テンプレは特になかったよね?
乙
乙←(ry
前電波スレにあった粒選りの収穫+場当たりな襲撃デッキに
雲打ちとかたくさん投入すればフェアリーに勝てる気がするんだ
敵のカウンター揃う前にその二つが出せたらね
このクリーチャーで勝つる!と思った所に打ち消しやら除去やらされるのがパターン化してきた今日この頃
難問「俺の出番だな」
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:15:27 ID:9pFvhoGv0
雲うち、ハリケン、カメコロ、難問
この辺全部4積みならフェアリーに勝てるんじゃない?
他のデッキ絶望的だろうけどw
掻き集める梢と猛牛の目を忘れてるぜ
緑単で赤単対策になりうるのって雲打ちくらい?
ビヒモスって手も思いついたけど、流石に重過ぎるよね
キッチンがあるじゃなーい
キッチンと緑命令で
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 10:15:34 ID:06rJtnYi0
赤単と緑単でやりまくった俺がアドバイスするぜ!
とりあえずキッチン、命令のライフゲインは効く
あとは巨大化などパンプアップ呪文
生物焼きまくって、亜神で乙るなんてことがよくあるから
パンプで凌ぎつつ、ダメージも加算って感じ
あと亜神はホントどうしようもないから
サイドから梢をガン投入すること
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 10:17:27 ID:06rJtnYi0
そうそう、活力も赤相手には強いよ
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:15:49 ID:hVgVe0jqO
亜神は雲撃ちで止めます
緑コントロールみたいなのは今はつくれないかな?
太陽と月の輪「……」
鬱後家蜘蛛の饗宴「……」
まだまだ先の話しになるだろうけど、
次スレのスレタイ候補になりそうな
パワー11orタフネス11orマナコスト11の緑生物っていたっけ?
いません。
《魔力軟体》+《見下し》じゃない?
>>12 キッチンはもちろん、単純に赤に強いっていうなら薄暮の大霊
カメコロも出たターンにジャベリンしないと赤側は相当つらくなるしおすすめ
雲打ちで亜神は止まるけど、自分の本体に2点入るのがかなり痛い
ちょっと遅れるとそのまま次のターン本体火力で死んだりとかよくある
やっぱり困った時はハンマーかなぁw
相手のアタックを瞬速雲打ちでブロック>返しにハンマー出してパンチ10点ゲインとか最高です
ダークスティールコロスケがオール11!!
・・・って緑じゃねえ!
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 22:54:51 ID:06rJtnYi0
最近、大霊は赤には聞かないんじゃないかって思えてきた
いや、火力で焼けないしアンブロッカブルなんだけど
大霊が出た途端に相手が本体火力モードになるのはなんとも
3,4Tに召還とか、ハンマーつけられるなら文句なしです
>>26 大霊様はフェアリーにも刺さるからイイヨイイヨ
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:13:57 ID:5jw1R8ve0
>>27 でもフェアリーだったら
雲うち>カメコロ>大霊じゃない?
大霊が弱いとかは決して言うつもりはないんだけどね
緑白でやってるんだが、パーマネント除去で悩む
1:帰化 2:薄れ馬 3:忘却の輪
今の環境だとどれがベストだろうか。エンチャントもアーティファクトも入ってないのって赤単だけ?
困ったら忘却の輪3で良くね?
ってか範囲が広いから輪3で良くね?
緑白なら相手ターンにマナ残さないだろうし
俺は輪3と、PW単とハンマーに強いからデッチャ2にしてる
>>29 わっかメインでいいと思う
俺は身内で白絡み増えたから、外身の交換にしてるよ
わっかで除去→わっかをわっかで除去みたいなの多すぎなんだよw
やっぱりインスタントは強いしね
同じ理由でサイドも馬じゃなくて気化にしてる
なるほど、ありがと。
メイン輪3サイド馬2にしてみる
枝細工下げの古老てインドリクの完全上位互換だけどあんま見ないね
どう見ても完全上位ではないです
そもそもインドリク自体そこまで使われなかったです
ん?5マナで使えば全く同じ事できて壊さない選択肢とかあるから上でないか?
まあインドリク自体見ないって言われればそうかもしれぬw
俺的には馬より使い勝手いいと思うんだけどな〜
たまに自分の輪だけあってだせないとかあるし馬
コスト払わないで場に出てくる時とか1マナ払わないと壊せないから完全上位でわないか
>>29 亀だが赤も恒久の拷問、山背骨の発動、焦熱の砲撃を見かけるよ
5マナ掛けて苦花割るのって手遅れだったりパーミされたりだから割りに合わないんだよな
ハンマーとかにはぶっ刺さるし強いカードではあるんだが…
あと帰化の汎用性が高過ぎってのもある
うーん、やっぱフェアリー相手とかだときついのか〜
上機嫌の破壊とかも強そうだけどやっぱ帰化が一番なんかのう
>>39 こっち献身のドルイド→相手苦花プレイ→枝細工プレイ&能力起動
これで勝つる
土地22
森18
樹上の村4
クリーチャー28
イラクサの衛兵4
双刃の斬鬼4
茨森の模範4
レンの地の克服者4
ボガートの突撃隊4
萎れ葉のしもべ4
茨角4
スペル10
巨大化4
見下し4
空きスロット2
空きスロット迷ってる
一応、装備か踏み荒らしで行こうと思ってるんだけどね
踏み荒らし→同系とか数並んでて膠着時に一撃必殺
装備→恒常的に生物強化できる、打点向上
戦斧か卓越の印章あたり、ハンマは重すぎ
巨大化か茨角抜いて両方とも入れるのありだとは思うんだけど
巨大化と茨角みたいなパンプ好きなんだよねw
ちょっとみんなの意見聞かせてくれ〜
魔力軟体2で決まりだな
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:27:59 ID:LkAkIW1j0
>>43 魔力軟体はせめてスーパー被覆がついてれば一線級なのに・・・
でも10/10修正トランプルは夢があるw
>>44 ハリケーンはいいかも
飛行持ち辛いし、フィニッシュにもなるし
>>41 むしろ5マナあれば薄暮の大霊出した方が勝ちに繋がりやすい希ガスw
苦花はまだクリーチャー出るだけなので緑にとっては雲打ちとかで受け流しやすいし
特に割らなくても大丈夫だと割り切って緑単では苦花は出てもスルーしてる
白緑で薄れ馬使えるなら航空戦力としてもそこそこで軽いから入れたいと思うけどね
苦花よりもどっちかっていうとハンマーとか
ときどきいるグレイブパクトとかのが割らないと死ぬ系の対策として帰化は欲しい印象
>>42 安楽死
漕ぎ手に誘拐されて困るカードは特に見当たらないけど
時間を奪われると雲行きが怪しくなりそうだから
あと師範とのシナジーからして自軍に打ち込んでもいいスペルだと思う
普通にガラクとか見下しとかカメコロでいいと思う
カメコロは巨大化見下しとも相性いいし
そんな高額カード持ってない予感
ターンエンドに安楽死から踏み荒らしとかかっちょいいな
でもそれなら蛇変化でよくないか
殴るデッキだし
52 :
42:2008/12/19(金) 13:03:35 ID:EPt906wX0
ガラクは無いけどカメコロは持ってるよ!
言われてみれば、カメコロとパンプ呪文は相性いいね
ガラク欲しいのだけれど、適正価格がわからんのよ
ターンエンド安楽死→踏み荒らしも夢あるなぁ
ガラクは2500〜3000くらいじゃないの?
でもガラク一枚買うより薄暮の大霊いっぱい買ったほうがお得!
冗談ではなく現環境最強クリーチャーだと思うよ。大霊
ガラクは1800〜2000くらいだと思う
ショップ値じゃなくてオークション値だけど
ガラクを2枚セットで売り払った時は4000円で売れた
今じゃガラクレス親和エルフに夢中です
56 :
42:2008/12/19(金) 21:12:57 ID:EPt906wX0
>>53 大霊も緑白やってるからもちろん4枚もってるよ
周りが白絡みばっかで普通に除去されるけどねw
>>54 ガラクは1800~2000エンぐらいか
よく良くショップは1500~3000ぐらいを行ったり来たりしてて
いつが買い時なのか分からなかったんだ
>>55 親和エルフいいよねぇ
俺の上のデッキも元々はそっから崩したんだ
親和エルフは身内で内容知られるとどうしようもない感じない?
あと赤に勝てなさ杉w
もしよかったらレシピとか教えてくれぃ
みんなありがと!
色々聞いたのに、とりあえず一番無難なカメコロ入れますw
>>55じゃないけど
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 遺産のドルイド
4 レンの地の克服者
4 茨森の模範
4 エルフの幻想家
2 タララの大隊
4 3人組の狩り
3 見下し
3 エルフの集会
2 踏み荒らし
2 樹上の村
20 森
単色で云ってみた
旗印入れれば火力も怖くない
完全者わいらんの?
60 :
57:2008/12/20(土) 17:53:40 ID:Hln550dNO
>>58 《旗印》は相手も強くなるので
個人的には《命運の扉》かな?
《カメレオンの巨像》や《萎れ葉のしもべ》がないのは コンセプトの単純化
>>59 敢えて2マナ域縛りで構築してみた。
《巨人釣り》とか夢ありますがね。
っつか、《完全者》は俺の嫁
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:31:18 ID:gGh5botC0
雲うちのあまりの強さに惚れそうになった
>>57 俺も大体同じなやつ組んでる。《旗印》を積んで土地(森)は15枚。
克服者、完全者、タララすらないバージョンも楽しいぞ
『私の出番ですね。』
森渡りは強い
森渡りは森が入ってるデッキが最近は少ないから微妙じゃないか?
相手に渡られる可能性のが高いのでちょっと使うのは躊躇するね
相手のカメコロが渡ってきてパンプ10点とかかなり危ない
オジャネンさんは強かった
ナカティルの戦群れはまだかね
そもそも森が入ってるデッキでエルフ以外が現環境にない
ドラn…
あれは林か……
まあつぶやき林は森だし
ミリーなんかもタフネスのほうが高いからなんか得した気分
チャンピオンはサイドでいいよな
エルフデッキにひっそりマイコロスいれたら強いかな
アラーラで使いたい緑のカードがマイコロスくらいしかねえ・・・
ツリーフォークデッキはだめすか、そうですか
>>72 つ《魔力軟体》
つ《ガルガンチュアンの贈り物》
つ《神祖さま》
神祖は絶対黒いクリーチャー
アラーラの緑も多色絡み含めれば結構使いたいのあるけどのう
>>76 なんでだw口がぐろいからか?
軟体デッキ作ってるんだが、
軟体が対戦相手の呪文でもパンプアップすればいいのに…
はいはいコショウ煙コショウ煙
>>77 アクローマが黒いとか独楽が緑とかそんなノリだろう
>>78 どんな構成かは知らないが
《巨大化》入れない緑ってなに?
巨大化入れない緑とかいくらでもあるだろ
というか巨大化してもアドとられてるし
レンの地の群れ使いってこのスレ的にはどう?
ヌーサンから彼方地を回してナイトパックを高速で撃つデッキなんだけど、それに1枚ぶっさしたら面白そうだけど
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 10:45:27 ID:0P7hVz480
群れ使いは普通に強いと思う
デックチェックとかでも群れ使い入ってるデッキあったし
ギミックの中に組み込む形なら、アリだと思いますよ
でもメタ的にはカメコロ>群れ使いなんだよなぁ
確かに接死犬ができるのは強い
チャンプブロックウマー
霧縛りが飛んでいなければ・・・
狼骨のシャーマンがうまく働いてくれればフェアリーにも不利じゃない!
ナイトパックってなに?
>>87 4 ラノエ
4 克服者
4 狼骨
3 護民
4 完全者
4 カメコロ
3 群れ使い
4 黒コマ
3 ガラク
3 目腐り
土地を適当に24枚
男ならメタも気にせずこれだぜ
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:00:36 ID:FL5DSD2F0
今日、緑単でFNM行って来たんだけど晒してもいい??
>>91 あげてるってことは晒す気まんまんじゃないですかw
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:29:41 ID:FL5DSD2F0
Land(21)
17 森
4 樹上の村
Creature(19)
4 ラノワールのエルフ
4 茨森の模範
4 レンの地の克服者
4 傲慢な完全者
3 タララの大隊
Spell(16)
4 巨大化
4 見下し
2 樫の力
3 自然との融和
3 三人組の狩り
Other(4)
4 黒曜石の戦斧
結果は2勝1負
サイドは蛇変化とかを適当に。
意外と2ターン目「 茨森の模範 」、3ターン目・・・「 黒曜石の戦斧 」
とうまい事繋がらない事殴りにいけないが多かったです。
斧はできる子のはずなんだけど中々難しい><
「 自然との融和 」はガチで斧の救世主だと思う。
「 タララ大隊 」をひっぱてきて、3ターン目に7/5トランプル、速攻とか強すぎ
>>93 できれば試合の流れ頼む
個人的にはクリーチャーの数の割にクリーチャーサポートが多くて、大丈夫なのかな?って考えちゃうけど融和があるからなんとかなるのかな?
似たようなデッキ作ってるけど、融和は考えてなかったわー。確かに融和→タララは美しいな
>>93 3ターン目に斧、模範がいて融和からタララ…だと……
1Tラノエル
2T斧
3T茨森タララ
普通にできるじゃん。積み込みくさいし、斧キャンセルされたりどれかやかれたりしそうだけど
>>96 融和からタララ引っ張って来てみたいに書かれてたからさ
これだけで積み込みって言われるのかよ・・・
てかクリーチャー19枚にクリーチャー依存スペル17で回る方が信じられん
イラクサの歩哨は欲しいね
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 04:08:44 ID:FL5DSD2F0
試合の流れは斧の有無と「 樹上の村 」が左右したと思う。
大体は
1ターン目、ラノワール or 樹上の村
2ターン目、茨森の模範 or 黒曜石の戦斧
って流れが多かった。
3ターン目に斧とかだと展開が遅い気がする、レン地が立ってれば別だけど・・・
序盤に斧はるなら2ターン目、3ターン目には殴りたい。
斧に対応して除去が飛んできたりするから、設置するタイミングが大事なと思った。
今なら間違いなく「 三人組の狩 」→「 カメレオンの巨像 」
土地を1枚
「 ボガートの突撃隊 」をできれば入れたいって感じですね。
これで2勝……失礼極まりないが、相手がぬるいとしか思えない。
積み込みはいいすぎたよ。すまん
クリーチャーが足りるかどうか云々は大会レポきいてからでいいじゃん。
>>100 相手のデッキは?
ドランとかなら案外勝っちゃいそうな気もするけど、バントトーストとかそこらへんに勝てる気はあんまりしないんだよね
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 04:23:10 ID:FL5DSD2F0
とりあえずレポ
1戦目、キスキン
展開はレン地を巨大化でけん制しながら立たせて、その間に斧を設置
融和でクリーチャーひっぱてきて殴って勝ち。
除去が茨森に飛ぶのでいい避雷針になった気がする。
正直先手ゲー
2戦目、赤黒亜神
普通にフルボッコ。
サイドから見下しを蛇変化に変えたものの負け。
斧対応で焼かれるのはきついです
3戦目
白、黒トークンズ
トランプルが強くて勝ち、
最後は斧が2枚場に出てる状態で融和からタララ大隊。
こんな感じでした、
結構グダグダになる展開が多かったのは否めないです。
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 04:40:48 ID:FL5DSD2F0
>>105 かなり適当だから参考にならんと思う。
2 大祖始の遺産
2 ハリケーン
4 蛇変化
4 帰化
3 耳障りな反応
こんなです。
トークンズとの際、サイドから帰化つんだのですが、
トランプルに巨大化で押し切ったほうが強いと思います。
巨大化は完全に予想外で、一方的にアドバンテージ取れる事もちらほら
俺もサイズボード気になる ナヤカラーで速効組んでるけどサイド決まってないから参考にしたい
ハリケーンよりも蛇変化優先なのか
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 05:10:05 ID:FL5DSD2F0
>>108 ハリケーンも強いですが、トランプルで巻き込んで行くほうが強いと思います。
見下しはダメージ、蛇変化はアドバンテージを稼ぐカードなので相手によって使い分けたりしてますね。
後、3ターン目の下りで積み込み云々と出てるけど、言いたい事は「 茨森の模範 」がせっかく2ターン目で出ても、3ターン目に斧だと1ターン強化分が勿体無いし、展開力も少ないって事です。
1番いいのは2ターン目に斧だけれども手札に「 茨森の模範 」あった場合どう展開するのかが考えます。
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 11:15:08 ID:3He2v7yK0
正直、赤に勝てないのは仕方が無いかと
俺も緑単戦士でいつも赤とやってるけど
勝率は多めに見積もっても4割だからねw
ボガートの突撃隊オススメ
2T目模範3T目突撃隊が4/4トランプルは強い
斧特化型ならハングリースプリガンもやりおるよ
でも実際のところ、斧4はやりすぎかなぁとは思う
初手に2枚とかあっても全然役立たないし2~3枚でもいいんじゃないかな
あとはカメコロ積もうぜ!w
特に苦手な赤とはカメコロゲーになるしさw
親和で8ロードも面白いぞ
いや、親和ならチャンピオンじゃないかな?
……しもべで12ロード! これは勝つる!
青緑と黒緑のしもべを忘れてもらっては困る
親和エルフに運命の扉マジ最高。
土地16でブンまわるぜ。
イラクサを遺産で回してると狩りの達人からボコボコわいたエルフが尋常じゃないサイズで殴れる。
黒緑しもべが好きで集めたのにいまいち電波がとんでこないんだよなぁ
ショックで死ぬのがなんとも
>>117 出てくんの『虫トークン』だしな
やはり《絵描き》+《下層流》か?
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 22:05:12 ID:3He2v7yK0
親和エルフで赤に勝てるようにするにはどうしたら・・・・
>>119 レガシーにいってサイドに絶対の法を入れる
一昨日のFNM、久々に組んだツリーフォークで撲殺してやったぜ。
まあフェアリーには当たらんかったからだろうが
白の鏡の精体に勝てません…
センスないのかな…
>>122 デッキ診断スレじゃないけど、
『晒せば ぉk』と、モリモ様が仰せです。
斧戦士はダイスロールとか強くて先手取れるひとならいいんだけど
ビート相手で先手の勝率は悪くないんだが後手になるととたんに厳しくなる
ブロック要因が少ないので殴り合いになって、結局先手のリード分で負けるとかよくあった
樫の力使えば後手からでも捲れたりすることもあるがかなりギャンブル
カメコロは出たターンにブロッカーとしても優秀なのでマナが安定してるなら良さそうな選択肢だね
木化を使ってる奴っている?あんまり使えないんだけど。
木化はドランに入った極楽鳥が4/4のアタッカーに変身するとか、不屈の頑固皮が育つとか、ややこしいシステムクリーチャーがバニラになるとか…
0/4の壁が苦にならんなら良いだろうけど蛇のが強いよな。せめて瞬速があれば…
ツリーフォークデッキで根組みとコルフェノールの若木を使いたいけど難しい
>>128 旗騎士と葉冠を四積みすれば使いやすくね?
あとはリリアナさんでライブラリートップを操作してだな……
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:55:26 ID:TOBbtIM/0
ツリーフォークの先触れ強いわ
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 19:26:09 ID:0kHhird4O
>>128 >>129が言うように旗騎士と葉冠4いるなら、2〜3枚までならデッキに入れられたよ。重いけど
葉冠チートプレイなら森滅ぼしが強いからねぇ
粒選りの収穫/Cream of the Cropも中々良いよ。
馬鹿でかい頑固皮が2体3体と出てきた時の制圧力がやばい
ついつい正月気分でカメコロ3匹買ってしまった……。
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:06:25 ID:qzeaoPf80
俺も昨日2枚追加して4枚になったよw
カメコロやっぱ強ぇよな
最強のエルフデッキのために4枚揃えてしまう
それがカメコロ
ちなみに俺のカメコロはエルフでありツリーフォークだよw
緑白黒のグッドスタッフに入ってんだ
俗に言うドランデッキか…。
ところで、純正ツリーフォーク(ドラン入り)とドランデッキだと今の環境はどっちが闘えるんだ?
サイズは純正ツリーフォークのがでかいし突破力もあるから前より勝率高そうな気がするんだが。小回りはまったくきかんが…
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:53:55 ID:qzeaoPf80
>>137 どうなんだろうね
でも主力になるのが頑固皮とカメコロぐらいなのがきつそう
恐怖、損ないで一発で頑固皮は死んじゃうしねぇ
あと小回りが効かないが故に相手にぶん回られると・・・
爆発力は純正>ドランな気はするよ
てか純正ツリーフォークのレシピってどんなの?
前環境なら3ターン目から古老ゲーできると相当強かったんだけど
4 旗棋士
4 頑固皮
4 葉冠
3 庇護者
3 台所
3 雲撃ち
2 カメコロ
4 根組み
4 収穫
2 緑契約
4 明日への探索
23 森
前環境で使ってたやつだけどこんなんで良いか?
