【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
>>1乙
墓地でハーピィ・レディと扱うカードがもう1種類くらい出てくれないと
ヒスパはいらないコ
ヒスパと宣告抜いて奈落入れよう
もう一種類くらい出たら確かにヒスパが輝くし、継承の印もなんなく投入できるのにな
ハーピィ・マザーとかそんなの来ないかね
鳥獣ストラク来ないかなぁ
シムルグの新形態も欲しい
そんな期待を裏切りコナミ「鳥獣?BF出してやってんじゃんwwwww」
流石です。こうなりそうです
テーマデッキにチューナーが出てきてるからハーピィチューナーも出てくるだろう
ヒスパと万華鏡が凶悪になるな
>>8 ハーピィ使ってない俺にとっては最高なんだが
573も早く他のBFを出してくれ
ハーピィチューナーは普通に歓迎ものだが
そうなると祈祷師と戦士の立場がなくなりそうだな
もちろんハーピィシンクロモンスターもな
デッキ診断お願いします。
上級5枚
ダムルグ3 邪帝1 風帝1
下級16枚
デスカリバー1 疾風ゲイル1 ブレイカー1 クリッター1
霞の谷の戦士3 クイーン3 DDクロウ3 終末の騎士2 メタモルポット1
魔法6枚
洗脳 大嵐 サイクロン ハリケーン 死者蘇生 DDR1
罠13枚
激流葬 GBA2 神宣3 奈落3 天罰2 聖バリ 死のデッキ
そこそこはやれますが、アンデや剣闘にはやられっぱなしです。
ネクガなども入れてみたりしましたが、いまいち良くなりません。
よろしくお願いします。
>>13 アンデに負けっぱなしってのは有効な手段なくてわからないでもないが
剣闘獣はダムルグから見れば幸いにもカモの部類だぞ
大会でもよく剣闘獣には勝たせてもらってるし
とにかくメインだけで勝とうとせずに剣闘獣、アンデには
サイドも合わせつつ、勝ちを取りに行こう
カイクウ2〜3とあとデスカリ1、ブレイカー1とかない?
カイクウはアンデメタ(それでも間に合わなかったりするが)
デスカリはこいつ立てて守っていけば剣闘獣には勝てる
ブレイカーも同じく剣闘獣メタ
伏せ割りを積極的におしていけば、剣闘獣は押していける
もしくは女王3、デスカリ2・ブレイカー1、ニュート1〜2くらい積んで
1900ラインで押していけば相手がライン足りなくなって息切れして勝てる
ダムルグ置ければ、伏せも置けないしな
あと、スペースがないのかもしれないが、ゲイルはなるべくなら
3積みでも構わないと思うぞ
剣闘獣のライン崩せるからラクエル・ホプロムスも怖くない
オレなら終末を抜くよ
柔術家が最強の剣闘獣メタになるが、これにならってデッキロックは出来ないが
闇属性の幻影の壁はマジでオススメ
こいつも何気に剣闘獣では効果使用後のラクエルくらいじゃなきゃ潰せないから
時間稼げるし、死デッキにも使える
天罰はどう?確かにデッキには入れたいが、なかなか上手く使えた試しがない・・・
手札コストが重くない?
なんか剣闘獣ばっかりでアンデに対するメタになってなくてごめん
アンデにはオレも有効な策が思いつかないや
アンデには墓地から自分で還ってきたキャリアに脱出撃てば
除外されるし、月の書でもシンクロできないからオススメ
エネコンでもシンクロに使いそうなやつを相手ターンで奪えば邪魔できる
1キルするために無駄に並べて1キルしてくるやつが多いから
レモンが出てきたら咆哮とかも強い
せっかく並べたシンクロモンがレモン以外消えていっておいしい
咆哮なら寒波にも対応できるしね
あと、最悪シンクロとかダムルグの特殊召喚はしないと割り切って弾圧するのもいい
こっちも苦しいけど相手はもっと苦しいはず
ライオウ・弾圧並べればアンデはなんもできんって聞くからね
ダムルグかシンクロ先だしして弾圧おけば結構いけるよ
ここまでやって俺も大会ではアンデに1回くらいしか勝ててないや
長文すんません
アンデはなぁ、大物だせば転移で持ってかれるし、書でモンスター除外されてダルムグの展開が鈍ったりと
実に相性がよろしくないんだよなぁ、勝てる流れは群雄守りきれた時と、DDクロウの使い時を見切れたときかなぁ
剣闘もそうだけどアンデの一連の処理は何度も戦ったり、自分でつかったりしないとどこを邪魔するのが一番困るかが
なかなか把握できないんだよな。
転移や生者くらいなら割と純アンデの動きだから
まだカワイイもんでいいんだが
今のアンデにはそれらもピラタも入ってない
初手終末でキャリア落としてターンを回し
返しで御用ブリュ出して無双を開始する
ディアボまでいたら即☆8までいくし、
誘惑もあるから展開もそうは追いつけない
クロウやカイクウで除外して押していても
異次元からの埋葬で要所に戻されたら終わりだからね
クロウが流れの中で2〜3枚くれば勝機はあるかもしれないが
それでも異次元からの埋葬も数枚あるから油断できない
墓地にキャリア・馬頭鬼がいればどんな状況からでも
☆6シンクロ出せるから無防備な状態ではダムルグおくこともできないしな〜
割拠は実際結構使えるな
アンデしかいないときに撃てばシンクロしても☆6でハ・デス、デスカイくらいしか
出せなくなるからな
ハ・デス、デスカイくらいならば、なんとでもなる
>>13です。携帯からすみません。
やっぱりメインだけで対処は厳しいみたいですね;;
剣闘相手にはデスカリとブレイカーを入れてみようと思います。幻影も良さげですね
弾圧は思いつきませんでした。
ダムルグとシンクロが腐りそうだけど・・・、サイドに挿してみます。
ありがとうございます。
>>17 確かに弾圧入れてるやつはオレだけかもしれないし
完全にアンチシナジーだから「ねぇよwww」って言われると思う
普通に考えたらサモリミとかの方が安全そうだしね
幻影は基本剣闘獣メタだけど、レモン、ダクエン、ブリュ以外なら
確実に消せるしさ
実際にダムルグは効果腐ってしまうし、シンクロも捨てなければならない
かといって弾圧だって最初の1発目は使うタイミングはこっらが
自由に選べるわけだから、タイミングさえ見切れば使えないことはない
先にダムルグ出すか、シンクロさえしてしまえば
相手の行動はかなり制限されるはず
アンデにはダムルグに対抗しようと思ったら
最低でもシンクロしなければ、何もできないしね
下級戦でもになれば、相手はずっと守備封じ状態だから
その間にダメージも稼げるからいずれ相手を弾圧が撃てないくらいまで追い込める
でも、そもそもハナっからダムルグの効果なんて今の伏せナシ基本の
アンデには悲しいくらい効かないし、同じくシンクロで対抗しようとしても
相手のブリュを許せば、こっちが出したシンクロも露になっちまう
じゃあ同じ部分で対抗したって敵うわけがない
展開で差をつけてくる相手には展開する術を押さえ込んで
地道にアドを返していくしかないんじゃないかな?
正直アンデとの2戦目はカイクウ・弾圧・クロウと
劣化メタビよろしくな構成になってダムルグ必要?
みたいな感じになるけどもこっちの戦術押すよりも
相手の戦術を先に消せないと勝てないわけだからしゃあない
なかなか勝たせてもらえないアンデだが、
絶望せずにまだやってけるのは、
このメタが無理なく採用できる部分のおかげだと思う
とはいえ、ダムルグがダムドに勝っている点といえば
最後の手段、通常召喚
最悪次元相手にも腐らないこの利点はかなりありがたい部分
あと、ゴドバは相手がシンクロ素材を揃えたときにも
おもいっきり邪魔できるから、これはとても嬉しい武器だよね
オレもアンデには勝てる気しないけど
剣闘獣ならまだなんとかなるよ
最近の寒波剣闘獣とか猫剣闘獣とかはあんまり当たったことはないが・・・
サイド組んでお互いガンバろう
フロンティアのアンデシンクロとかそんな感じだよな、最近はメタビメタシンクロアンデなんてもあるらしいが。
頼みの綱の割拠もトラップイーターに食われないかねないのが現状なんだよな。
いっそマクロでも張るか、だが異次元からの埋葬があるからなぁ。
ダルムグとサムプリ抜いて苦痛とマクロでも入れてBFハーピィに頑張ってもらおうか・・・
>>19 心配ご無用
トラップイーターさんは割拠があるとき、
相手が悪魔以外出してれば出せないから
まぁガラ空きから出てきたらご愁傷さまだけど
(ってかそんなときにならんと撃ってこんか)
確かに確実にトラップイーターに喰われる弾圧よりは
割拠の方がいい面もあるかもしれない
ダムルグとBFは無理にでも絡めたいなんて思ってたが
実はダムルグ一辺倒しかなかった鳥獣に
別の道を歩むきっかけを作ってくれたのがBFなんだろうか?
苦痛、裂け目なんかを絡めた下級戦重視は
結構いけると過去レスで見た気がする
オレは苦痛なくて諦めたが
ワンフーくらいはありかもしれないね
>>20 なるほどなー、罠食いのその裁定はしらなんだ。
なんか妄想がかたちになりそうだ、下級軸割拠型を本格的に構築してみようかな。
BFがもっと追加されたらあっさりダルムグ抜いて御前割拠とかもやれそうなんだがなw
>>21 BFは今の時点でも結構やれるみたいだぜ?
オレもみんな騒ぐほどか?って思ってたら
いざ使ってみるとゲイルが調和乱すほど一人で働いちゃってフイタぜ
割拠型は種族単の植物とか戦士単に大会で当たらなければ
期待してもいいと思う
割拠型はメタ意識で大会用に組むのはいいが
フリプレにはイマイチ向かないんだよな
デッキは割拠ありきで組んでるわけで
友人の種族単と戦うときにはどうすべきか迷う
紙切れ入れたまま戦うわけにもいかないが
相手によって試合前にカードを入れ替えさせてもらうのもなんだかズルいじゃんw
BFは今の時点では枚数的にダムルグの補助ができるかも?な位置だけど
やっぱり主要キャラのカードだし、数も増えていけば
効果活かすために、スロットはBFだけで圧迫してくわけだよね
そうなったら最低でも何枚かは風が必要なダムルグだから
あんまりBFとも仲良くはやれないかもな
ハーピィもダムルグハーピィとハーピィで別に組んでるんだけど
そのうちダムルグの元で育ってBF単で巣立つ覚悟をしとくかな?w
割拠・御前もこのままいけば十分採用範囲になりうる
今のうちに研究してみようぜ
ってか毎回こんなに長文書いてたら
いい加減ウザイわなw
ここいらで消えるとしよう
>>22 分かるはぁー、しかもそうやって友人とやっててやりませんか?って話しかけてくる人って魔術師とか六武とか宝玉だったり
するんだよなぁ、テーマ同士でやりたいって思ってる人が結構いるのかもしらんが。
俺は鳥獣単でダルムグってのは悲願だったからね、BF登場からこっちハーピィダルムグにねじ込む事しか考えてなかった
元々ハーピィ使うのが目的だったし、次期BFが出るまではしばらくハーピィと一緒に戦ってもうらうぜ。
>>13に割り込んで形で悪かったが面白かったぜ、ありがとうな。
>>17 なかなか参考になりました。ありがとうございます
ハーピィでシンクロモンスタはいらないから、
シンクロはBFに任せて、ハーピィは特殊召還なんかの面で
華麗に強化される戦術で活躍してもらいたいな。
それにはやっぱ三姉妹のリメイクを…
原作である舞のカードは出し尽くしたしなぁ。
とりあえず、使い魔さん長文乙
私女だけど、2chでは長文は産業にまとめるべきだと思う
私男だけど私女だけどっていうのは気持ち悪いと思いますわ。
まあ別にネタにそんな反応せんでも
ライザー入れててあんまり出す機会ないからほかのに代えようと思うんだけど、なにかオススメある?
一応ダムルグBFハーピィデッキなんだけど
テーマ的にも上級ではライザーが一番あってると思うけど。
環境次第でアレクか、下級BFがフル投入ならシロッコ増やしてみては?
>>31>>32 アレクは周りが剣闘だったり属性が揃ってない奴が多いから・・・
BF増やしすぎると闇が風を圧迫して困る
ダムルグデッキは風より闇の方が効果が優秀なのが多いからゲイル入れちゃうと
カイクウやデスカリのスロットが削られて結果パワーが落ちちゃうと思う
鳥獣に統一するメリットはゴドバなんだけどそれだけの為にするとなると大会レベルでは厳しいな
もちろんその上でどうやって戦うのかを考えるのが楽しいわけだけど
つ群雄割拠
やっぱり長文のあたりは読まれないんだなw
2行より多いと読む気になれん
ほぼ鳥獣だから割拠いれてみるわ
みんな風モンスターは何を入れてる?
割拠も弾圧もアレク入れれば自分だけ出しほうだいじゃね?って思ってた時期が
俺にもありました
はやく融合禁止エリアみたいなシンクロ禁止エリアが出ることを祈る
>>38 クイーン ハーピィ1 バードフェイス 霞の谷の戦士 3づつ
>>38 クイーン ヤエ ゴエゴエ 霞戦士 アレク ライザー
やべぇ・・・めちゃくちゃ入りたい流れ・・・
でもいい加減みんなのお話聞くほうに回ります
でも・・・とりま最後に言わせて
>>33 やっぱりダムルグの上級はライザーがベターorベストと思う
うん、これだけ
>>35 割拠めちゃおすすめ
>>36 目が痛いよね
>>37 ごもっともです
んでは
全レスと見せかけて都合の悪いレスはスルー…
もうレスがどうのとかどうでもいい話はいいよ
そんなことより鳥獣の話してたほうが楽しいだろ
>>40>>41 やっぱり女王と霞戦士は鉄板だよな・・・
一応聞いとくけど、サモプリ入ってる?
クイーン霞戦士Nバードエアサーキュレータ
俺のBFダムルグは伏せ除去が課題なんでヤエにするかも
>>46 サーキュレは俺も入れてる
でも使い所が難しい・・
>>46 なぜか毎回ダムルグが手札に来るからあんまいらないんだよなサーキュレ
ここだってところが無いから抜く候補No1だよ
>>48 BFが出る前はマッドリローダーとかと一緒に活躍してくれたんだが・・・
ドロー効果も戦闘ダメージがでかすぎて大したアドにならんし
非公認大会だけど剣闘獣、メタビ、メタビ、寒波猫シンクロと当たって優勝できたぜ
結構ダムルグ知らない人いるのね
ところでBFのデッキをいい加減作りたいと思うんだがどうすりゃいいんだ・・・
ダムルグに混ぜる感じにすればいいのか闇単に統一するべきなのか
まずエクストラデッキから鎧翼を抜きます
闇単にBF混ぜてダムド入れて使ってるけど、DDクロウ・トマト・ゲイル・クリッター・死霊と
ダークバーストの対象に困らないのがいいね
でもサモプリとシールドウィング手に入ったらデブリドラゴンと霞の谷の戦士入れてダムルグ式にしたいなあ
ぶっちゃけ闇の誘惑入れたほうが安定するんでね
BF団にダークネフティスを混ぜていい感じ
闇単で鳥獣デッキくめるのはうれしい
>>49 今は戦闘ダメを0にして1枚ドローするカードがあるじゃない
シンクロしないからいらないなと思って、霞戦士入れてないんだが
普通に強いの?あいつ
ATK1700あって効果もそこそこ
ついでにGBAのコストにもなる
が、シンクロ使わないなら別にスペース空けて入れるほどのカードでもない
ダムルグ使いたい→
風要員に空気入れよう→
空気でディアボ→
増援入れよう→
ディアボ闇変態キャリア強いんでね?→
闇すぐたまるしDクリ→
今ココ
気付いたらシンクロダムドになってた件について
なかなか強かったけどダムルグいらねになってて泣いた
一から作り直すんだけど
風ってどれくらい入れればいいの?
雰囲気が鳥獣じゃない現実
ダムルグスレですね
霞戦士はホプロムスとかに突撃すると
嫌がられるんだぜw
剣闘獣は場に残ってないといけないからね
また守備1700以上のモンスターとか死霊みたいな
戦闘耐性持ち相手にはモグラに似た動きをするぜ
和睦撃てばほぼ一方的なモグラさんです
上級:4
ダムルグ×3 サイドラ
下級:18
霞の谷の戦士×3 クィーン×3 レディ1×3 ゲイル×3 キラートマト×3 サモプリ スナイプ グランモール
魔法:8
狩場×3 サイクロン ハリケーン 洗脳 光の護封剣 死者蘇生
罠:10
神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 ゴッドバード×3 ミラフォ
今使っているダークスターダストハーピィ
元はアロマハーピィだったんだが、いつの間にか風が減っていき闇が増えて環境に負けてアロマが消えた
それでも狩場は役立つ
気になるところがあれば指摘求む
>>59 ダムルグは鳥獣ですが何か
ぶっちゃけ風単に魅力的なカードが来た訳でもないし鳴りを潜めるのはしょうがない
ダムルグが鳥獣、風が来てない
誰でも知ってると思うよ
おお、みんなサンクス
居れば便利ってくらいかな、星8鳥シンクロ来たら入れてみる
ちょこちょこ見かけるがバードフェイスって優秀?
使ったことないから分からないから教えて欲しいぜ
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:56:37 ID:4WquYXZG0
>>65 個人的にはALL鳥獣ハーピィデッキになら挿すかなぁ程度。
どうしてもデッキから呼び出す手段が少ないのでドラゴンフライが優先されちゃう><
前に診断してもらった
>>13です。
大会結果は微妙でしたが弾圧などでメタ気味にすると相手が困っている
うちに殴り勝ちなどができました。アンデには結構効いたみたいで何もさせないまま
終わらせることができました。
ただ優勝した爆風ライザーと3位のガジェには惜しくもとどかずに負けてしまいました。
診断してくださった方ありがとうございました。
>>65 前は蜻蛉使ってたけど、GBAとマン○○コ○の餌にできないから積んでる
>>67 3位には届かず・・・なくらいってことは
結構上位に食い込めたってことじゃないか?十分じゃん
大会健闘お疲れ様!
動きだけはメタビっぽくできるからね
女王様のステ1900も弾圧下なら響くし
絶望した!
ダムルグがゲイル1枚に処理されて絶望した!
(伏せ:奈落、賄賂)
>>71 ダムルグ「ゲイルの野郎が下克上叩きつけてきやがった!」
一応聞いておくけどゲイルとなんかのオマケに殴られたんだよね?
1400〜1450くらいのモンスターに
ゲイルだけじゃあダムルグは一応1350あるし、1500以上あれば
そっちは奈落できるよね
>>72 ゲイル”1枚”に
きっと2ターンかけてじっくり殺されたに違いない
スターダストと一緒に守っていれば安心だと思ったが同じ鳥のゲイルに弱いとは・・・
やっぱデスカリ欲しいな
>>73 護封剣でもはられたかw
>>74 デスカリはメインでもサイドでも普通にアリだよ
天罰を気軽にさせないダムルグでは救世主だね
オレはいつも大会前にカイクウとデスカリをどちらを優先して
入れるかどうかでアタマを悩ますよ
まぁ間とってどちらか2どちらか1とかでもいいけど
結局はどっちか3にしたほうが目的の達成には有効なわけで
俺はカイクウ派だったんだが最近のインフレ化で容易に1800ラインでダメージを通せなくなってきてる感じがしてるから、
デスカリの方がいいような気もしてきた。ライオウしかり柔術家しかり
ただ、カイクウはシンクロでアーカナイト出せるからその点は評価できる気がする
ダークダイブとブラックローズで十分っちゃ十分だけど
>ただ、カイクウはシンクロでアーカナイト出せるからその点は評価できる気がする
そう、ここが素晴らしい
>ダークダイブとブラックローズで十分っちゃ十分だけど
いや、選択肢があるって大事だよ〜?
ただ、未だにアーマードを出すべきタイミングが
見つからない・・・光相手にしてオネスト怖かったから
出したらマシュに粘られて泣いた・・・
そんな貴方にシンクロキャンセル
俺はあえてアーマードウィングしか使わないけどな
べ、別にDDBもアーカナイトも持ってないからってわけじゃないんだからね!
