【遊戯王】メタビート総合その2【圧倒的弾圧力】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
シンクロメタ墓地メタなどメタ総合スレパート2だす

前スレ【遊戯王】メタビート総合【圧倒的封殺力】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225610188/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 10:43:24 ID:Lo0mhET20
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 11:06:07 ID:TKej3dCsO
>>1-1001
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:27:58 ID:Pq37I76hO
弾圧力っていう語感がなんか嫌だ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:34:03 ID:8E31fHH90
【圧倒的〜】に次スレが建つとはwww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 20:37:21 ID:vz2bQo1s0
テンプレ間に合わなかった・・・・orz
あほな自分だけど、一生懸命考えたから次スレからのテンプレはこんな感じでどうだろう?

遊戯王OCGの現環境で猛威を振るっている、
【シンクロ召喚】
【剣闘獣】
【ダムドビート】
【ライトロード】
・・・etc
これらのデッキに対して、メタって、メタって、メタりまくるスレです。
雑談からデッキ診断までどうぞ気軽に書き込んでください。
圧倒的な封殺力でフィールドを掌握しよう!

前スレ
【遊戯王】メタビート総合【圧倒的封殺力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225610188/

【遊戯王】メタビート総合その2【圧倒的弾圧力】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230686304/


遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/

遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム
ttp://www.yugioh-card.com/japan/

次スレは>>980を踏んだ人がお願いします。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 21:03:37 ID:Hi4UDHTGO


苦痛ダムルグワンフーという電波が降りて来たんで組んで見たんだが、これ結構楽しいな
弾圧使えないのが玉に瑕だけど、ワンフーとダムルグが並ぶだけでもかなりの制圧力がある
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 21:15:48 ID:dfX0jeII0
メタビには死霊とかの壁っていれても効果薄いかな?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:27:34 ID:ELV4oY880
ミラーには強いよ
光アンデなら普通にメインに入る
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 02:45:08 ID:b0W5zTF00
前スレ>>999
サイドは七つ道具じゃね?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 03:12:26 ID:AW7+Dead0
マジドレも良いけどやっぱり賄賂、もしくははジャマーかなぁ
SDLにはマジドレが効かないから1ドローか手札切ってでも
寒波とか止めて1チャンス作ったほうが良いと思う
あとマジドレはカウンターだからSS3だね
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 03:25:29 ID:QfgDMZEgO
>>11
先攻で寒波されて次でブン回されるのが怖いな
クロウがあれば即死する確率はだいぶ下がるんだけれど
日韓戦の時みたいにクロウ一枚じゃ死ぬこともあるんだよな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 04:30:29 ID:mavqJTrZO
閃光の追放者ってかなりの人入れてるけど使い勝手とかどうなの?
能力が低いからなかなか難しそう
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:45:25 ID:kyq+7xoi0
>>7
面白そうだが、ワンフーの使い勝手がいまいちなのがな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 10:35:46 ID:yF8g5g0z0
>>13
戦闘補助が手札にないと厳しいよね。
代わりになるかわからんけども、能力の高さを求めるならカイクウ入れたら良いんじゃないかな?
閃光・・・事前処理
カイクウ・・・事後処理で相互互換?かな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 10:39:45 ID:bxkq5jez0
しまったスレタイに【封殺の貴公子】を押そうと
思ってたがすっかり忘れてた
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 10:41:59 ID:86jAmYQu0
音速の貴公子の「(#^ω^)」
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 11:12:55 ID:QfgDMZEgO
>>15
オネストの恩恵が得られないのが痛いな
鎖で21にはなるけど

鎖と言えばファルコンで使い回せるから面白そうだ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:04:50 ID:sBPsl0i+0
今更だが、ライオウは安く手に入るからいいよなぁ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:18:34 ID:DWg50lRmO
先週のGX見てて思ったんだけど封魔の呪印ってメタに使えないかな
異次元埋葬とかソラエクとかに
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:30:21 ID:fcoUfaS+O
まぁいいんじゃね
魔法増やさないといけないから不採用だけど
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 15:42:28 ID:SHrAHX9n0
デミス全盛期はサイドに積んでたな>封魔
高等カウンターでざまぁwwwだった
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:04:12 ID:AW7+Dead0
うーん、SDLと調整してきたんだけど知られている上での先攻寒波はどうしようもないな
クロウで何とかなる時もあればあってもテレポあるとそれで出されてごり押しされるし
ディアボ捨てダグレ特殊召喚時の優先権ディアボも辛い

じゃんけん勝ってメタとカウンター引けてればいいんだけどそう都合よくいかないよなぁ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:31:12 ID:M57p665j0
先攻寒波とかどうしようもないからあきらめろ
ワンフーなら操作されてもいけるから次ターンはまわってくるよ
まわってくるだけ、だけどね
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 10:42:45 ID:FdPWjCG90
ここで言うSDLって何の略なんだ?
猫?イマイチわからん
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:05:18 ID:+13ouioGO
スーパー・ドロー・ライダー
どんなデッキかはググレ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:21:31 ID:CpA2SuJm0
SSLはメタビなのか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:21:57 ID:CpA2SuJm0
SDLだった
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:32:37 ID:FdPWjCG90
>>26
教えてくれてありがと(*´∀`*)
ようやく謎が解決できてすっきりしたよ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 13:01:59 ID:dUt/OQBW0
ドローしまくってシンクロしてワンキルするデッキだよ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 15:40:43 ID:7yOGCw2w0
雑魚いけどな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 15:54:58 ID:dUt/OQBW0
そうか?
初手にクロウないとほぼ終了なんだが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 18:24:53 ID:DmbW175MO
>>31
せめて3〜5行ぐらいでわかりやすく理由書かないと
雑魚いけどな(笑)だぞ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:11:03 ID:T7A2cXek0
先行1ターン目に来たカードが
魔道戦士ブレイカー
フォッシル・ダイナ・パキケファロ
死霊騎士デスカリバーナイト
魔宮の賄賂
神の宣告
王宮の弾圧
だったらみんなどうする?ちょっと参考にしてみたい。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:12:53 ID:3Xd+nQkq0
死霊騎士デスカリバーナイトを召喚してカードを全てセットする
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:23:53 ID:kaT52CWX0
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:00:27 ID:kuEzJpgC0
俺なら3伏せエンドか、デスカリ召喚3伏せエンドだな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:10:21 ID:zJdePdSs0
禁止令とかメタ使い的にはどうなの?

シンクロアンデとか一枚のキーカード封じるだけで機能しなくなるデッキもあるし、汎用性高いと思うんだが
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:13:37 ID:/PIM6HeF0
サイドに入れてるよ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:33:33 ID:ZdY29bpvO
1枚封じても意味がないし不採用
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:59:31 ID:vI7mmGtvO
初めてメタビ組むんだが必須はライオウ、デスカリ、カイクウ、フォッシルくらいでいいのか?
弾圧は必須なのか?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:08:36 ID:717l2VVq0
まずは自分で考えて組んでいろんなデッキ相手に回してみろ、話はそれからだ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:12:14 ID:kPAfXTa90
一言でメタビと言っても色々あるからねえ。【メタ】ビートだけあって周りの環境にもよるし
ちなみに俺のにはデスカリもカイクウもフォッシルも弾圧も入っていない
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:38:31 ID:toG5qIybO
俺は次元弾圧だな
スキドレバルバは入ってない
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:07:59 ID:XsfiKSghO
俺のはデスカリ、パキケ、カイクウは入ってるけれど弾圧は入ってない。
メタモンだって数があるから取捨選択しなくちゃいけない。
自分で考えた自分なりのメタビの方が使っていて面白いしね。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:16:29 ID:BicqyCSQO
メタビは使ってると時々露骨に嫌そうな顔されるから大会でも時々しか使ってないな。まあ相手からしたらイラつくデッキなのはわかってるけどさ。
でも明らかに初心者の子供相手にメタビ使うってのはさすがに…ねぇ?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:40:24 ID:09z5R5790
メタビに必要なカードは何をメタるかによって変わるからなあ
俺が使ってるのはデスカリと弾圧しか入れてねえ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 03:46:50 ID:QC5Za359O
デスカリ、フォッシル、カイクウ、追放者、弾圧、ライオウ
かな
サイドに柔術家や裂け目いれてる
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:53:12 ID:6x2eUWzO0
誰かデビルコメディアン積んでる人っている?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:54:45 ID:lJHHvODH0
なにに使うんだよ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:25:37 ID:6x2eUWzO0
アンデとかライロとかに刺さると思ったんだがスキドレ弾圧で充分だな スレ汚し失礼した
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:58:56 ID:qj66SX8DO
光アンデでシンクロ意識するだけなら弾圧でも割拠でもかわらない
で、寒波意識するとフリーチェーンの割拠が正解だと思うんだけど
これは本当に正解なんだろうか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:00:17 ID:qj66SX8DO
フリーチェーンというか寒波がきかないという意味で
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 23:52:09 ID:uHasFF5F0
アンデ乙だろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 00:59:25 ID:vtgD1oZAO
アンデで死ぬ要素ってなんだ?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 01:22:50 ID:CjqHYo1T0
デスカイザー馬頭鬼蘇生?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 06:34:40 ID:BwPcosKF0
そいつら程度で潰されるならどっちにしてももう無理だわ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 11:48:49 ID:m4htBthp0
アンデで死亡フラグといえば寒波→キャリア馬頭鬼→シンクロの流れとかじゃね?
やはり寒波は止めたいよなあ。

てか正直マジドレか賄賂かどっちをメインに積めばいいんだろうか。一長一短だし。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:38:05 ID:rWhgG6oU0
神宣ガン積みで足りないか?

アンデの寒波にメタるなら賄賂だろうけど常にメインから入れるのはどうか
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:40:02 ID:GJbwualb0
個人的には賄賂積むくらいならジャマーやドレイン積む
1ドローが痛くなる時って案外多いからな・・・
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:52:25 ID:F0ho0GAtO
割拠だとピラタ転移が使いにくくなるな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 15:19:32 ID:AHv8zUwK0
罠にも使えるし賄賂2は入れちゃうな
ついでにマジドレも2入れてるけどメタビ対決も増えてきたんで微妙なように思えることも増えてきた
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 15:21:58 ID:CjqHYo1T0
賄賂は相手1ドローがきついから神宣だけで成金3誘惑3で圧縮する事にしてる
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:44:03 ID:80CLcKfyO
賄賂は「〜だから」とか言う奴いるけど持ってないだけだろ
1ドローとかしても何かしらメタカード張ってる訳だから何も出来ない事が多いし
不確定で特定の相手にしか効かないマジドレなんかより賄賂の方が何倍も使い勝手がいい

65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:46:21 ID:GJbwualb0
はいはいモバホンモバホン
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:48:01 ID:+RhFP13D0
賄賂が使えてないやつはカウンターするカードを見極めてないだけ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:48:17 ID:AHv8zUwK0
マジドレと賄賂は気軽に使える使えないの差があるからな
両方2積みだと魔法が極端に少ない相手以外とのデュエルだと結構いい感じに役立ってくれる
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:49:49 ID:80CLcKfyO
>>65
ん?PCから書き込んでやろうか?^^
反論出来ないから携帯とか言う事しか出来ないんですね^^
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:54:54 ID:GJbwualb0
>>68
持ってないだけと決めつけることしかできない時点でたかが知れてるってことだバカ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:01:01 ID:80CLcKfyO
>>69
図星なんだな^^
顔真っ赤だが大丈夫か?w
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:02:34 ID:GJbwualb0
>>70
やっぱモバホンだな
論もクソもない
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:04:09 ID:6E7+JaO/O
↓以下いつもの流れ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:08:02 ID:PP4OLgNj0
>>71
PCから書き込んでやったぞ^^
論もクソもないっつうか、顔真っ赤にして反論してるのが持ってない証拠だよw
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:09:43 ID:zutp8nLl0
携帯やら低脳やらで議論してるくらいなら賄賂とマジドレについて議論しろよ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:11:18 ID:pDnMrheg0
マジドレはぽっと出の魔法に打って何でわざわざカウンターしたんだ?
と考えさせるのが面白い
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:02:09 ID:yX1VMzoKO
>>75携帯ですまん
賄賂はソリティアされてるときとかにつかったら余計死ぬから困る
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:08:10 ID:GQIsqyAG0
荒らしに反応するのも(ry
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:54:59 ID:/dD1BjuR0
メタビ作ってみようと思うんだがメタビの型でスキドレと共存できるタイプって何がある?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:43:57 ID:eDWR826/0
持ってないや携帯云々は置いといて賄賂に関しては俺も>>64と同じ意見だな
弾圧やスキドレ等相手の動きを永続的に妨害するカードがあった場合
その1ドローはそれらの永続カードによって腐ってるカードを引く事だってある訳じゃん
まあこの辺は使ってるタイプにもよるのだろうけど

ちなみに俺は2枚投入してる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:03:15 ID:RLApHuyZ0
どれだけメタはっていい試合運びしてても
伏せ除去一発で終わるくらいなら
賄賂増やすもんな
今日まで賄賂は2でやってきたけど
伏せ除去ゲーな一日で終わったから
買うか迷ってた3枚目を買ってきたとこだ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:59:58 ID:f6NUa7Oy0
里メタビだと賄賂が必要無くなった
サイド要員になってるよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:45:03 ID:BNCbLnz7O
天魔神インヴィシル(天使生け贄)
エンジェルO7(アドバンス召喚済)
王宮のお触れ
禁止令(ラヴァゴ)
禁止令(マミィ)



揃えたら神(既に発動済の永続フィールド装備魔法・永続効果モンスターに支障をきたす物がなければ)
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 02:11:15 ID:zkwr+S/40
弾圧苦痛ワンフー型のメタビにパキケって入るかな?
攻撃力は低いし、リバースでは遅いと思うんだが
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 03:56:06 ID:/tsbaFVP0
何のための苦痛なんだ!!!1
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 09:51:32 ID:rwzs3Wrd0
>>82
つ魂を削る死霊
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:58:19 ID:MahgF1rq0
>>79-80を見て俺も賄賂3枚目買ってきた
チラ裏スマソ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:15:17 ID:IEcrJtAP0
1200ではワンフーで死ぬんだよ...
苦痛はっていても1600以上には殴られるし
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 18:12:33 ID:wmpkq6rw0
>>87
アンデシンクロとメタビ使ってるけど、とりあえずパキケは入れとけ。
あれは本当に厄介だ。苦痛とともに出された時とかもう勝ち目ない。
俺のメタビでも凄く活躍してるぜw
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 19:05:35 ID:6Yl1AuSc0
>>81
里メタビだと寒波・嵐・ハリケ・サイクが
基本無視できるのはうらやましいな
しかし、ライラ・ライコウ・ブレイカー・カイクウあたりが
デフォなうちの周りじゃなかなかこのデッキは組みにくいんだよな・・・
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 19:38:03 ID:IEcrJtAP0
>>88
thx
入れるなら何枚がいいかな?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 19:49:45 ID:KRVHJSYD0
守りの罠とかがない時にパキケ出すのが怖い
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:51:54 ID:wmpkq6rw0
>>90
普通に3枚だろjk
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:11:04 ID:WuiN+lkC0
>>92
何を抜けばいいのか良く分からないんでデッキを晒してもいいかな?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 04:42:58 ID:cwOqqF5QO
晒せ晒せ

てか強制脱出装置っていれてる人たまに見るけど使いやすいのかな?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 05:41:35 ID:WuiN+lkC0
ではお言葉に甘えて

モンスター
Bデスカリ Bライオウ Bカイクウ
B閃光   Bワンフー @ブレイカー
魔法
B苦痛   B収縮   @サイクロン
@死者蘇生 @地砕き  @地割れ

B弾圧   B奈落   B神宣
B賄賂   @ミラフォ @激流葬
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:30:02 ID:NMAV9Ch20
>>92だけど要望があったから晒してみる。

モンスター17枚
霊滅術師 カイクウ
霊滅術師 カイクウ
霊滅術師 カイクウ
魔導戦士 ブレイカー
王虎ワンフー
王虎ワンフー
王虎ワンフー
閃光の追放者
閃光の追放者
閃光の追放者
N・グラン・モール
ライオウ
ライオウ
ライオウ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
魔法9枚
サイクロン
月の書
月の書
地砕き
収縮
収縮
罠14枚
強者の苦痛
強者の苦痛
強者の苦痛
神の宣告
神の宣告
神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮の弾圧
王宮の弾圧
王宮の弾圧
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
次元幽閉
次元幽閉
次元幽閉

勝率はだいぶいい方、正直モグラは微妙。
それと、ここ縦書き禁止だっけ?
最後に>>95とデッキ似ててワロタwwwww
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:36:54 ID:dwOwGf540
縦書きがどうこう以前の問題だと思う
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 11:42:56 ID:sUzAwxOg0
これがゆとり
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:37:35 ID:aVI4dHEn0
魔法9枚・・・だと?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:40:46 ID:IaaF7veS0
苦痛の罠版とかメタビ始まったな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 13:30:26 ID:GrtKP3pX0
これは酷い
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 13:36:20 ID:OcA4oYrvO
たぶんエタバトだな
積めるのは全て3枚積み
釣りとかいいだしたら笑うぜ俺は
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 13:51:03 ID:e4N/ZaoN0
香ばしい匂いにつられてやってきました。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 13:57:53 ID:cwOqqF5QO
どっちのデッキも完成形な感じがして変えるべきとこがあんまりないな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:57:30 ID:a/77eg4Q0
そんなに三枚積みして事故らないものなのかねぇ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:04:51 ID:Y1EztHJg0
>>95だが、
カードの種類減らすと、毎回同じような手札でやりやすいんだよね
手札事故は当然あるんだけど
  
閃光@と蘇生抜いてパキケA入れようと思うんだが、どうだろう?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:36:41 ID:58rDODXxO
携帯からですまんが、俺も106に賛成だ。

カードの種類を半端に増やすと器用貧乏な感じでいい回りしないんだよな。
だから俺もカードは基本的に3積み
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:56:41 ID:NH5NfaJK0
>>97
俺のメタビ魔法3枚だけど問題ないぞ
メインショッカーや触れは滅多に見ないから
カードは基本三積みが多いなやっぱ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:57:07 ID:NH5NfaJK0
すまん>>99だった
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:30:06 ID:HuORQ6Jq0
メタビとは関係ないかもしれないけど、最近特殊召喚多様しないデッキのほぼすべてに弾圧入ってるね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:32:18 ID:NMAV9Ch20
>>96だけどゆとりですまないね(´・ω・`)
要望あったから晒したのに何が釣りだ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:41:16 ID:NMAV9Ch20
と思ったら別に俺のデッキ晒せって言ってたわけじゃないんだね。
すいませんでした><
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:52:36 ID:tRwG1Rox0
弾圧の高さにビックリした。
弾圧はほぼ必須?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:54:15 ID:sPOYR0Bl0
凄い便利だからな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:52:29 ID:2afTnqaS0
弾圧無いって珍しいだろ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:26:56 ID:3l5Ju62Z0
弾圧積んでる人って死者蘇生は入れてる?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:32:00 ID:BR8Cj2/O0
環境考えれば
鎖付きブーメラン>収縮
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:54:46 ID:xmIneFQI0
弾圧3積みなら死者蘇生いらないんじゃないかな
弾圧あるときに引くとどうしようもないカードになるし。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:56:28 ID:5NilStp50
昼夜の大火事に早変わりするぞ!
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:16:08 ID:OpKFMO9n0
>>119
その発想はなかったわ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:31:53 ID:ukeli6tX0
>>119
相手のライフが残り800のときに
「ふふ、俺の場には弾圧、手札には死者蘇生、
 そして貴様の墓地にあるのはダークダイブボンバー。
 くくく、これがどういうことか分かるかな?
 いくぜ、死者蘇生で貴様のDDBを蘇生だ!!!」
相手「神宣で^^」
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:33:27 ID:z9rkwX4bO
>>119
友達と全く同じこといっててわろた
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 12:34:41 ID:rMc4KI8y0
サモプリメタビという電波を受信
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 15:10:08 ID:8jiJkDnxO
そのまま削除フォルダへ直行だ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:51:14 ID:g0wF7FHKO
>>123
俺は聖域メルティにはサモプリ入れてる。
メタビってよりパーミだけど。
サモプリ2枚入れるなら魔法10枚は欲しいな。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:09:51 ID:+2AbTCW7O
元々罠なんて激流ミラフォ神宣ぐらいしか入ってなくって速攻魔法主体のメタビだったんだけど、
最近限界を感じて賄賂入れようと思ってショップ回ってもどこにも売ってないから代わりに封魔の呪印いれたら寒波とか誘惑に結構刺さった。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:51:04 ID:X3jjjPYe0
光アンデにメズキって必須?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:00:09 ID:41G0jpry0
まぁ必須なんじゃないかな
2枚か3枚かは人によって分かれるけど、3枚の人の方が多いね
ただ弾圧との兼ね合いが難しいから、
回し方さえ覚えればいいアンデシンクロとは違った面白さがあるよね
光アンデを使うまではメタビーと死ねよと思ってたけど
使ってみるとこれが面白いね…流行だけ使っててもわからないこともあるものだ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:45:21 ID:CzNfrgr70
結構よく起きるんだが、初手に弾圧と奈落、幽閉を引いたのはいいが神宣も賄賂も無い。そんなときどうする?全伏せすべきなのか、手札に温存しとくべきなのか。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:56:39 ID:JPQNetq90
俺なら弾圧と幽閉伏せてENDかな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 05:39:05 ID:5GS7UGllO
モンスターあれば弾圧、奈落伏せてエンド
なかったら弾圧幽閉かな

132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:35:54 ID:4W9pjQ1j0
闇属性の魔法使いを主体の里メタビを使ってるんだが
残り2枠に闇の幻影か我が身を盾にを入れようと思う。
ちなみにモンスター12でそのうち10が闇属性。
今のシンクロアンデ一強の環境じゃどっちを採用すべきかアドバイスが欲しい。

一応上の2枚のカードで防げる今の主流のカードをまとめてみた。

幻影→洗脳・収縮・脱出装置・月書・幽閉・邪帝・ブリュ
我が身→死デッキ・ライボル・奈落・デミス・抹殺・ミラフォ
共通→GBA・サンブレ・ダークエンド・ダムド
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:49:46 ID:9ByHjQpG0
わが身でダークエンドは無理じゃね?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:51:57 ID:4W9pjQ1j0
>>133
すまん、勘違いしてた。墓地に送るんだったな。
ダークエンド防げるのは幻影だけか。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:53:57 ID:rRNpud6T0
>>134
あほ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:55:51 ID:DhesVoKn0
>>132
光里メタビ使ってるものだが
出きればデッキも晒して欲しい

幻影は里で止まるものが多いように見えるから我が身かなぁ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:03:14 ID:4W9pjQ1j0
>>136
今のところこんな感じ。
誘惑3が重い気がする。

合計40枚
モンスター12枚
ブレイカー カイクウ×3 黒魔術師×3 
ダーク・エルフ×3 ライラ×2 
魔法11枚
里×3 誘惑×3 テラフォ×2 魔導師の力×3 
罠17枚
宣告×3 闇の幻影×2 ミラフォ
奈落×3 スキドレ×3 弾圧×2 割拠×3
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:18:17 ID:DzcVSrELO
里ビ使ってるけど、
誘惑抜いて幽閉とか賄賂の方が良さそうな気がしないでもない。
つか苦痛とかも強い。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:07:00 ID:DhesVoKn0
モンスター少ない上に誘惑は確かにきついと思う
誘惑入れっぱならサモプリ積むとモンスター切れなくていいかも
後そのデッキだと後弾圧はサイドでもよくないかな

なんか適当ですまん
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:30:48 ID:4W9pjQ1j0
>>139
誘惑が手札で腐ることも多いので2か0にしようかと思ってたが
サモプリか・・・腐ったテラフォとか活用できるし・・・盲点だった。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:33:21 ID:OuZ++qTh0
里張ってヴァルキリア二体、ジョウゲン並べればほぼ勝てる
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:53:09 ID:02khBrrw0
そもそも我が身のライフコスト払えるのか?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:18:40 ID:lp/tFoSS0
>>141
ライコウ「^^」
ライラ「^^」
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:13:53 ID:4Td8LFkz0
>>143
群雄「^^」
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:05:35 ID:pFFzrjQ50
>>144
こいつは何が言いたいんだ?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:11:13 ID:NbMUYyWw0
>>145
馬鹿は常に対策カードがあると仮定するから困る
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:10:20 ID:lp/tFoSS0
>>144
ライコウで群雄破壊します^^
ライラで里破壊します^^
ブレイカーでr
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:18:26 ID:02khBrrw0
>>147
スキドレ「^^」
ジョウゲン「(´・ω・`)」
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:41:41 ID:uekeOLvAO
特殊召喚を徹底的にメタったデッキで苦手なものってどんなのがあるかな

次元系とかガジェットあたりは厳しい気がする
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:43:03 ID:cte+8JWY0
エクゾ?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:52:18 ID:02khBrrw0
ロックや小学生が作るような壁ばっかりのエクゾはメタ外の中でもかなりきついよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 22:02:46 ID:nrOIWaLa0
実際メタビで>>151の言ってるデッキに負けた奴いたからなぁ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:55:41 ID:3nf8PIMm0
今日メタビ使ってネクロフェイス型アンデットの友人フルボッコしようとしたら破壊竜ガンドラ出されて負けたorz

診断お願いしていいかな?
苦痛ワンフー型にするかそれとも別の型にするか悩んでるんだが
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:00:49 ID:k4Tz0T2rO
>>153
どぞどぞー

ネクロフェイスはコンボ多いから楽しいぜ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:30:34 ID:3nf8PIMm0
モンスター16枚
異次元女 グランモール ブレイカー ワンフー2 閃光の追放者2 パキケファロ3 デスカリ3 ライオウ3

魔法11枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐 地割れ 地砕き ライボル1 エネコン1 月の書1 収縮3

罠13枚
強制脱出1 激流 次元幽閉1 ミラフォ 弾圧2 賄賂2 奈落2 神宣3

サイド

柔術家1 メビウス3
 
月の書1 ツイスター2 次元の裂け目2 強者の苦痛3 クロスソウル3


これで40枚+15枚のはず
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:49:30 ID:k4Tz0T2rO
>>155
完成度高いからケチ付けにくいんだがww

クロスソウルを2枚、メビウスを1枚抜く
苦痛はワンフー型ならメイン
ライボルと地割れがやや悩む
ライボルサイドかな
俺なら地割れもメインから抜くけど
あとメタビなら弾圧3積みのがいいかも
マジックミラーとクロウも何枚かいれるとかなり刺さる
検討やワンキル対策に威嚇咆哮もいいかと

参考程度に(`・ω・´)
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:11:17 ID:3nf8PIMm0
>>156
ありがとう

そうかぁクロウはやっぱいるよな
マジックミラーはサイド?メインから入れると全く違ったデッキにあったときいらなくならない?
咆哮はあいにくもってないんだよなぁ・・・がんばって集めるよ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:23:08 ID:GZo4cekD0
しかしマシュマロン出されると本当に詰まる
スキドレ軸なら苦労しないんだがなぁ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:24:44 ID:k4Tz0T2rO
>>157
ちゃんと回してないから詳しいことは言えないけどさww

次元幽閉もいらないかも
現環境、攻撃反応はやや使い勝手が悪い
一般には相互らしいけど咆哮>和睦
理由は剣闘獣な
寒波や裁きに対策できるのは大きいかと
マジックミラーはサイド
自分を追い込むじゃうしww
クロウはわからん
アンデシンクロマンセの今ならメイン導入でもいいかも
月のメインいれて強制脱出増やすのもいいかも
エネコンは俺には使いこなせないからなー
禁止令サイドも楽しいぜ
あとゲイルも汎用性高い
星屑、ブリュ、帝を一枚で処理できるのは大きいかと
シンクロはおまけ程度で狙ってさ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:28:28 ID:HTmmIO7bO
みんなお触れはどうしてる?
対策してても辛すぎる…
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:30:28 ID:k4Tz0T2rO
>>158
あ〜マシュマロン対策の地割れやらかー
ならずとかかな?
起動だし墓地逝くから芳香とかスキドレかわせるし…
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 02:32:46 ID:UJT+GTX0O
>>155
手札コストいるライボルはいらない
弾圧幽閉は3推奨
弾圧いれるなら大嵐、死者蘇生はサイドもしくは抜く
ワンフー使うならメインに苦痛
他に抜くのは好みによる気がする。苦痛型は戦闘強いから収縮あたりを俺だったら抜くかな。
サイドメビウス、クロスソウルは3いらない。2で十分。3ずつメインだと事故る。
入れるのはクロウなり、壁割りカードなり
以上が個人的な意見かな。
てか今日実際にあったんだが、初手の魔法罠が弾圧、収縮、宣告だったらどう伏せる?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:17:37 ID:GZo4cekD0
>>161
あーならずいいね、ちょっと採用するかな
>>162
モンスターがあるかによって考える
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 05:54:04 ID:k3N3fm360
相手と1戦目で特殊召喚するか分からないデッキなら神の宣告と弾圧伏せ
ライオウとかじゃなくて弱小モンしかいないなら収縮も伏せる
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:54:48 ID:5xa+Yqim0
明日大会なんだが、今だに迷ってる部分があるので診断してもらいたい
モンスター16枚
虚無魔人x3,カイクウx3,ワンフーx3,ライオウx3,トラゴx2,パキケx2
魔法10枚
苦痛x3,月の書x2,収縮x2,闇の誘惑x2,地砕き
罠14枚
奈落x3,賄賂x3,神宣x3,弾圧x3,激流葬,聖バリ
虚無で封じて殴り勝つのがコンセプトだから、そのためにトラゴ、トラゴの事故回避のために誘惑もいれたんだが
素直にパキケを+1して幽閉を3枚積むべきか迷ってる
あと、これいらないっていうのも挙げてもらえると嬉しい
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:59:05 ID:5qSFrS3n0
苦痛張ると奈落発動しにくくなるし、奈落を一枚くらいは減らしてもいいと思う
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 14:36:09 ID:tFzW5X1VO
>>165
虚無入れたがらトラゴ入れるというのが意味分からん。リリースに使うならクロスソウルを入れるべき
あと虚無あるのにパキケはいらないと思う
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:00:15 ID:FF0ow9NAO
てかやっぱり虚無とパキケどっちかに絞った方がいいのか?

