【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。
登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、最強を目指しましょう!

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:15:40 ID:llu3rqImO
>>1 乙←メンマ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:15:42 ID:7PG3MqdX0
ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導
■特殊ダメージ■
攻撃力分・・・サモナー
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力
貫通分・・・サイコガンナー/ガンナーバスター
■ダメージ無効■
コーディネーター
■除外関連■
緊急 / ヘルス /トリガー

抜けてたら指摘頼む
要らなかったら次スレから抜いてくれ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:16:22 ID:3IqoF3sw0
>>1乙かれー。
収集機のライフコストは思ったよりも辛いなー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:17:41 ID:7PG3MqdX0
>>4
そういえば収集機とサイコチューンを忘れてたww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:19:47 ID:7PG3MqdX0
しまった・・・バスターは攻撃力分か・・・
色々と間違えすぎて凹んできたorz
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:23:02 ID:ZB9e6yhl0
乙かれさまです。
最近ライフが減っている状態でクレボンス(サイコソード装備)で攻撃するとすごくビックリされます。
落ち無し
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:44:35 ID:/16W8EH50
昔暇つぶしがてらに、作ったライフ関連のリストが
こうドンドン追加されて引き継がれていくのを見ると嬉しいものがあるなw
 
 
引き続きガンバスターデッキをいじってるが、入れたいカードが多すぎて、
捨てるカードが思いつかなくて本当難しい
これがレモンとか星屑なら楽なんだろうけど、サイキック族をベースってのが
ここまで難しいとは。
ガンナーがレベル8ならまだ楽だったのかもしれんけどさ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:06:42 ID:TMkEAUIf0
>>1
乙Ω<こ、これはメンマの触手であって乙じゃないんだからねっ!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:07:34 ID:uMh3dHev0
>>1
次から950辺りで次スレ立てたほうがいいかもね。

とりあえず↓な感じで加筆してみたけどどうだろ
■ライフ-300■
念導収集機(1レベルに付き)
■ライフ-400■
チューン(1レベルに付き)
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分・・・サモナー
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機 / チューン
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:09:05 ID:uMh3dHev0
そういえば、自壊した時点で元々の攻撃力を参照せざるをえないから基本的にサモナーは2300ダメージだったね…。
全然特殊じゃねえ…。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 04:06:55 ID:/16W8EH50
純サイキックから、ガンバスター方式になるように軽くいじってみた。
 
【上級】1枚
ガンバスター
【下級】16枚
バスタービースト×3 マーセナリ 黒翼
クレボンス×2 コマンダー×2 メンマス×2 ウォールド×2
コーディネーター×2 プロテク
【魔法】17枚
緊テレ×3 念導×3 収集×2 エネコン 蘇生 洗脳
サイク 大嵐 小槌 トレーダー イージーチューニング Re-BUSTER
【罠】9枚
バスターモード×2 バスターカウンター×2 サイコチャージ×2
サイコチューン ブローニング ミラフォ
 
黒翼はなんとなく。 なんとなくの精神で構築してたら2枚積みが大量に。
収集あるから、バスタースラッシュもいいかも と思ってるとこんな酷いデッキになります。
この後どうしたらいいかさっぱり分からんですわ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 04:14:52 ID:MHV9ghAc0
【上級】1枚
ガンバスター×1
【下級】19枚
メンマス3 クレボ3 ジャンパー1 サイコマ3
カバリスト1 メンプロ3 ディスト2 ウォールド3
【魔法】12枚
サイク1 大嵐1 洗脳1 エネコン2 ボルテ1
緊テレ3 収集機2 最古式1
【罠】8枚
サイコチャージ3 サイコヒーリング1 超能力治療1
ブローニングパワー1 バスターモード2
【サイド】12枚
ストサモ×2 テレキアタッカー×2 イージーチューニング×2
収集機×1 サイコチューン×2 レインボーライフ×3
バスターモード×1
【エクストラ】12枚
サイキック族のシンクロ全て

「サイキック」縛り。
入れるべきカードが多すぎて40枚に収めるのがすごく厳しい。
ガンバスターの回収手段が「ボルテのコスト→チャージで戻す」のみに頼っているので事故率はハンパない
サイコチューンを採用していないのはさる事情にて。採用するならレインボーライフを採用して回収手段&回復手段を増やせる。
拘らない人ならマテドラ入れたりハネワタ入れたりすれば更にライフに関しては楽になるんじゃないかな
1413:2008/11/19(水) 04:17:48 ID:MHV9ghAc0
おおっと忘れてた。もちろんアーケインファイロとかバスタービーストなどの
バスター補助を入れるとバスターに関しては出しやすくなる。
でもサイコチャージでデッキを掘り進める速度も落ちると思うのでそこはトレードオフか?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 06:02:57 ID:f9JnP0yKO
バスター型なら除去はサンブレが良さげな気がする。
チャージ収集もあるし、バトルフェイズにバスター破壊して連続攻撃できる。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 07:07:04 ID:FJ35xvvSO
ほぼ純サイキックで
アンデッドシンクロダムドに挑んだ俺が馬鹿だったのか、俺のデッキがダメだったのか・・

どうしても勝ちたい

あいつらの展開力に負ける
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 07:16:56 ID:2zIOZ5oXO
さあみんな念動収集機でオベリスクを出すんだ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 12:51:58 ID:v0fM++rS0
インスタントフュージョンは割と便利
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 15:07:59 ID:9AJpWNOa0
アポートとコマンダー・サモナーでサイコガンナーを狙ってみる。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 16:51:27 ID:/GNx9yz+0
ガンナーも ガンバスターも バスターモードも 出てない 俺のサイキックデッキを晒してみる

下級19
メンマス3 クレボン3 インジェクター3
ディスト2 ウォールド2 メンプロ2
サイコマ ジャンパー カバリスト コーディネイター

上級3
サイドラ マテリアル ガイウス

魔法13
死者蘇生 洗脳 大嵐 サイク ガイアパワー 最古2 緊テレ3 念動収集3

罠5
神宣 ミラフォ 激流 トリガー チューン

EX
安藤
御用 大地騎士
ヘルス3
ギガンテック レモン メンスフィ2


 始めて間もないのもあってか、下級が余ったものを入れました感が抜けない(インジェクター的な意味で)
できれば2枚抜いて、サイコマと ウォールドを入れたい

ただ、念動収集できる☆2以下が チューナー多めなんで レベル調整に困ることもあったから、
コーディネイターや カバリストも ナントカしたい


あと EXがしょぼいのは分かってるんで 突っ込んじゃらめぇ ><
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:57:10 ID:FtAs9mkUO
>>16
つ 精神操作

…は遅いか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:13:35 ID:dZda07NmO
超能力治療ってこのスレ的にはどうなん?
あと新裁定で色々始まってるな。ウォールドは自身に発動出来るし、収集機の特殊召喚とダメージは別のタイミングだし。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:39:20 ID:WvYvt0Eg0
ガンバスターを出す形が全然見えてこねー。
まずガンナーを出す事を考えるべきか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:53:17 ID:uMh3dHev0
>>22
ライフコスト払ってそのターン攻撃できず次のターンから二回攻撃とか割に合わないだろ。
除去されれば損だし
次のターンまで生き残ってれば何か召喚してシンクロした方がいい時の方が多い。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:12:42 ID:tueanLLUO
バベルタワー+レインボーライフという電波を受信した、マテドラと違ってどっちに転んでもプラスに働く

回したけど使いこなせませんでした^q^

>>22
発動タイミングが限られてるのが惜しい、
フリーチェーンで回復をエンドフェイズに行うだったら強かったかも

ただ最近のサイキック関連カードは自ターンに攻め込む傾向があるから、
即座に回復できるマテドラ、虹ライフ、サイコヒーリングの方が個人的には使いやすい
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:12:42 ID:jPexjilv0
>>22
自身にはできんぞ テキスト嫁
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:20:14 ID:m/ZKT5ZO0
>>26
自分に使えても攻撃できるのは次のターンからっていうことだろ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:56:19 ID:/16W8EH50
>>26
未だに公式Q&Aでは、自分に使っても攻撃できないからダメという裁定
だったんだが、
昨日 自分に使ってもおk という裁定に変わった(公式はQ&Aは修正無し
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:24:42 ID:uMh3dHev0
公式は更新激遅だから公式が更新されてないから変更されてないとは言い切れないが
時間的に考えても昨日のこの書き込みで修正されたとしか思えないんだよな
あとテキストには表側表示のサイキック族1体としか書いてないから、テキスト嫁つー奴は
おまえこそ嫁と言いたい。

993 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2008/11/18(火) 23:56:30 ID:JRmdxQDp0
聞いた

Q:テキストには「表側表示のサイキック族」とありますが、サイコ・ウォールド自身に効果を適用できますか?
A:可能です。

( ´ω`)? 裁定変更?

Q:効果を使用したサイコ・ウォールドがフィールドから離れた場合、付与された2回攻撃効果は残りますか?
A:効果は残ります。

で、その次に

994 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2008/11/19(水) 00:57:41 ID:TMkEAUIf0
ぎゃー
>>993は誤報だ
スルーたのむ

電話面倒だからって人に頼むもんじゃないな

って書き込みがある
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:45:20 ID:uMh3dHev0
余りにも怪しいのでひとまずコメントアウトで戻しておいたわ。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 01:12:02 ID:JHZ68mUT0
みんな幻銃士とか入れないのか
シンクロするのに便利だから俺は入れてるんだけど
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 02:28:06 ID:ULsQbr7c0
すみません。「超能力治療」についてちょっと質問があるんですが。

このターン「超能力治療」と「念動収集機」が発動可能状態で伏せられてて
「手札抹殺」を使い墓地に「メンタルマスター」1枚と「ライフコーディネーター」2枚を送ったと仮定します。
その状態で「念動収集機」を発動して、さっき墓地に送った3体を特殊召喚、その後シンクロを行い「マジカル・アンドロイド」を特殊召喚します。
そして何もせずにエンドフェイズで「超能力治療」を発動しました。
この場合、このターン墓地に送られたサイキックモンスターの数は3体ってカウントするんですか?それとも6体ってカウントするんですか?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:26:43 ID:U/paBr6k0
>>32
テキスト見る限りは6体なんだけどどうなんだろ?
「エンドフェイズまでにサイコチャージで戻したらどうなりますか?」って聞いたら「戻した分も数える」って言われたんだが
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:49:14 ID:/kuZba8w0
>>32
Q:墓地に送られた後、墓地から離れたサイキック族はカウントしますか?
A:はい、《サイコ・チャージ》や《貪欲な壺》で墓地を離れたカードもカウントします。(08/11/17)

例に含まれていないが蘇生や除外も例外では無いと思う。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 04:46:34 ID:6/4tsuvaO
そんだけ手間かかってりゃOKだろ…
抹殺今制限だっけ?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 07:45:34 ID:y8bhvEaUO
超能力治療入れようかな

ただ罠なんだよなぁ・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 09:05:27 ID:/kuZba8w0
やたーサイキック族で1killできたよー!
色々考えたけどこれが俺の限界

必須初手
サイキック族A(手札にカバリストがあれば最優先、次点がレベル2以下のチューナー)
念動収集機、緊急テレポート
以上3枚

サイキック族A召喚→緊急テレポート発動、Aがメンマス以外ならメンマス、Aがメンマスならカバリスト特殊召喚→
メンマス連続使用して墓地にレベル2チューナー*2、カバリストを送る(2400〜3200コスト)→
最後にディストラクター出して除去してからアンドロイドシンクロ召喚(レベル5ならなんでもいい)
念動収集機発動、メンマスとゆかいなサイキック族特殊召喚(1800ダメージ)→
メンマスでカバリストリリースしてウォールド特殊召喚(800コスト)→
メンマスとアンドロイドをシンクロしてブリューナクシンクロ、効果発動して適当に戻す→
ブリューナクとレベル2チューナーをシンクロしてメンタルスフィアシンクロ召喚→
ウォールド効果発動、メンタルスフィアに2回攻撃付加(800コスト)→ウォールドとレベル2チューナーシンクロしてゴヨウシンクロ召喚→バトル
メンタルスフィア攻撃(-2700)
メンタルスフィア追加攻撃(-2700)
ゴヨウ攻撃(-2800)
*残りライフ1400、故に途中のディストラクターは1枚まで
ゴヨウじゃなくてDDBにすればライフコストが増えるけどトラゴ程度なら出てきてもバーンで終れる可能性が出てくる、その代わりゴーズ出たらオワタ。

後半まで行って失敗したら、間違いなく死ぬ、揃えるのは楽だがあんまり現実的ではないと言っておく。
後ライフ計算が結構しんどいから、事前に計算しておかないとライフ足りなくなる=死ぬ。
誰だよ簡単に1killとか言った奴。
現実的には1ターンで呼べるシンクロモンスターは3体まで、メンマスのレベルが低すぎるのが敗因。

ぶっちゃけ、アンデットの後攻1killが強いのは展開前に除去できるのと、途中で邪魔されても突破できる可能性があるから(先攻メタビのブラフなし4伏せ突破も稀にある)
正直こんなの初手に大嵐とかあって通ったりしない限りやる気になれないね。
サイコソード使えないと思ってたけど1kill特化なら普通にアリかな、4700ダイレクト2回とか間違いなくオワタ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 09:50:04 ID:GNMLTkXWO
1killか…
 
メンマス効果ディストラクター召喚伏せ除去→
メンマス効果パワーインジェクター召喚→
パワーインジェクター暴走召喚→
ライボル(暴走召喚時にチェーンして相手モンスター消すのもあり)→
パワーインジェクター効果(2800*3 1600*1)
伏せ2枚で考えてライフ5400消費
 
1回だけ決めたことあるけど、いかんせんライフ消費が激しい
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 10:51:39 ID:GMuonHjB0
ウォールドは慣れてないと変に勘違い多いから、
今からサイキックはじめる奴はテキストがちゃんと修正されてる米版持っとけってこった。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:10:56 ID:jgPpPOrsO
>>31
それ以外腐るやん
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:55:55 ID:ZgPfP8ElO
ライフ払わなくて済む装備とアムホきたら最古剣入れる
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 14:49:31 ID:gFEGUXhZ0
相手にミストボディ装備して、2回攻撃ガンバスターは快感だった
 
相手が青眼だとして、戦闘で合計1000ダメージ、効果で合計5000(青眼守備力×2)ダメージ
俺合計6000(青眼の攻撃力分×2)回復
 
出すのは難しいけど、強敵に相手にだとそれなりに頑張ってくれるんだな。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:48:06 ID:6/4tsuvaO
今日、初めてCRMS買ったんだがサーチ済みでパックが裏返しの、
残り8パックの箱から2つ買ったら
サイコバスターのレリとコーディネータだった…

サーチャーはスーを抜いていったのかな?
サイキック組んでたから好都合だったが…
オクでとりあえずガンナー落としといてヨカタ

これでなんの心配もなく箱買えるわ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 17:17:49 ID:gz+g3WCv0
チラ裏乙
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 17:20:07 ID:8DS8O6BN0
>>38
暴走召喚ってライボルにチェーンできるのか?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:27:48 ID:paaGVLAL0
ところで何でウォールド自身には自分の効果を使えないんだ?
どうせ次のターンから2回攻撃できるんだからいいと思うんだが
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:30:50 ID:LffbC/x70
>>45
普通に考えてできない。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:35:07 ID:6/4tsuvaO
確定したら、デュアルみたいでおもしろいな
できそうだよな、〜以外、このカード以外の記述ないし
できても特に鬼畜でもない。

カード揃ったらまわしてみたいわ…
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:19:25 ID:KbFway6H0
バスター型で使ってる奴もちょくちょく居るみたいだけど、
バスター入れようとするとファイルのスタバがガン見してくる。
スタバなしのメリットは、バスターモンスターが手札に来る確立減らすくらい? だよな・・
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:32:57 ID:GNMLTkXWO
>>45
ライボルは暴走召喚終わった後に使う
  
チェーンしてっていうのは、脱出装置・月の書・サンダーブレイク・供物 などの速度2のカードを使うことで、相手は特殊召喚できなくなる特性を利用したもの
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:38:14 ID:8DS8O6BN0
>>50
なるほど、そういうことか。理解力なくてスマンかった

暴走召喚か・・・使えれば強いんだが如何せんファンカス暴走召喚の
アーミタイルデッキに入れていたせいか事故要因にしか見えない^p^
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:48:21 ID:GNMLTkXWO
>>51
38読み返したけど、あれは俺の書き方が悪かった
 
アテナ光神暴走使ってたから俺も事故要因のイメージは強いw
でもサイキックだとメンタルマスターのおかげであまり邪魔には感じないよ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:14:51 ID:PbxEI0QCO
ガンバスターって相手に戦闘で破壊されても、ダメージ与える効果は発生するよな?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:22:30 ID:PbxEI0QCO
スマンみなかったことにしてくれ
強敵相手に神風してくるわ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 00:51:18 ID:Zg/jyglU0
バスター使う人はみんなバスター・テレポート使ってるの?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 02:52:43 ID:TkTnO2Nf0
>>55
持って無いから使ってないってのもあるけど、
小槌のほうが個人的に便利。バスター以外にも使えるしさ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 03:26:07 ID:242PDDqs0
>>55
「それにしか使えない」カードは事故要因。バスター体を複数積んでるならともかく・・・
↑も言ってるように小槌かやりくりかマーセナリで戻すのが主流じゃないかな



俺的には絵柄がガンバスターだから使ってやりたいんだけど・・・ね
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 04:22:37 ID:WzGFeKNN0
テレポート使うにはバスターを複数投入せねばならず、バスターを複数投入すると事故るから、テレポートはいらない。
マーセナリも、今の時代特定条件化でしか使えない1800メリットアタッカーは微妙な気がする、そもそも「バスター・モード」自体は手札に欲しいカードだし。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 06:42:34 ID:F7y++ZLM0
マーセナリは1枚で良いと思うよ、入れるんだとしてもの話
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 14:13:16 ID:UlvGHfV9O
/バスター1
ビースト3
モード2
マーセナリ0
ファイロ0
黒翼0
テレポ0
カウンター2
スラッシュ0
リバスター1
なんか脱いでる奴0

俺はこの割合でいれてる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 14:14:38 ID:DYkXxVSlO
ガンバスターにDNA改造手術は事故るかな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:20:28 ID:TkTnO2Nf0
>>61
元々ガンバスター出すためだけに
事故要員結構入るからな
 
そもそも何でDNA?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:24:41 ID:TkTnO2Nf0
あぁ、サイコガンナー出すためにDNAいれるのか。
ガンナー愛があれば別にいいんだろうけど、
DNAいれるってことは、サイキック族以外も結構入るんだろ?
その状態で普通に考えると、レベル8で指定がないレモンや星屑のほうが強いのが現実だよなぁ
黒翼やビーストなどのバスター補助をサイキックにしてガンナー出すのも悪くは無いけど、
>>60みたいな数の入れ方だとまずDNAはいらないな
6432:2008/11/21(金) 17:13:08 ID:u8FxEF5+0
遅レスですど、答えてくれた皆さんありがとうございます。
6体って言うのが有力みたいなのでおれでいきたいと思います。
とは言っても>>35の言うとおりそういう状況を作る事自体が大変そうですが。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:06:40 ID:DYkXxVSlO
ロスト・スター・ディセントって採用するべき?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:39:38 ID:juPlkYW/0
>>65
個人的には事故ると思う
墓地に落ちてないといけないし
守備力も0になるし

シンクロ素材にするにはいいけど
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:46:55 ID:sfoF3PeL0
>>65
俺は 素材目当て以外にも使えるのと、
カード名が合ってるってことで サイコチューン の方を入れてるな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:57:46 ID:WzGFeKNN0
ロスト・スター・ディセントとサイコ・チューンは似てるようで正反対の効果だな
ロストの方はシンクロ素材にする以外の使い道がほぼない
サイコの方は逆にシンクロ素材にしたくない。

ぶっちゃけ、どっちも入れてないけどね。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:31:45 ID:yobJsPMX0
サイコチューン、収集機、念導をそれぞれ3枚いれてるんだけどマテリアルドラゴンっていらないかな?
単体でも弱くないし、生贄も確保しやすいし。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:02:00 ID:uqphacCy0
いらないわけがない
それらのカードのダメージを回復に変換できるし耐性持ちだし
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:30:00 ID:ogA1uyF90
デッキ組んでみた。雲魔物とボルカニックと獣ビートにマッチ勝利してきた。
ただ緊テレダムドに勝てない^q^ DDB腐れ果てろ

【最上級1枚】
ハイパーサイコガンナー/バスター

【下級18枚】
サイコ・コマンダー3 クレボンス3 テレキアタッカー3 サイコ・ウォールド3
ディストラクター2 メンタルプロテクター2 パワーインジェクター2

【魔法11枚】
緊急テレポート3 念動収集器2 サイキックブレイク2 死者蘇生 大嵐
洗脳-ブレインコントロール アポート

【罠14枚】
サイコヒーリング3 ゴブリンのやりくり上手3 サイコチャージ3
ブローニングパワー2 念導力 超能力治療 バスターモード

【エクストラ13枚】
マジカル・アンドロイド2 サイコ・ヘルストランサー2 メンタルスフィア・デーモン2 ハイパーサイコガンナー2
レッド・デーモンズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー2 大地の騎士ガイアナイト2枚 


ブリュとか無いのはご愛嬌、ゴールドパック買うからいいのさ!
なーんかサイキック関連のカードにこだわりすぎて、絞れない 診断してたもれ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:57:16 ID:SeHgjByX0
あれ?メンマなし?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:23:39 ID:mjl8tKG1O
サイキックにはまってしまったお…
はやくディバインさんがサイキック使うのみたいお…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:45:32 ID:242PDDqs0
お前らなら【禁テレサイキック】ってどう構成する?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:50:10 ID:V3tCcG830
ホントだ、メンマ入ってないな

>>71
具体的にどんな戦法なのかワカランが、
コンボに幅を持たせるためにも、メンタルマスターは入れて損は無いと思う
除去能力が優れてるんで 最古式念動 も入れておきたい
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:51:37 ID:+WnPx7ATO
バスター特化だとファイロ入るかな?
ヘルス+ファイロ→バスターみたいなね
カード揃ってないんで妄想なんだけどさ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:28:24 ID:KV5/TZ9pO
http://imepita.jp/20081122/015740
なんかこの微妙に印刷ズレしてるメンタルプロテクターを手に入れてから悪いことばっか起きるんだよなあ
ダークネスに汚染されてんのかなあ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 02:54:13 ID:FeqgQKqMO
>>77
後のガイアなんとかさんのせいに決まって(ry

サイキック組みたいんだけど
マテリアルって何枚入れるべき?
やっぱ3?
後ライフゲインってなに使うべき?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:16:38 ID:/guJrpMK0
>>78

2積みぐらいでOK。
絶対欲しいなら三入れても惜しくはない気もするが、戦力ならシンクロで呼べるしな。
ライフゲインはドレインシールド辺りが無難じゃないかな。天道虫もありだけど、
短期で決めるならいっそライフゲインはシンクロ頼りでもOK
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:35:09 ID:FeqgQKqMO
>>79
意見トン
参考になる
マテリアルはそんなにいらないっぽいね
まあそこは自分で調整するよ
もしかしてサイキックってゲインソースなくても回るものなの?
なんかライフがすぐになくなるイメージあったんだけども

後このスレでのストームサモナーの立ち位置を教えて欲しい
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:49:26 ID:DuiuQUOa0
マテリアルはいらんだろ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:11:26 ID:yLSTyF8D0
ストームサモナー「あぁ、まったくだな」
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:29:35 ID:V23kkmn7O
例えばサイコチューンで特殊召喚したレベル4のモンスターをリリースして
マテリアルドラゴンを召喚したら1600ダメージ?回復?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:46:30 ID:/guJrpMK0
>>83
回復だよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:48:22 ID:unCSqZrz0
マテリアルドラゴンが居る状態でサイコチェーンでマジカルアンドロイドを呼んで
サイコウォールドを出してサイコガンナーにシンクロすれば2000ライフ回復できるぜ!

まず揃わないけどな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:18:20 ID:KV5/TZ9pO
ジャンクロン、レベル3とで一発でレベル8にシンクロできるレベル2のサイキックまだー?


つぎにお前はクレボンス、サイコジャンパーと言う
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:29:10 ID:JV1LwP5z0
>>86
ライフ・コーディネーター「・・・・・。」
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:51:41 ID:/QtKZBvY0
微妙に名前を間違えられて さらに凹む ライフ・コーディネイター であった
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:53:47 ID:3zk7PbnB0
コーディーはなんかアンデット族っぽい。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:05:37 ID:dfDq8fsp0
早くサイキックのレベル6シンクロと
フィールドが出て欲しいな
「サイキック族モンスターがライフを支払う度に
このカードにカウンターを一つ置く・・・」
カウンターの数×100だけ支払うライフが減るとか・・
でも8コとかだとノーコストになっちゃうなw


しかし墓地がある程度肥えてて収集機、緊テレ、チューンで
大量展開してかなりダメージ与えた後、
超能力治療はヤバイ・・
13000回復て何さ

下手すりゃ1キルだし
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:16:26 ID:3zk7PbnB0
まあ倒しきれる場合は超能力治療自体が無駄になってしまうけどね。
>>37にあるよう一応緊テレと収集機から後攻1kill出来るみたいだし。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:34:11 ID:5dq1MQdV0
コーディネイターは精々2積みだよなぁ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:02:04 ID:O1vUFoNb0
俺はなんとなく3積みにしてる。
だってかわいいしwwww
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:42:31 ID:aLsB0ATcO
積んでるが、まだまだDDBと当たらない…
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:26:22 ID:zhgyMrEoO
DDBってなんだっけ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:39:48 ID:EoZ6QC6j0
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:44:41 ID:zhgyMrEoO
あぁーダークダイブボンバーか
ありがとう
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:35:32 ID:anYXhm7R0
おばけのコーディー

ねないこだれだ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:06:48 ID:81kqaPAZ0
診断お願いしたいぜ…

上級×3
メビウス ライザー サイドラ

下級×18
サイコウォールド3 サイココマンダー3 クレボンス3 メンタルプロテクター2
ディストラクター2 メンタルマスター カバリスト クリッター メタモル ならず

魔法×12
サイクロン 大嵐 緊急テレポート3 最古式念動2 地砕き ライボル
洗脳-ブレインコントロール- 強制転移 スケープ・ゴート

罠×7
激流葬 ドレインシールド2 ブローニングパワー2 サイコチャージ2

展開が非常に悪くてこっちが何も出来ないまま終わる事がよくある
ブローニングパワーが腐る確立が半端無いし…
もうどうしたらいいかさっぱりわからないぜ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:17:23 ID:dzQF6emP0
ディストラクターは二枚にしとけ。カバリストも要らんから、メンマスとププロテクターを一枚ずつ追加。
ブローニングパワーは腐ることがあるならいっそ削れ。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:40:37 ID:cJSa/FhU0
サイキックに神の宣告ってどう思う?
ブローニングはリリースいるから腐りやすいし

サイキックのライフコストが払いにくくなるけど
逆にサイキックで払いまくってから神の宣告を打てば美味しいんじゃないかなと
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:48:39 ID:Mub1FNZ5O
ライフコーディネーターって唯一の非チューナーのレベル2だったのか…知らんかった…

ワンキル狙ってきたアンデシンクロのDDBをコーディネーターで潰したときはサティスファクションしたわ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 01:41:51 ID:t3raztgm0
>>101
カウンター一切入れないで、なんとかなるんじゃね?というデッキを俺使ってるが
案外なんとかなったりする
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 02:02:07 ID:5d0J3PIV0
次回パックの☆6シンクロは
当然、サイコガンナーだよね?
そうに違いない
そのはずだ
絶対そうだ
そうだよね?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 03:35:30 ID:t3raztgm0
サイコブースター  (風)
☆☆☆☆☆☆
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル3以下の
サイキック族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズ時に破壊される。
このカードをシンクロ素材とする場合、サイキック族モンスターのシンクロ召喚
にしか使用できない。
ATK/2100 DEF/1600
 
 
こんなシンクロモンスターが出てくれれば、一気にサイキック強くなりそうな気がする
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 03:56:30 ID:3Q5HAXgJ0
オーバードライブテレポーター・・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 04:21:36 ID:t3raztgm0
>>106
すっかりそいつの存在忘れてたw
攻撃力もそういやあいつ2100だったのな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 05:40:34 ID:4+72u6xd0
>>99
カバリストは、念導収集機かストームサモナーを生かすデッキじゃないと使い道がうすいかな
発動が限られる強制転移よりは、サイコジャンパーのほうが確実にモンスターを奪えるかと
>>100も言ってるけどメンタルマスターは1枚追加したほうが何かと便利。ディストラクターやジャンパーを欲しいときに持って来れる
サイキックにはチャージやトリガーという優秀なドローソースがあるので、相手にもドローさせてしまうメタモルは微妙?

