁が〜とかなんとか書いてあったから
効果は津波か吹雪になるはず。
ブリュンヒルドが復活するのは聖ユニットは天使捨ててワルキュリアメインで行くって事かな?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:03:17 ID:74aszt0C0
>>387 意外と当たってたw…俺の青春にモンコレが焼きついていたようだ
いのまた絵のアスタロットが欲しくてショーケースを眺めた記憶が蘇るぜ

結局なけなしの金でスパークヘッジホッグ買ったんだけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:04:04 ID:a5A0ET880
ブリュンヒルド復活と聞いて焦ってオクで2のブリュンヒルドを探してたんだけど、
よくよく考えると髑髏の騎士が希になってるんだからブリュンヒルドも希になってるんだよな?
焦らなくていんだよな?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:06:09 ID:vYeWLfKR0
黄金の斧が一緒に採録されないんなら多分使わないかなぁ
せっかくだからフレイアと一緒のデックに入れてみたくはあるんだけど
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:29:09 ID:UibGGC9X0
>>364
単にTRPGが思ったようにうまくいかないので、TCGに逃げてきただけだと思われ。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:31:05 ID:gAwKxZkU0
六門2ndはFEARゲーとSNEゲーの中途半端な部分を足しちまったような出来だからなぁ
俺は好きなんだが鳥取受けは頗る悪くて残念だぜ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:02:16 ID:kLZQ2/gMi
みなさんサンクス。今から六枚集めたいんだけど厳しいかな?価格高騰してんのかなぁ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:12:52 ID:j2TLSQLO0
>>394
悪いこと言わないから千年皇国まで待っとけ
稀になれば高くても数百円だ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:18:37 ID:j2TLSQLO0
>>394
すまん、六皇子のほうだったか?
ブリュンの事と勘違いしてた。
Gで使えないし高騰する理由は特に無いので安いんじゃね?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:40:46 ID:iX9xB2s4i
>>396
ヤフオクは高いしシングルは扱ってない…なんかいい方法ないですかねー?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:42:59 ID:uiwCTHFR0
>>397
知るかよ
引くまで六皇子のパック剥けばいいだけの話じゃないか?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:50:38 ID:omyG43vcO
少し前にオクでざっと見てみたんだが、もう使い道無いってのに
法外な価格設定をしてる輩が多々見受けられた

今更サルガタナスやらベリアルやらに4kなんて誰が出すんだよ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:02:39 ID:gDYtL1RG0
>>397 物乞いなら余所でしろよ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:33:45 ID:vk3oaU5V0
アエロファンテ復活ってどこ情報?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:58:52 ID:RC610lu3O
釣りか?
過去レスも読めないくらい文盲なら2ちゃんやめた方がいいと思う
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:27:02 ID:XTMzvd75O
>>394
大会行ってトレード申し込みしてこい

>>391
斧も剣もワニのせいでほぼ100%ありえないからな…
基礎値か枠かを補強してくれないとちょっとどころじゃなく微妙
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:49:03 ID:dflgunHz0
>>397
所詮は旧カード。
今度出るブースターのごく稀を放出すれば余裕で手に入るぞ。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 11:59:01 ID:RaoflJC4O
退魔剣復活すると良いですね
ダークエルフ拷問隊とかね
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 12:36:25 ID:omrkeWVu0
「退魔」なのに滅される側の魔属性強化するんだよなあれ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 12:51:23 ID:ECnzzZ/t0
>>405
ダークエルフはその前に暗殺隊だしてくれないと・・・
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 13:15:41 ID:oKXpEz1t0
退魔剣が出ればブリュンもあるいは…
最初聞いて斬魔剣が先に浮かんだ
409376,379:2009/01/14(水) 14:58:55 ID:H1UPIIdo0
>>377,378
今日、また横浜のYSを見てきたが、やっぱり無くなってた
・・・と思って店員に聞いたら、4Fに追いやられてたわw

値段はちょっとは下がったみたいだけど、相変わらず高めだった
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 15:06:14 ID:RC610lu3O
横浜みたいな地方の話はいい加減まちBBSでやれよ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:05:49 ID:0Q8ZHBOI0
議論スレが埋まりました
次スレはこちらです

【あれは】モンコレ質問スレ【ですね】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1231663403/
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:23:07 ID:MGwVXyFBO
イニシアチブ±を持つユニットが
イニシアチブ決定タイミング中に
殺されちゃったら
そのユニットのイニシアチブ±はどうなっちゃいますか??
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:25:56 ID:H1UPIIdo0
>>412
意味が無くなる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:31:51 ID:oKXpEz1t0
>>412
1つ上に質問スレが立ってるのに何故あえてこっちで質問をする?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:50:24 ID:RnJkKWTc0
>>414
携帯だからだろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:38:21 ID:A3p8ZErl0
携帯だからって見れない理由にはならない気がす
2ch:tcgってリンクをクリックすればいいのだし。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:00:00 ID:bfiAhgwu0
前後のレスを読まない厨はケータイくらいだろ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:21:01 ID:oKXpEz1t0
>>415,417
PCでも読まない奴は読まないし、
俺はそういう意味で書いた訳じゃないんだがね

何か話題無いのかのぉ。ダークエルフの話題出てたけど
13部隊ってそのまま再録されたらやっぱりカワイソス筆頭かね…?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:30:46 ID:80/Zkwr80
別にあれ、攻撃力は3有ってもいいよなあ…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:36:26 ID:gT5av+9+0
任意発動できないなら4でもいい希ガス
アイテムと魔2枠を取るか
確実死なホーントを取るか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:41:19 ID:MA6REIgK0
ダークエルフなら孤独使いに帰ってきて欲しい

>>419
さすがに攻撃力3あったら7枚目のアーマーンのポジになるんじゃない?
一応単体で3対抗できるし能力宣言後もスペル・アイテム枠使えるし
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:07:40 ID:7/go0pCm0
現状魔枠で2対抗できてもなぁ

やっぱLV3はユニットによっては即時できないようにするべきだと思うんだが
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:15:06 ID:x3n8g0yBO
ワルキュリア少女新兵隊みたいに、うまいこと調整して欲しいもんだ

ブラック・フォッグがあれば、魔スペル枠の価値もぐっと上がるんだがなぁ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:16:44 ID:mMkw56JFO
いやいや、魔スペルの追加はあるでしょうよ。
いくらデスブリが強くなるからって、現状の魔スペルでは他の魔ユニットがカワイソス。
アンラック、ブラック・フォッグ、カース・リミテッドあたりが基本かな、というか復活希望。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:29:14 ID:9GrXewFX0
アンラックじゃ戦えないし
ブラッグフォッグがいいな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:42:36 ID:NP4KpFJz0
混沌様にはアンラックが必要です
デスブリはどうせマルチだし、これから強くなっていくのは決まったような物だ
おかげでクラウドキルが出る気がしない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:43:33 ID:ORrq27Vr0
ブラック・フォッグとイビル・デッドとアンラックを希望します
それ以外の対抗はもうアイテムでいいよ…
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:02:43 ID:Zf6IS5A2O
魔枠といえばドラコジェノサイドだな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:04:30 ID:1W41MVwe0
>>403
だったら、マニキュアを再録して欲しい。
あれなら殴れなくなるから、ワニには付けづらいでしょ。
今のところだと、ブリュン以外の誰に付けんだよって感じではあるけど。

あと、魔スペルだったら、個人的には、カースリミテッドとミスフォーチュンが欲しい。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:06:39 ID:O1gTntT50
クラウドキルは案外出そう
髑髏のせいで魔全体がメタられることは予想できるので、
スペルは強くても問題ないでしょ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:11:09 ID:O1gTntT50
連投しちゃうけど、斧も出るでしょ
アーマーンは先攻パンチが強いユニットだし、
そんぐらいやらないとヒルドが逆に可哀想
バランスを考えたら剣はワニ的にちょっとって思うけど、
果たして制作側がそこまで考えてるか微妙
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:41:01 ID:op6MLgUF0
適当な予想言うついでに制作者をけなしていく奴ってなんだろうな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:50:37 ID:jljpJLD40
斧があろうと無かろうとヒルドが使えるとは(ry
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 03:04:34 ID:z+30VYYh0
ワニを殺す環境にしてくる可能性あるからなぁ。
同じ防御二点だから、勝手にあおりを食らうライカとヒルドの図が……
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 03:05:08 ID:mMkw56JFO
いやいや、極稀だと少々残念なスペックだが、稀なら充分。
鎧装備が素敵。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 03:10:42 ID:fHZLed9/0
それならはじめから

5/4/4 スペル聖
□採魂の炎

のほうが個人的にはよかったかも
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 03:49:10 ID:op6MLgUF0
>>436
それだとデブったイメージだな。あのくびれが。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 06:45:59 ID:sC7J7+1SO
それでも伏兵隊で死ぬんだよなぁ

自爆能力の対象にならないか効果で死ななくなる装備品出たらいいんじゃないかなぁ
スペルじゃちょっと強いから攻撃+1程度のオマケつけて
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 06:54:38 ID:jljpJLD40
装備品付けたら強いユニットって結局使われないよね
装備品が無くても強くて合ったらもっと強いユニットが使われてる
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:01:50 ID:BQXca3rz0
アーマーン2種と髑髏と髑髏のお供とブリュンヒルドと・・・
簡単にデックできちゃうね!
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:12:52 ID:Hi5AwmtA0
>>440
それヒルド嬢微妙に浮いてないか
髑髏の騎士+ツリーなら5だけどヒルド+ワイト6だし
それとも攻撃力上げアイテムってことで鰐とヒルドか?
どっちにしても聖か魔が浮いちゃうんじゃないの?

ってかヒルド嬢出たときから思ってたけど空を飛べるようになると
攻撃力-1防御力-2スペル枠ランク落ちまでされないといけないのか?
まあ騎士とヒルドじゃあ特殊能力の使い勝手云々もあるだろうけど
せめてスペル全とか防御力3とかでも罰は当たらないような・・・
フレイアだってアレだったんだし
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:22:06 ID:Zf6IS5A2O
ヒルドはレベル3になるんじゃないの?他はそのままで
じゃないと使い勝手悪いし弱すぎるし要らないかな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:29:04 ID:t22B1Pqb0
桑名市 減免住民税、国に不申告 本年度の交付税2億8000万円減

三重県桑名市が一部の在日韓国・朝鮮人を対象に住民税(市県民税)を減免していた問題に関連し、
減免対象者の住民税を市が国に申告していなかったことが分かった。
住民税は地方交付税の算定基準となっており、過去5年で約3億5000万円の交付税を余分に受け取ったとして、
本年度以降に同額が減らされる見通し。
同市は昭和40年代半ばから2007年度まで、在日本大韓民国民団と在日本朝鮮人総連合会の地元支部を通じ、
住民税を5−6割減免して徴収。昨年11月の問題発覚後の内部調査で、国に報告する「課税状況調べ」に、
減免対象者の住民税の記載がないことが判明した。
税収が少なければ交付税は多くなる。地方交付税法では「錯誤」で交付税を多く受給した場合、
判明年度から過去5年分を同年度以降の交付税で調整することになっており、市は今年3月、国に税収の訂正を提出した。
国に報告すべきだった税収は03−07年度、延べ1235人分の計約4億4000万円だった。
03−06年度分の3億4400万円の不申告により本年度の地方交付税は約2億8000万円減額される見通しで、
07年度の不申告分は来年度以降に調整する。
同市の地方交付税は昨年度、20億3800万円だったが、本年度は税収の伸びなどで億単位で減るとみられる。
(中日新聞)
ttp://www.chunichi.co.jp/article/national/news/CK2008071802000062.html
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:56:16 ID:QdEhMPJ5O
レベルそのままで即時可とかになったりしてな 〉ヒルド

咲く天と雨に踊る天とニラ天まだ?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:00:43 ID:BqY1LMCS0
ワルキュリア専用の装備品があれば万事解決
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:01:55 ID:BQXca3rz0
確かに天使は帰ってきて欲しい
髑髏対策に空天とか
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:05:53 ID:sC7J7+1SO
3レベルでいいとか冗談だろ?
確かに4レベルじゃちょっとアレだがそれだけあの能力は強いから
レベル下げたらもっと大型涙目になる

やっぱ鰐即時がブリュン弱く感じさせるよなぁ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:29:52 ID:Izwcx3SdO
じゃあブリュン即時出来れば良いんじゃね?
他の4レベル涙目過ぎるか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:32:21 ID:PFu2Jr6cO
ブリュンの特殊能力の対象がパーティ1つになるんですね。分かります。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:36:31 ID:BQXca3rz0
ブリュンヒルドは全然弱くないし強化はいらないなー
アーマーンの相手するだけでおなかいっぱいだし・・・
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:37:51 ID:LnUaFpKR0
ブリュンヒルドの改良案だけで伸びてるのでスレ立てておきました
既存のテキストではなく妄想なので以後はこちらでお願いします

モンコレ/ブリュンヒルド改良案スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1231986995/l50
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:44:44 ID:op6MLgUF0
耐性:戦闘スペル くらいもっててもいいな

騎兵団とくらべても、
強い:アイテムが使える、飛行、破棄する
弱い:防御力が2、4レベル、即時できない、聖スペルで攻撃力を上げられない

どうみても弱さの方が勝ってるな。
騎兵団やアーマーンが強くならず、ヒルドだけ強化されるような環境があれば使われるだろうけど、
そんなのおもしろくなさそうな予感。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:47:20 ID:op6MLgUF0
あ、あと肝心な「チャージがない」を忘れてた。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:51:06 ID:mAcUf/TaO
ワニまみれの環境が果たしてどうなるか…
個人的にはワニ好きだからあんま露骨なメタとかは出して欲しくないな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:40:43 ID:Izwcx3SdO
鰐は好きだが鰐ゲーな環境はどこかで変えてほしいな
怪しげな地形追加されないかなぁ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 13:24:12 ID:QdEhMPJ5O
>>455

怪しげな地形:リミット9

この地形に存在するパーティーは、進軍タイプ歩行の進軍範囲に進軍を宣言できない。

オリカスレ行きなのはわかるがネタとしてやってみた。反省する。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 13:27:33 ID:sC7J7+1SO
>452
流石にちょっと過小評価しすぎ
まぁ体の弱さと即時できないのが相まってるのは確かか

