遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆43

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228831942/
旧まとめwiki(現在更新停止中)
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新オリカまとめwiki
http://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/
テンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1954.html
カードテンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2211.html
過去ログ置き場
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:45:09 ID:06h9XcLN0
●守ってほしいです(推奨)

★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)

●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)

★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)

★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:45:51 ID:06h9XcLN0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、 アンカーを利用して時々書く。
 何故なら大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、 自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
 蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
 以下、 主な対策。
 ⇒速攻魔法にして造りなおす。
 ⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)
 ⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)
 ⇒以下のテキストを追加する(お好みで)
  「このカードが墓地に送られた場合、 このカードをゲームから除外する」
  「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、 このカードをデッキの一番下に戻す」
  「このカードが墓地で発動した場合、 このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:47:42 ID:06h9XcLN0
※以下のテンプレ準拠で投稿すると、 まとめWikiにカードが収録されます。

●モンスターカードの場合

 モンスター名
 モンスター種別
 星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※モンスター種別は以下のいずれか
 通常、 効果、 融合、 儀式、 シンクロ、融合・効果、 儀式・効果、シンクロ・効果
 ユニオン、 トゥーン、 デュアル、 スピリット、チューナー(通常モンスター)、チューナー(効果モンスター)

 ※モンスターカードの攻守の数値は、「0〜9999」または「?」

 ※半角・全角について
  半角になるのは、 モンスター能力の「/」と攻守の数値(?含む)のみで、 他は全て全角です。

●魔法・罠カードの場合

 カード名
 カード種別
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※魔法と罠の種類は以下のいずれか
  通常魔法、 速攻魔法、 装備魔法、 フィールド魔法、 永続魔法、 儀式魔法
  通常罠、 永続罠、 カウンター罠

  ダメな例として 魔法 罠

●その他全般

 T 制限・準制限指定について
   カードを制限カードとしてデザインした場合は、 モンスター種別/カード種別の後ろに
(制限カード)または(準制限カード)と付けて下さい。
  【例】
    サイ○ロン
    速攻魔法(制限カード)
    フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

 U  コメントについて
    行の先頭に // を入れると、 その行がまとめWiki収録時にカードの補足説明として
    保存されます。 (注:更新人の気力により保存されない場合もあります)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:49:51 ID:06h9XcLN0
●融合モンスター編

★融合系のカードを使わずに召喚できるカードを考える場合はバランスに注意。
 突然変異、王家の神殿、デビルフランケン、魔導サイエンティストは全て禁止カード。
★簡易融合でレベル5以下の融合モンスターを融合召喚可能。簡易融合不可にするなら
 「このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。」の一文を挿入。
★融合召喚してから墓地に送られた場合、蘇生が可能。
 蘇生を不可にするなら「このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。」と入れておく。
 ゲール・ドグラや融合破棄で墓地に送った場合は蘇生できない。

●シンクロモンスター編

★シンクロモンスターにより指定された条件に適合するように自分フィールド上の
 モンスターを墓地に送ることでエクストラデッキよりシンクロ召喚(特殊召喚)する。
(マクロコスモスなどが発動していてもシンクロ召喚は可能。その場合、シンクロ素材モンスターは除外される。)
★トークンをシンクロ素材とすることもできる。また、リリースではないので精神操作でコントロール奪取した
 カードもシンクロ素材にすることが可能。
★一度のシンクロ召喚で使えるチューナーは一体のみ。
★エクストラデッキの融合モンスターを対象とするカードはシンクロモンスターを対象にすることは出来ない。
★シンクロ召喚した後に墓地に送られた、あるいは除外されたシンクロモンスターは蘇生(特殊召喚)可能。

●新ルール(マスタールール)について

「新エキスパートルール」から「マスタールール」への変更点は、以下の通り。
★サイドデッキは必ず15枚でなければならない→0〜15枚
★デッキの枚数は40枚以上であれば制限は無い→40〜60枚
★融合デッキ→「エクストラデッキ」
★融合デッキの枚数に制限はない→エクストラデッキは0〜15枚とする
★生け贄→「リリース」
★生け贄召喚→「アドバンス召喚」
使用例
「生け贄に捧げる」→「リリースする」

●6期からの新要素
新モンスターカテゴリー「チューナー」「シンクロモンスター」
新種族「サイキック族」が追加されました。

●その他諸注意
・オリジナルの属性、種族、カテゴリをまとめに収録するには、作者の要望(申請)と枚数が必要です。
ただし、OCGにあるものとイメージがかぶるものはNGです。(例えば、雷属性、氷族など)
オベリスクOCG化により、神属性と幻獣神族が正式に登場しました。
・ダークチューナー、ダークシンクロモンスターはまだOCG化されるかどうかも分からないため、
正式に判明するまで投下は控えましょう。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:50:30 ID:06h9XcLN0
攻撃力の基準
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能。
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用。
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用。
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドやキラーザウルスなどの対応するフィールド魔法下での攻撃力。
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン。
2500:ブラック・マジシャンやネオス、スターダスト(歴代主人公のエースモンスター)のライン。
2600:フロスト・ザウルスの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限) これ未満の数値は疾風のゲイルに一方的に破壊される。
2800:ゴヨウ・ガーディアン、ダーク・アームド・ドラゴンなどの現環境を支配するモンスターのライン。
3000:青眼の白龍の攻撃力(レベル8バニラの攻撃力上限)、神獣王バルバロス、裁きの龍のライン。
5000:今のところ固定値最大攻撃力(F・G・D、究極竜騎士)
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:53:56 ID:KXKbm7W+0
氷の巨人
融合・効果モンスター
星8/水属性/水族/攻3000/防2500
「アイス・ブリザード・マスター」+「ブリザード・ウォリアー」
このカードは融合召喚でしか召喚できない。
1ターンに一度、手札を一枚捨てることで、
デッキからレベル4以下の「アイス」、「氷結界」、「ブリザード」、「氷弾使い」
と名のつくモンスター一体を、手札に加えることができる。
8前スレ詰まった:2009/01/03(土) 21:13:58 ID:86l8NnrwO
ハッテン場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のターンのスタンバイフェイズ時に相手と握手かアナルセックスをすることで次の効果を使うことができる。
●握手をした場合、お互いのライフポイントを3000にする。
●アナルセックスをした場合、自分はライフポイント5000回復し、デッキから5枚カードをドローし、次の相手のターンをスキップする。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:23:44 ID:7BFuytFo0
前スレの続き 幼女とおじさんシリーズ


幼女守護神 効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2400/守2700
このカードはフィールド上に存在する「幼女」と名のつくモンスターを含む3体を生贄にささげた場合のみ通常召喚する事が出来る。このカードがフィールド上に存在する限り、
相手はフィールド上のレベル6以下の光属性モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが戦闘以外で破壊され墓地へ送られた時、自分は墓地から「幼女」と名のつくモンスターを2体まで特殊召喚することができる。


リビングデッドおじさん 効果モンスター
星3/闇属性/アンデッド族/攻1700/守0
このカードは戦闘で破壊された場合手札に戻る。
このカードを手札から墓地に送ることで、


デビル幼女 効果モンスター
星2/闇属性/天使族/攻800/守600
リバース:自分は相手フィールド上からカードを1枚選択しゲームから除外する
このカードがゲームから除外された場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する


エンジェル幼女 効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻600/守800
リバース:自分は相手フィールド上からカードを1枚選択しデッキの1番上に戻す
このカードがゲームから除外された場合、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する


大宴会会場 フィールド魔法
フィールド上に存在する「おじさん」と名のつくモンスターの攻撃・守備力は300ポイントアップする
このカードがフィールド上に存在する時、自分はドローフェイズ時にドローする代わりにデッキから「おじさん」と名のつくモンスターを手札に加えることができる。 このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから「大宴会会場」を1枚手札に加えることができる。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:25:40 ID:7BFuytFo0
>>9 訂正
リビングデッドおじさん 効果モンスター
星3/闇属性/アンデッド族/攻1700/守0
このカードは戦闘で破壊された場合手札に戻る。
このカードを手札から墓地に送ることで、自分もしくは相手の墓地からカードを1枚選択しゲームから除外する
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:31:01 ID:gY5yOKuV0
>>1

スローニックパールスピリッツ
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 600/守1000
フィールド上のモンスターをリリースして発動する魔法・罠・効果モンスターの
効果が発動した時、手札からこのカードを捨てる事でその発動を無効にして
破壊する。また、自分フィールド上の天使族モンスター3体をリリースする事で、
自分の墓地からカウンター罠1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
自分はこのターンセットしたターンにカウンター罠を発動する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

プリンシパルシルキーウィング
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2100/守1000
このカードは自分の手札から天使族モンスター1体をデッキに戻す事で
リリース無しで召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚・特殊召喚
した時、このカードをデッキに戻す事で自分の手札または墓地から
レベル5または6の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

戒邪塔のパイソン
効果モンスター
星3/闇属性/爬虫類族/攻2000/守1700
「戒邪塔」が自分フィールド上に表側表示で存在しない場合、
このカードを破壊する。このカードがカードの効果によって
フィールドを離れたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから
「戒邪」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:39:23 ID:86l8NnrwO
>>8の続きテーマ【HG(ホモ・ゲイ)】

《HG・二丁目のママ》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守1600
フィールド上に「ハッテン場」が存在するとき、このカードは戦闘で破壊されず、魔法・罠の効果も受けずそのカードを破壊する。


《HG・ガチホモ》
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻3200/守2800
フィールド上に「ハッテン場」が存在するとき、このカードは「HG」と名の付くモンスターを1体リリースすることでアドバンス召喚することができる。
このカードは「HG」と名の付くモンスターとの戦闘では破壊されない。


《HG・ホイホイ》
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1500
このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、デッキから「ハッテン場」を1枚手札に加える。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:56:40 ID:86l8NnrwO
>>8>>12の続き

《ハッテン場への復活》
速攻魔法
墓地から攻撃力2000以下の「HG」と名の付くモンスターを1体フィールド上へ特殊召喚する。

《アナル・ホール》
カウンター罠
自分フィールド上の「HG」と名の付くモンスターが攻撃・モンスター効果・魔法・罠の効果の対象となったときに発動することができる。その攻撃・効果を無効にしてそのカードを破壊する。

《HG・ドラゴンピストンキャノン》
シンクロモンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻3500/守3000
「HG・ホイホイ」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、サイコロを一度だけ振り、奇数が出た場合、相手フィールド上のカードを2枚除外し、偶数が出た場合、このカードの攻撃力・守備力は1500下がる。
フィールド上に「ハッテン場」が存在する限り、このカードは相手フィールド上のモンスターに一回ずつ攻撃することができる。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:08:13 ID:86l8NnrwO
>>8>>12>>13の続き

《HGへの目覚め》
通常魔法
フィールド上に「ハッテン場」が存在するとき発動することができる。ライフポイントを1000払い相手フィールド上のモンスターを1体選択してコントロールを自分に移す。

《HGの収集》
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しないとき発動することができる。手札から攻撃力2000以下の「HG」と名の付くモンスターを1体フィールド上へ特殊召喚することができる。

《HG・フェラ》
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1500
ン゛ン゛!ギモチィ!
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:42:57 ID:00JSCcVFO
《割り込み隊長》
☆2/地/戦士族/攻撃1000/守備900/効果

このカードの特殊召喚に成功した時、手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:49:08 ID:NY0ZXBQy0
>>1乙ー
しかし「☆」と「ATK」をNG登録したら引っかかる奴の多いこと多いこと
テンプレ守ってよぅ

ダーク・アルケミスト
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000
このカードは特殊召喚出来ない。

王者の鼓動
通常魔法
自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をエクストラデッキに戻して発動する。
デッキ又は墓地から「ダーク」と名の付くチューナーモンスター1体を選択して手札に加える。

ロストピース・リバイバル
永続罠
自分の墓地から「ピース・ゴーレム」と名の付くモンスターを2体まで選択し守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールドから離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが全てフィールドを離れた時、このカードを破壊する。
17どら:2009/01/03(土) 22:54:16 ID:zpaXOgGk0
サキュバース・べロイド  効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻1400/守700
このカードの種族がサキュバールと名のついたモンスターの効果によって魔法使い族か天使族に変更されたとき一ターンに二回攻撃することができる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時自分フィールド上のサキュバールと名のついたモンスター一体の種族を変更することができる。
またエンドフェイズ時にこのカードの種族は元に戻る。

サキュバール・ドロス  効果モンスター
星2/光属性/爬虫類族/攻500/守800
リバース:自分フィールド上に存在するサキュバールと名のついたモンスターの種族を2体まで変更することができる。


サキュバール・イノール 効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1800/守1100
このカードがサキュバールと名のついたモンスターの効果によって種族が爬虫類族かアンデット族に変更された時相手フィールド上の魔法・罠を手札に戻すことができる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時自分フィールド上のサキュバールと名のついたモンスター一体の種族を変更することができる。
またエンドフェイズ時にこのカードの種族は元に戻る。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:08:50 ID:04gTzwi50
死神の目印
装備魔法
相手フィールド上のモンスターを一体選択して装備。
装備モンスターはこのカードが装備されたターンのエンドフェイズに
破壊される。(このとき、相手はモンスター効果を発動できない。)
装備モンスターが装備カードの効果以外でフィールド上から離れた時、
このカードを相手フィールド上のモンスターを一体に装備する。
相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードの効果以外でこのカードを破壊、移動する事はできない。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:26:36 ID:Q7zshQTPO
D-HERO Pluto・DeadEND
星10/闇属性/戦士族/攻3000/防1800
このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地の「D-HERO」と名のついたモンスターを3体ゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、次の自分のスタンバイフェイズ時にデッキから「D-HERO」と名のついたカードを3枚まで選び、相手に見せてから自分の手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたカードは相手がコントロールする対象を取る魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

D-HEROゴッドフリート星4/闇属性/戦士族/攻1900/防800
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、そのターンのエンドフェイズ時にデッキからレベル8以上の「D-HERO」と名のついたカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のこのカード以外の「D-HERO」と名のついたカードは対象を取らない魔法・罠・モンスターの効果を受けない。


D-ヴィクトリーディスク
永続魔法
次の自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在するレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターが相手がコントロールする魔法・罠で破壊され墓地に送られた時、デッキから2枚ドローする。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:30:45 ID:Q7zshQTPO
すまん訂正
Plutoの方を「〜を3体ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。」
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:32:03 ID:hsx/BDDa0
邪神 モノ・イレイザー

効果モンスター
星10/神属性/悪魔族/攻 ?/守 ?

このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。

このカードの攻撃力・守備力は、相手の手札の枚数×1500ポイントの数値になる。

このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
この効果が発動された後、このカードは以下の効果を持つフィールド魔法カードとしてフィールドカードゾーンに置かれる。
●お互いのプレイヤーは相手のフィールド、手札、墓地、デッキを確認できない。



イレイザーのリメイク
攻守決定はオシリスと対にし、フィールド魔法効果は城ノ内VSキースを再現
しかし実際使うと空撃ち、虚偽申告の嵐で滅茶苦茶になること請け合いだね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:57:21 ID:Q7zshQTPO
宝玉獣ウラノス・ラピスラズリ
効果モンスター
星8/光属性/獣族/攻1000/防0
このカードは自分モンスターゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード2枚を表側表示で魔法・罠ゾーンに置くことで特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力はフィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき800アップする。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手がコントロールする対象を取る魔法・罠・モンスター効果の対象を自分が選ぶ事ができる。
●このカードがモンスターゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠に表側表示で置くことができる。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 00:58:28 ID:YHKx9SAY0
疾風のダークホース
融合・効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻1700/防600
このカードはデッキの「融合解除」と「暗黒騎士ガイア」を墓地に送る事でのみ特殊召喚できる。
このカードは先攻1ターン目に攻撃する事ができる
このカードはリリースできず、シンクロ素材にもできない

//上の人より強いと噂の馬。先行1ターン目でなければ意味の無い効果なので、召喚条件を容易に
//召喚が簡単すぎるのでアドバンスやシンクロに使えないようにしてみた

手札強奪
魔法カード
自分の手札が0枚の時のみ発動できる
相手の手札を全て自分の手札に加える
その後、相手は互いの墓地から好きなカードを、元の手札の数だけ手札に加える
24名無しプレイヤー@手札いちまい。:2009/01/04(日) 01:51:49 ID:opynMKHK0
結局冬休みは忙しかったぜ!>>1乙、そしてまとめの人はまだみたいだな・・・

墓場・ネクロゴーレム
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2400/守1700
1ターンに一度、このカードを岩石族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●アンデット族:このカードが戦闘以外によってフィールドを離れた時、自分の墓地のレ
ベル7以下のモンスター1体を選択して特殊召喚することができる。
●岩石族:このカードが戦闘以外によってフィールドを離れた時、自分の墓地の罠カード
1枚を選択して自分のフィールドにセットする。

腐殺怨戦
効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2500/守0
このカードが破壊された時、相手のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。
このカードが相手のコントロールするカードの効果によってゲームから除外された場合、
このカードがゲームから除外されている限り相手のエンドフェイズ毎に相手のデッキの
上からカードを1枚墓地に送る。

終焉を叫ぶ悪霊
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守2400
自分の墓地の魔法カードを2枚ゲームから除外することでこのカードを手札または墓地
から特殊召喚することができる。

土黒髑髏
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻0/守0
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札のカードの数×300ポイントとなる。相手が
モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力または
守備力が900ポイント以下ならそのモンスターを破壊する。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:11:41 ID:c9LK0MIj0
ザ・ウィーク・セーバー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上に攻撃対象となった相手モンスターより
攻撃力の低いモンスターしか存在しない場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ
700ポイントアップする。

パワーブレイカー
通常罠
相手モンスターが攻撃した時、ダメージステップにそのモンスターの攻撃力がアップした場合、
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:06:00 ID:b9tcY6OWO
ダイナマイトドラゴン
星5、炎属性、ドラゴン族
このモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、そのモンスターを破壊し相手ライフに1000ポイントダメージを与える
このモンスターが相手の魔法、罠、モンスターの効果によって破壊され墓地に送られたとき、相手ライフに1500ポイントダメージを与える

銀魚
星1、水属性、魚属
攻200、守300
このモンスターが特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからレベル3以下の魚属のモンスター一体を手札に加えることができる
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:15:00 ID:b9tcY6OWO
>>26
前者のモンスターの攻は1700、守は300

アイアンメイデン
装備魔法
このカードを装備したモンスターは攻撃宣言を行うことができない
このカードフィールド上から離れたとき装備モンスターを破壊する

正当防衛
通常罠
相手フィールド上のモンスターが攻撃宣言したときのみ発動できる
そのモンスターの表示形式を裏守備表示にする
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 04:15:11 ID:+jcAbBvI0
フェザー・フォース
速攻魔法
手札を2枚捨てて発動する。
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
29トゥーン系投下:2009/01/04(日) 07:57:10 ID:rE+x432g0
スチール・トゥーン
装備魔法
「トゥーン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

トゥーン・ピストル
装備魔法
「トゥーン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターがトゥーン以外のモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

トゥーンの誘い
通常罠
フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
手札または自分の墓地から「トゥーン」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

コミックバンド
装備魔法
装備モンスターは「トゥーン」として扱う。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在しない時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合、装備モンスターは相手に直接攻撃する事ができる。

//バンド(ヒモ・帯)であってハンドに非ず
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:57:46 ID:rE+x432g0
トゥーンのしおり
通常魔法
自分の墓地に存在する「トゥーン」と名のついたカードを1枚選択し、手札に加える。
発動後、このカードをゲームから除外する。

トゥーンの世界
フィールド魔法
800ライフポイントを払い、自分のデッキからカードを3枚ゲームから除外して発動する。
このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
フィールド上に「トゥーン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードはカードの効果によっては破壊されない。

トゥーン・サンクチュアリ
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「トゥーン・ワールド」を墓地に送って発動する。
このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
「トゥーン」と名のついたモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃する事ができる。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:58:26 ID:rE+x432g0
トゥーン・ファーザー
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/魔法使い族/攻100/守100
自分フィールド上に「トゥーン・ファーザー」以外の「トゥーン」と名のついたカードが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、デッキから「トゥーン・ファーザー」以外の「トゥーン」と名のついた
カード1枚を手札に加える事ができる。

ファニー・アニマルズ
シンクロ・トゥーンモンスター
星6/地属性/獣族/攻2200/守1800
「トゥーン・ファーザー」+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードの攻撃力は墓地に存在する「トゥーン」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
「ファニー・アニマルズ」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

ザニー・ユーモア・デーモン
シンクロ・トゥーンモンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻2600/守1000
「トゥーン・ファーザー」+チューナー以外のモンスター2体以上
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
「ザニー・ユーモア・デーモン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 08:17:29 ID:rE+x432g0
>>30
ちょいエラッタ

トゥーン・サンクチュアリ
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「トゥーン・ワールド」を墓地に送って発動する。
このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
このカードが表側表示で存在する限り、「トゥーン」と名のついた同名のモンスターはフィールド上に
それぞれ1体しか表側表示で存在できない。
「トゥーン」と名のついたモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃する事ができる。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 10:43:41 ID:5M4Xfa8G0
魔族解呪師(デビルズキャンセラー)
デュアル
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2400
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
・このカードがフィールドに存在している限り、悪魔族のモンスターは魔法、罠の効果を受けず、
モンスター効果によってフィールドから離れなくなる。


サイコ・バランサー
シンクロ
サイキック族チューナー+サイキック族モンスター2体以上
星10/地属性/サイキック族/攻0/守0
このモンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算時相手のモンスターとの攻撃力の差分だけライフを払う。
このモンスターの攻撃力はこのモンスターの効果によって払ったライフの2倍となる。
このモンスターが存在している時、相手モンスターはこのモンスター以外のサイキック族モンスターを攻撃対象に選択できない。

一筋の光明
速効魔法
自分のライフが相手より8000以上少ない時に発動できる。
次の効果のうち1つを選択して発動する。
・デッキから5枚ドローする。
・フィールド上のカードを5枚破壊する。この効果によって破壊された魔法・罠・モンスターの効果はこのデュエル中無効となる。
・相手の手札は手札をすべて捨てる。この効果によって捨てられた魔法・罠・モンスターの効果はこのデュエル中無効となる。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできず、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動に対して、
このカードを発動させることはできない。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:06:01 ID:AeIaCJhXO
《プチチャリオット》
☆4/光/機械族/攻撃1800/守備1800/効果

貫通能力有り。このカードが破壊された時、自分フィールド上に『パイロットトークン』(星4・地・戦士族・攻守1600/800)一体を特殊召喚する。
フィールド上のこのカードをリリースする事で、相手プレイヤーに2000ポイントのダメージを与える。この効果は相手ターンでも使用できる。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 14:14:46 ID:2V6Ffgtg0
陰気なリベンジャー
効果モンスター
☆5/闇属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0
このカードが守備表示である場合、攻撃表示となる。
このカードは戦闘で破壊されず、魔法・罠・効果の対象とならない。
陰気なリベンジャーが戦闘を行うとき、このカード以外のすべてのカード効果は無効となる。
このカードが行った戦闘でダメージを受けたとき、そのダメージ+100ポイントの攻撃力を持つ、☆5/闇/悪魔の、リベンジトークンを特殊召喚し、トークンとこのカードと戦闘を行ったモンスターは戦闘する。
リベンジトークンが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に破壊され、自分はライフを1000ポイント回復する。

36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 14:57:51 ID:2cDiGRQdO
強制送還
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 14:59:40 ID:EsCJ1795O
インゴット・ドラゴン
地属性、星6、ドラゴン族
このモンスターが場にいる限り、互いのプレイヤーはドローフェイズにデッキからカードを2枚ずつドローすることが出来る。
攻撃1900 防御2500


ルナティックナイト
光属性、星4、戦士族
満月の夜に真の力を見せるという戦士。
その美しい姿を見たものは少ない。
攻撃1900 守備1400

ルナティックドラゴン
光属性、星4、ドラゴン族
満月の夜に姿を現すという伝説のドラゴン。
その姿は見るものを虜にするという。
攻撃1800 守備1500


ルナティックドラグーンナイト
光属性、星7、戦士族
効果
このモンスターは自分の場のルナティックナイトとルナティックドラゴンをゲームから除外することで特殊召喚出来る。
このモンスターは全ての場の「月」「ルナティック」「ムーン」と名の付くカードの枚数×200攻撃力をアップする。
攻撃 2300 守備2600

ルナティック・フォース
魔法
自分のゴミ箱の「ルナティックナイト」「ルナティックドラゴン」「ルナティックドラグーンナイト」をゲームから除外して発動する。
相手の場のカードを全て相手の手札に戻す。
相手の手札が5枚以上になった場合、相手は手札が5枚になるようにランダムに捨てる。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:23:14 ID:JRPbUP+IO
ミニヌークガン
通常罠
サイコロを降り、出た目によって、以下の位置に存在するフィールド上のカードを破壊する。

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ヌーカー
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット/攻1800/守1500
「ヌーク」と名の付くカードによってモンスターが破壊された時、このカードは手札から特殊召喚できる。 
この方法で特殊召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。
・このカードは効果によって破壊されない。 


仕込み放射線機銃
通常罠
「ヌーク」と名の付くカードによって魔法、罠カードが破壊された時、発動する。
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 
このカードの効果によってダメージを受けたプレイヤーは、次のターン、モンスターを手札から召喚、セットする事ができない。
39遊戯を継ぐもの:2009/01/04(日) 16:24:42 ID:enzwyDYv0
ランクアップ!
罠カード
自分の場に「E-Ranger」と名のつくカードが存在する場合発動可能。
カードを一体選択し、選択したカードを除外した後、手札からそのカードに対応した「E-Ranger」と名のつくカードを置く。

E-Ranger フルバースト・ファイター
効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻撃力 2700/守備力 2100
このモンスターは通常召喚できない。「ランクアップ!」の効果によって、「フレア・ファイター」を除外することで手札から特殊召喚できる。
このモンスターを墓地に送ることで、相手フィールド上の炎属性以外のモンスターを破壊することができる。
このモンスターは毎ターン可能であれば常に攻撃しなければならない。

E-Ranger スプラッシュ・マジシャン
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻 1600/守 1900
このモンスターは通常召喚できない。「ランクアップ!」の効果によって「アクア・マジシャン」を除外することで手札から特殊召喚できる。
このカードがバトルフェイズ時に魔法・罠カードによる破壊または攻撃の無効化をされた時コイントスを2回行う。
1度でも表が出た場合、そのカードの効果を無効化し、破壊することができる。
その後、このモンスターはもう一度攻撃することができる。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:34:50 ID:JRPbUP+IO
放射能生命体X
効果モンスター
星4/光属性/アンデット族/攻1000/守1500
「ヌーク」と名の付くカードの効果によってカードが破壊された時、このカードを手札、デッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。
・相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

族を入れ忘れた・・・

ヌーカー
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1500
「ヌーク」と名の付くカードの効果によってモンスターが破壊された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。
・このカードは効果によって破壊されない。


ヌーク・ソルジャー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
手札を1枚捨てる事で、攻撃力2000以下のモンスターを1体破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:35:52 ID:aof70WOy0
キルエンジェル
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2700/守1800
天使族モンスターと闇属性モンスターを一体ずつリリースしてアドバンス召喚する。
相手フィールド上に効果モンスターが存在しない場合、このカードは相手を直接攻撃できる。
このカードが上記以外で直接攻撃した時、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:01:44 ID:JRPbUP+IO
荒廃都市―デッド・サンクチュアリ
フィールド魔法
「ヌーク」と名の付くカードの効果によって2枚以上のカードが破壊されたターンに発動可能。
カード名かテキストに、「ヌーク」と書かれていないモンスターの攻撃力、守備力は300ポイントダウンし、効果は無効化される。
また、このカードは発動から(相手のターンを数えて)2ターン後まで破壊されない。 


バーサークデッド・フォーミュラー
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻1700/守2100
「ヌーク」と名の付くカードの効果によって攻撃力2000以上の機械族モンスターが破壊された時、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分はカードを2枚ドローする。


ヌークデッド・ドラゴン
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1300/守1000
「ヌーク」と名の付くカードの効果によってドラゴン族、爬虫類族、恐竜族モンスターが破壊された時、このカードは墓地から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:02:45 ID:U6djumuB0
バスターブレイド
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上及び相手の墓地に存在する
ドラゴン族モンスター1体につき400ポイントアップする。
相手の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外することで
次の効果から1つを選択して発動する。
●装備モンスターはターン終了時まで攻撃力が600ポイントアップする
●フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を除外し、
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:12:34 ID:JRPbUP+IO
ステルス・カード
通常魔法
自分はこのカードの下に重ねて魔法、罠カードを1枚セットする事ができる。
そのカードとこのカードはフィールド上に存在しない事として扱う。
次のターンから、このカードに重ねたカードを発動する事ができる。
その場合、このカードは破壊される。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:21:56 ID:/g0+i58G0
クリボーの呼び声
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキまたは手札から攻撃力2500の通常モンスター1体を
特殊召喚する。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:42:19 ID:U6djumuB0
ガルマセイバー
装備魔法
闇属性戦士族の効果モンスター以外のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターのレベルによって以下の効果を得る。
●レベル4以下:装備モンスターの元々の攻撃力は2550になり、自分のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が500ポイントアップする
●レベル5・6:装備モンスターの元々の攻撃力は2550になり、
このモンスターをガルマソードの儀式召喚のための生贄にした場合、フィールド上のカードをすべて破壊する。
●レベル7以上:装備モンスターはこのカード以外の効果を受けず、
装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に自分の墓地から闇属性戦士族のモンスターを特殊召喚することが出来る。
47遊戯を継ぐもの:2009/01/04(日) 18:02:59 ID:enzwyDYv0
今回はクリボー特集です!
クリボー収穫祭
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」と名のついたモンスターの数×200のライフを回復することができる。

クリボーワールド
フィールド魔法
このカードが存在する限り、「クリボー」と名のつくカードは1ターンに1回だけ戦闘では破壊されない。
このカードが破壊された時、フィールド上の「クリボー」と名のつくカードをすべて破壊する。

クリボーの護封短剣
速攻魔法
自分フィールド上に「クリボー」と名のつくカードが存在する場合発動可能。
2ターンの間、相手はドローフェイズ以外の行動を行うことができない。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:52:18 ID:iB7iw7YiO
D-HEROイグナイテッド・ガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/防1200
このカードが戦闘を行う時、手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事でそのターン終了時まで戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する戦闘ダメージは0になる。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:55:05 ID:HJBkTrugO
鉄拳制裁
カウンター罠
自分フィールド上のカードが相手のカードの効果により破壊されたときに発動できる。
相手フィールド上のモンスター一体を破壊する。


//カウンター罠なのはダメステ発動できるようにするために一応


客寄せパンダ
☆3/地/獣族/攻800/守1300
リバース
相手は手札の通常召喚可能なモンスターを可能なかぎり
フィールド上に表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。


//フィールド上が埋まらない限り、手札のすべてのモンスターを出さなければならない
激流葬、つり天井とコンボすると強そう


断罪のバリア―ディバイディング・フォース
通常罠
相手がこのターン中にモンスターの効果によって自分フィールド上のモンスターを破壊していた場合
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
相手フィールド上の表側表示効果モンスターをすべて破壊する。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:55:27 ID:tiuqU+7L0
C(チェーン)・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで除外したモンスターの攻撃力分だけアップする。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、相手のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「C(チェーン)・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:58:51 ID:6T2OpvWwO
復讐に燃えるソード・ストーカー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/防1600
戦闘で破壊されたモンスターを、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
攻撃力の上昇値は、装備カードとなったモンスターの攻撃力の1/5ポイントとする。
この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
また、この効果を使用する時は、このカードは必ず攻撃を行わなければならない。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:01:51 ID:WCC2z6GZ0
全ての元凶
カウンター罠
チューナーモンスターが召喚に成功したとき、
相手のデッキ・エクストラデッキ・墓地・手札に存在する
チューナーモンスターとシンクロモンスターを全て裏側で除外する。
相手のエクストラデッキに「ゴヨウガーディアン」が存在する場合、
相手はデュエルに敗北する。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:47:17 ID:u++zYfVTO
>>38
いい発想だがテキストどうすんのよw
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:41:13 ID:fFLWhgGm0
特殊装甲車両
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2500/防2800
自分フィールド上に「科学特殊兵」が表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する「科学特殊兵」を攻撃対象にできない。
このカードはフィールド上に存在する「科学特殊兵」と同数までしか存在できない。

援軍要請
通常罠
デッキから「科学特殊兵」1体を特殊召喚する。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:16:32 ID:x3rE7ftW0
迫り来る月妖
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻3650/守 0
このカードは通常召喚できない。相手の手札が7枚の時、手札から特殊召喚する。
エンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは墓地へ送られる。

//魔宮の賄賂などのドローデメリットをある程度埋められる特殊召喚モンスター。
//正規の手段で出せば、蘇生・帰還が可能。

おジャマ・デルタロック!
通常魔法
自分フィールド上に「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」「おジャマ・ブラック」の3体が表側表示で存在する時に
発動する事が出来る。相手フィールド上の空いているカードゾーンを1つ選択する。
選択したカードゾーンをこのデュエル中、使用不能にする。

//KONMAIのアレ。

DNA整形手術
通常罠
このカードの発動時に、属性を1つ宣言する。
このターン、互いの手札に存在するモンスターの属性は発動時に宣言した属性となる。

//真っ先に思いつくシナジーと言えば、アトランティスや始祖神鳥シムルグのリリース軽減効果あたりか。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:30:56 ID:kxMk+jzm0
徘徊するバスローブマン
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻100/守200
リバース:自分のデッキ・墓地から「マイサン」と
「俺のビッグ・マグナム」を1枚ずつ手札に加える

マイサン
通常モンスター
星1/光属性/天使族/攻300/守200
ここだけ、まるで別の生き物ね

俺のビッグ・マグナム
永続魔法
自分フィールド上の「マイサン」の攻撃力は3000ポイントアップし
このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
自分フィールド上の「マイサン」が相手モンスターを戦闘で破壊した場合、
破壊した相手モンスターをバトルフェイズ終了時に自分フィールド上に特殊召喚する
このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上の「マイサン」1体につき
相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:32:31 ID:BNCbLnz7O
神龍−グラビティア
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻 2700/守 2800
地属性チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のカードを手札またはデッキに戻すことはできない。



神龍−セロ
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻 2700/守 2100
風属性チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のカードをリリース及び破壊以外の方法で墓地に送ることはできない。



神龍−ブリージア
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻 1900/守 3100
水属性チューナー+チューナー以外の海竜族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーは戦闘以外のダメージを与えることはできない。



#実は蟹はセロ出せたり
#セロはシンクロ・ダムド封じ
#グラビティアはバウンス・剣闘封じ
#ブリージアはダイブ・フルバーン封じ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 01:28:36 ID:ZMjyESjW0
強制調整
魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体をシンクロモンスターの素材として使用することが出来る
このカードの効果を使用し、召喚したシンクロモンスターはそのターン効果の使用、攻撃は出来ない。

派遣村
フィールド魔法
1ターンに一度自分フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターを生贄にして発動する事が出来る。
自分フィールド上にレベルの数だけ派遣トークン(星1/地属性/戦士族/攻100/守100)を守備表示で召喚する。
このトークンは次の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 03:34:06 ID:GeFF3twk0
ホワイト・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻 2500/守 2000
チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードは1ターンに1度、守備力を500ポイントダウンさせることで攻撃力を500ポイントアップさせる事ができる。

ホワイト・ウォリアー/バスター
星9/光属性/戦士族/攻 3000/守 2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに1度、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の
攻撃力または守備力を500ポイントダウンさせることで攻撃力を500ポイントアップさせることがきる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ホワイト・ウォリアー」1体を特殊召喚する事ができる。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 04:17:12 ID:4gKsoWmFO
死の予告
通常魔法
500ライフポイント払い発動する
相手フィールド上のモンスター一体を選択する
選択されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される
このカードはメインフェイズ1のときのみ発動できる

灼熱地獄
通常魔法
相手は3000ライフポイントダメージを受ける
自分は2000ライフポイントダメージを受ける
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:15:32 ID:CHTQefbA0
パンプシンガンパンチ
通常罠
自分フィールド上に表側守備表示で存在する攻撃対象に選択されたモンスターの守備力はダメージ計算時のみ攻撃モンスターの攻撃力+100ポイントになる。
この戦闘で相手が戦闘ダメージを受けた場合、攻撃モンスターを破壊する。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:23:23 ID:UfktX4PB0
>>9の続き 再び幼女とおじさんシリーズ


子連れ狼-OZISAN-  融合・効果モンスター
星6/闇属性/獣戦士族/攻 2300/守 2000
「変なおじさん」+「可愛い幼女」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行うことができない。
自分フィールド上に「幼女」と名のつくモンスターが存在する限り、対象を指定する魔法・罠の発動を
無効にし破壊する。このカードが表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上の「幼女」と名の
つくモンスターを攻撃対象に選択することができない。


逆襲のおじさん 効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻 1300/守 500
相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができ
る。このカードは特殊召喚された場合、攻撃力が500ポイントアップする。


おじさんを呼ぶ酒  速攻魔法
手札を1枚捨てる。自分のデッキからレベル4以下の「おじさん」と名のつくモンスター1体をフィール
ド上に特殊召喚する。


幼女親衛隊  効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1700
このカードはフィールド上の「幼女」と名のつくモンスターの数×100ポイント分、攻撃力がアップする。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:45:06 ID:Dx4AszwO0
ミリタリー・スクーラー
 効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻100/守2200
 一ターンに一度、800ポイントを払うことでエンドフェイズまでこのカードの攻撃力・守備力を入れ替える。
 このカードが攻撃した場合、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更することができず、攻撃することができない。

イン・フレーム
 永続魔法
 発動時に2000ポイントを払い、自分フィールド上に存在する攻撃力0のモンスターを一体選択して発動する。
 一ターンに一度、手札を一枚捨てることで相手フィールド上に存在するレベル7以下のモンスターを選択し、
 発動時に選択したモンスターに装備する。発動時に選択したモンスターの攻撃力は装備されているモンスターの攻撃力と同じになる。
 発動時に選択したモンスターがフィールドを離れたとき、このカードを相手の手札に加える。
 このカードがフィールドを離れたとき、自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
 このカードの元々の持ち主以外がこのカードを発動するとき、発動時にライフポイントを支払わない。

解凍
 通常魔法
 「カードを発動できない」効果を持つカードを1枚選択して破壊する。
 このカードは手札から捨てて発動することができる。

ミリタリースクーラーは文武両道、
フレームは写真立てという意味。 
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:03:29 ID:UfktX4PB0
幼女とおじさんシリーズ 前スレから続いて現在26種


おじさん突撃部隊  効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2100/守200
このカードが戦闘を行った場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードは自分のデッキに戻る。
その後デッキをシャッフルする。


おじさん管理職  効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻100/守2000
リバース:自分のデッキから「おじさん」と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる:
このカードが表側表示で存在する限り、自分はスタンバイフェイズ毎に以下の効果の中から1つを選択し発動する事ができる。
・自分の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外することができる
・手札を1枚捨てることでゲームから除外されている自分のカード1枚を手札に加える


誘惑幼女 効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻100/守100
このカードは自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが存在する限り戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時に1度、相手モンスター1体の表示形式を変更することができる。


おじさん殺しの幼女戦士
星3/光属性/天使族/攻1000/守1000
手札から「おじさん」と名のつくモンスターを捨てる毎に、1枚につき400ポイントこのカードの攻撃力・守備力はアップする。
自分フィールド上に存在する「おじさん」と名のつくモンスター1体を生贄にすることで魔法・罠の発動を無効にし破壊する。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:17:17 ID:3LlpHs8x0
ジャンク・グライダー
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2200/守1800
1ターンに1度だけ相手フィールド上のモンスターの表示形式を変更する事ができる。

サンドバッグ侍
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1300/守100
1ターンに1度だけ自分のエンドフェイズ時まで相手フィールド上の攻撃表示モンスターの攻撃力を0にする事ができる。
またそのモンスターは戦闘では破壊されない。

ゴブリンの宝札
通常魔法
相手は2000ライフポイント回復する。
自分はデッキからカードをを1枚ドローする。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:25:57 ID:Dx4AszwO0
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:29:03 ID:UfktX4PB0
>>64の続き 幼女とおじさんシリーズ 前スレから続いて現在30種


世代交代  通常罠
自分フィールド上の「おじさん」と名のつくモンスター1体を指定し手札に戻す。
その後自分の手札・またはデッキから、手札に戻したモンスターのレベル以下の「幼女」と名のつくモンスター1体を
フィールド上に特殊召喚する。


おじさん騎士  効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1500/守1300
モンスターが自分フィールド上に特殊召喚されたターン、このカードはバトルフェイズに2度攻撃する事ができる。
このカードが2度の攻撃に成功したターンのエンドフェイズ時に、自分の墓地から「幼女」と名のつくレベル3以下の
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。


礼拝幼女  効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻300/守600
このカードは自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが存在する限り戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に自分は700ライフポイント回復する。


呪念幼女  効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻600/守300
このカードは自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが存在する限り戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に相手に700ライフポイントダメージを与える。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:03:38 ID:msQ7pfe+0
死教−ネクロビショップ
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り
自分が儀式召喚を行う場合、手札またはフィールド上のモンスターを
リリースする代わりに自分の墓地のモンスターを除外する事ができる。

冥符への儀式
自分の墓地から闇属性の儀式モンスター1体を選択し、
そのカードとレベルの合計が同じになるように
自分の手札またはフィールド上のモンスターをリリースする。
選択した儀式モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:45:50 ID:bvS2Fqyz0
フージョン・バスター・モード
通常罠
このカードの名前は「バスター・モード」として扱う事ができる。
自分フィールド上に存在する融合モンスター1体をリリースして発動する。
リリースした融合モンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスター1体を
自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。

超魔導剣士−ブラック・パラディン/バスター
効果/星10/闇属性/魔法使い族/攻3400/守2900
このカードは通常召喚できない。
「フージョン・バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。
全てのフィールド上と全ての墓地のドラゴン族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「超魔導剣士−ブラック・パラディン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。

青眼の究極竜/バスター
効果/星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守4500
このカードは通常召喚できない。
「フージョン・バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは相手モンスターを3回まで攻撃する事ができる。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「青眼の究極竜」1体を特殊召喚する事ができる。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:09:17 ID:UfktX4PB0
>>67の続き 幼女とおじさんシリーズ 前スレから続いて現在34種


メタモル幼女  効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが存在する限り戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスター1体を指定する。
このカードの攻撃力・守備力はそのターンのエンドフェイズ時まで、指定したモンスターの数値と同じになる。


精霊幼女  効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが存在する限り戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側攻撃表示だった場合、500ライフポイントを払う事で、
自分はデッキからレベル3以下のモンスター1体をフィールド上に特殊召喚することができる。


管理職の苦悩  永続魔法
モンスターが特殊召喚されるたびに、自分は墓地からカードを1枚選択しゲームから除外する。
このカードの効果によって除外されたカードが3枚になった時、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
このカードの効果によってドロー後、このカードは手札に戻る。


おじサンダーバリア 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に手札から「おじさん」と名のつくモンスターを2枚捨てる事で発動できる。
攻撃モンスターを破壊し、相手ライフポイントに攻撃モンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。





71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:13:00 ID:soNuGoGF0
黄泉の国
フィールド魔法
スピリットモンスターを通常召喚する場合に必要なリリースを
1体少なくする事ができる。1ターンに1度だけ、
手札のスピリットモンスター1体を墓地へ送る事で、
自分のデッキから罠カードを1枚選択して
デッキの1番上に置く事ができる。このカードが手札に戻った時、
自分の墓地からスピリットモンスター1体を手札に加える事ができる。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:29:32 ID:Ne8EihxM0
暗黒の深部
フィールド魔法
自分のターンの終了時に、手札から「マリット・レイジ」一体を特殊召喚する。
このカードが発動したとき、このカードの上に氷結カウンターを20個置く。
氷結カウンターの置かれているカードの効果は無効化される。
また、氷結カウンターの置かれているカードはフィールドを離れられない。
以下の効果は無効化されない。
・自分または相手がカードを捨てる度、一枚につきひとつこのカードの上から氷結カウンターを取り除く。
 コストにより捨てた場合も同様に取り除く。
・このカードに乗せられている氷結カウンターの数が、15個・10個・5個のいずれかになる度に、自分はカードを一枚ドローする。


マリット・レイジ
効果・儀式モンスター
☆12/水属性/海竜族/攻撃力4000/守備力4000
このカードは、暗黒の深部以外のカードの効果で特殊召喚できない。
相手はこのカードの特殊召喚・効果の発動に対してカードを発動できない。
マリット・レイジの特殊召喚に成功したとき、フィールド上のマリット・レイジと暗黒の深部以外の全てのカードに氷結カウンターを3つ置く。
また、マリット・レイジが表側表示で存在する限り、召喚・セット・反転召喚・特殊召喚・発動したカード全てに氷結カウンターを3つ置く。
お互いのプレイヤーは、手札を一枚捨てることで、各々のフィールド上に存在するカード一枚に置かれた氷結カウンターを1つ取り除くことが出来る。
またお互いに、カードの発動にチェーンして手札を捨てることが出来る。
以下の効果は無効化されない。
・マリット・レイジは、フィールド上に一枚しか存在できない。


MTGの「暗黒の深部」を再現。マリットレイジの効果は別物に。
互いに出したカード全てに氷結カウンターを乗せ、暗黒の深部との連携で全ての効果を無効に出来る。

……強すぎか。両方制限カードで
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 17:06:23 ID:msQ7pfe+0
豪剣−ダルス
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3000/守1900
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ
戦う相手モンスターの攻撃力の元々の攻撃力からの変動を無効にする。

// 「巨大化」や「オネスト」のような効果を完全に無効にするが、
// 元々の攻撃力自体を変動させる「進化する人類」等には無意味です。

豪槍−リーヴ
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2700/守2200
このカードは特殊召喚できない。
手札を1枚墓地に送る事で、そのターンこのカードが攻撃を行う場合、
攻撃対象のモンスターを表側守備表示にし、エンドフェイズまで守備力を0にする。
(その際、リバース効果モンスターの効果は発動しない)
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば
その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

豪弓−ウォール
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2200
このカードは特殊召喚できない。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ800ポイント下がる。
このカードが攻撃を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動する事ができない。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 18:17:58 ID:E8xs2WXZ0
徳川の埋蔵金
永続魔法
このカードを手札から発動した時、穴堀りカウンターを1つ乗せる。
自分スタンバィフェイズにコイントスを行う。
コインの表裏を当てた場合、このカードを破壊して穴掘りカウンターの数だけデッキからカードをドローする。
ばずした場合、このカードに穴堀りカウンターを1つ乗せる。
穴堀りカウンターが6つになった時、このカードを破壊した後手札全てを墓地へ送る。

埋蔵金発掘権の贈与
速攻魔法
デッキ、手札、フィールド上から徳川の埋蔵金を1枚選択し、相手の魔法・罠ゾーンにセットする。
その後、相手ライフに500ポイントのダメージを与え、自分ライフを300ポイント回復する。
この効果でセットされた徳川の埋蔵金を相手が発動した時、徳川の埋蔵金に穴堀りカウンターを2つ乗せる。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 18:35:35 ID:UfktX4PB0
たまには幼女とおじさんシリーズ以外のモノを まじめに


インビジブル・エリア  永続魔法
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが行う
召喚は全て特殊召喚扱いとなる。


閻魔煉獄  通常罠カード
お互いのライフポイントに1000ポイントダメージを与える。その後コインを1回投げ、
その表裏によって以下の効果を発動する。
・表:自分は手札をランダムに1枚捨て 相手に500ポイントダメージを与える
・裏:相手は手札をランダムに1枚捨て 自分は500ポイントダメージを受ける


追放  通常罠
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚選択する。選択されたカードはゲームから除外され
デュエル中に使用することができない。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:32:12 ID:uoKTveBQO
《キングオブペイン》
☆8/闇/ドラゴン族/攻撃?/守備?/効果

このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のドラゴン族モンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、手札が5枚になるように自分のデッキからカードをドローする。このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×1000ポイントアップする。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:34:54 ID:soNuGoGF0
マイン・ドラゴン
効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻500/守1800
このカードがシンクロモンスターの
シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
自分フィールド上に「エッグトークン」
(炎族・炎・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する事ができる。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:36:27 ID:YTegrqSR0
イソカ・グリーンウッド
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻100/守100
このカードは攻撃対象に選択できず、魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにイソカカウンターを1つ置く。(最大5つまで)
このカードがスタンバイフェイズ時に表側表示で存在している場合、このカードにイソカカウンターを1つ置く。
自分ターンのエンドフェイズにイソカカウンターが5つ乗ったこのカードをリリースすることで、手札・デッキ・墓地から「セラフィナ・パピヨン」1体を特殊召喚する。

セラフィナ・パピヨン
効果モンスター
星9/光属性/昆虫族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
「イソカ・グリーンウッド」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このカードが手札からの特殊召喚に成功したとき、フィールド上の昆虫族モンスター以外の表側表示モンスターをすべて除外する。
このカードが墓地からの特殊召喚に成功したとき、相手の手札をランダムに1枚除外する。
このカードがデッキからの特殊召喚に成功したとき、このカードを破壊し、相手にこのカードの元々の守備力分のダメージを与えることができる。

イソカ・ヴァーミリオン
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻400/守400
このカードが戦闘によって破壊されたとき、デッキから「イソカ」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を手札に加える。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:47:28 ID:8ukb9W3zO
カード名:三重結界【トリプルゲート】
種類:カウンター罠

相手プレイヤーが魔法カードの使用を宣言したとき発動可能。
自分の場の魔力カウンターを一つ取り除くことで、その魔法の発動を無効にし、相手のデッキの一番下に戻す。
この効果はあらゆる魔法・罠・モンスター効果で無効化されない。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:09:50 ID:4gKsoWmFO
アメーバ・ドラゴン
星6、水属性、ドラゴン族、チューナー
攻0、守2000
このモンスターは通常召喚できない
1ターンに一度自分の手札を1枚相手に見せることでこのモンスターのレベルを2さげることができる
この効果が発動されたターンエンド時にこのモンスターが墓地に存在する場合、このモンスターを自分のデッキの一番上におく

ホルスの黒炎竜LV10
星10、炎属性、ドラゴン族
攻3200、守2200
通常召喚できない
自分フィールド上のホルスの黒炎竜LV8を除外したときのみ特殊召喚できる
相手が魔法カードを発動したときその効果を無効にし破壊することができる
このモンスターがリリース以外でフィールド上から離れたとき自分は墓地から3枚まで魔法カードを手札に加えることができる
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:40:18 ID:Rr31hMTG0
魔 根をはる 装備魔法 自分の墓地の植物族モンスター1体を場のモンスターに装備させる、装備したモンスターは攻撃する事ができず、表示変更する事ができない、相手のターン終了時に、相手のライフポイントに
500ライフポイントにダメージを与える。

罠 からみつき 永続罠 装備された植物族モンスターのレベル×100ライフポイントのダメージを相手のライフポイントに与える。

罠 しめつけ 通常罠 植物族モンスターに装備されたモンスターのレベル×100ライフポイントにダメージを相手のライフポイントに与える。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:13:08 ID:Rr31hMTG0
地 マジカル・ローズ・ドラゴン 植物族・効果 ★7 攻3500 守2800 このカードは特殊召喚でしか召喚する事はできない。
                     自分の墓地から、魔法使い族モンスター1体・ドラゴン族モンスター1体・植物族モンスター3体を除外する事で特殊召喚できる。
                     魔法・罠・モンスター効果が発動した時、自分のフィールドの植物族モンスター1体を墓地に送る事で、無効にし破壊する。
                     1ターンに1度自分の墓地から植物族モンスター1体を特殊召喚できる。
                     このカードが相手によって破壊された時、除外したモンスター1体をフィールド上に特殊召喚できる。

地 ローズザウルス 植物族・効果 ★8 攻3000 守2000
自分のフィールド上に存在する植物族モンスターの数だけ攻撃する事ができる。
守備表示モンスターを攻撃した時、モンスターの攻撃力が守備力モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える。 

魔 鉢植え 装備魔法 墓地から植物族モンスター1体を特殊召喚しこのカードに装備する、このカードが破壊された時、装備したモンスターを破壊する。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:16:32 ID:Rr31hMTG0
地 花の戦士 ラビアンローズ 植物族・効果 ★6 攻2300 守2100
相手フィールド上に2体以上モンスターが存在し、自フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードをリリースなしで特殊召喚できる。
1ターンに1度自分の墓地に存在する★4以下の植物族モンスターを1体特殊召喚できる。

地 花の戦士 ラベンダー 植物族・効果 ★3 攻1500 守1200
このカードが召喚に成功したターン、植物族モンスター以外の効果はターン終了時まで。無効になる、

地 花の戦士 ミント 植物族・効果 ★4 攻1700 守1500
このカードが召喚に成功したターン、植物族モンスター以外の攻撃、守備力のアップ、ダウンの効果はターン終了時まで無効になる。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:20:31 ID:Rr31hMTG0
地 花の戦士 松 植物族・効果 ★4 攻1800 守1500
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ以下の効果を得る
1体 このカードが戦闘を行う時、攻撃力500ポイントアップする。
2体 このカードが戦闘を行う時、相手は魔法・罠の効果を受けない
3体 自分の手札から、★4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。
4体 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
5体 自分の墓地から任意の数の植物族モンスターを取り除く、取り除いた数だけ、相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
地 花の戦士 竹 植物族・効果 ★3 攻1500 守1200
このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキから★3以下の植物族モンスター1体を手札に加える事ができる。
地 花の戦士 梅 植物族・効果・チューナー ★3 攻1300 守1000 
自分の墓地から★3以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる、この効果で特殊召喚した
モンスターはターン終了時に除外される。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:22:53 ID:KQC676bYO
D-HEROアベンジャー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻900/防1600
表側攻撃表示のこのカードが破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に元々の攻撃力を破壊された時の元々の攻撃力の倍の数値にして表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果は自分のフィールドまたは墓地に「D-HEROアベンジャー」以外の「D-HERO」と名のついたカードが3種類以上存在する時に発動する事ができる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:27:12 ID:pRspTQ7q0
テーブル・バック 通常魔法
フィールド上の魔法・罠ゾーンにあるカードを1枚、表向きか裏向きにする。
表向きにしたカードの発動条件が正しくない場合、そのカードが魔法なら永続魔法、罠なら永続罠として扱い、効果は発動しない。

重力の歪み 速攻魔法
手札を1枚捨てる。
裏側守備モンスターを裏側攻撃表示に変更する。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:32:48 ID:KQC676bYO
D-HEROエクシード・ガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1800/防800
このカードは自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター1体リリースする事で特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力はリリースしたモンスターの元々の攻撃力分だけアップし、次の自分のスタンバイフェイズ時に墓地からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃する事ができず、シンクロ召喚に使う事もできない。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:58:31 ID:hUTDjMQ30
海馬流制裁術
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する青眼の白龍1体をバラバラに破いて発動する。
フィールドから水平に1.5メートル以上はなれた場所からこの方法でバラバラにした青眼の白龍を投げ、
破片が乗ったカードとバラバラにした青眼の白龍を除外する。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:09:20 ID:ZMjyESjW0
八卦陣の奥義
フィールド魔法
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しなくなった時、破壊される。
このカードの効果は自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数で変わる。
1体:自分フィールド上のモンスターは攻撃力を1200アップする。
2体:自分フィールド上のモンスターは攻撃力が500アップし、魔法、罠の効果を受けなくなる。
3体以上:自分フィールド上のモンスター攻撃力が200アップし、モンスターを1体リリースする事で、魔法、罠、モンスター効果を無効化することが出来る。

悲哀の舞
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが破壊されるたびにこのカードに悲哀カウンターを置く。
悲哀カウンター1個につき、自分フィールド上のモンスターは攻撃力が500アップする。

連環の計

相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する時に発動する事が出来る。
相手はこのカードがフィールド上に存在する限り攻撃をする事が出来ない。

天下無双
装備魔法
このカードを装備したモンスターは他のモンスター効果を受けず、攻撃力がフィールド上に存在するモンスターの最高攻撃力+1000の値までアップする。
このカードを装備したモンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージ計算後破壊する。
自分フィールド上に2体以上モンスターが存在する場合、装備モンスターを破壊する。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:42:59 ID:hUTDjMQ30
キースの機械兵
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1700/防800
このカードはデッキ、手札、まだは墓地から相手にばれないようにこっそりと場に出すことが出来る。
この能力は相手ターンにも使うことが出来る。これは召喚としては扱われない。
この方法で出したキースの機械兵が相手にすぐにばれた場合、
相手はこのカードを除外し、2000ポイントのダメージを与えることができる。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:46:53 ID:soNuGoGF0
テンプレ守れない人は出来るだけ来て欲しくないですね。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:50:37 ID:ZMjyESjW0
臥龍〜諸葛亮
星8/光属性/戦士族/攻1500/防2400
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは召喚成功時に守備表示にする事が出来る。
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上のモンスターは相手の魔法、罠の効果を受けない。

鳳雛〜?統
星6/光属性/戦士族/攻1500/防2000
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは召喚成功時に守備表示にする事が出来る。
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上のモンスターは相手モンスターの効果を受けない。

軍神〜関羽
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2000/
このカードの効果は自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数によって効果が変わる。
1枚:自分フィールド上のモンスターは魔法、罠、モンスター効果の対象にならない。
2枚以上:自分フィールド上のモンスター1体墓地に送ることで、魔法、罠、モンスター効果を無効化することが出来る。


鬼神〜張飛
星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000/
1ターンに1度相手モンスターを破壊する事が出来る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力より高い場合、その分のダメージを相手に与える。
このカードは自分エンドフェイズ時に守備表示になる。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:34:19 ID:EyF5R+dQ0
/ストラクチャーデッキ『デュエルサポーターズ』に収録された5枚の新規カード
//その他再録カードは 機械複製術 チューニング・サポーター スフィアボム 終焉の焔などなど

リリース・サポーター
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻100/守1600
このカードがリリースされた時、リリースに使用したカードの種類によって以下の効果を発動する。
●魔法:相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
●罠:デッキからカードを1枚ドローする。
●アドバンス召喚:このカードをリリースして召喚したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●特殊召喚:自分は1000ライフポイント回復する。
●モンスター効果:お互いの墓地に存在するカードを1枚選択し除外する。

マジック・サポーター
効果モンスター
星1/水属性/機械族/攻500/守700
自分のターンのエンドフェイズまでに魔法カードが3回以上発動された時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

トラップ・サポーター
効果モンスター
星3/火属性/機械族/攻1500/守200
自分のターンのエンドフェイズまでに罠カードが3回以上発動された時、
自分の墓地から罠カードを1枚選択しセットする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

シンクロ・サポーター
効果モンスター・チューナー
星1/風属性/機械族/攻0/守0
1000ライフポイントを払う。このモンスターのレベルを1つ増やす事が出来る。
この効果は1ターンに4回まで使用する事が出来る。
このカードはフィールド上から離れた時除外される。

サポーター・サポート
魔法カード
自分のデッキから「サポーター」と名のつくモンスターカードを1枚選択し手札に加える。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 09:36:06 ID:ZQqU/3aj0
不戦の勇気
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体選択し、ゲームから除外する。
この効果によってモンスターを除外されたプレイヤーは、その数と同じ枚数だけデッキからカードをドローする。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

進化促進パルス
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、戦闘を行ったモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
この効果によってモンスターが破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターのコントローラーは
破壊されたモンスターより1つレベルの高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する事ができる。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 09:56:13 ID:6tk0oF2TO
魔法樹の森
フィールド魔法
このカードがフィールドである限り、一回につき500ポイントライフを支払うことで、互いのプレイヤーは相手のターンでも魔法カードを使うことが出来る。


墓地の守護者(セメタリー・ガーディアン)
永続魔法
このカードが場に存在する限り、互いのプレイヤーは墓地及びゲームから除外されたカードに対する魔法・罠・モンスター効果を使用できず、また墓地及びゲームから除外されることで発動する効果を無効化する。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 10:26:12 ID:4Wb7LBGUO
幻想核熱
速攻魔法
発動ターン、相手プレイヤーは効果を発動できず、全ての相手効果は無効になる。
このカードは自分のターンに発動できない。



幻想突風
速攻魔法
発動ターン、相手プレイヤーはドローできず、攻撃宣言できない。
このカードは自分のターンに発動できない。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:50:09 ID:npi+iAUo0
ころばし屋
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1800/守 600
このカードが表側攻撃表示のモンスターと戦闘を行う場合、
そのモンスターを表側守備表示にして戦闘を行う。


//ツクヨミ禁止時代からあまり気にされなくなった守備力を再確認する意味を含め。




正義の号令
通常魔法
自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上に存在するカードを2枚破壊する。



//適応範囲が広いのは良いが、通常魔法である事がネック。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:10:28 ID:+sr3TulK0
>>97
この効果だところばし屋を戦闘で破壊できるモンスターがいないわけだが
あとレベルの割りに攻撃力高すぎ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 13:29:35 ID:hQ2aYsK10
浄化の閃光
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を除外する。
自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上のカード一枚をリリースし
手札からこのカードを捨てることで、デッキからカードを1枚ドローすることができる。

グラディアル・バスター
永続罠
相手フィールド上からカードがデッキに戻る効果が発動したときに発動できる。
フィールド上からカードがデッキに戻るたび、そのカードのコントローラーは手札を一枚捨てる。
自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上のカード一枚をリリースし
手札からこのカードを捨てることで、デッキからカードを1枚ドローすることができる。

暗黒界の陥落
カウンター罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●コスト以外の手札を捨てる効果が含まれるカードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
●手札から捨てられることによって発動する効果を無効にし、そのカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上のカード一枚をリリースし
手札からこのカードを捨てることで、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:53:45 ID:M05nAk48O
辺境の司令塔
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1700/守1900
このカードが表側攻撃表示で存在する限り、相手はモンスターを攻撃表示で召喚する事ができない。
このカードが表側守備表示で存在する限り、相手はモンスターをセットする事ができない。 


亥火槌『トールロード』
永続魔法
自分が攻撃力2000以下でレベル5のモンスターを召喚、特殊召喚する度に、フィールド上のカードを1枚破壊する。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:11:00 ID:3G4Qgx1UO
ジャスティス学園
フィールド魔法

手札、墓地、デッキにある全てのカードはモンスターカードとして扱う。
魔法カードを星4/攻1900/守0/戦士族
罠カード
星6 攻撃力2500/守備2000/戦士族
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:17:49 ID:3G4Qgx1UO
プライドorマネー
通常魔法

自分はどちらかの効果を選択する

・自分のデッキ、エクストラデッキから相手が三枚のモンスターを選択して除外する。デッキからカードを二枚ドローする。

・相手はカードを5枚ドローする。自分のデッキ、エクストラデッキの中で最も攻撃力が高いモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:24:56 ID:3G4Qgx1UO
ダーク・エリミネーター
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2400/守1000

このモンスターがフィールド上に存在する限り、闇属性モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:32:33 ID:3G4Qgx1UO
シンクロハンター
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1000/守0

このモンスターはシンクロモンスターの効果を受けない。
このモンスターと戦闘するシンクロモンスターの攻撃力は0になり、バトルフェイズ終了時まで効果も無効化される。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:37:02 ID:3G4Qgx1UO
六武衆の合戦場
フィールド魔法

六武衆と名のつくモンスターはフィールド場に存在する他の六武衆と名のつくモンスターの効果を使用できる。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:44:04 ID:EO8M5OVu0
青眼白龍の強化カードを原作から考えた。一応MAGIC CARDで・・・以下
《効果》
「青眼の白龍」が自分フィールド上に3体以上存在する時に発動できる。
自分フィールド上の「青眼の白龍」は「青眼の究極竜」として扱う。
このカードが墓地に存在する限り、
自分フィールド上の「青眼の究極竜」は以下の効果を得る。
・星8攻4500/守3800となる。
・プレイヤーへの直接攻撃をすることができない。
・通常・特殊召還の生贄とした場合、全て破壊される。
このカードが墓地から離れたターン自分フィールド上「青眼の白龍」は戦闘を行うことができない。
自分の場に「青眼の究極竜」が存在しない時、墓地に存在するこのカードを除外する。


 青眼の白龍3体合体している状態で、強奪および洗脳使うと、ソリッドビジョン上で
3個のうちいずれかの首を一個もぎ取っていくことになるが、
 もしカード作ってくれるなら、原作中の究極竜3体同時攻撃と
攻撃による3回までの破壊耐性(首がひとつずつもげる)も再現してほしい。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:54:28 ID:GoLh6nrxO
《ゴブリン砲撃部隊》
☆4/炎/戦士族/攻撃2800/守備0/効果

手札を一枚捨てなければ攻撃宣言を行えない。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分エンドフェイズまで表示変更できない。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:04:37 ID:4ni9U2EsO
ライトロード・ガーディアン・ブライアン
光/☆4/ATK/300DEF/1950
表側守備表示で存在するこのカードを除く「ライトロード」と名のついたカードの効果でデッキからカードが墓地へ送られる度に、このカードの守備力は300ポイントアップする。
このカードの守備力を2000ポイントダウンさせることで、自分のデッキまたは手札からレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時にデッキからカードを3枚墓地へ送る。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:41:55 ID:EO8M5OVu0
・強奪の報い   永続トラップカード
【効果】
・自分が持ち主である自分フィールド上表側表示モンスターの
コントロールが相手に移った場合ライフを2000払って発動できる。
このカードが発動したターンの相手から受ける戦闘ダメージを0にする。
(モンスターは破壊される)
・発動後の相手ターンから数えて10ターン後に勝利する。
・このカードが魔法/罠/モンスター効果の対象になった場合、
相手フィールド上のモンスターを1体破壊し、そのモンスターの攻撃力分の
ライフを回復する。この効果が発動した場合自分の
ドローフェイズをスキップする。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:47:00 ID:26+Fi/jsO
D-HEROデスペラート
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻500/防0
このカードは通常召喚できない。
相手がコントロールするカードによる戦闘または効果によって自分フィールド上のカードが同時に2枚以上墓地に送られた時に手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手は次の自分のエンドフェイズまでカードの発動とセットをする事ができない。
このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・モンスター効果を発動する事ができない。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:57:06 ID:26+Fi/jsO
>>110を訂正
×「〜送られた時に手札から特殊召喚する事ができる。」
○「〜送られた時にのみ手札から特殊召喚する事ができる。」
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:11:37 ID:6tHGNIM60
凡骨のド根性
通常魔法
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


凡骨虎を喰らう
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時、
そのモンスターの攻撃力は相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:30:36 ID:3Ea211P40
重力調整技師
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1400
手札を1枚捨てる事で発動する。
フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。

断頭台の処刑者
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守1800
相手フィールド上のモンスターが表側攻撃表示から表側守備表示になった時、
相手フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。

メガトン・クロウラー
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 900/守100
このカードが表側守備表示から表側攻撃表示になった時、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:34:22 ID:EO8M5OVu0
速攻魔法カード

・相手フィールド上に星8以上のモンスターが2体以上存在する場合
自分のデッキを確認し星4以下の通常モンスターを2体除外することで、
すべてのフィールド上に存在する星8以上モンスターは
このターン戦闘が出来ない。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:42:17 ID:gWbWrgul0
寄生卵
通常罠
このカードはメインフェイズにしか発動できない。
場の昆虫族を任意の数だけリリースする。
場の同数のカードに卵カウンターを乗せる。
自分のスタンバイフェイズ時に卵カウンターを全て取り除き、
とり除いた数だけインセクト・トークン星2昆虫族地属性1500/0を特殊召喚する。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:44:11 ID:GoLh6nrxO
《ミリオンダラー》
永続罠

自分がカードの効果でドローした時に発動する事ができる。その後、自分がカードの効果でドローする度に、このカードにゴールドカウンターを一個乗せる。このカードを墓地に送る事で、その時乗っていたゴールドカウンターの数だけデッキからカードをドローする。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:53:16 ID:EO8M5OVu0
融合

適当な星8モンスター+適当な星1モンスター(トークンも可)
[効果]
融合召還時にカウンターを2つ載せる。このモンスターが破壊される
代わりに、カウンターをひとつ取り除く。
このカードが相手カードの効果・戦闘で破壊された場合、
このカードを除外し、
融合に使用したモンスター1体をフィールドに特殊召還する。
星9 攻0/守ライフポイント数値
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:32:48 ID:sJ9SM7W60
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:40:38 ID:kijufjdv0
>>117
こういう風に書いてくれると見やすいんだけれども。

削られし生命の盾
融合・効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻 0/守 ?
レベル8のモンスター+レベル1のモンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの守備力は、このカードのコントローラーの現在のライフポイントと同じ数値になる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ乗せる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗ったカウンターを一つ取り除く事で
このカードは破壊されない。
このカードが破壊された場合、このカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
この効果によってこのカードがゲームから除外された時、このカードの融合召喚の際に使用した
融合素材モンスター一組が自分の墓地にそろっている場合、そのうちの1体を特殊召喚する。

// 勝手ながら、モンスター名はこちらで付けさせていただいた。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:49:42 ID:26+Fi/jsO
ヴォルカニック・Mars-Flame
星10/炎属性/炎族/攻3000/防1000
このカード名は「ブレイズ・キャノン」とも扱う。
このカードは炎属性炎族モンスター3体をリリースして特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、相手の手札を全て見る。相手の手札にあるレベル4以下のモンスターカードを全て墓地に送り、この効果で墓地に送ったカード1枚につき800ポイントのダメージを相手に与える。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:49:48 ID:pNuTjQIr0
合体解除
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するカードを1体選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚
するためにリリース、墓地へ送った、ゲームから除外した
モンスターを全て召喚条件を無視して特殊召喚する。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:08:40 ID:2ENISJLT0
レッド・ライダー
効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2650/守2800
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードがフィールド上から離れる場合、
代わりに装備カード扱いとして装備されたカードをゲームから除外する。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:01:10 ID:yt1NCjwb0
スピード・ウォリアー・マッハモード
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「スピード・ウォリアー」1体をリリースする事で特殊召喚できる。
このカードが破壊される時、自分フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚破壊する事で、このカードの破壊を無効にする。
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「スピード・ウォリアー」として扱う。


//スピード・ウォリアーをパワーアップしてみた。
//正規召喚後ならリミブレで蘇生可能。同名効果も破壊耐性効果もリミブレとのコンボ用。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:17:07 ID:6tHGNIM60
スピード・ウォリアーガール
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻700/守400
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
「ウォリアー」と名の付くこのカード以外のレベル3以下のモンスターの攻撃力は倍となる。

遊星のデッキに足りないのは、華だと思うんだ。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:23:48 ID:TtKsCehU0
コメディア
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 ? 守 ?

このカードは通常召喚出来ない。
このカードを手札から出す場合、相手ターンに、
相手フィールドのシンクロモンスターを全て除外することで、
相手フィールドに特殊召喚しなければならない。
このモンスターの攻撃力・守備力は、特殊召喚時に除外したモンスターのレベルの合計×100アップする。
このカードがシンクロモンスターの
シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードを手札に戻す。


//シンクロメタとして作ってみた。大量展開の抑止力用。
//但し、あまりシンクロを除外するとこのモンスターの攻撃でこっちが死んでしまう喜劇。
//後半の効果でこのカードがさらにシンクロ素材にされるのを防ぐ。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:24:16 ID:crghJ0iE0
ヴァリアブル・ディフェンダー
星2/地属性/戦士族/攻 500/守1000
このカードが相手モンスターの攻撃対象となった場合、
自分のデッキの上から1枚のカードを墓地に送る事ができる。
その時墓地に送ったカードの種類によって以下の効果を発動する。
●モンスター:エンドフェイズまでこのカードの元々の防御力を2倍にする。
●魔法:エンドフェイズまでこのカードは戦闘では破壊されない。
●罠:攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:30:55 ID:crghJ0iE0
「効果モンスター」の一文を忘れていた…

ヴァリアブル・ディフェンダー
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 500/守1000
このカードが相手モンスターの攻撃対象となった場合、
自分のデッキの上から1枚のカードを墓地に送る事ができる。
その時墓地に送ったカードの種類によって以下の効果を発動する。
●モンスター:エンドフェイズまでこのカードの元々の防御力を2倍にする。
●魔法:エンドフェイズまでこのカードは戦闘では破壊されない。
●罠:攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。

シンフォニック・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2000
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材として使用する事ができない。
この効果は1ターンに1度まで使用する事ができる。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:05:23 ID:GoLh6nrxO
《E・HEROフリーマン》
☆4/闇/戦士族/攻撃1500/守備0/効果

このカードは特殊召喚できない。手札からこのカードを墓地に捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズ終了時まで得る。
また、1ターンに一度だけ相手フィールド上のモンスター1体とこのカードのコントロールを入れ替える事ができる。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:13:33 ID:TTzhlSyD0
オキシストリーム
通常魔法
自分フィールド上に恐竜族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分のデッキから「オキシゲドン」1体を特殊召喚する。

アクア・ガーラ
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1200/守 0
このカードが破壊され墓地に送られた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:32:43 ID:wj04QntC0
E・HERO コピルス
☆4 炎属性 戦士族 攻300/守500
効果・モンスター
このカードを「E・HERO」と名のつく融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
また、このカードを手札から墓地に捨てる事で、
デッキから「融合」または「ミラクル・フュージョン」のどちらか1枚を手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。


長所
E・HEROなので、エアーマンやEコールでデッキからサーチ可能。
E・HEROならどの融合素材でもできる。
ミラクル・フュージョンもサーチできるので、E・HEROなら沼地の魔神王より優先。

短所
攻守が弱い。
沼地と違いE・HEROにしか素材にできない。
HEROにとって炎属性は、あまり縁がない。



どうでしょうか?

131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:47:25 ID:npi+iAUo0
四月のエンシェントフェアリードラゴンOCG化を記念して妖精シリーズを少しばかり

・ステータスはかなり貧弱
・全体強化と各種効果耐性、大量展開を得意とする

こんな感じで統一します。



ウッド・フェアリー
効果モンスター
星2/風属性/植物族/攻 200/守 300
このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、
その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。



//このままでは実戦ではほぼ使われる事が無いであろうモンスター。
しかし、「フェアリー」の名を冠するため様々なサポートを受けられる。




深茨のスプライト
効果モンスター
星2/風属性/植物族/攻 200/守 600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に存在する「フェアリー」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
相手プレイヤーは次のターン魔法・罠カードを発動できない。



//強力なロックカード。効果モンスターが台頭する現環境ではあまり脅威でないかもしれない。



フェアリー・ガーディアン
効果モンスター
星4/風属性/植物族/攻 100/守2000
自分フィールド上に存在する「フェアリー」と名のついたモンスターが
相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。




//「フェアリー・ガーディアン」2体で無限ループになるが裁定上不可能。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:50:18 ID:Zt/64J0+0
弱者の剣
装備魔法
攻撃力と守備力の合計が3000以下の通常モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターはこのカード以外の魔法・罠・モンスターの対象とならない。
このカードを装備したモンスターが効果モンスターと戦闘するダメージステップ時に、相手モンスターと装備モンスターのレベルの合計×200の数値を装備モンスターの攻撃力に加える。
このカードは魔法カードを破壊する効果によって破壊されない。

バトルエナジー
通常魔法
自分フィールド上の戦士族モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
このターン選択した自分フィールド上の戦士族モンスターは2回攻撃できる。
このターン選択した相手モンスターは戦闘によって破壊されない。
このカードを発動したターン、選択した自分フィールド上のモンスター以外は攻撃宣言できず、このカードの効果によって選択した相手モンスターを攻撃対象に選択しなければならない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:26:21 ID:GxVi6Wli0
>>131の続き 妖精シリーズ


フェアリー・ビートル
効果モンスター
星2/風属性/昆虫族/攻 200/守 500
相手がモンスターの通常召喚に成功した時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、
その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。


//ナチュル・コスモスビートと同効果。しかしこちらはチューナーでもなければステータスも
貧弱である。



スプライト・ロード
効果モンスター
星5/風属性/植物族/攻1100/守2200
自分フィールド上に「フェアリー」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「フェアリー」と名のついたモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。



//「フェアリー」モンスター群に耐性を与える、が戦闘破壊は防げない。
超栄養太陽で呼べるレベル5の植物族モンスター。




太古の森
フィールド魔法
このカードは「森」としても扱う。
植物族・昆虫族・獣族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
「フェアリー」と名のついたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。



//エンシェントフェアリードラゴンの効果とシナジーする効果。原作では「古の森」なるフィールド魔法が
存在するがこれは別版。
スプライト・ロード + フェアリー・ガーディアン + ウッド・フェアリー + 太古の森 で相手に
1400のダメージを連続して与えられる。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:35:16 ID:NMgu1mOb0

BF−鉄爪のスラッシュ
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1400/守800
自分フィールド上に「BF−鉄爪のスラッシュ」以外の
「BF」と名のついたモンスターが存在する場合
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、このカードの攻撃力以下の
相手フィールド上のモンスター1体を破壊できる。
この効果を発動したターンこのカードは攻撃できない。

BF−氷迅のミストラル
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1500/守1000
自分フィールド上に「BF−氷迅のミストラル」以外の
「BF」と名のついたモンスターが存在する場合
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り
自分フィールド上の「BF」と名のついたモンスターは
魔法・罠の効果の対象にならない。
このカードが破壊されたとき、フィールド上の
魔法・罠カードを1枚破壊できる。

BF−針突のスパイク
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守1200
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター全てに
楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。
このカードが破壊されたとき、相手フィールド上の
モンスター全てに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。

BF−クリティカル・ハンマー
速攻魔法
相手フィールド上に楔カウンターが乗ったモンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールド上の楔カウンターが乗ったモンスターを全て破壊し
さらに、破壊したモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを破壊する。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:11:12 ID:G/AJu/WGO
ストラグル・ゴーレム
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2150/守2000
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド魔法カードを破壊する事はできない。
手札を1枚捨てる事で、このカードは手札から特殊召喚できる。


イノセント・ルーム
フィールド魔法
攻撃力1900以上2100以下のモンスターは、お互いのターン終了時に手札に戻る。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:40:55 ID:oJ4BbtfWO
夢想封印 速攻魔法
手札か墓地から発動する、モンスターカード1枚の効果を無効にして除外する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、手札か墓地からモンスターカードの効果を発動出来ない。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:58:47 ID:G/AJu/WGO
スパイク・バウンダー
儀式モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2400/守2400
このカードが破壊された時、墓地には送られず手札に戻る。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:04:14 ID:fGakIhKr0
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r51033955
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h126413085
こいつは毎回低品質のオリカ出す奴。参考書買ってるから高校生でしょう。
オリカの絵は他人の絵のコピーなので違反報告よろしくお願いします。

ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/keiuiek
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d90680439
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w33840226
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r51032843
こいつはだんだんと欲の皮がつっぱってきて初めは1000円だったものが
5000円にまであがったwwwこっちも他人の絵を勝手に使ってるので
違反報告よろしくお願いします。

ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/rinrin8231
こいつも他人の絵を勝手に使っている上に吊り上げ房です。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:25:54 ID:ah9qX0B00
絶望のこんにゃく
星4/水属性/戦士族/攻1100/守1800

破滅の大根
星4/水属性/戦士族/攻1700/守1000

恐怖のハンペン
星4/水属性/戦士族/攻1200/守1500

希望のおでん
融合・効果モンスター
星10/水属性/戦士族/攻3500/守2000
絶望のこんにゃく+破滅の大根+恐怖のハンペン
このカードが攻撃する度にコイントスを行う
表が出続ける限り何回でも攻撃を行える
裏が出た時このカードは守備表示に変わる
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 13:20:39 ID:oJ4BbtfWO
想起 永続魔法 
このカードを発動した時、フィールド上に表側表示で存在する好きな永続魔法のカード1枚を選ぶ。
このカードの効果は、選んだカードの効果と同じになる。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 15:00:59 ID:Msb5vTwp0
究極宝玉神 クリスタル・ライノ
融合・効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻3000/守2500
「宝玉獣」と名のついたモンスター×5
自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する
上記のカードをゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから
特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度だけ、このカードは以下の効果を1つ選択して
発動する事ができる。
●自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
●自分の墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を
ゲームから除外する事で、自分の墓地から「宝玉獣」と名のついた
モンスター1体を手札に加える。
●自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を
墓地に送る事で、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで
墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 15:03:17 ID:2oqUpTcKO
BF-季節風のモンスーン
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2500/守400

季節によって以下の効果を持つ

●1-3月:自分フィールド上のBFと名のついたモンスターをリリースすることで自分はカードを1枚ドローする。
●4-6月:このカードをBFと名のついたモンスターを生け贄にして召喚した場合、お互いのプレイヤーは魔法罠ゾーンのカードを手札に戻す
●7-9月:このくそやろう
●10-12月:飽きた


\(^O^)/途中で飽きた
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 15:59:57 ID:G/AJu/WGO
入力の鍵穴
速攻魔法
ライフを2000払う。
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせる。
このターンのバトルフェイズ時、自分のモンスターは1体しか攻撃する事ができず、ターン終了時に自分フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。


解凍―サイクラー・ロード
融合モンスター
星6/光属性/機械族/攻2450/守2050
このカードはエクストラデッキに1枚しか入れる事ができない。
「入力の鍵穴」を発動したターンに特殊召喚可能。
特殊召喚成功時に自分の墓地のカードを可能な限り自分フィールド上の空いているところに表側表示で置く。
これらのカードは効果を持たず、モンスターゾーンに置かれたカードは(星1/光属性/機械族/攻100/守100)となる。


解凍―フォール・ディベンジャー
融合モンスター
星8/光属性/機械族/攻2950/守2250
このカードはエクストラデッキに1枚しか入れる事ができない。
「入力の鍵穴」を発動したターンに特殊召喚可能。
手札を全て捨てる事で、特殊召喚、反転召喚されてから1度だけこのカードは破壊されない。


解凍―ライジング・ヴォルテス
効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻3450/守3050
このカードはエクストラデッキに1枚しか入れる事ができない。
「入力の鍵穴」を発動したターンに特殊召喚可能。
特殊召喚ターンに「入力の鍵穴」に指定された相手モンスターの元々の攻撃力分だけこのカードの攻撃力がアップする。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:35:03 ID:EGUROvkIO
《歩兵》
☆2/地/戦士族/攻撃900/守備800

主に忠誠を誓う兵士。死をも怖れぬ闘争心のあるがままに、戦には先陣を切ってなだれ込む。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:39:31 ID:EGUROvkIO
《香車》
☆4/風/機械族/攻撃1000/守備1000/効果

このカードをリリースする事で、このカードの縦一列に存在する相手フィールド上のカードを全て破壊する。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:44:33 ID:Msb5vTwp0
ボルト・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻1500/守1600
このカードを手札から墓地に捨てる。
自分の墓地から「サンダー・ドラゴン」を3枚までデッキに戻す。
その後、デッキをシャッフルする。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:44:50 ID:EGUROvkIO
《桂馬》
☆3/地/獣族/攻撃1500/守備400/効果

相手フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:50:34 ID:EGUROvkIO
《銀将》
☆4/闇/戦士族/攻撃1900/守備1400/効果

このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しなければ召喚・反転召喚・特殊召喚できない。1ターンに一度だけ、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:56:20 ID:EGUROvkIO
《金将》
☆4/光/戦士族/攻撃1400/守備2000/効果

このカードは自分フィールド上にモンスターが存在する場合、通常召喚できない。フィールド上のこのカードが破壊された時、自分のデッキから守備力2000以上のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:04:21 ID:EGUROvkIO
《角行》
☆5/水/戦士族/攻撃2100/守備1800/効果

相手ターンに1ターンに一度、以下の効果からひとつを選択して発動する事ができる。
●このカードを持ち主の手札に戻す。
●手札からこのカードを特殊召喚する。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:08:29 ID:EGUROvkIO
《飛車》
☆6/風/機械族/攻撃2400/守備2200/効果

このカードと戦闘を行ったモンスターを破壊する。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:13:26 ID:j5oqYyC20
クオンティティー
星1/光属性/機械族/攻 500/守 400
「クオリティー」の効果によって特殊召喚された場合、
このカードはフィールド上に存在する限り次の効果を得る。
●このカードは戦闘によっては破壊されない。

クオリティー
星4/光属性/機械族/攻1200/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する「クオンティティー」を
可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

スナイパー・モード
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、
自分フィールド上に「クオンティティー」は相手プレイヤーへ
直接攻撃する事ができる。

// 漫画GXでラブが使用したカードをアレンジしてカード化。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:16:09 ID:EGUROvkIO
《と金》
☆4/光/戦士族/攻撃1400/守備2000/効果

このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の『歩兵』が戦闘によってモンスターを破壊した時、その『歩兵』をリリースした場合のみ、手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:24:18 ID:sjjBc6Gt0
愛宕の火神 星6/火/炎族/攻2400/守/1200
このカードを手札から相手に見せることによって、
フィールド上に存在する全てのモンスターの属性を火属性にできる。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:26:04 ID:EGUROvkIO
《龍馬》
☆7/地/獣戦士族/攻撃2600/守備2100/効果

このカードは通常召喚できない。戦闘によってモンスターを破壊した『角行』をリリースした場合のみ、手札またはデッキから特殊召喚できる。
相手ターンに1ターンに一度だけ、以下の効果からひとつを選択して発動する事ができる。
●フィールド上のカード一枚を持ち主の手札に戻す。
●自分の手札からモンスター1体を特殊召喚する。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:27:50 ID:EGUROvkIO
《竜王》
☆8/炎/ドラゴン族/攻撃2800/守備2400/効果

このカードは通常召喚できない。戦闘によってモンスターを破壊した『飛車』をリリースした場合のみ、手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードと戦闘を行ったモンスターを破壊する。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:28:33 ID:j5oqYyC20
魔術師の書庫
通常魔法
フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分のデッキから通常魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。
次の自分のターンまでその魔法カードを使用する事はできない。

ドラゴン・スウィッチ
通常罠
自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をリリースして発動。
手札のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:31:17 ID:0dUpmpe80
マヌケなヒーロー
永続魔法
「HERO」と名のついたモンスター名の中に「マ」の文字が入っている場合
そのモンスターの攻撃力は0になり、そのモンスターの効果は無効になる。
守備表示の場合は攻撃表示になり表示形式を変更できない

たぬキック
通常魔法
名前に「た」「だ」「タ」「ダ」の何れかがついたモンスターを
お互いの手札・デッキ・フィールド・墓地から全て除外する
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:35:01 ID:EGUROvkIO
《王将》
☆5/光/戦士族/攻撃2500/守備2500/効果

このカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。このカードが破壊された時、次の自分のドローフェイズをスキップする。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:47:21 ID:EGUROvkIO
《新世紀の大泥棒》
☆4/闇/魔法使い族/攻撃1700/守備1600/効果

手札からこのカードをゲームから除外する事で、相手の手札をランダムに一枚見る。見たカードがスーパーレア以上のカードだった場合、そのカードを自分の手札に加える。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:02:19 ID:0dUpmpe80
>>144-145 >>147-151 >>153 >>155-156 >>159-160
ID:EGUROvkIO テンプレよめお


M・HERO フェザーン
通常モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
怪しいマスクをつけて作り物の羽をつけた裸のおじさん
その正体は…変態という名の紳士だよ☆

M・HERO クレイン
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 800/守2000
某聖鳥とは関係のない裸のお兄さん
ガチムチパンツレスリングで鍛えられた体で仲間の後ろを守る

M・HERO スパークン
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
普段着が青か黒の全身タイツという危険なお兄さん
日々幼女を追いかけて聖なる輝きを求めている

//M・HERO(マヌケヒーロー) みんな逮捕歴ある勇者たち
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:43:13 ID:WCgO+ciX0
クラウン・エッジ
チューナー・効果
星2/光属性/サイキック族/攻800/守500
このカードが墓地に存在する場合、1000ポイントのダメージを受ける事で、
墓地、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは「エッジ」と名のつくシンクロモンスターのシンクロ召喚の
素材にする時、レベルを3として扱う事ができる。

163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:47:08 ID:OLxoft1x0
君塚 麻織
儀式・効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻3000/守3000
「マーちゃん 降臨の儀式」によって降臨。
1ターンに1度、相手がシンクロモンスターをシンクロ召喚以外の方法で特殊召喚に成功した時、
以下の効果のいずれかを発動する事ができる。
●そのモンスターのレベルと同じ数相手のデッキのカードを墓地へ送る。
●そのモンスターのレベルと同じ数相手が手札を捨てない場合、そのモンスターを破壊する。

マーちゃん 降臨の儀式
儀式魔法
「君塚 麻織」の降臨に必要。
自分のフィールドまたは手札からレベルの合計が8以上になるように光属性モンスターを生け贄に捧げなければならない。

ダブルチェック
通常罠
相手の魔法・罠ゾーンのカードをシャッフルする。
相手が自分の魔法・罠ゾーンのカードを確認した時、自分は相手が確認したカードを確認できる。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:47:15 ID:rRvQZNF00
 シンクロン・サポーター
 チューナー(効果モンスター)
 星3/地属性/炎族/攻 200/守1000
 1ターンに1度、以下の効果から1つ選び発動することができる。
 ●このカードは通常モンスターとして扱う。
 ●自分のエクストラデッキからレベルが8以上で
  チューナーモンスターと他のモンスターが指定されていない
  シンクロモンスターを1体選び発動できる。
  このカードと自分フィールド上のレベルが5以上ではなくチューナーではないモンスターを選択し、
  そのモンスターとこのモンスターを墓地に送り、選んだモンスターを特殊召喚する。
  
//シンクロ召喚ではないのはスタダとかの抑制。
//機械族または戦士でもいいかなと思ったけれど
//サポートが多くて困る
//Lv8↑はブリュ、ゴヨウ封じ。
//基本的にバスターサポートのつもり。

 ベビー・ガンナー
 効果
 星3/光属性/サイキック族/攻 200/守1700
 自分のコントロールするカードの効果によって手札、デッキから墓地に送られた場合
 デッキに戻る。
 特殊召喚することができない。
 自分フィールド上のサイキック族モンスター2体とこのカードをリリースして発動する。
 エクストラデッキから「ハイパーサイコガンナー」1体を特殊召喚する。
 (この効果で特殊召喚したハイパーサイコガンナーはシンクロ召喚扱いとする。)
 このカードが墓地に存在する時、ゲームから除外して発動する。
 デッキまたは手札からハイパーサイコガンナー1体をリリースして
 ハイパーサイコガンナー/バスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//見てのとおりガンナーバスターサポート
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:56:10 ID:6quByCQLO
CYBER-Neptune・Dragoon
星8/光属性/機械族/攻2600/防1800
このカード名は「サイバー・ドラゴン」とも扱う。
相手フィールド上にモンスターが1体以上存在する時、このカードは自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で手札から特殊召喚する事ができる。
自分のメインフェイズに、自分の墓地に存在する光属性機械族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードはこのターンの間2回攻撃する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 19:04:52 ID:EGUROvkIO
《ガゴギギグギガ・ゴギガギゴガガギゴ》
☆10/水/爬虫類族/攻撃3950/守備2950

生きとし生ける者すべてを惨殺し、もはや不毛の大地と化した世界でただ一人。彼は今、何を思うのだろうか。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 19:09:36 ID:6re/Aug10
159さんの《王将》の効果はひどすぎる。
 名前が11文字以内で覚えやすいけど、ほかのカードと組合わせを
しやすいようにするために↓
 効果はなるべく一枚につきひとつに
したほうがプレイする側にとっては、プレイしやすいかも・・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 19:09:52 ID:OLxoft1x0
>>163
ダブルチェック
通常罠
相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て裏側表示にしてシャッフルする。 その後、このカードをゲームから除外する。
このカードがゲームから除外されている間、相手が自分の魔法・罠ゾーンのカードを確認した時、自分は相手が確認したカードを確認できる。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 19:22:43 ID:WCgO+ciX0
>>162
ブレイク・エッジ・ドラゴン 
シンクロ・効果
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「クラウン・エッジ」+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り相手はモンスターをセットできない
(セットする時変わりに表側守備表示で召喚する)
守備表示モンスターを攻撃した場合そのモンスターの守備力をこのモンスターの攻撃力が
超えていれば、その数値だけ戦闘ダメージを与える。

ブラスター・エッジ・ドラゴン
シンクロ・効果
星8/風属性/ドラゴン族/攻2700/守2100
「クラウン・エッジ」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上の魔法、罠ゾーンのカードを全て手札に戻す事ができる。
そうした場合、このターン相手のモンスターは戦闘で破壊されない。
守備表示モンスターを攻撃した場合そのモンスターの守備力をこのモンスターの攻撃力が
超えていれば、その数値だけ戦闘ダメージを与える。

ダークネス・エッジ・ドラゴン
シンクロ・効果
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
「クラウン・エッジ」+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する限り相手は通常魔法カードを発動できない。
また、相手の表側モンスターの守備力と攻撃力は逆になる。
守備表示モンスターを攻撃した場合そのモンスターの守備力をこのモンスターの攻撃力が
超えていれば、その数値だけ戦闘ダメージを与える。

あと、クラウン・エッジの効果で「墓地、手札から特殊召喚する事ができる。」
とありましたが、墓地に存在する時なので手札からは無理ですね。
エッジシリーズです貫通が共通効果なのでいろいろ役に立つかも。
ブレイクは生きた「聖なる輝き」でリバース封じ、ブラスターはロック解除に使えるかと、
ダークネスは通常魔法封じ、相手にだけ「右手に盾を左手に剣を」ですね。
微妙ですね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:21:11 ID:4i1c1GyP0
土地喰い
効果
星5/地属性/昆虫族/攻1000/守0
1ターンに2度まで、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを破壊し、
このカードに装備することができる。
このカードの攻撃力はこのカードに装備されているフィールド魔法カードの
テキストに書かれている上昇する攻撃力の分だけアップする。
このカードが破壊される場合、このカードに装備されているフィールド魔法カード
を全て墓地に送ることによりこのカードの破壊を無効にすることができる。
 
 
地縛神に対抗するカードを作ってみた
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:25:16 ID:4i1c1GyP0
しまった、
地縛神に対抗するつもりが、これじゃめちゃサポートしてるじゃないか
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:48:01 ID:gAMjY/RB0
剣闘獣アウグストス
融合モンスター
星8/光属性/鳥獣族/攻2800/守2000
「剣闘獣オクタビウス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの特殊召喚に成功した時、お互いの魔法・罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣オクタビウス」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。


剣闘獣ティベリウス
融合モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2500/守1200
「剣闘獣アレクサンデル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている「剣闘獣」と名の付いたカードを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果でデッキに戻したカード一枚につきこのカードの攻撃力は100ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。


//もう要らない子とは呼ばせない・・・・・・
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:55:29 ID:Q0Fp+BRA0
ホワイト・ライダー
ユニオンモンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2400/守2500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを
相手フィールド上に表側表示の存在するモンスターに装備する事ができる。
このカードが装備されたモンスターのコントロールは相手に移る。
また、装備されたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備扱いのこのカードが墓地に送られた場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:06:10 ID:rRvQZNF00
 青眼の完全龍(ブルーアイズ・パーフェクト・ドラゴン)
 効果モンスター
 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3500
 通常召喚できない。
 このモンスターは自分フィールド上の「青眼の光龍」1体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
 このカードの特殊召喚時魔法、罠、モンスター効果を発動させることはできない。
 1ターンに1度以下の効果を選び発動できる。
 ●自分のドラゴン族モンスターすべては魔法、罠の効果を受けない。
  この効果に対して魔法、罠を発動することはできない。
 ●自分の他のドラゴン族モンスターすべての
  攻撃力、守備力は次の自分のスタンバイフェイズまで1500ポイント上がる。
  この効果に対して魔法、罠を発動することはできない。
 ●自分のドラゴン族モンスターの数相手フィールド上のカードを破壊する。
  この効果に対して魔法、罠を発動することはできない。
 ●相手のライフに自分のドラゴン族モンスターの数×500ポイントのダメージ与える。
  自分の墓地に闇属性モンスターが存在する場合このカードは以下の効果を得る。
 ●自分フィールド上のモンスターの攻撃力、守備力は2000ポイント下がり、すべて表側攻撃表示になる。
 ●自分フィールド上のモンスターは攻撃宣言を行えない。
 ●この効果は無効にはならない。