ブローニングパワーを使う場合、即シンクロするよりは数を並べて戦うようにすると生きてくる
ゴヨウなどの殴る系モンスターはドレインシールドでしのいで返しのターンで洗ブレ・ジャンパー各種除去で対応
ブリュやダムドなどの除去持ちにブローニングパワーを当てていくといい感じかな
ブローニング入れるなら3枚と、激流葬とスケープゴート抜いてミラフォと奈落か炸裂装甲入れると安定する
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 05:44:07 ID:CsAyBJIk0
収集機が入ってないならメタモルはいらないかな。
シンクロを主力に据えてるならサイドラはともかく、ぶっちゃけ上級は入れなくても何とかなる。
むしろ手札に来たときに上級かシンクロかの二択になるから、緊テレがあるサイキックならシンクロの選択肢を選びたいよ。
ただ帝を投入する型もあるからそこは要相談。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 07:34:03 ID:Mk+XgfdRO
>>108
カバリストはサイキック族のアイドル。
ピン挿しは常識、サイキック使いの嗜みだと思ってたが?

強制転移もジャンパーよりは安定して相手モンスターを奪える 入れても良い。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 07:49:16 ID:0Lg0/HtZO
しかしジャンパーは強いなぁ…こいつのおかげでシンクロをほとんどせずに勝てることもある
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 10:11:23 ID:pU09NrgH0
>>90
☆6シンクロとフィールドは欲しいよな〜

もしフィールドで、ライフコストを支払う時相手にライフコストの半分のダメージを与える
とかあったら……ふと思いついたんだが 強すぎるなw
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:15:38 ID:9J7zVZmuO
>>111
サイキックで
デュエルした後、大体
「ジャンパーウゼェww」
「ジャンパーが一番嫌い」
て言われるわw

やっぱサイキックは
「ライフさえ払えば他の種族の長けてるとこ使えますよー」
感が最高
デッキから出てくるとか、大量蘇生とか

統一性は無いがな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:35:27 ID:XA4jcoCq0
そろそろライフ半分払ってフィールド・墓地・手札を全部除外するサイキックとかぶっ壊れたカードが出てもいいころ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:57:28 ID:b7ON6LF4O
除外したカード×300ポイントのダメージを相手に与えるんですね
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:14:15 ID:tJI/JHh20
「かりう」か
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:42:23 ID:eSFtXAtg0
>>105
関係者リークですね、分かります。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:53:11 ID:mFODDXfu0
お互いにサイキック族以外のシンクロモンスターをシンクロ召喚出来ない
フィールド魔法とかあると面白い事になると思った
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:55:56 ID:pu/6NTVK0
ライフ払ってレベル上げられる下級がほしい。
出来ればレベル4で上限は+2くらいで。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 15:07:58 ID:qbFUyo/wO
サイキックにジャンクシンクロン入れるのって詰め込みすぎかな?
収集機とジャンクウォリアーは相性がいいと思うんだけど
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 17:31:35 ID:Mub1FNZ5O
>>120
ふふっ…ライフコーディネーターをジャンクロンで復活シンクロなんてどうだ?

俺はジャンクロン3増援3レベル2戦士3いれてる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:39:13 ID:Z2soUY/rO
俺のサイキック族デッキのアイドルはメンタルプロテクター
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:54:14 ID:ftvqmVs70
俺はディアンケト
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:43:57 ID:TRnXwLFu0
カバリストだけは無いよね?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:15:46 ID:w/iJJiX50
ガンバスターを組んでみた

上級×2
ガンバスター マテリアル

下級×18
メンタルマスター2 クレボンス2 サイコ・コマンダー2
メンタルプロテクター2 サイコ・ウォールド3 ディストラクター
サイコジャンパー2 ライフ・コーディネイター バスター・ビースト3

魔法×12
緊急テレポート3 念動収集機 最古式念導 Re−BUSTER
洗脳-ブレインコントロール- 死者蘇生 エネミーコントローラー
打ち出の小槌 サイクロン 大嵐

罠×8
バスター・モード2 サイコ・チャージ ブローニング・パワー
サンダー・ブレイク 激流葬 超能力治療 ドレインシールド

エクストラ
サイキック族シンクロモンスターオンリー


このスレにうpされてるレシピたちを参考に組んでみました
診断おねがいしたいです
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:52:06 ID:TRnXwLFu0
手札に来たバスターをデッキに戻す手段が乏しいんじゃ?
127125:2008/11/23(日) 22:08:30 ID:w/iJJiX50
やっぱカードトレーダーとか入れたほうがいいのかな
エクゾディオスデッキに回してもう予備が無いんだけど…
何か他のカードで代用できればそっち使う
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:10:23 ID:9NEGpwC80
>>127
やりくりでいいんじゃないか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:13:59 ID:i6r+f2O70
たしかに手札にガンバスターきたときは ちょっと怖いかもわからんね

>>125
俺がガンバスター組み込むとしたら……

基本戦術は メンマス+念動収集 で攻めて、ガンバスター出せる状態なら召喚って感じにするんで、
適当に2枚抜いて 念動収集機を2枚追加するかな〜

あとは アーケイン・ファイロ をお守り代わりに1枚入れるとか?
13071:2008/11/23(日) 22:20:21 ID:KM4OAW9mO
>>127 やりくり上手オススメ

ガンバスターはロマンだが、事故るし勝てないから抜きました。あとブローニングパワーが腐るから抜いた

撲殺が素晴らしい効果過ぎて焦る

【上級】
マテリアルドラゴン

【下級23】
クレボンス3 サイコ・ウォールド3 プロテクター3 テレキアタッカー3 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2
ジャンパー メタモル

【魔法12】
緊テレ3 撲殺3 念動収集器2 死者蘇生 洗ブレ ハリケーン 大嵐

【罠4】
サイコチャージ3 ミラフォ

【エクストラ】
サイキックシンクロ全種類×3+ゴヨウ
131125:2008/11/23(日) 22:20:45 ID:w/iJJiX50
>>128
やりくりのみ1積みの方向でいいかな?

>>129
2枚抜くならどれがいいだろう
あとファイロは無いです
132129:2008/11/23(日) 23:00:35 ID:i6r+f2O70
>>131
そのデッキだったら俺が抜くのは
Re−BUSTER ブローニング・パワー かのう

リバスタはバスター入りのデッキとして入れてみたいけど、
使用条件と効果が釣り合わない気がするんだよな……

ブロパは消去法で選んで強いて言うならって程度なんで、
他に優先順位低いカードあればそっちでいいと思う
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:21:14 ID:PVRb3duJO
>>122
甘いな。
俺のアイドルはテレキアタッカーだ。
サイキック族で一番カッコいいぜ!
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:23:36 ID:2CTc4Z7/0
ヤケになって作った
どうでしょう

【上級】
マテドラ サモナー

【下級25】
クレボンス3 サイコ・ウォールド2 プロテクター3 テレキアタッカー1 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2 カバリスト3 ジャンパー2
インジェ1 チューサポ1
ジャンパー メタモル

【魔法12】
緊テレ3 最古1 念動収集器1 サイクロン1 イージー1 エネコン1 アポート1
サイコ・ソード1 ブレイク1

【罠7】
サイコチャージ1 トリガー1 ガーブロ1 念力1 ヒーリング1 チューン1 レインボー1

【エクストラ】
アンドロイド3 C・ドラゴン2 ランサー2 ダーク・ダイブ1 スターダスト1
メンスフィ1 レモン1 ガンナー1 
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:26:23 ID:2CTc4Z7/0
>>134訂正
【上級】
マテドラ サモナー

【下級25】
クレボンス3 サイコ・ウォールド2 プロテクター3 テレキアタッカー1 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2 カバリスト3 ジャンパー2
インジェ1 チューサポ1

【魔法12】
緊テレ3 最古1 念動収集器1 サイクロン1 イージー1 エネコン1 アポート1
サイコ・ソード1 ブレイク1

【罠7】
サイコチャージ1 トリガー1 ガーブロ1 念力1 ヒーリング1 チューン1 レインボー1

【エクストラ】
アンドロイド3 C・ドラゴン2 ランサー2 ダーク・ダイブ1 スターダスト1
メンスフィ1 レモン1 ガンナー1
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:34:28 ID:uRGaNQxT0
とりあえずデッキが45枚は多いと思うんだ
カバリストとプロテクターは3枚も要らない気がするから減らしてもいいと思う

あと使うカードはなるべく絞ったほうが回りやすいのでピン刺ししてるカードを減らすといいかも
関連カードを全種類使いたいとかなら話は別だけど


137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:00:02 ID:0dThlRGGO
バスターにファイロがなぜなしなのかわからん俺に一言
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:34:18 ID:0Nqs+E3DO
とにかくシンクロしにくいから
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 06:26:56 ID:XmC7PP5I0
ファイロは場に出す必要があるだろ。
ガンナーの場合は他の/バスターと違って元を出す事優先しないとバスターとか言うレベルじゃない。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 06:51:50 ID:FfVlYuV30
圧縮できて素材にもなるハイエナ
デッキからボンス呼べるトマト

レベル3のハイエナは高レベルシンクロ出しやすい オヌヌメ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 07:07:28 ID:XmC7PP5I0
ハイエナって何の略だ?とか思ったらそのままのモンスター名なのか。
正直存在を知らなかった。

しかしガンナーのシンクロはチューナー以外は全てサイキックじゃないと行けないから厳しくないか?
メンタルスフィアとかも出すの結構辛いから、そういう意味でなら別にいいが。

全く話題に上ってないけど、素早いモモンガはかなり相性よさそうだな。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 07:25:32 ID:jHJLCMLt0
>>139
普通にプレイしてれば伏せ除去した上で2ターン目にはハイパーサイコガンナー出てくるぞ





まぁ大体ライフ3600くらい消費してるが。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 07:50:29 ID:0dThlRGGO
緊テレ+簡易融合、収集など=ヘルスさん+ファイロ
ってやっぱ夢かな?
見習いやらリミリバやらでなんとか…
まだガンナーすら届いてないけどね
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:07:58 ID:eEFANShv0
俺をアンデッドシンクロに勝たせてくれ・・・
何を抜くか教えていただきたい

43枚
【上級】3枚
サイドラ ギガサイバー ゴーズ
【下級】19枚
メンマ3 ディストラクター1
ウォールド3 プロテクター3 ジャンパー2
クレボンス2 コマンダー3 コーデネイター2
【魔法】15枚
緊テレ3 収集機3 死者蘇生1 サイクロン1
大嵐1 洗脳1 護封剣1 巨大化1 Telekinetic1
最古2
【罠】6枚
ミラフォ1 ブローニング1 奈落1 チューン2 超能力1
【エクストラ】14枚
レモン DDB 全サイキックシンクロ×3

【回して色々】
・メンマのライフ消費がひどいのと(Telekineticで払わなくておk)
一気に決めたい時の巨大化で名工虎鉄を一枚入れたい
・超能力もう一枚入れたい。腐りそうな気もするけど
・収集機が一枚要らないかも。序盤に来ると意外に腐る
・なんかモンスターに幅がない、3積み多すぎ?

他になんかあったら教えてください

145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 15:43:06 ID:Z1rlVR0M0
ガンバスターはロマンって言われるので、作ってみた
【上】2
ガンバスター ストームサモナー
【下】17
ウォールド2 コマンダー2 メンマス3 ディストラクター
プロテクター2 コーディネーター ジャンパー クレボンス2
バスタービースト3
 
【魔】14
緊テレ3 収集2 念導2 洗脳 蘇生 大嵐 サイク
小槌 トレーダー イージーチューニング
 
【罠】7
モード2 チャージ2 チューン ミラフォ バスターカウンター
 
正直バスターカウンターは入れなくてもいいとは思った
何か気になる点があったら是非
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:02:16 ID:jHJLCMLt0
バスターカウンター入れるならRe-BUSTERを採用した形が一番活かせるだろうな
手札に来たバスターを墓地に落とすorデッキから直接落とすギミックを入れておけばチャージトリガーも使いやすくなる。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:27:08 ID:QHcoCckY0
収束機がアッパー様チェンジでどうなるか不安だ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:45:08 ID:fM7pKu3BO
ジャンパーでダムトぱくってやった時のコピー厨の顔が最高だったわ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:16:54 ID:SuFfj7Z5O
マテリアルと同じような効果をもつサイキックがいい加減でてもいいと思うんだがどうよ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:40:34 ID:iHFpMMH80
原作版サイコショッカーと同じ効果を持ったサイキックが欲しいな
サイコガンナーと同じ条件のレベル7でいいからさ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:45:07 ID:JjLThYIK0
いやそこは☆6だろ。唯一の空きだし。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:29:40 ID:qcyz3iB40
☆6シンクロ待ち遠しいのう

個人的には攻撃力高めの奴がいいな
ヘルスも安藤も ちょいと物足りない攻撃力だぜ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 03:34:42 ID:GbYRbeEo0
アンドロイドはあれで十分の攻撃力じゃ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 03:37:54 ID:7UmEkv/i0
ゴヨウが高すぎただけー
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 05:42:20 ID:VVOPrdGf0
ヘルスは正直足りないな
レベル7なら2600くらい欲しかった
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 09:57:15 ID:kUHHhE1L0
米のライフコストを無しにする装備魔法も 日本語版で欲しいな〜

ところで サイコ・ウォールドの効果って1ターンに一度とか書いてないが、
もしかしてコストを払えばフィールドに複数いるサイキックに効果付与が出来るのだろうか……
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 10:06:23 ID:ytTaUp5C0
>>156
もしかしてもクソもできるぞ

個人的にはライフコスト無しのアレには来て欲しくないな
サイキックがガチになりすぎる。剣闘獣の二の舞は御免だ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:13:52 ID:zUGxNKWA0
いやそんな強くないだろ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:35:26 ID:4KHcZUUqO
メンマスとか収集機使えば楽に青血とかアルカナEX出せるな…

誰かそういうデッキ組んでる人いない?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:49:52 ID:T2OF/lCGO
>>159 お前頭いいなぁ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:54:04 ID:ByX582Xx0
>>159
確かにべらぼうに出しやすいのは分かるけど
サイキック組んでるならサイコガンナーをフィニッシャーにしたなぁ
と言って見る。
というか前に誰かがアルカナEX入ったデッキ晒してなかったっけ?
前スレだっけ?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:23:00 ID:4KHcZUUqO
でもライフ消費半端ないよな…

純サイキックってTDGS出た当初ぐらいしか使ってなかったからその辺のギミックよくわかんね
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:23:02 ID:xMUKMmWqO
つーか、モンスターを増やすシンクロ補助は総じて生け贄確保に役立つのは周知の事実じゃないか
以外と忘れてる人居るのね

シンクロ補助だから、当然サイコガンナー出したい時も非常に役立つ補助コンボだよ!

ウォールド召喚→キンテレメンマス→ウォールド生け贄にジャンパー×2、カバリストと流してウォールド召喚
シンクロアンドロイド→収集でメンマス、ジャンパー×2、カバリスト
ジャンパーでカバリストを送り、なんかしら頂く
ジャンパーとアンドロイドをシンクロ、ヘルストランサー
ヘルストランサーとジャンパーシンクロ、サイコガンナー
頂いたモンスターとメンマスシンクロ

三枚でこれだけ頑張れる
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:42:53 ID:SoTaTESu0
オーバードライブテレポーターに大枚はたくかどうか悩んでる俺ガイル
イラストがサイキック族とは若干かけはなれてるのがあれだよね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:56:06 ID:ZGglHfPPO
>>164
高いよな…

あれ入ればかなり変わると思うんだけど

EX2まだか
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:43:21 ID:an0LC0IP0
>>149
多分それはフィールド魔法あたりになって出そうと思ってるがどうよ?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:04:18 ID:JQUza3bq0
>>166
ストラクチャーデッキ サイキックゾーン
に収録 とか?

まあストラクチャ作るにはまだカード少なすぎるし、作りやすくなったら
サイキック使いとしては寂しいものがあるな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:11:51 ID:i+yeCGIZ0
シンクロに特化したサイキックって風潮があるから
基本的にエクストラデッキを入れないストラク化はないだろうな・・・
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:27:59 ID:JQUza3bq0
サイキックは使わないやつはどんどんくれるからカードが集まりやすくていい
おかげで俺の手元にはコーディネーターが7枚もあるぜwww
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:29:01 ID:JQUza3bq0
>>167
スターターデッキにはEX入ってたがな

まあ、無いか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:39:17 ID:GbYRbeEo0
コーディネーターは普通に使えるよね。

ていうかサイキック族モンスターはどれも使うから取捨選択に時間がかかる。
ハイランダーでもいけそうだけど、コマンダーは1個じゃ足りない…。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:54:30 ID:VjS1Yq7p0
俺も コマンダー1枚しかないんだよな〜

仲間内でサイキックを使い手なのが俺だけだが、
緊テレ用に コマンダーとか入れてる奴も多いし、一部は需要高めなんかね

50円のカゴ入りカード探してみたが、メンプロ インジェクター 位しか見つからないw
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:57:24 ID:VVOPrdGf0
安心して積めるのはコマンダー、クレボンスあたりかな。
最近は下級1900が全然持たないんでウォールドは3枚積むには微妙。
纏めて並べないとバニラ同然だし、纏めて並べる時は大体デッキからウォールドが出てくるし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:06:35 ID:wCMkL4M50
クレボンスは単体でも場持ちの良い☆2のチューナーって事で回りはシンクロに皆入れてる。
マンダーも☆3チューナーだから入れてる人も要るけど、コマンダーと緊テレがセットって感じかな。
緊テレからシンクロしてるところを見ると、つくづくサイキックはシンクロ種族なんだなぁと思うよ。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:17:27 ID:xYXOin0U0
ディストラクターは効果は強力なんだけどコストが高い上に相手のデッキによっては全く機能しないモンスターになるから困る
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:32:20 ID:VVOPrdGf0
というか、エンド自壊の方が怖いな。
複数回使えるとは言えライフ1000も払って伏せしか破壊出来ないのも痛いし(裁きと同コストと考えると泣ける)、奈落で落ちて緊テレで呼べないという。
地味に緊急テレポートとデメリット重複してるしなー…。

なんというか、サイキック族の効果は「強さのわりに要求コストが高いけど、複数回使えるせいで強い」という効果が多いね。
ブリュに1ターンに1回制限あればこんな無限コンボに利用されるような事はなかっただろうし
何れ壊れ効果が出そうだ。
念動収集機くらいじゃ壊れとは呼べん悲しい環境。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:47:12 ID:xYXOin0U0
エンド自壊ってとこを見るとやはりこのターンでシンクロしろってことなんだろうな

収集機は大量展開可能なのにノーマルとかおかしいだろ…
メンマスいれば結果的に5-9はこのカード一枚で場に出るわけだし
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:53:56 ID:e+aBwKXg0
緊テレだってノーマルだったんだぜ
てかコナミは考えないでカード作ってるから収集機が壊れかどうかとレアリティは別
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:00:20 ID:GbYRbeEo0
しかし実際収集機が壊れというほど活躍しているかというとそうでもない。
いや、そりゃサイキック族デッキでは活躍しているけどさ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:11:25 ID:e+aBwKXg0
壊れがどうとかじゃなくカードの強さとレアリティは別ってこと
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:11:07 ID:57SLCghdO
その後アッパー様がしっかりレア度調整するんだけどな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:15:04 ID:u2WP8j5v0
しかし 収集機追加されたおかげで 出来ること増えたよな

ただ、メンマス頼みなことが多いし 他のカードでもコンボとか考えておくか……
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 06:28:59 ID:JvNX2yZZ0
とりあえず収集機があれば比較的楽に邪神降臨可能だということがわかったんだぜ
まだ未完成だから晒せないけど、もう少し形になったら見て欲しいぜ

サイキック邪神クロ、といった感じなんだぜと
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 06:48:44 ID:9f1AD4kT0
>>183
そして12月にはオベリスクが・・・!
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 08:16:59 ID:VYvvgLDpO
モイスチャー星人・・・
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:40:15 ID:pvEhVEJR0
ディヴァインが使ってくれないかなぁー…
イメージ的にも、既存するキャラクターで一番合ってると思うんだが>サイキック
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:41:14 ID:6NL2ij+R0
☆6シンクロ、上級モンスター、フィールド魔法……

出て欲しいのう 出て欲しいのう
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:46:23 ID:g3MVODE+0
>>187
ストームサモナー…

高レベルでまともなのがいないのは小波の策略としか…
新しい召還方法であるシンクロをみんな使え!!  というような
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:48:22 ID:/KXd39pu0
>>186
今までの流れからしたらサイキックならぬサイキッカーというオリジナルテーマ使ってきそうな悪寒w
たまには既存カードの販促もしてほしいね
アニメでグリグリ動くサイキック見たいし
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:16:18 ID:VYvvgLDpO
レベル6のシンクロは欲しいな
御用かブリュとかつまらなすぎる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 21:32:43 ID:QOqKit5eO
たしかにアニメで見たいが…
遊戯王でもとくに線が多い部類だからなあ…
サイコガンナー/バスターとかHERO並にシンプルに略されそう
一方スフィアやらはごまかしききそうだが

攻撃を念波かビームに限定すればなんとかなりそう
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:22:03 ID:joDAHVtR0
とりあえずサイコソードは強いと思うんだ
メンマス→ウォールド特殊召喚→緊テレ→メンマス→ウォールド特殊召喚
→一匹にサイコソードを装備させ、もう一匹の効果でソード装備が二回攻撃可能に
→ズバズバと切り合計5800ものダメージが!

うーん
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:24:29 ID:n4xCQbKe0
サイコソードを装備したガンナーはどう戦うんだろうか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:40:02 ID:ddGbjRlwO
>>193
銃で狭むけど滑ってソード落としちゃうサイコガンナー萌え
ソードは複数つければなかなか使えると思う。ほとんどの装備魔法に言えるけど……
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:44:45 ID:DO5nX9PA0
サイコガンナー見てると無常矜持を思い出す

>>193
銃がサイコソードになってズバズバと
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:51:08 ID:9f1AD4kT0
>>193
銃の穴に柄の部分を差し込んでですね・・・
どうやって差し込むかは分からんが
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:00:23 ID:gx2xSclj0
>>193
男は皆最強の剣を持ってるじゃないか
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:01:40 ID:NKCmkIMg0
逆境になればなるほど強化されるとかドMすぎるだろ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:05:13 ID:xmpqRWjy0
サイコソード使うなら巨大化でいいやん
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:49:59 ID:PrMeTFYhO
半減がなあ
それに下級なら明らかにサイコソードのほうがいい
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:59:52 ID:7GJmbIQiO
巨大化ってなるべく高攻撃力のモンスターに装備して大ダメージを
たたき込む感じで下級に装備することはしないが サイコソードなら
無理なくカバやメンマに装備しちゃう(^ω^)

ただ今の環境ならサイコソード自体にライフコストはらって
サルベージとか身代わり効果があっても良かった気がするんだ。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 02:57:03 ID:jDH/3ve80
サイコソード

フィールドから墓地へ送られた時
墓地orデッキor手札からレベル2以下のサイキック族特殊召喚

戦闘ダメージで1枚ハンデス

どれかつけてほしかった
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 09:08:23 ID:wiC+tgXu0
>>192
よく言ってる意味が解らないがそれモンスター3体必須じゃね?
メンマスは自身リリースできないぞ。
3体出すならアンドロイドにしてから効果使った方が強い。
アンドロイド+ウォールド2回攻撃+ソードなら寧ろ1kill圏内。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 15:18:40 ID:wIMguZ0i0
そういや、祝!サイキック族ゲーム化 なんだよなぁ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 16:47:54 ID:wiC+tgXu0
念動収集機のないサイキック族なんてもう考えられないわ…。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 16:54:13 ID:MoT/JrGX0
>>203
うはw
今までふつうにメンマス自身リリースしてた件
まぁそりゃ自分自身できたら最強すぎだよな・・・ごめんなマイフレンド達
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 16:58:10 ID:O3qOwG9+0
メンマスのエラッタは黒歴史
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 17:42:44 ID:XD8dy3Fg0
ローンファイアもエラッタが出ると信じているもの挙手ノ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 17:53:52 ID:mQW2zj8p0
まさか2chで挙手厨氏ねという日が来ようとは
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:53:07 ID:S4TxNLwbO
すげー運が良くて植物相手に後攻1Killできたよー
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:07:48 ID:ztB6NdfD0
来週ディヴァインがデュエルするが、サイキック族を使うのだろうか・・・
なんか全く関係ないの使いそうな予感がする
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:44:33 ID:7GJmbIQiO
まずディバインがサイキック使うってネタは誰が言いだしたんだ?
別に使いそうな雰囲気ないだろ。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:46:01 ID:ztB6NdfD0
サイコデュエリスト集団→サイキック族
情報が出た当初のアキ→サイキック使い?

