●守ってほしいです(推奨)
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)
●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚
●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート
●全般編
★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、 アンカーを利用して時々書く。
何故なら大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。
●モンスター編
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、 自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)
●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
などでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
以下、 主な対策。
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)
「このカードが墓地に送られた場合、 このカードをゲームから除外する」
「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、 このカードをデッキの一番下に戻す」
「このカードが墓地で発動した場合、 このカードの効果を無効化する」
●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
などでも発動可能
超低級儀式モンスターロリコンキモ萌えオタニートドバイス
☆四
儀式モンスター
攻撃力400
守備力500
効果 リバース
対戦相手が中高生だった場合。相手を食べなければならない
カード投稿のテンプレ(OCG Wiki準拠)
※以下のテンプレ準拠で投稿すると、 まとめWikiにカードが収録されます(?)
・モンスターカードの場合
モンスター名
モンスター種別
星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
テキスト
(空行)
コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)
※モンスター種別は以下のいずれか
通常、 効果、 融合、 儀式、 融合・効果、 儀式・効果
(例外)ユニオン、 トゥーン、 デュアル、 スピリット
※モンスターカードの攻守と数値の間の空白
数値と空白を合わせて4文字にすること。
具体的には、 1000〜 空白0
100〜 999 空白1
10〜 99 空白2
0と ? 空白3
※半角・全角について
半角になるのは、 モンスター能力の「/」と、 攻守の数値(?含む)のみ、
他は全て全角です。
・魔法・罠カードの場合
カード名
カード種別
テキスト
(空行)
コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)
※魔法と罠の種類は以下のいずれか
通常魔法、 速攻魔法、 装備魔法、 フィールド魔法、 永続魔法、 儀式魔法
通常罠、 永続罠、 カウンター罠
ダメな例として 魔法 罠
・その他全般
T 制限・準制限指定について
カードを制限カードとしてデザインした場合は、 モンスター種別/カード種別の
後ろに(制限カード)または(準制限カード)と付けて下さい。
【例】
サイ○ロン
速攻魔法(制限カード)
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
U コメントについて
行の先頭に // を入れると、 まとめWiki収録時にカードの補足説明として
保存されます。 (注:更新人の気力により保存されない場合もあります)
●融合モンスター編
★融合系のカードを使わずに召喚できるカードを考える場合はバランスに注意。
突然変異、王家の神殿、デビルフランケン、魔導サイエンティストは全て禁止カード。
★簡易融合でレベル5以下の融合モンスターを融合召喚可能。簡易融合不可にするなら
「このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。」の一文を挿入。
★融合召喚してから墓地に送られた場合、蘇生が可能。
蘇生を不可にするなら「このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。」と入れておく。
ゲール・ドグラや融合破棄で墓地に送った場合は蘇生できない。
●シンクロモンスター編
★シンクロモンスターにより指定された条件に適合するように自分フィールド上の
モンスターを墓地に送ることでエクストラデッキよりシンクロ召喚(特殊召喚)する。
(マクロコスモスなどが発動していてもシンクロ召喚は可能。その場合、シンクロ素材モンスターは除外される。)
★トークンをシンクロ素材とすることもできる。また、リリースではないので精神操作でコントロール奪取した
カードもシンクロ素材にすることが可能。
★一度のシンクロ召喚で使えるチューナーは一体のみ。
★エクストラデッキの融合モンスターを対象とするカードはシンクロモンスターを対象にすることは出来ない。
★シンクロ召喚した後に墓地に送られた、あるいは除外されたシンクロモンスターは蘇生(特殊召喚)可能。
●新ルール(マスタールール)について
「新エキスパートルール」から「マスタールール」への変更点は、以下の通り。
★サイドデッキは必ず15枚でなければならない→0〜15枚
★デッキの枚数は40枚以上であれば制限は無い→40〜60枚
★融合デッキ→「エクストラデッキ」
★融合デッキの枚数に制限はない→エクストラデッキは0〜15枚とする
★生け贄→「リリース」
★生け贄召喚→「アドバンス召喚」
使用例
「生け贄に捧げる」→「リリースする」
●6期からの新要素
新モンスターカテゴリー「チューナー」「シンクロモンスター」
新種族「サイキック族」が追加されます
●『LESSON7』だ wiki収録の人や鑑定人に対して敬意を払え
敬意を払え 敬意を払って「オリカスレ」のさらなる段階へ進め……
●テンプレと常識を守って楽しいオリカスレを作っていこう! ガッチャ!
攻撃力の基準
500以下:デブリ・ドラゴンの適用範囲
1000以下:リミットリバースで蘇生可能。
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用。
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用。ウイルスの基準
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級アタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドやキラーザウルスなどの対応するフィールド魔法下での攻撃力。
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン。
2500:ブラック・マジシャンやネオス、スターダストのライン。
2600:フロスト・ザウルスの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限) これ未満の数値は疾風のゲイルに一方的に破壊される。
2800:ゴヨウ・ガーディアン、ダーク・アームド・ドラゴンなどの現環境を支配するモンスターのライン。
3000:青眼の白龍の攻撃力(レベル8バニラの攻撃力上限)、神獣王バルバロス、裁きの龍のライン。
>>1乙ー
忙しそうだけどまとめの人大丈夫かな
魔導書蝶の繭
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻450/守1700
自分または相手が魔法カードを発動した時、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードをリリースすることで、以下の効果から一つ選択して発動する。
●自分の手札またはデッキから、このカードに乗っている魔力カウンターの数以下のレ
ベルの魔力カウンターを乗せることができるモンスター1体を選択して特殊召喚する。
●このカードに乗っている魔力カウンターを全て別の魔力カウンターを乗せることがで
きるカードに移す。
シーウィードサーペント
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1300/守1200
1ターンに一度、このカードを植物族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●海竜族:このカードを攻撃したモンスターはバトルフェイズ中、攻撃力と守備力を入れ替える。
●植物族:このカードは戦闘によって破壊されない。
垂直ダイビング
通常魔法
手札から水属性モンスターを1体選択して墓地へ送る。墓地へ送ったモンスターのレベル
の数分のターン後にそのモンスターを墓地から特殊召喚する。
断罪果樹園・オメガセフィロト
フィールド魔法
フィールド上の天使族モンスターの効果は無効にされない。
天使族モンスターが特殊召喚に成功した時、このカードにパニッシュカウンターを乗せる。
このカードに乗っているパニッシュカウンター以下のレベルの天使族モンスターは相手プレ
イヤーに直接攻撃することができる。この効果によって天使族モンスターが攻撃に成功し
た時、そのモンスターのレベルの数だけこのカードからパニッシュカウンターを取り除く。
凡骨デュエリスト
地属性 ☆6 戦士族 攻2400守1000 効果
このカードはルール上通常モンスターとして扱う。
自分がドローしたカードが通常モンスターだった場合、
それを相手に見せることで、デッキからカードを
1枚ドローすることができる。
このカードがフィールドを離れた時、墓地から、
「凡人」以外の通常モンスターを1体特殊召喚する。
タブー
通常魔法
ライフを1000ポイント払い、お互いにカード名を一つづつ宣言する。
宣言されたカードは、お互いにこのデュエル中プレイすることができない。
シューティング
永続魔法
このカードは1ターンに一度、空いている隣の魔法・罠ゾーンに移動することができる。
この効果によってこのカードが移動した時、このカードと同じ縦列にあるカードを全て破壊する。
>>11 ミス。1ターンに一度、自分スタンバイフェイズに、
クリスマス・ソルジャー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分の手札を1枚選択しゲームから取り除く。
スター・ウッド
永遠魔法
「クリスマス・ソルジャー」の効果によって自分の手札がゲームから除外される度に、自分はカードを1枚ドローする。
大精霊サンタ・クロース
効果モンスター
星6/水属性/魔法使い族/攻1400/守2400
「クリスマス・ソルジャー」の効果によってゲームから除外されたこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、次から1つを選択し発動する。
・自分の墓地又はデッキから「クリスマス・ソルジャー」を1枚選択し手札に加える。
・自分のライフは1500ポイント回復する。
・自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は800ポイントアップする。
魔法古代棺―神―
永続魔法
このカードは「退廃遺症」の効果でしかフィールド上に出せない。
モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃できない。
退廃遺症
永続魔法
発動時に手札から「魔法古代棺―神―」1枚までを手札から発動する事ができる。
1800ライフポイントを払うことでフィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。この効果は一ターンに1回しか使用できない。
サクリファイス・ワールド
フィールド魔法
1000ライフポイントを払うことでフィールド上のカードを一枚破壊する。
アッディション・ワールド
フィールド魔法
効果モンスターが召喚されたとき、そのモンスターは元々の効果に代わり以下の効果を得る。
闇属性:1000ライフポイントを払わなければ、このカードは攻撃できない。
光属性:このカードがフィールド上に存在する限り、自分は光属性モンスターの特殊召喚を行えない。
炎属性:自分ターンのエンドフェイズ時、このカードのコントローラーは500ポイントダメージを受ける。
水属性:このモンスターは召喚・特殊召喚されたターンに持ち主の手札に戻る。
風属性:このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを一度セットしないと発動できない。
地属性:モンスターを戦闘で破壊するたびに、自分は500ポイントダメージを受ける。
ホーリー・ダブル・ホーン(制限カード)
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻2200/守 0
このカードがモンスターカードゾーンで表側表示で存在している時、このカードをゲームから除外する。
このカードがモンスターの効果で装備カードになった時、装備モンスターが「サイバー・ダーク・ホーン」以外だった場合、このカードをゲームから除外する。
装備カード扱いのこのカードがフィールド上から離れた時、このカードと装備モンスターをゲームから除外する。
このカードが装備カードになっている時、装備モンスターは一度のバトルフェイズで二回攻撃できる。
また、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
ホーリー・ツイン・エッジ(制限カード)
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻2200/守 0
このカードがモンスターカードゾーンで表側表示で存在している時、このカードをゲームから除外する。
このカードがモンスターの効果で装備カードになった時、装備モンスターが「サイバー・ダーク・エッジ」以外だった場合、このカードをゲームから除外する。
装備カード扱いのこのカードがフィールド上から離れた時、このカードと装備モンスターをゲームから除外する。
このカードが装備カードになっている時、装備モンスターは一度のバトルフェイズで二回攻撃できる。
また、装備モンスターは自身の効果でのみ相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ホーリー・ツヴァイ・キール(制限カード)
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻2200/守 0
このカードがモンスターカードゾーンで表側表示で存在している時、このカードをゲームから除外する。
このカードがモンスターの効果で装備カードになった時、装備モンスターが「サイバー・ダーク・キール」以外だった場合、このカードをゲームから除外する。
装備カード扱いのこのカードがフィールド上から離れた時、このカードと装備モンスターをゲームから除外する。
このカードが装備カードになっている時、装備モンスターは一度のバトルフェイズで二回攻撃でき、
戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
また、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
突然終わり、突然始まることに定評があるスレ。
テンション・アップ
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分フィールド上に「テンションアップトークン」(戦士族・光・星12・攻?/守?)2体を特殊召喚する。
このトークンの種族、属性、レベル、攻撃力、守備力は
攻撃対象に選択されたモンスターの種族、属性、レベル、攻撃力、守備力と同じになる。
バトルフェイズ終了時、フィールド上に存在する
全ての「テンションアップトークン」をゲームから除外する。
//テンション上がって来た
トークンは除外出来ませんし墓地にも送られません
「破壊」が正しい
マインド・ブレイク
通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは表示形式を変更できず、
攻撃する事ができない。
そのモンスターがこのターン墓地に送られた時、自分は2000ライフポイントを払う。
ゴースト・リセット
通常罠
1500ライフポイントを払う。
相手の手札を確認し、魔法カードを1枚選択して墓地に捨てる。
時の破片(タイムピース)
永続魔法
「時の破片」が自分フィールド上に3枚そろった時、自分フィールド上の「時の破片」を全て墓地に送る事で、
次の相手ターンをスキップする。
ババ抜き
永続罠
自分エンドフェイズにのみ発動できる。
お互いはドローフェイズに通常のドローに加えて、
相手の手札からランダムに自分の手札に加える。
どちらかの手札が0枚になった場合、このカードは破壊される。
(この効果で手札に加えたカードは墓地に行く場合、持ち主の墓地に行く。
神経衰弱
永続罠
フィールド場に同名カードが2枚以上存在する場合、そのカードを除外する。
ダウト
永続罠
時分エンドフェイズのみ発動できる。
お互いはドローフェイズに引いたカードがモンスターカードであった場合、
もう一枚だけカードをドローすることができる。
非ターンプレイヤーは、「ダウト」を宣言することができる。
最初に引いたカードを確認し、
モンスターカードで無かった場合、ターンプレイヤーは手札をランダムに2枚捨てる。
モンスターカードであった場合、非ターンプレイヤーはランダムに1枚カードを捨てる。
大富豪
永続罠
手札に同名モンスターカードが2枚以上存在する場合、
相手に見せることで、そのうち1体を特殊召喚することができる。
このカードが存在する限り、フィールド場の攻撃力が一番高いモンスター
以外は全て守備表示になり、表示形式の変更はできない。
属性抹殺サイコロ
永続罠
1ターンに一度サイコロを振る。出た目の数で以下の効果を得る。
1:フィールド、墓地の光属性モンスターを全て除外する。
2:フィールド、墓地の炎属性モンスターを全て除外する。
3:フィールド、墓地の風属性モンスターを全て除外する。
4:フィールド、墓地の水属性モンスターを全て除外する。
5:フィールド、墓地の地属性モンスターを全て除外する。
6:フィールド、墓地の闇属性モンスターを全て除外する。
P70―バーンズ・エンジン
永遠魔法
フィールド上の機関族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
P12―アウトボディ
効果モンスター
星4/地属性/機関族/攻 0/守2100
このカードがフィールド上で存在を示した時、自分はデッキから「P70―バーンズ・エンジン」を1枚手札に加える。
PX3―モービル・ブレーザー
ユニオンモンスター
星4/炎属性/機械族/攻1900/守1800
1ターンに1度、このカードは装備カードとなり、「P12―アウトボディ」に装備可能。(又は装備を解除して攻撃表示で元に戻す事も可能。)
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
装備モンスターが「P70―バーンズ・エンジン」の効果を受けている場合、1ターンに1度だけ以下から1つを選択し発動する事ができる。
・フィールド上のモンスター1体の攻撃力は2000ポイントダウンする。
・相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
・相手フィールド上の攻撃力1400以下のモンスターを全て破壊する。
裏切りの邪剣−ダブル・クロス・ブレード
装備魔法
元々の持ち主と異なるフィールド上に存在するモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
エンドフェイズ時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
血まみれの曲げる魔術師
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2300/守0
自分の手札を公開し闇属性モンスターを全て墓地に送り、自分ライフを半分払う事で発動できる。
モンスター一体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
不死軍団
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「不死軍団」1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
凶獣の封印
永続罠
このカードの発動時に800ライフポイントを支払う。
攻撃力2000以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る。
特殊召喚されたモンスターを破壊し、そのプレイヤーにモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
グレイブ・ホール
通常罠
セットされているこのカードが効果モンスターの効果によって破壊された時、
次の効果から1つ選んで発動する。
●相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。
キング・クラーケン
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻2400/守100
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、自分の手札からカードを2枚選択し墓地へ送る。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。
>>29訂正
凶獣の封印
永続魔法
このカードの発動時に800ライフポイントを支払う。
攻撃力2000以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る。
特殊召喚されたモンスターを破壊し、そのプレイヤーにモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
永続罠だと蘇生カード云々にチェーンできてしまうので永続魔法に訂正しときます
絶対服従命令
永続魔法
自分フィールド上に「絶対服従魔人」が表側表示で存在する限り、
相手はセットされた魔法・罠カードを発動する事ができず、
相手のモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。
オベリスクのおかげで「幻神獣族」「神属性」が増えそうです。
従属神ウルクト
効果モンスター
星4/闇属性/幻神獣族/ATK 1900/DEF 1200
手札からレベル10のモンスター1枚を相手に見せる。
このカードをリリースし、「従属神トークン」(闇・1・幻神獣・攻守/0)4体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの召喚・特殊召喚及びこの効果が無効になった時、デッキからカードを2枚ドローする。
従属神リトラドネ
効果モンスター
星3/光属性/幻神獣族/ATK 1200/DEF 100
手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードの召喚・特殊召喚に失敗した場合、次のターン相手は効果を発動できない。
従属神アデルバ
効果モンスター
星5/闇属性/幻神獣族/ATK 2200/DEF 1950
このカードの召喚に成功した場合、自分フィールド上に他にモンスターが存在しない場合、自分の墓地から「従属神」と名の付くモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
このカードの召喚に失敗した場合、このターン自分は2回の通常召喚を行うことができる。
こうでいいですか(幻神獣族収録されたら収録されますか?ってかカードバランスの鑑定お願いします)
真・王宮の弾圧
通常魔法
このカードの発動に成功してからこのデュエル中にこのカード以外で
カードに「特殊召喚」と書いてあるカードを使用したプレイヤーはデュエルに敗北する。
//早く弾圧の裁定固めろ、と
アゲパン
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードのアドバンス召喚に成功した時、コイントスを1度行い以下の効果を発動する。
●表:デッキから「ずんどこべろべろ」1枚を発動する事ができる。
●裏:デッキから「教えるかボケ」1枚を発動する。
ずんどこべろべろ
通常魔法
このカードは「アゲパン」の効果でのみ発動する事ができる。
デッキから「バターロール」1枚を発動する。
バターロール
通常魔法
このカードは「ずんどこべろべろ」の効果でしか発動できない。
1000ライフポイントを払い、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは破壊されない。
教えるかボケ
通常魔法
デッキから「アゲパン」1枚を手札に加える。
バンパー
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できず、リリース無しで通常召喚できない。
フィールド上にモンスターが召喚、セットされた時、そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。
カードの効果によってこのカードに何らかの変化がもたらされた時、フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
神の怒り
カウンター罠
対象を取らない魔法・罠・モンスターの効果を無効にして破壊する。その後、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
このカードの効果を無効にする事はできない。
ストロングホールドの銀の城
フィールド魔法
互いのプレイヤーはコントロールするモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
その戦闘ダメージを無効にし、代わりに無効した数値分、コントローラーが戦闘ダメージを受ける。
//戦闘耐久のある低攻撃力のモンスターで高攻撃力の相手モンスターに攻撃すれば、
相手が戦闘ダメージを受ける。
まさしく、これは新しいジャンルの誕生........ハハハッ違うかっ?
幻想の巫女
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2900/守1800
1ターンに一度、手札を1枚捨てて属性を一つ宣言する。
フィールド上に存在するこのカード以外のプレイヤーが宣言した属性のモンスターは
効果が無効化され、攻撃宣言及び表示形式の変更ができない。
このモンスターが魔法・罠・モンスター効果の対象になったとき、800ライフを払うことで
その効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、ライフを1200払うことでこのカードを墓地から
特殊召喚する。
時を刻む血の従者
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1600
1ターンに一度、手札を1枚捨ててモンスター名を宣言する。
フィールド上に宣言したモンスターが存在した場合、そのモンスターをゲームから除外し
墓地から同名モンスターをゲームから除外する。
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択されたとき、500ライフポイントを払うことで
その攻撃を無効にする。
黒い魔砲使い
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守備1200
1ターンに一度だけ、このカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。
500ライフポイントを払うことで、ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
エーリアン・ベーダーU
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻500/守2000
隣のレベル3以下の「エーリアン」と名のついたモンスター1体をリリースして
発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズまでリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの正面に相手のモンスター・魔法・罠カードが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
エーリアン・ベーダーV
効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻1200/守300
1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。
●このカードの正面に存在する相手の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
インベーダーステーション
永続魔法
1ターンに1度、「ベーダー」と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を
自分の手札またはデッキから特殊召喚できる。
「ベーダー」と名の付いたモンスターが破壊されたとき、自分の手札またはデッキから
「ベーダー」と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は通常召喚を行うことができない。
インベーダージャマー
通常罠
自分フィールド上の「ベーダー」と名の付いたモンスター1体をリリースして発動する。
ベーダージャマートークン(爬虫類族・水・星1・攻500/守0)(生け贄召喚のための生け贄にはできない)を
自分の空いてるモンスターカードゾーン全てに攻撃表示で可能な限り特殊召喚する。
インベーダーミサイル
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ベーダー」と名の付いたモンスターを全て破壊し、
破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
>>34のリトラドネは帝ロックに入れたら大変なことになる気がする
>>40 つっこまんぞ!
断罪者・巨幸(KYOKOU)
融合・効果モンスター
星12/炎属性/天使族/攻3000/守4500
このカードをアドバンス召喚する時、好きな数だけモンスターをリリースすることができる。
この時、このカードの元々の攻撃力はリリースした天使族モンスターの数×1000となる。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードの元々の攻撃力以下の攻撃力を
持つモンスターが特殊召喚された時、そのモンスターを破壊しそのモンスターを特殊召喚
したプレイヤーはこのカードのの攻撃力分のダメージを受ける。このカードの効果によって
相手に与えるダメージは戦闘ダメージとして扱う。
ディケイメロン
チューナー効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻200/守1500
1ターンに一度、このカードをアンデット族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●植物族:このカードが破壊された時、相手は手札を1枚選択して捨てなければ自分の
墓地のモンスターの数以下のレベルのモンスター1体を選択してコントロールを移す。
●アンデット族:このカードが破壊された時、相手は手札を1枚選択して捨てなければ自
分の墓地のモンスターの数以下のレベルのモンスター1体を選択して破壊する。
団結波動〔ウィングドビースト〕
速攻魔法
フィールド上の鳥獣族モンスターの数まで相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを選択し相手
の手札に戻すことができる。このカードを発動したターン終了時、自分フィールド上の鳥獣族モンス
ターの数だけ手札からカードを墓地に送る。
サブマリンチャージ
通常罠
相手モンスターが自分フィールド上の水属性モンスターに攻撃した時、手札を任意の数
だけ捨てることができる。自分の攻撃されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで、捨
てた1枚につき攻撃力・守備力が300ポイントアップする。
炎翼の天使
効果モンスター
星4/炎属性/天使族/攻1800/守400
このカードがフィールド上に存在する限り
相手のスタンバイフェイズ時に、
相手のライフに400ポイントのダメージを与える。
このカードが、戦闘以外によってフィールド上から離れた場合、
自分のデッキから炎属性・レベル2・攻撃力200以下のモンスター1体を
自分の手札に加える。
リバース・ナックラー
速攻魔法
相手リバースモンスター1体を選択して発動。
ライフポイントを2000回復する。
従属神クラナル
効果モンスター
星3/光属性/幻神獣族/ATK 1100/DEF 1900
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル4未満のモンスターの特殊召喚は無効になる。
この効果で特殊召喚が無効になったモンスターはデッキの1番下に戻る。
従属神ネーヴ
効果モンスター
星4/闇属性/幻神獣族/ATK 900/DEF 2800
このカードが戦闘を行なったターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「従属神」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの守備力はバトルフェイズ終了時ごとに半分になる。
このカードは効果を受けない。
従属神アリウス
効果モンスター
星5/光属性/幻神獣族/ATK 2200/DEF 1900
特殊召喚に成功したプレイヤーは手札を1枚ゲームから除外する。
このカードのコントローラーは自分フィールド上に特殊召喚されるモンスターの特殊召喚を無効にすることができる。
新天地開闢
速攻魔法
自分の手札全てを相手に公開する。
手札に存在するスピリットモンスターの枚数分まで、フィールド上のカードを戻す。
古代の機械車両
効果モンスター
星4/地属性/機械族/ATK800/DEF1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキ・及び墓地より
「古代の機械」と名の付くカード1枚を手札に加える事ができる。
巨大乾ドック
通常魔法
次の効果から1つ選択し発動する。
●墓地に存在する「巨大戦艦」と名の付くモンスター2体を手札に加える。
●フィールド上に表側表示で存在する「巨大戦艦」と名の付くモンスターに
カウンターを3つ載せる。
//・古代の機械車両は任意なのでタイミングを逃しやすいのが難点
・乾ドックのカウンター置く効果は『A細胞散布爆弾』のようにどんな置き方でも可
なんとなく微妙な種の強化カードを考えてみた
正々堂々侍
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻1000/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上の他のモンスターの効果は無効になる。
全身全霊侍
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1450/守0
このカードがこのカードより攻撃力が高い相手モンスターと戦闘する場合
その相手モンスターとこのカードの攻撃力は同じになる。
和羅倍『わらべ』
スピリットモンスター
星3/闇属性/天使族/攻1200/守1300
このカードは特殊召喚できない。
召喚、リバースしたターン終了時に持ち主の手札に戻る。
このカードは自分フィールド上にスピリットモンスターが存在する時、通常の召喚とは別に召喚できる。
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に存在するスピリットモンスターの数だけ、以下の効果を得る。
・スピリットモンスター1体
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
・スピリットモンスター2体
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在するスピリットモンスターの攻撃力を合計した数値となる。
・スピリットモンスター3体以上
自分フィールド上のスピリットモンスターの攻撃力は倍になる。
轟真『ゴーマ』
スピリットモンスター
星7/闇属性/水族/攻1900/守3300
このカードは特殊召喚できない。
召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードがリバースした時、相手フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
永遠の守護者
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻1000/守2400
手札を1枚捨てる事で、このカードをリリースする。
この効果で墓地に送られたこのカードが自分の墓地に存在する限り、
相手フィールド上のレベル4以下のモンスターは攻撃できない。
武露夢壁神
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体選び
守備表示にして攻撃力を0、守備力を倍にする。
相手はこの効果の対象になったモンスターに攻撃対象が
変更されこのカードにしか攻撃できない。
この効果の対象になったモンスターは表示形式の変更ができず
戦闘を行ったターンのエンドフェイズに破壊される。
逆転勇者
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功したとき、コイントスを一回行う。
裏が出た場合、このカードの召喚を無効にしこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
レベル・シンクロン
効果モンスター・チューナー
星4/光属性/機械族/攻1000/守400
手札からモンスターを一枚捨てることで、このカードのレベルは捨てたモンスターのレベルと同じになる。
このカードをシンクロ素材とするシンクロ召喚に成功したとき、このカードをデッキに戻しシャッフルする。
エレメンタル・ルーラー アドバンス
効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守2400
このカードは通常召喚できない。墓地に存在する光・闇・風・炎・地・水属性のモンスターをそれぞれ一体ずつ除外することで特殊召喚できる。
このカードは1ターンに一度、このカードの属性を任意に変更することができる。
このカードが攻撃対象になったとき、このカードと同じ属性のモンスターをデッキから墓地に送ることでこのカードはこのターン戦闘では破壊されない。
このカードが魔法・罠・モンスター効果の対称になったときこのカードと違う属性のモンスターをデッキから除外することでその魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する。
このカードが自分ターンに戦闘するとき、このカードと同じ属性のモンスターを手札から墓地に送ることでダメージ計算を行わず戦闘したモンスターを破壊する。
必殺技シリーズ@
デス・アルテマ
通常魔法
自分フィールド上に「マジシャン・オブ・ブラックカオス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
相手エクストラデッキから5枚までカードを選び、墓地に送る。
カオスブレード
通常魔法
自分フィールド上に「カオス・ソルジャー」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
このターン、自分フィールド上の「カオス・ソルジャー」1体は2回攻撃する事ができる。
「カオス・ソルジャー」が守備表示モンスターを攻撃した時、「カオス・ソルジャー」の攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
牛頭大帝
効果モンスター
星6/闇属性/アンデッド族/攻2600/守1800
このカードは特殊召喚できない。
スピリットモンスターをリリースすることでのみアドバンス召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上のスピリットモンスターは相手のカードの効果を受けない。
必殺技シリーズA
暗黒火炎葬(ギルファーフレイム)
通常魔法
自分フィールド上に「暗黒魔族ギルファー・デーモン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
このターン、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は1500ポイントダウンする。
魔降雷
通常魔法
自分フィールド上に「マジシャン・オブ・ブラックカオス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
このターン、自分フィールド上の「デーモンの召喚」1体の攻撃力は1500ポイントアップする。
魔降雷訂正
×「マジシャン・オブ・ブラックカオス」
○「デーモンの召喚」
>>51 「召喚を無効にし」は不要だと思うんだが。
召喚に成功したときの時点で召喚を無効にできるタイミングは過ぎている。
下のようなテキストなら問題ないと思う。
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する時に
コイントスを1回行う。裏が出た場合はこのカードの召喚を
無効にし、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
「召喚」は基本「表側攻撃表示での通常召喚」のみを意味するので、
ガンナー・ドラゴンみたいに「通常召喚」と書いておいたほうがいいかも。
「召喚」だけだとコイントスなしで「セット」できてしまうので
マグネティッカー
効果モンスター
星1/地属性/サイキック族/攻400/守300
このカードを手札から捨て発動できる。
自分フィールド上のモンスターとこのカードでシンクロ召喚を行う。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
奇跡の進化
通常魔法
自分フィールド上の「プチモス」1体を選択して発動する。
次の自分のスタンバイフェイズ時に選択したモンスターをリリースし、
手札から「グランド・キャタピラー」または「ヒュージ・モス」のどちらか1体を特殊召喚する。
グランド・キャタピラー
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2500/守1800
このカードは通常召喚できない。「奇跡の進化」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを全て墓地へ送る。
このカードの攻撃力はこの効果で墓地へ送った枚数×800ポイントアップする。
守備モンスターに攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
ヒュージ・モス
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻1500/守1600
このカードは通常召喚できない。「奇跡の進化」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する
昆虫族以外のモンスター全ての攻撃力・守備力は0になり、モンスター効果は無効化される。
ギガンテック・インセクト
効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/攻4200/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールド上から「プチモス」3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードが破壊された時、墓地の「プチモス」1体を除外する事で、
そのターンのエンドフェイズにこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
虚軸の炎
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
フィールド上の特殊召喚された相手モンスターを全て破壊し、除外する。
剛腕鬼
スピリットモンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1800/守1400
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードは相手モンスターに攻撃する場合
ダメージステップの間攻撃力が600ポイントアップする。
このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地に送られず手札に戻る。
時天止
スピリットモンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守2000
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
相手のバトルフェイズ中、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分の手札からスピリットモンスター1体を捨て、そのバトルフェイズを終了する。
精霊の式神
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは手札・墓地のスピリットモンスター1体をデッキに戻すことで特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、このカードはエンドフェイズまで
デッキに戻したスピリットモンスターと同じ攻撃力・守備力・効果となる。
>>58が凶悪だったので攻撃力アップを800から300に訂正
グランド・キャタピラー
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2200/守1800
このカードは通常召喚できない。「奇跡の進化」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを全て墓地へ送る。
このカードの攻撃力はこの効果で墓地へ送った枚数×300ポイントアップする。
守備モンスターに攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
>>58に便乗
究極の変態
通常魔法
自分フィールド上の「青虫」1体を選択して発動する。
このターンそのモンスターが戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時に選択したモンスターをリリースし、
手札から「ブルースカイ・バタフライ」または「パーフェクト・クリサリス」1体を特殊召喚する。
ブルースカイ・バタフライ
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。「究極の変態」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手のフィールド・手札の魔法・罠カード全てを裏側表示で除外する。
相手のエンドフェイズ毎に相手フィールド上の魔法・罠カード全てを裏側表示で除外する。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で裏側表示で除外されたカードを全て持ち主の手札に戻す。
パーフェクト・クリサリス
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻 0/守4000
このカードは通常召喚できない。「究極の変態」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の昆虫族モンスターは
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
相手モンスターが攻撃する場合、攻撃対象をこのカードに攻撃対象を変更する。
このカードが戦闘を行う度にこのカードの守備力は1000ポイントダウンする。
サイコ・ストライカー
効果モンスター
星5/光属性/サイキック族/攻2200/守1900
このカードの攻撃する場合、相手フィールド上に存在する
モンスターの効果は無効になる。
自分のエンドフェイズ時フィールド上に、
このカード以外のサイキック族モンスターが存在しない場合、
自分は800ライフ払わなければならない。
払えない場合このカードを破壊する。
サイコ・クリエイター
効果モンスター
星7/光属性/サイキック族/攻2500/守1700
1ターンに1度だけ800ライフを払う事で
自分の墓地からレベル6、またはレベル5のサイキック族1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時に
この効果で特殊召喚したモンスターを墓地へ送る。
六武衆の援軍
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1200/守500
このカードが墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名の付くモンスターを1体特殊召還する事が出来る。
このカードがフィールド上に存在する限り、「六武衆の援軍」以外の「六武衆」と名の付くモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
最善の策
速攻魔法
自分フィールド上の「六武衆」と名の付くカードを1枚墓地へ送って発動する。
自分の墓地に存在する「六武衆」と名の付くモンスターを2体、自分フィールド上に特殊召還する。
最近、六武があんまり特徴のない速攻型のビートダウンという地味な立場なので
展開サポートを作って典型的なスピードデッキにしようと思いました。
新しくでた六武の書がかなり残念だったのでちょっと欲張りましたw
ライフ・リバウンド
永続罠
相手モンスターの攻撃によって戦闘ダメージを受けたプレーヤーは、デッキからランダムにカードを1枚選択し、
そのカードをお互いに確認する。
そのカードが速攻魔法カードまたは通常罠カードだった場合、発動タイミングが正しければ発動する。
それ以外の場合はそのカードをデッキに戻してシャッフルし、デッキからカードを1枚ドローする。
シュバール・ブルー
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守 100
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを2枚めくる。
めくった水属性モンスターの枚数まで、相手フィールド上に存在するモンスターを持ち主の手札に戻す。
めくったカードは任意の順番でデッキの一番下に戻す。
>>34 リトラドネは制限で
従属神ガルシム
効果モンスター
星4/闇属性/幻神獣族/ATK 1200/DEF 1900
このカードは表側守備表示で召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、チューナーの特殊召喚を無効にしゲームから除外する。
このカードはレベル4以上のモンスターの効果を受けない。
従属神キルム (準制限カード)
効果モンスター
星3/光属性/幻神獣族/ATK 900/DEF 2000
相手プレイヤーが手札からカードを特殊召喚した時、その特殊召喚を無効にし手札からこのカードを特殊召喚する。
このカードの効果が無効になった場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/ATK ?/DEF ?
このカードを通常召喚する場合、3体のリリースが必要となる。
このカードの召喚・特殊召喚は無効にならない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力を2000ポイント下げる。
その時、攻撃表示モンスターの攻撃力及び守備表示モンスターの守備力が0になった場合、そのカードを破壊する。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札枚数×1000ポイントとなる。
このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けず、レベル10未満のモンスター効果を受けない。
このカードは特殊召喚された場合攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
ダーク・プレデター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
悪魔族モンスターとの戦闘によって破壊されたモンスターは
墓地へは送られず、ゲームから除外される。
ダーク・イリュージョニスト
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守 800
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ダークゾーン」1枚を手札に加える。
ダーク・プレデター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
闇属性モンスターとの戦闘によって破壊されたモンスターは
墓地へは送られず、ゲームから除外される。
// エラッタ…なぜこんな間違いを。
// 前のは前のでカードとして成立していたから
// 別にそのままでも大丈夫だったかもしれないけど。
ダーク・ホール
通常魔法
フィールド上の「ダークゾーン」を墓地に送って発動する。
フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
タイム・イーターの巣窟
永続罠
お互いはメインフィズ1を行うことができない。
>>56 なるほど・・・コンマイ語って難しいんだな
暗黒界の囚人 グラゴ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。
手札からカードを任意の数墓地に送ることで特殊召喚できる。
このカードの攻撃力はこのとき墓地に送ったカードの枚数×900ポイントになる。
暗黒機械の牢獄
永続魔法
自分の墓地に存在するモンスターのレベルはこのターンのみ3になる。
赤紙
通常魔法
自分は自分のデッキの上から3枚までカードを墓地に送る。
閻魔の裁き
カウンター罠
自分の墓地のアンデット族モンスター3体を除外して発動する。
モンスター1体の特殊召還を無効にし破壊する。
その後、自分のデッキ・手札・墓地から「赤鬼」1体を特殊召還する。
この効果による赤鬼の特殊召還に成功したとき、自分の手札を
任意の枚数まで捨てる事ができる。
捨てたカードの枚数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
// 漫画版GXに登場したカードを一部アレンジして作ってみた。
闇の宣告
カウンター罠
自分の墓地の闇属性モンスターを3枚除外して発動する。
魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のいずれかの発動を無効にし破壊する。
ダーク・オベリスク
効果モンスター
星10/闇属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の闇属性モンスターを3体リリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。このカードの召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にすることはできない。
自分フィールド上のモンスター二体をリリースする事で、このカードの攻撃力は∞になる。
レインボー・ライト・ドラゴン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが4種類以上、
光属性モンスターが3種類以上存在する場合場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃するターンまたは特殊召喚に成功したターン、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動する事ができない。
自分の墓地から光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
バーンアウト・ケンタウロス
効果モンスター
星5/炎属性/獣族/攻2000/守2000
このカードのアドバンス召喚に成功した時、ライフポイントが多いプレーヤーに
1500ライフポイントのダメージを与える。
邪神ジャッシー
効果モンスター
星12/神属性/幻神獣族/攻5000/守5000
このカードは特殊召喚できない。
3体のモンスターをリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このカードは相手の魔法、罠、モンスター効果を受けない。
このカードのコントローラーはモンスターカードゾーンと魔法・罠ゾーンの上限がなくなる。
1ターンに1度、相手の手札を見て好きなカードを1枚選んで自分の手札に加えることができる。
攻撃を受けるモンスターの表示形式をダメージステップ前に変更することができる。
この効果で表側表示になったモンスターの効果はダメージステップ終了まで無効になる。
タンマ!
カウンター罠
相手が効果モンスターの効果を発動したときに500ライフポイント払って発動する。その効果の発動を無効にする。
ライトニング・フォース
速攻魔法
手札を2枚捨てて発動する。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。
オレイカルコスの結界
フィールド魔法
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
自分は魔法&罠カードゾーンをモンスターカードゾーンとしても使用する事ができる。
モンスターカードゾーンにモンスターが存在する時、
相手は魔法&罠カードゾーンに存在するモンスターを攻撃対象にする事ができない。
このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
// フィールドから離れた場合のデメリットを付けてみた。
// 何らかの破壊耐性を持たせても良かったかもしれない。
オレイカルコス・ギガース
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 400/守 400
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
エンドフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召還する。
その際、このカードの攻撃力は破壊された時の攻撃力を
500ポイントアップした数値となる。
このカードの攻撃力は自身の効果以外の効果では変動しない。
// 現環境ならばドローロックのデメリットは無くても罰は当たらないと思う。
// 最後の一文は、破壊時に魔法や罠によって攻撃力が変動していると
// ややこしくなりそうだったので付け足し。
スタジオダイス
フィールド魔法
制限カードの効果は無効となる。
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:54:53 ID:AWL0aaSS0
流帝ガギエル
星6/水属性/水族/攻2400/守1000
このカードが生贄召喚に成功したとき、自分はカードを2枚ドローする。
どうだろう?
ageてまで言うレベルじゃない
>>77 懐かしいな、キュトラーが好きだった
>オレイカルコスの結界
ユベルなんかの破壊されたときに発動するタイプと相性が良さそうだ
《アラート》(罠)
フィールドに巨大戦艦と名のついたモンスターが存在する時発動することが出来る。
手札、デッキ、墓地から永続魔法を1枚選択し、発動する。
《グラディウス》(フィールド魔法)
自分は1ターンに1度、巨大戦艦と名のついたモンスターを手札から特殊召喚することが出来る。
この効果を使用した場合、自分は通常召喚を行うことが出来ない。
《シールドリカバリー》(速攻魔法)
自分フィールド上にある巨大戦艦と名のついたモンスターにカウンターを3つ乗せる。
《ボスラッシュ!》(永続魔法)
フィールド上に存在する巨大戦艦と名のついたモンスターがフィールドを離れた時、お互いのプレイヤーはデッキ、手札から巨大戦艦と名のついたモンスターを特殊召喚することが出来る。
このカードを破壊することが出来る。このカードがフィールド上に存在する限りこのカードのプレイヤーは通常召喚を行うことが出来ない。
天界の園
フィールド魔法
このカードの名前は「天空の聖域」としても扱う。天使族モンスター戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
スタンバイフェイズ時、天使族モンスターのコントローラーのライフを、そのコントローラーのフィールド上の天使族モンスターの数×500ポイント回復する。
天使族モンスターが破壊された時、そのコントローラーのデッキから破壊された天使族モンスターのレベル未満の天使族モンスターを特殊召喚する。
天空の結界像
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻200/守2000
「天空の聖域」が発動している限り、このカードはモンスターとの戦闘及び効果によって破壊されない。
このカードが表側表示で存在している限り相手はフィールド魔法を発動出来ず「天空の聖域」は破壊されない。
執行者―ケルビム―
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守1400
手札の天使族モンスター1体を捨てる、フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は1ターンに2回まで使える。
このカードのプレイヤーはカウンター罠を発動する際、手札を捨てなくても良い。
アンデリート
速攻魔法
ゲームから除外されいる自分または相手のモンスターを一体特殊召喚する。
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:33:27 ID:IegbUXbmO
《愚者》
☆3/地/戦士族/攻撃1600/守備0/効果
1ターンに一度、攻撃表示のこのカードの向きを正位置か逆位置どちらかを選択して表示変更できる。カードの向きにより以下の効果を得る。
●正位置:このカードを破壊する。
●逆位置:このカードは戦闘によっては破壊されない。
>>82を勝手にエラッタさせてもらいます
シールドリカバリー
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「巨大戦艦」と名の付いたモンスター1体を選択する。
選択したモンスターにカウンターを3つ乗せる。
このカウンターは選択したモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に乗るカウンターとして扱う。
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:46:44 ID:IegbUXbmO
《女教皇》
☆5/光/魔法使い族/攻撃2000/守備1300/効果
1ターンに一度、攻撃表示のこのカードの向きを正位置か逆位置どちらかを選択して表示変更できる。カードの向きにより以下の効果を得る。
●正位置:1ターンに一度、手札を一枚捨てる事で、このターン自分の墓地に送られた魔法カード一枚を選択し、その魔法カードを手札に戻す。
●逆位置:自分のドローフェイズに魔法カードをドローした時、そのカードを墓地に捨て、もう一枚ドローする。
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:50:59 ID:IegbUXbmO
《女帝》
☆7/炎/戦士族/攻撃2900/守備1900/効果
1ターンに一度、攻撃表示のこのカードの向きを正位置か逆位置どちらかを選択して表示変更できる。カードの向きにより以下の効果を得る。
●正位置:相手のスタンバイフェイズ毎に相手のライフを3000ポイント回復する。
●逆位置:自分のエンドフェイズ時、自分のライフを半分にする。
神族の従者
効果モンスター、チューナー
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
レベル10以上のモンスターがフィールド上に存在する場合、このカードは攻撃対象にならず、レベル10以上のモンスターはカードの効果を受けない。
魔天の雷轟龍(サンダードラゴン)
効果モンスター、シンクロ
星10/闇属性/雷族/攻?/守?