あまりにも不埒だから大会以外でならというわけで使ってあげてるんだから!
プレイングの甘いシンクロダムド系や検討にはメタ型鳥獣で勝てるけど、純メタビ相手にすると打点で負ける…
メタ型スイッチダムルグでも試してみようかな。
ダムルグはメタビ"だけ"を相手に使うなら寒波入れることもできるな。寒波を嫌がって相手がカウンター使ってくれれば美味しいと予想。
やっぱ、サモプリ、栗田、トマトあたりないと
BF場か手札に揃って特殊召喚!のチャンスないな
群雄はとりあえずあきらめるか
ゲイル挿して様子見なレスの意味がわかったわ
>>80 こっちは寒波が本命でもないからね
牽制で撃つのはありだと思うけど
こちらもメタビよりアンデシンクロと当たる確率の方が高いからね
落として当然っぽいメタビ戦よりも
アンデの相手しなきゃいけんからね・・・
メタビ相手にはクロソメビとかじゃダメかね?
メタビは伏せ必須だから、ダムルグを速攻出せれば行けるんだが・・・
>>81 誘惑使って無理矢理引いてみたり、
誘惑でシロッコさん飛ばしてDDRで還してきたりすれば
結構BFはそろうよ
BFが手札に来まくった時は脳汁出る
モンス
闇:シロッコ1、ゲイル3、ブラスト2、クロウ2、ダムルグ2
風:戦士3、ハーピィ1×3、ベストロ3、エクイテ2
他:ダリウス1、ラクエル1
モンス合計23
魔法6
訓練所1、死者蘇生、大嵐、サイクロン、護封剣
罠11
GBA3、聖バリ、奈落3、神宣3、戦車
こんな感じでやってる。
ダムルグに少し剣闘とBF刺してみた感じ。
戦闘面であまり活躍が望めない剣闘と、戦闘馬鹿一代のBFが良い感じにかみ合う。
あとはダムルグで奈落や天罰とかを封じながら、ガイザでパンパン割っていく。
評価求む。
検討入れると確かに強いんだけどな…劣化検討にしか見えないのが悲しいところ
鳥獣はスキドレ型が一番強いと結論付けた
バルバ高いけどな
反目の従者の鳥が中々気に入ったのでこれを使ってみたいと思うのだが
転移戦術と相性のいい若しくは自ら転移できる風とか鳥獣って何かいたかな?
べ、べつに箱かってBFがノーマル2種しか出ず尚且つだぶらなかったなんてわけじゃ
BFは攻守操作、貫通、戦闘耐性と来てるから次は
表示形式操作、裏守備抹殺、戦闘破壊で効果無効あたりだろうか
なんかBFは戦闘に無駄に強いイメージ
GBAと同コストの2ドローカード出ないかな・・・出ないね
召喚早いのは助かるけど消費がね…どうにも
一度崩されてからのリカバリーとか苦手
1体蘇生しても微妙だしね
鳥獣らしい、自分の魔法罠破壊して2ドローとか欲しい
こんな効果だと他のデッキのほうが喜ぶだろうけど・・・
クライス「・・・」
闇の誘惑ってやっぱ3枚いるかね
引けなきゃ意味ないかね
高い…
>>92 新規BFが来るまでの我慢だ
俺も誘惑持ってないがトマトリクルートして頑張ってるぞ
>>87 トンボやらのリクルとかサーキュレーターとか
鳥獣は何かあったかな…
バードフェイスしか思いつかん
EXP箱買いオヌヌメ
例の鳥獣も付いて来るかもしれないぞ!
しかしシロッコは特殊召喚でなくて通常召喚だから弾圧に掛からないのは優秀
誘惑でまわすメタビ型ならシロッコは充分に採用圏内だね
診断お願いしたい・・・
今日アンデにボッコボコにされたBFダムルグ。
計40枚
上級5枚
ダムルグ×3 シロッコ×2
下級17枚
ゲイル×3 ブラスト×3 霞戦士×3 クイーン×3 レディ1×3 クロウ×2
魔法7枚
狩り場×2 ライボル 蘇生 大嵐 洗脳 黄金櫃
罠11枚
GBA×3 魔封じ×2 奈落×2 神宣×3 激流葬
アロマとダムルグ張ってもディアボ・キャリアからギガンテックで乙。
勝てる気がしなかった。
>>88 そこがBFの魅力
また新パックでたらまたBF出て鳥獣使ってくるやつが増えてくる罠
>>97 そこがキツイよなぁ…
BFダムルグだとダムルグの2700超えられるとどうしようもない状況が多い。
建て直しが難しいからすぐにレモンとか呼べるわけじゃないし、レモンもそんなに強いわけじゃないからなぁ
アーマードウイングの攻撃力がもうちょっとあれば…禊カウンターは次のターンしか使えないから遅いし
BFのおかげで7シンクロはかなり呼び易いけど、
主要な連中はやはり6と8だからなー………
>>97 ブラスト3枚は無いな。せいぜい1枚。黄金櫃もいらん。特定のカードに依存するデッキじゃあない。
それからその構築ならレディ1よりサイバー・ボンテージの方がいいんじゃ?
ダムルグとGBAも1枚抜けば事故率減るじゃろう
空いたスペースに大嵐やサイクロン、デスカリや天罰、サモプリ、弾圧など入れてみてはどうだろう
デスカリ持ってない…
単体できついカードをいくらか抜いて
できるだけ制限レベルのカードを入れておくのは安定するよね
BFを高速展開しただけで、即攻で勝てるわけじゃないし
今は、最強構築!なんて程には安定はしないだろうから
まだまだ好きに組んでられるかな
ジェネクス、ガジェ、HEROみたいなギミックがあれば
きれいなデッキになりそうなんだが、元々鳥獣には苦手分野だ
ハーピィが足りないんです。
お願いです573さん、ハーピィを見せて下さい。
そしたら一枚位脱いでもイイ。
俺はハーピィに脱いでもらいたい
服きてないだろ?ハーピィ
BF緊急同調と言う電波を受信したが、追撃程度にしかならないか
>>94 有難う
エアサーキュレーター転移いいなーと思ったけど、こいつ転移したら反目の従者の意味がないじゃないかw
あんまり相性いいカードはないみたいだなぁ…
たまにはファルコスのことも思い出してあげてください
>>106 一枚挿す程度なら中々いい働きをした、結構事故るが
まあ寒波のがいいかも
>>108 一枚挿してるけど、デフォでガジェ、ゲイルで半減させたらほとんどのやつやれるから悪くない
言うまでもなくGBA使えるし
>>107 あぁ、なんか反目の従者の効果勘違いしてたわ
多少攻撃力高くてもゲイルで楽に倒せるわけだし召喚が用意なアレクやトリッキーや効果使用後のライザーとか…
…無理か
ゲイルとリボーンリボンの相性はどうだろう?
アーマード・ウィングが欲しい時に限って都合良くサイコガンナー一式が揃いやがる……!
BFハーピィデッキで優勝した!!!
サモプリ→ブラスト特殊召喚→手札からゲイル特殊召喚
→サモプリとゲイルでアーカナイトのコンボがすげー強かった
・・・あれ?・・・ハーピィ?
かてば かんぐん って、ばっちゃ が いってた
とりあえず恒例のデッキ晒しいこうか
BF団は展開力がすばらしい
ブラストの貫通効果やゲイルの攻守半分の効果はピンチをひっくり返す可能性もある
最上級:3
ダムルグ*3
上級:2
ライザー*1 BFシロッコ*1
下級:16
ハーピィQ*3 ハーピィSB*2 BFブラスト*2 霧谷戦士*2
BFゲイル*3 サモプリ*2 DDクロウ*2
魔法:10
死者蘇生*1 洗脳*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 光の護封剣*1
強者の苦痛*3 ハーピィの狩場*2
罠:9
神の宣告*3 ゴッドバードアタック*3 強制脱出装置*3
エクストラ:15
カタストル*1 ブリューナク*1 ゴヨウ*1 アーカナイト*2 ウルベルム*1
ブラックローズ*2 BFアーマード*1 ダークダイブ*1 ダスト*2
ギガンティック*1 レモン*1 フォートレス*1
サイド:15
DDクロウ*1 トラップイーター*3 群雄割拠*3 魔封じの芳香*3 撲滅の使途*3 大嵐*1
>>114 こんな感じかな
サイドが微妙に違うかも
基本はサモプリを起点にしてダスト→ダムルグ→苦痛で場を制圧したり、
>>113でアドを取りに行ったり、状況によって使い分ける感じ
シンクロアンデや検討にサイドからの群雄が刺さりまくったのも良かった
・・・いや、ハーピィだって役に立ってるんだぜ?
ダムルグ出る前に露払いしてくれるし
ハーピィはその端麗な容姿に似合わず縁の下の力持ちな感じ
>>117 確かにそんな感じだね
相手に伏せがあるときはとりあえずハーピィ出しとけば安心、みたいな
派手な効果じゃないけど相手からしたらかなり嫌らしいカードだと思う
てか今日の大会でシロッコの効果が永続じゃないことを初めて知ったよ
鳥使いとして恥ずかしいぜ・・・
サモプリ+ブラストが活躍してなによりだ
ゲイルと霞もいて
ダムルグ以外でも充分戦えるのは本当に嬉しい
モンスターの面子にそろそろ隙がなくなってきたな…
ハーピィはアクセントになってるな
けどクィーンがいるだけで安心する
カイクウとかも潰せる1900アタッカーはやっぱり強い
風属性に関係する魔法・罠が欲しい。
鳥獣は徐々に強化されていってるけど風サポートってあんまり無いんだよな・・・・。
疾風のゲイルって鳥獣で固めなくても単体で3枚挿すだけで十分強いな
汎用性のある鳥は・・・
ゲイルは鳥獣に入れると
BFで固めて利点+1
GBAで+2、ダムルグの餌にして+3だな
ちょっと黒薔薇的だよな
ダムドでも活きるのが釈然としないが
BFダムルグハーピィに寒波爆風ライザー組み込むのってどうかな?
ええいBFの紅一点はまだか
>>125 どっかで見たID…
それより鳳凰の陣をだな
アロエの爪
どんな効果だっけ
黒翼の魔術師が鳥獣だったら…
なんて時々思う
>>115 三体だけど上手く効果が噛み合ってると思うな、うん。
>>128 一枚入れてるぜ。
ダムルグの媒体になるって無理矢理自分を納得させてな・・・
黒翼とクィーン描いてる人が同じに思えてきた
両者とも似たような魅力を感じる
>>130 アーマード・ウィング/バスターが出れば・・・
黒翼って言うくらいだからBFだと思ったんだけどなぁ
戦闘破壊でBFサーチ的な感じでさぁ
イラスト的にも発売前に楽しみにしてたんだよね
鳥獣でキャスターとライダーが揃う!!って…
>>132 /バスター化は勘弁してほしいわ
それよりもシンクロのバリエーション増やして欲しい
バスターは早すぎたな
ダークシンクロも次くらいから出そうな感じなのに。
霧戦士3枚積み羨ましいよぉぉぉぉぉ
祈祷師のおっぱいで我慢します
霞の谷の戦士?そんなカード11枚持っているよ
>>138 めちゃくちゃうらやましいw
一応鳥獣使いだからと数枚集めようと試みて
5枚までは集めたが、最近はサモプリの再録読みなのか
店にカード自体がないことが多い
祈祷師は5枚くらいあるんだけど、
3積できるカードじゃないしなぁ・・・
>>138 2枚くれ・・・
でも祈祷師はドラゴンフライで出せるからというめりっとがあるよ!
祈祷士は
リバイバルギフト→祈祷師→アレク→ブラソ→ミストウォーム→ダムルグ→狩場
の夢の1キルコンボが狙えるよ!
>>141 そのコンボは非常に面白そうだけど
みんなどんなデッキに仕込んでるん?
忍者?
祈祷士かぁ
霞戦士と入れ換えて使うのも面白そうだな
祈祷士なら20枚くらいあるし
風デッキ作るなら霞の谷の戦士は必須?
かなり高いが・・・
必須ではないけどやっぱりあると便利
霞の谷の戦士はシングルで買うよりは、ターミナル1を回して集めた方が他にも色々出て良い
でもブリュ再録されるし、旨みは減ったな
まずDT1が見つからない
地元のよくいく店はDT1が一番いいってお客が言ってるからわざわざ取り寄せて入れてたけど
そういう店はやっぱり極少数なのかな?
BFデッキを試行錯誤し続けたが、やはりサモプリやら万華鏡で圧縮しないと事故率高いな…
BFやらハーピィやら色々欲張ってたらリクルーターとか入れるスペースが無くなってたぜ…
リクルーターってBFにいる?ハーピィなら分かるが
BFはサーチカードあるけど使いにくいぞ
今シロッコの通常召喚できる効果をいかして弾圧つかって構築してるけど難しい
後はトラゴだったりキラトマの強制転移とかがいいのかなあ
・上級2枚
始祖神鳥シムルグ*1、風帝ライザー*1
・下級18枚
ドラゴンフライ*3、霞の谷の祈祷師*1、霞の谷の戦士*1、剣闘獣ベストロウリィ*3、剣闘獣エクイテ*3
ハーピィクイーン*2、ガルーダ*2、シルフィード*1、ドル・ドラ*1、星見鳥ラリス*1
・魔法12枚
死者蘇生*1、ライトニングボルテックス*2、大嵐*1、サイクロン*1、収縮*2
デザートストーム*1、ハーピィの狩場*1、貪欲な壺*1、鳳凰神の羽根*1、剣闘訓練所
・罠9枚
激流葬*1、炸裂装甲*1、風霊術−「雅」*1
和睦の使者*1、ゴッドバードアタック*3、剣闘獣の戦車*2
合計41枚
エクストラには基本シンクロモンスター+ガイザレス*3
デッキコンセプトは、風属性。鳥獣が多いんで鳥獣サポも入ってる。
ガイザレスやシンクロモンスターでドンドン攻めて行くビートね。
ミラフォはない。霞の谷の戦士、剣闘訓練所も積みたいんだがない。
剣闘獣の戦車が腐る・・・だけど他に入れるものが思いつかなくてさ。
鳳凰神の羽根、始祖神鳥シムルグも若干腐って、あまり回りがよくない・・・
風属性は初心者です、診断頼みます!
紙束乙
出直してこい
>>154 ガルーダ、シルフィードと貪欲は相性いまいち。抜いて貪欲使いやすくしたほうがいい
ドラゴンフライいるならハーピィ1は積んで損はない
クイーンが2枚なのは持ってないから?あるなら3枚にしないと下級がやっていけない
ドロー出来るカードがないのにコスト必要なカードが多い気がする。今は手札多いのは大事だから何枚か外すべき
>>155 まぁまぁそう追い返すなって
初心者って言ってるんだからしっかり診断してやらんと
>>154 初心者時代から二つのコンセプトを取り入れようとするのが間違い
検討なら検討、風なら風と分けた方が良い
ガイザレスでアド稼ぎながらビートだったら純検討で良い
鳥獣サポ使いながらシンクロするなら風でいいんじゃないか?
とにかく一つに搾って回して、調整して回して、それからもう一度このスレに来い
回した感想とどういうコンセプトにしたかも書いてレスしたら、きっと良い返事が来るはず
>>155 ちょっと傷付いたよ
紙束なのはわかってるけどさ・・・ごめん
>>156 なるほど・・・ちなみにハーピィ構成にはしたくないんだけどどうだろう
ハーピィ1だけ積むけどさ。シルフィードとガルーダは抜くよ。
クイーンはどうにかして3枚集めようと思う。ありがとう。
>>157 剣闘獣関係全部抜いちゃうかー・・・
どうしても共存したいんだけど、ダメか。
シンクロにしても霞の谷とかチューナーが必要になってくるしね
アドバイスありがとう。
>>158 ハーピィを一枚だけってのが意味分からん
ブラストの貫通効果を生かすデッキを作るお。
↓
闇の護封剣と破壊の突進槍でウハウハだお。
↓
ほかの鳥獣族にも貫通持たせたいから激昂のミノタウロス入れるお。
↓
あれ?ツインブレイカーって強くね?
↓
増援3枚入れるお。←いまここ
レディ1というと通じる不思議
>>155だと何も生まれないから言うか
1積みが多すぎる
>>154 剣闘込みの鳥獣は面白いと思うが訓練所は少なくとも2枚欲しい
デッキは違うが自分は増援2の戦士5でよくデッキ回してた
ハーピィクイーンとレディ1が各3枚なら狩場2、そうでなければ狩場いらなさげ
よく腐るカードはとりあえず抜いて回してから考えてみるといい
サーチなしに単品でカード1枚入れてもあまり機能しないと思う
剣闘残すなら和睦なんかは3枚入れてもいいんじゃないかな、最近は大量展開からの総攻撃多いし
>>166 そうかぁ
わかった、やってみるわ
それが駄目なら剣闘獣全部抜こうと思う
抜いても入れるカードがないんだよなぁ・・・
風単なら暴風小僧やウインドフレーム積んで始祖ルグ軸おすすめ
始祖ルグの効果がうまく決まればかなり爽快だぜ!
検討にハーピィ混ぜたり他の鳥獣混ぜたりとかはあまりオススメしない
回して気づく、邪魔になるだけだと
昔検討ハーピィ作ったことあったが、強いっちゃ強いがハーピィを一度も召喚しないで終わってたなぁ
ハーピィと剣闘獣で上手く絡んだり
協力してデッキ回してたら面白いんだが
結局剣闘獣のパワーだけで勝ってたり
回ってたりするから回してても楽しくないんだよな
剣闘獣組んだほうが早かったりする
それだけ剣闘獣が閉鎖的なカードカテゴリーってこったな
まぁデザイナーズデッキだから当然なんだろうけども・・・
剣闘は他のカード群とのシナジー皆無だからな
デザイナーズデッキでも、剣闘とライロじゃあ明らかに他との共存のしやすさが違う
そもそも鳥獣に剣闘採用してGBA使おうぜ!よりも、剣闘にしてガイザ回そうぜ!のほうが大体強くなっちまうからな
結局純正のほうがいいんだよ 鳥獣は
新しい鳥獣のゲイルちゃんは鳥獣意外にも色んなデッキに
引っ張りだこになってて困りものだけどねw
しかし、魔法使いストラクのサモプリが楽しみで
死にそうな俺がいる・・・
限定版でヴァルキリア買おうと思ってるけど
結局1日も早くサモプリ欲しいから
通常版を先に買ってしまいそうだ・・・
ハーピィを手早く落としてヒスパで1キルなるデッキを考えてみたんだが
後の【ハーピィロード】である
やはりワイトの方が落としやすいし蘇生も楽だし劣っている感が否めないな
ハーピィレディ扱いのチューナーが出れば面白いのに
アロマ組んでみたんで診断よろしくお願いします。
上級3枚
ダムルグ3
下級18枚
メタモル クイーン3 霞戦士3 クリッター DDクロウ3 終末2
ネクガ2 ゲイル2 ブレイカー
魔法5枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生 狩場
罠15枚
魔封じ芳香3 奈落3 神宣3 聖バリ GBA2 天罰2 死のデッキ
アロマを初めて組んでみました。
回してみたらそこそこ普通に回りましたが作ったことが無いだけに
こんな感じでいいのかどうか分かりません。デッキも41枚ですし;
ありきたりな感じかもしれませんが何か指摘などなりましたら
よろしくお願いします。
>>176 メタモル1抜いてそこにゲイルとか
カイクウとか入れれば結構いい感じで回りそうなデッキだね
41のうちの1枚は何がいいか・・・狩場はピンで入れるくらいなら
いらないかもよ?