 ファンカスを封じるために4行に亘る対策文を投入。
 もともと光龍自体特殊召喚しにくいので特殊召喚は難しい。
 その代わり特殊召喚しただけのメリットはある。
 神宣で無効にされない上、効果発動に対し魔法罠発動不可。
 自身含まないモンスターすべて攻守1500うpなど。
 オネストに弱いのですが・・・。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:08:38 ID:qfZ27ptJ0
アンデット・デスブレン
通常モンスター
星6/地属性/アンデット族/攻2450/守2400
純粋な戦闘能力を追及して改造されたアンデット。
44馬力という驚異の怪力を誇るが、残念ながら知能は低い。

アンデット・マスブレン
効果モンスター
星6/風属性/アンデット族/攻2000/守2000
1ターンに1度、自分の墓地から、アンデット族通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドから離れる場合、ゲームから除外される。
この効果を使用する場合、このターンこのカードは攻撃できない。

冥土の幽霊
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、アンデット族モンスターをリリースする事はできない。

亡者の壺
通常魔法
自分はデッキからカードを4枚までドローし、その後ドローした枚数だけ手札をランダムに捨てる。
この効果によってモンスターカードが1枚でも捨てられた場合、自分のフィールド上と手札のカードをすべてデッキに戻す。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:11:30 ID:Msb5vTwp0
スピード・バースト
通常魔法
「スピード・ウォリアー」が特殊召喚に成功したターンに
発動できる。このターン特殊召喚された「スピード・ウォリアー」は
以下の効果を得る。
●:このカードの特殊召喚に成功したターンのバトルフェイズ時に
のみ発動する事ができる。このカードの元々の攻撃力は
バトルフェイズ終了時まで倍になる。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:25:16 ID:GxVi6Wli0
レジェンダリー・ギア・キャッスル
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻3900/守1600
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に「レジェンダリー」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、
フィールド上の「レジェンダリー」と名のついたモンスターを全て破壊する。
自分の墓地に「レジェンダリー」と名のついたカードが存在する場合、
このカードは破壊される。
このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。


//強い効果。だが自身の効果上デッキに積めるのは1枚が限度であろう。
除外デッキと相性は良いかもしれないがマクロや裂け目の効果を受けないのが厄介。



レジェンダリー・クリムゾン・ドラゴン
効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に「レジェンダリー」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、
フィールド上の「レジェンダリー」と名のついたモンスターを全て破壊する。
自分の墓地に「レジェンダリー」と名のついたカードが存在する場合、
このカードは破壊される。
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果を受けた時、
このカードと相手フィールド上のカードを全て破壊する。


//戦闘破壊しない限り自分の場が壊滅する。zeroのように何度も召喚は望めない。



レジェンダリー・ビースト・ラフィスト
効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に「レジェンダリー」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、
フィールド上の「レジェンダリー」と名のついたモンスターを全て破壊する。
自分の墓地に「レジェンダリー」と名のついたカードが存在する場合、
このカードは破壊される。
このカードの攻撃力と守備力はフィールド上に存在するカードの数×1000ポイントの数値となる。


//悪く言えば強いバニラ。耐性も何もない。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:05:34 ID:sjjBc6Gt0
飛行虫ネスト カウンター罠
このカードがフィールド上から離れた時、このカードを相手に見せることによって発動できる。
このターン、相手はバトルフェイズを行うことができない。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:23:40 ID:JEXcVlJ2O
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:29:23 ID:EGUROvkIO
《E・HEROイルミネーター》
☆6/光/戦士族/攻撃2400/守備2400/融合
『E・HEROプリズマー』+『E・HEROスパークマン』

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上から離れる場合、手札、または自分フィールド上のカード一枚を墓地に送る事で、このカードをフィールドに留まらせる事ができる。
自分の手札が0枚の時、この効果は発動できない。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:38:55 ID:6quByCQLO
何でageるの?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:40:40 ID:m48rIPtD0
王将は最上級クラスの能力だろ
それか、攻撃力を戦士族上級にありがちな2300にして
戦闘破壊されやすくするデメリットをつけるか
それとテンプレ守れ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:49:32 ID:g0Q/Eowz0
太陽の古代都市
フィールド魔法
各ターンのエンドフェイズ時に、フィールド上に裏側表示で存在するモンスターをすべて表側表示にする。
この効果によってリバースしたモンスターのコントローラーは、そのモンスターと同じ枚数分の手札を捨て、
その後デッキから捨てた枚数分のカードをドローする。

月の古戦場
永続魔法
各ターンのスタンバイフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するモンスターをすべて裏側守備表示にする。
この効果によって裏側守備表示になったモンスターのコントローラーは、その枚数分だけ自分の墓地に存在する
モンスターカードを手札に加える事ができる。
その後手札に加えたモンスターカードと同じ枚数分のカードを手札からランダムに選択してゲームから除外する。

星の遺跡
永続罠(制限カード)
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。
相手は手札からレベル7以上のモンスターカードを1枚捨ててこのカードの効果を無効化する事ができる。
捨てなかった場合、自分または相手の墓地からモンスターを1体選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:49:47 ID:Otry340uO
三つ首の白き巨竜
シンクロ
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
ドラゴン族のチューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上

このカードのシンクロ召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ乗せる。
このカードは通常の攻撃に加えて、さらにこのカードに乗っているカウンターの個数分攻撃することが出来る。
このカードが破壊される場合、このカードに乗っているカウンターを一つ取り除くことで、破壊を防ぐことが出来る。

究極嫁をシンクロにリニューアルしてみた。ついでに原作っぽい効果付き
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:57:41 ID:o5Jza8SH0
古の戦場
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターは
全て攻撃表示となり、その表示形式を変更する事はできない。
エンドフェイズ時、そのターンに攻撃を行わなかったモンスターは
攻撃力が800ポイントダウンする。
この効果によって攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

エレメンタル・フォース
装備魔法
自分フィールド上に存在するモンスターの属性の種類1つにつき
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 06:02:07 ID:3NppHn+Z0

ブラッド・バリア
速攻魔法
ライフを800払い発動する。
このターン自分のモンスターは戦闘によっては破壊されず
自分は全てのダメージを受けない。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 08:04:48 ID:vAU+85l2O
属性抹殺ウィルス(禁止カード)
通常罠
自分フィールド上の神属性・攻撃力4000以上のモンスターを生贄に捧げて発動する。
自分は残りライフポイントが1000になるようにライフポイントを支払い、属性を相手、自分の順に一つずつ宣言する。
その後、お互いのプレイヤーは対戦相手に宣言された属性を持つモンスターカードを手札、墓地、デッキから全て選択し、ゲームから裏向きで除外する。
(裏向きで除外されたカードは魔法、罠、モンスター効果の対象にならず、効果を受けない。)

//除外ゾーンが「除外」としてなりたってないので、完全除外の概念を作りたくて製作。
//でもきっと裏向きに除外されたカードを表側にするカードとか出るんだろうなぁ…。

争いはやめましょう
速攻魔法
このカードはダメージステップ中に発動できる。
自分モンスターの攻撃力は、この戦闘のダメージ計算が終わるまで常に相手モンスターの攻撃力と同じ数値になる。
お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。

//ダメステ対策のカード上手く作りたいです。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 09:51:09 ID:t3EmjSEiO
マクロバースト カウンター罠 
自分フィールド上の風属性モンスター一体を手札に戻す事によって発動できる。 
フィールド上のカード1枚の効果を無効にし、破壊する。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 10:05:15 ID:t3EmjSEiO
天界の要石 通常魔法 
このカードを発動した時、好きなカードの名前を指定する。 
その名前のカードはこのゲームが終了するまで効果を発動できない。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 13:55:13 ID:2DrzjOla0
影を照らす者ハド
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻0/守0
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた時、手札に加える
このカードが墓地に存在し自分フィールド上のモンスターが破壊され墓地へ
送られる時、そのモンスターと同じ星の数・属性・種族・攻撃力・守備力の
「彷徨わされる影トークン」を1体特殊召喚する。
そのモンスターが墓地に存在する限り「彷徨わされる影トークン」は破壊されない。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 14:24:05 ID:ObW93RRq0
>>190
これだとトレード・イン対応のキラースネークもどき・・・
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 14:49:08 ID:o5Jza8SH0
ブラック・イレイザー
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードはフィールドから離れた時、ゲームから除外される。
このカードをリリースしてのアドバンス召喚に成功した時、
召喚したモンスターを除く、フィールド上の全てのモンスターを除外する。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 14:55:34 ID:GgnhIgZY0
死人の遺言
通常罠
自分フィールド上のモンスターの攻撃力が
相手のコントロールするカードの効果によって変化した場合、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 16:26:10 ID:GgnhIgZY0
サポーター・マイン
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を破壊する。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:12:16 ID:o5Jza8SH0
ティンクル・ファイブスター
通常魔法
自分のモンスターカードゾーンに
レベル5のモンスター1体だけが存在する場合に発動する事ができる。
そのモンスターをリリースし、自分のデッキ・手札・墓地から「クリバー」「クリビー」
「クリブー」「クリベー」「クリボー」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時までリリースする事ができない。

クリバー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
自分フィールド上に存在する
「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」をリリースする事で
エクストラデッキから「クリバビロン」1体を特殊召喚する。

クリビー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
自分フィールド上に存在する
「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」が
相手モンスターの攻撃対象となった時、その攻撃を無効にする事ができる。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:12:59 ID:o5Jza8SH0
クリブー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
自分の手札から罠カード1枚を捨てる事で、相手モンスター1体の攻撃力を
エンドフェイズ時まで1500ポイントダウンする。

クリベー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
自分フィールド上に存在する
「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」をリリースする事で
エクストラデッキから「クリバンデット」1体を特殊召喚する。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:14:50 ID:GgnhIgZY0
レベル制限C地区
永続罠
発動後自分はレベルを1つ宣言する。
お互いのプレイヤーは宣言したレベルのモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できなくなる。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:15:04 ID:o5Jza8SH0
クリバビロン
融合・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは「クリバー」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、特殊召喚の際にリリースした
「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」の、
リリースする直前での攻撃力・守備力の数値の合計になる。
自分のモンスターカードゾーンにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「クリバー」「クリビー」
「クリブー」「クリベー」「クリボー」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時までリリースする事ができない。

クリバンデット
融合・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000
このカードは「クリベー」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースする事で自分のデッキからカードを5枚ドローし、
その中に含まれるモンスターカードを全てゲームから除外する。

// 色々とアレンジしてクリボー5兄弟と関係カードを作ってみた。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:22:07 ID:SHYnJJmo0
カオスソルジャー −創世の使徒
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このモンスターは通常召喚できない。
墓地に存在する光属性モンスター3体と闇属性モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する。
1ターンに一度だけ次の効果から一つを選んで発動する。
●相手フィールド上のカード一枚をゲームから除外する。この効果を使用したターン、自分は攻撃宣言する事が出来ない。
●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに一回ずつ攻撃する事が出来る。
 この効果を使用する場合、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分となる。

//カオスソルジャーの再リメイク。一応バランスの調節はしたつもり。


ダーク・メビウス
効果モンスター
星6/闇属性/水族/攻2400/守1000
このカードは墓地に4体闇属性モンスターがいなければ特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは闇属性で無ければならない。
1ターンに一度だけ、墓地に存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外することで、
フィールド上のカードを二枚まで破壊する事が出来る。


//あのモンスターをダーク化。元々タチの悪かったのが更にタチが悪くなっていたとしてもそれは多分気のせい。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:56:55 ID:fpal4Zq6O
《カオスバトラー》
☆8/炎/悪魔族/攻撃3000/守備2500/効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地から悪魔族の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 18:38:07 ID:GgnhIgZY0
>>197修正

レベル制限C地区
永続罠
発動後自分はレベルを1つ宣言する。
フィールド上に表側表示で存在する宣言したレベルと
同じモンスターを全て破壊する。また、お互いの
プレイヤーは宣言したレベルのモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できなくなる。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:13:00 ID:gYd1+v3F0
電撃召喚
速攻魔法
自分が召喚、特殊召喚を行ってないターンのみ発動できる。
自分の墓地から雷族モンスターを任意の数除外する。
除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルの光属性融合モンスター一体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分は召喚、特殊召喚を行う事はできない。
また、この効果で特殊召喚されたモンスターが攻撃宣言を行う場合、500ポイント自分ライフを支払わなければならない。

天使のはばたき
通常魔法
手札から天使族モンスターカードと魔法または罠カードを1枚捨てる。
エキストラデッキから天使族シンクロモンスター一体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。
コストとして墓地に送った天使族モンスターが墓地を離れた時、特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:35:14 ID:fpal4Zq6O
《邪神の結界像》
永続魔法

フィールド上のカードが発動される場合、代わりに表側表示のこのカードを破壊する。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:42:49 ID:fpal4Zq6O
>>203訂正
フィールド上のカードが破壊される場合

《カオス・ソウル》
☆4/光/サイキック族/攻撃100/守備100/効果

墓地に存在するこのカードは闇属性として扱う事ができる。500ライフ払う事で、ゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 19:53:21 ID:fpal4Zq6O
《アトモス》
☆6/闇/雷族/攻撃2500/守備2400/効果

このカードは攻撃宣言を行えない。
自分のメインフェイズに一度だけ、以下の効果からひとつを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●相手の墓地からモンスター1体を選択し、そのモンスターをゲームから除外する。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:22:25 ID:cSA87/kO0
サモンブレイク
通常罠
相手プレイヤーがモンスターの特殊召喚に成功した時、
1000ライフポイントを払う事でそのモンスターを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用する事ができない。

弾圧禁止でこういうカード出せばいいのに
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:23:40 ID:cSA87/kO0
ミス。永続だったorz

サモンブレイク
永続罠
相手プレイヤーがモンスターの特殊召喚に成功した時、
1000ライフポイントを払う事でそのモンスターを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用する事ができない。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:43:38 ID:mpri9LQZ0
チューン・スローン
チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/戦士族/攻 0/守1000
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから「キングス・ナイト」1体を手札に加える。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、かわりに自分
フィールド上の「キング」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
このカードは「キング」と名のついたシンクロモンスター以外のシンクロ素材にする事はできない。

ロード・オブ・ザ・キング
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
「チューン・スローン」+チューナー以外の「キング」と名のついたモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、相手フィールド上
の表側表示モンスターを全て破壊する。このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず相手フィールド上の守備表示モンスターを全て破壊する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のこのカード以外
のモンスターは攻撃対象にされず、魔法・罠・モンスター効果の対象にもならない。

ロード・オブ・ザ・キング/ブロックバスター
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ロード・オブ・ザ・キング」1体を
リリースした場合にのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手
モンスターを破壊した時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターはこのカード以外
の魔法・罠・モンスター効果を受けず、対象にもならない。このカードがフィールドを離れた時、
自分の墓地から「ロード・オブ・ザ・キング」1体を特殊召喚する。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:45:12 ID:fpal4Zq6O
《ライトロード・サクリファイス》
☆4/光/魔法使い族/攻撃?/守備?/効果

このカードは自分フィールド上のモンスターをリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
この方法でリリースしたモンスターの数だけ、相手フィールド上のモンスターのコントロールを得る。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズにカードをドローする代わりにデッキの一番上からカードを5枚墓地に送る。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 21:01:18 ID:fpal4Zq6O
《黒魔族-復活の棺》
通常罠

フィールド上のモンスター1体を墓地に送る事で、墓地から魔法使い族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
自分の手札がこのカード一枚だけの場合、このカードを手札から発動する事ができる(この効果は相手ターンでも使用できる)。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 21:18:06 ID:OujSeb8b0
パワー・ストリーム
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。
自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上で発動させる。
その後、フィールド上のモンスター1体を選択し、
エンドフェイズまで攻撃力を300ポイントアップさせる。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 21:59:53 ID:/rZh0Ju0O
ダーク・マジシャン
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する闇属性モンスター1体のコントロールを得る。
自分フィールド上の闇属性モンスターを2体リリースする事で、次の相手のターン、相手はドローフェイズ後、ターン終了となる。

//ちなみに英語名は「BLACK・MAGICIAN」


闇を操る者『ブラック・テイマー』
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守2000
手札を1枚捨てる事で、以下から効果を1つ選択し発動する。
・「闇」にカウンターを1つ乗せる。
このカウンターが乗った数だけ、「闇」の攻撃力がアップする効果は200ポイント増加する。
「闇」が破壊される時、代わりにカウンターを1つ取り除く。
このカウンターが取り除かれた時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
・「闇」を破壊し、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 
・自分のデッキから「闇」を1枚手札に加える。



スピリットモンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守2000
このカードは特殊召喚できない。
召喚ターンに持ち主の手札に戻る。
このカードが破壊された時、フィールド上に存在する闇属性モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:24:19 ID:fpal4Zq6O
《D-HEROシュルイヴァイツァーガイ》
☆2/闇/戦士族/攻撃200/守備700/効果

このカードは通常召喚できず、デッキからの特殊召喚しかできない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手モンスターから攻撃対象に選択された時、自分のデッキの一番上のカードを一枚めくる。そのカードが魔法・罠カードだった場合、自分の魔法・罠カードゾーンにセットする。
モンスターカードだった場合、そのカードをフィールド上に特殊召喚する。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:34:59 ID:GgnhIgZY0
封魔の結界
通常罠
相手はこのターン魔法・罠カードを発動できない。
また、このカードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を
発動する事ができない。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:40:36 ID:o5Jza8SH0
D−HERO ダイスガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200
このカードが攻撃を行う場合、ダメージ計算時にサイコロを1個振る。
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は出た目×100ポイントだけアップする。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:44:33 ID:Wpeu5t1Y0
リリースを必要とする上級モンスターのサポート


黒魔術の円
通常魔法
自分のデッキから通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を選択し手札に加える。

伝説の系譜
通常魔法
自分のデッキから通常召喚可能なレベル8以上のモンスター1体を選択し手札に加える。
このターンのエンドフェイズ時、この方法によって手札に加えたレベル8以上のモンスター1体が
自分の手札に存在する場合、そのカードを手札から捨てる。

繁栄のアトランティス
永続魔法
このカードはデッキ内に存在する限り、このカードのカード名は「伝説の都 アトランティス」として扱う。
フィールド上に「海」が存在する限り、自分の手札とフィールド上に存在する水属性モンスターのレベルは1つ少なくなる。

ジュラシック・レボリューション
フィールド魔法
ルール上、このカードのカード名は「ジュラシックワールド」として扱う。
自分が恐竜族モンスターをアドバンス召喚する場合、自分の墓地からアドバンス召喚に必要なリリースの数だけ
恐竜族モンスターをゲームから除外する事によって、ゲームから除外したモンスターをリリースの代わりとする事ができる。

帝の従者
効果モンスター
星3/水属性/戦士族/攻1200/守 500
手札を1枚捨てる。自分のデッキから「帝」と名のついたレベル6のモンスター1体を選択し、手札に加える。
このカードが「帝」と名のついたレベル6のモンスターのアドバンス召喚のためにリリースされた時、
自分はデッキから「帝」と名のついたレベル6以上のモンスター1体を選択し、手札に加える。
217名無しプレイヤー@属性いっぱい。:2009/01/08(木) 23:11:09 ID:O+4nSUs60
>>212 一番下
名前がない

くず鉄のこけし
通常罠
相手モンスター1体の効果の発動を無効にする。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

//元ネタはもちろんかかし。無効にするだけなので破壊はしません

凛として咲く花の如く
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
植物族モンスター1体を選択して発動する。
相手プレイヤーは、そのモンスター以外の植物族モンスターを
魔法・罠・モンスター効果・攻撃の対象にすることはできない。
そのモンスターがフィールドを離れた時、このカードを破壊する。
このカードがフィールドを離れた時、そのモンスターを破壊する。

//KONAMIの音ゲより名前借り、BEMANIシリーズ制覇記念(DDRは家庭用のみだけど・・・)
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 23:56:14 ID:LvLOp8HJ0
//バブルマンデッキを組もうとしたがバブルマンを素材とするE−HEROが居なかった悔しさを込めて。

E−HERO ケミカル・リアクター
融合・効果モンスター
星5/水属性/悪魔族/攻1800/守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分の自分のライフポイントが回復する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手のライフポイントを半分にし、
その数値分自分のライフポイントが回復する。

E−HERO スカル・パイレーツ
融合・効果モンスター
星5/風属性/悪魔族/攻1400/守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、
「E−HERO」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:25:49 ID:G/4WFB6y0
ネガティブ・オーラ
装備魔法
このカードの効果の対象は、通常モンスターでなければならない。
自分フィールド上の、装備対象のモンスター以外の全てのカードを破壊して発動する。
このカードが装備されたモンスターは攻撃力が0となり、常に攻撃表示となり、また破壊されない。
装備の対象となったモンスターは、自分のターンのバトルフェイズに相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃し、相手のバトルフェイズの始めに相手の全てのモンスターは攻撃表示となり、装備モンスターを攻撃する。
自分が戦闘ダメージを受けたとき、このカードの上にネガティブカウンターを200ポイントにつき1つ置く。
このカードが発動して二回目のスタンバイフェイズから、上記の全ての効果は無効となり、以下の効果が新たに適用される。
・このカード以外の全てのカード効果は無効となる。
・装備モンスターの元々の攻撃力は、ネガティブカウンター×100の数値となる。
・相手のターンの全てのモンスターは常に攻撃表示となり、相手のターンのバトルフェイズの始めに、相手の全てのモンスターはこのカードと戦闘を行う。
・装備モンスターが相手に与えた戦闘ダメージ100ポイントにつき1つのネガティブカウンターを、そのターンのエンドフェイズに取り除く。
・このカードに置かれたネガティブカウンターが無くなった時、このカードを破壊する。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:29:02 ID:rLVAc43y0
ミラーリング・ウィザード
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1400
自分フィールド上にこのカードが表側表示で存在する限り、
相手は「ミラーリング・ウィザード」以外のモンスターを攻撃できない。
このカードが相手モンスターの攻撃対象となった時、
1ターンに1度だけその攻撃を無効にし、
その攻撃モンスターの攻撃力の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。
この効果は次の戦闘終了時まで持続する。
この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り1度だけ使用する事ができる。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:47:20 ID:q9xcUWakO
堂々とした賄賂 (制限カード)
カウンター罠
相手はデッキからカードを3枚ドローする。
相手ターンを終了する。
このカードはチェーン5以降にのみ発動できる。



超軽量電子生物
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻 100/守 200
このカードはデッキに4枚まで入れることができる。
このカードはシンクロ召喚に使用できない。


オシリスの竜
効果モンスター
星4/神属性/ドラゴン族/攻 1000/守 1000
このカードの攻撃力は互いの手札の枚数×100ポイントアップする。
このカードが存在する限り、召喚・リバース・特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になりレベルを3下げる。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:59:14 ID:zOIfyX1WO
2ch・モナー
星4、地属性、獣族
攻1600、守1300
このモンスターがリリースされたターンエンドフェイズ時に自分はデッキからカードを一枚ドローする

2ch・モララー
星4、闇属性、獣族
攻1400、守1100
自分フィールド上の2chと名のつくモンスターを一体リリースすることで、このターン相手は罠カードを発動することはできない

2ch・ギコ
攻1700、守600
このモンスターは自分フィールド上の2chと名のつくモンスター一体につき攻撃力が100ポイントアップする
このモンスターが相手フィールド上のモンスターを戦闘によって破壊した場合、相手に200ポイントダメージを与える
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 02:08:00 ID:zOIfyX1WO
>>222
ギコ
星4、光属性、獣族

2ch・しぃ
星2、光属性、獣族
攻600、守400
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は2chと名のつくモンスターの表示形式を変更することはできない
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、自分はデッキから2chと名のつくモンスター一体を手札に加えることができる

2ch・やる夫
星4、地属性、天使族
攻1500、守1500
このモンスターがフィールド上から離れたとき、自分は手札を一枚捨てることでデッキからカードを1枚ドローすることができる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 02:16:53 ID:zOIfyX1WO
2ch・やらない夫
星4、地属性、天使族
攻1600、守1200
このモンスターは通常召喚できない
このモンスターが相手フィールド上のモンスターを戦闘によって破壊した場合、自分は墓地からカードを一枚選択し手札に加えることができる

ジサクジエン
速攻魔法
自分の手札の2chと名のつくモンスターを相手に見せて発動する
この効果によって見せたモンスターと同名のモンスターを墓地から一枚選択し、自分フィールド上に特殊召喚する
このターンのエンドフェイズ時に自分は1000ポイントダメージを受ける
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 02:21:48 ID:zOIfyX1WO
ニュー速
フィールド魔法
2000ライフポイントを払い発動する
全フィールド上の2chと名のつくモンスターが戦闘によって破壊されたとき、手札を1枚捨てることによってデッキから2chと名のつくモンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する
このカードが破壊されたとき、このカードのコントローラーはデッキからカードを2枚ドローし、相手フィールド上のモンスター一体を破壊する
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 04:44:00 ID:t52VCQsy0
強欲の代償
通常魔法
自分のデッキの一番上からカードを4枚ゲームから除外して発動する。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。このカードが自分の墓地に存在する限り、
自分は魔法カードを発動・セットする事ができない。

インスタントディメンション
速攻魔法
ターン終了時まで墓地へ送られるカードはゲームから除外される。

破壊の神ディアンケト
速攻魔法
自分の墓地に存在する「ディアンケト」と名のついたカードをゲームから除外し、
ゲームから除外した枚数分だけフィールド上に存在するカードを破壊する。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 04:54:37 ID:sZedYL8h0
クリスタル・ティラノ
効果モンスター
星6/地属性/恐竜族/攻2400/守 500
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
そのモンスターの効果を無効化する事ができる。
このカードが攻撃する時、ダメージステップ終了時まで罠カードの効果は無効化される。

ブルー・ボルテックス
速攻魔法
手札から水属性モンスター1体を捨てる。
相手フィールド上のモンスターを2体選択して1体を持ち主の手札に戻し、
もう1体を破壊する。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 08:24:58 ID:q9xcUWakO
ラストワード
速攻魔法
自分のライフポイントが0になるダメージを受ける場合、そのダメージを無効にしそのターンを終了する。
次の自分のターンのドローフェイズ時、自分はデッキから3枚ドローする。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 10:15:40 ID:BfdAUuKkO
モーゼの奇跡 通常魔法 
このカードは先攻1ターン目か後攻2ターン目の時のみ発動できる。 
デッキから好きなカード1枚を選び、手札に加える。
そのあと、デッキをシャッフルする。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 11:13:51 ID:xLAPW+OW0
混沌呪印生物
融合・効果
星6/闇属性/岩石族/攻2000/守2500
「融合呪印生物−闇」+「融合呪印生物−光」
このカードは「呪印生物」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚できる
このカードをリリースする事で、エクストラデッキから融合モンスターを1体特殊召喚できる
エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚した融合モンスターをエクストラデッキに戻し
墓地のこのカードを特殊召喚する
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:30:57 ID:EnBfPo460
シリーズ物を1つ
<<コズミック・ギア>>
通常モンスター
星3/地属性/機械族/功 1500/守 1500
地球外で作られたとされる機械兵。

<<コズミック・アクア>>
通常モンスター
星4/水属性/水族/功 400/守 2200
隕石に含まれていた意思を持つ水。
硬度を自由に変えることができる。

<<コズミック・ビースト>>
チューナー
星2/炎属性/獣族/功 500/守 500
隕石の落下とともに確認され始めた猛獣。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:31:47 ID:EnBfPo460
続き
<<コズミック・アブデル>>
通常モンスター
星3/光属性/天使族/功 1700/守 600
姿形が天使に似ているものの、その行動は知性的ではない。

<<コズミック・ワイバーン>>
通常モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/功 1900/守 0
高い攻撃力を持つが、守備力は無い。
そのためか群れで行動をしている。

<<コズミック・ダークマター>>
チューナー
星1/闇属性/悪魔族/功 0/守 0
エネルギー反応のみで確認できる生命体。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:32:53 ID:EnBfPo460
さらに続き。
通常ばかりですまん。

<<コズミック・アヴェンジャー>>
通常モンスター
星6/地属性/幻神獣族/功 2500/守 2500
星を巡り、星を食らう獣。
星が死ぬと、自らを岩石にして宇宙に飛び出す。

<<宇宙線>>
通常魔法
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
フィールド上のカードを4枚まで破壊できる。

<<コズミック・フィールド>>
フィールド魔法
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
1ターンに1度、自分フィールド上の「コズミック」と名のついたモンスターを、デッキに戻し、デッキから、「コズミック」と名のついたモンスターを特殊召喚することが出来る。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:33:40 ID:EnBfPo460
さらに続き。
コンセプトは通常を協力魔法で支援

<<パラレル・アタック>>
装備魔法
「コズミック」と名のついたモンスターのみ装備可能。
1ターンに2回攻撃できる。
このカードが墓地に送られたとき、デッキから「コズミック」と名のついたモンスターを2体特殊召喚する。

<<メテオライト>>
装備魔法
「コズミック」と名のついたモンスターのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターは、相手の魔法、モンスター効果を受けない。
このカードが墓地に送られたとき、墓地から「コズミック」と名のついたモンスターを2体特殊召喚する。

<<隕石の槍>>
このカードの発動を無効化する事は出来ない。
「コズミック」と名のついたモンスターのみ装備可能。
レベル×200ポイント、攻撃力、守備力が上昇する。
このカードがフィールドから離れたとき、墓地と除外されている「コズミック」と名のついたモンスターを全てデッキに戻す。

<<復讐者の咆哮>>
装備魔法
このカードの発動を無効化する事は出来ない。
「コズミック・アヴェンジャー」のみ装備可能。
墓地の「コズミック」と名のつくモンスターを1枚除外する。
相手のフィールド上のカードを1枚手札に戻す。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:34:09 ID:EnBfPo460
さらに続き。
<<隕石飛来>>
速攻魔法
デッキから「コズミック」と名のつくカードを1枚、手札に加える。

<<クロスファイヤー・メテオ>>
カウンター罠
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
相手の魔法、モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にして破壊する。

<<クロスファイヤー・フレア>>
カウンター罠
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
相手の罠、モンスター効果を無効にして破壊する。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:35:05 ID:EnBfPo460
<<クロスファイヤー・カウンター>>
カウンター罠
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
このカードを無効化することは出来ない。
相手のカウンター罠を無効にして破壊する。
その後、プレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。

<<クロスファイヤー・リフレクション>>
カウンター罠
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
相手モンスターが攻撃宣言をした時に発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

<<クロスファイヤー・バックアタック>>
カウンター罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、発動できる。
手札から「コズミック」と名のついたモンスターを1枚、特殊召喚する。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 12:35:52 ID:EnBfPo460
これでラスト。
長レスすまぬ。

<<クロスファイヤー・ハンデス>>
カウンター罠
「コズミック」と名のついたモンスターが自分フィールド上にいるときに発動できる。
相手がドロー以外でデッキからカードを手札に加えたとき発動できる。
相手の手札を全て破壊する。

<<コズミック・カオス>>
融合モンスター
星8/闇属性/獣族/功 2400/守 2200
「コズミック」と名のついたモンスター+それ以外のモンスター

<<星喰い>>
シンクロモンスター
星12/神属性/幻神獣族/功 3000/守 3000
「コズミック」と名のついたチューナー+チューナー以外の「コズミック」と名のついたモンスター1体以上。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードを対象とした魔法、モンスターの効果を受けない。
このカードは罠の効果を受けない。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えたとき、その値分、このカードの攻撃力をアップさせる。
1ターンに1度、墓地に存在する「コズミック」と名のつくモンスターを任意の枚数除外することで、除外した枚数×500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:11:02 ID:Uub2MyYL0
封罠の呪印
カウンター罠
手札から罠カードを1枚捨てる。
罠カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。
相手はこのデュエル中、この効果で破壊された罠カード及び
同名カードを発動する事ができない。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:12:22 ID:q9xcUWakO
暴虐の王
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 1000
このカードはリリースできず、シンクロ召喚に使用できない。
このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するカードの枚数×500ポイントアップする。
このカードは対象をとらない効果では破壊されない。
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの効果はダメージステップ終了時まで無効になる。
このカードは手札に戻らない。



暴虐の刃
装備魔法
装備モンスターは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
自分メインフェイズ開始時、装備モンスターの攻撃力分のライフポイントダメージを受ける。
このカードは魔法カードの効果では破壊されない。
このカードは手札に戻らない。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:14:14 ID:NBFXLzOCO
《暴走するメリーゴーランド》
フィールド魔法

スタンバイフェイズ毎に、お互いのフィールド上に存在するモンスターのコントロールを全て入れ替える。

241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:22:21 ID:NBFXLzOCO
《古代魔法エンシャント》
速攻魔法

墓地に存在する通常魔法カード一枚をゲームから除外する。
このカードの効果は、除外した通常魔法カードと同じになる。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:28:30 ID:NBFXLzOCO
《いたずら好きな妖精》
†通常罠

相手はカードを2枚ドローする。その後、相手の手札を確認し、手札を2枚選択して墓地に捨てる。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:37:19 ID:NBFXLzOCO
《妖精騎士アールヴ》
☆4/風/植物族/攻撃1800/守備1600/効果

手札からこのカードを墓地に捨てる事で、自分のデッキからカードを一枚ドローする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、自分の墓地に存在する植物族か水族モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードは破壊されない。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:40:29 ID:NBFXLzOCO
《ピクシー・ピクチャー》
通常罠

相手フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターのレベルと同じレベルの『妖精』と名の付くモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:48:20 ID:NBFXLzOCO
《妖精乱舞》
†通常罠

自分フィールド上に『妖精』と名の付くモンスターが表側表示で4体以上存在する時に発動可能。
それらのモンスターはこのターン破壊されず、攻撃力が半分になる。
発動ターンに『妖精』と名の付くモンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手の手札をランダムに一枚捨て、自分のデッキからカードを一枚ドローする事ができる。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:50:03 ID:JhPmZEQ20
最近ほんとテンプレ守らない奴増えたな

247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 13:57:19 ID:G/4WFB6y0
IDで連投してるのバレバレだし。
ルールとマナーを守って投稿しような。
恥ずかしいぜ、NBFXLzOCOよ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:17:13 ID:NBFXLzOCO
俺が何かしたか?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:39:23 ID:q9xcUWakO
《投稿されない者》
〇〇モンスター
☆X:●属性:□□族:ATK500:DEF0
[一行以上のスペース]
相手が墓地からモンスターを召還したときデッキからカードをドローする。



※上記のテキストから叩かれる理由を探しましょう。個人的には6個くらいは出るかと

※名前脇に《》
※☆
※テンプレガン無視
※召還
※ルールガン無視
※ATKDEF(以前これで投稿してしまったことが……)
※叩きが足りなかったらどこか教えて下さい。私も初心者なので……
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:42:37 ID:v43XoVbR0
ミラクル・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星5/地属性/戦士族/攻1900/守1800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から
レベルの合計が4になるように任意の数だけモンスターを
表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で
特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
また、このカードがフィールド上から離れた場合、この効果で
特殊召喚したモンスターを全て墓地へ送る。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 15:48:05 ID:oHizEMd40
守護精霊の召喚
通常魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を指定する。
自分フィールド上に守護精霊トークン(レベル4、指定した魔法使い族と同じ属性、獣族、攻守:2000)を1体特殊召喚する。
守護精霊トークンが存在する限り相手は同じ属性の魔法使い族を攻撃対象にできない。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:44:33 ID:u0Hxv6g40
ホビー・マジシャン
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻 2000/守 2200
チューナー+トイ・マジシャン
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「トイ・マジシャン」1体を
装備カード扱いでこのカードに装備する事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりに装備カードとなっている
「トイ・マジシャン」1体を墓地に送ることで、このカードは破壊されない。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「トイ・マジシャン」1体を
魔法カード扱いで自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分アップする。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:32:13 ID:NBFXLzOCO
《雷光を纏う青い忍者》
☆4/光/戦士族/攻撃1400/守備1500/効果

自分の墓地、または手札に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンでも使用できる。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:33:37 ID:g2eUC/FV0
シンクロ・クローン
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2000/守1500
相手がシンクロ召喚に成功した時、手札からこのカードをこのカードを墓地へ送ることで
そのモンスターと同じレベル、属性、種族、攻撃力、守備力のシンクロ・クローン・トークンを自分のフィールドに特殊召喚する。

上級で戦闘力も低いため、戦闘要員としては使えないが
戦士の生還で使いまわして相手にシンクロを躊躇させられる。



ダイスロール!
永続魔法
1ターンに1度だけ、500ライフポイントを払い、サイコロを三回振ることができる。
同じ数の目が二回出た場合、デッキからその目の数と同じレベルのモンスターを一体特殊召喚する。
同じ目が三回出た場合、デッキからモンスターを一体特殊召喚する。

成功する可能性は低い。
強制効果なので特殊召喚出来るモンスターがいない場合、相手にデッキを見せ、確認させないといけない。



ただし魔法は尻から出る
永続魔法
自分のドローフェイズ時に、一度だけ自分のデッキの一番下のカードを確認する。
そのカードが魔法カードの場合、手札に加える。
そのカードが魔法カード以外の場合、墓地へ送る。
このカードの効果で魔法カードを手札に加えた時、このカードを墓地へ送る。

名前の元ネタはグルグルから。
墓地肥やしにもなる。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:46:26 ID:xQcqA4KE0
神カードのオリカオークションでたくさんあるけど神カードの効果これでいいのかな。
《効果》
3体のモンスターをリリースして召還
このモンスターの攻撃は通常カードの攻撃とは違いプレイヤーに精神的ダメージを与える。
ただし、生身の人を消化することは出来ない。
このカードはモンスターの戦闘以外では破壊できない。
魔法・罠・モンスター効果の対象にできるが、エンドフェイズ時にこのターン発動したカードの効果が無効化される。
相手プレイヤーのカードで生贄及びコントロールの変更が出来ない。
特殊能力は相手ターンでも発動できるが、全てこのモンスターの攻撃として扱う。
神にはランクがあり、最上級の神は特殊召還時に攻撃できる。下級の神の能力による攻撃を受けない。
最上級の神をさらに超える人(現人神)は神を束ねてこの世の闇を照らすことが出来る。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:57:12 ID:G/4WFB6y0
前スレで見かけた「デッキレスコンボ」が秀逸と感じたのでオマージュ。

イマジネイリィ・スペース
通常魔法
自分のデッキ枚数が0枚のときに発動可能。
このカードを自分のデッキに表向きに置く。
このカードが表向きでデッキの一番上に存在する間、以下の効果が適用される。
・自分のデッキの中を確認する全ての効果を無効にし、相手はカードを一枚ドローする。
・自分がカードをドローする場合、自分の墓地の一番下からカードを一枚手札に加える。ただし、そのカードは相手に公開する。
・自分のデッキからカードを墓地に送る場合、自分の墓地の一番下からカードを墓地の一番上に送ることで代用する。
・相手は自分のデッキを確認できない。

条件さえ乗り越えれば、恒久的なアドバンテージの供給源を作れる。
「デッキから40枚を墓地に送ってサンダーボルト」とかのイカレリスクなカードと組み合わせて使用してみたり。

257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:59:12 ID:G/4WFB6y0
↑しまった
× 相手は自分のデッキを確認できない
○ 相手は自分の墓地を確認できない

申し訳ない
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:01:54 ID:+Sz+Wg/O0
カラータイマー
永続罠
HEROと名のつくモンスターは、召喚、反転召喚、特殊召喚されたターンから数えて3ターン後に所有者の手札に戻る。

時間制限付きヒーローっているのもありかと
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:20:21 ID:NBFXLzOCO
《四神−北の守護・玄武》
☆8/水/水族/攻撃2200/守備3000/効果

このカードは通常召喚できない。相手フィールド上の魔法・罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは攻撃宣言を行えない。
260遊戯を継ぐもの:2009/01/09(金) 21:20:42 ID:OTrR5yZ70
鉄屑の巨人(スクラップ・ゴーレム)
効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻 1500/守 2000
このモンスターはアンデッド族としても扱う。
このモンスターは「集いし怨念」の効果でしか召喚できない。
このモンスターは戦闘・魔法・罠で破壊されても、守備表示にしてその場に残ることができる。
その場合、攻撃力が400上がる。このモンスターが破壊された時、コントローラーは2000のダメージを受ける。

集いし怨念
儀式魔法
プレイヤーの墓地に機械族モンスターが3体以上いる場合発動。
このカードが発動された場合、各プレイヤーの墓地の機械族モンスターをすべて除外する。
その場合、エクストラデッキから「鉄屑の巨人」を特殊召喚できる。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:28:03 ID:YD8HoInw0
緑一色積込
魔法
このカードはお互いの手札が0枚の場合のみ発動する事が出来る。
1000ライフポイント払い、相手はデッキから魔法カードを全て選択し、シャッフルし、デッキの上に置く。

大三元
速攻魔法カード
自分の墓地、手札、フィールド上に「白」、「発」、「中」がそれぞれ三枚ずつ除外する事で発動する事が出来る。
相手の手札、フィールド、墓地のカードを全てゲームから除外し、3200ダメージを与える。


星8/光属性/岩石族/攻2500/守1000/
シンクロ/効果
チューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果を一つ選び適用する
●自分のエクストラデッキに存在する「白」を全て墓地に送る
●自分のデッキから「発」を一枚手札に加える
●自分のデッキから「中」を一枚手札に加える
このカードはデッキに四枚まで入れることが出来る


魔法カード
自分は300ライフポイント回復する。
デッキから「発」を一枚手札に加える事が出来る。
このカードはデッキに四枚まで入れることが出来る


罠カード
相手に200ライフポイントダメージを与える
デッキから「発」を一枚手札に加える事が出来る。
このカードはデッキに四枚まで入れることが出来る

カン
自分の墓地に存在する「白」、「発」、「中」のどれか一種類でも四枚以上存在する場合発動可能。
自分はサイコロを振り、出た目により以下の効果を発動する。
1、2:自分の墓地の「白」の枚数×500ダメージを与える。
3,4:自分の墓地の「発」の枚数×500ダメージを与える。
5,6:自分の墓地の「白」の枚数×500ダメージを与える
その後、自分はデッキの一番下のカードを手札に加える。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:02:21 ID:4YKkmmQkO
リミット・ソードマン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
自分のエクストラデッキゾーンにカードが存在しない場合、
このカードの元々の攻撃力は倍になる。


リミット・ライジングサンダー
速攻魔法
自分のエクストラデッキゾーンにカードが存在しない場合のみ発動できる。
相手フィールド上に存在する表側表示の効果モンスターをすべて破壊する。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:37:02 ID:+Sz+Wg/O0
効果に弱い天使
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2500/守  0
このカードの召喚に生け贄は必要としない。
このカードの戦闘する場合、バトルフェイズ中このカードの攻撃力は相手フィールドの効果モンスター一体につき、500ポイントダウンし、通常モンスターは一体につき、500ポイントアップする。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:38:05 ID:NBFXLzOCO
《四神−東の守護・蒼龍》
☆8/風/ドラゴン族/攻撃2800/守備2400/効果

このカードは通常召喚できない。フィールドカードゾーンを除く、フィールド上の一番右の縦一列に存在するカードを全て墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
モンスターが召喚・反転召喚された時、手札を一枚捨てる事でそのモンスターを破壊する。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:50:14 ID:lWq6/lx60
ウィンド・ランナー
効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/0/守0
このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する。
1ターンに1度、手札のレベル3以下鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る事で、
次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は
この効果で墓地へ送った鳥獣族の攻撃力分アップする。

異能者の追放
通常魔法
自分の手札から通常モンスター2枚を捨てる。
お互いのフィールド上・手札の効果モンスターを全て破壊する。

インデペンデンス
通常魔法
1000ライフポイントを支払う。
次の相手ターンのエンドフェイズまでお互いに効果モンスターの効果は無効化され、
モンスター効果を発動する事もできいない。
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に効果モンスターの効果を発動する事はできない。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:00:36 ID:bh0ajXYL0
サイバー・エリア・インファルト   フィールド魔法

相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、 手札から「サイバー」と名のつく機械族のモンスター
1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に「サイバー」と名のつく機械族のモンスターが表側表示で
存在する時、 自分のフィールド上と手札にある「サイバー」と名のつく機械族
のモンスターは、「サイバー・ドラゴン」と しても扱う。





女神塔   フィールド魔法

「ネフティスの鳳凰神」が破壊された場合、破壊されたターンのエンド
フェイズ時に「ネフティスの鳳凰神」特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、「ネフティスの鳳凰神」を除くフ
ィールド上のモンスターを全て破壊する。
フィールド上に「ネフティスの鳳凰神」が表側表示で存在する時、この
カードを破壊する事はできない。
267220:2009/01/09(金) 23:03:50 ID:qiXnFSgp0
作った後に考えてみると、この能力では相手プレイヤーは
わざわざ戦闘をしてこないだろうと気づいたので作り直し。

ミラーリング・ウィザード
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1400
このカードが攻撃表示の相手モンスターと戦闘を行う場合、
その戦闘によって互いのモンスターが与える戦闘ダメージを0にする事ができる。
その後、相手モンスターの攻撃力の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。
この効果は次の戦闘終了時まで持続する。
この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り1度だけ使用する事ができる。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:12:46 ID:3bbJMDCYO
黒き空間への導き
通常罠
相手の手札が手札が5枚の時発動可能。
自分フィールド上の光属性モンスターを破壊し、デッキ、手札から「ネガティブ・ワールド」を発動する。


ネガティブ・ワールド
フィールド魔法
「黒き空間への導き」の効果でのみ発動。
このカードの発動ターン、破壊された光属性モンスターの数だけこのカードにカウンターを乗せる。
フィールド上に存在する闇属性モンスターは、カウンターが乗った数×400ポイント攻撃力がアップする。
フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このカードを破壊する。


名も無き肖像画
通常魔法
「ネガティブ・ワールド」がフィールド上に存在する場合のみ発動可能。
「ダークマインド・トークン」(星8/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500)を2体特殊召喚する。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:22:47 ID:g2eUC/FV0
>>267
今はバトルマニアとかあるし、大丈夫じゃない?