とか色々。まあ今となっては多分違うと思うけど。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:35:55 ID:eX6O4TusO
タッグフォース3のウォールドの効果はどうなっているのだろうか
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:50:39 ID:uLcyY3Cn0
>>201
カバやメンマに付けるのか、俺はどうも持て余してしまうわ。
最大で2000上昇は普通に強いと思うんだけどな。

ガンバスターとの回復効果ともイマイチだしなー。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:09:02 ID:6ESBrWx00
上でも出てたけど。(まとめ的な感じで再度

手札に適当なサイキック1枚、収集機、緊急テレポート。相手モンスターありで、
サイキック召喚⇒緊テレメンマス⇒-800でサイキックをジャンパー⇒-800でジャンパーをジャンパー⇒-800でジャンパーをカバリスト
⇒-800でカバリストをLv4サイキック⇒収集機でジャンパー×2、カバリスト(守備)蘇生(-1500)⇒ジャンパー-1000でカバリスト送り、相手モンスター奪う
⇒メンマス、Lv4サイキックでアンドロイド⇒アンドロイド、ジャンパーでヘルストランサー⇒効果で+1200(任意)⇒ヘルストランサーとジャンパーでガンナー
⇒ガンナーでカバリスト攻撃(2900ダメージ、ライフ+2900)⇒カバリスト-800でサーチ(任意)⇒奪ったモンスターで攻撃(攻撃表示の場合のみ)

3枚と2400ライフで2900ダメ(+奪ったモンスターの攻撃)、サイキックサーチ。
場は相手-1で自分ガンナーと奪ったモンスター1になるが。

まぁ魔法罠で阻害されないの前提だが。
相手が普通に伏せなしで1800とか1900のアタッカーだけで終わろうものなら狙ってみて損はないはず。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:48:58 ID:U/yojFhbO
>>216
とりあえず、メンマスとカバリスト揃えててヨカタのは
わかった!
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:50:57 ID:xIJfw0/R0

上級 3
 サモナー ギガ様 マテドラ

下級 17
 メンマス3 カバ
 クレボン2 ジャンパー コーディネイター
 メンプロ2 サイコマ2
 ウォルド3 ディストラクター2

魔法 13
 収集機3 緊テレ3 最古2 精神操作 洗脳 死者蘇生 大嵐 サイク

罠 7
 チャージ2 トリガー2 チューン ミラフォ 激流

EX 計15
 安藤3 ヘルス3 メンスフィ2 ガンナー

おまけ
 カタストル 御用 ブリュ 黒薔薇 レモン 星屑


基本戦術は、メンマス&収集機 などを駆使した 大量展開 → シンクロ で押し切るビートダウン。
魔法・罠には、必須と思われる 緊テレ・収集機 以外に 除去やドローソースを多めに積むことで
モンスター展開の補助とする。

しかし、相手の 召喚・魔法・罠 にチェーンして無効化するようなカードが皆無なため、
一度発動されて そのままコンボを食らわないか少々心配が……

回してみればいいんだろうが、最近忙しくて試せないから せめて感想でも聞ければと思い晒した反省はしてない

ちなみに EXのおまけは、サイキックメインなので 対ガチ以外は あまり使わないかも
ついでに メンスフィ・ガンナー が3積みでないのは、ありがたみが薄れそうだからだw
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:43:05 ID:djgUnpoP0
なんか最近勝つときはほとんど1キルな気がするんだ・・
罠とか使われるとオワタ

そして完全にガンナー軸になってきている
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:52:42 ID:ekL2mNDh0
ガンナーは出しづらいと思われがちだが、
先攻1ターン目でも普通に召喚できるからな
運がよけりゃ次のターンでバスターチェンジできるし、暴れまわれるぜ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 03:42:06 ID:nOprA57t0
緊テレと収集とメンマスでサイキックでは思いの他レベル9は出せるけど
問題なのはガンナーの場持ちの悪さなんだよなぁ。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 06:12:38 ID:usmQ6j0VO
皆ドローカードはどうしてる?
収集入れてるとトリガーやチャージは入れにくい気がして入れてないんだが、うまく回らないよ。
非常食があればやりくり試したいんだけどあいにく持ってない。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 08:17:38 ID:ljP9faaB0
初手事故ってダイレクトアタック一発入れられると、後何もできなくなるw
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 11:01:30 ID:yEsIU1WcO
ダークダイブボンバーで詰みすぎワロタwwww
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 11:34:39 ID:1n+UED110
ライフ・コーディネイター 「……俺の出番か」
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 12:44:56 ID:P1qYH85iO
レインボーライフ「まあ俺も除去とかされたりするし」
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 13:30:44 ID:1AkywuPc0
ライフ・コーディネイター 「でも俺墓地にいないと収縮機がな……人気者は困るぜ」
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:30:47 ID:yEsIU1WcO
念導収集機「名前覚えて貰えない・・・」
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:32:11 ID:Vc1GqBTCO
サイコソードの強さがわからない
正直、いらなくね?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:42:07 ID:p565UgV00
威嚇する口包口孝最強伝説wwww
耐えてから逆襲wwwwwwwww
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:42:09 ID:dyPGtVz0O
>>210
自慢にならない。
それは相手が弱いだけww
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:58:27 ID:UWI/qRoKO
サイキックつえーw3対1(こっちサイキック)でサイキックが1ターンで超展開してワンキルできたw
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:28:15 ID:+iZK4Yef0
デッキ診断頼みます。 というかサイキックデッキを皆さんも模索している段階だと思うので、皆でがんばっていきましょう。

【上級1枚】
マテリアルドラゴン

【下級21枚】
クレボンス*3 サイコ・コマンダー*3 メンタルマスター*3 メンタルプロテクター*3 テレキアタッカー*3
ライフ・コーディネイター*2 サイコ・ウォールド*2 サイコジャンパー ディストラクター

【魔法13枚】
最古式念導*3 念動収集器*3 緊急テレポート*3
大嵐 ハリケーン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール

【罠】
サイコ・チャージ*3 群雄割拠*3


【エクストラ】
ハイパーサイコガンナー*2 メンタルスフィア・デーモン*2 サイコ・ヘルストランサー*2 マジカルアンドロイド*2



カバリストを組み込んだけど、戦闘破壊よりも除去される事のほうが多く、腐るので抜きました。
メンマが多すぎるかと思ったのですが、ガンナー様を召還するのに色々都合がいいので3枚入れました。
ディストラクターは3⇒2⇒1と減ってきて今の枚数で落ち着いてます。
テレキアタッカーですが、総攻撃時に保険で守備にしておくと、案外ミラフォ、炸裂装甲、万能地雷で身代わりになってくれて良い感じです。

群雄割拠*3のスペースは相手によって変えていきます。(サイコなイメージに合わないから個人的に嫌い・・でも種族統一だし・・・)


あと、火力不足に悩むときがあるので、サイコソードを入れてみたいのですが、いっぱいいっぱいです・・。

皆さんはどんなデッキにしていますか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:53:35 ID:x2DpsbQF0
>>210
すっげーな!!!1
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:09:07 ID:iKzjy44l0
>>233
バスターいれようよバスター
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:13:02 ID:zoNyaHLwO
サイキックは種族として強化されてきてなにより
しかも最近の強化には緊テレの反省が活きてるし
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:16:51 ID:yEsIU1WcO
ハリケーンってどうなんだ?回してないからわからないけど
割拠はシンクロデッキの柔軟性潰してる気がする
ただ、今の環境だと面白いカードだからな・・・

他は自分で調整すればいいと思う
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:21:59 ID:S3ZlJwxT0
ハリケーンより大寒波かな。
緊急テレポートや念動収集機をチェーン発動させればかなり有利になるし。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:26:37 ID:+iZK4Yef0
>>238 大寒波使われても使ったことないから、その発想は無かったチェーンすれば
緊テレ⇒大寒波 とかの順になるんだもんな・・・

ハリケーン抜いて寒波? でも寒波3つ積みたいよね・・・ 寒波積むならトラップ怖くないし
マテドラ抜こうかしら・・・・

結構1killみたいな感じになるからねサイキック
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:30:25 ID:+iZK4Yef0
>>237 割拠は種族統一デッキなのと、アンデシンクロがゴヨウブリュDDB出すのを阻害できるから入れてみた。
    ダークにしても種族バラバラだからダムドとか出なくなってウマーだし。サイキック同士で当たらない限り
    相手の緊テレ腐らせるし

と思って入れてみました。 メンマスとかサイコチャージとかで回りがいいから、終盤に手札にきすぎるから2枚でもいい気もする。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:50:45 ID:G3S7QddJ0
>>220
どの効果破壊にも対応出来るディストラクションジャマーがおぬぬめ。
コストは手札で余ってる上級捨てればいいと思うし。
サンブレ以上に汎用性高いと思うが
あんまりデッキに入ってるの見たこと無いがね。

やっぱ守るより攻め手に回した方がいいか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:16:13 ID:yEsIU1WcO
>>239-240
安定性重視ならマテリアルドラゴン1枚は挿しておいていいんじゃね?
寒波は別に3枚にしなくても使える
逆に3枚いれたら事故起こしそうな気がする

割拠は2枚にしたら序盤にメタが張れないから3枚でもいいと思う
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:46:50 ID:UWI/qRoKO
とりあえず俺のサイキック晒してみますね。
デッキ診断よろしくお願いします。

デッキ42

モンスター23
上級1
サイドラ

下級22
メンマ2、ジャンパ-2、コーディネーター2、クレボンス3、コマンダー3、プロテクター2、アタッカー2、ウォールド2、ディストラクター2

魔法15
緊テレ3、収集機3、最古式2、イージーチューニング、ブレコン、サイクロン、DDR2、蘇生

罠4
ミラフォ、帰還、サイコチューン、トリガー

エクストラ
ガンナー2、スフィア2、檸檬、星屑、黒薔薇、ヘルス3、御用、ガイアナイト、カタストル、アンドロイド2


結構速いペースでワンキルできると思います

初手に緊テレ、収集機、大嵐、DDR、ディストラクターが揃うと相手のセットモンスター次第でワンキルです。

LIFE凄いつかうけど10800の火力が叩き出せます!

罠少ないのでサイドにお触れ積んでも殆んど被害も無いです。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 04:53:43 ID:8QkVO/mMO
>>243
今のサイキックには除外は必要ないと思った。収集機を使うならな。

ドロー系のカード少ない割にDDRはキツいはず、メタモルとか入れてみては?

トリガーよりチャージのが機能する。収集機に対応してないレベル3以上の
モンスターを中心にデッキに戻せば、蘇生したメンマの効果もうまく使える。

モンスターが多いから減らすことをオヌヌメするわ
1キルしたいならキーカード引くためにデッキは40枚にするべき。

大嵐が見えない。カバリストが見えない。

思ったこと適当に書いた、参考にしてくだしあ。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 15:35:58 ID:D49+nwDx0
収集機の強さはマジ異常。
あとはもう米カード出てテレポート規制して、はいサイキックおしまいね
って言われてもなんとも思わないくらい強い。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:37:09 ID:SOETvTJg0
収集機軸で組んでみたいが レベル2以下のサイキックあまり持ってなくて結局地属性ハイビートっぽくなる俺涙目
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 19:00:20 ID:fwcRQsnj0
>>246 ライフ・コーディネイター&カバリスト&メンタルマスター「俺達レアっすからwwww」

    サイコジャンパー「・・・」
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:07:35 ID:1yrdY2cFO
相手の主力と攻撃表示のプロテクターをジャンパーの効果で交換しまくったら対戦してくれなくなった
いったいどうすればいいんだ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:19:12 ID:Oeud+fxB0
モン換えてダメなら相手を換えるまでだろ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:35:48 ID:t3/mz5Wk0
てか>>248は基本だろ。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:49:40 ID:bR1I54RI0
俺はプロテクターじゃなくてメンマスかカバリストを押し付けてたな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:04:20 ID:g5HogsWi0
>>248
リアル決闘に持ち込めばおk
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:30:59 ID:aIC/DcrS0
この前友人同士の決闘で>>248と似たような光景をみて切なくなったのを思い出した
融合したE-HEROを盗るのは申し訳ない気がするんだ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:39:45 ID:Cr+vJzuh0
大会とかで御用とかブリュ、ダムド奪えたときはざまぁって思うけど
ネタで使ってるモンスター奪ったときは切なくなる
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:55:38 ID:OkjS3t7hO
やっぱりみんな同じ経験あるのかwww
俺も友人のZeroを奪ったらなんだか不穏な空気に…
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:56:26 ID:K5OavnAe0
zeroには同情しねーわw
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:28:14 ID:sxPwyGA00
友人と決闘してる時にジャンパーの効果使ったら
「これが本当の強制転移か…」
って言われたなぁ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:31:23 ID:phXrCzz8O
対峙したこと無いからよく分かんないんだけど、
zeroを奪ってシンクロ素材に使ったら全滅は自分フィールド?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:37:14 ID:sxPwyGA00
>>258
wikiによると
「元々の持ち主から見た相手プレイヤーのフィールドに存在するモンスター」が破壊される
らしい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:39:18 ID:HMdXgIBFO
升じゃねーか
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:52:03 ID:phXrCzz8O
>>259
トン

そりゃそうだよな・・
シンクロも出来て、
相手破壊なんて強すぎだものね・・
しかしzeroウザイなー
奪ったら
奪ったままにしとけって事か
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:52:03 ID:Av3DY1WTO
やっぱりアーミタイルを奪って最終的にDDBでぶんなげたのがいけなかった
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 01:00:34 ID:0r37XbdC0
ダムドを奪うのが最高の快感
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 01:56:04 ID:Br0nxQxTO
>>262
外道すぎるwwwww
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 02:59:54 ID:mpIbg23eO
伏せ2枚とモンスター1枚までしか処理出来ないけど、サイキック後攻1killおもしれぇw
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:08:40 ID:T583iiokO
収集機より
サイコチューン派なんだが
同じ意見の人挙手よろ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:26:25 ID:vhG0QI1d0
念動収集機 【速攻魔法】
 自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
 その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。


サイコ・チューン 【永続罠】
 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。

 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
 そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。

 このカードが墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。



マジレスすると、わざわざ比べるようなカードではないな
状況によるとしか言えん
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:36:25 ID:jUrKjkc10
相互互換の典型みたいなカードだな

いや相互互換とはちょっと違うか
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:51:09 ID:mpIbg23eO
蘇生したウォールドの効果を使ってからハリケーンするのがお気に入りだからサイコー・チューンかな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 13:12:26 ID:rBgbi9tyO
超能力治療を2枚手に入れたから回してみたんだが、
これもサイコヒーリングと一長一短だな

治療はフェイズが限定されてるのが辛いけど、砂塵のスペースがあれば発動余裕だし
ヒーリングはフリーチェーンで、相手ターンでも収集機をチェーン発動しておいしく回復できる

でも結局は自ターンにライフがないとサイキックは動けないんだよな

>>266
「状況による」、「デッキによる」みたいな答え方しかできないことを言われても……
まあどっちが好きかって言ったら収集機。チューンはライフロスが大きいし、除去にチェーンしづらい
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 14:17:24 ID:T583iiokO
>>267
>>270 いろんな意見がでたなー
でも収集機もチューンも結局ライフコストは変わんないんじゃないか?
例えば収集機でメンタル+クレボンス蘇生したとしよう。(-900)
メンタル効果発動(-800)してLEVEL4特殊召喚。そしてシンクロ召喚に繋げる・・・これだけで1700ダメージ(^^;

チューンはウォールドやテレキ
蘇生して-1600ダメージ・・
やっぱ変わらん。

まぁ俺はよくチューンでディストラクター蘇生するけどライフ半端なく減るよ。でもディストラクターがチューナーになるって・・・強すぎww
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 14:50:02 ID:UudZP/jl0
安価してる奴の意見が両方 "TPOによる" なのに、いろんな意見とはこれいかに

それにしても、今回のパックでライフにダメージ受ける サイキック専用カードも増えたし、
マテドラや レインボーライフとか 採用率が増えるかもわからんね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 15:07:43 ID:kYox7iAU0
意外と強いので晒してみる
バスター関連カードはサイキックのみなので入れてない

45
【上級】2
ストーム・サモナー1 ガンバスター1
【下級】16
コマンダー3 テレキ2 プロテクター2
ジャンパー2 クレボンス2 ウォールド2
メンマ2 ディストラクター1 
【EX】12
サイキック全部3
【魔法】12
緊テレ3 最古3 進化する人類2 収集機3 洗脳1
【罠】15
モード2 チャージ3 チューン3 ギブ&テイク2
ブローニング2 ドレインシールド2 レインボーライフ1

残念だけどカバリスト達はどうにも使いにくいので抜いた
1ターン目からガンナー出せると楽しい あとギブ&テイクはロマン
何を抜くべきか是非つっこみください
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 15:10:05 ID:iGAwd3gVO
ストームサモナー「ありがとう」
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:00:46 ID:nme4HlTmO
スマップ「ありがとう」
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:38:42 ID:hjtRJoDzO
>>473
低脳の下手くそが
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:11:57 ID:0r37XbdC0
>>473に期待
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:28:13 ID:Av3DY1WTO
テレキってなんか微妙だな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:46:49 ID:F5hYucgj0
>>267
チューンで蘇生したらチューナーとして扱うのが
結構使いにくいかなぁと思ったんだが
シンクロモンスターばかりを蘇生してたのがまずかったかな?
レベルの高いモンスターを蘇生するもんだから受けるダメージも多いし。

もしかして下級を蘇生するのが正しい使い方なんだろうか。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:50:51 ID:aBewW0yl0
>>279 下級をチューナー?アホなの?wwタダでさえチューナー多いのにサイキックwwwwww

って思ってたのに・・・・これでガンナー様も蘇生できるのか・・・・なんという夢のカード

蘇生+チューン3で不死身のガンナー様 チューンは効果だからマテドラさんで+になるよね?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:54:26 ID:FqF1IbxP0
>>280
チューンはコストでなく ダメージだからマテドラさんで +になるのう

ちなみに俺がチューン使う時は、チューナ目当てより蘇生して戦わせることが多いな
メンスフィなら相手モンスター破壊すれば回復して、ダメージを軽減できるしね
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:07:34 ID:CfafI/3b0
マテドラもってないからデスウォンバットに頼っている俺貧乏人…

いや、彼もB地区に引っかからない1600アタッカーだ、役立たずではない…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:37:19 ID:qLNRG0iy0
wikiのサイコウォールドの裁定が変わってたんだが・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:40:58 ID:gUwF/koq0
712 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/11/30(日) 20:36:03 ID:RtjXfqrv0
TF3でサイコウォールドが発動ターンしかできないから聞いてみた

Q.「サイコ・ウォールド」の効果を受けたサイキック族モンスターは
次のターン以降も2回攻撃をする事ができますか?
A.「サイコ・ウォールド」の効果は、効果を発動したターンのみ、
適用されます。よって、次のターン以降には、1度のバトルフェイズ中に
2回攻撃を行う事ができません。

Q.「E-HERO ヘル・ゲイナー」の効果を受けた悪魔族モンスターは
次のターン以降も2回攻撃をする事ができますか?
A.「E-HERO ヘル・ゲイナー」の効果は、効果の対象になった
悪魔族モンスターが、フィールド上に表側表示で存在する限り、
適用される効果になります。よって、次のターン以降でも、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃を行う事ができます。


ランパートガンナー「サイキック族ざまあwww」
俺は元からウォールドの効果は使って無かったから関係ないけど
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:51:14 ID:J+0Qs7gl0
また「カードが違います」ですか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:01:37 ID:jUrKjkc10
バカなの? コンマイはバカなの?
ゲイナーのテキストと何が違うの? カードが違うの?

解るように書けよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:10:10 ID:0r37XbdC0
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:12:17 ID:oyTlIUWk0
ま、相変わらずの日本語でおkだな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:19:28 ID:iGAwd3gVO
メンマスに続きこいつまで・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:05:40 ID:c0PJ6VYv0
おいおいwwwホントかよww

まぁ別に、ガンナーを2回攻撃にしたターンで勝負決めるから良いけど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:07:01 ID:ZYQcGNZL0
はやく緊テレ制限にならないかなぁ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:21:11 ID:3hNy1yhG0
なんだかわからないけど、モンスターカードのテキストを書いておきますね


<< サイコ・ウォールド >>  【効果モンスター】
 星4 / 地属性 / サイキック族 / 攻1900 / 守1200

 800ライフポイントを払って発動する。
 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体は、
 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。



<< E-HERO ヘル・ゲイナー >>  【効果モンスター】
 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0

 自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、
 自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度の
 バトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に
 表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:29:05 ID:jUrKjkc10
俺はまがりなりにもコンマイの中の人と同じ日本人だがコンマイの言う事がさっぱりわからねえ

多分コンマイ的には「、」の違いが連続で使えるかどうかの意味の違いなんだろう
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:18:52 ID:QbCL/zQR0
またコロッと裁定が変わるに一票
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:21:32 ID:RwpS7ZxuO
そろそろサイキックでも偶数レベルのシンクロが出てもいいはず
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:43:49 ID:B7PVnfAaO
6さえあればいいです
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 02:02:56 ID:KNoJbo1DO
悪魔よりはかなり濃い連携ができてきたから
ウォールドはしかたないかな

サイキックに限定せず、無節操にシンクロしまくっても
強い気がしてきたし…
まずウォールド自身が1900ってのが大きいだろうな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 03:39:53 ID:WL8kG3g10
>>295
真っ先に出たじゃないか
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 11:13:30 ID:RwpS7ZxuO
>>298
スマン、完全に忘れてた
とりあえず6か4を出して欲しい……
最近だとコーディネーターのおかげで4とか簡単に揃うし…
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 13:02:43 ID:2xOqUAYr0
4のサイキッカーも欲しいけど、
アームズエイドが案外活躍して困る
メンタルスフィア様やガンナーに装備させれば結構いい感じになるしさ
 
メンタルスフィア・・・元々攻撃力分回復・攻撃力分ダメージ
ガンナー・・・守備力貫通分回復・守備力貫通+攻撃力分ダメージ
ガンナー/・・・攻撃力分貫通・守備力分ダメージ+攻撃力分ダメージ
 
上記3体に装備させるだけでも回復とダメージを同時に出来てライフ差が大分あいて有利になれるんだよな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 13:06:29 ID:2xOqUAYr0
>>300
ガンナー/・・・攻撃力分回復・守備力分ダメージ+攻撃力分ダメージ
なw
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 13:10:37 ID:B7PVnfAaO
ガンバスター弱る不思議
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:01:29 ID:yoVSR1By0
サイキック、緊テレ、収集の三枚でアンドロイド(2回攻撃)とDDBだして
殴って投げて1キルいけるな。ライフほぼなくなるけど。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 20:25:00 ID:J12iyYJH0
>>280
やっぱ普通にシンクロ蘇生でいいのか
しかしデビルとかヘルスト蘇生だとその次のガンナーシンクロに行けなくてなぁ。

>>300
見ててこっちが混乱するわw
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 03:02:07 ID:PKPiPoPU0
>>304 君の熱い要望に答えて混乱せずにやってみたぜ。
 
エイドロイド  VS青眼守備表示=0000回復+3000ダメージ
エイドヘルス  VS青眼守備表示=0000回復+3000ダメージ
エイドスフィア VS青眼守備表示=3000回復+3000ダメージ
エイドガンナー VS青眼守備表示=1500回復+4500ダメージ
エイドガンナー/VS青眼守備表示=3000回復+5500ダメージ
 
エイドロイドって響きがいいよね!ね!
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 03:07:11 ID:PKPiPoPU0
ラウンド2
エイドスフィア VS虹龍守備表示=4000回復+4000ダメージ
エイドガンナー VS虹龍守備表示=5000回復+9000ダメージ
エイドガンナー/VS虹龍守備表示=4000回復+4000ダメージ
 
相手が守備表示で守備力0なら、ガンナーが糞強くなる
皆エイド使おうぜ!俺一枚も持って無いけど
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 03:09:24 ID:PKPiPoPU0
違うな
 
エイドガンナー VS虹龍守備表示=4000回復+8000ダメージ
 
こうか。まぁワンキルはできるということでした。おやすみなさいませ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 07:45:32 ID:SoKqxsY60
アームズエイドのエイドじゃなくて一瞬マジックリアクターのエイドかと思った
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:01:41 ID:pI63Xo/J0
>>305
パトロイド 「エイドロイド? 見慣れない奴が俺様に挨拶もなしとはな!」
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 20:46:14 ID:uc/me/Hl0
エイドは攻撃力上がるのも地味に美味しいな
サイキックならエイドと何かしらのシンクロも一気に狙えるし
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:15:08 ID:6AQfWo+30
サイキックはライフ回復手段が豊富だから、
圧倒的なライフ差で勝つようなデッキも試してみたいな


まぁ、ふと思いついただけで どう組むか何も考えていないんだが
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 04:03:32 ID:pjn6Taoq0
オーバードライブテレポーターってどうなの?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 07:06:39 ID:2l1pwiwh0
イケメン
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 12:27:07 ID:odxn3C570
最近知り合いがバスター軸の不死デッキを使い始めたんだが
サイキック族を参照するカード盛りだくさん故に
不死世界1枚で俺のサイキックデッキが手も足もでなくなるんだ。
しまいにはスタバスが出てきて\(^o^)/

何か良い方法は無かろうか。。。

自分もフィールド魔法を使うか、ハリケーンやツイスターくらいしか思いつかねぇ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 16:30:28 ID:SYB1xwwbO
メンマスってこのカード以外のサイキック族なのかメンマス以外のサイキックなのか
どっちなんだ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 16:55:04 ID:rZPW9Sxt0
メンタルマスターAがあらわれた!
メンタルマスターBがあらわれた!
メンタルマスターAはメンタルマスターBをリリースしてこうかはつどうした!
ミス!メンタルマスターBはリリースできない!
こうかはふはつにおわった!
 
メンタルマスター以外のサイキックじゃないとだめだめよ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:08:07 ID:qnd1M5Jc0
>>314
よーし、ガイアソーン突っ込んでシンクロ前のサイキックで頑張ってみようか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:06:04 ID:TDfNCOpg0
ガイアパワーのことか?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:21:24 ID:GaiROCjC0
クレボンスかわいいよクレボンスううううううう
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:26:08 ID:I+puK2ea0
まさかアニメに登場する日が来るとは……。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:27:33 ID:pMmuCjxw0
サイキックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:28:07 ID:CpI+AMfl0
ディバインさん始まったな
こっちもドSで吹く

メンタルスフィアいいよメンタルスフィア
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:28:12 ID:P2ubFhzP0
やっぱり動くとたまんねーなぁ
メンタルスフィアは復讐かぁ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:28:35 ID:GaiROCjC0
俺今日から悪役になりきってデュエルするよ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:28:59 ID:4Augc7p3O
番長やっぱりサイキック使いだったな
サイキックがダイレクトできる罠チート杉wwwww
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:29:56 ID:pMmuCjxw0
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:31:03 ID:6d2gki/40
うわあああ、見逃しちまったわああああああああああああ   orz
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:31:16 ID:m7nMVgaR0
ウォールド「スネイル・サンダー」
やっぱカタツムリか、可愛い
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:34:13 ID:nhrSHeug0
こんなに興奮したのは久しぶりだwww
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:34:16 ID:wgnl5w6fO
うちのエースが出たから満足ですww^^

ダイレクトできるトラップ弱いな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:35:30 ID:9XSsgX830
ディフォーマー相手にダイレクトアタックは当てつけすぎると思ったw
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:35:51 ID:2Lj/tLmM0
欲を言えばもう少し動いてほしかったな
サイキックのお披露目なんだし
次回もディヴァインのデュエルらしいから期待
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:48:29 ID:f5oyJPEx0
次のパック、アニメ連動で収録って書いてあったから6シンクロつかわねーかな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:54:11 ID:P2ubFhzP0
>>333
ディヴァインのデュエルが増えれば増えるほど、確率は増えるね
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:59:45 ID:pMmuCjxw0
またデュエルするらしいな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:16:08 ID:ZZg3tUU5O
再来週またデュエルするみたいだよ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:28:24 ID:cJLXQvU+O
またデバインのデュエルがあるならヘルスさんの出番はあるかな?
あのおっかない顔を再現してほしい
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:30:36 ID:2Lj/tLmM0
ガンナーをバスター付きで出してほしいね
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:54:50 ID:bIdThW0z0
期待してたら本当にきたあああああああ
ディヴァインさんには足を向けて寝られない
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:15:04 ID:+lOZnJ4uO
デヴァインなんかにサイキック使われたせいでサイキック使う気なくした…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:58:58 ID:NJfH5mQvO
そうか…残念だったな…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:15:24 ID:gkgIwyJF0
サイコウォールドが効果を使って裁定変更を期待してたのに…
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:27:10 ID:vGPc4iva0
サイキックが出て興奮してたのに
何故か龍亜を応援していた

バトル・テレポーテーションは現実じゃやっぱ微妙カードにおさまるんだろうか・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:42:54 ID:SYB1xwwbO
>>340
お前暗黒界使いの皆さんを見習えよ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:44:43 ID:jGWuWmPw0
ウォールドの効果使ったサイコガンナーがダイレクトアタック2回できると思うと強くないか?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:11:12 ID:qnd1M5Jc0
なんかきっとダイレクトした後自分も何らかの大ダメージ
もしくは攻撃したサイキック除外とかになりそうバトル・テレポ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:15:09 ID:GkXkO3Ds0
罠じゃなければ……
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:40:54 ID:rZPW9Sxt0
くるかくるかくるかくるか!?