「神族の従者」+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上+ チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードはエクストラデッキ以外から特殊召喚できない。
このカードの元々の攻撃力と守備力はフィールド上のモンスターのレベル×300である。
このカードが存在する限り相手モンスターはすべて表側表示になり、攻撃力と守備力はそのカードのレベル×300ダウンする。
神海の巨岩帝(タイタン)
効果モンスター、シンクロ
星10/地属性/海竜族/攻4000/守4000
「神族の従者」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上+ チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードはエクストラデッキ以外から特殊召喚できない。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、そのモンスターのレベル×300のダメージを与える。
自分の魔法、罠カードを1枚ずつ墓地に送る。墓地のカードの枚数×100のダメージを相手プレイヤーに与える。
凱嵐の鳳凰竜(フェニクッス)
効果モンスター、シンクロ
星10/炎属性/鳥獣族/攻0/守0
「神族の従者」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上+ チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードはエクストラデッキ以外から特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力と守備力はフィールド上のカードの枚数×800アップし、相手のカードを1枚デッキの1番下に戻す。
エンドフェイズ時このカードをゲームから除外してもよい。そうした場合、次のドローフェイズに特殊召喚する。
ハイエンド・マーケット
永続魔法
自分がコントロールするカードの効果で払ったライフの数値だけ、以下の効果を1つ選択し発動する。
・500ポイント以上で選択可能。
フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する。
・1000ポイント以上で選択可能
フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。
・1500ポイントで選択可能。
自分のライフは1000ポイント回復する。
・2000ポイント以上で選択可能。
フィールド上のカードを1体破壊する。
ファイアーリング・メビウス
効果モンスター
星3/炎属性/水族/攻1400/守 100
このカードが召喚、特殊召喚したターンのみ、フィールド上の全てのカード名は「クライン」として扱う。
冥界よりの贈り物『ギフト・ザ・レッドボックス』
通常魔法
自分の墓地のカードの枚数×200ポイントのライフを払う。
攻撃力、守備力が払ったライフの数値のレッドギフトトークンを1体特殊召喚する。(レベル、属性、種族は特殊召喚前に自由に決める。)
6
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 600/守 600
このカードが自分フィールド上に3体そろった時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
反転
速攻魔法
「6」を1体リリースし、エクストラデッキから「9」を1体特殊召喚する。
9
融合モンスター
星9/光属性/天使族/攻 900/守 900
このカードは「反転」の効果でしか特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するカードが増える度に、自分のライフは300ポイント回復する。
999
融合モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻9999/守9999
「9」+「9」+「9」
このカードは正規のモンスターでしか融合できず、融合召喚でしか特殊召喚できず、「融合」カードを用いた場合でしか融合できない。
このカードを融合召喚する前に、自分はカードを9枚ドローする。
デジタル・シューター
効果モンスター
星4/光属性/サイキック族/攻1800/守 200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
デジタル・マテリアル
効果モンスター
星1/炎属性/サイキック族/攻 0/守 0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このモンスターをゲームから除外し、手札または墓地から「デジタル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
デジタル・ブリージング
効果モンスター
星2/水属性/サイキック族/攻1200/守1100
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の守備力を半分にする。
(裏側表示のモンスターは表側守備表示にして適用される。リバース効果は発動されない)
デジタル・ソーラー
効果モンスター
星1/風属性/サイキック族/攻 0/守 0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このモンスターをリリースする。デッキからテキストに「サイキック族」と書かれている魔法カード1枚を手札に加える。
デジタル・サモナー
効果モンスター/チューナー
星3/地属性/サイキック族/攻1500/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●手札を1枚捨てる。デッキからレベル4以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
デジタル・カオスチューンズ
星8/闇属性/サイキック族/攻2900/守2700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
1000ライフポイント支払う事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このモンスターをチューナーモンスターとして扱う。
1ターンに1度、このモンスターのレベルを1〜8まで変更する事ができる。
良心解除人
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターの種族は悪魔族になる。
1ターンに1度、手札を2枚捨てる事で相手フィールド上の悪魔族モンスター1体を破壊する。
このモンスターがモンスターを破壊する度に、自分は500ライフポイント回復する。
邪悪な種
通常魔法
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、手札又はデッキから「デビルプラント」1体を特殊召喚する。
デビルプラント
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1600/守1000
このモンスターをリリースする。以下の内1つを選択して発動する。
●フィールド上の植物族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップさせる。
●フィールド上の植物族モンスター1体の攻撃力を0ポイントにする。
●自分のデッキから「デビルプラント」1体を特殊召喚する。
魔笛
通常魔法
デッキの一番下に存在するカード1枚を確認する。そのカードがモンスターカードの場合、そのカードを手札に加える。
機械の墓場−レクイエム−
フィールド魔法
1ターンに1度、墓地から機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ召喚の素材にする事ができず、リリースする事もできず、
効果は無効化される。
この効果を使用したターン、通常召喚する事ができない。
バーストQ
通常魔法
自分の墓地から攻撃力?のモンスター1体を手札に加える。
未来同調−フューチャー・ドウチョー−
永続魔法
自分のデッキからシンクロモンスターカードによって決められたモンスターを選択し、、
エキストラデッキからシンクロモンスター1体を選択する。発動後5回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した
シンクロモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、選択したシンクロ素材モンスターを墓地に送る。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを
破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
リユーズキャット
効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻 300/守 100
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、墓地からレベル3以下の獣族モンスター2体を自分
フィールド上に特殊召喚する。この効果でチューナーモンスターを特殊召喚する事はできない。
風の魔封陣
永続魔法
相手プレイヤーは永続魔法・永続罠カードを発動する事ができない。
このカードが発動されて3回目のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
赤方偏移の網
永続罠
レベル6以上のモンスターは攻撃する事ができなくなる。
トラップ・シュート
カウンター罠
相手のデッキからカードを4枚墓地に送って発動する。
相手プレイヤーの発動した罠カードを無効にして破壊する。
相手プレイヤーは手札から罠カード1枚を墓地に送る事でこのカードの効果を無効にして破壊する。
ダーイ
速攻魔法
裏が出るまでコイントスを行い、相手フィールド上の表側表示モンスターを1体選択する。
表が出た数×600の数値が、選択したモンスターの攻撃力を超えていた場合、そのモンスターを破壊する。
300ポイント以上超えていた場合、さらに相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
超えていなかった場合、自分のライフは1500ポイント失う。
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚された場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
このカードの攻撃力と守備力は、自分の手札の枚数×1000ポイントになる。
相手が守備力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。
また、この効果により破壊された効果モンスターの効果は無効化される。
ラーの翼神竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚・特殊召喚は無効化されない。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚された場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力の合計の数値となる。
このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●1000ライフポイントを払う事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。
●自分のライフポイントを100残すように支払う事で、このカードの攻撃力・守備力は支払った数値だけアップする。
また、モンスター1体をリリースする事でこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力分だけアップする。
オシリスの招雷弾は黄泉ガエルなどのループを防ぐため、効果無効を追加
ラーの第2の効果はアバターよろしく、計算が面倒なので1じゃなく100に
またラーだけは特殊召喚時も強力な耐性が付加される
東方を護りし青き龍
シンクロ・効果モンスター
星12/水属性/ドラゴン族/ATK 3500/DEF 2000
水属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のこちらの墓地及びデッキに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
また、相手はこちらの墓地のカードをゲームから除外する事もできない。
//東にある自分のデッキ&墓地を護る。
南方を護りし朱き鳥
シンクロ・効果モンスター
星12/炎属性/鳥獣族/ATK 2800/DEF 2700
炎属性チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のこちらの魔法&罠ゾーンのカード及び手札に効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
//南にある魔法罠&手札を護る。
西方を護りし白き虎
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/獣族/ATK 3200/DEF 2300
風属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のこちらのフィールド魔法ゾーン及びエクストラデッキに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
また、相手はこちらがエクストラデッキからモンスターを召喚する時チェーンできず、フィールド魔法を発動することが出来ない。
//西にあるフィールド魔法&エクストラデッキを護る。
北方を護りし玄き亀
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/爬虫類族/ATK 2000/DEF 3500
地属性チューナー+チューナー以外の爬虫類族モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の相手モンスターカード、魔法&罠ゾーン及び手札に効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
//相手は自身のモンスターをリリースする、自身のモンスターに装備する、自身の手札をコストにする、自身のモンスターを融合・シンクロ・儀式素材にする、等
カードのテキストにその範囲のカードを対象にすることが表記されているカードは使用できなくなる。
カードの効果によって効果が及ぶのを無効にするので、普通のアドバンス召喚なりは出来、デッキ墓地除外等の利用は可能。
範囲広すぎるしなんかよく分からんな・・・これは流石に酷い。
悪のデッキ破壊ウイルス 罠
守備力0 闇属性モンスターを生贄にして発動する。
相手のデッキにあるカードを5枚指定し、相手ターンで数えて3ターンの間に指定したカードが
手札に加えられた時、指定したカード以外の相手の手札とフィールド上のカード全てを破壊する。
デッキ再生ワクチン 魔法
このカードは自分の手札が3枚以上の時に発動することが出来る。
自分の墓地、フィールド、除外ゾーンに存在するカードと自分の手札を全てデッキに戻し発動する。
自分ターンで数えて3ターンの間自分はカードをドローする場合に更に2枚ドローする事が出来る。
>>59 バカな!プチモス3体を墓地に送らなきゃ特殊召喚できないのに墓地から特殊召喚だと!?
>>70 グラゴって何色?そして牢獄は永続魔法なのに発動ターンしか効果ないの?
>>98 原作ではリバイバルスライムで∞ループしてたけどね!
そして、魔法・罠の対象にならないなら特殊召喚できないんじゃ・・・
みんな神スキヤナーなんつって・・・
旋風姫・フィネスト
効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2500/守2300
自分または相手がモンスターを通常召喚するたびにこのカードにサイクロンカウンターを1つ乗せ
る。1ターンに1度、フィールド上のサイクロンカウンターを1つ、別のサイクロンカウンターを乗せる
ことができるカードに乗せることができる。
このカードに乗っているサイクロンカウンターをそのモンスターのレベル分払うことで、自分の墓地
から風属性モンスター1体を選択して特殊召喚することが出来る。
台風の卵
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1000/守600
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードにサイクロンカウンターを2つまで乗せることがで
きる。自分または相手がモンスターを通常召喚するたびにこのカードにサイクロンカウンターを1つ
乗せることができる。
このカードが戦闘によって破壊された時、このカードに乗っているサイクロンカウンターの数と同じ
レベルの風属性モンスターをデッキから特殊召喚する。
ヴォーテクスデーモン
効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻3200/守1600
このカードは通常召喚できない。フィールド上のサイクロンカウンターを8つ取り除くことで手札または
墓地から特殊召喚することができる。
相手がモンスターを特殊召喚するたびにこのカードにサイクロンカウンターを1つ乗せる。
相手のエンドフェイズ時、このカードに乗っているサイクロンカウンターの数だけ相手の墓地から相
手のデッキに戻しシャッフルする。このカードの効果によって相手の墓地のカードが0枚になった時、
このカードを破壊し相手にこのカードの攻撃力分のダメージを与える。(この効果によるダメージは
無効にできない)
血紅珊瑚防御礁
永続罠
このカードを発動した時、手札からカードを1枚捨てる。
フィールド上のモンスターが魔法・罠・モンスターの効果によって破壊される時、そのモン
スターのレベルの数だけ自分の墓地の水属性モンスターをゲームから除外することに
よってその効果を無効にすることができる。
ヘルズ・ゲート
通常魔法
自分の墓地にカードが5枚以上存在するときに発動できる。
自分の墓地のモンスターの中で一番下に存在するモンスター1体を特殊召喚する。
コードチェンジ
速攻魔法
フィールド上または自分の手札に存在するカード1枚のテキストに書かれている
「属性」「種族」をこのターンのエンドフェイズまで自由に変更する。
隊長の英霊
スピリットモンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守400
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の
モンスター1体を通常召喚する事ができる。
従属神リヴァル
効果モンスター
星2/光属性/幻神獣族/ATK 1000/DEF 500
このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターが神属性だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分の墓地から「従属神」と名の付くモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。
●デッキからカードを3枚ドローする。ドローしたカードは公開し、次の自分のエンドフェイズまで通常召喚・特殊召喚・発動・セットできない。
●自分は相手のライフポイント数値分ライフポイントを得る。
スイッチヒッター
装備魔法
フィールド上にセットされたこのカードは相手ターンのメインフェイズにも発動できる。
装備モンスターの攻撃力と守備力の数値を入れ替える。
美味い粥
通常魔法
自分フィールド上のアンデット族モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたアンデット族モンスターのレベル×200ライフポイント回復する。
//「かゆ うま」
コンフュージョン・ミスト
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
フィールド上のモンスターを最大6体まで順番に可能な限り選択する。
サイコロを1つ振り、出た目の順番で選択されたモンスターに攻撃対象を変更する。
出た目が選択されていない数だった場合、その攻撃を無効にする。
森の精霊 ルウリィ
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1200/守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分フィールド上の獣族、獣戦士族、獣鳥族、昆虫族、
植物族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、フィールドが「森」の場合、自分のメインフェイズ2の毎に
このカードにルウリィカウンターを1つ乗せる。(最大6つまで)
自分のメインフェイズ1に自分の墓地から上記のモンスターを選択し、
そのモンスターのレベル分ルウリィカウンターを取り除く事で
そのモンスターを特殊召喚できる。(最大二体まで)
浅すぎた落とし穴
永続罠
攻撃力1500以下のモンスターが罠の効果で破壊または除外された
ターンのエンドフェイズに罠によって破壊または除外されたモンスター一体を
特殊召喚する。
召喚酔い LV.2
永続罠
機械族を除く全てのモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚されたターン、
攻撃宣言できない。また、機械族以外のモンスターは、召喚、反転召喚、
特殊召喚に成功した時に発動できる効果を発動できない。
>>108 浅すぎた落とし穴
誤 罠によって破壊または除外されたモンスター一体を
正 破壊または除外されたモンスターの中から一体選択し、
>>101 見落としてたorz
ということで
>>59修正↓
ギガンテック・インセクト
効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/攻4200/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールド上から「プチモス」3体を墓地へ送る事で手札から特殊召喚できる。
このカードが破壊された時、墓地の「プチモス」1体を除外する事で、
そのターンのエンドフェイズにこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
>>101 「魔法・罠の対象にならない」というような効果は
大抵の場合はフィールド上に存在するとき限定なので大丈夫では?
(例えば「罠の効果を受けない」ワイルドマンがリビングデッドで蘇生できたり)
//思いつきで作った。反省はしない
フードファイター
食闘士 ハウンド・ケーキ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1300/守1600
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を
表側守備表示にすることができる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。
フードファイター
食闘士 カルボ・バーナー
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1800/守 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
このカードを装備カードとして相手フィールド上に
存在するモンスター1体に装備させることができる。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
フードファイター
食闘士 ナットー・キング
効果モンスター
星2/水属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
お互いのプレイヤーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
お互いのプレイヤーは自分の手札を1枚選択して破壊する。
フードファイター
食闘士 バイス・カレー
効果モンスター
星6/炎属性/水族/攻2500/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
相手が次に発動する魔法または罠カード1枚の発動を無効にし破壊する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
フードファイター
食闘士 ソディウム・チューニング
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/岩石族/攻 200/守1900
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
手札からレベル4以下の「食闘士」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
デッキから「食闘士 ソディウム・チューニング」以外の
レベル4以下の「食闘士」と名のついたモンスター1体を
デッキから特殊召喚することができる。
フードファイター
食闘士 シュール・ストレミング
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/魚族/攻2800/守1800
「食闘士」と名のついたチューナー+チューナー以外の「食闘士」と名のついたモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功したとき、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
//食べ物で遊ぶのはやめましょう。食べ物の恨みは怖いぞ!
コスモ・シュトローム
効果モンスター
星9/光属性/水族/攻3000/守 0
自分フィールド上に表側表示のカードが合計5枚以上存在する場合、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上で破壊された場合、相手は手札から罠カードを全て墓地に捨てる。
煉獄の手
通常魔法
相手の魔法&罠カードゾーンを確認し、罠カードを1枚選択して破壊する。
罠カードが存在しない場合、このカードをデッキの一番上に置く事ができる。
カウンター潰しの近接距離(クロスレンジ)
装備魔法
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、カウンター罠は発動する事ができない。
セコンドアウト!
装備魔法
バトルフェイズ中にモンスターを特殊召喚する事はできない。
たて掛け
速攻魔法
装備魔法及びモンスターに装備されているカードを1枚選択し、装備を解除する。
この効果で解除された装備カードは、そのまま魔法・罠ゾーンに存在し続ける。
つり銭集めの鬼
効果モンスター
星3/地属性/悪魔族/攻800/守1000
装備魔法がフィールド上から墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地に捨てる事で
そのカードを自分の手札に加える事ができる。
腐海のオルフェン
効果モンスター
星8/水属性/爬虫類族/攻2900/守3000
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族以外の全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ毎に500ポイントダウンする。
この効果により攻撃力が1000以下になったモンスターの効果は無効化され、攻撃力が0以下になったモンスターはゲームから除外される。
この効果でモンスターがゲームから除外された時、墓地に存在する「腐海」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
「腐海のオルフェン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海の大蛇
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻100/守1000
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「腐海の大蛇」以外の「腐海」と名のついたモンスターは、罠カードとモンスターの効果を受けない。
「腐海の大蛇」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海樹
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻1000/守1000
このカードが攻撃力0の時にフィールドを離れた場合、自分のデッキから「腐海」と名のついたモンスターを3体墓地に送って発動する。
このデュエル終了まで、相手は永続罠・カウンター罠を使用することができない。
このカードが「腐海」と名のついたモンスターの効果で墓地から特殊召喚された場合、相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
「腐海樹」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海のゴーレム
効果モンスター
星4/水属性/岩石族/攻1700/守1150
このカードが攻撃力0の時にフィールドを離れた場合、自分のデッキから「腐海」と名のついたモンスターを3体墓地に送って発動する。
このデュエル終了まで、相手は永続魔法・速攻魔法を使用することができない。
このカードが「腐海」と名のついたモンスターの効果で墓地から特殊召喚された場合、相手はデッキからカードを1枚選択し墓地に送る。
「腐海のゴーレム」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ドールズ・ソルジャー
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 600/守 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
デッキ・手札から「ドールズ・ソルジャー」を2体まで特殊召喚する。
ドールズ・ウィッチ
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/魔法使い族/攻 200/守 300
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。
その装備モンスターのコントロールを得る。
このターンのエンドフェイズに装備カード扱いのこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
ドールズ・トライパーティ
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
星5/地属性/戦士族/攻2400/守1600
このカードは相手の魔法・罠の効果の対象にならない。
このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
この効果によって破壊したカードが通常罠カードの場合、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。
腐海のアナコンダ
効果モンスター
星6/水属性/爬虫類族/攻2400/守2200
「腐海」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードをアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。
このカードをリリースすることで、手札・デッキ・墓地またはゲームから除外されている「腐海」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動と効果は無効化されず、この効果でモンスターが特殊召喚された時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動することができない。
「腐海のアナコンダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海ゾンビ
効果モンスター
星3/水属性/アンデット族/攻500/守0
このカードが攻撃力0の時にフィールドを離れた場合、自分のデッキから「腐海」と名のついたモンスターを3体墓地に送って発動する。
このデュエル終了まで、相手の召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターは、次の自分のドローフェイズまでモンスター効果が無効化される。
このカードが「腐海」と名のついたモンスターの効果で墓地から特殊召喚された場合、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は手札・墓地からモンスター効果を発動することができない。
「腐海ゾンビ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海のD.D.スネーク
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻100/守100
このカードを手札から墓地に送ることで、自分の墓地に存在する「腐海」と名のついたモンスターの種類の数まで、相手の墓地に存在するカードをゲームから除外する。
この効果は相手のターンでも発動することができる。
この効果は、自分の墓地に「腐海のD.D.スネーク」が存在する場合は使用することができない。
このカードが「腐海」と名のついたモンスターの効果で墓地から特殊召喚された場合、さらに以下の効果を得る。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻すことができる。
「腐海のD.D.スネーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海の騎士
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「腐海」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることができる。
このカードが「腐海」と名のついたモンスターの効果で墓地から特殊召喚された場合、自分のデッキから「腐海」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。
腐海のパイソン
チューナー(効果モンスター)
星4/水属性/爬虫類族/攻1600/守1200
1ターンに1度、自分のエクストラデッキから「腐海」と名のつくモンスター以外の融合モンスターまたはシンクロモンスター1体を墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベルの数まで、自分の墓地に存在する「腐海」と名のつくモンスターをデッキに戻すことができる。
この効果で墓地に送られたモンスターは「腐海」と名のついたモンスターとして扱う。
「腐海のパイソン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
腐海王オルフェン2世
シンクロ・効果モンスター
「腐海のパイソン」+「腐海」と名のついたモンスター1体以上
星8/水属性/爬虫類族/攻3500/守3000
1ターンに1度、墓地に存在する「腐海」と名のついたモンスターの種類×600ポイントのダメージを相手に与える。
このカードは自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、攻撃宣言することができない。
自分のエンドフェイズ時に「腐海」と名のついた融合またはシンクロモンスターを1体ゲームから除外する。
除外できない場合は、このカードはエクストラデッキに戻し、手札・デッキ・墓地から「腐海のオルフェン」を1体特殊召喚する。
シンクロ・チェンジャー
効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻0/守0
相手がシンクロモンスターをシンクロ召喚した場合、このカードを手札から捨てて発動する。
シンクロ召喚されたモンスターをエクストラデッキに戻し、自分または相手のエクストラデッキから
戻したモンスターと異なるカード名で同じレベルのシンクロモンスター1体を特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚として扱わない)
この効果は相手のターンにも発動する事が出来る。
ゼロ・スプレッド
通常魔法
相手のターンで数えて3ターンの間、お互いの手札・フィールド・墓地に存在するモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
この効果適用中、フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力はこのカードの効果以外では変化しない。
ゴヨウ・ラリアット
通常魔法
自分フィールド上に「ゴヨウ・ガーディアン」が表側表示で存在する時のみ発動することができる。
このターン「ゴヨウ・ガーディアン」が戦闘でモンスターを破壊した時、相手の墓地のモンスター1体を選択し召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分、自分フィールド上の「ゴヨウ・ガーディアン」の攻撃力がアップする。
フリージング・ブレス
速攻魔法
自分フィールド上に「氷結界の龍 ブリューナク」が表側表示で存在する時のみ発動することができる。
相手のフィールド上のカードを全て手札に戻す。
相手は次の自分のターンのドローフェイズまでカードをプレイすることができない。
このカードの発動と効果は無効化されない。
ツヴァイト・シンクロ
装備魔法
モンスター効果を持たないシンクロモンスターにのみ装備可能。
1ターンに1度、自分のエクストラデッキのモンスター効果をもったシンクロモンスターを3体まで選択する。
装備モンスターは、そのターンのエンドフェイズまで選択したモンスター全てのモンスター効果を得る。
ディフェンシブ・シンクロ
装備魔法
元々の攻撃力が元々の守備力よりも低いシンクロモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度、サイコロを1つ振り、出た目の数だけカードの名前を宣言する。
お互いのエクストラデッキに宣言したカードが存在する場合、それらを全て墓地に送る。
炎龍の宝玉
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻100/守100
このカードは戦闘では破壊されない。
お互いのターンのエンドフェイズ毎に500ポイントダメージをお互いに与える。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、1000ポイントダメージを自分に与える。
レイジ・シーホース
効果モンスター
星4/地属性/海竜族/攻1500/守1100
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
嵐の海域
永続魔法
相手の手札が捨てられる度に、相手フィールド上のカード1枚を相手の手札に戻す。
相手フィールド上のカードが相手の手札に戻る度に、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
>>123のシーホース訂正
レイジ・シーホース
デュアル
星4/地属性/海竜族/攻1500/守1100
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
四拍手の作法
フィールド魔法
表側表示のレベル5以上のモンスターは、4で割った余りのレベルになる。
割切れる場合はレベル4とする。
ドールズ・ニンジャ
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 500/守 500
自分がモンスターの通常召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
ドールズ・メイデン
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/魔法使い族/攻 300/守 700
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
「ドールズ」と名のついたモンスターを攻撃対象とする
相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
ドールズ・トライサムライズ
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2500/守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する
「ドールズ」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが相手モンスターとの戦闘によって相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
与えた戦闘ダメージ分だけ相手ライフにダメージを与える。
アクア・トランサー
チューナー・効果モンスター
星4/水属性/水族族/攻1600/守1500
1ターンに1度、以下の内どちらかの効果を発動できる。
●手札の水属性モンスター1体を捨てることでカードを1枚ドローする。
●「アクア・トランサー」以外の自分フィールド上の
水属性モンスター1体をリリースすることで
墓地からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。
スプラッシュ・ウォリアー
効果モンスター
星4/水属性/水族族/攻1800/守600
このカードをリリースすることで墓地の「スプラッシュ・ウォリアー」以外の
レベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果はバトルフェイズでも使える。
アクア・トルネイダー
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/水族族/攻2400/守2200
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
自分フィールド上の他の水属性モンスターを全てリリースすることで
相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
この効果は自分のメインフェイズまたは相手ターンでも使える。
レインボー・コクーン
速攻魔法
自分の墓地のカード1枚をゲームから除外し、
ゲームから除外されている自分のカード1枚を墓地に戻す。
ジェットバウンス
通常魔法
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上に存在する裏側表示モンスター
またはレベル4以下の表側表示モンスターを合計2体まで選択して持ち主の手札に戻す。
閻魔の断罪
永続魔法
互いのプレイヤーは墓地からカードを特殊召喚することができず、墓地のモンスター効果を発動することもできない。
悪意のA細胞(マリス−アー・セル)
永続魔法
このカード及びこのカードと同名カード以外の、Aカウンターが乗っていないカードの効果は無効になる。
このカードは発動ターンから自分エンドフェイズで数えて4ターン目の自分エンドフェイズ時に破壊される。
旧神の牙
装備魔法
幻神獣族モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターはこのカード以外の魔法・罠・モンスター効果を受けない。
装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントずつアップする。
三幻神は特に仕様に変更がない限りは効果の対象にならないから
装備魔法とか使えない。
(対象を取らない効果なら有効)
まあ、仕様が変更する可能性もないわけじゃないけどさ。
ロールド・アドベンチャー
速攻魔法
自分のデッキから「ワールドマップ」を1枚手札に加える。
ワールドマップ
永続魔法
自分のデッキから「都市」、「街」と名の付くフィールドカードを1枚発動する。
自分フィールド上に存在するフィールドカードが、又は自分フィールド上のモンスターが相手によって破壊された時、自分のデッキから「都市」、「街」と名の付くフィールドカードを1枚発動する。
第一都市
フィールド魔法
表示形式を変更したモンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。
ドールズ・ワーカー
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 300/守 200
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
「ドールズ」と名のついたレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
ドールズ・プリンセス
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/魔法使い族/攻 800/守 200
このカードの召喚に成功した次の相手のターン、相手は攻撃宣言を行う事はできない。
ドールズ・トライロイヤルズ
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードを裏側守備表示にする。
//王宮の勅命+お触れの強いロック
//攻撃対象になった時の効果は暗黒ステゴと同じ挙動
かぼちゃの戦車
カウンター罠
自分フィールド上に植物族モンスターが表側表示で存在する時発動することができる。
相手のモンスターの効果を無効にし破壊する。
サザエ戦車
カウンター罠
自分フィールド上に魚族モンスターが表側表示で存在する時発動する事が出来る。
相手の魔法カードの効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 17:15:42 ID:j3bSkKvK0
カオス
効果モンスター
☆12/神属性/幻神獣族/攻撃力0/守備力0
このカードはリリースできない。
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の
モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
ガチムチ化した師匠のサポートカード
ファラオの古代王宮
フィールド魔法
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
フィールド上に表側表示で存在する「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」の
攻撃力は400ポイントアップし、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
// 師匠とBMGを耐性付きに。
冥界の黒魔術師
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。
自分の墓地に「ブラック・マジシャン」が存在する場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは
効果モンスターとなり、以下の効果を得る。
●このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ブラック・マジシャン」以外の
魔法使い族モンスター3体をゲームから取り除くことで、自分の墓地の魔法カード一枚を手札に加える。
●このカードとの戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
●自分の墓地に存在する「ブラック・マジシャン」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
>>111なるほどそっか
>>113遊んでるのはお前だろw
>>127水族族・・・!
腐海と言われたらナウシカと王蟲しか頭に浮かばないぜ!
炎業剣の騎士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1900
裏側表示のこのカードが魔法カードの効果によって破壊される時、このカードを表側攻撃表示
に変更することでその効果を無効にすることができる。その後、このカードの攻撃力と守備力
を入れ替える。
溶解液
装備魔法
装備モンスターの攻撃力と守備力は装備モンスターのレベルの数×100ポイントダウンする。
魔力の縄
永続罠
1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択することができる。
指定した相手表側表示モンスター1体はこのカードがフィールド上に存在する限り攻撃を
行うことができない。このカードの対象となったモンスターは効果を発動することができない。
相手フィールド上に表側表示モンスターが存在しない時、自分のスタンバイフェイズに手札
を1枚捨てなければこのカードを破壊する。
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:23:15 ID:+aTgFeFE0
アームド・ドラゴン・Lv12/バスター
効果モンスター
星12/風属性/ドラゴン族/攻4500/守4000
アームド・ドラゴン・Lv10が、相手の魔法・罠の効果で破壊された場合
バスター・モードの効果で特殊召喚することが出来る。
手札を一枚捨てることで、相手の魔法・罠カードゾーンとモンスターカード
ゾーンのカードを全て破壊する。破壊した数×500のダメージを相手ライフ
に与える。この効果を発動したターンこのモンスターは攻撃宣言することが出来ない。
このカードの攻撃宣言時、相手は魔法・罠を発動することが出来ない。
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:34:40 ID:+aTgFeFE0
メタボ・マスター
融合モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800
『メタボ・サッカー』+『メタボ・サッカー』
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚に成功した場合『メタボ・マスター・トークン』(攻0/守3000)を
自分フィールドに1体特殊召喚する。
『メタボ・マスター・トークン』は相手がモンスターを召喚するたびに、攻撃力が
800ポイントずつアップする。
《魔導龍クラウソラス》
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2400
魔法カードが発動された時に、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、相手の手札にある、このカードの攻撃力以下のモンスターを1枚破壊する。
このカードがフィールドから離れた時に、自分フィールド上の魔力カウンターを5つ取り除く事で、このカードをデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
《魔導龍の儀式》
速攻魔法
自分のフィールド上からレベルが7になるようにモンスターをリリースする。
デッキ、手札、墓地から《魔導龍クラウソラス》を特殊召喚する。
不思議空間−トライワイト・ゾーン
フィールド魔法
攻撃表示のモンスター同士が戦闘を行った場合、
攻撃力の低い方のモンスターはその戦闘では破壊されず、
代わりに攻撃力の高い方のモンスターが破壊される。
(この破壊はモンスターによる戦闘破壊として扱う)
機械戦士(サイバー・サバイバー)―Zero
効果モンスター(制限カード)
星1/闇属性/機械族/攻???/守???
このカードは通常召喚することが出来ない。
墓地から機械戦士と名のつくモンスターを1体以上除外する。
このモンスターの攻撃力・守備力は除外されたモンスターと同じになる。
機械戦士の残骸
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻0/守0
このモンスターをリリースすることで自分の手札から機械戦士と名のつくモンスター1体を特殊召喚出来る。
機械戦士の誇り
永続罠
手札を1枚捨てて発動する。
すべての機械戦士と名のつくモンスターは戦士族となる。
機械戦士ことサイバー・サバイバーシリーズ。
投下するたびに久しぶりな気がorz
サーセン。Zeroの効果ミスったorz
機械戦士―Zero
効果モンスター(制限カード)
星1/闇属性/機械族/攻???/守???
このカードは通常召喚することが出来ない。
墓地から機械戦士と名のつくモンスターを1体以上除外する。
このモンスターの攻撃力・守備力は除外されたモンスターの攻撃力・守備力を合計したものとなる。
博打融合−ギャンブル・フュージョン
通常魔法
サイコロを二回振り、出た目の合計の数デッキの上からカードをめくる。
めくったカードの中に、融合モンスターカードによって決められたモンスター一組
(融合素材代用モンスターは不可)が揃っていた場合それらを墓地に送り、その融合モンスターを
自分フィールド上にエクストラデッキから特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
その後、めくったカードをデッキに加えてシャッフルする。
めくったカードの中に、融合可能な組み合わせが揃わなかった場合めくったカードを全てゲームから除外し
自分は、めくったカードの数×200ポイントダメージを受ける。
幸運融合−ラッキー・フュージョン
通常魔法
セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、
自分のフィールド上・手札・墓地から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターをゲームから除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
対抗融合−カウンター・フュージョン
永続罠
自分の、「融合」と名の付いた魔法カードの発動が無効にされた時発動可能。
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
墓地へ送り、エクストラデッキからその融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
融合融合−フュージョン・フュージョン
通常魔法
手札の「融合」と名の付いた魔法カードを2枚墓地に送る。
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
墓地へ送り、エクストラデッキからその融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
リボルバー・ドラゴンMk2
効果モンスター
星8/炎属性/機械族/攻2800/守1900
相手フィールド上に存在するモンスター1体と相手墓地に存在するカードを2枚まで選択して発動する。
コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合、そのモンスターを破壊し、
選択した墓地のカードをゲームから除外する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
デュアルスタン・ドラゴン
効果モンスター・デュアル
星7/光属性/ドラゴン族/攻2700/守2500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分は1ターンに2回まで通常召喚を行う事ができる。
また、このカードはモンスター効果を受けない。
ハロー・ウィーン−恐怖の一夜−
通常魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
自分フィールド上に「ゴースト王−パンプキング」または「THE トリッキー」が存在する時にのみ発動できる。
発動以降、自分が相手プレイヤーにダメージを与えるまで相手のターンをスキップする。
この効果を適用する間、自分はドローできない。
相手にダメージを与えた時、そのダメージを無効にしそのターンを終了する。
このカードの効果が適用されている間、「終焉のカウントダウン」のターンカウントは行わない。
ナチュル・カメレオン
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1800/守1600
このカードは同じ属性のモンスターからの戦闘ダメージ・モンスター効果を受けない。
1ターンに1度、このカードの属性を自由に変更できる。
この効果は相手ターンにも使用できる。
ジャンク・メタルコア
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻0/守2800
このカードは墓地のレベル2以下のモンスター1体を除外することで特殊召喚できる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、効果で破壊されない。
ハイパー・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3100/守3000
「ハイパー・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、効果で破壊・除外されない。
このカードがフィールドを離れたとき、自分の墓地から
「ハイパー・ウォリアー」以外の「ウォリアー」または
「シンクロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
破壊衝動
カウンター罠
魔法・罠・モンスター効果が発動したときに発動できる。
その効果を「フィールド上のカード1枚を破壊する」に変更する。
G・M X-ウィング・アルビーノウォーリア
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻 2000/守 1800
このモンスターが戦闘で破壊された場合、墓地ではなくデッキの一番に戻される。
その場合、手札からレベル2以下の光属性モンスターを2体召喚できる。
G・M V-ウィング・ノワールソルジャー
効果モンスター・ユニオン
星3/闇属性/機械族/攻 900/守 1300
このモンスターは、自分の場に「G・M X-ウィング・アルビーノウォーリア」がある場合、装備魔法として扱う。
このモンスターが装備された場合、装備したモンスターは半分の攻撃力でプレイヤーにダイレクトアタックができる。
装備したモンスターが破壊された時、代わりにこのモンスターを墓地に置くことで、そのモンスターの破壊は無効になる。
根も葉もない花
効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このモンスターは戦闘では破壊されない。
このモンスターがフィールドから離れた時、手札またはデッキから同名モンスターを1体守備表示で特殊召喚する。
//どこからともなく現れて広がり、簡単には消せない。そんな花。
霞の谷のトレモーラー
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1100
自分フィールド上に「霞の谷のトレモーラー」以外の「霞の谷」と名のついたモンスターが1体以上存在している時に発動できる。
相手フィールド上のモンスター1体と自分フィールド上のモンスター2体をシンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。
恐獣神(ゴッド・オブ・ティラノ)
効果モンスター
星12/地属性/恐竜族/攻 5000/守 3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の恐竜族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
ポンタ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 800/守1200
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、フィールド上のカードを1枚破壊する。
オオダヌキ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1300/守2100
このカードが相手に与えた戦闘ダメージの数だけ、このカードの守備力がアップする。
防護大門・オオダヌク
効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻 0/守3000
守備力3000以上の「オオダヌキ」を1体リリースした場合のみ手札から特殊召喚可能。
この方法で特殊召喚に成功した時、このカードにタヌクカウンターを3つ乗せる。
このカードが破壊された時、乗っていたタヌクカウンターをフィールド上に表側表示で存在するカードに好きなように乗せる。
タヌクカウンターが乗っているモンスターは、攻撃力が1000ポイントダウンする。
タヌクカウンターが乗っている魔法、罠カードは、効果が無効となる。
サラマンダー
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2400
自分フィールド上の炎族モンスター2体をリリースする事で手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在している場合、
コントローラーのスタンバイフェイズ毎に800ポイントダメージをコントローラーに与える。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、3000ポイントダメージを相手に与える事ができる。
//任意なので逃す可能性あり
ヴォルカニック・フェニックス
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻 0/守 1600
自分の墓地に存在する「ヴォルカニック・フェニックス」1体と、
「ヴォルカニック・フェニックス」以外の「ヴォルカニック」と名の付くモンスター1体を
除外する事で、自分の墓地から炎族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンには攻撃できない。
発明家の巣窟 (制限カード)
永続魔法
1ターンに1度、カード名を1つ宣言する。
相手は宣言したカードをゲームから除外することで、デッキからカードを2枚ドローする。
除外しない場合、相手の手札を確認し1枚選択してデッキの1番下に戻す。
理想的領域 (準制限カード)
フィールド魔法
発動時、以下の内どれか1つを選択する。
互いのプレイヤーは選択した行動をできない。
●デッキに戻す。
●デッキからカードを墓地に送る。
●シンクロ召喚する。
●手札からモンスターを特殊召喚する。
●墓地からモンスターを特殊召喚する。
チューン・ワールド
永続魔法
フィールド上のすべてのモンスターはチューナーになる。
ワールドカッパ
通常モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守1200世界に点在するカッパ。皿の水が無くなると苦しいらしい。
ダウンタウン
フィールド魔法
攻撃力がダウンしたモンスターは破壊される。
エムライム
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1500/守1500
水属性モンスターが召喚される度に、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
異国の剣豪
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻 2500/守 2500
自分フィールド上の「異国の剣士」1体をリリースする事で手札から特殊召喚できる。
このカードは自分の墓地の「異国の剣士」の数だけ攻撃を行う事ができる。
//通常召喚は可能だけれども墓地に「異国の剣士」が存在しないと攻撃さえできません('A`)
アース・イーター
星7/水属性/水族/攻 2500/守 2000
自分フィールド上の「ゾーン・イーター」1体をリリースする事で手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は自分の墓地の「ゾーン・イーター」の数×700アップする。
自分の墓地の「ゾーン・イーター」1体を除外する事で、フィールド上のカード1枚を破壊する。
//ゾーンイーターかわいいよゾーンイーター
元がとても古いカードなので、今は知ってる人少ないかな…
>>148 Xセイバー パシウルが自身へのバーン効果だし
魂を削る死霊やマシュマロンが制限カードである以上、
もう少し使い勝手を悪くしないと釣り合いがとれないと思う
闇精霊 ディアバウンド
儀式・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0
「憎しみの連鎖」により降臨。
このモンスターはこのカードの降臨にリリースしたモンスターのレベルの合計を得る。
このカードの攻撃力・守備力は互いの墓地のカードの枚数の合計×200ポイントアップする。
このカードは自身のレベル未満のモンスター効果を受けない。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊する度にそのモンスターのレベルを得る。
相手がカードを発動した時、このカードのレベルを発動したカードのスペルスピードと同じ数下げることで、そのカードの発動と効果を無効にする。
この効果はスペルスピード3として扱う。
この効果は同一チェーン上に2回まで発動できる。
憎しみの連鎖
儀式魔法
「闇精霊 ディアバウンド」の降臨に必要。
相手フィールド上モンスター1体をリリースしなければならない。
>>158 相手モンスター除去した上に無効化持ち強力モンスター出るのはやばい
>>117の書式が狂っていたので修正+効果改変
ドールズ・トライパーティ
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードは相手の魔法・罠の効果の対象にならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分がドローしたカードが「ドールズ」と名のついたモンスターだった場合、
1ターンに1度、そのカードを特殊召喚する事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
人形達の舞踏会
通常魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールド上に「ドールズ」と名のついたモンスターが1体以上存在する時、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に存在する「ドールズ」と名のついたモンスター2体につき、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●自分フィールド上に「ドールズ」と名のついたモンスターが5体存在する時、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:21:56 ID:d/A23noj0
デブの特権!
罠カード
メタボと名のついたモンスターに装備することが出来る。
一ターンに一度相手モンスター1体を除外する。
メタボ・マスターが≫132くらいにあったから作ってみた
機雷
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
フィールドが「海」の場合のみセットできる。
このカードが攻撃の対象になる時、このカードと攻撃モンスターを破壊する。
フィールドが「海」でなくなった時、このカードを破壊する。
理不尽な怪魚
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守1000
自分フィールド上の魚族モンスターの数だけこのカードに対する攻撃を無効にできる。
また、相手は自分フィールド上のこのカード以外の魚族モンスターを攻撃対象にはできない。
フィールドが「海」でない場合、このカードは他のカードの効果を受けない。
誘爆
速攻魔法
自分フィールド上に機雷が三体存在する場合のみ発動できる。
相手フィールド上のカード全てと自分フィールド上の機雷全てを破壊する。
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:20:40 ID:Xzn+htN5O
《アポカリョープス》
☆7/光/魔法使い族/攻撃2200/守備2900/効果
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する魔法カードを5枚ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。相手が魔法カードを発動した時、以下の効果からひとつを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを2枚ドローする。
●自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、そのカードを手札に加える。
●このカードをリリースする。魔法カードの発動を無効にし、破壊する。
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:30:00 ID:Xzn+htN5O
《ハルカリナッソス》
☆7/光/魔法使い族/攻撃2600/守備3000/効果
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数だけ『暗黒回帰トークン』(☆1・闇・アンデット族・攻守700/0)を特殊召喚する。
青眼の愛機(ブルーアイズ・プライベート・ジェット)
効果モンスター・ユニオン
星5/光属性/機械族/攻 1500/守 1250
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「正義の味方 カイバーマン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カードになっている場合にのみ、
装備モンスターの攻撃力は2800ポイント・守備力は1800ポイントアップし、
装備モンスターのカード名は、「青眼の白龍」として扱い、種族はドラゴン族となる。
装備モンスターと、装備状態のこのカードをリリースする事で、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
>>157 確かにそうですよね。戦闘破壊耐性は抜きにします。
ゴースト・リベンジ
通常罠
このターン戦闘で破壊され、自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
そのモンスターと同じ属性・種族・攻撃力・守備力を持つ「ゴーストトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
大地の意思
通常魔法
自分の墓地の地属性モンスターの合計枚数よりもレベルが低い地属性モンスター1体を選択し
そのモンスターを墓地から特殊召喚する。
薬売りロンダン
効果モンスター
星3/地属性/ドラゴン族/攻 0/守1200
自分のコントロールするカードの効果によって自分のライフポイントが回復した場合、その数値分このカードの攻撃力がアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され
墓地に送られたとき、自分はそのモンスターのレベル×100ポイントライフを回復する。
フラットドラゴン
効果モンスター
星5/地属性/ドラゴン族/攻2400/守 0
このカードは通常召喚できない。互いのフィールド上に裏側表示のカードのみが存在する場合に手札から特殊召喚する。
このカードが相手モンスターに攻撃を行う場合、ダメージ計算前に相手モンスターを裏側守備表示にする。
アースケーブル・ドラゴン
効果モンスター
星6/地属性/雷族/攻2400/守 800
このカードは、自分フィールド上の雷族モンスター2体をリリースする事で手札から特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「アースケーブル・ドラゴン」を除く、フィールド上に
表側表示で存在する雷族モンスターの効果は無効となる。
このカードは雷族モンスターとの戦闘によっては破壊されない。
浅すぎた落とし穴
通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、セットした状態にする。
超電磁工場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する場合デッキ・エクストラデッキ・手札・フィールド上・墓地に存在するモンスターは「「電池メン」と名の付くモンスター」としても扱う。
このカードがフィールド上に存在する時特殊召喚が行われた場合、特殊召喚を行ったプレイヤーから見て相手側のフィールド上に「電池トークン」(雷族・光・星2・攻/守1000)1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動しない。
剣闘獣の裏切り
通常罠
2000ライフポイントを払う。自分は相手のエクストラデッキから「剣闘獣ガイザレス」を自分フィールド上に特殊召喚する。
ライトロードキラー サムソン
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻300/守300
リバース:相手の手札から「裁きの龍」一体を自分フィールド上に特殊召喚する。
相手の手札に存在しない場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
機ガエル
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻800/守0
自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に「ガエル」と名のつくモンスターが存在する場合、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードはシンクロの素材には使用できない。
意気カエル
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻100/守100
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に加えることができる。
このカードはモンスター効果のコストとしては使用できない。
未知ガエル
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻2100/守100
このカードが攻撃宣言を行う際、自分の手札の「ガエル」と名のつくモンスター一体を相手に見せなければならない。
>>168 訂正
ライトロードキラー サムソン
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻300/守300
リバース:相手の手札から「裁きの龍」一体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
相手の手札に存在しない場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 00:45:23 ID:xBjx3L6EO
ドバイス
超低級儀式モンスター
《時空兵器 フラガラック》
効果モンスター
闇属性/星4/機械族/攻 500/守 2000
このカードが、戦闘、魔法、罠、モンスター効果の対象なった時に発動。
攻撃、または効果を無効にし、相手に500ポイントのダメージを与える。
電池メンー同調駆動式
効果モンスター・チューナー
星4/光属性/雷族/攻1200/守0
このカードの召喚成功時に手札から「電池メン」と名の付くモンスター1体をデッキの一番上に戻すことができる。その場合、このカードの名前とレベルはフィールド上に存在する限り、この効果によりデッキの一番上に戻されたカードと同じになる。
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:06:29 ID:CchrOQ7ZO
ID:xBjx3L6EO=在日デブニート雑魚ドバイスおねんね中^ ^
完全討伐成功^ ^
ニートトバイス起きるのは10時↓↓^ ^
11
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:35:10 ID:xBjx3L6EO
ID:CchrOQ7ZO
ドバイスはシカトしましょう。うざ
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 02:08:46 ID:CchrOQ7ZO
ID:xBjx3L6EO=発達障害ドバイスおねんね中^ ^
完全討伐成功^ ^
ニートトバイス起きるのは10時↓↓^ ^
エアブレイカー
通常モンスター
星4/風属性/戦士族/ATK 1900/DEF 200
「空気読みなよ」と言われる程度には高い攻撃力を持つ。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 07:36:54 ID:xBjx3L6EO
ID:CchrOQ7ZO
皆ドバイスはシカトの方向で
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 07:46:07 ID:CchrOQ7ZO
ID:xBjx3L6EO
皆ドバイスはシカトの方向で
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:25:42 ID:xBjx3L6EO
ID:CchrOQ7ZO
誰こいつ?
