遊戯王デッキ構築相談・質問スレ その5

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
★ここは遊戯王OCGのデッキ診断・構築相談スレです。ルールを守って正しくお使いください
ゲームのルールに関する説明は全力回答スレへ、それ以外は本スレのテンプレを参照してください
次スレは>>950が、無理そうであれば順次立候補者が立ててください

■質問者のルール
構築相談のときは、コンセプトや使いたいコンボを明確に書いてください
デッキを診断してもらう時は、見やすい書き込みを心がけてください(例を参照)
診断してもらう前に、一度組んで回してみることを推奨します
ここに書き込むまでもなく見つかる問題点があるはずです
抜きたくないカード、手に入れるのが困難なカードは先に言っておいてください
後から「〜〜は無理」というのは診断してくださった方に失礼です
また、回答がない場合はデッキ内容が特殊すぎて手が出せない場合や、
コンセプトが曖昧で診断に値しないレベルのデッキである可能性があります

■回答者のルール
回答は詳しくお願いします。「重い」や、「魔法が多い」などだけでは質問者も困ります
「○○を入れるといい」や、「××はこのデッキに合わない・いらない」など具体的に指摘してください
また、デッキ内容を馬鹿にするような発言は荒れる原因になりますので控えてください

●前スレ
【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221783742/

●関連スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1030
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229801632/

【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart22【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229683166/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:38:04 ID:dfDOW32R0
  デッキ診断については以下の手順を守るように

0.まさかグッドスタッフとかのググればすぐ出てくるデッキじゃないですよね?
1.テンプレを『理解できるまで』読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)

  (OCG関係・インターネット関係問わず)上記で使われている言葉にわからないものがあったら、
  まずはそれを調べて理解した上で書き込みを行ってください

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


デッキを作る際に参考になるサイト
遊戯王Wiki
http://yugioh-wiki.net/

遊戯王デッキレシピ
http://dekki.yugioh-com.com/

遊戯王デュエルモンスターズOCGデッキレシピサイト Deck warehouse
http://www.geocities.jp/pwhxj689/

遊戯王サンプルデッキ集
http://ocg-deck.seesaa.net/

遊戯王OCGデッキレシピ集
http://www.interq.or.jp/leo/kurihide/DMportal.htm

スルハの遊戯王OCGデッキレシピ集
http://deckrecipe.web.fc2.com/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:41:44 ID:1q8x0oEq0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:42:45 ID:dfDOW32R0
うわあああああああああああああスレタイ少しみすったあああああああああああ
5名無しさん@非公式ガイド:2008/12/21(日) 20:56:52 ID:nCirqcdP0
バニラシンクロ作ろうと思ってるけどバニラであることを利用するためにいいカードって
ジャスティブレイク、絶対魔法禁止区域、正統なる血統以外になにかある?
俺としては強者の苦痛で場のバニラが破壊されないようにして魔法・罠で除去
してシンクロでなぐろうと思ってる
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:34:42 ID:yK+va6g90
スキドレとかブランコ、凡骨、凡人の施し、闇の量産工場とかじゃね
適当だけど
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:56:33 ID:1q8x0oEq0
前スレから引続き診断お願いします。

ヴァンダルパーミ(安く、安く・・・。)
コンセプト:相手の動きを封じつつ、祇園で決める。
自分でもベタな動きだと思う。

【モンスター】15枚
−上級−
ヴァンダルギオン×3

−下級−
豊穣のアルテミス×3 グランモール 異次元の女戦士 スナイプストーカー
カイクウ メタモルポッド デスラクーダ×3 スカラベ×2

【魔法】5枚
エネコン 死者蘇生 サイクロン 地割れ 地砕き

【罠】21枚
マジック・ジャマー×3 天罰×3 マジック・ドレイン×3
昇天の黒角笛×3 盗賊の七つ道具×2 奈落の落とし穴×2
デストラクション・ジャマー×2 ミラーフォース
神の宣告×3

【サイド】
天魔神インヴィシル×3 異次元の境界線×3 ケイローン×3
ライオウ×2

回して見た感想は、賄賂無くても意外に行けんじゃね?って感じ。
でも、剣闘獣との勝率はなかなか低い。ライロとは、裁きは封じれるが
普通にライラとかでビートダウンされて負ける。
シンクロ関係、スタバとかにはなかなかの勝率。
カイクウはピン刺しでも中々いい感じに動いてくれる。
ちなみにサイドと交換で、境界線ヴィジブルに切り替えれる。

弾圧、賄賂は高くて手が出まシェン^^;
診断よろしくお願いします。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:58:41 ID:dfDOW32R0
>>7
論外
ルール把握しろ
9前940:2008/12/21(日) 22:00:34 ID:Wwm+EL4M0
>>前991
wikiにあんなページがあるのは知りませんでした・・・
>>前994
なるほど、加えてワンフーなども入れたら加速が面白そうですね。

10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:02:44 ID:iUATJvDJ0
>>5
戦線復活の代償
一応相手のカードも奪えるがどうだろ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:08:02 ID:1q8x0oEq0
>>8
どこが悪いのかわからんのだが・・・orz
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:09:06 ID:dfDOW32R0
>>11
wikiにでも池
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:11:50 ID:1q8x0oEq0
>>12
前スレで指摘された、制限の枚数は直したんだが?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:14:20 ID:dfDOW32R0
>>43
じゃあ俺の見間違いか
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:15:20 ID:dfDOW32R0
安価ミスすぎワロタ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:16:00 ID:1q8x0oEq0
>>14
見間違いとか見てないだろ^^;

ヴァンダルパーミ(安く、安く・・・。)
コンセプト:相手の動きを封じつつ、祇園で決める。
自分でもベタな動きだと思う。

【モンスター】15枚
−上級−
ヴァンダルギオン×3

−下級−
豊穣のアルテミス×3 グランモール 異次元の女戦士 スナイプストーカー
カイクウ メタモルポッド デスラクーダ×3 スカラベ×2

【魔法】5枚
エネコン 死者蘇生 サイクロン 地割れ 地砕き

【罠】21枚
マジック・ジャマー×3 天罰×3 マジック・ドレイン×3
昇天の黒角笛×3 盗賊の七つ道具×2 奈落の落とし穴×2
デストラクション・ジャマー×2 ミラーフォース
神の宣告×3

【サイド】
天魔神インヴィシル×3 異次元の境界線×3 ケイローン×3
ライオウ×2

回して見た感想は、賄賂無くても意外に行けんじゃね?って感じ。
でも、剣闘獣との勝率はなかなか低い。ライロとは、裁きは封じれるが
普通にライラとかでビートダウンされて負ける。
シンクロ関係、スタバとかにはなかなかの勝率。
カイクウはピン刺しでも中々いい感じに動いてくれる。
ちなみにサイドと交換で、境界線ヴィジブルに切り替えれる。

弾圧、賄賂は高くて手が出まシェン^^;
診断よろしくお願いします。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:18:05 ID:dfDOW32R0
>>16
前スレのをそのまま持ってこられたと思ったんだよ
指摘された部分変更してないとも書いてなかったし
18名無しさん@非公式ガイド:2008/12/21(日) 22:43:22 ID:qiL47Nbx0
>>6 10
サンクス 参考に組んでみるよ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 23:51:50 ID:SOlTwNx20
コンセプト:アーカナイト・エンディミオンなどで相手の場のカードを無くしながらダメージを与えていくデッキです。
備考:回してみた感想として、下級モンスターで序盤持ちこたえようとしても、帝などですぐに除去されて
魔力カウンターを使ったコンボが中々続きません。ここを耐えると中盤でアーカナイトやエンディミオンで詰むことが出来ます。
序盤の帝などのために何か対策はないでしょうか。
計46枚+エクストラデッキ5枚

エクストラデッキ5枚
アーカナイト・マジシャン×3 氷結界の龍 ブリューナク×2
上級5枚
神聖魔導王エンディミオン×2 魔法の操り人形×2 闇紅の魔導師
下級18枚
サイコ・コマンダー×3 魔導騎士ディフェンダー×3
見習い魔術師×2 執念深き老魔術師×2 熟練の黒魔術師×2 
魔導戦士 ブレイカー N・グラン・モール クレボンス 終末の騎士
魔法19枚
魔法都市エンディミオン×3 魔力掌握×3 トゥーンのもくじ×3 緊急テレポート×2 テラ・フォーミング×2
サイクロン 死者蘇生 収縮 おろかな埋葬 死者への供物 魔導師の力
罠4枚
王宮のお触れ×3 漆黒のパワーストーン

神聖魔導王エンディミオンに特化したり、アーカナイト・マジシャンに特化したデッキの方が強い気もするのですが、どうでしょうか・・・。
診断よろしくお願いします。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 02:15:09 ID:eUqM3wvx0
【BFダークビート】合計/42枚

[モンスターカード/24枚]
上級6
堕天使ゼラート 冥府の使者ゴーズ 人造人間サイコ・ショッカー
邪帝ガイウス ダーク・クリエイターx2

下級
BF黒槍のブラストx3 BF疾風のゲイルx3 墓守の偵察者x3 キラートマトx2
グレイブ・スクワーマー 魔導戦士ブレイカー スナイプ・ストーカー 死霊騎士デスカリバー・ナイト
クリッター 深淵の暗殺者 魂を狩る死霊

[魔法カード/13枚]
強制転移 闇の誘惑  サイクロン 大嵐 死者蘇生 光の護封剣
ダークバースト 収縮x2 封印の黄金櫃 月の書 抹殺の使途 スケープゴート 

[罠カード/5枚]
聖なるバリアミラーフォース 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 

[エクストラデッキ/4枚]
ブラックローズドラゴンx2 BFアーマードウイング 氷結界の龍ブリューナク 

[デッキの説明]
BFに頼ってビートダウンしていきます

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
IN/OUT
賄賂一枚あってもあまり意味無いから闇の誘惑に変えようか悩んでいます
[補足]
死デッキ・黄金櫃は御守りとしてデッキに入れておきたいのと、金銭的には闇の誘惑をこれ以上投入するのは厳しいです
後は個人的に奇数枚のデッキは気持ちが悪いので41枚のデッキなら42枚にしたいです
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 14:38:08 ID:X99aURx40
>>19
チューナーが少ない気がするんだが、緊テレとクレボンスで事足りてるのか?
魔法都市の3積みは必要ないと思うし、魔導師の力もそんなにセットするカードがない気がする。
BFゲイルなら自分ターン限定だけど攻撃力2500以下のモンスターなら戦闘破壊できるし、
チューナーだからシンクロできるので考慮してもいいかもしれない。
その場合はエクストラデッキも状況によって柔軟に出せるよう充実させとくといい。
カード枚数は圧縮が多いとはいえもう少し減らしたほうが回りやすいから、
回してみてあまり必要ないと思ったものから抜かし、
もう一度回して抜いたのが必要かどうかと他に要らないものがないかを探す。
の繰り返しで吟味・調整していったほうがいい。
>>20
シロッコ・・・いや何でもない。
パッと見で、デスカリバーは強いけど自分も枷になりやすいと思う。
回してみての感想がないためあれだが、エクストラはもっと充実させておいたほうがいい。
あと、41枚のデッキになったなら1枚抜いて40枚にしとくべき。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 16:54:00 ID:eUqM3wvx0
>>21
診断有難うございます
確かにデスカリのお陰で展開が鈍ることがあったり・・・
デスカリとブラスト辺りを抜いて40枚に抑えるかな
シロッコ自体、シンクロも星屑等を持ってないので却下・・・
正直効果が値段の割りに微妙だからなぁ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:13:42 ID:Wf7e0zazO
携帯から失礼します。

>>19
自分が類似デッキを使ったときに感じたことを元に。

序盤を凌ぐことより、序盤からガンガン責めることを考えた方が良いかもしれません。
そのために、デッキ枚数を40にして回りも早くした方が良いと思います。

・モンスター
上級はエンディミオン二枚のみで良いと思います。

下級ですが、ダグレor終末三積みがオススメです。エンディミオンを使う場合、素早く落とすのが重要なので。
あと、理由は後述しますが、闇属性魔法使い・戦士で纏めた方が良いと思います。
・魔法
上記のダグレ終末をサーチするために増援を積むのもオススメです。
それと、闇の誘惑も可能な限り積んだ方が良いと思います。
増援→闇戦士→誘惑と発動し、そのまま流れに乗れば一気にドロー&カウンター稼ぎになります。
そのままエンディミオン蘇生→誘惑回収→誘惑発動で更に回せます。
闇属性にまとめるのはそのためです。
都市とテラフォのバランスはそれでも良いと思います。
ただ、もくじは必要ないと思いました。

・罠
個人的にはバベルタワーがオススメです。
アーカナイトや都市とも相性が良く、第二の貯蔵庫としても使えます。
また、カウンターが二個乗ってるときに相手が魔法発動→チェーン速攻魔法の流れが決まれば、相手にダメージ+都市にカウンター移植もできます。
ライフに余裕があれば、自壊させるのもありです。

長文、駄文失礼しました。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:37:41 ID:9uIcKyXs0
>>16
診断お願いします。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。[:2008/12/22(月) 23:27:28 ID:XXC8+6Hh0
>>21
魔法都市とテラフォはこのままでいくつもりです。このカードが来なければ何もできないので。
後チューナーは案外足りてますが、BFゲイルも検討してみようと思います。
単体であの強さは魅力的ですし。
>>23
上級2枚とは大胆ですが、回しをよくしようとしたらそのぐらいするべきなのかもしれませんね。
上級エンディミオン2枚で今度回そうと思います。
ダグレはいいですね。闇の誘惑も一枚積んでみようかと思います。
増援を2枚積んで、戦士族のチューナーを入れてみようと考えて見ます。
もくじは、トゥーンデュミナイエルフを入れてみると無駄がなくなると。
なにより魔力カウンターがすぐたまるので重宝しています。

診断ありがとうございました。
まだまだ直すべきところがあると思うので指摘していただけるとうれしいです。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:49:59 ID:25eiHrtq0
【サイバーサイコ流】 43枚

【モンスター】24枚
上級 6枚
レインボーダークドラゴン×2 サイコショッカー×3 サイバードラゴン×1

下級 18枚
ホーン×2 キール×2 エッジ×2 サイコリターナー×3 ハウンドドラゴン×2
終末の騎士×3 キラートマト×2 クリッター×1 スナイプストーカー×1

【魔法】15枚
サイクロン×1 大嵐×1 未来融合×1 バーロー×1 CDIP×2
ライボル×1 おろ埋×2 ハリケーン×1 エネコン×2 ブレコン×1
リミッター解除×1 手札断殺×1

【罠】4枚
お触れ×3 死デッキ×1

【エクストラ】
鎧黒竜×3 フォートレス×1 オーバー×1

【コンセプト】
ハウンドドラゴンをピンポイントで墓地に落として下級サイバーでのビートダウンが主です
また、墓地を肥やす手段が多数あるのでリターナーからのショッカー蘇生も狙う時もあります

レインボーダークドラゴンも鎧黒竜の餌にするだけでなく特殊召喚も割りと楽にできます
ただ手札にキラトマ、クリッター、ハウンド等が固まることが多いです。
モンスター枚数が多い様な気もします。枚数を減らすとしたら何を抜けば良いでしょうか。
それともこの枚数を維持しつつ、代わりに何か入れ替えた方が良いのでしょうか? 
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:34:37 ID:XH1VsD6A0
【モンスター】28枚
上級8枚
タイラント・ドラゴン×1  ホルスの黒炎竜LV6×1 ホルスの黒炎竜LV8×1
青氷の白夜龍×1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×1 タイガードラゴン×2
マテリアルドラゴン×1

下級20枚
軍隊竜×3 ドル・ドラ×1 ホルスの黒炎竜LV4×2 仮面竜×2
ミラージュ・ドラゴン×2 ボマー・ドラゴン×3 ブリザード・ドラゴン×2
ガード・オブ・フレムベル×3 真紅眼の飛竜×2

【魔法】8枚
死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 スタンピング・クラッシュ×3
洗脳−ブレインコントロール×1 龍の鏡×1

【罠】4枚
神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 竜の逆鱗×1

【エクストラ】
F・G・D×1 スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1 ライトエンド・ドラゴン×1 ダークエンド・ドラゴン×1

【コンセプト】
とにかくモンスターはドラゴン族しか使わない。
強力な竜を出して決めます。
故に下級モンスターは上級モンスターへのサポートが多いです。
最近CGIで再開した初心者ですが、アドバイスをお願いします。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:42:02 ID:H263+2twO
除外帝オベリスクデッキ作ってます。診断板に行けと言われたのでこっちで書きます


【モンスター】
異次元の生還者×3
異次元の偵察機×3
異次元の戦士×1
風帝×1
邪帝×2
氷帝×1
炎帝×2
オベリスク×1


【魔法】
ブレイン×1
次元の裂け目×3


【罠】
マクロコスモス×3
神の宣告×2
血の代償×1


あと16枚何入れればいいですか?



29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:44:08 ID:arID28Zb0
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:53:25 ID:bBF7yrKl0
>>27
まず神宣積むなら3枚
あとあまりにもモンスターが多すぎる気がする、うまく回る?せめて20枚にまとめるべき
いろんなドラゴン使いたいのは分かるけど、種類少なくしてコンセプトを固めるといいと思う
素人意見だけど参考に
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:57:10 ID:XH1VsD6A0
>>27
何度かまわして気付いた事を書き足します。
ガード・オブ・フレムベルがいるものの、レベル調整がやりにくい気がします。
第二に、下級モンスターが沢山来る割には上級モンスターがこない点です(ホルスは実質数に入りませんしね)
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを増やして、上級モンスターも2枚ほど増やして、果たして回るでしょうか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:59:45 ID:XH1VsD6A0
>>30
アドバイスありがとうございます。
確かに多い気がします…が、何を抜けばいいでしょうか
今のところ有力候補は真紅眼の火竜かガード・オブ・フレムベル辺りですが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 01:12:49 ID:Rx4y2CsO0
前回のデッキを強化してみました
メタビート

モンスター
バルバ×3 デスカリ×3 ライオウ×3 ワンフー×3 パキケ×2

魔法
大嵐 サイク 地割れ 地砕き 苦痛×2 月書×2


スキドレ×3 弾圧×2 奈落×3 神宣×3 賄賂×2
幽閉×2 ミラフォ 激流葬

ワンフーと苦痛いれてみたんですがどうでしょうか。
抜きいれの診断お願いします。後賄賂は2枚以上積むつもりはないです。

34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 01:30:59 ID:PB6AM2Yj0
>>32
タイラントと白夜辺りの最上級は少し重過ぎるかな
ダークネスメタル1枚だし
タイガーとか軍隊竜も微妙

以下オススメ
FGD1枚だが一応未来融合
ドラゴン単だから群雄割拠
仮面から持ってこれるレベル2チューナー炎龍
アタッカー、壁対策にもなるドラゴニュートシリーズ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 07:00:56 ID:DVZzdzWvO
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 08:05:00 ID:XH1VsD6A0
>>34
ダークネスは増やそうと思っていたので、2枚にしてみました。
ドラゴンのチューナーは炎竜、フレナベル、デブリドラゴンといますが、炎竜がいいでしょうか?

【モンスター】23枚
上級8枚
タイラント・ドラゴン×1 ホルスの黒炎竜LV6×1 ホルスの黒炎竜LV8×1
青氷の白夜龍×1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2 マテリアルドラゴン×2

下級15枚
ドル・ドラ×1 ホルスの黒炎竜LV4×2 仮面竜×2 ミラージュ・ドラゴン×2
ボマー・ドラゴン×3 ブリザード・ドラゴン×2 ガード・オブ・フレムベル×3

【魔法】11枚
地割れ×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1
スタンピング・クラッシュ×3 地砕き×1 洗脳−ブレインコントロール×1
龍の鏡×2

【罠】6枚
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1竜の逆鱗×1 群雄割拠×1

【エクストラ】7枚
F・G・D×2 スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1 ライトエンド・ドラゴン×1 ダークエンド・ドラゴン×1
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:41:31 ID:PB6AM2Yj0
仮面でリクルートできて
上級に多いレベル6とシンクロでレベル8
下級に多いレベル4とでレベル6になる
炎龍をオススメする
でも炎龍だけだと黒薔薇へシンクロできなくなるから
炎龍2、フレムベル1の割合かな

あと簡単にシンクロできて安いCドラゴンも入れればいい
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:41:44 ID:QuEJnRDQO
>>30
>まず神宣積むなら3枚

プッw
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:43:03 ID:H263+2twO
神召喚したいんですが、不死竜や闇竜でモンスター奪って溜められる様にしたんですけどうでしょうか?
ダークゾーンはアンワあるとオベリスク召喚できないので入れました



【モンスター】
ゾンマス×3
ピラミッド×3
獄炎×2
真紅眼不死竜×2
闇竜黒騎士×2
クリッター×1
傀儡虫×1
オベリスク×1



【魔法】
アンワ×2
生者の書×2

貪欲の壺×2
ソウルテイカー×2
強制転移×2
収縮×1
洗ブレ×1
手札抹殺×1
大嵐×1
サイクロン×1
ライボル×1
ダークゾーン×1
テラフォーミング×1
死者蘇生×1
魔法石の採掘×1


【罠】
奈落の落とし穴×2
魔法の筒×1
ツタン仮面×1
マジックジャマー×1


40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:44:29 ID:XH1VsD6A0
>>37
Cドラゴンだけ忘れてました。
炎龍に変えてみます。ありがとうございました
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:23 ID:vdODV1oK0
ヴァンダルパーミ(安く、安く・・・。)
コンセプト:相手の動きを封じつつ、祇園で決める。
自分でもベタな動きだと思う。

【モンスター】15枚
−上級−
ヴァンダルギオン×3

−下級−
豊穣のアルテミス×3 グランモール 異次元の女戦士 スナイプストーカー
カイクウ メタモルポッド デスラクーダ×3 スカラベ×2

【魔法】5枚
エネコン 死者蘇生 サイクロン 地割れ 地砕き

【罠】21枚
マジック・ジャマー×3 天罰×3 マジック・ドレイン×3
昇天の黒角笛×3 盗賊の七つ道具×2 奈落の落とし穴×2
デストラクション・ジャマー×2 ミラーフォース
神の宣告×3

【サイド】
天魔神インヴィシル×3 異次元の境界線×3 ケイローン×3
ライオウ×2

回して見た感想は、賄賂無くても意外に行けんじゃね?って感じ。
でも、剣闘獣との勝率はなかなか低い。ライロとは、裁きは封じれるが
普通にライラとかでビートダウンされて負ける。
シンクロ関係、スタバとかにはなかなかの勝率。
カイクウはピン刺しでも中々いい感じに動いてくれる。
ちなみにサイドと交換で、境界線ヴィジブルに切り替えれる。

弾圧、賄賂は高くて手が出まシェン^^;
診断よろしくお願いします。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:55:04 ID:ZMZGI7Iv0
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:25:35 ID:NCHWIcWh0
前にも見滝がするわ・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:08:40 ID:mwIzERBqO
>>41はいろんなスレに貼りまくってる馬鹿だから
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:08:31 ID:PdP0lDyX0
誰かがジェットシンクロのレシピをください。お願いします。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:34:01 ID:Wg4g+Q8I0
>>45
ガジェットシンクロってコアガジェのことか
ググれば出てくる
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:25:39 ID:82dx2Cq30
【海馬瀬人と愉快ななかm(ry】計42枚

《モンスター》
上級*4
青眼の白龍*3、オベリスクの巨神兵*1

下級*16
白竜の聖騎士*2、正義の味方カイバーマン*1、ジャイアントウイルス*3、ブラッドボルス*3、闇・道化師のサギー*1、
伝説の白石*2、ブレイドナイト*1、マンジュゴット*3

エクストラ*3
青眼の究極竜*3

《魔法》*17
白竜光臨*2、高等儀式術*1、滅びの爆裂疾風弾*2、絶対魔法禁止区域*1、融合*1、龍の鏡*1、大嵐*1、召喚師のスキル*1
エネミーコントローラー*1、収縮*1、死者蘇生*1、月の書*1、契約の履行*1、貪欲な壺*1、ライトニングボルテックス*1

《罠》*5
聖なるバリアミラーフォース*1、亜空間物質転送装置*1、死のデッキ破壊ウイルス*1、王宮のお触れ*2


ファンデッキですが、どうも嫁と愛人は同居できないようで……
デッキの雰囲気を護りつつ、ケンカさせないカードはあるでしょうか?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:32:31 ID:8ArnMWi/O
>>47
X「儀式関連の」
Y「枠を俺達に」
Z「下さーい(・ω・`)」
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:21:17 ID:D1KNJxiW0
モンスター
【上級×3】
氷帝メビウス
天空騎士パーシアス
人造人間−サイコ・ショッカー

【下級×17】
電動刃虫×2枚
切り込み隊長×2枚
異次元の戦士×2枚
異次元の女戦士
ならず者傭兵部隊×2枚
ドル・ドラ
コマンド・ナイト×2枚
ゴブリン突撃部隊×2枚
クリッター
D.D.アサイラント×2枚

【魔法×14枚】
貪欲な壺
抹殺の使徒
大嵐
増援×2枚
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
光の護封剣
強制転移
ライトニング・ボルテックス
スケープ・ゴート
サイクロン
エネミーコントローラー×2枚

【罠×6】
炸裂装甲×2枚
魔法の筒
聖なるバリアーミラーフォース
砂塵の大竜巻
激流葬

暫く遊戯王を離れていて、また再び始める事になりました
ジュネレーションギャップの所為か、上手くデッキが組めません

そこで、これは、自分が昔使っていたデッキなのですが
このデッキを今でも通用するようにチューンするには
どれを抜いて、どれを入れたら良いか、等のご意見を頂けましたらと
書き込ませて頂きました、宜しければアドバイスを頂けないでしょうか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:17:55 ID:mwIzERBqO
>>49
>>1に書いてあるふうにレシピのせろ
じゃなきゃ診断してもらえないから
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:19:10 ID:jDspz4bs0
思慮と注意不足すいませんでした

モンスター
【上級×3】
氷帝メビウス×1 天空騎士パーシアス×1 人造人間−サイコ・ショッカー×1
【下級×17】
電動刃虫×2 切り込み隊長×2 異次元の戦士×2 異次元の女戦士×1
ならず者傭兵部隊×2 ドル・ドラ×1 コマンド・ナイト×2 ゴブリン突撃部隊×2
クリッター×1 D.D.アサイラント×2

【魔法×14枚】
貪欲な壺×1 抹殺の使徒×1 大嵐×1 増援×2
洗脳−ブレインコントロール×1 死者蘇生×1 光の護封剣×1
強制転移×1 ライトニング・ボルテックス×1 スケープ・ゴート×1
サイクロン×1 エネミーコントローラー×2

【罠×6】
炸裂装甲×2 魔法の筒×1 聖なるバリアーミラーフォース×1
砂塵の大竜巻×1 激流葬×1

相手の場のモンスターを場から効果やマジック・トラップで排除して
攻撃でHPを削っていくデッキです
ここは修正した方が良い、などの修正点がありましたら、アドバイスお願いします
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:48:01 ID:leXypFZBO
>>51
俺のパーミデッキで余裕そうなデッキだな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:54:49 ID:dEvMWI0L0
つい先日龍族デッキで相談しに来た者です。
あれから魔法使い、アンデットと作って、今戦士を作っています。
CGIでやっているので、使用カードの資金的制約はありません。
どうもモンスターを絞るのがヘタで、種類を減らせず3枚積みを2枚積みにしたりする事が多いです…
コンセプトは戦士族しか使わない事です。
下級モンスターで序盤を凌ぐ&強力モンスターのサポート、シンクロモンスターで押します。
まわして見つかった短所は手札が枯渇する事が多い点です。

【モンスター】×22
上級×2
無敗将軍フリード×1 D−HEROダブルガイ×1

下級×20
切り込み隊長×3 コマンド・ナイト×2 D.D.アサイラント×2
ミスティック・ソードマンLV2×2 ネクロ・ガードナー×2 アーマー・ブレイカー×2
不死武士×2 ジュッテ・ナイト×2 カオスエンドマスター×2 ツイン・ブレイカー×1

【魔法】×14
光の護封剣×1 死者蘇生×1 サイクロン×1 連合軍×2
増援×3 戦士の生還×3 月の書×2 闇の護封剣×1

【罠】×4
神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 群雄割拠×1

【エクストラ】×10
X−セイバーウルベルム×2 ギガンテック・ファイター×2
ゴヨウ・ガーディアン×2 X−セイバーウェイン×2 ターボ・ウォリアー×2
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 01:04:54 ID:S9Vvi+Tz0
>>48
あいつらは専用デッキを組んでやらないと可哀相なくらい……
ファンデッキと割り切っても入れずらいですorz

>>53
手札が足りないなら
つ生還の宝札
武士入れてるなら一枚刺すだけで意外と発動する
裁定変更でギガンテックが非対応なのは残念だが
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 11:33:30 ID:pdN5jlkn0
【スキドレアンデ 合計42枚】

スキルドレインでも墓地発動で影響の受けないアンデット族モンスターを採用したデッキ。

【モンスター14枚】

【上級6枚】

神獣王バルバロスx3 ヴァンパイア・ロードx3

【下級8枚】

馬頭鬼x3 ピラミットタートルx3 闇竜の黒騎士x2

【魔法12枚】

強者の苦痛x3 収縮x2 大寒波x3 異次元からの埋葬x3 サイクロン

【罠16枚】

スキルドレインx3 神の宣告x3 魔宮の賄賂x3 奈落の落とし穴x3 次元幽閉x3 聖なるバリアミラーフォース



弾圧・天罰を発動されてヴァンパイアロードや馬頭鬼が発動できなくても異次元からの埋葬・大寒波で大丈夫です。
アンデットワールドを入れるのも中々よかったので採用を考えています。
主役のヴァンパイアロードはピラミットタートルで呼べる利点があるのですがなんといっても火力不足。
そこで強者の苦痛と収縮で補おうと思っています。
奈落の落とし穴は強者の苦痛と相性がイマイチそうですが
無いとやっぱり不安ですしとても強いです。
個人的には使いやすいのですが少し物足りなさを感じます。
何でもいいのでご意見・ご感想・アドバイスください。

56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:06:38 ID:dEvMWI0L0
>>54
なるほど。宝札ですか。入れてみます
ありがとうございます
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:46:11 ID:15JT2HPV0
こんにちはzeroー endというデッキを作りたいのですが
どのように作ればいいか教えてください
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 12:45:55 ID:ArUg0vHNO
最上級3
オベリスク ゾーク エグゾディオス
下級14
おジャマグリーン3 おジャマイエロー3 おジャマブラック3 スナイプストーカー クレボンス3 クリッター
魔法15
高等儀式術 おジャマジック3 融合3 フュージョンゲート2 融合解除2 大嵐 サイクロン 地獄の暴走召喚 未来融合フューチャーフュージョン 平和の使者
罠9
同姓同名同盟2 デストラクション・ジャマー2 異次元からの帰還 マジカルシルクハット 血の代償 封魔の呪印2

EX10
レッドデーモンズドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ブラックローズドラゴン おジャマキング3 おジャマナイト フレムベルウルキサス サイコヘルストランサー メンタルスフィアデーモン


おジャマを中心にしたビートダウンです。主な勝ち筋はエグゾディオスを特殊召喚して高等儀式術や未来融合で攻撃力を増強→殴り勝つというシンプルなものです。シンクロが出来、オベリスクも出せるので割と回るんですが、まだ足りない気がしますので、診断お願いします。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 18:30:30 ID:IAry0DEX0
>>58
おジャマ軸なら《おジャマブルー》がいいかと
あと緊テレ突っ込むといい動きすると思う
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:31:31 ID:WY85KhI00
「次元帝ビート」
・メインデッキ・
〜上級7枚〜
邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス×3 風帝ライザー×1

〜下級13枚〜
異次元の偵察者×3 異次元の生還者×3 クレボンス×3
閃光の追放者×2 魂を削る死霊×1 メタモルポット×1

〜魔法10枚〜
次元の裂け目×3 緊急テレポート×3 洗脳ブレインコントロール×1
光の護封剣×1 サイクロン×1 ハリケーン×1

〜罠10枚〜
神の宣告×3 マクロコスモス×3 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
異次元からの帰還×1 血の代償×1

・エクストラ・
適当なシンクロモンスター15枚

・サイドデッキ・
炎帝テスタロス×3 大寒波×3 砂塵の大竜巻×3
抹殺の使徒×2 強制転移×2 天空騎士パーシアス×1 魂の解放×1


帝と除外を軸にするビートダウンです。マクロ、裂け目でメタを張り、何度も帰還する
生還者、偵察者をリリース要員にし、帝を召喚し相手のカードを割りまくって殴ります。
リリースを封じられると動けなくなってしまうので、緊テレでシンクロにも対応させてます。

しかし、ドローソースがメタモルポット程度しかなく、大嵐などでマクロ、裂け目を割られ、帰還を封じられてしまうと
手札が無くなり、何もできないまま殴られ負けてしまいます。
もっとも、神の宣告がセットできていれば問題ないのですが…
偵察者、生還者が墓地に落ちてしまったときにも使えるダークパーシアスも検討してみましたが、
安定しないドローソースはあまり採用したくありません。
なにか、良いドローソースはありませんか?
もしくは、他に優先すべきカードや、いらないカードがありましたら、アドバイスをください。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 01:17:33 ID:AjRUPAOoO
>>59
すみません緊テレ入っているのに書き忘れてました…
おジャマブルーですか…海挟んでるのでプロモの流通はかなり遅そうですが探してみます。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 07:57:11 ID:sDMxcUw+0
お願いします

フェンリルハンデスです
パワー不足を除去系の罠などで補い手札アドを取っていく感じです
壁を簡単に破られ何も出来ず負けることが多いです
アンデシンクロ、次元には勝率が良かったりしますが
天使パーミッション、剣闘獣で無効化や魔法罠除去をされたり
ヘラクレイノスやスタバなどの単体で魔法罠体制のあるやつが来るともう駄目です
水冷術を使いたいのがきっかけで作り始めたのでこれはj固定でお願いします

上級2枚
風帝ライザー*1 氷帝メビウスB*1

下級19枚
フェンリル*3 ミラクルッパー*2 サブマリンロイド*3 グリズリーマザー*2
魂を削る死霊*1 水面のアレサ*2 黄泉ガエル*1 魔道戦士ブレイカー*1
見習い魔術師*2 グランモール*1 

魔法6枚
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 地割れ*1 強制転位*2

罠13枚
激流葬*1 マインドクラッシュ*1 ダストシュート*1 追剥ゴブリン*2
お邪魔トリオ*1 炸裂装甲*2 奈落の落とし穴*2 水霊術
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 15:40:01 ID:ZqPtpNuj0
診断お願いしたいです
死皇帝の陵墓・・・・・・がメインですかね? 自分でもよくわかりません
とりあえず、最近ちょっと聞く緊テレガジェットをアレンジした感じです

上級10
光と闇の竜×3 光神機−轟竜×3 古代の機械巨竜×3 冥府の使者ゴーズ

下級13
レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2
創世の預言者×3 クレボンス×2 サイコ・コマンダー×2

魔法23
死者蘇生 大嵐 リミッター解除 テラ・フォーミング×3 歯車街×3 死皇帝の陵墓×3
二重召喚×3 緊急テレポート×3 おろかな埋葬×2 トレード・イン×3

エクストラ15枚 
ブラック・ローズ・ドラゴン×3 氷結界の龍 ブリューナク×3 後適当に
罠なしの計46枚です
コンセプトとしては、光と闇の竜を活かすために作ったつもりです。
光と闇の竜から、攻撃時魔法罠を封じる古代の機械巨竜、貫通持ちの轟竜が出てきたら辛いだろうな、と思ってこの2体を投入。
機械巨竜つながりでギアタウンを入れた形です。ギアタウン発動⇒死皇帝で上書き、とかは中々強いです。
デッキ枚数はちょっと多いかなとも思いましたが、緊テレ、ガジェット、テラフォにおろ埋とデッキ圧縮カードはそれなりに多いのでいいかなと。
二重召喚は展開補助に使用、ガジェット・シンクロ・死皇帝・轟竜にと幅広く活躍してくれます。サモンチェーンは入れる勇気ないです。
実際にまわしてみた感じでは、中々強いです。光と闇の竜の横に巨竜や轟竜を並ぶのは中々。
対アンデシンクロとかはなんともいえない勝率ですが・・・・・
ただ、光と闇の竜は役に立つのは確かなんですが、ここから突破されることも少なからずあります。
破壊されたとき、墓地にモンスターがいない、っていう状況が多いです。
そのためにおろかな埋葬を入れましたが、それでもいないときは結構あります。
診断お願いします。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 16:21:40 ID:vAMDCW7s0
デッキ診断をお願いしたいです
カエルデッキですが、ライロ・六武衆みたいな速いデッキには手も出ず・・
相手の引き次第とはいえ、せめて一矢報いるような感じにしたいです。
シンクロは一枚も持ってないので、できれば使わない方針で。
でも、ゾンビキャリアはいざというときのデスガエル用のリリースとして一応投入してます。
計43枚

上級×3
デスガエル×3

下級20
イレカエル×3 魔知ガエル×3 悪魂邪苦死×3 グリズリーマザー×3 マシュマロン
魂を削る死霊 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 クリッター ゾンビキャリア
メタモルポット

魔法16
ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 死の合唱×3 超融合×2 融合
洗脳-ブレインコントロール サイクロン 大嵐 ハリケーン 光の護封剣
地獄の暴走召喚 地割れ 地砕き

罠4
聖なるバリア-ミラーフォース フロッグバリア×2 激流葬

エクストラ4
E・HERO アブソルートZero×2 ガエル・サンデス キメラテック・オーバー・ドラゴン

フィニッシャーはデスガエルorアブソルート、大概は合唱から殴り倒します。
しかし速いデッキ相手には揃う前にさっさと殺されるので、相手の引きが悪い時に倒せる程度です。
確実に合唱決めるために、ゾンビキャリア+ダイヤモンドを使っていますが、賄賂などの高いカードは入手できませんです。
キメラはせっかく超融合使うので、ということでサイバードラゴン+機械族のメタとして。
滅多に決まらないけども、ほかにエクストラに入らないので一応入れてます。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:10:44 ID:GF0sE2wG0
ご指導お願いしたいです
デッキ名:童話王国〜羊騎士団〜 合計42枚

上級1枚
パペットキング×1

下級21枚
ジェルエンデュオ×2 E HEROワイルドマン×2 コマンドナイト×2
サイレントマジシャン×2 召喚僧サモンプリースト×2
デッドガードナー×2 アーマーブレイカー×2 マジックストライカー×3
ミスティックソードマン×2 マシュマロン×1 メタモルポット×1

魔法16枚
明鏡止水の心×3 増援×2 戦士の生還×2 月の書×2
強者の苦痛×1 連合軍×1 手札抹殺×1 波動キャノン×1
霧の王城×1 サイクロン×1 光の護封剣×1

罠4枚
魔宮の賄賂×3 聖なるバリアミラーフォース×1

EX シンクロが何故かできないので0枚(チューナーとそれ以外を場にだして
  EXのところを押してもカードリスト表示しかでない・・・orz

ファニーな容姿の戦士族メインでデッキを作ってるんですが
初代遊戯王しかやったことのないウンコ初心者でどうにもまとまりません
回してみましたがやはり火力不足と回転率の悪さでボコボコにされます
ですがなんとかこのデッキの雰囲気を壊さずに強くしたいです
洗脳ブレイン等の相手のモンスターをかすめとるカードは
できるだけいれたくないので(騎士的な意味で)
それ以外でこれ外してこれ入れろってのがあったらお願いします><
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 01:30:43 ID:lPpOPqYQ0
>>63
手札断殺がいいかもしれん。
手札にテラフォーミングや、予想以上に来てしまったフィールド魔法などの処理もできるし、
墓地にモンスターを送ることもできる。
手札抹殺でも代用できるかもしれないけど、そのデッキだと少々扱いづらいそう。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 12:51:02 ID:81oFDVC/0
>>66
断殺ですかー
ギアタウンはともかく死皇帝は複数来ても邪魔ですし、入れてみます
ありがとうございました
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:39:38 ID:03ZWD9/r0
【モンスター】21枚
上級7枚
暗黒ドリケラトプス×2 究極恐獣×2 超伝導恐獣×2 竜脚獣ブラキオン×1

下級14枚
俊足のギラザウルス×3 ハイパーハンマーヘッド×2 ディノインフィニティ×1
ハイドロゲドン×3 セイバーザウルス×2 暗黒プテラ×3

【魔法】12枚
光の護封剣×1 死者蘇生×1 サイクロン×1 モンスターゲート×1
エネミーコントローラー×3 打ち出の小槌×3 大進化薬×2

【罠】7枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 血の代償×1 群雄割拠×1
狩猟本能×2 生存本能×2

恐竜族統一デッキです。
まわしてみましたが、嵌れば強いです。早くから最上級モンスターを出せたりします。
ただ、手札が切れやすく、上級モンスターを召喚できなければきついです。
打ち出の小槌を入れてみましたが、アドバンテージは稼げませんしね…
ちょっとしたことでもいいのでアドバイスを宜しくお願いします。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 14:05:02 ID:F5cqJ8P00
>>68
ターミナル4弾の恐竜たちを入れてみるとか。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 19:53:51 ID:4+32qsko0
手元にあるカードでサクリファイス組んで見ました
計40枚
【モンスター】x18
サクリファイスx3 マンジュx3 センジュx3
ソニックバードx2 カイクウx3 ジャイアントウィルスx3 クリッター

【魔法】x12
死者蘇生 大嵐 サイクロン 
月の書x2 イリュージョンの儀式x3 非常食x3

【罠】x10
リミリバx3 やりくり上手x3 奈落x2
脱出装置 激流葬 死デッキ

ジャイアントウィルスは枠が思いつかなかったので挿入
海外のマジカルエグ何とかがくれば入れるんだけど・・
回して見た感じ一気に畳み掛けられたりバウンスされるのに弱いです
ジャイアントの代替やここをこうするともっと良くなるって所があるならアドバイスお願いします!
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:53:31 ID:t3whZC640
>>70
さすがにサーチが多すぎないか・・・?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 00:29:08 ID:Fc20ypq50
>>70
センジュ3枚なのにソニバ2枚って・・・?
1、1でおk、櫃でも入れておくと安心。
高等儀式は・・・だめか
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 12:33:13 ID:8a4+qOKlO
モンスター21枚
ダムド×2.BFゲイル×3.BFブラスト×3.BFシロッコ.トラゴエディア×3.ライロジェイン×2.ライロライコウ×2.ライロウォルフ.クリッター.クレボンス×2.サイドラ×1
魔法16枚
闇の誘惑×3.ソラエク×3.貪欲な壷×2.精神操作×2.増援.大嵐.ハリケーン.サイクロン.蘇生.洗脳.
罠3枚
無謀な欲張り×3

エクストラ
アームズエイド.カタストル.ゴヨウ×2.ブリュ.ダイブボンバー×2.ブラックローズ.BFウィング.スターダスト.メンタルスフィア.レッドデーモンズ.ギカンテック.ダークエンド.ミストウォーム.

グリフィスさんのデッキを参考にして作ったデッキです。
兎に角ダイブボンバーとダムド並べて直接攻撃通しボンバーで飛ばす事を目指してます。
抜きたくないカードはBF系のカードくらいです。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 13:20:00 ID:8a4+qOKlO
元々はジェイン2ウォルフ2ライコウ1でやっていたのですがよく事故ったのでジェイン2ウォルフ1ライコウ2増援1にしたら事故率は減りました。
ただライロの特性なのか墓地に闇が溜まりすぎダムドが出せない事があり困ってます。
よろしくお願いします
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 13:57:31 ID:athl9NdwO
そのぐりふぃすさんとやらが可哀想な位残念なデッキになっているのでもう一度調べ直して下さい

つーか名前出すなボケ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 14:29:13 ID:tJV9Sfxi0
診断お願いします。コンセプトはデッキ破壊による勝利です。
回してみた感想は、けっこう事故を起こすけど意外と勝てる(フリーのシングルの感想ですが……)。そんな感じです。
モンスターを大量に並べられると嬉しいのですが、たまに守りきれなくなるので、それを補うようなデッキになればと思います。

計40枚

モンスター 15枚
悪魔の偵察者×2 カオスポッド×3 深淵の暗殺者 ニードルワーム×3
ハネクリボー×3 ペンギン・ソルジャー×2 メタモルポット

魔法カード 19枚
浅すぎた墓穴×3 おろかな埋葬×2 皆既日蝕の書×3
太陽の書×3 手札断殺×2 手札抹殺
貪欲な壺 成金ゴブリン×2 魔法石の採掘×2

罠カード 6枚
砂漠の光×3 硫酸のたまった落とし穴×3

エクストラデッキ 0枚

攻めないデッキの割りに防御力が低かったので、それを補うためにハネクリボーを入れています。
しかし、ネクロ・ガードナーや和睦の使者等の他のカードの方が良いのでしょうか?
ちなみに、レベル制限B地区などのロックするためのカードは持ってません。

また、ハリケーン(手札抹殺、メタモルポットとのシナジー)と魔宮の賄賂(デッキ破壊ができるので。数がないので2枚ほど)、
および撲滅の使途(上手く決まれば2枚削れるけど、デッキを見られてしまうのが……)と
昇天の黒角笛(シンクロダムドガイザ対策。奈落を撲滅しても痛くないので。デッキ破壊関係ないけど)の投入を検討しています。
入れざるべきか、入れるべきなら何を抜くべきかご指導くださるとありがたいです。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 14:58:30 ID:K4Y+XaiT0
>>76
賄賂は絶対に守りたい魔法罠が無いならば、無理していれる必要は無いと思う。
でも、攻撃以外の方法で勝つなら、やっぱりロックカードは必要じゃないか?
ロックカードを入れないなら、和睦だろうな。
あと、奈落オヌヌメ。ハリケーンはご自由に。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/12/31(水) 15:13:03 ID:iqcOb8uG0
シンクロダムドです。

モンスター[23]
上級 ダムド×2 ゴーズ×1 ガイウス×3 ディアボ×3 サイドラ×1

下級 クレボンス×3 終末の騎士×3 ゾンキャリ×2 クリッター×1 サイコマ×1 死霊×1 ブレイカー×1 カイクウ×1

魔法[11]
緊テレ×3 増援×2 大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1 死者蘇生×1 ブレコン×1 大寒波×1

罠[6]
神の宣告×2 奈落×2 激流葬×1 聖バリ×1

エクストラ
星屑×3 ゴヨウ×3 ダークエンド×2 ブリュ×2 メンタルスフィア×1 レモン×1 黒薔薇×1 カタストル×1 キメラテックフォートレス×1

計40枚+15枚です。

コンセプトはわかると思いますが、
終末でディアボを落とし、緊テレでクレボンスを呼び、
手札にダムドがあれば終末と、なければディアボとチューニングしてシンクロモンスターを出していきます。
最後は大寒波をうってみんなで一斉攻撃!
っていうのが狙いです。

しかし、最近は大寒波が手札に来てもあまり使えなくなってきて1枚まで減らしてしまいました。
大寒波は複数枚積んでおいたほうがいいのでしょうか?
それとも全部抜いてしまったほうがいいのでしょうか?

死デッキを入れてたんですが、奈落に変えてみました。
死デッキは入れておいたほうがいいですかね?

診断お願いします!
79 ◆KAGurA.K0A :2008/12/31(水) 15:19:31 ID:UNtJH3K+O
ブレードフライ入れろ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:08:51 ID:lCOTwiLg0
友達にもらったデッキを元に少し手を加えたデッキなのですが
診断お願いします。

コンセプト:次元の裂け目やマクロコスモスによる除外の効果で再召喚、回復
      や敵に墓地参照をさせないのが狙いです。
回してみた感想として、はじめは増援を三枚入れていたのですが、必要がない気がするので二枚にしました
久しぶりにはじめたのでよろしくおねがいします。

計40枚

上級4枚
冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×2 氷帝メビウス
下級9枚
異次元の生還者×3 異次元の偵察機×3 執念深き老魔術師 闇の仮面 メタモルポッド
魔法15枚
増援×2 魂吸収×3 次元の裂け目×3 ライトニング・ボルテックス
スケープ・ゴート 手札抹殺 魂の解放 封印の黄金棺 悪夢の鉄檻 エクトプラズマー 光の護封剣
罠12枚
マクロコスモス×3 神の宣告×2 マジックジャマー×2 異次元からの帰還
激流葬 死のデッキ破壊ウィルス 八式対魔法多重結界
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:32:42 ID:tgEJ5/vZO
>>80
回してみて良いと思ったなら良いんじゃね?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:57:52 ID:tJV9Sfxi0
>>77
攻撃しない=ロックという考えが嫌いなんです。
和睦を採用する場合、ハネクリボーは抜くべきですかね?
奈落は優先権使われる、かつ黒薔薇には無意味なので黒角笛の方がいいのですが……考えておきます。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:47:13 ID:ep7HfyhpO
結論:このスレの意味なし
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 21:09:05 ID:K4Y+XaiT0
>>82
もう最初から答え出てんじゃん。ホントに>>83の言う通りだわ。
スレタイ100回読み直して、出直してこい。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:34:57 ID:tJV9Sfxi0
>>84
解りました。出直してきます。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:48:07 ID:qozWX19bO
遊戯王デッキ診断お願いします
ライロです

モンスター
ライトロードケルビム 1
ライトロードライラ 1
ライトロードサモナー 3
ライトロードウォルフ 3
ライトロードパラディン 2
ライトロードジェニス 2
ライトロードライコウ 3
ライトロードグラゴニス 2
ライトロードガロス 2
切り込み隊長 2
シャインエンジェル 1
異次元の女戦士 1
裁きの龍 2

魔法
ソーラーエクスチェンジ 2
ライボル 1
強制転移 1
死者蘇生 1
サイクロン 1
大嵐 1
団結の力 1
抹殺の使徒 1


ミラーフォース 1
強制脱出装置 1
奈落の落とし穴 1
魔法の筒 1
和睦の使者 1



よろしくお願いします
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:53:28 ID:NoeGkU3W0
>>86
テンプレ嫁よ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:27:38 ID:zKei72ML0
モンスター
上級14枚
巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II×3枚 巨大戦艦 ビッグ・コア×3枚
巨大戦艦 テトラン×3枚 巨大戦艦 クリスタル・コア×3枚 巨大戦艦 カバード・コア×2枚

魔法18枚
貪欲な壺 非常食×2枚 洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生 死皇帝の陵墓×3枚 リミッター解除
ライトニング・ボルテックス ボスラッシュ×3枚
テラ・フォーミング×3枚 スケープ・ゴート サイクロン

罠(8枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚
激流葬 ゴブリンのやりくり上手×3枚

兎に角、手元に死皇帝の陵墓かボスラッシュを持ってきて
巨大戦艦を展開していくデッキです
非常食は、ボスラッシュ中に場の戦艦を除外された時の対処用に
何回か対戦してみて、手札つまりを起こした事は一度も無いのですが
どうにも決定力不足で困っています
これを入れたら良い、などのアドバイスを頂けないでしょうか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 10:00:38 ID:OMz2fSzc0
次元剣闘です
コンセプトは相手の墓地で発動するゾンビキャリアや
ディアボリックガイを裂け目で封殺しつつ剣闘で押していくデッキです。

モンスター

上級0

下級11枚

ベストロウリィ×3 ラクエル×3 ホプロムス×2 ムルミロ
エクイテ×3 ダリウス

魔法 13枚

死者蘇生 次元の裂け目×3 大嵐 サイクロン 休息剣闘 マニカ

デーモンズシールド 剣闘訓練所×2 月の書 収縮

罠 16枚

後鳥羽×2 聖バリ 奈落×3 戦車×3 神の宣告×3 炸裂×3 マクロコスモス×1

次元幽閉もできれば欲しかったのですが、やはり金銭的に無理です^^;
まわしてみた感想は後鳥羽がいい動きをしていました。
これで大会に出てみたのですが、準優勝でした。
カードの抜き、入れのアドバイスお願いします。



90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 10:57:22 ID:nNGDDMMWO
>>2
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:11:41 ID:iCGVa43ZO
C(チェーン)のカードを中心にしたデッキ組もうと思うんだけど、何かいいコンボやサーチ方法あるかね?
今の所、
・デブリやジャンクロンからのC・シューター蘇生→シンクロ
・増援や戦士生還でリペアラー手札に戻して召喚→コイル蘇生シンクロで黒薔薇
しか思い付かん。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:28:38 ID:aKCZqDsw0
色々と要素を組み込んでたらごちゃごちゃになってきてしまいました。
参考にしたのは某サイト様の「SRAMB」ニコニコにあがってた変則ビートバーンです。
現在の環境を受け流すって感じに構成してるつもりです。

最上級(3枚)
ゴーズ トラゴ×2

上級(1枚)
サイドラ

下級(17枚)
アメーバ×3 オネスト×3 阿修羅×3 因幡之白兎×2
ビクトリーバイパー×2 シャインエンジェル×2 
クリッター マシュマロン

魔法(13枚)
死のマジックボックス×3 強制転移×3 撲滅×2 
護封剣 サイクロン 大嵐 スケゴ 死者蘇生

罠(6枚)
骸×3 咆哮×2 筒

エクストラ 適当にシンクロ13枚、ガイザ、フォート

サイド
レインボーライフ×3 ツイスター×3・・・・・・

コンセプト
序盤はアメーバ、スピリット、社員、スケゴの転移でちくちくとアドを稼ぎます。
相手が並べてきたところを凌いで次のターンで阿修羅orバイパー+オネストで返します。
それと目標としては弱点をできる限り減らすということも考えてます。
当初はゾーマ、ディメウォなども入っていましたが除去されてばっかのため抜き。
撲滅は奈落幽閉、そしてパーミへの対策としてです。
サイドの構築に困っています。
今はDDBにレインボー、除外お触れにツイスターな感じになっています。
他には何が良いでしょうか・・・。
診断お願いします。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 05:28:35 ID:rmPYxhRaO
>>92
シャイン入ってるのに引っ張りたいのが特に無いので異次元女推奨
因幡は余り必要無いと思う
手札に戻るとしても箱の時は殆ど地砕きだし召喚権失ってるのが痛い
あと普通に事故る
事故覚悟なら悪魔の調理師の方がいいと思う
取り敢えずの戦闘要員にはなる

あと転移で奪える物にろくなのが無いときも有るのでチューナーも欲しい
個人的にはゾンキャリを奨める
最悪転移の餌にもできる

あと受け流す事は諦めた方がいい
正直アドを取り返す事は不可能に近いから…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 16:22:38 ID:aKCZqDsw0
>>93
箱のときこそ因幡が必要なのですが・・・。少しでもダメージってことで。
悪魔の調理師は戦闘要員にしてもアドとられるだけじゃないですか?
より事故がひどくなるだけにしか思えないのですが・・・。
異次元女は良さそうです。
チューナーにはゾンキャリですか。試してみます。シンクロを使ったことがないので。
診断ありがとうございました。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:57:33 ID:fHrMtHM30
チェーンバーンです。一試合3セットの大会を想定に組んでみました。
【最上級】
トラゴエディアx2 冥府の使者ゴーズx1
【上級】
無し
【下級】
無し
【魔法】
サイクロンx1 スケープゴートx1 非常食x2 
連鎖爆撃x2 ご隠居の猛毒薬x3

【罠】
おジャマトリオx1 魔法の筒x1 停戦協定x1 和睦の使者x2 
威嚇する咆哮x3 ディメンジョンウォールx3 仕込みマシンガンx3
自業自得x3 八汰烏の骸x3 強欲な瓶x3 無謀な欲張りx3
積み上げる幸福x3

サイドデッキ
ツイスターx3 成金ゴブリンx3 神の宣告x3 自爆スイッチx3

EXデッキ
キメラテックフォートレスx2

コンセプト
フリーチェーン多めです。
基本的にドロー加速系でドローをしながらチェーンを作って連鎖爆撃の流れです。
それで削りきれなかった場合はディメンジョンウォール、魔法の筒などの反射系でダメージを
稼いでいきます。
サイドの方は神の宣告+ギフトカード+成金でライフ差をつけて自爆スイッチで
逃走する戦法です。

投入候補のカード
メタモルポットx1 しかしドローは十分なので入れがたいところ。エディアやゴーズとも相性×
死者への供物x3  ドロー不可デメリは無謀と相性がいいが破壊<ダメージなので入れがたい
大嵐x1      相手のトラップを吹き飛ばす。(お触れ等)しかし自分も

IN、OUTカードの診断や何故入ってるの?みたいな感じのカードの診断お願いします
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 00:00:07 ID:ymHwTVZB0
次元ビートなのですが初手にほしいカードがなかなか来なくて困っています。診断お願いします。
回し方は墓地ににるネクロフェイスを速攻の黒い忍者の効果で除外し埋葬で戻しまた効果を使うを繰り返し
ダイーザ ダイナマイトでしとめるデッキです。

よくマッチ戦で対策されやすいのでサイドカードに入れたほうが良いカードを教えください。
お願いします

上級3枚

邪帝ガイウス×2 ダムド

下級14枚

速攻の黒い忍者×3 終末の騎士 ダーク・グレファー
異次元の偵察機 異次元の生還者
ダ・イーザ×2 ネクロフェイス×2
魂を削る死霊 ヘリオス サイバー・ヴァリー

魔法15枚

魂の解放×3 異次元からの埋葬×3 闇の誘惑×2 D・D・R×2
光の護封剣 サイクロン グランドクロス 次元の裂け目 黄金櫃

罠10枚

神の宣告×3 マクロコスモス×3
ミラーフォース 異次元からの帰還 D.D.ダイナマイト×2
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 00:13:04 ID:kqJ67OUO0
>>95
サイドにギフトが抜けてるぞ。

筒はともかくディメンショウォールは使い辛いと思う。
フリーチェーンじゃないからチェーンの数が減りやすいし、そもそも除去されがち。

単発の火力として見るならデスコアラとかも使える。
威嚇とか覇者の一括を使って裏のまま自ターンまで守りきれば普通にチェーンにも組み込めるし、ただの壁圏単発火力としてもあり。
守備1800は地味に下級だと突破し辛いしね。
地味にトラゴと一緒に死デッキも打てたり…まあさすがにこれは蛇足かもしれんが

メタポはトラゴやゴーズとの相性を考えなくてもいれるべき。
ゴーズはともかくトラゴなんてほぼ壁にしかならないせいね。

供物は微妙だと思う。ボードアド稼ぐなら火力入れて速く焼いた方がいい。
無謀は結構使い辛い気がするけどどうか。

サイドのライフ調整用だけど護封壁ならこれ一枚で自爆できる。
サイドお触れが怖いからツイスターは外せないし、宣告も外し辛いけどギフトの代わりに一枚指してみるべきでは?
あとスター・ブラストも手札か場にトラゴがいれば一枚で4500減らせる。使い辛いけど一応試して見ては?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 01:58:47 ID:kvd9LZXD0
>>97
デスコアラはATK1100だから死デッキ媒体にはできないぞ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:09:29 ID:9ahhefcJ0
<モンスター>
レスキューキャット
レスキューキャット
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ
スレイブタイガー
スレイブタイガー
スレイブタイガー
剣闘獣サムニテ
剣闘獣サムニテ
剣闘獣サムニテ
死者蘇生


<魔法>
大嵐
サイクロン
増援
月の書
月の書
地砕き
ライトニング・ボルテックス
剣闘訓練所
剣闘訓練所
剣闘訓練所


<罠>
神の宣告
神の宣告
神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
奈落の落とし穴
奈落の落とし穴
奈落の落とし穴
天罰
天罰
次元幽閉
剣闘獣の戦車
剣闘獣ヘラクレイノス
剣闘獣ガイザレス


最近復帰した者ですがはやりの剣闘獣で組みました。
不自然な点、無駄等を指摘おねがいします
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:55:49 ID:gW2DaG250
>>99
あなたの行動に神宣!
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:57:02 ID:iJqi3uv20
>>99
テンプレぐらい読もうぜ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:10:01 ID:nWekkJSd0
>>99
いろいろと吹いたw
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:28:10 ID:roaLWpIfO
>>99
テンプレ読まずに診断求める事自体が無駄

>>96
マクロ裂け目あるならおろか終末くらいは入れよーぜ
あと鍵を持ってこれる増援なんかも
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 06:36:10 ID:/uqAbV0/0
死者蘇生ってモンスターだったのか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:10:57 ID:ncEEstf+0
スタンみたいなものにサモンチェーンとガジェを入れたデッキです。

最上級5
古代の機械居留3 古代の機械巨人2

下級17
9ガジェ クレボンス3 サイコジャンパー2 ドリルロイド3

魔法17
貪欲 地割れ 地砕き ギアタウン3
大嵐 サイクロン リミッター解除 サモンチェーン3 融合2 緊急テレポ3

罠1
血の代償

合計40枚です。
時には代償ガジェ、除去ガジェ、時には古代の機械、時にはシンクロ、
出せればいいな程度に究極巨人も入れてます。

なんか入れぬきしたほうがいいカードはあるでしょうか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:40:22 ID:oKSx6Quo0
>>105
ひどいデッキ構築事故を見た。混ぜすぎてコンセプトが失われつつないか?
とりあえずジャンパー、査問の効果がわからんからおいといて
6ガジェにしてドラゴンを2枚、巨人1枚くらいにして、トレイン入れたりそれこそグッドスタッフで採用されるようなやつを
融合できたらだけど2枚突っ込むだけじゃさすがに腐り率が高いはずま魔神王くらい入れといてもいい
代償はさすがにはずしたほうがいいと思う。6ガジェにするなら特に
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:47:26 ID:oKSx6Quo0
査問とジャンパー効果確認したが使いづらい
せっかく召喚したガジェを戦闘と除去の両方で蹂躙されそうなかんじがする
ガジェ守る手段特にないみたいだし。チューナーもクレボンス、緊テレで十分だろうし
10896:2009/01/04(日) 11:34:55 ID:PKfa7PdA0
>>103
増援ですね。忘れてました。何を抜けば良いでしょうか?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:30:40 ID:kqJ67OUO0
>>98
800じゃなかったっけ…
勘違いした…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:49:37 ID:9ahhefcJ0
<モンスター>
レスキューキャット2 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラクエル 2 剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ3 剣闘獣ダリウス 剣闘獣エクイテ スレイブタイガー 3
剣闘獣サムニテ 3