両方2ずつだったら事故る?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:22:01 ID:siSAKGd+0
GSにお触れ収録で一層対策が必要となったが、
皆はどんな対策をする?
俺はサイドにメイコウを積むつもり
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:26:28 ID:ftDBi87e0
ツイスターでおk
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:28:33 ID:NvK/B02o0
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 18:04:59 ID:/3SlRKdAO
自己紹介乙
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:19:09 ID:5xa+Yqim0
>>167
トラゴは虚無の召喚につなげればと思ったんだが、やはりパキケ入ってるし不要だな
ありがとう、クロソメビ採用して色々試行錯誤してみる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:43:34 ID:tFzW5X1VO
>>173
まぁ特にこだわりが無いなら虚無抜いてパキケと除去足した方が安定するかもね
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:13:34 ID:5qSFrS3n0
デスカリとパキケと柔術家を足してダークコーリングを投入、という浪漫もいいかも
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:11:50 ID:daM2b8Ym0
グランモールとならず者ってどっちの方がいい?
スキドレ入ってる時はならず、入って無い時はモグラにしてるんだが
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:20:49 ID:Tn6ZP14z0
空気読まずに悪いが、診断お願いしたい。今日大会で珍しく3回戦落ちしてしまった。
対戦デッキはガジェットで、敗退原因は展開を止めれなかった。
あと、洗脳でバルバ奪われ、ゴーズによる総攻撃。大嵐も止められなかった。

モンスター17枚
神獣王バルバロス×3 ライオウ×3 疾風のゲイル×3 パキケファロ×3 霊滅術士カイクウ×3 異次元の女戦士 魔導戦士ブレイカー

魔法8枚
エネミーコントローラー×2 収縮×2 サイクロン 強者の苦痛×3

罠23枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告×3 次元幽閉×3 王宮の弾圧×3 スキルドレイン×3 ミラーフォース

サイド15枚
死霊騎士デスカリバーナイト×3 閃光の追放者×3 伝説の柔術家×3
ツイスター×3 マジックドレイン×3

メインも見てほしいんだが、特にサイドを見てほしい。
昔からサイド構築が苦手で、糞なサイドのせいで落とした試合もあるし。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:23:20 ID:jqw4mpSo0
>>177
スキドレ使いたいのか効果モンスターでメタりたいのかはっきりさせろよ・・・
敗因以前の問題だぞ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:24:05 ID:jqw4mpSo0
sage忘れすまん
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:50:05 ID:FHvwYqwL0
流れに乗ってというわけじゃないんだけど…

デッキ41
モンスター19
上級1
邪神機 獄炎

下級18
ライオウ3 ピラター3 オネスト3 馬頭鬼2 闇竜の黒騎士2
ゴブゾン クリッター キャリア D.D.クロウ2

魔法4
大嵐 サイクロン 月の書2

罠18
ミラフォ 激流 死デッキ 強制脱出装置
スキドレ2 奈落の落とし穴2 サンブレ2
魔宮の賄賂2 王宮の弾圧3 神の宣告3

エクストラ15
カタストル ブリューナク ゴヨウ2
魔王ハ・デス2 デスカイザー 黒薔薇
D・D・B 星屑 ダークエンド メンタル
ギガンテック レモン キメラテック要塞竜

サイド15
D.D.クロウ 昇霊術師ジョウゲン2 サイドラ
氷帝メビウス3 地砕き ライボル クロス・ソウル2
ツイスター2 万能地雷グレイモヤ2

見ての通りの光アンデ
メインはこんなものだと思うのですが、どうでしょうか…?
困っているのがサイドです
虚無を積んでもいいんだけど、オネストと奈落の回避を想定してあえてジョウゲンで…
メビウス・ツイスターはお触れを張られるとgame endなので割るために
抜き差しや小技などのアドバイス、よろしくお願いしますm(_ _)m
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:59:21 ID:6x4zFZ6OO
>>177
神宣三枚あるのに賄賂三枚もいらんだろ。 
既に書き込まれているが、スキドレ型にするのか、効果モンスター型にするのか絞った方がいい。
182137:2009/01/12(月) 03:14:42 ID:FrB3aYWi0
>>137でレシピ晒したものなんだが少しいじったもので大会で優勝できた。
変更点とサイド、簡単なレポを少し。

メイン in トラゴエディア×2 弾圧 out 割拠 スキドレ 魔導師

サイド
メビウス×2 クロソ×2 地割れ 地砕き スキドレ 黒角笛×3 脱出装置×2

一回戦:剣闘獣 
相手の初手が魔法多かったり、一ターン目からスキドレ発動したりでガイザ、ヘラクレ出ず。

二回戦:バーンっぽい戦士ビート
2戦ともディフェンドガイに苦しめられた。魔導師装備して殴る以外除去方法がなくてかなり硬直。

三回戦:ダムドビート
弾圧、スキドレ貼って特に問題なく。

四回戦:アンデシンクロ
里で緊テレ・寒波防いで、割拠でシンクロ防いでシンクロされることなく終了。

里と割拠貼ってればアンデシンクロには勝てる気がする。弾圧はサイドでもいいかも。
なんかあればどうぞー
 
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:30:17 ID:45kIWLz60
>>182
とりあえずオメ
メタビとのミラーにならなかったのが良かったなぁ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:36:27 ID:Pw5mXWo90
>>182
誘惑は腐らなかった?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 03:46:57 ID:FrB3aYWi0
>>183
環境がDDBでた後からまったく変わらず
メタビがいないのは知ってたので特に気にしてなかったかな。

>>184
腐らないようにトラゴ入れてみたんだがそれでも少し腐るときもある。
誘惑は2か3のままでモンスター増やすべきかも。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 04:08:13 ID:+5rPjGkd0
そっちはメタビいないのか、こっちはアンデシンクロとかのシンクロ多用型が4でメタビ3その他3くらいだから
メタビミラーばっかだな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 04:55:32 ID:S3jsQPtzO
ノーマルメタビってオネストいらないのか。やっぱ年がら年中オネスト来ても困るから?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 05:25:04 ID:Pw5mXWo90
光属性がいないのにきても困るからな
光アンデみたいに光が少なくてもリクルート手段があれば別だけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 07:00:59 ID:G4Mgq98w0
里メタビ診断して欲しいんだが

モンスター 17

オネスト 3  ディフェンダー 3  ブレイカー  カイクウ 3  白い泥棒 2

ライオウ 3  ライラ 2

魔法 14

死者蘇生  サイクロン  収縮 2  魔導師の力 2  テラフォーミング 3

魔法族の里 3  月の書 2

罠 11

ミラーフォース  激流葬  奈落の落とし穴 3  王宮の弾圧 3 神の宣告 3


オネスト軸の里メタビなんだが、剣闘獣が苦手なんだがサイドに賄賂積むべきか?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:04:14 ID:kXJeOfkEO
死者蘇生と月の書は微妙。
幽閉かなー。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 22:40:55 ID:pDRl4eLeO
スキドレ少し詰んでみては?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:57:34 ID:d/hr55Rj0
ヘタにデスカリが場に残ると凄く展開し辛いんだがどうすればいいだろう
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:02:03 ID:NcKelftU0
>>192
プレイングの問題
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:03:11 ID:vdI99sV70
>>189
強制脱出とか
とにかく魔法使いを相手の場に出せないように
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 01:07:42 ID:8ima8h+eO
>>193
こうやってすぐにプレイングプレイング言いたがる奴は大概初心者
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 01:20:14 ID:rnxmxatsO
>>192
デスカリは扱い難しいよな
敵が裏守備とかこっちは手札に永続効果しかいないときとかにすればいいと思う
ワンフーとか?
>>195
せっかくの良スレだし仲良くやろーぜ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 02:26:49 ID:hha2Cft2O
>>192
そもそもメタビは展開する必要があまりないと思う。
かかしされたときくらいで十分。
ミラフォ激流一発でアド奪われないように注意する繊細なプレイングが重要だと思うんだ。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:23:17 ID:Ohif/lnZO
>>197とだいたい同意見
俺はデスカリと相性悪いのがあんまりないけどな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 11:55:17 ID:WXdhf9k00
今の環境ってハイビート通用しないかな?
ショッカー使いたいんだが
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:03:42 ID:hkPX5vmk0
収縮月の書で余裕でした^^
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:42:01 ID:hopY6ikMO
>>196
ワンフーの効果は誘発だぜ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:51:19 ID:Wk3T/PHO0
デスカリ入れてるけど場持ちしないから関係無いな
相性悪いのワンフーくらいだけどね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 16:57:29 ID:NcKelftU0
>>195
元々そういう二面性を持ったカードなんだし、自分だけ効果を受けないようになんてできないからプレイングで補うしかないだろ…
さすが携た(ry
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 17:45:53 ID:hha2Cft2O
デスカリは自分が使うとゴーズトラゴスタバゴブゾンライコウ刺せて強いけど、
相手に使われるとキャリアオネストクロウで簡単に処理できるっていう不思議カード。
要はプレイング。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 18:55:46 ID:UxRMpMvb0
メタビミラーで対策カードありますか?
友人同士のデュエルなので
メインから入るカードでお願いします。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:02:16 ID:hfW5qAN10
メタビに入るメタビのメタカードなんてなくね
ブレイカーとか苦痛くらいしか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:04:23 ID:Mf15r1n60
>>205
鳥獣メタビ組め
それか>>206の言うとおりブレイカーや苦痛
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:06:19 ID:PZ0D39go0
クロソメビで解決
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:07:36 ID:hha2Cft2O
>>205
メタビミラーなら除去が多い方が勝つ。
単純に除去増やすのと、護封剣かかしマシュ死霊偵察者などの時間稼ぎもいい。
罠多いから砂塵や七つ道具もいい。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:20:35 ID:ZiJTqEM6O
なるほど…。
クロソメビウスと七つ道具は思いつきませんでした。
詳しくありがとうございました。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:21:56 ID:uTZ78AsX0
大嵐、ライラ、砂塵
単純だがよく効く
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:13:32 ID:y9ST4N3cO
オネストが固すぎて突破出来ねぇ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:33:31 ID:VkH/yMlzO
ミラーマッチのとき
罠抜く

お触れガイウス柔術家デスカリメタポダクコ投入
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 05:41:12 ID:LOA/q0eh0
ミラーマッチ以外でのサイド変更が辛くないか?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 06:52:50 ID:WmPb3Vwb0
やたらでかいサイズのトラゴで詰むんだが
奈落も神宣も弾圧も収縮も聞かないメタビ泣かせ
月の書打って反転召喚に神宣打つ様だ 結局その後洗脳で死んだが

なんだかんだであいつ強い 皆はどうやって対処するよ?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:26:50 ID:i1f/5Oa80
スキドレでいいんじゃね?
あとはゲイルとか
ゲイルの効果食らうと攻撃力変動しなくなるらしいし
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:55:16 ID:dux42i2pO
収縮効かないのか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 09:09:11 ID:etFLOrNtO
幽閉かパキケで対処
まぁ手札3枚以下だったら1900アタッカーで
あんまり苦戦した覚えはないけどな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 09:53:03 ID:xjo8PYLZO
>>215
確かにトラゴはやばいな。
虚無パキケデスカリならずがいいかな。

てか俺寒波1kill対策にメタビにトラゴ3積みしてるし。
寒波対策としては下手に賄賂打つよりトラゴオススメ。
相手が大嵐ハリケーン寒波フル投入してきたら、神宣だけじゃ足りない。賄賂はアド損だしマジドレは不確定。
メイン2にダムドダークエンドでやられやすいが
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 12:39:38 ID:etFLOrNtO
トラゴって何で寒波対策になるんだ?メタビって伏せ多くて手札減りやすいから攻撃力カスにならない?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:42:56 ID:q0P3xsvd0
俺もトラゴ入れてみたことあるけどだめだわ。
攻撃力600か1200にしかならん。1800とかになったとしてもすぐ戻る。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 19:07:40 ID:5CeRDme80
>>217
攻撃力の変動は常時
トラゴに収縮を使うと元々の攻撃力0を半分にした後
手札の枚数だけ攻撃力が上がるらしいな

でもゲイルさんはトラゴの攻撃力半減にした後
どれだけ手札増やそうが半減後の数値のままっていう素敵使用
ゲイルさんマジパネェっす
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:42:10 ID:xjo8PYLZO
俺は罠8枚くらいしか入れてないから、普通にトラゴ採用。
神宣あるときしか複数伏せしないし、トラゴあるときは手札消費抑えれば大丈夫。
メタモンは星4が多いからコントロール奪取も使える。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:44:20 ID:i9AfW1+c0
トラゴの攻撃力上げるために伏せないのは本末転倒
虚無魔人とかに繋げないと単体では微妙な希ガス
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:46:27 ID:WmPb3Vwb0
相手ターンだけとは言えレベルを変えることもできるから苦痛にも対抗できるっていうね・・・
対抗しなくても守備力高くなるから越えられないんだが

スキドレか・・・一番刺さるな 検討してみる あり〜
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:14:57 ID:fSojPxYp0
最近みんな神宣入れてる様な気がするからメインからカウカウ3積みしていったら笑われた。
活躍は結構したんだけどねぇ・・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:26:10 ID:nsWh/bMl0
笑いたい奴は笑わせとけ。イチローの振り子打法だって最初は笑われたものだ。

…何が言いたいかというと大人しく七つ道具にしておこうぜ。スキドレ神宣弾圧でライフ的に厳しいかも分からんが
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:38:12 ID:AluJnCst0
カエルに虐殺された
死にてえ・・・
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:10:11 ID:aKmhGS2+0
なんか流れ止まってるみたいだから診断頼みたい。
下手にいじくったら紙束になっちまったorz

【モンスター20】
オネスト*3 獄炎*1 闇竜の黒騎士*2 ライオウ*3
ワンフー*3 ピラタ*2 馬頭鬼*2 ブレイカー*1 ゾンキャリ*1
モグラ*1 死霊*1

【魔法8】
大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*2 強制転移*1 苦痛*3

【罠14】
弾圧*3 神宣*3 賄賂*2 幽閉*3 激流*1 ミラフォ*1 カカシ*1


サイド

【モンスター7】
虚無魔人*2 メビウス*2 墓守の司令官*3

【魔法6】
クロソ*3 ネクロバレー*3

【罠2】
心鎮壺*2

エクストラは割愛で。

シンクロアンデにとにかくメタろうと、最初は光アンデメタビだったんだけど、いつのまにかこんな事にorz
ネクロバレーは一応アンデシンクロ相手に完全にメタ側に回ろうと思ってつっこんでみたけど、ネクロバレー張ってワンフー置いておいても、
ゾンマスに殴り負けることが多かったから幽閉と苦痛を投入。
奈落と苦痛or幽閉どっちを入れようか迷ったけど、奈落の1:1交換よりもワンフー苦痛の嫌らしさを優先。
サイドの魔人メビクロソ壺は、検討とミラー対策。

メインにゾンキャリがあるのは、隙があればシンクロ狙い。まぁできないことが多々だから抜いてしまおうと思ってる。
あとはピラタと馬頭鬼、闇騎士とか獄炎あたりをどうしようかと。
打点としては獄炎と闇騎士は申し分ないしこのままでいいとおもうんだけど、スレを見てたらトラゴ、デスカリを入れた方がいいのかなぁとも思って。
診断お願いしたい。どうしても優勝したいんだ、あのシンクロアンデの環境で。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:15:30 ID:MVLuLHD70
とりあえず光アンデにしたいのかスタンダートなメタビにしたいのか決めなよ
個人的にはメインから幽閉入れるなら因果切断か脱出装置入れるわ

打点は苦痛である程度補えるしいいんじゃないの
あとバレーいらんように思える
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:41:47 ID:6UCT4iWZ0
スキドレも群雄も無いのに中途半端に光アンデ組み込むメリットが無くね?
あとネクロバレーがあまり活かされないと思う
成金をメイン3積みする奴は俺だけなのか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:44:59 ID:MVLuLHD70
>>231
普通に3積みしてますが
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 10:48:38 ID:VtECNtpJO
メタビにかかしを3積みしてる俺はアホですか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:25:20 ID:Ol/j1iFWO
ミラーが多いならいいんでねーの
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 11:26:20 ID:AluJnCst0
確かにかかしはミラーマッチで使われると死ねる
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 15:24:27 ID:VtECNtpJO
ゲイルメタビ考えてたりするが、どう思われる?
脳内では闇属性大量投入して、誘惑でとにかく弾圧を早く引いて、あとはかかしとゲイルで殴り勝つみたいな。
おまけ程度にエディアとかも。
もしかして概存?

237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 16:45:24 ID:Ol/j1iFWO
トラゴ誘惑入れた闇メタビなら使ってるぞ。1kill防ぐのに終末ネクガもいい感じ。
良かったら晒そうか?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:08:50 ID:dDgQZ7kb0
いらない
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:34:16 ID:VtECNtpJO
>>237
俺は見たいな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:37:14 ID:4EgikjtN0
じゃあ、俺は中間とって好きにすればで
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:33:28 ID:wHcnchQBO
参考にしたいから晒してください


ついでに里ビの診断お願いします。

モンスター12枚
トゥンジェミ×3 熟練黒×2 ブレイカー
カイクウ×3 ライオウ×3

魔法13枚
里×3 テラフォ×3 地割れ 砕き もくじ×2 サイクロン 苦痛×2

罠15枚
幽閉×3 奈落×3 弾圧×3 賄賂×2 神宣×3 激流葬


壁(ディフエンドガイやゴーズ)が出ると勢いが無くなります。
ガイウスやエネコンを検討しています。
サイド省略
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:44:35 ID:Ol/j1iFWO
上級6
虚無魔人*2 ゴーズ トラゴ*3
下級16
ライオウ*3 デスカリ*2 カイクウ*2 ブレイカー ゲイル*2 終末 ネクガ キャリア クリタ ならず クロウ
魔法9
洗脳 地砕き 月 大嵐 サイク 蘇生 誘惑*3
罠9
神宣*3 奈落*2 激流 サンブレ 弾圧*2
計40

サイド15
クロウ*2 コーディ*2 モグラ 死霊 女戦士 ツイスター*2 護封剣 ミラフォ 幽閉 かかし 七つ*2


かなりモンスター多いです。
誘惑あるからけっこう回るし、初手でメタモン1体は立たせられる。
罠は神宣あるとき以外は大嵐恐いから基本1伏せ。
ちょい除去が少ないが、場合によってはシンクロして黒薔薇ぶっぱなどでカバー。
今奈落が2枚しかないけど、ゴールド出たら3枚目入れてサンブレを抜くつもり。
サイドはDDBメタとグッドスタッフ、ミラー対策など。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:44:47 ID:irMfs22f0
裁定でゲイルにも弾圧打たれるんじゃなかったっけと思う。
ついでに自分も診断お願いします。

【計40枚】
モンスター14枚
ライオウ×3 デスカリ×2 ドリルロイド×2 カイクウ×2 追放者×3 モグラ ブレイカー
魔法6枚
月の書×2 サイクロン 地砕き 蘇生 収縮
罠20枚
神の宣告×3 弾圧×3 奈落×3 神の恵み×2 マジックドレイン×2 炸裂×2 天罰×2 激流葬 ミラフォ 鎖付きブーメラン

サイド
メビウス×2 クロソ 強制脱出×3 ツイスター×3 異次元♀ ライボル×2 かかし×2 苦痛

罠が多くなってますが結構いけます。神の恵みは弾圧や神宣のコストが若干緩和されるしわざわざこんなカードに除去なんか使わないだろうと思って入れてみた。
サイドはやはり罠封じのお触れが怖いのでその対策を。
蘇生は弾圧出てないときはそれなりに使えるが、弾圧出てたら昼夜の大火事にしかならないのでちょっと抜こうかなとも思ってます。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 11:49:33 ID:8LagiISgO
ゲイル弾圧は調整中だけど、この前その場ジャッジでは弾圧打てないってことになってた。
俺の地域だから他のは知らんがな。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:20:38 ID:bk6GtUk1O
>>244
俺んとこも無理だった。
というか、調整中はすべて無理扱い。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:46:09 ID:1PsMv9kxO
本当は弾圧打ててもおかしくないんだけどな…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 14:22:43 ID:bk6GtUk1O
ゲイルに弾圧打てるようになったら俺のデッキは壊滅的なダメージを受けることになるから凄く困る。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 18:14:57 ID:XaMH7WP10
うちの地域のジャッジはTF3に則ってるから、
「アレクトールも弾圧されるからゲイルも」って言われたわ

249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:25:19 ID:SJSdeWgr0
メタビ風味なブラック・ガーデンデッキを診断してもらいたいんだがここと植物スレどっちで聞けばいいんだろうか
植物モンスター1枚も入ってないんだが
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:28:56 ID:az0XaRaL0
それはさすがにメタビスレで聞いたほうがいいんじゃないか
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:30:22 ID:rNF5krHF0
裏庭だって植物デッキって訳じゃないんだぜ?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:47:42 ID:SJSdeWgr0
では晒させてもらいます

計40枚

上級1枚
天空騎士パーシアス×1
下級16枚
閃光の追放者×3 霞の谷のファルコン×3 ライオウ×3 ツイン・ブレイカー×1 仮面魔道師×1
プリーステス・オーム×1 E・HEROワイルドマン×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2
魔法9枚
ブラック・ガーデン×3 テラ・フォーミング×3 増援×3
罠11枚
神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 サモン・リミッター×3 サンダー・ブレイク×3 因果切断×3

サイド
下級5枚
D.D.クロウ×3 E・HEROワイルドマン×1 忍者マスターSASUKE×1
魔法6枚
地砕き×1 地割れ×1 サイクロン×1 ツイスター×3
罠4枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 強制脱出装置×1

ブラック・ガーデンの効果により低攻撃力良効果モンスターを維持しつつ戦うデッキです。
弱点としてはメタビのミラーマッチ戦でのスキル・ドレインと王宮の弾圧、オネスト等です。
スキル・ドレインは仮面魔道師や異次元の女戦士がただの低攻撃力モンスターになり、王宮の弾圧にはブラック・ガーデンを割られてしまいます。
持久戦に持ち込めば神獣王バルバロスやオネストのパワーに負けてしまいます。
何かいいアドバイスはありませんでしょうか?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:48:45 ID:SJSdeWgr0
訂正
罠11枚は14枚の間違いです
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:49:17 ID:SJSdeWgr0
連投すいません
因果切断は2枚です
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:28:11 ID:DBZj0bfbO
帝メタビ組んだから晒すわ

モンスター 15
ガイウス2 メビウス2 ライザー ライオウ3 デスカリ3 虚無魔人2 マシュマロ ブレイカー

魔法 11
クロソ3 収縮3 地割れ 地砕き サイク 蘇生

罠 14
神宣3 賄賂3 弾圧3 奈落3 激流葬 ミラフォ

サイドは追放者やツイスター、カイクウなど

in、outをお願いしたい
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 01:03:16 ID:/VLcHQ4/O
とりあえず洗ブレを入れない理由を聞こうか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 06:14:54 ID:DBZj0bfbO
>>256
もし洗脳いれるとしたらoutはどうなるんだ?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 06:41:26 ID:LIUhCxQb0
え、自分で考えようとしないの
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 06:53:16 ID:DBZj0bfbO
考えるに決まってるだろ?
ただ意見が聞きたいんだよ
ダメか?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 07:10:28 ID:SQgp4V1zO
>>259
考えてないじゃん
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 07:25:17 ID:/VLcHQ4/O
>>259IDがドラゴンボールZが仕事w
マジレスするとデッキ回せよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:36:01 ID:LSLVfG3Y0
≫261
確かにww

てかクロスソウル3はいらないと思う
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:51:34 ID:hQ2vzb+AO
帝なのは分かるが流石に重いと思う
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:35:02 ID:PZtgZFG80
>>229です。
アドバイスに元に、ちょっといじってみて回してみた。


【モンスター20】
オネスト*3 獄炎*1 闇竜の黒騎士*2 ライオウ*3
ワンフー*3 ピラタ*2 馬頭鬼*2 ブレイカー*1 ゾンキャリ*1
SASUKE*1 死霊*1

【魔法8】
大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*2 強制転移*1 苦痛*3

【罠14】
弾圧*3 神宣*3 賄賂*2 割拠*2 強制脱出*2 激流*1 ミラフォ*1 


サイド

【モンスター5】
虚無魔人*2 メビウス*2 モグラ*1

【魔法2】
クロソ*2 

【罠2】
心鎮壺*2 カカシ*2 強制脱出*1 奈落の落とし穴*3


多少メタ先以外と当たった時不安感が残るけど、シンクロ対策のカードがよく手札にきていい感じ。
ただ、カカシ、サイドの脱出、 サイクロンorハリケーンをどうするかと疑問点があったり。
これだけは絶対入れとけ、みたいなのがあったらinoutお願いします
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:55:45 ID:iCEpOVAW0
光アンデって馬とか入ってるのに弾圧入ってるけどどんな戦い方するの?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:30:02 ID:t0Hl20wPO
アド消費なしの800バーン
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:44:47 ID:+hf6bJ1m0
ww
間違いじゃないけど、基本的には主流のデッキをメタりながら
高攻撃力の光モンスターで殴ってライフを削るデッキ(オネストでサポート)
サイクロン、大嵐、ハリケーンを入れることでラッシュ時に自分だけシンクロ!
とかいう嘘臭い技も一応可能
弱点としてはダメステ時の高攻撃力モンスターリクルートに頼るところもあるので次元要素の入ったデッキ
また、もちろん罠が多くなりがちなので王宮のお触れやサイコ・ショッカーも天敵
お触れは主流のデッキにもよくメインから入ってることがあるので特に注意
サイドには↑のような弱点を克服できるようなカードを入れるとマッチ時に行けるかもしれない…
近辺で同系が多く、ミラーになりがちならば戦闘破壊耐性モンスターもオススメ
使ってる立場から書いてみるとこんな感じかな
…当てにならないかもだけど
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 11:17:29 ID:CCb+UJM40
>>255
とりあえず俺なりに診断してみる
メビウスはアドとりにくい。アンデやらライロやらは伏せなんてほとんどない。
伏せるの待ってたらやられる。よってout 代わりにガイウスin

