【Lycee】リセ質問スレ その22【講習会in2ch】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはリセの質問スレです。 初心者の方を歓迎いたします。

・質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
・またスターター等に付属のルールシートで基本ルールを確認し、シート裏にある
・Q&Aなども参考にした上で質問しましょう。
・テンプレは>>2-10くらいを参照してください。
・そして質問に答えてくれた人には然るべき態度をとりましょう。


前スレ 【Lycee】リセ質問スレ その21【講習会in2ch】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222954917/

本スレ 【Hな】LyceeTCG71【一大決心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227808211/

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

公式ルールサポート(カテゴリ別検索もあってなかなか便利。活用しましょう。)
http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html

公式ルール解説
http://www.lycee-tcg.com/rule_manual.html

wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/



お 約 束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として>>980を踏んだ人が立てましょう。
・テンプレの追加は前スレで相談しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:59:58 ID:TEuGU+p80
よくある質問(仮)

Q.ラッキーカード期限切れてるorz
A.再販の度に延長してます。
  詳しくは公式 http://www.lycee-tcg.com/info_lucky.html にどうぞ。

Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。

Q.特殊能力やイベントでキャラをだすとき、キャラの配置制限外でもだせますか?
A.「登場」とテキストに書いてある場合、必ず守らなければなりません。

Q. コストとして宣言するイベント・特殊能力に対応して、
  除去(や天誅など)されたんだけどどうなる?
A. コストとして宣言する全てのイベント・特殊能力には対応タイミングがありません。
  宣言した時点で使用代償の支払いと解決が即時処理されます。
  イベントの場合、すでに解決しているため天誅(など)の対象に指定できません。
  特殊能力の使用に対応して除去された場合、コストの支払いには成功します。

Q. APDPSPの能力修正がいつ消えるって書いてないんだけど永続?
A. 特に記述が無い場合、使用したターン終了時に消えます。

Q. 攻撃宣言に対応してちょっと困るもの(時空転移など)を使われました。
  対応移動系能力(ステップや特殊能力)の使用は宣言出来ますか?
A. 使用代償に[T]を含まないなら宣言し移動することは可能ですが、
  時空転移の場合は処理前ですので相手キャラを見てから逃げることは出来ません。
  また、攻撃宣言したキャラは攻撃宣言に失敗し移動先で行動済み状態になります。

Q.[T]を必要とする特殊能力を持つキャラがいたとして、
そのキャラのアタック対応タップスペル対応[T]特殊能力の使用はできますか?

A.アタック宣言した時点ですでに[T]の予約が入っており、特殊能力の使用は宣言できない。

予約の概念(その15より)
748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/09/30(日) 02:35:17 ID:+NMkJYO+0
>>743
予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 04:37:14 ID:VoQRdGxN0
>>1乙 女の情報網
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 07:13:48 ID:FEgQzeIX0
>>1
乙な気分になる薬
5sage :2008/11/29(土) 11:20:10 ID:4xOflI+40
質問です。
CH-1762マドレーヌって常時発動してる特殊能力も消せますか?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:28:03 ID:Lm4LhNxn0
>>5
メール欄にsageな
消せる、特殊能力としか書いてない
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 12:21:37 ID:7dlajtXa0
>>6
すみません。ありがとうございます。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 13:42:09 ID:lubxs+980
自分の場にテラーのマテリアルを装備したキャラと、アトラスシオンがいる状態で
相手がテラーのマテリアルを宣言しました。
それに対応して、アトラスの錬金術師を使用し、テラーのマテリアルの宣言の解決を
失敗させることは可能ですか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 13:51:43 ID:zx8QTOdX0
>>8
特殊能力の宣言としか書いてないからテキスト上は可能。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 13:56:44 ID:lUUZCkny0
>>8
結論から言えば出来る

Q.相手の場にいる「セイバー(対魔力)」に「テラーのマテリアル」を装備させた場合、
その「セイバー」を自分のターンに「テラーのマテリアル」の効果で空き味方フィールドに移動させることはできますか?
A.いいえ、「セイバー」のAPが0以上の場合、「対魔力(セイバー)」の効果によって
「テラーのマテリアル」の対象に指定することができず、移動させることはできません。

という裁定があるため
相手の特殊能力というのは言い換えると、相手プレイヤーが使用を宣言した特殊能力ということみたい
微妙に納得がいかないが、公式裁定でそうなってるんだからそうなのだろう。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 14:08:23 ID:lubxs+980
>>9
>>10
すばやい回答ありがとうございます。助かりました。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 15:06:57 ID:pEsZmU0u0
質問です。

相手の攻撃4/1/1(ダッシュ)に対して、味方キャラ1/3/3で防御しました。
その後、N9ファンタスティカ4/3/2のサポートして、特殊能力によって上がったDPの値は、
牧本のサポート対応でアーラグラディウスを使用した場合、それによって無効化され、味方キャラのDPの値は、
5になるのでしょうか。それとも能力値補正は終っているのでDP7どちらでしょうか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 15:42:59 ID:lUUZCkny0
>>12
アークグラディウスって何?できればキャラ名で頼む
何かと思って調べてしまったじゃないか、ハヤウェイね

N9や友永 遥香などのサポート宣言時に解決される能力は対応できない
能力地修正をするorキャラカードじゃない場合は手札に入れる
それが終わってからしか対応はできない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 15:48:59 ID:pEsZmU0u0
サポート時に処理される能力に対応宣言が出来ないという事は理解しています。
この場合、ハヤウェイはN9のサポート宣言に対応してアーラグラディウスを宣言しています。
自分が聞きたいのは、アーラグラディウスでN9の特殊能力を無効化した場合、
すでに処理されている特殊能力によるDP上昇をも無効化できるのかどうかということです。
分かりにくい文章で申し訳ありません。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 16:20:18 ID:wKHJ+tpdO
>>14
消せるのは特殊能力だけ、すでに処理されてるのは特殊能力じゃなく、ただの効果(能力値修正)なので消せない。
やるなら攻撃対応でするしかない
1612:2008/11/29(土) 16:42:34 ID:pEsZmU0u0
>>13,>>15
ご親切にありがとうございます。
「特殊能力による能力値修正後、その特殊能力を消しても、
能力値修正はされている。」
ということですね。

ありがとうございました。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 17:38:37 ID:sC7z6vkE0
質問です
ギルガメッシュ(子供)の
全知なるや全能の星
このキャラのサポートを宣言したとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・対象のキャラはバトル終了時まで[デッキ・ボーナス:[相手のデッキを一番上のカードを5枚公開する。相手はそのうち4枚を選び、ゲームから取り除く。]]を得る

これはネーブル2の花のイベント
超特別サービスを使用して3回サポーター+自身のサポートで4回サポートの宣言した時
4つデッキボーナスがついて処理を4つとも行われるのでしょうか?

全知なるや全能の星の能力のテキストにこのデッキボーナスは重複しないと書いていないのでされると思っているのですが・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:04:50 ID:aOk50ach0
>>17
たしかに子ギルによるデッキボーナスは重複する。

が、超特別サービスは元のAP3以下だから子ギルを対象にできないぞ。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:10:02 ID:sC7z6vkE0
>>18

うはw見落としてた・・・orz
返答ありがとうございます

じゃあ
女神様の水がめあたりでサポーターつけるくらいしかないですねぇ・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:24:36 ID:sC7z6vkE0
連投すみません

女神様の水がめでサポーターをつけたキャラが
バトル中サポーターを使用してその後
能力なりイベントなりで新たにサポーターを付けた場合サポーターの使用の宣言は可能ですか?



21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:34:45 ID:4eUnqr970
>>20
Q.何らかの効果によって[サポーター]を2つ得た場合、[サポーター]を1ターンに2回使用することはできますか?
A.できません。

(2008/04/01)
公式見れ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:46:41 ID:sC7z6vkE0
>>21

すいません公式穴が開くまで見てきますorz
返答ありがとうございます


23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:20:32 ID:EXjydHTf0
質問です
ネーブル2.0の「ティア」の「アガスティアの葉」は
この特殊能力起動後にこのキャラが破棄されても
この特殊能力の効果自体は続くのですか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:13:19 ID:aOk50ach0
>>23
続く。
宣言型特殊能力は解決した場合、使用したキャラがいなくなっても効果処理はしなければならない。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 15:17:57 ID:WemRavVu0
質問お願いします。

自分の場に偵察を2枚張っていれば相手ターン開始時に
8枚みれたりできるんですか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:14:47 ID:1HbYycT60
>>25
2回見ることはできるが、その場合は6枚見て最大4枚捨てることになる
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:21:35 ID:WemRavVu0
つまり二枚はっていると
上から4枚みる
2枚破棄すると、偵察破棄
もう一枚の偵察で次の4枚をみる

ってことですか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:37:16 ID:1HbYycT60
そう。
見れるのは8枚ではなくて6枚。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 18:35:40 ID:WemRavVu0
ありがとうございます。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:23:01 ID:M65dMuok0
質問してみる。
「このキャラと同列のAFキャラを交換する。」という伊烏のテキストなんだけど、同時に入れ替えるということだよね?
一応自ターン中だからどっちから先に移動するか決めることできるのかなぁ、と思って。
ペディアの入れ替わりの項目だとどっちも場から離れさせてから順に置くとかそんな感じのこと書いてあるけど…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 04:18:33 ID:4/6jyG8e0
質問です。

バトル中にバトル参加キャラを対象に高い高いを使用し、他のフィールドに移動
→その後対象を取っていない方の移動効果で、移動したキャラを元のフィールドに戻す
とした場合、バトルは中断されますか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 04:18:51 ID:3RFq6YEMO
見方AFにウピエル、その後ろにみここがいます。
相手のDFには潔癖性翡翠がいる状態でウピエルアタック→翡翠防御。
このとき自分はみここのサポーター、サポートを使いたい。相手は潔癖性を使いたい。
どの順番で解決すればいいですか?
よろしくお願いします
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 04:33:31 ID:c6pEa4DV0
>>30
どっちから移動しても結局一緒だから変わらんと思うが・・・

>>31
移動した時点で中断される

>>32
普通に解決すればいいじゃん
アタック→キャッチ→みここサポタ→みここサポ→(優先権破棄)→潔癖症
アタック→キャッチ→みここサポタ→対応潔癖症→対応みここサポ
相手が何処で対応するかの違い
更にみここは宣言した時だからどっちにしろ2回ドロー出来る
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 17:14:37 ID:uLXsfRWw0
Cafe・Cloud制服とかって、ターン終了時まで処理されないってことは
普通のキャラの登場には使えないんですよね?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:02:04 ID:c6pEa4DV0
>>34
何が言いたいのかわからない

キャラ出したい。コストは〜〜制服の効果使います
普通に使えるが?
ターン終了時まで処理されないってのは2枚貼ってある場合、片方の効果を使ったらそのターンはもう片方は使えませんよってこと
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:29:53 ID:BRwzRkG60
勿論1枚使ってその後張り直しても無理よ

要するに
「この能力を解決した後、このターン中、全てのCafe・Cloud制服の能力は処理されない」ということ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:09:29 ID:yYg2M+htO
成る程。

ターン終了時まで処理されない=ターン終了時に処理(コスト発生)
かと思っちゃってました
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:17:17 ID:uPmpCzkE0
歯車のクドについて質問です
歯車で指定するキャラはこのクド自身も選べますか?
3931:2008/12/02(火) 23:42:09 ID:4/6jyG8e0
>>33
なるほど、これでツボミがいなくてもダンパを恐れずにナナカが殴りにいけます!
回答ありがとうございました。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:49:57 ID:Tu0Gcvdc0
質問なのですが、
Lyceewikiによると、セリオがいれば手札(イベント)1枚で悪魔のささやき
が撃てると書いてありますが、つまりセリオの効果で全属性が1点ずつ支払われるのでしょうか?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:57:59 ID:qvMA/OI80
>>40
セリオの能力は破棄したイベントのEXの数だけ、全属性のコストを発生させる
全属性=雪月宙花日 な
つまりEX2のイベントを捨てたら、[雪月宙花日]って言うコストが2個発生する。
決して雪と月と宙と花と日が発生するわけじゃないぞ
このスレの最初に書いてあるちゃる&よっちなんかと同じ考え方な
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:58:06 ID:n19XLqJY0
>>38
登場したときはクド自身も対象です。
このキャラを除くと書いていないので可能です。

>>40
Q.「衛星システム(セリオ)」により支払うことができるコストは、雪・月・花・宙・日の5属性のそれぞれ全てに1コストずつ充てられる(5コスト分)のですか?
それとも5属性のどの代わりにもなるのもが1コストだけ充てられる(1コスト分)のですか?
A.「5属性の全ての代わりに使用できる1コスト(合計1コスト分)」を支払うことになります。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:59:19 ID:Tu0Gcvdc0
>>41-42
あ、そうか、EX2のイベント……orz
ありがとうございます。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:09:07 ID:GsPwep700
なんか>>20->>21の流れとかぶるんだが

例えば、みここがサポタ宣言した後超特別サービスうったらどなるの?

サポタ1回宣言してるから残り2回?
それともサポタ宣言自体ができない?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:19:47 ID:b3c0QE1H0
>>44
割とQA待ち
二回打ったら6回使えるの?とか

ウチのあたりでは
・2回使っても1バトル3回まで
・自身のサポーター使ったあとに打った場合、あと二回宣言可能(もちろん、未行動状態である必要はある)
で裁定してる
4645:2008/12/03(水) 00:22:13 ID:b3c0QE1H0
追記
・特別サービスで得たサポーターではなく、もともと持ってるほうのサポーターを3回まで宣言することも可能。
つまり、複数サポートを持ってる場合、合計三回まで宣言可能。
(意味があるかどうかは置いといて)

あくまでウチの地域の裁定な
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:30:28 ID:GsPwep700
>>46
返答ありがとう

裁定待ちかぁ。おれもメール送ってみるか

Q.何らかの効果によって[サポーター]を2つ得た場合、[サポーター]を1ターンに2回使用することはできますか?
A.できません。

(2008/04/01)

が超特別サービスだとどう扱われるんだろうかねぇ?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:22:37 ID:r0hUWpFp0
バトル中に使用する
元のAPが3以下のキャラ1体は[サポーター:[0]]を得る。
そのキャラは、超特別サービスによって得たサポーターをバトル終了時まで3回まで使用できる。

こんな低エラッタがかかりそうな感じです。

多分こんな感じになりそうな気が。一応メールはこちらも送りましたが。
鍵を握るのは白いえんまく・木登りの裁定による

「「できる・できない」が重なった場合、「出来ないが優先」される」

ことだと思います。

1、
サポーター持ちがサポーターを使用してから超特別サービス。

最初に持っているサポーターで宣言をしてしまった。
「できる・できない」が重なった場合は「できないが優先」
よって宣言は不可。

2、
サポーター持ちがサポーターを使用していない状態で超特別サービス。

どちらかのサポーターを宣言。
超特別サービスでのサポーター宣言なら3回可能。
4948:2008/12/03(水) 01:24:50 ID:r0hUWpFp0
裁定系を持ってくると

CH-0487 青みことん
Q.「木登り」が装備されている味方キャラを「メインヒロイン(青みことん)」の効果で相手ターンのウェイクアップに未行動状態にすることはできますか?
A.いいえ、「できる」「できない」の効果が重なった場合、「できない」が優先されますので、ウェイクアップに未行動状態にすることはできません。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:30:22 ID:28odklBs0
やはり誰もが考えるよな
驚異の5回サポートを
早く裁定欲しいもんだ

できるできないは能力によって重なるものであって
「1ターンに1回まで使用できる」には影響しないと思うが
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 03:34:28 ID:Xwu1iQFU0
「できる・できない」については、ルールと効果が矛盾した場合、
効果が優先されるから、この場合は3回サポートができる。
青みことんの裁定は、効果同士の話だから「できない」が優先されるってだけ。

「サポートを3回使用できる」については、
回数付与なのか、回数制限の拡大(合計で3回)なのかという問題だが、どっちとも言えそうだな。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 03:37:24 ID:Xwu1iQFU0
サポートじゃねー。
サポーターだな。ミスった。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 04:09:01 ID:b519eYZ90
質問です。
平沢和美の特殊能力である自由人は、移動先の隣接フィールドにキャラクターがいなくても効果を解決できるのでしょうか?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 05:21:27 ID:28odklBs0
いなくても出来るし
既に寝ているキャラの横でも出来る
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 12:36:43 ID:gkJlKBrt0
渡来明日香の対して、棗鈴(気高き子猫)が能力を使用した場合、渡来明日香の能力は発動しますか?
ゲームから除外も場を離れるときに含まれるのかどうかが、いまいち分かりません。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 13:42:29 ID:uVFzvZ630
すいません、質問です。
「このキャラがバトルの結果、破棄されるとき」という発動タイミングの常時効果は
バトル中、バトル参加キャラではないそのキャラを何らかの方法で場から除去することによって
発動するのでしょうか。
「バトルの結果」というのが、バトル中のサポートタイミングにおける様々な効果の処理を含むのなら
発動し、それがサポートタイミングの優先権破棄後のバトル自体のみの処理を指すのなら発動しない
と思うのですが、よく分かりません。
何卒ご教授願います。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 14:51:12 ID:GO6IWT5d0
バトルの結果はそのままバトルの結果
攻撃宣言→防御宣言→サポートタイミング→バトルの結果→バトル終了
バトルが中断した場合バトルの結果がなくそのままバトル終了
バトルの結果で破棄される時っていうのはダウンする時ぐらいかな
ただダウン=破棄につながらない事があるからそういう書き方なんだと思う

>>55
普通に考えると発動する
場から離れる時っていうのは、場からどこか行く時は全部そう
逮捕打たれたときも不幸打たれたときも疑心暗鬼打たれたときも
伊吹+風子裁定が〜とか言われるとなんとも言いようがない
シルブリにメール送るしか解決方法は無い
メール帰ってきてないらしいが・・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 15:22:08 ID:acsVd3Js0
>>55
発動する。月光浴に対する逮捕のQA参照。
逮捕も行き先は復帰不能(非公開)ゾーンだけど離れるときはまだ公開情報なので月光浴・介護の系統の能力で復帰できる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:03:17 ID:rpPP7GGJ0
CH-1644 河野はるみの能力、不死身の恋愛モンスターについて質問があります。
河野はるみが逃避行の対象とした自分の列に登場しており、逃避行の効果により破棄されるとき、
不死身の恋愛モンスターの効果によって未行動状態の味方キャラ2体を行動済み状態にする事により、
使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する事は可能ですか?
更に、その時逃避行は正常に処理されますか?
最近の昇華・食い逃げ裁定を見るに怪しいところではありますがご回答お願い致します。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:17:48 ID:q9NxPFlH0
>>59
はるみは登場することはできる
だが逃避行は失敗する
破棄したときとは逃避行の種がゴミ箱に落ちたときに満たされるため
離れるときに再登場するはるみはごみ箱に落ちてないから無理
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:22:43 ID:rpPP7GGJ0
>>60
やはりそうですよね、お早い回答ありがとうございます。

はるみの代わりに何入れようかなぁ…。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:12:59 ID:8cFiBqO80
キャラの除外についての質問です

相手の伊吹登場宣言に対応して昇華を使用しました

この場合、伊吹登場の際に味方キャラを除外することを選んだ時
伊吹にペナルティはつきますか?

今日、知人から「コストなどでカードを除外する際には一度墓地を通る」と聞いたので気になりました。
よろしくお願いします。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:42:57 ID:UvMMvTH30
質問です。

ランサーの『刺し穿つ死棘の槍』の効果でキャラクターを登場した場合、
効果には『ターン終了時まで、使用代償を支払い使用できる』と表記されていますが、
ターン終了すると、その効果で登場したキャラクターは破棄されるのですか?
解答よろしくお願いします。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:19:23 ID:oB7rHcdf0
公式のFAQよりアンナの能力で、コンバージョンの構成要素のキャラは出せるそうですが、
コンバージョンのキャラそのものはさすがに出せませんよね?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:03:36 ID:RObA9KUw0
>>62
「ゲームから取り除く」はその通りそのまま除外置き場に直行する ゴミ箱に行くことはない
ただし伊吹についてだけはよく分からないというのが現状
詳しくは菜々子や風子の裁定

>>63
ちゃんと最後まで読もう
「ターン終了時までに使用しない場合、そのカードを破棄する。」
登場したら破棄される事はない。

>>64
コンバージョンキャラを指定することは出来る
しかし登場する段階で指定したフィールドに構成キャラがいないので結果コンバージョン処理に失敗する
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:12:26 ID:TSPBUqP50
渡来明日香について質問なのですが
プリンセスの効果の 自分の場を離れるとき というのは
奪取された時も含まれるのでしょうか?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:20:38 ID:qHIK8M3i0
>>66
自分の場 なので奪取されるときも含まれる
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:22:05 ID:oB7rHcdf0
>>64
ということは、フィールドに構成キャラを出した後に能力を使う手もあるんですね。勉強になります。
ありがとうございました。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:22:38 ID:oB7rHcdf0
>>65
レス番自分にしてしまった…
ありがとうございました。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:36:06 ID:dhTkPeJa0
>>68
残念ながら出来ない
コンバ前がいるフィールドは「空きフィールド」ではないため

コンバキャラをリニアメイトできるのは
「そのキャラが[コンバージョン]キャラの場合、[コンバージョン]の処理を行わずに登場する」
とわざわざ書かれている場合だけだと思って構わない

・・・なんかあったっけ?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:04:16 ID:RObA9KUw0
○○を、○○が登場しているフィールドに登場する。
※「コンバージョン」の処理は行われます。

まぁこいつらは限定的だが
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:06:22 ID:nljsCtmM0
>>62
渡部風子(場から離れるときゲームから取り除く)の裁定がこれの参考になるかと
式守伊吹自身の効果でゲームから取り除いたわけではないので、一見ペナルティを得られないように見える
しかし公式の裁定では『得られる』というものが発表された
尚、結論としては以下のようなもので認識されている
・「ゲームから取り除いたとき」の後に「カード置き場(場やゴミ箱)から離れるとき」という判定のため

これを考えると、式守伊吹のペナルティは昇華を挟まれても得られる可能性が高い
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:09:43 ID:UvMMvTH30
>>65
なるほど。
ありがとうございます。
7462:2008/12/03(水) 23:50:50 ID:8cFiBqO80
>>65
>>75

裁定を見て納得しました
「昇華」としか検索をしていなかったため、気づけませんでした
次からはもっと自分で調べます

ありがとうございました
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:14:49 ID:5DANVPJC0
伊吹と昇華はまったく関係ないだろ、そもそもゴミ箱に行かないし
ゴミ箱に置かれるときは場から離れるときで
ゲームから取り除かれるときも場から離れるときだが
ゲームから取り除かれるとき=ゴミ箱に置かれる時じゃないぞ

>>10それより、やっぱりテラーのマテリアルの裁定に納得がいかない
これ相手が宣言したら、相手の特殊能力になるって言うが
普通に考えて相手の特殊能力っていうのは、相手キャラの特殊能力という意味のはず
相手の宣言した特殊能力という意味の場合、じゃあエンネアではどうなるの?ということになる
宣言をしてないから相手の特殊能力じゃないって言うのか?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:22:32 ID:w+CdC91X0
>>75
それは公式のQ&Aで「自分のセイバー(対魔力)に相手が使った場合、移動しません」=テラマテの能力は相手が使用してるって解釈する裁定出てるからどうしようも
文句なら公式に言ってくれとしか言えない気がする
でもテラマテの裁定で思い出したが
前スレで狙撃は相手の能力か自分の能力かでななこの効果は意味あるかないかで一悶着あったけど
俺が汁鰤にメール送って返って来た返事は「自分の能力になるからななこがいても除去される」だったな

もうどっちを信用していいのやらワカンネ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:25:44 ID:WNam746l0
>>75
お前が納得いこうが行くまいが公式裁定がそうなっている以上、それがルール。
ルールの上でゲームが成り立つのだから、納得行かないなら汁鰤に抗議するなりしてルール変えさせるしかない。
俺ルールでゲームやりたいのであれば一人でやっててくれ。

つーかエンネアは何の関係もないだろ
何かと勘違いしてるか?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 03:19:10 ID:Csh/mGVk0
>>77
お前は何をいってるんだ?
俺ルールとか言う話じゃない
公式でも間違いは有る、てか間違っててもそれが押し通るからおかしいっていってるんだ
おかしいって誰かが言わなきゃそのままだろ、須磨寺の裁定が変わったの知らないのか?

>>76
公式にメール送らないとわからないというのは同意だけど
メール送っても帰ってこないんだよね、ここで書き込んだらメール送った人居るかもと思って
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 03:23:57 ID:WNam746l0
>>79
じゃあ早く裁定変えてきてくれよ。逆転裁定出ればその裁定に従うから。
おかしかろうがおかしくなかろうが公式ルールなんだぞ?勝手に無視していい道理はない。
無視して進めることが俺ルール以外のなんだってんだ。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 03:25:37 ID:WNam746l0
アンカー間違えたorz
さっさと寝るわ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 03:53:43 ID:Csh/mGVk0
>>79
別に無視なんてしてねーおかしいって言ってるだけだが
なんで公式裁定無視してると思うんだ?よくわからん
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 05:30:57 ID:FmCvQc5JO
>>76
ちゃんとテキストも全て記載しての質問か?
俺も夏位に狙撃の件でメール送ったが、効果を使用した側の能力になるので除去されないって記載されてたぞ?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 10:21:51 ID:1+v/QBLU0
>>77>>78は実質言ってること同じだと思うのは俺だけか?

まぁ、>>78はおかしいと思うのならこんなところで文句言ってるんじゃなくて、さっさとメールでも送ってたほうが建設的だと思う。
いくらおかしいと思っていても、公式見解である以上、それが正なんだし。ここら辺は>>77のいうとおり。
仮にプレイヤーすべてがおかしいと思ってたとしても、公式にでなければそれに則ってプレイするしかないしね。
その解釈を曲げられるのは大会時のジャッジくらいだぜ。
(まぁ意図的にルール捻じ曲げるジャッジだったら別の問題が起こるだろうけど)
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 15:34:08 ID:muxxvFoPO
すいません、質問です

CH1596の森川由綺(信頼)って能力プラスされるのは森川由綺の列のキャラですか?それともサポートしたキャラ?

「そのキャラ」ってどっちとも取れちゃう気がするんですが…
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 16:03:16 ID:biAxLnAm0
どう見てもサポートしたキャラ
同列なら同列のキャラにと書かれる
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 16:07:57 ID:HtFwN6200
>>70
補足ありがとうございます。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:34:54 ID:muxxvFoPO
>>85
ですよね、ありがとうございます
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:38:55 ID:Gz3vaVRP0
Navel2.0の稲月ななみの能力について質問です
お出かけのテキストでななみに隣接したキャラがななみの登場していたフィールドに移動することは可能でしょうか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:51:17 ID:muWwC7eh0
全て空き味方フィールドを対象に取っているのでお出かけを宣言した時点で
ななみが移動する空き味方フィールドともう1体が移動する空き味方フィールドを指定する
つまりななみが元いた場所はその時点で空き味方フィールドではないので指定できない
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:02:56 ID:Gz3vaVRP0
>>89
よくわかりました
ありがとうございます
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:48:58 ID:O9H83Vq10
>>84-85
俺は由綺と同列のキャラ、つまりサポートを受けた側が上がると思うな

>>Q.「信頼(森川由綺(CH-1596))」の「AP+2またはDP+2」は、サポートによる能力値修正とは別に足されるのでしょうか?
>>A.はい。サポートとは別にAP+2またはDP+2します。

日本語的に考えれば
サポートとは別に修正を受けます → サポートの修正も受けます → サポートされてます  になる
サポートして寝てしまったキャラをパンプされても・・・という個人的感情もあるけどね

しかし確かにテキストはサポートしたキャラが上がるようにも見える
汁鰤の日本語がアヤシイのは昔からだが、一応メールしてみる
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:50:49 ID:muWwC7eh0
>>91
そういうつもりで書いたんだが
Lycee的にはサポートされたキャラと言うべきだったか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:56:34 ID:muWwC7eh0
あと
このキャラと同列の味方キャラにサポートを宣言したとき、そのキャラにAP+2またはDP+2する。

このテキスト見る限りはサポート対象に修正するのはほぼ間違いないから
メールとか早まったことしなくてもいいと思うぞ

仮に由綺自信に能力値修正するとしたら「このキャラにAP+2または〜」になるからな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:09:00 ID:muWwC7eh0
ちょっと待て…俺はもしかして重大な思い違いをしていたのではないか…?

由綺がサポートして その対象に修正するもんだとばかり思っていたが
これ由綺と同列のキャラならどこからサポートしてもいいのか…
そういうことか…

ごめん正直分からなくなってきた
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:09:39 ID:O9H83Vq10
このキャラと同列の味方キャラがサポートを宣言されたとき、そのキャラにAP+2またはDP+2する。

このテキストだったら問題なかったんだけどな。日本語って難しいね
デザイン的に考えれば明確なことにダラダラとレス使ってしまってすみませんでした
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:16:54 ID:Lt0SZ3oL0
質問です。

相手の場に未行動状態の移動系基本能力持ちがいる状態で、
相手キャラの登場に対応して、CH-0391シオンのエーテライトを使用し、
キャラの登場を宣言されているエリアに、場にいる相手キャラを移動させることで
キャラの登場を失敗させることは出来ますか?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:53:51 ID:WNam746l0
>>96
できるよ。
ただ、エーテライトの宣言は基本能力の使用の宣言ではないので、相手が対応で基本能力の宣言できる点は注意な。
オーダーステップならともかく、ステップやジャンプ、サイドステップだと逃げられる可能性あるよ。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:32:15 ID:3NT1w97y0
>>97
回答ありがとうございます
そういえばエーテライトに対応して逃げられること見落としてました
気をつけます
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:47:53 ID:w+Ezyn+J0
バトル中サポート対応除去対応サポートは可能ですか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:52:12 ID:yyLyTOMs0
キャラAサポート 対応キャラA除去 対応キャラAサポートは不可
既にサポートによる行動済みの予約が入っているため

バトル参加キャラに除去されて 居なくなる前に空サポートを撃ちたいという意味なら可能
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 06:49:55 ID:YBrlp4xL0
CH-1624の特殊能力の口だけ番長 [0]に書いてある
「バトルを中断する。このキャラを持ち主の手札に入れることができる。」
の部分なんですが、バトルを中断する。
このキャラを持ち主の手札に入れる事が出来るを選択しないで
バトルのみを中断する事は出来るのでしょうか?
読点で区切られているので前だけを選択する事は可能だと思うのですが、
どうなんでしょうか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 07:08:33 ID:pgJT3QcU0
>>101
可能です。
できるとは任意選択が可能なので、入れないこともできます。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 13:37:05 ID:WoqpWl1T0
テレサ登場中に亜多良 巫鳥を出され
テレサもしくはシスター・ヘルを指定された場合
その後血の十字によるデッキorゴミ箱からのコンバ登場は可能ですよね?
空転やら蘇生やらできるんだから普通に使えると思うのですが
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 13:40:27 ID:R1g2KsrA0
血の十字の処理としてヘルを登場するだけで
ヘルの登場を宣言するわけではないので可能
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 13:44:01 ID:WoqpWl1T0
ありがとうございました
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:36:52 ID:6Lz47UAe0
前スレで少し議論になった介護は伊吹・風子裁定で「手札に戻らない」になったみたいだな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 00:38:28 ID:usQLTR+R0
どんな理屈で説明してくれるかと期待したら、適当に煙に巻いたような解説だったけどねw
もっと踏み込んで説明してくれないとまた混乱のもとだよ。
絶対、この裁定関連で一度荒れると思うわ。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 00:52:41 ID:x+9ZHRaF0
伊吹・風子とか上手いこと言いやがって
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 10:54:49 ID:SBvIVVOd0
>>102
ありがとうございます。
3コスだけど3/1ダッシュついててターン毎バトル中断出来る能力は結構良さげ
みたいなんで入れて回してみようと思います。

もう一つ質問なんですが、
テラマテで敵のキャラを奪ってきて、こちらのテレサの血十字を使用した場合
キャラは取り除かれて能力自体は失敗するんですか?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 03:06:47 ID:wiouyOnK0
>>109
失敗しない
装備してるアイテムが破棄されるのはキャラが場から離れたとき
テラマテは場から離れたときに除外
ごみ箱に落ちてから除外になるため血の十字の条件を満たせる
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 03:29:50 ID:OlQetu4U0
味方AFキャラアタック対応で、CH-0708新・アストラル・バスターズの[アストラル・バスターズ出動]を宣言しました。
それに対しこちらはマドレーヌ対応サポートを宣言しました。
このサポートに対応でアストラル・バスターズ出動を宣言することは可能ですか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 03:40:13 ID:e94hVyU40
サポート対応で宣言することは可能

でもそもそも自キャラアタック宣言に自分で対応する事は不可(相手の宣言がない限り)
おまけにアタック宣言対応中にサポートする事も不可(バトルに入ってないのにどうやってサポートするの?)
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 11:26:11 ID:zGQ8oYrz0
結局のところCH-1807時雨 亜沙(驚愕の時雨)は
自分の場に基本能力持ちがいなくてもドローできるんだろうか?

