Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録され、 テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録された《六武衆の師範》が 日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。 Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど… A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。 必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。 雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。 Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰? A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】 ・我が身を盾に 六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 これと紫炎がそろえばもう無敵。 ・神の宣告 ↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。 基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。 ・融合武器ムラサメブレード 相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。 ・二重召喚 ・血の代償 こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。 手札消費には注意。 ・切り込み隊長 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ・連合軍 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。 ・強者の苦痛 最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので 財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。 ・生還の宝札 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 ・群雄割拠 環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。 また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。 ・名推理 損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。 これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。 ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意 増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
テンプレ終了でござる 変更点:過去スレがたまったので前スレを残して消したのと、神カウンターのURL変更
>>8 え…?
拾漆って17じゃ…13なら拾参じゃね?
前スレは拾弐…だな…
ひょっとして
>>1 の盛大な釣り?
なんと、スレ番を間違えたでござる すまん
やれやれ、これだからヤリザは・・・
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/30(火) 00:40:16 ID:86OSurg9O
緊テレ六武衆を作ってみたが…手札消費が激しすぎて中盤以降詰まる
緊テレと混ぜる意味がよくわからん シンク六武?
1乙 まぁ気にするな
乙←ポニーテールがどうとか
>>1 乙
スレ番間違えただと?
まったく、頼むでござるよ〜w
___
/ vMVz ヽ
⊂ニ(´・ω・`lDニつ-、 ヤリザに親近感を感じる俺からも言わせてもらうが…。
/// /_/:::::/
>>1 乙
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/30(火) 19:19:45 ID:VuQ8lzyy0
霞城みつけた。3枚積んだ 苦痛がとどいた。 3枚積んだ。 連合軍もらった。3枚積んだ。 ここまでサポートして、やっとヤリザが輝いてきた
スピリットを語るスレから 554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 21:21:13 ID:KQCqcnwB0 だれかヤリザのAA作ってよ 555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 21:58:58 ID:KQCqcnwB0 ごめん誤爆 ヤリザの人気に嫉妬でござる
早速ヤリザが盛り上がってるな 人気者は困るでござる
ヤリザはもはや本スレにおけるガイアナイト的な存在だ
本スレのガイアナイトネタに飽きて嫌になってきていた俺 ここもそうなるとは・・・
ニサシの魅力を引き出す為と打点の低さを補う為と速さを上げる為に魔道師の力を入れようかと悩んでるんだけどやりすぎ? ついでにハリケーンも入れようかと思ってたんだがどちらにしろスペースが無いんだよな…
入れなきゃいいんじゃね?
>>27 ああ、だから今は強制脱出装置と苦痛を入れてる
すぐに破壊されたりシンクロ前にハリケーンで戻されたりしてるが
六武衆で大会を勝ち抜くのに限界を感じて別のデッキを組んでみたんだが。 やっぱり六武衆に落ち着くもんだな…。 テーマと強さを両立させ尚且つガチではないデッキの構築がこれほど難しいとは…
ヤリザ「蕎麦作っていたらアニソン三昧9時からやってるの忘れていたでござる」
ニサシ「ヤリザどのの武器の一部は蕎麦でできていたのでござるか」
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/31(水) 14:50:40 ID:DjREWNRY0
六武衆それぞれに対応した装備できないかね・・・・ 妖刀カマイタチ⇒イロウ
冬冬冬
>>32 効果が「装備モンスターが攻撃を行うとき、
攻撃対象となったモンスターを裏側守備表示
にする」って感じだったら超ほしいな
ザンジの武器は「戦闘で破壊されない」 ヤリザの武器は「戦闘ダメージを与えた時ハンデス」とかだったら俺超歓喜なんだけど
ザンジ無双ができるな
コマンドナイトいいな
侍従の装備魔法も欲しいな
<侍従の義手>みたいな?
侍従の装備ってどんな効果かピンとこないな
イラストから想像すると、 「1ターンに1度、墓地に有る六武衆と名のついた装備魔法カードをフィールド上の六武衆と名のついたモンスターに装備させる事が出来る」的な
ほんとこのスレはヤリザかオリカしか無いな
アームターミナル型COMP
>>42 新カードもなかなか出ないし話題がないからな。
それでも俺は六武衆好きだからオリカもヤリザも大歓迎なんだが
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/31(水) 21:08:22 ID:DjREWNRY0
来年もヤリザが活躍するといいな
六武ノ書の使い方考えようぜ
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/31(水) 22:40:14 ID:DjREWNRY0
2008年はいろいろあったな シンクロ召喚の導入を筆頭に 効果モンスターのチート化とか 六武衆使いにとっちゃまさに 冬の時代だった…
あけましておめでとう! 今年は六武衆で環境支配してやろうぜ!
あけおめでござる 今年こそは六武衆全員で天下を取るでござるよ
あけおめ
>>49 うざがられない程度に、したたかに、支配したいな。
リーダーが紫炎なだけに支配が完了する直前に他の似たようなテーマデッキに株を取られそう 大量展開して相手を倒す大量展開をするデッキとかさ
師範「今年こそ弾圧されないように気をつけたいでござる」
今年の初手 結束、ヤイチ、師範、ザンジ、オベリスク 1枚ガチムチが入ってるけど悪くないでござる
コンマイさん、今年はよろしくお願いしますよ 期待してますから^^
結束 カモン 師範 サイクロン 幽閉
ドロー 増援
だった。
コレはあまり負ける気がしないいい手札だ・・・!
>>54 オベリスクって使い勝手どう?
あけおめでござる ことしもよろしく、六武衆
>>56 出す場面がほぼないが
男はロマンよのう!
俺は ザンジ、紫炎、結束、サイクロン、ミラフォ だった ドローは推参、結束1ドローで増援
オベリスクは推参と諸刃で手札召喚は比較的容易だったな 墓地からの特殊召喚が難点だが
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/01(木) 02:02:27 ID:N9hVbo0KO
神宣 結束 師範 ヤイチ 戦士の生還 ドローが紫炎 結束2ドローで紫炎と大嵐 これは始まった
あけましておめでとうござる 師範、ザンジ、増援、奈落、結束 ドローで紫炎 うちのデッキで考えられる限り、最高の手札だ・・・
あけおめ!今年もよろしくでござる 御霊代、ザンジ、カモン、ヤイチ、エニシ ドローでイロウ あまりよろしくない手札だけど和気藹々としててこれもまた悪くない
ここまでヤリザなし
初引きが ヤリザ、諸刃、ヤリザ、ヤリザ、大嵐 という悪夢をみた
最近カードやってないけど俺も便乗してみる ミラフォ、蘇生、月の書、師範、エニシ、名推理 名推理で出たのはザンジだった
団結の力、切り込み隊長、ヤリザ、師範、紫炎、紫炎 ヤリザに団結の力を装備したら1キルできた やはりヤリザさんは最強でござるな…
元旦から自演しやがるとは流石でござる
>>65 一富士二鷹三ヤリザというではないか。
よかったでござるな
侍従かニサシがヤリザを陥れようとしてるな
∧
初引き 聖バリ・賄賂・イロウ・増援・ザンジ・紫炎 今年も良い年になりそうだ
神の宣告、神の宣告、ヤイチ、大嵐、師範、紫炎 ・・・ゴクリ
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/02(金) 22:54:10 ID:SXWI00wi0
明日大会に挑もうと思うのですが、デッキ診断お願いします。 なるべくガチ仕様に仕上げたいと思います。 後、サイドも作りたいのですが初めてなのでご指導のほどお願いします・・・。 モンスター 師範×3・紫炎×2・エニシ×1・イロウ×3・ザンジ×3・ヤイチ×3・御霊代×2・カモン×1 魔法 増援×3連合軍×2・結束×2・我が身を盾に×2・死者蘇生・戦士の生還・地割れ・大嵐・ サイクロン・六武衆の理・月の書・ムラサメブレード・ライボル・団結の力 罠 聖バリ・推参・脱出装置×2
>>75 結束は3積み
戦士の生還、ムラサメブレード抜き
みたましろ1枚抜いてニサシさせ
マジでニサシはつかえる
連合軍って六武に必須ってわけじゃないよね? 二重召喚を3積みしてたときは使ってて悪くなかったけど並べられないときは腐らない? 二重召喚なしで連合軍使ってる人いたら使い勝手教えてほしいでござる
二重召喚3枚もよく積めるな
連合軍より苦痛のがつよい。
連合も苦痛も弱いですぅ
ゴヨウの攻撃力も2200で止まっちゃうしな
強化で長期戦しようって考えからして負けてる 展開力あるんだし上手く展開できれば1ターンキルもできるんだから、 そういうところを伸ばしていくのがいいんじゃねえかなぁと最近思う
ゆえに団結ヤリザ
下級六武衆→師範→大将軍でいけそうなら連合軍使ってるけど・・・ニサシに使うのが一番だと思う ヤリザは・・・ごめん
展開することが1番なデッキだと思ったから割拠とかよりも二重召喚積んでたんだ 3でもそんなに腐らなかったよ まぁいれた理由が師範が手札にこないときに紫煙がたくさんくるからなんだがな 連合軍ニサシつよいです
六武衆に不死武士って どうだろうか?
何に使うんだよ
連合軍で攻撃力アップ、壁、宝札でドローくらいか? 六武衆がフィールドにいないときに師範をアドバンス召喚するために使えなくもない。 でもやっぱりいらないな。 ヤリザ入れたほうがマシなレベル。
いやいや、戦士族としてのシナジーはなかなかのものだ 不死武士を落とす為に終末、そしてジャンクシンクロンを積めばゴヨウ・ギガンティックも軽く出せる あとは攻め込む為に除去魔法を積んで…っと、アレ?
デッキの診断をお願いします 合計40枚 【上級4枚】 紫炎×2 師範 ×2 【下級14枚】 ザンジ×3 イロウ×3 カモン×2 ヤイチ×2 御霊代×3 足軽 【魔法13枚】 増援×2 団結の力 戦士の生還×2 連合軍 強者の苦痛 生還の宝札×2 我が身を盾に 結束×2 貪欲 【罠9枚】 ゲットライド 和睦 激流葬 背水 具足×2 推参×3 とりあえずゴールドシリーズが出てたら貪欲抜いて蘇生に変える。 ニサシは強いと思うんだがスペースが…足軽がいらないかな エニシって正直どうなんだろうか? 自分の周りではあまり評価が良くないんだが、モンスター破壊効果は悪くないと思う…
師範が2枚ってどういうことだ
>>91 師範、結束、増援は3枚でいいんじゃないか。
推参があるのに貪欲とはどういうことじゃ。
モンスター守るにしてもちょっと適当すぎないか。
エニシについてだがこれだけ蘇生手段があると手札で腐る。
過去に蘇生型使ったが事故率高いし、ドローは結束だけでおkとなる。
稀に結束、結束、六武の何か、師範、4ドローとかでうまいとかあるし、
御霊代のドローもある。それなんで宝札使ってまでドローにこだわることはないかと。
戦士の生還は個人的にはいいと思う。師範は殴り倒さないと墓地に行かないこと、
六武を2対以上並べるのにかなり重要な役割を持っていること、
この二つが六武の強さを支えているが前述の対策をしないと後述のことが生かされない。
それなんで墓地から手札に戻せる戦士の生還はいい選択だと思う。
それとイロウが入っているなら月の書入れろ。イロウガいなくても役に立つ。
なんか長くなったなスマン。ニコ動見れるなら、いろいろデッキが出てるから見てみるといいかも。
いいデッキができることを祈る!
産業
ヤリザのかっこよさは異常だな 他の六武衆が霞んで見える
>>95 貴殿はよく分かってらっしゃるな
ヤリザ殿>>>>>>>>>>>>>>>ニサシ殿>>>>カモン殿>>イロウ殿>>ヤイチ殿>>>>>>>>>>>ザンジ
でござろう
符号逆じゃね? てかヤリザ自演乙
今更だがマスターガイド2の六武のレシピでヤリザさんが省かれていたのに泣いた
ヤリザと中央突破ではどっちの方が効果的なの?
ヤリザ様が8回槍を振るえば相手は死ぬというのに他の六武衆と来たらゴミしかいないでござる
ライフ8000=八ヤリザ
ここまでヤリザの自演
ヤイチ「そろそろ普通に戻そうよ・・・」
導き手来たらデッキ40枚に収まるかどうか… 今だってパンパンなのに…いっそ42枚とかにしたろか
来てから考えればいい
ヤリザを抜けばいいじゃないか
45枚以内なら普通に許容範囲だと思ってる俺
逆にいまだ、40枚じゃないデッキはデッキじゃないと思ってる俺
まわしてから考えるのが吉とみた
ガチだったら40枚だろな 師範が来なきゃ話にならん
うむ、ここまで特定カードに依存するデッキだと40枚以外有り得ん
多すぎると結束の役割が薄れる
よほどの事がない限り42枚で調整してるな。
ヤリザ「拙者がメインならなんでもいいでござる」
こうして伝説のヤリザ40枚積みデッキが誕生した
ヤリザの能力をフルに生かすために、追いはぎゴブリンを積んだ。 直接攻撃を重視するために、増援などのパーツも共有できるマジックストライカーも積んだ。 攻撃力が控えめで特殊召喚しやすいので暴走召喚も積んだ。 レベルも攻撃力も低いのでB地区グラビティ平和をすべて積んだ。 結果、ヤリザ以外の雑魚六武衆がまったく活躍できないせいでヤリザも活躍できなくなってしまった。
ヤリザとヤイチがタッグ組めば最強
ヤイチとヤリザは属性の色を考えると、鎧の色が逆だよな
六武衆 ヤリザ/バスター 効果:このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「六武衆 ヤリザ」1体を特殊召喚する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードと、 自分の墓地 手札、デッキから六武衆と名のついたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる
>>121 おいおい、星屑と被ってるじゃねえか
ヤリザさんの長所を活かしつつ六武を並べないといけないという短所をなくしてみた
六武衆 ヤリザ/バスター
Atk1500 Def1500
効果:このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「六武衆 ヤリザ」1体を特殊召喚する事ができる。
このカードはバトルフェイズ時、相手に直接攻撃をすることができる。
くだらなすぎるw しかもヤリザかよ、もっとましなの(ry
六武衆の友情 永続魔法 ライフポイントを半分支払って発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り 自分フィールド上の六武衆-と名のついたモンスターはフィールド上に存在する他の六武衆-と名のついたモンスターの効果を使用できる。
はいはいオリカのターン入りました ・・・ま、荒れてるよりゃマシか
次のパックでそこそこ強力なのくればなぁ
>>127 貫通持ち1600じゃちょっと弱すぎるかもナ
できれば融合魔法なしの融合六武衆が欲しい
剣闘獣みたいにデッキに戻すのと、墓地に送るんだったらどっちがいいんだろうな
豊富な蘇生カードがあるんだから墓地に送った方がシナジーがあるんじゃない?
というか、デッキに戻すって剣闘獣の特性を再現してるだけだろ。 常識的に考えれば墓地とか除外
六武衆の特性となると、六武衆または紫炎と名のつくモンスターが3体以上いるとき特殊召喚できる、とかかな。
六武衆が融合はないな・・・イメージ的に御霊代を憑依装着なら分かるけど
憑依装着ーヤリザ
だから六武衆版雲魔物ストーム・ドラゴン を出せと何度も…
大樹海の六武衆版が出るだけでもかなり化けると思う ザンジが特攻しながらデッキからザンジがサーチされるとか面白そうだし
自分のモンスターゾーンに六武衆と名のついたモンスターが3体以上存在する時に発動出来る。相手フィールド上のカードを全て破壊する。 この魔法が出たら流行るか?