鰐は即時するにしても自軍領土のみとかでよかったのに
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:08:16 ID:9cIaFqO0O
新カードでどんなのくるかわからないし、今ネガキャンしてもなんもならん
土とかが流行ると相対的に破棄効果は強くなるし、ワニには厳しい環境にもなる。大型が流行っても同じ

ブリュン自体は仮面つければほぼサッカーの上位だから、そこまで弱くないと思う
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:12:48 ID:PFu2Jr6cO
全てのカードがガチである必要はないから、ブリュンは現状通りのファンデックレベルでいいと思う。
エティンみたいなネタにもならないようなカードは勘弁してほしいけど
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:14:50 ID:jljpJLD40
仮面付けたら大抵のユニットが何かしらの上位になるんだぜ?
3レベル全盛の環境で4レベルが寝て2レベル殺してもなぁ…
しかも防御が基礎値より-2だから普通に殴り殺されるし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:21:00 ID:0Q3La0qW0
煌めくマニキュアが再録されると鰐を強化せずに
ブリュンだけ上手く強化される、気がしなくも無い
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:43:19 ID:fYhvz2kQO
>>459
おっと俺の相棒の悪口はそこまでだ。
アイテム2枠消費のカードが出た時エティンゲーの時代がくるであろう…
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:14:08 ID:sC7J7+1SO
二枠消費アイテムでたらもっとマシな二枠アイテム持ちが出るd(ry
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:26:23 ID:9zKd0YnfO
スクルド「私が呼ばれたと聞いて」
ヘカトンケイル「いやそれはない」
骨ゴーレム「俺くらい固くないと」
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:27:37 ID:Ex32LtHWO
スケグルが復活すればワルキュリアの時代が来るよ!
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:29:48 ID:Zf6IS5A2O
流浪の剣聖「我が前を阻むもの!全て斬る!!」
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 16:20:15 ID:PIfA01/O0
黄金樹の勇者「・・・」
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:03:54 ID:/w59H+/UO
>>466
山田は呼んでない。帰れ。
例え優秀な2枠持ちが出たとしても、エティンはやれば出来る子だから使うぜ。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:46:31 ID:e2G2EVzw0
ヒルドはワイトと組ませれば言うほど悪くはない気がする。

ただ髑髏の騎士+属性変更も計6レベルなのでそっちに流れるだろうね。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:54:57 ID:mAcUf/TaO
レインボーツリーの再録も決まってるの?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:01:57 ID:9cIaFqO0O
>>470
不明だけど、虹の雫の精霊はまずないし、新カードがくることもサポートなしも考えにくいから有力候補だとは思う

>>469
5レベルだと思う

髑髏とブリュンでは入るデックが違うから住み分けできるでしょ
他にコンボがなければツリーは壁にしかならないし
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:09:39 ID:0BAs/4XK0
淑女のエプロン+三叉戟とかやりたいですねー>骨ゴーレム

審問隊採録されたら本気出す
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:33:22 ID:noncZ1B4O
ディスペルマジックがとんでくるんですね。わかります
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:37:20 ID:T8uISBXL0
髑髏が流行ったら流行ったで
とりあえず伏兵隊いれとけって流れになりそう
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:22:08 ID:9GrXewFX0
髑髏って特殊能力なくてもかなり強いよな
正直あれはおかしいわ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:24:19 ID:PIfA01/O0
旧版の淑女のエプロンのイラストのエロさには勝てない
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:33:46 ID:9GrXewFX0
淑女はえろかった。好んでよく使ったものだ

黄金の紋章も復活してほしい
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:34:32 ID:+EJDLAAR0
>>474
髑髏が流行ろうが流行るまいが現時点でもとりあえず入りまくってると思う
妖精の輪に次いで使われてるんだろうな。巷での投入率何割くらいだろう?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:38:03 ID:wsju3AjWO
大会で遭遇する確率は今のところ100%
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:52:52 ID:z+30VYYh0
伏兵隊に関しては、重スペルと偶数統一以外のデックにはとりあえず突っ込んでる人多いと思う。+抜刀隊までになると、水スペルとユニットとの兼ね合い次第になるのかな。

大会での遭遇率100%とは言わないが、8割がたのデックに入ってる印象。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:57:49 ID:NP4KpFJz0
ここで問題です
環境はG、本陣戦
・守り側
ユニットはモンスター・プラント、アルキュオネ、深き森の騎兵団、花園の歌姫
手札はサンド・カーテンとブライアー・ピット
・進軍側
ユニットはライカ、アーマーン抜刀隊×2
手札は太陽のロザリオ、魔力のスクロール、ウィンド・カッター、ヒュプノシス

即時召喚タイミングまで終了しています
これからの展開をダイス目も含めて考えてみて下さい

*注1:正解はないかもしれません
*注2:必ずしも手札をすべて使わなければならないとは限りません
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:06:07 ID:T8uISBXL0
問題です、と断っているのに考えてみてくださいと言われてもなぁ
自分はどっち側なのかもわからんし、どういう答えを望んでいるのかすらわからない
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:17:42 ID:LnUaFpKR0
そろそろ問題スレも立てますかね
いい加減この手の自己満足に飽きてきましたし
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:21:14 ID:ksKIr3W00
乱立にも飽きたけどね
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:22:14 ID:9cIaFqO0O
>>481
A ナチュって歌姫だけ残る


雷鳴陣で5以上振れば確実に落ちる。出なきゃ落ちない
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:28:37 ID:LnUaFpKR0
ええ、私も立てなくていいことを祈るばかりです
こういうのはブログででもチラシの裏ででもやっといてくださいな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:28:43 ID:0Q3La0qW0
>>485
先攻取って雷鳴陣が3以上なら勝てないか?
後攻はまだ考えてないが
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:31:11 ID:0Q3La0qW0
>>486
連レスで悪いが立てたところで活用される訳がない
立てる行為そのものが無駄。祈るも何も無いだろう。
で、それでも立てようとするのは頭にウジでも湧いてんのか?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:31:47 ID:0BAs/4XK0
>>481 釣られてみる。本気で陥落狙うとして
進軍側先攻の場合(確率 21/36)

@さらに雷鳴陣が5ダメ以上出た場合(確率 7/36)
騎兵団の連射に対し、ライカがヒュプノ打てば多分陥落

Aさらに雷鳴陣が3〜4ダメ出た場合(確率 7/36)
【アルキュオネ】が幸せの歌
 【ライカ】が【アルキュオネ】にカッター
  【アルキュオネ】が【アルキュオネ】にカーテン
   【抜刀隊A】がカーテンをロザリオキャンセル
    【騎兵団】が【抜刀隊A】にブラピ
     【抜刀隊B】が【騎兵団】&ブラピにスクロール
      【騎兵団】が【抜刀隊B】に連射
       【抜刀隊B】が【騎兵団】に特攻
        【歌姫】が歌声(防御)
モンスター・プラントだけ残ってライカと抜刀隊Aがお帰り?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:34:02 ID:9cIaFqO0O
>>487
雷鳴陣→幸せの歌→ヒュプノシス→連射→ワニ→ピット→スクロール→歌姫(防御力)
で、防御5のモンプラ抜けないしカーテンあるからワニ飛んでもだめ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:34:36 ID:jljpJLD40
>>486
いいからお前は>>451の削除依頼でも出しとけよ乱立厨
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:37:14 ID:9cIaFqO0O
とりあえず問題が悪い
>>482の言ってることもだし、即時タイミング終わってるってことは装備品も持てない=ロザリオはただの死にカード


乱立厨は死ねばいいと思う
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:39:10 ID:mMkw56JFO
即時召喚されたユニットだけに効果のあるカードが何かあったような。
何だっけ?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:39:43 ID:x3n8g0yBO
最近乱立厨があまりにも酷過ぎる

アンチ、ミ糞、妄想スレ2つ等、低脳にも限度がある

まず>>486は死ね
削除依頼忘れるなよ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:42:17 ID:ccXj7Vk30
>>493
たぶんメデューサの首。
太陽王の覚醒に入ってた消耗品
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:44:20 ID:LQm+oek10
レベル7でもなんかいたね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:44:32 ID:0BAs/4XK0
>>489訂正しようと思ったら、即時終わってた・・・

ロザリオ付けてたら
【アルキュオネ】が幸せの歌
 【ライカ】が【アルキュオネ】にカッター
  【アルキュオネ】が【アルキュオネ】にカーテン
   【抜刀隊A】がカーテンをロザリオキャンセル
    【騎兵団】が【抜刀隊A】にブラピ
     【抜刀隊B】が【騎兵団】&ブラピにスクロール
      【騎兵団】が【抜刀隊B】に連射
       【抜刀隊A】が【騎兵団】にヒュプノ
        【歌姫】が歌声(防御)
抜刀パンチ*2で終了

>>493
アストロノータスとか・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:49:52 ID:NP4KpFJz0
>>481
あれ?
即時タイミングと同時に装備品も装備だっけ・・・
じゃあ即時タイミングはまだ終わってないって事で
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:52:06 ID:PIfA01/O0
装備品も召喚するものだぞ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:56:21 ID:NP4KpFJz0
>>482
書き方が悪かった
守り手は一体でも残れば勝ち、攻め手は落とせば勝ちでどちらの側にも立って考えてみて下さい
とすれば良かったかな
どちらにしても問題ではないんですが
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:03:01 ID:tAF8d4/x0
何故皆マカラを無視するんだ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:03:03 ID:DFj9Tz7w0
>>500
>>481の一行目の文を百回読み直して土下座をしてみようか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:07:23 ID:qrkrSEpQ0
持ち替えは即時タイミングの後だが、装備は即時タイミング中だったはず……
といいつつルールブック確認中。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:08:52 ID:d6seG7a3O
6割がた防衛可能という解答をもって勘弁してやってください
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:10:24 ID:qrkrSEpQ0
あってた。
装備するのは即時タイミングで持ち替えがその後の隊列変更タイミングだ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:33:39 ID:+EJDLAAR0
>>501
パックを剥いてごく稀がマカラだったときのがっかり感は異常。
…スペル枠とか付いて採録されたりしないだろうな…トラウマ再び
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:39:44 ID:T8uISBXL0
サミアド先生とクラブだったときの最終皇帝様のがっかり感も異常
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:42:35 ID:9cIaFqO0O
>>506
水*なら戦えそう
能力は水バラと相性がいいと思う

まあ復活の候補にすら上がることはないだろうけど
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:43:50 ID:tAF8d4/x0
ビッグフットを当てたときのやるせなさと言ったらもう
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:15:12 ID:nCUaMWre0
>>481
先攻で雷鳴陣:5以上なら進軍成功。

雷鳴陣が5以上なら「幸せの歌」か「緑の風の歌声」1つをスルーできる。
他は防御5のモンプラが残るので >>490 の言う通り。

結局、進軍側がロザリオの即時召喚を忘れた時点で、いろいろ足りない。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:34:29 ID:R0oz8nJA0
ロザリオは装備一択
隊列は互いにどうするべきか(ナチュは進軍失敗

>>497
抜刀隊Aがロザリオで寝てるのでB一体では育ったモンプラを抜けない

>>502
100回謝ります
もしくは髑髏の騎士の闇の波動で1行目はこのスレから除外
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:19:11 ID:jyKa1yIwO
つかもう考えるのめんどい
普通に考えたら絶対やらないようなことまで検証しなきゃならんし
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:21:11 ID:8kiZgcphO
そのBがモンプラ育つ前に特別攻撃して終了。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:31:11 ID:DmUEsBBU0
めんどそうなんで考えてもいないんだけど、なんか面白い問題だったの?>>481は。
前に出た2問は面白かったな。1問は前スレだけど。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:40:23 ID:2HTiRabS0
>>513
そうすると幸せの歌が通って雷鳴陣で他が倒せなくなるな
>>514
同意。確かに前の2問は面白かった。あの2問ならwiki載ってても良いと思う
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:43:14 ID:VBlCDWw40
いたずらに複雑な問題より、4,5手くらいで終わって
しかも正着を打たないと対抗負けするようなのが理想的。
その正着が、相手の手札を知らなくても読みだけで十分いける範囲なら更に良い。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:45:58 ID:DmUEsBBU0
誰にでも作れるもんじゃないだろうな。いい問題は。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:24:26 ID:jGoBy7eXO
なんか今はアルキュオネが東京では流行ってるのか?