基本能力を持たない、又は存在しない基本能力は指定できないのはわかるんだが・・・
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 12:12:10 ID:zJAAro7e0
>>113
普通にできる。

対象も指定されてないしな。
まずドローして、基本能力を消す消さないはその後決めること。
消す能力がなければドローできないなんてことはない。

テレサの効果でキャラ消しても、必ずヘルにコンバしなくてもいいのと同じ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:31:59 ID:p3yl0QhX0
質問です

こちらの場に守里彩子、アルクェイド(空想具現化)がいた場合で、
相手の登場対応にその場に空想具現化で偽メールを使用しキャラを呼び出し、
偽メールで出したキャラを守里彩子で破棄させつつ場を埋めることによって登場を失敗させる

ということは可能なのでしょうか?
守里彩子のキャラを破棄するタイミングが分かりづらいので教えてください。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:36:35 ID:U7YjcsOQ0
無理
先に悪魔王の効果で空想偽メール登場キャラが破棄されるので
相手の登場宣言キャラは普通に登場する。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:51:02 ID:p3yl0QhX0
>>116
やっぱ先でしたか。できたら面白いと思ったんですが。
ありがとうございました。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:35:12 ID:vAtzXxEv0
質問です。
マドレーヌの能力のツッコミ役で
「このキャラを行動済み状態にしたとき」とありますが
これは相手の能力宣言に対応して行動済み状態とかにできるんですか?
それともアタックやサポートで行動済み状態になったときのみ
発動するのですか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:16:02 ID:bFQWR8KJ0
>>118
書いてもないのに勝手にタップすることはできない。
タップさせるためには挙げているようにアタック・サポート・ブロック・なんらかの能力で行動済みにする、タップ能力を得させるなどがある
そのどれかを使って行動済みにすることはできても、能力誘発で勝手に行動済みにできるわけではない
お勧めはコスト発生系能力付与のエリアや、共感と組み合わせること
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:39:04 ID:/lj3jLEH0
質問です。
コーティが右AFにいる状態でフォロンの特殊能力を使いコンバした場合、
フィールド制限を満たしていないという条件でコーティは破棄されますか?
テキストにはコーティがいた場所にコーティを召還と書いてあるのでいいと思ったのですが、
友人曰く特殊召還の場合はコーティのフィールド制限を守らないといけないと言われたので。

「登場」と書いてあるのでやはり守らないといけないのでしょうか?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:52:11 ID:vAtzXxEv0
>>119
レスありがとうございます。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:59:08 ID:v3kMNz+a0
>>120
宣言以外での登場でも配置制限は守らなければならない。
だからその場合はコンバ後コーティの配置制限を満たしてないからコンバージョン処理ができないが正解。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 05:24:01 ID:VQqK/3Mf0
サイドアタックは1ターンに1回しか宣言できないんですか?
ルールシートやオフィシャルには回数の記述がないので、攻撃するたびに使用できると思っていたのですが、
複数人に「1回しか出来ない」と言われました。

もう一つ。
コンバージョンにコストのかかるキャラのコンバージョン時、手札に戻るコンバージョン構成キャラをコストに使用することは出来ますか?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:01:32 ID:pm+xvlG+0
>>123
同名の基本能力は1ターンに1回しか使用できない。
これ、基本能力全てに共通するから覚えておいて損はないぜ

あとコンバージョンの処理。
「登場するとき」に構成キャラを戻すので、コストの支払い予約まで含めた「登場宣言」がすでに成立している。
よって不可能。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:04:42 ID:pm+xvlG+0
>>124
追記
1体のキャラが持つ、同名の基本能力ね。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:07:40 ID:pm+xvlG+0
連投スマン
根拠もなしに(ryって言われそうだから

>>123
Q.「NASTY BOY(那須宗一)」を使用したとき、元から「那須宗一」が持っていた[オーダーステップ]と「NASTY BOY」によって得た[ステップ]を同一ターンにそれぞれを使用することは可能ですか?
A.はい、可能です。同じ基本能力を2回使うことはできませんが[オーダーステップ]と[ステップ]を2つ持ち、かつ両方を使用することが可能です。(2005/02/19 解説を修正)

「同じ基本能力を2回使うことはできません」
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:39:10 ID:qiUfwkn00
サイドアタックは宣言型の基本能力ではないので、アタックするたびにサイドアタックを選択できます。
デッキ・ボーナスと同義です。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:47:16 ID:AdiDftgYO
>>123-126
それは基本能力全般に対する規定ではなく、
1ターンに1回のみ使用可能
とルール定義されている
[ステップ][サイドステップ][オーダーステップ]
[ジャンプ][エスケープ][サポーター]
に対する補足事項。
[サイドアタック]には元々回数制限はない(公式サイトの「ルール:基本能力」参照)
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 13:21:16 ID:D6SOp2rpO
>>128
ちょっとちげえよ?
そもそも宣言型じゃないだけだ
もとより回数制限以前に回数や宣言という概念がない基本能力なだけ

あのQAが補足に過ぎないのはあってる
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 15:09:18 ID:/RRLzxxP0
>>122
ありがとうございます。

もう一つ質問なんですが、
>>101>>102さんの質問回答によると
読点で区切られている場合はどちらかの能力だけ発動する事が出来ると取れるんですが、
役満問題など過去ログで出てたようにリセ的にはどういう解釈をされているのですか?

ペナルティなどで「1枚ドローする。1枚デッキを破棄する。」など書いてある場合は
ドローだけします。で終了という事が出来るってことなんでしょうか?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 16:14:08 ID:ukGHf9360
>>130
それは無理です。

何故なのかは。公式での恋するドラゴンが除外・逮捕された場合のペナルティ
処理を見てみたほうが速いです。
132123:2008/12/08(月) 16:32:02 ID:VQqK/3Mf0
ありがとうございます。
一応、サイドアタックは攻撃の度に使用を選択する、と考えていいみたいですね。
それに付随して一つ疑問ができたんですが、サイドアタックはエポナ(商業道徳)の影響はうけないんでしょうか?

コンバージョンの方も理解しました。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:18:47 ID:EEiYLdFD0
>>130
読点じゃなく、「〜できる」と書いてあるかどうかが重要だと、
>>102が言ってるだろうに。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:59:58 ID:RCkPlA5NO
>>129
普通に宣言あると思うんだが
ペディアに使用型って書いてるし

てか宣言型じゃないならレイドなんかはどうやってサイドアタックすればいいんだ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:18:28 ID:4AzVkKZG0
Q.[サイドアタック]の使用を宣言するのはいつですか?
A.攻撃を宣言したときに、攻撃キャラの指定を行ったときに行います。

ちゃんと使用の宣言をしないといけない
エポナにもひっかかる
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 22:35:34 ID:VQqK/3Mf0
>>135
ありがとうございます。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:08:30 ID:qiUfwkn00
今思ったんだが、「相手は、この特殊能力の宣言に対応して宣言できない。」というテキストが冒頭にあるカードの効果は
対応宣言確認後、初めて適応されるわけだよな。
だから、そのカードに対応で宣言した後に「対応できない」という逆順処理が行われるのではないのか?

本当に対応させないカードの場合、下に灰色で書かないと駄目だと思うんだが…。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:15:54 ID:u3CBpu1h0
確かにwww
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:54:34 ID:nMUhUw3B0
>>137
よく考えるとそうだよな。しかし暗黙の了解になってるのもまた事実
リセはまだわからんルールが多いからなぁ。汁鰤はもう少しがんばって欲しい
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:01:47 ID:EEiYLdFD0
>>137
ホントはそうなんだがな。
しかし、それを言い出すと(1ターンに1回使用)と書かれてても、
対応合戦で何度でも使用できるし、
一生懸命対応予習対応一生懸命もできるわけだ。

効果使用に関わる制限は、効果テキストに書かれていても、
効果処理前から発揮されるということなんだろうが。

常識で考えろと言われても、空気読み続けるのは疲れるぜよww
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:06:06 ID:4AzVkKZG0
(1ターンに1回使用)というテキストは効果に含まれないのかもしれん
()の直前で効果に関するテキストは終わっていて()は単に使用回数について書いてある補足みたいなもので
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:53:07 ID:vKnOe6480
括弧で回数制限はまだナットクできるけど、さすがに効果で対応できないと書かれているのはよく分からないですよね。
現に「この特殊能力は失われる」となっているものは相手対応にこちらから対応でもう1度宣言できるし…。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 09:26:01 ID:FFeSRjF+O
じゃあ、
相手ターン中ゲムセしますねwWw

「〜したとき」ともかかれていないので、
「自ターン中に使用する」が解決出来なくても、
残りの処理の解決は出来ますよね。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 10:14:16 ID:ROWr3FSp0
この特殊能力は失われる系の特殊能力を使った後
そのキャラがダウンして新しく同じキャラだした時その特殊能力はなくなっていますか?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 11:14:14 ID:gIX+LA4y0
>>144
同名のキャラだろうが、新しく登場したキャラは前のキャラとは関係ない。
「ゲーム中1回しか使用できない」以外の特殊能力は制限されずに使用できる。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 12:57:13 ID:fSobcqPg0
CH-1807時雨 亜沙の能力でタックスウェイクアップ持ちのキャラのタックスを指定された場合、そのターンのタックスウェイクアップを払わなくても起きることができますか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 14:00:40 ID:XKAUNxZIO
>>146
亜沙の能力が自ターン開始時で、タックスの支払いがその後になるから可能だと思う
しかし魂縛りの裁定からすると微妙かもしれない
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 14:27:36 ID:gIX+LA4y0
さっきwikiを確認してみたがダメだな。
最速でタックスを消して貰えても1回は払わなきゃならん。
特にトラッシュの場合は。

時雨の効果とタックス系は、共に自ターン開始時に起動(要求)する効果。
先に時雨を解決しても、タックスの支払いもすでに要求済みなので、
代償を支払わなければ、破棄か起きないかの効果を受けざるを得ない。

ただ、タックスウェイクアップなら、
キャラを寝かさずに自ターン開始時を迎えられれば実質デメリットはなくなるな。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 14:51:22 ID:vKnOe6480
>>143
おお、そういやそうだなwwww

相手ターン中ゲムセ。キタコレ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:48:06 ID:FmmHI9IH0
質問です。
相手が仰木千夜の実力派シンガーを使いアタックしてきたのでアタック対応で除去しました。
この時相手は3点ダメージを受けるんでしょうか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:57:18 ID:vKnOe6480
ダメージは受けません。
相手ターン終了時に相手は相手のデッキを3枚破棄します。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:07:39 ID:FmmHI9IH0
>>151
ありがとうございます。こちらの言い方が悪かったようですがつまりキャラが場から離れても実力派シンガーの効果は消えないということでよろしいですか?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:37:21 ID:lIjE0Jkt0
>>152
それでおk
っつーか消えなかったら実力派シンガー後レイハチコンバが強すぎる
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:38:02 ID:lIjE0Jkt0
間違えたww
×消えなかったら
○消えたら
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 17:53:50 ID:FmmHI9IH0
>>153
ありがとうございました。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:28:10 ID:K6a6qMfW0
マドレーヌの能力って即時処理なの?
味方キャラバトル中にマドレーヌでサポートを宣言。相手キャラAの持つ特殊能力一つを指定。
相手はこのサポートに対応して相手キャラAの特殊能力を宣言。

相手キャラAの特殊能力は解決出来ると思うんだけど、マドレーヌの能力は即時処理されるから相手キャラAの特殊能力は失われているから対応はできないと言われた。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:27:19 ID:4kB0C72LO
>>156
>味方キャラバトル中にマドレーヌでサポートを宣言。相手キャラAの持つ特殊能力一つを指定。

この時点で間違ってる。
サポートを宣言したときは行動済みにする予約が入るだけで、まだ未行動状態。
どのキャラの特殊能力を消すか言う必要は無いし、まだ消せない。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:50:04 ID:K6a6qMfW0
>>157
ありがとうございます。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 00:02:57 ID:4A7eeGFH0
質問させて頂きます。

Navel 2.0のIT-0210 尾行についてなのですが、
自分のキャラに尾行を張っている状態で相手が小牧愛佳の『秘密の隠れ家』を
宣言して場からフィールド外に置いた時、尾行の処理可能ですか?
自分のキャラを移動する事は出来るのでしょうか?

よろしくお願いします。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 00:43:37 ID:3nQJ7h4w0
考えても答えが出ないので質問させて下さい。

特殊能力の使用に必要なコストが[月][月][星]だったとします。
その使用を宣言し、しかしコストを故意的に足りないような支払い([月][月]で[星]をわざと払わない等)は可能なのでしょうか
特殊能力自体はコスト不足で処理が失敗するはわかりますが、コスト不足でも宣言ができるのかがわかりません

わかりにくいかと思いますが、何卒ご教授をよろしくお願いします
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:01:24 ID:phjr+kZD0
>>159
愛佳の能力は横に置かれてターン終了時再登場する
尾行は相手キャラが移動したときに効果が処理される
後はわかりますね?

>>160
ルールブックに使用代償が支払えないイベント・特殊能力の宣言は出来ないと明記してあります
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:13:10 ID:miINh1Wl0
バトル終了の流れ?について質問です。
相手アタック→こっち防御キャラ指定→相手何もない→こっちもない
→バトル終了ってことでいいですよね?
たとえば相手シスヘルアタック→こっちブロック→相手何もない→こっちもない
→じゃあシスヘルの能力使いますってのは無理ですよね。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:17:01 ID:phjr+kZD0
>>162
その解釈であっています
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:51:08 ID:3nQJ7h4w0
>>161
ルールブック…すぐそばにあるじゃないか…orz
わざわざご丁寧にありがとうございます。今度からはそういうのにも目を通します
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:57:29 ID:9ovjQhQn0
>>162のバトルの流れを見ていて大貧民を思い出した
あれも一度パスしたら11バックとか出ない限りカード出せないんだよな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 07:03:40 ID:KtnJnTZ90
シスターヘルがアタック宣言時の対応遭遇に対して
対応ステップで後列に下げ、遭遇をフィズらせることはできますか?

あとサポーター対応除去に対してサポートを宣言することはできますか?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 09:15:58 ID:MluzLHeE0
>>161

ご丁寧にありがとうございます。
これからのデッキに参考にさせて頂きます。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 09:17:04 ID:W7NbpM8q0
両方できる、
ただ、アタック宣言のタップ予約入ってるので移動後シスヘルは寝る
西村このみが出てるとダメージ受けてまでフィズらせるか判断に迷う事多々
169166:2008/12/10(水) 19:43:40 ID:KtnJnTZ90
>>168
ありがとうございます。
タップの予約が入っていても能力は使えるのかー。

すいません、もう一つ質問です。
サポート対応除去に対してサポーターは使えるのですか?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:41:29 ID:msdca2wq0
>>169
サポートの使用代償にタップが入ってるので、ダブらなければ宣言可能
つまりサポーターの使用代償にTが含まれてなければ可能って事ね
今の所サポーターにTが必要な場合は無いので全部可能だけど、今後出た場合に勘違いしないように
171166:2008/12/10(水) 21:13:22 ID:KtnJnTZ90
>>170
うおお、サポーターつええ…
いままで除去に怯えて保険でサポーター使ってたのに必要なかったんですねw
回答ありがとうございました
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:38:22 ID:jwY/n0eo0
>>159
確かに「横」という置き場にキャラが移動したので、尾行が発動しそうですが
汁鰤得意の、空気読んでね?で考えれば不可能だと思われます
でないとキャラの登場・破棄も移動として扱われてしまいますので。
(ぺディアにも「処理:移動」と「処理:キャラクター:移動」が別項目で存在するので
 汁鰤的には同名の、まったく別の処理として設定したいみたいです)

ちなみにテキストには「キャラ」としか書いてないので味方の移動でも発動します

>>160
蛇足ですが、エポナや涼月の能力などで増加したコストは故意に払わなくてもいいです
 >>Q.「エポナ」が登場している状態で、手札のコスト3点を使用代償として「木登り」の使用を宣言することはできますか?
 >>A.宣言は可能ですが、処理ができないので、失敗します。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 09:08:53 ID:tAOWJT/T0
質問させていただきます。

前原圭一(L5)の特殊能力の使用代償として「このキャラをゲームから取り除く」とあります
1 前原圭一(L5)の特殊能力を宣言
2 使用代償として前原圭一(L5)をゲームから取り除く
3 特殊能力の処理解決
このような順番であることは理解しているのですが、これに対応する場合はどのタイミングなのでしょうか?
自分なりに考えたところ、宣言に対応するので1と2の間に対応宣言が挟めるという結論が出ました
これならば除去が圭一にも効くはずですが、これに対して友人はこのように答えてます
「使用代償は宣言時に支払われるから、対応除去はできない」
ルールブックを確認したところ、手札から支払われるコストと[T]系の使用代償は支払われるタイミングが違うとありました
(↑正確には効果を処理する際に[T]の使用代償が処理される、とありました)

Q.前原圭一(L5)の特殊能力の宣言に対応して除去は可能でしょうか?

どうかよろしくお願いします
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 09:37:22 ID:6pQjpgZf0
>>173
Q.前原圭一(L5)の特殊能力の宣言に対応して除去は可能でしょうか?
A.可能です。

CH-1437前原 圭一(L5)のL5発症や、CH-0005須磨寺 雪緒の死への憧れなどの
使用代償に含まれる「このキャラを取り除く」や「このキャラを破棄する」などは
使用を宣言した際に取り除くことや破棄することが予約されますが、実際に除外や破棄が行われるのは
特殊能力の解決時なのでそれまでは実際には場に残っています。
ですから、対応宣言として逮捕や不幸などを使用されて使用代償の支払いが行えなくなった場合には
その特殊能力の解決は失敗します。

また余談ですが、一度使用代償が予約されてしまうと、
別の何らかの理由で解決に失敗した場合もその使用代償は支払われます。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 10:24:56 ID:tAOWJT/T0
>>174
早速のご回答、ありがとうございました

余談についてですが
・須磨寺の場合は対応で逮捕を撃たれても破棄
・圭一(L5)ならゲームから除外
ということでよろしいのでしょうか
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 10:48:07 ID:0/rt+MWT0
>>175
たまたま常駐してたのでお気になさらず

誤解を招きやすかったかもしれないので詳しく説明すると、余談の話は主にカウンターをされた場合の話です。
例えばCH-0005須磨寺 雪緒を例にとると、
・死への憧れ[T 無無 このキャラを破棄する]
ですので、このコストが満たせなかった場合には解決に失敗します。
つまり、対応お昼寝で[T]が支払えなくなったり、対応的中で[無無]が支払えなくなった場合にも
破棄は行われてしまうということになります。
また、キャラ一体を対象に取っていますので、対応宣言でそのキャラが場から離れた場合には死への憧れの
解決は失敗してしまいますが、使用代償の支払いはそのまま行われます。
CH-1437前原 圭一(L5)の場合は本体が除去される以外には使用代償が支払えなくなることは多くないですが、
CH-0246エポナの商業道徳などの効果で使用代償が増加した際には支払いに失敗することがあります。
そのとき、[このキャラをゲームから取り除く 無]の[無]の支払いがおこなえず、特殊能力の解決に失敗し、
予約されていたCH-1437前原 圭一(L5)の除外はおこなわれます。

また、使用代償の[このキャラを破棄する][このキャラをゲームから取り除く]などの記述は
特に断りがない限りは『場から』ですので、既に場から離れている場合には破棄や除外は実行されません。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 10:58:23 ID:tAOWJT/T0
詳しい説明ありがとうございます。私はまだまだ理解が足りてないようですねorz
身内だけの対戦を楽しんでいるので、理解に間違いがあるのを痛感したました

またこちらを利用するかと思いますが、何卒よろしくお願いします
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 12:50:25 ID:tFCgiQ6/0
除外コストで対応できないのは4コスト発生キャラクターなどのコストとして支払うものです。
例えば高畠。
謙吾の登場を宣言し、高畠をコストとしてゲームから取り除くと、
対応できるのは謙吾の登場宣言のみで高畠の特殊能力は即時解決です。

たぶん、その人はこの処理を拡大解釈したのでしょう。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 12:56:51 ID:/5jgq2Et0
>>163
亀レスだがありがとう。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:19:31 ID:CUi0k9N6O
Lyceeは冬コミに参戦予定ありますか?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:21:41 ID:6eszw6/j0
汁鰤は落ちてる

プロモがつく会社は何箇所かある
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:29:22 ID:CUi0k9N6O
夏コミでスリーブ売ってたんで冬コミもやるかなと思ったんですが…
冬はないのか残念…。
 
回答ありがとうございました!
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:16:09 ID:G+BJEgtVO
質問です
自分、相手の場両方にドクターウェストがいて、能力を宣言していく場合効果で横に置かれるカードはお互いの置き場の合計であっていますか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:07:35 ID:IYmEIj5y0
>>183
あってません。お互いのドクターウェスト置き場は独立しています。
テキストもう一回読んでくるといい。「自分の」とちゃんとかいてある。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:26:58 ID:9Cq8Git00
質問なんですが百物語やラーメンはEX2の雪や宙としても使えますか?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:06:04 ID:Pa9/yqv00
>>185
可能です
187さささ:2008/12/13(土) 12:11:26 ID:h90whVSa0
シルフィ・クラウドの仲裁について質問です。
「このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中に使用する。」とありますが
例えばシルフィをDFに置き、相手の攻撃をブロック→仲裁→バトル中断ということができますか?
それともこのキャラと同列のキャラつまりDFシルフィと同列のAFのキャラでサポート→仲裁→バトル中断としないとだめですか?
宜しくお願いします。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:13:22 ID:gewEEei4O
コテとageる奴はスルーの方向で
189さささ:2008/12/13(土) 12:24:59 ID:h90whVSa0
シルフィ・クラウドの仲裁について質問です。
「このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中に使用する。」とありますが
例えばシルフィをDFに置き、相手の攻撃をブロック→仲裁→バトル中断ということができますか?
それともこのキャラと同列のキャラつまりDFシルフィと同列のAFのキャラでサポート→仲裁→バトル中断としないとだめですか?
宜しくお願いします。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:39:35 ID:h90whVSa0
シルフィ・クラウドの仲裁について質問です。
「このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中に使用する。」とありますが
例えばシルフィをDFに置き、相手の攻撃をブロック→仲裁→バトル中断ということができますか?
それともこのキャラと同列のキャラつまりDFシルフィと同列のAFのキャラでサポート→仲裁→バトル中断としないとだめですか?
宜しくお願いします。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:56:55 ID:J7Rz5Lxc0
>>187>>189>>190
とりあえず落ち着け、逆に鬱陶しい
>>188なんて気にするな、答えてくれるやつは居る・・・たぶん
こんなに連レスすると、その答えてくれるかもしれない人も答えてくれなくなるぞ

そう思うに至った訳があると思うんだがなんでそう思うんだ?
なんでサポートしないと能力が使え無いんだ?どこかにそんな条件かいてるか?
ここで聞く前にルールブックをもっとよく読んだらどうだろうか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 19:08:32 ID:VeMcS6rYO
何で2段階に分けて直したのwww
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 19:43:31 ID:h90whVSa0
初めてだったもので書き込み方、ゲームのルールともによく理解せず質問してしまいすみませんでした。
改めてシルフィについて質問したいのですが・・・
エラッタ前はシルフィと同列の相手キャラの攻撃を仲裁する際DFのキャラが寝ててもよかったが
エラッタ後はシルフィ自身またはシルフィと同列の味方キャラが防御宣言しないと仲裁できなくなった
という解釈でよいのでしょうか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 19:50:51 ID:XERm2y4N0
>>193
防御宣言って言い方が若干気になるが、解釈はそれであってる
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:10:03 ID:hk9BVPte0
>>193
解釈はあっていますが、途中から違います。

仲裁は同列であれば、
味方キャラが攻撃したバトルと防御したバトルならどちらでも使えます。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:26:59 ID:sTT3RNJb0
>>194
防御宣言の何がおかしいんだ?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:58:22 ID:XERm2y4N0
>>196
初心者が防御宣言ってーと「宣言の一種だから対応する事が出来る」って誤解することが多々ある
だから余り防御宣言って言わない方がいいと思っただけ

まぁ防御宣言って呼び方自体はあってるし、それ以外に呼びようがないんだけどね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 21:22:52 ID:H4O78XDs0
質問です
春日かれんコンバのドラグンショットは

1.ドラグンショットが解決したときに相手のそのターンの特殊能力等の使用回数だけドロー

2.ドラグンショット解決後に相手が使用した回数だけドロー

でしょうか?1と思うのですが自信がいまいちなので返答おねがいします。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 21:31:41 ID:h90whVSa0
>>194 >>195
わかりました。ありがとうございました
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:31:58 ID:vKF8abQg0
>>198
その認識であってる、使用回数というか宣言された回数
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 13:54:11 ID:7vNDivxGQ
タッチについて質問です。

攻撃の宣言

相手対応何か

対応タッチ

更に相手対応何か

対応(さっきと同列の別キャラで)タッチ

以上で処理が終了した時に、攻撃の宣言は成功しますか?
途中で移動こそしているもののAFに居るので成功できると思うのですが、自信がないので教えてください。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:09:17 ID:MGeztn+G0
質問から微妙にずれるが
最初のタッチでキャラが移動したとき、攻撃宣言をしたキャラは移動先で行動済み状態になる
そのため2回目のタッチは行えない
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:51:34 ID:7vNDivxGQ
返答ありがとうございます。

移動した時に行動済みになるのは知ってましたが、タイミングは知らなかったです。
タップは攻撃の宣言の解決時ではないんですね。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 17:30:23 ID:+Rz9W1dw0
>>202
それは攻撃対応何か対応タッチで対応が終わった時じゃないか?
逆順処理だしタップは攻撃解決時だし俺は出来ると思う
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 19:41:15 ID:Wo5AgLrb0
行動済みになるのは二回目のタッチのあと(攻撃宣言解決時)だな。
何で、タッチ自体は両方成功する。(相手の対応で失敗するような状況になっていないかぎり)

攻撃宣言については、たぶん大丈夫じゃないかと思う。宣言時と解決時に同じ場所にいれば問題ない…ハズ。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 20:41:50 ID:yrFFm/Qp0
ルールブックでは攻撃宣言後、相手の対応で移動した場合、行動済み。

タッチは両方未行動でないと使えない。

この辺りがキモですね。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:06:26 ID:e3rabHRP0
質問です。
バトル中、相手の自由人宣言対応でちょお人気を打ちました。
その自由人の移動先がちょお人気により空きフィールドじゃなくなった場合自由人は失敗しますよね?
それとこちらは自信ないのですが恋するドラゴンなどのペナルティで手札に戻る系の登場宣言対応ちょお人気で登場するはずだったフィールドを埋めました。
このときペナルティの処理はどうなりますか?自分はデッキ破棄も手札に戻るのも無いと思っているのですが。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:16:10 ID:Pd7aF4Kj0
>>207
両方ともあってる
詳しく理由を書くと
自由人とちょう人気は対称になっている空き味方フィールドが空きフィールドでなくなったために対象が不適切になり能力が失敗する
恋ドラ登場対応で登場予定のフィールドを潰した場合は登場自体が成功していない(場に出ていない)ので自分の場から離れたときに処理されるペナルティは処理されない
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:17:25 ID:vKF8abQg0
平沢は自由人失敗
恋ドラは登場失敗なので、場を経由せずにそのまま破棄される
その認識であってる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:21:33 ID:e3rabHRP0
>>208>>209
ありがとうございました。友達に違うと言われたので不安になってました。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:40:38 ID:0NJlPL1u0
>>207に便乗します
観鈴(夏休み)の登場宣言をし、それに対応して取り合いを使われました
そして場にジャンプ持ちのキャラがいて、対応ジャンプで観鈴の登場予定フィールドに移動、観鈴の登場失敗は可能でしょうか

別の質問です
既に登場可能なフィールドが無い場合で、わざと登場失敗させることは可能でしょうか
例:T字全てのフィールドが埋まっているが、コストを支払いキャラを登場させ、登場失敗で破棄
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:46:08 ID:o7TGlpU70
>>211
上:可能
下:無理。登場可能フィールドがない状態でそもそも登場宣言自体が無理
213202:2008/12/14(日) 21:52:59 ID:kux7Ou4p0
>>203
遅レスだが勘違いして嘘を教えてしまったようだ…
申し訳ない
214203:2008/12/14(日) 22:02:09 ID:7vNDivxGQ
>202

いえ、複雑な質問でしたしすぐ正解が分かったので問題ないですよ。
解答してくださってありがとうございます。


皆様解答ありがとうございました。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 23:02:45 ID:0NJlPL1u0
>>212
早速の回答ありがとうございました
やっぱりダメなのかー。考えれば当たり前といえば当たり前ですが^^;
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 05:53:17 ID:int6UzsE0
1、味方が攻撃宣言して相手が智代(恋人)を使ってきたとき
相手の智代(恋人)に対応で自分の智代(恋人)を使ったら
自分の智代(恋人)が先に処理されて
バトルは中断で相手デッキ3枚破壊であってますか?

2、流れは
自分攻撃宣言→相手防御宣言→自分優先権放棄(?)→相手恋人宣言
→対応自分恋人宣言→お互い優先権放棄(?)→新しいものから処理
→自分恋人処理(バトル中断、相手デッキ3枚破壊)
→相手恋人処理(バトルはすでに中断されていて失敗)
→バトル処理(バトル中断)
であってますか?

3、カードによるかもしれませんが「バトル中に使用する。〜」は
バトル中断されると効果失敗と考えて大丈夫ですか?

長くなってしまい初心的な質問ですが教えてください、お願いします
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 06:14:47 ID:CtRS7mk00
1あってる

2だいたいあってる
自分攻撃宣言→相手対応無ければ防御キャラ指定してバトル→
自分優先権放棄→相手恋人宣言→対応自分恋人宣言→相手対応無ければ新しいものから処理
→自分恋人処理(バトル中断、相手デッキ3枚破壊)
→バトル処理(バトル中断)
→相手恋人処理(バトルはすでに中断されていて失敗)

・防御キャラ選ぶのは便宜上防御宣言って言ってるけど宣言じゃない
・自分の宣言に自分で対応は出来ない、対応がなくなった時点で逆順解決

3失敗する
他に新渡戸失敗とかクルルがサポート失敗で起きないとかよく見る光景
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 06:20:21 ID:int6UzsE0
>>217
こんな時間に回答してくれてありがとうございました。これからもお願いします
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 07:14:31 ID:nL+0AvzQ0
須磨寺の死への憧れに対応し、逃避行などで奪取した場合の処理について。
1、死への憧れで指定したキャラを破棄する
2、指定キャラは「相手キャラ」でなくなるので能力失敗、コストだけが支払われ須磨寺破棄

どちらが正しいのでしょうか? 回答、お願いします。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 09:18:53 ID:nrYimZnz0
元々のデッキボーナス持ちに虚数や大決戦を使用した時、
デッキボーナスの効果は重複しますか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 14:13:39 ID:r7kWV1g70
>>219
須磨寺を奪取した場合は使用代償が正常に支払われないので能力失敗
別に指定キャラが相手キャラじゃなくなるとかは関係なし

>>220
重複する、てか虚数はデッキボーナスじゃねぇ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:03:11 ID:Mn6UD7g50
>>221
ありがとうございました。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:11:08 ID:rf2ofXQhO
携帯から見ててsage方がわからないんですが、わかる方がいれば教えてもらえないでしょうか。
もはや、リセでなくてご免なさい。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 21:11:26 ID:vC9972+xO
>>223
メル欄(携帯だと『メ』と表記されている欄)にsageを入れればおk
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 22:35:17 ID:b0nO1tPG0
基本的なことで申し訳ないんですけど、特殊能力のコストでデッキを二枚破棄してから、
相手は対応タイミングを得るのですか?
たとえば相手の手札が三枚でこちらの特殊能力の宣言に対応して令呪を対応宣言されるときに
ベアトリーチェの手紙がコストのデッキ破棄で落ちた場合に対応宣言の前に手札が減るのか、
対応宣言できてしまうのか教えてください。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 22:56:28 ID:NZ2w1tG80
>>225
特殊能力の使用代償でデッキを破棄するのは特殊能力の解決時
宣言時は予約だけ
ちなみに、対応除去等で特殊能力失敗するとしても予約した使用代償は支払われる

宣言時に山札めくったらダメよ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:38:27 ID:b0nO1tPG0
>>226
ありがとうございます
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:47:15 ID:rf2ofXQhO
>>224
ありがとうございます。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:40:45 ID:nyngSVoa0
十崎由衣の想いの代償で登場するキャラはコスト軽減張っているフィールドだと登場コストが日軽減されますか?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:41:31 ID:nyngSVoa0
自己解決スレ汚しすみません
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 00:47:28 ID:ZR16A2PG0
雲のまこぴーの交換後って何がもらえるかもう発表されてますか?
公式を見ても書いてない気がしたので…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 00:53:03 ID:6aovTkbu0
>>231
奇跡あゆ、雪月小夜里、夜の校舎舞、恋人智代、木登り。

3日前フラゲ見てから報告余裕でした。
因みにリーフベースドもラキカ内容書いてないと言う。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 04:04:41 ID:VjgLalBe0
中央AFにいる、ステップを持ってるキャラに散歩を貼り付けている状態で、

・左AFに移動するステップを宣言→相手対応でなんか→こちら対応で散歩で左DFに移動

とした場合、最後に処理されるステップは成功するんでしょうか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 04:09:41 ID:Jml9urIe0
宣言した場所から離れてるので失敗する
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 04:42:47 ID:wVyMgbKkO
成功するだろ。
ステップの対象は「未行動状態のこのキャラ」と「このキャラに隣接した空き味方フィールド」だし。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 06:09:47 ID:Jml9urIe0
なるほど、すまんかった
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 06:46:31 ID:aEdakVAr0
自分の場には中央AFにステップ持ちのキャラが1体、相手の場には何もいません。
自分AFキャラでアタック宣言 → 相手がそれに対応して「喝!!!!!!」を宣言 → 自分「喝!!!!!!」対応でステップを宣言(左空きフィールドを対象)
順次解決します。左AFへ移動したキャラのアタックは通りますか?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 08:37:33 ID:G41ZSnWM0
喝は相手AFキャラを対象に取っているので、順次解決していくと左DFに下がります
よって攻撃は失敗します
さらにアタック宣言をしたキャラに[T]の予約情報が載っているため、行動済み状態になります
ステップで移動→喝でDFに下がる→予約情報の[T]を処理で行動済み