マジカル・フレイム
速攻魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で
存在する場合に、以下の効果から1つを選択し発動できる。
●フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●墓地のカードを3枚まで除外する。
マジカル・ブリザード
速攻魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが
表側表示で存在する場合に発動できる。
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
さらに、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを
2つ取り除くことで、破壊対象に選択したカードは
このカードの効果にチェーン発動することができなくなる。
マジカル・ストーム
速攻魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが
表側表示で存在する場合に発動できる。
フィールド上のカード1枚を手札に戻す。
さらに、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを2つ取り除くことで
相手の手札をランダムに1枚捨てることができる。
マジカル・サンダー
速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを2つ取り除き発動する。
フィールド上のカードを1枚破壊する。
契約の姫神子(ひめみこ) ロー
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/ATK 2100/DEF 1600
相手が特殊召喚した時、手札または墓地からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、儀式モンスターの攻撃力は守備力分上がり、1000ポイント下がる。
祈り
速攻魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
効果モンスターでない儀式モンスターは相手の効果を受けない。
黒不死竜(ダーク・アンデット・ドラゴン)(制限カード)
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守備1000
墓地のアンデット族モンスター1体をゲームから除外することで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
手札を1枚捨ててゲームから除外されているアンデット族モンスターを2枚まで墓地に戻す。
不死の魔法使い(アンデット・ウィザード)(制限カード)
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻撃2800/守備2000
このカードが自分フィールド上に特殊召喚されたとき、墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
魔導杖マーリン
装備魔法
このカードは魔力カウンターを乗せる効果を持ったモンスターにしか装備できない。
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズごとにこのカードを装備したモンスターに魔力カウンターを1個乗せる。
クラインの壺
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する「魔力カウンターを乗せられるカード」に魔力カウンターが乗せられる場合、その数を倍にする。
このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上の魔力カウンターをすべて取り除く。
植物王女(プラントプリンセス) リコリス
効果モンスター
星8/水属性/植物族/攻1000/守0
このカードは通常召喚できず、デッキからの特殊召喚もできない。
このカードは対象を取らないカードの効果によって破壊されない。
このカードが手札からの特殊召喚に成功したとき、手札を2枚墓地に送ることで自分の墓地の攻撃力1000以下の植物族モンスターを2体まで特殊召喚できる。
このカードが墓地からの特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力は墓地の植物族モンスターの数×800ポイントアップする。
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 16:07:39 ID:705x68S00
永遠の愛 永続魔法
自分フィールド上のモンスターと墓地のモンスターをそれぞれ一体選択する。
選択したフィールド上のモンスターは墓地のモンスターの元々の攻撃力の半分の攻撃力分アップする。
選択したモンスターが破壊または除外された場合、選択したモンスターは裏側表示でゲームから除外される。
このカードが相手がコントロールする魔法または罠で破壊された場合、このカードを墓地からデッキに戻す。
フュージョン・サポーター
効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻100/守100
このカードは特殊召喚できず、墓地から手札に加えることもできない。
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
このカードが召喚に成功したとき、相手に融合モンスターを1枚見せることでデッキ・墓地から融合と見せたモンスターの融合素材1体と融合を手札に加える。
この効果で手札に加えたモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚・セットできない。
このカードを融合素材にしてモンスターを融合召喚した場合、その融合モンスターはこのターン、攻撃できない
復讐の炎の剣士
シンクロモンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
チューナー+「炎を操る者」または「伝説の剣豪 MASAKI」
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
異形の魔物
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻 0/守 1000
リバース:このカードの攻撃力は4000になる。
このカードは対象を取る魔法・罠の効果を受けない。
//魔法・罠無効効果は月の書類を防ぐためにも付けといた
地点砲撃
通常魔法
フィールド上のカード1枚を選択する。
次の自分のスタンバイフェイズに選択したカードを破壊する。
//発動後このカードはフィールドに残らず、墓地へいきます
フィクサー
効果モンスター
星6/地属性/魔法使い族/攻 2300/守 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
そのモンスターは墓地へ送られず相手のデッキに戻す。
その後、相手のデッキをシャッフルする。
ワーム・スターチュ
効果モンスター
星3/光属性/爬虫類族/攻1000/守1000
リバース:このカードが表側表示で存在する場合、「ワーム」と名のついたモンスター以外は召喚できない。
//ワームのS。結界像の如く召喚制限効果。ただし、セット・反転召喚・特殊召喚は可能。
ワーム・チューナー
効果モンスター・チューナー
星2/光属性/爬虫類族/攻500/守1300
リバース:このカードがエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、自分の手札か墓地から「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果はリバースしてから一度しか発動できない。
//ワームのT。チューナーです。ワームのシンクロは次回に。蘇生効果の条件はリンクスと同様。
ワーム・アンノウン
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻?/守?
リバース:このカードがリバースした時、このカードの攻撃力と守備力は墓地とゲームから除外されている「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1枚につき500ポイントアップする。
//ワームのU。攻守が未知数。戦闘時のリバースでは死にます。詳しくは王族親衛隊を。
ワーム・ヴィクトリー
効果モンスター
星5/光属性/爬虫類族/攻2400/守2100
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
//ワームのV。相手を破壊する効果で勝利を掴め。……上級モンスターの効果じゃないよね(笑)
コスモプリンセス
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2350/守2050
自分と相手の墓地に存在するコスモクイーンの枚数により、以下の効果を得る(効果は重複する)。
●1枚:攻撃力、守備力500アップ
●2枚:このカード1枚を対象にする魔法、罠、モンスターの効果を無効にする。
●3枚:このカードをリリースして発動する。フィールド上の全てのカードを破壊し、
破壊した相手のカード×300のダメージを相手に与え、破壊した自分のカードの枚数
×300のライフを回復する。
デモニック・ゲート
永続罠
2000ライフポイントを払う。
自分の墓地からモンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊し、
自分は1000ライフポイント払う。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。
このカードを発動したターン、自分は魔法・罠カードを使用できない。
ランダム・カモン
通常罠
相手はランダムに手札を1枚墓地に捨てる。
捨てたカードの種類によって以下の効果を適用する。
●魔法:相手はデッキからカードを1枚ドローする。
●罠:相手は手札を1枚捨てる事でデッキからカードを2枚ドローする。
●モンスター:相手は2000ライフポイント回復する。
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:34:40 ID:NTFDN1dHO
《ソウルオブサマサ》
†速攻魔法
速攻魔法カードが発動された時に発動可能。自分は更に通常魔法カードをこのカードにチェーンする事ができる。
地縛神コカ・イユウジ
地縛神コカ・コーラ
地縛神コカ・イユウジ
脚本家:吉田 伸
演出:政木伸一
コンテ:政木伸一
作画監督:こかいゆうじ←
マザー・アース
通常魔法
自分フィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
地属性の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
闇夜龍−ダークナイト・ドラゴン
シンクロモンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
相手のコントロールするカードの効果によりゲームから除外された場合、
そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に存在するカード1枚をゲームから除外する。
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 19:49:10 ID:zPqdtiQu0
デストラクション・スロットマシーン 永続魔法
手札を1枚捨てて発動する。サイコロを3回振る。
2回同じ数が出た場合、カードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。
3回同じ数が出た場合、フィールド上のカードを2枚破壊する。
出た目の合計が7だった場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
出た目の合計が15以上だった場合、このカードを破壊する。
この効果は相手プレイヤーも使用できる。
生死のルーレット 通常魔法
手札を1枚捨てる。
サイコロを1回振り、出た目の数で次の効果を発動する。
1:この効果で捨てたカードを手札に戻す。
2:自分はカードを2枚ドローする。
3:自分は手札を全て捨てる。
4:自分はカードが4枚になるようにカードをドローする。
5:相手はカードを2枚ドローし、自分は手札を1枚捨てる。
6:相手はカードが7枚になるようにカードをドローする。
闇のディーラー
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻300/守1000
このカードは特殊召喚できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「コイントスで裏表をあてる」または「サイコロを1回振る」と書かれたカードを発動したとき、手札から魔法カードを1枚捨てて発動する。
コイントスなら裏表、サイコロなら目の数を宣言する。
この効果を使用したときコイントスまたはサイコロを振らずに、宣言した目になる。
トリックサモナー
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守1500
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合、守備表示になる。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、デッキに戻す。
その後、同名カード以外で、この効果でデッキに戻したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力を持つ
モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使えない。
エスケープトリック
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを手札に戻す。
このカードの発動に成功した場合、そのターンのエンドフェイズ時にこの効果で手札に戻したモンスターまたは
その同名モンスター1体を手札から通常召喚する事ができる。
ラットナパーム
通常罠
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択し、
手札を1枚捨てて発動する。選択したモンスターを破壊する。
自分の手札が2枚以下の時、このカードは手札から発動することができる。
虚無の箱庭
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、カード名が存在しなくなり、レベルも0として扱われる。
次元隔離(準制限カード)
カウンター罠
自分フィールド上の表側表示の永続魔法・フィールド魔法・永続罠を対象とするモンスター・魔法・罠の効果が発動した時に発動することができる。
対象となったカードをゲームから除外する。この効果によって除外されたカードの効果はゲーム終了時まで効果を継続する。
スクラップ・ポイント
永続魔法
フィールド上に存在するフィールド魔法を破壊する。
このカードが存在する限り、全てのプレイヤーはフィールド魔法をプレイすることができない。
オーラ・アーマー
永続罠
自分のライフポイントが3000以下の時のみ発動する事ができる。
相手モンスター1体の直接攻撃を無効にし、
このカードをモンスターカード(戦士族・光・星4・攻?/守?)として
自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントと同じ数値となる。
レッドアイズ・トランスマイグレーション
通常魔法
自分のフィールド及び手札から「真紅眼の黒竜」と戦士族モンスターを
それぞれ1体ずつリリースする事で発動する。
自分のデッキまたは手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」1体を特殊召喚する。
ロード・オブ・ザ・レッド
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
「レッドアイズ・トランスマイグレーション」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
エンドフェイズ時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
// ドーマ編で城之内が使ったカードを色々とアレンジしてカード化。
ナイトメア・バット
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻300/守300
このカードをリリースする。
相手の墓地からモンスターカードを3枚までゲームから除外する。
サイレンス・リボルバー
装備魔法
機械族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃する場合、相手モンスターの表示形式を
表側攻撃表示または表側守備表示に変更する事ができる。
ライズ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/ATK 1900/DEF 0
手札からこのカードを捨てる。
自分フィールド上モンスター1体の攻撃力は自分のエンドフェイズ終了時まで1500ポイントアップする。
この効果は相手ターン中にも発動できる。
ダーヴ
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/ATK 0/DEF 1900
手札からこのカードを捨てる。
相手フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキに戻す。
この効果は相手ターン中にも発動できる。
エンド
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/ATK ?/DEF ?
このカードは通常召喚・特殊召喚できない。
手札からこのカードを捨て、相手モンスター1体を選択する。
フィールド上に存在する限りその相手モンスターの発動と効果を無効にする。
このカードを墓地から除外し、相手墓地のモンスター1体を選択する。
墓地に存在する限りその相手モンスターの発動と効果を無効にする。
これらの効果は相手ターン中にも発動することができる。
このカードがゲームから除外されている限り、ゲームから除外されたカードは墓地に戻らない。
消力
速攻魔法
相手モンスター1体を表側守備表示に変更し、
エンドフェイズ時まで守備力を0にする。
G・M コンセントン
効果モンスター・チューナー
星3/光属性/機械族/ATK 200/DEF 350
自分の場に守備力1500以下のモンスターがいた場合、そのうち1体を選んでその守備力を
このモンスターの攻撃力に加えることができる。
//イメージとしては「コンセント」+「プラグ」+「ブタ」ですね(笑)
G・M ロジック・モノリス
効果モンスター
星5/光属性/サイキック族/攻 700/守 2000
相手のバトルフェイズ時に場の罠カードが破壊された時に自分の場に特殊召喚が可能。
このモンスターが場にいる限り、相手の機械族以外のモンスターはこのモンスターを攻撃しなければならない。
ファイアウォール
罠カード
自分の場にモンスターがおらず、相手の場にモンスターがいる場合発動可能。
このターン、相手のモンスターは攻撃を行うことができない。
G・M ロードクラッシュ・ブルローラー
効果モンスター・シンクロ
星7/光属性/機械族/攻 2500/守 2700
チューナー1体+「G・M」と名のつくモンスター1体以上
このモンスターが召喚に成功した場合、自分の場の機械族モンスターをリリースする。
リリースしたモンスターの数だけ、相手の場のカードを破壊できる。
その場合、自分の場の機械族以外のモンスターは攻撃できない。
//モチーフはもちろん「ロードローラーだっ!!!」
オリカでは無いけど
種族別に効果を持たせてみた
戦士族:自分フィールド上にこのカードと他のモンスターが存在する時、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
ドラゴン族:相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した時、そのモンスターの攻撃力と守備力を500ポイント下げる。
昆虫族:戦闘破壊された時、攻0守0のトークンを一体特殊召喚する。
鳥獣族:落とし穴と名の付いたカードの効果を受けない。
アンデット族:墓地に存在する限り自分フィールド上のアンデット族モンスターは攻撃力が100ポイントアップする。
天使族:自分フィールド上に存在する限り、カードをドローする度に自分はライフを500回復する。
悪魔族:戦闘によって破壊した時、相手ライフに500のダメージを与える。
機械族:1ターンに一度だけ、相手のセットされたカードを1枚確認する事ができる。
岩石族:守備表示状態で攻撃された時、そのモンスターを手札に戻す。
海竜族:このカードが攻撃する場合、相手は魔法・罠カードを発動できない。
植物族:1ターンに一度、墓地の植物族を除外する事で墓地から☆4以下の植物を特殊召喚(攻撃はできない)
サイキック族:モンスター一体リリースする事で1000ライフ回復する
ドールズ・コマンダー
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 900/守 100
このカードが相手モンスターを戦闘を行う場合、このカードの元々の攻撃力は2倍になる。
このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、
手札から「ドールズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
その後、「ドールズ」と名のついたシンクロモンスター1体をシンクロ召喚する事ができる。
//挙動は緊急同調と同じ、素材が揃っていなければシンクロできない
ドールズ・ナース
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/魔法使い族/攻 0/守 500
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、
このカードはレベル2モンスターとして扱う事ができる。
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され
墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。
ドールズ・リサイクル
装備魔法
自分の墓地の「ドールズ」と名のついたモンスター3体をデッキに戻して発動する。
自分の墓地から「ドールズ」と名のついたモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
//もちろん蘇生制限を満たしたシンクロモンスターも蘇生できる
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 02:05:26 ID:Ou6PUfExO
悪魔の施し
通常魔法
自分はデッキから3枚ドローし、手札から2枚カードを捨てる。
このカードが墓地に存在する限り、自分はドローフェイズをスキップする。
闇の武器商人
星7、闇属性、戦士族、攻1600、守1100
このモンスターは特殊召喚できない。
自分は300ライフポイント払いデッキから装備カードを一枚選択し手札に加える。
この効果は一ターンに一度しか発動することが出来ない。
清廉な墓地の魔力
永続魔法
自分はドローフェイズに2枚のカードをドローできる。
自分の墓地にモンスターカードが存在する場合、
このカードを破壊する。
// 安定して運用するのは割と難しそうなので
// 原作どおりにしても良いと判断。
// ちなみに複数枚発動してもドローできるのは「2枚」。
魔導竜 ゼロニクス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分または相手が魔法カードを発動する度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力はフィールド上の魔力カウンターの数×200ポイントアップする。
魔力生命体
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上の魔力カウンターを
3つ取り除くことで手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分または相手が魔法カードを発動する度にこのカードに魔力カウンターを2つ置く。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く。
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを任意の数取り除くことで
取り除いた魔力カウンターの数だけこのカードのレベルをアップする。
>>187の続き
ワーム・ワイルド
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1000/守1850
リバース:このカードは相手の罠カードの効果を受けない。
//ワームのW。ワイルドマンぽい効果を得れます。
ワーム・ザナドゥー
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/爬虫類族/攻2300/守1900
ワーム・チューナー+チューナー以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する時、他の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果で破壊できない。
「ワーム・ザナドゥー」はフィールド上に1体しか存在できない。
//ワームのX。桃源郷は自分以外を全て守る。
ワーム・ヤング
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/爬虫類族/攻4000/守2200
ワーム・チューナー+チューナー以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体以上
自分フィールド上にこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターが存在しない場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
//ワームのY。プリンスの子ども?攻撃力がバカ高いけど一人ぼっちだと死にます。
ワーム・ゼウス
シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/爬虫類族/攻2600/守3000
ワーム・チューナー+チューナー以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体以上
1ターンに一度、自分フィールド上の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を選択し裏側守備表示にできる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
また1ターンに一度、デッキから「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
//ワームのZ。神。ワームをセットし放題。
古の魔法陣
永続魔法
自分または相手が魔法カードを発動する度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
魔法・罠・モンスター効果が発動したとき、自分フィールド上の
魔力カウンターを3つ取り除くことでその効果を無効にし破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
また、自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体をリリースすることで
手札から「ブラック・マジシャン」を1体特殊召喚できる。
死者蘇生の魔術式
通常魔法
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除き発動する。
互いの墓地からモンスターを1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
魔導聖剣 エムディオン
装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
このカードがモンスターに装備されたとき、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
装備モンスターの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンターの数×500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊する度に、このカードに魔力カウンターを2つ乗せる。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
ブレイズ・エクスプロード (準制限)
速攻魔法
相手が「ダメージを与える」効果を発動した時に発動。
相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力の合計のダメージを相手に与える。(裏側表示のモンスターはめくって確認する)
#撃ち合いになったらもう大変。
#フルバーンには効かず。
#ロックバーンには最悪。
#ダイブは………
>>154要するにシンクロ召喚できないですね、わかりません
>>181魔法使いがいるだけで発動できる割に効果が強力な気が
ネオフィードバック・システム
永続魔法
自分がバトルフェイズ中にダメージを受けた時、このカードに魔力カウンターを1つ乗せ
る。自分フィールド上のモンスターはこのカードに乗っている魔力カウンターの数×100
ポイントアップする。
このカードが破壊された時、このカードに乗っている魔力カウンターの数だけデッキの
上からカードを捲る。その中にある魔法カード1枚を選択して手札に加え、残りをデッキ
に戻してシャッフルする。
サンライト・ヘイロー
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1200/守900
1ターンに一度、このカードを炎族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●天使族:このカードの戦闘によって戦闘ダメージが発生しない場合、このカードはそのバトル
フェイズ中破壊されない。
●炎族:このカードの戦闘によって戦闘ダメージが発生した時、相手のライフに300ポイントの
ダメージを与える。
ライトニング・ウォーナマズ
効果モンスター
星6/光属性/魚族/攻2400/守1600
1ターンに一度、このカードを雷族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●魚族:モンスターを戦闘によって破壊した時、自分のライフをそのモンスターのレベルの数
×100ポイント回復する。
●雷族:フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。破壊したモンスターのレベルの数
×200ポイントのダメージを払う。この効果は1ターンに1度しか使えない。
リバース・ハンド
通常魔法
手札からモンスターカードを墓地へ送り、
そのカードのリバース効果を発動する。
異空間突入装置
通常罠
自分のデッキからレベル3以上の通常モンスターを5枚選択し、
デッキの一番上に任意の順番で置く事ができる。
双子天使
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 500/守 500
このカードを生け贄にして天使族モンスターを召喚する場合、
このカードは生け贄二体分として扱う。
また、このカードを生け贄にして生け贄召喚された天使族モンスターは
1度だけ戦闘による破壊を無効にできる。(ダメージ計算は行う。)
魂の服従
通常罠
相手がモンスターを特殊召喚した時、ライフポイントを半分払う事で
発動できる。相手が特殊召喚したモンスター1体のコントロールを
自分に移す。相手は優先権を行使してモンスターの効果を
発動する事ができない。
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 20:13:06 ID:xAOVgaSr0
大天使ガブリエル
☆8 光属性 天使族
攻撃3000/守備2500
このカードは戦闘で破壊される以外の方法でフィールドを離れることはできない。
LV-olution(レヴォリューション)+2(プラスツー)
装備魔法
装備モンスターのレベルは2つ上がる。
装備モンスターは装備モンスターのレベル以下の
レベルのモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 20:54:21 ID:Ou6PUfExO
竜の雄叫び
カウンター罠
相手が自分フィールド上のドラゴン族を攻撃対象にしたときのみ発動できる。
そのモンスター一体の攻撃を無効にしそのモンスターの表示形式を守備表示にする。
その後バトルフェイズを終了する。
自爆竜
星2、地属性、ドラゴン族、攻600、守800
このモンスターをリリースすることで、相手のフィールド上のモンスター一体を破壊する。
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、相手に400ポイントのダメージを与える。
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚された場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
このカードの攻撃力と守備力は、自分の手札の枚数×1000ポイントになる。
このカードがフィールド上に存在する限り相手プレイヤーが召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。
また、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは破壊され、その効果は無効化される。
//今までに出た案をまとめて召雷弾を完全再現してみた
ちなみに強制の誘発効果だから優先権も潰せるというオマケ付き
マインド・クリエイト
通常罠
カード名を1つ宣言する。
相手のデッキまたは墓地に宣言したカードが存在する場合、
そのカードを全て相手の手札に加える。
//普通に使ってはアド損。
//星屑バスターなど、「手札に来ると困るカード」を宣言するのが吉。
//異次元の指名者とのコンボで、まとめて除外も可能。
マインド・リバース
通常罠
カード名を1つ宣言する。
相手の手札または墓地に宣言したカードが存在する場合、
そのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
存在しなかった場合、自分はランダムに手札を1枚デッキトップに戻す。
//転生の予言との相互互換。
//自分のは戻せない。
>>218 攻撃力減少と破壊効果は毒沼と同じ原理
だから攻撃力0のモンスターには無意味
インビジブル・フォース
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りこのカードのレベルは0として扱う
このカードの攻撃力は、戦闘する相手モンスターのレベル×100ポイントアップする
このカードはデッキからの特殊召喚はできない
インビジブル・サクリファイス
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
このカードが戦闘で破壊された時、このカードを破壊したモンスターのレベルを1上げる
このカードがフィールドから離れた時、自分のデッキから「インビジブル・サクリファイス」を一体特殊召喚する
インビジブル・ペイン
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを指定し、そのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを与える
インビジブル・デビル
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターのレベルを4上げる
インビジブル・パニッシャー
効果モンスター・チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻300/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターの効果をこのターンのエンドフェイズまで無効にする事ができる
この効果を使用した場合、このターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する
インビジブル・フィアー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
モンスターのレベルが1上がるごとに、このカードにインビジブルカウンターを1つ置く
このカードのインビジブルカウンター2つを取り除く事で、フィールド上のモンスター1体のレベルを1上げる事ができる
インビジブル・ディスペアー
シンクロモンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻?/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのレベルは0として扱う
このカードの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターのレベル×500ポイントとなる
このカードの攻撃宣言時、自分の墓地に存在する「インビジブル」と名の付いたモンスター1体を除外する事で、相手フィールド上のモンスター1体のレベルを除外したモンスターのレベルの半分上げる(除外するモンスターのレベルが奇数の場合、切り捨てて計算する)
この効果は1ターンに1度しか発動できない
インビジブル・ワールド
フィールド魔法
お互いのターンのエンドフェイズごとに、そのターンプレイヤーのフィールド上に存在するモンスター全てにレベルカウンターを1つずつ置く
フィールド上のモンスターの攻撃力は、レベルカウンター1つにつき200ポイント下がる
自分フィールド上に存在するレベルカウンターを2つ取り除くごとに、相手フィールド上のモンスター1体のレベルを1上げる
サモン・マインダー
効果モンスター・チューナー
星4/光属性/サイキック族/功1600守200
2000ライフポイントを払う。相手モンスターを一体選択し、このターンのエンドフェイズ時まで
、選択したモンスターのコントロールを得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
パイロキネシスト
効果モンスター
星4/炎属性/サイキック族/功0守100
このモンスターが召喚に成功した時
相手モンスターを一体選択し、破壊する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける
このモンスターが戦闘により破壊された時、
自分のデッキ、墓地から「パイロキネシスト」と「超常発火」を1枚ずつ手札に加える事ができる
超常発火
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「パイロキネシスト」を一体選択する。
このターン、「パイロキネシスト」の効果により発生した効果ダメージを無効にし、そのダメージを相手に与える。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊し、自分の手札を全て捨てる。
神龍騎 エクセリオン・ユニヴァース
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻 4200/守 3800
このカードは通常召喚できない。「龍騎招魂の儀」の効果で特殊召喚できる。
このモンスターは召喚を無効にされない。墓地から場に戻すこともできない。
場のドラゴン族モンスターを2体リリースすることで、そのターン全ての魔法・罠カードは無効化される。
自分の場の魔力カウンターを4個取り除くことで、「竜神」と名のつくカードを手札から特殊召喚できる。
その場合、自分のバトルフェイズはスキップされる。
龍騎招魂の儀
儀式魔法
自分の場の魔力カウンターを5つ払うことで発動。
場の「竜神」と名のつくカードを4体リリースすることで、「神龍騎 エクセリオン・ユニヴァース」を特殊召喚できる。
ただし、「竜神」と名のつく同じ名前のカードを続けてリリースすることはできない。
大したことない。
デュアル・ピュアスピリット
効果モンスター・デュアル
星4/風属性/天使族/攻1900/守 200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚することで、
このカードは効果モンスター扱いとなり、以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、チューナーとして扱う。
超合魔獣アルビネイト
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/獣族/攻2200/守2200
チューナー+チューナー以外のデュアルモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは
1ターン中に合計2回まで通常召喚を行うことができる。
このカードは1ターンに1度だけ戦闘によっては破壊されない。
ミステリーマイン
永続罠
このカードはメインフェイズにしか発動できない。
このカードは発動後モンスターカード(星1/地属性/岩石族/攻200/守1600)となり、自分フィールド上に特殊召喚される。
モンスターカード扱いのこのカードはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
(このカードは罠カードとしても扱う)
ボーリング・ソルジャー
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻2500/守2500
チューナー扱いの「ミステリーマイン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地のカードをすべてデッキに戻して発動することができる。
自分のデッキをシャッフルした後、発動時にデッキに戻したカードの枚数分だけ
自分のデッキの上からカードを墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
化忍者(ばけにんじゃ)・陽炎
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1700/守200
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の「忍者」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
//忍者サポというか「戦士族の融合代用モンスター」としての運用が主
黄色い忍者(イエローニンジャ)
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻1900/守1900
リバース:このカードの攻撃力は3000になり、モンスターの効果を受けない。
このカードはリバースしたターン攻撃できない。
//忍者の最上級。リバースなのはご愛敬。
忍者マスターHANZOU
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2900/守2400
「忍者」と名のついたモンスター×2
このカードは融合召喚によってしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数裏側守備表示にすることができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが破壊される場合、自分の手札またはフィールドに存在するこのカード以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることで、その破壊を無効にすることができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//切り札的「忍者」。これくらい強くてもいいよね
燎原の火
カウンター罠
相手が墓地で発動する魔法・罠・モンスターの効果を発動したときに発動できる。
その魔法・罠・モンスターの効果を無効にし、相手の墓地のカードを5枚までゲームから除外する。
このカードの発動ターンのエンドフェイズにこのカードが墓地に存在している場合、自分は3000ポイントのダメージを受ける。
//燎原の火の古事より。
賽の河原
フィールド魔法
効果以外でカウンターが取り除かれた場合、カウンターが乗っていたカードの
コントローラーに、取り除かれたカウンターの数×300ポイントのダメージを与える。
横取り
通常魔法
相手フィールド上のカウンターが乗ったモンスター1体を選択する。
そのモンスターの左右どちらかに隣接するモンスターにカウンターを全て移す。
隣接するモンスターが存在しない場合、カウンターを全て取り除く。
メトロ・ダイバー
効果モンスター
星4/水属性/サイキック族/攻1500/守1000
メインフェイズ時に手札からこのモンスターを墓地に送る。
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、墓地に存在するこのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:15:35 ID:TTqcn+/z0
アチュラス・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 1800/守 900
このカードがフィールドを離れたとき、
デッキまたは手札から「アチュラス」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる
アチュラス・ガーディアン
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻 1000/守 2500
このカードが「アチュラス」と名の付くカードの効果によって特殊召喚に成功ときデッキからカードを2枚ドローする
またこのカードが相手のバトルフェイズ中に召喚されたとき、巻き戻しは発生しない。
アチュラス・マジシャン
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻 1700/守 2300
このカードの召喚に成功したとき、デッキから「アチュラス」と名の付くカードをデッキから選び2枚手札に加えることができる
この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない
アチュラス・フォープ
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体を手札に戻し、手札から「アチュラス」と名の付くモンスターを特殊召喚する
ポイゾネ・オキシダント
効果モンスター
星3/闇属性/水族/ATK 1200/DEF 1400
裏側表示のこのカードが効果の対象になった時、このカードをリバースする。
このカードがフィールドを離れた時、相手プレイヤーに1000ライフポイントダメージを与える。
ポイゾネ・シアン
効果モンスター
星2/闇属性/水族/ATK 900/DEF 1000
裏側表示のこのカードが効果の対象になった時、このカードをリバースする。
このカードがフィールドを離れた時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
ポイゾネ・メルクリス
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 700/DEF 900
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、墓地からこのカードを特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。その場合、このカードはシンクロ召喚の素材及びリリースに使用できない。
このカードがフィールドを離れた場合、そのターン中相手はモンスター効果を発動できない。
#テーマ:【毒】
>>216そろそろsageとテンプレ使用をしてもいい頃だと思うんだが、どうかな?
>>227俺の中の何かが弾けた
火遁忍者・モリスケ
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1200
このカードがリバースした時、相手ライフに700ポイントのダメージを与える。このカードは1ター
ンに一度、裏側守備表示に変更することができる。
鉤縄忍者・クサリビ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1500
このカードがリバースした時、相手の手札からカードを1枚ランダムで選択し墓地に送る。この
カードが相手に戦闘ダメージを与えた時、コイントスで表裏を当てる。当たりの場合、相手は
手札からカードを1枚選択して墓地に送る。はずれの場合、自分は100ポイントのダメージを
受ける。
煙幕忍者・クロヘビ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は自分の
手札1枚につき100ポイントダウンする。
リバースしたこのカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃
力は自分の手札1枚につきさらに200ポイントダウンする。
鉄拳くノ一・オニヒメ
効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻2500/守1650
このカードは「忍者」という名のついたモンスターとして扱う。
リバースしたこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えて
いれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
紅葉隠れの術!
速攻魔法
このターン、「忍者」と名の付くモンスターは魔法またはモンスターの効果によって破壊されない。
アクセル・サモン
通常魔法
このカードを発動したターンは通常召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のデッキをシャッフルした後でカードを1枚ドローする。
そのカードがレベル4以下の機械族モンスターだった場合、攻撃表示で特殊召喚する。
アクセル・ファイター
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1800/守1400
このカードは殊召喚したターンのバトルフェイズ中
魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
ダブルエンジン・ファイター
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻2600/守2100
風属性のチューナー+「アクセル・ファイター」
このカードはバトルフェイズ中以外では
魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
もう一人の自分
通常魔法
自分フィールド上の表側表示モンスター一体を選択して発動する。
デッキからそのモンスターと同名の絵柄が違うモンスター一体を特殊召喚する。
//青眼等の絵が違うカードを対象。レア度の違いはダメ。
見えるけど見えないもの
速攻魔法
自分のドローフェイズ時開始時、ドローする前にのみ発動可能。
デッキの一番上のカードを確認せず、
モンスターカードゾーン・魔法罠ゾーン・フィールド魔法ゾーンのいずれかにそのままセットする。
セットしたカードはこのカードが発動したターン以降、任意のタイミングで発動または反転召喚して良い。
セットしたカードが表側表示になった時、ゾーンに適さなかった場合、発動タイミングが不適だった場合、そのカードを破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。
ゾーンに適した場合
●モンスターは、攻撃力・守備力が1000ポイントアップし、破壊を一度だけ無効に出来る。
●魔法・罠は、墓地に送られる時、手札に戻る。
●フィールド魔法は、一度だけ、破壊及びあらたなフィールド魔法の発動を無効にできる。
//ルール的に無理やりだけど、闇遊戯の真似事が出来る。
>>234の見えるけど見えないものに
セットしたカードが表側表示になった時、ゾーンに適さなかった場合、発動タイミングが不適だった場合、
【召喚条件があった場合】←追加
//
>>136サーセンwwwwwwwwwwww
フードファイター
食闘士 アクアン・ピクルス
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 100/守1100
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
このカードは守備表示になり、元々の守備力が倍になる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
フィールド上のモンスター全ての表示形式を変更する。
フードファイター
食闘士 ウナリ・ボーン
星3/水属性/アンデット族/攻1000/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
このターンのエンドフェイズ時に墓地に存在する
このカードをゲームから除外することで、墓地から
「食闘士」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
フードファイター
食闘士 トーコン・ビーフ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
相手フィールド上にセットされているカード1枚を選択してめくり、
確認した後元に戻す。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
相手フィールド上にセットされているカード1枚を選択してめくり、
それが罠カードだった場合破壊する。
フードファイター
食闘士 ジェネラル・パイ
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2000/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
デッキから「食闘士」と名のついたモンスター1枚を選択して手札に加える。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
墓地に存在する「食闘士 ジェネラル・パイ」以外の「食闘士」と名のついた
モンスター1枚を選択して手札に戻す。
ヘアー・イン・フード
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「食闘士」と名のついたモンスター1体を破壊し、
デッキからカードを1枚ドローする。
ショック・ポイズン
通常罠
フィールド上に存在する「食闘士」と名のついたモンスターが
破壊され墓地に送られたときに発動することができる。
相手の墓地のカードを3枚選択して持ち主のデッキに戻す。
//つまるとかつまらないとか、そんなの気にしてちゃオリカは作れないぜ
オオアリクイアリクイ
通常モンスター
星4/地属性/獣族/攻1800/守1100
大型の蟻・「ビッグ・アント」を主食とするアリクイ。
天敵である「オオアリクイクイアリ」から逃げる日々を送っている。
それはオオアリクイでは?
>>237 そのとおり!大事なのは発想力です!
>>224 修正
神龍騎 エクセリオン・ユニヴァース
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻 4500/守 4200
このカードは通常召喚できない。「龍騎招魂の儀」の効果で特殊召喚できる。
このモンスターは召喚を無効にされない。墓地から場に戻すこともできない。
召喚に成功した場合、LPを1000払うことで全ての魔法・罠カードの効果を無効化し、破壊することができる。
場のドラゴン族モンスターを2体リリースすることで、「竜神」と名のつくカードを手札から特殊召喚できる。
その場合、召喚されたモンスターは守備表示になる。
龍騎招魂の儀
儀式魔法
自分の場の魔力カウンターを4つ払うことで発動。
手札か場の「竜神」と名のつくカードを4体リリースすることで、「神龍騎 エクセリオン・ユニヴァース」を特殊召喚できる。
ただし、「竜神」と名のつく同じカードは1枚しかリリースできない。
以下は新しいカードです。良かったら評価お願いします。
D(ディフォーマー)・アルカーリ
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 1000/守 650
このカードはカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた
モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、守備力が500ポイントダウンする。
●守備表示:1ターンに一度だけ、自分の場にいるレベル2以下の機械族モンスター1体をチューナーにすることができる。
その場合、このカードの攻撃力は0になる。
D・ニッケルン
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 700/守 1200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:コインを1回投げる。表だった場合、手札からレベル3以下の「D(ディフォーマー)」と名のつくカードを
一枚裏守備表示で召喚できる。
●守備表示:LPを500払い、自分の場に「電池トークン」(通常モンスター 星1/光属性/機械族/攻100/守100)を1体自分の場に召喚できる。
D・オキシラッド
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻 1300/守 900
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた
モンスターは戦闘では破壊されない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた
モンスターは罠の効果を受けない。
>>240 続き
直列電極
速攻魔法
自分の場に「D・アルカーリ」「D・ニッケルン」「D・オキシラッド」が攻撃表示で場にいる時に発動可能。
このターン、全てのレベル4以下の機械族モンスターは攻撃力が倍になる。
ターン終了後、それらのモンスターは破壊される。
並列電極
速攻魔法
自分の場に「D・アルカーリ」「D・ニッケルン」「D・オキシラッド」が守備表示で場にいる時に発動可能。
全てのレベル4以下の機械族モンスターは守備表示になる。
ターン終了後、それらのモンスターをデッキにもどし、デッキをシャッフルする。
チューニング・ジャマー
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻 1000/守 1400
このモンスターが召喚に成功したターン、場のレベル7以下のシンクロモンスターはプレイヤーのデッキの一番下に戻される。
素材となったモンスターは守備表示でその場に残る。
補給
魔法カード
1枚ドローする
オプティック・ハイド
通常魔法
自分のフィールド上の戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターはターン終了時まで相手の永続罠の効果を受けず、
相手のフィールドに守備表示のモンスターが存在しない場合、プレイヤーに直接攻撃できる。
自分の戦士族モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
紫電・一閃
通常魔法
自分フィールド上で攻撃表示の雷族のモンスター1体を守備表示にする。
その場合、そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力・または守備力を持つモンスター1体を破壊する。
自分の雷族モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
シルバーカーテン
速攻魔法
自分フィールド上に守備表示の機械族モンスターが居る場合のみ発動できる。
相手の罠の発動、または相手モンスターの攻撃を無効にする。
自分の機械族モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
黄昏の聖者-アストレイア-
シンクロモンスター
星6/光属性/天使族/攻1900/守2300
チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの最高レベル以下のレベルの相手フィールド上に
表側表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
このカードはシンクロ召喚されたターン攻撃できない。
このカードはシンクロ召喚されたターンのエンドフェイズにゲームから除外される。
初オリカ…難しいね、うん。
預言士クリシュナ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分のデッキの一番上のカードの種類を一つ選択し、そのカードをめくる。
選択したカードが自分の宣言したカードの種類だった場合、そのカードを手札に加える。
選択したカードが自分の宣言したカードの種類ではない場合、
そのカードの種類と同じカードを1枚デッキから選び、選択したカードと共に墓地へ送る。
夢幻のエクリパーサ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守2000
このカードのアドバンス召喚に「預言士クリシュナ」をリリースした場合、
相手の手札をランダムに2枚まで選び、墓地へ送る。
このカードが戦闘を行なう場合、自分の墓地からカードを1枚ゲームから除外する。
除外したカードの種類により、以下の効果を発動する。
●モンスター:このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、相手に800ポイントのダメージを与える。
●魔法:自分はライフを1000ポイント回復する。
●罠:自分のデッキの一番上のカードを選択し、そのカードをめくる。
めくったカードを墓地へ送り、相手フィールド上に存在する墓地へ送ったカードと同じ種類のカードを破壊する。
ライトロード・エスパー エックス
効果モンスター
星5/光属性/サイキック族/攻2300/守2000
800ライフポイントを払う事で、自分のデッキから
闇属性以外のモンスターを1枚墓地へ送る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを
2枚墓地に送る。
暗黒界の鬼神 ビオラ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、コントローラーの墓地に存在する
「暗黒界」という名のついたカードの数×300ポイントになる。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、このカードは戦闘によっては
破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)
//カード名は「スミレ色(Violet)」より。
暗黒界は名前が3文字だからね
ゾンビバスター
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守700
このカードがアンデット族のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わず攻撃対象となったモンスターをゲームから除外する。
マシーンバスター
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守1800
このカードが機械族のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わず攻撃対象となったモンスターをゲームから除外する。
ドラゴンバスター
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守900
このカードがドラゴン族のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わず攻撃対象となったモンスターをゲームから除外する。
シンクロンバスター
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1300
このカードはシンクロ召喚の素材として使用することは出来ない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターの効果は無効になり、攻撃力は0となる。
上三つが破壊ではなく除外としたのは各種蘇生カード(生者の書、ダメドラなど)の存在から。
最後の一つがシンクロ召喚の素材に使えないのはシンクロメタがシンクロ召喚に使われるのは流石にマズいと思ったため
>>233おk、落ち着け
>>241何か電池メンっぽい響きだと思った
ブローテッドダイバー
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2200/守300
1ターンに一度、このカードをアンデット族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●魚族:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●アンデット族:このカードは攻撃力を半分にすることで相手に直接攻撃することができる。この
カードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。この効果によって相手への直接攻撃が成功
した時、お互いのデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
ムササビ忍者
効果モンスター
星3/風属性/獣族/攻1000/守400
リバースしたこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
香具師脳木
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1600/守1400
1ターンに一度、このカードをサイキック族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●植物族:自分のエンドフェイズ時、自分のライフを自分フィールド上のモンスターのレベル
の合計×100ポイント回復する。
●サイキック族:ライフを800ポイント払うことで、自分の墓地の魔法カードを1枚選択して手
札に加える。
ガトリングデストラクション
通常魔法
自分フィールド上に「ガトリングドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、フィールド上のカードを5枚まで破壊する
ことができる。表が1回以下だった場合、フィールド上のカードを1枚破壊する。このカードを発動
するターン「ガトリングドラゴン」は攻撃することができずその効果を使用することができない。
電池メン−単四型
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1000/守1000
このカードが墓地に送られたとき、デッキから「電池メン」と名の付いたモンスターを
手札に加える。
//ゴブゾン。
太陽電池メン
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1900/守1200
このカードを生け贄に捧げることで、デッキから「電池メン」と名の付くモンスターを特殊召喚する。
//ロンファ。
燃料電池メン
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1600/守800
このカードの召喚に成功したとき、ゲームから除外されている「電池メン」と名の付いたカードを
2枚まで墓地に戻すことができる。
//電池を廃棄せずリサイクル。環境にクリーンな電池を目指します
電池メン−変電機
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻3000/守備1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「電池メン」と名の付くモンスターを2体除外した場合のみ
手札から特殊召喚することができる。手札を2枚捨てることで、フィールド上のカードを2枚破壊する。
この効果は1ターンに一度しか使用できない
//業務用とシナジー…するかな?