大地の騎士ガイアナイト/バスター
星8/地属性/戦士族/攻3100/守1300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果及び 
このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを除く
フィールド上に存在する全ての効果モンスターと罠・魔法カードを全て破壊する。
またこのカードは表表示で存在する限り、自分は効果モンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚を行うことができない。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「大地の騎士ガイアナイト」1体を特殊召喚する事ができる。

何か可哀想なので/バスター化してみた。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:36:47 ID:3bbJMDCYO
光の収集
通常魔法
自分の手札が4枚の時に発動可能。
フィールド上に存在する闇属性モンスターを全てゲームから取り除き、手札、デッキから「幸福を呼ぶ光の神域」を1枚発動する。


幸福を呼ぶ光の神域『ノンダーク・アイランド』
フィールド魔法
このカードは「光の収集」の効果でしか発動できない。
このカードの発動ターン、除外した闇属性モンスターの数だけこのカードにカウンターを乗せる。
このカードが破壊される時、代わりにカウンターを1つ取り除く。
フィールド上に存在する闇属性モンスターを破壊する。
このカードの効果で闇属性モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローする。


ポジティブポジション
永続魔法
「幸福を呼ぶ光の神域」がフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、「ポジティブトークン」(星4/光属性/天使族/攻1600/守0)を1体特殊召喚する。


永遠なる光
効果モンスター
星12/光属性/雷族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
「幸福を呼ぶ光の神域」が存在する時、自分の墓地に存在する光属性モンスターを4体ゲームから取り除いた場合のみ手札から特殊召喚可能。
フィールドに存在したこのカードが墓地に送られた場合、このカードが墓地に存在する限り、自分のライフがダメージを受けた時、ダメージ計算後に600ポイントライフが回復する。
フィールドに存在したこのカードがゲームから除外された場合、このカードが除外されている限り、自分フィールド上の光属性モンスターが破壊される度に、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:47:05 ID:FBjOZ1Hf0
ガイアナイトに効果つけたら負けだと思っている俺ww

大地の騎士ガイアナイト/バスター
星12/地属性/戦士族/攻4100/守2300
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「大地の騎士ガイアナイト」1体を特殊召喚する事ができる。

レベル2倍でどうよ(流石にやりすぎかw)
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:54:44 ID:3bbJMDCYO
憤り
通常魔法
自分のライフに100ポイントのダメージを与える。


安息の一時 
通常魔法
自分のライフは100ポイント回復する。


混沌とした秩序
通常魔法 
お互いのライフに0ポイントのダメージを与える。


カオス・サンクチュアリ―甲斐無き現実空間―
フィールド魔法
このデュエル中、「憤り」「安息の一時」「混沌とした秩序」が発動されている場合のみ発動可能。
お互いに、ライフを1000払う事で自分と相手はカードを1枚ドローする事ができる。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 00:03:15 ID:g2eUC/FV0
>>271
ふと検索かけたがガイアバスターネタ、他所でもやってて軽く吹いた。

量産化
永続魔法
自分のフィールドに表表示で存在する機械族モンスターを一体指定する。
そのモンスターと同じ種族、属性、攻撃力、守備力を持つ量産型トークンを一体フィールドに特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、シンクロ召喚に使用できない。
またこのカードか、指定したモンスターが破壊された時、このトークンを破壊する。

強力なモンスターをコピーすれば1ターンキルもいける。
シンクロもアドバンス召喚も射出も出来ないが、
その反面、ラヴァゴーレムやフォートレスに強制リリースされることもない。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 00:30:19 ID:SnSVTKRC0
ナチュルシリーズの「相手ターンにも行動が起こせる効果」は結構面白いと思うんだ。

・相手の行動に反応&妨害効果
・それゆえのトリッキーな効果

この点に着目して、



ナチュル・バタフライ
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻2200/守1500
相手フィールド上のモンスターのモンスター効果が発動した時に、
自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
このカードを手札から特殊召喚し、効果を発動した相手モンスターの効果を無効にしそれを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


//一見強そうに見えるが完全に相手の行動依存である事に注意。
決まればなかなかの制圧力である。




ナチュル・カクタスリリー
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2400/守1200
このカードは相手ターンのエンドフェイズ時に、
自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に戻す事で、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、
相手プレイヤーはセットされた魔法・罠カードを発動できない。


//強力な制圧力を持った効果。手札に戻すナチュルを選べば多少のアドバンテージとなる。
とはいえ実質電脳増幅器を装備したショッカーであるといえばそれまでかもしれない。




ナチュル・ドラゴンフライ
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1000/守 600
このカードは自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
相手が魔法カードを発動した時に手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがこの方法で特殊召喚された時、
フィールド上に存在するカードを1枚持ち主の手札に戻す。


//非常に特殊な効果。苦手とする高攻撃力モンスターなどをバウンスできる。
強制効果である事に注意。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:28:31 ID:ZbQpUTGd0
ウィンド・クロウラー
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1500/守1000
自分のコントロールする風属性モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

ソニック・ウォーリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻2600/守1900
チューナー+チューナー以外の機械族モンスターを含む1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキから機械族モンスター1体を手札に加える。
このカードが破壊される場合、手札を1枚捨てる事でその破壊を無効にする。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間だけこのカードの攻撃力は
戦闘を行う相手モンスターとのレベル×100ポイントアップする。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 09:20:06 ID:tZyzyAcE0
サディスティック・ヴァイオレンス
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700守1000
■1ターンに一度、相手のフィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
そのモンスターの表示形式を表側攻撃表示にする。
また、このターン、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力・守備力は半分になり、戦闘では破壊されない。

守護英霊マサカド
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2700守2300
■フィールド上にフィールド魔法カードが存在する場合、このカードのアドバンス召喚に
必要なリリースの数は1体少なくなり、このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の
対象にされない。
■フィールド上で破壊されたこのカードが墓地に存在する限り、フィールド魔法カードは
他のフィールド魔法カードによる上書き以外のカードの効果で破壊する事ができない。

天照(アマテラス)
効果モンスター・スピリット
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の裏側表示モンスター1体を選択し、
表示形式はそのままで表側表示にする。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 10:30:43 ID:HxW8XkEFO
詠結 永続罠 
自分のデッキからカードをドローするたび、このカードの上に永結カウンターを一つ乗せる。 
このカードを墓地に送る事によって手札から、
永結カウンターの数以下のレベルのモンスター1体を特殊召喚できる。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:01:00 ID:wVEzfwRY0
《バーサーカーソウル》
速攻魔法
自分フィール上に存在する攻撃力1500以下のモンスターに対し発動する
手札をすべて捨て、効果発動
モンスターカード以外のカードをドローするまで、カードをドローし、好きな数だけ墓地に捨てる
このカードの効果によって墓地に捨てたモンスターカードの数だけ選択したモンスターは追加攻撃することができる
効果終了時、このカードの効果によってドローしたカードはすべて捨てる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:56:18 ID:lENsmrSEO
平行世界の抜け道
通常魔法
ゲームから除外されているカードを2枚まで選択し、持ち主の墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき500ライフポイントを得る。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 12:08:30 ID:wVEzfwRY0
《使い魔の呼び声》
永続魔法
モンスターカードを手札から墓地に送ることで、それと同じ属性の霊使い、憑依装着と名のつく
カードをデッキ、または墓地から特殊召喚することができる
また、二つ以上の属性を持つモンスターを墓地に送った場合一つ選択し、特殊召喚する
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 12:17:09 ID:V+vO/N6+O
エルフの聖騎士
融合モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2300/防2500
「ホーリー・エルフ」+戦士族モンスター
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、自分はLPを1200回復する。
このカードが破壊されたとき、自分の墓地から光属性モンスターを一体
ゲームから除外することで、このカードを表側守備表示で特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚したとき、表示形式の変更は出来ない。

エルフの魔剣士
融合モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2500/防 0
「ダーク・エルフ」+戦士族モンスター
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、相手に1000ポイントのダメージを与える。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
自分のターンのエンドフェイズ時、ライフを600払わなければ、このカードは守備表示になる。

エルフの住む森
フィールド魔法
以下の効果を、それぞれ1ターンに一度だけ発動できる。
・通常召喚を行ったターン、手札から「エルフ」と名の付くモンスターを一体特殊召喚する。
・墓地の「エルフ」と名の付くモンスターを一体デッキに戻しシャッフルする。
・ドローフェイズ時、通常のドローの代わりに、
デッキから「エルフ」と名の付くモンスターを手札に加える。
・フィールドまたは手札から決められたカードを墓地に送ることで、
「エルフ」と名の付く融合モンスターを一体特殊召喚する。
282281:2009/01/10(土) 12:24:36 ID:V+vO/N6+O
ああぁ>>281のフィールドの効果がシナジーしていない…
融合モンスターを特殊召喚する効果は手札、フィールドではなく
フィールドから墓地に送ることでのみ特殊召喚に修正
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 12:47:01 ID:wVEzfwRY0
激昂するエルフの剣士
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/ATK2500/DEF1950
「エルフの剣士」と名のつくモンスターがフィールドから墓地に送られたときデッキから特殊召喚することができる。
このモンスターがフィールドにいる限り「エルフの剣士」と名のつくモンスターに攻撃をすることはできない。
このモンスターを通常召喚したとき、手札から「エルフの剣士」と名のつくレベル4以下のモンスターを特殊召喚することができる。
「エルフの剣士」と名のつくモンスターを手札から墓地にすてることでこのモンスターの攻撃力を
このターンのエンドフェイズまで倍にする。

反射するエルフの剣士
星3/光属性/戦士族/ATK1300/DEF1900
このモンスターは戦闘で破壊されない。
手札を一枚墓地に捨てることで相手が使用した魔法の効果を無効にし、その効果を自分が使用することができる。

疾走するエルフの剣士
星2/風属性/戦士族/ATK500/DEF300
このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
このモンスターが墓地に送られたとき「疾走するエルフの剣士」をデッキから手札に加えることができる。

操作するエルフの剣士
星6/闇属性/戦士族/ATK2300/DEF2500
このモンスターは墓地から特殊召喚できない。
相手のバトルフェイズに相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター一体の攻撃力を
相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスターとおなじ攻撃力にすることができる。
その後選択したモンスターどうしを強制攻撃させる。

ネタで作ってみたww
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:15:24 ID:wOds3aK80
怨念のソードストーカー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1600
このカードが戦闘を行うダメージ計算時、
相手モンスターとの戦闘によって破壊されたモンスターを
自分の墓地から1体選択してゲームから除外する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで
除外したモンスターの元々の攻撃力の数値分だけアップする。

// 「相手モンスターとの戦闘によって破壊された」という制限のため、
// 高攻撃力モンスターを除外して高攻撃力を得るのは難しくなっています。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:32:40 ID:txkAoRB70
条件付き停戦
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
相手モンスター一体の攻撃を無効にし、 バトルフェイズを終了する。
その後、このカードは永続罠となり、このカードの効果は以下の通りになる。
このカードが存在する限り、お互いにドローフェイズとバドルフェイズをスキップする。
また、ターンプレイヤーは、このカードがエンドフェイズに存在する場合、デッキから
カードを2枚までドローしても良い。どちらかのプレイヤーの手札が5枚以上の時、
自分の手札全て捨てる事でこのカードを破壊できる。それ以外の方法ではこのカードを
破壊できない。(上記の方法で相手プレイヤーもこのカードを破壊できる。)
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:44:35 ID:wVEzfwRY0
ディストロイド・ソードマンLV3
星3/闇属性/戦士族/ATK1000/DEF1900
このモンスターが攻撃したとき以下の効果を使用してもよい。
●相手の手札を一枚ランダムに選択し、墓地に送る。
●相手フィールドに存在するモンスターを一体破壊する。
●相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを一枚破壊する。
このモンスターがダイレクトアタックに成功した次のターンのスタンバイフェイズに
「ディストロイド・ソードマンLV6」を手札およびデッキから特殊召喚することができる。

ディストロイド・ソードマンLV6
星6/闇属性/戦士族/ATK2600/DEF1500
このモンスターは通常召喚できない。
「ディストロイド・ソードマンLV3」の効果でのみ、特殊召喚することができる。
このモンスターが攻撃したとき以下の効果を使用してもよい
●相手の手札二枚をランダムに選び墓地に送る
●相手フィールドに存在するモンスターを一体選び破壊する。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを一枚破壊する
このモンスターがダイレクトアタックに成功した次のターンのスタンバイフェイズに
「ディストロイド・ソードマンLV9」を手札およびデッキから特殊召喚することができる。

ディストロイド・ソードマンLV9
星9/闇属性/戦士族/ATK3200/DEF1000
このモンスターは通常召喚できない。
「ディストロイド・ソードマンLV6」の効果でのみ特殊召喚することができる。
このモンスターが攻撃したとき以下の効果を使用してもよい。
●相手の手札を三枚ランダムに選択し墓地に送る。
●相手フィールド上に存在するモンスター二体を効果を無視し、破壊する。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを二枚破壊する。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:17:27 ID:Hz+ELrYB0
治療の神ディアンケト/バスター
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻1600/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分のスタンバイフェイズ開始時に自分フィールド上にセットされている
「バスター・モード」と「治療の神ディアンケト」を墓地に送った場合にのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がダメージを受ける場合、
代わりにその数値分のライフポイントを回復する。
また、お互いのプレイヤーはデッキからカードを引けなくなった場合を除き、敗北することが出来ない。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:03:57 ID:lENsmrSEO
スターゲイザー-星屑の観測者-
効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2500/守1800
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードが相手モンスターに攻撃される時、そのターンのエンドフェイズまでこのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、各プレイヤーはフィールド上に存在するモンスターを手札またはデッキに戻す事ができない。
このモンスターは特殊召喚されたターンに攻撃する事ができない。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:08:39 ID:Hz+ELrYB0
治療の神ディアンケト/バスター
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻1600/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分のスタンバイフェイズ開始時に自分フィールド上にセットされている
「バスター・モード」と「治療の神ディアンケト」を墓地に送った場合にのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がダメージを受ける場合、
代わりにその数値分のライフポイントを回復する。
また、お互いのプレイヤーは勝利することも敗北することも出来ない。

デッキレス戦法が流行りみたいなので微調整
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:38:10 ID:yZXNKQtA0
チューン・リストリクション
通常魔法
フィールド上に存在する、「チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上」
というシンクロ素材が指定されたシンクロモンスターを全てエクストラデッキに戻して
発動する。このデュエル中、お互いは「チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上」
というシンクロ素材が指定されたシンクロモンスターを特殊召喚できなくなる。

チューニングリミッター
通常魔法
このデュエル中、お互いは1ターンに1度までしかシンクロ召喚できなくなる。

シンクロ・ゾーン
フィールド魔法
フィールド上のシンクロモンスターが破壊される場合、シンクロモンスターのコントローラー
は、そのモンスターと同じカードをエクストラデッキから墓地へ送る事で、その破壊を
無効にする事ができる。また、シンクロモンスターをコントロールしているプレイヤーは、
自分のターンに1度だけ以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●このカードにシンクロカウンターを1つ乗せる。
●このカードのシンクロカウンターを3つ取り除き、このカード以外のフィールド上の
カード1枚を破壊する。
●自分の墓地からシンクロモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを
エクストラデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 16:40:24 ID:VZtTF49z0
瞬間蘇生
速攻魔法
このカードを通常のドロー以外でドローし手札に加えた場合のみ
このカードを発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は
エンドフェイズまで500ポイントアップする。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 16:51:17 ID:kBoQKrFN0
ネームチェンジャー
デュアルモンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守 200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分の手札または自分フィールドに表側表示で存在するカード1枚の名前を
エンドフェイズ時まで変更することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

カウンタークリエイター
デュアルモンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に
そのカードに置ける好きなカウンター1つを置くことができる。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:17:03 ID:gPclqIeqO
混沌の儀式
永続魔法
このカードが表側表示で場に存在する限り、ターン終了毎に混沌カウンターを一つずつこのカードに乗せていく。
このカードの上の混沌カウンターを10個取り除くことで、【混沌と絶望】を手札、デッキ、墓地から特殊召喚出来る。


混沌と絶望
闇、★9、悪魔族
攻撃3900 守備3500
効果
このモンスターは【混沌の儀式】の効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは墓地から特殊召喚出来ずまた通常召喚も出来ない。
このモンスターが場に存在する限り、フィールドの全ての闇属性悪魔族モンスターは魔法・罠・モンスター効果を受け付けない。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:50:38 ID:/YiWzCt80
シャイニング・リザード
効果モンスター
星3/光属性/爬虫類族/攻1400/守1100
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ
終了時まで500ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され、フィールド上から
墓地に送られた時、デッキから「シャイニング」と名のついたレベル4以下のモンスター1体
を特殊召喚する。

シャイニング・イーグル
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/鳥獣族/攻1100/守400
このカードは闇属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
自分フィールド上に光属性モンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度だけ、
このカードを自分の墓地から自分の手札に加える事ができる。

シャイニング・レオ
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻2500/守1700
光属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ
終了時まで800ポイントアップする。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃
する事ができる。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:10:53 ID:/YiWzCt80
 >>294の続き

シャイニング・エッジ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ
終了時まで500ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その
守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

シャイニング・ストライカー
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2000/守1300
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する闇属性モンスターの数×200ポイントアップ
する。このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手
はカードの効果を発動できない。

シャイニング・ホース 
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/獣族/攻2100/守900
光属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスター
を破壊する。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:44:32 ID:rPuBz/nL0
プラスマイナス  永続罠
1ターンに1度モンスターのレベルを1つ上げる、または下げることができる。

マグネット・サポーター 
星2/光属性/岩石族/攻800/守 600
相手フィールド上にシンクロモンスター又はチューナーモンスターが存在する場合
自分の墓地からチューナーモンスター1体を選択し特殊召喚することができる。
この効果で召喚したモンスターの効果は無効となり攻撃力は0となる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。


分数同調壁 通常罠
シンクロモンスターが攻撃した時発動することができる。
そのシンクロモンスターの攻撃力を半分にする。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:51:54 ID:VZtTF49z0
クロニック・デビル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1000
このカードがデッキから墓地へ送られたターンの
エンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、
このカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードが破壊された場合、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

屍鬼転生
通常罠
自分の墓地からモンスターカードを1体デッキに戻す。
自分のデッキからモンスターを1体墓地へ送る。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:13:41 ID:/YiWzCt80
>>295の続き

シャイニング・ビートル
効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻1700/守900
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ
終了時まで600ポイントアップする。このカードが闇属性モンスターを戦闘によって破壊
し墓地へ送った時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

シャイニング・スコーピオン
効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻700/守400
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを全て破壊する。

シャイニング・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1800
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスターを、相手の墓地から
闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、自分の墓地から光属性モンスター1体を特殊召喚し、相手フィールド上に
表側表示で存在する闇属性モンスター1体を破壊する事ができる。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:46:21 ID:/YiWzCt80
 >>298の続き

シャイニング・ポッド
効果モンスター
星1/光属性/岩石族/攻200/守700
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手の手札を確認する。相手の
手札に存在する闇属性モンスターを全て持ち主のデッキに戻してシャフルする。

閃光ウィルス
永続罠
お互いのプレイヤーは、自分のターンのエンドフェイズ毎に、自分の墓地に存在する
闇属性モンスターの数×200ポイントのライフダメージを受ける。

閃光のアルトス 
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守2700
光属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手がコントロールする
闇属性モンスターの効果は無効化される。1ターンに1度、相手フィールド上に表側
表示で存在する闇属性モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージ
を相手に与える。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言をする事ができない。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:05:49 ID:67s5fXhS0
アーリージャスティス・タクティクス
速攻魔法
自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
相手のデッキから光属性モンスター1体を選んで相手フィールド上に特殊召喚する。
このターン、特殊召喚されたモンスターが選択したモンスターとの戦闘によって破壊された場合、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

ワームリバース・タクティクス
速攻魔法
手札の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1枚を相手に見せて発動する。
自分フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を表側守備表示にする。
このターンのエンドフェイズまでそのモンスターは戦闘によっては破壊されない。

ウインドミスト・タクティクス
速攻魔法
自分フィールド上の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動する。
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
301遊戯を継ぐもの:2009/01/10(土) 23:44:27 ID:fN/zpdjm0
亡者の呪念
永続魔法
墓地に悪魔・アンデッド族が1体以上いる場合発動可能。
各プレイヤーはスタンバイフェイズごとに悪魔・アンデッド族モンスター1体×100のダメージを受ける。

ヒーロー大集合!
罠カード
自分の墓地に「HERO」または「E-Ranger」と名のつくカードがある場合発動可能。
相手のターンに「HERO」または「E-Ranger」と名のつくカードが破壊された場合、
手札からそれと同じ名前のレベル4以下のモンスターを手札から1枚特殊召喚できる。

パーフェクト・ストーム
罠カード
「ミスト・バレー」または「氷結界」と名のつくカードが破壊された場合発動可能。
場のモンスターをすべてデッキに戻し、デッキをシャッフルする。

ワーム星雲
フィールド魔法
このカードがある限り、フィールド上の「ワーム」と名のつくカードの攻撃力は500上がり、守備力は400下がる。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:49:10 ID:KuG4WiKU0
速攻
速攻魔法
このターンに融合召喚に成功した自分のフィールドに存在する融合モンスターを一体指定して発動する。
指定した融合モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える(最大で2500ダメージまで)
このターン、指定した融合モンスターは攻撃をすることはできない。

効果は直接攻撃ができるでも良かった気がするけどサイバー・ツイン・ドラゴンで超ダメージを与えられるからやめた。
簡易融合で召喚されたモンスターでもダメージを与えられるようにしてみた。
あとFGDで5000ダメージは鬼畜なので最大ダメージを丁度FGDの半分までにしてみた。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:06:54 ID:n1dnRwTl0
ヒーロー・プレッシャー
永続魔法
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき
相手フィールド上のモンスターの攻撃力を300ポイント下げる。

// 漫画GXのカードをほぼ作り変え。

滅びゆく都市
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する
フィールド魔法カードを墓地に送る事で発動する。
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

// フィールド魔法を鍵とするデッキへのメタになるカード。
// 効果ではなくコスト、破壊ではなく墓地送りなので対抗策は少ない筈。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:11:56 ID:YlJVv09F0

聖なる護封石
永続魔法
このカード以外の自分の魔法・罠カードは
相手のカードの効果を受けなくなる。

ホワイトスラッシュ
速攻魔法
自分の手札から通常モンスター1体を捨てて発動する。
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
その後、カードを1枚ドローする。

理想主義者 ピアノープ
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手はドラゴン・悪魔族以外のモンスターをリリースできない。
自分フィールド上に天使族モンスターが2体以上存在する場合
相手は天使族以外のモンスターを特殊召喚できない。
305遊戯を継ぐもの:2009/01/11(日) 01:15:10 ID:0XTQYa5L0
新シリーズ「D-Elementer(ダーク・エレメンター)」を作ってみました。
設定としては「E-Ranger」の敵という存在で、人類に汚された地球が生み出したいわば
排除プログラムのような存在です。様々な自然災害などおモチーフにしています。

D-Elementer 凍結のツォンサイト
星6/水属性/悪魔族/攻 2600/守 1700
このモンスターは召喚されたターン、攻撃にすることはできない。
手札から悪魔族モンスターを全て墓地に捨てることで相手フィールド上のリバースカードの効果を無効化し、3ターンの間、それらの発動を封じることができる。
このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得ることができる。

//吹雪をモチーフにして生み出されたモンスター。あらゆる物(心でさえも)凍らせることができる。
攻撃名は「凍結の息吹 アーテム・デス・アイセス」効果名は「氷結の波動 アヴソリュート・ウェーバー」

D-Elementer 業熱のボルガルト
星7/炎属性/アンデット族/攻 3200/守 0
このモンスターは召喚されたターン、攻撃にすることはできない。
自分のバトルフェイズ時にリバースカードが使用された場合、このモンスターの攻撃力は1000上がる。
このモンスターをリリースすることで、炎属性以外のモンスターをすべて除外することができる。

//森林火災をモチーフにして生み出されたモンスター。その身からあふれ出る炎は全てを焼き滅ぼす。
攻撃名は「終焉の火炎 デッドエンド・ブレイズ」効果名は「贖罪の業火 アビス・インフェルノ」
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:44:57 ID:Z+hXElmj0
シャドーマン
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1900
召喚に成功したとき、墓地またはデッキから装備魔法を
1枚手札に加えることができる。
攻撃宣言を行ったとき、「シャドーマントークン」
(攻2100/守1900)を1体特殊召喚する。
このモンスターと自分フィールド上のモンスターはコントロールと
表示形式を相手によっては変更されない。

ダーク・ミヤビ
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 700
このモンスターが墓地に送られたとき、
「シャドーマン」と名の付くカードを1枚手札に加えることができる。

シャドーブレード
装備魔法
このカードをデッキに戻すことができる。その後、カードを1枚ドローする。
「シャドーマン」以外のモンスターが装備した場合、
攻撃力・守備力を3000ダウンさせる。
「シャドーマン」に装備した場合、
攻撃宣言を行ったとき、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
このカードをフィールド上からデッキに戻すことで、デッキから2枚ドローできる。

ムラマサ
装備魔法
「シャドーマン」にしか装備できない。
自分のライフが相手のライフより少ない場合、その差分だけ攻撃力をアップする。
また、戦闘に成功した場合、相手にその差分だけダメージを与える。
このカードをフィールド上からデッキに戻すことで、デッキから2枚ドローできる。

テンジョウウラ
永続魔法
自分フィールド上に「シャドーマン」もしくは裏側守備表示モンスターが存在する場合、
1ターンに1度、墓地またはデッキから装備魔法を1枚手札に加えることができる。

ブンシン!
装備魔法
「シャドーマン」と名の付くモンスターを1体選択する。
「シャドーマントークン」(攻2100/守1900)を2体特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚されたモンスターは、リリースできず、
相手のカードによって表示変更・コントロールは変更できない。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:55:21 ID:Z+hXElmj0
爆殺炎法
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「シャドーマン」と名の付くモンスターの数だけ
相手フィールド上のカードを破壊する。
このカードを墓地に送ることで
墓地の「シャドーマン」を1体特殊召喚できる。

アオブンシン!
通常魔法
自分のライフが2000以下のときだけ発動可能。
「シャドーマン」と名の付くモンスターを1体選択する。
その後、好きな数だけ自分フィールド上に
「ブルーシャドーマントークン」(攻2100/守1900)を特殊召喚することができる。
このトークンは戦闘で破壊されず、相手のカードの効果を受けない。

フミコミザン
速攻魔法
次の相手ターンのメインフェイズ1まで、自分フィールド上のモンスター1体のコントロールを
相手が選択して、コントロールを相手に移す。
その後、自分は相手にコントロールを移したモンスター以外のカードを2枚破壊する。

メインフェイズ2の恐怖
永続魔法
メインフェイズ2を行うと、2000のダメージをプレイヤーは受ける。

308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:18:38 ID:K5ZFICa9O
自爆
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。


#ネコマネキングをセットすればザワールド
#ユベルは2積み確定
#バスターモード解除に
#洗脳カードをリリースできなかったら自爆
#スターダストの防御に
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:57:34 ID:9dRcegnkO
夜雀四重奏 永続魔法 
自分のスタンバイフェイズ開始時、自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 
そのカードが罠カードだった場合、自分フィールド上にセットできる。
そのカードが魔法カードだった場合、デッキからカードを1枚引く。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 05:40:14 ID:6iDhxtuB0
聖霊の騎士
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1700/守600
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「聖霊」と
名のついたモンスターは攻撃力と守備力が400ポイントアップする

聖霊の祈祷師
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻0/守1900
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、「聖霊」と名のついたモンスターの
アドバンス召喚に必要なリリースするモンスターの数を1体少なくする

聖霊の軍師
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2400/守800
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「聖霊」と
名のついたモンスター以外のモンスターの効果は無効になる。

聖霊の策士
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2200/守1200
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、
相手フィールド上の罠カードの効果を無効にする。

聖霊の結界師
星6/光属性/天使族/攻1900/守2300
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、
相手フィールド上の魔法カードの効果を無効にする。

聖霊王
効果モンスター
星10/光属性/悪魔族/攻3300/守3300
このカードは通常召喚できない。
手札が3枚以上あるとき手札を全て捨てる事でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地のモンスターの
効果は無効にならず、相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札を1枚捨てなければ、このカードは破壊される。
相手モンスターを戦闘で破壊した時、以下の効果から1つ選んで発動する事ができる
●デッキからカードを1枚ドローする
●デッキから「聖霊」と名のついたモンスターを
1体選んで墓地に送り、デッキをシャッフルする
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 06:05:19 ID:6iDhxtuB0
聖霊の狂戦士
融合・効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2500/守1800
「聖霊の騎士」+「聖霊」と名のついたモンスター
フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「聖霊」と
名のついたモンスターは通常攻撃に加えて、自分の墓地に存在する「聖霊の狂戦士」
の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。

聖霊の歌い手
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻800/守1000
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、「聖霊」と名のついたモンスター以外の
モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚した時、守備表示になる。

聖霊のアイドル
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻0/守0
「聖霊の歌い手」+天使族モンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
自分の墓地に「聖霊」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが墓地に存在する限り、相手プレイヤーは攻撃を行う場合、
1600ライフポイントを払い攻撃宣言しなければならない。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 08:40:54 ID:PrY0foYM0
アクセロイド・トライデント 1stギア
通常モンスター
星3/風属性/機械族/攻 1700/守 900
高速で走るカーロイドの最新型!

アクセロイド・トライデント 2ndギア
効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻 2200/守 1800
このカードは自分フィールド上に存在する「1stギア」と名のついたモンスター1体を
リリースする事で特殊召喚する事ができる。そうした場合以下の効果を持つ。
このカードが召喚されたとき、デッキから「ギア」と名のついた機械族モンスター1枚を手札に加える。

アクセロイド・トライデント 3rdギア
効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻 2700/守 2000
このカードは自分フィールド上に存在する「2ndギア」と名のついたモンスター1体を
リリースする事で通常召喚する事ができる。

スーパービークロイド―アクセルフォース
融合・効果モンスター
星12/風属性/機械族/攻 3200/守 2900
「3rdギア」という名のつくモンスター×3
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードとモンスター効果を発動できない。
メインフェイズ1にバトルフェイズ終了までこのカードのもともとの攻撃力を1200にできる。そうした場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃してもよい。

シフトダウン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ギア」と名のついた機械族モンスター1体をリリースする事で発動する。
リリースしたモンスターよりレベルが低く攻撃力の高い「ギア」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 08:41:43 ID:PrY0foYM0
アクセロイド・ランサー 1stギア
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻 800/守 400
自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターがいる場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは生贄なしで通常召喚できる。
このカードが召喚されたとき、デッキから「ギア」と名のついた機械族モンスター1枚を手札に加える。

アクセロイド・ランサー 2ndギア
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻 1900/守 1000
このカードは自分フィールド上に存在する「1stギア」と名のついたモンスター1体を
リリースする事で特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚されたとき、デッキから「ギア」と名のついた機械族モンスター1枚を手札に加える。

アクセロイド・ランサー 3rdギア
効果モンスター
星10/風属性/機械族/攻 2300/守 1400
このカードは自分フィールド上に存在する「2ndギア」と名のついたモンスター1体を
リリースする事で特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚されたとき、デッキから「ギア」と名のついた機械族モンスター1枚を手札に加える。

アクセロイド・スピアー 1stギア
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻 2300/守 700
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

アクセロイド・スピアー 2ndギア
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻 2800/守 1000
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
このカードが自分フィールド上に存在する「1stギア」と名のついたモンスターをリリースする事で召喚されたとき、デッキから「ギア」と名のついた機械族モンスター1枚を手札に加える。


アクセロイド・スピアー 3rdギア
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻 3200/守 1200
このカードは自分フィールド上に存在する「2ndギア」と名のついたモンスター1体を
リリースする事で通常召喚する事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 08:44:08 ID:4lfoKMICO
テンプレぐらい守れよカスども
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 09:06:46 ID:0my8kXsiO
食欲の壺
通常魔法
自分フィールド上のモンスター一体を墓地に送って発動する。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。


睡眠欲の壺
通常魔法
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
発動後3回目の自分のエンドフェイズまで自分フィールド上のモンスターの
攻撃力・守備力は半分になり自分は攻撃宣言を行うことができず、表示形式の変更もできないない。


支配欲の壺
通常魔法
フィールド上のモンスター一体のコントロールをターン終了時まで得る。
相手はカードを2枚ドローする。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 09:06:56 ID:cHFgrOfr0
ジャンク・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守1800
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する。
このカードの攻撃力はフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
このカードが破壊された時、墓地から「ジャンク・ウォリアー」を特殊召喚する。

ニトロ・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻3300/守2300
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する。
魔法カードが発動した場合、そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更してそのモンスターに続けて攻撃する事ができる。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を越えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが破壊された時、墓地から「ニトロ・ウォリアー」を特殊召喚する。


ターボ・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する。
このカードがレベル8以上のモンスターと戦闘する場合、そのモンスターの攻撃力を半分にする事が出来る。
このカードはレベル8以下のモンスターの効果によってし破壊されず、レベル8以下のモンスターの効果の対象にはならない。
このカードが破壊された時、墓地から「ターボ・ウォリアー」を特殊召喚する。


//スターダストの陰に隠れがちなシンクロモンスター3体を強化しては見たが、流石にやりすぎかもしれない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:33:24 ID:cHFgrOfr0
OCG風に訂正

ジャンク・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守1800
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの攻撃力はフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ジャンク・ウォリアー」1体を特殊召喚する事ができる。

ニトロ・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻3300/守2300
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
魔法カードが発動した場合、そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更してそのモンスターに続けて攻撃する事ができる。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を越えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ニトロ・ウォリアー」1体を特殊召喚する事ができる。


ターボ・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードがレベル8以上のモンスターと戦闘する場合、そのモンスターの攻撃力を半分にする事が出来る。
このカードはレベル8以下のモンスターの効果によって破壊されず、レベル8以下のモンスターの効果の対象にはならない。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ターボ・ウォリアー」1体を特殊召喚する事ができる。

318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:17:12 ID:2S3zjbaQO
《コムサ・ベラ》
☆4/光/魔法使い族/攻撃1000/守備2000/効果

自分のエンドフェイズ毎に、デッキから永続魔法カード一枚を選択し、手札に加える。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:20:07 ID:pqkBoo6iO
鬼は内

通常魔法

全てのプレイヤーはデッキからレベル4以下の悪魔族モンスターカード一枚を相手に見せ手札にくわえる事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:26:38 ID:iPU6uIC2O
>>318●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)

妄想垂れ流すのは好きにしていいからテンプレくらい読めよカス
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:29:26 ID:pqkBoo6iO
ネクロフィアの夫

闇 悪魔族
1700/500

このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功した時、自分のデッキ、手札から「ダーク・ネクロフィア」一枚を墓地に送る事ができる。
このカードがフィールドから墓地に送られた時自分の墓地から「ダーク・ネクロフィア」一枚を手札に加える事ができる。
さらにそのターン、デッキから「ネクロフィアの夫」一枚を手札に加える事ができる。

このカードが墓地に存在し「ダーク・ネクロフィア」の特殊召喚コストに使用される場合、このカードは悪魔族モンスター2枚分として扱う。

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:37:32 ID:pqkBoo6iO
ネクロフィアベイビー
闇 悪魔族
100/1800

このカードはモンスター効果によっては破壊されない。
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合次の自分のメインフェイズからエンドフェイズまで相手モンスター一体のコントロールを得る。

このカードがリリースされた時デッキから「念眼殺」または「ネクロフィア」と名のついたカードを一枚相手に見せて手札に加える事ができる。
その後デッキをシャッフルする。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:40:21 ID:pqkBoo6iO
念眼殺

通常魔法
自分フィールド上に「ダーク・ネクロフィア」が存在する時のみ発動可能。
相手モンスター一体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:44:11 ID:n+S/VCjw0
少年剣士
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/ATK1500/DEF1000
突然の災厄により若くして軍を率いることになった少年。
秘められた才能は無限大。

信頼の証
永続魔法
このカードは「英雄誕生の儀式」の効果によってフィールドに出すことができる。

優しさの証拠
永続魔法
このカードは「英雄誕生の儀式」の効果によってフィールドに出すことができる。

強さの証明
永続魔法
このカードは「英雄誕生の儀式」の効果によってフィールドに出すことができる。

英雄誕生の儀式
永続魔法
少年剣士がフィールドに存在するとき発動することができる。
毎ターンのエンドフェイズにデッキまたは手札から「信頼の証」「優しさの証拠」
「強さの証明」の順でフィールドに出す。
このカードと「信頼の証」「優しさの証拠」「強さの証明」がフィールドに揃った時、
デッキ、手札または墓地から「若き英雄」を特殊召喚する。
「若き英雄」がフィールドに存在するとき、「英雄誕生の儀式」「信頼の証」「優しさの証拠」
「強さの証明」をすべて墓地へ送る。
少年剣士がフィールドに存在しなくなったときこのカードを破壊する。

若き英雄
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/ATK5500/DEF5000
このモンスターは通常召喚できない。
「英雄誕生の儀式」の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
このモンスターがフィールドに存在する限り自分フィールド上の戦士族の攻撃力は
1000ポイントアップする。

封印の剣
装備魔法
「少年剣士」、「若き英雄」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
これを装備したモンスターの属性は炎属性としても扱う。


どうみてもエムブレムです、本当にありがとうございました。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:57:07 ID:pqkBoo6iO
恐怖

カウンター罠

以下の効果から選んで発動する。

@自分フィールド上の悪魔族モンスター一体をリリースして発動する。
魔法カード一枚の発動を無効にし破壊する。
A自分の墓地の悪魔族モンスターカード一枚をゲームから除外し発動する。
罠カード一枚の発動を無効にし破壊する。

B自分の手札から悪魔族モンスターカード一枚を捨てて発動する。
モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にし破壊する。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 12:27:19 ID:+0LLIZ3L0
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 14:40:26 ID:n1dnRwTl0
ネクロ・ポゼス
通常魔法
自分の墓地に存在する「ダーク・ネクロフィア」1体を選択し、
相手フィールド上のモンスター1体に装備魔法扱いとして装備する。
この装備は選択したダーク・ネクロフィアの効果によるものとして扱う。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 14:47:12 ID:zsBvhz0/0
ナチュルフィールド・タクティクス
速攻魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に
「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する場合、発動する事ができる。
相手の手札からカードを1枚選ぶ。
選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに
召喚または発動されなかった場合、自分は相手の手札からカードを1枚選んで墓地に送る。

ジュラックアサルト・タクティクス
速攻魔法
自分フィールド上の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズまで、そのモンスターは魔法・罠の効果によっては破壊されず、
攻撃力が1000ポイントアップする。

フレムベルバーニング・タクティクス
速攻魔法
このターンのエンドフェイズまで「フレムベル」と名のついたモンスターの
効果によって相手に与えるダメージは倍になる。
また、「フレムベル」と名のついたモンスターの効果によってアップする攻撃力は倍になる。

//フレムベル・マジカルの効果でアップする攻撃力が800になったり
//ドラグノフで与えるダメージが1000になったり
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:04:18 ID:2S3zjbaQO
《破壊神降臨》
☆8/炎/雷族/攻撃3000/守備3000/シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

表側表示のフィールド魔法カードを一枚破壊して発動する。
このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:32:04 ID:irXFmSSw0
テンプレ守らずに壊れカード連投してる奴いいかげんにしろよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:02:11 ID:n1dnRwTl0
スライム合成炉
永続魔法
「スライム」と名のついたモンスターを任意の数までリリースする。
「ジャイアントスライムトークン」(水族・水・星?・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンのレベルはリリースしたモンスターのレベルの合計の数値となり、
攻撃力・守備力はリリースしたスライムの数×1000ポイントとなる。
このカードによる特殊召喚は「スライム増殖炉」の影響を受けない。

ジャミング・スライム
カウンター罠
「スライム」と名のついたモンスター1体をリリースする。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:09:55 ID:6iDhxtuB0
>>314
3枚までか、見落としてました><

>>310-311の続き
聖霊の守護兵
効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2300/守2600
フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが2枚以上存在するとき、
フィールド上の表側表示の魔法・罠カードを全て墓地へ送り特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地の「聖霊」と名のついたモンスター1体を
手札に戻す事ができる。
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●このカードが墓地に存在する限り、相手のモンスターのアドバンス召喚に
必要なリリースするモンスターの数は1体多くなる。

聖霊の旧邪神
効果モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻2800/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体リリースして通常召喚する。
自分の墓地に存在する「聖霊」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
このカードがデッキ・手札・除外ゾーンから墓地に送られた場合、
このカードの以下の効果は無効となる。
●相手ターンのエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
相手のライフポイントは半分になる。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:21:27 ID:/i69nAtHO
別にテンプレ通りに書かないとまとめに載らないくらいしか定められてないんだから、そこまで目くじら立てることも無いんじゃね?
ぶっちゃけ書式ずれたカードよりカスの一言が見苦しい。

またたびフード
装備魔法
自分の場に「キャット」「猫」と名のついたモンスターが存在するときのみ、相手モンスターに装備することができる。
装備されたモンスターは守備表示になり、表示形式の変更と効果の発動が出来なくなる。
このカードは自分の場に「キャット」「猫」と名のついたモンスターが存在しなくなったとき破壊される。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:58:08 ID:zsBvhz0/0
最低限>>1読んでいるはずだから
壊れカードかどうかよく考えた上でsageて投稿してほしい
テンプレも特に理由がなければ使ってほしいが
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:17:15 ID:Qcw5KrXd0
マスク・オブ・アヌビス
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1000/守2000
このカードは墓地から特殊召喚できない。
このカードをリリースする。自分はお互いのフィールド上の
モンスターを1体ずつ選択し、お互いのモンスターの
コントロールを入れ替える。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:32:07 ID:FirUDNpi0
コブリンゾンビ
効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻 800/守1400
守備表示モンスターが戦闘以外でフィールドを離れた時、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。

ハイテンションゴブリン
効果モンスター
星8/地属性/悪魔族/攻2500/守2800
このカードは自分フィールド上のゴブリンと名のつくカードの枚数必要な生け贄の数を減らすことができる。
このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターの攻撃力の合計分、相手ライフを回復する。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、もう一度攻撃を行う事ができる。(最大2回まで)
このカード以外にゴブリンと名のつくカードが存在しない場合、このカードを破壊する。

ローテンションゴブリン
効果モンスター
星1/地属性/悪魔族/攻  0/守  0
このカードが戦闘する時、ダメージステップ中相手モンスターの攻撃力、守備力は0になる。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:36:04 ID:FirUDNpi0
>>336
訂正前 このカードは自分フィールド上のゴブリンと名のつくカードの枚数必要な生け贄の数を減らすことができる。
訂正後 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上のゴブリンと名のつくモンスターカードの枚数だけ召喚に必要な生け贄の数を減らすことができる。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 19:11:24 ID:cHFgrOfr0
新ジャンル「ガンダム」

ガンダムエクシア
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1100
自分フィールド上にこのカード以外の「ガンダム」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードの攻撃力は400ポイントアップし、以下の効果を得る。
●1ターンに一度だけ、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にすることが出来る。
  この時リバース効果モンスターの効果は発動しない。

ガンダムデュナメス
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻1200/守1600
自分フィールド上にこのカード以外の「ガンダム」と名のついたモンスターが1体以上存在する場合、
このカードは以下の効果を得る。
1体:このカードは戦闘では破壊されない。
2体:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合このカードの攻撃力は半分になる。
3体以上:このカードは全てのモンスターに一回ずつ攻撃することが出来る。

ガンダムキュリオス
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1300/守900
自分フィールド上にこのカード以外の「ガンダム」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカードは以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

ガンダムヴァーチェ
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻950/守2200
自分フィールド上にこのカード以外の「ガンダム」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは以下の効果を得る。
●手札を一枚捨てる。このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。
 このカードが守備表示のモンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を越えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ガンダムナドレ
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2200/守300
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ガンダムヴァーチェ」をリリースした場合のみ特殊召喚することが出来る。
自分フィールド上にこのカード以外の「ガンダム」と名のついたモンスターが1体以上存在する場合、
このカードは以下の効果を得る。
●ライフを5000払う。相手フィールド上のモンスター全ての攻撃力を0にする。
 この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、このカードをデッキの一番下に戻す。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:09:28 ID:n1dnRwTl0
トライアングル・フェアリー
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 100/守 100
このカードが他のカードの効果による特殊召喚に成功した時、
デッキ・手札・墓地から同名カードを可能な限り特殊召喚する事ができる。
特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合、ゲームから除外される。
ゲームから除外された状態のこのカードを特殊召喚する事はできない。

トライアングル・マジック
永続魔法
自分フィールド上に「トライアングル・フェアリー」が3体存在する限り、
自分フィールド上のモンスターが相手モンスターへ攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずに相手モンスターをゲームから除外する事ができる。

トライアングル・バリア
永続罠
自分フィールド上に「トライアングル・フェアリー」が3体存在する限り、
相手モンスターの攻撃による戦闘ダメージを0にする。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:12:33 ID:Z+hXElmj0
壊れカード(笑)
速攻魔法
墓地のカードが7枚のとき、
デッキからカードを7枚ドローできる。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:30:09 ID:ey3lZ2weO
魂喰い
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/防 900
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、
破壊したモンスターを装備魔法としてこのカードに装備できる。
このモンスターの攻撃力は、この効果で装備したカード1枚につき200ポイントアップする。
この効果で装備したカードを全て除外することで、除外した枚数に対応した効果を発動できる。
1枚:ライフを1000回復する。
2枚:ライフを1000回復し、相手の墓地のモンスターを1枚除外できる。
3枚:ライフを1000回復し、相手の墓地のモンスターを全て除外できる。

アーティファクト・マスター
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻2000/防1800
1ターンに1度自分の墓地から魔法カードを一枚選択し発動出来る。
選択したカードを「アーティファクト・トークン(星1/光属性/魔法使い族/攻 800/防 0)」として扱い、
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れたとき、アーティファクト・トークンは破壊される。
アーティファクト・トークンは、特殊召喚したターンの間、アドバンス召喚のためにリリース出来ない。
342341:2009/01/11(日) 20:50:49 ID:ey3lZ2weO
げ、>>341のアーティファクト・マスターのデメリット追加し忘れてました

この効果を使用したターン、「アーティファクト・マスター」は攻撃できない。
特殊召喚したアーティファクト・トークンは、フィールドから離れたとき、ゲームから除外される。

これを最後に追加で
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:10:48 ID:Qcw5KrXd0
ドロー・ブースター
永続罠
お互いのプレイヤーは1ターンに1度だけデッキからカードを1枚
ドローする事ができる。そのカードがモンスターカードだった場合、
ドローしたプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:24:39 ID:n1dnRwTl0
ブラスト・ブレイズ
永続罠
ドローフェイズにドローしたカードが炎属性または炎族のモンスターだった場合、
そのカードを墓地に送る事で、
墓地に送ったカードのレベル×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。
その後、500ポイントのライフを支払う事で自分はカードを1枚ドローする。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:46:20 ID:pqkBoo6iO
邪帝近衛兵

闇 悪魔族
1700/500
このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功したターンさらにこのカードをリリースして「邪帝ガイウス」をアドバンス召喚できる。
また、このカードを手札から捨てることにより、自分のデッキから「邪帝ガイウス」を手札に加える。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:20:59 ID:JsC483Td0
宝永四年の赤蛙 永続罠
自分のスタンバイフェイズ時、
自分の墓地から「黄泉ガエル」を1体、特殊召喚する。

洩矢の鉄の輪 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚できる。

厭い川の翡翠 速攻魔法
自分フィールド上に存在している魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ開始時、この効果によって除外したカードを全て元に戻す。
このカードを発動したターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:13:29 ID:ZTGY8AAB0
インパクト・チューニング
通常魔法
自分フィールド上のチューナーモンスター1体と、
チューナー以外のモンスター1体以上をゲームから除外して
召喚条件を満たすシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)
この効果によって特殊召喚されたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、
このターンのエンドフェイズ時まで相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:18:11 ID:6d5vfMVZ0
一斉出撃
通常魔法
「巨大戦艦」と名の付くモンスターカードを2枚を手札から召喚する。
このカードを発動する場合、自分はこのターンに通常召喚を行う事はできない。

トゥーン・マスター
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻1000/防2200
このカードは自分フィールド上にトゥーンモンスターが存在する場合、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のトゥーンモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンに攻撃できる。

開闢の書
速攻魔法
自分の手札からスピリットモンスター1体を通常の召喚とは別に召喚する。
この時、そのモンスターのレベルが5以上の場合でもリリースは不要となる。

//マイナー種強化のつもりで…
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:23:55 ID:gqFTHMdC0
そういえば、漫画やアニメが元ネタのカードって書いて良いのかな?
結構前は漫画板か何かにその手のスレがあったけど、今は無いし・・・
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:31:30 ID:CqptNDSZ0

超重力兵器 グラゴリー
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1700/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
お互いの手札・フィールドのモンスターのレベルを1つ上げる。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:38:21 ID:6d5vfMVZ0
無敵の英雄
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1000/防1000
このカードが攻撃する場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に1000ライフポイントを支払わなければ、このカードを破壊する。

沈黙のキッチン
永続魔法
自分フィールド上の「無敵の英雄」は戦闘では破壊されない。
「無敵の英雄」が相手のカード効果によって自分フィールド上から離れた場合、
1000ライフを支払い、「無敵の英雄」を自分フィールド上に特殊召喚する。

エグゼクティブ・デシジョン
通常罠
フィールド上に存在する「無敵の英雄」を全て持ち主のデッキに戻す。

//デッキに戻す場合のみ『自分フィールド上から離れた場合』に発動する効果も適応されない
と聞いたので
352遊戯を継ぐもの:2009/01/12(月) 02:09:59 ID:t8dwEQDt0
ジェット・シンクロン
効果モンスター・チューナー
星3/風属性/戦士族/攻 600/守 400
このモンスターがダイレクトアタックする場合、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
戦闘で破壊された場合、墓地からレベル2以下のモンスターを手札に1枚戻すことができる。

ブースト・シンクロン
効果モンスター・チューナー
星2/風属性/戦士族/攻 700/守 0
このモンスターは1ターンに一度、攻撃力を0にすることで、自分の場のレベル5のシンクロモンスターの攻撃力を500上げることができる。

ジェット・ウォーリアー
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻 2300/守 2000
「ジェット・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターの攻撃が無効化された場合、攻撃力を半分にすることでもう一度攻撃することができる。
その場合、自分の場の他のモンスターは攻撃できない。
このモンスターはバトルフェイズ時に最初に攻撃しなければならない。それができない場合、このモンスターを破壊する。