誘惑撒きが出なけりゃ割と強かった
力の化身って今の環境強くね?と思ったらテンプテーションされてだめだった
>>141 黒を混ぜるんだ。そして潜伏工作員も入れるんだ
安楽死して力の化身ってのは昔考えた
弱かった
こないだのFNMで大暴れしたツリーフォークはこんなだった
4先触れ
4極楽鳥
4旗騎士
4葉冠
2献身のドルイド
3頑固皮
3守護者
3ドラン
2トネリコ
3蛇変化
2根組み
2黒命令
2ガラク
16森的な物
3緑白フィルター
3緑黒フィルター
サイドにがっつりフェアリー嫌いな緑のカードを詰めたら割りと勝てた
カメコロの為だけにロクソドンの戦槌買っちまったぜ
カメコロチャンプブロックされすぎだろjk
カメコロチャンプしないと死んじまうだろww
エルフデッキのミラーだと先にカメコロハンマー成立させたやつが勝つ
緑デッキ同士だとまさしくクソ(ハン)ゲー
怒りのハッサンなんか放り込めばチャンプされても問題なくね?<カメコロ
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:44:59 ID:X5FQsf3P0
カメコロハンマーは異常に強いよなw
ってかハンマー装備出来て一回殴れればかなりアド稼げる
この前レン地にハンマー2個で18点ゲインしまくったぜw
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:56:16 ID:GPLq49/z0
今日緑単持って、秋葉の夢屋に突入してきました。
カジュアルですが以下レシピ
land(22)
19 森
3 樹上の村
Creature(24)
4 ラノワールのエルフ
2 極楽鳥
4 茨森の模範
4 レンの地の克服者
3 タララの大隊
4 ボガートの突撃隊
4 カメレオンの巨像
Spell/Other(13)
2 巨大化
4 自然との融和
4 見下し
3 黒曜石の戦斧
感想、結構緑単いけるんじゃね?って感じました。
カジュアルだとみんな言うんだ思うんだ・・・
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:12:28 ID:GPLq49/z0
とりあえずレポ
対、キスキン
勝率3割程度
展開力や合計のパワーで負け、
飛行をハリケーンがないからどうにもならずアウアウ。
アンセムから雲山羊のレインジャーとか無理でした。
対、赤白黒トークンズ
勝率6割程
トークンに対する回答=トランプルは間違ってなさそう。
ただ序盤にマナクリーチャー焼かれたり、戦斧に対応されるとアウアウ
テンポよくプレイする事が大事と認識された。
対、ジャンド、トースト
勝率8割程
かなり勝てる、ただサイドに全体除去満載だとどう転ぶかわからない・・・。
茨森経由でレンの地、ボガ突、タララ出せればいけいけ!!
こんな感じでした。
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:27:21 ID:X5FQsf3P0
普通に強いよねその手のデッキ
俺はずっと前スレから言ってるけど
赤に対してどうしていいか分からんw
>151
ジャンド トースト相手だったら多少全体除去増やされても気になる程勝率は変わらないと思うんだけど、そんなに変わるの?
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:48:26 ID:GPLq49/z0
>>152 普通に強いw
FNM位ならある程度は勝てるきがする
赤には土地が立ってないときに斧付けたり
茨森経由とか、カメコロとか焼かれにくいのだせばいけると思う
茨森に除去が飛べばラッキー位でいいと思うよw
第2メインをうまく使えば結構いける!!
と、思う
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 23:52:12 ID:GPLq49/z0
>>153 ジャンドチャームとかは普通に大丈夫
だけど炎渦の3点だとレンの地とか、大隊とかがやられる。
少し展開した状況で炎渦きたらやだなーって思ってプレイしてたからw
実際はいつ全体除去打たれても良いように
茨森とかキープしてるからどうなるかはわからんw
ただ、痛いのは間違いないでしょ
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:14:12 ID:8NrK6q150
そうそう、2点は割りと大丈夫なんだよな
3点全体の炎渦がきつすぎるんだよねぇ
最近巨人釣りに惚れた。
模範や赤信徒を使えば結構通るし、イラクサ込みで3ターンで14点も行くのは最高に気持ちいいw
今年になって始めた初心者だけど、
言いたいことがこのスレの
>>149や他のスレにそのままあって笑った
カジュアルでやっていると緑単いけるんじゃね?と思うのは、初心者なら誰もが通り過ぎる道なのか・・・
どこかの中国人に「君のいる所は我々は3000年前に 通過した」といわれた気分だ
>>158 他の色足さない理由がないからねぇw
t黒にしろt白にしろ、緑単とほぼ同じ構成で
選択肢が広がるもんね
緑単を作るならそれこそ親和エルフぐらいしか理由がない
>>158 別に弱くないよ。それぐらい展開速度と優秀なクリーチャーで圧殺作戦は強い
ただ、いつの時代にもラスゴというウィニーにぶっささるカードがあり、さらに今の環境は他のビートも強い上に対ビートに対しても緑には少ないアドバンテージやリカバリーを得意とするカードが他の色にも多いからその分不利ってだけ
メタ次第では十分結果残せると思うよ
親和エルフ以外にも緑単それなりにいけると思うし
なにより3000年前じゃなくて4000年前じゃないかと思う
ガイアの頌歌が無くなったから正直親和エルフみたいな小粒系は厳しくなったな
ツリーフォークは見てると立ち上がりまでが遅いイメージあるから、今みたいな速さ求められる環境だとどうなんかね?
>>159 他の色足さない理由:お金がない
思考囲い4枚とかむりぽ
ならばとエルフにタッチ白と思ったが輪とレインジャーくらいしか思いつかなかった
タッチ白なら外見の交換や緑白しもべがいるじゃない
緑黒と違って狼骨を活躍させる除去スペルが外見の一種類しかないものの、しもべの爆発力があるぶん劣化とはいえないと思うよ
薄暮カメコロのプロテクションコンビも無理なく使えるし
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 10:20:57 ID:Wjr3J7Bp0
緑白エルフ結構強いよ
3マナ域の渋滞感がすごいけど
しもべが居ると平気で10点以上削るしね
しもべ然り完全者然り、タフネス2のロード系には信頼がおけない。
周り強くなっても本体があれなせいで役に立つ前に除去されるパターンが目立つ。
それなら、と護民官入れたら安定感が増したぜ。
あげちまってた
>>166 緑白しもべはタフネス4あるけどね
完全者については同意w
緑白なら3マナ域は騎兵とキッチンだと思う
2t目 トロールの苦行者
3t目 エルズペス
トロールパンプ
勝った!
>>168 苦行者に大霊オーラ貼ってラスゴ撃とうぜ!
緑黒エルフにするか
緑白エルフにするか
緑白黒tドランでグッドスタッフにするか・・・
とりあえず思考囲いが無いのが痛いw
ビッグマナにすればいいじゃない
ウィザーズは重いカードを使ってほしいらしいし
緑白黒グッドスタッフて、どんなカード入れんだ?
ドランは入るんだろうが、そうなると苦行者やキッチンは少し相性が悪そうだし…
黒命令とか囲いはわかるんだがね
とりあえず今使ってるのが
緑白黒のグッドスタッフなんだけど
レン、カメコロ、萎れ葉の騎兵、カメコロ
雲打ち、蔓延、転置、外身の交換あたりをぶっこんでる
先触れから多相を色々持ってこられるから面白いよ
あとは場合によっては馬をメインから入れたりする
>>174ありがとう
が、とりあえず見られないのだがw
思いつく限りのグッドスタッフをぶっこんだ緑
むっちゃらくっちゃら回って回ってウハウハ でもサイドが全く決まらない
クリーチャー(39)
ラノワールのエルフ 4
イラクサの歩哨 4
遺産のドルイド 4
エルフの幻想家 4
茨森の模範 4
護民官の道捜し 4
台所の嫌がらせ屋 4
カメレオンの巨像 4
仮面の賞賛者 2
森滅ぼしの最長老 3
雲打ち 2
呪文(4)
原初の命令 4
土地(17)
樹上の村 4
森 13
>>176 ありがとう
昨日、自分でh入れたけど繋がらなかったんだ
所謂トークンタイプのグッドスタッフか
公式でも取り上げられてたっけ
苦花があれば、ぜひ作ってみたいね
>>177 とりあえず帰化4枚かな
黒曜石の斧はもう駄目なのかね
憤怒焚きの巨人+茨森の模範+斧+サクリ手段=無限ダメージ
強くね?
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:46:24 ID:6+6P/lby0
>>179 戦士多くてコスト踏み倒し安いから個人的には好き
ただやっぱりチャンプでどうにかなっちゃうし
速攻欲しいなら元から速攻持ち使えば良いし
2枚目は殆ど意味ないとか、色々欠点はあるよね
対照的にクソハンならチャンプ不可で
例えダメージ入らなくてもライフリンク
二つ付けられれば一発でライフ差吹っ飛ぶ
マナがそれなりに伸びるデッキでどっちを入れるかなら
クソハンの方が相手にとっても脅威だろうと思う
フェアリー仮想敵として世界選手権2008のAntti Malinのデッキと
自分のナヤデッキで対戦して回してるんだけど、勝率1割くらいで泣けた
カウンター20枚とかふざけてるw
対フェアリーは
>>149や
>>177みたいな早いデッキの方が勝てるのだろうか?
それとも難問の鎮め屋買ってきたほうがいい?
ナヤのデッキ次第のような気もする
どんなデッキ構成してるのかな?
でもキスキンとか割ときついらしいから
早いデッキのがいいってのはあるっぽい
序盤にかかっとライフを削れて、霧縛り+青コマのハメパターンを潰せれば勝機があるほうかと
185 :
182:2009/01/09(金) 23:56:23 ID:NOoRAnzN0
試しに晒してみる。資金不足な点もあるけど色々叩いてくれ
コンセプトはビッグマナ&羽軸シュート
一応フェアリー以外には満遍なく戦えるようにはしている・・・ハズ
土地 23
平地 3
山 5
森 6
ジャングルの祭殿 4
火の灯る茂み 3
カープルーザンの森 1
反射池 1
クリーチャー 22
献身のドルイド 4
羽軸トゲ 4
長毛のソクター 3
台所の嫌がらせ屋 4
豪傑のブライオン 3
カメレオンの巨像 2
雲打ち 2
その他 15
不屈の自然 3
混迷の挽回 2
魂の火 2
ナヤの魔除け 2
炎渦竜巻 4
忘却の輪 2
サイドボード 15
耳障りな反応 4
猛牛の目 3
ナヤの魔除け 1
忘却の輪 1
残忍なレッドキャップ 3
ブレンタンの炉の世話人 3
ビート系とは結構面白い勝負が出来る
でもフェアリーにはシュート用カード全抜きでサイドインしても歯が立たないぜorz
zoo組んでみてるけど割とフェアリーにも勝てる、かな?
霧縛り連打とかなければ割といける
>>185 土地は大丈夫なんだろうか?
緑が結構濃いにも関わらず緑と赤の比率がほぼ同じとは
不屈の自然でなんとなくお茶を濁しているようにしか見えない
もし資金が潤沢にあったらどういう構成にしたいんだろうか
ひとまずタップインももうちょっと増やせると思うので樹上の村は欲しい
ジャングルの祭殿4枚よりも優先して樹上の村を4枚入れたいくらい
スペルは全体的に2枚積みが多いのでもうちょっと整理した方がデッキは安定する気がします
ひとまずカメコロは4枚
普通ガラクも入りそうだけどフェアリー意識するなら無しでもいいのかな
フェアリーなんとかしたいならひとまず雲打ちを4枚にしてから考えるのもあり
ビッグマナっぽいカードとしては薄暮の大霊もフェアリーに強いので一考の価値はあると思う
赤が濃いと難しいが献身のドルイドとの相性は素晴らしいので
正直羽軸コンボがいらない気が
スタンスレで 募集されてたので
燃料投下 5分で組んでみた。
4 献身ドルイド
4 魔力軟体
4 羽軸トゲ
4 台所の嫌がらせ
4 茨角
3 雲打ち
4 魂の火
3 消耗の儀式
4 見下し
2 タイタンの根本原理
4 苔汁の橋
3 鮮烈な林
4 カープルーザンの森
3 火の灯る茂み
4 反射池
4 森
2 山
叩き台にドゾー
これ、根本原理ちゃんと打てる?
秘匿からはまぁいいとして、手札に来ると3枚の鮮烈地形頼みしかないのか・・・・
そこで我が家のウーズデッキドゾー
土地23
3苔汁の橋
3樹上の村
4カープルーザンの森
4火の灯る茂み
5森
4山
クリーチャー21
4魔力軟体
4献身のドルイド
4茨角
3雲打ち
3災難の大神
3エルフの幻想家
スペル16
4魂の火
3火葬
3見下し
3炎渦竜巻
2野性語りのガラク
1原初の命令
最初羽軸入れてた枠に安定性と場に出た後もそこそこ仕事してくれる幻想家を暫定投入中です
>>185 羽軸のところにラノエ入れて
2t目にソクターかキッチンで多少良くなるかも
あとは普通にカメコロ4かなぁ
フェアリーメタるだけなら、投げ槍入れるのいいかな
それとサイドにハリケーンガン積みw
デッキ晒し。スタンスレのを参考。
3 [IA] Karplusan Forest
3 [UG] Forest
3 [SHM] Fire-Lit Thicket
4 [LRW] Vivid Grove
3 [SHM] Wooded Bastion
3 [IA] Brushland
4 [TE] Reflecting Pool
4 [EVE] Quillspike
4 [ALA] Manaplasm
4 [SHM] Devoted Druid
3 [LRW] Briarhorn
3 [MOR] Reveillark
4 [SHM] Firespout
2 [SHM] Rite of Consumption
4 [SHM] Manamorphose
2 [ALA] Soul's Fire
4 [SHM] Tower Above
3 [LRW] Makeshift Mannequin
野試合ならかなり楽しい。マネキン使うと相手はたいてい驚く。
わかってる奴はドルイド除去って来るんでいい感じにリカバーできる。
マナモルフォーゼが何気に強い。
英名で書かれるとピンとこない。。。
195 :
185:2009/01/11(日) 12:02:27 ID:xruiEzej0
遅れて申し訳ない。そしてアドバイス感謝です。やっぱりカメコロ欲しいよなぁ
お金があれば樹上の村4、カメコロ4、多色地形にガラクか原初の命令か・・・金があればね・・・
抜いたほうがいいのは分かってるけどどうしても羽軸コンボは捨てがたい
ナヤチャームのフルタップや混迷の挽回でプロテクションつけて殴るのが楽しくなってきたから魂の火は抜けるかも
あとコンフラックスにこんなのが出るみたいなんでちょっと期待。スポイラーより
Meglonoth 3(W)(R)(G)
Creature - Beast レア
Vigilance, trample
Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage equal to its power to target player.
6/6
おっ、結構強いね
次はナヤカラーやるつもりだから集めよう
警戒・トランプルはいいが6マナか・・・
1マナの賛美付きマナクリがいたはずだし
そーゆーマナ加速と合わせて使えってことなんだろうけどな・・・・
ええい、それより被覆持ちファッティはいないのか
サルカンと組み合わせて使いたいんだよな、被覆ファッティ
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:56:23 ID:RmKVFFNj0
北の木霊の精霊みたいなやつ?
ブラストダ・・・・
クァーグノスみたいな感じのがほしいなぁ・・・
北の樹の木霊、今知ったんだがいいクリーチャーだな。
被覆とトランプルと、ファッティに必要な能力を兼ね備えているなんて。
上げてるし、名前間違えてるし・・・
ダームはタイムシフトしたし無理だろうねぇ
北が高くて手に入らなかったぼきは南で我慢していますた
スピリットデッキですねわかります
シミックの空呑みみたいなクリーチャーがいれば最高なんだが。
まあカメコロも大霊も充分強いが。
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:13:08 ID:RmKVFFNj0
カメコロ11版に入るかもなんて思ってたけど
あいつ多相持ちなんだよね〜
\ 誘惑蒔きタン待ってえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \
/__ ) ´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ ) .i\ /i
/ / ̄ ̄/ / < '´  ̄ ヽ
/ / / / __彡ノノノノlノリ〉
/ / ( / \ `ソリ;´(フ`ノ
/ / ) / ><(つ!>つ
/ / し′ / ,く//_|l〉
( /  ̄ l.ノl.ノ
) /
し′
護民官の道捜し or 彼方地のエルフ
サイドに帰化 or メインに忍び寄るカビ
クリーチャー枠に茨角 or 呪文枠に巨大化
>>177のデッキだけど上記を両方投入するか
片方を投入するか迷ってる 入れるんだったらどっちがいいかな?
>>209 土地が手札にないと彼方地はあんまり働かないから
今のままだったら護民官の方がいいと思う
いずれにせよ土地もう2~3枚あってもいい気がするけど
個人的には見下しを入れたいところかなぁ〜
茨角も普通に強いけどね
ってかビッグマナ気味にして緑単ハンマーのが強そうw
このスレにいるとエルフを組みたくなる
サイドに紅蓮地獄や蔓延に耐えるエルフの戦士はどうかね?
止められぬトネリコ+寄せ餌(見下し)て作った人いる?
ドラン込みで
>>209 メインに入れるなら殴り値の大きい道探し1択
老骨のシャーマンも強いので入れておきたい
カビは緑命令と被るので入れるならサイド帰化
茨角や巨大化よりは全体強化を優先したいかも
緑命令打つくらいなら踏み荒らしで勝ってる状況も結構あったと思うので
緑命令や最長老を減らしてガラクや踏み荒らしを足した方が安定しそう
あと遺産のドルイドが死ななければいいのだけれど殺される可能性が高いので
死んだ時も含めてもうちょっと土地を増やした方が事故のリスクが減るとは思います
>>213 やったことあるよ。寄せ餌じゃなくて神性の贈り物だけど。
ロリフェノールも少量混ぜてドランかロリでもエンチャント先に美味しくしてみたんだが、なかなか勝てなかったな。
賛美マナクリのおかげで緑単戦士が強くなりそうな予感。
ラノワ4賛美鳥4レンの地4タララ2カメコロ4茨森4ボガ凸4
斧4自然融和4ガラク2ミシュラン8森16
みたいな。たぶん村と谷積めるデッキに賛美はかなり強い。
賛美鳥がいる3ターン目の攻撃手段
A 樹上の村が4/4トランプル
B レン地が4/4接死
C 突撃隊が4/4萎縮
そして遠慮なくハリケーンが打てる!
ゴクリ・・・
ボガートの突撃隊を入れてやろうぜ。
彼奴はかなりやばい子だと思うんだが。
>>218 1T賛美鳥
2T突撃隊→4/4アタック
なるほど・・・・
エルフデッキからラノワールのエルフが外される事になろうとは
1T:1マナのマナクリーチャー
2T:3マナクリーチャー
3T:4マナクリーチャー、もしくは別のエンチャント
これが理想の流れだな
雲打ちに極楽鳥が巻き込まれずにすむ分ありがたいかもしれないし
そもそも持ってる賛美能力がクロックを長持ちさせる潤滑油になるかもね
序盤の加速、3.4マナの中堅クリーチャーはいいのがそろってるんだよね。
後は回避能力さえどうにかできりゃあな。今トークン全盛だし
そこで茨森の模範ですよ
カメコロレン地は当然として突撃隊にもトランプルがつくのは爽快そのもの
ローウィンでた瞬間に、8ロードのガイアアンセムの
1t→ラノエ
2t→エルフ先触れorロード
3t→ナース
とかやってたけど、2tに3マナ使うデッキは初手に引きたいマナクリを大量投入するから、後半引いたマナクリを腐らせない工夫がいるんだよな…。2マナ域とも噛み合い難いし。
まあ、無理に2t3マナ狙うから面倒なだけだろうけど
スタンダードなら↓みたいになるかな?
出きってないからなんとも言えんが
賛美鳥 4
レン 4
茨森 4
キッチン 4
突撃隊 4
カメコロ 4
雲打ち 2
ハンマー 3
ガラク 3
適当にあと4枚前後
日本語でおk
賛美鳥はあっさり焼かれるだろうから3t4マナとかは考えない方がいいな
>>224を訳した。
後半引くマナクリが嫌すぎで、今まで鳥4ラノエル4は入れにくかった。
コンフラの賛美鳥は後半腐らず使いやすく感じさせてるけど、それでも極楽鳥と賛美鳥で8枚は、やりすぎなのかどうか。
変わりに2マナ圏を入れても、上手く回ったときの2マナクリはマナを残すから噛み合わないし。
無理に2ターン目に3マナスペルを使わなければ良いだけなんだろうが。
コンフラ後の緑単はどんな形になるのかな。
コンフラの赤の3マナ全体二点火力は本体にもダメ入るし、赤濃いデッキならメイン3〜4枚も入れやすいと思うんだよね。
そうなると、マナクリ2体の状況を長く保てる可能性も減るし、
>>226の言う通りだと思う。
緑でエルフ使うなら賛美鳥使う必要ないんじゃない?
やっぱバントカラーに入れて、焼かれにくい絆魂サイや冷静な天使を出すために使って、しかもハリケーン雲打ちウマーがよいんじゃなかろか。
最近緑スレ加速してきてるな。イイヨイイヨー
緑好きの自分には嬉しい限り。
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 19:23:19 ID:FsPIqo1Y0
>>224だとレンが素出しになっちゃいそう
2マナ最強のレンをいれることを考えると
コンフラでてもエルフシナジー無視するのは難しそう
遺産のドルイド
イラクサの歩哨
他軽いエルフ
リスアラナの狩りの達人
威厳の魔力
運命の扉
ぶんまわそうぜ
これからの緑(ビートダウン)はいかにラスゴ(炎禍)うたれても大丈夫なようにするかではないかと思う。
トーストが本気出してくるだろうし・・・orz
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:08:40 ID:EgAKgKU9O
クリーチャー 32枚
ラノワールのエルフ×4
イラクサの歩哨×4
遺産のドルイド×4
エルフの幻想家×4
狼骨のシャーマン×4
レンの地の克服者×4
傲慢な超越者×4
護民官の道探し×3
威厳の魔力×2
呪文 6枚
踏み荒らし×3
三人組の狩り×4
土地 20枚
森×16
樹上の村×4
サイドボード
踏み荒らし×2
帰化×3
耳障りな反応×4
炎渦竜巻×3
安楽死×3
これで非公認3回戦に参加してみた。一応全勝(当たったのはバントビート、ナヤビート、フェアリー)
カメコロ雲打ちが入ってないのは持ってないから。いれればもっといけるとは思うが。
感想。回ってるときは威厳の魔力無双。4ターン目に遺産からでて8ドローおいしいです。
カジュアルレベルならなんとかなるんだよな…
>>232 これからっていうかいつでも緑はラスゴを目の敵にして闘ってきたと思うんだw
緑使いはラスゴ後の立て直しが上手くなってやっと一人前だと
最近は炎渦が減って紅蓮地獄とか蔓延の2点火力が増えてるので
コンフラで出るのも2点だし
アンセムは無いけどわりと対処は楽なんじゃないかと思ってみたり
エルフ親和は絶滅寸前まで行きそうだけど
パーフェクトは 超越者に 進化 した
踏みあらしって3枚もいるの?2枚くらいでちょうどいいと考えてたんだが
>>235 突っ込むところはそこじゃない
メイン踏み荒らし"3"枚と、サイド踏み荒らし"2"枚ってところだと思うんだ!