また、奈落は相手によっては効かないから
鳥獣が多めな構築を活かして奈落2、ゴドバ3にしてもいいかも
天罰か聖バリとか抜いて脱出とかいいかも
やっぱりどんなに天罰を使ってみようと思ってもなかなか
安定しないもんな〜
アロマの抜け穴ってオネストとかモグラだったりするんだけど
攻撃さえ妨害すればいいもんね
まぁダムドには天罰が欲しいか・・・
狩場はクィーンを墓地へ送るときに必要だろ
最近はシンクロや剣闘獣の台頭でアロマも厳しくなってるよなあ
いや、狩場はピンで入れるだけだったら
事故要因になると思うんよ
わざわざゲイルを奈落で落とすラインまで上げる必要ないしね
ハーピィガールがチューナーだったら
アロマダムルグだといかに早くダムルグを出すか=いかに早く風属性(と闇属性)を墓地に落とせるか、だからな
そういう意味で狩場はいるだろ
まぁ1枚だと手札に来た時に困るから2枚入れても良いと思うけど0は無い
いかにダムルグを守れるかだろ
地砕きで死ぬわレモンに喰われるわゴヨウに捕まるわグラモに戻されるわ
本当にダムルグは地獄だぜ!
まぁそれは大体のモンスターがそうだろ…
シンクロが出てからアロマを抜いてしまった
アロマダムルグ決まると強いけどな…
普段事故要員にしかならないから俺も抜いてしまった
もっと魔法カード多様の環境になればまた日の目を浴びる日が来るのだろうか
オレは今の環境では腐るから使わないけど
そのうち環境がズレてモンスター環境が終われば
いくらか魔法・罠の比重が変わると信じてるから
その日まで温存してるな
まぁアンデとかと戦わない限りはそれなりにアロマも使えるけどね
ハーピィが自分の場にいる時だけ使える羽箒でも出れば良いのに
>>189 何…だと…
ますますハーピィの存在意義が薄くなってしまうじゃないか…
自分フィールド上にハーピィ・レディが存在する時に発動できる
相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚破壊する
これくらいのカードは出てもいいと思うんだ
多少は魔法罠の強さも戻ってはきそうだが
制限の下位互換をようやく揃えてきたから
しばらくはな
アロマ、メインからは積めないな…
ダムルグ・・・手札になかなか来てくれないし、出してもゴヨウされるし、世知辛い・・・
スターダストとシムルグ出して苦痛張れば結構堅い
ブリュには無力だが
ハーピィに守護神の矛入れてる俺は珍しいのだろうか
1枚落ちてるだけでも+900とかなかなか強いと思うんだが
今の環境は所詮装備カード(笑)だしね
ハーピィは継承の印がなかなか
そいういえばあと数日でDT4弾が出るが、霞の谷連中はどんなのが増えるか楽しみだ
そろそろシンクロが欲しいな
ガリスとキャリアはめっさ相性がいいな
ガリス欲しくなってきた
手札をデッキに戻し、墓地からゾンビキャリアを特殊召喚!
更に手札から星見獣ガリスの効果発動!デッキの一番上のカードはライトロード・ビースト ウォルフだ!
800ダメージを与え星見獣ガリスを特殊召喚!
まだだ!ウォルフの誘発効果で墓地からこのカードを特殊召喚する!
レベル3ガリス、レベル4ウォルフに、レベル2ゾンビキャリアをチューニング
シンクロ召喚!現れよ レベル9、ミスト・ウォーム!誘発効果発動!
相手「はいはい奈落奈落」
惜しむべきはどれも風でも鳥獣でもないことか
ガリスは星見繋がりでラリスが風鳥獣だしアクセントとしてはいいんだが
今日木星帰りを使って1KILLできた
BFはやっぱり強いな・・・
WF純白のマッシロッコ
木星帰りってなんですか?
>>201 このスレ的にギブテイク祈祷師憑依ダムドしかないだろ
祈祷師のイラストって水中で白濁したものを吐いてるようにみえる
DT4で霞の谷のシンクロ登場フラグ!
ソースはカードwikiだから微妙だけど
ファルコン…だと?
霞の谷のシンクロ…「鬼」って…
でもこれで祈祷師が使えるか!?
霞の谷の巨神鳥が気になる
幼怪鳥や大怪鳥の上位なのか
手札から捨てられたらフィールド上のカードバウンスとかしちゃうのか
>>211 これ優勝者じゃなくて、ベスト4だべ?
優勝者はアンデじゃないか?
ダムルグデッキに入れる風属性の鳥獣って何がある?
ハーピィクィーンと霞の谷の戦士は一応積んでるんだがどうにも足りない
鬼だろうとなんだろうと鳥獣ならいいんだ・・・
鬼…名前からして鳥獣じゃなさそうだぜ
鳥獣であることを願うが…
鳥獣であれば文句は無いが鳥獣よりも風が欲しい。
11月BF
12月ミストバレー
その調子で次はハーピィだコンマイさん
鬼は多分風属性の雷族だな、うん
霞の谷の雷神鬼って言うくらいだし雷族が有力だよな・・・
ファルコンと巨神鳥に期待するか・・・
巨神鳥には期待せざるを得ないよな
巨神鳥はクラウソラスだったりするのかな?
ところでこの神鳥を見てくれ、こいつをどう思う?
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 15:08:36 ID:HRV94LAM0
tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
おお
すごく・・・巨大きいです
フラゲ画像きたー
その調子で霞の谷のも頼む
今日はゲイルに感謝
フラゲ画像?
本スレかな
鬼は判明したかね
フラゲ画像とかなくね?
来てないから安心しろ
クロウが空気気味だがDT4がなんとかしてくれるはず
そしてDT4集め終わる頃にがクロウが活躍してくれるはず
よって鳥獣は安泰!おめでとう!ありがとう!
霞の谷の雷神鬼
効果モンスター
星7/風属性/雷族/攻????/守????
チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに一度、自分のフィールド上に存在するカード一枚を
手札に戻し、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで
以下不明
チューナー以外しばりか
ミストバレーにチューナー以外っていたか?
執行者(☆5)+幼怪鳥(☆2)でおk。
ファルコン+祈祷師でもよさげ
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 14:13:39 ID:uB9To4AC0
ファルコンの攻撃力が2200くらいあればハーピィを再利用できるんだが・・・
下げ忘れスマン
ファルコン×祈祷師とかエロいな!
ファルコンが使える子だとすると…
戦士より祈祷師の方が使いやすい?
怪鳥ではなく雷鳥の成体だったか、中々美しいね
しかしなんだこの効果……雷鳥と並んだら星屑バスターよりタチ悪いじゃないか
チューナー以外縛りはきついなぁ;;
>>244 こいつはなかなかじゃないか?
普通に新たなアタッカーとして器用できるし
ミストバレー関連のモンス回収しとくか
>>244 強いが、出しにくそうだなー
どうせならこいつをシンクロ体にしてくれればよかったのに、よかったのに
なんかディメマの鳥バージョンでもあればいいんだが・・・
ファルコンイケメン過ぎて勝手もいいとか、俺掘られてもいいわ・・・
ついに風属性に切り札が出たな
しかし、問題はゴヨウされた後のリスクが
ダムルグ以上ってことだwww
ダムルグは守備1000だから返しで戦闘破壊できるが
こいつは2000あるから簡単には消せないw
2700とかわざとだろ・・・
>>247 ゴヨウされても相手がミストバレー使わなかったら大丈夫なんじゃね?
確かに2700はわざとっぽいが・・・
ついにクイーン様に次ぐアタッカーが来たか…
ファルコンいいな
戻すカードは狩場とかにすればいいし
でもまだまだクィーン様は現役じゃね
クィーン様の使いやすさは異常だしな
効果強めの1700も良し
コストなし1900で手札から捨てるのも良し
コストある200だけど再利用等悪巧みも良し
チューナーで単体2600まで処理可能も良し
そろそろ鳥ビートが作れるな
そろそろ…だと?
鬼は霞の谷の初シンクロってwikiに書いてあるな
やはりと言うべきか、ミスト・ウォームは霞の谷としてカウントされないのな
サポート共有できないからね
あと、設定でも霞の谷の生き物になってないんじゃない?
しかし、一応雷神鬼欲しいけど
ミスバレのトップモンが鳥獣じゃなくて雷なのか・・・orz
ってか雷鳥集めなきゃ・・・
とりま1枚持ってるけど
複数枚いるなんて思ったことなかった・・・
霞の谷集めておいてよかったあああああ
しかしファルコンがイケメンすぐるwwwwww
霞の谷の戦士交換に出す予定だったけど放棄してくるか…
ファルコンでメリットを得られるカードなんか無いかな…光の護封剣しか思いつかない
>>260 狩場下でハーピィを再利用。
ダムルグデッキならブレイカーとかかな?
てかwiki見る限りじゃ『自分フィールド上に存在する
カード1枚』ってなってるからセットしたのを戻しちゃだめなの?
490 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2008/12/04(木) 18:42:30 ID:kiFSRwqU0
>>484 チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/悪魔族/攻1100/守 800
手札から「魔轟神クシャノ」以外の「魔轟神」
と名のついたモンスター1体を墓地へ捨てて発動する。
自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22007.jpg ファルコンがかっこよすぎワロタwww
やっとハーピィ様のお眼鏡にかなうイケメンが
バードマン以来に出たな
まぁ戦士もかっこいいけど
なんかカッコイイのベクトルが違うしな
アロマバウンスして自ターンだけ魔法使用
またセットして返しの相手ターンのスタンバイで発動とか
小さいアレクトールみたいな使い方できないか?
あとはグラヴィティ、B地区はって自ターンだけ攻撃とかね
まさに小さいアレクコントロールみたいな感じで
アレクコントロールのパーツにできそうだな
最悪腐った忍法変化の術を再利用だなw
弾圧を自ターンでだけ戻したりできるわけだから
シンクロダムルグで使って、メインで弾圧入れて
アンデに対する抑止にならないだろうか?
ファルコンのせいで夢が広がる・・・
今のうちにコンボ考えておこう・・・
連レスしすぎだろ…どうでもいいけど
6回しかやってないけど巨神鳥でて満足
どうせならファルコンがよかったけど満足
ダークシムルグメインとしては、やっぱりクィーンが一番なんだけど、
レディ1の代わりにファルコンを挿す事になるか・・・?
適当な魔法罠があればOKな2000のアタッカーはやっぱり大きい
ここんとこ選択肢が増え過ぎてますます鳥獣の組み方が分からなくなってきたぜ
鳥獣本来の形であったはずの魔法・罠の除去能力が高いモンスターは出てこないもんかね
それか鳥獣用ドローくれドロー
雷鳥が必要になるとは…
まだDT1置いてあるし地道に集めるか
今年は使えそうな鳥獣のカード多かったな
あからさまなプッシュがなく水面下で徐々に強化されていく感じが
非常によかったよな
《ジェネクス・ブラスト》 †
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1600/守1300
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「ジェネクス」と名のついた闇属性
モンスター1体を手札に加える事ができる。
ジェネクスダムルグとかちょっと面白そうだと思った
ジェネクス楽しそうだけど
そもそもパーツがめちゃくちゃ高いじゃないか・・・
雷も増えてきたからそのうち雷サポートのギミックを組み込むこともできるかもな。
ま…魔霧雨か!?
すぐネタに走るところがこのスレの良いところであり、悪いところだ
そうするとライオウも入るようになるな…
…あれ!?なんかいけそう!!
更にはバッテリーリサイクルで墓地に落ちてしまった雷鳥をサルベージし
雷鳥をバウンスさせまくることで雷の裁きを任意のタイミングで発動するのですね
巨神鳥+雷鳥で相手のカード効果を簡易的に封じ
ダークシムルグで同一チェーン上では1度しか無効化できない弱点を封じ
護封剣+ファルコンで攻撃も封じ
これロック強度どれくらいだろ
サイクロンとラヴァゴに弱いけど
雷鳥以外単体でも使えるのが強み
なんかアクションボタンとか付いたんだけど、何の意味があるんだろ
蓋には初めから穴が開いてたから当初から設置する予定だったんだろうけど
>>282 決まれば強いが、そこまで並べるのにどれだけ早くできるかが問題だな
終末やおろ埋でダッシュガイ落として、ダッシュガイで巨神鳥を特殊召喚、雷鳥を通常召喚ってのを考えたが
書いた後に忍法 変化の術で出す方があきらか楽なことに気がついた
ゴエゴエor黒忍者→変化→巨神→?→ダムルグ
とうまく繋げられるカードがないものか。
事前の仕込が不要なもので。
そろそろ戦士はリストラかな
よく働いてくれた
>>286 そういやクロウがいたな。問題なく入るし。
ありがとう。
ファルコンが単体で強いので楽しみだな
ファルコンかっこいい!効果も小粒ながら夢が広がるな
幼怪鳥or風使い+執行者=雷神鬼
祈祷師+見張り番orファルコン=雷神鬼
戦士+雷鳥=雷神鬼
霞の谷シリーズ優秀すぎるから統一で作りたくなるな。
フンッ、ハーピィデッキに男なんていれられっか!
男×女のノーマルカプは好きなので問題なし
長年の鳥獣ファンとしては
雷鳥+巨神鳥がロマンでもとりあえず買わざるをえない
ハーピィ、クィーン、祈祷師、戦士、ファルコン、巨神鳥、雷神鬼…
男女、そしてでかい鳥の比率いいな
BFもまだでそうだし、構築やたら迷うが贅沢な悩みだ
地縛神コカライアのモチーフはハチドリの地上絵
ついに鳥獣の超大型モンスが・・・
コカライアって何色のダグナーが使うんだ?
やっぱりダークシムルグだね
そもそも地縛神ってOCG化すんのかね
可能性0ではない
それにしてもよくここまで強化されたもんだ…
ファルコンの効果でグラヴィティバインドは戻せる?
なんだこいつ…
ファルコン3枚ktkrwwwww
ターミナルに47kも突っ込んだかいがあったぜwwwwww
だがうまく使う方法が思いつかない(´・ω・`)
しかしファルコンは強いわカッコいいわ効果が色々組み合わせられるわで良いカードだな
狩場下で女王様使い回したり、魔封じとかで相手だけロックしたり、延々と護封剣使ったり、ブレイカー使い回したり…
巨神鳥のためにダッシュガイ入れてエアーマン使い回してアド稼いだりとかも面白そうだな
埋蔵金の地図
>>304 47kてw
単で買った方が安いんじゃないかw
返しのターンで死ぬこの昨今
俺も50k突っ込んできたがファルコンと大神鳥が1枚ずつって・・・( ´・ω・`)
待て
お前ら注ぎ込みすぎだろw
とりあえずオクで落として安価で済ませようとした俺はどうなる
ファルコンも巨神鳥もシングルで1枚100円以下で売ってる件
魔法使いストラクでサモプリくるからシンクロダムルグ組んでやるぜフゥーハハーと思って考えてみた
ダムルグを守る為のカウンター罠を多めに入れたらサモプリのコストの魔法がデッキに入らなくなったでござるの巻
魔法使いの限定って当日買いに行っても置いてあるかな?
>>313 場所によっちゃ並ぶことになるだろうけど
もともとプレイヤーが買い物に来そうにないお店ならば
当日以内なら問題なく買えると予想
まぁ複数個買えるかは知らんがね
うちの近くはジャスコで
当日アンワが売り切れるほどだから
早く行かないとやばいな
だが、限定版出る前に店舗決勝に出るから
どっちみち通常版のストラク買って
サモプリ揃えてテストしなきゃだな
>>314 サンクス
やっぱ並ぶことも覚悟しとかないとダメか・・・
>>314 近場に限定店がない俺は普通に買うことを決意した
ファルコンで風の比重が増えるのは嬉しいんだが、抜くものが思い当たらん
いっそハーピィ減らそうかなぁ・・・
>>314がどんなデッキで決勝に望むのか興味あったりするんだが
良ければ教えてくれないだろうか?
僕のターン!!僕はハーピィレディ1を攻撃表示で召還!
さらにッ!!万華鏡でハーピィを華麗に分身させてもらうッ!!
ハーピィレディワンッ!! バーン!
ツーッ!! バーン!
スリーッ!! ババーン!
くらえっ!ハーピィレディースの合体攻撃!
トライアングル・X・スパーーッックッ!!
ドドカーン!
ピロピロピロピロピロンッ…
ゴヨウ使い『お、俺の負けだ…』 ガクッ
フフン、スターチップは全部置いていってもらおうかッ!
という夢を見た
近所のカードショップ行ったんだがBF見事にゲイルだけ探してもなくって、
店員に聞いてみたら入れると速攻で買われてるらしい。アイドルだなゲイル
2パックセットでおk
先行で終末→ダムルグ墓地→手札除外で蘇生→2枚伏せてターンエンド
相手ドロー後に魔封じ。サイドラ召喚に弾圧。
ロック完成→相手いきなりサレンダー。
いきなりそれで勝てるわけないやろって言ってた。
モグラとかいるじゃないか、モグラとか・・・。
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 11:24:03 ID:Dz52/9mi0
>>322 俺も昔先攻でダムルグ芳香デスカリ並べたらサレンダーされたわ
なんか自分が申し訳無くなった
巨神鳥面白い効果だけど、
汎用的な蘇生カードが死者蘇生しかない今、最上級モンスターは出しにくいなぁ
こいつメインに組む場合はやはり暴風軸か変化軸の2択だろうか
ウィンドフレーム<俺も居るぞ!
ところで巨神鳥のコストになる雷鳥が終末にさえ倒される件
生け贄人形が君を待っている!
ウインド・・・フレーム・・・?
古のルール→始祖様→古のルールと始祖様をリリースし巨神鳥をアドバンス召喚!
最上級*5
ダークシムルグ*2 巨神鳥*3
下級*17
SASUKE*1 黒忍者*3 霧谷ファルコン*3 霧谷雷鳥*2
霧谷戦士*1 ドラゴンフライ*3 暴風小僧*2 サモプリ*2
魔法*10
死者蘇生*1 洗脳*1 大嵐*1 サイクロン*1 光の護封剣*1
強者の苦痛*3 強制転移*2
罠*8
強制脱出装置*3 ゴッドバードアタック*2 変化の術*3
試しに即興で組んでみた
これは・・・事故るな
>>328 オレは雷鳥をかかしで守るというビジョンが見ている
かかしも巨神鳥で守れるけどカウンターが・・・
第二第三の雷鳥が君を待ってる!
巨神鳥を生かすデッキを考えてみたけどやっぱどうやって出すかが鍵だな…
採用率低いけど使えるカードスレ見てたら埋蔵金の地図なんてカードが…
これは上手く利用すれば鳥獣に不足だったドローソースになり得るか…?
とか思ったらデュエルディスク限定カードか…
ひどい!何も構われずにスルーされるなんて…
鳥獣スレの住人は止まることさえ許されぬ風だということかっ
可哀想だからスルーしたんだよ、察してくれよ
6枚体勢のハーピィにファルコンと継承の印でも入れてみるか・・・
召喚時に連鎖破壊でぶんなげて、継承+ファルコンで半永久機関みたいな
微妙かねぇ
埋蔵金の地図は効果で捨てるから幼怪鳥捨てれば戻ってくんのか
というかタイミング逃さないな
これは…宝札も入れて…いける…!!
と思ったがタイミング逃す上にファルコンの効果がコストだったら死ねる
>>317 めちゃくちゃに遅レスですまん
昨日は大学の卒論で死に掛けてた・・・
期待していただいたところ申し訳ないが
本当によくあるつまらないごくごく普通のシンクロダムルグだ
決勝大会への切符もかなりまぐれで掴んだもので
実力はないに等しいんだ・・・orz
ファルコンってそんなに使えるか?
攻撃力2000のアタッカーとしては使える部類だろ
手札に戻す効果も上手く使えればなおよし
風属性鳥獣族待望のアタッカー
少し見ないうちにファルコンとかいう待望のエースが来てたのか・・・
うーん、こりゃ華麗なる分身を入れてみようかな・・・
サモプリ+ハーピィ+狩場+BF+ファルコン辺りで何か出来そうな感じでワクワクしますわ
巨神鳥雷鳥使いたいならやっぱり忍者なのかな
出すの大変なのに雷鳥破壊されると瓦解とかなかなか厳しいな
裂け目と生還者2体並べて巨神鳥とかファルコン使い回せばうまくいかないかな?