こういう場合はステップ持ちを左右どちらかのDFに置いて、そのキャラのステップで対応するといいです
空き相手DFを対象に取れなくなるので『喝!!!!!』の解決が失敗し、攻撃は成功します
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 08:53:22 ID:dPgzRjVCO
>>238
間違ってるよ。
喝は宣言時に同列の空きDFを対象にする
横に動かれると解決時にそのフィールドは同列じゃなくなるから解決に失敗する
結果的に寝て攻撃失敗するのはその通り
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 08:56:49 ID:dPgzRjVCO
追記
攻撃宣言解決時に宣言時にいたフィールドから移動したら攻撃は失敗する
この事書かないと何故失敗するのかわからなかったな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 08:57:08 ID:LV9zyg7z0
アタック宣言対応で渇打って来るってこと自体間違ってるけどな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:55:00 ID:aEdakVAr0
>>240
ありがとうございます。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 14:26:54 ID:VjgLalBe0
>>233-234
ありがとうございます。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 15:04:17 ID:TN1JRskp0
>>241
本当の間違いなのかプレイングの話なのか分からないが、誤解を招きそうなので補足

攻撃宣言対応で喝!を使うことは可能
ただし、宣言対応ではなくバトル中に使えば逃げられることなく確実に下げられる
今回はステップ持ちなので、次ターンに戻ってこられるが
これがサイドステップだと戦況に大きく影響があるので、タイミングを考えましょうね。という話
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:01:42 ID:mrcJKy+hO
リセを始めたいのですがまだデッキがありません
構築済みがあるらしいのでそれを買おうと思うのですがどれを買ったら良いのかよくわからないので何を買うのが良いのでしょうか?出来れば宙か日か花のデッキが良いです
お願いします
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:29:44 ID:fR/NhN9t0
構築済みデッキはスタッフ自身が「レアカードの詰め合わせ」というほどに
プレイ用のデッキとしての体裁を整えていません。

Wikiを元にデッキレシピを考えてシングルで買い揃えるのが無難かと思われます。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 21:10:56 ID:TN1JRskp0
>>245
1月16日に新しい構築済みが出ます(今回は雪宙と花日)
使えるレアと、持っていて損の無いコモン・アンコモンがわりと入っています
さすがにそのままでは弱いですが、2つ買って混ぜると当たり障りの無い程度ならデッキが作れます

最初の足がかりとしてはいいんじゃないでしょうか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:02:45 ID:wwOGNRDT0
質問です
元々デッキボーナスを持っているキャラに
何かしらの能力などでデッキボーナスをもう1つ持たせることは可能ですか?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:32:20 ID:QZMTtOOv0
>>248
可能だよ
デッキへダメージ与えれば、全てのデッキボーナスが同時に発動する
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:38:32 ID:syk9SvmC0
質問です。
自分の場に「テレサ」「フリッツ・ハールマン」がいる状態で相手がペナルティ持ちの伊吹不幸を使用してきたときの話です。

まず相手はペナルティでフリッツ。不幸でテレサと指定したので不幸対応で血の十字、フリッツを喰ってシスターヘルにコンバージョンしました。
ところがペナルティの相手を指定するのはいわゆる赤文字ではないので後から指定するキャラを変更できる、と言い、改めてシスターヘルを指定してきました。

この内容で?と思ったことがいくつかあったので教えてください。
1、不幸伊吹を使った場合に不幸とペナルティ、どちらを先に処理するのでしょうか?
2、ペナルティのキャラを決めるタイミングはいつでしょうか?
3、このタイミングで自分は何をするのが一番良かったのでしょうか?
わかりにくかったら申し訳ないです、委員長が無い間でも雪相手に宙で負けるのがいやなのでアドバイスお願いします
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:43:02 ID:zKkGujx10
とりあえず最初にペナルティを処理したのがそもそも間違い。
伊吹の破棄は不幸処理時に行われるので、先に対応を聞く。
この場合は、対応血の十字でテレサがシスヘルになり、次の不幸は対象が消えるので不発。
使用代償として伊吹は破棄されるため、ここでペナルティの処理が行われる。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:45:37 ID:zKkGujx10
ちなみに相手がテレサ指定してきてたなら対応血の十字でOK。
ペナルティでシスヘル破棄されたとしてもテレサの出し直しができ、建て直しが容易。
雪的には先に血の十字を言わせたいだろうな。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:51:58 ID:MpNyFZsp0
上の通り伊吹は実際に落ちたときに対象決められるのでタチ悪い、
何もしないとハールマン除去で2ドローの後不幸でテレサ死亡
不確定のドローより血の十字で除去耐性のあるテレサ戻した方がおいしい

このタイミングでの動きというより、
無理してでもフリッツ以外のテレサの餌用意してなかったのがミスじゃないかな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:34:21 ID:e3eHXK0+0
>>250
当った相手とお互いのルール理解の不足が起こしたケースだな。
このケースだと不幸の宣言自体は問題なく成立してるからまずジャッジで呼ばれても
巻き戻せないケースになる。
ちなみにそちらの質問は
1宣言の解決は.コストの支払い>イベント墓地へ>イベント解決なので伊吹のペナが先に解決される。
2ペナルティは対象を取ってないからペナルティの解決時になる。
3詳細な状況(お互いのデッキ枚数、ハンド数)が分からないからなんとも言えないがフリッツ食って
シスヘルコンバで問題ない。上にも回答されてるようにシスヘルの出し直しができるからな。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:38:28 ID:syk9SvmC0
みなさんありがとうございます。
伊吹不幸の場合はまず不幸の対象を聞いて、それからなんとしてでもテレサを握れるような展開にしておけばいいわけですね?
それとできればもう一体は餌を用意して逃げ道を作っておく。
これで大丈夫でしょうか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:21:30 ID:g3NBie//O
ラッキーカードってどのくらいの比率で入ってるんですか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:26:30 ID:NE/g1ltMQ
質問なのですが、
大音京子のテキストは灯花を対象に取っていないのですか?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:53:53 ID:iX26+8oz0
>>256
1カートン(16BOX)に4枚らしいよ

>>257
取ってない
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:03:49 ID:6Ju7cpKn0
対象に指定する というのは
テキストに赤文字で書かれた部分を指定すること
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:51:11 ID:5FqeyZ0v0
>>258-259
なるほど……ていうかwiki読めって話ですよね。申し訳ない。
WARから転向したばかりなのでどうしてもWARのルールで考えてしまう
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:06:46 ID:g3NBie//O
>>258
Thanks・・・
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:34:45 ID:inBipjcD0
あかべぇのバージョンが出たということでこれからリセを
はじめようと思うのですがオススメのイベントやアイテムカード
があればお教えください
とりあえずあかべぇをバラで30パックくらい買ってきました
ここからデッキを組もうと思うのですが
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:47:32 ID:MpNyFZsp0
オススメのカードは使いたい色による
とりあえず1月に出る構築済み買えば形になると思うよ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:52:17 ID:inBipjcD0
差し支えなければ当たったレアカードを書いてもよいでしょうか?
とりあえず説明書を今読んで勉強しています
まずは九重真散が7枚も当たったので使おうと思っています
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:01:36 ID:MpNyFZsp0
あまりログ流れるのもアレなんでとりあえずWIKI見てどうにかする方向で
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/

デッキサンプルに載ってるリアビートが幾らか参考になると思う
リア抜いて真咲・真散に差し替えても普通に回る
月は1月に構築出ないけど全体的に安い色だから始めたての人にお勧め
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:09:06 ID:inBipjcD0
了解しました
wikiを参考にしてみます
ありがとうございました
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 11:55:48 ID:nPQk74GdO
質問します

相手がエセルドレーダの効果でターン開始時に狂信置場のカードを手札に加えました。このとき自分の夕霧ナナカの会計監査の効果でデッキ1枚破棄して相手の手札を1枚破棄させられますか?

もう一つ
自分の神尾観鈴(夏休み)が相手のすももコロッケによって奪取されました。これは移動であって登場ではないので相手は3枚ドローは出来ませんよね?


よろしくお願いします。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 13:18:15 ID:q5J7Sfcw0
>>267
ナナカ:可能
夏休み:できない
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 13:41:01 ID:nPQk74GdO
ありがとうございます
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:02:39 ID:Aux/OHot0
ルールについての質問ではないのでスレチかと思ったんですが、
質問させてもらいます。

CHー数字4桁 の、数字の後ろに
確認しただけで A・B・C・D・E・F・K・Q・Y・Z
のアルファベットがついてるカードがあるんですが、この
アルファベットの意味(というか、分類というか…)がわかる方
が居りましたら、教えてもらえないでしょうか。
説明下手ですみませんが、宜しくお願いします。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:25:31 ID:OvOFXmnv0
Aはキラ・ネオパラ、Bはオフィ、C〜はその他のパラレル
Kはイベントのキラ、Xはプレリ、Y〜Zはプレリ・LOE
Qは知らない
大体こんなかんじで分かれてると思う
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:38:05 ID:Aux/OHot0
>>271
なるほど、回答ありがとうございました!
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:45:14 ID:Et1veUXr0
Qは京アニのキラ
あと、Kは雛見沢のプロモ(オフィ笹美、オフィ姉御)もあるからイベント配布のキラカードの分類なんじゃないかと思う
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 23:01:54 ID:Aux/OHot0
>>273
京アニだったんですね、なるほど。
ありがとうございました!
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 23:44:30 ID:OZj3ZHDQ0
ちょっと質問なのですが

あかべぇの浅井 権三のステップは破棄したキャラがいたフィールドにも移動出来るのでしょうか?
自分的には移動→代償支払いの順で解決だと思うので出来ないと思うのですが友達は代償支払い→移動だと言うのでわからなくなってしまって・・・
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 23:58:38 ID:ZDw75KYK0
>>275

無理だと思う
ステップやジャンプみたいな移動能力は、使用宣言時に移動先のフィールドを指定する必要があって
そのときに空きフィールドしか指定できないはず。
つまりCH-1845浅井 権三のステップを宣言したときにキャラの居るフィールドには移動できないことになる

処理順序は支払い→移動で間違ってないけどそれ以前の指定の問題
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 02:05:03 ID:zgfHmd0c0
>>276
回答ありがとうございます
移動能力も最初に空きフィールドを指定しないといけないんですね

助かりました(_ _)
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:27:40 ID:bflIJnfIO
こちらの場に三瀬綾菜がいる状態で凡才によるデッキボーナスを3つ持ったウェイバー・ベルベットが殴ってきました。

このときデッキボーナスによるダメージを透くんスペシャルの効果でゴミ箱のカードをデッキ下に戻すタイミングは
・1点落として1枚戻す、を3回繰り返す
・3点落として3枚戻す
どちらですか
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:49:31 ID:y89QDjBwO
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。]なら、3枚破棄してから1枚回復。
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]×nなら、一つ目解決で1点破棄してから1点回復、をn回繰り返す。
ウェイバーは後者。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:59:35 ID:bflIJnfIO
ありがとうございます
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 08:23:16 ID:+5YqkWEIO
宣言したとき系の能力って、その能力が解決してから対応タイミングを得るのでしょうか?
たとえばマロンがサポートの宣言をした場合、手札を捨てて、ドローしてから対応できるのでしょうか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 08:27:24 ID:2HV0vYuY0
>>281
それは能力に対してではなくサポートに対して対応ってことだよね?
それだと出来る、宣言した時は即時で解決してから対応タイミング
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 08:47:53 ID:InepT6SO0
>>281
1行目そのままの解釈でOK
だから、
「サポート宣言します」→「対応宣言したいです」→「じゃあサポート時の能力解決したいです」
とか言われたらジャッジ呼んでいいレベル。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 17:20:54 ID:LNvWu9Ig0
突発ライブのことですが、
「列1つの元のAPが4以下のキャラ全てを未行動状態にする」
と書いてありますが、相手の列のキャラも未行動状態になりますか?
列なので相手のキャラも未行動状態になると思うんですが…宜しくお願いします。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 17:23:22 ID:LR/odsxJ0
>>284
A.なります

とくに断りがなければ列一つ、といったときには相手の場のカードも含まれます。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 17:35:16 ID:LNvWu9Ig0
>>285
なるほど、ありがとうございました。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:30:37 ID:CU/lv8iX0
スレ違かもしれないんですが、
どこで聞けばいいか分からなかったのでここで聞かせてください。
CH-0441(佐々木少年)、CH-0441C(武梨えり)の無邪気アルクはCH-0441Bっていうのはあるんでしょうか?
もしご存知の方がいらっしゃれば画像等のURL教えてください。
アルクェイド俺の嫁なリセラーなんだが、これだけいくら探しても見つからんorz
あと、現在
CH-0394,A,B(空想) CH-0441,C(無邪気) CH-0435(真祖) CH-0593(魅了) CH-1156(ばけねこ) CH-1191(ワイシャツ)
収集済みなんですが、他にプロモ等含めて取りこぼしあったら教えてください。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:36:32 ID:28yfF3OP0
CH-0441Bというのは今のところないですね
他にプロモとかはないです(暴走アルクェイドとかならありますけど)
289287:2008/12/22(月) 22:48:09 ID:CU/lv8iX0
>>288
ご返答ありがとうございました。
とりあえず現存するアルクはコンプできていたのが確認できたのでよかったです。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 02:20:01 ID:/KOEX2tlO
デッキボーナスと虚数はどちらを先に処理した方が良いですか?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 08:46:41 ID:LNtvFpj6O
バトルについての質問ですが
バトルは相手のブロック宣言したときに開始するのでしょうか?それともブロック宣言解決してからバトルに入るのでしょうか?

先日相手ブロック宣言に対応で除去使ったらバトル中断でプレイヤーにダメ入らないと言われたんで・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 09:01:13 ID:4tft0X/c0
>>290
どちらでも構いません。
デッキボーナスと虚数はどちらも相手のデッキがダメージを受けたとき、の処理なので
ターン進行中プレイヤーが処理の順序を決定します。

>>291
どちらかと言うと、ブロック宣言をしたときに、の方が正しいです。
ブロックキャラの指定は攻撃宣言の解決のときに行われて、それ自体は対応するタイミングを持ちません。

ですから、相手の方はサポートタイミングでの除去と解釈されたのだと思います。
除去で穴を開けて攻撃を通す場合は攻撃宣言の前に除去を使う必要があります。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 10:29:52 ID:N2Kyog2+O
今まで絵のよいカードだけを集めていたのですが沢山になってきたのでゲームに参加してみようと思っています。
いきなり混色は難しいでしょうか?
花月のカードが多いのですがイベント、アイテム、エリアカードが全くありません。
予算の都合もあり安価なオススメカードを教えていただけると幸いです。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 10:55:15 ID:4tft0X/c0
>>293
私的な意見であることを先にお断りしておきますと、

混色が難しくて、それなら単色は簡単なのかというとそういうわけでもありません。
そこそこ扱えるようになるためにはどちらも慣れが必要です。
その上で、感覚が掴めてくるまでは好きな方をやってみるのがいいと思います。
慣れてきてから改めて混色と単色のどちらが向いているのか考えては如何でしょう?

>安価なオススメカード
手持ちのカードや目指すスタイルが分からないので紹介もし難いのですが、
予算の都合がつくようならば1月16日に発売の構築済みデッキをお勧めします。
構築済みとはいえ、十分に実戦級のカードが入っていますし
同じ構築済みを二つ用意できれば、強力カードの枚数を調節したりして普通に戦えるデッキが作れます。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:24:20 ID:EmRllg8oO
今日からLyceeを始めてみようと思うのですが、初心者スレ的な物はないんですよね?

あと、月単ハンデスを組んでみようと思うのですが、シングルで買った方が効率(金銭的な意味で)がいいんですか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:31:11 ID:5HLOSsqc0
そんなあなたにwiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

これからやってくつもりならパックで買って問題ない
ひとつデッキ作るだけならシングルが効率的でしょうね
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:41:44 ID:EmRllg8oO
>>296
一応wiki読んだんですけど、いまいちよくわからないというか…

とりあえずパック買ってみます。ありがとうございました。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:57:45 ID:sa4OEhVE0
なんでもそうだが、プレイしてみるのが一番わかりやすいと思う。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:42:22 ID:7XNNIvQW0
エリアの月光浴と介護についてなんですが
相手の特殊能力・イベントにより場を離れる時
とありますが
除外やキャラとエリアが同じフィールドにあった場合の爆破解体
の場合除去されたカード(キャラ)はどうなりますか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:14:10 ID:giBwbAhJO
>>299
このゲームでは、同タイミングの処理はターン進行中プレイヤーが順番を決めることができます。
爆破解体の場合ですが、エリアを張ってあるのが自分のフィールドだとすれば、よほどの事がない限りは、自ターン中はキャラから、相手ターン中はエリアから破棄することを(自分または相手は)選ぶことになると思います。
除外については公式のQAを見ましょう。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 06:31:58 ID:4kPHu0Fe0
花音の能力にラーメンは引っかかりますか?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 07:15:46 ID:6OLdxDmC0
>>301
当然引っかかるよ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 07:46:47 ID:LyUN0qWAO
時田ユキの犯罪交渉術で相手に効果を選んで貰う際、相手のハンドが0の時、
>・相手の手札をランダムに一枚破棄する
を選択出来ますか?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 10:55:43 ID:Z/7fMb910
>>300
解答ありがとうございます
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 11:30:33 ID:gSFv+qeP0
>>303
可能です
特に対象を取ったりといった制限がないので相手は手札がなくても手札破棄を選べます。
その場合、手札をランダムに一枚破棄する、手札が0枚なので処理されない、となります。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:27:09 ID:dZDXWLa/O
ラスティって日属性だけのものしかサーチできないんですか?日を含んだ復色は無理ですか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:41:00 ID:DNTtwvp/0
>>306
日属性含んでれば複色も可能。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:41:00 ID:iNhpseYe0
奈々子の四つ葉のクローバーで前原圭一(口先の魔術師)を指定しました。
前原圭一(L5)がゴミ箱に置かれた時ドローは可能でしょうか?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 02:09:39 ID:SYCdjqrlO
基本的にキャラ名に()がついていると別キャラとなるのでドローは出来ません
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 02:13:15 ID:iNhpseYe0
>>309
ありがとうございます。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:08:10 ID:X0YhuNdV0
ラムダデルタの効果で横に置いたキャラの登場を宣言したときのキャラの登場は特殊能力の効果で登場したことになるのでしょうか?

公式みても載ってなく、wikiみても曖昧な書き方でよくわからなかったので質問させていただきました。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:49:15 ID:gzjRxBIv0
>>311
ラムダの特殊能力はデッキトップを手札と同じように使えるようにするだけ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:54:04 ID:dA5kz9No0
>>311
公式に送ったメール回答では

特殊能力による登場として扱いますので、悪魔王の効果で破棄することが可能です

って来た。裁定待ち
ちなみに前前スレくらいに一回その話題出た
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:52:48 ID:uPZboUjJ0
>>312
>>313
回答ありがとうございます
前のスレはdat落ちだったのでみれませんでした^^;
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:09:24 ID:R1chrBOc0
手札が月三コスト以内のイベント一枚のときに、そのイベントを宣言し
山本五十六(大和撫子)でそのコストを払うことは出来ますか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:22:03 ID:eOxrhJ680
可能
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:23:00 ID:GVyH3x4Q0
大和撫子 [自分のデッキを1枚破棄する]
この特殊能力は自分の手札が0枚の間に使用する。
使用代償がコスト3点以下の特殊能力を使用を宣言するためのコストとして宣言する。
[月月月]を支払う。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:23:06 ID:eOxrhJ680
嘘だった
「使用代償がコスト3点以下の特殊能力を使用を宣言するためのコストとして宣言する。」
特殊能力のコストにしか使えなかったですね
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:34:21 ID:R1chrBOc0
>>318
ありがとうございます。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:13:49 ID:j+qtR5xg0
質問です
日のイベントカード 高い高いを使用して、
Aというキャラを空きフィールドに移動させ
BというキャラをAの居たフィールドに移動させることは可能ですか?

説明下手で判り難いかと思いますが、よろしくお願いします
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:19:51 ID:GVyH3x4Q0
最初に選ぶキャラと空きフィールドしか対象に取っていないため可能
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:33:23 ID:j+qtR5xg0
>>321
早速の回答ありがとうございます助かりました。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 01:35:32 ID:BxHBCtEb0
質問です。
相手の場に介護が張られており
自分の場に食い逃げあゆがいた状態で
相手キャラに逮捕を使った場合どう処理されるんでしょう?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 01:48:31 ID:vMEoGBCGO
ゴミ箱に置かれないから介護の効果で相手の手札に行くと思うよ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 04:21:56 ID:Eq3GI+rS0
自ターン中なら自分に優先権があり食い逃げの処理を先にできて除外されるけど
相手ターン中だと相手に優先権があり介護の効果が先に処理されて手札に戻るはず。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 04:23:25 ID:Eq3GI+rS0
>>325
ゴメ、逮捕ってゴミ箱に置かれなかったね・・・
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 07:33:07 ID:olgl8nki0
>>325
どっちにしろ間違い
伊吹+風子の裁定でゲーム除外の効果を与えられてる場合は
別の場所に移動しない、もちろん手札にも移動しない
手札に移動しなければ回復も出来ない

逮捕の場合はそもそもゴミ箱行かないから関係ないけど
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 09:26:19 ID:BULcAtXM0
>>325
正しく書くなら
自ターン中なら、自分に優先権があり、先に食い逃げの効果でゲーム除外の処理を与えることができるから介護の効果が発動しても意味がなくなる
相手ターン中だと相手に優先権あるから、介護の効果を処理して手札に戻る。ゴミ箱に行かなくなった上に手札は非公開だから食い逃げの効果は処理されない。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 09:54:16 ID:jKHqx1XwO
エンネアを登場させ、テキストで限定解除から出てきた樋口璃々子を横に置きました。
ターン終了時、樋口璃々子は場に戻ってくることはできますか?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 10:26:04 ID:MF5AmfVc0
配置できる場所が無いので破棄されます
そんな訳で転校生怖くてエンネアが入れにくいという…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 11:52:59 ID:ZrrLaDMUO
でも転校生エンネアで負ける試合よりエンネアで勝つ試合のが多いよね
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 13:00:13 ID:MF5AmfVc0
うん、その上限定解除のコスト的に使いやすいので有用なんだよな
333323:2008/12/29(月) 20:05:32 ID:BxHBCtEb0
返信ありがとうございます。

つまり介護がないときは、
食い逃げいる状態→逮捕で除外できるってことですよね?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 20:23:37 ID:MF5AmfVc0
介護が無ければ、食い逃げいる状態で爆破解体等で除外できる

除外の優位性については
「効果の処理順序によって、リムーブ前に非公開のカード置き場に移動した場合、リムーブは行われません。 」
なので>>325が正しい
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:02:47 ID:Ui+vbUZ10
>>334
実質、その補足は意味をなさなくなっている。

Q.「草壁 優希」が場に登場しているとき、味方キャラに「疑心暗鬼」を使用された場合、そのキャラはゲームから取り除かれますか?
A.いいえ、ゲームから取り除かれます。「ゲームから取り除く処理」が与えられた場合、そのカードは他のカード置き場に移動することはできません。この場合、「くずかごノート」によって、対象の味方キャラが手札に戻ることはありません。

(2008/12/04)


以前、本スレに掲載されてた解釈の転載↓

---------------------------------
・ゲームから除外
今回の裁定だと、
「ゲームから除外する処理を行うことが決定したあとで、
それに起因して、それ以前に起動する場を離れる処理を処理しない」という意味だろうか。
疑心暗鬼対応読書が失敗するという意味ではないだろう。


A 場を離れるとき
B 場を離れる
C 場を離れたとき

厳密には上記のタイミングは別個なのだが、
Bに起因し提供されることから「(ABCはまとめて)Bのタイミング」とも言える。

そのため、この「Bのタイミング」において、
「Bがゲームから除外」である場合、
「ゲームから除外の優位性」の考えに基づいてAよりも優先して処理する。

「Aがゲームから除外」であったとしても、すでに確定情報となった
「Bのゲームから除外」を優先する。

こんな感じだと思うが、どうかな?
---------------------------------

さらに俺が補足するなら、
草壁優希の裁定により、
「Aが非公開場所への移動」だとしても、「Bのゲームから除外」が優先されて処理される。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:12:14 ID:Ui+vbUZ10
ん〜、わりぃ。
今回の食い逃げ、介護とはタイミングが違うか。

まあ、キャラに不幸を撃たれたと仮定して話すとしよう。

草壁の裁定にしても、
実際は「ゲームから除外の処理」が与えられていないにもかかわらず、除外を優先している。
このことから、時系列的に処理していない除外処理であろうと、
同一の(この場合上記の意味)タイミング中で発生することが確定している場合、除外を優先すると考えられる。
ということは、介護よりも食い逃げを優先すると思えるがどうかな?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:55:31 ID:Vq9uHnhw0
つまり食い逃げあゆがいると
1、相手が介護張ってても不幸などで除外できる
2、逮捕使っても相手のデッキの下に置かずに除外できる
3、ドラ恋とか猫を不幸などで除外できる

これら全部可能ってことですか?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 02:00:08 ID:Vq9uHnhw0
すいません。
ペナルティは除外でも発動するんですね
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 02:28:49 ID:jcn5jCWsO
なんで>>324-328見て逮捕で除外できると思えるんだよw
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 03:02:33 ID:Vq9uHnhw0
ホントだw
食い逃げのテキスト100回見てきます
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 08:04:19 ID:MqKrG1DX0
>>335
除外の優位性はわかる
伊吹の除外に「誘発して」風子が自身を取り除く事は無い
疑心暗鬼の除外に「誘発して」くずかごノートで手札に戻る事は無い
昇華の除外に「誘発して」介護で手札に戻る事は無い

これらのケースは効果の処理順序を無視してるわけじゃない、
>>334の補足とは全く別の話で
除外の効果中に他の効果が誘発しても、他の場所には移動しないというだけの事
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 09:21:22 ID:Fcm7oClf0
>>341
だよな。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 11:50:00 ID:Qwu1FGti0
十崎由衣の代償は蘇生するキャラがフィールド制限を満たしていれば十崎がいたフィールドにも登場することってできますか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 11:53:58 ID:gFYDbRSvO
>>343
空きフィールドを対象にとってるから無理
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 12:43:45 ID:Ui+vbUZ10
>>341
うん。やっぱその考え方のほうがしっくりくるよなw
除外絶対優位を説いてはみたが、ホントはおかしいと思ってる。

「〜する(される)とき」の効果は、
実際に「(除外など)する」が確定した段階で時系列をさかのぼり適用されると考えるのがいいか。

不幸使用時の「食い逃げと介護」については、
タイミングが同一であり、除外効果が発動前なので、
「ターン進行プレイヤーが好きな順番で処理する」でいいと思う。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 19:07:30 ID:Qwu1FGti0
>>344
ありがとうございます
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:16:46 ID:BM7TJlYg0
少し以前から聞くようになったのですが、「スポンジ」というのはどういう
デッキのタイプを指すのでしょう?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:36:07 ID:3lSOlnPy0
FDはバトル中に使用できないと書いてありますが、攻撃宣言対応で撃てば使えますよね?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:13:33 ID:64Al6sf20
>>347
ようは倒しやすいって事

>>348
撃てます
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 21:25:39 ID:Mfup5fg+0
質問なんですが、自由人って移動先に隣接キャラがいなくても能力起動できますか?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:28:15 ID:a/etDc5x0
デッキ構築について質問ですが、
同名キャラは4枚までとありますが、
聖沙・B・クリステレスは、コンバージョン元のカードとコンバージョン用のカードの
名前が同じなので、コンバージョン元のカードとコンバージョン用のカードあわせて
4枚までしか入れることができないのですか?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:31:37 ID:GZgSWnHy0
>>350
可能です
>>351
四枚ずついれれます
コンバキャラは別扱いだったかな 詳しいことはわすれた
使えるのは確か
353351:2008/12/31(水) 23:33:25 ID:a/etDc5x0
>>352
即レスありがとうです。
さっそく4枚ずつ入れて対戦してみます。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:35:03 ID:hZhUusFMO
>>350
出来る

>>351
特殊能力の下に灰色で何か書かれてると思うけど
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 10:59:18 ID:2kwIWOTh0
全く同じ名前で特殊能力の下に「このキャラは同名キャラと(ry」って書いてなかったらコンバしようがしまいが合計で4枚まで

ただ、同名コンバの場合はおそらく全てに注意書きが書いてあるだろうし、同名にならないように「キャラ名(〜〜)」ってなってる場合もある
例)坂上智代 → 坂上智代(D&T)
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 18:32:21 ID:m+q78d750
質問です。
相手キャラに自分が張った「観鈴マップ」の効果によって
相手キャラが移動したとき、そのキャラは自分から見て
「相手の特殊能力で移動した」ことになりますか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 19:37:25 ID:BT2nCRLk0
Navel2.0のCH-1773稲月ななみのお出かけについて二つ質問お願いします
このキャラが隣接した味方キャラというのはこのキャラが元いたフィールドか
移動後のフィールドどちらに隣接したキャラですか?
また、隣接したキャラがいないとこのキャラも移動できませんか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:21:42 ID:QieIXsLI0
>>357
元いたフィールドです。
隣接したキャラを対象に取っているので、いないと宣言自体が不可です。

>>356
観鈴マップはアイテムです。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:51:21 ID:g0MVfPpn0
>>358
おいおい、アイテムは装備しているキャラの特殊能力(基本能力)扱いだぞ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 12:20:57 ID:IbgtJ1EU0
>>359
いつからそんな新ルールになった?ソースくれ
アイテムはアイテムの効果として独立している
だからこそ一般に言う除去メタが無防備に対して無力だとか言われてるんじゃないのか
ななこ隣接キャラは無防備でも破棄されないとでも言うのか?
アイテムによって得た基本・特殊能力とアイテムそのものの効果を混同するな

>>356
というわけでそもそも特殊能力による移動じゃない
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 12:24:23 ID:zIp0743aO
>>359
>Q.「木登り」が装備されている味方キャラを「生真面目(シルビア・コール)」の効果で未行動状態にすることはできますか?
A.いいえ、「生真面目」はアイテムに影響を与えませんので、未行動状態にすることはできません。

アイテムの効果が特殊能力扱いなら起こせるはずだよね?
それでも「アイテムは装備しているキャラの特殊能力扱い」と言い張るならソースplz
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 12:36:42 ID:KxPAN82l0
>>360>>359の誤解を解くようなレスをしてることだし、そう追撃することもないさ。
ただの勘違いだろ。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:21:42 ID:g0MVfPpn0
>>360
ソースはルールブック
5.効果
 このアイテムを装備することで、装備したキャラが得る効果です。

というふうに装備したキャラが得る効果ということになってる
キャラの効果はそのキャラの特殊能力だろ?

無防備などが除去メタに対して有効じゃないのは相手の特殊能力ではないから

>>361
そんな裁定が出てるとは・・さすがにその理由までは分からない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:42:51 ID:7UoNQ3g0O
>>363
とりあえず落ち着け
キャラが得る効果ってのは別に特殊能力を得る訳じゃないぞ
みんなも言っているようにアイテムによって得る効果と特殊能力は別

お前が>>361を理解できないのは、そもそも前提が間違ってるからだとは思わないのか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:48:34 ID:KILg7A8V0
「特殊能力を得る」の一文があるかどうかじゃないの?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 15:42:44 ID:KxPAN82l0
アイテムは、「常時型の(アイテム)効果」をキャラに与える。
「このキャラは次の特殊能力を得る。」などという常時アイテム効果によって与えられるテキストは特殊能力である。
それ以外はアイテム効果である。

木登りの上記記述はアイテム効果である。
「このキャラは次の特殊能力を得る。」の後に記述されるテキストは、キャラに特殊能力として与えられる。


シルビアでキャラが起きないのは、アイテムの常時型効果にシルビアの効果は関与しないから。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 16:20:37 ID:g0MVfPpn0
アイテムのテキストはキャラの得る効果
アイテム効果がそのキャラの効果になるってことだろ?
キャラの効果は起動、常時を問わずそのキャラの特殊能力のはず
アイテムによって得た効果=キャラの特殊能力ではないとしても
シルビアのアイテムには影響を及ぼさないとか意味不明
そもそもアイテムは効果を持ってない、キャラに効果を与えるだけだろ?
アイテムのテキストはすべて装備したキャラが得る効果なんだから

とか言っても裁定でそうなってるんだし俺が間違ってるのは明白だな。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 16:28:53 ID:KxPAN82l0
書き方悪かったか。たしかにハショってる。
キャラはアイテムにより「常時型効果」を与えられている。

>シルビアのアイテムには影響を及ぼさないとか意味不明
アイテムにより与えられた「常時型効果」は特殊能力ではないので、
シルビアの影響を受けるものではない。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 16:29:09 ID:DEJxogwe0
>キャラの効果は起動、常時を問わずそのキャラの特殊能力のはず

そんなルールどこにもないぞ。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 16:43:17 ID:KILg7A8V0
あくまでアイテムが与えてる効果であってキャラが得てる能力じゃないだろ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 17:10:25 ID:KxPAN82l0
いい機会だから、ペディアを参考にちょっと整理してみる。
俺も分かりやすくするつもりがむしろ間違ってしまったし。

アイテムカードは1つの効果を持つ。
アイテムカードは「常時型効果」である。
アイテムカードは、キャラクターカードに置かれている間、「常時型効果」を処理する。

つまり、アイテムは効果を持ち、場に存在する場合、その「常時型効果」を処理される。
キャラクターはアイテムにより効果を持つのではなく、適用される。
テキストそのものを得るのではなく、処理され続けることで適用され続ける。


キャラクター視点で見た場合、アイテムによって得られる効果の種類を区別することができる。

「このキャラは次の特殊能力を得る。」などの断りがない場合、
「常時型効果」を処理した効果そのものがキャラに与えられる効果である。
これはアイテム発生の効果であり、特殊能力やイベントの効果ではない。
区分けするなら、アイテムの効果となるだろう。

「このキャラは次の特殊能力を得る。」などの断りがある場合、
後に記述される「特殊能力」をキャラが得る。
これも結局は、アイテムの「このキャラは次の特殊能力を得る。」という常時型効果を処理した結果与えられるものである。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:13:44 ID:REaFJxdJ0
リサ=ヴィクセン(雌ギツネ)について質問です。
能力を2回起動してエスケープすれば2枚ドローですか?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:41:32 ID:KxPAN82l0
>>372
できない。

Q.「NASTY BOY(那須宗一)」を使用したとき、元から「那須宗一」が持っていた[オーダーステップ]と「NASTY BOY」によって得た[ステップ]を同一ターンにそれぞれを使用することは可能ですか?
A.はい、可能です。同じ基本能力を2回使うことはできませんが[オーダーステップ]と[ステップ]を2つ持ち、かつ両方を使用することが可能です。(2005/02/19 解説を修正)

(2005/02/19)
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:55:09 ID:g0MVfPpn0
>>369
確かにどこにも書いてない
だがこのキャラを移動するという効果を持っているキャラが移動したら
特殊能力で移動した事になるだろ?