無害⇒有毒(リバース・イノセント)
永続罠
「ポイゾネ」と名の付くモンスターがフィールドを離れたターンのエンドフェイズ時、そのモンスター1枚毎に、相手のデッキから1枚カードをゲームから除外する。
このカードがフィールドを離れた場合、そのターン中自分が受けるダメージは全て相手も受ける。
闇化学スモッグ
速攻魔法
相手フィールド上に存在するカード1枚をゲームから除外する。
このカードの発動と効果を無効にしたカードはゲームから除外される。また、このデュエル中そのカードと同名のカードを発動できない。
抹殺の死徒(イレイス・ミスト)
通常魔法
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択する。
選択したカードと同名のカードを互いのデッキ・手札から除外する。
さらに、自分のデッキから「ポイゾネ」と名の付くモンスター4枚を墓地に送ることで、選択したカード1枚をゲームから除外することができる。
発動ターンの次の自分ターン、自分はドローできない。
サイコ・フィッシャー
効果モンスター
星4/水属性/サイキック族/攻1500/守 100
500ライフポイントを払う。
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、カードを1枚選択してデッキの一番上に置く。
それ以外のカードは任意の順番でデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
リボーン・ホール
通常魔法
自分の墓地からモンスター1体を選択して特殊召喚し、
相手は自分のエクストラデッキからシンクロモンスター1体の召喚条件を無視してシンクロ召喚する。
魔法の鏡(マジック・ミラー)
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守800
このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する
表側表示のモンスター1体を選択する。
このカードの効果は選択したモンスターの効果と同じになる。
このカードは召喚したターンのエンドフェイズ時に、
持ち主のデッキの1番下に戻る。
アルカリ電池メン
効果モンスター
星2/光属性/雷族/攻400/守200
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、手札から「電池メン」と名の付く
モンスターを1枚墓地に送ることで、このカードを墓地からフィールド上に特殊召喚する。
//リリース確保用。
リサイクル電地メン
デュアル・効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻2100/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに一度、デッキから「電池メン」と
名の付いたモンスターを2枚まで墓地に送り、自分の墓地から「電池メン」と名の付いたモンスターを
手札に加えることができる。
//電池メンのサーチ。墓地肥やしもこなす。
オキシライド電池メン
効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻2400/守1900
このカードが「電池メン」と名のついたモンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した時
墓地の「電池メン」と名の付いたモンスターをゲームから除外することで、フィールド上に存在する
カードを2枚まで破壊する。
//ケルビム。
原子力電池メン
効果モンスター
星10/光属性/雷族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「電池メン」と名の付いたモンスター2体をゲームから除外
した場合のみ手札から特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する「電池メン」と
名の付いたモンスターの数×500になる。このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、
フィールド上のカードを全て破壊する。
//原子力は危ないよね。
ハモン疾走(オーバードライブ)!
通常魔法
降雷皇ハモンが自分フィールド上に表側表示で存在する場合のみ発動可能。
フィールド上に存在するアンデット族及び悪魔族を全てゲームから除外する。
マハード
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/防2100
このカードは「ブラック・マジシャン」として扱う。
魔法カードが発動するたび、このカードに魔力カウンターを1つ置く。(最大2つ。)
このカードから魔力カウンターを2つ取り除くことで、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
マナ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/防1800
このカードは「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法使い族モンスター×100ポイントアップする。
魔法カードが発動するたび、このカードに魔力カウンターを1つ置く。(最大2つ。)
このカードから魔力カウンターを2つ取り除くことで、
自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を一体特殊召喚する。
この効果は、このカードがフィールド上に存在する限り一度だけ発動することが出来る。
《トリプル・コストン》
効果モンスター
星4/光属性/幻神獣族/攻 200/守 1400
このカードをリリースしてアドバンス召喚する場合、このカードは3枚分のリリースとして扱う。
《神のおわす場所》
フィールド魔法
特殊召喚された神属性モンスターがフィールドから離れた場合、相手プレーヤーに、その神属性モンスターの攻撃力分のダメージを与える。
《龍神 バハムート》
シンクロ・効果
星10/神属性/幻神獣族/攻 2000/守 2000
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
このカードを対象とする魔法、罠、モンスター効果は無効化される。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力、守備力は、破壊したカードの攻撃力、守備力分アップする。
1ターンに1度墓地の光属性モンスターを5枚除外する事で、フィールド上のカードを5枚まで破壊する事が出来る。
このカードがシンクロ召喚以外の方法で特殊召喚された場合、エンドフェイズ時に破壊する。
>>261 ギルフォード・ザ・ライトニングというカードがあってな
バーバリアンチャージ
速攻魔法
フィールドに「バーバリアン1号」「バーバリアン2号」が存在している時、発動できる。
自分フィールド上の「バーバリアン1号」「バーバリアン2号」の元々の攻撃力は
発動ターンのエンドフェイズまで倍になる。
発動ターンのエンドフェイズにこの効果を受けたモンスター全ては守備表示になる。
蛮人の奇襲
通常魔法
自分フィールド上の「バーバリアン1号」「バーバリアン2号」は発動ターンのみ
相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
//2つ合わせて使った時には7600ダメージ!
//蛮族だから奇襲攻撃―直接攻撃が似合ってる気がしたので
蛮族の結集
永続魔法
1ターンに1度、手札から「バーバリアン」と名の付くモンスター1体を特殊召喚できる。
蛮族の指揮官
星5/地属性/戦士族/攻2100/守600
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚捨てる事で
デッキから「バーバリアン」と名の付くカード2枚を手札に加える事ができる。
蛮族の長
星7/地属性/戦士族/攻2600/守1200
フィールド上に存在する「バーバリアン」と名のつくモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
1ターンに一度、次の効果から1つ選択して発動する事ができる。
●発動ターンのエンドフェイズまで「バーバリアン1号」として扱う。
●発動ターンのエンドフェイズまで「バーバリアン2号」として扱う。
//指揮官は魔法もサーチできます。
おジャマ・クィーン
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻0/守2100
このカードを手札から墓地に送って発動する。
自分のデッキから「おジャマ・カントリー」1枚を手札に加える。
おジャマグネットアーマー
効果モンスター・ユニオン
星5/光属性/機械族/攻2000/守0
1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「おジャマ」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
装備モンスターは戦闘によって破壊されず、装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
おジャマ・デルタカウンター!!
カウンター罠
手札から「おジャマ」と名のついたカードを2枚捨てて発動する。
魔法・罠・モンスターの効果を無効にし破壊する。
ポイゾネウィルス−デスサイス
効果モンスター
星1/闇属性/水族/ATK 0/DEF 0
手札からこのモンスターをリリースする。
相手エンドフェイズで数えて2ターンの間、相手プレイヤーの召喚・特殊召喚した攻撃力1000以下のモンスターは破壊される。
この効果は相手ターン中にのみ発動できる。
#儀式魔法と同じ効果をコストとする。手札から生け贄。
ポイゾネウィルス−インマテリアル
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 2000/DEF 0
手札からこのモンスターをリリースする。
相手エンドフェイズで数えて2ターンの間、相手プレイヤーの召喚・特殊召喚した攻撃力2000以上のモンスターは破壊される。
この効果は相手ターン中にのみ発動できる。
ポイゾネウィルス−ダークネスA
効果モンスター
星8/闇属性/水族/ATK 2500/DEF 0
手札からこのモンスターをリリースする。
相手エンドフェイズで数えて2ターンの間、相手プレイヤーの発動した魔法カードの効果は無効になり破壊される。
この効果は相手ターン中にのみ発動できる。
ポイゾネウィルス−ダークネスB
効果モンスター
星8/闇属性/水族/ATK 2500/DEF 0
手札からこのモンスターをリリースする。
相手エンドフェイズで数えて2ターンの間、相手プレイヤーの発動した罠カードの効果は無効になり破壊される。
この効果は相手ターン中にのみ発動できる。
漆黒の女神
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2600/守2900
フィールドが存在しない場合、フィールドを「冥府の漆黒」として扱う。
フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、このカードが戦闘を行わなかった場合、自分の墓地から攻撃力1000
以下の天使族モンスター一体を特殊召喚できる。
そのモンスターは闇属性になる。
消滅の女神
効果モンスター
星7/水属性/天使族/攻2400/守2000
フィールドが「冥府の漆黒」の時、相手フィールド上の戦闘を
行わなかった攻撃表示モンスター全てを次のターンまでゲームから除外する。
このカードが存在する限り、全てのモンスターは攻撃表示以外では召喚、
特殊召喚できない。
冥府の漆黒
フィールド魔法
フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、自分フィールド上で最も攻撃力の高い闇属性モンスターが戦闘を
行わなかった場合、自分の墓地から攻撃力1000以下のモンスター一体を
特殊召喚できる。
>>252 サーセンwwwwww
小宇宙融合(ギャラクティカ・フュージョン)
通常魔法
LPを2000払い、デッキから好きなカードを5枚引く。
その中に融合素材があれば、エクストラデッキから融合モンスターを場に1体出すことができる。
融合素材となったカードは除外される。
E-Ranger ジェネシック・エレメンター
融合・効果モンスター
星12/神属性/天使族/攻 5000/守 5000
「E-Ranger パーフェクトエレメンター」+「神龍騎 エクセリオン・ユニヴァース」
このモンスターは通常召喚できない。上記の素材を融合することで場に出すことができる。
以下の能力のうち、1つの能力を使うことができる。
●手札からカードをすべて捨てることで、3ターンの間互いのプレイヤーは魔法・罠を使うことができない。
場にある発動中のリバースカードは除外される。
●属性を一つ選び、場か墓地からその属性のカードを除外する。
相手は指定された属性のカードを除外された枚数分、場から墓地に置く。その時発動するモンスター効果は無効になる。
E-Ranger アブソリュート・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/水属性/戦士族/攻 3500/守 1800
「E-Ranger パーフェクトネメシス」+「蒼竜神 ディートハルト」
このモンスターは通常召喚できない。「最終融合!」の効果によって特殊召喚できる。
バトルフェイズ時にこのモンスターが戦闘に勝利した時、墓地から魔法カードを2枚手札に戻すことができる。
阻止された場合、相手モンスター2体を相手のデッキの上に戻す。
E-Ranger グランヴァニッシュ・ストライカー
融合・効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻 3700/守 3850
「E-Ranger パーフェクトネメシス」+「黒竜神 ナハトゥム」
このモンスターは通常召喚できない。「最終融合!」の効果によって特殊召喚できる。
このモンスターはエンドフェイズ時に守備表示になり、その状態で攻撃された時、相手は攻撃したモンスターの半分の数値のダメージを受ける。
このモンスターは戦闘で負けた場合、場のレベル3以下のモンスター2体をリリースすることで場に留まることができる。
破壊された場合、場に岩石トークン(星1/地属性/岩石族/ATK 0/DEF 1000)2体を特殊召喚できる。
地獄の落とし穴
通常罠
相手がデッキからモンスターを特殊召喚した時
または攻撃力1500以上のモンスターを召喚した時に発動することができる。
そのモンスターの効果を無効化してそのモンスターを破壊する。
ゴーゴン・クレイン
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1400/守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のアドバンス召喚をするためのリリースは1体増える。
緑帝ライブレア
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2400/守1000
このカードのアドバンス召喚に成功したとき、自分はライフを2000ポイント回復する。
嘲りの復活劇
通常魔法
自分の手札からモンスターカードを2枚選び、墓地へ送る。
その後自分の墓地から通常モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
このカードの効果で召喚されたモンスターは墓地へ送られる。
その後、このカードの効果で墓地へ送ったモンスターカードを手札に加える。
大外れの空クジ
通常罠
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
この時、自分は自分フィールド上のカードを1枚墓地へ送る事でこの効果を無効にする事ができる。
慟哭の騎兵ネファリティム
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2400/守2100
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、
相手フィールド上のカードを2枚まで選び、持ち主のデッキの一番下に戻す。
忍者コマンダーSAIZOU
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻1900/守2800
このカードがフィールド上から自分の手札に戻ったとき、手札に戻ったこのカードを手札から特殊召喚することができる。その場合、自分の手札をすべて相手に見せる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//ゴヨウできず、ブリュに戻されない忍者。しかしギガンやレモンには押し負ける
忍者刀・フツノミタマ
装備魔法
「忍者」と名のついた自分フィールド上のモンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合、バトルステップ時にカードを1枚ドローする。
このカードを装備したモンスターとの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
//簡易ティンクルモス。ノーコスドローはひどいのでダメージを与えられない仕様に。
忍の里
フィールド魔法
このカードのコントローラーは1ターンに1度、ドローフェイズにデッキからカードをドローする代わりに「忍者」と名のついたカード1枚をデッキから手札に加えることができる。
//忍者用フリード。限定がない分範囲広すぎ?
トランスフォーム
通常魔法
自分フィールド上に存在する獣族モンスターを1体リリースする。自分のデッキからリリースしたモンスター以下のレベルの戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
ビーストウォーズ
フィールド魔法
お互いのプレイヤーはエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスターを1体リリースする。その後、自分のデッキまたは墓地からリリースしたモンスター以下のレベルの獣族モンスターを1体特殊召喚する事ができる。
ダークネス・クラウン―混沌の使者―
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1900
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターは闇属性に、天使族モンスターは悪魔族になる。
征獣マッドドッグ
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2300/守1600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ダークネス・クラウン―混沌の使者―」を1体指定した場合のみ手札から特殊召喚が可能。
「ダークネス・クラウン―混沌の使者―」が攻撃対象になった時、このカードが代わりに攻撃対象になる。
ヒューマノイド・デビル―混沌の従者―
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1600
「ダークネス・クラウン―混沌の使者―」が召喚、特殊召喚された時、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
「ダークネス・クラウン―混沌の使者―」がカードの効果の対象になる、又はカードの効果によって破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。
ビハインド・ダークネス
融合モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1600
「ダークネス・クラウン―混沌の使者―」の効果によって属性、種族両方が変化したモンスターを1体リリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能。
このカードは他のカードの効果を受けない。
このカードがモンスターと戦闘を行う際、ダメージステップ前にコイントスを行う。
表なら相手モンスターを破壊する。
裏ならこのカードを破壊する。
コンフュージョン・イベント
永続罠
「ヒューマノイド・デビル―混沌の従者―」が戦闘によって破壊された時のみ発動可能。
※次のターンにプレイする側はスタンバイフェイズにサイコロを降る。
偶数が出たらフィールド上に存在するカードの裏表が逆転する。
奇数が出たらフィールド上に存在するモンスターの攻撃力、守備力が逆転する。
その次のターンにプレイする側はスタンバイフェイズにサイコロを降る。
偶数が出たらフィールド上のカードを全て破壊する。
奇数が出たらお互いの手札を全て破壊する。
その次のターンは※に戻る。
恋する乙女
効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/ATK 400/DEF 400
このカードは攻撃表示である限り戦闘では破壊されない。
このカードを攻撃した相手モンスターはダメージステップ終了時に乙女カウンターを1個乗せる。
乙女カウンターが乗っているモンスターは効果が無効になり発動できない。
キューピッド・キス
装備魔法
「恋する乙女」にのみ装備できる。
装備モンスターが乙女カウンターの乗ったモンスターを攻撃しダメージを受けた場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターのコントロールを得る。
ディフェンス・メイデン
カウンター罠
相手が自分フィールド上に存在するモンスターに攻撃した場合、その攻撃対象を自分フィールドに存在する「恋する乙女」に変更する。
エンドステップ時、この戦闘で自分が受けたダメージの倍のライフポイントを回復する。
ハッピー・マリッジ
装備魔法
「恋する乙女」にのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する、元々のコントローラーが相手のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
恋の魔法(ラヴ・マジック)
通常魔法
自分フィールド上に「恋する乙女」が存在する時にのみ発動できる。
発動した次のターンに相手が特殊召喚したモンスターのコントロールを得る。
バレット・ドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 400
このカードが破壊された時、
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
ダイナマイト・フュージョン
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
この効果により融合召喚されたモンスターが
相手のコントロールする魔法・罠・効果モンスターの効果の対象となった時、
そのモンスターをリリースする事ができる。
互いのプレイヤーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
ミミズダケ
効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻 300/守 300
手札から、このカードを墓地に送って発動する。
デッキから昆虫族モンスター1体を選択して墓地に送り、その後
自分の墓地のカード1枚をデッキの1番下に戻す。
また、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター2体をゲームから除外する事で、
自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
地獄蟻
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1800/守 0
相手のバトルフェイズ終了時、表側攻撃表示のこのカードで相手モンスターを攻撃する事が出来る。
この効果を使用した場合、次の自分のターンこのカードは攻撃する事はできない。
フロートスパイダー
効果モンスター
星5/風属性/昆虫族/攻1700/守1600
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手がフィールド魔法を
コントロールしている場合、このカードを手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードはフィールド魔法の効果を受けない。またフィールド上にフィールド魔法が
表側表示で存在する限りこのカードの攻撃力は400ポイントアップする。
クリーチャー・プラント
効果モンスター
星5/闇属性/植物族/攻2000/守2400
3体のリリースによって、このカードのアドバンス召喚に成功した場合、
デッキからレベル7以上の昆虫族モンスター2体を特殊召喚する。
装甲騎兵シリーズ
装甲騎兵 アンビシャス
星5/光属性/戦士族/攻2200/守2300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の装備魔法カード1枚と「装甲騎兵」と名の付いたモンスター1枚を除外して手札から特殊召喚する。
「装甲騎兵 アンビシャス」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
1ターンに1度、次のうちどちらかの効果を使用できる。
●自分のモンスター1体をリリースし、デッキまたは墓地から装備魔法1枚を手札に加える。
●このカードの装備カードを1枚墓地に送り、デッキまたは墓地から「装甲騎兵」と名の付いたモンスターを1枚手札に加える。
装甲騎兵 ナパームフィスト
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 200
1ターンに1度、このカードの装備カードを1枚墓地に送り、次のうちどちらかの効果を使用できる。
●相手ライフに400ポイントのダメージを与える。
●フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、400ポイントのダメージを受ける。
このカードの装備カードを対象とする相手の魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
魔神装甲
装備魔法
「装甲騎兵」と名の付いたモンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
装備モンスターは1度のバトルフェイズ中通常の攻撃に加えてさらにもう1回攻撃できる。
装備モンスターを対象とする相手モンスターの効果を無効にし破壊する。
紫の門番 リナリア
星3/地属性/魔法使い族/攻400/守500
チューナー:このカードが召還・特殊召還に成功したとき、
自分のデッキから「王宮」と名の付くカード以外の
永続罠カード1枚を自分のフィールド上にセットすることができる。
緑の門番 アネモネ
星3/地属性/魔法使い族/攻400/守500
チューナー:このカードが召還・特殊召還に成功したとき、
自分のデッキから永続魔法カード1枚を
自分のフィールド上にセットすることができる。
G・H・ウィザード
星10/光属性/魔法使い族/攻2000/守1600
魔法使い族のチューナー+魔法使い族モンスター1体以上
自分のサイドデッキから魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度のみ発動することができる
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
自分の手札・デッキから魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に
特殊召還することができる。
墓荒らし竜/バスター
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2900/守2300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、ドラゴン族のモンスター1体をリリースしなければならない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、自分フィールド上に存在するモンスターを1体墓地へ送り、融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、墓地に送ったモンスターの攻撃力のレベル×100のダメージを相手に与える事ができる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体につき200アップする。
「墓荒らし竜」が自分の墓地から離れたときにこのカードを除外する。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「墓荒らし竜」1体を特殊召喚する事ができる。
墓荒らし竜
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2450/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度手札を1枚捨てることで自分の墓地またはデッキからレベル7以上の光属性ドラゴン族モンスターを1体手札に加えることができる。
このカードを墓地から特殊召喚した場合、自分のフィールド上のドラゴン族またはアンデット族モンスター1体を破壊する。
>>255リボーン・ホールはシンクロモンスターがいなかったらただの死者蘇生じゃないか・・・
>>262モイスチャーと神獣王も忘れてもらっちゃこまるぜ!
>>276ハッピー・マリッジは効果を見ると修羅場になればなるほど強いというwww
水甲獣・クラストイドダイナスト
融合・効果モンスター
星9/水属性/水族/攻3500/守3000
「水甲獣」と付くモンスター1体+レベル6以上の水属性モンスター1体
このカードはモンスターの効果によって破壊されない。このカードが相手の魔法カードの対象に
なった時、その効果を無効にし破壊することができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、そのモンスターの守備力分のダメージを相
手に与える。この効果によるダメージは戦闘ダメージとして扱う。
イタン・モーメン
効果モンスター
星4/風属性/アンデット族/攻1200/守1300
このカードがデッキから墓地に送られたターン、相手は魔法・罠カードを発動することができない。
この効果を発動したターン終了時、墓地のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードにサイクロンカウンターを1つ乗せる。1ターンに1度、この
カードに乗っているサイクロンカウンターを他のカードに移すことができる。
レイブン・モンク
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1850/守400
1ターンに一度、このカードを鳥獣族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●戦士族:このカードは戦闘を行う代わりに、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを1枚選択
して持ち主の手札に戻すことができる。
●鳥獣族:相手ターン中、手札から速攻魔法を発動することができる。
>>281 「蘇りし魔王 ハ・デス/バスター」よりも凄まじいネーミングだな
↓後攻1キルは多分出来ない
HERO フリーザ様
融合・効果モンスター
星50/光属性/恐竜族/攻530000/守530000
「E-HEROジ・アース」+「エーリアン」と名の付いたモンスター×4
上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このモンスターは戦闘破壊によってのみフィールドを離れる。
フリーザ親子って名前の元ネタが冷気関連だったということで
HERO コルド大王
融合・効果モンスター
星99/光属性/恐竜族/攻 1/守 1
「E−HERO アブソルートzero」+「HERO フリーザ様」
上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードは装備魔法カードの効果を受けない。
高等霊媒術
通常魔法
自分の墓地から儀式モンスター1体を選択する。
そのカードに記されている儀式魔法カード1枚を自分のデッキから墓地に送る。
その儀式モンスター1体は儀式召喚された状態として扱う。
//蘇生制限がなくなるというカード
>>284 >名前の元ネタが冷気関連
「HERO」より「氷結界」のほうが合うかもしれんな
白馬のナイト
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/ATK 1900/DEF 2500
このカードは自分フィールド上に存在する、乙女カウンターが乗っているモンスター1体をリリースして特殊召喚することができる。
その場合、このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
黒馬のナイト
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/ATK 1900/DEF 2500
このカードは自分フィールド上に存在する、乙女カウンターが乗っているモンスター1体をリリースして特殊召喚することができる。
その場合、相手フィールドに存在するモンスターの攻撃力・守備力はこのカードがフィールド上に存在する限り、リリースしたモンスターの攻撃力の半分の数値分ダウンする。
炸裂ラマ
星1/地属性/動物族/攻100/守200
自分が戦闘ダメージを受けたとき、このカードを手札から捨てて発動できる
戦闘ダメージを与えたモンスターを破壊する。
客寄せパンダ
星3/地属性/動物族/攻200/守300
チューナー:このカードが戦闘を行う事によって発生するダメージは0になる。
このカードが召還・特殊召還に成功したとき、
お互いにそれぞれのデッキから動物族モンスター1体を手札に加える事ができる。
ガラパゴスアイランド
装備魔法
動物族モンスターのみに装備する事ができる。
装備されたモンスターは攻撃・効果の対象にならず攻撃宣言を行う事ができない。
このカードが破壊され墓地に送られたとき手札に戻る。
マーシャル・ロー
通常魔法
自分のメインフェイズ1の開始時に1000ライフを支払った場合のみ発動できる。
次の自分のドローフェイズまでお互いにモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できず、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
奴隷商人
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻600/守800
1000ライフポイントを支払う度に、自分フィールド上に
「奴隷トークン」(戦士族・地・星3・攻500/守0)1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターンにはリリースできず、シンクロ召喚にも使用できない。
「奴隷トークン」が自分フィールド上に存在する限り、このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
毒のつた
カウンター罠
自分フィールド上の植物族モンスターに対して相手が攻撃宣言した時、発動。
攻撃モンスターを破壊し、相手に800ポイントのダメージを与える。
猛毒のつた
装備魔法
植物族の通常モンスターのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘する場合、ダメージ計算を行わずにモンスターを破壊する。
(自分が装備モンスターで攻撃宣言した場合も相手がこのカードを攻撃対象になった場合も
この効果を適用する。)
装備モンスターが自分のエンドフェイズに存在する場合、500ポイントのダメージを受ける。
毒消しの腕輪
装備魔法
装備モンスターは、毒、猛毒、ポイズンと名のつくカードの効果を受けない。
また、装備モンスターが攻撃表示で存在する時、毒、猛毒、ポイズンと名のつくカードによって
プレイヤーにダメージが発生する場合、そのダメージを0にする。
>>289トークンのレベルを1に修正
奴隷商人
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻600/守800
1000ライフポイントを支払う度に、自分フィールド上に
「奴隷トークン」(戦士族・地・星1・攻500/守0)1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターンにはリリースできず、シンクロ召喚にも使用できない。
「奴隷トークン」が自分フィールド上に存在する限り、このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
反逆の徒(リベル・ナイト)
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/ATK 1800/DEF 1200
ターンプレイヤーはこのカードのコントロールを得る。
このカードのコントローラーがこのカードの元々のコントローラーでない場合、このカードはリリースおよび融合・シンクロ素材に使用できず、このカードは攻撃できない。
おジャマ・ゴールド
効果モンスター/チューナー
星2/光属性/獣族/ATK 0/DEF 1000
このカードがシンクロ素材として墓地に送られた時、デッキから「おジャマ」と
名のつくカードを一枚手札に加える。
おジャマ・ブロッカー
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/獣族/ATK 0/DEF 2500
チューナー+チューナー以外の「おジャマ」と名のつくモンスター1体以上
「おジャマ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選ばれた時、代わりに
このカードに移す事が出来る。
このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上に「おジャマ・ブロックトークン」
(星2/光/獣族/ATK 0/DEF 1000)を2体、攻撃表示で特殊召喚する。このトークンをリリースする事は出来ない。
このトークンがシンクロ素材に使用された時、相手に1000ポイントのダメージを与える。
おジャマ・エンペラー
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/獣族/ATK 0/DEF 4000
チューナー+チューナー以外の「おジャマ」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に可能な限り、
「おジャマエンペラー・トークン」(星2/光/獣族/ATK 0/DEF 1000)を特殊召喚する。
このトークンはリリース、シンクロ素材にする事は出来ない。このトークンが破壊された時、
コントローラーは800ポイントのダメージを受ける。
D・エアコン
シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻1800/守1500
「D・リモコン」+チューナー以外の「D」と名のついたモンスター1体以上
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:手札を1枚捨てて発動する。
相手フィールド上のカード1枚を相手のデッキの1番上に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:このカードが破壊される場合、
代わりに自分フィールド上のカード1枚を自分のデッキの一番上に戻す事ができる。
D・テレビン
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2100/守1800
「D・リモコン」+チューナー以外の「D」と名のついたモンスター1体以上
このカードはこのカードの表示形式のよって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
●守備表示:このカードが戦闘によって破壊された場合、
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
アビス・フィアードラゴン
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1500/守 500
このカードを手札から墓地へ送って発動する。
このターンのエンドフェイズまで相手フィールド上の
シンクロモンスター1体の攻撃力は1000ポイントダウンし、効果は無効化される。
ヘブン・ピースドラゴン
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/ドラゴン族/攻 500/守1500
このカードを手札から墓地へ送って発動する。
このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の
シンクロモンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化されない。
おジャマンダラ
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、
自分のライフを1000ポイント支払う事で発動する事ができる。
自分の墓地から「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」
「おジャマ・ブラック」をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する。
// アニメカードの再現。デメリットを1つ追加してみた。
おジャマ・シンクロン
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、自分がシンクロ召喚を行う場合
自分フィールド上に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を
チューナーとして扱う事ができる。
// 上のカードで展開したおジャマでシンクロをすれば、
// それだけでもLV4や6のシンクロモンスターが呼べます。
おジャマイン
通常罠
自分フィールド上の「おジャマ」と名のついたモンスター1体をリリースする。
フィールド上のカード2枚を破壊する。
// ゴッドバードアタック的なカードを。
猛吹雪
永続魔法
メインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。
お互いに魔法・罠カード、モンスター効果の効果の使用及び発動は
一ターンに一回しかできない。
自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
払わなければ、このカードを破壊する。
//大寒波の永続魔法版。ただしセットは可能
//これを使ったターンは自分は他のカードの効果を発動できないので注意
ノーム
☆4/地/岩石族/攻1000/守2000
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
イグニート
☆4/炎/炎族/攻1200/守1800
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力の半分の数値だけ
相手ライフポイントにダメージを与える。
セルシウス
☆4/水/水族/攻1300/守1700
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
フィールド上のモンスター2体を持ち主の手札に戻す。
絶対攻撃将軍
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2550/守1550
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。
このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ずこのカードで攻撃を行わなければならない。
ミクロ・シールド・ガードナー
チューナー(効果モンスター)
星4/地属性/戦士族/攻 100/守1000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事が出来る。
裏側表示のこのモンスター1体を対象とするモンスター効果及び魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する。
この時、このカードは表側守備表示になる。
マスター・シールド・ガードナー
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻 100/守3400
「ミクロ・シールド・ガードナー」+チューナー以外の守備表示モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできず、
また、このカード以外のモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。
>>286 氷結界まで追求するならアイスカウンター効果も視野に入れなければ
>>299 シンクロ素材に表示形式が関係するのいいね
岩窟王-ヘイトキング
シンクロモンスター
星5/地属性/岩石族/攻1200/守2100
チューナー+チューナー以外の裏側守備表示モンスター1体以上
フィールド上のこのモンスターは闇属性・悪魔族としても扱う。
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にできる。
このモンスターが反転召喚に成功した時、または戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
相手の手札を全て捨て、1枚につき1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
※テキストに明記されているので例外的に裏側でもシンクロ素材に出来る。
死の穢れを撒く者
☆4/闇/アンデット族/攻1600/守1000
手札を一枚ゲームから除外し、フィールド上のモンスター一体を選択する。
選択したモンスターは次のターンのスタンバイフェイズに破壊される。
喰霊結界
永続罠
フィールド上に存在する墓地から特殊召喚されたモンスターをすべてゲームから除外する。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地からモンスターを特殊召喚することはできない。
霊障
カウンター罠
フィールド上の効果モンスターが効果を発動した時、そのモンスターを破壊し、効果の発動を無効にする。
相手は1500ライフポイントを支払うことでこのカードの効果を無効にすることができる。
//補足
無効にし破壊するじゃなく破壊してから無効にするため、
戦闘破壊が確定したリバース効果モンスターの効果等は無効にできない
理由としてはすでに破壊が確定した(死んだ)モンスターに霊障が起こったらおかしいかな〜みたいな
>>296 レッドとかブルーとか出たし「おジャマと名のつくモンスター3体」とかの方が
良いんじゃね?
アーカナイト・マジシャン・ガール
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻 1000/守1500
チューナー+チューナー以外の魔法使い族1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの上に魔力カウンターを2つ乗せる。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1つにつき500ポイントアップする。
1ターンに一度、自分の墓地に存在する「アーカナイト・マジシャン」と名のつくレベル7以上のモンスターの数だけ
このカードの上に魔力カウンターを乗せる事が出来る。
1ターンに一度、このカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で手札、または自分の
墓地からレベル7以上の魔法使い族モンスターを特殊召喚する。この効果でシンクロモンスターを特殊召喚した場合、
シンクロ召喚として扱う。
>>297 猛吹雪ってカード無かったっけ…?
自軍罠が破壊された時に発動して相手の魔法・罠1枚破壊する効果で…
反逆の騎士(リベル・ナイトメア)
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/ATK 2300/DEF 1900
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードは特殊召喚ターン攻撃できない。
ターンプレイヤーはこのカードのコントロールを得る。
このカードのコントローラーが元々のコントローラーでない場合、このカードはリリースおよび融合・シンクロ素材に使用できず、攻撃できない。
反逆の戦士(リベル・ウォリアー)
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/ATK 1600/DEF 700
ターンプレイヤーはこのカードのコントロールを得る。
このカードのコントローラーが元々のコントローラーでない場合、このカードはリリースおよび融合・シンクロ素材に使用できない。
>>303 あれ、そうだっけ
じゃあ訂正。
地吹雪
永続魔法
メインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。
お互いに魔法・罠カード、モンスター効果の効果の使用及び発動は
一ターンに一回しかできない。
自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
払わなければ、このカードを破壊する。
このカードが破壊したプレイヤーはそのターンは
魔法・罠カード、モンスター効果の効果の使用及び発動はできない。
またミスった。
>このカードが破壊したプレイヤーはそのターンは
このカードを破壊したプレイヤーはそのターンは
こんなスレがあったのか。
昔数年前に携帯サイトに投稿したオリカ
古代禁術の書
通常魔法
ライフを8000ポイント払う。
現在禁止カードに指定されている通常魔法カードを指定する。
指定した通常魔法カードの効果を発動する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、このカードを発動したプレイヤーの敗北が決定する。
このカードは自分のフィールド上に「黒衣の大賢者」または「黒魔導の執行官」が存在する時のみ発動可能。
アームズ・ウォリアー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1400
1ターンに1度、以下から1つの効果を選択して発動できる。
●このカードが装備している装備魔法カード1枚と
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果は相手ターンにも使える。
●このカードが装備している装備魔法カード2枚と
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果は相手ターンにも使える。
●自分の墓地の装備魔法カード1枚を
デッキに戻すことでカードを1枚ドローする。
遭難した人買い
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 500/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ひとをくった話」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分のエンドフェイズに「売り物の少女」を生け贄に捧げ、相手フィールド上に
「旅人」を特殊召喚しない場合、このカードを破壊する。
売り物になった少女
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 800/守1200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ひとをくった話」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを生け贄に捧げて、相手フィールド上に「旅人」を特殊召喚した時、
遭難した人買いの攻撃力を1000ポイントアップする。
旅人
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「売り物になった少女」の生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。
遭難した人買いが存在する限り、このカードは生け贄、シンクロ素材にはできない。
このカードが存在する限り、遭難した人買いの攻撃力、守備力が800ポイント
アップする。攻撃表示で存在したターンの相手エンドフェイズ、このカードに旅人
カウンターを1つ乗せる。
旅人カウンターが3つになった時、自分のデッキからカードを1枚ドローし
相手フィールド上の遭難した人買いを破壊する。
ひとをくった話
通常魔法
「遭難した人買い」と「売り物になった少女」を一体ずつ自分フィールド上に
特殊召喚する。このカードは発動後墓地に行かず、ゲームから除外される。
おジャマ・ゴッド
融合・効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻 0/守5000
「おジャマ」と名のついたモンスター×5
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのカードゾーンを
5箇所まで指定する(カードが存在しているカードゾーンは指定できない)。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択したカードゾーンを使用不可能にする。
このカードは自分のエンドフェイズ時に自分のフィールド上または手札から
「おジャマ」と名のついたモンスター1体をリリースしなければ墓地へ送られる。
補充兵
通常罠
自分フィールド上に存在する通常モンスター1体をデッキに戻して発動する。
自分のデッキから攻撃力1000以下の通常モンスターを3体まで自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはリリースできず、シンクロ召喚にも使用できない。
フォビドゥン・テクロノジー
通常魔法
次の相手ターンをスキップする。
その後、8000ライフポイントを自分は失う。
魂の強襲
通常魔法
自分のメインフェイズ1にのみ発動できる。
自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択し、
選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
この効果で与えたダメージは、選択したモンスターが与えた戦闘ダメージとして扱う。
その後、そのモンスターを手札に戻す。
無限成長
永続魔法
スタンバイフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族モンスター全てに成長カウンターを置く。
成長カウンターの乗っているモンスターは、成長カウンター1つにつき、攻撃力・守備力が100ポイントアップする。
//世界丸見えですね、わかります。
ギョッ!
カウンター罠
相手が魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つをした時発動できる。
自分は手札を相手に全て見せ、相手はその中から魚族モンスターを1体選択する。
相手はそのモンスターをこちらに特殊召喚させることで、このカードの効果を無効化する事ができる。
特殊召喚させなかった場合、魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効化し破壊する。
//手札に魚が一匹もいない場合、発動不可。
物知り魚博士 フィッシュ・ボーイ
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1000/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターが
戦闘を行うダメージステップ時に魚族モンスター一枚を手札から墓地へ送る事で、
エンドフェイズ時までこのモンスターの攻撃力は、
墓地に送ったモンスターの攻撃力の数値分アップする。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。
また、このモンスターはデュエル中戦士族としては扱わず、魚族として扱う。
このモンスターが他のカードの効果によって、魚族以外の種族になった時このカードをゲームから除外する。
//魚を愛し、魚と共に散る、戦士の世界から追い出されたユニークな人間。
普段は特殊な言語を発するので見かけたら注意。
フュージョニスト・ウィング
装備魔法
自分フィールド上の融合モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。
装備モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在するこのカードの融合召喚に使用した
「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材
モンスター1体を手札に加える。
スペース・ヴォルケーノ
永続魔法
自分フィールド上に元々の攻撃力が1200以下の光属性・
機械族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
自分のターンのメインフェイズ1に、相手フィールド上に
「メテオ・トークン」(岩石族・地・星2・攻/守1000)を1体守備表示で
特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果で特殊召喚したトークンの戦闘によって発生する
相手プレイヤーへのダメージは0になる。
捕虜交換
通常罠
自分のモンスターのコントロールが相手に移った時発動する事ができる。
そのモンスターのコントロールを自分に戻し、そのモンスターと同じレベルを持つ
モンスター1体を手札またはデッキから選択して相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの表示形式は相手が決定する。
//色々悪用できそうな悪寒
>>306ようこそ
>>313死ボックスとか強制転移とかすごいことになりそうだなw
水遁忍者・キリサメ
効果モンスター
星3/水属性/戦士族/攻1600/守900
1ターンに1度、このカードを裏側守備表示に変更することができる。
このカードがリバースした時、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
団結波動〔インセクト〕
速攻魔法
フィールド上の昆虫族モンスターの数だけデッキからカードをドローする。このカードを
発動したターン終了時、自分フィールド上の昆虫族モンスターの数だけデッキの上から
カードを墓地に送る。
森林の守護者・フォレストギガント
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻2400/守2600
1ターンに一度、このカードを戦士族に変更、または元に戻すことができる。
このカードは種族によって以下の効果を得る。
●植物族:このカードが戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。
●戦士族:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越え
ていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
落し物の妖精
効果モンスター
星2/風属性/天使族/攻200/守300
自分のフィールド上の装備魔法カードが墓地へ送られたターン、墓地のこのカードをデッキに戻す
ことで自分の墓地の装備魔法カードを手札に加えることができる。
ブラックローズ・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に存在するカード全てを破壊する。
1ターンに一度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更し、
攻撃表示なら攻撃力を、守備表示なら守備力をエンドフェイズまで0にする。
大地の騎士ガイアナイト/バスター
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻3100/守1300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードが攻撃を行う時、魔法・罠の効果は全て無効となる。
>>258 ジョジョですね、わかります
ダメージ・バキューマー
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻 0/守 0
このモンスターは表守備表示である限り、コントローラーへのダメージを無効にし、そのダメージの数値を自分の守備力にすることができる。
その場合、1ターンに1個チャージカウンターをこのカードの上に乗せる。(最大5個)
5個たまった場合、このモンスターは除外され、コントローラーはカウンターの数×400のダメージを受ける。
//「オレイカルコス・キュトラー」をモデルに制作したモンスターです。
//原作そのままだとテラチートになりかねないので、アレンジを加えてみました。
漆黒のバリア-シャドウフォース
罠カード
墓地に2体以上の闇属性モンスターが存在し、相手のバトルフェイズ時にダイレクトアタックを受けた際に発動。
ダメージを無効化し、その数値と同じ攻撃力のモンスターを破壊する。
パーツ補充
通常魔法
手札から機械族モンスター1枚を捨てる。
デッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を手札に加える。
この効果で手札に加えたモンスターはこのターン特殊召喚・セットできない。
プロトタイプ・チェンジ
通常魔法
自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターの倍のレベルを持つモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがカードの効果で破壊された時、そのカードのコントローラーは2000ポイントダメージを受ける。
イグニッション
速攻魔法
相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その時相手が発動した罠カードの効果は「相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。その後自分は破壊したモンスター1体の攻撃力分のダメージを受ける。」となる。
後攻(相手場は終末→キャリア落とし、伏せ→バスターモード)
手札:イグニッション、パーツ補充、プロトタイプ・チェンジ、ビッグバン・シュート、おとり人形
(……なんだこの手札は…?)
っザ・ビッグ・サターン
(そして…サターン!!おいおいこれじゃ…Meの勝ちじゃないか!)
「手札からパーツ補充発動。サターンをコストにレベル4の機械を補充、これを召喚。プロトタイプ・チェンジ発動。サターンを復活。ビッグバン・シュートを装備し終末に攻撃。1800ダメージ。」
相手「くっ…(だがまだ終末は手札にいる、ディアボ落としてレバーで殴ってやる)」
「メイン2でおとり人形を発動。バスターモードの発動に対してイグニッションを発動。タイミングが合ってるのでバスターモードを強制発動。」
相手「何ぃ!?」
「サターンの被破壊効果、プロトチェンジ効果、イグニッションのダメージで計7600ダメージだ!ハハハハハァーーーッ」
二階級特進
永続罠
自分のモンスターが戦闘により破壊され墓地に送られた時、
そのモンスターをデッキへ戻し、そのモンスターのレベル+2の
レベルのモンスターをデッキから墓地に送る事ができる。
ブラッディ・フィアーズ
通常魔法
自分フィールド上の「D−HERO Bloo−D」を選択して発動する。
選択した「D−HERO Bloo−D」の効果により装備されているモンスターカードの
元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
次のターン、相手は攻撃宣言を行う事ができない。
リアクターナイト
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間、このカードの攻撃力は倍になる。
//突進1枚で2000、デーモンの斧なら2600の爆発力!