次元で生贄確保か
次元パーツは重たくなるけど嵌れば強いんだよな
巨神鳥サーチする方法ないのは少し厳しいよな
狩野さん出ないお・・・
現在の投資額:3500
ファルコンは知り合いから三枚譲って貰った
巨神鳥はまわして一枚貰ったので一枚
後は安くなったらゆっくりあつめようかな
とりあえず今夜は徹夜で巨神鳥と雷鳥を如何にして揃えるか考えようか
ファルコン強いけど入れても2枚かー
効果をメリットとして使いにくい気がする
霞の谷とBFが頑張ってくれれば鳥も安泰
STはでるのだろうか
ファルコンと弾圧積んで自分だけ特殊召喚し放題
>>355 といってもうまい具合にできないだろ
ファルコンの効果ってコストだからメイン1で弾圧張ってたら
バトルフェイズ終了から
どうしてもメイン2で特殊召喚になるじゃん
>>356 スピード遅くなるし微妙かもだね
特殊召還した次のターン相手に破壊されたら目も当てられないわ
ファルコンVSファルコス
ファルコンVSファルコスVSメカファルコン
あれ?ID被った
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:31:30 ID:szshv0+gO
ファンカス「俺もいるぞ!」
ハーピレディ3姉妹とかはどうだ?
ファルコンで一番使いやすいのは護封剣だろうか
「このカードをバウンスしたとき〜」
って感じの霞の谷関連の永続魔法、罠が出ればなぁ…
今んとこDTテーマの専用魔法罠ってないよね
埋葬金の地図が3枚ドロー1枚捨てるだったらよかったのに
それでも微妙だけど
>>363 闇の護封剣とか異次元の境界線とか?
>>366 境界線は攻撃できなくなるからダメだ
もうタイムカプセルでもいいような気がするんだ
デッキ圧縮にしかならないけど・・・
B地区ブラスト貫通とか
「手札からトラップ!?」がOCG化すれば一気にBF流行るだろうなぁ
ファルコンで戻すコストは護封剣とビッグバンシュートがいい感じ
なんかファルコンは専用デッキ作った方が良さそうだなぁ
ファルコンの効果で埋蔵金の地図を発動して
ドローも出来て墓地肥やしも出来るからダムルグを召喚しやすくなる
って思ったけどあまり変わらないかな…
ファルコンのカードを戻すのはコストだから発動しないぞ
>>373 そうだったのか…
じゃあジョーに頑張ってもらうしかないか…
今日初めてシンクロ特化(ディアボとキャリア)のスタバと戦ったぜ
早すぎて追いつけなかったけど×○×で1回勝てただけよしとしよう
さすがに鳥単はメタらないと勝てないかもしれん・・・
Dクロと弾圧でスタバは終わるからサイド次第。
鳥単なら割拠型はどうなのよ、シンクロ相手なら結構楽になるけど。
なぁ、一つ聞きたいんだけどファルコンっておにゃのこじゃないの?
この腰付きはどう見てもヤローには見えないのだが
男の娘だろJK……
>>378 そういうのもう、個人ごとに決めりゃいいさ
ふたなりでもなんでも
ところでシロッコが値下がりしてきたような?
今が買いかな
通常販売のカードなんてフロンティアに取り上げられたりしない限り、値段は下降の一途。
高くなければ欲しいと思ったときに買えばいいさ。
>>378 あんなふつくしい肉体を持っているのだから男の子間違いない。
君の目は節穴だな・・・・。
ゲイルだけ買えなかった…
ゲイルはカードショップの10円コーナー漁れば出てくる
自分は50円で買ったな
ノーマルじゃなかったら1000円くらいしていたのだろうか
ファルコンによってついにデッキロックが立ち上がる時がやってきた
雷神鬼は通常魔法をバウンスして使いまわせるって本当なのか?
弾圧かー、サイド作ってない俺が悪いんだがあとでサイド作っておこう・・・
あとアロマハーピィダムルグなのにアロマいらない気がしてきた
練り直す必要もあるかもしれない
>>379 俺も男の娘だと思ったわ
>>388 シンクロ出るまではアロマ使ってたけど、今はアロマをメインから抜いた俺
狩場を有効活用できなさそうだが、無難に活躍している
ダムルグはアロマと合わせないでも強力な効果持ちの出しやすいアタッカーだと思えば十分
雷神鬼
>>この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
誘発即時効果なんだが、通常魔法にチェーン発動させると回収できるのか?
つまり毎ターン大嵐や蘇生や寒波が…w
…と、思ったが調整中だったなスマソ
発動したカードは基本的に戻せないよ
ハリケーンがあのテキストで自身は回収できないのを考えればわかりやすいか
>>392 つ魔法効果の矢
つ非常食
ヒント:スペルスピード
これがあるからさ
って調整中かよ
簡単にループ組めそうな効果なのにマジかよ
いやバウンスと破壊or墓地送りは違うだろ
鳳翼の爆風も発動した魔法にチェーンしてもバウンスできないって裁定だったし
効果が確定したら墓地にいく、これはスペルスピードに関係なく当たり前だと思うんだが
>>389 なるほどねー
ちょっと練り直してみるわー
調整中って時点でコンマイおかしいだろwww
仮に「できる」という裁定が下ったらコモンメンタルワールド張って
シンクロキャンセルを再利用し続ければワンキルできるし他にも
俺が考え付かないような方法で悪用されるの眼に見えてるのに調整中って・・・
不可という裁定にするコンマイの言い訳を挙げて俺を納得させてくれ
>>399 ハリケーンがなんで手札に戻らないかを考えればわかると思うが・・・
可能になったら悪用されるだけだろ
新しい上級ってだけでも小躍りものだよ
ハリケーンはスペルスピード1、誘発即時効果はスペルスピード2
という違いじゃないのか?
発動して墓地送りの予約が入ってるカードは、非常食に食わせたり効果で破壊することはできる
ただし手札にバウンスすることはできない
納得するも何もそういうルールだと思ってたんだが、そういう訳じゃなかったのか
それであってる
あってるも何も、コナミですらそこの所良くわかってないからこそ調整中なんじゃね?
>>405 調整中ってのは考えるのが面倒だから保留ってことじゃないの?
まぁ、たぶんできないってことになると思うがね
一応wikiのバウンスの項には基本のルールとして明記されてる
だけどDT売るために何を言い出すかわからないのがコンマイクオリティ
KONMAI「出しにくいシンクロモンスターだし1ターンに1度だけしか効果使えないし別にいいだろ」
ゴブゾン、ガンナー、魔法使いチューナー、アキさん
霞の谷、魔轟神とテコ入れして
それでも売れ行きがあやしければありうるな
DTはブリュといい、バウンス好きなんだな
霞の谷シリーズのコンセプトがバウンスなんだろw
ブリュは知らんが…
使った魔法がバウンス出来るなら俺、成金ゴブリン使い回すわ・・・
じゃあ僕は火の粉!火の粉!
おばかですね、ここは万華鏡でしょう
ディアンケト
>>406 KONMAI「やっべ、ダークスプロケッター任意だとタイミング逃すじゃん。仕方ねえから特殊裁定出すか」
安心できない
DTで実際にやってみたら分かるんじゃないか?
俺はスペルスピード2なんだし魔法回収できると思う
どう考えてもハリケーンとは違うよ
それにどうせ1ターンに一度だけなんだし無限ループなんて
どう頑張ったって組める訳ないじゃん
おおげさすぎwww
久しぶりにスレ覗いたら魔法をバウンスできるとかできないとかの話になってて
「魔法戻せないのは基本だろJK」と思ったが雷神鬼がガチで調整中でコーヒー噴いた
BF、霞の谷強化ときてお腹いっぱいなんだが
ダグナーにも鳥がいるのか…?
カーリーが使う地縛神が鳥獣かもな
ハチドリの地縛神だからな。鳥獣だと思われ
鳥は鳥でも種族は悪魔族かもしれんぞ
シグナー側が全部ドラゴンだからそれもあるかもな
ただ悪魔はシナジーなさすぎるから
蜘蛛は昆虫、ハチドリは鳥獣とバラにして夢を与えてほしいわ…
ウッヒョオオオオオオオオオ
ファルコン1枚200円で買ってきてデッキ考えてたらこんな時間になっちまったぜ!
結論からいうと3枚も積まん
なるほど
やっぱ2枚程度が無難かね
実際この環境では☆4で攻撃力が2000だとしても
上級氾濫の上に、シンクロまでいるから
それが何だ?って環境だからね
出ただけでも十分です
遊星「出ただけで満足してないか
地縛神OCG化来たな
これはいよいよカーリーの地縛神に期待
雷神鬼\(^O^)/オワタ
良かった良かった
裁定出たか
まぁ下手に悪用されるよりかマシ
本当に良かったよ
雷神鬼1枚にしといてよかった…
返しで倒されるとはいえ3000越えできるしいいじゃないか
DTで壊れ出現はもう見たくないしな
ただ巨神鳥はもう少しかっこよくてもよかった
本スレから来たすた。
出来るわけねぇじゃん。
最近継承の印ピン挿しがいいような気がしないでもない
実用的ではないが雷神鬼は
埋蔵金の地図と相性がいいかもな
雷鳥、リフトリミリバ対応してないのな
巨神鳥はいいが、どうしろというのだこれは
シーラ様みたいにはなれないのか
霞の谷よりBFを強化キボンヌ
クロウがんばれ
アンデシンクロに対抗すべく、
メイン弾圧でファルコン・・・とまで考えたが
ファルコン頼みではファルコン来なかったときが
不安定だから無理だろうなぁ・・・
鳥獣は確実に強化されてるんだが
潤滑油というか、Dドローみたいなカードがなくて
まとまりづらいな
初手手札を消費するばかりで、くるくる回す現環境からみると
とてもレトロに感じる
バードマンの使った翼の恩返しはBFと相性いいんだけどな…
もうOCG化されないだろうし
あんまり手軽なのだされると悪用されてそれはそれで嫌だけどな
最初の100円でファルコン出て幸先いいじゃん、とか思ってたら40回回してウル1枚で泣いた
>>446 通常魔法
600ライフポイントを払う。
自分フィールド上の鳥獣族モンスターの数だけデッキからカードをドローする。
この効果でドローしたカードはこのターン使用できない。
BF専用ドロソは出てきそうだがな
霞の谷は…
コンマイがモンスターでモンスターをサポートするんじゃなく、魔法罠でサポートすることに気づいたら可能性あるかも
念動収集やサイコチャージみたいなやつなら
悪用はされにくいはずなんだがな
BF強化の際に霞やハーピィのことまで考えてくれればいいが
BFアロマダムルグ剣闘…ってのを考えてみたんだが、診断頼んでおkだろうか
剣闘スレ行きなのかなぁ
>>451 それは剣闘獣の範疇だろうな
しかも剣闘獣スレで何回も出た話題だし
最終的にはダムルグいらないでFA
剣闘のせいで翼の恩返しは出て来ない。
>>451 鳥獣と剣闘を混ぜるのは面白いんだが実際組んでいくと
どっちかにしたほうが強いというのに気づいてしまう。
BFデッキにもクィーンは入れてしまう
微妙な攻守上昇とはいえハーピィの狩場はなかなか使える・・・
そして終焉の焔がすごくほしい
ダークネフティスもほしい
PTDN3箱目を買うしかないのか・・・
>>454 まあ強さだけ求めるなら鳥獣なんかには見向きもしないのが正解な気がするがな
焔は高いからなぁ
ゴールドパックで再録されないかな
鳥獣ナメんな
剣闘には出来ない弾圧ダムルグつえーぞ
鳥獣はもうナメられるとかは無いだろう
ハーピィに加えてBF霞の谷のチューナーときて唯一のサポートと言って良い程のゴッドバードアタックもおいしい
雑魚じゃない〜のスレタイだった頃が遠い昔のようだ
だってボクちんがすれたい考えたんだもんっ
えっへん!
え?俺だろ
>>458 鳥獣なんてほどよく特殊召喚する程度だから
できる芸当だよなダムルグに弾圧いれるなんてことは
ダムルグ先出しして弾圧撃てば通常召喚で
ほぼダムルグを倒す手段は少ないし、
特殊召喚してくれば、弾圧で潰す
他にダムルグをぶっ壊してきたらカウンターで止めたり・・・
オレもギミックとかデッキのテーマとしてってほどじゃないけど
ダムルグと弾圧はよく組み合わせてるよ
>>458はファルコンを活用してるの?
ファルコンとビッグバン・シュートって使える?
>>464 どっちかっていうとハーピィデッキだと割と使える時もある。
ファルコン来なかったら狩場で割ってしまえばいいんだぜ!
そんな僕はポールポジション!
…そろそろ俺と同じくBF軸のダークネフティスを使ってくれる人がいるはずだ。
そう信じたい。
チラ裏
墓地が鳥だけならスタンバイに手札に戻るミストバレーとか
バウンスすると1枚ドローできる宝札系の永続魔法とか
鳥専用リクルとか
鳥シンクロとか
いろいろでてくれー!
チラ表
>>468 >鳥シンクロ
クロウ「俺の切り札を
忘れるとは何事だ!」
そういやダネフは鳥獣だったな
ネフと一緒に愛用してたのになんか鳥獣って気がしてなかったぜ
ネフはしっかり鳥獣って認識してるんだけどなぁ
鳥獣バスターってここでいいのかな?
デッキ投下
BFダムルグ 40枚
【上級4】
ダークシムルグ×3 BF−暁のシロッコ×1
【下級18】
ハーピィクイーン×3 有翼賢者ファルコス×2 霞の谷の戦士×2 霞の谷の祈祷士×1
BF−疾風のゲイル×3 BF−黒槍のブラスト×3 DDクロウ×3 メタモルポッド×1
【魔法12】
サイクロン×1 大嵐×1 洗脳×1 ハーピィの狩場×2 貪欲な壷×1 死者蘇生×1 闇の誘惑×3 DDR×2
【罠6】
ゴッドバードアタック×3 奈落の落とし穴×3
コンセプト
基本は下級モンスターとダムルグでビートする。戦闘補助に奈落とゴッドバードを採用。ダムルグは誘惑で除外後のDDRや墓地からの蘇生や起動効果で簡単に出ます。
メタポはハンドがいつも少なめになるので入れました。シンクロは出来たらいいな程度です。
【改善点】
・たまに手札がチューナーでタブつく
・2000の守備モンスターが出てくると処理に困る
・打点がダムルグに頼りっきり
診断お願いします
んー
チューナーはいっそのことゲイルに絞って
シロッコを二枚積むとかすればいいんじゃないかな
アレクトールはかなり使いやすいからオススメ
打点低いなら収縮オススメ
>>476 アドバイスありがとうございます
シロッコはまだ一枚しか持って無いんで…
収縮は検討してみます
476→475で
出来たらいいな程度に祈祷師がいることに愛を感じる
俺はファルコンをお勧めしておこう
狩場下なら2200だし、デメリットらしいデメリットでもないし
DDR二枚もいらなくね?
>>478 ファルコンは地元でシングルを探してる途中なのですorz
>>479 ダムルグの効果や闇の誘惑との兼ね合いもあり、二枚積んでます
他に入れたいカードもあるのではずす候補としてDDRを考えてますが
ファルコンなんて無理に集めなくてもやっていけるぞ
安いならシングルで買えば良いが、高いならDT適当に回した方が他にも色々手に入る
2枚程確保しとけばおk
デッキ投下してみる
風バウンス41枚
【モンスター21枚】
クリッター メタモルポット 風帝ライザー Nグランモール 疾風鳥人ジョー*2
風の精霊ガルーダ*2 シルフィード*3 有翼賢者ファルコス*3
女忍者ヤエ*2 暗黒プテラ*2 ハーピィ・クィーン*3
【魔法7枚】
死者蘇生 大嵐 サイクロン ハーピィの狩場*2 振り出し*2
【罠13枚】
激流葬 異次元からの帰還 神の宣告*3 強制脱出装置*3 鳳翼の爆風*3 風霊術「雅」*2
コンセプトとしてはバウンスで除去して特殊召喚からの上級や多め下級を展開してのビート。
手札消費が激しいのでメタモルポット、サーチするクリッターを入れてみた。
ハーピィクィーンは墓地肥やし兼アタッカーだけど最近は狩場使って出すことが多め。
バウンス主体なので最近のシンクロにはめっぽう強いけど特殊召喚からの大量展開などが苦手か。
あんまり見ないけどヴァルハラ、ミイラの呼び声にも弱い。
メンタルスフィアデーモンを出されたらほぼ積んでしまうのは仕方が無いというべきか。
もうすこし攻撃のスピードを上げたいとは思うのだけれど、診断お願いします。
>>482 とりあえず何か抜いて奈落を3枚入れると安定すると思う
ファルコンはサファイアペガサスを回収しまくるとなかなか
前スレで晒した奴の改良版
上級*1
サイドラ
下級*17
クイーン*3 SB*3 ライオウ*3 デスカリ*3 ゲイル*3 閃光*2
魔法*10
狩場*2 収縮*3 サイクロン ハリケーン 地割れ 地砕き 死者蘇生
罠*12
神宣*3 奈落*3 弾圧*3 GBA*2 激流葬
計40
相手の大型への打点の低さは収縮やらゲイルやら何だかんだでいける。
ドローソースが無いので手札アドつけられたら押し切られる事が多々ある。貪欲は序盤に引いて腐ることが良くあるので不採用。鳥獣ドロソ出ないかなあ・・・
診断お願いします
メタデッキスレ行こうか?
宝玉ファルコンはいけると思う。
ファルコンとイーグルでペガサス戻しまくって速攻レインボードラゴンに。
手札アドも稼げる。
宝玉スレでいいだろそれ
メインが違う
まあ虹龍出すのが目標ならスレチかもしれないけど
宝玉には風属性モンスターが2種類もいて、片方は鳥獣族と来てる
そんな邪険にしなくてもいいじゃない
>>484だけど、風属性つながりで書いただけだ
アド稼げるぞってだけで
わざわざ宝玉全部入れなくてもサファイアペガサスだけでいいだろ
昔宝玉入れてレアヴァリュー使ってアド稼ぐ鳥獣デッキ強かったな
BFはこのターンのバトルフェイズ中相手は罠使えないとか出ないかな
>>486 やっぱりメタスレか・・・
スレ汚しごめんなさい行ってきまんもす
くっそー
なんで三姉妹のリメイクじゃないんだよ〜><
こういうイベントで出されても困る。
詰め込みたいカードが多すぎるなあ・・・
BFも入れたいし、DDクロウも入れたいし、風属性要因も欲しいし、ダークシムルグに弾圧にゴッドバードに・・・
あ! サモンプリーストもストラクチャーで出たから二枚入れてシンクロ要因にもなるし・・・
ふぅふぅ、なんというか、こういう時間が一番楽しい気がするよ
誰か巨神鳥デッキ作った人いる?
どうやっても事故りそうでうまく作れないんだけど…
<<499一応作ったけど晒す?
>>500 もう少ししたら晒すから待っててくれ
今手が離せん…
>>500 是非見てみたい
あと回してみた感想も聞きたいです
霞の谷は雷の裁きとGBAですごいぞ
じゃあ晒してみる
いまいち回らないが…
忍者型で
上級3
巨神鳥×3
下級19
ファルコン×3、雷鳥×3、ゲイル×3、ドラゴンフライ×3、ゴエゴエ×3、ブレイカー、サスケ×3
魔法10
サイクロン、大嵐、蘇生、収縮×3、増援×2、護封剣、ハリケーン
罠8
くず鉄×3、変化×3、ミラフォ、GBA
回した感想としては下級のパワーが低いから、巨神鳥出すまで辛い。
ゴヨウにやられるのいやだから収縮、くず鉄を採用してみた。
雷鳥も守れていい感じ。
あと、巨神鳥が手札で腐るのがやばい。
暴風小僧とかを採用すべきだろうか…
カウンター採用したりすると巨神鳥の意味が薄れると思ったから入れてないんだがどうだろう?
意見あったらお願いします。
ゲームボーイアドバンス?