>>370
ログぐらい見ろ
ルールブックのアイテムの項目にきちんと書いてある
アイテムに書いてあるテキストは
アイテムを装備することで、装備したキャラが得る効果です。とな

>>371
だからアイテムには何の効果も無い
キャラに装備させてはじめてそのキャラがアイテムの効果を得るのであって
アイテムに効果は何も無いはず。
アイテムのテキストはすべて装備したキャラが得る効果なんだから
アイテムに効果があったらおかしいだろ?
アイテムに効果があってそのキャラにも同じ効果があるっていうことか?

何言ってるか俺も分からなくなってきた
とりあえずシルブリはルール整備をちゃんとしろ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:09:49 ID:Z51QZoh2O
ダメだこいつ…
理解できてないどころか、
する気がない。

以降、スルー必須。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:11:16 ID:DEJxogwe0
>>374
Q.「ルーシー・マリア・ミソラ」の「このキャラが登場したとき、自分のデッキの一番上のカード3枚を自分の「るー」カード置き場に置く。」の部分は特殊能力ですか?
A.いいえ、特殊能力としては扱われません。

カードに書いてあるテキストでも特殊能力として扱われない場合もある。


IT-0137 白玉

このアイテムを装備したとき、自分のデッキから2枚ドローする。このアイテムが場から離れたとき、自分のデッキを1枚破棄する。

アイテムに効果がないのなら、これは何の効果なんだ?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:20:11 ID:KxPAN82l0
>>367の段階で、この人はダメな人なのかな〜?と思ったけどやっぱりそうだったから安心した。
俺の人を見る目は曇っちゃいなかったZE!
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:24:39 ID:KILg7A8V0
だから能力じゃないって書いたじゃん…
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:37:22 ID:g0MVfPpn0
>>376
まぁ、効果=能力じゃないのは分かった

白玉は装備した時の効果だろ?
装備してるってことはそのキャラはもう効果を持てるってことだし
だから、アイテムとキャラが同じ効果を持ったらおかしいだろ
たとえ装備した時〜がアイテムの効果だとして
このアイテムが〜以降の効果はキャラも持ってるんだから
デッキ2枚破棄するのか?

>>377>>378
お前らは思考停止してるだけだろ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:00:31 ID:KILg7A8V0
思考停止ねぇ
既存のルールに当てはめるのに的外れな考えを持ってくる方が変だと思うけどね
あ、もう俺にレスつけなくて結構ですよ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:10:09 ID:IbgtJ1EU0
>>379
お前が思考停止しているだけだろう

IT-0075 偽臣の書 EX : 雪月 0 コスト : 雪雪月月無無
このアイテムは味方キャラに装備する。
このキャラは[ペナルティ:自分のデッキを3枚破棄する。]を得る。
このアイテムが場から離れるとき、このキャラと、このアイテムの効果によって移動したキャラを破棄する。
このアイテムを装備したとき、このキャラと同列の相手キャラ1体を同列の空き味方DFに移動する。
※補足:移動したキャラは自分が使用します。破棄された場合、持ち主のゴミ箱に置かれます。

EV-0228 編み物 EX : 月 2 コスト :
このイベントはアイテムの装備またはアイテムによって得た特殊能力の使用を宣言するためのコストとして宣言する。
[無無無無]を支払う。

アイテムの効果によってとかアイテムによって得た特殊能力とか
いろいろ書かれているわけだが
ルールブックとQ&Aのみを参照にしたり汁鰤に対してルール整備を求めるのはいいことだが
それをしていいのはあらゆるケースにたいして一般的な回答をができた上で
疑問・役満問題に行き着いた人だけだ
お前はおまえ自身がルールを理解できていないからおまえ自身が
ルールを整備しろというのは間違ってる
まずお前の頭の中を整備しろ、そして間違ったルールを質問スレで答えるな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:41:05 ID:IbgtJ1EU0
あ、ついでだからもうひとついい例を出そう
今お前が読んでいるルールブックはスターター付属の紙切れだよな?
その紙切れによるとエリアカードはこう書かれてあるんだ

「このエリアを配置することで、そのフィールドに登場しているキャラが得る効果です。」

さて、ここの2枚のエリアを挙げようじゃないか

AR-0077 緊急マニュアル34号 EX : 雪月花宙日 0 コスト : 無無無
相手ターン終了時、味方キャラが0体の場合、カード全てを破棄する。

AR-0091 ブービートラップ EX : 宙 2 コスト : 宙宙宙宙
このエリアと同列の相手AFキャラを攻撃キャラに指定したとき、
このフィールドにキャラが登場していない場合、このエリアを破棄することができる。
破棄したとき、そのキャラを持ち主の手札に入れる。

わかるか?
お前が読んでいるルールブックによるとこの2枚は
効果を発揮することが永遠に訪れない紙カードということになる
理論上これは正しい。なぜなら緊急マニュアル34号やブービートラップに対する
Q&Aでこれを覆すものが出ていないし、リセぺディアはあらゆるルールを定義する文章に劣る
でもそれならなぜ汁鰤はこんなカスカードをわざわざ作ったんだ?
効果がまったく発揮されないことぐらい誰だって分かりそうなもんだろ?
しかもユーザー側だって誰もエラッタを要望しない
これはユーザー側が「エリアの効果の主要素・発生源はエリアである」と理解しているからだ
誰もエリアの効果の発生源が登場しているキャラだなんて思っちゃいないし
キャラが得る効果だとも思ってないんだよ

つまりお前みたいなド素人以外はあのルールブックに書いてあることが
なにも信頼できない文章だってことが暗黙の了解になってるわけだな
かわいそうに、お前はあの紙の本格的な犠牲者の一人になってしまったわけだ
思考停止してるとか言って悪かったな、それ以上考えるに足る文章を読んでないんだから
改めて言おう、ルールド素人は質問スレで答える側に回るな、俺を含めた袋叩きに会うから
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:07:01 ID:KxPAN82l0
エリアの処理って実際どうなんかな〜とペディア見たら、
アイテムもエリアもほとんど同じ表記だった。
違いは>>371の「キャラクターの置かれ〜」が「フィールドに置かれ〜」と異なるくらい。

んで、「発生源」の項目に「常時型効果の発生源はこの効果をもつアイテム(エリア)カードです」ときっちり明記されてた。
さっき見たときは別んとこに目が行って見過ごしてたわ。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:12:50 ID:bXLN6uWC0
>>382
の書き方がさすがに酷いから擁護しようかなと思ってレス読み返したら・・・
スマン、擁護_
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:57:53 ID:50wIlxKm0
まぁただルールブックが信頼できないは言い過ぎかな。
それより上位に位置する裁定等で当てにならない部分が一部あるのは事実だとはおもうが。

流石にそこまで否定したらLyceeの敷居が上がりすぎるw
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 23:22:13 ID:KxPAN82l0
ルールブックは間違ったことを平気で掲載してるのが問題なんだよな。
>>382のエリアの件もそうだし。

初心者がゲームシステムを大筋で知る分には使えるけど、
正確な処理を覚えるには、もう一度ルールを覚えなおさなきゃならん。
「この効果の詳細なテキストはこうだから、それはできないよ」と教えなきゃならんことが多すぎ。

「大筋はまあ合ってるけど、これを元に何かを考えるなんて有り得ない」くらいがルールブックの信頼性だな。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 23:37:22 ID:UZ+Mx0Lh0
こんなに熱い流れの質問スレ久々に見た!
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:00:59 ID:GbEljbiB0
そんなこと言ったら法律のガイドブックも嘘ばっかだよ
でもその分野の知識が無い人に大まかに説明するには、細かい例外は省かないといけないんだからそういうのは仕方ない。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:38:59 ID:t6YtB1va0
>>381
エリアについてだが、エリアの場合は配置している間は常に有効と書いてある
そして登場しているキャラが得る効果と書いてあるが、キャラがいない場合は無効とは書いていない
エリアはそれ単体で場に出るが、アイテムはキャラがいないと場には出ない
これは大きな違いだと思うが

別にド素人ではないが確かにルールには、お前ほどは明るくは無い
リセペディアも読んだことない、読む価値も見出せなかった
だが俺が言ってる事はルール的になんの問題もないはず
ルールブックとホームページを見る限りでは、アイテムの効果はすべてキャラの効果であるといえる
特殊能力かどうかは別としてな
それに対しての反論が暗黙の了解だって?それはさすがに納得いかないが

ただお前の言ってる事は大体は理解できた
詳しく分かってないが、そうなってるからそうなんだということがな。
確かにシルビアの裁定はアイテム効果とキャラの効果は別物になってる。
そして基本ルール以外に、俺にはアイテムの効果=キャラの効果ということを示せる根拠が無い
俺の言ってる事はルール的におかしく無くても、裁定などを考えるとおかしいんだろうな

あと役満問題はそもそもルールブックには載っていない、問題としてはまったく別物だと思うが
どこらへんが同じなの?暗黙の了解ってところか?

>>383
発生源というのは初耳、これはリセペディアも読んでみないといけないのか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 08:56:38 ID:KZgGLnD50
>>389
パンデクテン方式取ってんだよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 09:37:27 ID:q0G9VIrr0
流れを切ってすごい基本的な質問させてください

相手ターン時に相手キャラの攻撃を防御し、
相手がサポートを使用しないと宣言した場合、こちらはサポートを宣言することは可能ですか?

対応の積み重ねについて今一つ理解できずにいます。よろしくお願いします
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 09:37:29 ID:YQbAvn310
>>389
リセペディアのサポートルールはジャッジの裁定発行のための参考資料
つまりはQ&Aに記載されていない事項でジャッジが判断を下すときにこれの記述を根拠に裁定を出すことになる
ルール考察が好きなら一度目を通しておいた方がいい物だと思う
ただ、ペディアの情報の信頼性はあらゆるQ&A、ジャッジ裁定、カード記述に劣るからそれらの反論、反証の根拠にはならない
明らかにおかしくても裁定が出てしまえばそれに従うほかはないが、裁定が出ていない問題の一応の解決には役立つものだと
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 09:50:34 ID:nsaawkUXO
彼の脳内は
俺様の理解>ルール>QA
だからしかたない
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 09:51:29 ID:KZgGLnD50
基本ルールが総則、
アイテム、キャラクター、イベント、エリアなどの各論があって
カードテキストが条文、
FAQは判例集、
リセペディア、リセwikiは通説纏めた解説書だ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 10:23:17 ID:aqOIF8JcO
>>391
可能です。
バトルの流れとしては、

1、攻撃キャラの指定
1.5、対応の有無
2、防御キャラの指定
〜ここからバトル中〜
3、攻撃側のサポートタイミング
3.5、対応の有無
4、防御側のサポートタイミング
4.5、対応の有無
※両者の宣言がなくなるまで3からここまで繰り返し
5、バトル結果の解決
〜ここまでバトル中〜

色々省略してるけど大体こんな感じかと。
手元にペディアないので間違いあったら補足修正よろ。
攻撃側何もしませんに対しては行動出来るけど、防御側何もしませんに対しては行動できないので注意。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 10:52:02 ID:aFEJMsBv0
>>352
>>353
350です。遅レスですがありがとうございます
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:09:14 ID:eSroUC+bO
>>372
>>373
その裁定は参考にならないぞ
宣言する基本能力は複数持ってても一つしか使えないけど、宣言しない基本能力は全て重複する
なので問題点はリサの能力に重複しないと書いてあるかどうかだ
だいたい全ての基本能力が重複しないならウェイバーなんかただの紙だしタックス系の重い奴はスクラップ帳や画鋲まきで軽減出来るじゃないか
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:09:46 ID:eSroUC+bO
>>372
>>373
その裁定は参考にならないぞ
宣言する基本能力は複数持ってても一つしか使えないけど、宣言しない基本能力は全て重複する
なので問題点はリサの能力に重複しないと書いてあるかどうかだ
だいたい全ての基本能力が重複しないならウェイバーなんかただの紙だしタックス系の重い奴はスクラップ帳や画鋲まきで軽減出来るじゃないか
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:11:26 ID:eSroUC+bO
二重になったすまん
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:24:21 ID:QA+h2/G20
>>397
質問への回答が見当違いだ
同じ基本能力は1回しか使えないんだから、「エスケープ:1ドロー」が2個有っても宣言できるのはどっちか1個
つまり>>373の言うとおりドローは1枚
まぁ、引っ張ってきてる裁定は見当違いだけどな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:25:34 ID:eSroUC+bO
リサはペナルティーじゃなくてエスケープのコストでドローだっけw
>>373で合ってた
騒がせてすまん
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 14:23:37 ID:JZMKJlgD0
>>389
確かにお前が言っていることはルール上はなんの問題もない
だが現実にLyceeをプレイするには支障がある
現にシルビア木登り裁定の論拠が分かっていないだろう
リセペディアの「アイテムの効果の発生源はアイテム」という記述を論拠にすれば一発解決だがな
Lyceeのプレイに支障がきたすほどルールを理解してない奴をド素人と呼ばずしてなんと呼ぶ?

>キャラがいない場合は無効とは書いていない
お前の論拠だとこうなる

キャラそのものが「このフィールドにキャラが登場していない場合」という効果を得ることになる
キャラが得る効果である以上ブービートラップはキャラがいないと効果を発揮することはない
エリア単体でも場に出ることはあるがエリアの効果は
「このエリアを配置することで、そのフィールドに登場しているキャラが得る効果です。」
である以上配置されている間は常に有効だが有効になった効果を処理される機会は
キャラの移動・登場によってエリアの効果がキャラの効果になるまで待たなければいけない
そもそもアイテムがキャラ依存、エリアがフィールド依存であるからといって
ルールブックの「そのフィールドに登場しているキャラが得る効果です。」の反論にはならない
なぜならルールブックにそう書いてあるからだ、ルールブックはQ&Aが発行されない限り絶対なんだろう?

>ALL
こういう人にとってはペディアは単なる紙切れだからルールブックとQ&Aとカードテキスト
によってのみでしか反論できないぜ、俺もいい加減苦しくなってきた
ペディアは論拠にできないってのが不便すぎる
「発生源」はないが「発生」「主要素」「情報」は使っていいらしいぞ(それぞれみことん、セリオのQ&A)
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 15:14:21 ID:WJhCvmG90
上で熱い話をしてるので便乗で質問します 
こちらにフリッツハールマンがいる状態で相手キャラにサトシのバットが付いていて
バットの効果が発動した時2ドローできますか?
デッキボーナスを得ると書いてあるのでアイテムの効果ではないですよね?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 15:26:43 ID:z72gMlRXO
公式に無いため質問させて下さい

1、DFのキャラも攻撃宣言をすることができますか?
2、相手のAFキャラ3/1を自分のキャラ2/4で攻撃して破棄させる、などということはできますか?
3、岡崎朋也(リサイクル)の[T]このカードを取り除くとはどういう意味ですか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 16:24:12 ID:wY+VU7Qf0
>>403
「聡史のバット」の効果はあくまで「このキャラは[デッキボーナス:(略)]を得る」であって、これはセットされている間、常に発揮されている。
“バットの効果によって相手キャラの得た[デッキボーナス]”の処理で味方キャラが場を離れるので、フリッツの効果は問題なく処理される。

>>404
なぜ公式Q&Aにないか。
それはQ&Aで処理する以前の基本ルールに明記されている内容だからだ。
http://www.lycee-tcg.com/rule_manual_06.html
を理解してからまたどうぞ。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 16:27:23 ID:zQ30NZUx0
>>400
routesツナガリで持ってきたんだぜw
「同じ基本能力を2回使用できない」ってのが分かればこれでいいか〜ってね。
那須好きなんだよ、那須。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 17:02:23 ID:WJhCvmG90
>>405 確認が取れてよかったです、ありがとうございました
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 20:05:05 ID:B84ahueX0
>>358 遅くなってすみませんが、ありがとうございました
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:16:31 ID:q0G9VIrr0
>>395
回答ありがとうございました
非常に判り易くて参考になりました。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 11:29:59 ID:f0voDnVQ0
質問なのですが、
1、小牧愛佳(秘密の隠れ家)の能力は行動済みで使用した場合
空きフィールドに戻ってくるさい未行動状態で戻ってきますか?
2、自由人の跳んだ先に未行動キャラ・行動済みキャラが居た場合
行動済みキャラを選択できますか?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:25:09 ID:AlwfQuhUO
マロンの能力は「サポートを宣言したとき」なのでサポート対応なにかでは遅いですよね?

たとえば相手手札が不幸一枚だった場合に こちらアタック→マロンサポート→対応不幸ではもう遅く、不幸はごみ箱という認識であってますか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:31:21 ID:tZpHqL/H0
>>410
1未行動状態で戻ってくる
2このキャラに隣接した未行動状態の味方キャラ1体を行動済み状態にする。と書いてある

>>411
あってる、
不幸を無駄にしたくなければ攻撃宣言対応で撃たざるえない
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:34:44 ID:z0RGD0gM0
>>410
1はQ&Aに書いてある
Q.「秘密の隠れ家」の効果によって、横から登場する「小牧愛佳」は行動済み状態で登場しますか?
A.未行動状態で登場します。登場ターン制限を得ています。
2は
自由人[0]
このキャラを空き味方フィールドに移動する。
移動したとき、このキャラに隣接した未行動状態の味方キャラ1体を行動済み状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)

「未行動状態の味方キャラ」と書いてある以上満たせるなら満たさなければならない。
ただし対象を取ってないから移動した先に「未行動状態の味方キャラ」がいない場合でも能力が使える。
あと>>1をよく読めそしてさげろ

>>411
いえす


Q&Aとwikiくらいはよもうな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:40:45 ID:MvuoKo0d0
 質問です。
 こちら須磨寺雪緒で「死への憧れ」発動しました。
 相手側対応で令呪を使用、3つの効果のうち「キャラ一体を持ち主の手札に戻す」を選びました。
 この場合、須磨寺雪緒は持ち主の手札に戻りますか? それとも、あくまで特殊能力の使用代償として、
持ち主のゴミ箱に置かれますか?
 個人的には、手札に戻り、雪2点を手札から払って終了だと思うのですが……。
 宜しく御願い致します。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:25:39 ID:ptygclHr0
>>414
それであってるよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 17:32:06 ID:onfdJXdd0
>>414
手札に戻るのはいいが、コスト払うタイミングがおかしい
「死への憧れ」宣言時、同時に手札から雪2点を出す(ただし、この段階ではまだごみ箱にはいかない)
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:06:39 ID:MvuoKo0d0
 >>415-416
 ありがとうございます。が、少し書き方が悪かったようでorz
 >>416さん、大丈夫です、その点は把握しております。結論を焦って書いてしまいました。

 ちなみに、上の場合、令呪を使う側からすると、バウンスより、タップを選んだ方が良いですよね? それならば
須磨寺雪緒が破棄されるので。
 
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:12:36 ID:liL0/7IB0
>>417
令呪をよく読んで
そんな効果はないよ

・行動済み状態のキャラ1体を未行動状態にする。
・キャラ1体を持ち主の手札に入れる。
・味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する。

須磨寺対応ならバウンスしか対応出来ないね
対象キャラを手札に戻すのが一番かな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:15:15 ID:jQHS/WDm0
ポンカンが出ている時に、ポンカンの能力で花EX2と雪EX2で逮捕のコストを支払うとします。
その逮捕に対応して、令呪でポンカンを戻すorポンカンを逮捕や須磨寺で除去して、逮捕をフィズらせることは可能でしょうか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:26:26 ID:tZpHqL/H0
無理、コスト能力は基本的に即時発動
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 20:33:43 ID:jQHS/WDm0
>>420
即レスありがとうございます。これで安心して花雪でポンカンを使う事ができますw
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:34:20 ID:MvuoKo0d0
 >>418
 行動済み状態のを、だったのかorz 読み抜けてました。どうもです。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 01:50:14 ID:b4za8eXz0
質問が多くて申し訳ございません。
伝聞が多いのですが、理屈がよく分からないものを中心に質問させて頂きました。
基礎的な事項かもしれませんが、どうぞご教示よろしくお願い致します。



1.「男以外」のキャラクターがアタックしている時、中居のジャンプを使った場合、翡翠の潔癖症で止められますか?
 (攻撃している相手は男として扱われますか?)
 同様に、「宙属性以外」のキャラクターが中居のジャンプを使ってアタックした時、三澤羽居はダウンしますか?
 (攻撃している相手は宙属性として扱われますか?)

2.相手が介護を貼っている場合、逮捕を打っても「場を離れるとき」 なので、介護の効果は発動されると聞きました。
 LyceeWikiによると、疑心暗鬼による除外なら問題ないそうです。
 まとめると、下記でよろしいでしょうか?
 逮捕:打たれたキャラは手札に戻り3点回復する。
 疑心暗鬼:打たれたキャラは除外され、手札に戻らないので、3点回復はない。

3.LyceeWikiシスターヘルの「サプルムの悪魔」を、フィアッカ・マルグリッドの「二重人格」に対応して用いても、
 ペナルティは発動されないとありましたが、どういった理屈なのでしょうか?
 リースリット・ノエルの仲裁のように、バトル中に手札に戻る場合は普通にペナルティは発動されるのですよね?

4.

5.アタックしているキャラクターに牧本美佐江でサポートします。
 サポート対応除去されてもDPの上昇の恩恵は受けられると聞いたのですが、
 「サポートを宣言したとき」となっているからでしょうか?
 また除去された場合、デッキの1番上がイベントだった場合、そのイベントをドローすることは可能でしょうか?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 02:06:07 ID:6pgJ62gz0
1ジャンプは味方バトル参加キャラを中居に変更する
 当然、潔癖症で止まるし羽ピンはダウンしない

2あってる

3二重人格は制限無く何回でも使用できる
 「二重人格」に「サブルムの悪魔」撃たれても、再度「二重人格」と言えばいいだけ
 そして逆順解決で「二重人格」→「サブルムの悪魔」は対象が居ないので不発→最初の「二重人格」も対象が居ないので不発
 となる。キャラ対象の除去も同様に回避できる

5宣言した時点でDP上げるか、イベントをドローする処理を行う
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 02:25:35 ID:b4za8eXz0
>>424
詳しい説明ありがとうございました!
牧本は除去の前に宣言した時点で処理を行うので、能力が発動するという事ですか。納得致しました。
また特に、二重人格を二回宣言する発想がなかったので、非常に参考にさせて頂きました。
例えば、コンバ後のリア相手に二重人格を使った場合、対応で能力でゴミ箱を更地にされても、
更に対応で二重人格と言えば、能力は発動するって事ですね。
間違っていたらご指摘いただければ幸いです。(問題なければスルーで結構です。)
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 09:56:12 ID:AckcWrwp0
すいません質問です
入れ替わりやハル、十崎由衣などの宣言についてなんですが、
こちら入れ替わり宣言→相手逮捕宣言→こちら入れ替わり宣言

などってできるのですか?
棗鈴などが何回でもできるのはわかるのですが・・・
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:04:50 ID:6pgJ62gz0
使用代償の予約を既に入れている為無理
ダウンや手札に戻す使用代償を再度払えるなら可能、無理だけども
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:27:56 ID:TneaOBzi0
自分の攻撃宣言に対応して相手がこの宣言に対応できないイベント、特殊能力を使用しました。(トラペゾ、方向音痴、等)
その処理解決後、相手の防御宣言より先に自分は特殊能力、イベントを宣言できますか?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:35:48 ID:cHF1NEd10
>>428
できません

トラペゾ解決→攻撃宣言解決→防御キャラ指定
この間に宣言を行うタイミングは発生しません。

他のカードゲーム出身者には分かり難いかも知れないですが、
リセでは積み上げられた対応宣言の解決が始まると全ての解決が終わるまで割り込みタイミングは存在しません。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:46:55 ID:TneaOBzi0
すばやい回答ありがとうございます。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:07:14 ID:AckcWrwp0
回答ありがとうございました。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 11:42:00 ID:iEOuo4/C0
すみません初歩的なことなのですが

攻撃の流れは
攻撃宣言→攻撃対応→防御宣言→サポート対応→バトル対応

これであってますか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:17:27 ID:p3BmsWBM0
>>432
攻撃対応まではあってるが、それ以下がぜんぜん違う。バトル対応って何?

以下リセペディア4のP105より抜粋
攻撃宣言が成功するとバトルに入る。1.から順に処理する
宣言タイミングは宣言が許可されているタイミングという意味で必ずしも宣言を行わなくてもよい
防御宣言以外のタイミングで宣言された宣言には対応宣言可能

1.宣言タイミング:防御宣言(防御側プレーヤー)
2.タイミング:サポート宣言開始時
3.宣言タイミング:バトル中(攻撃側プレーヤー)
4.手順:攻撃側プレーヤーはサポート宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。
  終了する場合は5.に進みます。終了しない場合は3.に進みます。
5.手順:防御側プレーヤーはサポート宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。
  終了する場合は8.に進みます。終了しない場合は6.に進みます。
6.宣言タイミング:バトル中(防御側プレーヤー)
7.手順:3.に進みます。
8.タイミング:サポート宣言終了時
9.手順:バトル結果
10.タイミング:バトル終了時
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 15:53:56 ID:cpNBQBFo0
遭遇を打った相手がコンバージョンした場合、次のターンにウェイクアップは可能ですか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:11:26 ID:molRCuAy0
>>434
可能です。
と、いうより未行動状態で登場します。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:19:25 ID:iEOuo4/C0
>>433
ありがとうございます。
つまり自分が攻撃側でバトル中に特殊能力を発動したい場合とかは相手の防御宣言のあとに宣言すればいいんでしょうか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:26:35 ID:9lW3VTxq0
>>419 に便乗して質問です

セリオの衛星システムなどコストとして宣言する能力に対してフィズらせることは出来ずとも
突っ込みで能力を消したり、天罰で手札に戻すことは出来ますか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:30:14 ID:dac4fDN60
>>436
>>395を見るとわかりやすいかと。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:28:05 ID:qmuUrydN0
>>435
御回答、ありがとうございました。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:19:20 ID:aZfs1hJ90
>>437
Q.相手がイベント等を宣言する際、そのコストの支払いについて、「新聞配達(雛山理緒)」によってコストを支払うことを宣言しました。
その「新聞配達」に対応して宣言を行うことができますか?
A.できません。イベント等のコストの支払いの宣言時に「新聞配達」は宣言され処理されます
(「新聞配達」のための使用代償[T]もこの時点で支払われます。)。
「新聞配達」が正常に処理された時点で、「新聞配達」の効果として
「[日]属性のコスト1点」がコストとして支払いを宣言された扱いになり、イベント等の処理時に支払われます。

これでどうなるかはわかるはずです。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:59:26 ID:ArmJdk8R0
>>438
ありがとうございました。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:30:22 ID:tKWA52JHO
逃避行宣言に対応で昇華を使用された場合どうなりますか?
逃避行のQ&Aで猫使い鈴の猫を使って逃避行をしても成功すると書いてあるので大丈夫な気がするんですが…
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:47:19 ID:YmnBx64w0
>>442
逃避行が破棄する予定だったキャラ2体が除外されて失敗します

猫の場合は破棄された後にペナルティにより除外されるため、逃避行の「破棄したとき」を満たすことが出来ます。
しかし対応で昇華を打たれると、破棄をする前に昇華の「キャラがゴミ箱に置かれるとき、そのカードをゲームから取り除く」
によって破棄しようとしたキャラが除外されてしまい、逃避行の「破棄したとき」が満たせないため失敗となります。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 21:02:22 ID:tKWA52JHO
>>443
ありがとうございます昇華はやっぱり強いな…
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:26:28 ID:tx3Vz2Bu0
「証拠探し」(EV-0415)について質問があります。

「指定したカードと同名のカードが相手の手札に2枚ある場合」の文なのですが、

指定したカードと同名ということは、夕霧ナナカやコーティカルテ・アパ・ラグランジェスといった
コンバーション前と後の名前が同じカードの前後が1枚ずつあった時、又は名前は同じだが能力が違うキャラが1枚ずつあった時、
それらを破棄することは可能ですか?

「同名のカード」の部分がいまいち分かりにくかったので・・・

長文ですみませんが回答おねがいします。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:47:33 ID:YX3XqfPK0
>>445
コンバだろうが関係なく全く同じ名前ならできる

ちょっと前に同姓同名ルールの話あったけど、
式守伊吹→(コンバ)→式守伊吹(魔法服)
みたいに名前の後ろに変なのがついてるときは別の名前なので破棄できない

蛇足っぽいがリセには「安眠」と言うカードが2種類あって全く違う効果だがそれが一枚ずつあっても破棄できる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:24:17 ID:0BarLzzX0
質問です

EV−0089 強制徴募の効果を教えてください

今まで行動済み状態のキャラがバトルを行えると思っていましたのですがテキスト的にこれはバトル中に参加キャラを行動済みのキャラに変更する仲居桐人みたいな効果であると言われました。

調べてみてもよくわかりませんし、後者であればあまりにコストが多すぎる気がします。
実際のところどうなのでしょうか?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:31:35 ID:8Go60S+/0
前者であってる
次のバトルの時に攻撃キャラに指定するからジャンプとは全然違う
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 00:32:45 ID:cPypfrta0
読み間違えようがない能力だと思うんだけど……、何か勘違いしたんだろうね。。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:09:11 ID:XQrWhPE/0
>>447
大昔のカードとかは大して効果もないのにコスト高杉だからなあw
今見返したら上位互換出すぎだろって思うわ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:39:04 ID:eAGWTDlz0
強制徴募に関して言えば、
行動済み状態から攻撃できる(妨害されにくい)、DFから攻撃できる
っていう特徴もあるから

さすがにダンパとかと比べるとアレだけど
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 13:52:17 ID:WbVrS8ez0
こちらの場の右AFに秋葉那美が登場している状態で、相手左AFのキャラが攻撃してきました。
バトル中、相手が優先権を放棄しこちらに優先権が回ってきました。この段階で秋葉那美のケンカキックは使用出来ますか?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 14:00:11 ID:tUHvcdUhO
>>452
対応して使ってないので問題なく出来る
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:34:49 ID:0BarLzzX0
それでは強制徴募は攻撃の回数そのものを増やすことができるというこれまでの認識通りでいいということでしょうか。
最近強制徴募を知らない(と思われる)人から立て続けにそういう効果じゃないと言われてずっと間違った使い方をしていてされていたのかなと不安になりまして質問させていただきました。
教えていただいてありがとうございました。

じゃあ勝ててたんだ・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:49:47 ID:DZphsBn80
>>454
>>447の前者でおk
要は行動済み状態でも次のバトル参加キャラはこいつと指定できると言う事
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:10:02 ID:CsYG/X0XO
質問です
特殊能力のコストと使用代償の支払い方についてなのですが
宣言&コスト支払い→解決後使用代償支払いだと思うのですが間違いですか?