<魔法>
大嵐 サイクロン 増援 月の書 2
地砕き ライトニング・ボルテックス
剣闘訓練所3

<罠>
神の宣告 3 聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬 奈落の落とし穴 3 天罰 2
次元幽閉 剣闘獣の戦車

<エクストラ>
剣闘獣ヘラクレイノス
剣闘獣ガイザレス

>>99を書き直しました
1年半ぐらいのブランクがあり
最近復帰したばかりなので現在の環境等をいまいち理解できておりません

不自然な組み合わせ、カードがあればご指摘お願いします
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 13:09:53 ID:roaLWpIfO
>>108
自分で機能しないと思ったものを抜けばいいよ

抜き入れ教えろ、とか
在りもしない答を他人に問うのは間違いだし
11296:2009/01/04(日) 15:34:46 ID:PKfa7PdA0
偵察機とグレファー抜いて増援2枚おろかな埋葬1枚入れました。
サイドにはどんなカード入れればよいですか?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:25:32 ID:qAV27LZi0
「下級」14枚
クリッター メタモルポット ドル・ドラ ステルスバード×2
マシュマロン D.D.アサイラント ホスルLv4×2
デスカリバー・ナイト×3 黄泉ガエル N・グラン・モール

「上級」9枚
人造人間−サイコ・ショッカー 守護者スフィンクス
ホルスLv6×2 ホルスLv8×2 サイバー・ドラゴン 光と闇の竜×2

「魔法」15枚
地割れ 光の護封剣 大嵐 ハリケーン 団結の力 地砕き
ライトニング・ボルテックス 洗脳 貪欲な壺 封印の黄金櫃
死者蘇生 死皇帝の陵墓×2 つまずき×2 

「罠」8枚
ミラーフォース 魔法の筒 激流葬
奈落の落とし穴 旅人の試練×2 炸裂装甲×2


数年ぶりに始め残ってたカードで組んだ。
基礎とかほとんど忘れたからグチャグチャなデッキだけどお願いします。

コンセプトは相手の嫌がるような効果を使いつつ、という感じ。
何度かやってみたけど、手札消費が早いことに気付きました。
何かアドバイスお願いします。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 19:40:00 ID:iJqi3uv20
>>112
>マッチ戦で対策されやすい
じゃあその対策されやすいところを補強しようとか、デッキタイプを切り替えようとか、そういう考えはないの?
そういうのが考えられないなら言ってしまえばサイド考えるだけ無駄
他人に組んでもらったデッキで戦って面白い?それと同じこと

>>113
相手が嫌がる以前にライダーとデスカリとつまずきで自爆しそうなデッキだね
もうちょっとコンセプトを一点に集中したほうがいいかも
例えば同じ嫌がらせでもバウンスに特化するとか、そういうポイントを絞って組んだデッキのほうがよく戦える
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:21:59 ID:7BPtsPoX0
明日大会に挑もうと思うのですが、デッキ診断お願いします。
なるべくガチ仕様に仕上げたいと思います。
後、サイドも作りたいのですが初めてなのでご指導のほどお願いします・・・。
ちなみに、サイドとしては対剣闘獣などで、手軽に入れられるものでお願いします。

モンスター×18
師範×3・紫炎×2・エニシ×1・イロウ×3・ザンジ×3・ヤイチ×3・御霊代×2・カモン×1
魔法×19
増援×3連合軍×2・結束×2・我が身を盾に×2・死者蘇生・戦士の生還・地割れ・大嵐・
サイクロン・六武衆の理・月の書・ムラサメブレード・ライボル・団結の力
罠×4
聖バリ・推参・脱出装置×2
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:34:07 ID:j2WrDH7C0
【上級】
ラヴァゴーレム×3

【下級】
ステルスバード×3  デスコアラ×3  プロミネンスドラゴン×2  結界術師メイコウ×2
逆巻く炎の精霊

【魔法】
波動キャノン×3  じゅこんの仮面×2  悪夢の鉄檻×2 平和の使者×2
B地区 光の語風剣

【罠】
ディメンションウォール×3  火霊術×2 天罰×2 神宣×2
洗脳解除×2 拷問車輪×2 魔法の筒 グラビディバインド 光の語風壁



基本的にロックバーンです。

サイドは組んでいません。
ヴォルカニッククイーンを入れてみたり色々射出してみたりなど、バーン以外でもダメージを与えようかと思います。
今の状況ではクイーンは入っていませんが。
どなたかアドバイスをお願いします。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:09:17 ID:ucZCbFkT0
【上級】1枚
邪帝ガイウス

【下級】7枚
不幸を告げる黒猫×2 グランモール 闇の仮面 
クリッター マシュ 死霊

【魔法】10枚
手札抹殺 成金×2 平和 ネクガ 黄金櫃 テイカー×2 
サイクロン ヒカゴ

【罠】23枚
カミセン×2 賄賂×2 シモッチ×3 真実の目 自爆スイッチ
分かれ道×2 ギフト×3 奈落×3 グラバ ごふう壁 
死デッキ 弾圧 筒 和睦

シモッチバーンです。 ゴーズは永続が多いのでいれるべきか迷っています。
トラコは手札が切れ易いのでいれていません。 あと、サイドで対策されるので
シンクロにスイッチしています。堕天使ナースは高いのでいれれません><
偶に1キルとかできるのですが、事故が多い上に最近のガチ環境では歯が立ちません。
やっぱりナースを買った方がいいのでしょうか?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:13:53 ID:gGW0eK0nO
遊戯・十代・遊星の三大主人公の混合デッキを組んでみました。お願いします。
最上級6
ゴーズ ブラックマジシャン2 オベリスク ネオス2
上級3
ブラックマジシャンガール THEトリッキー2
下級20
魔導戦士ブレイカー ジャンクシンクロン3 ワンショットブースター3 Nグランモール Nエアハミングバード2 ハネクリボー2 クリボー3 デブリドラゴン2 E・HEROバブルマン3
魔法18
死者蘇生 光の護封剣 増殖2 連合軍2 融合3 増援3 黒魔道2 黒魔術のカーテン2 思い出のブランコ2

基本的にはブラックマジシャンとネオスでブランコを共有し、シンクロをする場合はデブリでクリボーを蘇生→バブルマンを特殊召喚で星屑をだすのが主です。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:33:12 ID:qAV27LZi0
>>114
どうもです。wiki見たり他のデッキサンプルを見て勉強してきます。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:50:59 ID:kqJ67OUO0
>>115
とりあえず六武はレベル散ってるので一枚でいいから名推理お勧め
結束は3枚積まない理由がない。
理、推参は正直使い辛いと思う。アドも大して取れないしね。
ワンショット狙える団結はともかくムラセメブレードはやめといた方がいい。装備魔法は基本的にアド損しやすいから
連合軍も可能なら苦痛に変えた方がいい。当たり前だけど地割れも地砕きのがいい。あんま変わらんけど
あとは激流葬は入れておいた方がいいぞ。

出来るだけガチに対抗したいなら何かにメタ張らないと六武だときついと思うよ。
メタを張るならエニシ、生還抜いて次元とかが無難だと思う。師範が多少動き辛いけど
月の書は色んな使い道があるので出来るなら2枚積んだほうがいいかも

剣闘獣対策は戦闘させなければいいので咆哮とか。
あと相手はコンバットトリックが多めだからあんまり戦闘したくないんだけど六武にそれを求めるのは辛いかもね。
あとは剣闘獣って言っても結構いろいろあるんだけど、芳香とか苦痛張ってくるならカモン、ゴドバとか積んだパーミ型ならお触れとかも刺さるね。

とりあえず簡単にメタりたいならサイドにはアンデ対策の次元と剣闘用に咆哮、後はメタビとかにお触れぐらいかな。

>>118
とりあえず遊星分としてスピードウォーリアーは3積みしたい。ワンショットあんまり活躍してないし、スピードウォーリアー積もうぜ
あと融合いらなくね?雰囲気的には欲しいけど、誰を融合するんだ?
増援3積んでるけど呼べるのがバブルマンとジャンクロンだけなのに3もいらなくね?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:28:46 ID:b85/j+UPO
>>120
ありがとうございます。
スピードウォリアーの強さが解らなくて抜いて考えてました。
融合はバブル同士やネオスとバブルでアブソルートZEROを出そうと考えてるんですが…
増援3いらないですかね?スピードウォリアー入れたら増援3入りますか?
122119:2009/01/05(月) 00:44:03 ID:lno21iqj0
「下級」19枚
クリッター メタモルポット ペンギン・ソルジャー×3
聖なる守り手×2 魂を削る死霊 守護者スフィンクス×2
首領・ザルーグ×3 伝説の柔術家×3 マシュマロン
深淵の暗殺者 N・グラン・モール

「上級」3枚
炎帝テスタロス サイバー・ドラゴン 風帝ライザー

「魔法」16枚
地割れ 光の護封剣 死者蘇生 大嵐 手札抹殺
ハリケーン サイクロン 団結の力 月の書 我が身を盾に×2
波動キャノン×2 地砕き ライトニング・ボルテックス 封印の黄金櫃

「罠」10枚
ミラーフォース 追い剥ぎゴブリン×2 魔力の棘 魔法の筒
マジック・ドレイン×2 激流葬 砂漠の光 マインドクラッシュ


バウンスとハンデスで組んでみた。
ダメージも与えられるように波動と棘を足してみたんだがどうだろう?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 02:27:13 ID:SkZ5YXJGO
携帯で失礼します

ユベルに連鎖破壊を発動します。

ユベル第二に進化出来ますか?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 03:34:44 ID:eJt/Hqio0
上級4
ダークシムルグ、風帝ライザー、暁のシロッコ×3

下級19
霞の谷のファルコン×3、ハーピィクイーン×3、ハーピィレディSB
ハーピィレディ2×2、BF−疾風のゲイル×3、BF−黒槍のブラスト×3
ペンギンソルジャー×3、魂を削る死霊

魔法7
ハーピィの狩場×2、死者蘇生、サイクロン
万華鏡‐華麗なる分身‐、光の護封剣、ハリケーン

罠10
魔封じの芳香×3、強制脱出装置×3
グラビティバインド、ゴッドバードアタック×3

アロマハーピィ+BFです。
狩場を有効活用するためにバウンス系つめました。
フィニッシャーにダムルグ入れて芳香効果で魔法使わせなくして戦います。
どうでしょうか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 05:18:57 ID:XsYaPYeiO
>>124
本当はスルーなんだが敢えて言うならば…
ルール上問題のあるデッキなのでハーピィ2を抜け
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 05:20:19 ID:XsYaPYeiO
寝ようorz
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:37:22 ID:iEOuo4/C0
>>121
いや、スピードウォーリアーは大して強くないけどファンデッキなら、遊星といえば初手スピードウォリアーだし…
融合はZEROが出せたね…まあ雰囲気あってるしいいかも。

後上級が多いから生け贄サポにも使えるクリボーを呼ぶ笛とかもいいかも

>>124
ダムルグ入れるなら3体入れといたほうがいい。別に芳香と組み合わせなくても強いし。
ぶっちゃけ万華鏡いらない。
バウンスはともかくペンソル、死霊以外鳥獣だし、そいつら抜いてクロウとか霞の谷の戦士とか入れて割拠入れた方が強いと思うぞ。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:32:31 ID:tXm81agS0
>>122
昔なら十分通用するだろうが、今のシンクロの展開力・破壊力には押し負ける。
あと、ガーディアンスフィンクスは上級だぞ。
【ハンデスバーン】にするには魔力の棘3枚積み。サイドラ抜きでテスタロス3積みもいいかも。
あと王宮の弾圧はいれる余裕あるか?有ったら少し入れた方がいい。

マシュマロンや封印の黄金櫃なんて持ってるぐらいなら、ロックデッキの方が向いてるかもね。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 13:31:23 ID:lno21iqj0
>>128
アドバイスどうもです。
130124:2009/01/05(月) 14:30:48 ID:eJt/Hqio0
>>125
制限ミスってますか?
ハーピィはSBと2が2枚で3枚なんですが・・・

>>127
なるほど。ダムルグあと2枚どうにか手に入れようと思います。
割拠という選択肢は全然なかったです。ちょっといれて回してみます。
ありがとうでした。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:14:06 ID:XsYaPYeiO
>>130
>>125-126
IDを見てくれ反省はしている
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:15:25 ID:tXm81agS0
>>117
遅くなったが多少アドバイス。
ギフト3枚あるって事は一撃離脱系だね。
サイドでシンクロにスイッチは無理がありすぎる。
むしろサイドチェンジなら自爆したほうがてっとり早い。
昇天の黒角笛・昇天の角笛でシンクロやダムド対策。
弾圧はグッドチョイス。ライフが心配なら恵みの雨。
分かれ道と上級抜いとけば事故らないと思うけど、下級に追加するとしたら、
闇の仮面+1、燃える藻、迷走悪魔、意表をついてネコマネキングとかどう。
レベ制B地区は出来れば追加。腕に自信があればマインドクラッシュも。

賄賂、黄金櫃、マシュマロンとか揃えてるなら相当な財力があると踏んだ。
心配ならレフュキルを買ってもいいが、なくても結構イケル。

ところでネクガとトラコってなに?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:11:44 ID:0/9XRWQGO
>>132
ネクロガードナーとトラゴエディアじゃない?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 18:24:42 ID:tXm81agS0
>>133
いや、魔法の欄に「ネクガ」って有るから何だろうなと思って。
トラゴエディア?聞いた事ないなぁ
135117:2009/01/05(月) 20:56:47 ID:WHjbcZjt0
>>132
書き間違えてましたね。すみません。
がんばってナース集めます。ありがとうございました。
136122:2009/01/06(火) 02:39:56 ID:RTS4ulrZ0
「下級」18枚
クリッター ニードルワーム メタモルポット 魂を削る死霊 マシュマロン 深淵の暗殺者
ペンギン・ソルジャー×2 聖なる守り手×2 首領・ザルーグ×3 伝説の柔術家×3

「上級」6枚
炎帝テスタロス×2 守護者スフィンクス×2 N・グラン・モール 風帝ライザー

「魔法」16枚
地割れ 光の護封剣 死者蘇生 大嵐 手札抹殺
ハリケーン サイクロン 団結の力 月の書 我が身を盾に×2
波動キャノン×2 地砕き ライトニング・ボルテックス 封印の黄金櫃

「罠」12枚
ミラーフォース 魔法の筒 激流葬 王宮の弾圧 砂漠の光
マインドクラッシュ 追い剥ぎゴブリン×2 魔力の棘×2 マジック・ドレイン×2


ハンデスバーンで組み替えてみた。相手が良かったのかCGIで4連勝は出来た。
手札消費とデッキがうまく回らないなと思うターンが多かった。バランス悪いかな?

何度も質問すみません。
137128:2009/01/06(火) 12:29:03 ID:kzJLj+Pf0
ニードルワームは絶対抜き。ニードルワームはデッキ破壊の友では有るが、ハンデスとは無縁。
みたところデッキトップ操作はライザーだけみたいだし。
あとグランモールは下級ね。
ネタ要素は有るが決まった時の快感を味わいたいなら、大暴落もどうぞ。

全体的にみると若干、52枚と枚数が多めかな。だから少し廻りにくいんだと思う。
波動キャノン、砂漠の光、我が身を盾にあたりは抜いてもいいかも。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:23:47 ID:nWzH6ZOR0
>>136
個人的な改造案
>>137に加え 
スフィンクス 重い
光ゴ 最近じゃすぐに破られるかと
魔法の筒 攻撃反応型は処理しやすい
マインドクラッシュ どうだろな 微妙
魔力のとげ 一枚でいいかと

これで42? とりあえず少ない方がいいよ
あと神の宣告お薦め
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:04:20 ID:innb+8Z/O
『ドラゴンノーレラス』
【最上級9枚】
レッドアイズダークネスメタルドラゴン×3、天魔神ノーレラス×3、青眼の白龍×3
【下級9枚】
ファントムカオス×2、真紅の飛竜×3、クリッター、伝説の白石×3
【魔法22枚】
死者蘇生、おろかな埋葬×2、手札抹殺、手札断殺×3、トレードイン×3、暗黒界の取引×3、超再生能力×3、未来融合、大嵐、ハリケーン、サイクロン、モンスターゲート、名推理
【EX】
FGD
―解説―
10枚の手札交換カードからファンカスノーレで手札とフィールドを掃除後、超再生能力で大量ドローしてアドバンテージを稼ぐ、次のターンレダメを蘇らせてビートダウンするデッキ。
手札を使いまくれるのでやってて面白い、一応白石入れて柔軟性をあげてみた

悩んでるカード
ダークバースト:ファンカス回収
鳳凰神の羽:墓地のカード回収
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:20:58 ID:/MaPlMFz0
【上級】
メビウス
【中級】
デスガエル×3
【下級】
引きガエル・イレカエル×3・魔知ガエル×3・貫ガエル×2
悪魂邪苦死×2・裏ガエル×2・弾圧される民×2・ペンギンソルジャー
ペンギンナイトメア
【魔法】
下克上の首飾り×2
湿地草原×2・大波小波・地獄の暴走召喚・サイクロン・
ライトニングボルテックス・鳳凰神の羽・二重召喚・死の合唱×3
【罠】
フロッグバリア×3・魔法の筒

ガエル(死の合唱)+バウンスのデッキを作ってみたのですが、
いまいち勝てません。診断お願いします。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:31:14 ID:Q3/puh4AO
>>2
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:41:33 ID:t5Fa5W0t0
>>139
断札全部抜いて悩んでるカード入れろ
断札は「墓地に送る」カードな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:46:15 ID:innb+8Z/O
>>142 ありがとう 気付かなかったわ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:48:59 ID:9mF4mXkF0
>>139
鳳凰神の羽根で持ってくる候補に
龍の鏡
デッキトップ操作兼シンクロ要素のゾンビキャリア
超再生は使い辛いからいらないかも
145140:2009/01/06(火) 23:49:18 ID:/MaPlMFz0
すみません。
コンセプトとしては
バウンスで相手を抑えつつ
地獄の暴走召喚やイレカエルを使って死の合唱を狙う
ビートダウンです。
回してみたところ、アドバンテージを
得にくかったり、手札事故がおきやすかったりなどの問題がありました。
いい解決策はありませんでしょうか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 08:53:53 ID:E1Jz4ZqK0
エンディミオンを出すことに重点をおいた魔法使いデッキ。

最上級2
神聖魔導王エンディミオン2

上級0

下級15
ヂェミナイエルフ3 魔道戦士ブレイカー 魔道戦士ディフェンダー3
熟練の白魔道師2 熟練の黒魔道師3 執念深き老魔術師3 

魔法18
マジックブラスト サイクロン 大嵐 ハンマーシュート2 光の護封剣
ライトニングボルテックス テラフォーミング3 地割れ 地砕き
魔法都市エンディミオン3 魔力掌握3 

罠5
激流葬 昇天の黒角笛2 漆黒のパワーストーン2


入れ抜きした方がいいカードとかあれば教えてください。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:14:50 ID:z18zRRB00
【モンスター】20枚
上級5枚
ダーク・ネクロフィア×1 冥界の魔王ハ・デス×1 冥府の使者ゴーズ×1
E−HEROマリシャス・エッジ×1 邪帝ガイウス×1

下級15枚
クリッター×1 ジャイアントウィルス×3 ニュート×2
ジャイアント・オーク×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 グレイブ・スクワーマー×3

【魔法】11枚
光の護封剣×1 死者蘇生×1 大嵐×1 ハリケーン×1
サイクロン×1 月の書×2 地砕き×1 闇の誘惑×3

【罠】9枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
群雄割拠×1 闇のデッキ破壊ウイルス×1 ヘイト・バスター×3
闇次元の解放×2

悪魔族統一です。
回してみたのですが、いまいち勝てません。
何か抜いた方がいいカードはないでしょうか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 17:12:41 ID:b5yTsVt+O
>>146
ヂェミナイぬいてサモンプリーストとか見習い魔術師をいれたほうがいいと思う
>>147
闇デッキ・・・?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:04:19 ID:ZJTyKom+O
鑑定をお願いします
暗黒界デッキです

計40
上級7
暗黒界の武神ゴルド3 暗黒界の軍神シルバ2 暗黒界の魔神レイン1 ダークネクロフィア1
下級13
暗黒界の狂王ブロン3 暗黒界の尖兵ベージ3 暗黒界の斥候スカー2 暗黒界の刺客カーキ2 暗黒界の策士グリン2 メタモルポット1
魔法13
暗黒界の雷3 暗黒界の取引1 暗黒界に続く決壊通路2 強制転移2 手札抹殺1 大嵐1 地割れ1 死者蘇生1 生還の宝札1
罠7
暗黒よりの軍勢2 強制接収1 罰則金2 聖なるバリア-ミラーフォース-1 闇の取引1

デッキ構成が滅茶苦茶な気がします
アドバイスをください

暗黒界の取引は1
リグラスリーパー,魔轟神レイヴンは0です
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:39:20 ID:d8huhw9V0
>>148
悪魔族です。
ただ、悪魔族は闇が多いので闇のサポートカードが多く入ってます
それによって闇以外の悪魔族を減らしたので実質闇・悪魔デッキですけど
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:27:45 ID:cfbW0gIY0
>>149
ちゃんと廻してみましたか?
一回廻してみると入れ抜きしやすくなりますよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:29:41 ID:qAqguCOFO
御前パーミッションです。

御前を使いアルテミスやライオウで殴っていくデッキです。
シンクロ関係にはそこそこ勝てますが、ディフォーマーに手も足もでませんでした。御前より弾圧のがいいんですかね
以下デッキ

モンスター13枚
アルテミス3 ライオウ3 オネスト3 異次元の女戦士 サイバードラゴン マシュマロン メイコウ

魔法5枚
死者蘇生 サイクロン 地割れ 地砕き 火炎地獄

罠22枚
神の宣告3 魔宮の賄賂3 天罰3 マジドレ3 奈落の落とし穴3 御前試合3 銀幕の鏡壁2 ミラーフォース 強制脱出装置

力でごり押しのデッキにめっぽう弱いです
抜いた方がいいカード、入れたほうがいいカードとかも教えてください

火炎地獄はあと少しが削りきれないということが多いので採用しました
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 23:34:58 ID:cfbW0gIY0
>>152
御前試合は拘束力がなぁ・・・
ライトロードにも手も足も出ないと思うんだが
少し弾圧を積んだ方がいいかもしれない
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:02:29 ID:7K2440G4O
御前より弾圧ですかー
弾圧の場合サイドラいりませんかね?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 15:19:33 ID:n07YUC2+0
コンセプト:簡易融合、緊テレ、増援からのシンクロを狙うデッキです
うまく回るんですけど攻めきれずに除去されて負けることがあります

計41枚

上級4枚
サイドラ ゴーズ ショッカー ギガサイバー 
下級21枚
一撃必殺侍 デコイチ×2 マッシブウォリアー クレボンス×3 クリッター ジャンクロン×2 切り込み隊長×3
ボルトヘッジホッグ×2 サイココマンダー×2 ならず者×2 メタモルポット メンタルプロテクター
魔法12枚
洗脳 簡易融合 緊テレ×3 増援×2 サイクロン 大嵐 ハリケーン ライボル
罠4枚
聖バリ 激流葬 奈落 強制脱出装置
エクストラデッキ 15枚
シンクロ10枚
マジカルアンドロイド カタストル ジャンク ガイアナイト ゴヨウ×2 Cドラゴン 黒薔薇 星屑 レモン ギガンテック
融合5枚
キラー カルボナーラ ギルティア 深海に潜むサメ

サイドデッキ15枚
モンスター2枚
メンタルマスター サイココマンダー
魔法5枚
戦士の生還 皆既日食の書 ツイスター×2 イージーチューニング
罠8枚
強烈なはたき落とし 王宮の鉄壁 砂塵の大竜巻 邪神の大災害 亜空間物質転送装置 天罰 群雄割拠 エンペラーオーダー

明日大会があるのでよろしくお願いします
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:41:35 ID:udAS9Xx+0
【上級】0枚


【下級】8枚
不幸を告げる黒猫×2  闇の仮面 
 マシュ 死霊 堕天使ナース×3

【魔法】12枚
手札抹殺 成金×3 平和  黄金櫃 テイカー×2 
サイクロン ヒカゴ B地区 ネクロバレー

【罠】20枚
カミセン×2 賄賂×2 シモッチ×3 真実の目 
分かれ道×2 ギフト×3 奈落×2 グラバ ごふう壁 
死デッキ 弾圧 和睦

>>117です。 がんばってナースを6kで集めました。
廻して見たところ、シモッチとナースがダブって
しまいがちなのですが、これはシモッチをぬいたほうがいいのでしょうか?
あと、砂漠の光は採用範囲内ですか。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:21:11 ID:7K2440G4O
>>156
ナースはいらないと思うよ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:16:04 ID:YVgzSAJC0
>>156
シモッチもナースも3枚積みで宜しい。多いに越した事はない
これくらいのデッキなら、一戦目は勝つでしょう
勿論、サイドで自爆できるようになってますよね?
あと砂漠の光は不要
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:21:31 ID:Xag6LpLb0
初めまして。
海馬のデッキを再現したいのですが、久しぶりにやり始めたので最近のカードが良く分かりません。
どなたかアドバイス下さい。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:04:04 ID:+2jzc2f/0
コミックスかアニメ見て
登場するカードぶち込めばいいじゃない
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:02:36 ID:7PRjGdyK0
【モンスター】20枚
上級 5枚
ジェノサイドキングサーモン×3 超古深海王シーラカンス×2
下級 15枚
レインボー・フィッシュ×3 オイスターマイスター×3 オーシャンズ・オーパー×3
深海王デビルシャーク×3 光鱗のトビウオ×3

【魔法】13枚
光の護封剣×1 死者蘇生×1 ハリケーン×1 サイクロン×1
伝説の都アトランティス×3 テラ・フォーミング×2 貪欲な壺×2 簡易融合×2

【罠】7枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 群雄割拠×1
水霊術−「葵」×2 フィッシャーチャージ×3

【エクストラ】3枚
黒き人食い鮫×3

超古深海王シーラカンスを軸とする魚族統一デッキです。
CGIでやっております。
が、全く勝てません。
シーラカンスなんて出す前から攻撃力で押されてばかりです
色々変更もしているのですが、一向に勝てないので此処で相談させてもらいます
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 10:59:06 ID:j95adNPV0
魚デッキはシーラカンスをどうやって出すかが問題だよね。まずはシーラカンスを3積みしよう。
とりあえず魚で統一して組むなら群雄割拠は3積みした方がいい。拘束力が違う
オーパー3積むならマザーブレインも積んで見たら?
ジェノサイドキングサーモンは要らん。攻撃力高くてもバニラは辛い。バニラ積みたいなら戦線復活の代償とかバニラサポ入れるといいかも
テラフォ入れるならアトランティスの戦士入れてください。あとマイクラとかも地味に相性がいい。
アトランはシーラだしたら用済みなので大嵐は普通に採用していい。あと団結の力とか入れとくとシーラカンスの効果と噛み合ってすごいことになったり。


ちなみにシーラカンスを軸にして勝ちたいならジェネクス・ウンディーネとコントローラーを3積みした方がいい。
ジェネクス・ウンディーネでシーラカンス落としてジェネコン拾って次のターンにジェネコン召喚してから戦線復活の代償で釣り上げるのが多分一番安定する。
その場合アトランティスは入らなくなったりするけどね。

あとは緊テレ魚にするか。緊テレでシーラカンスが出る前の打点を維持できるし、生け贄召喚のサポートとしても優秀。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 11:34:54 ID:QE+plGH30
【上級】2枚
マリシャス・エッジ×2

【下級】16枚
クリッター、メタモルポット、沼地の魔神王×3
クレイマン×2、スパークマン×2、ワイルドマン×2
エアーマン、フォレストマン、ヘル・ブラット×2、プリズマー

【魔法】17枚
融合×2、光の護封剣、死者蘇生、大嵐、ハリケーン、サイクロン
増援×2、融合回収、貪欲な壺、エマージェンシーコール×2
フューチャー・フュージョン、ダーク・コーリング×3

【罠】5枚
ミラーフォース、激流葬、奈落の落とし穴×3

【エクストラ】15枚
ワイルドジャギーマン×2、シャイニング・フレア・ウィングマン
シャイニング・フェニックスガイ×2、プラズマヴァイスマン×2
ライトニング・ゴーレム×3、ダーク・ガイア×2
マリシャス・デビル×2、アブソルートZero


E・HEROとE‐HEROの混合デッキです。
融合で墓地に落してダーク・コーリングで再利用というのを流れにしたいんですが、いまいち安定しません。
メインはE・HEROだけにした方が安定しますかね?

診断お願いします。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 11:59:08 ID:DUdcmc5y0
今日大会です
診断よろしくです
モンス14枚
ラクエル3 苺3 エクイテ2 ダリウス1 ムルミロ1 クロウ1 ライオウ3
魔法9枚
裂け目3 地砕き1 月の書2 大嵐1 蘇生1 サイク1
罠17枚
神宣3 戦車3 奈落3 脱出2 ミラフォ1 後鳥羽2 芳香3

サイド15枚
メビウス2 クロウ2 ゲイル2 死霊1 ブレイカー1 ブレコン1 砂塵3 エネコン2 後鳥羽1

メインでライロやダークにアンデ、サイドでメタビの対策をしています
サイドを中心に見て欲しいです
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 12:42:58 ID:hwwl5cDV0
時代遅れのデッキかもだがお触れホルス組んでみた。

メイン40枚

最上級 1枚
ホルスLv8*1

上級 5枚
マテリアル・ドラゴン*1 ホルスLv6*3 アームド・ドラゴンLv5*1

下級 13枚
ホルスLv4*3 アームド・ドラゴンLv3*1 仮面竜*3
ミラージュドラゴン*2 王虎ワンフー*2 炎竜*1 マシュマロン*1

魔法 18枚
収縮*3 エネコン*2 スタンピングクラッシュ*1 月の書*1
地砕き*1 地割れ*1 死者蘇生*1 抹殺の使途*1 レベルアップ*1
強者の苦痛*2 大嵐*1 サイクロン*1 貪欲な壷*1 ライボル*1

罠 3枚
王宮のお触れ*3

サイド15枚
魔宮の賄賂*3 ワンフー*1 異次元の女戦士*1 魔導戦士ブレイカー*1
神の宣告*3 ライオウ*3 フォッシル・ダイナ・パキケファロ*3

エクストラデッキ
必須系全部
そういえばDDBは入ってないかも


メインは速攻魔法でホルスlv4をサポートして早い段階でlv8を召喚。
仮面竜が戦闘破壊してもらえれば炎龍→次ターンシンクロまたは
アームドlv3→次ターンlv5へ。とできれば嬉しいがなかなか・・・
ワンフーでモグラやチューナーを封じつつお触れを発動できているのが
理想かなぁ。ちなみにアームドは完全に趣味。lv3、lv5共に
ピン挿しだがスルーしてください。

サイドは思いっきりメタビを意識してみました。
2戦目以降ガラっとデッキタイプを変えたら相手の思惑を崩せて楽しい
かもしれないと思い、この構成に。

【見てほしい場面】
・ダクネスメタルを入れるべきか検討中 その際に何を抜けば良いか。
 またピン挿しでも問題はないか。
・回してみた感想ではモンスター除去に乏しい気がする。
 ガイウスを採用しようかと思うのだが、何枚が妥当か。
・ホルスの枚数が多い気がする。何枚か抜くとしてその際に入れるべき
 カードはどのようなものがお勧めでしょうか。

診断お願いします


166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 12:50:29 ID:/PnD9CvvO
テンプレは読まないんですか そうですか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 22:14:12 ID:j95adNPV0
>>165
その構築ならお触れ入れるよりワンフー抜いて割拠入れた方が縛れるんじゃないか?
ダメドラ持ってるならワンフー抜いて割拠と入れるべき。ダメドラは3積みしたいけどピンでもまあ動けるだろ。
それだけドラゴンが多いなら龍の鏡FGDも役に立つ。
除去が少ないって言うけどガイウス積んだら完全事故るだろ。むしろ収縮月の書苦痛エネコンあるのに何がそんなに倒せないの?

ちなみにお触れホルスを組みたいなら4からちまちまレベルアップさせるよりも、緊テレとか積んで速攻で6を通常召喚→lv8って?げたほうが安定するよ。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:46:17 ID:pJLZhwp20
コンセプト:
おジャマカントリーで攻守逆転しつつ、下克上の首飾り付けた大木炭やガードオブ(ryで攻める。一応、分類はローレベル
隙あれば簡易融合からおジャマナイト出してガードオブフレムベルとシンクロ、ナイトはカントリーで蘇生したりしなかったり

計40枚
下級12枚
大木炭18×3 ガード・オブ・フレムベル×3 おジャマ・ブルー×3
クリッター サイバー・ヴァリー×2

魔法
おジャマ・カントリー×3 アームズ・ホール×2 サイクロン ハリケーン
レベル制限B地区 闇の量産工場 下克上の首飾り×2 簡易融合×3
強者の苦痛×2 死者蘇生 団結の力 地砕き 魔導師の力


グラヴィティ・バインド−超重力の網− リミット・リバース×2 神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース− 同姓同名同盟 魔宮の賄賂×2 魔法の筒


回してみて一番思ったのが、おジャマを維持するのが結構大変だったこと
ブルーと簡易融合ナイトだけじゃ足りないかもしれないけど、これ以上増やすと事故りそうな気がして…
アドバイスお願いします
169168:2009/01/13(火) 19:50:31 ID:pJLZhwp20
デッキが微妙に間違えてたので微修正

計41枚
下級12枚
大木炭18×3 ガード・オブ・フレムベル×3 おジャマ・ブルー×3
クリッター サイバー・ヴァリー×2

魔法 20枚
おジャマ・カントリー×3 アームズ・ホール×2 サイクロン ハリケーン
レベル制限B地区 闇の量産工場 下克上の首飾り×2 簡易融合×3
強者の苦痛×2 死者蘇生 団結の力 地砕き 魔導師の力

罠 9枚
グラヴィティ・バインド−超重力の網− リミット・リバース×2 神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース− 同姓同名同盟 魔宮の賄賂×2 魔法の筒


EX11枚
スターダスト DDB 御用×3 ブリュ×3
おジャマナイト×3
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:09:39 ID:pOb4PHus0
エクストラを書いただけで何も変わっていないような気がするが
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:12:07 ID:3qqPt43h0
>>162
遅れました…アドバイス有難うございます
マザーブレインは思うように使えないので抜きました。
アトランティスの戦士は入れたかったんですが、魚で縛っているので。
シーラカンス、群雄割拠、戦線復活の代償を増やしてオーシャンズオーパー1枚と簡易融合を抜いてみました
簡易融合→黒き人食い鮫はまだあまり使ってないですがスペースが厳しいです…
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:23:01 ID:1213ki00O
診断をお願いします。

【モンスター】15枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×1
ヴォルカニック・クイーン×2
火霊使いヒータ×3
風霊使いウィン×3
憑依装着-ヒータ×3
憑依装着-ウィン×3

【魔法】
進化する人類×3
魔導師の力×3
幻惑の巻物×3
ディメンジョン・マジック×2
レベル制限B地区×1
光の護封剣×1
貪欲な壷×1
死者蘇生×1

【罠】
風霊術-「雅」×3
火霊術-「紅」×2
威嚇する咆哮×2
リミット・リバース×1
砂漠の光×1
グラビティ・バインド×1

《コンセプト》
基本は、霊使いの効果で特殊召喚した憑依装着(主にヒータ)で殴り、風霊術やディメマでヒータをサポートをしつつ、〔ラヴァ〕〔クイーン〕〔進化で強化したヒータ〕を射出する。

※太陽の書や砂漠の光を積んで、コントロール奪取を強化しようと思ったんですが、砂漠の光1枚しかありませんでした。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:57:32 ID:653caw4l0
>>172
一応、聴いておくけど、勝率どれくらい?
あと、今すぐに制限カードの見直しをしなさい
174172:2009/01/15(木) 22:10:07 ID:1213ki00O
>>173
まだ対戦していないので勝率は分かりませんが、一人で回してみたところ、意外と万能に立ち回れました。
そういやブレコンがありましたねw
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:52:52 ID:xxmqw9d30
モン
氷帝メビウス 2枚グリーン・ガジェット 2枚
イエロー・ガジェット 2枚レッド・ガジェット 2枚
ハイドロゲドン 3枚スナイプ・ストーカー 1枚
霊滅術師カイクウ 2枚N・グランモール 1枚
冥府の使者ゴーズ 1枚魔導戦士 ブレイカー 1枚

魔法
収縮 3枚強制転移 2枚
抹殺の使徒 1枚シールドクラッシュ 1枚
ハンマーシュート 1枚地砕き 1枚
地割れ 1枚ライトニングボルテックス 1枚
大嵐 1枚死者蘇生 1枚


奈落の落とし穴 3枚炸裂装甲 2枚
万能地雷グレイモヤ 2枚激流葬 1枚
聖なるバリア - ミラーフォース 1枚魔法の筒 1枚

サイド(ぜんぜん分からないのでスルー推奨)
モン
アサイ2枚
魔法
抹殺の使徒1枚

弾圧2
暗闇ミラー

前にも質問した物ですが、
店舗の小さな大会で一勝したいと思うならどう組み替えますか?
カジュアルプレイではシンクロなどと対当してもなかなかの勝率なのですが(シンクロアンデみたいな鬼やDDB1killとかでなく)
またこういうデッキのサイドの組み方が分からないのですが、それを教えて下さい。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:01:33 ID:5Rp+ypza0
>>175
メインについてはコンセプトなんかの必要事項が欠けてて今ひとつ分からんのでサイドだけ

サイドデッキは補欠カードを入れるベンチじゃなくて、デッキタイプを組み替えるためのスペースだと思うといい。
例えばそのデッキのサイドに抹殺の使徒があるけど、明らかに組み替える段階じゃ入らないカード。
これはサイドじゃなくてメインに入れておくべきカードだ。

例えば俺はアンデット軸のデッキデス使ってるんだが、サイドデッキではビートダウンにスイッチできるようにしてある。
こんな風にデッキの色を丸ごと変えてしまうようなサイド構築もあり。
もしくは、弾圧やパキケなど、特定のデッキに対してメタを張るためのカードを投入して2戦目以降に備えるのも堅実。
どんな風に組めばいいかはその人の判断にもよるから一概には言えないが、
やはり勝ちが欲しいのであれば後者、メタ張りに重点を置いたサイド構築をしてみてはどうだろうか。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:19:41 ID:g7m0Sctn0
>>176
コンセプト忘れてましたね、除去ガジェで、「除去→殴る」を中心にガジェで手札切れなしに次々に攻め込むという典型的なものです。

スイッチの話は参考になりました。この方でスイッチするとなるとたいした変化を産めそうに無いので、今は無難にメタにします。
将来的にサイドはデュエルを重ねていって研究してみるのが一番良さそうです(どこに弱いかを)
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:30:17 ID:8nMhnlSH0
コンセプト:
裂け目、マクロを展開し、何度でも蘇っちゃう生還者をリリースして帝でアドを稼ぐ
使用済み帝は単純にアタッカーとしての運用だけでなく、シンクロ素材として使う
事故時の被害を抑えるためにリリースは多方面で確保したつもりです


[モン]17
邪帝ガイウスx3 風帝ライザーx1 砂塵の悪霊x1
サイバー・ドラゴンx1

異次元の生還者x3 マジック・ストライカーx2 クレボンスx3
異次元の女戦士x1 サイコ・コマンダーx1 メタモルポットx1

[魔法]15
次元の裂け目x3 増援x3 緊急テレポートx3 簡易融合x2
サイクロンx1 ハリケーンx1 ライトニング・ボルテックスx1
洗脳−ブレインコントロールx1

[罠]10
奈落の落とし穴x3 神の宣告x3 マクロコスモスx2
激流葬x1 聖なるバリア−ミラーフォース−x1

[EX]14
ドラゴンに乗るワイバーンx2 マブラスx1
魔装騎士ドラゴネスx1 フュージョニストx1
ナイトメアを駆る死霊x1
レッド・デーモンズ・ドラゴンx1 ゴヨウ・ガーディアンx2
スターダスト・ドラゴンx1 ブラック・ローズ・ドラゴンx2
氷結界の龍 ブリューナクx1 A・O・J カタストルx1

[サイド]7
墓守の偵察者x3 氷帝メビウスx2 墓守の番兵x1 ドリアード


破壊力が低く、中盤以降押し負けてしまいます

また、参加者16名ほどの小大会で勝ちたいのですが、サイドの構築などしたことがないので全く分かりません
予算2000円ほどで、良い案があれば教えてください
サイドデッキからドリアードは抜けません。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:07:07 ID:55Y7B4R80
>>178
次元帝としては、なかなか良いデッキだと思う。
ただ、中盤押し負けるってのがよく分からない。
俺も次元帝使ってるけど、普通に次元張って殴ってるだけで勝てると思うんだけど…
魔法、罠で返されるのか、モンスターで返されるのか、教えてくれ。

それと、次元ならサイドは検討対策だけでいいと思う。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:10:42 ID:Ir9mP/UE0
コンセプト:俗に言う虚無型のダークガイアです
       特殊召喚封じつつ、こちらは特殊召喚して攻めて行くのが基本となります
       手札に、キンテレとモグラか柔術家がいれば初手からナチュルも出せたりもするのも特徴として組んでみました
       上級は制圧力が大きく、ダークガイアの肥やしとなるもの、下級は場持ちがよく相手にフィールドに影響を与えるものをベースにしています
       現在はもっと効率的にこれを早く回す事を考えています
       また、サイドデッキが何を入れたらいいかで非常に迷っており助言いただければ幸いです
       アンデシンクロとはやった事無いのでわかりません


モンスター(24枚)

上級
冥府の使者ゴーズ 地球巨人 ガイア・プレート 邪帝ガイウス×2 
虚無魔人×3 ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン

下級
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 フォッシル・ダイナ パキケファロ×3 伝説の柔術家×3
サイコジャンパー サイコ・コマンダー クレボンス×3 N・グラン・モール


魔法(14枚)
大嵐 洗脳 ハリケーン 死者蘇生 月の書×2 緊急テレポート×3 ダーク・コーリング×3
サイクロン イージーチューニング

罠(3枚)
王宮のお触れ×3

エクストラ


エクストラデッキ
ダーク・ガイア×3 カタストル ギガンテック・ファイター キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ダークエンド・ドラゴン
ナチュル・ビースト ブラック・ローズ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク


サイドデッキ
D.D.クロウ×2 イージーチューニング クロス・ソウル×2
ダーク・アームド・ドラゴン 邪神の大災害×3 邪帝ガイウス 人造人間−サイコ・ショッカー×2枚
大寒波×2 地砕き
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:28:04 ID:fVmLuQX20
>>174
いや、魔導師の力が3積みってのはどういうことなのか、と
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:33:37 ID:1tOrsOPui
>>181
お前が制限確認すべき
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:24:41 ID:8nMhnlSH0
>>179
異次元埋葬多用のシンクロアンデットや除去ガジェみたいな息切れしづらいデッキに弱いです
こちらの帝が弾切れしたところでダムド特召され、そのまま殴り倒される
フィールドでアド取ってても、ガジェ+緊テレサイコマで黒薔薇出され、全除去食らって大量アド損、殴られて負け
パーミッション型のデッキ(天使や剣闘獣など)を相手にするのも、若干辛い感じです

あと、シンクロモンスター対策に強制脱出装置3積みました

剣闘獣対策というと、やはり柔術家、撲滅の使徒、天罰あたりが有効なのでしょうか?



あ、天罰メインに積めばダムド潰せますね・・・
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:43:44 ID:G4IXhFh70
>>183
ふむふむ、なるほど。確かに、元々次元帝は息切れしやすい。
だけど、そのデッキだとそれをさらに加速させてそうに見える。
まず、簡易融合。確かに、リリース用としても強いし、
シンクロもできて汎用性は高い。しかし、除去されやすい今の環境だと、
帝を奈落で落とされたり、強制脱出されやすい。
そうなると、手札が2枚も減る。猫シンクロやアンデシンクロなどは、
手札"以外"を利用してるから息切れしにくいし、強い。
何が言いたいかっていうと、そこまでリリース要員はいらないということ。
まあ、事故率を減らしたい気持ちは同じデッキを使ってる身として分かるが、
そこまで事故を心配しなくてもいいと思うよ。

あと、天罰とかライボルみたいな手札コスト系はやめたほうがいい。
息切れを加速させるだけ。

ライボル→地砕き、脱出その他
風帝ライザー、サイドラ→メビウス×2
※簡易融合×2→闇の誘惑×2(俺は息切れしないように入れてる)

そうそう。あくまで俺の検討対策だけど、威嚇する咆哮とか護封剣入れたりしてる。
でも、邪心の大災害のほうが良いみたい…('A`)
とりあえず、自分なりに作ればいいと思う。がんばって!good luck
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 01:30:47 ID:Yz3SQITn0
【ダークビート】合計/40枚

[モンスターカード/23枚]
上級6
堕天使ゼラート 冥府の使者ゴーズ 人造人間サイコ・ショッカー
邪帝ガイウス ダーク・クリエイターx2

下級17
BF疾風のゲイルx3 BF黒槍のブラストx2 墓守の偵察者x3 キラートマトx2
グレイブ・スクワーマー 魔導戦士ブレイカー クリッター 深淵の暗殺者 魂を狩る死霊
サイバードラゴン 異次元の女戦士

[魔法カード/13枚]
抹殺の使途x2 エネミーコントローラー 洗脳 闇の誘惑  サイクロン 大嵐 死者蘇生 光の護封剣
ダークバースト 封印の黄金櫃 月の書 スケープ・ゴート

[罠カード/4枚]
聖なるバリアミラーフォース 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 奈落の落とし穴 

[エクストラデッキ/5枚]
ブラックローズドラゴンx2 BFアーマードウイング 氷結界の龍ブリューナク レッド・デーモンズドラゴン

[デッキの説明]
回りは中々
表モンスター除去はBF勢に任せてシコシコ墓地を溜めていきます
持久戦に持ち込めば黒薔薇からDクリに繋げたりソコソコ戦えるのですが、序盤にモンスターを大量展開されると
そのまま押し切られることが多いです。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
IN/OUT
収縮かエネコンか強制転移か、それとも奈落を2枚積みにするか・・・非常に悩んでます。
モグラがキツいので炸裂装甲を積もうかと思ったのですが、周りに氷帝を使う人が多いので却下

[補足]
死デッキ・黄金櫃は御守りとしてデッキに入れておきたいです。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 12:32:19 ID:3Ov4qyiAO
スキドレデッキ作りたいんだが・・・何を入れればいいのかわからん。

バルバロス、チェーンソーインセクト、ガンナードラゴンの他に何を入れればいいんでしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:06:01 ID:fOSNqCJCO
じゃぁWikiみれ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:07:43 ID:qsTnZicAO
>>186
モモンガやネズミ、オネストなんかもいいな
墓地や手札での発動は関係ないからね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:05:49 ID:3Ov4qyiAO
>>188
レスサンクス。ネズミの代わりにキラトマじゃ駄目かな?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:26:14 ID:0iRMooXM0
>>189
そんなのデッキによるじゃんか
少なくともここで聞くことじゃない
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:18:16 ID:KKfW/+fD0
【モンスター】20枚
上級5枚
E・HERO ネオス×1  椿姫ティタニアル×2 冥府の使者ゴーズ×1
サイバードラゴン×1

下級15枚
ローンファイアブロッサム×3 アナザーネオス×3 オネスト×3 エアーマン×1
ダンディライオン×1 魔道戦士ブレイカー×1 阿修羅×1
クリッター×1 E・HERO ボルテック×1

【魔法】15枚
E−エマージェンシーコール×3 O−オーバーソウル×3 増草剤×2
おろかな埋葬×2 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニングボルテックス×1
死者蘇生×1 地砕き×1

【罠】5枚
サンダーブレイク×3 奈落の落とし穴×1 激流葬×1 

合計40枚

【コンセプト】
ネオスビートを組んでいて
プリズマーを入手ができずとても手を出せないので
おろかな埋葬、サンダーブレイクを積んでたのですが、
かなり腐るのでネオスの代わりにおろ埋サンブレで落とすモンスターを椿姫にしてみました。
回していると爆発力が楽しかったので結構相性がいいんじゃないのかな?と思いました。
が前よりは腐る回数が減りましたが、魔法カードが多いので相手のフィニッシャーが来た時などに腐ってしまうので
ネオスと植物の共存はやはり無理なのでしょうか。
一応フリーでデュエルするときのデッキなのですが、シンクロアンデなどトップデッキにも勝ちたいです。(現状では三回に一回勝つぐらいです。)
よろしければサイドデッキに入れるカードも教えてくださると嬉しいです。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:38:00 ID:2e+gvly/0
エンディミオンデッキを診断してもらいたいんじゃが誰かいるかのう
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:42:55 ID:exC1YV/C0
とりあえず晒してみ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:00:30 ID:2e+gvly/0
総数40枚
上級×3 

神聖魔導王エンディミオン×2 ブラック・マジシャン×1

下級×17

見習い魔術師×3 熟練の黒魔術師×2 魔導騎士ディフェンダー×2
BF−疾風のゲイル×3 終末の騎士×2
執念深き老魔術師×1 霊滅術師カイクウ×1
魔導戦士ブレイカー×1 カード・エクスクルーダー×1 召喚僧サモンプリースト×1

魔法×17

ディメンション・マジック×3 魔力掌握×3 魔法都市エンディミオン×3
大嵐×1 サイクロン×1 貪欲な壷×1 死者蘇生×1 テラ・フォーミング×1
地割れ×1 愚かな埋葬×1 ダーク・バースト×1

罠×3

激流葬×1 マジシャンズ・サークル×1 聖なるバリア-ミラーフォース×1

感想 
初手で王エンディミオン、ブラマジが来て終末、都市エンディミオンが来ない
で都市来ないと魔法がもったいない 戦線維持が出来ない
マジシャンズサークルはすぐ割られて発動しにくい
ゲイルばっかきてディメマが使えず、返しのターンでゲイルやられてシンクロできない
これはまあディフェンダーを先に出す必要があるんだろうが
ディメマ3は事故の元?もくじ必要?
回るときは1ターンで王が二回効果で出せたりする カードエクスクルーダーは趣味
感じ的には
テラフォ1追加 増援1〜2追加 執念1追加 熟練1追加
ゲイル1抜き ダークバースト抜き
とかこんな感じでしょうか
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:50:28 ID:yESRLxAw0
大会用デッキ
総数43枚

上級5
カオスソルジャーX3 ユーフォロイドX1 サイドラX1

下級18
エアーマンX1 プリズマーX2 サモプリX2 レスキューキャットX2
エアベルンX3 イリュージョン・シープX2 異次元の狂獣X1
沼地の魔神王X3 マンジュゴッドX2

魔法16
死者蘇生X1 サイクロンX1 大嵐X1 ハリケーンX1  未来融合X1 
ブレインコントロールX1  融合X3  龍の鏡X3  巨大化X1 
貪欲な壺X1  ミラクルフュージョンx1 兆融合x1

罠4
ミラーフォースX1 激流葬X1 お触れX2

エクストラ15
ミストウォームX1 スターダストX1 レッドデーモンズX1 ダークダイブX1
ブラックローズX1 ブリューナクX1 ゴヨウX1 ガイアナイトX1
究極竜騎士X3 アブソリュートゼロX2 ガイアX1 ユーフォロイドファイターX1

コンセプトはサモプリからレスキューからエアベルとイリュージョンを出してブリュにシンクロ
してカオスソルジャー捨てて龍の鏡で究極竜騎士で殴る感じです。状況に応じてプリズマーからアブソリュート
かガイアかユーフォロイドファイターにしたりダークダイブや黒薔薇にしたりします。
回した感じ沼地か融合が来ないと遅いです。しかし後攻からワンキルしたりもできます。
見てほしいところはデッキのインとアウトとサイドの構築です。大会ではアンデシンクロとSDLや
剣闘獣やメタビであふれてます。
よろしくお願いします。
196ゆとり世代:2009/01/18(日) 10:01:04 ID:55rL6pwg0
だれか、デュエルターミナルのカードだけで強いデッキ考えて
さらしてください
197あか:2009/01/18(日) 11:19:43 ID:ogWO4gv4O
デッキ診断お願いしますm(__)mコンセプトは『お触れホルス』です(・∀・)ノ
モンスター20枚
ホルスの黒炎竜LV6×3 ホルスの黒炎竜LV8 人造人間ーサイコ・ショッカーー 風帝ライザー サイバー・ドラゴン 巨大ネズミ×3 ならず者傭兵部隊×3 墓守の偵察者×2 ダンディライオン クリッター N・グラン・モール 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士
魔法15枚
収縮 エネミーコントローラー 強制転移×2 抹殺の使徒×2 封印の黄金櫃 大嵐 レンボー・ヴェール 死者蘇生 サイクロン 地割れ デビルズ・サンクチュアリ 貪欲な壼 洗脳ーブレインコントロール 
トラップ5枚
聖なるバリアーミラーフォースー 激流葬 王宮のお触れ×3
抜くカード入れるカードありましたらアドバイスお願いしますm(__)m
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 11:51:42 ID:qjXvtXcy0
【デミスダイブ】 40枚

【モンスター】26枚
上級 9枚
トライホーンドラゴン×2 デミス×3 ゾーク×2
トラゴエディア×1 ゴーズ×1

下級 17枚
マンジュ×3 センジュ×2 ソニバ×2 黒ボン×3 メカハンター×3
デコイチ×2 ジェネクスニュートロン×2

【魔法】14枚
ハリケーン×1 大嵐×1 トレイン×3 闇の誘惑×3 高等×1
奈落との契約×2 二重召喚×2 手札断札×1

【罠】0枚

【エクストラ】 9枚
DDB×3 黒薔薇×3 フォートレス×3

【コンセプト】
デミスでぶっぱしてダイブとのダイレクト、射出で1キルを狙うデッキです。
SDLのギミックを少し取り入れ、後攻1キルを狙ってみました。

手札断殺がいらないと思うので代わりになるようなカードをお願いします。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:33:20 ID:HhMg5doPO
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:22:29 ID:T9N/1Ong0
デッキ診断お願いします。

メタビート
【計40枚】
モンスター14枚
ライオウ×3 デスカリ×2 ドリルロイド×2 カイクウ×2 追放者×3 モグラ ブレイカー
魔法6枚
月の書×2 サイクロン 地砕き 蘇生 収縮
罠20枚
神の宣告×3 弾圧×3 奈落×3 神の恵み×2 マジックドレイン×2 炸裂×2 天罰×2 激流葬 ミラフォ 鎖付きブーメラン

サイド
メビウス×2 クロソ 強制脱出×3 ツイスター×3 異次元♀ ライボル×2 かかし×2 苦痛

感想
初手が全て罠とかになると結構きついです。
神の恵みは弾圧や神宣のコストが若干緩和されるしわざわざこんなカードに除去なんか使わないだろうと思って入れてみた。
サイドはやはり罠封じのお触れが怖いのでその対策を。
蘇生は弾圧出てないときはそれなりに使えるが、弾圧出てたら昼夜の大火事にしかならないのでちょっと抜こうかなとも思ってます。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:53:23 ID:w+kV3RSO0
【モンスター】20枚
上級 5枚
守護者スフィンクス×3 メガロック・ドラゴン×1 守護神エクゾード×2

下級 15枚
メタモルポット×1 伝説の柔術家×3 番兵ゴーレム×3
ガーディアン・スタチュー×3 N・グラン・モール×1 マンモ・フォッシル×3

【魔法】16枚
光の護封剣×1 死者蘇生×1 聖域の歌声×3 サイクロン×1
エレメントの泉×2 月の書×2 つまずき×2 収縮×2 うごめく影×2

【罠】
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 くず鉄のかかし×3

岩石族統一デッキです。
バウンスとそれをサポートするカードで凌ぎ、守護神エクゾードやメガロック・ドラゴンで止めを刺します。
回してみたのですが、強力なモンスターを召喚されて番兵ゴーレムが墓地に行くとかなり厳しいです
サポートカードも死んでしまいます。
サポートカードだけ手札にたまることもあります。
このデッキのコンセプトと岩石族縛りを崩さず、より実戦的にするにはどうすればいいでしょうか?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:52:10 ID:jgO3iOnO0
>>201
>このデッキのコンセプトと岩石族縛りを崩さず、
よし解った。ちょっとロマンを含むがなんとかしてみよう。

メガロックを3積みして、ロスト・ガーディアンによる反射大ダメージを狙ってみてはどうだろうか。
他にも最近の墓地発動メタとなるマクロコスモス&次元の裂け目を投入。
そして聖域の歌声よりも断層地帯を入れよう。
あとはバトルマニア。これで無理やり攻撃させる。
アステカの石像もなかなかいい動きをする。
バウンス要素を含みたいのなら、つまずきを投入して攻撃のロスタイムを狙う。
岩投げアタックも投入し、名推理&モンスゲートなどで墓地をどんどん肥やそう。
で、墓地の岩石族を大量に除外したメガロックで攻撃!
だがあくまでメガロックは囮で、実はロスト・ガーディアンが主目的。
ロストガーディアンは除外された岩石族×700と意外に強力。
さらに断層地帯で倍になる、という計算。
ロックをしたいのなら強制脱出装置も入れて損ではない。
しかし残念だが、エグゾートの出番はなさそうだな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:56:09 ID:jgO3iOnO0
しまった針虫の巣窟の方が墓地肥しは有能かorz
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 08:20:11 ID:vHnICR3YO
デッキ診断お願いします単三と業務用を両立したデッキです。
上級3枚
電池メン業務用×2 雷帝ザボルグ×1
下級16枚
電池メン単一型×3 電池メン単三型×3 電池メンボタン型×3
ライオウ×3
オネスト×2
シャインエンジェル×2
マシュマロン×1
魔法13枚
漏電×3
充電器×3
地獄の暴走召喚×3 大嵐×1
サイクロン×1
死者蘇生×1
ライトニングボルテックス×1
罠6枚
聖なるバリアーミラーフォースー×1
激流葬×1
王宮のお触れ×3

計41枚
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:30:37 ID:L0jrsCr+O
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:03:15 ID:N/YyT/FqO
>>202
ありがとうございます
一度アドバイス通りにやってみます
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:58:19 ID:rOqfl2RVO
こないだ始めたばっかりの初心者なんですがデッキ診断お願いします。

上級×9
邪帝ガイウス×3、氷帝メビウス×3、炎帝テスタロス×2、風帝ライザー×1

下級×9
異次元の生還者×3、異次元の偵察機×3、閃光の追放者×2、魂を削る死霊

魔法×12
次元の裂け目×3、収縮×3、クロスソウル×3、洗脳−ブレインコントロール−×1、死者蘇生×1、サイクロン×1

罠×10
マクロコスモス×3、神の宣告×3、奈落の落とし穴×3、聖なるバリア−ミラーフォース−×1

回してみると回り辛い感じなんで事故率を軽減させるには何を入れたらいいですか?
因みに資産はあまりありませんorzゴールドは多少買えました。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 03:14:27 ID:HM1xAYwc0
>>195の者だけどだけど紙屑で0K?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 06:13:18 ID:tzB2mzmE0
コンセプト:
ヴァルハラ、死皇帝の陵墓で上級天使を展開し、殴り倒します
最近人気の剣闘獣、各シンクロデッキ対策に、虚無の統括者入りです

[モン]20
光神機−轟龍x3 虚無の統括者x3 The splendid VENUSx2 守護天使 ジャンヌx2

オネストx3 ジェルエンデュオx3 ヘカテリスx2
創世の預言者x1 マシュマロンx1

[魔法]18
神の居城−ヴァルハラx3 テラ・フォーミングx3 トレード・インx3 死皇帝の陵墓x3
死者蘇生x1 大嵐x1 サイクロンx1 地割れx1 地砕きx1 貪欲な壺x1

[罠]2
王宮のお触れx2

[EX]
別のデッキから使いまわしです
[サイド]
考慮しません

トレードイン等のサポートカードが手札で固まって腐ってしまったり、
上級モンスターが手札でかさばって身動きできなくなってしまいます
デッキのコンセプトはそのままで、何か上手い打開策はないでしょうか?
資金は0円に近く、カードの新規調達は不可能です。
宜しくお願いします
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 09:02:30 ID:Ig22AyAm0
>>180は駄目駄目なんですね、わかります
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 10:26:23 ID:yet2YiRq0
>>207
次元帝は事故って当り前だから
マクロと次元以外にも除外を能動的にできるカードを入れるべきでは
out
生還者、偵察機 各1
クロスソウル 1
奈落 1
in
バズー 2
魂の解放 2
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:06:34 ID:tzB2mzmE0
>>207
増援を持っていれば、生還者のみの投入でも十分です
偵察機を抜く場合、増援でサーチできる異次元の女戦士も有用です
偵察機は打点が低く、帰還も攻撃表示なので返しのターンで大ダメージ必至です
クロスソウルも1で十分でしょう。確実な除去とはいえ、バトルフェイズが行えないのは痛いですから
普通に発動して1:1交換に持っていけるカードを増やしたほうがいいでしょう
リバース効果故に潰されやすいですが、手札交換・補充にメタモルポットが使えます

out 偵察機3 クロスソウル2
in 増援2 異次元の女戦士1 地砕き1 メタモルポット1
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:32:15 ID:hZCZTlkaO
モンスター22
上級6
幻獣ロックリザード×2 バフォメット×2 暗黒のマンティコア×2
下級16
幻獣王ガゼル×3 沼地の魔神王×3 幻獣ワイルドホーン×3 幻獣クロスウィング×3 幻獣サンダーペガス×3 クリッター

魔法12
融合×3 生還の宝札×2 おろかな埋葬×2 未来融合 サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳

罠6
奈落の落とし穴×2 連鎖破壊×2 ミラーフォース 激流葬

合計40

エクストラ3
有翼幻獣キマイラ×3

幻獣デッキです。
コンセプトとしては序盤にクロスウィング、サンダーペガス、マンティコアをおろかな埋葬や連鎖破壊で墓地に貯めて下準備。
強化した幻獣達やキマイラ、しつこいマンティコアで殴る。
融合で手札が切れないよう、マンティコア2枚と宝札のコンボでカバー。
相手ライフが少なくなって来た所にロックリザード出して終わらす。
・・・のが理想の流れです。

回してみた結果、序盤から高速展開するアンデットや墓地封殺される次元帝相手だとキツかったです。

手札の幻獣を落とせるカード(手札断殺やメタポ)を検討しているのですがどうでしょう?