その流れは飽きた
ゴエゴエより速攻の黒い忍者の方がいいんじゃねそれだと難なくダムルグ入るし。
あと暴風小僧を入れといたほうが良いんじゃね。俺は
>>332のデッキから
OUT:強制転移2 苦痛3 ファルコン1 SASUKE1
IN:増援3 かかし3 霞の谷の戦士1
で回してる。かかし・雷鳥・巨神鳥ロックを確実に決めたいなら雷鳥は
3積みなんだろうけど単体じゃあ弱いからなぁ。
トンボからゴエゴエ呼べるけどそれだったら増援入れたほうがいいってことか…
やっぱ巨神鳥は忍者で行くの安定するんかな
参考にさせてもらうよ
>>508 ありがとう。
ダムルグも考えてたんだが事故率上がるかなぁ…と
暴風小僧も入れて回してみるわ。
巨神&雷鳥使う場合、血の代償も良い感じだと思ったけど使ってる人あんまりいないんだな。
クロウだけかと思ったが、カーリーまで鳥獣(悪魔?)とは
まあ切り札だけだが
鳥獣使うキャラが増えるのは嬉しいことだ
そのクロウがアニメで空気だから困る
とりあえずブラックアローのイラストに出てる奴は早くOCG化してもらいたい
絡むのが遊星しかいないような状態だからな
アキさんに惚れるでもしないと
ゴッズは順繰りに空気キャラが回ってくる仕様だからその内活躍するでしょ
むしろライジングにデルタクロウを期待して良いのか迷う。フェニキシアとか過去カード出てるし
シグナーじゃないだけで蚊帳の外
いい加減アニメ板に帰れよと言いたいところだが、
デルタクロウには期待してる変な弱体化させないでくれよ
巨神鳥と雷鳥並べるの至難の業だな…
変化使うにしろ自分のターンにすでに忍者か雷鳥いなきゃダメとかきついわ。
デルタクロウはアニメで出たときのカードのテキストが
「相手フィールド上のセットされたカード」 を全て破壊するなんだよね
相手の場の伏せ状態の魔法・罠はもちろん、裏守備のモンスターも
割れることになってたから、弱体化するとしたら
このモンスターまで割れる部分がなんらかのカタチでなくなるかもね
>>521 かかしで守るかファルコン護封剣で守りつつ並べるしかないもんなぁ、現状。
あとはダムルグ絡めてDDRとかだと楽そうだけど、忍者型のが安定するだろうし。
リミリバにもリフトにも対応してないのが痛すぎるな。
しかし相も変わらず鳥獣は最上級にチャンプアタッカーがいない……
下級はそこいらの種族なんか目じゃないくらいに強くなったのに………
322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:34:13 ID:unOBpE/hO
http://imepita.jp/20081218/312760 地縛神 Ccarayhua 爬虫類族 2800/1800
効果はフィールド魔法がないとエンドフェイズに破壊 地縛神は他にだせない
直接攻撃できる。
罠、魔法が効かない 。
攻撃対象にならない
このカードが破壊され墓地に送られた時フィールドのカード全て破壊
悪魔族ではないようだ
つまり、あの鳥も鳥獣の可能性が
鳥獣だったらヘルカーリーデッキ組みたい
種族が違うだけでぜんぶアパさまと同じ効果だったりしてw
>>528 こいつは
>このカードが破壊され墓地に送られた時フィールドのカード全て破壊
だが、コカパクアプは戦闘破壊したモンスターの攻撃力分ダメージを与える効果である
アプのフレイムウイングマン効果の部分だけ地縛神によって異なるみたい
つっても鳥獣のフィールドって狩り場しかないしBFにもフィールド欲しいなこれ
鳥獣族と相性がいいフィールド魔法あったっけ
山
巨神鳥と陵墓ってダメかね?ファルコンで戻せるし、スピード的にも暴風小僧よりはこっちの方がいい気が。あとは雷鳥をどうやって用意するかだけど。
あと巨神鳥にレアゴールドアーマー着けて雷鳥を戦闘から守るという毒電波を受信した。
陵墓いいんでない?
俺もシムルグ用に積んでるけど狩場と併用すれば使ったあと上書きして相手の使用を防げるし
巨神鳥とシムルグじゃ全然違うけど…
42枚
■モンスター 22枚
上級
2×ダムルグ 1×ダッシュガイ 1×ライザー 1×ゴーズ
下級
3×クィーン 3×レディ1 3×ゲイル 3×ダイヤモンドガイ 2×ファルコス
1×エアーマン 1×ファルコン 1×クリッター
■魔法 13枚
3×Dドロー 2×狩場 2×増援 1×蘇生 1×サイク 1×大嵐 1×ハリケーン 1×地砕き
■罠 7枚
3×GBA 3×奈落 1×激流葬
D鳥獣
Dドローでアド損なしで墓地に闇ためながら、風鳥獣でのビートをダムルグやダッシュで支援
ダムルグは手札に来すぎても困るから2枚 Dドローのお陰でデッキが回転しやすいから、困ったことはあまりない
最初のあたりはアロマ軸にでもしようかと思ったけど、色々な事情で魔法多くなって取りやめ^^;
ファルコス以外に相性よさげな鳥獣とかあったら教えてほしい
霞の谷の戦士にしたほうがいいかな・・・
診断お願いします
巨神鳥に陵墓導入か
なんか余計に分けわかんなくなってきたぞ
どうせ入れるんだったらダムルグ入れて忍者も黒忍者でおkなのかな…
コ…コカ…コカレイフア…?読めねぇ
コカライア
>>535 下級鳥獣ファルコスぐらいしかいないけどファルコス微妙な感じなんだよなー
戦士との差異もあんまないしいいのでは?
あんまり打点足りないと感じるようならアレクトールで補強してみたりとかね
個人的に血の代償と戦士の生還推してみるよ展開力の底上げにどうぞ
切り札クラスが出るのは嬉しいがカーリーは鳥獣メインじゃなさそうだから
鳥獣サポートは出なさそうなんだよな・・・・。
クロウがBF専用以外でも出してくれる事を願うしかないか。
アーマードウイングも鳥獣にしては珍しいデザインだったけど、
ハチドリ地縛神もかなり独特なデザインだな。クチバシが特にすごいぜ
>>540 診断ども
代償はたぶん必要ないかな・・・
ダムルグとダッシュガイのおかげでそれなりの展開力はあるからね
生還は少し前までは入れてたけど、戦士主体じゃないし使いにくく感じたから抜いた
せっかく診断してくれたのに採用できず申し訳ない
このデッキで生還が使いにくいのは戦士主体じゃないから
何が言いたいかって、コンマイは鳥獣用生還を出すべき
久々に来たけど、相変わらず風属性肩身狭いなw
なんでBFを風属性にしないんだ?なんか恨みでもあんのか、あの会社は
まだまだこれからさ
BFとダムドが手札に来たらDDB出して瞬殺だから困る
>>176のデッキ・・・弱い。っていうか剣闘とアンデの速さについていけねぇ::
どう改良すりゃいいかな?
まずアロマロックで一線級の奴らに勝てると思ってるのが間違い
>>547 >>548の言う通りな
アロマはあくまで補助ギミックだと思ったほうがいい
メタ格に勝ちたいなら弾圧なりカイクウなりのメタ要素盛り込んだほうがいいぞ
そして出来上がるメタビート
環境の第一線張ってる奴等に対策なしで勝とうってのは甘いよな
しかしそうなると構成上どうしてもメタビになってしまう
以前苦痛とハーピィあわせたことあるけどそれでもきつかったし
一応サイドで対策はしてるけどそれでも弾圧が早めにこないと大量展開されて
弾圧きたころには無意味になることがよくあるんだよな;
こんなこと言っても仕方ないんだけどさ
属性統一したらアンデットだのシンクロだののテーマデッキとタメ張れるくらいのものにしてほしいよな
だいたいアンデシンクロダムドってなんだよ
BFの話題ってここでいいのか?
三種類がどれも優秀だからいいんだが、やっぱもう少し種類欲しいわ……
BFデッキって言えるほどのパーツが欲しいが、現状ではGBAとか狩り場併せる程度しかできない
連投ごめん、つまりみんなはどうBFを活用してるのか聞きたい。
やっぱ鳥獣デッキやハーピィデッキの優秀なパーツとしてのみ?
BFは専用のデッキ作ってる
BFは俺のダークシムルグだとカイクウと死霊に劣るから使ってないな
カーリーの地縛神が闇鳥獣だろうし、それが出たら闇鳥獣で統一して
作ろうと思ってるくらいだな
まあBFは種類が少ないからこれから次第でしょ
とりあえずデッキ診断頼む。
ある程度回した結果は、まぁまぁ勝てるかなって感じ。
モンスター(23枚)
風帝ライザー 召喚僧サモンプリースト×2枚 霞の谷の戦士×2枚 ハーピィ・レディ1×3枚
ハーピィ・クィーン×3枚 ダーク・シムルグ×3枚 BF−疾風のゲイル×3枚
BF−黒槍のブラスト×3枚 BF−暁のシロッコ×3枚
魔法(14枚)
大嵐 洗脳−ブレインコントロール 精神操作×3枚 死者蘇生 月の書×2枚
我が身を盾に×2枚 ハーピィの狩場×3枚 サイクロン
罠(3枚)
ゴッドバードアタック×3枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル BF−アーマード・ウィング×2枚 X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン×2枚 ダーク・ダイブ・ボンバー
ダークエンド・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚 トラップ・イーター×3枚 王宮の鉄壁×3枚 群雄割拠×3枚 邪神の大災害×3枚
個人的に我が身を盾にはいいと思っている。
BF達はとりあえず何も考えずに3積みしている。
>>559 ごめん、読まなかった訳じゃないんだがコンセプトと戦術書き忘れた。
まぁ見ての通りのハーピィ・BF・サモプリ霞のシンクロギミックを取り入れた鳥獣デッキ
基本的にはBFたくさん並べたり、スターダスト+ダムルグとか大型並べるのも狙ってる。
で、その際の展開の補助に我が身を使っている感じ。
いざとなれば、腐ったコントロール奪取とあわせてサモプリのコストに。
↑の通り、別段勝てねえ、というデッキはありません。
改良の余地があればなにか教えてください。
巨神鳥と雷鳥のコンボって何気に強くね?
>>555 ミストバレーとBF混ぜたダーク・シムルグ作ってる
>>564 かなり構築甘いし、不純物ありですぜ?
それでも見たいか?
>>565 俺も作ろうとして、無茶苦茶具合に諦めたから
その苦悩は分かる、だからこそ
うpして欲しいんだよ
>>566 上級8枚
ダーク・シムルグ×3枚 BF−暁のシロッコ 風帝ライザー
神禽王アレクトール×2枚 サイバードラゴン
下級21枚
ハーピィ・クィーン×3枚 BF−疾風のゲイル×3枚 忍者義賊ゴエゴエ×2
BF−黒槍のブラスト×3枚 霞の谷の戦士×3枚 スナイプストーカー カイクウ
霞の谷のファルコン 魔導戦士ブレイカー 速攻の黒い忍者 エア・サーキュレーター
霞の谷の見張り番
魔法7枚
ハリケーン DDR フェザー・ウィンド・アタック 洗脳−ブレインコントロール 死者蘇生
サイクロン 収縮
罠4枚
ゴッドバードアタック×2枚 ミラーフォース 忍法変化の術
元々、変化ダムルグで少しずつBF&霞デッキに変えてる途中だからすごく中途半端なのは許してくれ
魔法使いストラクの限定版手に入ったらサモプリ入れてみたりして試すつもり
書いてる途中でアレクトールが「しんきんおう」って読むのを初めて知った
>>568 そうなのか?
自分ではそんなこと考えたこと無かったな
奈落とか入れてブレイカーとかの不純物でも取り除くことにするよ
てかなんか診断されてる希ガス、嬉しいけど
巨神鳥強かった?なかなか買えないんだが
回してみた感想よろ
>>567 忍者要素は予想ガイだったよw
気持ちは分かるが少し詰め込みすぎじゃないか?
まぁ、サモプリ忍者はありだとおもふ
蛇足だが、見張り番は思い入れがないなら止めた方がいいかと
>>570 巨神鳥は雷鳥を守るギミックさえあれば
忍者あたりと組んで凶悪だと思う
微妙だぜ?って言ってそれでもうpしてくれって言われて
いざうpしたら診断されてるってなんかおかしくね?
診断されることは悪いことじゃないんだしいいじゃないか
>>572 気分を害されたら申し訳ない(´・ω・`)
ん、本人じゃないのか?
>>572 デッキ晒せば反応が来るのは当然なんだから
そんなに気にすることじゃないと思うぜ
それに診断というより思ったことを言っただけだろ
>>572 俺もそう思うが、最初に言ったとおり「作ってる」←進行形だから、診断とかヒントをくれると嬉しいよ
>>571 ファルコンと見張り番は、雷神鬼出すためだけに入れてる
ガチを目指してないわけではないが、コンボが好きなのでパックなどで当たった順に入れながら試してるからしばらくするともっとスマートなデッキになってますよ
>>572 診断なんてそんな大それたもんじゃなくただの感想みたいなもんなんだが
本人の俺よりも人気な
>>572に嫉妬した。
流れ的に聞きたいのだが、みんな魔法トラップどんなのいれてる?
モンスターは20枚以下なのか?
この二つが聞きたい、ダメならスルーしてくれ
>>578 弾圧アロマで4:17
モンスターは基本的に15〜20の間だな
鳥獣に限らずなんでも
>>572はコレが狙いだったのか
釣られたクマー
>>578 俺は鳥獣で如何にガチデッキと対等に戦えるかが、目標だから汎用性の高さ的に
必須系+月の書
罠は弾圧仕込みの奈落とGBAかな
基本罠重視。サモプリいないしね
それより、鳥獣スレの活気が嬉しいぜ
弾圧人気だな
奈落は入れるとして、月の書はダムルグいると使えなさそうなのがネックだな
明日からの課題はモンスターを減らすことに決定した。
弾圧は今ヤフオクとかで安く売ってないんだろうか?でも特殊召喚防ぐならパキケでもいいんだがステータスが低いのがなぁ
>>582 弾圧は家にたくさんあるから入れようと思えば別に・・・
てかダムルグと共存できるの?
プレイング次第?
パキケより弾圧な理由はバウンスできるところに尽きるとおもふ
ファルコンさんに弾圧戻してもらってセット
次のターンにラッシュとか
デッキは選ばないがブリュ+弾圧+お触れ
のギミックとかな
モンと魔法罠は基本5対5かな
22対18までは有り
>>581 連投だが
ダムルグいても、こっちは月の書打てるべ
あくまで、相手がセットできないだけで
自分の月の書は相手がセットするわけじゃないから
>>585 なん・・だと・・?
まじかwiki見ても微妙だったから心配だった
まぁ、月の書持ってないから、しばらく入れられないんですけどね
てかココは良い雰囲気だな
魔法使いスレはいるだけで疲れるぜ
>>583 いや、単に相手が特殊召喚ありきのデッキだったら対策には弾圧かなぁと思っただけ。俺も前持ってたけど友達の友達にあげてなくなったから
さっき見たけどオクでも弾圧って高いんだな
>>585 いや、その場合は相手は自分がセット出来ないのもあるけどセット自体できないから確か月の書は不発になると思ったんだが
反論されると、電話で聞いたわけでもないから、ぐうの音も出ないんだが
あえて言うなら。相手の月の書くさらせれるダムルグ強くね?と
すいません。調べときます
韓国版弾圧ゴールドを使ってる俺は負け組です
魔法使いはストラクきて、また人が増えるんだろうな。鳥獣ストラク…………なんでもない
>>589 月の書の件についてはオレも確認したのはWikiだけだから
自信はないけど、月の書・皆既日食については一度裁定が出たので
いいんじゃないかな?
こちらは相手に月の書が撃てる
しかし、相手はカードを結果的にセット状態にする、皆既日食・月の書が使えない
でよかったと思う
この裁定のおかげで、相手がセットしてる月の書を何回も腐らせて勝ったことがあるし
ダムルグは面倒だけど、自身の特殊召喚も特殊裁定が出てたり
みんなが知らないルールを生かしての奇襲が結構強かったりする
>>590 ちなみにソースね
Q:このカードが自分の場に存在する時に相手は《皆既日蝕の書》を発動することはできますか?
A:この場合発動自体できません。《月の書》に関しても発動自体できません。(08/10/03)
長らく調整中の裁定だっただけにはっきりしたときは
嬉しかったな
相手が皆既・月の書を発動出来ないのと
神宣が打てないのはやっぱり強いよな
しかし、Wikiの文面だと自分の月の書を相手のモンに打てるか分からないな
こりゃ、電話か?
ダムルグに暗闇ミラーを入れるとあら不思議、相手だけが困る
1回試してみてくれ
>>592 オレはダムルグの「相手」というテキストから「相手プレイヤー」を指してると
思ってるんだけども、どうなんだろう
>>593 ダムルグのデッキに入るような闇属性のモンスターカードには
起動効果やら誘発効果のカードが少ないからかな?
クロウも手札だから影響はないな
>>593 ・・・というとこまで書いて思ったがちょっと待てwww
暗闇ミラー使うとダムルグを墓地から蘇生できなくなるぞwww
ライロ「えーまじダムド?キャハハ」
検討「ダムドが許されるのは小学生までよねー」
ダムルグ「ぼ…墓地蘇生できないだと」
クリタ・トマト「俺達道連れっすかw」
ついでに、キャリアも終末も止まった俺のデッキorz
暗闇ミラーはせいぜいサイドだろ。
ゲイルとかただのBFチューナーになるし
月の書人気みたいだが、個人的にはBF入り鳥獣にはエネコンのほうがあうと思ってる
相手の攻撃止めて返しにゲイルで攻守半減とか、BF並べてから相手の凶悪モンス奪うとか
>>599 一理あるな。それでも俺は現環境で有効な妨害が出来る月の書派だが
もうこの二枚は好みで選ぶレベル
かかしとゲイルは絶妙な相性の良さ
>>601 上で月の書エネコンの話でてて自分も入れてるが
かかしの導入考えてたからどんな塩梅か参考に聞かせてもらえないかな
ゲイル守りきれば道開けること多々だから
除去系魔法減らして罠増やそうかと思ってるんだが…
BFデッキでシンクロアンデに楽勝した
クロウ3積みできるのとサイド投入の虚無魔神が強い
をい。もちつけ
それは、サイドのクロウと虚無が強いだけだ…
クロウはメインからいけるでしょ鳥獣なら
それでもメインから3積する?
俺もメイン3枚積んでるぞクロウ
GBAにも死デッキにも使えるし万能すぎる
クロウをメインから3積しても
違和感なく戦えるのは鳥獣の特権だと思うぜ
GBAって何?
ゲームボーイアドバンス
ジャイアントボマーエアレイド
グレートボーンアックス
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:57:03 ID:oLmioKil0
ガールバックアンアン
くだらないことでageてしまった・・・
スマン・・・
グラディアルビーストアンダル
神鳥攻撃
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:38:47 ID:8ouJ+72eO
エクイテ
苺
BF3種
ダムルグ
て剣闘BFダムルグ組んでみたけど、なかなかいいぞ
それは剣闘獣が強いからだ
検討スレに(・∀・)カエレ!!
BFダムルグ作ってたんだけど・・・
霞戦士、ファルコンとか風属性パーツがなくて結局BFダムドになってしまった
巨神鳥+雷鳥って微妙なのか?
あんまり話題に出ないが
サーチのなさと霞の谷で固める必要がありそうなのが
ちょっときついのかな
サモプリがリリースできれば死デッキ採用したのに…
クリ1クロウ2だけじゃ…
>>621 俺も巨神鳥と雷鳥使ったコンボ作ろうと思ってるけど巨神鳥は変化の術使えば出すの簡単だし雷鳥は蜻蛉で持ってこれればなんとかできそうだけどな
ただ忍者をどう出すかだなぁ
トンボで持ってこれるゴエゴエとヤエは必要になるかな?
作った事無いから何とも言えないけど
>>622 サモプリはセット出しすりゃ死デッキ撃てるんじゃね?
>>625 d
これで俺のサモプリハーピィの破壊力が増す…
ハーピィデッキというよりもはや鳥忍者デッキになりつつあるな…
鳥…忍者…はっ!
ガッチャマンデッキか!