クレボンスを召喚!   きたああああああああああ!!!!
 
次は何くる?プロテクターでアンドロイドか!?

ウォールドry →レベル6はいないから、シンクロはないよな!?

黒炎なんとか →レベル8!まさかまさか!!!

メンタルスフィアry  →きたあああああああああああ! ・・なんか絵微妙じゃね?

バトルテレry →つよすぎわろたwwww ってブレス攻撃かよww
 
 
そんな今日の俺
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:47:32 ID:qnd1M5Jc0
俺がいる…

ていうかサイキックデッキをまわし始めた頃の俺の戦術にそっくりだた
もちろん最後以外だけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:08:38 ID:J1b6jEH3O
逆にディヴァインがつかったからサイキック組もうと思った。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:12:54 ID:2l1pwiwh0
>>349
確かに。サイキックブレイクなんてしばらく使ってなかったなあ。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:27:12 ID:k5p/OcY20
>>324
年下にデュエルしかけて
「早く立て小僧」
「おまえは状況が分かっていない
お前の命の保証はないということだ」
「ハハ、その調子だ」

デュエル勝利したら
「おまえは私の探している逸材ではない」
「なんのとりえもないカスか。時間の無駄だったな」
とかいっていじめまくるんですね。


絶対友人失くすな・・・
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:28:13 ID:OM7pe5uT0
今更だけどオーバードライブテレポーターってディヴァインを意識したデザインなのかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:11:03 ID:EGYGQ6PG0
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:25:30 ID:lbqb8AV20
>>354
トロワみたい
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:35:51 ID:ClNgGxlNO
いつも疑問なんだがサイコウォールドのウォールドってどういう意味なんだろ?warlord?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:44:58 ID:EGYGQ6PG0
音的にはWalled=壁、城壁だが攻撃的な能力と噛み合わないな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:49:35 ID:iT4pJ4RS0
カタツムリだから殻のことなんじゃないか?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:12:50 ID:yH3vnmSq0
アニメで海外先行収録のカードって今まで使った事あるっけ?
ディヴァインさん、まだまだデュエルありそうだし、オーバードライブテレポーターが出るかもしれない…。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:25:25 ID:YiAtu8IU0
メンスフィの攻撃がサイコクラッシャーじゃないことが残念だがアニメに出てくれたのは素直にうれしい
緊テレとかハイパーサイコを使ってるところも見たいな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:34:22 ID:ClNgGxlNO
>>358
なるほど納得した
しかしディヴァインはこのスレでは愛されてるなww他のスレじゃ氏ねとか前髪抜けろとか言われてるのにww
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:41:15 ID:EGYGQ6PG0
あの言動じゃ仕方ないだろw
しかしあそこまで露骨な悪キャラだと
噛ませ化しそうなのがなんとも
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:11:07 ID:ZFArhWkPO
ディヴァインのデュエルはまだあるみたいだしこれからも期待
ハイパーサイコガンナー使ってくれ〜><
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 04:02:48 ID:BcxSL8HPO
アニメは今更サイキック出したか、タイミングが謎だが…良いぞもっとやれww

最初クレボンヌとツムリンが並んだときかなり興奮した レベル6が出るのかと。
今も俺のデッキで大活躍だが 第一弾のメンバーでなんか懐しい感じだた。

ディバインさんは途中空気になりそうなところが怖いな
オープニングに出てないし、あんまり重要人物ではなさそう
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 05:09:18 ID:10Zt7pysO
今日見逃したんだが、
やっぱアキさんか遊星に倒されるのかな?

シグナー、ダグナーは各5人だが「サイコデュエリスト」
なら人数縛りもないし
今後アニメが続いてネタが切れたら
サイキックにもまだ見せ場があるはず!
あってほしい!
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 08:02:11 ID:fqA9kgXeO
どうしても場がチューナーばっかりになっちゃう
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 08:19:53 ID:Qziu6a2LO
6のシンクロが欲しいだけでアニメなんかいらない
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 09:22:44 ID:atHXrOxX0
>>367
バトルテレポート発動してお前の部屋にメンタルスフィア送り込んだよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 09:48:49 ID:Qziu6a2LO
>>368
^^;
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 10:08:06 ID:AdWhBiY6O
>>369のIDがなんかクイズっぽいかと思ったらぜんぜんそうじゃないから泣いた
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 10:46:25 ID:10Zt7pysO
そういやバトルテレポートの距離が近すぎて吹いたww
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 10:54:38 ID:jbk/lve10
サイキックテレポートだろおまいらw
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 11:09:08 ID:atHXrOxX0
>>372
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up30521.jpg
 
テレポー「テーション」だったのな。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 11:13:56 ID:jbk/lve10
あ・・・俺が間違ってたのか
さーせん
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 12:57:09 ID:gTplSc4TO
ついにサイキック族で先行1キルできるとは…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 12:59:06 ID:jbk/lve10
あの罠カードが出るにしても攻撃力が半分になるか
ライフを半分失うかぐらいのデメリットは付きそうだ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 13:16:05 ID:sqnMNPEl0
巨大化やサイコソードと組み合わせて1キル特化とかありそうで困る
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 14:24:20 ID:/f9AbMDD0
逆巻け、復讐の黒煙よ!
シンクロ召喚! いでよ、メンタルスフィア・デーモン!

とりあえず当面のサイコデュエリストの課題としてはこれ暗記だな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 14:37:01 ID:7KWCiJG9O
逆巻いてんのはおじさんの前髪でしたというオチ
とりあえず他のシンクロ台詞よりは覚えやすいな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 16:25:44 ID:gdSZa74+O
いきなりだけどデッキ診断お願いします

46
【上級】2
ストーム・サモナー1 マテリアル1
【下級】21
コマンダー3 プロテクター3 クレボンス3 ウォールド3 メンマ2 ディストラクター2 テレキ2 コーディネイター1 カバリスト1

【EX】
安藤3 ヘルス2 デーモン1 ガンナー1
【魔法】13
緊テレ3 最古3 収集機1 サイキックブレイク1 洗脳1 大嵐1 我が身を盾に1 大寒波1 月の書1
【罠】11
ブローニング2 ヒーリング2 ドレインシールド2 トリガー1  チューン1 チャージ1 炸裂装甲1 奈落1


勝率はなかなかです
あまり必要無いカードとか入れた方が良いカードなどがあったらぜひアドバイスお願いします
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:05:56 ID:/jBFwgMkO
トリガーよりチャージ優先
ヒーリングは回転遅くなるから抜いて良い
回復はシンクロでやるべき
ブローニングは腐るから抜く
収集とチューンはお好みで
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:22:44 ID:gTplSc4TO
いい感じにデッキができたので晒します。


モンスター9枚

メンタルマスター×2 メンタルプロテクター×2 パワーインジェクター×3 ディストラクター サイコウォールド

魔法31枚

名推理 黒いペンダント×3 風魔手裏剣×3 成金ゴブリン×3 手札抹殺 手札断札×3 大逆転クイズ×3 死者蘇生 緊急テレポート×3 打ち出の小槌×2 暗黒界の取引×2 アポート×3 アームズホール×3

罠0枚

メンタルマスターでライフを払いまくって大逆転クイズをねらう1キルデッキです。

アポート、アームズホールがいるのかどうかで悩んでます。 なにかいいカードはありますかね?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 18:20:31 ID:fVd/x/Il0
>>380
枚数多すぎ
381に出てる奴以外じゃクレボンスとウォールドかテレキ減らした方がいい
収集機入れるならジャンパーも入れとくといいよ
あとサイキックブレイクは使っててあまりありがたみがない
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:59:18 ID:ux4fMAVP0
チューンでガンナー蘇生、となりにマテリアル召喚は理想形ではあるけど
実際はマテリアル破壊された後にチューン壊されて爆死するよね‥
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:54:13 ID:jDNAjBmY0
アームズホールでふと思ったが色々と相性はいいよね

入れたいカードといえば巨大化or人類、団結、海外限定のライフコスト無しにする奴

後はDDRくらいかな?
どうなんだろう?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:52:55 ID:DJBFlxBk0
シグナーとサイキッカーはいずれ和解して遊星は娘さんを僕にくださいとかってディバインに土下座しに行く
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:33:00 ID:H2AW8NoTP
チューンで出したモンスターをリリースしてマテドラ出せば回復できるんだよね?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:46:34 ID:Copc9H7dO
携帯からですみません。
知り合いのアンデに負け続けてるので診断お願いします。

【上級】1
サイドラ

【下級】20
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー3 プロテクター2 クレボンス3 コーディネイター2 ジャンパー2 メンマス3

魔法14
ライボル 最古式念導3 洗脳 緊テレ3 収集機3 サイクロン 大嵐 死者蘇生

罠5
ミラフォ 激流葬 チューン チャージ2



収集機などで大量展開からシンクロを狙っていく感じです。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:53:34 ID:Copc9H7dO
エクストラ書くの忘れてました。

EX15
ガンナー ミストウォーム レモン メンタルスフィア スターダスト DDB ヘルストランサー 黒薔薇 ゴヨウ2 ブリューナク アンドロイド2 カタストル ガイザレス
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 04:42:39 ID:WwNeawt50
いや、こっちがアンデに勝てる方法教えて欲しいんだけど…。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 07:25:34 ID:BIhlSQ0qO
>>390
ごもっとも
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 13:40:41 ID:qMuZwSgq0
アンデ対策としてあげられるのって結局サイキックでも使えない場合が多いんだよな
割り切って次元サイキックでも使うかね?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 14:26:30 ID:q5FB+aPFO
次元シンクロか収集機でおっきいアルカナでも出すぐらいしか思い付かん。

いっそパワーインジェクターでも暴走召喚してやろうかしら。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 15:22:03 ID:5JKlOxZ7O
携帯からですまない。
アニメ見てサイキック族組もうと思ったんだがチューナーの比率ってどんくらいにすればいいかね?
あれもこれもと考えてると10枚以上になってしまう…orz
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 15:45:45 ID:w631Rnod0
ディヴァインさんマジパネェ

今一般的な、収集を積んだ墓地利用タイプだと
クレボンス3 コマンダー3 メンタル2〜3 ジャンパー1
が一般的。
要するにチューナー10枚でもいいじゃないっていう
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 15:58:27 ID:5JKlOxZ7O
>>395
レスサンクス

あんな感じの外道and鬼畜なキャラは大好きだw

ふむ、10枚でもなんの問題も無いのか…
参考になったよありがとう。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 16:05:19 ID:K0f/6FXMO
ディバさん、
からくりサーカスの阿紫花さんに似てる。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 16:07:48 ID:VWHB1mWC0
俺のデッキのチューナー数えてみたら7枚だったな
実際にいろいろ使ってると、こいつ強いけど実際2枚でもいいんじゃね?
な感じが段々沸いてくる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:21:18 ID:Copc9H7dO
388です。
やはりサイキックでアンデ相手は厳しいですかね…

スレ汚してすみませんでした。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:30:18 ID:B/ime8LyO
今強いのは緊テレで出たりとか、デッキから墓地に直接落としてでてくるからチューナー少な目なだけで、本来シンクロに頼るデッキは半々くらいだと思うけどなぁ…
緊急テレで非チューナー出せるしね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 21:28:31 ID:c8lWVDvC0
>>395
クレボンスは抜いちゃってるわ。
で、他を二枚ずつで回してるな。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 00:12:17 ID:vGIoqK7v0
アポートもあるし シンクロメインなふいんき(ryだから、
最上級のサイキックとかはこないのかな〜

米の上級早く来てくれないものか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 15:08:10 ID:0ugYMXpfO
結局のところ念導収集機ってどうなの?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 15:31:57 ID:RHYkqEXE0
ジャンパーとメンタルマスターの生贄が簡単になった
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:16:58 ID:ssjBj/2x0
>>403
メンマスとのコンボでライフの続く限りずっと俺のターンごっこが出来る。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:19:03 ID:/d56/fbr0
というか単純に強い
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:29:43 ID:FMEhxcO50
だよな、単純に強い
アンドロイドでもヘル子でもガンナーに繋げられるのがおいしい
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 19:50:22 ID:tPG/coA20
Q.「ライフ・コーディネイター」
・ダメージステップで効果を発動できますか?
A.「ライフ・コーディネイター」の効果は、ダメージステップにて発動する事ができます。

だとさ

なんか意味ある?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:06:52 ID:RHYkqEXE0
ユベル
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:22:23 ID:Rh/v+hhsO
収集と緊テレあれば先手1ターン目でガンナー出せるのがいいよな
ライフはそれなりに減るけどさ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:27:00 ID:nhYMU04Z0
サイキックで大会でたけど流行りのデッキに殺された。

メタビの伏せを全て除去うめぇwwwwwwwが出来なかった・・・・orz
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:32:14 ID:fU/6VW560
俺は先行1ターン目で 緊テレ&収集機 あったんで、
安藤、メンプロ 他3体サイキック出して待ち構えてたら……

ライボルくらった (^o^)
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:48:46 ID:Kh+g05XFO
収集機のおかげでクレボンスがデッキの重要な下級アタッカーになってる件
コマンダーもウォールドも3積みなのに…
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:58:50 ID:bo/LM/bB0
>>412
あれほどメンマス術ぶろにんっ☆を伏せておけと言ったのに・・・。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:03:29 ID:fU/6VW560
そういや、先行で 収集機や緊テレあったらどうコンボするか 色々考えてたんだが、
さらに ☆1サイキックか ☆2チューナーがあれば
実質ライフコスト400で 安藤さん3体がフィールドに並ぶんだな……

ワッフルワッフル
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:33:09 ID:3DYiWa5b0
毎回「勝ち」よりも「ハイパーサイコガンナーを出す」事を優先してなかなか勝てない。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:05:39 ID:0ugYMXpfO
早くレベル4のサイキック族チューナー出ないかな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:37:42 ID:bo/LM/bB0
ディバイン 「サイキックブレイクで満足するしかねえ!」
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:18:36 ID:Rl2iML+80
ふと思い立ってサイキック作ってみた。

【上級】3枚
ガイウス2 ゴーズ1
【下級】15枚
サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター2 テレキアタッカー2
メンタル・マスター2 ディストラクター2 サイコ・ウォールド2
クレボンス2 クリッター1
【魔法】12枚
緊テレ3 最古式年導3 死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 洗脳1
ライトニングボルテックス1 強制転移1
【罠】10枚
サイコ・チャージ2 サイコ・ヒーリング2 ブローニングパワー3
ミラーフォース1 エンジェルリフト1 念導力1

【エクストラ】11枚
御用1
スフィアデーモン2
ヘルスト3
ガンナー2
アンドロイド3

正直、サイキックに関して自分のプレイングがなってないのはわかったが、
ともかく除去ガジェ、メタビート、剣闘獣とやった所全敗。特に剣闘獣が鬼畜すぎる。
スレ読んでて収集機3とジャンパー2がよさそうなのでINするかな。
他に何かINさせたりOUTさせたりのアドバイス頼む。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:34:51 ID:lN9OUuY10
・テレキアタッカー
効果が使えるタイミングが少ない
素直にウォールドに枠を分けてあげた方がいいかと

・ブローニングパワー
コストが重い気がしてならない
コストが自分のモンスターだから防衛に使えないことがあるため
用途が限られる印象があるからあまりお勧めしない。
神の宣告の方が使いやすいと思う。
メンマスの勇士が見たいなら収集機で我慢。

・サイコ・ヒーリング
回復はモンスターでしたほうが効率がいいと思う。

・念導力
発動タイミングが狭い。

まぁ個人的偏見が多いからなんともなんだが
邪帝はどうなんだろう……

自分の中ではサイキックは「殺られる前に殺れ」だと思ってるから
回復する魔法とかは要らないと思うんだがどうなんでしょう?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:44:47 ID:V+4CZ15p0
TDGS時のデッキは大体こんな感じなのが多かったっぽい。
今はもう、ガイウスやゴーズみたいな
「相性がいいわけじゃないけど単純に単体のカードパワーが高い」
みたいなカードすら入れるとデッキ全体としては弱体化する気さえする。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:45:42 ID:fLkhEk1+0
>>419
検討相手は、メンプロで攻撃宣言できないようにすると脳汁出てくるぜ

回復については、俺もモンスター効果で済ませるんで
魔法や罠は入れてないな〜

メンマスフル稼働後に超能力治療とかはやってみたいがw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:48:14 ID:Jf9mzeZ70
モンスターが多いのかもしれないが毎度のように手札がモンスターばっかりという…
どのくらいが丁度いいのかな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:49:47 ID:lN9OUuY10
そういえばTDGS時代ゴーズにはお世話になったなぁ
ゴーズかカイエンにメンマスをチューニングすればメンタルスフィア出せるし
425419:2008/12/07(日) 03:20:00 ID:Rl2iML+80
【上級】3枚
ガイウス2 ゴーズ1
【下級】16枚
サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター1 ジャンパー2
メンタル・マスター3 ディストラクター2 サイコ・ウォールド3
クレボンス2 クリッター1
【魔法】15枚
緊テレ3 最古式年導3 収集機3 死者蘇生1 サイクロン1
大嵐1 洗脳1 ライトニングボルテックス1 強制転移1
【罠】6枚
サイコ・チャージ2 神の宣告1
ミラーフォース1 エンジェルリフト1 魔宮の賄賂1
【エクストラ】11枚
御用1
スフィアデーモン2
ヘルスト3
ガンナー2
アンドロイド3

ちょっとメインデッキ崩して魔宮投入してみた。
正直ガイウスは目ぼしい上級がいないための間に合わせ。

護封剣、奈落、炸裂、サイキックチューンは有用?
むしろプレイングが分からなくて戸惑ってるんだが・・・orz
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 03:29:55 ID:dhpybqop0
目ぼしい上級がいないからガイウス突っ込んどけっていうのは、間違ってはいないがね。
ガイウス自体「とりあえず突っ込んどけば使える」って感じで大抵のデッキには入れられるしな。
まぁこの論議は以前にやってるから置いといて。
収集3積みならエンジェルリフトはいらなくないか?
確かにサイキックは小物が多くて、デッキ主力は小物が中心だが、緊テレやら収集やらで場にはドバドバ出るし
そこからシンクロしていくのならいらない気もするが。
実際積んだこと無いから話半分程度に聞いてくれ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 09:11:15 ID:L+C4u/SM0
>>425
プレイングか〜、サイキックはシンクロしやすいから
どんどんシンクロ出して攻めるのが基本かな

・メンマス効果でサイキックをリリースして墓地を肥やし、念動収集機で展開
・ジャンパーでモンスターを奪いつつシンクロ素材にして除去

上記の2つは特に便利だ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 10:09:30 ID:PWpD5G3FO
サイキックにクライス採用するのってどうだろう?
緊テレや収集機セットして破壊→チェーン発動すればドローできる上にクライスもシンクロ素材にできるし
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 10:20:35 ID:mhlklIB30
クライスターボみたいなもんか
クロスソウル共々3積みか?
それともジャンパーの効果だろうか
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 10:39:32 ID:ObmDlYSvO
携帯からすまない。
>>394だけどデッキ組んだから診断してほしい。

モンスター下級21
ウォールド3、テレキアタッカー3、ディストラクター3、プロテクター2
コマンダー3、クレボンス3、メンマス3、ジャンパー

魔法13
緊テレ3、最古式念動3、生還の宝札2
念動収集機、大嵐、サイクロン、蘇生、ブレコン

罠6
ドレインシールド3、サイコチューン3

エクストラ12
安藤3、ヘルストランサー3、メンスフィ3、ガンナー3

あれもこれもと突っ込んだ結果がこうなった…orz
サイキックは本当にバランスが難しいな…
とりあえず回した結果、回るには回るんだがぎこちなく…罠が少ないから相手ターンが不安…蘇生カードが多いからと入れた生還の宝札が意外に邪魔…。
ちなみにエクストラは身内とやる時用ね?

そんな訳でアドバイスお願いします…orz
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 12:18:23 ID:LPXOnIj+0
>>428
でもセットしたターンには発動できないから注意が必要そうだな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 12:37:00 ID:m7pD6OVNO
>>430
Out
テレキアタッカー3
生還の宝札2
ドレインシールド3

In
ジャンパー
収集機
サイコチャージ2
後は誰か頼む、良い案が浮かばない
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:02:26 ID:gPTs2wR40
精神操(ry

今高いしなぁ…。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:09:17 ID:PWpD5G3FO
>>431
クライスのためのセット前提で考えると緊テレより収集機の方が使いやすいんだよなぁ…
レベル2以下を高速で墓地に送るのといかにクライスを早く手札に加えるかが鍵だと思ってる
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:52:47 ID:QWeBzQh+P
>>433
なんかもうGOLD SERIESに全部入ってそうな気がして困る
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 14:46:13 ID:P3PWBLrj0
精神操作、確か子安EXの時に3枚揃えたんだけど
今となってはなんかもったいなくてデッキに入れるのは気が引ける
「ブルジョア乙wwwこんなの3枚入れときゃそりゃ強いわなwww」ってなる気もするし、
総額で諭吉さんを超えるデッキなんか勝って当然なイメージが俺の中にある\(^o^)/
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 14:50:02 ID:8qF5DyXnO
遊戯王は資産ゲームってバッチャンが言ってた
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 14:53:33 ID:Jf9mzeZ70
そのうちサイキックが場にいる時に使える精神操作とか出るのかな
「心理掌握」(仮)とかで
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 15:03:30 ID:8S/yZlej0
それはない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 15:12:38 ID:uoyTmYH/0
生贄にできないブレインコントロールなら出るんじゃね
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:28:06 ID:wPXiG3pm0
デュエリストパック ディバイン編はでないのかな
それかサイキックのストラクチャーデッキ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:34:18 ID:iauJBac40
多分そのうち出るだろう

ディフォーマーに先越されたら泣いちゃうけどな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:54:34 ID:VBaGut5/0
>>438
それなら精神操作再録の方が早いだろう。
というかいい加減再録しry
ゴールドに入ってブリュ共々制限受けたら笑うわw
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:08:00 ID:MGGHe0C5O
ディフォーマーにワンキル3回もされた(^p^)
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:53:52 ID:POCVpENz0
>420
一枚か二枚は回復系のカードあった方がいいと思う。
1ターンで殺しきれなかった。または殺されなかった時の保健用に。
ただヒーリングやレインボーライフとかじゃ速効性にかけるしなー。
アタッカーとブローニングパワーに関しては同意。


>444
俺もされたから安心汁
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:51:01 ID:TBpVU+dr0
回復カードなら入ってるぜ
シンクロのサイキックとマテリアルドラゴンだけどな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 22:57:07 ID:VGRMDY3u0
>>444
俺も Dにやられたことあるw
ディバインさんのようにはいかないぜ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:18:03 ID:kq4haMXW0
やりくりターボ入れようぜ!
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:23:43 ID:l/h/9+G8O
サイキックに次元ギミック入れたら回ると思う?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:22:06 ID:lfMVR3QG0
オーバードライブテレポーターを3枚手に入れたからデッキ組もうと思う
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 02:17:11 ID:fp+UOqtb0
>>450
安くはなかったろうに・・・お疲れ様です。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 07:21:23 ID:gg3xgy+cO
>>450
スゴイな・・

是非回してみた感想を聞きたい
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 09:50:23 ID:Y0udXTgUO
>>450
俺に少し分けてくだしあ

>>452
収集機発売前にプロキシ入れてやったな。結構手札で見ててくれた
出せてもライフとデッキがすぐなくなるし少々使いづらかった
しかし今なら収集機あるから召喚のしやすさは上がったはずだ。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 11:04:55 ID:1znM3HSdO
構築とかに全然関係無い質問だけどサイキックに合うスリーブかプロテクター知ってたら教えてくれないか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 11:50:25 ID:hiZs598c0
緑色に決まってるでしょJK
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up55029.jpg
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 12:27:21 ID:1znM3HSdO
>>455

ですよねー

だが、その色のスリーブは知り合いと被っちゃうんだよな…
ちょっと変わってる緑色のスリーブ探してみるか…
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 14:12:54 ID:0RBKaPmRO
二重スリーブ応用して自作すればよくね
カバリストあたりのイラストスリーブつくろうぜ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 15:20:08 ID:epsnztbx0
>>454
俺は紫だな
http://imepita.jp/20081208/549770
緑と紫はなかなかいいと思うんだが
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 15:24:14 ID:epsnztbx0
ごめん普通に緑のほうがかっこいいわ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 15:46:08 ID:/x6Xdn3K0
サイキック族の背景みたいな 淡い緑色のスリーブが欲しいな

またはディバインさんがプリントされた奴
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 16:28:01 ID:8NWuicQD0
上級モンスター(6枚)
マテリアル・ドラゴン*1 トラゴエディア*1
氷帝メビウス*2 邪帝ガイウス*1 サイバー・ドラゴン*1

下級モンスター(18枚)
サイコ・ウォールド*1 霊滅術師カイクウ*1
サイコ・コマンダー*3 メンタルプロテクター*2 カードガンナー*1 クリッター*1
クレボンス*3 サイコ・ジャンパー*2 ライフ・コーディネーター*1
メンタルマスター*1 カバリスト*1 黄泉ガエル*1

魔法(12枚)
緊急テレポート*3 最古式念導*2 念導収集機*3 洗脳*1 サイクロン*1 死者蘇生*1
ライトニング・ボルテックス*1

罠(4枚)
ミラーフォース*1 激流葬*1 天罰*2

エクストラ
アームズエイド*1
AOJ カタストル*1 マジカルアンドロイド*1 ゴヨウ・ガーディアン*2
ブラック・ローズドラゴン*1 ダークダイブ・ボンバー*1 サイコ・ヘルストランサー*1
レッド・デモンズ・ドラゴン*1 スターダスト・ドラゴン*1 メンタルスフィア・デーモン*2 ダークエンド・ドラゴン*1
ハイパーサイコガンナー*1 ミスト・ウォーム*1