ギガ・ロストテックス
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻3500/守3000
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、リリースする事はできず、このカードのコントロールは
元々の持ち主に戻る。このカードが戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。
このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分、このカードの攻撃力・守備力はアップする。
このカードのモンスター効果は無効化されない。
//デメリットアタッカーの攻撃力の限度について考えていた時できたカード。やり過ぎたかもしれない。
合わせ鏡の結界
通常罠
1000ライフポイント払って発動する。
互いのプレイヤーは相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択し、
そのモンスターのモンスター効果をエンドフェイズ時まで入れ替える。
//欲しい効果はこれで奪って、いらない効果は相手に押し付け、どこまで悪用できるだろうか。
ダークナイト・ドラゴネス
融合モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 900
このモンスターは「インスタント・ダーク・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。
このモンスターの特殊召喚時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを3体までゲームから除外する。
除外したモンスター1体につきこのモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター全てを裏側守備表示にする事ができる。
ダークナイト・カルボナーラ
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスターは「インスタント・ダーク・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを5枚確認し、その中から闇属性モンスターを3体まで選択して墓地に送る事ができる。
表側表示で存在するこのモンスターが攻撃対象にされた時、自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で攻撃モンスターを破壊する。
ダークナイト・ギルティア
融合モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1850/守1500
このモンスターは「インスタント・ダーク・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、ゲームから除外されている闇属性モンスターを全て持ち主の墓地に戻す。
インスタント・ダーク・フュージョン
通常魔法
1000ライフポイント支払う。融合デッキから闇属性レベル5以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚として扱う。)このターン、発動プレイヤーは召喚する事はできない。
おジャマ究極合体
通常魔法
手札またはフィールド上から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
「おジャマ」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
このカードによって特殊召喚されたモンスターは
魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。
ゴゴガゴギ・ガガギコ
通常モンスター
星7/水属性/爬虫類族/攻 3500/守 1900
長い年月をかけ、ようやく正義の心を取り戻した正義のガガギコ。
犯してしまった罪を償うために、彼は新たな一歩を踏み出す。
Mr.Free Slime
☆4/水属性/水族/攻 0/守 0
1ターンに1度、このモンスターの種族か属性を変更することができる。
このカードを手札から捨て、フィールド上のモンスター1体の種族か属性を変更することができる。
ダーツ・ビーク・スワロー
☆5/風属性/鳥獣族/攻1000/守 100
このカードが戦闘を行う場合、サイコロを一回振る。
このモンスターの攻撃力は出た目に応じて以下の通りに変化する。
1:攻撃力は0になる
2・3:変化なし
4・5:攻撃力は倍になる
6:攻撃力は3倍になる
ビッグ・マウス・マウス
☆8/地属性/獣族/攻1000/守1000
このカードを召喚する場合、生け贄1体
または生け贄なしで召喚する事ができる。
このモンスターが召喚に成功した時、
アドバンス召喚のためにリリースした枚数分、このカードにカウンターを置く。
このカードに乗っているカウンター1つにつき、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードにカウンターを1つ置く。
戦闘を行ったターンのターンエンド時に、
このカードに乗っているカウンターを全て取り除く。
「アドバンス」やら「リリース」やら、最近の公式用語は未だによく分かりません。
用途が間違っていたらご指摘を。
鳴り止まぬ雷鳴
永続魔法
1ターンに1度、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
フィールド上に雷族モンスターが存在する場合、雷族モンスター1体につき
さらに300ポイントダメージを与える。
エンドフェイズ時にフィールド上に雷族モンスターが存在しない場合、
このカードを破壊する。
//雷鳴の上位種
キューブ・ドラゴン
効果モンスター
星3/地属性/ドラゴン族/攻1500/守700
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体を自分の手札に加える。
インディゴ・ドラゴン
効果モンスター
星4/水属性/ドラゴン族/攻1900/守1600
このカードが召喚に成功した場合、このカードは守備表示になる。
このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示になった時、
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
オーバードライブ・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守0
自分の手札を全て墓地に送る事でこのカードの攻撃力は
墓地に送ったカードの数×400ポイントアップする。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時に、
このカードのコントローラーは、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。
>>325 リリースの使い方は間違ってないと思うけど、「リリース」を使うならテキストの「生け贄」の記述は
全て直すべき。ほとんどの場合「生け贄」>「リリース」に機械的に置き換えるだけで違和感ない。
このカードを召喚する場合、リリース1体
またはリリースなしで召喚する事ができる。
あと気になった箇所
>戦闘を行ったターンのターンエンド時に、
ターンエンドではなくエンドフェイズとすべき。
(鳴り止まぬ雷鳴ではエンドフェイズって書いてるのに)
魔導聖職者 メリー・クリス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻2400/守 0
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手プレイヤーは800ポイントライフを回復する。
プレゼントシューター
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを1枚選択し、そのカードのコントロールを相手に移す。
ティンクルツリー
永続魔法
1ターンに1度、手札の光属性モンスター1体を永続魔法扱いで自分の魔法・罠ゾーンに置くことができる。
この効果を使用した場合、デッキからカードを1枚ドローする。
>>279 続き
装甲騎兵シリーズ
汎用性が高いか低いかわからんがシンクロ素材に指定は無し。
装甲騎兵のシンクロモンスターには共通の耐性を持たせてみた
装甲騎兵 ヴァリアント
シンクロモンスター
星10/地属性/戦士族/攻1600/守3400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、モンスター1体の表示形式を変更できる。
このモンスターを対象とする相手のモンスター効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 センチネル
シンクロモンスター
星9/地属性/戦士族/攻1700/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃を無効にし破壊できる。
このモンスターが破壊された時、このカードの装備カードを1枚持ち主の手札に戻す。
このモンスターを対象とする相手のモンスター効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 レオパルド
シンクロモンスター
星10/地属性/戦士族/攻3100/守1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターはモンスターの効果では破壊されない。
このモンスターを対象とする相手のモンスター効果を無効にし破壊する。
>>279 >>329続き
装甲騎兵 ルクレール
シンクロモンスター
星9/地属性/戦士族/攻2300/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
このモンスターを対象とする相手の罠・モンスターの効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 オリファント
星8/地属性/戦士族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の「装甲騎兵」と名の付いたモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
カード名を1つ宣言する。相手の手札を見て、宣言したカードがあれば全て捨てる。
このモンスターを対象とする相手のモンスター効果を無効にし破壊する。
>>318 すまん
裏切りの刃
永続魔法
相手スタンバイフェイズ時、相手プレイヤーが元々のコントローラーが自分のカードをコントロールしている場合、相手はそのカード1枚につき800ポイントダメージを受ける。
首縛りの枷
装備魔法
相手フィールド上に存在するモンスターにのみ装備できる。
装備モンスターは攻撃できない。
装備モンスターの効果は無効になり発動できない。
装備モンスターのコントローラーのフィールド上にに「首縛りの枷」を装備したモンスター以外のモンスターが存在しない場合、装備モンスターは戦闘に参加できない。
リバース・ノイズ
永続魔法
モンスターのコントロールが移る度に、そのモンスターの元々のコントローラーは300ライフポイントを回復し、それ以外のプレイヤーは600ライフポイントダメージを受ける。
時事ネタ便乗。
思いつきなのでシナジーも何も考えて(ry
三択ローズ
効果モンスター
星3/水属性/植物族/攻 800/守1200
このカードが特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つ選択して発動する。
●お互いは800ライフポイント回復する。
●お互いはデッキから1枚ドローする。
●お互いのフィールド上に「セレクトトークン(星3・植物族・水・攻/守300)」
1体を特殊召喚する。
そりを引くレインディア
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻 800/守2000
このカードがデッキから特殊召喚された時、
デッキから「三択ローズ」1体を特殊召喚することができる。
雪降る聖夜の贈り物
速攻魔法
1000ライフポイントを払って発動する。
自分または相手のデッキの一番上のカードをめくり、お互いに確認する。
そのカードがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。
魔法・罠カードだった場合は発動できる状態の時は発動して墓地へ送る。
メンタル・アナスター
効果モンスター
星3/水属性/サイキック族/攻1300/守1400
800ライフを払うことで、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を指定する。
指定したモンスターの効果はフィールド・墓地に存在する限り無効になる。
この効果は1ターンに1度しか使えない。この効果は相手ターンにも使用できる。
グローリー・シールド
装備魔法
装備モンスターは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならなくなる。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊できる。
ブラック・マジシャン・サンタ・ガール
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードの特殊召喚に成功した場合、
お互いは任意の枚数分デッキの一番上からカードをめくる事ができる。
めくったカードに罠カードが存在しない場合、めくったカードから魔法カード1枚を選んで手札に加える。
その後、めくったカードを全てデッキに戻し、シャッフルする。
首領・サンタ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
お互いはデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが戦闘を行う事によって自分が戦闘ダメージを受けた時、
自分はデッキからカードを1枚ドローし、その後手札のカード1枚を選択して捨てる。
放浪のサンタ フリード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1200
1ターンに一度、自分の墓地に存在する「サンタ」と名の付いたカードを2枚除外する事で、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
この効果でドローしたカードがモンスターカードだった場合、
そのモンスターの攻撃力以下のフィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
ジェルエンディオ
効果モンスター 闇属性 アンデット族
ATK1700 DEF0
このカードは光属性以外のモンスターとの戦闘及び光属性以外のモンスターの効果では破壊されない。
このカードの戦闘によりダメージを受けた時、このカードの攻撃力を任意の値下げることで、下げた攻撃力の数値分自分のライフポイントを回復する。
//もちろんモデルはあの吸血鬼。ハモン疾走で散滅させよう。
獣神機王バルバロスUryyyy
効果モンスター 闇属性 アンデット族
ATK3600 DEF0
墓地に存在する「闇の仮面」をこのカードに装備カード扱いとして装備させることで、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘で破壊して墓地に送ったモンスターをダメージステップ終了時に自分フィールドに特集召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。また、そのモンスターの種族はアンデット族として扱われる。
//「Uryyyy」って使いたくて書いた。反省はしない
>>336 > ジェルエンディオ
> 効果モンスター 闇属性 アンデット族
> ATK1700 DEF0
> このカードは光属性以外のモンスターとの戦闘及び光属性以外のモンスターの効果では破壊されない。
> このカードの戦闘によりダメージを受けた時、このカードの攻撃力を任意の値下げることで、下げた攻撃力の数値分自分のライフポイントを回復する。
>
> //もちろんモデルはあの吸血鬼。ハモン疾走で散滅させよう。
>
> 獣神機王バルバロスUryyyy
> 効果モンスター 闇属性 アンデット族
> ATK3600 DEF0
> 墓地に存在する「闇の仮面」をこのカードに装備カード扱いとして装備させることで、以下の効果を得る。
> ●このカードが戦闘で破壊して墓地に送ったモンスターをダメージステップ終了時に自分フィールドに特集召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。また、そのモンスターの種族はアンデット族として扱われる。
> //「Uryyyy」って使いたくて書いた。反省はしない
>>336 レベルを忘れていた!
ジェルエンディオ
星4 効果モンスター 闇属性 アンデット族
ATK1700 DEF0
このカードは光属性以外のモンスターとの戦闘及び光属性以外のモンスターの効果では破壊されない。
このカードの戦闘によりダメージを受けた時、このカードの攻撃力を任意の値下げることで、下げた攻撃力の数値分自分のライフポイントを回復する。
//もちろんモデルはあの吸血鬼。ハモン疾走で散滅させよう。
獣神機王バルバロスUryyyy
星10 効果モンスター 闇属性 アンデット族
ATK3600 DEF0
このカードは通常召喚出来ない。「堕落」を装備したモンスター一体をリリースすることでのみ特集召喚出来る。
墓地に存在する「闇の仮面」をこのカードに装備カード扱いとして装備させることで、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘で破壊して墓地に送ったモンスターをダメージステップ終了時に自分フィールドに特集召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。また、そのモンスターの種族はアンデット族として扱われる。
//「Uryyyy」って使いたくて書いた。反省はしない
岩石の巨大神
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2500/守3000
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体をリリースする事で、このカードを特殊召喚する事ができる。
ばら撒きマッシュルーム
効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 300
フィールド上のこのカードが破壊された場合、
自分は手札を全て捨てる。
初投稿です。
伝説の剣豪KOZIROU
星4/風属性/戦士族
攻1500守500
このカードが通常召喚された時、相手の星6以下の表側表示モンスター一体を裏守備表示にすることが出来る。
つばめ返しを裏守備表示する能力で表してみた。
ライフセーバー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 0/防 0
このカードは相手に直接攻撃できる。
直接攻撃した場合、このカードはバトルフェイズ終了時に守備表示になる。
守備表示のこのカードが攻撃されたとき、このカードの守備力を相手の攻撃力が上回っていた場合、
その数値分戦闘ダメージを受けることで、このカードは破壊されない。
このモンスターの攻撃力は、相手のLPが自分のLPより上回っているとき、その数値分アップする。
ブレイク・アタッカー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/防1000
相手がカードを破壊する効果を発動したとき、その対象となったカードをリリースして発動出来る。
相手フィールド上のカードを一枚破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、地属性・戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
チューン・ガイア
効果モンスター/チューナー
星2/地属性/戦士族/攻 900/防 600
このカードが召喚・特殊召喚したとき、
自分の墓地の星4・地属性・戦士族のモンスターを一体、表側守備表示で特殊召喚することが出来る。
このカードを墓地に送り「ガイア」と名のつくシンクロモンスターをシンクロ召喚した場合、
そのシンクロモンスターは攻撃力が500ポイントアップし、戦闘以外の方法では破壊されない。
//全部荒野の女戦士対応モンスター。女戦士かわいい。一番下は趣味
>>279 >>329 >>330続き
装甲騎兵 ヒノヤマト
シンクロモンスター
星12/水属性/戦士族/攻1500/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の他のモンスター1体につき、自分のモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のモンスター1体の表示形式を変更できる。
このモンスターを対象とする相手の魔法の効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 トラファルガー
シンクロモンスター
星12/水属性/戦士族/攻2000/守3100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の「装甲騎兵」と名の付いたモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
カード名を1つ宣言する。自分のデッキの上から、破壊した相手モンスターのレベルと同じ枚数めくり、
宣言したカードがあれば全て手札に加える。
このモンスターを対象とする相手の魔法の効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 コロッサス
シンクロモンスター
星12/水属性/戦士族/攻4000/守4000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ毎に1000ポイントダウンする。
手札を1枚捨てて発動する。自分フィールド上のモンスターを1体裏側守備表示にする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このモンスターを対象とする相手の魔法の効果を無効にし破壊する。
>>330 >>342続き
シンクロモンスターのくせに自身をリリースしてみたり
装甲騎兵 バイエルン
シンクロモンスター
星11/水属性/戦士族/攻2700/守3600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上モンスターの攻守は、自分の墓地の装備魔法カード1枚につき100ポイントアップする。
このモンスターをリリースして発動する。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
このモンスターを対象とする相手の魔法の効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 アルバトロス
シンクロモンスター
星7/風属性/戦士族/攻2600/守1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の他のモンスターを全てリリースして発動する。
このターンこのモンスターは相手の全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができ、
攻撃力はリリースしたモンスター1体につき200ポイントアップする。
このモンスターを対象とする相手の罠の効果を無効にし破壊する。
装甲騎兵 レジアーネ
シンクロモンスター
星7/風属性/戦士族/攻2000/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果で直接攻撃した場合、相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
このモンスターをリリースして発動する。相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
このモンスターを対象とする相手の罠の効果を無効にし破壊する。
オレイカルコスの機械要塞(ギアフォートレス)
融合・効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 100/守1900
手札を1枚捨てることでエクストラデッキから特殊召喚可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
幻想の魔術師
デュアル(効果モンスター)
星6/闇属性/魔法使い族/ATK 2500/DEF 2100
このカードはフィールド上及び墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。
自分フィールド上に存在する通常モンスター扱いのこのモンスターを再度召喚することでこのモンスターは効果モンスター扱いとなり、以下の効果を得る。
●このカード名は「ブラック・マジシャン」として扱う。
●1ターンに1度、1000ライフポイント払うことで、自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。
オリカ。と言う訳ではないがオリジナルパック
・EXPERT EDITION Volumr5
「POTD」「CDIP」「STON」「FOTB」のカードを再録したパック。
「死皇帝の陵墓」「スナイプストーカー」「グラン・モール」「D.D.クロウ」「風帝ライザー」など
一部カードのレアリティが変更されているほか、デュエリストパックにのみ収録されていたカードや
ゲームや雑誌に同梱され現在入手困難となっているカードもシークレットレア仕様で再録されている。
定価は1パック12枚入りで300円。
オワタポン
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 200/守 300
このカードが自分のドローフェイズに手札に加わった場合、自分フィールドに特殊召喚される。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のエンドフェイズ毎に自分は500ライフポイントのダメージを受ける。
ワタポン亜種\(^o^)/オワタポン
キグナス・ブレイダー
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1300/守1000
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
相手プレイヤーがモンスターを通常召喚した時、そのモンスターのレベルの数だけ
デッキの一番上からめくる。その中に鳥獣族モンスターがあれば1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
それ以外はデッキの一番下におく。
キグナス・ダンサーズ
効果モンスター
星2/風属性/獣戦士族/攻700/守700
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
手札から鳥獣族モンスター1体を墓地に送る事で、このモンスターを手札から特殊召喚できる。
この方法での特殊召喚に成功した場合、このモンスターはチューナーとなる。
キグナス・ディザスター
シンクロモンスター
星6/風属性/獣戦士族/攻2300/守2100
鳥獣族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
このモンスターのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
このモンスターは相手モンスターの効果で破壊されない。
くだらなくてごめんね
サンタクローズ
通常モンスター
星4/地属性/獣族/攻1200/守1200
サンタクロースを怖いものと信じ込み、毎年12月24日になると
家中の窓、ドアに鍵をかけてしまうというかわった行動をとる海獣の精霊。
見た目は「カバ」に似ているという噂。
>>348 白鳥の湖
永続魔法
フィールド上に存在する「キグナス」と名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
自分バトルフェイズ中、戦闘によって破壊されない。
このカードが破壊された時、相手の手札をランダムに1枚選択し破壊する。
白鳥の涙
永続罠
相手エンドフェイズ、相手プレイヤーが魔法・罠カードゾーンを使用していなければ
自分は1000ポイントのライフを回復する。
このカードが破壊された時、自分は1000ポイントライフを回復する。
キグナス・ビッグバード
効果モンスター
星3/風属性/獣戦士族/攻1200/守1500
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
相手エンドフェイズ、相手プレイヤーがモンスター効果を使用していた場合
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:38:24 ID:L49BVrS20
運命の21 永続罠
墓地に存在する全てのモンスターのレベルの合計が21になった時、このカードを持ち主の墓地に送る。
このカードを墓地へ送ったとき、次の効果を選択して発動する。
●相手プレイヤーに2100ポイントのダメージを与える。
●カードを3枚ドローする。
●自分または相手の墓地に存在するモンスターを1体選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果は相手プレイヤーも使用できる。
スロットマシンJACKPOT−7
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2000/守2700
1ターンに1度、自分のデッキまたは手札から「7カード」をこのカードに装備する。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言を行えない。
このカードに「7カード」が3枚装備されている場合、そのカードを墓地に送ることで手札が7枚になるようにカードをドローする。
ナイト・オブ・ヴァルプルギス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードが墓地に送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
このカードを墓地から除外することで、自分のデッキから
「パラディン・オブ・ヴァルプルギス」1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
パラディン・オブ・ヴァルプルギス
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードが墓地に送られた時、墓地に送られる直前のこのカードに乗っていた魔力カウンターの数まで、
フィールド上に存在するカードを破壊する。
「ナイト・オブ・ヴァルプルギス」の効果によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●自分または相手がモンスターを召喚、特殊召喚する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
●このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージをそのモンスターのコントローラーのライフに与える。
魔法使い系が欲しい…
というわけでヴァルプルギスの夜っていうヨーロッパの祭礼から取ってみた
>>350 アヒル・バルーン
通常罠
自分フィールド上に存在する「キグナス」と名の付くモンスターが攻撃対象に選択された時、
その攻撃を無効にし、攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。
このカードが破壊された時、相手ライフに600ポイントのダメージを与える。
白鳥の恩返し
通常罠
相手が攻撃を行わなかったターンの相手エンドフェイズ時にのみ発動できる。
自分の墓地から「キグナス」と名の付くモンスター3体をゲームから除外する事で、デッキから2枚ドローする。
キグナス・ガーディアン
効果モンスター
星7/風属性/獣戦士族/攻2300/守1200
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
1ターンに1度、自分の手札の数だけ自分のデッキの一番上からカードをめくる。
その中に「キグナス」と名の付くモンスターがあれば、2体まで表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果を使用した場合、このモンスターは表側守備表示になる。
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:16:08 ID:g3t85T/pO
サンダーボトル
魔法
あなたのコントロールするモンスターカードを全て墓地に置く。
あなたの次のスタンバイフェイズに相手のコントロールするモンスターカードを全て墓地に置く
ダメージ・ボーダーライン
永続魔法
フィールド上のモンスターの戦闘によって発生する
プレイヤーへのダメージは500ポイントになる。
ダブル・ブレイダー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは直接攻撃できない。
このカードが相手モンスターに攻撃した時、
このカードの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
>>327 ご指摘ありがとうございます。
7つの武器を持つマジシャン
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 600
このカードを召喚した時に属性を1つ選択する。
その属性と戦闘をする場合、このカードの攻撃力は
ダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
7つの武器を持つマジシャンズ・ハンター
融合モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000
『7つの武器を持つハンター』+『7つの武器を持つマジシャン』
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
1ターンに1度、属性と種族を1つずつ宣言することができる。
その属性と戦闘をする場合、このカードの攻撃力は
ダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力は
ダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
>>308 キノの旅?
タイラント・クワガタ
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1400/守 800
相手フィールド上の墓地のカード1枚につきこのカードの攻撃力は100ポイントアップし、
相手フィールド上のカード1枚につき100ポイントダウンする。
隔離装置−O
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターを全てゲームから除外し、
デッキからカードを1枚ドローする。
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:11:41 ID:P+ULeXChO
《天より降りし希望》
☆8/光/雷族/攻撃2800/守備3000/効果
このカードがゲームから除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
復活する獣(けだもの)
速攻魔法
自分のフィールドに存在する「漆黒の魔王と名の付いたモンスター」、または「ダーク・グレファー」をリリースして発動する。
自分のデッキ、手札、または墓地から、「戦士 ダイ・グレファー」、「荒野の女戦士」、「異次元の女戦士」をそれぞれ1体ずつ、特殊召喚する。
このカードを発動したターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚を行うことが出来ない。
電波障害
カウンター罠
手札を1枚捨てる。
シンクロモンスターの特殊召喚を無効にし、破壊する。
その後、自分はカードを1枚ドローする。
無謀な壺
通常魔法
自分はカードを2枚ドローし、手札が2枚になるまで手札のカードを捨てる。
このカードは、手札が1枚以下の時発動することは出来ない。
このカード発動後、自分のドローフェイズを1回スキップする。
「無謀な壺」は1ターンに1度しか発動できない。
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:18:46 ID:P+ULeXChO
《777》
†速攻魔法
手札にレベル7モンスターが3枚以上存在する時のみ発動できる。手札に存在するレベル7モンスターを自分フィールド上に3体特殊召喚する。
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:30:47 ID:P+ULeXChO
《アヌビスの逆鱗》
†カウンター罠
自分フィールド上のモンスターを全てリリースする。『フィールド上のカードを破壊する』効果を含むカードの効果の発動を無効にて破壊し、ターンを終了する。
熾天使ラファエル
☆8/光属性/天使族/攻撃1500/守備2600/効果
1ターンに1度墓地から天使族モンスターを特殊召喚できる。
この効果を使用したターン、バトルフェイズは行えない。
このカードが相手の魔法、罠、モンスターの効果によってフィールドを離れた時、
デッキ・墓地から「熾天使」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
熾天使ウリエル
☆8/光属性/天使族/攻撃2500/守備400/効果
1ターンに1度相手のカードを破壊できる。
その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードが相手の魔法、罠、モンスターの効果によってフィールドを離れた時、
デッキ・墓地から「熾天使」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
熾天使ミカエル
☆8/光属性/天使族/攻撃1900/守備1700/効果
墓地の天使族モンスターを選択し発動する。
選択したモンスターの効果をこのターンのエンドフェイズまで得る。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードが相手の魔法、罠、モンスターの効果によってフィールドを離れた時、
デッキ・墓地から「熾天使」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
>>362の続き
熾天使ガブリエル
☆8/光属性/天使族/攻撃2000/守備1300/効果
自分フィールド上のこのカード以外の天使族モンスター1体をリリースして発動する。
デッキからカードを手札に加える。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードが相手の魔法、罠、モンスターの効果によってフィールドを離れた時、
デッキ・墓地から「熾天使」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
父よりの天啓
通常魔法
自分フィールド上の「熾天使」と名のついた天使族のモンスターカードをリリースして発動する。
リリースした「熾天使」と名のついた天使族のモンスターカードの数により次の効果を選択する。
●1枚以上:リリースした「熾天使」と名のついたモンスターカードの数までデッキからカードをドローする。
●2枚以上:リリースした「熾天使」と名のついたモンスターカードの数までフィールド上のカードを除外する。
●3枚以上:リリースした「熾天使」と名のついたモンスターカードの数まで相手の手札を除外する。
●4枚以上:リリースした「熾天使」と名のついたモンスターカードの数までカード名を宣言する。
宣言されたカードが相手デッキに存在した場合そのカードをすべて除外する。
●5枚:相手ライフを100にする。
「熾天使」と名のついた天使族のモンスターカードを4種類リリースした場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
オブシディアンブレード・ビートル
効果モンスター
星9/地属性/昆虫族/攻3800/守900
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、
コントローラーは手札の昆虫族モンスター1体を選択し墓地へ捨てる。
捨てなければこのカードは墓地へ送られる。
封建騎士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1800
このカードは効果モンスターの効果を受けない。
>>362の修正します。
ラファエルの攻撃力を1650、蘇生は「熾天使」と名のついた天使族のモンスターカード以外とします。
なんだよリクル、暴走召喚対応のノーコスト蘇生って
おジャマッド
通常罠
自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが
表側表示で存在するときのみ発動可能。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
// 「おジャマ」+「マッド」。
老いたる者の末路
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、
効果の発動が無効となったカードおよび
発動した効果が無効となったカードは破壊される。
// スキルドレイン発動中に効果を発動したモンスターや
// 光と闇の竜によって効果を無効にされたモンスターなどが破壊されます。
// (魔法や罠の場合でも破壊されるが、破壊されなくとも殆ど変わらないだろう)
サウザントアームズ・フォートレスドラゴン
効果モンスター・シンクロ
星7/地属性/ドラゴン族/攻 3800/守 2300
チューナー1体+チューナー以外のドラゴン族
このモンスターは魔法・罠カードでは破壊されず、バトルフェイズ終了時に墓地へ行く。
自分のエンドフェイズ時に守備表示でフィールドに特殊召喚される。
このモンスターが守備表示モンスターを攻撃し、攻撃力が守備力の数値を上回っていた場合、その数値で相手プレイヤーのLPを減らすことができる。
//ジャック「王者の力、今ここに光臨する!万物を砕く覇道の力を見るがいい!
シンクロ召喚!吼えろ!サウザントアームズ・フォートレスドラゴン!!」
ブラッディローズ・デーモン
効果モンスター・シンクロ
星8/炎属性/悪魔族/攻 3200/守 2200
チューナー1体+チューナ以外のモンスター
このモンスターがシンクロ召喚に成功した場合、手札からLv4以下の植物族モンスターを1体召喚できる。
自分の場の植物族モンスターを3体以上除外することで、このモンスター以外のモンスターをすべて破壊することができる。
アキ「我が憎悪と悲哀を糧に、今こそ咲き誇れ!
シンクロ召喚!百花繚乱!ブラッディローズ・デーモン!!」
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 01:55:15 ID:QLAF6sD9O
こんな時にオリカ考えてるなんて最高に虚しい奴らだなww
異次元封鎖
永続罠
カードがゲームから除外される場合、除外せずに墓地に送られる。
ゲームから除外されたカードをフィールド、デッキ、墓地に移動する事はできない。
輪廻
永続罠
カードが墓地に送られる場合、墓地には行かずにデッキの一番下に置く。
こんな時ってどんな時?
そうそう。
こんな時にこんな所で荒らしてる奴なんて無視無視。
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 02:19:37 ID:QLAF6sD9O
X'masなのに最高に虚しい奴らwww
あー反応してぇwww
異次元のキラー・スネーク
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻 300/守 250
スタンバイフェイズ時にこのカードが除外ゾーンに存在してた時場合
このカードを手札に戻す事が出来る
書き直し
異次元のキラー・スネーク
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻 300/守 250
スタンバイフェイズ時にこのカードが除外ゾーンに存在してた場合
このカードを手札に戻す事が出来る
破壊神の器
永続魔法
「融合」魔法カードを使用して融合召喚を行なう場合、
手札を1枚捨てる事で自分のフィールド上のモンスター1体を
融合モンスターによって指定された名称のモンスターとして扱う事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
>>369 修正
異次元封鎖
永続罠
カードがゲームから除外される場合、除外せずに墓地に送られる。
ゲームから除外されたカードをフィールド、デッキ、手札、墓地に移動する事はできない。
手札に移動するケースを忘れてた。
おジャマックス
速攻魔法
発動ターンのエンドフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する「おジャマ」と名の付いたモンスター全ての元々の守備力は3倍になる。
#カントリーがあればキングはATK9000、さらにトリオとマッスルがあればATK12000に
>>374 スッゲーやらしいっすね、ヒクヒクしてるっすよ?
>>231続き
ポイゾネ・カドミウム
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 1900/DEF 700
このカードは手札から特殊召喚できる。その場合このカードはリリース及びシンクロ素材に使用できない。
このモンスターがフィールドを離れた場合、そのターンのエンドフェイズ時、相手の墓地に存在するモンスターを全てデッキに戻す。
ポイゾネ・クロミウム
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 1200/DEF 2100
相手フィールド上にモンスター以外のカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードは手札に戻らない。
このカードが破壊された時、相手フィールド上に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外する。
ポイゾネ・アーセニック
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 1100/DEF 500
このカードがフィールドを離れた場合、次の相手メインフェイズ1をスキップする。
ポイゾネ・ジンク
効果モンスター
星5/闇属性/水族/ATK 2000/DEF 800
手札からこのカードを捨てる。
自分の手札から「ポイゾネ」と名の付くレベル5のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この特殊召喚は無効にならず、特殊召喚されたモンスターはこのターン罠の効果を受けない。
エンドフェイズ時、それらのモンスターを破壊する。
元ネタはググって。
毒の操り人形−ドール・ポイズネス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体に「毒カウンター」を1つ乗せる。
毒カウンターが乗ったモンスターはリリースする事ができず、
シンクロ素材として使用する事もできない。
手札を1枚捨てる事で、毒カウンターが乗ったモンスターの
コントロールをエンドフェイズ時まで得る。
サイバー・ワイバーン
効果モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 800
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上の機械族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。
この時、選択したモンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言を行う事ができない。
訂正。
サイバー・ワイバーン
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1500/守 800
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上の機械族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。
この時、選択したモンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言を行う事ができない。
伝説の剣豪IZOU
星6/風属性/戦士族/攻2400/守500
一ターンに一度墓地または自分フィールドの風属性モンスター一体を除外することでどちらかの効果を発動出来る。
相手の裏守備表示または星6以下のモンスター一体をリリースして相手のフィールドに剣士トークン(星6/風属性/戦士族/800/500)を攻撃表示で特殊召喚する
相手フィールドの魔法罠ゾーンにあるカード一枚を破壊する。
>>375,376
揚げ足取りで済まないが、「除外ゾーン」は公式用語じゃなくね?
つー事でエラッタ案↓
自分スタンバイフェイズ時にこのカードがゲームから除外されている場合、
このカードを持ち主の手札に戻す。
いずれにしても無制限はマズイ気がするが。
>>385 訂正
×戻す。
〇戻す事ができる。
あと、無限ループ防止のため「このカードがゲームから除外されたターンを除く」
の一文を追加しておくのもアリかな、と。
>>384 訂正です。
×伝説の剣豪→○伝説の人切り
伝説の鍛冶屋
星2/風属性/戦士族//攻800/守500
このモンスターを召喚した時、手札のカード1枚を墓地に送り山札から伝説の剣を可能な限り手札に加えることが出来る。
場にこのカードが存在する場合1ターンに一度手札の伝説の剣を墓地に送ることにより場に伝説の剣トークン(星3/風属性/戦士族/攻1500/守500)を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚するためのリリース、シンクロ召喚に使用出来ない。
フェイト・スター・アミュレット
装備魔法
装備モンスターのレベルによって得られる効果が変わる。
1:戦闘・効果で破壊されない
2〜4:戦闘で破壊されない。
5〜6:効果の対象にならない。
7〜8:効果で破壊・除外されない。
9〜11:効果の対象にならず、効果で破壊されない。
12:戦闘ダメージ・効果を受けない。
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:39:56 ID:kTT9G8MhO
《正当防衛》
†速攻魔法
相手バトルフェイズのダメージステップ時のみ発動可能。攻撃対象に選択された自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を倍にする。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:48:05 ID:kTT9G8MhO
《虹のバリア-レインボー・フォース-》
†通常罠
自分フィールド上に『虹の古代都市-レインボールイン』が存在する時、相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。
聖なる追い風
速攻魔法
相手がコントロールするカードによって、フィールド上のカードを手札に戻す効果が発動したとき
800ライフポイントを払う事で発動する事ができる。
そのカードの発動を無効にし破壊する。
復讐の剣鬼
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1600
このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき墓地の通常モンスター1体を選択する。
このモンスターの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力の半分アップする。
//ソードストーカー
審判の戦士
星6/地属性/戦士族/攻2200/守1500
効果モンスターと戦闘を行う時、このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードは相手モンスターの効果によって破壊されない
//ジャッジマン
ドラゴン・目覚めの旋律
通常魔法
1000ライフポイントを支払う
デッキから5レベル以上でドラゴン族の通常モンスターを2枚手札に加える。
//青眼青眼。真紅眼も可。
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:19:19 ID:hXxYSAxsO
妖艶な女魔導師
☆☆☆☆☆☆
魔法使い
攻撃力2500
守備力2500
あなたのスタンバイフェイズにあなたの山札の一番上と相手の山札の一番上と相手の手札を見ることが出来る。
ダーク・ブラッデッド・インフィニティーZERO
星12/闇属性/悪魔/攻8000/守2000
このカードは通常召喚できない。
闇属性悪魔族モンスターを10体墓地から除外することで特殊召喚できる。
召喚に成功したとき、デッキから任意で2枚まで手札にカードを加える。
ライフポイントを4000払うことで、バトルフェイズを2回行うことができる。
手札が以下の枚数のとき、次の効果を得る。
●手札0枚、このカードは魔法罠モンスター効果を受けない。
●手札1〜5枚、エンドフェイズにデッキを半分除外する。
●手札6枚以上、元々の攻撃力を3倍にする。
シンクロ・ブレイク
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを全て破壊する。
エクストラ・バニッシュ
通常魔法
相手のエクストラデッキのカード1枚をランダムで選択する。
選択したカードがシンクロモンスターの場合、そのカードをゲームから除外して
そのカードの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
それ以外のカードの場合、相手はカードを1枚ドローする。
シンクロ禁止エリア
永続罠
お互いのプレイヤーはシンクロ召喚を行う事ができない。
エターナル・ジ・アース
永続魔法
自分のフィールド上・手札・墓地から「森」「荒野」「山」「草原」「海」「闇」を
それぞれ1枚ずつゲームから除外して発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は
1000ポイントアップする。
このカードが相手のカードの効果でフィールド上から墓地に送られた時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚選択して手札に加える。
●手札からモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:38:17 ID:hXxYSAxsO
初心者の夢
魔法カード
あなたはゲームに勝利する
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:39:46 ID:kTT9G8MhO
《最終儀式術》
†儀式魔法
儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。フィールド上、墓地、または手札から儀式モンスターとレベルが同じになるようにモンスターカードをゲームから除外しなければならない。
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは特殊召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターを1体ゲームから除外して発動する。
この効果で除外したモンスターのモンスター効果をエンドフェイズ時まで得る。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚選択して
手札に加える。
//ダークシンクロ?なにそれ満足できるの?
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 23:10:32 ID:SHldzuXd0
トゥーン・ブラック・マジシャン
効果モンスター・トゥーン
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。(レベル5以上は生け贄が必要)。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
このカードのカード名は、 フィールド上または墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
また、自分の手札に「トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール」が存在するとき、そのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
究極宝玉神 トゥーン・レインボー・ドラゴン
効果モンスター・トゥーン
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合、墓地のトゥーンモンスターを7体除外した場合のみ特殊召喚できる。
「トゥーン・ワールド」がフィールド上から離れた時このカードを破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
この効果で直接攻撃した場合、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
このカードを除く自分フィールド上と自分の墓地に存在するトゥーンモンスターを
全てゲームから除外する事で、除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
トゥーン・ウェポン 装備魔法
トゥーンモンスターのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが自身の効果で破壊される時、装備モンスターが破壊される代わりにこのカードを破壊する。
城砦の大円塔
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻1500/守2400
フィールド上に「砦を守る翼竜」が表側表示で存在する場合、
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚できる。
//モンスター…だと…!?
マグネッツ・パワード
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻1500/守1200
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
このカードが破壊される場合、代わりに手札から「マグネッツ」と名の付くカード1枚を
墓地へ送る事できる。
このカードの攻撃力は墓地の「マグネッツ」と名の付くカードの数×300ポイントアップする。
//カルボナーラ戦士のお友達
レボリューション・フォー
通常罠
自分フィールド上の攻撃力1350通常モンスターの元々の攻撃力は、
発動ターンのエンドフェイズまで3倍になる。
発動ターン、自分モンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
//レオウィザード、ディスクマジシャン、ベビゴン、舌魚、サーカスゾンビ…
>>401 マグネッツを戦士族にするのを忘れていた…
マグネッツ・パワード
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1500/守1200
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
このカードが破壊される場合、代わりに手札から「マグネッツ」と名の付くカード1枚を
墓地へ送る事できる。
このカードの攻撃力は墓地の「マグネッツ」と名の付くカードの数×300ポイントアップする。
ブラッククロス・サーガ
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守3200
魔法使い族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンと相手ターン毎に、デッキから魔法カードを1枚選択して手札に加え、デッキをシャッフルする。
ギルフォード・ライトニング
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守1400
戦士族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ドラゴンズドラゴン
☆4 風 ドラゴン族
効果
このカードは自分フィールドにイレイザードラゴン以外のドラゴン族モンスターが存在する場合、戦闘では破壊されない。
また、このカードがフィールド上に存在するかぎり、フィールド上表側表示で存在するドラゴンと名のつくモンスターは
全てドラゴン族としても扱う。
1700/1500
>>404 間違い。イレイザーではなくドラゴンズでした
スノウマン
効果モンスター・デュアル
星4/水属性/水族/攻1700/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は罠カードをセットできない。
デュアルサンタ
効果モンスター・デュアル
星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守1800
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デュアルモンスターが再度召喚された時、
デッキからカードを1枚ドローする。
重力の結界
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「フィールド上のカードを手札・デッキに戻す効果」を持つ
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
その発動を無効にし破壊する。
//最近ではブリュのせいで採用を遠慮されているカードが多いので。(フィールド魔法etc)
重力でカードがフィールドに張り付いたイメージです。
桜姫ルミエール
効果モンスター
星8/風属性/植物族/攻2600/守3000
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上に存在するカードを破壊する、
対象を指定しない魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
//椿姫ティタニアルと双璧をなすカード。無効化できるのは対象をとらない、「カードを破壊する効果」
のみである事に注意。元ネタは「光の妖精・ルミエール」。
D・ライトン
効果モンスター
星2/光属性/雷族/攻 600/守1200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:相手フィールド上にセットされているカードを1枚確認できる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:「D・ライトン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と
名のついたモンスターを破壊する効果モンスターの効果の発動を無効にする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//効果モンスターによる破壊の耐性を少しながら持ったモンスター。破壊ではなく無効化のみであるので
黒薔薇は防げるが裁きは防げない。
元ネタは「懐中電灯」。攻撃表示時の効果は光でセットカードを照らす、
守備表示時の効果は光による目眩ましで効果モンスターの効果発動を妨害するといった意味合いを含めている。
E−HERO(イービル・ヒーロー) Darkness(ダークネス) Divine(ディバイン)
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/ATK 5000/DEF 5000
「E−HERO」と名の付くモンスター2体以上を含む悪魔族モンスター5体を融合素材にして特殊召喚する。
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できるモンスターとしても扱う。
このカードは「ダーク・コーリング」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効にならない。
このカードは相手の効果を受けない。
このカードはリリースできない。
このカードにカウンターは乗らない。
このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの攻撃力・守備力をそれぞれ1000ポイントずつ下げる。
自分の墓地にこのカードが存在する場合、ライフポイントを半分払うことで墓地からこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
その場合、このカードの元々の攻撃力・守備力はそれぞれ3000になる。
#このくらいやらないとかてない
#ダイブ不可
#奈落不可
#融合解除不可
#ラヴァゴ不可
敵襲警報 −レッド・アラート−
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、
相手の攻撃宣言時に発動できる。
手札から特殊召喚可能なモンスターを1体選択し、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは相手のエンドフェイズ時、自分の手札に戻る。
//手札事故でダブついた上級モンスターを一時的に壁にできる。敵襲警報→緊急同調のコンボも可能。
取り違え騒動
通常魔法
手札を全て捨てる。
自分の魔法・罠カードゾーンに存在するカードを全て相手の魔法・罠カードゾーンに置き、
相手の魔法・罠カードゾーンに存在するカードを全て自分の魔法・罠カードゾーンに置く。
この効果で置かれたカードは、そのデュエル中使用する事ができる。
(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)
//使いようによっては凶悪なカード。
指名手配 −WANTED−
通常魔法
自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。
発動後そのカードと同名のカードが相手の墓地に送られた時、
この効果で除外されたカードをお互いに確認し、
相手フィールド上のモンスターを全て墓地へ送る。
//相手の動きを大きく制限できる。モンスターや永続魔法を除外した場合、墓地に送らなければ
効果は発動しない。
>>408 Dフュージョン、Dコーリングでしか呼べないんなら「このカードはダーク・フュージョンの効果による融合召喚でしか特殊召喚出来ない。」でいいんじゃね?
あと、融合召喚はそもそも無効にされない。奈落もこの効果じゃ防げない。
相手の効果を受けない
ダーク・コーリングでしか出せないけれどそう書かないと出せなくなる……と、間違った。コーリングじゃ1体ずつだ
既存と同じくエラッタするので収録待ち…41は収録しないのか?(管理人が疲れてる可能性
ナンバー5875
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1000/守2200
このカードが召喚、特殊召喚されたターン、破壊されたカードの数×400ポイントだけ、ターン終了時に自分のライフが回復する。
管理人大変そうだしねぇ…
光陣の守護者
効果モンスター・デュアル
星4/光属性/天使族/攻1200/守1700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールド上のレベル4以下モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
コッチコイ
通常魔法
手札を1枚捨てる。
デッキ及び墓地から「アイツ」「コイツ」「ソイツ」「ドイツ」のいずか1体を、
自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
王宮の検問
永続罠(準制限カード)
このカードは自分のスタンバイフェイズにライフを500支払わないと破壊する。
このカードが場にある限り互いのプレイヤーは手札以外からモンスター召喚を出来ない。
シンクロ召喚、レベルアップモンスター、リクルータ、墓地からの蘇生など全ての特殊召喚を封じる強力カード。
改造
通常魔法
自分の墓地から元々の攻撃力が0でない攻撃力1500以下の機械族モンスターを一体ゲームから除外して発動。
自分フィールド上の機械族通常モンスター一体を選択する。選択したモンスターに除外したモンスターの効果から1つ選択し、その効果を加える。
選択したモンスターの攻撃力が1000以下の場合、そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップする。
アドバンスド・ボム
装備魔法
このカードの発動時にお互いは600ライフポイント回復する。
その後コイントスを1回行い表ならば以下の効果を得る。
●自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上の装備モンスターと同じ属性を持つ他のモンスターの数だけ相手は手札を捨てる。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき、相手に1000ポイントダメージを与える。
風化(ウェザリング)・サンライズ
通常魔法
セットされたこのカードが破壊され墓地に送られたとき、手札を1枚捨てて発動する。
発動ターンに自分フィールド上に存在するモンスター1体が直接攻撃する場合、ダメージ計算時に発生する戦闘ダメージを0にし、そのモンスターをリリースしなければならない。
その後召喚条件を満たす「風化」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚する。
風化・コア
融合・効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻300/守900
「風化・サンライズ」の効果で「クリアー」と名のつくモンスターをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
フィールド上に「クリアー・ワールド」が存在しない場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。
このカードが相手モンスターを攻撃し戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
風化・スコーピオン
融合・効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻100/守300
「風化・サンライズ」の効果で「首領・ザルーグ」または「黒蠍」と名のつくモンスターをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
自分と相手のモンスターが戦闘を行う場合、その攻撃宣言時に発動することができる。
ダメージステップ終了時に戦闘を行ったお互いのモンスターの攻撃力の合計400ポイントにつき相手のデッキの一番上からカードを1枚墓地に送る。
風化する乙女(ウェザリング・メイデン)
融合・効果モンスター
星5/闇属性/岩石族/攻2300/守900
「風化・サンライズ」の効果で岩石族モンスターをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
風化・エンジェル・ロード
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻0/守2000
「風化・サンライズ」の効果でレベル7以上の「アルカナフォース」と名のつくモンスターをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードをすべて確認する。
>>414 単に「召喚」という場合、手札からの通常召喚のみを指す。
なので、そのテキストだと特殊召喚できてしまう。
「このカードが場にある限り互いのプレイヤーはモンスターを特殊召喚できず、
モンスターの特殊召喚を含む効果の発動を無効にする」みたいにすべき。
ていうか王宮の弾圧でよくね?