GBAで科学忍法か。これは素晴らしい
風ドラゴンデッキでも作ろうかな
ダムドに本当のアームド・ドラゴンの力を教えてやろう
科学忍法「雅」もあるな
ダークシムルグってやっぱり強いな…
>>631 本当はめちゃくちゃおかしい効果なのに
環境のせいで埋もれてる可哀相なやつよ
墓地コスト・手札コストでいきなり出てくる2700のアタッカーで
さらに相手の一手も封印する
普通に考えたらこの効果は
自分もセットは封印されてるはずのテキストだぜ
ショッカー的に考えて・・・
ほんと、強いんだよダムルグは
でも、他に強いのが山ほどいるから、相対的に埋もれちゃってるというかなんと言うか
鳥獣族の中では間違いなくトップクラスなんだけどね・・・
でもま、おかげで準制限にもならずに三枚積みできるんだけどさw
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:56:05 ID:8ouJ+72eO
>>619 全部鳥獣族だから問題なくね?
エクイテ苺ガイザは全部鳥獣だよ
苺で伏せ除去
ガイザで除去
墓地に落ちれば、エクイテ苺ガイザは風だからダムルグ様のコストになるし
でもぶっちゃけダムルグBFハーピーの方が強い気がする
なぜ上げた
それにキチガイザは闇だし、ガイザが墓地に落ちる要素がどこにある?
ダムルグBFハーピィいいな
組んでみたいからデッキ晒してくれ
ダムルグ持ってない俺にオススメのカードを教えてくれ
近くのカードショップには売ってないし友人に値段聞いたら高いとか言われた
>>637コピー厨乙と言わざるを得ない。まずは自分で組もうぜ
まあ、黒薔薇→ダムルグの流れを目指せばいいんでないか
>>638 ふふ、エアハミングバード&ブラックパンサーなんてどうだ?
検討が嫌われるのは、専用が有るのに
鳥獣に括るあたりだろう
GBA
BF
ハーピィ
ライザー
ダムルグ無くても、できるが
何かにとっかさせないと、下位扱いされるな
>>632>>633やはりセット封じはイカれてるよな… 惜しむらくはゴヨウの存在か 苦痛を複数枚積んで守ってあげようかな
黒薔薇でフィールドリセット後に出された時はデミスドーザーを喰らった時以上に絶望を味わった
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:37:34 ID:8ouJ+72eO
>>638 秋葉原ならホビステが一番安い
次点でサンクチュアリ
私ダムルグ使わないけど闇デッキってどうなの
アロマなくても魔法落とせるし蘇生も楽そうだけど
>>638 俺買ったときは800円だったよ
Vジャンプについてきたやつだしさ
それに、今流行ってるってわけでもないから、この値段でこの性能は良いと思う
>>644 芳香ダムルグ決まったよー!→ネコゴヨウ→( ´゚д゚` )
終末→ゾンキャでも同じような現象が
そうなんだよねぇ・・・強力なロック効果だけど、簡単に崩されるってのがダムルグなんだよねぇ・・・地味に防御力も低いしw
空気読まずにデッキ投稿、鳥獣デッキというよりただのシンクロダムルグだが勝率は高い、星屑とダムルグと月の書伏せたら完全防御だわ。え?ラヴァ?
【上級5枚】
ダムルグ×3 ガイウス×1 ライザー×1
【下級20枚】
クイーン×3 霞戦士×3 カイクウ×3 サモプリ×2 ブレイカー クリッター クレボンス×2 ライフコーディネーター クロウ×3
【魔法】
緊テレ×3 収縮×3 精神操作×2 月の書×2 洗脳 死者蘇生 大嵐 サイクロン 狩場
【罠1枚】
封魔の呪印
最初からロックするよりGBAや戦車やマジックドレインで相手を疲弊させてからダムルグで詰みゲーにする方が強い気がしてきた
高確率で自分の方が先に疲弊するんだけどさ
オジャマトリオ+魔封じ+守備ダムルグ+波動キャノンでロック完成DAZE☆
いやそれならコスモロック使えよ
>>653 BFどころかゴッドバードも無いのか
面白そうだけど、勝率高いのかぁ・・・
>>653見たいなの見て思うが、なんのデッキと戦って勝率が良いのかを言って欲しい
SDLとアンデシンクロと戦ったときの勝率が特に知りたいね
>>654 オレはすでにそんな感じだぜ
ダムルグは詰めに使う感じ
モンスター効果にいくらでも抜け穴がある以上、
ロックには期待できない
アロマとダムルグ揃えるのは簡単だけど
最後の詰めの1枚がなかなか揃わない
天罰やら神宣まで揃えようとすると結構怪しい
>>658 ごめん、SDLって何?
ストラクチャー
デッキ
ロードオブマジシャン
のこと?
あ、ロードはRか
誰か教えてエロい人
セックス大好きレディといってほしいのか
塩野目ディズニーランドだろJK
スーパードローライダーだろ
でも俺の周りにこれつかってる人いないし、どんなのかも良くわからんですたい
BFに巨神鳥ロックとダムルグ組み込んでみたけど、だめだったぜ。
いろんな召喚サポート組み込んでみたが雷鳥と巨神鳥が来ない来ない。
忍者とかで専用デッキ組まなきゃだめだな。
>>660 誘惑Dドロトレインとかでドロー加速させまくってスカルライダーを召喚するデッキって聞いた
ゲイル・弾圧・かかしのシナジーマジひでぇ
しかし、この組み合わせ、気になるのは
ゲイルの半減効果に弾圧使えるのかが
調整中だからまだリアルでは使えないんだよな・・・
師範の超裁定を無くせばその辺の調整中に一発でカタがつくのに…
ファルコンの効果で質問があるのだけど
ファルコンって攻撃宣言を行う前に(為に)自分フィールド上のカードを戻す。
だとしたらファルコン効果で通行税を手札に戻し、ファルコンで攻撃宣言を行った場合は500ポイント払わなくて済むのかな?
戻して攻撃宣言だと思うけどどうだろうな
ゲイルの半減効果に弾圧使えるか調整中のコンマイだからな
>>664 テストプレイありがたい
忍者か…忍者が強化されたと思うべきなんだな
鳥獣はバウンスとロックに磨きがかかってきたな
実際決まりにくいがゲーム要素として
ぐるぐる回転デッキよりソフトロックくらいが性にあうわ…
魔法使いしかり鳥獣しかり
力押しでござる
>>671 ヤリザさん、六武衆スレ帰りましょう、ね?
ヤリザさんは翼が欲しかったんだよ
何を言ってるかわかんなかったから六武衆スレ行って「ござる」で抽出したら噴いた
ハチドリどんな効果なんだろ
楽しみだ
星10、闇属性、地縛神召喚制限、エンド自壊、直接攻撃、攻撃対象回避、魔法罠耐性は同じだと思う
最後の効果が何になるかな…コカパクアプがダメージ、コカライアが全破壊だっけ
ヤリザwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自縛神アスラピスク …
君らはこいつをどう思う
狩場があるから出せるっちゃだせるけど生贄揃えられそうにないです先生
巨神鳥すら忍術なきゃ出しにくいのに
どうやってこいつをだすかが問題だな
また闇なの?馬鹿なの?死ぬの?
取り合えず新入りはレディ姐さん達にヤキ入れられて来いや
>>682 ヒスパでよくね?
すぐ消されますかそうですか
とりあえず風鳥獣で通常の最上級モンスターをだな
忍者軸で巨神鳥組んでみたけど忍術こないと酷い事になるね
俺の構築が甘いだけかもしれんが
陵墓のが安定するかな?
>>680 OCGの際「このカードの効果で」という文章がなくなりそうだ
終焉の焔が大活躍だな
ダムルグの素材にして除外した後、闇次元の解放じゃダメかな?
>>680 終焉の焔3枚集めといてよかった
相手ターンに効果発動できる強制脱出とも相性ぐー
おじゃまトリオに鳥縛神で最低3300ダメージか
焔、陵墓、ダブルコストどれが効率いいかな
焔のデメリットてなんだっけ
>>696 闇じゃないとダメなのと、使ったターンに召喚とか出来ない、じゃなかったっけか
一番効率いいのは陵墓かアンワかなぁ
>>697 おお、ありがとう。自分でも一応見てきた
ダブルコストンもアンデだったりするから迷うな
焔は欲しいが値段と、罠に限りなく近いことがネックなのかな
破壊に対しチェーン発動でもトークン戦闘破壊されそうな
やはり自ターンに一気に召喚してしまいないよねぇ
なんでまた闇…
>>699 ダグナーの切り札だし仕方ないかと。
下手に地属性とかにされるよりはいいじゃないか。
>>698なんだが
フィールドが必要なのを失念してたw
アンワか陵墓だな、まずフィールドないとはじまらんわ
フィールドサーチは容易だから召喚だけならなんとかなるな
あとは相性のいいデッキにするか、つか
またアンデか…
ここは鳥獣スレだったよな
フィールドは狩場一択だろ…鳥獣的に考えて
まずアンワだと腐ったやつしかアドバンス召喚できんがな。
陵墓でいいんじゃね
シムルグが扱えるし、テラフォを狩場で共有できる
なんといってもシムルグが使えるようになる
まぁ後はシムルグが使えるようになるしな
それにケシゴムとろけるしね!
みんなに聞きたいんだが
シロッコが2000円て買いだと思う?
さすがに高いかな…
高いです><
>>708 だよなぁ
でも近場でシングル売ってるの、そこしかないんだよなぁ・・・
どうしたもんかね(´・ω・`)
シロッコ持ってないなら・・・
高いわやっぱwwww
これは鳥獣族に対する俺の愛が試されているんだな
きっとそうに違いない
愛さえあれば2000円なんて安いもんさ
逝ってきます
愛があればパックガイで来る
パック買ってたまたまシロッコ2枚当たった俺は勝ち組
ゲイルCGIで初めて使ったけど使いやすいな
キラトマから特殊召喚できるし、スタダとかぼっこ
シロッコ当てるぜ!っつって数十パックあるとこから念で選んで見事シロッコを当てた俺は勝ち組
はいはい冬休み冬休み
>>716 何でも「冬休みだねー」とか言うやつも冬厨に含まれるって知ってた?
ちなみに俺は年中このスレに張り付いてるよ^^v
なんでお前が反応するんだよ…
地縛神全て魔法・罠耐性が消えるのみなら嬉しいがどうなることやら
さすがに1体につき800は強すぎるかな
400ぐらいで満足
>>717 過剰反応しすぎだろw
このスレ的にはシロッコは必須?
まぁ、デッキタイプによるとは思うが通常召喚なのがネックだな
>>718>>720 なんで俺もあんなに勘違いな過剰反応したのか分からん
あの時の俺には何かが取り憑いていたとしか思えない
>>720 弾圧と使えば通常召喚なのが利点に…ならないか
BF組んでるが使いづらいし、シロッコは2枚で充分かな
手札に闇の誘惑があったら真っ先に除外する
なんであんなに高騰してんのかわからん
シロッコの利点がいまいちわからんなぁ・・・
ろくでも無いカードってわけじゃあ無いんだろうけど・・・
って言っても、俺のデッキがBFデッキじゃあないからだろうけどさ
こいつがいればこんなことにはって状況になったことって無いんだわ
ほかのカードで代用できるというかさ
しかも、大抵の場合はゲイルちゃんで解決できちゃうんだわ
いれたとしても、そうなると闇が多すぎちゃうような気がしてさ
デッキには破壊ウィルスも入れてるから、DDクロウは欠かせないしさ・・・
すごくほしいと言えば、まずは闇の誘惑が欲しい・・・二軍で組んでる天使族用に暴走召喚も欲しい・・・三軍で組んでる岩石用に手札断殺も欲しい・・・
ロ
く
て
い
か
か
れ
ッ
ご
?
シロッコ2100ならいいのに
ダムルグ+巨神鳥を合わせた忍者型を作ってみたけど、結構難しいね…
そもそも俺の構築がダメダメなんだろうけどorz
ここの皆に見てもらいたいんだけど、いいかな?
シロッコの利点はBFの起点になることと、ライオウなどのメリットアタッカーを倒せる攻撃力ってことかな
効果が役に立つ場面が少ないのがなんとも
相手が苦し紛れに出してきた守備モンスターをブラスト&シロッコで貫通大ダメージ与えた時とかもうね
オベリスク相手にシロッコ+ゲイル+ブラストで
殴りかったときがここ最近燃えた
ここの連中ならもちろんデッキのゲイルは全てノーパラだよな?
>>733 3枚使用目的+1枚保存ですねわかります
月曜に買えるかどうか・・・
ゲイルは人気だしな
言語とレア度にはこだわらない主義でな
こだわる人が居るおかげで俺みたいな奴は食いっぱぐれないんだ^p^
近くの店に売って無いから買いたくても買えねえ…
2パックセットってスー以上が当たりやすい気がするんだけど気のせいかな
少し当たりやすいかもしれないなんて話が
本スレでも出てるね
言語にはこだわるけどレアリティは低いほうが好きでしてね・・・
パラってかっこ悪い気がする
光り物はできるだけ少なくし、ピン差しする切り札のみ高レアリティにするようにしてるな。
診断おねがいします。ダムルグBFハーピィです。
モンスター20枚
ダムルグ3枚、ゲイル3枚、シロッコ3枚、ブラスト2枚
ハーピィ@3枚、クイーン3枚、クロウ2枚、霞の谷の戦士
魔法9枚
狩場3枚、サイク、嵐、光護、ハリケ、洗脳、蘇生
トラップ11枚
神宣3枚、ゴッドバード3枚、幽閉3枚、激流、ミラフォ
何回か回してみたがゴッドバードが3枚もいらない気がするんだ
幽閉も微妙だしファルコン2枚と奈落2枚にしようと思うんだがどうだろうか?
>>731 それじゃ晒してみる。厳しく言ってもらって構わないぜ><
上級6枚
ダムルグ×3 巨神鳥×3
下級15枚
霞ファルコン×2 霞戦士 黒忍×3 ゴエゴエ ゲイル×3 雷鳥×3 クリッター クロウ
魔法8枚
サイク 蘇生 護封剣 増援×2 収縮×2 DDR
罠13枚
変化の術×3 神宣×3 ミラフォ GBA×3 サンブレ×2 炸裂
ダムルグ巨神各3積みなのはポリシーというかなんというか。
分かってた事だけど、巨神鳥事故が半端無いんだよね。手札で腐りやすすぎる。
とりあえず落とすためにサンブレ入れてるけど…
ソフトロック掛かったら雷鳥守るために宣告やらで守るつもり。
やっぱりGBAは辛いかな?巨神飛ばしたら勿体無いし。
かかしや幽閉とか持ってないから炸裂なんだよね…
既に三枚持ってるのに、近くの店でゲイルが一枚80円で投売りされてたから二枚ほど買ってしまったが何ともなかったぜ!
パラレルの話だよな?
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:00:52 ID:GAJ6wOhN0
ノーパラの事すっかり忘れていた…あああああ明日まで残っててくれえええ
ダムルグで強制的に表表示にして自縛神の効果で破壊
ダムルグとシナジーしたよ!
ゲイル近くで売ってないな、つらいな
魔法使いストラク手放して買うか
>>743 ダムルグ入れたいのはわかるが、3枚は重くないか?
巨神鳥出す手段が忍者だけなのもどうかと思う。変化の術をサーチする手段も入ってないようだし
生贄確保に雷鳥とシナジーするミストコンドル入れるなり、陵墓入れるなりしないと手札で腐るだろうな。
雷鳥とゴエゴエ出せるドラゴンフライくらいは入れるべき。
みんなサモプリ採用してないけどなんでかね?
クイーンで狩場サーチしてコストにしたりとか
サモプリと戦士でシンクロしたあとダムルグ出したりとか
いろいろ出来るのに
それは使うデッキが限られてるからだろ
シンクロダムルグとかサモプリハーピィとか
俺はアロマ軸だから入れてない、というか入れられないな
わざわざサモプリ維持するのも面倒くさいし
BFハーピィ霞の谷だからスペースがない
入れてみたいとは思うんだけどね
>>753 同士よ!まったく同じデッキタイプで嬉しい限りだ
俺は2枚入れてるなサモプリ
ほとんど戦士呼んで星屑にするのが多いけど偶にブラスト→手札からゲイルで鎧翼やアーカナイト呼んでる
げっ…最近忙しくて知らんかった、特典になってたのかゲイル…
あの2パックセットって限定品だったっけ
究極虫とダムルグ組ませてるけど中々に楽しい
風属性が墓地に溜まり易いしな
アロマギミックは入れてるけど抜いた方が強いのかしらん
剣闘BFダムルグ組んでみた。
訓練所がサモプリのコストになってくれたり色々楽しかったが、アンデ使いのお兄さんに、それネタ?って聞かれました。
>>758 度々そのデッキの話題が出るけど
大体ダムルグがやや出しにくくなり、
ダムルグはいらないって話になるらしいな
剣闘獣とBFの組み合わせはよく聞くし、
この二つの組み合わせに関しては
結構お互いに助け合っていい感じらしい
最近戦闘に関して剣闘獣に対する風当たりが強いから
BFで助けてやるんだそうだ
剣闘獣スレではBFまで絡めた話が結構出てるが、
ダムルグまで入れることはないみたいだ
アンデ使いなんてコピー厨がほとんどだからほっとけ
↑鳥獣族スレの癌
アンデシンクロ使いじゃないかもしれんぜw
ワイトデッキは個人的に好き
ワイトダムルグとかどうよ?
変化メインで使ってる人に聞きたいんだが変化の術のサーチってどうしてる?
今は黄金櫃1、黒猫2でやってるけどもっと効率よく引っ張ってこれるカード無いかな?
地縛神 Aslla Piscu
効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードの効果以外でこのカードがフィールド上から離れた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスター1体につき800ポイントのダメージを相手ライフに与える。
TUEEEEEEE
>>766 破壊耐性ないのはなんかなぁ・・・まぁ召還制限がないだけいいか
鳥獣もメビウスZEROデッキみたいな戦い方できるように
なるのか・・・
亜空間たくさん持っててよかったw
しかし、コイツ、ゴヨウされないのは
評価できるかもしれんな
狩場使っても2700ラインなだけに気になってたとこだ
おジャマトリオで相手のとこに3体出して
コイツの効果通れば900と2400ダメージで3300くらいいくな
亜空間するくらいならGBAするわ
どっちにしろ、鳥獣に新たなフィニッシャーが登場してくれて歓迎
自縛神の効果って強制効果だよね?
GBAで最高7枚破壊とかすげぇです
ただ、スタンダードな鳥獣でうまく召喚できるかは謎だな・・・
展開力あるBFやサモプリ軸にはすんなり入るかもしれないけど
>>770 あ・・・
マジだ・・・
鳥獣使いなのにGBA使えるのを思いつかないなんて
オレダメだな・・・
>>772 シムルグ以外の新たなフィニッシャーの登場なんじゃない?
ダムルグとは別のボスカードになると思う
レベル10だと変化できないんだよな・・・573は分かっててやってるのかな
まぁ終焉の炎とか使えば割と早く出せるし手段が無いわけじゃないが・・・
万華鏡入れてサモプリハーピィシンクロダムルグやるか・・・
いやさすがにそれは他の地縛神ありきで
☆10なんだろうよ
>>773 GBAのついでにモンスター除去できるって考えれば十分手間に見合うだろうから、ぜひ投入したいもんだ
鳥獣以外にも言えるだろうけど、地縛神の登場で色々なデッキに冥界の宝札のギミック入れられるようになった気がする
専用フィールドないなら歯車でいいし
冥界入れないほうが強いという意見は受け付けません^^
>>774 ギブ&テイク使えば変化できるな。送り込むメリットの無いモンスターを送りつけても邪魔にならないし。
>>777 その手があったな!
相手にモンスター送っても効果で破壊しちゃえばむしろプラスだしね
能動的に回すのは難しそうだけど組む価値はあるよな・・・・
アスラピスクは楽しみだな
GBAでフィールドから離すと強制で効果が発動するテキストだから
処理が挟まり賄賂神宣でGBAを打ち消されなくなるのかな?
今の環境でボードアド消されるのは危険だから期待
それはないだろ・・・
2009年4月18日 遊戯王OCG「ANCIENT PROPHECY」発売
全80種
ウルトラレアカード 5種
スーパーレアカード 9種
レアカード 18種
ノーマルカード 48種
1パック5枚入り 150円
第6期 第5弾
・アニメの展開とシンクロした最新カードをリアルタイムに収録
・アニメストーリーのキーカードとなる「地縛神」シリーズを収録
・龍可のカードの他、クロウ、イェーガー、カーリー、ボマー等、キャラクターが劇中で使用するカードを収録
BFは3弾連続採用か
ダムルグに神宣使えないって友達に言われたんですが、本当なんでしょうか?