俺のとこじゃ環境もあるが誰も使ってないから不思議な気分になる
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:35:37 ID:CjHjZ9hl0
フレイアを使ってる俺には必須カード
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:52:37 ID:jGoBy7eXO
>>519
フレイアはまだ時期じゃなくないか?
一度フレイア中心のデック作ったがテストプレイで断念したわ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:03:14 ID:R0oz8nJA0
面白い面白くないで書き込んだわけではない
歌姫杯ならこの状況もなくはないしワニが絡めば対抗合戦が複雑になるのはよくある事

普通に考えたら絶対やらないような事ってのがどんな事なのかわからん
ワニがロザリオ使わずに真っ先に自爆したりするのか
ユニットと手札がわかっている以上その順序と各対象が変わってくるだけじゃないのだろうか
その対抗連鎖の仕方が百通りを超える上(ダイスの出方次第で対処が変わったり
ワニが自爆する事で自分が使用したアイテムやスペルが発動しなくなるから
余計にこんがらがるんだけど

まぁ目汚しすまんかった
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:10:27 ID:t3NCrEiX0
>>518
普通に土風スペル持ってるからじゃないかな?
能力はおまけみたいな感じで

>>520
この前の歌姫杯でフレイアにフルボッコにされたよ…
サンド・カーテン握ってても意味ないとか…
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:21:59 ID:CjHjZ9hl0
>>520
そりゃ流行のポセイドンとか歌姫に比べれば、どう組んでも力不足になりがちだし
俺もそんなにプレイうまくないから勝率は悪いが
今の環境でもがんばれるユニットだと思うよ
>>522じゃないけど、相性しだいじゃ結構止まらなかったりするし
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:40:51 ID:MjBnGx8TO
俺もガチはフレイアだな。スペル四色で大型がディプロとスターしかいないのだけど、勝率は高め。

アルキュは固定ダメ系に強いのが便利だよね。3/3/3飛行で土風持ち+能力だからな。かなり優秀な部類かと。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 09:44:00 ID:2HTiRabS0
申し訳程度にサキュバスとも相性良いしな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:04:42 ID:nPXustyA0
問題というより練習ですが、実戦で気づいたことを元にしてます

自軍:オーガの蛮兵・オーガの狂戦士(手札:封印の札)

敵軍:ブラウニーズ・サキュバス・サキュバス(手札:フラッシュデトネイター・ファイアボール)

条件:自軍が先攻で相手を全滅させること
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:08:36 ID:eACAhnd/O
>>526
楽しい?
ねえ楽しい?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:12:16 ID:TNRuNE4T0
流石にこれはレベル低すぎて解答する価値ないかなぁと

ぶんなぐる→ブラウニーズ
その後あばれるでFA

アーマーンとかロザリオ絡まないと実戦で役に立たんぞ
大体、上の糞みたいなパーティで戦ってる時点でレベルが知れる
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:27:19 ID:6QtXuYmjO
オナニーは糞スレでやれカス
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:30:45 ID:AXl/LMPL0
そういやファイアボールって実戦で見たこと無いな
決して弱くはないはずなんだが
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 11:38:45 ID:jyKa1yIwO
フレイアはできる子
でも最近ダイダラやポセイドンが増えてちょっときつい。まあソニアやディプロよりよっぽど相手しやすいけど
あとラーがいるだけで攻め切れなくなるのが困る

ワニライカとか純正歌姫には相性勝ちしてると思う
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 11:56:48 ID:MjBnGx8TO
ポセやダイダラは楽かな。ブラウニーズとアプサで止まるから。アルキュもだが、アプサもやれる子。

てか、アプサいないと大型キツい。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:06:17 ID:+qDmKAr00
>>530
弱くはないけど、フレイムストライクで十分なことが多いと思う。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 14:07:02 ID:QO3hHRM00
一人殺せれば、あとは攻撃で大体足りるもんね
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 14:47:47 ID:MjBnGx8TO
流れ切って悪いが、姫って反対の属性に耐性持ってても良かったな。

グリングル異常になるけど。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 14:57:06 ID:jyKa1yIwO
>>535
グリングルが異常になってシルジアがかわいそうになる。他2人は微強化か

グリングルはカーテンあるし攻撃で貫通しないから耐性ぐらい弱くなきゃ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:26:13 ID:5qv9790I0
ラプソディがあるから、耐性:地震も最近は役にたったり

って言いたいけど、2Dじゃそもそも6点でないからやっぱりあんまり意味ないね
538ウサギちゃんという名の死神:2009/01/16(金) 16:30:34 ID:QO2AbSbGO
出たよネガキャン野郎が
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 16:37:46 ID:kirLZpOcO
>>537
邪魔になるものでもないし、無いよりはいいって程度だな>グリングルの地震耐性
バハムートくらい、運用面での噛み合わせが良ければ別なんだが

2Dの期待値が7だと思っていた時期が自分にもありました…
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 16:41:23 ID:2HTiRabS0
ダイスにみんなはどれくらい期待かけて振ってる?
大体俺は3は出る!4以上は…と思って振ってる。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 16:58:44 ID:QO2AbSbGO
常に成功値を期待しないでどうする
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:00:56 ID:tVEStboi0
3ぐらいは出るだろうけど、2が出ると計算しておこう。って感じだなぁ。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:02:56 ID:dxfjBqrCO
グラシアにヒュプノをつい打っちまうぜ!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:41:55 ID:7NIbstUyO
ここは期待値も知らない奴らのあつまりなのかよ。
2Dの期待値は7だぞ。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:45:48 ID:dyG8jOOBO
プラインでディプロ落とせないのはよくあること。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:55:07 ID:iL+WepYG0
敵軍:ファイア・ドラゴン→タイガー・ロブスター
自軍:グラシア
相手のFDが灼熱のブレス→FDにエビぞり

ここでプラズマインパクトをどっちに撃つか迷う俺
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:57:19 ID:tVEStboi0
4Dで4を出した俺には、2Dで7なんて数字は信じられない。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:05:12 ID:J4otelZw0
>>546
リミット10地形でお互いそれ以外にユニットがいるってなら別だけど、
普通にリミット8の地形上なら、エビにプラズマ撃ってFDは殴り殺せばいいじゃん
今のカードだと、FDはドラムとデトネイターしか対抗無いんだし
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:09:25 ID:2HTiRabS0
>>544
期待値の話なんかしてないぜ
個人がどれくらいの気持ちで振ってるかの話だ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:16:05 ID:B5yDLDgQ0
>>546
バーンアウトが無い環境だからどう考えても1ビ1択。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:18:17 ID:iL+WepYG0
>>548
説明不足だった・・・
FDにフレイムストライク撃たれる心配をするっていうオチ
まあ他に聖スペルorアイテムあれば心配無用なんですけどNE
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:25:34 ID:jyKa1yIwO
ディスペルもリザレクションもないなら迷うところ


グラシアが防衛側で絶対落とされたくないならFD
わりとどうでもいい局面ならストライク撃ってもらうためにエビ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:05:33 ID:kirLZpOcO
ディスペルかリザレクションの残数に余裕があるならエビだ

2Dで4とか嫌過ぎるからな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:16:09 ID:QO3hHRM00
相手がレベル8でヒュプノシスを使う場合は、6が出ると思って振る
相手がレベル4の場合は、まず1は出ないだろうと思って振る
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:28:29 ID:R0oz8nJA0
今日ラプソディ2Dで3以下を3回出した俺にはとてもとても・・・
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:38:32 ID:y1yQeJJ50
2Dを10回振ってみたら7以上が6回だった
実戦だとポセイドンが飛ばなくて泣いてる・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:49:55 ID:0NeBMb/p0
期待値が7だと信じてるやつは実戦経験が足りてないな。

仮に1ゾロだとしても勝てる状況に持っていくのが正しい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:59:54 ID:x+IrUbQI0
2Dの期待値を7以外にするのに不正なダイスを使う以外の方法があったら
計算過程から教えてくれw
>>556
7以上が出る確率は7/12≒58.3%だし妥当だな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:10:02 ID:8+MEd/6V0
>>558
話がずれてると何度言えば。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:10:53 ID:y1yQeJJ50
何回振っても期待値が出ない
ここぞと言うときにナチュる
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:15:20 ID:XNOzbZkj0
>>558
神に祈る
神に祈る×祈った回数÷日ごろの行い=期待値7以外
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:26:14 ID:Zb7ku0PkO
フェンリルを使っている間はダイスを自由に操れる。 
ナチュれば最強なんだぜ?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:31:45 ID:pgIr1emj0
>>577
そんなやつはいないw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:36:19 ID:jGoBy7eXO
>>577に期待
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:57:07 ID:J4otelZw0
歌姫杯も、残すところあと2日の開催分のみか……
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 01:40:06 ID:X+dqzW+i0
ダイスを振る練習をする

うぃっしゅ!!
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 02:40:50 ID:1gxn2B260
最後の歌姫杯、楽しみだけど、行ってみたら定員いっぱいで出られないとかないだろうな。
歌姫杯は普段空いてる店でも満員になるほど集まるから困る。いやうれしい。でも困る。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 05:20:10 ID:zQi3vmV50
ジャッジ試験のために遠征に行ってる人がいるなら案外少ないかも
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 08:45:48 ID:TLfOlej/O
>>558
7以上が出る確率は6/12=50%だよ。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 08:53:03 ID:Rbz/GM8bO
>>569
21/36=7/12だよ?
どんな計算したの?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 09:52:18 ID:EenSOobJO
>570
知ってるか
1はでないんだぜ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:11:36 ID:1FNFf0eFO
1が出ない?
何を言ってるんだ?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:15:54 ID:B+Fqa9yYO
2Dの値が1になる方法を詳しく
新たな発見やもしれん
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:26:55 ID:1FNFf0eFO
2Dで1は出ないがダイス値ではでるという事が言いたかった
>>570-571は何か勘違いしてる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:32:35 ID:oE/rvYhZO
 123456
1234567
2345678
3456789
45678910
567891011
6789101112

とりあえず2Dの組み合わせは上の通り。
つまり理論上は7以上の出る確率は確かに21/36=7/12だ。

だがそんなこと関係なしに高目は出ないものなんだぜw
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:44:28 ID:bfVWUxOWO
算数もできないでモンコレやってる奴もいるのか・・・
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:59:48 ID:ZehrQzmq0
つ運命の歯車
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:12:48 ID:rmCaJs92O
高い目がでないわけじゃないんだ。
サキュバスにプラインを撃てば10以上でる。

ただし、相手の手札にプロテクションがあると4以下になる。
ふしぎふしぎ。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:37:28 ID:usm1wfQd0
神霊獣のカード使ったSレギュのデックを試してるんだが、ガルーダリーフがいい感じ
風立ちぬと吹き抜けを3枚づつ、他戦闘スペルとガルーダという構成

とりあえずマンボウリーフよりは強い
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:48:20 ID:KFZUdQF80
ガルーダの弱点無くなるようなものだから
強くて当たり前のような気がしなくもない
ガルーダでやるなら鋼の門とか入れてもいいと思うんだけどなぁ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:20:11 ID:/zM/F09J0
期待値がどうこうと言ってる人は、
なぜ2Dで約1/3は6以下という現実に目を向けないんだろう。
大事なところで勝てないタイプと見た。

2Dのダイスでどれぐらい期待するかを調べるなら
次の質問がいいよ。

2Dして自分で指定した数字以上が出れば賞金獲得
でなかった賞金の額だけ借金
指定数字・・・賞金
2・・・100円      3・・・千円
4・・・1万円      5・・・10万円
6・・・百万円      7・・・一千万円
8・・・1億円      9・・・10億円
10・・・百億円      11、12・・・一千億円

このときいくらを指定する?
期待値7だから7と言う人はリアリティなさ過ぎだろ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:20:48 ID:Nt7FHA4NO
>>574
ダイス結果(ダイス値)=ダイスを振って求められた結果
ダイス目=ダイスを振った時に出るそれぞれの目

つまり「2D」で1・2が出たとき
ダイス結果(ダイス値)=3
ダイス目=1・2

だ。


ちなみにGからダイス値はダイス結果という言い方に変わったから注意な
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:30:48 ID:cnDo7kf80
>>581
なにが言いたいのかマジでわからんw
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:05:24 ID:Rbz/GM8bO
ここでどんなに騒ごうと、2D6の期待値は7っていうのは揺るぎない事実
異論があるなら数学板で戦ってこい


期待値はあくまで期待値
2Dで7以上が出る確率と同じく2Dで7以下が出る確率もあるってのはみんな理解してるよ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:08:31 ID:KFZUdQF80
>>584
「期待値」と「皆がそれぞれどれくらい期待するか」は全く別の話。
>>581も後者の話で、君が思うような前者の話じゃない。
数学版で話せるのももちろん前者の話。今話してるのはあくまで後者。
論点がズレ過ぎだぞ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:08:40 ID:X+dqzW+i0
>>583
お前頭悪いだろw

一生遊んで暮らせればいいんだから9振ればいい。w
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:24:07 ID:3WIM9X0m0
お前らいい加減、箸と橋で言い争うのは止めろよな。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:39:43 ID:Da1osKTR0
>>578
確率の考え方として、面白いな。
4以下でないとプロテクションを使わないわけだし、
その場合にしか「相手の手札にプロテクションがある」ことが分からない。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:38:30 ID:Ec/ol0VJ0
旅と足袋で言い争うのはいいでしょうか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:38:56 ID:u3ZkAL060
>>581
2を指定→期待値+100円
3を指定→期待値+944円
4を指定→期待値+8,333円
5を指定→期待値+66,666円
6を指定→期待値+444,444円
7を指定→期待値+83,333円
8を指定→期待値−16,666,666円
9を指定→期待値−444,444,444円
10を指定→期待値−6,666,666,666円
11を指定→期待値−83,333,333,333円


5か6を選ぶのがよさげ。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:59:05 ID:cnDo7kf80
>>586
こんな賭けなんの意味があるんだ?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:14:38 ID:oE/rvYhZO
>>582
いい加減なことは言わないように
ダイス値→1・2
ダイス結果(=ダイス目)→3
だぞ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:29:01 ID:t8TBMfd40
>>581
期待値っていうのは、あくまで一番でやすい数値っていう目安のことだから、
お前の言ってる問題を考えるならまた別の問題だぞ。

あえて答えるなら
期待値の7以上を確率にすると約58%で確率2分の1以上の目安となり、
6以上だと約72%、5以上だと約83%と成功確率は上がっていき、
逆に8以上だと約41%、9以上だと約28%と失敗の確率の方が高いから、
後は、それを元に本人の意志次第だな。
安全に少しでも儲けたいというなら7より下を選んだほうが無難だし、
リスクを伴っても大きく儲けたいというなら8以上を選ぶ。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:21:14 ID:fvZbGe7DO
鬼払いの塩帰ってこないかなー
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:26:29 ID:KFZUdQF80
>>593
そもそも期待値の問題として書かれたものじゃないと思うが?
なんで期待値の問題として書いたと思うのかが疑問

最近思うんだが、このスレって何か話題があると必ず
全く別の話題をこじつけて問題をややこしくする奴がいる気がする
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:31:06 ID:/zM/F09J0
おいおい、590が答えだしてるのに、それすら見えないか。
(私の計算では  7を指定→期待値+166,666円  
 だがまあいい、大筋に関係ない)
この場合は6が一番期待値高いんだよ。
何が数学板だ、高校の数学レベルの期待値計算もできないで
期待値、期待値、偉そうに叫ぶんじゃねーよ。

モンコレの場合もそうさ、
実際その局面で狙いの数値が出なかったことによる勝敗への影響を
考慮して、相対的な期待値と言うもんが出るんだ。
581はあえて金額にしたが、命がかかった場合でも
期待値で話するのかよw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:31:19 ID:oE/rvYhZO
なんかね、「期待している値=期待値」という文脈なのに四角四面に数学用語の期待値と読むゆとりがいるんだよ

そんなことよりジャッジ試験、まだ先なのにドキドキしてきた件について
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:32:01 ID:cnDo7kf80
>>595
俺もわからんから教えてくれ>>581は何のための問題なんだ?
さっぱり理解できん
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:46:48 ID:3WIM9X0m0
>>597
ああいうのって、本番前が一番緊張するな。
どっかで読んだブログ記事に書いてあったけど、そんなドぎつい内容じゃないらしい。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:56:52 ID:KFZUdQF80
ジャッジ試験受ける奴いたんだな。
少しだけ受けてみたいとは思ったが結局
応募する前に〆切ってたよ


>>598
君みたいのを>>595の下2行だと言っている

本気で分からなかったのならすまん、
だが>>585をまず100回読め
「期待するか」という言葉を
「予想するか」ないしは「想定するか」と置き換えても良い
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:09:36 ID:cnDo7kf80
>>600
それは理解できる

でも>>581の例えおかしくね?