狙撃対応取材を宣言した際に、狙撃を手札に入れたまま取材解決だと思っていたのですが
フリプの時に先に狙撃を置かれてからハンデスだったので気になりました
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:31:06 ID:YS0uOjO10
鈴原志乃の肉じゃがについてですが、
コストとして支払われるというのは、対応不可能ということで、
肉じゃがにつかった花花のコストを他に流用できるということではないですよね?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:36:51 ID:YWkFasN70
基本的なことなので申し訳ありません
使用コストにタップがない特殊効果ならば行動済みキャラでも発動できますか?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:38:16 ID:1wnde/Q50
>>456
処理は
宣言+使用代償予約→使用代償支払い→解決
になる。予約の際、コストだけは手札とは別の扱いになる。
だからその場合は取材解決時には相手の狙撃は手札のまま。

>>457
肉じゃがに使った花花コストは他に流用できない。
なお、コスト宣言なので肉じゃがを使用する際には他の何らかの宣言をしなければならない。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:40:21 ID:DZphsBn80
>>456
宣言した段階で払うコストには予約が入り手札とは違う場所に行く
フリプの相手が正しい

>>457
流用はできない
コストとしてって書かれてる能力は他の宣言と併用しないと宣言出来ないって事
単体では宣言が出来ない
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:40:58 ID:DZphsBn80
リロしろ俺、バカバカ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:48:43 ID:CfPzFRkT0
>>456>>459>>460
IT-0178 狙撃
Q.「狙撃(狙撃)」を使用したとき、対応して相手が「いたずら」を使用しました。
 このとき、手札の「狙撃」が手札から破棄されることはありますか?
A.はい、あります。
「狙撃」による使用代償の支払いとして手札の「狙撃」を1枚破棄するタイミングは、「狙撃」の宣言の処理時になりますので、
「狙撃」の宣言に対応して「いたずら」を使用された場合、手札の「狙撃」が破棄されることがあります。

狙撃の特殊能力の使用宣言だよな?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:51:30 ID:CfPzFRkT0
あ、>>459は余計だった。サーセン

>>458
対象が適正に指定でき、コスト、使用代償が適切に払える状態なら宣言可能。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:51:38 ID:DZphsBn80
>>462
俺が間違ってますね
すいません
もう一回勉強してきます
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:54:49 ID:YWkFasN70
>>463
ありがとうございます
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:20:19 ID:YS0uOjO10
>>459-460
なるほど。納得致しました。
ありがとうございました。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:12:59 ID:8RHp4EsZ0
>>446
遅れてしまいましたが、回答ありがとうございます。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:45:25 ID:H1xG3eL70
智代(恋人)+修行+自由人で3列封鎖って出来るんでしょうか?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 20:53:56 ID:lZ9WAHPZ0
>>468
無理。
修行じゃ恋人打った後に智代を起こせない。
それにうまく配置しなきゃ自由人で移動した際に智代を寝かせてしまう可能性もある。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:09:12 ID:VBK0NgbY0
樋口 璃々子に虚数桜で3点付加させることはできますか?
虚数を付加させることが対象を取る特殊能力にあたるか分からなかったので質問させていただきました。
ご回答宜しくお願いします。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:00:15 ID:aDN3riZUO
問題なく出来るよ
リセにおいて『対象にとる』というのはテキストに赤字で書いてあるかどうかで判断できる
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:18:40 ID:VBK0NgbY0
分かりました。ありがとうございました。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:04:59 ID:lrgaxCoB0
はじめまして。それとすみません、質問です。
「宝具・干将・獏耶」の「自分の場からゴミ箱に置かれたとき、持ち主の手札に入れる。」
という効果は、アイテムとしての効果なのでしょうか?それともルール効果なのでしょうか?
例えば、「無限の剣製」の効果で手札の「宝具・干将・獏耶」を、自分のゴミ箱にある「お手伝い券」相当としてアーチャーに装備→「お手伝い券」効果発動→破棄された「宝具・干将・獏耶」は手札に戻るのでしょうか?
他の人と比べ、どうでもよさそうな質問ですいません。一応調べたんですが、「宝具・干将・獏耶」の情報は少なくて……。
よろしくお願いします。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 14:21:40 ID:GFuPtik00
>>473
アイテムとしての効果なのでそのケースでは手札に戻らない
基本的にルールの効果というものは存在しない
あるとすれば○○置き場の定義がない場合にリセペディアで定義されるぐらい
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:11:01 ID:lrgaxCoB0
>>474
なるほど、そうでしたか。
回答ありがとうございました。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:14:51 ID:Wsf5jO8Y0
◆◆【最強】UNION BBSで遊ぼう!!【BBS】◆◆
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1227840493/1
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:05:07 ID:GWQ6RHfr0
自分でゲームセットを打つ時、
1.詩音入れ替わりで魅音登場
2.フィアッカ二重人格でリース登場
3.テレサ血の十字でシスヘル登場
はできますか?
また、相手に打たれた時の場合も教えて下さい。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:18:56 ID:F7s9+o4p0
wikiのデッキレシピにある「はじめてのランス」のランスはどのように出せばいいのですか?
アルバイトを宣言し、日EX2を3枚使用代償にして出すということでよろしいのでしょうか?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:37:44 ID:4K96hT6c0
>>477
自分の宣言に自分で対応はできません
やることが全部終わってからゲームセットを宣言してください
相手に打たれた場合は全て可能です
その場合出てきたキャラがゲームセットで破棄されます

>>478
あのデッキに日は入っていないようです
アルバイト+3枚で出すってのはその通り
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:37:59 ID:nWMzEc/M0
>>477
質問の意図がよく分からない
何やっても場はサラ地になる、後自分の宣言に対応して自分で宣言はできない。

>>478
アルバイトでもいいし
セリオを出してイベントを切ってもいい
ファンデッキだけに戦えるかは厳しいが…。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:46:04 ID:F7s9+o4p0
>>479
>>480
ありがとうございました
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:09:19 ID:iugv0Qop0
>>479-480
ゲームセットを打って生き残れるのは、場から一旦消えられる愛佳だけってことですね。納得しました。
ありがとうございました。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:28:00 ID:jbPGnI4O0
今日宙単を使ってて思ったんですけど、こちらの場にチビ凛・テレサがいる場合で
相手のアタックをチビ凛でガードしてバトル中血の十字を宣言してチビ凛を喰った場合、
チビ凛は取り除かれて血の十字はフィズるんでしょうか?

昇華裁定からいくとフィズると思うんですが。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:35:09 ID:0DXh2qnK0
>>483
失敗しません。
チビ凛はペナルティによって取り除かれます。
ペナルティにより離れたときに除外するので血の十字の破棄したときを満たせます。
昇華場合は離れる時に除外するので破棄したときが満たせず失敗します。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 03:45:14 ID:jbPGnI4O0
>484
ありがとうございました。

た時と、る時の違いですね。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 09:16:05 ID:MPQdp9EA0
>>482
雪の明松の効果で横に置いたキャラも、花の天衣無縫もゲムセで生き残れるぞ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:23:57 ID:Uz+EWKu/O
言峰璃正のタックスは璃正が場から離れたら消えますか?
クドのテキストからすると残りそうなんですが…
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:27:10 ID:83oFeDP10
ジャンプ持ちが攻撃宣言したときに相手が除去系の効果使ってきたとき、
ジャンプで除去回避はできるんですか?例えば逮捕とか
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:20:34 ID:nWMzEc/M0
>>487
残る
>>488
キャラ対象の除去は回避できない
フィールドや列対象の除去なら対応ジャンプで回避できる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:25:35 ID:Bt18P1Or0
中央AFにいるときに攻撃宣言、相手対応でフラデ、こちら対応で右AFにステップをしたとき、バトルは中断されるのですか?
それともその列でバトルに突入されるのですか?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:43:46 ID:182w4Yw80
行動済みになって中断です。

ルールにでています。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 17:44:38 ID:pnyiw94K0
>>490
とりあえず>>2

で、質問なんですが、花輪黄葉が自分の場にいる時に相手のデッキボーナス持ちAFが虚数のサポで打点通すとどうなりますか?
個人的見解だと片方のみしか効果適用出来ないように思えるんですが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 18:25:46 ID:0d86FWeQ0
>>492
もち片方しか適用されない。
この場合相手がデッキ・ボーナスと虚数のどちらを先に処理するかを決める。
んでもって先に処理された方に管理人が処理される。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 19:18:21 ID:PJ2NkOhf0
味方キャラがアタックして防御キャラが指定されなかったがバトル中に恋人を使われた。
このとき対応でアタックしたキャラと同列のシルフィクラウドの仲裁を使うことはできますか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:47:43 ID:83oFeDP10
デッキ構築がよくわからない初心者なんだけど、
普通の日花に浅井花音の前後、計8枚いれようと思うんだが
この場合最終進化いれる必要あるのかな?
誰か教えてください。
あと日花で役立つカードとかも教えてもらえると助かります。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:03:27 ID:nWMzEc/M0
>>494
できる
>>495
普通は要らない、他コンバしたいキャラ多いなら入れてもいい
自分で回して考えよう
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:05:24 ID:83oFeDP10
>>496
さんくす
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:21:45 ID:PJ2NkOhf0
周防院 奏で攻撃宣言>効果で相手のデッキ2枚破棄>真壁椎子の共感で奏をタップして別のキャラをアンタップ
これはできますか?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:30:08 ID:nWMzEc/M0
攻撃宣言に対応して、相手が何か宣言してくれたら可能
自分の宣言に対応して宣言は出来ないので

攻撃宣言対応FD対応共感は実際たまにやる
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:32:55 ID:PJ2NkOhf0
ありがとうございました。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:33:24 ID:J7sDqIlE0
小牧愛華の秘密の隠れ家は効果使った後出てくるときは登場制限フィールド守らないとだめでしたよね?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:44:37 ID:nWMzEc/M0
特に記述が無い限り、
特殊な方法で場に出るときも、登場可能なフィールドにしか出られない
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:55:31 ID:J7sDqIlE0
>>502
ありがとうございます
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:04:36 ID:I6Rhqovz0
柊 杏璃(宿命のライバル)についての質問なのですが、ライバルに指定したキャラが横などに移動して
再登場したりした場合(秘密の隠れ家など)、宿命のライバルの効果は消えてしまうのでしょうか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:15:21 ID:b6ASav9/0
宿命のライバルの効果が消えてしまう訳ではないが、
再登場したキャラは指定したキャラと別に扱われるので、意味を成さなくなる
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:22:17 ID:I6Rhqovz0
>>505
ありがとうございます。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:25:14 ID:j98FLhe70
>>489
さらっと嘘教えるなよ
璃正の効果は常時的処理、クドは瞬間的処理
常時的処理は発生源が消失したら効果も当然消えるだろうがw
508489:2009/01/12(月) 01:38:29 ID:b6ASav9/0
すまん、何か嘘言ってた
残る筈無いよな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 01:54:34 ID:F+xEmnpD0
>>507
得るタイミングが指定されているかどうかの違い
って事でおkですか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:05:35 ID:2AqS9QDEO
コンバ下が場に出てる時に、コンバ上を蘇生やツゲの能力でリアニメイトできますか?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:14:21 ID:b6ASav9/0
>>510
空きフィールドを対象に取っている為無理
コンバ下が出ている場所に出せる能力なら可能
ちょっと違うがタタラみたいな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 12:52:41 ID:Ia6JKqqR0
アタッカーとディフェンダーってサポートうけたときに
強制的にその能力があがるんですか?
それとも任意ですか?
513受験生:2009/01/12(月) 13:16:33 ID:xIH8O1/IO
強制
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:01:38 ID:FFb7QlhP0
>>513
お前、勉強しろw
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:20:24 ID:mOllkFXA0
- 基本能力
Q.DFに登場している[アタッカー]を持ったキャラにサポートをしたとき、APでなくDPを選択してあげることはできますか?
A.できません。[アタッカー]は強制的に適用されます。
(2005/07/23)
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:26:09 ID:ZTP5bIqz0
>>514>>513の名前に突っ込んだんだと思うぞ?w
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:28:47 ID:UD+/+cJ50
フリッツ・ハールマンの効果はフリッツ・ハールマン自身が除去された場合は発動しますか?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:40:06 ID:qye3sD7D0
される、安心して除去られよう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 08:33:48 ID:YFVJhSSyO
食い逃げあゆについてですが、手札からコストとして支払われたカードを取り除いてAPをあげる事ってできるんですか?

例えば、相手キャラ登場時、解決後登場にかかったコストを取り除く事はできますか?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 08:57:59 ID:4vtJKYiM0
ちゃんとテキスト読もうぜ

CH-0770
月宮 あゆ
食い逃げ
相手のカードが場からゴミ箱に置かれるとき、またはコストとして支払われるとき、そのカードをゲームから取り除くことができる。
取り除いたとき、自ターン終了時まで、このキャラにAP+1する。
※コストとして支払われているカードを取り除く場合、そのカードの支払いは成功する。

結論として出来る。ただし『相手のカード』なことに注意。自分の手札は無理
テキストにあるようにコストの支払いは成功するので、相手キャラの登場は成功する
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:58:01 ID:UD+/+cJ50
>>518
ありがとうございました。
安心してカゲナシ喰らっておきます
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:20:42 ID:GNoewFOG0
最近リセを始めた者なのですが二つばかし質問させて下さい。

的中くらってコストが足りなくなった時や、喝!等で出れるエリアがなくなった時等、
何かしら妨害くらって登場失敗した場合はいずれにせよコスト丸損&出そうとした
キャラカード自体もゴミ箱へ行くということでよろしいのでしょうか?

それと樋口璃々子等の「このキャラはイベント・特殊能力の対象に指定できない。」
に対して、wikiによるとエンネアやマドレーヌの特殊能力は効くようですがこれは
どうしてですか?
マドレーヌの「相手キャラ一体を〜」等も指定できないように見えるのですが・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:30:28 ID:UmanYZmG0
上はそれでOK

下は、対象というのは赤字で書かれているもののことを言います
エンネアやマドレーヌの効果には赤字はないため、問題なく解決できます
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:02:32 ID:YFVJhSSyO
>>520
ありがとうございます。

テキストにエラッタかかってたんですね。

すみませんでした
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:25:45 ID:GNoewFOG0
>>523

おぉ、なるほど文字色によって違いがあるんですね。
カード持ってないので通販サイトで画像みてみましたが
確かに赤文字とそうでないのがありました。
的中系はやはりくらうと相当イタイですな・・

ありがとうございました!
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 17:05:22 ID:WN6uoMisO
質問したいのですが、バトル中に椎子を破棄してキャラを起こすことを選んだ際椎子に対してこのみ(お風呂)でサポートを使用していたら効果で指定したAP3のキャラは起きるのでしょうか?
初歩的なことだったらすいません
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 17:28:08 ID:+3jkbn1E0
ラムダデルタの絶対の魔女で横に置いたカードは、
ラムダデルタが破棄された場合もターン終了時まで使う事ができますか?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 17:38:15 ID:I7IBhFF70
>>526
多分起きる
共感の効果には破棄「したとき」という記述がないため可能だと思われる

>>527
可能
ターン終了時まで手札と同様に〜、は横に置かれたカードに対して与えられた情報であるため
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 17:48:39 ID:+3jkbn1E0
>>527
ありがとうございました〜
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:38:52 ID:ENdR2RD60
いくつか質問させていただきます。

自分が転校生を使いテレサを対象としたとします。
解決時コストがないと言って出さないことができるのは知っていますが
日2コストなど、関係ないコストを切ってコストがないと言って登場失敗は出来ますか?

お互いの場に奈々子がいてこちらの奈々子は奈々子を刻印しています。
自分の奈々子がバトルによる結果でダウンしたときドローは出来ますか?

お互いの場に奈々子がいて、お互いが同じカードを刻印しています。
このとき自分ターンに刻印されたカードを切ったときどのように処理されますか?

よろしくお願いします
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 00:35:09 ID:R3QwLxDg0
>>530
最初の質問についてはわからないので割愛
主観では無理と思われる(余剰コストと関係のないコストは意味が違うため)

菜々子の『四葉のクローバー』を使用してると考えて次の質問に答える

効果の内容として『ゴミ箱に置かれたとき』なので、そのときには効果を失っているのでドローできない

自ターン中に刻印されたカードを破棄したとき、ターンプレイヤーつまり自分が以下の2つの内どちらか選べる
・自分の菜々子の効果でカードを取り除き、自分がドロー
・相手の菜々子(中略)、相手がドロー
能力発動後は常時能力扱いされるため、その処理手順はターンプレイヤーが選べる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:10:28 ID:yDWIaOUz0
>>530
転校生使うときに「転校生のコストに日2払います(オーバーコスト)」なら出来るが「テレサだしたいけどコストが無いんで取りあえず日2払っときますね」ってしたいなら無理
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:58:30 ID:OViTVkAR0
>>530,531,532
使用代償支払いのタイミングでどのカードを使用代償(コスト)として宣言するかは自由
結果として要求されているコストに足りなければ解決に失敗する、というだけ
テレサの登場宣言では無いので余剰コストとか色が合ってないとかは全く関係ない
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:29:48 ID:UHrQonfKO
通常の登場と違って、転校生等の効果による登場の場合は過去に裁定が無かった気がする。
よって汁鰤にメールするといい。
その回答が来るまでは不明。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:35:10 ID:R3QwLxDg0
>>533に補足(蛇足に近い)
特殊能力の使用代償で、わざと足りなくさせて宣言することは出来ない
例:特殊能力のコストが月月月星なのに、月2しか払わずに宣言は無理
ちなみに>>531の意見はここから考えてみた

主観なのであしからず。>>534の通り汁鰤にメール送るのがいいかと
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:50:15 ID:CgY2hgsJ0
>>531
Q.お互いのフィールドに「菜々子」が登場しており、また互いに同名のカードが置かれています。 その場合「そのカードと同名のカードがゴミ箱に置かれたとき」にはどの様な処理を行えば良いですか?
A.ターン進行中のプレイヤーが、どちらの効果を先に処理するかを選択してください。結果としてはゴミ箱に置かれたカードはゲームから取り除かれ、お互いのプレイヤーが2枚ドローすることになります。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:52:56 ID:VKY21cgt0
単に余剰コスト切りたいだけなら>>532のでいいと思うけどな。
なにか特殊な状況を想定してない限り
538530:2009/01/14(水) 17:11:37 ID:uhU6by9Z0
皆さんありがとうございます
転校生云々のところは相手のデッキが少ないときに
転校生から不要コストで慎二切るなりして対応できないダメージを与えられないかな〜
と思ったからです。
一応宣言でないのでコスト足りなくても大丈夫かなとは思いますが公式に送っておきます。

奈々子についてはQ&Aがあったんですね。見落としてました。
前に呉と雪月と鈴での1killのときに除外できなくても効果発動するというのがあって
確認の意味で聞いてみました。

ありがとうございます
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:58:06 ID:mUw0pQ2K0
攻撃、防御、発動代償[T]およびサポートなどの行動済み状態にするものは、
攻撃、防御、サポートおよび効果発動が確定してから行動済み状態にするのですか?

また上記で正しい場合それぞれの宣言に対して
遭遇やお昼寝を発動すれば失敗および攻撃・防御・サポート不可になるということでよろしいですか?

上記で正しくない場合遭遇やお昼寝を使用し、相手の攻撃を防ぎたい場合どのように使用したらよろしいでしょうか?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 19:43:13 ID:zmQg3cnN0
>>538
だから、転校生の宣言時に慎二きればいいのじゃないか?

>>539
攻撃や能力発動代償のタップは、宣言時に予約が入るだけ。
遭遇(相手AF限定)、お昼寝などで、攻撃とタップ能力とサポートは妨害できる。
防御は対応できるタイミングがないため不可。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 19:52:02 ID:mUw0pQ2K0
>>540
ありがとうございました。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 22:38:56 ID:K2MLIvRt0
>>540
元レスの人間じゃないが
転校生宣言時のオーバー慎二は対応宣言されるだろ。
より分かり易いケースで言うならば
相手奈々子が観鈴刻印してるとき転校生オーバーコスト観鈴と
転校生解決後転校生による登場キャラのコストでオーバー観鈴の違い。
これで詰めれるかどうかが決まるなら断然後者の方がいい。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 22:48:18 ID:FTAYVYGk0
質問なんですが
富竹ジロウで樋口璃々子の対象をとれない特殊能力は消せますか?
富竹フラッシュは対象をとらず対戦キャラとは相手側を指すみたいなんで出来ると思うのですが…
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 22:53:47 ID:rC5gxaak0
もち、消せます。
富竹始まったな……。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:12:45 ID:FTAYVYGk0
>>544
ありがとうございます。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:36:22 ID:p9vLhcpK0
>>544
そもそも璃々子は防御できないんだからバトル中にしか能力消せない富竹じゃ意味なくないか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:40:43 ID:BzQyC1rQ0
>>546
例えばデッキが日雪だったら能力消してる間に逮捕なり不幸なり打てるようになるじゃん
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:29:52 ID:kVRo2yCy0
>>547
例えばデッキが日雪だったらギミック使わなくてもバット使えばいいじゃん
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:52:30 ID:FoUsF7St0
>>548
つFD
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:53:46 ID:zI5fO0tEO
>>548
例えば日月で逃避行なら納得?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:03:55 ID:kVRo2yCy0
>>549
バット付け替えされたキャラで殴って落ちてから水上出せばいいじゃない
FDクドいる環境でバット積んだ日雪で水上入れん人はおらんでしょ
そして花宙にFDかクド引かれてんのにこっち水上も2枚目のバットもどっちも貼れないとかはもう事故でしょ。

>>550
それこそマドレーヌでいいじゃん
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:12:37 ID:ED+PkG1e0
>>551
可能性の話してるんだから一々突っ込むなよ
セオリー通りの対処じゃないとお前はダメなの?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:21:59 ID:kVRo2yCy0
>>552
いや、これが紙スレとかなら話は違うんだけどな。
質問者が「じゃあ富竹使うぜひゃっほい」的な狭窄でバットとか、より効率のいい対処に気づかないのはよろしくないなぁ、と
対案として出された二名の意見に「いや、でもそれならやっぱこうなるじゃん? 効率こっちのがよくないっすか?」と思ったから書いてるだけでいちいち突っ込みたいわけじゃない
一応、此処は初心者スレなわけだし、「できるけど、こっちのがいいよ」ってのがあるなら言っとくべきじゃないかと思っただけ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:24:35 ID:kVRo2yCy0
途中送信してしまった・・・

それに「セオリー通りの対処」を教えない初心者スレってのもどうかと思う。
セオリー以外を知りたいなら各スレもあるんだし。ここはあくまで登竜門として、判断に迷ったときなんかにくるところでしょ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:25:11 ID:bGdrETOu0
余計なお世話にも程がある
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:32:00 ID:ED+PkG1e0
>>553
だから>>547みたいな限られた状況でこれは出来るかって質問だぞ
璃々子の対処方法を聞いてる訳じゃないんだ
この璃々子はカゲナシでもいいんだよ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:52:15 ID:kOGOIrbt0
話題的にりりこの対処法っぽいから>>550の逃避行はおかしくね?

>>553
日雪でバットがセオリー通りとな・・・?
日雪で5点+自キャラ除去がどれだけきついことか。それだったらよっぽど富竹+逮捕のほうが効率的な気がするぞ

>>556
りりこみたいな能力を持っているキャラクターでかつ実用レベルなのは総帥とりりこくらいしか知らないんだが、
>>547みたいな限られた状況っていったいどうやってつくるのさ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:53:52 ID:kOGOIrbt0
書き込んでから気づいたが>>550は富竹使った前提か。早漏でスマン
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:55:46 ID:8ctt6QFqO
>>555
お前も言い過ぎにも程があるだろ
たまに沸く質問した人のことを考えず適当に返す馬鹿より余程マシ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:58:41 ID:ARTUG7lw0
まあ必要ないと思ったら読み流すだろうしいいんじゃない
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:59:34 ID:ED+PkG1e0
>>557
何度も言ってるだろ
キャラの問題じゃないんだって
質問の意図が
対象に出来ない能力を持ったキャラに富竹の能力は効くかって話しだろ?
なぜリリ子の対処方法の話になるんだ?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:40:23 ID:zI5fO0tEO
まぁ今富竹は存外ガチ。
自由人とサブルムと突撃副会長と秘密の隠れ家止められてそんな文句がある訳ない
むしろ反論してる奴は使った事あるのかと
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 16:21:36 ID:cavEL6qu0
質問です。

自分がテラーのマテリアルを相手キャラに装備させて
そのキャラを味方フィールドに移動させ、
次の相手ターンに相手がテラーのマテリアルを宣言したとき
突っ込みを入れたいんですが可能でしょうか?

公式のQAを見る限り、
テラーのマテリアルによって得た能力=使用を宣言したプレイヤーの能力
と読み取れるのでいけそうだとは思うのですが自信が無くて…

よろしくお願いします。


564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:15:28 ID:RxywZ/BqO
テラマテ貼ったキャラがこっちにいる時は、相手キャラじゃないから突っ込みの対象には取れない
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:22:49 ID:gy14ZImt0
質問です。

ラスティの金物屋の効果で横に置く事が出来るのは
日属性のカードのみなのでしょうか?
それとも日を含むカードなのでしょうか?

宜しくお願いします。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 21:54:06 ID:eVKu4YaFO
日属性のみのカードと言われない限り日属性を含むカードなら持ってこれる
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:16:21 ID:7ps5X5wR0
質問です、須磨寺など使用代償に「このキャラを破棄する」とある特殊能力は
対応昇華で解決失敗しますが、L5圭一など使用代償に「このキャラをゲームから取り除く」
とある特殊能力の対応で昇華を打たれた場合は解決できますか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:27:01 ID:RxywZ/BqO
>>567
ゴミ箱に置かれないから大丈夫
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:27:37 ID:7ps5X5wR0
同じ除外ならば自分の
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:28:09 ID:7ps5X5wR0
途中送信しちまったorz
同じ除外ならば自分のが優先されるんですねっと、回答ありがとうございました
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 22:42:49 ID:gy14ZImt0
>>566
ありがとうございます。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:15:31 ID:h90f1He50
棗鈴の対戦相手を取り除く能力を一つの対応中なら何度も使えると聞いたのですが
これは本当ですか?もし出来るなら理由を教えてください、お願いします
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:22:53 ID:UY+b0wC80
気高き子猫は、(1ターンに1回まで使用可能)等と書かれていない為、1ターンに何回でも撃てる。
この特殊能力は失われる。 はあくまで特殊能力の効果の一部。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:41:40 ID:h90f1He50
どうもありがとうございます
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:49:33 ID:wJhpQU0z0
>>570
自分だから相手だからというわけで適用に差がでるわけではない。
誘発起因の効果は、誘発元の効果が「除外」の場合、そちらを優先するという理由。


時系列の流れは「Aされるとき>A>Aしたとき」の順序。
しかし「Aされるとき」は、実際の「A」が決定した段階から時間を遡ってタイミングが提供されると考えられる。
(そうでないと、裁定の説明に辻褄があわないし、裁定自体も意味がわからない)

通常なら、「Aされるとき」が先に処理されるが、
「A=ゲームから除外」の場合のみ、「除外の優位性」が働いて、
先に決定した「除外」以外の場を移動する効果は処理できなくなる。


もし昇華の効果が「場から離れる場合、ゲームから除外する(仮名:昇華α)」だと仮定して説明する。

宣言順序
1、K1(L5発症)宣言
2、昇華α宣言

解決
1、昇華α解決
2、K1(L5発症)解決

一、L5発症の代償による除外確定。
二、除外が決定したので時系列を遡り「場を離れるとき」のタイミングに戻る。
三、昇華αの効果を適用。
四、しかしL5発症により先に除外が決定しているため、そちらが優先され、昇華αによって除外されない。
五、「場を離れるとき」のタイミングを終了。
六、代償による「除外」を解決。
七、代償の支払いに成功したので、L5発症の効果を解決。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:56:49 ID:m2nJkWud0
質問です
リセを始めようと思って公式ホームページを見たりしたのですが、何を買えば良いのかいまいち分かりません
「初心者はコレ!」と言う商品があったら教えてください。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:01:37 ID:ws0j+4Hg0
1/16発売の構築済みx4を買えば間違いない
ダメなら自分の好きなブランドのパック
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:05:30 ID:l7RiQ40l0
>>577
ありがとう御座います。早速今日の昼ごろカードショップに走ります
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:28:24 ID:VrV0H4q/0
花なら焔を2つ買うだけで身内でやる分にはそこそこのデッキが組める
轟は4つ買ってこそのデッキかなぁ。宙雪にラムダは入らないだろうけど
Wikiの色別の特徴なんか見てもいいと思う
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:29:50 ID:l7RiQ40l0
>>579
アドバイスありがとう御座います。wikiもチェックしてみます
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:42:25 ID:LMrIwPtb0
構築済みの話が出たんで、絡みで質問したい。
友人が焔2つで花単を組むそうなんだが、彼は初心者。
レクチャーの為に使うデッキを考えてたんだけど、良いのを思いつかない。
何か、初心者講習に向いたデッキは無いかな?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:50:44 ID:VBSxkkWz0
宙単とか?

とりあえず雪単、月単はやめといた方が良い。
サポート絡みが最初はちょっと分かり辛いから花単もやめておいた方がいいかも。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:57:42 ID:F8eOU+uq0
カード資産が少ない相手なら、日単ウィニーとかもいいかも。
あまりチートしないデッキ、相手に不自由を強いすぎないデッキがいいんじゃないかな。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:57:43 ID:QrVS4SH20
>>564
ありがとうございます。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:10:23 ID:LMrIwPtb0
>>582-583
回答ありがとうございます。
日単か宙単、シンプルなビートダウンが良さそうですね。
いつもの日単から花音抜いて適当に枠埋めてみます。
ありがとうございました。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:37:42 ID:rG4XrbuI0
>>575
そもそも昇華は場からゴミ箱に行くときにしか誘発しない件について。
このケースはK1に与えられるのが除外の予約なため昇華は誘発しないが正しい回答だぜ。
後ろの解説には同意するが質問に対する回答としては少し的外れだ。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:41:49 ID:VrV0H4q/0
花音抜いたところでパエリア、平沢、観鈴など強カードばっかりなデッキだとレクチャーできん気がする
こっちAP4出しまくってパエリアで焼きつつ、なんて試合が初めてだったらトラウマだぞw
「これ普通だし」なんて言った日にはその日にやめちまいそうだ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 01:54:08 ID:WUHG5DYQ0
同じような花単使えば相手のプレイングの参考にもなっていいんじゃね?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:31:38 ID:tzIfW3UdO
わざと相手のカードが刺さるデッキとかいいんじゃね?
相手もそれに気付いて刺して楽しさを覚えると思うんだ。
例えばディスクあるのわかって3/1で殴るとかAP5出すとか
羽入の横殴って一方とか、あんまわざとらしさ出さない感じで
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:37:14 ID:LMrIwPtb0
確かにパエリアと自由人辺り立てば、普通の花単は終了か。
そうなると、花単辺りが無難かな?
最近解体したから組み直さないと……
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 04:37:26 ID:V72PKuPkO
いわゆる初心者花単を相手にするなら、宙単作るのが良いと思う。
昔ながらの宙単って奴?

花のしなければいけない事やれば負けないからな
プレイミスもわざとでなく作りやすいし、花側のミスが露見しやすいのも教える側としてはやりやすい
ついでに自分も少しスキル稼げるかも。宙単回す事がない人が多いからなー
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 06:28:38 ID:bSzuG8ccO
イベントのトラップの補足で、自分のトラップの効果をゲーム中、2回以上処理している場合、この効果は処理されないと書いてあるのですが
これはトラップを手札から使って処理したのを数えるのでしょうか?
それともデッキから落ちて処理したのを数えるのでしょうか?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 06:53:12 ID:eDdGIeXQO
まずQAで調べてから来い
トラップ、で検索するだけで出てくるから


ていうかせめてカード名での検索くらいはしてから質問しろ
テンプレにも書いてあるだろ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:13:33 ID:i9zuCxB40
みのり登場→キャラA登場のコストにクリスマスプレゼントを使用→対応みのりに除去
この場合、キャラAの登場は成功しますよね?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 13:49:28 ID:tv4953FO0
>>594
相手の対応タイミングの時点でクリスマスプレゼントは既に処理されているので
キャラAの登場は成功します。
596594:2009/01/16(金) 14:17:44 ID:i9zuCxB40
>>595
迅速な解答ありがとうございます。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:47:50 ID:oWdVqUgK0
>>594
>>595
大違い。
コスト支払い中なので。
除去自体できません。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:53:59 ID:hY1JaHjE0
登場宣言に対応したってことだろ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:35:15 ID:3tgCpEBu0
プリムラ焼きプリンの効果がイマイチわかりません。

教えてください><
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 18:03:30 ID:uR2JKswZ0
焼きマダムな焼きプリン、ピッ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:00:32 ID:F8eOU+uq0
>>586
>同じ除外ならば自分のが優先されるんですねっと

に対するレスなので、質問に対するレスじゃないっす。
自分か相手かという区分で、どちらの除外が優先されるかが決まるわけではないということが言いたいだけです。

完全同一タイミングに発動する状況での除外なら、
自ターンかそうでないかで結果が変わるけどね。
昇華と菜々子(オフィ裁定)とか。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:06:01 ID:F8eOU+uq0
まあ、裁定出てくれたおかげで、食い逃げ存在時の不幸と介護の処理が明確になってよかったわ。
完全同一タイミングに起動・解決する効果は、ターン進行プレイヤーがその解決順を決めていいのが明文化された。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 21:55:58 ID:vVMjacT20
1.宮小路瑞穂に友永でサポートした後、友永の能力で2ドローした時は、
エルダーシスターの効果は得られますか?
個人的にはサポートを宣言した時なので、得られると思うのですが。

2.宮沢謙吾の特製バスターズジャンパーで友永を起こした時に、得られるAP+1はこちらのターン終了時までで合っていますか?