お前ら強サポートを望まず今を考えろよ
今を考えて組んでたら除去とパーミばかりになって嫌がられるデッキになってしまった
全体除去の身代わりを取ってくれる子が欲しい。
1500ライフ払えば切り込み隊長が身代わりしてくれるじゃないか
こないだライロとデュエルしたとき裁き出されてもうだめぽ…って思ってたら次のターンに地砕き引いて 地砕き→ニサシ→師範→ニサシに団結 で1キルしてワロタww
凍ったり吹き飛ばされたりする隊長なんて頼りにならないよ
俺はニサシ理で四連ダイレクトとかが好きだw ピン挿しだが上手く呼べると結構良い働きしてくれるわ
流れを読まずに…診断お願いします。 合計44枚 【上級3枚】 紫炎、師範×2 【下級16枚】 ザンジ×3、イロウ×3、ヤイチ×2、カモン×2、御霊代×2、侍従×2、ニサシ、ならず者 【魔法15枚】 増援×3、結束×3、月の書×2、打ち出の小槌、大嵐、護封剣、甦生、サイクロン、ボルテックス、我が身 【罠10枚】 群雄割拠×3、奈落×2、ミラフォ、炸裂装甲、神の宣告、推参、諸刃 師範、紫炎、神の宣告は近いうちに1枚ずつ追加する予定なのですが 40〜42枚まで、できれば40枚に抑えたいと思うのですが 何を削って入れようか迷っています。 ちなみに我が身や炸裂装甲はあと一枚ずつありますが 次元幽閉や強者の苦痛は金がないので持ってないですorz
>>145 個人的に侍従、ならず、小槌、我が身、推参、諸刃、護封剣、炸裂装甲はいらないと思う
ボルテックスでもいいが手札コストがきついから地砕きとか方が使いやすいかも
あと入れるなら神宣は3枚がいいかと
ライボルやミラフォ使われたらどうすんの?
ミラフォは発動前につぶす ライボルは諦める
>>146 診断ありがとうございます。
やはり侍従はいらないですか、侍従は師範と紫炎と入れ替えることにします。
試験的にならず、推参、諸刃を外して色々と調整してみます。
地砕きはもってないですが、地割れならあるのでそっちでしばらく代用しようと思います。
神の宣告もストラクチャーでも買って集めることにします。
ご意見ありがとうございます。
俺は推参は必須だと思うけどな。 多少強引ではあるが、単体除去に対してチェーン発動して身代わりにすれば我が身的な使いかたもできるし、 バトルフェイズに追加攻撃もできるし、エンド時の自壊も理と比べれば、そのときまでは2体並べられるとも取れる。 カード単体でのアドは-1だが並べた六武衆が効果を発動すればチャラ、もしくはそれ以上。
推参は結束にカウンターを乗せるのにも役にたつしな
まぁ必須では無いが、六武に入れるサポートの中なら間違いなく筆頭だな
推参は強いけどぶっぱやハリケーンに弱いのがね… 相手に1ターン渡すだけで大型が2体以上並んで勝機が無くなる事がよくある環境だし ダメドラ+マテドラとかダークエンド+星屑とかさ
受けに回ったらジリ貧になって負けるのが六武だよなw もうちょっと推参に早さがあれば良いんだが
六武衆って戦士抹殺で終わるよな…
天敵なのは間違いないが、入れてる人は滅多に見ない
いつの日かサイドに入れられる日が来るんじゃないかと思ってビクビクしてる
皆さん、意見ありがとうございます、
>>145 です。
皆さんの意見とても参考になりました。
out:侍従×2、我が身(神宣が三枚手に入り次第)、諸刃、ならず、護封剣or小槌
in:師範、紫炎、神宣×2、
で試しに回してみようと思います。
ありがとうございました、またまた診断をお願いすると思いますが
その時はよろしくお願いします。
お前らのために戦士抹殺無限回収してるぜ!
>>159 その勢いでサイファースカウターも頼んだぜ! b
スキドレとバルバロスと御前試合とマクロコスモスも収集してるぜ! 六武衆使ってる奴ら覚悟しとけよw
>>162 超融合とユーフォロイド、ユーフォロイドファイターも忘れるなよ。
ヤリザも忘れてはダメだ。 いなくなってからその価値に気づくのが人間だからな。
正直、 「今ヤリザが居さえすれば…」と 思うような場面は無い
相手のプロミロックが決まってる状態で 連合軍2枚発動中にヤイチ・ザンジ・師範・将軍が何もできずに困っているところに 攻撃力3000のヤリザ様が降臨なされて難局を突破することができました ありがとうヤリザ様、あなたがいなければ老中を待つ間に力尽きるところでした
ゲームでオネスト構えてたらコンピュータにヤリザのダイレクトアタックで負けたことならある
ニコ動にヤリザとニサシのデッキがうpされててびっくりした すんごい過疎ってたけど
>>167 オネストにざまあwwwできる唯一の六武衆だからな。
え?ザンジは・・・? オネストされてもダメージ増えるだけ
この時スレ民は知らなかった
>>159 が六武衆最悪の敵になることを
>>171 使われないように10円の山で見つけたのは回収しといたぜ
「最強」とか「最大」とかじゃなくて「最悪」ってのがひどいね
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/10(土) 21:22:15 ID:hF8HRWEeO
ゴールドにヤリザ収録確定
ヤリザが入手しやすくなったら 六武だらけになりそうで不安だ・・・
マジでGSにヤリザ再録かよorz 今日大金叩いて買ってきた俺涙目w
嘘…だろ…!? ソースだせソース! ヤリザのためにパワーオブザデュエリスト大量に買った俺はなんなんだ… また師範の過ちを犯すのか…!
え?ヤリザってそんなにレアだったの?w
今日事務局に電話したんだけど、ヤリザの召喚も弾圧に引っ掛かるらしいよ
>>178 「ワタポン」「ダンディライオン」「マシュマロン」「人造人間−サイコ・ショッカー」「封印されしエクゾディア」「クリッター」
「サイバー・ドラゴン」「風帝ライザー」「オネスト」「氷結界の龍 ブリューナク」「大嵐」「サイクロン」「スケープ・ゴート」
「光の護封剣」「死者蘇生」「激流葬」「聖なるバリア−ミラーフォース−」「王宮のお触れ」「奈落の落とし穴」
「死のデッキ破壊ウイルス」「六武衆-ヤリザ」secret
師範「弾圧じゃなくてお触れか…見間違えたわい…」
ヤリザ制限フラグ・・・ 六武衆終わったな
そろそろこの流れ飽きた
シンクロ重視の六武衆を組んでみたんだけどどうだろう 上級モンスター(3枚) 六武衆の師範×3枚 下級モンスター(17枚) 六武衆−ヤイチ×3枚 六武衆の御霊代 六武衆−ニサシ 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−イロウ×2枚 紫炎の足軽×2枚 ジャンク・シンクロン×2枚 サイコ・コマンダー×2枚 クレボンス×2枚 魔法(15枚) 六武衆の結束×3枚 団結の力 大嵐 増援×3枚 死者蘇生 緊急テレポート×3枚 ハリケーン おろかな埋葬×2枚 罠(5枚) 六武衆推参!×2枚 諸刃の活人剣術×2枚 弱点としてはスタバとか弾圧とかで妨害されると手も足も出なくなるな
弾圧は諦める 展開力命の六武にゃ無理 スタバとかは必要な時に増援で女戦士を呼べばいいと思うよ
それもそうだな、弾圧はサイドで対処することにするよ 女戦士か…、特攻するとダメージが大きいのが気になるがそれで勝てるならいいか
スタバはリリース封じの仮面でいいんじゃね
GSにサイクロン 大嵐封入で弾圧の採用率ダウン!! はさすがにないな
六武衆にシンクロなど邪道でござるな
スペース開いたからチューンウォーリアーピン挿ししてるが役に立つけどな
>>188 それもいいね、リリースしてくるデッキがスタバ以外見かけないからサイドに入れとくよ
>>190 たまには邪道に走るのも面白いよ
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/11(日) 19:47:31 ID:QjEVzYzf0
信長 秀吉ときたら 光秀 家康あたりが出て欲しいと思うのは俺だけなんだろうか・・・。 光秀は闇の上級 家康は光の上級でだな
光秀は紫炎と共存できない代わりに強力な効果を持つ六武衆の一員とかって考えたことはあるな
師範が御前試合で墓地に行ったらサルベ出来る? 師範が異次元戦士に除外されたらサルベ出来る?
「相手のカードの効果で」 「破壊」
師範が弾圧されたら戻ってこれる?
騎馬部隊、鉄砲部隊、軍師、幾らでもネタはあるよな
師範が昼夜の大火事になったと思えばいいじゃない。
ロック武衆バーンができるわけですねわかります
ヤリザと霞城の出番か
ぶっちゃけ弾圧はモンスターの攻撃力増強や守りさえしっかりさせて 師範来なくても戦えるようにしてれば普通にカモンで割れるから問題ない 師範は確かに強くて一気に攻め込められるけど 師範に依存し過ぎると来ない時が脆くなるから師範は来たらラッキー程度に考えた方がいいという考えに至った
でもカモンを複数刺すのはうーんなんだよね ダイナマイト積んでるなら別だけどさ
カモンはサイド
ようやく六武衆デッキに賄賂を3積みできた やっぱイメージがあるな
>>205 そのうち祇園が入ってイメージ総崩れですねわかります
よし 1枚だけ持ってる賄賂、どうしたもんかナと思ってたが、 六部衆デッキに入れちまうか 聖なる守り手って良い仕事するよね
リバース(笑)の時代だが、効果だけみれば使えないこともないな 守り手はニコ動でだれか使ってた希ガス
>>208 とりあえず死語使って古参アピールする新参ニコ厨は帰れ
vipとかではニコ厨が嫌われているが ニコ動に六武衆がうpられてたりするらしく参考になるやもしれんし 頭ごなしの否定はどうかと思う リバース(笑)といってもライコウ云々とか言われてたりしてたし 強力ならリバースだろうが関係ないってことだろうね ただ、守り手がいて他の六武がいるときで 攻撃力高いのしかいなければ普通に戦闘でいいし 低いのがいればそっち狙われて結局守り手の効果が生きない気がするが 使ってた状況と感想がほしいです。雰囲気には合うから悪くはないと思うけどね
どうせスタバには勝てんよ
守り手運用するなら戦士シンクロの方がいい 六武衆にはスペースがないし腐りやすい
俺の戦士シンクロは節々も使うから守り手なんて入れる場所ないぜ
スタバなんてサイドから対処すればおk メインから対処しようとすると持ち味が殺されるし
破壊された師範の効果でその破壊された師範って戻せる?
>>215 墓地へ行くなら戻せるよ
他の六武衆が同時に破壊されていた場合、その六武衆も
弾圧されて破壊された師範を師範の効果で回収すればいいんだ!
リバース(笑)ってよく聞くけど 今日リバースモンスターオンリーデッキで非公認優勝してきたぜ
墓地の六武衆除外でフィールド六武衆がその能力得るみたいなカード出ないかなぁ…
そうすればヤリザも・・・
ニサシをコピーさせたらヤバくね?
>>223 ただし攻撃力半分になるでどうだ!
俺妄想乙
ヤリザ「Can you feel?」 エニシ「 Can you feel?」 ヤリザ&エニシ&ニサシ「 That Hybrid Rainbows」 ニサシ「昨日まで選ばれなかった僕らでも」 ヤリザ&ニサシ&エニシ「明日を持っている」
俺的見解 エニシ 2枚除外が結構痛いので敬遠されがちな上級モンスター。とはいえその攻撃力、複数回使える可能性のある破壊効果は そこまで弱くはない。大体において地砕きで良い気もするが。だが寒波からのブリュダムド等のモンスターを返しに単体で 処理できる点は評価できる。(まぁこれらが出てきたら次のターンが来るかは微妙だけど) 蘇生カードが死者蘇生のみで戦士の生還もあまり使わないタイプなら1枚入れてみても良いかもしれない。 除外と相性の良い六武衆サポートがでたら化けるかもしれないが導き手が上陸したら結局使われない気がする。 ニサシ 連合軍を積むタイプには1、2枚挿されている事がある人。もちろんそうでなくとも使われる事はある。 又佐の存在もあるので使用の場合は六武衆専用カードを使い差別化を計りたい。 六武衆の理からの連続攻撃なんてモノは相手にしてみれば想定外だったりする。まぁダイレクトが通ればの話だが。 ヤリザ 8回刺せば相手を倒す。しかもダイレクト可能。あまりにも壊れた強さなので使うと相手から文句を言われること必至。 なのでそっと額にでも入れて飾っておこう。ルックスもイケメンでござる。 やっぱりヤリザさんは強すぎでござるな
もうヤリザも飽きたでござる
ヤリザより侍従はどうなんだ? 透析部隊でも入れた方がマシっぽい気がするが
ニサシはマジで助かる コイツのおかげでいつも1killしてる
名馬って2枚装備しても装備した六武衆が破壊されると一気に2枚身代りになるんだな・・・ 今気づいたわ・・・
最近イロウが微妙になってきた でも他の戦線維持がザンジ位しかいない・・・
エニシおじさんは誰かを破壊した後に攻撃が出来れば光っていたでござる。
ヤイチ・カモン・エニシ:破壊効果発動後も攻撃可 イロウ:表側守備表示も破壊可 ヤリザ:攻撃力せめて1500 ニサシ:攻撃力せめて1600 で良かったんじゃないか今の環境とか見てると
六武版グラゴニスみたいなのも欲しいなぁとかたまに思ったりするのは俺だけっぽいな…
永続魔法かフィールド魔法で 自分フィールド上に「六武衆」または「紫炎」と名の付くモンスターが召還・特殊召還される度にこのカードにカウンターを1つ乗せる 自分フィールド上の「六武衆」または「紫炎」と名の付くモンスターの攻撃力、守備力はカウンターの数*100アップする。 このカードが破壊される場合、代わりにカウンターを二つ取り除く。 みたいなカードがあればいいなぁと常々思う 長々と妄想スマソ
一方俺は連合軍を積んだ
上級6 紫炎*3 師範*3 下級15 ヤリザ*3 ニサシ*3 カモン*3 ヤイチ*3 御霊代*3 魔法12 大嵐 ハリケーン サイクロン 団結の力 魔導師の力*3 B地区 平和の使者 我が身を盾に*3 罠 鎖付き爆弾*3 グラビティバインド 神の先刻*3
>>237 レシピしか書いてないけど眺めれば良いの?
>>237 それだけだと我が身抜いて賄賂ぐらいしか言うことない
遊戯王のテーマデッキにランク付けしてみよう 1 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/10/28(火) 01:21:45.44 ID:nwJaP/V90 (SS カオス) S 剣闘獣 アンデ ライロ A ダムド ガジェット 電池 植物 B メタビ 墓守 ドラゴン 暗黒界 帝 C E・HERO D・HERO 魚 古代の機械 ジェネクス エクゾ D ディフォーマー 魚 エーリアン ヴェノム サイキック 鳥獣 E 雲魔物 デーモン アルカナ ビークロイド スピリット 儀式 天魔神 F 超時空戦闘機 ワーム ビースト カエル ハーピィ 魔力カウンター G トゥーン VWXYZ おジャマ 黒蠍 スフィンクス ヴォルカニック H 忍者 スフィンクス ガーディアン マシンナーズ アマゾネス 巨大戦艦 六武衆・・・
なかったことにされてるとは…くやしいでござる で、みんなはランクどれぐらいだと思う?CかDくらいには入ってて欲しい
正直こんなぐちゃぐちゃなランクでは付けようがないというか
号外!号外! 師範弾圧から解放!師範弾圧から解放!
上のほうの剣闘、アンデシンクロにライロは先手取って割拠張って守るだけで勝てる時もあるし 逆に墓守はネクロバレー出されると蘇生できなくて面倒だったり割拠効かなかったりするし相性とか 構成によって変わってくるからなんとも言えんわな
って
>>244 はマジなのか!?慌てず騒がず確認せねば
本スレ見てきたけど結局弾圧の無駄撃ちになるってこと?
