弾圧力っていう語感がなんか嫌だ
【圧倒的〜】に次スレが建つとはwww
乙
苦痛ダムルグワンフーという電波が降りて来たんで組んで見たんだが、これ結構楽しいな
弾圧使えないのが玉に瑕だけど、ワンフーとダムルグが並ぶだけでもかなりの制圧力がある
メタビには死霊とかの壁っていれても効果薄いかな?
ミラーには強いよ
光アンデなら普通にメインに入る
マジドレも良いけどやっぱり賄賂、もしくははジャマーかなぁ
SDLにはマジドレが効かないから1ドローか手札切ってでも
寒波とか止めて1チャンス作ったほうが良いと思う
あとマジドレはカウンターだからSS3だね
>>11 先攻で寒波されて次でブン回されるのが怖いな
クロウがあれば即死する確率はだいぶ下がるんだけれど
日韓戦の時みたいにクロウ一枚じゃ死ぬこともあるんだよな
閃光の追放者ってかなりの人入れてるけど使い勝手とかどうなの?
能力が低いからなかなか難しそう
>>7 面白そうだが、ワンフーの使い勝手がいまいちなのがな
>>13 戦闘補助が手札にないと厳しいよね。
代わりになるかわからんけども、能力の高さを求めるならカイクウ入れたら良いんじゃないかな?
閃光・・・事前処理
カイクウ・・・事後処理で相互互換?かな
しまったスレタイに【封殺の貴公子】を押そうと
思ってたがすっかり忘れてた
音速の貴公子の「(#^ω^)」
>>15 オネストの恩恵が得られないのが痛いな
鎖で21にはなるけど
鎖と言えばファルコンで使い回せるから面白そうだ
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:04:50 ID:sBPsl0i+0
今更だが、ライオウは安く手に入るからいいよなぁ
先週のGX見てて思ったんだけど封魔の呪印ってメタに使えないかな
異次元埋葬とかソラエクとかに
まぁいいんじゃね
魔法増やさないといけないから不採用だけど
デミス全盛期はサイドに積んでたな>封魔
高等カウンターでざまぁwwwだった
うーん、SDLと調整してきたんだけど知られている上での先攻寒波はどうしようもないな
クロウで何とかなる時もあればあってもテレポあるとそれで出されてごり押しされるし
ディアボ捨てダグレ特殊召喚時の優先権ディアボも辛い
じゃんけん勝ってメタとカウンター引けてればいいんだけどそう都合よくいかないよなぁ
先攻寒波とかどうしようもないからあきらめろ
ワンフーなら操作されてもいけるから次ターンはまわってくるよ
まわってくるだけ、だけどね
ここで言うSDLって何の略なんだ?
猫?イマイチわからん
スーパー・ドロー・ライダー
どんなデッキかはググレ
SSLはメタビなのか?
SDLだった
>>26 教えてくれてありがと(*´∀`*)
ようやく謎が解決できてすっきりしたよ
ドローしまくってシンクロしてワンキルするデッキだよ
雑魚いけどな
そうか?
初手にクロウないとほぼ終了なんだが
>>31 せめて3〜5行ぐらいでわかりやすく理由書かないと
雑魚いけどな(笑)だぞ
先行1ターン目に来たカードが
魔道戦士ブレイカー
フォッシル・ダイナ・パキケファロ
死霊騎士デスカリバーナイト
魔宮の賄賂
神の宣告
王宮の弾圧
だったらみんなどうする?ちょっと参考にしてみたい。
死霊騎士デスカリバーナイトを召喚してカードを全てセットする
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:23:53 ID:kaT52CWX0
俺なら3伏せエンドか、デスカリ召喚3伏せエンドだな
禁止令とかメタ使い的にはどうなの?
シンクロアンデとか一枚のキーカード封じるだけで機能しなくなるデッキもあるし、汎用性高いと思うんだが
サイドに入れてるよ
1枚封じても意味がないし不採用
初めてメタビ組むんだが必須はライオウ、デスカリ、カイクウ、フォッシルくらいでいいのか?
弾圧は必須なのか?
まずは自分で考えて組んでいろんなデッキ相手に回してみろ、話はそれからだ
一言でメタビと言っても色々あるからねえ。【メタ】ビートだけあって周りの環境にもよるし
ちなみに俺のにはデスカリもカイクウもフォッシルも弾圧も入っていない
俺は次元弾圧だな
スキドレバルバは入ってない
俺のはデスカリ、パキケ、カイクウは入ってるけれど弾圧は入ってない。
メタモンだって数があるから取捨選択しなくちゃいけない。
自分で考えた自分なりのメタビの方が使っていて面白いしね。
メタビは使ってると時々露骨に嫌そうな顔されるから大会でも時々しか使ってないな。まあ相手からしたらイラつくデッキなのはわかってるけどさ。
でも明らかに初心者の子供相手にメタビ使うってのはさすがに…ねぇ?
メタビに必要なカードは何をメタるかによって変わるからなあ
俺が使ってるのはデスカリと弾圧しか入れてねえ
デスカリ、フォッシル、カイクウ、追放者、弾圧、ライオウ
かな
サイドに柔術家や裂け目いれてる
誰かデビルコメディアン積んでる人っている?
なにに使うんだよ
アンデとかライロとかに刺さると思ったんだがスキドレ弾圧で充分だな スレ汚し失礼した
光アンデでシンクロ意識するだけなら弾圧でも割拠でもかわらない
で、寒波意識するとフリーチェーンの割拠が正解だと思うんだけど
これは本当に正解なんだろうか
フリーチェーンというか寒波がきかないという意味で
アンデ乙だろ
アンデで死ぬ要素ってなんだ?
デスカイザー馬頭鬼蘇生?
そいつら程度で潰されるならどっちにしてももう無理だわ
アンデで死亡フラグといえば寒波→キャリア馬頭鬼→シンクロの流れとかじゃね?
やはり寒波は止めたいよなあ。
てか正直マジドレか賄賂かどっちをメインに積めばいいんだろうか。一長一短だし。
神宣ガン積みで足りないか?
アンデの寒波にメタるなら賄賂だろうけど常にメインから入れるのはどうか
個人的には賄賂積むくらいならジャマーやドレイン積む
1ドローが痛くなる時って案外多いからな・・・
割拠だとピラタ転移が使いにくくなるな
罠にも使えるし賄賂2は入れちゃうな
ついでにマジドレも2入れてるけどメタビ対決も増えてきたんで微妙なように思えることも増えてきた
賄賂は相手1ドローがきついから神宣だけで成金3誘惑3で圧縮する事にしてる
賄賂は「〜だから」とか言う奴いるけど持ってないだけだろ
1ドローとかしても何かしらメタカード張ってる訳だから何も出来ない事が多いし
不確定で特定の相手にしか効かないマジドレなんかより賄賂の方が何倍も使い勝手がいい
はいはいモバホンモバホン
賄賂が使えてないやつはカウンターするカードを見極めてないだけ
マジドレと賄賂は気軽に使える使えないの差があるからな
両方2積みだと魔法が極端に少ない相手以外とのデュエルだと結構いい感じに役立ってくれる
>>65 ん?PCから書き込んでやろうか?^^
反論出来ないから携帯とか言う事しか出来ないんですね^^
>>68 持ってないだけと決めつけることしかできない時点でたかが知れてるってことだバカ
>>69 図星なんだな^^
顔真っ赤だが大丈夫か?w
↓以下いつもの流れ
>>71 PCから書き込んでやったぞ^^
論もクソもないっつうか、顔真っ赤にして反論してるのが持ってない証拠だよw
携帯やら低脳やらで議論してるくらいなら賄賂とマジドレについて議論しろよ
マジドレはぽっと出の魔法に打って何でわざわざカウンターしたんだ?
と考えさせるのが面白い
>>75携帯ですまん
賄賂はソリティアされてるときとかにつかったら余計死ぬから困る
荒らしに反応するのも(ry
メタビ作ってみようと思うんだがメタビの型でスキドレと共存できるタイプって何がある?
持ってないや携帯云々は置いといて賄賂に関しては俺も
>>64と同じ意見だな
弾圧やスキドレ等相手の動きを永続的に妨害するカードがあった場合
その1ドローはそれらの永続カードによって腐ってるカードを引く事だってある訳じゃん
まあこの辺は使ってるタイプにもよるのだろうけど
ちなみに俺は2枚投入してる
どれだけメタはっていい試合運びしてても
伏せ除去一発で終わるくらいなら
賄賂増やすもんな
今日まで賄賂は2でやってきたけど
伏せ除去ゲーな一日で終わったから
買うか迷ってた3枚目を買ってきたとこだ
里メタビだと賄賂が必要無くなった
サイド要員になってるよ
天魔神インヴィシル(天使生け贄)
エンジェルO7(アドバンス召喚済)
王宮のお触れ
禁止令(ラヴァゴ)
禁止令(マミィ)
揃えたら神(既に発動済の永続フィールド装備魔法・永続効果モンスターに支障をきたす物がなければ)
弾圧苦痛ワンフー型のメタビにパキケって入るかな?
攻撃力は低いし、リバースでは遅いと思うんだが
何のための苦痛なんだ!!!1
1200ではワンフーで死ぬんだよ...
苦痛はっていても1600以上には殴られるし
>>87 アンデシンクロとメタビ使ってるけど、とりあえずパキケは入れとけ。
あれは本当に厄介だ。苦痛とともに出された時とかもう勝ち目ない。
俺のメタビでも凄く活躍してるぜw
>>81 里メタビだと寒波・嵐・ハリケ・サイクが
基本無視できるのはうらやましいな
しかし、ライラ・ライコウ・ブレイカー・カイクウあたりが
デフォなうちの周りじゃなかなかこのデッキは組みにくいんだよな・・・
守りの罠とかがない時にパキケ出すのが怖い
>>92 何を抜けばいいのか良く分からないんでデッキを晒してもいいかな?
晒せ晒せ
てか強制脱出装置っていれてる人たまに見るけど使いやすいのかな?
ではお言葉に甘えて
モンスター
Bデスカリ Bライオウ Bカイクウ
B閃光 Bワンフー @ブレイカー
魔法
B苦痛 B収縮 @サイクロン
@死者蘇生 @地砕き @地割れ
罠
B弾圧 B奈落 B神宣
B賄賂 @ミラフォ @激流葬
>>92だけど要望があったから晒してみる。
モンスター17枚
霊滅術師 カイクウ
霊滅術師 カイクウ
霊滅術師 カイクウ
魔導戦士 ブレイカー
王虎ワンフー
王虎ワンフー
王虎ワンフー
閃光の追放者
閃光の追放者
閃光の追放者
N・グラン・モール
ライオウ
ライオウ
ライオウ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
魔法9枚
サイクロン
月の書
月の書
地砕き
収縮
収縮
罠14枚
強者の苦痛
強者の苦痛
強者の苦痛
神の宣告
神の宣告
神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮の弾圧
王宮の弾圧
王宮の弾圧
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
次元幽閉
次元幽閉
次元幽閉
勝率はだいぶいい方、正直モグラは微妙。
それと、ここ縦書き禁止だっけ?
最後に
>>95とデッキ似ててワロタwwwww
縦書きがどうこう以前の問題だと思う
これがゆとり
魔法9枚・・・だと?
苦痛の罠版とかメタビ始まったな
これは酷い
たぶんエタバトだな
積めるのは全て3枚積み
釣りとかいいだしたら笑うぜ俺は
香ばしい匂いにつられてやってきました。
どっちのデッキも完成形な感じがして変えるべきとこがあんまりないな
そんなに三枚積みして事故らないものなのかねぇ
>>95だが、
カードの種類減らすと、毎回同じような手札でやりやすいんだよね
手札事故は当然あるんだけど
閃光@と蘇生抜いてパキケA入れようと思うんだが、どうだろう?
携帯からですまんが、俺も106に賛成だ。
カードの種類を半端に増やすと器用貧乏な感じでいい回りしないんだよな。
だから俺もカードは基本的に3積み
>>97 俺のメタビ魔法3枚だけど問題ないぞ
メインショッカーや触れは滅多に見ないから
カードは基本三積みが多いなやっぱ
メタビとは関係ないかもしれないけど、最近特殊召喚多様しないデッキのほぼすべてに弾圧入ってるね
>>96だけどゆとりですまないね(´・ω・`)
要望あったから晒したのに何が釣りだ。
と思ったら別に俺のデッキ晒せって言ってたわけじゃないんだね。
すいませんでした><
弾圧の高さにビックリした。
弾圧はほぼ必須?
凄い便利だからな
弾圧無いって珍しいだろ
弾圧積んでる人って死者蘇生は入れてる?
環境考えれば
鎖付きブーメラン>収縮
弾圧3積みなら死者蘇生いらないんじゃないかな
弾圧あるときに引くとどうしようもないカードになるし。
昼夜の大火事に早変わりするぞ!
>>119 相手のライフが残り800のときに
「ふふ、俺の場には弾圧、手札には死者蘇生、
そして貴様の墓地にあるのはダークダイブボンバー。
くくく、これがどういうことか分かるかな?
いくぜ、死者蘇生で貴様のDDBを蘇生だ!!!」
相手「神宣で^^」
サモプリメタビという電波を受信
そのまま削除フォルダへ直行だ
>>123 俺は聖域メルティにはサモプリ入れてる。
メタビってよりパーミだけど。
サモプリ2枚入れるなら魔法10枚は欲しいな。
元々罠なんて激流ミラフォ神宣ぐらいしか入ってなくって速攻魔法主体のメタビだったんだけど、
最近限界を感じて賄賂入れようと思ってショップ回ってもどこにも売ってないから代わりに封魔の呪印いれたら寒波とか誘惑に結構刺さった。
光アンデにメズキって必須?
まぁ必須なんじゃないかな
2枚か3枚かは人によって分かれるけど、3枚の人の方が多いね
ただ弾圧との兼ね合いが難しいから、
回し方さえ覚えればいいアンデシンクロとは違った面白さがあるよね
光アンデを使うまではメタビーと死ねよと思ってたけど
使ってみるとこれが面白いね…流行だけ使っててもわからないこともあるものだ
結構よく起きるんだが、初手に弾圧と奈落、幽閉を引いたのはいいが神宣も賄賂も無い。そんなときどうする?全伏せすべきなのか、手札に温存しとくべきなのか。
俺なら弾圧と幽閉伏せてENDかな
モンスターあれば弾圧、奈落伏せてエンド
なかったら弾圧幽閉かな
闇属性の魔法使いを主体の里メタビを使ってるんだが
残り2枠に闇の幻影か我が身を盾にを入れようと思う。
ちなみにモンスター12でそのうち10が闇属性。
今のシンクロアンデ一強の環境じゃどっちを採用すべきかアドバイスが欲しい。
一応上の2枚のカードで防げる今の主流のカードをまとめてみた。
幻影→洗脳・収縮・脱出装置・月書・幽閉・邪帝・ブリュ
我が身→死デッキ・ライボル・奈落・デミス・抹殺・ミラフォ
共通→GBA・サンブレ・ダークエンド・ダムド
わが身でダークエンドは無理じゃね?
>>133 すまん、勘違いしてた。墓地に送るんだったな。
ダークエンド防げるのは幻影だけか。
>>132 光里メタビ使ってるものだが
出きればデッキも晒して欲しい
幻影は里で止まるものが多いように見えるから我が身かなぁ
>>136 今のところこんな感じ。
誘惑3が重い気がする。
合計40枚
モンスター12枚
ブレイカー カイクウ×3 黒魔術師×3
ダーク・エルフ×3 ライラ×2
魔法11枚
里×3 誘惑×3 テラフォ×2 魔導師の力×3
罠17枚
宣告×3 闇の幻影×2 ミラフォ
奈落×3 スキドレ×3 弾圧×2 割拠×3
里ビ使ってるけど、
誘惑抜いて幽閉とか賄賂の方が良さそうな気がしないでもない。
つか苦痛とかも強い。
モンスター少ない上に誘惑は確かにきついと思う
誘惑入れっぱならサモプリ積むとモンスター切れなくていいかも
後そのデッキだと後弾圧はサイドでもよくないかな
なんか適当ですまん
>>139 誘惑が手札で腐ることも多いので2か0にしようかと思ってたが
サモプリか・・・腐ったテラフォとか活用できるし・・・盲点だった。
里張ってヴァルキリア二体、ジョウゲン並べればほぼ勝てる
そもそも我が身のライフコスト払えるのか?
>>145 馬鹿は常に対策カードがあると仮定するから困る
>>144 ライコウで群雄破壊します^^
ライラで里破壊します^^
ブレイカーでr
>>147 スキドレ「^^」
ジョウゲン「(´・ω・`)」
特殊召喚を徹底的にメタったデッキで苦手なものってどんなのがあるかな
次元系とかガジェットあたりは厳しい気がする
エクゾ?
ロックや小学生が作るような壁ばっかりのエクゾはメタ外の中でもかなりきついよ
実際メタビで
>>151の言ってるデッキに負けた奴いたからなぁ
今日メタビ使ってネクロフェイス型アンデットの友人フルボッコしようとしたら破壊竜ガンドラ出されて負けたorz
診断お願いしていいかな?
苦痛ワンフー型にするかそれとも別の型にするか悩んでるんだが
>>153 どぞどぞー
ネクロフェイスはコンボ多いから楽しいぜ
モンスター16枚
異次元女 グランモール ブレイカー ワンフー2 閃光の追放者2 パキケファロ3 デスカリ3 ライオウ3
魔法11枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐 地割れ 地砕き ライボル1 エネコン1 月の書1 収縮3
罠13枚
強制脱出1 激流 次元幽閉1 ミラフォ 弾圧2 賄賂2 奈落2 神宣3
サイド
柔術家1 メビウス3
月の書1 ツイスター2 次元の裂け目2 強者の苦痛3 クロスソウル3
これで40枚+15枚のはず
>>155 完成度高いからケチ付けにくいんだがww
クロスソウルを2枚、メビウスを1枚抜く
苦痛はワンフー型ならメイン
ライボルと地割れがやや悩む
ライボルサイドかな
俺なら地割れもメインから抜くけど
あとメタビなら弾圧3積みのがいいかも
マジックミラーとクロウも何枚かいれるとかなり刺さる
検討やワンキル対策に威嚇咆哮もいいかと
参考程度に(`・ω・´)
>>156 ありがとう
そうかぁクロウはやっぱいるよな
マジックミラーはサイド?メインから入れると全く違ったデッキにあったときいらなくならない?
咆哮はあいにくもってないんだよなぁ・・・がんばって集めるよ
しかしマシュマロン出されると本当に詰まる
スキドレ軸なら苦労しないんだがなぁ
>>157 ちゃんと回してないから詳しいことは言えないけどさww
次元幽閉もいらないかも
現環境、攻撃反応はやや使い勝手が悪い
一般には相互らしいけど咆哮>和睦
理由は剣闘獣な
寒波や裁きに対策できるのは大きいかと
マジックミラーはサイド
自分を追い込むじゃうしww
クロウはわからん
アンデシンクロマンセの今ならメイン導入でもいいかも
月のメインいれて強制脱出増やすのもいいかも
エネコンは俺には使いこなせないからなー
禁止令サイドも楽しいぜ
あとゲイルも汎用性高い
星屑、ブリュ、帝を一枚で処理できるのは大きいかと
シンクロはおまけ程度で狙ってさ
みんなお触れはどうしてる?
対策してても辛すぎる…
>>158 あ〜マシュマロン対策の地割れやらかー
ならずとかかな?
起動だし墓地逝くから芳香とかスキドレかわせるし…
>>155 手札コストいるライボルはいらない
弾圧幽閉は3推奨
弾圧いれるなら大嵐、死者蘇生はサイドもしくは抜く
ワンフー使うならメインに苦痛
他に抜くのは好みによる気がする。苦痛型は戦闘強いから収縮あたりを俺だったら抜くかな。
サイドメビウス、クロスソウルは3いらない。2で十分。3ずつメインだと事故る。
入れるのはクロウなり、壁割りカードなり
以上が個人的な意見かな。
てか今日実際にあったんだが、初手の魔法罠が弾圧、収縮、宣告だったらどう伏せる?
相手と1戦目で特殊召喚するか分からないデッキなら神の宣告と弾圧伏せ
ライオウとかじゃなくて弱小モンしかいないなら収縮も伏せる
明日大会なんだが、今だに迷ってる部分があるので診断してもらいたい
モンスター16枚
虚無魔人x3,カイクウx3,ワンフーx3,ライオウx3,トラゴx2,パキケx2
魔法10枚
苦痛x3,月の書x2,収縮x2,闇の誘惑x2,地砕き
罠14枚
奈落x3,賄賂x3,神宣x3,弾圧x3,激流葬,聖バリ
虚無で封じて殴り勝つのがコンセプトだから、そのためにトラゴ、トラゴの事故回避のために誘惑もいれたんだが
素直にパキケを+1して幽閉を3枚積むべきか迷ってる
あと、これいらないっていうのも挙げてもらえると嬉しい
苦痛張ると奈落発動しにくくなるし、奈落を一枚くらいは減らしてもいいと思う
>>165 虚無入れたがらトラゴ入れるというのが意味分からん。リリースに使うならクロスソウルを入れるべき
あと虚無あるのにパキケはいらないと思う
てかやっぱり虚無とパキケどっちかに絞った方がいいのか?
両方2ずつだったら事故る?
GSにお触れ収録で一層対策が必要となったが、
皆はどんな対策をする?
俺はサイドにメイコウを積むつもり
ツイスターでおk
自己紹介乙
>>167 トラゴは虚無の召喚につなげればと思ったんだが、やはりパキケ入ってるし不要だな
ありがとう、クロソメビ採用して色々試行錯誤してみる
>>173 まぁ特にこだわりが無いなら虚無抜いてパキケと除去足した方が安定するかもね
デスカリとパキケと柔術家を足してダークコーリングを投入、という浪漫もいいかも
グランモールとならず者ってどっちの方がいい?