全40枚のサイキック族デッキです。モンスター多めの構成になってます。
基本は最古式念導軸でハイパーサイコガンナーを出せるように目指したデッキです。
沢山のレベルのシンクロモンスターが必要になるので取捨選択が大変で迷ってます。
デッキ診断お願いします。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:10:47 ID:MnIxnYZJ0
マテドラいれてるなら、一枚ぐらいサイコチューンあってもいいんじゃね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:11:36 ID:/x6Xdn3K0
>>461
メンマス1枚ってのが ちと不安なんでもう1枚追加とかいいんじゃないかな

あと、今までスレで晒されたデッキと違って、上級 & 多種族 多めなんで
うまく回ってるのか気になるんで 回した感想とか聞きたいぜ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 19:03:00 ID:8NWuicQD0
回した感想か。
昨日大会これで出たんだが、2勝2敗。
1:光アンデ ××
2:シンクロスタン ○×○
3:ゼータレティキュラント ××
4:シンクロ暗黒界 ○○
ゼータレティキュラントデッキで弾圧使われたが、こっちの特殊召喚は防ぐは
こっちからしてみれば相手が特殊召喚使ってもライフコストがキツくて弾圧しにくいわでボロ負けだった。
光アンデも完敗したが、それよりも弾圧のがキツかった印象。

上級は多いけどそこまで腐らなかったが、指摘されたようにマテリアルドラゴンのライフゲイン効果を生かせる部分は無かった。(しかし破壊耐性は役にたつ)
サイコ・チューンが思いの他使い辛く、何回かデュエルしていくうちに3枚→2枚→1枚→0枚。
サイコ・チャージやサイコトリガーは入れなくても案外回る。でもその代わりカードガンナーやクリッターは投入しているが。(カードガンナーは念導収集機を使うのにも便利)
手札よりもキツかったのはライフコスト。サイコジャンパーや最古式念導を使うとあっという間に4000以下に…。
しかもマテリアルドラゴンが生かせなかったので、基本メンタルスフィアデーモンかサイコガンナーでしかライフゲインは頼れなかった。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 19:29:49 ID:/f1RoVUDO
さ、オナ禁するか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:13:16 ID:0RBKaPmRO
1ターン目でいつもライフ半分でスタートする俺に比べたらおまえらみんなすごいよ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:28:24 ID:gBCnpNNG0
ガンナーをシンクロ召喚出来たら勝ちかなと思ってる
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:45:01 ID:wRHDiqvvO
診断お願いします
【上級】3枚
ダムド2 サイドラ
【下級】17枚
メンマス3 クレボンス3 ジャンパー メタモル コマンダー3 プロテクター2 ウォールド2 ディストラクター2
【魔法】12枚
緊テレ3 収集機3 最古式2 ライボル 洗脳 サイクロン 大嵐
【罠】9枚
奈落2 チャージ2 ロストスターディセント2 激流 サイコチューン
【EX】15枚
メンタル2 ヘルス ガンナー 安藤 星屑 レモン ローズ ミスト ゴヨウ3 ブリュ カタストル2
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:02:35 ID:/x6Xdn3K0
>>461
>>464
なるほど、マテドラの破壊耐性は俺も よくお世話になってるわw

ライフゲインの方は、安藤さん追加して並べてみるのはどうだろう?
何回かできたんだが、安藤3 他サイキック2 で毎ターン 9000回復は爽快だぜ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:48:06 ID:gBCnpNNG0
並んだ時の安藤さんはいいんだけど
どうにも頼りないんだよなぁ。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 22:00:21 ID:epsnztbx0
誰も犬に突っ込んでくれなくてかなしい
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 22:44:11 ID:wRHDiqvvO
>>471
普通に気付かなかったw
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 22:57:15 ID:jQta9ur80
>>471
スリーブの色は微妙だが犬はかわいい
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:00:50 ID:MhA7jKC60
ごめんね俺キャラクタースリーブでごめんね。
D0知らないのにホリプパってのが気に入ったからスリーブの上にスリーブ重ねて使っててごめんね
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:27:30 ID:7ypc+zb00
突然だけど診断いいかな?
ほぼ純サイキック

上級2 サモナー2

下級17 メンマス3 プロテクター3 クレボンス3 コマンダー3
     ウォールド2 ディストラクター2 ジャンパー1
魔法15 サイクロン 大嵐 洗脳 
     収集機3 最古式3 緊テレ3 イージーチューニング3
罠6   激流葬 サイコ・チューン3 トリガー2

     計40

EX12   スフィア3 アンドロイド3 ヘルストランサー3 ガンナー2
     ナチュル・ガオドレイク

一応サイドにマテドラさんとか入ってるけどサモナーを抜くのがかわいそうで
なかなか入れられない。
サイキック好きなもんでこんな感じになってしまった。
友人の植物族によくボッコボコにされるよ!
一応メンマスのおかげで回るんだけど、ライフ消費で逆転できないことが多い。
ガオドレイクはノリで入れた。
診断お願いします・・・。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:28:26 ID:YJnrX++OP
アニメのスフィア様は黒いブレスかぁ

ディバイン「メンタルスフィアデーモンの攻撃ィ!」
スフィア様がサイキックパワーで相手モンスターを金縛り→デカい手で頭をグワシッと掴む
ディバイン「メンタルスフィアデーモンの効果…戦闘で破壊した相手モンスターの攻撃力分、ライフを回復する」
空気を読んで待っていたスフィア様がオベリスクの如くモンスターのソウルパワー吸収

的なアクションを期待してたのにダイレクトアタックはないだろ…
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:09:35 ID:DW1HaWBu0
グリーンスリーブといえば、
遊戯王公式のスリーブでメタリックグリーンってのがあるんだが
あれが実にサイキックぽくていいかもしれん
ただ、限定品なんだよな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 06:56:37 ID:eUllrI+WO
やっぱりみんな緑のスリーブが多いんだな 仲間がいて嬉しいです。
俺のスリーブは緑が濃すぎであんまりサイキックらしくないが使いやすい
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 12:01:53 ID:1wXJG4syO
3月の規制がコワイ
緊テレ規制が現実になったら、正味サイキック族でくくるのはキツい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:15:31 ID:IIWNXu180
>>476
隠された効果はとっておくのさ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 14:16:12 ID:YaWcTYKY0
大会上位がアンデットばっかとかやってらんねえからな
サイキックでもないのに緊テレぶち込んでるとルール上問題なくても腹が立つ

んでコンマイが緊テレの方を規制しそうだから困る
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:01:54 ID:3yR7G85RO
収集機がんばれ超がんばれ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:39:17 ID:DW1HaWBu0
新ルールを作成だな。
このカードはデッキにサイキック族モンスターが10枚以上
いれていないと デッキに投入できない みたいな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 17:37:46 ID:RhQu8hoYO
ポケモンカードでエスパー=紫だったから紫色のスリーブ使ってるな
ヴェノムとかエーリアンとかのおどろおどろしいデッキには紫が合う……と思う

>>481
そこで弾圧サイキックですよ

ウォールド、コマンダー、テレキ、ディストラクターといった優秀な下級でビートしつつ、
フリーチェーンのチャージやトリガーでライオウを気にせずドロー、
ブロパや最古式念導でヤバいのを潰す。弾圧が強いだけ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 17:45:26 ID:IIWNXu180
自分は余ってた金のスリーブを使ってるけど、やっぱり緑が合うよなぁ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 19:10:54 ID:j9cHWObp0
しかしサイキックはどんどん強くなるな…
緊テレと収集機で後攻1killも狙えるようになったし…
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:13:23 ID:Mobj38y50
>>445
これが案外役立つ「非常食」だったり博打だが「運命の分かれ道」

特に運命の分かれ道はまぁ難しいがシモッチとマテドラがあれば100%の回復&ダメージだかんな

3000はでかいって
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:22:53 ID:WukHgrbR0
>>487
分かれ道は2000じゃね?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:27:36 ID:SCTkrGoR0
マテドラ置いたら相手も確定2000回復だしなあ
流石に微妙すぎる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:59:14 ID:Bj5AKsMg0
>476
俺も正直スフィアの効果意味ねーって思ったわ、ダイレクトアタック
確かに強いけどさ

>481
普通にありそうだから困る
流石に制限とかだともう他のデッキに勝てる気がしないよ‥


しかしデッキ見て行ってるとガンバスターあんまり入ってないな
まぁ抜いた方が安定するもんな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:16:08 ID:XMvJy34I0
緊急テレポートは寧ろ制限になった方が幸せになれると思うけどなぁ。
準くらいならともかく制限になったら一枚しかないカードの為にサイキック族のスペース割かなきゃいけないから、抜く奴が増えるだろう。

元々サイキック族で組んでれば緊急テレポートが使いたいからサイキック族入れてるわけじゃないし、制限でも普通に使う。
そもそも、緊テレが制限になったら他のデッキも弱くなる事を忘れないでくれ。
元々収集機から寒波に繋げてモンスター効果でライフがあれば展開できるから
緊急テレポート積む意味のないメタビとかには強い方の筈。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:29:15 ID:Kpmu7Zwq0
他のデッキ事情に疎くて よく分からんのだが、
現状 緊テレ以外で制限かかりそうなカードって何があるんだろう

やっぱりアンデ関係のカードなのかね?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:34:37 ID:sorjQ6WLO
>>492
ゾンビキャリアあたりが規制されそうだ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:38:53 ID:MZOrf3tB0
生還の宝札も大概じゃね?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:40:02 ID:jXuq0jRL0
ダークシンクロに全然勝てないんだが
やっぱり魔法罠に除去を頼ってる点と除去罠が攻撃反応系しか無いのが駄目なのか?
サイコチェーンで特殊召喚してマテドラにつなげようとしたらハリケーン等でつぶされることが多いし
マテリアルドラゴンも普通に殴られて終わるし
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:41:11 ID:RiSLQcq50
禁止制限の話は専用スレに池
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:46:56 ID:MZOrf3tB0
>>496
書いてから気づいた、すまん

>>495
除去は返しのシンクロであしらってるな
攻撃前に大概の魔法罠は破壊されるからやっぱフリーチェーンの方が優先される
ただ純粋にこっちにパワーカードが不足してるって感じもする

3枚積める洗脳カードでないかなぁ・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:50:19 ID:jXuq0jRL0
>>497
やっぱり返しでシンクロして戦うしかないのか…
洗脳カードなら一応精神操作があるぜ、これでダムドとかを自滅させればおk
高すぎる上に生贄にできないけどな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:25:01 ID:6e0G363S0
ディバインのキャラデッキを目指して作り始めたんだが
積みたいのがたくさんありすぎて迷う・・・
操作3積みの奪取シンクロかマテドラでの回復型にすべきか・・・orz
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:27:57 ID:RiSLQcq50
ディバイン鬼畜に攻め続けるデッキだろうしマテドラはいらんのじゃね?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 23:35:16 ID:DW1HaWBu0
ディバインのキャラデッキ目指すには素材が足りなすぎる
現状ディバインのデッキは
クレボンス・コマンダー・ウォールド・スフィア・ブレイク・(テレポーテーション)
しか明らかになって無いし、どうみても普通のサイキックのみデッキだ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:05:11 ID:CCpbXKV6O
携帯からですまない。

上級 2枚
マテドラ サイドラ

【下級】20
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー2 プロテクター2 クレボンス3 コーディネイター2 ジャンパー2 メンマス2

魔法14
ライボル 最古式念導3 洗脳 緊テレ3 収集機3 サイクロン 大嵐 死者蘇生

罠5
ミラフォ 激流葬 チューン2 チャージ2



最近チューンが微妙だと思ってきたのでエネコンあたりに変えようかな、と悩んでます。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 03:38:34 ID:eNdmlNQ60
TF3でサイコショッカーが禁止皆勤後にサイキック族デッキ使ってきた…。
タイトルが新たなる仲間 とな
これはフラグと見ていいんだろうか。

それにしても精神操作初めて使ったけど…強すぎて笑えるな。
特にサイキック族はチューナーのレベルがバラけてる分使いやすい。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 08:00:37 ID:CCpbXKV6O
>>502
下級19 罠6でした
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 12:25:56 ID:R9TSTFJG0
精神操作、シンクロが出た当初はチューナーも少なくて
これといって・・・ってな活躍だったから1枚を残して全部出したんだよなぁ・・・
あ、はいチラ裏です

>>502
チューンは個人的に1枚でいいかなと思ったりする。
意外とチューナーになるって効果がめんどくさいんだよなぁ・・・

あと、現環境じゃ仕方ないとはいえ返しのターンの迎撃カードが少ない気がする
収集機が増えて展開しやすくなったとはいえ序盤にやられるときついから
せめて威嚇くらい入れてもいいと思うんだが・・・
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:24:55 ID:cb86wIj00
サイキック集まったんで組んでみたが、
プレイング難しいな。

メンマスで墓地肥やして収集機発動の事とか考えると、
長考して相手に迷惑掛けてしまう。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:55:48 ID:1CPJiiRqO
軸になる定番プレイングの優先順位と消費ライフを
何パターンか覚えておくといいかもな

なにかと特殊召喚、シンクロ、ライフ計算の繰り返しだし
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 16:16:51 ID:Flua/11zO
緊テレと収集機を使ってクレボンスをオームで投げまくるっていうデッキ思い付いた。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 17:42:35 ID:QHAtOc3y0
緊テレメンマから3体落として発動
最初の1体+収集3体+自身で合計4000か、意外と馬鹿にならないな

そして自分もメンマ2400+収集1800で4000
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:01:23 ID:BNmZqvYaO
さて、今週もサイキック大暴れですかね!
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:25:47 ID:KVRGBz1C0
さすがディバインさん! えげつないぜ!
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:26:05 ID:Zu6X1ajR0
キンテレうめえwww
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:28:15 ID:qvHbb0G80
ディバインさんマジ憧れるわ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:30:22 ID:3M39kwjz0
フルボッコwww
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:32:15 ID:keZKVzbk0
ここまでのディバインさん使用カード
・サイコウォールド(2回中2回出演)
・サイココマンダー(2回中2回出演)
・テレキアタッカー
・クレボンス
・サイキックブレイク
・緊急テレポート
・最古式念導
・バトルテレポーテーション
・メンタルスフィアデーモン
 
さすがサイキック族だぜ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:37:42 ID:9DRglKT7O
キャーディヴァサーン


なんだろう……。
最近ディヴァインが
カッコよく見えてきた。

初め前髪キメェとか思ってスイマセンでした。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:54:41 ID:QHAtOc3y0
コマンダー呼び出したからヘル子来るかと思ったぜ
最古の方できましたかディヴァインさん
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 18:59:39 ID:Fcvb1tF+O
緊テレでメンマスだしてガンナーも軽く期待した
それかヘルス二回攻撃
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:40:58 ID:eBOKFVPI0
あの状況だったらシンクロしてもしなくても結果一緒だからなぁ。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:59:56 ID:keZKVzbk0
ディバインさんはカーリーに1ターンだけチャンスをやると言っていたが
本当にカーリーの次のターンで勝てるんだろうか
カーリーのモンスターがアレだったから今回は勝てたが。
  
まさか、相手がモンスター1体出してエンド、次のターン最古式でモンスター除去して
ウォールドと緊テレとテレキでただ殴るだけ程度の余裕だったんだろうか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:07:17 ID:LNGqiYrU0
アニメスレにお帰りください
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:11:00 ID:1CPJiiRqO
サイキック組んでてカーリーも好きな俺には
辛い回が続きそうだぜ

しかし緊テレとは…かなりガチ展開してたな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:23:45 ID:keZKVzbk0
>>521
まぁ、アニメの話題も入ってるけど
俺が実際に気になるのは、アニメの展開とかじゃなくて
既存サイキック(手札に緊テレ・ウォールド・念導)・場にテレキ
で1キルって出来るのか?ってことだったんだがな。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:34:12 ID:wCP3XQom0
ガンナーもしくは新シンクロ出ると思ってたのに‥
がっかりですよディバインさん
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:05:18 ID:R9TSTFJG0
>>523
初期ライフが(ry
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:12:19 ID:Njf42fwaO
>>523
ライフ4000なら多少カードが並んでてもウォールド召喚して緊テレでクレボンス呼んでテレキとシンクロでブ…
……なんでもない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:58:55 ID:F+ExS1mf0
しばらくは ディバインさんのターンがありそうなんで
サイキック使いとしてはワッフルワッフル

もう 2〜3枚くらい新カード使ってくれれば夢も広がる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 23:25:25 ID:HHnkS1IQO
携帯から失礼
診断お願い


モンスター19

コマンダー3 メンマ2 プロテクター2 カバリスト2 ジャンパー2 ウォールド2 ディストラクター2 テレキアタッカー1 カバリスト1 コーディネイター1 ガンバスター1

魔法14

緊テレ3 最古3 収集機2 サイコ・ソード1 洗脳1 収縮1 カードトレーダー1 我が身を盾に1 大嵐1

罠8

バスター・モード2 ドレインシールド2 サイコ・チューン1 サイコ・チャージ1 奈落1 ギブ&テイク1

EX

安藤3 ヘル子2 C・ドラゴン1 レモン1 メンタルスフィア1 ガンナー1


あえてバスターのサポートは入れずに純サイキックにしてる
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:11:48 ID:guNQd2zM0
せっかくサイキック構築しようと思ってたのにディバインのせいで組む気なくした。

渚かわいそうに...
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:41:20 ID:PY3G+T6VO
ディバインは今後の活躍によってサイキッカーから神と崇められるか、それともサイキックの恥曝しとなるか…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:45:12 ID:AyDAWnIx0
>>528
・ガンナーは後1枚欲しい
・ガンバスターが墓地に落ちたらどうするんだ?
/バスターは2枚でも大丈夫。その代わり小槌1枚ぐらい追加しとけ
・全部サイキックにしてるならチャージ2枚でも大丈夫
 
個人的に、テレキとカバリスト、ソードは抜いても大丈夫
ジャンパーも1枚でいいかも。その4枚抜かしたら、
ガンバスター1枚、チャージ1枚、小槌1枚、サイク1枚ぐらい追加しても
いいかもな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 02:23:42 ID:SvoTPfhm0
>>530
序盤に驕ってライフを払いまくった後逆転され
結局最後はメンマが使えれば勝てるのにコストがあと100足りなくて負け
とかそういう展開を希望

サイキックの恥といえばやっぱライフ不足だと思うんだ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 03:23:37 ID:prK3mol/0
最古式念導のライフコスト1000ってキツいだろうなぁ…向こうの世界じゃ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 04:04:12 ID:HBqD/JPyO
>>505
やはりチューンは1枚くらいがちょうどいいですかね

確かに返しのターンは辛いですよね…
フリーチェーンのカードを何枚か入れて回してみます
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 05:51:39 ID:GmA9lWK/0
マクロコスモスがあればサイコチューンのデメリットは無効になる!これでかつる!

と思ったらサイキック族は全部除外されてました…。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 08:16:49 ID:8VgrXyO80
>>530
・絵に描いたような悪キャラである
・明確に敵だが主人公の宿敵ではない
・ヒロインを利用している

どうみても中ボスです
本当に(ry
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 08:26:57 ID:17hr91C1O
どうみてもアニメの感想です
本当にry
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 09:10:09 ID:g3E5cNAGO
次回でディバイン死ぬけどな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 09:43:49 ID:Vq73v05i0
なにはともあれ、自分達が使ってる種族が
アニメに出てくると嬉しいもんだなw

なにより新カード追加の可能性が上がる!
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 10:36:44 ID:ruCio9i5O
サイキックネフティスを組もうとして失敗した。
今の時代、やっぱネフティスじゃダメなんかな
正直、シンクロで星屑とかブリュだしたほうが早いし強い
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 11:52:59 ID:nlo5G1Be0
デッキ診断をお願いする。

上級3枚
ガンバスター×1 マテドラ×2

下級18枚
メンタルマスター×3 クレボンス×3 サイコウォールド×3 ディストラクター×1
サイコ・コマンダー×3 サイコジャンパー×1 メンタルプロテクター×2

魔法17枚
月の書×2 イージーチューニング×2 最古式念導×3 念動収集機×2
緊急テレポート×3 小槌×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 ライボル×1

罠4枚
サイコ・チャージ×1 バスター・モード×2 ミラフォ×1

エクストラデッキ9枚
マジカルアンドロイド×2 サイコヘルストランサー×2 メンタルスフィアデーモン×3
ガンナー×2


ガンナーを早く出すことを主軸に置いたデッキ。
しかし、墓地肥やしの手段が少ない&ライフゲインをほぼカットしたのでジリ貧になりやすい。
友人のカエルデッキの裏ガエル一体にバウンスでズタズタにされたのがトラウマに……

ここから何抜いて何を足せばいいでしょうか? アドバイスお願いします。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 12:46:25 ID:GvzT9RKA0
即ガンナー出すのが主軸ならジリ貧になりやすいとは思わないけどな
回復はシンクロ任せで十分いけるし
墓地は積極的にシンクロしてれば勝手に肥えるしね

俺ならマテドラとミラフォ抜く
ライフゲイン無しが心細いならドレインシールドの方が使いやすい
ガンナー即召喚に拘るなら収集3枚 あとギブ&テイクマジオススメ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 13:20:00 ID:AyDAWnIx0
>>539
だがこう考えて欲しい
ディバインはサイキッカー達の中でも頂点の存在だ
そいつがサイキックデッキを使うという以上、ディバイン以上のサイキッカーは
出てこないだろう。
つまり、ディバインが負けたり死んだりするとそこでサイキック族の出番は終了するということになる。
=アニメからの新カードの可能性が激減
 
まぁ「族」カード達だからいろいろあるとはおもうけどさ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 14:53:02 ID:RmJ8ozkwO
ディバインデッキ作ったが結構強いな。
龍亞デッキみたいに除去が3枚積めるのと精神操作、洗脳、緊急テレポートとかを積んでるせいかもしれんが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 14:59:31 ID:f+18I68WO
アニメに出ないデッキタイプのほうが強いから
別にディバインいなくてもいいかな

固定イメージ付きすぎも嫌だし
植物もアキさんのデッキとは違うし大丈夫だとは思うけどさ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 16:39:20 ID:3hlVKinTO
ワハハハ!!!
カッコいいぞーwwテレポーターカッコいいぞーwwww

安く買ってきました^^
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 16:52:21 ID:NL/ATP7z0
二ア ころしてでも うばいとる
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:34:50 ID:9UxYeXb90
精神操作のサイキックっぽさは異常

なので是非ともデッキに入れたいんだが、いかんせん高めなのが……
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:37:02 ID:jJP9Sdyy0
いっそのこと洗脳解除とトーチとラヴァ入れよう
サイコジャンパー使えなくなるけど
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:25:26 ID:LzLd+KPM0
通販サイト覗いたらガンナーの値段1500円前後で
まぁ妥当だなと思ってたら地元の店覗いたら600円でええ〜?みたいな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:35:17 ID:9UxYeXb90
1500円は高いと思うがw
俺の行くところも5〜600円くらいで売ってるぜ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:37:41 ID:V04sV2WDO
>>550
それガンナー1枚の話?
地元なら200円で売ってるぞ

ガンバスターは100円
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:46:34 ID:cyVW+vmp0
なんだかディヴァイン負けそうだが最期ならせめて強いアニメオリジナルのサイキック族モンスター出してほしいな
もちろんocg化前提で・・・初のレベル12のシンクロモンスターとかw
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:01:26 ID:wIIsK7uu0
つチラ裏
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:36:37 ID:gEcRRr8/O
ディバインがハイパーサイコガンナー/バスター出してくれたら僕のサイキックデッキをガンナーバスター仕様にしてデッキ名を【ディバイン/バスター】と名付ける
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:26:02 ID:EjdDfs92P
2戦目は再録で安くなった星屑とブレイカー(ついでにGOLD SERIESにも入るオネストさんも)をライロに組み込んだ
【スターライトブレイカー】ですねわかります
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:24:33 ID:nWO2BVBQO
スターライロブレイ……いや、何でもない。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:52:35 ID:6bmGfY5h0
ガンバスターデッキの名前を【トップを狙え!】にしてるのは絶対俺だけじゃないはず
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:57:04 ID:d2nDkBUZO
念動収集オベリスクに期待。
墓地肥やしさえ上手くいけば、そのままソウルエナジーMAX
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 01:24:47 ID:All2ht410
>>553
>>536にも書かれてるように
ディヴァインは子供を嬲ったりと意図的に小物演出されてるから
もしかしたら後々もっと大物のサイキック族使いが出てくるかもしれん
>>543の可能性もあるけどな・・・
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 01:49:40 ID:6bmGfY5h0
サイキック族は、他の悪魔や竜と違ってあちこちに普通に存在せずに
どこか特定の場所で決して他種族と一緒にならずにサイキックのみで群れてるイメージが多い
たぶん新種族で、モンスター効果がほとんどサイキック族専用効果だからなんだろうけどさ
(大きくいうとテーマモンスター)
 
そう考えるとアニメのディバイン達の集団もまさにサイキック族みたいな集まりだよな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 02:54:32 ID:SZux7Xlr0
奴らは改造人間なんだと勝手に思い込んでいた>サイキック族
というか、改造された種族かな。他の種族っぽいデザインのヤツ(例:メンスフィさんが悪魔、安藤さんが魔法使い)が多いし。
ハカイダーみたいな脳みそ内蔵してるヤツも多いし。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 07:36:54 ID:nnWn7cYzO
>>559
サイキック専用のフィールドが出たらサイコ地縛神もいけそうだな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:33:15 ID:VbEyKrkd0
俺的サイキック専用フィールドはコモンメンタルワールド
安藤ヘル子ガンナーと繋ぐだけで結構削れておいしい
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:35:52 ID:a6iONGEQ0
サイキック族のフィールド魔法早く出してほしいな
サイキック族以外の全ての種族にマイナス効果・・・はやりすぎかw
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:41:21 ID:meMUA7kzO
これから美少女サイキッカーがどんどん出てくるに違いない
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:50:42 ID:+vsvWA3U0
☆5安藤 ☆7ヘルスに続く 3体目のサイキック娘ですね、わかります

下級でライフを支払って、シンクロで回復するってコンセプトみたいだし
☆6シンクロが出るとしたら 回復効果のある奴かのう

EXデッキをサイキックオンリーにするためにも 登場が待ち遠しいぜ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 15:01:48 ID:6bmGfY5h0
ライフコストが
レベル×200になる みたいなフィールドが出れば面白いかも
そしてフィールドが破壊されたらデッキから
レベル4以下のサイキック族を特殊召喚だな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:49:40 ID:96g+AejS0
メンタルスフィアデーモン「俺だけコストアップかよ…」
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:42:08 ID:nnWn7cYzO
>>569
ストームサモナー「先輩はコストなだけマシっすよ…」
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:36:45 ID:4Ipxru3T0
サイコマ、メンプロ、インジェク太 < ……。

それはそうと ヘルスたんとチュッチュしたい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:37:34 ID:QTmyAJtG0
マテドラ「何のために俺がいると思ってんだよ。」
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:01:39 ID:bDNxZwEh0
ディヴァイン来週もデュエルするみたいだけど何か他に既存カード出してくれんかな…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:05:06 ID:/3aC+5rD0
アニメスレニお帰りください
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:25:17 ID:zjngt+/y0


サイコワールド   フィールド魔法

フィールド上の全てのサイキック族の攻撃力と守備力が300アップ!