あと、グリーンバブーンも必要でしょうか?

診断よろしくお願いします。
214207:2009/01/21(水) 21:50:33 ID:tTOb1yhFO
>>211-212
ありがとうございます。

一度試してみます。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:00:23 ID:Br9GiHEUO
レッドアイズダークネスメタルドラゴンみたいな強いカード他にある?
箇条書でいいので書いてくれると助かります
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:51:42 ID:FrF+3kB50
診断してもらえないからって自虐する奴なんなんだよ
そんなにお前らは自分のデッキに自信ないの?
ちゃんと>>1読んでから投稿しろ

>>215
質問が漠然としすぎだし全力スレ行ったほうがよくね?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:00:20 ID:Z7KBni8d0
アンデットデッキです。
異次元からの埋葬がないのでD・D・Rで補おうと思うのですがどうでしょうか?
よく戦う友達が抹殺の使徒や奈落を使ってくるので状況によって馬頭鬼などもまた墓地におけると考えているのですが。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 12:47:14 ID:/zfy67AkO
聞く前に試したらいいじゃん
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:04:26 ID:QRrGUD4j0
【ジャンクシンクロン】
 
【下級モンスター】
ジャンクシンクロン×3 ゾンビキャリア×2
素早いモモンガ×3 ボルトヘッジホッグ×2
チューニング・サポーター×1 ならず者傭兵部隊×1 ミスティック・ソードマンLv2×1
異次元の女剣士×1 クリッター×1 N・グランモール×1 メタモルポット×1
ペンギン・ソルジャー×1 魂を削る死霊×1

【上級モンスター】
サイバードラゴン×1

モンスター合計20枚

【魔法】
増援×3 戦士の生還×2 生還の宝札×2
サイクロン×1 大嵐×1 洗脳ブレインコントロール×1 
貪欲な壺×1 地砕き×1 光の護封剣×1 死者蘇生×1

魔法合計14枚

【罠】
神の宣告×3 くず鉄のかかし×2
魔宮の賄賂×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
聖なるバリア・ミラーフォース×1 激流葬×1

罠合計9枚
デッキ合計43枚
 

デッキが43枚なので何を抜くか迷い中、
もし追加した方がいいカードもありましたら是非お願いします
まわした感想はくず鉄は奈落でも良いかな?どちらが良いでしょう?生還の宝札がくればいい感じに回ります
こなくても星2が墓地にいればジャンクシンクロンでカタストル(モモンガなど場合によってはジャンクウォーリアー)が呼べるので
ガチの殴り合いなら強い印象
時々ペンソルが要らないと仲間に言われますがシンクロが流行っているので
最近は昔以上にいい働きしてくれるので抜きにくい、星2ですし
お暇でしたらアドバイスお願いします
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:15:38 ID:N/drqQaZO
ダムド
計60枚
上級8
ダークアームドドラゴンx2 ダークホルスドラゴンx3 ダーククリエイターx3
下級27
終末の騎士x3 闇王プロメティスx3 ゾンビキャリアx3 ダークグレファx2 暗黒のミミックLv1x3 暗黒のミミックLv3x2 ネクロフェイスx2 クリボーx3 ナイトメアアサシン 死霊を狩る死神 キラートマトx3 クリッター
魔法15
トレードインx2 闇の誘惑x3 死者転生x2 封印の黄金櫃 死者蘇生 光の護封剣 大嵐 大寒波x3 タイムカプセルx2
罠8
神の宣告x3 聖なるバリアミラーフォース 激流葬 くず鉄のかかしx3 血の代償x1

まだ作っていないデッキです
作る予定ですが珍談お願いします
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:00:14 ID:WpdVb8RE0
テンプレも読まんなら書いても無駄だぜ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:10:27 ID:N/drqQaZO
>>221
スイマセン
読んでから書きましたが
>>1では推薦と書いてあるだけで回してから書けとは書いてなく、
>>2では回してから書けと書いてあったのでどっちでもいいと思ってました
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:32:40 ID:n+DFSEvI0
ファンカスノーレ 計40枚


【最上級6枚】
天魔神ノーレラス、闇より出でし絶望x3、ダムドx2
【下級18枚】
ファントムカオス×2、終末の騎士x3、
ダークグレファーx2、馬頭鬼x3 ゾンキャリx3
ゴブゾンx3、クリッター、カードガンナー
【魔法12枚】
死者蘇生、おろかな埋葬×2、手札抹殺、
手札断殺×2、トレードイン×2
大嵐、サイクロン、名推理、ダークバースト
【罠4枚】
奈落x3 激流葬

最近対戦会に行って回してみたのですが
大抵こちらの手数が揃う前に展開されて倒されてしまいます・・
案として落とす速度がやや遅い終末を抜いて
代わりにサンブレや宣告などを入れることを考えてます
何かいい改善案があるならアドバイスください、お願いします
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:20:29 ID:nLwY6VzQ0
今使ってるデッキなんですけど、アドバイスください。

【モンスター】

ネクロガードナー×3  ゾンビキャリア×3
ライコウ×3  キラートマト×3
カイクウ×3  終末の騎士×3
ストーカー×1 死霊×1
ファントムオブカオス×1
グレファー×1 ガンナー×1
ゴーズ×1 ダムド×2
ガイウス×3  

【魔法】

サイクロン×1 大嵐×1 
地割れかける1 ブレコン×1
者蘇生×1 

【トラップ】

奈落の落とし穴×3 死デッキ×1
激流葬×1ミラフォ×1

【シンクロ】

ハデス×2 AOJカタストル×2
ゴヨウ×2 ダークエンドドラゴン×1
ローズ×1 ギガンテックファイター×1
デスカイザードラゴン×1
メンタルスファアデーモン×1
レッドデーモズドラゴン×1
ブリュ×1
スターダストドラゴン×1

こんな感じです。アダバイスお願います。

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:48:10 ID:/zfy67AkO
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:05:26 ID:DScBS5kq0
最近>>2を読んでいない人が結構いるんじゃないかと思い改訂。


デッキ診断については以下の手順を絶対的に守るように

0.まさかグッドスタッフとかのググればすぐ出てくるデッキじゃないですよね?
1.テンプレを『理解できるまで』読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)

  (OCG関係・インターネット関係問わず)上記で使われている言葉にわからないものがあったら、
  まずはそれを調べて理解した上で書き込みを行ってください

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きをするように。縦書きは見づらいので診断しません)
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:11:06 ID:d5FiPfTm0
てか>>1>>2で矛盾が生じてるのよね
回すことを必須とするかどうかってとこじゃないかな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 02:51:01 ID:CTvVtOPy0
若輩者ですが宜しくお願いします。

【ユベルダムドシンクロ】合計45枚

【上級】7枚
 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen- ユベル-Das Abscheulich Ritter- ユベル
 ダーク・クリエイター ダーク・アームド・ドラゴン×2 邪帝ガイウス

【下級】20枚
 ツインバレル・ドラゴン 終末の騎士×2 BF-黒槍のブラスト ダーク・クルセイダー
 ニュードリュア ドリラゴ ツイン・ブレイカー BF-疾風のゲイル×2 ブラック・ボンバー
 魂を削る死霊 クリッター クレボンス×2 異次元の偵察機 クリボー サイバー・ヴァリー×3

【魔法】11枚
 光の護封剣 ダーク・バースト×3 悪夢の鉄檻 死者蘇生
 貪欲な壷 魂の解放 終焉の焔 緊急テレポート スケープ・ゴート

【罠】7枚
 死のデッキ破壊ウィルス ガード・ブロック エンジェル・リフト
 聖なるバリア-ミラーフォース- 闇の幻影×3

【エクストラ】6枚
 スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ギガンテック・ファイター
BF-アーマード・ウィング ダーク・ダイブ・ボンバー マジカル・アンドロイド



【コンセプトは『闇属性万能型』】
 基本的にはユベルやダムドで相手のフィールドをズタボロにする事を狙います。
 また、アーマードウィングやダークダイブボンバー等のシンクロ召喚を積極的に狙います。
 攻撃できない状況に陥ってしまったとしても、ダーククリエイターとダークダイブボンバーを使い
 ボンバーをリリース・確定1400ダメージ→墓地からボンバー特殊召喚→リリース・確定1400ダメージ→…
 などのイヤらしい戦法をとることも可能。

【実際に回してみた感想】
 ・手札事故が多い
  ユベル第二形態第三形態やダーククリエイターが高確率で最初の手札に来る。
  ユベルの場合はダーククルセイダーのコストにすれば問題ないのですが、クリエイターが結構腐る。
  ・解決案?
   リロードや小槌、やりくり上手の採用も検討中。
   だけど何を抜けばいいかわからない。

 ・レベル8のシンクロ召喚が難しい
  主要召喚素材のゲイルやブラックボンバーのレベルが3ということとレベル6のモンスターが極端に少ない(レベル5にいたっては0枚)ということもあり
  スターダストやメンタルスフィア、ギガンティックの召喚が難しい。
  ・解決案?
   レベル1のトークンを召喚する魔法やレベル2・3のモンスターが多いので多少の調整は可能。

 ・デッキが回り始めるまで時間がかかる、もしくは回る前に負ける
  最初の手札や引き具合にも左右されますがデッキの回転が結構遅い。
  なので護封剣や鉄檻、ヴァリーでの時間稼ぎが必要になってくる。
  ・解決案?
   単純にデッキの枚数を減らす。
   ただ、抜くのであれば40枚ぴったりにしたい。

【補足】
 ユベルやダムド、BFはコンセプトとなっているのでデッキに入れておきたいです。
 ヴァリーも攻撃の無力化+ドローは大きいので入れておきたいです。
 シロッコは手に入れようと頑張っているのですが、あいにく何処にも…。(金銭的にも結構辛いです)
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:07:59 ID:r3tQWKFD0
>>228
総評的な感想を言うと
浮気しすぎ

ユベルならばユベル、ダムドならばダムドと絞った方が安定するし強い
この構築だとユベルいれる意義が薄れすぎてるし
とりあえず一つのコンセプトに絞ってデッキ作って枠が余ったら別のコンセプト追加していった方が良いよ
てかクルセイダー入れるぐらいならばダークグレファーを入れようよ

それにデッキ枚数45というのはいくらなんでも辛いんじゃね?
下級に無駄が多いから簡単にもっと減らせる筈

つーかこれでどうやってユベル運用するのか俺にはわからん
230モンストロ:2009/01/25(日) 08:08:34 ID:yF3HdxVT0
若輩者ですが宜しくお願いします。
次元帝デッキ を使用しています。 アドバイスお願いします。

★モンスター★ 17枚

上級モンスター 8枚
サイバードラゴン 人造人間サイコショッカ- 邪帝ガイウスx2
風帝ライザ- 炎帝テスタロス 氷帝メビウスx2

下級モンスター 9枚
マシュマロン メタモルポット 魂を削る死霊
異次元の生還者x3 異次元の偵察機x3


★魔法★ 15枚

強制転移 洗脳ブレインコントロール 次元の裂け目x3
クロスソウルx2 DDR サイクロン 魂吸収
大嵐 エネミーコントローラー 光の護封剣
抹殺の使徒 手札抹殺

★トラップ★ 8枚

マクロコスモスx3 激流葬 砂塵の大竜巻 異次元からの帰還
死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアーミラーフォース


★コンセプト 次元の裂け目、マクロコスマスなどを発動し、
生還者、偵察機で リリース要員を用意、 上級モンスターで攻める というデッキです


★回してみた。
事故率が高い。 お触れホルス などと戦うと、きつい

★診断内容。

お触れホルスなどに対応するには、 どのようにすれば良いですか??
サイバー・ヴァリー、次元融合 をいれようと思っているのですが どうですか??

231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 10:27:48 ID:+ZzHcmq/O
次元・・・融合?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:04:26 ID:JQg1sgcX0
ロードオブマジシャンの改変デッキだけれども魔力カウンターを生かすデッキにしたいんだ
アドバイスお願いします
上級モンスター
アーカナイト・マジシャン/バスター x1
エンディミオンx2  ブラックマジシャンx1
サイバネティック・マジシャンx1  魔法の操り人形x1
下級モンスター
王立魔法図書館x2  オネストx3
熟練の黒魔導師x2  魔導騎士 ディフェンダーx2
結界術師 メイコウx2  魔導戦士 ブレイカー
サイレント・マジシャンLv4 x1  マシュマロン
クリッター  アーケイン・ファイロx2
見習い魔術師x1  執念深き老魔術師x1
魔法
黒魔術のカーテンx1  魔力掌握x2
魔法都市エンディミオンx1  魔法族の里x1
テラ・フォーミングx1  ディメンション・マジックx2
バスター/テレポートx1  簡易融合x1
大嵐  サイクロン

漆黒のパワーストーンx2  昇天の黒角笛x1
バスター・モードx1  奈落の落とし穴x1
激流葬  聖なるバリア-ミラーフォース
死者蘇生  地割れ
エクストラ
音楽家の帝王x1  カオス・ウィザードx2  アーカナイトx1

アーカナイトとバスターを入れるためにいじくってたら酷くなった気がする・・・
バスターを入れるべきかも悩む所。あと上級が少なすぎるのも悩みどころ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:20:13 ID:5KnL2LPHO
>>232 いろいろ手を出すより絞って特化した方が強い
あと上級は少ない方が安定する
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:24:04 ID:JQg1sgcX0
なるへそ。この場合だとオネストさんはクビにしたほうがいいのかな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:52:39 ID:3ZlPZpQh0
・上級モンスター×5:邪帝ガイウス×3、風帝ライザー×1、サイバー・ドラゴン×1、
・通常モンスター×11:異次元の生還者×3、魔導戦士ブレイカー×1、異次元の女戦士×1、サイコ・コマンダー×2、クレボンス×3、ならず者傭兵部隊×1
・魔法×13:エネミーコントローラー×2、サイクロン×1、緊急テレポート×3、次元の裂け目×3、洗脳−ブレインコントロール×1、増援×3
・罠×11:マクロコスモス×3、激流葬×1、神の宣告×3、聖なるバリア−ミラーフォース−×1、奈落の落とし穴×3
・エクストラデッキ:レッド・デーモンズ・ドラゴン、メンタルスフィア・デーモン、ダークエンド・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、X−セイバーウルベルム、ゴヨウ・ガーディアン、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル
デッキテーマ:次元シンクロ帝
デッキの回し方:異次元の生還者+次元の裂け目、マクロコスモスのコンボを軸に、緊急テレポートからのサイキック族チューナーを特殊召還してシンクロ召還を狙う
相談内容:周りの友達とデユエルする時は高い勝率を得られますが、大会で上位を狙うためにさらに強化したいので、抜いた方がいいカード・入れた方がいいカードを教えてください。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:06:54 ID:RovbtQYUO
エラーメッセージで長すぎる行がありますって出たんだけどどうしたらいい?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:57:26 ID:oeMg/17j0
突然ながらデッキ診断おねがいします
上級モンスター8
ダーククリエイター2 ダムド2 堕天使ゼラート ガンナードラゴン2 サイコショッカー
下級16
ゾンキャリ3 キラートマト2 クレボンス3 終末2 ダークグレファー2 
スナイプストーカー クリッター ブレイカー メンタルマスター
魔法 11
緊テレ3 大嵐 ライボル 誘惑 終焉の炎 生還の宝札 月の書
収縮 死者蘇生 
トラップ5
ミラフォ 奈落 激流葬 神宣 天罰
シンクロ
ゴヨウ ダークエンド 星屑2 ギガンテックファイター

ガンナードラゴンとメンタルなどでシンクロします。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:58:55 ID:8JCz4iItO
>>228
下手に壁とか防御カード入れるより
トレイン 断殺 抹殺なんかの手札入れ換えや、 ガンナー ライコウ おろかなんかで墓地肥やしたりするやり方の方が事故率を軽減出来る気がする
ユベルなんて除外されなきゃ墓地からも出せるし
あと、早い内に手札に来て処理に困ったりするのは抜くって選択しもあるが

>>236
改行刷りゃいいじゃん

>>237
>>2
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:12:34 ID:znudA0sU0
誰か>>223診断してやれよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:39:03 ID:k4p5Fji60
とにかく気に入ったカードを詰め込んだデッキです。デッキの作り方がよくわからないもので。
ご指摘お願いします。

合計40枚

【モンスター】20枚

上級 6枚

人造人間サイコショッカー×2 霧の王 
サイバードラゴン 風帝ライザー 偉大魔獣ガーゼット

下級 14枚

異次元の女戦士 不意打ち又佐 クリッター 黄泉ガエル
暗黒のミミックLV1 魔導戦士ブレイカー ゴブリン突撃部隊
白兵戦型お手伝いロボ ハネクリボー 魂を喰らう者バズー
深淵の暗殺者 魔鏡導士リフレクトバウンダー 
ジャイアントウィルス×2

【魔法】14枚
サイクロン 大嵐 進化する人類 波動キャノン 光の護封剣
浅すぎた墓穴 抹殺の使徒×2 団結の力 スケープゴート
死者蘇生 地割れ ライトニングボルテックス 
疫病ウィルスブラックダスト

【罠】6枚
死のデッキ破壊ウィルス 魔法の筒 光の護封壁 聖なるバリアーミラーフォース
王宮のお触れ マジックジャマー 
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:45:51 ID:k4p5Fji60
>>240に追記です、連投すみません
上級しか手札になくて出せなかったり、罠がこなかったり、バランスが悪いような感じがします
とにかく上級を場にだせるようなデッキにしたいです
宜しくお願いします

242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:14:40 ID:B9jDvu91O
>>230
お触れ対策ならトラップイータ
そのままトラップイータ生け贄で帝出してホルス潰す
位しか自分は思いつかん
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:48:36 ID:QEw2vRTb0
>>213
沼地が3枚いる事を考えるとガゼルは2枚で大丈夫な気がする。代わりに、ブランチ入れると面白いかも。
それから言うとおり、連鎖破壊よりメタポや手札断札のほうがいいと思う。マンティコアにも対応してるし、事故も減るから。

後、一応エクストラにクリッチー入れとこうぜw
244モンストロ:2009/01/25(日) 19:45:56 ID:yF3HdxVT0
コメントありがとうございます。名無しプレーヤー@手札いっぱいさん
砂塵の悪霊 はいれて損はないですか?
お返事おまちしております。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 20:22:25 ID:tqHxYMgcO
エクゾディアデッキに
必要なカードって
何がありますかね?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:06:46 ID:eeEsZLNnO
>>245
エクゾパーツ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:52:57 ID:3FmtYqBS0
アンデットワールドを用いて相手のモンスターやらクレイン等を蘇生させつつビートダウンしていくデッキです

総数43枚
上級6
イルブラッド2 真紅眼の不死竜 邪神機獄炎 サイバードラゴン 冥府の使者ゴーズ
下級20
ゾンビマスター3 ピラミッドタートル3 ゾンビキャリア2
オネスト2 闇竜の黒騎士2 魔導戦士ブレイカー ならず者傭兵部隊
聖鳥クレイン 馬頭鬼 メタモルポット ゴブリンゾンビ クリッター サモンプリースト
魔法13
アンデットワールド3 生者の書3 生還の宝札2
サイクロン 大嵐 洗脳ブレインコントロール 死者蘇生 強制転移
罠4
ミラフォース 激流葬 奈落の落とし穴 くず鉄のかかし

手札の消耗が激しく生還の宝札が来ないと厳しい
あとデッキ枚数が多くなってしまっているので何か削りたいのですが・・・
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:36:09 ID:OdTHa7760
>>244
うーん、次元はあんま試したことないからなあ

こっちで診てもらったほうがいいかも、過疎気味だけどw
【遊戯王】除外デッキ総合【マクロコスモス】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208088763/

あと、トラップイータだがマクロコスモス発動中だと特殊召喚は
できないので、あくまでお触れでマクロコスモスが無効化されているか
発動していない状況を仮定しての話だから気をつけてね。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:40:56 ID:PrkqOqX9O
>>247
馬頭鬼が1枚しか入って無い時点で予算があまり無いことが伺えるので抜くカードだけ

オネストは全て抜く
対応カードが少ないので手札で腐るかと
クレインも抜く
クレイン蘇生するならキャリア蘇生してシンクロを展開すべき
250モンストロ:2009/01/26(月) 15:45:19 ID:0MmNfFM70
ありがとう。 スキルドレイン 次元と組み合わせてだいじょうぶかな??
ヴァリーは あうとおもう??次元と。
251モンストロ:2009/01/26(月) 16:17:19 ID:0MmNfFM70
↑ 次元帝 デッキです・・・
すみません
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:44:00 ID:K+hxxfpM0
昨日あたり魔力カウンターデッキで相談に来た者です
案の定、あれで回したら悲惨な事になって、アドバイスどおり一本化してみましたが、うまくいきませぬ
上級モンスター
エンディミオンx2 サイバネティックマジシャンx1 ブラックマジシャンx1
魔法の操り人形x2
下級モンスター
魔法騎士 ディフェンダーx2 熟練の黒魔術師x2 王立魔法図書館x2
サイレント・マジシャンLv4x1 サモンプリーストx1
魔導戦士 ブレイカー クリッター
執念深き老魔術師x2 見習い魔術師x1 アーケイン・ファイロx1
魔法
エンディミオンx2 テラフォx1 魔力掌握x2 ディメンション・マジックx2
大嵐 サイクロン マジシャンズ・クロス 黒魔術のカーテンx1
簡易融合x1 地割れ 死者蘇生 抹殺の使徒x1

ミラフォ 激流葬 奈落の落とし穴x2 マジシャンズ・サークルx2
漆黒のパワーストーンx2
エクストラ
音楽家の帝王x1 カオス・ウィザードx2 アーカナイト・マジシャン

一応アーカナイトは入ってるけど今は緊急テレポートとか持ってないからサモンプリーストからアーケインを出すしかない
けどバスターを使うわけじゃないからアーケイン以外のチューナーでもいい
特殊召喚でばんばん出すようにもしたいんだけど、いまいち何か足りないような
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:49:56 ID:/M1IKJAW0
↑結局何をしたいのか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:53:21 ID:6V+YYyfFO
>>252
取り敢えず、魔法使いで統一しても単体で機能しにくい腐り易いカードは全て抜け
抜いた箇所にライラや推理や断殺なんかのデッキ圧縮系採るだけでも大分回転が違うと思う
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 17:16:18 ID:6qjSg5V60
>>251
スキルドレインと帝が共存できるか?
次元帝と次元スキドレは分けるべき

>>252
魔力掌握3積みしないのか?2枚でもいいかもしれんが。
サモプリの効果をよく読んでアーケインが出せるか考えてください、
それと念のために言うとアーカナイトはレベル7。
256252:2009/01/27(火) 17:54:08 ID:8f18URTc0
勘違いしてた。Lv4固定なのね
ありがとうございます
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:25:46 ID:FFTmmRN4O
デッキ診断お願いします
キンテレガジェ
モンスター18
イエローカジェット2
グリーンカジェット2
レッドカジェット2
トラゴエディア3
ガジェルドラゴン3
クレボンス3
サイココマンダー1
ゴーズ1
サイバードラゴン1
魔法13
緊急テレポート3
ギアタウン3
嵐1
サイクロン1
死者蘇生1
念動収集機2
貪欲な壺2
トラップ10
奈落3
万能地雷3
ミラフォ1
激流葬1
マジカルシルクハット2
エキストラ
ブリュ
ゴヨウ
レモン
ギガンティック

入れた方がいいカード、いらないカードがあったら教えて下さい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:58:17 ID:Vg0J2bPQ0
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:48:20 ID:wrm+Lw6P0
レスキューキャットでシンクロしながら光のピラミッドを使いアンドロスフィンクスらを出していくデッキです。
サイドは光のピラミッド抜いてレスキューシンクロを狙う&メタカードをいれています。

合計40枚

モンスター20枚
上級6枚
森の番人グリーン・バブーン スフィンクス・アンドロジュネス
アンドロ・スフィンクス×2 スフィンクス・テーレイア×2
下級14枚
巨大ネズミ×3 素早いモモンガ×3 デス・コアラ×2
レスキューキャット×2 X−セイバー エアベルン×2 激昂のミノタウルス ザ・カリキュレーター

魔法12枚
大嵐 サイクロン エネミーコントローラー×2
アンティ勝負×2 貪欲な壺 月の書
死者蘇生 地砕き ライトニング・ボルテックス 光の護封剣

罠8枚
神の宣告×3
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
光のピラミッド×3


エクストラ15枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
A・O・J カタストル×2 ナチュル・ビースト×2
ゴヨウ・ガーディアン×2 氷結界の龍 ブリューナク×2
ブラック・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー
スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム

サイド15枚
デス・ウォンバット×2 クリッター X−セイバー エアベルン×2

ツイスター×2 貪欲な壺

王宮のお触れ×3 王宮の鉄壁×2 スキルドレイン×2


何度か回しましたが下級モンスターが来ないことがたびたびある、来てもそのあとが続かない。
スフィンクスらやシンクロを失うと立て直しができないことが多いです。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:36:40 ID:xquQJhddO
>>259
エアベルンの合計が4枚になってるよ
猫で呼ぶならコアラッコおすすめ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 13:14:46 ID:sabssKoI0
サイドのエアベルンが1枚です。
コアラッコを入れるなら抜くのはネズミ、モモンガ、アンティ勝負あたりでしょうか?
262259:2009/01/29(木) 13:15:18 ID:sabssKoI0
サイドのエアベルンが1枚です。
コアラッコを入れるなら抜くのはネズミ、モモンガ、アンティ勝負あたりでしょうか?


263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 13:56:51 ID:xRzui+pQO
診断お願いします

合計43枚

上級6枚
混沌の黒魔術師×1
ブラックマジシャン×3
ブラックマジシャンズナイト×1
冥府の使者ゴーズ×1


下級9枚
異次元の女戦士×1
E.アナザーネオス×1
E.エアーマン×1
E.プリズマー×3
クリッター×1
ならず者×1
メタモルポット×1


魔法20枚
エマージェンシーコール×3
大嵐×1
思い出のブランコ×3
騎士の称号×3
千本ナイフ×1
死者蘇生×1
増援×2
手札抹殺×1
光と闇の洗礼×1
黒魔導×3
ライトニングボルテックス×3


罠5枚
激流葬×1
正統なる血統×3
聖なるバリア×1


EX3枚
ブラックパラディン×3



基本的にデッキをつくるのが久しぶりです。
やってみたかんじ回りなど悪くないのですがアドバイスをもらいたくて、書き込みしました。

抜いた方がいいのや、いれた方がいいのあったらお願いします。
携帯からなんで改行など、おかしいかもしれませんが、
よろしくお願いします。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 14:05:52 ID:zT8nAYrEO
>>263
テンプレ読まないで診断希望とか


ナ メ て ん の か ?


265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 14:16:09 ID:xRzui+pQO
>>264
すみませんでした。よみなおしました。

診断お願いします

合計43枚

上級6枚
混沌の黒魔術師×1 ブラックマジシャン×3 ブラックマジシャンズナイト×1 冥府の使者ゴーズ×1 

下級9枚
異次元の女戦士×1 E.アナザーネオス×1 E.エアーマン×1 E.プリズマー×3 クリッター×1 ならず者×1 メタモルポット×1


魔法20枚
エマージェンシーコール×3 大嵐×1 思い出のブランコ×3 騎士の称号×3 千本ナイフ×1 死者蘇生×1 増援×2
手札抹殺×1 光と闇の洗礼×1 黒魔導×3 ライトニングボルテックス×3


罠5枚
激流葬×1 正統なる血統×3 聖なるバリア×1

EX3枚
ブラックパラディン×3


プリズマーでブラックマジシャン専用の魔法をどんどんつかっていこうかとつくったデッキです。

ブラックマジシャンを三枚いれているのは手札にあまりこさせたくないためです。

回り自体は悪くないのですが、デッキ自体つくるのが久しぶりで、
何か足りないのとか、あったらいいカードはあるかな?
と思い書き込みしました。
よろしくお願いします。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 14:26:30 ID:xquQJhddO
>>262
ネズミ2でコアラッコ入れるか、思い切ってバブーンを抜いてみる。
クリッターメイン投入でシンクロ用に洗ブレ入れるのもアリ、
スフィンクスの攻撃力の高さならカリキュレは必要ないかも。
死皇帝の陵墓を入れる手もある
267259:2009/01/29(木) 14:39:02 ID:sabssKoI0
バブーンは抜きたくないのでネズミとカリキュレとアンティ抜いて
コアラッコ、クリッター、洗ブレを入れてみます。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 14:51:29 ID:24KOSW4H0
最近遊戯王を始めたばかりの初心者です。
DTとGSとTinのカードをメインに、
シンクロして戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
あまりカードは持ってませんが、他のカードを
入れたほうがいいなどありましたらご教示ください。

計40枚

上級4枚
ドラゴンアイス 大天使クリスティア サイバー・ドラゴン ジュラック・ティラヌス

下級16枚
霞の谷のファルコン ジェネクス・ブラスト ミスト・コンドル 霞の谷の見張り番 ガード・オブ・フレイムベル ジェネクス・パワー

・プランナー 霞の谷の戦士×3 X−セイバー・エアベルン ジュラック・モノロフ ジェネクス・コントローラー マッシブ・ウォリ

アー 柴戦士タロ マシュマロン ワーム・バルサス

魔法10枚
サイクロン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 スター・ブラスト 精神操作 シールドクラッシュ スケープ・ゴー

ト ハンマーシュート 神の居城−ヴァルハラ

罠10枚
化石発掘 奈落の落とし穴×2 セキュリティー・ボール 聖なるバリア−ミラーフォース− トークン謝肉祭 落とし穴 激流葬 魔法

の筒

エクストラデッキ6枚
A・O・Jライトゲイザー ウィンドファーム・ジェネクス 氷結界の龍ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラ

ゴン A・O・Jカタストル
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 15:54:51 ID:qsTq2N0u0
>>268
どんなデッキだろうが、テーマを決めて一つに特化させたほうが強い。
シンクロに緊急テレポートは今の環境で必須。
生け贄にも使えます。

それと、ヴァルハラとクリスティアは自分の首絞めてるだけなんで、抜きましょう。
ちなみに、殴って勝つデッキのことをビートダウンと呼びます。
覚えておくと良いでしょう。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:04:12 ID:3t3gvyVe0
>>265
誰も触れないので言っておくけど、混黒は禁止
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:44:00 ID:t9JrRl7j0
>>268
とりあえずシンクロ召喚デッキでのビートダウンなら
緊急テレポート軸かゾンビキャリア軸か召喚僧サモンプリースト軸にしたほうがいい
緊急テレポート軸なら緊急テレポート3枚に
チューナーに待できるサイコ・コマンダーとクレボンスを合わせて4枚ぐらい
エキストラのゴヨウとブラック・ローズの数を増やす
ゾンビキャリア軸ならそれを3枚と相性のいいゴブリンゾンビ等アンデットや墓地に落とすカードを
で同じくゴヨウを増やす
召喚僧サモンプリースト軸ならそれ3枚とチューナーは霞の谷の戦士×3を
そしてエキストラにLV8のシンクロを投入
レッド・デーモンズ・ドラゴン、ギガンテック・ファイターが安くて強い
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:38:05 ID:sKHOT5j+0
コンセプト:トークン生成→bloo-dで戦っていくデッキです 罠はお触れ、ショッカーで対策します

モンスター22枚

最上級:3枚
冥府の使者ゴーズ×1 D-HERO Bloo-D×2

上級:4枚
邪帝ガイウス×1 虚無魔人×1 サイバー・ドラゴン×1 人造人間-サイコ・ショッカー×1

下級:15枚
魂を削る死霊×1 ジェルエンデュオ×1 マシュマロン×1 クリッター×1 幻銃士×2
ダンディライオン×1 N・グラン・モール×1 黄泉ガエル×1 メタモルポット×1
ならず者傭兵部隊×1 フォッシル・ダイナ パキケファロ×1
ライオウ×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×1 E-HERO エアーマン×1

魔法:14枚
貪欲な壺×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 月の書×2 地割れ×1 地砕き×1
死者蘇生×1 強制転移×1 洗脳-ブレインコントロール×1 光の護封剣×1
終焉の焔×1 スケープ・ゴート×1

罠:5枚
王宮のお触れ×3 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1

融合デッキ:1枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 あととりあえずシンクロを5,6,7各1体


使ってみての難点など
・Bloo-Dがけっこう死にやすい(地割れ、高攻撃力に押されがち)
・あんまりBloo-Dが出ない(ガイウス、虚無とかで普通に勝ったりする)
・ハイビートに弱い

対策などありましたら意見お願いします

考えてること
・トーチ・ゴーレムを入れるべきか?(使ってみて腐りやすかった)
・終焉、幻銃士を増やすべきか?

他に追加したほうがいいカードがありましたらよろしくお願いします
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:55:54 ID:Ox9PDwV90
>>272
特殊召喚が多いデッキなのに中途半端にメタカードを入れすぎじゃない?
デスカリバー、ライオウ、パキケは要らないよ。bloo-D使うなら終焉の焔は3枚欲しい。
エアーマンの為に増援追加、ついでに異次元の女戦士も投入。
お触れはサイドで、亜空間転送物質装置や死デッキを。トーチは別にイランと思う。
トークン大量展開し易いから緊テレとかとも相性良いよ。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:11:29 ID:Ga3t1m8P0
裏庭街 計42枚

モンスター(22枚)
上級2枚
古代の機械巨竜×2枚
下級20枚
ハウンド・ドラゴン×3枚 終末の騎士×3枚 ブラック・ボンバー×3枚
魔導戦士ブレイカー サイバー・ダーク・ホーン×2枚 サイバー・ダーク・キール×2枚
サイバー・ダーク・エッジ×2枚 ジェネクス・ニュートロン×2枚 ダーク・グレファー×1枚
クリッター×1枚

魔法16枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 リミッター解除 おろかな埋葬×2枚
歯車街×3枚 テラ・フォーミング×2枚 サイバーダーク・インパクト!
ブラック・ガーデン×2 ダーク・バースト 地砕き

罠(4枚)
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 奈落の落とし穴×2

エクストラ 9枚
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×3 ブラックローズドラゴン×3
ダークだいぶボンバー×3

特に表記がないものは1枚です。
戦い方は終末や埋葬でハウンドヲ落としてサイバーダークでビートダウンします
途中で歯車街を破壊して巨竜をだしたりします
対戦相手別の戦い方だと
メタビ ブラックボンバーやサイバーダークドラゴンの召還は難しいので
下級サイバーと黒庭でビートダウンしていきます。ワンフー対策として地砕きを
入れていますが心もとないので何かいいカードがあれば教えてください
ジェネクスニュートロン2はいらないかもしれませんがアドバンテージを取れる効果
、1800の攻撃力、ブラボンが非常に強力なために入れています。
結構好きなデッキなので診断お願いします
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:31:10 ID:o6LfZmLv0
シーラカンスデッキです。
コンセプト
フィッシャーチャージやオイスターマイスター+光鱗のトビウオ等で場を持たせつつ
シーラカンス+皆既日食の書のコンボを狙います。
感想
ゴーズは伝説の都アトランティスをシーラカンスが出るタイミングでしか使わないことで機能しました
奈落の落とし穴はシンクロや裁き対策に使えました。汎用性も高いです。
下級の魚は8枚ですがフィッシャーチャージは特に問題なく発動できるように感じます。

魚関連はこれでいいと思うのですが他の要因の選択が難しいです。
魚関連も問題がありましたら指摘お願いします。

エクストラデッキは今のところ何も考えていませんがいいものがあればチューナー共々指南お願いします。

モンスター 20枚
上級モンスター 5枚

超古深海王シーラカンス3 冥府の使者ゴーズ1 サイバードラゴン1

下級モンスター 15枚

アトランティスの戦士3 オイスターマイスター3 光鱗のトビウオ3
Nグランモール1 マシュマロン1 メタモルポッド1
深海王デビルシャーク2 異次元の女戦士1

魔法 11枚

大嵐1 死者蘇生1 サイクロン1 洗脳ブレインコントロール1
団結の力1 貪欲な壺2 皆既日食の書2
伝説の都アトランティス2 地砕き1

罠 8枚

激流葬1 聖なるバリアミラーフォース1
奈落の落とし穴3 フィッシャーチャージ3

276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:28:55 ID:4l+FYfcMO
>>275
シーラの生け贄用にアクエリア、エクゾディオス。エクゾなら墓地も戻せて便利
トビウオにライトニングチューンでシンクロが狙える
隠し玉にドラゴンアイスをいれてみるのもいい、アトランティス下だと普通に出せるし
シーラ効果で出したモンスターを生け贄に最上級を出すのも一つの手(Bloo-D、バルバロスなど)

抜くカードはマシュマロン。ゴーズ・グランモール・女戦士 とかは魚で特化させるなら抜くべき、
奈落は2枚でいい
277272:2009/01/30(金) 01:40:51 ID:V5TNZet6O
>>273
アドバイスありがとうございます
ライオウ辺りを抜くと高火力に押されがちになりそうで怖いです…

戦士軸にするべきということでしょうか?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 07:14:22 ID:nTUK5NHG0
>>269
>>271
丁寧な回答有難うございました。
緊急テレポートが入手しやすそうなので
コレを軸に組んでみます。
1200円で買ったヴァルハラとクリスティアを活かせない
のが残念です。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 08:05:28 ID:BJhLy0O50
>>278
ヴァルハラビートを組むなら
ヴァルハラとヘカテリスをまず3枚ずつ揃えるのが先だからなあ
後オネストもゴールドシリーズから揃えて
まあ、それらは取っておくかトレードの駒に使うといいよ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 10:02:35 ID:4y0wJpFj0
>>277
戦士族と言ううよりエアーマン→bloo-Dの流れが早く欲しいから増援を1、2枚積む。
プラス汎用性のある異次元の女戦士も入れる。
火力が足りないならガイウスをもっと積むか、幻銃を3積みしてトークン(☆4)生成→
緊テレでシンクロ召喚して補うといいよ。
メタカードや除去を抜けば緊テレやクレボンスを入れるスペースが空くはず。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 19:32:00 ID:KX6byTAD0
よくオークションで見かける
「デッキ丸ごと売ります」「優勝経験あり」
「マネされるので中身は教えられません」
というやつ

やっぱり落札したら
ドラゴンデッキにトライホーンドラゴンが入っていたり
トゥーンデッキにトゥーンドラゴンエッガーが入っていたりするんでしょうか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 19:39:38 ID:kmgZkCFpO
>>281
てきとーに組んで売ってるだけ
内容非公開はそれを公開すると叩かれるから

大会優勝デッキ売りに出してても公開するとコピー厨だの叩かれるから、それを防ぐ意味合いもあるんじゃね
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 19:42:45 ID:KX6byTAD0
あと、「引退します」「全部まとめてセット」っていうのは
一番上にレアカードを置いて撮影して、下はクズカードばっかりなんでしょうか?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:15:45 ID:NGvJMXXg0
そりゃそうだろ
ぶっちゃけそんなとこで買うより欲しいカードをちまちまシングルガイしておけ
285272:2009/01/30(金) 21:20:13 ID:V5TNZet6O
>>280
なるほど…
いろいろとありがとうございます
これを参考にいろいろと考えようと思います

他にモンスターカードでオススメ(トークン生成、火力良)があればお願いします
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:33:49 ID:qvXqUJaE0
キュアバーンデッキです

コンセプト
目の保養と大量のLPを武器に自身を守るカードで相手に攻撃させず
自身のLPを利用しながらダメージを与えます


感想
自身の身を守るキーカードを引く割合が低すぎました
極力いらないカードは除去しましたが
やはりキーカードが場に無くなった場合に2,3ターンで殺されます

何分遊戯王経験がまだ一月しかなく
Wikiなど見ても上手くカードを利用できずフルボッコ状態です

【下級】21枚
クリッター マシュマロン ビックバンガール×3 
薄幸の美少女×2 薄幸の乙女 逆巻く炎の精霊
剣の女王×3 不幸を告げる黒猫 闇の仮面×2
白魔導士ピケル×3 黒魔導士クラン×3

【魔法】19枚
ミストボディ 悪夢の拷問部屋 悪夢の鉄檻×3
死者蘇生 団結の力 タイムカプセル 進化する人類×2
サイクロン 洗脳ブレインコントロール 明鏡止水の心
チェーンストライク 手札抹殺 光の護封剣
デスメテオ×2 レベル制限B地区

【罠】14枚
ホーリージャベリン 光の護封壁 おジャマトリオ
砂塵の大竜巻 グラヴィティバインド ライバル登場!×2
拷問車輪 停戦協定 マジックシリンダー 
銀幕の鏡壁×2 神の恵み×3

よろしくお願いします。
287286:2009/01/30(金) 22:42:28 ID:qvXqUJaE0
余計なものを省いてもらおうと若干変えました。

【下級】26枚
クリッター×2 マシュマロン ビックバンガール×3 
薄幸の美少女×2 薄幸の乙女 逆巻く炎の精霊
剣の女王×3 不幸を告げる黒猫 闇の仮面 精神寄生虫
白魔導士ピケル×3 黒魔導士クラン×3 ゴラ・タートル シャインエンジェル×3

【魔法】19枚
ミストボディ 悪夢の鉄檻×3 リロード 
死者蘇生 団結の力 タイムカプセル 進化する人類×2
サイクロン 洗脳ブレインコントロール 明鏡止水の心
チェーンストライク 手札抹殺 光の護封剣
デスメテオ×2 レベル制限B地区

【罠】14枚
ホーリージャベリン×2 光の護封壁 おジャマトリオ
砂塵の大竜巻 グラヴィティバインド 刻の封印
拷問車輪 停戦協定 マジックシリンダー 
銀幕の鏡壁×2 神の恵み×3

よろしくお願いします。

288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:16:01 ID:kmgZkCFpO
>>2
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:17:56 ID:yqFvkUv70
>>285
ハイビートに負けるって書いてあったけど、どんな風に押される書いてくれたら
アドバイスし易いんだけども・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:20:38 ID:Tsax5wJT0
>>276
診断ありがとうございます
ライトニングチェーンはいいですね
使うをわかっていたらLv4の魚を2枚出してスターダストを出せばシーラはさらに鉄壁になります
ドラゴンアイスも使ってみてることにします
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:23:02 ID:yF0CEpge0
【モンスター】19枚(下級)
メタモルポット×1
アステカの石像×3
伝説の柔術家×3
番兵ゴーレム×3
ロストガーディアン×3
剣闘獣ホプロムス×3
黒曜岩竜×3

【魔法】12枚
収縮×3
結束UNITY×3
断層地帯×3
次元の裂け目×3

【罠】9枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1
モンスターBOX×3
立ちはだかる強敵×2
バトルマニア×3

以前相談した者です。
岩石族統一・反射ダメージで倒す事を目的としたデッキです。
しかし、全く勝てません。
反射ダメージで倒すという状況を作る前に倒されることが多いです。
また、表側表示モンスターがいないと意味がない結束や立ちはだかる強敵が腐る事が多いです。
コンセプトはできるだけ崩したくないのですが、どうすればいいでしょうか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:28:21 ID:ItvxdIrf0
診断お願いします。
姫猫と爆風ライザーをあわせました。高速で墓地を肥やしドローロックしアドをかせぐコンセプトです。

上級7枚
サンダードラゴン3枚 椿姫ティタニアル2枚 冥府の使者ゴーズ サイバードラゴン

下級17
ヴォルカニックバレット3枚 ローンファイアブロッサム3枚 レスキューキャット2枚
ゾンビキャリア2枚 X-セイバーエアルベン2枚 ハネハネ クリッター 魔導戦士ブレイカー 
星見獣ガリス チューニングサポーター  

魔法9枚
貪欲な壺3枚 地割れ 地砕き ライトニングボルテックス 死者蘇生 
サイクロン 大嵐 

罠8枚
鳳翼の爆風3枚 サンダーブレイク2枚 天罰2枚 激流葬 
エキストラ
ナチュルビースト3枚 ゴヨウガーディアン3枚 ブラックローズドラゴン3枚

回してみた感じパワー不足、除去不足な感じです、ゴヨウとブラックローズ
さえ出せればいいと思ってます。
ゾンビキャリアは必要でしょうか?
禁テレ入れたらなんのデッキかわかりませんが
やはり禁テレは必要なのか抜き入れなどを教えてもらいたいです。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:37:52 ID:ItvxdIrf0
>>291
バトルマニアならお邪魔トリオはいかがでしょう?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:37:54 ID:4l+FYfcMO
>>292


何 故 合 体 さ せ た


_
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:47:28 ID:ItvxdIrf0
合体させない方がよかったですか?
墓地肥やしをしやすいと思ったんですが。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:51:14 ID:O5HhIzkY0
>>291
トリオとアステカor守備2700以上で1キルできるけど現実的ではないか
暗黒の扉で一体ずつ攻撃を誘えばいいんじゃないかなぁ
あとはカウンター・マシンガンパンチでいちいち破壊とか?
表側じゃないとダメなら砂漠の光+結束がオススメ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:49:06 ID:mkCLy0OYO
>>295
いや、合体するなとは言わんがとりあえずサモプリは入れよう
チューサポはいらない
回りが悪いなら一度バレットを抜いてみては?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:05:14 ID:8pnr40Xr0
サモプリわかりました。
魔法も多めにいれてみます。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:35:00 ID:EkVhfFAOO
>>289

最近ありがちなパターンは
・相手のモンスター倒しきれない→生贄召還される→そのモンスターを倒せない
・単純にBloo-Dがあまり出せないため決定力が足らない
・トークン生成→Bloo-D召還→激流葬やら神宣、万能地雷→あぼーん

みたいな流れです
そのためお触れ、高火力モンスターでごまかしながら戦ってました
戦闘破壊されないモンスターが残れば幻銃士から出せる場合が多いのですが…
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:38:36 ID:NI3tUnYLO
質問です。
【剣闘獣】と【ガイザレス】は完全な別世界として考えてもいいですか?


(【ガイザレス】:剣闘獣ガイザレスの効果に頼りきったデッキ。【剣闘獣】にベストロウリィとガイザレス、戦車等のカウンターカードを仕込むだけで出来、安価な為使う奴が増えている。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 18:48:21 ID:HzNwuK3A0
>>300
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart24【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232438426/
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:00:57 ID:TOpW0SRJ0
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 00:19:49 ID:TOpW0SRJ0
途中で書き込んでしまった…
緊テレ3枚積んで幻銃トークンでゴヨウやブリュを出せば1は解決。
bloo-D・幻銃・終焉は3枚積んだら2は回避出来る。
3に関して月の書、亜空間物質転送装置・お触れで解決。
お触れは黄泉ガエルと相性悪いから余りオススメできない。
除去られ安いなら星屑だしてからあBloo-Dを出すと良い。
282でも言ったけど中途半端な感じが否めないので
思い切って抜いて上記のカードを入れてもっと尖らしてみては。
以下参考に
OUT:デスカリ・ライオウ・虚無・ジェルエン・パキケ・転移・ミラフォ・サイドラ
地割れ・地砕き・護封剣・ショッカー・お触れ3
IN:増援2・異次元女・幻銃・終焉2・bloo-D・緊テレ3・クレボンス2・サイココマンダー2
ガイウス
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:27:45 ID:PazhKT2N0
コンセプト 低予算光アンデット帝スタンダード
参考 墓地を利用しつつ帝や魔法でモンスターを削除して攻めるデッキを目指しました
    

計40枚
上級 6枚
龍骨鬼 邪神機獄炎×2 ガイウス ライザー カースオブバンパイヤ

下級 14枚
ゾンビマスター×3 ピラミッドタートル×2 オネスト×2 ブラックナイトオブダークドラゴン×2
クリッター ナイトアサシン サイバードラゴン 魂を削る死霊 マシュマロン

魔法 13枚
地割れ 地砕き アンデットワールド 生還の訪札×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 聖者の書
光の護封剣 抹殺の使途 ライトニングボルテックス 強制転移 


罠 8枚
死のデッキ破壊ウイルス ミラーフォース リアクティブアーマー×2 奈落の落とし穴×3
激流葬
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:34:10 ID:s4vmAIDs0
>>304
浮気しすぎ。
コンセプトはできるだけ狭く絞ったほうが強い。
それにこんな混成デッキだともはや何がしたいのか分からない。
…というか、遊戯王における【スタンダード】の意味分かって使ってる?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:45:04 ID:hbvh480BO
>>304
sageろ。あと>>1,2を良く読もうぜ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:04:10 ID:mAC2oktz0
>>304
光アンデは弾圧やスキドレみたいなメタ要素があってこそ強い。
>>305の言うとおりやりたいことは絞ったほうが強い。
この構成ならとりあえず純アンデにしてみたら?
ライザー、ガイウス、オネストなんかを抜いて絶望先生やらイルブラやらを積んだらいいよ。
低予算でできるしね。
アンデ板を見て参考にするといいよ。


ところで相談なんだけど天魔神インヴィシルの魔法無効の効果を有効に使うデッキ
を試行錯誤してるんだが・・・いまいち中途半端になる。
なんかいいアイディアない?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:27:49 ID:STrL+dwY0
悪魔リリースインヴィジブルかハゲと併用でお触れホルス状態だワハハハ!とか
面白そうだけど、ライコウやらダムドやらのモンスターにすぐ除去されるだろうな
わが身も使えないから、罠ビート寄りにすると面白そうではあるが確実に事故る希ガス
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:26:25 ID:s4vmAIDs0
鎖ビートみたいにするのも面白いかもしれんが攻撃反応罠やお触れが止められんのは痛いなぁ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:25:40 ID:RAAQ8C8z0
お願いします
こう、頑張れば1killしちゃう、みたいなデッキ
元々はクリスティアが使いたくて作っていたんだけど、メタなんかしてるより殴りきった方が早いんで
試行錯誤の末こうなりました

上級12枚
堕天使ダークゼラート×3 大天使クリスティア×3 D-HERO Bloo-D×2 D-HERO ダッシュガイ×2 ダーク・アームド・ドラゴン×2

下級11枚
E-HERO エアーマン ダーク・ヴァルキリア×3 創造の代行者 ヴィーナス×2 神聖なる球体×3 ヘカテリス×2

魔法15枚
トレード・イン×3 デステニードロー×2 手札断札×3 神の居城−ヴァルハラ×3
大嵐 サイクロン ハリケーン 死者蘇生

罠3枚
王宮のお触れ×3

回してみた感想は、ヴィーナスが微妙な感じなんです
青血が出れば強いんですけど、それ以外では結構邪魔になることも
負けパターンは事故って終わるパターン、回ればほぼ負けなし
並ぶときは堕ゼラ、クリス、ダムド、エアーとか色々、特殊召喚も許さず、罠もお触れ、ダムドで封殺
今回のクリスティアの登場でようやくやりたいことができるようになったんですけど(1killがしたいだけですが)
事故るから狙いすぎず安定させるか、それとも多少の安定性を犠牲にしてでも爆発力をとるか悩んでいます

311ピーピングデッキ:2009/02/02(月) 00:32:37 ID:/hvNrpWVO
相手のプライバシー侵害並にカード覗きまくって相手の精神力を削ぎ落とすデッキ
最近大会で相手がよくカード見せてくれないから作ってみた

モンスター10
メタモルポッド、クリッター、カオスポッド×3、疫病狼×3、バイスドラゴン×2、
魔法14
深淵の指名者×3、闇の指名者×3、手札抹殺、抹殺の使途、サイクロン、大嵐、ハリケーン、天変地位×3
罠16
マインドクラッシュ、ダストシュート、マインドハック×3、死デッキ破壊、魔デッキ破壊×3、成功確率0%×2、真実の眼×2、、連鎖破壊×3

あくまで見るためのデッキ
指名者連鎖破壊で確実に1回は確認できる
もっと嫌らしいカードないかな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:32:17 ID:h5+U38hJO
>>311
エクスチェンジいけるんじゃね?
自分の手札も見られるけどw
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:00:21 ID:/hvNrpWVO
>>312
速攻入れてみるわ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 04:57:20 ID:dGW2jUUq0
異次元の指名者とかは?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 11:00:52 ID:0hx32h+H0
>>310
そこそこ回りそうだけど確かに事故も多そうな感じ。
とりあえずヘカテリスは3積みの方がいい。あとドロソは闇の誘惑のほうが使いやすい。
安定させるか爆発力をとるかは自分の好みで決めたらいいと思う。
安定させるならデッキも結構変わるしね。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 12:39:14 ID:dCEy5PTP0
>>311
天変地異コントロールにするなら、デーモンの宣告3積みにした方が廻りやすい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 14:20:40 ID:V6VZrf5D0
>>311
検閲と古代の双眼鏡を忘れるな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:37:11 ID:FRBUEC+p0
暗黒のマンティコアとかバブーンを軸としたデッキ組んでみたんで
よろしくお願いします

罠 10枚
スキドレ×3
奈落×3
ミラフォ×1
激流葬×1
強制脱出装置×1
神の宣告×1

魔法 13枚
スケゴ×1
護封剣×1
生還の宝札×1
抹殺の使徒×1
大寒波×1
おろかな埋葬×2
地砕き×1
死者蘇生×1
大嵐×1
ブレコン×1
サイクロン×1
エネコン×1

モンスター 20枚
ならずもの×1
デスコアラ×2
バーサークゴリラ×3
マンティコア×2
逆ギレパンダ×2
ソウルタイガー×1
げっこうのミノタウルス×2
ネコマネキング×1
ブラッドヴォルス×1
イグザリオンユニバ×1
バズー×1
ダンディライオン×1
賢者ケイローン×1
バブーン×1

手札がすぐなくなる
よってスタミナが切れ、カウンターされ、死んじゃいます
根本的にアドバイスお願いします
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:08:02 ID:Ual0+o/v0
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:21:49 ID:rsMKsNag0
>>315
診断ありがとうございます
ドロソが誘惑がいいというのは断札だと相手の墓地を肥やすからでしょうか?
誘惑も使おうとは思っていたのですが、ダムド、クリスの効果条件を満たすのは堕ゼラとヴァルキリアしかいないんで
安易に除外するとダムドが出てこれなくなる場合も考慮したのですがどうなのでしょう?
断札なら不要となった魔法やモンスターも捨てられますんで正直迷うカードなんですよね^^;
誘惑のメリット、断札のメリットもあるので兼ね合いと言えば兼ね合いなんですけど
ですが、意見の一つとしては非常にありがたいです
私も誘惑は入れる、入れないでだいぶ迷ったカードなので、もう少し試行錯誤するのに活かされそうです
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 01:58:38 ID:8y/cjch00
友人から大量の幼女ピケルをもらったから作ってみた。
基本構成は溶岩と女王を相手の場に召喚後、幼女進化フラグor所有者刻印(洗脳解除)で殴る。
ダメージソースは溶岩と女王で効果ダメージ、コントロール奪って殴るの2つ。
ライダーでも出ない限り、溶岩と女王のリリースで相手モンスは潰せるから除去は問題ナシ。
溶岩のコントロールを得たときにマテドラってコンボも狙って2回に1回くらい成功するし。
ただ事故率が高い。
溶岩も女王も相手に依存するから、たまに何も出来ずに3ターンくらいで殴り殺されることも。
さらにオネストもピケル守るくらいしか使い道ないからな。抜くことも検討。
ある程度はしょうがないが、せめて少しはなんとかならないだろうか?

計40枚

上級8枚
冥王竜ヴァンダルギオン マテリアルドラゴン×2
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2 ヴォルカニック・クイーン×3
下級10枚
幼女ピケル×2 王女ピケル クリッター 魂を削る死霊
マシュマロン 見習魔術師×2 鬼畜モグラ オネスト×2
魔法11枚
王者の試練×2 所有者の刻印×3 死者蘇生 大嵐 サイクロン
ハリケーン 光の護封剣 収縮
罠11枚
神の宣告×2 強制脱出装置×2 聖なるバリアミラーフォース
魔宮の賄賂 アヌビスの裁き ピケルの魔法陣×2
洗脳解除×2

ちなみにピケルは抜けない。
あと賄賂は1枚しかない。神宣3枚は重いと思って1枚互換した(・ω・`)
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:10:08 ID:qAkK5OxJ0
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 21:21:24 ID:KOFpeJUyO
デッキ診断お願いします

コンセプト:圧倒的なアンティークの破壊力でガンガン攻めて、融合を駆使した1ターンキルも狙ってます

備考:全体的にちょっと重いかな…
回してみた感想として手札事故率が高いことがわかりました。

計41枚

上級9枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×2 古代の機械獣×2 古代の機械工兵 サイバードラゴン
下級8枚
古代の機械騎士 レッドガジェット×2 グリーンガジェット×2 イエローガジェット×2 マシュマロン
魔法16枚
ライトニングボルテックス 団結の力 貪欲な壺 テラフォーミング×2 歯車街×3 大嵐 リミッター解除 パワーボンド 古代の整備場 死者蘇生 古代の機械城 サイクロン 未来融合
罠枚
奈落の落とし穴×3 王宮のお触れ 激流葬 ミラーフォース 血の代償 カウンターカウンター

よろしくお願いします
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:21:45 ID:9sxTDv0T0
お願いします。
コンセプト:ライダーとダークモンスターの組み合わせ。
光と闇の竜が好きなんでこのカードをメインに且つ光と闇の竜がこなくても普通に戦えるデッキ。

備考:光と闇の竜があまり活躍できてない。事故は少ないが勝率があまり高くない。
闇次元の開放があまり使えない気がする。
計40枚

上級12枚
光と闇の竜×3 堕天使ゼラート×2 ゴーズ ダーク・ネフティス×3 ガイウス×3
下級14枚
キラー・トマト×3 終末の騎士×3 ネクロ・ガードナー×3 メタモルポット 黄泉ガエル 魂を削る死霊 ゾンビキャリア×2
魔法11枚
おろかな埋葬×2 トレードイン×3 闇の誘惑×3 死者蘇生 大嵐 手札抹殺
罠3枚
闇次元の開放×3
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:31:38 ID:H/Z5nW4uO
>>303
亀ですがありがとうございます
いろいろ考えてみます
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:50:11 ID:czHzMgTR0
>>324
増援とデステニードローのD−heroにしたほうが強そう
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:58:38 ID:m3MJQ10+0
診断お願いします。
コンセプト:クレイジー・ファイヤーなどで場を一掃、サモプリとゾンマスを絡めて大量展開し叩く。ロケットを出す回数を増やすためにアンデットワールドも採用

備考:展開力はあるのですが決定力がありません。除去カードがブレイズキャノンに頼りきっているために相手が強力なモンスターを出すと太刀打ちできません。
シンクロは採用しない方向でお願いします

16枚
冥府の使者ゴーズ×1 
ゾンビ・マスター×3  ヴォルカニック・バレット×3   ヴォルカニック・ロケット×2 召喚僧サモンプリースト×2 ゴブリンゾンビ×2 クリッター×1 聖鳥クレイン×1 メタモルポット×1
20枚
アンデットワールド×3 生者の書-禁断の呪術×3 生還の宝札×2 ブレイズ・キャノン×2 クレイジー・ファイヤー×2 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 光の護封剣×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 洗脳-ブレインコントロール×1
4枚
砂塵の大竜巻×3  激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース×1

328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:03:57 ID:sWI05J/k0
コンセプト 闇属性主体でちょっとずつ攻撃していくデッキ

備考  序盤にモンスターを沢山召喚してしまえばゴリ押しで行けるのですが、少し事故が起こるとグダグダになり負けてしまいます
上級8枚
暗黒界の武神ゴルド 邪神イレイザー 疾風の暗黒騎士ガイア ホワイトホーンズドラゴン サモンリアクターAI デーモンの召喚 ダークアームド ダーククリエイター

下級25枚
BFゲイル×2 BFブラスト×2 ダーククルセイダー×2 ランプの魔精ラ・ジーン  闇魔界の戦士ダークソード ダークリゾネーター ダークリペアラー 終焉の精霊 暗黒界の騎士ズール×2 執念深き老魔術師 マジックリアクター トラップリアクター
プリーテスオーム 暗黒界の狂王ブロン D-HEROデビルガイ ツインブレイカー ブラッドヴォルス 黒曜岩竜 デッドガードナー 霧の谷の祈祷師 ジュッテナイト
魔法7枚
クロスソウル サイクロン ダークバースト 暗黒界の雷 終わりの始まり 死者蘇生終焉の炎
罠×12
魔法の筒 ミラーフォース カウンターカウンター 攻撃の無力化 マジックジャマー×2 トラップジャマー ヘイトバスター 昇天の黒角笛 
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:07:23 ID:sWI05J/k0
>>328続き
死のデッキ破壊ウイルス 王家の呪い

エクストラデッキ3枚
レッドデーモンズ アーマードウイング ブリューナク

330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 21:14:30 ID:D+cbQPud0
あまり見かけない次元シンクロビートです。
診断お願いします。

合計40枚
=モンスター17枚
=魔法14枚:罠9枚

・上級モンスター
邪帝ガイウスx3
サイバードラゴンx1

・下級モンスター
ライオウx3
異次元の生還者x3
クレボンスx2
サイココマンダーx2
ならず者傭兵部隊x1
魔導戦士ブレイカーx1
魂を削る死霊x1 

・魔法 
次元の裂け目x3
緊テレx3
サイクロンx1
大嵐x1
地砕きx1
地割れx1
ソウルテイカーx1
抹殺の使徒x1
増援x1
エネミーコントローラーx1

・罠
神の宣告x3
奈落の落とし穴x3
聖なるバリアーミラーフォースx1
ダストシュートx1
激流葬x1

〜まわした感想、診断してほしい点〜
元々このデッキは次元帝だったのですが、事故率に悩まされた結果、ビートダウン型にしてみました。
そして、次元→生還者→緊テレ→シンクロのコンボもよく決まることに気づき、
シンクロビートにたどり着きました。
しかし、ガイウスとチューナーが手札に来た時など、アドバンス召喚すべきか、シンクロすべきか、
などと迷ってしまいます。奈落されたときのアド損を考えると怖くて、結局ライオウとかでしかパンチできません。
3ヶ月前に始めたばっかなのでよく分からないのですが、ビートダウンは下級アタッカーをたくさん
並べたほうが強いのでしょうか?
だとしたら、どの下級アタッカーがオススメでしょうか。
とりあえず、ゴーズは入れる予定でいます。では、お願いします。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 07:10:00 ID:hhRXetZc0
>>328 >>329
書き忘れました・・・

回した感想

下級モンスターが多いので序盤は苦労しないのですが、中盤になってくるとやはり厳しくなり負けてしまうことが多いです 大型、シンクロモンスターを増やした方がいいでしょうか?また、その場合どのようなモンスターを入れた方がいいでしょうか?
魔法・罠はここぞというときに来なかったりしてしまいます それを解決するためにどのようなカードを入れれば良いでしょうか?