今日はお赤飯でござるな
>60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:29:11 ID:ehRtWz6n0 >王宮の弾圧 >Q:《六武衆の師範》の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして >《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか?(特殊召喚する >効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) >A:《六武衆の師範》の六武衆と名のついたモンスターを手札に加える >効果にチェーンをして、《王宮の弾圧》を発動した場合、効果によって >《六武衆の師範》の手札に加える効果が無効になります。 >その後、《王宮の弾圧》の効果で破壊された《六武衆の師範》の >六武衆と名のついたモンスターを手札に加える効果を発動することも >可能です。それに対して再び《王宮の弾圧》の効果を発動することも >可能です。(09/01/13) 本スレから転載。師範の回収効果を弾圧しても墓地でまた回収効果を発動するようだ。
ここまで長かったな・・・
きたああああああああああああいやっほおおおおおおおおおおおお
4ヶ月耐えてきてマジでよかった お前らもっと喜べ! …でもさ、墓地のカードって破壊しないんじゃなかったっけ?
六武衆始まったな
何か泣けてきた。 苦節数ヶ月、弾圧の恐怖に怯え展開出来ず駆逐されていったあの頃… 弾圧なんぞカモンと師範で蹂躙してくれるわ!
師範使ってる俺らは別にいいけどさ これ総合的に見たら弾圧がかなり強化されてるよな エンディミオンとかの破壊効果が弾圧で無効にされるとか…
サモプリの召喚、反転召喚成功時の表示形式変更も無効か 魔法使い族使い、合掌
師範の件は良かったがそもそも発動できるのがおかしいよね それ特殊召喚の効果じゃねぇから
本当にややこしい 弾圧とか群雄割拠とか御前試合系のカード いっそ全部禁止にしろ 強いというより楽しくない
つうか師範のサルベージ効果に発動したらもう一回師範の効果が発動するってとこが意味不明 墓地で発動するんだから無効にはするけど破壊するわけじゃないだろう、と
手札に回収した師範を無効にして破壊して再び墓地に送ってるという解釈をしてるとしか思えないな 弾圧がある時にモンスターを特殊召喚したら一応カード自体はフィールド上に出てるしさ
まずなんでサルベ効果に弾圧出来るんだよって話
>>260 師範が破壊を発動条件発動するからそういう裁定なんじゃね?
今回下った裁定は 回収効果⇒弾圧⇒既に墓地に有るが、弾圧で「効果無効にし破壊」
師範は破壊をトリガーに回収効果発動できるが、また弾圧が発動可能だから相手が止めない限りループできます
って事なんだろうが…余計に解り辛いな。
墓地で発動する回収効果に対して弾圧が打てるから余計に解り辛くなってるな、これ'A`
俺「師範だしますね」 相手「弾圧で無効だ」 師範「効果発動」 相手「弾圧で無効だ」 師範「効果発動」 五分後……… 相手「いつのまにか…ライフが…0だと…」 師範が最強のバーンカードになったな
800→1600→無限 なんという進化を遂げるんだ師範は
人気ボーカリストの SHIHAN∞さん(73)
師範が・・・ いやっほぅぅぅぅ
おそらく弾圧は3月に制限かかるんでないの? コンマイは面倒なカードは裁定整理するより禁止にして処理するから…
何も面倒じゃなかった効果をコナミが勝手に面倒な効果にしただけなんだけどな
>>268 アンデシンクロとか剣闘獣に対して有効なメタだからそれはないんじゃね
俺の予想だけど
制限
ゾンビキャリア、緊テレ、ガイウス、プリズマー、馬頭鬼
準制限
ディアボ、堕天使
ゾンキャリは鉄板だと思う
堕天使ってゼラートか? ねーよwwwwww
ゼラートが準制限とかないわ
堕天使→ダーク・グレファーだろjk
レベルウォーリアーでシンク六武が構築できるんじゃね? 増援が緊テレに スペースがないか…
と思ったがチューナーじゃないのか…
>344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:48:01 ID:cPai3TIk0 >裁定をいただきました、回答者は金子さん >「墓地で破壊されるということはないので、師範が再び効果を使えるという事はありません」 >KYで悪いが 本スレより。orz
補足しておくと>
>>276 は師範の裁定がまた元に戻ったっていうことなんだぜ…
まぁ妥当だな
>516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:48:33 ID:jOnP+f050
>
>>344 >俺が聞いた時は師範の効果がまた発動するって言われたよ
>回答者は池田さん
効果を使えるのかい?使えないのかい?どっちなんだい!
特殊召喚を含む効果ってことは・・・ 師範破壊 ↓ ----効果発動----- 特殊召喚(ここで弾圧が発動可能) ↓ 手札に戻る ----効果終了------ ってことじゃね?
と思ったけど効果処理の途中にチェーンできるわけないか
おい、結局真理はどうなんだ…… 俺は何すればいい?
師範「くっ・・・またこの流れか・・・カモン準備しておけ」
信ずれば道は開かれる
新カード発売はいいから… 1年かけてでも調整中をどうにかしろよ…
代わりに400払って特殊召喚無効の永続罠を出せばいいよもう
弾圧が 特殊召喚と特殊召喚を含むカードの効果を無効にし破壊 ならこれほどまでに裁定揺れが起こることはなかったはず…!!
ヤリザ「師範カワイソス…(´・ω・`)」
最近遊戯王をまたやり始めて六武衆を組んでみた やめる前に戦士族デッキを組んでたからってのが理由だが 工夫次第でいろんな動きができるから面白いな
たとえば?
>>290 ヤリザ「ヒントは槍を持ったイケメンでござる!」
「二刀流の奴もイケメンだよな!」
そういえば又佐と二サシって同一人物なのか?
ヤリザと又佐の関係の方がきになる
不意打ちが得意だった浪人時代の又佐を拾ったのが紫炎 紫炎率いる六武衆に所属するようになったからコントロール奪取耐性が無くなったと考えれば自然 弱くなってる気がするんだけどな
不意打ち槍佐
これだけ裁定が二転三転してると、大会とかじゃ声高に主張した方が通りそう。
EXP発売前場に師範とザンジが居て相手がライボル使用したさい師範もザンジも回収出来ないと言われてだな…
>>299 うわぁぁぁ
で、今日大会なんだが師範の裁定は結局1600バーンでOK?
あの時は墓地に六武衆が居ないから師範の効果発動出来ないとか周りにも言われて地獄だったな だから結局自分だけ主張しても意味がない 問題が発生したら回りに聞く→意見聞く→お前「前電話で聞いた時は〜」がベストだと思う
俺もJFの師範を使ってたらザンジとイロウが居る時に師範を特殊召喚できなかったぜ 常連4人くらいに言われたからわざわざ電話で聞く訳にも行かなかったしな
300だがダメだった・・・師範は一度も手札に来なかった みんなすまん
師範の弾圧はホント困るわ… 今までノーマルの師範しかもってなかったけど、ウルverもなかなかかっこいいな
9月以来初めて来たがあいかわらず師範ややこしいなw しかも新カード出てないし…orz
師範「ワシの見つけた六武の書…」
見つけたんじゃなくて師範が書いたんだろ。 理で書いてるじゃないか
ああ、そうか! たくさんの書物の中から見つけたのかと思った 六武衆は本当に愛着が沸くな
六つの書はそれぞれの六武衆の鎧と同じ色をしているな
六武の書の効果を見てると師範は本気で紫炎を呼ぶ気があるのかと疑ってしまう
理の能力と比べればかなり進歩してるじゃないか デッキから呼び出せるんだぜ?
次は三体いけにえで手札 墓地 デッキ 除外から究極六武神を特殊召喚するカードだな
>>304 韓国版だか米版だかがゴールドでござるよ
六武の書は理のかわりに1枚差してるが、意外と悪くないよ。 アド損酷いから最後の一押しにしか使えないけど。
日パラレル米シークレット韓ゴールドのブリュジョアはいるかね。
×日パラレル米シークレット韓ゴールド ○日パラレル米シークレット米ゴールド
紫炎自体がブリュで戻しますね^^とかゴヨウしますね^^であっさりやられちゃうから
誰だロボコンスレ見てる奴 そういやヤリザってなんかメカっぽいよな
初期手札にザンジ、師範、結束、紫炎が出ると負ける気がしないよね
黒薔薇にリセットされたりハリケーンや寒波撃ってからゴヨウで一気にピンチになるフラグだな
>>319 ミラフォで一掃されたことあるでござる(・∀・)ノ
次のターンまで待てば伏せた神宣が発動出来たのに焦った結果がこれだよorz
そんなおぬしにこそ我が身を盾に
>>322 隊長殿、拙者の口調を真似しないで欲しいでござる
女戦士たあああああああんんんん!!!!!!!
アレ?Wikiが弾圧無双?
Q:《ネフティスの鳳凰神》の『魔法・罠を破壊する効果』にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にして破壊することはできますか? (特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) A:できます。(09/01/19) Q:《神禽王アレクトール》のカードを無効にする効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にして破壊することはできますか? (特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) A:できます。(09/01/19) Q:《クロス・ポーター》のNを手札に加える効果にチェーンして《王宮の弾圧》の効果で無効にすることはできますか? (特殊召喚する効果ではないがカード自体にNを特殊召喚する効果が含まれているため) A:できます。(09/01/19) Q:《光と闇の竜》のカードの発動を無効にする効果に対してこのカードの効果をチェーンして無効にして破壊することはできますか? A:できます。(09/01/19) Q:《虹の古代都市−レインボー・ルイン》の魔法・罠カードの発動を無効にする効果の発動やドローする効果の発動にチェーンして《王宮の弾圧》で無効にすることはできますか? A:可能です。ただし「●1枚以上」の効果により破壊は適用されません。(08/09/23) Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして無効にすることはできますか? (特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) A:できます。(09/01/19) これ回答者師範じゃね?
弾圧積んでるからヤホーイな裁定だけど つまり師範はこれからも弾圧されるんですね
弾圧便利すぎる 被害者が増えただけだ
六武衆に弾圧は必須だな 俺は入れないけど
俺も
師範の腹いせが発動したなww
いやまあ、逆にゲイルとかだけ助かってたらそれはそれで俺が暴れるけどな
でもおジャマカントリーは調整中という
もう訳分からんから禁止にしてみんな幸せでいいだろ
それは認めない
もう「間違えました、ごめんなさい」でいいだろ・・・
禁止は乱暴としても、一度きっちり裁定を整理してくれないもんかねぇ… 同系統の効果のカードで裁定が割れるとかもう…
コンマイだから仕方ない
結束以外の武士道カウンターを使うカードは出ないのかね
カウンター使うならデッキから特殊召喚できるサポートが欲しい
ワシが書いた六武の書、みんな使ってくれるかなぁo(^o^)o
直接攻撃の練習の的として役に立っているでござる
師範様が書いた書を練習の的とか・・・ 大将軍に言いつけて五武衆にしてもらうかな
紫炎「……ん? 何を申す、元々五人しかいなかったではないか」
弾圧糞すぎるだろ ややこしいしつまらん 遊戯王成り立たんわこんなん はよ禁止にしてくれ
以上師範様ですた
賄賂や神宣で無効にされると部下が戻ってこないんだがお前それで本当にいいのか?
紫炎抜いたらすげーデッキの回りが良くなった。何が大将軍だよ(笑)
絶対に許さない
大将軍様、殺っちゃってくださいまし
ゲイルとかの効果に対して弾圧が効くかどうかはまた調整中になったようだな 何故師範だけはっきりとアウトなんだろう
もうコアキメイル組むしか……
コンマイがいかに調整中にしようと 師範の弾圧が残っている限り 他の連中を弾圧できない根拠にならないから 「俺は、師範の弾圧が終わるまで、その他の弾圧をやめない」
573「もう裁定で揉めるのが面倒なので師範を禁止にします^^;」
思い切って神宣やら抜かして推参や活人積んでザンジ過労死させるつもりで回したらシンクロアンデに勝てたと報告 昔を思い出すし悪くない
黒薔薇チェーン推参で師範を呼べば回収できるしな 回収しようとした師範をクロウで除外されたけど
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/20(火) 23:59:17 ID:NqO5aW2y0
合計40枚 上級6枚 紫炎×2、エニシ、師範×3 下級14枚 ザンジ×3、イロウ×2、ヤイチ×2、カモン×2、ニサシ×2、御霊代×2、足軽 魔法12枚 増援×2、結束×3、護封剣、死者蘇生、団結、早埋、連合軍×2、理 罠8枚 ミラフォ、神の宣告×3、推参、諸刃、背水の陣、血の代償 何か物足りないというか、何がしたいのかよく分からなくなってしまった。添削お願いします。
ヤリザ様が居ないのが物足りない というかヤリザ様の居ない六武衆なんて6月が書かれてないカレンダーみたいなもの
とりあえず猿とニサシ1枚と禁止カード抜いて理か推参でもいれたら? またはヤリザ3枚
下級六武をザンジとイロウだけにしてみたら思ったより回ったわ
それは他が頑張っているんじゃないか?
弾圧仲間が増えるよ! やったね師範!
もう弾圧の裁定を前の状態に戻して新たに永続罠で弾圧されるモンスターって名前で 師範のような通常召喚もできるけど自身の効果で特殊召喚もできるモンスターの効果の発動を無効にして 破壊できるカードでも出せばいいと思う
まさに師範状態!!
BFはかなりの強化、コアキメイル基本攻撃力高めだが・・・ 六武衆に新サポートカードはある・・・のかな?
1枚でいいから出てほしいな 六武衆でライロ完封してきた
紫炎抜いて師範抜いて お触れ*3エンドオブアヌビス*3積んだら アンデシンク完封できたよ!
>>368 出てきた
1体目:奈落
2体目:我が身
回収してきた奴:神宣
で退場してもらった
>>369 お触れで止まるとかアンデシンクロと言えないと思うが
こっちが六武ならリスクばっか増えてメリットなんかほとんどないのに
>>370 奈落使っても優先権使われないか
>>371 wiki見てこい
六武で罠使うか? 俺はお触れ*3 積んで罠は終わりなんだけど 我が身積めばなんとかなるし 増援生還MAXでなんとかなる希ガス
スロットに余裕あるんだから使わない手はない
>>372 使われたけどモンスターが居なかったみたいでそのままエンドになった
>>372 371だがwiki見てきた
鯖龍が「フィールド上のカードすべて」だから無理だと思ってたら、できるのねこれ
友達がライロとかデミスボンバー使ってて、無理だって言ってたのに・・・
明日フルボッコしてくるわ
372サンクス
最終戦争すらその身一つでとめるからな隊長は
>>373 ファンデッキにとどまるのならそれでいいよ
ガチにしようとすると少なからずメタビ調になるからそれだと守り切れず乙る可能性がある
脱出と賄賂は欠かせないなぁ...オレはだけどw
診断お願いします。 【最上級】 大将軍紫炎×2 【上級】 六武衆の師範×3 紫炎の老中エニシ×1 【下級】 六武衆 ザンジ×3 六武衆 イロウ×2 六武衆ヤイチ×2 六武衆 ニサシ×3 六武衆 カモン×2 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 【魔法】 大寒波×3 六武衆の結束×3 六武衆の理×2 連合軍×3 月の書×2 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 【罠】 奈落の落とし穴×3 王宮のお触れ×2
訂正します 六武衆カモンは一枚でお願いします
>>381 結束×3理×2の上エニシ使うなら、ならずクリッターは抜きかな
あと増援はどうしたの?
寒波とか自分の首絞めるだけにしか思えないんだけどどうなの?
お触れ2奈落3と言うのもよくわからん
俺も六武には寒波はいらないと思う
お触れ寒波はいらないと思うが クリッターも必要ないと思う ザンジとイロウは連れて来れないし増援でこと足りるし だからその空きスペースに増援とヤリザを入れるといいんじゃないかな 理あるならダイレクト二連打とか出来るし
理あるのか… ならニサシ3積みになってるそのデッキにならヤリザも合いそうだ
お触れなんぞ入れたらヤイチカモンの仕事なくなるだろ そこは神宣にしといたほうがいい
六武エクゾというのを受信した ちょっと組んでみる
みんな優しいな。 「診断お願いします」としか書いてねえようなバカチンにこんなに構ってあげるなんて…
多分ネタ切れだからじゃね?