WIKIにも書いてないし・・・
すいません、良く見たら書いてありました・・・スルーしてください
お前の目は節穴か
黒角笛の欄見てこい
いつまで経っても浸透しないよな
ダムルグに神宣が撃てない事実・・・
もう何百回対戦相手に言ったかわからんぜ
まぁおかげで神宣を1枚ピーピングしながら
試合続行できるんだからおいしいことこの上ないが
1度言った相手でさえ覚えてくれないからな
でもなんで神宣告無理なんだろう
むしろなんでできると思ったか問いたい
起動効果だから無理なんだろ
そのぐらいは知ってるよ
ノーレラスとかとテキスト似てて紛らわしいので統一すりゃよかったのに
790 :
60:2008/12/30(火) 21:23:08 ID:dEWSj1yy0
神宣よりも困るのはライオウ
防がれると分かってて大事なハーピィ除外すると思ってんのか
コテについてはスルーしてください。
ウィンと超融合したい
>>794 ウィンドフレーム 「じぇんじぇん構わないよ!///」
ダムルグはあるけど、ネフティスの自己再生に神宣効かないって知らない人も多くないか?
…多いわけないか
風初めて組んでみたがなかなかおもしろいな、普段使わないカードが急に活躍し始める
始祖当たったときカス扱いしてごめんよ
>>790ライオウも神宣と同じで無効にされないんじゃないの?
ダムルグを出た当初から3積みパートナーとして掲げてきましたが、ミストバレーに浮気します。
1枚でもいいからダムルグ組み込めるようにしよう・・・
ファルコンブレイカーとファルコン護封剣が強すぎて泣いた
宝玉にファルコン仕込んだら大活躍でびっくりしたのは内緒
ちっちゃい大会何だけどハーピィデッキで優勝できた!
はじめてこのデッキ褒められたよ><
GS01-JP001 「ラーの翼神竜」
GS01-JP002 「ダンディライオン」
GS01-JP003 「神獣王バルバロス」
GS01-JP004 「異次元の女戦士」
GS01-JP005 「封印されしエクゾディア」
GS01-JP006 「クリッター」
GS01-JP007 「サイバー・ドラゴン」
GS01-JP008 「風帝ライザー」
GS01-JP009 「オネスト」
GS01-JP010 「氷結界の龍 ブリューナク」
GS01-JP011 「ハリケーン」
GS01-JP012 「生還の宝札」
GS01-JP013 「スケープ・ゴート」
GS01-JP014 「死者転生」
GS01-JP015 「死者蘇生」
GS01-JP016 「激流葬」
GS01-JP017 「魔宮の賄賂」
GS01-JP018 「炸裂装甲」
GS01-JP019 「奈落の落とし穴」
GS01-JP020 「死のデッキ破壊ウイルス」
>>790 ライオウでダムルグ召喚を無効には出来ないぞ
↑マジ!?
>>790はライオウじゃダムルグ特殊召喚を無効に出来ないのに、
無効にできると思ってる人が多いから困る、って言いたいんじゃないだろうか
う・・・うう・・・・うそだよなあ!!?
マジなら昨日ヤフオクでバルバロス落としちゃったよ・・・
3枚orz
>>806 安心しろ
ソースの無いgoldは釣りだから
もぅ、妄想goldネタは秋田(´・ω・`)
それより、風鳥獣の強化を(ry
>>806 ラーがいる時点でネタだろ
でもバルバロスはありえそうだから困る
ファルコン強いよね。
鳥獣族以外にも使えていい感じだ。
ちなみに狩場とSB、クイーン、風帝を使いまわすのが俺のデッキ。
今年も鳥獣ありがとう、お世話になりました。来年もよろしく。
BF増えるの楽しみだー
来年こそは、鳥獣の年に………
ならないか(´・ω・`)
さってアニソン三昧聞くかな
NHKFMに集合
>>802 ホントにこんな感じだったらいいのになあ
炸裂装甲はいらないな
アウルさん頼もしいぜ
相方がテトランだったりデブリだったり鳥じゃないことが多いがな
>>808 でもラーだけゴールドレアってのも面白いと思うよ
今年も鳥獣が強化されますように
あとクロウに出番を…
>>817 D.D.クロウ「これ以上出番増やされても困るわ」
今年こそ鳥獣が環境を支配する。おまいらあけおめ
あけおめ〜
今年は良いカードが追加されたらいいなぁ
>>819みたいな奴、絶対1スレに一人は出るよなwww
精神操作が再録みたいな話出てるけど、
精神操作が手に入ったらサモプリ軸のダムルグは
かなり強くならないか?
まぁ既にその上位とも言えるシンクロダムドが
暴れているから劣化になってしまうが・・・
精神操作まで投入したらいつのまにかサモプリシンクロになってるっていう
ただまぁ普及するってことは
相手も使ってくる確率が上がるってことなんだよな・・・
つか、ソースは?
あけおめ
クロウが活躍する→BFが増える→闇鳥獣
たまには風もだな・・・
>>827 霞の谷がいるじゃないか!!
・・・・コンマイさん。鳥獣出すのはありがたいんですが風属性のサポートカードを出してくれませんかね・・・・。
改めてみると風サポートの魔法・罠って他の属性に比べて少ないんだよな・・・・。
雅ハァハァ
こうなったら「シルバーコントレイル」のOCG化をコンマイさんにお願いするしかねぇ!
どう考えてもいらないです本当にry
あとチラ裏だけど、今年初ドローが
大嵐、クイーン様、レディ1×2、ペット仔竜
だったwwwww確実に愛されてるなwwwww
今更DT4回してきたんだがファルコン3枚確保に7000円かかったぜ
ウルは1だし、巨神鳥も1のみ…新年早々渋い結果だなー…
>>832 オレも思っ・・・t(ry
他に欲しいDTのカードがたくさんあったんだね
ところで、みんなは《霞の谷の雷神鬼》使ってる?
オレはシングルで買うかどうかってとこから
ためらってるけど・・・
なんで雷なのあなた・・・
霞の谷はGBAと雷の裁きですごいと思うんだ
>>833 シクレが当たったからしょうがなく出せる構築にした
でもシンクロしないでファルコンのままの方がいろいろな意味で強くて悲しいぜ
《霞の谷の雷神鬼》はイラストも好きだし、
ミストバレーのカードは大体集めてるから
いずれ買おうと思ってるのに
店から帰る頃にはまぁ買わなくてもいっかw
ってなってるんだよな・・・
まず使える自信がないや・・・高いカードじゃないけども
>>835 やっぱりシンクロしない方が強いのか・・・w
ファルコンの効果は使いまわすことが前提で
デッキに入れてるわけだから簡単に場から消せないよね
>>832-833 俺も(ry
弟と一緒にDTで遊んでたらいつの間にか回数が増えてたんだぜ…
しかし巨神鳥がモフモフしててなんだか可愛いなw
ファルコンなんでヤフオクであんなに高いの?
地元でも300円でかえるのに・・・
>>838 イケメンだから
あと鳥獣以外でもアタッカーとしてバンバン活躍できるからかな
これからどんどんファルコンの値段は上がる気がするな…
後1枚なのに中々集まらない
そろそろ霞の谷の魔法・罠も欲しいところ
でもフィールド魔法は簡便な!
カードショップで400円の束を買ったらGBAが6枚も出てきた
神はオレに何を求めているのだろう
ゴトバ6枚積み…ゴクリ
鳥獣でデッキ二つ作っても両方にGBA3積みできるでよ
ファルコン増草剤おいしいです
統一以外でも輝けるあたりさすが
ファルコン始まりすぎだろ・・・・
シロッコを使う際には落ちろカトンボと言いたい
>>848 やられそうになったらGBAでお前の魂も一緒に連れていくぞ、ですね
やっぱりファルコン強い。
ハーピィと風帝使い回しが中々。
だれか鳥獣デッキさらけ出してくれ。
皆がどんなデッキかみてみたい。
裂け目とかマクロつかった次元鳥獣って見ないから作ってみようかと思ったら、
発動中はクィーンとクロウの効果使えないんだもんな・・・むぅ
>>851 次元鳥獣つくったけどそこまで悪くないよ。
クイーンはいってるけど大丈夫だったし。
ただクロウは入れてない。
>>852 次元鳥獣にダムルグ採用してる?
個人的には採用しづらいと思うんだけど
もし採用してなかったらフィニッシャーで何を使ってるか教えて欲しい
>>853 自分の次元鳥獣は下級ばっかりで上級1枚で
自分はフィニッシャーとしてますが、一応風帝ライザーですね。
強制脱出装置とファルコンの効果でハーピィと風帝をなるべく
使いまわす感じです。
【デッキ42枚前後】
【モンスター17枚】
風帝ライザー BF−暁のシロッコ
霞の谷のファルコンx3 ハーピィクイーンx3 ハーピィレディSBx3
BF−疾風のゲイルx3 BF−黒槍のブラストx3
【魔法10枚】
強者の苦痛x3 ハーピィの狩場x3 地割れ 地砕き サイクロン ハリケーン
【罠15枚】
ゴットバードアタックx3 奈落の落とし穴x2 次元幽閉x3
神の宣告x3 マクロコスモスx3 聖なるバリアミラーフォース
デッキよく変わるから上手く言えないけどこんな感じです。
上級シロッコいました。ご免。
あとはマクロコスモス、BF系、風帝抜いて王宮の弾圧、スキルドレイン、魔宮の賄賂
ガッツリいれてメタデッキにしてたりします。
>>855 【次元BF】って感じがするな
シンクロはしないのか?
誰も未来融合は使わないかな〜やっぱり?
モンスター22枚
ダークシムルグ×3 終末の騎士×2 インフィニティダーク×2 幸運の笛吹き×2
DDクロウ×1 ハーピィクイーン×3 ハーピィレディSB×2 ハーピィレディ1×1
風帝×1 霧の谷の戦士×1 ゲイル×2 ブラスト×2
魔法12枚
大嵐×1 サイクロン×1 狩場×2 愚かな埋葬×1 未来融合×1
ライボル×1 死者蘇生×1 洗脳×1 DDR×1 闇の誘惑×1
罠7枚
ミラフォ×1 激流葬×1 魔封じの芳香×2 ゴッドバード×1 奈落×2
エクストラ15枚
シンクロモンスター各種
ラプテノス×1
ダークシムルグのコストを一発で賄いたい一心でデュアルモンスターを入れた
こいつら墓地に行く以外、取り得がないです
>>856 どっちかっていうとメタビートじゃないか?
>>857 インフィニティはまだ使えるけど笛吹きはサポート無しだと効果が微妙だから
デュアル型が使われるのは新しい風デュアルが出てからだろうな。
そういえば未来融合で風と闇を落とせる融合なんて他になんかあったっけ?
思いつくのがデスデーモンドラゴンしか無かった…
>>856 BF系はシンクロしなくても全然戦えるとおもいます。
シロッコの擬似サイバードラゴン効果、ブラストの貫通、
ゲイルの半減効果は正直すさまじい活躍を見せてくれます。
シンクロはします。
でもスターダストは出さない方向でシンクロします
基本的にBFしか出しません。
スターダストは除外張っちゃってるのでしかたないとして・・。
スキルドレイン・王宮の弾圧入れているときはBFの特殊召喚も気をつけながら
出していけば大丈夫でした。
スキルドレイン中はハーピィSBで狩場の効果出ますので相性は悪くないですが
クイーン使えないのが悲しいです。
鳥獣族つかって思ったのですが結構手札減っていく感じがします。
これが普通なのかな?
862 :
861:2009/01/02(金) 21:48:25 ID:oa8TvczX0
ごめん。
何か抜けてると思ったら強制脱出装置が・・・
ハリケーン・幽閉・狩場 これら一枚ずつとって強制脱出装置になってるわ。
ごめん。デッキ固定してくる。
デッキ41枚
モンスター25枚
始祖神鳥シムルグ×3 神禽王アレクトール×2 巨大戦艦テトラン×3
霞の谷のファルコン×3 ハンターアウル×3 ウィンドフレーム×3 ハーピィクィーン×1
憑依装着ウィン×3 風霊使いウィン×2 デブリドラゴン×2
魔法12枚
大嵐×1 サイクロン×1 簡易融合×2 突進×3 死者蘇生×1
ビッグバンシュート×2 光の護封剣×1 二重召還×1
罠4枚
ミラーフォース×1 ゴッドバードアタック×2 激流葬×1
エクストラ
マブラス×1 ドラゴンに乗るワイバーン×2
鳥獣統一じゃないけど風単ということで勘弁してくだしあ
シンクロはしない、マブラスは足りない、テトランは大活躍
>>861 >BF系はシンクロしなくても全然戦えるとおもいます。
これは前から言われてたでしょ、俺がシンクロしないのって聞いたのはただの興味だからそんなに真剣に答えなくても良いよ
てか、シンクロ=星屑みたいな言い方になってるようにみえるけど、俺の勘違いだよな?
>鳥獣族つかって思ったのですが結構手札減っていく感じがします。
鳥獣じゃなくてBFの間違いじゃね?
>>863 そのデッキにデブリ必要か?
ウィンが憑依装着する、二重召還でシムルグ降臨、アウルが+1000
地味ながらデブリ役立ってくれる・・・が代用ならいくらでもありそうな
>>863 テトラン3積みよりドラゴンフライのほうが良くない?
ていうか上級8でよく回るな
あと突進より収縮の方がウィンとか守れて良いんじゃないの?
鳥獣って多種族と比べて攻撃力高い優秀チューナー多いし、
収縮の代わりにイージーチューニング入れるのも良いよな。と言うより入れてみたい
>>867 テトランに除去はもったいないのか無駄に場持ちする
耐えてるとアレクトールが出てくるかファルコンがビッグバンするか事故って困るか・・・
突進は収縮より鳥っぽいから、昆虫は鳥の餌っぽいから入れないというイメージ重視
まぁ検討ライロアンデみたいな環境上の方のデッキに遭わないから好きに組んでもなんとかやってけるってのが大きい
デッキ診断たのんます
モンスター22枚
上級3枚
ダーク・シムルグx2 風帝ライザー
下級19枚
ハーピィ・クイーンx3 霞の谷の戦士x2 BF黒槍のブラストx3 BF疾風のゲイルx2
クレボンスx3 D.D.クロウx2 召喚僧サモン・プリーストx2 キラートマトx1 クリッター
魔法10枚
緊急テレポートx3 ダーク・バーストx2 ハーピィの狩場x1 大嵐 死者蘇生 手札抹殺
洗脳
罠8枚
神の宣告x3 奈落の落とし穴x2 次元幽閉x1 ゴッドバードアタックx2
EX7枚
マジカル・アンドロイドx1 ゴヨウ・ガーディアンx1 BFアーマード・ウイングx1
ブラック・ローズ・ドラゴンx1 スターダスト・ドラゴンx1 レッド・デーモンズ・ドラゴンx2
とりあえずシンクロで強いのを出して行って墓地に素材があればダムルグでロックかけ圧倒したいってデッキ、
本当は緊テレとクレボンスが3枚ずつ手に入ったから組みたかっただけだったり、シンクロモンスター足りてないけどな!
抜いたほうがいいのとか入れるべきカードとかあったら教えてくれ
>>870 クレボンスを1枚抜いてでも
サイコ・コマンダーを入れたほうがいいと思う
属性がデッキには合わないが、
いざというときに☆7シンクロが狙えるってのは大事
まぁゲイルがいるから☆3チューナーがいらんかもしれんけど
手札にいないと狙えないのと、
デッキから出すか選んで狙えるのでは選択肢も
速さも違うよ
手札に引いてもサイコならクレボンスに比べて腐りにくいってのがポイント
あと、トマトはピンさしするくらいならまんまゲイル増やしたほうがいいんじゃないかな?
型に捉われすぎかもしれんけど、やっぱりリクルは繋ぐ枚数が多いほうがいいし
使うなら2枚くらいは入れたほうがいいと思う
あと単純にブラストに比べてもゲイルの枚数を優先したほうが強いと思うよ
それなら祈祷師を
そういえば最近ダムルグデッキでデスカリ入れてる人を見なくなったけど
デスカリよりやっぱりBFのほうがいいのかな
個人的には相手の効果潰せたりして検討、アンデとやるときBFよりも役に立つんだが
デスカリはサイド要員じゃない?
メインにはアンデ意識でカイクウフル積の方が
嫌がられていい感じ
デスカリだとクロウ飛ばされただけで消えてしまうしな
今の環境だとカイクウのほうがいいのか
デスカリ抜いてカイクウ積もうかな
ライオウ『ゴブゾンもシンクロも潰せる俺を忘れてないか?』
まだ種類が少ない以上BF入れるならやっぱり割拠入れて鳥獣単の魅力を生かさないとな
BFダムルグ組んでると簡易融合で呼べる鳥獣と☆8シンクロ鳥獣がいないのが悲しくなる
マブラス「………」
でもデスカリとか増やすと鳥獣減るんだよな
どこまで妥協するかが問題だ
俺は鳥獣以外いれない。
>>880のように思っていた時期が俺にもありました
それはそれで群雄割拠の入る余地が出てくる
アロマ鳥獣だが、鳥獣以外は死霊とブレイカーとゴーズしか入れてないわ
>>871 やっぱトマトはいらんか・・・とりあえずコマンダー入れてブラストとか他何枚か抜いて試してみるは
thx
切り込み隊長使ってあげるとBF以外の鳥獣もBFみたいな動き方出来て面白いですよ
ファルコンと一緒に使ってあげると本当に面白い動きをしますね
巨神鳥使ってあげたい一心でデッキ考えてたら忍者系4切込み3増援3でなんかミストバレーじゃなくなってきてしまった・・・
やっとファルコンが3枚そろったぜ
>>885 切り込み隊長は面白そうだが入れるスペースがないな
>>886 ファルコンおめでとうです。
私は上級を巨神鳥2枚のみで残りは全部LV4以下にしてますね。
ファルコン以外にも切り込みとチューナーを出す事でシンクロLV4〜7を自由に出せたりしますね。
なんだかんだで巨神鳥使いこなせてないんですけどね。
霞の谷の忍者、星4がでればいろいろ解決するのに
闇担当を天使族に任せてダムルグ特殊召喚。
除外した闇・天使族は「奇跡の降臨」使えば特殊召喚できるし、
ダルキリアならそこから再度召喚で相手モンスター破壊できる
結局天使にちょっと鳥獣タッチしたデッキになる、と
>>878 マブラスは今なかなか手に入らないもんだぞw
何気に絶版だしなw
いくらコンマイでもコイツの需要には気付かないはず
大多数の人がマブラスなんて再録しても喜ばないだろうしな
昔からやっててカードを処分したこともない人でないと
マブラスなんて持ってないことが多いと思うぜ
今日ふと思ったんだけど
《ダーク・シムルグ》の起動効果で墓地か手札から
2枚を除外するときに
チェーンして《王宮の鉄壁》発動したら
除外しようとしたカードは墓地に行くのかな?
みんながマブラスマブラスって五月蠅いからどんなモンスターか調べて見たら普通に持ってたわw
何故かカードに凹みがあるのは昔道ばたで決闘してたせいなのだろうか?
今じゃ絶対やらないけどね
>>892 除外はコストだから鉄壁が発動した時にはすでに除外されてる=鉄壁で阻止できない
除外前に鉄壁が発動してる場合はダムルグを特殊召喚する効果自体使えない…じゃないか
>>894 そうだ・・・
効果じゃなくてコストだからとっくに除外ゾーン行きだし、墓地送りなんてねぇわなw
なんでそんな基本的なことも思い出せなかったんだオレ・・・
ありがとう
話をぶった切るようで悪いけど、診断頼めますか?
これでもまだ鳥獣だと言い張りたい今日この頃。
前にもオネストバイパーが光メタビだと言われてしまったが。
モンスター17枚
D.D.クロウx2カイクウx3ゲイルx3ファルコンx3霞戦士x3ライオウx3
魔法7枚
大嵐x1死者蘇生x1洗脳x1月の書x2サイクロンx1地割れx1
罠16枚
かかしx2神の宣告x3天罰x2GBAx3弾圧x3激流葬x1盗賊の七つ道具x1聖なるバリアx1
寒波で詰んでしまう悲しさ。神宣の使いどころも難しいし、辛い。
・奈落より優先してGBA入れたけど奈落の方がいいだろうか。かかしが要らない?