診断お願いします
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 08:21:56 ID:nSfJQ8vuO
診断お願いします
【メタビート】
モンスター40
ジェネティックワーウルフ3、エーリアンソルジャー3、サファイアドラゴン3、デーモンソルジャー3、昆虫騎士3、
暗黒の狂犬3、剣闘獣アンダル3、セイバーサウルス3、バトルフットボーラ3、魂虎3、大木炭インバチ3、
暗黒界レンジ3、岩石の巨兵3、チューンウォーリアー
EXガイアナイト

・『メタ』を『ビート』するデッキ、相手のパキケ弾圧スキドレ追放者クロウ寒波嵐サイク賄賂デスカリライオウを完全に腐らせることができる
・とにかく無事故、低コストを追求した
・このデッキの切り札を出せるかは運次第
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 11:32:20 ID:5cIRc0HnO
>>330
テンプレ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 14:19:42 ID:0lbUDggUO
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 14:21:03 ID:0lbUDggUO
質問何ですが

メタモルポッドを召喚して月の書を使いました、裏守備にしたメタモルポッドを反転召喚出来ますか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 17:01:10 ID:SfOyv5ry0
>>332
とりあえずフルモンスターだから
ゴーズぐらいは入れてもいいんじゃね後トラコエディアも
ダメージステップだから弾圧には引っかからない
それとスナイプストーカーやクロウを使って腐る手札を有効活用しようぜ
いくら腐らせるといっても少しぐらい効果を入れとかないときつい
後は次元では封じれない除去のライコウとか
あくまでネタにはしるなら手札が減らないのを利用してエクゾディアを入れても面白いかも
そしてサイドデッキにトラップイーターでも入れときゃいいんじゃなかろうか
>>335
スレ違いだ、それと召喚したターンには表示形式は変更できない、わかるな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 17:44:06 ID:CfpfBy91O
>>335
全力行け
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 21:04:41 ID:nSfJQ8vuO
>>336
なるほど、弾圧でゴーズトラゴ死ぬと思ってた俺がいる・・
エクゾは完全に見落としてた
レスサンクス
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:27:39 ID:0lbUDggUO
>>335ですがもう一つ質問させてください

皆既日食を自分のターンで発動します。この時裏守備になったモンスターは反転召喚出来ますか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:33:38 ID:b2BYaCZB0
>>339
スレチって言われてるの分からないのか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:48:36 ID:jjaFaUK90
診断お願いします
コンセプトは四霊使いを剣闘獣、もしくは相手モンスター
で憑依装着させビートダウンするデッキです。
またコンセプトの一つとしてガイザレスは入れていません。

回してみた感想は憑依装着を特殊召喚すること事態はできるのですが
剣闘獣を含めてどんなデッキ相手にも攻撃力の低さがやはり厳しかったです。
ムルミロの効果だけでは除去が追いつかず、オネストは移植手術、巻物ありき
なため上手く機能しませんでした。
相手モンスターへの対策としてどんなカードがいいでしょうか

計43枚

《モンスター 26枚》
【上級 2枚】
神禽王アレクトール×2
 
【下級 24枚】
憑依装着−アウス 憑依装着−ウィン 憑依装着−エリア 憑依装着−ヒータ
剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣ダリウス×2 剣闘獣ベストロウリィ×2 オネスト×3
剣闘獣ムルミロ×2 火霊使いヒータ×2 水霊使いエリア×2 
地霊使いアウス×2 風霊使いウィン×2 クリッター

《魔法カード 10枚》
エネミーコントローラー×2 サイクロン 幻惑の巻物×3
光の護封剣 死者蘇生 大嵐 貪欲な壺 

《罠カード 7枚》
DNA移植手術×3 威嚇する咆哮×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 00:49:52 ID:tM1pZJSM0
>>341
オネストは強いが撃てないからやめといた方が
戦闘補助のお約束といえば収縮、銀幕の鏡壁、強者の苦痛、月の書
後は単純に除去の奈落の落とし穴、次元幽閉、強制脱出装置
月の書は霊使いでコントロール奪取したモンスターを永続的に奪うこともできるはず
後、様々な属性のモンスターを出せて便利なのはわかるけど剣闘獣たちはどうだろう
デブリドラゴン、黄泉ガエル、マジック・ストライカー巨大ネズミ素早いモモンガ、キツネ火
あたりを使用して憑依装着を出し、
それらと相性のいい強制転移やシンクロに使ってみてはどうだろう?
もちろん一部だけ採用してもいい
後は魔法使いなんだから徹底的に霊使い達を補助するなら魔法族の里の戦術を使うこともできるはず
それと墓地肥やしが微妙だから貪欲はどうなんだろう
まあ強いからいいかもしれないけど、デッキに戻すだけなら転生の予言あたりもそこそこ強いよ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 01:50:50 ID:Dsa4quhO0
>>342
丁寧な診断ありがとうございます。
頂いた案を中心にに一度組んで回してみて
その後自分なりにもう一度組んでみたいと思います。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:26:19 ID:yzxAT/ZTO
>>340
普通に質問スレって書いてるじゃんw
お前意味わかってるw
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:34:12 ID:Yxdi8EON0
「デッキ構築」相談・質問スレ、な
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:43:41 ID:S542RiGK0
>>344
お前何歳だよ?
デッキに関して質問するところだぞ。

しかも

「普通に質問スレって書いてるじゃんw」

正確には「書いてあるじゃん」な

「お前意味わかってるw」

?マークとか使わないと言葉として伝わりづらい。
お前の発音記号はお前にしかわからん。少し工夫しろ。
あと説明書読め。最低限のルールは覚えろ。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:55:44 ID:yzxAT/ZTO
>>346
キレてるw
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 06:20:30 ID:45ZacvI30
>>335
ここへ質問してください。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1233563295/

★ここは遊戯王OCGのデッキ診断・構築相談スレです。ルールを守って正しくお使いください
ゲームのルールに関する説明は全力回答スレへ、それ以外は本スレのテンプレを参照してください
次スレは>>950が、無理そうであれば順次立候補者が立ててください
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 13:28:29 ID:MIwEn0K3O
>>331
モンスターが多すぎる、まず暗黒界系列のカードはこのデッキだといらない
チューナーはゲイルとリゾネーターだけにして数を増やそう
上級はガイアとサモンリアクターが邪魔、闇上級だと邪帝ガイウスがおすすめ
下級はラジーンや闇魔界の代わりにATK1900の闇属性モンスターを入れよう、
他の下級は自分でデッキを回して入れ替えていこう
罠はヘイトバスター、トラップジャマーがいらない
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:58:30 ID:YImiw3PcO
闇スキドレデッキを作ろうと思いますが、
オーク、ネクロガードナー、ネクロフィア、
墓守系、攻撃力2000系以外に
オススメがありませんか?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:04:34 ID:6Q3gNTHE0
>>350
墓地発動効果持ちの闇モンス全部
星屑
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:55:28 ID:F3selREf0
シンクロアンデットです。制限改訂前に一華咲かせようと明日大会です。
診断よろしくお願いします。

メインデッキ41枚

モンスター22枚

馬頭鬼×3 D-HERO ディアボリックガイ×3 ゾンビキャリア×3 ゴブリンゾンビ×3
ダーク・アームド・ドラゴン×2 ゾンビ・マスター×2 ダーク・グレファー×2 クレボンス×2
冥府の使者ゴーズ×1 サイコ・コマンダー×1

魔法18枚

異次元からの埋葬×3 闇の誘惑×3 緊急テレポート×3
生還の宝札×2 おろかな埋葬×2
死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 洗脳−ブレインコントロール×1 精神操作×1

罠1枚

死のデッキ破壊ウイルス×1

サイドデッキ15枚

トラゴエディア×3 D.D.クロウ×3
ツイスター×3 大寒波×3
王宮のお触れ×3

EXデッキ15枚

スターダスト・ドラゴン×3 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 メンタルスフィア・デーモン×1 ダークエンド・ドラゴン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1 ダーク・ダイブ・ボンバー×1
氷結界の龍 ブリューナク×3 ゴヨウ・ガーディアン×2
A・O・J カタストル×1

コンセプトは、シンクロ召喚ループを決めて、ワンキルします。
また、ディアボとキャリア、緊テレを駆使して沢山シンクロします。

回してて思ったこと

ゴブゾンを使ってシンクロしたブリュに奈落を打たれるとかなりきつくなります。
とりあえず、戦ったのは、ライロ、コアガジェ、剣闘、ディフォーマー、光アンデ、シンクロアンデでした。
剣闘は戦車がとても厳しかったです。サイドチェンジでお触れを入れて、来れば大抵勝てますが、ヘラクまでくると、緊テレなどがストップしたので運でした。
あとは、コアガジェにエディアで止められたのがなかなか厳しかったです。まぁ、このおかげでサイドにミラー対策でエディアを入れることを思いついたのですが。
ライロはスピード勝負。ネクガが落ちる前に決めなければ大変です。
光アンデはお触れで軽く積みました。

結構使ってますが、最近ワンキル率が下がってきています。
プレイングは変えてないつもりですが、デッキのバランスが悪いのでしょうか。
辛口大歓迎なので、どんどん意見お願いします。
ただ、罵倒などはご遠慮ください。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:14:30 ID:7wDioNZFO
ワタクリ帝です診断ねがいます。42枚あります。クライス中心に自分のカード破壊してもチェーンで無駄なくしたデッキです。いらないカードや教えてください

●モンスター
クライスB
ガイウスB
ライザー
クリッター
クリボーB
ハネクリB
ワタポンB
●魔法
打出の小槌B
カードトレーダーA
クリ呼ぶ笛B
スケゴ
洗脳
サイクロン
大嵐
貪欲
死者への供物A
死者蘇生
●罠
死デッキ
強欲な瓶B
無謀な欲張りB
ミラフォ
激流葬

354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:17:29 ID:Yxdi8EON0
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:25:02 ID:0eAWIK/U0
デミスドーザです。(ギアタウン使用
診断お願いします。

上級モン10
終焉の王デミス3 古代の機械巨竜3 鉄鋼装甲虫2 デビルドーザー2
下級モン11
マンジュゴッド3・水晶の占い師3・甲虫装甲騎士3・ネオバグ2
魔法16
トレードイン3・高等儀式術1・エンドオブザワールド2・打ち出の小槌2
テラフォーミング2・歯車街3・大嵐1・サイクロン1・死者蘇生1
巨大化1
罠3
凡人の施し2

コンセプトはギアタウンを出しデミスの効果を使い、
ガジェルドラゴンを出して巨大化

高等儀式術で昆虫族★4の通常モンスター2体を墓地に送り、
デミス使った後デビルドーザーを出し巨大化
または
ギアタウンを出し
高等儀式術で昆虫族★4の通常モンスター2体を墓地に送り、
ガジェル呼び出しデビルドーザーを出して攻撃
などで勝つデッキです。

回してみると、1度不利になると立て直しが難しかったです。
また、攻撃を防ぐものも入れてないので、
防御面は弱いと思います。
ただ、攻撃面は意外と安定しており、
ドローするカードも割と多く、
コンボも割と決まったりします。

というわけで、診断お願いします。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 22:32:52 ID:O4/9BtWvO
誰かイドガーデン組んだ人いますか?
もしいたら少しアイデアをください。
今のところ
イド3 庭3 魔族召喚師3 終末3 テラフォ3
ぐらいしか思いつきません。
他にも何か良いカードがあれば教えてもらえると嬉しいです。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:23:35 ID:tM1pZJSM0
>>352
見せてもらったけど増援が入ってないせいで
1kill率が落ちるのではなかろうか
それでグレファーを持ってきて手札とデッキのゾンキャリとディアボリックを落としたいところ
終末の戦士もさしておくとグレファーのように手札を切らなくても落とせて便利
後死デッキやゴーズって本当にいるのかな?
下手に読まれて星屑出されたら止まってしまうしゴーズもサイドでいいんじゃないかと思う
1killしたい時にそれらが手札にあると邪魔じゃないかな
後1kill率をあげたいならやはりDDB、サイコマとDDBをもう1枚ずつさしてもいいんじゃないか?
それとゾンキャリや埋葬も3枚でなくてもいいんじゃないか?
とりあえず見て思ったことを書いてみた
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:37:03 ID:oqx3gnoJO
>>352
>>1ー2
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:37:54 ID:oqx3gnoJO
アンカミス
>>1ー2
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:56:08 ID:tM1pZJSM0
>>355
デミスドーザーは失敗後も立て直してビートダウンするデッキじゃない
1ショットで相手を死亡、もしくは瀕死に追い込むデッキ
だからもっとコンボに特化すべき

だからお勧めのカードは
リミッター解除、ハリケーン、センジュ、ソニック、お触れ、ブランコ
そして抜いた方がいいカードは
古代の機械巨竜1枚、水晶の占い師、凡人の施し、打ち出の小槌

リミ解、ハリケーンは1kill、センジュソニックは直接のキーカードサーチ
お触れはコンボを通すため、ブランコも1kill
歯車街はたしか墓地からでもいけたはず、だから除外を考えても2枚
凡人の施しは除外してしまい墓地を肥やせないし遅い
水晶の占い師や打ち出の小槌より直接サーチした方が確実
ネオバグも1枚でいいかも、どうせ高等は1枚しか入れられないし

>>358
診断せずにググれと言ったほうが良かっただろうか
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:00:32 ID:XOe/TFQN0
>>357
診断ありがとうございます。
増援ですか。そういえば忘れていました。
死デッキは確かに役に立ったときとたたないときありますね。
サイドに回してみます。
ゴーズも・・・サイドでしょうか。
今まで沢山助けられたので、結構抜きにくいのです・・・・
死デッキぬくのであれば、キャリアも減らします。
埋葬も確かに事故ったりすることが多かったです。
今日など、初手に2枚あって腐りましたね。

とりあえず、増援2(?)、終末1(2でしょうか)は加えるべきでしょうか。
DDBは、星屑1枚抜いて入れてみます。
サイコマも2でしょうか。
2枚入れていたとき、よく初手にあって困ったものですのでピンにしていましたが・・・・

とりあえず、キャリア1、死デッキ、埋葬1を抜いて、増援などを採用してみます。

>>359
なにかいけなかったでしょうか?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:09:09 ID:tM1pZJSM0
>>361
要するに
>>2
デッキ診断については以下の手順を守るように

0.まさかグッドスタッフとかのググればすぐ出てくるデッキじゃないですよね?

に引っかかるってことだろう
アンデットシンクロは超流行りのデッキなんだからググれば優勝レシピがすぐ出てくるし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:28:37 ID:XOe/TFQN0
>>362
そういうことでしたか。
一応調べましたが、僕の出来る範囲ではフロンティア調べるくらいですが、完コピするのもいけませんし、結構種類があって、わかりにくい部分もありまして。
プレイングは人によって違いますから自分にとって優勝デッキがすべて正しいとも言いかねますし。

ご指摘どうもです。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:13:14 ID:o0xj22eT0
>>356
ググってみたところによると
コナミの裁定ではイドの攻撃力が半減するよう裁定が変更されたらしいぜ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:54:44 ID:emUsXAvp0
>>78をお願いします
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:56:33 ID:ALxqwi/5O
>>364
嘘・・・だよな?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:35:51 ID:o0xj22eT0
イドガーデンはできないって内容のブログを見ただけで
そのものずばりのFAQを今んとこ見つけてないので断言はできないけど
とりあえず遊戯王OCGルール&FAQ公式データベース(日本語版)の
よくある質問No.7622に
「虚無魔人」の効果によって、「ローズ・トークン」を特殊召喚できない場合でも、
「ブラック・ガーデン」の効果は発動しますか?
A.
「虚無魔人」が存在し、モンスターを特殊召喚できない場合でも、「ブラック・ガーデン」の
召喚したモンスターの攻撃力を半分にして「ローズ・トークン」を特殊召喚する効果が発動します。

また、「ブラック・ガーデン」の効果処理によって、召喚したモンスターの攻撃力が半分になりますが、
「ローズ・トークン」を特殊召喚する事はできません。

って回答がされている
それと植物スレの過去ログ6や7になんかそれっぽい話が出てる
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:38:35 ID:o0xj22eT0
>>367>>356>>366に対してね
つけ忘れてた
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 13:42:25 ID:kiOUVyA3O
>>366
最初は半減しない裁定だったけど、裁定がひっくり返ったはず
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:50:29 ID:qvVbqMz/O
デッキ診断お願いします

コンセプト:圧倒的なアンティークの破壊力でガンガン攻めて、融合を駆使した1ターンキルも狙ってます

備考:全体的にちょっと重いかもしれません
回してみた感想として手札事故率が高いことがわかりました。

計42枚

上級9枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×2 古代の機械獣×2 サイバードラゴン
下級9枚
古代の機械騎士 レッドガジェット×2 グリーンガジェット×2 イエローガジェット×2 マシュマロン 疾風のゲイル
魔法17枚
ライトニングボルテックス 団結の力 貪欲な壺 テラフォーミング×2 歯車街×3 大嵐 リミッター解除 パワーボンド 古代の整備場 死者蘇生 古代の機械城 サイクロン 未来融合 死皇帝の陵墓
罠7枚
奈落の落とし穴×2 王宮のお触れ 激流葬 ミラーフォース 血の代償 マジカルシルクハット

よろしくお願いします
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:09:03 ID:o0xj22eT0
>>370
まず罠をお触れにしぼるかどうか決めた方がいいと思う
お触れを使うならお触れを3枚さして、他に入れるとしてもあと1、2枚程度に
罠を使うのであればお触れを抜いて罠の枚数ももう少し絞ったほうがいいと思う。だいたい5枚ぐらい?
このデッキなら攻撃力で負けることはそうは無さそうだから
むしろ上級モンスターを出しやすくしたり、守り攻撃を通すカードを入れた方がいいと思う
罠を抜いてあいたスペースには2枚目以降の機械城や我が身を盾になどがいいかな
事故率を下げたいならトレードインを何枚か刺してみるといい
このタイプのデッキだと手札事故率は下げることはできても完全になくすことはできないが
後このデッキ大量展開の手段が血の代償ぐらいしかないから、巨大化のほうがいいよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:10:56 ID:o0xj22eT0
>>371
ごめん、最後の行団結の力より巨大化の方がいいということです
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:20:45 ID:qvVbqMz/O
>>372
なるほど…

わかりました
揃えるカードも手持ちにいくつかあるので参考にしてみます
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:15:47 ID:iqzv5Qv30
[下級 24枚]
クリッター メタモルポット ドル・ドラ 魂を削る死霊
マシュマロン 死霊騎士デスカリバー・ナイト
サイバー・ダーク・ホーンx2 サイバー・ダーク・エッジx2 サイバー・ダーク・キールx2
ハウンド・ドラゴンx3 サイバー・ヴァリーx2 終末の騎士x3
ダーク・リゾネーターx2 ブラック・ボンバーx2

[上級 2枚]
ダーク・ホルス・ドラゴン サイバー・ドラゴン

[魔法 12枚]
地割れ 光の護封剣 死者蘇生 大嵐
ハリケーン サイクロン 団結の力 地砕き
おろかな埋葬x2 封印の黄金櫃 サイバーダーク・インパクト!

[罠 7枚]
聖なるバリア−ミラーフォース− 和睦の使者x2
魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス グラヴィティ・バインド−超重力の網− 激流葬

[エクストラ]
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
スターダスト・ドラゴン ニトロ・ウォリアーx2
レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴンx2

合計45枚です。

終末の騎士やおろかな埋葬でハウンドドラゴンを墓地に送ってサイバー系で殴りつつ、
シンクロ召喚を狙っていき、状況によってサイバーダーク・インパクトを使ったり、
ブラックボンバーの効果でブラックローズを出して打開を目指してます。

ただ、何回か回してみてデッキの周りが悪いのと、相手の展開力に負けるケースが多々ありました。

診断お願いします。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:25:02 ID:kiOUVyA3O
>>374
デスカリバーとヴァリーはいらない、マシュマロと魂死霊も入れるならどっちか一方
おろ埋あるから終末は3枚もいらないかも
未来融合フューチャフュージョンが墓地肥やしもできておすすめ
もしFGD持ってるなら未来融合で墓地にドラゴン一気に落とせて便利、
その時は仮面竜辺りを入れてドラゴンを増やそう
手札にきたハウンドとかを捨てる手段も入れた方がいい
後は団結とグラヴィティバインドは抜くべき
それとニトロウォリアーはチューナーがニトロシンクロン限定だから出せないよ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:49:18 ID:K4khMbcT0
>>374
まずデッキを40枚にしましょう
それからモンスターカードが多すぎです。
抜くとしたら、上級全て、デスカリ1、ドルドラ1、ダークリゾネーター2、サイバーヴァリー2、団結の力、サイバーダークインパクト、グラヴィティーバインドですね
ハウンドドラゴンを墓地に送るためだけにおろかな埋葬2、終末の騎士3はデッキのスペースが無駄になりすぎると思いますのでネクロガードナー、ゾンビキャリアを加えておくといいと思います。
闇属性が多いのでこれにダークアームドドラゴン2を加えたいところですね。
今の環境ですとDDクロウを入れておかないと一気にラッシュ決められてしまいますよ。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:54:30 ID:GZ7cZJ/r0
お願いします
上級スピリットです
罠で召喚、攻撃が妨害されると厳しいので魔法罠除去が多めです
大寒波も考えましたが陵墓が発動できないので見送りました
愚かな埋葬+黄泉ガエルが入れたくて無理にネクロを入れましたが邪魔な気もします
黄泉がいるのでお触れをためらってる部分もあるので上手く使えないのなら抜くべきでしょうか
上級主体なので事故を無くすのは無理ですがマイルドな感じにしたいです


上級7
伊弉凪2 火之迦具土2 砂塵の悪霊3
下級14
スサノオ3 ゴーズ1 トラゴエディア2 黄泉ガエル1 ネクロガードナー1
ダンディライオン1 マシュマロン1 魂を削る死霊1 素早いモモンガ3
魔法14
大嵐1 サイクロン1 ハリケーン 1 洗脳1 光の護封剣1
 打ち出の小槌1 愚かな埋葬2 強制転位3 死皇帝の陵墓3
罠5
激流葬1 血の代償1 砂塵の竜巻3




378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:00:51 ID:iqzv5Qv30
>>375 >>376
ありがとうございます
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:13:47 ID:P3l2zTXo0
スピリットデッキか上級陵墓のどっちかにしぼったほうがいいと思うよ
上級陵墓にするなら
抜き
伊弉凪2,砂塵の悪霊3,黄泉ガエル,スサノオ3,転移3,打ち出

入れ
テラフォーイング3,虚無魔人3,ホルスLv63,ホルスLv8,お触れ3

お触れで攻撃が通らない点を解消、虚無魔人で現環境にも対応、ホルスLv8でロック
380379:2009/02/09(月) 00:16:24 ID:P3l2zTXo0
書き忘れたけど罠全抜きで
381377:2009/02/09(月) 01:49:14 ID:p196pSQj0
すみません、後からになって申し訳ないのですが、火之迦具土、砂塵の悪霊は固定でお願いします
本当にすいません
382355:2009/02/09(月) 18:47:05 ID:j1I+OnT10
診断ありがとうございます。
383331:2009/02/09(月) 20:49:26 ID:seFTlw4z0
>>349

診断ありがとうございます
参考にさせてもらって入れ替えてみました

OUT
ズール×2 ゴルド ブラッドヴォルス ガイア トラップ、サモンリアクター ブロン ツインブレイカー ジュッテナイト ラジーン イレイザー クルセイダー 霧の谷 デビルガイ 
ヘイトバスター トラップジャマー フェイク

IN
終末の騎士 デーモンソルジャー×3 ガイウス ゲイル リゾネーター
神宣 お触れ 大嵐 魂の解放 ダークバースト イージーチューニング


回してみましたがゾンキャリが欲しくなりますね
そこそこ回ってたので結構良いと思います

これからまた抜いたり入れた方が良いカードありますか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:20:14 ID:YDTL1b/i0
いい加減、質問しすぎではないかい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:52:43 ID:b5BrJeJSO
>>383
お触れを入れると自分の他の罠まで機能しなくなるからいらない、
もしお触れを入れたいならお触れ×3と他の罠1、2枚にすること
まだ入れてたらダークリペアラー、デッドガードナー、マジックリアクターは抜いておこう
終末で何を墓地に落としたいのかわからないので特に落としたいものがないなら必要なし、
ちなみに終末で落とすならネクロガードナー、ゾンビキャリア辺りがおすすめ、
単純に墓地を増やしたいなら漆黒のトバリとかがある
魔法は洗脳ブレインコントロールが有効、ドロー強化なら闇の誘惑
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 11:08:38 ID:Zo2QtY+70
急でスミマセン;;ぃゃはや・・・バルバライダーの構築に皆様のご意見が色々聞きたくなりました・・・。
デッキの内容ではタイプ:コントロールのデッキで・・・Bloo-Dを加えた形にしてみました・・・
実際、噂のSDR[スーパードローライダー]のギミックを入れようとも思ったのですが・・・こっちの形でと。
取り合えず・・・↓デッキレシピ↓載せます。
モンスター(19):[神獣王バルバロスx3][光と闇の竜x3][D-HERO・Bloo-Dx3][冥府の使者ゴーズx1]
[邪帝ガイウスx2][氷帝メビウスx1][D-HEROダッシュガイx1][E・HEROエアーマンx1][マジックストライカーx2][クリッターx1][魂を削る死霊x1]
魔法(19):[大嵐x1][サイクロンx1][トレード・インx3][デステニードローx3][洗脳ブレイン・コントロールx1][貪欲な壺x2]
[増援x2][終焉の焔x3][スケープ・ゴートx1]
罠(2):[聖なるバリア・ミラーフォースx1][激流葬x1]
以上です...。
こんな感じなんですけど・・・ドウですかね?;;
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 12:07:30 ID:fQOv5+z3O
>>386
質問する前にテンプレ見ろや
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:27:29 ID:inGCfWoP0
【準戦士ビートダウン】

【モンスター】25枚
上級×3
創世者 サイコショッカー 氷帝メビウス

下級×19
コマンドナイト×3 切り込み隊長×2 異次元の戦士×2 ジュッテナイト×2 ワーウルフ×2
異次元の女戦士 ミスティックソードマンLV4 ならず者用兵部隊 一撃必殺侍 ブレイドナイト
魔道戦士ブレイカー クリッター ペンギンソルジャー マシュマロン

エクストラ×3
ゴヨウガーディアン ブリューナク DDB

【魔法】16枚
ライトニングボルテックス 死者蘇生 サイクロン 光の護封剣 団結の力
貪欲な壺 強制転移 抹殺の使徒 死者への手向け ハリケーン
増援×2 戦士の生還 バオウ エネミーコントローラー 地割れ

【罠】9枚
ミラーフォース 魔法の筒 激流葬 ダストシュート 攻撃の無力化
マジックジャマー マジックドレイン 落とし穴 天罰

コンセプトはとにかくモンスターを展開し、罠を回避してフニッシュする、です。
回りはなかなかなのですが最近のデッキについていけません。
特に剣闘獣、植物、ライロの三つには苦労させられました。
どうか診断お願いします。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 13:26:20 ID:Hh+i1wUOO
>>388
まずは40枚にしてこい
明らかにいらないもんありすぎ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:16:26 ID:PRYDeO6A0
ちょっと相談
枚数は40枚にしたほうがいいのは分かるんだけども、
どうしても抜くところが見当たらない場合43〜45ぐらいだったら許容範囲?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:49:58 ID:HGT7Uh/YO
ルール上、60枚までなら問題ない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:11:16 ID:BzFAZlXDO
>>390
10回まわして使用頻度、活躍頻度の低いのを抜けばいいと思う
抜くカードがないというのはありえない
41枚以上にするには『あえて枚数を増やす』って時だけだお
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:15:59 ID:tMqWLTUW0
>>390
抜くのが見当たらないのはまわし足りない証拠
回していれば使いにくいなこのカードというのが出てくる
その枚数でいいのは確率を調整したいガジェットや
デッキがガンガン圧縮できるライトロードぐらい
>>388
ワーウルフ2、創世者、ミスティックLV4、一撃必殺侍、ペンギンソルジャー
強制転移、死者への手向け、貪欲な壺、ハリケーン、バオウ、魔法の筒、攻撃の無力化、
マジックジャマー、マジックドレイン、落とし穴、天罰あたりはこのデッキにはいらないし、
サイコショッカーやメビウスもサイドでいい
もっと強力なカードや1対1交換ができるようなカードを入れるべき
例えばミスティックLV2、月の書、わが身を盾に、奈落の落とし穴
上級で戦士といえば光帝クライスとか
地属性戦士なら巨大ネズミや荒野の女戦士とか
シンクロに黒薔薇とギガンテックファイターも欲しい

後、戦士デッキを今組むのだったら、もっと戦士だけにして不死武士シンクロにするのがいいらしい
そうすれば群雄割拠も自然にはいるし闇サポートも利用できる
ミスティックLV2や悪シノビを入れてジャンクシンクロンでのシンクロが有効
不死武士シンクロの場合は生還の宝札も必要
394あき:2009/02/11(水) 18:47:54 ID:bTHUNHo+O
・モンスター19枚
ホルス8、ホルス6×3、サイドラ、BlooーD×2、ライオウ×3、ならず者×2、墓守の偵察者×2、クリッター、女戦士、グランモール、ブレイカー、ダンディ
・魔法16枚
月の書×2、収縮×2、エネコン×2、我が身を盾に×2、サイクロン、大嵐、サンクチュアリ、蘇生、貪欲な壺、地割れ、洗脳、スケープゴート
・トラップ5枚
お触れ×3、ミラーフォース、激流葬

コンセプトはお触れホルスです。ホルス8、お触れ、BlooーDによる完全ロックを目指しています。
回した感想は事故が多い気がします。
星屑もありますがまともなチューナーがありません。IN、OUTアドバイスお願いしますm(__)m
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 19:06:49 ID:pxTvkh+jO
>>390
どうしても見つからないならね
当たり前の事書くけど蘇生などの壊れカードが引きづらくなる事も考えた方がいい
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 13:13:39 ID:coJ6F0bFO
クライスフリード
ザルーグ2
ギアフリード3
クライス2
パーシアス
クレボンス2
トマト3
女戦士
メタポ
サイココマンダー2
魂死霊
盗人の煙玉2
マインドクラッシュ
ダストシュート
鎖付き爆弾3
砂塵2
大嵐
サイクロン
増援2
戦士の生還3
死者蘇生
緊急テレポート3
呪われた棺3

診断頼む
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 14:27:03 ID:lQII/ivW0
>>396
まずカードごとに改行しているせいで とても見難い文章構成だといえるな
さらにどこからモンスターで どこからが魔法なのかも書いていないのが見難さに拍車をかけている

次にデッキのコンセプトや運用方法が詳しく書かれていないため、
同じようなデッキを使っている人以外は アドバイスしようのない書き方となっている

まずは>>1-のテンプレを見て診断の手順を覚えるべきだろう
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:02:07 ID:coJ6F0bFO
これなら見やすいかな?

クライスフリード

モンスター18
上級3
クライス2パーシアス

下級15
ザルーグ2ギアフリード3クレボンス2トマト3女戦士メタポサイココマンダー2魂死霊

魔法13
盗人の煙玉2大嵐サイクロン増援2戦士の生還3死者蘇生緊急テレポート3

罠10
呪われた棺3マインドクラッシュダストシュート鎖付き爆弾3砂塵2


運用方法は各種ハンデスで削りつつシンクロで仕留める感じ
ある程度魔法罠除去にはつよくなってる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:49:51 ID:b2B8BF8XO
で、何を見て欲しいの?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:46:00 ID:4DHzBxru0
>>398
回してどこが悪かったのかわからんからコメントしづらいが
場アドとるカードと除外を少し入れたほうがいい気がする
今の環境にはあまりあっていないトマトと
相手の手札を自分から回復させるメタポ抜いて
落としたディアボとかを除外できるクロウ2枚ぐらいと
相性のいい死デッキと媒体のクリッター、除去の奈落いれたらどうだろう
見当違いだったらすまん、見て欲しいところも書いた方がいいよ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 15:20:48 ID:0+l2Bl6q0
【レインボーネオスデッキ】 41枚

コンセプト とにかく癒合と素材を集めてレインボーネオスを召還し、一気に勝負を決めるガチロマン
アブソルートで場を一掃しながらトライスやアサルトアーマーで1キルも狙います

使ってみた感じとしては、1ターンで2体召還できる時もあれば10ターン超えても召還できなかったり
かなりばらつきがあり不安定です。もっと安定して早いターンで召還に繋げたいのですが
なにか良いカードなどないでしょうか

○モンスター 21枚
上級
E・HEROネオス×3 レインボードラゴン×2 レインボーダークドラゴン×3 E・HEROネクロダークマン ×2

下級
沼地の魔人王×3 終末の騎士×2 ダークグレファー×1 E・HEROエアーまん×1
E・HEROフォレストマン×1 E・HEROプリズマー×1 転生の予言者×2

○魔法 20枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 未来融合×1 E-エマージェンシーコール×3
増援×2 死者転生×2 死者蘇生×1 O-オーバーソウル×3
閃光の双剣?トライス×1 アサルト・アーマー×1 大嵐×1

○エクストラ
レインボー・ネオス×3 FGD×1 E・HEROアブソルートZero×2
E・HEROジアース×1 E・HEROダークブライトマン×1
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:47:36 ID:nEzcQFhD0
このデッキで初めて大会に出るので勝てるかどうか不安なので診断よろしくお願いします。
弱いデッキです

デッキ 40枚
上級 5枚
龍骨鬼×1 闇より出でし絶望×2

下級 15枚
ピラミッド・タートル×3 ゾンビ・マスター×3 馬頭鬼×3 ゾンビキャリア×2 
ゴブリンゾンビ×1 魂を削る死霊×1 闇の仮面×1 メタモルポット×1

魔法 11枚
生者の書-禁断の呪術-×3 生還の宝札×2 ミイラの呼び声×1 死者蘇生×1
収縮×1 悪夢再び×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1

罠 9枚
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 
炸裂装甲×2 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1


エクストラデッキ 7枚
氷結界の竜ブリューナク×1 メンタルスフィア・デーモン×1 スターダスト・ドラゴン×1 
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 蘇りし魔王ハ・デス×1 ゴヨウ・ガーディアン×2


サイドデッキ 14枚
魔法 6枚
強制転移×1 ライトニング・ボルテックス×1 抹殺の使徒×1 手札抹殺×1
サイクロン×1 ツイスター×1

罠 6枚
魔法の筒×1 マジック・ジャマー×2 盗賊の七つ道具×1 天罰×1
強制脱出装置×3

とにかく攻めるデッキです、診断よろしくお願いします 。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:51:48 ID:nEzcQFhD0
>>402
サイドデッキの罠の枚数が6枚になっていますが
正しくは8枚です 強制脱出装置×3 はシンクロ対策です。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:13:20 ID:nEzcQFhD0
>>402 龍骨鬼は3枚です
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:59:03 ID:TvAzysE90
ビークロイドデッキです。
なかなか勝てないのでどこが悪いか指摘お願いします。

・モンスター計19枚
ガイテンゴー2 ドリルロイド3 ステルスロイド2 サブマリンロイド2 スチームロイド2 トラックロイド2 ジェットロイド2 エクスプレスロイド2 ジャイロイド 巨大ネズミ

・魔法計10枚
死者蘇生 ビークロイドコネクションゾーン3 リミッター解除 光の護封剣 サイクロン 団結の力 魔導師の力 月の書

・罠計11枚
奈落の落とし穴 炸裂装甲 チェーンマテリアル2 スーパーチャージ2 マジックドレイン ミラーフォース グレイモヤ ワンダーガレージ 魔法の筒

よろしくお願いします。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:11:54 ID:Tafe5ogvO
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:21:34 ID:UChuE+Bd0
>>405
デッキの説明が皆無なところが悪いかな
408405です:2009/02/13(金) 23:33:39 ID:TvAzysE90
すいません。
説明忘れました。
ドリルロイドやスチームロイドで戦線を維持して、ガイデンゴーが来たら隙を見て生け贄召喚。ジェットロイドがいれば、手札から罠発動できるのでガイデンゴーの効果は相手だけというノリです。
でも、一番肝心な融合がなかなか出来なくて、結局は負けてしまいます。
融合できるまで戦線を維持または、なるべく速く融合する方法はないでしょうか?
お願いします。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:43:10 ID:CsAvwoMe0
闇の仮面、メタモルポッドは速さが足りない
龍骨鬼、闇よりいでし絶望をだすより
ゾンマス、ゾンキャリ、ゴブゾン呼んでシンクロした方がいい
ミイラの呼び声や悪夢再び、収縮はいらない
炸裂は今の環境ではいらん、次元幽閉のほうがいいがそれよりもおすすめなのが奈落
魔デッキもささる時はささるが、やはりいらないと思う

とりあえず
inクレボンス2、サイココマンダー2、ゴブリンゾンビ、緊急テレポート3、サイクロン、奈落の落とし穴2
out闇の仮面、メタモルポッド、龍骨鬼、闇よりいでし絶望2、ミイラの呼び声、悪夢再び、収縮
炸裂装甲2、魔のデッキ破壊ウイルス

あとエクストラにダークダイブボンバーやカタストルが欲しいが無いなら
inブラックローズドラゴン(ターミナルの攻略本についてる)、ギガンテックファイター(比較的安い)
 マジカルアンドロイドのようなL5シンクロをかならず1枚以上
 これらに加えてエクストラははったりでもいいから、
 必ず絶対になにがなんでもシンクロ、融合を入れて15枚にする

後、サイドは全部見直すべき。ましなのがツイスターと強制脱出装置と抹殺の使徒くらい
仮にこんなのでメタビートや1kill、ロックにあたったらどう対処するというのか、スイッチにもなっていない
遊戯王wikiのメタの項目を見てもっと考え直せ
おすすめは砂塵、ツイスター、お触れ、威嚇する咆哮など、サイドも絶対15枚な
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:44:42 ID:CsAvwoMe0
>>409>>402あてです
すみません
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:38:51 ID:6zuz0K6YO
>>405

・チェーンマテリアル×3入れよう
・団結魔導師なくても攻撃力は充分。なんか欲しいなら収縮かな?
・ドリルサブマリンスチーム×3に
・スーパーチャージは実質2-2交換だから微妙
・サモプリ入れるとロイド出しやすいよ
・オーバーロード、サイドラ混ぜてキメラ狙ったりブローバック入れてガトリング狙ったり
・ステルスの代わりに融合地or闇を
・げきりゅーそーがなぜない

パッとこんな感じ
そんなロイドスキーの戯言
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 08:46:15 ID:T45eHiG5O
》411

なるほど。ありがとうございます。
改良してみます⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 09:14:23 ID:PNlzsP310
>>402
アンデットワールド 入れる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:59:18 ID:qN+YQbvP0
BFの組んでみました

・モンスター 21枚・
シロッコ×2 エルフェン×2 ゲイル×3 ブラスト×3
シュラ×3 カルート×3 ブリザード×3 ゾンビキャリア×2

・罠 9枚・
ゴッドバードアタック×2 デルタクロウアンチリバース×1
天罰×2 緊急同調×1 血の代償×1 お触れ×1 激流葬×1

・魔法 10枚・
旋風×3 ダークバースト×2 洗脳(or精神操作)×1 大嵐×1
フェザーウインドアタック×1 ライボル×1 死者蘇生×1

まずBFの下級それぞれ3積はどうなんでしょう?
実際回してゲイル、シュラが安定してた気がしたんですが、ほかを見るとブリザード2枚が多いと感じてます
自分的には手札にだぶらない限り腐らないと思うんですが。。。
それとBF以外のモンスターがキャリアだけというのはまずいですかね?
ダクリなんか相性いいんじゃないかと思います
おすすめがありましたらお願いします

罠、魔法のほうがアドバイスほしかったりします
ゴドバとデルタの比率、お触れかトラップスタンか・・・
フェザーウインドがいらないような気もします
サイクロンなども入れたほうがいいですかね?

ほかに書き足りないことがあったら言ってください
診断よろしくお願いします
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:58:48 ID:rbS+obIS0
アンデとクリスティアを超融合してみた

モンスター 18枚
上級 5枚
クリスティア3 獄炎2
下級 13枚
オネスト3 ライオウ3 黒騎士3 ヘカテ2 スナスト 異次元♀
魔法 15枚
大嵐 サイク 蘇生 ヴァルハラ2 アンワ3 テラフォ2 生者の書3 おろか2
罠 7枚
ミラフォ 激流 天罰2 神宣3

おろ埋天罰スナストでクリスティアを墓地に送ってアンワでアンデにして生者で召喚がメイン
手札からもヴァルハラでクリスの特殊召喚を狙うのが目的
回してみた結果、予想以上に下級が来なくてクリス出す前に殴られて終わる
あと生者が手札で結構腐るのが問題点かもしれない
馬は高くて買えなかった…
診断お願いします
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 00:09:47 ID:zb9NguM30
最近戻ってきた初心者です。
ストラクチャーを基にした最上級陵墓ビートです。診断のほうをお願いします。
(大して変わってないとか言わないで・・・・・)

コンセプト:陵墓による最上級モンスター召喚によるビートダウン。
メタモル、カオスで回しながら陵墓や蘇生等で最上級モンスターを多数召喚する。

備考:長い間離れてたので最近のはもってないです。また、必須となるであろう、
手札抹殺や逆鱗もありません。探しては見ているんのですが。
ポッドを何度も使いながらデッキを回し、カードを墓地へ送りながらデコイドラゴン等で召喚。タイラントのコストには
竜の血族で対応。モンスターの全体的なパワー不足を装備カードでフォローする立ち回り。

計50枚

上級8枚
青眼の白龍 フェルグラントドラゴン タイラントドラゴン×2 ダークブレイズドラゴン
創世神 守護天使ジャンヌ 光神機−轟龍
上級2枚
サイバードラゴン マグナ・スラッシュドラゴン

下級16枚
オネスト カイザーシーホース×2 炎を支配する者 カオスポッド×2 メタモルポッド 創世者の化身
仮面竜 深淵の暗殺者 デコイドラゴン ゴブリン突撃部隊×2 クリッター マシュマロン 創世の預言者
 
魔法15枚
テラ・フォーミング おろかな埋葬 死皇帝の陵墓×2 浅すぎた墓穴×2 トレード・イン 死者蘇生 生還の宝札
サイクロン 悪魔のくちづけ カード・フリッパー 神秘の中華なべ 大嵐 巨竜の羽ばたき 

罠9枚
メタル化・魔法反射装甲 シフトチェンジ ゴブリンのやりくり上手×2 マジック・ジャマー 亜空間物質転送装置
奈落の落とし穴 ミラーフォース 竜の血族

サイドデッキ15枚
生命吸収装置 魂を削る死霊 光の護封剣 アヌビスの裁き グレイモア スケープ・ゴート サイコショッカー 魔法の筒
ダーク・フォース ギガサイバー 暗黒の扉 地割れ おとり人形 ストライクショット 激流葬

感想
手離れが悪いと即負けます。序盤はひたすら墓地を増やすようなつもりでデッキを回さないと駄目です。
またデコイドラゴンの効果での特殊召喚において最初に召喚するのが青眼。フェルグラントやタイラントは容易ではなく。
ダークブレイズは火力が足りないので青眼を出すパターンが多いです。こっちを二枚にすべきかも。

また、当然ながらモンスター除去系にとても弱く、苦労して出した創世神が奈落にはまって除外。最上級を並べたところで
激流葬で全滅等のパターンで負けることが多いです。
あとやっぱり下級モンスターがパワー不足。

50枚は多すぎるとわかるのですが、正直何を外して行けばいいのかまったくわからないのでご指導のほうをお願い致します。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 01:04:34 ID:WIKu4RkL0
毎ターン相手をハラハラさせるようなデッキが作りたくて、ダッシュガイとリロードのギミックを利用したデッキを作ってみた

モンスター22枚

上級13枚
Bloo-D ダーク・ネフティス×2 創世神×2 クリスティア×2 ダムド×2
ダッシュガイ×3 ゴーズ

下級9枚
終末の騎士×2 夜薔薇の騎士×2 キラー・トマト×3 エアーマン クリッター

魔法16枚
増援×2 トレード・イン×3 Dドロー×2 貪欲 リロード×3
ライボル 死者蘇生 サイクロン 大嵐 光の護封剣

罠2枚
神の宣告×2

エクストラデッキ
DDB 黒薔薇 他未定

基本的なコンセプトは
ダッシュガイを墓地に落とす

ドローした強力な最上級モンスターを展開(最上級を引けなければリロードでやり直す)

圧倒的なパワーでビートダウン

効果で特殊召喚するモンスター達については、一応ダッシュガイとのシナジーを考えて投入したつもり。
創世神:一度効果を発動したダッシュガイを蘇生、再利用可能に。また、自身の効果で手札からダッシュガイを捨てられる。なんでも蘇生できるので超便利
クリスティア:墓地に効果未使用のダッシュガイが複数居る場合、破壊されてもまた出せる。ただし出している間は墓地のダッシュガイやダムドが腐る
ダーク・ネフティス:効果で場に出た瞬間魔法・罠を一枚割れる

欠点はダッシュガイが墓地にいないと高攻撃力のモンスターが出ない=攻めの起点が作れないこと。
つまりダッシュガイを除外されると、ただの「重いデッキ」と化す
実際回してみたところ、カイクウ使われて何も出来ないままやられたりしたので、除外の対策がほしい。

要望する意見は
・全体的な感想、改善点、ざっと見た感じの欠点(モンスターが多い・このカードは邪魔かも等)
・シンクロは一通り持っているので、エクストラデッキに「こいつは入れておけ」というもの
・ダッシュガイが除外された場合の対策とそのカード

よろしくおねがいします。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 08:02:10 ID:i4Rz243Y0
>>416
除去で罠が多く使われる環境ならばサイコショッカーをメインから採用してはどうですか?

外すべきカードですが個人的な意見としては負けたときに持っていたカードを外すべきだと考えます
負けたときになぜ負けたかを考えるのが重要だと思います
どのカードなら打開できたのかを意識して見るだけで価値観が変わると思います
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 08:22:22 ID:72rdvUZJ0
>>416
悪魔のくちづけはいらないと思う
装備魔法は装備したモンスターが破壊されたときのアド損が激しいから、入れても団結の力くらいの性能がないと。
メタル化も同様に抜きで。使うなら、同様の性能で使い勝手がよい「収縮」に換えましょう

ゴブリンのやりくり上手が入っているのに非常食が入っていないのも気になります。
非常食がなければ、抜いちゃってもいいと思います。単純に使ったらアド損の塊なので。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 08:56:08 ID:zb9NguM30
>>418>>419
ご指導の方、ありがとうございます。そういう考え方はしたことがなかったのでためになります。
非常食の方は自分の把握不足です。まさかそういうコンボがあったとは・・・・
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 11:45:42 ID:OEplszsM0
このスレって禁止カード入りもいいんですよね?

上級 4
混沌帝龍 開闢の使者 人造人間 サイドラ

下級 14
ミスティック4 カイクウ 魔鏡導師 同族感染 ブレイカー ミラージュドラゴン 黒き森のウィッチ サイバーポッド マシュマロン 深淵の暗殺者 闇の仮面 聖なる魔術師x2 キラスネ

魔法 12
強欲 施し サンダーボルト 羽根箒x2 番平 使者蘇生x3 心変わり スケープゴート 光の護封剣

罠 7
聖バリ 魔法の筒 停戦協定 リビングデッド 激流葬 奈落 レインボーライフ


エルマなどを使った凶悪コンボ以外の禁止無視のデッキです。
周りによりますが、勝率は9割以上ですが、案外火力不足になりやすいです。
改善方法はないでしょうか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 12:21:01 ID:4sYX+kjj0
>>421
コンセプトが見えてこない
どうせ外道ならカオスを主体にしてみてもいいんじゃないか
もっとデッキにライロ積むとかさ
あと意味もなくレインボーライフを積むのは初心者の証だと思うのは俺だけか
ついでにスケゴも微妙。青D積む訳でも無いなら抜いてよし
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:21:58 ID:XzZV21c+0
あれ、前あった『公式じゃないルールのことはお前らで勝手にやっとけ』ってテンプレなくなってるのか
どうりで
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:35:30 ID:bntgkua7O
つか、禁止採用を診断なんて無理じゃね?
使いたい強力な禁止各種を3積みすりゃいいし
制限も引きたきゃ積めばいいだけだし

禁止制限無視ってのは診断にならんよ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:38:01 ID:UVzlAf3Q0
そもそも禁止を話し合ったらサンボル5積みとかもokになりそうだ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:54:28 ID:qcmM05KD0
>>417
このデッキだとチューナーはゾンビキャリアがいい
ダッシュガイとの相性もいいし
そして、ゾンビキャリアとのコンボをみこんで、除外対策に王宮の鉄壁はどうだろうか

あとリロードもいいけど手札断殺はどうだろう?
手札のダッシュガイを捨ててドローフェイズに2枚ドローできる
デメリットはきついけど試してほしい

シンクロは今はテンプレがほぼ決まっている
DDB、黒薔薇に加えて
ギガンテック・ファイター、スターダスト・ドラゴン、メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン、ダークエンドドラゴン(闇デッキの場合)ゴヨウ・ガーディアン
ブリューナク、カタストルあたりが定番、便利なゴヨウやブリューナクを2枚積みかな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:32:02 ID:N21DgiUSO
診断お願いします
スキルドレインビート?
計40枚
最上級9枚
バルバロス3 バルバロスUr3 ガンナードラゴン3
上級2枚
アレクトール サイバードラゴン
下級10枚
コアキメイルパワーハンド3 剣闘アンダル3 異次元偵察機3 クリッター
魔法
聖杯3 月書2 死者蘇生 リミッター解除 野生解放 巨大化 大嵐 サイクロン 剣闘訓練

スキルドレイン3 ミラフォ 激流葬 神宣2 剣闘戦車
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:43:14 ID:N21DgiUSO
間違えましたww
こうです

計40枚
最上級9枚
バルバロス3 バルバロスUr3 ガンナードラゴン3
上級2枚
アレクトール サイバードラゴン
下級10枚
コアキメイルパワーハンド3 剣闘アンダル3 異次元偵察機3 クリッター
魔法11枚
聖杯3 月書2 死者蘇生 リミッター解除 野生解放 大嵐 サイクロン 剣闘訓練
罠 8枚
スキルドレイン3 ミラフォ 激流葬 神宣 剣闘戦車 死デッキ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:33:58 ID:oU6oXNeM0
フルモンスター
作ろうと思うんだが、さっぱりわからん。
レシピ希望。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:39:01 ID:qcmM05KD0
>>428
とりあえず、【獣戦士族】 の
【スキルドレイン・機械族複合】でやりたいのかなあと思うので、
その方向で診断させてもらう。
とりあえず、もうちょっと単体で使えるカード増やそうぜ。
剣闘獣だの次元だのいらないと思う。
獣戦士族下級なら、不屈闘士レイレイとかはどうだろうか。
後、獣戦士族のジェネティック・ワーウルフ。
そして機械族下級は、墓地を肥やせるUFOタートルが有効かな。
ガード・オブ・フレムベルや炎龍とか突っ込めば、シンクロを出すこともできる。
機械のカタストルや、パワー馬鹿のゴヨウ、スターダストとかが使えるかな。
死デッキの餌はクロウあたり使おうぜ、死デッキ抜くのもありだけど。
魔法ではトレードインも使える。挿しすぎるとむしろ事故るけど。
野生解放やリミ解はやめとこうぜ。2種族いるから事故りそう。
あと、通常罠も増やそう。罠を守れる偽物の罠や奈落の落とし穴が便利。
神の宣告は3枚に増やそう。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:35:46 ID:Obvyu8v+0
<古代の機械デッキ>
自分的にも完成度はなかなかな物だと思うんですが、何か補足はないでしょうか?
コンセプトは究極巨人を出して攻めていく。それまでは、歯車街のコンボで出した機械巨竜などで保っていく感じです。

・融合モンスター
古代の機械究極巨人×2

・上級モンスター
古代の機械巨人×2 古代の機械巨竜×2 古代の機械獣 古代の機械工兵 氷帝メビウス

・下級モンスター
古代の機械騎士×3 古代の歯車×2 幸運を告げるフクロウ 融合呪印生物−地 クリッター フォレストマン ジェットロイド

・魔法カード
未来融合 リミッター解除 エネミーコントローラー 歯車街×3 テラ・フォーミング×2 融合×2 サイクロン パワー・ボンド 貪欲な壺 死者蘇生 光の護封剣 大嵐 古代の整備場

・罠カード
マジック・ジャマー 炸裂装甲 ミラーフォース 強制脱出装置×2 邪神の大災害 奈落の落とし穴 マジカルシルクハット

以上42枚です。

診断お願いします。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:14:28 ID:bntgkua7O
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:08:01 ID:8vG1Zd1d0
D-ロック&シンクロ
計40枚
上級1枚
サイバー
下級19枚
モバホンX3 ラジオンX3 ラジカッセンX3 ボードンX3 キャメランX2 スコープンX3 ニトロシンクロンX2
魔法11枚
DフィールドX2 DスピードユニットX2 ワンフォーワンX2 D&CX2 貪欲 死者蘇生 サイクロン
罠9枚
DバインドX3 DバリアX2 DゲイザーX2 マジシリ 聖バ
エクストラ10枚
スターダスト レモン メンタルスフィア パワーツール 黒薔薇 DDB ニトロウォリアー ゴヨウ ウルキサス マジカルアンドロイド

コンセプト・・・Dバインドで相手の攻撃を徹底的に封じつつシンクロ&Dでビートダウンするデッキ
回してみた結果、ワンフォーワンの存在感があんまりないんですが、要らないんでしょうか?
434433:2009/02/15(日) 23:36:26 ID:8vG1Zd1d0
嘘ですw
D-ロック&シンクロ
計40枚
上級1枚
サイバー
下級18枚
モバホンX3 ラジオンX3 ラジカッセンX3 ボードンX3 キャメラン スコープンX3 ニトロシンクロンX2
魔法12枚
DフィールドX2 DスピードユニットX2 ワンフォーワンX2 D&CX2 団結 貪欲 死者蘇生 サイクロン
罠9枚
DバインドX3 DバリアX2 DゲイザーX2 マジシリ 聖バ
エクストラ10枚
スターダスト レモン メンタルスフィア パワーツール 黒薔薇 DDB ニトロウォリアー ゴヨウ ウルキサス マジカルアンドロイド

コンセプト・・・Dバインドで相手の攻撃を徹底的に封じつつシンクロ&Dでビートダウンするデッキ
回してみた結果、ワンフォーワンの存在感があんまりないんですが、要らないんでしょうか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:36:02 ID:YaI/9eWhO
>>434
ニトロよりリモコンの方がいい、サイドラはDだと出しにくいし邪魔になりやすい
ジャンクBOXがワンフォーワンと相性がいい、フィールド採用してるなら貪欲はいらない
D&Cは正直微妙、個人的には抜くべきだがパワーツールの効果を使いたいなら
何も言わない、本人に任せる
後はエネコン、パッチン辺りが採用圏内
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 02:58:18 ID:WPwC2i4tO
診断&アドバイスお願いします
最上級3
真紅眼の黒竜 ダークアームドドラゴン2
上級2
グラビクラッシュドラゴン2
下級17
黒竜の雛2 終末の騎士3 デブリドラゴン2 サモプリ2 ハウンドドラゴン2 伝説の白石2 融合呪印生物闇2 ロードオブドラゴン2
魔法15
生還の宝札2 死者蘇生 思い出のブランコ2 戦線復活の代償2 大嵐 サイクロン ドラゴンを呼ぶ笛2 融合2 竜の鏡2 簡易融合
罠4
シンクロストライク2 DNA改造手術2

闇属性中心型のドラゴンデッキです。金銭的な問題から飛竜とダメドラ、FGDは持っていません。
戦術としては、ダムドや下級ドラゴン族モンスターの展開で戦線を維持しながら、なるべくはやくトライデントドラギオンを出し、1キルを狙います。
今組んでる最中なので感想などはまだ書けませんが、レシピのみで言える範囲でかまいませんのでアドバイスしてください。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 17:47:20 ID:jTc6RniVO
暗黒界デッキです。
デッキ診断お願いします。

最上級3枚
ゴーズ ダークアームドドラゴン レイン

上級4枚
ゴルド×2 シルバ×2

下級16枚
ベージ×2 ブラウ×2 ブロウ×2 スカー×2
キラートマト×3 ゾンビキャリア×2 クリッター
メタモルポット 魂を削る死霊

魔法12枚
暗黒界に続く結界通路×2 生還の宝札×2
暗黒界の雷×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生
手札抹殺 光の護封剣 闇の誘惑

罠5枚
闇の取引×3 聖なるバリアーミラーフォースー
奈落の落とし穴

エクストラ8枚
アームズ・エイド マジカル・アンドロイド ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー
スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン

暗黒界の大量展開でのビートです。
なるべく暗黒界の効果を活かした形で戦いたいです。
ゾンキャリを引ければシンクロも考えてますが
シンクロメインではないです。
よろしくお願いします!
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 09:06:42 ID:C21iweAv0
>>437
とりあえずいうが暗黒取引は必要。レイヴンも必要不可欠といっていいくらい。
闇の取引はレインのために入れてるのかもしれないけど発動しにくい上にそこまで狙ってやるほどのことでもない。
それなら強制転移でメタポ送りつけたほうが早い。
ダムドも2枚あったほうが安定する。スカーは抜いてしまおう。
あとブロウって何?