収縮はなんでいれてるのか不明。使いやすいから?
死者蘇生も別に特殊召喚しても強いモンがいるわけでもないし
弾圧あるからout 上でいわれてるように洗脳in

デスカリよりカイクウのほうが強い。場もちもいい。
地割れ、地砕き、ブレイカー、サイクよりもライコウがお勧め。
除去した後に生贄で帝だせばいい。

とかいってたらだんだん帝メタビというより俺のデッキみたいになってきたな;
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:35:37 ID:9wS/qav70
《インフェルニティ・ガーディアン》☆4/闇/悪魔/1200/1700
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果で破壊されない。

メタビオワタ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:39:33 ID:yb1SP0Am0
どこがどう終わるのか
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:39:41 ID:HhMg5doPO
異次元女 異次元戦士 幽閉 モグラ 因果切断
の出番ですね
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:53:56 ID:iDByjNCQ0
自分の手札が0枚とかいう状況のほうがオワタだと思うんだが?
0枚になるようにカードをフィールドに出しまくるとかリスク高すぎだろw

と釣られてみた
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:56:52 ID:+ijEMFsa0
ドローフェイズにサンブレなり何なりでいいだろ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:02:51 ID:3s9y8VSg0
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして無効にすることはできますか?
(特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため)
A:できます。(09/01/19)

ありがとうございます^^
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:09:10 ID:BEbr1zgzO
俺の弾圧ゲイルメタビオワタ\(^o^)/
いいもん昼夜の大火事で
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:10:59 ID:JivwRuT10


>(09/01/19)

>>274-275
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:54:06 ID:HhMg5doPO
未来の方ですね、わかります
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:18:57 ID:cHT8w52U0
このスレ見て急いでwiki確認したんだけど、全部“できます”になってるな…
こ れ 釣 り じ ゃ な い よ な ?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:23:20 ID:I1YElrVMO
>>278
荒らしかなんかじゃね
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:25:47 ID:n0nAtxp20
>>269
寧ろそいつメタビに入れられないかな・・・? 
ブリュとか弱点はいくらでもあるけどさ。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:30:26 ID:m+aghP+hO
メタビじゃアステカにどうあがいても勝てない件について
攻撃力が2000超えてるのが虚無魔人だけだからバトルマニア+モンスター箱+結束のコンボで即死する
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:35:53 ID:cHT8w52U0
まぁメタビーは流行のデッキをメタるからメタビーなわけで…
大会でアステカデッキが流行っているかといったらそんなことはないわけで…
結局、たらればの域を出ないわけよね
…まぁ当たったら終わりってのは言うとおりだけどさ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:18:15 ID:/E4hoF0QO
ゲイル弾圧裁定ガチかよ…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:34:11 ID:8XwFQJrS0
っぽいね…ライダーは釣りだったみたいだけど…
これを皮切りに他の特殊召喚をテキストに含むカードに対しても使えるとかなったら
マジで遊戯王始まって幾度目かの大事件だぜ…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 08:46:29 ID:xNt1WsXcO
通常召喚出来るモンスターが一定条件で特殊召喚出来る効果を持ってたら分類のないモンスター効果として扱い弾圧出来るって裁定出てるんだから今更って感もあるが
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 10:42:31 ID:IG15/qsCO
カードが違うのでなんとかなるのかと思ってた
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 10:58:56 ID:f02teQpj0
まあ師範事件があったし当たり前といえば当たり前だがかなり最強カードになったな>弾圧
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:30:24 ID:fRJ+Szs9O
> これを皮切りに他の特殊召喚をテキストに含むカードに対しても使えるとかなったら


その理屈でいくと、『このカードは特殊召喚できない』ってテキストに記されてるモンスター効果も無効にできるのか…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:55:44 ID:xNt1WsXcO
召喚ルールのある特殊召喚モンスターの効果は無効に出来ない。
モンスター効果じゃないからね。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:14:30 ID:sUYsDGxI0
この前ライロ相手に戦ったらオネスト守備で出されただけで何もできなくなった
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 13:26:46 ID:f02teQpj0
だからグランモールを入れとけとあれほど言ったのに
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 14:15:51 ID:zFUJY+dM0
鎖でも入れといたらどうだ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:31:50 ID:Hf/X5+Dy0
やっぱりエネコン一番だな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 17:16:34 ID:uLzDiJhRO
エネコンよりもとりあえず抹殺入れろよw
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:01:23 ID:oODwGNo80
ゲイルメタビ死んだ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:07:56 ID:d9iDsPpjO
弾圧はすでに裁定が出てTFにも反映されてるから今調整中のものはユーザーサイドが駄々こねて調整中にしてるようにしかみえんな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 13:47:09 ID:K0IGv97AO
ナメやがってッッ!!!
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:05:06 ID:xA3MTmdd0
今遊戯王OCG事務局に聞いてみたけど
ゲイルと弾圧は未だに調整中だってよ
カードwikiの方も調整中に直ってるし
これって一体…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:55:43 ID:ivW3fE12O
調整中のせいでまけた
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:47:37 ID:bBHJ94ooO
弾圧が調整中ならクリスティアを使えばいいじゃない
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:05:44 ID:FmIs/eqqO
ゲイル弾圧調整中に戻ってるぞ!
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:10:31 ID:DinvylqP0
ここから先エンドデルタの脅威が付きまとうとか悪夢だろ・・・・・・
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:50:37 ID:LIb4yG010
エンドデルタ・・・。 俺達嫌われてるのかな・・・?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:57:37 ID:RzZduANcO
エンドデルタて何?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:06:45 ID:2kFvQ0Zs0
BFのサポートカード
自分フィールド上にBFと名のつくモンスターが表側で存在する場合のみのハーピィの羽箒
つーかBFはシリーズ化するってのは誰でも予想できたけど強いよママン・・・orz
除外、メタビとか壊滅状態じゃねーかよ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:07:22 ID:WtCKVQSnO
BFのサポートだろ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:17:02 ID:ThNIdyBq0
>>305
あれってセットされた魔法罠カードだけじゃなかったっけ
まぁ他のカウンターとかは掃除されるんだけどな・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 08:28:30 ID:fh+FvXaz0
お触れほどは怖くないにしろ、エンドフェイズに発動されたら空っぽになっちまうな…
これはいよいよメタビにもメインからゴーズの採用を検討しないと…
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 11:30:37 ID:RzZduANcO
>>305
SUNX
BF専用の羽根箒…だと…?


セット限定でもそれはないわ…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:17:04 ID:4D3mjjF/0
クリスティア入れた光メタビを作ったんだけど、友達の水属性デッキに苦戦するorz
ロックされてバグロスに一方的に殴られるんだけど、何かいい対処法ない?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:35:18 ID:opu/cJYS0
砂塵
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 17:42:47 ID:4D3mjjF/0
>>311
砂塵は普段使わないから失念してたわ
サンクス
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:34:50 ID:anMMWpy60
よし、相手がエンドデルタなら
こっちはメイン禁止令だ・・・

・・・どんどんデッキが圧迫されていくな・・・
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:38:21 ID:v5JDLUMfO
クリスティアとエンジェルO7をメインに据えたビートダウンでも組んでみるか…
1ターン目から特殊召喚封じは本当に使えるなぁ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:10:41 ID:QIHWNp2l0
クリスティアは優秀なんだが、弾圧との共存が出来ないのが痛すぎるな
使うならエンジェルパーミ+クリスティアでメタビ風にするとか
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:06:11 ID:OgjkYQx20
エンジェルパーミなら御前割拠弾圧だけでいいんじゃねと思っちゃう
ヴァルハラギミック積むなら弾圧が腐るからクリス欲しいけど
そもそもヴァルハラが先行取れなかった場合メタビに弱い
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:10:11 ID:3gmsxFvH0
クリスティアの流れなのに申し訳ないが、大会が近いので診断してもらいたいです

計40枚

モンスター16枚
グランモール、ブレイカー1、伝説の柔術家2、王虎ワンフー3、
デスカリ3、ライオウ3、パキケファロ3

魔法10枚
強者の苦痛3、収縮3、月の書2、サイクロン、地砕き

罠14枚
炸裂装甲3、弾圧3、奈落3、神の宣告3、激流葬、ミラフォ

デスカリが他のモンスターと共存できるか心配だけど、その辺りはプレイングでなんとかできるものなのかな?
もしくは、OUTデスカリ、柔術家、IN光属アタッカー、オネストで光に寄らした方がいいのか
賄賂も持ってないもんだからマジックドレイン辺りを入れるか、炸裂→強制脱出に変えるとかも検討中。
実際にプレイしてみた方がいいんだろうがあいにく時間がとれないもので・・・
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:52:29 ID:0Ypw11G+O
カイクウは?追放者は?
光少ないからオネスト入れても腐りそう。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:27:40 ID:gS4K7lG20
俺も大会あるから晒す、診断してほしい
光軸の里メタビ

計40枚
モンスター16
ライオウ3、オネスト3、ディフェンダー3、ライラ2、カイクウ3、ブレイカー1、リリー1
魔法13
里3、テラフォ1、苦痛2、サイク1、嵐1、月1、収縮2、地割れ1、砕き1
罠12
割拠3、宣告3、奈落2、炸裂装甲2、ミラー1、激1

全体的に攻撃力不足だから苦痛や収縮が入ってる
後、次元幽閉は持っていない

320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:28:53 ID:gS4K7lG20
>>319
デッキ枚数は41だわ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:31:30 ID:SDKr2ItK0
>>319
苦痛3のが良くない?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:51:44 ID:mdQ8tYv60
大嵐よりハリケーンがいいと思うよ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:54:00 ID:vuHvPJ980
闇メタビっぽいのが出来たから診断してくれ

計40枚

モンスター17枚
エンドオブアヌビス1、ガンナードラゴン3、Gコザッキー3、キラートマト3
Gウィルス3、グレイブスクワーマー2、クリッター1、DDクロウ1
魔法9枚
サイクロン1、大嵐1、死者蘇生1、強制転移3、貪欲な壷2、終焉の焔1
罠14
死デッキ1、魔デッキ1、闇デッキ2、スキルドレイン3、神の宣告3、王宮の弾圧2、
ミラフォース1、激流葬1

最初はウィルスデッキ作ってたけど色々改善してったらこうなった
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:36:19 ID:0Ypw11G+O
貪欲、終焉→誘惑
てか誘惑入れないなら闇で揃える意味ないし
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:23:45 ID:5oqDkl9C0
里メタビ(光軸)を組みたいんだけど
割拠 スキドレ 弾圧 どれを優先すべきかな?
合計枚数もどれくらいがベスト?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:27:05 ID:+A1utRj+0
ここまでのレス読んで光アンデ組んでみた。診断よろ。

【上級−1枚】
獄炎

【下級−17枚】
ライオウ×3 オネスト×3 ピラタ×3 馬頭鬼×2
ゴブゾン 闇竜の黒騎士×2 死霊(モグラ) キャリア クリッター

【魔法−6枚】
月の書×2 死者蘇生 地砕き サイクロン 強制転移

【罠−16枚】
スキドレ×2 弾圧×3 奈落×3 神宣×3
賄賂×2 サンブレ ミラフォ 激流葬

【サイド】
メビウス×2 ガイウス×2
ツイスター×2 ブレコン クロソ×2 ライボル
闇ミラー×2 転生の予言 炸裂×2

微妙なところで死霊とモグラのどちらを取るか悩んでいたり。
>>209の意見も考慮してミラー用の除去カードをサイドに突っ込んでおいたがどうだろう?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:31:13 ID:XmYGsc/GO
クリスティア使う光メタビつくりたいんだけど、天使ってなに使えばいいと思う?

オネスト、追放者、マシュマロンぐらいしか思い当たらない
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:47:23 ID:oCaR5YulO
>>327エンデュオ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:25:07 ID:SQcFr0LNO
>>326
ハリケーンあるとスタダ出せたりロックメタれたり便利
>>327
リクルーターとエンデュオ
フールもメタビミラーなら強い
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:33:38 ID:XmYGsc/GO
よく思えば追放者とクリスティアがシナジーしないorz

まぁ弾圧もだが。

マシュマロ、オネスト3 アルテミ2 エンディオ2 クリスティア2 でいけるかな?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:52:50 ID:W633jdK+0
>>330
サイドに追放者や裂け目とか有りかもね
俺はスキドレバルバに追放者3オネスト2入っているんだけど、アンチシナジーもあまり気にならない
周囲に姫猫が最近増えてきたから、ってものあるけど
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:58:55 ID:Dckk/2Sh0
苦痛ワンフー相手に勝てない・・・
初戦から(?)ガンメタする構築は無いですか?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:00:29 ID:1Vijj4XM0
>>332
壁エクゾ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:04:08 ID:/tX2+dll0
壁通常モンスター30(通常モンのチューナーも入れたら少し楽しい)
エクゾ5
リロード2(ドローフェイズに使用)
凡骨の意地3
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:21:35 ID:Dckk/2Sh0
>>333-334
なるほど・・・
バニラで固めてエグゾで勝利ですか、面白そうです。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:26:21 ID:/tHD5+0Z0
明日大会で使いたいんだが、闇軸里メタビ診断して欲しいんだ

モンスター×13
闇エルフ×3 カイクウ×3 ライラ×2 熟練黒×3 ブレイカー リリー

魔法×9
里×3 テラフォ×2 魔導師の力×2 蘇生 サイク

罠×18
奈落×3 神宣×3 闇の幻影×2 サンブレ×2 弾圧×3 割拠×2 スキドレ×2 ミラフォ

サイド
メビウス×3 クロソ×3 波動キャノン×3 スキドレ クロウ×2 強制脱出×3



サイドの波動キャノンは里スキドレでロック→バーンというサイドチェンジを狙って入れてる。また、メタビミラーも兼ねてる




回してみた感想
・ライフコストがキツイ気がした
・壁をどうしようかと悩んだ
・相手の力押しが辛い
・永続系メタカードが多い気がする
・SDL相手には初手寒波後のワンキル以外なら十二分に戦えた

もう少しメタカードを削って戦闘補助あたりを入れたいんだけど、どれを削ればいいかわからん。

アドバイスお願いします。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:12:06 ID:2DuhYPjD0
>>336
自分も同じような構成の里メタビ使ってるのであてになるかわからんが一応。

闇の幻影は強いと思うんだけど奈落止めれないのが辛くて結局抜いた。

あと、回りの環境が未だに剣闘多くて除去されることが多いので誘惑3サモプリ2入れてる。
手札で腐ったテラフォや2戦目で投入したクロソを無駄なく処理できるので結構使い勝手がいいと思う。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:38:03 ID:U1Mb855IO
クリスメタビを組んでみたんで晒す。診断よろしく頼む。

光メタビ組んでみたんで晒す。診断よろしく頼む。

モンス 19枚
デスカリ3 ブレイカー マシュマロン ライオウ3 闇竜の黒騎士2 オネスト3 アルテミ2 クリス2 エンディオ2

魔法 6枚
サイクロン 収縮3 地割れ 地砕き

罠 15枚
神宣3 弾圧2 奈落3 賄賂3 ミラフォ 激流爽 天罰2


弾圧はクリスが特殊だから2で。あとアルテミあるんでカウンター罠を多めに積んでみた。墓地に5体以上いるとホントにクリスだせなくなるけど、そんなことはめったになかった。サイドに貪欲あってもいい気がする。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 09:19:57 ID:NcRwnP/kO
何でこんなにデッキ晒しが多いのさ?大会に向けてか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 22:07:12 ID:tf2DDOo50
HERO型のメタビって全然話題になってないけど何でなの…?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 23:25:10 ID:s84/frd50
HEROスレがあるからだろ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 14:37:44 ID:KnnVHF620
今週のWJ見たんだけど、以降の新パックに「不協和音」とやらが収録される可能性があるらしい。

らしいってのは「OCGにも登場するのか!?」みたいな煽り文句がカード画像の横についていただけで
収録確定とは言い切れないからなんだけどね。(なんかアニメには出るらしい)
同記事で紹介されてた新パック(4月発売)に収録されるのかねぇ?

不協和音 (永続罠)
効果:互いのプレイヤーはシンクロ召喚できない。

本当に出るんならメタビ使う側としてはありがたい話なんだけどな。
弾圧見たく寒波で止められないわけだし。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 15:29:31 ID:gCqxjWZm0
hideの部屋の情報だけど
4月のパックにはイェーガーの使用するカードも収録されるって書いてあったよ
環境を考えても収録される可能性は大きいかもね
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:36:37 ID:mxZWhHV/0
もしそれが本当ならメタビだらけでカオスな環境になるだろうな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 19:24:57 ID:viAqPBv80
不協和音か・・・剣闘とライロ用にしか見えない
俺だったらメタビには弾圧使うな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 00:16:32 ID:OYFAcyfs0
弾圧規制フラグな気がしてならない
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 01:00:10 ID:OVpSlBQx0
このスレ的に賄賂は何枚がベストなんだ?

因みに俺は光アンデを組んでるんだが
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:52:49 ID:ZSs9JKjEO
そりゃ3じゃないか?
まぁ自分の意見だが。
ライオウとシナジーするし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 07:16:18 ID:LzdSzLBP0
賄賂ってドローだしシナジーしなくね?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 10:46:22 ID:wMsGVTCWO
最近メタビと戦ったらスノーマンイーター入っててワロタ。
何がしたいんだと思ってたらその後ミラクルフュージョンでzero出されたときには本気でビビった
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:55:45 ID:nbh750nBO
大抵のデッキだとエンジェルO7がだいぶ刺さるな 攻撃力が2500も有るから帝に殺られないし
後は弾圧賄賂神宣でのんびり攻めれば勝てる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 22:25:25 ID:El7E1HfL0
賄賂って大嵐以外に使いたくないカードだよな
ハリケーンや寒波はまぁ仕方ないとしてもその他じゃあアド与えてまで無効にしたくないし
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 15:54:49 ID:lsAl9aAaO
神宣
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 16:28:43 ID:vtfSFOTG0
イーターが攻撃力3000で自分の永続罠を送るだったら最高だったのにな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:40:51 ID:lmXRWQG90
>>354
ウリア「……」
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:59:17 ID:C039vNeW0
ロックだらけの俺の環境でスキドレが有効な気がしたからメタビ
組みたくなったんだけど、メタビ組むのってお金かかるよね・・
必須カードの値段だけでアンデシンクロ組めそうな勢いだ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:07:09 ID:cRaEQgx+O
>>356
じゃあアンデシンクロ組めばいいじゃん
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:12:51 ID:C039vNeW0
>>357
持ってるという
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:29:37 ID:cRaEQgx+O
じゃあいちいちロックに不利なメタビ組む必要ないだろ
こんな掲示板で見栄張っても虚しいだけだぞ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:34:21 ID:7AWcYCgF0
ロックなんて大災害なり撲滅なりメビウスなりで割るものだろ?
どう考えてもメタビと相性は良くないな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:23:30 ID:2ufZuGcnO
メタビは金がかかるけど長く使える
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:58:22 ID:C039vNeW0
>>359
見栄の意味がよくわからんがロックには不利なのか
難しいんだな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:00:17 ID:ddmBQTI80
長く使えるも何もメタビなんてのは名前だけがずっと変わらないだけで
環境によってデッキの内容が変わるものなんだから
ずっと同じカードが使えるわけじゃなかろう
メタビを使い続ける限りは環境の変化に合わせて
常にカードを仕入れ続けなければいけない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:10:41 ID:1gaGXAvi0
>>363
それでもシンクロは相当長い間流行してるだろうから
ある程度の形は残るんじゃないかな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:19:33 ID:RWqZKM6zO
確かにメタビも変化してゆくものだと思うけど、ライオウ弾圧は鉄板だろ。
最近の変化では、前環境ではスキドレが有効だったけど、誘惑の登場で相手が大嵐引きやすくなったとか、
トラゴの登場でパキケや虚無が見直されたとかかな。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 11:28:30 ID:/8kQ/XuGO
そして期待の新星大天使クリスティアが降臨
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 11:39:20 ID:4yJOI6RY0
弾圧やライオウやパキケって制限かかるかな?
とか考えたら全部かかりそうもないわけで長持ちしそうですね
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:17:28 ID:1gaGXAvi0
エンジェルO7っていかにもメタビっぽいカードなのに使われてないよな
あの攻撃力じゃゴヨウされるのが原因か
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:20:40 ID:7Lgj7jrSO
つオネスト


ゴヨウ?
ライオウと弾圧がありますね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:23:45 ID:PPttQGjd0
弾圧は禁止までいくかもな・・・
裁定丸投げとかコンマイならやりかねん
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:26:22 ID:CzpDLzQL0
リリース2体とか重すぎる
オネストも使えなくなるしで使いづらい
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:26:58 ID:7Lgj7jrSO
それはないだろ
あっても準制
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:30:11 ID:kAJkYQqG0
裁定がややこしいので禁止します^^
みなさん不協和音を当ててくださいね^^
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:46:50 ID:7Lgj7jrSO
OCG化するのならな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 19:38:39 ID:h6kakxn00
皆ならサイドが後1枚決まらない時は何を入れる?
14枚で手が止まったorz
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 19:41:22 ID:/ZnRsIoY0
自分のお気に入りカード入れとけ
好きな罠とかでもいいし、自分にとってのアイドルカードでもいいし、一番最初に手に入れたレアカードとかでも
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:00:11 ID:h6kakxn00
>>376
お気に入りの転生の予言を積んでみるよ
サンクス
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:58:50 ID:crI4IAHxO
予言を…積む…?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:00:33 ID:/8kQ/XuGO
特に問題はなさそうだが
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:01:30 ID:ed6IrmI40
>>379
積む=複数投入
刺す=ピン刺し
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:12:46 ID:HYcTW+JS0
弾圧で止まるのと止まらないのの違いがよくわからん・・・。とりあえず、シンクロは止まるのか?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:15:23 ID:/8kQ/XuGO
細かいな…
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:33:27 ID:OkxS7AYO0
>>381
シンクロは止まる
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:39:15 ID:cwi8yeoh0
だれか予言は制限だといってやれよ・・・。

診断お願いしたい。
光メタビ。スキドレ採用型なんだが。

モンスター18
闇竜の黒騎士×2 E・HEROアナザーネオス×3 E・HEROエアーマン 神獣王バルバロス×3 死霊騎士デスカリバーナイト×3 ライオウ×3 オネスト×3

魔法3
増援×2 サイクロン 

罠19
魔宮の賄賂×3 神の宣告×3 王宮の弾圧×3 スキルドレイン×3 次元幽閉×3 聖なるバリアミラーフォース 奈落の落とし穴×3
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:51:20 ID:jDcpar4J0
奈落ってもう弱いと思うんだけど。(メタビにおいて)
先に伏せるなら奈落じゃなくても十分メタれる。幽閉のほうがずっと強いよ。

ところでこちらワンフーであいてトラゴ特召1800。このときトラゴ倒せないよね?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:55:16 ID:ddmBQTI80
>>385
それ苦痛がある前提で言ってんのか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:57:07 ID:jDcpar4J0
>>386
無しのとき
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:03:04 ID:ghKa8BCM0
俺苦痛3入れるときは奈落3を抜いて入れるんだが
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:21:03 ID:8YmR9drz0
もしかして話が食い違ってたりする?とりあえず質問のほうは質問スレいってきます。
奈落が弱いっていうのは苦痛ワンフーのときだけの話じゃなくて、伏せの多いデッキ使うとき全部。
奈落は先に伏せないといけないしサイコマとか対応しない。薔薇にふっ飛ばされちゃ後の祭り。
強制脱出のほうが強いし。加えていれるなら幽閉とかなんでも除去できるやついれたいよ

390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:42:50 ID:8pRWMrdeO
>>389
そんなのケースバイケースだろ
逆に言うとブリュダムドガイザなどの主流モンスターに割られやすく、対象を取る効果なのは致命的
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:49:20 ID:Xjwo89D00
最近ゲイルが必須な気がしてきた

千年の盾もすぐ突破出来るし
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:52:51 ID:Ds65T7uY0
>>383
サンクス
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:01:34 ID:8YmR9drz0
>>390
奈落は先出しに弱いのが致命的なんだよ。
先攻で打点高いので除去なし乙とか1度は経験したことあると思う。永続多くいれる環境だし。
永続が多いからいかに安定して除去が出来るか、が大事。
なにも単体で幽閉>奈落って言ってるわけじゃないよ。単体なら幽閉(笑)だけどw


394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:46:30 ID:7ZeB9qoOO
>>391
確かに、維持し続ければ毎ターン収縮撃ってるようなもんだしな
かかしなら無理なく入るし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 02:17:07 ID:ghKa8BCM0
>>393
大抵の人は奈落と幽閉両方入れてると思うけど、奈落抜くなら余った3枚のスペースに名何入れるの?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 02:33:32 ID:3dm8VBWZ0
ゲイルはワンフーと共存させるのがちと難しいのが難点

>>395
月の書とかじゃね?
いい感じで相手のシンクロの邪魔できるし、バルバとコンボも成立するし
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:33:33 ID:8pRWMrdeO
>>396
月の書もデフォで入ってるだろ
第一、なんで単体の性能が幽閉が上だと決めつけてるんだ?
そりゃ状況によって除去出来ない場合があるのは当たり前だろw
幽閉で伏せ除去して来るダムド処理できんのか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 13:56:33 ID:+UlNLyr30
俺は

奈落≧かかし>炸裂>幽閉

だな。うん、幽閉高い。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 14:49:18 ID:8YmR9drz0
>>397
もちろんダムドを幽閉じゃ処理できない。
でもダムドシンクロは奈落弾圧先出しならそれこそ裂け目でも対応できる。スキドレでも。
別に奈落に頼らなくても他で対応できるから後攻でも強い柔軟な幽閉のほうが強いんじゃないかってことだよ。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 15:00:51 ID:8YmR9drz0
さげ忘れた。
>>384のデッキみたいに弾圧スキドレの先出しメタがそんなに多くないなら奈落も入ると思う。
確かにケースバイケースなのはそうだな。。
>>384のデッキ診断すると見た感じ賄賂が多い。そこまでカウンターいれるなら永続増やすべき。
アナザーとか2でいいし、ピラタとか馬頭いれて光アンデっぽくしてみてもいいんじゃないか?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 15:44:50 ID:PjGuPUrHO
幽閉に限らず相手の攻撃をトリガーにする除去罠と、単体除去の通常魔法は、どちらがメタビに適してるんだろ?
(一応どちらも後出しで対応出来るのは同じだけど)
単体除去魔法はコスト無しの奴だと除外は出来んけど、それでも現環境はまだ幽閉とかより使いやすい気がするんだが。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:49:32 ID:jCm/aEomO
事後処理なら除去魔法のがいいと思うなあ。
奈落と幽閉なら、シンクロ相手なら奈落、メタビミラーなら幽閉だな。
まあそのへんはサイドから調整したらいいだろうよ。

ところでメタ不死を晒したいんだけど、いいかな?
メタビとしての視点から意見を聞きたいんだ。戦士スレ行けとか言わないで
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:59:43 ID:02ynWI9iO
晒すんだ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:24:13 ID:jCm/aEomO
モンスター
下級11
不死武士*2 終末*2 ならず*3 アサイ 異次元♀ 異次元♂ ネクガ
魔法11
増援*3 宝札*2 ライボル 地砕き 地割れ 大嵐 サイク 蘇生
罠18
弾圧*3 割拠*2 神宣*3 賄賂*3 奈落*3 激流 サンブレ*2 聖バリ

除去って殴るだけの単純な不死ビート。
回した感想としては、メタモンがいないから、罠でメタることになるけど、
アンデやSDLのスピードに追い付けない。
スキドレを入れたらいいかもしれないけど、今度は除去が手薄になりそうだし…
思い切って宝札を抜こうかと思ってる。
相手もドローされるとわかってたら破壊してこないだろうし、不死武士が甦るだけでもアドは取れるし。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:19:26 ID:LtIcuEjK0
割拠が3じゃないのはなにか考えが?
ぱっと考えて採用出来そうな戦士はミスティックとラーズぐらいがいいかと
多分ライボル宝札はいらない、このデッキならサンブレより爆風
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:41:13 ID:jCm/aEomO
>>405d
とりあえずモンスターはこれ以上増やさない方針で。
やはり宝札はいらないか。宝札→スキドレあたりにしてみるよ。
割拠3はやりすぎかなって思う。やっぱり事故が怖い。
サンブレより爆風の方がいい理由は?魔法罠への対応が手薄だからサンブレにしてるのだが。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:51:50 ID:PS/I5r/80
里メタビ使ってる人に聞きたいんだけど、相手の魔法使いってどう処理してる?
ライロとか相手にするとライラやルミナス出されてからバンバン魔法使われてしまう
戦闘する時もオネストが怖いが、オネストはもうしょうがないかな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:55:15 ID:PIksSDT+0
>>404
俺も不死武士メタ使ってるが、スキドレ2積みでゴブ突入ってる。
宝札っていらないのな…
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:05:16 ID:Ae5QvIAsO
>>407地道に除去るしか無い
いざとなったら黒薔薇でリセットも有りだな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:26:22 ID:aY2AAgI0O
>>404
昇天の角笛とか入れてみたらどうだろう
知り合いの不死メタが入れてて結構鬱陶しい
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:34:45 ID:jCm/aEomO
え、不死武士ってリリースできないんじゃあ…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:37:52 ID:uQrFxuDd0
スレ違かも知れませんが王宮の弾圧の効果を使いたいんですがそれが調整中の場合どうしてます?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:58:15 ID:aY2AAgI0O
>>411
なん…だと
不死武士持ってないから知らなかった
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:59:20 ID:aY2AAgI0O
つーかすまん、上げまくってた
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:06:25 ID:+UlNLyr30
植物と5回やって3回負けた。
刻印、増草剤、植物の聖バリともううざすぎる・・・。
トルネードや撲滅とか積んでるし
パキケとデスラクを守り続けれないとすぐ死ねる。
なんか良いカードはないかな?