>>233 踏み荒らしが5枚、、、
というか全体的に枚数が合ってないようだ
ちょっとナヤとかバントビートの構成がわからんのでなんとも言えないけど
フェアリーは相手が上手いところで蔓延したりしなければなんとかなるのかもね
サイドは炎渦よりはハリケーンの方がダメージも入ってお得な感じがする
こういうデッキは先攻後攻の影響受けやすいと思うんだが、それによる勝敗の違いとかはどうだったんだろうか
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:55:46 ID:EgAKgKU9O
ラノワールのエルフ×4
イラクサの歩哨×4
遺産のドルイド×4
エルフの幻想家×4
茨森の模範×4
レンの地の克服者×4
傲慢な完全者×4
護民官の道探し×3
威厳の魔力×2
踏み荒らし×2
三人組の狩り×4
森×17
樹上の村×4
サイドボード
踏み荒らし×2
帰化×3
耳障りな反応×4
炎渦竜巻×3
安楽死×3
いろいろとすまん…orz
たしかに先手ゲーだったことは否めんね。ダイスの出目が強くて全部初戦先手だったし。
フェアリーにしたってなんかいろいろ中途半端な上事故ってたし。
ナヤとバントのビートはぶっちゃけ相手が何かする前に終わってしまったので詳細がわからんのだよ。
さんざん言われてる通り紅蓮地獄、炎渦竜巻、神の怒りは刺さる。刺さりまくる。
緑単なのに何故炎渦
そこはハリケーンでいいと思う
流れに乗ってロリフェノール使いたくて組んでみたツリーフォークデッキ晒してみる
4 つぶやき林
6 森
2 沼
2 平地
4 樹上の村
2 ラノワールの荒原
2 低木林地
4 樹木茂る砦
4 極楽鳥
4 旗騎士
4 先触れ
4 古老
3 ドラン
3 ロリフェノール
3 宮廷の射手
1 森林の庇護者
1 頑固皮
2 リリアナ
2 根組み
2 ネームレス
3 外身の交換
回れば結構な破壊力なんだけどどうも不安定でなんか意見下さい
単純な殴り合いになれば有利なんだが
>>238 相手が初見だとそういうデッキ強いよね
デッキ内容ばれたら、全然回させてくれなくて嫌になるw
>>240 どういう風に不安定なんだろ?
土地が不安定ならエルフ入れてエルフ部族土地いれると良くなるよ
宮廷の射手、頑固皮、根組みあたりは全抜きでいいかなぁ
ドラン、外身、庇護者を水増しした方が良さそう
あとは最強のツリーフォーク、カメコロを入れられればw
安定性を最優先すると緑単ツリーフォーク+コルフェノールになりそうなw
頑固皮が大幅強化されるので破壊力は落ちないだろうし
ドラン(と数枚の除去)のためだけに白黒足す価値はあまりないと思う
黒使ってるのに黒命令入れない理由って何かあるのかね
>>240 若本は先触れからの銀弾戦法ということでどうか一枚で
>>238みたいなデッキ見ていつも思うんだが、赤を全力でタッチしてサルカン入れたらダメなの?もう1ターン早く終われそう
サルカン出すターンに場を整えてアタックするのが美しいだろjk
偉い人は言いました、全体除去なんて打たれる前に倒せばいい
全体除去対策に運命の扉ってどうだ?三人組の狩りおにちくカードに早変わりするよ
>>244 クリチャータップしちゃうから相性それほど良くないかもね。群衆のほうこうとかイーオスのレインジャーとかブレンダン炉使ってる親和系エルフもあるけど緑単で安定させるのがオレは好き。
ツリーフォークは重くなるほどドランよりハンマーやガラクや踏み荒らしの方が噛み合う印象。
緑単にするなら枝の手の内(20円w)も美味しいぞ。あとシャーマン多いから狼骨もよい。
親和エルフは完全者入れずにエルフスペルぶんまわすエクテンみたいな仕様にして運命ドアーでサイズ跳ね上げるんだよ。
遺産でマナガンガンでるからドアが早いうちに出る。
ドアにリングでリムーブだけは勘弁な!
ツリーフォークなら止められぬトネリコとか割りと優秀。
除去1回で落ちないのがえらい。サイズもドランとか無しでも十分だしね。
ツリーフォークは基本4マナで回るんで、若木はちょっと重い。守護者みたいに場に大きな影響を与えるわけじゃあないしね。
ただ、動き始めると葉冠もいるため、手札がかなり減りにくくなるはず。
ドランがないとパンチ力がたらんけどな
Thornling 3GG
Creature - Shapeshifter 神話レア
G:Thornling gains haste until end of turn
G:Thornling gains trample until end of turn
G:Thornling is indestructible until end of turn
1:Thornling gains +1/-1 until end of turn
1:Thornling gains -1/+1 until end of turn
4/4
さて、緑スレの皆のデッキ構築力をみせてもらおうか
何この緑変異種
って・・・indestructibleってなんじゃらほい
>>251 緑が大好きなあれだよ「破壊されない」
いい具合に壊れぎみだなこいつ。3枚くらい放り込むか?
被覆無いのかよ、白除去どうするんだ
去年ひっそりとスタンを去った炎異種さんの無念を晴らすんだ
破壊されないか・・・・
とりあえず、対ラスゴでかなり使えるな
損ない、糾弾、外見の交換、path to exile、この辺がきっついな
目一杯マナ使って出しちゃうと、槍でも死ぬしなぁ・・
ビッグマナみたいなのに入れて、クソハンブンブンがいいのかな?
でもそれなら大霊でもいい気がするし・・・w
普通には強いし、うまくシナジー組めるカード出て欲しいね
このコスト、P/T、性能で破壊されないか……
とりあえずロリフェノールの存在はなかった事になったw
>>253 白除去なんて耐性ある奴のほうが少ない
てかよく使われてるクリでは静月ぐらいしかいないんじゃ
白緑でラス打ちまくるデッキでええんでない。
そうでもせんとカメコロより強い状況が思い浮かばない。
速攻に少し違和感。一方通行だったら完璧だけど…
>>250 技を借りる者を破壊されない戦乙女にしてやることにした
てか技を借りる者ってどっかのフィギュアスケートの人そっくりだな
スタンスレで盛り上がってるけど、
このスレ的には緑黒エルフと赤(単色、赤黒含む)の相性どう思う?
そんなことより緑変異種の話しようぜ!
>>262 対赤なんて亜神が出るまでの勝負だろう、とツリーフォーク使いが言ってみる
白の新ソープロが緑ビッグマナには朗報に聞こえるのは気のせいか?
カメコロ、緑変異種とマナには困らないし、最悪ハリケーンの火力になるんじゃね?
フェアリーや行列アジャニ対策にハリケーンメイン積みの時代が来る!
逆に死亡宣告に聞こえるのは気のせいか?
加速用にスロットを割くからファッティはそこそこの枚数のことが多いビッグマナで
相手が土地をくれました^^で喜べるとは到底思えない
加速しましたファッティを出します!→そのファッティも加速になりました手札には加速しか残ってません!の展開しか見えない
プロのツリーフォーク使いなら雲冠の樫を破壊されなくする
ダークスティールが出た当時は破壊されないっていう能力に感動したものだが
最近じゃあんまりありがたみが無い感じがするね
リムーブする除去大杉
10マナ10/10大始祖で次のスレタイは決まったな
神祖タソ 涙目です(><)
>>268 残念だけど、今10スレ目なのよね・・・・
11マナっつーと…ダークスティールの巨像とクラーケンか。
緑くないなぁ…
オイラーの建てたスレを無視して10にしてしまえばいいことよ
いやいや。
スレタイの為にスレ立てるわけじゃないんだから…
普通に緑スレ11でいいです
どうせいつか途切れるものだったんだしくだらんこと話合いたくない
見下し魔力軟体11/11トランプルでおk
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:58:03 ID:YMVB5+3Z0
緑単ビッグマナ作りたいのだが、除去どうすりゃいい?
それとも除去無しでぶん回し系?
見下しか蛇変化かエキスか安楽死、というかなぜ緑単なんだ。
狼祭したら素敵やん
除去?
見下し魔力軟体11/11トランプルでおk
一番除去したい生物って誘惑蒔きだと思うのでひとまずメインに雲打ち2、3枚積んでおけばあとはいらないかもね
あと雲打ち多めに積むなら相性の良いハンマーもセットでどうぞ
281 :
276:2009/01/20(火) 23:39:27 ID:8rQQaCd/0
ごめん、煮詰まらなくて普通の親和エルフにしちゃったw
5マナパワー分ドローソーサリーなんてのがコンフラで出るみたいだね。ビックマナとは微妙に噛み合わない気がするけどどーだろう?
アラーラだったら追加コストで生贄とか平気でしそうだから困る。コンフラックスには期待してるよ。
>>282 マジですか。五ターン目の相手エンドに劇的な入場→次のターンにそれ誰でも思いつくが
早くやってみたいぜ
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 15:34:35 ID:Zu9PppMlO
構築では使われんよ。
とりあえず魔力軟体デッキで試してみる
あいてフルタップ見てからエンド雲打ち
でパワー分ドローだな!
軟体DECKWIN始まったな
農場送りされてフィズる悪寒
ぶっちゃけ、対象よりも追加コストのほうが使いやすそうにかんじるのは俺だけ?w
ドローってこれか
Soul's Majesty 4G
ソーサリー レア
Draw cards equal to the power of target creature you control
パワーが4のクリーチャーに打てば青の連絡と同じにはなるな
魔力軟体に打つと引けるのは1枚?6枚?
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:24:41 ID:Zu9PppMlO
1枚
>>289 魂の火と同様、解決時のパワー参照だからプレイしたのがそれだけで他の要因ないなら6枚引けるな。
ただ、やっぱり魂の火と同様前提条件あるのが厳しいよね。対象のクリーチャーが一方通行なら強いんだけど…
参照にするのは解決時のパワーだべ
書いてて気がついたんだが、魂の火と違って大霊にうてるんだな。このドロー
ハンマータイムに1、2採用されるか?苦行者もいるし
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:55:34 ID:Zu9PppMlO
大霊に打つなんて流石に悠長すぐる
>>294 ですよねーorz
かといって他に安心してうてるクリーチャーなんていないよなー
え、除去られても最後の情報で引けるよね?
お前さんの魂の火は除去られても最後の状況で火を噴くのかすごいな
>>289使うなら素直に緑青デッキにすいませんもういいませんゆるしてください
緑スレと電波デッキが近しく感じるのは軟体のおかげだろうか
target creature you control
この呪文は対象をとる
つまり情報を参照するとかの以前に、たちきえる
ああ、最後の情報は能力の発生源だけだった
対象が無くなったら立ち消えなのか
「Target player draw 〜」なら確実に羽軸デッキに仕込んでたのに残念だ
親和エルフでエルフの集団に打つくらいしか思い浮かばん
エルフの集団にうつと5マナ1ドロー(不確定)じゃないん?
まあ緑のパーマネントがエルフの集団しかいなければそうだな
ゴブ突や苦花と止められぬトネリコがヤバいんだが…。
ジャンドカラーでツリーフォーク組んで一枚挿ししてみたら止まらないトークンの群れが。
>>306 どこがやばいのかわからない。遅いだろそのデッキ。
ジャンドカラーかつツリーフォークかつアサルト苦花積むとかどんなオリジナルデッキwww
?
デッキってのは自分の発想から組むのが基本だろ
突撃の弱いとこをカバーしたいい発想だと思う 覇権先が気になるが
>>307 ツリーフォークの先触れと苦花があるからあまり遅くはないかな。ライフが減るから速いデッキには確かに厳しいのかも知れないけど。
>>308 先触れを覇権してた。けどツリーフォークデッキより戦士(護民官とか)で覇権した方が187能力やライズが使えて合うかもしれない。ヒントになりました。ありがとうございます。
>>309 確かにw いや、緑好きとしては今後はトネリコメインでだな(ry
電波スレの方がよかったか、すいませんでした〜。
覇権先検討したけどいいのいないなw
とりあえずはジャンドカラーとして使用に耐えうるor相性がいいのが
先触れ 大使の樫 クローバーデルの守護者 ライズ 憤怒焚きの巨人 森滅ぼしの最長老 臓物を引きずる者
このあたり? 安定覇権先として斧もありだけど
ゴブアサルトに活力突っ込んだのは作ったことあるけどトネリコという発想になかったなぁー。思いつかんかった
ただ、活力組んだときは確定除去がひっかかりまくるのがきつかった。トネリコもそうだけど、フェアリー対策の恐怖がバカみたいにささるんだよね
なかなか面白そうだな。発想がすごい
覇権先はツリーフォークか戦士なんだし、戦士デッキっぽくしてもいいんじゃない?
戦士ならイラクサの歩哨、茨森の規範、捻り出しに突撃隊と良質なのがいるね
むしろ他のツリーフォークいらねぇw
みなさんありがとうございます。
>>311 ほんとろくなの居ないんですよねw マナカーブや貪食とか考えるとライズが一番なんですけど…。
>>312 活力とのシナジーの方が強いです。ただ重いんですよね…。
耐性つける意味で森林の庇護者も入れてたんですけど、まあ笑いとって終わりでした。
>>313 そうですね。コストパフォーマンスまで考えて強いツリーフォークはドラン、トネリコ、カメコロ(笑)くらいなんで考えてみます。
土地構成なんですが、トネリコ・ドラン・ゴブ突入れた四色って24枚で回るように出来ますかね…?
>>314 無理にゴブリンアサルトにしなくていいんじゃない?
ツリーフォークにしてドランとトネリコシナジー、トークンは狼骨と苦花で十分行ける気がする
赤抜いてドランカラーでもいいなじゃない?
湿地の飛び回りに雲山羊にトークン生むのには困らないし
色構成頑張れば幽体の行列が入れられるのもおいしいよ
男は黙って緑単全力マナ加速ラッシュ
ドランカラーだと雲山羊は戦士だし入るんじゃね?
てか雲山羊を覇権してやるとラスゴ耐性かなりあるなw
ビートっぽくするならジャンド、トークン優先ならドランカラーか?4色はおススメできん
Scattershot Archer G
Creature-Elf Archer Common
T: Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying.
1/2
デッキタイプは選ぶがこれはなかなかいいな
誘惑蒔きと霧縛りは無理だけど1マナの働きとしては優秀
なにこの露骨なフェアリーいじめww
トークン落とせて、末裔落とせて、呪文づまりによるカウンターを超弱体化させ、
2体並べば誘惑蒔きも視野に入るわけか
名手ほどじゃないが1マナ1/2だけでも十分だな
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:21:33 ID:lhffHmLXO
やっと…軽くてまともな射手が!!大御所さんを使うときか?
なに!?
大御所さんが使えるだって?
コンフラ産射手 4
ラノエル 4
遺産 4
鋸刃傷の射手 4
完全者 4
ブリジット 3
カメコロ 4
大御所 4
千年霊薬 3
こんな方向か?
あとは任せた。
俺はアラーラで賛美持ちの射手が来た時点でモータイの時に作った大御所デッキを組みなおしてたぜ(`・ω・´)
待ってた甲斐があるといいな
大御所は重複するのが素敵すぎる。
相手のクリーチャー浮かせてから撃ちたいなぁ
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:03:24 ID:CFhOKLb+0
大御所人気すぎて吹いたwww
俺は白緑にしたり親和でくんだりでもぱっとしなかったけど、スレ住人がどう組んでたのか気になる
ツリーフォークって案外強いのな。エルフでかなり厳しかった
前環境の方が強かったんだけどねー
明日への探索がないだけで動きが弱くなってしまった気がする
根の壁もな。
ドランがいればなかなか攻撃されんからなぁ
緑黒のクリーチャーデッキだから、黒命令やガラクからの一撃必殺は健在だけど、うまく回らんとエルフにも勝てない…
葉冠で庇護が出るとかもうね…
ガタイいい奴らだから全体火力微妙だしラスゴすり抜けるし
探索→収穫→葉冠から長老・根組み連発をよくやってたなー
ケツが堅いから火力で落とされにくいのも強かった
前環境ならデッドウッドのツリーフォークやハートウッドの語り部もいたしフォローも万全
特に語り部は良い3マナクリーチャーだったわ
最近復帰したんだけどブラストダームの後釜のようなクリーチャーいないの?
カメコロみたいに高いもの以外で教えてくれ
カメコロが後釜なのでカメコロを使え。
緑は安いわりに強い色でなくなったことをまず理解してほしいな
またそれは全ての色に言えるんだ、だからこの際にゆっくり身にしみてほしい
>>335 5マナだが薄暮の大霊はどうか。
カメコロの半額くらいで買えるぜ。
>>335 ブラストダームの前にブラストダームの代わりになるカードがあったか?
ひとまずカルシd(ry
緑の4マナのアンタッチャブル、、、藻のガリアルは無理だなw
除去耐性的な意味では薄暮の大霊くらい?まだ高いか
除去の対象にはなるけど傷痕の神性や災難の大神は値段以上のパフォーマンス有ると思う
コンフラが出てからの話になるけど茨異種はどうかな。
神話レアだし初動は高いだろうけど。とりま大霊くらいの値段で落ち着くと思う。
流刑への道に耐性のあるファッティがほしいです…
なるほど、大よその見解は分かったze
ブラストダーム・・・大した奴だ
赤も入ってるので薄暮の大霊は厳しい
茨異種も5マナだっけか。だけどこれは確かに欲しい
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:32:55 ID:1a+/vwgr0
森林の変わり身に斧付ければおっけーさ
茨異種は初期値そこそこするだろうから少し待った方が賢明
ブラストダームの代わりなんかにはならないだろうが、悪くは無いカード
速攻も実はつよいんじゃね?
マナさえあれば歩く火力みたいに使えるし
ラスゴに耐えるし大霊よりは使えるな
ソープロとかしらね
正直ソープロの強さは規格外
気にしたらデッキにはいるクリーチャーがいなくなる
大霊とはどっこいの気がするけどね
新ソープロは序盤に使わせるようなプレイングが求められるだろうね。かなり強いのは確かけど黒命令持ってるエルフとかブライトニングにはそれほど刺さる気がしないんだよなぁ。
野生のナカティルを頑張って使ってるんだがまともなメタのデッキに勝てるきしねえ/(^o^)\
早く11版にショックランドきてくれー
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:04:02 ID:Cijw1AJ80
緑黒エルフ組んだけど強いな〜
メタにあがってきてる理由が分かったよ
緑黒エルフみたいな安定してるデッキは使ってて楽しい
しかしすぐに飽きるので親和エルフの方を愛用しています
ソロ回しで楽しいデッキと対戦で楽しいデッキってあるよね
俺は親和は初手依存度が高すぎてなぁ
ぶん回りで3T目手札ゼロとか面白いけどねw
ヒバリと苦花入りのドランがコンフラ来たとき一番恩恵でかいと思うわ
ヒバリはドラン以外に何を釣るの?
コンフラ後にドランがくる理由がわからん。
緑黒エルフ?
ローウィンからあったけど、あがってきてるのか?
レシピ希望
>>359 最近だけでもファイナルズ決勝でミラーだったじゃないかw
ファイナルズ優勝デッキ
3 《森》
3 《沼》
4 《光り葉の宮殿》
4 《樹上の村》
4 《変わり谷》
3 《ラノワールの荒原》
2 《黄昏のぬかるみ》
4 《ラノワールのエルフ》
4 《レンの地の克服者》
4 《狼骨のシャーマン》
4 《台所の嫌がらせ屋》
3 《護民官の道探し》
3 《カメレオンの巨像》
2 《雲打ち
4 《思考囲い》
4 《不敬の命令》
3 《名も無き転置》
2 《眼腐りの終焉》
サイド
3 《蔓延》
3 《原初の命令》
2 《思考の粉砕》
2 《雲打ち》
2 《耳障りな反応》
2 《野生語りのガラク》
1 《カメレオンの巨像》
ありがと
普通に緑黒エルフだよな。
てことは初っぱなから、かなり強かったんか
爆発力でツリーフォークに流れたのは失敗だったのかな…。エルフの材料もあるけど
>>361 メタの推移は
緑黒エルフ→ヒバリ→フェアリー→赤単ってな感じだったと思う
んで今またフェアリーが強くて、それに強いエルフが喰ったんかな
ツリーフォークはドラン型?
ドラン型だとドラン捌かれた途端に、打点下がるのがきついよね
>>362 林がでるまでは緑単。でてからドランも入ったよ。
ツリーフォークは殴り役が決まってるから、対処されやすいんだよな。引かなきゃ出ないし
なんとかライブラリー掘らんと…
分かる分かるw
俺はエルフ部族土地入れるためにエルフ多目だったんだけど
「これ、ドラン抜いたほうが安定するんじゃね」の流れで
緑黒エルフにしちゃったからねw
先触れで多相除去とか持ってきたり、カメコロ持ってきたり
イーオスで先触れサーチとか動きは好きだったんだけど
新硫黄破がはやりそうな事考えると、狼骨より茨森のほうがいいかなーって気がしてくる
ドランだと賛美ババァとか射手とか新ソープロとか白の対抗色リムーブが大きな収穫なんだろうけど
>>357の言うデッキに苦花は要らないだろヒバリはともかく
ボルカニック流行ったら3マナ域が代わりそう
今は護民官が多いみたいだけど萎れ葉の騎兵とかさ
ちなみに俺は谷入れてないから騎兵入れてるけど、まぁまぁ強い
エルフの戦士「ようやく俺の出番か」
あらゆるクリーチャーがすぐ農地に変えられてしまう時代がもうすぐ来ると考えると無情だな
食らったらどれも大差ないという
昔は既存の農場に送られるだけだったのに、
いまやすぐに新しい農地ができてしまうという。
MTGも高速化の時代。
ああ、出たらその時点で一仕事してくれる護民官と食らっても(マナソース的には)数の減らない谷は
相対的に価値が上がるかもしれないね
どっちみちカメコロとかでかいの狙われるだろうからどうしようもないけど
群れ使い「カメコロに頼ろうとするからいけない、狼を量産出来る俺も数枚採用すべき」
差し引き3枚手札が増えるカードがきたよ!