よろしくお願いします。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:11:53 ID:eDdGIeXQO
どっちも合ってる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 03:54:06 ID:3EAO0MJv0
質問なんですけど
自分の場に悪魔王がいる状態で相手のキャラ登場に対応で空想具現化から偽メールで登場妨害をしようとした時
偽メールで相手キャラ登場→悪魔王でそのキャラ破棄→登場予定のキャラが何事もなく登場って流れであっていますか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 07:48:40 ID:ruQyF7QP0
>>604
気になっていたんで、助かりました。
ありがとうございました。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:57:57 ID:MJ029k860
>>605
悪魔王
イベント・特殊能力の効果によって、相手キャラが登場したとき、そのキャラを破棄することができる。
破棄したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。

一応破棄「できる」なんで、破棄しなきゃいいよ
ちなみに、「相手の」イベント、特殊能力とは書いていないので、キャラの破棄自体は可能。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:29:54 ID:3EAO0MJv0
>>607
それはわかっているのですが、相手にこれやられて登場失敗+悪魔王で除去とかやられたので解決順番おかしくないか?と疑問に思ったので質問させていただきました
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 13:47:24 ID:MJ029k860
>>608
ああ、質問の解答がなかったのね、申し訳ない
>>605のとおりであってる
>>608なら解決順番おかしいね、ちゃんと突っ込むべき
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:01:54 ID:zbioBCe10
時雨 亜沙(驚愕の時雨)が以外の味方キャラ以外が場にいない状態で
亜沙に侵食が貼られました
すでにこの亜沙はオーダーステップを失っています

このとき、次の自ターン開始時で侵食によるデッキ・ボーナスは失われるわけですが
アイテムの即時処理によりこの亜沙は消した次の瞬間再び侵食によるデッキ・ボーナスを得ますか?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:37:13 ID:3EAO0MJv0
>>609
回答ありがとうございます
喧嘩になりそうだったので引き下がったのですが、次はしっかり抗議してきます
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:17:18 ID:hZIqsxMX0
相手の攻撃宣言に対応して、
フライングディスクや棗鈴の猫使いなどで味方DFにキャラクターを出し、
それらの効果によって登場したキャラを防御キャラに指定することは出来るでしょうか?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:30:50 ID:xCOw74Oz0
質問します
プレイに慣れてきたのでそろそろ毎週開催される大会に出ようと思うのですが、
「コレは必ず無ければならない」とか「コレはあった方がいい」というものが有ったら教えてください
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 16:41:57 ID:NJK2U/qN0
ふと頭に浮かんだ疑問なんだが、
相手がイベントを使ってきたのに対応して蘇生使って
ゴミ箱から亜多良巫鳥を呼び出して、
登場した時に亜多良巫鳥の効果で相手が使用宣言したイベントを
止めるってのはありなのか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:19:47 ID:j8WMV7goO
>>612
可能

>>613
丁寧に宣言すること、挨拶

>>614
既に使用宣言してるから意味ない
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 17:48:11 ID:nvYjFYas0
>>613
ボールペンを忘れずに。
あと会場、店によって
開始時刻=1ラウンド開始時間って所と
      =受付開始時間
ってところがあるので前者でもいいように初めて行く場合早めに行くこと。

あとは1.0から1.1への物はいいがそれ以外のエラッタは一通り目を通して置くべきかな。
さすがに南条蘭とかはみないだろうが準とか高レベルエラッタが入ったカードでも
たまに使われるものがあるからエラッタは把握しておくべき。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:18:37 ID:kqORJB+70
>>610
驚愕の効果で失われる基本能力は、個別の1個という扱いだから、
失った基本能力と同様の効果・同様の発生源であろうと、再び得ると考えるべきかと。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:32:44 ID:j8WMV7goO
小松あすかのQ&A見ると分かると思うんだが、一度失ったらもうつかないんだよ

嘘教えちゃだめ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 20:50:42 ID:MnvcWJNU0
あすかは別の話だろ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:02:31 ID:xU2nqOKv0
>>618
Q.「驚愕の時雨(時雨亜沙)」の効果で失った基本能力は、
以降、イベントやアイテム、特殊能力の効果で得直すことは出来ますか?
A.はい、「驚愕の時雨」の効果で指定された基本能力も、
「驚愕の時雨」の処理終了後に他の効果で得ることができます。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:08:15 ID:ZCjwnZC60
CH-0342 中西弓道
Q.「弓道(中西弓道)」を使用されたキャラは、そのターン中、特殊能力等の効果によって、新たに基本能力を得ることはできるのでしょうか?
A.できません。

弓道 [無]
このキャラが「中西剣道」と隣接している間に使用する。
キャラ1体はターン終了時まで基本能力全てを失う。
(1ターンに1回まで使用可能)

あ・・・れ・・・?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:17:48 ID:xU2nqOKv0
結構理解してない人多いのね、
「ターン終了時まで」とか「場にいる限り」とかタイミングが示されたものは
そのタイミング中は何回つけても消える。
亜沙のようなタイミングが指定されてないものは、その処理の時点の物を消すだけ。
なので>>620の結果になる。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:20:42 ID:+S3NizIC0
永続じゃないしな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:29:24 ID:MnvcWJNU0
能力一つを指定して消すのと、一種の基本能力全てを失う情報を与えるのの違いだろ。
タイミングの問題なのか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:29:57 ID:zbioBCe10
小松あすかは「デッキ・ボーナス」を全て
中西弓道は「基本能力」を全て
時雨亜沙は「基本能力」を「1つ」
いくらなんでもこの違いが分からないわけではないです

争点は「他の効果」であるか否かでした
アイテムの効果は常時なので消したあと即付くのか
それともアイテムの効果は「他の効果」に当たるとして得ないのか
そういう前例が自分では思いつかないのでここで質問しました
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:30:57 ID:zbioBCe10
×「他の効果」に当たる
○「他の効果」に当たらない

真逆ですねorz
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:34:52 ID:xU2nqOKv0
>>624
アンカつけてなかったね>>622>>621に対するレスだよ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:12:51 ID:OFasRbhC0
まあ>>610の質問は裁定待ちだろうな。どうも決定力に欠けるし。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:36:32 ID:Kv41fdz60
宮沢謙吾の特製バスターズジャンパーで起きてるキャラにAp+1できますか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:40:17 ID:MJ029k860
>>629
特製バスターズジャンパー
自ターン開始時、行動済み状態の味方キャラ1体を未行動状態にすることができる。そのキャラにAP+1する。

「行動済み状態の味方キャラ1体」と書いてあるわけだが
AP+1はそのキャラ(=行動済み状態の味方キャラ1体)にかかる

つまり無理
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:44:57 ID:7IdxVLdx0
そして空気を読まない俺参上。テキスト読めよ な質問に答える

>>599
プリムラが登場したとき、キャラ1体に相手ターン終了に消えるデッキボーナスかボーナスを与える
デッキボーナス:AP分回復=実質0ダメージにする
ボーナス:AP分回復=チャンプすると俺のデッキが回復する

基本的には時間稼ぎキャラ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:23:22 ID:m/qmhGkW0
質問です。

CH-0228 ちゃる&よっち のテキストで
「※このキャラは「山田ミチル」「吉岡チエ」と同姓同名として扱う」
と書いてありますが、場に出ているちゃる&よっちから、山田 ミチル(特別な星)
にコンバージョンする事は可能ですか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:45:13 ID:4vmcJ22T0
610のなら公式に疑似回答あったぞ。

Q.アイテムによって特殊能力を得ているキャラクターを対象に「火者(火倉いずみ)」を使用した場合、特殊能力を失い続けますか? それともターン終了時等に特殊能力を再度、得ますか?
A.失い続けます。

火者も能力の違い以外は同じ文だから、浸食の基本能力は驚愕の時雨で消せば、消え続ける。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 15:49:39 ID:F3gORpZb0
>>632

結論から言えば、コンバーションは出来ます。
ですが、ちゃる&よっちは左列と中央列、山田ミチル(特別な星)は右列と中央列が登場可能なので
イベントや能力で動かさない場合、コンバーションができるのは中央列のみなので注意してください。

分かりにくい文章ですいません。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:51:38 ID:TwXHuCVp0
>>633
火者裁定だけなら時雨も同様と言えるが、
時雨の裁定として付与され直すとなっている以上、付与され直すんだろう。

実際、時雨の裁定のほうがしっくりくる。
アイテムで常時型効果が適用されてるのに、付与され直さないのには違和感を感じる。
消した効果を再付与されないと書かれているわけでもないのに、付与を妨害できるというのはちょっと。

シルブリにメール送れば、火者の裁定のほうがひっくり返ると思うよ。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:05:10 ID:9PK5yWXo0
>>635
火者の裁定がひっくり返ったら疑問のエラッタが意味なくなるんじゃね?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:27:25 ID:JEkDa2iB0
T.M3の威圧のイベントや中華鍋の意味も無くなってしまうきも。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:21:41 ID:izxa4Ff30
自分攻撃宣言→対応遭遇(場のキャラをコストで)→対応完全制圧で
遭遇のコストに指定したキャラ列を指定した場合
完圧が処理されて遭遇のコストが支払えなくなり遭遇失敗で合ってますか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:53:26 ID:rwOb1dsZ0
サポートタイミング中にバーチューズのステーシスを使われたんだが対応して宣言できないって事はこの場合もうサポート出来ないの?
まぁバーチューズなんてあまり見ないから気にしなくても良い気はするが
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 06:05:11 ID:70W+M9d60
>>638
あってる

>>639
サポートタイミングはお互いのプレイヤーが優先権を放棄したときに終了する。
この場合
ステーシスを使用→解決→ターンプレイヤーに優先権が戻りサポートタイミング継続
となる、はず。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 06:53:10 ID:izxa4Ff30
>>640
ありがとうございます
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:06:22 ID:/w+t54MjO
質問です
こちらが攻撃中のバトル中に真壁椎子の共感を使って攻撃キャラを起こしたらバトルは中断になるのでしょうか?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:17:36 ID:bnM+Gjo20
一枚あたりの値段です
販売
夏休みF(2800)
夏休みD(2000)
夏休みE(2000)
未交換輝くオウカ(1600)
佐伯美月D(1600)×3
恋人ちづる(700)
圭一コンバセット(700)×2
佐伯美月C(600)
3.0恋人智代(600)
気高き棗鈴(400)×2
山田ミチル1613(350)×2
浅間咲耶A(350)
園生玖羽(350)
異次元物体(350)×2
ラムダデルタ(300)×2
以下は手渡しandスルー推奨
リセクジ(100)×77 キラレアプロモUC羽入、愛佳、翡翠いずれか2枚ではずれは大会参加賞やUC羽入や秘密の隠れ家や翡翠やリーフ4.0のレアです>>236の500円以下のカードで上記以外全て入っています。あたりは恋人智代Dです
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:34:59 ID:GzbH7+xP0
>>642
中断しない
中断するのはバトル参加キャラがバトルしてるフィールドからいなくなったとき
移動させても中断だし除去されたりした時も中断される
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 12:39:56 ID:bnM+Gjo20
>>643
スレ違いだった スレ汚しすいませんでした。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:58:36 ID:0f8LA43A0
初心者質問ですいません

古手神社を相手フィールドに設置した場合
記載されてる味方キャラとはどういう表現で取り扱われるのでしょうか?
この場合、古手神社所有者であるプレイヤーの味方キャラが対象になるのか、フィールドに設置された相手キャラが味方キャラとして扱われるのか

解る方がいらっしゃれば是非お答えお願いします
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:29:30 ID:FlTw69Hv0
相手の場に張ると、相手の雪属性キャラがペナルティ得ちゃう。
648646:2009/01/19(月) 17:26:34 ID:0f8LA43A0
>>647
ありがとうございます
助かりました
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:21:12 ID:O9CwvfeZO
自分の場に食い逃げがいる時に相手がコンバージョンしました。


その時コンバージョン処理で手札に戻るカードを除外ってできますか?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:30:45 ID:zYPdAIV0O
いつキャラ破棄したんだ?
手札に返ります。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:13:33 ID:O9CwvfeZO
ありがとうございます
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:10:24 ID:nj2/q47K0
タッチについて質問します。
相手の特殊効果でこちらのカードを行動済み状態などにする効果を使った場合、
タッチを使うことでその効果から逃れられるのでしょうか?
また、逃れられる場合、効果は失敗ということなんでしょうか?
それとも指定はフィールドでそこにキャラがいるなら行動済みになってしまったりするのでしょうか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:17:34 ID:FlTw69Hv0
基本的にキャラ対象の効果は移動しても逃げられない。
例えばお昼寝やハルの効果に対応でタッチしたら、逆順処理でタッチした後それらの効果で行動済みになる。
Hな(ry薬なんかの場合だとタッチの後指定した場所に居るキャラが行動済みになる。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:26:49 ID:nj2/q47K0
ということは、DFからAFにタッチで移動した場合、DFキャラは行動済み状態にはならないということですね。
防御する分には問題なさそうで安心しました。ありがとうございました。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:02:39 ID:KBEd9YZw0
>>654
対象と言う概念がよくわかってなさそうで誤解してそうなので補足

自分のAFのキャラ@、DFのキャラAの、2体のみが登場しているとして

相手が@を対象に取ったカードを宣言したとき、対応でタッチを宣言すると
@がDFに、AがAFになった後、@に相手の宣言したカードの効果が適応される。

相手が何も対象に取っていないカードを宣言したとき、対応でタッチを宣言すると
@がDFに、AがAFになった後、相手が@かA好きな方を選び効果が適応される。

相手が@のいるフィールド(AF)を対象に取ったカードを宣言したとき、対応でタッチを宣言すると
@がDFに、AがAFになった後、AFにいるキャラすなわちAに相手の宣言したカードの効果が適応される。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:15:21 ID:zYPdAIV0O
ついでに。
遭遇は失敗する。未行動状態のAFキャラを対象に取るので、@Aの例を流用すると、@を対象に取ったが対応でDFに下がられた事で「AFキャラ」という条件を果たせず失敗、となる
657632:2009/01/20(火) 05:02:25 ID:Vc3iqxOq0
>>634
回答ありがとうございました。
登場場所に気をつければいいのですね
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 17:46:38 ID:bzYRjzXe0
フリッツが食い逃げに刺さるというのはどういうことですか?
食い逃げで場を離れているわけではないので関係ないような気がするのですが。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:22:55 ID:asXMWZBZ0
先日参加した大会で引っかかったので質問させて頂きます。

Q.卯月セピアの「メルヘン作家」の能力はターン中に相手がデッキの内容を
 見た時に効果が発動し、ターン終了時に「見た回数*3」のダメージを
 与える(効果が累積する)という見解でよいのか?

ターン中に相手が2回デッキの内容を参照し、終了時に6点のダメージを
申告したら「効果は1度しか発動しない」と言われ、3点に留まりました。
「能力は失われると書かれていない」と反論しましたが、「処理の
タイミングが1度しか存在しないから3点のみ」とのことでした。

おそらく相手の根拠は司祭エステルだったのだと思いますが、セピアの場合
 ・能力の解決時は相手がデッキの内容を見たとき(エステルはあくまで
  解決のタイミングがターン終了時)であり、ターン終了時ではない
 ・「ターン終了時までこの特殊能力は失われる」等の文章が無いため、
  ターン終了時まで効果は累積する
という判断が下せると思うのですが、どうなのでしょうか。Wikiでは
「見た回数*3」のダメージとありますが、それはおそらくこれと同じ
論拠だと思っています。

またこれが正しい場合、ターン終了時に自分の場にセピアが居なくても、
セピアが場にいる段階で相手がデッキの内容を参照し、その後自分の場の
セピアが除去された場合でもダメージは入る、という見解でよろしいでしょうか?
こちらの論拠は魔法服伊吹のビサイムですが、あちらは宣言型なので
勝手が違うかもと思い自信がありません。

以上、よろしくお願いします。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:44:49 ID:8/y+fVL40
>>658
場からゴミ箱に置かれるのに食い逃げが誘発して、
食い逃げの効果でゲームから取り除かれるのに吸血鬼ハンターが誘発するから。

>>659
それであってると思うが、念の為メール推奨。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:42:12 ID:pKBRZyUJ0
>>659
司祭エステルはターン終了時に起動するものだから
エセルなどで手札に入れてもターン終了時までに除去れば、
2点は食らわないと解釈しているな

起動タイミングが違うから別件だと思うけど
>>659であってると思うな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:20:45 ID:ijA/W4yZ0
>>659
ジャッジした人のが正しいです。

卯月セピアのメルヘン作家は
相手が相手のイベント・特殊能力によって、デッキの内容を見たとき、
このターン終了時、相手のデッキを3枚破棄する。

で、

桜井 知絵のお祭り娘は
持ち主が相手の特殊能力・イベントの効果によって、
相手のゴミ箱のカードが持ち主のデッキに置かれたとき、相手のデッキを3枚破棄する。

で、お祭り娘の裁定は

Q.「お祭り娘(桜井知絵)」の効果は1枚戻るごとにデッキを3枚破棄するのですか?
それとも効果1つにつき3枚ですか?
A.デッキに戻る処理1回につき3枚になります。

とでている。
常時系かつターン終了時という言葉も無いため、このような裁定になっています。

で、メルヘン作家では、何故2回以上見ても駄目かというと、
「ターン終了時」という言葉が付いているからです。
つまり、ターン終了時までに見ていた場合、効果を適切に処理する為、文に書かれた
ターンの終りに3枚破棄する処理をする。逆に言えば必ず3枚破棄する意味でもあるため
何回見ても破棄する枚数は同じということです。

もし、「見た回数だけ」という文があれば、ジャッジの方が間違っていましたが。

ビサイムの場合は偽志貴の裁定でこのようにでています。
Q.「過去視(偽志貴)」を使用後、「偽志貴」が場から取り除かれても「過去視」は有効ですか?
A.はい、「過去視」の効果が正常に処理された場合、
「偽志貴」が場から離れた後もターン終了時に「過去視」による効果は適用されます。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:34:22 ID:YoilS3rs0
>>659
セピアに司祭エステルを当てはめるヤツはまずルール分かってないので無視しましょう。
セピアのときに持ち出すのはビサイムです。

「ターン終了時」で何か言ってる人も(ry
どこにそんな裁定があるんだか、教えて欲しいもんです。
デッキ破棄するタイミングが「ターン終了時」なだけなのに、何言ってんだか。


メルヘン作家
相手が相手のイベント・特殊能力によって、デッキの内容を見たとき、このターン終了時、相手のデッキを3枚破棄する。

メルヘン作家
相手が相手のイベント・特殊能力によって、デッキの内容を見たとき、相手のデッキを3枚破棄する。


下の効果だったら、相手がデッキ見るたびに起動することに納得できますよね。
だったら、上の効果も同様に起動することがわかると思います。

上と下の差は、デッキを破棄するタイミングが違うだけです。
上は、起動>待機する解決>効果待機>ターン終了時待機効果解決。
下は、起動>すべての効果を即時解決。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:35:53 ID:YoilS3rs0
ミス

×上は、起動>待機する解決>効果待機>ターン終了時待機効果解決。
○上は、起動>待機する効果解決>効果待機>ターン終了時待機効果解決。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:36:59 ID:Ip7ftBiV0
>>662
知絵のその裁定は回数じゃなくて枚数の問題だろ。
問題なのはデッキを何枚見たかじゃなく、何回見たかなんだから全然違うだろ。

>>659もいってるけど、発動タイミングと処理タイミングが違う。
発動タイミングが「ターン終了時」ならその解釈であってるが、
セピアの発動タイミングは「デッキを見たとき」
ターン終了時は1回しかこないが、デッキを見たときは見た回数だけ訪れてるだろ。
知絵だって別効果で2回回復したら2回発動するんだから。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:47:40 ID:2TI3/jj60
>>658
食い逃げがいる→ゴミ箱におかれるときに、食い逃げの効果が割り込むせいで、結果的に場を離れる原因が食い逃げにシフトしてしまう。

アリスやハララクスなんかと違ってバトルの結果の行き先を変えるだけの能力じゃないからこうなる。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:59:23 ID:bhN2+JUC0
新規に始めようと思ってる者です。
おとボクが好きなんですが宮小路瑞穂を将来的に入れるなら構築済みデッキの焔で最初は大丈夫でしょうか?

668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 22:21:58 ID:2TI3/jj60
>>667
問題ないけど、結構必要なパーツは足りないから、瑞穂を集めると同時に「このキャラのサポートを宣言したとき〜」って書いてある女性キャラを積極的に集めることを推奨しておくよ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:11:40 ID:A13Ydalh0
>>667
とりあえずは焔を二つ買って瑞穂と適当なコモン・アンコモンで回しながらルール覚えてくといいよ。
>>668
といわれてもよくわからないだろうから俺の独断でいくつか。
これらは今後も使えるだろうし買って損は無いと思う。

・ニトロプラスの友永遥香。瑞穂の打点をあげつつデッキから2ドローできる。
・タイプムーン2の間桐桜(虚数)瑞穂の打点をさらに+3する。決まれば一気に9点w
・ネーブル2のマロン。この中で唯一のコモンカード。桜と同じで打点があがるけどちょっとクセがある。

値段的には友永>桜>レアの壁>マロン。どれも今後デッキ作る上で損はないから買って大丈夫だと思うよ。
桜はちょっと形遅れかな?でも瑞穂との組み合わせは誰もが妄想するよねww

まあ困ったら次からは花スレにおいでー
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:18:44 ID:RypsB4ux0
小牧愛佳の秘密の隠れ家について質問です。
相手ターンに自分の愛佳がDFにいる状態で相手が優先権を破棄したとき秘密の隠れ家を起動>相手ターン終了時に愛佳が中央AFに登場>自分のターンに愛佳攻撃>攻撃後行動済み状態で秘密の隠れ家起動>自分のターン終了時に元のDFに戻る>(ry
なんてことはできますか?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:29:32 ID:WKrrvsMs0
>>667
友永はどっちかと言うと花単で使うよりは花雪でハルカ(優秀なパンチャー)にコンバしたり
宙花にして謙吾と組み合わせてサポートするだけで毎ターン二枚引く優秀なドロソだったりするからどっちかと言うと混色向きなカードだぜ。
花単に入れてもいいんだけど……それなら他の3/1とかで盤面を制圧する方が強かったりするw腐ったら腐ったで花には遭遇と言う手があるんだけどねw
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:54:17 ID:8RQZj0F+O
>>670
常套手段です
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:03:49 ID:VbQ7tugF0
>>668
>>669
有難うございます。
右も左も分からないので助かります。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:19:58 ID:PIy53OYC0
>>670
>>相手ターンに自分の愛佳がDFにいる状態で相手が優先権を破棄したとき秘密の隠れ家を起動
この時点で相手に優先権が戻る。よって無理。
ただ、相手に殴られた場合、そういう方法は取れるよ。
普通は殴らないので、愛佳は一列封鎖できている間は動かない事が多い。
675658:2009/01/21(水) 22:00:43 ID:x651WlQt0
>>660
>>666
なるほど、回答ありがとうございました。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 13:04:38 ID:jdu2DqC6O
>>674
ヒント:対面にAFキャラがいるなんて書いてない
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:48:46 ID:1kKEPNPZ0
質問です。
自ターン中、([ステップ]持ち)で攻撃宣言→相手、対応トラペゾを宣言(相手は、このイベントの宣言に対応して宣言できない。と記述)
→相手キャラ出現→味方キャラ、基本能力[ステップ]は宣言できるのでしょうか?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:53:11 ID:0SBpxbmw0
>>677
宣言の解決に入ってから、別の宣言は差し挟めない。
そのため、提示されたケースだと、
相手のガード宣言が処理され、バトルに入りサポートタイミングになるまでこちらは宣言できない。
サポートタイミングにステップは宣言できない。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 14:55:51 ID:0SBpxbmw0
ちなみに、ガード宣言はアタック宣言の成立と抱き合わせの宣言なので、
この宣言だけは効果処理中に宣言できる。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:10:47 ID:rFNt1eiG0
1.時空転移の使い方についての疑問なのですが、
相手の瑛里華など4コストキャラの登場に対応して、時空転移で衛宮 士郎(王様のレストラン)を登場する事で、
相手はキャラが登場できなくなり、かつ、登場キャラと登場コストはゴミ箱に破棄という事で良いのでしょうか?

2.雪月 小夜里を相手のアタック対応でテレサの血の十字で破棄するとします。
相手は1ドロー出来ますか?

3.相手の浅井 花音のコンバ後に対して疑心暗鬼を打ったとします。
使用を宣言した時なので、花音の除外の前に能力が発動するということで合っていますか?
また、能力の氷の上の魔王で相手がこちらの手札破棄を選択した場合、
疑心暗鬼のコストは破棄する手札に含まれますか?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:05:33 ID:LxlPNnPMO
1 おk

2 破棄したとき登場=シスヘル出た後に登場
質問レベル的に後は分かるよな

3 その通り
疑心暗鬼とコストは既に手札にない扱い
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:21:15 ID:rFNt1eiG0
>>681
2はちょっと質問間違ってまして、相手の登場対応で小夜里を破棄したら…だったのですが、
シスヘルが出た後に登場扱いになるという事は、ドローはできないということでいいんですね。
「登場した時」であって、「登場を宣言した時」ではありませんし。


どうも、ありがとうございました。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 23:39:09 ID:aeZmfFNK0
>>678
>>679
回答ありがとうございました。
このケースの場合宣言はできないんですね。
参考になりました。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:30:52 ID:n/tHLwcp0
日和川旭の「悪撲滅」の効果って日和川がAFでダウンしたときも発動するのでしょうか?
ダウンしたときと書いてあるので発動しなさそうなんですが。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 16:36:40 ID:ScEHDU1t0
>>684
Q.バトルの結果、AFに登場している「日和川 旭」と、対戦キャラの双方がダウンするとき、「悪撲滅」の効果はどうなりますか?
A.「日和川 旭」はダウンします。「悪撲滅」の効果はバトルの結果、相手キャラがダウンしたときに処理され、
キャラのダウンの手順は「キャラがダウンするときの処理」 > 「キャラがダウン(ゴミ箱へ破棄)」 > 「キャラがダウンしたときの処理」の順で行われ、
今回の場合、「日和川 旭」は当該タイミングで既に場に残っていませんので、常時効果である「悪撲滅」は効果タイミングを迎える前に失われた扱いとなります。

その解釈であってるけどQ&Aくらいは探そうぜ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:08:24 ID:A7roeNir0
花音の能力に友永の能力が引っ掛からない理由を教えて下さい。
また、花音の能力にハルカのオシリスは引っ掛かりますか?
よろしくお願い致します。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:45:38 ID:QoBTf5cv0
>>686
第三頭脳は常時型特殊能力なので宣言自体がないからです。

後者も常時型なので引っかかりませんb。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:50:29 ID:A7roeNir0
>>687
常時型特殊能力についてよく理解してないんで調べてきます。
ありがとうございました!
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:45:53 ID:A5j30rhT0
花音の能力に引っかかるための条件は「宣言の有無」
能力名の横に使用代償が書いてあるのが「宣言型特殊能力」
能力名の横に使用代償が書いてないのが「常時型特殊能力」

「宣言したとき」に誘発する効果である為に宣言を必要としない「第三頭脳」は、そもそも「氷の上の魔王」の発動条件から外れている
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:55:18 ID:A7roeNir0
>>689
なるほど。他の能力も花音に刺さるか気になっていたのですが、納得致しました。
初歩的な質問で申し訳ございませんでした。ありがとうございました。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:29:21 ID:/sMh7YqA0
ン・ウィンシンの効果って1ターンで2枚落ちても6点ダメージになる?
あとライバルは効果が通ったらそのゲーム中ずっと相手はそのキャラを宣言できなくなるのか?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:35:14 ID:q2fkhbBuO
書いてあるままに読むといいよ
結論はどっちもその通り
てか、ウィンシン違ったら須磨寺刻印した菜々子がいる状態で相手の須磨寺に須磨寺ダイブして6枚超ドローの菜々子ゲーですねニヤニヤ、が出来ずに今までの大会結果とか根底から覆るんだが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 01:51:39 ID:yk0WEC3r0
質問なんですけどちゃる&よっちのEXが日花2のカードで払えるコストは
日日・花花・日花の三通りなんでしょうか?それとも日日・花花の2通りなんでしょうか?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:32:28 ID:DG8EQNTV0
>>693
日日・花花・日花の三通り
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 02:40:34 ID:yk0WEC3r0
>>694
回答どうもありがとうございました
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 10:33:02 ID:2AOPrsER0
自ターン開始時に自分の場に、
宮沢謙吾(ジャンパー)と、行動済み状態の長谷部彩がいるとき、
ターン開始時に謙吾の効果で彩を未行動状態にして、
ウェイクアップ前に彩の特殊能力を使用してから、ウェイクアップで再び彩を未行動状態にすることは可能でしょうか?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:26:46 ID:T5iYbTao0
>>696
特殊能力はいつ宣言できるか考えよう
あえて言わない、自分で調べるんだ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:07:07 ID:WP4EQ8IPO
質問です
相手のシルフィがバトル中仲裁を宣言してきたので対応で千堂瑛里華の突撃副会長を宣言した場合処理は

瑛里華起きる
→仲裁で2点

でよろしいのでしょうか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:54:30 ID:i7cEOFUd0

突撃副会長は未行動状態に戻ってもバトルは続いてるから質問の意味がよくわからん
処理は合ってる。結果としては千堂が未行動状態になった後、バトルが続いているので仲裁でバトル中断
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:01:42 ID:oMQouHjR0
質問です。公認の大会で構築プロモのパスタって使えますか?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:13:43 ID:dp3k8WHX0
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:39:29 ID:BDMhhoqL0
>>701
ありがとーございまーす
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 02:06:44 ID:cIq/UncW0
質問なのですが
リーフ4.0の3時のおやつの効果
(次のメインフェイズ開始時、キャラ1体を行動済み状態にする。)
はこちらで行動済みにできるキャラを指定できるのでしょうか?
できるならばウェイバーでエロイ事ができるのですけど・・・
よろしくお願いします
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 10:30:29 ID:3he40UNnO
>>703
宣言時に赤字で対象にとったキャラを行動済みにする

だから指定できるかといえばできる
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:10:09 ID:DWIOpGTa0
アイテムを貼っているキャラに新しくアイテムを貼ることはできますか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 18:16:39 ID:eNZzfQtm0
>>705
できるならアイテムメタなんていりません(泣
その辺はBOXとかを買った時に入ってるルールブック(説明書みたいなやつです)にも書いてるんで、持ってないならBOXを買ってみたらどうでしょう?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 19:16:25 ID:aO/SRtr30
>>705
レベルアップ・レベルダウンのみ可能
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:32:46 ID:1e2K3nQ/0
カリグラの爆砕拳を使った場合、ターン終了時にデッキボーナスは失われないのでしょうか?
また、ロクさんなどでも同じようにダッシュまたはアグレッシブは失われないのでしょうか?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:49:44 ID:kP8qdSfX0
アイテムについての質問です
すでに場に出ているアイテムカードと同名のカードを
アイテムがついていないキャラクターに配置することは可能ですか?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:00:43 ID:aO/SRtr30
>>708-709
頼むから基本ルールくらいは調べてから来いっていう
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:04:27 ID:kP8qdSfX0
一応公式のルールサポートの基本ルールカテゴリーで
アイテム
同名
って調べたのですけども載ってなかったので質問したのですが
どこかに載っているのでしたら失礼しました
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:26:01 ID:zg+Hz4EK0
とあるキャラで攻撃宣言をした時、相手に対応してロケット花火を使われました
この時に、ロケット花火解決時に付与されたステップを使って
自分で攻撃を中断することは出来ますか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:32:42 ID:6LMFyXSN0
>>708
能力で得る基本能力
「”基本能力”を得る」ずっと持っている
「〜まで”基本能力”を得る」〜になった時に消える(〜までは持ち続ける
一応、基本能力を得ることは能力値修正ではない

>>709
特記がない限り自分の場で同名を1枚しか使えないのはキャラだけ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:46:37 ID:6LMFyXSN0
>>712
注意点:「ステップ」とは宣言型の能力である

・ロケット花火の効果によってキャラにステップが付与される。
(あくまで付与されるのは効果の解決後、処理を解決している最中に宣言はできない
・攻撃宣言時の処理(タップ)
以上で1連の対応は終了しそのまま防御宣言へ移行する

攻撃をステップで中断することはできない
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:48:41 ID:Xtpn3Dzd0
>>713
回答ありがとうございます
キャラクター以外は同名も使えるのですね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:50:46 ID:6LMFyXSN0
>>714
最後の行は”攻撃をロケット花火の効果で得たステップで中断することはできない”
Aの攻撃宣言、対応何か、Aの対応ステップで攻撃失敗(攻撃中断ではない、ハズ)することは可能

スレの皆さん、再三の連レスですいません
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:52:52 ID:zg+Hz4EK0
>>714
ありがとうございます

つまり一番上の能力等が解決され、その間でプレイヤーが再び優先権を得る
という事は無いんですね。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:53:35 ID:1e2K3nQ/0
>>713
それなりの経験者に消えると言われたのでその通りかと思っていました。
回答どうもありがとうございました。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:09:58 ID:FTiWRp0OO
質問です
相手がコントロールしている登場ターン制限が既に失われているキャラを
何らかの手段でコントロールを自分に移した場合、
そのキャラは登場ターン制限の影響を受けるのでしょうか?

解答よろしくお願いします
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:20:11 ID:6LMFyXSN0
>>719
制限を受けない
場(フィールド)の移動であって、登場していないため
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:21:39 ID:lEHHIjAA0
質問です
アンナのテキスト

このターン中、この処理を行う以前に、バトルの結果ダウンした味方キャラと同名の
自分のゴミ箱のキャラ1体を、使用代償を支払い空き味方フィールドに登場させる。

は、[コンバージョン]キャラも登場可能でしょうか?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 00:23:43 ID:qFAlQEoh0
>>721
可能。
ただしコンバージョン処理を行えないため出れないがな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 03:22:18 ID:qFjxewNG0
マドレーヌのツッコミ役は使用代償が書いていないので
常時型特殊能力と思うのですが、WIKIの説明には相手の宣言に
対応して使えると書いてありました。
この場合はどういう形で処理が行われるのでしょうか?

それと 僕 の特殊能力での処理について質問なのですが、
バトル中に相手が使った特殊能力は処理されるのでしょうか?
もしくは処理前に僕の能力が発動するのでしょうか?