・ファルコンで弾圧以外に戻すカードは何が良いか。無かったら鳥獣で組んでる意味が無くなってしまうという罠
・シンクロ先はやはり星屑? 他はダークエンドに黒薔薇辺りか。
・サイドはどんな感じで組んだらいいだろうか
この辺のアドバイスをもらえればありがたい。
罠多すぎ
とりあえず、かかし、天罰、盗賊は抜きで
シンクロは何がいるか分からないから判断が…
かかし抜いて、エネコンかな?
代わりに入れるカードをどうしようか。
護封剣わすれてたから盗賊をサイドで、代わりに護封件
天罰はメインで入れときたいんだけど……
シンクロはよく使われるモンスターは大体揃ってます
戻すカードは護封剣なんかいれるといんじゃね?
あとはビックバンシュートやら、ブレイカーとか
他には寒波で詰むなら強者の苦痛なんかもいいかも
>>896 勝ちに行くとどうしても統一とかそういうテーマ性から離れていくからなぁ、シンクロばっかするとテーマも何もなくなるけど
まぁそれで鳥獣デッキって言うならそれでいいんじゃないの、なんて呼ぼうが本人次第なんだから
戦闘破壊耐性にちょっと苦戦するかもしれない、七つ道具・かかしあたりをブラストやアレクトールにすると鳥獣も増えて対策にもなるんじゃないかな
奈落かGBAは好みでいいと思う、でもGBA3枚はこの鳥獣数だと事故るか使いどころ悩むことが多くなりそう、簡易融合にマブラスが欲しいけど
神宣あるしコストきついんだよね…賄賂は高いし。寒波はその前にカウンター引くのを祈るしかない
大嵐→ハリケーンにしてメタモルポットも検討できる、罠が多めだから大嵐は相性がよくないし手札消費も多そうでモンスター少な目だから
中盤以降ジリ貧に、かといって速攻で決めるような力もないから貪欲とか何かしら手札補充したい
サイドはデッキ罠の比重が高いからお触れ対策は最低欲しい、GBAに頼りきりでもいいけどツイスターぐらいは準備した方がいいと思う
ショッカーも怖いからエネコンあたりで殴り倒せる確立上げるか上級不採用だからハンマーシュートあたりで
バーンには相性が悪そうなんでマテリアルドラゴンかデスウォンバットかなぁ、すっぱりバーンは無理と割り切るのも…
アンデライロ対策強化にマクロや裂け目、ネクロバレーから適当に、ファルコンで戻して蘇生使って張り直すとか小細工もできる
個人的にファルコンには門前払いなんて合うんじゃないかと思ってる、剣闘あたりにもそこそこ効くはず
つまづきや暗黒の扉、怨霊の湿地帯もかかしの代わりとしては悪くないかと、つまづき採用なら奈落は間違いなく入れた方がいい
まぁ長くなったけど素人がなんか言ってら程度に流すなりちょこちょこ検討してみるなり好きにしてくれ
>>897 ご指摘貰ったのでかかしと盗賊は抜きました。やっぱり罠多いですよね……
>>899 魔法、罠が戻せるということにばかり目が行っていたのでブレイカー忘れてました。どうもです
苦痛は今無いので銀幕あたりをサイドに入れようかと思います。
>>900 詳しいアドバイスありがとうございます。
大嵐は考えずに入れてました。必須系は何時も先に入れてしまうので、悪い癖ですね
バーン対策は黒薔薇に任せます。スロットに余裕が無いですし……
賄賂は一枚あるので天罰と交換しました。
結局、かかしx2→護封剣、ブレイカー 大嵐→ハリケーン 盗賊→メタモルポット 天罰→賄賂に変更。
サイドはツイスター等、対策系で固めて色々試してみようと思います
今回は診断ありがとうございました。機会があればまた次回の診断もしていただけたら幸いです
ではでは
BFももう一匹くらいシンクロ出ないかな
むしろBFに必要なのは固有サポ。アーマード召喚するのにもう少し旨味が欲しい
自爆神も出るし狩場に次ぐ鳥獣第二のフィールド魔法に期待したいわ
>>896 いつかメタビートスレ池って言われてた奴か?
クロウが 化しないことを祈る
DDクロウは流石にバスター化しないから安心しようぜ!
雨戸バスターはいつくるのかね?
バスターは正直失敗臭いしいらない
ファルコン探しに秋葉行ったのにどこにもおいてなくて涙目なんだが
置いてある店知らんかね?
>>904 いや、別人だと思う。診断初めてだし、つい最近此処に来るようになったから
シロッコずっとあの値段ならもう買っちゃおうかな…こいつだけ出ない
クロウDT参入まではいちおう待っとくのが吉
それ以前にBFの種類増えたら左遷候補になりそうなのがシロッコの悲しいとこ
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:11:58 ID:YUgSsIK00
シロッコ強いんだけど2000だからな・・。
特殊召喚できたら・・・
サイバードラゴンになっちゃうか
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 16:22:41 ID:/rzB6+LSO
地元にファルコン150円で売ってた
俺600円で買ったのに
一枚足りなかったから買ったけど
>>914 そういうのはチラシの裏に書こうぜ
それ書き始めると、無駄な値段自慢大会がはじまるし
例:俺の地元、60円だしwww
終焉の焔集めきったー
あとはアスラピスクだっけ?
あれを待つのみです
俺は万華鏡とヒスパに頼るぜ!!
sage進行で
ファルコンって結構強いんだな
2枚持ってたのに1枚友達にタダであげちまった…
そのうち別の形で返ってくるさ
昨日鳥獣メタビートで大会出たけど
ファルコンはかなり強かった
サイココマンダーざまぁwwwな意味で
アンデシンクロ相手でもメタのおかげで
ガラ空きの場にガシガシ殴る様にはマジ惚れた
あまりファルコン持ち上げるとハーピィズの婿にされえちまうよ
よ
お姉さま方の婿にだなんて…
役不足も甚だしいですわ
ダムルグってかっこいいよな〜。
BFダムルグ組んでると闇属性が速攻で墓地に貯まる反面風属性に困る
ハーピィのギミック入れるのは欲張り杉としてやっぱファルコンとか簡易融合が妥当?
>>924 自分も【BFダムルグハーピィ・・・・】とか作ってたら
ダメだった。それと風属性に困るのは確かにあるよね。
そんな自分は友達に売ってもらったシールドウイング3積みしてるw
2回の戦闘耐性は相当いい。GBA対応だしね。
>>924 ゴッドバードアタック入れてるならNエアハミングバードなんかどうだろう
結構良い活躍してくれるぜ
こんなこと言ったらあれだけどBFにダムルグ混ぜる意味はあるの?
>>927 鳥獣だからGBAを共用できるハーピィとか霞の谷とか入れようぜ
↓
闇と風入ってるならダムルグも入るんじゃね?
>>927 別に混ぜる意味はないけど
相性がいいから混ぜた。ってことでしょ。それが意味って言うのかな・・
とにかくそんなこと聞いたらあかんべぇや〜
お姉さまにとって役不足ってことじゃね
何度も言われてるけどBFとダムルグ混ぜる理由の8割は割拠です
ダムルグ自体が闇属性だから闇の誘惑と闇次元やらDDRと相性は良いし
なんていうかゲイルと霞の谷戦士の二大鳥獣チューナーが美味しいんだよな
積極的にシンクロ狙っていくならこいつらはそれぞれ3積みでも良いと思ってる
闇の誘惑も闇次元も買えない俺は、サモプリシンクロハーピィBFダムルグで何とか頑張ってます
ダムルグが来ない時は、BFのシンクロやサモプリ→霞の谷の戦士でシンクロをしつつ戦って
ダムルグが来たらこっちのもの!
みたいな感じで
闇の誘惑と闇次元がくればもっと良い感じになるんだろうけどなぁ・・・
そういえば話題にならないけどフロンティアにダムルグあった
>>937 結構あるよね
BF来る前のシンクロダムルグとか、BF後のもあるし
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:21:44 ID:zsdoj0IqO
>>936 参考にしたいので晒してくだしあ><
俺も作ったはいいが回らなさすぎて笑える
>>939 計41枚
上級4枚
ダムルグ×3 アレクトール×1
下級19枚
ハーピィクィーン×3 レディ1×2 ゲイル×3 ブラスト×2 霞の谷戦士×3 DDクロウ×3 サモプリ×2 クリッター×1
魔法6枚
狩場×2 サイクロン×1 大嵐×1 ブレインコントロール×1 使者蘇生×1
罠12枚
ゴッドバード×3 神の宣告×2 奈落の落とし穴×2 天罰×2 ミラフォ×1 ヒステリックPT×1 死デッキ×1
霞の谷のファルコンはまだ持ってないので、代わりにレディ1とヒスパを一枚詰み
ファルコン手に入っても、主に絵柄的な理由でレディ優先するかも
闇の誘惑とか賄賂は欲しいけど持ってないです
ゴッドバードが×3なのは、つい先日戦闘が停滞して、ライロの友人のバリアを突破できず、辛うじてデッキ切れ勝ちしたため一枚増やしたためです
アレクトールを入れてから、まだ実戦は経験してません
一応サイドには芳香を入れてますが、こっちに入れるかどうかは迷ってます
アドバイスありましたら、よろしくおねがいします
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:47:06 ID:zsdoj0IqO
>>940 ウホッ!さんくす
手札消費が激しいから天罰はいらんような気がする
サモプリ入ってるのに魔法が少なくないか?
とまぁ俺もデッキ構築に口出し出来るレベルじゃないんだがな
>>940 実は俺も思ったw
サモプリさ、まだ入れたてなんだよね・・・
とりあえずは、ハーピィクィーンの効果のおかげで何とかはなってるけど・・・魔法カードか・・・入れるんだったら何にしよう
万華鏡とか楽しそうだけど
天罰も考え中なんですわ・・・
代わりに何入れようかな・・・とかさ
せっかく巨神鳥が2枚手に入ったし、デッキ組んで活躍させてやりたいぜ
変化の術で行くか、陵墓スターブラストで行くか、風フレームで行くべきか
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:01:02 ID:zsdoj0IqO
>>942 俺も晒してみる
デッキ42枚
モンスター22枚
上級6枚
ダムルグ×3、ライザー×1、BFシロッコ×2
下級16枚
BFゲイル×3、BFブラスト×3、霞の谷の戦士×3、ハーピィクイーン×3、サモプリ×2、DDクロウ×2
魔法10枚
闇の誘惑×3、狩場×3、サイクロン×1、大嵐×1、死者蘇生×1、ブレコン×1
罠10枚
神宣×3、強制脱出装置×3、ゴッドバードアタック×2、激流葬×1、ミラフォ×1
まだ実戦経験の無い処女です
なんかアドバイスあれば下さいな
シロッコを1にしてガイウス突っ込んだ方が強いかも
>>944 狩場は2枚でいいんじゃないか?
でもそうするとサモプリのコストが減るな…
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:44:08 ID:zsdoj0IqO
>>945 言ったとおり殆どサモプリのコストに使ってるから2枚だとキツいんですよね
といってマジブラとか突っ込むのも違う気がするし……
あぁ難しいな…
だれもいないけど邪神の大災害とか入れてる人いる?
おれのダムルグデッキからは外せないくらい使えるのだが・・・。
サモプリは霞戦士がデッキにいなくなると使いづらくなるからピン挿しなんだけど、やっぱ2の方が安定する?
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:05:30 ID:zsdoj0IqO
>>947 大災害なんて持ってないぜ……!
よかったらデッキレシピ晒してくんろ
大災害を採用したデッキを構築する時の参考にしたい
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:07:50 ID:zsdoj0IqO
>>948 一度回してみたけど2じゃないとデッキに来ない…
サモプリ重視にするんだったらならず者やクレインを採用して貪壺を1〜2枚突っ込むのもいいんじゃないかな
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:09:55 ID:zsdoj0IqO
訂正
デッキにこない ×
手札なこない ○
>>950 割拠型のBFハーピィダムルグだからサモプリ手札に来すぎても困るんだよなぁ…強いんだけど
割拠2枚挿しなんだが、するなら3枚にした方がいいんだろうか?
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:31:55 ID:zsdoj0IqO
>>952 割拠方ならいっそサモプリは抜いてしまえばいいんでは?
割拠は3積みしたいな。デッキの内容によるが
まず俺割拠なんて持ってないからな……
【合計42枚】
【上級5】ダークシムルグx3 冥府の使者ゴーズ 風帝ライザー
【下級15】王虎ワンフーx3 D・Dクロウx3 BFブラストx3 BFゲイルx3 霞の谷の戦士x3 シールドウイングx3
【魔法8】強者の苦痛x3 大寒波x3 大嵐 ハリケーン
【罠14】GBAx3 邪神の大災害x3 強制脱出装置x2 次元幽閉x2 魔封じの芳香x2 聖なるバリアミラーフォース 激流装
基本的には辛抱強く役者がそろうのを待つ。
相手のフィールドをなるべく空にしてからワンフー+強者の苦痛とダムルグ+魔封じ
相手はセットできないからやむをえず召喚→ワンフーの効果で破壊をねらう。
強者の苦痛2枚張ったら正直勝ったつもりでいる。ゴーズ出されてもワンフーの効果で破壊できるし。
自爆神?来てくれればより鳥獣族に近づけるのだが・・
これではむしろワンフー。
まだ未完成で事故るけどいつか完成させてみせたいものだじょ〜。
>>953 今なら、3枚700円以下で買えないか?
割拠入れるとシンクロし辛いが、ファルコンで何とかするしかないのか?
956 :
954:2009/01/06(火) 02:39:25 ID:7IJeAX430
ミス。
クロウ3抜きです。。
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:40:28 ID:zsdoj0IqO
>>955 近くにカード屋が無いという罠
ファルコンも欲しいなぁ
>>953 やっぱ2枚挿しだからサモプリ入れてても回ってたんだなぁ…
BF一気に召喚して殴った後にDDBで焼くとかもできたし
あれ?割拠いらなくね?
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 02:46:52 ID:zsdoj0IqO
>>958 確かに割拠いらねぇなw
DDBすら持ってない俺って……
>>959 オークションとか怖い人なんです><
>>960 でも友達がアンデシンクロだったり剣闘だったりするから割拠が刺さると気持ちいいの一言なんだよなw
剣闘にはダムルグもメタになるし
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:02:55 ID:zsdoj0IqO
>>961 確かに気持ちよさそーだなw
メタだったら3積みしてぇ
けど2積みでいいような気がする
ダムルグ様はガチに昇華出来る
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:06:50 ID:Y6HoO3gQO
>>944 もしデッキが回らないなら手札抹殺とかを入れてみては?
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:08:28 ID:zsdoj0IqO
>>963 そのアイデアいただきだぜ!
どれをOUTさせればいいだろうか?
>>964 周りの環境にもよるけどミラフォとかどうだろ?
あと一応sageしたほうがいいと思う
>>962 ダムルグはガチな効果のはずなのに環境がな…
明日、つっても今日だが、デッキ診断してもらいたいんだけどいいかな?
形はある程度できてるんだけど、まだ鳥獣初心者の俺にはちょっとのアドバイスでも欲しい
>>965 一度ミラフォと入れ替えて回してみる
すまねぇ携帯(笑)だからな…
sageするように心がける
>>966 どうぞどうぞ
素人診断でいいなら……だけどね…
>>964 ブラスト2、クロウ
もしかしたら死デッキを入れるのもいいかも?
皆がダムルグを入れてる一方でダークネフティスを入れてる俺は変わり者
ダムルグも友達にあげちまったぜ…
こうなったら闇次元の解放を入れてやる!!
ダネフ使ってまで伏せ破壊しようと思わない、しかもそれもはや鳥獣というより闇じゃないか
解放ねぇ…スペースあったらダゼラと共に入れたいんだがなぁ
そこまで大した効果じゃないってのがな(´・ω・`)
ハーピィ扱いの上級出ないかなあ
それよりも鳥獣サポートをもっと出して欲しいな
ダネフは遅いし打点低いから切り札になりえないんだよなぁ…
978 :
966:2009/01/06(火) 14:52:17 ID:GzrNcPds0
言っていた通りデッキ診断を頼みたい
BFが出てから鳥獣に手を出したばっかりだから、ちょっとでもアドバイスが欲しい
モンスター20枚
ダムルグ×3、クィーン×3、霞戦士×2、ハーピィ1×2、シロッコ×2、ブラスト×2、ゲイル×3、サモプリ×1、メタポ×1、ライコウ×1
魔法13枚
誘惑×3、狩場×2、簡融×2、大嵐×1、ハリケーン×1、サイク×1、洗脳×1、護封剣×1、ライボル×1
罠7枚
ゴドバ×3、激流×1、ミラフォ×1、割拠×2
コンセプトはBFや割拠で戦線を維持しつつ、シンクロやダムルグで決めるといった感じ
簡易融合がシンクロやサモプリの役に立っていいんだけど2枚は多いかな?
クロウとか風モンスをもっと入れたいけどスロットが・・・ライコウとかメタポ抜いた方がいいのかな
モンスターのバランスや、オススメの魔法・罠等アドバイスが欲しい
>>974 通常召還可能で狩場があるとき手札から特殊召還できるとかなら大歓迎
みんな簡易融合入れてるみたいだけど何のために入れてるの?
>>980 風か闇の奴出してゲイルか霞戦士とシンクロ→ダムルグの餌
>>978 とりあえず無意味な1、2積み多すぎじゃね
>>982 ライコウ、メタポ、サモプリ、護封剣、割拠あたり?
3積みばっかりだとダブるのが怖いからこういう構築になったんだけど、3枚ないなら抜いた方がいいかな?
>>983 護封剣メタポは制限だからまあ別として、割拠もサモプリも投入するならフル投入しちゃったほうが使いやすいんじゃない
それと、割拠とサモプリor簡易は噛み合わない気がする
立てられない俺が言うのも何だが、そろそろ誰か次スレを立てたほうが
>>984 >それと、割拠とサモプリor簡易は噛み合わない気がする
これはずっと悩んでるんだけど、サモプリ2枚なら霞戦士は3にした方がいいよね?
あと割拠抜くならその2枚に何の罠入れたらいいかな?
神宣とか奈落とかは3枚入れないと意味ないとかどっかのスレで言われてた気がするんだけど・・・
割拠と簡易は意外と噛み合うぞ。維持出来たらマブラスとゲイルでアーマード、
割られたらワイバーンとゲイルで☆8とそれぞれがダムルグの肥やしになるし
>>986 ミラフォ抜けば奈落か神宣3枚積めるじゃん
簡易融合はライザーの生贄確保にも使えるし
墓地も肥えるからダムルグデッキとの相性はいいな
簡易融合か、その発想は無かったわ。
ちなみに俺は
シンクロダムルグ
↓
アロマダムルグ
↓
緊テレダムルグ
↓
弾圧ダムルグ
↓
グッドスタッフ←いまここ
簡易融合、とりあえず近所の店で三枚買ってきた!
俺は
シムルグハーピィ
↓
シムルグアロマハーピィ
↓
アロマダムルグ
↓
BFダムルグ
↓
シンクロBFダムルグ
↓
簡易融合買ってきた!(゚∀゚)←今ここ
>>993 今のグットスタッフってアンデシンクロじゃないのか?
俺がグットスタッフの定義勘違いしてるのかも知れんが
厳密にはグッドスタッフはカード間のシナジーよりも一枚で強力なものを積んでいったデッキの総称と俺は認識してる
鳥獣はダムルグのコストである闇と風にゲイル、デスカリにカイクウ、霞の谷の戦士等ピンでも強いものを入れやすいので
グドスタっぽくなることが結構多い・・・って感じかな?多分
とはいえシンクロが登場して上級入れなくても切り札が簡単に出せてしかも効果も強いから昔のグドスタみたいに
単体での運用を考えるよりもシンクロに特化させたほうが早くて安定して強いという変な環境に・・・
ume
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