メグロノスが名前からしてかっこいいからナヤ組みたいんだけど射手とバッパラで迷ってる
射手入れるとなるとやっぱラノエルになるのかな
>>374 あれは突撃の地鳴りで8ダメ飛ばすカード
>>375 目黒の巣は中目が母校の俺にとっては嫌味でしかない
極楽鳥「や…殺られる!」
開拓地送りにされない北の木の木霊が欲しい
苦行者のダンナが活躍するといいな
再生できないことも少なくなりそうだし
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 18:24:55 ID:GDqzRLEH0
>>369 エルフの枚数調整+高タフネス+警戒
キッチンでも良いとは思うよw
>>375 おば賛美でいいんじゃないの?
賛美人…ごめんなんでもない
大御所「ついに俺の時代きた」
大ドルイド「遅咲きだったなw」
大ドルイドで思い出したが、大ドルイドデッキて緑単で組めるんか?
白か青混ぜたいとこなんだが
もう大ドルイドはドローエンジンとして見るしかないな
組んだけど、白混ぜた方が強い。
トークン&鏡の精体って手もあるしな
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 03:56:54 ID:jink+3f+O
プレリは茨異種無双で全勝しまんた。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:57:52 ID:M939QC7zO
1ターン 森 バッパラ
2ターン 山 ソクター
3ターン 土地 崖走りのビヒモスでパワー5が二体アタックって強くね?
あ、農場はあっちですか
しっー!
俺もその流れのデッキやろうとしてるんだからw
1ターン 森 野生のナカティル
2ターン 山 ナカティル攻撃2点、シーリアの陽歌い
3ターン 平地 ナカティル陽歌いパンプで8点って強くね?
あ、火山はあっちですか
プレリで3ターン目長毛ソクター、4ターン目崖モス決まったw
イカれてるw
シールドで決まったらそれはテンパイだろw
395 :
巨弓の大御所:2009/02/02(月) 03:56:39 ID:4nCiIe+bO
緑白青で射手並べて上空からの視界で片っ端から撃ち落とすデッキ作ろうぜ
緑白青だったら大御所+鏡編みもできるなw
397 :
最強の弟子グラップラー61オイラー◇vGjaDZ4Nl. :2009/02/02(月) 14:44:52 ID:tIOpVhL5O
石ちゃんも射手だにょ!
カメコロ
大御所と灼熱洞って相性よくないか?
一ヶ月くらい前から始めた初心者なんだが診断頼みたい
緑単のビートダウンのつもりで組んでみた
土地 20枚
森 20
クリーチャー 20枚
エルフの開拓者4
桜族の長老2
灰色熊4
茨森の師範1
ルートワラ2
エルフの戦士2
原始の力1
最後に訪れしもの、亜楡身1
モストドン1
マローの魔術師モリモ1
生網明神
呪文 20枚
インスタント 7枚
巨大化4
進化の魔除け1
不時着1
杉の力1
ソーサリー 11枚
力説1
追い詰め1
不屈の自然4
緊急時1
ガルガンチュアンの贈り物1
喚起2
踏み荒らし1
エンチャント 2枚
蛇の皮1
ドラゴンの牙1
今日友人と初対戦してみたんだが、飛行付けた野生の雑種犬にフルボッコにされて負けた
右も左も分からなくて穴だらけだと思う、ビシバシ叩いてくれ
とりあえずやりたいことがわからない
1挿しが多すぎてそれをサポートするカードもない
多分資産がなくてそういう感じになってるんだろうから
とりあえず目指す所をはっきりした方がいいと思う
カジュアルかな?
とりあえず4積みを増やすとデッキとしては安定するよ
まだ1ヶ月だし自分で考えてもいいとは思うけど
負けると悔しいし、安くて強そうなレシピ上げておこうw
5000円案
土地22
森22
クリチャー28
ラノワールのエルフ4 100円×4
イラクサの衛兵4 50円×4
双刃の斬鬼4 50円×4
茨森の模範4 100円×4
レンの地の克服者4 200円×4
ボガートの突撃隊4 100円×4
地壊し4 400円×4
スペル10
巨大化4
見下し4 80円×4
岩石樹の祈り2 300円×2
3000円案
土地22
森22
クリーチャー
ラノワールのエルフ4 100円×4
イラクサの衛兵4 50円×4
茨森の模範4 100円×4
レンの地の克服者4 200円×4
飢えたスプリガン4 10円×4
傲慢な完全者4 300円×4
スペル12
三人組みの狩り4 50円×4
黒曜石の戦斧4 80円×4
巨大化4 10円×4
403 :
402:2009/02/03(火) 20:11:01 ID:VjP7Yh6a0
長々と書いた後にすまんが、
ラノワールのエルフ、レンの地の克服者、傲慢な完全者
辺りを4枚ずつ入れてエルフデッキ作ればそれだけでかなり強いよw
そもそも雑種犬と灰色熊が同じ戦場に立ってるってだけですごく負けてる気がする。
その友達もデッキいじってやるなりすればいいのに。
>>401 序盤はとにかく土地を大量にサーチ
中盤から大型クリーチャーを展開
モストドンや踏み荒らし、ドラゴンの牙でトランプルつけて一気に攻め倒せたら…ってのが理想かな
今日回してみた感想では森は3ターン目で少なくとも7枚以上は溜まってた
>>402 丁寧なレシピありがとう
ただラノワールのエルフが近所のカードショップで全部売り切れてて手に入らないんだ
ネット駆使してでも買って入れるべきなのだろうか
エルフの開拓者や長老を代用として入れてみてるけど性能段違いだよな…
他のは大体見た事あるカードだからあると思う
一度そのレシピで組んで先流れに慣れた方がいいのかもしれないなぁ
ラノエルは何があろうと4枚もっておくべきカード
>>406 そうか、わかった
なんとか手に入れてみる
408 :
402:2009/02/03(火) 21:33:32 ID:VjP7Yh6a0
>>405 土地サーチのデッキ作るならツリーフォークとかいいんでない?
あとは夜の群れの雄叫びとブランチウッドの鎧w
>>405 トランプル付けるならこれなんかいいよ
↓
Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント オーラ(Aura) コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
>>408 ツリーフォークか、ゴツくていいなぁ
やりたい事とも合致するし、よしツリーフォーク中心で組んでみる
ツリーフォークやるなら黒や白混ぜなきゃダメかな
>>409 強すぎなんじゃないかこれw
ありがとう探してみるわ
怨恨はすでに安いカードじゃないからなあ…。
ショップで1000円くらいのレア買って、mixiやネットトレードの掲示板とかで
「緑の使えるコモン・アンコモン募集」て形でたくさん出してくれる人と
ピントレしたりすると安く集まるよ。
>>411 ネットトレードか…なるほど
そういう入手方法もあるのか
話が少し移るんだが、帰化、摩滅や不時着、翼わななんかのメタカードは
どれくらいの割合で入れたら適当なんだろうか
一枚挿しでなんとなく入れるくらいだったら全部抜いた方がいいのかな?
ランカーは強いがちょっと入手が難しいんじゃない?
コモンだけど1枚500円とかするところもあるし
普通にビートするなら
上にもあるようにエルフ戦士なタイプが安定してていいかな
レンとか完全者は普通に強い
土地をズラズラ列べるなら
あえてラノワールのエルフじゃなくて繁茂(7ED)使うのもありかも
こっちのタイプなら桜族の長老は強いので4枚欲しい
他に土地(マナ)を出すカードでお勧めは
・スカイシュラウドの要求(NEM)
・木霊の手の内(CHK)
・はびこり(10E)
とか。
・ウークタビー・ワイルドキャット(7ED)
・不屈の頑固皮(LRW)
・夜の群れの雄叫び(SHM)
・創造の標(5DN)
とか土地が出ただけ強くなるカードと組み合わせるといい感じ
適当にトークン出してそのまま踏み荒らしでおっけー
ツリーフォークは緑単色でも全然いけるよー
不屈の頑固皮、葉冠の古老、森林の庇護者あたりのレアはあったら強い
安いところならどれも100円程度で買えるのだけど
帰化とかは普通は入れなくてもいいかな
心配なら枝細工下げの古老とかクリーチャーに能力が付いてるものがオススメです
そういうカードはサイドボードに入れるといいよ。
友達と遊ぶときでも二本先取でやっておいたほうが将来大会に出たりするとき戸惑わずにすむ。
怨恨めちゃ強いけど、他にも色々使うこと考えると
ロクソドンの戦槌買った方がいいかもね
旧版なら800円ぐらいだし、2枚あれば十分だから
4枚ガン積みする怨恨とそんなに値段変わらないかも
とりあえず手持ちのカードで理想へ近づけてみた
土地 20枚
森 20
クリーチャー 20枚
エルフの開拓者4
エルフの戦士2
桜族の長老2
森林の変わり身1
茨森の師範1
ウンヤロ蜂1
飢えたスプリガン1
野蛮の怒り1
戦杖の樫1
大使の樫2
モストドン1
マローの魔術師モリモ1
デッドウッドのツリーフォーク1
ヘイヴンウッドのワーム1
呪文 20枚
インスタント 9枚
巨大化4
一握りの力1
数の力1
進化の魔除け1
杉の力2
ソーサリー 10枚
力説1
不屈の自然4
ガルガンチュアンの贈り物2
喚起2
踏み荒らし1
エンチャント 1枚
ドラゴンの牙1
サイドボード
追い詰め1
不時着2
帰化1
摩滅1
>>400の時よりマシになってたらいいんだけど…
あとは
>>402や
>>413が書いてくれたカードを集めて調整
怨恨とロクソドンはまず見つけてから考えるよ
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:26:38 ID:7r78kCjT0
活力/Vigor (かつりょく)
マナコスト (3)(緑)(緑)(緑)
タイプ クリーチャー ? エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)
テキスト トランプル
あなたがコントロールする活力以外のクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し0にする。
これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
+1/+1カウンターが置かれるのはダメージを受けたクリーチャーなのか与えたクリーチャーなのか
活力が場に出ている限り自分のクリーチャーが死ぬことはないってことでしょうか?
住人優しすぎだろ・・・
3ターン目に活力出したら活力の能力を理解してない人が炎渦竜巻打ってくれたよ!
ムキムキのエルフ達カッコヨス
初心者に優しい緑スレ、、、
>活力
自分の活力以外のクリーチャーはダメージでは死ななくなるってことやね
かわりに+1/+1カウンターが載ってどんどん強くなる
クリーチャーデッキ同士の戦いではかなり強いカードだけどあまり使われてはいない感じ
誘惑蒔きで相手に奪われると大惨事になるってのはあるが
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:11:16 ID:9Y3juOQo0
>>416 低マナ域で固めるなら常に何かクリチャー出てるだろうから巨大化は使いやすい。けどマナ加速して重いクリチャー出すならクリチャーはあまり並ばないしサイズでは勝ってる事多いだろうから巨大化は使いづらい。
っていうのを考えながらこのデッキにこのカードは入るのか、入らないのか、見直してみよう。まずカード集めてからだね。選択肢を増やそう。
>>426 なるほど…そういう風に兼ね合いを考えるのか
ひたすら強化する事しか考えてなかった
とにかくカードを集めるのが先決か
色々とアドバイスありがとう
活力4積みしてるのから言わせてもらうと最近で活力を使うのはつらいかと
>>420 の言うように誘惑蒔きとか
鏡編みされるとやばいことになるから
ワンボックス買ったのに茨異種当たらなかった!
最初のうちはコモンボックスとか買うのもいいと思うよ
茨異種をどうにかして使ってやろうと思うんだけど
ビッグマナ以外に使い道が思いつかない
破壊されないは魅力的だけどカメコロや尊原初がいるしなぁ。おまけに白除去が沢山ある環境じゃなんとも・・・
エレメンタルデッキに仕込んだら?と思ったら上の2体もエレメンタルだった
羽軸デッキ使ってて、魂の火より安楽死のほうがいいって言われたんだが、実際どっちがいいかな?
汎用性高いのは安楽死なんだが、4ターン目で殺せる魂の火も捨てがたくて悩んでる。アドバイスお願いします。
魂の火
・火力。本体に奇襲を狙える
・バンプ後のカメコロと相性がいい。貴族の教主がいると10点ダメージも可。
・こっちにクリーチャーがいないと腐る
・土地事故の可能性アリ
・汎用性やや低め
・打てれば即決着がつく
安楽死
・本来は除去。なので相手のクリーチャーに打ち込める
・戦闘で死ぬ自分のクリーチャーに打つとブロッカーが増える
・物語の円を越えていける
・土地事故はほぼ無い
・汎用性高め
・打っても即決着がつくわけではない
>>428 汎用性をとるか一撃必殺を取るかで一長一短
ってか自分でリストアップしててその通りなんだから
好きな方選らんだ方がよろしいかと
2枚ずつ入れるのはダメなの?
血行本気何だけど。
ありがとう。大会だと圧勝より辛勝のが大事ってどこかで聞いたから2枚ずつを試してみる
432 :
430:2009/02/04(水) 19:54:48 ID:ZzWWmtxK0
あ、俺素人、安易に試す、よくない
ところでツリーフォーク的なカードて何かでてたか?
今フラックスで?
ワンボックス買ってみたけど多分無かったよ
435 :
最強の弟子グラップラー61オイラー◇vGjaDZ4Nl. :2009/02/04(水) 21:52:21 ID:/S+YSbabO
ツリーフォークは出てないけど、ドランが復権しそうだにょ
オイラー名のって楽しいか携帯?
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:31:33 ID:7scna4zlO
◆が◇だにょ
ドラン復帰するの?
おば賛美や散弾や剣鋤でるからかな?
正直ドランが土地にされて終わる気がしてならん
ノードランの方がメタにあってそうだが
どっちみちアタッカーを土地にされるのは変わらないだろ
>>438 そんなの大阻止以外のどのファッティにも言える事だろ?
土地にされて終わるってのはラスゴで乙と同レベル
とすると土地にされない大素子はそこそこやりおるのか
トロンみたいなデッキが出来れば今の環境では一番良さそうだな
土地にされないこと優先すんなら大祖始よりトロールの苦行者とかそこらへんでしょ
……ノードランハンマータイム?
10版以降くすぶり続けてきたトロールの苦行者がついに!?
11thで落ちるフラグですね、分ります
でも、今の環境で被覆は真剣に強いぞ。
白が除去最強なんて時代が来るとはな。
ソープロの時代から白は最強でしたが
単体除去ではソプロ以後は常に3番手、バウンス全盛時には4番手だと思うが
単体除去と再生可能な全体除去が流行りそうな流れだと苦行者マジに来るかもしれないな
問題はメタが回った結果採用されるであろう蔓延であっさり落ちることだな
しもべでも入れるか?ブライトニングに対してチート性能だし
なんかもうロクソドンの戦槌より囁き絹の外套のがいいような気がしてきた
ぬめるボーグルの時代が!
トロール+緑青アバターオーラ、だ
警戒強いよ警戒
トロールにオーラ張ったりハンマー持たせたりして魂の威厳打つデッキ組みたいなぁ
苦行者「ヤダヤダ!火と氷の剣じゃなきゃヤダ!」
>>454 それとトロールの苦行者両方使える環境なら火と氷の剣使えるんじゃないですかね
既存のジャンドとはちがったビッグマナ組みたいけど
魂の威厳でしっかりとドローをしたい場合は何をデッキに入れるべきだろうか
>>456 情報が少なすぎてアレだが、ビッグマナはマナソースにカード割いてる分、威厳対象のクリーチャーに困るんじゃないだろうか。
萎れ葉のしもべとキッチンや騎兵入れたデッキに使って、3〜5枚ドローが現実的じゃね?
射手デッキつええ!
飛行メタなら
茨異種マトモに使おうとすると今の環境じゃマナが追いつかないな
緑黒エルフに組み込んでみたがどうにも回らなかった
結局茨異種はトーストにカメコロの代わりに入るかも、ってくらい?
自分でラスゴ打つようなデッキならまだいけるかも
リムーブされておわり
親和エルフに入れてみたぜ
3ターン目になんか滅多に出ないけど出たら無双できる
…白除去だけは勘弁な!
青緑フルパーミとか出来るようになればきっとクル
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:01:10 ID:4CvTEleq0
メグロノス使いたいけど、雲打ちが強すぎてやんなるw
射手デッキにブリジッド入れようと思うと白白がきつい割に伝説……
性能はいいんだけど……
魂の威厳でカード引こうにも、インスタント除去が強すぎてファッティが生存できない……
魂の威厳はネタカードだって
コンボデッキでも無い限りはやめとけ
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:12:22 ID:8LUSjeHK0
スタン版親和エルフに苦悩火3枚と、
捕食者のドラゴン2枚と、ランドをつっこんでみた。
結果勝率がかなり上がったw
ほぉ
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:28:49 ID:8LUSjeHK0
>>469 最速3ターンで14/14の飛行速攻ドラゴンが出たよ
ドラゴンが出ないときは遺産のドルイドと仲間たちをマナにチェンジして、
特大苦悩火w
ヤバイな
貪食ドラゴン始まったか?
そしてフェアリートークンにブロックされるんですね。わかります。
緑単の方がそれより安定して3ターン目に20数点叩き込める気がするが気のせいか
そのこころは
親和エルフの爆発力、羽軸トゲの無限バンプ、魔力軟体+見下し、劇的な入場・・・
いつから緑は一発逆転を狙う色になったんだw
スタンじゃないけど、ティタニアの僧侶+威圧の杖が面白かった
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 23:54:06 ID:8LUSjeHK0
緑単で3ターン目に20点ダメージの展開
の仕方を教えてくれ!
やっぱタッチ赤だと安定感なくて
早くも緑単に戻したくなってきたw
自力で考えろよ
そう言うのがマジックの楽しみの一つだろ
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 05:13:15 ID:H4Pg6QCv0
ごめんね
空気読んでないし色々謝る事はあるが
俺の苗木デッキを晒してみる。
4:極楽鳥
4:ラノワールのエルフ
3:ラノワールの使者ロフェロス
2:本質の管理人
2:ヴィリジアンの盲信者
3:はじける子嚢
4:自然発生
4:繁殖力
2:アシュノッドの供犠台
2:倍増の季節
2:菌獣の群落
2:大量の芽吹き
1:ギトゥの火
1:野生語りのガラク
3:頭蓋骨絞め
1:チャネル
4:土地譲渡
1:森
2:ガイアの揺籃の地
1:踏み鳴らされる地
1:ペンデルヘイヴン
勝利よりもロマンがメインのデッキ
アドバイスがあればぜひ頼む・・・。
ちなみにカジュアルではそこそこ勝てる。
〆はさすがにそろそろ自重しようかと思っている。
土地すくねえし60枚ないし
>>482 だよな。カード引きすぎて自分でも何のゲームやってんのかわからなくなる。
せめて禁止ルールぐらいは守る。苗木殺しすぎて地獄に落ちそう。
出来心だったんだ。入れたらどうなるのかなって。
>>483 すまん森が12枚。
>>484 カジュアルで 繁殖力、アシュノッドの供犠台、菌獣の群落があるなら
活力入れて緑単キメラにしたほうがロマン決まりやすくない?
小学生んときそのデッキ使ってたなー
リシャポにいじめられたのは良い思い出
エルダードラゴンハイランダーだったら〆も使えるし苗木デッキ楽しいかもね
キメラだったらサーチ無いと厳しいからタッチ白になりそうだが
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:04:35 ID:Eqn44pze0
ナヤ賛美楽しいわ
2マナ1/1二段攻撃の彼と賛美が相性良すぎる
アラーラのカードばっかだし、ローウィン落ちたらこれ使おう
ところで3マナでビートで使えそうな賛美持ちいない?
>>488 賛美持ちなんて全部で17匹しかおらんのだからデッキ作ってるなら自分で検索しようぜ
二段攻撃の彼は戦士だから、茨森の模範と黒曜石の戦斧あたりも良いね
クソハンとか印章ついたらすごいダメージ
見下しもかなりいい
賛美鳥はカメコロが2パンで人を殺せるようになるのがいいな
>>485 >>487 ありがとう。
ロフェロスが大好きで白混ぜれないから色々改造している内にこうなってたんだ。
元々重いデッキで、回りが悪いときは目も当てられないような状態になる、
安定感の無いデッキだったから、〆いれても安定感が少し増した程度だった。
変なこだわりが多いから仕方ないけど。
このデッキ相手にとってすごくうざいし、
これからビートダウン寄りに変えていこうと思うんだけど、
ファンガスとかがいいのかな?ガイアの頌歌とか?
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 07:16:47 ID:gPx+FQ7B0
ナヤ賛美の3マナは無難にソクターにしとくわ
次で3マナ3/3賛美辺りを期待したいぜー
装備はクソハンぶち込んでるけど、印章でやってみよ
茨森とか斧も考えたけど戦士があまりいないんだよねぇ
アーティファクトが流行るならヴィリジアンのシャーマンも有用な対抗手段になりそうだよね
しかしこれだけ優秀な単体除去が溢れてる環境で賛美は大丈夫なのかね?
リミテッドならまだしも構築で積極的に狙うのはリスクが大きい気がする
アタックの時にたまたま大きくなってしまうってくらいの認識の方が失敗しなくていいような
被覆やプロテクション持ちのアタッカーと合わせるのもリスク軽減には良いね
まぁ
>>483もローウィン落ちたら、と言ってるし。
既に優秀な白除去がある分、新環境を睨めば可能性は十分見込める。アラーラにはそういうカードが溢れているけどww
単体除去で簡単に止まるけど、賛美て単体通れば勝てるんだからなんとか守れないかな?
披覆やプロテクションつくインスタントとかて無かったっけ?
一方通行の苦行者とか
ラフィークくらいないと通っただけで勝てるかはわからんけども
プロテクションを与えるなら混迷の挽回とか
被覆を与えるなら装備品で外套と短剣や囁き絹の外套
アラーラ以降だと何かあったかな?
ローウィン落ちって前提だとまだReborn、11版もあるし今議論するのは結構厳しいんじゃない?