スキドレ入ってる時はならず、入って無い時はモグラにしてるんだが
空気読まずに悪いが、診断お願いしたい。今日大会で珍しく3回戦落ちしてしまった。
対戦デッキはガジェットで、敗退原因は展開を止めれなかった。
あと、洗脳でバルバ奪われ、ゴーズによる総攻撃。大嵐も止められなかった。
モンスター17枚
神獣王バルバロス×3 ライオウ×3 疾風のゲイル×3 パキケファロ×3 霊滅術士カイクウ×3 異次元の女戦士 魔導戦士ブレイカー
魔法8枚
エネミーコントローラー×2 収縮×2 サイクロン 強者の苦痛×3
罠23枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告×3 次元幽閉×3 王宮の弾圧×3 スキルドレイン×3 ミラーフォース
サイド15枚
死霊騎士デスカリバーナイト×3 閃光の追放者×3 伝説の柔術家×3
ツイスター×3 マジックドレイン×3
メインも見てほしいんだが、特にサイドを見てほしい。
昔からサイド構築が苦手で、糞なサイドのせいで落とした試合もあるし。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:23:20 ID:jqw4mpSo0
>>177 スキドレ使いたいのか効果モンスターでメタりたいのかはっきりさせろよ・・・
敗因以前の問題だぞ
sage忘れすまん
流れに乗ってというわけじゃないんだけど…
デッキ41
モンスター19
上級1
邪神機 獄炎
下級18
ライオウ3 ピラター3 オネスト3 馬頭鬼2 闇竜の黒騎士2
ゴブゾン クリッター キャリア D.D.クロウ2
魔法4
大嵐 サイクロン 月の書2
罠18
ミラフォ 激流 死デッキ 強制脱出装置
スキドレ2 奈落の落とし穴2 サンブレ2
魔宮の賄賂2 王宮の弾圧3 神の宣告3
エクストラ15
カタストル ブリューナク ゴヨウ2
魔王ハ・デス2 デスカイザー 黒薔薇
D・D・B 星屑 ダークエンド メンタル
ギガンテック レモン キメラテック要塞竜
サイド15
D.D.クロウ 昇霊術師ジョウゲン2 サイドラ
氷帝メビウス3 地砕き ライボル クロス・ソウル2
ツイスター2 万能地雷グレイモヤ2
見ての通りの光アンデ
メインはこんなものだと思うのですが、どうでしょうか…?
困っているのがサイドです
虚無を積んでもいいんだけど、オネストと奈落の回避を想定してあえてジョウゲンで…
メビウス・ツイスターはお触れを張られるとgame endなので割るために
抜き差しや小技などのアドバイス、よろしくお願いしますm(_ _)m
>>177 神宣三枚あるのに賄賂三枚もいらんだろ。
既に書き込まれているが、スキドレ型にするのか、効果モンスター型にするのか絞った方がいい。
182 :
137:2009/01/12(月) 03:14:42 ID:FrB3aYWi0
>>137でレシピ晒したものなんだが少しいじったもので大会で優勝できた。
変更点とサイド、簡単なレポを少し。
メイン in トラゴエディア×2 弾圧 out 割拠 スキドレ 魔導師
サイド
メビウス×2 クロソ×2 地割れ 地砕き スキドレ 黒角笛×3 脱出装置×2
一回戦:剣闘獣
相手の初手が魔法多かったり、一ターン目からスキドレ発動したりでガイザ、ヘラクレ出ず。
二回戦:バーンっぽい戦士ビート
2戦ともディフェンドガイに苦しめられた。魔導師装備して殴る以外除去方法がなくてかなり硬直。
三回戦:ダムドビート
弾圧、スキドレ貼って特に問題なく。
四回戦:アンデシンクロ
里で緊テレ・寒波防いで、割拠でシンクロ防いでシンクロされることなく終了。
里と割拠貼ってればアンデシンクロには勝てる気がする。弾圧はサイドでもいいかも。
なんかあればどうぞー
>>182 とりあえずオメ
メタビとのミラーにならなかったのが良かったなぁ
>>183 環境がDDBでた後からまったく変わらず
メタビがいないのは知ってたので特に気にしてなかったかな。
>>184 腐らないようにトラゴ入れてみたんだがそれでも少し腐るときもある。
誘惑は2か3のままでモンスター増やすべきかも。
そっちはメタビいないのか、こっちはアンデシンクロとかのシンクロ多用型が4でメタビ3その他3くらいだから
メタビミラーばっかだな
ノーマルメタビってオネストいらないのか。やっぱ年がら年中オネスト来ても困るから?
光属性がいないのにきても困るからな
光アンデみたいに光が少なくてもリクルート手段があれば別だけど
里メタビ診断して欲しいんだが
モンスター 17
オネスト 3 ディフェンダー 3 ブレイカー カイクウ 3 白い泥棒 2
ライオウ 3 ライラ 2
魔法 14
死者蘇生 サイクロン 収縮 2 魔導師の力 2 テラフォーミング 3
魔法族の里 3 月の書 2
罠 11
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴 3 王宮の弾圧 3 神の宣告 3
オネスト軸の里メタビなんだが、剣闘獣が苦手なんだがサイドに賄賂積むべきか?
死者蘇生と月の書は微妙。
幽閉かなー。
スキドレ少し詰んでみては?
ヘタにデスカリが場に残ると凄く展開し辛いんだがどうすればいいだろう
>>189 強制脱出とか
とにかく魔法使いを相手の場に出せないように
>>193 こうやってすぐにプレイングプレイング言いたがる奴は大概初心者
>>192 デスカリは扱い難しいよな
敵が裏守備とかこっちは手札に永続効果しかいないときとかにすればいいと思う
ワンフーとか?
>>195 せっかくの良スレだし仲良くやろーぜ
>>192 そもそもメタビは展開する必要があまりないと思う。
かかしされたときくらいで十分。
ミラフォ激流一発でアド奪われないように注意する繊細なプレイングが重要だと思うんだ。
>>197とだいたい同意見
俺はデスカリと相性悪いのがあんまりないけどな
今の環境ってハイビート通用しないかな?
ショッカー使いたいんだが
収縮月の書で余裕でした^^
デスカリ入れてるけど場持ちしないから関係無いな
相性悪いのワンフーくらいだけどね
>>195 元々そういう二面性を持ったカードなんだし、自分だけ効果を受けないようになんてできないからプレイングで補うしかないだろ…
さすが携た(ry
デスカリは自分が使うとゴーズトラゴスタバゴブゾンライコウ刺せて強いけど、
相手に使われるとキャリアオネストクロウで簡単に処理できるっていう不思議カード。
要はプレイング。
メタビミラーで対策カードありますか?
友人同士のデュエルなので
メインから入るカードでお願いします。
メタビに入るメタビのメタカードなんてなくね
ブレイカーとか苦痛くらいしか
クロソメビで解決
>>205 メタビミラーなら除去が多い方が勝つ。
単純に除去増やすのと、護封剣かかしマシュ死霊偵察者などの時間稼ぎもいい。
罠多いから砂塵や七つ道具もいい。
なるほど…。
クロソメビウスと七つ道具は思いつきませんでした。
詳しくありがとうございました。
大嵐、ライラ、砂塵
単純だがよく効く
オネストが固すぎて突破出来ねぇ
ミラーマッチのとき
罠抜く
↓
お触れガイウス柔術家デスカリメタポダクコ投入
ミラーマッチ以外でのサイド変更が辛くないか?
やたらでかいサイズのトラゴで詰むんだが
奈落も神宣も弾圧も収縮も聞かないメタビ泣かせ
月の書打って反転召喚に神宣打つ様だ 結局その後洗脳で死んだが
なんだかんだであいつ強い 皆はどうやって対処するよ?
スキドレでいいんじゃね?
あとはゲイルとか
ゲイルの効果食らうと攻撃力変動しなくなるらしいし
収縮効かないのか?
幽閉かパキケで対処
まぁ手札3枚以下だったら1900アタッカーで
あんまり苦戦した覚えはないけどな
>>215 確かにトラゴはやばいな。
虚無パキケデスカリならずがいいかな。
てか俺寒波1kill対策にメタビにトラゴ3積みしてるし。
寒波対策としては下手に賄賂打つよりトラゴオススメ。
相手が大嵐ハリケーン寒波フル投入してきたら、神宣だけじゃ足りない。賄賂はアド損だしマジドレは不確定。
メイン2にダムドダークエンドでやられやすいが
トラゴって何で寒波対策になるんだ?メタビって伏せ多くて手札減りやすいから攻撃力カスにならない?
俺もトラゴ入れてみたことあるけどだめだわ。
攻撃力600か1200にしかならん。1800とかになったとしてもすぐ戻る。
>>217 攻撃力の変動は常時
トラゴに収縮を使うと元々の攻撃力0を半分にした後
手札の枚数だけ攻撃力が上がるらしいな
でもゲイルさんはトラゴの攻撃力半減にした後
どれだけ手札増やそうが半減後の数値のままっていう素敵使用
ゲイルさんマジパネェっす
俺は罠8枚くらいしか入れてないから、普通にトラゴ採用。
神宣あるときしか複数伏せしないし、トラゴあるときは手札消費抑えれば大丈夫。
メタモンは星4が多いからコントロール奪取も使える。
トラゴの攻撃力上げるために伏せないのは本末転倒
虚無魔人とかに繋げないと単体では微妙な希ガス
相手ターンだけとは言えレベルを変えることもできるから苦痛にも対抗できるっていうね・・・
対抗しなくても守備力高くなるから越えられないんだが
スキドレか・・・一番刺さるな 検討してみる あり〜
最近みんな神宣入れてる様な気がするからメインからカウカウ3積みしていったら笑われた。
活躍は結構したんだけどねぇ・・・
笑いたい奴は笑わせとけ。イチローの振り子打法だって最初は笑われたものだ。
…何が言いたいかというと大人しく七つ道具にしておこうぜ。スキドレ神宣弾圧でライフ的に厳しいかも分からんが
カエルに虐殺された
死にてえ・・・
なんか流れ止まってるみたいだから診断頼みたい。
下手にいじくったら紙束になっちまったorz
【モンスター20】
オネスト*3 獄炎*1 闇竜の黒騎士*2 ライオウ*3
ワンフー*3 ピラタ*2 馬頭鬼*2 ブレイカー*1 ゾンキャリ*1
モグラ*1 死霊*1
【魔法8】
大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*2 強制転移*1 苦痛*3
【罠14】
弾圧*3 神宣*3 賄賂*2 幽閉*3 激流*1 ミラフォ*1 カカシ*1
サイド
【モンスター7】
虚無魔人*2 メビウス*2 墓守の司令官*3
【魔法6】
クロソ*3 ネクロバレー*3
【罠2】
心鎮壺*2
エクストラは割愛で。
シンクロアンデにとにかくメタろうと、最初は光アンデメタビだったんだけど、いつのまにかこんな事にorz
ネクロバレーは一応アンデシンクロ相手に完全にメタ側に回ろうと思ってつっこんでみたけど、ネクロバレー張ってワンフー置いておいても、
ゾンマスに殴り負けることが多かったから幽閉と苦痛を投入。
奈落と苦痛or幽閉どっちを入れようか迷ったけど、奈落の1:1交換よりもワンフー苦痛の嫌らしさを優先。
サイドの魔人メビクロソ壺は、検討とミラー対策。
メインにゾンキャリがあるのは、隙があればシンクロ狙い。まぁできないことが多々だから抜いてしまおうと思ってる。
あとはピラタと馬頭鬼、闇騎士とか獄炎あたりをどうしようかと。
打点としては獄炎と闇騎士は申し分ないしこのままでいいとおもうんだけど、スレを見てたらトラゴ、デスカリを入れた方がいいのかなぁとも思って。
診断お願いしたい。どうしても優勝したいんだ、あのシンクロアンデの環境で。
とりあえず光アンデにしたいのかスタンダートなメタビにしたいのか決めなよ
個人的にはメインから幽閉入れるなら因果切断か脱出装置入れるわ
打点は苦痛である程度補えるしいいんじゃないの
あとバレーいらんように思える
スキドレも群雄も無いのに中途半端に光アンデ組み込むメリットが無くね?
あとネクロバレーがあまり活かされないと思う
成金をメイン3積みする奴は俺だけなのか
メタビにかかしを3積みしてる俺はアホですか?
ミラーが多いならいいんでねーの
確かにかかしはミラーマッチで使われると死ねる
ゲイルメタビ考えてたりするが、どう思われる?
脳内では闇属性大量投入して、誘惑でとにかく弾圧を早く引いて、あとはかかしとゲイルで殴り勝つみたいな。
おまけ程度にエディアとかも。
もしかして概存?
トラゴ誘惑入れた闇メタビなら使ってるぞ。1kill防ぐのに終末ネクガもいい感じ。
良かったら晒そうか?
いらない
じゃあ、俺は中間とって好きにすればで
参考にしたいから晒してください
ついでに里ビの診断お願いします。
モンスター12枚
トゥンジェミ×3 熟練黒×2 ブレイカー
カイクウ×3 ライオウ×3
魔法13枚
里×3 テラフォ×3 地割れ 砕き もくじ×2 サイクロン 苦痛×2
罠15枚
幽閉×3 奈落×3 弾圧×3 賄賂×2 神宣×3 激流葬
壁(ディフエンドガイやゴーズ)が出ると勢いが無くなります。
ガイウスやエネコンを検討しています。
サイド省略
上級6
虚無魔人*2 ゴーズ トラゴ*3
下級16
ライオウ*3 デスカリ*2 カイクウ*2 ブレイカー ゲイル*2 終末 ネクガ キャリア クリタ ならず クロウ
魔法9
洗脳 地砕き 月 大嵐 サイク 蘇生 誘惑*3
罠9
神宣*3 奈落*2 激流 サンブレ 弾圧*2
計40
サイド15
クロウ*2 コーディ*2 モグラ 死霊 女戦士 ツイスター*2 護封剣 ミラフォ 幽閉 かかし 七つ*2
かなりモンスター多いです。
誘惑あるからけっこう回るし、初手でメタモン1体は立たせられる。
罠は神宣あるとき以外は大嵐恐いから基本1伏せ。
ちょい除去が少ないが、場合によってはシンクロして黒薔薇ぶっぱなどでカバー。
今奈落が2枚しかないけど、ゴールド出たら3枚目入れてサンブレを抜くつもり。
サイドはDDBメタとグッドスタッフ、ミラー対策など。
裁定でゲイルにも弾圧打たれるんじゃなかったっけと思う。
ついでに自分も診断お願いします。
【計40枚】
モンスター14枚
ライオウ×3 デスカリ×2 ドリルロイド×2 カイクウ×2 追放者×3 モグラ ブレイカー
魔法6枚
月の書×2 サイクロン 地砕き 蘇生 収縮
罠20枚
神の宣告×3 弾圧×3 奈落×3 神の恵み×2 マジックドレイン×2 炸裂×2 天罰×2 激流葬 ミラフォ 鎖付きブーメラン
サイド
メビウス×2 クロソ 強制脱出×3 ツイスター×3 異次元♀ ライボル×2 かかし×2 苦痛
罠が多くなってますが結構いけます。神の恵みは弾圧や神宣のコストが若干緩和されるしわざわざこんなカードに除去なんか使わないだろうと思って入れてみた。
サイドはやはり罠封じのお触れが怖いのでその対策を。
蘇生は弾圧出てないときはそれなりに使えるが、弾圧出てたら昼夜の大火事にしかならないのでちょっと抜こうかなとも思ってます。
ゲイル弾圧は調整中だけど、この前その場ジャッジでは弾圧打てないってことになってた。
俺の地域だから他のは知らんがな。
>>244 俺んとこも無理だった。
というか、調整中はすべて無理扱い。
本当は弾圧打ててもおかしくないんだけどな…
ゲイルに弾圧打てるようになったら俺のデッキは壊滅的なダメージを受けることになるから凄く困る。
うちの地域のジャッジはTF3に則ってるから、
「アレクトールも弾圧されるからゲイルも」って言われたわ
メタビ風味なブラック・ガーデンデッキを診断してもらいたいんだがここと植物スレどっちで聞けばいいんだろうか
植物モンスター1枚も入ってないんだが
それはさすがにメタビスレで聞いたほうがいいんじゃないか
裏庭だって植物デッキって訳じゃないんだぜ?
では晒させてもらいます
計40枚
上級1枚
天空騎士パーシアス×1
下級16枚
閃光の追放者×3 霞の谷のファルコン×3 ライオウ×3 ツイン・ブレイカー×1 仮面魔道師×1
プリーステス・オーム×1 E・HEROワイルドマン×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2
魔法9枚
ブラック・ガーデン×3 テラ・フォーミング×3 増援×3
罠11枚
神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 サモン・リミッター×3 サンダー・ブレイク×3 因果切断×3
サイド
下級5枚
D.D.クロウ×3 E・HEROワイルドマン×1 忍者マスターSASUKE×1
魔法6枚
地砕き×1 地割れ×1 サイクロン×1 ツイスター×3
罠4枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 強制脱出装置×1
ブラック・ガーデンの効果により低攻撃力良効果モンスターを維持しつつ戦うデッキです。
弱点としてはメタビのミラーマッチ戦でのスキル・ドレインと王宮の弾圧、オネスト等です。
スキル・ドレインは仮面魔道師や異次元の女戦士がただの低攻撃力モンスターになり、王宮の弾圧にはブラック・ガーデンを割られてしまいます。
持久戦に持ち込めば神獣王バルバロスやオネストのパワーに負けてしまいます。
何かいいアドバイスはありませんでしょうか?
訂正
罠11枚は14枚の間違いです
連投すいません
因果切断は2枚です
帝メタビ組んだから晒すわ
モンスター 15
ガイウス2 メビウス2 ライザー ライオウ3 デスカリ3 虚無魔人2 マシュマロ ブレイカー
魔法 11
クロソ3 収縮3 地割れ 地砕き サイク 蘇生
罠 14
神宣3 賄賂3 弾圧3 奈落3 激流葬 ミラフォ
サイドは追放者やツイスター、カイクウなど
in、outをお願いしたい
とりあえず洗ブレを入れない理由を聞こうか
>>256 もし洗脳いれるとしたらoutはどうなるんだ?
え、自分で考えようとしないの
考えるに決まってるだろ?
ただ意見が聞きたいんだよ
ダメか?
>>259IDがドラゴンボールZが仕事w
マジレスするとデッキ回せよ
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:36:01 ID:LSLVfG3Y0
≫261
確かにww
てかクロスソウル3はいらないと思う
帝なのは分かるが流石に重いと思う
>>229です。
アドバイスに元に、ちょっといじってみて回してみた。
【モンスター20】
オネスト*3 獄炎*1 闇竜の黒騎士*2 ライオウ*3
ワンフー*3 ピラタ*2 馬頭鬼*2 ブレイカー*1 ゾンキャリ*1
SASUKE*1 死霊*1
【魔法8】
大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*2 強制転移*1 苦痛*3
【罠14】
弾圧*3 神宣*3 賄賂*2 割拠*2 強制脱出*2 激流*1 ミラフォ*1
サイド
【モンスター5】
虚無魔人*2 メビウス*2 モグラ*1
【魔法2】
クロソ*2
【罠2】
心鎮壺*2 カカシ*2 強制脱出*1 奈落の落とし穴*3
多少メタ先以外と当たった時不安感が残るけど、シンクロ対策のカードがよく手札にきていい感じ。
ただ、カカシ、サイドの脱出、 サイクロンorハリケーンをどうするかと疑問点があったり。
これだけは絶対入れとけ、みたいなのがあったらinoutお願いします
光アンデって馬とか入ってるのに弾圧入ってるけどどんな戦い方するの?
アド消費なしの800バーン
ww
間違いじゃないけど、基本的には主流のデッキをメタりながら
高攻撃力の光モンスターで殴ってライフを削るデッキ(オネストでサポート)
サイクロン、大嵐、ハリケーンを入れることでラッシュ時に自分だけシンクロ!
とかいう嘘臭い技も一応可能
弱点としてはダメステ時の高攻撃力モンスターリクルートに頼るところもあるので次元要素の入ったデッキ
また、もちろん罠が多くなりがちなので王宮のお触れやサイコ・ショッカーも天敵
お触れは主流のデッキにもよくメインから入ってることがあるので特に注意
サイドには↑のような弱点を克服できるようなカードを入れるとマッチ時に行けるかもしれない…
近辺で同系が多く、ミラーになりがちならば戦闘破壊耐性モンスターもオススメ
使ってる立場から書いてみるとこんな感じかな
…当てにならないかもだけど
>>255 とりあえず俺なりに診断してみる
メビウスはアドとりにくい。アンデやらライロやらは伏せなんてほとんどない。
伏せるの待ってたらやられる。よってout 代わりにガイウスin
収縮はなんでいれてるのか不明。使いやすいから?
死者蘇生も別に特殊召喚しても強いモンがいるわけでもないし
弾圧あるからout 上でいわれてるように洗脳in
デスカリよりカイクウのほうが強い。場もちもいい。
地割れ、地砕き、ブレイカー、サイクよりもライコウがお勧め。
除去した後に生贄で帝だせばいい。
とかいってたらだんだん帝メタビというより俺のデッキみたいになってきたな;
《インフェルニティ・ガーディアン》☆4/闇/悪魔/1200/1700
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果で破壊されない。
メタビオワタ
どこがどう終わるのか
異次元女 異次元戦士 幽閉 モグラ 因果切断
の出番ですね
自分の手札が0枚とかいう状況のほうがオワタだと思うんだが?
0枚になるようにカードをフィールドに出しまくるとかリスク高すぎだろw
と釣られてみた
ドローフェイズにサンブレなり何なりでいいだろ
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして無効にすることはできますか?
(特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため)
A:できます。(09/01/19)
ありがとうございます^^
俺の弾圧ゲイルメタビオワタ\(^o^)/
いいもん昼夜の大火事で
未来の方ですね、わかります
このスレ見て急いでwiki確認したんだけど、全部“できます”になってるな…
こ れ 釣 り じ ゃ な い よ な ?
>>269 寧ろそいつメタビに入れられないかな・・・?