すまん、荒れるならやめるわ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:10:44 ID:3nC0QBUFO
一つ気になったんだが、やたら期待値にこだわる奴ってさ、なにを思ってダイスふってんの?
6レベ以上のユニットにはヒュプノ絶対使わないってわけじゃないだろ?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:16:57 ID:ipctaomv0
>>581
なら7以上の1000万以上だな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:00:54 ID:1FNFf0eFO
期待値=成功値でFA
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:29:16 ID:cdVouHUi0
>>602状況によっては賭けに出るよなあ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:30:19 ID:ZehrQzmq0
期待値だと語弊があるから希望値って言えばいいんだよー!

>>581はみんなで談合すればボロ儲けできるかな?
607>>582:2009/01/17(土) 18:36:21 ID:Nt7FHA4NO
>>592
指摘サンクス
やっぱ、うろ覚えで書いたらダメたね……
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:40:53 ID:BKysUEV0O
さっさと期待値について議論で罵り合えぶたども
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:00:33 ID:7wt7vC2g0
うん、そもそも、出した計算結果が間違ってるのに、そう居丈高に言われてもね。

6の場合…成功は26/36、1回ごとに得られる金額の期待値→100万*(26-10)/36=44万4444円
7の場合…成功は21/36、1回ごとに得られる金額の期待値→1000万*(21-15)/36=166万6666円

高校数学の期待値を語る前に、しょうがくせいのぶんすうのけいさんからやり直したら?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:06:28 ID:7wt7vC2g0
>>602
主に期待値云々は、コメットを使うときだな。
戦場を荒らす大砂蟲に何枚手札切っちゃおうか、みたいな。

6レベル相手でもヒュプノ使わなきゃいけない場面ってのは、期待値とか無視でしょ。
メイルシュトロームでスワンプ・ヒドラを流しに行くようなもん。
”流さないといけない”場面なのに、期待値とか言ってられん。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:12:46 ID:m4TXyt0w0
モンコレに復帰しようか迷ってて
もうしばらく様子みたいんだが、神霊獣ってまだ再販するかな?
それとも今すぐ買わないと無くなるかな?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:26:03 ID:KFZUdQF80
>>611
再販しなくなるようだとモンコレの未来が危ういっていうか終焉だよな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:25:09 ID:zQi3vmV50
マジレスするとブロッコリーだからあまり再版は期待しないほうが良いとD-0プレイヤーでもある俺が言ってみる
なんで再版しねぇんだよ…orz
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:41:55 ID:u3ZkAL060
>>610
自分がドラゴンデックを使用しているときに竜狩天に何発隕石を落とすかはマジで悩む。

そして3Dで失敗するワス。



>>581
2を指定→期待値+100円
3を指定→期待値+944円
4を指定→期待値+8,333円
5を指定→期待値+66,666円
6を指定→期待値+444,444円
7を指定→期待値+166,666円
8を指定→期待値−16,666,666円
9を指定→期待値−444,444,444円
10を指定→期待値−6,666,666,666円
11を指定→期待値−83,333,333,333円


7の時は違ってた。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:47:26 ID:4dHFKieJO
>>611
とりあえず来月の千年皇国が出るまで様子見でも大丈夫なんじゃないかな?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:40:29 ID:hEyv9qv20
削除依頼出しとけよ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:51:23 ID:MHQFUKw00
ダイスの期待値にモンコレ関係ねぇ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:52:06 ID:ZlhiAWSg0
>>611
千年出てから千年のレア出して神霊集めるとたぶん効率がいい。
その前に一箱くらい買って自分でパック剥いてみてほしいけど。
復帰待ってるぜ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:54:38 ID:b81wUP7A0
3問目作ってみた。自軍本陣での戦闘です。
相手 オーガの番兵+レッドソニア(手札はウォードラムと魔力のスクロール)
自分 ワイト+アルキュオネ+歌姫(手札はピットとヒュプノ)
イニシアチブタイミングにソニアがウォードラムを撃ちました。
生き残ってね。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:57:42 ID:Po7C29cfO
もういい加減やめね?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:02:36 ID:b81wUP7A0
>>620
では、他スレでやるよ。619は忘れてね。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:21:29 ID:NHNrwm2G0
いい問題作る人なら歓迎。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:37:19 ID:HrMu2o+V0
>>619
ドラムに対抗で歌姫が敵軍に緑の風の歌声使って番兵を対象にとる
→歌姫から番兵にヒュプノ
→(敵軍)ソニアからスク
→歌姫から番兵にピット
→(敵軍)歌姫しか対象に取れないので歌姫に爆発実行
→同時でワイト死亡でアルキュオネが生き残る
かな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 02:21:21 ID:XNS3Fakr0
リセはエキスパンション落ちがないのに再販していない
その代わりイラスト差し替えの過去カードピックアップセットが出てるけど、モンコレの場合これは期待できなさそうだね
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 03:45:19 ID:n7Jv1Pyb0
出て欲しいのか?
ぶっちゃけ二度売りだぞアレは
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 10:54:33 ID:Ju7d5lsbO
ここ最近スレ検索する度に駄スレが増えてやがる

クソスレ立てる池沼は死ねよ

>>625
アクエリ、ヴァイス、リセはエロゲオタがメインの客層なので、
イラスト違いって時点で別カード扱い=需要がある
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 11:58:18 ID:Rkaa4br2O
今からジャッジ試験に行くおいらに一言ください
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:02:59 ID:xzoB9jTE0
がんばれ。超がんばれ。
デックを持って行ってる人が多いらしいから、対戦道具を用意しとくといいかも。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:10:46 ID:fSFqaAJi0
>>627
場所を間違えて遅刻しないように。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:21:19 ID:En9Xk/kd0
ラジ館イエサブに千年皇国のポスターが貼ってあった
両手に剣を持った天使と、アラビア系お嬢様みたいな萌えキャラと、
白(銀?)の鳥と、欲深き皇帝のイラストが載ってた
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:32:40 ID:oddtzhm20
>>630情報ナイス!
あとひと月か〜楽しみだ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:10:25 ID:VwUlklNf0
欲深き皇帝ってただの豚じゃんww
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:12:06 ID:oTYKuZeh0
欲深きを見たときに色々絶望した。

ついでにスペル打ち消しを一枚追加してほしいな
忘却あたりでいいから。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:17:51 ID:/qnz/uDAO
アラビア系で思い付いたのは精霊の娘サラスバティ?だっけ、こんな感じの名前のやつ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:59:27 ID:VwUlklNf0
今オーク少ないから欲深き皇帝が投入されても使う人いるかな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:00:35 ID:PhjVbcgX0
千年皇国で追加されるんだろ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:30:15 ID:wX49aXtZ0
もの凄い勢いでハーピィが環境から駆逐されそう。

モンコレでオークが弱かったことが一度もねぇし。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:32:27 ID:96sqjzHm0
2初期はモラホにボトルがいたから無理だったんじゃ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:42:24 ID:B6qjEWTY0
これでようやく対抗至上の環境が変わる!

か・・・?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:17:04 ID:+5cnaT46O
モラホって……キキーモラの箒?
自分は箒と読んでたから一瞬わからなかった……
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:58:43 ID:96sqjzHm0
そうですorzごめんなさいローカルな言い方でした
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:10:25 ID:g0oGQOi7O
オーク長槍隊とかいいユニットだよな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:40:37 ID:CzxhANNO0
オーク長槍隊は、リザードマン斬込隊がいるから
今出てこられても2番煎じ臭さが抜けなくていいユニットには見えないな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:46:16 ID:wX49aXtZ0
>>643
両方採用して6枚体制にできるのがいいんだよ。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:55:34 ID:IXXMU8ZK0
皇帝がいるなら斬り込み隊を越えるだろ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:40:54 ID:Po7C29cfO
モラホってオナホみたいで嫌だな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:13:19 ID:CzxhANNO0
>>645
種族的な優位差しか差が付けられないユニットは詰まらないって意味
錬金術師団とか騎兵隊とかが採録される方が俺は楽しい。
>>643みたいに6枚投入とか考える人もいるから個人差かw
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:20:24 ID:Ju7d5lsbO
>>647
古くからいる古参ユニットだし、いろいろと収まる位置はあるよ

>>644>>645に激しく同意
イニシアチブ+1とアイテム持ちを集めて、往年の先行ウィニーを組みたいもんだ
この勢いでバードマンは来ないだろうか
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:37:51 ID:bwq3TkAs0
もう怪我が治ってもいい頃。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:29:58 ID:fSFqaAJi0
隊長って何で怪我してたんだ?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:46:00 ID:PaR0rZJF0
鳥インフルエンザにかかって墜落したから
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:51:09 ID:NHNrwm2G0
こないだ歌姫杯仕様のデックでAレギュのウィニーデックとやったが、楽勝だった。
まあ相手はほんとに先攻取って殴るだけのデックだったが。
今はすでにウィニー対策がいくつもあるような状況だから、
オークでウィニーが組めるようになっても面白いかもね。

2レベルでアーマーンみたいなのは…たぶん出ないだろうし。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:33:00 ID:h4L6iBfp0
>Aレギュのウィニーデック
鏡虫・ロマンシング・箱庭・雲一等は入ったデックか?
デック点ばりばりは瞬殺されると思うぞ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:51:49 ID:wX49aXtZ0
「遠見の水晶球」と「明日のために」も追加で。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:53:23 ID:LUTUanaO0
まあアーマーンがこれほど大手を振ってるなら、シャドウストーカーは復活してもいいかもね。
それが無理ならインヴィジブルストーカーでもいいが。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:48:11 ID:Aetmhi+X0
一気に出現頻度が△にまで下げられるインビジブルストーカー
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:53:24 ID:WSbHUcpe0
モンコレは△が一番強い
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:53:54 ID:BWJGWu8e0
自爆型故の後だしジャンケンがアーマーンの強いところなわけで、完了型のストーカー達が抑止になるとは思えんなぁ。

防御低いから貫通を避けるためにはこっちから動かにゃいかんし。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:00:49 ID:Aetmhi+X0
このカード出せばみんなの不満解決!とかいう発想だと、またほうきみたいなことになりそう。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:05:27 ID:35WOX3MS0
ヴァイオレットとか言ってみる
仮に1レベル魔法生物が6体とも復活しても
今の環境だとこいつだけ使用率高そうな気がする
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:13:21 ID:dW7S6xmq0
ここでシグナルレッド他ダイス目操作の1レベ魔法生物をですね(ry
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:16:03 ID:Og1KXd6hO
ピュートーンさんにワニを蹴散らしてもらおう!
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:18:01 ID:Dq2LOqYz0
>>662
ナーガ・トード と サッカー・ワイト だけ生き残りますね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:21:56 ID:GzQrL7KY0
蹴散らされるのがワニだけで済まないのが大問題だ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:33:20 ID:Og1KXd6hO
自分で言ってなんだけど、俺のライカデックも死ぬな
ピュートーンって箒ないと強かったね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:45:01 ID:ti8teatn0
復活が確定したカードってどれくらい?
もう5枚くらいは判明してるよね?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:46:02 ID:V6u79iDm0
フライングマンタみたいに過去に能力なかったユニットに耐性付ければいいんじゃないかと
最近思った
前に話題に出たエレファントとか

それはそうとベストカードアンケートの結果で得票数が多くて再販してない、または
確定してないカードの中で一番人気ってなんだろうね?

自分の記憶が正しければアスモデウスだった様な気もするけど得票数の多かったカード
は多少強めでも復活させてくれるのかな?
最初は土ドラとかリザレクとか深淵とかありえないと思ったけど今は慣れたし
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:57:37 ID:MyFrNxcK0
箒はモンコレの癌

絶対に要らない
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:04:50 ID:ti8teatn0
いると思うけどなあ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:20:29 ID:BWJGWu8e0
>>669
ほうきが存在するがゆえに地味な○能力や◎能力がアオリを喰らうって理解できんのか?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:26:07 ID:zUT6xIK90
ゴーストが進軍されるだけで死ぬなんて悲しい話さ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:29:21 ID:co1uNkJK0
箒はせめて即時召喚タイミングでの召喚不可、戦闘終了タイミングで破棄ぐらい欲しい
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:50:43 ID:tIKfp1TPO
のしちだのカイムだのスケグルだのギルマンだの出さなければ箒なんていらない。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:10:04 ID:nC7akiT8O
箒が出るような環境になったらまた廃れそうだからいらないや
ただでさえ人いないのにこれ以上減ったら洒落にならん
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:12:52 ID:5aULcY0t0
ほうきが帰ってきたら

ポセイドンに装備させてネプチューンオーラで

俺つえーーーー

だな

クソゲーの予感があする、、
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:21:12 ID:dW7S6xmq0
キキーモラ 土2 0/1
の復活ですね、わかります!
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:25:05 ID:nC7akiT8O
>>675
ドラゴンメイルあたりもポセイドンに装備されたらどうしようもなくなるよな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:28:33 ID:qWP+qius0
そもそも今の環境で箒で消したい能力ってあるのか
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 08:18:47 ID:kDvzmvI9O
たいへんだ!るびーがちかちゅうしゃじょうでほうきふられてる!

なんだって!