「愛」の字の兜着けたサムライとか出ないかな
昔の侍は鎧とかに蜻蛉を入れてたらしいから蜻蛉帰りって意味で強制脱出装置を積んでみるか
ニサシと師範なら師範の方を重要視しますよね?
それは個人の判断にまかせる
シンクロアンデ使いに師範は卑怯だと言われました...orz
>>397 ネットで見たレシピをまんまパクって作ったような金がかかるだけのシンクロアンデに勝ったのか
ガチ使ってる時点で負けだろ
>>394 脱出装置入れてるけど中々良い仕事してくれますよ
Hand of the Six Samurai はいつ発売なんだろう?あれが今わかる唯一の希望だ。
数年後ジャンフェスで配布されるカードの中に…
イラスト違いの六武衆の結束と各種六武衆(全8枚)と共に配布されるのか
次のストラク、戦士っぽいから六武衆来るんじゃね?
Hand of the Six Samuraiで使用済みのヤリザを・・・
冬コミ帰りにアキバで2680で1枚買って諸刃とかと一緒に挿してみたけど 鎖付き連合の底上げビートじゃ必要に駆られなかった モンスターロックとか虹龍とか相手にした時用に 1枚挿しておくだけのがちょうどいい感じ 蘇生型なら複数挿ししてもいいだろうけど
それよりザンジとかのレア度をだな
カモンってサイドでいいよな。ほとんど役に立たねえし
メインならカモン入れるよりニサシ入れた方がいい時代かも知れないな 遊戯王はどっちが先に1キルするかを競うゲームだし
ヤリザ「イヤな時代でござるな……」
お触れ入れればカモンもヤイチもいらないんじゃね?
まーたおぬしか
>カモン入れるよりニサシ入れた方が ニサシ1枚しか買って来なかったでござる また買いに行けばいいんだけどな
全てのモンスターがゲイル一枚に戦闘破壊される六武衆
黒い旋風でゲイルやカルートをサーチして戦闘面で制圧されるなんてよくあること こうなったらヤリザとザンジに頼るしかない
お触れ入れた方が とか言ってた私ですが、普通にお触れ抜いて活人と推参入れた方が強かった。 さらに活人と推参抜いて奈落と強制脱出いれたらもっと強かった。 何が言いたいかって六武衆打点低い
ディフォーマーから攻撃力強化と展開能力を抜いて、代わりに破壊効果を付けた感じだからな
俺が六武衆何年も貫いてる理由は和風でカッコイイからだけどな 強さは二の次
本当は紫炎をパーミに使うために買ったけど組みこみ方を考えるのが面倒臭くて 試しにパックを買って当たった六武衆を見て組んでみたのが始まりだったな 推参とか名馬とか当時としては奇妙な効果だったし
ちゃんと組んでればライロくらいなら勝てる強さはあるぞ六武衆は
まだライロには届かないんじゃね? もうひと押しって感じがするんだが
戦車クラスのカードは欲しいな 紫炎専用でいいからさ
結束… 推参…
RGBT入りのBFと戦わせてみたけど完封される シュラから出てくるカルートでヤイチは倒されるわゲイルやカルートで師範やザンジは軽々と戦闘破壊されるわ トドメにブリザードでシンクロしてきたりダムドが出てきたりでもう色々と追いつかない
割拠のおかげでライロ・検討・シンクロには結構勝ちこせるんだが里はマジで勘弁・・・
御前割拠で安心していたらBFで普通にアーマードウィング出されたでござ候
推参は魔法か速攻魔法でも全然バランス取れてたはず
罠であるせいで伏せてても大抵の場合寒波や大嵐やハリケーンを喰らって使えないまま終わるしな
登場した時期が悪かったのだろうか… もっと遅くでていたら強力な効果の専用カードが出ていた気がする こちらに一切損が無く、相手だけに一方的に損害を与えるような効果のカードが他と比べて足りない…
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/24(土) 21:28:56 ID:r0qNjdr40
BFは六武衆を超えたということだな。 もう3年ばかり六武衆使ってきたがこれからは六武衆は腕試しようのデッキになるのか 頼む六武衆を2倍強くさせるカードを出してくれ
まだこっちじゃ出てない六武衆あるよな? ならずみたいな
大阪では弾圧と同じくらいの値段で売ってるな 買ってもまだ使えないけど
師範の増援きたら 六武衆は後十年は戦える
日本じゃでてないけど 諸刃で2体出してそいつの効果使えば一応アド取れるよな?
武士道カウンター取り除いてその数デッキから召喚とかいうのだったら勝てる気がする
一体リリースで師範を特殊召喚 強過ぎずOK
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/24(土) 22:25:54 ID:/Y27Ugk9O
ここで空気読まずにデッキ診断を頼む俺カッコいい。 【上級3】 師範*3 【下級15】 カモン*3 ヤイチ*3 ニサシ*3 ヤリザ*3 御霊代*3 【魔法10】 結束*3 我が身*3 蘇生 理*3 【罠12】 鎖付き爆弾*3 鎖付きブーメラン*3 呪われた棺*3 ゲットライド!*3 ありきたりな六武衆に嫌気がさして作った。すごいトリッキーだからプレイングミスが命取りなんだが、ライロには勝てた。相手の手札無かったから呪われた棺のおかげでダムド倒せたりした。(℃_゜*) とりあえず紫炎いれるか迷った
下げ忘れた、すまぬ…
すさまじくウザイ香具師だ
ここで空気読まずにデッキ診断を頼む俺カッコいい。 ここで空気読まずにデッキ診断を頼む俺カッコいい。 ここで空気読まずにデッキ診断を頼む俺カッコいい。 ここで空気読まずにデッキ診断を頼む俺カッコいい。
>>436 ヤリザが・・・微妙・・・
いや、ヤイチ1枚抜きで団結だ!
ヤリザ(笑)入れるなら紫炎入れろよ
紫炎すら(笑)
紫炎入れるなら幽閉入れろよ BF相手にしてそう痛感したよ、戦闘破壊されるだけの事故要因より何かしら妨害できるかも知れないカードを入れろと
だって幽閉高いじゃん… コストの都合で強制脱出装置で代用してる。
幽閉なら強制脱出のがよくね?って最近思う。
脱出でレモンバスター戻したら怒られたw
ざまぁwww
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/25(日) 11:46:32 ID:oBnyHPEO0
六武には 超攻撃型罠と超防御型罠どちらがいいの?
攻撃にも防御にも使える罠
>>449 攻撃的なカードが溢れるなか防御的なカードが欲しいな
神宣 奈落 幽閉 強制脱出 は好みでってことすか… どれも一長一短だぁ
罠はもういいから魔法カードが欲しい
つ六武の書
携帯から失礼 六武衆は現環境でも十分やっていけると信じてる! 六武にシンクロは邪道と考えデッキ構築した 第一線でやっていくアドバイス頼む 【上級】6枚 ゴーズ、紫炎×2、師範×3 【下級】12枚 イロウ×3、サンジ×3、ヤイチ×2、カモン×2、御霊代、カイクウ 【魔法】12枚 増援×3、我が身×2、死者蘇生、ライボル、サイクロン、連合軍、地割れ、地砕き、強者の苦痛 【罠】10 奈落×3、炸裂×3、ミラフォ、神宣、群雄、くず鉄 ライロ相手に勝ったり負けたりでシンクロ相手ではなかなか厳しいものがある…
フツーの六武衆デッキって感じだな
可も不可もなくって感じだな
連合郡、強者の苦痛入れてるのに何故ゴーズ?
1キル対策だと思うよ
>>456 カイクウいるからってのもあるんだろうけど割拠1枚きりじゃそりゃシンクロ相手は無理だ。
できれば初手に引きたいものだから最低2枚は入れたい。というか1枚挿しがちょっと多くね?
宣告も1枚じゃいざって時に場に無いことのほうが多い。増やすにしろ抜くにしろもうちょっと
入れるものを絞ったほうが良い。それとかかしに苦痛、連合軍、割拠と入っていてゴーズは
ちょっと微妙かなと思った。すぐにぶっぱされてゴーズが無いとヤバイくらいなら今度は逆に
かかしが微妙かと。シンクロ対策なら脱出装置、寒波が辛すぎるなら咆哮とか好みで入れたほうが
良いかなぁとか思った。
六武衆と名の付く攻撃力高いモンスターがなんでもいいから欲しい
六武衆-レインボーネオス
味方殺しの六武衆やコアキメイル・六武衆みたいなのでよろしいんですね?
六武衆はまだ発展の余地がある・・・はず
六武衆合体‐ゴッドマーズ
もう六武衆専用サポートは望まん… だから戦士サポートを出してくれコンマイ
おっと、戦士族スレ行きだ
メタとはいえ御前、コスト重いとはいえ書 と1枚ずつではあるが2パック連続で関連カードが入ったんだ きっと次のパックにも(たぶん使えない)関連カードが入るさ 「従来までのコンセプトデッキやテーマを拡張するカードもバランス良く収録」 ってあるし
裏をかいて六武版黒い旋風が罠となって収録
凄い今更だけど 師範召喚→(相手)宣告=サルベージ可 師範召喚→(相手)弾圧=サルベージ不可 師範召喚→(俺)弾圧=サルベージ可 これであってる?なんかもう分からんくて六武つかってない
>>471 違う
自分の弾圧だと相手の効果じゃないから
サルベージ効果が発動しなくて特殊召喚無効化だけの800バーン
相手の弾圧だと相手の効果だから特殊召喚無効化すると
サルベージ効果が発動して、もう一度弾圧で1600バーン
さいごは 師範召喚→(俺)弾圧=サルベージ不可 です 墓地では破壊にならないことと、自分のカードで破壊したらできない この2つさえ頭にあれば問題ない
丁寧な回答ありがとう 弾圧やら宣告が自分のカードか相手のカードによって変わるのか ちょっと久しぶりに六武使うよ なんかちょっと前は相手の弾圧で無効にされたら サルベージできない気がしたんだけど勘違いだったかな…
全てはコンマイのせいだ、気にすんな
師範の弾圧も御前試合のイラストも コンマイのいやがらせにしか見えなくなったぜ
師範だけ弾圧で全部無効ってさりげないアッパーへの嫌がらせ?
MA-43のテキスト見ると「このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは800ライフ払うことで特殊召喚を無効にし、破壊することができる」 って書いてあるんだけど、最近テキスト変わったの?
>>478 結構前に特殊召喚を含むカードの効果も無効にできるようになった
…「特殊召喚を含む カードの効果」か「特殊召喚を含むカード の効果」かは知らんが
効果に"特殊召喚"って文字が入ってたらもう全部無効よ
特殊召喚モンスターの召喚条件テキストは モンスター効果として扱わず特殊召喚効果として扱いません。 従って特殊召喚効果を含まないカードなので、 これらのモンスター効果の発動に《王宮の弾圧》 で無効にすることは出来ません。 も覚えておかないといけない(ダムド・鯖龍とか
もう弾圧禁止にしちゃえよコンマイ
それは認めない
オレは認める
拙者も
ワシも認める
禁止になったらなったでシンクロ等への抑制も効かなくなるしなぁ まあ追加で800減らせるだけでもいいや…
ブリューナクを目の前にザンジ→師範と展開した時に弾圧されても同じことが言えるかな?
師範の裁定が変わってくれれば何も言うことはない
シンクロ抑制は不協和音が出れば問題ないだろ
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/27(火) 04:27:13 ID:DnMdYNtZO
だな
ぶっちゃけ去年の今頃が一番面白かったな シンクロがここまで暗黒だとは思わなかった
シンクロアンデ使ってチョーシこいてるヤツを六武で駆逐したいんだが、なかなか上手くいかないよな・・・
不協和音がでたらみんなサイドに・・・デッキによってはメインから3積みなんだろうなぁ
相手先行大寒波→3ターン目にシンクロラッシュで1kill 安定性やら早さやらを考えると今はカオス時代よりぶっ壊れてるぜ
六武衆専用皿があるんだから六武衆専用開闢が出てもおかしくない
混沌将軍紫炎-開闢の使者-と混沌帝馬-終焉の名馬-ですね
群雄割拠を、メインから自然に3積み出来る六武衆はまだ幸せだと思ってる。 他のもっとかわいそうなテーマを見てみようぜ……
雲とかチェーンとかアマゾネスとかデーモンとかトゥーンとかか?
DT系はほとんど可哀相
一番可哀想なのはガーディアン 下ばかり見てると、六武はとても恵まれてるんだなって思う
コアキメイルとやらには何故か負ける気が全くしないのでござるが
理三枚積んだらやたら勝率上がったでござるの巻き
はいはいDDクロウDDクロウ
>>502 コアキメイルは銅核を捨てるか特定のカードを手札から相手に見せるだけでいいという噂があってだな
だからといってヤリザ殿の槍を8度受けても無事で済むデッキではなかろう?
ヤリザの一撃は火炎地獄1発に相当するしな 例え相手の場に裁きやダムドが居ようとすり抜けて破壊していくヤリザかっこいいぜ 同じレベル3で六武衆をリリースするとモンスターを破壊できる導き手が来たら立場が危ういけど
海外のギガンテック・ファイター/バスターが六武衆との相性がよさそうな気がする このカードが特殊召喚に成功した時、 >自分のデッキから戦士族モンスター2体を選択して墓地に送る事ができる。 >相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、 >自分の墓地に存在する戦士族モンスターの数×100ポイントダウンする。
効果と相性がよくてもギミックと相性が悪かったら意味無くね? シンクロでさえ搭載したら脆くなって苦しい場面が多いのにバスターまで入れろとなると…
それこそ六武衆のチューナーでも出ない限りシンクロギミックはダメだと結論っぽいものが出たはずだ
六武衆作りたいけど師範も将軍様もたかいよ・・・
師範は1枚600円もしなかった 紫炎は無くても何とかなる。あったらいいな程度
ですな
師範家の周りは1200円するorz しかし紫炎に関しては初耳だ
六武衆使ってて紫炎も入れてるんだけど微妙に火力不足に悩まされるときがある…もしかして苦痛って必須なの?
>>515 除去型にする←汎用性もあり強くはなるがガジェと変わらず嫌われやすい
苦痛型にする←大型に対する抵抗力はできるがヤイチ並では下級が守れないことが多い
連合型にする←小型大型共に有効だがある程度並んでないと効果がない
鎖型にする ←使い時とプレイングさえ気を付けていればどのような状況下でも活躍できるがあくまで500うp
村雨を使う ←火力と六武との相性はいいがブリュや大型相手ではまだ足りない
パーミにする←上記に絡ませることで安定性と戦線維持に繋がるが構築が悪いと事故要因
他にも推参諸刃和睦威嚇等を入れてザンジ過労死という戦い方もある
「シチュエーションが格好いい」という理由だけで『背水の陣』を発動したくてたまらない。 皆なら分かってくれると思って書いた。
誤爆した
今更ながら血の代償をメインに入れてみようかと思いついた。明日回してみようw
今の環境 罠ってだけで不利なんだよな 理不尽だ
寒波かハリケーンか大嵐が高確率で飛んでくる時代だし仕方無い しかもRGBTにはデルタクロウ・アンチリバースという自ターンに使いたい罠にとっては天敵となる罠が出るし
前に血の代償試してみたことあったが ・手札にモンスターが沢山いる状況が少ない ・とりあえず2体並ぶだけで効果発動できる ・罠だから即座に発動できない ・制限カードだから必要な時に手札に無い こんな感じで二重召喚のほうが使いやすかったぜ…
そもそも手札から特殊召喚できるモンスターが3種類もいて 尚且つ蘇生手段が豊富だからな 血の代償では遅いと言わざるを得ない
遅いというのもあるが、それ以上に手札が足りないんだ。 神速の具足はさらにドローできれば使われてた。
ならメタポ入れるなり工夫しろよ
パーミデッキだけど神宣2回使ってHPヘリまくってたとこにヤリザで2回攻撃貰ってしんじゃったぜ・・・
>>529 自演(・A・)イクナイ!