ブリュとか弱点はいくらでもあるけどさ。
メタビじゃアステカにどうあがいても勝てない件について
攻撃力が2000超えてるのが虚無魔人だけだからバトルマニア+モンスター箱+結束のコンボで即死する
まぁメタビーは流行のデッキをメタるからメタビーなわけで…
大会でアステカデッキが流行っているかといったらそんなことはないわけで…
結局、たらればの域を出ないわけよね
…まぁ当たったら終わりってのは言うとおりだけどさ
ゲイル弾圧裁定ガチかよ…
っぽいね…ライダーは釣りだったみたいだけど…
これを皮切りに他の特殊召喚をテキストに含むカードに対しても使えるとかなったら
マジで遊戯王始まって幾度目かの大事件だぜ…
通常召喚出来るモンスターが一定条件で特殊召喚出来る効果を持ってたら分類のないモンスター効果として扱い弾圧出来るって裁定出てるんだから今更って感もあるが
カードが違うのでなんとかなるのかと思ってた
まあ師範事件があったし当たり前といえば当たり前だがかなり最強カードになったな>弾圧
> これを皮切りに他の特殊召喚をテキストに含むカードに対しても使えるとかなったら
その理屈でいくと、『このカードは特殊召喚できない』ってテキストに記されてるモンスター効果も無効にできるのか…
召喚ルールのある特殊召喚モンスターの効果は無効に出来ない。
モンスター効果じゃないからね。
この前ライロ相手に戦ったらオネスト守備で出されただけで何もできなくなった
だからグランモールを入れとけとあれほど言ったのに
鎖でも入れといたらどうだ
やっぱりエネコン一番だな
エネコンよりもとりあえず抹殺入れろよw
ゲイルメタビ死んだ
弾圧はすでに裁定が出てTFにも反映されてるから今調整中のものはユーザーサイドが駄々こねて調整中にしてるようにしかみえんな
ナメやがってッッ!!!
今遊戯王OCG事務局に聞いてみたけど
ゲイルと弾圧は未だに調整中だってよ
カードwikiの方も調整中に直ってるし
これって一体…
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:55:43 ID:ivW3fE12O
調整中のせいでまけた
弾圧が調整中ならクリスティアを使えばいいじゃない
ゲイル弾圧調整中に戻ってるぞ!
ここから先エンドデルタの脅威が付きまとうとか悪夢だろ・・・・・・
エンドデルタ・・・。 俺達嫌われてるのかな・・・?
エンドデルタて何?
BFのサポートカード
自分フィールド上にBFと名のつくモンスターが表側で存在する場合のみのハーピィの羽箒
つーかBFはシリーズ化するってのは誰でも予想できたけど強いよママン・・・orz
除外、メタビとか壊滅状態じゃねーかよ
BFのサポートだろ。
>>305 あれってセットされた魔法罠カードだけじゃなかったっけ
まぁ他のカウンターとかは掃除されるんだけどな・・・
お触れほどは怖くないにしろ、エンドフェイズに発動されたら空っぽになっちまうな…
これはいよいよメタビにもメインからゴーズの採用を検討しないと…
>>305 SUNX
BF専用の羽根箒…だと…?
セット限定でもそれはないわ…
クリスティア入れた光メタビを作ったんだけど、友達の水属性デッキに苦戦するorz
ロックされてバグロスに一方的に殴られるんだけど、何かいい対処法ない?
砂塵
>>311 砂塵は普段使わないから失念してたわ
サンクス
よし、相手がエンドデルタなら
こっちはメイン禁止令だ・・・
・・・どんどんデッキが圧迫されていくな・・・
クリスティアとエンジェルO7をメインに据えたビートダウンでも組んでみるか…
1ターン目から特殊召喚封じは本当に使えるなぁ
クリスティアは優秀なんだが、弾圧との共存が出来ないのが痛すぎるな
使うならエンジェルパーミ+クリスティアでメタビ風にするとか
エンジェルパーミなら御前割拠弾圧だけでいいんじゃねと思っちゃう
ヴァルハラギミック積むなら弾圧が腐るからクリス欲しいけど
そもそもヴァルハラが先行取れなかった場合メタビに弱い
クリスティアの流れなのに申し訳ないが、大会が近いので診断してもらいたいです
計40枚
モンスター16枚
グランモール、ブレイカー1、伝説の柔術家2、王虎ワンフー3、
デスカリ3、ライオウ3、パキケファロ3
魔法10枚
強者の苦痛3、収縮3、月の書2、サイクロン、地砕き
罠14枚
炸裂装甲3、弾圧3、奈落3、神の宣告3、激流葬、ミラフォ
デスカリが他のモンスターと共存できるか心配だけど、その辺りはプレイングでなんとかできるものなのかな?
もしくは、OUTデスカリ、柔術家、IN光属アタッカー、オネストで光に寄らした方がいいのか
賄賂も持ってないもんだからマジックドレイン辺りを入れるか、炸裂→強制脱出に変えるとかも検討中。
実際にプレイしてみた方がいいんだろうがあいにく時間がとれないもので・・・
カイクウは?追放者は?
光少ないからオネスト入れても腐りそう。
俺も大会あるから晒す、診断してほしい
光軸の里メタビ
計40枚
モンスター16
ライオウ3、オネスト3、ディフェンダー3、ライラ2、カイクウ3、ブレイカー1、リリー1
魔法13
里3、テラフォ1、苦痛2、サイク1、嵐1、月1、収縮2、地割れ1、砕き1
罠12
割拠3、宣告3、奈落2、炸裂装甲2、ミラー1、激1
全体的に攻撃力不足だから苦痛や収縮が入ってる
後、次元幽閉は持っていない
大嵐よりハリケーンがいいと思うよ
闇メタビっぽいのが出来たから診断してくれ
計40枚
モンスター17枚
エンドオブアヌビス1、ガンナードラゴン3、Gコザッキー3、キラートマト3
Gウィルス3、グレイブスクワーマー2、クリッター1、DDクロウ1
魔法9枚
サイクロン1、大嵐1、死者蘇生1、強制転移3、貪欲な壷2、終焉の焔1
罠14
死デッキ1、魔デッキ1、闇デッキ2、スキルドレイン3、神の宣告3、王宮の弾圧2、
ミラフォース1、激流葬1
最初はウィルスデッキ作ってたけど色々改善してったらこうなった
貪欲、終焉→誘惑
てか誘惑入れないなら闇で揃える意味ないし
里メタビ(光軸)を組みたいんだけど
割拠 スキドレ 弾圧 どれを優先すべきかな?
合計枚数もどれくらいがベスト?
ここまでのレス読んで光アンデ組んでみた。診断よろ。
【上級−1枚】
獄炎
【下級−17枚】
ライオウ×3 オネスト×3 ピラタ×3 馬頭鬼×2
ゴブゾン 闇竜の黒騎士×2 死霊(モグラ) キャリア クリッター
【魔法−6枚】
月の書×2 死者蘇生 地砕き サイクロン 強制転移
【罠−16枚】
スキドレ×2 弾圧×3 奈落×3 神宣×3
賄賂×2 サンブレ ミラフォ 激流葬
【サイド】
メビウス×2 ガイウス×2
ツイスター×2 ブレコン クロソ×2 ライボル
闇ミラー×2 転生の予言 炸裂×2
微妙なところで死霊とモグラのどちらを取るか悩んでいたり。
>>209の意見も考慮してミラー用の除去カードをサイドに突っ込んでおいたがどうだろう?
クリスティア使う光メタビつくりたいんだけど、天使ってなに使えばいいと思う?
オネスト、追放者、マシュマロンぐらいしか思い当たらない
>>326 ハリケーンあるとスタダ出せたりロックメタれたり便利
>>327 リクルーターとエンデュオ
フールもメタビミラーなら強い
よく思えば追放者とクリスティアがシナジーしないorz
まぁ弾圧もだが。
マシュマロ、オネスト3 アルテミ2 エンディオ2 クリスティア2 でいけるかな?
>>330 サイドに追放者や裂け目とか有りかもね
俺はスキドレバルバに追放者3オネスト2入っているんだけど、アンチシナジーもあまり気にならない
周囲に姫猫が最近増えてきたから、ってものあるけど
苦痛ワンフー相手に勝てない・・・
初戦から(?)ガンメタする構築は無いですか?
壁通常モンスター30(通常モンのチューナーも入れたら少し楽しい)
エクゾ5
リロード2(ドローフェイズに使用)
凡骨の意地3
明日大会で使いたいんだが、闇軸里メタビ診断して欲しいんだ
モンスター×13
闇エルフ×3 カイクウ×3 ライラ×2 熟練黒×3 ブレイカー リリー
魔法×9
里×3 テラフォ×2 魔導師の力×2 蘇生 サイク
罠×18
奈落×3 神宣×3 闇の幻影×2 サンブレ×2 弾圧×3 割拠×2 スキドレ×2 ミラフォ
サイド
メビウス×3 クロソ×3 波動キャノン×3 スキドレ クロウ×2 強制脱出×3
サイドの波動キャノンは里スキドレでロック→バーンというサイドチェンジを狙って入れてる。また、メタビミラーも兼ねてる
回してみた感想
・ライフコストがキツイ気がした
・壁をどうしようかと悩んだ
・相手の力押しが辛い
・永続系メタカードが多い気がする
・SDL相手には初手寒波後のワンキル以外なら十二分に戦えた
もう少しメタカードを削って戦闘補助あたりを入れたいんだけど、どれを削ればいいかわからん。
アドバイスお願いします。
>>336 自分も同じような構成の里メタビ使ってるのであてになるかわからんが一応。
闇の幻影は強いと思うんだけど奈落止めれないのが辛くて結局抜いた。
あと、回りの環境が未だに剣闘多くて除去されることが多いので誘惑3サモプリ2入れてる。
手札で腐ったテラフォや2戦目で投入したクロソを無駄なく処理できるので結構使い勝手がいいと思う。
クリスメタビを組んでみたんで晒す。診断よろしく頼む。
光メタビ組んでみたんで晒す。診断よろしく頼む。
モンス 19枚
デスカリ3 ブレイカー マシュマロン ライオウ3 闇竜の黒騎士2 オネスト3 アルテミ2 クリス2 エンディオ2
魔法 6枚
サイクロン 収縮3 地割れ 地砕き
罠 15枚
神宣3 弾圧2 奈落3 賄賂3 ミラフォ 激流爽 天罰2
弾圧はクリスが特殊だから2で。あとアルテミあるんでカウンター罠を多めに積んでみた。墓地に5体以上いるとホントにクリスだせなくなるけど、そんなことはめったになかった。サイドに貪欲あってもいい気がする。
何でこんなにデッキ晒しが多いのさ?大会に向けてか?
HERO型のメタビって全然話題になってないけど何でなの…?
HEROスレがあるからだろ
今週のWJ見たんだけど、以降の新パックに「不協和音」とやらが収録される可能性があるらしい。
らしいってのは「OCGにも登場するのか!?」みたいな煽り文句がカード画像の横についていただけで
収録確定とは言い切れないからなんだけどね。(なんかアニメには出るらしい)
同記事で紹介されてた新パック(4月発売)に収録されるのかねぇ?
不協和音 (永続罠)
効果:互いのプレイヤーはシンクロ召喚できない。
本当に出るんならメタビ使う側としてはありがたい話なんだけどな。
弾圧見たく寒波で止められないわけだし。
hideの部屋の情報だけど
4月のパックにはイェーガーの使用するカードも収録されるって書いてあったよ
環境を考えても収録される可能性は大きいかもね
もしそれが本当ならメタビだらけでカオスな環境になるだろうな
不協和音か・・・剣闘とライロ用にしか見えない
俺だったらメタビには弾圧使うな
弾圧規制フラグな気がしてならない
このスレ的に賄賂は何枚がベストなんだ?
因みに俺は光アンデを組んでるんだが
そりゃ3じゃないか?
まぁ自分の意見だが。
ライオウとシナジーするし
賄賂ってドローだしシナジーしなくね?
最近メタビと戦ったらスノーマンイーター入っててワロタ。
何がしたいんだと思ってたらその後ミラクルフュージョンでzero出されたときには本気でビビった
大抵のデッキだとエンジェルO7がだいぶ刺さるな 攻撃力が2500も有るから帝に殺られないし
後は弾圧賄賂神宣でのんびり攻めれば勝てる
賄賂って大嵐以外に使いたくないカードだよな
ハリケーンや寒波はまぁ仕方ないとしてもその他じゃあアド与えてまで無効にしたくないし
神宣
イーターが攻撃力3000で自分の永続罠を送るだったら最高だったのにな
ロックだらけの俺の環境でスキドレが有効な気がしたからメタビ
組みたくなったんだけど、メタビ組むのってお金かかるよね・・
必須カードの値段だけでアンデシンクロ組めそうな勢いだ
じゃあいちいちロックに不利なメタビ組む必要ないだろ
こんな掲示板で見栄張っても虚しいだけだぞ
ロックなんて大災害なり撲滅なりメビウスなりで割るものだろ?
どう考えてもメタビと相性は良くないな
メタビは金がかかるけど長く使える
>>359 見栄の意味がよくわからんがロックには不利なのか
難しいんだな
長く使えるも何もメタビなんてのは名前だけがずっと変わらないだけで
環境によってデッキの内容が変わるものなんだから
ずっと同じカードが使えるわけじゃなかろう
メタビを使い続ける限りは環境の変化に合わせて
常にカードを仕入れ続けなければいけない
>>363 それでもシンクロは相当長い間流行してるだろうから
ある程度の形は残るんじゃないかな
確かにメタビも変化してゆくものだと思うけど、ライオウ弾圧は鉄板だろ。
最近の変化では、前環境ではスキドレが有効だったけど、誘惑の登場で相手が大嵐引きやすくなったとか、
トラゴの登場でパキケや虚無が見直されたとかかな。
そして期待の新星大天使クリスティアが降臨
弾圧やライオウやパキケって制限かかるかな?
とか考えたら全部かかりそうもないわけで長持ちしそうですね
エンジェルO7っていかにもメタビっぽいカードなのに使われてないよな
あの攻撃力じゃゴヨウされるのが原因か
つオネスト
ゴヨウ?
ライオウと弾圧がありますね
弾圧は禁止までいくかもな・・・
裁定丸投げとかコンマイならやりかねん
リリース2体とか重すぎる
オネストも使えなくなるしで使いづらい
それはないだろ
あっても準制
裁定がややこしいので禁止します^^
みなさん不協和音を当ててくださいね^^
OCG化するのならな
皆ならサイドが後1枚決まらない時は何を入れる?
14枚で手が止まったorz
自分のお気に入りカード入れとけ
好きな罠とかでもいいし、自分にとってのアイドルカードでもいいし、一番最初に手に入れたレアカードとかでも
>>376 お気に入りの転生の予言を積んでみるよ
サンクス
予言を…積む…?
特に問題はなさそうだが
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:12:46 ID:HYcTW+JS0
弾圧で止まるのと止まらないのの違いがよくわからん・・・。とりあえず、シンクロは止まるのか?
細かいな…
だれか予言は制限だといってやれよ・・・。
診断お願いしたい。
光メタビ。スキドレ採用型なんだが。
モンスター18
闇竜の黒騎士×2 E・HEROアナザーネオス×3 E・HEROエアーマン 神獣王バルバロス×3 死霊騎士デスカリバーナイト×3 ライオウ×3 オネスト×3
魔法3
増援×2 サイクロン
罠19
魔宮の賄賂×3 神の宣告×3 王宮の弾圧×3 スキルドレイン×3 次元幽閉×3 聖なるバリアミラーフォース 奈落の落とし穴×3
奈落ってもう弱いと思うんだけど。(メタビにおいて)
先に伏せるなら奈落じゃなくても十分メタれる。幽閉のほうがずっと強いよ。
ところでこちらワンフーであいてトラゴ特召1800。このときトラゴ倒せないよね?
俺苦痛3入れるときは奈落3を抜いて入れるんだが
もしかして話が食い違ってたりする?とりあえず質問のほうは質問スレいってきます。
奈落が弱いっていうのは苦痛ワンフーのときだけの話じゃなくて、伏せの多いデッキ使うとき全部。
奈落は先に伏せないといけないしサイコマとか対応しない。薔薇にふっ飛ばされちゃ後の祭り。
強制脱出のほうが強いし。加えていれるなら幽閉とかなんでも除去できるやついれたいよ
>>389 そんなのケースバイケースだろ
逆に言うとブリュダムドガイザなどの主流モンスターに割られやすく、対象を取る効果なのは致命的
最近ゲイルが必須な気がしてきた
千年の盾もすぐ突破出来るし
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:52:51 ID:Ds65T7uY0
>>390 奈落は先出しに弱いのが致命的なんだよ。
先攻で打点高いので除去なし乙とか1度は経験したことあると思う。永続多くいれる環境だし。
永続が多いからいかに安定して除去が出来るか、が大事。
なにも単体で幽閉>奈落って言ってるわけじゃないよ。単体なら幽閉(笑)だけどw
>>391 確かに、維持し続ければ毎ターン収縮撃ってるようなもんだしな
かかしなら無理なく入るし
>>393 大抵の人は奈落と幽閉両方入れてると思うけど、奈落抜くなら余った3枚のスペースに名何入れるの?
ゲイルはワンフーと共存させるのがちと難しいのが難点
>>395 月の書とかじゃね?
いい感じで相手のシンクロの邪魔できるし、バルバとコンボも成立するし
>>396 月の書もデフォで入ってるだろ
第一、なんで単体の性能が幽閉が上だと決めつけてるんだ?
そりゃ状況によって除去出来ない場合があるのは当たり前だろw
幽閉で伏せ除去して来るダムド処理できんのか?
俺は
奈落≧かかし>炸裂>幽閉
だな。うん、幽閉高い。
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 14:49:18 ID:8YmR9drz0
>>397 もちろんダムドを幽閉じゃ処理できない。
でもダムドシンクロは奈落弾圧先出しならそれこそ裂け目でも対応できる。スキドレでも。
別に奈落に頼らなくても他で対応できるから後攻でも強い柔軟な幽閉のほうが強いんじゃないかってことだよ。
さげ忘れた。
>>384のデッキみたいに弾圧スキドレの先出しメタがそんなに多くないなら奈落も入ると思う。
確かにケースバイケースなのはそうだな。。
>>384のデッキ診断すると見た感じ賄賂が多い。そこまでカウンターいれるなら永続増やすべき。
アナザーとか2でいいし、ピラタとか馬頭いれて光アンデっぽくしてみてもいいんじゃないか?
幽閉に限らず相手の攻撃をトリガーにする除去罠と、単体除去の通常魔法は、どちらがメタビに適してるんだろ?
(一応どちらも後出しで対応出来るのは同じだけど)
単体除去魔法はコスト無しの奴だと除外は出来んけど、それでも現環境はまだ幽閉とかより使いやすい気がするんだが。
事後処理なら除去魔法のがいいと思うなあ。
奈落と幽閉なら、シンクロ相手なら奈落、メタビミラーなら幽閉だな。
まあそのへんはサイドから調整したらいいだろうよ。
ところでメタ不死を晒したいんだけど、いいかな?
メタビとしての視点から意見を聞きたいんだ。戦士スレ行けとか言わないで
晒すんだ
モンスター
下級11
不死武士*2 終末*2 ならず*3 アサイ 異次元♀ 異次元♂ ネクガ
魔法11
増援*3 宝札*2 ライボル 地砕き 地割れ 大嵐 サイク 蘇生
罠18
弾圧*3 割拠*2 神宣*3 賄賂*3 奈落*3 激流 サンブレ*2 聖バリ
除去って殴るだけの単純な不死ビート。
回した感想としては、メタモンがいないから、罠でメタることになるけど、
アンデやSDLのスピードに追い付けない。
スキドレを入れたらいいかもしれないけど、今度は除去が手薄になりそうだし…
思い切って宝札を抜こうかと思ってる。
相手もドローされるとわかってたら破壊してこないだろうし、不死武士が甦るだけでもアドは取れるし。
割拠が3じゃないのはなにか考えが?
ぱっと考えて採用出来そうな戦士はミスティックとラーズぐらいがいいかと
多分ライボル宝札はいらない、このデッキならサンブレより爆風
>>405d
とりあえずモンスターはこれ以上増やさない方針で。
やはり宝札はいらないか。宝札→スキドレあたりにしてみるよ。
割拠3はやりすぎかなって思う。やっぱり事故が怖い。
サンブレより爆風の方がいい理由は?魔法罠への対応が手薄だからサンブレにしてるのだが。
里メタビ使ってる人に聞きたいんだけど、相手の魔法使いってどう処理してる?
ライロとか相手にするとライラやルミナス出されてからバンバン魔法使われてしまう
戦闘する時もオネストが怖いが、オネストはもうしょうがないかな
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:55:15 ID:PIksSDT+0
>>404 俺も不死武士メタ使ってるが、スキドレ2積みでゴブ突入ってる。
宝札っていらないのな…
>>407地道に除去るしか無い
いざとなったら黒薔薇でリセットも有りだな
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:26:22 ID:aY2AAgI0O
>>404 昇天の角笛とか入れてみたらどうだろう
知り合いの不死メタが入れてて結構鬱陶しい
え、不死武士ってリリースできないんじゃあ…
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:37:52 ID:uQrFxuDd0
スレ違かも知れませんが王宮の弾圧の効果を使いたいんですがそれが調整中の場合どうしてます?
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:58:15 ID:aY2AAgI0O
>>411 なん…だと
不死武士持ってないから知らなかった
つーかすまん、上げまくってた
植物と5回やって3回負けた。
刻印、増草剤、植物の聖バリともううざすぎる・・・。
トルネードや撲滅とか積んでるし
パキケとデスラクを守り続けれないとすぐ死ねる。
なんか良いカードはないかな?
>>412 その場ジャッジ任せ。いざとなったら800バーンと割りきる。
>>415 弾圧でなんとかならないか?ロンファに対して神宣やライオウが無力なのは辛いが
>>411 結構前の話だけど俺も角笛入れてたぞ
スキドレ張ってれば十分使えるんだし
使うと強いんだが、大体割られる。
砂塵3とかどんだけだよまったく・・・。
手っ取り早いのはやっぱ裂け目かね?
>>416 ロンファは神宣で召喚を無効にすればいいんじゃないの?
