ライフ関連効果まとめ
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導
■特殊ダメージ■
攻撃力分・・・サモナー
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力
貫通分・・・サイコガンナー/ガンナーバスター
■ダメージ無効■
コーディネーター
■除外関連■
緊急 / ヘルス /トリガー
抜けてたら指摘頼む
要らなかったら次スレから抜いてくれ
>>1乙かれー。
収集機のライフコストは思ったよりも辛いなー
>>4 そういえば収集機とサイコチューンを忘れてたww
しまった・・・バスターは攻撃力分か・・・
色々と間違えすぎて凹んできたorz
乙かれさまです。
最近ライフが減っている状態でクレボンス(サイコソード装備)で攻撃するとすごくビックリされます。
落ち無し
昔暇つぶしがてらに、作ったライフ関連のリストが
こうドンドン追加されて引き継がれていくのを見ると嬉しいものがあるなw
引き続きガンバスターデッキをいじってるが、入れたいカードが多すぎて、
捨てるカードが思いつかなくて本当難しい
これがレモンとか星屑なら楽なんだろうけど、サイキック族をベースってのが
ここまで難しいとは。
ガンナーがレベル8ならまだ楽だったのかもしれんけどさ
>>1 乙Ω<こ、これはメンマの触手であって乙じゃないんだからねっ!
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:07:34 ID:uMh3dHev0
>>1乙
次から950辺りで次スレ立てたほうがいいかもね。
とりあえず↓な感じで加筆してみたけどどうだろ
■ライフ-300■
念導収集機(1レベルに付き)
■ライフ-400■
チューン(1レベルに付き)
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分・・・サモナー
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機 / チューン
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:09:05 ID:uMh3dHev0
そういえば、自壊した時点で元々の攻撃力を参照せざるをえないから基本的にサモナーは2300ダメージだったね…。
全然特殊じゃねえ…。
純サイキックから、ガンバスター方式になるように軽くいじってみた。
【上級】1枚
ガンバスター
【下級】16枚
バスタービースト×3 マーセナリ 黒翼
クレボンス×2 コマンダー×2 メンマス×2 ウォールド×2
コーディネーター×2 プロテク
【魔法】17枚
緊テレ×3 念導×3 収集×2 エネコン 蘇生 洗脳
サイク 大嵐 小槌 トレーダー イージーチューニング Re-BUSTER
【罠】9枚
バスターモード×2 バスターカウンター×2 サイコチャージ×2
サイコチューン ブローニング ミラフォ
黒翼はなんとなく。 なんとなくの精神で構築してたら2枚積みが大量に。
収集あるから、バスタースラッシュもいいかも と思ってるとこんな酷いデッキになります。
この後どうしたらいいかさっぱり分からんですわ。
【上級】1枚
ガンバスター×1
【下級】19枚
メンマス3 クレボ3 ジャンパー1 サイコマ3
カバリスト1 メンプロ3 ディスト2 ウォールド3
【魔法】12枚
サイク1 大嵐1 洗脳1 エネコン2 ボルテ1
緊テレ3 収集機2 最古式1
【罠】8枚
サイコチャージ3 サイコヒーリング1 超能力治療1
ブローニングパワー1 バスターモード2
【サイド】12枚
ストサモ×2 テレキアタッカー×2 イージーチューニング×2
収集機×1 サイコチューン×2 レインボーライフ×3
バスターモード×1
【エクストラ】12枚
サイキック族のシンクロ全て
「サイキック」縛り。
入れるべきカードが多すぎて40枚に収めるのがすごく厳しい。
ガンバスターの回収手段が「ボルテのコスト→チャージで戻す」のみに頼っているので事故率はハンパない
サイコチューンを採用していないのはさる事情にて。採用するならレインボーライフを採用して回収手段&回復手段を増やせる。
拘らない人ならマテドラ入れたりハネワタ入れたりすれば更にライフに関しては楽になるんじゃないかな
14 :
13:2008/11/19(水) 04:17:48 ID:MHV9ghAc0
おおっと忘れてた。もちろんアーケインファイロとかバスタービーストなどの
バスター補助を入れるとバスターに関しては出しやすくなる。
でもサイコチャージでデッキを掘り進める速度も落ちると思うのでそこはトレードオフか?
バスター型なら除去はサンブレが良さげな気がする。
チャージ収集もあるし、バトルフェイズにバスター破壊して連続攻撃できる。
ほぼ純サイキックで
アンデッドシンクロダムドに挑んだ俺が馬鹿だったのか、俺のデッキがダメだったのか・・
どうしても勝ちたい
あいつらの展開力に負ける
さあみんな念動収集機でオベリスクを出すんだ。
インスタントフュージョンは割と便利
アポートとコマンダー・サモナーでサイコガンナーを狙ってみる。
ガンナーも ガンバスターも バスターモードも 出てない 俺のサイキックデッキを晒してみる
下級19
メンマス3 クレボン3 インジェクター3
ディスト2 ウォールド2 メンプロ2
サイコマ ジャンパー カバリスト コーディネイター
上級3
サイドラ マテリアル ガイウス
魔法13
死者蘇生 洗脳 大嵐 サイク ガイアパワー 最古2 緊テレ3 念動収集3
罠5
神宣 ミラフォ 激流 トリガー チューン
EX
安藤
御用 大地騎士
ヘルス3
ギガンテック レモン メンスフィ2
始めて間もないのもあってか、下級が余ったものを入れました感が抜けない(インジェクター的な意味で)
できれば2枚抜いて、サイコマと ウォールドを入れたい
ただ、念動収集できる☆2以下が チューナー多めなんで レベル調整に困ることもあったから、
コーディネイターや カバリストも ナントカしたい
あと EXがしょぼいのは分かってるんで 突っ込んじゃらめぇ ><
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:57:10 ID:FtAs9mkUO
超能力治療ってこのスレ的にはどうなん?
あと新裁定で色々始まってるな。ウォールドは自身に発動出来るし、収集機の特殊召喚とダメージは別のタイミングだし。
ガンバスターを出す形が全然見えてこねー。
まずガンナーを出す事を考えるべきか?
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:53:17 ID:uMh3dHev0
>>22 ライフコスト払ってそのターン攻撃できず次のターンから二回攻撃とか割に合わないだろ。
除去されれば損だし
次のターンまで生き残ってれば何か召喚してシンクロした方がいい時の方が多い。
バベルタワー+レインボーライフという電波を受信した、マテドラと違ってどっちに転んでもプラスに働く
回したけど使いこなせませんでした^q^
>>22 発動タイミングが限られてるのが惜しい、
フリーチェーンで回復をエンドフェイズに行うだったら強かったかも
ただ最近のサイキック関連カードは自ターンに攻め込む傾向があるから、
即座に回復できるマテドラ、虹ライフ、サイコヒーリングの方が個人的には使いやすい
>>26 自分に使えても攻撃できるのは次のターンからっていうことだろ
>>26 未だに公式Q&Aでは、自分に使っても攻撃できないからダメという裁定
だったんだが、
昨日 自分に使ってもおk という裁定に変わった(公式はQ&Aは修正無し
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:24:42 ID:uMh3dHev0
公式は更新激遅だから公式が更新されてないから変更されてないとは言い切れないが
時間的に考えても昨日のこの書き込みで修正されたとしか思えないんだよな
あとテキストには表側表示のサイキック族1体としか書いてないから、テキスト嫁つー奴は
おまえこそ嫁と言いたい。
993 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2008/11/18(火) 23:56:30 ID:JRmdxQDp0
聞いた
Q:テキストには「表側表示のサイキック族」とありますが、サイコ・ウォールド自身に効果を適用できますか?
A:可能です。
( ´ω`)? 裁定変更?
Q:効果を使用したサイコ・ウォールドがフィールドから離れた場合、付与された2回攻撃効果は残りますか?
A:効果は残ります。
で、その次に
994 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2008/11/19(水) 00:57:41 ID:TMkEAUIf0
ぎゃー
>>993は誤報だ
スルーたのむ
電話面倒だからって人に頼むもんじゃないな
って書き込みがある
余りにも怪しいのでひとまずコメントアウトで戻しておいたわ。
みんな幻銃士とか入れないのか
シンクロするのに便利だから俺は入れてるんだけど
すみません。「超能力治療」についてちょっと質問があるんですが。
このターン「超能力治療」と「念動収集機」が発動可能状態で伏せられてて
「手札抹殺」を使い墓地に「メンタルマスター」1枚と「ライフコーディネーター」2枚を送ったと仮定します。
その状態で「念動収集機」を発動して、さっき墓地に送った3体を特殊召喚、その後シンクロを行い「マジカル・アンドロイド」を特殊召喚します。
そして何もせずにエンドフェイズで「超能力治療」を発動しました。
この場合、このターン墓地に送られたサイキックモンスターの数は3体ってカウントするんですか?それとも6体ってカウントするんですか?
>>32 テキスト見る限りは6体なんだけどどうなんだろ?
「エンドフェイズまでにサイコチャージで戻したらどうなりますか?」って聞いたら「戻した分も数える」って言われたんだが
>>32 Q:墓地に送られた後、墓地から離れたサイキック族はカウントしますか?
A:はい、《サイコ・チャージ》や《貪欲な壺》で墓地を離れたカードもカウントします。(08/11/17)
例に含まれていないが蘇生や除外も例外では無いと思う。
そんだけ手間かかってりゃOKだろ…
抹殺今制限だっけ?
超能力治療入れようかな
ただ罠なんだよなぁ・・
やたーサイキック族で1killできたよー!
色々考えたけどこれが俺の限界
必須初手
サイキック族A(手札にカバリストがあれば最優先、次点がレベル2以下のチューナー)
念動収集機、緊急テレポート
以上3枚
サイキック族A召喚→緊急テレポート発動、Aがメンマス以外ならメンマス、Aがメンマスならカバリスト特殊召喚→
メンマス連続使用して墓地にレベル2チューナー*2、カバリストを送る(2400〜3200コスト)→
最後にディストラクター出して除去してからアンドロイドシンクロ召喚(レベル5ならなんでもいい)
念動収集機発動、メンマスとゆかいなサイキック族特殊召喚(1800ダメージ)→
メンマスでカバリストリリースしてウォールド特殊召喚(800コスト)→
メンマスとアンドロイドをシンクロしてブリューナクシンクロ、効果発動して適当に戻す→
ブリューナクとレベル2チューナーをシンクロしてメンタルスフィアシンクロ召喚→
ウォールド効果発動、メンタルスフィアに2回攻撃付加(800コスト)→ウォールドとレベル2チューナーシンクロしてゴヨウシンクロ召喚→バトル
メンタルスフィア攻撃(-2700)
メンタルスフィア追加攻撃(-2700)
ゴヨウ攻撃(-2800)
*残りライフ1400、故に途中のディストラクターは1枚まで
ゴヨウじゃなくてDDBにすればライフコストが増えるけどトラゴ程度なら出てきてもバーンで終れる可能性が出てくる、その代わりゴーズ出たらオワタ。
後半まで行って失敗したら、間違いなく死ぬ、揃えるのは楽だがあんまり現実的ではないと言っておく。
後ライフ計算が結構しんどいから、事前に計算しておかないとライフ足りなくなる=死ぬ。
誰だよ簡単に1killとか言った奴。
現実的には1ターンで呼べるシンクロモンスターは3体まで、メンマスのレベルが低すぎるのが敗因。
ぶっちゃけ、アンデットの後攻1killが強いのは展開前に除去できるのと、途中で邪魔されても突破できる可能性があるから(先攻メタビのブラフなし4伏せ突破も稀にある)
正直こんなの初手に大嵐とかあって通ったりしない限りやる気になれないね。
サイコソード使えないと思ってたけど1kill特化なら普通にアリかな、4700ダイレクト2回とか間違いなくオワタ。
1killか…
メンマス効果ディストラクター召喚伏せ除去→
メンマス効果パワーインジェクター召喚→
パワーインジェクター暴走召喚→
ライボル(暴走召喚時にチェーンして相手モンスター消すのもあり)→
パワーインジェクター効果(2800*3 1600*1)
伏せ2枚で考えてライフ5400消費
1回だけ決めたことあるけど、いかんせんライフ消費が激しい
ウォールドは慣れてないと変に勘違い多いから、
今からサイキックはじめる奴はテキストがちゃんと修正されてる米版持っとけってこった。
ライフ払わなくて済む装備とアムホきたら最古剣入れる
相手にミストボディ装備して、2回攻撃ガンバスターは快感だった
相手が青眼だとして、戦闘で合計1000ダメージ、効果で合計5000(青眼守備力×2)ダメージ
俺合計6000(青眼の攻撃力分×2)回復
出すのは難しいけど、強敵に相手にだとそれなりに頑張ってくれるんだな。
今日、初めてCRMS買ったんだがサーチ済みでパックが裏返しの、
残り8パックの箱から2つ買ったら
サイコバスターのレリとコーディネータだった…
サーチャーはスーを抜いていったのかな?
サイキック組んでたから好都合だったが…
オクでとりあえずガンナー落としといてヨカタ
これでなんの心配もなく箱買えるわ
チラ裏乙
>>38 暴走召喚ってライボルにチェーンできるのか?
ところで何でウォールド自身には自分の効果を使えないんだ?
どうせ次のターンから2回攻撃できるんだからいいと思うんだが
確定したら、デュアルみたいでおもしろいな
できそうだよな、〜以外、このカード以外の記述ないし
できても特に鬼畜でもない。
カード揃ったらまわしてみたいわ…
バスター型で使ってる奴もちょくちょく居るみたいだけど、
バスター入れようとするとファイルのスタバがガン見してくる。
スタバなしのメリットは、バスターモンスターが手札に来る確立減らすくらい? だよな・・
>>45 ライボルは暴走召喚終わった後に使う
チェーンしてっていうのは、脱出装置・月の書・サンダーブレイク・供物 などの速度2のカードを使うことで、相手は特殊召喚できなくなる特性を利用したもの
>>50 なるほど、そういうことか。理解力なくてスマンかった
暴走召喚か・・・使えれば強いんだが如何せんファンカス暴走召喚の
アーミタイルデッキに入れていたせいか事故要因にしか見えない^p^
>>51 38読み返したけど、あれは俺の書き方が悪かった
アテナ光神暴走使ってたから俺も事故要因のイメージは強いw
でもサイキックだとメンタルマスターのおかげであまり邪魔には感じないよ
ガンバスターって相手に戦闘で破壊されても、ダメージ与える効果は発生するよな?
スマンみなかったことにしてくれ
強敵相手に神風してくるわ
バスター使う人はみんなバスター・テレポート使ってるの?
>>55 持って無いから使ってないってのもあるけど、
小槌のほうが個人的に便利。バスター以外にも使えるしさ
>>55 「それにしか使えない」カードは事故要因。バスター体を複数積んでるならともかく・・・
↑も言ってるように小槌かやりくりかマーセナリで戻すのが主流じゃないかな
俺的には絵柄がガンバスターだから使ってやりたいんだけど・・・ね
テレポート使うにはバスターを複数投入せねばならず、バスターを複数投入すると事故るから、テレポートはいらない。
マーセナリも、今の時代特定条件化でしか使えない1800メリットアタッカーは微妙な気がする、そもそも「バスター・モード」自体は手札に欲しいカードだし。
マーセナリは1枚で良いと思うよ、入れるんだとしてもの話
/バスター1
ビースト3
モード2
マーセナリ0
ファイロ0
黒翼0
テレポ0
カウンター2
スラッシュ0
リバスター1
なんか脱いでる奴0
俺はこの割合でいれてる
ガンバスターにDNA改造手術は事故るかな
>>61 元々ガンバスター出すためだけに
事故要員結構入るからな
そもそも何でDNA?
あぁ、サイコガンナー出すためにDNAいれるのか。
ガンナー愛があれば別にいいんだろうけど、
DNAいれるってことは、サイキック族以外も結構入るんだろ?
その状態で普通に考えると、レベル8で指定がないレモンや星屑のほうが強いのが現実だよなぁ
黒翼やビーストなどのバスター補助をサイキックにしてガンナー出すのも悪くは無いけど、
>>60みたいな数の入れ方だとまずDNAはいらないな
64 :
32:2008/11/21(金) 17:13:08 ID:u8FxEF5+0
遅レスですど、答えてくれた皆さんありがとうございます。
6体って言うのが有力みたいなのでおれでいきたいと思います。
とは言っても
>>35の言うとおりそういう状況を作る事自体が大変そうですが。
ロスト・スター・ディセントって採用するべき?
>>65 個人的には事故ると思う
墓地に落ちてないといけないし
守備力も0になるし
シンクロ素材にするにはいいけど
>>65 俺は 素材目当て以外にも使えるのと、
カード名が合ってるってことで サイコチューン の方を入れてるな
ロスト・スター・ディセントとサイコ・チューンは似てるようで正反対の効果だな
ロストの方はシンクロ素材にする以外の使い道がほぼない
サイコの方は逆にシンクロ素材にしたくない。
ぶっちゃけ、どっちも入れてないけどね。
サイコチューン、収集機、念導をそれぞれ3枚いれてるんだけどマテリアルドラゴンっていらないかな?
単体でも弱くないし、生贄も確保しやすいし。
いらないわけがない
それらのカードのダメージを回復に変換できるし耐性持ちだし
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:30:00 ID:ogA1uyF90
デッキ組んでみた。雲魔物とボルカニックと獣ビートにマッチ勝利してきた。
ただ緊テレダムドに勝てない^q^ DDB腐れ果てろ
【最上級1枚】
ハイパーサイコガンナー/バスター
【下級18枚】
サイコ・コマンダー3 クレボンス3 テレキアタッカー3 サイコ・ウォールド3
ディストラクター2 メンタルプロテクター2 パワーインジェクター2
【魔法11枚】
緊急テレポート3 念動収集器2 サイキックブレイク2 死者蘇生 大嵐
洗脳-ブレインコントロール アポート
【罠14枚】
サイコヒーリング3 ゴブリンのやりくり上手3 サイコチャージ3
ブローニングパワー2 念導力 超能力治療 バスターモード
【エクストラ13枚】
マジカル・アンドロイド2 サイコ・ヘルストランサー2 メンタルスフィア・デーモン2 ハイパーサイコガンナー2
レッド・デーモンズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー2 大地の騎士ガイアナイト2枚
ブリュとか無いのはご愛嬌、ゴールドパック買うからいいのさ!
なーんかサイキック関連のカードにこだわりすぎて、絞れない 診断してたもれ
あれ?メンマなし?
サイキックにはまってしまったお…
はやくディバインさんがサイキック使うのみたいお…
お前らなら【禁テレサイキック】ってどう構成する?
ホントだ、メンマ入ってないな
>>71 具体的にどんな戦法なのかワカランが、
コンボに幅を持たせるためにも、メンタルマスターは入れて損は無いと思う
除去能力が優れてるんで 最古式念動 も入れておきたい
バスター特化だとファイロ入るかな?
ヘルス+ファイロ→バスターみたいなね
カード揃ってないんで妄想なんだけどさ
>>77 後のガイアなんとかさんのせいに決まって(ry
サイキック組みたいんだけど
マテリアルって何枚入れるべき?
やっぱ3?
後ライフゲインってなに使うべき?
>>78 2積みぐらいでOK。
絶対欲しいなら三入れても惜しくはない気もするが、戦力ならシンクロで呼べるしな。
ライフゲインはドレインシールド辺りが無難じゃないかな。天道虫もありだけど、
短期で決めるならいっそライフゲインはシンクロ頼りでもOK
>>79 意見トン
参考になる
マテリアルはそんなにいらないっぽいね
まあそこは自分で調整するよ
もしかしてサイキックってゲインソースなくても回るものなの?