アラーラブロック構築と考えることもできるけど
苦行者は強いはずなんだけど蔓延と火山の流弾が刺さるので今は無理っぽい
再生マナを残しながら動くとテンポ負けしてしまうし
おば賛美>苦行者って展開した返しで流弾とか涙目すぎる
>>492 カジュアルでカードがあまり揃わない貧弱デッキだが苗木ビートは作ったな
ファンガスは苗木生成より苗木を使うためのシステムクリーチャーって感じで使った
苗木1体を好きな色に変換するファンガスとギルドメイジ出して苗木生成カードを使って
並べて揺籃の地でさらにブーストして全体強化(ガイアの頌歌や白含むならメイジの白の能力や白のファンガス)
してアタックで相手即死
友達が作ったアラーラブロック構築の飛行クリーチャービートにコテンパンにされるほど飛行に弱い上に
動きが遅いのが欠点だったがカードが揃う
>>492氏ならもっと面白くなるかも?
502 :
493:2009/02/11(水) 17:20:54 ID:gPx+FQ7B0
>>495 単体除去はいつもいつも持ってるわけじゃないから
どっちかって言うと全体除去の方がきつい
2点で軒並み賛美持ち落ちちゃうからね
メイン流弾4のデッキとかは逆に賛美引くと負けるというw
誰か参考にしたい人いるなら、レシピ晒すよ〜
タフネス高くて賛美持ちのそこそこクリーチャーが2種類くらい出てくれれば結構幅広がるんだけどな
取り合えずレシピ希望
504 :
493:2009/02/11(水) 20:08:41 ID:gPx+FQ7B0
土地23
ナヤ3色タップイン4
低木林地4
カープルーザンの森2
樹木茂る砦2
火の灯る茂み2
森4
平地2
山2
クリーチャー
貴族の教主4
ヴィーアシーノの殺戮士4
エイヴンの従者4
長毛のソクター4
萎れ葉のしもべ4
戦誉れの天使3
雲うち3
スペル12
流刑への道3
火葬4
忘却の輪3
クソハン2(卓越の印章)
雲打ちの関係でメイン61になっとります
アジャニ行列ゲーすぐるのです・・・
理想の動きは
1T目教主→2T目ソクター→3T目従者設置、ソクターアタック
1T目タップイン→2T目殺戮士→3T目賛美設置、殺戮士アタック
序盤はこんな感じでかかっと削って
後半はしもべにホマ天、雲うちでフィニッシュてな感じ
使ってて楽しいの理想の動きの時のライフの減り方
あとはサイドも込めてユーティリティが高いのもやりやすい
確かに全体除去に弱い感じが
雲打ち足すなら相性の悪いエイヴンの従者減らすといいと思う
アジャニ行列ゲーだったら白が濃くなるが静月も考慮していいね
チャンプブロックで凌がれるとダメージが抜けないので
トランプル等の回避能力はもうちょっと増やしたいところ(卓越の印章ならなおさら)
殺戮士やソクターと相性の良いエルズペスは採用しない理由が何かあるのかな
506 :
493:2009/02/11(水) 21:03:16 ID:gPx+FQ7B0
>>505 ホントは雲うち入れたくないんですけどね〜
元々はメイン60でメグロノス2入ってたんです
雲うちと従者のディスシナジーは分かってたんだけど
アジャニ行列ゲーすぎたのですよ
霽月は試してみます
ぺスは・・・一枚5000円なのがなんともw
初動2000円で4枚集めておくべきでした
エルズペスは流石に今の価格は行き過ぎだしな
2000で躊躇ったのも分かる
緑スレ的にはどうでもいい話だが
>>501 ありがとう。
そうそう。ファンガス入れると苗木をエネルギーにしたファンガスデッキになる・・・。
苗木で戦う事に異常な執着があるからマイコロスとか創造の標いれてないぐらい。
今のから一気に変えず、好きな色出せるファンガスとか
ドローできるファンガスとか、ギルドメイジとか、
サポートになりそうなのをとりあえず足してみよかな。
運命の扉が入った緑の部族デッキには夢がある
ファンガスにはセロンさんもお忘れなく!
コモン・アンコモン安いレアで緑つくってんですがキープするカードってなにかありますか?
>>511 ローウィンのエルフ
ラノワールのエルフ、遺産のドルイド、イラクサの衛兵
レンの地の克服者、傲慢な完全者あたりは損はないと思う
下手なレアより高いけどね、そいつら
エルフ+戦士でそこそこのが作れる
完全者→戦士斧装備→トークン→トークンに戦士斧装備・アタック
の流れがおいしいです
確かに高いかw
俺は100円ぐらいで買ったんだけど
もう今は300円ぐらいするもんな〜
魔力軟体には何かがあるはず・・・ッ!
>>514 スレチだが
その流れってラッカ・マーとほとんど同じなんだな
って今思った
模範とのコンボでトークンが3/3トランプルになれて、紅蓮地獄と流弾に耐えられるから
マーより美味しいと思うんだ
炎渦竜巻で全員乙るけど最悪でも5/4トランプルが1回殴れるわけだし
単体のカードと3枚コンボを同じように比較はできんと思うけど
斧は適宜付け替えができるのがいいよね
ターンエンド前にレンに付け替えれば炎渦も耐えれるとか
指摘されて気づいたけど、そりゃ1枚よりコンボの方が上じゃないと色々おかしいよねorz
>>512 ありがとうございます。 wikiで調べてシングル買いします。
イラクサの歩哨な
そうか
単体除去が強いのに小粒トークンも生き残れない時代なのか・・・
火山の流弾使われて思ったが克服者が落とされなくて助かる
フェアリーメタでそっちが優先されれば…
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 16:51:38 ID:EoDIMXDy0
>>524 そう思ってたけど
自分:レンチ二枚でアタック
相手:モグファナでブロック、サクリでもう一体に一点+流弾
で場がまっさらになったw
こっちが警戒してなかったから悪いんだけどね
それはアタックに行かない方がだめだろう
>>400でアドバイス受けた者だけどデッキが一応完成したので空気読まず晒してみる
土地 15枚
森 15
クリーチャー 25枚
桜族の長老4
低木林の旗騎士4
葉冠の古老2
ウェザーシード・ツリーフォーク2
止められぬトネリコ1
不屈の頑固皮2
活力1
悪辣な精霊シルヴォス1
永遠樹のシャーマン2
種導きのトネリコ2
森林の庇護者2
マローの魔術師モリモ1
デッドウッドのツリーフォーク1
呪文 20枚
ハリケーン1
進化の魔除け2
杉の力2
不屈の自然4
木霊の手の内4
喚起2
魂の威厳1
ブランチウッドの鎧2
粒選りの収穫2
環境:カジュアル
テーマ:ツリーフォーク・トランプル
流れ:序盤は土地サーチ、中盤以降はトランプル持ち連中で殴り倒す
アドバイス貰った怨恨やロクソドンは攻撃の要になるクリーチャーがほとんどトランプル持ちなので保留中
初手に森を二枚握る事が出来ればクルクル回るが、逆に握れてないと初動が遅れて酷い事になる
友人は単色なら土地は15枚で十分、12枚でも回る筈と豪語してる
個人的にはもうちょっと土地が要る気がするんだがどれと入れ替えればいいか分からない
飛行対策はハリケーン以外全部サイドボードに回したけどメインにもいくつか入れた方がいいのかな?
アドバイス頼む
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:20:51 ID:EoDIMXDy0
>>526 他にロウコツ出てて、殴っおけばさらに2点入ったんだよね
まぁ、流弾流行っても気をつけなくちゃいけないということで
>>527 土地は20入れても損はないと思うけどねw
その辺はぶん回りに掛けるか安定性を取るか
んで意見出していいならば
土地加速が長老、不屈、木霊の手の内、魔除けで14枚
さすがに多すぎだから不屈と長老が被りすぎだから
不屈を前抜き。長老は腐ってもクリーチャーになるからね
永遠樹のシャーマン、種導きのトネリコも土地サーチとか出来るけど
5マナ出せるときに土地伸ばしてもどうしようもないんで抜く
喚起等の若干後ろ向きのカードはあってないから全抜き
魔除けも土地加速十分だしいらないと思う
この2枚入れるんだったらブランチウッド4だね
クリーチャーに関しては頑固皮は4枚入れるべき
土地加速とこれほどかみ合ってるのは居ない
ごめ、あげちった
俺ならこんな感じにする
土地20
森20
クリーチャー27
桜族の長老4
低木林の旗騎士4
ヤヴィマヤのドライアド4
不屈の頑固皮4
葉冠の古老2
ウェザーシード・ツリーフォーク2
森林の庇護者2
雲打ち3
デッドウッドのツリーフォーク1
悪辣な精霊シルヴォス1
スペル13
ブランチウッドの鎧4
調和4
樫の力2
木霊の手の内3
飛行対策は雲打ち
値段も張るけどかなり強い
あとはドライアドとブランチのギミック
相手に森渡して、ブランチ付けてぶん殴り
サイドは飛行対策のハリケーン
除去の蛇変化
アーティファクト・エンチャント対策の帰化あたりは欲しいかな
>>528 診断サンクス
20枚でも損はないか…ちょっと落として18枚くらいにしてみる
雲打ちはちょっと高くて手が出ない、雲冠の樫を代用品に…ならないよな
永遠樹は土地確保より中盤以降の頑固、モリモ強化のために入れてあるんだけど要らないかな?
ドライアドは初めて知った。そういう戦い方もあるんだな
今の状態で抜きいれ
in 森3 不屈の頑固皮2 ブランチウッド2 調和4 雲冠の樫2
out 不屈の自然4 種導きのトネリコ2 活力1 止められぬトネリコ1 喚起2 ハリケーン1 進化の魔除け2
永遠樹は単体でだと弱いのがな〜
雲打ちは手が出ないか
雲打ちは飛行がワラワラ出てきても対応出来るし
飛行ファッティ出てきても落とせるから偉いんだよね
プロキシでもいいから、試してみてよ
>>531 強いのは重々承知なんだがいかんせん値段がな…
プロシキは友人次第だな、許可貰えたらやってみるよ
アドバイスありがとう
土地は20〜24くらい必要
不屈の自然とかで出すのもいいけど、それ以前に毎ターン確実に手札から土地を出すことが重要かと
緑単なら普通
尊原初>シルヴォス
かなぁ。タフネス10とか行くと普通再生はほとんど不要だし
あとカード引けるんで威厳の魔力は強いです
強いツリーフォークとしては
古木のヴァーデロス
森滅ぼしの最長老
まぁこの辺は葉冠と頑固皮4枚になってからでいいと思う
不屈の自然は森限定なら「自然の知識」「三顧の礼」にするとちょっといいかも
もっさりしてるのが嫌だったら「稲妻のすね当て」がオススメ
こういう大物デッキは速攻が付くと楽しい
恐怖とかで死ななくなるし
崖走りのビヒモスに惚れていい相方探してるんだが、誰がいいだろうが。
個人的な候補は
長毛のソクター(3マナで5/4。赤緑白)
結び蔦の神秘家(3マナで2/2。赤緑白。マナ加速要員)
運命の大立者(1マナの赤白混成)
辺りなんだが、なんか他にいないだろうか?
つーか大立者たかいね(´・ω・)
復讐アジャニは?
一発殴られてから出して抑えて、次のターンからビヒモスが走るぜ。
厳しいだろ、ビヒモスは
カジュアルだとこれほど楽しい生物もいないぞw
>>534 それ以外だと…
《豪腕のブライオン》かな!?
俺は 【粒選り+場当たりデッキ】にサブアタッカーとして 入れてるよ。
>《崖走りのビヒモス》
ホブゴブリンの流星なら弱点である脆さをある程度カバーできそうだな。
同じブロック内なら毒のイグアナールや血の間の軟泥で相互シナジーを形成したり、
アニマのメイエルから出せればそのまま殴れる。
っと思ったけど隆盛で先制得られるのって白と赤だけなのか。
つかえねーエンチャントだorz
ビヒモスはわっかが一番あってると思う
速攻は得られないけど、エンチャントは割られづらいし
俺も好きで使ってるけど、キッチン一枚でお茶濁すのがなぁ
緑メインで組んで白や赤の混成を散らすだけでも良さそうだけど
突撃隊とかキッチンとか優秀なやつは多いし
色を絞ることによって樹上の村や谷が安定して使いやすくなるので
全体除去が嫌ならタッチ赤でゴブリンの突撃も夢があるな
色拘束は全然違うけど、5マナ5/4飛行速攻がいるうちはきついよねw
それ以上にキッチンでしょう
意気揚々と突っ込んでってもキッチン相手に相討ちっていうw
意気揚々と突っ込めないだろそれはw
4マナで色々仕込が必要なクリーチャーがただの3マナに討ち取られるのはきついけどね
その上アドまで持ってかれるんだからなぁ
ドライアドの愛撫って何かエロゐ
ここはSQスレじゃねぇ
最近デッキ作成のアドバイスをされた際、農芸師のギルド魔道仕が結構使えると聞いたけど、実際に使った人はどんな評価をしてるのかなぁ…。
>>534 ビヒモスはマナレシオだけはガチ
効果的に使うとエンチャントになるかな?
ゴブ突なりアンセムなり、特にアンセムや萎れ葉のしもべはタフネス4が良い
単にキッチンでも悪くないかも
パワー5以上は先制攻撃だぜ! な人いなかったっけ?
赤白だったような…
熊手爪のガルガンチュアンさんの事かァーッ!
コモンにしては頑張ってるよ、彼
赤白のパーマネント最強はまず大立者、ついで復讐のアジャニだろうね
もちろんソクターも良
絆魂持たせるだけでも十分強い。だけど4/4で良かったのに何故5/3なんだぜ。
散弾の射手は、いざ使ってみると正直微妙だった。相手が苦花ないと、ただの1/2に成り下がるし。
>>554 ナヤの世界ではパワー5以上は神(ガルガンチュアン)として崇められ、4以下はカス扱い
ビヒモスは偉大なるガルガンチュアンなのだ
仮に5/5だとしたらトップレアになれたかもな
4マナ5/5速攻絆魂とかトップレアどころじゃないだろ
4/4でもトップレア
さすがに5/5は気まずすぎるだろう
ちょっと5/5は空気読めよ。
貪欲なるベイロスが現れる
ナヤ住民「なんだ狩りの獲物か」
ベイロスにレオニンの円月刀を装備
ナヤ住民「ガルガンチュア様だ!」
はずす
ナヤ住民「狩りの獲物だ!はてさっきのガルガンチュア様はいずこに?」
ナヤにだって脳みその一つや二つはある
バカにすんな
かのタルモゴイフですらナヤ住民に崇められることはそう多くはない
じゃぁ陽歌いはどうなるんだよ
スタンで聖遺の騎士と相性のいいカードってなんかある?
使ってみたいけど中々いいのが思いつかん
田舎と壊し走り。
風景の変容しかあるまい。強いかどうかは別として
沈む感覚
今の環境だといくらサイズあってもバニラだとねぇ
蟲の収穫
7/7ぐらいに成長したらいくらバニラでもバカにできないけどな
・広莫と全景、小村とかで土地捨てまくって虫収穫と巨大バニラ
・ソクターと一緒にいれて大霊の盾、自分からラスゴ
・ドランカラーよりにして5色ドメイン(・∀・)!
今んとこ考えてる草案
緑でパワー7のバニラときいてやってきました
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 01:08:29 ID:S5b9tZMuO
UVERworldは音云々のバンドじゃないだろ
CMのなんだあれ、革命だとか何だとか
ショックランド返ってきたらナカティルデックウィンを作る
ショックランドかえってきたら、ツリーフォーク作る
先触れヤバス
確かにw
森ならなんでも持ってこれんのかw
ウッドエルフが再録されればつぶやき林をおもむろにだな……
Everbark Shaman / 永遠樹のシャーマン (4)(緑) (MOR)
クリーチャー ? ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚、ゲームから取り除く:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを2枚探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/5
・・・ツリーフォークドメイン始まる?
Everbark Shaman / 永遠樹のシャーマン (緑) (MOR)
クリーチャー ? ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚、ゲームから取り除く:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを2枚探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
0/1
これなら使ってた
それ居たなら現行スタンでもツリーフォーク使い増えたんじゃね?
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 06:27:46 ID:sEvI/BHm0
ツリーフォークで思い出したがドランさんにイキル道は残されているのかっ!
ドランは赤白に絶望的。
ドランって滅多に当たらないし見ないからなにが弱点でなにが強みかわからん…
先触れ→先触れ→ドランが最高の流れ
でもドラン除去られると途端に打点が低くなる
新たにおば賛美→ドランの流れも加わったけど、結局殴り切れたことはない。
一方赤白は イーオス→先触れ→ヒバリ と続けた。
ずっと思ってたんだが、なんでドランはイーオス入れないの?
息切れが防げるのに。
イーオス入れてたけど、いまいちだったよ
まず持ってくるのが先触れ一択ってのがきつい
場合によってはもう3枚引いてるとかるし
ドランが出てると2/2バニラでしかない
こんなわけで4マナ域ならカメコロより優先して入れる理由がない
おば賛美もってくるのは?
ドランが4マナまで伸びてから欲しいのは回避能力だからなあ…。
エルフの牧人の採録希望。
イーオスで種かごの魔女を持ってくるのがマイブーム
ツリーフォークかわいいよツリーフォーク
で、2010に何か良い物入りそうなの?
バッパラぐらいしか情報出てねー。
あとは可能性が高いのでガラクか。
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 14:00:35 ID:5ml8HdyH0
ガラク再録なかったら死ねる
マンガじゃガラクはかませだからな…
スートーリー上で重要キャラに入るのかどうか微妙なところ
飛びかかるジャガーってデッキに入れてる人あまりいないの?
このスレで検索したら0件だった
おもにスタンダードの話が多いからな
レガシー/ヴィンテージスレでもたぶん0件だと思うけど。。。
>>600 レスサンクス
ジャガー怨恨好きのオレは半日ROMってくるorz
>>602 レガシーでストンピィ組んでるけど
ジャガーはエコーがあるからどうしても展開が遅れてしまうのが難点
1マナ2/2と考えると強いけどエコー払うとただの熊なんだよな
それならデメリット付きだが展開を邪魔しない
カズバンのオーガ、野性の犬、ぼろ布食いの偏執狂
この辺りを俺は優先するな
ジャングルライオン、メテンダライオンなんていう選択肢もあるがこのあたりは手に入れにくいな・・・・
>>601 それ、左上エラッタでてるよ。
正しくは栃木県
>>603 ………orz
いろいろ教えてくれてありがとう(。_。)φメモメモ
>601
群馬だったら見に行きたかったなw
千葉はないってマローが言ってた
鳥取には≪砂漠≫があるじゃないか
鳥取砂漠
こうして書くと鳥取が内モンゴル辺りにあるような気がしてくる
お前ら不毛な話すんなよ
流刑への道が白入りならほぼ投入されてる現状、トロールの苦行者が相対的にかなり強いと思うんだが。
ハンマーつけての魂の威厳とかレスポンスで除去られる可能性も低いし。
つ 火山の流弾
・単体だと2/2先制騎士が突破できない
・全体除去が多い環境なのでマナがないとけっこう返しで殺される
・って言うかマナを残していても蔓延に耐えられない
いや、もちろん弱点は沢山あるけどさ…。
今は蔓延より流弾、流弾より流刑への道が多く見かけない?
こっちだって賛美鳥、エルズペス、しもべとかの強化、もちろん除去も入れるんだし。
ブランチウッド筆頭にオーラ付ければなんとかなるけど、そうするとハンマーのスペースがなぁ…
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 16:12:08 ID:sNQvR7620
一方通行クリチャーにオーラや装備品付けて殴るデッキ作ったけど、大霊の盾に最下層民は決まると面白い。
ただエスパーチャームけとかでオーラ砕かれたり、カウンター、ハンデスされると元々のサイズが小さいのが弱み。
あとそんなにクリチャー並ばないから、墓穴までの契約とかがどうしようもない。
PT京都TOP8のメインデッキ中緑のカード
6 台所の嫌がらせ屋
4 極楽鳥
4 包囲の塔 ドラン
3 ガドック・ティーグ
4 貴族の教主
3 数多のラフィーク
4 ロウクスの戦修道士
4 萎れ葉のしもべ
3 若き群れのドラゴン
計35枚
Brian Robinson以外のメインデッキ
3 若き群れのドラゴン
4 台所の嫌がらせ屋
計7枚
緑単色はマナクリ8体のみ
緑少なすぎだろ…
緑は冬の時代だな
久しぶりにトロールが使いたくなったぜ
>>620 今の環境って8アーマー作れるほど一方通行持ちとかいたっけ?
ボーグルとトロールだけ?
回避能力皆無なのがなんとも……クソハンないとひたすらトークンに止め続けられる未来しか見えない
囁き絹の外套使ってるんじゃない?
教主がいる状態でカメコロに付いたら2ターンでオダブツだし
囁き絹はどうしてもコスト的にクソハンと比較してしまうからなぁ
節子それ一方通行ちゃう
エンチャントとエンチャントされた生物が披覆を持つ…とかなかったか?
対応で焼かれるけど疑似一方通行になれるよな
多分ナシフのトーストって大霊で乙るよな
>>630 大霊は1/6壁で止まるし
殴り合うにしても群れドラゴンは8点クロックなので
クソハンかしもべなんかのサポートは必要かと
最近白系のデッキは多いしよくパスされるので大霊にはちょっと厳しい環境だとは思う
リングでも流刑でも糾弾でも乙るからなあ大霊
なんでこんなに除去が強いのか
白除去が軽くていつでも使えるから、出したターンの返しにはあまり除去られなくなった気がして、
緑白ビートに混迷の挽回入れてみたんだけど、思った以上に働いたよ。
青命令のバウンスフィズらせたり赤白ヒバリがヒバリフルタップで出した返しにカメコロに打ってパンプでトドメさしたり。
単体のカードパワーはそれ程高くないし沢山は入らないけど白いカウンターみたいな動きで1、2枚くらいなら面白いと思ったよ。
森2マナのプレンズウォーカーの収録はいつだ?
あれ強いと思ったのに。
森2マナって何
まあそこは汲んでやれって
しかし緑2マナのPWって何だ?
緑2+不特定2
ガラク・・・・?