>>419 その通りだ。だが俺が対戦したときのロンファはUFOタートルから出てきたから忘れてたわw
なるほどそりゃ無理だわな
まあデスカリや弾圧が何とかしてくれるさ
低価格で作成できるメタビ教えてください
転移フール改造割拠
ソレイガイデ
転移フール改造割拠
次元軸なら安いけど、事故らないように構築するのが難しい。増援がちと高い。
メタビじゃないけど、次元剣闘は安くて強い。
>>426 検討はちょっとごめん
今手元にカイクウ、閃光の追放者とかはあるんだが
メタビ強いよな〜。スタバ出てきても倒せちゃうなんて。
安くメタビを組もうと思うと
それなりのデッキにしかならん
メタビとか最も金のかかるデッキだろうなぁ
計算したら3万くらいかかってたわ
>>429 スタバのデッキっていうのも大体の
母体が現環境のトップメタだからね
アンデベースなり、サモプリ猫なり
その母体になるデッキ相手にデッキ組んでるわけだから
その派生は楽でしょ
スタバもものすごい数のカードを消費して出してるから
攻略されたら立て直せないスタバでは厳しい
里メタビ使ってるんだが長引くと里や弾圧スキドレがダブってくるから困る
いっそ全部2積みにするかサンブレ入れるか…
ありがちなメタビカードで言うと
ライオウx3 \1200
パキケx3 \2000
デスカリx3 \2000
閃光x3 \150
エアーマンx1 \1600
アナザーネオスx2 \800
バルバロスx3 \7500
オネストx3 \100
ライラx3 \4500
ブレイカーx1 \100
弾圧x3 \5000
スキドレx3 \3500
強者の苦痛x3 \5500
神の宣告x3 \1500
魔宮の賄賂x3 \6500
幽閉x3 \5000
値段はある程度だけどこんなもんか
金かかるよなぁ・・
トップメタより金が掛かるから困る
っ英語版韓国語版
賄賂は韓国買った。
弾圧は韓国でも高いよな。
弾圧って今そんなにするのか…
俺普通にパックで2枚当てて3枚目も1000円以下で買えたけどな。半年前だけど
スキドレも英語ゴールドのが3枚1000円くらいだったけど、今はけっこうするよな。
幽閉はもうちと高いと思うぞ。
まあ流行すると高騰するってことだな
昔は弾圧なんて見向きもされず一枚100円だったけどなぁ
エラッタかけられる前だったとすると、
当時流行の死者蘇生を止められなかったからな…
それは見向きもされないわ…
それがガジェットやワンフーを依り代に混沌の連中と渡り合い、
今でもアンデシンクロや検討とも互角以上に戦うための必須カードか…
こう考えるととても歴史あるカードなんだよな
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:57:08 ID:4ZCtNy9Q0
天使メタビートって出来ますか?
猫なんか20円コーナーにたくさんあったぞ?
帝全盛期の話だが
444
お触れ対策ってどうやってる?
サイドにダブルトラップ3積みしてるんだけど間に合う?
里だがメイコウ積んでる
俺は価格重視だから神宣や閃光みたく様々なレアリティあっても必ずノーマル一択
だがなぜだろう キムチはどんなに安くても買う気にならない
例えバルバ賄賂幽閉が各三枚の九枚セット100円とあっても買わない
キムチってそんなに安くはないよな、髪質的にもっとやすくしてもいいと思う
>>449 流石にこれ以上安くは出来んだろう
韓国版はシクのデスカリとウルのクロウのために存在すると思っています
PP2を4箱買ったらバルバが20枚も出たから使わざるを得ない
キムチバルバの報告を見ると日版買ったのを後悔してくる・・・
韓国版はシクレアだけ紙質がマシだよなぁなんでなんだろう
なんかスレチな感じがした
アナネオ、閃光の追放者、オネスト、カイクウあたり使ってメタビートできないかな
閃光の追放者を使うならオネストはダメだな
墓地に送れなきゃ効果を使えないし
>>452 普通に出来ると思うけどな
スキドレ張ってオネストとかな モンスターをある程度光で固めればいけるだろ
閃光がいようがトークンだろうが効果発動する静寂の聖者最高だな
わざわざ収縮とか銀幕でカバーして殴るの楽しいです
メタビに弾圧は必要かな?
アンデシンクロに全然勝てない
>>456 もはやこの時代弾圧ないとメタとはいえない
モンスターが手札に来すぎて
もう腹立ったから罠の数を
18から21にしたらなんか安定した。
いいシャッフルの仕方ないのかね。
反れてるカード同士がくっついて…。
個人的には弾圧よりサモンリミッターのが強いと思うがな
なんか閃光いてもオネスト使えると言われたんだが…
閃光はフィールドだけだぜ
やっぱ使えないよな。
電話で確認して出来ると言ったって言われると信用してしまった…
裁定とか変わってないよな?
自分の耳で聞いてみるか…
使えるぞ
Wiki見ろ
く、くまー
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 12:07:15 ID:XpmBWMEC0
閃光が追放者なのかミラーなのか、それが問題だ
追放者だ
ミラーも閃光だったな…
追放者なら無理だべや
里メタビ(っていうのか?)作ったんだけど、デッキ診断頼んでもいいか?
いいんじゃね?
回した感想もよろしく
では、晒します。
【モンスター】13枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 霊滅術師 カイクウ×3
魔導戦士 ブレイカー×1 熟練の黒魔術師×3
【魔法】12枚
死者蘇生×1 サイクロン×1 抹殺の使徒×1 収縮×3
テラ・フォーミング×2 ライトニング・ボルテックス×1 魔法族の里×3
【罠】15枚
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
王宮の弾圧×3 奈落の落とし穴×3 群雄割拠×2 スキルドレイン×3
里、割拠、スキドレ、弾圧で制限し、殴って勝つ里メタビデッキ。
回した感想は、まずライフコストがキツイ。あっという間にライフがなくなってしまう。
永続系カードだけでかなりスペースとられるから、魔法は里除いて使い捨てられるのにして、
魔法は里で防ぐ事にしている。モンスターは奈落か弾圧かライボルで破壊している。
罠の対策はサイクロンと宣告しかないんだが、賄賂は高くて買えそうにないし、七つ道具だとライフがキツイ。
守備2000以上の壁をどうやって倒そうか悩んでいる。シルクラあたりでも入れればいいのだろうか?
あと、割拠を二枚にしているけど、三枚にして他のカードを一枚抜いたほうがいいのだろうか?
診断してもらうなんて初めてだから、これでいいのか知らないけど、診断お願いします。
>>471 抹殺とかいらなくないか?
スキドレ入ってるなら、光魔法使いに限定してオネスト入れるとかどう?
ライラとか熟練の白魔術師辺りは光だしね
あと月の書汎用性高いから入れるべきだと思う
割拠は俺だったら3積みかな
弾圧ないとメタビ的には厳しいよな・・・
持ってないんだorz
>>472 スキドレ入ってる→光魔法使いに限定ってどういうこと?
ライラジョウゲン白い泥棒ディフェバニラ化でオネストしかいいとこなくね?
>>474 効果使えなくなるカイクウだの入れるんだったら、そこそこ打点のある創世の預言者、ライラとか入れて
オネスト使った方が良くないか?
オネストしかいいとこなくね、って、そのオネストのためだけにも光に限定する意味があると思うんだが
>>475 スキドレの有無とオネストない時のことを考えたら全替えしてまで光に限定する必要ないだろ
里メタビでオネスト使うならスキドレ抜いてモンスターの効果を活かした方がいい
>>476 >里メタビでオネスト使うならスキドレ抜いてモンスターの効果を活かした方がいい
光魔法使いで効果使えるのライラと白い泥棒くらいだぞ
ジョウゲンは弾圧で事足りるし、白い泥棒もオネストが来てないと厳しい
だからスキドレ入れて、打点の高い奴を入れたほうがいいんじゃ?
もし上記のように闇ベースでいくなら、誘惑で回してキーカード引くとか、苦痛で戦闘サポートが必要になるが
持ってなさそうだから、最近のGSに腐るほど入ってるオネストを勧めたわけなんだが
里メタビってライラないときついかな?
>>477 ジョウゲンは後出しでも使えるし、白い泥棒もオネスト以外にも戦闘サポートはある
打点の高い奴って言っても預言者で1800、それ以外は1700以下だぞ?
単純に殴り合うんなら安定して火力の高い上の型の方がいいじゃん
上のには苦痛が必要なのに光軸には必要ないの?
>>471 サンブレとかどう?
手札にダブったメタカードを有効に利用出来るし
なによりフリーチェーン
>>479 別に必要ないなんていってないんだが
白い泥棒のためにわざわざ収縮とか入れるより苦痛入れた方が安定
だからといって白い泥棒の攻撃力は苦痛じゃサポートしきれないから不採用
苦痛入れるんだから、1800もありゃあ十分なんですけど
ダークエルフだってスキドレ来なきゃライフコストきついだろ
ジョウゲンは後出しでも使えるとか、そこはオネストで殴るのと変わらないだろ
そこは出させないようにしなきゃ、最近はぶっぱでおわりだから
>>481 苦痛張ってあるときはいいけど、オネスト無いと今流行りのライオウに一方的に殴り殺されちまうんだよな・・・
>>481 >>477の後半みると必要ないって言ってるように見えたけどな
正直白い泥棒はどうでもいいけど白い泥棒云々じゃなくても収縮は採用するだろ
ジョウゲンとオネストが変わらないって…全く違うわ
出させてたら終わりだからジョウゲン入れるんだろ、起動効果はあくまでオマケだ
484 :
471:2009/02/03(火) 21:21:31 ID:FkNzcg+60
診断ありがとうございます。
>>472 わかりました。抹殺は抜く事にします。
ライラとオネストと月の書は持っていないので、手に入り次第入れてみます。割拠も3積みにします。
>>480 サンブレは思いつきませんでした。早速試してみます。
苦痛と、闇属性軸なら誘惑が必要というのはわかりました。
苦痛は積むなら三枚だと思うんですが、誘惑は何枚入れたほうがいいでしょうか?
また、誘惑に対して闇属性モンスターが何体ぐらいがいいのでしょうか?
質問ばかり、すいません。スレ違いのようなら別のスレで聞くことにします。
>>483 ジョウゲンとか相手が特殊召喚しないデッキ(メタとか)だったら完全に腐るだろうが
不毛だなぁ
>>485 一番流行ってるの(メタ)に対抗するためのメタビなんだからメタ対象外を出されても
メタビってメタ対象外とやるとほんとにどうしようもないときあるよな
守備2000がたくさんいるカエルデッキに勝てる気がしない
>>487 まずスキドレ入れないとか言ってる時点でメタれてないけどな
>>488 オレの友人がメタビで大会に出て
カエルデッキにエクストラターンまで持っていかれてたwww
>>490 守備2000強いよな・・・
スキドレ使わないならサスケとかでいいけど、使う場合はどうすればいいんだろ
>>489 別にメタビにスキドレ必須じゃないんだが
てか光里メタビにスキドレ入れるって人初めて見た
「虚無 メタビ」でググったら
もしかして: 虚無 メタボ
とか出てきてワロタ
ゲイルがいいよゲイル
>>492 初めて見た・・・?
相当世間知らずなんだな・・・
普通に使ってる奴いるんだが
お前はただ里メタビと戦ったことが無いんじゃないのか?www
じゃあライラ、ブレイカー、ライコウが出てきても対抗する術があるんですね
里メタビ使いに聞きたいんだが、ライラの墓地送り効果はメタ的にデメリット大きくないか?
宣告2枚と弾圧1枚落ちて泣いた事あるんだが・・・
サイドをメタとお触れ対策にしたらフルバーンに押し負けた。サイドの正解が分からなくなったよ。
>>496 今の環境でフルバーン読むほうが難しいだろwww
とりあえずご愁傷様と言っておこう
サイドに入れるとしたらレインボーライフかマテリアルくらいしか思いつかんな
>>495 光里メタビだぞ?ただの里メタビになら入れるけど
ライラブレイカーには奈落、ライコウは別に脅威じゃないし
>>498 なんで光だと入らないの?オネストが使えるからだろ?スキドレ下でも使えるのがオネストの強みだろ?
それにさっきからいってるけど光魔法使いに良い効果持ってる奴がいない
ライラの墓地送りとか何のメリットにもならないし、ジョウゲンだって手札捨てランダムでオネスト落ちましたとか馬鹿にならない
ましてや、メタビとか手札多い状況少ないから、手札にオネストだけとかいう状況だってある
なんでそんな賭けをしなきゃいけないカードとオネストを共存させようというのか
それに何でライコウが脅威じゃないのかもわからん、対処できないんだろ?
他にもスナストの場合は奈落うんぬんの前に破壊されるだろ
何か議論してるけどデッキ診断をお願いしていいかな…?
最近スランプだから…
そんなことよりBF対策について考えないか?
俺としてはエンドデルタ対策には偽物のわながいいと思う。
GBA対策にはクロソメビ対策も兼ねる生け贄封じとか、
モンスターが対象に含まれたときに限るけど我が身とかが有効だと思う。
我が身はライフコストがややきついか…
もちろん神宣賄賂フル投入が前提だが+αとして
光里だとスキドレ入らんだろ…
スキドレ使うなら闇軸にするかそもそも里じゃなくバルバや光アンデにすると思うが
レシピあげてほしいもんだ
>>499 オネスト過大評価しすぎじゃね?
火力高いので揃えるなら収縮で十分だし光魔法使いに統一する必要ない
あえてより貧弱な光魔法使いに統一するのに効果使わないでどうすんの
良い効果持ってる奴いないと思うなら光軸やめたら?
そんな、あれには対処できるけどこれには対処できない、なんて言ってたらキリないだろ
>>473俺も最近まで弾圧持ってなかったがそれまでは次元スキドレバルバ使ってたぞ。生還者使うから弾圧は無くていいなって感じで。
ありがとう。投下してみる。
上級5枚
ゴーズ ガイウス ライザー ショッカー サイドラ
下級20枚
Dクロウ メタモル ペンソル 深淵の暗殺者 死霊 リリー モグラ
クリッター ゲイル×2 墓番兵 ならず ブレイカー デスカリ×3
ライオウ×3 エリート部隊
魔法11枚
エネコン×2 大嵐 地砕き サイクロン 死者蘇生 収縮 ブレコン
月の書 貪欲 ライボル
罠6枚
激流葬 炸裂装甲 奈落の落とし穴 神の宣告×3
エクストラ15枚
フォートレス ウルキサス ブリュ Cドラ ガイアナイト ゴヨウ
アーカナイト サイコヘルス 黒薔薇×2 アーマードウイング 星屑
メンタルスフィア ギガンテック レモン
回した感想はアンデシンクロにはライオウ・神宣で止めないと負け。
ライトロードはDクロやデスカリ、ライオウで鯖を止めれるので普通に勝てる。
剣闘はライオウや番兵で呼ぶのを封じたりバウンスすればなんとかいけるが戦車がウザすぎる。
神宣で止めてもガイザ出てきてオワタ。
ミラーだと、どちらがモンス尽きるかがそのまま勝敗に繋がる。
SDLはジャンケンゲー。
結論
ライオウ・神宣頼み…。
グッドスタッフにライオウと神宣を3積みしただけに見える……。
除外するのがガイウスとクロウの2枚しかないのも気になる。
今の環境だと炸裂よりは奈落を優先した方がいいかも。
>>506 まず炸裂<ミラフォなwゴールドでも出たし
モンスター中心のメタビならトラゴ3積みオススメ。
1kill防げるし、帝とかの生け贄にも繋げられるしコントロール奪取も協力。剣闘にはポニョられるが…
闇多くして誘惑積めば回りもよくなる。
グッドスタッフの中では、リリーと番兵、メタポ、エリートあたりがいらないと思う。
個性出したいならいいけど、特にリリーはライフコストきついし、
メタポは相手のアド回復&墓地肥やしサポートするからNG。
>>505 まずそれメタビじゃなくてグッスタハイダンダー風味にライオウデスカリ突っ込んだだけに見える
具体的に言えばチューナー抜いて弾圧、
あとは奈落は3積みするか全部抜くかくらいの気構えでいいんじゃないかな
ナイトアサシン、エリート、ペンソル、リリー、メタポ、ショッカー
これに関しては・・・後に任せる
初めて光メタビ?作ったのに風邪引いてデュエルできない………
>>510 俺はデュエルできる相手がいないぜ。
ところで、みんなは守備2000以上の壁対策はどうしてる?
俺はライボルとサンブレだけど、手札消費がきついから、変えようと思っているんだが、
参考として教えてくれ。
>>511 俺は忍者マスターサスケで頑張ってる
オネスト使えるしね
ゲイルがいるじゃないか
スキドレ軸なら獄炎複数積みしてもいい・・・よね?
転移入れるならありじゃね
ピラタにも使えるから転移は2枚入ってるし2枚ほど積むか
3枚はさすがに多いだろうし
正直必死で魔法使い守ってもナチュルなら猫1枚で可能なところがなぁ……
群雄使わないなら魔法使いに統一せず里に頼り過ぎず、な構築が理想なんだろうけどシンクロは待ってくれないというw
壁きつい問題はスカラベを使うorこちらもシンクロ要素を突っ込むorラヴァ系をサイドから入れるくらいかな?
壁はクロソメビで
今気づいたんだけどプライドの咆哮ってダメージ計算に発動できるから強くね?
クロソメビの強さがわからんのだが
スキドレあったら無理だよな?
スキドレ前提でメビ効果チェーン奈落でもやるって意味なのか?
なんでスキドレと共存させる前提なんだよ
デッキ診断お願いします
上級1枚
邪神機−獄炎
下級17枚
クリッター ピラミッド・タートル3 ゴブリンゾンビ ライオウ3 馬頭鬼2 オネスト3 闇竜の黒騎士2 ゾンビキャリア モグラ
魔法5枚
死者蘇生 ハリケーン サイクロン 月の書2
罠17枚
神の宣告3 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮の弾圧3 奈落の落とし穴3 サンダー・ブレイク2 魔宮の賄賂2 次元幽閉3
サイド12枚
虚無魔人3 メビウス2 サイドラ クロソ3 心鎮壷2 転生の予言
普通の光アンデ
回した感じメインはあまり問題ない…と思う
でもサイドがあまり自信ない
あとの3枚はどうすればいいかな?
何かオススメあったら教えてほしい
できれば使用用途も書いてくれるとありがたい
よろしくお願いします
クロソメビ(ガイウス)ってミラー戦とかでスキドレ抜いて使うんじゃないの?
たとえば……
クロソで相手のモンを生贄に→メビ召喚。効果対象はスキドレと伏せ1。
で、仮に奈落激流etcで飛ばされたら相手のスキドレが落ちるし、
破壊されなくても24ラインが場に残る。
メタビって基本19ラインが多いからモン同士のぶつけ合いで負ける事は少ないだろうし、
スキドレバルバ相手ならバルバをとりあえずクロソで消せる。
という認識でいたんだが、正直↑の事例が適切かも怪しいわ。申し訳ない。
詳しい人いたら教えてくださいお願いします。
>>524 マテリアルドラゴンはどうだろう?
メビ・魔人とクロソを共有できるし、光なのでオネスト対応
そして何と言ってもメタビミラーにおける破壊無効の強さ…
手札消費は…まぁ馬頭鬼かキャリアを落とせればいーなー…位な感じで
あと、ちょっとデッキについて言ってもいいのなら…
環境を考えるとメインorサイドにクロウ2枚以上は欲しいよね
で、クリッターとキャリアとクロウがあれば死デッキも採用圏内
一見アンデには効かないかもと思うかも知れないけどそれは落とし穴
場に出て墓地に逝った後また再利用
よりも、一度墓地に落ちて効果使用それ以上は不可
の方がどう見ても強い
後単純にメタビと当たったときに相手のアタッカーや効果モンスター殆ど落とせるしね
まぁ死デッキに関しては俺の主観入ってるけど…
参考になったら幸い
>>524 気になるのは馬2と幽閉3かな
戦闘面で最強と言っても良い光アンデに幽閉は微妙それならフリーチェーンを
で、馬3の理由ってなに?
>>526 診断ありがとうございます
なるほど…マテリアルか…
サイドの心鎮壷2抜いてマテリアル2にクロウ2、死デッキいれてみる
>>527 診断ありがとうございます
確かに幽閉多いかなと思うことがあるな
幽閉1抜いて強脱1いれてみようかな
>で、馬3の理由ってなに?
?馬は2だけど…
3000円以内でできるメタデッキ教えてくれ
>>529 閃光虚無ガジェ
パキケ?3000円の予算じゃハブ同然です
弾圧猫楽しいな、でもメタビ構築にするより猫シンクロに弾圧突っ込んだ方が強そうなんだよな。。。
>>531 そういやこっちで猫シンクロに弾圧3枚突っ込んでるやついたな。
優勝してたけど。
愛知?
悔しい話だがナチュビ押しでお触れやら弾圧はる猫は
あれは立派なメタビだと思う
ブリュ・ゴヨウもあんまり出されないしな
アンデには結構勝てるようになってきたけど
次はこの猫に焦点を当てないとなって思う
猫から出てくるエアベルンとコアラッコの恐怖は異常
ほぼ確定ハンデスとか恐ろしいわ
スキドレバルバを軸にメタにすると
どんなデッキも同じ感じになってしまうのがかなしいな・・。
ここはスキドレの話しても大丈夫だよね?
問題ないと思うよ
>>537 携帯からですまんが俺のスキドレバルバでいいなら晒すぞ?
今週の木曜日に準優勝したやつだ。
明日大会なんだが診断頼んでもいいかな?
ありがとう。
メタビ風光アンデのつもり
上級1枚
獄炎1
下級17
闇竜の黒騎士、ピラタ3、キャリア、死霊、ゴブゾン、馬頭鬼3、ライオウ3、オネスト3、クリッター
魔法3
ハリケーン、蘇生、サイクロン
罠18
幽閉、炸裂2、奈落3、弾圧3、スキドレ2、サンブレ、神宣3、賄賂、激流葬、ミラフォ、死デッキ
診てほしいとこは
・モンスターの枚数は少なくないか
・死デッキ媒体が少ないから外したほうがいいか
・スキドレは2枚で大丈夫か
回した感想はどーもメタカードが手札に重ばって困る
オネスト引けないといまいち戦闘で勝てない
守備高いのがいまいち破壊できない
獄炎の使い方が悪いのか最近勝率がいまいちです。
診断よろしくお願いします。
なんで詰め込みすぎる奴ってどこの板でもいるの
>>542 ちょっと詰め込みすぎ。
光メタビにするとか光アンデにするとかした方が良いと思ふ。
>>542 紛らわしいw
何で光と風を組み合わせるのかと思ったわwww
ありがとう。
絞ってみる光アンデにするんだったら何がいいかな?
>>545 決して釣ったわけじゃないんだ…
なぜ風の文字がorz
連投すまん
一応意味はあってるのか
自分で釣られたw
>>542 罠の枚数は18じゃなくて19だな。
月の書×2くらいはあってもいい気がする。除去罠辺りと交換してみては?