なんかライフがすぐになくなるイメージあったんだけども
後このスレでのストームサモナーの立ち位置を教えて欲しい
マテリアルはいらんだろ
ストームサモナー「あぁ、まったくだな」
例えばサイコチューンで特殊召喚したレベル4のモンスターをリリースして
マテリアルドラゴンを召喚したら1600ダメージ?回復?
マテリアルドラゴンが居る状態でサイコチェーンでマジカルアンドロイドを呼んで
サイコウォールドを出してサイコガンナーにシンクロすれば2000ライフ回復できるぜ!
まず揃わないけどな
ジャンクロン、レベル3とで一発でレベル8にシンクロできるレベル2のサイキックまだー?
つぎにお前はクレボンス、サイコジャンパーと言う
>>86 ライフ・コーディネーター「・・・・・。」
微妙に名前を間違えられて さらに凹む ライフ・コーディネイター であった
コーディーはなんかアンデット族っぽい。
早くサイキックのレベル6シンクロと
フィールドが出て欲しいな
「サイキック族モンスターがライフを支払う度に
このカードにカウンターを一つ置く・・・」
カウンターの数×100だけ支払うライフが減るとか・・
でも8コとかだとノーコストになっちゃうなw
しかし墓地がある程度肥えてて収集機、緊テレ、チューンで
大量展開してかなりダメージ与えた後、
超能力治療はヤバイ・・
13000回復て何さ
下手すりゃ1キルだし
まあ倒しきれる場合は超能力治療自体が無駄になってしまうけどね。
>>37にあるよう一応緊テレと収集機から後攻1kill出来るみたいだし。
コーディネイターは精々2積みだよなぁ
俺はなんとなく3積みにしてる。
だってかわいいしwwww
積んでるが、まだまだDDBと当たらない…
DDBってなんだっけ
あぁーダークダイブボンバーか
ありがとう
おばけのコーディー
ねないこだれだ
診断お願いしたいぜ…
上級×3
メビウス ライザー サイドラ
下級×18
サイコウォールド3 サイココマンダー3 クレボンス3 メンタルプロテクター2
ディストラクター2 メンタルマスター カバリスト クリッター メタモル ならず
魔法×12
サイクロン 大嵐 緊急テレポート3 最古式念動2 地砕き ライボル
洗脳-ブレインコントロール- 強制転移 スケープ・ゴート
罠×7
激流葬 ドレインシールド2 ブローニングパワー2 サイコチャージ2
展開が非常に悪くてこっちが何も出来ないまま終わる事がよくある
ブローニングパワーが腐る確立が半端無いし…
もうどうしたらいいかさっぱりわからないぜ
ディストラクターは二枚にしとけ。カバリストも要らんから、メンマスとププロテクターを一枚ずつ追加。
ブローニングパワーは腐ることがあるならいっそ削れ。
サイキックに神の宣告ってどう思う?
ブローニングはリリースいるから腐りやすいし
サイキックのライフコストが払いにくくなるけど
逆にサイキックで払いまくってから神の宣告を打てば美味しいんじゃないかなと
ライフコーディネーターって唯一の非チューナーのレベル2だったのか…知らんかった…
ワンキル狙ってきたアンデシンクロのDDBをコーディネーターで潰したときはサティスファクションしたわ
>>101 カウンター一切入れないで、なんとかなるんじゃね?というデッキを俺使ってるが
案外なんとかなったりする
次回パックの☆6シンクロは
当然、サイコガンナーだよね?
そうに違いない
そのはずだ
絶対そうだ
そうだよね?
サイコブースター (風)
☆☆☆☆☆☆
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル3以下の
サイキック族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズ時に破壊される。
このカードをシンクロ素材とする場合、サイキック族モンスターのシンクロ召喚
にしか使用できない。
ATK/2100 DEF/1600
こんなシンクロモンスターが出てくれれば、一気にサイキック強くなりそうな気がする
オーバードライブテレポーター・・・
>>106 すっかりそいつの存在忘れてたw
攻撃力もそういやあいつ2100だったのな
>>99 カバリストは、念導収集機かストームサモナーを生かすデッキじゃないと使い道がうすいかな
発動が限られる強制転移よりは、サイコジャンパーのほうが確実にモンスターを奪えるかと
>>100も言ってるけどメンタルマスターは1枚追加したほうが何かと便利。ディストラクターやジャンパーを欲しいときに持って来れる
サイキックにはチャージやトリガーという優秀なドローソースがあるので、相手にもドローさせてしまうメタモルは微妙?
ブローニングパワーを使う場合、即シンクロするよりは数を並べて戦うようにすると生きてくる
ゴヨウなどの殴る系モンスターはドレインシールドでしのいで返しのターンで洗ブレ・ジャンパー各種除去で対応
ブリュやダムドなどの除去持ちにブローニングパワーを当てていくといい感じかな
ブローニング入れるなら3枚と、激流葬とスケープゴート抜いてミラフォと奈落か炸裂装甲入れると安定する
収集機が入ってないならメタモルはいらないかな。
シンクロを主力に据えてるならサイドラはともかく、ぶっちゃけ上級は入れなくても何とかなる。
むしろ手札に来たときに上級かシンクロかの二択になるから、緊テレがあるサイキックならシンクロの選択肢を選びたいよ。
ただ帝を投入する型もあるからそこは要相談。
>>108 カバリストはサイキック族のアイドル。
ピン挿しは常識、サイキック使いの嗜みだと思ってたが?
強制転移もジャンパーよりは安定して相手モンスターを奪える 入れても良い。
しかしジャンパーは強いなぁ…こいつのおかげでシンクロをほとんどせずに勝てることもある
>>90 ☆6シンクロとフィールドは欲しいよな〜
もしフィールドで、ライフコストを支払う時相手にライフコストの半分のダメージを与える
とかあったら……ふと思いついたんだが 強すぎるなw
>>111 サイキックで
デュエルした後、大体
「ジャンパーウゼェww」
「ジャンパーが一番嫌い」
て言われるわw
やっぱサイキックは
「ライフさえ払えば他の種族の長けてるとこ使えますよー」
感が最高
デッキから出てくるとか、大量蘇生とか
統一性は無いがな
そろそろライフ半分払ってフィールド・墓地・手札を全部除外するサイキックとかぶっ壊れたカードが出てもいいころ
除外したカード×300ポイントのダメージを相手に与えるんですね
「かりう」か
お互いにサイキック族以外のシンクロモンスターをシンクロ召喚出来ない
フィールド魔法とかあると面白い事になると思った
ライフ払ってレベル上げられる下級がほしい。
出来ればレベル4で上限は+2くらいで。
サイキックにジャンクシンクロン入れるのって詰め込みすぎかな?
収集機とジャンクウォリアーは相性がいいと思うんだけど
>>120 ふふっ…ライフコーディネーターをジャンクロンで復活シンクロなんてどうだ?
俺はジャンクロン3増援3レベル2戦士3いれてる
俺のサイキック族デッキのアイドルはメンタルプロテクター
俺はディアンケト
カバリストだけは無いよね?
ガンバスターを組んでみた
上級×2
ガンバスター マテリアル
下級×18
メンタルマスター2 クレボンス2 サイコ・コマンダー2
メンタルプロテクター2 サイコ・ウォールド3 ディストラクター
サイコジャンパー2 ライフ・コーディネイター バスター・ビースト3
魔法×12
緊急テレポート3 念動収集機 最古式念導 Re−BUSTER
洗脳-ブレインコントロール- 死者蘇生 エネミーコントローラー
打ち出の小槌 サイクロン 大嵐
罠×8
バスター・モード2 サイコ・チャージ ブローニング・パワー
サンダー・ブレイク 激流葬 超能力治療 ドレインシールド
エクストラ
サイキック族シンクロモンスターオンリー
このスレにうpされてるレシピたちを参考に組んでみました
診断おねがいしたいです
手札に来たバスターをデッキに戻す手段が乏しいんじゃ?
127 :
125:2008/11/23(日) 22:08:30 ID:w/iJJiX50
やっぱカードトレーダーとか入れたほうがいいのかな
エクゾディオスデッキに回してもう予備が無いんだけど…
何か他のカードで代用できればそっち使う
たしかに手札にガンバスターきたときは ちょっと怖いかもわからんね
>>125 俺がガンバスター組み込むとしたら……
基本戦術は メンマス+念動収集 で攻めて、ガンバスター出せる状態なら召喚って感じにするんで、
適当に2枚抜いて 念動収集機を2枚追加するかな〜
あとは アーケイン・ファイロ をお守り代わりに1枚入れるとか?
130 :
71:2008/11/23(日) 22:20:21 ID:KM4OAW9mO
>>127 やりくり上手オススメ
ガンバスターはロマンだが、事故るし勝てないから抜きました。あとブローニングパワーが腐るから抜いた
撲殺が素晴らしい効果過ぎて焦る
【上級】
マテリアルドラゴン
【下級23】
クレボンス3 サイコ・ウォールド3 プロテクター3 テレキアタッカー3 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2
ジャンパー メタモル
【魔法12】
緊テレ3 撲殺3 念動収集器2 死者蘇生 洗ブレ ハリケーン 大嵐
【罠4】
サイコチャージ3 ミラフォ
【エクストラ】
サイキックシンクロ全種類×3+ゴヨウ
131 :
125:2008/11/23(日) 22:20:45 ID:w/iJJiX50
>>128 やりくりのみ1積みの方向でいいかな?
>>129 2枚抜くならどれがいいだろう
あとファイロは無いです
132 :
129:2008/11/23(日) 23:00:35 ID:i6r+f2O70
>>131 そのデッキだったら俺が抜くのは
Re−BUSTER ブローニング・パワー かのう
リバスタはバスター入りのデッキとして入れてみたいけど、
使用条件と効果が釣り合わない気がするんだよな……
ブロパは消去法で選んで強いて言うならって程度なんで、
他に優先順位低いカードあればそっちでいいと思う
>>122 甘いな。
俺のアイドルはテレキアタッカーだ。
サイキック族で一番カッコいいぜ!
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:23:36 ID:2CTc4Z7/0
ヤケになって作った
どうでしょう
【上級】
マテドラ サモナー
【下級25】
クレボンス3 サイコ・ウォールド2 プロテクター3 テレキアタッカー1 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2 カバリスト3 ジャンパー2
インジェ1 チューサポ1
ジャンパー メタモル
【魔法12】
緊テレ3 最古1 念動収集器1 サイクロン1 イージー1 エネコン1 アポート1
サイコ・ソード1 ブレイク1
【罠7】
サイコチャージ1 トリガー1 ガーブロ1 念力1 ヒーリング1 チューン1 レインボー1
【エクストラ】
アンドロイド3 C・ドラゴン2 ランサー2 ダーク・ダイブ1 スターダスト1
メンスフィ1 レモン1 ガンナー1
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:26:23 ID:2CTc4Z7/0
>>134訂正
【上級】
マテドラ サモナー
【下級25】
クレボンス3 サイコ・ウォールド2 プロテクター3 テレキアタッカー1 サイコマンダー3
ライフコーディネータ2 メンマス2 ディストラクター2 カバリスト3 ジャンパー2
インジェ1 チューサポ1
【魔法12】
緊テレ3 最古1 念動収集器1 サイクロン1 イージー1 エネコン1 アポート1
サイコ・ソード1 ブレイク1
【罠7】
サイコチャージ1 トリガー1 ガーブロ1 念力1 ヒーリング1 チューン1 レインボー1
【エクストラ】
アンドロイド3 C・ドラゴン2 ランサー2 ダーク・ダイブ1 スターダスト1
メンスフィ1 レモン1 ガンナー1
とりあえずデッキが45枚は多いと思うんだ
カバリストとプロテクターは3枚も要らない気がするから減らしてもいいと思う
あと使うカードはなるべく絞ったほうが回りやすいのでピン刺ししてるカードを減らすといいかも
関連カードを全種類使いたいとかなら話は別だけど
バスターにファイロがなぜなしなのかわからん俺に一言
とにかくシンクロしにくいから
ファイロは場に出す必要があるだろ。
ガンナーの場合は他の/バスターと違って元を出す事優先しないとバスターとか言うレベルじゃない。
圧縮できて素材にもなるハイエナ
デッキからボンス呼べるトマト
レベル3のハイエナは高レベルシンクロ出しやすい オヌヌメ
ハイエナって何の略だ?とか思ったらそのままのモンスター名なのか。
正直存在を知らなかった。
しかしガンナーのシンクロはチューナー以外は全てサイキックじゃないと行けないから厳しくないか?
メンタルスフィアとかも出すの結構辛いから、そういう意味でなら別にいいが。
全く話題に上ってないけど、素早いモモンガはかなり相性よさそうだな。
>>139 普通にプレイしてれば伏せ除去した上で2ターン目にはハイパーサイコガンナー出てくるぞ
まぁ大体ライフ3600くらい消費してるが。
緊テレ+簡易融合、収集など=ヘルスさん+ファイロ
ってやっぱ夢かな?
見習いやらリミリバやらでなんとか…
まだガンナーすら届いてないけどね
俺をアンデッドシンクロに勝たせてくれ・・・
何を抜くか教えていただきたい
43枚
【上級】3枚
サイドラ ギガサイバー ゴーズ
【下級】19枚
メンマ3 ディストラクター1
ウォールド3 プロテクター3 ジャンパー2
クレボンス2 コマンダー3 コーデネイター2
【魔法】15枚
緊テレ3 収集機3 死者蘇生1 サイクロン1
大嵐1 洗脳1 護封剣1 巨大化1 Telekinetic1
最古2
【罠】6枚
ミラフォ1 ブローニング1 奈落1 チューン2 超能力1
【エクストラ】14枚
レモン DDB 全サイキックシンクロ×3
【回して色々】
・メンマのライフ消費がひどいのと(Telekineticで払わなくておk)
一気に決めたい時の巨大化で名工虎鉄を一枚入れたい
・超能力もう一枚入れたい。腐りそうな気もするけど
・収集機が一枚要らないかも。序盤に来ると意外に腐る
・なんかモンスターに幅がない、3積み多すぎ?
他になんかあったら教えてください
ガンバスターはロマンって言われるので、作ってみた
【上】2
ガンバスター ストームサモナー
【下】17
ウォールド2 コマンダー2 メンマス3 ディストラクター
プロテクター2 コーディネーター ジャンパー クレボンス2
バスタービースト3
【魔】14
緊テレ3 収集2 念導2 洗脳 蘇生 大嵐 サイク
小槌 トレーダー イージーチューニング
【罠】7
モード2 チャージ2 チューン ミラフォ バスターカウンター
正直バスターカウンターは入れなくてもいいとは思った
何か気になる点があったら是非
バスターカウンター入れるならRe-BUSTERを採用した形が一番活かせるだろうな
手札に来たバスターを墓地に落とすorデッキから直接落とすギミックを入れておけばチャージトリガーも使いやすくなる。
収束機がアッパー様チェンジでどうなるか不安だ
ジャンパーでダムトぱくってやった時のコピー厨の顔が最高だったわ
マテリアルと同じような効果をもつサイキックがいい加減でてもいいと思うんだがどうよ
原作版サイコショッカーと同じ効果を持ったサイキックが欲しいな
サイコガンナーと同じ条件のレベル7でいいからさ
いやそこは☆6だろ。唯一の空きだし。
☆6シンクロ待ち遠しいのう
個人的には攻撃力高めの奴がいいな
ヘルスも安藤も ちょいと物足りない攻撃力だぜ
アンドロイドはあれで十分の攻撃力じゃ。
ゴヨウが高すぎただけー
ヘルスは正直足りないな
レベル7なら2600くらい欲しかった
米のライフコストを無しにする装備魔法も 日本語版で欲しいな〜
ところで サイコ・ウォールドの効果って1ターンに一度とか書いてないが、
もしかしてコストを払えばフィールドに複数いるサイキックに効果付与が出来るのだろうか……
>>156 もしかしてもクソもできるぞ
個人的にはライフコスト無しのアレには来て欲しくないな
サイキックがガチになりすぎる。剣闘獣の二の舞は御免だ
いやそんな強くないだろ
メンマスとか収集機使えば楽に青血とかアルカナEX出せるな…
誰かそういうデッキ組んでる人いない?
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:49:52 ID:T2OF/lCGO
>>159 確かにべらぼうに出しやすいのは分かるけど
サイキック組んでるならサイコガンナーをフィニッシャーにしたなぁ
と言って見る。
というか前に誰かがアルカナEX入ったデッキ晒してなかったっけ?
前スレだっけ?
でもライフ消費半端ないよな…
純サイキックってTDGS出た当初ぐらいしか使ってなかったからその辺のギミックよくわかんね
つーか、モンスターを増やすシンクロ補助は総じて生け贄確保に役立つのは周知の事実じゃないか
以外と忘れてる人居るのね
シンクロ補助だから、当然サイコガンナー出したい時も非常に役立つ補助コンボだよ!
ウォールド召喚→キンテレメンマス→ウォールド生け贄にジャンパー×2、カバリストと流してウォールド召喚
シンクロアンドロイド→収集でメンマス、ジャンパー×2、カバリスト
ジャンパーでカバリストを送り、なんかしら頂く
ジャンパーとアンドロイドをシンクロ、ヘルストランサー
ヘルストランサーとジャンパーシンクロ、サイコガンナー
頂いたモンスターとメンマスシンクロ
三枚でこれだけ頑張れる
オーバードライブテレポーターに大枚はたくかどうか悩んでる俺ガイル
イラストがサイキック族とは若干かけはなれてるのがあれだよね
>>164 高いよな…
あれ入ればかなり変わると思うんだけど
EX2まだか
>>149 多分それはフィールド魔法あたりになって出そうと思ってるがどうよ?
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:04:18 ID:JQUza3bq0
>>166 ストラクチャーデッキ サイキックゾーン
に収録 とか?