そういやガラクとかすっかりお目にかからなくなったなあ
一時期は出ずっぱりだったが今じゃストレージ箱の肥やしだ
フェアリーが闊歩する世の中じゃきつい。
ローウィン落ちたら本気出す。
640 :
634:2009/03/05(木) 18:50:52 ID:xmrA5zIj0
すまん緑2マナというべきだったな。
どっかのブログで画像でしか見てないんだが
+1 土地(特殊地形かも)に??カウンターを置く。
それはアンタップステップにアンタップしない。
-1 忘れた。
-5? ??カウンターが置かれている土地(特殊地形かも)を破壊する
忠誠度2
絵は、薬の走り手みたいな感じで雪が降ってたような気がする。
誰か知ってる人はいないのかい?
オリカ臭がプンプンするぜ
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 22:39:18 ID:oH7Sssp1I
そんなの今の多色環境ででるわけないだろ?トーストが一枚で死ぬ
>>640 2009年にもなってフレイアリーズに釣られるとか恥ずかしいだろ常考
鳥やラノエルから出して、5ターン目に相手だけゲドンとかw
まあ画像作成おつです。
ファブリーズつえええ・・・
しかし、ランドを責めることを嫌っている会社が作るはずない・・・
土地以外触れないってのが残念だな
と、ここはオリカを評価する場所じゃないか
もうすぐ落ちちまう光り葉のナース様使って、強えぇデッキ作れないかな?
あの人、書いてることめちゃ強いんだけど
普通にエルフにいれればいいじゃない
カメコロ、しもべの壁を越えられればだけど
以前はミラーマッチの最終兵器と言われたこともあったのにな
>>651 4 運命の大立者
4 花を手入れする者
4 絵描きの召し使い
3 光り葉の茄子
3 妖精の女王、ウーナ
4 混沌とした反発
…ここまでできた。
ブライトニングに緑足してナース?
>>656 使ってるけど明らかに弱かったよ
ブライトニングして弱った相手に必要な5マナはやっぱフィニッシャーだから、除去耐性がなぁ。
ちなみにそのスロットは群れ使いになった
せめて黒棒だな
ナヤのデッキってどうなの?
強い? 弱い?
ヒバリとか茨異種を先触れでサーチするデッキ使ってる
面白いけど強いかと言われたら微妙
ありがとう。
でもなんか組んでみたいな、、
いつか緑が復権出来るように願って寝ます
お休みなさい僕のブラストダーム…
それがしが辿り着いた羽軸数奇の新たな可能性、今週末は羽軸マネキンにて優勝を目指す
ナヤはともかく、白緑赤はコントロール組めば強い気がするんだよな
ところで、緑にヒバリで釣るような生き物いるか?
聖遺の騎士や落とし悶えかな・・・?
落とし悶えはエレメンタルだから先触れでサーチ出来て便利かも知れない
茨角あたり入れて攻撃をサポート出来れば強いかも知れないな・・・
パッと思いつくのはこれぐらい
まあ熟考漂いでいいや
白緑はこれから優遇されるらしいから期待します
エルフデッキを作ってるが、何をどうやっても踏み荒らし引かないと勝てないorz
傲慢な完全者以外に何かアイデアない……?
緑単?
まぁ黒入れて踏み荒らしはないか
ガラク入れて8オーバーとか
撃つ準備に1ターンかかる&バレるけど
>>668 電波よりだけど個人的に好きなのは茨森の模範+巨人釣り。
共謀すれば5/5二体トランプル!
イラクサの歩哨もあれば共謀もノーリスクという鬼っぷり
魔力変積んどきゃイラクサのアンタップの材料にもなるし、タララの餌にもなる
全体除去はお察し
>>669 ガラクかぁ……
なんか高そうだorz
でも憧れる……
>>670 おぉ、そんな面白そうなカードがっ!
電波大歓迎、早速シングル探してみます。
>>671 型にもよるけど、見下しとかも軽い勝ち手段として便利だよ
対応除去には弱いけど、相手のクリーチャーが少なかったらフィニッシュになりうるし
あとは緑白しもべとか
>>673 もしかしてスタンじゃないのか?萎れ葉のしもべのことだけど…
たぶん表現の問題だと思う>緑白しもべ
しもべサイクルの、緑白色、ってことですね、了解です。
というか、アラーラから始めたので知識が……(汗)
レアかぁ……ちょっと高そうだなぁ、強いけど……。
森 20
リス・アラナの狩りの達人 2
エルフの集団 2
野生のレオトー 1
傲慢な完全者 1
彼方地のエルフ 3
アニマのドルイド 4
エルフの幻想家 4
レンの地の克服者 2
イラクサの歩哨 4
遺産のドルイド 2
エルフの凶戦士 4
踏み荒らし 3
三人組の狩り 4
エルフの行列 1
光り葉の待ち伏せ 2
帰化 1
です。
ラノワールのエルフが……手に入らないです……
資産とかわかんないけどとりあえず野生のレオトーは何かエルフに変えよう
狼骨のシャーマンとか入れるのと、完全者の枚数増やす所から始めるといいんじゃなかろうか。どっちもアンコだし。
>>679 カードの資産や使える予算を教えておくれ
土地20の親和エルフか・・・
1マナ→2マナを安定させるためにもアニマのドルイド→ラノワかな
野生のレオトーとエルフの行列抜いてレンの地の克服者を4枚にするとか
何にせよ完全者は必要かな
俺のエルフ親和じゃ 土地15だぜ
まぁ…緑単じゃないけどな
4野生語りのガラク
4ジェイス・ベレレン
4瞬間の味わい
4貴族の教主
4ヴァレロンに仕える者
4冷静な天使
4萎れ葉の騎兵
4不動の守備兵
3概念の群れ
1光葉のナース
土地
4古代の聖塔
以下適当
警戒と瞬間の味わいデッキ作ってみた。
そうですかとしかいいようがない
>>681 資産は、5000円が限界ですね……。
>>682 踏み荒らし無しではなかなか勝てないデッキなので、無駄な土地を省こうとして、この量になりました。
マリガンは、やっても1回程度でどうにかなることが多いです。
まずはラノエルと完全者……めもめも
>>686 スレ的には単色を推奨した方が良いのかね?
アニマのドルイドやナヤ全景、ジャングルの祭殿とか入れて、
緑メインのナヤカラーで組むのも楽しいと思うな。
>>684 ガラク4積みするならマナクリよりも肥沃な大地を勧める
あと概念の群れはやり過ぎちゃう?
>>686 とりあえずラノエと完全者と三人組の狩りあとは遺産のドルイドを四枚づつやね
あと個人的にはエルフの幻想家と魔力変を四枚づつ欲しい。前者は遺産のドルイドの種になりつつドローが出来るし、後者は単にデッキ圧縮用
買えればエルフのチャンピオンやしもべも欲しいね
友達と遊ぶくらいのカジュアルなら親和エルフよりは普通の緑単の方が楽しいんじゃないかなあ。
シングル買いも安いアンコで抑えて、パック買って出たカード足した方がカジュアルだと盛り上がるし。
>>683だが、参考になればと思い晒してみる。
《親和エルフ》
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 遺産のドルイド
2 購われし者 ライズ
4 レンの地の克服者
4 茨森の模範
4 エルフの幻想家
4 魔力変
4 三人組の狩り
4 エルフの行列
4 遠くの旋律
3 苦悩火
土地
1 島
1 山
8 森
3 断ち割る尖塔
2 聖衣の塔
>>686 そうですね、いっそナヤで組んでみるのも面白そうです。
……さてそうなると、またカード集めかな(汗)
>>690 やっぱり4枚ずつあったほうがいいですよね。
明日、ショップで在庫あるか聞いて見ます。
>>691 カジュアルだったり、デュエルスペースでフェアリーとやりあったりしてますからね……。
野生のレオトーは完璧に趣味で入れてます。
>>692 おぉ、こんな感じなのが安定するのか、めもめも
参考にします。
緑スレはやさしいなあ
緑単は初心者が必ず通る道…マジックは緑に始まり緑に終わるからな
緑スレがやさしいのは当たり前さ
緑マナの半分はやさしさでできている
強くなければ緑じゃない
優しくなければ緑はやれない
そんな台詞がMTG界にはあるのだよ
私の0/1の弱い鳥と
7/6のカッコいいワームと
トレードしてくれたのも緑使いでした
あれ、ここ黒だっけ
今の緑単は黒スレに近い哀愁をかもし出してるな
なに言ってんだい!
緑単は今でも現役だい!
親和しなくてもエルフは強いんだぞ
とりあえず、巨大化×4からスタートだい!
件の緑見習いです。
とりあえず在庫があった魔力変と巨人釣りを投入して、勝負してきました。
6戦中2勝できました、店長に勝ててうれしいです。
世の中には茨異種というカードがあるんですねー……。
茨異種はなあ、強いんだけどいくらでも除去る手段があるから・・・
破壊されないじゃなくて一方通行とかつけてほしかった
>>703 巨人釣り勧めたものだけど、共謀巨人楽しいよねw
茨森も入れると突破力もあがるから試してみてくれー
>>703 あ、あと最近の環境は緑単でも除去はそれなりにあるよ
見下しと蛇変化はどっちも安く手に入るし、なかなか良質だからいいよ
特に蛇変化は使えるタイミングは限られるものの、腐りにくい良除去。トーナメントでもしばしばみるぐらい
ちなみにどっちも茨異種に対処できるよ
>>688-689 レスサンクス。参考にしていじったら大分マシになった。
肥沃は本当良いね。展開力が倍加されたよ。
>>705 茨は何故か売り切れでした……
エスパーとやり合うと大抵8点直撃しました。
イラクサの歩哨とのシナジーがすごいです……
あ、蛇変化って強いんですか……気付かなかった。
持っていたので、投入してみます。
>>708 蛇変化は、破壊されないとかダメージ軽減、飛行や畏怖に緑単が触れる以外にも、ヒバリや頑強みたいな「場を離れたら」系の能力をシャットダウンできるのが強いね
あと相手のしもべみたいなクリーチャーが全体強化持ってるやつの能力も失わせられるからコンバットトリックとしても優秀。イラクサアンタップするし
弱点は自分から能動的に撃てないことで、だから4積みはお勧めしないかな
緑単でも3が限界な感じ
>>707 良かったらいじった後のレシピも晒してくれたらうれしいです
>>709 スタンで蛇変化で消える破壊されないって何かあったか?
いばらいしゅとか
コルフェノールの若木・槍折りのベヒモス「・・・・・・」
茨異種のは治癒の軟膏みたいな継続的効果じゃないの?
破壊されないを得るわけじゃないから能力を失っても関係ないと思うんだが
軽減は継続じゃなくて置換効果で、破壊されないは置換効果ではない、か
ルールややこしいな・・・混乱してきた
そういや森林の庇護者もか、破壊されない奴結構いたのね
ちょっと修行し直してくる
>>711 《トロールの苦行者》さんが
屋上で呼んでたよ
>>710 遅れました。件のエルフの人です
森19
傲慢な完全者1
彼方地のエルフ3
レンの地の克服者2
アニマのドルイド4
イラクサの歩哨4
エルフの凶戦士4
遺産のドルイド2
踏み荒らし3
三人組の狩り4
巨人釣り4
蛇変化1
魔力変4
帰化1
あれ、ガラクは?
>>720 ちょっと値が張るカードにはまだ手を出せてません。
……申し訳ないです。
下がりすぎ上げ。
>>721 仲間内での勝率上がった?
個人的には魔力変はそれ程有効じゃない気がするけど、カード引くの楽しいからなあ。
>>719 ささやかだけど
彼方地のエルフ→護民官の道探し
アニマのドルイド→葉光らせ
エルフの狂戦士→老骨のシャーマン
あたりにすると打撃力が上がるよ。
この辺なら一枚数十円なんで集めやすいはず。
新和エルフ参考にしたほうが手っ取り早いきがしるけど
>>722 勝率はだいぶ上がりました。
……というより、ペースの遅いデッキ相手に、かなり優位に戦えるようになりました。
エスパーあたりなら、どうにか対処できます。やっぱり五分五分ですけど……。
神の怒りとか、それみたいな全体除去を使われると手も足も……orz
魔力変は、遊戯王の経験があるので、ほぼノーコストで1:1のカードが交換できるのは、結構強いカードのように感じてます。
別のカードゲームの尺度でカードの強さを測るのは悪い癖だといわれましたけどorz
毎回腐ることなく活躍してくれてます。
>>723 おぉ、そんな強化方法が!
傲慢な完全者が無くて力不足な感じがしていたので、取り入れてみようと思います。
「狼骨のシャーマン」は結構使えそうです。
>>724 親和って、マナコストが軽くなる能力でしたっけ。
親和アーティファクト、みたいな……。
>>725 デッキの名前よ
ぐぐると幸せになれる、安いパーツばかりだからオススメ
まで
>>692はかなり特殊だw
4ラノエ
4イラクサ
4遺産のドルイド
4エルフの幻想家
4模範
4レン地
ここまでほとんど固定
あとは傲慢な完全者、チャンピオン、老骨などの殴り手を入れる
しくった途中送信
ビートだからラスゴや炎渦竜巻とかには弱い
それをケアするために三人組の狩りや萎れ葉の騎兵、樹上の村を入れたりする
尤もぶん回れば相手が除去打つ前に終わったりするけどねw
>>692みたいなやつだけど群衆の咆哮で20点以上飛ばす親和エルフ作ってた
3ターンkillまでは対人でできたよ!
ちなみに完璧に回ると最速2ターンkillできる
旧スタンだったから宝石鉱山とか魔力変で色には困らなかった
たいてい紙の怒りまでに決着付けれることが多かったけど
炎渦竜巻がどうにもならんかったなー
>>727 要するに、遺産のドルイドでマナを出して、物量で押すデッキ……?
かなり早そうなデッキですね……。
>>728 ラノワールのエルフが……(泣)
これらのカード集めたいのに、在庫が少ないんですよね。
だれか先に作ったのかな。
樹上の村って、結構高かったような、でも強かったような。
探してみます。
>>730 エルフを20体並べて、20点飛ばす……すごい考えですね。
参考にします!
上手い人・理屈がわかる人に聞きたいんだけど、魔力変を単色デッキで使うメリット・デメリットと、
多色デッキで使うときのメリット・デメリットに関して教えて欲しいんだ。
単色ではデッキ圧縮のメリットと、ハンドに意味がないとき(土地のみとか)に引くとバクチで使うしかないデメリットがあるよね?
多色では序盤の事故防止がメリットに加わるだけ?
単色の
メリット:デッキ圧縮でほんの少しだけ引きが強くなる気がする、大隊・歩哨等とのシナジーを期待できる、カードが引ける、ストーム
デメリット:初手をキープし辛くなる、スロットを喰う、マナを使う時でないと使い辛い
多色の
メリット:多色カード・色縛りのきついカードが多少使いやすくなる、カード引くの楽しい、ストーム
デメリット:キープし辛い、スロットを喰う、ある程度の仕事を期待して入れるので単色ほど気軽に使えない
上手い人が専用のデッキで使う以外ではデメリットが大きすぎると思う
734 :
692:2009/03/14(土) 14:57:55 ID:wtfXk2nrO
>>728 特殊ですか(笑)
確かに 友達に貸しても回せませんが
>>730 同志ハケーン
デッキを晒して 悔いはない
因みに 《ハリケーン》で引き分けにもちこむ 鬼畜verもありますね
マナクリ大量なわけでもないのに土地を15枚しか積んでない
ほとんどの場合役に立たない無色土地採用
タッチ色のためにテンポを著しく削ぐ尖塔とサーチするわけでもない基本地形採用
普通に緑マナを出せる土地がたった8枚の森のみ
ライズ・魔力変・遠くの旋律・苦悩火の採用
流弾に耐えられるのがレンの地の克服者と茨森の模範で3/3以上になったやつだけ
どう考えても相当特殊だろ・・・
親和エルフとは言えないかもしれないけど、個人的には遺産のドルイドを抜いて戦士シナジー突っ込んだ奴のが安価で組めるし好きだなー
↓みたいな感じで
クリーチャー28
ラノワールのエルフ4
イラクサの歩哨4
双刃の斬鬼3
レンの地の克服者4茨森の模範4
タララの大隊2
ボガードの突撃隊4茨角3
スペル11
巨人釣り3
魔力変3
見下し3
蛇変化2
土地21
樹上の村2
森19
タララは高いけど気合いで
言える目があると思ってるのが怖い
とりあえず緑単(戦士)エルフビートと親和エルフの違いは勝ち筋にもプレイングにもはっきりあるからなあ…。
目?オームズバイゴアの邪眼?
ここは黒スレじゃなかったな…
邪気眼
燃料投下として今作ろうとしてるツリーフォーク晒してもいい?
おkおk
最近立場がない緑だからネタがあるなら大歓迎さ
土地 20
森16
つぶやき林 4
クリーチャー 40
先触れ 4
旗騎士 4
葉冠 4
森林の庇護者 4
ロリフェノール 2
ハートウッドの語り部 2
トネリコ 4
ドラン 2
雲冠の樫 4
頑固皮 4
果樹園の管理人 1
茨歯の魔女 2
古木のヴァーデロス 1
枝細工 1
根組み内臓の頑強さん 1
スタンじゃないのは簡便
語り部と葉冠のためにあえて呪文抜かしてみた
白や黒の優秀な除去も考えたがシナジーを考慮して茨歯の魔女を投入
色んなツリーフォークを使いたいのでカジュアル思考が強いな・・・
カメコロはちと値が張るのと使ったことないのでイマイチ強さを実感できないんだ
個人的に茨歯の魔女は除去にもドランでの殴り合いサポートにもいいかなと
あとはインスタントで使えるツリーフォークや多相呪文と蛇変化の投入を考えてる
長くなったが助言よろしくお願いします
>>745 とりあえずその土地の数だと回らない事がないか?
一応24を奨めとく。後は、カジュアルなら《師範の占い独楽》とか、《渦巻く知識》なんかが《葉冠の古老》と相性が良いと思う。後者は青いが、青緑デュアラン、ショックランが一枚でもあれば先触れからサーチ出来て楽しそう。
果樹園の管理人はいらないと思う。
非生物のスペルは多少は入れた方がいいよ。
まあ、あんまり助けにならんかもしれないが。
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 13:53:38 ID:xIeNirtI0
ハイ、すみません。帰化と忍び寄るカビのどちらをデッキに投入するか悩んでいるのですが、どなたか助言をいただけますか?皆さんどちらが良いと思われますか?できれば「一概には言えない」みたいのでなくハッキリとした意見をお願いします。
>>746 今使ってるのは20枚ですが確かに回らないときがありますね・・・
後半に土地引きすると萎えるのでタイトに構築したんですが
24枚にして枝の手の内等の投入もいいかもですね〜
果樹園も銀弾で持ってきたりしますがイマイチ一歩遅れる感じで使いにくいので抜いてみようかな
ロリもいるし他にも先触れで持ってくるものあるし
ドラン+トネリコと相性のいい蛇変化を2枚くらい挿してみます
>>747 個人的には帰化かな
周りにPW使ってる人がいないってのもあるけど
>>747 フォーマットやデッキも 挙げずにはなんともいいがたいが
《帰化》択一でしょう
現スタン下で 壊したい土地なんて少ないし
ミシュラ土地も 《蛇変化》等で弱体化→ブロックすれば問題ない
>>747 何の情報も無しに聞かれても一概には言えないとしか言えんが
自分はカビ派
マナ縛ってる隙に何点か持ってけるのが大きい
4マナと5マナの差が大きいし色マナもタイトなの多いし
少しでも右手光られたら終わるけど
スタンじゃないならクローサの掌握
右手が光るってどういうこと?
好きなカードが引けるようになる状態、コロコロで連載してたデュエルマスターズより
詳しい説明サンクス
これなら韓国が怒るのも当然な気がする
>>747 フォーマット、自分のデッキのタイプ、メタ、資産
ハッキリした前提を提示した上で息巻いた方がいい
ユーティリティに対応したいのなら大抵の場合は《帰化》
>>751 徹頭徹尾支離滅裂なんでどうにか伝わる日本語に翻訳よろ
本来は3レス使ってやる定番の流れを1レスでやってるから意味不明になってる
そもそも何でここにそんなレス書いたのかよくわからんが
多重人格なんだろ
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 23:06:32 ID:8FjQDI4Z0
緑単色のエルフから、緑黒エルフに転向しようと考えています。
多色土地を集めだすと、やっぱりお金掛かりますよね……。
緑黒エルフを安価なカードで構築するのは難しいですか?
緑黒のランドは次のスタンダード環境に何一つ残らないから、今から買うのはお勧めしない
護民官の道探し、魔力変があればわりとサポートになるからそれでいいと思う
>>755 スレ違いだが、
予算と 今のデッキ晒せば、優しく接してくれると思うよ。
土地に関しては今は何も言えないけど
黒の優良スペルは金かかるね。思考囲いを筆頭に
でも基本的に単体除去はコモンだから楽に揃うはず
叫び大口があればカジュアルでは良い線行くと思う
黒コマも欲しいよね、今だと一枚1kくらいか
トーナメントクラスでやるとなると変わり谷や不敬の命令が最低でも2、3枚はいるからそれなりに高くなるなぁ
メタ的に下火だから安くなってるとはいえ、万近くは簡単に行く気がする
コントロールや単除去対策にガラクとかもいれたいし、予算的には微妙なとこだな
資産も予算もないやつに緑黒エルフは組めんよ
カジュアルならこんなとこで聞くよりリストとにらめっこして自分で組んだ方がいい
流石に冷たくないか?
不敬の命令だけ何とかすればそこそこのもんは作れると思うが
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 13:28:57 ID:CHn1b3wE0
質問主です。
ということは、やっぱり買わないほうがいいですか……?
資産も何も分からん奴にどうアドバイスしろと
適当なリスト漁ってそのカードのシングル価格調べればわかることなのに
そんなこともしないでいきなり質問だけ投げてくる奴に相手しなかったら冷たいのかよ
>>763 緑の資産がほぼそろってると想定するけど黒を追加した場合
まず2〜4枚入れたいカードとその最近の値段をまとめてみた。
どれも後数か月した使えないがそれでも構わんと言うなら参考にしたまえ
ラノワールの荒原500円
光り葉の宮殿500円
不敬の命令800円
思考囲い2400円
黄昏のぬかるみ800円
変わり谷2000円
あとは必要なのは黒除去かな。
メタ的に恐怖や叫び大口がいい感じ。
中速のビートにするならならサイドに蔓延があるといいかも。
後はwikiなどのレシピを参考にしてくれ。
いや、
>>761みたいな刺のある言い方しなくてもよくない?