サイドである程度対策出来るとはいえ、お触れ張られると本当に何も出来なくなるからな……
戦闘サポートの出来る速攻魔法はあると便利だと思うよ。
>>544 詰め込みすぎ、かな?俺のデッキも大体こんな感じなんだけども……
どの辺が「詰め込みすぎ」と思ったのか参考までに聞かせてほしいんだが良いだろうか。
予想としては除去罠の枚数辺り?
>>542 光アンデ使ってる身からアドバイス
死デッキは絶対入れておこう!
キャリアを2枚にしたりD.D.クロウを入れたりすればコストには困らないはず
死霊も強いんだけど、俺はサイドに入れてるな
スキドレと相性が悪いし、状況を見て入れ替える感じにするといいかも
モンスター数なんだけど、大体そんなものだと思う
俺は黒騎士が2枚で馬頭鬼が2枚だが…
ピラターを3枚積むのだから光のアンデットも3枚以上欲しい
逆に馬頭鬼は自分の弾圧があるときには使えなかったりするし、パワーは弱いから少なめでもおk
これは人によって違う
そしてスキドレの枚数だけど2枚で大丈夫
…参考になったら幸いだ
>>549 まあ俺が気になったのはまあ魔法罠に若干統一性が無いところかな
てかここの板にとってアルテミスってどんな存在?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:44:18 ID:s/lQtKLJ0
俺も水曜大会なのでレシピ診断頼みます
上級4
メビウス2 ガイウス2
下級17
ワンフー2 カイクウ3 ライオウ3 デスカリ3 ブレイカー
アサイラント3 柔術家2
魔法9
禁止令3 苦痛2 ハリケーン 蘇生 サイクロン 洗脳
罠14
賄賂3 神宣3 奈落3 炸裂2 弾圧2 聖バリ
計44枚
サイド交換でスキドレ、闇騎士、オネスト、バルバ、パキケ等
対アンデシンクロにはほぼ負けなし。
ただスキドレ光アンデとかオネストとかにはめっぽう弱くて・・・;;
禁止令はゾンキャリとかスキドレをだいたいは選択してます。
宜しくお願いします。
メインから禁止令なのか…
>>553 本来サイドのものが多すぎな気が・・・
メビ、柔術家、禁止令とかはサイドでいいんじゃ?
そうなると、洗脳、蘇生もいらないし、あとデスカリとかオネスト等で簡単に処理されちゃうから入れない方がいいかな
裂け目とか俺はいれてるけど事故るからなぁ、まあそこは好みで
あとやっぱ激流は必要じゃないかな
556 :
555:2009/02/08(日) 01:47:55 ID:pftzoZ9i0
連投スマン
オネストなら使わせた方がいいよなw
出した例が変だったw
DDクロウとかガードナーだな
虚無魔人とダークガイアを混ぜたメタビがあると聞いたのだが、どんなの?
スキドレバルバを組みたくなってwiki見てたらスキドレ次元も組みたくなった
しかし、金がかかるな
>>549、550、551
アドバイスありがとう!!
参考に調整して回してました。
がんばってくる
>>560 スキドレ次元は大会用ならいいがフリーだと嫌われるから注意だな
近々大会があるから携帯からだけど里メタビ診断してもらっていいかな?
【モンスター】×14
ダークエルフ×3 黒魔術師×3 カイクウ×3 ライラ×2 トラゴエディア×2 ブレイカー
【魔法】×14
誘惑×2 魔導師の力×2 テラフォ×3 里×3 苦痛×3 サイクロン
【罠】×14
ミラフォ 弾圧×3 スキドレ×2 群雄割拠×2 七つ道具×3 サンブレ 脱出装置 最終突撃命令
最終突撃命令は高守備対策とライラ羽箒化のために入れた。月の書は持ってない。今はサイドで悩んでる。とりあえず砂塵は積むつもり。
ほうほうそれでそれで
メタビ作ってる途中なんだけど診断してもらっていいかな?
ここは次元ビートについては語られないのかな?
弾圧とかより裂け目、閃光の方が刺さると思うんだけど
ところで、みんなはサイドになに入れているんだ?
近々大会に出ようかと思うから参考にさせて欲しい
>>569 デッキによるだろ。
一概にメタビといっても色々あるわけだし。
>>568 次元スレでやっているんじゃないのか?行ったことがないから分からないけど。
今更ながらスキドレが三枚揃ったんだがバルバがない…。なんとか使ってみたいんだけど
何かお勧めのメタビはある?とりあえず闇軸の里で今は考えているんだけど。
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 22:55:55 ID:s/lQtKLJ0
>>555 そっか・・・。ありがとう参考にしてみる。
大会用にもう1つつくってみたんだけどお願いします。
光アンデメタビート
モンスター21
サイドラ 獄炎2
ヴァリー2 バルバ3 ライオウ3 闇騎士3 ピラタ2 オネスト3 アナザーネオス3
魔法5
蘇生 苦痛2 ハリケーン サイクロン
罠18
スキドレ3 弾圧2 炸裂2 奈落3 神宣3 賄賂3 聖バリ
って感じです。
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:45:23 ID:s/lQtKLJ0
連すまん。
罠に激流葬入れるの忘れてた。
ヴァリー?
炸裂いるかなぁ
抜くか1ぐらいでもいいと思うが
炸裂使うなら幽閉を
ヴァリー使うなら精神操作入れたくなってくる不思議
メタビで先行からナチュビ出されたらいたくね?
みんなはどんな風に対策してる?
土竜だけじゃさすがにきついし、ならずか脱出装置くらいかな?
>>565だけどスマソ
途中送信してた
これじゃスルーされて当然だよな
とりあえずサイドも作ってみた
メビウス×2 クロソ×2 脱出装置×2 心鎮壷×3 スキドレ 砂塵×3 神宣×2
回してみた感想は、いろいろ詰め込み過ぎなのか罠で場が埋まりすぎて肝心な時に魔法が使えない。
あと弾圧ひけないとシンクロ相手だと勝率が低い。神宣はコストがきつかったのとあまり必要性を感じなかったからメインからは抜いた。いつも身内でやってるからトップメタ相手にしたことないのが不安要素。
正式な大会出るのは初めてだからサイドは初めて作った。
それで特に診断してほしい所は、
・最終突撃命令はピン挿しのままでいいか
・神宣はやっぱりメインからのほうがいいのか又入れるとしたら何を抜くべきか
魔導師の力は必要か
・サイドはこれでいいのか
それじゃあ診断よろしくお願いします
>>581 >神宣
メインから3積みでいい。
七つ道具は抜くかサイド。というか、この構築だと大嵐来ると終わるなw
スキドレ+弾圧で回したことがないからよくわからんが、ライフコストがきついなら賄賂でもいいかも。
>魔法が使えない
それはプレイングの問題じゃまいか?
>魔導師の力
抜きましょう。
>最終突撃命令
抜いて除去突っ込んだ方がいい気がする。俺は使ったことないが。
>サイド
まあいいんじゃない?壷こんなに要らんとは思うが
大嵐とか入れてると役に立つかもしれない。あとクロウ。
んでレシピ見て気になったんだが、スキドレいらなくね?
ライフコストも厳しいし、ライラカイクウブレイカーの効果使えなくなるし
ということで、抜いて除去やカウンターを積み増した方がいい気がする。
あと、デッキ枚数は40推奨。
>>581 神宣は3積必須
スキドレも闇里メタビには必須だと思うからそのままでおk
最終突撃命令とかいらなくないか?w 高守備対策なら地砕き、ライボル、エネコンでもいいかと
ライラ羽箒化とか狙ってやるにも枚数的にも無理だしスキドレが入ってるならなおさら
基本伏せまくるメタビにトラゴもいらないかな
魔導師の力はなんか入れてる人多いけど微妙だと思うなぁ・・・
サイドはいい感じかな
まあメビあるけどお触れ怖いからツイスターもいいと思う
>>578 ナチュビだけじゃ痛くない
ナチュビ+お触れはパキケとかで対応してる
>>582-583 診断サンクス
トラゴエディアがいないと誘惑が腐ることが多いんだよな
一回抜いたんだけど微妙な感じだったから入れ直した
ところで神宣ってこのデッキにそんなに必要かな?
魔法は封じてるんだから大嵐大寒波は気にしなくていいんだしシンクロは弾圧割拠で対応できるし、何止めるのに使うんだ?
七つ道具で十分だと思うんだけど
相手がライラやブレイカー積んでたらどうするの
実際に積んであるデッキといつも戦ってるけどスキドレと脱出装置で結構なんとかなってる
あと月の書手に入れたら積むつもりだから大丈夫だと思う
今度初めて大会に出るからデッキ診断お願いしたいんだが、いいか?
大会初めてでメタビとかすごいな。
>>589 そうなのか? 俺はメタビデッキ一つしかないからこれででようと思っているんだが、
>>585 里引かなかったらどうするの? 弾圧引かなかったら? たまたま除去を引けずに、返しのターンに魔法使い戦闘破壊されて大嵐されたら?
いくら里と弾圧が入ってるからって、神宣と七つ道具では汎用性に雲泥の差があるんだよ。神宣入れずに七つ道具入れるぐらいなら、いっそ全部抜いてしまえ。
神宣はメタビの生命線
宣告こそメタビ強さ
594 :
588:2009/02/10(火) 00:39:33 ID:MuLsu8kK0
いいと言われないみたいだから診断は諦めておく。
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:45:27 ID:iTR/rcLW0
最近どこを変えればよいかわからないため
よければ診断してくれないか?
成績:中学以上39人3位
上級 0
下級 20
DD2 モグラ1 パキケ3 女戦士1 追放者3 ブレイカー1 カイクウ3
デスカリバー・ナイト3 ライオウ 3
魔法 9
サイクロン1 大嵐1 地割れ1 地砕き1 月の書2 収縮3
罠 11
激流葬1 ミラフォ1 弾圧3 神の宣告3 奈落3
サイド 15
サイドデッキ
クロウ1 クリタ1 スナイプストーカー1 王虎ワンフー3
サイバー・ドラゴン1 メビウス1 ハリケーン1 エネコン1
ライボル1 ツイスター2 死デッキ1
宜しくお願いします><
>>594 ? なにがいいたいの
>>595 これパキケ守れるのか? 抜いて幽閉・賄賂とか積んだ方がいいと思うんだが
あとDDって何。
サイドは適当杉。どういう相手だったらどれを抜いてどれを入れる、って明確に決めた方がいい。つまりもっと尖らせろ。
>>596 いや、俺が
>>588で診断していいか? と聞いて、反応がなかったから、
診断してもらえないな、と思ったんだ。言葉がおかしかったら謝る、すまん。
598 :
597:2009/02/10(火) 01:01:11 ID:MuLsu8kK0
間違えた。
×診断していいか
○診断してもらってもいいか
>>597 ああ、なるほど。いきなり言われたから何を言ってるのかわからなかったw
まあ、いいんじゃないか?
わかった、載せさせてもらう。
【モンスター】13枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 霊滅術師 カイクウ×3
魔導戦士 ブレイカー×1 熟練の黒魔術師×3
【魔法】9枚
サイクロン×1 月の書×2 死者蘇生×1
テラ・フォーミング×2 魔法族の里×3
【罠】18枚
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
王宮の弾圧×3 奈落の落とし穴×3
サンダー・ブレイク×3 群雄割拠×2 スキルドレイン×3
【サイドデッキ】15枚
結界術師 メイコウ×3 抹殺の使徒×2 シールドクラッシュ×2
次元の裂け目×3 砂塵の大竜巻×3 強制脱出装置×2
大会用デッキなんて組むの初めてだから、おかしな点が多々あると思うが、診断お願いします。
>>600 サンブレは俺も入れてる
手札でいろいろと腐るもんがでてくるから案外便利だよな
蘇生はいらないと思う
あとサイドは俺だったらシクラ入れるなら地砕き、地割れ入れるな
その二つでどうにかなることも多いし、サンブレもあるからなぁ
てか、そのサイドだと先攻お触れで終わりな気が・・・
>>601 お触れ対策としてメイコウいれているんだが、ツイスターでも入れておいたほうがいいのか?
>>602 ごめん、メイコウ見忘れてた
それでもツイスターの方が好きだけどね
>>604 わかった。ツイスターの投入も検討してみる。
死者蘇生を抜いたあとは何をいれたらいいかな?
>>605 サンブレも1枚減らして、誘惑とか魔導師の力は?
特に誘惑は闇多いから相性良いし、弾圧、里等のキーカードを引きやすくなるしな
あとそのレシピ見てるとゴーズに対抗する手段がミラフォ、サンブレくらいしかないから、メインから地砕き、地割れもありかも
>>606 誘惑と魔導師の力か。わかった、試してみる。
メインに地砕きと地割れを入れるなら、何をぬけばいいんだろうか?
それとも、抜かずにデッキの枚数増やしてもいいんだろうか?
>>607 蘇生、サンブレ1枚抜いて誘惑2枚
割拠2枚抜いて魔導師の力2枚
実際やってみるとわかるけど、スキドレ、弾圧、神宣があると割拠はいらないんだよな・・・
あとは地砕きだけでいいと思うからそこは適当になんか抜いてくれ
わかった、やってみる。
こんな時間に診断させてしまって悪かったな、ありがとう。
モンスター(15枚)
魔導戦士 ブレイカー 神獣王バルバロス×3枚 ライオウ×3枚
サイバー・ドラゴン オネスト×3枚 E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚
魔法(9枚)
抹殺の使徒 地砕き 大嵐 増援×2枚
収縮×2枚 月の書 サイクロン
罠(16枚)
魔宮の賄賂×2枚 奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚
次元幽閉×2枚 王宮の弾圧×2枚 スキルドレイン×3枚
サイド(15枚)
首領ザルーグ 阿修羅 ドリルロイド 邪帝ガイウス 氷帝メビウス×2枚
ツイスター×2枚 次元の裂け目×2枚 クロスソウル×2枚 強者の苦痛×2枚
激流葬
今度の土曜日大会行って来るんで診断してもらいたい・・・
ザルーグ、阿修羅は俺のパートナーだから抜けないんだ・・・
そのほかの点で気になった点言ってくれちなみに増援エアーマンは
モンスター切れるのが怖いから入れてる
強制脱出も考えてみるといいんじゃない?
パートナーならメインに投入しようぜ☆
光かー
デスカリないときつそう
光スキドレ俺も考えてるから参考になるわ
BF強化されたらメタにも使えそうな気がするんだが・・・
割拠、弾圧でメタって、カルートで戦闘補助、ゴトバも無理なく入る
デルタでエンドサイクの強化版みたいなこともできて、黒い旋風で手札アドもヤバい
その上、ゲイルはもともと効果が強いし、シロッコの打点も高い
作ってみるかな・・・
久しぶりに近所のおもちゃ屋で遊戯王してきたら
なんかシンクロとかいうカードに俺の自慢の儀式デッキがボコボコにされてしまった
さっそくですけど文句やらお叱りのお言葉を頼む
〜モンスター*16枚〜
ライオウ*3 デスカリ*3 閃光の追放者*3 パキケ*3 カイクウ*2 ブレイカ マシュマロ
〜魔法*10枚〜
収縮*3 エネコン*1 ソウルテイカー*1 地割れ 砕き 蘇生 大嵐 サイクロン
〜罠*14枚〜
宣告*3 賄賂*3 奈落*3 ミラフォ 激流 弾圧*1 SAKURETU ARMOR*2
炸裂装甲なのは単に幽閉不在
弾圧*1なのは過信ができないから
賄賂*3なのは寒波恐怖症
マシュマロンなのは可愛いから
ソウルテイカー*1なのは岩石の巨兵で止まった苦い記憶
儀式はどこへ・・
まったくですな
なんだよなんだよ
カードケースの中だぞ…文句を言われたら素直に謝る
>>616 過信できないから弾圧を複数済みするんだろ?何が言いたいんだ
あとはテイカー、エネコン抜いて月の書あたりか
大嵐はサイドでもいいんじゃないか
そのくらいかな、完成度は高いと思う
ちょっと異様なメタビだが診断してもらえないでしょうか
試行錯誤はしてるんですがなんかイマイチな気も
上級3枚
オベリスクの巨神兵 ホルスの黒炎竜Lv6×2
下級12枚
霞の谷のファルコン×3 デス・コアラ×3 ステルスバード×2 クリッター
魂を削る死霊 デス・ラクーダ スカラベの大軍
魔法9枚
封印の黄金櫃 レベル制限B地区 ブラック・ガーデン×3 テラ・フォーミング
サイクロン ハリケーン 死者蘇生
罠17枚
神の宣告×3 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×3 強制脱出装置×3 サモンリミッター×3
死のデッキ破壊ウイルス ゴッドバードアタック×2
狙いは完全にブラック・ガーデン+サモンリミッターの召喚制限
オベリスクは浪漫な部分もありますけど、時間のかかるデッキなんで一撃必殺で
ライフを削る+B地区、ガーデンの効果を受けないのはホルスとオベリスクのみ
MCVで言うところのヴィクトリードラゴンに近いものがありますかね
なのでオベリスクも割と真面目に考えた結果のカードなんです
死のデッキ破壊ウイルスの相性が悪く思えると思いますが、反転召喚で逃げられると簡単に突破されるんで
もしもの時の保険、ピーピングも兼ねてますし割と悪くないのですがどうなんでしょう?
先ほど言ったように反転召喚で1900ラインが出てくるとかなり厳しいです
なので守備2000〜のモンスターでも入れてみようかと思うのですがどうでしょうか?
意見をいただきたいです、よろしくお願いします。
>>620 攻めたい時に弾圧きたり、守りたいときに弾圧きたり
自分の引きにがっかりすることが多くて多くて
大嵐を抜いて弾圧+1してみて様子見しますわ
一度こちらが劣勢になってしまった場合
ほかの人はどうやって挽回しているのかが気になる
自分はマシュマロ頼みだけどズルズル負けてしまう…
>>621 その鳥獣の数からしてGBAは1枚で十分と言うかいらないような
苦痛を張れば、ただでさえ庭で攻撃力が低下しているのにさらに
攻撃力ダウンは個人的にうざい。
裏守備からの反転召喚対策として、ダルシムもありだと思う。
ただ、庭との相性が良くないので微妙だが
>>621 オベリスクってB地区すりぬけれるのか??ホルスはわかるが。
オベリスクは対象をとる効果にしか耐性ないからビーチクはむり
>>623 意外と役立つ
奈落回避だとか色々に、反転召喚に弱い点も克服するための意味も兼ねてる
まぁファルコンが好きってのもあるんだけど、なんやかんやで2枚破壊は強力なのですよ
後続が安全にアタックできる環境作りもできるわけなので
強者は盲点だった、あんま伏せとか永続魔法、永続罠発動しっぱなしってのを嫌ってたけど
1900ラインでも突破されなくなるのは強力だと思うわ、つーかうざったいね、いい意見もらえてうれしいです!
>>624 つまずきにも引っかからないから大丈夫!
オベリスクって出れば強いのに未だに使われないからさ
ガーデンならトークン生成、モンスターの展開力抑制もあるし割と出しやすいしね
攻撃力1900が反転召喚してくるのは勘弁な!
…つまずきはチェーンにのる
B地区はチェーンに乗らない、こう言えば理解してくれるかな
>>627のいうとおり、オベリスクは即守備表示になり、かつチェーンのせれないから攻撃できないね。
あと、出たところで対象をとらない効果には効かないから、強制転移されたり、ミラフォですぐ死んでしまうという…。
>>625 mjk!
なんかもうB地区はいいや、抜いて40枚にするよ
つまずきと同じじゃないとか萎えるね、オレのオベリスクがああぁぁぁぁ!
>>627 了解した大佐!
となると代替えが必要だね、まぁぶっちゃけバーンした方が早いのは秘密な
>>628訂正
対象をとらない効果には「効く」の間違いな。失礼。
さっき除去ガジェにぼこられた・・・
なんか伏せ多いデッキとやるとほとんど負ける
モンス18って多いかな?デスカリは積むならやっぱ3?
ちなみに苦痛ワンフー
>>631 デッキ内容もわからないのにアドバイスの仕様が無い。
あと敗因とか
>>631 ワンフーが奈落に落ちたとかだろ。
奈落→収縮、ミラフォ→月で回避みたいに速攻魔法の使い方を意識するだけでだいぶ違うよ。
>>615 亀だが、BFは確かにメタにもぶん回しにも回れる良テーマだと思う。
猫みたいに弾圧寒波で自己中プレイできるし。
ただゲイル弾圧が調整中なのがきつい。
>>622 メタビで劣勢になったら負け
ならないために弾圧とかライオウとか積むんだろ
いいメタカード出るな
しかし弾圧が…
聖杯があの効果ならガンドラ入れた闇メタビ作るわ。
>>638 > RGBT-JP078「」罠
> このカードがフィールド上に存在する時、特殊召喚したレベル6以上のモンスターは攻撃できず効果を発動する事ができない
>>639 thx
強すぎだろjk・・・
これはまあシングルガイだな。ハコガイを召喚する金なんてねーしw
>>637 ガセの可能性高いらしいぞ
>>639 いいメタが来たと思ったらスーレアか..
弾圧との兼ね合い考えて多くて2枚かな?
場に残った大型モンをどう処理するかが問題だな
下級は止められないし
起動した効果は止められないから先に出さないといけない、巻き戻せばいいんだけど
メタカードならこっちかな、サイド用だけど
RGBT-JP080 《呪言の鏡》
相手がデッキからモンスターを特殊召還をした時に発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。
超裁定でエクストラにも対応してたらメインからいけそう
期待してたコアキメイルはとてもじゃないが使い物にならないな
>>640-641 本スレでは使えないって言ってる奴いるけどね
実際使ってみないと分からんと思うが
>>643 身内なら紙に名前と効果書いてスリーブに入れれば使えるだろ。
ナチュビは☆5じゃなかったかな
何故ナチュビを止められない効果にしたのかって事だろ
ナチュビならお触れ張られてもパキケや閃光でなんとかならないか
スキドレとは違って星屑も止められそうだな
苦痛ワンフー型にするか
アンチリバースとトラップスタンにどうやって対抗するか……。
カウンター増やすスペースなんてもうないしな、罠使わないでメタモン守るとなると永続魔法か速攻魔法だけどさてどうしたものか……。
なんか今回の新カードって影響力が高そうなカード多いな・・・。
光メタビにヴァルハラ+クリスって無理かな?