まあストラクチャ作るにはまだカード少なすぎるし、作りやすくなったら
サイキック使いとしては寂しいものがあるな
シンクロに特化したサイキックって風潮があるから
基本的にエクストラデッキを入れないストラク化はないだろうな・・・
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:27:59 ID:JQUza3bq0
サイキックは使わないやつはどんどんくれるからカードが集まりやすくていい
おかげで俺の手元にはコーディネーターが7枚もあるぜwww
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:29:01 ID:JQUza3bq0
>>167 スターターデッキにはEX入ってたがな
まあ、無いか
コーディネーターは普通に使えるよね。
ていうかサイキック族モンスターはどれも使うから取捨選択に時間がかかる。
ハイランダーでもいけそうだけど、コマンダーは1個じゃ足りない…。
俺も コマンダー1枚しかないんだよな〜
仲間内でサイキックを使い手なのが俺だけだが、
緊テレ用に コマンダーとか入れてる奴も多いし、一部は需要高めなんかね
50円のカゴ入りカード探してみたが、メンプロ インジェクター 位しか見つからないw
安心して積めるのはコマンダー、クレボンスあたりかな。
最近は下級1900が全然持たないんでウォールドは3枚積むには微妙。
纏めて並べないとバニラ同然だし、纏めて並べる時は大体デッキからウォールドが出てくるし
クレボンスは単体でも場持ちの良い☆2のチューナーって事で回りはシンクロに皆入れてる。
マンダーも☆3チューナーだから入れてる人も要るけど、コマンダーと緊テレがセットって感じかな。
緊テレからシンクロしてるところを見ると、つくづくサイキックはシンクロ種族なんだなぁと思うよ。
ディストラクターは効果は強力なんだけどコストが高い上に相手のデッキによっては全く機能しないモンスターになるから困る
というか、エンド自壊の方が怖いな。
複数回使えるとは言えライフ1000も払って伏せしか破壊出来ないのも痛いし(裁きと同コストと考えると泣ける)、奈落で落ちて緊テレで呼べないという。
地味に緊急テレポートとデメリット重複してるしなー…。
なんというか、サイキック族の効果は「強さのわりに要求コストが高いけど、複数回使えるせいで強い」という効果が多いね。
ブリュに1ターンに1回制限あればこんな無限コンボに利用されるような事はなかっただろうし
何れ壊れ効果が出そうだ。
念動収集機くらいじゃ壊れとは呼べん悲しい環境。
エンド自壊ってとこを見るとやはりこのターンでシンクロしろってことなんだろうな
収集機は大量展開可能なのにノーマルとかおかしいだろ…
メンマスいれば結果的に5-9はこのカード一枚で場に出るわけだし
緊テレだってノーマルだったんだぜ
てかコナミは考えないでカード作ってるから収集機が壊れかどうかとレアリティは別
しかし実際収集機が壊れというほど活躍しているかというとそうでもない。
いや、そりゃサイキック族デッキでは活躍しているけどさ。
壊れがどうとかじゃなくカードの強さとレアリティは別ってこと
その後アッパー様がしっかりレア度調整するんだけどな
しかし 収集機追加されたおかげで 出来ること増えたよな
ただ、メンマス頼みなことが多いし 他のカードでもコンボとか考えておくか……
とりあえず収集機があれば比較的楽に邪神降臨可能だということがわかったんだぜ
まだ未完成だから晒せないけど、もう少し形になったら見て欲しいぜ
サイキック邪神クロ、といった感じなんだぜと
モイスチャー星人・・・
ディヴァインが使ってくれないかなぁー…
イメージ的にも、既存するキャラクターで一番合ってると思うんだが>サイキック
☆6シンクロ、上級モンスター、フィールド魔法……
出て欲しいのう 出て欲しいのう
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:46:23 ID:g3MVODE+0
>>187 ストームサモナー…
高レベルでまともなのがいないのは小波の策略としか…
新しい召還方法であるシンクロをみんな使え!! というような
>>186 今までの流れからしたらサイキックならぬサイキッカーというオリジナルテーマ使ってきそうな悪寒w
たまには既存カードの販促もしてほしいね
アニメでグリグリ動くサイキック見たいし
レベル6のシンクロは欲しいな
御用かブリュとかつまらなすぎる
たしかにアニメで見たいが…
遊戯王でもとくに線が多い部類だからなあ…
サイコガンナー/バスターとかHERO並にシンプルに略されそう
一方スフィアやらはごまかしききそうだが
攻撃を念波かビームに限定すればなんとかなりそう
とりあえずサイコソードは強いと思うんだ
メンマス→ウォールド特殊召喚→緊テレ→メンマス→ウォールド特殊召喚
→一匹にサイコソードを装備させ、もう一匹の効果でソード装備が二回攻撃可能に
→ズバズバと切り合計5800ものダメージが!
うーん
サイコソードを装備したガンナーはどう戦うんだろうか?
>>193 銃で狭むけど滑ってソード落としちゃうサイコガンナー萌え
ソードは複数つければなかなか使えると思う。ほとんどの装備魔法に言えるけど……
サイコガンナー見てると無常矜持を思い出す
>>193 銃がサイコソードになってズバズバと
>>193 銃の穴に柄の部分を差し込んでですね・・・
どうやって差し込むかは分からんが
逆境になればなるほど強化されるとかドMすぎるだろ
サイコソード使うなら巨大化でいいやん
半減がなあ
それに下級なら明らかにサイコソードのほうがいい
巨大化ってなるべく高攻撃力のモンスターに装備して大ダメージを
たたき込む感じで下級に装備することはしないが サイコソードなら
無理なくカバやメンマに装備しちゃう(^ω^)
ただ今の環境ならサイコソード自体にライフコストはらって
サルベージとか身代わり効果があっても良かった気がするんだ。
サイコソード
フィールドから墓地へ送られた時
墓地orデッキor手札からレベル2以下のサイキック族特殊召喚
戦闘ダメージで1枚ハンデス
どれかつけてほしかった
>>192 よく言ってる意味が解らないがそれモンスター3体必須じゃね?
メンマスは自身リリースできないぞ。
3体出すならアンドロイドにしてから効果使った方が強い。
アンドロイド+ウォールド2回攻撃+ソードなら寧ろ1kill圏内。
そういや、祝!サイキック族ゲーム化 なんだよなぁ
念動収集機のないサイキック族なんてもう考えられないわ…。
>>203 うはw
今までふつうにメンマス自身リリースしてた件
まぁそりゃ自分自身できたら最強すぎだよな・・・ごめんなマイフレンド達
メンマスのエラッタは黒歴史
ローンファイアもエラッタが出ると信じているもの挙手ノ
まさか2chで挙手厨氏ねという日が来ようとは
すげー運が良くて植物相手に後攻1Killできたよー
来週ディヴァインがデュエルするが、サイキック族を使うのだろうか・・・
なんか全く関係ないの使いそうな予感がする
まずディバインがサイキック使うってネタは誰が言いだしたんだ?
別に使いそうな雰囲気ないだろ。
サイコデュエリスト集団→サイキック族
情報が出た当初のアキ→サイキック使い?
とか色々。まあ今となっては多分違うと思うけど。
タッグフォース3のウォールドの効果はどうなっているのだろうか
>>201 カバやメンマに付けるのか、俺はどうも持て余してしまうわ。
最大で2000上昇は普通に強いと思うんだけどな。
ガンバスターとの回復効果ともイマイチだしなー。
上でも出てたけど。(まとめ的な感じで再度
手札に適当なサイキック1枚、収集機、緊急テレポート。相手モンスターありで、
サイキック召喚⇒緊テレメンマス⇒-800でサイキックをジャンパー⇒-800でジャンパーをジャンパー⇒-800でジャンパーをカバリスト
⇒-800でカバリストをLv4サイキック⇒収集機でジャンパー×2、カバリスト(守備)蘇生(-1500)⇒ジャンパー-1000でカバリスト送り、相手モンスター奪う
⇒メンマス、Lv4サイキックでアンドロイド⇒アンドロイド、ジャンパーでヘルストランサー⇒効果で+1200(任意)⇒ヘルストランサーとジャンパーでガンナー
⇒ガンナーでカバリスト攻撃(2900ダメージ、ライフ+2900)⇒カバリスト-800でサーチ(任意)⇒奪ったモンスターで攻撃(攻撃表示の場合のみ)
3枚と2400ライフで2900ダメ(+奪ったモンスターの攻撃)、サイキックサーチ。
場は相手-1で自分ガンナーと奪ったモンスター1になるが。
まぁ魔法罠で阻害されないの前提だが。
相手が普通に伏せなしで1800とか1900のアタッカーだけで終わろうものなら狙ってみて損はないはず。
>>216 とりあえず、メンマスとカバリスト揃えててヨカタのは
わかった!
上級 3
サモナー ギガ様 マテドラ
下級 17
メンマス3 カバ
クレボン2 ジャンパー コーディネイター
メンプロ2 サイコマ2
ウォルド3 ディストラクター2
魔法 13
収集機3 緊テレ3 最古2 精神操作 洗脳 死者蘇生 大嵐 サイク
罠 7
チャージ2 トリガー2 チューン ミラフォ 激流
EX 計15
安藤3 ヘルス3 メンスフィ2 ガンナー
おまけ
カタストル 御用 ブリュ 黒薔薇 レモン 星屑
基本戦術は、メンマス&収集機 などを駆使した 大量展開 → シンクロ で押し切るビートダウン。
魔法・罠には、必須と思われる 緊テレ・収集機 以外に 除去やドローソースを多めに積むことで
モンスター展開の補助とする。
しかし、相手の 召喚・魔法・罠 にチェーンして無効化するようなカードが皆無なため、
一度発動されて そのままコンボを食らわないか少々心配が……
回してみればいいんだろうが、最近忙しくて試せないから せめて感想でも聞ければと思い晒した反省はしてない
ちなみに EXのおまけは、サイキックメインなので 対ガチ以外は あまり使わないかも
ついでに メンスフィ・ガンナー が3積みでないのは、ありがたみが薄れそうだからだw
なんか最近勝つときはほとんど1キルな気がするんだ・・
罠とか使われるとオワタ
そして完全にガンナー軸になってきている
ガンナーは出しづらいと思われがちだが、
先攻1ターン目でも普通に召喚できるからな
運がよけりゃ次のターンでバスターチェンジできるし、暴れまわれるぜ
緊テレと収集とメンマスでサイキックでは思いの他レベル9は出せるけど
問題なのはガンナーの場持ちの悪さなんだよなぁ。
皆ドローカードはどうしてる?
収集入れてるとトリガーやチャージは入れにくい気がして入れてないんだが、うまく回らないよ。
非常食があればやりくり試したいんだけどあいにく持ってない。
初手事故ってダイレクトアタック一発入れられると、後何もできなくなるw
ダークダイブボンバーで詰みすぎワロタwwww
ライフ・コーディネイター 「……俺の出番か」
レインボーライフ「まあ俺も除去とかされたりするし」
ライフ・コーディネイター 「でも俺墓地にいないと収縮機がな……人気者は困るぜ」
念導収集機「名前覚えて貰えない・・・」
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:32:11 ID:Vc1GqBTCO
サイコソードの強さがわからない
正直、いらなくね?
威嚇する口包口孝最強伝説wwww
耐えてから逆襲wwwwwwwww
>>210 自慢にならない。
それは相手が弱いだけww
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:58:27 ID:UWI/qRoKO
サイキックつえーw3対1(こっちサイキック)でサイキックが1ターンで超展開してワンキルできたw
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:28:15 ID:+iZK4Yef0
デッキ診断頼みます。 というかサイキックデッキを皆さんも模索している段階だと思うので、皆でがんばっていきましょう。
【上級1枚】
マテリアルドラゴン
【下級21枚】
クレボンス*3 サイコ・コマンダー*3 メンタルマスター*3 メンタルプロテクター*3 テレキアタッカー*3
ライフ・コーディネイター*2 サイコ・ウォールド*2 サイコジャンパー ディストラクター
【魔法13枚】
最古式念導*3 念動収集器*3 緊急テレポート*3
大嵐 ハリケーン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール
【罠】
サイコ・チャージ*3 群雄割拠*3
【エクストラ】
ハイパーサイコガンナー*2 メンタルスフィア・デーモン*2 サイコ・ヘルストランサー*2 マジカルアンドロイド*2
カバリストを組み込んだけど、戦闘破壊よりも除去される事のほうが多く、腐るので抜きました。
メンマが多すぎるかと思ったのですが、ガンナー様を召還するのに色々都合がいいので3枚入れました。
ディストラクターは3⇒2⇒1と減ってきて今の枚数で落ち着いてます。
テレキアタッカーですが、総攻撃時に保険で守備にしておくと、案外ミラフォ、炸裂装甲、万能地雷で身代わりになってくれて良い感じです。
群雄割拠*3のスペースは相手によって変えていきます。(サイコなイメージに合わないから個人的に嫌い・・でも種族統一だし・・・)
あと、火力不足に悩むときがあるので、サイコソードを入れてみたいのですが、いっぱいいっぱいです・・。
皆さんはどんなデッキにしていますか?
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:09:07 ID:iKzjy44l0
サイキックは種族として強化されてきてなにより
しかも最近の強化には緊テレの反省が活きてるし
ハリケーンってどうなんだ?回してないからわからないけど
割拠はシンクロデッキの柔軟性潰してる気がする
ただ、今の環境だと面白いカードだからな・・・
他は自分で調整すればいいと思う
ハリケーンより大寒波かな。
緊急テレポートや念動収集機をチェーン発動させればかなり有利になるし。
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:26:37 ID:+iZK4Yef0
>>238 大寒波使われても使ったことないから、その発想は無かったチェーンすれば
緊テレ⇒大寒波 とかの順になるんだもんな・・・
ハリケーン抜いて寒波? でも寒波3つ積みたいよね・・・ 寒波積むならトラップ怖くないし
マテドラ抜こうかしら・・・・
結構1killみたいな感じになるからねサイキック
>>237 割拠は種族統一デッキなのと、アンデシンクロがゴヨウブリュDDB出すのを阻害できるから入れてみた。
ダークにしても種族バラバラだからダムドとか出なくなってウマーだし。サイキック同士で当たらない限り
相手の緊テレ腐らせるし
と思って入れてみました。 メンマスとかサイコチャージとかで回りがいいから、終盤に手札にきすぎるから2枚でもいい気もする。
>>220 どの効果破壊にも対応出来るディストラクションジャマーがおぬぬめ。
コストは手札で余ってる上級捨てればいいと思うし。
サンブレ以上に汎用性高いと思うが
あんまりデッキに入ってるの見たこと無いがね。
やっぱ守るより攻め手に回した方がいいか?
>>239-240 安定性重視ならマテリアルドラゴン1枚は挿しておいていいんじゃね?
寒波は別に3枚にしなくても使える
逆に3枚いれたら事故起こしそうな気がする
割拠は2枚にしたら序盤にメタが張れないから3枚でもいいと思う
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:46:50 ID:UWI/qRoKO
とりあえず俺のサイキック晒してみますね。
デッキ診断よろしくお願いします。
デッキ42
モンスター23
上級1
サイドラ
下級22
メンマ2、ジャンパ-2、コーディネーター2、クレボンス3、コマンダー3、プロテクター2、アタッカー2、ウォールド2、ディストラクター2
魔法15
緊テレ3、収集機3、最古式2、イージーチューニング、ブレコン、サイクロン、DDR2、蘇生
罠4
ミラフォ、帰還、サイコチューン、トリガー
エクストラ
ガンナー2、スフィア2、檸檬、星屑、黒薔薇、ヘルス3、御用、ガイアナイト、カタストル、アンドロイド2
結構速いペースでワンキルできると思います
初手に緊テレ、収集機、大嵐、DDR、ディストラクターが揃うと相手のセットモンスター次第でワンキルです。
LIFE凄いつかうけど10800の火力が叩き出せます!
罠少ないのでサイドにお触れ積んでも殆んど被害も無いです。
>>243 今のサイキックには除外は必要ないと思った。収集機を使うならな。
ドロー系のカード少ない割にDDRはキツいはず、メタモルとか入れてみては?
トリガーよりチャージのが機能する。収集機に対応してないレベル3以上の
モンスターを中心にデッキに戻せば、蘇生したメンマの効果もうまく使える。
モンスターが多いから減らすことをオヌヌメするわ
1キルしたいならキーカード引くためにデッキは40枚にするべき。
大嵐が見えない。カバリストが見えない。
思ったこと適当に書いた、参考にしてくだしあ。
収集機の強さはマジ異常。
あとはもう米カード出てテレポート規制して、はいサイキックおしまいね
って言われてもなんとも思わないくらい強い。
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:37:09 ID:SOETvTJg0
収集機軸で組んでみたいが レベル2以下のサイキックあまり持ってなくて結局地属性ハイビートっぽくなる俺涙目
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 19:00:20 ID:fwcRQsnj0
>>246 ライフ・コーディネイター&カバリスト&メンタルマスター「俺達レアっすからwwww」
サイコジャンパー「・・・」
相手の主力と攻撃表示のプロテクターをジャンパーの効果で交換しまくったら対戦してくれなくなった
いったいどうすればいいんだ
モン換えてダメなら相手を換えるまでだろ
俺はプロテクターじゃなくてメンマスかカバリストを押し付けてたな
この前友人同士の決闘で
>>248と似たような光景をみて切なくなったのを思い出した
融合したE-HEROを盗るのは申し訳ない気がするんだ
大会とかで御用とかブリュ、ダムド奪えたときはざまぁって思うけど
ネタで使ってるモンスター奪ったときは切なくなる
やっぱりみんな同じ経験あるのかwww
俺も友人のZeroを奪ったらなんだか不穏な空気に…
zeroには同情しねーわw
友人と決闘してる時にジャンパーの効果使ったら
「これが本当の強制転移か…」
って言われたなぁ
対峙したこと無いからよく分かんないんだけど、
zeroを奪ってシンクロ素材に使ったら全滅は自分フィールド?
>>258 wikiによると
「元々の持ち主から見た相手プレイヤーのフィールドに存在するモンスター」が破壊される
らしい
升じゃねーか
>>259 トン
そりゃそうだよな・・
シンクロも出来て、
相手破壊なんて強すぎだものね・・
しかしzeroウザイなー
奪ったら
奪ったままにしとけって事か
やっぱりアーミタイルを奪って最終的にDDBでぶんなげたのがいけなかった
ダムドを奪うのが最高の快感
伏せ2枚とモンスター1枚までしか処理出来ないけど、サイキック後攻1killおもしれぇw
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:08:40 ID:T583iiokO
収集機より
サイコチューン派なんだが
同じ意見の人挙手よろ
念動収集機 【速攻魔法】
自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。
サイコ・チューン 【永続罠】
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。
このカードが墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。
マジレスすると、わざわざ比べるようなカードではないな
状況によるとしか言えん
相互互換の典型みたいなカードだな
いや相互互換とはちょっと違うか
蘇生したウォールドの効果を使ってからハリケーンするのがお気に入りだからサイコー・チューンかな
超能力治療を2枚手に入れたから回してみたんだが、
これもサイコヒーリングと一長一短だな
治療はフェイズが限定されてるのが辛いけど、砂塵のスペースがあれば発動余裕だし
ヒーリングはフリーチェーンで、相手ターンでも収集機をチェーン発動しておいしく回復できる
でも結局は自ターンにライフがないとサイキックは動けないんだよな
>>266 「状況による」、「デッキによる」みたいな答え方しかできないことを言われても……
まあどっちが好きかって言ったら収集機。チューンはライフロスが大きいし、除去にチェーンしづらい
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 14:17:24 ID:T583iiokO
>>267 >>270 いろんな意見がでたなー
でも収集機もチューンも結局ライフコストは変わんないんじゃないか?
例えば収集機でメンタル+クレボンス蘇生したとしよう。(-900)
メンタル効果発動(-800)してLEVEL4特殊召喚。そしてシンクロ召喚に繋げる・・・これだけで1700ダメージ(^^;
チューンはウォールドやテレキ
蘇生して-1600ダメージ・・
やっぱ変わらん。
まぁ俺はよくチューンでディストラクター蘇生するけどライフ半端なく減るよ。でもディストラクターがチューナーになるって・・・強すぎww
安価してる奴の意見が両方 "TPOによる" なのに、いろんな意見とはこれいかに
それにしても、今回のパックでライフにダメージ受ける サイキック専用カードも増えたし、
マテドラや レインボーライフとか 採用率が増えるかもわからんね
意外と強いので晒してみる
バスター関連カードはサイキックのみなので入れてない
45
【上級】2
ストーム・サモナー1 ガンバスター1
【下級】16
コマンダー3 テレキ2 プロテクター2
ジャンパー2 クレボンス2 ウォールド2
メンマ2 ディストラクター1
【EX】12
サイキック全部3
【魔法】12
緊テレ3 最古3 進化する人類2 収集機3 洗脳1
【罠】15
モード2 チャージ3 チューン3 ギブ&テイク2
ブローニング2 ドレインシールド2 レインボーライフ1
残念だけどカバリスト達はどうにも使いにくいので抜いた
1ターン目からガンナー出せると楽しい あとギブ&テイクはロマン
何を抜くべきか是非つっこみください
ストームサモナー「ありがとう」
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 16:00:46 ID:nme4HlTmO
スマップ「ありがとう」
テレキってなんか微妙だな
>>267 チューンで蘇生したらチューナーとして扱うのが
結構使いにくいかなぁと思ったんだが
シンクロモンスターばかりを蘇生してたのがまずかったかな?