ディストラクト・リボーン
通常罠
フィールド上にセットされているこのカードが破壊され
墓地へ送られた場合、自分の墓地から
レベル4以下のモンスターを1体表側守備表示で
特殊召喚する事ができる。
安心保険ガイド
永続魔法
自分は1000ポイント未満のライフコストは払わなくてもよい。
このカードが破壊された時、自分は8000ダメージを受ける。
#ライフ2000未満時の神宣は払え。
#弾圧はノーコストに、平和の使者はノーコストに、パンデモニウムは手札補充カードに!ふしぎ!万魔殿が弱くなってる!
シールド楽園
通常罠
モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
攻撃可能な相手モンスターは発動ターン攻撃しなければならない。
聖地の取
通常魔法
お互いのフィールド上に表側表示で存在する同じ属性のモンスターを1体ずつ選択する。
その属性のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
D-HERO ダ・カーポガイ
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻5400/守4100
「Dragoon D-END」+「レインボー・ネオス」
自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されない。
友の魂
通常魔法
相手のモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合にのみ発動可能。
自分のデッキの上からそのモンスターの攻撃力400ポイントにつき1枚のカードを確認し(相手はそのカードを確認できない)、
1枚を自分の手札に加える。
デッキをシャッフルした後相手ライフにそのモンスターのもともとの攻撃力分のダメージを与える。
水巫戦姉 市橋
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻100/守600
自分のデッキから「覡」か「巫」と名のつくモンスターをレベルの合計が6以上になるように墓地に送ることで、
あいているモンスターカードゾーンすべてに「水の神トークン」(水族・水・星4・攻1550・守200)を特殊召喚し、
相手ライフに特殊召喚したトークンの守備力の合計分ダメージを与える。
闘巫皇帝 鈴木
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードのカード名は「畏楽」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このモンスターは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、融合モンスター1体を召喚条件を無視してエクストラデッキから通常召喚できる。
この効果を発動したターン、自分はほかに通常召喚を行えない。
覡関大鉄人
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1700/守600
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターが墓地に送られたとき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
畏楽
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3000/守2800
手札の「覡」か「巫」と名の付くカード1枚を墓地に送ることで、このカードはこのターン一度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。
結界融合―シーマアバンダ・フュージョン
永続魔法
自分フィールド上に「畏楽」が表側表示で存在する場合にのみ発動可能。
発動時相手は自分の墓地から罠カードを2枚選択しゲームから除外する。
自分のエクストラデッキから「恐獣(ティラノ)」1枚を融合召喚扱いで特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなったとき、この効果で特殊召喚された「恐獣」を破壊する。
この効果で特殊召喚された「恐獣」がフィールド上に存在しなくなったとき、このカードを破壊する。
恐獣
融合・効果モンスター
星12/神属性/獣族/攻5900/守5500
「結界融合―シーマアバンダ・フュージョン」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
1ターンに1度、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
鎧騎士(アーマーナイト)
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードに「鎧カウンター」を1つ乗せる(最大1つ)。
このカードが破壊される場合、
代わりにこのカードに乗った鎧カウンターを1つ取り除く。
自分の手札またはフィールド上の装備魔法カードを1枚墓地に送る事で
このカードに鎧カウンターを1つ乗せる。
インスタント・ネームレス
通常罠
相手がモンスターカード名を宣言する魔法・罠・モンスター効果を発動した場合に発動する事ができる。
その宣言したモンスターカードはデッキ・手札・墓地・フィールド上に存在する場合、そのカード名として扱わない。
スカイ・ゴーレム
効果モンスター
星6/風属性/岩石族/攻2100/守1800
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地からレベル4以下の岩石族モンスター1体を特殊召喚し、
デッキから地属性モンスター1体を墓地に送る。
始まりを歌う者
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「あ」または「ア」と名のついた
モンスター3体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、デッキ・手札・墓地・除外カードから
「い」または「イ」、「う」または「ウ」、「え」または「エ」、「お」または「オ」と
名のついたモンスターをそれぞれ1体ずつまで特殊召喚できる。
終わりを告げる者
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ん」または「ン」と名のついた
モンスター3体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
お互いのプレイヤーの「ん」または「ン」と名のついていない
このカード以外のカードの効果は無効となり、プレイすることができなくなる。
//一方相手はスキルドレインを発動した。
アドバンス・ジェネレーション
永続魔法
自分がレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚に成功した時、
デッキからカードを2枚ドローする。
ナスカライン
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、「地縛神」と名のつくカードの召喚は無効化されない。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
地縛霊−カゲツ
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 0
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在する場合、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードが相手モンスターとの戦闘により破壊され墓地へ送られた場合、
そのターンのエンドフェイズにこのカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
この効果でこのカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
E−HERO ダーク・フェザー
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードが攻撃したダメージステップ終了時、
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
バブル・ビッグバン
通常罠
「E・HERO バブルマン」が戦闘によって破壊された時に発動。
フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ギャンブルしようぜ!
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、サイコロを振る、
コイントスを行うカード効果は、相手カードの効果によっては無効にならない。
バクレツフウセン
永続罠
発動時に1から6の数字のうち1つを選択し、宣言する。
スタンバイフェイズ毎にこのカードに風船カウンターを1つ乗せる。
そのターンのターンプレイヤーはサイコロを1回振る。
出た目が宣言した数字の場合、このカードを破壊し、このカードに乗っている
風船カウンターの数×300ポイントのダメージをそのプレイヤーに与える。
大は小に負ける
通常魔法
お互いのプレイヤーはサイコロを1回振る。出た目が同じ場合はサイコロを振り直す。
相手より大きい目を出したプレイヤーはもう1度サイコロを振る。
1回目のサイコロの目×100ポイントのダメージを、2回目のサイコロの目のターン数だけ、
そのプレイヤーのエンドフェイズ毎に与える。
大地盤沈下
永続魔法
お互いのモンスターゾーンを2ヶ所づつ使用不能にする
スカイアサシン
効果モンスター/ゴースト
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守600
このカードは使用不能のモンスターゾーンでも表側表示で存在することができる
このときこのカードは以下の効果を得る
●このカードは相手の罠カードの効果を受けない
ワーム・ホール・ワーム
効果モンスター/ゴースト
星3/風属性/昆虫族/攻500/守2000
このカードは使用不能のモンスターゾーンでも表側表示で存在することができる
このときこのカードは以下の効果を得る
●相手が魔法カードまたはモンスター効果を発動したときこのカードをリリースすることで
その効果の発動を無効にし、破壊する
フォール・ハンマー
効果モンスター/フロート
星4/地属性/機械族/攻1600/守2000
このカードは使用不能のモンスターゾーンでも表側表示で存在することができる
このときこのカードは以下の効果を得る
●このカードがフィールド上にいる限り
自分のフィールド上のモンスターゾーンを1か所使用不能にする
キメラウィング
効果モンスター/フロート
星2/闇属性/獣族/攻800/守200
このカードは使用不能のモンスターゾーンでも表側表示で存在することができる
このときこのカードは以下の効果を得る
●このカードは1ターンに3回攻撃ができる
ゴーストだとスピリットとかぶるのでフロートにしました
橋姫の嫉妬心
儀式魔法
「グリーンアイド・リバイアサン」の降臨に必要。
自分の手札またはフィールド上からレベル合計が7以上になるようモンスターをリリースしなければならない。
グリーンアイド・リバイアサン
儀式・効果モンスター
星7/水属性/海竜族/ATK 2700/DEF 2050
「橋姫の嫉妬心」により降臨。
このカードがフィールドを離れた時、相手の手札と同じ枚数までデッキからカードをドローする。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分が戦闘以外で受ける全てのダメージは代わりに相手が受ける。
手札からこのカードを捨てることで、手札から罠カード1枚を発動する。
風と大地の精霊 星8/風/天使族/攻/2600守/2100
このカードは特殊召喚できない。
地属性のモンスター2体を生贄に捧げた時のみ特殊召喚できる。
特殊召喚に成功したとき、墓地から好きな魔法カード1枚を手札に加える。
このカードが破壊されたとき、墓地から好きな魔法カード1枚を手札に加える。
そのあと、自分フィールド上にあるカード全てを破壊する。
>>230の続き
アチュラス・ジャネリスグルスァー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1400/守1400
このカードは自分フィールド上に「アチュラス」と名の付くカードが表側表示で存在するとき
相手はこのカードを攻撃対象に選択できず相手の対象を指定しないカードの効果を受けない
またこのカードが表側表示で存在するときレベル5以上で攻撃力2000以下の「アチュラス」と名の付く
モンスターの攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
レベル+−(レベルプラスマイナス)
永続魔法
1ターンに一度モンスター1体のレベルを1上げる、または下げる
アチュラスグラス
通常罠
自分フィールド上の「アチュラス」と名の付くモンスター1体をリリースして発動する
自分フィールド上に「アチュラストークン」星1/光属性/戦士族/攻1000/守1000
効果:フィールドを離れたとき デッキまたは手札から「アチュラス」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。
を2体特殊召喚する。
またこのかーどが発動したとき相手はカウンター罠を発動できない
//少しぶっ壊してみた
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 04:05:20 ID:a8gKjXnNO
>>387 続き
三段式銃戦法
罠カード
場に戦士族のカードがある時、相手のバトルフェイズに発動出来る。
自分の場の戦士族を生け贄に捧げ相手のモンスター三体まで選んでゲームから除外する。
天使の嫌がらせ
通常魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上の天使族モンスターを生贄に捧げて発動する。
カードを1枚ドローし、その後カードを1枚ドローし、そしてカードを1枚ドローする。
八汰の梟
☆5/風/鳥獣族/攻1800/守1850
シンクロ
風属性のチューナー+チューナー以外のスピリットモンスター
自分のターンのエンドフェイズに手札から魔法カードを一枚除外する。
除外しなかった場合このカードを破壊し次の自分のドローフェイズをスキップする。
魔法カードを除外した場合次の相手のドローフェイズをスキップする。
このカードが墓地に送られた場合ゲームから除外される。
看護天使―ヒール・ウィング
☆6/光/天使/攻2300/守1850
シンクロ
光属性のチューナー+チューナー以外の天使族モンスター
ライフポイントが4000以下でない場合このカードは特殊召喚できない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分のライフポイントの数値は倍になる。
ブルジョワの没落
通常罠
以下の効果から一つ選択して発動することができる。
●相手のライフポイントの数値が自分のライフポイントの数値の4倍以上の時発動できる。
相手のライフポイントを半分にする。
●相手のモンスターカードゾーンに4体以上モンスターが存在する場合発動できる。
相手フィールド上の表側表示モンスターをすべて破壊する。
●相手の手札が7枚以上存在するとき発動できる。
相手の手札を確認し、
カードを2枚デッキに戻してシャッフルする。
黄昏の騎士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから光属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
最果の騎士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから地属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
永遠の騎士
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから風属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
星霜の騎士
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから水属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
輪廻の騎士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから炎属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
ミスティック・ウィザード
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1100
このカードがこのカード以上の攻撃力のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算前を行わずにそのモンスターをゲームから除外する。
このカードがこのカード未満の攻撃力のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わずにこのカードをゲームから除外する。
名も無き王の遺骸
効果モンスター(制限カード)
星10/闇属性/アンデット族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「カノープス」と名のついた魔法カードが四種類存在する場合のみ
自分フィールド上に存在するモンスター3体を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
このカードの攻撃宣言時、自分の墓地の「カノープス」と名のついた魔法カードを1枚手札に加える。
このカードの攻撃力は、この効果で手札に加えた「カノープス」と
名のついた魔法カード1種類につき、1000ポイントアップする。
このカードの効果によって「カノープス」と名のついたカードが自分の手札に
合計4種類揃った時、デュエルに勝利する。
カノープス・イムセティ
速攻魔法(制限カード)
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、
フィールド上の全てのモンスターは戦闘によって破壊されない。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の
「名も無き王の遺骸」は戦闘によって破壊されない。
カノープス・ハピ
通常魔法(制限カード)
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、
お互いに魔法カードの効果の使用及び発動はできない。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の
「名も無き王の遺骸」は相手の魔法カードの効果を受けない。
カノープス・ドゥアムトエフ
通常魔法(制限カード)
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、
お互いに罠カードの効果の使用及び発動はできない。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の
「名も無き王の遺骸」は相手の罠カードの効果を受けない。
カノープス・ケベフセヌエフ
速攻魔法(制限カード)
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、
お互いに効果モンスターの効果の使用及び発動はできない。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の
「名も無き王の遺骸」は相手の効果モンスターの効果を受けない。
ラスト・ラン
通常罠
自分のフィールド上の機械族モンスターが戦闘で破壊され
墓地に送られた時に発動可能。
その機械族モンスターを攻撃力を2倍にアップして
表側攻撃表示で特殊召喚し、戦闘を行う。
バトルフェイズ終了時、このカードの効果で特殊召喚した
モンスターをゲームから除外する。
ジャミング・アームス
装備魔法
お互いのプレイヤーは、装備モンスターと同じレベルを持つモンスターを
シンクロ召喚に使用する事ができない。
また、このカードがチューナーに装備されている場合、装備モンスターは
チューナーとしては扱わない。
//うん嫌がらせw
トイ・ウォリアー
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/ATK 2300/DEF 1900
手札からこのカードを魔法カード扱いで魔法・罠ゾーンにセットすることができる。
魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードが相手の効果によってフィールドを離れた時、このカードを特殊召喚する。
「トイ」と名の付くレベル4以下のモンスターは、相手フィールド上にモンスターが存在していても相手プレイヤーに直接攻撃できる。
トイ・ボックス
永続罠
このカードは手札から発動できる。
表側表示で装備するこのカードは相手の効果を受けず、相手のカードの効果では破壊されない。
このカードがフィールド上に存在する限り、「トイ」と名の付くモンスターは相手の効果を受けない。
俺の特殊効果…!
通常魔法(準制限カード)
プレイヤーは以下の効果を1つ選び、選んだ効果を得る。
●自分のライフは無限になり相手は魔法・罠・モンスターの効果で勝利できない
●相手の攻撃・魔法・罠・モンスターの効果を全て無効にし破壊できる
●自分のデッキから好きなカードを好きなだけドローすることができる
●相手のターンを好きなだけスキップすることができる
●相手のカードを好きなだけもらうことができる
●相手のカードを好きなだけ破くことができる
●相手を好きなときに好きなだけ一方的に殴ることができる
チェーンマジック
通常罠(制限カード)
相手がモンスターを対象に魔法を発動した時、自分ライフを半分支払い発動。
自分の手札から魔法カードを2枚を選択し、それ以外を捨てる。選択したカードを発動する。
(選択された魔法はスペルスピードは2になる。)
死霊の壺
カウンター罠
相手の攻撃宣言時、自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚墓地へ送り発動。
自分の墓地からモンスター一体を特殊召喚し、そのモンスターと攻撃モンスターで戦闘を行う。
落とし穴の地図
永続罠
お互いにモンスター一体を破壊する魔法・罠をセットする場合、そのカードを公開する。
このカードが存在する限り、公開されなかったモンスター一体を破壊する魔法・罠を
魔法・罠ゾーンから発動することはできない。
シェルター・ボックス
永続罠
発動時、自分フィールドのモンスター1体をゲームから除外する。
フィールドに表側表示で存在するこのカードがフィールドから離れた時、
この効果によってゲームから除外したモンスター1体を自分フィールドに戻す。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事ができる。
// 戻す効果は特殊召喚とは別のものとして扱うので、Bloo-Dなどの
// 専用の方法でのみ特殊召喚できるモンスターに対しても使用可能です。
// (「異次元隔離マシーン」と同じような処理)
サモンバインダー
通常罠
相手がモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に
発動できる。相手はこのターン反転召喚・特殊召喚を
行う事ができない。
サモン・アンリミッター
永続罠
相手は1ターンに何度でもモンスターを通常召喚する事ができる。
アビス・ソルジャー -深海の使者-
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「アビス・ソルジャー」1体をリリースして特殊召喚する。
自分の墓地に存在する水族モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
//ブリューナクの登場で涙目な、アビス・ソルジャーの強化版。
//除外するのは水属性ではなく水族。
カタパルト・タートル Mk-U
星7/水属性/水族/攻2000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「カタパルト・タートル」1体をリリースして特殊召喚する。
自分のフィールド上に存在するモンスター1体、または
相手のフィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースする。
自分のライフポイントが相手より下の場合、
そのモンスターの元々の攻撃力をダメージとして相手プレイヤーに与える。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
そのモンスターの元々の攻撃力の半分をダメージとして相手プレイヤーに与える。
//DDBの登場で涙目な、カタパルト・タートルの強化版。
//相手のシンクロモンスターも射出できる。
超常人間モル
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/サイキック族/攻1900/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功したとき、自分のエキストラデッキから
カードをランダムに1枚選択し、墓地に送る。
この効果によってレベル9以下の融合モンスターが墓地に送られた場合、
このカードの属性は墓地に送られたカードと同じ属性となり、またそのカードの効果を得る。
超常人間モル/バスター
効果モンスター
星6/光属性/サイキック族/攻2400/守2100
このカードは通常召喚できない。
「バスターモード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、自分のエキストラデッキまたは自分の墓地から
融合モンスターカード1枚を選択し、ゲームから除外する。
この効果によってレベル9以下のモンスターをゲームから除外した場合、
このカードの属性は除外されたカードと同じ属性となり、またそのカードの効果を得る。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「超常人間モル」1体を特殊召喚する事ができる。
カット&ペースト
通常罠
自分フィールド上の効果モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札からリリースしたモンスターよりもレベルの低い通常モンスター1体を選択し、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された通常モンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り効果モンスターとして扱い、
発動時にリリースされたモンスターの効果を得る。
スプラッシュ・ノヴァ
効果モンスター
星6/水属性/炎族/攻2000/守1800
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2000以下のモンスター1体を破壊し
デッキからモンスターカードを1枚選択してデッキをシャッフルし、デッキの一番上に置く。
ホワイト・グール
効果モンスター
星6/光属性/アンデット族/攻1700/守1800
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、
自分は1000ライフポイント回復する。
戦意喪失
速攻魔法(制限カード)
ライフを800ポイント払う。
フィールド上のモンスター1体の攻撃力をバトルフェイズ終了時まで0にする。
飛竜の住む谷―ドラゴンズ・バレー
フィールド魔法
フィールドと墓地に存在する全てのモンスターはドラゴン族として扱う。
手札のレベル7以上のドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは1体少なくなる。
魔王殿―デーモンズキャッスル
フィールド魔法
フィールド上の悪魔族モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに一度だけ戦闘では破壊されない。
●このカードがカードの効果でフィールドを離れた時、
自分フィールド上にデビルトークン(星1・闇属性・攻守0)1体を特殊召喚する。
ブラック・スピリット
効果モンスター
星4/闇属性/炎族/攻1500/守1400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分は属性を1つ宣言する。宣言した属性のモンスターが
相手の手札に存在する場合、そのモンスターを1枚墓地へ捨てる。
スイッチング・ゴーレム
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2000/守2000
このカードの表示形式が変更する度に、
相手ライフに800ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
消え去る幻影
通常魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
フィールド上に存在する全てのトークンを破壊する。
ダメージ・リムーバー
効果モンスター
星7/闇属性/植物族/ATK ?/DEF 2300
自分がダメージを受けたターン、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、このターン中に自分がダメージを受けた回数×4個のダメージカウンターをこのカードに乗せる。
このカードが同種族のモンスターと戦闘を行なった場合、戦闘を行なった相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与え、このカードにダメージカウンターを1個乗せる。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っているダメージカウンターの数×200ポイントになる。
ダメージカウンター1個を取り除くことで、このカードの破壊を無効にすることができる。
スペシャル・サモン
通常魔法
自分の墓地に存在する通常モンスターを1体ゲームから除外する。
墓地に存在する通常モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。
永遠の眠り
永続罠
お互い墓地に存在するカードを手札に戻すまたは、加える事はできない。
悪霊の封印石
通常罠
フィールド上にセットされたこのカードが破壊された時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
奇跡の石版
通常罠
フィールド上にセットされたこのカードが破壊された時、
自分の墓地のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
宝物庫の護壁
通常罠
フィールド上にセットされたこのカードが破壊された時、
1000ライフポイント回復する。
また発動ターンのエンドフェイズまで自分が受けるダメージは全て回復となる。
永続カード(笑)の環境は嫌い
でも王宮スキドレはしんでいい
ユグドラス・シード
効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻 100/守 200
このカードを手札から捨てる事で、デッキから「世界樹」を1枚手札に加える。
このモンスターをリリースする事で、墓地から「世界樹」を1枚デッキに戻す。
「世界樹」の効果によって特殊召喚に成功した時、カードを1枚ドローする。
フィールド上の「世界樹」が破壊される場合、代わりにこのモンスターを破壊する。
ユグドラス・フラワー
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻 300/守1100
「ユグドラス・シード」をリリースする事で、手札から特殊召喚できる。
自分スタンバイフェイズ時、次のうち1つ効果を使用できる。
●「ユグドラス」と名の付いたカードを1枚自分の墓地から持ち主の手札に戻す。
●「世界樹」にフラワーカウンターを1つ乗せる。
●このモンスターをリリースし、自分の墓地・手札から「ユグドラス・シード」を特殊召喚する。
ユグドラス・ソードリーフ
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻2700/守2700
このモンスターは「世界樹」の効果でのみ特殊召喚できる。
通常召喚したこのモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
自分のモンスターの攻撃力は、「世界樹」のフラワーカウンター1つにつき200ポイントアップする。
1ターンに1度、自分の墓地から星2以下の植物族モンスターを1体特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「世界樹」を対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果は無効になる。
ユグドラス・ニードル
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻1000/守 0
「世界樹」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠1枚を破壊する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ユグドラス・ソイル
星3/地属性/岩石族/攻 100/守 600
このモンスターの戦闘によって起こるプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
このモンスターをリリースする事で、デッキから「ユグドラス」と名の付いたモンスターを3枚まで墓地に送る。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、「世界樹」にフラワーカウンターを1つ乗せる。
ユグドラス・ブランチ
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻 400/守 200
「世界樹」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から星2以下の植物族モンスターを1体特殊召喚する。
自分の他の星4以下地属性モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
「ユグドラス」と名の付いたモンスターをアドバンス召喚する場合、
このモンスター1体で2体分のリリースにしてもよい。
シュトルム
速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード一枚を持ち主の手札に戻す。
//サイクロンに似た働きをする一応相互互換として作ってみた
サイクロンと違って1:0交換で損をする。だが光の護封剣など再利用にもつかえるし
フィフティーフィフテイ―にも使えるサイクロンにない利点があり
手札に戻る以外はサイクロンとして使えるから準くらいにはなるかもな?
スイッチロイド
☆4/光/機械族/攻1400/守1200
墓地に存在する闇属性モンスター一体をゲームから除外することでこのカードをゲームから除外する。
墓地に存在する光属性モンスター一体をゲームから除外することで
このカードの効果で除外されたこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。
地雷源の戦場
フィールド魔法
このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは攻撃宣言の度にサイコロをふる。
1、6の目が出た場合、そのとき攻撃宣言を行ったモンスターを破壊する。
4の目が出た場合、そのときサイコロをふったプレイヤーのフィールド上の
表側攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
魔風刃
速攻魔法
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
その魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
Q.相手フィールド上に存在する『発動していない魔法・罠カード』を破壊できますか?
A.できます。
パーミッションに2枚ほどどうぞ
ミニガンナー・ドラゴン
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻3800/守3200
このカードは特殊召喚及びリリース無しで通常召喚できない。
1ターンに1度、自分の手札を全て捨てる事で、フィールド上のカードを2枚破壊する事が可能。
このカードが破壊された時、自分は手札を全て捨てる。
//ミニのガンナー・ドラゴンでなく、ミニガンのガンナードラゴン。
爆発炎上
通常罠
フィールド上の機械族モンスターが破壊された時発動。
自分のターン数えて3ターンの間、そのモンスターが存在したフィールドのみ、フィールドカードの効果は適用されなくなる。
ファイヤーボール
通常魔法(禁止カード)
相手のデッキに火をつけて投げ付ける
//プレイヤー抹殺の禁止カード
太古の目覚め
装備魔法
自分の墓地から恐竜族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、
このカードを装備する。装備されているこのカードがフィールド上から
離れた場合、このカードと装備モンスターをゲームから除外する。
魔法塔の監視者
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1750/守400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分は相手ターンに手札から速攻魔法を発動できる。
このカードが相手のカードの効果でフィールドから離れた時
デッキ・手札からレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
再生宣言
通常罠
自分の墓地から罠カード以外のカードを3枚デッキに戻す。
このカードが墓地に存在する限り、罠カードの効果では
デッキに戻らない。
//つまりはそういうことだと思うんだ。
サティスファクション・デュエル!
通常魔法
発動以降、互いのプレイヤーはカード名を3種類宣言する。
互いのプレイヤーは宣言されたカードを通常召喚・反転召喚・特殊召喚・発動・セットできない。
「ダイブ、ゾンキャリ、ブリューナクで」
「ざァんねんでしたぁ!!!ネタデッキですから!!!」
「勿論、私もでっせ」
「ふふ…ならマジシャンズクロス、移植手術、黒薔薇で」
「くっくっく……霊使いだけがネタと思うなよ?」
サティスファクション!
レボリューション・リボーン
通常魔法
手札からレベル6以下のモンスター1体を捨てる。
自分の墓地からレベル7以上の融合・儀式・シンクロモンスター1体を特殊召喚する。
キャロットカメラ
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 0/守 0
ゲームから除外されたこのカードが特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを2枚ドローして手札を1枚捨てる。
屑鉄同調−スクラップ・シンクロン
通常魔法
自分の墓地から機械族のチューナーモンスター1体と
チューナー以外の機械族モンスター1体以上をゲームから除外し、
召喚条件を満たす機械族のシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)
春風さん
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻 900/守1800
このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、フィールド上の風属性モンスターの
数×300ポイント自分ライフを回復する。また、このカードが特殊召喚された
ターン、このカードを裏側表示に変更できる。
このカードの反転召喚に成功した時、フィールド上の風属性モンスターの数×
200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
マダンテ
速攻魔法
自分フィールド上のカードの乗っている魔力カウンターをすべて取り除く。
取り除いた数×300ポイントのダメージを相手に与える。
アニメの言い回し
永続魔法
モンスターカードをセットする場合、「〜を裏守備表示で召喚」と宣言しなければならない。
>>467 アニメの言い回し
永続魔法
モンスターカードをセットする場合、「モンスターを裏守備表示で召喚」と宣言しなければならない。
『アニメでもゲームでも、そんな言い回ししないんだけどね。』
同族嫌悪ウイルス
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1000
モンスターカードを1枚捨てる。
自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する
捨てたモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。
波動サイエンティスト
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300
このカードは特殊召喚できない。
1000ライフポイントを払う事で、
エクストラデッキからレベル6以下の
効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。
このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、
ターン終了時にゲームから除外される。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
サバイバーポッド
効果モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻 900/守 900
リバース:コイントスで裏表を当てる。
当たりは自分が、ハズレは相手が以下の効果を行う。
●自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
自分のデッキの一番上からカードを5枚めくり、
その中のレベル4以下のモンスターカードを全て
表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。
それ以外のカードは全て手札に加える。
カード・オブ・ミッション
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
カードの効果以外で表示形式が変更する度に、
そのモンスターのコントローラーはデッキからカードを
1枚ドローする。
硫黄の壁 罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動することが出来る。
その攻撃を無効にし、攻撃を無効にしたモンスターを裏側守備表示にする。
ルート・リボーン 魔法
攻撃力が900、1600、2500、3600であるモンスター1体を
墓地から選択し特殊召喚する。
一昔前のルール
永続魔法
お互いのプレイヤーはリリースを「生け贄」、アドバンス召喚を「生け贄召喚」と言わなければならない。
このカードがフィールドに存在する状態で「リリース」「アドバンス召喚」と言った場合、そのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
三沢大地の結界
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは戦闘ダメージを受ける度に衣服を一枚脱ぐ。
脱ぐ衣服が無くなった場合そのプレイヤーは屋外を全力疾走しても良い。
そうした場合、そのプレイヤーはデュエルに勝利する。
(このカードの効果により事件・事故が起きてもKONAMI及びOCG事業部は一切の責任を問わない。)
//アングルードじゃねぇかと笑ってくれや
>>471 フレイヤ(攻撃力100)「・・・・」
ツクシー(攻撃力400)「・・・・」
続く足跡
通常罠
自分フィールド上モンスターが戦闘によって破壊され
墓地に送られた時に発動することができる。
そのモンスターより攻撃力が100高いモンスターが
自分の手札・デッキに存在する場合、
そのモンスター1体を特殊召喚する。
//普通のデッキで活用するのは難しいかも
//一応、リクルーターにチェーンすれば2体展開可能
時限爆弾キャッチボール
永続罠
このカードがセット状態から発動された時、このカードにタイムカウンターを5個乗せる。
フィールド上で表側表示になっているこのカードが
他のカードの効果でフィールドを離れた場合、
このカードはそのカードのコントローラーのフィールド上に発動され、
さらにこのカードに乗ったタイムカウンターを1つ取り除く。
この効果によってタイムカウンターが0になった時、
その時点のコントローラーに3000ポイントのダメージを与え、このカードを墓地へ送る。
//訳分からないテキストになってしまったが、意味通じるだろうか。。
瞬間誘惑(モメント・テンプテート)
通常魔法
相手フィールド上に存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
その効果モンスターの効果を強制発動させる。
//テキスト記載はないけど、対象は起動効果に限ります
>>457 シュトルム色々と悪用できそう
>>473 起動効果って大体自分のターンにしか使えないから不発か何かになるんじゃないか
おとり人形的に考えて
>>455 >>456続き
ユグドラス・ハーブ
効果モンスター
星7/光属性/植物族/攻 0/守2700
通常召喚したこのモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
このモンスターは戦闘によって破壊されない。
このモンスターが戦闘を行った相手モンスターの守備力の数値分自分のライフポイントを回復する。
手札を1枚捨てて発動する。自分フィールド上のカード1枚を破壊する。
エンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ユグドラス・ポイズン
効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻1300/守2500
「世界樹」の効果以外での特殊召喚、または通常召喚したこのモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
植物族モンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
このモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、相手モンスターは他のモンスターに攻撃できない。
//キラートマトから呼べるけど破壊される
//永続効果なので自身が戦闘で破壊された時相手モンスターは破壊されない
>>473 できるだけKONMAI語に倣ってエラッタしてみた。
時限爆弾キャッチボール
永続罠
このカードの発動時、このカードに「タイムカウンター」を5個乗せる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが他のカードの効果によって
フィールド上から離れる場合、このカードに乗っている「タイムカウンター」を
1つ取り除く。そのカードの効果は、このカードには適用されない。
さらに、このカードのコントローラーから見た相手の、使用されていない
魔法&罠カードゾーンにこのカードを表側表示で置く。
この効果によってこのカードに乗っている「タイムカウンター」が全て取り除かれた時、
このカードのコントローラーは3000ポイントのダメージを受ける。
その後、このカードを墓地に送る。
かえって日本語でおkなテキストになった気がしないでもないな…済まねぇ
時限爆弾キャッチボール
永続罠
このカードの発動時、このカードにタイムカウンターを5個乗せる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが他のカードの効果によって
フィールド上から離れる場合、代わりにこのカードに乗っているタイムカウンターを 1つ取り除き、
このカードのコントロールを相手プレイヤーに移す。
このカード効果によってこのカードに乗っているタイムカウンターが全て取り除かれた時、
このカードのコントローラーは3000ポイントのダメージを受け、その後、このカードを墓地に送る。
//OCGになってるカードの構文を見るとこんな感じだろ
それだと絶対に自分がダメージを受ける事になる気がするんだが
>>477 ワロス
スタンバイフェイズ毎とかに取り除くことにしたらいいんじゃないか
波動キャノンのほうがいいけど
究極騎士ガイア
効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻4000/守3500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」「大地の騎士ガイアナイト」を
それぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの属性は「闇」「風」としても扱う。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
//開闢並みの壊れ性能だが、出すのはほぼ不可能。
//そういえば、ガイア系に儀式モンスターがいない事に気づいた。
//原作の設定から、カオス・ソルジャーがそれにあたると考えられなくもないか。
>>479 開闢が壊れ性能なのは出しやすいからだよ
それはどちらかといえばラビエル・ウリア・ハモンの出しにくくなった感じ
ライトロードウォッチャー〜
光 ☆4 ATK1500 DEF1500 天使族 効果
このカードがフィールドで表側表示で存在する限り、手札またはデッキから墓地に送られる「ライトロード」と名のつくカード以外は全て除外される。
また、「ライトロード」と名のつくカードを除外することはできない。
戒邪塔
フィールド魔法
お互いは自分のスタンバイフェイズ毎に、
自分がコントロールする闇属性モンスター1体につき
500ポイントのライフを払わなければならない。
払えない場合、ライフポイントは0になる。
戒邪塔のデビルゾア
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1900
「戒邪塔」がフィールド上に表側表示で存在しない場合、
このカードは持ち主のデッキに戻る。1ターンに1度だけ、
このカードを守備表示にする事で相手フィールド上の
表側表示モンスター1体のコントロールを得る。コントロールを
得たモンスターは自分フィールド上に存在する限り、常に
このカードと同じ表示形式となる(裏表は除く)。自分のエンド
フェイズ時、このカードが攻撃表示の場合は自分の手札を1枚捨てる。
マーシフルホワイトエンジェル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2100/守1400
このカードは特殊召喚できない。「マーシフルホワイトエンジェル」
以外の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードは
持ち主のデッキに戻る。このカードが戦闘によってモンスターを破壊
した時、1000ライフポイントを払う事でそのモンスターの効果を無効にし、
ゲームから除外する事ができる。
ウーズフラッディング
通常魔法
手札から水族・水属性・レベル2以下モンスターを任意の枚数
自分または相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって3体以上のモンスターの特殊召喚に成功した場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
のびーるアーム
装備魔法
装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手のデッキからカードを1枚選び、墓地に送る。
●相手の手札からカードをランダムに1枚選んで墓地に送る。
封印されしエクスデス
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードの属性は「闇」として扱わない。
エクスデス道場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
「エクスデス」と名のついたモンスターと戦闘を行うモンスターは戦闘によって破壊されない。
「エクスデス」と名のついたモンスターと戦闘を行ったモンスターは
バトルフェイズ終了時に攻撃力・守備力が1000ポイントアップし、
レベルを10上げる。
魔導集結
通常魔法
2000ライフポイント払って発動する。自分フィールドに存在する魔力カウンターを全て、フィールド上に存在するカード一枚に移し替える。
魔導キャノン
永続魔法
フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで、このカードに乗っている魔力カウンターの数×1000のダメージを与える。
魔導の采配者
星7 効果モンスター 闇属性 魔法使い族
ATK2000 DEF1200
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×400アップする。
1000ライフポイント払うことで、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の数、フィールド上に存在するカードに移し替える。この効果は1ターンに一度しか使えない。
このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールド上に存在する魔力カウンターが乗ったモンスターの効果は無効化され、攻撃力は乗っている魔力カウンターの数×100ダウンする。
魔力の大暴走―マダンテ―
カウンター罠(制限カード)
相手が魔法カードを使用した時に発動。
お互いのプレイヤーは手札の魔法カードを全てゲームから除外する。
お互いのプレイヤーは除外された枚数×500ポイントのダメージを受ける。
このカードの発動と効果は無効にされない。
>>434のやつを全部訂正します。
必殺の三段銃
罠カード
場に戦士族モンスターがある時、相手のバトルフェイズに発動出来る。
自分の場にある星5以上の戦士族モンスター一体をリリースし、
相手の場の裏守備モンスター及び星6以下モンスター3体までを選んでゲームから除外する。
>このカードの召喚は無効化されない。
>このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
オベリスクがOCG化されて以後このテキスト持ってるモンスター異様に増えたなw
レールガン・インセクト
伝導銃虫
効果モンスター
星6/光属性/昆虫族/攻2800/守400
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
相手は手札が五枚になる様デッキからカードをドローする。
//六つ星のデメリットアタッカーはもう少し数があっても良いと思って
プロト・シンクロン
チューナーモンスター
星5/地属性/戦士族/攻1800/守1200
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地または除外されているカードの中からレベル3以下のチューナー以外のモンスターを特殊召喚する事が出来る。
このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚されたシンクロモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に自分のエクストラデッキに戻る。
//レベル1、2、3、4とシンクロンが数を揃えてきたから次はレベル5だろうと思って。
//シンクロモンスターがエクストラデッキに戻る分他のチューナーより使いにくいかも。
プロト・ウォリアー
シンクロモンスター
星7/地属性/戦士族/攻2400/守1900
「プロト・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した時、自分のエクストラデッキからシンクロモンスター1体を墓地に送る。
このカードの攻撃力はこの効果で墓地に送ったシンクロモンスターのレベル×200ポイントアップする。
このカードが攻撃する場合相手は罠カードを発動することが出来ない。
//↑のプロト・シンクロンをシンクロ素材にする必要があるシンクロモンスター。
//レベル8のシンクロモンスターを墓地に送れば攻撃力は一気に4000まで跳ね上がるが
その為だけにスターダストやレッドデーモンズを墓地送りにするのは少し勿体無い。
//攻撃時罠を気にせず攻撃できるが速攻魔法は普通に食らう点に注意したい。
セカンド・デスサイズ
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する
攻撃力が一番高いレベル6以下のモンスター1体を破壊する。
マジシャンズ・シールド
速攻魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体は
このターン戦闘で破壊されず、他のカードの効果を受けなくなる。
裏切り好きな盗人
通常罠
相手フィールド上にセットされているカードを一枚選び、自分の手札に加える。
その後、このカードを相手魔法・罠ゾーンにセットする。
遅れてきた英雄
永続魔法
自分は通常召喚したモンスターをモンスターゾーンの代わりにこのカードの下に重ねることが出来る。
相手ターンのバトルフェイズ開始時にこのカードの下にモンスターが重ねられていた場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時、このカードの下に重ねられているカードを全て墓地に置く。
ピッタリ制限島
永続罠
攻撃力が100の倍数でないモンスターは攻撃宣言を行うことが出来ない。
儀式を増やすべきだと思うんだな。
【戦いの意志 白き翼】
手札、フィールドからレベルの合計が9になるようにモンスターを墓地に送る。
手札から「零式 有翼機獣」を特殊召喚する。
【零式 有翼機獣】
星9/光属性/機械族/攻 3500/守 2500
このカードはモンスターの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズ時に相手のデッキに一番上を確認する。
このカードは相手フィールド上モンスターに3回まで攻撃が出来る。
このカードの効果はいかなる場合でも無効化されない。
正直、儀式モンスターはこれくらいでもいい気がする。
シンクロは異常。
魔導聖将軍 フリード
シンクロモンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2500
チューナー+チューナー以外の「フリード」と名のついたモンスター一体以上
1ターンに一度、自分の墓地から光属性モンスター1体と魔法カード2枚をゲームから除外することで発動する。この効果は相手ターンにも発動することができる。
自分の墓地の戦士族・効果モンスター、または魔法使い族・効果モンスターを選択し、そのモンスターのテキストから一文を抜き出す。
エンドフェイズまで、下記の一文はその一文と同じになる。
●この一文はこのカードの効果で変えることができる。
ちょっと変わった効果にしようと思って書いてみたら長文に・・・orz
もっと短く分かりやすくできないもんでかね?
十二の試練
儀式魔法
「騎神ヘラクレス」の降臨に必要。
手札とフィールドから、カードを12枚墓地に送る。
騎神ヘラクレス
儀式・効果モンスター
星12/地属性/戦士族/攻1000/守1000
「十二の試練」により降臨。
このカードの儀式召喚に成功した時、このカードにソウルカウンターを12個乗せ、
手札が4枚になるようカードをドローする。
1ターンに1度、このカードに乗っているソウルカウンターを取り除く事で、
墓地に存在する戦士族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。
その場合、このカードの攻撃力・守備力はそのモンスターのレベル×200ポイントアップし、
ターン終了時にそのモンスターを本来の持ち主の手札に戻す。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在する場合、
このカードを対象とした相手の効果は代わりにそのモンスターが受ける。
最終融合(ファイナルフュージョン)!
通常魔法
手札を一枚捨てて発動する。自分の墓地から戦士族モンスター1体と機械族モンスター3体をデッキに戻すことで、エクストラデッキから「勇者王ガオガイガー」を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
勇者王ガオガイガー
星8 効果モンスター・融合 光属性 機械族
ATK3000 DEF2500
自分フィールド上に存在する戦士族モンスター1体と機械族モンスター3体をゲームから除外することでのみエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。
1ターンに一度、自分のデッキから「ヘルアンドヘブン」を手札に加えることができる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキから「空間湾曲-ディバイディングドライバー」を手札に加えることができる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、自分のデッキから「鋼鉄粉砕-ゴルディオンハンマー」を手札に加えることができる。
//僕らの勇者王。かっこいい。
魔闘戦士ブレイカー
星4効果モンスター 闇属性 戦士族
ATK1600 DEF1000
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
また魔力カウンター1個を取り除くことで、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
結界獣
効果モンスター
星6/光属性/獣族/攻2500/守1000
自分フィールド上に「結界像」と名の付いたモンスターが
表側表示で存在するときリリースなしで召喚できる
このカードが表側表示で存在する限り相手は
「結界像」と名の付いたモンスターを攻撃対象に選択できない
自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に
「結界像」と名の付いたモンスターが表側表示で存在する場合、
墓地のこのカードを手札に加えることができる
結界彫刻師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻400/守1900
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札を一枚捨てる事で自分のデッキから
「結界像」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。
500ライフポイントを払う事で「結界像」と名の付いた
モンスター1体を手札から召喚できる。
夢幻結界
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法を発動できない。
自分フィールド上に「結界像」または「結界神像」と名の付いたモンスターが
表側表示で存在するとき、このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上に「結界像」と名の付いた
モンスターが存在しない場合、自分の墓地から「結界像」と名の付いたレベル4以下の
モンスターを表側守備表示で可能な限り特殊召喚する。
アルティメーター・ザ・グレート
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 700/守1000
このカードに装備された装備カードの効果は無効となる。
このカードが装備カードを装備したモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算前に
相手モンスターを破壊する。
石喰いエスカルゴ
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1300
このカードがカウンターの乗ったモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算前に
相手モンスターを破壊する。
ウォーター・エンペラー
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/水族/攻 800/守2400
「ウォーター・スピリット」+チューナー以外のモンスター1体以上
手札からモンスターカードを1枚捨てて発動する。自分フィールド上に「ウォーター・スピリットトークン」
(星1/水属性/水族/攻400/守1200)1体を特殊召喚する。このトークンはフィールド上に存在する限りチューナーとして扱う。
この効果を使用する場合、このターン通常召喚を行うことができない。
>>497 修正
夢幻結界
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法を発動できない。
自分フィールド上に「結界像」と名の付いたモンスターが
表側表示で存在するとき、このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上に「結界像」と名の付いた
モンスターが存在しない場合、自分の墓地から「結界像」と名の付いたレベル4以下の
モンスターを表側守備表示で可能な限り特殊召喚する。
//「結界神像」ってカードを作ろうと思っていたが、そのカードの効果で
//自身を「結界像」として扱うことにした方が都合が良さそうなため
光と闇の仮面
儀式・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1900
「仮面魔道術」により降臨。
フィールドか手札からレベルが5以上になるようカードをリリースしなければならない。
手札の「仮面」と名の付くカード1枚を墓地へ送る事で、
このカードは相手に直接攻撃する事ができる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分はカードを1枚ドローする。
仮面魔道術
儀式魔法
「光と闇の仮面」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが5以上になるよう
カードをリリースしなければならない。
ユニオン・キャリアー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキからユニオンモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。
その時、そのユニオンモンスターが装備可能なモンスターがフィールド上に存在する場合、
装備可能なモンスターに装備できる。
トマトラコン
効果モンスター
星2/光属性/アンデット族/攻 0/守 0
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊し、
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
サイバー・バード
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守 500
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、チューナーモンスターは相手フィールド上から選択する事ができる。
KONMAI全破壊カードとかやめて欲しい
シンクロン・キラー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1400
このカードと戦闘を行うシンクロモンスターの攻撃力は、
ダメージステップの間0となる。
リチュアル・キラー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300
このカードと戦闘を行う儀式モンスターの攻撃力は、
ダメージステップの間0となる。
究極完全態・アルティメットモス
シンクロモンスター
星8/地属性/昆虫族/攻3500/守3000
昆虫族チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体以上
スタンバイフェイズ毎に、相手フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
このモンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
共鳴の繭
チューナー・ユニオンモンスター
星4/地属性/昆虫族/攻 0/守2000
このカードのカード名は「進化の繭」としても扱う。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「プチモス」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
ゴキ・シンクロン
チューナー
星2/地属性/昆虫族/攻 800/守 800
このカードがシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力800以下の昆虫族モンスター1体を
手札に加える事ができる。
手乗り王虎
☆4/地/獣戦士族/攻1700/守0
このカードを手札から捨てることで、フィールド上の表側表示で存在する
攻撃力1400以下のモンスター一体を破壊する。この効果は相手のターンにも使用できる。
崩落
通常罠
使用されていないカードゾーンを一ヶ所選択する。
選択したカードゾーンはこのデュエル中使用できない。
カテゴリーA制限地区
永続魔法
モンスターのカテゴリー(リバース・トゥーン・スピリット・ユニオン・
デュアル・チューナー・融合・儀式・シンクロ)を一つ宣言して発動する。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに選択したカテゴリーの
モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。
//実は元ネタは全部今期のアニメ
感応草原
永続魔法
自分のデッキから「浮遊船ノア」を1枚手札に加える。
このカードが表側で存在する限り、自分フィールド上の「浮遊船ノア」は破壊されない。
浮遊船ノア
効果モンスター
星5/風属性/天使族/攻1700/守1400
このカードが表側表示で存在する限り、「感応草原」は破壊されない。
相手はライフを1500ポイント払う事で、このカードを裏側守備表示にする事ができる。
弱者の逆襲
永続魔法
自分フィールド上のレベル3以下のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
相手フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
ライト・ダーク・ディメンションドラゴン
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードは光属性としても扱う。
自分の墓地に存在する光属性と闇属性モンスターがそれぞれ三体の場合のみ特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する光属性と闇属性モンスター一体ずつをゲームから除外する事で、
相手のフィールド上のカード1枚をゲームから除外することができる。
507 :
マイケル:2008/12/30(火) 11:27:54 ID:jz72vEA10
僕の考えたモンスターどうですか?