結局の所 必要に応じて推参と理で何とかやりくりするしかないぽ。
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書き推奨。 相性の良いカードは3スレ目から4スレ目にかけて消えたみたいだし要らないか
すまん誤爆った・・・
臆病なカーレッジ君がDVD化したら買うでござる
導き手が特殊召喚付きチューナーでモンスターだけじゃなく カードを破壊できる効果になるという、そんな夢を見たんだ
墓地に送るだったらなぁ・・・
隠居していたが最近推参。 手始めにeternalbattleにて9連勝。 まだまだ嘆くほど六武衆はおわっちゃいないぜ!
ガチじゃなくていいけど せめて環境に追いつけるぐらいのカードは欲しい
1ターン目ワンショットキルまがいのことされてライフ3ケタ→背水の陣と神の宣告使い放題で勝利 の快感がいまだ忘れられないので背水を抜けない
悪い罠じゃないんだしいいんでね?
>>537 やりますなぁ
制限準制を入れてないイメージ重視の六武では勝率6割です。神宣賄賂を入れると6.5割
神宣賄賂の頼もしさがわかったが7.5割超える六武が目標なので
どんな型なのかkwsk
本スレより >つーかBFプロキシ使って回した感想なんだが >これ、ぶっちゃけパワーアップした六武衆だわ・・・・ >結束が旋風になって >師範みたいな特殊召喚が分散した感じか…言われてみると確かにそうだな >種族だけでなく属性も統一されてる上に攻撃力の低さが欠点だった六武衆と違ってカルートやゲイルが補ってくれるし >しかもアンチリバースがヤイチの役割を担ってくれる >六武衆にはモンスターや表側表示の魔法罠を除去する効果を持ってるのが居るけど >それらはほぼ全部シンクロがどうにかしてくれる > >唯一勝ってる点は増援がある位か >GBAもあるよ >戦士族も本来凄く優秀な筈なんだけどねぇ… >そうか、ダムドの代わりにダクリを入れればいいのか >ここまで優秀なテーマが出てくるともう劣化メタビにでもしないとまともに立ち回れない六武衆って実はかなり弱くね? >六武衆の強さはヤイチと師範に集約される 六武がんばれ。超頑張れ
>>542 一部分俺が書いたけど紫炎出してもゲイルで何とかされてしまうのが痛すぎる
そのせいで再び紫炎がベンチ行きになったよ
勝てた2割も幽閉とBF側の事故と六武衆側の初手罠4枚六武衆1体以上と全てが上手くかみ合ってくれたからだし
今こそヤリザじゃね?真剣に。 あいつらには無い長所を伸ばしていこうぜ! とりあえず風林火山を生かす研究してきますね
男は黙ってニサシ団結で1キル
いや、返しターンでヤイチで安全なフィールドを作りエニシでシンクロを破壊だ
エニシって強いときはほんと強いけど、使えないときはとことん使えないよな 将軍みたいに死者蘇生されないのはいいんだけれど
将軍様がゴヨウされるのはもう見てられない
六武衆超頑張れ… 俺は弱いと言われても六武衆一筋だー
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/29(木) 12:47:45 ID:E1eyFf2A0
劣化BF団乙
耐える六武衆か・・・見えたぞ・・・
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/29(木) 13:07:34 ID:E1eyFf2A0
ロックヤリザだな
新デッキを組む度に六武衆と戦わさせてる俺に隙はなかった もちろん六武衆自体もたまにアレンジしてるぜ
六武はテストデッキには結構便利だよな 俺もとりあえず、六武と戦わせてる
後の海馬瀬戸である
魔導雑貨で背水の陣1killと言う電波デッキを使っていたが ついに50戦中一度もリバース効果が発動しなかったorz
>>436 見て組んでみた。
【最上級】大将軍紫炎
【上級3】師範*3
【下級12】ザンジ*3 イロウ*2 カモン*2 ヤイチ*3 ニサシ*2
【魔法18】増援*3 理*3 苦痛*3 我が身*3 月の書*2 ハリケーン 大嵐 サイクロン 死者蘇生
【罠6】鎖付き爆弾*3 呪われた棺*3
棺や爆弾が使いやすい事に気付いた。寒波打たれても、チェーンサイクで棺破壊したり、チェーン爆弾→サイクで場を掻き回せて面白かった。
爆弾があるだけで大嵐を躊躇させられるし、ギリギリまで伏せておいて、ダムドで伏せ除去しにきたら爆弾発動→ダムド破壊 とかが気持ち良い。
また、理三枚があまり事故らないのが良かった。爆弾や棺を破壊した後のカモンやヤイチをリリースしてニサシの連撃に繋げたりと、なかなか楽しい。
問題としては、やっぱり寒波に弱いのと、ディフォーマーに一度も勝てなかった事。ディフォーマー強いよね…本当に
月の書要るか?
サイコとか上級モンスター破壊に便利 防御にも使えるし
ゴヨウされる紫炎は見たくないってよく言われるけどさ、六武衆ってどっちかというと全体的にゴヨウに強くないか? そういう利点もBFにはないわけだしさぁ、まだ劣化というには早いんじゃないだろうか
むしろゴヨウに弱いんだけど 墓地利用できなくなる上に相手に六武衆の効果を使われるんだぜ? その上割拠が効かないし、ゴヨウに強いのはゲイルとブリザードがあるBFだろ
ザンジでゴヨウに自爆特攻ってまだ調整中だっけ?
>>561 身代わり効果使って、お前も今日から権力に屈しない男になれ
>>541 型はたぶん基本型だと思う。一昔から何も変わってないから・・・
シンクロ型とかよくわからん。
至って普通の六武なんだが大将軍は一枚でいいかな? 二枚あったほうがいい?
標準は1〜2枚じゃね
将軍はむしろ要らない
生憎ゴヨウがいるからな・・・ ゴヨウされない構築をする必要がある
幸い、
>>563 の言うとおり他に一体でも六武衆がいりゃあ将軍はゴヨウされない。
腕の見せ所だな。
ゴヨウの攻撃をヤリザ身代わりにして防ぐ →次のターン、ジュッテ・ナイト召喚して効果でゴヨウ守備表示に →場のイロウにジュッテ・ナイトをチューニング →ゴヨウ・ガーディアン →ゴヨウでゴヨウを奪うぜ!
追いついてくるエーリアンではなく、倒すべき相手は追い抜かそうとするBFでござる
というかあまりの早さに 追い抜かれてしまっているでござる
BFとの差別化を図る為にザルーグを入れることにしたでござる
そこでハンデス強化するために追い剥ぎ積んで・・・。 あ、追い剥ぎ積んだらダイレクトアタックできるモンスターが欲しいな。
呼ばれた気がしたので神速で推参したでござる
>>575 そこで増援とシナジー抜群のマジストの出番ですね?
BFに割拠が効かないでござる・・・
むしろあっちに御前試合使われたでござる
活人の二人がBFを狩りに行ってる姿に見えた
ヤリザごとふっとばすぜえええはははあ
あまりに可哀そうなのでBFにスルーされるヤリザ
BF−黒ヤリのブラスト
プロミロックやられた時にヤリザ様が来てくれてマジで助かったでござる
アーマードウイング以外のシンクロは封じれるからある程度の速度は削げるし、そのアーマードもブリュゴヨウに 比べればまだ可愛いもんだが・・・むしろ「シンクロしない」でゲイルに攻められるほうが辛いってどういうことだよ・・・
今更ゲイルに一方的にやられるデッキなんかあったのか(笑) ゲイルなんてゴヨウやブリュで殴れば一発だよw
六武衆はそう簡単にシンクロギミックを組み込めないんだぜ…
そ、そんなわけないだろ!ははは…はぁ…
ゲイルは確かに強いが、必要以上に壊れ壊れを声が大きい奴が多いせいで、軽く錯覚を起こすでござる 六武にシンクロはなかなかな・・・アンモナイトみたいに釣り上げて同調するのとは分が違う かといってデブリ+御霊代=黒薔薇とかやってもな・・・
>>589 大抵そんなもんだろ。
声のでかい少数の方が目立つ法則。
エニシDDRガン積みの次元六武という電波を受信したが、どうやって墓地肥やすか…
普通にライロからパーツいただけばよくね? ライコウとかライラとか、後は同じ戦士のジェインとかだけで十分だが
>>593 そして気付いた頃には六武衆は居なかった
六武のサイドってどんな感じが良いんだろうか とりあえずカモンは入れてるが
俺は裂け目3と生還者2の英語版←この英語版ての重要 あとはツイスター2カモン、エニシ1etc,,, あとはカイクウ3のマイクラ1かなぁ・・・ メインにもよるよねこれ、俺はメインにクロウ割拠3だからこんなかんじだ、 ライフコーディネイター等の感想聞きたい
メインがメタだからサイドで普通に戻してる
六武衆専用ジャクロン&六武衆専用シンクロ来れば六武衆始まる
チューナーじゃなくていいから欲しいね>六武ジャンクロン
>>598 便利だし、効果が無効にならなきゃ最高だがなんか違う気がするよね
エーリアン→チューナー・シンクロ持ち
六武衆→ユニオン持ち
剣闘→カウンター罠持ち
ライロ→ぷっぱ持ち
みたいにそれぞれ違いがある方がいいしなー
Q:自分と相手のどちらの墓地にも「六武衆」と名のつくモンスターが1体も存在しない時にこのカードを発動し、発動時に墓地に送った「六武衆」と名のつくモンスターを特殊召喚する事は可能ですか? A:いいえ、発動自体できません。 なんで・・・
その辺はゾンマスと同じだな 発動→コストだからコストを支払う前に発動する理由が無ければ空撃ちになってしまう
箱の中にものが入ってないのにその中から取り出すことはできないのだよ
ライトロードサモナー ルミナスも、捨てた奴をそのまま蘇生はできるが さすがにライトロードが誰もいない時は発動すらできないからな
御霊が師範みたく特殊召喚扱いなら…
ユニオン効果に弾圧 ドロー効果に弾圧 身代わり効果に弾圧
フリー以外で六武を見たことがないでござる
この前大会に六武で出ようとしたが抽選から漏れた...orz
六武衆使ってるとすぐに手札がなくなるのはどうしたらいいんだ
結束で6枚ドローしてそのターン内に滅す
御霊をうまく使いまわせれば手札は結構増える 早期決着型でなければ猿と御霊と推参入れてみるといい 安全に攻めたい手札ならヤイチ、あまりよくない手札なら御霊 と猿はそこそこ使える(ぶっぱや1kill相手でなければ)
六武衆シンクロ…きっとカッコいいんだろうな
天下人 紫炎のリメイク的な効果でシンクロ紫炎でないかなぁ
いっそ六武と名のついたチューナーでてくんないかなほかの六武がいたらレベルいくつにもできるってかんじで
チラ裏かもしれないけど昨日久しぶりに六武で大会出てきた。 実質上位入賞は出来なかったけど奮闘は出来たと思う。 初戦の次元グラビとの試合をサイチェンミスで落としたのが痛かった。 SDLとかダークシンクロばかりと当ったけど初戦の次元グラビ以外にはExターンまで突入して勝てたわ。 環境メタ+調整中の昨日参加した半端(投入してるカード枚数が)な六武でもデッキの意見って貰える?
どんなでも話のネタにはなるからデッキうp
とりあえず割拠があればそれで良い
簡易レポと一緒に乗せます。 合計*40枚 モンスター(16) 最上級2枚 大将軍紫炎*2 上級3枚 六武衆の師範*3 下級11枚 六武衆ザンジ*3 六武衆イロウ*1 六武衆カモン*1 六武衆ニサシ*1 六武衆ヤイチ*2 六武衆の御霊代*2 異次元の女戦士*1 魔法11枚 増援*3 六武衆の結束*2 サイクロン*1 大嵐*1 地砕き*1 死者蘇生*1 強者の苦痛*1 打ち出の小槌*1 罠13枚 神の宣告*3 群雄割拠*3 奈落の落とし穴*3 強制脱出装置*2 聖なるバリア-ミラーフォース*1 万能地雷グレイモヤ*1 サイドボード15枚 DDクロウ*3 六武衆ヤイチ*1 冥府の使者ゴーズ*1 強者の苦痛*2 地割れ*1 六武衆の理*1 月の書*2 砂塵の大竜巻*1 暗闇を吸い込むマジックミラー*2 六武衆推参*1 1戦目 次元グラビ ○×× 正直サイチェンミス+モンスター引かず事故。 2戦目 SDL ○×○ 2戦目ゴヨウに紫炎師範を奪われて殴り負け、他はメタ内。 3戦目 SDL ○×○ 内容一緒じゃないかってデッキ、引きが強かった。 4戦目 ? ○○ 相手の意味不明プレイングで勝ち、師範に宣告とかどんだけ強気。 色々突っ込みどころ満載のデッキですね。 結束3枚積むとやけに腐る気がして嫌だったので2枚で様子見、必要だと感じたら3枚に戻そうかな。 苦痛メイン1なのは奈落と喧嘩するから枚数調整+相手のデッキで枚数変更してます。 初手に師範がどうしても欲しいと考えて手札交換カードを投入してみたら意外と良いよ! 初手に無い師範を引き寄せれる場合も有るし手札で腐ってるカード戻して別のカード引ける場合も有るし意外と楽しい。 凄い長文に成ってしまいましたが、これから六武辛くなるかも知れないけど頑張りましょう。
最近はもう名推理は入れないのが主流になってきたのか? 制限とは言え、デッキからの特殊召喚ウマーじゃない?
>>621 制限でもとりあえず入れてるよ
将軍が出てきたときの相手の表情が面白い
∧ __∧ ( ´・ω・`) .ノ^ y ヽ-, ヽ,,ノ===lヽノ / l | """~"''"'"""''~"'""~"""~"'""'' ダメでござる・・・もう我慢の限界にて候・・・なんでござろうかこの環境・・・・ もはや、兵法を学んでる拙者からすると馬鹿馬鹿しくて観ていられないでござる・・・ 浪人や茶道の方々は楽しめるかも知れもうさねど、拙者には無理でござる・・・ かような訳で中座させていただきたく あとは浪人や茶道の方々でお楽しみあれ、御免
ニサシ殿・・・( ´;ω;`)
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/01(日) 22:34:46 ID:C+6adPG6O
六武衆デッキでシンクロするには、チューナーには何がオススメ?
ジュッテ
>>626 俺は緊テレ二枚とクレボンス一枚、サイココマンダーを一枚入れてる。ニサシと師範と緊テレが手元に有れば1キルも夢じゃないよ。
ジュッテナイト ・・・見た目的に
俺も前は緊テレでシンクロするデッキを組んでたんだが よく対戦でハリケーンや寒波やスタバや黒薔薇が飛んでくるようになってね… それで対戦にすらならない時が多くなったから結局従来のデッキに戻したよ ジャンクシンクロン以外で自己完結してて六武衆と相性がいいチューナーが出てくれればまた組むんだが
六武衆と名前のつくチューナーが出ればそれが一番だな 諸刃が化ける
エーリアンもでたんだからいつかきっと・・・
VJ等で取り上げられていないという事は今回もおあずけか… 後は新制限が少しでも有利に働くよう願う他ない
SDR(スーパードロー六武)作ったけどすごいな 2ターンあればほぼ自爆スイッチが押せる
kwsk
猿入れてんならジャンク一枚消費でシンクロできるな。 ちなみに六武衆でシンクロ使うならウェイン入れ忘れんなよ!