というわけで暗黒界スレ見てきたらいいと思う。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 15:14:17 ID:DZx391FA0
>>438
暗黒取引高くて…レイヴンも持ってないんですよねorz
ショップで探してみます!
闇の取引と強制転移の入れ替えを考えてみます。
スカー抜いてダムド追加してみます。
ブロウ⇒ブロンでしたorz
アドバイス有難うございました!暗黒界スレものぞかせていただきます!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:57:59 ID:ege2rXn20
BFビートダウン ダークダイブワンキル付き
デッキ枚数*40

モンスター*19
ダーク・アームド・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ
BF−暁のシロッコ*2 BF−蒼炎のシュラ*3
BF−黒槍のブラスト*3 BF−月影のカルート*3
BF−極北のブリザード*3 BF−疾風のゲイル*3

魔法*17
サイクロン ダーク・バースト*2 ダークゾーン*3
ハリケーン 黒い旋風*3 死者蘇生
生還の宝札 精神操作*2 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 団結の力

罠*4
激流葬 血の代償*2 聖なるバリア−ミラーフォース−

エクストラ*15
レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアンダーク・ダイブ・ボンバー*2 
大地の騎士ガイアナイト BF−アーマード・ウィング
スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム 氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル

血の代償 ダークゾーン 黒い旋風がそろったらダークダイブワンキルをねらいます
あまりお金がかけられずに作れるデッキを目指してみました。
弱点は特にライオウですがシロッコ、ダークゾーンの強化やゲイルなどで
カバーできるかなーと思っています。
ほかに安くて使えるカード教えてもらえると幸いです。診断お願いします

441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:25:23 ID:0KBNRbtq0
>>440
とりあえず制限リストぐらい守ろうぜ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:31:32 ID:0gjq4Evh0
>>441
新制限だろ?
それとも何か見落としているのあったか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:45:52 ID:VySML1vk0
この時期は一応現制限対応か新制限対応か一言添えててほしいな
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:51:29 ID:zXqdFQeQ0
コンセプト:マスター・オブ・OZとか上級で殴り勝つビートダウンの獣です。
計40枚

上級6枚
百獣王ベヒーモス×3 暗黒のマンティコア×3
下級17枚
素早いモモンガ×3 レスキューキャット×2 デス・カンガルー×3
融合呪印生物地×2 ハイエナ×3 コアラッコ×2 メタモルポッド クリッター
魔法12枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン 貪欲な壺×2 死者蘇生
地割れ 我が身を盾に×2 生還の宝札 野生解放×2
罠5枚
お触れ×3 激流葬 聖バリ
エクストラ9枚
マスター・オブ・OZ×3 スターダスト×2 レッドデーモンズ
ゴヨウ ブリューナク ブラック・ローズ 

新制限改定に沿って構築してみました。
回してみたところ、上級はどちらも出しやすくてよかったです。
ただ、たまに呪印生物が腐ることも・・・
融合ギミックは沼地ではなく呪印生物で融合カードを抜いたのですが・・・1ターン耐えるのがなかなか難しいです。
お触れを張ってなるべく安全な状態でマスターを出したいのですが、月の書などで意外と攻撃を妨害されることが多かったです。
一応エアベルンを3枚、ハイエナと入れ替える形で、シンクロもできるように構築してみました。。
診断よろしくお願いします。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:49:46 ID:86YUo8100
【電池メン】
純粋に電池メンです。
主に漏電単三1kill。あとは業務用などで押していく形をとっています。
しかし墓地へ落とすカードが少なく、必要な場面で必要なカードが揃っていないことがたまにあり、
そのため黄金櫃やおろかな埋葬を入れるか迷っています。
診断お願いします。

40枚
上級5枚
ボルテック・ドラゴン 業務用*2 充電池*2
下級16枚
単三*3 ボタン型*3 単一*2 シャインエンジェル*3 ライオウ*2 クリッター マシュマロン メタモルポッド
魔法15枚
暴走召喚*3 漏電*3 充電器*2 ライボル 手札抹殺 光の護封剣 大嵐 サイクロン ハリケーン 死者蘇生
罠4枚
神の宣告*2 雷の裁き 聖なるバリアミラーフォース
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:42:07 ID:ouLT0mFZO
支援
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:45:33 ID:/VAopmeJO
>>445
ボルテックはいらない、シャインエンジェルも暴走召喚に使えないからいらない
墓地に落とすならライコウが使える、光だからオネスト入れてもいい
蘇生に携帯型バッテリーも入れた方がいい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:53:21 ID:s1zwfPJQ0
帝コントロール【次元帝】

上級 6
邪帝x3 風帝 氷帝x2
下級 11
異次元の生還者x3 光の追放者 マシュマロン カイザー・サクリファイスx2 異次元の偵察機x3 魂を削る死霊
魔法 12
クロス・ソウル 洗脳 大寒波x2 魂吸収 次元の裂け目 DDRx3 サイクロン
罠 11
聖バリ 激流葬 奈落 砂塵の大竜巻 異次元からの帰還 マクロコスモスx3 血の代償 お触れ 神の宣告 魔宮の賄賂 王家の呪い

帝の召還とマクロコスモスで相手カードをどんどん除外して、同時に細かなダメージを稼ごうというデッキです。
次元帝全体にいえることですが、勢いに乗ると相当な破壊力なんですが、火力がでるまでが長いです。何か対策はないでしょうか?

今はマシュマロン、死霊などで乗り切るようにしています。対処のためのin,outあったらお願いします。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:04:52 ID:yC77wWViO
>>448
ひどいデッキだな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:18:41 ID:b47FKNV0O
また荒らしか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:30:08 ID:FXpj502Z0
>>449
どこを直せばいいですか?
452@株主 ★:2009/02/20(金) 00:36:38 ID:lYqGGclk0
神宣1枚差しはない
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:42:27 ID:BMhbaJdg0
>>448
とりあえずキーカードぐらいは揃えようぜ。
カイザー・サクリファイスなんか積んでるスペースがあるなら閃光の追放者3積み。
魔法や罠もちぐはぐでうまく働かないのは当然。
とりあえず「強そう」ってカードを入れておくんじゃなくて、回してみて使わないカードや使いにくいカードを抜く。
そのスペースにもっと必要なカードを積む。
例えば神宣は0か3。1や2はない。
罠がこんなに多いのにお触れが入っている、など微妙な点が多すぎていちいち突っ込みきれない。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 01:19:15 ID:BDYUVRqeO
>>448
in
異次元の女戦士 ならず カイクウ 増援 追放者2 裂け目2 奈落2 死デッキ

out
カイザーサクリファイス2 魂吸収 代償 お触れ 神宣 賄賂 王家の呪い 砂塵 マシュマロン DDR1〜3

変な1枚差しが多い
とりあえず裂け目マクロ3積みはしたほうがいいよ
あと帝の除去に頼りきるのもよくないから、地割れ地砕きライボルも考えてもいいかもね
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:53:36 ID:3rmE13+t0
【メタ帝】

上級6枚
邪帝×3 風帝×1 氷帝×1 サイドラ×1
下級12枚
ライオウ×3 デスカリ×2 ブレイカー×1 スナスト×1 クリッター×1 死霊×1 深淵の暗殺者×1 メタポ×1 D.D.クロウ×1
魔法9枚
サイクロン×1 大嵐×1 ブレコン×1 クロスソウル×1 死者蘇生×1 ライトニングボルテックス×1 護封剣×1 エネコン×1
罠13枚
奈落×1 ミラフォ×1 激流葬×1 死デッキ×1 炸裂装甲×3 グレイモヤ×3 神の宣告×3

ライオウ、デスカリで相手モンスターを封殺して帝と罠でアドを取りながら戦うデッキです。
次元幽閉がよかったのですが金銭的に手が出ないので炸裂をつかっています。
王宮の弾圧の採用を迷っています。
診断お願いします。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 04:32:16 ID:aF7D3U4bO
除去は豊富だから、コストのあるライボルより地割れ地砕きのほうがいいんじゃない?
護封剣もあまりいらないと思う。
あと奈落は3積み。
で、炸裂グレイモヤ何枚か抜いたほうがいいかな。それより収縮が欲しい。
死デッキは媒体が少ないから腐る可能性が高い。
弾圧はまああってもいいんじゃない?死者蘇生とサイドラぐらいだし、出せなくなったらスナストで処理するのもいいし。
弾圧入れるんならライオウ2、デスカリ3がいいかな。
あとナイトアサシン抜いて異次元の女戦士とか入れてみてはどうだろう。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:12:36 ID:2gKW74Ca0
>>456
ありがとうございます。
地砕き奈落はすぐ入手できそうなので組み込もうと思います。

修正 エネコン×2でした
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 14:19:37 ID:so9FfbH20
魔法使いでバーンデッキを組んでみたのですが診断していただけますか?

メインは連弾とクランの効果で、制限B地区とグラヴィティバインドで守ります。
連弾と執行官はマジックブラストの効果で毎ターンのダメージを狙います。
クランの火力UPにはおジャマトリオを使用。
ロックが破れた場合はヴァルキリアとブロークンブロッカーで再ロックを狙います。
魔法の筒は魔法使いらしさを出す為に採用しています。

理想の流れは
ヴァルキリア+ブロッカーで攻撃をロック→里で魔法をロック→クランと連弾を展開してダメージ。

回した感じは、やはりロックが成立しなかった場合に一方的に蹂躙される事が多いです。
黒熟やプリーステス、ブラマジ等の高めの攻撃力を持つモンスターを出せれば凌げることも有りますが、
枚数が少ないので出せない場合の方が多いです。
それと、連鎖爆撃を入れているのですが正直なところ扱いに困っています。
抜いて貪欲の壺を入れてみたりもしていますがイマイチな感じがします。

やはり一人考えるとこの辺で思考が先に進まなくなっているので皆様の助力を乞いに来ました。
連鎖爆撃を抜くか抜かないか、抜くとしたら代わりに何を組み込むか等の改善点の指摘をよろしくお願いします。

全40枚
上級4枚
ブラックマジシャン×2 黒魔導の執行官×2

下級12枚
熟練の黒魔術師 プリーステス・オーム×2 マジシャンズ・ヴァルキリア×3 連弾の魔術師×2 
黒魔導士クラン×2 召喚僧サモンプリースト×2

魔法17枚
テラ・フォーミング ディメンション・マジック×2 マジック・ブラスト×2 レベル制限B地区 悪夢の拷問部屋 
光の護封剣 死者蘇生 早すぎた埋葬 波動キャノン×3 魔法族の里×3 連鎖爆撃

罠7枚
おジャマトリオ グラヴィティ・バインド ブロークンブロッカー 拷問車輪×3 魔法の筒

459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 18:32:52 ID:eqLRkq/90
>>458
とりあえずBMの召喚手段が乏しいのに執行官2積みはきつい
後はロック成立後の対除去に天罰とか積むと腐ったテラフォとかのコストになると思うよ。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 19:05:47 ID:gUx8w66vO
>>458
診断させていただきます。長文になりますがご容赦を。
殴り負けしやすいのと、コンボに関係ないカードが多いのが欠点だと思います。まずモンスターですが、
プリーステスオームはモンスターの少ない本デッキと相性が悪いので一枚にします。
連弾の魔術師はダメージが低いのでこれも一枚にして空いた枠に熟練を二枚入れます。これで熟練→ブラマジ→執行人のコンボも決まりやすくなります。
魔法ですが、コンボ役の通常魔法が少ないですね。波動キャノンを我慢してライボルと地砕きを入れて、コンボ狙い+嫌なモンスターを除去します。
あと一枠はミラフォをおすすめしますが、ライボル二枚もありで、火力不足なら波動キャノンを一枚だけ。悪夢の拷問部屋をミストボディにして、ヴァルキリアに装備すれば1ターンで簡易ロックできます。
連鎖爆撃はハリケーンにして、場の魔法を再発動。
最後に罠です。
おジャマは単体で無能なので、マジシャンズサークルにしてヴァルキリアロックを目指します。
魔法の筒もサークルにすればさらにロックしやすくなりますが、難しいようなら黄金櫃にします。
拷問車輪三枚をよりデッキに相性の良い悪夢の鉄檻にします。ハリケーンとの相性もいいです。
我が身を盾にとかも欲しいですね。
新カードあまり詳しくないので他の方もこの人&自分にアドバイスお願いします。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 19:14:58 ID:gUx8w66vO
>>459
そうですね。ロックはいずれ崩されるのでカウンターや破壊阻止は欲しいかと。ブラマジは熟練三積みとサモプリ+鉄檻でなんとかならないですかね?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 21:30:00 ID:i+FYDszS0
診断お願いします。
墓守+歯車街+スタバデッキです。
流れとしては、歯車街発動→ネクロバレーセットで破壊→ネクロバレー発動して、スタバと機械巨竜で殴る です。
スタバを守るためにネクロバレーを入れ、気付くと歯車街も入っていました。

回してみた感想ですが、歯車街が手札にあっても破壊できるカードがなかったり、スタバ召喚までのスピードが遅いように感じます。
あと、相手が先攻でワンフーをだされたりするとサモプリ召喚できないので押し負けてしまいます。
何か対策法はありますかね?
バスター関連は抜いた方が安定するような気もしてきました…。
ついでに質問ですが、出せるなら1ターン目から機械巨竜は出した方が良いんですかね?
相手の除去が怖いのですが。


全40枚
上級4枚
スタバ×2 機械巨竜×2

下級16枚
クリッター 司令官×2 暗殺者×2 偵察者×2 番兵
サモプリ×2 霞の谷の戦士×3 バスタービースト×3

魔法13枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 洗脳 エネコン×2
テラフォ×2 ネクロバレー×2 歯車街×3

罠7枚
神の宣告×3 マジカルシルクハット×2 バスターモード×2

ではお願いします。
463462:2009/02/21(土) 21:34:51 ID:i+FYDszS0
エクストラ書き忘れてました。すいません。

ブリューナク ウルキサス ガイアナイト ゴヨウ
ブラックローズドラゴン ダークダイブボンバー
スターダスト×3 レモン×2 ギガンテック×2
ダークエンド メンタルスフィアデーモン
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:21:22 ID:3NKGavU5O
カエルデッキを組んで明日大会に出ようと思ってるのですが診断お願いできますか?

モンスター
貫ガエル3裏ガエル3イレカエル3魔知ガエル3氷結界の術者3ペンギンソルジャー2
魔法
ライトニングボルテックス1サイクロン1湿地草原3テラフォーミング1
貪欲な壷1魔導師の力3
レベル制限B地区1死者蘇生1大嵐1強制転位1

御前試合2ミラーフォース1フロッグバリア3神の宣告3グラビティバインド1激流葬1
です。
プレイングは貫ガエルに魔導師付けて殴る、です。
回した結果メインからお触れを採用するデッキに弱い気がしました。
サイドは特になく、ツイスターを詰もうかと思っています。
御前は群雄割拠にしたいのですが持っておりません。
診断お願いします。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:09:09 ID:uC7qGP0b0
>>464
個人的な意見だが、
相手のエンドフェイズにスケープゴート→自分のターンにイレカエル
→貫ガエル3体→湿地&魔導師or団結
のワンキルがいいと思う。

とりあえず、ワンフォーワンは入れた方がいい。
141)3積みと貪欲3積みでかなり回る。

お触れは貫ガエルで対処できるが、スキドレは泣くしかない……

御前入れるくらいなら、ワンキル防止に威嚇や和睦を入れた方がいい。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:22:11 ID:V3WYfno6O
>>465
なるほどー
ガエルデッキにスケゴいれてたのはそういう意味合いか。

141は見るからにディスアドでイラネな感じだった…
急いで集めよう

御前いらないかぁ。
まだ明日はアンデがいるからなぁ。

ありがとう。
参考になりました。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:53:03 ID:UfMgworJ0
ネフライダーです。
リクルで生贄確保→ネフ召喚→そのネフを生贄にライダー召喚
という流れです。
実際回したところ、やはりアンデシンクロ、猫シンクロ、緊テレシンクロには
あっさりと負けてしまいます。
サイドデッキはほとんど適当です。
診断よろしくお願いします。

メインデッキ40枚

上級5枚
光と闇の竜2 ネフティスの鳳凰神2 冥府の使者ゴーズ

下級17枚
クリッター 巨大ネズミ3 キラー・トマト3
見習い魔術師3 魂を削る死霊 執念深き老魔術師
ネフティスの導き手2 黄泉ガエル
ダンディライオン  N・グラン・モール

魔法13枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン
大寒波3 強制転移3 月の書2
ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール

罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
激流葬 サンダー・ブレイク2

サイドデッキ15枚

下級6枚
ならず者傭兵部隊 異次元の生還者2 D.D.クロウ3

魔法3枚
増援 ツイスター2

罠6枚
砂塵の大竜巻3 神の宣告3
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 00:57:36 ID:stO5Eo8PO
>>462
番兵、シルクハットはいらない。
テラフォは3積み。おすすめは簡易融合、サモプリがいなくても霞の谷の戦士と
シンクロに使えるし、サモプリのコストにもなる。
ワンフーは単純に除去で対処するのが無難。
あとはスタバが手札に来たときデッキに戻す手段が欲しいかも。

あとsageしよ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:07:20 ID:M3MGtRNUO
多少帝を入れた次元ビートです。診断お願いします。

上級3
邪帝1 風帝1 氷帝1

下級15
異次元の生還者3 カイクウ3 異次元の女戦士1 アサイラント3 異次元の戦士3 ライオウ1 グランモール1

魔法11
増援3 裂け目3 サイクロン1 大嵐1 地割れ1 地砕き1 洗脳1

罠13
マクロ3 神宣3 奈落3 激流葬1 ミラフォ1 天罰2



即座に裂け目破壊されたり、生還者のコントロールを奪取されたりして生還者の効果を発動できず、モンスターが場に残らず押し切られてしまいます。
in、outがあればお願いします。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:30:00 ID:rO2EhQsQ0
ロックバーンです 診断よろしくお願いします

上級 3枚
ラヴァ・ゴーレム×3

下級 11枚
デスコアラ×3 ステルスバード×3 メタモルポット
ブレイカー 魂を削る死霊 クリッター
マシュマロン

魔法 7枚
波動キャノン×3 レベル制限B地区 光の護封剣 
平和の使者 サイクロン

罠 23枚
神の宣告×3 仕込みマシンガン×3 自業自得×3
拷問車輪×3 キックバック×2 光の護封壁
激流葬 ミラーフォース グラヴィティ・バインド
魔法の筒 天罰 死のデッキ破壊ウィルス
おジャマトリオ 停戦協定

合計44枚

天敵のショッカーやメビウスなどは、キックバックや神の宣告、で防ぎ、強敵が出てきた場合はラヴァゴーレムで破壊します
そして守りながら地道にチクチク なデッキです
即効系のデッキに少々弱いです
サイドデッキはまだ組んでいません
抜かしたらいいもの、入れたらいいものがありましたらよろしくお願いします
471462:2009/02/22(日) 01:35:34 ID:v3w1o7Mn0
>>468
ありがとうございます。
簡易融合いいですね。シンクロにも幅が出そうです。
番兵、シルクハットを抜いて簡易融合、テラフォ入れてみます。
手札にきたスタバですが、バスターテレポートやカードトレーダーとかから考えてみます。

これからsageていきます。すみません。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:29:36 ID:stO5Eo8PO
>>471
ちなみにカードトレーダーの代わりに軽量化を使うという荒技もありますw
こっちは発動ターンから効果が使えるという利点だけなんですけどね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:35:52 ID:2D60ST/8O
>>470
敵の攻撃を防ぐだけでなく、モンスター破壊も視野に入れているのは良いです。ただ、罠が多過ぎます。
ロックバーンと判ればお触れやショッカー三積みで潰されます。
神の宣告と光の護封壁はコストがかかりすぎるのでおすすめしません。
しっかりロック出来ればステルスバードと波動キャノンだけでも勝ち目はあるんで、平和の使者を三積みにしてカウンターは天罰やマジックジャマーなど手札コストの物がおすすめです。グランモールもあれば入れて見て下さい。
戦闘で破壊されないモンスターはあと2〜3枚有ると安心です。
仕込みマシンガンなどの使いきりの罠を抜いて、上記のカードを入れてみて下さい。
サイドデッキは「このデッキ手強いな」と思ったデッキの弱点のカードを入れるだけでも有意義です。(ライトロードなら閃光を吸い込むマジックミラー、ダークなら暗闇を)
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:35:54 ID:7LGG+t+H0
ドローゴーです。なかなか勝てないので診断お願いします。
ちなみに新制限準拠です。

[モンスター] 0枚

[魔法] 19枚
レベル制限B地区x1 悪夢の鉄檻x1 光の護封剣x1 手札抹殺x1
終焉のカウントダウンx3 成金ゴブリンx3 波動キャノンx1
封印の黄金櫃x2 平和の使者x3 幽獄の時計塔x3

[罠] 21枚
グラヴィティ・バインドx1 スキルドレインx3 マジック・ジャマーx3
威嚇する咆哮x2 王家の呪いx3 偽物のわなx1 激流葬x1 光の護封壁x1
神の宣告x3 ミラーフォースx1 天罰x2

[EX] テンプレシンクロ等を使いまわしなので考慮しません

[サイド]
恵みの雨x3 検閲x3 ギフトカードx3 シモッチによる副作用x3 自爆スイッチx3

先出しのスキドレで流行のデッキを鈍らせ、ロックを固めてカウントダウンで勝つデッキです。
攻撃を受けすぎるなどでライフコストが支払えない場合に備えて波動キャノンを1枚だけ入れてあります。
サイドチェンジで自爆できるようになっています。
アドバイスお願いします。
モンスター0で構成したいので、モンスターは入りません。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:38:28 ID:rO2EhQsQ0
>>473
診断ありがとうです!今後の参考にします
476474:2009/02/22(日) 02:38:42 ID:7LGG+t+H0
敗因など書き忘れていました。
ロックしている間に殴り潰されたり、ロックしてもカウントダウンが引けなかったりです
その他のことで困ることは、あまりありませんでした。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:05:30 ID:2D60ST/8O
>>476
カードトレーダーオススメあとショッカー先だしされた時のために除去魔法もありですよ。お触れにはツイスター(サイクロン)を。 いっそダブルトラップを入れるのもいいかも。
余ってもカウンターのコストに出来るし、トレーダーあれば戻せばいい。
抜くなら余ってそうな王家の呪いと天罰でいいと思います。
デッキが切れるようなら迷犬マロンを手札制限で捨ててしまえばいいよ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:14:16 ID:2D60ST/8O
>>477
すいません、的外れな事ばかり書いてました。回転率が気になる様なら王家の呪い二枚をカードトレーダーに替えるだけでもだいぶ良くなると思いますよ。それでもキーカードが来ないなら打出の小槌も1〜2枚入れてみて下さい。
モンスター無しは厳しいでしょうけど頑張ってくださいね。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:24:07 ID:VPljUYyF0
メタビートです診断お願いします。
合計42枚
上級5枚
ゴーズ ガイウス×2 ライザー サイドラ
下級16枚
メタポ モグラ クリッタ 閃光の追放者×3 パキケ カイクウ×3
デスカリ×3 ライオウ×3
魔法10枚
死者蘇生 ブレコン ライボル 地砕き 大嵐 月書×2 エネコン
サイクロン 収縮
罠11枚
奈落×3 激流葬 聖バリ 威嚇 強制脱出×2 神宣×3
サイド
ウィン ショッカー ラヴァ ハリケーン ツイスター×2 威嚇
ダストシュート 砂塵 閃光×3 お触れ×3
とりあえずメタビに必要な奴らを集め後は自分で回してみて必要だと感じた物を
入れてみた。金銭的な理由で幽閉、弾圧、苦痛が買えない。(弾圧の代わりにパキケを使っているんだが…
回した結果
やってみたのはガイザ軸検討(新制限適応)、ライトロード、BF、ロック、
リクル帝、植物、スタバ。それぞれ書いてく。
検討:打点が高いカイクウ達で基本は押している。貧弱な奴らが来たり、
事故ったら収縮、エネコン、月書で戦線を維持する。奈落がある程度効く。
ライロ:初手で追放者が来たらほぼ勝てる。カイクウが来たら最高。
逆に来なかった場合はデスカリ、ライオウで戦線を維持するがオネストがウザ過ぎる…。
デスカリで止めれるが追撃できないので次で鯖やジェイン等らで殴られて死ぬ。
閃光者がいても止めれるが次ですぐ狙われる。奈落が効く。
BF:多分一番苦手。旋風で手札アド取って大量展開して殴りDDBで射出…が良くある。
月書や奈落で止めれるがゲイルで半分にされるのがやばいしカルートのATKupが強い。
旋風はライオウで止めれるからいいが大量展開は本当にきつい。除去してもチェーンゴトバでほぼ意味無し。
暗闇の採用を考えているが…。奈落は微妙。
ロック:雪喰いの1900が強いお…。正直ツイスターとお触れ頼み。奈落?腐ってる…。
リクル帝:巨ネズやモモンガで戦線を維持し帝とショッカーで場をコントロール。
追放者がいればリクルは意味無いが戦闘耐性もちがウザイ…。帝に任せっきりになっている。
デスカリいるから効果はほぼ(ry。奈落は刺さるちゃっあ刺さる。
植物:ロン、ロン、ロン、姫が強すぎ。対象取る魔法が多いから姫で止められるパターン多し。正直罠頼み。
後はパキケぐらいかな…対策は。奈落は効く…?
スタバ:先行とられたら負け。とったら勝ち。ジャンケンゲー。
感想
とりあえずメタポとクリッタがデスカリを巻き込むので除ける。後ライザーも何か微妙…。
この3枚除けたら皿とパキケ2枚入れる予定だが…。
デッキのここが悪い、こいつイラネ、等どんどん指摘してください。
何故ウィンがいるかって?俺の半(ry。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:22:36 ID:P1VFgNr1O
デッキ診断お願いします

コンセプト:手持ちでなんとか地縛神デッキを
しのぎつつ出来る限り早く地縛神を召還しようと組んでみました
TCG始めて2・3ヶ月のド素人です
ちょっと多すぎるようで地縛神召還までのスピードが足りません

【モンスター】21枚
−上級−
アスラピスクx1 コカパクアクx1 ダムドx1 ダーククリエイターx1
マテリアルドラゴンx1 サイバードラゴンx1 暁のシロッコx1

−下級−
魂を削る死霊x1 マシュマロンx1 クリッターx1 創世の預言者x1
終末の騎士x1 ダーク・クルセイダーx1 終焉の精霊x1 幻影の壁x3
クレボンスx2 マッド・リローダーx1 ダンディ・ライオンx1

【魔法】19枚
死皇帝の陵墓x3 ネクロバレーx2 フィールドバリアx1 封印の黄金櫃x1
死者蘇生x1 死者転生x3 おろかな埋葬x2 カードトレーダーx1
光の護封剣x1 緊急テレポートx1 我が身を盾にx1 サイクロンx1 大嵐x1

【罠】8枚
亜空間物質転送装置x2 ナイトメア・デーモンズx2 神の宣告x2
アヌビスの裁きx1 メタルリフレクトスライムx1

【エキストラ】
カタストルx1 アームズエイドx1 ブラックローズx2 ライトゲイザーx1
ブリューナクx1 ゴヨウx1 スターダストx3 メンタルスフィアx1 レッドデーモンズx1
Cドラゴンx1

【サイド】
ゴーズx1 グランモールx1 アサイラントx1 異次元の女戦士x1 閃光を吸い込むマジックミラーx1
ヒーローズルールx1 エンドオブアヌビスx1 封魔の呪印x1 生贄封じの仮面x1 月の書x2
天罰x2 セメタリーボムx1 呪言の鏡x1

エクストラは持ってるシンクロ突っ込んであるだけ
地縛神もこの2枚だけです
今月はこのデッキに予算使い果たしました
ロックには対処出来なかった
アンデシンクロ相手にはまぁまぁでした
ライロ・剣闘獣への勝率を上げたい・・・
よろしくお願いします
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:58:47 ID:2D60ST/8O
>>480
ネクロバレーってフィールド魔法ですよね?
死皇帝の陵墓を二枚に減らして、テラフォーミングを入れれば状況によって二種類を使い分けられて便利ですよ。もしフィールドバリアが腐るようならそれもテラフォに替えて見て下さい。あと罠を何か一枚死のデッキ破壊ウイルスにしてもいいと思います。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:29:10 ID:P1VFgNr1O
>>481
レスありがとうございます
ライロを意識して、幻影の壁ならガロスまでなら耐えるし、
結構珍しいかと思い、柔術家でなくこちらを採用し、
闇が増えてきたのでダムドやダーククリエイターを入れましたが、
死デッキのコストになれることに気付いてなかったです
テラフォと死デッキ入れてみます
ありがとうございました
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:14:43 ID:umJEPJ4g0
新制限対応のデッキです。カオスソーサラーが復活するらしいので、
さっそく作ってみました。診断お願いします。

コンセプト:シュラやライオウなどでアドバンテージを稼いでいく、
ビートダウンです。
備考:エアーマンは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてライトロードデッキなどのスピードが速いデッキに
手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?

計40枚
・メインデッキ・
〜上級3枚〜
サイバードラゴンx1 冥府の使者ゴーズx1 カオスソーサラーx1

〜下級13枚〜
BF-蒼炎のシュラx3 BF-疾風のゲイルx3 ライオウx3
E・HEROアナザーネオスx2 異次元の女戦士x1 魔導戦士ブレイカーx1

〜魔法14枚〜
サイクロンx1 大嵐x1 死者蘇生x1 収縮x2 月の書x1
エネミーコントローラーx2 精神操作x2 洗脳ブレインコントロールx1
地砕きx1 地割れx1 増援x1

〜罠10枚〜
神の宣告×3 奈落の落とし穴x3 天罰x2 聖なるバリアミラーフォースx1
激流葬x1

EX deckはテンプレ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:17:21 ID:umJEPJ4g0
すみません、間違えました。
〜上級3枚〜
サイバードラゴンx1 冥府の使者ゴーズx1 カオスソーサラーx1

〜下級15枚〜
BF-蒼炎のシュラx3 BF-疾風のゲイルx3 ライオウx3
E・HEROアナザーネオスx2 異次元の女戦士x1 魔導戦士ブレイカーx1
オネストx2

〜魔法11枚〜
サイクロンx1 大嵐x1 死者蘇生x1 収縮x2 月の書x1
エネミーコントローラーx2 
地砕きx1 地割れx1 増援x1

〜罠11枚〜
神の宣告×3 奈落の落とし穴x3 天罰x2 聖なるバリアミラーフォースx1
激流葬x1 ダスト・シュートx1
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:57:12 ID:I71U3Frl0
デッキ診断お願いします

コンセプト BFビートダウン

備考 試合が長引くと力不足で負けてしまうことが多いです 上級BFは高くて買えません ライロには手も足も出ませんでした このデッキにはゴーズも入らないので何か良いカードはないでしょうか?

計41枚
上級5枚
ドラゴエディア ダムド ダクリ ゴーレム ガイウス
下級16枚
サモプリ プリーテスオーム シュラ×2 ゲイル×2 ブラスト×2 ブリザード×3 カルート×2 終末 ネクガ 魔轟神レイヴン AOJサイクロンクリエイター
魔法12枚
終焉の焔 死者蘇生 ダークバースト×2 サイクロン 黒い旋風×2 闇の誘惑 イージーチューニング ダークゾーン 収縮 洗脳
罠9枚
血の代償 トラップスタン 攻撃の無力化 ミラーフォース 緊急同調 神の宣告 マジックジャマー 闇の幻影 デルタクロウ
エクストラ
ブリュ アーマード レモン スターダスト
 
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:36:18 ID:o2xdrrmX0
>>485
とりあえず突っ込んだ感満載。
無力化とかいらんし神宣ピンもなら入れない方がマシ。

BF以外ピンが多いけどピンって意味無いよね。
ライロがどうとか言う以前の問題な希ガス。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 11:17:44 ID:1K3uMHtmO
構築相談をお願いします。


ベースは天使デッキで
ジェルエンデュオ、アルカナのザ フールで守りつつ
アテナとオネストのループで殴るデッキを作りたいと思っています。
ダークシムルグやダムドに対抗するにはどのようなカードを入れたデッキにすればいいか、ご教授願います。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 12:09:49 ID:KXRx3dDlO
>>487
他人に意見を貰いたければ、まず自分の意見を述べるのが筋ってもんだ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 17:43:06 ID:5LI6fXZQO
BFスレも鳥獣族スレも空気悪すぎるので診断お願いします

コンセプト:基本はアロマダムルグを決める事を中心に考えてプレイングする鳥獣族デッキ。
魔封じは3枚積んだら結構腐ったので2枚で。
弾圧はファルコンで戻したりアレクで無効にしたりと。
備考:誘惑は持ってないです
回した感じは、結構安定するんだがアレクが微妙に腐りやすい。やはり1にすべきか?
まぁ事故る時は本気で事故るがその程度は魔封じをいれてる時点で諦めてます。
あと周りにメタビートがいないのでメタビにどのくらい通じるのかわからないのでその辺りが知りたいです。
あとサイドラをどうするか迷ってる。ゲイルとシンクロで星屑はいいのですが鳥獣じゃないし。コンセプトにも合わないし。ただアレクの生け贄召喚にも使えるから一応いれてます。
あと狩場のお陰で戦闘耐性は微妙に上がるので脱出装置1outの天罰1inも考えてます。

計40枚

モンスター20枚
上級6枚
ダムルグ×3 アレクトール×2 サイバードラゴン×1
下級14枚
BFブリザード×1 BFブラスト×2 BFゲイル×3 BFシュラ×2 ハーピィクイーン×3 霞の谷のファルコン×1 霞の谷の戦士×2

魔法6枚
死者蘇生 ハーピィの狩場×2 サイクロン ハリケーン 大嵐

罠14枚
脱出装置×2 弾圧×2 ミラフォ 神の宣告×3 ゴッドバードアタック×3 魔封じ×2 激流葬

シンクロ10枚
アーマード・ウィング×2 アームズ・ウィング×1 星屑×2 黒薔薇×1 ゴヨウ DDB×1 ダークエンド×1 ブリュ


長文すいません
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:39:34 ID:G+NBoc/AO
デッキ診断願います。
テーマはディフォーマのボードン1キル型です。
【モンスター】
パッチン×2
モバホン×3
ラジカッセン×2
ラジオン×3
リモコン×3
スコープン×3
ボードン×3
ガジェット×2
【魔法】
スピードユニット×2
D&C×3
魔導師の力×2
団結×1
暴走召喚×2
ワンフォーワン×2
ジャンクbox×2
シンクロキャンセル×2
【罠】
Dバインド×1
Dバリア×2
罠スタン×2

【エクストラ】
PTC×2
ブリューナク×1
ゴヨウ×1
ギガンテック×1
カタストル×1

計42枚デッキです!
宜しくお願いします
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:41:45 ID:brORu70JO
【里ビート】
相手の魔法を封じて下級で叩くデッキです。

回した感想は相手に守備力2000以上のモンスターを出されると地割れ、地砕きくるまでなかなか破壊できません!もうちょい打点がほしいのですがいまいちいいカードが思いつかないのでアドバイスお願いします。

【下級】14枚
熟練×3 ディフェンダー×3 カイクウ×3 トゥーンジミナイ×3 ブレイカー サモプリ

【魔法】18枚
里×3 収縮×2 テラフォ×2 苦痛×2 月の書×2 サイクロン ディメマ 死者蘇生 聖杯 地割れ 地砕き ライボル

【罠】8枚
奈落×3 強制脱出×2 ミラフォ 七つ道具 古代生物の墓場
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:32:55 ID:bCTbbwuG0
>>490
1キルなら大嵐とハリケーン入れないとキツいと思うぞ…
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 17:49:38 ID:bCTbbwuG0
>>491
一番簡単に思いついたのはサイドラだが…里ビートだもんなぁ(´-`;)
とりあえず、ライボルはアド損になることが多いので、抜くことをオススメする。
最近はDDBなどで、自分のターンが来る前に死ぬことが多いので、一発逆転できるとは限らない。
代わりに激流葬をオススメする。
それと、モンスターが少なくて魔法が多いのは気のせいか?
万が一、里張った状態で自軍モンスター消滅させられたらどう立て直すんだ?
…あ、質問は打点だったか。戦闘補助でエネミーコントローラー当たりか?
魔法使いはよく分からん!

OUT ライボル 聖杯 七つ道具 墓場
IN 激流 エネコン 群雄割拠x2(もしくは弾圧)

地割れをエネコンでもいいかも
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:15:47 ID:f+wh6Dtz0
>>491
ブラマジでいーじゃん
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:29:59 ID:i4FOqQOM0
今度出るスタバ缶2つ買っていまさらスタバデッキ作りたいんだけど、
誰かレシピ教えてくれませんか?
この前制限改定でアンデシンクロ死ぬって書いてあったし、もう何のデッキで作ったらいいか
わかんなくって・・・
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:40:24 ID:7PY0ipxU0
エクストラ
スターダストドラゴン*1(スーパー)
アームズエイド*1(ウルトラ)
ターボウォリアー*2(レリーフ、レア)
ジャンクウォリアー*3
ニトロウォリアー*2(レア)
Cドラゴン(レア)

モンスター
チューニングサポーター*1(ウルトラ)
マッシブウォリアー*1(スーパー)
デブリドラゴン*1(レア)
ボルトヘッジホッグ*1(レア)
ニトロシンクロン*2(レア)
ジャンクシンクロン*3
シールドウォリアー*3
ターボシンクロン*3
スピードウォリアー*2
ワンショットブースター*2
ハイパーシンクロン*1
魂を削る死霊*1
人造人間サイコショッカー*1(ゴールドレア)

魔法
シールドクラッシュ*1(デュエルターミナル)
エネミーコントローラー*1
死者蘇生*1
光の護封剣*1
ジャンクアタック*1
大嵐*1
悪夢の鉄檻*1
ファイティングスピリッツ*1
打ち出の小槌*1


聖なるバリアーミラーフォース*1(ゴールドレア)
緊急同調*1(ウルトラ)
エンジェルリフト*2(レア)
ガードブロック*2(レア)
シンクロストライク*1
落とし穴*1
炸裂装甲*1
魔法の筒*1

どうでしょうか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:17:37 ID:20wva1OT0
>>496
紙束っていえばいいのか?
カードキングダムの遊星デッキのレシピぱくった方が
百倍強くなれる。
後テンプレはちゃんと見た方がいい。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:24:51 ID:Pprx1c080
誘惑などが足りないSDLギミックのライダー、青血、帝デッキやってたんですが、
青血がトレインやDドローの要因にしかなってないなど考えて色々いらないカードを抜いていって罠を入れていったら
昔の帝コンみたいになってしまいました。
後攻でアタッカーに奈落撃たれてそのままごりごり負けていく流れがよくあるんですが嫌いです。

新制限に合わせる形で組んでいきました。

ガイウス3 メビ1 ゴーズ サイドラ
異次元♀ SASUKE ならず2 デスカリ2 ライオウ2 偵察者3 オネスト3

サイク スケゴ 蘇生 嵐 地割れ ブレコン 収縮3 月書3

ミラフォ 弾圧2 神宣3 サンブレ2 奈落2

サイド
SDL素材 触れ3 大災害3

周りの環境で試しましたがハイビに殴られ負け、BFで拘束展開で積み(弾圧引けず)、ギガプラビートに勝利。
勝てるデッキを構築したいんですが試行錯誤しているうちによくわからなくなって診断してもらいに来ました。
疑似SDLなデッキを使っていた(2008年9月制限で)時はライダーで押し切れていましたが、やはり火力不足です。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:34:10 ID:20wva1OT0
>>495
【遊戯王】バスターモードについて語るスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224716776/501-600
を参考にすればいいんじゃね。
サモプリ軸がいいんじゃないかって話をしていたけど
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:54:42 ID:teUiweqJ0
鑑   定   頼   む



上級2枚 
風帝ライザー×2 冥府の使者ゴーズ×1
下級16枚
レッドガジェット×2 イエローガジェット×2 グリーンガジェット×2 ヴォルカニック・ロケット×3 ヴォルカニック・バレット×3
魔導戦士ブレイカー×1 フォッシルダイナ・パキケファロ×3 クリッター×1
魔法15枚
ブレイズキャノン×3 地砕き×1 地割れ×1 ソウルテイカー×2 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×2 抹殺の使途×1 貪欲な壺×2
罠7枚
鳳翼の爆風×3 聖なるバリア-ミラーフォース×1 激流葬×1 奈落の落とし穴×2

501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:58:07 ID:Y76CU6eF0
■質問者のルール
構築相談のときは、コンセプトや使いたいコンボを明確に書いてください
デッキを診断してもらう時は、見やすい書き込みを心がけてください(例を参照)
診断してもらう前に、一度組んで回してみることを推奨します
ここに書き込むまでもなく見つかる問題点があるはずです
抜きたくないカード、手に入れるのが困難なカードは先に言っておいてください
後から「〜〜は無理」というのは診断してくださった方に失礼です
また、回答がない場合はデッキ内容が特殊すぎて手が出せない場合や、
コンセプトが曖昧で診断に値しないレベルのデッキである可能性があります
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:00:09 ID:teUiweqJ0
コンセプトは手札を補充しつつ爆風&ライザーでデッキトップへ戻す
ほぼ特殊召還を使用せず、防御手段も豊富なのでパキケも導入してみたのだが
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 01:47:44 ID:PP4L6Hk40
>>500>>502
パッっと見た感じ、
ブレイズキャノンが腐る。1枚でいける。多くて2枚。
洗脳は風帝だけチューナーなしだと腐らないか?
守りが少し薄い気がするから月の書を入れてみてはどうか。
BFあたりの思惑をくじくことができる。
後は墓地対策とか?
使ってみたときに苦手なデッキとかを教えてくれると診断もしやすい。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 08:09:32 ID:/JHL3s+s0
>>499サンクス  後でいってみる。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 11:11:03 ID:9A5iRqv60
構築についての質問では無いのですが、
E・HERO(エレメンタル)・D・HERO・E・HERO(イービル)
はそれぞれ大会上位に食い込めるテーマデッキでしょうか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 11:21:14 ID:NCDAEB9CO
>>505
名前間違っとる
大会に優勝した報告は少なくないがやはり腕と工夫とデッキ構築に寄る部分が大きいので厳しい
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 11:22:35 ID:ZUohPZRC0
D-HERO、E・HERO、E-HEROな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 12:13:18 ID:D2liqpxP0
>>505
ワロタw
HERO使うならその3種はしっかり名前の違いを確認しとかないと、専用カードで困るぞ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 13:35:11 ID:OT+YqY2Q0
診断お願いします。電池メンです。狙いは充電池メン、充電器→単三暴走召喚→漏電です。
回した感想は、除外やBFに弱く、充電池メンが手札で腐ることが多いです。

デッキ40枚
上級3枚
充電池メン×3
下級15枚
単三×3 ボタン型×3 オネスト×3 デブリ・ドラゴン×3 ハンター・ライコウ×3 黄泉ガエル×1
魔法16枚
漏電け×3 充電器×3 暴走召喚×2 月の書×2 死者蘇生×1 ブレインコントロール×1 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 貪欲な壺×1
罠6枚
強制脱出装置×3 神の宣告×3

賄賂等の高レートのカードはもっていません。暴走召喚は2枚しかもっていません。
よろしくお願いします。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 15:45:44 ID:/C100mEI0
-モンス-15
[上級]
クライスx2 パーシアスx1

[下級]
黒蠍−棘のミーネx3 ギアフリードx3 異次元♀x1
ならず者x1 SANGANx1 鬼畜モグラx1
ミスティックソードマンLv2x1 たけしx1

-魔法-12
サイクロンx1 死者蘇生x1 収縮x2 戦士の生還x3
ブレコンx1 増援x1 大嵐x1 盗人の煙玉x2

-罠-13
ダスト・シュートx1 マインドクラッシュx2
マジック・ドレインx2 鎖付き爆弾x3
死デッキx1 呪われた棺x2 奈落の落とし穴x2

-EX-
シンクロ等一揃い

-サイド-
ツイスターx3 強制脱出x3 メビウスx3 クロソx3 D.Dクロウx3

-解説等-
09/03/01-の制限対応、ギアフリードdeコントロールデッキです
フリードに煙玉くっつけて手札を覗き、マインドクラッシュで叩き落とします
フィールドに展開してきたら、鎖付き爆弾をくっつけて破壊します
モンスターが少ないので、戦線維持と死デッキの弾補充を兼ねたミーネを積んでみました

結構安定した回転をしてくれるのですが、大寒波からの展開でフルボッコされてしまいます
この手のデッキを組んだのが初めてなので、大会用のサイドデッキの組み方も教えていただきたいです

高いカードは持っていませんが、1枚くらいならトレードで入手できます
診断宜しくお願いします
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 18:19:35 ID:oQU061RxO
SANGANとかたけしって何?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 18:36:12 ID:0RwjLfiI0
【ライトロード】
コンセプト:典型的なライロデッキ

回してみたら安定した勝利は出来るのだが
デッキ切れで危うく負けそうになる時がちらほら・・・
貧欲な壺を入れてもいいのだが初期に来るとコストとしてしか使い道がなくあまりいい気がしない
診断も兼ねていいアドバイスをよろしくお願いします!

計40枚

上級8枚
裁きの龍×2  ライトロード・ドラゴン グラゴニス×3 ライトロード・エンジェル ケルビム×3
下級18枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×3 ライトロード・マジシャン ライラ×3 ライトロード・ウォリアー ガロス×2 ライトロード・サモナー ルミナス×2 ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 オネスト×2 創世の預言者×2
魔法10枚
ソーラー・エクスチェンジ×3 死者転生×2 おろかな埋葬×2 サイクロン 死者蘇生 大嵐
罠4枚
サンダー・ブレイク×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:14:58 ID:g+rPnU/KO
Dヒーローが公式カード化されたくらいにカードやめたんですが、今あるカードで最大限のデッキ作ったとしても、新型の流行デッキに勝つのは絶対無理ですか?
あとグランモールとかサイバードラゴン持ってないんですが、他の制限はほぼ揃ってると思います
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:12:42 ID:dfvyyhfB0
土曜日に今期最後の大会があるので診断お願いします。

【モンスター】
沼地の魔神王 ×1
氷帝メビウス ×2
黄泉ガエル ×1
E・HEROエアーマン ×1
D-HEROディアボリックガイ ×3
ダーク・アームド・ドラゴン ×2
クレボンス ×3
サイコ・コマンダー ×1
ゾンビキャリア ×2
ダーク・グレファー ×2
E・HEROアイスエッジ ×1
スターダスト・ドラゴン/バスター ×1
バスタービースト ×1
【魔法】
融合 ×1
死者蘇生 ×1
大嵐 ×1
ハリケーン ×1
増援 ×3
おろかな埋葬 ×1
洗脳ブレインコントロール ×1
ミラクル・フュージョン ×3
未来融合フューチャーフュージョン ×1
緊急テレポート ×3
【罠】
死のデッキ破壊ウイルス ×1
バスターモード ×2
【シンクロ】
氷結界のブリューナク ×1
A・O・Jカタストル ×1
スターダスト・ドラゴン ×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン ×1
メンタルスフィア・デーモン ×1
ゴヨウ・ガーディアン ×1
ブラック・ローズ・ドラゴン ×1
ダークエンド・ドラゴン ×2
アームズ・エイド ×1
E・HEROアブソルートZERO ×3
ダーク・ダイブ・ボンバー ×1

アブソとスタバを出すギミックを入れたデッキです。
コンセプトを崩さずこれ抜いてこれ入れたほうがいいとかアドバイスお願いします。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:13:31 ID:dfvyyhfB0
モン21 魔法16 罠3 シンクロ15です。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:17:11 ID:oQU061RxO
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:19:29 ID:PP4L6Hk40
>>513
その辺の時期だと黄泉帝や除去ガジェットが活躍していた頃か?
絶対無理だとは言わない(事故れば勝てるし)が、今の展開力と比べると決定的に遅い。
攻撃力の基準も上級2400だったのが
今は2600〜2800ぐらいまでインフレしてるしね。
対抗するには弾圧ガジェットか弾圧帝にすればいいんじゃないかな。特殊召喚をメタればいい。
ただそれでも同じように弾圧を積めるようなデッキには苦しい戦いになると思う。
とりあえずカードを入手したいならこの前でたゴールドシリーズがおすすめ。
サイバードラゴンも入ってるし、もう持っているのかもしれないが風帝ライザーや奈落の落とし穴、
王宮のお触れ、そしてもしかしたらブリューナクやダンディライオンも手に入るかもしれない。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:00:10 ID:POS5R1O60
>>498を診断してもらえませんか?

コンセプトについて書いてないという点でしたら、
弾圧でシンクロをとめつつ、帝で殴る+グッドスタッフ(スタン)的な感じになっています。
正直曖昧なので、変えてしまって構いません。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:02:32 ID:g+rPnU/KO
レスありがとう
そういやシンクロも1枚も無いし、今度買ってみるよ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:06:09 ID:b+oOr1hrO
今更ながら【氷炎の双竜】
<上級*4>
氷炎の双竜*3 椿姫*1
<下級*23>
蟹ロケット*3 蟹バレット*3 ロンファ*3 コアキアイス*3 熊母*3 ディーヴァ*3 ニードル・ギルマン*3 ディープ・ダイバー*1 栗田*1
<魔法*10>
転移*3 キャノン*2 蘇生*1 サイク*1 大嵐*1 護封剣*1 スケゴ*1
<罠*3>
お触れ*3

計40

コンセプトはとにかくデッキ圧縮と墓地肥やしをしてフロフレで戦うという形です
序盤は海竜シンクロと椿姫で戦いながら、熊母自爆→ダイバー自爆でフロフレ召喚を狙います
蟹2種は手札コストとアイス用です
腐った海竜やバレットや熊母を転移で処理するのも多いです

回してみた所、フロフレを引いた上で墓地を肥やさないといけないのでとにかく遅いですね
BFやD等速いデッキには瞬殺されることもしばしば
しかし返しのターンにはアイスやフロフレや転移といった除去は多いので
ライフさえ残ればチャンスは十分にありました
また、弾圧メタビに当たったら一戦目はまず負けます

フロフレで勝てるデッキを目指しているので診断宜しくお願いします
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:29:02 ID:NpD09Xf40
>>498
>>518
あまり催促なんてしない方がいいと思うが、
それと、コンセプトが書いてなくて診断されないんじゃなくて
デッキの書き方が悪いんじゃないか?
まあ、とりあえず思ったことを書いてみる。
もっとメタビ特化にした方がいいんじゃないだろうか。
例えばこんなのはどうだろう。
inライザー2、デスカリ、ライオウ、パキケ3、閃光の追放者3、クロスソウル2、
 エネコン3、弾圧、賄賂2、激流葬
outゴーズ、サイドラ、メビウス、ならず2、偵察者3、オネスト3、スケゴ、大嵐(サイドで)、
  収縮3、地割れ、サンブレ2

とりあえずこの中でoutに自信があるのがスケゴ、これが一番いらないと思う。
強制転移でも使わない限り必要なし。
サンブレもカエルもライオンもいないしアド損じゃないかな?
エネコンはたぶんこれからしばらくはオネスト、カルートを使うやつらがトップに来ると思うので、
収縮よりエネコンの方が強力なのではないか?後はとにかくメタビ要素を入れてみた。
帝中心にしたいのであれば、弾圧とかのメタ要素抜いて便利な生贄要因を入れるといいと思う。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:08:48 ID:78QVIhWL0
>>520
余りに個人的な意見ですが、モンスターが多すぎると思います。少し減らして、BFなどのデッキの対策もかねて、召還反応型や攻撃反応型等の防御用の罠があってもいい気がします。

まあ、瞬殺防止にすぎませんが。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 04:26:18 ID:6gfR5fND0
>>520
罠入らないとはいえいつお触れ来るかわからないからまず激流くらいは入れたい。
あとキャノンはいるのか?ホルスは入れるきなし?
フロフレホルスが結構いいと思うんですけど・・。
ドラゴン増やしてF・G・D狙いつつこやせるフューチャーフュージョン。

略称とか書くの面倒かと思うけど頼むから名前くらいはちゃんと書いて欲しい。
一応見てもらうものとしてさ。見にくくてしょうがない。

個人的に入れたいのは
     激流葬
     ホルス6 2〜3枚
     ホルス8 1枚
     未来融合−フューチャー・フュージョン 龍の鏡 青氷の白夜龍
     ブリザードドラゴン2〜3 レッドアイズダークネスメタル3 仮面竜x3 洗脳ブレインコントロール
     封印の黄金棺1〜2

抜くのは
    強制転移3 スケープゴート 光の碁封剣 キャノン2 あと植物関連

ダークネス出てきたからこれくらいかな。
めっちゃ高級感でまくりだけどここまでこれれば最高ですw
まあ流してください。

524523:2009/02/26(木) 04:30:19 ID:6gfR5fND0
追加でEXに入ってるドラゴンアイスもいいかも。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 09:02:47 ID:hxnI79gZO
診断ありがとうございます
>>522
確かにモンスターが多いですね
若干の事故要因であるアイスとセットでロケットを抜くのもありかな
攻撃反応型として月の書あたりも考えてみます

>>533
キャノンはコアキメイル・アイスのコスト用なんですが・・・
あと、フロフレホルスとなるとほとんど別デッキですよね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:39:20 ID:qnK07XSJ0
地縛神を使いたくて【歯車陵墓】を組んでみました。

コンセプト:基本的には歯車街を張り壁で耐えて、陵墓と地縛神が揃ったところで上書きから展開する。
回してみたがどうにも創世神とトレードイン、ゴーレムの相性が悪いように感じる。
速度を上げつつ事故を減らしたいと思うのですがどうすればいいでしょうか。
・終末の騎士を入れて闇で固め墓地利用
・機械多めなのでリミ解1kill
・むしろカグツチを入れて創世神をはずし墓地利用を捨てる
・モンスター除去が少ないのが不安
この辺りはなんとなく考えてみました。


【最上級】10枚
アスラピスク*1 コカパクアク*1 創世神*2
ギアゴーレム*2 ギアガジェルドラゴン*2 トラゴ*2

【上級】2枚
ギアビースト*1 サイドラ*1

【下級】8枚
ライオウ*2 カイクウ*2 死霊*1
素早いモモンガ*3

【魔法】14枚
陵墓*2 歯車街*3 テラフォ*3 トレードイン*2
死者蘇生*1 サイクロン*1 ハリケーン*1 大嵐*1

【罠】6枚
亜空間物質転送装置*2 激流葬*1 お触れ*3

計40枚
よろしくお願いします。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:51:32 ID:13JFTXra0
>>526
地縛神が・・・少ないです。

それは仕方ないとしてもせっかくの陵墓だからやっぱり創生神は抜いたほうがいいのでは?
そこに地縛神を入れるとベストだが、転生あたりもどうぞ

全体的に中途半端な感じ、トレードインも3枚ほしい

お触れのアンチシナジーっぷりがやばいのでさっさと抜こう
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:53:33 ID:oPKqXrsu0
地縛神 Ur
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:30:19 ID:qnK07XSJ0
>>527
out 創世神*2 お触れ*3
in アスラピスク*1 コアカパクアプ*1 トレードイン*1 ミラフォ*1 転送装置*1
で回してみました。
・トレードインの対象が4枚しかなく手札で腐りやすい
・地縛神は三枚がいいような気もする
・相性のよさそうな罠が思いつかない
この辺りが気になりました。
星8なり相性のいい罠なりを入れた方がいいでしょうか?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:48:04 ID:13JFTXra0
>>529
時縛神って星10なのな、スマンカッタ

じゃあダーク・クリエイターはいかが?
モモンガに変えてジャイアントウィルスにすればまあまあいけるはず・・・

罠は神宣ぐらいしか思いつかないな、流行でいうと無力の証明とか面白いかも
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:51:25 ID:QOConEwn0
>>529
自分も無力の証明すすめる。シンクロ対策にもなるし
アスラだけは3枚あっても全然腐らない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:36:03 ID:xSfSqLOBI
<猫姫>
デッキコンセプト:ローンファイヤーで墓地を肥やす。効果で椿姫を出す。
猫で2体だしてシンクロ。墓地が溜まったら貪壷。ドロー
加速。状況が整ったら弾圧。こうしてフィールドを制圧。
という感じ。デッキ診断よろしくお願いします。
モンスター
<上級>
椿姫2
ゴーズ1
サイドラ1

<下級>猫2
Nパンサー2
ベルン3
素早いモモンガ2
ファンカス1
ローン3
クリッター1
サモプリ2

魔法
寒波2
ライボ1
操作2
地砕き1
嵐1
洗脳1
月の書2
貪壷3
サイク1
蘇生1


賄賂2
弾圧2
激流1
奈落2
聖バリ1

よろしくお願いします。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:06:28 ID:RGi3AMNK0
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 23:18:28 ID:5r04TvK5O
墓地のレスキューキャットを特殊召喚か手札に回収できる下級モンスターを探しているんですが、
何かありませんか?
デブリドラゴンが相性いいと思ったら効果が発動できないとか…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:04:58 ID:d5OuJAXl0
E-HEROデッキなんだが、診断お願いします。
知識はTF3でCPUが使うカードくらいしか分からないかな…。
TF3用のデッキじゃないとちゃんと宣言しておきます。

上級5枚
E-HEROマリシャスエッジ×3 邪帝ガイウス×2
下級13枚
E・HEROエアーマン×1 E・HEROスパークマン×2 E・HEROクレイマン×2 融合呪印生物闇×2 
E-HEROヘルブラッド×2 E-HEROヘルゲイナー×2 クリッター メタモルポット
魔法17枚
増援 E-エマージェンシーコール×3 ダークフュージョン×2 ダークコーリング×3
収縮×2 我が身を盾に×2 大嵐 サイクロン 光の護封剣 死者蘇生
罠5枚
聖なるバリアミラーフォース くず鉄のかかし 王宮のお触れ 神の宣告×2
エクストラ
E-HEROマリシャスデビル×2 E-HEROダークガイア×2 E-HEROライトニングゴーレム×2

モンスター破壊or除去の魔法、罠に弱い。
それでモンスター削られて攻撃が続かない。
神宣は正直重いし、他に何を入れれば良いやら困ってる状況。
我が身を盾に だけに頼るには心もとない。
プレイングもはじめたばっかで悪いけど、
除去系の魔法、罠に対してこれがオススメっての無いかな?
先人の知恵を借りたい。

E-HEROだし、HEROスレのがあってる?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:54:36 ID:YsrB/wvv0
>>530
>>531
out トレードイン*3 転送装置*1 ミラフォ*1
in 神の宣告*3 無力の証明*2
で回してみました。
頼りなかったミラフォを抜いて
無力の証明とアスラの効果で相手の場を空けるようにしたら少し安定。
トレードインを抜いたのでちょっと重くなったかもしれません。
神の宣告は歯車街の大嵐牽制と合わせていい感じに働いてくれます。
ただモリモリライフが減るので打ち所が難しい…バーンと当たったら一瞬で焼かれそうです。
ダクリは全面改装が必要そうなのでまだ試してません…
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 01:53:30 ID:4qDj8X0W0
究極竜騎士がずっとダンボールに眠っているのは可愛そうなので
デッキを作ってみたんですが、どうも後7枚決まらないので、
いいカードがあれば参考までに教えていただけないでしょうか。
本来青眼とカオスソルジャーはどちらか入れないほうが安定するとのことですが、
どちらも大好きなカードのため両方いれております。
(なお、トレードインは所持していないため除外という形でお願いいたします。)
 
最上級(6枚)
青眼の白龍×3 カオスソルジャー×3

下級(10枚)
マンジュゴッド×3 沼地の魔神王×3 融合呪印生物光×2
メタモルポッド クリッター

魔法(16枚)
融合×3 龍の鏡×3 未来融合 高等儀式術 巨大化 打ち出の小槌×2
死者蘇生 死者転生 貪欲な壷 サイクロン 大嵐 
 
罠(1枚)
ミラーフォース
 
残り7枚。
罠が少ないのでお触れを2枚、抹殺の使途を2枚、融合回収を1枚、
正当なる血統を2枚と考えたんですが、今度は血統とお触れの相性でうだうだ。
いい案頼みます。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 07:59:45 ID:TsiFjUct0
>>537
とりあえずプリズマーを3枚だな、いやかなり本気で。
wikiより抜粋

《青眼の白龍》を3積みするようなデッキなら、
墓地に《青眼の白龍》か融合素材代用モンスターが1枚ある時に効果を使い、
《龍の鏡》を発動する事で《青眼の究極竜》の速攻召喚にも利用出来る。

真面目に1枚は最低限必要かと。
後はカオスソルジャー入れるのはいいんだが3枚はさすがに多そう。
1枚減らしてセンジュゴットとか入れたら?
後はほとんど光属性だからオネストかな。
そして正当なる血統も入れて戦線維持をはかり
後は除外対策になんか欲しい。異次元埋葬とか安くなるのを待ってもいいかも。
後はネクロフェイスとか、次元合成師とか?
そしてもしプリズマーとか入れるならエクストラにZEROも入れるといい
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 10:19:44 ID:4qDj8X0W0
おぉ、レスありがとうございます。
プリズマーは今韓国版出てるのでそれを買ってしまいましたよ
白竜騎士をデッキにいれてないのでセンジュはどうなんでしょ?
除外関係は今回はひとまずおいといて、下記のカードをいれてみました。
 
とりあえず
プリズマー3 血統2 オネスト2
お触れとかないので相手の罠を一切防げませんが、何全力でぶつかれば
なんとかなるさ気分
 
とても参考になりました。ありがとうございます
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 11:14:31 ID:OV6kJspH0
>>536
ダクリを入れてみましたが…これ【アンデットダーク】だ!

【最上級】11枚
アスラピスク*2 コカパクアク*2 ダクリ*2
ダムド*1 ダッシュガイ*3 ゴーズ*1


【下級】12枚
終末*3 ダークグレファー*2 死霊*1
ネクロガードナー*3 DDクロウ*3

【魔法】11枚
アンデッドワールド*3 テラフォ*2 生者の書*3
死者蘇生*1 サイクロン*1 大嵐*1

【罠】6枚
闇次元の解放*2 激流葬*1 神の宣告*3

計40枚

これはこれで強いんですが、別デッキになってしまっては本末転倒…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 15:20:07 ID:Ew8iRh240
診断をお願いしたい

合計40枚
モンスター:18枚
上級:邪帝ガイウス×3
下級:光の追放者×3 閃光の追放者×3 異次元の戦士×3 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×3
    ネクロフェイス×2 サイバー・ヴァリー×1

魔法:16枚
ハリケーン  サイクロン  大嵐  闇の誘惑×1 ツイスター×1 D・D・R×1
抹殺の使徒×2 魂の解放×2 魂吸収×2 次元の裂け目×3

罠:6枚
激流葬  因果切断×2 マクロコスモス×3

コンセプト:
1:除外カードを活用して除外ゾーンを肥やし、ダ・イーザでビートダウンor守備で殴り待ち
2:同じように除外ゾーンを肥やし、ネクロフェイスでビートダウン
3:最終手段、ガイウスでビートダウン
の3本。
基本的に1が軸だが、それだけではいざというときに踏ん張りが利かないので逃げ道として2と3がある感じ。
もちろんボードの状況で手段は切り替えるが。

テストしたところ、やはり若干下級が少なく感じてしまう。
ある程度は罠などでカバーできるが、押し込まれると厳しい。
それと魂吸収について意見を聞きたい。大きなライフゲインは魅力だが、
そのスペースに他に入れるべきカードがあるならば外すことも考えている。
なお、サイバー・ヴァリーは1枚しか所持していないので追加は勘弁してもらいたい。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 16:02:50 ID:SjjgRKzK0
>>541
IN ミラフォ 黄金櫃*2 女戦士 地砕き
OUT 光の追放者*1 裂け目*1 ツイスター*1 異戦士*1 因果切断*1

ガイウスを一枚砂塵の悪霊にしてもいいかも
誘惑入れるならもう少し闇が欲しいところ
ネクロを有効活用できる黄金櫃は入れたい所
こんだけ除外系ツンデレばそうは無いと思うが、墓地にモンスター落ちた時用にバズーとかもどうだろうね
次元合成師入れてネクロ回収したりも面白いかも

守りが足りないと思うなら光の護封剣やかかしを入れたり
墓守の使い魔を2枚ほど入れててロックしてみては?