416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:16:21 ID:jCm/aEomO
>>412
その場ジャッジ任せ。いざとなったら800バーンと割りきる。
>>415
弾圧でなんとかならないか?ロンファに対して神宣やライオウが無力なのは辛いが
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:28:23 ID:OdYCmrPy0
>>411
結構前の話だけど俺も角笛入れてたぞ
スキドレ張ってれば十分使えるんだし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:29:59 ID:+UlNLyr30
使うと強いんだが、大体割られる。
砂塵3とかどんだけだよまったく・・・。

手っ取り早いのはやっぱ裂け目かね?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:01:25 ID:IGRLwmNT0
>>416
ロンファは神宣で召喚を無効にすればいいんじゃないの?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:11:41 ID:jCm/aEomO
>>419
その通りだ。だが俺が対戦したときのロンファはUFOタートルから出てきたから忘れてたわw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:20:53 ID:IGRLwmNT0
なるほどそりゃ無理だわな
まあデスカリや弾圧が何とかしてくれるさ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:50:34 ID:Gyt9Iz490
低価格で作成できるメタビ教えてください
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:58:02 ID:Tiu9ESaV0
転移フール改造割拠
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:04:59 ID:Gyt9Iz490
ソレイガイデ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:05:39 ID:Lle/+YUP0
転移フール改造割拠
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:18:07 ID:jCm/aEomO
次元軸なら安いけど、事故らないように構築するのが難しい。増援がちと高い。
メタビじゃないけど、次元剣闘は安くて強い。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:28:18 ID:Gyt9Iz490
>>426
検討はちょっとごめん

今手元にカイクウ、閃光の追放者とかはあるんだが
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:31:16 ID:8Ei8oq0D0
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:43:23 ID:ghKa8BCM0
メタビ強いよな〜。スタバ出てきても倒せちゃうなんて。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:05:24 ID:pgfsG+zP0
安くメタビを組もうと思うと
それなりのデッキにしかならん
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:02:39 ID:h8lbCnu30
>>430
そらそうだろ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:42:29 ID:jb6TbnHy0
メタビとか最も金のかかるデッキだろうなぁ
計算したら3万くらいかかってたわ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:46:19 ID:PJphW1BL0
>>429
スタバのデッキっていうのも大体の
母体が現環境のトップメタだからね
アンデベースなり、サモプリ猫なり
その母体になるデッキ相手にデッキ組んでるわけだから
その派生は楽でしょ
スタバもものすごい数のカードを消費して出してるから
攻略されたら立て直せないスタバでは厳しい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:47:53 ID:s7TaLpp7O
里メタビ使ってるんだが長引くと里や弾圧スキドレがダブってくるから困る
いっそ全部2積みにするかサンブレ入れるか…
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:17:24 ID:0YRNB3Bc0
ありがちなメタビカードで言うと

ライオウx3 \1200
パキケx3 \2000
デスカリx3 \2000
閃光x3 \150
エアーマンx1 \1600
アナザーネオスx2 \800
バルバロスx3 \7500
オネストx3 \100
ライラx3 \4500
ブレイカーx1 \100
弾圧x3 \5000
スキドレx3 \3500
強者の苦痛x3 \5500
神の宣告x3 \1500
魔宮の賄賂x3 \6500
幽閉x3 \5000

値段はある程度だけどこんなもんか
金かかるよなぁ・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 09:35:05 ID:GJE4rIJd0
トップメタより金が掛かるから困る
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 10:26:25 ID:ml6BniDKO
っ英語版韓国語版
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 11:03:14 ID:kBQ+dJ410
賄賂は韓国買った。
弾圧は韓国でも高いよな。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 12:15:19 ID:KFILaUXNO
弾圧って今そんなにするのか…
俺普通にパックで2枚当てて3枚目も1000円以下で買えたけどな。半年前だけど

スキドレも英語ゴールドのが3枚1000円くらいだったけど、今はけっこうするよな。
幽閉はもうちと高いと思うぞ。

まあ流行すると高騰するってことだな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:18:09 ID:Bne/NGgd0
昔は弾圧なんて見向きもされず一枚100円だったけどなぁ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:38:17 ID:W4S/0VmK0
エラッタかけられる前だったとすると、
当時流行の死者蘇生を止められなかったからな…
それは見向きもされないわ…
それがガジェットやワンフーを依り代に混沌の連中と渡り合い、
今でもアンデシンクロや検討とも互角以上に戦うための必須カードか…
こう考えるととても歴史あるカードなんだよな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:57:08 ID:4ZCtNy9Q0
天使メタビートって出来ますか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:13:58 ID:RMW4U6CmO
猫なんか20円コーナーにたくさんあったぞ?
帝全盛期の話だが
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:20:31 ID:3qDtigdGO
444
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:38:54 ID:PWS0NT8g0
お触れ対策ってどうやってる?

サイドにダブルトラップ3積みしてるんだけど間に合う?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:29:39 ID:h8lbCnu30
>>442
できんことはないと思う。

>>445
ツイスター
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:33:08 ID:ml6BniDKO
里だがメイコウ積んでる
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:22:05 ID:UIfYCNip0
俺は価格重視だから神宣や閃光みたく様々なレアリティあっても必ずノーマル一択

だがなぜだろう キムチはどんなに安くても買う気にならない
例えバルバ賄賂幽閉が各三枚の九枚セット100円とあっても買わない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:24:00 ID:8bq/Ve3e0
キムチってそんなに安くはないよな、髪質的にもっとやすくしてもいいと思う
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:38:40 ID:08gDRxKy0
>>449
流石にこれ以上安くは出来んだろう


韓国版はシクのデスカリとウルのクロウのために存在すると思っています
PP2を4箱買ったらバルバが20枚も出たから使わざるを得ない
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:45:08 ID:JVMiU45D0
キムチバルバの報告を見ると日版買ったのを後悔してくる・・・
韓国版はシクレアだけ紙質がマシだよなぁなんでなんだろう

なんかスレチな感じがした
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:51:01 ID:nkgziQML0
アナネオ、閃光の追放者、オネスト、カイクウあたり使ってメタビートできないかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:09:03 ID:W4S/0VmK0
閃光の追放者を使うならオネストはダメだな
墓地に送れなきゃ効果を使えないし
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:16:25 ID:TTUVHaIC0
>>452
普通に出来ると思うけどな
スキドレ張ってオネストとかな モンスターをある程度光で固めればいけるだろ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:19:14 ID:08gDRxKy0
閃光がいようがトークンだろうが効果発動する静寂の聖者最高だな

わざわざ収縮とか銀幕でカバーして殴るの楽しいです
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:32:34 ID:FTXnzq9GO
メタビに弾圧は必要かな?
アンデシンクロに全然勝てない
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:07:22 ID:2sbPipIL0
>>456
もはやこの時代弾圧ないとメタとはいえない
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 03:30:05 ID:vMzw/TOZO
モンスターが手札に来すぎて
もう腹立ったから罠の数を
18から21にしたらなんか安定した。
いいシャッフルの仕方ないのかね。
反れてるカード同士がくっついて…。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 04:02:09 ID:P6xQehzpO
個人的には弾圧よりサモンリミッターのが強いと思うがな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 07:17:56 ID:XgsMmW3UO
なんか閃光いてもオネスト使えると言われたんだが…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:00:25 ID:FTXnzq9GO
閃光はフィールドだけだぜ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:23:51 ID:en/Cp47rO
>>460
使えない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 09:07:21 ID:XgsMmW3UO
やっぱ使えないよな。
電話で確認して出来ると言ったって言われると信用してしまった…

裁定とか変わってないよな?
自分の耳で聞いてみるか…
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 10:40:54 ID:FTXnzq9GO
使えるぞ
Wiki見ろ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 11:02:29 ID:Jcb6Ai940
く、くまー
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 12:07:15 ID:XpmBWMEC0
閃光が追放者なのかミラーなのか、それが問題だ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 12:36:48 ID:XgsMmW3UO
追放者だ

ミラーも閃光だったな…
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 13:04:35 ID:eam8ZYzmO
追放者なら無理だべや
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:02:52 ID:FkNzcg+60
里メタビ(っていうのか?)作ったんだけど、デッキ診断頼んでもいいか?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:30:56 ID:eam8ZYzmO
いいんじゃね?
回した感想もよろしく
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:02:19 ID:FkNzcg+60
では、晒します。

【モンスター】13枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 霊滅術師 カイクウ×3 
魔導戦士 ブレイカー×1 熟練の黒魔術師×3

【魔法】12枚
死者蘇生×1 サイクロン×1 抹殺の使徒×1 収縮×3
テラ・フォーミング×2 ライトニング・ボルテックス×1 魔法族の里×3

【罠】15枚
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
王宮の弾圧×3 奈落の落とし穴×3 群雄割拠×2 スキルドレイン×3


里、割拠、スキドレ、弾圧で制限し、殴って勝つ里メタビデッキ。
回した感想は、まずライフコストがキツイ。あっという間にライフがなくなってしまう。
永続系カードだけでかなりスペースとられるから、魔法は里除いて使い捨てられるのにして、
魔法は里で防ぐ事にしている。モンスターは奈落か弾圧かライボルで破壊している。
罠の対策はサイクロンと宣告しかないんだが、賄賂は高くて買えそうにないし、七つ道具だとライフがキツイ。
守備2000以上の壁をどうやって倒そうか悩んでいる。シルクラあたりでも入れればいいのだろうか?
あと、割拠を二枚にしているけど、三枚にして他のカードを一枚抜いたほうがいいのだろうか?

診断してもらうなんて初めてだから、これでいいのか知らないけど、診断お願いします。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:22:05 ID:2sbPipIL0
>>471
抹殺とかいらなくないか?
スキドレ入ってるなら、光魔法使いに限定してオネスト入れるとかどう?
ライラとか熟練の白魔術師辺りは光だしね
あと月の書汎用性高いから入れるべきだと思う
割拠は俺だったら3積みかな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:31:37 ID:rO+Co9dj0
弾圧ないとメタビ的には厳しいよな・・・
持ってないんだorz
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:40:21 ID:n4Wm62vX0
>>472
スキドレ入ってる→光魔法使いに限定ってどういうこと?
ライラジョウゲン白い泥棒ディフェバニラ化でオネストしかいいとこなくね?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:50:08 ID:2sbPipIL0
>>474
効果使えなくなるカイクウだの入れるんだったら、そこそこ打点のある創世の預言者、ライラとか入れて
オネスト使った方が良くないか?
オネストしかいいとこなくね、って、そのオネストのためだけにも光に限定する意味があると思うんだが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:16:35 ID:n4Wm62vX0
>>475
スキドレの有無とオネストない時のことを考えたら全替えしてまで光に限定する必要ないだろ
里メタビでオネスト使うならスキドレ抜いてモンスターの効果を活かした方がいい
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:35:16 ID:2sbPipIL0
>>476
>里メタビでオネスト使うならスキドレ抜いてモンスターの効果を活かした方がいい

光魔法使いで効果使えるのライラと白い泥棒くらいだぞ
ジョウゲンは弾圧で事足りるし、白い泥棒もオネストが来てないと厳しい
だからスキドレ入れて、打点の高い奴を入れたほうがいいんじゃ?

もし上記のように闇ベースでいくなら、誘惑で回してキーカード引くとか、苦痛で戦闘サポートが必要になるが
持ってなさそうだから、最近のGSに腐るほど入ってるオネストを勧めたわけなんだが
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:39:57 ID:v4tvTH8C0
里メタビってライラないときついかな?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 18:42:43 ID:n4Wm62vX0
>>477
ジョウゲンは後出しでも使えるし、白い泥棒もオネスト以外にも戦闘サポートはある
打点の高い奴って言っても預言者で1800、それ以外は1700以下だぞ?
単純に殴り合うんなら安定して火力の高い上の型の方がいいじゃん

上のには苦痛が必要なのに光軸には必要ないの?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:10:31 ID:YNx9bJBAO
>>471
サンブレとかどう?
手札にダブったメタカードを有効に利用出来るし
なによりフリーチェーン
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:24:47 ID:2sbPipIL0
>>479
別に必要ないなんていってないんだが
白い泥棒のためにわざわざ収縮とか入れるより苦痛入れた方が安定
だからといって白い泥棒の攻撃力は苦痛じゃサポートしきれないから不採用
苦痛入れるんだから、1800もありゃあ十分なんですけど
ダークエルフだってスキドレ来なきゃライフコストきついだろ
ジョウゲンは後出しでも使えるとか、そこはオネストで殴るのと変わらないだろ
そこは出させないようにしなきゃ、最近はぶっぱでおわりだから
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:43:20 ID:y4u6YvsZ0
>>481
苦痛張ってあるときはいいけど、オネスト無いと今流行りのライオウに一方的に殴り殺されちまうんだよな・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:13:02 ID:n4Wm62vX0
>>481
>>477の後半みると必要ないって言ってるように見えたけどな
正直白い泥棒はどうでもいいけど白い泥棒云々じゃなくても収縮は採用するだろ
ジョウゲンとオネストが変わらないって…全く違うわ
出させてたら終わりだからジョウゲン入れるんだろ、起動効果はあくまでオマケだ
484471:2009/02/03(火) 21:21:31 ID:FkNzcg+60
診断ありがとうございます。

>>472
わかりました。抹殺は抜く事にします。
ライラとオネストと月の書は持っていないので、手に入り次第入れてみます。割拠も3積みにします。

>>480
サンブレは思いつきませんでした。早速試してみます。

苦痛と、闇属性軸なら誘惑が必要というのはわかりました。
苦痛は積むなら三枚だと思うんですが、誘惑は何枚入れたほうがいいでしょうか?
また、誘惑に対して闇属性モンスターが何体ぐらいがいいのでしょうか?

質問ばかり、すいません。スレ違いのようなら別のスレで聞くことにします。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:54:33 ID:2sbPipIL0
>>483
ジョウゲンとか相手が特殊召喚しないデッキ(メタとか)だったら完全に腐るだろうが
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:18:01 ID:epFvZIsc0
不毛だなぁ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:22:42 ID:n4Wm62vX0
>>485
一番流行ってるの(メタ)に対抗するためのメタビなんだからメタ対象外を出されても
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:37:26 ID:y4u6YvsZ0
メタビってメタ対象外とやるとほんとにどうしようもないときあるよな
守備2000がたくさんいるカエルデッキに勝てる気がしない
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:43:05 ID:2sbPipIL0
>>487
まずスキドレ入れないとか言ってる時点でメタれてないけどな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:43:32 ID:4GPuHbsk0
>>488
オレの友人がメタビで大会に出て
カエルデッキにエクストラターンまで持っていかれてたwww
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:49:17 ID:y4u6YvsZ0
>>490
守備2000強いよな・・・
スキドレ使わないならサスケとかでいいけど、使う場合はどうすればいいんだろ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:55:58 ID:n4Wm62vX0
>>489
別にメタビにスキドレ必須じゃないんだが
てか光里メタビにスキドレ入れるって人初めて見た
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:03:50 ID:pE4JJovS0
「虚無 メタビ」でググったら
もしかして: 虚無 メタボ
とか出てきてワロタ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:05:28 ID:PYH7ncXD0
ゲイルがいいよゲイル
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:18:37 ID:2sbPipIL0
>>492
初めて見た・・・?
相当世間知らずなんだな・・・
普通に使ってる奴いるんだが
お前はただ里メタビと戦ったことが無いんじゃないのか?www
じゃあライラ、ブレイカー、ライコウが出てきても対抗する術があるんですね

496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:20:30 ID:vz11NwCW0
里メタビ使いに聞きたいんだが、ライラの墓地送り効果はメタ的にデメリット大きくないか?
宣告2枚と弾圧1枚落ちて泣いた事あるんだが・・・
サイドをメタとお触れ対策にしたらフルバーンに押し負けた。サイドの正解が分からなくなったよ。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:27:08 ID:fndsA2ye0
>>496
今の環境でフルバーン読むほうが難しいだろwww
とりあえずご愁傷様と言っておこう

サイドに入れるとしたらレインボーライフかマテリアルくらいしか思いつかんな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:42:37 ID:n4Wm62vX0
>>495
光里メタビだぞ?ただの里メタビになら入れるけど
ライラブレイカーには奈落、ライコウは別に脅威じゃないし
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:00:50 ID:2sbPipIL0
>>498
なんで光だと入らないの?オネストが使えるからだろ?スキドレ下でも使えるのがオネストの強みだろ?
それにさっきからいってるけど光魔法使いに良い効果持ってる奴がいない
ライラの墓地送りとか何のメリットにもならないし、ジョウゲンだって手札捨てランダムでオネスト落ちましたとか馬鹿にならない
ましてや、メタビとか手札多い状況少ないから、手札にオネストだけとかいう状況だってある
なんでそんな賭けをしなきゃいけないカードとオネストを共存させようというのか

それに何でライコウが脅威じゃないのかもわからん、対処できないんだろ?
他にもスナストの場合は奈落うんぬんの前に破壊されるだろ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:30:35 ID:IDqTDzDX0
何か議論してるけどデッキ診断をお願いしていいかな…?
最近スランプだから…
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:33:03 ID:WmDCGoP+O
そんなことよりBF対策について考えないか?
俺としてはエンドデルタ対策には偽物のわながいいと思う。
GBA対策にはクロソメビ対策も兼ねる生け贄封じとか、
モンスターが対象に含まれたときに限るけど我が身とかが有効だと思う。
我が身はライフコストがややきついか…
もちろん神宣賄賂フル投入が前提だが+αとして
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:36:50 ID:k3oJ287I0
光里だとスキドレ入らんだろ…
スキドレ使うなら闇軸にするかそもそも里じゃなくバルバや光アンデにすると思うが

レシピあげてほしいもんだ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:41:27 ID:DU519z2Q0
>>499
オネスト過大評価しすぎじゃね?
火力高いので揃えるなら収縮で十分だし光魔法使いに統一する必要ない
あえてより貧弱な光魔法使いに統一するのに効果使わないでどうすんの
良い効果持ってる奴いないと思うなら光軸やめたら?

そんな、あれには対処できるけどこれには対処できない、なんて言ってたらキリないだろ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:44:48 ID:WmDCGoP+O
>>500
どうぞ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:28:33 ID:QmgjZ+7xO
>>473俺も最近まで弾圧持ってなかったがそれまでは次元スキドレバルバ使ってたぞ。生還者使うから弾圧は無くていいなって感じで。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:36:32 ID:IDqTDzDX0
ありがとう。投下してみる。

上級5枚
ゴーズ ガイウス ライザー ショッカー サイドラ
下級20枚
Dクロウ メタモル ペンソル 深淵の暗殺者 死霊 リリー モグラ
クリッター ゲイル×2 墓番兵 ならず ブレイカー デスカリ×3
ライオウ×3 エリート部隊
魔法11枚
エネコン×2 大嵐 地砕き サイクロン 死者蘇生 収縮 ブレコン
月の書 貪欲 ライボル
罠6枚
激流葬 炸裂装甲 奈落の落とし穴 神の宣告×3
エクストラ15枚
フォートレス ウルキサス ブリュ Cドラ ガイアナイト ゴヨウ
アーカナイト サイコヘルス 黒薔薇×2 アーマードウイング 星屑
メンタルスフィア ギガンテック レモン

回した感想はアンデシンクロにはライオウ・神宣で止めないと負け。
ライトロードはDクロやデスカリ、ライオウで鯖を止めれるので普通に勝てる。
剣闘はライオウや番兵で呼ぶのを封じたりバウンスすればなんとかいけるが戦車がウザすぎる。
神宣で止めてもガイザ出てきてオワタ。
ミラーだと、どちらがモンス尽きるかがそのまま勝敗に繋がる。
SDLはジャンケンゲー。
結論
ライオウ・神宣頼み…。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:02:17 ID:HC3KnhgwO
グッドスタッフにライオウと神宣を3積みしただけに見える……。

除外するのがガイウスとクロウの2枚しかないのも気になる。
今の環境だと炸裂よりは奈落を優先した方がいいかも。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:44:44 ID:WmDCGoP+O
>>506
まず炸裂<ミラフォなwゴールドでも出たし
モンスター中心のメタビならトラゴ3積みオススメ。
1kill防げるし、帝とかの生け贄にも繋げられるしコントロール奪取も協力。剣闘にはポニョられるが…
闇多くして誘惑積めば回りもよくなる。

グッドスタッフの中では、リリーと番兵、メタポ、エリートあたりがいらないと思う。
個性出したいならいいけど、特にリリーはライフコストきついし、
メタポは相手のアド回復&墓地肥やしサポートするからNG。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:10:23 ID:ihrhULEw0
>>505
まずそれメタビじゃなくてグッスタハイダンダー風味にライオウデスカリ突っ込んだだけに見える
具体的に言えばチューナー抜いて弾圧、
あとは奈落は3積みするか全部抜くかくらいの気構えでいいんじゃないかな
ナイトアサシン、エリート、ペンソル、リリー、メタポ、ショッカー
これに関しては・・・後に任せる

510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:31:11 ID:VXerVP43O
初めて光メタビ?作ったのに風邪引いてデュエルできない………
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:19:56 ID:LZKRuWdv0
>>510
俺はデュエルできる相手がいないぜ。

ところで、みんなは守備2000以上の壁対策はどうしてる?
俺はライボルとサンブレだけど、手札消費がきついから、変えようと思っているんだが、
参考として教えてくれ。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:27:11 ID:3X6JHToxO
>>511
俺は忍者マスターサスケで頑張ってる
オネスト使えるしね
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:31:50 ID:6vonVje20
ゲイルがいるじゃないか
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 02:30:20 ID:FlHo3dHjO
>>511
モグラ、サスケ、ならず
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:48:40 ID:4G8G7Fjm0
>>511
ブーメラン
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:27:44 ID:2CZpf1Op0
スキドレ軸なら獄炎複数積みしてもいい・・・よね?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:29:24 ID:FlHo3dHjO
転移入れるならありじゃね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:38:26 ID:2CZpf1Op0
ピラタにも使えるから転移は2枚入ってるし2枚ほど積むか
3枚はさすがに多いだろうし
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:54:01 ID:2sSV5zfa0
正直必死で魔法使い守ってもナチュルなら猫1枚で可能なところがなぁ……
群雄使わないなら魔法使いに統一せず里に頼り過ぎず、な構築が理想なんだろうけどシンクロは待ってくれないというw

壁きつい問題はスカラベを使うorこちらもシンクロ要素を突っ込むorラヴァ系をサイドから入れるくらいかな?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:11:01 ID:EGkorM800
壁はクロソメビで
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:16:15 ID:v7v3S3Fb0
今気づいたんだけどプライドの咆哮ってダメージ計算に発動できるから強くね?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:26:17 ID:LMIj/Jpu0
クロソメビの強さがわからんのだが
スキドレあったら無理だよな?
スキドレ前提でメビ効果チェーン奈落でもやるって意味なのか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:30:56 ID:A/vCuCXm0
なんでスキドレと共存させる前提なんだよ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:37:35 ID:DKTujtHu0
デッキ診断お願いします

上級1枚
邪神機−獄炎

下級17枚
クリッター ピラミッド・タートル3 ゴブリンゾンビ ライオウ3 馬頭鬼2 オネスト3 闇竜の黒騎士2 ゾンビキャリア モグラ

魔法5枚
死者蘇生 ハリケーン サイクロン 月の書2 

罠17枚
神の宣告3 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮の弾圧3 奈落の落とし穴3 サンダー・ブレイク2 魔宮の賄賂2 次元幽閉3

サイド12枚
虚無魔人3 メビウス2 サイドラ クロソ3 心鎮壷2 転生の予言 

普通の光アンデ
回した感じメインはあまり問題ない…と思う
でもサイドがあまり自信ない
あとの3枚はどうすればいいかな?
何かオススメあったら教えてほしい
できれば使用用途も書いてくれるとありがたい

よろしくお願いします
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:56:01 ID:Qorfs88n0
クロソメビ(ガイウス)ってミラー戦とかでスキドレ抜いて使うんじゃないの?