レベルの高いモンスターを蘇生するもんだから受けるダメージも多いし。
もしかして下級を蘇生するのが正しい使い方なんだろうか。
>>279 下級をチューナー?アホなの?wwタダでさえチューナー多いのにサイキックwwwwww
って思ってたのに・・・・これでガンナー様も蘇生できるのか・・・・なんという夢のカード
蘇生+チューン3で不死身のガンナー様 チューンは効果だからマテドラさんで+になるよね?
>>280 チューンはコストでなく ダメージだからマテドラさんで +になるのう
ちなみに俺がチューン使う時は、チューナ目当てより蘇生して戦わせることが多いな
メンスフィなら相手モンスター破壊すれば回復して、ダメージを軽減できるしね
マテドラもってないからデスウォンバットに頼っている俺貧乏人…
いや、彼もB地区に引っかからない1600アタッカーだ、役立たずではない…
wikiのサイコウォールドの裁定が変わってたんだが・・・
712 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/11/30(日) 20:36:03 ID:RtjXfqrv0
TF3でサイコウォールドが発動ターンしかできないから聞いてみた
Q.「サイコ・ウォールド」の効果を受けたサイキック族モンスターは
次のターン以降も2回攻撃をする事ができますか?
A.「サイコ・ウォールド」の効果は、効果を発動したターンのみ、
適用されます。よって、次のターン以降には、1度のバトルフェイズ中に
2回攻撃を行う事ができません。
Q.「E-HERO ヘル・ゲイナー」の効果を受けた悪魔族モンスターは
次のターン以降も2回攻撃をする事ができますか?
A.「E-HERO ヘル・ゲイナー」の効果は、効果の対象になった
悪魔族モンスターが、フィールド上に表側表示で存在する限り、
適用される効果になります。よって、次のターン以降でも、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃を行う事ができます。
ランパートガンナー「サイキック族ざまあwww」
俺は元からウォールドの効果は使って無かったから関係ないけど
また「カードが違います」ですか
バカなの? コンマイはバカなの?
ゲイナーのテキストと何が違うの? カードが違うの?
解るように書けよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、相変わらずの日本語でおkだな
メンマスに続きこいつまで・・・
おいおいwwwホントかよww
まぁ別に、ガンナーを2回攻撃にしたターンで勝負決めるから良いけど
はやく緊テレ制限にならないかなぁ
なんだかわからないけど、モンスターカードのテキストを書いておきますね
<< サイコ・ウォールド >> 【効果モンスター】
星4 / 地属性 / サイキック族 / 攻1900 / 守1200
800ライフポイントを払って発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体は、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。
<< E-HERO ヘル・ゲイナー >> 【効果モンスター】
星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度の
バトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に
表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
俺はまがりなりにもコンマイの中の人と同じ日本人だがコンマイの言う事がさっぱりわからねえ
多分コンマイ的には「、」の違いが連続で使えるかどうかの意味の違いなんだろう
またコロッと裁定が変わるに一票
そろそろサイキックでも偶数レベルのシンクロが出てもいいはず
6さえあればいいです
悪魔よりはかなり濃い連携ができてきたから
ウォールドはしかたないかな
サイキックに限定せず、無節操にシンクロしまくっても
強い気がしてきたし…
まずウォールド自身が1900ってのが大きいだろうな
>>298 スマン、完全に忘れてた
とりあえず6か4を出して欲しい……
最近だとコーディネーターのおかげで4とか簡単に揃うし…
4のサイキッカーも欲しいけど、
アームズエイドが案外活躍して困る
メンタルスフィア様やガンナーに装備させれば結構いい感じになるしさ
メンタルスフィア・・・元々攻撃力分回復・攻撃力分ダメージ
ガンナー・・・守備力貫通分回復・守備力貫通+攻撃力分ダメージ
ガンナー/・・・攻撃力分貫通・守備力分ダメージ+攻撃力分ダメージ
上記3体に装備させるだけでも回復とダメージを同時に出来てライフ差が大分あいて有利になれるんだよな
>>300 ガンナー/・・・攻撃力分回復・守備力分ダメージ+攻撃力分ダメージ
なw
ガンバスター弱る不思議
サイキック、緊テレ、収集の三枚でアンドロイド(2回攻撃)とDDBだして
殴って投げて1キルいけるな。ライフほぼなくなるけど。
>>280 やっぱ普通にシンクロ蘇生でいいのか
しかしデビルとかヘルスト蘇生だとその次のガンナーシンクロに行けなくてなぁ。
>>300 見ててこっちが混乱するわw
>>304 君の熱い要望に答えて混乱せずにやってみたぜ。
エイドロイド VS青眼守備表示=0000回復+3000ダメージ
エイドヘルス VS青眼守備表示=0000回復+3000ダメージ
エイドスフィア VS青眼守備表示=3000回復+3000ダメージ
エイドガンナー VS青眼守備表示=1500回復+4500ダメージ
エイドガンナー/VS青眼守備表示=3000回復+5500ダメージ
エイドロイドって響きがいいよね!ね!
ラウンド2
エイドスフィア VS虹龍守備表示=4000回復+4000ダメージ
エイドガンナー VS虹龍守備表示=5000回復+9000ダメージ
エイドガンナー/VS虹龍守備表示=4000回復+4000ダメージ
相手が守備表示で守備力0なら、ガンナーが糞強くなる
皆エイド使おうぜ!俺一枚も持って無いけど
違うな
エイドガンナー VS虹龍守備表示=4000回復+8000ダメージ
こうか。まぁワンキルはできるということでした。おやすみなさいませ
アームズエイドのエイドじゃなくて一瞬マジックリアクターのエイドかと思った
>>305 パトロイド 「エイドロイド? 見慣れない奴が俺様に挨拶もなしとはな!」
エイドは攻撃力上がるのも地味に美味しいな
サイキックならエイドと何かしらのシンクロも一気に狙えるし
サイキックはライフ回復手段が豊富だから、
圧倒的なライフ差で勝つようなデッキも試してみたいな
まぁ、ふと思いついただけで どう組むか何も考えていないんだが
オーバードライブテレポーターってどうなの?
イケメン
最近知り合いがバスター軸の不死デッキを使い始めたんだが
サイキック族を参照するカード盛りだくさん故に
不死世界1枚で俺のサイキックデッキが手も足もでなくなるんだ。
しまいにはスタバスが出てきて\(^o^)/
何か良い方法は無かろうか。。。
自分もフィールド魔法を使うか、ハリケーンやツイスターくらいしか思いつかねぇ
メンマスってこのカード以外のサイキック族なのかメンマス以外のサイキックなのか
どっちなんだ
メンタルマスターAがあらわれた!
メンタルマスターBがあらわれた!
メンタルマスターAはメンタルマスターBをリリースしてこうかはつどうした!
ミス!メンタルマスターBはリリースできない!
こうかはふはつにおわった!
メンタルマスター以外のサイキックじゃないとだめだめよ
>>314 よーし、ガイアソーン突っ込んでシンクロ前のサイキックで頑張ってみようか
ガイアパワーのことか?
クレボンスかわいいよクレボンスううううううう
まさかアニメに登場する日が来るとは……。
サイキックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ディバインさん始まったな
こっちもドSで吹く
メンタルスフィアいいよメンタルスフィア
やっぱり動くとたまんねーなぁ
メンタルスフィアは復讐かぁ
俺今日から悪役になりきってデュエルするよ
番長やっぱりサイキック使いだったな
サイキックがダイレクトできる罠チート杉wwwww
うわあああ、見逃しちまったわああああああああああああ orz
ウォールド「スネイル・サンダー」
やっぱカタツムリか、可愛い
こんなに興奮したのは久しぶりだwww
うちのエースが出たから満足ですww^^
ダイレクトできるトラップ弱いな
ディフォーマー相手にダイレクトアタックは当てつけすぎると思ったw
欲を言えばもう少し動いてほしかったな
サイキックのお披露目なんだし
次回もディヴァインのデュエルらしいから期待
次のパック、アニメ連動で収録って書いてあったから6シンクロつかわねーかな
>>333 ディヴァインのデュエルが増えれば増えるほど、確率は増えるね
またデュエルするらしいな
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:16:08 ID:ZZg3tUU5O
再来週またデュエルするみたいだよ
またデバインのデュエルがあるならヘルスさんの出番はあるかな?
あのおっかない顔を再現してほしい
ガンナーをバスター付きで出してほしいね
期待してたら本当にきたあああああああ
ディヴァインさんには足を向けて寝られない
デヴァインなんかにサイキック使われたせいでサイキック使う気なくした…
そうか…残念だったな…
サイコウォールドが効果を使って裁定変更を期待してたのに…
サイキックが出て興奮してたのに
何故か龍亜を応援していた
バトル・テレポーテーションは現実じゃやっぱ微妙カードにおさまるんだろうか・・・
ウォールドの効果使ったサイコガンナーがダイレクトアタック2回できると思うと強くないか?
なんかきっとダイレクトした後自分も何らかの大ダメージ
もしくは攻撃したサイキック除外とかになりそうバトル・テレポ
罠じゃなければ……
くるかくるかくるかくるか!?
↓
クレボンスを召喚! きたああああああああああ!!!!
次は何くる?プロテクターでアンドロイドか!?
↓
ウォールドry →レベル6はいないから、シンクロはないよな!?
↓
黒炎なんとか →レベル8!まさかまさか!!!
↓
メンタルスフィアry →きたあああああああああああ! ・・なんか絵微妙じゃね?
↓
バトルテレry →つよすぎわろたwwww ってブレス攻撃かよww
そんな今日の俺
俺がいる…
ていうかサイキックデッキをまわし始めた頃の俺の戦術にそっくりだた
もちろん最後以外だけど
逆にディヴァインがつかったからサイキック組もうと思った。
>>349 確かに。サイキックブレイクなんてしばらく使ってなかったなあ。
>>324 年下にデュエルしかけて
「早く立て小僧」
「おまえは状況が分かっていない
お前の命の保証はないということだ」
「ハハ、その調子だ」
デュエル勝利したら
「おまえは私の探している逸材ではない」
「なんのとりえもないカスか。時間の無駄だったな」
とかいっていじめまくるんですね。
絶対友人失くすな・・・
今更だけどオーバードライブテレポーターってディヴァインを意識したデザインなのかな
いつも疑問なんだがサイコウォールドのウォールドってどういう意味なんだろ?warlord?
音的にはWalled=壁、城壁だが攻撃的な能力と噛み合わないな
カタツムリだから殻のことなんじゃないか?
アニメで海外先行収録のカードって今まで使った事あるっけ?
ディヴァインさん、まだまだデュエルありそうだし、オーバードライブテレポーターが出るかもしれない…。
メンスフィの攻撃がサイコクラッシャーじゃないことが残念だがアニメに出てくれたのは素直にうれしい
緊テレとかハイパーサイコを使ってるところも見たいな
>>358 なるほど納得した
しかしディヴァインはこのスレでは愛されてるなww他のスレじゃ氏ねとか前髪抜けろとか言われてるのにww
あの言動じゃ仕方ないだろw
しかしあそこまで露骨な悪キャラだと
噛ませ化しそうなのがなんとも
ディヴァインのデュエルはまだあるみたいだしこれからも期待
ハイパーサイコガンナー使ってくれ〜><
アニメは今更サイキック出したか、タイミングが謎だが…良いぞもっとやれww
最初クレボンヌとツムリンが並んだときかなり興奮した レベル6が出るのかと。
今も俺のデッキで大活躍だが 第一弾のメンバーでなんか懐しい感じだた。
ディバインさんは途中空気になりそうなところが怖いな
オープニングに出てないし、あんまり重要人物ではなさそう
今日見逃したんだが、
やっぱアキさんか遊星に倒されるのかな?
シグナー、ダグナーは各5人だが「サイコデュエリスト」
なら人数縛りもないし
今後アニメが続いてネタが切れたら
サイキックにもまだ見せ場があるはず!
あってほしい!
どうしても場がチューナーばっかりになっちゃう
6のシンクロが欲しいだけでアニメなんかいらない
>>367 バトルテレポート発動してお前の部屋にメンタルスフィア送り込んだよ
>>369のIDがなんかクイズっぽいかと思ったらぜんぜんそうじゃないから泣いた
そういやバトルテレポートの距離が近すぎて吹いたww
サイキックテレポートだろおまいらw
あ・・・俺が間違ってたのか
さーせん
ついにサイキック族で先行1キルできるとは…
あの罠カードが出るにしても攻撃力が半分になるか
ライフを半分失うかぐらいのデメリットは付きそうだ
巨大化やサイコソードと組み合わせて1キル特化とかありそうで困る
逆巻け、復讐の黒煙よ!
シンクロ召喚! いでよ、メンタルスフィア・デーモン!
とりあえず当面のサイコデュエリストの課題としてはこれ暗記だな
逆巻いてんのはおじさんの前髪でしたというオチ
とりあえず他のシンクロ台詞よりは覚えやすいな
いきなりだけどデッキ診断お願いします
46
【上級】2
ストーム・サモナー1 マテリアル1
【下級】21
コマンダー3 プロテクター3 クレボンス3 ウォールド3 メンマ2 ディストラクター2 テレキ2 コーディネイター1 カバリスト1
【EX】
安藤3 ヘルス2 デーモン1 ガンナー1
【魔法】13
緊テレ3 最古3 収集機1 サイキックブレイク1 洗脳1 大嵐1 我が身を盾に1 大寒波1 月の書1
【罠】11
ブローニング2 ヒーリング2 ドレインシールド2 トリガー1 チューン1 チャージ1 炸裂装甲1 奈落1
勝率はなかなかです
あまり必要無いカードとか入れた方が良いカードなどがあったらぜひアドバイスお願いします
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:05:56 ID:/jBFwgMkO
トリガーよりチャージ優先
ヒーリングは回転遅くなるから抜いて良い
回復はシンクロでやるべき
ブローニングは腐るから抜く
収集とチューンはお好みで
いい感じにデッキができたので晒します。
モンスター9枚
メンタルマスター×2 メンタルプロテクター×2 パワーインジェクター×3 ディストラクター サイコウォールド
魔法31枚
名推理 黒いペンダント×3 風魔手裏剣×3 成金ゴブリン×3 手札抹殺 手札断札×3 大逆転クイズ×3 死者蘇生 緊急テレポート×3 打ち出の小槌×2 暗黒界の取引×2 アポート×3 アームズホール×3
罠0枚
メンタルマスターでライフを払いまくって大逆転クイズをねらう1キルデッキです。
アポート、アームズホールがいるのかどうかで悩んでます。 なにかいいカードはありますかね?
>>380 枚数多すぎ
381に出てる奴以外じゃクレボンスとウォールドかテレキ減らした方がいい
収集機入れるならジャンパーも入れとくといいよ
あとサイキックブレイクは使っててあまりありがたみがない
チューンでガンナー蘇生、となりにマテリアル召喚は理想形ではあるけど
実際はマテリアル破壊された後にチューン壊されて爆死するよね‥
アームズホールでふと思ったが色々と相性はいいよね
入れたいカードといえば巨大化or人類、団結、海外限定のライフコスト無しにする奴
後はDDRくらいかな?
どうなんだろう?
シグナーとサイキッカーはいずれ和解して遊星は娘さんを僕にくださいとかってディバインに土下座しに行く
チューンで出したモンスターをリリースしてマテドラ出せば回復できるんだよね?
携帯からですみません。
知り合いのアンデに負け続けてるので診断お願いします。
【上級】1
サイドラ
【下級】20
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー3 プロテクター2 クレボンス3 コーディネイター2 ジャンパー2 メンマス3
魔法14
ライボル 最古式念導3 洗脳 緊テレ3 収集機3 サイクロン 大嵐 死者蘇生
罠5
ミラフォ 激流葬 チューン チャージ2
収集機などで大量展開からシンクロを狙っていく感じです。
エクストラ書くの忘れてました。
EX15
ガンナー ミストウォーム レモン メンタルスフィア スターダスト DDB ヘルストランサー 黒薔薇 ゴヨウ2 ブリューナク アンドロイド2 カタストル ガイザレス
いや、こっちがアンデに勝てる方法教えて欲しいんだけど…。
アンデ対策としてあげられるのって結局サイキックでも使えない場合が多いんだよな
割り切って次元サイキックでも使うかね?
次元シンクロか収集機でおっきいアルカナでも出すぐらいしか思い付かん。
いっそパワーインジェクターでも暴走召喚してやろうかしら。
携帯からですまない。
アニメ見てサイキック族組もうと思ったんだがチューナーの比率ってどんくらいにすればいいかね?
あれもこれもと考えてると10枚以上になってしまう…orz
ディヴァインさんマジパネェ
今一般的な、収集を積んだ墓地利用タイプだと
クレボンス3 コマンダー3 メンタル2〜3 ジャンパー1
が一般的。
要するにチューナー10枚でもいいじゃないっていう
>>395 レスサンクス
あんな感じの外道and鬼畜なキャラは大好きだw
ふむ、10枚でもなんの問題も無いのか…
参考になったよありがとう。
ディバさん、
からくりサーカスの阿紫花さんに似てる。
俺のデッキのチューナー数えてみたら7枚だったな
実際にいろいろ使ってると、こいつ強いけど実際2枚でもいいんじゃね?
な感じが段々沸いてくる
388です。
やはりサイキックでアンデ相手は厳しいですかね…
スレ汚してすみませんでした。
今強いのは緊テレで出たりとか、デッキから墓地に直接落としてでてくるからチューナー少な目なだけで、本来シンクロに頼るデッキは半々くらいだと思うけどなぁ…
緊急テレで非チューナー出せるしね
>>395 クレボンスは抜いちゃってるわ。
で、他を二枚ずつで回してるな。
アポートもあるし シンクロメインなふいんき(ryだから、
最上級のサイキックとかはこないのかな〜
米の上級早く来てくれないものか
結局のところ念導収集機ってどうなの?
ジャンパーとメンタルマスターの生贄が簡単になった
>>403 メンマスとのコンボでライフの続く限りずっと俺のターンごっこが出来る。
というか単純に強い
だよな、単純に強い
アンドロイドでもヘル子でもガンナーに繋げられるのがおいしい
Q.「ライフ・コーディネイター」
・ダメージステップで効果を発動できますか?
A.「ライフ・コーディネイター」の効果は、ダメージステップにて発動する事ができます。
だとさ
なんか意味ある?
ユベル
収集と緊テレあれば先手1ターン目でガンナー出せるのがいいよな
ライフはそれなりに減るけどさ
サイキックで大会でたけど流行りのデッキに殺された。
メタビの伏せを全て除去うめぇwwwwwwwが出来なかった・・・・orz
俺は先行1ターン目で 緊テレ&収集機 あったんで、
安藤、メンプロ 他3体サイキック出して待ち構えてたら……
ライボルくらった (^o^)
収集機のおかげでクレボンスがデッキの重要な下級アタッカーになってる件
コマンダーもウォールドも3積みなのに…
>>412 あれほどメンマス術ぶろにんっ☆を伏せておけと言ったのに・・・。
そういや、先行で 収集機や緊テレあったらどうコンボするか 色々考えてたんだが、
さらに ☆1サイキックか ☆2チューナーがあれば
実質ライフコスト400で 安藤さん3体がフィールドに並ぶんだな……
ワッフルワッフル
毎回「勝ち」よりも「ハイパーサイコガンナーを出す」事を優先してなかなか勝てない。
早くレベル4のサイキック族チューナー出ないかな
ディバイン 「サイキックブレイクで満足するしかねえ!」
ふと思い立ってサイキック作ってみた。
【上級】3枚
ガイウス2 ゴーズ1
【下級】15枚
サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター2 テレキアタッカー2
メンタル・マスター2 ディストラクター2 サイコ・ウォールド2
クレボンス2 クリッター1
【魔法】12枚
緊テレ3 最古式年導3 死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 洗脳1
ライトニングボルテックス1 強制転移1
【罠】10枚
サイコ・チャージ2 サイコ・ヒーリング2 ブローニングパワー3
ミラーフォース1 エンジェルリフト1 念導力1
【エクストラ】11枚
御用1
スフィアデーモン2
ヘルスト3
ガンナー2
アンドロイド3
正直、サイキックに関して自分のプレイングがなってないのはわかったが、
ともかく除去ガジェ、メタビート、剣闘獣とやった所全敗。特に剣闘獣が鬼畜すぎる。
スレ読んでて収集機3とジャンパー2がよさそうなのでINするかな。
他に何かINさせたりOUTさせたりのアドバイス頼む。
・テレキアタッカー
効果が使えるタイミングが少ない
素直にウォールドに枠を分けてあげた方がいいかと
・ブローニングパワー
コストが重い気がしてならない
コストが自分のモンスターだから防衛に使えないことがあるため
用途が限られる印象があるからあまりお勧めしない。
神の宣告の方が使いやすいと思う。
メンマスの勇士が見たいなら収集機で我慢。
・サイコ・ヒーリング
回復はモンスターでしたほうが効率がいいと思う。
・念導力
発動タイミングが狭い。
まぁ個人的偏見が多いからなんともなんだが
邪帝はどうなんだろう……
自分の中ではサイキックは「殺られる前に殺れ」だと思ってるから
回復する魔法とかは要らないと思うんだがどうなんでしょう?