EHEROデスクラッシュマン
星7/闇属性/戦士族/攻2500/守1500
このカードは通常召喚できない
このカードは自分フィールド場の「EHERO」と名の付くモンスター2体をリリースする事で召喚できる
このモンスターがフィールドに出たとき手札を捨てる事で相手フィールド場のモンスターをすべて破壊する事が出来る
自分墓地に「EHERO」と名の付くモンスターが3枚以上あるとき2度攻撃できる
このモンスターが相手モンスターを破壊した時墓地からカードを1枚除外する事で破壊したモンスターの攻撃力分ライフを回復する
除外したカードが「EHERO」と名の付く場合破壊したモンスターの攻撃力分相手ライフにダメージを与える
てな感じです
審査お願いします
508 :
マイケル:2008/12/30(火) 11:59:09 ID:jz72vEA10
EHEROデスウィングマン
星10/闇属性/戦士族/攻4500/守2800
「EHEROデスクラッシュマン」+「EHEROシャイニングフレイムウィングマン」
このモンスターは融合召喚でしか召喚できない
このモンスターがフィールドに出たとき手札を捨てる事で相手フィールド場のモンスターをすべて破壊する事が出来る
自分墓地に「EHERO」と名の付くモンスターが3枚以上あるとき2度攻撃できる
このモンスターが相手モンスターを破壊した時墓地からカードを1枚除外する事で破壊したモンスターの攻撃力分ライフを回復する
除外したカードが「EHERO」と名の付く場合破壊したモンスターの攻撃力分相手ライフにダメージを与える
墓地の「EHERO」と名の付くモンスター1枚に付き攻撃力+300する
このカードが破壊された時自分墓地から3枚、「EHERO」と名の付くモンスターを召喚する
融合モンスターでも召喚でき、その場合その特殊召喚は融合召喚として扱う
まずはオリカシャイニングフレイムウィングマンを出しましょう。
それとオリカシリーズで『EHERO』を出して下さいね
クル・エルナの惨劇
永続魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
このカードの発動以降「クル・エルナの惨劇」以外の効果が発動する度に、このカードに憎悪カウンターを1個乗せる。
相手プレイヤーは効果を発動する場合、発動するカードのスペルスピードの分このカードに乗っている憎悪カウンターを取り除く。
取り除くことができない場合、その個数×500のライフポイントを払わなければそのカードの発動と効果は無効になる。
このカードがフィールドを離れた場合、カード名を1つ宣言する。
このデュエル中、この時宣言したカードの召喚・反転召喚・特殊召喚・発動・効果は無効になりゲームから除外される。
#ポルターガイストが弱点→禁止令
#発動ターンに10個はザラじゃない
#取り除いてから発動なので、最低でも1個は残る。
クル・エルナの悲劇
永続魔法
フィールド上からカウンターが取り除かれる度に、1個につき相手プレイヤーに200ポイントダメージを与える。
#コストも対象内。処理後にダメージ。
新王ナリア
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2100/守1000
自分のフィールド上に攻撃力2100以上の戦士族モンスターが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果でこのカードの特殊召喚に成功した時に、
自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在しない場合、
自分のモンスターを1対リリースする事で、
「近衛兵トークン」(戦士族・地・星4・攻1700・守1900)を2体特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はシンクロ召喚を行なえない。
旧王カリオス
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2400/守2800
自分のフィールド上と墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のフィールド上に「武人トークン」(戦士族・地・星7・攻2700・守2100)を特殊召喚できる。
この効果はお互いのメインフェイズに発動でき、武人トークンはターン終了時に破壊される。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 14:34:08 ID:WTt1PZxnO
《アルテ・ロイテ》
☆5/光/魔法使い族/攻撃2000/守備2000/効果
このカードが戦闘によって破壊された時、自分のデッキから『アルテ・ロイテ』1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがカードの効果によって破壊された時、自分のデッキから『ジュラエイビス』1体を特殊召喚する事ができる。
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 14:40:17 ID:WTt1PZxnO
《ジュラエイビス》
☆7/地/爬虫類族/攻撃2800/守備2900/効果
このカードは通常召喚できない。『アルテ・ロイテ』の効果でのみ特殊召喚できる。相手バトルフェイズ中にこのカードをリリースする事で、バトルフェイズを終了する。自分のバトルフェイズ中にこのカードをリリースする事で、そのターンバトルフェイズを2回行える。
《スクラップ・スクラッパー》
☆4/闇.機械/1100/1400/チューナー
機械族の融合モンスターを融合召喚する場合、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
このカードを融合素材、またはシンクロ素材として特殊召喚した機械族モンスターは、以下の効果から一つを選択して適用する。
●このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
●攻撃力、守備力を1000ポイントアップする。
#AOJとDDBに。ブラックボンバーからも釣ることが出来ます。裏サイバー流にぜひ。
《名も無き者の名》
通常魔法
「コーリング・トークン」(幻神獣族・神・星1・攻/守0)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。
「コーリング・トークン」は神属性モンスターをアドバンス召喚する場合、1体で3体分のリリースとする事ができる。
「コーリング・トークン」は神属性モンスターのアドバンス召喚以外のリリースにすることはできない。
#オシリスとラーに期待。
カスタマブル・ビースティカ
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻1400/守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードのレベルを1つ下げる、または1つ上げる事ができる。
このカードが戦闘により破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する機械族の通常モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
ダークメタル・ドラゴン
星4/闇属性/機械族/攻2400/守1200
このカードは通常召喚できない。
このカードは墓地に存在する場合、種族をドラゴン族としても扱う。
D・HERO ディストートガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200
このカードは戦闘により破壊された場合、
墓地へは送らずにゲームから除外する事ができる。
この効果によって除外されたこのカードは、
次の自分のターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。
リリースボンバー
効果モンスター(禁止カード)
星1/地属性/機械族/攻 0/守 0
このカードは戦闘では破壊されず、このカード以外の効果を受けない。
相手がモンスターをリリースする毎にこのカードのコントロール権は相手に移る。
3ターンこのカードをコントロールしたプレイヤーは3000ポイントのダメージを受ける。
その後、このカードのコントロール権を相手に移す。
このカードのコントロール権を得たプレイヤーのライフが3000以下の場合、
このカードは破壊され、お互いに500ポイントのダメージを受ける。
517 :
515:2008/12/30(火) 16:30:13 ID:ELFG4AUm0
訂正。
2枚目「D・HERO」→「D−HERO」
二重破壊(ダブル・クラッシュ)
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘を行った場合に
発動できる。戦闘を行った自分フィールド上のモンスター1体を
破壊し、そのモンスターと戦闘を行った相手モンスターを
1体破壊する。
争奪戦
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のデッキは相手のデッキとして扱い、
相手のデッキは自分のデッキとして扱う。
輪廻断絶
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
互いの墓地のカードは存在しないものとして扱う。
不可侵条約
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
互いのバトルフェイズをスキップする。
互いのプレイヤーは自分のメインフェイズに
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊することができる。このカードを破壊したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。
宝箱
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻0/守0
リバース:カードを一枚ドローする。
このカードを通常召喚する場合、表側攻撃表示でしか出せない。
このカードは戦闘によって破壊されない。
毒罠設置
速攻魔法
自分フィールド上の「宝箱」1体を選択し発動する。
選択した「宝箱」は裏側守備表示になる。
このカードが墓地に存在し、選択した「宝箱」が自分フィールド上に
表側表示で存在する限り、エンドフェイズ毎に相手に500ポイントダメージを与える。
爆発罠設置
通常罠
自分フィールド上の「宝箱」1体を選択し裏側守備表示にする。
選択した「宝箱」が相手モンスターの攻撃によって
リバースした時、攻撃を行った相手モンスターを破壊する。
相手は破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
針罠設置
速攻魔法
自分フィールド上の「宝箱」1体を選択し裏側守備表示する。
このカードが墓地に存在する限り、選択した「宝箱」が攻撃を受ける度に、
攻撃した相手モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手に与える。
夢の詰まった魅惑の宝箱
フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に「宝箱」が
表側表示で存在する場合、相手フィールド上の全てのモンスターは攻撃表示になる。
この時、リバース効果は発動できず、バトルフェイズ終了時まで表示形式を変更できない。
そのターン攻撃可能な相手モンスターは必ず攻撃しなければならない。
またバトルフェイズ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
トレジャーハント
通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「宝箱」1体を選択し裏側守備表示で特殊召喚する。
ミラーバリア
通常罠
自分フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
攻撃モンスターを破壊し、その裏側守備表示モンスターを表側守備表示にする。
その守備表示モンスターの攻撃力分だけ相手ライフポイントにダメージを与える。
スーパーブライトマン
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2000/守2000
このカードは墓地以外から特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
トレジャーハンター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守200
このカードはフィールド魔法の効果を受けない。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
そのモンスターが「宝箱」だった場合、カードを1枚ドローする。
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 19:45:33 ID:o/S82VJl0
アンコール
通常罠
相手が魔法・罠・モンスター効果を発動したときのみ発動可能
相手はその発動した効果を2回発動する。
高出力化粒子砲
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスターを2体えらび墓地に送り発動する
相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する
自分は次のメインフェイズにモンスターを召喚、特殊召喚をすることはできない
>>495 獅子王 凱(ししおう がい)
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/功1900 守1800
このカードは機械族としても扱う。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、自分のデッキから最終融合(ファイナルフュージョン)!
を1枚えらび、自分の手札に加える
//こんなもんか?俺も勇者王が大好き
悪魔のプレゼント
通常罠
相手フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、
相手はデッキからモンスターを1体選択して
フィールド上に特殊召喚する事ができる。
死霊の歌姫
効果モンスター
星4/風属性/アンデット族/攻1050/守1300
自分フィールド上のモンスターをすべてリリースして発動する。
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
マジックレコーダー
通常魔法
フィールド上にセットされたこのカードが、フィールド上の他のカードと同時に破壊され、墓地に送られた場合、
このカードと同時に破壊され、墓地に送られた「マジックレコーダー」以外のカードをすべてデッキに戻す。
光霊術―輝―
通常罠
自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上にセットされたカードをすべてめくり確認した後、元に戻す。
その後、相手フィールド上にセットされたカード1枚をゲームから除外する事ができる。
キラメティック・レオ
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻2350/守1200
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードは自分フィールド上の「レオ・ウィザード」を1体以上リリースしなければ攻撃できない。
エンドフェイズまで攻撃力は、この効果でリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
小はにわ
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻500/守500
このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
このカードを裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
大はにわ
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2500/守2500
自分フィールド上の「はにわ」と名の付くモンスター1体をリリースする事で、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
表側表示のこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
このカードを裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
神の宝札
永続魔法
神属性のモンスターが相手モンスターと戦闘する時、
相手モンスターの攻撃力が神属性のモンスターの攻撃力より
上回っている場合、その攻撃力の差1000ポイントにつき、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は無効にできない。
ちょっとタンマ
カウンター罠
あいての攻撃宣言時に発動する。
「ちょっとタンマ」と叫び、心理フェイズに突入する。
グラヴィティ・ドラゴン
効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2300/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターをシンクロ召喚する場合、シンクロ召喚の
素材にするモンスターの属性は同じでなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のカードが破壊される場合、
そのカードの破壊を無効にする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
超強欲な壺
(通常魔法)
デッキからカードを50枚ドローする。引いた後で超強欲な壺を破壊する。
このカードは他のカードの効果で手札に加えることはできない。
尾も黒い白猫
(効果モンスター)
リバース、このカードを裏側守備表示にする。
D・レアメタルドライバー
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻100/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を
墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードをデッキの1番上に戻す事で
相手の魔法カードの発動を無効にして破壊する.。
シャーク・トレーダー
永続魔法
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは1000ライフを払い
自分のターンのドローフェイズにドローしたカード1枚を相手に見せることで、
相手の手札を確認することが出来る。
その中から1枚選択し、見せたカードを相手の手札に加え、
選択したカードを自分の手札に加える。
修正
D(ディフォーマー)・レアメタルドライバー
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻100/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を
墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを自分のデッキの1番上に戻す事で、
相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。
旧神−魂喰らい
効果モンスター
星3/神属性/魚族/ATK 1200/DEF 0
このカードの召喚は無効にならない。
このカードの召喚時、相手プレイヤーは効果を発動できない。
このカードは破壊及び除外されない。
このカードが戦闘を行う場合、自分のライフポイントを半分払う。
払った数値分このカードの攻撃力をアップする。
このカードが手札に戻る場合、代わりに相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻す。
旧神−刻喰らい
効果モンスター
星6/神属性/機械族/ATK 1700/DEF 1900
このカードの召喚は無効にならない。
このカードの召喚時、相手プレイヤーは効果を発動できない。
このカードは破壊及び除外されない。
このカードが戦闘を行なった場合、フェイズを1つ宣言する。
次の自分と相手ターンは、宣言したフェイズをスキップする。
このカードが手札に戻る場合、代わりに相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。
旧神−グラッジ
効果モンスター
星3/神属性/水族/ATK 0/DEF 1000
このカードの召喚は無効にならない。
このカードの召喚時、相手の効果は無効になる。
このカードは破壊及び除外されない。
このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードが手札に戻る場合、代わりに相手の手札からカードを1枚捨てる。
旧神の呪言
永続魔法
相手プレイヤーは「旧神」と名の付くカードを墓地に送れない。
不死皇帝(アンデット・ロード)
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻2100/守1400
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「アンデットワールド」1枚を手札に加える。
自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在する場合、
このカードを破壊する。
瓦斯織物の玉
永続魔法
相手ライフが800より大きい場合、
相手スタンバイフェイズ毎に800ポイントダメージを相手ライフに与える。
国士無双の薬
通常魔法
このカードを発動する場合、500ライフポイント払う事で発動後このカードを手札に戻す。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力と守備力は
エンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
このカードを発動した時、同じターンにすでに「国士無双の薬」を3回発動している場合、
フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
再生のカウントダウン
通常魔法
このカードは発動後、ゲームから除外される。
20ターン後のスタンバイフェイズ時に自分のライフポイントは8000となる。
最終局面
速攻魔法
自分のライフポイントが1000ポイント以下の時、相手のドローフェイズ時に発動する事ができる。
互いのプレイヤーはデッキからカードを3枚ドローし、次の自分のターン終了時に、自分のライフポイントは0になる。
決死の交代劇
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され、墓地に送られた時、
手札から、破壊されたモンスターのレベル以下のモンスター1体を特殊召喚する。
特殊召喚できるカードが存在しない場合、このカードを破壊し、自分は手札をすべて捨てる。
破滅のバリア-ディステニー・フォース-
通常罠
相手のモンスターの攻撃宣言時、ライプポイントを半分払うことで発動可能。
モンスター、魔法・罠のいずれかを指定し、フィール上の指定したカードを全て破壊する。
このとき破壊したカードの枚数×200ポイントのダメージを相手に与える。
ディフェンス・ジャマー
カウンター罠
自分のモンスターの攻撃宣言時に手札を1枚捨てて発動可能。
ダメージステップ終了時までその攻撃モンスターは魔法・罠、モンスターを受け付けない。
封印されし禁術
通常魔法
自分フィールド上の魔法使い族4体を墓地に送ることで以下の効果から選択して発動する
●相手フィールド上のカードを6枚まで指定し破壊する。
●自分のデッキから悪魔族のモンスターを3体まで特殊召喚できる
●相手ライフに3000ポイントのダメージを与える
ラストダイレクトアタッカー
効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
このカードはデッキの残り枚数が10以下の時の場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力、守備力は自分と相手の墓地に存在するモンスターの
枚数を合計した枚数×200ポイントとなる。
デッキの残り枚数が0枚になったターン、このカードは相手を直接攻撃できる。
A・O・J支援
A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) エネミー・ブレイカー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1400/守1000
このカードが光属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
//小型カタストル。ブラインド・サッカーやアンノウン・クラッシャーの立場が無くなるが、この位分かりやすい方が良いだろう。
A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) ライト・ディフェンダー
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 700/守1800
このカードは光属性モンスターとの戦闘では破壊されない。また、このカードは光属性モンスターの効果では破壊されない。
//光属性モンスターの戦闘と効果では死なない守備力1800の壁。裁きには強いがグラゴニス等の貫通や破壊以外の効果には弱い。
A(アーリー)・キャノン
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 800/守 400
自分の手札からこのカードと「A・O・J」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
//相手ターンで使える除去。緑光の宣告者等と近いがフリーチェーンの代わりにコストがA・O・J限定。
A(アーリー)・ゾーン
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在する全てのモンスターを光属性として扱う。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは「A・O・J」と名のついたモンスターの効果では破壊されず、相手は「A・O・J」と名のついたモンスターを融合素材モンスターとして使用する事はできない。
フィールド上に表側表示で存在する「A・O・J」と名のついたモンスターは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。
//A・O・Jの強化、相手モンスターの光属性への変更、A・O・Jの自壊とミラーマッチへの対策、更に相手にフォートレスにされない様な制限まで付けるフィールド魔法。但し破壊耐性は無い。
華麗なる青眼の究極竜
レベル12
光属性
ドラゴン族・融合/効果
ATK4500
DEF3800
青眼の白龍+青眼の白龍+青眼の白龍
このカードのカード名は「青眼の究極竜」として扱い、上記のカードによる融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが場を離れるとき、代わりにカウンターを1つ乗せる。このカードにカウンターが3つ乗った時、このカードはゲームから除外される。
このカウンターは手札の「死者蘇生」を1枚捨てる事で1つ取り除かれ、それ以外の効果では取り除かれない。
相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在するとき、このカードは元々の攻撃力を3000として3回まで攻撃宣言を行うことができる。ただし、この効果を適用する場合、プレイヤーに直接攻撃する事は出来ない。
また、このカードに乗っているカウンター1つにつき1回、このカードが攻撃出来る回数は減る。
マスカ・ハイロード
効果モンスター
星4/炎属性/鳥獣族/攻1400/守1400
このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合、自分がこのデュエル中、召喚、特殊召喚したモンスターは全てこのカードと同じカード名、レベル、攻撃力、守備力、効果として扱う。
また、このカードが墓地に存在する限り、自分は魔法、罠カードを手札からフィールドに出す事ができない。
手札から魔法、罠カードを1枚墓地に送る事で、以下の効果を1つ選択して発動できる。
・このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
・相手フィールド上に存在する魔法、罠カードを1枚破壊する。
・自分の墓地に存在するモンスターカードを1枚手札に加える。
・自分の墓地に存在するカードを全てゲームから取り除く。
華麗なる青眼の究極竜ですが、そのままだと多少語弊がありますので
また、このカードに乗っているカウンター1つにつき1回、このカードが攻撃出来る回数は減る。
は効果適用時のみ発生する制約だと思ってください。最低1回は攻撃できます。
戒邪塔のデスサーヴァント
効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻2200/守1500
「戒邪塔」がフィールド上に表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、お互いは
2000ポイントのダメージを受ける。また、このカードが自分フィールド上または
墓地に存在する限り、自分の手札から「戒邪塔」と名のついたカード2枚をデッキに
戻す事で、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性
モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか
使用できない。
戒邪の守護者
効果モンスター
星1/地属性/魔法使い族/攻 0/守 0
手札からこのカードを捨てて発動する。次の自分のエンドフェイズまで、
「戒邪塔」はカードの効果によっては破壊されず、フィールド魔法カードを発動
する事はできない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、
自分の墓地に存在するこのカードと、自分の手札または墓地から「戒邪塔」と
名のついたカード3枚をデッキに戻す事で、自分のデッキまたは墓地から
「戒邪塔」1枚を手札に加える。
モデスティクリームフェアリー
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2400/守1000
通常魔法の発動時に自分の手札から天使族モンスター2体をデッキに戻す事で
発動する事ができる。その通常魔法の効果は「自分の手札からカードを1枚
デッキに戻す。」になる。この効果は相手ターンにも発動する事ができる。
成立しなかった賄賂 通常魔法
相手はデッキから2枚ドローし、自分はライフを1500回復する。
次の相手のターンのエンドフェイズに相手は手札を2枚捨てる。
もし2枚捨てることができないなら相手は1500のダメージを受ける。
封印されし者との契約
通常魔法
手札から「封印されし」と名のついたカード1枚を捨てる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
封印されし者の勅命
カウンター罠
手札から「封印されし」と名のついたカード1枚を捨てる。
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
封印されし者の鎖
通常魔法
このカードが手札から墓地へ送られた時、自分のデッキから「封印されし」と名のついたカード1枚を手札に加える。
>>545 モデスティクリームフェアリーがテテュスと組み合わせたら凶悪
でも通常魔法にしか使えないあたりよくできてる
ハウルの城の変形を表現してみた
機動魔城ハウルゼン
儀式モンスター
星12/地属性/機械族/攻2900/守3400
「ハウルの儀式」によって降臨。
このカードが破壊された時、フィールド魔法ゾーンに置く。
この効果でフィールド魔法となっている場合、以下の効果を得る。
●儀式魔法によって自分はカードをリリースしなくても良い。
●このカードを墓地に送り、手札から「機動魔城」と名の付いたモンスターを1枚
フィールド魔法ゾーンに置く。(そのカード自身の効果によって置かれているとして扱う)
機動魔城ハウルスク
儀式モンスター
星11/地属性/機械族/攻2200/守3000
「ハウルの儀式」によって降臨。
このカードが破壊された時、フィールド魔法ゾーンに置く。
この効果でフィールド魔法となっている場合、以下の効果を得る。
●自分の魔法使い族モンスターの攻撃力は2200ポイントアップする。
●このカードを墓地に送り、手札から「機動魔城」と名の付いたモンスターを1枚
フィールド魔法ゾーンに置く。(そのカード自身の効果によって置かれているとして扱う)
ハウルの儀式
儀式魔法
儀式モンスターのレベル以上になるようにカードをフィールド・手札からリリースする。
手札・フィールド魔法ゾーンから「機動魔城」と名の付いた儀式モンスターを1体儀式召喚する。
宝玉と違ってフィールドを圧迫しないけど重量級で扱いづらい
儀式魔法を気軽に使えたり攻撃力鬼畜アップが可能、自身は機械族
破壊されてやっと効果を発揮できるから1キルもしにくいと思う
A・O・J ワールド・デストロイヤー
星6/闇属性/機械族/攻2200/守1600
シンクロ/効果
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター
フィールド上に表側表示で光属性モンスターが存在する場合、ライフポイントを800払い、
このカーを除くフィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
このカードは融合素材に出来ず、シンクロ召喚に使用する事は出来ない。
弱肉強食
永続魔法
フィールド上にモンスターが召喚された時、フィールド上にそのモンスターより攻撃力が高いモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、召喚したモンスターを破壊する。
また、低いモンスターしか表側表示で存在しない場合は召喚したモンスター以外の表側表示モンスターを全て破壊する。
トゥーン・ワールドEX
フィールド魔法
このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
自分フィールド上に存在するモンスターは全てトゥーンモンスター扱いになる。(召喚・特殊召喚・反転召喚されたターンに攻撃できない。)
自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターはトゥーンモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
さらに、相手がトゥーンをコントロールしていない場合相手を直接攻撃できる。
このカードが破壊される時、代わりに手札からトゥーンと名のついたカード2枚をデッキに戻す事が出来る。
トゥーンはこのくらい強化してもいいと思うんだ
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 20:26:18 ID:0driE8JvO
《FINAL ビッグバン・ドラゴン》
☆8/光/ドラゴン族/攻撃3500/守備3000/効果
このカードは通常召喚及び墓地からの特殊召喚はできない。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースしなければならない。このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のこのカードをリリースする事で自分はマッチに勝利する。
ウボァー
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは手札から「皇帝」を特殊召喚する。
皇帝
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は相手のメインフェイズまたはバトルフェイズに1度、
手札から罠カードを発動する事ができる。
>>551 訂正
(召喚・特殊召喚・反転召喚されたターンにまた、500ライフポイント払わなければ攻撃できない。)
+このカードが破壊された時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
そしてもう1つ
夢の国への入り口
永続魔法
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在している時のみ発動する事ができる。
手札からトゥーンと名のついたモンスターカード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。このモンスターはこのターン攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度だけ発動できる。
ローカル・セキュリティ
通常罠
攻撃力1000以上のモンスターの召喚、反転召喚された時、
エキストラデッキの一番上のカードを墓地へ送り、発動。
守備力1000以上のモンスター一体を破壊する。
このカードが墓地から離れた時、手札またはデッキから
セキュリティ・ボールを魔法・罠ゾーンに1枚セットする。
監視ポリシー
速攻魔法
自分ライフを500ポイント支払い、発動。
自分のデッキまたは手札からセキュリティと名のつくカードを
選択し、魔法・罠ゾーンにセットする。
このカードが墓地を離れた時、ランダムに相手の手札から1枚
選択して墓地へ送る。
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 21:25:01 ID:0driE8JvO
《ダブルマシンガン・ドラゴン》
☆8/炎/機械族/攻撃3000/守備2900/効果
サイコロを一回振る。出た目の数だけ、フィールド上のカードを破壊する。
地底アンダー・ランド
永続魔法
地属性モンスターの守備力は2000ポイントアップする。
自分フィールド上の地属性モンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になる。
大山砦のダイナ・プレート
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1250/守2150
このカードは特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「地低アンダー・ランド」は破壊されない。
このカードが破壊された時、フィールド上に存在する地属性モンスターの数だけ「地底アンダー・ランド」にダイナ・プレート・カウンターを乗せる。
ダイナフォース・ダイナマイト
通常魔法
自分フィールド上に存在するダイナ・プレート・カウンターを1つ取り除き、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
ピンポイント・ディフェンダー
永続魔法
自分フィールド上に表側守備表示で存在する
守備力2000のモンスターは戦闘によっては破壊されない。
そのモンスターが相手のカードの効果の対象になった時、
手札を1枚墓地へ捨てる事でそのカードの効果を無効にし、
破壊する事ができる。
トゥーン・エレクトロニカル・パレード
通常魔法
自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。
自分のデッキからトゥーンと名のついたモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
またまた訂正 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在している時〜
狂気の石仮面
装備魔法
自分の墓地にアンデッド族モンスターが1体以上ある場合発動可能。
このカードがモンスターに装備された場合、そのモンスターの種族はアンデッド族に変更される。
そのモンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
フィールド上に光属性モンスターが1体でもいる場合、そのカードは破壊される。
ふぅん
速攻魔法
自分の場に「正義の味方カイバーマン」がある場合発動可能。手札からカードを1枚除外することで、
プレイヤーは「ふぅん」という事ができる。その後デッキから2枚カードを引く。
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:42:09 ID:1G4m3O+O0
サイキック支援
混沌思念体 イデア
星8/闇属性/サイキック族/攻0/守2850/効果
このカードはサイキック族モンスター2体をリリースして
表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
1ターンに一度、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体の攻撃力と同じ値のライフポイントを支払う事で、
そのモンスターを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で
存在するこのカード以外のサイキック族モンスター1体に装備する。
その装備モンスターの攻撃力は装備した相手モンスターの攻撃力の半分の値だけアップする。
サイキッカー フーディーン
星6/地属性/サイキック族/
攻2600/守1500/シンクロ/効果
サイキック族のチューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
自分サイキック族モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
そのダメージの値だけ自分ライフポイントを回復する事ができる。
この効果は1ターンに1度だけ発動する事が出来る。
聖柩―ARC
フィールド魔法
エンドフェイズ毎に聖柩カウンターを1つ置く。
聖柩カウンターが4つ置かれた時、聖柩カウンターを全て取り除いてこのカードを破壊する。
このカードが破壊された次の自分のターンのエンドフェイズ時、
自分の手札・墓地またはデッキから「闇黒の支配者」1体自分のフィールド上に特殊召喚する。
聖柩護者 エダ・リコルヌ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1600
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「聖櫃―ARC」1枚を手札に加える。
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。また、このカードは相手のカードの効果によって破壊されない。
闇黒の支配者
効果モンスター
星10/闇属性/天使族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。「聖柩―ARC」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの元々の攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する「聖柩護者」と名の付くモンスターの数×700ポイントとなる。
「聖柩―ARC」または「聖柩護者 エダ・リコルヌ」がフィールド上に存在する時、このカードを破壊する。
このカードは自身の効果以外のカードの効果を受けない。
このカードのコントローラーは自分のターンのスタンバイフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
元ネタは知る人ぞ知るアークザラッドです。
風帝近衛兵
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守1200
このカードの召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する風属性モンスターを
2体をゲームから除外する事で
フィールド上に存在するカードを
2枚まで持ち主の手札に戻す。
雷帝近衛兵
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1700/守1200
このカードの召喚に成功した時、
手札の雷族モンスターを2体墓地に送る事で
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
年越し記念
カウボーイ・ラット
効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守 400
このカードは先攻1ターン目または後攻1ターン目の時、手札から特殊召喚する事ができる。
出目鯛
効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2000/守2000
このカードは通常召喚できない。ドローフェイズ時にドローしたこのカードを相手に見せた場合のみ
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
//×メデタイ ○デメタイ
//出目金みたいな鯛。
一富士・二鷹・三茄子
通常罠
以下の効果の内1つを選択して発動する。
●このカードは発動後、デッキの1番下に戻る。
●「一富士・二鷹・三茄子」が既に3回以上発動されていた場合、自分はデッキからカードを3枚ドローし、
その後、手札をランダムに2枚選択して捨てる。このカードは発動後、ゲームから除外される。
//Q.『「一富士・二鷹・三茄子」が既に3回以上発動されていた場合』と言うのは相手が発動した場合も回数に含みますか?
//A.はい、含みます。
ブラック・バレル・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/ATK 2600/DEF 3000
機械族のチューナー+チューナー以外の闇属性モンスター
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手のエクストラデッキからカードを3枚まで選択してゲームから除外する。
このカードが効果の対象になった場合、コイントスを1回行い表裏を当てる。
当たった場合、その効果は無効になる。
サクリファイス・サークル
永続魔法
相手プレイヤー上に存在するモンスターをリリースすることができる。
その場合、リリースするモンスターの攻撃力分のライフポイントを払わなければならない。
カオス・サクリファイス
永続罠
効果を発動した相手モンスターをリリースする。
トゥーン・エアーマン
効果モンスター・トゥーン
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1200
フィールド上に自分の「トゥーン・ワールド」が存在する時のみ召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する「トゥーン」と名のついたカード1枚につき相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンに攻撃できない。500ライフポイントを払うことで攻撃する事ができる。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
SHOU−GATU
通常魔法
自分のライフが11ポイントの時、勝利が決定する。
サンライズ・ドラゴン―開闢の使者―
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1800
デュエル開始から1ターン目にこのカードを召喚した場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
周期を浄化する闇『バックイヤー・イノセント』
フィールド魔法
「サンライズ・ドラゴン―開闢の使者―」の召喚に成功した時、発動条件を無視して「サンライズ・ドラゴン―開闢の使者―」の効果を発動し、このカードを破壊する。
闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
光の施し
速攻魔法
「周期を浄化する闇」が相手がコントロールするカードによって破壊された時、自分はカードを1枚ドローし、それがモンスターカードなら、そのモンスターを特殊召喚する。
>>564の続きです
聖柩護者 コワラピュール
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1200
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●バトルフェイズ時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
聖柩護者 フローラ・メルノ
効果モンスター(準制限カード)
星3/地属性/魔法使い族/攻1200/守1600
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、選択したモンスターのレベル×100ライフポイント払う。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
聖柩護者 リル
効果モンスター(準制限カード)
星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守1800
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●手札を1枚捨てる。
自分の墓地に存在するレベル4以下の「聖柩護者」と名の付くモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
ネンガ・ジョー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、
このカードのコントロールを相手に移す。
このモンスターはエンドフェイズ時に自分の手札に戻る。
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 03:04:19 ID:aO5L/JSj0
トゥーンカード支援
はじまりのページ−トゥーンタウン−
フィールド魔法
このカードは「トゥーンワールド」としても扱う
フィールド上に存在する「トゥーン」と名のつくモンスターが破壊された場合、
このカードを墓地に送る。このカードが場から離れた時、
デッキ、手札、墓地の中から「ぼうけんのページ−トゥーンバレー−」を選択し、発動する。
ぼうけんのページ−トゥーンバレー−
フィールド魔法
このカードは「はじまりのページ−トゥーンタウン−」の効果でのみ発動する事ができる。
自分モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、
自分フィールド上に「トゥーントークン」(☆1/光/攻0/守0)1体を特殊召喚する。
トゥーントークンが存在する場合、相手プレイヤーはトゥーントークン以外の
モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
このカードが場から離れた場合、
デッキ、手札、墓地から「たたかいのページ−トゥーンキャッスル−」を選択し、発動する。
ページをペラペラめくるようにフィールド魔法の
リクルートを表現したのですがどうでしょうか?
ダークネスアークサイド
通常罠
自分フィールド上の天使族モンスター1体をリリースして発動する。
手札・デッキ・墓地から、リリースしたモンスターと同じレベルの
悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動する
場合、このターン他のモンスターを特殊召喚できない。
ケルビックスノーアーク
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/守1000
このカードは天使族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する
事ができる。この方法によってアドバンス召喚に成功した時、このカードのレベルは
1つ上がり、攻撃力は800ポイントアップする。自分フィールド上の天使族モンスター2体を
デッキに戻す事で、相手プレイヤーのシンクロ召喚を無効にし、そのシンクロモンスター
をエクストラデッキに戻す。
魔空の邪域
フィールド魔法
悪魔族モンスターが戦闘を行う事によって発生するプレイヤーへの戦闘ダメージは
全てのプレイヤーが受ける。
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:52:41 ID:Xzud3Dd/O
リバース効果などいかが?