たとえば……
クロソで相手のモンを生贄に→メビ召喚。効果対象はスキドレと伏せ1。
で、仮に奈落激流etcで飛ばされたら相手のスキドレが落ちるし、
破壊されなくても24ラインが場に残る。
メタビって基本19ラインが多いからモン同士のぶつけ合いで負ける事は少ないだろうし、
スキドレバルバ相手ならバルバをとりあえずクロソで消せる。

という認識でいたんだが、正直↑の事例が適切かも怪しいわ。申し訳ない。
詳しい人いたら教えてくださいお願いします。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 02:35:47 ID:l5HMq/uY0
>>524
マテリアルドラゴンはどうだろう?
メビ・魔人とクロソを共有できるし、光なのでオネスト対応
そして何と言ってもメタビミラーにおける破壊無効の強さ…
手札消費は…まぁ馬頭鬼かキャリアを落とせればいーなー…位な感じで
あと、ちょっとデッキについて言ってもいいのなら…
環境を考えるとメインorサイドにクロウ2枚以上は欲しいよね
で、クリッターとキャリアとクロウがあれば死デッキも採用圏内
一見アンデには効かないかもと思うかも知れないけどそれは落とし穴
場に出て墓地に逝った後また再利用
よりも、一度墓地に落ちて効果使用それ以上は不可
の方がどう見ても強い
後単純にメタビと当たったときに相手のアタッカーや効果モンスター殆ど落とせるしね
まぁ死デッキに関しては俺の主観入ってるけど…
参考になったら幸い
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 19:17:14 ID:bPo//ZOfO
>>524
気になるのは馬2と幽閉3かな
戦闘面で最強と言っても良い光アンデに幽閉は微妙それならフリーチェーンを
で、馬3の理由ってなに?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 21:17:48 ID:t+HzSO4C0
>>526
診断ありがとうございます
なるほど…マテリアルか…
サイドの心鎮壷2抜いてマテリアル2にクロウ2、死デッキいれてみる

>>527
診断ありがとうございます
確かに幽閉多いかなと思うことがあるな
幽閉1抜いて強脱1いれてみようかな
>で、馬3の理由ってなに?
?馬は2だけど…
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:08:46 ID:Y84tbXSV0
3000円以内でできるメタデッキ教えてくれ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:26:22 ID:7PBT7W1t0
>>529
閃光虚無ガジェ

パキケ?3000円の予算じゃハブ同然です
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:46:08 ID:gZv1iO9z0
弾圧猫楽しいな、でもメタビ構築にするより猫シンクロに弾圧突っ込んだ方が強そうなんだよな。。。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:01:04 ID:7O2SAqhN0
>>531
そういやこっちで猫シンクロに弾圧3枚突っ込んでるやついたな。
優勝してたけど。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:08:10 ID:OCFjx9g90
愛知?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:09:27 ID:5pkYpKd+0
悔しい話だがナチュビ押しでお触れやら弾圧はる猫は
あれは立派なメタビだと思う
ブリュ・ゴヨウもあんまり出されないしな
アンデには結構勝てるようになってきたけど
次はこの猫に焦点を当てないとなって思う
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:17:41 ID:7PBT7W1t0
猫から出てくるエアベルンとコアラッコの恐怖は異常

ほぼ確定ハンデスとか恐ろしいわ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:24:54 ID:7O2SAqhN0
>>533
兵庫
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 02:12:42 ID:S542RiGK0
スキドレバルバを軸にメタにすると
どんなデッキも同じ感じになってしまうのがかなしいな・・。

ここはスキドレの話しても大丈夫だよね?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:14:37 ID:+VP8u0Np0
問題ないと思うよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 12:42:06 ID:obxZ7kECO
>>537
携帯からですまんが俺のスキドレバルバでいいなら晒すぞ?
今週の木曜日に準優勝したやつだ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 16:39:14 ID:OSE+IuoWO
明日大会なんだが診断頼んでもいいかな?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:10:52 ID:XU0mz5Y/0
>>540
いいんじゃね?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:14:29 ID:OSE+IuoWO
ありがとう。
メタビ風光アンデのつもり

上級1枚
獄炎1

下級17
闇竜の黒騎士、ピラタ3、キャリア、死霊、ゴブゾン、馬頭鬼3、ライオウ3、オネスト3、クリッター

魔法3
ハリケーン、蘇生、サイクロン

罠18
幽閉、炸裂2、奈落3、弾圧3、スキドレ2、サンブレ、神宣3、賄賂、激流葬、ミラフォ、死デッキ


診てほしいとこは
・モンスターの枚数は少なくないか
・死デッキ媒体が少ないから外したほうがいいか
・スキドレは2枚で大丈夫か

回した感想はどーもメタカードが手札に重ばって困る
オネスト引けないといまいち戦闘で勝てない

守備高いのがいまいち破壊できない

獄炎の使い方が悪いのか最近勝率がいまいちです。

診断よろしくお願いします。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:26:47 ID:g4AGgr0o0
なんで詰め込みすぎる奴ってどこの板でもいるの
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:15:00 ID:XU0mz5Y/0
>>542
ちょっと詰め込みすぎ。
光メタビにするとか光アンデにするとかした方が良いと思ふ。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:17:15 ID:sgHYftd60
>>542
紛らわしいw
何で光と風を組み合わせるのかと思ったわwww
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:47:20 ID:pyRzelvZ0
>>545
俺も釣られた
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:54:48 ID:OSE+IuoWO
ありがとう。
絞ってみる光アンデにするんだったら何がいいかな?
>>545
決して釣ったわけじゃないんだ…
なぜ風の文字がorz
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:56:36 ID:OSE+IuoWO
連投すまん
一応意味はあってるのか
自分で釣られたw
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 21:02:41 ID:eWEes2qR0
>>542
罠の枚数は18じゃなくて19だな。

月の書×2くらいはあってもいい気がする。除去罠辺りと交換してみては?
サイドである程度対策出来るとはいえ、お触れ張られると本当に何も出来なくなるからな……
戦闘サポートの出来る速攻魔法はあると便利だと思うよ。


>>544
詰め込みすぎ、かな?俺のデッキも大体こんな感じなんだけども……
どの辺が「詰め込みすぎ」と思ったのか参考までに聞かせてほしいんだが良いだろうか。
予想としては除去罠の枚数辺り?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 21:36:49 ID:UCqDHjxJ0
>>542
光アンデ使ってる身からアドバイス
死デッキは絶対入れておこう!
キャリアを2枚にしたりD.D.クロウを入れたりすればコストには困らないはず
死霊も強いんだけど、俺はサイドに入れてるな
スキドレと相性が悪いし、状況を見て入れ替える感じにするといいかも
モンスター数なんだけど、大体そんなものだと思う
俺は黒騎士が2枚で馬頭鬼が2枚だが…
ピラターを3枚積むのだから光のアンデットも3枚以上欲しい
逆に馬頭鬼は自分の弾圧があるときには使えなかったりするし、パワーは弱いから少なめでもおk
これは人によって違う
そしてスキドレの枚数だけど2枚で大丈夫
…参考になったら幸いだ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:30:42 ID:XU0mz5Y/0
>>549
まあ俺が気になったのはまあ魔法罠に若干統一性が無いところかな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:23:45 ID:58C5PrIoO
てかここの板にとってアルテミスってどんな存在?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:44:18 ID:s/lQtKLJ0
俺も水曜大会なのでレシピ診断頼みます

上級4
メビウス2 ガイウス2

下級17
ワンフー2 カイクウ3 ライオウ3 デスカリ3 ブレイカー
アサイラント3 柔術家2

魔法9
禁止令3 苦痛2 ハリケーン 蘇生 サイクロン 洗脳

罠14
賄賂3 神宣3 奈落3 炸裂2 弾圧2 聖バリ

                   計44枚

サイド交換でスキドレ、闇騎士、オネスト、バルバ、パキケ等

対アンデシンクロにはほぼ負けなし。
ただスキドレ光アンデとかオネストとかにはめっぽう弱くて・・・;;
禁止令はゾンキャリとかスキドレをだいたいは選択してます。

宜しくお願いします。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:50:21 ID:kdoAMsIE0
メインから禁止令なのか…
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:43:40 ID:pftzoZ9i0
>>553
本来サイドのものが多すぎな気が・・・
メビ、柔術家、禁止令とかはサイドでいいんじゃ?
そうなると、洗脳、蘇生もいらないし、あとデスカリとかオネスト等で簡単に処理されちゃうから入れない方がいいかな
裂け目とか俺はいれてるけど事故るからなぁ、まあそこは好みで
あとやっぱ激流は必要じゃないかな
556555:2009/02/08(日) 01:47:55 ID:pftzoZ9i0
連投スマン
オネストなら使わせた方がいいよなw
出した例が変だったw
DDクロウとかガードナーだな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:48:39 ID:Wn86RovA0
虚無魔人とダークガイアを混ぜたメタビがあると聞いたのだが、どんなの?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:51:15 ID:3yXOjGCI0
>>557
虚無パキケガイアじゃね?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:56:33 ID:Wn86RovA0
>>558
早速ググってみたが、結構面白そうだな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 03:07:05 ID:YwlkC2CT0
スキドレバルバを組みたくなってwiki見てたらスキドレ次元も組みたくなった
しかし、金がかかるな
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 06:57:10 ID:WQufzzEFO
>>549、550、551
アドバイスありがとう!!
参考に調整して回してました。
がんばってくる
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 08:31:14 ID:GHPnmz2A0
>>560
スキドレ次元は大会用ならいいがフリーだと嫌われるから注意だな
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 14:31:57 ID:QJLltbkFO
近々大会があるから携帯からだけど里メタビ診断してもらっていいかな?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 14:59:22 ID:NYN7rnF60
>>563
いいんじゃね?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:15:02 ID:QJLltbkFO
【モンスター】×14
ダークエルフ×3 黒魔術師×3 カイクウ×3 ライラ×2 トラゴエディア×2 ブレイカー

【魔法】×14
誘惑×2 魔導師の力×2 テラフォ×3 里×3 苦痛×3 サイクロン

【罠】×14
ミラフォ 弾圧×3 スキドレ×2 群雄割拠×2 七つ道具×3 サンブレ 脱出装置 最終突撃命令


最終突撃命令は高守備対策とライラ羽箒化のために入れた。月の書は持ってない。今はサイドで悩んでる。とりあえず砂塵は積むつもり。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:10:20 ID:MjRH2sA8O
ほうほうそれでそれで
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:33:15 ID:VhxM7V3c0
メタビ作ってる途中なんだけど診断してもらっていいかな?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:06:12 ID:0rYy67snO
ここは次元ビートについては語られないのかな?
弾圧とかより裂け目、閃光の方が刺さると思うんだけど
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:17:00 ID:NpIWgR6p0
ところで、みんなはサイドになに入れているんだ?
近々大会に出ようかと思うから参考にさせて欲しい
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:03:48 ID:NYN7rnF60
>>569
デッキによるだろ。
一概にメタビといっても色々あるわけだし。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:11:18 ID:4gsGf9eD0
>>568
次元スレでやっているんじゃないのか?行ったことがないから分からないけど。

今更ながらスキドレが三枚揃ったんだがバルバがない…。なんとか使ってみたいんだけど
何かお勧めのメタビはある?とりあえず闇軸の里で今は考えているんだけど。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:15:36 ID:NpIWgR6p0
>>570
わかった。ありがとう。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:55:55 ID:s/lQtKLJ0
>>555
そっか・・・。ありがとう参考にしてみる。
大会用にもう1つつくってみたんだけどお願いします。

光アンデメタビート

モンスター21

サイドラ 獄炎2

ヴァリー2 バルバ3 ライオウ3 闇騎士3 ピラタ2 オネスト3 アナザーネオス3

魔法5

蘇生 苦痛2 ハリケーン サイクロン

罠18
スキドレ3 弾圧2 炸裂2 奈落3 神宣3 賄賂3 聖バリ

って感じです。
  
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:45:23 ID:s/lQtKLJ0
連すまん。
罠に激流葬入れるの忘れてた。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:48:27 ID:VD2llkWTO
ヴァリー?

炸裂いるかなぁ
抜くか1ぐらいでもいいと思うが
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:02:22 ID:umoZdgLOO
炸裂使うなら幽閉を
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:21:37 ID:fE0PdOYm0
ヴァリー使うなら精神操作入れたくなってくる不思議
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:30:26 ID:mbFQv7H40
メタビで先行からナチュビ出されたらいたくね?
みんなはどんな風に対策してる?
土竜だけじゃさすがにきついし、ならずか脱出装置くらいかな?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:35:18 ID:8j9UUOpH0
>>578
俺はサンブレ使ってる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:41:15 ID:fE0PdOYm0
>>578
オネストで余裕です
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 05:29:56 ID:WNtiQ16qO
>>565だけどスマソ
途中送信してた
これじゃスルーされて当然だよな

とりあえずサイドも作ってみた
メビウス×2 クロソ×2 脱出装置×2 心鎮壷×3 スキドレ 砂塵×3 神宣×2


回してみた感想は、いろいろ詰め込み過ぎなのか罠で場が埋まりすぎて肝心な時に魔法が使えない。
あと弾圧ひけないとシンクロ相手だと勝率が低い。神宣はコストがきつかったのとあまり必要性を感じなかったからメインからは抜いた。いつも身内でやってるからトップメタ相手にしたことないのが不安要素。

正式な大会出るのは初めてだからサイドは初めて作った。

それで特に診断してほしい所は、
・最終突撃命令はピン挿しのままでいいか
・神宣はやっぱりメインからのほうがいいのか又入れるとしたら何を抜くべきか
魔導師の力は必要か
・サイドはこれでいいのか


それじゃあ診断よろしくお願いします
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 08:55:10 ID:bBUF2sFUO
>>581
>神宣
メインから3積みでいい。
七つ道具は抜くかサイド。というか、この構築だと大嵐来ると終わるなw
スキドレ+弾圧で回したことがないからよくわからんが、ライフコストがきついなら賄賂でもいいかも。
>魔法が使えない
それはプレイングの問題じゃまいか?
>魔導師の力
抜きましょう。
>最終突撃命令
抜いて除去突っ込んだ方がいい気がする。俺は使ったことないが。
>サイド
まあいいんじゃない?壷こんなに要らんとは思うが
大嵐とか入れてると役に立つかもしれない。あとクロウ。

んでレシピ見て気になったんだが、スキドレいらなくね?
ライフコストも厳しいし、ライラカイクウブレイカーの効果使えなくなるし
ということで、抜いて除去やカウンターを積み増した方がいい気がする。
あと、デッキ枚数は40推奨。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 10:54:18 ID:fE0PdOYm0
>>581
神宣は3積必須
スキドレも闇里メタビには必須だと思うからそのままでおk
最終突撃命令とかいらなくないか?w 高守備対策なら地砕き、ライボル、エネコンでもいいかと
ライラ羽箒化とか狙ってやるにも枚数的にも無理だしスキドレが入ってるならなおさら
基本伏せまくるメタビにトラゴもいらないかな
魔導師の力はなんか入れてる人多いけど微妙だと思うなぁ・・・
サイドはいい感じかな
まあメビあるけどお触れ怖いからツイスターもいいと思う
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 12:52:02 ID:BHYhDzqI0
>>578
ナチュビだけじゃ痛くない
ナチュビ+お触れはパキケとかで対応してる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 16:56:44 ID:WNtiQ16qO
>>582-583
診断サンクス
トラゴエディアがいないと誘惑が腐ることが多いんだよな
一回抜いたんだけど微妙な感じだったから入れ直した
ところで神宣ってこのデッキにそんなに必要かな?
魔法は封じてるんだから大嵐大寒波は気にしなくていいんだしシンクロは弾圧割拠で対応できるし、何止めるのに使うんだ?
七つ道具で十分だと思うんだけど
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 17:10:57 ID:uWLbSaZX0
相手がライラやブレイカー積んでたらどうするの
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 17:30:38 ID:WNtiQ16qO
実際に積んであるデッキといつも戦ってるけどスキドレと脱出装置で結構なんとかなってる
あと月の書手に入れたら積むつもりだから大丈夫だと思う
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 18:05:35 ID:8j9UUOpH0
今度初めて大会に出るからデッキ診断お願いしたいんだが、いいか?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 19:48:27 ID:ChGxATEI0
大会初めてでメタビとかすごいな。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:31:33 ID:8j9UUOpH0
>>589
そうなのか? 俺はメタビデッキ一つしかないからこれででようと思っているんだが、
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:19:32 ID:bBUF2sFUO
>>585
里引かなかったらどうするの? 弾圧引かなかったら? たまたま除去を引けずに、返しのターンに魔法使い戦闘破壊されて大嵐されたら?
いくら里と弾圧が入ってるからって、神宣と七つ道具では汎用性に雲泥の差があるんだよ。神宣入れずに七つ道具入れるぐらいなら、いっそ全部抜いてしまえ。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:25:10 ID:Q0wD9adUO
神宣はメタビの生命線
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:33:15 ID:nZMrRjbk0
宣告こそメタビ強さ
594588:2009/02/10(火) 00:39:33 ID:MuLsu8kK0
いいと言われないみたいだから診断は諦めておく。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:45:27 ID:iTR/rcLW0
最近どこを変えればよいかわからないため
よければ診断してくれないか?

成績:中学以上39人3位

上級 0

下級 20
DD2 モグラ1 パキケ3 女戦士1 追放者3 ブレイカー1 カイクウ3
デスカリバー・ナイト3 ライオウ 3

魔法 9
サイクロン1 大嵐1 地割れ1 地砕き1 月の書2 収縮3

罠 11
激流葬1 ミラフォ1 弾圧3 神の宣告3 奈落3

サイド 15
サイドデッキ
クロウ1 クリタ1 スナイプストーカー1 王虎ワンフー3
サイバー・ドラゴン1 メビウス1 ハリケーン1 エネコン1
ライボル1 ツイスター2 死デッキ1

宜しくお願いします><
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:55:37 ID:TG/+QYZIO
>>594
? なにがいいたいの

>>595
これパキケ守れるのか? 抜いて幽閉・賄賂とか積んだ方がいいと思うんだが
あとDDって何。

サイドは適当杉。どういう相手だったらどれを抜いてどれを入れる、って明確に決めた方がいい。つまりもっと尖らせろ。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:00:12 ID:MuLsu8kK0
>>596
いや、俺が>>588で診断していいか? と聞いて、反応がなかったから、
診断してもらえないな、と思ったんだ。言葉がおかしかったら謝る、すまん。
598597:2009/02/10(火) 01:01:11 ID:MuLsu8kK0
間違えた。
×診断していいか
○診断してもらってもいいか
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:05:01 ID:TG/+QYZIO
>>597
ああ、なるほど。いきなり言われたから何を言ってるのかわからなかったw
まあ、いいんじゃないか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:23:19 ID:MuLsu8kK0
わかった、載せさせてもらう。

【モンスター】13枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 霊滅術師 カイクウ×3
魔導戦士 ブレイカー×1 熟練の黒魔術師×3

【魔法】9枚
サイクロン×1 月の書×2 死者蘇生×1
テラ・フォーミング×2 魔法族の里×3

【罠】18枚
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
王宮の弾圧×3 奈落の落とし穴×3
サンダー・ブレイク×3 群雄割拠×2 スキルドレイン×3

【サイドデッキ】15枚
結界術師 メイコウ×3 抹殺の使徒×2 シールドクラッシュ×2
次元の裂け目×3 砂塵の大竜巻×3 強制脱出装置×2

大会用デッキなんて組むの初めてだから、おかしな点が多々あると思うが、診断お願いします。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:35:43 ID:zdSXw46c0
>>600
サンブレは俺も入れてる
手札でいろいろと腐るもんがでてくるから案外便利だよな
蘇生はいらないと思う
あとサイドは俺だったらシクラ入れるなら地砕き、地割れ入れるな
その二つでどうにかなることも多いし、サンブレもあるからなぁ
てか、そのサイドだと先攻お触れで終わりな気が・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:38:32 ID:MuLsu8kK0
>>601
お触れ対策としてメイコウいれているんだが、ツイスターでも入れておいたほうがいいのか?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:43:16 ID:MuLsu8kK0
忘れてた。 >>601 診断ありがとう。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:02:32 ID:zdSXw46c0
>>602
ごめん、メイコウ見忘れてた

それでもツイスターの方が好きだけどね
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:06:38 ID:MuLsu8kK0
>>604
わかった。ツイスターの投入も検討してみる。
死者蘇生を抜いたあとは何をいれたらいいかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:23:40 ID:zdSXw46c0
>>605
サンブレも1枚減らして、誘惑とか魔導師の力は?
特に誘惑は闇多いから相性良いし、弾圧、里等のキーカードを引きやすくなるしな
あとそのレシピ見てるとゴーズに対抗する手段がミラフォ、サンブレくらいしかないから、メインから地砕き、地割れもありかも
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:28:26 ID:MuLsu8kK0
>>606
誘惑と魔導師の力か。わかった、試してみる。
メインに地砕きと地割れを入れるなら、何をぬけばいいんだろうか?
それとも、抜かずにデッキの枚数増やしてもいいんだろうか?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:40:17 ID:zdSXw46c0
>>607
蘇生、サンブレ1枚抜いて誘惑2枚
割拠2枚抜いて魔導師の力2枚

実際やってみるとわかるけど、スキドレ、弾圧、神宣があると割拠はいらないんだよな・・・
あとは地砕きだけでいいと思うからそこは適当になんか抜いてくれ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 02:41:53 ID:MuLsu8kK0
わかった、やってみる。
こんな時間に診断させてしまって悪かったな、ありがとう。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:39:07 ID:aywhnhx90
モンスター(15枚)
魔導戦士 ブレイカー 神獣王バルバロス×3枚 ライオウ×3枚
サイバー・ドラゴン オネスト×3枚 E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(9枚)
抹殺の使徒 地砕き 大嵐 増援×2枚
収縮×2枚 月の書 サイクロン

罠(16枚)
魔宮の賄賂×2枚 奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚
次元幽閉×2枚 王宮の弾圧×2枚 スキルドレイン×3枚

サイド(15枚)
首領ザルーグ 阿修羅 ドリルロイド 邪帝ガイウス 氷帝メビウス×2枚
ツイスター×2枚 次元の裂け目×2枚 クロスソウル×2枚 強者の苦痛×2枚
激流葬

今度の土曜日大会行って来るんで診断してもらいたい・・・
ザルーグ、阿修羅は俺のパートナーだから抜けないんだ・・・
そのほかの点で気になった点言ってくれちなみに増援エアーマンは
モンスター切れるのが怖いから入れてる
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:59:30 ID:fHf/q5y2O
強制脱出も考えてみるといいんじゃない?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:51:17 ID:fQOv5+z3O
パートナーならメインに投入しようぜ☆
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:08:16 ID:rw8IAg0x0
光かー
デスカリないときつそう
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:11:53 ID:t8epY3l70
光スキドレ俺も考えてるから参考になるわ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:18:48 ID:zdSXw46c0
BF強化されたらメタにも使えそうな気がするんだが・・・
割拠、弾圧でメタって、カルートで戦闘補助、ゴトバも無理なく入る
デルタでエンドサイクの強化版みたいなこともできて、黒い旋風で手札アドもヤバい
その上、ゲイルはもともと効果が強いし、シロッコの打点も高い

作ってみるかな・・・
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:27:29 ID:02YGgu3n0
久しぶりに近所のおもちゃ屋で遊戯王してきたら
なんかシンクロとかいうカードに俺の自慢の儀式デッキがボコボコにされてしまった
さっそくですけど文句やらお叱りのお言葉を頼む

〜モンスター*16枚〜
ライオウ*3 デスカリ*3 閃光の追放者*3 パキケ*3 カイクウ*2 ブレイカ マシュマロ

〜魔法*10枚〜
収縮*3 エネコン*1 ソウルテイカー*1 地割れ 砕き 蘇生 大嵐 サイクロン

〜罠*14枚〜
宣告*3 賄賂*3 奈落*3 ミラフォ 激流 弾圧*1 SAKURETU ARMOR*2

炸裂装甲なのは単に幽閉不在
弾圧*1なのは過信ができないから
賄賂*3なのは寒波恐怖症
マシュマロンなのは可愛いから
ソウルテイカー*1なのは岩石の巨兵で止まった苦い記憶
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:47:41 ID:t8epY3l70
儀式はどこへ・・
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:58:19 ID:rw8IAg0x0
まったくですな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:00:29 ID:02YGgu3n0
なんだよなんだよ
カードケースの中だぞ…文句を言われたら素直に謝る
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:08:14 ID:DlfNTr+j0
>>616
過信できないから弾圧を複数済みするんだろ?何が言いたいんだ
あとはテイカー、エネコン抜いて月の書あたりか
大嵐はサイドでもいいんじゃないか
そのくらいかな、完成度は高いと思う
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:32:53 ID:c516b+oH0
ちょっと異様なメタビだが診断してもらえないでしょうか
試行錯誤はしてるんですがなんかイマイチな気も

上級3枚
オベリスクの巨神兵 ホルスの黒炎竜Lv6×2

下級12枚
霞の谷のファルコン×3 デス・コアラ×3 ステルスバード×2 クリッター
魂を削る死霊 デス・ラクーダ スカラベの大軍 

魔法9枚
封印の黄金櫃 レベル制限B地区 ブラック・ガーデン×3 テラ・フォーミング
サイクロン ハリケーン 死者蘇生

罠17枚
神の宣告×3 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×3 強制脱出装置×3 サモンリミッター×3
死のデッキ破壊ウイルス ゴッドバードアタック×2

狙いは完全にブラック・ガーデン+サモンリミッターの召喚制限
オベリスクは浪漫な部分もありますけど、時間のかかるデッキなんで一撃必殺で
ライフを削る+B地区、ガーデンの効果を受けないのはホルスとオベリスクのみ
MCVで言うところのヴィクトリードラゴンに近いものがありますかね
なのでオベリスクも割と真面目に考えた結果のカードなんです
死のデッキ破壊ウイルスの相性が悪く思えると思いますが、反転召喚で逃げられると簡単に突破されるんで
もしもの時の保険、ピーピングも兼ねてますし割と悪くないのですがどうなんでしょう?
先ほど言ったように反転召喚で1900ラインが出てくるとかなり厳しいです
なので守備2000〜のモンスターでも入れてみようかと思うのですがどうでしょうか?
意見をいただきたいです、よろしくお願いします。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:41:02 ID:02YGgu3n0
>>620
攻めたい時に弾圧きたり、守りたいときに弾圧きたり
自分の引きにがっかりすることが多くて多くて
大嵐を抜いて弾圧+1してみて様子見しますわ

一度こちらが劣勢になってしまった場合
ほかの人はどうやって挽回しているのかが気になる
自分はマシュマロ頼みだけどズルズル負けてしまう…
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:57:10 ID:mqulPzY/0
>>621
その鳥獣の数からしてGBAは1枚で十分と言うかいらないような
苦痛を張れば、ただでさえ庭で攻撃力が低下しているのにさらに
攻撃力ダウンは個人的にうざい。

裏守備からの反転召喚対策として、ダルシムもありだと思う。
ただ、庭との相性が良くないので微妙だが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:59:06 ID:thN5ktH4O
>>621
オベリスクってB地区すりぬけれるのか??ホルスはわかるが。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:04:33 ID:xQZ4NVy90
オベリスクは対象をとる効果にしか耐性ないからビーチクはむり
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:15:44 ID:41KDTyPh0
>>623
意外と役立つ
奈落回避だとか色々に、反転召喚に弱い点も克服するための意味も兼ねてる
まぁファルコンが好きってのもあるんだけど、なんやかんやで2枚破壊は強力なのですよ
後続が安全にアタックできる環境作りもできるわけなので
強者は盲点だった、あんま伏せとか永続魔法、永続罠発動しっぱなしってのを嫌ってたけど
1900ラインでも突破されなくなるのは強力だと思うわ、つーかうざったいね、いい意見もらえてうれしいです!

>>624
つまずきにも引っかからないから大丈夫!
オベリスクって出れば強いのに未だに使われないからさ
ガーデンならトークン生成、モンスターの展開力抑制もあるし割と出しやすいしね
攻撃力1900が反転召喚してくるのは勘弁な!
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:23:20 ID:TxVp3Hjl0
…つまずきはチェーンにのる
B地区はチェーンに乗らない、こう言えば理解してくれるかな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:34:22 ID:7Cc65JzrO
>>627のいうとおり、オベリスクは即守備表示になり、かつチェーンのせれないから攻撃できないね。
あと、出たところで対象をとらない効果には効かないから、強制転移されたり、ミラフォですぐ死んでしまうという…。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:37:27 ID:41KDTyPh0
>>625
mjk!
なんかもうB地区はいいや、抜いて40枚にするよ
つまずきと同じじゃないとか萎えるね、オレのオベリスクがああぁぁぁぁ!