TDGS時のデッキは大体こんな感じなのが多かったっぽい。
今はもう、ガイウスやゴーズみたいな
「相性がいいわけじゃないけど単純に単体のカードパワーが高い」
みたいなカードすら入れるとデッキ全体としては弱体化する気さえする。
>>419 検討相手は、メンプロで攻撃宣言できないようにすると脳汁出てくるぜ
回復については、俺もモンスター効果で済ませるんで
魔法や罠は入れてないな〜
メンマスフル稼働後に超能力治療とかはやってみたいがw
モンスターが多いのかもしれないが毎度のように手札がモンスターばっかりという…
どのくらいが丁度いいのかな
そういえばTDGS時代ゴーズにはお世話になったなぁ
ゴーズかカイエンにメンマスをチューニングすればメンタルスフィア出せるし
425 :
419:2008/12/07(日) 03:20:00 ID:Rl2iML+80
【上級】3枚
ガイウス2 ゴーズ1
【下級】16枚
サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター1 ジャンパー2
メンタル・マスター3 ディストラクター2 サイコ・ウォールド3
クレボンス2 クリッター1
【魔法】15枚
緊テレ3 最古式年導3 収集機3 死者蘇生1 サイクロン1
大嵐1 洗脳1 ライトニングボルテックス1 強制転移1
【罠】6枚
サイコ・チャージ2 神の宣告1
ミラーフォース1 エンジェルリフト1 魔宮の賄賂1
【エクストラ】11枚
御用1
スフィアデーモン2
ヘルスト3
ガンナー2
アンドロイド3
ちょっとメインデッキ崩して魔宮投入してみた。
正直ガイウスは目ぼしい上級がいないための間に合わせ。
護封剣、奈落、炸裂、サイキックチューンは有用?
むしろプレイングが分からなくて戸惑ってるんだが・・・orz
目ぼしい上級がいないからガイウス突っ込んどけっていうのは、間違ってはいないがね。
ガイウス自体「とりあえず突っ込んどけば使える」って感じで大抵のデッキには入れられるしな。
まぁこの論議は以前にやってるから置いといて。
収集3積みならエンジェルリフトはいらなくないか?
確かにサイキックは小物が多くて、デッキ主力は小物が中心だが、緊テレやら収集やらで場にはドバドバ出るし
そこからシンクロしていくのならいらない気もするが。
実際積んだこと無いから話半分程度に聞いてくれ。
>>425 プレイングか〜、サイキックはシンクロしやすいから
どんどんシンクロ出して攻めるのが基本かな
・メンマス効果でサイキックをリリースして墓地を肥やし、念動収集機で展開
・ジャンパーでモンスターを奪いつつシンクロ素材にして除去
上記の2つは特に便利だ
サイキックにクライス採用するのってどうだろう?
緊テレや収集機セットして破壊→チェーン発動すればドローできる上にクライスもシンクロ素材にできるし
クライスターボみたいなもんか
クロスソウル共々3積みか?
それともジャンパーの効果だろうか
携帯からすまない。
>>394だけどデッキ組んだから診断してほしい。
モンスター下級21
ウォールド3、テレキアタッカー3、ディストラクター3、プロテクター2
コマンダー3、クレボンス3、メンマス3、ジャンパー
魔法13
緊テレ3、最古式念動3、生還の宝札2
念動収集機、大嵐、サイクロン、蘇生、ブレコン
罠6
ドレインシールド3、サイコチューン3
エクストラ12
安藤3、ヘルストランサー3、メンスフィ3、ガンナー3
あれもこれもと突っ込んだ結果がこうなった…orz
サイキックは本当にバランスが難しいな…
とりあえず回した結果、回るには回るんだがぎこちなく…罠が少ないから相手ターンが不安…蘇生カードが多いからと入れた生還の宝札が意外に邪魔…。
ちなみにエクストラは身内とやる時用ね?
そんな訳でアドバイスお願いします…orz
>>428 でもセットしたターンには発動できないから注意が必要そうだな
>>430 Out
テレキアタッカー3
生還の宝札2
ドレインシールド3
In
ジャンパー
収集機
サイコチャージ2
後は誰か頼む、良い案が浮かばない
精神操(ry
今高いしなぁ…。
>>431 クライスのためのセット前提で考えると緊テレより収集機の方が使いやすいんだよなぁ…
レベル2以下を高速で墓地に送るのといかにクライスを早く手札に加えるかが鍵だと思ってる
>>433 なんかもうGOLD SERIESに全部入ってそうな気がして困る
精神操作、確か子安EXの時に3枚揃えたんだけど
今となってはなんかもったいなくてデッキに入れるのは気が引ける
「ブルジョア乙wwwこんなの3枚入れときゃそりゃ強いわなwww」ってなる気もするし、
総額で諭吉さんを超えるデッキなんか勝って当然なイメージが俺の中にある\(^o^)/
遊戯王は資産ゲームってバッチャンが言ってた
そのうちサイキックが場にいる時に使える精神操作とか出るのかな
「心理掌握」(仮)とかで
それはない
生贄にできないブレインコントロールなら出るんじゃね
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:28:06 ID:wPXiG3pm0
デュエリストパック ディバイン編はでないのかな
それかサイキックのストラクチャーデッキ
多分そのうち出るだろう
ディフォーマーに先越されたら泣いちゃうけどな
>>438 それなら精神操作再録の方が早いだろう。
というかいい加減再録しry
ゴールドに入ってブリュ共々制限受けたら笑うわw
ディフォーマーにワンキル3回もされた(^p^)
>420
一枚か二枚は回復系のカードあった方がいいと思う。
1ターンで殺しきれなかった。または殺されなかった時の保健用に。
ただヒーリングやレインボーライフとかじゃ速効性にかけるしなー。
アタッカーとブローニングパワーに関しては同意。
>444
俺もされたから安心汁
回復カードなら入ってるぜ
シンクロのサイキックとマテリアルドラゴンだけどな
>>444 俺も Dにやられたことあるw
ディバインさんのようにはいかないぜ
やりくりターボ入れようぜ!
サイキックに次元ギミック入れたら回ると思う?
オーバードライブテレポーターを3枚手に入れたからデッキ組もうと思う
>>450 安くはなかったろうに・・・お疲れ様です。
>>450 スゴイな・・
是非回してみた感想を聞きたい
>>450 俺に少し分けてくだしあ
>>452 収集機発売前にプロキシ入れてやったな。結構手札で見ててくれた
出せてもライフとデッキがすぐなくなるし少々使いづらかった
しかし今なら収集機あるから召喚のしやすさは上がったはずだ。
構築とかに全然関係無い質問だけどサイキックに合うスリーブかプロテクター知ってたら教えてくれないか?
>>455 ですよねー
だが、その色のスリーブは知り合いと被っちゃうんだよな…
ちょっと変わってる緑色のスリーブ探してみるか…
二重スリーブ応用して自作すればよくね
カバリストあたりのイラストスリーブつくろうぜ
ごめん普通に緑のほうがかっこいいわ
サイキック族の背景みたいな 淡い緑色のスリーブが欲しいな
またはディバインさんがプリントされた奴
上級モンスター(6枚)
マテリアル・ドラゴン*1 トラゴエディア*1
氷帝メビウス*2 邪帝ガイウス*1 サイバー・ドラゴン*1
下級モンスター(18枚)
サイコ・ウォールド*1 霊滅術師カイクウ*1
サイコ・コマンダー*3 メンタルプロテクター*2 カードガンナー*1 クリッター*1
クレボンス*3 サイコ・ジャンパー*2 ライフ・コーディネーター*1
メンタルマスター*1 カバリスト*1 黄泉ガエル*1
魔法(12枚)
緊急テレポート*3 最古式念導*2 念導収集機*3 洗脳*1 サイクロン*1 死者蘇生*1
ライトニング・ボルテックス*1
罠(4枚)
ミラーフォース*1 激流葬*1 天罰*2
エクストラ
アームズエイド*1
AOJ カタストル*1 マジカルアンドロイド*1 ゴヨウ・ガーディアン*2
ブラック・ローズドラゴン*1 ダークダイブ・ボンバー*1 サイコ・ヘルストランサー*1
レッド・デモンズ・ドラゴン*1 スターダスト・ドラゴン*1 メンタルスフィア・デーモン*2 ダークエンド・ドラゴン*1
ハイパーサイコガンナー*1 ミスト・ウォーム*1
全40枚のサイキック族デッキです。モンスター多めの構成になってます。
基本は最古式念導軸でハイパーサイコガンナーを出せるように目指したデッキです。
沢山のレベルのシンクロモンスターが必要になるので取捨選択が大変で迷ってます。
デッキ診断お願いします。
マテドラいれてるなら、一枚ぐらいサイコチューンあってもいいんじゃね?
>>461 メンマス1枚ってのが ちと不安なんでもう1枚追加とかいいんじゃないかな
あと、今までスレで晒されたデッキと違って、上級 & 多種族 多めなんで
うまく回ってるのか気になるんで 回した感想とか聞きたいぜ
回した感想か。
昨日大会これで出たんだが、2勝2敗。
1:光アンデ ××
2:シンクロスタン ○×○
3:ゼータレティキュラント ××
4:シンクロ暗黒界 ○○
ゼータレティキュラントデッキで弾圧使われたが、こっちの特殊召喚は防ぐは
こっちからしてみれば相手が特殊召喚使ってもライフコストがキツくて弾圧しにくいわでボロ負けだった。
光アンデも完敗したが、それよりも弾圧のがキツかった印象。
上級は多いけどそこまで腐らなかったが、指摘されたようにマテリアルドラゴンのライフゲイン効果を生かせる部分は無かった。(しかし破壊耐性は役にたつ)
サイコ・チューンが思いの他使い辛く、何回かデュエルしていくうちに3枚→2枚→1枚→0枚。
サイコ・チャージやサイコトリガーは入れなくても案外回る。でもその代わりカードガンナーやクリッターは投入しているが。(カードガンナーは念導収集機を使うのにも便利)
手札よりもキツかったのはライフコスト。サイコジャンパーや最古式念導を使うとあっという間に4000以下に…。
しかもマテリアルドラゴンが生かせなかったので、基本メンタルスフィアデーモンかサイコガンナーでしかライフゲインは頼れなかった。
さ、オナ禁するか
1ターン目でいつもライフ半分でスタートする俺に比べたらおまえらみんなすごいよ
ガンナーをシンクロ召喚出来たら勝ちかなと思ってる
診断お願いします
【上級】3枚
ダムド2 サイドラ
【下級】17枚
メンマス3 クレボンス3 ジャンパー メタモル コマンダー3 プロテクター2 ウォールド2 ディストラクター2
【魔法】12枚
緊テレ3 収集機3 最古式2 ライボル 洗脳 サイクロン 大嵐
【罠】9枚
奈落2 チャージ2 ロストスターディセント2 激流 サイコチューン
【EX】15枚
メンタル2 ヘルス ガンナー 安藤 星屑 レモン ローズ ミスト ゴヨウ3 ブリュ カタストル2
>>461 >>464 なるほど、マテドラの破壊耐性は俺も よくお世話になってるわw
ライフゲインの方は、安藤さん追加して並べてみるのはどうだろう?
何回かできたんだが、安藤3 他サイキック2 で毎ターン 9000回復は爽快だぜ
並んだ時の安藤さんはいいんだけど
どうにも頼りないんだよなぁ。
誰も犬に突っ込んでくれなくてかなしい
ごめんね俺キャラクタースリーブでごめんね。
D0知らないのにホリプパってのが気に入ったからスリーブの上にスリーブ重ねて使っててごめんね
突然だけど診断いいかな?
ほぼ純サイキック
上級2 サモナー2
下級17 メンマス3 プロテクター3 クレボンス3 コマンダー3
ウォールド2 ディストラクター2 ジャンパー1
魔法15 サイクロン 大嵐 洗脳
収集機3 最古式3 緊テレ3 イージーチューニング3
罠6 激流葬 サイコ・チューン3 トリガー2
計40
EX12 スフィア3 アンドロイド3 ヘルストランサー3 ガンナー2
ナチュル・ガオドレイク
一応サイドにマテドラさんとか入ってるけどサモナーを抜くのがかわいそうで
なかなか入れられない。
サイキック好きなもんでこんな感じになってしまった。
友人の植物族によくボッコボコにされるよ!
一応メンマスのおかげで回るんだけど、ライフ消費で逆転できないことが多い。
ガオドレイクはノリで入れた。
診断お願いします・・・。
アニメのスフィア様は黒いブレスかぁ
ディバイン「メンタルスフィアデーモンの攻撃ィ!」
スフィア様がサイキックパワーで相手モンスターを金縛り→デカい手で頭をグワシッと掴む
ディバイン「メンタルスフィアデーモンの効果…戦闘で破壊した相手モンスターの攻撃力分、ライフを回復する」
空気を読んで待っていたスフィア様がオベリスクの如くモンスターのソウルパワー吸収
的なアクションを期待してたのにダイレクトアタックはないだろ…
グリーンスリーブといえば、
遊戯王公式のスリーブでメタリックグリーンってのがあるんだが
あれが実にサイキックぽくていいかもしれん
ただ、限定品なんだよな
やっぱりみんな緑のスリーブが多いんだな 仲間がいて嬉しいです。
俺のスリーブは緑が濃すぎであんまりサイキックらしくないが使いやすい
3月の規制がコワイ
緊テレ規制が現実になったら、正味サイキック族でくくるのはキツい
大会上位がアンデットばっかとかやってらんねえからな
サイキックでもないのに緊テレぶち込んでるとルール上問題なくても腹が立つ
んでコンマイが緊テレの方を規制しそうだから困る
収集機がんばれ超がんばれ
新ルールを作成だな。
このカードはデッキにサイキック族モンスターが10枚以上
いれていないと デッキに投入できない みたいな
ポケモンカードでエスパー=紫だったから紫色のスリーブ使ってるな
ヴェノムとかエーリアンとかのおどろおどろしいデッキには紫が合う……と思う
>>481 そこで弾圧サイキックですよ
ウォールド、コマンダー、テレキ、ディストラクターといった優秀な下級でビートしつつ、
フリーチェーンのチャージやトリガーでライオウを気にせずドロー、
ブロパや最古式念導でヤバいのを潰す。弾圧が強いだけ
自分は余ってた金のスリーブを使ってるけど、やっぱり緑が合うよなぁ
しかしサイキックはどんどん強くなるな…
緊テレと収集機で後攻1killも狙えるようになったし…
>>445 これが案外役立つ「非常食」だったり博打だが「運命の分かれ道」
特に運命の分かれ道はまぁ難しいがシモッチとマテドラがあれば100%の回復&ダメージだかんな
3000はでかいって
マテドラ置いたら相手も確定2000回復だしなあ
流石に微妙すぎる
>476
俺も正直スフィアの効果意味ねーって思ったわ、ダイレクトアタック
確かに強いけどさ
>481
普通にありそうだから困る
流石に制限とかだともう他のデッキに勝てる気がしないよ‥
しかしデッキ見て行ってるとガンバスターあんまり入ってないな
まぁ抜いた方が安定するもんな
緊急テレポートは寧ろ制限になった方が幸せになれると思うけどなぁ。
準くらいならともかく制限になったら一枚しかないカードの為にサイキック族のスペース割かなきゃいけないから、抜く奴が増えるだろう。
元々サイキック族で組んでれば緊急テレポートが使いたいからサイキック族入れてるわけじゃないし、制限でも普通に使う。
そもそも、緊テレが制限になったら他のデッキも弱くなる事を忘れないでくれ。
元々収集機から寒波に繋げてモンスター効果でライフがあれば展開できるから
緊急テレポート積む意味のないメタビとかには強い方の筈。
他のデッキ事情に疎くて よく分からんのだが、
現状 緊テレ以外で制限かかりそうなカードって何があるんだろう
やっぱりアンデ関係のカードなのかね?
生還の宝札も大概じゃね?
ダークシンクロに全然勝てないんだが
やっぱり魔法罠に除去を頼ってる点と除去罠が攻撃反応系しか無いのが駄目なのか?
サイコチェーンで特殊召喚してマテドラにつなげようとしたらハリケーン等でつぶされることが多いし
マテリアルドラゴンも普通に殴られて終わるし
禁止制限の話は専用スレに池
>>496 書いてから気づいた、すまん
>>495 除去は返しのシンクロであしらってるな
攻撃前に大概の魔法罠は破壊されるからやっぱフリーチェーンの方が優先される
ただ純粋にこっちにパワーカードが不足してるって感じもする
3枚積める洗脳カードでないかなぁ・・・
>>497 やっぱり返しでシンクロして戦うしかないのか…
洗脳カードなら一応精神操作があるぜ、これでダムドとかを自滅させればおk
高すぎる上に生贄にできないけどな
ディバインのキャラデッキを目指して作り始めたんだが
積みたいのがたくさんありすぎて迷う・・・
操作3積みの奪取シンクロかマテドラでの回復型にすべきか・・・orz
ディバイン鬼畜に攻め続けるデッキだろうしマテドラはいらんのじゃね?
ディバインのキャラデッキ目指すには素材が足りなすぎる
現状ディバインのデッキは
クレボンス・コマンダー・ウォールド・スフィア・ブレイク・(テレポーテーション)
しか明らかになって無いし、どうみても普通のサイキックのみデッキだ
携帯からですまない。
上級 2枚
マテドラ サイドラ
【下級】20
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー2 プロテクター2 クレボンス3 コーディネイター2 ジャンパー2 メンマス2
魔法14
ライボル 最古式念導3 洗脳 緊テレ3 収集機3 サイクロン 大嵐 死者蘇生
罠5
ミラフォ 激流葬 チューン2 チャージ2
最近チューンが微妙だと思ってきたのでエネコンあたりに変えようかな、と悩んでます。
TF3でサイコショッカーが禁止皆勤後にサイキック族デッキ使ってきた…。
タイトルが新たなる仲間 とな
これはフラグと見ていいんだろうか。
それにしても精神操作初めて使ったけど…強すぎて笑えるな。
特にサイキック族はチューナーのレベルがバラけてる分使いやすい。
精神操作、シンクロが出た当初はチューナーも少なくて
これといって・・・ってな活躍だったから1枚を残して全部出したんだよなぁ・・・
あ、はいチラ裏です
>>502 チューンは個人的に1枚でいいかなと思ったりする。
意外とチューナーになるって効果がめんどくさいんだよなぁ・・・
あと、現環境じゃ仕方ないとはいえ返しのターンの迎撃カードが少ない気がする
収集機が増えて展開しやすくなったとはいえ序盤にやられるときついから
せめて威嚇くらい入れてもいいと思うんだが・・・
サイキック集まったんで組んでみたが、
プレイング難しいな。
メンマスで墓地肥やして収集機発動の事とか考えると、
長考して相手に迷惑掛けてしまう。
軸になる定番プレイングの優先順位と消費ライフを
何パターンか覚えておくといいかもな
なにかと特殊召喚、シンクロ、ライフ計算の繰り返しだし
緊テレと収集機を使ってクレボンスをオームで投げまくるっていうデッキ思い付いた。
緊テレメンマから3体落として発動
最初の1体+収集3体+自身で合計4000か、意外と馬鹿にならないな
そして自分もメンマ2400+収集1800で4000
さて、今週もサイキック大暴れですかね!