地獄の暴走ヤリザなんかどうよ 和睦くず鉄で守りチビチビ中央突破で削りつつ 暴走召喚でヤリザ3体展開でダイレクトフィニッシュ! 活人術と推参でずっとヤリザのターン
>>623 カードゲームなんて楽しむもんだから
それができなくなったら嫌いになる前に一旦辞めれば良い
そのうち意味もなくカードを眺めたりコンボを考えてしまうようになる
そんなときにヤリザの元に帰ってくれれば拙者は構わないでござる
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・ もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・ 文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・ っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ 釣られてる奴はヤリザ
去年世界を制した人はニートだぞ
確かに六武チューナー出れば活人剣神だな
逆に神すぎて制限かけられそう・・・
最近の色々見ていたらそれ位出してくれてもいいだろう、と思う
>>643 大丈夫じゃね?
そもそも六武衆使う人なんてあまりいなうわなにをするやめろヤr
仮に出てもさ 手札1枚でシンクロできるのに墓地に2枚無くちゃいけなくて罠の活人は遅すぎるんですよ
そこで罠の即時発動を可能にする六武ですよ
そしてめぐりめぐって現在における剣闘獣の座が六武衆へ・・・ゾワワ
六武衆、シンクロとは違う方向で強化して行ってほしい 猫も杓子もシンクロシンクロってのはもうお腹いっぱい
確かにシンクロは好ましくないな。なんか飽き飽きするし強さ追求すると全く関連性のないスタダやDDBにも手が伸びるから雰囲気が崩れて…雰囲気を保ったままの強化が欲しいな。導き手はいずれ出るだろうが、他にも何か
でも今の感じじゃチューナー出す以外に大した強化できない気がするなぁ… 仮に何か出るとしたらどういうのがいいのかね 個人的には単純にパンチ力があるやつが欲しいけど
正直神速の具足ってどうなの?
・召喚できるモンスターを自由に選べない ・手札の減りがやばいので特殊召喚してもそのあと通常召喚できるかどうか ・特殊召喚(笑) ・神速なのに遅すぎる
ちょっと使いづらいな。 血の代償じゃ足りないと思ったら入れる感じ。 あと、少なくともモンスター数は多めにしとけ
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/03(火) 00:22:21 ID:pbcIUbIdO
強化かー…オリカくさくなるからよくないが六武専用の増援とか欲しいかな。師範も呼べるみたいな。あとはやはり打力あるカードだが…やはり魔王紫炎って感じのがry
代打バッタみたいな禿げ狸とか
ダーク紫炎ていうと、こんな感じ? 《暗黒大将軍 紫炎》 星7/闇/戦士/ATK2800/DFE500 このカードは「大将軍 紫炎」としても扱う。このカードの特殊召喚に成功したとき、自分の墓地の「六武衆」と名の付いたモンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、自分の墓地の「大将軍 紫炎」を1体攻撃表示で特殊召喚することができる。エンドフェイズ終了時このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上の「六武衆と」名の付いたモンスターを1体除外する。
でも現環境なら六武衆シンクロがどうしても欲しいなぁと思ってしまう今日この頃 あと火力も
すごくスレチだとはわかっているが、拙者にとっての友達が六武衆スレの住人だけなのでここに書き込むけど別にゆとりとかじゃないでござる。苦節29年、やっと童貞を卒業したでござる。でも六武衆を卒業はしないでござる。
ヤリザって童貞かな
>>663 そ、そんな訳ないでござろう!
ヤリザ殿のヤリにかかればおなごも一突きでござるよ
未成年も多いだろうから下はやめとこうぜ
まさかの六武専用儀式 素材はデッキからで
雑兵トークンが無限に沸いてくる永続魔法とかどうよ
それだと展開しづらいじゃないか
破壊を肩代わりしてくれるトークンなら良い感じかも
人造天使っていう永続罠があったし悪くは無いかも
こんなのが欲しかろう… 《六武衆の影》 速攻魔法 自分フィールドに「六武衆の影トークン」(闇/戦士/星1/攻/守1000)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚の為のリリースに使用できない。このカードが発動されたターン中は自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
>>671 相手のターンに発動して身代わりにするのか?
相手エンド時発動で速攻紫炎とか、ヤイチカモンの起動効果も使いやすくなるね。 除去チェーンの身代わりにも使えて良カード以上壊れ寸前くらいまでいきそうだ。
まあ大寒波と黒薔薇と裁きの前には無力だがな
極端に汎用性の高いカードをあげて、デッキ特有の致命的な弱点みたいに語りだすやつってなんなの
紫炎の霞城って使える?
>>675-676 それらのカードに弱いままじゃ結局守りながら戦っていくしかねーのかなと思ってさ
そろそろ六武衆でも寒波撃たれたり大型モンスターを出されても自分のターンにモンスターを展開して逆転できるようになりたいぜ
そこでシンクロですよ
六武衆?ボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
シンクロは何か六武衆っぽくない感じがするから出して欲しくないなぁ
まだ次パックの未公開が38箇所もある。 どこかにサポート来るはず。 希望を持とうぜ☆
>>680 ────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐( ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | / | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
シンクロもいいけどもうちょっと使えるサポートを出して欲しいなぁ・・ 戦車みたいな
速攻魔法で デッキから異なった属性の「六武衆」と名の付いたモンスター二枚を墓地に送る みたいの来れば狂喜乱舞
攻めで攻め切れればいいけど 止められちゃって立て直すのが厳しい… どうしたらいいもんか
>>686 元々そういう風に作られたテーマな気がするから、
割り切って攻め切る事に特化したプレイング・デッキの方が良い
侍は短期決戦に持ち込むことが多かったとどこかで見たな それに信長の戦略を加えると罠武衆の完成だ
なぁ、カモンやヤリザにパラレル仕様って無いよな? 某所で出品されてたんだけどオリカなんだろうか。ちょっと欲しいかも・・・
ヤイチはあったような。 カードダス版に入ってる奴でしょ?100円で3枚か4枚の。
ニサシならどっかの店でノーパラ見掛けたな 米版ならザンジのウルパアがあるが。
カモンやヤリザにはパラレルはナイと思うから たぶんオリカだと思うよ やめておいたほうがいいんじゃね?
イロウにはパラレルはあったよな
イロウって攻撃力1700だからこそだよな 効果の方はガチ相手にはイマイチだ・・・ リクルーターとかバレバレポッド叩き潰すのにはいいんだがね 六武を知らない人に名推理を打つと、必ず4ををコールするのでうまいです^^ たまに6を宣言する人もいるが、6に至っては存在すらしないというのにフヒヒ
ロック武衆wwwwww
>>六武を知らない人に名推理を打つと、必ず4ををコールするのでうまいです^^ だよなー、そして飛び出るヤリザ
群雄割拠発動中にセットされたマシュマロンをリリースしてガイウスって召喚できるかな?
>>697 出来なかった筈、前に見たWikiではだが。
>>690-693 ありがとう。やっぱオリカか・・・
六武衆のカードは全レアリティ揃えたはずだったのにびっくりしたよ
でもやっぱ六人全員光ってて欲しいよな。6ポケファイルにパラレル六人揃えて入れてみたいぜ
>>697 セットモンスターは種族不明なので
他に表側表示で違う種族のモンスターが居ない限りアドバンス召喚できる
侍がシンクロするのは想像しにくいけど御霊代みたいなチューナーが六武衆に宿るみたいな感じだったら自然じゃね?
その結果出てくるのがブリュならば、ユニオンのほうがそれっぽいだろう
御用しかシンクロしませんと心に決めた
>>701 いいなそれ。
シンクロ・効果モンスター
《免許皆伝・六武衆−ヤリザ》
星4/地/戦士/ATK1500/DFE1000
御霊代みたいなチューナー+六武衆−ヤリザ
自分フィールド上にこのモンスター以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚選択して墓地へ送る。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の
「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
こういう感じなら六武衆のイメージ崩さなくて良いかも。6人それぞれにシンクロverをだな・・・
でもやっぱ皆ブリュやゴヨウ出すんだろうな。
ヤリザと死デッキってどう?
>>704 そこまでガチガチに条件縛るなら、ガイザ式の融合モンスターでいいじゃんw
>>705 属性
ヤリザには推参とかと組み合わせる以外ではアーマーブレイカーぐらいでしかフォローできないな
鉄がレベル5以上にも対応してれば師範の餌に出来たんだけどな
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/05(木) 11:29:53 ID:zcaQSBv90
DNA移植手術をサイドに忍ばせているおれは異端者
誰か拙者に師範の弾圧裁定をわかりやすく教えてくれぬか… 弾圧にはついていけないでござるよ…
師範は1600ダメージを与えられる優秀なバーンカードです
>>710 相手の張っている弾圧の場合
1.師範を特殊召喚する
2.特殊召喚なので800払い相手が弾圧を発動する
3.師範が破壊され墓地に送られるので墓地で効果を発動させる
師範は「特殊召喚の効果をもつカード」なのでこの効果も弾圧で無効にできるので
4.800払い相手が弾圧を発動する
5.師範の効果が無効になり破壊されるが、すでに墓地にいるのでさらに破壊することはできないので
師範は効果を無効にされただけに終わり、回収できないまま処理終了
自分の張ってる弾圧の場合
1.師範を特殊召喚する
2.特殊召喚なので800払い相手が弾圧の効果を使う
3.師範が破壊され墓地に送られるが、破壊したのは自分のカードなので回収効果は発動できない
天空勇士 ネオヤリザ。
紅蓮魔将 ヤリーザ このカードは墓地に存在する六武衆と 名の付くモンスターカードを一枚除外する毎に 500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
ねんがんの しはんを てにいれたぞ! これでやっと拙者の六武衆は始まったでござる
冥王将 ヴァンダルヤリザ
死の沈黙天使ヤリザ
冥界の魔将 ヤ・リザ
剣闘にマッチ勝利した記念パピコw
砲弾ヤリザ
シンクロアンデに2連勝した! でも閃光パキケガジェに2敗した・・・
次のターミナルに六武衆をだな…
3体しか並べられないww
3体しかならべられない? 十分じゃないか ヤリザ→師範→将軍 この連鎖に死角はない
診断をお願いします 合計44枚 【上級6枚】 紫炎2 師範3 エニシ 【下級16枚】 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ2 カモン ニサシ ヤリザ 御霊代 侍従 切り込み隊長2 コマンド・ナイト 【魔法15枚】 増援3 結束3 理 連合軍 蘇生 我が身を盾に 団結 護封剣 戦士の生還 月の書 大嵐 【罠7枚】 推参3 奈落2 激流葬 ミラフォ 最近組んだばっかりなのでどんな構成にすれば良いのかまだよくわかりません おすすめカードやいらないカード等アドバイスをもらえると嬉しいです
エニシと将軍様は使ってて気に入るようならそのままで 侍従抜いてカモン2、コマンド無いと抜いて御霊2のが良いと思う 切り込みは正直いらない、ならず者のが使える エニシ入れるなら六武だけで組んだ方がいい ピン積みが多くて明らかに不安定な印象がある 連合軍、我が身、理抜いて宣告3枚にした方がいいよ
とりあえず40枚にしたら? シエン、エニシ、やr…侍従、隊長の内から数枚抜く、 五風剣も正直微妙、困んない積むなら 簡易ロックもあるし2↑あってもいいかも 後は無難にならずとか名推理入れるとか 激流葬は無いと不安だが並べて維持したい 六武とは相性イマイチなんだよなぁ
連合軍入れるならコマナイか強者の苦痛入れたほうがいい この構成だとモンスターが手札に余るんじゃないか? 増援もあるし隊長、侍従、ヤリザは入らない あとは守りが無さすぎてライボルや激流で全滅するだろ… 神宣と我が身を積んだほうがいいぜ
師範が三枚手元に揃ったので六武を組もうと思ってるんだが 御霊って必要かな? 一枚も手元にないんだが
御霊→師範→ユニオンで攻撃2600でいろいろ効果のモンスターTUEEEEEEEEEEEE
そして幽閉される師範
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/06(金) 18:00:31 ID:0w53sXROO
ぎゃああああ
王宮の鉄壁を発動していたのさぁ!
御霊装備の師範が精神を操作されて相手の場で星屑となったのは良い思い出
ザンジの破壊効果は戦闘破壊によって発動するリクルーターに有効でしょうか?
戦闘破壊できたら戦闘での破壊に 戦闘破壊できなければダメージ計算した後効果で破壊
増援欲しさにBE2を買ったら戦士の生還と弾圧が当たった…つまり師範と組み合わせて3200ダメージを与えろということだな、早速六武衆に入れるぜ
>>740 弾圧については少し前に書いてある
生還は普通に回収出来るからなww
師範即特殊召喚→打ち消されて800→サルベージ効果も打ち消されて1600 →生還で師範回収→最初に戻る・・・んで計3600って事だろきっと
自分のデッキに弾圧いれても意味がないと何度
あぁ、相手が張ってるときの話かと思った つかバーンとして扱うには効率が(ry
すまん、わかりにくかったが
>>743 の解釈で頼む
要するに師範の自虐ネタのつもりなんだ
戦士の生還は弾圧されないんだよな、なんら師範のサルべとかわらんのに
合計40枚 【上級3枚】 師範*3 【下級21枚】 ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*2 カモン*2 御霊*2 足軽*3 ジャンク*3 パシウル*3 【魔法6枚】 増援*3 連合軍*3 【罠10枚】 推参*3 活人*2 神宣*3 賄賂*2 【EX15枚】 ウェイン アンドロイド カタストル ゴヨウ*2 ウルキサス ブリュ ウルベルム DDB 黒薔薇 ギガンテック*2 星屑 赤魔 ミスト シンクロを挟んでみたけど結構動く 基本は戦士のシンクロだけどいざという時のために汎用性のあるのも挟んである 六武衆しながらシンクロできるからバランスは結構いいと思う 個人的な問題から制限準制を1枚も入れてないけど参考にしてもらえるとうれしい
シンクロやるなら正直緊テレのがいい気がするな 割拠とか使うなら別だけど 緊テレと増援で圧縮して結束で引くと師範が来やすい 連合軍並べても簡単に黒薔薇されるしさ
シンクロ加えると良い時は良いけど、イマイチ安定しないんだよな六武は。割拠を使い辛くなるのも痛いし。
合計42枚 【上級6枚】 紫炎*3 師範*3 【下級10枚】 ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*3 カモン*1 【魔法13枚】 死者蘇生*1 サイクロン*1 増援*3 月の書*2 エネミー*2 黄金櫃*1 結束*3 【罠13枚】 神宣*3 聖なるバリア*1 群雄割拠*3 強制脱出*3 次元幽閉*3 【サイド15枚】 カモン*2 ツイスター*2 強者の苦痛*3 砂塵*2 門前払い*3 暗黒を吸い込むマジミラ*3 エタバトで使用してる六武デッキ。 シンクロ召還を阻止できるフリーチェーンのカードを多く採用した。 シンクロデッキには十分に戦えるが剣闘獣相手だと2〜3割り程度の勝率。 一様サイドに剣闘対策の門前払いを入れてるけど数ターンの足止めしか・・・。 皆さんは剣闘対策にどのようなカードを入れてますか?
普通に割拠でいいじゃん
櫃入れてるのに40枚にしない意味がわからない
拙者、「緊急てれぽおと」や「しんくろ」なる異国の妖術には頼らないと決めてるでござる。 その為か勝率の方がどうも…
六武衆に緊テレとクレコマいれたら六武衆である意味がなくなる気がする シンクロモンスに六武とシナジーするのがいないし(ウェインくらい?) 自分らの個性を捨てたただ強いだけの戦車並に無粋でござる
シンクロギミック入れると総合的に弱くなるって結論っぽいのが出たはずだが
シンクロ要素入れるくらいなら理とか活人いれようぜ!何故かどっちも全然当たらないがな!
六部デッキをシンクロ抜きでガチってみたら専用蘇生カードが一枚も入らなかった件・・・ そんな人いる?