こうじ「ばっちりおぼえとくぜ」
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 08:23:35 ID:zeDzQ4ZoO
キキーモラ復活はいいけど箒の復活はよしてほしいよな。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 08:43:55 ID:YdPST/UcO
箒じゃなくてはたきとエプロンならいいんじゃない?
今のところ無くてもいいけど、カードの種類が増えてくると必要になってくると思う。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:20:03 ID:BWJGWu8e0
はたき&エプロンならまだ分からなくはないがそれでもカワイソス化するカード続出だからなぁ・・・
即時装備不可とか自軍領土のみとか何か制約付けて欲しいよ。

対抗の余地なく広範囲のカードを機能停止させる装備品は弊害が大きすぎるよ。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:57:54 ID:FBjpOZG10
キキーモラじゃなくて自爆だけ止める1、2レベルのユニットがほすぃ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 10:22:31 ID:aeJ9wceH0
そんなにアーマーンが嫌いならラーでも積んどけー
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 10:43:20 ID:kDvzmvI9O
とうとう俺の真価が問われるぜ!Byユニコーン
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 11:44:12 ID:Aetmhi+X0
むしろアーマーン合戦は、どうやって自分側が特攻しなくて済むか考えるので面白いんだが。

ピュートーンやら箒やらの壊れ環境に持って行く必要自体がないと思う。
現状でも、土属性は相手だけアーマーン使ってても対応できる状況だし、(歌姫セットが出たからだが)
それぞれの属性ごとの特徴を生かした調整をしてくれた方がゲーム的にも面白くなるんじゃないかな。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:07:39 ID:FYw908ZuO
箒はどう考えてもイラネ
千年王国に入ってたらマジで絶望する
だがブルーボトルは許す
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 13:30:35 ID:2xQFTILZO
箒があると、ただでさえアレな普通の装備品達が憤死するしな
箒の存在自体がアローカイムやスケグルのような糞バルカンの言い訳になっている部分もあったし

復活してはいけないカードだ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:00:16 ID:zFXlXtcoO
復活してはいけないカード(笑)
スイーツ(笑)
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:13:48 ID:65jYKeGW0
箒みたいな超広範囲メタは最終的な調整として出すカードなのに、
今時分そんな話してもしょうがないだろうに……w

モンコレならカードプールが700超えてバランス取りが厄介になってきた頃にようやく出すかどうかってカードだろ。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:52:48 ID:Aetmhi+X0
まあのっけから鏡蟲があったくらいだからなモンコレは。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:53:34 ID:6vCvP/vL0
モンコレ2では基本セットに入ってたんだがなw
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:05:49 ID:zUT6xIK90
バルカンユニットの調整に慎重になってくれさえすればそうそう必要にはならないだろうし
リセットもあるらしいしね、今回は売れさえすればなんとかなりそう
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:28:58 ID:4q8/tyVnO
復活第一段のセットでアーマーンを即時可で収録するあたりあんまバランス考えてなさげだが
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:36:12 ID:Aetmhi+X0
アーマーンのおかげで対抗ゲームになってくれてる気もする。儀式もないし。
これが初代のようにアイテムチャージウィニーゲームだったりするよりマシ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:42:48 ID:+f5B4j/g0
まぁ、3レベル即時の衝撃という意味では、アーマーンは適任と言えなくもない
ワニゲーが好きなわけではないが
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:55:59 ID:zUT6xIK90
ワニ強いのは間違いないけど自爆型特殊能力だし
相手の手札がよっぽど良くない限り付け入る隙はあるでしょ
個人的にはタイガーロブスターが帰ってきてくれたのは嬉しい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:03:08 ID:y5PiE2RJO
つまりまとめると、箒の使用条件を自爆型にすれば問題無いってことか。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:05:45 ID:X04eRhty0
>>698
何故か魔女の宅急便で、キキの乗ったモップがボフッってなるシーン思い出した
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:08:59 ID:T8ZfJZ5U0
>>676
何か今だったら余計な耐性憑いて帰ってきそうな気がする。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:09:42 ID:2RYbenfL0
>>698
それなら、忘却の魔剣なんてどうだろう
Sの読み替えで○◎両方に効果があるので
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:12:46 ID:T8ZfJZ5U0
こんな時だからこそハーモニー待望論。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:17:23 ID:qWP+qius0
フライング・マンタを見るたびにガルムとスノーフェンリルが可哀想に見えてくる
まああまり良体制を出したらグランガチとかがあれだけど
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:30:57 ID:2xQFTILZO
スノー・フェンリルはスナイパーの陰に隠れ過ぎだよな

マンタは…ネプチューン・ホエイルで間に合ってるんだよなぁ…
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:00:34 ID:WKkiCkM/0
でもよく使われるスナイパー、ワニ、騎兵団あたりにやられないってのは良いとこだと思うけど
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:16:00 ID:4q8/tyVnO
対抗枠何もないからまず対象にしないんだよなぁ
ユニット減らしたいなら残り4レベル潰して自軍の残り5レベルでマンタ倒せばいいだけだし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:16:12 ID:Aetmhi+X0
やられないけど勝てない、ってのが、せっかくの進軍能力とかみ合ってない感じだな。
ホエイルの方が突破力がある分、採用しやすい。
ホエイルは新録カードだから便利なのはしょうがないんだが。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:29:40 ID:BWJGWu8e0
>>695
いや、以前と環境がだいぶ変わって斬新になったからアーマーン即時化は
現時点では成功だろう。
コモンカードな点も新規参加しやすくて素晴らしい。

これがごく稀やプロモなら大ブーイングだったと思うけどな。


>>704
ファフニールと戦えばすぐ分かるが耐性持ち自身にスペル・アイテム枠が無いとたいした事は無い。
逆に耐性持ちが何度も対抗してくるとめちゃくちゃキツイ。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:53:40 ID:ti8teatn0
ワニは自爆しちゃったらそれまでワニが使用したアイテムとかスペルは無効化されるの?

例えば相手にエレファントとクリムゾンアタッカーがいるとして
エレファントにタイダルウェイブ、その後に対抗でワニが特別攻撃でクリムゾンを抹殺
ってできないよね?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:55:19 ID:+f5B4j/g0
できるはず
逆は無理だけど
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:57:14 ID:ti8teatn0
ありがとう
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:00:19 ID:GkLPBbbe0
宣言は出来るけど、×能力使用以前の効果は発動しなくなる。
使用者がいないわけだからね。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:00:38 ID:YdPST/UcO
トパーズがいたらアーマーンも……と思ったけど、ハーピィーが死亡するだけか。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:00:54 ID:zUT6xIK90
できないんじゃ・・・
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:06:14 ID:BWJGWu8e0
>エレファントにタイダルウェイブ、その後に対抗でワニが特別攻撃でクリムゾンを抹殺

これはできる。
ただしタイダルは使用者不在のため不発。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:15:17 ID:BUFmDIVL0
店員です。
全国大会予選の案内来ました。なんでか申し込み締め日までそう日にちなくて、困惑中。
実施3/14〜ですが。いま残業中なので、ほかの詳細データは後ほどか、明日になります。すんません。

参加賞 アエロファンテ イラストパラレル
上位賞 本戦出場権
副賞&おたのしみ賞 蜘蛛の巣をまとうフェアリー
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:34:34 ID:qWP+qius0
蜘蛛の巣のイラストパラレルktkr
あっちの方が好みなイラストだから欲しいな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:10:47 ID:A8qBIeaVO
残念ながらバルカン復活
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:15:10 ID:ctlF1M1Q0
>>709
使用宣言は可能だが両方倒すのは不可能
自爆するとコストが払えなくなるため、スペルカードは効果を発揮せずに破棄される
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:19:14 ID:EmvwD3Ea0
灼熱砲カラドボルグが復活すると聞いて。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:20:34 ID:2RYbenfL0
チル・ナーガが復活すると聞いて
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:33:15 ID:ehutU2gt0
ある意味バルカンのアバトンが復活すると聞いて
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:34:02 ID:BWJGWu8e0
灼熱砲カラドボルグってどう考えてもコンセント式だよなw
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:51:50 ID:qWP+qius0
サルガタナス復活ですね^^
wktk
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:04:58 ID:aeJ9wceH0
ヒドラはバルカンなの・・・
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:58:09 ID:DhsIW3Bk0
先日大会で当たった人とフリプレやったんだけど、相手のデックにカラーコピーしたカードが。
相手は「代理カードです」って言ってたけど、こーいうのって複製だからNGなんじゃないの?
そのときはなんも言わなかったが・・・。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:04:37 ID:p/TImNhL0
大会なら問題だけど、フリープレイならいいんじゃない
デックをたくさん作る人にとっては、アーマーンとか3種の神器とか足りなくなると思うし
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:12:28 ID:YoilS3rs0
>>726
確かにやっちゃいかんことだが、対戦相手への気遣いでもあるんだぜ。
紙にカード名だけ書いてプロキシにしてもいいが、詳細なカード情報がわかりづらいだろ?
また、ガチデッキ分のカードしかないから、フリプレお願いしたら「さっき使ったガチデッキだけしか対戦できませんよ」と言われるかもしれん。

どういうフリプレがアンタは一番楽しめるんだい?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:13:57 ID:HH6/5gSyO
>>726
大会ならありえないがフリープレイなら別にいいだろ
俺はむしろ相手がわざわざカードを入替える時間が勿体ないからそのままやってもらうわ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:19:26 ID:8vRXfA5b0
>>726
カードショップとかのショーケースに盗難防止でカラーコピーを展示する店があったとして
複製はNGだと思うなら通報するのか?
731726:2009/01/20(火) 01:19:29 ID:DhsIW3Bk0
>>728
もちろんホワイトカードに手書きでテキストが書かれたものよりカラーコピーしたもののほうが臨場感があって楽しいと思う。
でも、印刷物をコピーして使用するのって法的に大丈夫なことなのかなと。そこらへん詳しくないけど。
本屋で雑誌を写メするのと同レベルなんじゃないのかなって思った。言い過ぎだったらスマン。


732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:26:12 ID:R8X/0dLP0
絶対に嫌だとは言わないけど、仲間内では当たり前だからって、
当然のような顔して使われると、ちょっと嫌だな。

コピーカード使うなら、対戦前に使うっていう旨をきちんと伝えてほしい。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:28:47 ID:w5qWHbYS0
(トレードも含め)集めるところまで含めてのTCGだからなぁ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:31:49 ID:HH6/5gSyO
俺の仲間内じゃフリープレイ限定だけど白い紙に「アーマーン伏兵隊」って名前だけ書いて使ってる奴もいるからコピーなら優しい方に思ったw
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:32:13 ID:HLq2+j9O0
自分と価値観が違う人と顔つき合わせるもんなんだからTCGって。
それこそ、一切考えが違う人とやりたくないってんなら身内だけでやるかセルフモンコレするしかなかろう。
俺はコピーカード使われるの大嫌いだが対戦機会がただでさえ少ないから文句言わずにやってるよ。
そういうもんじゃないの。
変な意地張ってモンコレできなくなるよりかはずっといい。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:37:26 ID:YoilS3rs0
>>732
デッキが沢山あると、何枚かプロキシが絡んできちゃうし、
どのデッキにプロキシ入れてるかなんて忘れちゃったりするよ。

俺なんかは「いちいちプロキシが入ってるんですけど」とか言われても面倒なだけだな。
デッキ作成・調整(対戦調整含む)過程でプロキシ混じるのなんて当たり前だと思ってるし、
資産内でしかデッキ組まない姿勢ってどうなんだろうね〜と。
終わったあとに「○○が足りないんですよね〜」(言い訳?)って言われるくらいなら、
プロキシ挿して自分の思うとおりのデッキにして対戦しろと思うわ。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:40:26 ID:Ho3eFAjP0
使う前に一言あるべき、って話かと思ったがそこなのかwww

まぁ私的利用の範囲なんじゃないの?>TCGのカードのコピー
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:44:42 ID:zP+bAW4k0
実際に使おうとしてるデックに入っていようと入っていまいと対戦前に
コピーで作った代理カード入ってるかもしれませんがよろしいですか?
と言えばいい話だ
そこでイヤです何て言う奴はいないよ
仲間内の常識=プレイヤー全ての常識じゃないぞ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:51:49 ID:YoilS3rs0
>>738
まあそうだな。
俺はカード使うときにでも「悪い。コピー入ってたわ」って言うかな。
コピー入ってるからって対戦断る人がいないなら後から言ってもいいし、
最初に言うと、対戦相手が微妙な不快感抱いて悪感情から対戦に入る感じがしてイヤだから。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:56:36 ID:zP+bAW4k0
少なくとも自分は先に確認してくれると正直でフェアな人だなって思う
事後承諾の形になるともにょもにょするしいらつく
さすがにガタンと席を立ってさよならするほどではないけどさ
それで相手をイライラさせて集中力切らす作戦ならお好きにどうぞって感じだけどw
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 02:11:37 ID:qmaP7vzrO
メモ用紙にちょろっと書いてスリーブに入れとく程度なら影響ないけど、カラーコピーの場合厚みが変わるからどうなのかなと思う
極端すぎる話だけど、スリーブ足りないから何枚か違うスリーブだけどいいよねって言うのと変わらないと思う
所詮フリプレだしそこまで神経質になることもないと思うけどさ


例えばデック入れ替えはしなくても、正規カードを別に用意してテキスト把握できるようにしとくとかすればいいと思う
特にプロモとかの必要枚数足らない&相手もテキスト正確に把握してない可能性のあるカードとかは
テキストの穴をついた宣言したい場合もあるからね。コガネダイオウが敵軍パーティしか対象にとれないとかこないだ初めて気付いたし
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 02:18:42 ID:zP+bAW4k0
いらないコモンにコピーしたのをスリーブに一緒に入れるのがオススメ
適当な接着剤でつけるとなおよし
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 07:29:35 ID:lFg83Ph2O
バルカンってピュートーン辺りかなあ?
本人のスペックの低さと相まって割と無難だと思うけど

低レベルのバルカンはたちが悪いから復活せんでほしいわ
ブルージニーぐらいならいいんだけど
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 08:41:38 ID:RpBKMXAu0
ここで1枚破棄の必要をなくした不意打ちユニットの復活をですね
現状のパズスの空気読めてなさは異常
745:2009/01/20(火) 09:15:31 ID:1kGtxMQy0
>744
不意打ちをノーコストにするのは賛成。
理由は攻撃力を上げて、「攻撃手段」として能力を使用するから。

雷雲はコスト&能力ともに似ているが根幹が異なることに注意。
防御力を上げて、「攻撃手段」として能力を使用し、
更に上がった防御力分を耐えられるのだという点が相違点。

不意打ちに対抗して攻撃力を上げた数値が、
その後、別の効果を使用せず攻撃力を活かせないから、
攻撃力準拠はノーコストになったのではないでしょうかね?