>>627
了解した大佐!
となると代替えが必要だね、まぁぶっちゃけバーンした方が早いのは秘密な
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:38:40 ID:7Cc65JzrO
>>628訂正
対象をとらない効果には「効く」の間違いな。失礼。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 00:47:20 ID:u+Uu0PxH0
さっき除去ガジェにぼこられた・・・
なんか伏せ多いデッキとやるとほとんど負ける
モンス18って多いかな?デスカリは積むならやっぱ3?
ちなみに苦痛ワンフー    
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 01:40:47 ID:+FccyBVR0
>>631
デッキ内容もわからないのにアドバイスの仕様が無い。
あと敗因とか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:31:08 ID:PfAhmGx7O
>>631
ワンフーが奈落に落ちたとかだろ。
奈落→収縮、ミラフォ→月で回避みたいに速攻魔法の使い方を意識するだけでだいぶ違うよ。

>>615
亀だが、BFは確かにメタにもぶん回しにも回れる良テーマだと思う。
猫みたいに弾圧寒波で自己中プレイできるし。
ただゲイル弾圧が調整中なのがきつい。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:42:28 ID:c7ZSq5oY0
>>622
メタビで劣勢になったら負け
ならないために弾圧とかライオウとか積むんだろ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:14:56 ID:RUlKY0NVO
いいメタカード出るな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:16:54 ID:30QtYO3a0
しかし弾圧が…
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:39:20 ID:SJKgluG00
聖杯があの効果ならガンドラ入れた闇メタビ作るわ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:26:59 ID:+FccyBVR0
>>635
kwsk
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:29:40 ID:7PraAKVS0
>>638
> RGBT-JP078「」罠
> このカードがフィールド上に存在する時、特殊召喚したレベル6以上のモンスターは攻撃できず効果を発動する事ができない
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:36:07 ID:+FccyBVR0
>>639
thx
強すぎだろjk・・・
これはまあシングルガイだな。ハコガイを召喚する金なんてねーしw

>>637
ガセの可能性高いらしいぞ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:38:31 ID:mqQnNAUx0
>>639
いいメタが来たと思ったらスーレアか..
弾圧との兼ね合い考えて多くて2枚かな?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:42:17 ID:nvHCONti0
場に残った大型モンをどう処理するかが問題だな
下級は止められないし
起動した効果は止められないから先に出さないといけない、巻き戻せばいいんだけど

メタカードならこっちかな、サイド用だけど
RGBT-JP080 《呪言の鏡》
相手がデッキからモンスターを特殊召還をした時に発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

超裁定でエクストラにも対応してたらメインからいけそう

期待してたコアキメイルはとてもじゃないが使い物にならないな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:42:59 ID:7PraAKVS0
>>640-641
本スレでは使えないって言ってる奴いるけどね
実際使ってみないと分からんと思うが
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:43:40 ID:il8ky5Cc0
>>639
なんでナチュビ止められないん?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:45:09 ID:+FccyBVR0
>>643
身内なら紙に名前と効果書いてスリーブに入れれば使えるだろ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:48:46 ID:mqQnNAUx0
ナチュビは☆5じゃなかったかな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:51:10 ID:CrN9IEBf0
何故ナチュビを止められない効果にしたのかって事だろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:54:52 ID:nvHCONti0
ナチュビならお触れ張られてもパキケや閃光でなんとかならないか
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:07:57 ID:hpDSuZ1C0
スキドレとは違って星屑も止められそうだな
苦痛ワンフー型にするか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 02:11:16 ID:KmMP06Y5O
アンチリバースとトラップスタンにどうやって対抗するか……。
カウンター増やすスペースなんてもうないしな、罠使わないでメタモン守るとなると永続魔法か速攻魔法だけどさてどうしたものか……。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 03:23:37 ID:z9v0dcfh0
なんか今回の新カードって影響力が高そうなカード多いな・・・。

光メタビにヴァルハラ+クリスって無理かな?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 04:08:48 ID:A9tP/gcj0
>>651
事故るときもあるけど拘束力も高くなる
虚無魔人でいいじゃnと言われればそれまでなきもし無くはないが

ついでと言っては何だがデッキ見てもらえないだろうか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 06:22:11 ID:z9v0dcfh0
>>652
自分含め回りが似非メタビばっかだから助言できるかわからないが
是非見せてくれ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 07:38:39 ID:A9tP/gcj0
>>653

メイン40枚

上級3枚
クリス×3

下級14枚
ジェルエン×2 オネスト×2 ヘカテ×2 カイクウ×2 ライオウ×3 閃光の追放者×3

魔法7枚
ヴァルハラ×3 月の書 サイクロン 大嵐 死者蘇生

罠16枚
神の宣告×3 マジックジャマー×1 七つ道具×2 天罰×2 強制脱出 激流葬 ミラフォ 奈落×3 グレイモヤ×2


サイド
下級8枚
アルテミス×3 オネスト 闇竜の黒騎士×3 ブレイカー ヘカテリス×3

魔法5枚
月の書 ハリケーン ツイスター×3

罠1枚
強制脱出

対SDL   2:1で勝ち
対猫    0:2で負け
対剣闘獣  2:1で勝ち
対光メタビ 2:0で勝ち
対バスター 2:1で勝ち


賄賂持ってないので魔ジャマ(寒波)と七つ投入(ウイルス)が入ってます。
閃光とカイクウに使えないのでオネスト2枚。いっその事0にしてサイドでもいいかなと考え中。
剣闘とメタビにはサイドで対応。
どのデッキタイプとぶつかっても平気なようにとか考えてたら中途半端になってしまった。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:25:33 ID:8LIAB9+4O
>>654
ヘカテリス5枚あるぞ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:40:48 ID:A9tP/gcj0
すまん1枚だw
サイド下級9枚です
sage忘れてるしorz
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:43:12 ID:A9tP/gcj0
>>654
ヘカテリスの枚数、メイン2枚サイド1枚です。
何度も申し訳ない
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:48:17 ID:h7Jt0xzf0
禁じられた聖杯って普通にメタビに入るよな?結構つよくね?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 09:38:44 ID:zwH9xd4i0
RGBT-JP061「禁じられた聖杯」速攻魔法 スーパーレア
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、効果は無効化される。

RGBT-JP078「超古代生物の墓場」永続罠 スーパーレア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上の
特殊召喚したモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果を発動する事もできない。

GBT-JP080「呪言の鏡」通常罠
相手がデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動する事ができる。そのモンスターを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 10:23:31 ID:jSs7tlmM0
呪言の鏡は微妙だなぁ。ドローはうまいが、無効にできないなら優先権行使で効果出るし
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 10:29:08 ID:zsXj3uHX0
コアキメイルをメタビに組み込もうと思うんだけど何か良いドラゴンいない?
悪魔岩石永続魔法はすぐ思いついたけどドラゴンはブリドラぐらいしか思いつかない
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 13:23:56 ID:rPRTvLDf0
RGBT-JP071「トラップ・スタン」通常罠 レア
このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。

これやばくね?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 13:32:04 ID:PB4L23V20
個人的なRGBTのメタカード評価

第一線級
該当なし

使える
・禁じられた聖杯
速攻魔法でAtk400upと効果を無効できる
ただ少し器用貧乏な様に思える
バルバとの相性は最高

使いにくい
・超古代生物の墓場
下級を止められないので低Atkが多いメタビには不向き
止めた大型も除去手段が少ない

サイド候補
・呪言の鏡
割と対象が多いので、それを多用するデッキに積めばいい動きをするかもしれない
破壊するだけなので効果を止められないのが残念なところ

サイドの候補にすら入らないカード
・コアキメイル系
完全に純種族デッキ用、または使い捨て
事故や維持コストを考えると現段階じゃメタビには必要のないカード群

・ゴーレム
上級モンの閃光ミラー、オネストに対応してないのが痛すぎる

・G・B・ハンター
カードをデッキに戻せなくする永続効果持ち
Atk1200と低い為と元々の効果の有用性を考えると使えないか

・マジック・プランター
場の永続罠での手札交換カード
遅い上にこのカード自体に事故要素を持つ
永続罠を大量投入するなら採用価値がある

・ツバメ返し

今回は禁じられた聖杯だけかな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 13:48:51 ID:PB4L23V20
G・B・ハンター
よく見るとDef2000もあるのかよ
剣闘相手に表守備になればいい壁になるな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 14:18:43 ID:zYkTQLS30
>>662
まあ普通だったら寒波でいいわけだから、スキドレ、群雄試合対策になりそうだな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 14:24:23 ID:rPRTvLDf0
>>665
奈落や幽閉なんかに対して対罠版勅命みたいな感じで使われると痛くない?
寒波と違って発動後に大嵐打てるし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:07:45 ID:llDv8T+hO
引いたターンに発動できない時点で…
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 16:48:55 ID:b2B8BF8XO
弾圧もスキドレも無効化されて攻められるのか

メタのメタとかね、
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 18:23:36 ID:zYkTQLS30
七つ道具カワイソス
まあカウンターという利点は大きいが
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:03:52 ID:zYkTQLS30
つーか今思ったけどメタのメタとかお触れで十分なんだよな
多分剣闘にしか入らんだろ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:13:28 ID:9b7ax6xt0
罠食いみたいなもんだろ
結局他のカード入れた方が安定するっていう
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:11:35 ID:IDpm3yv2O
最近またデスカリ入れたくなってきた…。
でもあいつ場持ち悪いんだよな。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:23:41 ID:8LIAB9+4O
デスカリはリクル潰せたりモグラ殺せたりゴーズ消したり色々できてネ申
場持ちは悪いけど、立ってるとなんか安心する

さらにアルテミスが誘発効果だと誤解してる香具師のプレミを誘える
マジ鬼畜
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:26:06 ID:rJ2zs0HR0
七つ道具積むくらいならカウンターカウンターでいいやと思ってしまう俺

あれって使われると絶望的な表情になるよなwww
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:27:14 ID:iyMJfQJh0
>>674
決まれば絶対に強いのにな〜と思うのに
入れる勇気がわくのかわかないのか
そこが問題だ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:45:34 ID:VKr/utov0
コアキメイル・ドラゴを採用する場合に入れるドラゴン族
オネスト対応のミラージュドラゴンとマテリアルドラゴンしか思いつかなかった

パキケにブーメランつけたほうが早い話なのはわかってるんだが…
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 23:50:13 ID:qLfzqrkAO
トラップスタンはメタビにもサイド採用レベルじゃない?
ミラーや対検討でかなり有効だと思う。罠使うデッキでも採用できるのが触れとの最大の違い
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:53:46 ID:2E6subJc0
俺のバルバurが輝くときがやっと来たぜ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 15:28:07 ID:VjNswDlmO
>>678英版のバルバロス買ったのか?俺も予約したぜ

これでスキドレスターダストが完成出来る…
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:30:52 ID:jyRmpavy0
メタビ使いとしては聖杯と墓場とマジックプランターはとりあえず集めるか
マジックプランターは過小評価すぎる気もしないでもないんだがねぇ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:34:39 ID:+rg4aEhR0
速効魔法なら凄まじく強いんだがねぇ・・・・・・
まあとりあえず手札に溜まる弾圧を処理できるのは魅力的
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:52:41 ID:tqCC2vlP0
>>679
なぜそこで英バルバが出てくるんだ
>>678は聖杯の影響でUrハジマタって言いたいんじゃないのか
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:13:57 ID:VjNswDlmO
何だそうなのか
英版バルバロス680円の事が頭にあったから勘違いしちまったぜ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:34:58 ID:pebZnI030
>>682
Urがなんとなく英版を指してると勘違いしたんじゃないのか?w
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:41:29 ID:zQv2JrWK0
>>682
聖杯で4200の神殺しですね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:44:22 ID:se746+Iu0
マジックプランターはそれ自体が事故要素だから弾圧3枚程度じゃ入れない方がいい
ウリアデッキの救世主だけどな
687610:2009/02/13(金) 22:46:32 ID:XqTo8iHl0
亀だが診断サンクス
とりあえずザルーグはメインに突っ込んでみた強制脱出装置は最初考えたけど
同じメタビつかってる人のパクリっぽくなるからやめたんだ・・・
明日は聖杯が当たったらを突っ込んでみて大会出てみるレポとか需要ある?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:17:06 ID:A1ujxlOj0
聖杯のせいでパキケが1200のアタッカーになるのか
コナミはもう何考えてるかワカンネ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:26:50 ID:DhKweFUz0
自己中だなその発言
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:29:08 ID:A1ujxlOj0
あんな壊れカードぼんぼん出されてちゃかなわんだろ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:36:55 ID:JZZdjSCb0
逆に考えるんだ。
「ブリューナクや御用、DDBが攻撃力の高いバニラになるさ」
と考えるんだ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:43:37 ID:W9OcbmJV0
早くゲイルの裁定決まらないと弾圧と組み合わせられないんだが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:49:16 ID:eal0WP2c0
もうオレは何も考えずにゲイル弾圧でやってるぜ?
効果使っても誰にも文句言われたことないし
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 07:53:30 ID:APAbmykfO
>>693は実はジャイアン
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 13:39:19 ID:W9OcbmJV0
超古代生物の墓場の墓場って使えると思う?
アンデメタにはなると思うけど、剣闘、ライロ、ナチュビあたりには効かないと思うんだが・・・
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 16:12:21 ID:OmDlgLbHO
充分使える。
サイドにあっても損はない。ブリュも止まる。

苺やライラには弱いけど
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 16:31:04 ID:zgxwrjKUO
使えるとは思うけど弾圧で足りるからサイド行きかな
火力が完全にシンクロ依存なデッキにはよく効きそうだね
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 16:48:41 ID:OmDlgLbHO
でもコスト払わずはいいな。
しかも攻撃もできんという。そこが弾圧と違う。


これはいいカード
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:23:20 ID:8O9Dh+Yg0
聖杯やばいね。バルバロスがより輝くよ。
永続トラップ墓地に送って2枚ドロー
あれつかえるね。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:15:31 ID:GoAZ7GyFO
来週大会行くんで診断お願いします。
コンセプトはエセ魔法カウンター型里メタビです
合計47枚

モンスター 13枚
熟黒×3 ディフェンダー×3 カイクウ×3 ブレイカー ジェミナイ×3
魔法 15枚
魔法族の里×3 テラフォ×2 ライボル×3 ハリケーン 大嵐 魔導師の力×2 裂け目×2 聖杯
罠 19枚
神宣×3 天罰×2 七つ道具×2 炸裂アーマー×2 ミラフォ 奈落×3 割拠×2 マクロ×2  弾圧×2 超古代生物の墓場


サイド
ライラ×2 ツイスター×3 脱出装置×3 割拠×1 マクロ×1 裂け目×1 炸裂×1 天罰×1 カウンターカウンター×2

枚数が多くなってしまって、どれを抜けばいいのかわからなく…
墓場は弾圧の代用、苦痛賄賂スキドレは持っていません。

よろしくお願いします。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:18:00 ID:W9OcbmJV0
>>700
超古代生物の墓場とかマクロはメインから入れなくてもいいような気がする
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:41:13 ID:Xlv9cXAK0
>>700
OUT
ライボル*2
ハリケーン
七つ道具*2
マクロ*2

抜くとしたらこのくらい。
まずライボル3枚は重すぎる。手札コスト稼ぎやすいデッキでもないから。
ハリケーンはアド-1だし一気に削るタイプじゃないこのデッキではいらない。
七つ道具*2は現環境で活躍するとは言い難い。
マクロ*2は>>701でもいってるようにメインからじゃなくていい。事故の原因だしね。

あと守備の高いモンスターに居座られると突破できる可能性が若干低いから、サイドには少々突破できるカードをいれたほうがいいかも。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:16:59 ID:LrXw193J0
ちょっとデッキを見て欲しいんだが・・・
一応コンセプトはオーソドックスなメタビ
お触れ型のライロにボロ負けしてしまいました(^p^)

モンス18枚(上級、最上級各1)
サイドラ ゴーズ 鬼畜モグラ パキケ×3 デスカリ×3
閃光追放者×3 ライオウ×3 カイクウ×3

魔法9枚
収縮×3 月書×2 地割れ 地砕き 死者蘇生 サイク

罠13枚
神宣×3 奈落×3 幽閉×2 炸裂×2 弾圧×2 ミラフォ

計40

サイド
モンス5枚
ゲイル×3 D.Dクロウ×2
魔法9枚
ツイスター×3 精神操作×3 ブレコン 大嵐 抹殺
罠1枚
激流葬

とにかく回すとお触れに弱い
サイドで修正しようとしてもモンスの数がどうしても減ってしまい、
gdgdになってしまうことも多々・・・
誰かアドバイスおねがいします
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:29:45 ID:H+Q3e+gT0
>>703
メインの攻撃反応多くないか
ライロに勝ちたいならライラやケルビム、寒波等で封じられる攻撃反応は極力抜いたほうがいいのでは
まあパキケや閃光守るために最低限投入したほうがいいのかもしれないけど

弾圧はフル投入するべき

サイドからゲイルと合わせてシンクロ召喚するつもりなんだろうけど、それで得られるものが少なくないか
個人的にはそんなことするならメインからメタしにくいものをメタったり、メタのメタ入れたりするわ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:30:06 ID:VRkDgWad0
ブレイカーやクロソメビで対応しようぜ
706703:2009/02/14(土) 20:46:53 ID:LrXw193J0
>>704,705
どうも
ちなみにゲイルはシンクロも確かに狙っているが、一枚で星屑に勝てるってことでも入ってる
ゲイルってやっぱ他のに変えるべきか・・・
弾圧フルだと事故らないか??・・・試してはないが
とりあえず炸裂あたりを違うのに変える
サイドには禁止令、ブレイカーあたり刺しとくべき?

クロソメビは事故って以来トラウマで使っていませんでした(^p^)
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:49:06 ID:H+Q3e+gT0
>>706
別に事故らないがな

ゲイル自体を否定してるわけじゃない
同系戦にも使えるし、悪くないと思う

禁止令は正直ファルコン主体とするわけでもないなら使いにくい
確かに刺さるときは思いっきり刺さるんだが、なんだかんだで他のカードでいいかもってことも多い
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:50:49 ID:uLidvHsN0
弾圧は2枚で俺はいいと思うけどねー
寒波+お触れ対策に賄賂2~3枚いれると汎用性あるし便利だと思う
あとはブレイカーが欲しい
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 21:02:56 ID:FUUERvPM0
操作ファルコンが強いぜ・・・。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:47:07 ID:OmDlgLbHO
近日大会なので診断して欲しい。ごめんね、皆デッキだしてるのに


モンスター 17
カイクウ3 ライオウ3 オネスト3 デスカリ3
アルテミ2 異次元女 ブレイカー マシュマロン
魔法 7
収縮2 月の書2 地割れ 地砕き サイク

罠 16
神宣3 奈落3 天罰2 弾圧2 マジドレ2 賄賂 ミラフォ 激流 墓場

サイド
クロウ3 虚無魔神2 ツイスター2 咆哮2 心鎮壺2 暗闇ミラー2 閃光ミラー2


回したらどうもオネストが働かない。カイクウが悪いのか。賄賂は一枚しかないんだ、ごめん。裂け目とかサイドにあったらいいかな?メタビミラーならかかしもいれたいんだが。墓場のピン刺しもどうなんだろうか。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:48:19 ID:H+Q3e+gT0
>>710
全体的に中途半端すぎる・・・
メタ系パーミッションにしたいのか普通のメタビートにしたいのかがよくわからんな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:52:23 ID:uLidvHsN0
アルテミス入れるぐらいなら素直にパーミッションにしたほうがいい
メタビートでいきたいならアルテミスとオネスト抜いてパキケと閃光追放者
天罰は手札コスト重いので1枚が上限、パーミッションにするならフル投入

正直言わせてもらうと中途半端なデッキが一番弱い
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:57:33 ID:tj5otwa30
俺もメインのメタビを晒してみる
対BFは何でメタればいいんだ?
後メインからダスト、サイドに激流を投入したい

モンスター16
ライオウ3、ワンフー3、閃光3、パキケ3
ブレイカー、モグラ、死霊、メタモル
魔法8
収縮3、月の書2、サイク、地割れ、地砕き
罠16
神宣3、弾圧3、奈落3、幽閉3、マジドレ3、ミラフォ

サイド
サイドラ、ゴーズ、カイクウ2
アナザー3、エアー、パシウル2
増援、大嵐、蘇生、砂塵2
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:07:09 ID:uLidvHsN0
死霊はサイドでミラーのときだけ出せばいいと思う
メタビートは攻めきらないと勝てないデッキだから
守りのカードいれずに攻撃的なカード入れたほうが攻めきれる

自分なら死霊・メタモル抜いてカイクウ*2かライオウ*2にする
マジドレは不安定だから自分は好きじゃないけれど、完成度は高い方だと思う
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:08:42 ID:uLidvHsN0
>>714
なんでライオウ*2って書いたんだ?お前ばか?
ライオウじゃなくてデスカリだろ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:20:44 ID:tj5otwa30
難しいな
確かにモグラ、死霊、メタモル、マジドレ3は調整できる部分
ブレイカーもサイドでいいし弾圧の三枚目も事故覚悟で初戦を取りに行く形なってた
この辺りを調整してBF対策を考えてみるよ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:55:54 ID:pN9k/sTT0
ぶっちゃけマジドレはハンデスカード
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:41:43 ID:mlJ+eC0E0
マジックプランター使いたいためだけに組んだぜ

モン17
獄炎1ライオウ3闇竜1馬頭鬼3ピラタ3ゴブゾン1オネスト3クリタ1キャリア1
魔7
蘇生1嵐1月書2マジックプランター3
罠17
弾圧3スキドレ3割拠3神宣3ジャマー1激流1ミラフォ1爆風2
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:57:23 ID:OlYrhN/FO
新パックでメタビも強化されたよな。
聖杯でスキドレバルバが輝くし、パワーハンド入れたらウルも出しやすくなる。
ガンナーもフル投入でスキドレハイビートきたんじゃね?

あと、コアキメイルで虚無パキケガイアも化けたな。コアガー強すぎだろ。
デスカリコアガー6枚体制だったら効果モンは怖くないな。デビルもいるしな。
>>718
プランターは入れてもピンだと思う。遅いし
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 04:09:17 ID:OlYrhN/FO
ってことで、早速晒してみる。

ウルハイビート

モンスター15
バルバ*3 ウル*3 ジェネワ*2 ガンナー*3 サイドラ パワーハンド*2 ブレイカー
魔法10
聖杯*2 地砕き 月 収縮 大嵐 サイク 蘇生 トレイン*2
罠15
スキドレ*3 神宣*3 賄賂*2 ミラフォ 激流 奈落*3 幽閉*2

まだカード足りないから脳内だが…
弾圧寒波の自己中プレイとかもしたいけど、スペースがなあ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 04:21:16 ID:OlYrhN/FO
んで次パキケガイア。

モンスター19
ゴーズ トラゴ*3 ガイウス*2 デスカリ*2 デビル*2 ビッグピース*2 パキケ*3 モグラ コアガー*2 ブレイカー
魔法10
ダクコ*3 洗脳 地砕き 月 収縮 大嵐 サイク 蘇生
罠11
神宣*3 賄賂*2 ミラフォ 激流 奈落*2 サンブレ*2

鋼核はいらないと思う。んでわざと場を空きやすくして、ゴーズトラゴピースに繋げるのが理想。
虚無も入れたかったが、ガイウスのがアド取れるしいいと思った。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 12:09:19 ID:Xv/a2kID0
>>720-721
それうまく回るのか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:11:35 ID:dFsaFlCb0
質問なんだが、一度診断してもらったデッキを、
少し改変して再度診断してもらうことはやっていいのか?
できるなら、診断してもらいたいんだが。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:05:36 ID:uFojPi720
そのぐらいなら気にする奴なんて誰もいないでしょ
コンセプトの分からんデッキ晒されるより
よっぽどマシさ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:43:40 ID:XL30ams2O
>>719
プランター遅いの意味が分からない
プランターはダブった永続の処理が仕事だろ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:44:29 ID:dFsaFlCb0
>>724
ありがとう、晒してみる事にする。

【モンスター】16枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×1
霊滅術師カイクウ×3 結界術師メイコウ×3

【魔法】8枚
月の書×2 テラ・フォーミング×2 サイクロン×1 魔法族の里×3

【罠】16枚
神の宣告×3 スキルドレイン×3 ミラフォ×1 王宮の弾圧×2
奈落の落とし穴×3 群雄割拠×2 サンダー・ブレイク×2

【サイドデッキ】
昇霊術師ジョウゲン×2 抹殺の使途×2 ライトニング・ボルテックス×1
収縮×3 次元の裂け目×2 砂塵の大竜巻×3 強制脱出装置×2

収縮はあえてサイドに入れた。回してみて月の書のほうがいいと判断したから。
メイコウはお触れ対策。ツイスターでも良かったがライフコストが地味に痛いし、
メイコウいれないとモンスターが少なすぎるから、メイコウを採用した。
弾圧と割拠は二枚積みにした。回してみて、三枚だと手札事故が多発したから、
それぞれ二枚にした。相手のモンスター効果は絶対に無効にしたいからスキドレは三枚積み。
サイドは、特殊召喚を連発する相手にはジョウゲン、守備で固めてくる相手には抹殺の使途、
モンスターを並べてくる相手にはライボル、高攻撃力を出してくる相手には収縮、脱出装置、
墓地肥やし、墓地利用をする相手には裂け目、罠をたくさん使う相手には砂塵を入れる。
それだけの対策でうまくいくとは思えないが、他にいい案が思い浮かばないんだ。

回してみた感想は、手札消費が激しく、ゴーズ、罠に弱い。
ショッカー出されたら対策が月の書しかないので、他にもなにか対策が欲しいと思っている。
ただ、手札事故はあまり起こってない。

アドバイス等、よろしくお願いします。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:12:03 ID:uFojPi720
俺だったら手札減るのがあんまり好きじゃないので、
サンブレを2枚抜いて収縮か「地割れ・砕き」を入れると思う
完成度高くてあんまり良いアドバイスはできないわ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:20:45 ID:zVWPGd160
>>726
完成度たけええええええええ

まあゴーズ、ショッカー対策なら地砕き、地割れ、収縮だよな
魔導師の力も良いと思うけどね
でも汎用性で言ったら奈落対策、高攻撃力、ショッカー対策全部できる収縮だよね
メインから入ってもいいかも
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:49:19 ID:dFsaFlCb0
>>727
>>728
レスありがとう。収縮をメインにいれることにするよ。地割れ、地砕きも試してみる。
抜くカードは自分で考えて決める事にするよ。ありがとう。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:40:55 ID:3mqeowBl0
スキドレ使ってる人いたら診断頼む

上級5
バルバ3 椿姫2

下級13
ロンファ3 ライオウ3 キラトマ3 クレボンス3 クリタ

魔法13
誘惑3 緊テレ3 収縮3 嵐 蘇生 洗脳 サイクロン

罠9
宣告3 スキドレ3 賄賂3

身内内でしか回してないが勝率は高い方。
事故要因になるのは姫と誘惑で姫は手札にくるともうディスアド以外の何物でもない。
誘惑と緊テレは次期制限でおそらく準制限になりそうなので一枚ずつ抜こうと思ってる。
姫1誘惑2緊テレ2にしてその穴に何を入れたらいいか
もしくは、『ここをこうしろ』という意見も頼む。
スキドレ下で使える闇モンとかいたらぜひ教えてほしい。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:52:56 ID:oU6oXNeM0
墓場はどんな立場?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:57:14 ID:zVWPGd160
>>730
誘惑入れるには闇モンス少なすぎないか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:09:21 ID:nFa3jguC0
>>730

>>732の言う通りだと思う。7枚だときつい。入れて1か2だな。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:17:05 ID:3mqeowBl0
>>732
レスthx
闇モンの少なさは自覚してるんだが初手からスキドレを持ってこようとするとこうなる。
トマトもクレもクリタも主目的のカードじゃないから一枚でも初手にあったら即誘惑。
それでロンファ、ライオウ、スキドレ&バルバのいずれかを初手に持ってくる
確率はかなり高い。

ただ初手で闇なし誘惑のスリーカードがそろった時は困った
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:19:11 ID:3mqeowBl0
>>733
おk、2まいにするわ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:23:49 ID:yopNJUx/O
>>730
次元スキドレだから形は違うが参考になれば。そんなに規模のでかい公認ではないが二度優勝してる。

バルバ×3 アナザーネオス×3 エアーマン×1 ならず×2 生還者×3 ライオウ×3
裂け目×3 月書×2 増援×2 地砕き×1
スキドレ×3 賄賂×3 奈落×3 ミラフォ×1 幽閉×3 激流×1 神宣×3

質問があって奈落を苦痛に変えようと思っているがどうだろうか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:28:04 ID:va3vqFeu0
>>730
その構成だとトマトはまだ分かるが何故クレボンス?
それならデスカリのがいいと思うが

738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:58:46 ID:6QK01l840
せめて理由くらい書くべきだと思う
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:59:31 ID:6QK01l840
誤爆
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:35:00 ID:9zVxk84b0
弾圧スキドレバルバ組んでみたんだがどうだろう?
田舎だから賄賂手にはいらんかったけど

モンスター(12)
バルバx3 ディスカリx3 ライオウx3 オネストx3
魔法 (8)
サイクロンx1 大嵐x1 死者蘇生x1 収縮x2 月の書x1
地砕きx1 地割れx1
罠 (20)
ミラフォx1 激流葬x1 奈落x3 炸裂x1 マイクラx1
弾圧x3 スキドレx3 神宣x3 マジックドレインx2 天罰x2

エアーマン、アナザーネオスが足りないのでデッキに入れれず
いつもモンスター不足に悩まされます。(ディスカリあたりを抜いて入れたいです)
光アンデ軸はこんな時代ですから、
見飽きたらしく入れたくありませんでした。
マイクラは俺の地域ではフェイズ確認がおろそかなので
巻き戻しを期待していれました。(←セコイ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:51:37 ID:2LTOJu8j0
>>740
もうちょい光増やそうぜ、オネスト入れるなら

スキドレあるし、天罰いらん気が・・・
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:06:29 ID:9zVxk84b0
>>741
天罰はフィールド外を利用した効果モンスターによる
強引な破壊からスキドレ、除去が破られるケースがあったため入れたところ
刺さったので入れたままでした。(例:ガイザレス+激流葬、月の書)
特に弾圧張れてない状態ではかなり危険です。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:19:38 ID:nNtqc8QE0
結局このスレ的には聖杯っている子になったの?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:25:44 ID:NB09GVNv0
デッキによる
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 07:07:50 ID:wbpT5xpE0
コアキメイル・ガーディアンの自壊ってスキドレで無効になるのか?
出来たところでだからどうしたって話ではあるが・・。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 07:36:15 ID:/gUnYmyRO
維持コストは踏み倒せないんじゃないか。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 10:46:23 ID:jFOMoe920
今回のメタ満載のパックといいクリスティアといい弾圧禁止は決定的なのかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 11:30:12 ID:2SYVRuPz0
>>747
まずは準制だろ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:39:07 ID:wbpT5xpE0
>>748
禁止による裁定放置
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:47:06 ID:1LRVXuM4O
ビキナーズエディションの売上落ちるだろうし、いきなり禁止はないんじゃね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:51:33 ID:2LTOJu8j0
クリスティア、墓場の登場、裁定の面倒臭さを考えると・・・
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 16:49:45 ID:RiPGOo9DO
このスレ的にはプランターってどうなの
メタビ組むと弾圧割拠スキドレマクロ暗闇ラー積むから
腐らないとは思うんだけど
墓場もでたし
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 17:53:05 ID:NB09GVNv0
弾圧禁止になったとしたら
出されてしまった高火力モンスターはどう処理スルンダロウネー

新パックで特殊召喚メタが多数出てるから
俺は、それほど厳しい制限改定はないと思うが
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:43:05 ID:2SYVRuPz0
>>749
なるほど
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 21:24:51 ID:jA91Xpcq0
>>752
結構好きよ

まあアレじゃね?星8とトレインの枚数の関係みたいに考えるのが面倒なんじゃね?
問題は手札に来たプランターの処理なわけで
756730:2009/02/16(月) 22:13:15 ID:UDMz5xGM0
>>736
おお。参考になる。次元型試してみるよ

>>737
入れて回してみるわ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:45:25 ID:R2z7aO4hO
このスレ的に我が身ってどう?