>>758 罠中心のメタビに近い形の六武衆で大会によく出るけど
魔法罠のサポートは結束だけになっちまったよ…
大将軍不採用とか切腹ものだよな…orz
でも入れない方が安定するんだよなぶっちゃけ
やっぱ現段階でガチ仕様にしようとすると劣化メタビにしかならないのかな 推参御霊ではしゃいでた頃が一番楽しかった・・・
自己満かもしれないが自分がこれは六部だといえる範囲でガチって組んでみた、アドバイス頼む 合計38+2?枚 【上級6枚】 紫炎*2 師範*3 エニシ*1 【下級16枚】 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*1 御霊*2 DDクロウ*3 オネスト*1 女戦士*1 【魔法12枚】 死者蘇生*1 サイクロン*1 増援*3 地砕き*1 名推理*1 大嵐*1 結束*3 戦士の生還*1 【罠6枚】 神宣*3 奈落*3 【サイド15枚】 割拠*3 マイクラ*1 ツイスター*2 カモン*1 カイクウ*2 エニシ*1 裂け目*3 異次元の生還者*2 見てほしいところ とりあえず入れてるオネストと戦士の生還スロに入れる代わりのカード たいてい相手は返しのターンザンジorエニシ潰しに来るからオネストはわりといい動きしてくれる、 決まりにくいミラフォのかわりとしていれてる・・・が腐るときは腐る 前にもでてたが結束3はやはり腐る気がしてきた 結束1、オネスト、戦士の生還を抜いてメインに割拠3投入、 結束1、戦士の生還を抜いて強制脱出2投入 でいろいろまわして見たんだがどっちがいいだろうか、割拠のほうが寒波には強いが 強制脱出のほうが目に見えて効果が見えるしなにより腐りにくい、 それともほかにいいカードあるだろうか、 これ以外にも意見あったらどんどん頼む、なんとかしてSTON時代から愛用の六部でいろんなデッキに勝ちたい
結束3枚はまずいのか? ベテランの方どう?
>>761 御霊代は専用蘇生と組み合わせてこそなカードだと思うから、その構成だと通常召喚するのかな?使いにくそう。
オネストも1積みだとさすがに引けないかと。悪くないと思うが入れるなら2枚からじゃないかな。
そして星4に固まりすぎてる感があるので名推理もきつくない?DDクロウとか入ってるし。
あと、月の書はものすごく便利だぜ。
寒波に弱いのは仕方がない。威嚇する咆哮くらいか?
御霊代ならキャリアと同じ蘇生効果があってもいいと思うんだ・・・
>>762 大嵐すら投入率が低くなってるこの時代、ぶっぱ環境でも結束は結構残りやすいかも。
押していて、あと一体モンスター追加できれば勝ちって言うときに結束はひどいけど、
結局押し切れちゃうし、師範以外に特殊召喚するすべが多めなデッキなら3でもいいんじゃないかな。
でも、専用蘇生が微妙って言う話も出ているし、そうなると結束も自然と減ってくるだろうと思う。
俺は今でも結束は3入れてるが。ちなみに専用蘇生はかなり少なめだけど、結束が腐ることはないよ。 劣化メタビにもなってない。
推参は入れてないが御霊は入れてるよ俺、理を使って状況に応じて場の六武を御霊に替えてユニオンしたりとかさ。なんだかんだでやっぱり御霊のドローと身代わり効果は勝手がいいんだよな。
いい圧縮カードでないかな?
紫炎の城大工 手札から捨てて霞城サーチ
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/08(日) 15:27:23 ID:NomM+bcgO
紫炎は完全な事故要因 六武衆はヤイチとかザンジ等優秀な低級を魔法罠で守りながらビートするのが無難
sage忘れスマソ ちなみに当然師範は入れるとしてな
>>768 六武衆と名がついてれば強かった…
そういやここでは話題にならないけど新しい六武専用フィールドカードでるよな…?
初歩的な質問ですまないんだけど、御霊代を付けた六武を身代りに使った場合御霊代が剥がれて本体は破壊されないよね?
>>771 ちょっと前に本スレに出てたカードならガセだぞ
あんなのが出ても状況は変わらないと思うが
暫く離れてたんだけど、
>>764 の「大嵐すら投入率が低くなってる」ってマジ?
凄すぎる環境だな。
いや、ビート系には普通に入ってる メタビとか罠多用だと入ってないことがあるけど
紫炎「ヤリザ抜いてゴヨウ入れようぜ」
>>773 まじかよ…期待して損したぜorz
教えてくれてサンクス
>>777 俺も期待してたわー
あれさえありゃあと10年は戦えたよな
うはwwwwギガンティック・ファイターつええwwwwwwwwwww
公認64人トナメで3位とってきたぜ…レポ需要あるかな?
レシピ見てみたいな。
レポくれ
64人って何回戦ったんだよw
モンスター19 師範×3 エニシ ザンジ×3 イロウ×2 ヤイチ×3 カモン ならず 異次元♀ Dクロ×2 オネスト×2 魔法12 嵐 サイク 蘇生 月書×2 収縮×2 増援×3 我が身 砕き 罠9 神宣×3 激流 聖バリ 割拠×3 幽閉 サイド15 モグラ ライオウ×3 ゴーズ ツイスター×2 奈落×2 弾圧×2 触れ×3 1回戦 ライダー ○×○ マシュマロとかでライダー出す昔のライダー 2試合目大事故起こしたけど相手最近のカード入ってなかったし事なきを得る 2回戦 植物 ×○○ 触れティタニアル決められてオネもならずも引けずギガプラティタティタと並んで死亡 2試合目3試合目は初手にロンファがなかったらしく場を固めてオネストで殴ってきたのしとめたりとか 3枚しかないものをそうそう引かれたらたまったもんじゃないけども、植物はすごく辛い 3回戦 植物メタビ ○○ ヤイチ先生パネェっす 4回戦 墓守 ○○ スキドレ張られるけどオネストならずで押し切る 2試合目はヤイチゲー 5回戦 準決 猫 ○×× 初手ハリケ→DDB×2を2連発 涙目 6回戦 3決 オネストバイパー ×○○ 1試合目は1kill2連発されたせいでモチベが落ちるが持ち直して2本取る というかなんで準決勝まできたのかわからないぐらい構築が変だったのが不思議 炸裂とか久しぶりに見た気がする 6回戦もあるから手短にまとめたつもり SDLと当たらなかったのが幸運 アンデはどうにかなるけど連中は無理ゲー 次の規制で増援準に戻ったら涙目だなぁと改めて思うぐらい増援が強かった
>>784 乙
六武衆の豊富な復活罠を利用してガーゼットやらヒノカグツチやらを出すデッキを考えたんだが、ここで診断頼んでいいんだろうか。スレ違いだったらスマン
SDLとは何でござるか? TDLなら知っているのだが…
>>784 六武衆が戦績を残してうれしい限りでござる。
四武衆でござるが。
>>786 スーパードローライダーの略。今よく見るやつはライダー入ってないけど
>>788 だが、実際のところライダー軸で組むと先行1ターンでライダー出てくるから困る
まあSDLもといシンクロダークはスレチだな
スキドレ張られたらならずって使えなくね?
>>790 使えるよ
効果適用時にならずはフィールドにいないからな
>>788 成る程。勉強になるでござる。だがヤリザ入り六武の敵ではない
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/09(月) 00:59:26 ID:OBwnfgRKO
何を抜いて何を入れたらいいか教えて下さい 上級×7 ゴーズ 紫炎×2 師範×3 エニシ ショッカー 下級×14 ザンジ×3 ヤイチ×3 イロウ×2 カモン 御霊代×3 ならず者 異次元の女戦士 魔法 二重召喚×3 結束×3 増援×3 我が身を盾に×2 ライボル サイク 大嵐 護封剣 蘇生 収縮 月の書
どうかんがえてもショッカ ならず 異次元 二重
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/09(月) 09:47:05 ID:qt2Hxs88O
ヤリザを入れるでござるよ!
メタビが神宣2回使った後にヤリザで2回攻撃して勝ったのは良い思い出
>>793 まわした感想とか何に勝てないとかどう改良したいとかなんとか
要するに何が言いたいかというと
何度かまわしてから来たまゑ
>>793 ニサシも入れるでござる。御霊使いすぎでは。。。
二重召喚を三枚も入れるなら血の代償一枚と理二枚の方が良いと思う。
ヤリザ殿の自演が目立つでござる。
海外版CRMCに六武衆新カード無いのかよ…orz
/(^o^)\
六武衆-異国帰りのヤリザ このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、 プレイヤーは全ての宣言を英語で行わなければならない。
ジャスティスワールドに行ってきたでござる。の巻〜!
カモンの爆弾で地縛神が全滅
イヤッホウウウウウウウウウ
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/09(月) 22:29:25 ID:OBwnfgRKO
導き手はいつ日本に来る
もう少し物価の安い韓国でリッチな気分を味わったら来日します
ガトムズの緊急指令を見た瞬間 今頃に活人が出てたらこんなだったろうな・・・と思った
少なくとも推参は完全蘇生だった
六武→師範→大将軍の流れより早く安定して展開できるBFが羨ましい
だが和風好きなら…
Rock武衆は伊達じゃねぇ…you see?
ガト緊強いのう…
緊急指令はX−セイバーが場にいなけりゃ駄目なんだから少しは多めに見ようよ 唯でさえ冷遇気味なんだし
緊急指令の「ガトムズ」を「紫炎」に、「X−セイバー」を「六武衆」に替えると・・ あら不思議!
だったら六武衆まぁまぁ始まるのにな
まあ今までのソスっぷりから見てもあの効果で妥当。 活人剣術から自壊なくしたら強すぎる気がするし。
そうとも思えないから今の環境マジで狂ってる
活人剣術は神を呼ぶ布石ッッ
転移と足軽を組み込んで最近やってるが、無理矢理足軽を送りつけて斬り伏せるのは気がひけるでござるな(笑) ―ザンジ―
間者なら仕方ない。
本スレのヤリザ乙
ヤリザさん、本スレに遊びに行く暇があるなら皿洗いお願いしますよ
そうよ私は♪ヤリザの女♪ ヤリザの毒は 後で効くのよ〜♪
背水からのヤリザ。 ゴーズ対策にもってこいでござる
“六武衆筆頭” “最も完成されたカード” “生きる火炎地獄” あの御方の勇名はとどまる事を知らぬ…
ロックヤリザはマジパネェ
相手の羊トークンを割拠で縛りつけたとき、ヤリザがいればなぁといつも思う ネタとかじゃなく本気で
ヤリザさん乙
六武衆のデンジャラスライオン
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/11(水) 22:27:14 ID:pUMnOKuh0
六武衆サポートではないでござる
ツバメ返しって罠カードにイロウがのってるぜ イヤッホゥゥゥゥゥゥ
レア!レアだと!? 良効果の予感wwww
特殊召喚成功時に発動するモンスター効果を無効にし破壊する。 じゃん
よく見ると〜〜召喚成功時に なんか無効にして破壊するみたいだな。 畳返しみたいなものか?
忘れてたwww効果はこれっぽい本スレからの転載だが ツバメ返し 特殊召喚成功時に発動する効果を無効にして破壊
六武衆関係無さすぎワロタ 違和感無く投入は出来るけど・・・なんかな
優先権行使のブリュとか破壊できるってことだよね 強いじゃん
イロウ「もうガイザにはやらせない」
>>843 畳返しがそれできないからツバメ返しもおそらくできん
まあコンマイのさじ加減ひとつでひっくり返ることもあるけどな
誘発効果と起動効果の違いくらいは理解して欲しいとこだな
診断していただいてもよろしいでしょうか? 【モンスター】21枚 上級6枚 大将軍紫炎3 師範2 老中1 下級15枚 御霊代2 カモン2 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ2 ニサシ2 コマンドナイト1 【魔法】13枚 我が身を盾に1 サイクロン1 大嵐1 死者蘇生1 六武衆の結束2 霞城1 団結の力1 ライボル2 光の護封剣1 六武の書1 六武衆の理1 【罠】6枚 六武衆推参!2 中央突破1 奈落の落とし穴1 ミラーフォース1 神速の具足1 計40枚 と、適当に組んでみたのですが、今度増援2・切り込み隊長2が手に入るので、 何と入れ替えればいいのでしょうか。また、他に入れたほうが良いカードがあれば、 教えてください。ちなみに、ヤリザは2枚あります。 では、宜しくお願いします。
現環境での主な対象は検討獣と黒薔薇くらいか? てか六武衆関係ないなら効果的には天罰でいいような。。。
結局はサイド向けのカードだわな 六武専用カウンター罠が出るのはいつの日か
シンクロなんて壊れカード出すから自分で収拾つかなくなってるじゃないかコナミ…
メタ用にでてきたカードといっても既存の奈落とかのが使えるし
制限改定するしかないだろとw
>>847 一度それで回してからデッキ晒してくれよ
将軍様が存外思いことに気付く
コマンドナイトは召喚機会つかってまで出す必要ない
六武衆自体手札の減りやすいデッキなのに
ライボル2枚は可笑しい、1枚でもおもい
城、具足、突破、書いらん
神の宣告3、増援3、戦士の生還(任意)が入ってないのは理由でもあるのか?
切り込みは好みで入れればおk(自分は入れていない)
あとは奈落1枚だけじゃ耐えれんぞ
パっと見、完成度は低い
十分使えるから良し 法螺貝脳内変換は疲れたお・・
イラストが良いだけに残念である まぁ、六武デッキなら黒角笛よりツバメ返しかなってくらいかナ
イロウさんかっけえええええ
ツバメ返し良いな 後超古代生物の墓場も紫炎とエニシとは相性悪いけどよさげだな
ツバメ返し、六武に必ずいれなきゃならんわけじゃないけど・・・ イロウならしかたない・・・
イロウ「でも皆拙者のことは単に下級六武衆で攻撃力が二番目に高い二番目のザンジの扱いしてるくせに…」
超古代生物の墓場を眺めてたら真剣にヤリザの採用を考えてしまった俺乙
確かによくよく考えれば墓場は時間稼ぎなんだよな 推参・活人ザンジかヤリザ採用しないと真面目に
859 :
847 :2009/02/12(木) 00:39:44 ID:FnfLgxWX0
>>850 ありがとうございます。一応3回ぐらいは回してみたのですが・・・・。
神の宣告はあったので入れてみます。
増援は2しか手に入らなかったので3枚目を入手次第入れたいと思います。
戦士の生還も手に入り次第入れます・・・・。
イロウは詰めの段階だとヤリザに続いて2番目に強い。 相手が一時しのぎに伏せてきたモンスターにまぎれてる地雷(ライコウとか異次元♀とか)を処理してくれる。 BF見てて思ったがザンジかイロウかヤリザの効果は貫通でもよかったと思うんだ・・・
遊戯王でヤリは貫通が多いんだがな
新参者でござる デッキ診断を頼みたいでござる とりあえずノリでござるって言っときゃ馴染むだろうという安易な考えでやって来たでござる 最近、友達の六武衆にハートを射ぬかれて作ってみたでござる 《上級×4》 大将軍紫炎×1 六武衆の師範×3 《下級×17》 六武衆のザンジ×3 六武衆のヤイチ×2 六武衆のカモン×1 六武衆のニサシ×2 六武衆の御霊代×1 不死武士×2 X-セイバー パシウル×3 ライトロード ジェイン×3 《魔法×15》 六武衆の理×3 生還の宝札×2 増援×2 戦士の生還×2 愚かな埋葬×2 大嵐×1 サイクロン×1 団結の力×1 死者蘇生×1 《罠×4》 群雄割拠×2 六武衆の推参!×2
増援は3積み確定 ニサシはピンポイントで呼べればいいから1枚もしくは抜く 代わりにヤイチかカモン ジェインいるならザンジ2イロウ1でいいかも パシウル2ジャンクロン1にするとシンクロの幅が広がったりギガンティックが出やすくていいかも 好みの問題だけど 理は腐ることもありがちだから抜くか減らす ジェインやら埋葬やらあるんだから代わりに六武蘇生入れたほうがいいと思う あと生還の宝札には期待し過ぎないほうがいいよ
>>863 有難う御座います!