//遊星「集いし勇気が、新たな戦死を呼び起こす!光差す道となれ!シンクロ召喚!
    駆け抜けろ!ジェット・ウォーリアー!!」

ブースト・ウォーリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻 2700/守 1750
「ブースト・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターが召喚された場合、相手のモンスターを1体守備表示にする。
守備表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの守備力をこのモンスターの攻撃力が上回っていた場合、
その数値を相手プレイヤーのライフのダメージとして与えることができる。
守備表示モンスターとの戦闘に勝利した場合、このモンスターはもう一度攻撃することができる。

//遊星「集いし祈りが、今新たな力を呼び覚ます!光射す道となれ!シンクロ召喚!
    うなれ!ブースト・ウォーリアー!!」
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:14:59 ID:cDeBekRMO
ドラゴンロイド
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻 2900/守 800
このカードは墓地に存在する限りドラゴン族として扱う。



もけ模型
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキに存在する限り通常モンスターとして扱う。
このカードはフィールド上またはデッキに存在する限り、カード名を「もけもけ」としても扱う。
このカードは攻撃できない。



ネクロファンタズム
永続魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
このカードは破壊されない。
このカードは手札に戻らない。
相手は効果による勝利ができない。


#凡骨エクゾはサレンダーします。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 06:01:39 ID:eMBre2Lv0
サイバー・ダーク・キメラ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の
ドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、
その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

サイバー・ダーク・ワイバーン
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
ドラゴン族モンスター1体をこのカードに装備カード扱いとして装備し、
その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

ディフォーマー・テクニック
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更して発動する。
フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。

氷炎の知恵
通常魔法
自分は次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキから「氷炎の双竜」1体を選択し手札に加える。
●フィールド上に「氷炎の双竜」の存在する時、発動する事ができる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

風地の知恵
通常魔法
自分は次の効果から1つを選択して発動する。
●自分はデッキから「デザート・ツイスター」1体を選択し手札に加える。
●フィールド上に「デザート・ツイスター」の存在する時、発動する事ができる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

混沌の知恵
通常魔法
フィールド上に存在する「光と闇の竜」は、このカードの発動と効果に対して効果を発動できない。
自分は次の効果から1つを選択して発動する。
●自分はデッキから「光と闇の竜」1体を選択し手札に加える。
●フィールド上に存在する「光と闇の竜」1体の攻撃力と守備力を元に戻す。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 08:26:56 ID:2t/3wdgAO
流星群
通常罠
相手フィールド上の表側攻撃表示のモンスターのレベルの合計×200ポイントの
ダメージを相手ライフに与える。


ウイルスポッド
☆3/闇/水族/攻1500/守0
リバース
お互いの手札内とフィールド上に表側表示で存在する攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
その後、このデュエル中に自分がドローした攻撃力1500以上のモンスターは全て破壊される。
このカードは特殊召喚できない。


連鎖宝札
速攻魔法
自分の墓地に同名カードが3枚存在するとき発動可能。
それらのカードをデッキにもどしシャッフルし、その後デッキからカードを2枚引く。

356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 09:49:23 ID:18aOxf29O
究極の絶望
融合・効果モンスター
星10/闇属性/アンデット族/攻4200/守4500
「闇より出でし絶望」+「闇より」と名のついたアンデット族モンスター×2
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが破壊された場合、自分の墓地から「闇より出でし絶望」を3体まで特殊召喚する事ができる。

闇よりの鼓動
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/アンデット族/攻 280/守 300
このカードのカード名は「ゾンビキャリア」として扱う。
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「闇より出でし絶望」1体を手札に加える事ができる。

357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 11:27:48 ID:J6vKkyy00
沈黙する処刑人
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/ATK2700/DEF2000
このカードは魔法の効果を受けない。
このカードが攻撃するときフィールドのモンスターを二体墓地に送ることで
ダメージ計算を行わず攻撃モンスターを破壊する。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 13:44:44 ID:M5QESM0YO
預言者―ノストラダム
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻 600/守2600
リバース:ターン終了時にこのカードを破壊する。
この効果によって破壊されてから2回目のエンドフェイズに、手札、デッキから「大魔王―アンゴル・モーテス」を1体特殊召喚する。


大魔王―アンゴル・モーテス
通常モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2600/守 600
宇宙より君臨せし大魔王。
全ての者を支配しようと目論む。


大魔神―アンゴル・ゲルマ・ダーノルム
融合モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻3600/守3600
預言者―ノストラダム+大魔王―アンゴル・モーテス
このカードは正規の融合素材を用いた融合召喚でなければ特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターのコントロールを得る。
自分フィールド上にコントロールを得た相手モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は半分になる。
このカードが融合召喚に失敗した時、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 13:50:33 ID:JRc/NG3J0
>>353
ネクロファンタズム:その耐性に何かしら条件つけないと壊れ認定されるかも。

エフェクト・ガードナー
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻300/守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の
モンスターは戦闘以外でフィールドから離れる事ができない。

エフェクト・ブレーカー
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1300
このカードは、このカード以外のモンスター効果を受けない。
相手が魔法・罠カードを発動した時、ライフを1000ポイント払う事で
その効果と発動を無効にし、破壊する。この効果は1ターンに1度しか
発動できない。

エフェクト・スパイク
永続罠
カードの効果が発動される度に、そのカードのコントローラーは
800ポイントのライフダメージを受ける。(このカード自身の効果
発動に対しては発動しない。)
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:10:19 ID:M5QESM0YO
まさかのカウントダウンにやられた
もうロックは許せんな 徹底的に潰そうぜ


クロム・ウェル爆弾
永続罠
フィールド上のカードを1枚指定する。
相手のターン数えて2ターン後に、このカードを手札に戻し、選択したカードを破壊する。


ロック・クラッシャー
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2300/守2000
このカードの攻撃は、いかなる効果で無効にする事ができない。


闇劍士コウガ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 900/守1000
バトルステップ中のみ、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 15:07:25 ID:e7RHAFHc0
生命の天使
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のライフポイントは倍になる。
このカードがフィールド上から離れた場合、
自分のライフポイントは半分になる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 15:40:58 ID:H1LFG+vB0
苦痛からの開放
通常魔法
相手のフィールド上に表側表示で存在する永続魔法を全て持ち主の手札に戻す。
次の相手ターンに相手は永続魔法カードを発動できない。

上昇気流に潜む龍−ストリーム・ドラゴン−
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。相手の魔法・罠・効果モンスターの効果によって
自分のカードが手札に戻った場合のみ、手札から特殊召喚できる。

召喚陣に潜む魔物
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードが自分の墓地の1番上に存在する限り
相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地の1番上に存在する場合
自分は手札を1枚選びデッキに戻しシャッフルする。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:08:54 ID:e7RHAFHc0
スピリット・シールド
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。
自分が受ける装備モンスターの攻撃力以下のダメージは0になる。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:26:01 ID:Z+I4I/iB0
神速の騎士ガイアランサー
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2800/守1200
「チューナー」+「チューナー」以外のモンスター1体以上
このモンスターは自分のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が200ポイントアップする。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし
その後手札からカードを1枚捨てる。


がんばれガイアナイト
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:59:00 ID:e7RHAFHc0
ゼロ・ファントム
通常罠
自分フィールド上のモンスターが2体以上表側表示で存在し、
モンスターの攻撃力の合計が0の場合のみ発動できる。
自分のデッキからモンスターカードを1体選択し、
自分フィールド上のモンスターを全てリリースする事で
選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:11:07 ID:JRc/NG3J0
アクセラレーター
効果モンスター
星6/闇属性/サイキック族/攻2500/守200
このカードが効果または攻撃の対象に選択された時、相手フィールドに存在する
カードに効果・攻撃対象を移し、続行する。自分フィールド上に存在するこのカー
ド以外のカードが効果または攻撃の対象に選択された時、800ポイントのライフを
払う事で、このカードがその効果、攻撃の対象に選択された事にする事ができる。

//相手フィールド上にモンスター1体のみの場合でも、対象をそのままそのモンスター
に移す。つまり戦闘や効果対象を指定するカードに対しては無敵を誇る。対抗手段は
効果対象を指定しない効果かモンスター効果を無効にするカードくらいか。

エフェクト・キラー
装備魔法
このカードは通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが効果モン
スターと戦闘を行う時、ダメージ計算せずにそのモンスターを破壊する。
この効果で相手モンスターを破壊する度に装備モンスターの攻撃力は100
ポイントずつダウンする。

エフェクト・ボム
カウンター罠
効果モンスターの効果が発動された時に発動できる。効果を発動した効果
モンスターを破壊し、そのカードのコントローラーにそのモンスターの攻
撃力分のライフダメージを与える。

//効果を無効にできるわけではない。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:36:37 ID:e7RHAFHc0
コピー・マインド
通常罠
相手の手札を確認し、その中からモンスターカードを1体
選択する。選択したモンスターが自分のデッキ・墓地・手札に
存在する場合、そのモンスターを全て特殊召喚する事ができる。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:52:40 ID:M5QESM0YO
Xファイル
速攻魔法
ライフを1000払う。
お互いに、デッキから「へブンリー・ミュータント」を1体守備表示で特殊召喚する。


へブンリー・ミュータント
通常モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1300/守1200
侵略者。
稲妻と共に地中に潜り、高エネルギー兵器によって奇襲を仕掛ける。


侵略兵器―トライ・ポッド
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2350/守2400
フィールド上の「へブンリー・ミュータント」1体を装備カード扱いとし、このカードに装備する。
「へブンリー・ミュータント」を装備していない状態で、このカードは攻撃する事ができない。
お互いどちらかの墓地から「Xファイル」を1枚ゲームから取り除く事で、このカードは墓地から特殊召喚できる。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:12:09 ID:pQu/TDDRO
奇襲作成―N257・サンダー
通常罠
フィールド上に「へブンリー・ミュータント」が存在する時、お互いにデッキから、「侵略兵器―トライ・ポッド」を1体守備表示で特殊召喚する。


赤面大地『ブラッディ・フォール』
永続魔法
このデュエル中「へブンリー・ミュータント」が召喚、特殊召喚されている場合のみ発動可能。
1ターンに1度、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体のカード名を「へブンリー・ミュータント」として扱う事ができる。


テクノトラッシュ
永続罠
お互いの墓地に存在する魔法カードは、このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り「Xファイル」として扱う。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:20:32 ID:pQu/TDDRO
ハイエンド・レイ
装備魔法
「侵略兵器―トライ・ポッド」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
1ターンに1度、フィールド上にセットされたカードを1枚ゲームから取り除く事ができる。


ハイエンド・エア・フィールド
カウンター罠
「侵略兵器―トライ・ポッド」が対象を取る効果によって破壊される場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードは発動後、墓地へ送られずセットされる。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:37:38 ID:wSwqsKz60
アクア・トリックマン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守 800
相手がモンスターを特殊召喚した時、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

ウォーターコンプレッサー
通常魔法
自分の墓地から水属性モンスター2体をゲームから除外する、または手札から水属性モンスター1体を捨てる。
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
次の相手ターン、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:44:37 ID:QkteK4ydO
>>353
>>359
効果⇒バーン⇒勝利(←おけー
効果⇒勝利(←これを禁ずる。
自爆スイッチ⇒決着(←おけー

簡単に言えばエクゾ、ウィジャ、カウントダウン、ミナーガで勝てない。
ただしトラップイーターみたいのでコストにされたら無意味。死ぬ。
まぁ制限にはなるな。それと壊れ理由を述べよ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 03:28:45 ID:hv9rgLXP0
転地ひっくり
通常罠
墓地とゲーム外のカードを入れ替える。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 04:04:21 ID:+7ymLoXL0
ムーンレイカー(準制限)
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守 1100
1ターンに1度、相手のデッキのカードを上から5枚見て、
そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。
また、このカードをリリースして発動する事で
フィールド上に存在する攻撃力1900、2400、2800のモンスター1体を除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。

//メタにメタって感じも?

ジェミニ・ウォリアー
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1300/守 100
ライフポイントを半分支払う事で
デッキ、墓地、手札から「ジェミニ・ウォリアー」を自分のフィールド上に1体殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードは除外される。

//分身カード、ライフコストは重いが、それなりに活躍できそう

グレイブ・ストーカー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードが墓地に存在する時、このカードは相手の墓地のカードとして扱う。
このカードを墓地から特殊召喚する場合、
相手フィールド上に特殊召喚し攻撃力と守備力が3000となる。
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//ディスクガイの劣化版
//相手の墓地のカードとして扱われるので蘇生も工夫が必要。
//相手にリミリバとかで悪用される可能性もあるので玄人向けなカード
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 05:53:10 ID:drYpgpeGO
>>372
発動阻止も発動後の対策も出来ないんじゃ、ネクロ発動=特殊勝利デッキの完全否定になる。
また、破壊しない除外やデッキバウンスは無効化出来ないとはいえノーコストでその耐性は強すぎ。
特殊勝利デッキ相手じゃなくてもハモンやオオアリクイクイアリなどで十分悪用できる。
OCGで耐性が強い超融合やオベリスクにはそれに見合ったコストや生贄がある。
存在する限り永続的なデメリットを与えるなどすべきじゃなかろうか。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 06:00:12 ID:drYpgpeGO
↑少し矛盾したがニュアンスは伝わると思う
製作者の意図では完全無効にしたかったのかもしれないけどそれだと明らかにバランスおかしくなるし、
多分想定してなかったであろう対策方法も手段に乏しいし、正規の利用方法以外にも使い道はいくらでもあるってことで。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 07:42:37 ID:QkteK4ydO
>>375
うーん……ならば「このカードのコントローラーはこのカードを墓地に送ることができない。」を追加?
とはいってもダムドやダークエンドで消えるし……

エクゾ使いはどんなエクゾ使ってる?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 07:56:00 ID:K90A/VnZO
取り除く事でしか消えないなんて、壊れ過ぎてるわな。永続コストが欲しい所。
まあ、普通のデッキには特殊勝利するカードなんて入れないから大丈夫な気もするが
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:10:54 ID:T9BHyTCp0
機械兵器クポット
通常魔法
特殊召喚されたモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
このカードが墓地に存在する限り、自分ターンのスタンバイフェイズ時にデッキからカードを2枚ドローする事ができる。
この効果はこのカードが墓地に存在する限り1度しか使用できない。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 16:10:22 ID:U3h+hrny0
物言わぬモノリス
効果モンスター
星5/光属性/岩石族/攻  0/守3000
リバース:このカードは裏側守備表示になる。

//表になりたがらない壁モンスター

三刃硝子
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/岩石族/攻1300/守 300
1体もしくは2体のリリースによってこのカードをアドバンス召喚する事ができる。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ
自分フィールド上に「三刃硝子トークン」(星3/光属性/岩石族/攻1300/守300)を特殊召喚する。

//「さんばがらす」と読む。
//このカードと三刃硝子トークン2体でレベル9のシンクロモンスターを召喚するのが主な用途。

クリスタルマター
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/岩石族/攻  ?/守  ?
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの元々の攻撃力・守備力はこのカードのシンクロ召喚に使用した
モンスターの数×1000ポイントの数値となる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する
すべてのモンスターのレベルは1上がる。

//シンクロ素材が多いほど攻撃力がアップ。
//後半の効果で相手のシンクロ召喚をある程度縛ることもできる。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:21:08 ID:1ioEskSJ0
永遠の闇
永続魔法
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターは
反転召喚できない。またフィールド上に裏側守備表示で
存在するモンスターが攻撃された場合、そのモンスターは
リバースせずお互いに確認してダメージ計算を行い、
破壊される場合は裏側守備表示のまま墓地へ送られる。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:20:28 ID:CYPDhGgh0
エルメス・ドレッドナーガ
効果モンスター
星7/光属性/爬虫類族/攻2900/守1100
このカードは通常召喚できない。
相手がレベル5以上のモンスターを特殊召喚した時、
手札を1枚捨てる事でこのカードを特殊召喚する。
このカードは効果モンスターの効果を受けない。

アーク・エヴィンカーエンジェル
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2300/守1700
相手の墓地からモンスターが特殊召喚された時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

バニラロッド・マジシャン
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2100/守2400
このカードは相手モンスターの効果が発動した時、
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する「バニラロッド・マジシャン」以外の
効果モンスターは全て効果が無効化される。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:19:14 ID:UMnXL6Rw0
サンライナー(準制限)
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 600
1ターンに1度、自分のエンドフェイズに相手ライフに300ポイントのダメージを与える。
また、このカードをリリースして発動する事で
フィールド上に存在する攻撃力1600、2500、3000のモンスター1体を除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにライフポイントを回復する事はできない。

ネプチューンスクリーマー(準制限)
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1700/守1900
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
また、このカードをリリースして発動する事で
フィールド上に存在する攻撃力1700、2600、2900のモンスター1体を除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにフィールド上のカードを手札に戻す事はできない。

サターンランドローマー(準制限)
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1800/守1000
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで300ポイント下げる事ができる。
また、このカードをリリースして発動する事で
フィールド上に存在する攻撃力1800、2300、2700のモンスター1体を除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターの攻撃力を上げる魔法、罠、モンスター効果を発動する事はできない。

384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:21:47 ID:UMnXL6Rw0
>>383
訂正 サターンランドローマー 地属性です

サターンランドローマー(準制限)
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで300ポイント下げる事ができる。
また、このカードをリリースして発動する事で
フィールド上に存在する攻撃力1800、2300、2700のモンスター1体を除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターの攻撃力を上げる魔法、罠、モンスター効果を発動する事はできない。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:52:12 ID:qMFQos8z0
バスター・チャージ
永続魔法
自分が「/バスター」と名のついたモンスターをドローした場合、
そのカードをデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:10:28 ID:sBT/ss3f0
クラスチェンジ!
通常魔法
「ライトロード」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターと同じレベルで違う種族の「ライトロード」と名のついた
モンスター1体を自分のデッキから選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:42:19 ID:U6aRS4i+0
ディフォーマー・フリージン
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻 800/守1800
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを一枚選択する。
相手はターン終了時まで、そのカードを発動することができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた
モンスターの数×200のライフを回復する。この効果は1ターンに一度しか使用できない。

サーモン・ソルジャー
通常モンスター
星4/水属性/魚族/攻 1950/守 800
シャケの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。
与えられた任務を確実にこなす事で有名。

寝ガエル
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/DEF1800
このモンスターのコントロール権は残りライフポイントが多い方のプレイヤーが得る。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 03:27:29 ID:EHjdf6hn0
// 新ジャンル:DC(ダブルクロス)

DC−ブラック・マイン
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 100/守 100
このカードが元々の持ち主と異なるプレイヤーの
フィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
この効果でこのカードが破壊され墓地に送られた時、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

DC−ソニック・ナイト
効果モンスター
星2/風属性/戦士族/攻1000/守 400
元々の持ち主と異なるプレイヤーのフィールド上に存在する
このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分フィールド上にこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。

DC−インフェルノ・デヴィル
効果モンスター
星5/炎属性/悪魔族/攻2500/守1500
このカードが元々の持ち主と異なるプレイヤーのフィールド上に存在する場合、
このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に
ライフポイントに1000ポイントのダメージを受ける。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 04:03:21 ID:h8Vs34l90
速攻除外
カウンター罠
相手の除外されているカードが7枚を超えているとき、
相手の発動したカードを破壊する。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 06:39:06 ID:O7uZZ6WuO
光の創生神 ホルアクティ
神/幻神獣族/レベル12

融合モンスター/効果
・「オシリスの天空竜」+「オベリスクの巨神兵」+「ラーの翼神竜」
・上記の融合モンスターでのみ融合召喚可能(「融合」魔法カードは必要としない)
・このデュエルのマッチ戦に勝利する

ATK 10000/DEF 10000


オシリスとラーがカード化したら効果は違っても出るべ。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 06:52:10 ID:O7uZZ6WuO
>>390
少しエラッタします


(制限カード)

・「オシリスの天空竜」+「オベリスクの巨神兵」+「ラーの翼神竜」
・このカードは上記のモンスターが自分フィールド上に存在し、それ以外のカードが自分フィールド上に存在しない場合のみ融合召喚可能(「融合」魔法カードは必要としない)
・このデュエルのマッチ戦に勝利する。



だいぶ出しづらくしてみました。原作ファンなのでかなり創ってほしいカードのひとつです。そしてロマンデッキ大好きです。アーミタイル大好きですwww

コメントしてもらえるとありがたいです。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:33:57 ID:23St/SHnO
改サイバードラゴン ネオ☆5
相手フィールド上にモンスターが居て自分フィールド上にモンスターがいない場合手札または、デッキからフィールドに特殊召喚出来る。ネオ サイバーエンドドラゴン☆8サイバーと名の付くモンスターを3体リリースし融合デッキから特殊召喚する。
このモンスターは、モンスター効果の影響を受けない。召喚に成功した時、相手フィールド上のマジックトラップを全て効果を無効にし破壊出来る。相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て攻撃表示にする。
マジックカードサイバー フュージョン墓地に眠るサイバーと名の付く融合素材モンスターを融合に必要なモンスターの数だけ除外し融合デッキからサイバーと名の付くモンスターを1体を特殊召喚する。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:40:23 ID:23St/SHnO
サイバーショッカー☆10
人造人間サイコロードをリリースしてアドバンスド召喚する。このモンスターがフィールドに存在する時、フィールド上のトラップ、マジックの効果は使えない。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:50:53 ID:23St/SHnO
永続トラップ。次元閉鎖
除外されているカードを全てマジック、トラップ、モンスター効果により手札、デッキ、フィールドに戻す効果の発動を全て無効にする。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:56:15 ID:23St/SHnO
マジック。サイバーユニオンサポーター
機械族モンスターを1体デッキから手札に加える。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 10:13:29 ID:WhbuydH90
>>390-395 ここまでテンプレ無視が続くと、もうコレは一種の荒らしの1つじゃないかと思えてくるわ。
>>299 闇属性アンチシリーズの続き

閃光巨人(シャイニング・ゴーレム)
効果モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻3000/守1600
このカードは相手フィールド上のモンスター2体をリリースして、相手フィールド上に特殊召喚する。
このターン、自分は通常召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示
で存在する闇属性モンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに闇属性モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚する事ができない。

シャイニング・ウォーリアー 
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2300/守1900
光属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する光属性モンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に存在する闇属性
モンスターの攻撃力・守備力は0になる。

閃光世界〜シャイニング〜
フィールド魔法
フィールド上に存在する光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
自分フィールド上に「シャイニング」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードはカードの効果では破壊されない。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 10:27:51 ID:6tVfTTC00
>>396の続き

閃光の盾
装備魔法
このカードは光属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが相手のカードの効果
によってフィールドから離れる場合、このカードをフィールド上から墓地に送る事で、
そのカードの効果を無効にし破壊する。

閃光の架け橋
通常罠
自分フィールド上の光属性モンスター1体が破壊され、墓地に送られた時に発動できる。
自分のデッキまたは手札から光属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚
されたモンスターの攻撃力は、500ポイントアップする。

聖母マリアンヌ
星10/光属性/天使族/攻?/守4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「シャイニング」と名の
ついたモンスターを含む、光属性モンスター3体をリリースした場合のみ、特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの攻撃力
の合計の数値となる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分は戦闘
及びカードの効果によるダメージが0になる。このカードは相手フィールド上または、墓地に闇
属性モンスターが存在する限り、カードの効果では破壊されない。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 10:53:22 ID:6tVfTTC00
連投スマソ。
>>397 聖母マリアンヌの下に「効果モンスター」って入れ忘れました。ごめんなさい。

エフェクト・アウト(準制限)
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の魔法・罠の効果と発動を
無効にする。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ事にライフを
600ポイント払う。払わなければ、このカードを破壊する。

アンチ・エフェクト
速攻魔法
フィールド上の効果モンスター1体を破壊する。

破邪の閃光
速攻魔法
フィールド上の闇属性モンスター1体を破壊する。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 16:36:25 ID:W4MId1QnO
《D−HEROアンチガイ》
☆4/闇/戦士族/攻撃600/守備1400/効果

このカードの特殊召喚に成功した時、相手はカードを3枚ドローする。このカードの攻撃力は、相手の手札の枚数×500ポイントアップする。
また、カードの効果によって自分の手札が墓地に捨てられる度に、自分のデッキからカードを一枚ドローする。

400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:21:48 ID:+2c635G+O
ジャンク・バイヤー
通常罠
自分の墓地に存在する「ジャンク・バイヤー」の枚数+1枚のカードを自分または相手の
墓地から選択して持ち主のデッキに戻す。この時、自分の「ジャンク・バイヤー」は選択
できない。この効果でデッキに戻したカードのコントローラーは、1枚につき800
ライフポイント払う事でそのカードを墓地に戻す事ができる。

//イラストは、くず鉄工場で働くゴブリン。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:55:18 ID:rzNKXGbjO
鳳凰系支援

鳳凰鳥フェニキアス
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600
このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

煉獄の羽ばたき
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体と相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。

//基本的にはアド−1だけど鳳凰系のモンスターと組み合わせれば1:1

鳳凰飛翔
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ネフティスの導き手」1体をリリースして発動する。
デッキまたは手札から「鳳凰」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 19:34:07 ID:sBT/ss3f0
>>401の「鳳凰飛翔」が面白そうだったので便乗。

ホルスの黒炎竜Lv5
効果モンスター
星5/炎属性/ドラゴン族/攻2200/守1200
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「ホルスの黒炎竜Lv4」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
自分のデッキ・手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分と相手は魔法カードを発動・セットする事ができない。

創世者
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻3000/守2300
このカードは通常召喚できない。このカードの特殊召喚は無効化されない。
自分フィールド上に存在する「創世の化身」1体をリリースした事のみこのカードを特殊召喚する。
相手が効果モンスターの効果・魔法・罠を発動した時、自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度だけしか発動する事が出来ず、相手ターン中も使用する事ができる。

クワトロプル・レボリューション
通常罠
このカードを相手ターン中に発動する場合、自分のライフを800ポイント支払わなければ発動できない。
自分のデッキから「ホルスの黒炎竜Lv4」か「創世の化身」か「ネフティスの導き手」何れか1体を選択し手札に加える。
その後、自分の手札からLv5以上の「黒炎竜」「創生」「鳳凰」と名のついたモンスター何れか1体をデッキの一番下に
戻す事、自分はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:04:30 ID:sBT/ss3f0
ハイパー・マタンゴ
効果モンスター
星5/地属性/植物族/攻1750/守1300
このカードは戦闘以外の方法によってフィールド上から離れない。
自分のスタンバイフェイズ時、自分はランダムに手札を1枚捨てる。
自分のエンドフェイズ時、相手はこのカードのコントロールを得る。

ネオ・コカローチ・ナイト
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻1300/守1400
1ターンに1度、自分の手札・デッキから「コカローチ・ナイト」を3体まで自分フィールド上に特殊召喚する。
自分フィールド上のカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する「コカローチ・ナイト」と名のついたモンスター1体をリリースする事ができる。

スーパー・ヤドカリュー
効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1400/守2200
このカードの表示形式が変更されるかリバースした時、自分の手札からカードを任意の枚数デッキの一番下に戻す事で、
戻した枚数分、自分はデッキからカードをドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

雷仙女
効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻2000/守1800
このカードの表示形式が変更されるかリバースした時、自分は4000ライフポイント回復する。
このカードがフィールド上から離れた時、自分は12000ライフポイントを失う。この方法によってライフは1ポイント以下にならない。
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分は「自爆スイッチ」を発動する事ができない。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:36:39 ID:gLBBnqvnO
>>399
ヒント:ギブ&テイク
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 21:42:24 ID:mTL2aQct0
ブーメラントルーパー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻2000/守 300
このカードに装備カードが装備されていない場合、このカードは攻撃する事ができない。
自分フィールド上の装備カード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を破壊する。この効果は、このカードに装備カードが装備されていない場合発動できない。

//武器をブン投げて攻撃するイメージ。

魔剣デスカリバー
装備魔法
手札を1枚捨てて発動する。
装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。
モンスター効果が発動された場合、装備モンスターをリリースしなければならない。
そのモンスター効果の発動と効果を無効にして破壊する。

//デスカリバーナイトの剣。相手に装備させて強制リリースで消すという使い方もある。

巨人の双剣
装備魔法
このカードはフィールド上のモンスター2体を選択して装備する。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
装備モンスターが1体でもフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。

//2体のモンスターに1本ずつ装備する剣、1体では扱えない。

ドリルブレイド
装備魔法
相手フィールド上に守備表示モンスターのみが存在する場合、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

//ドリラゴを彷彿とさせる欠陥具合。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 22:06:12 ID:W4MId1QnO
《ロイヤルストレート》
†通常魔法

自分フィールド上に『クィーンズ・ナイト』『キングス・ナイト』『ジャックス・ナイト』が表側表示で存在する場合のみ発動可能。それらのモンスターを1体ずつリリースする事で手札、またはデッキから『ロイヤルストレート・スラッシャー』1体を特殊召喚する。

《ロイヤルストレート・スラッシャー》
☆9/光/戦士族/攻撃3000/守備2800/効果

このカードは通常召喚できない。『ロイヤルストレート』の効果でのみ特殊召喚できる。
自分の手札、またはデッキから、レベル1から5までのモンスターを一体ずつ墓地へ送る事で、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:15:08 ID:qMFQos8z0
氷烈導−爆斎
効果モンスター
星1/水属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は他のカードをカードの対象にできない。
また相手は可能な限りカードの効果を発動しなければならない。
このカードが相手の効果によって手札に戻った場合、
相手ライフに1000ダメージを与え、相手はデッキから
カードを1枚ドローする。その後このカードを特殊召喚する。

//久しぶりにネタを投下
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:25:42 ID:EHjdf6hn0
C(チェーン)・ナイト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
相手ライフに400ポイントのダメージを与える。

ブロークン・チェーン
通常魔法
墓地に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
この効果によってモンスターが破壊され墓地に送られた時、
相手ライフにそのモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。
409名無しプレイヤー@属性いっぱい。:2009/01/15(木) 00:05:13 ID:nDhp94gw0
新シリーズ試作。

バリアント・マジックA−デストロイ
通常魔法
このカードにチェーンして発動した『バリアント・マジックB』と
名のつくカードによって決められたカードを対象として、
そのカードを全て破壊する。
相手は、このカードの発動に対してチェーンすることができない。


//2枚1組の魔法カードを作ってみたかった。
//2行目までが共通テキスト(シリーズ化する場合)
//最後の行も共通テキスト

バリアント・マジックB−ウィンド
速攻魔法
このカードは『バリアント・マジックA』と名のつくカードに
チェーンすることでのみ発動することができる。
このチェーンで発動する『バリアント・マジックA』と名のつくカードは、
全ての風属性モンスターを対象とする。

//こちらは3行目(+最後の「対象とする」)までが共通テキスト
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:18:40 ID:nHxVD0gQ0
スカブスカーナイトOCG化してくれよ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:47:31 ID:F1uFVdBD0
>>410
そのままだとあまりにも強すぎるので弱体化したがそれでもかなり強い

スカブ・スカーナイト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
攻撃表示の相手フィールド上のモンスターは可能ならば攻撃しなければならない。
攻撃表示のこのカードは戦闘によっては破壊されない。
攻撃表示のこのカードを攻撃したモンスターにスカブカウンターを1つ乗せる。
バトルフェイズ終了時にこのターンのエンドフェイズまでフィールド上の
スカブカウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを得る事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
ライフポイントを回復する効果は無効化される。
「スカブ・スカーナイト」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:54:43 ID:c7q+4eAK0
魔法騎士見習い
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻900/守100
自分のフィールド上の、このモンスター以外のモンスターのレベルの合計が10以上の場合、
このモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 03:09:45 ID:r1REphTh0
暗黒界の智神 カパー(あんこくかいのちしんかぱー)
星5/闇属性/悪魔族/攻2300/守1400
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、
さらに相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択しデッキの一番上に置くことができる

成金ゾンビ
自分の墓地からカードを一枚手札に加える。
相手は2000ライフポイント回復する。

ソウルサークル(制限カード)
【通常魔法】
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」以外のカードが存在せず
ライフポイントが1000以下の時のみ発動できる。
自分の墓地に存在するモンスターの数だけデッキからカードをドローする。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 04:46:43 ID:fTFTyqhH0
「ジェネラル」シリーズ
非常に危険な状況で真の力を発揮する六兵士

ソードジェネラル
通常モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻2500/守1400
雇われのエリート兵士集団の一人で、その名の通り長剣の扱いに長ける。
その身に纏う紅の全身鎧は彼がまさに集団のリーダーであるかのように思わせる。

アックスジェネラル
効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻2800/守1000
このカードが相手モンスターに攻撃を行った場合、ダメージステップ終了時に、このカードと
相手モンスターの表示形式を変更する。自分のライフポイントが800ポイント以下である限り、
このカードは効果モンスターの効果を受けない。

ハンマージェネラル
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2000/守2000
自分のライフポイントが800ポイント以下である限り、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した
このカードの元々の攻撃力は倍となる。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 04:50:07 ID:fTFTyqhH0
「ジェネラル」シリーズその2

ジャベリンジェネラル
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2000/守1000
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
自分のライフポイントが800ポイント以下である限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に
2回攻撃を行うことができる。

シールドジェネラル
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻1600/守3000
このカードの戦闘によって、コントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
自分のライフポイントが800ポイント以下である限り、このカードは
モンスター・魔法・罠の効果の対象とならず、その効果によって破壊されない。

ワンドジェネラル
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻2000/守1500
このカードは魔法の効果を受けない。
自分のライフポイントが800ポイント以下である限り、このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから魔法カード1枚を手札に加える。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 05:00:20 ID:fTFTyqhH0
「ジェネラル」シリーズその3
専用の魔法・罠。 
ジェネラルにとってライフコストは友達。

チーム・ジェネラル
通常魔法
ライフポイントを半分払って発動する。以下の効果の内、どちらかを選択して適用する。
また、このカードの発動後、自分のライフポイントが800以下であった場合、発動したこのカードをゲームから除外することで
自分のデッキから「チーム・ジェネラル」1枚を手札に加えることができる。
●手札から「ソードジェネラル」「アックスジェネラル」「ハンマージェネラル」
「ジャベリンジェネラル」「シールドジェネラル」「ワンドジェネラル」の内1体を選択して特殊召喚する。
●デッキから「ソードジェネラル」「アックスジェネラル」「ハンマージェネラル」
「ジャベリンジェネラル」「シールドジェネラル」「ワンドジェネラル」の内1体を選択して手札に加える。

フォーメーション・ジェネラル
通常罠
自分フィールド上に「ソードジェネラル」「アックスジェネラル」「ハンマージェネラル」「ジャベリンジェネラル」
「シールドジェネラル」「ワンドジェネラル」の内、3種類以上が表側表示で存在する時に発動することができる。
発動後、自分のライフポイントは800となり、相手ターン終了時まで、カードの効果によって自分が受けるダメージは0となる。

最後の砦
カウンター罠
自分のライフポイントが800ポイント以下の時、相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。
自分の手札・デッキ・墓地から、「ソードジェネラル」1体と、「アックスジェネラル」「ハンマージェネラル」「ジャベリンジェネラル」
「シールドジェネラル」「ワンドジェネラル」の内2体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。(同名カードは1枚まで)
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントアップし、このターン、戦闘によって破壊されない。

417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:50:51 ID:5ISKYuLiO
《超合魔神グレンデル》
☆8/闇/悪魔族/攻撃?/守備?/融合
モンスター2体以上

このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合召喚に使用したモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、手札から『融合』を墓地に捨てる事で、自分のエクストラデッキから融合モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードがフィールドに存在しなくなった時、この方法で特殊召喚された融合モンスターを全て破壊する。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:49:16 ID:7e1SxjYA0
ロック・トリム
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/岩石族/攻1000/守1900
自分フィールド上に「ロック・トリム」が存在しない場合、
自分が岩石族モンスターの召喚に成功した時
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:16:46 ID:v4X9ym80O
ルインの加護
装備魔法
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
続けてもう1度攻撃できる。
このカードがバトルフェイズにフィールドから墓地に送られた場合、
フィールド上の全てのモンスターを破壊する。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:27:07 ID:YlWqdQ+50
白夜呪竜現像所(カース・ミッドナイトサンドラゴン・プロセシング・ラボラトリ)
フィールド魔法
ドラゴン族モンスターを1体リリースすることで、700ライフポイント回復する。
この効果はお互いに発動可能。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:27:35 ID:5ISKYuLiO
《偽りの白旗》
†通常魔法

自分フィールド上のカードを全て墓地に送る。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:50:54 ID:JpSe0gZVO
背水の陣
通常罠
手札が0枚になった時、自分フィールド上のカードを全て破壊する事で、自分の墓地からモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 12:51:48 ID:JpSe0gZVO
>>422訂正
自分の手札が
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 13:05:55 ID:FUvTRSr5O
堕天神グレモリー
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/天使族/攻 3100/守 2400
天使族のチューナー+チューナー以外の闇属性・天使族モンスター1体以上
このモンスターは破壊及び除外以外の方法でフィールドを離れない。
このモンスターのコントローラーはエンドフェイズ毎に900ライフポイントを払う。払わない場合、ライフポイントを半分失う。



#相手エンドもコスト有り。



暴皇マルコシアス
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 1800/守 2400
1ターンに1度、このカードの攻撃力を倍にする。
エンドフェイズ時、このカードを破壊する。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 13:31:55 ID:lquY2LPsO
内弁慶の園
フィールド魔法
お互いのデッキ内のモンスターの攻撃力は1500アップする。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:24:11 ID:FUvTRSr5O
殺人姫(プリンセス・オブ・ホリックキラー)
通常モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 2000/守 1000
美しき美貌と純粋な心を持ち、残虐非道な行為を一切躊躇わずに執行する。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:48:33 ID:5ISKYuLiO
《死神ババ》
☆1/闇/悪魔族/攻撃100/守備100/効果

相手がコントロールする『相手の手札をランダムに選択する』効果を含むカードの効果によってこのカードが選択された時、自分はデュエルに勝利する。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 16:11:27 ID:cW5qVocAO
<<魔獣神 カイザー・ガーゼット>>
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは通常召喚出来ない。
場の『融合魔獣ガーゼット』を生贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力と守備力は自分墓地に存在するモンスターの数×500になる。
1ターンに1回、次のいずれかの効果を使用できる。
・自分の墓地にある悪魔族モンスターを1枚除外することで、このカードを除くお互いのフィールド上にあるカードを1枚ずつ破壊する。
・自分の墓地にある融合モンスターを1枚除外することで、お互いの手札をランダムに1枚デッキの1番下に戻す。
・自分の墓地にある炎属性モンスターを1枚除外することで、お互いに1000ダメージを受ける。
このカードの効果でカードを除外したターン中、「魔獣神 カイザー・ガーゼット」は攻撃宣言を行う事は出来ない。
『融合魔獣ガーゼット』が自分の墓地に存在しないとき、このカードを破壊する。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 16:30:29 ID:cW5qVocAO
<<阿修羅ガーゼット>>
融合モンスター 阿修羅+融合魔獣ガーゼット
星8/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
このカードの攻撃力と守備力は融合素材にした「融合魔獣ガーゼット」と同じ数値になる。
このカードは相手フィールド上のカード全てに1回ずつ攻撃できる。
このカードが攻撃宣言を行ったターンの終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、「融合魔獣ガーゼット」を墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「融合魔獣ガーゼット」の攻撃力と守備力はこのカードの元々の攻撃力・守備力と同じになる。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:07:44 ID:5ISKYuLiO
《避難勧告》
†速攻魔法

自分フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:26:00 ID:5ISKYuLiO
《十戒の掟破り》
†通常魔法

先攻1ターン目に発動可能。自分はバトルフェイズを行う事ができる。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:32:30 ID:l5ENCFiU0
ダウン・エフェクト
カウンター罠
効果対象が複数または全体に及ぶ効果を発動した時に発動できる。ライフを500
ポイント払い、その効果対象を正しい対象のうち1枚に絞り、処理を続行する。

//全体・複数効果を単体効果に。

アップ・エフェクト
カウンター罠
効果対象が1枚のみの効果が発動した時に発動できる。ライフ300払う毎に
1枚ずつ、その効果対象を増やし、処理を続行する。

//単体効果を複数・全体効果に。ただし、増やす事ができるのは正しい対象のみ。

エフェクト・チェンジ
通常罠
このカードはお互いのフィールド上に表側表示で効果モンスターが1体以上存在している場合のみ、
発動できる。お互いのフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターを各1体ずつ選択して、
このターンのエンドフェイズまで効果を入れ替える。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:57:16 ID:ehRtWz6n0
ゼロ・オーバーリミット
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが
攻撃対象になった時に発動できる。攻撃対象になった
モンスターの攻撃力を0にする事で、自分が受けた戦闘ダメージ
500ポイントごとにデッキからカードを1枚ドローする。このターンの
エンドフェイズ時に自分の手札が4枚以上存在する場合、
自分の手札が3枚になるように手札を墓地へ送る。

シンクロ・トレース
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を
選択して発動する。選択したモンスターレベルと同じになるように
手札からモンスターを墓地へ送る事で、そのモンスターと
同じレベルのシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:16:10 ID:mE4gs0gj0
和田アキ子/バスター
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守3500
このカードは通常召喚できない。
このカードはバスター・モードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは「あの頃ハッ!!」と叫ぶことで、相手フィールド上のカードをすべて破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在する和田アキ子を特殊召喚することができる。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:16:59 ID:8RIFUL7tO
《E・HERO サラマンドラ 》
星7/炎属性/戦士族/攻 2300/守 1500
E・HEROと名の付くモンスター+炎属性モンスター
任意の数値だけ守備力を下げる。
その数値分だけ、自分ダメージステップ時のみ攻撃力をアップさせる。(100ポイント単位)


《E・HERO ドラグナー》
星7/光属性/戦士族/攻 2400/守 2000
E・HEROと名の付くモンスター+ドラゴン族モンスター
このカードは上記のカードでのみ融合召喚できる。
このカードはドラゴン族としても扱う。
1ターンに1度、墓地のドラゴン族モンスターを1体除外する事で、このターン、2回攻撃する事が出来る。


新ヒーロー、来い!
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:25:40 ID:l5ENCFiU0
グラビティ・ゴーレム
効果モンスター
星8/闇属性/岩石族/攻2550/守3000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手の手札・墓地
・相手フィールド上に存在するモンスターのレベルは2つアップする。

アイオーン(準制限)
効果モンスター
星5/闇属性/サイキック族/攻1400/守1400
このカードは特殊召喚できない。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
ライフを1000ポイント払い、このカードをリリースする事でそのターンを
終了させる事ができる。

虚無の網
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、特殊召喚されたモンスターは
攻撃宣言ができず、効果も無効化される。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:13:44 ID:3b+rf5xA0
ジュラック・プテロダー
効果モンスター(チューナー)
星1/炎属性/恐竜族/攻300/守100
このカードが召喚に成功した時、
手札からレベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

//下のシンクロモンスターの召喚に必要でかつジュラックの召喚サポート


ジュラック・プテノド
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/恐竜族/攻2000/守1300
「ジュラック・プテロダー」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のデッキから「ジュラック」と名のついたモンスターを墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。

//ジュラックの墓地肥やし要因であり特殊なバーンデッキでも使われそうである。
//毎ターン墓地肥やしという脅威の効果を持つが、ジュラック限定なのと少し頼りない能力だからあまり問題ない気がする。
//翼竜は恐竜じゃないというツッコミは無しで
438437:2009/01/15(木) 20:20:11 ID:3b+rf5xA0
二枚目にミスがあったので訂正版

ジュラック・プテノド
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/恐竜族/攻2000/守1300
「ジュラック・プテロダー」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のデッキから「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択してを墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。

//上のままだと1ターンに何枚でも「ジュラック」を墓地に送れてしまうので修正しました。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:59:41 ID:OyX/l7E+0
風林火山があるのだから戦国ネタで作ってみる

上杉謙信
効果モンスター
星9/光属性/戦士族/ATK2800/DEF2100
このカードよりレベルの低いモンスターが自分フィールドに存在する場合、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
相手フィールドに「武田信玄」が存在する場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

武田信玄
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/ATK2900/DEF1900
手札を一枚墓地に捨てることで相手フィールドに存在するモンスター一体のコントロール
を一ターンのみ得る。
相手フィールドに「上杉謙信」が存在する場合このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

独眼竜伊達政宗
星10/地属性/戦士族/ATK3000/DEF2500
このモンスターは通常召喚できない。
「梵天丸」をフィールドから墓地に送り特殊召喚する。
このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合その守備力とこのカードの攻撃力を引いた
数値を相手ライフポイントに与える。

梵天丸
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/ATK1300/DEF1300
このカードを墓地に送ることで手札から「独眼竜伊達政宗」一体を特殊召喚する。

下剋上
通常魔法
相手フィールドに存在する最もレベルの高いモンスターよりレベルの低いモンスター一体を
デッキから自分の手札に加える。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:03:31 ID:5CVS9Ijw0
グラウンド・ゼロ
通常罠
相手フィールド上にモンスターが4体以上存在する場合、
相手モンスターが攻撃宣言をした時に発動する事ができる。
フィールド上の全てのカードを破壊し、自分は手札を全てデッキに加えてシャッフルする。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。

起死回生(オアシス・イン・ザ・デザート)
通常魔法
自分のライフポイントが相手より8000ポイント以上少ない時に、自分フィールド上に存在する
通常モンスター1体を選択して発動する。
以下の効果から2つまで選択し、そのモンスターに適用する。
●選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●選択したモンスターの元々の攻撃力を倍にする。
●選択したモンスターはこのカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
●選択したモンスターをリリースする事で、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
エンドフェイズ時にこの効果を受けたモンスターカードを破壊する。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:34:47 ID:3b+rf5xA0
>>438
今度は効果テキストで少しタイプミスしてしまったがあまり問題はないはず…
ついでに/バスター化してみる…

ジュラック・プテノド/バスター
効果モンスター
星7/炎属性/恐竜族/攻2500/守1800
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚することができる。
1ターンに1度、自分のデッキから炎属性モンスター1体を選択して墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ジュラック・プテノド」1体を特殊召喚することができる。

//墓地の送れるモンスターの範囲が広がり、バーンのダメージが増えた…それだけ
//その分、一発分のダメージすら千桁に達することも容易になったため相手はじわじわと弄られていくだろう


ジュラック・ギガノト/バスター
効果モンスター
星9/炎属性/恐竜族/攻2600/守2300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」と名のついたモンスターの攻撃力は、1000ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「ジュラック・ギガノト」1体を特殊召喚することができる。

//攻撃力が墓地に依存しなくなったものの、実質攻撃力3600での貫通は脅威の一言
//破壊されてもこのカードは当然「ジュラック」なので素体で逆襲しよう!
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:52:13 ID:/vt1goznO
フラワリングナイト
通常罠
「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族のシンクロモンスターが破壊され、墓地に送られた時に発動できる。
相手フィールドの魔法、罠とモンスターを1体ずつ破壊する。その後、自分の墓地から植物族のチューナーを特殊召喚することができる。
//小規模なブラックローズガイル+シンクロ補助

オリエンタルダークフライト
速攻魔法
闇属性魔法使い族のモンスター1体は、このターン戦闘では破壊されず、ダメージステップ終了時戦闘したモンスターを除外する。
エンドフェイズに、対象のモンスターをリリースするか、自分フィールドの魔力カウンターを二つ取り除く。
//戦闘破壊耐性に加え、除去効果つき。

雷鳥化
速攻魔法
自分フィールドの鳥獣族モンスターが手札に戻った時に発動する。
そのモンスターを手札から特殊召喚する。
//霞の谷の雷鳥になれるカード
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:41:17 ID:ehRtWz6n0
パワー・ミラー
速攻魔法
お互いのフィールド上のモンスターを1体ずつ選択する。
選択した相手モンスターの攻撃力は選択した
自分フィールド上のモンスターと同じになる。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:50:07 ID:zMWvqR8J0
光と闇の導き
通常魔法
自分の墓地の「光と闇の竜」1体を除外する。
エクストラデッキから「ライト・エンド・ドラゴン」または「ダークエンド・エンド・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

表裏一体
速攻魔法
次のうちどちらかを選択して発動する
●自分フィールド上の光属性モンスターを生贄にささげる。デッキ、またはエクストラデッキから同じレベルで同じ攻撃力、守備力の闇属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●自分フィールド上の闇属性モンスターを生贄にささげる。デッキ、またはエクストラデッキから同じレベルで同じ攻撃力、守備力の光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する