さすがディバインさん! えげつないぜ!
キンテレうめえwww
ディバインさんマジ憧れるわ
フルボッコwww
ここまでのディバインさん使用カード
・サイコウォールド(2回中2回出演)
・サイココマンダー(2回中2回出演)
・テレキアタッカー
・クレボンス
・サイキックブレイク
・緊急テレポート
・最古式念導
・バトルテレポーテーション
・メンタルスフィアデーモン
さすがサイキック族だぜ
キャーディヴァサーン
なんだろう……。
最近ディヴァインが
カッコよく見えてきた。
初め前髪キメェとか思ってスイマセンでした。
コマンダー呼び出したからヘル子来るかと思ったぜ
最古の方できましたかディヴァインさん
緊テレでメンマスだしてガンナーも軽く期待した
それかヘルス二回攻撃
あの状況だったらシンクロしてもしなくても結果一緒だからなぁ。
ディバインさんはカーリーに1ターンだけチャンスをやると言っていたが
本当にカーリーの次のターンで勝てるんだろうか
カーリーのモンスターがアレだったから今回は勝てたが。
まさか、相手がモンスター1体出してエンド、次のターン最古式でモンスター除去して
ウォールドと緊テレとテレキでただ殴るだけ程度の余裕だったんだろうか
アニメスレにお帰りください
サイキック組んでてカーリーも好きな俺には
辛い回が続きそうだぜ
しかし緊テレとは…かなりガチ展開してたな
>>521 まぁ、アニメの話題も入ってるけど
俺が実際に気になるのは、アニメの展開とかじゃなくて
既存サイキック(手札に緊テレ・ウォールド・念導)・場にテレキ
で1キルって出来るのか?ってことだったんだがな。
ガンナーもしくは新シンクロ出ると思ってたのに‥
がっかりですよディバインさん
>>523 ライフ4000なら多少カードが並んでてもウォールド召喚して緊テレでクレボンス呼んでテレキとシンクロでブ…
……なんでもない
しばらくは ディバインさんのターンがありそうなんで
サイキック使いとしてはワッフルワッフル
もう 2〜3枚くらい新カード使ってくれれば夢も広がる
携帯から失礼
診断お願い
モンスター19
コマンダー3 メンマ2 プロテクター2 カバリスト2 ジャンパー2 ウォールド2 ディストラクター2 テレキアタッカー1 カバリスト1 コーディネイター1 ガンバスター1
魔法14
緊テレ3 最古3 収集機2 サイコ・ソード1 洗脳1 収縮1 カードトレーダー1 我が身を盾に1 大嵐1
罠8
バスター・モード2 ドレインシールド2 サイコ・チューン1 サイコ・チャージ1 奈落1 ギブ&テイク1
EX
安藤3 ヘル子2 C・ドラゴン1 レモン1 メンタルスフィア1 ガンナー1
あえてバスターのサポートは入れずに純サイキックにしてる
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:11:48 ID:guNQd2zM0
せっかくサイキック構築しようと思ってたのにディバインのせいで組む気なくした。
渚かわいそうに...
ディバインは今後の活躍によってサイキッカーから神と崇められるか、それともサイキックの恥曝しとなるか…
>>528 ・ガンナーは後1枚欲しい
・ガンバスターが墓地に落ちたらどうするんだ?
/バスターは2枚でも大丈夫。その代わり小槌1枚ぐらい追加しとけ
・全部サイキックにしてるならチャージ2枚でも大丈夫
個人的に、テレキとカバリスト、ソードは抜いても大丈夫
ジャンパーも1枚でいいかも。その4枚抜かしたら、
ガンバスター1枚、チャージ1枚、小槌1枚、サイク1枚ぐらい追加しても
いいかもな
>>530 序盤に驕ってライフを払いまくった後逆転され
結局最後はメンマが使えれば勝てるのにコストがあと100足りなくて負け
とかそういう展開を希望
サイキックの恥といえばやっぱライフ不足だと思うんだ
最古式念導のライフコスト1000ってキツいだろうなぁ…向こうの世界じゃ。
>>505 やはりチューンは1枚くらいがちょうどいいですかね
確かに返しのターンは辛いですよね…
フリーチェーンのカードを何枚か入れて回してみます
マクロコスモスがあればサイコチューンのデメリットは無効になる!これでかつる!
と思ったらサイキック族は全部除外されてました…。
>>530 ・絵に描いたような悪キャラである
・明確に敵だが主人公の宿敵ではない
・ヒロインを利用している
どうみても中ボスです
本当に(ry
どうみてもアニメの感想です
本当にry
次回でディバイン死ぬけどな
なにはともあれ、自分達が使ってる種族が
アニメに出てくると嬉しいもんだなw
なにより新カード追加の可能性が上がる!
サイキックネフティスを組もうとして失敗した。
今の時代、やっぱネフティスじゃダメなんかな
正直、シンクロで星屑とかブリュだしたほうが早いし強い
デッキ診断をお願いする。
上級3枚
ガンバスター×1 マテドラ×2
下級18枚
メンタルマスター×3 クレボンス×3 サイコウォールド×3 ディストラクター×1
サイコ・コマンダー×3 サイコジャンパー×1 メンタルプロテクター×2
魔法17枚
月の書×2 イージーチューニング×2 最古式念導×3 念動収集機×2
緊急テレポート×3 小槌×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 ライボル×1
罠4枚
サイコ・チャージ×1 バスター・モード×2 ミラフォ×1
エクストラデッキ9枚
マジカルアンドロイド×2 サイコヘルストランサー×2 メンタルスフィアデーモン×3
ガンナー×2
ガンナーを早く出すことを主軸に置いたデッキ。
しかし、墓地肥やしの手段が少ない&ライフゲインをほぼカットしたのでジリ貧になりやすい。
友人のカエルデッキの裏ガエル一体にバウンスでズタズタにされたのがトラウマに……
ここから何抜いて何を足せばいいでしょうか? アドバイスお願いします。
即ガンナー出すのが主軸ならジリ貧になりやすいとは思わないけどな
回復はシンクロ任せで十分いけるし
墓地は積極的にシンクロしてれば勝手に肥えるしね
俺ならマテドラとミラフォ抜く
ライフゲイン無しが心細いならドレインシールドの方が使いやすい
ガンナー即召喚に拘るなら収集3枚 あとギブ&テイクマジオススメ
>>539 だがこう考えて欲しい
ディバインはサイキッカー達の中でも頂点の存在だ
そいつがサイキックデッキを使うという以上、ディバイン以上のサイキッカーは
出てこないだろう。
つまり、ディバインが負けたり死んだりするとそこでサイキック族の出番は終了するということになる。
=アニメからの新カードの可能性が激減
まぁ「族」カード達だからいろいろあるとはおもうけどさ
ディバインデッキ作ったが結構強いな。
龍亞デッキみたいに除去が3枚積めるのと精神操作、洗脳、緊急テレポートとかを積んでるせいかもしれんが
アニメに出ないデッキタイプのほうが強いから
別にディバインいなくてもいいかな
固定イメージ付きすぎも嫌だし
植物もアキさんのデッキとは違うし大丈夫だとは思うけどさ
ワハハハ!!!
カッコいいぞーwwテレポーターカッコいいぞーwwww
安く買ってきました^^
二ア ころしてでも うばいとる
精神操作のサイキックっぽさは異常
なので是非ともデッキに入れたいんだが、いかんせん高めなのが……
いっそのこと洗脳解除とトーチとラヴァ入れよう
サイコジャンパー使えなくなるけど
通販サイト覗いたらガンナーの値段1500円前後で
まぁ妥当だなと思ってたら地元の店覗いたら600円でええ〜?みたいな
1500円は高いと思うがw
俺の行くところも5〜600円くらいで売ってるぜ
>>550 それガンナー1枚の話?
地元なら200円で売ってるぞ
ガンバスターは100円
なんだかディヴァイン負けそうだが最期ならせめて強いアニメオリジナルのサイキック族モンスター出してほしいな
もちろんocg化前提で・・・初のレベル12のシンクロモンスターとかw
つチラ裏
ディバインがハイパーサイコガンナー/バスター出してくれたら僕のサイキックデッキをガンナーバスター仕様にしてデッキ名を【ディバイン/バスター】と名付ける
2戦目は再録で安くなった星屑とブレイカー(ついでにGOLD SERIESにも入るオネストさんも)をライロに組み込んだ
【スターライトブレイカー】ですねわかります
スターライロブレイ……いや、何でもない。
ガンバスターデッキの名前を【トップを狙え!】にしてるのは絶対俺だけじゃないはず
念動収集オベリスクに期待。
墓地肥やしさえ上手くいけば、そのままソウルエナジーMAX
>>553 >>536にも書かれてるように
ディヴァインは子供を嬲ったりと意図的に小物演出されてるから
もしかしたら後々もっと大物のサイキック族使いが出てくるかもしれん
>>543の可能性もあるけどな・・・
サイキック族は、他の悪魔や竜と違ってあちこちに普通に存在せずに
どこか特定の場所で決して他種族と一緒にならずにサイキックのみで群れてるイメージが多い
たぶん新種族で、モンスター効果がほとんどサイキック族専用効果だからなんだろうけどさ
(大きくいうとテーマモンスター)
そう考えるとアニメのディバイン達の集団もまさにサイキック族みたいな集まりだよな
奴らは改造人間なんだと勝手に思い込んでいた>サイキック族
というか、改造された種族かな。他の種族っぽいデザインのヤツ(例:メンスフィさんが悪魔、安藤さんが魔法使い)が多いし。
ハカイダーみたいな脳みそ内蔵してるヤツも多いし。
>>559 サイキック専用のフィールドが出たらサイコ地縛神もいけそうだな
俺的サイキック専用フィールドはコモンメンタルワールド
安藤ヘル子ガンナーと繋ぐだけで結構削れておいしい
サイキック族のフィールド魔法早く出してほしいな
サイキック族以外の全ての種族にマイナス効果・・・はやりすぎかw
これから美少女サイキッカーがどんどん出てくるに違いない
☆5安藤 ☆7ヘルスに続く 3体目のサイキック娘ですね、わかります
下級でライフを支払って、シンクロで回復するってコンセプトみたいだし
☆6シンクロが出るとしたら 回復効果のある奴かのう
EXデッキをサイキックオンリーにするためにも 登場が待ち遠しいぜ
ライフコストが
レベル×200になる みたいなフィールドが出れば面白いかも
そしてフィールドが破壊されたらデッキから
レベル4以下のサイキック族を特殊召喚だな
メンタルスフィアデーモン「俺だけコストアップかよ…」
>>569 ストームサモナー「先輩はコストなだけマシっすよ…」
サイコマ、メンプロ、インジェク太 < ……。
それはそうと ヘルスたんとチュッチュしたい
マテドラ「何のために俺がいると思ってんだよ。」
ディヴァイン来週もデュエルするみたいだけど何か他に既存カード出してくれんかな…
アニメスレニお帰りください
サイコワールド フィールド魔法
フィールド上の全てのサイキック族の攻撃力と守備力が300アップ!
こんなもんだろ
えらい地味・・・というか初期フィールドかよwww
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:39:21 ID:qoowljMVO
下らない。だからあげる
>>576 不遇な種族がいるってことも思い出して欲しいザウルス
サイココマンダーのフィールド番でいいんじゃね?
上限は800くらいまでで。
フィールド魔法なら戦闘を特化する効果より回復効果のが良い
もう高いライフコストで頭をかかえるのは嫌です><
正直言ってサイキックシンクロだけじゃ回復が追いつかない
なんだか収集機入れてからバランスが崩れた 昔のが強かった(俺のデッキ)。
じゃあ収集機抜けよ
収集機は、瞬間的な火力とコンボを可能にするが代償して結構なライフを失うからな
(メンマスとあわせたり)
一種のドーピングみたいなもんだなw
今デッキ作ってるから駄目なんだぜw
誰かこいつを診断してくれ、ガンバスターさえ出れば満足なんだが滅多に出ないんだ………
上級1 ガンバスター
下級20 黄金天道虫*2 ウォールド*2 ジャンパー*2 メンマス*2 プロテクター*2 コーディネーター*2 ディストラクター*2 コマンダー*3 クレボンス*3
魔法9 サイクロン バスターテレポ 大嵐 最古式 収集機*2 緊テレ*3
罠10 バスターモード チューン*2 チャージ*3 やりくり*3
ライフ考えるとどうしても天道虫が抜けなくてな……
>>586 バスターモード1枚なのにバスター出そうってのがそもそもの間違い。
>>587 いや、この様子だとEXにガンちゃんが入ってないみたいだ…
それなのに滅多にとはいえバスター出せる
>>586ってとんでもないデュエリストなんじゃ…ゴクリ
ガンバスター出すだけなら バスター用のサポートを入れればいいんでね?
参考までに俺のガンバスターデッキ晒してみる
上級(2)
ガンバスター×2
下級(16)
ウォールド×2 コマンダー×2 クレボンス×2 プロテクター×2
メンマス×2 コーディネーター ジャンパー ディストラクター
バスタービースト×3
魔法(15)
緊テレ×3 収集×2 最古式×2 死者蘇生 トレーダー 小槌
イージーチューニング サイク 大嵐 ライボ 洗脳
罠(7)
バスターモード×2 チャージ×2 チューン 緊急同調 ミラフォ
ガンナー・ガンバスター特化デッキ。
1デュエルで1回はガンバスター召喚できる。
ガンバスター出る前にガンナーで決着つけばいいんだが世の中甘くないもんね
ガンナー出すだけならかなり簡単なんだよなー
>>590 なんつーか、すげー無難な感じ
今日初めてガンバスターデッキ使ったけど全然使い方がわからなかったwww
サイキック族デッキの基本戦術ってどんな感じ?
>>590 参考にさせてもらいます
スタダ洗脳してメンマでガンナーに繋がったり出来るようにDNA改造手術でも入れてみようかな…
>>592 DNA改造手術か〜、種族専用の効果を封じることも出来るしおもしろそうだな
基本戦術については、メンマスやジャンパーを駆使してシンクロ素材をそろえて
シンクロ召喚してくのがメインかのう
下級も優秀な奴は多いけど、ほとんどライフ消費する奴だから
シンクロモンで回復していかないとライフカツカツになるw
>>586だけどバスターモード二枚だったスマン
あと今日ガンバスターが一枚増えた
EXはこんな感じ
安藤*3 ウルキサス ブリュ ゴヨウ*2 ヘルストランサー*2 黒薔薇 星屑*2 メンマススフィア レモン サイコガンナー
サイコガンナーのサイキック族縛りが地味にきつい
トークンとか使えないし
地味どころの話じゃない。
あの制約さえなければダラートやダーククリエイターやダムドを奪ってシンクロしてガンナーを出せたってのに…
チューナー+サイキック族のモンスター1体以上じゃなくて
サイキック族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上にすればよかったんだと思うんだ
でもそれだと緊テレで他のデッキでも使われるようになるのかw
むしろガンナーがレベル8なら問題なかったとおもうんだ
大有りだろ。
8ならそのまま星屑やレモンバスター呼ぶ仕様にしたほうがどう考えても強いし。
あくまでガンナーの強さではなく、出しやすさの話だし
スタバとかレモンバスターとか関係ないんだが。
結局総合的な出しやすさはあっちのが上だしさ。
今しゃべってる内容はガンナー召喚条件がこうだったらいいのにな、だぜ。
強さなんて誰もしゃべって無いぜ?
ガンナーといえば、バスターモードスレに貼られてたんだが こんなのあったな
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2008/12/10(水) 12:51:18 ID:KVRGBz1C0
手札:メンマス、緊テレ、収集機
メンマス通常召喚、緊テレで ☆2チューナー特殊召喚
◆フィールド:メンマス、☆2チューナー
メンマス効果で☆2チューナー×2を墓地へ送り、☆4モンスター特殊召喚
◆フィールド:メンマス、☆4モンスター ◆ライフ:8000−1600
安藤をシンクロ召喚、収集機で ☆2チューナー2体を特殊召喚
◆フィールド:安藤、☆2チューナー×2 ◆ライフ:8000−2800
ヘルスをシンクロ召喚後 効果を発動、さらに ガンナーをシンクロ召喚
ライフコスト:1600
しかも墓地に収集機で再利用できるモンスターに 安藤やヘルスを落とせる
そっちは今まで見てなかったから気付かなかったんだが、
どうせならこっちにも書き込んでくれればよかったのに o(`ω´*)o
今まで1600以上支払って召喚してたんで目から鱗だったぜ、既知だったらスマン
ていうか常識
ガンナーを1ターンで出すならテレポーターが一番良いんですよ。
早く日本で発売されるとうれしいね
日本で発売された頃にはテレポーターが全く活躍できない環境になってそうな気がするけどな
海外で猛威を振るってた師範やダラートが来たときのように
今の海外環境でも活躍できねーよw
テレポーターが活躍できないって事は代わりにもっと優秀なサイキック族サポートが出るって事だろ?
全然問題無いんだが。
ガンナードラゴンと収集機でメンマス2体で連続シンクロ
これが本当のガンナーを召喚する方法じゃね?
>601
これで出せるのはいいんだがずっと俺のターンで
ちょっと自重してしまうわw
>>601は普段ヘルスさんを活用しようと思ってたら
自然と思い付くはず
俺は 安藤さん並べて毎ターン超回復うめぇwww ばっかやってたぜ
ヘルスさん今まですいまえんでした ;;
ヘルスじゃなくて収集機を活用しようとしたら
>>601を思いついたな
一気に3体くらい出せたら面白そうだなと思っただけだから反省はしていない
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 01:24:19 ID:5t/TRYLs0
hideの部屋のデュエルCGIで
サイキック使ってるんだが正直結構勝てる
あんまり上位に見ないから不思議なんだけど
サイキックは大会で勝ってるの?
強いけど勢いが足りない
強いデッキは結構あるんだよな
ただ勝率(安定感)や速さの違いなんだよね
今後上がってくる可能性はあるんじゃない
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:48:13 ID:kmEipMwO0
話変わるけどアーケインファイロ入れれば楽に/バスター出せる。
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:50:05 ID:kmEipMwO0
だれかいますw
なにこの子・・・・
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:52:52 ID:kmEipMwO0
あの英語のサイキック族のそうびほしい。
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:55:44 ID:kmEipMwO0
申し遅れました。勝手に参加してます。
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 02:58:02 ID:kmEipMwO0
まじで誰かいる?
>>611 ただメンタル、収集、テレポートがあれば
相手の場、自分のライフの問題もあるけど8000超えのダメージを選ぶ事もできる訳で……
我らがアイドルカバリストを入れたくないならともかく
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 03:26:11 ID:kmEipMwO0
異議無し
リアルサイコか…
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 04:01:38 ID:kmEipMwO0
ちょっとした戦術をかきましょう。
デッキの種族を統一している場合
群雄割拠というカードを使えば楽に戦えますよ。
群雄割拠説明
お互い種族を選択する。お互いにその選んだ種族しかだせなくなる。
といったカードです。
お試しあれ!