よろしくお願いします。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 09:25:46 ID:LX+E82s60
>>723
マドレーヌ単体では対応で能力の処理をすることは出来ないけど
例えば行動済みにして何かをする能力などを使用すれば
擬似的に対応したようになる
例えば真壁とマドレーヌがいる場合、相手の特殊能力の宣言に対応して
真壁の能力を使用すると
マドレーヌを行動済みにする→マドレーヌの能力処理→キャラを起こす
→相手の特殊能力が消えているので相手の宣言は立ち消え
となる。

僕は宣言した時だから相手の能力は処理されない。
宣言した時と使用した時の違い
725724:2009/01/26(月) 09:31:35 ID:LX+E82s60
マドレーヌに追記
あとバトル中ならサポートしても同じような処理になる
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 14:46:38 ID:se78ecwM0
ラムダデルタで横においたカードを登場宣言させるとき、エリアるーをはっているフィールドを指定しました。
コスト軽減効果をうけることはできますか?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 15:04:44 ID:lEHHIjAA0
>>722
orz ありがとうございました。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 15:33:29 ID:NTIMP4+X0
>>726
軽減されているのは
手札にあるorこのフィールドを対象に登場を宣言されている

一見後者を満たしているように思えるが、宣言するときは手札にないため軽減の恩恵を受けていない
つまり、「軽減された状態」での宣言が出来ない(Lyceeではコストが足りない宣言をすることができない)ので軽減されない

例:宙5コスのキャラをラムダで横に置いた場合
1・横にある状態(5コスト)
2・この状態で登場を宣言(この時点では5コストの支払いが必要)
3・コストと登場先のフィールドを指定(ここまで「登場宣言」。この段階で5コスト明示できない宣言はそもそもできない)
4・登場宣言完了。対応待ち(この段階で「宣言されている」状態になり、るーの効果で1コス軽減される)
5・相手対応なし、登場。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 16:16:37 ID:se78ecwM0
>>728
ありがとうございました
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:48:29 ID:FJ3ujHKK0
Wikiのやけ食いの項目に
>終盤のペナルティドローによるダメージ化を見越して貼ってみるのも一興。
って書いてあるんですが、どうゆう意味ですか?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:02:15 ID:lQMO0TSR0
>>730
ペナルティドロー持ちのキャラに貼り
そのキャラの基本能力消して場を離れてもドローせずに済むよって事
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:07:49 ID:8Rht2Uvg0
やけ食いの項目書いた奴だれだよ…
>また、味方に装備する前提なら〜
そもそも味方キャラにしか貼れねーよ

>>730
おそらくだが、序盤に"ペナルティ1ドロー"とかが付いているキャラに貼り付ければ
序盤であれば相手も基本能力を消してくるだろうから終盤まで生き残ることを想定して
終盤にペナルティードローがダメージにならないようにするプレイングのことだと思う
もしかしたら素人にはわからないもっと違う使い方があるのかもしれない

識者、解説求む
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:07:51 ID:FJ3ujHKK0
あぁ、なるほど
ペナルティドローでメリット能力だけど、終盤はデメリットになるから、
それを見越して中盤あたりで相手に消してもらうってことか。

ありがとうです
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:13:18 ID:lQMO0TSR0
鈴や恋ドラだったらわかりやすいんだろうな
終盤にこの2点が響く時あるし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 03:18:45 ID:FJ3ujHKK0
>鈴や恋ドラ
たしかに、直感的にイメージできました。

>また、味方に装備する前提なら
wiki使わせてもらってる身で言うのもなんだけど、
適当な編集するのはやめて欲しいww


「ペナルティドローが終盤ではダメージになることを見越して貼ってみるのも一興。」
日本語的に、こうだと思う。主語述語って大事。

なにはともあれ、ありがとうございました。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 08:24:33 ID:2Kfg0RN4O
>>732
やけ食いしか見ないからだよ
比較対象に据えられてるアイテム「ダッシュ」は相手にも貼れるんだから
だから自分に貼る前提じゃないと互換云々がありえないじゃん
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 08:43:17 ID:vdhBeOTw0
「ペナルティードローによるダメージ化を見越して貼り付ける」
これ別に日本語的に間違っちゃいないだろw
わからないのはさすがに読解力低いとしか
「Sは(が)TではVするのをM〜」じゃないといかんのかw
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 10:08:02 ID:PCsa1h5JO
>>737
あえて言うなら
「ペナルティードローによるダメージを見越して」
または
「ペナルティードローのダメージ化を見越して」
だけどな。より意味合いを伝えやすくする為にも後者かな。


まぁ、個人的には>>735に同意。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 01:26:13 ID:gtqYLO310
>>737
「〜による」と「〜化」の使い方、明らかに…
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 01:33:40 ID:8xWwb5QR0
最近はじめたのですが分からないことだらけなので質問です

1.キャラ登場に対して的中などでそのコストを破棄した場合、登場失敗したキャラは何処へいきますか

2.コストを支払う時、過剰に払うことでカードを捨て手札を減らすことは可能ですか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:17:48 ID:Uqw9a9FY0
>>740
1.ゴミ箱。

2.可能。ただ、過剰コスト払って手札0枚にして凄腕ウェイトレス
を宣言するのを想定してるんだろうけど、無駄に手札を捨てたら2ドローしても
美味しくないのでできる限りそういう状況にならないように構築やプレイングを
考えよう。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:19:25 ID:c5q+zwSI0
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:29:02 ID:8xWwb5QR0
>>741-742
サンクスです
ウエイトレスドローはそのとおりなのでいろいろ考えてみるです
いきなり月に手を出すのも難しいのかなぁ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 03:01:33 ID:RERI7PUM0
>>743
俺もいきなり月だった
弓シエル入れれば無駄なくハンドを0にしやすい
後はキャラのコストを考えて0にする出し方を考えるのが良い
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 03:08:26 ID:1CuVKmBn0
質問です。
ラムダデルタの絶対の魔女を使用しました。
このとき公開したカードを見て、ラムダデルタを行動済みにしませんでした。
その後で、

1.そのままターン終了した時
公開したカードは破棄されるのでしょうか?
「行動済み状態にしたとき」でテキストは切れているから、しないときは以下の文は処理されない、と言う人と
「ターン終了時まで使用しなかった」のだから、破棄すると言う人がいていつも揉めます。
個人的には、「そのカード」は横に置いたカードを指すと思うので横に置かない場合破棄しなくてよいと思うのですが。

また1.で破棄されるとした場合、
2.使用代償にデッキ破棄を含む能力の使用で公開したカードが破棄され、その後にターン終了した時
この場合は破棄しない、というよりできない、でいいのでしょうか。
公開したカードはデッキの一部、と解釈していたのですが。
また実力派シンガーを使用した場合などは、自分がターン進行中プレイヤーであれば処理の順番を選べることから、
先に実力派シンガー効果処理でデッキ3枚破棄→公開したカードがすでに破棄されているのでラムダデルタの効果は解決せず
でいいのでしょうか。

構築済みの影響か、最近環境で皆が使い始めたカードなのでどうも勝手がわかりません。よろしくお願いします。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 04:58:40 ID:c5q+zwSI0
>>745
ラムダデルタを行動済み状態にしなかった場合、公開したカードはそのまま公開しっ放し。
行動済み状態にしていないので「行動済み状態にしたとき」以降のテキストも処理されないので破棄も無し。

となるはず。
っていうかならなかったら行動済み状態にしなくても公開したカード使えることになる。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 06:25:53 ID:KBcek++AO
>>737
ペナルティドロー(すること)によるダメージ化を見越して張り付ける

せめて括弧部分があれば良かったのさ
日本語の文法的に動名詞の省略は間違ってないがいかんせん読みにくすぎたんだ

まあそれで誰も直さないあたりなんだかなぁ
そして実はスレチっていう
Wiki論議スレ忘れないであげてください
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:22:12 ID:guE8Uyk90
>>745
>>746
ちょっと気になったので便乗で質問させてもらいます
「自分のデッキの一番上のカード1枚を公開する」とありますが、この公開はいつまで続くのでしょうか?
公開を取りやめるタイミングが存在しないため、一度公開したカードは何かしらの効果でデッキが
シャッフルされた場合も公開をし続けなければならないのでしょうか?

例:
絶対の魔女使用宣言→横に置かないことを選択→最終進化をプレイ

この場合、絶対の魔女によって公開されたカードは公開状態(表向きのまま)シャッフルをしなければ
ならないのでしょうか?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 13:59:40 ID:CYVWyn6w0
>>746
公開しっぱなしではないぞ。ワクチン研究とかクラス委員とかえらいことになるがな
基本は、能力の処理が終わり次第元に戻す。デッキは通常非公開情報だからね
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 14:34:18 ID:1qo41Spm0
CH-0098 玉貫 亜実
Q.「失敗(玉貫亜実)」の効果により公開されたカードはどうなりますか?
A.公開されたカードは、公開した瞬間はお互いのプレイヤーが見ることができますが、処理後の扱いは公開前と変わりません。裏向きのカードが公開された場合、公開後も裏向きのままです。(ゲーム的には裏向きのまま公開された扱いになります。)

(2005/02/12)


CH-0269 ゆめみ
Q.「解説(ゆめみ)」を使用したとき、手札はいつまで公開すれば良いですか?
A.「ゆめみ」の効果を処理したときにのみ公開します。「ゆめみ」の効果の処理が終了したとき、公開した手札を非公開にしてください。

(2005/08/25)


「公開する=表向きにする」ではないってことだな。
物理的な理由で、裏向きのカードを反転させて表向きにすることがシンプルな「公開」手段として用いられるが、90度回転させて相手と自分が交互に見るのでも「公開」ではあるわけで、裏向きのまま頭上に持ち上げてお互いが覗き込んでも「公開」。

「公開=すべてのプレイヤーが情報を知る」だけなので、
ゲーム的には「表向きにする」などのカード情報変更は実際は行われていない扱い。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 15:59:47 ID:yHSDGE2B0
きちんと調べてなくて悪いが、
志保ちゃんニュースのQ&Aで表のままにする、っていうの無かったっけ?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:08:47 ID:0f2pMfyW0
それは公開するじゃなくて表にするだからな
昔のカードで書き方が今と微妙に違うからそういうことになってる
表=公開なんだが上のルールに従うと表にしただけで相手は見ちゃいけないことになるなw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:34:58 ID:1qo41Spm0
CH-0049 長岡 志保
Q.「志保ちゃんニュース(長岡志保)」を使用し、表にしたカードが宣言した種類でない場合、そのカードは表にしたままですか?
A.はい、表にした状態でゲームを続けてください。

(2005/01/30)


Q.「志保ちゃんニュース(長岡志保)」を使い、デッキのカードを表向きにした後、何らかの効果でデッキをシャッフルする場合はどうすればよいのですか?
A.デッキをシャッフルする場合は、表向きになっているデッキのカードを裏返してシャッフルしてください。

(2005/02/07)


>>751
きちんと調べろよw

この裁定から言えることは、その時点でのデッキの一番上のカードを表にし続けることは構わないが、
それが「デッキの非公開」を妨げてはいけないってことかな。

>>752
一応、お互いのプレイヤーがカードを表にしたことを確認しなければならない都合上、
それを目視するのは構わんというか、やらなきゃならんこと。
カードの詳細な情報についても、キャラかどうかの確認もしなきゃならんし、
デッキ枚数やゴミ箱の情報を得る権利が有されてることもあり、表になったカード内容の確認を拒否できないだろう。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:09:30 ID:qjFjlpoQ0
本スレでも話題のなぜなに講座ってテンプレ入れた方がいいのかね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:20:15 ID:45Rr3IYJ0
質問です。

シャイニング・トラペゾヘドロンの宣言時にコストとしてイベントの試食を宣言したら
シャイニング・トラペゾヘドロンは手札に戻りますか?
それとも除外ですか?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:30:11 ID:W2GNZalN0
紅瀬桐葉の鬼ごっこで相手のゴミ箱から浅井花音(コンバ前)を持ってきたとします。
浅井花音(コンバ後)が相手の場にいる場合、紅瀬桐葉はアグレッシブを得ることができますか?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:24:14 ID:vbkY0fM50
>>756
同名だから大丈夫なはず。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:43:20 ID:1qo41Spm0
>>755
リセのイベント解決の手順
コスト解決>イベントカード破棄>イベント解決
>そののち、解決(処理)したとき(のタイミング)

シャイニングの注釈
※このイベントは使用後、ゴミ箱に置かれず、ゲームから取り除かれる。

試食
このイベントはイベントのコストとして宣言する。
そのイベントの効果を処理したとき、そのイベントを持ち主の手札に入れる。


本来ならイベント解決の段階で「使用した」と見なされるはずなので、
シャイニングの注釈自体がおかしいのだが、
とりあえず「ゴミ箱に置かれず、ゲームから取り除かれる。」と書いてあるのでこれをできる限り忠実に処理しようとすると、「イベントカード破棄」の段階でゲームから除外することになる。

もしそれなら、試食の指す「処理したとき」がシャイニングの「使用後」と同一タイミングとしてもいいのでは?と考えても、ゲームから除外の優位性の考えに基づいて、シャイニングの注釈が優先されると考えられる。

とにかく手札に戻る効果のタイミングが「処理したとき」である以上、
とりあえず、効果が処理されなければ手札に戻らず、
効果が処理されたならば「このカードを除外」の効果も適用されているのだから、
除外優位で手札には返らないと考えていいだろう。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:46:52 ID:zg+Lc5mGO
質問です。
こちらが逃避行を利用する際、対象とした自分の列1つにペナルティで手札に戻る能力(棗鈴、直枝理樹)などが登場している場合、手札に入れることになると思います。
この場合は手札に戻るため破棄してないことになり、解決に失敗するのでしょうか。
それとも場から離れた=破棄となり解決するのでしょうか。
すみませんがよろしくお願いします。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:51:47 ID:1qo41Spm0
>>759
逃避行は解決される。

「場から離れる=破棄」は貴方の言うとおり。
今回の場合、鈴は破棄され、「場から離れたとき=破棄されたとき」のタイミングで手札に戻る。
破棄自体は阻害されていないので、逃避行の解決に支障はない。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:22:32 ID:1rwyybQxO
>>760
ありがとうございました。
昇華などと混同してしまっていたので助かりました。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:35:21 ID:OjFowGxj0
>>758
やはり戻らないですか・・・
ありがとうございました。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:05:52 ID:YWBUbK4q0
>>747
wikiスレって機能してないイメージがあったんで、質問スレに書き込みました。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 02:25:28 ID:3tuFZ+DT0
>>763
で、その結果Wikiスレが本当に機能しなくなっていくわけで…
書き込めばちゃんと反応はするんだ
ただ書き込むネタがないから過疎ってるだけで
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 04:06:22 ID:D1lh3d9l0
質問したいのですが

相手ターンの攻撃対応などで転校生を出す場合に、
出すキャラをラーメンなどのコストを捻出するイベントを経由して出す事は出来ますか?
相手の宣言に対して二度宣言してるって事にはなりませんか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 05:01:40 ID:kYG2q7soO
相手の、アイテムを貼る 宣言に、対応特殊能力はできますか?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 05:39:07 ID:3tuFZ+DT0
>>765
可能
「コストとして宣言する」と書いてあるイベントや特殊能力はコスト支払い時の宣言なので対応宣言とかは関係が無い

>>766
可能
アイテム装備対応死への憧れで装備キャラ除去等がその良い例
ただしバゼットの伝承保菌者は装備宣言ではないので要注意
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 05:42:33 ID:FQjYonjd0
>>765
ラーメンなどの種類のカードの使用宣言は対応で使う類ではなく、コスト支払い宣言だからできる。
そもそも765の気にしている問題点を摘要すると、カードの使用宣言で同時にラーメンなどの類のカードの使用宣言事態ができなくなってしまう。

>>766
基本的にはできる。
ただし、対応宣言できるタイミングが限定されている場合はできない場合もある。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 10:22:32 ID:6lse7FBlO
自ターン中の話です

自由人を宣言し、その処理で平沢を移動しました。
自由人の「移動したとき、」と尾行の「キャラが移動したとき、」のどちらを先に処理するかは自分が選択できるのでしょうか?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 15:48:51 ID:ETT0y72R0
>>757
遅くなりましたが、ありがとうございました。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:59:17 ID:khA3PJwA0
質問です。
藤原一輪光秋などの、手札自体ではなく、手札のカードを対象に取るイベント・特殊能力は、手札の対象に取ったカードを公開する必要はあるのでしょうか。また、セイバー(風王結界)にそういった効果は引っかかるのでしょうか。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 19:00:19 ID:khA3PJwA0
あげちまいました。申し訳ありません。orz
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 19:06:36 ID:kYG2q7soO
>>767、768
ありがとうございます
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:30:09 ID:uGbwvsr/0
>>769
自由人の効果に含まれてるから無理じゃないか?
処理の順番を決められるのは能力ごとだと思うんだが、どうだろうか。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:46:11 ID:CqTBm/G/0
>>769
出来る
両方とも同じタイミングだからターン進行中プレイヤーが決める
自ターン前提なら当然自分が決めれる

>>771
公開する必要はある
手札のアイテムを対象にとってることを示さないといけないから
宣言時に見せないと駄目
結界セイバーは手札に関することを対象にとれなくする能力なので引っ掛かる

>>774
能力ごとじゃない
同じにタイミングで発動する能力はどんな能力でも並行して行われる
その処理順をアクティブプレイヤーが決めるだけだ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:51:15 ID:CqTBm/G/0
訂正
発動する能力じゃなくて同じタイミングの処理文かな
「移動したとき」とタイミングが同じだから割り込んで発動して
それをアクティブプレイヤーが決めれる。だわ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:52:07 ID:HO4qp+zMO
自由人は移動した時だから移動が成立した場合行動済みにする。
だから先に行動済みとかは無理
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:10:29 ID:ETT0y72R0
756で質問させて頂いたものです。
相手が転校生でこちらのゴミ箱からキャラを登場させた後に、
紅瀬桐葉の鬼ごっこで、同じキャラを相手のゴミ箱から貼りつけた場合、
(ミラーなどの場合)
鬼ごっこの能力では同名の「相手キャラ」が登場している間と書いていますが、
桐葉は登場時にアグレッシブを得ることは可能ですか?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:57:34 ID:mEZbFpbG0
>>778
持ち主は自分だが、相手の場にいれば相手キャラなのでOK
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:10:11 ID:coa6QWBv0
>>779
納得致しました。ありがとうございました。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:06:05 ID:YlIYFZHb0
質問失礼いたします
1、EV-0352トラップを手札からコストとして使った時は記述にはデッキからゴミ箱に置かれた時とあるので※の効果の処理はされませんよね?
2、CH-0127十崎由衣でバトルを行いダウンした時に破棄して想いの代償の効果は使えますか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:09:09 ID:Ug3xmFPI0
>>781
1 もちろん
2 ダウンしたとき(バトル終了時)だと遅いんで、バトル中のサポートタイミングで使用を宣言してください。
 ちなみに、十崎のいる(いた)場所にはキャラ出せませんのでご注意。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:15:21 ID:YlIYFZHb0
>>782ありがとうございます
2でサポートタイミングということはバトル自体は中断になるのでしょうか?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 01:29:46 ID:c3Ch/an/0
>>783
YES
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 04:10:59 ID:NZe0+TPA0
>>767-768
なるほど、有難うございました
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:16:36 ID:7G94upjw0
質問です、食料などのコスト発生系の特殊能力は浅井花音に引っかかりますか?

おそらく引っかからないと思うのですが。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:25:27 ID:s+2ucI5G0
>>786
引っ掛かる
特殊能力を宣言したら誘発する常時型だから
対応タイミングのないコスト系の宣言でも割り込んでくる。
登場させるキャラは宣言時に手札ではないところに移動するから
ハンデスで落とされて登場が失敗することはないけど。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:57:25 ID:FckKnLnbO
相手の場にコンバ花音がいる状態で、百物語+雪EX2でメレムの登場を宣言するとします。
花音の効果に引っ掛かるのはどちらのタイミングでしょうか?
1.百物語のコスト宣言時
2.メレムの登場宣言時

誰か解説お願いします
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:53:35 ID:RARJJVRJO
キャラの登場宣言に対して発動するとか、花音のどこに書いてあるの?

百物語の使用宣言時
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:17:20 ID:Ug3xmFPI0
手札捨てるタイミングがいつなのか聞きたいんだろう。
一応、ルール的にはカードの使用宣言とコストの宣言は同時なんで、メレム登場に利用予定の雪EX2とメレム自体が捨て札されることはないよ。
>>787の言うとおり、ハンデス前にその2枚よけとかないといけないけど。

実質、登場宣言時と同等。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:34:36 ID:T5dXHnzb0
バトル中に平沢和美の自由人で移動してバトル中断ってできるの?
また、この能力使ったとき隣接した未行動状態の味方キャラを行動済みにするってあるけど、
移動場所の隣接キャラがすでに行動済みだった場合でも能力は使えるんですかね?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:01:03 ID:TsLcNk300
連続ですいません。
バトルに参加したら能力が発動するキャラがいますが、
サポートはバトルに参加したことになるんですか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:01:09 ID:RZd9vgrR0
>>791
全部可能だからエラッタだの壊れだの言われてるんじゃないか
ついでに移動先に隣接キャラがいなくてもOKだぜ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:56:27 ID:jlREpeBA0
>>792
バトル参加キャラはアタックしているキャラと防御しているキャラのみなので、サポートしているキャラはバトル参加キャラには該当しません。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:16:02 ID:jI+xn49M0
質問です
テラーのマテリアルを貼られた千堂 瑛里華をコンバージョンさせようとした時、コンバ前の瑛里華は手札に返ってくるのでしょうか?
それともテラマテの効果で除外されるのでしょうか?
また除外される場合、コンバージョンは成立するのでしょうか?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:41:19 ID:zKJ6BWbc0
ラムダデルタの能力でるーが配置されている場所に魔王を登場させたいのですが登場に必要なコストは3コストですか、4コストですか?

もう一つ質問です。
1自分花音アタック宣言
2相手シスター・ヘルブロック宣言
3自分優先権放棄
4相手サブルム宣言
5自分花音特殊能力
6のタイミングで、自分は注意を発動することはできますか?
797788:2009/01/31(土) 03:34:04 ID:G+sWYV4tO
>>790
遅くなったがありがとう
コストイベント経由で使えるイベント(天誅や爆破解体など)と勘違いしていたみたいです
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 03:36:26 ID:G+sWYV4tO
>>796
るーで軽減されるので3コスト
注意についてはテキストを読み返すべき
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:05:22 ID:yxLgXXL00
>>798
それは勘違い
使用代償を支払ってから使用を宣言するので
るーの恩恵は受けられない。
なので4コスト必要になる
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:09:06 ID:G+sWYV4tO
>>799
るーのテキストは『手札またはこのフィールドを対象に登場を宣言されているカード〜』
ラムダのテキストは『ターン終了時まで手札と同じように扱う〜』
出来ると思うけど?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 04:14:57 ID:yxLgXXL00
プレゼントの裁定を見ればわかるけど
横に置かれてるので手札と同じように使用できるけど手札じゃない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:14:29 ID:zKJ6BWbc0
>>799
やはりそうなりますよね。
ありがとうございました。

>>798
そうだったね、忘れてた。

訂正してこっちの質問で
1自分花音アタック宣言
2相手シスター・ヘルブロック宣言
3自分優先権放棄
4相手サブルム宣言
5自分花音特殊能力
6のタイミングで、自分は宣言することはできますか?
花音みたいな常時形能力でしたっけ?
あまり理解できてなくて
よろしくお願いします。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 06:49:12 ID:8hgT81q/0
仲居桐人、花輪黄葉について質問なのですが、
@
相手のキャラが攻撃>こちらキャラはいるがスルーを選択>相手仲居のジャンプを使用
した時はこちらは防御を選択する事が出来るのでしょうか?

Aこちらの場に花輪がいる状態で
相手のキャラ(デッキボーナス付)が攻撃>こちらスルー>相手仲居のジャンプを使用
この場合、ダメは4点+3の7点になると思うのですが、花輪の効果により
基本能力分の3点が回復するのか特殊+基本の7点が回復するのか
どちらなのでしょうか?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 07:01:23 ID:yxLgXXL00
>>802
できる
花音の能力は相手の宣言に対して勝手に発動するので
花音の効果を処理してから自分の宣言タイミングが回ってくる

>>803
1はできない
すでにバトルが開始してるのでバトル中に防御宣言はできない

2は仲居の能力はあくまでバトル参加キャラを仲居にしているだけなので
特殊能力によってデッキにダメージを与えてるわけではない
なので花輪の能力で回復するのはデッキボーナス分のみ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:09:07 ID:9WmhWJdXO
>>803
とりあえず中居のテキストを1000回読め
話はそれからだ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:35:40 ID:/A7jnw670
一生懸命は墓地が20枚ないと使えないですか?
墓地に7枚あれば7枚回復しますか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:37:33 ID:TsLcNk300
おみやげ使った場所に日3コストのキャラだそうとして
日2コスト払いました。
そしたらエリアを移動させるカード使われたんですが
この場合登場させようとしたキャラはコストがきちんと3払われてないので、
破棄ってことになるんですか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 15:52:54 ID:25pvn/Ve0
>>806
墓地じゃなくてゴミ箱ね

対象に取っているのは“自分のゴミ箱”なので可能です
20枚に満たないならあるだけ回復


>>807
公式より、ちょお人気のQ&A

Q.「るー」などのコスト軽減エリアにキャラの登場を宣言した時に
対応して「ちょお人気」を使用し、エリアを移動させると登場は失敗しますか?

A.はい、登場宣言の処理時に使用代償が足りない場合
登場の処理に失敗します。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 19:18:05 ID:djinvzNH0
初歩的は質問だったらすいません。
場に「CH-0133 雪月小夜里(蘇生祝い)」と「CH-0748 新田 亜希(解析)」が
同時に出ている状態で、相手がキャラを出してデッキからドローするのは、
解析の能力の対象になるんですか??
(というか、それだと結構強いと思うんですが・・・)
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 19:40:10 ID:R2H7YdtW0
>>809
対象は赤字になってるものを対象と扱うんだ

あと常時型の能力は対象を取らないって約束が
一部対象を取った奇跡とかもあったが
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:40:09 ID:djinvzNH0
了解しました
分かりやすい解答ありがとうございます
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:41:00 ID:djinvzNH0
了解しました
分かりやすい解答ありがとうございます。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:04:07 ID:c/vPYIfE0
有坂詩奈を的中のコストで破棄した場合、詩奈自身の効果によって
取り除かれますが、その場合的中の効果は処理されるのでしょうか?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:47:51 ID:iIo2qegI0
>>813
有坂詩奈離れた時に除外するので除外されるのはゴミ箱から。
コスト支払は成功しているので的中は解決する。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:22:39 ID:c/vPYIfE0
>>814
なるほど、ゴミ箱から除外ですか、その考えは無かったです。
ありがとうございました、これで安心して詩奈を的中できます。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:31:28 ID:c/vPYIfE0
バトルの防御宣言対応にイベントをうたれました。
そのイベントに対応してサポート宣言をすることはできますか?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:32:42 ID:G11x25Cm0
>>816
防御宣言に対応は出来ないよ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 23:34:18 ID:JTLscxkp0
>>816
防御宣言には対応出来ない
アタック宣言解決→ブロック宣言は誰も対応出来ない
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 01:33:47 ID:PzJmawZH0
なるほど。お恥ずかしい・・・初心者丸出し発言でした。
ありがとうございました。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 16:35:33 ID:Q0FjA5wF0
初歩的な質問なんですが、ボーナスを持った
キャラが相打ちでダウンする場合、
ボーナスの効果は発揮されますか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 17:20:01 ID:GfUqjefp0
>>820
初歩的なんですが〜、初心者なんですが〜は免罪符じゃねえ
せめてまずQAで「ボーナス」を調べてから来い
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:14:56 ID:s8iLAOxj0
神尾観鈴(夏休み)についての質問です。

こちらの観鈴が相手の転校生や一大決心などで奪われました。こちらは注意をつかって取り返したとき、相手はデッキを3枚破棄するのでしょうか?
こちらは3ドローできるのでしょうか?
またすももコロッケなどの奪取系で奪ったときはどう処理されるのですか?

昨日大会の時に、少しもめたもんで・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:34:58 ID:95ienga50
相手から奪取系で奪った場合は、自分の場から離れているので移動したら相手は3枚破棄。
すももコロッケも同じ。
奪ったら奪われたほうが破棄すると思えばいい。
移動は登場扱いではないので、ドローは不可。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:05:04 ID:gvrnU1TY0
>>795
誰も答えていないようなので。
テラーのマテリアルの除外効果はアイテムが移動したときに除外されます。
千堂 瑛里華をコンバージョンさせようとした時に既に手札に移動しているので
除外されずに手札に返ってきます。

また、仮に除外される場合でもコンバージョンの処理は成功します。
自分がメールで送った時に正常に行うことができるとの回答がありました。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:38:19 ID:h4/yvdZb0
>>824
回答ありがとうございます
かなり助かりました(_ _)

ずっとスルーされてて若干悲しかった・・・w
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 05:38:38 ID:FiKsl4Hk0
ネーブル2の渡来明日香はwikiを見る限り特殊能力の意味が無いってことですよね?
ってことはこのキャラって花花無無無バニラ4/4/3ってこと?
キャラ愛以外じゃ使えないってこと?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:28:58 ID:OKZQXxYzO
あれはwiki書いた奴も極端すぎるけど、公式の発表通りに解釈すると「使えない能力」になるんだよね
まあ、ただの揶喩みたいなもんだから気にせず使えばよろし
河野はるみだって似たようなもんなんだし
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:32:11 ID:6CwZflWO0
愛原奈都美の修正DNAについて質問です

テレサの血の十字架の効果で奈都美を破棄した場合、修正DNAが発動してさらにシスターヘルをサーチすることは出来るのでしょうか?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:09:09 ID:dNtFTQSj0
>>828
ちょい上のスレをよく読んでみよう
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 08:41:49 ID:xvk254aaO
テレサは味方を破棄しないとコンバ出来ない、愛原は自身が死ぬとき除外しないと発動しない
あとはわかるな?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 11:09:41 ID:/CtVIKTp0
>>830
おい、間違ってんぞww
愛原は場を離れたとき、あとはログ見ろ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 13:14:39 ID:M2OKNzW4O
宿命のライバル(柊杏璃)で指定した相手キャラを、
自分の場に移動して、バトル参加キャラにした場合、
杏璃は未行動状態になりますか?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 17:03:32 ID:/CtVIKTp0
>>832
勿論
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:13:00 ID:LT4crZtP0
トラップが落ちる処理で気になったのですが、
アタック宣言をした時に、ダメージを通す前にグラバスや友永でサポートさせて能力を使う事はできますか?
要はトラップで寝かされる前に能力を使いたいということなのですが…分かりずらくてすいません
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:22:52 ID:SNDCUDfr0
>>834
何が言いたいかよくわからんけど、デッキにダメージが入るのはバトル解決時
とりあえずバトルについての基本ルールをよく読むことをオススメする。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:36:38 ID:LT4crZtP0
>>835
その答えで十分でした。ありがとうございました。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 06:41:49 ID:J6hnjsuZO
相手の場にのんちゃんが居る時に、メレムを登場宣言、コスト支払いタイミングで百物語と見物を使用するつもりが、百物語宣言時にのんちゃんで見物を破棄されました
手札には見物以外にもコストが払えるカードがあるが、捨てたくないカードしかありません。
この場合、以下のどれになりますか?
1・嫌でもコスト払わないといけない
2・コスト支払い失敗と言える
3・その他
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:09:15 ID:zXTXjGGr0
>>837
コスト支払い宣言時に百物語・見物ともにコストとして宣言されるため
のんちゃんの能力で破棄されることはない。
のんちゃんの能力で破棄されるのはメレム・百物語・見物以外で
手札に残ってるカード
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:14:20 ID:kZDR6he+0
ルールの質問じゃないんだけど、
テレサとハヤウェイのためにペンシルをボックスで買うのって損かな?
ちなみにどっちも今0枚
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:21:28 ID:hERH5y16O
>>839
シングルでどこにもなくてトレードもできないならアリもなにもそれしかないだろう

逆にそれらができるならそっちの方が安くあがるんじゃね?
個人的に他にも欲しいカードがぺんしるにあるなら買ってもいいかも試練
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 08:42:12 ID:QIJXiwgO0
>>837
メレムは宣言状態なので破棄されませんが、百物語宣言時に能力に引っかかるので
コスト宣言されていない見物を破棄された場合、それ以外のカードの支払いをしなければなりません。
ただ、非公開での状態なので、任意は可能で払わないことが可能です。

Q.「蘇生」を使用したとき、登場するキャラのコストを払えない場合どうなりますか?
A.「蘇生」の効果の処理時に、「蘇生」の対象に指定したキャラの使用代償を支払わない場合、
「蘇生」によるキャラの登場が行われずに処理を終了します。このとき、わざと支払わないことも可能です。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 09:45:45 ID:6JpoA2PuO
混色スレで話題になってる件なんだけど、南条蘭の朱雀召喚で璃々子などの対象にならないキャラを破棄出来る?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 10:57:42 ID:Z+bN9Ud+O
>>842
できない理由がないよ
なんで「空想具現化すれば相手ターンに偽メール撃てる」か分かってる?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:03:01 ID:rIxBkLe30
>>841
1、行動の種類と行動の主要素の指定
2、行動の対象の指定
3、使用代償の支払いの宣言
4、宣言の成立

これらの手順は便宜上「同時」。
1〜3は一括して行われる。

3の手順も詳細は細かく段階を踏まれて分かれているが、
ルール上は、百物語・見物の宣言は同時ということだろう。
だから、花音のハンデス時に、メレム・百物語・見物は手札にないということになる。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:03:35 ID:IcnKvfW30
落ち着け。朱雀自体が相手キャラを対象とっている。
当時もリーゼリット焼くと3点食らった記憶がある。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:10:53 ID:rIxBkLe30
朱雀召還は、使用時に「朱雀で誰を焼くか」は分からないが、
朱雀は、「相手キャラ1体」を対象に取ってるな。
おねえちゃんは焼けませんな。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 14:46:38 ID:z7z9N7i90
ミリアムの能力や疑心暗鬼で相手のキャラクターを除外させるのに対応して、
テレサの血の十字は発動できますか?
テレサの能力では、自キャラの破棄が成功しないと能力は使えないと思うのですが
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 14:56:01 ID:LAPRMzpj0
>>844
便宜上って自分で言ってるように
より詳細を詰めていくと複数の段階に分かれることになる。
それでもってリセは優先権の発生と関係なく誘発能力は逐次処理されるので
百物語の宣言段階でのんちゃんの処理が入るため見物は手札にあることになる。

ちなみにこの件でハンデスにより宣言が成立しなくなる場合
サラキンのコストがたりなかった場合と同じ処理でいいんだよな?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 15:22:20 ID:U/1UiWQl0
>>847
除外が確定したカードは絶対に除外されるということなんだが
その場合は対応で対象のキャラを消してるので
疑心暗鬼やミリアムは対象不適切でそもそも発動していない
だから疑心暗鬼(ミリアム)対応血の十字でシスヘル呼べる