>>651 事故るときもあるけど拘束力も高くなる
虚無魔人でいいじゃnと言われればそれまでなきもし無くはないが
ついでと言っては何だがデッキ見てもらえないだろうか?
>>652 自分含め回りが似非メタビばっかだから助言できるかわからないが
是非見せてくれ。
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 07:38:39 ID:A9tP/gcj0
>>653 メイン40枚
上級3枚
クリス×3
下級14枚
ジェルエン×2 オネスト×2 ヘカテ×2 カイクウ×2 ライオウ×3 閃光の追放者×3
魔法7枚
ヴァルハラ×3 月の書 サイクロン 大嵐 死者蘇生
罠16枚
神の宣告×3 マジックジャマー×1 七つ道具×2 天罰×2 強制脱出 激流葬 ミラフォ 奈落×3 グレイモヤ×2
サイド
下級8枚
アルテミス×3 オネスト 闇竜の黒騎士×3 ブレイカー ヘカテリス×3
魔法5枚
月の書 ハリケーン ツイスター×3
罠1枚
強制脱出
対SDL 2:1で勝ち
対猫 0:2で負け
対剣闘獣 2:1で勝ち
対光メタビ 2:0で勝ち
対バスター 2:1で勝ち
賄賂持ってないので魔ジャマ(寒波)と七つ投入(ウイルス)が入ってます。
閃光とカイクウに使えないのでオネスト2枚。いっその事0にしてサイドでもいいかなと考え中。
剣闘とメタビにはサイドで対応。
どのデッキタイプとぶつかっても平気なようにとか考えてたら中途半端になってしまった。
すまん1枚だw
サイド下級9枚です
sage忘れてるしorz
>>654 ヘカテリスの枚数、メイン2枚サイド1枚です。
何度も申し訳ない
禁じられた聖杯って普通にメタビに入るよな?結構つよくね?
RGBT-JP061「禁じられた聖杯」速攻魔法 スーパーレア
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、効果は無効化される。
RGBT-JP078「超古代生物の墓場」永続罠 スーパーレア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上の
特殊召喚したモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果を発動する事もできない。
GBT-JP080「呪言の鏡」通常罠
相手がデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動する事ができる。そのモンスターを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
呪言の鏡は微妙だなぁ。ドローはうまいが、無効にできないなら優先権行使で効果出るし
コアキメイルをメタビに組み込もうと思うんだけど何か良いドラゴンいない?
悪魔岩石永続魔法はすぐ思いついたけどドラゴンはブリドラぐらいしか思いつかない
RGBT-JP071「トラップ・スタン」通常罠 レア
このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
これやばくね?
個人的なRGBTのメタカード評価
第一線級
該当なし
使える
・禁じられた聖杯
速攻魔法でAtk400upと効果を無効できる
ただ少し器用貧乏な様に思える
バルバとの相性は最高
使いにくい
・超古代生物の墓場
下級を止められないので低Atkが多いメタビには不向き
止めた大型も除去手段が少ない
サイド候補
・呪言の鏡
割と対象が多いので、それを多用するデッキに積めばいい動きをするかもしれない
破壊するだけなので効果を止められないのが残念なところ
サイドの候補にすら入らないカード
・コアキメイル系
完全に純種族デッキ用、または使い捨て
事故や維持コストを考えると現段階じゃメタビには必要のないカード群
・ゴーレム
上級モンの閃光ミラー、オネストに対応してないのが痛すぎる
・G・B・ハンター
カードをデッキに戻せなくする永続効果持ち
Atk1200と低い為と元々の効果の有用性を考えると使えないか
・マジック・プランター
場の永続罠での手札交換カード
遅い上にこのカード自体に事故要素を持つ
永続罠を大量投入するなら採用価値がある
・ツバメ返し
今回は禁じられた聖杯だけかな
G・B・ハンター
よく見るとDef2000もあるのかよ
剣闘相手に表守備になればいい壁になるな
>>662 まあ普通だったら寒波でいいわけだから、スキドレ、群雄試合対策になりそうだな
>>665 奈落や幽閉なんかに対して対罠版勅命みたいな感じで使われると痛くない?
寒波と違って発動後に大嵐打てるし
引いたターンに発動できない時点で…
弾圧もスキドレも無効化されて攻められるのか
メタのメタとかね、
七つ道具カワイソス
まあカウンターという利点は大きいが
つーか今思ったけどメタのメタとかお触れで十分なんだよな
多分剣闘にしか入らんだろ
罠食いみたいなもんだろ
結局他のカード入れた方が安定するっていう
最近またデスカリ入れたくなってきた…。
でもあいつ場持ち悪いんだよな。
デスカリはリクル潰せたりモグラ殺せたりゴーズ消したり色々できてネ申
場持ちは悪いけど、立ってるとなんか安心する
さらにアルテミスが誘発効果だと誤解してる香具師のプレミを誘える
マジ鬼畜
七つ道具積むくらいならカウンターカウンターでいいやと思ってしまう俺
あれって使われると絶望的な表情になるよなwww
>>674 決まれば絶対に強いのにな〜と思うのに
入れる勇気がわくのかわかないのか
そこが問題だ
コアキメイル・ドラゴを採用する場合に入れるドラゴン族
オネスト対応のミラージュドラゴンとマテリアルドラゴンしか思いつかなかった
パキケにブーメランつけたほうが早い話なのはわかってるんだが…
トラップスタンはメタビにもサイド採用レベルじゃない?
ミラーや対検討でかなり有効だと思う。罠使うデッキでも採用できるのが触れとの最大の違い
俺のバルバurが輝くときがやっと来たぜ
>>678英版のバルバロス買ったのか?俺も予約したぜ
これでスキドレスターダストが完成出来る…
メタビ使いとしては聖杯と墓場とマジックプランターはとりあえず集めるか
マジックプランターは過小評価すぎる気もしないでもないんだがねぇ
速効魔法なら凄まじく強いんだがねぇ・・・・・・
まあとりあえず手札に溜まる弾圧を処理できるのは魅力的
>>679 なぜそこで英バルバが出てくるんだ
>>678は聖杯の影響でUrハジマタって言いたいんじゃないのか
何だそうなのか
英版バルバロス680円の事が頭にあったから勘違いしちまったぜ
>>682 Urがなんとなく英版を指してると勘違いしたんじゃないのか?w
マジックプランターはそれ自体が事故要素だから弾圧3枚程度じゃ入れない方がいい
ウリアデッキの救世主だけどな
687 :
610:2009/02/13(金) 22:46:32 ID:XqTo8iHl0
亀だが診断サンクス
とりあえずザルーグはメインに突っ込んでみた強制脱出装置は最初考えたけど
同じメタビつかってる人のパクリっぽくなるからやめたんだ・・・
明日は聖杯が当たったらを突っ込んでみて大会出てみるレポとか需要ある?
聖杯のせいでパキケが1200のアタッカーになるのか
コナミはもう何考えてるかワカンネ
自己中だなその発言
あんな壊れカードぼんぼん出されてちゃかなわんだろ
逆に考えるんだ。
「ブリューナクや御用、DDBが攻撃力の高いバニラになるさ」
と考えるんだ。
早くゲイルの裁定決まらないと弾圧と組み合わせられないんだが
もうオレは何も考えずにゲイル弾圧でやってるぜ?
効果使っても誰にも文句言われたことないし
超古代生物の墓場の墓場って使えると思う?
アンデメタにはなると思うけど、剣闘、ライロ、ナチュビあたりには効かないと思うんだが・・・
充分使える。
サイドにあっても損はない。ブリュも止まる。
苺やライラには弱いけど
使えるとは思うけど弾圧で足りるからサイド行きかな
火力が完全にシンクロ依存なデッキにはよく効きそうだね
でもコスト払わずはいいな。
しかも攻撃もできんという。そこが弾圧と違う。
これはいいカード
聖杯やばいね。バルバロスがより輝くよ。
永続トラップ墓地に送って2枚ドロー
あれつかえるね。
来週大会行くんで診断お願いします。
コンセプトはエセ魔法カウンター型里メタビです
合計47枚
モンスター 13枚
熟黒×3 ディフェンダー×3 カイクウ×3 ブレイカー ジェミナイ×3
魔法 15枚
魔法族の里×3 テラフォ×2 ライボル×3 ハリケーン 大嵐 魔導師の力×2 裂け目×2 聖杯
罠 19枚
神宣×3 天罰×2 七つ道具×2 炸裂アーマー×2 ミラフォ 奈落×3 割拠×2 マクロ×2 弾圧×2 超古代生物の墓場
サイド
ライラ×2 ツイスター×3 脱出装置×3 割拠×1 マクロ×1 裂け目×1 炸裂×1 天罰×1 カウンターカウンター×2
枚数が多くなってしまって、どれを抜けばいいのかわからなく…
墓場は弾圧の代用、苦痛賄賂スキドレは持っていません。
よろしくお願いします。
>>700 超古代生物の墓場とかマクロはメインから入れなくてもいいような気がする
>>700 OUT
ライボル*2
ハリケーン
七つ道具*2
マクロ*2
抜くとしたらこのくらい。
まずライボル3枚は重すぎる。手札コスト稼ぎやすいデッキでもないから。
ハリケーンはアド-1だし一気に削るタイプじゃないこのデッキではいらない。
七つ道具*2は現環境で活躍するとは言い難い。
マクロ*2は
>>701でもいってるようにメインからじゃなくていい。事故の原因だしね。
あと守備の高いモンスターに居座られると突破できる可能性が若干低いから、サイドには少々突破できるカードをいれたほうがいいかも。
ちょっとデッキを見て欲しいんだが・・・
一応コンセプトはオーソドックスなメタビ
お触れ型のライロにボロ負けしてしまいました(^p^)
モンス18枚(上級、最上級各1)
サイドラ ゴーズ 鬼畜モグラ パキケ×3 デスカリ×3
閃光追放者×3 ライオウ×3 カイクウ×3
魔法9枚
収縮×3 月書×2 地割れ 地砕き 死者蘇生 サイク
罠13枚
神宣×3 奈落×3 幽閉×2 炸裂×2 弾圧×2 ミラフォ
計40
サイド
モンス5枚
ゲイル×3 D.Dクロウ×2
魔法9枚
ツイスター×3 精神操作×3 ブレコン 大嵐 抹殺
罠1枚
激流葬
とにかく回すとお触れに弱い
サイドで修正しようとしてもモンスの数がどうしても減ってしまい、
gdgdになってしまうことも多々・・・
誰かアドバイスおねがいします
>>703 メインの攻撃反応多くないか
ライロに勝ちたいならライラやケルビム、寒波等で封じられる攻撃反応は極力抜いたほうがいいのでは
まあパキケや閃光守るために最低限投入したほうがいいのかもしれないけど
弾圧はフル投入するべき
サイドからゲイルと合わせてシンクロ召喚するつもりなんだろうけど、それで得られるものが少なくないか
個人的にはそんなことするならメインからメタしにくいものをメタったり、メタのメタ入れたりするわ
ブレイカーやクロソメビで対応しようぜ
706 :
703:2009/02/14(土) 20:46:53 ID:LrXw193J0
>>704,705
どうも
ちなみにゲイルはシンクロも確かに狙っているが、一枚で星屑に勝てるってことでも入ってる
ゲイルってやっぱ他のに変えるべきか・・・
弾圧フルだと事故らないか??・・・試してはないが
とりあえず炸裂あたりを違うのに変える
サイドには禁止令、ブレイカーあたり刺しとくべき?
クロソメビは事故って以来トラウマで使っていませんでした(^p^)
>>706 別に事故らないがな
ゲイル自体を否定してるわけじゃない
同系戦にも使えるし、悪くないと思う
禁止令は正直ファルコン主体とするわけでもないなら使いにくい
確かに刺さるときは思いっきり刺さるんだが、なんだかんだで他のカードでいいかもってことも多い
弾圧は2枚で俺はいいと思うけどねー
寒波+お触れ対策に賄賂2~3枚いれると汎用性あるし便利だと思う
あとはブレイカーが欲しい
操作ファルコンが強いぜ・・・。
近日大会なので診断して欲しい。ごめんね、皆デッキだしてるのに
モンスター 17
カイクウ3 ライオウ3 オネスト3 デスカリ3
アルテミ2 異次元女 ブレイカー マシュマロン
魔法 7
収縮2 月の書2 地割れ 地砕き サイク
罠 16
神宣3 奈落3 天罰2 弾圧2 マジドレ2 賄賂 ミラフォ 激流 墓場
サイド
クロウ3 虚無魔神2 ツイスター2 咆哮2 心鎮壺2 暗闇ミラー2 閃光ミラー2
回したらどうもオネストが働かない。カイクウが悪いのか。賄賂は一枚しかないんだ、ごめん。裂け目とかサイドにあったらいいかな?メタビミラーならかかしもいれたいんだが。墓場のピン刺しもどうなんだろうか。
>>710 全体的に中途半端すぎる・・・
メタ系パーミッションにしたいのか普通のメタビートにしたいのかがよくわからんな
アルテミス入れるぐらいなら素直にパーミッションにしたほうがいい
メタビートでいきたいならアルテミスとオネスト抜いてパキケと閃光追放者
天罰は手札コスト重いので1枚が上限、パーミッションにするならフル投入
正直言わせてもらうと中途半端なデッキが一番弱い
俺もメインのメタビを晒してみる
対BFは何でメタればいいんだ?
後メインからダスト、サイドに激流を投入したい
モンスター16
ライオウ3、ワンフー3、閃光3、パキケ3
ブレイカー、モグラ、死霊、メタモル
魔法8
収縮3、月の書2、サイク、地割れ、地砕き
罠16
神宣3、弾圧3、奈落3、幽閉3、マジドレ3、ミラフォ
サイド
サイドラ、ゴーズ、カイクウ2
アナザー3、エアー、パシウル2
増援、大嵐、蘇生、砂塵2
死霊はサイドでミラーのときだけ出せばいいと思う
メタビートは攻めきらないと勝てないデッキだから
守りのカードいれずに攻撃的なカード入れたほうが攻めきれる
自分なら死霊・メタモル抜いてカイクウ*2かライオウ*2にする
マジドレは不安定だから自分は好きじゃないけれど、完成度は高い方だと思う
>>714 なんでライオウ*2って書いたんだ?お前ばか?
ライオウじゃなくてデスカリだろ
難しいな
確かにモグラ、死霊、メタモル、マジドレ3は調整できる部分
ブレイカーもサイドでいいし弾圧の三枚目も事故覚悟で初戦を取りに行く形なってた
この辺りを調整してBF対策を考えてみるよ
ぶっちゃけマジドレはハンデスカード
マジックプランター使いたいためだけに組んだぜ
モン17
獄炎1ライオウ3闇竜1馬頭鬼3ピラタ3ゴブゾン1オネスト3クリタ1キャリア1
魔7
蘇生1嵐1月書2マジックプランター3
罠17
弾圧3スキドレ3割拠3神宣3ジャマー1激流1ミラフォ1爆風2
新パックでメタビも強化されたよな。
聖杯でスキドレバルバが輝くし、パワーハンド入れたらウルも出しやすくなる。
ガンナーもフル投入でスキドレハイビートきたんじゃね?
あと、コアキメイルで虚無パキケガイアも化けたな。コアガー強すぎだろ。
デスカリコアガー6枚体制だったら効果モンは怖くないな。デビルもいるしな。
>>718 プランターは入れてもピンだと思う。遅いし
ってことで、早速晒してみる。
ウルハイビート
モンスター15
バルバ*3 ウル*3 ジェネワ*2 ガンナー*3 サイドラ パワーハンド*2 ブレイカー
魔法10
聖杯*2 地砕き 月 収縮 大嵐 サイク 蘇生 トレイン*2
罠15
スキドレ*3 神宣*3 賄賂*2 ミラフォ 激流 奈落*3 幽閉*2
まだカード足りないから脳内だが…
弾圧寒波の自己中プレイとかもしたいけど、スペースがなあ。
んで次パキケガイア。
モンスター19
ゴーズ トラゴ*3 ガイウス*2 デスカリ*2 デビル*2 ビッグピース*2 パキケ*3 モグラ コアガー*2 ブレイカー
魔法10
ダクコ*3 洗脳 地砕き 月 収縮 大嵐 サイク 蘇生
罠11
神宣*3 賄賂*2 ミラフォ 激流 奈落*2 サンブレ*2
鋼核はいらないと思う。んでわざと場を空きやすくして、ゴーズトラゴピースに繋げるのが理想。
虚無も入れたかったが、ガイウスのがアド取れるしいいと思った。
質問なんだが、一度診断してもらったデッキを、
少し改変して再度診断してもらうことはやっていいのか?
できるなら、診断してもらいたいんだが。
そのぐらいなら気にする奴なんて誰もいないでしょ
コンセプトの分からんデッキ晒されるより
よっぽどマシさ
>>719 プランター遅いの意味が分からない
プランターはダブった永続の処理が仕事だろ
>>724 ありがとう、晒してみる事にする。
【モンスター】16枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×1
霊滅術師カイクウ×3 結界術師メイコウ×3
【魔法】8枚
月の書×2 テラ・フォーミング×2 サイクロン×1 魔法族の里×3
【罠】16枚
神の宣告×3 スキルドレイン×3 ミラフォ×1 王宮の弾圧×2
奈落の落とし穴×3 群雄割拠×2 サンダー・ブレイク×2
【サイドデッキ】
昇霊術師ジョウゲン×2 抹殺の使途×2 ライトニング・ボルテックス×1
収縮×3 次元の裂け目×2 砂塵の大竜巻×3 強制脱出装置×2
収縮はあえてサイドに入れた。回してみて月の書のほうがいいと判断したから。
メイコウはお触れ対策。ツイスターでも良かったがライフコストが地味に痛いし、
メイコウいれないとモンスターが少なすぎるから、メイコウを採用した。
弾圧と割拠は二枚積みにした。回してみて、三枚だと手札事故が多発したから、
それぞれ二枚にした。相手のモンスター効果は絶対に無効にしたいからスキドレは三枚積み。
サイドは、特殊召喚を連発する相手にはジョウゲン、守備で固めてくる相手には抹殺の使途、
モンスターを並べてくる相手にはライボル、高攻撃力を出してくる相手には収縮、脱出装置、
墓地肥やし、墓地利用をする相手には裂け目、罠をたくさん使う相手には砂塵を入れる。
それだけの対策でうまくいくとは思えないが、他にいい案が思い浮かばないんだ。
回してみた感想は、手札消費が激しく、ゴーズ、罠に弱い。
ショッカー出されたら対策が月の書しかないので、他にもなにか対策が欲しいと思っている。
ただ、手札事故はあまり起こってない。
アドバイス等、よろしくお願いします。
俺だったら手札減るのがあんまり好きじゃないので、
サンブレを2枚抜いて収縮か「地割れ・砕き」を入れると思う
完成度高くてあんまり良いアドバイスはできないわ
>>726 完成度たけええええええええ
まあゴーズ、ショッカー対策なら地砕き、地割れ、収縮だよな
魔導師の力も良いと思うけどね
でも汎用性で言ったら奈落対策、高攻撃力、ショッカー対策全部できる収縮だよね
メインから入ってもいいかも
>>727 >>728 レスありがとう。収縮をメインにいれることにするよ。地割れ、地砕きも試してみる。
抜くカードは自分で考えて決める事にするよ。ありがとう。
スキドレ使ってる人いたら診断頼む
上級5
バルバ3 椿姫2
下級13
ロンファ3 ライオウ3 キラトマ3 クレボンス3 クリタ
魔法13
誘惑3 緊テレ3 収縮3 嵐 蘇生 洗脳 サイクロン
罠9
宣告3 スキドレ3 賄賂3
身内内でしか回してないが勝率は高い方。
事故要因になるのは姫と誘惑で姫は手札にくるともうディスアド以外の何物でもない。
誘惑と緊テレは次期制限でおそらく準制限になりそうなので一枚ずつ抜こうと思ってる。
姫1誘惑2緊テレ2にしてその穴に何を入れたらいいか
もしくは、『ここをこうしろ』という意見も頼む。
スキドレ下で使える闇モンとかいたらぜひ教えてほしい。
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:52:56 ID:oU6oXNeM0
墓場はどんな立場?
>>730 誘惑入れるには闇モンス少なすぎないか?
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:09:21 ID:nFa3jguC0
>>732 レスthx
闇モンの少なさは自覚してるんだが初手からスキドレを持ってこようとするとこうなる。
トマトもクレもクリタも主目的のカードじゃないから一枚でも初手にあったら即誘惑。
それでロンファ、ライオウ、スキドレ&バルバのいずれかを初手に持ってくる
確率はかなり高い。
ただ初手で闇なし誘惑のスリーカードがそろった時は困った
>>730 次元スキドレだから形は違うが参考になれば。そんなに規模のでかい公認ではないが二度優勝してる。
バルバ×3 アナザーネオス×3 エアーマン×1 ならず×2 生還者×3 ライオウ×3
裂け目×3 月書×2 増援×2 地砕き×1
スキドレ×3 賄賂×3 奈落×3 ミラフォ×1 幽閉×3 激流×1 神宣×3
質問があって奈落を苦痛に変えようと思っているがどうだろうか?
>>730 その構成だとトマトはまだ分かるが何故クレボンス?
それならデスカリのがいいと思うが
せめて理由くらい書くべきだと思う
誤爆
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:35:00 ID:9zVxk84b0
弾圧スキドレバルバ組んでみたんだがどうだろう?
田舎だから賄賂手にはいらんかったけど
モンスター(12)
バルバx3 ディスカリx3 ライオウx3 オネストx3
魔法 (8)
サイクロンx1 大嵐x1 死者蘇生x1 収縮x2 月の書x1
地砕きx1 地割れx1
罠 (20)
ミラフォx1 激流葬x1 奈落x3 炸裂x1 マイクラx1
弾圧x3 スキドレx3 神宣x3 マジックドレインx2 天罰x2
エアーマン、アナザーネオスが足りないのでデッキに入れれず
いつもモンスター不足に悩まされます。(ディスカリあたりを抜いて入れたいです)
光アンデ軸はこんな時代ですから、
見飽きたらしく入れたくありませんでした。
マイクラは俺の地域ではフェイズ確認がおろそかなので
巻き戻しを期待していれました。(←セコイ
>>740 もうちょい光増やそうぜ、オネスト入れるなら
スキドレあるし、天罰いらん気が・・・
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:06:29 ID:9zVxk84b0
>>741 天罰はフィールド外を利用した効果モンスターによる
強引な破壊からスキドレ、除去が破られるケースがあったため入れたところ
刺さったので入れたままでした。(例:ガイザレス+激流葬、月の書)
特に弾圧張れてない状態ではかなり危険です。
結局このスレ的には聖杯っている子になったの?