モンコレでは攻撃力より、防御力の方が重要だというのが、
大体の定説ではないでしょうか?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:40:01 ID:PeVj6dUbO
モンコレの歴史上未だかつて火風が大会レベルのデックになったことなんて1度もないんだから、
代償くらい無くしてやっても良かったとは思うが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:47:06 ID:+7SzPbHV0
インヴィジブル・ストーカー
レ不意打ち
自分の手札1枚を破棄してから、
ユニット1体に【このユニットの攻撃力と同じだけ】のダメージを与える。

こいつをどうにかしよう。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:47:14 ID:iWMKLcZa0
店員です
フロムゲーマーズ1月20日号より

テンペストクイーン すぎやま現象
春を祝う女神フローラ 真時未砂
焔火の女神ブリガンディーネ 藤真拓哉
魔剣の女神レギンレイブ 立川虫麻呂

以上のイラスト掲載。
(ガイシュツだったらごめん)
これって、千年皇国の新作カードですか?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:47:47 ID:+7SzPbHV0
鳥豚は鳥豚であって火風とはちょっと違うしなー…。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:50:24 ID:+7SzPbHV0
テンペスト・クイーンは儀式。
焔火の女神ブリガンディーネは、昔あったブリガンディーネというユニットの強化版か?
他二つは新作?
751:2009/01/20(火) 11:50:26 ID:1kGtxMQy0
>>748
全て新出ですね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:51:21 ID:/gRCFBlx0
>>748
店員乙
今後は女神サイクルか、テンペクイーンだけ浮いてるがこれいかにw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:52:20 ID:yR8jvYHTO
>>747
シャドウストーカーでいいじゃん。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:58:38 ID:BysfPzJZO
なんだ儀式復活すんのかよ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:58:49 ID:TukAXXI10
え?テンペスト復活?
儀式復活なのか?それとも同名カードでユニットやアイテムスペルなのか?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:00:41 ID:/gRCFBlx0
ユニットで復活って前情報が出てた
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:02:28 ID:WY8xLE4b0
この女神はエンジェルかワルキュリアか。。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:03:57 ID:N82vysso0
スピリットかもしれん
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:04:50 ID:BysfPzJZO
そうだったのか
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:04:53 ID:WY8xLE4b0
>>758
そこは考えて無かった
ここまで来て魔剣はデーモンかも知れんな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:08:45 ID:NqOO6Isr0
ってことは新しい魔剣が収録されそうだな
ダインスレイフや草薙の剣とかだと、強化がないと誰も使わなさそうだがw
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:09:16 ID:+7SzPbHV0
テンペスト・クイーンって、
左上の方にボンテージ着たお姉ちゃんが鞭を持って浮いてたよね。
あのキャラだけユニットになるって事かな。ファルファレーロ姉ちゃんみたいに。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:18:04 ID:DoyQ8Ei+O
店員乙
だが、既出はガイシュツじゃなくキシュツと読むべし
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:18:11 ID:N82vysso0
それにしても、ブリガンディーネはレギュが変わるたびに名前が変わるなw
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:22:33 ID:iWMKLcZa0
>>763
アドバイスありがとう。
ここのスレはいいふいんきですね。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:30:17 ID:cS9/PifEO
>>765
それはわざとだろw
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:31:43 ID:JJDpTil30
マジレスすると・がないので別カード扱いなんじゃね?<テンペストクィーン
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:47:28 ID:/20TNAWL0
やっぱり炎ダメージの強化かな>ブリガンディーネ
今の環境だと、ステルススナイパーが6002ダメージを出せるようになる!

あるいは、すべての【火炎】ダメージは「死亡する」に変わるとか。
ファイアボールがエンドカードに。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:56:38 ID:N82vysso0
レギンレイヴは神話原典的に、ワルキュリアのようだ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:00:08 ID:RpBKMXAu0
黒の剣や妖刀村正のことも思い出してあげてください・・・

パズスはいかに防御力準拠だろうと
打点を上げるのは対抗連鎖中に使うのが普通なんだから攻撃力と大差ないと思う

影ストーカーと透明ストーカーの違いはウォーター・シェルされて消えるか消えないかだ
あと打点固定と上げられるってのも(そこまですることはない気もするが

不意打ちユニットはイカと豚のことも思い出してあげてください・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:18:44 ID:+7SzPbHV0
>>768
火火風の、耐性:火炎の歩行の○炎の幻惑持ちだったら、使えなくはないユニットになるはず。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 14:23:56 ID:qmaP7vzrO
テンペストクイーンが米田仁志じゃないだと?
完全新規カードはいいけど、こういうリメイクは無暗な萌え路線に走って欲しくないなぁ。絵師変えるなとは言わないけど

マグネティックエンプレスが萌えカードにならないか心配です
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 14:26:25 ID:WY8xLE4b0
>>772
女だ女だで、散々アンチ沸きまくったポセイドンだっておっさんだったろ?
何かしら良い事はあるから下を向くな!(たぶん
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 14:32:38 ID:RkINVcef0
歌姫ですら筋骨隆々な状態で、何におびえるというのか。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 15:06:58 ID:Ga/r0G7H0
髑髏の騎士の萌え化
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 15:35:11 ID:o8zYd42K0
今回の教訓:
・発動した戦闘スペルは、対抗で使い手を除去しても効果を発揮するので、対抗でこちらの防御力を上げるか、戦闘スペルそのものを除去する必要がある

これがブロッコリー内のモンコレの扱いかと思うと泣けてくる・・・。
書いた当人はともかく対戦者も突っ込んでないのかよw
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 15:47:04 ID:NqOO6Isr0
>>776
新人みたいなので許してあげて><
まあそのうち修正くるでしょうw
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 15:52:08 ID:JJDpTil30
D-0と間違えてるんじゃないかと思ったw<発動した戦闘スペルは〜
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:00:17 ID:RkINVcef0
数年後、全国大会決勝で戦う姿が。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:01:51 ID:BysfPzJZO
戦闘スペル強すぎクソワロタwww
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:12:42 ID:iNfPQ1LuO
むかし友人にされたレモラについての質問を思い出した
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:27:22 ID:JJDpTil30
でも初心者だと思えば分からんでもない

…昔仲間内でバハムートが毎ターンユニット除去ってました
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:53:18 ID:qmaP7vzrO
>>782
なんという絨毯爆撃
3体並ばれたら勝てる気がしない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:00:27 ID:FAxG0Hff0
斬鉄剣の復活希望

あれ確か結構レアだったと思うけど並くらいで
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:19:28 ID:HNy8P621O
最初の剣は黄金以外全部極稀なんだぜ…
○斬鉄の閃き[常時]
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:39:49 ID:L3EL2wrr0
斬鉄剣が復活したら アーマンが装備するだけだと思うけどなぁ、、
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:50:30 ID:cS9/PifEO
エティン右「いやっほぅ!斬鉄剣二刀流だぜ!」
エティン左「黄金の剣で…いいや」
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:04:01 ID:qmaP7vzrO
斬鉄剣壊すととんでもないことになるよね
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:14:24 ID:BysfPzJZO
ここでまさかの修羅一文字
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:16:16 ID:obFFuOkDO
魔剣といえば退魔剣だぜ!
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:26:59 ID:HLq2+j9O0
>>790
いい加減氏ねよ新聖紀厨
少し前のブリュンの時からうぜーんだよ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:29:58 ID:RkINVcef0
魔剣があれば負けん


なんだよー、なんだよー。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:36:50 ID:kt2VOTXoO
>>791
自分の嫌いな時期は批判とか餓鬼すぎ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:41:08 ID:obFFuOkDO
>>791
まぁ割と万能装備品だからしょうがない
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:45:19 ID:aao81ihxO
実家の近くのカードショップに2基本とか時間獣とか聖王とかのBOXが売ってて、今更ながらちょっと欲しくなったわ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:06:24 ID:ezHKgptVO
いまだにS末期の壊れたカード資産に未練がある古参は消えればいいのに
モンコレの癌だわ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:31:48 ID:xpSgr5WE0
太陽王〜放浪王くらいがいちばんバランスとれてたかな
灼熱以降何かが狂ってしまった
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:39:46 ID:O3n5nEDY0
聖王はいいなー
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:42:40 ID:iNfPQ1LuO
ヘルカイトが飛んできた時ミルク様が用意させた剣は何の剣なんだぜ?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:53:15 ID:obFFuOkDO
ピクシーの短剣
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:19:27 ID:IzsKHzMV0
空気を読まずに果断の魔剣と言っておく
意外と面白いと思うんだけどな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:22:11 ID:/gRCFBlx0
今気づいたがカテウでワニ考察きてた
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:29:33 ID:29lPusGR0
ワニはデザイナーも強さを認識しつつリリースされたようだな。

じゃあ今のワニゲーは意図したものだから問題ないな。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:30:28 ID:N82vysso0
考察というかなんとういうか
とりあえずコントはワラタ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:32:22 ID:+B0rMjcg0
>>799
物干し竿かと思ってた
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:41:16 ID:PqhYmM030
しかし伏兵隊はやり過ぎだと思う。
まあ髑髏も射程範囲になったが、ストームドラゴンとか、巻き込まれて色々可哀想になったユニット大杉。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:18:21 ID:UWFv1el60
フローラって名前からして、昔のモンコレなら絶対七瀬葵だったよなぁ・・・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 03:17:56 ID:i0xdBFqi0
さすがに、うかつに擁護できなかった感じだな>カテウ

そんなに否定されるほどじゃないと思うけど。
ほうきとかよりゲームになってるだろ。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 06:54:30 ID:EXmNifF0O
ほうきとかよりゲームになってるだろ(笑)
スイーツ(笑)
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 07:12:42 ID:dbWI21AV0
常動型能力ユニットが箒のせいでほぼ評価されなかったのと同じで
防御力4以下のユニットはそれだけで主力足り得なくなるんだけどな、自分で対抗できないと特に
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 07:38:19 ID:k0f98wDCO
自分で対抗できない防御4以下のユニットなんてそもそも大したことないじゃん
ワニはバルカンみたいに何度でも使えるわけじゃなし問題なくね
攻撃力依存とか防2とか弱点もあるし
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 07:44:44 ID:QmMFFdS30
r
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 07:54:31 ID:YwMqE/jv0
幻獣辞典的な意味でまだまだモンスターが足りないな
ピクシーとスケルトンとユニコーンは次くらいで帰ってきてほしいんだが
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 07:55:12 ID:EXmNifF0O
>>811
IDがKOF98
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 08:45:36 ID:p1b1ghaCO
モンスターコレクション的意味で

ラミア、フェニックス、スライム、トレント、ドライアド、ユグドラシル、スフィンクス、ヴァンパイアetc…
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 09:22:04 ID:Yir/TUcE0
物干し竿はまだか!
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:14:54 ID:lVCJwMqg0
ユグドラシルがいろいろ嫌いを覚えて帰ってくるんですね…
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:22:38 ID:FI0vFkUEO
砂虫とヨルムンガルドも欲しいな。砂虫はカード名・砂漠の王・イニシ−2で8/7/7・大食らいを手札二枚破棄で+2+2とかでバランス取れそう。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:52:20 ID:CRNEw9L00
元の大砂よりえらい弱体化してそんな雑魚誰が使うんだ?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:58:11 ID:p1b1ghaCO
>>817
マジ勘弁
ラフレシアの無能さは異常
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 11:27:41 ID:AmoaqJ1l0
>>820
避雷針としては優秀だけどなー
でもライカは簡便な!
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 12:07:11 ID:xVdRog+1O
ラフレシアデックに入れてる人とか見ないしな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 12:53:17 ID:rQ57+V1s0
クラウソラスにダイオウにライカ…ラフレシア入れるくらいならまだ深淵いれるわ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:09:21 ID:Gg6je+Rh0
>>819
8/7/7だけど、2枚手札を破棄するごとに+2/+2される。
で、代理地形や道以外にもゴスゴス進軍できる、というユニットの意味なんだろうな。

俺、太陽王の劣化大砂使おう…。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:13:21 ID:xVdRog+1O
>>824
ナチュって弱い大型とかやってられんよな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:39:15 ID:jCT9nxXO0
カードゲーム部blogで富士見の人が更新してる

で、再録のヒントになりそうなの
・モンコレ黎明期で輝いてたアイツ
・いろんなモンコレ作品で活躍していたアイツ
・今流行(?)してる“森の妖精”的ポジションのアイツ

2番目は、黒い翼の天使か?
森の妖精はなんかガチムチアニキのことらしいので……OPB?