いろいろ使えそうだから入れようと思ってるんだが…
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:56:25 ID:UDMz5xGM0
>>757
自分で使ってから聞きなさい
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 02:35:29 ID:/Zk9SPuB0
岩石メタビーって既出?
コアキメイル・ガーディアン、パキケ、ギガンテス、柔術者,モグラetc

デスカリ等入れてダークコーリング型か、メガロック入れてさらに岩石を極める型とか考えたんだけど・・・
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 02:47:19 ID:7UXU6CYU0
>>759
デスカリ、虚無も入れてダークコーリング型は強いな

岩石だけにして割拠型も楽しいな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 06:49:40 ID:2qwiEjvsO
>>757
我が身はウイルスライボルに打てたら儲けもんかな。ただ奈落ウイルス回避なら収縮で済むことも多い。
神宣弾圧フルだと、入れてもピンだな。
>>759>>721
たまにはビッグピースも思い出してあげて。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:50:10 ID:Cj8opinG0
メタビ切り抜けたな。むしろカオスでメシウマ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:54:48 ID:EwXtt9g/0
対象がライロに絞れるのは強いな。
http://blog.livedoor.jp/mitsu713/

□禁止
無し

□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援

□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ

□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:54:56 ID:7UXU6CYU0
「メタビ被害無し」
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:02:52 ID:tG7vKbKh0
次元メイン搭載のメタビが増えるかね、オネスト残ったし
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:02:53 ID:N2YXduoUO
弾圧ノータッチで良かったわホント
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:04:55 ID:Cj8opinG0
弾圧ノータッチはうれしいけど、こうなるとやっぱちゃんと裁定してもらわないとなw
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:05:52 ID:aZ+ql3Q+0
裁定もノータッチだからな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:08:44 ID:ZFgDUTKh0
BFが流行る気がするんだが群雄割拠が微妙になってきそう
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:12:12 ID:/Jald78N0
月の書と抹殺の使途制限解除が地味に嬉しい
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:27:22 ID:GrzQnBBNO
これからのメタ対象はBF、D、猫シンクロ、ライロか
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:43:11 ID:FJh7Ch720
猫とライロはどうとでもなるけどBFとDってどうなの?
従来の型で通用する?それとも新たにメタ投入する必要あり?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:38 ID:mWpZr//L0
BFのゴドバ、カルート、ゲイル、アンチリバースが厄介すぎる

ほんとに穴がないぜ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:57:42 ID:svKN/Cej0
Dはスキドレが引ければ何とかなると思うが、スピードユニットがあるからなぁ
BFはデルタクロウがやっぱり怖いな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:58:25 ID:/Jald78N0
スキドレも賄賂も三枚必須になるのだろうか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:04:36 ID:MmHFW/1f0
除去が足りなかったから皿復帰はメタビ使いとしては嬉しい
だけどBFが強すぎて絶対追いつけない

奈落で上手い具合にボコボコ落とせればいいんだけどねー
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:08:43 ID:zUE0LDDx0
月の書解除で旋風は涙目に出来るぜ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:10:49 ID:FJh7Ch720
ワンフーが苦痛なしでも活躍しそうだね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:11:22 ID:RCsp27lk0
カルートとオネストのせいで”ビート”としても不安定だし、
マイクラはやっぱ入る限りいれた方がいいのかな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:23:30 ID:bmUnwmpq0
里メタビ強くなるかな?
ライロジョウゲン混ぜてるデッキ多いだろうし
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:24:57 ID:svKN/Cej0
>>780
逆にライロが増えて厳しくなるんでない?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:34:06 ID:J5CiBpXy0
ていうかオネストはノータッチなのな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:59:21 ID:yzlukr+E0
増援制限でGBハンター哀れ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:03:15 ID:uA014Rt4O
BFメタに吊天なんかどうだろう
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:22:42 ID:MmHFW/1f0
BFに手札多く持たれるのが嫌だから
マイクラ2枚とダスト1枚いれたかったけれどスペースなかった
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:23:00 ID:V9RRilZVO
てか新環境なら弾圧二枚が上限なんじゃね?
三枚もいらない気がする
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:30:19 ID:KgvLUDod0
ツイスターの時代がやってきた
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:44:36 ID:zUE0LDDx0
弾圧より墓場派の俺は異端なのかね
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:04:25 ID:ZFgDUTKh0
>>785
里メタビに白い泥棒でも試してみるか…
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:07:35 ID:ysgEUBQZ0
こんな時代だからこそデッキロックが輝く
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:11:20 ID:Ut9SIQBY0
>>787
ライラ「最終突撃命令さんとデュエットしたいです」
メイコウ「スキドレと併用するなら俺だぜ」
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:43:10 ID:/Jald78N0
>>785
俺もマイクラ入れたいがスペースがない。
デッキの枚数を増やしてでも投入するべきだろうか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:48:18 ID:KgvLUDod0
まだ戦闘破壊(笑)の時代なんだね
スキドレ次元組んでみようかと思ってるんだけど、スキドレはスレチじゃないよね?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:52:15 ID:7UXU6CYU0
D、BF、天使、魔法使い、獣全部に割拠が効かない件
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:53:53 ID:xsohCA+M0
>>793
スレチじゃないよ

一応次環境のトップメタと予想されるBFの主な行動手段が戦闘だし、攻撃反応罠の需要もちょっとはあがるかと
・・・まあGBAもデルタクロウもあるし、そこまであがらないかもね
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:54:54 ID:7UXU6CYU0
本格的にライロとBFメタを考えないとマズイな・・・

ライロは閃光でおkとしてBFはゴトバがやっかいすぐる
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:55:49 ID:zdh+sQUM0
Dは一応ラジオンを止められるという僅かな希望があるよ!
BFは殴り合いしか能が無いシンクロにしか出来ないという利点があるよ!
天使?弾圧でも張っとけ

ライトロード対策ならやっぱマテリアルと要塞兵器維持かねー
コアキメイルもそこそこ使えるとは思うが
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:03:37 ID:/Jald78N0
>>797
ライロはサイドデッキに裂け目かマクロでも入れれば問題ないと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:04:20 ID:ZFgDUTKh0
そういやトラップスタンのことすっかり忘れてた
これから剣闘獣あたりが寒波の代わりに使ってくるかもしれん。
奈落、スキドレ、弾圧止められるのが痛い
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:31:52 ID:EbYZIb5y0
検討相手に使えばいいんじゃね?
除去グラディアルなんかはきついだろうさ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:41:21 ID:T7wV0Bn/0
BFのこと考えながら光メタビにアンデットワールドと群雄とか考えたんだが
回らなそうだな・・。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:57:13 ID:/Jald78N0
ちょっと聞きたいんだが、割拠はメインから投入すべきものなのか?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:58:49 ID:T7wV0Bn/0
>>802
相手と自分のデッキがわからないから必須とは言えないけどお互いのデッキが
わからない状態でも推奨できるくらいには入れていいと思う
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:03:12 ID:2qwiEjvsO
BFってそんな怖いか?
GBAは神宣打ったらアド得するし、賄賂でも1:1。
エンドデルタだって場に出たBFをこまめに除去すればいい。
まあ正直カルートは怖いけど。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:13:03 ID:xHUcMQq/0
打点低いからメインからゴーレムでも積もうと思うんだがどうだろうか
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:53:21 ID:10ttYqDSO
診断たのんます

モンスター 18
ライオウ3 ワンフー3 カイクウ3
デスカリ3 パキケ3 閃光3
魔法 6
収縮3 エネコン3
罠 16
弾圧3 カミセン3 わいろ3
炸裂装甲3 奈落3 ミラフォ1

苦痛や次元幽閉はもってないです
よろしくお願いします
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:07:17 ID:7wYyVjaf0
>>804
賄賂はともかく神宣は4000払うからな…
DDBを簡単に出せる相手にそうそう打てるもんじゃないさ…
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:30:52 ID:hw00BsVI0
もう生け贄封じの仮面しかないわ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:39:44 ID:IOsEbkPp0
DDBとGBA防げるから生け贄封じはいいかもね
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:05:35 ID:W0rR9lCJ0
しかし、仮面を入れるスペースが……
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:07:14 ID:IOsEbkPp0
マイクラでオネスト、カルート落とすとか流行りそうだなぁ

コアキメイルとかマイクラにめちゃくちゃ弱い気がするんだが・・・
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 12:20:57 ID:Y1RMPLZf0
これからはメインから裂け目積んでも問題ない気がする
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 12:21:29 ID:WT8JyVB50
マイクラ二枚はメインに入れたいけどサイドにしかスペース作れないわ
そいやアンデッドワールドってつよくね
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:59:52 ID:17j1iIeb0
メタビ使ってる時にロック系にあたるとマジで死にたくなる
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:44:51 ID:6y49735JO
ロックカードと壁モンスターは天敵だろ、何を今更
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:46:35 ID:oe8h4qOi0
メタビ同士だとお互い守備表示のオネストが倒せなくて積んだりするよなwww
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:51:58 ID:wu23NL+t0
>>794
割拠はそこそこ刺さるぞ。
BFのダムドを止められるし、Dにも多少は効く。
ライロは完全に止まるし、シンクロも少しは妨害できる。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:52:26 ID:W0rR9lCJ0
>>816
俺はダークエルフ積んでるからオネストは倒せるが、守備2000以上出されるとほぼ積む。

以前、相手のカエルデッキの守備力に勝てなくて勝利するのに相手のターン含めて五十ターン以上かかったことがある。
対策として最終突撃命令でも入れようかと思ったが、そんなもの入れるスペースが無い。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:17:39 ID:xjXQqTPS0
なぜドリルなりサスケを入れないのか
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:19:59 ID:5Q5+XaRLO
なあ、DNA改造手術ってもしかしてメインから入るくらい強いんじゃないか
割拠と合わせたら展開出来なくね
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:22:26 ID:5Q5+XaRLO
ゴドバやら何やらも止められるし、逆に使えるし
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:32:40 ID:XwGe3TcU0
>>820
俺はアンデットワールドに一票
サーチの容易さとフィールドの圧迫が少ないって点から。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:36:11 ID:W0rR9lCJ0
>>819
スキドレ入っているから入れてない。

>>820
>>822
俺は両方いれないなぁ。
里メタビ使いだから、相手が魔法使い族になるのも困るし、フィールドも変えられないし。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:49:07 ID:SIhW2T+t0
>>812
禿同

にしても、弾圧規制掛からなくてよかったぜ
てか誰かスキドレ入ったメタビ晒してくれないか?
自分で作るとどうしても効果モンスターが入ってしまう。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:53:24 ID:KAomK7NV0
むしろバニラなんかいらないだろ
フィールド外で発動する効果モン入れるのが基本
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:25:07 ID:SIhW2T+t0
>>825
>フィールド外で発動する効果モン
すまん、いまいちピンと来ない。たとえばスキドレ次元で生還者入れるようなもん?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:29:29 ID:hhN2vy1s0
定番だけどデスカリとか
ライオウも特殊召還無効の効果ならフィールドからいなくなって発動するね
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:46:13 ID:KAomK7NV0
>>826
>>827に加えならず者とか メタビには合わないけど代表的なのはクリッターとか

スキドレ使うなら相手邪魔して自分はスキドレから恩恵受けるor干渉受けなきゃいいんだよ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:19:46 ID:Kt6pAugJ0
BFって特に弱点無いけど召喚時潰せばかなり痛手を与えられるね
シロッコ召喚→奈落で潰す→黒い旋風不発でその上、カルート&ゲイル一時的に腐る

あの伏専用ハーピィはちとつらいが
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:23:10 ID:baLQCnC10
BFには月の書が効く気がするんだがどうだろうか

旋風不発になるし、シンクロする前に止められるし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:35:13 ID:Kt6pAugJ0
んー月書かー
有効だけど最善手でも無いって感じ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 09:16:28 ID:86NGApyZO
BFには苦痛ワンフーが刺さると思う。旋風止めやすくなるし。
オシッコは奈落とかでいいだろ。
カルートも確かに怖いが、下級BFに1900ラインがいないからアド的に問題ない。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 09:37:25 ID:baLQCnC10
>>832
セット→GBAで処理されそう
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 09:59:58 ID:kpM0J7do0
結局またライオウに頑張ってもらうしかないね
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 10:01:44 ID:wdFJYdOM0
3月の制限改定後のメタビートも必須カード、対策カードはあまり変わりませんか?
ずばり!最大のライバルは何デッキですか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 10:07:42 ID:TTBcCtFOO
>>835
ワイト
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 10:13:26 ID:U/6FoPT40
>>834
ライオウはBFに弱すぎるからなぁ・・メタカードとしては弱体化してるとは思う
>>835
コアキメイル・ガーディアンはメタビーを使う上で必須カードに
なりそう、任意効果版デスカリは思いの他強いわさ

838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:50:23 ID:LQqXlHYr0
>>837
なんでライオウがBFに弱いの?
旋風止めれるし、弱いとこなんてないと思うけど。

あと、ガーディアンは相当維持大変だと思うよ、岩石ってのに固執して
結局メタ対象の対策が不十分になったりしそう。
まだ次の環境のメタなんて決まってないから推測でしかないけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:58:32 ID:MsBBDq4GO
突然ですが診断お願いします

モンスター16
バルバロス3 ワンフー3 オネスト3
エアーマン1 アナザーネオス3 ライオウ3

魔法9
苦痛3 抹殺の使徒2 サイクロン1
月の書1 地割れ1 ライボル1

罠15
強制脱出2 スキドレ3 神宣3
サモリミ2 弾圧2 墓場2 激流1

サイド
閃光の追放者3 異次元の生還者3
大嵐1 ツイスター2 我が身2
マクロコスモス3 ミラフォ1

アンデシンクロは死んだから良いとしてサモプリ猫に勝てない
敗因の多くが死デッキミラフォ激流葬喰らったことなので我が身を入れてみたが肝心な所で使え無くて…って事がたまにある
もし改善点とかあったらアドバイスしてほしいm(__)m
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:43:51 ID:u4Ww9azP0
弾圧あるなら、墓場抜いて七つ道具なり賄賂なりに差し替えてみればいいかも
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 15:58:25 ID:e1DJAQH5O
>>806お願いします^q^
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:20:26 ID:3TB7ui7q0
とりあえずBFはゴドバが怖いから禁止令でも突っ込んだらどうよ?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:10:24 ID:BmpWXBr+0
バルバロスって英語版出るの?
ヤフオクで見かけたんだけど怪しくて手が出せない
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:44:05 ID:0rBIPrxZ0
マジレスすると英語版のバルバロスは出るが
今オクに出てるのはぼったくり
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:17:38 ID:baLQCnC10
>>838
ゲイルにぼこされて、その他BFにカルート補助で倒されるし、何より素でシロッコに倒されるのが大きい
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:28:22 ID:elUjyU40O
んなこといったら大抵のモンスターが駄目だな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:32:02 ID:UGtQH0vr0
BF相手だと攻撃3000あっても結構楽に越えられるからな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:34:20 ID:E69waqkz0
カイザーコロシアムってどうだろう。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:40:44 ID:baLQCnC10
他のデッキの対策にもなるサモンリミッターもいい気がする
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:47:17 ID:LQqXlHYr0
>>845
その全部達成できるモンスターなんてそうそういないだろ。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:02:11 ID:baLQCnC10
>>850
まあワンフー立たせてるだけでも影響力はあるかな

苦痛があればなお良し
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:51:18 ID:LQqXlHYr0
>>851
そうだね、俺もワンフーはBFに強そうだって思ってたところだったよ。
単体だとシュラに負けるのが相当痛いけど、
それでもチューナー2種は完全に止められるし、かなりいいんじゃないかな。

ただ、BFの攻撃力ってやっぱりそこそこあるからワンフーの他にも
シュラに単体で負けない1900は必要なんじゃないかな。
ただ、シロッコとかは勝てる下級の方が少ないんで、
こっちは下級モンスターで対抗するべきじゃないと思った。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:10:39 ID:Pkx7IYu30
BF:兎にも角にも暗闇ミラー。苦痛ワンフーも刺さる。黒薔薇GBAに注意
ライロ:次元+閃光ミラーで乙。寒波には注意
猫:苦痛ワンフーが第一。死守しる
ディフォーマー:苦痛ワンフーで乙。弾圧も刺さる
アンデ:次元で乙。
剣闘:弾圧で完封。GBAに注意
植物:次元+弾圧でおk
天使:閃光ミラー

メインからメタ張る優先度
BF>猫=ライロ≧ディフォーマー>アンデ=植物>剣闘=天使>他

しかし来期は群雄割拠だな。
どう動くか全く分からん
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:19:01 ID:UnA9tRTE0
BF、猫、植物、天使に群雄刺さらないから
逆に群雄はいらない時代になるのでは?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:20:08 ID:X9VppnUe0
群雄割拠の元の意味のことを言っていて
カードのことじゃないんじゃね
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:20:35 ID:YEgoKUAL0
そういう意味じゃないだろw

しかしどうなるかね
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:22:07 ID:YEgoKUAL0
>>856>>854へのレスね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:33:46 ID:baLQCnC10
>>852
確かにシロッコばかりはどうしようもないから、苦痛張って殴るしかないよね
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:22:31 ID:eOUJSs+G0
デッキ診断お願いします

コーリング・メタビ

【モンスター】19枚
デスカリ×2 パキケ×3 伝説の柔術者×2 ゴーズ×1
ギガンテス×2 コアキメイル・ガーディアン×2 ガイウス×2 虚無×1 グランモール×1 
スナイプストーカー×1 クリッター×1 サイドラ×1

【魔法】12枚
月の書×1  サイクロン×1 収縮×3 ダークコーリング×2 大嵐×1 地砕き×1 地割れ×1 死者蘇生×1 洗脳×1

【罠】9枚
ミラフォ×1 激流×1 トラップスタン×3 奈落×2 連鎖除外×1 鎖付き爆弾×1

初投稿なので辛めにお願いします。

自分で不要と思うカード
スナスト、サイドラ、ギガンデス(一枚)、クリッタ、激流

入れるか迷ってるカード
ワンフー×3 強者の苦痛×3 ミラーウオール×2 禁じられた聖杯×2

コンセプトはメタって戦う、まんまです。
パキケの低攻撃力を魔法、罠で戦線を維持して最終的にはダークガイアでゴリ押しするようにつくりました。
なのにダークコーリングが2枚しかないのが玉に傷です。


上級を多めに入れたため、特殊召還できるギガンテスとサイドラ入れてみたけど正直微妙・・・。
でも、一応メタデッキの名目だからD対策としてサイドラを採用してみた。
激流層も微妙だけど、大量展開が多い最近のデュエルで全体破壊は重宝すると思い採用した。
クリッターは悪魔族ってのと、下級岩石のサーチに使えると思ったけど正直微妙、これは抜いていいかも・・・。
自分で思ったのはこんな感じです。よろしくお願いします。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:07:08 ID:hpHGvaI40
まずこれはメタじゃない気が・・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:14:06 ID:1hU3Kfbn0
>>860
こう言うタイプのメタビは昔からあったはず。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:26:09 ID:hpHGvaI40
以前、【嫌闘獣ダークガイア】とかいうデッキが「メタビじゃないだろ」とか言われてなかったっけ
それと同じようなデッキ構成だからそう思ってな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:24:34 ID:GTKIYFz40
連鎖除外って使えるのか?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:25:38 ID:XZm/S5Dn0
苦痛と組み合わせて使ってください^^
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 18:13:12 ID:0wL1jPjKO
やっぱり月書が刺さると思う。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:58:48 ID:A2ck01Cz0
トラップスタンが出たから、防御の一部を魔法で補わなければならないと思うんだが、
必須カードと月の書、収縮、聖杯、苦痛以外に入れたほうがいいカードはあるだろうか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:25:44 ID:eT2EG6ItO
>>866
それで十分
エネコンいれる人ならたまにいる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:29:34 ID:A2ck01Cz0
>>867
いや、俺は収縮と月の書しか入れてないんだ(金銭的な理由で
それに、デッキに入れる余裕も無いんだよなぁ…………
869868:2009/02/20(金) 20:44:45 ID:A2ck01Cz0
悪い、返答が変になった。答えてくれてありがとう。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 09:36:37 ID:gxiO33MkO
皿が復帰ということでレシピを変えたが晒しいい?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 09:39:12 ID:Pp3uUxn10
どぞどぞ
コンセプトと回した感想があると参考になるので是非
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:55:00 ID:68IA4t6XO
この環境ライダーってどうだろう
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 11:19:00 ID:dpFh/UPQ0
対剣闘獣  
⇒モンスターを消し続けるか特殊召還封じるか効果阻害するか
         →各種除去
         →特殊召還阻害(弾圧、パキケ、虚無)
         →効果阻害(スキルドレイン)
         ⇒罠に頼った構成
         →アンチトラップ(お触れ、ショッカー、寒波)
対ライトロード
 ⇒速度かスキドレ若しくは除去
         →効果阻害(スキルドレイン、天罰、戦車)
         →構成(2〜3ターンで1kill出来る構成)
         →アンチ破壊効果(我が身)
        ⇒墓地を溜めさせない
         →各種除去(場にモンを残すことで、墓地が肥えるため)
         →次元(マクロ、閃光、裂け目)△
         →墓地を除外(カイクウ、魂の解放)△
対猫     
 ⇒お触れ、魔法封じ、寒波、シンクロでメタが難しい
         →召還阻害(ワンフー、マクロ)
         →アンチ大型モン(転移、各種除去)
対光アンデ 
  ⇒罠に頼った構成。オネストによるライフアドが脅威
         →オネスト、リクル封じ(次元系)
         →各種除去
         →アンチトラップ(お触れ、寒波)

簡単に『前提』部分を書いてみた
メタ”ビート”を名乗るなら、相手を抑制しつつ
下級で殴る概念だろうから、弾圧、スキドレ、ワンフー、ライオウを
中心に魔法阻害、特殊召還阻害、人によっては次元パーツという感じに
落ち着きそう。メタ”ビート”から逸脱して良いならば
各種メタパーツを含めた爆発力付加の構成になるね

ちなみに1つのデッキタイプにしか刺さらないようなカードは
あんまり採用は好ましくない
メタ外に関して言えば効果が薄い捨て札になりえる
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 11:54:25 ID:gxiO33MkO
んじゃあ期待にこたえます。構築が圧敗なのは気にしない方向で…
上級1

下級14
ライオウ3 デスカリ3 ワンフー3 閃光の追放者2 ブレイカー1 カイクウ2
M8
地砕き1 サイク1 月2 収縮3 蘇生1
T17
ミラフォ1 幽閉1 地雷1 弾圧3 神3 脱出2 賄賂2 かかし1 奈落3
皿が入ったのでブレイカーとカイクウを投入。ブレイカーは完全に空気です。ワンフーは苦痛がなくても猫とBFをメタれるので投入。まわしてみると猫には勝てました。とりあえず寒波をひくかひくまえに場を揃えるかという勝負になりました。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:34:43 ID:A9rZP/pRO
弾圧3あるから蘇生は使いづらくないか?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:36:45 ID:Wt2z6uleO
なあに昼夜の大火事さ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:39:20 ID:T1jw9HJ40
皿と弾圧ってどんな感じよ?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:30:22 ID:KLBroTzU0
愚考かもしれませんが、里メタに苦痛とワンフーを放り込んでみました。

【モンスター】16枚
ダーク・エルフ(3),カイクウ(3),熟練黒(3),ヂェミナイ(3)
ブレイカー(1),ワンフー(3)

【魔法】11枚
魔法族の里(3),テラフォ(2),収縮(2),サイクロン(1),苦痛(3)

【罠】14枚
神の宣告(3),奈落(3),スキドレ(3),ミラフォ(1),弾圧(2),賄賂(2)

計41枚

【サイド】
グランモール(1),メイコウ(2),月の書(2),抹殺の使徒(2),収縮(1),サンブレ(2),
砂塵(3),弾圧(1),賄賂(1)

どうしても魔法カードがかさばってしまいデッキ枚数が40にできず、サイドも適当な感じが否めなく・・・
シナジーしないというか、相性の良くないカード同士が結構入ってしまってるんでその辺りは不安ですが、
軽くテストプレイしてみた感じはそこまで悪くはなかったりで。
ワンフーいらないってのが最もかもしれませんけど、苦痛ワンフーというギミックが好きで、
メインからBFや猫等の対策もしておきたいなと思いまして。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:34:39 ID:gxiO33MkO
皿と弾圧は一応アンシナだから弾圧2安定かな?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:32:49 ID:Wt2z6uleO
シンクロしないし特にシナジーもないメタビにわざわざ入れるほど現環境じゃ強くない気がするわ皿は
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:36:13 ID:io6JMjrK0
聖杯バルバ作ったんだけど聖杯の使い方が難しい・・。

皿って強いけどなんか・・・ね。。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:50:30 ID:SazfpYdq0
シナジーとれてないけど一応皿はいれてるわ
役割はただの壁除去だけど、なかなか働く
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:51:24 ID:of/7yRibO
苦痛使いたいけどお金が無いから
結局は奈落に落ち着くプレイヤーってどれぐらいいるんだろ?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:54:38 ID:yZLM3AHC0
>>883
結構いると思うよ、俺もその中の一人だ。

いや、以前は持ってたんだが、生活費が無くなったときに売っちまったんだ。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:57:26 ID:SazfpYdq0
幽閉使いたいけどお金が無いから
結局は炸裂に落ち着くプレイヤーもどれぐらいいるんだろう?