次元斬でも次元帝でも次元ビートダウンでもないしちょっと中途半端な印象
マクロ裂け目積んでるし、生還者*3に増援入れてもいいかも
そうすればおのずと上級も入れやすくなる(次元帝に近くなるけど

魂吸収は確かに魅力だが事故要素になりかねないので注意
俺は入れてたけど事故が多いから抜いてしまった
自分が長期戦嫌いってのもあるけど、魂吸収をDDダイナマイトを変えたら
序盤でもそこそこダメージ与えられていい感じになったので検討してみて

長文すまない
同じ次元使いとして応援してるよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 16:42:18 ID:vF0Zct3g0
>>535
お触れピン挿しは…
いっそ罠全抜きしてお触れ3積みしたら?神宣+我が身とかライフが…
あとフュージョンは抜いてもいいと思う
除去罠怖いならハリケーンとかいい、ビートだし
そしてデビルよりガイアのほうが使いやすいから岩石を
柔術家、グランモールは優秀だから入れても大丈夫
コアキメイルガーディアンも強い。攻撃力高くて腐らないのは
地帝様だが…その辺はお好みで
墓地にモンスター送るから雑貨商人もいい
手札抹殺も入れとくべき
イン、アウトはわからんが相性よさそうなのだけw
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 16:49:57 ID:vtitiCLu0
>>540
ワロスwww陵墓も歯車街もねーじゃんwww

実際、自分の好きなデッキの方を強化していった方がいいとオモワレ
愛着がないデッキはすぐ崩そうと思っちゃうし、自分の考えた最強デッキの方がかっこいいよNE!


陵墓型の具体的なアドバイスとしては、ライフ回復の為に非常食、アスラピスクとシナジーはあるが実はあんまりお勧めできない。
戦線が維持できなくなっちゃうからね。
ギアビーストが浮いてるからそこにアスラピスクいれようぜ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 19:16:03 ID:Ew8iRh240
>>542
早速ありがとう。
バズーは検討したんだけど、テストの段階でそこまでモンスターが墓地に落ちなくて、
魂の解放だけで事足りる場面が多々あったので結局入れなかった。
合成師含めて提案くれたカードは今後のデュエルの中で検討してみる。

予断だがネクロフェイスをぐりぐり回すのが楽しくてしょうがないw
構成は中途半端かもしれないけどパワー自体はあるデッキだから、これで突き詰めていこうと思う。
また困ったら相談に来るのでその時はよろしくお願いします。
546535:2009/02/27(金) 20:27:07 ID:d5OuJAXl0
>>543
なるほど、そういう考えもあるんだ。
お触れのみだと強制転移とか怖いのはあるが
上手く合わせればなんとかなるのかな…?

岩石系も、考えてなかった。
ビッグピースも良さそうだし、その辺り色々検討してみる。

ちょっと見えてきた。
ありがとうー。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 21:07:27 ID:OV6kJspH0
>>544
非常食とアスラのシナジーがいいってことかな?
どのへんがシナジーあるんですかね。
ギアビースト、歯車街があるとポンと出せて壁除去には使えるんですけどね…
試しにアスラもう一枚入れてみます。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 07:40:43 ID:rbY2ond20
>>544
×非常食
○神秘の中華なべ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 10:42:52 ID:F+MLVGXk0
診断お願いします。

モンスター25枚

上級5枚

椿姫ティタニアル ローズテンタクルス2 ギガプラント2

下級21

ロードポイズン3 ボタニティガール3 ライトロードライコウ3
ギガントセファロタス2 ウィード2 コピープラント2 夜薔薇の騎士2
ツクシー ダンディ クリッター カードガンナー

魔法16枚

憎悪のトゲ3おろまい2 超栄養太陽2 増草剤2
ワンフォーワン フレグランスストーム 強制転移 ライボル 大嵐薔薇の刻印 サイクロン

罠10枚

神宣3 天罰3 アイヴィシャックル3 サンダーブレイク


exデッキ
ゴヨウ ウルキサス ブリューナク カタストル レッドデーモンズ ダスト メンタルスフィア ギガンテック アームズエイド ヘルブランブル 黒薔薇2 ダクエン


新しいパックに植物のサポートカードや、強そうなやつが出てきたので、作ってみました。
個人的には黒薔薇出してローズテンタクルスにトゲを付けてモンスターを殺さずにダメージを与えてたり、シンクロをがっつりやりたいのですが、それ以外に何かいい戦い方はありますでしょうか?アマリリスなんかも使ってみたいですね。


550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:29:49 ID:KZftlOHq0
>>521
罠帝みたいな感じで攻めてみようと思います。
診断ありがとうございました。
収縮は相手の奈落を避けれるので好きなんですがどうなんでしょうかねー

バニティーをいれ特殊召喚ガンメタでいきます。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:57:16 ID:KMiJU7rt0
>>549
まずはそのデッキを回してみて 手札で腐ったりあまり役に立たなかったカードを抜いていき
デッキの枚数を40枚にしてみよう

話はそれからだ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 15:06:20 ID:dy28oAD00
>>1 0
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OTL/
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 16:36:48 ID:quaafHP30
質問なんだが

陵墓地縛神
猫シンクロ
コアキメイル
これらのデッキを同時構築中なんだけど金銭的に
どれも中途半端になりそうだからどれかに絞りたいんだ。
どれがいいと思う?


地縛神とコアキは今後どうなることか・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:08:22 ID:lFD4ZBx30
アンティークデッキの診察お願いします。

《モンスター》
  【最上級】
   機械巨人×2  機械竜×2
  【上級】
   機械獣×3  サイドラ×1
  【下級】
   機械騎士×2  機械兵士×1  ガジェ×6  ハイドロゲドン×3
  
   ドラゴニュート×1
《魔法》
   街×3  整備場×2  ボンド×3  リミ解×1  陵墓×2

   エネコン×2  洗脳×1  貪欲×1  サイクロン×1 大嵐×1
《罠》
   炸裂装甲×3  奈落×1  威嚇する咆哮×1  血の代償×1
《サイド》
   サイバーツイン×1  究極巨人×2

生贄を確保し、出来るだけ早くから上級モンスターを出して攻めていくデッキです。
一応回るんですが、どうも起動が遅いときや、モンスターが出せなくって死ぬときが多いです。
又、ガジェットはステータスがあまりよくないので、出来ればもっと攻撃力の高いモンスターに変えたい
です。

金銭的な情報ですが、今はあまり金がなく、かけられても500円ぐらいです。
家の近くに一応ノーマル全品10円の場所は一応あります。
診断よろしくお願いします。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:18:20 ID:PLISvX/tO
>>553
コアキメイルは現状だと専用デッキを組むのは難しいし安定性がない。
猫シンクロはシンクロモンスターが揃えられるなら作るべき。
地縛神は比較的作りやすいし今後一番化ける可能性がある。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:35:32 ID:quaafHP30
>>555
なるほど、
地縛神とコアキは今後に期待で保留
猫シンクロは金銭的に諦めるか。

ナチュビ高いよ、ナチュビ・・・
557549:2009/03/01(日) 00:27:02 ID:+n6rdNAz0
一通りまわしてみました。
もう一度診断お願いします。

モンスター19枚

上級3枚

椿姫ティタニアル ギガプラント2

下級16

ロードポイズン3 ボタニティガール2 ローンファイア2 ウィード コピープラント2 夜薔薇の騎士2
ダンディ クリッター カードガンナー デブリドラゴン

魔法10枚

憎悪のトゲ3 増草剤2
ワンフォーワン 大嵐 サイクロン ライボル 死者蘇生

罠11枚

神宣3 天罰3 棘の壁2 激流 ミラフォ ポリノシス

exデッキ
ゴヨウ ウルキサス ブリューナク カタストル レッドデーモンズ ダスト メンタルスフィア ギガンテック アームズエイド ヘルブランブル 黒薔薇2 ダクエン

これで40です。
シンクロに重点が置かれました。
神宣によって戦況ががらっと変わることも多々ありました。
ローズテンタクルスはアイヴィ状況下出なければ力が発揮しないので、メインには入れませんでした。
でも、サイドはまだ作っていませんがw
モンスターが少ないきもしますが、まわした中で一番まとまっていた気がします。
とりあえず、墓地肥やしがほしいので、ライコウを再採用しようと思うのですが、in out を含めて教えていただければうれしいです。
よろしくお願いします。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 07:15:33 ID:eI25VLyfO
>>557
全体的に不要なカード、欠けてるカードが多すぎて何を作りたいのか分からない
墓地肥やしたいのにロンファ2とか書き間違い?
増草剤もあるのにローポも3は事故要因
椿姫1枚じゃ上手く除外されたら蘇生や引っ張ってきて回せる植物の旨みが無い
夜薔薇天罰とか手札消費が激しい
微妙なチューナーで下手にシンクロを狙う必要が無い気がする

それっぽい植物を組んでみました程度にしか見えないので、もっと自分で回して調整してみるべき
559549:2009/03/01(日) 09:21:15 ID:+n6rdNAz0
>>558
確かにそうですね
in椿姫 ギガプラ ローンファイア 継承の印 メタポ バイオレットウィッチ?
out夜薔薇2 ウィード コピープラント ローポ1

下級が少なすぎたりしませんか?
ローンファイアがこなかったときには目も当てられないとオモ・・・
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 09:55:30 ID:eI25VLyfO
ロンファ狙うならUFO亀2〜3枚を入れると安定するかな
デュアルと相性の良い代償2は欲しい
タイミング的に天罰より手札で腐った上級を切れるサンブレおすすめ

蘇生系に枚数調整して貪欲って選択肢も
リクルの亀とロンファで墓地肥やしも十分に計算できるし
ギガプラ軸ならブランコの採用も面白いよ
561549:2009/03/01(日) 10:12:28 ID:+n6rdNAz0
>>560
なるほど、亀は頭になかったです。
でもこのままいくならギガプラ軸でいきたいので、亀よりブランコを入れてみます。

in サンブレ2 ブランコ2 血の代償2 貪欲1 二重召喚? 
out天罰3
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 11:42:46 ID:Q/oCbpWwO
>>560
代償は腐るだろ、まだ神宣賄賂で破壊防いだほうがましだ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 12:42:53 ID:BD9u0IKIO
>>561
天罰はサイドに入れればいいよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 13:47:23 ID:o8ADY2tz0
メインデッキ40枚

モンスター20枚
下級16枚
名工 虎鉄×3 重装武者−ベン・ケイ×3 E・HERO ワイルドマン×2
クリッター メタモルポット 魔導戦士 ブレイカー 魂を削る死霊 マシュマロン

半上級4枚
トラゴエディア×3 サイバー・ドラゴン

魔法20枚
デーモンの斧×3 凶暴化の仮面×3 魔導師の力×3 流星の弓−シール×3 アームズ・ホール×2
光の護封剣 死者蘇生 大嵐 ハリケーン 増援 サイクロン

罠3枚
王宮のお触れ×3

エクストラ3枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3

ベンケイワンキルです
防御手段がほとんど無いのと、除去カードが少ないのが悩みです
あと、成金ゴブリン入れてもいいかな?とか思ってます

どうしたらいいでしょう?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:23:21 ID:TxRPtJZ60
>>564
とりあえず1killしたいなら、モンスターをもっと減らすべき
サイバードラゴン ワイルドマン ブレイカー 魂を削る死霊 マシュマロン
あたりは速度を落とす原因。
代わりにもっとばしばし伏せて魔導師の力で殴るべき。
抜いたスペースにはスケープゴートと団結の力でも入れたらどうか。
後はゴーズも欲しい。好みにもよるけど。
後はお触れはどうなんだろう、今回天敵の月の書が解除されたし。
無謀や成金で引きまくったり、黄金櫃2枚で直接大嵐・ハリケーンをサーチするとか、
後は神の宣告での妨害もいいな。これを使うなら進化する人類もすすめとく。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 00:03:51 ID:o8ADY2tz0
メインデッキ40枚
モンスター12枚
下級8枚
重装武者−ベン・ケイ×3 名工 虎鉄×3
クリッター メタモルポット

半上級4枚
冥府の使者ゴーズ トラゴエディア×3

魔法25枚
魔導師の力×3 デーモンの斧×3 流星の弓−シール×3 凶暴化の仮面×3 進化する人類
大嵐 ハリケーン サイクロン 成金ゴブリン×3
封印の黄金櫃×2 アームズ・ホール×2
光の護封剣 増援

罠3枚
神の宣告×3

エクストラデッキ15枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3
ブラック・ローズ・ドラゴン×3
氷結界の龍 ブリューナク
スターダスト・ドラゴン×3
ダーク・ダイブ・ボンバー×3
ゴヨウ・ガーディアン
BF−アーマード・ウィング

こうですか?わかりません><
進化する人類もっと入れたかったし、賄賂も入れたいし、スケゴ+団結もやりたいんですけどスペースが無いです
どれ抜いたらいいでしょうか?
死者蘇生は既に抜きました

一応エクストラデッキ用意しました
無いよりはあったほうがいいかな、と思いまして
相手が強制転移でチューナー送ってくる場合もあるんで、、、一応です
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 01:55:19 ID:XDrN9xNA0
>>566
後はトラゴエディアの枚数と、名工虎鉄・アームズホールのバランスだろうか

トラゴエディアとゴーズは複数枚一緒に出せない以上ダブると困る。
握れば安心だけど思い切ってトラゴ1枚ぐらいにするのもありかも。

後は名工虎鉄とアームズホールなんだけどこの2つは通常召喚権を使う以上
2枚同時には使えない。
そして、ベンケイのキーカードはベンケイ自身とシールと大嵐系の3枚。
魔導師の力は大量に装備できれば補える。
しかもキーカード3枚のうち2枚は名工虎鉄、アームズホールではサーチできない。
だから大量にベンケイに装備カードをつけられるよう装備カードや
ドローカードを入れるといい。

ちなみに進化する人類は複数つけても意味ないし、低い攻撃力でちまちま殴っていると
まれに攻撃力が1900アップから500アップに落ちてしまう。
1枚か2枚でいいかも
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 02:00:22 ID:XDrN9xNA0
>>566
思い出した。
サーチカードではなく直接装備カードをいれることは、
ライオウ対策にもなるよ。
ドロー加速でもいいけどね。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 07:12:42 ID:tfqokAaqO
>>566
余計なモノを入れるよりは無謀とか瓶を入れて
ドロー促進させないと揃える前に殴り倒されるのがオチ

1キル狙いなら1キル狙いにもっと特化すべき
570L:2009/03/02(月) 16:57:24 ID:E6n00zzw0
>>566
虎鉄、凶暴化、トラゴ、ごふうけん、かみせん抜きで闇の誘惑、DDR、
首領ザルーグとかミーネあたり投入を推奨します。ぼくは一回それで
優勝したことあるんで。ミーネだとしデッキ打てるし。あとアムホ3で
。トラゴはせっかく出しても次のターン反撃のためにいっぱい装備したら
攻撃力下がってしまいますよ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 17:03:19 ID:V/6ytbBaO
>>570

ぼくは一回それで優勝したことがあるんで^^;
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 17:18:46 ID:E6n00zzw0
>>570

一応事実だし・・・構築頑張れば結構戦えるということ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 17:19:53 ID:E6n00zzw0
>>571マチガッタ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 02:53:16 ID:Q2cODoMvO
六武衆デッキです。診断お願いします。

上級4枚
大将軍紫炎1枚
六武衆の師範3枚

下級15枚
六武衆ヤイチ3枚
六武衆ザンジ3枚
六武衆イロウ3枚
六武衆カモン2枚
六武衆の御霊代3枚
六武衆ニサシ1枚

魔法14枚
六武衆の結束3枚
六武衆の理2枚
戦士の生還2枚
サイクロン1
死者蘇生1枚
月の書1枚
大嵐1
増援1枚
地砕き1枚
ライボル1枚

罠7枚
神の宣告3
諸刃の活人剣術2枚
究極背水の陣1枚
ミラーフォース1枚

六武衆サポートカードを適当に入れて、特にコンボとかはなく普通に回していくだけです。
問題点は、ほとんど師範に頼りっぱなしで、師範がいないと展開できず六武の本領発揮できないまま負けてしまいます。
後は、逆に相手に展開されたら、除去しきれずにこちらのモンスターが次々に破壊されて対処できずに負けたりとかですね。
in、outやアドバイスなどあればお願いします。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 02:59:49 ID:AUmmr/izO
>>574
六武は2体並ばないと効果出ないから二重召喚とか良いかも
あとは六武スレ覗くのもオススメする
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 18:20:36 ID:kjVOSxRU0
>>574
六武衆は全破壊に弱いから我が身を入れるのをお勧めする
二重召喚や血の代償みたいな召喚サポートも
あと、御霊代はそんなにいらないような





そして、
な ぜ ヤ リ ザ を 入 れ な い ww
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 22:17:59 ID:J9liajJb0
一晩かけて構築した魂の「アブソリュート・ガジェットシンクロ」
鑑定頼む

上級モンスター 3
サイバードラゴン×1 トラゴエディア×2

下級モンスター 15
レッドガジェット×2 イエローガジェット×2 グリーンガジェット×2
クレボンス×2 ライオウ×3 魔導戦士ブレイカー×1 サイココマンダー×2 クリッター×1

魔法 14
大嵐×1 地砕き×1 地割れ×1 収縮×3 サイクロン×1 シールドクラッシュ×2 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 緊急テレポート×1
ソウルテイカー×2

罠 9
激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 神の宣告×3

計41枚

エクストラデッキ
スターダストドラゴン×1 ブラックローズドラゴン×1 ゴヨウガーディアン×1  氷結界の竜ブリューナク×1 AOJカタストル×1 キメラテックフォートレスドラゴン×1

コンセプト
基本は除去ガジェットのギミックで戦う。
防御カードを多めに投入したのでモンスターが場に残ればシンクロ召喚も行っていく
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 22:26:02 ID:8MRYfsNB0
ついでにまわした感想も
ソウルテイカーか神の宣告一枚抜いてもいいと思う
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 22:46:44 ID:J9liajJb0
回してみたところ、チューナーはもう少し減らしてもいいかと思えてきた
キンテレ、サイドラ以外からのシンクロ召喚は中々キツイ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 23:43:36 ID:Q2cODoMvO
>>575
>>576
ありがとうございます。召喚サポート積んでみようと思います。
御霊代は1ドローと、下級六武の攻撃力の低さを補えるので入れてるんですが、いらないものなんですかね?



少なくともヤリザよりは(ry
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 02:00:02 ID:vDOKkHbg0
>>580
攻撃力の低さを補うのだったら
月の書、エネコン、収縮あたりの戦闘サポートをもう少し入れたら。
今のままだとライロの下級戦士にも殴りまけそう。
後は環境対策にマインドクラッシュとか。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 00:50:48 ID:kjRkX9MI0
大分安定してきたとは思うがまだ微妙だったので一度診断をお願いしたい

【爆風ロケット】

上級/4枚
風帝ライザー×2 サイバー・ドラゴン トラゴエディア

下級/18枚
ヴォルカニック・ロケット×3 ヴォルカニック・バレット×3 召喚僧サモンプリースト×2
霞の谷の戦士×2 BF−疾風のゲイル×2 D.D.クロウ×2 クリッター
魔導戦士 ブレイカー スナイプストーカー ゾンビキャリア

魔法/10枚
ブレイズ・キャノン×2 貪欲な壺×2 月の書×2
死者蘇生 大嵐 サイクロン 洗脳−ブレインコントロール

罠/9枚
鳳翼の爆風×3 マインド・クラッシュ×2 ダスト・シュート
死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 転生の予言

エキストラ/15枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン シンクロモンスター×14

の41枚構成です。
ロケットで持ってきたキャノンとバレットなどを爆風のコストにしたりしてアドを稼ぎつつ戦う
サモプリを使ってでも強引にロケットを持ってきて無理やりアドを稼ぐ、シンクロも出来るので便利
ゲイルはライオウ潰し、チューナーなのでシンクロすればアタッカーにもなる

結構安定はしてきたが、低火力モンスターが結構いるので初手にまとまって来られると中々辛い戦いになる
とにかく序盤である程度アドを稼がないと中盤以降爆風などでどんどんアドを消費する事になるので初手が悪いと持ち直せずに負ける事もしばしば
後はあまり気にはしてないが魔法と罠に対する対抗手段が少し少ないかもしれない
抜き入れやアドバイス等お願い致します。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 16:41:16 ID:0QoGkQgu0
診断お願いします

上級 18枚
ダーク・アームドドラゴン×1 冥府の使者ゴーズ×1 
大天使クリスティア×3 光と闇の竜×3 カオス・ソーサラー×1
サイバードラゴン×1 トラゴエディア×3 古代の機械竜×2
バイス・ドラゴン×3
下級 0枚


魔法19枚
トレード・イン×3 魔法石の採掘×2 サイクロン 大嵐
死皇帝の陵墓×2 テラフォーミング×2 歯車街×3
死者転生×2 地砕き×1 闇の誘惑×2 
 

罠3枚
王宮のお触れ×3


推理ゲートみたいに毎ターン大型モンスターを出せるような玉手箱的なデッキを構築
したんですが、どうしても事故率が高すぎて何かしようと思ったら
すぐやられてしまいます。何々を抜けばいいのか何々を加えればいいのか
教えてくださいお願いします。後下級モンスターは自分は嫌いなので下級モンスターなしの
方向でお願いします
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 17:20:56 ID:Aytb9cPy0
診断お願いします

モンスター21枚
上級
堕天使ゼラート×2 ダーククリエイター×3 闇の侯爵ベリアル×3 暗黒の侵略者×1
ダーク・アームド・ドラゴン×1 The big SATURN×1 ダーク・ホルス・ドラゴン×1
バーサーク・デッド・ドラゴン×1 ダーク・ネクロフィア×1 モンタージュ・ドラゴン×1
下級
ダーク・グレファー×2 クリッター×1 ファントム・オブ・カオス×1 ダーク・リゾネーター×1
創世の預言者×1

魔法11枚
トレード・イン×3 闇の誘惑×2 D・D・R×1 サイクロン×1 ライトニング・ボルテックス×1
大嵐×1 死者蘇生×1 デーモンとの駆け引き×1

罠8枚
トラップ・スタン×1 闇次元の開放×1 闇の幻影×1 奈落の落とし穴×1 天罰×2
激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1

トレイン・誘惑・ダレファーで墓地・除外を肥やしつつ、ダークリ・DDR等で一気に
蘇生して攻めるビートダウンです。助言お願いします。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 17:28:51 ID:0bhb+JGJ0
>>583
現環境でall上級・最上級とか絶対無理。
歯車は別に特化させろ。
創世神マジオススメ。俺も似たようなデッキ使ってるけどこいつのおかげで展開力がぐぐっとupするぜ。
あとげんじゅうし(変換めんどい)、ダンディ、おろ埋2を積むべき。
古代の機械竜×2 魔法石の採掘×2 歯車街×3 大天使クリスティア×3 採掘2 はout
後はお好きにどぞ。

んで俺もデッキ投稿してみます。

メインデッキ 45枚

モンスター 23枚
1ダーク・アームド・ドラゴン、1冥府の覇者ゴーズ、1氷の女王、2召還僧サモンプリースト
2レスキューキャット、3X―セイバーエアベルン、2N・ブラックパンサー
2霊滅術士 カイクウ、1魔導戦士 ブレイカー、3墓守の偵察者、1墓守の番兵
1クリッター3キラー・トマト

魔法 17枚
3ディメンション・マジック、2魔法族の里、3貪欲な壷、3簡易融合
1大嵐、1ハリケーン、2闇の誘惑、2シンクロキャンセル

罠 5枚
1聖なるバリア―ミラーフォース、1死のデッキ破壊ウィルス、3マジシャンズ・サークル

里ロックアーカナイトビートです。
展開力でBFに負けてしまいます。
あとデッキも減らしてください。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 01:35:16 ID:koyfB8dH0
デッキ鑑定お願いします。いつぞやの陵墓ビートからアドバイスをもらい陵墓ライダーになりました。

コンセプト:陵墓や特殊召喚により最上級モンスターをスピーディに展開、ライダーで相手の妨害を防
いで攻撃での勝利を狙うのがコンセプト。レインボーライフ、やりくりターボで回復、生命吸収装置
でライフを節約しながら戦っていくデッキです。
計45枚

最上級9枚
光と闇の竜×3 青眼の白龍 青氷の白夜龍 タイラントドラゴン 光神機−轟龍 創世神
フェルグラントドラゴン 
上級2枚
サイバードラゴン 千年の盾
下級9枚
メタモルポット カオスポッド ゴブリン突撃部隊 マシュマロン
オネスト 創世の預言者 デコイドラゴン 深淵の暗殺者 クリッター

魔法13枚
死皇帝の陵墓×3 テラフォーミング×2 トレードイン 手札抹殺 大嵐 貪欲な坪 
クロスソウル 死者蘇生 おろかな埋葬 非常食×2
罠11枚
レインボーライフ×2 ミラーフォース ゴブリンのやりくり上手×3 魔法の筒 
龍の逆鱗 亜空間物質転送装置 タイムマシン 生命吸収装置

まわしてみた感想。
特殊召喚がコンセプトでありながら出来ない(ライダー、創世神)しにくい(タイラント、フェルグラ
ント)モンスターが大半なのでブルーアイ(ズ&ス)が最も重要な戦力となる。(アイズ三体とアルテ
ィメットにするのもあり?)また、効果故に出し惜しみをしてしまい、ライダーを後出しにしようと
すると、ライダーを出す前に先に出した最上級モンスターが効果などでやられてしまうことが多い。
 また、ライダーが破壊されると上級モンスターまで破壊され、墓地に上級モンスターが居ない場合、
陵墓破壊により、ピンチになることが多い。
 また、特殊召喚不能なモンスターを回収できる壺や預言者の重要性はかなり大きい。防御手段があまり
多くないのも難点。

直すべきところや入れたほうがいいカード等あったら教えてください。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 04:37:21 ID:vQpM4+wY0
早く起きたのでパッと見。
>>583
特別なこだわりがあるなら仕方ないだろうけど、難しくないだろうか。
ビッグピースやアレクトールみたいな半上級増やすか、クロスソウルと帝積めば事故は多少減るだろうけど、
だったら別デッキのほうがいいじゃないという気がしないでもない。
>>584
コンセプトを特化させればいいのでは、
グレファーがほしいと割り切るなら増援、墓地肥やすだけならおろ埋、
除外利用ならDDRと異次元からの帰還、黄金櫃積むとか
DDR積むなら持ってくるのにアームズホールとまだまだいろんなことが考えられるのではないかと。
>>585
回って負けるなら相手が上、
回らないなら事故要素になってるのを落として回す→もう一回試行錯誤。
その書き方だと他の人もこのくらいだと思うのだが。
>>586
陵墓使って上級呼ぶなら、速攻で勝たないとライフアドなんて簡単に消え去ると思う。
陵墓が来ない、割られたら挽回不可能では厳しいし、色々な1積みが多くては安定感が薄い。
いろいろと中途半端な気がするので、
このコンセプトになくては困るというものを選び抜いて積めるなら積むのと、
なくても大丈夫かもと思うものを抜いてからまたどうぞ。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:36:18 ID:ie1yaYwZ0
最近流行りのBFです。基本的には殴って勝つデッキです
デッキ診断お願いします

上級 2枚
ダーク・アームドドラゴン×1 BF暁のシロッコ×1

下級 18枚
BF蒼炎のシュラ×3 BF黒槍のブラスト×3 BF月影のカルート×3
BF疾風のゲイル×3 BF極北のブリザード×2 魔道戦士ブレイカー×1
異次元の女戦士×1 マシュマロン×1 メタモルポット×1

魔法 10枚
黒い旋風×3 ライトニング・ボルテックス×1 貪欲な壺×1 サイクロン×1
死者蘇生×1 光の護封剣×1 洗脳ブレインコントロール×1 大嵐×1

罠 10枚 
威嚇する咆哮×3 和睦の死者×2 奈落の落とし穴×2 激流葬×1
聖なるバリアミラーフォース×1 デルタ・クロウアンチ・リバース×1

罠は1キル対策を多めに入れています。シロッコを増やしたいのですが1枚しか持っていません。
ビートダウン同士だとBFじゃなければ大概勝っていますがロックに弱いような気もします。 
           
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 00:35:28 ID:yS+XnL5v0
>>588
何故ゴットバードアタックをいれないのか。
ロックなんぞ軽々やぶれる。
それに最近はトラップスタンやゴールドシリーズのお触れがあるから
罠は1killの歯止めには必ずしもならない。
1kill防止は咆哮3枚だけでもいいし、サイドでもいいんじゃないかな。
後は貪欲とかよりもダークバーストが欲しいと思う。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 01:11:42 ID:trQioxvwO
面白半分で組んでみたらやっぱりガチデッキになってしまった
診断お願いします

【剣闘BF】
下級20
剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ダリウス×2 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣ホプロムス
BF-黒槍のブラスト×3 BF-蒼炎のシュラ×2 BF-疾風のゲイル×2 BF-月影のカルート×2 BF-極北のブリザード×2

魔法12
黒い旋風×3 剣闘訓練所×2 収縮×2 月の書×2 死者蘇生 大嵐 サイクロン

罠14
剣闘獣の戦車×3 和睦の使者×3 奈落の落とし穴×2 血の代償×2 ゴッドバードアタック×2 デルタ・クロウ-アンチ・リバース 激流葬


剣闘獣の効果や黒い旋風など様々な場所でアドバンテージが稼ぐ事ができた
剣闘獣もBFも戦闘が中心なので戦闘補助のカードを多めに積んでみた
ただデッキの枚数が多くなりがちなのでそこが悩みどころ
591467:2009/03/07(土) 06:03:57 ID:cr+WPn8w0
467ですが、スルーされたのでもう一回晒します。

メインデッキ40枚

上級5枚
光と闇の竜2 ネフティスの鳳凰神2 冥府の使者ゴーズ

下級17枚
クリッター 巨大ネズミ3 キラー・トマト3
見習い魔術師3 魂を削る死霊 執念深き老魔術師
ネフティスの導き手2 黄泉ガエル
ダンディライオン  N・グラン・モール

魔法14枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン スケープ・ゴート
強制転移3 月の書2 収縮2 おろかな埋葬
ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール

罠3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

サイドデッキ15枚

下級4枚
魔導戦士 ブレイカー デス・ウォンバット3

魔法3
ツイスター3

罠8枚
砂塵の大竜巻3 強制脱出装置3 つり天井2

ちょっと変えました。
流行りのデッキには負けてしまいます。
マッチ戦だと意外と勝率が高いです。
ほんとに診断お願いします。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 06:32:11 ID:U+Zbk887O
>>591
デッキ枚数少ないい気が…
593467:2009/03/07(土) 07:00:21 ID:pfic7n87O
>>592
すみません。
マシュマロン追加で。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 10:54:43 ID:Fwbl6+ml0
【業務用ビート】合計41枚
上級10
サンドラ3 ザボルグ1 業務用2 充電池3 サイドラ1

下級15
単三3 単一2 ボタン3 オネスト3 クリッター1 ライオウ3

魔法11
充電器3 急速充電器1 漏電2 死者蘇生1 大嵐1 サイク1 ボルテ1 暴走召還1

ワナ5
携帯型1 激流1 神の宣告3

コンセプトは暴走召還1KILLよりも業務用の除去能力を使ってビートするデッキです
回してみた感じは下級の火力が少ないような感じがします
診断よろしくお願いします
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 11:12:48 ID:yS+XnL5v0
>>591
巨大ネズミとかいらんからその分クロスソウル積もう。
あとは見習いの対象をもう1枚くらい挿してもいいと思う。
見習い中心の方が吊り天井も生かせる。
そしてクロスソウルと洗脳を生かせるサイバードラゴンも。

サイドは砂塵、ツイスター3枚づつは入れすぎ。
クロウかカイクウ、デビルコメディアンなどの除外が欲しい。
ただでさえこのデッキライトロードに弱いし。
596467:2009/03/07(土) 14:46:18 ID:cr+WPn8w0
>>595
なるほど・・・では

メイン抜き
巨大ネズミ3 強制転移1
メイン入れ
クロス・ソウル2 サイバードラゴン1 水晶の占い師1

サイド抜き
ツイスター3
サイド入れ
霊滅術師 カイクウ3

こんな感じですか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 15:45:13 ID:V7nrR+bNO
>>590
ゲイル3、ブリザード1、シュラは抜く、代償はいらない


>>594
業務用主軸なら充電器3枚もいらない、サイドラもいらない
除外したカードを異次元からの埋葬で戻すか、異次元からの帰還で出すかしたほうがいい
サンダードラゴンはデッキ圧縮になるが利用方法がライボルだけなら抜くべき、
それでも使いたいなら手札コストカードを増やそう、オススメは死者転生、サンブレ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 16:50:47 ID:yS+XnL5v0
>>596
だいたいそんな感じじゃないだろうか。
後は墓守の偵察者を入れてみるとか、
貪欲入れてみるとかも思いつくけどね。
適当に使いながら抜き差ししてみるといいかと。
599467:2009/03/07(土) 17:28:08 ID:cr+WPn8w0
>>598
診断ありがとうございました。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 07:45:44 ID:jADka9Lw0
闇クリエイター主軸のデッキ使ってる人少ないから作ってみた。
診断よろしくです。
【闇クリデミボ】
上級
デミス3 闇クリ3 ダムド
計7

下級
マンジュ3 メカハン3 異次元トレーナー3 ブロッカー
スカゴブリン2 ボコイチ ブラックボンバー3
創世の預言者2 クリッター
計19

魔法
黄金櫃2 闇の誘惑2 トレイン2 高等儀式術 死者蘇生
大嵐 サイクロン
計10


お触れ3 死デッキ1
計4


基本はお触れ→デミスボンバーで1KILL狙っていくデッキ。
回してみた感想は高等儀式で一気に墓地を肥やすので、
1ターンで勝負つけれなくても闇クリから再度展開できるので割りと確実。
だけどこの構成だと虚無魔人出されると詰むんだよね・・・
アドバイスお願いします。









601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 00:08:17 ID:iPzwaOaX0
某所にてデッキ相談をしてスレ違い空気だったので、改めて正式にこちらにお邪魔します。
先人の方々のご意見を頂きたいです。どうぞ宜しくお願いします。


【最上級モンス15体】(内1体は妥協召喚可)
クリスティア×3 アンティークギアゴーレム×2 白夜龍×1
アスラピスク×1 ヒノカグヅチ×1 バルバロス×1
轟竜×3 VENUS×3

【下級モンス6体】
カリュキレーター×1 ジェルエンデュオ×3 マシュマロン×1 死霊×1

【魔法12】
陵墓×3 テラフォ×2 至高の木の実×1 トレイン×3
神秘の中華鍋×2 死者蘇生×1 サイクロン×1

【罠6枚】
お触れ×2 無力の証明×2 トラップスタン×2

【サイドデッキ】
ヴァルハラ×3 ヘカテリス×2 光神化×3 暴走召喚×3 
ネオパーシアス×3 

【エクストラデッキ】
キメラテックフォートレスドラゴン×1 
他有名どころのシンクロモンスター(シンクロあんまり使わない)


【条件】
「BF」、「ディフォーマー」、「ネオスビート」、「歯車街」の使い手達と
総当たりのマッチ戦に勝利する。


以上が現在の状況です。

基本的に陵墓から最上級モンスターを出して殴り合いをして、
マッチ戦で最上級天使軸に切り替えて相手の対抗を反らそうという狙いを考えてみました。
上記条件の身近な知り合いが居ないのですが、多分あまり強くないビートダウンの知り合い
相手になら、一応それなりに回りました。

ですが現状、BFやディフォーマー相手には展開力が追いつかない
のではないかと考えています。
何方かお気づきの点があれば、ご意見をお願いします。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 02:01:50 ID:2/ODlO4b0
>>601
とりあえずそのスイッチだとまったく相手のメタを反らせてないぞ?
俺だったらマッチのとき陵墓ライフ払いにチェーンして割ろうとツイスター入れるから、
そのサイドの天使デッキにスイッチした場合、割る対象がヴァルハラになるだけだな。
そもそもスイッチした方がコンセプトが明確になって強そうなのはどうなんだ?
最初からヴァルハラビートにしてクリスティアを高速で出すことを考えていた方が強いんじゃないか?
特殊召喚をメタれれば「BF」「ディフォーマー」「ネオスビート」「歯車街」の展開を全部潰せるし。
今のメインデッキだと相手にギガンテック・ファイターやアーマード・ウィングを出されただけで積みそう。
陵墓デッキを作るなら、やはり火之迦具土あたりの強力なモンスターの攻撃を通すことを考えるべき。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 03:12:10 ID:1QTsJc8U0
診断お願いします植物スキドレバルバです

合計40枚
上級8
《サイバー・ドラゴン》1 《神獣王バルバロス》3 《椿姫ティタニアル》2 《冥府の使者ゴーズ》1 《ギガプラント》1

下級9
《クリッター》1 《ライオウ》3 《ロードポイズン》2《ローンファイア・ブロッサム》3

魔法9枚
《ハリケーン》1 《大嵐》1 《死者蘇生》1《大寒波》3 《サイクロン》1 《地割れ》1 《地砕き》1

罠14枚
《サンダー・ブレイク》2 《強制脱出装置》2 《聖なるバリア−ミラーフォース−》1 《奈落の落とし穴》3 《スキルドレイン》3  《神の宣告》3

スキドレを使っても効果が使える植物のロンファ、ローポ、ティタを採用し魔法罠は寒波で封じるというものです
回した感覚ではティタやギガプラントすべてが手札に来て何もできないということがありました
比較的勝てますがメタビ系に弱いです、なんとか寒波があればそこそこ展開できますがロンファが止められると痛いです

診断お願いします
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 07:41:22 ID:29MmRMReO
ただのスキドレバルバを作ってみました。
バルバロス3
ガンナードラゴン3
サイドラ1
ライオウ3
デスカリ2
キラトマ3
クリッター1
ネクガ1
DDクロウ2
魔法
禁じられた聖杯3
月の書2
サイクロン1
大嵐1
死者蘇生1
ブレコン1

神宣3
スキドレ3
天罰2
魔宮の賄賂1
奈落3


今はいくら効果を無くしてもオネストにやられてしまいます。
どうしたらいいですか?
トマトから何を持って来ればいいですか?
605601:2009/03/10(火) 20:57:44 ID:iPzwaOaX0
>>60
レスありがとう。やっぱりヴァルハラか陵墓で決め打ちした方がいいのかな。
スイッチ案については「派手で楽しそうだから」って欲があったんだけど、
中途半端になってしまっては意味が無いしなぁ…。

上記条件だと陵墓前提になるんだけど、魔法・罠のラインナップとか
各カードの枚数配分とかで気付いた事とかあるかな?
もし何かあったら教えてくれると有りがたいです。
606601:2009/03/10(火) 21:18:46 ID:iPzwaOaX0
× >>60  ○ >>602

失礼しました。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:54:16 ID:UUHKy+N50
遊戯王を始めようと帝王の降臨を買ったのですが、正直強いとは思えません。
簡単な強化法を教えてください
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:55:54 ID:2/ODlO4b0
>>605
もし、陵墓使って火之迦具土の攻撃を通すデッキを組むのなら
お触れより賄賂やハリケーンがお勧め。
賄賂やハリケーンで相手の手札が増えてもすべて火之迦具土で潰せる。
その方がBFやディフォーマー対策になる無力の証明も使いやすいしね。
そして、無力の証明を使うならバルバロスあたりも増やしとくと使いやすい。事故率も下がる。
トラゴエディアも相手の攻撃をさえぎる壁として使える。
後は、ライフ回復手段なんだけど至高の木の実よりかはモモンガの方が生贄兼壁に使えて便利。
生贄ならダンディライオンも便利。
やりくりターボもライフ回復しつつ、相手のメインフェイズ前に陵墓の処理ができる。
最後にカルート、オネスト対策にマインドクラッシュでもサイドに仕込んどくといいんじゃないだろうか。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:19:24 ID:qrK0jKCu0
>>607
ストラクチャーデッキスレの方がいいような気もするが、
まず、帝王の降臨を3つ買って
帝をガイウス3、ライザー2にする。
下級は異次元の偵察機1か2、異次元の生還者3、閃光の追放者3を必ず入れる。
他の下級は異次元の戦士、光の追放者がそこそこ強い。
除外カードは次元の裂け目とマクロコスモスを3枚ずつ。
それを守る神の宣告も3枚。
ライフコストは魂吸収で補える。
魔法罠は収縮、クロスソウル、抹殺の使徒、エネミーコントローラー、
洗脳ーブレインコントロール、異次元からの帰還、砂塵の大竜巻あたりが強い。
魂の解放、ビックバンシュートも悪くはない。後は次元帝にはあまりいらない。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:23:24 ID:OXNN6W9Q0
>>609
サンクス
店に一つしかなかったからアマゾンで買ってくる
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 16:44:57 ID:5S03M8If0
ガチデッキにしたいのですが、神宣入れるスペースがありません。ので診断お願いします。
上級
神聖なる魂 ×2 大天使クリスティア ×3 堕天使アスモディウス ×1 カオス・ソーサラー ×1

下級
シャインエンジェル ×2 コーリング・ノヴァ ×2 アルカナフォース0 ×3 マシュマロン ×1 ジェルエンデュオ ×2 オネスト ×3 ダーク・ヴァルキリア ×2

魔法
死者蘇生 サイクロン ヴァルハラ ×3 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス ×2
 

天罰 ×3 奈落の落とし穴 ×3 炸裂装甲 ×2 激流葬 奇跡の光臨 ×1

コーリング・ノヴァなどで墓地肥やしして大天使召喚。手札が悪いときは壁モンスターで時間稼ぎ。ただし大天使召喚しても決定打がうてないのでなんか足りない。アドバイスお願いします。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 18:41:23 ID:GnkkYr8k0
>>611
シャインとコーリング、フール全部抜いて
ヘカテリスも3積みしてもっと上級積めばいいとおもう
主にアテナやテテュス、轟竜など。トレードインも一枚くらい入れて
ジェルエンももう一枚欲しい
ハリケーン、場合によっては大嵐も積んでいいとおもう
他はライボ一枚抜いて地砕きに
リアクティブアーマー抜いてミラフォに

後は微調整
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 20:18:56 ID:2bImfdH40
>>611
神宣を入れる場合、シャインとコーリング抜くと耐久性が甘くなり過ぎる。クリスティアの墓地調整のことも考えると抜かないほうがいい。
シャインから展開できる異次元の女戦士も入れたほうがいい。
アスモディウスはいらない。
ヴァルハラもいらない。
天罰は3枚もいらない。
あと気になるのはレッドデーモンズで直ぐに一層されてしまいそうな構成ということ。
なので次元幽閉、月の書、奈落などの守るカード入れるといいかと。
神宣とも相性いいし。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 20:34:40 ID:oxg4XBoDO
>>611
ヴァルハラビートなのかクリスティアパーミなのかはっきりしたほうが良い。
ヴァルハラだったら無駄に下級積んで事故恐れすぎてても始まらん。アスモ入れるなら誘惑も視野に入れて、デッキを回転させることを第一に考えるべき。もちろんトレインも。
神宣やら天罰やら積んで守ろうとするよりもメインお触れの方がまだ弾圧されにくい。下手にライフ減らすと除去からのダイレクトやDDBですぐ死ぬ。

パーミならヴァルハラ抜くべき。上級はクリスティアだけでもいい。アルテミスは勿論必須。


今ヴァルハラ+パーミとかやるとスペース足らんから中途半端になるからな…。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 21:17:33 ID:EP5czJNZO
アーカナイト軸の魔力カウンターですが診断お願いします。
モンスター
アーカナイト・マジシャン×2
見習い魔術師×3
魔法の操り人形×3
オネスト×1
魔導獣 ケルベロス×3
サモプリ×1
ブレイカー×1
熟練の黒魔術師×3
アーケイン・ファイロ×3
アーカナイト・マジシャン/バスター×1

ミラフォ×1
激流葬×1
奈落×1
シリンダー×1
マジシャンズ・サークル×3
漆黒のパワーストーン×1
バスター・モード×2
魔法
スケープ・ゴート×1
サイクロン×1
大嵐×1
死者への手向け×1
ディメンション・マジック×1
エネコン×1
魔力掌握×3
魔法都市エンディミオン×2
ちなみにアーカナイト・マジシャンが2枚なのは単に持ってないだけです。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 21:24:06 ID:YMgUkZ+fO
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 21:29:52 ID:EP5czJNZO
これでおk?
シンクロ
アーカナイト・マジシャン×2
上級
魔法の操り人形×3 アーカナイト・マジシャン/バスター×1
下級
見習い魔術師×3 オネスト×1 ケルベロス×3 サモプリ ×1 ブレイカー×1 熟練黒×3 アーケインファイロ×3

ミラフォ×1 激流葬×1 奈落×1 シリンダー×1
マジシャンズ・サークル×3 漆黒のパワーストーン×1 バスター・モード×2 魔法
スケープ・ゴート×1
サイクロン×1 大嵐×1 死者への手向け×1 ディメンション・マジック×1 エネコン×1 魔力掌握×3 魔法都市エンディミオン×2
コンセプト
アーケインファイロ+マリオネットでアーカナイト召喚→魔法都市のカウンターで除去しつつ攻撃
回した結果
上の2体が揃わない。アーカナイト即死。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 22:12:43 ID:j8ubfm4W0
>>617
良くない。こうだろ、多分。
上級4
魔法の操り人形×3 アーカナイト・マジシャン/バスター×1
下級15
見習い魔術師×3 オネスト×1 ケルベロス×3 サモプリ ×1 ブレイカー×1 熟練黒×3 アーケインファイロ×3
魔法11
スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 死者への手向け×1 ディメンション・マジック×1
エネコン×1 魔力掌握×3 魔法都市エンディミオン×2
罠10
ミラフォ×1 激流葬×1 奈落×1 シリンダー×1
マジシャンズ・サークル×3 漆黒のパワーストーン×1 バスター・モード×2
エクストラ
アーカナイト・マジシャン×2

とりあえずアーカナイト出す手段がそれだけしかないのは良くない。
簡易融合でカオスウィザードや音楽家の帝王を出してシンクロするべき。
そしてエクストラもとりあえず15枚にしとくべき。
ケルベロスはいらんと思う。オネストも1枚じゃちょっと入れるべきじゃない。
ディフェンダーとか老魔術師とか入れたら。
バスターモードも1枚でいいと思う。並べるようなもんじゃないし、バスターも1枚しかないし。
後はスケープゴートや死者への手向け、シリンダーよりも死者蘇生や月の書を入れた方がいい。
それとこのスレも参考になる。
遊戯王OCG【魔法使い族デッキを極める】Vol.17
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1235300350/
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 22:32:15 ID:EP5czJNZO
>>618d
次から気をつける。やはり素材少なかったか。エクストラもとりあえず増やすようにする。スレの紹介ありがたいわ。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 04:15:39 ID:uQ5zdlMRO
ところでこいつを見てくれ、どう思う?

デッキ60枚
罠60枚
神の宣告60枚

完璧なメタデッキだと思ったんだけど、歯車街止めたらガジェル出てきて殴られた
不覚だったわ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 04:37:00 ID:AHRLwMyVO
お触れVENUS軸のヴァルハラ天使ビートです。
具体的なin/out等デッキ診断お願いします。


総枚数:40枚

モンスター上級10枚
3《アテナ》
3《The splendid VENUS》
2《大天使クリスティア》
1《光神機 - 轟龍》
1《天空騎士 パーシアス》

モンスター下級13枚
2《ヘカテリス》
3《コーリング・ノヴァ》
3《オネスト》
3《ジェルエンデュオ》
2《天空の使者 ゼラディアス》

魔法11枚
1《死者蘇生》
1《ハリケーン》
1《地割れ》
1《地砕き》
1《サイクロン》
3《神の居城 - ヴァルハラ》
3《天空の聖域》

罠6枚
3《王宮のお触れ》
3《サンダー・ブレイク》
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 05:23:05 ID:zqnnLn1b0
>>620
まじめに答えると
ダークシムルグやオベリスクが出てくると死ぬんじゃないかそれ。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 05:37:43 ID:8yFmSQICO
624621:2009/03/13(金) 06:12:55 ID:AHRLwMyVO
遅れてすまん。

【コンセプト】
ヴァルハラで上級モンスターを展開しつつ、VENUS+お触れでロック。
また全てのモンスターを光属性・天使族で統一し、オネスト・アテナを最大限に生かすデッキ。

【考察】
回したところ、マシュマロンなどの破壊耐性があるモンスターに弱いと感じた。
なので単体除去カードのinも検討中。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 10:15:48 ID:BJc0dDGzO
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 13:04:16 ID:OnUFd/KsO
コンセプトはデメリットによるビートダウンにキャッスルゲートの効果により大ダメージをねらうビートバーン

モンスター

上級7
キャッスルゲート3 ミストデーモン3 サイドラ

下級15
ゴブリンエリート3 ゴブリン突撃2 電動刃虫3 ジャイアントオーク3 巨大ネズミ3 マシュマロ

魔法10
死者蘇生 悪夢再び2 ツイスター3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 洗脳ブレインコントロール

罠9
血の代償2 ディメンションウオール3 マジックシリンダー 悪夢の迷宮2 魔デッキ

627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 13:42:17 ID:BJc0dDGzO
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 15:19:19 ID:hABrqX0KO
思うんだけどこいつ等わざとやってるんじゃないか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 21:39:25 ID:INX4tBQN0
今、診断お願いしてもいいですか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 06:25:09 ID:Oi3yL6Ob0
上級7枚
古代の機械獣*3 古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2
下級15枚
古代の機械騎士*3 融合呪印生物・地*3 ダンディライオン 素早いモモンガ*3 巨大ネズミ*3 賢者ケイローン*2
魔法19枚
歯車街*3 ガイアパワー*2 テラ・フォーミング*3 月の書*2 パワーボンド*3 リミッター解除 大嵐 サイクロン 我が身を盾に*2 光の護封剣
罠3枚
王宮のお触れ*2
激流葬
融合3枚
古代の機械究極巨人*3

コンセプトはギアタウン、素早いモモンガ、ライオンなどを使って上級モンスターを召喚、隙あらば究極巨人を召喚して殴り倒すというビートダウンなのですが
相手のフィールドに攻撃力2400クラスのモンスターが二体程並んでギアタウンも引けずリクルートしたモモンガやトークンを潰されて上級モンスターが出せず負けてしまう場面が多いです
運が良ければ手札に呪印、下級古代の機械*2、パワーボンドと並んでるときがあるのですが出したとしても相手のライフを削りきれずパワボンの効果で逆に自爆してしまいます

やはり城や死者蘇生は必要ですかね?デッキ枚数44枚なのでこれ以上は流石に入れるのも厳しい、かといってどれを外せばいいのかもわからないです・・・
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 13:41:15 ID:ELQ7cfvi0
今からエンミディオンのストラクチャーをベースにして
【魔力カウンター】を組もうと思うんですが質問。
今のところ、適当な魔力補充用のトゥーンのもくじを所持していないので
代用として成金ゴブリンを考えているんですが、やめた方が賢明でしょうか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 15:31:29 ID:a008l6SQO
>>631
ストラクに魔力掌握ってカードがあるからもくじなくても大丈夫
成金でもいいけど地砕きみたいな除去カード入れるのが無難
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 16:50:00 ID:ELQ7cfvi0
>>632
ありがとうございました。
成金ゴブリンは視野に入れてデッキバランスを調整しようと思います。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 19:51:11 ID:Qh+YzEIP0
上級12枚
クリスティア*3 アスモディウス*3 ダラード*1 光と闇の龍*3 
カオスソサラー*1 ダムド*1
下級7枚
ヘカテリス*3 スナイプストーカー*1 クリッター*1 魔道戦士ブレイカー*1
グランモール*1
魔法16枚
トレードイン*3 闇の誘惑*2 大嵐 スターブラスト*2 ヴァルハラ*3 洗脳*1 ハリケーン
死者蘇生*1 月の書*2
罠5枚
神の宣告*3 激流葬*1 ミラフォ*1

診断お願いします。
SDLっぽいデッキだと思いますが...やっぱりちょっと回らない気がします。
ライダーは抜きにしたいと考えたんですけど環境に刺さるのでやはり入れようとしています。
これで大会に出ようと思いますが、誰かにアドバイスしていただけましたら助かります。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 21:05:23 ID:oBnCkumNO
テンプレ見ねー奴は回線切って氏ね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 22:16:55 ID:HVMTM8qY0
デッキ40枚

上級8枚

機械龍x3 地縛神アスラピクスx3 地縛神コカパクアプx2

下級12枚

墓守の偵察者x3 墓守の番兵x3 素早いモモンガx3
ダンディx1 クリッター×1 ブレイカー×1

魔法15枚

死皇帝の陵墓x3 歯車街x3 死者甦生x1  洗脳×1
大嵐x1 テラフォーミングx3 サイクロン×1 闇の誘惑×2

罠5枚

死のデッキ破壊ウイルスx1 王宮のお触れx3 ミラフォ×1


多少事故リ安いです
あと回復がモモンガしかいなくてライフが2000以下になることがよくあります
次の大会はこのデッキを改良して出ようと思います
デッキ診断お願いします
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 02:20:12 ID:C4dpDJoA0
>>636
地縛神はどちらか片方に絞った方がいいです
絞るならアスラピスク、王宮のお触れじゃなくトラップスタン三枚でゴッドバードアタックを二枚ほど
回復ならエアハミングバードもいいです、こいつは鳥獣族なのでゴッドバードアタックにも使えます
番兵一枚とガチャピン抜いてハミング入れるといいでしょう

アスラピスクとミラフォとはシナジーが良くないので歯車街一枚とミラフォ抜いてGBA入れればいいでしょう
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 09:27:27 ID:rFdoFsojO
診断お願いします。
下級18
エアーマン オーシャン×3 フォレストマン×3 ワイルドマン×3 スパークマン×2 沼地の魔神王×3 キャプテンゴールド ダークヒーローゾンバイア クリッター

魔法18
融合×3 融合解除 死者蘇生 大嵐 サイクロン エマージェンシーコール×3 ミラクルフュージョン×2 摩天楼スカイスクレイパー 超融合 戦士の生還 貪欲な壺 サルベージ

罠4
激流葬 強制脱出装置×3

エクストラ15
ジアース×2 アブソルートZERO×3 ガイア シャイニングフレアウィングマン×2 ダークブライトマン プラズマヴァイスマン×2 ワイルドジャギーマン ワイルドウィングマン ネクロイドシャーマン 異星の最終戦士

サイド15
ライオウ×3 超融合 ライトニングボルテックス 群雄割拠 聖なるバリアミラーフォース 王宮のお触れ×3 邪神の大災害×2 奈落の落とし穴×3


ガチのHEROデッキです。
大会で勝てません。
特に里ビやBFに弱いです。
あと疑問に思うのがこのデッキにプリズマーは必要ですか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 11:21:31 ID:TgyhfdZo0
>>638
とりあえず黄泉ガエルと未来融合はいれたほうが強いし安定する
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 12:31:20 ID:rFdoFsojO
>>639
すみません。
書き忘れです。未来融合入れてます。
カエルはZEROの素材にするのですか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 16:02:10 ID:qsYNqFvY0
>>611 のものですが、少し改造してヴァルハラビートにしたつもりです。回りもまだよくなりましたが、やはり神宣(もしくは、お触れ、トラップ・スタン)を入れるスペースがありません。
上級
神聖なる魂 ×2 大天使クリスティア ×3 カオス・ソーサラー  ネオ・パーシアス ×2

下級
シャインエンジェル ×1 コーリング・ノヴァ ×2 ヘカテリス ×2 マシュマロン ×1 ジェルエンデュオ ×2 オネスト ×3 ダーク・ヴァルキリア ×3

魔法
死者蘇生 サイクロン ヴァルハラ ×3 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス ×2
 

天罰 ×3 奈落の落とし穴 ×3 炸裂装甲 ×2 激流葬 奇跡の光臨 ×2 ミラフォ

天罰抜いたほうがいいのですか?今の時代、どいつもこいつもモンスター効果が強くて、かないません。お手数ですが、もういちど診断お願いします!
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 16:17:04 ID:noOWi2EEO
>>641
診断はいいが、何をどうしたいのよ
回してみた感想は?