今更だがカバリストを入れておくか入れておかないかで勝率が全然違うのな
カバリストを入れただけでドローが全然違うわ
割拠入れるとサイキックに必須の操作が使えなくなるのがなぁ
>>625 イラストで敬遠してたがそう言われると急に愛らしく見えてきたぞ…
クリッター抜いて投入してみようかな
カバリは非チューナーというのも良い
こんだけシンクロしやすいと非チューナーが欲しいという
逆転現象が起きる
テレポーター入れたらカバリンがまさかの必須カードに!
つまりカバリンはサイキックの中で一番可能性を秘めてる。
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 13:58:35 ID:kmEipMwO0
でもカバリストは、オレ的にはあまり使えない。
いっそカバリスト抜いて群雄入れたほうが
デッキとしては、いいのかもしれない。
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 14:07:57 ID:kmEipMwO0
小ネタを教えます。
ロストスターディセントで死んでしまった
ガンナーをフィールドにもどし
バスターモードを使えば1ターンで
楽に/バスターが出せる。
ウチのカバ公は 収集機のコストを抑えるために使われることが多いな……
やはりサイキック唯一の上級モンスター サモナー先生を呼ぶのに使いたいが
俺はまだ 先生の効果を使う機会が訪れたことはないわw
いつか相手をドローロックして完封してみたいものだぜ
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:22:06 ID:kmEipMwO0
先生はとても使える。
ガンナーやデーモンと組み合わせると、
非常に効果を発揮する。
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:24:29 ID:kmEipMwO0
デュアルサモンを使えば先生も楽に出せる。
あの先生前にリストラされた
あー…スルーしたほうが良いのかコレは?
そうだった場合俺もスルーしてくれ
初めて買ったTDGSで出たレアカードがカバリスト
あの衝撃は忘れない。
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:01:07 ID:kmEipMwO0
オレはたしかデーモンだったはず
思わず舞い上がった。
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:42:48 ID:kmEipMwO0
↑これはなに?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 18:48:58 ID:kmEipMwO0
だれかいる?
>>621 カバリストは1枚だけ入れてるけどそんなこともできるの?
どうせジャンパーを駆使して2400や2700を数体並べてもネクガで止められて次のターンにダラートで一掃されるから
サイコチェーン用にガンナーを出してたぜ
ID:kmEipMwO010年ROMれカス
うざいのはわかるけどスルーしようぜ
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:57:01 ID:kmEipMwO0
みんなガンナー/バスターいれてます?
カバは抜いた方がいいって意見が多いみたいだが
任意のサイキック一枚引っ張ってこれるのは強くは無くても安定はするかなぁと
そりゃ緊テレだけでもいいんだけどね‥
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:04:17 ID:kmEipMwO0
だれか聞いてヨ???
>>646 サイキックで攻めるならあっても良いんじゃね?
収集機対応だからワンキルコンボの初手要員にもなりうる
サイコジャンパーでカバリストを送りつけると気持ちいいから入れてる
でも何を持ってくるかまでは全然考えてないぜw
テレポーターが日本に来たらそいつを持ってくることにするかな
サーチしてウマーなのはウォールド、ディストラクター、コーディネーター、サモナーくらいか
他はデッキとか墓地にいた方が都合がいいし
カバ入れて何持ってきますか?って考えた時に「いねぇ・・・」って感じだから入れてないけど
テレポーターくれば入れても・・・
効果はうまいんだが、今一環境が活躍させてくれないなぁ・・・
非常食3枚揃った!
これでやっとサイキックでやりくり非常食を試せるぜ!
テレポーターってレベル3しか呼び出せないんじゃなかったか?
カバリの効果でテレポーターをデッキからサーチしたいんだよ。
なーる
カバは持ってくるやつは上級でも良いんだよな…
マテドラがサイキックなら良かったのに
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:05:15 ID:9i4wRmcH0
欲しい物を引き出したいなら、
タイムカプセルなどを使ってもいいかもしれない。
マテドラのシナジーはいいよな、破壊耐性も便利だし
モンスターをサイキックで統一しようと思ったが、
マテドラだけは便利なんで外せなかったわw
シンクロ出しててフィールド離れる原因がほとんどバウンスだからなぁ、俺の場合。
ダムドが積まれてるアンデとかと比べて戦力がほんとシンクロに依存しちゃってるぜ。
弾圧貼られてて劣勢な時もサイコソードさえあれば・・・ゴクリ
いまさらだがジャンパーがものすごく強いな。収集機とか緊テレとか使って
ジャンパーでメンマorカバあたり送って相手モンスター戴けるとかおいしすぎる。
テレポーターつかってる俺にはカバ爺は必須だぜ!
色てきにも
ライザーはいいと思うんだけど
いいときにこない
チューンで蘇生したサイキックをリリースでマテドラ出すと回復するっけ?
神宣で召喚無効にします→自爆
よくあることです
蘇生→生贄マテリアルドラゴン→墓地に送られたためダメージ発生→マテドラの効果で回復
確かこういう流れだった希ガス
>>651 俺も持ってくるの悩むわ
とりあえず>650のような感じになるけど
>>667 でも途中でサイクロンされちゃんだよね‥
>>661 同じ風属性のトリッキーはどうよ?
なんとなくサイキック族に見えなくもない容姿
シンクロしなくちゃ低打点という欠点をおぎなってくれる
手札に来たメンマを墓地送りに出来たり、コマンダーとシンクロでデーモン出せたり
なかなかよさそうじゃね?
サイキックに 生命吸収装置が便利そうだと思ったが、
ライフ計算がさらに面倒くさくなるな……w
デッキの診断の方をお願いしたいです。
構成が素人丸出しなのは初めて2ヶ月だからです。言い訳ですね。
【下級】20枚
メンマス3 クレボ3 ジャンパー2 サイコマ3
メンプロ2 ディスト3 ウォールド3
【魔法】16枚
緊テレ3 収集機3 最古式3 非常食3
二重召喚2 蘇生1 サイク1
【罠】5枚
サイコチャージ2 やりくり3
【エクストラ】枚
安藤3 ヘルスト3 メンタル2 ガンナー2
コンセプトって言うか、サイキックの基本通りに緊テレと収集機とメンマスでグルグルする感じです。
上級が入ってないのはやりくり非常食で場所を食ってるのもありますが、第一候補であるマテドラを持ってないからです。
上のチューンマテドラはどうなんでしょうかね・・・
以前このスレに書かれていたアルカナEXは入れようかとも思ったんですが、とりあえず保留しています。
>>671 やりくりと非常食抜いて対策カードの奈落やらいれないと
相手のいいように攻められて乙りそう
自分から速攻展開して決めたいのはわかるけどね
とりあえず洗脳や大嵐は入れたい
シンクロまでサイキックだけと割り切るなら群雄割拠もいいかも
特別デッキに戻したいカードもないようだし、やりくりターボ入れるにも非常食3は多い。
手札消費が荒いならメタモルポットでも入れるか高速で墓地肥やしてトリガーでも使った方がいい。
ダイエットコーラにメントスをいれたら
ライフが800減ってサイキック族が出てきた
●新説・
>>674による人造人間(ホムンクルス)の作り方●
@コーラ(ペットボトル)とメントスを用意する
A用意したコーラに、おもむろにメントスを全粒投入!
B所定のライフを支払う
Cできあがり
>>674 出てきたのはライフコーディネーターと予想
>>671 相手ターンをしのげるカードがないので、緊テレと収集機とメンマスでグルグルする前に
ライフ足りなくなって終わりそう。一応非常食で回復も狙えるみたいだけど、3枚は多い。
延命措置なら和睦とか咆哮が優秀。
節子 それメントスやない
メンマスや
悪魔との契約なんかしたのか
ディヴァインさんマジピンチ
メンタルプロテクター、アンドロイド登場おめでとう
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:43:32 ID:ML6zRnFx0
遂にディヴァインさんも終りなのか?
いや、ここはディヴァインさんの勝利か誰かが助けに来てくれることを信じようか
デュエルディスクが物故わr(ry
来週は安藤復活、ストームサモナー先生御光臨、ディバイン脂肪www
楽しみすぎるだろwww
ダークシグナーの使うカードはチートすぎて面白くないと今回ばかりは思ってしまった。
AMは潰れるのかな?
ディバインがすごくバレ師で楽しいんだが
こうなったらサイキック出しつくすくらい出して欲しいな
マジカルアンドロイドのシンクロの台詞が長すぎて覚えられない
心の深淵に燃え上がる 我が憎しみの炎よ!
黒き怒涛となりて この世界を蹂躙せよ!
シンクロ召喚! 現れろ「マジカル・アンドロイド」
>>687 なんでメンタルスフィアより長いんだよwwww
こんだけ仰々しく出てきてやることはライフ回復
アニメスレニお帰りください
>>690 サイキック使いなんだしいいじゃないか
来週にはほぼ確実に消えるんだし
助けてくれる可能性のあったアキがあれじゃ終わりだろうな。
まさかディバインが知らない新カード出したりしないよな?
アンドロイド如きにあれはねえわw
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:01:14 ID:ML6zRnFx0
このまま
負ける→ダークシグナーを恨む→遊星と会う 目的が同じなので手を組む
これで味方になれば出番が増えて、サイキックも増えるんじゃ・・・
負ける→死ぬ
メンタルスフィアの/バスターをいつか、漫画媒体でも出してくれると期待
見た目やレベル的に メンスフィのバスター化は出そうだよな〜
コンセプト的にシンクロを積極的にするから、ついでにバスター化を促進するような効果も……
さすがにそれは高望みかも試練がw
サイキック関係のカードは次のパックにも3〜4枚くらい入るだろうか?
サイキックとほぼ同時期に強くなってきた植物やディフォーマーに遅れをとらないか心配だ
>>695 負ける→復活→勝つ→相手復活→負ける→復活→ry
これで新カードがたくさん出るな!
702 :
671:2008/12/17(水) 22:40:34 ID:yxQReKy90
>>672 >>673 >>677 ありがとうございます。
やりくり非常食をwikiで見て双方3積みしないといけないと思って積んでましたが、非常食3枚は積みすぎなんですね。
相手ターンでも使える対策カードもリアクティブや天罰位しか持ってませんが積んでみます。
お勧めのカードは・・・がんばって手に入れて試してみます。
全盛期のターボに非常食がつまれてたのは蜃気楼が使えたからじゃないか?
サイキックだと以外に使いやすいのが鉄くずだろうな
もうぶった切ってディバインさんが最後のシグナーと予想
そうすればサイキックのドラゴンが・・・・あれ?
パワーツールなんてもうしらない
>>705 レッドデーモンズ
スターダスト
ブラックローズ
エンシェントフェアリー
なんか黄色い竜
ちょうど5色いるんだ
6色目がいても不思議ではない
ディマクかルドガーがサイキックの地縛神を使うと信じてる。
最近、サイバーとサイコの違いが分からなくなってきた
>>703 なるほど、当時は非常食の対象が多かったから3積みだったんですね。
くず鉄は持っているので試してみます。
JF先行販売のパックに入ってるショッカーがサイキックになってるってのは本当なのかな?
だとしたら知り合いに教えないと
嘘だろ
大会出るためにデッキのテレポーター抜いたら
テレポーターのいないサイキック族が考えられなくなった…
昔はどうやって闘ってたか忘れてしまったよ。
テレポーターええのう うらやましいのう
緊テレでリリース要員呼べば 効果で☆3サイキック2体も場に出せるし、
収集機コンボよりも楽にガンナー出せるんだよな
なによりハンサムだ
Vジャンにてディヴァインさようなら確定
まぁ新たなサイキック族使いの登場に期待します
早く氏ね
>>719 うわぁ・・・・俺は好きだったのに\(^o^)/
ところでサイキックに除去は最古式だけでいいかな?
対象取るモンだけだかたら地割れ地砕きも入れたいんだけどスペースがなくて
>>720 ジャンパーも間接的に除去と言えなくも無いかな
でもジャンパーって対象取るんだよな・・・
Vジャンになんて書いてあったの?
バレスレでやれ
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:04:24 ID:fBllzXwr0
ディヴァインが死んでも(まぁ確定らしいけど)
新しいサイキック使いは出ないような・・
アニメ作ってる側も
「こんだけサイキック出しときゃ使ってる奴らも満足だろw」
みたいなんでさ
ガンナーを見たかった・・
まぁサイキック"族"だから消えはしないと思うけど・・
ディバインの遺志を受け継ぎ、遊星がサイキック使いになる超展開を期待。
ディバインの兄弟が登場
実はそいつはシグナーでかーりーと対決!!!
なんてなればサイキックだって・・・
アニメすれいってくんねーかなー
たしかに最近のディヴァインな流れは好きじゃないな。
かと言ってデッキ晒したところで流れは変わらないよね
アニメでガンナーを見れないのは残念だが、
今出ても確実にやられ役だから出ても複雑だろうなw
それはそうとガンナーの模様(?) がテレポーターのそれと似てる気がして、
テレポーターとサイコマあたりで シンクロした姿がデフォなんだと脳内変換するようになってしまった
つまり日本語版はやく出してくだちい ;;
ディヴァインは新しカードを出してから終わってくれ
サイキックデッキで一番採用率の悪いモンスターって誰だろう?
まぁ要するにサイキック族におけるソスモンスターは誰かってことなんだが…
海外の守備モンスターじゃね?
メンタルプロテクターで十分だし。
テレキかストームかな
パワーインジェクターじゃね
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:36:49 ID:jV+BDDO10
海外のは置いといて、やはり下級はテレキとインジェクターか…地味だしな
ネタ部門ではすでに先生(もちろんネタ的な意味で)の称号を獲得しているサモナーが有力っぽいなww
うそーん
俺テレキ好きだよ
身代わりにもってこいだし
インジェクターは強いと思うよ
展開早いデッキで全体強化おいしいです
インジェクターは暴走召喚なんかで複数並べれば結構使えるかな。
テレキもまあ弱くは無いと思うけど
サモナーは擁護できない。
先生自身にバウンス効果がついていたら話は変わっていたはず…
サモナーさん「そうだよね・・・俺なんて居なくなっちゃった方がいいよね・・・」
デッキに3枚積んでる俺にあやまれ(´;ω;`)
効果自体は強力だし、いざとなったら亜空間やシフトチェンジで回避すればイメージ的にもピッタリだぜ!
…今後のサポートに期待
サモナーは絶妙だと思うよ。使いこなし甲斐がないわけじゃない。
しかし問題なのは主役になるのがシンクロってことで……
サモナー頑張れ、超頑張れ
wikiのバスター・モード項目のガンナー砲の扱いがひどいなこれ。
まぁでも実際に間違ってはいな・・・ごにょごにょ
サイコガンナーはレベル8のシンクロ以外のサイキックが出れば化ける可能性がある
バスターは…
そんなんよりライフ払って任意にレベルを2つまで上げられるレベル4とかが欲しいわ。
上級増やすくらいならレベル6のシンクロモンスターくれよ、素材条件つけて。
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 10:05:37 ID:mICtY4EU0
サイコショッカーのサイキック版出ないかなぁ
フィールドにレベル4サイキックがいて、手札にマスターと収集機があると相手がかわいそうになるな。
しかもそれが高確率であるから困るw
この前なんか超能力治療まであって5000回復うめえw
テレポーターさん使ってると
LV6サイキックシンクロがほしくなるわ・・・
オベリスク召喚に特化したデッキなんだがこいつを見てくれ
モンスター20
オベリスク×2、メンマス×3、クレボンス×2、コマンダー×2、カバ×2、プロテクター、ウォールド×3
ジャンパー×2、マテリアル×3
魔法17
緊テレ×3、収集機×3、精神操作×3、最古×3、蘇生、洗脳、我が身、クロスソウル×2
罠3
サイコチューン×3
メンマスでデッキ圧縮兼墓地落とししまくって蘇生系統でリリース要員揃えておkってな感じなんだ
オベリスク出せればとりあえず検討には勝てるぜ!1
>>751 マテドラ多すぎじゃね? と思ったが、
対象を取らない破壊効果を防ぐのと ライフゲインも兼ねてるのかな
手札の枚数が心配になっちゃう構成だが、下手にドローソース積んでも弱体化しちまいそうだし、
ハマると強そうな とんがった仕様で楽しそうだw
>>749 あれ?なんだか治療の計算間違ってる気がして来た。そのときは墓地の枚数で数えちゃったんだが…
メンタルマスター召喚、効果三回発動しクレボンス二枚を墓地に送り、レベル4召喚
(ライフコスト2400、治療カウンター3)
アンドロイドシンクロ召喚
(ライフコスト2400、治療カウンター5)
念動収集機発動、マスターとクレボンス×2特殊召喚
(ライフコスト3900、治療カウンター5)
クレボンス2体を墓地に送り、レベル3(4)とレベル4を特殊召喚
(ライフコスト5500、治療カウンター7)
デーモンorガンナーシンクロ召喚
(ライフコスト5500、治療カウンター10)
ターンエンドで治療、10000+1200回復
まあ途中でディストラクターやウォールド挟んだり、マテリアルやデーモンで色々変わると思うけどカード3枚とライフ5500消費でシンクロ2体と10000回復はやばくね?
さらにディストラクターやウォールド使えばアド回復も出来るし。
しらんがな(´・ω・`)
出してマテドラで守るのもいいが、メンマスで肥えた墓地利用にサイコチャージや貪欲オヌヌメ
マテドラのコストも出来るし一石二鳥
収集機のお供にファラオの化身入れてるんだがどうだろう?
収集機で星2を三体出してファラオを素材に安藤さん三体並べるのが好きなんだが
オベリスク入れるならお触れ積もうぜ
>>758 シンクロの素材にしたら 自身を特殊召喚の対象にも出来るのか
今まで知らなかったカードなんだが 色々と使えそうだな……
流れ豚切りスマソ
ジャンフェス二日目、純サイキックデッキで参戦するお!!
サイコオベリスクデッキ作るなら、治療がいい働きをしてくれそうだな
もうDNAでオベリスクをサイキック族にしちまうか
>>761 2008.12/21
JFでサイキッカーの戦いが始まるっ!
サイコデュエリストのグールズ狩りに期待
俺もガンバスターデッキで参戦したいが、田舎の人間なんでとてもとても行けない
JFで戦うサイキッカー達よ、俺の分までガンナー使ってきてくれ
くそう、俺はカードが足りなくてデッキが完成して無いんだよな〜
参加する人達は結果報告も頼むぜw
>>761 収集機、ジャンパー、メンマでグルグルの脅威が・・ゴクリ・・
純サイキックなら結果報告とデッキ晒してくれるとありがたい
>>758 ライフと手札消費が小さ目で良いな… 採用してみるわ
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:51:35 ID:8Y7WHJQM0
それはそうとあのディバインさんの髪型は突っ込んじゃだめなのか?