デッキによる
コアキメイル・ガーディアンの自壊ってスキドレで無効になるのか?
出来たところでだからどうしたって話ではあるが・・。
維持コストは踏み倒せないんじゃないか。
今回のメタ満載のパックといいクリスティアといい弾圧禁止は決定的なのかな
ビキナーズエディションの売上落ちるだろうし、いきなり禁止はないんじゃね
クリスティア、墓場の登場、裁定の面倒臭さを考えると・・・
このスレ的にはプランターってどうなの
メタビ組むと弾圧割拠スキドレマクロ暗闇ラー積むから
腐らないとは思うんだけど
墓場もでたし
弾圧禁止になったとしたら
出されてしまった高火力モンスターはどう処理スルンダロウネー
新パックで特殊召喚メタが多数出てるから
俺は、それほど厳しい制限改定はないと思うが
>>752 結構好きよ
まあアレじゃね?星8とトレインの枚数の関係みたいに考えるのが面倒なんじゃね?
問題は手札に来たプランターの処理なわけで
756 :
730:2009/02/16(月) 22:13:15 ID:UDMz5xGM0
このスレ的に我が身ってどう?
いろいろ使えそうだから入れようと思ってるんだが…
岩石メタビーって既出?
コアキメイル・ガーディアン、パキケ、ギガンテス、柔術者,モグラetc
デスカリ等入れてダークコーリング型か、メガロック入れてさらに岩石を極める型とか考えたんだけど・・・
>>759 デスカリ、虚無も入れてダークコーリング型は強いな
岩石だけにして割拠型も楽しいな
>>757 我が身はウイルスライボルに打てたら儲けもんかな。ただ奈落ウイルス回避なら収縮で済むことも多い。
神宣弾圧フルだと、入れてもピンだな。
>>759>>721 たまにはビッグピースも思い出してあげて。
メタビ切り抜けたな。むしろカオスでメシウマ
対象がライロに絞れるのは強いな。
http://blog.livedoor.jp/mitsu713/ □禁止
無し
□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援
□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ
□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
「メタビ被害無し」
次元メイン搭載のメタビが増えるかね、オネスト残ったし
弾圧ノータッチで良かったわホント
弾圧ノータッチはうれしいけど、こうなるとやっぱちゃんと裁定してもらわないとなw
裁定もノータッチだからな
BFが流行る気がするんだが群雄割拠が微妙になってきそう
月の書と抹殺の使途制限解除が地味に嬉しい
これからのメタ対象はBF、D、猫シンクロ、ライロか
猫とライロはどうとでもなるけどBFとDってどうなの?
従来の型で通用する?それとも新たにメタ投入する必要あり?
BFのゴドバ、カルート、ゲイル、アンチリバースが厄介すぎる
ほんとに穴がないぜ
Dはスキドレが引ければ何とかなると思うが、スピードユニットがあるからなぁ
BFはデルタクロウがやっぱり怖いな
スキドレも賄賂も三枚必須になるのだろうか?
除去が足りなかったから皿復帰はメタビ使いとしては嬉しい
だけどBFが強すぎて絶対追いつけない
奈落で上手い具合にボコボコ落とせればいいんだけどねー
月の書解除で旋風は涙目に出来るぜ
ワンフーが苦痛なしでも活躍しそうだね
カルートとオネストのせいで”ビート”としても不安定だし、
マイクラはやっぱ入る限りいれた方がいいのかな
里メタビ強くなるかな?
ライロジョウゲン混ぜてるデッキ多いだろうし
>>780 逆にライロが増えて厳しくなるんでない?
ていうかオネストはノータッチなのな
増援制限でGBハンター哀れ
BFメタに吊天なんかどうだろう
BFに手札多く持たれるのが嫌だから
マイクラ2枚とダスト1枚いれたかったけれどスペースなかった
てか新環境なら弾圧二枚が上限なんじゃね?
三枚もいらない気がする
ツイスターの時代がやってきた
弾圧より墓場派の俺は異端なのかね
こんな時代だからこそデッキロックが輝く
>>787 ライラ「最終突撃命令さんとデュエットしたいです」
メイコウ「スキドレと併用するなら俺だぜ」
>>785 俺もマイクラ入れたいがスペースがない。
デッキの枚数を増やしてでも投入するべきだろうか?
まだ戦闘破壊(笑)の時代なんだね
スキドレ次元組んでみようかと思ってるんだけど、スキドレはスレチじゃないよね?
D、BF、天使、魔法使い、獣全部に割拠が効かない件
>>793 スレチじゃないよ
一応次環境のトップメタと予想されるBFの主な行動手段が戦闘だし、攻撃反応罠の需要もちょっとはあがるかと
・・・まあGBAもデルタクロウもあるし、そこまであがらないかもね
本格的にライロとBFメタを考えないとマズイな・・・
ライロは閃光でおkとしてBFはゴトバがやっかいすぐる
Dは一応ラジオンを止められるという僅かな希望があるよ!
BFは殴り合いしか能が無いシンクロにしか出来ないという利点があるよ!
天使?弾圧でも張っとけ
ライトロード対策ならやっぱマテリアルと要塞兵器維持かねー
コアキメイルもそこそこ使えるとは思うが
>>797 ライロはサイドデッキに裂け目かマクロでも入れれば問題ないと思う
そういやトラップスタンのことすっかり忘れてた
これから剣闘獣あたりが寒波の代わりに使ってくるかもしれん。
奈落、スキドレ、弾圧止められるのが痛い
検討相手に使えばいいんじゃね?
除去グラディアルなんかはきついだろうさ
BFのこと考えながら光メタビにアンデットワールドと群雄とか考えたんだが
回らなそうだな・・。
ちょっと聞きたいんだが、割拠はメインから投入すべきものなのか?
>>802 相手と自分のデッキがわからないから必須とは言えないけどお互いのデッキが
わからない状態でも推奨できるくらいには入れていいと思う
BFってそんな怖いか?
GBAは神宣打ったらアド得するし、賄賂でも1:1。
エンドデルタだって場に出たBFをこまめに除去すればいい。
まあ正直カルートは怖いけど。
打点低いからメインからゴーレムでも積もうと思うんだがどうだろうか
診断たのんます
モンスター 18
ライオウ3 ワンフー3 カイクウ3
デスカリ3 パキケ3 閃光3
魔法 6
収縮3 エネコン3
罠 16
弾圧3 カミセン3 わいろ3
炸裂装甲3 奈落3 ミラフォ1
苦痛や次元幽閉はもってないです
よろしくお願いします
>>804 賄賂はともかく神宣は4000払うからな…
DDBを簡単に出せる相手にそうそう打てるもんじゃないさ…
もう生け贄封じの仮面しかないわ
DDBとGBA防げるから生け贄封じはいいかもね
しかし、仮面を入れるスペースが……
マイクラでオネスト、カルート落とすとか流行りそうだなぁ
コアキメイルとかマイクラにめちゃくちゃ弱い気がするんだが・・・
これからはメインから裂け目積んでも問題ない気がする
マイクラ二枚はメインに入れたいけどサイドにしかスペース作れないわ
そいやアンデッドワールドってつよくね
メタビ使ってる時にロック系にあたるとマジで死にたくなる
ロックカードと壁モンスターは天敵だろ、何を今更
メタビ同士だとお互い守備表示のオネストが倒せなくて積んだりするよなwww
>>794 割拠はそこそこ刺さるぞ。
BFのダムドを止められるし、Dにも多少は効く。
ライロは完全に止まるし、シンクロも少しは妨害できる。
>>816 俺はダークエルフ積んでるからオネストは倒せるが、守備2000以上出されるとほぼ積む。
以前、相手のカエルデッキの守備力に勝てなくて勝利するのに相手のターン含めて五十ターン以上かかったことがある。
対策として最終突撃命令でも入れようかと思ったが、そんなもの入れるスペースが無い。
なぜドリルなりサスケを入れないのか
なあ、DNA改造手術ってもしかしてメインから入るくらい強いんじゃないか
割拠と合わせたら展開出来なくね
ゴドバやら何やらも止められるし、逆に使えるし
>>820 俺はアンデットワールドに一票
サーチの容易さとフィールドの圧迫が少ないって点から。
>>819 スキドレ入っているから入れてない。
>>820 >>822 俺は両方いれないなぁ。
里メタビ使いだから、相手が魔法使い族になるのも困るし、フィールドも変えられないし。
>>812 禿同
にしても、弾圧規制掛からなくてよかったぜ
てか誰かスキドレ入ったメタビ晒してくれないか?
自分で作るとどうしても効果モンスターが入ってしまう。
むしろバニラなんかいらないだろ
フィールド外で発動する効果モン入れるのが基本
>>825 >フィールド外で発動する効果モン
すまん、いまいちピンと来ない。たとえばスキドレ次元で生還者入れるようなもん?
定番だけどデスカリとか
ライオウも特殊召還無効の効果ならフィールドからいなくなって発動するね
>>826 >>827に加えならず者とか メタビには合わないけど代表的なのはクリッターとか
スキドレ使うなら相手邪魔して自分はスキドレから恩恵受けるor干渉受けなきゃいいんだよ
BFって特に弱点無いけど召喚時潰せばかなり痛手を与えられるね
シロッコ召喚→奈落で潰す→黒い旋風不発でその上、カルート&ゲイル一時的に腐る
あの伏専用ハーピィはちとつらいが
BFには月の書が効く気がするんだがどうだろうか
旋風不発になるし、シンクロする前に止められるし
んー月書かー
有効だけど最善手でも無いって感じ
BFには苦痛ワンフーが刺さると思う。旋風止めやすくなるし。
オシッコは奈落とかでいいだろ。
カルートも確かに怖いが、下級BFに1900ラインがいないからアド的に問題ない。
結局またライオウに頑張ってもらうしかないね
3月の制限改定後のメタビートも必須カード、対策カードはあまり変わりませんか?
ずばり!最大のライバルは何デッキですか?
>>834 ライオウはBFに弱すぎるからなぁ・・メタカードとしては弱体化してるとは思う
>>835 コアキメイル・ガーディアンはメタビーを使う上で必須カードに
なりそう、任意効果版デスカリは思いの他強いわさ
>>837 なんでライオウがBFに弱いの?
旋風止めれるし、弱いとこなんてないと思うけど。
あと、ガーディアンは相当維持大変だと思うよ、岩石ってのに固執して
結局メタ対象の対策が不十分になったりしそう。
まだ次の環境のメタなんて決まってないから推測でしかないけど
突然ですが診断お願いします
モンスター16
バルバロス3 ワンフー3 オネスト3
エアーマン1 アナザーネオス3 ライオウ3
魔法9
苦痛3 抹殺の使徒2 サイクロン1
月の書1 地割れ1 ライボル1
罠15
強制脱出2 スキドレ3 神宣3
サモリミ2 弾圧2 墓場2 激流1
サイド
閃光の追放者3 異次元の生還者3
大嵐1 ツイスター2 我が身2
マクロコスモス3 ミラフォ1
アンデシンクロは死んだから良いとしてサモプリ猫に勝てない
敗因の多くが死デッキミラフォ激流葬喰らったことなので我が身を入れてみたが肝心な所で使え無くて…って事がたまにある
もし改善点とかあったらアドバイスしてほしいm(__)m
弾圧あるなら、墓場抜いて七つ道具なり賄賂なりに差し替えてみればいいかも
とりあえずBFはゴドバが怖いから禁止令でも突っ込んだらどうよ?
バルバロスって英語版出るの?
ヤフオクで見かけたんだけど怪しくて手が出せない
マジレスすると英語版のバルバロスは出るが
今オクに出てるのはぼったくり
>>838 ゲイルにぼこされて、その他BFにカルート補助で倒されるし、何より素でシロッコに倒されるのが大きい
んなこといったら大抵のモンスターが駄目だな
BF相手だと攻撃3000あっても結構楽に越えられるからな
カイザーコロシアムってどうだろう。
他のデッキの対策にもなるサモンリミッターもいい気がする
>>845 その全部達成できるモンスターなんてそうそういないだろ。
>>850 まあワンフー立たせてるだけでも影響力はあるかな
苦痛があればなお良し
>>851 そうだね、俺もワンフーはBFに強そうだって思ってたところだったよ。
単体だとシュラに負けるのが相当痛いけど、
それでもチューナー2種は完全に止められるし、かなりいいんじゃないかな。
ただ、BFの攻撃力ってやっぱりそこそこあるからワンフーの他にも
シュラに単体で負けない1900は必要なんじゃないかな。
ただ、シロッコとかは勝てる下級の方が少ないんで、
こっちは下級モンスターで対抗するべきじゃないと思った。
BF:兎にも角にも暗闇ミラー。苦痛ワンフーも刺さる。黒薔薇GBAに注意
ライロ:次元+閃光ミラーで乙。寒波には注意
猫:苦痛ワンフーが第一。死守しる
ディフォーマー:苦痛ワンフーで乙。弾圧も刺さる
アンデ:次元で乙。
剣闘:弾圧で完封。GBAに注意
植物:次元+弾圧でおk
天使:閃光ミラー
メインからメタ張る優先度
BF>猫=ライロ≧ディフォーマー>アンデ=植物>剣闘=天使>他
しかし来期は群雄割拠だな。
どう動くか全く分からん
BF、猫、植物、天使に群雄刺さらないから
逆に群雄はいらない時代になるのでは?
群雄割拠の元の意味のことを言っていて
カードのことじゃないんじゃね
そういう意味じゃないだろw
しかしどうなるかね
>>852 確かにシロッコばかりはどうしようもないから、苦痛張って殴るしかないよね
デッキ診断お願いします
コーリング・メタビ
【モンスター】19枚
デスカリ×2 パキケ×3 伝説の柔術者×2 ゴーズ×1
ギガンテス×2 コアキメイル・ガーディアン×2 ガイウス×2 虚無×1 グランモール×1
スナイプストーカー×1 クリッター×1 サイドラ×1
【魔法】12枚
月の書×1 サイクロン×1 収縮×3 ダークコーリング×2 大嵐×1 地砕き×1 地割れ×1 死者蘇生×1 洗脳×1
【罠】9枚
ミラフォ×1 激流×1 トラップスタン×3 奈落×2 連鎖除外×1 鎖付き爆弾×1
初投稿なので辛めにお願いします。
自分で不要と思うカード
スナスト、サイドラ、ギガンデス(一枚)、クリッタ、激流
入れるか迷ってるカード
ワンフー×3 強者の苦痛×3 ミラーウオール×2 禁じられた聖杯×2
コンセプトはメタって戦う、まんまです。
パキケの低攻撃力を魔法、罠で戦線を維持して最終的にはダークガイアでゴリ押しするようにつくりました。
なのにダークコーリングが2枚しかないのが玉に傷です。
上級を多めに入れたため、特殊召還できるギガンテスとサイドラ入れてみたけど正直微妙・・・。
でも、一応メタデッキの名目だからD対策としてサイドラを採用してみた。
激流層も微妙だけど、大量展開が多い最近のデュエルで全体破壊は重宝すると思い採用した。
クリッターは悪魔族ってのと、下級岩石のサーチに使えると思ったけど正直微妙、これは抜いていいかも・・・。
自分で思ったのはこんな感じです。よろしくお願いします。
まずこれはメタじゃない気が・・・
>>860 こう言うタイプのメタビは昔からあったはず。
以前、【嫌闘獣ダークガイア】とかいうデッキが「メタビじゃないだろ」とか言われてなかったっけ
それと同じようなデッキ構成だからそう思ってな
連鎖除外って使えるのか?
苦痛と組み合わせて使ってください^^
やっぱり月書が刺さると思う。
トラップスタンが出たから、防御の一部を魔法で補わなければならないと思うんだが、
必須カードと月の書、収縮、聖杯、苦痛以外に入れたほうがいいカードはあるだろうか?
>>866 それで十分
エネコンいれる人ならたまにいる
>>867 いや、俺は収縮と月の書しか入れてないんだ(金銭的な理由で
それに、デッキに入れる余裕も無いんだよなぁ…………
869 :
868:2009/02/20(金) 20:44:45 ID:A2ck01Cz0
悪い、返答が変になった。答えてくれてありがとう。
皿が復帰ということでレシピを変えたが晒しいい?
どぞどぞ
コンセプトと回した感想があると参考になるので是非
この環境ライダーってどうだろう
対剣闘獣
⇒モンスターを消し続けるか特殊召還封じるか効果阻害するか
→各種除去
→特殊召還阻害(弾圧、パキケ、虚無)
→効果阻害(スキルドレイン)
⇒罠に頼った構成
→アンチトラップ(お触れ、ショッカー、寒波)
対ライトロード
⇒速度かスキドレ若しくは除去
→効果阻害(スキルドレイン、天罰、戦車)
→構成(2〜3ターンで1kill出来る構成)
→アンチ破壊効果(我が身)
⇒墓地を溜めさせない
→各種除去(場にモンを残すことで、墓地が肥えるため)
→次元(マクロ、閃光、裂け目)△
→墓地を除外(カイクウ、魂の解放)△
対猫
⇒お触れ、魔法封じ、寒波、シンクロでメタが難しい
→召還阻害(ワンフー、マクロ)
→アンチ大型モン(転移、各種除去)
対光アンデ
⇒罠に頼った構成。オネストによるライフアドが脅威
→オネスト、リクル封じ(次元系)
→各種除去
→アンチトラップ(お触れ、寒波)
簡単に『前提』部分を書いてみた
メタ”ビート”を名乗るなら、相手を抑制しつつ
下級で殴る概念だろうから、弾圧、スキドレ、ワンフー、ライオウを
中心に魔法阻害、特殊召還阻害、人によっては次元パーツという感じに
落ち着きそう。メタ”ビート”から逸脱して良いならば
各種メタパーツを含めた爆発力付加の構成になるね
ちなみに1つのデッキタイプにしか刺さらないようなカードは
あんまり採用は好ましくない
メタ外に関して言えば効果が薄い捨て札になりえる
んじゃあ期待にこたえます。構築が圧敗なのは気にしない方向で…
上級1
皿
下級14
ライオウ3 デスカリ3 ワンフー3 閃光の追放者2 ブレイカー1 カイクウ2
M8
地砕き1 サイク1 月2 収縮3 蘇生1
T17
ミラフォ1 幽閉1 地雷1 弾圧3 神3 脱出2 賄賂2 かかし1 奈落3
皿が入ったのでブレイカーとカイクウを投入。ブレイカーは完全に空気です。ワンフーは苦痛がなくても猫とBFをメタれるので投入。まわしてみると猫には勝てました。とりあえず寒波をひくかひくまえに場を揃えるかという勝負になりました。
弾圧3あるから蘇生は使いづらくないか?
なあに昼夜の大火事さ
皿と弾圧ってどんな感じよ?
愚考かもしれませんが、里メタに苦痛とワンフーを放り込んでみました。
【モンスター】16枚
ダーク・エルフ(3),カイクウ(3),熟練黒(3),ヂェミナイ(3)
ブレイカー(1),ワンフー(3)
【魔法】11枚
魔法族の里(3),テラフォ(2),収縮(2),サイクロン(1),苦痛(3)
【罠】14枚
神の宣告(3),奈落(3),スキドレ(3),ミラフォ(1),弾圧(2),賄賂(2)
計41枚
【サイド】
グランモール(1),メイコウ(2),月の書(2),抹殺の使徒(2),収縮(1),サンブレ(2),
砂塵(3),弾圧(1),賄賂(1)
どうしても魔法カードがかさばってしまいデッキ枚数が40にできず、サイドも適当な感じが否めなく・・・
シナジーしないというか、相性の良くないカード同士が結構入ってしまってるんでその辺りは不安ですが、
軽くテストプレイしてみた感じはそこまで悪くはなかったりで。
ワンフーいらないってのが最もかもしれませんけど、苦痛ワンフーというギミックが好きで、
メインからBFや猫等の対策もしておきたいなと思いまして。
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:34:39 ID:gxiO33MkO
皿と弾圧は一応アンシナだから弾圧2安定かな?
シンクロしないし特にシナジーもないメタビにわざわざ入れるほど現環境じゃ強くない気がするわ皿は
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:36:13 ID:io6JMjrK0
聖杯バルバ作ったんだけど聖杯の使い方が難しい・・。
皿って強いけどなんか・・・ね。。
シナジーとれてないけど一応皿はいれてるわ
役割はただの壁除去だけど、なかなか働く
苦痛使いたいけどお金が無いから
結局は奈落に落ち着くプレイヤーってどれぐらいいるんだろ?
>>883 結構いると思うよ、俺もその中の一人だ。
いや、以前は持ってたんだが、生活費が無くなったときに売っちまったんだ。
幽閉使いたいけどお金が無いから
結局は炸裂に落ち着くプレイヤーもどれぐらいいるんだろう?
…今更だけど遊戯王のゲームって付加価値なけりゃ売れないんじゃね
俺は金銭的な理由で奈落だね。
でも苦痛ワンフーは決まったら糞強いから羨ましい、幽閉も同じ理由で炸裂だ。
通称劣化メタビー。
奈良は幽閉より使えるしマクロコスモスがあると
入らないから奈良優先。
強者の苦痛強いけど奈落に迷うから入れない。って感じかな
誰かあとで聖杯バルバ診断してください。
幽閉の代わりなら炸裂じゃなくてグレイモヤのほうが役に立ちそうな気がするんだが
>>888 対象取らないのはでかいよね。
大会に幽閉クレイモア3づつとか意外にいてびっくりする。
>>890 いや
神もナーガもぶっつぶせるのは何だかんだ言っても大きい
噛み合ってない
てかナーガは潰せなくね?
そのとーり オベは殺せるけどね
ナーガは潰せる
やつはデッキに戻ること以外に耐性ない
ハイビートつかってる奴いる?