と言いたいだけだが。無駄に人の神経を逆撫でするのは良くないよ
>>763 とりあえずフォーマットとか、使える予算とか言って貰えるとこっちも色々アドバイス出来る。
>>764 冷たいと思うね。安いアレンジがないかきいてるんだから、そんなあしらうこともないだろ
必須パーツが何かもわからんだろうし
>>763 中途半端に足突っ込むとパーツが高すぎて後悔するかな。エルフパーツ以外は別のに流用もしやすいから他のデッキ作るなら損はしないかもだけど
ただ、メタ的にカメコロはもうあまりいらなかったり、変わり谷は安くなってきたり、思考囲い抜きでも戦えるから以前よりも安価なのは確か
ただ、エルフ絡みなら親和エルフのが安く作れる。黒タッチ型もできるし、変わり谷もメタ的に欲しいけど、なくても回してる感じは出せる
エルフが好きなら黒タッチ親和エルフ→パーツがそろったなら黒緑エルフって感じがいいんじゃないかな
中途半端に緑黒にするなら緑一色にしたほうがよくないか?
>>768 いやまぁ確かにそうなんだが部族土地多少集めた感じなレスがあった気がしてさ
それに麗しき者の勇気はタッチする価値のあるカードだと思うんだ、個人的に。異論は認める
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 15:51:04 ID:CHn1b3wE0
迷惑をかけている様で、申し訳ありません……。
資金は10,000円程度、フォーマットはスタンダートです。
今持っているデッキは、親和エルフで、最低限のデッキパーツは持っています。
ガラクなどの値の張るカードは、持っていません。
ほとんどがコモン・アンコモンばかりです。
ガラクは2010で再録されるらしいから買っても大丈夫じゃないかな?
エルフの主要パーツはローウィンだから、スタン落ちとか気にするなら高値のカードは買わない方がいいかもね
色混ぜるとどうしても高額になりがちだけど、デッキの速度とか気にしなければ全景や変幻地なんかは安く使えるし、圧縮にもなる
単色で組むとしたらオススメは巨大化だよ
大量展開するから微妙に思うかもしれないけど、1枚で擬似的に火力・除去・一部の除去へのカウンター、という使い方ができる
小回りきくから使いやすいよ
>>770 ガラクは再録の可能性が高いから今買っといたほうがいいかも。
それとエルフで黒入れるなら囲いは無理でも不敬の命令は欲しいな。
2色土地はできればフル投入したいとこだけど護民官や先触れを入れとけば結構カバーできるからこの辺は後回してもいい。
それ以上には樹上の村とか優先するべき。
後は叫び大口、恐怖、眼腐りの終焉、名も無き転置あたりから適当にチョイスして構築すると形にはなりそう。
それから個人的には親和エルフなら思考の粉砕なんかもオススメ。
先手3ターン目にX=4とかで撃てれば相手は悶絶する。
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 21:04:14 ID:CHn1b3wE0
ありがとうございます。
ガラクがまだ使えることは初めて知りました。
少しずつ集めていこうと思います。
土地の面も、とりあえず、護民官でフォロー使用と思います。
黒色の有用カードを幾つも教えていただいたので、入れて構成してみようと思います。
……行きつけのお店で、ラノワールの荒原が1000円で売られているのですが、これは買わないほうがいいですよね?
ダメランは11版()仮で落ちるらしいから相場500より高いなら飼わない方がいい
パーツのほとんどがローウィンで、少し前まで札束と呼ばれていたデッキに多色土地を躊躇する程度の予算で手を出そうとしてるんだから、止めてやった方がよっぽど
>>755のためだと思うが
緑単じゃなく緑黒選ぶ利点の半分ぐらいは最序盤での思考囲いなんだし、囲い入れられないんだったら緑単でいいと思う
次の環境も睨むなら赤緑とか緑白が面白いと思う
強いのかどうかは置いといて
ガラク再録(神話レア化)、ダメラン退場は確定
後、11版じゃなくコアセット2010
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 23:00:02 ID:bqpqgFLwO
怨恨は強い
突然だがロウクスの突撃者はレアにしてでも4/4にすべきだったと思う。
他クリーチャーが単独で攻撃すればトランプルにすれば完璧だったのにな・・・
>>779 そこまで行くとまったく別のカードじゃないか
>>779 【賛美】より【速攻】が欲しかったな
>ロウクスの突撃者
緑なら デミゴより2T早く殴れるし。
まぁ…ロウクスの巨体で 素早いってのもイメージできないがな
そんなこと言ってると3Tにソクターと一緒に崖走りが殴って来るぞ
>>779 アンコ以下で賛美に回避能力付与はリミテがクソゲ化するから無いと思うなー
レアじゃわからんけど。むしろレアだと弱い気もするけど
今、オバ賛美が異様に値下がりしてるような…?
オバ賛美はドラフトしてたらいつの間にか4枚揃ってしまった印象がある
すぐでるよな
>>710 亀でごめんね。レスくれてたのね。
4野生語りのガラク
4瞬間の味わい
4肥沃な大地
2黄金のたてがみのアジャニ
4貴族の教主
4ヴァレロンに仕える者
2猫族の戦士ミリー
2ロウクスの戦修道士
4萎れ葉の騎兵
4冷静な天使
4萎れ葉のしもべ
4海辺の城塞
4溢れ返る果樹園
4低木林地
3反射池
3アダーカー高原
1鮮烈な林
3森
試行錯誤の結果バントカラーにしてこんな感じだよ。やっぱ駒が少し足らない感じだね。
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:47:40 ID:LN8PhDNp0
>>786 おお冷静な天使デッキいいね。
おれも緑白エルフから冷静な天使デッキに
変更しようと思ってたんだけど、
謎命令打たれた場合ってどんな感じで対処してるの?
>>786 ちょっと興味があるのでいくつか質問させてください
ガラクとの相性はありますが肥沃な大地4枚は若干やりすぎな感はありませんか?
肥沃な大地はあまりビート向けのカードではないですよね
駒が足らないとのコメントがありますが原因はこの辺りがスロットを圧迫していることにあると思います
GAPPO等は後半でも息切れせずに展開してくるのでそういったデッキ相手だと厳しそうな気がします
あと除去無しは怖いのでPathくらい欲しい気がしてしまうんですがどうなんでしょうか?
霧縛りも結構まずいですよね
あとミリーの使用した感想を聞きたいです
コンセプト的には一致していますが戦修道士やキッチン以上に優先されるものなのかが気になります
話題戻して悪いんだけど、
親和エルフってどの程度初手気にする必要があるのかな?
イラクサか遺産いなかったらマリガンなの?
俺は2種類どちらかともいない場合、初手キープはすげえ迷う。
デッキ構築にもよると思うのだけど、
どの程度の初手ならキープなのか、
逆にどの境でマリガンするのか皆に聞いてみたいな、と。
デッキ構築の話をすると、
カードパワーを上げる為にエルフのパワー、質を上げるのか、
親和エルフはイラクサ、遺産に頼ったコンボデッキなのだと割り切り、
ドロー率、マナエルフ率上げるのはどちらが強いのだろう。
「どうせイラクサ、遺産が来ないと回らないなら、
他のエルフは全てマナエルフにして速度上げてやろう」と思って、
イラクサ、遺産以外全てマナエルフにして、
魔力変4のフィニッシュ群集の咆哮にしたらすっげえ弱くて吃驚した。
文章煩雑でごめんなさい。
要は皆の親和エルフ論を聞いてみたいんです。
>>789 脳内スタンですが…
個人的に 苛草・遺産より、マナクリ+土地2があればキープ
コンボ系は 平均3T目スタートなんで、
それまでに《遺産》は欲しいけど…
《自然との融和》とか!?
戦士メインでも 2T目《完全者》or《レン地》+1マナクリを展開すれば 最序盤有利になりますから
《3人組の狩り》の補強モードを いかに有用するかが、親和エルフの肝だと思ふ
>>789 イラクサや遺産は除去される可能性が極めて高いため完全にコンボ狙いだと厳しいかと
だからコンボを狙ってマリガンするよりはマナが確保できて確実に戦力を並べられるハンドをキープしたい
あまり手札が減るのはアドバンテージが取りづらいデッキだから避けたいし
初手は相手によって臨機応変にですがイラクサorラノワール+土地2or3だったらほとんどキープしそう
あれば強いが遺産は1Tにプレイするものではないと思うので必ずしも初手に必要だとは思わない
土地4枚以上もこの手のデッキだとマリガンしたいね
デッキ構築について
レンや狼骨のシャーマンとかもいるので普通にビートして倒すことも視野に入れた方が勝率は上がるかな
完全者としもべは4積み、チャンピオンも数枚入れてサイズでも押し切れるようにするとか
サイズを大きくできれば並べるクリーチャーが少なくて済み戦力の温存ができるので全体除去の耐性も上がる
同じ理由でサイド後からは運命の扉も全体火力対策として強いね
あとはタッチ黒でサイドから思考囲いと麗しき者の勇気もあり
書いた後に気づいたがもしエクテンの親和エルフのことだったらスマソ
むしろガラクアジャニいるのか?
ガラクは肥沃とのシナジーがある。
あと瞬間の味わいでアップキープ飛ばしても土地アンタップできる
アジャニも同様警戒もたせて連続で殴るってやつじゃないかな
結局親和エルフの中でも安定型の親和エルフをとるか爆発型の親和エルフをとるかじゃない?
イラクサと遺産が初手になしでも回るタイプにするか、
爆発力を優先するタイプか。
>>791が言ってるのは割と安定しているタイプでロードが多いから、
2体出せたら2点火力じゃ流れないから環境的にはあってると思う。
あとは運命の扉メインでマナクリ、トークン多用したタイプとかもありだと思う。
扉はカウンターが2個も乗れば十分な破壊力あるし、ラスで流されたあとも戦えるしな。
運命の扉型は変わり谷が馬鹿でかくなるのがいいよな
相手がラスゴを撃ったらむしろ殺せる状況にしやすい
カジュアルで緑黒親和エルフ組んでるけど
遺産は引けたらラッキー程度でやってる
上でも出てるけど、扉4枚とかで1マナエルフを
入れまくって、オーバーキルするのも楽しいw
変わり谷はやっぱ強いよなぁ、俺のエルフ親和にも入れるべきか。二枚しか無いけど
今日久々にエルフ親和回したがぶん回りしてやばかった。
三人組>三人組>エルフの行列>威厳の魔力で20くらいドローの流れはもう鬼畜
そこからイラクサの歩哨設置+運命の扉からのエルフ連打で脳汁が出る
最終的に扉x3で16修正、完全者2、ガラクの踏み荒らしで70体のクリーチャーが+22/+22修正とかね
ギャザで無限ダメージとかでもないのに1000点越えとか初めてみた/(^o^)\
何度見ても+21/+21補正なんだが…?
ガラク 成長したんか!?
ガラクの修正+4/+4と勘違いしたかも、正直スマンかった。
そんな訳で俺は断然運命の扉型なんだけど扉使って無い人はやっぱりさっさと殴って終わらせるコンセプトなんだろうか
色々考えられるのも親和エルフの醍醐味ってやつですかね
ティタニアの僧侶と威圧の杖でウヒヒとか
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:23:52 ID:+++Pp1XpO
俺は 爆発型なんだろな…
社交の達人で多色化の ドルイドビート
トドメは猛火/Blazeで『Elvi's Blaze』
俺は苦悩火いれてエルフ・ドルイド(土地パクれる奴)でドローしながら
イラクサで浮いたマナで焼き殺すデッキだった
イーオスのレインジャーでいかに早くイラクサを4枚そろえるかで決まる
光り葉の大ドルイドか。
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
光り葉の大ドルイド設置から大量のエルフ・ドルイドに繋いで土地をパクってフィニッシュ
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
起動に短くとも1ターンのラグがあるだろうから全体火力とかでgg
っていうか電波スレじゃなかった。ごめん
マナ出るなららせんの円錐使おうぜ!
入れても序盤でも除去に使える苦悩火にすぐ差し替えてしまう
807 :
786:2009/03/24(火) 09:18:55 ID:FLT5EkOb0
規制で書き込めなかった。漫喫から。
>>788 肥沃の大地は確かにビート的にはあんまかもだけど、このデッキに関しては4枚入ると思う。
とにかく速やかに展開したいんだよね。2ターン目肥沃3ターン目にガラク起動、萎れ葉騎兵orキッチンが理想の展開
除去は必須だたね。天使としもべと土地1枚ずつ抜いて流刑への道を入れたら安定した。
ミリーは空気wついでにロウクスの修道士もマナ的に出にくかったので2種ともキッチンに差し替えた。アジャニとも相性いいしね
息切れについては一番解決の難しい問題だね。もう一度ベレレン入れてみようかな。
>>787 天使は謎命令がほんと辛いね。見かけたらサイドアウトするぐらいしか対処法はないw
さらに天使と騎兵は単体で羽毛覆いに負けるから今の環境的には合致していないデッキだと思う。
ただ、タイムウォークばりの瞬間の味わいは一度体験したら病み付きになるw
長文ごめん。しばらく書き込めそうにないから言いたいことは全部言っておいた。
808 :
786:2009/03/24(火) 10:05:13 ID:FLT5EkOb0
あと、キッチンの良いところは、攻撃時に死ぬとアンタップ状態で場に戻るところだね。
微妙に瞬間の味わいと相性が良いという。
>>807 個人的にはバントの魔除けも推したいかな
4マナが大分多いからもう少し整理出来そう
環境がフェアリー一強から変わったみたいだけど、今のメタだとエルフとツリーフォークどっちが戦えそう?
ツリーフォークは今までメタになったことあるっけ。シャーマンて括りで葉冠の古老とか使われてたけど。
とりあえずツリーフォークだと赤白に勝てないからエルフの方がよさげ。
812 :
810:2009/03/26(木) 19:58:52 ID:ju20wEf40
カジュアルレベルのプレイヤーなんでメタってのはちょっと言い過ぎたかも
>>811 そうですか・・・ありがとうございます
>>812 デッキ構成が重要になる大規模な大会に出なくても細かいところではメタカードがあるぞ
例えばコンフラックスの異国者サイクル 俺はこの中で《ヴィダルケンの異国者》と《ゴブリンの異国者》を高く評価している
主な理由は《恐怖》系除去に対する耐性はもとより今回の超強力な白除去や《火山の流弾》に対する耐性だな
緑系の異国者は・・・《ヴァレロンの異国者》はカメコロが退いたら出番があるんじゃないかな うん
ツリーフォークは流弾には耐性あるから赤除去が増えれば戦えると思う
コモンのサイクルにケチつけるのもあれだが、コンフラの2/2サイクルはホントパワー不足な印象だよな。
プロテクション+αくらい強くて良かったのに。
2マナ2/2プロテクションはインベイジョンで地味な強さを発揮してたけど
今だとクリーチャーパワー上がったから微妙なのかな。
人数少ない大会だと地味な身内メタが通じそうな気がするけど
じゃあこうしよう
WU:プロ赤、先制攻撃、被覆持ちの2/1
WG:プロ黒、警戒、タップで緑マナ持ちの2/2
UB:プロ緑、飛行、接死持ちの2/1
BR:プロ白、トランプル持ちの3/1
RG:プロ青、速攻持ちの2/2
酷い緑殺しがいるが気にしない
817 :
灰色熊:2009/03/27(金) 14:03:43 ID:63GauRTmO
>>817 はやくショックで焼かれる作業に戻るんだ
レミィ「巨大化にスタックでショックを撃たれたら灰色熊さんがしんじゃうんですか?」
ぴよぷー、組長、単色王子、センギアの吸血鬼(何度同じことをきくんだ……)
>>815 意外と普通に使われる時があるんじゃないかと思う
2マナ2/2はなんだかんだ役立つ
>>820 どうだろ?
多色だらけのリボーンしだいのような?
インベの時ってどいつが良く使われたっけ?
なんかの結果残したレシピに蛮族が4積みされてたな
日本選手権優勝者のファイヤーズに魚メタで4積みされてたね
ファイヤーズやらボイドやらが流行っていたからプロ赤もガン積みされてた記憶が
ソリューションだっけか
聖遺の騎士+千年霊薬で組んでてなんか他にも面白そうな起動型能力持ちを入れたいと思うんだが
なんかいいのない?
黄金党の報復者(だっけ?)とか
出たターンから破壊をちらつかせるのは強力だと思うし、霊薬のアンタップともよく噛み合ってる気がする
天望の預言者なんかもいいかも。重いけど
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 23:39:57 ID:x+Z3GZRY0
神祖とか面白いと思う
すごい重たくてあれだけどw
あとブライオンもオススメしたい
イーオスのレインジャーとビヒモス伝令と適当な1マナの赤い生物があれば
神祖がデッキからポーンと出てくるかもしれない
イーオス以外1枚で良いし
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:05:37 ID:Bss/BL1K0
友人から昔のデッキを貰って少し手を加えてみました。
まだ始めたばかりでカードも少なくデッキの強化がイマイチですが、皆さんの意見を聞かせてください。
4 クウィリーオン・レインジャー
3 はぐれ象
4 イラクサの歩哨
2 ゴミあさり
2 エルフの抒情詩人
3 野生の犬
2 ガズバンのオーガ
1 メテンダライオン
3 タララの大隊
3 Elvish Spirit Guide
4 ぶどうのドライアド
3 狩りの報奨
4 土地譲渡
4 怨恨
4 巨大化
3 冬の宝珠
1 水連の花びら
10 森
土地譲渡を使った クレイジーグリーン?と言われているデッキだと友人から聞きました。
個人的にはコンセプトはこのままで強化していきたいと思っています。
お勧めのカードなどがあれば教えて欲しいと思います。
>>832 リバーボアと他の種類の土地渡りの能力を持った軽いクリーチャーが欲しい
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:27:03 ID:Bss/BL1K0
リバーボア×2
マイアーボア×4
ラッシュウッドのドライアド×1
世慣れたドライアド×2
黄道の雄鶏×2
柳のドライアド×1 があるのでですが、一種類ずつ入れる方がいいのですか?
それとも絞るべき?
>>834 とりあえずリバー、マイアー二枚づつでいいんでね〜かな
よく遊ぶ人が沼を良く使うならマイアー四枚にすればよいと思う
あとシラナの岩礁渡りやスカルガンの穴潜みはブロックされづらいからお勧め
インベイジョンで辞めた俺が久しぶりにマジックを買ったら
茨異種 カメレオンの巨像を引いた。
俺にはまだ緑の神様がついているらしい。
>832
遊ぶ仲間のデッキに合わせて考えてみるのもおもしろいと思うよー。
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:35:13 ID:Bss/BL1K0
なるほど、参考になります。
タララは土地譲渡と相性が良いと思って入れているのですが、リバー マイアーの方が使いやすいですよね?
>>837 そのデッキだとタララがプレイ出来るのって
・土地が余ったとき
・土地譲渡などのマナを支払わずにうてる呪文をプレイしたとき
のどちらかじゃない?
もしそうならマイアーとかに変えたほうがいいと思う
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:48:49 ID:Bss/BL1K0
そうですね。
実際手札にきても使えない場合が多々あるので変えようと思います。
最後にもう1つだけ。
巨大化をもう少し別のものに変えようと思うのですがお勧めはありますか?
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:58:58 ID:Qb0rXuHHO
ストンピィでググると参考になると思うよ
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 01:04:41 ID:Bss/BL1K0
今日はいろいろ参考になりました。
また、アドバイスもらいに来たいとおもいます。
ボア系より世慣れたドライアドなら確実に渡れるからそっちの方がいい
再生なんか出来るヒマなんか無いか再生出来ない除去が飛んでくるからね
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 08:42:22 ID:4WQXwKkR0
>>832 デッキリストからみて環境はレガシーだ思うので、自分の意見を少し。
レガシーの環境は青系デッキは多いので、「メテンダライオン」は抜いたほう
がいいと思います。あと少し話でも出ていた「リバーボア」は3,4枚は入れ
てもいいかと。できれば「Elvish Spirit Guide」は4枚ほしい。
クリーチャーで入れておきたいのは「スカイシュラウドの精鋭」です。まず
この環境で特殊地形使わないのは極稀なので、だいたい強化できます。
ぶどう園+大魔術師で8Vineって思いついたけどとっくの昔に既出なんだろうな・・・。
>>843 ライオンを軽減するためにU使うなら
嵌め・ブレスト・スタイフル構える方が普通だと思うんだが
まあ素直にシャドームーアの赤緑混成2/1にした方がいいと思うけどね
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 05:34:22 ID:21/q2FjnO
過疎ってるな…
リボーンでの緑の復権に期待したい
緑単色のカードが存在しないという時点で既に諦めモードなんですが
ここ最近微妙だった赤緑とかの色が強化されるのは面白そうではあるけども
トロールの苦行者とぬめるボーグルを使ってると、相手のデッキから糾弾や流刑がサイドアウトするのですよ
私はそこで、そっと茨異種をサイドインするわけですね
そうするとどうでしょう!すぐ土地になっていた変な神話レアが妙に活躍するのです!
怒った神様にトロールやボーグルが吹き飛ばされる中、平然と立つエレメンタル
強いと思って発売日に買い揃えたのは間違いじゃなかった
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 15:02:33 ID:LxmUS9mAO
仲間と遊ぶ程度なので禁止とか制限は気にしないのですが、「露天鉱床」と「世界のるつぼ」と「踏査」で土地ロック狙うときって何色と組めばよいのでしょうか?