>>848
でもそれが正しいとすると
手札3枚でメレム・百物語・雪EX2の時に
メレム登場宣言→雪EX2→百物語だと手札が無くてデッキ破棄
メレム登場宣言→百物語→雪EX2だと百物語宣言時に手札があって
ハンデスで雪コストが落ちて登場失敗になるという2通りの結果になるんだよね
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 15:55:18 ID:z7z9N7i90
>>849
回答ありがとうございました。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:09:50 ID:cj3cFjkM0
>>845-846
お前らが落ち着け
「朱雀の使用を宣言」してないのになんで対象に取る必要があるんだ。
対象を指定しなきゃいけないのは「使用の宣言時」だぞ。
宣言してないカードが対象なんか取るはずないだろ。
そしたら一つの宣言効果処理内で2つの対応タイミング出来てるじゃないか。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:21:37 ID:cj3cFjkM0
「宣言の解決時」に対象が適切でない場合も失敗する、と公式にあった。


でもこの場合朱雀の使用って宣言してないよな?
一連の能力処理の中で朱雀使用してるだけだし、できると思うんだが

公式に投げたほうがよさ気かね?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:28:27 ID:Z+bN9Ud+O
素朴な疑問なんだが


横って原則非公開だよな?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:44:23 ID:VD69nitl0
>>851
よく考えろ
対象取らないのにどのキャラ破棄するんだ?
宣言時に対象を取る、じゃあ使用しても対象のキャラが居ないから不発だな

>>853
そのはずだが
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:28:02 ID:fQqcYx/z0
>>853
非公開だが
手札と同じように使用する場合は使用者のみが見る
また横に置かれたカードの情報を参照する場合は公開される
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:29:40 ID:rIxBkLe30
>>848
同時の話とはまた違って悪いんだが。

------
1、行動の種類と行動の主要素の指定
2、行動の対象の指定
3、使用代償の支払いの宣言
4、宣言の成立

●タイミングの提供の禁止
1〜3までの宣言をプレイヤーは一括で行います。
この間、タイミングは提供されず、4の後にタイミングを提供します。
但し、使用代償の支払いの宣言で、提供される宣言タイミングについてはこの制限を受けません。


●行動の主要素の指定
1、手順:行動の主要素の指定
      ↓
2、タイミング:主要素を指定したとき

NOTES タイミングの提供は宣言の後になります。

(「●行動の対象の指定」も同様)
------

俺はこれらの記述から、「コストとして使用する」カードの宣言は可能だが、
これにより誘発する、花音の「使用を宣言したとき」のタイミングは、
登場宣言成立後に提供されると思っている。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:56:38 ID:rIxBkLe30
南条蘭についてだが、「使用する」がどういう行動なのか次第だろう。
宣言はしないが宣言の手順から解決まで行うのか、解決の手順だけ行うのか。

「使用する」が解決のみを指すのなら、
赤字を黒字と考えて処理するのが妥当。
解決段階での対象の確認なんてできないしな。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:29:07 ID:6LckuzqgO
>>857解決時にも、対象が適切か確認するんだが…
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:41:14 ID:Z+bN9Ud+O
宣言の解決時、なんだよね、対象参照するのは(QA:二人の距離)
この場合、宣言してるのはあくまで「朱雀召喚」
その処理中で朱雀は使用されるだけってのが問題点


まあ此処でグダるより公式に投げるべきかも
これ裁定次第でゲーム全体に影響出る問題だし
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 19:52:54 ID:i5KmQXix0
花音の能力は遭遇や不幸などピッチスペルを使った時に引っ掛かりますか?
また、FDを使った時に引っ掛かりますか?
宜しくお願いします。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:01:02 ID:RFlfb5Gx0
FDはコスト0なので引っ掛かる。
遭遇や不幸はコスト自体は3コス以上なので代わりにキャラを破棄したときも引っ掛からない
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:21:26 ID:i5KmQXix0
>>861
丁寧にありがとうございます。自分で回していて気になったので助かりました。
もし、2コス以下のピッチスペルがあったら引っ掛かっちゃうんですね。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:45:47 ID:KzIp/FK7O
ラムダデルタの絶対の魔女で横に置かれたカードをるーがあるフィールドに登場させる場合コストが軽減されますか?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:53:58 ID:46Pz+yN80
渡良瀬 準(コンバ後)の能力は花音(コンバ後)に引っかかるのでしょうか?
先日の大会中に上記の状況になり、相手の方は引っかからないと言っていましたが
自分では引っかかるような気がしています。
よろしくお願いします
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:55:00 ID:zXTXjGGr0
>>863
ログ嫁
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:58:41 ID:cj3cFjkM0
>>863
このスレだけで既に前200以内に2回も回答出てる質問投げるとかてめえふざけてんの?
それともテンプレすら読まない馬鹿なの?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:59:49 ID:cj3cFjkM0
>>864
引っかかる。使用代償のコストは2点。
ちゃんと氷の上の魔王の発動条件を満たしている
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:00:51 ID:zXTXjGGr0
>>864
引っかかる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:10:24 ID:Rs4iD1bw0
「IT-0213 やけ食い」によって失われた基本能力は「IT-0213 やけ食い」が外れたときにも失われたままなんでしょうか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:12:18 ID:KzIp/FK7O
>>865>>866失礼しました
過去の見たら載っていました
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:42:28 ID:46Pz+yN80
>>867
>>868
早速の回答ありがとうございます
これで安心して使っていけます
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:59:32 ID:cj3cFjkM0
>>869
IT-0033 ダッシュ
Q.キャラに装備された「ダッシュ」を、何らかの効果で破棄したとき、そのキャラに[ダッシュ]は残りますか?
A.いいえ、「ダッシュ」による[ダッシュ]は失われます。特に記述がない場合、アイテムの効果はアイテムが装備している間、常に効果を処理されています。「ダッシュ」の場合、アイテムがキャラから離れた場合はその効果は失われます。

上でも言われてるけどあらかた調べてから質問しませう
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:37:00 ID:DT9oieRR0
>>872
質問の意図が違わないか?
登場した時失うって効果だからアイテムが場を離れても
基本能力は失ったままか?って事だろ
俺は失ったままだと思うが
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:45:25 ID:WBx31eYA0
相手が姫百合瑠璃アタック→七瀬ほのか(命令)サポート→こちらが対応取り合いを宣言しました。
相手側は取り合いの処理はドロー後になるので無意味と言ってきたのですが納得いかなかったので質問しました。
この場合もアタック対応で取り合いを言わないといけないのでしょうか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:49:09 ID:mW3VYqVY0
>>874
ほのかは行動済みに「した」時だから取り合いが刺さる。
相手は友永とかの宣言時誘発効果と混同してるね。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:53:58 ID:WBx31eYA0
>>875
回答ありがとうございます。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 00:55:46 ID:uJvALITS0
>>874
相手が間違ってる
ほのかが行動済み状態になるのはサポートの処理後
よってサポート対応取り合いでOK
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:33:00 ID:cXHpFGXwO
>>873
やけ食いのテキストのどこに登場したときなんて書いてあるのか詳しく

ていうかその理論、占領クソ強いな
あれも装備したとき指定するから場からアイテム離れても効果残るんですねわかりません
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:39:08 ID:hTWV5Ge10
>>869

やけ食い

味方キャラに装備する。
このアイテムを装備したとき、相手はこのキャラの[ダッシュ]を除く基本能力1つを指定することができる。このキャラは、その基本能力を失う。このキャラは[ダッシュ]を得る。


「装備したとき」に起動する誘発型の効果だから、
「装備したとき」のタイミングで基本能力1つを失い、以後、ゲーム終了時まで失い続ける。
「やけ食い」を破棄された後も同様。
そして、破棄された場合には常時型効果で得た「ダッシュ」も失うね。

「基本能力を失う」は、誘発起動型効果。(正式にこういう名称が定まってるわけじゃないが)
「ダッシュを得る」は、常時型効果。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 01:42:22 ID:hTWV5Ge10
あ、わりぃ。違うな。
指定が誘発起動で、「基本能力を失う」も「ダッシュを得る」も常時型効果か?
アイテム外れたら、基本能力を得直すか。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:02:50 ID:W3riz8ZCO
ちょいと横槍。

占領で与えられたタックスウェイクアップは、占領が失われても残る。
DNGのデッキボーナスと同様の扱い。

占領が場から離れることで失われるのは、「指定したフィールド」の情報。

さらに横道。
占領をセットしたキャラが移動して、指定したフィールドが隣接しなくなっても、指定したフィールドは有効。

882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:17:13 ID:eBPoy51k0
>>881
ディグミーとは全然違うだろ。
ディグミーはアイテムの効果の効果で得た基本能力だから、
アイテムが破棄されても「アイテムの効果」が消えるだけで
「アイテムの効果の効果」で得た能力は消えないだけであって、

占領とは全然違う、
簡単に書くなら、「指定する効果。失う効果。」って感じだから両方アイテムの効果だ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:17:54 ID:cXHpFGXwO
>>881
それは分かってるが?
ありゃ登場したときだから得たタックスはそりゃ残るぜよ
884882:2009/02/05(木) 13:25:04 ID:eBPoy51k0
すまんよく考えたら同じだな上のは忘れてくれ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:00:29 ID:5sOr/MUtO
味方ライダー0登場中に、王の軍勢を使用しました
相手が対応でライダーを除去した場合、王の軍勢は不発でしょうか?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:01:30 ID:RsgLrxpS0
璃々子を乃木喜久子を使って登場させた場合、
相手が登場対応で令呪使用→乃木喜久子を手札に戻されたとします。
その場合、璃々子は登場できないと言う事で良いのでしょうか。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 00:05:08 ID:39Xv3bK10
>>885
>>886

両方ともそうなります。
ちなみに、>>886の方は公式を見る努力をしましょう。
怒らせる原因になりかねません。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:10:58 ID:7eZbrT7g0
>>887
ありがとうございました。公式のFAQに載っていましたか。失礼しました。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:29:55 ID:OpLz/6m80
雲のまこぴーで交換できるカード教えください
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:31:52 ID:oAlxMvfH0
>>889
過去ログ嫁
ちゃんと書いてあるぞ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:36:11 ID:OpLz/6m80
>>890
すみません、お手数かけました
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 06:31:49 ID:pjbd14y7O
>>887
回答ありがとうございます
除去対策必須なのか…
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 12:43:21 ID:s8CfxCjgO
ゴミ箱が18枚の時に一生懸命を使用した場合デッキに何枚カードを戻せますか?
イベントの処理の仕方が分かりません

894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 12:51:06 ID:zA3SJjxM0
>>893
過去ログ嫁
ちゃんと回答がある
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 13:00:57 ID:Mumv73gaO
ちょい上の南条蘭朱雀ってさ、つまりは空想具現化から逮捕撃って璃々子除去れるかってことでしょ?
空想具現化のテキストも〜使用する。まで書いてるし。ぶっちゃけ無理じゃね?
宣言自体は問題ないけど使用するイベントは対象とってるだろ。よって対象不適切で失敗
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 13:04:39 ID:qljTp6VO0
>>895
すでに混色スレで散々議論されてメールで回答が来た問題をこっちに持ち込むな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 13:07:44 ID:Mumv73gaO
解決してたのか、混色スレ行ってくるスマソ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 14:01:47 ID:Ibi9LF5RO
質問です。
味方キャラがブロックしているバトル中に柚原このみ(お風呂)でサポートします。
その後にそのブロックしている味方キャラをテレサの血の十字で破棄するとそのキャラは手札に戻るのでしょうか?
お風呂のテキストではダウンではなく破棄になっているしバトル終了時までとなっているので血の十字宣言はまだバトル終了してないですよね?

解答よろしくお願いします。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 15:32:14 ID:qljTp6VO0
手札に戻って、血の十字は「破棄したとき〜」以降の解決に失敗する。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 16:34:57 ID:+ODo+hwf0
質問です。

「リセでは自分の対応に対して続けて対応出来ない」と何処かで聞きました。

相手のシエル「弓」に対応してこちらの仁科弥生
「秘密の管理人」起動の後「逮捕」は不可能なのですか?
教えて下さい。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 16:58:08 ID:9v22RIp20
不可能だね。
遊戯王とは違い、自分の宣言には自分で対応はできない。

でも対応「秘密の管理人」の処理後に「逮捕」は可能。
対応は「秘密の管理人」で終わっているから。

しかしその例だと、相手が優先権を破棄しないと起動直ぐに「逮捕」は撃てないぞ。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:07:16 ID:+ODo+hwf0
早速の解答、有り難うございます。当方MTGから移った者です。

「相手『弓』」「自分(弓に対応で)『秘密の管理人』」「相手『優先権放棄』」「自分『逮捕』」

という流れになるのでしょうか。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:23:17 ID:7BmEaHPH0
その流れであってる
スタックとは違い一度対応が途切れたら常時型能力以外割り込まずに逆順処理される
秘密の管理人はターン終了時までだから
エンド宣言じゃなくても違う宣言に対応して逮捕打てば1点与えることは可能
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:40:32 ID:+ODo+hwf0
「相手『優先権放棄』」をスタック内の事象と勘違いしてました。
これってメインの終了宣言ですよね。
割り込み不可と言う事は、秘密の管理人の解決後、弓解決前に逮捕、
という芸当は不可能なのですね…。有り難うございました。
905やけ食いについて:2009/02/07(土) 18:52:41 ID:8rRN/X8W0
そうそう。やけ食いの回答がきたから乗せておくよ。


> やけ食いで失った基本能力は、やけ食いが破棄された場合どうなりますか?
元の基本能力の場合は、「やけ食い」が場から離れたときに再び得ている状態に
なります。(「やけ食い」による失う効果が失われる為)
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 10:08:46 ID:XoczpJwV0
まあハンドアド考えたら明らかに弓対応逮捕が正解だけどなw
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 15:47:23 ID:KoXiYfEd0
大会など公式の場での、コスト宣言の仕方について教えてください。
・「○○コスト○点を発生。→登場宣言or使用宣言」
・コストにするカードと使用するカードを同時に手札から出す
・「登場宣言or使用宣言→コストは○○で支払う」
身内では適当に済ませているのですが、公認大会ではどんな形が望ましいでしょうか?

コスト宣言でもう一つ、「アイオーン」「セリオ」によるコスト発生能力について。
”自分の手札のキャラ1体”を対象にとっているのですが、カード2〜3枚分の色を変えたい場合(氷結など)はどう宣言すれば良いでしょうか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:01:43 ID:AgqXcrO00
前原 圭一(L5)が自フィールドに存在するときに前原 圭一(口先の魔術師)を登場させることはできますか?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 16:10:25 ID:dEKAboCz0
>>907
三つ目が好ましいと思われます。
「○○を宣言。コストに△△を支払います。対応宣言はありますか?」のような形で。
取りあえず宣言を先に行い、落ち着いてコストを指定すれば咎められることはないと思います。

また、『コストとして使用する』能力やイベントを一回の宣言に対して複数回行うことも出来ますので、
衛星システムやアルハザードのランプを複数回使用することは可能です。

>>908
できません
コンバージョンキャラは場にいる間はコンバージョン構成キャラと同名として扱われます。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:07:34 ID:MqC7Dhlp0
分からないので教えて下さい。
一大決心などのイベントで相手キャラ千堂エリカを登場させ、
その後自分の手札に千堂エリカ(吸血鬼)があった場合に
コンバできますか?できた場合、コンバ元のカードは自分・相手
どちらに戻るのでしょうか?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 17:22:48 ID:AgqXcrO00
>>909
ありがとうございました
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:14:34 ID:n5hdbbo80
>>910
コンバ出来る
そしてコンバ前は持ち主の手札、つまり相手の手札に返っていく
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:15:51 ID:MqC7Dhlp0
回答ありがとうございます。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:43:48 ID:KoXiYfEd0
>>909
有難うございます。これで公認大会へ飛び込めます。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 13:26:43 ID:joebgDUG0
>>907
俺のターン!
全キャラクターをウェイクアップ!!
さらにデッキから2枚ウォームアップドロー!
俺は手札の日4コストを支払って佐伯美月を登場!
さらにデッキ2枚を破棄し佐伯美月の取材を宣言するぞ!
ふははははは!この手札を破棄するがいい!!
さらに日2コストを支払い神尾観鈴を登場、デッキから3枚のカードをドローするぞ!!!
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 14:08:41 ID:qQeoycat0
>>907
・登場宣言
キャラとフィールドを指定してからコストを指定

・セリオとか
別にそのままコストとして3回宣言すればいい。ABCの3枚をコストに変換したいなら
1回目の宣言でAを対象に、2回目の宣言でBを、3回目でCを
はい、これで合計6コスト、貼った貼ったは「氷結」で、さあそれでは振らしていただきやす、みたいな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:54:14 ID:dHbsR3Vo0
山科京について汁鰤から
>「アップダウン(山科京)」に関しましては、「このキャラがバトルに参加したとき」のタイミングの処理として扱ってくださ
い。
って返事きたんだけど、「バトルに参加したとき」ってそもそもどの瞬間だっけ?
バトル終了時?
セージがいる状態でも、バトル中にセージへ除去撃てればダメージくらわなくてすむのか?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:09:57 ID:eHIYziax0
攻撃宣言が処理された後のことだと
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:52:19 ID:hhComfCc0
ハヤウェイのアーラ・グラディウスのように1ゲームに1回だけ使える能力を使用した時に、対応で除去されたとします。
その後、そのキャラを出しなおしてその能力を使用宣言する事はできますか?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:53:42 ID:RvahUw3K0
>>915
気持ちはわかるがキャラ登場宣言と能力使用宣言の時には相手に対応あるか聞いた方がいいぞw
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:12:08 ID:p3XsL6Rk0
>>919
不可能です。
ゲーム1回の処理については各カードでなくプレイヤーに対し情報が与えられるため
同一名称の別カードを登場させても使うことは出来ません。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:38:50 ID:hhComfCc0
>>921
納得致しました。ありがとうございました。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:48:19 ID:w+P5pkwT0
まだルールあんまよくわからないんですが、
自分のターンで、AFのAP2をわざとアタックしないで相手に二点通る状態にしておけば、
相手はスケさんカクさんをこっちのターン終了時に使えなくなる(使うとその後デッキが破棄されて意味なくなる)ってことであってますか?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 00:53:20 ID:hISD8bwC0
そう、もしくはアグレッシブキャラを出さずに手札に抱えておくか。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:02:58 ID:w+P5pkwT0
ありがとうございます
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:46:10 ID:87iKWrhf0
質問します。
こちらアタック宣言→相手対応フライングディスク
ここで処理が終った後だとバトル中になってしまうのでクドを除去しても攻撃は中断される。
以上であっていますでしょうか?
また、アタックを通す方法があれば教えてください。よろしくお願いいたします。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:50:20 ID:KGy+Mw0L0
あってる。
FDに対応して天誅等でFDを打ち消すか
対応してゴミ箱やデッキにあるクドを取り除くか
対応して手札を捨てさせてFDの追加コスト?を払えなくするか

基本的にはアタックは通らないと考えていい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:53:24 ID:87iKWrhf0
すばやい回答ありがとうございます。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 01:58:03 ID:pT0IT99k0
>>926
それで合ってる
アタックを通す方法は無い
対策カードを入れることで通す事はできるがプレイングで回避する事はできない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 09:12:23 ID:SYZbOhfX0
ちょっと聞きたいんだが
渡来明日香は味方キャラ破棄で再登場でいいのかな?
離れるときだからまだ渡来明日香は場にいるんだがどうだろう
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 14:51:59 ID:wzjuVbNF0
>>930
オフィのQA
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 15:41:27 ID:SYZbOhfX0
>>931
wikiに書いてある解答ってやつがオフィにはまだないんだよ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 16:23:47 ID:Piqm8zv40
オフィからのメール回答では、場から場に登場する際、渡来明日香が2体同時に揃うことが
ないので可能、らしい。

・キャラ登場の宣言のときは、すでに同名のキャラがいた場合は宣言自体が不可能
・イベント特殊能力等効果の場合は登場の処理は行われるが、登場の処理時に同時に2体
存在するような場合は登場失敗

自分の場のキャラが自分の場の別フィールドに移動するときと同じように同名制限には
引っかからないとのこと
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:04:25 ID:dDvt6fAM0
質問です。

昇華を使用したターン中に、西園美魚(カゲナシ)がバトルなどで破棄されたとき、カゲナシは処理されますか?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:04:49 ID:dDvt6fAM0
質問です。

昇華を使用したターン中に、西園美魚(カゲナシ)がバトルなどで破棄されたとき、カゲナシは処理されますか?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:06:11 ID:dDvt6fAM0
すみません、ミスです。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 18:05:55 ID:SYZbOhfX0
>>933
サンクス
つまり渡来明日香は普通に除去されるとき、ダウンするときかわりに味方キャラを破棄すれば再登場でいいんだよな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:05:46 ID:BtxXzaK30
Q.「グラビティバスター(竜胆リナ)」でゴミ箱にある「リッチ」を使用しました。この時使用された「リッチ」はデッキの下に移動しますか?
A.はい、デッキの下に置かれます。

(2008/05/14)


Q.「グラビティ・バスター(竜胆リナ)」や「買い物」を使い、相手のゴミ箱の「リッチ」を使用したとき、その「リッチ」はどうなりますか。
A.「リッチ」はデッキの下に置かれず、ゲームから取り除かれます。

公式のリッチのQ&Aにこう書いてあるんだがどういうことなんだ?
自分のリッチならグラバスで使用できるってことか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 19:14:58 ID:gZh5FN3Y0
>>938
・自分のリッチの場合
ドロー後にデッキの下(非公開領域)に置かれるためにグラバスによる除外が行われずに解決終了
・相手のリッチの場合
ドロー後にデッキの下に置けない(持ち主のではなく自分のであるためか?)ためにグラバスによる除外が行われ解決終了

という意味だと思われ
自分のでも相手のでも使用可能。ただし自分のならデッキ下へ、相手のなら除外
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 20:17:12 ID:mgKRjWPw0
ステップについてなんですが
これは現在の位置から「右へ移動」や「下へ移動」を指定するということでしょうか?
それとも6マスの内移動可能なひとつのマスを指定するということでしょうか?
(ジャンプがあるので下かな?と思っています)

あとこれは宣言時に指定ですか?解決時ですか?
教えてくださいお願いします。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 20:32:19 ID:Jlueka0EO
右だの下だのという場合によって変わりすぎる抽象表現なはずはないよね
普通に、フィールドを指定

宣言時に指定しないなら対応ちょお人気や喝!!!!!が意味ないでしょ?
だから宣言時
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:42:08 ID:tKHZBTkqO
自分の場の菜々子と呉が両方花音を刻印しているときにゴミ箱に花音が落ちたとき
両方処理しますか?ターン進行プレーヤーが処理順決めてどっちか発動ですか?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:01:23 ID:wzjuVbNF0
どっちも同じテキストだから片方の能力で撃ち貸されることがないから問題なく両方発動
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:33:29 ID:3dP2WWFt0
ターン進行中プレイヤーが処理順決めて、「どっちも」処理
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 01:23:58 ID:fAaxyWFN0
小牧愛佳の「秘密の隠れ家」を使用してフィールドに戻ってくる時
中央以外のAFに登場させる事はできますか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 01:29:15 ID:miZ9S5LiO
>>945
無理。登場と書かれてる場合、配置は守らないといけない。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 10:09:05 ID:mphclHz60
春日かれんのドラグーンショットに、使用を宣言されたとありますが
「宣言された」という状態はいつ決まるのでしょうか?
宣言した瞬間、効果の成否問わず解決後、問題なく解決後、
などよろしくお願いします。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 11:10:00 ID:TmIyaD4Q0
>>947
「○○を使います」と言った瞬間。その解決の成否は問わない
なので、その宣言がなんらかの理由で失敗してもドラグーンショットによるドローは可能

逆に「宣言したとき」というテキストの能力はその宣言がされた時点で即時処理されるため妨害されにくい
花などに多い「サポートを宣言したとき」の能力をバトル中に無効化することはほぼ不可能
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 12:01:16 ID:mphclHz60
>>948
ありがとうございます。
言った瞬間ということは、かれんに不幸を打たれて、それに対応で
ドラグーンショットといった場合、除去される前に一枚引けるという
認識であってますか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:10:37 ID:YzmqdbpZO
合ってる
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:57:12 ID:SYymrCXx0
ブービートラップがあるときに攻撃宣言に対応でブービートラップを破棄されたとき、ステップ、共感等で避けることは出来ますか?
あるいはそれらの対応にさらに二枚目のブービートラップを破棄してバウンスすることは可能でしょうか?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:15:31 ID:yAuWnCl80
>>951
いつどこで相手がブービートラップの使用を宣言しているのか?
ブービートラップはあくまでもエリアの効果で攻撃に対応宣言してるわけじゃない
避けることは不可能
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:17:55 ID:SYymrCXx0
すばやい返答ありがとうございます。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:40:21 ID:/b+IObe70
質問です
イベント『神のお告げ』でデッキの一番上のカードを横においたとき、そのキャラがコンバージョンキャラでも登場できますか?
『使用代償を支払わずに』と書いてあるのと、コンバージョンについては一言も書いてないので…
よろしくお願いします
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:50:02 ID:ZQ/e1CSc0
>954
空き味方フィールドに登場することができる

読めるよね?
コンバージョンの処理がわからないというならオフィ行ってくれ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:05:41 ID:RRqwslzk0
>>955はもう少しまともな言い方をしてくれ。それじゃあ、わからんよ。

>>954
指定がないばあいはできない。
可能な文が書いているエンネアを見ればわかる。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:12:25 ID:/b+IObe70
回答ありがとうございます
指定がなければできないのか…勉強になりました
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:25:08 ID:FaYi3qgrI
質問です。
霧島佳乃の任命によってキャラ名を変えたキャラは、
その変えたキャラ名のコンバ後のコンバ元に指定できるのですか?

たとえば、任命で味方キャラの名前を千堂英里華にし、
そのキャラを千堂英里華(吸血鬼)にコンバージョンとか
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:29:36 ID:FaYi3qgrI
すみません、958のものですが自己解決しました
wikiにのってましたね
スレ汚し失礼しました。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:48:56 ID:7yRvSIUM0
>>957
細かくすると、コンバージョンキャラは指定はできる。

でも、コンバージョンの処理が行えないから登場不可でゴミ箱行き、ということ。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:28:06 ID:XTWpWU/U0
自分の場に呉、相手の場にシトラスがいます。
呉の上にAが乗っている時こちらの攻撃でAが落ちました。
ここで取り除いたときシトラスの効果で3点貰いました。
この中にAがあったので3点貰いました。その3点にはAはありません。
その後呉の効果を処理し相手に3点与えたときにAが落ちました。

このとき自分はシトラスの効果で3点抜けますか?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:52:11 ID:E+JZK80m0
>その3点にはAはありません。

ここで終了、シトラステキスト消える
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 03:25:33 ID:4jNmE0a50
>>957
エンネアの場合は、コンバージョンの処理を飛ばしてコンバージョンキャラを登場する
コンバージョンの処理を飛ばさない場合にはコンバージョンについて書かれていなくてもコンバージョンキャラが登場できる
タタラ・フォロン(神曲)なんかがコンバージョン出来る例
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:44:55 ID:3LIMhY/oO
質問です
先週の大会で委員長の効果を使用しているにもかかわらず、エンド前に爆破解体で委員長が飛ばされました
伊吹のペナでならわかるけど、これはありなんでしょうか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:58:02 ID:abP778qf0
>>964
状況がいまいちよくわからん。

とりあえず、
委員長が登場し、相手ターン開始時に効果を処理したあとに、
委員長を爆破解体で除去することはできない。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:05:42 ID:KatN3uMT0
>>964
そもそもエンド前というタイミングは無い
たぶんエンドに消える→消えた時に爆破をしたのかな?よくわからんが
とりあえず相手がおかしい、爆破打っても場を離れないから相手の爆破分のアド損で終了
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 19:21:33 ID:3LIMhY/oO
>>965-966
thx
今度あったら厳しく言っとく
ってかID持ちだったからかなりムカつくわ
968961:2009/02/12(木) 19:29:59 ID:Xc+RVKjg0
わかりました。
ありがとうございます
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:17:44 ID:lsjhNHoR0
質問です。

使用代償の自分のデッキを2枚破棄する。などは、能力の宣言時に破棄するのでしょうか?それとも解決時に破棄するのでしょうか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:03:11 ID:o8BkPlwx0
解決時だから宣言でいきなりデッキをめくらないこと。
971969:2009/02/13(金) 01:52:31 ID:RV62TpC+0
>>970ありがとうございます。

宣言対応で除去された場合もデッキ破棄は残るのですか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:57:13 ID:nUHoXMnr0
>>971
使用代償は成否関係なく支払います。

Q.「死への憧れ(須磨寺雪緒)」の対象が対応宣言によって
「死への憧れ」の解決前に場から消える等が起こった場合、「死への憧れ」のコストを破棄するだけで、
「須磨寺雪緒」は破棄しなくてもよろしいでしょうか?
A.いいえ、「須磨寺雪緒」は「死への憧れ」の対象が失われた場合でも、
使用代償として破棄されます
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:59:32 ID:5a/4HwSR0
リセを始めてまだ1ヶ月ですが
このゲームはトラペゾ等の特殊なデッキ以外は
先攻が有利なのでしょうか?大会に出たことがなく、友人4人とのプレイだけなのですが
あきらかに先攻をとった人間の方が勝率が高いです、たまたまでしょうか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 03:04:35 ID:SFJyYhux0
殴り合い同士なら、当然先に殴る方が勝つよね?
そして、昨今キャラスペックのインフレが進み殴り合いが主流だよね?
つまりはそういう事、変な事故起こしてない限りは先手が基本。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 07:13:18 ID:efg6U8wd0
スレ違いな気もしますが、5周年キャンペーンの「ブースターパック」とは箱ですか?
それとも、パックの方ですか?
普通に考えたら箱な気がするんですが、不安なので質問させてもらいました。
というか、パックなら捨てちゃって残ってない……。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 07:20:04 ID:sFDNLi+h0
自分で書いてるじゃん
「ブースター”パック”」って

みんな同じ事思ってるよ。捨てなきゃよかったって
販促キャンペーンだからいきなり始めないと効果ないしね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 07:21:31 ID:+b9JBgVuO
>>975
ブースター「パック」

あとは、わかるな?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 09:16:06 ID:Vudixuw0O
>>973
相手のデッキがわからないのと、先攻初手キャラを返しで完全に潰される可能性があるから、先攻が全てにおいて有利とは限らない
でも身内ならデッキ分かってるし、後者も先攻で動けない男の大型出すとか無茶しない限りはそうそう無い
つまり、やっぱり先攻有利
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 12:44:49 ID:cizyLjhmO
身内でも相手のデッキ内容わからない前提でプレイするけどな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:11:19 ID:gnkHFroSO
相手が何かしらの対応してきた時の王たちの狂宴のドローするタイミングはいつなのでしょうか?
解決時かそれとも宣言時なのかとよくわからないので。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:14:48 ID:SFJyYhux0
ドローは狂宴の効果なので解決時
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:31:30 ID:3PmoY8kC0
相手のアタックで、トラップがゴミ箱に落ちた時、トラップを除外して効果を発動させた場合、
トラップが落ちたのはダメージに数えずに、別にもう1点食らうんですよね?
トラップの効果を発動させない場合は、そういう事はないという事でいいのでしょうか。

公式のFAQとwikiを参照しても載っていなかったため、ここで質問させて頂きました。
宜しくお願いします。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:34:37 ID:/EnLPRzK0
>>982
お前は何を言っているんだ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:35:50 ID:3PmoY8kC0
>>983
すいません。トラップの処理がよく分かっていないので質問させて頂きました。
ご教示頂ければ幸いです。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:47:15 ID:Fq1FLP6U0
>>982
追加ダメージは必要ない。
トラップが落ちた時点でそれはダメージとして落ちてるんだから
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:00:01 ID:n+tar/ZM0
5周年キャンペーンで、公式から落としたpdfを印刷して使おうと思うのですが
これを封書でまとめて送る場合ハガキに貼らず、印刷用紙のまま送っても良いのでしょうか
また、切手は封書分のみで構わないですよね?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:00:30 ID:3PmoY8kC0
>>985
すいません。ありがとうございました。
何か別のものと混同していたようです。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:15:07 ID:/EnLPRzK0
>>986
概ね問題ない
封書の場合はミリ単位の重さによって切手の値段変わることあるから、確実性をとりたいなら郵便局いって聞くのがいいんじゃないかな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:30:02 ID:/noMgi4W0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234528109/l50
次スレ立てといた
>>980立てる気なさそうだし
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 22:55:57 ID:n+tar/ZM0
>>988
ありがとうございます、色紙当たるといいなぁ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:20:56 ID:Kbz8Zp+X0
5周年キャンペーンで質問です

3種類それぞれ異なるバーコードが必要と書いてますが
これは同一エキスパンション内のバーコード3枚では駄目なんですか?

TM○、VA○、07th○と3種類異なるエキスパンションのバーコード3枚必要なんですか?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:27:03 ID:DoeyLfzJ0
それはさすがに汁鰤に聞け
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:30:50 ID:Kbz8Zp+X0
>>992
メール送ってみます
返答ありがとうございました
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:05:38 ID:c7Qqyy/EO
ちょw
TMベースド3箱分全て送ったのに不安になっちまったじゃね−か!
誰かソース無い?orz
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:12:35 ID:mWjNVb8I0
異なるバーコードって書いてるんだから同じエキスパンションじゃだめだろ
バーコードに書いてある数字が違えばいいと思う
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:14:19 ID:45wqEpg/0
>>994
公式のやつにも書いてあるが
>3種類それぞれ異なるバーコードが必要となります
だからベースドだけ貼ってもたぶん駄目だぞ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:16:10 ID:45wqEpg/0
VA1,2,3とかならおkか
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:31:30 ID:c7Qqyy/EO
\(^O^)/




吊ってくる・・・・・・・・orz
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:45:22 ID:XGJUN/Mq0
>>998
色んな意味で乙
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:03:03 ID:45wqEpg/0
1000ならみんな何かしら当たる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。