//最近買った漫画版GX3巻の万丈目があまりに格好良かったんだ…
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:03:03 ID:3qIS206M0
サプライズ・ワンダーボックス
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2300/守2100
手札からこのカードが墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は相手エンドフェイズ時に300ポイントダウンする。

アイス・ハルヴェード
効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻2500/守2400
このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
このカードと戦闘を行ったモンスターをゲームから除外する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:44:13 ID:qUPFGRbsO
壺魔王
★6/地/悪魔族/攻2400/守1250
シンクロ
地属性チューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


壺魔王/バスター
★7/地/悪魔族/攻2500/守2250
このカードは通常召喚できない。
このカードはバスター・モードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
一ターンに一度だけ自分のメインフェイズ2に、
「壺」と名のつくカードを手札から捨てることでデッキからカードを2枚ドローする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、手札をすべて墓地に送り、
墓地に存在する壺魔王を特殊召喚する。


エフェクト・リフレクター
カウンター罠
手札を2枚捨てるか、手札から魔法カードを一枚捨てる。
以下の効果から選択して発動する
●効果モンスターの効果の発動でテキストに
「相手」と書かれている場合「自分」に修正して発動する。
●自分のフィールド上のカードが効果モンスターの対象になった場合
対象を相手フィールド上のカードに移す(移すカードは相手が決める)

//分かりにくいから捕捉するとたとえば相手が「相手モンスターを破壊する効果モンスターの効果」
を使用すると自分のモンスターを破壊する羽目になるたとえば相手のブレイカーに使ったら相手は自分の魔法・罠を一枚破壊する羽目に
相手のアブソリュートに使えば相手のモンスターが全破壊される。

さらにテキストに相手のと書かれてなくても対象になったら対象を変えられる
相手のスナストに使えば相手は手札を一枚消費したあげく、
自身のフィールド上のモンスターを破壊する羽目になるかもしれない
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 05:25:16 ID:qUPFGRbsO
醸泉―養老乃瀧―
フィールド魔法
召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターはそのターンに攻撃宣言を行うことができない。
また召喚・特殊召喚したモンスターはそのターンに起動効果を発動できない。


酔拳士―黄桜―
★4/地/戦士族/攻1600/守1200
このカードはバトルフェイズがスキップされない限りいかなる場合も(先行一ターン目以外)
召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンは攻撃に参加できる。
相手のバトルフェイズ中に「酒」と名のつくカードを
手札から捨てることで以下の効果から選択して効果を発動できる。
●相手のバトルフェイズを終了する。
●フィールド上のモンスター一体を表側守備表示にする
●エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。


飲酒運転―免許取り消し―
カウンター罠
手札から「酒」または「酔」または「醸」または「酵」と
名のつくカードを捨てて発動する。
以下の効果から選択して発動できる。
●効果モンスターの効果の発動を無効にする。さらに無効にした効果モンスター
及び同名カードの効果はこのデュエル中すべて無効化される。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。そのモンスターの攻撃を無効にする。
さらにそのモンスター及び同名カードはこのデュエル中攻撃宣言を行うことができない。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 09:54:25 ID:+24Tku1RO
《闇よりの奇襲》
☆4/闇/アンデット族/攻撃1500/守備1800/効果

表側表示でフィールド上に存在するこのカードを破壊する。
バトルフェイズ時、フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを相手に見せる事で、このカードは裏側表示のまま攻撃宣言を行う事ができる。

449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:11:08 ID:dhxfC5qtO
紫香花 永続魔法 
フィールド上に表側表示で存在している、このカード以外の魔法カードの効果を無効にする。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:31:26 ID:TDKfHwQB0

黒陽鳥 ダーク・フェニックス
効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上に存在する闇属性モンスターを3体を
リリースする事で手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
この方法による特殊召喚は無効化されない。
この方法で特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は
リリースした3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが手札から特殊召喚された場合、相手ターンで数えて
2ターンの間、このカードは魔法・罠・モンスター効果を受けない。
このカードが墓地からの特殊召喚に成功したとき
相手フィールド上のカード1枚を破壊し除外する。

D−HERO コマンドガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守0
手札を1枚デッキの一番上に戻すことで
このカードを手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の内1つの効果を発動できる。
●手札を1枚デッキの一番上に戻すことで
自分の墓地からレベル6以下のモンスター1体を手札に戻す。
●手札を1枚捨てることで、デッキから「D−HERO」と
名のついたモンスターを1枚手札に加える。

幸運の予感
通常魔法
デッキからカードを1枚選択しシャッフルした後
選択したカードをデッキの一番上に置く。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 16:22:29 ID:nMbZKPNb0
エジプトの神を見て思いついた

三有神テーフィニト
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
「三有神テーフィニト」以外の「三有神」と名の付くモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する時、手札1枚を捨てることでこのカードを墓地から特殊召還する事ができる。

三有神ゲーブ
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻0000/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を選択し、そのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果を発動するたびにこのカードの攻撃力が1000ポイントアップする。

三有神シューウ
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
手札にあるこのカードを墓地に捨てる事で、自分の手札のモンスター1体をリリースなしで通常召還する事ができる。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:51:15 ID:FknJppji0
屍の行き着く先(ヘブン・オア・ヘル)
永続罠
このカードが存在する限り、お互いの墓地のカードを入れ替える。
墓地へ送られるカードは自分の墓地に送られず、
相手プレイヤーの墓地に送られる。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:15:55 ID:m73nI+gC0
屍壁−ネクロ・ウォール
永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時、
自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、
その攻撃を無効にする。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードを墓地に送る。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:14:49 ID:seJFgIrZ0
逆行する時間(制限カード)
通常魔法
このカードが発動した後、
自分はライフポイントが0となってもゲームに敗北しない。
自分のライフポイントが8000以上になった時、ゲームに敗北する。
自分のライフポイントが減少する場合、
代わりにその数値の3倍のライフポイントを回復する。


//ルール介入効果。発動タイミングが難しい。



455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:28:26 ID:m73nI+gC0
N(ネオスペーシアン)・ソリダリティ
通常魔法
自分フィールド上に「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターが
2種類以上存在する場合、以下の効果から1つを選んで発動する。
●自分のデッキ・手札・墓地から「N(ネオスペーシアン)」と
名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
●自分のデッキからカードを2枚ドローする。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:40:39 ID:m73nI+gC0
人造屍人−ネクロ・ショッカー
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2600/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「人造人間 −サイコ・ショッカー」1体を
ゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に存在する限り罠の効果を受けない。
相手のコントロールする罠カードが発動した場合、
相手は手札をランダムに1枚捨てなければならない。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:02:19 ID:b0NGsivFO
《琴羽織の舞姫》
☆3/光/戦士族/攻撃1000/守備1400/効果

自分のバトルフェイズ中に相手フィールド上のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る事ができる。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 10:08:35 ID:csqsx/uG0
プリズム・メイズ
フィールド魔法
「プリズム・メイズ」の効果以外の方法で
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
そのモンスターのコントローラーから見て相手のフィールド上に「プリズム・トークン」(魔法使い族・光・星10・攻/守?)
1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、
この時召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターと同じ数値になる。
この時フィールド上に「プリズム・トークン」が存在する場合、それは破壊される。


//モンスターの姿を相手フィールドに写す。
「プリズム・トークン」は1体しか存在できないので注意。




三角プリズム
通常罠
自分の手札・フィールド上から魔法カード・罠カード・モンスターカードを1枚ずつ墓地に送って発動する。
相手の手札・フィールド上に存在するカードを全て確認し、
魔法カード・罠カード・モンスターカードを1枚ずつ墓地に送る。
魔法カード・罠カード・モンスターカードが1枚ずつ存在しなかった場合、このカードは破壊される。


//強烈なピーピングであるが、発動条件が多少厳しい。
相手が手札事故を起こしていた場合、4枚のディスアドバンテージ。




亜空間プリズム
通常魔法
ゲームから除外されている自分のモンスターを1体墓地に戻す。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送る。


//単純な効果だが汎用性は高い。
イメージ的には自分の除外ゾーン→墓地を相手の、フィールド→墓地に反射したイメージ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:18:37 ID:gUXhACMn0
亜空間戦士ディメンコマンド
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は除外されているカード1枚につき、300ポイントアップする。
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、自分は属性を1つ宣言する。
こうした場合、相手フィールド上に表側表示で存在する宣言した属性のモンスターを全てゲームから除外する。

翼竜の騎士ワイバーム
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守800
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする。
こうした場合、自分の手札・墓地からレベル8のドラゴン族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で召喚されたモンスターは攻撃宣言は出来ず、効果は無効化される。

ハーフ・トレード
通常魔法
手札からレベル4のモンスター1体をゲームから除外する。
こうした場合、自分はカードを2枚ドローする。

リベンジ・エクスプロージョン
通常罠
自分が直接攻撃による戦闘ダメージを受けたときに発動できる。
相手フィールド上のモンスターを2体まで選び、墓地へ送る。


460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:30:32 ID:AnXSpUX/0
戦国ネタの続き

織田信長
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/ATK2200/DEF2200
手札を一枚墓地に捨てることで相手プレイヤーにダイレクトアタックできる。
このカードは戦闘では破壊されない。

上杉軍槍兵出撃!
通常魔法
自分フィールド上に「上杉謙信」がいるときのみ発動可能。
自分フィールド上に上杉槍兵トークン(星3/戦士族/ATK1500/DEF1000)を
三体特殊召喚する。

武田軍騎馬兵突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「武田信玄」がいる時のみ発動可能。
自分フィール上に武田騎馬兵トークン(星4/戦士族/ATK2000/DEF0000)
を二体特殊召喚する。

461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:39:08 ID:CjTLZ0aF0
ひっくりがえる
効果モンスター
星3/水属性/爬虫類族/攻  0/守  0
このカードの攻撃力が0の時、このカードは戦闘では破壊されない。
表側守備表示のこのカードが攻撃を受けた場合、戦闘ダメージを無効にしてこのカードを裏側守備表示にする。
ただし、このカードの攻撃力が1以上の時、上記効果は使用できない。
裏側守備表示のこのカードが攻撃を受けた場合、戦闘ダメージを無効にしてこのカードを表側攻撃表示にする。
このカードがこの効果によって表側表示になった時、このカードの攻撃力に攻撃モンスターの攻撃力と守備力を加算した値を2倍にした値を加える。
このカードが戦闘を行った時、このカードを破壊し、ゲームから除外する。

悪魔の選択
通常魔法(制限カード)
このカードはタッグデュエルでしか使用できない。
タッグパートナーを一人選択し、そのプレイヤーのライフを0にする。
そのプレイヤーのライフの値より攻撃力または守備力が低いモンスターを自分の手札から可能な限り、特殊召喚する。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:23:30 ID:txkVcAWjO
小悪魔リトル
儀式・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 2600/守 2800
「契約の失敗」により降臨。
手札のこのカードを見せることで、相手の発動した魔法カードの効果を
「『小悪魔リトル』の降臨に必要。
手札または自分フィールド上からレベルの合計が降臨するモンスターのレベル以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
この効果でリリースするモンスターは相手プレイヤーが選択する。
このカードで降臨するモンスターは相手の手札から選択し、相手フィールド上に守備表示で特殊召喚される。」
に変更し、そのカード名を「契約の失敗」に変更する。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:34:16 ID:iDcZhe+r0
ハイドロ・シティングレイ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1800/守0
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の魚族モンスター2体をリリースする事で
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:44:42 ID:IJp0IMZk0
夢の島の修理工場
永続魔法
1ターンに1度、自分の手札または墓地に存在する機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

大地の嘆き
フィールド魔法
このカードは破壊されない。
このカードのコントローラーはそれぞれのスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:13:38 ID:WANfQetb0
・威圧する直視の魔眼 魔法
ライフを10000払い相手の手札を全てナイフで切り刻む
・真祖の姫君オベリップ
元の絵にリップクリームを塗ったオベ・・・
・天馬月夜姫 魔法
プレイヤーが双子の場合ゲーム中に交代できる。
・邪神ネロ=カオス 魔法
自分の場の全てのモンスターはもともとの攻撃力+1となる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:30:43 ID:QBO6nn92O
>>454
残念なお知らせだが、その効果のカードは過去スレにあったと思う
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:57:38 ID:WANfQetb0
ネフティスの鳳凰神 LV10
効果モンスター星10/炎/鳥獣族/攻2450/守0
自分フィールド上に存在する「ネフティスの鳳凰神」
1体をリリースした場合のみ召喚できる。
このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
相手カードで除外された場合、スタンバイフェイズに自分のフィールド上に特殊召喚できる。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/17(土) 21:32:01 ID:LL9ix1sb0
アンデット・ウォール・ドラゴン
シンクロモンスター星7/闇/ドラゴン族/攻600/守2300
このカードはアンデット族としても扱う。
このカードの守備力は除外されている闇属性モンスターの数×100上がる
このカードが表表示でフィールドに存在する限り相手モンスターはこのカードを
毎ターン攻撃しなければならない

469名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/17(土) 21:44:15 ID:LL9ix1sb0
ワンスボール
効果モンスター星1/地/機械族/攻0/守100
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードが守備表示の場合このカードを破壊する
自分のスタンバイフェイズに1000ライフポイント払うことで
あいてに1000ライフポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
さらにこの効果を成功させた時デッキからヒフスボールを手札に加える。

ヒフスボール
永続魔法
このカードはモンスターの効果によって破壊されない
このカードが場に存在する限りこのカードのコントローラーが戦闘によって
受けるダメージを0になる
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:57:21 ID:b0NGsivFO
《ギガクロウラー》
☆8/闇/昆虫族/攻撃?/守備 0/効果

このカードは通常召喚できない。フィールド上のトークンを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力はリリースしたトークンの数×1000ポイントアップする。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:58:20 ID:CrPgB7nk0
 >>397-398の続き

シャイニング・フォース
装備魔法
闇属性以外のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが闇属性モンスターと
戦闘を行う場合、ダメージステップの間のみ、攻撃力が500ポイントアップする。
また、装備モンスターを対象にする闇属性モンスターの効果を無効にする。

閃光の鎧
装備魔法
光属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは闇属性モンスターとの戦闘では
破壊されない。装備モンスターが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算
後に戦闘を行った相手モンスターを持ち主のデッキの一番下に戻す。

シャイニング・ドクター
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻200/守2200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド
に表側表示で存在するモンスターは、闇属性モンスターとして扱う。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:03:11 ID:eB7HNRfhO
ネクロファンタジア
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在するモンスターが攻撃をした場合、戦闘を行わずに攻撃をしたモンスターをゲームから除外する。
自分フィールド上にレベル6以上の闇属性魔法使い族モンスターが1体以上存在する時、手札を1枚墓地に送る事でこのカードの効果によって除外されたモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは召喚されたターンに攻撃する事ができず、モンスターの効果を受けない。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:19:17 ID:eB7HNRfhO
恐怖心の暴走
速攻魔法
このカードは相手ターンのメインフェイズ1またはバトルフェイズにのみ発動する事ができる。
手札を1枚ゲームから除外する事で相手の墓地に存在するモンスターを可能な限り相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚してもよい。
また、相手フィールド上のモンスターは全て表側攻撃表示になり、可能であればこのターン攻撃をしなければならない。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:20:10 ID:95hUF/UA0
厨くせえ
スレだな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/17(土) 22:52:18 ID:LL9ix1sb0
>>469の続き
改名 ワンス>ファースト

セカンドボール
通常罠
このカードは発動時無効化されない
自分のフィールドに存在するボールと名のつくモンスターをリリースして
発動する。リリースしたモンスターのレベル×200以下の攻撃力を持つモンスターを
デッキから特殊召還する。その後山札をシャッフルする。

フォースボール
効果モンスター星4/地/機械族/攻1600/守1500
このモンスターはトラップカードによって破壊されない。
このカードを攻撃したモンスターは守備表示になる。
このカードが破壊された時手札からエイツボールを発動することができる。

エイツボール
永続罠
このカードは魔法の効果で破壊されない。
このカードが場に存在する限り攻撃力2500以上のモンスターは特殊召還できない。

476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:01:36 ID:EBwFoJfW0
カード・プロテクター
装備魔法
装備モンスターが破壊される場合、
手札1枚を捨てる事でその破壊を無効にする。
このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。

カード・ブラスター
装備魔法
装備モンスターが攻撃を行う時に手札を1枚捨てる事で
ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する事ができる。
このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:03:06 ID:yfR6AGq90
神従司祭 アヴァロン
☆4光 魔法使い族 攻1900守1200 効果
1ターンに一度手札の魔法カード1枚を捨てる事で発動する。
デッキから儀式モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはアドバンス召喚のリリース、
シンクロの素材として使用する事はできず、
このカードが場から離れた場合に破壊される。

儀式モンスターはこれくらい支援されてもいいと思う。
猫一枚から攻2800のモンスターだせる時代だし
478名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/17(土) 23:12:23 ID:LL9ix1sb0
475の続き
シクセスボール
即効魔法
自分の墓地からセブンスボールを手札に加えることができる。
その後このカードをデッキに混ぜシャッフルし除外されたボールと名のつく
モンスターを特殊召還できる。

セブンスボール
効果モンスター星7/地/機械族/攻2600/守2300
自分の手札が7枚のときこのカードは以下の効果を得る。
・自分の山札を1枚めくり、それがモンスターの場合除外し、次の自分フェイズ
に特殊召還できる。
・自分のライフを700ポイント回復する。
これらの効果は1ターンに1度しか発動できない。

サードボール
通常魔法
このカードはトラップカードに無効・破壊されない。
2000ライフポイントを払うことでシンクロモンスターを1体特殊召還できる・
このカードの効果で召還したモンスターは攻撃できなく、エンドフェイズ時に
除外される。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:15:02 ID:txkVcAWjO
エンジェルO1
通常モンスター
星1/光属性/天使族/攻 100/守 100
神の力をその身に宿した従属神の一つ。力は未熟だが可能性を身に宿す。



エンジェルO2
通常モンスター
星2/光属性/天使族/攻 1100/守 700
神の力をその身に宿した従属神の一つ。力は未熟だが同調者に力を灯す。



エンジェルO9
効果モンスター
星9/光属性/天使族/攻 2900/守 2500
このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。
●相手プレイヤーは対象をとらない効果を発動できない。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/17(土) 23:31:07 ID:LL9ix1sb0
478の続き
ナインスボール
効果モンスター星9/地/機械族/攻2900/守備2800
このカードは魔法によって破壊されない。
このカードがフィールドに存在する限り、相手は攻撃力900以上のモンスターを
特殊召還した場合900ライフポイントダメージを受ける。
自分フィールド上に存在するボールと名のつくモンスターをリリース
することで相手に300ライフポイントダメージをあたえることができる。

ボール・オブ・100
効果モンスター星10/地/機械族/攻3400/守3300
デッキの上にあるカード10枚を墓地に送った時に特殊召還できる。
相手はモンスターを裏表示での召還ができなくなる。
1ターンに1度1000ライフを払いデッキからカードを3枚墓地に送ることで、相手フィールド
上のカードを3枚まで破壊することができる。

ボールポケット
通常罠 
このカードは無効されない。
このターン破壊もしくは除外されたボールと名のつくカードを
1枚手札にもどし、2枚デッキの1番下におく。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:31:47 ID:TlmGjc9b0

メテオ・シード・ドラゴン
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
このカードが攻撃するとき発動できる。
デッキの1番上のカードをめくって確認し、そのカードが
ドラゴン族モンスターだった場合、特殊召喚することができる。

神隠れの霊鳥
スピリット・効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1400/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードがフィールド上から離れたとき
フィールド上のモンスター1体を手札に戻す。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:27:27 ID:kAu4/AkE0
大地の騎士ガイアナイト/バスター
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3100/守1300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
全てのシンクロモンスターの効果は無効化される。
又、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「大地の騎士ガイアナイト」1体を特殊召喚する事ができる。

ガイアナイトがあまりにも可哀そうだったので。
これならゴヨウにも勝てる!
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:30:10 ID:kAu4/AkE0
よく見たら>>269で既出でした。
申し訳無いorz
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:30:58 ID:ZzzbtpdV0
シンクロモンスターに限定せず無効化するBloo−Dがいるからなぁ・・・
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 03:22:14 ID:v+7Bsn1i0
どっかに書いたヤツ

東の方の二つ刀
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守600
東の方」と名の付く自分のモンスターが除外されている場合、
このカードは1度のバトルフェイズで二回攻撃する事ができる。

東の方の宵闇
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守600
このカードを手札から除外する事で、相手フィールド上の
攻撃力1500以下のモンスターを破壊する。

東の方の狂兎
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1700/守1300
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る事ができる。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 03:39:01 ID:v+7Bsn1i0
>>485の続き

東の方の双角鬼
効果モンスター
星6/地属性/アンデット族/攻2300/守1400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「東の方」と名の付くモンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、デッキから「東の方」と名の付くカードを1枚手札に加える。

東の方の不死鳥
効果モンスター
星7/炎属性/鳥獣族/攻2800/守1800
このカードは、このカードの効果以外で特殊召喚する事ができない。
自分のスタンバイフェイズ時、自分の手札・フィールド上から「東の方」と名の付くカードを
除外する事で、このカードをフィールド上に特殊召喚する。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 04:56:12 ID:O+E45mWxO
>>447のつづき というか酒シリーズ
基本コンセプトは攻撃抑制とモンスター効果の発動阻害と守備表示化
カードを破壊するカードは存在しない


ワインブラッド・ドラゴン
★6/水/ドラゴン族/攻2400/2000
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、フィールド上のモンスターを2体まで選択する。
選択したモンスターはフィールド上に存在する限り効果は無効化され
表示形式の変更ができず攻撃宣言も行えない。


醸造のアルテミス
★4/水/天使/攻1600/守1700
モンスターの攻撃宣言、モンスターの効果の発動を一切行っていない
ターンのエンドフェイズに自分はデッキからカードを一枚ドローする。


酔剣士―ポンシュ―
★4/水/戦士族/攻1400/2000
このカードと戦闘を行った表側攻撃表示モンスターの効果は
そのモンスターがフィールド上に存在する限り無効化され
攻撃宣言を行うことができない。


488名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 07:42:13 ID:jO1gBsmp0
480の続き
キング・ハスラーの登場
儀式魔法
キング・ハスラーの降臨に必要。
場か手札から星6以上になるようにリリースする。

キング・ハスラー
儀式・効果モンスター星6/地/戦士族/攻2300/守2000
キング・ハスラーの登場により降臨。
フィールド上にあるボールと名のつくモンスターの数×200攻撃力が上がる。
ボールと名のつくモンスターをリリースすることで相手ライフに500ポイント
ダメージを与える。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 07:55:19 ID:jO1gBsmp0
488の続き
テンスボール
通常モンスター星4/地/機械族/攻1700/守1500
巨大化したビリヤードボール。
転がって相手を押しつぶす。

無効試合
通常罠
相手のバトルフェイズ時に発動可能。
お互いはライフを1000回復し、フィールド上のモンスターをお互い1体手札
に戻す。

イレブンボール
効果モンスター星5/地/機械族/攻1800/守2000
自分のエンドフェイズ時に山札から1枚裏守備表示でセットする。
このカードはボールトークン星1/地/機械族/攻0/守備0として扱う。
そのカードが破壊された時そのカードが罠だった場合、デッキに戻しシャッフルする。
魔法だった場合自分フィールドにセットできる。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 08:03:19 ID:jO1gBsmp0
489の続き
不吉の13ボール
永続魔法
このカードは魔法によって破壊されない。
各プレイヤーがドローした時コイントスを行う。
表・さらにカードを1枚ドローする。
裏・手札を1枚墓地におくる。

奇跡の手球
装備魔法
このカードはキング・ハスラーのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターはボールと名のつくモンスターと戦闘
した時、このカードのコントローラーはライフを500ポイント回復する。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 10:01:18 ID:v+7Bsn1i0
>>486の続き
今度はサポートで・・・

二つ刀「一念無量劫」
通常魔法
このカードは発動できない。
相手フィールド上のカードを1枚選択し、除外する。
その後、相手フィールド上のカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。

狂兎「幻朧月睨」
通常魔法
このカードは発動できない。
相手フィールド上のモンスターを2体まで選択し、選択したモンスターのコントロールを得る。
エンドフェイズ時、選択したモンスターは全て破壊される。

呪文の御札
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「東の方」と名の付くモンスターを選択して発動する。
選択したモンスターの名前がカード名に含まれている魔法カードを
手札・デッキ・墓地から除外し、このカードの効果を除外したカードと同じ効果として適用する。


492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 10:11:50 ID:v+7Bsn1i0
>>491の続き〜

宵闇「ディマーケイション」
通常魔法
このカードは発動できない。
自分フィールド上の「東の方の宵闇」を手札に戻す。
その後、相手の手札をランダムに2枚選択し、破壊する。

双角鬼「ミッシングパワー」
このカードは発動できない。
自分フィールド上の「東の方の双角鬼」を選択する。
このターン、選択したモンスターの攻撃力は倍になり、エンドフェイズ時まで
相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。

不死鳥「月のいはかさの呪い」
通常魔法
このカードは発動できない。
自分フィールド上の「東の方の不死鳥」を除外する。
相手は2000ポイントのダメージを受け、お互いのエンドフェイズ毎に
相手に500ポイントのダメージを与える。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 10:31:53 ID:v+7Bsn1i0
>>493の続き 
「東の方」シリーズは除外に関係しているような気がします

東の方の化猫
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻400/守200
このカードを除外する事で、自分の除外されている「東の方」と名の付く
レベル4以下のモンスターを特殊召喚する。

東の方の人形師
効果モンスター
星6/闇/魔法使い族/攻2400/守2000
1ターンに1度、自分の手札から魔法カードを除外する事で
自分フィールド上に「人形トークン」(魔法使い族・闇・星4・攻/守1800)を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは魔法カードの効果を受けない。

化猫「飛翔毘沙門天」
通常魔法
このカードは発動できない。
自分フィールドの「東の方の化け猫」を除外する。
その後、デッキから「東の方」と名の付くモンスターを2体まで選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。

人形師「ドールズウォー」
通常魔法
このカードは発動できない。
自分フィールド上に、可能な限り「藁人形トークン」(アンデット族・闇・星4・攻/守2000)を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンはエンドフェイズ時に破壊される。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 10:41:13 ID:v+7Bsn1i0
>>493の、>>493の続き はミスです。正しくは>>492でした
今度こそ>>493の続きです
ちなみに「このカードは発動できない」とある魔法カードは「呪文の御札」の効果でのみ
発動する事ができるので、若干効果を強めに設定してあります

エクステンド
通常罠
自分の手札から「東の方」と名の付くモンスターを1枚除外して発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。

ルナティック・カーニバル
速攻魔法
自分フィールド上の「東の方」と名の付く全てのモンスターの
元々の攻撃力は、エンドフェイズ時までそのモンスターの守備力分アップする。
エンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを全て除外する。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:07:48 ID:IyOTTusW0
ネクロ・シンクロン
効果モンスター
星5/闇/戦士族/攻1500/守1900
自分フィールド上に存在する「シンクロン」と名の付いたチューナーは
シンクロ召喚を行う時に、墓地に存在するこのカードのレベル分を
チューナー以外のモンスターとして使用する事が出来る。
この効果を使用してシンクロ召喚を行う場合は、
戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用出来ない。
また、この効果はこのカードが墓地に存在するとき1度だけ使用する事が出来る。


ニトロやらターボやらのシンクロ召喚をサポートする目的で考えてみた。
当初は4〜5行目の効果文はなかったんだが・・・
これがないとブリュとかDDBが優先して出されそうなので急遽追加。(ゴヨウは出せちゃうけど)
あと、チューナー以外の素材の属性やら種族を指定するシンクロ召喚には使えないように
「チューナー以外のモンスター」ってしたけどちゃんと文章から読み取れそう?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:14:39 ID:IyOTTusW0
>>495
訂正:攻1500→攻1700
さすがにトマトからリクルート出来るのは色々と問題がある・・・
カオスエンドマスターからのリクルートも問題ありそうだから抑制
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:00:15 ID:v+7Bsn1i0
>>494の続き 相変わらず東の方シリーズ

東の方の夜雀
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1600/守700
1ターンに1度、相手の手札をランダムに選択する。
選択されたカードは、次の自分のスタンバイフェイズ時まで除外される。

夜雀「ブラインドナイトバード」
通常魔法
このカードは発動できない。
次の自分のスタンバイフェイズ時まで、相手は自分の手札を
確認する事ができず、手札からカードをプレイできない。

東の方の烏天狗
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/ATK1900/DEF/800
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、除外されている自分の「東の方」と名の付く
モンスターを1枚選択し、手札に加える事ができる。

鳥天狗「風神木の葉隠れ」
通常魔法
このカードは発動できない。
自分フィールド上の「東の方の鳥天狗」を選択する。
選択されたモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズ時まで
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けず、戦闘によって破壊されない。
また、選択されたモンスターが攻撃する時、相手フィールド上に
モンスターが存在する場合でも直接攻撃する事ができる。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:20:21 ID:IM1oBGNAO
水神獣アクアエイド
効果モンスター
 星10/水属性/獣族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚できない
このカードは自分のライフポイントを100になるようライフポイントを支払うことで手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
このカードの攻撃力、守備力は特殊召喚成功時に支払ったライフポイントと同じ数値になる。
このカードは表示形式を変更できない。
このカードが場に出ている限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分のライフポイントを2000回復する。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 14:16:23 ID:nVF/9ixE0
絶対零度
永続魔法
フィールド上に存在するアイスカウンターが乗っているモンスターは、
攻撃宣言、表示形式の変更ができず、モンスター効果と効果の発動も無効化される。

凍岩のゴーレム
融合モンスター
星3/水属性/岩石族/攻1000/守1900
ダメージステップ終了時、このカードを攻撃したモンスターに、
アイスカウンターを1つ置く。
このカードが墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に
アイスカウンターを1つ置く事ができる。

ブリザード
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、
アイスカウンターを1つ置く。

//アイスカウンターがあまりにも空気すぎるので…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:50:30 ID:vIgb0opV0
コマンド・ウルフ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1100/守2000
自分フィールド上に他の地属性モンスターが存在する限り、相手はこのカードを効果対象に選択できない。また、
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の獣・獣戦士族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

スナイパー・ウルフ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守200
相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、500ポイント
のダメージを相手のライフに与える。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

BF-カイザー・ウィング
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/鳥獣族/攻2900/守1700
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードがフィールドに存在する限り、相手は表側表示でモンスターを召喚・特殊召喚、
または手札からカードを発動する事ができない。このカードは1ターンに2回まで攻撃宣言
する事ができる。

//相手は1度セットしないとカードを出せなくなる。→特殊召喚も制限される。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:05:20 ID:fesy82Gt0
ホワイト・コントラスト
速攻魔法
フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を
元々の数値に戻す。その後カードの効果を適用する。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:14:13 ID:TlmGjc9b0

ソウル・バースト
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

絶対守護精霊
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻200/守200
このカードが墓地に送られたとき
相手フィールド上のモンスターを全て守備表示にする。

エナジー・バトン
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、カードを1枚ドローする。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 16:14:41 ID:jO1gBsmp0
490の続き
トゥウェルブボール
効果モンスター星4/地/機械族/攻900/守備2100
リバース・サイコロを振り以下の効果を発動する。
1・3・5 カードを1枚ドロー
2・4 このカードを攻撃したモンスターを破壊する
6 フィールド上にある魔法・罠を1枚破壊する

フォーティーンボール
装備魔法
このカードを装備したモンスターの守備力は400アップする。
このカードが墓地に送られた時デッキまたは墓地から守備力1500以下の地属性
モンスターを2体まで手札に加えることができる。


ヒフティー・ラストボール
効果モンスター星7/地/機械族/攻2600/守1700
このカードは通常召還できない。
墓地にあるボールと名のつくモンスターを5体除外して特殊召還できる。
このカードがフィールド上にある限りモンスターを特殊召還したプレイヤーは
500、通常召還したプレイヤーは300ライフダメージをうける。
このカードが破壊された時このカードと除外されたカードを全てデッキに戻し
シャッフルする
504名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 16:24:40 ID:jO1gBsmp0
ゴブリンのイカサマ
通常罠
コイントスをする時に発動。
1回だけコイントスの結果をこのカードのコントローラーが決めることができる。

暗黒寄生虫 ドレインワーム
効果モンスター星2/闇/虫族/攻600/守500
リバース・このカードをモンスターに装備する。
このカードを装備したモンスターは攻撃力が500下がり1ターン後に墓地に
送られる。

暗黒寄生虫 ニードルバグ
効果モンスター星1/闇/虫族/攻200/守100
リバース・このカードを相手のデッキに混ぜシャッフルする。
この効果のあとこのカードを引いた場合デッキから5枚墓地に送り、墓地から
1枚除外する
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:27:21 ID:QOegvhGY0
デッキ・マスター
通常魔法
自分の手札またはフィールド上のモンスター1体をゲームから除外して発動。
この効果で除外したモンスターはこのカード以外の効果を受けない。
このデュエル中、以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動する事ができる。
●自分または相手のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
そのモンスターはエンドフェイズ時まで、このカードの効果で除外したモンスターと同じモンスター効果を得る。
●自分のメインフェイズ時、このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
そのモンスターが破壊された場合、自分はこのデュエルに敗北する。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:14:11 ID:tS1LkpL0O
>>495,496
エラッタしてみた。

ネクロ・シンクロン
効果モンスター
星5/闇/戦士族/攻1700/守1900
このカードが墓地に存在する時1度だけ発動する事が出来る。
自分フィールド上に存在する「シンクロン」と名の付いたチューナーを墓地に送り、
そのチューナーとこのカードのレベルの合計と同じレベルを持つ
戦士族のシンクロモンスターを特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚として扱う。)

「シンクロ召喚扱いになる」「シンクロ召喚とは異なる手順の特殊召喚」と解釈したが、
そういう解釈でいいのかな?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:19:42 ID:TlmGjc9b0

ヒーロー・レスキュー
通常魔法
自分の墓地の「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
デッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を墓地に送り
選択したモンスターを手札に戻す。

N・サークル
永続魔法
ドローフェイズに「N(ネオスペーシアン)」と名のついた
モンスターをドローした場合、そのカードを相手に見せる事で
自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
1ターンに1度、手札から「N(ネオスペーシアン)」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:28:33 ID:IyOTTusW0
>>506
エラッタthx!
解釈はそんな感じでOKっすお
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:08:23 ID:vIgb0opV0
シャイニング・ロード
速攻魔法
自分フィールドに存在する光属性モンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に
闇属性以外のモンスターが表側表示で存在していない場合、このターン選択したモンスター
は相手に直接攻撃する事ができる。

キメラ・アント
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスター
の攻撃力・守備力の数値をこのカードの攻撃力・守備力に加える。

屍姫リリス
シンクロ・モンスター
星9/闇属性/アンデット族/攻3000/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上に存在する他のモンスター1体をリリースして発動する。リリース
したモンスターの攻撃力の半分の数値をこのカードの攻撃力に加える。その後、相手
フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。


星5〜8のシンクロが充実してきた今、次は9〜以上のシンクロの出番だろう・・・と。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:17:23 ID:KDL/bpElO
《ナイトの心得》
☆4/光/戦士族/攻撃1500/守備1800/効果

このカードが戦闘を行う事により発生するこのカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手プレイヤーの攻撃宣言時にこのカードを手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力と守備力はこのカードが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力がダメージステップ終了時まで倍になる。

511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:22:07 ID:QOegvhGY0
単為同調
永続魔法
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、
自分フィールド上のチューナー1体をリリースする事によって
そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)

凡庸なる同調
通常罠
自分のデッキまたは手札から通常モンスターのチューナー1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:35:54 ID:vIgb0opV0
>>509 訂正 屍姫リリス:シンクロ・モンスター →シンクロ・効果モンスター

シャイニング・ハウンド
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/獣族/攻900/守1200
光属性モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、手札からこのカードを特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター
1体を選択して、持ち主のデッキの一番下に戻す。

身代わりの黒風
速攻魔法
自分の墓地から手札から直接墓地に送られたモンスターカードを1枚選択して、手札に
加える。この効果を発動したターンのエンドフェイズに手札を1枚選択して墓地へ送る。   
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:49:13 ID:KDL/bpElO
《軍神フリード》
☆7/炎/戦士族/攻撃2500/守備2400/効果

自分フィールド上にモンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはレベル4以下のモンスターを自分のデッキ、または手札から可能な限り特殊召喚する。
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在するバトルフェイズ時、お互いに魔法・罠カードを発動できない。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:09:17 ID:1BTgxCkR0
オブス・ギラード
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻2400/守 0
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

シャイニング・ダイヤモンド
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2400
自分フィールド上に表側表示の光属性モンスターが1体以上存在する場合、
自分フィールド上のカードをすべて墓地に送る事でこのカードをリリースなしで召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
次の相手ターン、相手はカードをセットする事ができず、魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
また、1ターンに1度手札から光属性モンスター1体をデッキに戻す事で、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:38:38 ID:vIgb0opV0
>>514 ふむ・・・、これを闇アンチのシャイニングシリーズのコンセプトに合わしてエラッタするとこんなカンジかな。

シャイニング・エメラルド
効果モンスター
星7/光属性/岩石族/攻2500/守2800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターを全てリリースする
事で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した場合、次の自分のスタンバイ
フェイズまで、相手は闇属性モンスターを召喚・特殊召喚またはセットする事ができない。
また、自分の手札から光属性モンスター1体をデッキに戻す事で相手フィールド上に表側表示
で存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:27:07 ID:pwv9kSPr0
魔術師のロット
効果モンスター
星3/炎属性/魔法使い族/攻1000/守1000
1ターンに1度、相手が速攻魔法を発動した時、そのカードの発動と効果を無効にし、
そのカードを裏側表示に変更する。そのカードはこのターンの間、通常魔法として扱う。

ロットの反則技
カウンター罠
自分フィールド上に魔術師のロットが存在し、自分の攻撃に対して相手がカウンター罠を
発動した時、発動可能。その効果と発動を無効にし、破壊する。
このターンの間、相手フィールド上の全ての永続罠、カウンター罠を通常罠扱いになる。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:14:22 ID:KDL/bpElO
《能ある鷹》
☆4/風/鳥獣族/攻撃1800/守備1300/効果

フィールド上に存在するこのカードのレベルを変更する事ができる。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 21:23:38 ID:jO1gBsmp0
>>504
暗黒寄生虫 ブレインハッカー
効果モンスター星2/闇/虫族/攻400/守650
このカードを攻撃した相手モンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できない。
1ターンに1度モンスターに装備できる。このカードを装備したモンスターの
攻・守は200ダウンする

暗黒寄生虫 ブレインブレイカー
効果モンスター星3/闇/虫族/攻700/守備600
このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が0になりリリースすることが
できなくなる。

寄生虫の森
フィールド魔法
寄生虫と名のついたモンスターの攻・守は600アップする。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:28:55 ID:ZAvpaerZ0
バスキー・スレイダー 星8/闇/戦士族/攻/????守/????
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上のモンスターを全て墓地に送ることによって、特殊召喚できる。
このモンスターの攻撃力と守備力は、このカードの効果によって墓地に送ったモンスターの数×1000になる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果によって墓地に送ったモンスターを、特殊召喚できる。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/18(日) 21:40:31 ID:jO1gBsmp0
深海のアーマード・スターフィッシュ
効果モンスター星4/水/水族/攻1000/守1600
場に海が存在する場合このカードは攻撃されない。

獰猛なくちばしヘビ
効果モンスター星3/地/爬虫類族/攻800/守800
このカードは疫病ウィルスブラックダストが装備されている場合、カードの
効果によって破壊されない、さらにこのカードを攻撃したモンスターは2ターン
後に破壊される
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:16:52 ID:KDL/bpElO
《剣帝−ガルダンデス》
☆8/地/戦士族/攻撃2400/守備1000/効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する装備魔法カード2枚をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスターを2体破壊する。
このカードに装備魔法カードが装備される度に、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:37:41 ID:nVF/9ixE0
スリザー
効果モンスター
星1/闇属性/水族/0/守0
このカードが戦闘で破壊された場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、フィールド上に特殊召喚される。
このカードを戦闘で破壊したモンスターは守備表示になる。

バーバリアン・パワード
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1800/守1800
自分フィールド上の「バーバリアン」と名の付くモンスター1体をリリースした場合、
手札から特殊召喚できる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。

カオス・エルフ
融合・効果モンスター
星3/闇属性/天使族/攻0/守0
ホーリー・エルフ+ダーク・エルフ
このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ時に1000の倍数のライフポイントを支払う事で、
払ったライフポイントの数値分だけ攻撃力・守備力がアップする。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:38:49 ID:QOegvhGY0
真紅の吸血鬼(スカーレット・ヴァンパイア)
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守2200
このカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
1ターンに1度、ライフを800ポイント支払う事で発動する。
自分のデッキの上からカードを3枚確認し、
自分の好きな順番でデッキの1番上または1番下に戻す。

霊兵(ゴーストナイト)
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1800/守 600
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、
このカードの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上に
「霊魂トークン(アンデット族・地・星2・攻900/守300)」1体を特殊召喚する。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:13:18 ID:BFclcCWX0
キングス・オーダー
カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送る。
自分は次の効果のうち2つを選んで発動できる。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。
●相手フィールド上に存在するモンスター全てを表側守備表示にする。
●フィールド上にセットされた魔法・罠カードを1枚持ち主の手札に戻す。



//4つのうち2つを選んで発動できる。墓地に送る必要があるのでトークン等は不可。



プリンセス・オーダー
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター2体を手札に戻す。
自分は次の効果のうち2つを選んで発動できる。
●自分は2500ライフポイントを回復する。
●自分のデッキからモンスターカードを1枚選択し、それを自分のデッキの一番上に置く。
●相手または自分の墓地に存在するカードを全て持ち主のデッキに加えシャッフルする。
●フィールド上に存在するカードを1枚持ち主のデッキの一番上に戻す。



//キングス・オーダーよりも効果が緩いが強力である。ミラーフォース等にチェーンしたい。




デビルズ・オーダー
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター2体をゲームから除外する。
自分は次の効果のうち2つを選んで発動できる。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
●自分と相手プレイヤーは手札を全て捨てる。
●自分と相手プレイヤーのライフポイントは半分になる。


//通常魔法であるのがネックだが効果は凶悪。カウンターされると非常に苦しいが決まれば相手の場を壊滅できる。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:42:43 ID:2S40SEvLO
超傑作!!


スパイアラル・カルマン―遺伝子の塔―
永続魔法
自分に対して以下の効果が発動する。
スタンバイフェイズ毎に、自分はカードを1枚ドローする。
エンドフェイズ毎に、自分のデッキ、手札、墓地、除外されたカードの中から、「スパイア・リング」か「デオシスの楔」を1枚魔法、罠カードとして魔法、罠ゾーンに置く。
これらのカードが置かれた時、自分のライフは1000ポイントのダメージを受ける。
これらのカードが置けない場合、自分はデュエルに敗北する。


スパイア・リング
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
業そのものと言われる伝説のモンスター。


デオシスの楔
通常モンスター
星4/地属性/天使族/攻1800/守1000
遺戒の念そのものと言われる謎に満ちたモンスター。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 09:10:12 ID:4jdJN7u4O
《メタモル・パニック》
†永続魔法

このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
その後、戻したモンスターの数だけ手札からモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する事ができる。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 11:33:14 ID:FfG/slIqO
厄神様の厄災 装備魔法 
相手フィールド上のモンスターの攻撃力がアップした時、このカードを装備したモンスターの攻撃力もその分だけアップする。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 13:08:09 ID:4jdJN7u4O
《幸福の羽帽子》
☆1/風/天使族/攻撃 100/守備 200/効果

このカードをデッキから墓地に送る。自分が受けるダメージを無効にし、その数値分自分のライフを回復する。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/19(月) 13:18:21 ID:ROaxrU4D0
>>518
暗黒寄生虫 レッグボマー
効果モンスター星2/闇/虫族/攻450/守700
リバース・このカードを相手モンスターに装備する。
このカードを装備しているモンスターは守備表示になり守備力が300下がる。

暗黒寄生虫 アタックドレイナー
効果モンスター星4/闇/虫族/攻1200/守1300
リバース・このカードを相手のモンスターに装備する。
1ターン後装備したモンスターの攻撃力を500下げてこのカードの装備
を外し自分のフィールドに攻撃力が500アップした状態で特殊召還できる。

暗黒寄生虫の卵
通常魔法
デッキか墓地から寄生虫と名のついたモンスターを1体手札に加える。

寄生虫の落とし穴
通常罠
相手がモンスターを通常召還した時に発動できる。
デッキにある寄生虫と名のついたモンスターを1体相手モンスターに装備する。
この効果でカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする
530名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/19(月) 13:29:52 ID:ROaxrU4D0
>>529
暗黒寄生虫 ブレードワームLv1
効果モンスター星1/闇/虫族/攻200/守100
スタンバイフェイズにこのカードを自分のモンスターに装備できる。
このカードを装備したモンスター虫族になり、攻撃力が100アップする。
エンドフェイズにこのカードをリリースする事でデッキか手札から暗黒寄生虫
ブレードワームLv3を特殊召還する。

暗黒寄生虫 ブレードワームLv3
効果モンスター星3/闇/虫族/攻800/守500
スタンバイフェイズにこのカードを自分モンスターに装備できる。
このカードを装備したモンスターは虫族になり攻撃力が300アップする
エンドフェイズにこのカードをリリースすることでデッキか手札から
暗黒寄生虫ブレードワームLv5を特殊召還できる。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 14:12:59 ID:unIcoLTN0
タイムラグ・マジシャン
通常モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻0/守0
遥か未来の英知を手にする為、長き眠りに就いた魔術師。
身体の保存に失敗し見るも無残な姿に為ってしまった。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/19(月) 14:42:53 ID:ROaxrU4D0
>>530
暗黒寄生虫ブレードワームLv5
効果モンスター星5/闇/昆虫族/攻1500/守1200
スタンバイフェイズにこのモンスターを自分のモンスターに装備できる
このカードを装備したモンスターは昆虫族になり攻撃力が500アップし、魔法の
効果で破壊されなくなる。
エンドフェイズにこのカードを墓地におくることでデッキか手札から暗黒寄生虫
ブレードワームLv7を特殊召還できる

暗黒寄生虫ブレードワームLv7
効果モンスター星7/闇/昆虫族/攻2000/守1800
スタンバイフェイズにこのカードを自分のモンスターに装備できる
このカードを装備したモンスターは昆虫族になり攻撃力が700アップする
エンドフェイズにこのカードを墓地におくることでデッキか手札から暗黒寄生虫
ブレードワームLv9を特殊召還できる

暗黒寄生虫ブレードワームLv9
効果モンスター星9/闇/昆虫族/攻2400/守2300
このカードは通常召還できない。スタンバイフェイズにこのカードを自分の
モンスターに装備できる。このカードがフィールド上に存在する限り全モンスターは
昆虫族になりこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1000アップする。
このモンスターをリリースすることで手札からLv4以下の昆虫族モンスターを
可能な限り特殊召還できる



533名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/01/19(月) 14:49:30 ID:ROaxrU4D0
>>532
暗黒寄生虫エッグイーター
効果モンスター星2/闇/昆虫族/攻300/守200
このカードが表表示で存在する限り
星3以下のLvと名のついたモンスターを召還することはできない
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:05:22 ID:+WeEq+Fa0
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:12:09 ID:4jdJN7u4O
《竜宮の巫女》
☆4/光/海竜族/攻撃1600/守備1600/効果

このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから『竜宮城』一枚を選択し、手札に加える。

《竜宮城》
†フィールド魔法

全ての海竜族モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
このカードのコントローラーは自分のメインフェイズ時に一度だけ、次の効果からひとつを選択して発動する事ができる。
●手札から海竜族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分のデッキから海竜族モンスター1体を選択し、手札に加える。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:39:30 ID:NWBlnpGF0
戦国ネタの続き

伊達刀軍出陣!
自分フィールド上に「独眼竜伊達政宗」が存在するときのみ発動可能。
自分フィールドに伊達刀兵トークン(星5/地属性/戦士族/ATK2200/DEF1000)を
二体特殊召喚する。なお、このトークンはリリースできない。

織田軍弓兵射撃!
自分フィールド上に「織田信長」が存在するとき発動可能。
自分フィールドに織田弓兵トークン(星3/風属性/戦士族/900/900)を二体
特殊召喚する。このトークンは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

毘沙門天の加護
装備魔法
「上杉謙信」にのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターはモンスターに二度攻撃できる。
このカードを装備したモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

北条早雲
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/ATK2500/DEF3000
このカードは闇属性、またはアンデット族の効果モンスターの効果を受けない、戦闘では
破壊されない。
手札を一枚捨てることでフィールドに存在する闇属性、アンデット族を一体破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り闇属性、アンデット族は特殊召喚することができない。

北条陰陽軍浄化!
自分フィールド上に「北条早雲」が存在するとき発動可能。
自分フィールドに北条陰陽兵トークン(星4/光属性/魔法使い族/ATK1900/DEF2000)
を三体特殊召喚する。このトークンは手札を一枚捨てることで相手フィールドに存在する
闇属性、アンデット族を一体破壊することができる。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:58:04 ID:gjLk3XoE0
テンプレ完全無視は論外だが、無意味な空欄の1行を空けたり、カテゴリとステを
一緒の行に書いたりする「かんちがいくん」も困ったものだな・・・。こう続くと
見苦しくてかなわん。まあ、テンプレ見ないような奴に言っても無駄だろうけどな・・。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 17:40:46 ID:1nNEaIyH0
確かにテンプレ読めないやつ増えたな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:08:20 ID:JxxRrqqJO
定期的にテンプレ厨が沸きますね。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 18:41:31 ID:mpEUwo650
>>471 509 512 515の続き

シャイニング・フォックス
効果モンスター
星5/光属性/獣族/攻2200/守1900
このカードは自分フィールド上に光属性モンスターが1体以上、表側表示で存在する
場合、リリースなしで通常召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在
する限り、お互いのデッキ・手札・墓地に存在するモンスターは光属性となる。

森の守護神グリーン・バブーン
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/獣族/攻3100/守2300
チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札または墓地に存在する獣族モンスターを
可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。
自分フィールド上の獣族モンスターが相手によって破壊され墓地に送られた時、800ポイ
ント払う事でそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

閃光の宝刀
装備魔法
闇属性以外のモンスターに装備可能。装備モンスターの攻撃力を500ポイント
アップさせる。装備モンスターが戦闘によって闇属性モンスターを破壊した時
デッキからカードを2枚ドローする。その中に光属性モンスターが1体も存在し
ない場合、次の自分のターン、装備モンスターは攻撃宣言できない。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:39:18 ID:BFclcCWX0
破壊+再生
通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを1体破壊する。
●このターン戦闘によって破壊された自分のモンスターを1体墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。



//罠版シールドクラッシュ+小劣化タイムマシーン。
汎用性は高めである。




雪崩+火砕流
通常魔法
次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1000以下のモンスターを全て破壊する。
●フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊する。



//ライボルの亜種。手札コストが亡くなった代わりに最上級or最下級モンスターのみ破壊できる。



542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:40:03 ID:2S40SEvLO
渾身の力作!!!