とりあえず、幼女期待
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:54:09 ID:tQC5bHMm0
上はバードマンの隊長
真ん中は意外とグリフォンあたりだったり
下はOPBか、でなくても中村亮や七水号多の何かだろうな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:02:52 ID:k0f98wDCO
大砂のことすっかり忘れてた
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:03:52 ID:lYy9W+ZA0
きっとシャイニングバタフライだよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:13:55 ID:EqR/sq6n0
1.欲深き皇帝 というか豚ども普通に復活確定してなかったか?
2.黒い翼の天使 TCG、小説、アニメと全部でそれなりの活躍してるユニットはこれぐらい
3.OPB しかし即召可能だとヤバくね?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:15:28 ID:EqR/sq6n0
抜けてたが黒天はコミックにも出てるな
何気に全ジャンル制覇してやがる
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:18:24 ID:oCsdPBg70
>>830
つ奇数地形にしか存在できない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:03:53 ID:Y7UoUu4f0
黎明期って輝かしい時代の始まりを予感させる時期みたいな意味だっけ
売れていた時期でさらにモンコレ2を予感させるセット
太陽王の覚醒で輝いていたゴールデンサボテンマン・・・は無いか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:04:12 ID:lVCJwMqg0
OPBは即時不可でも十分だと思う。
むしろ美肉の欠点はそうあるべきだt
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:20:35 ID:FI0vFkUEO
大砂書いたものっす。あれから考えたけど、やっぱり大砂はそのままで充分だと思った。スレ汚しごめん。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:25:01 ID:lVCJwMqg0
黎明期:夜明けにあたる時期。新しい文化・時代などが始まろうとする時期。
1スターターか太陽王か2スターターくらいか?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:26:25 ID:yKMTE2RDO
サボテン来ないかな〜
サボテン2発も打ち込めば判定勝ちでほぼ勝てるデッキ作れそうなのに
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:26:39 ID:SKBrWkJo0
OPBが即時可能になると激しくトンネルゲーにならんか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:30:59 ID:lYy9W+ZA0
>>838
そのときはテラーアウルも即時可で復活させないとな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:36:44 ID:I+Ml59FiO
それにしても2末期の人間術士は層が厚かったよな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:49:05 ID:SKBrWkJo0
>>839
ちょwwwwwwwwwwwwwwwOPB涙目すぎるだろそれwwwwwwwwwwwww
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:54:42 ID:dTZ+MiTgO
森の妖精ってのが森メタルの人のことなら俺はドワーフを思い出すな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:56:30 ID:lVCJwMqg0
ちまたで有名?な森の妖精って
にこ動の兄貴じゃないんか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:03:43 ID:I+Ml59FiO
森の妖精ってドライアドじゃないか?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:13:03 ID:KMShrH0+0
中村亮のドライアドですね。わかります
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:55:10 ID:fVOZROZk0
大砂蟲は能力そのままで8/10/11になってほしい
3枚入れるわ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:55:47 ID:k0f98wDCO
千年皇国って
おうこくって読むの?こうこくって読むの?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:32:11 ID:+P09dQytO
>>822
使ってる俺にあやまれ!
歌姫、ドワーフ神官、ラフレシアのPTとか結構やってくれるんだぞ!

……ブルーメイルですぐ乙るけど
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:33:29 ID:/49ZZqmsO
そりゃあ広告みればわかるだろ、そのうち
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:46:56 ID:VjUVwTHxO
ドライアド使いたいわ〜
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:57:40 ID:YXtLhLDi0
今更だがモンコレ新しいの来てたのね
それでwiki見に行ったんだけど
不透明スリーブに入れろってことは裏面が変わったのかい?
互換はあるけれど裏が違うという事でOK?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:00:54 ID:jCT9nxXO0
>>851
大きさが少し違ったり、側面が明らかに違ったりするから
裏面のデザインは同じ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:01:32 ID:atdy1bEo0
フェンリルが11/11とかになっちゃったから
ヨルムンは15/15になって復活ですよね
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:05:43 ID:YXtLhLDi0
>>852
裏面は同じだけど区別がつく恐れがあるわけね
どうもありがとう、今度1BOXぐらい買ってみようかな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:13:33 ID:tz39gvUL0
裏面っていうより横が変わったな。重ねると白く見える。
裏も変わってるのかもしれないけど、分からない程度だと思う。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:29:35 ID:qztp6UtR0
ヨルムンは13/13くらいにステータス上がるのに加えて、耐性戦闘スペルか※スペルひとつつくかしないと使えない
儀式スペルもないから進軍させるのは地形カードうまく活用しなきゃいけないし割に合わない
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:33:53 ID:atdy1bEo0
ばっかおめぇスペル使う蛇様なんて蛇様じゃねぇよ!
きっと黒い炎持っててナチュってくれるんだよ!
大砂も同様n(続かない
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:38:39 ID:fVOZROZk0
ヨルムンガルド 10/13/13
○世界結界
このユニットが対象。対象は「戦闘スペル/□特殊能力/儀式スペル」の対象にならない。
○世界決壊
全ての地形が対象。対象が「代理地形」の場合、リミット10に変更する。

こんなのにでもなったらな・・・
同時攻撃と封印の札で死ぬけど
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:49:25 ID:wUPm+xokO
逆に言うと札がなきゃ無理ゲーすぎる


妄想するのは勝手だがバランスってものをだな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:50:22 ID:lVCJwMqg0
同時攻撃で負けるってどんな考え方なんだ…?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:50:37 ID:SKBrWkJo0
>>858
オリカスレ池。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:52:48 ID:8201Spph0
どうやって倒すのそれw

無理だろ

まあ、妄想するならオリカスレで
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:05:07 ID:WKqJDiMR0
いい加減オリカきめぇよ
さっさとオリカスレに消えろ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:13:14 ID:RBr+mPJs0
大会とか行くとみんな物腰が柔らかいから、
>>863みたいなプレイヤーはちょっとリアルで想像しづらい

二重人格なの?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:18:03 ID:EXmNifF0O
こんなオリカ思い付く俺カッコいい!ですね。
わかります。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:40:48 ID:CRNEw9L00
大砂を10/11にとか言ってる時点でバランス感覚が崩壊している
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:41:56 ID:k0f98wDCO
>>864
現実とネットの区別くらいつけといたほうがいいよ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:45:34 ID:p1b1ghaCO
>>860
同時になると常時能力も効果を発揮しなくなるから代理地形の場合あぼん
ってことじゃね

オリカは置いとくとしてなんか話を振ってくれ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:58:46 ID:jCT9nxXO0
気づいてる人もいると思うけど、カードゲーム部で上で話が出てる広告ポスターが見れる
あと、そろそろカード紹介も始まりそうな感じ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:00:57 ID:SedsUtLp0
とりあえず千年王国イエサブで7箱ほど買ったけどコンプはいけるよな?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:06:00 ID:lVCJwMqg0
上の方の人が言ってた天使っぽいのとはまたポスター違くないか?

>>868
なる。その能力完全にスルーしてたわ
代理地形歩けたらもうヨルムンじゃねーよな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:11:37 ID:81QiNLF00
>>871
>>630の言ってるポスターだと思うよ
2つ目のイラストはダークエルフかな?
ついでに拷問隊再録クルー?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:15:06 ID:MDLFQPQ70
そこで、吹き抜けやトンネルですね。

黒天、来ると面白いなぁ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:21:25 ID:8SUSBcNG0
>>870
神霊獣を12BOX買ったけど
バハムートが1枚のみで、しかも最後のほうに出たときがあった
代わりに腐るほどのイカとパンドラがだな(ry
ついでに稀にも関わらず騎士団も3枚という極稀並の出なさだった

7BOXだと運が悪いと冗談でも何でもなくコンプできない可能性がある
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:25:02 ID:kzRINUtO0
>>873
黒天はいて欲しいな。俺は使わないが。

>>874
3Boxで1枚しかない△とかあるから油断ならん。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:29:35 ID:SedsUtLp0
黒天来るなら意気揚々と旧イラスト2種混ぜて組むぜw

>>874-875
前作が発売直後しばらく買えなかったからなぁ。
とりあえず先行の投資分はこのくらいにしておきたいんだが
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:36:18 ID:8SUSBcNG0
>>876
7BOXなら極稀の数は35枚
一応極稀の種類は16種になるわけだから、トレードでコンプは可能

ただ神霊獣の時だったけど、巫女枠とライカイ、ゾルテ、バハムート辺りは
同レートじゃないと他のイカだのカブトムシだのを何枚も出したところでトレードしてもらえなかったな
むしろ5BOXくらいに抑えて後はオクとかシングルを考えたほうがコンプ目当てなら安上がりだと思う
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:44:14 ID:SedsUtLp0
>>877
足りなきゃシングル買いかダチとトレードだな。
発売初期のセットで見ず知らずの人とトレードは気疲れがひどい

一応神霊獣は6箱+シングルで揃えた
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:20:33 ID:MLK3WR590
黎明期でインパクト有るとしたら大砂蟲だと思うけどな。
…まあイビルアイズや鏡蟲も、違う次元で衝撃的だったけど。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:27:14 ID:UWFv1el60
>>858の「対象にならない」って、ライカの能力とかはきくんだっけ?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:43:39 ID:qztp6UtR0
使えるスペルが増えるだけで神霊獣の4体の存在感も増すよね
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:46:37 ID:AmoaqJ1l0
>>881
既にベヒモスは戦場前線で大活躍だぜ!
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:54:16 ID:lVCJwMqg0
マッスルボディとかダイナマイトダンディの復活を何故か望んでいる俺。
火ってやっぱこういう系じゃね?イメージ的に。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:11:34 ID:Ax3zozAV0
>>879
初代って意味でカードリスト眺めて、衝撃的だと思えるのは、
大砂蟲(数字大きいけど、コストたくさん)、フェニックス(スペルいっぱい!)、
無垢なる混沌(説明文長!)、虹のつまった指輪(スペルいっぱい!)
かなあ。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:22:52 ID:nSuYeQKm0
属性の特性のあるカードが復活してほしいよな
今のところどの属性にもかなり色がついてる
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:33:50 ID:gaYOrxpxO
>>884
っコアトル(スペルいっぱい
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:23:39 ID:Xv+E31010
>>884
黒の剣

えっ、ナニコレ!?的なw
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:40:05 ID:YMLlQgfn0
何気に黒の剣にも耐えるんだな今のマンタは。

>>880
効きません。カルドセプトのランプロなんかとは違う。
モンコレで対象になるかどうかというのは、その効果が適用できるかどうかということ。

ところで、>>858の能力では代理地形は歩けない件。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:43:51 ID:YMLlQgfn0
と思ったらすべての地形だった。歩けるな。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 07:28:14 ID:OowMXp3HO
初代だと大砂虫、フェニックス、星を掴める距離、黒い翼の天使が印象深い。1は地形名にセンスがあったなぁ。眺めのいい丘とか好き

ア、アトラス…。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 08:13:42 ID:stsuLM1lO
カントリーロードがユニットになって還ってくるんですね、わかります。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 08:47:03 ID:GPVghiCJ0
ユニット名は当然ファンタジーのモンスターが原典だけど
地形や儀式の名も曲や映画のタイトルが元ネタになってるの多いな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 09:58:49 ID:gaYOrxpxO
>>892
風と共にさりぬ、オーバーザレインボー、ナイトビョーク
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 12:36:03 ID:yVZlY1he0
>>874
神霊獣を13BOX+27パック買ったけど
イゾルデが出なかった。
代わりに狼とベヒモスが多かった。
ついでに稀にも関わらず皇帝とスノー・フェンリルも3枚という極稀並の出なさだった
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 13:22:28 ID:OowMXp3HO
俺は8boxでアリアオロ五枚来た。運命を感じた。





汚辱五枚+1パック買ったら追加一枚引いた。運命を感じた。俺のあだ名としてno.103が仲間内で流行った。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:15:38 ID:6w7Rbyc/0
俺はルビーが全然出なくて涙目だったな
シングルで買おうにも地元じゃ一番レートが高いのはなぜなんだぜ。
グリングル、アリアオロは1200前後でシルジア2200前後、ルビー3200前後とか
ルビーそんな強くないはずだが・・・やはりイラストか・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:19:14 ID:DNd9+0Bg0
いやまあ、ほぼ確実に先手取れるという意味では巫女の中では異端

それに価値を見いだす奴がいても一応おかしくない
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 17:20:46 ID:tSzKOTgP0
11BOX+24パックでファイアドラゴンが1枚・・・
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:01:56 ID:BXz4WzSn0
巫女の強さは土>風=水>火だと思う(主にスペル的に
火はお供が火ならまず先行出来るんだけどその場合することがフレスト位しかないのがなぁ・・・
弱い訳じゃないんだけど

4BOXでほぼコンプ
かぶったクラブもライカと巫女連中
しかし騎兵団が9枚(△含めて一番)出た変わりにグラシアや泡蟹が0枚だったり
ワニや蛮兵やピットやカッターが1枚だったり
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:10:19 ID:6w7Rbyc/0
>>899なんという強運
千年皇国代理で買ってくだしあ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:20:39 ID:TNLApuViO
>>899
どう見ても勝ち組です(ry

イラストは…藤真ってそんな人気なのか?
四季は置いといてコゲとあずみもだが
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:00:12 ID:N6nKYZ000
11BOXで北風のハーピーを1枚も引かなかった俺は負け組か。
まぁ安かったからシングルで30円で買ったけど。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:20:13 ID:f+jlf5RJ0
神霊+ベストデック+千年で300種くらいか?
コアセットくらいにはなったな。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:27:01 ID:BXz4WzSn0
>>903
156×2+22(歌姫)+22(王子)=356種
かな?
ものにもよるけど儀式なしでこのくらいの種類なら一番バランスの良い時期かもしれんね
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:45:01 ID:B2dFY+VEO
11Boxでソニア1枚
その後ブードラで2枚ゲット

一番好かれた極稀はアリアオロ(最初の3Boxで3枚)
逆に嫌われていた(最後まで出なかった)のはリヴァイアサンでした。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:38:09 ID:JrufrSkN0
けっこうブードラで足りないカードは補ったかな。
レア分配は引いてないのを優先的に引きにいけるし、ドラフト自体も楽しいしな。
はやく千年皇国のブードラの詳細が知りたい。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:00:02 ID:B2dFY+VEO
その時は剥いたもの取りだったからなぁ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:22:04 ID:o//2H1ERO
ブードラで取ったものどりだと稀・極稀ばっか取りに行ってそのくせ糞みたいに弱いデッキ作るアホがいるから困る
やっぱ順位取りのほうがいいな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:42:41 ID:iTSrsds+0
それは別にいいんじゃね?
レア取られるのが嫌なら最初から順位にしろよ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:05:53 ID:fm5W/GwT0
ちゃんと意味を読めよー。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:36:07 ID:Xv+E31010
>>908
それはレア取りするヤツがアホなんじゃなく、しないヤツがアホだろw
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:43:53 ID:q5sSZkUh0
>>908
そのルールで大会が成立すると考えるほうがどうかしてると考えたことはないか?