そんな事も分からずしてアドバイスなんて出来る筈がない
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 16:54:06 ID:qsYNqFvY0
言葉足らずですみませんでした。まわしてみましたが、私の持っているデッキの中では、一番強い。何かターン数を重ねるごとに、手札にモンスターが増えていく。しかし、そいつらを捨てたら大天使が特殊召喚できなくなる。神宣があると便利かもって思ってるだけ。
だから、これは不要なんじゃない?とかこれを抜いてそれを入れるといいというようなアドバイスを下さい。これでいいですか?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:03:16 ID:FDT1k+FSO
一番強いならアドバイスいらねーじゃん
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:08:09 ID:qsYNqFvY0
>>644
いや、要するに、神宣を入れたいからスペース作ってくださいということです。
一応デッキ枚数は42〜43枚で。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:12:50 ID:C4dpDJoA0
ヴァルハラビートと言うよりは単なるメタビートのような気が
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:14:04 ID:noOWi2EEO
何の為に神宣が必要なんだ?
回したなら機能しないカードが自分で分かるだろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:19:19 ID:qsYNqFvY0
なんかすいません。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 17:23:31 ID:PnwCaaKkO
何を必死こいて止めたいのかよくわからん

ヴァルハラならクリスティアとオネストで大抵止まるだろ
弾圧が嫌ならお触れ挿せ
除去食らっても後続がいくらでもいるだろうと というかクリスティアが帰ってくるだろうと

とにかく具体的に何にやられたのか書いてくれないと分からない。シンクロや何やらはクリスティアで止まる。ヴァルハラにカウンター積むスペースなんぞない
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:02:02 ID:LYbDNIYO0
>>641見て思ったんだがそもそもなんで炸裂装甲なんだ。
ほぼ上位互換がいるのに。
まあ、正直そっちもいらんような気がするけど。
罠の枚数抑えてお触れVENUSにすれば?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 21:18:17 ID:zlZFqoMI0
診断お願いします。
猫墓守(AKB?)にBFを適当に突っ込んだデッキが回してみて案外面白かったので色々試行錯誤中です。
猫とBFで攻めつつ墓地を肥やす→貪欲旋風で手札増強、アーカ・GBAで除去、がコンセプトです。
・貪欲は割と楽に発動出来ました、墓地がガンガン肥えます。
・除去がややGBA頼み、やっぱりサモプリ入れたほうがアーカ出し易いんだろうけど捨てる魔法に悩む…。

合計40枚
【モンスター /23枚】
BF-蒼炎のシュラ x3/ BF-黒槍のブラスト x3/ BF-月影のカルート x3
BF-疾風のゲイル x3/ BF-極北のブリザード x1/ レスキューキャット x2/ 墓守の偵察者 x3
X-セイバーエアベルン x3/ N・ブラック・パンサー x1/ コアラッコ x1
【魔法 /12枚】
サイクロン /x1 死者蘇生 /x1 黒い旋風 /x3 ダーク・バースト /x3 貪欲な壺 /x2 月の書 /x2
【罠 /5枚】
奈落の落とし穴 /x3 ゴッドバードアタック /x2

・対剣闘獣の勝率が悪いです、猫カルート止められると流れが止まります。
偵察者殴って展開されたりもして、寒波とか除去を増やさないと駄目でしょうか

・月の書を3積みしようと考えているのですが、どこを抜こうか悩んでます。
・貪欲との兼ね合いもあってブリザードが邪魔でした、GBA補助に1枚は刺してるんですが抜いたほうがいいでしょうか。
・奈落は最近微妙だと聞いたのですが、抜くとしたら何がオススメでしょうか?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 21:33:14 ID:LYbDNIYO0
>>651
素直に猫やBFにするのに対して、どんなメリットがそのデッキにあるんだ?
猫のサポートと、BFのサポートが合わないだろ、それ?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:22:00 ID:+ysodwMmO
コンセプト:ロックデッキです。倒したいのは、BFデッキでシンクロを13枚積んでるデッキを使う相手です。
備考:魔封じ、シムルグを三枚用意するのは少し辛いです。



計40枚

上級3枚
ダーク・アームド・ドラゴン ダーク・シムルグ×2

下級12枚
キラートマト×3 クリッター ドラゴンフライ×3 お注射天使リリー 生け贄封じの仮面×3 一刀両断侍

魔法6枚
光の御封剣 封印の黄金櫃×2 波動キャノン 魔封じの芳香×2

罠19枚
宇宙の収縮×3 心鎮壷×3 光の護封壁 闇よりの罠 スキルドレイン×3 ナイトメアデーモンズ 神の宣告 マジックジャマー 波動キャノン 平和の使者×2 拷問車輪×2

よろしくお願いします。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:34:03 ID:7DbtdEmPO
生け贄封じの仮面がモンスター……だと?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:35:16 ID:noOWi2EEO
で、何を見て欲しいんだよ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:38:47 ID:7DbtdEmPO
罠の多さじゃね?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:42:37 ID:zlZFqoMI0
>>652
良く考えたらメリットないですね、崩します
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 22:46:19 ID:+ysodwMmO
>>654
すみません、何かモンスター増えてると思ったらそこでした
Wikipedia見ながら作ったデッキなもので、大半が手元になくて、すみません

対シンクロ・BFデッキに特化させると、どこをいじればいいのでしょうか。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 23:03:09 ID:noOWi2EEO
回してみてどうだったんだ?
問題点がないなら別に診断の必要性がないよな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 23:35:10 ID:+ysodwMmO
手元にないので仮想的に原始的な方法で回してみましたが
相手モンスターを押さえ込むカードやモンスターが現れず、高い確率で開始直後に瞬殺されそうです
とりあえず生け贄封じは一枚抜きます
レベル制限B区、グラヴィティ・バインド等を入れるか、ワンフー+強者の苦痛のを入れるかで迷います
後者はチューナー狩りもできますね
ちょっとまた考えてみます
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 10:52:25 ID:lCb/QBXO0
>>653
手元に無いだけなのかもしれんが実際中途半端なデッキ。
黒薔薇と大嵐で乙になるだろ。
コスモロックならロック、ダムルグならダムルグとやりたいことは絞ったほうが強い。
中途半端に作るよりどっちかにコンセプトを絞ってから作りなおしすることをお勧めする。
それでまた困ったらまたここで晒せばアドバイスもするから
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 02:59:17 ID:c3LsFQhuO
>>661
やっぱり欲張ったらだめですか
薄々気付いていたのですが
うまく組めないものだなあと
嫌らしい勝ち方をしたいので、コスモロックに絞ってデッキを組んでみたいと思います
おっしゃるように一度実際に組んでから、またご相談にお伺いします
ありがとうございました
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 22:20:04 ID:wCUN7v07O
バーサーク・デッド・ドラゴンを主役にしたデッキを作りたいのですが、マイナーだからかあまり情報が出てきません…
どんなカードを入れたら良いでしょうか?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:07:13 ID:Nw76KFFXO
バーサークデットドラゴン
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:12:35 ID:fBJiR8PvO
サイクロン
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:33:35 ID:fBJiR8PvO
sapeってなんだよ悪かったな携帯で
お詫びに構築考えてやるよ

上級3
バーサークデッドドラゴン3

下級11
デスコアラ3 ステルスバード3 ファイアートルーパー3 マシュマロン1 メタモルポット1

魔法16
御隠居3 火炎地獄3 デスメテオ3 悪夢の鉄檻3 平和の使者2 光の護封剣1 レベル制限B地区1

罠10
仕込みマシンガン3 天罰3 自業自得2 停戦協定1 グラビティバインド1

バーサークデッドドラゴン?天罰と相性良いだろ
気兼ねなく捨てられる構築だから安心しろ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 03:01:50 ID:scG6MmOiO
古代の機械巨竜…街から飛んでくる。相手を困らせて除去られたらバーサーク。

青眼の白龍…かっこいい。サポート豊富でブランコ破壊からバーサーク。

ユベル…出すだけで戦闘を回避できる。自身の効果やリミリバからバーサーク。

神獣王バルバロス…妥協召喚してフィールドを維持し、破壊されればバーサーク。

ガンナードラゴン…同上。

スキルドレイン…バルバロスやガンナーと好相性。もちろんバーサークとも。

亜空間物質転送装置…バーサークの下がったATTを元に戻せる。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 04:12:11 ID:kvBUKjUS0
デッキ診断をお願いします。
当方遊戯王を始めて3ヶ月程度でカードプールは多くありません。
ですので絶版カード、高価なカードについては考えない方向でお願いします。

【魔力カウンターデッキ】40枚(+融合デッキ1枚)
デッキコンセプト:魔力カウンターを確保しつつ中盤以降に大型モンスターで戦う。

■融合デッキ:1
アーカナイトマジシャンx1

■上級モンスター:2
神聖魔道王エンディミオン1、ブラック・マジシャンx1

■下級モンスター:19
見習い魔術師x3、執念深き老魔術師x3、BF−疾風のゲイルx2、熟練の黒魔術師x3、魔道騎士ディフェンダーx3、
魔道戦士ブレイカーx1、ダーク・ヴァルキリアx2、召喚僧サモンプリーストx2

■魔法:18
魔法都市エンディミオンx3、テラ・フォーミングx2、地割れx1、地砕きx1、ディメンション・マジックx3
サイクロンx1、ツイスターx1、大嵐x1、ハリケーンx1、死者蘇生x1、魔力掌握x3

■罠:1
マジックシリンダーx1

友人相手に回してみると、魔力カウンターの確保ができても自分の場が蹂躙されていたり、
魔力カウンターさえあれば場を制圧できるのに…という状況に良く見舞われることが分かりました。
展開力の問題ではないかと思うのですが、どうすれば解決できるか分かりません。

特に場の制圧に使うアーカナイトマジシャンを呼ぶにあたり、
大体の場合☆4魔法使い族モンスターを召喚して一度相手のターンをまたいでからBF−疾風のゲイルを召喚する為、
自分の手版が回ってくる前に先に出しておいたモンスターが墓地に落ちていることが殆どです。
そこで相手のターンをまたがないようにする方法として死者蘇生で墓地の☆4魔法使い族モンスターを特殊召喚し、
BF−疾風のゲイルを通常召喚してシンクロ召喚を行うのですが、
1枚しかない死者蘇生をそこで使ってしまうと後々取り返しの付かない事態に見舞われるリスクを背負ってしまい、割に合いません。

また、魔法カードを多用することから手札枚数に問題も出て来る事や、
フィールドカードの上書きなどに対する対抗策
当デッキ最大ATK値2700を越えるモンスターの除去として
以下のカードの導入の検討をしていました。
デッキ枚数は40枚丁度のほうが良いとは思うのですが、入れてもよいカードかどうか、助言の程よろしくお願いいたします。

■追加検討カード
王立魔法図書館x2、魔法族の結界x2、ツイスターx1、対抗魔術x2、ライトニングボルテックスx1
(ダーク・ヴァルキリアx1、BF−疾風のゲイルx1)

669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 04:59:59 ID:oNHpgMpP0
>>668
紙束
つか、ストラクを悪く崩しただけのモノ持ってこられても困る
執念3枚とかゲイルとかディメンション3枚とか、
強いカードをただ入れれば強くなると思ったら大間違い
ピンのブラマジが意味わからん
サポートカード入ってるワケじゃなし・・・
アーカナイトに関しても、なら何故に場にモンスターを維持出来る工夫をしないのか理解できん
死者蘇生使ってシンクロとか有り得なさ過ぎてもはや笑える
3ヶ月何をしてきたのやら
出直してきたほうがいいんじゃない
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 05:20:43 ID:kvBUKjUS0
>>669
手厳しい言葉ありがとうございます。
出直してきます。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 05:28:44 ID:fBJiR8PvO
魔法使いのストラクは買ってないからよくわからんけど
ツイスターはメインで入れるものじゃないのでは?
あと魔法の筒1枚入れるぐらいならお触れ積んだほうが良いような
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 08:14:26 ID:Awdcf6DM0
というかゴールドシリーズ買ってミラフォと激流葬くらいは入れようぜ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 08:35:10 ID:d6cfAGtcO
売ってないんじゃない?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 12:27:29 ID:T+ZD02u7O
>>667
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 13:49:16 ID:vuXWnVyUO
>>663

光神化とバーサークは相性いいはず こんなのどうだろう

【上級モンスター13】
堕天使ゼラート3
堕天使アスモデウス2
バーサーク・デッド・ドラゴン2
ダーク・アームド・ドラゴン1
光神機轟龍2
冥府の使者ゴーズ1
カオス・ソーサラー1
サイバー・ドラゴン1
【下級モンスター8】
ダーク・ヴァルキリア3
ジェル・エンデュオ2
ダンディライオン1
マシュマロン1
アルカナ・フォースTHEFOOL1

【魔法17】
死者蘇生1
大嵐1
ハリケーン1
サイクロン1
トレード・イン3
闇の誘惑2
光神化3
洗脳-ブレインコントロール1
デーモンとの駆け引き2
終焉の焔2

【罠2】
聖なるバリア-ミラーフォース1
激流葬1


なかなかBFのような展開力あるデッキで貫通持ちのモンスターいるガチデッキには分が悪いけど、ネタデッキとして、相手のターンに光神化アスモデウスで守り、トークンとバーサークを自分のターンで並べるのは面白いよ。資産ないからと、事故率から暴走は試してないけど。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:07:02 ID:GCe3KzNhO
>>668
wikiとかもみて参考にしてみるといいよ

カウンター貯めたいならサイマジLv4とかバベルタワーいれてみたら?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 14:39:38 ID:hpe1xyJc0
ショッカーライダー(仮)

上級7枚
光と闇の竜3 人造人間−サイコ・ショッカー3
冥府の使者ゴーズ
下級16枚
ジャイアントウィルス3 素早いモモンガ3 墓守の偵察者3
墓守の番兵 マシュマロン 黄泉ガエル ダンディライオン
クリッター N・グラン・モール 魂を削る死霊
魔法14枚
クロス・ソウル3 月の書2 収縮2 おろかな埋葬2
洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺 サイクロン
死者蘇生 大嵐
罠3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬

CGIで回したところ、なかなかいい感じでした。
・サイドデッキはどうするか
・下級モンスターはこれでいいのか
以上の点を診断お願いします。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 16:54:14 ID:gec6MaEX0
コンセプト
異星の最終戦士入りのダークゾーン利用型ウイルスデッキ

計40枚
(最)上級6枚
ガンナードラゴン×3 邪帝ガイウス×2 冥府の使者ゴーズ
下級11枚
ダークヒーロー・ゾンバイア×3 融合呪印生物地×3
キラートマト×2 疫病狼×2 魔導戦士ブレイカー
魔法15枚
ダークゾーン×3 テラフォーミング×2 闇の誘惑×2
貪欲な壺 簡易融合 増援 死者蘇生 大嵐
サイクロン 手札抹殺 名推理
罠8枚
闇のデッキ破壊ウイルス×3 魔のデッキ破壊ウイルス×2
死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアミラーフォース 激流葬
エクストラ
異星の最終戦士×3 フレイムゴースト 暗黒火炎龍
ナイトメアを駆る死霊

ウイルスさえ決まれば相手を窮地に追いやることはできるんですが、
詰めが甘いようでそこから逆転されるケースが多いです。
お触れやカウンター罠全般とゴヨウに滅法弱いですがそこは宿命と割り切っています。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 17:42:52 ID:0v7KAOSQ0
デッキ診断じゃなくて軽い相談という形なんだがいいかね?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 21:04:01 ID:/toYZIlKO
>>679
やたら上目線でむかつくが良いんじゃないの
681668:2009/03/18(水) 23:54:33 ID:kvBUKjUS0
>671,672,676
ありがとうございます、早速いろいろ試してみたいと思います。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 03:12:10 ID:paqPyDviO
>>680
上目線なら下から見てるんじゃね?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 07:29:10 ID:LpnWppOhO
>>682
(οдО;)
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 08:50:22 ID:Hzp8kK700
これからはユニオンが流行る!!

つーことで作ってみた ユニオン+シンクロ=ユニクロ
計41枚
上級なし

下級20枚
Y−ドラゴン・ヘッド×2 Z−メタル・キャタピラー×2 強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
アーマー・ブレイカー×2 クリッター
漆黒の闘龍 サイバー・ドラゴン メタモル・ポッド
ハイパー・シンクロン×2 クレボンス サイコ・コマンダー
デブリ・ドラゴン 闇の仮面 ゾンビ・キャリア
魔法13枚
前線基地×3 魔法石の採掘 おろかな埋葬
エネミーコントローラー ハリケーン 魔導師の力
ライトにング・ボルテックス 洗脳−ブレイン・コントロール 大嵐
貪欲な壺 緊急テレポート
罠8枚
ゲット・ライド!×3 フォーメーション・ユニオン 奈落の落とし穴×2
聖なるバリア−ミラーフォース 死のデッキ破壊ウィルス


コンセプト
前線基地でユニオンを展開→チューナーを通常召喚→シンクロ が基本
展開力は猫シンクロには劣るけど、シンクロモンスターにアーマーブレイカーや
ヘビーウェポンを装備できれば、破壊耐性を備えさせられるぜ!
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 15:30:06 ID:mwTmhp2s0
CGIでやっているものです
久々に始めたら、シンクロとかばっかでつまんない。てかいきなり5000ダメージとか10000ダメージとか中二病臭い!
あと、墓地から生き返るカード多すぎ!
ということで、そういう怒りを込めて作った、地味なデッキです

コンセプト:ニードルワームなどで相手デッキを削りながら、手札抹殺とグリードや死霊の誘いなどを組み合わせて
ダメージを与えていく、というデッキです。デッキ破壊しつつバーン(この表現は合ってますか?)
計40枚
上級0枚
下級12枚
D-HERO ディフェンドガイ×3 カオスポッド×3 ニードルワーム×3
メタモルポッド×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
魔法12枚
サイクロン×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 手札抹殺×1
皆既日蝕の書×3 浅すぎた墓穴×2 墓守の使い魔×2 魔力の枷×1
罠16枚
聖なるバリアミラーフォース×1 魔法の筒×1 グリード×3
砂漠の光×3 死霊の誘い×3 魔力の棘×3 撹乱作戦×2

お願いします
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 18:25:17 ID:dXdp/vTsO
>>682
釣り針大きいな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 18:59:39 ID:SsfnFkw70
>>685
ロックすらろくにしてないのに、相手にアド与えまくってどうする。
そりゃあ、負けるわ。大嵐1発で普通に壊滅するのにシンクロなんて関係ない。
特に墓守の使い魔やら死霊の誘いやらは全く必要ない。
そして、いらないカードを抜いたらもっとデッキ破壊をしたいのか、グリードバーンがしたいのか、
コンセプトを1つに絞るべき。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 20:14:39 ID:cRouWbfAO
診断求める奴はテンプレくらい目に通せ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 20:23:32 ID:rj/bsBmZ0
魔轟神デッキをつくっているんですけど
ルリーが2枚しかないけどなかなか回ってるんですけどやっぱり
2枚と3枚とじゃ来る確率も違うしどうしようか迷っています。
でも次のターミナルでも新しい魔轟神は出るみたいだし。
アドバイス下さい、お願いします
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 20:36:03 ID:fR4Hyjg7O
次の方どうぞ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 21:15:16 ID:mwTmhp2s0
>>687
ですね……今も大嵐とかハリケーンで死んできましたorz
死霊の誘いと墓守の使い魔は抜きました

できればデッキ破壊に重きをおきたいのですが……
ここ2年ほどのカードは全然分からないのでお願いします
ホルスとかエアーマンの時代は終わった?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 21:32:17 ID:5EteiaqpO
質問なのですが
スターブラストで手札のレベル10のモンスターを8にしてトレードインを使うことはできますか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 22:03:17 ID:SsfnFkw70
>>691
はるか昔に終わった。
今はレスキューキャット軸のシンクロ召喚や、
ブラックフェザーやライトロードといったテーマデッキの時代。
じわじわデッキを削るデッキ破壊を組むならグラビティバインドとかのロックカードを入れ、
それを神の宣告、賄賂といったカウンターで守り、
カオスポッドやニードルワーム、メタモルポッドといった強力なデッキ破壊を使いまわすといい。
シンクロに対抗するなら召喚を封じれる王宮の弾圧もいいかもしれない。
その場合、墓穴とかは使えなくなるが。
バーンとデッキ破壊を組み合わせたいなら【ネクロフェイス】もお勧め。
大量に除外すれば一気に4000、5000のダメージを複数回叩きつけることもできる。
また、メタモルポッド等を何回も使いまわして一気に決着をつけるデッキ破壊1killもある。
↓のスレッドも見ることを勧める。

【遊戯王】デッキ破壊について語るスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1210943287/501-600

後はこちらも。【ロックデッキデス】や【ネクロフェイス】も載ってる。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/

>>692
スレ違いです。>>1参照。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 22:13:38 ID:mwTmhp2s0
>>693
おぉ、親切にありがとうございます
なるほど。グラビティバインド懐かしいなぁw久々に思い出しました
スレなども見てみます

ためしにシンクロデッキみたいなの作ってみたけど難しい……全然手元に欲しいカード来ない
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:42:13 ID:qXZXYR1Q0
デッキ診断お願いしますm(-_-)m
シンクロ
スターダスト×1、ライトエンド×1、ダークエンド×1、
メンタルスフィア×1、レッドデーモンズ×1、ゴヨウガーディアン×1
上級
サイバードラゴン×3、ゴーズ×1、ミストデーモン×1、
マジックキャンセラー×1、混沌球体×1
下級
ジェネクスニュートロン×1、AOJサイクロンクリエイター×1、魔轟神レイヴン×1、
カオスエンドマスター×1、ダークリゾネーター×3、サイココマンダー×3、
創世の予言者×2、グランモール×1、エアハミングバード×1、
サイバーヴァリー×1、エアサーキュレーター×1、ディープダイバー×1、
クリッター×1
魔法
ライトニングボルテックス×1、死者蘇生×1、強者の苦痛×1、
打ち出の小槌×1、デビルズサンクチュアリ×1

炸裂装甲×2、ゴブリンやりくり上手×3、血の代償×1、
ミラーフォース×1、ダメージコンデンサー×1、因果切断×1、
次元幽閉×1
シンクロ中心のデッキです。
まだ一枚しかないカードも多いです。
禁止制限はかなり昔のです。
限定カード、ターミナル限定カードは無しでお願いします。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 00:13:34 ID:Ftb/7V7nO
敢えて言ってやる。
まず制限を守る。何でも良いから違うカードを入れるんだ。この時点で論外。
で、デッキをどのように回してるのか?回してみた結果どうなのか?
うまく回るのか?弱点は?そのデッキに足りない部分は?
何をどうアドバイスしてほしいのか?入れようか検討してるカードは?

何も書いてないんじゃ診断のしようがない。
逆にお前はデッキだけ晒されてアドバイスできるのか?



今までの書き込み100回読んで出直してこい。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 01:02:42 ID:A2dA7WCn0
>>696
デッキを回して見た結果……
素早く展開できたが、ことごとく切り札を潰されて終盤がつらかった。
事故は何回やっても特に無いですが、
切り札を潰されるとつらいので何か対策はありませんか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 02:32:47 ID:HEX/2FZ30
>>695>>697
切り札ってなにさ。
はっきり言わせてもらうと、
まだ、デッキと呼べるレベルにもなっていない。紙束。
サイクロンと大嵐が入っていないビートダウンとか信じがたい。
まずは、召喚僧サモンプリーストとレスキューキャットを使った
使い方が簡単で非常に強い猫シンクロを組んでみようぜ。
サモプリから猫出して、エアベルンとコアラッコかブラックパンサーあたりを出して
シンクロ召喚するデッキ。
エアベルンもサモプリも再録されたからどうにかなるはず。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 18:16:17 ID:adYUbJk70
>>697
遊戯王wikiで収録カードを確認してゴールドパックやストラクチャーで強化するべき。
「○○なんかは自分のデッキとは相性が良くない」とか思うかもしれないが
案外パーツ取りとして優秀だから、持ち金と相談しながら自分で考えてみるといいと思うよ。

逆に言えば、まだ自分で考えられるレベル。
>>698みたいに今までのもの全て捨てる必要はない。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 10:42:31 ID:yLrrlhiw0
診断お願いします
【ローユベルデッキ】

・上級4枚
ユベル第1形態×2、ユベル第2形態、ユベル第3形態

・下級17枚
キラートマト×3、ゾンビマスター×3、ゾンビキャリア、クリッター、終末の騎士、デブリドラゴン
ジャンクシンクロン×2、ボルトヘッジホッグ×2、ザ・カリキュレーター×2、闇の仮面

・魔法10枚
サイクロン、大嵐、ハリケーン、死者蘇生、生還の宝札
ダークバースト×2、悪夢再び、おろかな埋葬、強制転移

・罠12枚
激流葬、死のデッキ破壊ウィルス、天罰、リミットリバース×3
王宮の鉄壁×2、闇の幻影×2、サンダーブレイク×2

サイド
ツイスター×2、神の宣告

コンセプト:ローレベル+ユベルデッキ
1、オーソドックスにユベルでの制圧
2、カリキュレーター&ジャンクウォーリアーでのビート
3、ダークダイブボンバーでの射出ダメージ

1〜3を状況に応じて変えていく感じになります


何度かまわして、これで安定はしてきたんですが
どこか息苦しさを感じるので客観的な意見を聞きたいです
※ゾンマスはいらないんじゃないかと言われたことがありますが、こいつは抜きたくないです

悪夢再び抜いて強制転移2枚目、デブリを抜いてエンジェルリフトを入れたいんですがモンスター5割以下は少ないでしょうか?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 20:01:45 ID:Vz1/V4vo0
診断をよろしく頼みます


【デミスギアタウンデッキ】
『上級モンスター 8枚』
☆終焉の王・デミス(儀式)×2、古代の機械巨竜×3、☆青眼の白竜×2、冥府の使者ゴーズ

『下級モンスター 9枚』
☆ソニック・バード×3、☆マンジュ・ゴッド×3、
魔道戦士ブレイカー、クリッター、スナイプ・ストーカー

『魔法カード 17枚』
☆エンド・オブ・ザ・ワールド(儀式魔法) ×2、☆超高等儀式術(儀式魔法)、巨大化、リミッター解除、
洗脳ブレインコントロール、死者蘇生、歯車街(フィールド魔法)×3、テラフォーミング×3、
大嵐、ハリケーン、地砕き、地割れ

『罠カード 6枚』
☆王宮のお触れ×2、強制脱出装置×3、聖なるバリア・ミラーフォース


サイドデッキ 15枚
赤・黄・緑ガジェット ×3枚ずつ、血の代償×2、炸裂装甲×2、抹殺の使徒×2
(※☆はサイドデッキと交換する際抜くカード)


このデッキの戦術ですが、基本的に
『デミス発動→歯車街が破壊されて巨竜特殊召喚
→リミッター解除or巨大化付けて1ターンKill』
という極めてオーソドックスなモノです。
王宮のお触れが、3枚もある強制脱出装置と相性が悪いのは重々承知しておりますが、
相手のシンクロやこのデッキの天敵であるライオウ等を戻せる故、
3積みしました(お触れは各種特殊召喚封じ罠対策用)。
サイドデッキは『相手の意表を突く。』というコンセプトで、
☆のカードを抜く事でデッキが除去ガジェットになる様にしております。

診断して欲しい所ですが、
(A)このデッキはどんなデッキに不利か?
(B)相手の特殊召喚対策用カードに充分対策出来ているか?
(C)サイドデッキはメインを違うデッキタイプに変えるのではなく、
  あくまでメタビ的なカードを入れるべきか?
等でしょうか…。

長々とすみません。どうぞよろしくお願いします。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 22:23:11 ID:h7riK49I0
>>701
デミス街なのにトレードイン×3が入ってない
歯車街は墓地からも呼べるから巨竜捨ててデメリット無しの2ドロー
罠入れるよりどんどん回転させてコンボパーツ引くべき

サイクロンもあって問題ない、どうしようもないときに歯車割って巨竜出せるし。
歯車街→デミス全破→5400点はほぼ確実だから、詰めの一撃に思い出のブランコもいい
ソニバからの高等儀式で青眼落とせるから、事故には繋がりにくいと思われ

テラフォは便利だけど、初手で歯車握ってたりすると死に札になるから2でいい
デミス全破壊するのにブレコンいるか?ってことでブレコンも抜き

OUT)お触れ2 ミラフォ 地割れ テラフォ1 クリッター ブレコン
IN)トレイン3 ブランコ2 サイク1 青眼白龍1

苦手な相手だけど、メタビと当たったら何もさせてくれない恐れ
初手に弾圧ナチュビもらっても死亡。
サイドにはそれらの対策積むことをオススメ
ライオウ苦手って言ってるのにサイドからガジェットにするのもよくわからんかったです
見当違いなこと言ってたらスマソ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 16:28:22 ID:MetqdxvvO
サイドデッキの相談もいいんでしょうか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 17:00:40 ID:HMsps4kg0
>>703
別にいいと思うけど
【遊戯王】サイドデッキを語るスレ【メタ】
ってスレもある。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 21:57:11 ID:9A6f1/vH0
デッキ診断お願いします
【モンスター】24枚
−上級−
真紅眼の不死竜×1 溶岩魔神ラヴァ・ゴレーム×1 邪神機ー獄炎×1


−下級−
マシュマロン×1 ナイトメア・ホース×1 竜骨鬼×3 魂を削る死霊×1 リボーン・ゾンビ×1
地獄の門番イル・ブラッド×1 ピラミッドタートル×3 ゾンビキャリア×1 ゾンビ・マスター×3
ヴァパイアー・ベビー×3 再生ミイラー×1 闇竜の黒騎士×1 ヴァンパイア・レディ×1
ノーブル・ド・ノワール×1 カース・オブ・ヴァンパイア×1 


【魔法】12枚
光の護封剣×1 無限の手札×1 マシュマロンのメガネ×1 トルネード×1 大寒波×1
モンスター回収×2 ハリケーン×1 手札抹殺×1 タイムカプセル×1 ミイラの呼び声×1
大寒波×1 トルネード×1 強制転移×1 魔法効果の矢×1  生者の書ー禁断の呪術×1


【罠】12枚
聖なるバリアーミラーフォース×1 衰弱の霧×2 魔法の筒×1 万能地雷クレイモア×1 
攻撃の無力化×1 王宮の歓楽×1 ディメションウォール ×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
砂塵の竜巻×2

【サイド】
ツタン仮面×1 閃光の宝札×1  トルネード×1 生贄封じの仮面×1 王墓の罠×1
マンモス・ゾンビ×3 魔法石の採掘×1

[デッキの説明]
デッキ破壊とライフゼロのデッキにしてみました
ちょっとカードが多くて、回るか不安です

ゾンビキャリアがあるので、 蘇りし魔王 ハ・デスかデスカイザードラゴンを入れてみたいです
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:48:17 ID:Eb3eF9gfO
診断お願いします

【名無しデッキ】40枚

上級5枚
冥府の使者ゴーズ×1
人造人間サイコショッカー×2
サイバードラゴン×1
カオス・ソーサラー×1

下級14枚
創造の代行者ヴィーナス×3神聖なる球体×3
キラートマト×3
ジャンク・シンクロン×2
終末の騎士×1
ゾンビキャリア×1
クリッター×1


魔法17枚
死者蘇生×1
戦線復活の代償×3
団結の力×1
強制転移×2
増援×1
おろかな埋葬×1
貪欲な壺×2
収縮×3
地砕き×1
サイクロン×1
大嵐×1


罠4枚
聖なるバリア-ミラーフォース×1
炸裂装甲×2
激流葬×1


エクストラデッキ
ゴヨウガーディアン×1
パワーツールドラゴン×2
スターダストドラゴン×2
レッドデーモンズドラゴン×1
ギガンテックファイター×2
AOJカタストル×1


戦線復活の代償で墓地から上級モンスターを特殊召喚しまくるデッキのつもりです。相手の墓地も活用したいので奈落の落とし穴は入れてないです。あと、属性が光と闇だけになったのでカオス・ソーサラーも入れてみました。


序盤はキラートマトかヴィーナスの効果で堪えてその後アドバンス召喚、もしくはジャンクシンクロンでシンクロ召喚。早い段階でサイコショッカーやスターダスト、パワーツールあたりを召喚したいと考えています。
その流れの中で戦線復活の代償が手札にくれば余った神聖なる球体をコストに墓地蘇生を狙います。


実際に回して見て思ったのはスターダストやショッカーが場に出る前に抹殺の使途や奈落の落とし穴を使われると涙目になるということです。
炸裂装甲と激流葬を神宣と入れ替えれば良いかと思ったのですが…どうでしょうか?

707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 23:54:32 ID:A5WNJTwuO
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 00:57:46 ID:5MLCCu+d0
>>705
>デッキ破壊とライフゼロのデッキにしてみました
>ちょっとカードが多くて、回るか不安です

まず廻す。これ絶対条件になりましたので気をつけて下さい
あと「ライフゼロ」とは普通言わない。言うとすれば【ビート】
見たところ【デッキデス】と【ビートダウン】の短所が集結した感じ
最初はどちらか片方にメインコンセプトを絞って、サイドでがらりと入れ替えると対策されにくくてお薦めです
その前に、まずは戦うなりして[廻した感想]を書いて下さいね
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 01:00:02 ID:aauWRV+v0
光と闇の竜を使ったデッキです。

メインデッキ40枚
上級9枚
光と闇の竜3 邪帝ガイウス3 
サイバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ カオス・ソーサラー
下級15枚
墓守の偵察者3 創世の預言者3 ライオウ3
クリッター 魂を削る死霊 マシュマロン 黄泉ガエル 
ダンディライオン 墓守の番兵
魔法13枚
月の書3 収縮2 クロス・ソウル2 おろかな埋葬2
死者蘇生 大嵐 サイクロン 洗脳−ブレインコントロール
罠3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

サイドデッキ15枚
霊滅術師 カイクウ3 デス・ウォンバット3
魔導戦士 ブレイカー
砂塵の大竜巻3 奈落の落とし穴3 強制脱出装置2

黄泉ガエルと創世の預言者が墓地にいるときにライダーが出せるというのが
理想の戦法です。
実際に回してみると、BFやライロに並べられて力負けしてしまいます。
サイドデッキにも悩んでいます。
診断よろしくお願いします。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 01:01:54 ID:dppQQx000
>>708
アドバイスありがとうございます。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 01:57:04 ID:oyO+6/aN0
【巨大戦艦】です
モンスター 17枚
巨大戦艦ビッグコアMk−II2枚 巨大戦艦ビッグコア2枚
巨大戦艦テトラン2枚 巨大戦艦 クリスタルコア3枚 巨大戦艦カバードコア
サイバードラゴン メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 
クリッター スネークポット2枚

魔法19枚
貪欲な壺 非常食×2枚 洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生 死皇帝の陵墓×3枚 リミッター解除
ライトニングボルテックス ボスラッシュ×3枚
テラフォーミング サイクロン 大嵐 ハリケーン
地砕き 光の護封剣 

罠(6枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− ドレインシールド
激流葬 ゴブリンのやりくり上手×3枚

死皇帝で巨大戦艦を出しつつボスラッシュを発動してビートダウンするデッキです
回して思ったことはかかしや黄泉ガエル等をボスラッシュ中に使われるとかなり厄介なこと
魔法の枚数が多くなるためか下級アタッカーがいないことです
二つの状況ともデッキスペースが足りない所為か対策カード等が不足気味です
診断お願いします
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 10:20:10 ID:biXQnoipO
診断スレいけ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 21:33:41 ID:88s0D3sM0
>>702
感謝が遅れてしまってすいません。ありがとうございます。
基本的にクリッター以外の言われたカードを抜き、言われた通りのカードを入れて
回してみようと思います。
…でもなんでサイクロンを書き忘れてたんだろうOTL
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 23:21:58 ID:oHx3LyZaO
>>675
返事が遅れてしまい申し訳ありません
おかげでどんなカードを入れていけば良いのかわかりました
ありがとうございます
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:53:16 ID:3vtIZrBi0
明日、明後日大会なんですがアドバイスして頂いてもよろしいでしょうか?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 20:58:29 ID:M7/9/ChE0
テンプレに目を通したならどうぞ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:19:28 ID:cWEbtQtB0
>>716
感謝します。

【上級  8枚】
地爆神Aslla piscu×3 堕天使ゼラート×2 地獄の門番イル・ブラッド×2 ダーク・アームド・ドラゴン×1

【下級 14枚】
ゾンビマスター×3 ピラミッドタートル×3 終末の騎士×2 BF-疾風のゲイル×2 馬頭鬼×1 クリッター×1 ゾンビキャリア×1 魂を狩る死神×1

【魔法 14枚】
アンデットワールド×3 生者の書−禁断の呪術×3 テラ・フォーミング×2 闇の誘惑×2 生還の宝札×1 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 

【罠 4枚】
王宮のお触れ×3 死のデッキ破壊ウィルス×1 

【サイドデッキ 15枚】
ツイスター×3 氷帝メビウス×2 閃光を吸い込むマジックミラー×2 召還僧サモンプリースト×2 呪言の鏡×2 闇の幻影×2 魔のデッキ破壊ウィルス×2

メインデッキ合計40枚 サイドデッキ合計15枚 エキストラ合計15枚

の以上のデッキ内容になります。
基本はアンドッドワールドを展開し、生者の書やイル・ブラッドなどで地縛神Aslla piscuや堕天使ゼラートを特殊召還し場を制圧します。
墓地利用をするためやはり次元には滅法弱いかったです。対策としてサイドにツイスター3積みしています。
あと、このデッキにダーク・グレファーとサモンプリーストはあった方がいいでしょうか?
サイドも次元用にツイスター、剣闘用に呪言の鏡を入れていますが、対策が甘そうなのでアドバイス頂けると助かります。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 13:38:12 ID:12OtZAszO
コンセプト:エクゾディアを速攻で揃えるデッキです
備考:特にないです

計40枚
下級19枚
封印されしエクゾディア×3 封印されし者の右腕×3 封印されし者の左腕×3 封印されし者の右足×3 封印されし者の左足×3 クリッター×2 黒き森のウィッチ×2

魔法18枚
強欲な壺×3 天使の施し×3 苦渋の選択×3 闇の量産工場×3 ダーク・バースト×3 ブラック・ホール×3

罠3枚
補充要員×3
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 14:50:22 ID:SQbb358Q0
はい次の方〜
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 23:20:22 ID:QTefxM4p0
純ライトロードです。
大会用に調整中なのでアドバイス頂きたいです。
グラゴ抜いてケルビム2の方がいいでしょうか? 1枚刺しておくと割と役に立ったりもするんですが…。

【上級/4枚】【下級/21枚】
裁きの龍*2 / ケルビム*1 / グラゴニス*1
ジェイン*3 / ライラ*2 / ガロス*2 / ウォルフ*2 / ルミナス*2 / ライコウ*2
創世の預言者*1 / オネスト*3 / ネクロ・ガードナー*3 / ゾンビキャリア*1

【魔法/13枚】【罠/2枚】
大嵐*1 / 死者蘇生*1 / サイクロン*1 / 月の書*2 / 死者転生*2
ソーラー・エクスチェンジ*3 / 大寒波*3 ‖ 光の召集*2

【サイド/15枚】
月の書*1 / ツイスター*3 / 奈落の落とし穴*3 / 王宮のお触れ*2
暗闇を吸い込むミラー*2 / デビル・コメディアン*2 / D.D.クロウ*2

【エクストラ/15枚】
【8枠】レモン*1/星屑*2/ギガンテック*2【7枠】DDB*1/黒薔薇*2
【6枠】ゴヨウ*1/ブリュ*1/ガイア*2 【5枠】カタストル*3

次元や猫との戦い方がいまいち分からないです。
次元はサイドからツイスター積んでライラと割りながら戦うしかないんでしょうか?
猫は貪欲をクロウで阻止すれば、後は引き次第で。
下手な人なら奈落でベルンを落とせるのでなんとかなるんですが辛いです。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:29:32 ID:JzNzdsnNO
>>720
ライロではないが、ライロ使いの相手に弾圧やられてちとキツかった記憶がある
あとライオウとか


大抵はルミナスからライラやジェイン、エンド時の墓地送りでのウォルフで攻めていけるから、ケルビムグラコスはどっちも微妙に感じる
オネストも入ってるし

寒波は逆に相手に利用されることもあるから不採用でも問題ないとオモフ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 10:27:11 ID:zl2jPcblO
>>720

抜き グラゴ ジェイン2 ネクガ1 サイクロン 転生1 月書2 寒波1 召集2
入れ ゴーズ ケルビム1 ルミナス Dクロ1か2 クリッター カーガン おろまい2 増援 死デッキ 激流葬 奈落2

召集は遅い。ルミナス3積みしないライロはないと思う。
サイドだけど、ミラー対策でもコメディアンはイマイチ。くらやミラーはBF対策かな?あっさり割られるのがオチ。ライオウが適任。
やっぱりお触れ3欲しい。メタビや次元を意識するとツイスターは3で大災害も2くらい入る。で寒波1とライコウ1かな。あいたスペースにはマイクラダスト突っ込んどくと役に立つかもしれない。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:12:41 ID:3+GmsZ150
>>721-722
くらやミラーは想像通りBF対策でした。確かにライオウの方が旋風阻止出来て強いですね…。
月書も同じ理由で積んでたんですが、ライオウ1枚だけで色々こなせそうですね。

サイド構築についてもとても参考になりました、ありがとうございます!
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 10:48:35 ID:IvHUtKn80
大会用デッキなので、アドバイス頂きたいです。
総合的にはクリボー帝に色々混ぜてみた感じです。
場持ちのいい下級天使族モンスターや黄泉ガエル、光神化での天使族
笛で召喚したクリボーを生贄にして上級を召喚、場を制圧していく感じです。
お触れとインヴィシル、クリスティア、デスカリ、ライダーで相手を封殺します。
結構コンセプトがごちゃ混ぜな感じですが、思ったよりも回ります。


最上級6枚
轟龍×2 光と闇の竜×2 大天使クリスティア×2
上級6枚
邪帝×2 氷帝×2 天魔神インヴィシル×2
下級14枚
デスカリバー・ナイト×3 ジェルエンデュオ×2
マシュマロン×1 ゾンビキャリア×1 クリボー×2
ハネクリボー×2 黄泉ガエル×1 アルカナフォース0×2

魔法12枚
クリボーを呼ぶ笛×3 サイクロン×1 ハリケーン×1
ライトニング・ボルテックス×1 光の護封剣×1 光神化×2
収縮×1 洗脳−ブレインコントロール×1 大嵐×1
罠5枚
王宮のお触れ×3 激流葬×1 ミラーフォース−×1


計43枚なので40枚にするとすればどこら辺をいじるべきでしょうか?
エクストラとサイドは構築中です。
BF、植物、次元、猫あたりにはなんとかついていける感じですが、
サイド構築にあたって気にするべきデッキはこの場合どんなのになりますかね?
アドバイスよろしくお願いします。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 13:29:57 ID:1j5uYj8FO
>>724
特に問題なければ別に診断必要なくね?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:12:14 ID:DhXu6Z2N0
コンセプトとしてはFGDが使いたい。5千てやべーというバカ思考でくんだ物です
PSP,CGI等で主にやっているので金銭的制約とかは在りません

計60枚
上級 9枚
アームドLv5×2 アームドLv7 ヘルカイザー・ドラゴン レッドアイズ・ダークネスメタル×2
ホルスの黒炎竜Lv6 ホルスの黒炎竜Lv8 マテリアルドラゴン

下級27枚
アームドLv3×2 サファイアD×3 ハウンド・ドラゴン アックス・ドラゴニュート ホルスの黒炎竜Lv4×2 マシュマロン

サイバー・ダーク・ホーン×2  サイバー・ダーク・キール、サイバー・ダーク・エッジ  ザ・カリキュレーター×2 仮面竜×2 

スフィア・ボム 魂を削る死霊 ドル・ドラ ヘル・ドラゴン ボマー・ドラゴン×2 真紅眼の飛竜×2 メタモルポット

魔法 13枚
サイバーダーク・インパクト! 地砕き  死者蘇生  スタンピング・クラッシュ×3
D・D・R 龍の鏡×2 光の護封剣 魔法吸収×2 未来融合

罠 11枚
威嚇する咆哮 クローン複製  次元幽閉  死のデッキ破壊ウイルス 死霊ゾーマ
聖なるバリア-ミラーフォース-  トラップジャマー×2
魔宮の賄賂  魔法の筒  メタル・リフレクト・スライム
EX
鎧黒竜-サイバー・ダーク・D-×3
F・G・D×3

回してみたところ
60枚は多すぎるのか手札事故とは行かないまでも要所要所で動きがもっさりし、
かといって、色々抜いてみても弱体化が自分の関の山でした。
「××は抜け」とかそう言ったアドバイスをおねがいしたく書き込みました。
それ以外にもお気づきの点在りましたら何でも言ってください
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 01:50:48 ID:c+GBL1zH0
>>726
やりたいことを絞ってデッキを40枚に収めるべき。
この場合は、FGDの1点特化。
サイバーダークは欲張り。全抜き。
他にもドラゴンデッキに不要そうなのを全部抜いていく。
ザ・カリキュレーター、スフィア・ボム、魔法吸収、威嚇する咆哮、
死霊ゾーマ、トラップジャマー、魔法の筒、メタル・リフレクト・スライム
あたりは全ていらない。
相手の罠を妨害するなら賄賂やトラップジャマーよりも、
神の宣告3もしくは、トラップスタン・お触れがいい。
ハウンド・ドラゴンやドルドラ等の貧弱なドラゴンは、
サイバーダークを使わないなら抜いてもいい。
また、闇ドラゴンで固めるなら闇の誘惑やダークアームドドラゴンも強い。
D・D・Rともコンボできる。
とりあえずこのあたりを直して、40枚かそれに近い枚数に収めて回してくれ。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 20:02:04 ID:Np4stKEd0
【シンクロアンデット】に生還の宝札はまだ必要ですか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 20:08:58 ID:txxbuDuTO
お前が必要と思ったなら必要なんだろうな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 20:09:24 ID:DhXu6Z2N0
>>727
有り難うございます。
早速、試してみようと思います。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 21:12:16 ID:ZBQ1W6Qa0
最近始めた者で、スレイブタイガーのかわいかったので剣闘獣で組んでみました。
適当に買ったパックで組んだ物で、まだまだ知らないカードも多いですが
出しては殴り出しては殴りと単純に使いやすそうに構築してみたのですが、アドバイスお願いします。

【上級/1枚】【下級/16枚】
サイバードラゴン*1/スレイブタイガー*3/E-HEROプリズマー*3/ラクエル*2/ダリウス*2
ベストロウリィ*1/ホプロムス*1/ムルミロ*1/異次元の女戦士*1/ならずもの傭兵部隊*1/魂を削る死霊*1

【魔法13枚】
収縮*3/剣闘訓練所*3/剣闘獣のハルバード*1/ライトニング・ボルテックス*1
増援*1/大嵐*1/死者蘇生*1/サイクロン*1/地砕き*1

【罠10枚】
剣闘獣の戦車*3/奈落の落とし穴*3/神の宣告*2/ミラーフォース*1/マジック・ドレイン*1

【エクストラ4枚】
ヘラクレイノス*1/ガイザレス*3

回してみたところ、プリズマーの使いどころが思ったより難しく、ラクエルとダイルスが落とされたら殆ど何もできずに終わることがあることや
デッキ事故が意外に多かったりもしました。必要なところで火力が足りなかったりと、勝ち越しましたがどうにも不安が多い結果になりました。
ガイザレスは召喚時の特殊能力狙いで、攻撃後はなるべくデッキに戻して他の剣闘獣を展開した方がいいんでしょうか?
どうかよろしくお願いします。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:00:26 ID:c+GBL1zH0
>>731
プリズマーはベストが制限になったし、いらない。
プリズマーがいなくなると増援積む意味もなくなるから、
ならず抜いて月の書、エネコン、幽閉あたりの除去が欲しい。
ハルバードもいらない。別の除去に。
神の宣告は3枚、賄賂もあっていい。
エクイテが欲しい。回収能力は魅力。
ガイザレスはデッキに戻した方がいいと思う。
単純に1アド増えるし、ヘラクにもつなげられる。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 09:32:52 ID:ED1R5IYl0
大会用につくったつもりのメビウスゼロです
HERO板で診断してもらってたんだが反応なかったので
コンセプトはメビウス、デブリからのブラックローズで相手の伏せを除去
そしてzero中心に展開していくように作りました

モンスター19枚
沼地×3 メビウス×3 黄泉ガエル オーシャン エアーマン アナザー×2

スパークマン×2 ワイルドマン×2 フォレストマン Nモグラ バブルマン

デブリ

魔法16枚
増援 死者蘇生 奇跡融合×3 サイク Eコール×3 融合×2 Rジャス

大嵐 洗脳 未来融合 超融合 

罠5枚
亜空間×3 聖バリ 激流

サイド14枚
ゴーズ サイドラ オネスト×3  アナザー 威嚇する咆哮×2 ハリケーン

月の書×2 群雄割拠×3

エクストラ14枚
zero×3 SFW×2 ガイア ジアース ゴヨウ ブリュ プラズマ×2 

ワイルドジャギーマン×2 ブラックローズドラゴン
回した感想は、BF、剣闘獣とは互角の勝負
運次第ではナチュビ出てきてもなんとか
アドバイス欲しいのは猫、ライロ、天使への対策とサイドデッキ
よろしくお願いします


734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 13:25:10 ID:BaX187qjO
>>733
ZERO中心ならアイスエッジオススメ
コストでヒーローを墓地に送って奇跡に繋げられたり、ダイレクト決まれば伏せも破壊できるし
伏せが怖かったら寒波で封じたり

Eコールで穴やアイスエッジをサチって来て、因果サンブレで相手のカードを除去しつつ墓地に送り、奇跡とか
更にブラストなんかを採用すれば墓地に落ちた穴を回収しつつ相手モンスターを除去なんて事も出来る

ZEROを場から離れさせるなら次元誘爆とかも有りかと思う
ZEROで攻撃→誘爆でZERO戻して帰還→ZERO効果で相手モンスターだけ破壊→帰還したモンスターで追撃とか出来るし

ぶっちゃけ、沼地は必要ないと思うんだが
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 18:59:44 ID:M75hTuI10
このたび新しいデッキを作ろうかと思っているのですが、
クセがあり、意外と今の環境下でも猛威を奮う感じのデッキはないでしょうか?
流行色が強いのはあまり好きじゃないので・・・。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 19:31:50 ID:E6y3pgSg0
>>735
それぐらいは自分で考えた方がいい。
カードの検索だってwikiでできるんだし。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 20:04:24 ID:PBlHmXdx0
猛威を奮う レベルまで来るのに流行ってないデッキって
ほとんど無いんじゃないかなぁ・・・多少クセがあろうと

流行ってないけど地味に強い・悪くないくらいで我慢する
もしくは安定性捨ててハマれば強いような微妙なの組む
こんな感じになってしまいそうな予感
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 20:49:13 ID:TiuYNjuGO
俺はトマハンで小さい大会だが優勝した

トマハンって流行ってないよな?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 22:13:40 ID:ncyEOon40
俺もトマハン使ってるよ。
大会でも結構上位になる。
みんなハンデスメタってないから2戦目以降もやりやすい。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 22:59:14 ID:KHVtSqXU0
計40枚

モンスター8枚

冥界の使者×3  エクゾ一式×5  クリッター

魔法11枚

手札団殺 成金ゴブリン×3 打出の小槌 死者蘇生 大嵐 ハリケーン

サイクロン 非常食 死者転生


罠21枚

八汰烏の骸×3 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×3

威嚇する咆哮×3 覇者の一括×3 和睦の使者×3

ミラーフォース 激流葬 生贄封じの仮面

コンセプトはサーチャーとドロー加速で高速でエクゾディアを完成させる。

エクゾ本スレででてたドロー特化型に対抗意識を燃やして作ってみました。
回ししてみたところサーチャーによるパーツの回収はいいですが
思ったほどドローが加速せず、四枚まで引っ張っていって負けてしまいます。
ドロー加速を上手く促すには何をいれ、何を抜けばいいのでしょうか?
あとお触れが怖いです。

個人的にいれた方がいいと思ってるカードを挙げときます

手札団殺×2、積み上げる幸福×2、封印の黄金櫃×2
盗賊の七つ道具×2、ディープダイバー×3

741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 22:59:32 ID:4ZGPmbHJ0
デッキ診断お願いします
コンセプト:アニメの不動遊星をテーマにしたデッキ

・主にワンフォーワン、ジャンクシンクロンからのチューニングサポーターでデッキを掘りつつ
シンクロ召喚を狙っていくのが基本的な動き

・まわした感想としてはうまくサポーター、宝札を使いつつシンクロのアド損を防げば
あくまでもシンクロデッキなのでなかなか状況にあったシンクロができ結構戦える

・サポーターは手札に来すぎると邪魔、でもデッキや墓地にはいないと困るので2か3で迷い中

【上級/1枚】【下級/19枚】
サイバー・ドラゴン
ジャンク・シンクロン×3 ボルト・ヘッジホッグ×3 チューニング・サポーター×2 
ロード・シンクロン×2 ワンショット・ブースター ニトロ・シンクロン
ハイパー・シンクロン ターボ・シンクロン レベル・ウォリアー
シールド・ウォリアー デブリ・ドラゴン ダンディライオン カードガンナー
【魔法13枚】
ワン・フォー・ワン×3 おろかな埋葬×2 死者蘇生 大嵐
スケープ・ゴート 増援  精神操作 サイクロン
洗脳−ブレインコントロール 生還の宝札
【罠7枚】
くず鉄のかかし×2 聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬 サンダー・ブレイク エンジェル・リフト ガード・ブロック
【エクストラ15枚】
アームズ・エイド×2 ジャンク・ウォリアー A・O・J カタストル
氷結界の龍 ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン C・ドラゴン
ターボ・ウォリアー ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン
ニトロ・ウォリアー ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン ロード・ウォリアー ミスト・ウォーム


使っていてかなり楽しいデッキなのでもっと楽しくなるよう遊星が使ったカードを増やしていきたいです
もちろん勝率が上がればもっと楽しくなると思うので遊星と関係なくても問題ないのでいろいろアドバイスお願いします!
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 23:10:32 ID:E6y3pgSg0
>>740
そんだけドロソ入ってて非常食まであるのになんでやりくりがないんだ?
やりくりターボ組み込んだほうが圧倒的に早いぞ
743740:2009/04/03(金) 23:24:55 ID:KHVtSqXU0
ミスりました、訂正します。

計40枚

モンスター8枚

冥界の使者×3  エクゾ一式×5  クリッター

魔法9枚

手札団殺 成金ゴブリン×3 打出の小槌 死者蘇生 大嵐

非常食 死者転生

罠23枚です。

八汰烏の骸×3 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×3

引き続きお願いします。

威嚇する咆哮×3 覇者の一括×3 和睦の使者×3

ゴブリンのやりくり上手×3 ミラーフォース 激流葬です。

744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 01:55:56 ID:yUuePV+kO
診断お願いします
最上級7
ラビエル3 トラゴ2 モンタージュ2
上級7
パペットマスター2 ガーゼット タンツイスター2 ミストデーモン2
下級14
キラトマ3 メタボサッカー2 ダークグレファー3 メタポ 終焉の精霊2 ヘルゲイナー1 レイヴン 深淵の暗殺者
魔法11
闇の誘惑2 大嵐 ハリケーン 貪欲な壺2 死者転生2 手札抹殺 死者蘇生
罠4 終焉の焔 ライボル2
トラップスタン2 血の代償2

コンセプトはひたすらラビエルで殴り勝つデッキです。
回してみたところ、手札の状況次第ではラビエルを初手から出すことも出来ましたが、若干ドローカードが足りない気もしています。
とりあえず明日ヘルブラッドやモンタージュを買うことも出来ますが、買うべきでしょうか?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:49:50 ID:yUwWebxx0
今更次元帝です。

最上級
 ブルーアイス
上級
 ガイウス2  メビウス2  ライザー2  サイドラ
下級
 生還者3  偵察機3  閃光の追放者  異次元戦士2  アサイラント
 女戦士  ワンフー
魔法
 裂け目3  DDR2  収縮2  ブレコン  強制転移  増援  サイクロン
 大嵐

 マクロ3  奈落3  威嚇する咆哮  激流葬  死デッキ  神宣
 砂塵

 次元帝です。アイスは、力負けしそうな時用に入れてあります。
 一応は回るんですが、よく裂け目やマクロが全く来ないことが多く、やっと引けたと思った
時にはもう殺されていたりします。
 又、無駄なカードが多々あるのですが、何を入れればいいか分からず、どうしても
そのままになってしまいます。
 さらに、鉄壁貼られるともうお手上げです。
In Outも添えてもらえると光栄です。

診察お願いします。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:09:19 ID:/uKz/QVe0
【モンスター23枚】
冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×2 D-HERO Bloo-D×3
E・HERO エアーマン 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー
クレボンス×3 幻銃士×3 クリッター
マシュマロン ダンディライオン 魂を削る死霊
黄泉ガエル サイバー・ヴァリー×3

【魔法14枚】
サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス
緊急テレポート 光の護封剣 死者蘇生
終焉の焔×2 精神操作×2 洗脳−ブレインコントロール
増援 大嵐 貪欲な壺

【罠3枚】
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−


BlooDデッキです。
モンスターの数が少し多いかなと思うので診断お願いします。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:32:49 ID:SlNyBTBPO
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:52:05 ID:UJGOQOp00
いっきに書き込むんじゃなくて、待つっていうマナーが少しは有るでしょうに.....
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:15:01 ID:Rkrc7b4L0
友達と禁止・制限無しのルールでプレイしているのですが
その場合どのようなデッキなら強いですか?
1ターンキルでもなんでもありで

ちなみに対戦相手はいつもサンダーボルト×3 ハーピィの羽根帚
グラヴィティ・バインド−超重力(ちょうじゅうりょく)の網×3
レベル3以下の直接攻撃系のカードと攻撃力をあげる装備魔法を使ってきます。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:16:33 ID:jyykUzp/0
>>745
OUT 青眼 ワンフー 異次元戦士2 追放者 アサイ メビ2 強制転移 DDR2
威嚇する咆哮 砂塵

IN 魂を削る死霊 ガイウス クレボンス2 サイココマンダー2
地砕き 闇の誘惑2 緊テレ 収縮 神の宣告2 聖バリ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:26:21 ID:w6rZmJuk0
エクゾディア
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:41:49 ID:KdAvB/1AO
>>749
ペガサスつよいぞ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 02:05:27 ID:l8/R3C5p0
>>749
禁止ドロソ入れれるだけ入れてクリッターウィッチ3積みのエクゾディアがおそらく最強
それが嫌ならサイエンカタパとかドグマブレードとか混沌ヤタロックとか
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 02:16:53 ID:GP2/Ws7x0
>>749
三原式やサイエンカタパのような1kill系を組んでみたらどうだ。
今だったらサイエンにDDB組み合わせたサイエンボンバーとか強いかも知れん。
禁止制限なしなら緊テレも闇の誘惑も3枚使えるし。
ひさびさにドグマブレードを掘り起こしてみるのもいいかもね。
問題はすぐ飽きることだが。
普通にビートダウンしたいならカオスとライトロードと苦渋の選択を組み合わせた、
カオスロードとかそこそこ強いかもな。
まあ、結局最強なのは強欲な壺3積みだが。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 03:24:43 ID:uw6tSW6X0
計43枚

上級8枚
地縛神Aslla Piscu×3 軍神ガープ×2 虚無魔人×2 光帝クライス×1

下級16枚
ライオウ×3 王虎ワンフー×2 創世の預言者×2 異次元の女戦士×1 魔導戦士ブレイカー×1
スナイプ・ストーカー×1ライトロード・マジシャンライラ×1 オネスト×2 ミラージュドラゴン×2 DDクロウ×2

魔法12枚
始皇帝の陵墓×3 テラフォーミング×1 強者の苦痛×2 闇の誘惑×2 死者蘇生×1
ハリケーン×1 サイクロン×1 光の護封剣1

罠7枚
激流葬×1 亜空間物質転送装置×3 魔宮の賄賂×3


コンセプトは軍神ガープを使いワンフー+強者の苦痛やライラでコンボを決めたり
地縛神Aslla Piscuを使い、相手のカードを一掃したりします。
そしてライオウなどで特殊召還にメタを張り、なるべく相手側に大量展開をさせずに戦うことを意識したデッキです。
アドバンス召還は始皇帝の陵墓によって補ってます。
回してみた感想ですがドローソースが少なく、またライフがジリ貧になって負けることがあります。
また崩されるとあっという間にやられてしまいます。
コンセプトを崩さず、立ち上がるに至って何かいい手段はないでしょうか?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 05:04:56 ID:jyykUzp/0
コンセプトを一つに絞ってからきてね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 09:02:19 ID:x0F0hkoc0
>>750 シンクロを混ぜた方がいいんですか・・・。 やはりそっちの方が何か弱点を突かれたとき対処しやすいんですか? あと、神宣1枚しか持ってないのですが、代わりになにを入れるといいですか?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 18:49:40 ID:eW+P0r9MO
>>745

OUT ブルーアイス メビウス1 サイドラ 偵察機1 閃光 異次元戦士2 アサイラント 女戦士 ワンフー
DDR2 収縮2 強制転移 大嵐 マクロ1 奈落1 咆哮 砂塵

IN ガイウス ブレイカー ヴァリー3 ならず1 死霊 エネコン3 誘惑2 黄金櫃1 脱出2 神宣2


シンクロはいらんと思う。金かかるだけでスペース無駄にする。それよりもせめてヴァリー3はいれようか。神宣の代わりなんか強いて言えば賄賂くらいしかない。神宣なんかそんな高価なもんでも無いんだから努力はしようか。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 18:54:16 ID:eW+P0r9MO
>>749
単純にビートで勝ちたいならライロに苦渋終焉突っ込めば楽にボコれるはず。スペース足りないだろうけど苦渋も強欲も3可能ならデッキ48〜50くらいでも回りそう。まぁやったことないから参考程度に。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 19:04:48 ID:jyykUzp/0
>>757
シンクロギミックいれたほうが事故らなくていいと思うよ。
帝いっぱいいれると、次元割られたときに逆転がほぼ不可能になる。
ことにクレボンスは誘惑のコスト+単体でも場持ちがいいから、
次元帝にはもってこいだと思う。
ヴァリーは俺も入れようか考えたけど、そんなコンボしてるくらいだったら、
誘惑で偵察機除外するほうが速い。

俺も初心者の頃、次元帝で大会に出てボコボコにされたけど、シンクロギミックいれたら
結構勝率上がったから頑張ってみて。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 19:21:12 ID:x0F0hkoc0
皆さんありがとうございました。
神宣は頑張って集めてみたいと思います。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 21:49:22 ID:mk+kd+fcO
こんばんは
苦痛ワンフーに、ホルスいれるデッキを考えたのですがどう思いますか?
ホルスの弱体化の要因は効果モンスターの強さのインフレ。
その弱点をワンフーで補おうというものです
ゲイル筆頭にシンクロを潰すことにより安定してホルスをぶつけていこうと思いました。
いかがでしょう、意見、疑問ききたいです。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 22:32:50 ID:dgPh71zk0
ライコウで乙りそうだ・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:13:05 ID:mk+kd+fcO
なるほど…
やっぱりまだ補えないかぁ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:24:47 ID:nzzHjfIP0
【ハーピィビート】の診断をお願いいたします。

【モンスター】20枚
−上級−
神禽王アレクトール×2 風帝ライザー×2

−下級−
ハーピィ・クィーン×3 ハーピィ・レディ1×3枚 ハンター・アウル×3
ドラゴンフライ×2
魔道戦士ブレイカー クリッター メタモルポット
N・グランモール 闇の仮面

【魔法】9枚
ハーピィの狩場×3 万華鏡×2 
死者蘇生 サイクロン 地割れ 光の護封剣

【罠】11枚
ヒステリック・パーティ×3 ゴッドバードアタック×3
強制脱出装置×3 ミラーフォース 激流葬

コンセプトは狩場で伏せ除去をしながらの、レディ1で攻撃力を上げて
戦います。
ドラゴンフライを抜いて、召還僧サモンプリーストを入れようと思うのですが、
その割には罠が多すぎな気がするのですが、いかがでしょうか?
またチューナーが0なのですが、風でシンクロは必要でしょうか?