青でカウンターしながら掘り下げてコンボの早期達成を狙うぐらいしか思い付かないのですが…
下げ忘れスマソ
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 15:18:36 ID:fHWGJPlv0
青で禁止を入れて緑の浄土からの生命でバイバック・・・
Life from the Loamがあるからそれだけがやりたいなら緑のみでおk
カウンターよりは場に出たものを排除したり手札破壊で予防できる黒か
(Pernicious Deedや罪罰もあるし、普通に恐怖とか燻しとか暗黒破とか)
パーマネントに触りやすくコンフラの土地サーチ騎士が使える白でいいんじゃね
周り環境次第でなんでもいいかと
《露天鉱床》がありなら当然《不毛の大地》もありなわけで、そうすると茶単に近くした方が回りはよくなるかもしれない
構築の途中でるつぼも踏査も抜けるかもしれないけど
結局、ランドす(ry
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 15:58:52 ID:gWokyO0/0
>>846 世界大会の構築はエクテンばっかりだし、秋からはシールド/ブースタードラフトばっかりだからね。
構築話では盛り下がっていくのは避けられない。
以前、マナロックのデッキについて質問した者です
事実上の連レスになりますが御容赦ください
緑以外の色を入れることをやめて、茶単に近い感じにしようと決めたのですが、手詰まりになってしまったので、アドバイスをいただけないでしょうか?
緑
4 踏査
アーティファクト
4 世界のるつぼ
4 氷の干渉器
4 マナの網
4 水蓮の花びら
4 マスティコア
土地
4 露天鉱床
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
10 森
計46枚
wikiを見ながら46枚は選べたのですが、あと14枚は何を入れたらよいでしょうか?
また、私自身の知識が薄いため「なんでこのカードが入ってるんだ?」「このカードよりこのカードだろJk」みたいな変なチョイスがあれば御指摘願います
長々と失礼しました
よろしくお願いします
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 07:00:13 ID:MqABzmjnO
何度も失礼します
以前も書きましたが仲間内でしかプレイしないので、禁止カードとか気にしません
1ターンキルみたいなぶっ壊れたコンボがなければ何のカードでもOKです
Black Lotus×4とかは無理ですが(金銭的な意味で)
デッキの軸がずれてる
踏査・るつぼ・露天がやりたいならそれを早めに揃えられるLoam系にした方がいい
マナロックがしたいならIce StormとかThermokarstとかすきこみとか突っ込んでればいいんじゃね
現状そのデッキものすごく弱いと思うけど
なんでも良くてランデスロックぽくって緑っていうとステューピッドグリーンがおすすめってか好きかなあ。
全然別物だけど緑使う友人が居なければ強いよ。ま、希望してる意見とはちがうかも知れんから参考程度に。
WLとかTMP当時のデッキに今使うなら入れたいカード突っ込んでみたサンプルレシピ。
エラダムリーのぶどう園*4
冬の抱擁*4
忍び寄るカビ*4
すき込み*3
原初の命令*3
呪われた巻物*4
暴走するヌー*4
花の壁*4
永遠の証人*2
ラノワールのエルフ*2
ぶどう園の大魔道師*2
スパイクの織り手*2
スパイクの飼育係*4
森*18
なつかしデッキだな〜。
>>857 >>859の言うようにLoam使った方がいいと思うよ
あと、裏切り者の都、睡蓮の花びらはいらないのと、フィニッシャーに土を食うものを入れるのを勧める。
ネビ盤か忘却石もお守りとして2枚くらい挿しとくと良いのではないだろうか。
>>857 追記。樹上の村は必要だと思うよ。後、氷の干渉器より絡み付く鉄線のがいいと思う。
ホントは黒足して破滅的な行為とかを勧めたいんだが、単色なんだよね。
>>857 ローム入れる方向なら、森を樹上の村と平穏な茂みに変えるといいと思うよ。手に入るならミシュラの工廠も欲しいな
マナの網と氷の干渉機も、絡みつく鉄線とか抵抗の宝珠とか三なる宝珠とかに変えて・・・いっそ煙突入れる
のもあるかも。
あとフィニッシャーが足りないかな。ワークショップないけどジャガーノートとか剃刀爪ノマスティコアが無難。マイアの処罰者とか残忍なハイドラも名前だけ挙げておく。タルモは言わずもがな。
>>859 >>860 >>861 >>862 >>863 皆様 本当にありがとうございます
改めて自分の知識の無さを痛感しました
皆様のアドバイスを参考にすると
緑
4 踏査
2 タルモゴイフ
2 土を食うもの
4 壌土からの生命
4 絡みつく鉄線
アーティファクト
2 三なる宝球
2 煙突
2 ネビニラルの円盤
4 世界のるつぼ
2 マスティコア
土地
4 露天鉱床
4 不毛の大地
4 樹上の村
4 平穏な茂み
4 ミシュラの工廠
計48枚
こんな感じになりました
本当に助かります
厚かましいのですが、更にアドバイスや意見がありましたらよろしくお願いします
デッキの枚数がおかしいね うん
最低60枚だよ
>>865はカードの枚数がおかしいと言いたかったのでしょうか
>>865 すみません
私がカスでした
あと12枚入れます
そのアドバイスを皆様に頂けないかと…
言葉足らずで申し訳ありません
>>864 土地が20枚は少ないね。やはり基本は24枚だから、森を3枚とLoamと相性の良い地平線の梢を1枚くらい足すと良いと思う。それとLoamが4枚あるなら、るつぼはせいぜい2枚くらいにしておこう。
で、タルモゴイフと土を食うものを2枚ずつ足すこと。
コントロールは場を抑えたら出来る限り相手を素早く殴り倒すに越した事はないから。
>>870 ありがとうございます
Loamとるつぼは間をとって3枚づつにしました
緑
4 踏査
4 タルモゴイフ
4 土を食うもの
3 壌土からの生命
アーティファクト
2 三なる宝球
2 煙突
2 ネビニラルの円盤
3 世界のるつぼ
2 マスティコア
4 絡みつく鉄線
土地
4 露天鉱床
4 不毛の大地
4 樹上の村
4 平穏な茂み
4 ミシュラの工廠
3 森
1 地平線の梢
こんな感じでしょうか?
あと6枚…
私、このデッキが完成したら「緑使いは総じてカス」って言った友人を見返すんだ…
>>871 その友人に「じゃあタルモ使うなよwww」くらい言っとけ
>>871 あとはマスティ4積みでクローサの掌握2ぐらい入れて、土地増やすぐらいかなあ
>>871 言いますw
>>872 ありがとうございます
最終チェックお願いします
緑
2 クローサの掌握
4 踏査
4 タルモゴイフ
4 土を食うもの
4 壌土からの生命
アーティファクト
2 三なる宝球
2 煙突
2 ネビニラルの円盤
2 世界のるつぼ
4 マスティコア
4 絡みつく鉄線
土地
4 露天鉱床
4 不毛の大地
4 樹上の村
4 平穏な茂み
4 ミシュラの工廠
4 森
2 地平線の梢
計60枚
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:02:27 ID:/baG+RZuO
やっぱこの構成だと田舎や地鳴り欲しいなwwww
緑スタックスとかあんまり聞かないけど、形にはなってるんじゃね
拘束系のアーティファクトの数とか軽いカードの検討とか、まわせば調整したくなるだろうし
877 :
:2009/04/11(土) 02:29:42 ID:MlmKrA8V0
カジュアルでロック系は嫌われるぞ…
>>874です
>>877 緑の強さをわからせるためです
ヤフオクで必要なカードを調べてたら「タルモゴイフ」4枚14000円…高杉orz
タルモの相場ってこんなものなのでしょうか?
879 :
:2009/04/11(土) 05:55:22 ID:MlmKrA8V0
>>878 そうか…でも2,3回やれば十分強さがわかるだろうから、「早く解体しる!」
って言われると思うぞw
タルモならカジュアルだからプロキシでよくないか?
おれもカジュアルだけど、1枚3000とかするのはプロキシだよ
つかそのデッキの場合強いのは緑というより土地と茶ではw
>>879 突かれそうな部分は取り除かないといけないです
もし私が勝っても変な難癖付けてきたら後味悪いかなと思って
重たいけど《蟲の収穫》(SHM)は如何か?
ロームで 回顧が楽にできるはずだが
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:17:22 ID:BHDpkqk7O
>>881 ここはあえてタルモでいきます
安いカード探します
おれコイツとだけは遊びたくねーわ。
ホントに。
君の趣味は聞いていない
趣味?まあいいや。言い方変えよう。
性格悪そうだから現実で関わって欲しくないです。
じゃあこちらも言い方変えよう。ここはそういった君の主張を書く場所ではない
オレのツリーフォークに遂に除去が入るんだ。名誉回復の偽物みたいな名前とマナコストのアレ
ドラン込みツリーフォーク使ってテラーも入れてなかったオレにも問題あるけど、これが入れば鬱陶しいスピリットトークンに悩まされることも少なくなるはず…
問題は流刑への道がまだ環境に残ってることだ
ドランはもうZigguratDeckにする以外に生き残る要素がないと思う
PtEあるから先触れドランはドラン秒で除去られて終了だし
黒緑のデッキかぁ。羽j(ry
エルフに入るのね?
>>886 はいはい
ドランって夢溢れるカードなんだけどもう一つ足りない印象。
流刑があるしな…
いっそのことドランを3マナの土地サーチだと思ってだな
何かほかに本命フィニッシャーも構えておくのはナシなんか?
>>889 羽軸にも入れるぞ
輪ッかをまとめて消せたり出来るのはいいね
流刑なんて怖くない!!
本命の《炭溜まりのリバイアサン》を リアニするんだっ!!
ドランに流刑→返しに葉冠。族系で守護者・さらに守護者通常プレイ
ここまでやれば押しきれるだろ
族系でだすならやっぱり最長老
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 15:44:09 ID:s7n34yhEO
age
白:天使 飛んでる
青:スフィンクス 飛んでる
黒:デーモン 飛んでる
赤:ドラゴン 飛んでる
ローウィン落ちたら飛行対策どうするんだろうなぁ・・・
1/2のアーチャー四人で頑張って落とす
地上のパワー5で相手より速いクロック形成するしかないだろjk
《クァーサルの伏兵》で ノーコストブロックだろ
燃えさしの織り手で何とかしようか
バカでかい脳筋が出る前に速やかに殴り倒す
そろそろステロとか組めないかなぁ
ぬめるボーグル
トロールの苦行者
親戚が出てるね。大霊の盾が強いよね
エンチャント守るスペルは…偉大なるオーラ術しかないか…オーラ2枚張れないのはイタイなぁ
Mayael's Aria RGW
Enchantment レア
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control if you control a creature with power 5 or greater.
Then you gain 10 life if you control a creature with power 10 or greater.
Then you win the game if you control a creature with power 20 or greater.
ソクターと羽軸コンボで勝つる!!
アップキープの開始時にこのエンチャントの能力がスタックに積まれる
羽軸トゲとドルイドの能力を6回起動して、羽軸トゲが+18修正、緑マナが7か
羽軸が除去られるかバウンスされるとマナバーンで7点・・・かな!
・・・羽軸トゲの起動コストに使うんじゃないか・・・間違えてた スマン
そもそもアップキープ開始時にパワー5以上がいないと誘発すらしない
オレは装備品のが気になるぜ
効果的にはクソハンよりメタルアルマジロか
アルマジロ使える環境にいなかったからタフネス上がるの超賢く感じるな
これか。タフネス上がるのはマジ素晴らしいw
Behemoth Sledge 1GW
Artifact - Equipment (U)
Equipped creature gets +2/+2 and has lifelink and trample.
Equip 3
今のスタンで白緑だったら少なくともサイド後には静月入ったりするので
プロテクションにひっかからないという理由でクソハンを使い続けそうではある
ドランを意識するならタフネス上がる方が偉いが
しかしこれはM10でクソハン落ちるフラグだな
大きい釣り針だな
アンチシナジー無視してドランに入ってたほどクソハン強いのに、
タフネス上がるなんてマジキチだろ。
色の問題はあるが流弾効かなくなるのは超でかい。
あぁ、静月には装備できないって言いたいのか
装備に対応して焼かれそうだけど、いつもいつも除去握ってるわけでもないだろうし…最終的にはトロール苦行者にでも…
3マナ5/6て無理なのかね…流刑は言い始めるとキリがないけど、恐怖でも死ぬしな
タルモもだけど
3マナ5/6は色の組み合わせがなぁ
まあそんなに流行る生物ではないと思う、使ってはみるが
≪賦活≫が1マナって神だろ
3マナ5/6は流石にウンコすぎでしょ
ソクターなりドランなりロウクスなりでさえ不十分なのにあのデメリットはありえない
キッチンや献身ドルイドもどせると前向きに考えてみる
あと5と6は結構違うとオモタ
Nulltread Gargantuanは火力とクリーチャー戦では死なないと書いてあるからいいかな
ライブラリーに戻りそうな感じになってきたけど
いっそのこと古霊の踏みゆく処と組み合わせて火力にするとか
踏み行く所だとソクターが…
いくらなんでも緑赤青はデッキにならんよな?
青緑賢者でドロー!モンスターカード!ですねわかります
トップ戻るのは流石になあ…
トップなことを逆手にとれ…ないな
続唱してみるか?
葉冠の古老出してある状態でツリーフォーク戻すとか。
或は激突とかヒバリとか。
駄目だ、上手く使える気がしない…
サイズは尋常ないから鳥経由で2tに出しとけば取りあえず除去1枚使ってくれると思う
避雷針にはなるよな
テンポ的にそれはしたくないな…
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:15:29 ID:+H9aG/wE0
失礼します。皆さんのおススメの緑クリーチャーを教えていただけませんか?軽い重い問わず
カメコロ
ガラク入れるより踏み荒らし入れた方が強くね?と思って入れてみたら強かった
そしてガラクもいれたらもっと強かった
何がいいたいかというとやっぱガラクさんパネェっす
>>928 もう少し具体的に。どういうデッキに入れるかによってお勧めなんてコロコロ変わる
さてさて、ようやく森使うデッキが増えてきそうじゃないか
エルフもいましたけどね。こいつらまだ台頭できるでしょ
まだ新しいタイプ増えそうですよね!
再誕の緑白は強すぎる!
緑赤もかなり強いぜ!
緑黒には万能除去&「殴れたら勝ち」追加、羽軸のトモダチだ!
…緑青…うーん、蛇て強いか?
白緑はリボーンで不屈の随員、賛美猫等いろいろ追加された感があるが
今までのカードでも結構強いデッキが組めてたのでどう変更するか迷うな
ヴァレロン、ガドック、キッチンあたり抜いてまで入る感じはしないし
緑白はホントに生物が優秀になったな
目移りしちまうぜ
器用貧乏色で不遇だったからってリボーンはやりすぎだろリミテッド的に考えて
ジャッジメントかと思ったぜ
ナヤ色でだな、印章持ちの隊長?(1/1にカウンターのる)と赤帽に安楽死っていう
要は頑強持ち2/2で頑強してれば勝てないか?
ハスクなら相手が死ぬけど色がなぁ…
カスケードと聞いたら魔力軟体さんがバカでかくなる事を真っ先に考えた俺は病気
>>940 !
栄光鱗のヴィーアシーノが13/11トランプルとか妄想してたがマナカーブ的にそっちの方がよさそうだな
俺はカスケードと聞いてなんだか懐かしくなってみどりのマキバオー読み返してたぜ・・・
なるほど、ここが栄光ある緑スレだからみどりのマキバオーか
惚れたよ
>>939 赤が濃いナヤで頑張ればなんとかなるが
自前の生贄機構がないのがなぁ
でも無限頑強はロマンだね
ほぉれ。
赤緑エルフのサンプルを投下するぞぇ
creature [23]
4 Bloodbraid Elf
4 Boggart Ram-Gang
3 Bramblewood Paragon
4 Elvish Warrior
4 Figure of Destiny
4 Wren's Run Vanquisher
instant [12]
4 Colossal Might
4 Flame Javelin
4 Volcanic Fallout
sorcery [2]
2 Pyroclasm
land [23]
4 Fire-Lit Thicket
4 Karplusan Forest
8 Mountain
3 Reflecting Pool
4 Savage Lands
60 cards
>>944 deckcheck.netの奴だね
いろいろ突っ込み所も多いデッキだけどカスケードから流弾やパイロ狙うという発想は面白いと思う
ブロッカーを排除したうえで3/2が速攻できる
もうちょっと緑に寄せて普通に樹上の村とか入れたい所だけど
あと魔力軟体とかもw
久々にステロイド風味なデッキができそうだ。
カスケードでレン地はあんま喜べなさそうだが…
関係ない話だけど、ヒルを見ると黒緑エルフを組みたくなる不思議
エルフの戦士はなんか代用が効きそうではある
パイロ系撃つからタフ3が欲しいんでしょ
関係ないがナヤの静刃は構築では使いにくいかな?
イラストがかわいいしfoilあたったから使いたいんだけどいざってときに巨大化系使えないのがなー
普通に大立→刃とか強そう
アンセムでも入れてみるか?
シズハはあのサイズで披覆でもな…タフ3はほしい
多色ないときにシャドームーアのオーラでも着けてみるか?
大霊の盾とか着くとかなり強いけど
>>950 重いけど赤緑オーラも強いね
5/4トランプル被覆二段攻撃
ソクターに付けた方が打点は大きいけどPtE食らわないのはいいな
流弾、蔓延にも耐性持たせたくてアジャニ採用してバントにしてみた
4 貴族の教主
4 バントの信刃
4 ナヤの静刃
4 器用な決闘者
4 クァーサルの群れ魔道士
4 不屈の随員
4 ロウクスの戦修道士
4 流刑への道
3 バントの魔除け
3 黄金のたてがみのアジャニ
4 原霧の境界石
4 海辺の城塞
4 低木林地
3 平地
1 島
6 森
同じく被覆の決闘者がでかくなったら強いだろうとか思って青を足したが・・・緑白で安定した方が強いかな?
結び蔦の聖騎士+警戒とかも考えた
あと刃シリーズのために境界石使おうと思うんだけど土地バランスはどのくらいがいいのだろう?
ぼろ布→ジャン刃も結構いいかも。
レンの地の克服者は相性悪いから入れたくないなぁ。
>>952 アジャニ以外にローウィンブロックのカードが入ってないのはなぜ?
とりあえず萎れ葉のしもべを入れたいね、除去耐性的な意味でも
あと賛美と相性の良い樹上の村もほしい
器用な決闘者は単体スペックの低さが気になる
白緑のみにしてもヴァレロンや萎れ葉の騎兵が使えるから悪くないと思う
戦修道士のLifelinkは強いけどキッチンやハンマーでもライフは守れるので
age
緑白は本当にパワーがあるね。
特に変わり映えする訳じゃないけど、タッチ赤で一つ考えてみた。
土地適当23
クリーチャー26
4極楽鳥
4ヴァレロンに仕える者
4長毛のソクター
4萎れ葉の騎兵
4萎れ葉のしもべ
4茸の番人
2キンズベイルの騎兵
その他11
4大霊の盾
1ビヒモスの大鎚
4流刑への道
2途方もない力
敢えて、
OUT 茸の番人・二段騎兵・流刑
IN ガドック・新アララ・二度裂き
で 対全除よりにするのは 駄目だろうか?
ナヤカラーで茸に恨み鳴りと雲打ち入ってるデッキを見た
想起でクリーチャー除去って5点回復は何かがおかしいw
>>959 ナヤカラーなら、ついでにブライオン先生も入れて投げ飛ばそうぜ!
オーバーキル感漂いまくりだが。
更に古霊の踏み行く処を入れれば!
>>959 場当たりな襲撃が必須かな?
ちょっと組んでくるノシ
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 10:46:37 ID:kqQeYUlL0
スマン ヤフー知恵袋でも質問したんだが、デッキ診断よろ、
フォーマット スタンで 緑単のランデスビートダウンです。 作った後に築いたんだけどレア一枚も入ってなかった。
クリーチャー
ラノワールのエルフ4(マナブースト)
イラクサの歩哨4(アタッカー)
エルフの幻想家4(ドロー強化)
彼方地のエルフ4(マナブースト)
低木林の旗騎士4(コスト軽減と根組とのシナジー)
呪文 18
ブランチウッドの鎧4(エンドカード)
忍び寄るカビ4(土地破壊)
井戸の汲み尽くし4(土地破壊)
根組み4(土地破壊&ドロー強化)
踏み荒らし2(エンドカード)
土地 22
樹上の村4(アタッカー)
森18
1ターン ラノ→2ターン 彼方地→3ターン カビ、井戸、それ以降→。土地破壊つかいつつ余ったマナでクリーチャー展開とブランチウッドの装備
低木林が場にいれば、根組みが1マナコストが減って、カードが1枚引ける。複数いればもっとコスト減る。
またシャーマンもコスト減るからエルフの幻想家も一マナで出せる。
すまんけど診断ヨロです。
いや、緑なんだからここでもいいだろ
タフネス2以上がほとんどいないから火山の流弾とかにあっさりやられる可能性はあるな。
ランデスはどうかなー?多色全盛だから刺さったら強そうだが・・・
いくらなんでも生物弱すぎる
2で加速して4に飛んで3tからランデス開始だから1マナ生物しか余裕ないのはわかるが、イラクサに期待しすぎだろ
流弾もだけど、単体除去が蔓延した今の環境でオーラをエンドに据えるのは危険すぎる
あと、3マナで出た生き物をケアできないと危ないよ
サイズ負けてるだろうから、相手も増える一方だしね
オーラについては我等がぬめる様がなんとかするとして、相手生物のケアばかりは他の色の仕事かな…?
蛇変化してブロックするくらいしか思いつかない
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 18:02:53 ID:cbFUcglsO
かと思ったらラノエルからの加速かよ
不屈の自然だと勘違いしてた…
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 18:34:45 ID:bD8oeoquO
うんこデッキ
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 18:36:22 ID:kqQeYUlL0
オメーもな
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 18:42:19 ID:uRtFOJKdO
Yahoo吹いたww何この真性www
何なんだこの進行は…
だから構うなって。
次スレのスレタイ考えようぜ。
次11だっけ?
11
【MTG】緑スレ【魔力軟体+見下し=11点パンチ】
とか?
ああ、緑だけに【11点トランプルでw】か
スレタイに草生やしてたらゆとり臭いから無しで。
【MTG】緑スレ【魔力軟体+見下し=11点パンチ】
は良いと思う。
ついに緑スレが黒スレになった
>>979 スレタイ考えるなら赤だって白だってやってる
コピペ改変所と一緒にすんな