…今更だけど遊戯王のゲームって付加価値なけりゃ売れないんじゃね
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:58:20 ID:SwftruEZO
俺は金銭的な理由で奈落だね。
でも苦痛ワンフーは決まったら糞強いから羨ましい、幽閉も同じ理由で炸裂だ。
通称劣化メタビー。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:01:55 ID:io6JMjrK0
奈良は幽閉より使えるしマクロコスモスがあると
入らないから奈良優先。
強者の苦痛強いけど奈落に迷うから入れない。って感じかな

誰かあとで聖杯バルバ診断してください。

888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:06:34 ID:V3JIyeH10
幽閉の代わりなら炸裂じゃなくてグレイモヤのほうが役に立ちそうな気がするんだが
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:11:23 ID:io6JMjrK0
>>888
対象取らないのはでかいよね。
大会に幽閉クレイモア3づつとか意外にいてびっくりする。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:51:18 ID:MaI8wkHDO
>>885
そんなことはないだろ。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:31:20 ID:YMJXezRG0
>>890
いや
神もナーガもぶっつぶせるのは何だかんだ言っても大きい
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:38:21 ID:Wt2z6uleO
噛み合ってない
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:51:42 ID:YMJXezRG0
すまない
>>889に対したレスかと思ってな…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 19:43:36 ID:IYBzJ2cc0
てかナーガは潰せなくね?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:30:31 ID:bWbfxAg90
そのとーり オベは殺せるけどね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:31:55 ID:8dyw+ZE/0
ナーガは潰せる
やつはデッキに戻ること以外に耐性ない
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:50:00 ID:+S1Li4Lj0
ハイビートつかってる奴いる?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:14:11 ID:bWbfxAg90
そっちのナーガなのか 嘘ついてごめん
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:20:20 ID:36LlB69a0
ナーガってそっちかよw
うっとうしいわw
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:37:20 ID:8SDGZNaA0
デッキ診断お願いします

【モンスター】15枚
上級1
マテリアルドラゴン
下級14
ライオウ3 闇竜の黒騎士2 オネスト3 異次元女1
魔道騎士ディフェンダー1 マシュマ1 デスカリ1 ブレイカー1 グラモ1

【魔法】6枚
強者の苦痛1 サイクロン1 わが身を盾に1 洗脳1 地砕き1 死者蘇生1

【罠】19枚
激流葬1 ミラフォ1 光の召集1 鎖付ダイナマイト1 リアク3 奈落3
グレイモヤ2 弾圧2 くず鉄のかかし1 神宣3 賄賂1


【サイドデッキ】15枚
トラゴ3 メビスウ1 魂削1 ワンフー2
クロソ2 月書2 大嵐1
お触れ2 暗闇を吸い込マジックミラー1



明日初大会で気合入れて色々いじくってると結局何がやりたいのか分からなくなってきた。
サイドも何をすればいいのやら。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:43:55 ID:A9rZP/pRO
判断材料も無しに只レシピ貼るだけで診断お願いします言われても
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:45:32 ID:pMYxVuQD0
まず何デッキなのかも理解できないんだが。適当に強そうなの突っ込むだけじゃ駄目だぞ。

そういえば本スレから転載
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果に《王宮の弾圧》をチェーンして無効にすることはできますか?
A: はい、無効にできます。
  《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンをして、《王宮の弾圧》を発動した場合、
《王宮の弾圧》の効果によって《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果を無効にし破壊することができます。(09/02/19)

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:48:15 ID:SazfpYdq0
ゲイル無効にできたら美味しいなー
正直攻守半減は特殊召喚と全く関係ないと俺は思うがね
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:03:14 ID:ZTGAx46v0
ああ、全く関係ないな
905900:2009/02/22(日) 00:06:18 ID:8SDGZNaA0
一応光メタビにも多少対応できるようなメタビを目指したつもり。
パキケが無いので特殊召喚封じは弾圧、ライオウに頼ることになるから若干不安。
だからチューナーつぶし、BFつぶしでメインからワンフーを起用するか、もし使うならどこら辺を抜いたらいいのか。
サイドのお触れ2、クロソ、メビス程度で、ロックバーンを抜けれるか
ワンキル対策としてトラゴ3枚をサイド投入しているが、他に良いカードがあるか
たまに下級不足でやられる時があるので、増やすとしたらどんな下級を増やすか

デッキ診断してもらう側として必要な情報を書く事を忘れて申し訳ない。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:06:45 ID:YHyO/2v20
BFの頼りのゲイルがオワタと聞いて
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:09:29 ID:bz8qHtQG0
メタビ風グッドスタッフ使いとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら
ルールが整備されたし喜んでみよう

BF相手に弾圧はどうなんだろ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:13:06 ID:7kcAAFLh0
>>907
>BF相手に弾圧はどうなんだろ
まあいいんじゃね?シンクロとかもしてくるわけだし。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:14:58 ID:BGj+Ut0y0
>>902
それ貼った奴のID見ろ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:24:31 ID:WYierrG+0
>>903
師範についても言ってやって下さい><
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:31:12 ID:CqrQYDCwO
メタビ初心者です
携帯からですみませんがデッキ診断よろしくお願いします

モンスター15
ライオウ3 カイクウ3 ゲイル3 ファルコン3 閃光の追放者2 モグラ
魔法9
月書2 地割れ 地砕き ライボル 蘇生 洗脳  サイク 大嵐
罠16
奈落3 神宣3 弾圧2 鎖付きブーメラン2 GBA2 賄賂 かかし 激流 ミラフォ

打点確保に鳥獣を採用してみました。とりあえずライロとBFを相手に回してみた感想としては速さに中々ついていけません。2月の大会で使いたいのでアンデシンクロもメタ対象に入れてサイドも考えたいです

厳しい意見よろしくお願いします
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:38:19 ID:ZTGAx46v0
>>911
モグラファルコンゲイルいらなくね?
てかわざわざGBA狙うために鳥獣採用せんでも・・・、あまりメタれてない気がする
大嵐、蘇生、洗脳、ブーメラン、GBAあたりもいらんね
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:52:41 ID:fhZVILhe0
弾圧は実際に

Q:《ダーク・アームド・ドラゴン》、《裁きの龍》、《水の精霊 アクエリア》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などの特殊召喚モンスターが発動する効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?
A:特殊召喚モンスターの召喚条件テキストはモンスター効果として扱わず特殊召喚効果として扱いません。
従って特殊召喚効果を含まないカードなので、これらのモンスター効果の発動に《王宮の弾圧》で無効にすることは出来ません。(09/01/19)

Q:《六武衆の師範》の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?
A:《六武衆の師範》の六武衆と名のついたモンスターを手札に加える効果にチェーンをして、《王宮の弾圧》を発動した場合、効果によって《六武衆の師範》の手札に加える効果が無効になります。
(墓地で破壊されるということはないので、それに対して再び《六武衆の師範》の効果を発動することはできません。)(09/01/15)

Q:《D・モバホン》の守備表示時の効果にチェーンして無効にすることはできますか?
A:このカードに至っては、攻撃表示時、守備表示時どちらの効果に対しても無効にできます。(09/01/25)

Q:《虹の古代都市−レインボー・ルイン》の魔法・罠カードの発動を無効にする効果の発動やドローする効果の発動にチェーンして《王宮の弾圧》で無効にすることはできますか?
A:可能です。ただし「●1枚以上」の効果により破壊は適用されません。(09/01/22)

という裁定が出てる。
これに照らし合わせるとゲイルは・・・師範モバホンルインが打ち消せてゲイルが打ち消せない道理はまったくない
ポイントはカードテキストに含まれる「特殊召喚」の部分が「召喚条件テキスト」か否かだな

弾圧はまた高くなりそう
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:06:23 ID:cBnNjGuL0
ただ、ゲイルは3ヶ月以上調整中だからいつ裁定が出るやら・・・
BFが台頭すれば流石に答えを出すんだろうがそれまではジャッジ次第だな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:31:19 ID:lpjzFLAzO
めちゃくちゃ流れぶった切る上メタビとあんま関係ない質問をしたい。

モンスターを召喚して召喚成功時の優先権で何かの魔法、罠を発動した場合奈落や激流葬を発動して召喚したモンスターを破壊出来るの?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 04:41:58 ID:VOj2t1TE0
分かってるなら質問するなよw
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%A5%C0%E8%B8%A2
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:13:52 ID:TjWbMMUUO
まあメンスフィ強いしな。というか最近のメタビって賄賂必要だよな?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:27:50 ID:frpEuSELO
BF対策に落とし穴が結構使えるよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:41:13 ID:cvWL70xh0
>>917
俺は賄賂って相手がドローするから嫌いだから
メインから禁止令入れてるよ
賄賂なくても十分戦える
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 10:56:00 ID:E+9646zX0
賄賂よりマジックドレインを優先してる。
あれは強いよ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 11:02:42 ID:zeNOaQ03O
ハンデスカードとしては強いな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 11:13:22 ID:IIEFgr+x0
確かにマジドレも強いがメタビにおいては俺は賄賂派だ
賄賂はメタカードを確実に守るために必要だと考えてる
1ドローは確かに痛いがメタカードによって相手が
引くカードを腐らせている確率も大きい訳だから
メタカードと賄賂は相互扶助の関係にあると思う
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 11:31:19 ID:EANzJ6PfO
>>897ノシ

スキドレUrハイビ

モンスター16
Ur*2 バルバ*3 バスビ*3 ガンナー*3 サイドラ パワハン*3 ブレイカー
魔法8
聖杯*2 地砕き 収縮 サイク 寒波*2 蘇生
罠16
スキドレ*3 弾圧*2 神宣*3 賄賂*2 激流 奈落*2 ミラフォ バスモ サンブレ

メタビじゃないけどな。
パワハンのコストにバスビからバスモサーチしてる。
獣戦士墓地に落とせるしUrとシナジーある。
924911:2009/02/22(日) 11:51:42 ID:CqrQYDCwO
>>912
いや、GBAを狙うのが目的ではないんですけどね
確かにメタが疎かになってしまってますよね…
とりあえずワンフー加えてみます。後、弾圧あるから蘇生抜くというのは少々短絡的な気がします
ともあれ診断ありがとうございました
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 11:52:53 ID:HuTGH6240
ロンファと椿姫とアママリリスとバルバとトレイン3積みにして
ポリノシスという電波を受信
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:14:54 ID:qkSLRgs4O
>>922
全くだ。全くその通り。
禁止令は分からなくもないがね マジドレとか言う奴は間違いなく雑魚
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:40:02 ID:dwRnS+J30
>>926
どれも優秀だが用途によってどちらかを投入するか分かれる。
マジドレ
・1:1交換でこちらはアドを失わず、状況によっては1:2〜3取れる場合もあるが
魔法無効が確実ではないのと、状況によっては3:2交換になることもあるので
微妙なこともある。。

賄賂
・相手のカードを確実に無効化できて、マジドレとは違い罠も無効化できる。
ただ、その1ドローが色々と曲者で下手にカウンターをするとこっちが
不利になるので乱用がし難い。

禁止令
・永続魔法なので破壊されやすいが、1度指定すれば除去されない限り、効果は
持続する。使い方によっては相手のデッキを崩壊させることも可能。

それと無駄に煽るな。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:48:26 ID:JzoGrtxA0
賄賂よりマジドレというやつは
賄賂持ってないから仕方なく使うと思ってる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:03:04 ID:d1f7uNWB0
賄賂はアド損+事故要素で守る為のカード
持続させたい永続がある場合は有効だが
マジドレはマストカウンター以外に打つハンデスカード

実質メタビの魔法カウンターは神宣3枚しかない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:10:54 ID:/XVB09x+O
>>928
メインに神宣賄賂3積みでサイドにマジドレ2積みしてる特異な俺もいるぞ
適当に寒波緊テレやドローカードに使うだけで相手の手札アド削れるのが好きだわ
でもそれらのカードが規制される新環境になったら多分抜かすわ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:55:53 ID:UdkTDlb0O
マジドレは猫全盛期かアロマと同時採用する場合は強いな 

そうでない場合で、しかもSDLとアンデが流行していた前環境で採用するのはただの馬鹿
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:01:56 ID:VOj2t1TE0
賄賂、宣告は使い方が難しいから練習練習
マジドレは気軽に発動できるからいいわな、不確定要素満載だが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:04:17 ID:eyCLay+TO
新改正後に大会あるから晒します

里メタビ

モンスター14
熟練黒3 カイクウ3 ダークエルフ3 メイコウ2 ヂェミナイ2 ブレイカー

魔法11
里3 テラフォ2 月の書3 マジックプランター2 サイク

罠15
神宣3 スキドレ3 弾圧2 割拠2 賄賂 奈落3 ミラフォ

サイド
裂け目3 禁止令2 クロウ3 強制脱出2 心鎮壺2 苦痛2 墓場


なるべくキーカード引くためにプランター入れた。永続罠多かったので。でも成金の方がいいかもしれない。BF使いが多分多くいるので月の書を多く積んだ。回しても特に腐るカードはありません。あと賄賂は金銭的な理由で一枚です。

アドバイス等お願いします
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:11:32 ID:JiYtkzAkO
ドレイン+炸裂に羽根帚撃たせるのが強かったけど過去の話だな
今もガジェとかならプチ強いだろうけどサイドラ制限が痛いな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:21:14 ID:8YFH6wg50
メタビのデッキ組んでみたいと思うのですが
みなさんのお勧めのデッキを教えていただけないでしょうか?

936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:26:44 ID:cpI/4M87O
コピー厨に易々と回せる程甘くないよ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:46:22 ID:3xXOlih8O
>>935
まずはスキドレバルバで練習しよう
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:25:29 ID:zeNOaQ03O
いま割拠ってメインから入るのか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:28:54 ID:VOj2t1TE0
BFがいるから無理してまで入れる必要はないんじゃないか
相手のデッキ見て判断したいからサイド向け
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:46:48 ID:IIEFgr+x0
猫と天使と植物にも刺さらないしメインからはおススメ出来ないかな
実際刺さるのがライロくらいなら閃光ミラーで充分な気がする
他に群雄が効くデッキってあったかな?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:49:43 ID:IIEFgr+x0
あー検討がいたか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 16:14:44 ID:A9yK2XRxO
まあ検討は落ち目だからな
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 16:46:56 ID:hYQBC78kO
相手が特殊召喚多用デッキで、こっちの弾圧にチェーンしてサイクロン撃たれたら宣告使ってでも止めるべきかな?
モンスター2枚、魔法罠4枚、手札0枚の状況で弾圧は他になし、ライフは7200
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 16:56:28 ID:VOj2t1TE0
相手の手札が3枚以上、かつ墓地が肥えている状態で
ボードアドはこちらが取れている状態ならば俺は宣告打つ
一気に攻められて取り返しがつかなくなったらアレだしな
相手の手札にまだ大嵐あった場合は負けを認める

自分は軽々と宣告で4000払う奴だから参考にならんかも知れんがなw
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:30:07 ID:7kcAAFLh0
流れぶった切ってすまない。
苦痛ワンフーの診断お願いしたいんだ。

モンスター13
ワンフー×3 ライオウ×3 バルバ×3 ブレイカー 追放者×3

魔法11
苦痛×3 エネコン×2 月の書×2 収縮×2 次元の裂け目×3 サイクロン

罠16
ミラフォ 奈落×3 弾圧×3 神宣×3 賄賂×3 幽閉×3

サイド15
収縮×3 月の書 エネコン ツイスター スキルドレイン×3 暗黒鏡×3 閃光鏡×3

うん、gdgdだね。仕方ないね。
奈落は苦痛と相性悪いけど相手のライオウとかに力負けするから採用したんだが、いらないかな?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:45:54 ID:VOj2t1TE0
一回誰かと回してから来いよ
感想と困ったところぐらい伝えないと、こちらも何言っていいのか分からん

今言えることはスキドレ型なのか苦痛ワンフー型なのか全く分からん
中途半端が一番弱い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 19:43:01 ID:nmAYTftaO
>>945
携帯の俺が言うのもなんだが>>946の言うとおり半端だし
どっかのレシピ見て高いカード寄せ集めただけにしか見えない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 19:52:04 ID:MyKMTW+N0
>>726で晒した者だけど、デッキ改変したから診断頼んでいいかな?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 19:54:53 ID:VOj2t1TE0
いいんでねーの、前回のでも十分完成度は高いと思ったけど
950948:2009/02/22(日) 20:11:49 ID:MyKMTW+N0
>>949
ありがとう。ちょっと魔法と罠の比率が間違ってないか気になって、ここで聞いてみようと思ったんだ。
では、晒します。ちなみに新制限です。

【モンスター】15枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×1
霊滅術師カイクウ×3 結界術師メイコウ×2

【魔法】12枚
収縮×3 月の書×3 テラフォ×2 サイクロン×1 魔法族の里×3

【罠】13枚
宣告×3 スキドレ×3 ミラフォ×1 弾圧×3 奈落×3

【サイドデッキ】
昇霊術師ジョウゲン×2 抹殺の使途×3 ライトニング・ボルテックス×1
次元の裂け目×3 砂塵の大竜巻×2 強制脱出装置×2  群雄割拠×2

BF対策として月の書、弾圧をフル投入してみた。
割拠は相手が一種族に固めてくる可能性が高いからサイドに投入した。
収縮は高パワーモンスターと奈落用。モンスター少なくした分モンスターを守らないといけないから防御は増やした。
里や宣告、スキドレは変わりなしだけど、サンブレ抜いたから玉にで腐ることがある。
あと、お触れを三回張られてショッカー出されたらほぼゲームオーバー状態になる。
サイドデッキは砂塵減らして抹殺、次元を増やした。抹殺は月の書で守備にしたモンスターの除去、
裂け目はライロとBF対策、脱出装置はシンクロ対策。

悩んでいるところは、お触れホルスに弱いところと、まだBFと闘っていないところ。
何度か自分では回しているんだけど、ちょっと他者と回す機会というか時間が無い。
だから、BFと戦ったことがある人の意見を聞いてみたい。

以上です。診断お願いします
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:29:10 ID:Rgv1PVMR0
>>950
BFの場合、やはりカルートが脅威になるのと、ゲイルの攻撃半分も地味にかなり痛い。
全体的に打点も高いので非常にやりにくい。初手から出てくるアーマードとか本当に悪夢。

それとアンチリバースも非常に怖い。エンドサイクΔで全部持って行かれる。
BFを突っ立たせておかなければいい、と言えばそれまでだが
奴らは初手から数体並べられる上にカルートまで持ってる。全部処理するのは容易じゃない。
だからといって伏せれば伏せただけ持って行かれる。伏せなければDDBで乙る。

里を張っていても、おそらく「だから何?」状態。
ゲイルでポロポロ処理される。

正直、俺から見た感じではだが
ライロより戦いにくい感を受ける
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:39:51 ID:VOj2t1TE0
相変わらずメインは良い出来だと思う
お触れされるのが嫌いならばツイスターってのもあるんだぞ
あれは砂塵と違い後出しでもお触れを割れるから
自分はサイドに2枚入れてる

BF相手だと旋風からのラッシュが来るので
一体目を奈落、月書できると相手の嫌がる顔が見れる
ここでもツイスターが地味に役に立つしサイドに入れてもいいと思うよ
あとBFは手札消費が結構激しいのでハンデスも良く働く
カルート持ちで殴ってきた場合にマイクラでカルート落とせば
自滅してくれる場合もある
あいつらはダーク・バーストで簡単にサルベージできるから
マイクラを狙える機会は少なくない
GBAは宣告で対処、スキドレと弾圧を守りきれば良し
お触れホルスは仕方が無い、こちらもBF同様弾圧とスキドレを守りきろう
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:53:26 ID:MyKMTW+N0
>>951
カルート対策で裂け目、ゲイル、アーマード対策で弾圧を入れておけばいいんだろうか。
アンチリバースは、出来るだけセットしないようにするか、一斉に発動してしまうか、というのはどうだろうか?
それだと神宣や奈落が使えなくなってしまうんだが……

>>952
ツイスターも考えてはいたんだが、ホルス出された時と、モンスターの数の関係でメイコウにしてたんだ。
砂塵より使いやすいようなら、砂塵と入れ替えてみるよ。
マイクラはサイドに投入してみるが、抜くとしたら抹殺1枚と裂け目1枚を抜けばいいんだろうか?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:08:59 ID:VOj2t1TE0
自分ならばサイドは
ジョウゲン*2 抹殺*2 ライボル*1 裂け目*3 ツイスタ*2 マイクラ*2 割拠*2 砂塵*1
に、すると思う
脱出装置は便利だけれど脱出装置使わないといけない状況になっていたら
既に自分は負けを認めてる

裂け目はライロに刺さるし3枚で良いと思う
オネストやらカルートやら最近よく分からんカードがでてきてるしね
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:13:57 ID:SaD3tJLv0
今日トラップイーターに弾圧食われて思わず噴いた
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:16:26 ID:bArsavRV0
マイクラ、ダストはメインから積めるだけ積んでる
オネスト、カルート、ゴーズ、トラゴと意外と落とせる範囲多い
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:21:38 ID:MyKMTW+N0
>>954
凄い参考になる。ツイスターと砂塵両方を入れるのは思いつかなかった。
やっぱり裂け目は三枚必須かな。裂け目二枚にしてダスト一枚入れるっていうのも考えたけど、
現環境では裂け目のほうが有力か。そこらへんは 検討してみることにするよ。

診断、レスしてくれた方、ありがとうございます。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:50:40 ID:cpI/4M87O
アンチリバースは呪われた棺で除去を逆手に取ったり







需要あるかは知らんが
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:55:13 ID:TjWbMMUUO
メタビにゲイルってどうかな?皿の種になるし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:01:29 ID:L4k7zDw7O
里メタビ作ろうと思ったがダークエルフが見つからなすぎて泣ける
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:04:02 ID:6TqGwS9FO
ゲイルが何のメタになるん?
奈落にかからないで攻撃力2.6kまで処理出来るのは評価出来る、目には目を歯には歯をって理屈かい?
けれど、特殊召還を封じながら戦うメタビで特殊召還以外にそのスペックが出てくる確率は低いだろうし例え出て来てもメタモンを守る魔法罠で十分じゃないかな?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:09:21 ID:cpI/4M87O
天敵のサイコショッカーを一枚で突破出来るのは評価に値するがね


洗脳されてシンクロに使われるのがオチと言う







しらねーけど
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:45:28 ID:hFMR0DJmO
携帯からで悪いが流れに乗ってゲイルが入ったメタビさらす
診断お願いします

モンスター・17
ライオウ3
パキケ3
ゲイル3
ワンフー3
カイクウ3
クロウ2
魔法7
月の書3
砕き1
誘惑2
サイクロン1
罠16
神宣3
奈落3
バリア1
銀幕2
落とし穴3
古代生物の墓3
賄賂1
サイド
裂け目3
苦痛3
ツイスター2
ブレイカー1
閃光ミラー2
脱出2
威嚇2

弾圧ではなく墓なのは寒波対応、銀幕も同じく
落とし穴はBFとライロを意識した
ゲイル投入理由は同型の奈落かからず横も処理できるから
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:55:05 ID:IKdDSlow0
ゲイル入れるならメインかかしor護封剣必須ダナ
ゲイルを除去で守ってもなんの意味もないからね
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:05:46 ID:oFESdnAI0
しかし、何か最近の大会ではジャッジがゲイルの攻守半減起動効果を弾圧で打ち消し可能との判断が多いらしいから、
メタビ的にゲイルはかなり危ない気もするなぁ。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 16:58:13 ID:8bc62BtF0
正直ミラフォはいらない気がする

シリンダーと一緒で2枚や3枚あると
危険なだけで1枚じゃ使えないとの見解
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 17:01:09 ID:bjQfNohXO
ならば俺が貰っていく
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 19:31:50 ID:n1qrkGzrO
>>736なんだが新制限で組み直してみたので診断頼む。増援制限になったのでアナネオ等の戦士族を減らしてデスカリ→スキドレで対応出来ない効果モン(猫とかロンファ)対策、サイドラ→D対策を投入してみた。
またBF対策に苦痛、収縮、月書追加。

バルバ×3 サイドラ×1デスカリ×3 生還者×3ライオウ×3
裂け目×3 月書×3 増援×1 地砕き×1 収縮×3 苦痛×3
スキドレ×3 賄賂×3 ミラフォ×1 幽閉×3 神宣×3

猫とかライロみたいな寒波使ってくるデッキがつらいんだかマジドレでもサイドに積むべきだろうか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:29:48 ID:UI2KdXfaO
メタビとカオス・ソーサラーって相性いいのかな?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:46:50 ID:W6MzENH2O
まあ悪くはないな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:54:56 ID:3UKgMWyP0
闇軸里メタビ使ってる者なんだけど、この前大会で光軸の里ビの人と対戦になったんだ。
サイドから収縮や苦痛も入れてみたんだけど、どうしてもオネストで対処されてしまった。
このような場合って里やテラフォ全部抜いて、天罰や賄賂やツイスター入れて、
オネストやお触れを何としてでも止めるべきなのでしょうか。
それともクロソメビをサイドに忍ばせておくべきだったか・・・
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:56:08 ID:fsxfBTSe0
サイドラがD対策ってどういうこと?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:57:04 ID:G+84XTS60
>>972
要塞
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:01:03 ID:OWKymHJ10
>>971
クロソメビって?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:04:28 ID:tlOiPUsP0
>>974
クロスソウル+メビウス
そろそろ次スレか、次はなんだ、圧倒的拘束力とでもするのか
それともシンプルに無しで行くか?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:05:27 ID:xOpWD3fk0
圧倒的聖杯力

意味が分からなくなった
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:12:54 ID:kW3jcxRo0
圧倒的拘束力でいいよもう
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:13:25 ID:Gg5SQ3PkO
圧倒的苦痛
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:33:05 ID:7wJGBdgY0
拘束の貴公子だろ
ドグマブレードスレ的に考えて
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:35:52 ID:vv/4Gnkj0
超弾圧
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:37:41 ID:DxR/uELe0
圧倒的超古代生物的墓場力
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:40:23 ID:z+LULfSe0
圧倒的に調整中です。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:41:36 ID:nt0sW62S0
>>982ワロタ

圧倒的制圧力
しっくりくるんだけど他の展開力高いデッキとイメージかぶる
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 21:48:36 ID:a3mCS/RfO
圧倒的封殺力
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 22:18:23 ID:OWKymHJ10
圧倒的調整中に1票
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 22:18:55 ID:NWZ2DzO10
弾圧一枚しか持ってないんだけどこれで回るかな・・・
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 22:40:10 ID:wDE+UkkW0
>>986
あえて次元スキドレにしたら?生還者あるし、スキドレも入るから。
弾圧無くても十分だぞ。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:20:18 ID:7QrxKxbT0
今次元スキドレ作って里メタビ使って戦わせたら一方的に次元スキドレに負かされた。
正直、弾圧じゃ追いつかないし意味が無いから対処の仕様が無かった。
メインからツイスターとか砂塵とか積んでないせいなのかもしれないが、
普通に戦ったら次元スキドレのほうが強いのか? 単に俺のプレイングミスか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:37:17 ID:+mXgsN3N0
>>988
次元スキドレは相当やばい。
そう簡単にはいかない。

墓地に送れない=カルート、オネスト、クリッター、ライオウ
結構つぶれる。
ましてや生け贄し放題だし。

最近はトラップスタンなる恐ろしいカードが出てきたおかげで
スキルドレイン、マクロコスモスが止まるから生還者の維持が難しくなってきた。
黄金棺2枚入るのはいいけど増援が1枚だから結構つらい。

使うの好きだけど使われるのが辛いね次元は。

990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:45:43 ID:bifTyx+HO
他にもライロに猫に 
トラップスタンていいカードだね 
上手くバランスとれてる気がする
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:52:09 ID:U3HLkGQ10
次スレはまだか?
誰も立てないなら 【遊戯王】メタビート総合その3【圧倒的調整中】とかで立ててみるけど
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 01:59:44 ID:PJDMe0im0
弾圧的調整中でおk
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 02:04:41 ID:U3HLkGQ10
>>992
俺にその勇気は無かった…でも一応立てたよ!

【遊戯王】メタビート総合その3【      】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1235408576/
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:45:00 ID:z4eBiPeOO
埋め
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:45:28 ID:z4eBiPeOO
生め
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:46:00 ID:z4eBiPeOO
産め
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:46:31 ID:z4eBiPeOO
膿め
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:47:00 ID:z4eBiPeOO
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:47:37 ID:z4eBiPeOO
宇目
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 08:48:33 ID:z4eBiPeOO
1000なら大会はメタビミラーばっかし
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。