かなり参考になります!
なるほどなるほどジャンクロンでパシウルでギガンティックでうひょーいなのですね
レベル2のチューナーと不死武士(レベル3)でウェイン出して六武衆出して師範出してっていう夢物語をやろうとしてたけど隊長を入れた方が早いなぁと思った…orz
またデッキ調整をして何度も回してみますね
因みに増援が二枚しかないという…orz
なんかもうROMれ
イロウ+ツバメ3積みしたくなってきた
畳返しも積むべきでござる
今回収録されるツバメ返しって 特殊召喚された時に発動される効果(黒薔薇等)は無効化出来るけど 優先権行使して使用される効果は無効化できないって解釈で取り合えずはおkなん?
悲しいが当然そうだろうな
とりあえず次スレを
>>869 使えなさ過ぎる・・・って事は無いけど局地的な効果だよなぁ
まあサポートカード打ち切られてないからまだマシか
そういや今回のエーリアンは強かった気がするな
ツバメ返しは検討メタってことでok?
そういえば、最近小学生がヤリザで8回攻撃したら勝てるから ヤリザマジ強いよなって感じの会話してたんだけど 小学生は大型クリと直接攻撃クリが好きな人が多いんだろうか
>>873 みんな小さい頃は攻撃力高い=強いと思ってただろ?
ようはそういうことだ
違うだろ 初心者はカードアドバンテージよりライフアドバンテージに目がいく傾向が非常に強い ヤリザ(笑が強く見えるのは仕方ない
神の宣告弱すぎるwwwと思う時期か
ヤリザ「・・・」
隼の騎士にデーモンの斧TUEEEEEEって時期もありました
六武衆関連は全部イラストがカコイイよな。効果は別として
紫炎はカッコいいな 六武衆はもうちょっと渋いほうが良かったな ニサシとか腕太すぎだろw
ツバメ返しと呪言の鏡で検討完全死亡で涙目悶絶www オラオラ、イロウ様に泣いて謝れwww ついでにヤリザさんにも謝れ。
レリーフは見にくくて普通のウルトラの方が良い場合があるけど、 紫炎のレリーフのかっこよさは異常
ヤリザ「拙者の覇気が強すぎるのか 相手の上級が身動きひとつ出来ないようでござる」(超古代生物の墓場
凍りついた古代生物達の下をちょこまかと移動するヤリザ殿を想像したでござる
フェルグランド「溶けたらオベリスク指定してやる」
超古六武は普通に強そうだな。 問題は固まってる御用とか星六以上をこえれるのがヤリザしかいない事だな。 やっぱ頼れるのはヤリザ殿だけです。
ロックヤリザの時代krcr
ktcrだったわ・・・
スペルミスするとか流石ヤリザさんっす
ヤリザさんぱねっす!
ktcrとかwwwwwwwwwwwwwww
大会で入賞してた六武使いの人がヤリザ1枚刺してたぞ
アンダル ヤリザ 「オレらってさ、実は実力者に使われることで真価発揮すんじゃね?!」
アンダルは柔術家対策に必須だろw ヤリザはそうだなぁ・・・↓に続く
ヤリザ「拙者は死デッキが効かないでござる」
ヤイチ 御霊 ニサシ 師範「は?」
イロウ「うお!死ういるすでござる!」 カモン「おいヤリザ、将軍様の身代わりになれよ」
ヤリザ「死ういるすにも魔ういるすにも感染するカモンは病弱でござるなぁww ・・・身代わり?あ、ちょ、うつすなゲホッゲホッ!」
気付けば割拠・弾圧・墓場でメタって 増援・結束・マジプラで圧縮かけるメタ六武ができたお
>>899 魔封じも入れて紫炎でロック
伏せたのはヤイチショット
>>900 すまない、弾圧があるから上級は師範だけなんだ
それにほとんど伏せる戦術でマジプラもあるからアロマ入れると止まる
もう900超えたか・・・ これが実質13だから、次は其之拾四か?
RGBTで相性のいいカードって墓場と聖杯とつばめ返しとガードヘッジか? 墓場と聖杯は高いのが困るな
905 :
せがた七四郎 :2009/02/13(金) 22:53:57 ID:wyEVR7VN0
除去六部デッキを考えてみたんですが よかったらデッキ診断をお願いします。 ザンジは除去カードの方が良いと思うので 2枚にしました。 <モンスター>19枚 上級5枚 冥府の使者ゴーズ×1 六部衆の師範×3 サイバー・ドラゴン×1 下級14枚 六部衆ーザンジ×2 六部衆ーイロウ×3 六部衆ーカモン×3 六部衆ーヤイチ×3 BF−疾風のゲイル×2 ならず者傭兵部隊×1 魔法10枚 六部衆の結束×3 増援×2 死者蘇生×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 ライトニング・ボルテックス×1 罠11枚 神の宣告×3 万能地雷グレイモア×2 激流葬×1 聖なるバリア×1 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×1 ダスト・シュート×1 神宣はゴーズと合わないので抜こうかと考えています
・クソコテ外せ ・下げろ ・アドバイスして欲しいところ 6日ROMれ
>>905 六武の名前モロにミスった上にsageないし
過去に何度もデッキだけ晒す人に対して
回してみてどうだったかも書け
と言われてるのに書かないし
>神宣はゴーズと合わないので抜こうかと考えています
じゃあ抜けば、と
>>905 out ザンジ*2 イロウ*3
in ならず*2 ミスティック*3
そのデッキさ、六武にする必要性がないだろ デッキ回してから書け
ニサシって左右の持ってるビームソード?の長さ違うのな 実際の宮本武蔵の二刀流もそんな感じと聞いたが
脇差という物があってだな・・・ 今気づいたが、六武衆って武士というより仕置人っぽいな カモンとかカモンとかカモンとか
拙者のデッキ、六武ノ書積んで紫炎将軍を出陣させて、推参や活人うって延々バトルフェイズ!ってデッキだから紫炎が中心なんでござるが、今日[無力の証明]を導入したらかなり強かったでござる。シンクロなんかさせないでござる。寒波とか気にしたら負けでござる。
俺は六武は使わないんだが、ヤリザって相当ネタにされてるな そんなに弱いの?
マジレスするとヤリザは強すぎて対戦相手からウザがられるのでタブー扱い それが転じて使えないとしてネタにされる
>>913 多分期待するようなレシピではないし完全に自分好みレシピだが許せでござる。一応大会で2位までいったレシピに無力の証明加えた感じでござる。今はいじりたてだから強いかは分からんでござるが
上級
紫炎*2師範*3エニシ*1
下級
ジェイン*3
ザンジ*3
イロウ*3
ヤイチ*2
カモン*2
ニサシ*1
御霊代*1
魔法
六武ノ書*3
六武衆の理*2
名推理*1
サイク*1
死者蘇生*1
ライトニング*1
増援*1
罠
推参*3
活人*1
背水*1
無力の証明*2
ミラフォ*1
激流*1
回しかたやら内容説明は需要あるでござるかな?
縦書きは許せないでござるなぁ
>>910 知らんけど
少なくとも剣道の二刀流は左右長さが違う
実際俺も二刀流派だし
>>917 すみませんorz携帯からの書き込みに慣れなくて
>>916 六武の書3積みは腐らないの? 増援が1なのも気になる
打点強化のためにオネスト三枚とジェイン二枚を導入してみたんだがなかなかいいな。 ジェインの墓地肥やしのおかげでデッキ圧縮されて師範が手元にきやすくなるし。 オネスト一枚でも見せれば相手が警戒してザンジにうかつに手が出せなくなるのが とっても素敵でござる^^
>>914 マジレスすると、全くデッキに入らないような本当に語られることもないほどのダメ性能のカードよりは
サポートも充実していて、特殊デッキに組み込めるヤリザのが遥かに強い
ただ、普通の六武だと中々微妙だし(一気に決める場合を除けば、ライフアドを得るより場を制圧したほうが遥かに強いため)
六武でもヤリザ紫炎でロック型とかなら主力に出来るが、そもそもロック型自体が除去豊富な現環境ではしんでるようなもの
ここまで容赦のないマジレスは久しぶりでござる。
>>916 こんなカスみたいなデッキで2位になれる大会とかどんだけレベル低い大会だよ
そこまで言わんでも… まぁ魔法、罠とすごい構成だから、相手は何だったのかとか、 どうやって勝ったのかは気になるけど
エクイテはニヤニヤしていた。目の前には裏側守備表示の格好の獲物と伏せカードが一枚。 だが虎は獲物を狩るのに全力を尽くす。 彼は仲間のスレイブタイガーを呼び、完璧なる勝利を手に入れようとした。 スレイブタイガーが効果を発動しようとした時、異変が起きたのだ。 スレイブタイガー「効果が…つかえないだと…」 彼の異変に一番に気付いたのはエクイテだった エクイテ「スレタイ!お前筋肉カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!」 二人の目の前に一人の美女が現れた。 聖杯さん「聖杯飲んだのに効果つかうとか頭大丈夫でしょうか?私は心配です」 エクイテ「くそぉ!だがウラシュビさえ攻撃すれば!」 エクイテはイライラしながら裏側守備表示のモンスターに攻撃した。 颯爽とデッキに戻ろうとした瞬間、彼の足にチェーンが絡み付いた! GBハンター「逃がさないよ!父さんの敵!」 \(^O^)/父さんはヤリザでござる\(^O^)/ 続かない
どうやしたらヤリザからあんな美女がw
美女のハートに直接攻撃を成功させたんだろう
君のハートにダイレクトアタック☆
君のハートにおジャマするぜ
スレイブタイガーを優先権でリリースしたら聖杯で無効化するタイミングが無いと思うんだけど・・・ 出てきたモンスターの効果でも無効化すれば少しはマシだろうか
ジェインやらライコウやらを混ぜておくと 墓地肥え相性いいし相手が勘違いしてくれて良い
事故が嫌で将軍島流しにした
RGBTを二箱買ったのに、ツバメ返しが一枚しか出なかったでござる てか、イラストのイロウ格好良いな
バレンタインデーなんて必要無いと言い張るヤリザ
ウィン「あの… ニサシさん。 これ、良かったら食べてください。」 ニサシ「あ、あぁ。 かたじけない。」 ヒータ「今日はバレンタインだから… はい。」 カモン「感激でござる!」 ヤリザ「おっ!霊使いのお二人!ということは次は地属性でアウス殿!楽しみでござる!」 コトダマ「うっ…あ…ぁ…チ…チョコ……あげる…」 ヤリザ「うおあぁぁぁぁ!」
御霊城が闇だったらよかったのにな
何を言ってる 御霊代が闇だったらシンクロでナチュルを出す手段が無いではないか
エリア「大河ドラマを見た時から好きでした!」 ヤイチ「ははっ…ありがとう(ジャニ系好きか…)」
ザンジだけ霊使いいない
オネスト「チョコあげるよ」 ザンジ「うわあああああああ」
なんなんだこのスレ
バレンタインスレだろどっからどう見ても あと20分で終わるけど
イロウに関してはBLな件
一方侍従はアウスにチョコをもらっていた
紫炎(ヒータたんは結局チョコもってきてくれなかったでござる…)
師範(侍従の癖に…)
アウス「侍従様の雄姿が忘れられません。受け取ってください!」 ヤリザ「”ばれんたいん”などと異国の文化に感化されおって情けない。 私はそんなわけのわからない催しに参加したくはないね。」(チラッ) ヤリザ「・・・・・」 ヤリザ「あー頭脳を使いすぎた、なにか甘味を食したい気分だ」(そわそわ) ヤリザ「・・・・・」 ヤリザ「あっちの方で一人で考えごとでもするかなぁ!」(ドキドキ) ヤリザ「・・・・・・・・・・・・・ふんっ!」 「あのー?ヤイチさん」 ヤリザ「!!!」 ヤリザ「な、なにかようかな?」 足軽「他のみんなが呼んでますよ」 ヤリザ「ちくしょぉぉぉぉ!!!!!14日過ぎてるじゃねーか!!!」 この憎しみがヤリザを強くし、敵の軍勢すらも潜り抜けるほどの現在のヤリザが誕生したのであった
一方エニシは13日の金曜日で不幸な目にあっていた
この話題でhandさんの名前が全く挙がらなかったわけだが
handさんは海外留学中だよ
hand「この毒をあの戦力にならない六武衆のひとりに仕込めば 私も六武衆の一員になり、将軍様のお役にたてるはず」 hand「一日遅れですけどチョコレートを受け取ってくださいヤリz(以下略
Nice boat.
政子のチョコとかイヤだろw 毒入ってそうだわ
そして完全に忘れられている間者
間者「昨日は西洋の菓子を様々なおなご達から頂けたのだがなんだったのだ? しかし、チョコと一緒にたくさんの情報も集めることができたから良しとするか」 間者「何やらhandとつながりを持っている者がいたが、まさか・・・」
間者を女性だと思っていたのは俺だけでいい
影武者「死のう・・・」
このスレもう話すことがないでござる 六武衆と言えば速攻魔法はエネコン月の書我が身が良く入ってるの見るけど 今回は聖杯はどうだい?
>>961 墓場と聖杯のツートップレアはメインとサイドに採用することにした
聖杯はダメステ発動でリバモン封じれるからライコウにも使えるのが美味しい
そろそろ次スレ誰か頼む 次は14な
一応乙 まぁ、一回ぐらい弾けても良いんじゃね?
まぁ、たまになら有りだな 連続すると飽きるから20スレに1回くらい
少なくとももう半年は要らんな 梅 の花が咲く季節でござる
モンスターゾーン五個だから最初から五武衆で良かったんじゃね? ヤリザ「こんな事を言っている輩が居るが、気にすることは無いでござるよ!イロウ殿!」 イロウ「…」 こんな夢を見たけど需要ある?
吹いたw
20とか多すぎだろwwwwwwwww
20スレ後に六武衆はどうなっているんだろうか 3年後くらいか サポートカードが2年間くらい出なかったけど、突然1枚2枚サポートされだして勢いがやや回復みたいな感じだろうか
そろそろメイン3積みできる六武衆のサポートカードが欲しいわ
そういえば六武とBF団って相性的にはどんなもん? 月2位でしかショップに行けないんで強化されたBFデッキと一回も戦ってないんだよな BFハーピィのアロマダムルグデッキとは戦ったことがあるんだけど、そっちはヤイチ大活躍で連勝出来たんだけど
BFとはカードパワーが違います 割拠も効かないし
大会でブリュ出されたら負けるって言う状況で相手のBFデッキが2ターン目に自分で張った割拠のせいで シンクロ先を制限されているおかげで勝ったことはある ちなみにそのときシンクロせずにゲイルを使いまわされていたら多分負けてた なんだこの虚しさは・・・
六武エーリアンお得意の御前効かないのは辛いな・・・早い上にあっちから御前使われたら手も足も出ない
まちがえた「お得意の割拠」ね
正直言ってあれは認めたくない 伝統を壊してるし
じゃあ新しく建てるのか?
ついでに前スレのURLのところが 其之拾漆 のままだから 出来れば 【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾漆(実質13) とかやってほしいのだが・・・
立てれるかどうか分からないけど一応やってみる
>>983 乙
正直前のあのスレタイは荒らしレベルだろう
乙 本当に有難う
>>983 よくやった、ヤリザを買い占める権利をやろう
梅
>>983 乙
六武衆に超古代生物の墓場入れてみたけど結構良いな
紫炎とエニシが攻撃出来なくなるけど紫炎の効果は永続だから墓場の影響受けないしあとは師範とかを強化して殴れば結構勝てる
梅 強化とか具体的にどんなことしてるのか聞きたい
御霊だろjk
今のところ装備魔法、ネオスト、御霊が出てる
梅
梅 オネストは微妙だろ SASUKEとかジェインでも入れんの?
梅
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1000なら弾圧から師範解放
1001 :
1001 :
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