診断よろしくお願いいたします。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 00:18:04 ID:xNlmUE/PO
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 02:05:13 ID:0QqON4WoO
>>765
鳥獣スレに来な
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 04:05:36 ID:GASGo0q10
>>765
アレクトールとヒスパの複数積みは事故る。
闇の仮面は遅い。
シンクロは、死者蘇生で絶対チューナーを蘇生させない、と言いきれるならいらない。
後は鳥獣スレへどうぞ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:00:25 ID:n0H2XqFwO
【宝玉獣エメラルド・タートル】組もうと思ったんだがいい主力候補ないかね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:30:55 ID:0bDsiDaz0
まずコンセプトをだな・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:24:34 ID:XqEDf6MH0
大会とかでよく聴く【トマハン】って何でハンデスすんの?
友人は暗闇を吸い込むマジック・ミラーで詰む、とか言ってたが
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:11:38 ID:NKizsmlC0
何でハンデスするの?って…そりゃハンデスしたいからハンデスするんだよ。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:20:34 ID:uWlfxBd30
トマトからザルーグとか呼んで来るんだろ
あとそういうのは質問スレでやってくれ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:20:35 ID:LsOT0RsB0
>>771
単純にアドバンテージを奪えるからだろ・・・
今は墓地発動の効果も多いけど、ハンデスされたことある人ならハンデスデッキの強さがわかる
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 13:50:32 ID:k6J9FW7v0
多分だけど>>771の質問の「何で」は「なんで」じゃなくて「なにで」だと思う。
あとスレ違うだとおもふ
776749:2009/04/09(木) 15:01:33 ID:HJoP1Udr0
レス遅くなりましたが色々試してみます
みなさん禁止ありの公式ルールでプレイされてるんですね
私の友達はそういうメンドクサイルールはどうでもいいって事で制限禁止もなければカードの枚数制限もなしで
500枚くらいのデッキの人とかいるwwww
今は60枚までなんですよね・・・
昔は公式ルールでも無制限だから大会に5000枚デッキとかもってくる事も可能だったのに
同じカードは3枚まで以外は本当になんでもありですよ。
サンダーボルト3枚欲しいな(・ω・)
私の遊戯王仲間はパソコン持ってなくて情報少なくて制限なしだと1キルコンボが存在することや
やり方も知らない見たいなので、今度1キルしまくってつえーしてみようと思います。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:37:40 ID:XqDfAlDv0
診断お願いしたい
サイバー・ダークなデッキ

上級2枚
ダークアームド サイドラ

下級23枚
ハウンドドラゴン*3 ボマードラゴン*2 キール*2 エッジ*3 ホーン*3 ドルドラ 終末の騎士 ゾンビキャリア 仮面竜*3 メタポ 炎龍*3

魔法10枚
手札抹殺 サイクロン おろまい 死者蘇生 竜の鏡 護封剣 黄金櫃 未来融合 インパクト バーロー

罠8枚
激流 ミラフォ 魔デッキ 死デッキ 宣告*2 賄賂*2

43枚

エキストラ
鎧黒龍 キメラテック ゴヨウ*2 ブリューナク*2 星屑 黒薔薇 レモン

コンセプトは各種サイバーで殴るのをメインに未来融合→竜の鏡でFGD→手札に腐ってたらインパクト
このデッキでシンクロもしてみたかったので炎竜、キャリア入れたけど、呼べるのはゴヨーナクぐらいで星屑や黒薔薇は少し難しい
モンスターも少々多めで除去もないから結構ボコられたりしてやっぱり中途半端な感じが目立つ
シンクロには拘らずに素直にチューナーは外して殴ってた方がいいのかな
その方が除去のスペースが出来るから戦いやすくはなるけど
これならシンクロやりやすいよってのがあったり、これ抜けっていうようなものがあったらよろしくお願いします
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:31:51 ID:R2JY0vSW0
【コアキメイル】診断をお願いします。

コンセプト:現状、事故デッキと言わざるを得ないコアキメイルデッキです。が、使用コアキメイルを限定して事故率軽減を。
サモプリなどで呼びつつ、パワーハンド・ヴァラファールで正面から制圧していく感じです。

備考:レクリスパワーはお気に入りなので、抜かない方向でお願いします。
《コアキメイル・ロック》がいればとか思いますが、無いものは無い、ということで…

回してみた感想:リクルーター・サーチを多めに入れたので回り自体は中々です。が、やはり鋼核がないと乙orz
ヴァラファールの打点の高さ故、シンクロ相手でも真っ向勝負が出来ましたが、若干遅いのでそのあたりも悩みどころです…
コアキメイルは攻撃に特化してるので、和睦・柔術家などで防御を補ってます。

鋼核を増やすべきか、はたまたサーチ・ドロー補助を入れるべきか。 そのあたりで悩んでます。
また、コアキと相性の良いカードがあればご教授願いたいです。
計40枚

上級3枚
ヴァラファール×3

下級16枚
パワーハンド×3 ガーディアン×2 キラートマト×3 伝説の柔術家×3 
サモプリ×2 クリッター メタモルポット

魔法12枚
鋼核×2 緊急鋼核処分 大寒波×2 サイクロン 打ち出の小槌 エネコン
月の書 貪欲な壺 死者蘇生 ハリケーン

罠9枚
マジカルシルクハット×2 和睦の死者×2 リミットリバース×2
激流葬 ミラーフォース レクリスパワー

お願い致します。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 03:56:25 ID:MipApwYu0
>>776
もうクンナよ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:28:01 ID:dQVjVfHSO
>>>777
ブラック・ボンバーいれようぜ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 12:36:23 ID:evQxDRe40
>>780
thx
バーロー、炎龍*1抜いてやってみたら結構いい感じにシンクロ出来たわ
後、ブリューナクは制限だったの忘れてたorz
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 00:58:02 ID:F1TaJV+r0
カタルシスを感じる
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:54:30 ID:jbLrkap10
age
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:53:13 ID:9FgSmpQjO
惜しかったな
785のー:2009/04/13(月) 23:21:20 ID:uw8rZPuy0
次元帝のデッキ作ったんですが うまくまわらずに
すごく長引いてしまうんですが、診断お願いします;

上級8枚
邪帝x2 炎帝x1 風帝x2 
氷帝x2 光帝x1 

下級12枚
偵察機x3 生還者x3
光の追放者x1 閃光の追放者x1
ネクロフェイスx1 バズーx1 マシュマロx1
サイバーウロボロスx1

魔法11枚
裂け目x3 魂の開放x1 魂吸収x2
サイクロンx1 DDRx1 洗脳ブレインx1
光の護封剣x1 増援x1

罠9枚
マクロコスモスx2 異次元帰還x1
奈落x1 激流葬x1 ミラフォx1
神宣x1 血の代償x1 死デッキx1

どうしたらいいでしょう? 
神の宣告は2枚か3枚入れたいですが;中々手に入らなくて
お願いします!
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:41:16 ID:pKvHvtGdO
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:47:41 ID:dohpKStX0
>>785
名前欄は空白でいい、あとメール欄にsageって書け
まわしてみた感想は?自分で抜きたいカードとか無い?
書き込む時はこれらを守ってくれ

炎帝か光帝を邪帝に、その辺は好みだけどやっぱり邪帝は強い
光の追放者は抜いて閃光の追放者二枚にした方がいい、壁にはなるがこちらから表にしにくい
ネクロとバズーとウロボロスは入れる必要が無い、ネクロ使いたいなら専用デッキにするべし

サイバヴァリー、もしくは墓守の偵察者*3、墓守の番兵*1を守り入れて固める、番兵は死デッキ対応してる
あと死デッキ対応してるのが偵察機*3しかないので死霊を入れる、壁にもなる
死デッキが上手く決まらないようなら執念深き老魔術師などを追加する

魂の開放は入らない、魂吸収はいれてもいいと思う
護封剣抜いて、代わりに墓守の使い魔を2枚ほど入れてロックしてもいい
エネコンを入れると生還者や偵察機を生贄にして相手モンスター奪えるのでおすすめ

マクロコスモスをあと1枚入れておくことをオススメする
奈落をあと1枚、壁モンスターを減らすなら炸裂装甲や威嚇する咆哮などの守るカードを入れる
神宣は出来ればあと1枚欲しい
異次元の帰還は機能しないようなら入れない、俺は入れてない
血の代償は制限解除されたから二枚入れてもいいと思う

次元帝は事故りやすいのでピン挿しをやめて同じカードを複数枚積んで安定させた方がいい
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 11:58:20 ID:EiCP349CO
sageてなんすか
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:03:12 ID:7RBXkhpsO
ロードウォリアー軸のデッキ作りたいんですが主にどんなカードが必要ですか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:36:30 ID:h12B8nqpO
そりゃぁロードウォリアーだろうな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:46:05 ID:YxEAi4p10
ロード・シンクロンは必須だな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 15:41:28 ID:kJ4ToUw10
>>789
ロード・ウォリアーを召喚するには、
チューナー以外のモンスターが2体いるから、
黄泉ガエルやボルト・ヘッジホッグ、チューニング・サポーターなんかでフォローしてやりたいところ。
後はロード・ウォリアーには繋げられないけど、レベル2以下のモンスターが入るから、
ジャンク・シンクロンとジャンク・ウォリアー。
そしてロード・シンクロンは攻撃力が高いからイージーチューニングとか。
後は大概の弱小モンスターを場に戻せるリミットリバース。
一緒にクリッターやカードガンナーもお勧め。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:18:23 ID:WCU5ZtnY0
725
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:22:46 ID:WCU5ZtnY0
2ch自体に来るのが初めてだったので 何もしらなくてすいません;
ヴァリーと邪帝は入れれませんでした;;
あと墓守系も枚数が少し足りませんが、
いらない言ってもらったいらないカードとか抜いたら
結構帝とかまわってきて、結構勝率上がりましたっ!

ありがとうございます!
また何かあったら来るかもなので、そのときはお願いします><!
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 00:34:04 ID:0LmG7TpqO
>>794
半年ROMってろ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 01:42:01 ID:gLppKFo50
ファンカスノーレ組んでみた。
診断よろす〜

上級7枚
天魔神 ノーレラス×2 アマリリス×3 椿ティタニアル×1
闇より出し絶望×1

下級22枚
ローンファイア×3 イービルソーン×3 ボタニティガール×2
ライコウ×2 終末の騎士×3 クリッター×1
ファンカス×3 ダンディ×1 馬頭鬼×1 メタモル×1
魔道雑貨商人×1 ライラ×1

魔法15枚
おろかな埋葬×2 手札断札×2 手札抹殺×1 ダークバースト×3
トレードイン×3 死者蘇生×1 増草剤×3

罠0枚

合計44枚


コンセプトとしては、とにかく植物族を墓地に送りファンカスノーレでリセット。
リセットした後は、馬頭鬼を除外して絶望を特殊償還してなぐったり
植物族を除外してアマリリスを並べて次のターン攻撃表示にしてなぐって
3000直ダメをくらわせたりするデッキです。
アマリリスはまた植物族を除外して特殊償還できるから
もし消されてもまた再召喚できるのがメリット。
墓地に植物族がいれば何度でも蘇生させられるのも旨み。
何かアドバイスあったらよろしくです。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 10:57:33 ID:0LmG7TpqO
>>796
回してみて問題なければ別に良くね?
大体何を見て欲しいのか全然分からんし
798童貞王ギガゾンビ ◆tr.t4dJfuU :2009/04/15(水) 14:39:09 ID:KptWPduJO
遊戯王始めました。五、六回テンプレ詠んだので完璧だと思いますが診断お願いします。
モンスター16
青眼の究極龍×5、トーテムドラゴン×4、ダメドラ、ブリューナク×2、不死武士×3、レッドアイズ飛竜×3

魔法16
死者蘇生×5、強姦な壺×8、サンダーボルテックス×3

罠4
未来融合×3、死のデッキウィルス

―解説―
究極龍ビートダウン。トーテムのダブルコスト、不死武士の大量蘇生で究極龍を速攻召喚してなぐるデッキ。
除去はブリューナク、ボルテックス、死のデッキがあるので相手はモンスターが出せないだろう。デッキの回転をあげる為壺を取りあえず8枚程投入。
戦績は
BF、ライロ、天使に九割勝ち。
壺ブリューナクで余裕だった。
究極龍が強ぎる。
壺は8枚だがまだ少し事故る。10枚位いれた方が良いかな?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:18:21 ID:dNUyu/oM0
はい、次のかたどうぞ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:26:20 ID:lyVi4tNpO
こんなクソコテいたのか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:46:29 ID:ZTEZLpUS0
>>800
触らなくてスルーでおk
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:08:23 ID:jfnjrqJe0
確かにテンプレには初歩的なルールは書いてないからな
基礎ルールくらいは理解してから投稿してほしいものだ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:30:58 ID:K1R3G3Vy0
今まで自分が組んだことのないデッキに挑戦してみようと思ったのですが、いかんせんバランスに苦戦中・・・。
ちょっと診断お願いします。

【モンスター】・・・13
下級:13
ハネクリボー×2 サイバーヴァリー 黄金の天道虫×2 アルカナ0×2
メデューサワーム×2 白魔導士ピケル グランモール マシュマロン ジェルエンデュオ

【魔法】・・・11
終焉のカウントダウン×3 幽獄の時計塔×2 レベル制限B地区 光の護封剣
つまずき×2 サイクロン 悪夢の鉄檻

【罠】・・・18
威嚇する咆哮×3 魂の氷結×3 覇者の一括 サンダーブレイク 重力解除 和睦の使者
アヌビスの裁き ミラーフォース 神の宣告×3 光の護封壁 激流葬 グラヴィティバインド

以上 計42枚
------------------------
カウントダウン発動後、ロックカードやバトルフェイズスキップ、時計塔で無理やり引き伸ばしていくデッキです。
なんといっても怖いのが王宮のお触れでした。
神の宣告とサイクロンだけではさすがに無効にするのもつらく、かといってツイスター等を積むとロックが疎かに・・・。
この辺りのバランスへのアドバイスをお願いします。
尚、ハネクリボー・サイバーヴァリー・覇者の一括はこれ以上持ってないです。

また、このデッキで来週近所の大会へ出てみようと思っています。
1戦目を不意打ちで勝ち、2戦目以降自爆スイッチで引き分けに持ち込んで勝とうという算段ですが、
何かこれに関してもアドバイスがあれば、是非ともよろしくお願いします。(若干スレ違いかもしれませんが・・・)


特定されそうな気がするけど まあいいや
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:05:25 ID:L3nB1zzf0
>>803
俺の知り合いにも最近カウントダウンデッキを作りたがってる奴がいてな

まさかな・・・
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:50:08 ID:jfnjrqJe0
>>803
和睦の使者は確実に3積み
あとドローゴーじゃないならもっとマシなモンスターを入れましょう
死霊とかTHEFOOLもう1枚とか
バーンで勝つつもりがないならばアヌビスの裁きも不要です
あとシンクロ対策に弾圧か墓場のどっちかは入れよう
特に墓場はライフコストなしでゴヨウ、スタダ、ブリュ、ブラックローズ、DDB、AK、ダークエンド
ダムド、裁きの龍、剣闘獣ガイザレス、オクタビウス、E・HERO系統、終焉の王デミス、E-HEROダークガイア
レッドアイズダークネスメタル、蘇生した上級モンスターなど、さまざまなカードを封殺することが可能
お触れが怖いなら禁止令で指定。先に出されたらツイスターで割る

自分も終焉カウントダウンなんだが、根本的に違うのはドローゴーだっていう事
スキドレ一枚で詰む構成にしないほうがいいと思う
とりあえず時計塔は3枚入れよう

抜くカードはアヌビスの裁き、重力解除、ピケル、サイバーヴァリーあたり
自分はメインからツイスター1枚と盗賊の七つ道具1枚入れてます

でも今の時代、こういうデッキじゃキツイっていうのが本音
BFと当たった時の為に暗闇を吸い込むマジック・ミラーをサイドに入れときましょう
特にBF。驚異的な展開力とデルタクロウ・アンチリバース、GBAが沢山飛んでくる
自分は【猫シンクロ】【ライロ】【クロンデ】【デミスガイア】【メタビ】あたりには安定して勝つ
だけど【BF】には勝った事がない
参考までにどうぞ。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:47:44 ID:QyqHAcb9O
>>803
勝ち筋を終焉のカウントダウン一本にするんだったら、素早くカウントダウンを
持ってくるために封印の黄金櫃とか、デッキ圧縮に繋がる成金ゴブリンなんかが
オススメ。
守っていくだけだとカードが足りたくなるから壁モンスター以外に、ドローソース
としてデスラクを採用するのも有りだと思う。
その場合、若干手札に余裕が出てくるかも知れないから天罰やサンブレなんかを
投入するのも手。くず鉄のかかしも意外と時間を稼げる。
御封壁は微妙かな。無効化・除去がされやすいし、コストを何度も払えないからね。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:50:25 ID:bgZEIslP0
次元帝におろかな埋葬って、黄泉ガエル入れて無かったらいらないですかね?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:59:27 ID:0LmG7TpqO
お前が不要と思ったら不要なんだよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:45:12 ID:BTPuOk9T0
>>804
愛知なら確定された

>>805
ありがとうございます。墓場は思いっきり想定の範囲外でした。
禁止令は・・・頑張って知り合いと交換してきます; ムリそうだったらおとなしくツイスターで行きます。
サイドもBF相手をもう少しよく考えてみたいと思います。

>>806
ドローソースですか。確かに手札が少なくなって困るなんてことがよくありました。
黄金櫃は少し値が張るので、成金やラクダ方面で考えて見ますね。
護封壁は自爆スイッチ(サイドデッキ)のスイッチにしようと考えてたんですが・・・やっぱり微妙でしょうか。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 05:06:34 ID:UWqleeMN0
サイキック族に新カードがきたので
【脳開発1キル】を作ってみました
--------------------------------
最上級(1)
マスタージーグ
上級(2)
アーマードサイキッカー2
下級(14)
ウォールド2 ディスト2 コマンダ ジャンパ2 クレボ2
メンマス3 カバ2
魔法(18)
テラフォ2 1413 最古式2 収集3 緊テレ 蘇生
脳開発3 大嵐 サイク 洗脳
罠(5)
チャージ2 虹ライフ2 ミラフォ
 
とにかく早くに脳開発研究所を発動し、メンマスを場に出した状態で
デッキをぐるぐる回し収集で集め、ブリュで場を荒らし、2回攻撃のサイキックシンクロで
相手を倒す、 既存の収集1キル強化版です。
 
問題点・・・アポート型ではジーグを出して相手モンスターを連続破壊できたのに対し
この場合はジーグを通常召喚しなければならばく、ジーグがまったく活躍できなく、
シンクロ主体にして戦わなければならない→相手モンスターを減らせない
→ジーグ必要? 
で迷っています
実際にまわしてみると研究所が結構場に出て展開できて満足だが
何か一つ物足りない気が。
 
改良アイデアある人よろしければお願い致します。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:04:59 ID:x0UezJqUO
サイレント・マジシャン主体のデッキを作ってみようと思うのですが Lv4は何枚必要でしょうか?
Lv8は2枚入れるつもりです。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:04:08 ID:GrGNnfQN0
遊戯王初心者です!
今までは、弟と細々とストラクチャーデッキ同士でやっていたのですが今度友達と対戦することになったのですが、いざ自分で作ろうとするとなかなか上手くいきません
今もっているカードは

ストラクチャーデッキ(それぞれ×1)

巨竜の復活
帝王の後輪
ドラゴンの力
恐竜の鼓動


単体のカード(特に記載の無いものはそれぞれ×1)

クロスソウル
氷帝メビウス
聖なるバリア
マジックジャマー
魔法の筒
グレイモヤ
人食い虫
光の護封剣
地砕き
奈落の落とし穴
異次元の戦士
トラップキャプチャー
死者蘇生
地割れ
鎖つきブーメラン
サイコショッカー×2


これだけです
これらのカードで作れる最強デッキとなるとどのようなものになるでしょうか?
とりあえず、自分では恐竜の下級モンスターと巨竜の上級モンスターをを中心にドラゴンデッキにしてみたんですがいまいち強い!って感じではありません
本当に初心者なので戦い方とかも教えてくださると大変ありがたいです
どうかよろしくお願いします
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:29:54 ID:FHrtQ1sx0
>>812

上級5
邪帝ガイウス1 風帝ライザー1 炎帝テスタロッサ1 氷帝メビウス1 雷帝ザボルグ1

下級16
魂を削る死霊1 ハイパーハンマーヘッド2 暗黒プテラ1 人食い虫1 俊足のギラザウルス2
仮面竜3 ドル・ドラ1 セイバーザウルス1 サファイアドラゴン2 異次元の戦士2

魔法12
死者蘇生1 地割れ1 地砕き1 洗脳ブレインコントロール1
エネミーコントローラー1 収縮1 サイクロン1 大嵐1 クロスソウル2 光の護封剣1 浅すぎた墓穴1

罠7
ミラーフォース1 魔法の筒1 奈落の落とし穴1 万能地雷グレイモヤ1 神の宣告1 攻撃の無力化1 腐りつきブーメラン1



アドベント・オブ・ジ・エンペラーズ

死霊、仮面竜、ドルドラ、ギラザウルスなどでリリースを確保しつつ
帝を召喚する。
浅すぎた墓穴、洗脳、クロスソウルもあるのでリリース要因は十分だ


”遊戯王通”と呼ばれた俺が仕立て上げたデッキ

事故が多いようなら上級モンスターを減らすのがいい
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:45:07 ID:GrGNnfQN0
>>813
こんなに細かく書いてもらえるなんて思ってませんでした
ありがとうございます!

バランスも良さそうですし自分では、こうはいかなかったと思います
弟と勝負してこのデッキに慣れたら
友人にも頑張って帝で殴り勝ちしてみせます

あと、重ね重ね申し訳ないのですが
これをさらに強化していくなら
どんなストラクチャーやパックを買うのが良いんでしょうか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:46:35 ID:FHrtQ1sx0
スターター2009、ゴールドシリーズがおすすめ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:48:28 ID:BTPuOk9T0
シンクロのギミックを取り入れていきたいならデュエリストジェネシスオススメ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:09:18 ID:GrGNnfQN0
>>815
重ね重ねありがとうございます!
ゴールドシリーズは欲しかったのですが最寄のショップでは売り切れだったので
スターター2009を今度早速買ってみようと思います!

また、新たにカードを手に入れたら
どのカードと入れ替えたら良いか相談させていただくと思うのでその時はよろしくお願いします

>>816
それも、今度予算を貯めてから買ってみようと思います。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:30:50 ID:Qcg0UZQdO
>>811
サイマジはレベルアップ含めて2枚づつでも大分回るけど、体感的にLv4は3枚あったほうがいいかも。無くても大丈夫。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:43:51 ID:N9BsJVfi0
>>817
とりあえず今度からE-mail欄にsageって入れた方がいいぞ。
俺だったら>>813のから
異次元の戦士1ハイパーハンマーヘッド1俊足のギラザウルス1セイバーザウルス1
浅すぎた墓穴1攻撃の無力化1魔法の筒1鎖付きブーメラン1
を抜いて
メタモルポッド1エレメント・ドラゴン1暗黒ステゴ1閃光の追放者1深淵の暗殺者1
巨大化1、抹殺の使徒1、砂塵の大竜巻1
入れるかな。
まあ、このあたりは人によって違ってきそうだけど。
後、てっとり早くデッキを強化するなら、
遊戯王R3巻を買ってきて付録に付いてる、
冥府の使者ゴーズってカードを入れることを勧める。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 00:12:56 ID:YQNVNWxo0
>>819
sage指摘ありがとうございます。
8枚変えるだけで結構違ったものになりそうですね
僕的には暗黒ステゴと深遠の暗殺者を入れて
浅すぎた墓穴と俊足のギラザウルスを抜くのが使いやすそうに見えるんですがどうなんですかね?
冥府の使者ゴーズかなり強いですね、しかし、単行本を一冊買うのはちょっと悩みます。

あと、部屋を漁っていたらペンギンソルジャーが出てきたのですがこれも使えないでしょうか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 01:59:18 ID:9/oHwcIcO
遊戯王初心者です。
昔少しやっていてルールの方は把握してるのですが、いまいちデッキが組めず…。
とりあえず持っていたサクリファイスを軸にデッキを作りたいのですが、なにかアドバイスをお願いします。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 02:04:52 ID:+ihP+mMj0
>>821
金嘩猫や月の書、皆既日蝕、契約の履行などで相手のモンを何度も吸収する、
月読+千眼サクリを彷彿とさせるようなデッキとかどうかな?
メインのサクリが儀式モンだから、かなり重い事故率が高いデッキになってしまいそうだけど。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 06:49:14 ID:auxRbdmqO
>>818
回答ありがとうございます。
せっかくなので ゲーム付属版買ってきます
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:41:35 ID:n6yAq0Qr0
よく苦戦するライトロードを自分で作ってみました。ですがただのライロじゃつまらないということでウリアロードです。診断のほうをお願いします

コンセプト:ウリアロード。ライトロードで相手の場を崩し攻めるながら、墓地を肥やしにより攻撃力の上がるウリアの召喚を狙う。
備考:仮にもライロ、初手がよっぽど悪くなければウリアが居なくても十分やっていけますが、逆に言うとウリアが腐りやすいです。
ライロでデッキの回転がかなり速い上に転生やクリッターでウリアを手札に持ってくるのは難しくありませんが、召喚の為に手元に罠を貯めるのが困難なのが一番のネック。
ライロなのでどんどん墓地には貯まるもののてんで手元には来なかったり、伏せたところで直ぐ除去されたりが多いです。
サルベージ手段として闇の仮面は入れて置くべきなのでしょうか・・・・・。

計45枚

上級6枚
神炎皇ウリア 裁きの龍×2 ドラゴニス ケルビム×2
下級19枚
クリッター カオス・ネクロマンサー ジェイン×3 ライラ×2 ガロス×2 ヴォルフ×2 ライコウ×2 ルミナス×2 オネスト×2 ゾンビキャリア 創世の預言者

魔法7枚
死者蘇生 死者転生×2 ソーラーエクスチェンジ×3 大嵐
罠13枚
激流葬 血の代償 グラビティ・バインド 光の護封壁 ライト・リサイレンス×3 閃光のイリュージョン×3 ライトロードバリア×3

罠が多いですが、お触れに関してはこっちの罠自体の発動を封じる訳ではなく、どの道ウリアの召喚で墓地送りなので別に対策しなくてもいいかと思ってます。
よろしくお願いします
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 15:06:30 ID:SpMoacEb0
>>821
一回出しちゃえばエンジェルリフトにリミリバで除去られても
復活吸収イヤッホォォォオオオウ!だからその辺のカードがあるといいと思うよ
亜空間物質転送装置で回避するのも有りだ
後、相手にもサクリファイスの効果再利用にも使える月の書は神

コアキメイルいっぱい入れてみたデッキ

コアキメイルはC/〜で表記
上級1
C/ヴァラファール

下級21
C/ロック3 C/ドラゴ3 C/パワーハンド3 C/ガーディアン3 C/スピード2 C/クルセイダー2
C/フルバリア 伝説の柔術家3 N・グラン・モール

魔法12
死者蘇生1 サイクロン1 大嵐 光の護封剣1 コア濃度圧縮2 コアキメイルの鋼核3
ハリケーン 貪欲な壷2

罠8
ミラーフォース 激流葬 コアの再練成2 砂塵の大竜巻2 オートマチック・レーザー2

友達のBFとやったらそこまで押し込まれる事はなかった。アドも意外と確保できる。
レーザー強いです。意外と酷い事故もなかった。
とりあえずドラゴが微妙な感じ。維持しにくい、出しにくい。クルセイダーも使い捨てになりがち。
鋼核の枚数を減らして除去を入れようかと考えてるけど、何枚にすればいいのか…

新パック買う前はサファイア、マスクド、炎龍使ってたのでドラゴとガーディアン主力でした。
今はガーディアンに加え、パワーハンドの活躍の割合が増えたような気がします。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:34:40 ID:1+Li4JmoO
【壊れた幻想】
幻想召還士3 幻銃士2 イナゴの軍勢2 スカラベの大群2 メタモルポッド ステルスバード デスラクーダ3 ダンディライオン マシュマロン


光の護封剣 レベル制限B地区 月の書3 スケープゴート ハリケーン 大嵐 死者蘇生 洗脳ブレインコントロール 皆既日食の書2平和の使者2 抹殺の使徒2 サイクロン ライトニングボルテックス


強制脱出装置2 くず鉄のかかし2 神の宣告3 グラヴィティバインド 死のデッキ破壊ウィルス

エクストラ

氷結界の龍ブリューナク サイバーエンドドラゴン2 サイバーツインドラゴン2 ドラグーンDエンド3 青眼の究極龍 ガトリングドラゴン スーパービークロイド−ステルス・ユニオン キメラテックフォートレスドラゴン サイバー・ブレイダー デスデーモンドラゴン ナイトメアをかる死霊

基本的な戦い方はロックして攻撃をやり過ごし準備が出来次第ハリケーンや大嵐で伏せカードを破壊→融合モンスターだしてのハイビート
月の書や皆既日食の書で融合モンスターをそのまま残したりも

大会言って感じたのはBFの黒い旋風はたいてい腐らすことができたんでBFにはつよかった
準決勝でメビウスを積んだパーミにやられた
ロックを除去されると途端にやられるんでロックを守る方法についてアドバイスお願いします
827GGG:2009/04/19(日) 19:52:33 ID:oNXAcU9Q0
デッキ診断お願いします。 
古代の機械巨人3 冥府の使者ゴーズ1 古代の機械巨竜3 
古代の機械獣3 古代の機械兵士2 沼地の魔心王3 
サイバードラゴン1  テラフォーミング3   
歯車街3 パワーボンド3 融合1 貪欲1 うちで1 手札抹殺1 未来融合1 サイクロン1 ツイスター2 大嵐1 
洗脳1 スケゴ1 使者蘇生1 ハリケーン1 護封剣1 ライボ1 リミッター1 オバロ1 王宮2 激流葬1
 マジカルシルクハット1 
計45枚です 
うまくまわらないのでなにが必要か?なにがいらないかお願いします
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:20:13 ID:XLzSxOKGO
正直このスレはいらないと思う

初心者なら大会レシピ見るなり対戦者からアドバイスもらえばいい

初心者以外がコピー厨になるのはむかつくが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:39:06 ID:QDpMqutU0
>>827
……機械城も入れないで機械兵士?1300で何が出来るというんだ
とりあえず機械騎士を入れようか
機械城があると手札で腐った上級を処理できたり、攻撃力上がったりで美味しい

レベル8が多いからトレイン入れるといいかもしれない
ギアタウンは墓地からもモンスター拾って来れたはずだし

沼地3積みで融合1ってのはどうかと思うんだ、とりあえずパワボン:融合を2:2にして少しマイルドにしたら?
あるいはパワボン一本に絞って沼地を抜き、比較的強力なアンティークギアを入れればいいんでないか
テラフォとギアタウン3積みなら機械工兵、機械騎士あたりでもいいかと思う
城があれば1800・2100と現環境なら馬鹿にできない能力になるし

フィールド魔法と永続罠使用のデッキでゴーズとか冗談キツイっすよ旦那
張った時点でギアタウンなんか破壊してもらえないんだから、いっその事抜こうよ

アンティーク使ったことないにわかの意見だが、こんなもんかと
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:38:49 ID:FEsy0+8pO
今、魔法使いと戦士を中心とした対ドラゴン族デッキを作ろうと思ってるんですけど、必要なカードってありますか?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:06:40 ID:gGO5Xul8O
ありません
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:45:43 ID:dFbQi1W30
マジレスすると《ドラゴン族封印の壺》オヌヌメ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:51:54 ID:XaFx2I7T0
>>830
ブラパラは必須だろう。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:13:59 ID:/Kw0xlFC0
ドラゴン族メタならバスターブレイダー。
天使だけどウィクトーリア。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:14:21 ID:uQUa4jiI0
種族破壊系のやつ
もう名前忘れた

酸の嵐は覚えてるんだけどな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:17:12 ID:jivOZLT00
>>830
超魔導剣士ブラックパラディン超かっこいいぞおすすめ
837:2009/04/20(月) 10:29:52 ID:+7QWjSTBO
フレムベルにはどんなカードが必要ですか?
今はフレムベルマジカルとドッグでシンクロするようなデッキにしたいと思っています。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 10:35:20 ID:oaIg9iCeO
フレムベル〜だな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 19:53:26 ID:XaFx2I7T0
>>837
ANPR-JP060「真炎の爆発」通常魔法
自分の墓地に存在する守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

後は守備力200の炎をたくさんいれれば。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 19:55:43 ID:PUuLS0Pd0
つ逆巻く炎の精霊
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:04:22 ID:BVGT/BP/0
真炎は性能が異常すぎる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:35:40 ID:BoQHyCKw0
診断おねがいします

上級×4
サイバードラゴン 闇帝 氷帝×2

下級×15
ガジェット×9 閃光の追放者×3 ライオウ×3

魔法×10
リミッター解除 サイクロン 大嵐 地割れ 地砕き
死者蘇生 収縮×2 貪欲な壷 ライトニングボルテックス

罠×11
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴×3 血の代償×2 神の宣告×2 炸裂装甲×2


7年ぶりに遊戯王カードに復帰して1週間たちました
ストラクチャーデッキを5つとゴールドシリーズで作成
同時に始めた友人がオネスト3枚積みのライトロードっぽいので、それを意識してます

基本的に単体除去で敵の数を減らしつつ
閃光の追放者を場に出してオネストを無力化、同時にライトロードの回転を遅らせます
相手の墓地が溜まってしまったらライオウで裁きの竜を牽制
血の代償とリミッター解除が揃えば神の宣告をお守りに一斉攻撃
帝はせっかくストラクチャー買ったので入れました
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:37:01 ID:BoQHyCKw0
>>842
邪帝ガイウスでした・・・
なおしたつもりがorz
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:24:18 ID:YeJB6LM30
サクリファイス 計42

儀式モンスター3
サクリファイス×3

最上級1
ダーククリエイター

下級17
大木炭18×3 マンジュゴッド×3 ジャンクシンクロン×3 見習い魔術師×3
執念深き老魔術師×2 水晶の占い師×2 クリッター

魔法10
サイクロン 大嵐 死者蘇生 生還の宝札 強制転移×2 
イリュージョンの儀式×3 高等儀式術

罠11
激流葬 エンジェルリフト×3 リミットリバース×2 闇の幻影×2
亜空間物質転送装置×2 死のデッキ破壊ウイルス

サイド
ツイスター×3 奈落の落とし穴×3 屑鉄のかかし×2 ペンギンソルジャー×2
ダークファミリア×2  終焉の精霊 マシュマロン 光の護封剣

エクストラ
ジャンク・ウォリアー×3 スターダストドラゴン ブラックローズドラゴン
メンタルスフィアデーモン レッドデーモンズドラゴン×2 マジカルアンドロイド×2
ガイアナイト×2 アームズエイド ギガンテックファイター アーカナイトマジシャン

最近パーツを集めて組んでみたサクリファイス、星6はガイアさん以外未所持。DDBもなし。
事故はそれほど起こらないけど王宮のお触れと除外が恐ろしすぎるし、
場合によってはサクリファイスの効果も有効活用できるので、ツイスターをサイドへ大量投入してみた。
5月6日に近場で大会があるので、それに出てみようと思ったけどサイドがいまいち分からないので、
その辺りにアドアイスを頂けると凄く助かります。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:51:50 ID:f7s7y2Fx0
俺のメインデッキが未だにサクリファイスだけど、月の書はまじでおすすめ
守りにも使えるし、サクリファイスがいれば擬似的な除去魔法にもなる
ダンディも面白いんだけどなー
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 16:54:15 ID:Ic6QNQj60
サイレント中心魔法使いデッキ

【モンスター】20枚
−上級−
サイレント・マジシャン Lv.8×2 神聖魔導王エンディミオン×2 サイバネティック・マジシャン サイコ・ショッカー
−下級−
サイレント・マジシャン Lv.4×3 熟練の黒魔導師×2 創世の預言者
魔導騎士ディフェンダー×2 魔道戦士ブレイカー 見習い魔導師×2
翻弄するエルフの剣士 お注射天使リリー マシュマロン

【魔法カード】16枚
レベルアップ!×3 ディメンション・マジック×2 ハリケーン
サイクロン 大嵐 トレード・イン 手札抹殺 収縮
ライトニング・ボルテックス 地割れ ミストボディ 強制転移 スケープゴート

【罠カード】6枚
王宮のお触れ×2 聖なるバリア ミラーフォース 盗賊の七つ道具 魔法の筒 光の護封剣

【コンセプト】合計42枚
サイレント・マジシャンを中心にした初心者のテキトーなデッキです。
「レベルアップ!」を使って戦う予定です。
罠カードは「王宮のお触れ」と相性が悪そうなので 少なくしています。
基本 サイレントの補助を中心とした魔法カードを 多くしたつもりです。

かなり 意味不明なデッキだと思いますが 診断お願いします。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:04:22 ID:ilFe/hX+O
>>846
追記
何回かやってみましたが Lv4がこないと Lv8が手札で腐るのが気になりました。
「レベルアップ!」さえくれば すぐに攻撃に入れそうなので 「トレード・イン」でデッキを引くことにしました
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:09:54 ID:weYV203FO
現環境でアンデットオーム作りたいんだが、よくわからないのでアドバイスお願いします

ワンキルはきついからビートバーンみたいな感じ

上級
獄炎×2 悪霊×1 ガイウス×2
下級
ゾンマス×3 プリーステス×3 ピラタ×3 ゴブゾン×2 クリッター×1 馬頭鬼×1 ゾンキャリ×1 死霊×1
魔法
サイクロン×1 大嵐×1 生者×3 生還×1 死者蘇生×1 貪欲×1 護封剣×1 地割れ×1 スケープゴート×1

神宣×3 聖バリ×1 シリンダー×1 停戦協定×1 自業自得×2 激流葬×1
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:15:41 ID:lHzTGtnTO
今日大会でBF使いましたが猫シンクロに連続ワンキルさる負けました。
対猫シンクロに何を優先的に投入すればいいんでしょうか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:21:59 ID:hnJOdj4EO
>>848
とりあえずWikiのアンデットオームのとこ読んでおいで。 生還入れてドロー加速+ゾンマス使う型か、王宮の鉄壁入れたキャリアワンキル型、どちらもキーカードが制限だから構築難しいよ。黄金櫃と蘇生ソースにイルブラオススメ。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 17:51:14 ID:LMiPwJ8P0
>>846
ネタにしても意味不明というか、キーカードがそろってない感じか?
その構成ならエンディミ2とサイバネ、エルフはいらない。
空いたスペースにサモプリでサイマジよんでレベルアップさせるとか、
終盤くさったレベルアップを捨てて、レベル4のシンクロ要員をいれてシンクロしたほうが強い。
シャインエンジェルとクリッターつんで持ってくるのもあり。後は見習いから老魔術呼べるようにするべき。
魔法もディメマで下級から下級につなげることが多いだろうから地砕き、ソウルテイカーのほうが安定。
ミストボディ、強制転移よりも蘇生、月の書、なければエネコンを優先。
魔法以外の破壊、バウンスからサイマジを守るためにディフェンダー以外にも天罰とわが身を盾にが欲しい。
オネストも2枚なら積めるしカオス・ソーサラ―も苦もなく積める構成になると思う。
神の宣告はお好みでどうぞ。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 18:12:06 ID:ilFe/hX+O
>>851
ありがとうございます
もう少し 勉強してみますね
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:34:28 ID:5/zT9MVtO
PS2のタッグフォースエヴォリューションにて、
パーツカードが揃ったのでエクゾディアデッキを組みました。
なかなかうまくまわらないのでアドバイスいただきたいです。
お願いします。


モンスターカード(18枚)
エクゾディアパーツ×1(計5枚)
エクゾディアネクロス×1
スケルエンジェル×3
ミミックLv.1×3
ミミックLv.3×1
D-HEROディフェンドカイ×3
クリッター×1
マシュマロン×1

魔法カード(13枚)
光の護封剣×1
悪夢の鉄檻×1
ブラックホール×1
強欲な壼×1
ディスティニードロー×1
手札抹殺×1
7(セブン)×3
打出の小槌×1
貪欲な壼×1
レベル制限B地区×1
エクゾディアとの契約×1

罠カード(9枚)
強欲な瓶×3
グラビティバインド×1
激流葬×1
攻撃の無力化×3
和睦の使者×1
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:57:06 ID:hOjessLX0
成金ゴブリンないの?
ディフェンド三積みなら便乗使ってもいい

後、ゲームだったら携帯ゲーム板のスレで聞いた方がいいぞ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:02:37 ID:jvpdHczsO
キャノンソルジャー
暗黒プテラ
血の代償
を軸にしたデッキを組みたいのですが、これは入れとけってカードありますか?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:20:53 ID:hOjessLX0
トマト クリッターは鉄板。
後は平和の使者とかGバインドとかのロック系とかでは。
ユベルで準備が済むまで凌ぐっていう手もある。

後は謎のクグツ師とか?
召喚成功時に500回復だから血の代償のコストが実質0になる
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 00:10:21 ID:1wZ5j6WjO
>>854
ありがとうございます。

便乗か、なるほど。
成金ゴブリンもやはり入れたほうがいいですか
制限カードで1枚ドローのために入れるのもと思って。
これらを入れるとなるとなにかを外すことになると思うのですが、
ネクロスは外した方がいいでしょうか?
どうも使い勝手が…


携帯ゲーム板も考えたのですが、当方PS2でどちらにしても板違いなので、
迷った挙げ句こちらに質問させていただきました。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:02:40 ID:IUb/jnt90
ページにまとめたらアドバイスお願いします
↓これ
http://wing2.jp/~gundamtolove/muteki.saikyou.html

トップはこちらから
http://wing2.jp/~gundamtolove/

859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:04:04 ID:n2o0jDmFO
異次元の偵察機を媒体に死デッキ発動して、チェーンでマクロ発動しても偵察機は墓地に行くんですか?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:29:52 ID:1Yh1Mpz+0
偵察機は死デッキを発動するためにリリースして墓地に行っている。
マクロをチェーンしたところでどうにもならない。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:36:54 ID:n2o0jDmFO
ありがとうございます
全力質問スレに書いたつもりだったけど、間違ってこっちに書いてたみたいだ
スレ違い失礼しました
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:52:27 ID:ryoFZSeUO
>>844
拘束解放波おすすめ。
あと月の書。
転移もあることだし金華猫がいい働きするかも。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:40:15 ID:yZkuOLTd0
>>858

これは強い
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:23:48 ID:tWCI37/e0
デッキ診断お願いします。

アマリリス特化バーン 計 43枚

上級5枚
アマリリス3 ティタ2
下級18枚
トマト3 イービルソーン3 ローン3 ボタ子3 コトダマ2
シード2 クリッター ダンディ
魔法16枚
太陽3 弾丸3 トレイン3 おろ埋2 ライボル 死者蘇生
サイクロン 大嵐 生還の宝札 
罠4枚
リミリバ3 激流葬

・コンセプト 
ある程度アマリリス、ティタで場を維持&墓地肥やしをしながら削り、
コトダマとアマリリス2枚(墓地か場に)がそろった所で一気に焼き切る
といった流れです。
・回してみたら
デッキ枚数多いので手札が安定しないのがあります。2800越されるときついです。
大体残り3000位の時にパーツがそろうので危なっかしいです。
診断お願いします。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:50:25 ID:obJ5BpQu0
増草剤で墓地からローンファイア出して生贄で墓地肥やし加速するんじゃね?
それともリリースしても除外されちゃうんだっけか
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 01:02:00 ID:DeFsia1YO
>>856

ありがとうございます。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 14:49:10 ID:mJ+Esja/0
最上級7
地縛神Cusillu×3 森の番人グリーン・バブーン×2 百獣王ベヒーモス×2

下級15
素早いモモンガ×3 王虎ワンフー×3 怒れる類人猿×3 巨大ネズミ×3
ライトロード・ハンターライコウ×3 

魔法12
強者の苦痛×3 死皇帝の陵墓×3 野生開放×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生
テラ・フォーミング

罠6
キャトル・ミューティーレーション×3 奈落の落とし穴×2 激流葬

完全獣縛り+猫を入れない縛りの地縛猿デッキ
多分見たまんまのデッキ
獣縛りなのでワンフーだけじゃなく懐かしのバブーンやゴリラが暴れれるように苦痛を投入
ハンターで落ちた猿とかを回収するため+バブーンとLVが同じなので懐かしのベヒーモスも投入

回した感想
完全ファンデッキなのであっさり押し切られるときは押し切られる
ということで除去を組み込むとしたら何をぬきゃいいだろうか?
野生開放だけどミューティレーションなしで2枚で7000近く飛ぶのでもう1枚投入したい
他に何かよさげなカードはあるだろうか?
アドバイスお願いします
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 16:13:19 ID:WrQXUybbO
種族は全部統一されてるんだよね?
なら苦痛より結束の方が良い気がする
クシル使うなら尚更
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 16:34:53 ID:mJ+Esja/0
あぁ、そうか苦痛ワンフーばっか見てたわ別にそっちでもいいのか・・・
トンクス
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:55:41 ID:MHbWPJYE0
デッキ診断お願いします。シンクロダムルグデッキ(?)です。

上級8枚
 ダムルグ×3 ダムド ゴーズ サイドラ アームドLv5×2
下級16枚
 アームドLv3×2 ドラゴンフライ×3 霞の谷の祈祷師×3
 終末の騎士×2 ネクロガードナー×2 クリッター スナスト 魂を削る死霊 ダークリゾネーター
魔法10枚
 おろかな埋葬×2 DDR×2 貪欲な壷 手札断殺 ライボル サイクロン 大嵐 洗脳
罠6枚
 神の宣告×2 マイクラ 魔法の筒 死のデッキ破壊ウィルス ミラフォ
融合デッキ15枚
マジカルアンドロイド カタストル ウルキサス ブリュ ゴヨウ 黒バラ ウルベルム エンシェントフェアリー
星屑竜×2 レッドデーモンズ ミストウォーム×2 フォートレス×2

戦術はシンクロ召喚で墓地にモンスターを落とし、それを除外してダムルグ召喚に繋げます。
相手ターンにドラゴンフライで手札状況に応じて祈祷師やアムドLv3(シンクロ要員)を持ってきて
Lv8シンクロモンが欲しいときには自ターンでアムドLv5にレベルアップします。
あとはダムルグとシンクロモンスターで殴りながらピンチになったらダムドやDDRで挽回します。
感想
意外にも回りはいいのですがダムルグ召喚前に弾圧を張られたりゴヨウで押し切られると結構キツくなります。
やっぱりメタビもキツいです。これらの欠点を補えるようなアドバイスやこのデッキに相性がいいカードを教えてください。
(ダムルグ3枚はお気に入りなので抜きたくはないです…。)
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 15:25:45 ID:k4FRJrYO0
BFと霞の谷軸のダムルグデッキです。
メインデッキ40枚
上級:4枚
ダーク・シムルグ×3 冥府の使者ゴーズ×1
下級:17枚
BF-疾風のゲイル×3 BF-黒槍のブラスト×3 召喚僧サモンプリースト×2
霞の谷のファルコン×3 霞の谷の戦士×3 ハーピィ・クイーン×3
魔法:
闇の誘惑×2 ハーピィの狩場×3 精神操作×2 月の書×2 大嵐×1
サイクロン×1 死者蘇生×1 ライトニング・ボルテックス×1
罠:6
ゴッドバードアタック×3 闇次元の解放×2 異次元からの帰還×1

エクストラデッキ15枚
ミスト・ウォーム×1 スターダスト・ドラゴン×1 ダークエンド・ドラゴン×1
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 メンタルスフィア・デーモン×1 ギガンテック・ファイター×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1 ダーク・ダイブ・ボンバー×1 アーカナイト・マジシャン×1
BF-アーマード・ウィング×1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン×1 
ゴヨウ・ガーディアン×1 氷結界の龍ブリューナク×1 マジカル・アンドロイド×1
A・O・Jカタストル×1

下級でビートしつつダムルグで奇襲していくという特に変哲もないデッキですが、ダムルグ使う上では魔封じの芳香があった方が良いんでしょうか?
割と良く地砕きや地割れで消えていくので・・・
単純にゲイルが強くて、ダムルグが無くても勝てる時があるのも少し悲しいです。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 16:01:45 ID:aY9Zle1/O
最近遊戯王再開しました。デッキ診断お願いします

モンスターカード 25枚
ライカン・スロープ×1 暗黒騎士ガイア×1 エーリアン・ソルジャー×1 魔法の操り人形×1 電動刃虫×1 創世の予言者×1 サンドモス×1 不屈闘士レイレイ×1 鉄の騎士 ギア・フリード×1 剣聖-ネイキッド・ギアフリード×1
使徒食い虫×1 巨大戦艦カバード・コア×1 炎獄魔人ヘル・バーナー×1 魂を削る死霊×1 ハウンド・ドラゴン×2 サファイアドラゴン×1
黒竜の雛×1 真紅眼の黒竜×1 真紅眼の闇竜×1 マグナ・スラッシュドラゴン×2 ドル・ドラ×1 仮面竜×1 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-×1

魔法カード 10枚
合成魔術×1 強制転移×1 古のルール×1 ツーマンセルバトル×1 無限の手札 ×1 閃光の双剣-トライス×1 拘束解除×1 光の護封剣×1 黒炎弾×1 リロード×1

罠カード 14枚
ストライク・ショット×2 閃光のバリア-シャイニング・フォース-×1 シールドスピア×2 ディメンション・ウォール×1
神の恵み×1 ホーリージャベリン×1 全弾発射×1 トラップ・ジャマー×1 運命の分かれ道×1 仕込みマシンガン×1 旅人の試練×1 転生の予言×1

ごちゃまぜデッキですが一応大会優勝しましたので完成度はなかなかだと思います
枚数が多めなので抜いた方が良いカードお願いします
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:06:29 ID:dbAzyupU0
近々初の大会に出るので診断お願いします。トマハンです。
総枚数43枚
モンスター19
最上級2
冥府の使者ゴーズ1 椿姫ティタニアル1
上級3
風帝ライザー2 サイバードラゴン1
下級14
キラートマト3 首領・ザルーグ3 黒蠍-逃げ足のチック2 ローンファイアブロッサ
ム3 クリッター1 魂を削る死霊1 マシュマロン1
魔法14
強制転移2 抹殺の使徒2 サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 ライトニング・ボルテ
ックス1 地割れ1 死者蘇生1 収縮1 突進1 スケープゴート1 貪欲な壺1
罠9
奈落の落とし穴3 強制脱出装置3 激流葬1 聖なるバリア-ミラーフォース1 死のデ
ッキ破壊ウィルス1
サイドデッキ15
モンスター4
Xセイバーエアベルン3 レスキューキャット1
魔法2
洗脳1 地砕き1
罠9
リミットリバース3 砂塵3 神の宣告3

魔法、罠で除去して首領と死霊でハンデスしていくデッキです。
椿姫、ロンファは打点向上を狙っていれてます。
回してみると相手の手札が0になることが多かったので(相手がハンデスされるの
を嫌って伏せる為)ライザー、チックのバウンスを入れてみました。
また、魔デッキを打たれるとどうしようもなくなってしまうので対策にサイドに神宣積んでます。
それとエアベルンを最初からメイン投入するかどうか迷っています。
突っ込みどころ満載かと思いますが、その他変えたほうがいいところ有りましたらお願いします。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:28:21 ID:e+Zf1DLt0
今流行の猫シンクロやBF等にはウンザリしているのでこの度陰ながらも強いデッキを
作りたいと考えているのですが、
何かそういったデッキは無いでしょうか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:36:31 ID:ZfGy5tH40
>>874

フルバーン
ヘルテントーチ
宣告者パーミ
墓守
THE WORLD

好きなものを選ぶがよい
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:47:34 ID:6fILoLBq0
>>874
次元系は大体のデッキに対してメタ張れるからオススメ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 09:54:54 ID:zPDle3VkO
>>873
今時トマハンじゃあBFにも猫にもついていけなくないか?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 18:53:17 ID:yC+Yr0mlO
デッキ合計41枚です
上級モンスター 計10枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3   青眼の白龍
真紅眼の黒竜  ホルスの黒炎竜 LV8
ホルスの黒炎竜LV6×3  マテリアルドラゴン
下級モンスター 計14枚
A・O・J サイクロン・クリエイター  霧の谷の戦士
デコイドラゴン  真紅眼の飛竜×2
仮面竜×3  ハウンド・ドラゴン
ホルスの黒炎竜LV4×2  メタモルポット
黄泉ガエル  クリッター
魔法カード 計12枚
古のルール  大嵐
サイクロン  おろかな埋葬×2
強制転移  エネミーコントローラー
死者蘇生  龍の鏡
未来融合−フューチャー・フュージョン  魔法石の採掘
強者の苦痛
罠カード 計5枚
次元幽閉  聖なるバリア−ミラーフォース−
奈落の落とし穴  魔宮の賄賂
魔法の筒
エクストラデッキ 計7枚
F.G・D×2  スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン  ブラック・ローズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク  ゴヨウ・ガーディアン
コンセプト
基本はドラゴン族を使ったビートダウンデッキです。レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを使ったフィールド展開で
一気に攻め上げることが目的です。
シンクロ召喚はほとんどついでのようなもので、主体的に使うことはあまり考えていません。
青眼の白龍を死者蘇生などで奪われたときのために強者の苦痛を入れておきました。
ゲーム(TF3)でこのデッキを組んでみたところ手札事故もあまり起こりません。
もし、手を加えた方がいいような点があれば、アドバイスをお願いします
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:28:43 ID:2Z/BjVUZ0
AOJよりドラゴン族チューナーのマグナドラゴかガードオブフレムベルの方がよくね?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 00:17:44 ID:sWD/utEZO
>>879
シンクロ召喚は飽くまでもフィールドにモンスターを展開するまで、またはした上での「ついで」と考えています
だからたまたま手持ちのチューナーをつっこみました

ただやっぱりドラゴン族で統一した方がいいですよね
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 14:54:13 ID:gMfgO/WhO
>>877
ケータイから失礼。
そうなんですか?
周りにBF、猫使いがいなくて・・・
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 20:54:41 ID:qfYrLkNz0
トマハンはパーツを組み替えれば色んなタイプに派生できるからもっていて損はないんじゃない?
どれだけのものになるかは使い方次第ってことで。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 19:56:35 ID:ovlpC/2R0
40枚

モンスター 18
ガイウス×3 ライオウ×3 追放者×3 デスカリ×2 パキケ×2 ブレイカー サイドラ SASUKE スナスト メタモル

魔法 10
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ブレコン 地割れ 地砕き エネコン×2 収縮×2

罠 12
奈落×3 神宣×3 脱出装置×2 激流葬 ミラフォ 砂塵の大竜巻 グレイモヤ

サイド
クロウ×3 ライザー×2 トラップイーター×2 ツイスター×2 エネコン×1 クロスソウル×3 弾圧×2

原点回帰というわけじゃないけどスタンダード風にしたメタビです。
帝もあるので打点は高いのですが、やはり事故の元にもなってしまいます。
「こうすればいいんじゃあなのか」みたいな意見がありましたらガンガン言ってください。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 07:52:15 ID:wbMlkFhcO
ガイウス3は多くね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 08:11:07 ID:DpbaMcb10
サイドにトラップイーターは触れ対策?
トラップイーターじゃなくてメビウスいれてみたら?クロソが勿体無いと思う
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 17:34:24 ID:1vkGz3gT0
≪サイマジ中心デッキ≫42枚
【モンスター】19枚
- 上級モンスター -
サイレント・マジシャン LV8×2 カオス・ソーサラー サイコ・ショッカー
- 下級モンスター -
サイレント・マジシャン LV4×3 魔導騎士ディフェンダー×2 オネスト×3 召喚僧サモンプリースト×2 熟練の黒魔導師×2 クリッター マシュマロン 魔導戦士ブレイカー

【魔法カード】16枚
レベルアップ!×3 ハリケーン サイクロン 大嵐 手札抹殺 収縮 ライトニング・ボルテックス 地割れ 地砕き スケープゴート 光の護封剣 死者蘇生 エネミーコントローラー 我が身を盾に

【罠カード】7枚
王宮のお触れ×2 天罰×2 ミラーフォース 盗賊の七つ道具 魔法の筒

>>848を再び組みなおしたデッキです。といっても診断してくれた意見のほぼそのままですが………
基本サイマジを中心としているので サイマジを守るためのカードが中心です。
「クリッター」等で「オネスト」を引っ張ってきて 防御と火力を底上げしようと考えました。
相手の「罠カード」と「効果モンスター」が危険なので 「天罰」を2枚 「王宮のお触れ」を2枚 「サイコ・ショッカー」を1枚いれています。

とりあえず 何回か引いてみたところ 「レベルアップ!」が来るかこないかが重要な気がしました。確率的には1/3で引けるので デッキを引くカードよりも サイマジを守るカードと「オネスト」を引っ張るカードを優先しました。
鑑定お願いします。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 17:35:42 ID:1vkGz3gT0
>>886
安価ミスorz >>846でした
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 18:34:13 ID:aWdAoBmS0
アンチシンクロの俺はスタンデッキでBFに勝とうとしてます。
BFに勝てるスタンデッキを教えてください。ちなみに今使ってるのは↓

モンスター

人造人間サイコショッカー×1
D・Dクロウ×2
霊滅術師カイクウ×3
ライオウ×3
N・グランモール×1
魂を削る死霊×1
首領ザルーグ×1
ならず者傭兵部隊×2
ハイドロゲドン×3
冥府の死者ゴーズ×1
サイバードラゴン×1

魔法

収縮×2
月の書×2
エネミーコントローラー×2
スケープゴート×1
光の護封剣×1
死者蘇生×1
地割れ×1
地砕き×1
ハンマーシュート×2
サイクロン×1
大嵐×1
抹殺の使徒×1
貪欲なつぼ×1



王宮のお触れ×3
聖なるバリアミラーフォース×1

サイドデッキ

マインドクラッシュ×1
奈落の落とし穴×3
炸裂装甲×3
次元の裂け目×3
ジェネティックワーウルフ×2

エキストラ

なし
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:06:00 ID:4+fbzbOg0
>>888
BFにさえ勝てればいい、それ以外は全く考えない、という条件ならいくつかアドバイス
暗闇を吸い込むマジック・ミラー3積み、ジャイアント・オーク3積み、アックス・ドラゴニュート1~3枚投入、魔のデッキ破壊ウイルス3積み。
超古代生物の墓場と王宮の弾圧でシンクロを徹底的に弾圧しながら、相手のGBAをかわすために宮廷のしきたり1~3枚投入。
奈落の落とし穴と普通の落とし穴、キックバックで大量展開を阻止。
大抵これくらい封じればBFなんて普通のビートにも満たない程度になる
まだこれでもか、これでもか、という程弾圧したいのならば、マクロコスモスと次元の裂け目を中心として異次元の生還者を入れる。
生還者の効果は除外ゾーンで発動なのでくらやミラーの環境下でも有効。
もういっそのことデメリットアタッカーを中心としてスキドレでも入れればBFは手も足も出ないだろう。

・・・・スタンデッキからは随分離れたような気がするが参考までに
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:36:55 ID:7ed0W+TP0
レベルうp三積みならシャインエンジェル入れたら?
リクルートして連れてきてレベルアップができるし、場合によっちゃオネスト呼び込める
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:37:28 ID:7ed0W+TP0
ごめん、>>886
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:47:16 ID:udEOOlZTO
>>890
クリッターとシャインエンジェルどちらが良いでしょうか?
クリッターは手札ですが シャインエンジェルはフィールドですね
シャインエンジェルのほうが 壁にもなりますか?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:57:03 ID:7ed0W+TP0
特化するならいっそ熟練切り捨てて両方突っ込むのもあり
相手の大型モンス始末したいときに裏守備シャイン→シャインリクルートから
ダメステオネストは結構奇襲性あるよー
この場合手札の増強、オネスト回収、サイレント8をデッキに収納できる貪欲も使いやすくなる
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:06:14 ID:ka66ddvp0
横から失礼、天罰、サモプリのコストは結構きついので、同様にコストのかかるライボルはひとまず抜いていいかも、
スケープゴートも周りの環境によってはあまり必要ないので、その辺抜いて枚数を抑えられるかもしれない。
サイドにマテリアル、ミラージュドラゴンを組んで戦闘補助+オネスト無双もありかなぁと思う。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:36:23 ID:xtf3acn40
堕天使ビート
計40枚

上級6枚
堕天使ゼラート×3 堕天使アスモディウス×3 

下級11枚
終末の騎士×3 ヘカテリス×3 異次元の女戦士 ダーク・ヴァルキリア×3 魔道戦士ブレイカー

魔法15枚
増援 大嵐 サイクロン 死者蘇生 終焉の焔×2 闇の誘惑×2 D・D・R  ヴァルハラ×3 トレードイン×3

罠8枚
激流葬 因果切断×2 奇跡の光臨×2 奈落の落とし穴×3

アスモディウスや終末などで墓地にダゼラを落としたり誘惑で除外してDDRや軌跡で戻したりするデッキです
回した感覚はダゼラ効果で手札から捨てる闇が少なかったりする点です

診断お願いします
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:54:34 ID:udEOOlZTO
>>890-894
鑑定ありがとうございます
自分でも カードを捨てまくる点には気がつきませんでした・・・
貪欲な壷も少し考えてみたのですが 枚数が少し多くなりすぎるので スケープゴートを抜こうと思います

熟練は 一応アタッカーということで残しておこうと思います
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:57:32 ID:NjQEdpstO
計40
モンスター

E・HEROエアーマン×1
E・HEROオーシャン×3
E・HEROワイルドマン×2
E・HEROスパークマン×2
沼地の魔神王×3
デブリドラゴン×3
魔法
ミラクルフュージョン×3
融合×3
超融合×2
増援×1
E-エマンジャーコール×3
大嵐×1
サイクロン×1
ハリケーン×1


神の宣告×3
奈落の落とし穴×3
亜空間物質転移装置×3
ミラーフォース×1
激流葬×1

エキストラ
グングニール×2
ブラックローズドラゴン×1
E・HEROアブソルートZERO×3
E・HEROガイア×1
E・HEROワイルドジャギーマン×1
E・HEROシャイニングフレアウイングマン×2


鑑定お願いします
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 22:10:09 ID:JTYmF+ym0
>>884->>885
ありがとうございます。
ガイウス全抜きかそのままで色々試してみようと思います。
罠食いは抜いてメビ入れようと思います。
899診断頼んます
モンス25
アバター ダクリ ダフティス ダルス ダムド バーサークデッド 祇園 迅雷の魔王 暗黒魔族 ショッカー
闇仮面 黒岩 ダークルセイダ 闇プリーステス カイクウ ナイトアサシン クリタ Gオーク カオス・ネクロマンサー ニュードリュア 死霊 墓番 トマト 週末 スナスト

魔法7
駆け引き 蘇生 サイク フォース 大嵐 洗脳 巨大化

罠12
ミラフォ 魔法の筒 鏡壁 モンスターB 闇次元 魔死ウィ 闇の幻影 神宣 マジジャマ 八式対魔法


パワー不足は罠で補助→重い奴らを並べることに専念し突っ込むのみ
相手を選ばないものの超速攻(ベンケイ・フルバーン・儀式などなど)が相手だと分が悪い、追い付けんのだ