こんなもんだろ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:32:31 ID:ckG1B8+t0
えらい地味・・・というか初期フィールドかよwww
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:39:21 ID:qoowljMVO
下らない。だからあげる
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:45:58 ID:nnWn7cYzO
>>576
不遇な種族がいるってことも思い出して欲しいザウルス
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:29:58 ID:9s4O/RTR0
サイココマンダーのフィールド番でいいんじゃね?
上限は800くらいまでで。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:30:35 ID:YZihfNOdO
フィールド魔法なら戦闘を特化する効果より回復効果のが良い
もう高いライフコストで頭をかかえるのは嫌です><


正直言ってサイキックシンクロだけじゃ回復が追いつかない
なんだか収集機入れてからバランスが崩れた 昔のが強かった(俺のデッキ)。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:40:16 ID:5YfweFr60
じゃあ収集機抜けよ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:04:26 ID:kr+DPNjd0
収集機は、瞬間的な火力とコンボを可能にするが代償して結構なライフを失うからな
(メンマスとあわせたり)
一種のドーピングみたいなもんだなw
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:28:27 ID:00Eo4S8p0
http://imepita.jp/20081213/088080

ふぅしたの3枚も当然英語だぜ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:55:26 ID:kr+DPNjd0
>>583
オーバーさん1枚売ってくれよ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 03:52:47 ID:00Eo4S8p0
今デッキ作ってるから駄目なんだぜw
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 10:57:42 ID:sU7ylmWKO
誰かこいつを診断してくれ、ガンバスターさえ出れば満足なんだが滅多に出ないんだ………

上級1 ガンバスター
下級20 黄金天道虫*2 ウォールド*2 ジャンパー*2 メンマス*2 プロテクター*2 コーディネーター*2 ディストラクター*2 コマンダー*3 クレボンス*3
魔法9 サイクロン バスターテレポ 大嵐 最古式 収集機*2 緊テレ*3
罠10 バスターモード チューン*2 チャージ*3 やりくり*3

ライフ考えるとどうしても天道虫が抜けなくてな……
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 11:06:10 ID:JrRGwesG0
>>586
バスターモード1枚なのにバスター出そうってのがそもそもの間違い。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 11:37:49 ID:umdabNs7O
>>587
いや、この様子だとEXにガンちゃんが入ってないみたいだ…
それなのに滅多にとはいえバスター出せる>>586ってとんでもないデュエリストなんじゃ…ゴクリ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 11:46:58 ID:CuPykb7O0
ガンバスター出すだけなら バスター用のサポートを入れればいいんでね?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:35:11 ID:kr+DPNjd0
参考までに俺のガンバスターデッキ晒してみる
 
上級(2)
ガンバスター×2
 
下級(16)
ウォールド×2 コマンダー×2 クレボンス×2 プロテクター×2
メンマス×2 コーディネーター ジャンパー ディストラクター
バスタービースト×3
 
魔法(15)
緊テレ×3 収集×2 最古式×2 死者蘇生 トレーダー 小槌
イージーチューニング サイク 大嵐 ライボ 洗脳 
 
罠(7)
バスターモード×2 チャージ×2 チューン 緊急同調  ミラフォ
 
 
ガンナー・ガンバスター特化デッキ。
1デュエルで1回はガンバスター召喚できる。
ガンバスター出る前にガンナーで決着つけばいいんだが世の中甘くないもんね
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 18:05:56 ID:RVuLVobQ0
ガンナー出すだけならかなり簡単なんだよなー

>>590
なんつーか、すげー無難な感じ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 21:18:17 ID:2JKiWnEEO
今日初めてガンバスターデッキ使ったけど全然使い方がわからなかったwww
サイキック族デッキの基本戦術ってどんな感じ?

>>590
参考にさせてもらいます
スタダ洗脳してメンマでガンナーに繋がったり出来るようにDNA改造手術でも入れてみようかな…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:17:05 ID:CuPykb7O0
>>592
DNA改造手術か〜、種族専用の効果を封じることも出来るしおもしろそうだな

基本戦術については、メンマスやジャンパーを駆使してシンクロ素材をそろえて
シンクロ召喚してくのがメインかのう

下級も優秀な奴は多いけど、ほとんどライフ消費する奴だから
シンクロモンで回復していかないとライフカツカツになるw
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:18:52 ID:sU7ylmWKO
>>586だけどバスターモード二枚だったスマン

あと今日ガンバスターが一枚増えた

EXはこんな感じ
安藤*3 ウルキサス ブリュ ゴヨウ*2 ヘルストランサー*2 黒薔薇 星屑*2 メンマススフィア レモン サイコガンナー
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:27:51 ID:9tLRKdbj0
サイコガンナーのサイキック族縛りが地味にきつい
トークンとか使えないし
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:50:51 ID:G8OnNIfi0
地味どころの話じゃない。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:38:15 ID:C8V7Dp9Q0
あの制約さえなければダラートやダーククリエイターやダムドを奪ってシンクロしてガンナーを出せたってのに…
チューナー+サイキック族のモンスター1体以上じゃなくて
サイキック族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上にすればよかったんだと思うんだ
でもそれだと緊テレで他のデッキでも使われるようになるのかw
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:27:02 ID:hpKZwR1P0
むしろガンナーがレベル8なら問題なかったとおもうんだ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:54:12 ID:ghBI0+gQ0
大有りだろ。
8ならそのまま星屑やレモンバスター呼ぶ仕様にしたほうがどう考えても強いし。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:15:26 ID:hpKZwR1P0
あくまでガンナーの強さではなく、出しやすさの話だし
スタバとかレモンバスターとか関係ないんだが。
結局総合的な出しやすさはあっちのが上だしさ。
今しゃべってる内容はガンナー召喚条件がこうだったらいいのにな、だぜ。
強さなんて誰もしゃべって無いぜ?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 08:51:11 ID:5gC6Ttj90
ガンナーといえば、バスターモードスレに貼られてたんだが こんなのあったな

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2008/12/10(水) 12:51:18 ID:KVRGBz1C0

 手札:メンマス、緊テレ、収集機

 メンマス通常召喚、緊テレで ☆2チューナー特殊召喚
  ◆フィールド:メンマス、☆2チューナー

 メンマス効果で☆2チューナー×2を墓地へ送り、☆4モンスター特殊召喚
  ◆フィールド:メンマス、☆4モンスター ◆ライフ:8000−1600

 安藤をシンクロ召喚、収集機で ☆2チューナー2体を特殊召喚
  ◆フィールド:安藤、☆2チューナー×2 ◆ライフ:8000−2800

 ヘルスをシンクロ召喚後 効果を発動、さらに ガンナーをシンクロ召喚

ライフコスト:1600
しかも墓地に収集機で再利用できるモンスターに 安藤やヘルスを落とせる


そっちは今まで見てなかったから気付かなかったんだが、
どうせならこっちにも書き込んでくれればよかったのに o(`ω´*)o

今まで1600以上支払って召喚してたんで目から鱗だったぜ、既知だったらスマン
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 10:53:22 ID:gNzH6W0F0
ていうか常識
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 11:37:58 ID:5X6MyXotO
ガンナーを1ターンで出すならテレポーターが一番良いんですよ。
早く日本で発売されるとうれしいね
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 12:50:01 ID:C8V7Dp9Q0
日本で発売された頃にはテレポーターが全く活躍できない環境になってそうな気がするけどな
海外で猛威を振るってた師範やダラートが来たときのように
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 13:23:17 ID:QCQKTwmB0
今の海外環境でも活躍できねーよw
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:23:07 ID:KJzMqdu+0
テレポーターが活躍できないって事は代わりにもっと優秀なサイキック族サポートが出るって事だろ?
全然問題無いんだが。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 18:53:34 ID:AB5/q4KXO
ガンナードラゴンと収集機でメンマス2体で連続シンクロ
これが本当のガンナーを召喚する方法じゃね?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 20:51:20 ID:AMAXSMtx0
>601
これで出せるのはいいんだがずっと俺のターンで
ちょっと自重してしまうわw
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 20:54:52 ID:AI+DR8/0O
>>601は普段ヘルスさんを活用しようと思ってたら
自然と思い付くはず
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:14:30 ID:kF1gt6Bw0
俺は 安藤さん並べて毎ターン超回復うめぇwww ばっかやってたぜ

ヘルスさん今まですいまえんでした ;;
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 22:54:40 ID:C8V7Dp9Q0
ヘルスじゃなくて収集機を活用しようとしたら>>601を思いついたな
一気に3体くらい出せたら面白そうだなと思っただけだから反省はしていない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 01:24:19 ID:5t/TRYLs0
hideの部屋のデュエルCGIで
サイキック使ってるんだが正直結構勝てる

あんまり上位に見ないから不思議なんだけど
サイキックは大会で勝ってるの?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 01:54:47 ID:NQiud3KN0
強いけど勢いが足りない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:14:12 ID:M34pvcHnO
強いデッキは結構あるんだよな
ただ勝率(安定感)や速さの違いなんだよね
今後上がってくる可能性はあるんじゃない
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:48:13 ID:kmEipMwO0
話変わるけどアーケインファイロ入れれば楽に/バスター出せる。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:50:05 ID:kmEipMwO0
だれかいますw
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:50:56 ID:PP0f5ZHK0
なにこの子・・・・
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:52:52 ID:kmEipMwO0
あの英語のサイキック族のそうびほしい。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:55:44 ID:kmEipMwO0
申し遅れました。勝手に参加してます。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:58:02 ID:kmEipMwO0
まじで誰かいる?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 03:19:53 ID:ukczqkR/O
>>611
ただメンタル、収集、テレポートがあれば
相手の場、自分のライフの問題もあるけど8000超えのダメージを選ぶ事もできる訳で……

我らがアイドルカバリストを入れたくないならともかく
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 03:26:11 ID:kmEipMwO0
異議無し
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 03:32:11 ID:tLg6DrQYO
リアルサイコか…
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 04:01:38 ID:kmEipMwO0
ちょっとした戦術をかきましょう。
デッキの種族を統一している場合
群雄割拠というカードを使えば楽に戦えますよ。   

群雄割拠説明

お互い種族を選択する。お互いにその選んだ種族しかだせなくなる。

といったカードです。
お試しあれ!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 04:41:15 ID:PP0f5ZHK0
今更だがカバリストを入れておくか入れておかないかで勝率が全然違うのな

カバリストを入れただけでドローが全然違うわ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 06:39:38 ID:7ShH6+Lu0
割拠入れるとサイキックに必須の操作が使えなくなるのがなぁ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 07:39:35 ID:LJ4uQPnEO
>>625
イラストで敬遠してたがそう言われると急に愛らしく見えてきたぞ…
クリッター抜いて投入してみようかな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 09:55:13 ID:M34pvcHnO
カバリは非チューナーというのも良い
こんだけシンクロしやすいと非チューナーが欲しいという
逆転現象が起きる
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 11:53:41 ID:cFOOYt6JO
テレポーター入れたらカバリンがまさかの必須カードに!
つまりカバリンはサイキックの中で一番可能性を秘めてる。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 13:58:35 ID:kmEipMwO0
でもカバリストは、オレ的にはあまり使えない。
いっそカバリスト抜いて群雄入れたほうが
デッキとしては、いいのかもしれない。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 14:07:57 ID:kmEipMwO0
小ネタを教えます。
ロストスターディセントで死んでしまった
ガンナーをフィールドにもどし
バスターモードを使えば1ターンで
楽に/バスターが出せる。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:14:53 ID:IaWcwJMm0
ウチのカバ公は 収集機のコストを抑えるために使われることが多いな……

やはりサイキック唯一の上級モンスター サモナー先生を呼ぶのに使いたいが
俺はまだ 先生の効果を使う機会が訪れたことはないわw

いつか相手をドローロックして完封してみたいものだぜ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:22:06 ID:kmEipMwO0
先生はとても使える。
ガンナーやデーモンと組み合わせると、
非常に効果を発揮する。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:24:29 ID:kmEipMwO0
デュアルサモンを使えば先生も楽に出せる。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 17:30:25 ID:Zr06BL9PO
あの先生前にリストラされた
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 17:31:06 ID:DcX2l5qM0
あー…スルーしたほうが良いのかコレは?
そうだった場合俺もスルーしてくれ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 17:50:30 ID:dSitX5W30
初めて買ったTDGSで出たレアカードがカバリスト
あの衝撃は忘れない。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:01:07 ID:kmEipMwO0
オレはたしかデーモンだったはず
思わず舞い上がった。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:18:25 ID:IaWcwJMm0
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:42:48 ID:kmEipMwO0
↑これはなに?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:48:58 ID:kmEipMwO0
だれかいる?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 20:22:32 ID:NQiud3KN0
>>621
カバリストは1枚だけ入れてるけどそんなこともできるの?
どうせジャンパーを駆使して2400や2700を数体並べてもネクガで止められて次のターンにダラートで一掃されるから
サイコチェーン用にガンナーを出してたぜ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:27:07 ID:DeNCIGqf0
ID:kmEipMwO010年ROMれカス
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:46:17 ID:oR+CHXjXO
うざいのはわかるけどスルーしようぜ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:57:01 ID:kmEipMwO0
みんなガンナー/バスターいれてます?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:59:40 ID:+fAlbkFb0
カバは抜いた方がいいって意見が多いみたいだが
任意のサイキック一枚引っ張ってこれるのは強くは無くても安定はするかなぁと
そりゃ緊テレだけでもいいんだけどね‥
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:04:17 ID:kmEipMwO0
だれか聞いてヨ???
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:15:31 ID:DcX2l5qM0
>>646
サイキックで攻めるならあっても良いんじゃね?
収集機対応だからワンキルコンボの初手要員にもなりうる
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:23:21 ID:NQiud3KN0
サイコジャンパーでカバリストを送りつけると気持ちいいから入れてる
でも何を持ってくるかまでは全然考えてないぜw
テレポーターが日本に来たらそいつを持ってくることにするかな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:39:18 ID:LJ4uQPnEO
サーチしてウマーなのはウォールド、ディストラクター、コーディネーター、サモナーくらいか
他はデッキとか墓地にいた方が都合がいいし
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:39:27 ID:NfV0UPkp0
カバ入れて何持ってきますか?って考えた時に「いねぇ・・・」って感じだから入れてないけど
テレポーターくれば入れても・・・
効果はうまいんだが、今一環境が活躍させてくれないなぁ・・・
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:50:26 ID:R+bYTinhO
非常食3枚揃った!
これでやっとサイキックでやりくり非常食を試せるぜ!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:52:12 ID:iND6s2OkO
テレポーターってレベル3しか呼び出せないんじゃなかったか?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:55:06 ID:cFOOYt6JO
カバリの効果でテレポーターをデッキからサーチしたいんだよ。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:58:17 ID:iND6s2OkO
なーる
カバは持ってくるやつは上級でも良いんだよな…
マテドラがサイキックなら良かったのに
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:05:15 ID:9i4wRmcH0
欲しい物を引き出したいなら、
タイムカプセルなどを使ってもいいかもしれない。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:05:59 ID:QjY2OfVK0
マテドラのシナジーはいいよな、破壊耐性も便利だし

モンスターをサイキックで統一しようと思ったが、
マテドラだけは便利なんで外せなかったわw
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:42:44 ID:nLBZrbZc0
シンクロ出しててフィールド離れる原因がほとんどバウンスだからなぁ、俺の場合。
ダムドが積まれてるアンデとかと比べて戦力がほんとシンクロに依存しちゃってるぜ。
弾圧貼られてて劣勢な時もサイコソードさえあれば・・・ゴクリ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:42:38 ID:qyMwO7Ni0
いまさらだがジャンパーがものすごく強いな。収集機とか緊テレとか使って
ジャンパーでメンマorカバあたり送って相手モンスター戴けるとかおいしすぎる。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 12:02:15 ID:4QxaMM7p0
テレポーターつかってる俺にはカバ爺は必須だぜ!
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:11:28 ID:S4GCcLxr0
色てきにも
ライザーはいいと思うんだけど
いいときにこない
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:39:21 ID:m4/ysUPQO
チューンで蘇生したサイキックをリリースでマテドラ出すと回復するっけ?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:44:58 ID:V2XSreT60
>>662
回復するね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:01:38 ID:/EBdNOYVO
神宣で召喚無効にします→自爆

よくあることです
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:42:39 ID:m4/ysUPQO
>>663
dクス
一枚挿して試してみるわ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:33:15 ID:l+BhkR1SO
>>663
し、知らなかったぞ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:06:40 ID:DwGA5Asd0
蘇生→生贄マテリアルドラゴン→墓地に送られたためダメージ発生→マテドラの効果で回復
確かこういう流れだった希ガス
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:33:00 ID:/CY+iJsi0
>>651
俺も持ってくるの悩むわ
とりあえず>650のような感じになるけど

>>667
でも途中でサイクロンされちゃんだよね‥
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:04:02 ID:9h28DA7T0
>>661
同じ風属性のトリッキーはどうよ?
なんとなくサイキック族に見えなくもない容姿
シンクロしなくちゃ低打点という欠点をおぎなってくれる
手札に来たメンマを墓地送りに出来たり、コマンダーとシンクロでデーモン出せたり
なかなかよさそうじゃね?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:09:13 ID:is8981c60
サイキックに 生命吸収装置が便利そうだと思ったが、
ライフ計算がさらに面倒くさくなるな……w
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 03:00:35 ID:ARRNaqK00
デッキの診断の方をお願いしたいです。
構成が素人丸出しなのは初めて2ヶ月だからです。言い訳ですね。

【下級】20枚
メンマス3 クレボ3 ジャンパー2 サイコマ3
メンプロ2 ディスト3 ウォールド3

【魔法】16枚
緊テレ3 収集機3 最古式3 非常食3
二重召喚2 蘇生1 サイク1

【罠】5枚
サイコチャージ2 やりくり3

【エクストラ】枚
安藤3 ヘルスト3 メンタル2 ガンナー2

コンセプトって言うか、サイキックの基本通りに緊テレと収集機とメンマスでグルグルする感じです。
上級が入ってないのはやりくり非常食で場所を食ってるのもありますが、第一候補であるマテドラを持ってないからです。
上のチューンマテドラはどうなんでしょうかね・・・
以前このスレに書かれていたアルカナEXは入れようかとも思ったんですが、とりあえず保留しています。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 03:45:33 ID:ZhQrLUuuO
>>671
やりくりと非常食抜いて対策カードの奈落やらいれないと
相手のいいように攻められて乙りそう

自分から速攻展開して決めたいのはわかるけどね
とりあえず洗脳や大嵐は入れたい

シンクロまでサイキックだけと割り切るなら群雄割拠もいいかも
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 05:04:32 ID:FfsFvubz0
特別デッキに戻したいカードもないようだし、やりくりターボ入れるにも非常食3は多い。
手札消費が荒いならメタモルポットでも入れるか高速で墓地肥やしてトリガーでも使った方がいい。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 06:39:24 ID:A61kblx90
ダイエットコーラにメントスをいれたら
ライフが800減ってサイキック族が出てきた
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 07:08:25 ID:RNPgHtPf0
●新説・>>674による人造人間(ホムンクルス)の作り方●

@コーラ(ペットボトル)とメントスを用意する
A用意したコーラに、おもむろにメントスを全粒投入!
B所定のライフを支払う
Cできあがり
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 08:44:08 ID:nAGbEt3yO
>>674
出てきたのはライフコーディネーターと予想
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:25:18 ID:VIudYJ0G0
>>671
相手ターンをしのげるカードがないので、緊テレと収集機とメンマスでグルグルする前に
ライフ足りなくなって終わりそう。一応非常食で回復も狙えるみたいだけど、3枚は多い。
延命措置なら和睦とか咆哮が優秀。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:48:50 ID:uSFL6jsYO
節子 それメントスやない
メンマスや
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 12:33:38 ID:BzggHXP1O
悪魔との契約なんかしたのか
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:39:03 ID:ElM8Vk1l0
ディヴァインさんマジピンチ
メンタルプロテクター、アンドロイド登場おめでとう
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:43:32 ID:ML6zRnFx0
遂にディヴァインさんも終りなのか?

いや、ここはディヴァインさんの勝利か誰かが助けに来てくれることを信じようか
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:44:06 ID:uZQKi0Nf0
デュエルディスクが物故わr(ry
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:45:14 ID:mw7Qc2ynO
来週は安藤復活、ストームサモナー先生御光臨、ディバイン脂肪www
楽しみすぎるだろwww
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:52:38 ID:Gama6Kio0
ダークシグナーの使うカードはチートすぎて面白くないと今回ばかりは思ってしまった。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 19:01:13 ID:ZhQrLUuuO
AMは潰れるのかな?
ディバインがすごくバレ師で楽しいんだが
こうなったらサイキック出しつくすくらい出して欲しいな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 19:01:19 ID:1fY3DNNm0
マジカルアンドロイドのシンクロの台詞が長すぎて覚えられない
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 19:19:30 ID:AV9cGp3f0
心の深淵に燃え上がる 我が憎しみの炎よ!
黒き怒涛となりて この世界を蹂躙せよ!
シンクロ召喚! 現れろ「マジカル・アンドロイド」
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:04:03 ID:nAGbEt3yO
>>687
なんでメンタルスフィアより長いんだよwwww
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:04:41 ID:1fY3DNNm0
こんだけ仰々しく出てきてやることはライフ回復
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:40:09 ID:Q3PQM+4S0
アニメスレニお帰りください
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:11:26 ID:6kRu9sL60
>>690
サイキック使いなんだしいいじゃないか
来週にはほぼ確実に消えるんだし
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:30:08 ID:Gama6Kio0
助けてくれる可能性のあったアキがあれじゃ終わりだろうな。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:31:01 ID:ZhQrLUuuO
まさかディバインが知らない新カード出したりしないよな?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:49:43 ID:BSklsVzP0
アンドロイド如きにあれはねえわw
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:01:14 ID:ML6zRnFx0
このまま
負ける→ダークシグナーを恨む→遊星と会う 目的が同じなので手を組む
これで味方になれば出番が増えて、サイキックも増えるんじゃ・・・
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:04:45 ID:uZQKi0Nf0
負ける→死ぬ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:10:53 ID:XalCAis2O
>>695
それいいね
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:10:55 ID:wW3Zgku40
メンタルスフィアの/バスターをいつか、漫画媒体でも出してくれると期待
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:14:47 ID:RguVHeq20
見た目やレベル的に メンスフィのバスター化は出そうだよな〜

コンセプト的にシンクロを積極的にするから、ついでにバスター化を促進するような効果も……
さすがにそれは高望みかも試練がw
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:33:35 ID:nAGbEt3yO
サイキック関係のカードは次のパックにも3〜4枚くらい入るだろうか?
サイキックとほぼ同時期に強くなってきた植物やディフォーマーに遅れをとらないか心配だ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:34:00 ID:O4NZs9/R0
>>695
負ける→復活→勝つ→相手復活→負ける→復活→ry

これで新カードがたくさん出るな!
702671:2008/12/17(水) 22:40:34 ID:yxQReKy90
>>672
>>673
>>677
ありがとうございます。
やりくり非常食をwikiで見て双方3積みしないといけないと思って積んでましたが、非常食3枚は積みすぎなんですね。
相手ターンでも使える対策カードもリアクティブや天罰位しか持ってませんが積んでみます。
お勧めのカードは・・・がんばって手に入れて試してみます。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:13:50 ID:9h28DA7T0
全盛期のターボに非常食がつまれてたのは蜃気楼が使えたからじゃないか?
サイキックだと以外に使いやすいのが鉄くずだろうな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:26:24 ID:gFUKHQk50
>>701
なんか万丈目みたいだな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:41:59 ID:Lgr6pfFJ0
もうぶった切ってディバインさんが最後のシグナーと予想
そうすればサイキックのドラゴンが・・・・あれ?

パワーツールなんてもうしらない
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:44:42 ID:9+XN0uza0
>>705
レッドデーモンズ
スターダスト
ブラックローズ
エンシェントフェアリー
なんか黄色い竜

ちょうど5色いるんだ
6色目がいても不思議ではない
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:47:43 ID:O4NZs9/R0
ディマクかルドガーがサイキックの地縛神を使うと信じてる。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 00:07:27 ID:BIr7iL0E0
最近、サイバーとサイコの違いが分からなくなってきた
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 04:42:25 ID:YuvnNP9J0
>>703
なるほど、当時は非常食の対象が多かったから3積みだったんですね。
くず鉄は持っているので試してみます。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 09:13:46 ID:HHahnjji0
>>706
そんなら巨大ロボもでるな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 10:36:09 ID:Am5iLvj8O
JF先行販売のパックに入ってるショッカーがサイキックになってるってのは本当なのかな?
だとしたら知り合いに教えないと
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:29:11 ID:5iATrJDF0
嘘だろ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 14:22:01 ID:Vwm8HKuEO
大会出るためにデッキのテレポーター抜いたら
テレポーターのいないサイキック族が考えられなくなった…
昔はどうやって闘ってたか忘れてしまったよ。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 15:01:55 ID:Mq2pRj/O0
テレポーターええのう うらやましいのう

緊テレでリリース要員呼べば 効果で☆3サイキック2体も場に出せるし、
収集機コンボよりも楽にガンナー出せるんだよな


なによりハンサムだ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 16:15:41 ID:jv/i1wEy0
Vジャンにてディヴァインさようなら確定
まぁ新たなサイキック族使いの登場に期待します
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 17:10:39 ID:0ULVmCK3O
早く氏ね
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 18:47:18 ID:aADA/BVLO
>>715
なん…だと?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:08:42 ID:3BiIYytP0
>>715
どこに載ってるんだ?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:45:04 ID:jv/i1wEy0
>>716
お楽しみに

>>718
331ページ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:51:46 ID:3BiIYytP0
>>719
うわぁ・・・・俺は好きだったのに\(^o^)/

ところでサイキックに除去は最古式だけでいいかな?
対象取るモンだけだかたら地割れ地砕きも入れたいんだけどスペースがなくて
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 20:11:33 ID:jv/i1wEy0
>>720
ジャンパーも間接的に除去と言えなくも無いかな
でもジャンパーって対象取るんだよな・・・
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 21:14:37 ID:JuRm+ZCz0
Vジャンになんて書いてあったの?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 21:50:18 ID:+1UldY7kO
バレスレでやれ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:04:24 ID:fBllzXwr0
ディヴァインが死んでも(まぁ確定らしいけど)
新しいサイキック使いは出ないような・・
アニメ作ってる側も
「こんだけサイキック出しときゃ使ってる奴らも満足だろw」
みたいなんでさ
ガンナーを見たかった・・

まぁサイキック"族"だから消えはしないと思うけど・・
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:24:22 ID:qFIR7hJJ0
ディバインの遺志を受け継ぎ、遊星がサイキック使いになる超展開を期待。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:32:25 ID:42nqDc+U0
ディバインの兄弟が登場
実はそいつはシグナーでかーりーと対決!!!