嘔吐
通常罠
ターン終了時に発動可能。
このターン、2000ポイント以上ライフが回復したプレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。 

543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:41:11 ID:2S40SEvLO
ポケモン
通常モンスター
星3/地属性/獣族/攻 950/守1000
ポケモン。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:57:27 ID:2S40SEvLO
クライアント・ソルジャー
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1500/守1000
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、以下から効果を1つ選択し発動する。
・相手ライフに600ポイントのダメージを与える。
・自分のライフは1200ポイント回復する。
・モンスターを1体リリースする事で、相手モンスターを1体破壊する。
・モンスターを1体リリースする事で、自分のライフは2500ポイント回復する。
・このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
・フィールド上のモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップさせる。
・フィールド上のモンスター1体の攻撃力を300ポイントダウンさせる。
・フィールド上の守備表示モンスターの守備力はターン終了時まで0になる。
・フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
・このターン、相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札をランダムに1枚捨てる。
・フィールド上にセットされたカードを全て表にし、確認した後元に戻す。
・自分の墓地から攻撃力500以下のモンスターを1体特殊召喚する。
・自分フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊し、相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊する。
・ライフを1000払い、このターン戦闘で破壊されたモンスターの効果を無効にする。
・ライフを1000払い、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果を、ターン終了時まで無効にする。 
・ライフを2000払い、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果を、ターン終了時まで無効にする。
・ライフを2000払い、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
・ライフを3000払い、フィールド上のカードを2枚破壊する。
・ライフを3000払い、自分の墓地からモンスターを1体特殊召喚する。
・手札を3枚捨て、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを、ターン終了時まで得る。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:05:32 ID:mpEUwo650
>>544 テキスト長すぎ・・・、せめて選択肢を3つに絞ろうよ・・・。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:14:50 ID:2S40SEvLO
いまさらだがやはり>>525はこのスレ屈指の傑作だなw
ネーミングセンスがまず抜群すぐるw
デッキに関しては、
キーモンスターはどうせ負ける訳だから1種類でいいから、戦士か天使に絞る事ができる!
通常モンスターだからボンコツと一緒に入れると・・・
あとは魔法除去やらをいくらか入れて、自分好みのアレンジができる!
完成したら驚異の暴走ドローで圧倒し、時間内に殴りまくれ!
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:26:42 ID:BFclcCWX0
同調波の拡散
フィールド魔法
このカードが発動した次のターンから、
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーがシンクロ召喚を行う時、そのプレイヤーは手札を1枚捨てなければならない。
お互いのプレイヤーはシンクロ素材に相手モンスターを使用する事ができる。



//シンクロメタorシンクロ促進カード。自ターン発動でも最初に恩恵を受けるのは相手である。




魔法じかけのワンダー・ボックス
永続魔法
このカードの発動に成功した時、このカードにワンダーカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているワンダーカウンターが全て無くなった時、このカードを破壊する。
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードにワンダーカウンターを3つ置く。
自分と相手プレイヤーは、それぞれ自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●このカードからワンダーカウンターを2つ取り除く。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●このカードからワンダーカウンターを10個取り除く。
自分のデッキからモンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。


//+3の効果:劣化成金ゴブリン 
−2の効果:手札アド+1 
−10の効果:おろかな埋葬+死者蘇生
割られずに守って育てていけばどんどんアドがとれる。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:27:13 ID:cloDoBMM0
お前ID……いやなんでもない^^;
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:30:43 ID:mpEUwo650
>>546 ・・・。お前がこのスレ屈指の厨なのは分かったから自画自賛は脳内の中だけにしょうな。な?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:25:36 ID:BFclcCWX0
カタストロフィ
通常魔法
このカードが発動した時、自分フィールド上にこのカードしか存在せず、
自分の手札が0枚であった場合、
自分と相手プレイヤーはデッキの一番上から3枚のカードを残し、残りを全てゲームから除外する。
このカードをゲームから除外する。


//実際の効果は最後の一文。上層部の効果は条件を満たした場合のみ。




次元崩壊
通常魔法
自分フィールド上のモンスターを1体ゲームから除外する。
自分のサイドデッキからカードを1枚選択し、手札に加える。



//ノーコメント
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:37:35 ID:JkDvvxsn0
ソウル・アレスト
通常罠
墓地のモンスター1体を選択する。
そのモンスターと同名のモンスター1体をデッキから手札に加える。

古の遺産
通常罠
手札を1枚捨てる。
手札からレベル7以上の通常モンスター2体を特殊召喚する。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:39:55 ID:4jdJN7u4O
《核拡散する波動砲》
†通常罠

自分フィールド上にレベル7以上の機械族モンスターが表側表示で存在する場合のみ、1000ライフ払って発動可能。
自分の手札を全て捨て、捨てたカードの数だけフィールド上のカードを破壊し、破壊したカードのコントローラーに一枚につき1000ポイントのダメージを与える。

553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:10:40 ID:2S40SEvLO
おいおい 俺は別に自演しようとしてないぞ? 
注目させるために、自画自賛のためにやったんだが?
というかマジ屈指の名作じゃね?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:36:15 ID:2S40SEvLO
でも次から気を付けるよ
自画自賛する時は
自画自賛だがってつけりゃいいのね
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:01:09 ID:WVx/WIl6O
いや…、自演とか関係なく自画自賛とか無駄レス消費なうえ、痛いだけなんで…。
もう書き込まないでください。お願いします。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:07:25 ID:i5ax2AlB0
紫炎の隠密
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1000
自分フィールド上の「六武衆」または「紫炎」と名のつくモンスターが相手のカード効果の対象になったとき、手札からこのカードを除外して発動する。
そのカードの発動を無効にし、破壊する。
自分が「紫炎の霞城」を発動したとき、除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:18:40 ID:i5ax2AlB0
疾風迅雷
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「疾風!凶殺陣」と、相手フィールド上に存在するカード三枚を破壊する。
このターン、自分フィールド上の「六武衆」と名のつくモンスターすべての攻撃力は、300ポイントアップする。


早馬
通常魔法
自分フィールド上に「漆黒の名馬」を装備したモンスターが存在するとき発動できる。
デッキから「六武衆」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。



//とりあえず六武衆関連で使いづらいカード救済してみたが……どうかな。
隠密は普通にはやりカードに対抗できる汎用性高めに。
迅雷は効果を強力にしたが凶殺陣がないと完全に腐るor必ず3枚破壊の縛り。
早馬はただ名前の通りスピーディに攻めたかった、反省してない。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:52:40 ID:/rgPCP0mO
天空嵐ライガー 星4/風/獣/攻2400/守1800

このカードはモンスター効果・魔法・罠カードの効果を受けない。
相手のスタンバイフェイズ開始時、手札からカードを1枚捨てる。
自分の手札の枚数が3枚以下の時、このカードを破壊する。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:54:48 ID:jPU6LbnmO
《大旋風》
†通常罠

フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:00:50 ID:fj9BN7IN0
ヒント:ハリケーン
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:06:16 ID:/GjtH5Ji0
>>558
ザンザス乙
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:27:28 ID:KZx2zmNc0
化け狸
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻500/守500
1ターンに1度、デッキから地属性モンスター1体を選択して墓地へ送る。
自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時
まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ
攻撃力と守備力を得る。このカードは戦闘によって、相手に与えるダメージは
半分になる。

クエイク・モーグ
効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻2600/守2200
このカードがカードの効果によって墓地に送られた時、フィールド上に
存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。次の自分のターンのス
タンバイフェイズまでお互いにモンスターを召喚・特殊召喚できない。

メロー・シープ
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/獣族/攻200/守800
このカードが通常召喚に成功した時、自分の墓地から2体まで獣族モンスターを
特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できず、効果
も無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、地属性モンスターのシ
ンクロ召喚にしか使用できない。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:37:37 ID:J4cXrgCl0
粘霊使いジョン
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻500/守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上のレベル2以下モンスター1体のコントロールを得る。

憑依装着―ジョン
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「粘霊使いジョン」1体と
他のレベル2以下モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:25:13 ID:arifPcPi0
ファイティング・プログラム
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスターは
「戦闘によって破壊された」ものとして扱う事ができる。
この効果はタイミングを逃さない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:42:01 ID:U/JRYvkM0
舐め回す舌
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻100/守100
このカードが女性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず
相手モンスターを持ち主のデッキの一番下に戻す事ができる。
女性モンスターは、髪型、服装、体型、カード名、その他サポートカードなどから判断し、
揉める事がある場合はジャッジに裁定を仰ぐ。
イラストが明らかに女性であるにもかかわらず、カード名に「プリースト」・「マスター」・「ゴッド」などの
男性形が含まれている場合、イラストを優先させる。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:50:20 ID:3K+yg3ovO
>>565
妖精王オベロン辺りで揉めそうですね
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:59:05 ID:U/JRYvkM0
>>566
ちんこがある女でおk
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:13:07 ID:Rxt63ZI90
シンクロエナジー・ブースター
速攻魔法
フィールド上のシンクロモンスター1体を墓地に送り、
そのモンスターのコントロールプレーヤーはデッキからカードを2枚ドローする。

トランス・ティラノ
効果モンスター
星4/光属性/恐竜族/攻1600/守 200
手札からレベル6以上の恐竜族モンスター1体を捨てる。
相手フィールド上にモンスターを全て破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行う事ができない。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:37:21 ID:/GjtH5Ji0
>>567
ふたなりですね、分かります
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:20:09 ID:ZuVcW2IpO
ブレーメン・チキン
効果モンスター
星2/地属性/鳥獣族/攻800/守800
このカードの召喚に成功したとき、800ポイントのライフを払うことで自分デッキから星4の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
//クレインと好相性。イレカエルと一緒に使って歌声デッキとか楽しいかも。

ブレーメン・キャット効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1200/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上ののブレーメンと名の付いたモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

ブレーメン・ドッグ
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻1600/守1600
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキからブレーメン・ドッグ以外のブレーメンと名の付いたモンスター1体を手札に加えることができる。
ブレーメン・ドンキー
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2000/守2000
自分フィールド上にブレーメン・チキン、ブレーメン・キャット、ブレーメン・ドッグとこのカードが表側表示で存在するとき相手フィールド上に存在するカード全てを破壊する。この効果は1ターンに1度だけ発動できる。

//発動に成功すればキャットの攻撃力アップも入れて8000ダメージ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:34:37 ID:oCwad7ZiO
サイバーブレーン・コンピューター
装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの元々の攻撃力は、そのモンスターのレベル×200ポイントとなり、攻撃できなくなる。
このカードが発動したターンの終了時に、自分の手札、墓地、このカードと装備モンスター以外の自分フィールド上のカードを全てゲームから取り除き、デッキから「モンタージュ・リージョン」と名の付く装備魔法を4枚選択し発動する。
装備モンスター、又はこのカードが破壊される時、代わりに「モンタージュ・リージョン」と名の付く自分フィールド上のカードを1枚破壊する。
代わりに破壊するカードは相手が選択する。


モンタージュ・リージョン―ドラゴニック・アーム―
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。


モンタージュ・リージョン―パンク・グローブ―
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが他のカードの効果によって破壊された時、フィールド上のカードを1枚破壊する。 
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:01:32 ID:oCwad7ZiO
モンタージュ・リージョン―ライフ・アーム―
装備魔法
ライフを1000払い、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。


モンタージュ・リージョン―ホット・レッグス―
装備魔法
「サイバーブレーン・コンピューター」の効果でしか発動できない。
装備モンスターは、他のカードの効果を無視し、攻撃できるようになる。
同名カードが装備モンスターに装備されている場合、バトルフェイズ中2回攻撃できるようになる。

モンタージュ・リージョン―ゴールデン・アーマー―
装備魔法
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。
「サイバーブレーン・コンピューター」の効果で相手が破壊するカードを選択する時、このカードしか選択できない。 


モンタージュ・リージョン―サンダーブリザード・アーマー―
装備魔法
装備モンスターを手札に戻すカードの効果は無効となる。
対象を取らずにカードを破壊する効果が発動された時、このカードを墓地に送る事で、そのカードの効果を無効にし破壊する。 


//ようするに脳と手や足、鎧でオリジナルモンスターを作るシリーズ。
足が無いと攻撃できないし、手を増やさないと攻撃力は増えない。
鎧があればメタを張れる。
これは傑作だな 是非公式にして欲しい
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:16:57 ID:JxoqZ9ITO
サイバネティック・フュージョン・サポート
速攻魔法
ライフポイントを半分払って発動。
攻撃力3000以上の光属性・機械族モンスター1体をエクストラデッキから選択し、その融合素材モンスター1種類と同名扱いの「コピーサイバートークン(光・機械・2・攻/守 0)」を3体特殊召喚する。
このトークンは融合召喚の素材以外の方法でフィールドを離れることはできず、攻撃できない。
エンドフェイズ時、これらのトークンを全て破壊する。


サイバー・ボンド・ドラゴン
融合・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻 3000/守 1200
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー」と名の付くモンスター2体
このカードは「パワー・ボンド」でのみ融合召喚できる。
このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードをリリースし自分フィールド上に「サイバー・トークン(光・機械・3・攻/守 1100)」3体を特殊召喚する。
これらのトークンはリリースできず、シンクロ召喚に使用することもできない。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:26:53 ID:PYRLq8wtO
楽園の巫女 星5/光/戦士/攻2000/守1400
自分フィールド上にある魔法・罠カード1枚につき、このカードの攻撃力が200アップする。
このカードが他のカードの効果によって破壊される時、自分フィールド上の魔法か罠カード1枚を墓地に送る事によって、
そのカードの効果を無効にして破壊してもよい。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 11:50:16 ID:14WOrnkE0
無間地獄への誘い
通常魔法
デッキから「インフェルニティ」と名の付くモンスターを1枚手札に加える。
このカードを発動した時、自分の手札が0枚の場合、自分の墓地から「インフェルニティ」と名の付くレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚できる。

インフェルニティ・リボーン
通常罠
手札が0枚の時のみ発動可能。
ライフを1500ポイント支払う事で自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名の付くモンスターを可能な限り特殊召喚する。

インフェルニティ・カウンター
カウンター罠
手札が0枚で自分フィールド上に「インフェルニティ」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動可能。
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動か、モンスターの召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。

//満足さんが満足するためにサティスファクションできるためのカード。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 12:22:55 ID:14WOrnkE0
>>575 ※微弱修正

無間地獄への誘い
通常魔法
デッキから「インフェルニティ」と名の付くモンスターを1枚手札に加え、デッキをシャッフルする。
このカードを発動した時、自分の手札が0枚の場合、自分の墓地から「インフェルニティ」と名の付くレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚できる。

インフェルニティ・リボーン
通常罠
自分の手札が0枚の時のみ発動可能。
ライフを1500ポイント支払う事で自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名の付くモンスターを可能な限り特殊召喚する。

インフェルニティ・カウンター
カウンター罠
自分の手札が0枚で自分フィールド上に「インフェルニティ」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動可能。
モンスターの召喚・特殊召喚か、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 13:10:46 ID:63c8DKyxO
《バッタの大量発生》
☆3/風/昆虫族/攻撃1000/守備1000/効果

このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードの反転召喚に成功した時、相手の手札をランダムに一枚選択して墓地に送る。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 13:14:28 ID:x/i869kT0
最後の造
儀式・効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1500
「クイッルマン」により降臨。
相手モンスターの攻撃宣言時、手札を2枚捨てることでサイコロを一回振る。
出た目の数だけこのモンスターにリーフカウンターを乗せる。
このカードが破壊される場合、このカードにリーフカウンターが3個以上乗っているならば全て取り除くことで破壊を無効にする。

クイッルマン
儀式魔法
「最後の造」の降臨に必要。
自分の手札またはフィールド上からレベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 13:43:51 ID:ueWZfufl0
イマジンブレーカー
効果モンスター
星4/闇属性/サイキック族/攻1800/守700
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけ
その相手モンスターの効果は無効化される。またこのカードが、他のカード
の効果対象に選択された場合、ライフを500ポイント払う事で、その効果を
無効にする事ができる。

レールガンナー
効果モンスター
星5/光属性/サイキック族/攻2350/守1200
1ターンに1度、ライフを300ポイント払う事でお互いの墓地から機械族モンスター
1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ボルテック・チャージ
通常魔法
このカードは自分のターンのメインフェイズ1でのみ発動できる。このターン
のバトルフェイズをスキップする。自分フィールド上に存在する光属性モンスター
の攻撃力は、次の自分ターンのバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:35:50 ID:63c8DKyxO
《禁呪法・六芒星の解放》
†儀式魔法

『悪魔神官アルケオデーモン』の降臨に必要。
自分フィールド上に表側表示で存在する『六芒星の呪縛』の対象となっているモンスター1体をリリースする。
このカードは発動後フィールドに残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、自分はカードをプレイできない。自分フィールド上に『六芒星の呪縛』が存在しなくなった時、このカードを破壊する。
このカードを発動してから2回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る事で、自分の手札、デッキ、墓地から『悪魔神官アルケオデーモン』1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:36:01 ID:0+HkAckv0
エアー・ボックス
効果モンスター
星2/風属性/機械族/攻600/守200
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。
手札からこのカードを墓地に送る事で、効果モンスターの効果発動を1度だけ無効にする。この効果は
相手のターン中でも発動する事ができる。

エレキ・ボックス
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻600/守200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする事で、自分フィールド上に
表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を800ポイントアップする。

フレイム・ボックス
効果モンスター
星1/炎属性/機械族/攻600/守200
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、相手に1000ポイントの
ライフダメージを与える。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:54:49 ID:0+HkAckv0
>>581の続き

ガイア・ボックス
チューナー(通常モンスター)
星2/地属性/機械族/攻400/守200
箱型の岩に人工AIチップが埋め込まれたモンスター。小石を投げて攻撃
してくる。

ブラック・ボックス
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻600/守200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする事で、
フィールド上のカードを1枚選択してゲームから除外する。

ウォーター・ボックス
効果モンスター
星1/水属性/機械族/攻600/守200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする事で、
相手フィール上に存在する魔法・罠カード1枚選択して、破壊する。


地属性のだけ攻撃力200低くて通常モンスターなのは気にしない方向で。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:55:24 ID:63c8DKyxO
《悪魔神官アルケオデーモン》
☆10/闇/悪魔族/攻撃3300/3000/儀式

このカードは『禁呪法−六芒星の解放』の効果でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚されてから3ターン(相手ターンで数えて)の間、お互いの手札、フィールド、ドローしたカードを全て確認し、このカード以外のモンスターカードを全て破壊する。
また、自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 14:58:22 ID:63c8DKyxO
>>583
補足。

このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズに2000ライフ払う。
自分のライフが2000以下の場合、自分のライフポイントは0になる。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:52:41 ID:4ucKxwWK0
連撃
速攻魔法
このカードは自分のバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。
このターン、戦闘により相手フィールド上のモンスターを破壊した
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を選択し、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●選択したモンスターはもう1度だけ攻撃を行う事ができる。
●選択したモンスターの攻撃力の数値の半分のダメージを
相手プレイヤーのライフポイントに与える。
586遊戯を継ぐもの:2009/01/21(水) 19:05:22 ID:JJbtAkDD0
D-Elementer 怒鰐のバルファスト
効果モンスター
星4/地属性/恐竜族/攻 3500/守 0
このカードは悪魔族としても扱う。自分のバトルフェイズ時にこのカードが守備表示になったとき、このカードを破壊する。

//地震をモチーフとした鎧を纏った大蛇の姿をしたモンスター。ひとたび動けば、あらゆる大地を破壊すると言われている。

D-Elemener 濁流のベルゲート
効果モンスター
星6/水属性/海龍族/攻 1600/守 1000
このカードは悪魔族としても扱う。このモンスターが相手プレイヤーにダイレクトアタックを与えた場合、自分のデッキからカードを3枚引く。
その中に魔法カードがある場合、可能な限りリバースゾーンに置く。

//渦潮をモチーフにしたモンスター。このモンスターが蠢くとき、あらゆる生き物はその渦潮に飲み込まれるという。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:13:56 ID:SvCRC+qw0
>>582の続き >>579のレールガンナーと一緒にボックス系を有効利用してくれるとGJ

ボックス・シューター
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1400
1ターンに1度、以下の効果から1つ選択して発動する。
●デッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を墓地に送り、
相手に500ポイントのライフダメージを与える。
●自分の墓地に存在する「ボックス」と名のついたモンスター1体を
デッキに戻し、デッキをシャッフルする。

サモン・ダイス
永続魔法
1ターンに1度、サイコロを1回振る。出た目によって以下の属性の
モンスター1体を墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
1−炎属性 2-水属性 3-土属性 4-風属性 5-光属性 6-闇属性
この効果を使用したターン、自分は通常召喚できない。

//該当の属性モンスターが墓地にない場合、不発のまま通常召喚権を失くす事になる。

マザー・ボックス
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2400/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ボックス」と
名のついたモンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する機械族モンスター1体ゲームから除外する事で、フィールド
上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。

//異次元の偵察機をコストに除去すると便利かも。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:45:54 ID:T3cpAF94O
スーパーシンクロン
シンクロモンスター
星11/闇属性/機械族/攻3500/防3000
「セカンドチューナー」+シンクロモンスター1体
このカードが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを持ち主のエクストラデッキに戻してもよい。
このカードがフィールドから離れたとき、墓地に「セカンドチューナー」とこのカードのシンクロ召喚に使用したシンクロモンスターの一組がある場合、それらを特殊召喚する。

セカンドチューナー
通常モンスター・チューナー
星5/闇属性/機械族/攻2300/防1900
肉を刻むのが得意な殺人兵器。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:48:17 ID:Ib15ht2GO
不浄王キュクレイン
星8/闇属性/アンデッド族/ATK2500/DFE900
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる
●フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する
選択したモンスターは、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃宣言を行えず、効果が無効になる
●相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する
選択したモンスターは、攻撃力が800ポイント減少し、相手ライフに500ポイントのダメージを与える


魔人ベリアス
星8/闇属性/悪魔族/ATK3000/DFE2000
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードが相手モンスターを破壊した時、自分フィールド上のモンスター1体を破壊する事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に「デーモントークン」(悪魔族・闇、星1・攻/守800)1体を特殊召喚する


死の天使ザルエラ
星8/闇属性/天使族/ATK1900/DFE0
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力、守備力は0になる
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に1000ポイントのダメージを受ける


憤怒の霊帝アドラレメク
星8/闇属性/獣族/ATK2800/DFE2800
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に手札から1枚以上のカードを墓地に送る
送ったカード1枚につき、このターン発動された魔法、罠カード1枚の発動と効果を無効にして破壊する
この効果で無効にしたカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイント減少する


統制者ハシュマリム
星8/闇属性/悪魔族/ATK2700/DFE800
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは通常召喚をする事はできない
フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスターはそのターン攻撃できず、バトルフェイズ中このカードを必ず攻撃しなくてはならない
このカードが戦闘で破壊された墓地に送られた時、自分フィールド上のカード1枚をゲームから除外し、相手フィールド上のカード2枚を破壊する


聖天使アルテマ
星10/闇属性/天使族/ATK?/DFE?
このカードは通常召喚できない
自分の墓地に存在するレベル8以上の闇属性モンスター5体を除外した場合のみ特殊召喚できる
このカードが特殊召喚された時、自分の墓地のカードを全てゲームから除外する
このカードの攻撃力、守備力はこの効果で除外したカードの数×400ポイントになる
このカードは特殊召喚されたターン、フィールド上から離れない
このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札、墓地から「聖大天使アルテマ」を1体特殊召喚する事ができる


聖大天使アルテマ
星12/闇属性/天使族/ATK0/DFE0
このカードは通常召喚できない
「聖天使アルテマ」の効果によってのみ特殊召喚できる
このカードが特殊召喚された時、魔法、罠、モンスター効果は発動できない
このカードが特殊召喚された時、フィールド上の全てのカードをゲームから除外する
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはフィールド上にカードを出す度に1000ポイントのダメージを受け、手札を1枚ゲームから除外しなければならない
手札からカードを除外できなかった場合、更に1000ポイントのダメージを受ける
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:47:47 ID:LBLHC0ET0

瓦礫の王
効果モンスター
星5/地属性/悪魔族/攻2000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のカードが20枚以上の場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
1ターンに1度、墓地の魔法・罠カード1枚の効果を使用することができる。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:26:35 ID:63c8DKyxO
《共喰いザウルス》
☆4/地/恐竜族/攻撃1600/守備400/効果

このモンスターが戦闘を行う場合、自分フィールド上のモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:37:43 ID:GH2S4toH0
>>589
FF好きなんだなぁ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:04:44 ID:4ucKxwWK0
屍人戦争
フィールド魔法
各プレイヤーはそれぞれ自分のターンのエンドフェイズ時に
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して特殊召喚しなければならない。
その際、このカードの効果でリリースしたモンスターを選択する事はできない。

インパクト・ブリッツ
永続罠
そのターンの間に召喚・特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う場合、
そのモンスターと戦闘を行うモンスターをダメージ計算前に破壊する。

ジュラック・カルノス
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/恐竜族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」と名のついたモンスターは
バトルフェイズ中のみ魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:22:51 ID:AT+2Un+F0
未来からの尖兵
通常魔法
自分のフィールド上のモンスター1体を相手が選択し、
相手はデッキから召喚条件を無視してモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは融合・シンクロ召喚の素材に出来ない。
選択されたモンスターと特殊召喚されたモンスターを持ち主のデッキに戻し、
自分はデッキから召喚条件を無視してモンスター1体を特殊召喚する。

破滅の王妃 マリア・トワネット
効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻2300/守 200
魔法カードが発動されるたびに、このカードの表示形式を変更する。
自分の手札が相手の手札より少ない場合、このモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。
戦闘によってモンスターを破壊したモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。
595593:2009/01/21(水) 23:41:14 ID:4ucKxwWK0
カルノスを変更。

ジュラック・カルノス
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/恐竜族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」と名のついたモンスターは
バトルフェイズ中のみ相手の魔法・罠の効果を受けない。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:46:48 ID:3Am8FQnU0
Sp-セメタリー・ヴィジョン
スピード・カウンターが4個以上存在する場合のみ発動可能。
自分または相手の墓地に存在する攻撃力2000以下のモンスターを2体まで手札に加える。
このカードを使用したターン、自分はバトルフェイズを行うことが出来ない。

Sp-オーバーヒート・エンジン
自分のスピード・カウンターが0個の場合のみ発動可能。
自分にスピード・カウンターを5個乗せる。
このカードを発動したエンドフェイズ時にスピード・カウンターが乗っていた場合、
自分はスピード・カウンターの数×1000ポイントのダメージを受ける。

Sp-天よりの宝札
スピード・カウンターを8個取り除き発動する。
お互い手札が6枚になるようにカードをドローする。


最後のは原作をカード化にしただけだったんだ。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:06:04 ID:WT4nSLl10
好きなゲームの一つから

十三機関ゼクシオン
闇☆5魔法使い族 攻1500 守2200
このカードは破壊された時、
墓地へ送られず魔法カード扱いとして魔法・罠ゾーンにセットされる。
自分スタンバイフェイズに魔法カードとしてセットされている
このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードを戦闘によって破壊したモンスターはダメージ計算後に
魔法カード扱いとなり、持ち主のフィールドの魔法・罠ゾーンにセットされる。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:14:33 ID:zlTmEHWP0
BD−アバロン
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻0/守0
このカードが召喚に成功した時、
自分フィールド上のカードを全て破壊する。

BD−イリヤ
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードが召喚に成功した時、
自分の手札を全て墓地へ送る。

BD−ウーゼル
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1500/守0
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキの1番上からカードを5枚墓地へ送る。

BD−エルフェン
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1300/守0
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。

BD−オーロラル
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻800/守0
このカードが召喚に成功した時、
このカード以外のカードが自分フィールド上に存在せず、
自分の手札が0枚の場合、自分のゲームから除外されている
カード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える。

ブレイク・デストロイヤー
永続魔法
このカードは効果によって破壊されない。
フィールド上に表側表示で存在する「BD」と名のついたモンスターの
戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
自分の墓地から「BD」と名のついたモンスター1体を
ゲームから除外する事でこのターン自分の受けるダメージは
0になる。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
スタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る事ができる。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 00:56:44 ID:2eyHgGpa0
E・HERO セレスチュアルサンダー
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2600
E・HERO エアーマン+E・HERO スパークマン
このモンスターは「ミラクル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「HERO」と
名のついたモンスター1体を手札に加える。
このモンスターが墓地に送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地に存在する
「E・HERO セレスチュアルサンダー」以外の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。


誘惑の怪盗
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 700
このカードの反転召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体のレベルを1つ上げる。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体のレベルを1つ下げる。


闇の妖精の贈りもの
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1000
このカードがフィールドから墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:08:03 ID:HxHz2u5N0
The Lost Pluto
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをアドバンス召喚する場合、3体のモンスターをリリースしなければならない
このカードが戦闘を行う時、墓地のモンスターを1体除外する事で
除外したカードの攻撃力か守備力分の数値をこのカードの攻撃力に加える
このカードが魔法・罠の対象になった場合、このカードの攻撃力を0にする事で
魔法・罠の効果を無効にし破壊する

//プラネットシリーズが登場した時、ラスボスは冥王星のカードだろうと思ってたけど
//トラコエディアがラスボスなんだろうなぁ・・・
//攻撃力増加は永続なので無限に上昇するけど、後半は強制効果なのでダメステに収縮とかを使われたら攻撃力0を晒します
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:22:46 ID:2eyHgGpa0
魔術の奥義書
装備魔法
魔法使い族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターと戦闘を行うモンスターの攻撃力と守備力は、ダメージ計算時のみ500ポイントダウンする。
魔法使い族モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースとして扱うことができる。
装備モンスターがフィールドに存在しなくなった時、このカードはゲームから除外される。


古のブラック・スピア
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブラック・マジシャン」1体をリリースすることで
エクストラデッキから「魔槍の古代魔術師」1体を特殊召喚する。


魔槍の古代魔術師
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2400
このカードは「古のブラック・スピア」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(「融合」魔法カードは必要としない。)
このカードはフィールドまたは墓地に存在する時、「ブラック・マジシャン」として扱う。
相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
そのターンのエンドフェイズまでゲームから除外することが出来る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

// アニメ版DM最終回の、秘術の書とブラック・スピアを装備したブラック・マジシャンのイメージ。
// 相手のカードの発動にチェーンしてゲームから除外した場合、亜空間物質転送装置と同様に、
// エンドフェイズにフィールドに「戻す」扱い。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:30:10 ID:V0fdHAak0
7月発売の新パック「DIMENSION DISTORTION」の収録カードを先行公開
キャッチコピーは「あのモンスターが魔法カードになって帰って来た」



混沌帝龍の凱旋
通常魔法
自分の墓地に存在する光属性モンスター3体と、
闇属性モンスター3体をゲームから除外し、1000ライフポイントを払う。
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送り、
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフポイントに300ダメージを与える。



//混沌帝龍の魔法カードへの転生。発動条件は多少厳しい。




心変わりの天使
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2000/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを1体選択する。
このターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。



//心変わり がモンスターカードに転生した。効果はそのままの形で残されている。





破壊輪の魔人
効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻2800/守1900
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。
お互いのプレイヤーはこの効果で破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。


//破壊輪の転生。効果は強いが任意効果であり、自身も上級モンスターである。
しかしこれ1体を立たせておけば相当な制圧力となる。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:41:11 ID:rPwZKYkf0
>>602
上二枚普通に禁止だね
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:02:35 ID:EMnH4sp90
炎獄魔王ヘル・ブレイズ
効果モンスター
星10/炎属性/悪魔族/攻3500/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「炎獄魔人ヘル・バーナー」1体を
リリースする事で手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ
相手フィールド上のモンスター1体につき1000ポイントアップする。
このカードが効果により破壊される場合、代わりに手札または自分フィールド上から
悪魔族モンスター1体を墓地に送る事ができる。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:13:42 ID:V0fdHAak0
>>603
禁止級の強さは無いんじゃないか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:35:35 ID:HxHz2u5N0
天使の方は似た召喚条件のダムドの事を考えれば
準制限にすらならないと思うが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 02:38:22 ID:rPwZKYkf0
天使の方は言いすぎかもしれんが
混沌帝龍がなんで禁止になったのか
当時と比べて闇と光のサポートや墓地肥やしの手段がどれだけ増えたか
これを考えると一番上は・・・・
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 03:11:44 ID:WEybGlCc0
カウンター改造マシン
永続罠
発動時に1種類のカウンターを宣言する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全てのカウンターは自分が宣言したカウンターになる。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 04:50:18 ID:Us4pTtgF0
>>597
がんばろうぜ同士。ただし「]V」な。



]V機関−ロクサス
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、光属性、または闇属性モンスター1体をゲームから除外することで、以下の効果を発動できる。
●光属性・このターン、このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃することが出来る。
●闇属性・相手フィールド上にセットされたカード1枚をゲームから除外する。この効果を使用したターン、このカードは攻撃することができない。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 04:52:42 ID:Us4pTtgF0
>>609
修正



]V機関−ロクサス
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、自分の墓地の光属性または闇属性モンスター1体をゲームから除外することで、以下の効果を発動できる。
●光属性・このターン、このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃することが出来る。
●闇属性・相手フィールド上にセットされたカード1枚をゲームから除外する。この効果を使用したターン、このカードは攻撃することができない。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 06:23:27 ID:BxGVWcu/0
U−アンノウンフロート
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻1000/守1800
相手のメインフェイズ時に800ライフポイントを払って発動する。
このカードを手札から通常召喚する。このカードの召喚に成功した場合、相手プレイヤーは
手札からモンスター1体を通常召喚するか、デッキのモンスター2体を選択し裏側表示でゲームから除外する。

F−フライングハンド
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻1000/守1800
相手のメインフェイズ時に800ライフポイントを払って発動する。
このカードを手札から通常召喚する。このカードの召喚に成功した場合、相手プレイヤーは
魔法・罠カード1枚を発動するか、デッキの魔法・罠カードを2枚選択しゲームから除外する。

O−オブジェクトリング
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻1000/守1800
相手のメインフェイズ時に800ライフポイントを払って発動する。
このカードを手札から通常召喚する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
モンスターをセットする事はできず、モンスターをセットする場合、表側守備表示で出さなければならない。

ハッキングソーサー
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2300/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃の対象とならない。
以下のモンスターを使用してシンクロ召喚に成功した場合、このカードはそれぞれ以下の効果を得る。
U−アンノウンフロート:相手ターンのメインフェイズ時に手札を1枚捨てて発動する。
相手プレイヤーは魔法・罠カードおよび効果モンスター1枚を発動するか、手札を1枚選択して墓地へ送る。
F−フライングハンド:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が発動した魔法・罠カードおよび効果モンスターの対象はこのカードのコントローラーが選択する。
O−オブジェクトリング:相手のバトルフェイズ開始時、相手フィールド上の攻撃可能なモンスターを任意の数選択する。
選択したモンスターは、このターン攻撃を行わなければならない。また、選択されなかったモンスターは
このターン攻撃する事は出来ない。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 08:16:42 ID:/RBpPw76O
ギガント魔導キャノン
速攻魔法
フィールド上に存在する魔力カウンターを20個取り除く。
相手の手札と相手フィールド上のカードをすべてデッキに戻してシャッフルする。
このカードにチェーンしてカードが発動された場合、次の相手のドローフェイズをスキップする。


エンディミオンの宣告
カウンター罠
サイコロを降り、出た目の数だけフィールド上の魔力カウンターを取り除く。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カード
及び効果モンスターの効果の発動のどれか一つを無効にし破壊する。
魔法カードの発動を無効にした場合フィールド上の魔力カウンターを
置くことのできるカード全てに魔力カウンターを1つずつ置く。


ダーク・メビウス
★6/闇/水族/攻2400/守1000
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する闇属性モンスターと水属性モンスターをそれぞれ1体ずつ除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功したときこのカードに魔力カウンターを2個置く
(このカードに置ける魔力カウンターは最大2個まで)
このカードに置かれた魔力カウンターを1つ取り除くことで
フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。
このカードが墓地に送られたとき、フィールド上に存在する
魔力カウンターを置くことができるカード1枚に魔力カウンターを2つ置く。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 08:25:26 ID:/RBpPw76O
補足書き忘れた

エンディミオンの宣告はフィールド上に魔力カウンターが1つ以上あれば発動可能
ただし発動した時点での魔力カウンターの数をサイコロの目が越えていた場合効果は不発になる。
魔法カードを無効にする場合も魔力カウンターを乗せるのは無効にし破壊した処理のあとなので、
発動しサイコロを降った時点での魔力カウンターの数がもんだいで同じように
魔力カウンターの数をサイコロの目が越えていた場合効果は不発になる。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 09:34:50 ID:/RBpPw76O
レインボー・ゴッド・ドラゴン
★10/神/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
このカードは墓地に送られた場合ゲームから除外される。
また除外されたこのカードを墓地に戻すことはできない。
自分の墓地の闇属性、光属性、水属性、炎属性、地属性、風属性、神属性の
モンスターをそれぞれ一体ずつ除外した場合のみ特殊召喚することができる。
1000ライフポイントを支払うことで
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送り、
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフポイントに300ポイントのダメージを与える。


//いかに混沌帝龍と同じ効果と言えど、これなら多分規制されないよな?
ファンカスでの利用も絶対にできないし、条件はノーレラスよりきつい
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 10:04:39 ID:MTG9jYPO0
>>589 1レスオリカ3枚までは厳守してほしいわ・・・。
>>591 自軍のモンスターを攻撃対象にするのはルール上無理なはず。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 11:04:53 ID:MTG9jYPO0
古代の機械巨人 改
効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3300/守3300
このカードは特殊召喚できない。このカードは「古代の機械巨人」
としても扱う。このカードは1ターンに2回まで攻撃宣言する事が
できる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了
時まで魔法・罠カードを発動できない。

//貫通の代わりにステアップと2回攻撃の効果を得た。

古代の機械巨人 零式
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3800/守3800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカード
が守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えてい
れば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカード
が攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード
を発動できない。このカードが破壊される時、自分の墓地の機械族モ
ンスター1体をゲームから除外する事で破壊を無効にする事ができる。

古代の機械巨人-プロトタイプ
チューナー(効果モンスター)
星4/地属性/機械族/攻1700/守1700
このカードは特殊召喚できない。このカードは「古代の機械巨人」
としても扱う。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステッ
プ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

//間接的に古代の究極巨人召喚サポート
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 11:18:27 ID:QJF0ttHzO
>>591
ヒント

つマジックランプ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 13:19:48 ID:hQyvYnio0
黒闇を纏いしジョン
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻800/守1500
このカードを除く自分フィールド上のレベル2以下モンスター1体をリリースする事で、手札からレベル2以下モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「黒闇を纏いしジョン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 13:46:01 ID:yFFy5AxP0
>>587の続き

ネクロ・ボックス
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻600/守200
墓地に存在するこのカードが、ゲームから除外された場合、その
ターンのエンドフェイズ時にこのカードを持ち主の墓地に戻す。

ボックス・オーダー
通常魔法
自分のデッキから「ボックス」と名のついたカードを1枚選択して
手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

バースト・ボックス
効果モンスター
星3/炎属性/機械族/攻600/守200
このカードが戦闘によって破壊され、フィールド上から墓地に送られた時
このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のライフダメージを相手に与える。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:01:47 ID:QJF0ttHzO
《プロトマシン−Typeオベリスク》
☆4/光/機械族/攻撃2000/守備2000/効果

このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに一度しか使用できない。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分は2000ポイントダメージを受ける。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:23:47 ID:uapDJtBuO
マジックボム 通常魔法 
このカードを発動した時、自分の手札から好きな魔法カードを1枚を選択する。
そのカードの効果を、発動条件無視で発動できる。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:45:19 ID:+djD94790
>>619の続き

廃棄処分
通常魔法
自分のデッキから機械族モンスターを5体まで選択して墓地に送る。

廃品回収
通常罠
自分の墓地から機械族モンスターを2枚選択して手札に加える。

セイント・ボックス
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻600/守200
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分の墓地から
「セイント・ボックス」以外のレベル3以下の機械族モンスターを
2体まで選択して、自分フィールド上に特殊召喚する。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:30:17 ID:QJF0ttHzO
《プロトマシン−Typeオシリス》
☆4/光/機械族/攻撃?/守備?/効果

このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃力と守備力は、自分の手札の枚数×500ポイントアップする。
相手フィールド上に守備力1000以下のモンスターが召喚された時、そのモンスターを破壊する。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札を全て墓地に捨てる。

624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:57:42 ID:d8sE3Cy00
>>621 ダイヤモンドガイ「・・・。」
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:15:05 ID:uapDJtBuO
そいつはデッキから博打で、しかも発動できるのは次のターンだろ。 
こっちは手札から好きなのを発動できるんだぜ。
ようするに、確実性かコストを取るか。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:15:47 ID:tt8AUm/U0
究極嫁エラッタしてみた
《青眼の究極竜》
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
このモンスターはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
「伝説の白石」+「青眼の白龍」を含むチューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
または「青眼の双頭竜」+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地・エクストラデッキから「青眼の双頭竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
または自分の手札・墓地から「青眼の白龍」を2体まで特殊召喚できる。

《青眼の双頭竜》
チューナー(シンクロ・効果モンスター)
星9/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200
このモンスターはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
「伝説の白石」+「青眼の白龍」
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚できる。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:24:47 ID:HlpiQvaZ0
D−HERO デッドエンドガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2200/守1500
このカードは攻撃宣言できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
相手はこのカード以外の「D−HERO」と名のついたモンスターを
攻撃することができない。

# デッド・エンド(行き止まり)の名の通り、
# 相手に対して攻撃表示の壁となるモンスター。

ニトロ・ディバイダー
シンクロ・効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1500/守1800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
炎属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターか装備カード扱いになっているこのカードが
相手のカードの効果によって手札に戻る、または除外される場合、
このカードを墓地に送ることでその効果を無効にし破壊する。

# いわば防御型アームズ・エイド。
# ただし、装備モンスターは炎属性に限られる。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:24:57 ID:EMnH4sp90
武装機兵 ガラフ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
ドローフェイズにドローしたカードが装備魔法カードだった場合、
そのカードをこのカードに装備し、カードをもう1枚ドローする事ができる。
装備魔法カードを装備したこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードに装備された装備魔法カード1枚を破壊する。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:37:44 ID:EMnH4sp90
真紅眼の機械竜(レッドアイズ・メカニカルドラゴン)
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体と
機械族モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手の魔法の効果を受けない。
このカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時、
自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外する事で
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。

巨竜の咆哮
永続罠
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択したモンスターよりもレベルの低い相手モンスターは攻撃する事ができない。
選択したモンスターがフィールドに存在しない場合、このカードを破壊する。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:40:56 ID:d8sE3Cy00
>>622の続き

サイクロン・ボックス
効果モンスター
星2/風属性/機械族/攻600/守200
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、フィールド上に
存在するカード2枚を持ち主のデッキの一番下に戻す。

ボックス・スイーパー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1200
手札を1枚墓地に送って発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル3
以下のモンスターを全て破壊する。

アース・ボックス
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻800/守200
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、「ボックス・トークン」
(星2/地属性/機械族/攻守0)2体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:45:29 ID:QJF0ttHzO
《プロトマシン−Typeラー》
☆4/光/機械族/攻撃?/守備?/効果

このカードは特殊召喚できない。
フィールド上のこのカードが破壊された時、自分フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードの召喚に成功した時、以下の効果からひとつを選択して発動する。
●フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して破壊する。
●ライフを1000の倍数払う事で、このカードの攻撃力と守備力を払った数値分アップする。この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 17:29:37 ID:nFXewTSFO
>>626
流石に青眼以外を素材に、しかもシンクロしちゃ…
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 17:56:08 ID:d8sE3Cy00
>>630の続き

アイス・ボックス(制限)
効果モンスター
星1/水属性/機械族/攻600/守200
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、フィールド上のカードが存在
してないカードゾーンを2ヵ所指定する。このカードが墓地に存在する限り、
指定したカードゾーンは使用できない。

//ドル・ドラと同様な理由で制限に。

ボックス・キング
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。このカードは自分の墓地に「ボックス」と名のついたモンスターが
6体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の「ボ
ックス」と名のついたモンスターの数×500ポイントとなる。自分フィールド上に表側表示で存在する
機械族モンスター3体をリリースする事で相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

ボックス・ヒーラー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1900
1ターンに1度、自分のデッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を
墓地に送り、自分のライフを500ポイント回復する。このカードが破壊され、
フィールド上から墓地におくられた時、自分の墓地に存在する機械族モンス
ターを5体まで選択してデッキに戻す事ができる。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:36:55 ID:QJF0ttHzO
《聖櫃−アーク》
†永続罠

自分の墓地からモンスターを1体選択してゲームから除外する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、フィールド上に存在するカードを全て破壊し、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:07:23 ID:d8sE3Cy00
>>634 
>フィールド上に存在するカードを全て破壊し、
これは蛇足だと思う。できれば、無駄な空欄行も見苦しいのでやめていただきたい。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:23:06 ID:QJF0ttHzO
《天地魔闘の構え》
†カウンター罠

自分フィールド上にレベル8以上の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動可能。
魔法・罠・相手モンスター1体の攻撃を無効にする。その後、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、相手に3000ポイントのダメージを与える。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:57:30 ID:fip7rfTH0
戦国ネタの続きだが謙信とかの効果モンスターを「戦国武将」にエラッタ