そっちのナーガなのか 嘘ついてごめん
ナーガってそっちかよw
うっとうしいわw
デッキ診断お願いします
【モンスター】15枚
上級1
マテリアルドラゴン
下級14
ライオウ3 闇竜の黒騎士2 オネスト3 異次元女1
魔道騎士ディフェンダー1 マシュマ1 デスカリ1 ブレイカー1 グラモ1
【魔法】6枚
強者の苦痛1 サイクロン1 わが身を盾に1 洗脳1 地砕き1 死者蘇生1
【罠】19枚
激流葬1 ミラフォ1 光の召集1 鎖付ダイナマイト1 リアク3 奈落3
グレイモヤ2 弾圧2 くず鉄のかかし1 神宣3 賄賂1
【サイドデッキ】15枚
トラゴ3 メビスウ1 魂削1 ワンフー2
クロソ2 月書2 大嵐1
お触れ2 暗闇を吸い込マジックミラー1
明日初大会で気合入れて色々いじくってると結局何がやりたいのか分からなくなってきた。
サイドも何をすればいいのやら。
判断材料も無しに只レシピ貼るだけで診断お願いします言われても
まず何デッキなのかも理解できないんだが。適当に強そうなの突っ込むだけじゃ駄目だぞ。
そういえば本スレから転載
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果に《王宮の弾圧》をチェーンして無効にすることはできますか?
A: はい、無効にできます。
《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンをして、《王宮の弾圧》を発動した場合、
《王宮の弾圧》の効果によって《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果を無効にし破壊することができます。(09/02/19)
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
ゲイル無効にできたら美味しいなー
正直攻守半減は特殊召喚と全く関係ないと俺は思うがね
ああ、全く関係ないな
905 :
900:2009/02/22(日) 00:06:18 ID:8SDGZNaA0
一応光メタビにも多少対応できるようなメタビを目指したつもり。
パキケが無いので特殊召喚封じは弾圧、ライオウに頼ることになるから若干不安。
だからチューナーつぶし、BFつぶしでメインからワンフーを起用するか、もし使うならどこら辺を抜いたらいいのか。
サイドのお触れ2、クロソ、メビス程度で、ロックバーンを抜けれるか
ワンキル対策としてトラゴ3枚をサイド投入しているが、他に良いカードがあるか
たまに下級不足でやられる時があるので、増やすとしたらどんな下級を増やすか
デッキ診断してもらう側として必要な情報を書く事を忘れて申し訳ない。
BFの頼りのゲイルがオワタと聞いて
メタビ風グッドスタッフ使いとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら
ルールが整備されたし喜んでみよう
BF相手に弾圧はどうなんだろ
>>907 >BF相手に弾圧はどうなんだろ
まあいいんじゃね?シンクロとかもしてくるわけだし。
メタビ初心者です
携帯からですみませんがデッキ診断よろしくお願いします
モンスター15
ライオウ3 カイクウ3 ゲイル3 ファルコン3 閃光の追放者2 モグラ
魔法9
月書2 地割れ 地砕き ライボル 蘇生 洗脳 サイク 大嵐
罠16
奈落3 神宣3 弾圧2 鎖付きブーメラン2 GBA2 賄賂 かかし 激流 ミラフォ
打点確保に鳥獣を採用してみました。とりあえずライロとBFを相手に回してみた感想としては速さに中々ついていけません。2月の大会で使いたいのでアンデシンクロもメタ対象に入れてサイドも考えたいです
厳しい意見よろしくお願いします
>>911 モグラファルコンゲイルいらなくね?
てかわざわざGBA狙うために鳥獣採用せんでも・・・、あまりメタれてない気がする
大嵐、蘇生、洗脳、ブーメラン、GBAあたりもいらんね
弾圧は実際に
Q:《ダーク・アームド・ドラゴン》、《裁きの龍》、《水の精霊 アクエリア》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などの特殊召喚モンスターが発動する効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?
A:特殊召喚モンスターの召喚条件テキストはモンスター効果として扱わず特殊召喚効果として扱いません。
従って特殊召喚効果を含まないカードなので、これらのモンスター効果の発動に《王宮の弾圧》で無効にすることは出来ません。(09/01/19)
Q:《六武衆の師範》の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?
A:《六武衆の師範》の六武衆と名のついたモンスターを手札に加える効果にチェーンをして、《王宮の弾圧》を発動した場合、効果によって《六武衆の師範》の手札に加える効果が無効になります。
(墓地で破壊されるということはないので、それに対して再び《六武衆の師範》の効果を発動することはできません。)(09/01/15)
Q:《D・モバホン》の守備表示時の効果にチェーンして無効にすることはできますか?
A:このカードに至っては、攻撃表示時、守備表示時どちらの効果に対しても無効にできます。(09/01/25)
Q:《虹の古代都市−レインボー・ルイン》の魔法・罠カードの発動を無効にする効果の発動やドローする効果の発動にチェーンして《王宮の弾圧》で無効にすることはできますか?
A:可能です。ただし「●1枚以上」の効果により破壊は適用されません。(09/01/22)
という裁定が出てる。
これに照らし合わせるとゲイルは・・・師範モバホンルインが打ち消せてゲイルが打ち消せない道理はまったくない
ポイントはカードテキストに含まれる「特殊召喚」の部分が「召喚条件テキスト」か否かだな
弾圧はまた高くなりそう
ただ、ゲイルは3ヶ月以上調整中だからいつ裁定が出るやら・・・
BFが台頭すれば流石に答えを出すんだろうがそれまではジャッジ次第だな
めちゃくちゃ流れぶった切る上メタビとあんま関係ない質問をしたい。
モンスターを召喚して召喚成功時の優先権で何かの魔法、罠を発動した場合奈落や激流葬を発動して召喚したモンスターを破壊出来るの?
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:13:52 ID:TjWbMMUUO
まあメンスフィ強いしな。というか最近のメタビって賄賂必要だよな?
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:27:50 ID:frpEuSELO
BF対策に落とし穴が結構使えるよ
>>917 俺は賄賂って相手がドローするから嫌いだから
メインから禁止令入れてるよ
賄賂なくても十分戦える
賄賂よりマジックドレインを優先してる。
あれは強いよ。
ハンデスカードとしては強いな
確かにマジドレも強いがメタビにおいては俺は賄賂派だ
賄賂はメタカードを確実に守るために必要だと考えてる
1ドローは確かに痛いがメタカードによって相手が
引くカードを腐らせている確率も大きい訳だから
メタカードと賄賂は相互扶助の関係にあると思う
>>897ノシ
スキドレUrハイビ
モンスター16
Ur*2 バルバ*3 バスビ*3 ガンナー*3 サイドラ パワハン*3 ブレイカー
魔法8
聖杯*2 地砕き 収縮 サイク 寒波*2 蘇生
罠16
スキドレ*3 弾圧*2 神宣*3 賄賂*2 激流 奈落*2 ミラフォ バスモ サンブレ
メタビじゃないけどな。
パワハンのコストにバスビからバスモサーチしてる。
獣戦士墓地に落とせるしUrとシナジーある。
924 :
911:2009/02/22(日) 11:51:42 ID:CqrQYDCwO
>>912 いや、GBAを狙うのが目的ではないんですけどね
確かにメタが疎かになってしまってますよね…
とりあえずワンフー加えてみます。後、弾圧あるから蘇生抜くというのは少々短絡的な気がします
ともあれ診断ありがとうございました
ロンファと椿姫とアママリリスとバルバとトレイン3積みにして
ポリノシスという電波を受信
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:14:54 ID:qkSLRgs4O
>>922 全くだ。全くその通り。
禁止令は分からなくもないがね マジドレとか言う奴は間違いなく雑魚
>>926 どれも優秀だが用途によってどちらかを投入するか分かれる。
マジドレ
・1:1交換でこちらはアドを失わず、状況によっては1:2〜3取れる場合もあるが
魔法無効が確実ではないのと、状況によっては3:2交換になることもあるので
微妙なこともある。。
賄賂
・相手のカードを確実に無効化できて、マジドレとは違い罠も無効化できる。
ただ、その1ドローが色々と曲者で下手にカウンターをするとこっちが
不利になるので乱用がし難い。
禁止令
・永続魔法なので破壊されやすいが、1度指定すれば除去されない限り、効果は
持続する。使い方によっては相手のデッキを崩壊させることも可能。
それと無駄に煽るな。
賄賂よりマジドレというやつは
賄賂持ってないから仕方なく使うと思ってる
賄賂はアド損+事故要素で守る為のカード
持続させたい永続がある場合は有効だが
マジドレはマストカウンター以外に打つハンデスカード
実質メタビの魔法カウンターは神宣3枚しかない
>>928 メインに神宣賄賂3積みでサイドにマジドレ2積みしてる特異な俺もいるぞ
適当に寒波緊テレやドローカードに使うだけで相手の手札アド削れるのが好きだわ
でもそれらのカードが規制される新環境になったら多分抜かすわ
マジドレは猫全盛期かアロマと同時採用する場合は強いな
そうでない場合で、しかもSDLとアンデが流行していた前環境で採用するのはただの馬鹿
賄賂、宣告は使い方が難しいから練習練習
マジドレは気軽に発動できるからいいわな、不確定要素満載だが
新改正後に大会あるから晒します
里メタビ
モンスター14
熟練黒3 カイクウ3 ダークエルフ3 メイコウ2 ヂェミナイ2 ブレイカー
魔法11
里3 テラフォ2 月の書3 マジックプランター2 サイク
罠15
神宣3 スキドレ3 弾圧2 割拠2 賄賂 奈落3 ミラフォ
サイド
裂け目3 禁止令2 クロウ3 強制脱出2 心鎮壺2 苦痛2 墓場
なるべくキーカード引くためにプランター入れた。永続罠多かったので。でも成金の方がいいかもしれない。BF使いが多分多くいるので月の書を多く積んだ。回しても特に腐るカードはありません。あと賄賂は金銭的な理由で一枚です。
アドバイス等お願いします
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:11:32 ID:JiYtkzAkO
ドレイン+炸裂に羽根帚撃たせるのが強かったけど過去の話だな
今もガジェとかならプチ強いだろうけどサイドラ制限が痛いな
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 14:21:14 ID:8YFH6wg50
メタビのデッキ組んでみたいと思うのですが
みなさんのお勧めのデッキを教えていただけないでしょうか?
コピー厨に易々と回せる程甘くないよ
いま割拠ってメインから入るのか?
BFがいるから無理してまで入れる必要はないんじゃないか
相手のデッキ見て判断したいからサイド向け
猫と天使と植物にも刺さらないしメインからはおススメ出来ないかな
実際刺さるのがライロくらいなら閃光ミラーで充分な気がする
他に群雄が効くデッキってあったかな?
あー検討がいたか
まあ検討は落ち目だからな
相手が特殊召喚多用デッキで、こっちの弾圧にチェーンしてサイクロン撃たれたら宣告使ってでも止めるべきかな?
モンスター2枚、魔法罠4枚、手札0枚の状況で弾圧は他になし、ライフは7200
相手の手札が3枚以上、かつ墓地が肥えている状態で
ボードアドはこちらが取れている状態ならば俺は宣告打つ
一気に攻められて取り返しがつかなくなったらアレだしな
相手の手札にまだ大嵐あった場合は負けを認める
自分は軽々と宣告で4000払う奴だから参考にならんかも知れんがなw
流れぶった切ってすまない。
苦痛ワンフーの診断お願いしたいんだ。
モンスター13
ワンフー×3 ライオウ×3 バルバ×3 ブレイカー 追放者×3
魔法11
苦痛×3 エネコン×2 月の書×2 収縮×2 次元の裂け目×3 サイクロン
罠16
ミラフォ 奈落×3 弾圧×3 神宣×3 賄賂×3 幽閉×3
サイド15
収縮×3 月の書 エネコン ツイスター スキルドレイン×3 暗黒鏡×3 閃光鏡×3
うん、gdgdだね。仕方ないね。
奈落は苦痛と相性悪いけど相手のライオウとかに力負けするから採用したんだが、いらないかな?
一回誰かと回してから来いよ
感想と困ったところぐらい伝えないと、こちらも何言っていいのか分からん
今言えることはスキドレ型なのか苦痛ワンフー型なのか全く分からん
中途半端が一番弱い
>>945 携帯の俺が言うのもなんだが
>>946の言うとおり半端だし
どっかのレシピ見て高いカード寄せ集めただけにしか見えない
>>726で晒した者だけど、デッキ改変したから診断頼んでいいかな?
いいんでねーの、前回のでも十分完成度は高いと思ったけど
950 :
948:2009/02/22(日) 20:11:49 ID:MyKMTW+N0
>>949 ありがとう。ちょっと魔法と罠の比率が間違ってないか気になって、ここで聞いてみようと思ったんだ。
では、晒します。ちなみに新制限です。
【モンスター】15枚
ダーク・エルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×1
霊滅術師カイクウ×3 結界術師メイコウ×2
【魔法】12枚
収縮×3 月の書×3 テラフォ×2 サイクロン×1 魔法族の里×3
【罠】13枚
宣告×3 スキドレ×3 ミラフォ×1 弾圧×3 奈落×3
【サイドデッキ】
昇霊術師ジョウゲン×2 抹殺の使途×3 ライトニング・ボルテックス×1
次元の裂け目×3 砂塵の大竜巻×2 強制脱出装置×2 群雄割拠×2
BF対策として月の書、弾圧をフル投入してみた。
割拠は相手が一種族に固めてくる可能性が高いからサイドに投入した。
収縮は高パワーモンスターと奈落用。モンスター少なくした分モンスターを守らないといけないから防御は増やした。
里や宣告、スキドレは変わりなしだけど、サンブレ抜いたから玉にで腐ることがある。
あと、お触れを三回張られてショッカー出されたらほぼゲームオーバー状態になる。
サイドデッキは砂塵減らして抹殺、次元を増やした。抹殺は月の書で守備にしたモンスターの除去、
裂け目はライロとBF対策、脱出装置はシンクロ対策。
悩んでいるところは、お触れホルスに弱いところと、まだBFと闘っていないところ。
何度か自分では回しているんだけど、ちょっと他者と回す機会というか時間が無い。
だから、BFと戦ったことがある人の意見を聞いてみたい。
以上です。診断お願いします
>>950 BFの場合、やはりカルートが脅威になるのと、ゲイルの攻撃半分も地味にかなり痛い。
全体的に打点も高いので非常にやりにくい。初手から出てくるアーマードとか本当に悪夢。
それとアンチリバースも非常に怖い。エンドサイクΔで全部持って行かれる。
BFを突っ立たせておかなければいい、と言えばそれまでだが
奴らは初手から数体並べられる上にカルートまで持ってる。全部処理するのは容易じゃない。
だからといって伏せれば伏せただけ持って行かれる。伏せなければDDBで乙る。
里を張っていても、おそらく「だから何?」状態。
ゲイルでポロポロ処理される。
正直、俺から見た感じではだが
ライロより戦いにくい感を受ける
相変わらずメインは良い出来だと思う
お触れされるのが嫌いならばツイスターってのもあるんだぞ
あれは砂塵と違い後出しでもお触れを割れるから
自分はサイドに2枚入れてる
BF相手だと旋風からのラッシュが来るので
一体目を奈落、月書できると相手の嫌がる顔が見れる
ここでもツイスターが地味に役に立つしサイドに入れてもいいと思うよ
あとBFは手札消費が結構激しいのでハンデスも良く働く
カルート持ちで殴ってきた場合にマイクラでカルート落とせば
自滅してくれる場合もある
あいつらはダーク・バーストで簡単にサルベージできるから
マイクラを狙える機会は少なくない
GBAは宣告で対処、スキドレと弾圧を守りきれば良し
お触れホルスは仕方が無い、こちらもBF同様弾圧とスキドレを守りきろう
>>951 カルート対策で裂け目、ゲイル、アーマード対策で弾圧を入れておけばいいんだろうか。
アンチリバースは、出来るだけセットしないようにするか、一斉に発動してしまうか、というのはどうだろうか?
それだと神宣や奈落が使えなくなってしまうんだが……
>>952 ツイスターも考えてはいたんだが、ホルス出された時と、モンスターの数の関係でメイコウにしてたんだ。
砂塵より使いやすいようなら、砂塵と入れ替えてみるよ。
マイクラはサイドに投入してみるが、抜くとしたら抹殺1枚と裂け目1枚を抜けばいいんだろうか?
自分ならばサイドは
ジョウゲン*2 抹殺*2 ライボル*1 裂け目*3 ツイスタ*2 マイクラ*2 割拠*2 砂塵*1
に、すると思う
脱出装置は便利だけれど脱出装置使わないといけない状況になっていたら
既に自分は負けを認めてる
裂け目はライロに刺さるし3枚で良いと思う
オネストやらカルートやら最近よく分からんカードがでてきてるしね
今日トラップイーターに弾圧食われて思わず噴いた
マイクラ、ダストはメインから積めるだけ積んでる
オネスト、カルート、ゴーズ、トラゴと意外と落とせる範囲多い
>>954 凄い参考になる。ツイスターと砂塵両方を入れるのは思いつかなかった。
やっぱり裂け目は三枚必須かな。裂け目二枚にしてダスト一枚入れるっていうのも考えたけど、
現環境では裂け目のほうが有力か。そこらへんは 検討してみることにするよ。
診断、レスしてくれた方、ありがとうございます。
アンチリバースは呪われた棺で除去を逆手に取ったり
需要あるかは知らんが
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:55:13 ID:TjWbMMUUO
メタビにゲイルってどうかな?皿の種になるし
里メタビ作ろうと思ったがダークエルフが見つからなすぎて泣ける
ゲイルが何のメタになるん?
奈落にかからないで攻撃力2.6kまで処理出来るのは評価出来る、目には目を歯には歯をって理屈かい?
けれど、特殊召還を封じながら戦うメタビで特殊召還以外にそのスペックが出てくる確率は低いだろうし例え出て来てもメタモンを守る魔法罠で十分じゃないかな?
天敵のサイコショッカーを一枚で突破出来るのは評価に値するがね
洗脳されてシンクロに使われるのがオチと言う
しらねーけど
携帯からで悪いが流れに乗ってゲイルが入ったメタビさらす
診断お願いします
モンスター・17
ライオウ3
パキケ3
ゲイル3
ワンフー3
カイクウ3
クロウ2
魔法7
月の書3
砕き1
誘惑2
サイクロン1
罠16
神宣3
奈落3
バリア1
銀幕2
落とし穴3
古代生物の墓3
賄賂1
サイド
裂け目3
苦痛3
ツイスター2
ブレイカー1
閃光ミラー2
脱出2
威嚇2
弾圧ではなく墓なのは寒波対応、銀幕も同じく
落とし穴はBFとライロを意識した
ゲイル投入理由は同型の奈落かからず横も処理できるから
ゲイル入れるならメインかかしor護封剣必須ダナ
ゲイルを除去で守ってもなんの意味もないからね
しかし、何か最近の大会ではジャッジがゲイルの攻守半減起動効果を弾圧で打ち消し可能との判断が多いらしいから、
メタビ的にゲイルはかなり危ない気もするなぁ。
正直ミラフォはいらない気がする
シリンダーと一緒で2枚や3枚あると
危険なだけで1枚じゃ使えないとの見解
ならば俺が貰っていく
>>736なんだが新制限で組み直してみたので診断頼む。増援制限になったのでアナネオ等の戦士族を減らしてデスカリ→スキドレで対応出来ない効果モン(猫とかロンファ)対策、サイドラ→D対策を投入してみた。
またBF対策に苦痛、収縮、月書追加。
バルバ×3 サイドラ×1デスカリ×3 生還者×3ライオウ×3
裂け目×3 月書×3 増援×1 地砕き×1 収縮×3 苦痛×3
スキドレ×3 賄賂×3 ミラフォ×1 幽閉×3 神宣×3
猫とかライロみたいな寒波使ってくるデッキがつらいんだかマジドレでもサイドに積むべきだろうか?
メタビとカオス・ソーサラーって相性いいのかな?
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 20:46:50 ID:W6MzENH2O
まあ悪くはないな
闇軸里メタビ使ってる者なんだけど、この前大会で光軸の里ビの人と対戦になったんだ。
サイドから収縮や苦痛も入れてみたんだけど、どうしてもオネストで対処されてしまった。
このような場合って里やテラフォ全部抜いて、天罰や賄賂やツイスター入れて、
オネストやお触れを何としてでも止めるべきなのでしょうか。
それともクロソメビをサイドに忍ばせておくべきだったか・・・
サイドラがD対策ってどういうこと?
>>974 クロスソウル+メビウス
そろそろ次スレか、次はなんだ、圧倒的拘束力とでもするのか
それともシンプルに無しで行くか?
圧倒的聖杯力
意味が分からなくなった
圧倒的拘束力でいいよもう
圧倒的苦痛
拘束の貴公子だろ
ドグマブレードスレ的に考えて
超弾圧
圧倒的超古代生物的墓場力
圧倒的に調整中です。
>>982ワロタ
圧倒的制圧力
しっくりくるんだけど他の展開力高いデッキとイメージかぶる
圧倒的封殺力
圧倒的調整中に1票
弾圧一枚しか持ってないんだけどこれで回るかな・・・
>>986 あえて次元スキドレにしたら?生還者あるし、スキドレも入るから。
弾圧無くても十分だぞ。
今次元スキドレ作って里メタビ使って戦わせたら一方的に次元スキドレに負かされた。
正直、弾圧じゃ追いつかないし意味が無いから対処の仕様が無かった。
メインからツイスターとか砂塵とか積んでないせいなのかもしれないが、
普通に戦ったら次元スキドレのほうが強いのか? 単に俺のプレイングミスか?
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 23:37:17 ID:+mXgsN3N0
>>988 次元スキドレは相当やばい。
そう簡単にはいかない。
墓地に送れない=カルート、オネスト、クリッター、ライオウ
結構つぶれる。
ましてや生け贄し放題だし。
最近はトラップスタンなる恐ろしいカードが出てきたおかげで
スキルドレイン、マクロコスモスが止まるから生還者の維持が難しくなってきた。
黄金棺2枚入るのはいいけど増援が1枚だから結構つらい。
使うの好きだけど使われるのが辛いね次元は。
他にもライロに猫に
トラップスタンていいカードだね
上手くバランスとれてる気がする
次スレはまだか?
誰も立てないなら 【遊戯王】メタビート総合その3【圧倒的調整中】とかで立ててみるけど
弾圧的調整中でおk
埋め
生め
産め
膿め
梅
宇目
1000なら大会はメタビミラーばっかし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。