なんてなればサイキックだって・・・
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:37:19 ID:EdX9swVI0
アニメすれいってくんねーかなー
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:46:22 ID:Vwm8HKuEO
たしかに最近のディヴァインな流れは好きじゃないな。
かと言ってデッキ晒したところで流れは変わらないよね
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:57:53 ID:Mq2pRj/O0
アニメでガンナーを見れないのは残念だが、
今出ても確実にやられ役だから出ても複雑だろうなw

それはそうとガンナーの模様(?) がテレポーターのそれと似てる気がして、
テレポーターとサイコマあたりで シンクロした姿がデフォなんだと脳内変換するようになってしまった


つまり日本語版はやく出してくだちい ;;
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:06:20 ID:O6lfPLr50
ディヴァインは新しカードを出してから終わってくれ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:10:18 ID:2yrMU0aRO
サイキックデッキで一番採用率の悪いモンスターって誰だろう?
まぁ要するにサイキック族におけるソスモンスターは誰かってことなんだが…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:13:10 ID:+1UldY7kO
海外の守備モンスターじゃね?
メンタルプロテクターで十分だし。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:34:50 ID:xUgilBXdP
テレキかストームかな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:36:00 ID:KC/AOQQ90
パワーインジェクターじゃね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:36:49 ID:jV+BDDO10
>>734
同じく
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:50:51 ID:ItC+/UpOO
海外のは置いといて、やはり下級はテレキとインジェクターか…地味だしな
ネタ部門ではすでに先生(もちろんネタ的な意味で)の称号を獲得しているサモナーが有力っぽいなww
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:16:39 ID:1RDZ7fjS0
うそーん
俺テレキ好きだよ
身代わりにもってこいだし
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:33:44 ID:qVmmvvx3O
インジェクターは強いと思うよ
展開早いデッキで全体強化おいしいです
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:56:49 ID:GUZ6XHk/0
インジェクターは暴走召喚なんかで複数並べれば結構使えるかな。
テレキもまあ弱くは無いと思うけど

サモナーは擁護できない。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:05:22 ID:N+TnhEV4O
先生自身にバウンス効果がついていたら話は変わっていたはず…
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:07:16 ID:tZ63jZtM0
サモナーさん「そうだよね・・・俺なんて居なくなっちゃった方がいいよね・・・」
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:15:34 ID:VUxudIkl0
デッキに3枚積んでる俺にあやまれ(´;ω;`)
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:24:14 ID:40jc7V0qO
効果自体は強力だし、いざとなったら亜空間やシフトチェンジで回避すればイメージ的にもピッタリだぜ!
…今後のサポートに期待
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:50:21 ID:vbLq4/ql0
サモナーは絶妙だと思うよ。使いこなし甲斐がないわけじゃない。
しかし問題なのは主役になるのがシンクロってことで……

サモナー頑張れ、超頑張れ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 04:16:03 ID:T5RzBMLs0
wikiのバスター・モード項目のガンナー砲の扱いがひどいなこれ。
まぁでも実際に間違ってはいな・・・ごにょごにょ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 08:51:18 ID:43C4nmpBO
サイコガンナーはレベル8のシンクロ以外のサイキックが出れば化ける可能性がある

バスターは…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 09:08:29 ID:GUZ6XHk/0
そんなんよりライフ払って任意にレベルを2つまで上げられるレベル4とかが欲しいわ。

上級増やすくらいならレベル6のシンクロモンスターくれよ、素材条件つけて。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 10:05:37 ID:mICtY4EU0
サイコショッカーのサイキック版出ないかなぁ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 13:09:32 ID:ujkefOodO
フィールドにレベル4サイキックがいて、手札にマスターと収集機があると相手がかわいそうになるな。
しかもそれが高確率であるから困るw
この前なんか超能力治療まであって5000回復うめえw
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 14:50:41 ID:ZGEZQoNP0
テレポーターさん使ってると
LV6サイキックシンクロがほしくなるわ・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 15:19:22 ID:qmVWTaW80
オベリスク召喚に特化したデッキなんだがこいつを見てくれ

モンスター20
オベリスク×2、メンマス×3、クレボンス×2、コマンダー×2、カバ×2、プロテクター、ウォールド×3
ジャンパー×2、マテリアル×3

魔法17
緊テレ×3、収集機×3、精神操作×3、最古×3、蘇生、洗脳、我が身、クロスソウル×2

罠3
サイコチューン×3

メンマスでデッキ圧縮兼墓地落とししまくって蘇生系統でリリース要員揃えておkってな感じなんだ
オベリスク出せればとりあえず検討には勝てるぜ!1
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:08:16 ID:HY0rGnX/0
>>751
マテドラ多すぎじゃね? と思ったが、
対象を取らない破壊効果を防ぐのと ライフゲインも兼ねてるのかな

手札の枚数が心配になっちゃう構成だが、下手にドローソース積んでも弱体化しちまいそうだし、
ハマると強そうな とんがった仕様で楽しそうだw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:54:58 ID:ujkefOodO
>>749
あれ?なんだか治療の計算間違ってる気がして来た。そのときは墓地の枚数で数えちゃったんだが…

メンタルマスター召喚、効果三回発動しクレボンス二枚を墓地に送り、レベル4召喚
(ライフコスト2400、治療カウンター3)

アンドロイドシンクロ召喚
(ライフコスト2400、治療カウンター5)

念動収集機発動、マスターとクレボンス×2特殊召喚
(ライフコスト3900、治療カウンター5)

クレボンス2体を墓地に送り、レベル3(4)とレベル4を特殊召喚
(ライフコスト5500、治療カウンター7)

デーモンorガンナーシンクロ召喚
(ライフコスト5500、治療カウンター10)

ターンエンドで治療、10000+1200回復

まあ途中でディストラクターやウォールド挟んだり、マテリアルやデーモンで色々変わると思うけどカード3枚とライフ5500消費でシンクロ2体と10000回復はやばくね?
さらにディストラクターやウォールド使えばアド回復も出来るし。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:19:29 ID:mXWHxTPZ0
しらんがな(´・ω・`)
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 18:58:14 ID:2lIeWIMsO
出してマテドラで守るのもいいが、メンマスで肥えた墓地利用にサイコチャージや貪欲オヌヌメ

マテドラのコストも出来るし一石二鳥
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:38:07 ID:7pudEHat0
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:19:36 ID:Jwf+ChJc0
>>741
本気でいらないしな‥
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:29:59 ID:EWLuT0iM0
収集機のお供にファラオの化身入れてるんだがどうだろう?

収集機で星2を三体出してファラオを素材に安藤さん三体並べるのが好きなんだが
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:32:02 ID:2lIeWIMsO
オベリスク入れるならお触れ積もうぜ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:07:23 ID:LsTIG2lR0
>>758
シンクロの素材にしたら 自身を特殊召喚の対象にも出来るのか
今まで知らなかったカードなんだが 色々と使えそうだな……
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 01:07:15 ID:upCFlQme0
流れ豚切りスマソ

ジャンフェス二日目、純サイキックデッキで参戦するお!!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 01:19:02 ID:uw8V/iRr0
サイコオベリスクデッキ作るなら、治療がいい働きをしてくれそうだな
 
もうDNAでオベリスクをサイキック族にしちまうか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 02:32:25 ID:3oJ7jNhcO
>>761
2008.12/21
JFでサイキッカーの戦いが始まるっ!
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 03:24:51 ID:mYiZbc4vO
サイコデュエリストのグールズ狩りに期待
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 05:20:51 ID:uw8V/iRr0
俺もガンバスターデッキで参戦したいが、田舎の人間なんでとてもとても行けない
JFで戦うサイキッカー達よ、俺の分までガンナー使ってきてくれ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:04:35 ID:9ckhEwpn0
くそう、俺はカードが足りなくてデッキが完成して無いんだよな〜

参加する人達は結果報告も頼むぜw
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 10:59:04 ID:jvswoH78O
>>761
収集機、ジャンパー、メンマでグルグルの脅威が・・ゴクリ・・

純サイキックなら結果報告とデッキ晒してくれるとありがたい

768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 13:00:29 ID:I6+KdWCXO
>>758 ライフと手札消費が小さ目で良いな… 採用してみるわ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:51:35 ID:8Y7WHJQM0
それはそうとあのディバインさんの髪型は突っ込んじゃだめなのか?
そもそも遊戯王で髪型に突っ込むのが間違いか…
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:59:17 ID:HgRYtMt80
蟹を筆頭に層々たるメンバーがいるから
ディヴァインさんは霞んじまうくらいだなw

それはそうと、ディフォーマースレで 「ワンフォーワン」 が話題に挙がってるのを見たんだが、
サイキック的にも有用っぽくて 今からワッフルしてるんだが


《ワン・フォー・ワン》 通常魔法
 手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。
 手札またはデッキからレベル1モンスター1体を
 自分フィールド上に特殊召喚する。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:40:51 ID:d7vwmVfj0
アニメだと手札からだったから何この糞カード…と思ったがデッキからもおkになったのか。
メンマス呼ぶのに使えそうだなぁ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:50:22 ID:0aGBHBJxO
一応、JFで純サイキック(エキストラにゴヨウがいるが)
三勝してきたよ
アンデ、ライロ、検討にはやられたが
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:51:38 ID:MpD+MK3q0
メンマかカバさんだな
−1ってとこがいやだけど第二、第三の緊テrry
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:54:42 ID:U9pU1H0k0
>>769
ディヴァインは髪型しか重力に逆らって無いが
遊星やジャックは服すらも重力に逆らってるから困る
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:42:53 ID:pue9dn6vO
緊テレに制限かけられるか他に有用なレベル1サイキックが出たらいいかもね。
緊テレ3積み時代の今ではそこまでしていれるものでもないね。
レベル2以下を捨てればアド回復出来るな。まあそんなことしなくても収集機自体がすでに強力すぎるけど。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 00:17:19 ID:fz5oVSoVO
>>772
サイキックは出来る子
可能なら勝率と対戦したデッキタイプも教えてくれー
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 01:06:34 ID:p/2Dprn2O
ディストラクターってみんな何枚積んでる?
1か2で迷う
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 02:04:03 ID:Lqpwl2m9O
>>777
手札きたら困るから2
てか全部そんな理由で2積み
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 02:47:38 ID:cMRursYo0
>>770
ワン・フォー・ワンはメンマス専用の4枚目の緊テレって考えると「強くね?」って思うけど。
ディフォーマーはこれでモバホン呼びたいんだろうなw
そうか、友人のディフォーマー使いと一緒に買いに行ったら取り合いになるって事だな。

>>777
俺は一枚かな。
理由はサイコ・ウォールドと合わせてデッキに☆4は5枚は多いような気がするから。
まぁ俺の場合ディストラクターの効果で入れてるわけじゃなくて、☆4だから入れてるんだけどね。

ジャンフェスのおジャマ系カード欲しかったなぁ。
ていうか北は北海道とか南は沖縄の人間の事も少しは考えry
チラシの裏ー
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 05:13:53 ID:cTeNfdNg0
これからJFいくよ
サイキックで戦ってくるぜ!
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 07:22:44 ID:9RGoWk46O
>>780
行けない奴らの分まで
サイキックの力見せてやれ

報告待ってる
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 12:01:14 ID:DreKEL8a0
寝過した(´・ω・`)
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:05:57 ID:MpVbi9AL0
>>776
昨日の疲れで遅レスだが・・・

モンスター 21
ストームサモナー、サイコ・ウォールド3枚、テレキアタッカー3枚
サイコ・コマンダー3枚、クレボンス3枚、メンタルマスター3枚
メンタルプロテクター3枚、ディストラクター2枚

魔法 16枚
精神操作3枚、洗脳、サイクロン、大嵐、蘇生、最古式念動3枚
緊急テレポート3枚、念動収集機3枚

罠 3枚
サイコ・チューン3枚

シンクロ 15枚
サイコガンナー3枚、メンタルスフィア3枚、サイコ・ヘルストランサー3枚
ゴヨウ3枚、マジカル3枚

1戦目、聖域ビート○ 洗脳でパーシアス奪う→殴る、緊テレで殴るで勝利
EX無しな所にこだわりを感じた
2戦目、ライロ × 相手のミスでデッキが40以下かつ裁き無しだったが
デッキ切れ寸前でDDBに焼かれた
3戦目、不明 ○ ホワイトホーンズ(2800)をサイコガンナーで倒して
そのまま押し切った
4戦目、不明 ○ スタンダードらしかったが伏せのミラフォを念動で破壊して
ダイレクトで勝利(地味にサイコ・ウォールドの2回攻撃付加が効いた)
5戦目、検討 × 最初にガイザで割られたりで最後にヘラクレイノスで積んだ
6戦目、昆虫? ○ チェーンソーインセクトで殴られたがゴヨウで押し切った
7戦目、光アンデ × ライオウをサイコ・コマンダーで相撃ちしてたが
シンクロを奈落されて負け

ちなみに見かけたデッキは星屑砲、アンデシンクロ、ゼロ型HEROなど
お守りとしてオベリスク入れてて41にしてたが一回も出番は無かったよ・・・orz
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 15:06:54 ID:LVl/tCDQO
今のところ3枚のテレポートで充分、って感じだよな…。
手札コストついてるけど、4枚目くらいなら欲しいかもしれない。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 15:22:29 ID:aD/2rGyw0
>>769
久しぶりにGXを見直したらカミューラがディバインと被ってることに気づいた
逆巻いてるところが逆だけど

>>783
罠ってそこまで絞った方がやっぱいいのかな
必要な魔法が多いせいで罠を絞らなきゃモンスターがロクに納まらないのは分かるんだけど・・・
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:30:48 ID:qrPeZj1zO
緊テレが準とかになったらワンフォーワンいるよな
つか普段妄想してた代替カードに近い
コスト以外はね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:01:08 ID:MNbTiqP40
>>753見て超能力治療スゲーと思った今日この頃
来週シングルガイしてくるか
Overdrive Teleporterが来たらライフ足りなくなること必至だし
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:12:48 ID:mzSs/yRPO
サイキックブレイク使ってる奴いる?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:17:54 ID:ji7+WMB20
サイキックブレイクは 通常召喚にしか効果ないしな〜

これが 通常・反転・特殊 だったら夢が広がるってもんだが
……つか そうだったとしたら便利すぎるなw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 02:50:23 ID:7zFEMnYkO
サイキックのウリでもある特殊に対応すれば強かったよな……

てか特殊と召喚にだけ対応してくれてたらな…反転は対応しなくていいからさ…
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 04:02:41 ID:UyQtMbw7O
まあしかし、今のままでも使おうと思えば十分使える方だしいいんじゃないかな
今後もいろんなサポートが出るだろうからそっちを待とうぜ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 05:57:25 ID:lKn6FgVK0
>>780だけどとりあえず結果報告
惨 敗
大会に2回出たけど両方初戦で敗退。
ちなみに1回戦はライトロード、2回戦はE・HERO。
大会は途中で疲れて2回でひきあげたんだけど、ベンチでアンデットと。
E・HEROとアンデ相手にはわりといい線いったんだけどな・・・。
純サイキックってことに無理があったのか・・・。悔しい、みんなごめん。
でもアンデの人に純サイキックでも結構強いって言ってもらえたし、
何より楽しかったよ。
・・・あれ?もしかして結果報告って使ったデッキとデュエルの内容も
書いたほうがいいのか・・・?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 08:10:16 ID:MyMdzn1O0
お互い参考になるだろうし 俺は見てみたいのぜ

こっちも今日大会があるんで なおさら気になるw
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:29:42 ID:BhLovrP+0
>>783
最古式念動3枚よりは一枚ぐらいライボルの方がいくない?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:32:32 ID:t+HGpPpp0
デッキ、墓地のモンスターがサイキック族になるフィールドマダー?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:57:34 ID:zQE5RoSN0
>>794
モンスター除去は精神操作で間にあってる。
3,4体並べられるとライボル使った方がいいが、そうなるとそもそもターンが回ってこない。
念導はどっちかと言うと万能除去として使う、
魔法罠は勿論セットされたモンスターも除去出来ないライボルはいらないと思う。

凄く間違えやすいけど最古式念「導」 念「動」収集機な。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:56:12 ID:BGxbhFARO
サイキックは表魔法罠の除去が最古しかないんだよなあ…
永続罠張られるとかなり困る。ディストラクターの表版作ってよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:02:15 ID:lA8fq24P0
炎属性のサイキック族ってまだいないんだな
パイロキネシスとかあるから出せそうな気がするんだが

水属性のサイキックは…ちょっと想像が付かない
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:09:25 ID:fiq1Gws40
ライフコーディネイターのイラストを見て水属性だと信じていた
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:11:30 ID:lKn6FgVK0
>>793
モンスター22
サモナー2、メンマス3、クレボンス3、プロテクター3、
コマンダー3、ディストラクター2、ウォールド2、コーディネイター2、
カバリスト、ジャンパー

魔法12
サイクロン、大嵐、洗脳、緊テレ3、最古式3、収集機3

罠6
激流葬、トリガー2、チューン3

EX スフィア3、ヘルス3、ガンナー2、アンドロイド3

ごめん、もう昨日のことだからあんまり覚えてないや。
サイキックらしい戦いが出来たのはE・HEROとアンデかなあ
HEROには後攻1ターン目で緊テレで適当に呼んできてメンマスでリリース、
クレボンス3体墓地に送ってからウォールド呼んでシンクロして
アンドロイド、収集機でクレボンス並べるってことが出来たけど
Zeroが出てきて敗北した。
アンデには出てきたブリュをジャンパーで奪ってシンクロしてスフィア様を
出した。しかし次の瞬間にゴヨウが出てきて終了・・・。
こんなんで本当にごめん。
大会の報告待ってます。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:21:13 ID:BhLovrP+0
>797
やべっ、ディスさん表側無理だったのか‥
普通に表側割りまくってた><
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:25:18 ID:K3o310BsO
>>799
今日なんとなくデュエルしてたときに初めて風ってことに気付いて驚愕した
あまりの驚きにそのデュエルはプレイングミスを多発して負けちまったよ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:33:04 ID:PNpHD0J10
イージーチューニングって何積みしてる?
ガンバスターデッキなんだが、もしかして要らないかなあと思い始めている。
しかし、積んでるコンバットトリックってこれぐらいなんだよな。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:44:34 ID:X84x4Ina0
>>802
相手にこいつ風属性なんですよって言っとけば
相手もプレミス連発してたかも知れないぜ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:01:42 ID:FJ57EIjOO
コーディネーター様は窮地を救ってくれる
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 01:07:42 ID:oxAegyws0
>>798
サイコカッパー「あっしで我慢してくだせぇ」
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:13:25 ID:9skMNR/K0
>>805
はげどだなこれは
1枚くらい入れといてもいいと思うな
というかメンタルプロテクターは入れるべきなのか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:23:37 ID:MfkZyjRy0
何故入れない。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:25:27 ID:LgJHazIk0
チューナーじゃないレベル3だから必要だと思うんだが
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:58:54 ID:iPu3ufQl0
>>807
手札にチューナーしかなくて緊テレ持ってる状況で、強力なレベル6シンクロを
出したい場合メンタルプロテクターが必要だったりする。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 06:40:15 ID:KX4nmY8E0
>>800
アンデはともかくHERO戦はプレイングの問題だろ、それw
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 06:54:29 ID:kMYqAUxn0
まあ収集機でモンスター並べたなら勝ちに行かないとまずいわな…。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 08:43:16 ID:ZYn6PLw40
私女だけど緊テレ収集あるのに後攻1killしない男の人って…
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 10:10:23 ID:KEotjOb20
>>810
サイキック族以外使わないというポリシーでデッキ組んでる俺には☆6のシンクロモンスターがいないんだぜ!
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 10:48:24 ID:PLF3CA/f0
☆6なんてガイアナイト以外存在してないよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 11:21:37 ID:TIiEydJG0
サイキックガーディアンをだな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 11:48:58 ID:o0iPvJxmO
いや まずはサイキック切り込み隊長が欲しい
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 12:57:57 ID:B/ZY3yeAO
緊テレ収集握ってるだけで後攻1killなんて出来るか?
どうやってやんの?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:01:16 ID:7Q8BEsYb0
俺は手札よくてもだいたいシンクロモンスター2体並べるのが限界かも
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:05:15 ID:7yIPyrLTO
ふと思ったんだがサイキックに寒波はあり?なし?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:29:52 ID:kMYqAUxn0
>>818
>>37みたいに高レベルシンクロモンスターにウォールドの効果を使うとか
インジェクターをずらずら並べるとか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:39:24 ID:5fpEaRBbO
>>820
あんまり罠採用してないなら お触れと寒波はありだと思うんだが
俺のデッキにはもう入れるスペースが無いです
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:28:12 ID:oxAegyws0
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったターンの
エンドフェイズ時に、そのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力・守備力は1000となり、
表示形式は変更できない。
 
こんなカードがあっても面白いと思うんだ。相手を改造して洗脳する的に。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:30:07 ID:3gTulInA0
おもしろいんだけどオリジナルカードスレでやったほうが喜ばれると思う
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:31:49 ID:0wSN6PwY0
>>37のカバリストの重要性がよくわからんのだけど
ライフコーディネーターじゃダメなのか?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:33:12 ID:+d9PwcnU0
>>825
あとレベルがT足りない
ってときに役立つぞ
…たまに、な

カバリストは俺にとってアイドルカードだから
ピン挿ししてる
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:49:07 ID:KEotjOb20
とりあえずでセットしておけば大体サーチできるのと、レベル合わせに丁度良いから2枚ほど入れてるぜ!
念動収集機から特殊召喚できるチューナーじゃないモンスターだし
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:40:55 ID:PUydqG1fO
>>818
相手の場による
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:58:06 ID:kMYqAUxn0
>>825
単純に300ダメージ抑える為に使ってるだけだからカバリストじゃなくてもレベル2以下の奴ならクレボンスとかサイコ・ジャンパーとかライフコーディネイターでもいい、メンタルマスターはメンタルマスターの効果でリリースできないからダメ。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:58:34 ID:7bTZXl6yO
カバリストは収集機で300ライフ節約と、先攻1ターン目ならセットが主な役割
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 18:14:31 ID:YwJH9sCJ0
>>818
俺が植物相手にやった例
相手の場:モンスターはロンファからのギガプラ、伏せは一枚
大嵐→クレボ通常召喚→緊テレでメンマス特殊召喚→
クレボ、カバ、ライフ、ジャンパー落とす。場にはウォールドとメンマス。残りライフ4800→
収集機でクレボ、カバ、ジャンパー特殊召喚。残りライフ3300→
ジャンパーでカバとギガプラ交換。残りライフ2300→
ジャンパーとギガプラでスフィアをシンクロ召喚→
ウォールドでスフィア二回攻撃可。残りライフ1500→
クレボとウォールドでゴヨウシンクロ召喚→
スフィアでカバにアタック。相手残りライフ5400→
スフィアでもう一度アタック。相手ライフ2700→
ゴーズ降臨→
ゴヨウでゴーズをゴヨウ→
ゴヨウとメンマスシンクロでDDB召喚→
全部射出であばば
まぁ運が良かっただけなんだけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 18:45:38 ID:MfkZyjRy0
大会出てきた。サイキックそこそこ行けたな。

1回戦目:ライトロード ×○○
2回戦目:恐竜族 ×○×
3回戦目:E・HERO ○×○
4回戦目:アンデシンクロ ×○○

カバリスト活躍しまくりだった。ジャンパー転移と相性が良すぎる。サイキックモンスターサーチできるのも良いし。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 18:46:51 ID:PLF3CA/f0
いいよもう妄想は
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:54:32 ID:KX4nmY8E0
カバリストとジャンパーが活躍する試合スピードでよく勝てたな
ライトロードとアンデシンクロは使い手がアホなのか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:04:00 ID:NO3AcIrUO
>>532
大会に恐竜だと・・・!?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:14:08 ID:B+tEtS77O
>>832
ライロとアンデシンクロに勝ったのか・・?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:24:15 ID:MfkZyjRy0
>>834>>836
アンデシンクロは正直言って運が良かったんだろうかと。1回戦目はライフコーディネーター手札になくてDDBで殺された。
後の試合はコツコツ勝った。向こうが事故ってたみたいだ。
ライトロードはオネストやライコウ警戒しまくって除去やコントロール転移ばっかしてたのが良かったのかもしれない。
向こうは罠伏せないから自由に行動できたし。

>>835
恐竜族は展開力が半端ない。ジュラックの登場でかなり強化されてる。
全体的にサイキックは低レベルだから、シンクロしたくても死霊の巣で破壊されまくってディノインフィニティで攻撃力5000とか行かされた。


まあ、ライトロードとアンデシンクロの使い手がアホだとはいわないけど、少なくともデュエリストの腕としては
恐竜族>ライトロードとアンデシンクロって感じがした。恐竜族の人3位ぐらいに入ってたしなぁ。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:32:02 ID:uSj8ygEDO
>>837がサイキック使いのふりをしたティラノ剣山に見えてきた
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:50:37 ID:HRLfds+P0
恐竜さんは展開力が半端ないドン。ジュラックの登場でかなり強化されてるザウルス。
全体的にサイキックは低レベルだから、シンクロしたくても死霊の巣で破壊されまくってディノインフィニティで攻撃力5000とか行ってたドン。
みんなも恐竜さんを使うザウルス!
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:52:32 ID:fqhA57WS0
ディバノ剣山
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:56:07 ID:5fpEaRBbO
てか恐竜って展開力あんまりないだろ アンデ、ライロと比べて
とりあえず何位だったんだ…?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:56:40 ID:uPRjsZKDO
剣山自演乙www


私サイキック族使いだけど、最近ライロとか強いと
思わんくなってきた。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:13:55 ID:MfkZyjRy0
剣山じゃないドン!剣山は対戦相手の方ザウルス

>>841
べビケラザウルスの連鎖破壊、ハイドロゲドン、異次元からの帰還とか
俺は3勝したけど、負けが多いので5位だった。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:44:22 ID:8ouJ+72eO
裁きよりグラコニコス?のが強いと思う俺ガイル…

閃光のイリュージョンで出てくるし…
攻撃力3000越えは当たり前だし貫通とかおまえ…
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:10:41 ID:D2WBAoi70
>>844
いや、裁きのほうが強いだろ
全体除去できるから高確率で3000ダメージは与えられるし

846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:22:22 ID:uSj8ygEDO
>>844>>845
この裏切り者ーーー!!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:30:11 ID:vg+lmjqAO
カバリストは収集機でよべてサイコジャンパーで送れる良い素材だよな。ないといつも仕方なくクレボンス送って攻撃を無効化される。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:50:26 ID:coWnJSSa0
>>847
そこで攻撃表示の メンマスですよ


そういえば、俺はカバの効果で サイキックを手札に持ってこれて
助かった場面に遭遇したことないな……

皆はカバのおかげで好転したようなことはある?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:28:38 ID:Xx48QKmK0
ピンチを切り抜けられるほど単体のパワーが高いサイキックはいないような
カバはあくまで「そのとき一番欲しい一体」を持ってくるカードだと思う
なんらかのカードへの対抗策となる一枚とすればコーディネイターかな?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:50:00 ID:WP+OnSGDO
今日ロックバーンと戦ったがライフ大変な事になった
ライフ24800までいったが波動キャノン壊せず11000ダメ飛んできた時は流石にワロタ
その後大嵐を引き安藤×2、ガンナー、ラヴァゴで勝ったが改めて安藤の偉大さを思い知った一日だた
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 01:37:23 ID:M2nXCI9dO
>>850
そのロックバーン使いのプレイングがスゴすぎる
サイキック族のデッキなら3ターンで焼けよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 02:11:00 ID:ZBPs1hBP0
>>850
なんでどっちも限界突破気味なんだよw
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 02:29:30 ID:WP+OnSGDO
20000台から3200まで削られてまた20000台まで回復したら流石に戦意喪失したようだった
回復は安藤に任せてコマンダーでロック抜けてプロミネンスとか倒してたからなぁ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 06:56:56 ID:9EfzG3+f0
メンマスを送りつけたらオネストされるから油断できない。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 08:10:12 ID:QXlhO7z20
言われてみると意外とロックバーンには相性悪くないんだな、サイキック族って。