《ハンテン》
儀式・効果モンスター
星1/闇属性/獣族/攻100/守100
「反転の儀式」により降臨。このカードの儀式召喚に成功したとき、このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースしたとき、以下の効果から1つを選んで発動する。
●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
《ダイハンテン》
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
ハンテン+リバース効果モンスター2体
このカードは上記のカードでしか融合召喚を行えない。このカードの融合召喚に成功したとき、このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースしたとき、以下の効果から1つを選んで発動する。
●相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●相手の手札を全てゲームから除外する。
●デッキからカードを4枚ドローする。
●ライフを5000ポイント回復する。
逆行する時間
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、
お互いにメインフェイズ2の終了後にスタンバイフェイズを行い、その後にドローフェイズを行う。
雨天中止
カウンター罠
1000ライフポイントを支払う。
相手の魔法・罠カードの発動および効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
次のターンのスタンバイフェイズに相手はこのカードの効果で
無効にされたカードの効果を発動することができる。
タイム・ストップ
通常罠
手札を一枚捨てる。次の相手のドローフェイズ、スタンバイフェイズ、
メインフェイズ1、バトルフェイズ、メインフェイズ2のどれか一つをスキップする。
577 :
あw:2009/01/01(木) 11:07:11 ID:+yGeQTFG0
ラストターン(魔法)
・自分のライフポイントを1になるまで払う。
・デッキのカードをすべて除外する。
・このターン自分は罠カードをセットしたターンに使える。
・このターン自分は通常召喚を5回行える。
・相手は次のターン通常召喚できない
>>564、
>>571の続きです
聖柩護者 デスクリムゾン
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守900
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●手札を1枚捨てる。フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
聖柩護者 ドゥ・ウ・オム
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1300/守1700
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●500ライフポイントを払う。
フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更し、攻撃力・守備力を500ポイントダウンする。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
聖柩護者 ヴァイア
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1850/守1000
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
800ライフポイント払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
ご紹介門松野郎
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻1300/守1200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象になった場合、このカードをリリースする。
こうした場合、自分の手札からレベル4のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは召喚されたターンのエンドフェイズに手札に戻る。
暴れ回る鏡餅バード
効果モンスター
星4/光属性/鳥獣族/攻1700/守100
このカードをリリースする。
こうした場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
その後、互いのプレイヤーは破壊されたカードの枚数までデッキからカードをドローする。
お屠蘇による報復
通常魔法
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
その後、相手に500ポイントのダメージを与える。
新春の奇跡・明けの明星
通常罠
セットされているこのカードが相手のカードの効果で破壊されたとき、
このカードのコントローラーは自分の墓地から可能な限りモンスターを特殊召喚する。
その後、相手はこのカードの効果で召喚されたモンスターの数までデッキからカードをドローする。
堕天使の施し
通常魔法
相手はデッキからカードを3枚ドローする。
その後、相手の手札を確認し、その中からカードを2枚選択して墓地に捨てる。
強引な壺
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
デッキからカードを2枚ドローしてこのターンを終了する。
このカードは先攻1ターン目には使用する事ができない。
トゥーン復元化
通常魔法
自分の墓地に存在するトゥーンと名の付くカード5体を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
チューナー貴族
効果モンスター/星3/光属性/魔法使い族/攻0/守100
このカードはどのシンクロモンスターのチューナー素材にできる。
禁欲の壺
通常魔法
自分の手札全てと自分のデッキの上から2枚を除外する。
このターンのエンドフェイズにそれらを全て持ち主の手札に加える。
//他に手札がないと発動不可
堕天使の施し
通常魔法
相手の手札と同じ枚数カードをドローする。
ドローしたカードと同じ枚数手札を捨てる。
このターンのエンドフェイズに自分は手札を全て捨てる。
//発動時に相手の手札を数える
悪魔の蜃気楼
永続魔法
エンドフェイズ毎に、自分は手札を全て捨てる。
自分のスタンバイフェイズ時、自分はカードを2枚ドローする。
このカードが破壊された時、自分の手札を全てゲームから除外する。
//闇ウイルスでの破壊も手札全滅
>>581少し変更
チューナー貴族
効果モンスター/星3/光属性/魔法使い族/攻0/守100
このカードはチューナーとしても扱える
>>581 トゥーン復元化は無限ループ要因になりかねない
本人は名前を変えるべきだと思う
>>580 堕天使の施し
俺なにやってんだ^o^
ごめんなさい
>>582 堕天使の施し→守護霊の施し に変更
まだ被ってそうだな
壺とかみんな作るし
586 :
581:2009/01/01(木) 16:01:43 ID:/4lX5ehp0
>>584 確かにそうですね、すみません
名前だけ変更しときます
トゥーン復元化→ページ復元化
>>564、
>>571、
>>578の続きです
聖柩護者 ブラキール
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1900/守1600
エンドフェイズ時、守備表示で存在するこのカードを破壊する。
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
また、このカードは攻撃力2500以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
聖柩護者 サニエレ・アルノ
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守800
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●500ライフポイント払い、自分フィールド上の「聖柩護者」と名の付くモンスター1体を選択する。
バトルフェイズ時、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
聖柩護者 ア・メルヴィル
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻1300/守1400
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●自分フィールド上に存在する「聖櫃護者」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
ブルー・エレメンタル
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカードが戦闘で破壊された時、戦闘ダメージが0になる。
このカードが墓地に送られたターン、レベル2以下の水族モンスターを
手札またはデッキから1枚選択し、特殊召喚できる。
レット・エレメンタル
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカードが戦闘で破壊された時、戦闘ダメージが0になる。
このカードが墓地に送られたターン、レベル2以下の炎族モンスターを
手札またはデッキから1枚選択し、特殊召喚できる。
イエロー・エレメンタル
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカードが戦闘で破壊された時、戦闘ダメージが0になる。
このカードが墓地に送られたターン、レベル2以下の雷族モンスターを
手札またはデッキから1枚選択し、特殊召喚できる。
グリーン・エレメンタル
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカードが戦闘で破壊された時、戦闘ダメージが0になる。
このカードが墓地に送られたターン、自分フィールド上の表側表示で
存在する任意のカードに魔力カウンターを乗せる。(最大2つまで)
この効果で魔力カウンターを得たモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。
ホワイト・エレメンタル
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地からレッド・エレメンタル、グリーン・エレメンタル、
ブルー・エレメンタルを一体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。
自分フィールド上に炎族、水族、雷族のいずれかが存在する場合、
このカードは戦闘では破壊できない。
戦闘を行ったプレイヤーは、自分フィールド上の炎族、水族、雷族
モンスターの数×800ポイントアップする。また、炎族、水族、
雷族モンスターがコントローラが受けるダメージは半分になる。
このカードが破壊された時、自分の墓地のイエロー・エレメンタルを
除外することでレッド・エレメンタル、グリーン・エレメンタル、
ブルー・エレメンタルを一体ずつ特殊召喚できる。
帝王の支配
通常罠
相手のメインフェイズ終了時、自分の場にあるモンスター1体をリリースして発動する。
手札からリリースしたモンスターと同じ属性を持つ「帝」と名のついたモンスターを生贄召喚扱いで特殊召喚する。
次のターン、自分はドローフェイズをスキップする。
帝王の饗宴
通常魔法
自分のメインフェイズ1にライフを1000ポイント支払い発動する。
自分の場にある「帝」と名のついたモンスターを1体選択する。
選択されたモンスターが生贄召喚されたときに発動する効果をこのカードの効果として発動できる。
このカードを発動したターンのバトルフェイズ中、選択されたモンスターは攻撃宣言を行うことが出来ない。
このカードは墓地に送られるとき、代わりにゲームから除外される。
帝王の涙
通常魔法
自分の場に「帝」と名の付いたモンスターが存在するとき、ライフを半分支払い発動することが出来る。
自分はカードを1枚ドローする。
ドローしたカードが「帝」と名の付いた効果モンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はさらにカードを1枚ドローする。
この時、この効果で既に相手に見せている効果モンスターカードを見せる事ではドロー出来ない。
このカードの効果で「帝」と名の付いた効果モンスターカードを7回連続でドローしたとき、自分はゲームに勝利する。
地均し
通常魔法
自分のフィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札からレベル4以下の岩石族モンスター1体を特殊召喚する。
アーミー・ストーンズ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守1800
このカードをリリースする事で発動できる。
自分のデッキから岩石族モンスター2体を墓地へ送る。
砂漠竜―ストームドラゴン―
効果モンスター
星8/風属性/岩石族/攻2500/守3000
自分の墓地に岩石族モンスターが3体以上存在する場合、このカードはリリース無しで召喚する事ができる。
このカードはバトルフェイズ以外では魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
>>564、
>>571、
>>578、
>>587の続きです
聖柩護者 エンシェント・ヴァリアン
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守2500
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを手札に戻す事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●手札を1枚捨てる。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
聖柩護者 ガラッハ・ダダ
効果モンスター(準制限カード)
星5/地属性/魔法使い族/攻1900/守1900
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを手札に戻す事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上から離れた場合、自分フィールド上に召喚獣トークン(獣族・地・星3・攻/守1300)2体を
守備表示で特殊召喚する。このトークンは「聖柩護者」と名の付くモンスターのアドバンス召喚以外のリリースはできない。
聖柩護者 ギア
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを手札に戻す事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●ダメージステップ時、このカードの攻撃力より相手モンスターの攻撃力が上回っていた場合、
その相手モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替えてダメージ計算を行う事ができる。
トラップ・プロフェッサー
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2400/守1700
1ターンに1度、自分のデッキの一番上から3枚をめくりその中に罠カードがあれば
そのカードを手札に加える。発動ターンのみ手札からそのカードを発動できる。
トラップ・マイスター
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2500/守0
自分の発動する罠カードは相手のコントロールするカードの効果で無効にされない。
自分フィールド上に存在する罠カードが破壊された時、その罠カードを手札に戻す。
トラップ・ケミストリー
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2100/守1300
このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地から罠カード5枚をゲームから除外する事で
相手フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。
遅れてき聖夜のプレゼント
速攻魔法
自分の墓地の一番上のモンスター一体を特殊召喚する。
相手はデッキからカードを2枚ドローする。
小さな暗殺者
永続魔法
自分の墓地から昆虫族モンスターの特殊召喚に成功したターン、
そのモンスターは相手を直接攻撃できる。
>>589 ありえない間違いを訂正
誤 800ポイントアップする。
正 800ポイントライフを回復する。
終焉の騎士
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3200/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキ枚数が0枚の場合、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードはカードの効果では破壊されない。
終焉の魔導師
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2800/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキ枚数が0枚の場合、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
1ターンに1度だけ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効し破壊する。
このカードはカードの効果では破壊されない。
// 強制効果なので、必ずターンの最初に発動したカードが無効化及び破壊されます。
終焉の龍
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4500/守2900
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキ枚数が0枚の場合、自分フィールド上のモンスター3体を
リリースする事でのみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象のモンスターを攻撃表示に変更する事ができる。
このカードはカードの効果では破壊されない。
終末への足音
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘により破壊された時、
自分のデッキの上からそのモンスターのレベルと同じ枚数のカードを墓地へ送る。
この効果で墓地に送ったモンスターを墓地から特殊召喚する事はできない。
虚無の施し
通常魔法
自分の墓地の一番下からカード2枚を手札に加える。
自分のデッキにカードが存在する場合、この効果は無効となる。
終わりから始まる物語
永続魔法
自分のデッキ枚数が0枚の場合、自分のドローフェイス時に
ドローを行う代わりに墓地の一番下のカードを手札に加える事ができる。
ドローフェイズ時に自分の墓地にカードが存在しない時、このカードを破壊する。
// インフェルニティシリーズの「ハンドレス戦術」に対抗して
// 「デッキレス戦術」とやらを考えてみました。
鳳凰の神殿
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネフティス」と名の付くモンスターの攻撃力は、
800ポイントアップする。
このカードは「ネフティス」と名の付くカードの効果では破壊されない。
ネフティス神の裁き
通常罠
自分フィールド上に「ネフティスの鳳凰神」が表側表示で存在する時、発動できる。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上のカードを全て破壊する。
お前の物は俺の物
永続魔法
自分フィールド上にカード名に「ジャイアン」が含まれるモンスターが存在する時、
自分ターンのスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上に存在するカード1枚を選択する(選択するまで裏向きのカードを確認することは出来ない)。
そのターン中のみ、選択したカードは自分がコントロールするカードとして扱う事が出来る。
このカードの効果により選択されたカードはフィールドを離れる時元々の持ち主の墓地に送られる。
このカードの効果は相手フィールド上にカード名に「ジャイアン」が含まれるモンスターが存在する時無効になる。
音速の調律師
効果モンスター・チューナー
☆1/土属性/戦士族 攻撃力0 守備力0
このカードを手札から除外し、以下の効果を発動できる。
この効果は、相手のターンにも発動できる。
・自分の機械族モンスター一体が破壊されたとき、そのモンスターをそのままの表示形式でフィールド上に戻す。
・自分フィールド上の機械族モンスターをゲームから除外し、除外したモンスターのレベル+1のレベルを持つシンクロモンスターをシンクロ召喚する。
不朽のクグツ人形
効果モンスター
☆2/土属性/機械族 攻撃力1000 守備力1500
自分フィールド上に攻撃表示のカードしか存在しない場合、このカードは破壊されない。
儀式はもっと強くていい
禁忌の古龍復活儀式
儀式魔法
「古代龍」と名のついたモンスターの降臨に必要。
フィールドか手札から、儀式召喚するモンスターのレベル以上になるよう
モンスターをリリースしなければならない。
古代龍 ストームブリンガー
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1200
「禁忌の古龍復活儀式」により降臨。
このカードの儀式召喚に成功した時、
相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1ターンに1度、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードは持ち主の手札に戻る。
古代龍 モーンブレイド
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2400
「禁忌の古龍復活儀式」により降臨。
このカードの儀式召喚に成功した時、相手の墓地のカードを全て除外する。
1ターンに1度、相手の墓地のカード1枚を除外する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、
このカードを儀式召喚するためにリリースしたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
天使の悪意
速攻魔法
自分が天使族モンスターをコントロール権を得たターンのみ発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローし、相手の手札をランダムに2枚捨てる。
このカードを手札から発動した場合、更にデッキからカードを1枚ドローする。
デーモンとの取引
通常魔法
カード名を一つ宣言し、自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
自分のデッキからカードをめくり、宣言したカードが出たときそれを手札に加える。
他のめくったカードは全てゲームから除外する。
地球外生命体 N38―2R
効果モンスター
星9/光属性/水族/攻1900/守1900
このカードは同じ攻撃力を持つモンスターを1体リリースする事で、デッキから特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ、手札から同名カードを1枚デッキの一番下に戻す事で、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
地球外生命体 X4
効果モンスター
星9/光属性/水族/攻 900/守 900
「地球外生命体」と名の付くモンスターが戦闘によって破壊された時、このカードをデッキ、手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚したこのカードが戦闘によって破壊された時、自分はデッキから攻撃力2000以上2500以下のモンスターを1体選択し、特殊召喚する。
地球外生命体 #29
効果モンスター
星9/光属性/水族/攻3000/守3000
リバース:このカードをリリースし、デッキから「地球外生命体」と名の付くモンスターを2体特殊召喚する。
地球外生命体 ソルジャーワーム
効果モンスター
星9/光属性/水族/攻1900/守1900
このカードはリリース無しで通常召喚できる。
>>564、
>>571、
>>578、
>>587、
>>592の続きです
聖柩護者 エルヴァス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●自分のフィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る事で、デッキまたは墓地から
「聖柩護者 エルヴァス・ヴァニッシュ」1体を特殊召喚する。
魔族覚醒
通常魔法
自分フィールド上の「聖柩護者 エルヴァス」1体をリリースする事で、
自分の手札またはデッキから「聖柩護者 エルヴァス・ヴァニッシュ」1体を特殊召喚する。
聖柩護者 エルヴァス・ヴァニッシュ
効果モンスター(制限カード)
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守1800
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードをデッキの一番下に戻す事ができる。
フィールド上に「聖櫃―ARC」が存在し、「聖柩護者 エルヴァス」または「魔族覚醒」の効果で特殊召喚された場合、
このカードは以下の効果を得る。
●1000ライフポイントを払い、デッキの一番上のカード1枚を除外する。
相手フィールド上のモンスター1体を除外し、相手のライフに除外したモンスターのレベル×100ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。
狂気のギター譜(クレイジー・ギターコード)
効果・シンクロモンスター
☆6/闇属性/機械族 攻撃力0 守備力1500
自分がバトルフェイズをスキップしたとき、このカードの攻撃力は、このカードの守備力分上昇する。
このカードがダメージを与えたとき、そのターンの終了時にこのカードは守備表示となる。
狂気のピアノ譜(クレイジー・ピアノコード)
効果・シンクロモンスター
☆7/闇属性/機械族 攻撃力0 守備力1700
バトルフェイズをスキップしたとき、このカードの攻撃力は、このカードの守備力分上昇する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、攻撃されたモンスターは攻撃表示となり、そのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。
このカードがダメージを与えたとき、そのターンの終了時にこのカードは守備表示となる。
狂気のタクト(クレイジー・タクト)
効果・シンクロモンスター
☆8/闇属性/機械族 攻撃力0 守備力1500
このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「狂気の(クレイジー)」と名のついたシンクロモンスターを、可能な限り場に特殊召喚し、そのモンスターの数だけ、このモンスターにクレイジーカウンターを置く。
このカードがフィールド上に存在する限り、機械族モンスターの守備力は500ポイント上昇する。
自分のターンのエンドフェイズ、このカードに乗っているクレイジーカウンターをひとつ取り除くことで、次の相手のターンをスキップすることが出来る。
ただしその場合、自分の次のターンは、エンドフェイズ以外のすべてのフェイズをスキップする。
バトルフェイズをスキップしたとき、このカードの攻撃力は、このカードの守備力分上昇する。
このカードが存在する場合、相手はバトルフェイズ中、魔法・罠・モンスター効果を発動できず、相手フィールド上のそれらの効果は無効となる。
自分のクレイジーと名のつくモンスターが攻撃する場合、与えた戦闘ダメージは二倍となる。
バトルフェイズを行ったターンの終了時、自分のフィールド上に存在する「狂気の(クレイジー)」と名のついたモンスターの攻撃力の合計値分のダメージを受ける。
BF-静寂のカーム
効果モンスター・チューナー
星1/闇属性/鳥獣族/攻200/守2000
自分フィールド上に「BF−静寂のカーム」以外の
「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに1度、カードの効果によって破壊されない。
BF-美麗なるシムーン
星6/闇属性/鳥獣族/攻1800/守2300
このカード以外の「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力以下の数値だった場合、選択したモンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
デルタ・クロウ-アンチ・モンスター
通常罠
このカードはフィールド上にセットされている場合発動することはできない。
このカードは自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体以上いるとき、手札から発動することができる。
フィールド上のモンスターをすべて破壊し、お互いに300ポイントのダメージを受ける。
このカードは相手ターンでも手札から発動できる。
怒りの爆裂疾風弾
通常魔法
自分フィールド上の青眼の白龍が破壊されたターンに発動できる
相手の手札を一枚ランダムに選び墓地へ捨てる
魔力の暴走
通常魔法
手札から魔法カードを5枚捨てて発動する
フィールド上のカードを全て除外する
この効果によって破壊されたカード一枚につき自分は200ライフポイント回復する
>>607 魔力の暴走訂正
除外する→破壊し除外する
エンジェル・ブレス・ドラゴン
☆8/風属性/ドラゴン族/攻2800/守2600
シンクロ
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このモンスターは天使族としても扱う。
1ターンに一度だけフィールド上のモンスター1体を選択して
リヴァイブカウンターを1つおくことができる。
リヴァイブカウンターが置かれたモンスターが破壊される場合、
破壊されるかわりにリヴァイブカウンターを1つ取り除く。
アース・ポッド
☆2/地属性/岩石族/攻800/守600
シンクロ/リバース
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後お互いにデッキからカードを5枚めくり、攻撃力1500以下の
通常召喚可能なモンスターを全て裏側守備表示で特殊召喚する。
それ以外はデッキに戻してシャッフルする。
裁きの使者―ジャッジメン―
☆6/地属性/天使族/攻2200/守1500
シンクロ
戦士族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーは手札からカウンター罠を使用することが出来る。
手札以外からカウンター罠が発動する度にこのカードのコントローラーは
デッキからカードを一枚ドローする。
ダーク・スフィンクス
効果モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻1700/守2400
自分の墓地に闇属性モンスターが1体存在する場合、そのカードを除外する事で手札から特殊召喚できる。
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示に変更できる。
このカードの反転召喚に成功した時、相手の墓地に存在するモンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。
狭すぎた棺桶
通常魔法
自分の墓地にモンスターカードが6枚以上存在する場合に発動できる。
その内の5枚を選択し相手の墓地に送る。
砂塵の双子悪魔
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻1000/守1000
このカードが墓地に送られた時に発動する。自分の手札からカードを2枚選び墓地に送る。
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:05:52 ID:+xS1NmlV0
>>600 高等儀式術は外道
>>548続き
機動魔城ハウルドウ
儀式モンスター
星9/炎属性/機械族/攻2000/守3200
「ハウルの儀式」によって降臨。
このカードが破壊された時、フィールド魔法ゾーンに置く。
この効果でフィールド魔法となっている場合、以下の効果を得る。
●自分の魔法使い族モンスターはそれぞれ1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●このカードを墓地に送り、手札から「機動魔城」と名の付いたモンスターを1枚
フィールド魔法ゾーンに置く。(そのカード自身の効果によって置かれているとして扱う)
機動魔城ハウルルラ
儀式モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4300/守1000
「ハウルの儀式」によって降臨。
「」
このカードが破壊された時、フィールド魔法ゾーンに置く。
この効果でフィールド魔法となっている場合、以下の効果を得る。
●自分がライフを回復する効果は自分ライフにダメージを与える効果になる。
●5000ライフ払うことで、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
●このカードを墓地に送り、手札から「機動魔城」と名の付いたモンスターを1枚
フィールド魔法ゾーンに置く。(そのカード自身の効果によって置かれているとして扱う)
城の魔法使い ハウル
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻2100/守2100
召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキ・墓地から「ハウルの儀式」を1枚手札に加える。
フィールド上に「機動魔城」と名の付いたカードまたは「火の悪魔 カルシファー」が存在しない場合破壊される。
自分の儀式魔法発動時と儀式召喚時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
火の悪魔 カルシファー
星2/炎属性/悪魔族/攻 500/守 300
自分の「城の魔法使い ハウル」は相手のカードの効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。
自分の「機動魔城」と名の付いたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
「ハウルの儀式」によってカードをリリースする場合、このカード1枚で星12個分として扱う。
ハウルとカルシファーだけでデッキ組めそう
訂正
機動魔城ハウルルラ
儀式モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4300/守1000
「ハウルの儀式」によって降臨。
自分フィールド上に「城の魔法使い ハウル」または「火の悪魔 カルシファー」が存在しなければ攻撃できない。
このカードが破壊された時、フィールド魔法ゾーンに置く。
この効果でフィールド魔法となっている場合、以下の効果を得る。
●自分がライフを回復する効果は自分ライフにダメージを与える効果になる。
●5000ライフ払うことで、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
●このカードを墓地に送り、手札から「機動魔城」と名の付いたモンスターを1枚
フィールド魔法ゾーンに置く。(そのカード自身の効果によって置かれているとして扱う)
X-セイバー ガレス
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守300
このカードが攻撃したターンのバトルフェイズ終了時に
このカードを墓地へ送る事で、相手の手札をランダムに
1枚墓地へ送る。
X-セイバー モルドレッド
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2400/守1000
「セイバー」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地から
「セイバー」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードはゲームから除外したモンスターと同じ効果を得る。
>>564、
>>571、
>>578、
>>587、
>>592、
>>604の続きです
聖柩護者 フォルト
効果モンスター(準制限カード)
星3/地属性/機械族/攻0/守0
「聖柩―ARC」がフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
フィールド上に「聖柩―ARC」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「パワーユニット」と名の付く装備魔法カードを1枚手札に加える。
また、このモンスターに装備された装備魔法カードは破壊されない。
パワーユニット チャージャー
装備魔法
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は1000ポイントになる。
エンドフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
パワーユニット ファイアバグ
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの属性は炎属性としても扱い、元々の攻撃力は1800ポイント、守備力は1000ポイントになる。
また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに1枚手札を捨てる。
大地の守護者ガイアガーディアン
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻 500/守3000
相手がシンクロ召喚に成功した時、このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上及び墓地に存在する場合、
自分は「大地の騎士ガイアナイト」以外のシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。
平定のデメーテル
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2400/守2900
このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。
自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを全て破壊する。
●自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
暴走地雷グレイモヤ
通常罠
相手プレイヤーが1ターンの間に3回以上特殊召喚を行ったターンにのみ発動可能。
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードを破壊する。
ディスティニー・サーチ
通常魔法
自分のデッキから好きなカード一枚を手札に加える。
そのあと自分の手札をランダムに一枚捨てる。
夢食い
永続魔法
自分のバトルフェイズ時、相手フィールド上に攻撃表示モンスターが
存在しない場合、相手フィールド上の守備表示モンスター一体につき、
400ポイント自分ライフを回復する。
魔術師協定
永続魔法
自分がこのカードの発動に成功した時、相手はレベルを宣言する。
お互いに自分のドローフェイズにドローしたカードがモンスターの時、
それを公開する。公開したカードが宣言したレベルの魔法使い族
モンスターならこのカードを破壊し、デッキから手札が6枚になるように
カードをドローする。このカードは自身の効果以外では破壊されない。
悪夢
永続罠
自分のバトルフェイズ時、相手フィールド上に攻撃表示モンスターが
存在しない場合、相手フィールド上の守備表示モンスター一体につき、
300ポイント相手ライフにダメージを与える。
シャイニング・ゴーレム
星7、光、岩石族
攻2400、守2400
このモンスターは特殊召喚できない
このモンスターは岩石族2体をリリースしたときのみ通常召喚できる
このモンスターは1ターンに一度だけ魔法、罠、モンスターの効果を受けないことができる
死者転送
速攻魔法
相手の墓地にあるモンスターを一体デッキに戻すことができる
天空城
効果モンスター
星7/光属性/岩石族/攻2000/守3000
このカードは通常召喚できない。
ドラゴンクエストがフィールド上に存在する場合のみ特殊召喚できる。
ドラゴンクエストがフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードは1ターンに1度、フィールド魔法ゾーンに置く。または、
フィールド魔法ゾーンからモンスターゾーンに置くことができる。
(この移動は召喚、特殊召喚扱いにしない。)
このカードがフィールド魔法として存在する場合、このカードの効果は
以下の通りになる。
●このカードは天空の聖域として扱う。
天使族・ドラゴン族モンスターのコントローラが受ける戦闘ダメージが
1500未満なら0にする。それ以上ならそのダメージを半減する。
ドラゴンクエスト
永続魔法
(テキストなし)
失楽園
フィールド魔法
フィールド、手札、墓地、デッキ、除外された天使族モンスターは闇属性として扱う。
このカードがフィールド上に存在する限り、闇属性及び天使族以外のモンスターの攻撃力が500ポイントダウンする。
また、闇属性及び天使族の戦闘によるコントローラーへのダメージは0になる。
堕天 ルシフェル
星8/闇/天使/攻3100/守2600
フィールド上に「失楽園」が存在しない場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターが闇属性、天使族モンスターの場合は一体でアドバンス召喚する事が出来る。
1ターンに一度「失楽園」を除く、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事が出来る。
堕天 ベリアル
星4/闇/天使/攻1700/守2000
フィールド上に「失楽園」が存在しない場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り「失楽園」をカードの効果で破壊する事は出来ない。
手札からこのカードを捨てる事で、デッキから「失楽園」を一枚手札に加える。
堕天 ベルゼバブ
星6/闇/天使/攻2400/守1900
フィールド上に「失楽園」が存在しない場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
このカードをアドバンス召喚する場合、闇属性または、天使族でなければならない。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札を一枚捨てる事で相手フィールド上のカードを二枚まで破壊する。
堕天 サリエル
星3/闇/天使/攻1300/守2100/
フィールド上に「失楽園」が存在しない場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
このカードが召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法、罠、モンスター効果の対象、攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
堕天 サマエル
星1/闇/天使/攻400/守1100/
リバース:フィールド上の魔法・罠カードを一枚手札に戻す。
このカードが墓地へ送られた時、デッキから闇属性・天使族モンスターを一体手札に加える。
堕天 アザゼル
星4/闇/天使/攻1800/守500
フィールド上に「失楽園」が存在しない場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
このカードが破壊される代わりに、墓地の魔法カードを一枚除外する。
こんなんあったら面白いかな・・・ちょっと強すぎたかな・・・・?
ダークネス・ギフト
通常罠
相手はデッキからモンスターを1体手札に加える。
バニティ・ガード
永続魔法
500ライフポイントを払って発動する。
自分フィールド上のモンスターは1ターンに1度だけ
戦闘によって破壊されない。発動後、2回目の自分の
スタンバイフェイズ時にこのカードを手札に戻す。
反逆者‐アレクシオス
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2300
チューナー+チューナー以外の元々の持ち主が相手プレイヤーのモンスター
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
死帝オカルト
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1000
このカードがデッキまたは墓地からの特殊召喚に成功したときデッキからカードを1枚ドローする。
命がけの宝札
通常魔法
1000ライフポイントを払う。
デッキからカードを二枚ドローする。
狡猾な壷
通常魔法
ゲームから除外されている自分が持ち主のカードを8枚選択してデッキに戻し、シャッフルする。
その後デッキからカードを3枚ドローする。
もう強欲な壷は制限に戻しても良いと思うんだ。
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:49:07 ID:VDiw/wtmO
《ベルゼブル》
☆8/闇/昆虫族/攻撃2900/守備3200/効果
このカードは1ターンに一度、裏側守備表示にする事ができる。このカードの反転召喚に成功した時、フィールド上のカード一枚を破壊する。このカードが破壊された時、自分は手札を二枚捨てる。
サイバー流専用フィールド魔法とかほしいな。
サイバー・?????? フィールド魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
手札から「サイバー」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド場に「サイバー」と名のつくモンスターが表側表示で存在している時、
自分のフィールド場と手札にある「サイバー」と名のつくモンスターは、「サイバー・ドラゴン」と
しても扱う。
こんな感じの効果だったら最高
>>626訂正
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
手札から「サイバー」と名のつく機械族のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド場に「サイバー」と名のつく機械族のモンスターが表側表示で存在している時、
自分のフィールド場と手札にある「サイバー」と名のつく機械族のモンスターは、「サイバー・ドラゴン」と
しても扱う。
ヴァンパイアチェーン
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、アンデット族モンスターが墓地からフィールド上へ特殊召喚されたとき、デッキからレベル4以下のアンデット族モンスターを選択し手札に加えシャッフルする。この効果は自分のターンに一度しか使うことはできない。
>>564、
>>571、
>>578、
>>587、
>>592、
>>604、
>>614の続きです
パワーユニット アイスブリング
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの属性は水属性としても扱い、元々の攻撃力・守備力は1500ポイントになる。
また、装備モンスターが破壊された場合、エンドフェイズ時に装備モンスターを手札に加える。
パワーユニット グランドゼロ
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの元々の攻撃力は1200ポイント、守備力は1900ポイントになる。
また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターと装備モンスターを
持ち主の手札に戻す事ができる。
パワーユニット ブラスト
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの属性は風属性としても扱い、元々の攻撃力は1700ポイント、守備力は1300ポイントになる。
また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。
>>623、
>>628に引き続きアンデット特集だぜ☆
ゾンビ・カウンター
カウンター罠
自分フィールド上のアンデット族モンスターが攻撃対象となったとき発動する。攻撃モンスターを破壊する。その攻撃モンスターの効果は発動することはできない。
炎の戦士(ファイヤー・ファイター)
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1800
このカードをリリースする事で、エクストラデッキから
「炎の剣士」を1体特殊召喚する。このカードの効果によって
特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
●このカードの攻撃力を100ポイント単位でダウンさせ、
その数値分だけ自分フィールド上の戦士族モンスターの
攻撃力に加える。
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:33:49 ID:VDiw/wtmO
《枯渇に活きるドリル・フィッシュ》
☆4/地/魚族/攻撃1900/守備1900/効果
フィールド上に『海』が存在する場合、フィールド上のこのカードを破壊する。
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:45:12 ID:K7df9Gql0
謹賀新年
通常モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守2000
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願い申し上げます。
A HAPPY NEW YEAR!
通常魔法
自分のターン時のみ発動できる。このターンを終了する。
元旦
通常モンスター
星1/光属性/天使族/攻300/守0
毎年現れる嫌な奴。親戚には弱いぞ。
大晦日
通常魔法
フィールド上のカードを全て破壊する。
初日の出
融合モンスター
星8/光属性/天使族/攻4500/守5000
「謹賀新年」+「元旦」
お年玉
通常罠
自分ターンのエンドフェイズ時のみ発動することができる。
デッキからカードを2枚ドローする。
太陽の船
儀式魔法
「太陽神カー」の降臨に必要。
手札とフィールドから、合計レベルが8になるように光属性モンスターをリリースしなければならない。
太陽神カー
儀式モンスター
星8/光属性/天使族/攻1900/守3400
「太陽の船」より降臨。
自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る事で、カードを1枚ドローできる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
フェニックス・バー
効果モンスター
星4/炎属性/アンデット族/攻1500/守1000
「太陽の船」が発動されたターンのエンドフェイズにこのカードはデッキ、手札から特殊召喚する事ができる。
この方法以外でこのカードは特殊召喚できない。
このカードが破壊された時、墓地には送られずデッキの加えシャッフルする。
「太陽神カー」が自分フィールド上に存在する時にこのカードをドローした場合、このカードを特殊召喚した後もう1枚ドローする。
インサイド・ピラミッド
永続魔法
「太陽神カー」が破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。
「フェニックス・バー」を1体リリースする事で、フィールド上のカードを2枚破壊する。
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 23:38:15 ID:K7df9Gql0
俺
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2000/守1000
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
友人
デュアルモンスター
星7/光属性/戦士族/攻3300/守1300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって破壊された時、
自分の手札・墓地に存在する「俺」1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
我らが女戦士を主軸にしたデッキもあっていいと思う
異次元からの襲撃
通常罠
除外された「異次元の女戦士」を1体特殊召喚する。
シャイニングリバイブ
通常魔法
除外された、又は墓地に存在する「異次元の女戦士」を通常モンスターとして特殊召喚する。
ファントム・オブ・ホワイトナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0
このカードが戦闘によって破壊された時、自分のデッキから「異次元の女戦士」を1体特殊召喚する。
墓地に存在するこのカードをゲームから取り除く事で、除外された「異次元の女戦士」を1体墓地に送る。
オシリスシャフト
フィールド魔法
自分ライフを半分支払う事で神属性幻神獣族モンスター1枚を
自分の手札または墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは自分エンドフェイズに
破壊される。
>>564、
>>571、
>>578、
>>587、
>>592、
>>604、
>>614、
>>629の続きです
パワーユニット ダークエイジ
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの属性は闇属性としても扱い、元々の攻撃力は1600ポイント、守備力は1200ポイントになる。
また、装備モンスターが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果を無効化する。
パワーユニット ゴットヘッド
装備魔法(制限カード)
「聖柩護者 フォルト」のみ装備する事ができる。
装備モンスターの属性は光属性としても扱い、元々の攻撃力は1600ポイント、守備力1200はポイントになる。
また、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、デッキからカードを1枚ドローする。
大災害
永続魔法
「闇黒の支配者」がフィールド上に存在する場合に発動することが出来る。
フィールド上に存在するこのカード以外の表側表示カードを全て破壊する。
このカードのコントローラーは自分のターンのエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。
以上で一応シリーズは網羅しました
それぞれのカード名の由来は登場人物のフルネームや装備から引用したものになってます
D・D・ライトニング・フュージョン
速攻魔法
自分フィールド上の「荒野の女戦士」を1体ゲームから取り除く。
発動ターン終了時に、自分のデッキ、又はゲームから除外されたカードの中から「異次元の女戦士」を1体特殊召喚する。
D・D・D・セイントギア
融合モンスター
星8/光属性/機械族/攻2900/守3200
異次元の女戦士+D・D・アサイライト
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、「異次元の女戦士」は必ず正規の融合素材として融合しなければならない。
このカードがフィールドから離れた時、相手の手札を全てゲームから取り除く。
D・D・D・パワーライト・レイダー
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2500/守1600
このカードは通常召喚できない。
「異次元の女戦士」を1体リリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードと戦闘を行ったモンスターの効果は無効化される。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、相手フィールド上のカードを1枚ゲームから取り除く。
祭壇の黄金像
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻500/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
墓地の儀式モンスターカード又は儀式魔法カードを2枚デッキに戻し、
デッキからカードを2枚ドローする。
儀式の供物
速攻魔法
自分が儀式召喚に成功したターンのエンドフェイズ時のみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
祭壇の守護兵
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻2200/守1800
自分フィールド上に儀式モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
相手が「儀式モンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、
このカードをリリースする事で、その効果を無効にして破壊する。
//儀式召喚サポート。高等儀式は邪道だ
あと「儀式召喚に成功〜」より「儀式魔法による特殊召喚に成功〜」の方がいいかな?
パワーアーマー解除
速攻魔法
自分フィールド上の「D・D・D・パワーライト・レイダー」を破壊し、自分の墓地から「異次元の女戦士」を1体、攻撃力を500ポイントアップさせて特殊召喚する。
人工融合体起爆装置
通常罠
自分フィールド上の「D・D・D・セイントギア」を破壊し、フィールド上のカードを全て破壊する。
閃光の劔
装備魔法
「異次元の女戦士」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
装備モンスターがゲームから除外される場合、代わりにこのカードを除外する。
異次元の聖戦士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
このカードは通常召喚できない。
「閃光の劔」を装備した「異次元の女戦士」を1体リリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードと戦闘を行ったモンスターはゲームから除外される。
このカードはバトルフェイズ中2回攻撃できる。
死者供養
速攻魔法
自分の墓地からモンスターを1体選択し、自分のフィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果によって特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に除外される。
次の自分のドローフェイズをスキップする。
ストーム
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
次の自分のドローフェイズをスキップする。
ディプリベイサー
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守800
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
この効果を使用した場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。
ドロースキップがコストのカードって結構面白そうな気がする。
ドロースキップは重複しないから
ドロースキップ系のカードで固めたデッキとか面白そうだな
メカニカル・ジャイアント
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守1200
自分の手札が0枚である限り、相手はこのカードの元々の攻撃力以下の
攻撃力を持つモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
1ターンに1度、フィールド上に存在する裏側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果を発動した次の自分のドローフェイズはスキップされる。
ナイトメア・アンモナイト
効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻2400/守 600
自分のスタンバイフェイズ時、自分の手札が0枚だった場合、
次の相手のエンドフェイズまでこのカードは相手の効果モンスターの効果を受けない。
1ターンに1度、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果を発動した次の自分のドローフェイズはスキップされる。
フォートレス・ゴーレム
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2800/守2700
自分の墓地から地属性モンスター3体をゲームから除外する事で、
このカードをリリース1体でアドバンス召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地の岩石族モンスター1体を選択し、
そのターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの攻撃力以下の表側表示モンスターを
このカードは2回まで攻撃する事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから地属性モンスター2体を墓地に送る事ができる。
大地の憤怒
通常罠
レベル3以下の地属性モンスター1体をデッキに戻して発動する。
自分フィールド上に存在するモンスターの合計が2体になるように
自分の墓地から地属性モンスターを可能な限り選択し特殊召喚する。
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 11:44:24 ID:00JSCcVFO
《サイバー・ドラゴン Type-Ω》
☆9/闇/機械族/攻撃0/守備0/シンクロ
機械族のチューナー+『サイバー・ドラゴン』
1ターンに一度だけ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力・守備力の数値だけこのカードの攻撃力・守備力をそれぞれアップする事ができる。この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
バイトワーム
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1850/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「スリックワーム」を特殊召喚する事ができる。
このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、
次の自分のドローフェイズをスキップする。
オーシャン・ファントム
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2200/守1400
このカードの召喚に成功した時、
エンドフェイズまでフィールド上のこのカード以外のカードを全て除外する。
次の自分のドローフェイズをスキップする。
共倒れ
通常魔法
自分のドローフェイズがスキップされたターンに発動できる。
次の相手のドローフェイズをスキップする。
クロス・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3200/守2600
異なるカード名のチューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
シンクロモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
除外したシンクロモンスターと同じモンスター効果を得る。
チューニング・ブレード
装備魔法
チューナーのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を600ポイントアップ。
装備モンスターをシンクロ素材として使用する場合、
装備モンスターの代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
ジョブチェンジ
通常魔法(準制限カード)
自分フィールド上の通常モンスターを一体リリースする。
名前にそのモンスターの名前の一部が含まれる効果モンスターを
手札またはエキストラデッキから一体選択し、召喚条件を無視して
特殊召喚する。
エルフの剣士をゲームから除外して弄するエルフの剣士を特殊召喚するとか
欲望の代償
速攻魔法
カードを1枚ドローする。「欲望の代償」にチェーンして発動した場合、更に以下の効果を得る。
●カードを2枚ドローした後、手札をランダムに2枚選択してゲームから除外する。
悪夢の合わせ鏡
速攻魔法
自分の発動した魔法カードにチェーンして発動する。
その魔法カードと同名のカード1枚をデッキから選び手札に加える。
緑の指揮官
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分の発動した魔法カードに対して相手は魔法・罠カードを発動できない。
ハイパー・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2400/守1900
「ハイパー・シンクロン」をシンクロ素材として
このカードのシンクロ召喚に成功した場合、
エンドフェイズまでこのカードの元々の攻撃力は2倍になる。
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 14:58:52 ID:00JSCcVFO
《発狂するブラッド・ヴォルス》
☆4/闇/獣戦士族/攻撃1900/守備1200/効果
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、もう一度だけ続けて攻撃する。
レインボーブリッチ 閉鎖できません
永続魔法
レインボーと名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する場合、相手はモンスターの攻撃宣言を無効にする効果を発動できない。
また、自分フィールド上のレインボーと名のつくモンスターが破壊される場合、かわりにこのカードを破壊する。
爆炎間欠泉
永続魔法
1ターンに1度、自分のターンのエンドフェイズ時に以下の効果の内1つを選択して発動する。
●自分の墓地からレベル3以下の炎族モンスター1体を手札に加える。
●自分の墓地の炎族モンスター1体をゲームから除外する。そのモンスターのレベル×200のダメージを
相手プレイヤーに与える。
炎の迎撃手
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1700/守1200
自分フィールド上の炎族モンスター1体をリリースする。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
リミテッド・ソルジャー
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻2100/守 0
このモンスターが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このモンスターは墓地に送られる。
灼熱の宝札
永続魔法
炎族モンスターが手札から墓地に送られる度にこのカードに灼熱カウンターを1つ乗せる。(最大3つまで)
このカードに乗っている灼熱カウンターを3つ取り除く事でデッキからカードを2枚ドローする。
ファイヤー・ロックキャバーン
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このモンスターが召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
炎の鉄拳
装備魔法
炎族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップさせる。
1ターンに1度、装備モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
炎の種
通常魔法
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時にデッキから炎族モンスター1体を手札に加える。
ファイヤー・バルブ
効果モンスター/チューナー
星4/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地の炎族モンスター1体をデッキに戻す事で手札から特殊召喚する事ができる。
このモンスターをシンクロ召喚の素材にする場合、守備力1000以下のシンクロモンスターしか
シンクロ召喚できない。
炎族の召喚師
シンクロモンスター
星8/炎属性/炎族/攻3000/守 0
炎属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターの特殊召喚に成功した時、このモンスターをリリースする事で
墓地から炎族モンスターを3体まで特殊召喚する。
ヴォルカニック・ジェット
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻500/守3000
自分の墓地に炎族モンスターが4体以上存在する時に、
手札からこのモンスターを墓地に送る事で発動できる。
相手フィールド上の表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手のターンでも使用する事ができる。
炎陣のユニバース
効果モンスター
星4/闇属性/炎族/攻 ?/守 ?
このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このモンスターの攻撃力、守備力は
自分の墓地の炎族モンスターの数×400になる。
モーメント・マシン A・K・T
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2000/守2000
自分のエンドフェイズ毎にこのカードにモーメントカウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っているモーメントカウンター1つに付き
このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
手札から機械族モンスター1体を捨てることで
このカードにモーメントカウンターを1つ乗せる。
このカードが効果の対象になったとき、このカードに
乗っているモーメントカウンターを1つ取り除くことで
それを無効にし破壊する。このカードが破壊される場合代わりに
このカードに乗っているモーメントカウンターを2つ取り除く。
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 16:10:48 ID:00JSCcVFO
《流星群》
速攻魔法
相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。その後、自分のデッキから『流星群』一枚を手札に加える事ができる。
脱糞
速攻魔法
手札を一枚捨てる。ライフポイントを1000回復する。
レプリカ・ジェネクス
効果・モンスター
☆1/闇属性/機械族 攻撃力? 守備力?
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「ジェネクス」と名のついたモンスターをすべて除外して特殊召喚する。
自分の墓地に存在する「ジェネクス」と名のついたモンスターを一枚除外することで、このモンスターのレベル・攻撃力・守備力は、除外したモンスターと同じ数値となり、それがチューナーである場合、このモンスターはチューナーとなる。
この効果を発動したターンの終了時、このカードはゲームから除外される。
アーセナル・ジェネクス
効果・シンクロモンスター
☆9/闇属性/機械族 攻撃力3000 守備力500
「ジェネクス・コントローラー」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードが戦闘を行うとき、このカードの攻撃力を1000ポイント下げることにより、相手モンスターの攻撃力と守備力を0に出来る。
このカードの攻撃力が0になったとき、このカードの効果をすべて無効にし、攻撃力と守備力を入れ替える。
ジェネコン+アーミーを想定……
あまのじゃくに引っかからないように、ダウンを「下げる」にしてみた
謎の魔石
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、そのモンスターが炎属性か地属性ならこのカードを破壊する。
その後、そのモンスターが炎属性なら炎の精霊 イフリートを地属性なら岩の精霊 タイタンを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
特殊召喚されたモンスターの攻撃力と守備力は、破壊されたモンスターのレベル×100ポイントアップする。
ガジェット・ギア
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードが墓地に存在する時に1度だけ発動できる。
手札の機械族モンスター1体を相手に見せる事で
そのモンスターの生贄を1体少なくする。
ギア・チャージャー
通常魔法
手札の機械族モンスター1体を墓地へ捨てて発動する。
自分はデッキからカードを2枚ドローしその後手札を1枚墓地へ送る。
ツール・BOX
速攻魔法
自分のフィールド上に「ギアトークン」(機械族・闇・星1・攻/守0)を
1体守備表示で特殊召喚する。(このトークンは機械族モンスター
以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない)
バーニング・バーナー
速攻魔法
機械族モンスターが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に
発動できる。フィールド上のカード1枚につき、200ポイントダメージを
互いのプレイヤーは受ける。
俺のターンエンド!
通常罠
相手のエンドフェイズに発動することが出来る
次の自分のターン、スタンバイフェイズとメインフェイズとバトルフェイズと
エンドフェイズをスキップする
C(チェーン)・スナッチ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300
このカードが戦闘を行ったダメージステップの終了時、
相手のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。
C(チェーン)・コクーン
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 1200
このカードが戦闘により破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「C(チェーン)」と名のついたカード1枚を手札に加える。
C(チェーン)・フィールド
フィールド魔法
「C(チェーン)」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップ。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「C(チェーン)」と名のついた
モンスターの数×400ポイントのダメージを相手ライフに与える事ができる。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。
// チェーンらしく、ビートとバーンとデッキ破壊を混在させてみました。
リバイバル・チェーン
装備魔法
自分の墓地から「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を選択して
フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを手札に戻す。
C(チェーン)・チェーン
装備魔法
装備モンスターの攻撃力を600ポイントアップ。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで、
攻撃宣言が出来なくなり、効果モンスターの効果も無効となる。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
この効果を使用したターン、装備モンスターは攻撃できない。
C(チェーン)・ベヒモス
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/獣族/攻3500/守2900
「C(チェーン)」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手はこのカード以外の
「C(チェーン)」と名のついたモンスターを攻撃対象にする事ができない。
墓地に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で
そのモンスターのレベルの数値分の枚数だけ相手のデッキの上からカードを墓地に送る。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
このカードが相手のカードの効果により破壊される場合、代わりに自分フィールド上の
「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 19:45:44 ID:7BFuytFo0
おじさん+幼女しりーず
変なおじさん 通常モンスター
星3/闇属性/獣族/攻1000/守0
可愛い幼女 効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守100
このカードは戦闘では破壊されない。
変態おじさん 効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1900/守500
このカードは自分のフィールド上もしくは手札に存在する「幼女」と名のつくモンスターを1体墓地に送ることで
手札・墓地から特殊召喚することができる。(同名モンスターの特殊召喚は1ターンにつき1枚まで)
1ターンに1度自分の墓地に存在する「幼女」と名のつくカード1枚をデッキに戻す事が出来る
彷徨うおじさん 効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1000/守1200
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする
このカードが墓地に存在する時に「幼女」と名のついたモンスターが墓地に送られた場合、このカードは手札に戻る
おじサンダークラッシュ 通常魔法
手札から「おじさん」と名のつくモンスターを2枚捨てる
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する
おじサンクチュアリ 永続罠
自分フィールド上に「おじさん」と名のつくモンスターが3体以上存在する場合に発動できる
相手は自分フィールド上に存在するモンスターを攻撃対象に選択できない
「おじさん」と名のつくモンスターが3体未満になった場合このカードは破壊される。
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:07:55 ID:7BFuytFo0
幼女の悲鳴 通常罠
「幼女」と名のついたモンスターが攻撃対象にされた時に発動
自分の手札から「おじさん」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する
魔導幼女 効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻500/守500
このカードは特殊召喚できない
自分はスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、デッキから魔法カードを手札に加える事ができる
機導幼女 効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻500/守500
このカードは特殊召喚できない
自分はスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、デッキから罠カードを手札に加える事ができる
幼女戦士 効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1000/守1000
攻撃力1000以上のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ1000ポイントアップする
羞恥心 通常罠
自分フィールド上に存在する「女」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動
相手ターンのバトルフェイズを終了する
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:35:35 ID:UTxppLQ1O
魂の叫び
罠カード
自分フィールド上のモンスターをリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル以下のスピリットモンスターを召喚条件を無視してデッキ・墓地・手札から特殊召喚する。
次代への礎
通常魔法カード
自分フィールド上の昆虫族モンスターを全て破壊する。その後カードを2枚ドローする。
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:40:22 ID:7BFuytFo0
おじさんの意地 速攻魔法
手札からランダムにカードを1枚捨てる。墓地に存在する「おじさん」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で召喚されたモンスターが受ける戦闘ダメージは代わりに相手が受ける
幼女の祝福 通常罠
フィールド上の「幼女」と名のついたモンスターの数だけ自分はデッキからカードをドローする
酒乱おじさん 効果モンスター
星7/闇属性/獣族/攻2700/守0
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に存在する「鬼ころし」を装備した「おじさん」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることでのみ
手札から特殊召喚できる。
鬼ころし 装備魔法
「おじさん」と名のつくモンスターがこのカードを装備した場合、攻撃力が500ポイントアップする
「おじさん」と名のつくモンスター以外がこのカードを装備した場合
装備モンスターの攻撃力は自分が指定した数値までダウンする(元々の攻撃力以上の数値になってはいけない)
過保護なおじさん 効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻600/守1700
このカードは特殊召喚できない
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は「幼女」と名のつくモンスターを攻撃対象に選択できない
爆弾幼女 効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻1000/守400
このカードを生贄にささげることで相手ライフに1000ポイントダメージを与える
このカードの召喚は自分のデッキからカードを2枚墓地に送ることで特殊召喚扱いにする事が出来る。
>>653 ワイトをリリースして青氷の白夜龍を特殊召喚!
・・・OCG化されてたっけ?w
後の祭り
通常魔法
自分の墓地から儀式魔法カード1枚を選択し手札に戻す。
D・ロックン
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻100/守2300
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示: このカードは戦闘によって破壊されない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分のフィールド上に存在するモンスターは攻撃する事ができない。
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
《D.D.D〜ディメンションディファレントドロー》
通常魔法
ゲームから除外されている自分のカードの枚数だけ、自分のデッキからカードをドローする。その後、自分はこの効果でドローしたカードの枚数だけ、手札のカードをゲームから除外する。