明智光秀
戦国武将
星4/光属性/戦士族/ATK1900/DEF2100
守備表示モンスターに攻撃した場合、ダメージ計算を行わず破壊する。(裏守備の場合裏側のまま破壊する)
自分フィールド上に「織田信長」が存在する場合、三ターン後コントロールが相手に移る。

武将突撃!
速攻魔法
自分フィールド上に存在する戦国武将を一体選択する。
選択したモンスターはこのターン二回攻撃することができる。

謙信突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「上杉謙信」が存在する場合発動可能。
相手フィールド上に存在する魔法・罠をすべて破壊する。

信玄突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「武田信玄」が存在する場合発動可能。
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。
このターン自分はバトルフェイズを行えない。

政宗突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「独眼竜伊達政宗」が存在する場合発動可能。
相手フィールド上に存在するカードをすべて破壊する。
自分は五ターンの間、ターンを行えない。

信長突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「織田信長」が存在する場合発動可能。
相手の手札二枚を墓地に送る。

早雲突撃!
通常魔法
自分フィールド上に「北条早雲」が存在する場合発動可能。
相手フィールド上のモンスターをすべて手札に戻す。
このターン自分はバトルフェイズを行えない。

638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:16:12 ID:Y6UU8GpF0
次元空間−A・ゲート
永続魔法
相手のエンドフェイズ時に相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分のデッキから
「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:31:03 ID:ACMcyuKD0
グラディアルビースト ルーリング
剣闘獣の戒律
カウンター罠
自分フィールド上の「剣闘獣」と名の付くモンスター1体をデッキに戻して発動する。
相手の魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。


ライト・ジャッジメント
カウンター罠
自分フィールド上の「ライトロード」と名の付くモンスター1体をリリースして発動する。
相手の魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。
その後デッキの上からカードを3枚墓地に送る。


フェイク・スモッグ
カウンター罠
自分フィールド上に存在するフォッグカウンター一個を取り除いて発動する。
相手の魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。


ヒーローズルールEX
カウンター罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名の付くモンスターが存在する場合のみ発動可能。
相手の魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。



//植物族とサイキック族ばかりズルイよ。ライフコストのかからない神宣持ってるなんて
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:56:37 ID:Wp9UtoWV0
ちょっと真面目に考えてみた(´・ω・)
良かったら批評して欲しい。
※長いので鬱陶しいという人は下へおもいっきりスクロールして下さい。


終焉の墓場(エンド・オブ・セメタリー)
フィールド魔法カード
このカードを発動した時このカードにセメタリーカウンターを1つ置く。(最大6つまで)
フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され、墓地に送られる毎にこのカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
1ターンに1度自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っているセメタリーカウンターを任意の数取り除くことによって以下の効果を発動出来る。
1個:フィールド上に存在するカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
2個:墓地に存在するモンスターカードを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚し、そのカードにセメタリーカウンターを置く。
この効果で特殊召喚されたモンスターは効果が無効化される。
3個:自分の墓地に存在するモンスターを1枚手札に加える。
4個:自分の墓地に存在するレベル6以下のモンスターを特殊召喚し、そのカードにセメタリーカウンターを置く。
5個:フィールド上に存在する表側表示のモンスターカード全てにセメタリーカウンターを2つ置き、このカードにセメタリーカウンターを2個置く。
6個:自分の墓地から『墓場の帝王(セメタリー・エンペラー)』を自分フィールド上に特殊召喚する。

墓場の騎士(セメタリー・ナイト)
効果モンスターカード
☆4 闇 戦士族
ATK1500 DEF800
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時このカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているセメタリーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが戦闘以外の方法で墓地に送られた時、自分上のカードにセメタリーカウンターを1つ置く事が出来る。

墓場の双子悪魔(セメタリー・ツインデビル)
効果モンスターカード
☆3 闇 悪魔族
ATK1100 DEF1600
フィールド上に存在するこのカードをリリースして発動する。
お互いの手札を1枚捨てる。
この効果はお互いに手札が1枚以上の時しか発動できない。

墓場の協力者(セメタリー・サポーター)
効果モンスターカード
☆3 闇 戦士族
ATK1000 DEF1000
このカードが戦闘で破壊された時デッキからカードを1枚ドローする。
このカードが墓地から特殊召喚された時デッキからカードを1枚ドローする。
また、セメタリーと名のつくカードによって特殊召喚された時さらにカードを1枚ドローする。
1ターンに1度このカードの攻撃力を1000ポイント下げる事によって自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力を500ポイント上昇させる。

墓場の蛸(セメタリー・カクタス)
効果モンスターカード
☆5 闇 水族
ATK1700 DEF1400
このカードは生贄無しで召喚出来る。この効果で召喚した時このカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
このカードを生贄召喚・墓地からの特殊召喚に成功した時このカードにセメタリーカウンターを2つ置く。
このカードに乗っているセメタリーカウンターが2つ以上乗っている時このカードは1ターンに2回攻撃出来る。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:57:43 ID:Wp9UtoWV0
墓場の聖魔術師(セメタリー・セイントマジシャン)
効果モンスターカード
☆1 闇 魔法使い族
ATK300 DEF400
リバース:フィールド上に存在するセメタリーカウンターを2つ取り除く。
自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、選択したカードを自分の手札に加える。

墓場の磁力戦士(セメタリー・マグネッツ)
☆3 闇 戦士族
ATK1000 DEF1000
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時このカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているセメタリーカウンター1つにつきこのカードの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
このカードと戦闘を行うモンスターにセメタリーカウンターが乗っている場合、
セメタリーカウンター1つにつきそのモンスターの攻撃力を700ポイントダウンさせる。

墓場の聖魔道師(セメタリー・ドリアード)
☆4 闇 魔法使い族
ATK1200 DEF1400
このカードにセメタリーカウンターが乗っている場合このカードは戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、
このカードに乗っているセメタリーカウンター1つにつきLPを500ポイント回復する。
セメタリーカウンターが乗っていなかった場合このカードを破壊する。

墓場の蒟蒻戦士(セメタリー・ツルプルン)
☆2 闇 水族
ATK450 DEF500
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時手札を2枚まで捨てる事ができる。
捨てた手札1枚につきこのカードにセメタリーカウンターを1つ置く。(このカードに乗せられるのは3個まで)
このカードに乗っているセメタリーカウンター1つにつき攻撃力は1000ポイントアップする。

墓場の黒魔導誌(セメタリー・ダークエンチャーター)
効果モンスターカード
☆6 闇 魔法使い族
ATK2200 DEF1700
このカードを墓地からの特殊召喚に成功した時このカードにセメタリーカウンターを2つ置く。
このカードに乗っているセメタリーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードに乗っているセメタリーカウンターを1つ取り除く事で、相手フィールド上のモンスター1体の効果をエンドフェイズまで無効化する。

墓場の盗賊(セメタリー・シーフ)
通常魔法カード
フィールド上のセメタリーカウンター1つを取り除く。
デッキからセメタリーと名のつくカード1枚を手札に加える。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:58:04 ID:Wp9UtoWV0
墓場の消失波(セメタリー・イレイザー)
通常魔法カード
お互いのフィールド上のモンスターを1体ずつ墓地へ送る。
自分フィールド上に存在するカードにセメタリーカウンターを2つ置く。

墓場の宴(セメタリー・パーティー)
全フィールド上に存在するセメタリーカウンターを取り除く。
取り除いた個数まで『終焉の墓場』に乗せる。

墓場の札占い(セメタリー・カードフォーチューン)
永続魔法カード
このカードは1ターンに1度自分のメインフェイズに発動できる。
墓場の札占いはフィールド上に1枚しか存在できない。
デッキの一番上のカードをめくる。
モンスターカードだった場合そのカードを墓地に送る。フィールド上に存在するカードにセメタリーカンターを1つ置く。
魔法カードだった場合そのカードを発動する。発動タイミングが合っていなかった場合無効化して墓地へ送る。
罠カードだった場合デッキの一番下に戻す。

墓場の守護魔法
永続魔法カード
発動した時このカードにセメタリーカウンターを1つ置く。
終焉の墓場が破壊される場合このカードに乗っているセメタリーカウンターを1つ取り除く事が出来る。
このカードに乗っているセメタリーカウンターが0になった時このカードを破壊する。

墓場の魔矢(セメタリー・アロー)
即効魔法カード
フィールド上に存在するセメタリーカウンターが乗った全てのモンスターを破壊する。
破壊したモンスター1体につきデッキからカードを1枚ドローする。

墓場の守護方陣(セメタリー・フォースフィールド)
カウンター罠
フィールド上に存在するセメタリーカウンターを任意の個数取り除く事で以下の効果を選択する。
1個:通常魔法カードの発動を無効にし、破壊する。
2個:魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。
3個:特殊召喚を無効にし、自分の墓地からレベル6以下のモンスターを特殊召喚する。そのカードは次の自分のエンドフェイズに破壊される。

墓場の帝王(セメタリー・エンペラー)
☆10 闇 悪魔族
ATK XXXX DEF XXXX
このカードは通常召喚できない。
終焉の墓場の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚したターン自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードの攻撃力と守備力はお互いの墓地に存在するモンスター1体につき100ポイント上昇する。
フィールド上の終焉の墓場を除外する事によってこのカード以外のお互いのフィールド上のカードと手札を全て除外する。
この効果を使用したターンのエンドフェイズにこのカードは除外される。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:07:49 ID:QJF0ttHzO
《脱獄者−アキュラ》
☆4/闇/戦士族/攻撃1200/守備1600/効果

自分の墓地に存在するこのカードが墓地から離れたターン、自分は墓地から罠カードを発動する事ができる。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:08:38 ID:2DSDdMpWO
とりあえず一度はテンプレ読もうぜ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:17:29 ID:V0fdHAak0
俺もそう思う
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:30:14 ID:d8sE3Cy00
>>637 効果モンスター→戦国武将 にか。そこまでいくともう遊戯王TCG
というより、戦国武将TCGになってしまうキガス。
>>639 とりあえず、剣闘獣のだけはかんべんして・・。

古代の機械王
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守2500
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが攻撃する
場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

古代の機械軍曹
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守2000
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、デッキから攻撃力
1500以下の「古代の機械」と名のついたモンスター1体を自分フィール
ド上に特殊召喚する。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージス
テップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:32:28 ID:QJF0ttHzO
《暗殺の極意》
†速攻魔法

このカードは自分のバトルフェイズ中のみ発動できる。
自分の手札からモンスターカード1枚を選択して相手に見せる事で、そのモンスターはこのターン手札から相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:35:16 ID:d8sE3Cy00
>>640 批評してほしかったら、まずはテンプレを10回読む。そして厳守する。
    カードの批評はそれからだ。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:52:09 ID:hcbbBxpC0
>>609
訳あって英数字にできないんだ
とりあえず13機関の面々は能力者集団みたいで面白いな

13機関-ルクソード
☆5/光/魔法使い族/攻2200/守1800/効果
相手ターンのスタンバイフェイズ時、墓地に存在する魔法カードを☆1攻守0のモンスターカード扱いとして
可能な限りフィールド上に特殊召喚し、その後このカードとモンスターカードとなった魔法カードを
モンスターゾーンに裏側守備表示でランダムにセットすることができる。
この効果でセットされた魔法カードはターン終了時に墓地に送られる。
このカードが反転召喚に成功した時、
相手フィールド上の全てのモンスターはターン終了時まで攻撃力守備力が0になり、効果が無効となる。

神経衰弱攻撃を再現

13機関-レクセウス
☆5/地/戦士族/攻2600/守2000/効果
このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上のカードが存在しないカードゾーン2箇所までを
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可能にする
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:06:44 ID:frlSE2kE0
>>649
コピペすればいいだろ・・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:12:16 ID:Us4pTtgF0
>>649
レクセウスが強すぎだっての。



]V機関−ゼムナス
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
このカードはフィールド上に存在する限り、属性はないものとする。
自分の場の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して、手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する光属性と闇属性モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、攻撃宣言することは出来ず、属性はないものとする。

//「属性はないものとする」っていうのは、GXのラストあたりにでてきたクリアーモンスターをイメージしたが……書き方変?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:13:15 ID:d8sE3Cy00
>>649 はぁ・・・。テンプレ無視・・・は置いといて星5で攻2600はねーよ。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:18:04 ID:Wp9UtoWV0
>>640のテンプレ無視が理解できないんだが…
確かに長いけど3つに区切ってあるし…
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:22:27 ID:Y6UU8GpF0
>>653
だから>>2-6までよく読もう
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:23:17 ID:hcbbBxpC0
>>649だが告白するとPSPから書き込んでいたんだが
無理があると悟った。出直してくる。
レクセウスは破壊的かつ屈強なイメージを再現しようと
したがハメを外しすぎた。出直してくる。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:30:30 ID:EMnH4sp90
大地の勇士ガイアブレイブ
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3600/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「大地の騎士ガイアナイト」1体を
リリースした場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘により破壊したモンスターはゲームから除外される。
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、
手札を1枚捨てる事によりそのカードの効果を無効にして破壊する。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:40:51 ID:jeSuegS60
フレイムウォー・エレメンタラー
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守 100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠カードをセットする事はできない。
「エレメル」と名のついたモンスターが墓地に送られる度に
500ポイントダメージを相手ライフに与える。

エレメル・リプカ
チューナー(効果モンスター)
星3/炎属性/炎族/攻 900/守 100
このカードを手札またはフィールド上から墓地へ送って発動する。
「エレメンタラー」と名のついたモンスター1体の攻撃力は
1000ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

エクスハティオ・サラマンダー
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2300/守1700
「エレメル・リプカ」+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊され、
そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
658名無しプレイヤー@属性いっぱい。:2009/01/23(金) 00:39:05 ID:lBk5skH40
久々に投下
管理人さんも忙しいようで・・・

くず鉄のかかし生産工場
永続罠
相手ターンのバトルフェイズ時に、「かかしトークン」
(星1・機械族・地・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
「かかしトークン」がフィールド上に存在する限り、
相手は直接攻撃を行うことはできない。
また、「かかしトークン」の戦闘によって発生する
プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
バトルフェイズ終了時、「かかしトークン」を破壊する。

//「1ターンに1度戦闘無効」をアレンジ。

精霊術師の宣告
カウンター罠
手札またはデッキからモンスターカード1枚を捨てて発動する。
そのモンスターと同じ属性のモンスターの
召喚・反転召喚・特殊召喚・効果の発動を無効にし破壊する。

//>>639に触発されて。「デッキから捨てる」が若干引っかかる気がするが・・・

ライフ・アブソーバー
永続罠
お互いのスタンバイフェイズ時、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。
このカードの効果によって相手ライフにダメージを与えることに成功した場合、自分は400ライフポイント回復する。

//2文目の条件が一見無意味な気がしますが、デスウォンバットやマテリアルドラゴンなど。
//LP回復はもっと評価されるべき
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:55:16 ID:0Q8MybrW0
アクアリバイブ・エレメンタラー
効果モンスター
星1/水属性/魔法使い族/攻 100/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠カードをセットする事はできない。
このカードがリバースした時、自分の墓地に存在する
「エレメル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

エレメル・プナホウ
チューナー(効果モンスター)
星3/水属性/水族/攻 100/守 900
このカードを手札またはフィールド上から墓地へ送って発動する。
フィールド・墓地の「エレメンタラー」と名のついたモンスターを対象とする
魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。

クリスタロス・ウンディーネ
シンクロ・効果モンスター
星4/水属性/水族/攻2000/守2000
「エレメル・プナホウ」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
自分の手札に存在する「エレメル」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。
フィールド・墓地のカード1枚を対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
自分の墓地に存在する「エレメル」と名のついたモンスター1体を除外して発動する。
相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 05:07:28 ID:iCvM/mcT0
無死虫
効果モンスター
星5/闇属性/昆虫族/攻800/守0
このカードは通常召喚できない。
このカードは手札に加わった時、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。
「無死虫」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
自分の手札に「無死虫」が存在しない時、手札を全て相手に確認させる事で、自分のデッキ・墓地からこのカードを手札に加える。
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、このカードを除外する。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 05:22:24 ID:iCvM/mcT0
無生虫
効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻2350/守450
このカードは手札に加わった時、墓地に送られる。
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する時、
墓地に存在するこのカードを除外しなければならない。
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、
そのモンスターを破壊し自分のデッキからカードを1枚ドローする。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 09:54:07 ID:lEzCf2v/O
不完全犯罪
速攻魔法
自分のライフポイントが相手のカードの効果によって0になる場合、その相手カードの発動にチェーンして発動。
その相手カードの発動と効果を無効にし破壊する。
その後、自分のライフポイントを7000にする。



至高の宝玉
永続罠
自分のカードの効果によってこのカードが破壊された時、自分のライフポイントを1000ポイント回復する。
相手のカードの効果によってこのカードが破壊された時、自分のライフポイントを4000ポイント回復する。
このカードの効果によるライフポイントの回復は他のカードの効果に影響されない。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:55:16 ID:B9lL5h8M0
古代の機械特攻兵
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1400/守1200
このカードが特殊召喚に成功した時、手札または墓地からレベル4以下の
機械族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。こ
のカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠
カードを発動できない。

古代の機械衛生兵
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻1200/守1800
自分のスタンバイフェイズ毎に自分の墓地の機械族モンスターの数×200
ポイントだけ、自分のライフを回復する。このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

古代の機械砲兵
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守1000
自分フィールド上の機械族モンスター1体をリリースする事で相手に800
ポイントのライフダメージを与える。このカードが攻撃する場合、相手
はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。


>>646 古代の機械軍曹で呼べるモンスターを追加と共に下級古代の機械をと。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 11:39:59 ID:QbmYWgp7O
《人身売買》
†カウンター罠

モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚及び特殊召喚を含むカードの効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
その後、自分フィールド上のモンスター1体のコントロールを相手に移す。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 12:06:57 ID:+BnPq+E00
喧嘩上等!
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体と
相手フィールド上のモンスター1体を戦闘させる。

コープス・キャッチャー
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2300/守2200
墓地のモンスターを任意の数このカードに装備することができる。
この効果で装備したカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
この効果で装備カードとなったカードを墓地に送ることで
このカードを対象にするカードの効果を無効にする。
このカードが破壊されたとき、相手の墓地のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備させることができる。
装備カードとなったこのカードがフィールド上から離れたとき装備モンスターを破壊する。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 13:03:17 ID:lEzCf2v/O
塵塚靈王(チリヅカレイオウ)
スピリットモンスター(効果モンスター)
星7/地属性/アンデット族/攻 0/守 0
このカードは自身の効果以外では特殊召喚できない。
相手プレイヤーがモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、互いの墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
このカードがリバースした時、相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
このカードの攻撃力はこの効果によってデッキに戻したカード1につき200ポイントアップする。
エンドフェイズ時、このカードを手札に戻す。
フィールド上に存在するこのカードは自身の効果以外では手札に戻らない。



#シンクロアンデメタ
#特殊召喚できるスピリットって居たよね?
#ブリューナク耐性、ただしたいした意味はなし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 13:37:15 ID:lzGZL7rQO
魔法剣マジックフォース
装備魔法
このカードは自分フィールド上の魔力カウンターを1つ取り除くことで、
魔法使い族モンスターにのみ装備できる。
このカードを発動したとき、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
また、魔法カードが発動するたび、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。(最大2つ)
このカードに魔力カウンターが1つ以上乗っている時、このカードを手札に戻すことが出来る。
この効果で手札に戻したターン、このカードを使用することは出来ない。
このカードを装備しているモンスターが戦闘を行う場合、
魔力カウンターが2つ乗っているこのカードを墓地に送ることで、
相手モンスターの攻撃力・防御力を半分にする。

処理がわからんがこれは制限カードにするべきなんだろうか
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 14:17:26 ID:m5TZ0UYB0
終焉のパンドラ
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻3400/守2400
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、手札または墓地から、自分フィールド上に
レベル4以下の機械族モンスターを可能な限り特殊召喚する。フィールド上に存在
するこのカードを除く機械族モンスターを全て墓地に送る事で、この効果で墓地に
送ったモンスターの数×800ポイントのライフダメージを相手に与える。

古代の機械奇襲兵
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守1600
このカードは通常召喚できない。相手がコントロールするカードによってダメージ
を受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚
に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージ:このカードの攻撃力は受けた戦闘ダメージの分だけアップする。
●効果ダメージ:受けた効果ダメージ×2倍のライフダメージを相手に与える。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 15:14:09 ID:UFGSEjbOO
報いの剣
通常魔法
全てのプレイヤーは、コントロールしているモンスターの数だけ、手札を選んでデッキに戻す。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:37:57 ID:51ZnXM84O
錬装術師
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守1600
このモンスターが表側表示で存在する限り、
フィールド上から墓地に送られる装備魔法カードはデッキの一番下に戻る。
 
 
禁忌の錬装術師
効果モンスター
星7/地属性/魔法使い族/攻2500/守1800
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の
「錬装術師」1体を含むモンスター2体をリリースした時に特殊召喚できる。
フィールド上の装備魔法カードが墓地に送られたとき、そのカードを手札に戻すことができる。
この効果で手札に戻したカードはエンドフェイズまで発動できない。
 
# ギアフリードとコンボできるが、ループに限りあり。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:46:07 ID:+BnPq+E00

奇跡の予言者
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守600
1ターンに1度、カード名を1つ宣言しデッキの一番上のカードを確認することができる。
確認したカードが宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:29:43 ID:QbmYWgp7O
《デンジャーシフト》
†永続魔法

自分のエクストラデッキを全てゲームから除外する。このカードがフィールドに存在する限り、自分のエクストラデッキゾーンを魔法・罠カードゾーンとして扱う。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:47:46 ID:5i227Yh10
Fコードの挫折
永続魔法
相手はFコードが弾けるまでデュエルに復帰できない。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:23:12 ID:MrKPzPD60
魂の結束
永続罠
自分フィールド上にシンクロモンスターがシンクロ召喚された時、
自分の墓地からレベル2モンスターを1体表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚された
モンスターの攻撃力は1000として扱う。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:26:26 ID:QbmYWgp7O
《世渡りの定石》
†通常罠

相手に現金10000円を払う。相手のターンを終了する。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:32:51 ID:pnJq1dSx0
暗黒界の女王ハトシェプスト
効果モンスター
☆4/闇/悪魔/ATK2500 DEF200
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
相手の裏側表示のカードを表側表示にし、効果モンスターであった場合
相手の手札をランダムに2枚捨てる。
通常モンスターであった場合、自分のライフポイントに1000ダメージ与える。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:54:23 ID:5i227Yh10
飯食ってる場合じゃねえ!
永続罠
ご飯を食べながらデュエルをしても一向に構わない。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:58:38 ID:v5JDLUMfO
ageんなゴミ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:59:15 ID:5i227Yh10
ageんなゴミ
永続魔法
自分のライフを1000回復する。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:02:28 ID:QbmYWgp7O
《禁断の宝札》
†通常魔法

自分のポケットから禁止カード1枚を取り出し、自分の手札に加える。そのカードはこのデュエル中のみ使用可能になる。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:05:30 ID:LCVR0mGq0
ロンリー・スターの戦士
通常モンスター
星1/光属性/戦士族/攻550守350
■一人孤独に戦いを続ける、遠い惑星の戦士。

猫妖精 ケットシー
通常モンスター
星1/地属性/獣族/攻500守500
■猫の猫による猫のための王国を築いている、人語を話す猫の妖精。

未知ガエル
通常モンスター
星1/水属性/水族/攻500守300
■最近になって発見された新種のカエル。その生態について詳しいことはまだ分かっていない。

イツマデ
通常モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻500守400
■「イツマデ」という鳴き声を発する、成仏できない悪霊が変化した姿。死体の周りを集団で飛び回るぞ。

一一一(ヒト・イチ・イチ)・超力連合軍
永続魔法
■自分のフィールド上に表側表示で存在する全てのレベル1通常モンスターの攻撃力は、
自身を除いた全てのレベル1通常モンスターの数×500ポイントアップする。

雑草魂
通常罠
■このターンのエンドフェイズ時まで、
自分のフィールド上に表側表示で存在する全てのレベル1通常モンスターは戦闘で破壊されず、
魔法・罠・効果モンスターの効果によって破壊されない。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:20:57 ID:MrKPzPD60
イージー・ガード
通常罠
このターン自分が受けるダメージは半分になり、
自分フィールド上のモンスターはそれぞれ1ターンに
1度まで戦闘によっては破壊されない。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:26:49 ID:MrKPzPD60
>>682修正
イージー・ガード
通常罠
このターンのエンドフェイズ時まで自分が受ける
ダメージは半分になり、自分フィールド上の
モンスター1体は1度だけ戦闘によっては破壊されない。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:33:15 ID:/A7oHyy30
サクリファイス・スター
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを任意の数だけ下げ、
そのモンスターの攻撃力を下げたレベルの数×200ポイントアップする。
この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。

シンクロニック・ブラスト
通常罠
自分がシンクロ召喚に成功した時に発動可能。
シンクロ召喚されたモンスターを墓地に送り、そのシンクロ素材として
使用されたモンスターの数までフィールド上のカードを破壊する。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:38:43 ID:dBGPFOgn0
・化粧外し 永続魔法
対象モンスター「女モンスター」に集中的に雨を降らせる。↓
女性モンスターのメイクを全落として、真実の老け顔を晒す効果。
自分のメインフェイズ毎に手札から水属性モンスターを墓地に捨てる。
捨てない場合このカードを破壊する。
女性系モンスターの攻撃力300ダウン
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:54:31 ID:pnJq1dSx0
ダークサイクロン
自分の手札からモンスターカードを1枚捨てる。
相手のフィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊できる。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:02:02 ID:iCvM/mcT0
>>685
ネタにしたって何だそのテキスト…
仕方ないからカバーしてやるよ

女モンスター
通常モンスター
星3/地属性/悪魔族/攻700/守600
化粧をしていてわからないがモンスターという噂だ

女性系モンスター
通常モンスター
星5/地属性/悪魔族/攻1700/守1600
化粧をしていてわからないが相当な老け顔って話だ

真実の老け顔
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「女性系モンスター」1体と「化粧外し」1枚を
墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードをリリースする事で、自分の墓地から「女性系モンスター」を
自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
688遊戯を継ぐもの:2009/01/23(金) 20:11:07 ID:gnb3dLVB0
氷結界の神鳥 フレスベルク
効果モンスター・シンクロ
星6/水属性/鳥獣族/攻 2000/守 2450
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターが召喚に成功した場合、自分フィールド上の「氷結界」と名のつくカードの数×300攻撃力が上がる。
表側表示で存在する限り、相手のリバースカードを無効化することができる。

皇帝翼竜(エンペラープテラ)
効果モンスター
星8/風属性/恐竜族/攻 2200/守 2600
自分のバトルフェイズ時にこのカードしか場にない場合、デッキからレベル4以下の恐竜族モンスターを3枚場に出すことができる。
表側表示存在する限り、攻撃力を半分にして相手にダイレクトアタックできる。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:45:49 ID:EKV5cb6/O
女性モンスターとかイラストが女性の時とか、やめよう?そんな対象OCGに無いでしょ?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:50:53 ID:L9xUtP7fO
ガルボル―星喰い狼
効果モンスター
星6/闇属性/獣族/攻2400/守1400
アドバンス召喚されたこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターのレベルは1になる。

プイマル―道化の華
効果モンスター
星8/地属性/魔法使い族/攻3100/守2100
アドバンス召喚されたこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手ターン中のみ相手フィールド上の光属性と闇属性モンスターの効果は無効になる。

代償の対価
速攻魔法
アドバンス召喚された自分のモンスターが破壊された時に発動できる。
相手フィールド上のカードを2枚まで選び破壊する。その後カードを1枚ドローする。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:52:32 ID:pnJq1dSx0
全てを見通す眼
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はドローしたカードを全て公開しなければならない。

士気全開
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の出すモンスターの攻撃力は2000で統一される。
(※装備魔法、罠での攻撃力底上げは可能)

火炎魔獣ヴァズォーネ
☆4/闇/悪魔/ATK2450 DEF100
この効果は1ターンに1度行うことが出来る。
自分の手札から☆8以上のモンスターカードを墓地に捨てることで
相手のライフポイントに1500ダメージ与えることができる。



692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:58:26 ID:QbmYWgp7O
《メタモルポットの罠》
†通常罠

次の相手ターン、相手は『大嵐』と『ハリケーン』を使用できず、魔法・罠カードゾーンにカードをセットできない。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:31:53 ID:R6uG/9HnO
神蛇ウロボロス
効果モンスター
星8/光属性/爬虫類族/攻2800/守2800
このカードはこのカード自身の効果でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
このカードが効果によって墓地に送られた時、自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが除外された時、このカードをデッキに戻しシャッフルする。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:34:21 ID:kMWZHWs40
†←これ見るだけでイラっとくる



コザッキーの最終計画
永続魔法
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスターカードを1枚ゲームから除外する事ができる。
このカードが墓地に送られた時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、
このカードの効果によって除外されたカードを全て
その元々のコントローラーのフィールド上にそれぞれ戻す。



//バウンスで効果発動はしない。よって手札が許せば1ターンに何度も効果を使用できる。
亜空間物質転送装置同様戻す効果であるため、特殊召喚ではない。




その場しのぎの契約
カウンター罠
フィールド上の魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
次の自分のドローフェイズをスキップする。



//賄賂の亜種。1ターンに複数回使えば賄賂より優秀である。




強烈な下降気流
通常魔法
1000ライフポイントを支払う。
お互いのプレイヤーは手札を全て公開し、
魔法・罠カードが存在するならば可能な限りフィールド上にセットする。



//使いようによっては強力なカード。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:00:10 ID:dh55jJghO
クロス・シフト
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻す、または自分フィールド上に存在するトークン1体をリリースして発動する。
自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。



白光の宣告者
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
手札からこのカードと光属性・天使族モンスター1体を捨てて発動する。
相手フィールド上に存在するシンクロモンスターと、そのシンクロモンスターと同名のカードを相手フィールド上及び互いのエクストラデッキから除外する。
この効果は相手ターン中にのみ発動できる。



犠牲の祈り(リリース・プレイング)
永続魔法
モンスターがリリースされる度に、そのモンスターのレベル×300ポイントのライフを得る。
このカードの効果によるライフポイントの回復は、他のカードの影響を受けない。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:42:14 ID:3jg4ndibO
>>693修正
光→地
カードの効果で破壊された時、特殊召喚する→カードの効果で破壊された時、次の自分のスタンバイに特殊召喚する
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:48:33 ID:RrOZ7piK0
QJF0ttHzO、もはやテンプレを守れとは言わないから
せめて連投するなら1レスに3つずつ書くとかしてくれ鬱陶しい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:05:45 ID:f6kuwqr6O
大地喰い(アースイーター)ギラン
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1600
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を破壊する事で、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。

大地喰い(アースイーター)ディアン
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2600/守2500
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を破壊する事で、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
この効果で召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

生まれ死ぬ大地
永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「大地喰い(アースイーター)」と名のついたモンスター1体を選択し、フィールド魔法カード扱いとして自分のフィールドカードゾーンに表側表示で置く事ができる。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:23:59 ID:/Vzz1+YA0
大喰らいの巨竜
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する機械族以外のモンスターを
3体リリースした場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊した機械族以外のモンスターは除外される。
自分のエンドフェイズフェイズ時に手札またはフィールド上に存在する
機械族以外のモンスター1体を除外するか、このカードを破壊する。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 08:38:59 ID:L4C37Zfb0
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 09:51:03 ID:/Vzz1+YA0
魔空要塞 ジグラート
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「魔空合身」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に「トイロボットトークン」
(機械族・闇・星2・攻/守1000)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
トイロボットトークンはシンクロ素材として使用する事ができない。
このカードが攻撃対象になった場合、
自分フィールド上のトイロボットトークンに攻撃対象を移し替える事ができる。
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、
自分フィールド上のトイロボットトークンに対象を移し替える事ができる。

魔空合身
通常魔法
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして発動する。
自分のデッキまたは手札から「魔空要塞 ジグラート」1体を特殊召喚する。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 10:26:31 ID:TBFqLvtY0
>>637
続き

戦国足軽隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/ATK1500/DEF2000
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚したとき
自分のデッキから「戦国足軽隊」を特殊召喚する。

武将出陣
通常魔法
手札を一枚墓地に捨てる。
自分デッキから戦国武将と名のつくモンスターを一体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。

聖なる祈り
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上の戦国武将と名のつく
モンスターは戦闘では破壊されない。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 10:32:47 ID:TBFqLvtY0

森蘭丸
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/ATK1000/DEF1000
自分フィールド上に「織田信長」が存在する場合以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●手札を一枚捨てることで相手プレイヤーに直接攻撃できる。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:02:33 ID:UN3vD+LG0
>>676 >>691、星4でその攻撃力…壊れってレベルじゃねーぞ…

ガードシャボン
速攻魔法
自分フィールド上モンスター1体はこのターン一度だけ破壊されない

アクア・ヴェール
装備魔法
水属性モンスターのみ装備可能
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする
装備モンスターが破壊されるとき代わりにこのカードを破壊する

忍び寄る人食い鮫
効果モンスター
星4/水属性/魚族/ATK1400/DEF1000
自分フィールド上に「海」が存在する場合以下の効果を得る
●相手プレイヤーに直接攻撃できる。そのとき与えるダメージは半分になる
●相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。

705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:46:54 ID:/Vzz1+YA0
ダブルシフト・ウォール
通常魔法
自分フィールド上に同名モンスターが2体以上存在する場合、
同名モンスターのうち1体を自分の手札に戻す事によって発動する。
次のターン、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。
このカードは発動後、墓地へは送られずに自分の手札に戻る。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:01:31 ID:W5Hg5plO0
そろそろ誰か次スレたてお願いします。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:37:06 ID:w5F+W7PwO
ダーク・マンム
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2000/守1500
このカードが召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力は2000ポイントアップする。
このカードの表示形式が変更した時、相手ライフは6000ポイントになる。
このカードが直接攻撃に成功した時、自分は1枚、相手は3枚カードをドローする。 


世紀末の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードはデッキから特殊召喚できない。 
手札を2枚捨てる事で、このターン、このカードは以下の効果を得る。
・バトルフェイズ開始時、相手フィールド上にセットされたカードと相手の手札を全て確認する事ができる。
・相手フィールド上にモンスターが存在しても直接攻撃できる。
・このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを2枚、相手はカードを1枚ドローする。
・エンドフェイズ時、このカードは持ち主の手札に戻る。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:17:00 ID:XsoQ7moGO
《迎撃システム透過レーザー》
星4/光属性/機械族/攻 0/守2000/効果モンスター

相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊して相手ライフに3000ポイントダメージを与える。

709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:55:52 ID:W5Hg5plO0
>>708 はいはい、壊れ壊れ。この他レス・テンプレ完全スルーのかんちがいくんは
やたらネタか壊ればっか書くな。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:13:47 ID:o5GmYxpY0
光神機−迅雷
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2000/守 800
1ターンに1度だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊する事ができる。
この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。

光神機−創天
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 100/守 200
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によって破壊されない。
自分フィールド上に存在する「光神機」と名のついたモンスターが自身の効果で墓地に送られる場合、
代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:13:55 ID:Pu8gAAkS0
オートポーション
永続魔法
自分がダメージを受けた時、自分のデッキからポーションと名のつくカード1枚を手札に加える。
また、この効果で加えたカードはその場で発動できる。
このカードがフィールドを離れた時、お互いのライフを500ポイント回復する。

ホワイトブレス
速攻魔法
このカードはタックデュエルのみ使用できる。
使用者のライフポイントだけ、自分とタックパートナーのライフを回復する。
相手はデッキから2枚カードをドローする。

ホワイトウィンド
速攻魔法
このカードはタックデュエルのみ使用できる。
自分とタックパートナーのライフを800ポイント回復する。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:20:30 ID:W5Hg5plO0
次スレたてれなかったze 
>>714さんスレ立てお願いします
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:26:12 ID:kM9Ug/Dq0
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:28:13 ID:T/JQfedo0
誘発型次元帰還ユニット
永続魔法
手札を1枚墓地へ捨てる事で、自分のゲームから除外されている
「V」「W」「X」「Y」「Z」のいずれかの名前が含まれている
機械族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は
1ターンに1度しか使用できない。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:54:27 ID:W5Hg5plO0
>>713

バイオ・ハザード
永続魔法
このカードの発動時、フィールド上に表側表示で存在するアンデット族
以外のモンスターを全て破壊する。以降、スタンバイフェイズ毎にお互
いに1000ポイントのライフダメージを受ける。また、お互いがアンデッ
ト族以外のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した時、そのモンス
ターを破壊する。

タイラント
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「バイオ・ハザード」が
存在する場合のみ、自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モン
スター2体をリリースして特殊召喚する事ができる。相手フィールド上に、この
カードより攻撃力が高いモンスターが存在しない場合、このカードは相手に直接
攻撃することができる。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:26:52 ID:Pu8gAAkS0
レベル1アタッカー
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻  0/守  0
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚されたターン、このカードは守備表示になる。
また、召喚、反転召喚、特殊召喚されたターン、このカードは破壊されない。
相手が3回攻撃宣言した時、このカードの攻撃力が3000になる。

レベル1ブロッカー
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻  0/守3000
このカードは通常召喚できない。「防御騎士」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードをリリースする自分の墓地からレベル1アタッカーを特殊召喚する。

防御騎士
速攻魔法
攻撃力3000以上のレベル1アタッカーを生け贄に捧げて発動。
自分の手札またはデッキからレベル1ブロッカーを一体守備表示で特殊召喚する。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:32:31 ID:T/JQfedo0
ネタを投下

サイバネティック・アーマー・プロテクション
通常罠
自分フィールド上に「サイバー・ドラゴン」が表側表示で
存在する時に発動できる。フィールド上に存在する
モンスターを全て表側表示に変更する。
フィールド上のモンスターの種族は機械族として扱う。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:11:47 ID:W5Hg5plO0
>>715の続き

リッカー
効果モンスター
星5/闇属性/アンデッド族/攻2300/守2000
自分フィールドに「バイオ・ハザード」が存在しない場合、このカード
を破壊する。自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在し
ない場合、このカードは相手に直接攻撃する事ができる。

ハンター
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1100
自分フィールドに「バイオ・ハザード」が存在しない場合、このカード
を破壊する。このターンのバトルフェイズをスキップする事でフィール
ド上のモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動で
きない。

アンブレラ
永続魔法
このカードの発動時、デッキまたは墓地から「バイオ・ハザード」1枚
を手札に加える。このカードがフィールド上に存在する限り、自分が
受ける「バイオ・ハザード」の効果によるダメージを0にする。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:21:57 ID:N9KvyrUs0
チェーンリジェネレーション
通常罠
自分が攻撃力2000以下のモンスターを召喚した時に発動可能。
墓地にそのモンスターと同名モンスターがある場合、全て手札に戻す。

不発地雷グレイモヤ
永続罠
相手の攻撃宣言時、発動可能。
表向きになっているこのカードが破壊されたとき、破壊したプレイヤーのフィールド上のモンスターを全て破壊する。

異国の剣豪
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1700/守1500
「異国の剣豪」の直接攻撃を受けたプレイヤーは13ターン後に敗北する。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:41:17 ID:W5Hg5plO0
サモン・プロテクト
速攻魔法
このターン、自分がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動された
魔法・罠カードの効果を1度だけ無効にできる。

バーン・リフレクト
速攻魔法
自分フィール上にカードが1枚も存在していない時に発動できる。自分が
魔法・罠、またはモンスターの効果によるライフダメージを受けた時、
そのダメージ×2ポイントのダメージを相手のライフに与える。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:19:39 ID:XsoQ7moGO
船長のキセル

装備魔法
このカードを装備したモンスターはフィールドに『海』が存在する限り、カードの効果によっては破壊されない。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:16:09 ID:m9yG2AM90
関連>>657 >>659

アースクラッシュ・エレメンタラー
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1600/守 400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠カードをセットする事はできない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分のデッキから「エレメル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

エレメル・アルディ
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/岩石族/攻 600/守 400
このカードを手札またはフィールド上から墓地へ送って発動する。
自分フィールド上に「エレメンタラー」と名のついたモンスターが存在する場合、
相手フィールド上に表側表示で存在する一番攻撃力の低いモンスター1体を破壊する。

ウィルダネス・サンドノーム
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2500/守1500
「エレメル・アルディ」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードは元々の攻撃力がこのカードの攻撃力より低い効果モンスターの効果を受けない。
このカードの特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に存在する「エレメル」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:19:51 ID:S/pgbkdG0
全能なる者“root”
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻?/守?
機械族チューナー+チューナー以外の「武装神姫」と名の付くモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚以外では特殊召喚できない。
このモンスターの攻撃力・守備力は、シンクロ素材にした「武装神姫」と名の付くモンスターの
攻撃力・守備力の合計とする。
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果を選択して発動する。
●互いのプレイヤーは手札をすべて墓地に送り、互いに捨てたカードの枚数×400ポイントのダメージを受ける。
●フィールド上に存在する機械族以外のモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで半分にする。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:22:13 ID:S/pgbkdG0
間違えた・・・

全能なる者“root”
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻?/守?
機械族チューナー+チューナー以外の「武装神姫」と名の付くモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚以外では特殊召喚できない。
このモンスターの攻撃力・守備力は、シンクロ素材にした「武装神姫」と名の付くモンスターの
攻撃力・守備力の合計とする。
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果を選択して発動する。
●互いのプレイヤーは手札をすべて墓地に送り、互いに捨てたカードの枚数×400ポイントのダメージを受ける。
●フィールド上に存在する機械族以外のモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで半分にする。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 09:48:47 ID:GkqiFICFO
《最終決戦の火蓋切る!》
通常魔法

お互いの手札が0枚の時のみ発動可能。お互いにデッキからカードを5枚ドローする。このカードを発動したターン、自分は特殊召喚を行えない。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:20:55 ID:giza+cWQ0
破壊の闇龍(アブソリュート・ダークネスドラゴン)
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守2200
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキに存在する
魔法・罠カードを全てゲームから除外する。この効果で除外したカード
1枚につき、相手に300ポイントのダメージを与える。このカードが攻撃
宣言する度に自分は3000ポイントのライフダメージを受ける。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:37:16 ID:xtmvNEtB0
アラーム
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1200/守1600
相手が攻撃宣言した時、自分の手札からレベル4以下の戦士族または
魔法使い族モンスター一体を特殊召喚し、攻撃モンスターの攻撃対象を
そのモンスターへ変更する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
バトルフェイズ時に上記の効果を発動しなかった場合、アラームまたは
サイレン一体を手札またはデッキから特殊召喚できる。

サイレン
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1200/守1600
相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚、反転召喚した時、自分の
墓地の機械族モンスターを一体ゲームから除外することでそのモンスターを
破壊する。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。

ダブルアラーム
融合・効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻1800/守2400
「アラーム」+「サイレン」
このカードは上記の融合素材でしか融合召喚できない。
このカードの融合召喚に成功した時、以下の効果から1つ選択する。
●相手が攻撃宣言した時、相手フィールド上の攻撃力1000以下の攻撃表示
 モンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上に守備力1000以下のモンスターが特殊召喚された時、
 そのモンスターを破壊する。
融合召喚時に選択した効果は自分スタンバィフェイズの毎に変更することができる。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:08:18 ID:KJms8Gm50
ウインドスラスト・エレメンタラー
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻 400/守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠カードをセットする事はできない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
手札に存在する「エレメル」と名のついたモンスター1体を相手に見せる事で
相手フィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する。

エレメル・アロエー
チューナー(効果モンスター)
星3/風属性/天使族/攻 400/守 600
このカードを手札またはフィールド上から墓地へ送って発動する。
自分フィールド上に「エレメンタラー」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚し、「エレメル」または「エレメンタラー」と名のついたモンスターを
シンクロ素材モンスターとしてシンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。

ワールウインド・ストームシルフ
シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/天使族/攻2200/守1800
「エレメル・アロエー」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
魔法・罠カードが発動された時、そのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターは破壊される。

//前半効果は実質的にお互いはフィールド魔法・永続魔法罠は発動不可
//後半効果は実質的に相手は特殊召喚不可だが出た時に起動効果は発動できる
//後半は永続効果なのでスターダスト等で無効にできない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:30:52 ID:J0VYCgxX0
>>727
手が攻撃力1000以上のモンスターを「召喚、反転召喚した時」、自分の
墓地の機械族モンスターを一体ゲームから除外することでそのモンスターを
破壊する。「この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。」

相手のターンでしか召喚、反転召喚できないんだから攻撃宣言できない、の部分関係なくない?

ゼロス・スフィア
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの
戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキ、または自分の墓地から「ゼロス・スフィア」を除く攻撃力0の闇属性モンスター1体を
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:28:38 ID:giza+cWQ0
破壊の光龍(アブソリュート・ライトドラゴン)
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守2200
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキに存在する
モンスターカードを全てゲームから除外する。この効果で除外したカード
1枚につき、相手に400ポイントのダメージを与える。このカードが攻撃
宣言する度に自分は3000ポイントのライフダメージを受ける。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:41:14 ID:giza+cWQ0
混沌の破壊龍(カオス・アブソリュートドラゴン)
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5500/守4200
このカードは光属性としても扱う。このカードは通常召喚できない。手札または
自分フィールド上に存在する「破壊の闇龍」と「破壊の光龍」をゲームから除外
した場合のみ特殊召喚できる。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手のデッキと墓地のカードを全て除外し、この効果で除外したカード1枚につき
相手に500ポイントのライフダメージを与える。このカードが攻撃宣言する度に自
分は4000ポイントのライフダメージを受ける。また、このカードが特殊召喚に成功
したターンのエンドフェイズ時に自分はこのデュエルに敗北する。

//召喚したターン内に決着つけないと自爆しますよ・・と。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:54:54 ID:giza+cWQ0
破壊龍(アブソリュート・ドラゴン)
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札を全てゲームから
除外する。この効果で除外したカード1枚につき相手に300ポイントのライフ
ダメージを与える。このカードが攻撃宣言する度に自分は2000ポイントのラ
イフダメージを受ける。

混沌の烙印
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「破壊龍」1体と光属性または闇属性
モンスター1体を墓地に送って発動する。「破壊龍」と共に送ったモンスター
の属性により以下のモンスター1体をデッキまたは手札から自分フィールド上
に特殊召喚する。●光属性:「破壊の光龍」●闇属性:「破壊の闇龍」
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:16:52 ID:giza+cWQ0
破壊の幼龍
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2200/守1400
このカードが攻撃宣言する度に自分は1000ポイントのライフダメージ
を受ける。このカードが相手によって破壊されフィールド上から墓地
に送られた時、手札またはデッキから「破壊龍」1体を自分フィールド
上に特殊召喚する。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:36:43 ID:U42DtVMN0
ホルスの黒炎竜 LV10 効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する
「ホルスの黒炎竜 LV8」1体をリリースしてのみ特殊召喚することできる。
このカードが召喚に成功したとき、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を
発動する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は魔法カードを発動する事はできず、
相手フィールド上の魔法カードの効果は無効化される。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:32:26 ID:uYhXU8Ju0
モノ・キューブ
効果モンスター
星1/光属性/水族/攻 500/守 500
フィールド上のモンスター1体と手札・デッキ・墓地にあるこのカードを入れ替えることが出来る。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、500ライフポイントを払うことでデッキ、手札、墓地から「モノ・キューブ」1体を特殊召喚できる。
なお、このカードはアドバンス召喚の為の生け贄にすることは出来ない。

ジ・キューブ
融合モンスター
星2/光属性/水族/攻1000/守1000
「モノ・キューブ」+「モノ・キューブ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。

トリ・キューブ
融合モンスター
星3/光属性/水族/攻1500/守1500
「モノ・キューブ」+「モノ・キューブ」+「モノ・キューブ」
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。
シス・テトラ・キューブ
融合モンスター
星4/光属性/水族/攻2000/守2000
「ジ・キューブ」+「ジ・キューブ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は1200になる。

トランス・テトラ・キューブ
融合モンスター
星4/光属性/水族/攻2000/守2000
「モノ・キューブ」+「トリ・キューブ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

ペンタ・キューブ
融合モンスター
星5/光属性/水族/攻2500/守2500
「ジ・キューブ」+「トリ・キューブ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。