まずライフコストは殆ど戦闘による物だから、ロックされれば大部分は払わなくていい
そうなると、サイコヘルストランサーやマジカルアンドロイドのようなシンクロモンスターでガンガン回復できるし
サイココマンダーやクレボンスはレベル3以下でロック抜けられるわりになかなかの戦闘力だし。

マジカルアンドロイドが2体存在するだけで毎ターン2400回復 となるとロックバーン側はやってられなくなる筈。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:03:09 ID:M2nXCI9dO
そう言えばサイキック族には最終兵器マテリアルドラゴンがいたんだ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:47:12 ID:uBY76X08O
今日はクリスマス・イブなので自分への誕生日プレゼントにCRCS一パック買ったら超能力治療が当たった。
…もう一枚持ってるんだよ…ガンナーが欲しかったのに…
なにはともあれディバインにメリークリスマス。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:53:40 ID:jOyXMveC0
ところで聞いてくれ。サイキックも墓地利用多いデッキだけど、どうやって墓地溜めてる?
俺はカードガンナー使っているが、ほかに相性の良いカードってあるかな。

あと、やっぱバイスドラゴンって必須だよな…?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:56:15 ID:WvHDhpG50
クリスマスイブはディバインの命日だからな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:59:22 ID:QNo5M8XfO
>>858メンマス連打


別にバイスは必須じゃない気が
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:00:25 ID:WvHDhpG50
>>858
メタモル、手札抹殺は1枚ずつ入れてる

俺はカードガンナーもバイスももってねーや
悲しいな

862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:15:18 ID:lQWhmsj70
今日 群雄割拠を入れた ほぼ純サイキックで何度か回してみた(マテドラ2枚と 一部シンクロだけ他種族)

種族統一してなければ刺さりまくって 相手の展開を封じるんだが、
シンクロの時に合計が ☆6にしか出来ないこともあって 地味に痛かった……

つまり☆6サイキック追加してくだちい ;;
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:25:48 ID:QXlhO7z20
ライコ(犬じゃない方)さんが緊急テレポートで呼べるようになってからレベル6にしか合わせられないって事は大分減ったけどなぁ。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:31:30 ID:fM+ohxP20
黙祷
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:31:50 ID:Y7Dl9wir0
ディバインお疲れ様でした
サモナーでは無くコマンダーをアポートしていれば…ってスレチか
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:33:54 ID:oZbEywal0
ディバイン・・・
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:34:01 ID:QXlhO7z20
今週のディバイン使用カード
アポート
ストーム・サモナー
早すぎた埋葬
マジカル・アンドロイド
サイコ・コマンダー
メンタルスフィア・デーモン(妄想)

サイコ・コマンダー皆勤賞か。
ストーム・サモナー先生が見れたのは嬉しい。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:35:21 ID:PVGWrXLXO
ディバイン まさかの早すぎた埋葬w
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:37:40 ID:y0mVSvk40
ディバインさん、最強カードはガンナー様じゃないんですね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:51:35 ID:jOyXMveC0
せめてサイコヘルストランサーあたりは出てもよかったのになぁ。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:11:44 ID:XRkBe5cu0
ディバインさんの戦跡
1週目:VSルア ○ 【メンタルスフィアデーモンによる直接攻撃】
2週目:VSカーリー渚 ○【ウォールド・テレキ・コマンダーの攻撃】
3週目:VSダークカーリー 戦闘中
4週目:VSダークカーリー × 【自縛神により死亡】
 
ディバインさんがガンナー使わない分、俺がガンバスターで
勝ち続けてやんよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:11:52 ID:Zg4kKGl60
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 19:07:39 ID:3iNhH8Nb0
>>966
タレントスケジュールより
1/7?アキさん、蟹、龍馬、ディヴァイン
死亡フラグが折れたな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:13:27 ID:XRkBe5cu0
>>872
ちゃうちゃう
それ、たぶん幼女アキの回想の中とかだろ
 
まぁ、ここまでにしとくかw
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:17:28 ID:0Pr/qvqc0
2代目サイキック使いはでるかな?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 20:08:58 ID:/an0CJJTO
とりあえずアニメスレ行ってくんねーかなー
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 20:21:25 ID:bY0rX9zD0
お止め組。でも呼ぶか
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 20:32:33 ID:X9/SJOx00
>>876
呼んでも相手にされんよ。

まあうざいから自重してくれ>アニメの話してる奴
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 20:52:32 ID:Zwf5LaeXO
紙の精神操作いれたらだいぶ安定したわwww

ほしいorz

>>876
kwsk
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 20:59:40 ID:h5NPxT7G0
DPディヴァイン編が出るかヨハン編と似たような要領でアキ編に精神操作が入れば完璧だな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:18:22 ID:8qmV0JkT0
精神操作は相手が高レベルしかいない時だと 手札で腐っちまうな……

フィールドに☆8を 2体一気に並べられて、シンクロ素材にして除去も出来ず
除去カードも来なくて負けちまったことがあるわw
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:29:35 ID:FJXWymdg0
サイキックの1タンキル超きもちいいー
こっちのライフもギリギリまで減るスリルがたまらない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:03:16 ID:8xGBkKVbO
>>881
押してるのにライフ2000切ってるとかがザラだから困るwww
最近マテドラも抜いたから尚更だ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:06:15 ID:h5NPxT7G0
マテドラ?ああ、ただの回復要因か
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:51:01 ID:NPvaBQBBO
次元型考えてたらダムルグ浮かんだから作って見るわ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 03:43:18 ID:Bnti7rfV0
マテドラって言うほど使えるかね?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 04:31:55 ID:uhzO+sEzO
マテドラより俺は帝いれてる
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 04:46:02 ID:PB2dKAv/0
入れててそもそも場に出るかって行ったら五分五分だな。
俺はむしろアドバンスで出さなきゃならない上級は入れてない。
割拠入れてるからシンクロ一本で行ってる。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 09:11:03 ID:mapZsyhm0
俺はレンボーライフを入れてるw
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 09:11:49 ID:UyjaGCox0
テレポか収集機握ってる時とかに帝は大いに役立つ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 12:27:31 ID:PX0QLfJx0
>>885
シナジー有の耐性持ちモンスターだし
採用したい人はどうぞってレベルだろう

まぁ強制脱出装置とかで飛ばされる運命なんだけどね…ウウッ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:18:33 ID:DjIt6GyO0
あぁ、サイキック族を唯一使うディヴァインがやられてしまった。
彼のデッキの最強カードは「メンタルスフィア・デーモン」と言っていたが、
なんで「ハイパーサイコガンナー」持ってないんだよ。

やられる前に「ハイパーサイコガンナー」を召喚して欲しかったが残念。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 13:25:12 ID:mapZsyhm0
>>891
逆に考えるんだ!
ハイパーサイコガンナーを使うキャラが今後出てくると・・・
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 13:37:31 ID:zg3Hk63L0
おまえら学習しないよな。
アニメ話うざがってる奴らもいるのに。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 13:48:48 ID:5jkETZeH0
キャラスレいけカス
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 16:02:30 ID:IEU1nNAz0
おいおい、直接 死亡描写されてないってことは
コンマイのさじ加減一つで復活もありえるんじゃないか?

アニメで実は生きてましたー^^ なんてのはまれによくあるんだぜ


それはそうと、先ほどロックバーンとデュエルしたんだが
重力網で攻撃できず 安藤さんを並べて待ってたら ライフが9万ほどになったわw

カウンター10溜めた 波動キャノンでも ビクともしなかったぜ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:11:22 ID:Tfxo7gw10
サイキックに案外便利なハネワタ、使ってる人って俺以外にいる?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:19:26 ID:g4zoXc37O
流石冬休みだな
>>896 コーディでおk
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:39:12 ID:ZrcWUMhtO
実際には…
ディバイン「緊テレ発動!クレボンスリリースしてマテリアル召喚!ターンエンド。」
ダーリー「…あれ?」

ディバインの唯一の成果、バトルテレポーテーションだが何らかのデメリットがあるらしいぞ。罠だからタイムラグあるし、
そこまで壊れじゃないみたい。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:41:16 ID:ZrcWUMhtO
実際には…
ディバイン「緊テレ発動!クレボンスリリースしてマテリアル召喚!ターンエンド。」
ダーリー「…あれ?」

ディバインの唯一の成果、バトルテレポーテーションだが何らかのデメリットがあるらしいぞ。罠だからタイムラグあるし、
そこまで壊れじゃないみたい。

ってかTDGS組以外のサイキックがサモナーとアポートだけとか…
ディバインデュエル終わるのはやすぎ。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:42:07 ID:ZrcWUMhtO
ミス連投スマソ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:45:05 ID:vsTG0xUz0
>>897
サイキックではないが、ハネワタなら収集や最古式のダメージを無くせるって意味だろ?
コーディネーターではそれらのダメージは無くせいない。
サイキックの非チューナー☆2を取るか、ダメージ無しを取るか。
個人的にはコーディネーターいなくて困ったことは無いからハネワタもありだと思うが。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:03:50 ID:zg3Hk63L0
アニメ厨 とっとと死滅しろや
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:16:13 ID:/L2XD+zF0
ターン内有効でフリーチェーンのハネワタが有用なのは火を見るより明らか

だがサイキック使いなら・・・わかるよな?
904903:2008/12/25(木) 19:21:03 ID:/L2XD+zF0
追記
コーディネイターは無効にし破壊するので、DDBなど相手が発動するものに対して有効。メタに使える。
ハネワタは破壊効果を持ってないけど単発じゃないから最古式や収集機を連打する時に有効。



やられた相手の精神的ダメージはどっちがデカいかといわれればコーディネイターか。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:27:06 ID:CfT4tlJeO
サイキックデッキの上級て今はガイウスよりマテドラのが強いかな?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:27:43 ID:2fHYmUsj0
だがハネワタがSRなのでコーディネイターで我慢せざるをえないでござるの巻き
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 19:57:48 ID:JnC0H2lE0
流れぶった切って申し訳ないんだが質問が。
念導力で回復する数値って破壊した時点での値なのか?
それともヘイトバスターと同じく墓地に行った時の元々の数値で計算するのか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 20:04:04 ID:NPvaBQBBO
ハネワタは確かに収集機と相性がいい。しかし、コーディネーターの使い方は基本的に星2非チューナーというとこで効果はおまけみたいなもの。
それにDDB破壊出来る点で後者を選んだほうがいいと思う
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 20:27:05 ID:IEU1nNAz0
>>907
《念導力(ねんどうりょく)/Telepathic Power》  通常罠

自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが、
相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動する事ができる。

その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、
その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。



テキスト見る限り "元々の攻撃力"ではないようだが、
俺は増減した分も含めるんじゃないかな〜 と思う
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 20:38:15 ID:mapZsyhm0
ハネワタは、発動ターンの間ずっと効果ダメージ防げるのが強いな
DDB1発目に撃っておけば破壊こそできなくても安心はできる
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:19:21 ID:qxzjsHnD0
念導力は伏せてても相手が全然殴ってくれなくて困る
まぁこっちもそれヘイトバスターだろ?ぜってー殴らない。みたいな事やっちゃってるけども。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:22:32 ID:vsTG0xUz0
ハネワタかコーディネーターか。
マテドラ以上に議論の有意義があるな。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:31:32 ID:ohut4v0V0
>>909
この手のやつはテキストからじゃ判断できないからな
電話したほうがいいかもな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:49:23 ID:NPvaBQBBO
念導力は破壊するを除いた効果で読むとわかりやすい
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 21:50:01 ID:Bnti7rfV0
イラストもまあ、なんとなく似ているし、好きなデザイン選べばいいと思うよ。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:14:22 ID:8xGBkKVbO
採用してる奴に聞きたいんだがハネワタやマテドラが活きてくるって場面はしょっちゅうあるもんなのか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:23:12 ID:g4zoXc37O
マテドラは別に必要ない 出しても結局ゴヨウブリュされるだけ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:29:54 ID:mapZsyhm0
マテリアルはオネスト前提で
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 23:45:19 ID:/36c4V6T0
マテドラは回復以外は奈落に対応できるかもってくらいだな
ガジェ相手だと収縮や幽閉で潰されるし

たまにサイキックで1キルしてしまうんだが近い内にアンデシンクロ並にうざがられるデッキになりそうで怖いな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:51:42 ID:vOvTRbd70
ハネワタは可愛いからいれたいが、日本版でやっぱりデッキは統一したいんだよな・・・
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:52:18 ID:vOvTRbd70
めっちゃワタポンとハネワタがごっちゃになってた/(^o^)\
ゴキポンに殺されてくる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:53:03 ID:Iw81g6zuO
その辺は次の規制しだいかのう
ただ植物やDも強化されてるし、そちらが先に矢面にたったりして
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:10:01 ID:mEosj0Gl0
マテドラの回復にしても、ハネワタのダメージ無効にしても若干コンボぎみだから必ず搭載しないといけないほどじゃないな。
入れるか入れないかは人それぞれ、ケースバイケースってことか。

植物は使ってるけどロンファが壊れだから問題なんだよなぁ。
ロンファより適応範囲の狭いメンマスはなぜエラッタがかかry
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 04:00:50 ID:jm/Y78EbO
テレポーターが日本で発売されればサイキック族は大きく進化する
ライフコストは地味に辛いが1キルの可能性があるからそんなこと どうでも良い。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 11:28:20 ID:7pJX+xX6O
>>919
参考までにその1キルコンボを教えてくれ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 11:48:18 ID:UQonGDOU0
>>925
919の手順は わからないけど、>>37が後攻1キルを載せてくれてる


にしても、メンマスはエラッタされたのにロンファときたら……
ロンファより極悪じゃないしテキスト戻してくだちい ^q^
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 11:58:04 ID:lNMvVDCn0
>>924
テレポーターで1killってどうやんだ?
テレポーターと緊急テレポートが2枚あれば出来そうだけど。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 13:30:44 ID:xJDNKqa80
緊テレ、テレポーター、収集機が手札にあるものとする

1.緊テレ発動
2.テレポーター生贄召喚
3.2000LP払い効果発動8000→6000
メンマ、クレボンス特殊召喚
4.メンマの効果発動6000→4400(2回発動)
クレボンス、カバリストを墓地にディストラクター特殊召喚
5.ディストラクター効果発動伏せカードを破壊(2回まで)
6.メンマとディトラクターシンクロ 安藤召喚
7.収集機発動カバ、クレボンス、メンマ特殊召喚(4*300)
8.メンマの効果でカバをウォールドに(800)
9.ウォールドの効果で安藤2回攻撃(800)
10.ウォールドとクレボンスシンクロ ブリュ
11.ブリュの効果発動(3回まで)
12.テレポーターとメンマシンクロ DDB
13.2600+2300+2400*2=9700
14.DDBの効果発動
5*200+6*200+7*200=3600

こんな感じかな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 13:49:52 ID:xJDNKqa80
あとはこういうやり方
緊テレ、適当なサイキック族、収集機が手札にあるものとする

1.緊テレ発動メンマ特殊召喚(適当なサイキックがメンマならクレボンス)
2.メンマの効果発動8000→4800(クレボンス*2とカバを墓地に送る)最終的にディスラク
3.ディスラクで伏せ破壊(1回まで)
4.メンマとディスラクシンクロ 安藤
5.収集機発動 メンマ、クレボンス*2、カバ特殊召喚(6*300)
6..メンマの効果でカバをウォールドに(800)
7.ウォールドの効果で安藤2回攻撃(800)
8.ウォールドとクレボンすシンクロ ブリュ
9.ブリュの効果で除去(3回まで)
10.2300+2400*2+1200+100=8400
11.ブリュとメンマシンクロ DDB
12.DDBの効果発動
5*200+2*200+7*200=2800
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:18:37 ID:Iw81g6zuO
テレポーターは☆3しか特殊召喚できなかったような……
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:48:21 ID:u4egP3RO0
>>928
ダウト
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:49:27 ID:u4egP3RO0
・・・と思ったけどワンフォーワンか緊テレがあれば似たような事はできるか。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 15:37:36 ID:xJDNKqa80
確認したけど星3しか無理だった
そうすると緊テレ2枚ないと後攻1キルは無理だ
>>929みたいなやり方が一番成功するのか
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 17:11:28 ID:CrpMjkvQ0
サイキックは進化の余地が大きくて楽しいなぁ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 18:43:00 ID:AChJYTKWO
サイキック使う場合て多種族より頭使うよな

墓地、フィールド、手札、デッキ、何をどうするかよく考えないと直ぐにライフが無くなってしまうよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 19:23:01 ID:gIUUwjnL0
やっぱり新種族ってのは面白いな
コンマイも毎パックに新カード入れてくれるし
改良を考えるのが楽しすぐる
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 19:31:23 ID:xJDNKqa80
まだ、種族としてそんなになりたっていないからジャンルモンスターとして楽しめるってところが好き
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:37:01 ID:7pJX+xX6O
そしてサイキックのストラクチャーデッキ発売、EXTRA PACK2でテレポーター来日…

可能性はあるはず
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:42:05 ID:CrpMjkvQ0
サイキックの☆6シンクロモンスターも待ち遠しい
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:48:30 ID:7pJX+xX6O
書き忘れてた
>>926サンクス
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:42:18 ID:TbVO3unNO
今はまだガイアナイトしか6のシンクロモンスターいないからな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:01:49 ID:JuME6xeB0
ドゥローレンとかジェネクスウンディーネ・ガイアとか居るだろうが
サイキックじゃ使えないけど
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:05:25 ID:wVwyw6/+O
ブランブルも忘れないで下さい
まぁ、サイキックでは使えないが…
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:08:50 ID:klGDfRaC0
ハデスとデスカイザーもいるぞ
サイキックじゃ使えないが
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:18:34 ID:lNMvVDCn0
効果的な意味でサイキック族でハイドロジェネクスを使いたい気もする。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:56:42 ID:MhmNB/Qd0
そのためには水・サイキックの登場は不可欠!さあ、早く!
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 00:21:07 ID:FraX4fHjO
炎だろ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 00:28:25 ID:BMugITDSO
炎といえば星6はウルキサスもいるじゃん。サイキックでも使えるよ!
……さて
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 01:03:12 ID:0NbIe+IH0
ガイアナイトの通常モンスターとしても効果モンスターとしても扱わないっていう所をなんとか生かせないものか。
って考えたけど、やっぱりサイキックでは関係ないやって思った。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 02:05:35 ID:OBp65pvl0
今日たまたまガンバスターにギブ&テイクして気づいたんだけど、
ガンナー送りつけて☆20にしてからガンナー倒してDDBで投げれば1キル近いダメージ与えられるな
夢のある流れだけど
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 02:23:23 ID:0NbIe+IH0
ん?ガンバスターにギブ&テイクって出来なくね?ん?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 02:26:27 ID:FraX4fHjO
俺が馬鹿だから言ってることがよくわからない・・・
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 02:59:10 ID:XO+KGVS90
きっとガンバスターとか死者蘇生で蘇らせることができると思ってる人なんだよ
「のみ」召喚 ってのを知らないんじゃないか
いやいや、まさかな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:26:44 ID:0NbIe+IH0
なるほど、こういうことか。

DDBとガンナーが自分の場にいる状態でバスターモードを発動し、ガンナーを墓地に送って、ガンバスター召喚。
ギブ&テイクを発動して、墓地のガンナーを相手の場に送りつけ、ガンバスターのレベルを20にする。
バトルフェイズに入って、ガンバスターで相手の場のガンナーを攻撃して、効果で2500ダメージ。
メイン2でレベル20のガンバスター射出で4000ダメージ。
DDB射出で1400ダメージ。
合計で7900ダメージ。

相手の場に攻撃表示かつDDBで倒せるモンスターがいれば1キル達成か。
面白いけどちょっと現実的じゃないと思うのは俺だけ?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:49:30 ID:OBp65pvl0
すまん>>954が言ってることが言いたかったんだ、分かりにくかったな
狙って出来ることじゃないから夢なんだけど、なんか☆20を投げるのが妙に面白くて
これじゃガンナー蘇生できないしな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 04:08:31 ID:7weu4EAWO
手札にサイキックモンスター1体と、緊テレと、収集機があれば1ターンでガンナーとDDBを揃える事は出来るけどな。
ライフが6900無くなるけど。
案外いけるんじゃね?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 06:08:43 ID:Ewqb43A90
スマン、麻で寝ぼけてるからか☆20の意味が全くわからない
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 06:41:48 ID:8P45Lnti0
>>957
ギブ&テイクの効果でガンナーを相手フィールドに特殊召喚
そしてギブ&テイクの効果対象をガンバスターにするとガンバスターのレベルが11+9になる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 14:48:43 ID:XO+KGVS90
なるほどな。
ギブアンドテイクいれてなかったが、1枚いれてみるか
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 17:07:39 ID:Ewqb43A90
>>958
解説サンクス
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 17:31:17 ID:q1h4h1nO0
攻撃表示のメンマスを ジャンパーで送りつけて 相手モンスターを素材にガンナー召喚、
手札のバスタービーストをニヤニヤ眺めつつ 喜び勇んで攻撃を仕掛けたら……







オネスト食らった \(^q^)/
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:10:05 ID:AlChVOc90
明日はローカル大会なんだが
サモナー先生を抜くべきか………
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:12:19 ID:LjdR+SLJ0
除去入れたほうがマシだよ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:51:45 ID:fSDst86l0
ましとかいうなああああ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 19:32:05 ID:BMugITDSO
>>963の言うことは決して間違っていない
だがなんだろう…この気持ちは
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 19:43:59 ID:zb+4BxrXO
サモナー先生ぬいてバイスとゴーズ入れてデッキ41枚になったのに
何このデッキの回りかたは……。

これじゃあサモナー先生が癌みたいじゃないですか><
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 19:45:09 ID:pXHFNjpM0
サモナーは緊テレに対応してないのが痛かった
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 19:50:51 ID:yjHSdU3O0
クレボンスってテトリスだよね
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 20:35:31 ID:BMugITDSO
>>966
バイス持ってるならもっと早くサモナー抜…
何だ…?急に天気が…
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 22:03:30 ID:Ewqb43A90
>>966
認めろ 彼は浪漫要員だ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 22:05:13 ID:cmc7k37a0
バイス持ってないし、今後も手に入れられなさそうだから聞きたいんだけど
あれは普通にシンクロ要因としての二枚目以降のサイドラってことでいいのか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 22:53:07 ID:+3HEzLNf0
闇だからサイキック族でダクエンが採用できるかもしれない。

死デッキ対応とか色々あるが
サイキック族で使うなら、それくらいしかないかな
上級採用してるならリリース要員として使ってもいいけど。
973962:2008/12/27(土) 23:05:21 ID:bK3uCx4g0
やむなしか
サイドラ入れとこう


ロマン要素って大事ね
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 23:25:35 ID:/naQuZLEO
サイキッカーならアポート使おうぜ!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 00:58:41 ID:qEV+VKs60
サモナー「サイキッカーならアポート使おうぜ!」

こうですね、わかります
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 01:15:12 ID:DsPTvQ9e0
みんな先生より
ミスターボルケーノいれようぜ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 01:21:16 ID:/M+ZOW7uO
ディヴァイン乙
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 02:48:42 ID:ZvW/rget0
アポートって結構俺好きだけどな
メンマス握ってる状態でアポートあればテレポ無くてもメンマスぐるぐるできるぜ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 03:10:34 ID:l3RmMNssO
今日サモナー先生が200円で売られてて泣いた…
まぁ三枚買ってデッキに入れましたが^^
勝……利……?
俺のサイキックは浪漫追い掛けすぎてガンバスター三枚サモナー三枚の事故デッキになりますた
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 11:05:37 ID:9Vv5X9UtO
緊テレのレリ又はウルほしいのう
オクで安かったのに寝てしまった…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 11:25:57 ID:0nknpQIL0
メンマスって二枚で十分かな。三積みは事故る?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 12:18:07 ID:Xz2OuoB90
俺はメンマス3枚入れてるな〜

手札に緊テレ来ないで 半端に メンマス&収集機 とかになっても、
他に場持ちのいいサイキックも多いし 1ターン凌いでから メンマスコンボ出来ることも多いぜ


それよりジャンパーの枚数も気になるな、
今は1枚入れてるが たまに必要な時に出せない状況があるんで 1枚増やそうかと検討中
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 12:38:30 ID:0nknpQIL0
やっぱり三枚積みでいいかな。

ジャンパーは俺も悩む。除去が封じられた時、たまに突破口になるからもう一枚足しといてもいいかな。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 13:03:03 ID:KZR0KjmU0
何故かジャンパー0枚になった
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 13:45:18 ID:yexiJ5Pt0
ジャンパーは2枚入れてるな俺
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 13:59:32 ID:pJn5NiajO
オレは、
メンマ×2ジャンパー×1
にしてる。
低級は、収集×3積みしてるし緊テレあるから、
低級積むより愚埋積む事にしてる。

ちなみに低級でもクレ本
は勿論3積みしてる。




ストーム……サモナー…?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:37:52 ID:MYW57X0A0
また次スレ危機か
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:07:41 ID:JN9emxmJ0
>>980!!
はやくたててくれー!!
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:08:55 ID:v1IJHFRi0
立ててこようか?テンプレとかどうすればいいんだっけ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:16:57 ID:JN9emxmJ0
適当に>>1をコピーして必要なところだけ手直しして
あとはサイコデュエリスト万歳とかサイキック族万歳とか書いとけばいいよ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:38:26 ID:yeguL+up0
>981
俺はメンマ二枚にカバ一枚だな
収集機で出せるしレベル調整にも役立つのでカバ使えるよ
まぁ抜いた方がよさげだけどもな 
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:47:31 ID:v1IJHFRi0
あー、ごめん。
飯食って忘れてた上に、たった今OCG本スレ立ててしまったorz

以下、次スレ立てる気がある人が宣言してスレ立てお願いします。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:50:09 ID:z7xXEVUY0
いつも世話になってるから立ててみるよ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:59:31 ID:z7xXEVUY0
ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い

改悪だと思ったら勝手に変えてくれ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:00:54 ID:z7xXEVUY0
ごめん、誤爆した
次スレ

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230461477/l50
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:07:56 ID:XZ16fktm0
乙梅
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:09:18 ID:XM26MOfJO
>>995
スト乙・サモナー
スレが立つギリギリまで書き込み続けるあたりスレ住民は生粋のサイコデュエリスト
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:57:06 ID:GsvJJ30J0
>>995
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:59:05 ID:V0mrXO3V0
1000ならサイキック族は次パックに収録されない
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:59:53 ID:V0mrXO3V0
>>1000ならダムド寒波ゾンキャリめづき異次埋が制限
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。