自分のところは並以下はそのまま各自で、稀、極稀のみ全部並べて
1位〜ビリと順番に1枚づつ好きなカードを取っていってを繰り返してたな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:02:31 ID:c5nu7pvj0
その手のルールは景品にもそこそこ豪華なものを用意しないとダメだろ。
まぁそれを抜きにしても神霊獣環境なら一週目はとりあえず極稀抜くと思うけど。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:10:11 ID:DNd9+0Bg0
神霊獣環境で引いたごく稀がベヒモスさんだったら華麗にスルーする自信がある
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:31:40 ID:Ax3zozAV0
>>912
並だと、下さい言ってもらえたな。参加人数が3名だったせいもあるけど。
スワンプとかがレアなのは嬉しかったね。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:11:41 ID:LAULsHA/0
別にいいんでねーの?
ドラフトのレアを狙いに行くか、勝って上位賞を狙うか。
アギアトやローゼリットかかってた頃は極稀なんて無視してたぜ。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:30:58 ID:aIS75plu0
>>914
ブードラじゃべヒモスは神じゃね?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:31:52 ID:NLLkao280
極稀が汚辱とかじゃない限り個人的に極稀より優先されるのは、
稀がステルススナイパーだった時くらいだと思う。
ブードラで大型は重要だしな。
アーマーンは優先して抜かなくても二回目とかでも回ってくるし。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:22:07 ID:OSj1dWZe0
>>896
まあ実用性で言ったら一番低いのがルビーだろうが、
他の巫女もそんなに使えるユニットじゃあないしな。

属性を別に火にそろえる必要が無いってのも、もしかしたら強みかなルビー。
現状の火スペルでは使いようがないが。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:26:28 ID:m/SsF49J0
ワニのダメージ上がることを考えると、アリアオロはちょっとだけ評価上がるかな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:27:24 ID:oybEowj40
>>919
今の環境ならシルジアが最弱な気がするんだが

個人的には
グリングル>アリアオロ>ルビー>シルジア
アリアオロとルビーの間に壁を感じる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:31:33 ID:OSj1dWZe0
>>921
シルジアはプチバハムート的な強さがあるかも知れない。
ウィンドカッターで落ちないという意味で。
風ユニットやスペルも構築済みで増えたし。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:39:34 ID:LUofqn770
風スペルが増えたといっても複合スペルだからなぁ
単体で使えるのがもうちょい増えてくれないとつらい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:46:21 ID:I+zzsQ3tO
>>921
俺もそう思う
現状シルジアが一番残念
ルビーはまだ使い道がある
グリングルとアリアオロは普通に強い
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 07:23:12 ID:GgAHEbVcO
ワニの差だよなぁ。>アリアオロ、グリングルとルビー、シルジアの差。

グリングルは土単だと固くて困る。シュリーカー出たら落とせる気がしない上になんか来るかも。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 09:25:17 ID:lUAzm3gI0
シルジアはマーブル・クローバーと組ませればがんばるよ
残り1レベルはフェアリーだとベスト
風スペルは、環境的にヒュプノ刺さらないことがないから重宝するし
 
 
…っていってもアリアオロとルビー持ってないから、シルジアより使えるのか実際のところわかりませんがっ!
  
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 09:44:02 ID:m/SsF49J0
グリングルは、フレイムストライクとか積んでないととんでもないしぶとさを見せることがあるからな
グリングル+ブラウニー×2+モンプラとかで阻まれるともうね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 11:49:13 ID:gl//+IscO
グリングルとアリアオロは騎兵団やワニみたいな強力な3レベルと組ませられるからなおえげつない。
対大型はパンプアップと対抗枠で、対小型はピットや連射やブルーメイルや特別攻撃で…
ルビーは今流行りのスペルと能力に対抗手段がないのが問題だ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 11:51:21 ID:Huyq4v7E0
>>927
それブラウニーズ1体しかいなくね?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 11:58:41 ID:6Vh+RGDK0
スペルのおかげで現状マーブルクローバーが便利すぎて困る
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 12:49:50 ID:GgAHEbVcO
俺はスワンプのお供に。基礎体力も高いよな。土含んだ重スペルには必要。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 13:13:22 ID:7A9W334oO
歌姫デックにとってはエルフ森林警備隊やマーメイド女王親衛隊以上だよね
ダイダラも喚べるし
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 13:26:51 ID:SnSNg7mN0
>>929

ワロタwwww
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 15:28:02 ID:m/SsF49J0
>>933でようやく>>929の意味が分かったw
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 15:59:55 ID:IaL466zTO
複数形のsもわからないとか中卒かよ…
それともリア小か?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:13:35 ID:gl//+IscO
次のエイジでどの程度の情報開示があるのやら
流石にリストは無いよなぁ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:24:08 ID:2a8kkFRQ0
>>935
他人に迷惑をかける前に死ねばいいのにな。
あ、もう遅いかww
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:36:11 ID:vqVu++LR0
心情的にではなく性能的に帰ってきて欲しいのはどんなカードだろう
シーライオンに帰ってきて欲しかったけど歌姫の複合スペルと組み合わせると結構酷そう
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:37:31 ID:IaL466zTO
>>937
パパのパソコンでネットはほどほどにしとけよw
履歴残るんだぜ?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:04:27 ID:2a8kkFRQ0
>>939
んなこと言わずにいっしょにリア小を追い出そうぜww
大会なんかに出てこられたら困るわww
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:08:27 ID:Q3MZEnJcO
丁寧に教えてあげれば良いじゃない。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:29:36 ID:L+/a5IAi0
携帯は出て行けよ
つーか携帯氏ね
sageろ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:00:01 ID:r4DxYt1j0
公式にアニバーサリーカップについて書いてるが

店舗予選→ブロック予選→本戦

かと思ってたら、店舗予選かブロック予選どちらかで上位なら
本戦に出られるってことなのか
店舗数にもよるが、去年よりも本戦の人数は増えそうだな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:03:19 ID:R7zaWbo7O
>938
性能的にはスルトかな
ついでにサラマンダー欲しいけど
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:26:19 ID:/DBobk7m0
パンチ力のあるアイテム使いがほしい
竜牙兵、コボルドライダーズ、狂戦士ミノタウロス、レッドアイ、ストームナイトあたり

あと今の環境ならラミアが即時可でいてもいいんじゃないかと思う
もちろんピクシーとセットで
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:38:55 ID:o7BzVQPz0
血まみれピクシーとかリニューアルして、手札追加破棄で2ダメになって欲しい。
1ダメ限定だとちょっと弱いんだよな〜。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:45:40 ID:1Cz7KnQr0
>>945
皇帝涙目じゃね?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:00:58 ID:IaL466zTO
オリカはよそでやれ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:11:02 ID:oNBSjG2F0
店員です

3月公認大会プロモ情報
参加賞 MA2-SP2 エルフ森林遊撃隊 イラストパラレル
上位賞 MB1-SP1 七つの海の王子 イラストパラレル
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:15:14 ID:2IlANtdb0
森林遊撃隊だと!?
これでライカ減るかな?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:38:10 ID:7eP4Xrf7O
遊撃隊帰還はうれしいね

>>938
聖属性好きとしてはサンスポットとかナンディン
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:40:40 ID:1Cz7KnQr0
今度こそ防御力:2で復活ですね、分かります。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:49:05 ID:L+/a5IAi0
おい、本格的にライカ終わるだろ
嘘だって言えよ糞店員
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:50:33 ID:+7eLjn2X0
店員氏乙です。
遊撃隊はいいな。あとはエルフ魔法剣士団も戻ってきたりしないかな?
即時可になって。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:00:36 ID:gl//+IscO
随分土が優遇されてる感じだ
それにしてもディプロ、バンブーときて遊撃隊とは
土は飛行に恨みでもあるのか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:26:30 ID:tYacBRKi0
しょせん2ダメージ。

騎兵団と賢者がほしい
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:27:39 ID:b2BKIvWy0
たしかに土ばっかだな。
イメージ的に対空は風な感じがするけど‥あ、カッターがあるか
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:29:05 ID:1Cz7KnQr0
スカディも
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:05:02 ID:hZ3KTlDC0
籠の中から挑発ですね、わかります!
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:27:35 ID:6Vh+RGDK0
たかだか1/156が判明しただけじゃないか!
たしかに現状土が優遇されてるが、きっと他の収録陣でバランス取れるよ!
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:55:57 ID:tYacBRKi0
アエロファンテと髑髏の騎士とブリュンヘルドも分かってるんじゃなかったっけ?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:50:07 ID:uE4jIWVb0
欲深き皇帝も間違いないだろ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:45:50 ID:xlPJYFC00
>>962
絵があるだけでまだ決まったわけではないだろ。
アイテムカードって落ちの可能性もあるし。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:20:59 ID:rSaFefQJ0
>>956
騎兵団ならすでにあるはずだが…?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 04:09:36 ID:Bt1tTFzF0
遊撃隊は射撃だけじゃなくてブライアーピットも撃てるからな。
対小型の万能選手やね。
これで緑の風の王でも復活したら、かなりエルフは充実だな。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 05:42:13 ID:rVjJ2ebz0
やはりエルフはファンタジーの王道だからな、充実は嬉しい
ドワーフもあたりも王道なんだけど、やっぱりむさいおっさん'sより見目麗しい方が優遇されるのかな
世相的に考えて
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 09:39:15 ID:2jmZRdDH0
せっかくだから王と魔女再録でハイエルフデックが作りたい!
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:55:38 ID:yWwMHhSD0
深き森の賢者までもし出たら手がつけられないなw
賢者騎兵団騎兵団とか賢者騎兵団歌姫キャロットとか賢者騎兵団遊撃隊とかやばそうw
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:32:31 ID:x8xeMtPh0
賢者が再録されないほうが良い
主にルール面の問題で
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:44:00 ID:CKMJh7w5O
賢者はただのダメージ増強に見えて、その実すごい面倒なルーリングをするからなぁ

ところでスレ立ては>>975に頼めるか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:46:43 ID:uwVJTCUO0
バルカンじゃないけど賢者もキキーモラ系なきゃけっこうやばいカードだと思うんだが
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:57:20 ID:Y4nrq1WU0
>>970
ライカみたいなルーリングに変更されそう
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:16:22 ID:rSaFefQJ0
>>972
賢者とライカってよく見たら効果似てるんだな
ダイスだからポリモやら何やらが計算めんどくさくて困るってところが。
確かに賢者は出るとしたらライカと同じに変更されるかもしれない
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:17:23 ID:yWwMHhSD0
話題振っていてあれだけど賢者はないだろうね
でも魔女が出てくれれば踊り娘ががんばれるので出てほしいな〜
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:18:10 ID:rSaFefQJ0
踊り娘ってメインで使うより、
エルフデックの一部として使った方が活躍しそうだしな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:12:04 ID:A2AVmGGz0
なんで賢者ないんだよ
いいカードでしょあれは

踊り子は稀でもよかった
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:29:03 ID:lOlIFnV/0
>>976
ワニどころの騒ぎじゃなくなるぞ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:35:59 ID:P3KUPBkEO
さすがに賢者はワニほど凶悪じゃない。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:37:10 ID:6EkILdu+O
ピットと連射が即死級でバンバン飛んでくるのは辛いw
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:56:08 ID:rSaFefQJ0
どっちかというと賢者よりも
魔道防衛&攻撃隊に帰ってきて欲しい
あっちの方が攻撃力がないスペルユーザー
のイメージ的にエルフを象徴してる気がする
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:07:20 ID:eOi9Cfs50
ホウキが無い環境で対抗の余地無く1Dも増やしたらダメに決まってるだろ・・・
しかも今は騎兵団が即時できる環境だし。

+1に下方修正した劣化版とかでないと影響がでかすぎる。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:09:30 ID:6WPoIOdb0
能力使った後5分間プレイヤーが賢者タイムとかどうよ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:54:38 ID:A2AVmGGz0
>>979
ピットは飛行には効かないんだぜ

エルフデックを作ってた俺としては賢者復活は必須だな
賢者がないとエルフはたいして役に立たない。基礎能力が弱すぎる
てか騎兵団でてたんだね。まさか5BOX買って出てない希があってそれがよりにもよって騎兵団だったとは
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:59:49 ID:/biiujdn0
>>983
出てたんだねって、現環境だと強カードの一つだぞ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:00:44 ID:kj2tW/F3O
七海が能力かわらず即時可で還ってきたから正直賢者くらいかえってもたいして影響はないだろ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:04:22 ID:rSaFefQJ0
コアトルもそうして欲しかったんだが、賢者は帰ってくるなら
ライカみたく対抗連鎖をしやすくして欲しいな。
あのまんま帰ってくると色々ルール的に面倒。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:39:19 ID:geZ8huIC0
次スレ立ててくる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:42:18 ID:KHAO8jieO
>>986
ライカで既にルールがカードに書いてあるのと違う処理になってるから、
これ以上ルールで混乱するようなものは出してほしくないな。
っていうか、ライカはエラッタで文章を直す気はないのかな。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:42:28 ID:zQyZzkWTO
コアトルはよくイニシダイスを振り忘れるんだよなあ

賢者はジャスティスが致死ダメになりかねないと言えば少しはヤバさがわかるかな

つーかピットが大物の歩行に届くあたり相当ヤバいと思うけどな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:43:27 ID:CUuFY1DS0
ダメージが+1Dは流石にワニより強そうだな、虹の詰まった指輪は既にあるし
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:43:51 ID:geZ8huIC0
次スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232790143/
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:13:40 ID:SaUDe46pO
つか賢者はルール的に初心者に優しくない
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:14:56 ID:QHW4G1WuO
抜刀隊がポリモでエルフに化けて…
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:17:19 ID:rSaFefQJ0
>>993
それ意味無くね?
スペル使ったらサポートしてくれるものが残って無いんじゃ…
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:21:00 ID:QHW4G1WuO
別に同一対抗内でする必要は無いわけで…
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:22:30 ID:b3lEBWav0
>>992
明確に宣言しましょう、って教える意味じゃ悪くないとおもうが
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:22:54 ID:frBXF+AO0
>>988
ライカって処理変わったって認識無いんだがどういうことだ?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:27:16 ID:CKMJh7w5O
>>991
超乙

モンコレスレは何故こうも、スレ埋まる直前にまで雑談ばかりなんだろうな
普通は次スレ立つまでは書き込み自粛するのが当たり前なんだが
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:33:51 ID:/biiujdn0
>>997
「使用したとき」っていうのがルール的にどうなんだって話じゃないかと
「使用」は一応ルルブで定義されてるけど、ルルブ内でも曖昧に使われてるからなあ
「使用宣言時」ならよかったんだろうけど
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:37:22 ID:AwH0NdKU0
1000だったら儀式復活
10011001
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