そもそも遊戯王で髪型に突っ込むのが間違いか…
蟹を筆頭に層々たるメンバーがいるから
ディヴァインさんは霞んじまうくらいだなw
それはそうと、ディフォーマースレで 「ワンフォーワン」 が話題に挙がってるのを見たんだが、
サイキック的にも有用っぽくて 今からワッフルしてるんだが
《ワン・フォー・ワン》 通常魔法
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。
手札またはデッキからレベル1モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。
アニメだと手札からだったから何この糞カード…と思ったがデッキからもおkになったのか。
メンマス呼ぶのに使えそうだなぁ。
一応、JFで純サイキック(エキストラにゴヨウがいるが)
三勝してきたよ
アンデ、ライロ、検討にはやられたが
メンマかカバさんだな
−1ってとこがいやだけど第二、第三の緊テrry
>>769 ディヴァインは髪型しか重力に逆らって無いが
遊星やジャックは服すらも重力に逆らってるから困る
緊テレに制限かけられるか他に有用なレベル1サイキックが出たらいいかもね。
緊テレ3積み時代の今ではそこまでしていれるものでもないね。
レベル2以下を捨てればアド回復出来るな。まあそんなことしなくても収集機自体がすでに強力すぎるけど。
>>772 サイキックは出来る子
可能なら勝率と対戦したデッキタイプも教えてくれー
ディストラクターってみんな何枚積んでる?
1か2で迷う
>>777 手札きたら困るから2
てか全部そんな理由で2積み
>>770 ワン・フォー・ワンはメンマス専用の4枚目の緊テレって考えると「強くね?」って思うけど。
ディフォーマーはこれでモバホン呼びたいんだろうなw
そうか、友人のディフォーマー使いと一緒に買いに行ったら取り合いになるって事だな。
>>777 俺は一枚かな。
理由はサイコ・ウォールドと合わせてデッキに☆4は5枚は多いような気がするから。
まぁ俺の場合ディストラクターの効果で入れてるわけじゃなくて、☆4だから入れてるんだけどね。
ジャンフェスのおジャマ系カード欲しかったなぁ。
ていうか北は北海道とか南は沖縄の人間の事も少しは考えry
チラシの裏ー
これからJFいくよ
サイキックで戦ってくるぜ!
>>780 行けない奴らの分まで
サイキックの力見せてやれ
報告待ってる
寝過した(´・ω・`)
>>776 昨日の疲れで遅レスだが・・・
モンスター 21
ストームサモナー、サイコ・ウォールド3枚、テレキアタッカー3枚
サイコ・コマンダー3枚、クレボンス3枚、メンタルマスター3枚
メンタルプロテクター3枚、ディストラクター2枚
魔法 16枚
精神操作3枚、洗脳、サイクロン、大嵐、蘇生、最古式念動3枚
緊急テレポート3枚、念動収集機3枚
罠 3枚
サイコ・チューン3枚
シンクロ 15枚
サイコガンナー3枚、メンタルスフィア3枚、サイコ・ヘルストランサー3枚
ゴヨウ3枚、マジカル3枚
1戦目、聖域ビート○ 洗脳でパーシアス奪う→殴る、緊テレで殴るで勝利
EX無しな所にこだわりを感じた
2戦目、ライロ × 相手のミスでデッキが40以下かつ裁き無しだったが
デッキ切れ寸前でDDBに焼かれた
3戦目、不明 ○ ホワイトホーンズ(2800)をサイコガンナーで倒して
そのまま押し切った
4戦目、不明 ○ スタンダードらしかったが伏せのミラフォを念動で破壊して
ダイレクトで勝利(地味にサイコ・ウォールドの2回攻撃付加が効いた)
5戦目、検討 × 最初にガイザで割られたりで最後にヘラクレイノスで積んだ
6戦目、昆虫? ○ チェーンソーインセクトで殴られたがゴヨウで押し切った
7戦目、光アンデ × ライオウをサイコ・コマンダーで相撃ちしてたが
シンクロを奈落されて負け
ちなみに見かけたデッキは星屑砲、アンデシンクロ、ゼロ型HEROなど
お守りとしてオベリスク入れてて41にしてたが一回も出番は無かったよ・・・orz
今のところ3枚のテレポートで充分、って感じだよな…。
手札コストついてるけど、4枚目くらいなら欲しいかもしれない。
>>769 久しぶりにGXを見直したらカミューラがディバインと被ってることに気づいた
逆巻いてるところが逆だけど
>>783 罠ってそこまで絞った方がやっぱいいのかな
必要な魔法が多いせいで罠を絞らなきゃモンスターがロクに納まらないのは分かるんだけど・・・
緊テレが準とかになったらワンフォーワンいるよな
つか普段妄想してた代替カードに近い
コスト以外はね
>>753見て超能力治療スゲーと思った今日この頃
来週シングルガイしてくるか
Overdrive Teleporterが来たらライフ足りなくなること必至だし
サイキックブレイク使ってる奴いる?
サイキックブレイクは 通常召喚にしか効果ないしな〜
これが 通常・反転・特殊 だったら夢が広がるってもんだが
……つか そうだったとしたら便利すぎるなw
サイキックのウリでもある特殊に対応すれば強かったよな……
てか特殊と召喚にだけ対応してくれてたらな…反転は対応しなくていいからさ…
まあしかし、今のままでも使おうと思えば十分使える方だしいいんじゃないかな
今後もいろんなサポートが出るだろうからそっちを待とうぜ
>>780だけどとりあえず結果報告
惨 敗
大会に2回出たけど両方初戦で敗退。
ちなみに1回戦はライトロード、2回戦はE・HERO。
大会は途中で疲れて2回でひきあげたんだけど、ベンチでアンデットと。
E・HEROとアンデ相手にはわりといい線いったんだけどな・・・。
純サイキックってことに無理があったのか・・・。悔しい、みんなごめん。
でもアンデの人に純サイキックでも結構強いって言ってもらえたし、
何より楽しかったよ。
・・・あれ?もしかして結果報告って使ったデッキとデュエルの内容も
書いたほうがいいのか・・・?
お互い参考になるだろうし 俺は見てみたいのぜ
こっちも今日大会があるんで なおさら気になるw
>>783 最古式念動3枚よりは一枚ぐらいライボルの方がいくない?
デッキ、墓地のモンスターがサイキック族になるフィールドマダー?
>>794 モンスター除去は精神操作で間にあってる。
3,4体並べられるとライボル使った方がいいが、そうなるとそもそもターンが回ってこない。
念導はどっちかと言うと万能除去として使う、
魔法罠は勿論セットされたモンスターも除去出来ないライボルはいらないと思う。
凄く間違えやすいけど最古式念「導」 念「動」収集機な。
サイキックは表魔法罠の除去が最古しかないんだよなあ…
永続罠張られるとかなり困る。ディストラクターの表版作ってよ
炎属性のサイキック族ってまだいないんだな
パイロキネシスとかあるから出せそうな気がするんだが
水属性のサイキックは…ちょっと想像が付かない
ライフコーディネイターのイラストを見て水属性だと信じていた
>>793 モンスター22
サモナー2、メンマス3、クレボンス3、プロテクター3、
コマンダー3、ディストラクター2、ウォールド2、コーディネイター2、
カバリスト、ジャンパー
魔法12
サイクロン、大嵐、洗脳、緊テレ3、最古式3、収集機3
罠6
激流葬、トリガー2、チューン3
EX スフィア3、ヘルス3、ガンナー2、アンドロイド3
ごめん、もう昨日のことだからあんまり覚えてないや。
サイキックらしい戦いが出来たのはE・HEROとアンデかなあ
HEROには後攻1ターン目で緊テレで適当に呼んできてメンマスでリリース、
クレボンス3体墓地に送ってからウォールド呼んでシンクロして
アンドロイド、収集機でクレボンス並べるってことが出来たけど
Zeroが出てきて敗北した。
アンデには出てきたブリュをジャンパーで奪ってシンクロしてスフィア様を
出した。しかし次の瞬間にゴヨウが出てきて終了・・・。
こんなんで本当にごめん。
大会の報告待ってます。
>797
やべっ、ディスさん表側無理だったのか‥
普通に表側割りまくってた><
>>799 今日なんとなくデュエルしてたときに初めて風ってことに気付いて驚愕した
あまりの驚きにそのデュエルはプレイングミスを多発して負けちまったよ
イージーチューニングって何積みしてる?
ガンバスターデッキなんだが、もしかして要らないかなあと思い始めている。
しかし、積んでるコンバットトリックってこれぐらいなんだよな。
>>802 相手にこいつ風属性なんですよって言っとけば
相手もプレミス連発してたかも知れないぜ
コーディネーター様は窮地を救ってくれる
>>798 サイコカッパー「あっしで我慢してくだせぇ」
>>805 はげどだなこれは
1枚くらい入れといてもいいと思うな
というかメンタルプロテクターは入れるべきなのか?
何故入れない。
チューナーじゃないレベル3だから必要だと思うんだが
>>807 手札にチューナーしかなくて緊テレ持ってる状況で、強力なレベル6シンクロを
出したい場合メンタルプロテクターが必要だったりする。
>>800 アンデはともかくHERO戦はプレイングの問題だろ、それw
まあ収集機でモンスター並べたなら勝ちに行かないとまずいわな…。
私女だけど緊テレ収集あるのに後攻1killしない男の人って…
>>810 サイキック族以外使わないというポリシーでデッキ組んでる俺には☆6のシンクロモンスターがいないんだぜ!
☆6なんてガイアナイト以外存在してないよ
サイキックガーディアンをだな
いや まずはサイキック切り込み隊長が欲しい
緊テレ収集握ってるだけで後攻1killなんて出来るか?
どうやってやんの?
俺は手札よくてもだいたいシンクロモンスター2体並べるのが限界かも
ふと思ったんだがサイキックに寒波はあり?なし?
>>818 >>37みたいに高レベルシンクロモンスターにウォールドの効果を使うとか
インジェクターをずらずら並べるとか
>>820 あんまり罠採用してないなら お触れと寒波はありだと思うんだが
俺のデッキにはもう入れるスペースが無いです
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったターンの
エンドフェイズ時に、そのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力・守備力は1000となり、
表示形式は変更できない。
こんなカードがあっても面白いと思うんだ。相手を改造して洗脳する的に。
おもしろいんだけどオリジナルカードスレでやったほうが喜ばれると思う
>>37のカバリストの重要性がよくわからんのだけど
ライフコーディネーターじゃダメなのか?
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:33:12 ID:+d9PwcnU0
>>825 あとレベルがT足りない
ってときに役立つぞ
…たまに、な
カバリストは俺にとってアイドルカードだから
ピン挿ししてる
とりあえずでセットしておけば大体サーチできるのと、レベル合わせに丁度良いから2枚ほど入れてるぜ!
念動収集機から特殊召喚できるチューナーじゃないモンスターだし
>>825 単純に300ダメージ抑える為に使ってるだけだからカバリストじゃなくてもレベル2以下の奴ならクレボンスとかサイコ・ジャンパーとかライフコーディネイターでもいい、メンタルマスターはメンタルマスターの効果でリリースできないからダメ。
カバリストは収集機で300ライフ節約と、先攻1ターン目ならセットが主な役割
>>818 俺が植物相手にやった例
相手の場:モンスターはロンファからのギガプラ、伏せは一枚
大嵐→クレボ通常召喚→緊テレでメンマス特殊召喚→
クレボ、カバ、ライフ、ジャンパー落とす。場にはウォールドとメンマス。残りライフ4800→
収集機でクレボ、カバ、ジャンパー特殊召喚。残りライフ3300→
ジャンパーでカバとギガプラ交換。残りライフ2300→
ジャンパーとギガプラでスフィアをシンクロ召喚→
ウォールドでスフィア二回攻撃可。残りライフ1500→
クレボとウォールドでゴヨウシンクロ召喚→
スフィアでカバにアタック。相手残りライフ5400→
スフィアでもう一度アタック。相手ライフ2700→
ゴーズ降臨→
ゴヨウでゴーズをゴヨウ→
ゴヨウとメンマスシンクロでDDB召喚→
全部射出であばば
まぁ運が良かっただけなんだけど
大会出てきた。サイキックそこそこ行けたな。
1回戦目:ライトロード ×○○
2回戦目:恐竜族 ×○×
3回戦目:E・HERO ○×○
4回戦目:アンデシンクロ ×○○
カバリスト活躍しまくりだった。ジャンパー転移と相性が良すぎる。サイキックモンスターサーチできるのも良いし。
いいよもう妄想は
カバリストとジャンパーが活躍する試合スピードでよく勝てたな
ライトロードとアンデシンクロは使い手がアホなのか
>>832 ライロとアンデシンクロに勝ったのか・・?
>>834>>836 アンデシンクロは正直言って運が良かったんだろうかと。1回戦目はライフコーディネーター手札になくてDDBで殺された。
後の試合はコツコツ勝った。向こうが事故ってたみたいだ。
ライトロードはオネストやライコウ警戒しまくって除去やコントロール転移ばっかしてたのが良かったのかもしれない。
向こうは罠伏せないから自由に行動できたし。
>>835 恐竜族は展開力が半端ない。ジュラックの登場でかなり強化されてる。
全体的にサイキックは低レベルだから、シンクロしたくても死霊の巣で破壊されまくってディノインフィニティで攻撃力5000とか行かされた。
まあ、ライトロードとアンデシンクロの使い手がアホだとはいわないけど、少なくともデュエリストの腕としては
恐竜族>ライトロードとアンデシンクロって感じがした。恐竜族の人3位ぐらいに入ってたしなぁ。
>>837がサイキック使いのふりをしたティラノ剣山に見えてきた
恐竜さんは展開力が半端ないドン。ジュラックの登場でかなり強化されてるザウルス。
全体的にサイキックは低レベルだから、シンクロしたくても死霊の巣で破壊されまくってディノインフィニティで攻撃力5000とか行ってたドン。
みんなも恐竜さんを使うザウルス!
ディバノ剣山
てか恐竜って展開力あんまりないだろ アンデ、ライロと比べて
とりあえず何位だったんだ…?
剣山自演乙www
私サイキック族使いだけど、最近ライロとか強いと
思わんくなってきた。
剣山じゃないドン!剣山は対戦相手の方ザウルス
>>841 べビケラザウルスの連鎖破壊、ハイドロゲドン、異次元からの帰還とか
俺は3勝したけど、負けが多いので5位だった。
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:44:22 ID:8ouJ+72eO
裁きよりグラコニコス?のが強いと思う俺ガイル…
閃光のイリュージョンで出てくるし…
攻撃力3000越えは当たり前だし貫通とかおまえ…
>>844 いや、裁きのほうが強いだろ
全体除去できるから高確率で3000ダメージは与えられるし
カバリストは収集機でよべてサイコジャンパーで送れる良い素材だよな。ないといつも仕方なくクレボンス送って攻撃を無効化される。
>>847 そこで攻撃表示の メンマスですよ
そういえば、俺はカバの効果で サイキックを手札に持ってこれて
助かった場面に遭遇したことないな……
皆はカバのおかげで好転したようなことはある?
ピンチを切り抜けられるほど単体のパワーが高いサイキックはいないような
カバはあくまで「そのとき一番欲しい一体」を持ってくるカードだと思う
なんらかのカードへの対抗策となる一枚とすればコーディネイターかな?
今日ロックバーンと戦ったがライフ大変な事になった
ライフ24800までいったが波動キャノン壊せず11000ダメ飛んできた時は流石にワロタ
その後大嵐を引き安藤×2、ガンナー、ラヴァゴで勝ったが改めて安藤の偉大さを思い知った一日だた
>>850 そのロックバーン使いのプレイングがスゴすぎる
サイキック族のデッキなら3ターンで焼けよ
20000台から3200まで削られてまた20000台まで回復したら流石に戦意喪失したようだった
回復は安藤に任せてコマンダーでロック抜けてプロミネンスとか倒してたからなぁ
メンマスを送りつけたらオネストされるから油断できない。
言われてみると意外とロックバーンには相性悪くないんだな、サイキック族って。
まずライフコストは殆ど戦闘による物だから、ロックされれば大部分は払わなくていい
そうなると、サイコヘルストランサーやマジカルアンドロイドのようなシンクロモンスターでガンガン回復できるし
サイココマンダーやクレボンスはレベル3以下でロック抜けられるわりになかなかの戦闘力だし。
マジカルアンドロイドが2体存在するだけで毎ターン2400回復 となるとロックバーン側はやってられなくなる筈。
そう言えばサイキック族には最終兵器マテリアルドラゴンがいたんだ。
今日はクリスマス・イブなので自分への誕生日プレゼントにCRCS一パック買ったら超能力治療が当たった。
…もう一枚持ってるんだよ…ガンナーが欲しかったのに…
なにはともあれディバインにメリークリスマス。
ところで聞いてくれ。サイキックも墓地利用多いデッキだけど、どうやって墓地溜めてる?
俺はカードガンナー使っているが、ほかに相性の良いカードってあるかな。
あと、やっぱバイスドラゴンって必須だよな…?
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:56:15 ID:WvHDhpG50
クリスマスイブはディバインの命日だからな
>>858メンマス連打
別にバイスは必須じゃない気が
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:00:25 ID:WvHDhpG50
>>858 メタモル、手札抹殺は1枚ずつ入れてる
俺はカードガンナーもバイスももってねーや
悲しいな
今日 群雄割拠を入れた ほぼ純サイキックで何度か回してみた(マテドラ2枚と 一部シンクロだけ他種族)
種族統一してなければ刺さりまくって 相手の展開を封じるんだが、
シンクロの時に合計が ☆6にしか出来ないこともあって 地味に痛かった……
つまり☆6サイキック追加してくだちい ;;
ライコ(犬じゃない方)さんが緊急テレポートで呼べるようになってからレベル6にしか合わせられないって事は大分減ったけどなぁ。
黙祷
ディバインお疲れ様でした
サモナーでは無くコマンダーをアポートしていれば…ってスレチか
ディバイン・・・
今週のディバイン使用カード
アポート
ストーム・サモナー
早すぎた埋葬
マジカル・アンドロイド
サイコ・コマンダー
メンタルスフィア・デーモン(妄想)
サイコ・コマンダー皆勤賞か。
ストーム・サモナー先生が見れたのは嬉しい。
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:35:21 ID:PVGWrXLXO
ディバイン まさかの早すぎた埋葬w
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:37:40 ID:y0mVSvk40
ディバインさん、最強カードはガンナー様じゃないんですね
せめてサイコヘルストランサーあたりは出てもよかったのになぁ。
ディバインさんの戦跡
1週目:VSルア ○ 【メンタルスフィアデーモンによる直接攻撃】
2週目:VSカーリー渚 ○【ウォールド・テレキ・コマンダーの攻撃】
3週目:VSダークカーリー 戦闘中
4週目:VSダークカーリー × 【自縛神により死亡】
ディバインさんがガンナー使わない分、俺がガンバスターで
勝ち続けてやんよ
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 19:07:39 ID:3iNhH8Nb0
>>966 タレントスケジュールより
1/7?アキさん、蟹、龍馬、ディヴァイン
死亡フラグが折れたな
>>872 ちゃうちゃう
それ、たぶん幼女アキの回想の中とかだろ
まぁ、ここまでにしとくかw
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:17:28 ID:0Pr/qvqc0
2代目サイキック使いはでるかな?
とりあえずアニメスレ行ってくんねーかなー
お止め組。でも呼ぶか
>>876 呼んでも相手にされんよ。
まあうざいから自重してくれ>アニメの話してる奴
紙の精神操作いれたらだいぶ安定したわwww
ほしいorz
>>876 kwsk
DPディヴァイン編が出るかヨハン編と似たような要領でアキ編に精神操作が入れば完璧だな
精神操作は相手が高レベルしかいない時だと 手札で腐っちまうな……
フィールドに☆8を 2体一気に並べられて、シンクロ素材にして除去も出来ず
除去カードも来なくて負けちまったことがあるわw
サイキックの1タンキル超きもちいいー
こっちのライフもギリギリまで減るスリルがたまらない
>>881 押してるのにライフ2000切ってるとかがザラだから困るwww
最近マテドラも抜いたから尚更だ
マテドラ?ああ、ただの回復要因か
次元型考えてたらダムルグ浮かんだから作って見るわ
マテドラって言うほど使えるかね?
マテドラより俺は帝いれてる
入れててそもそも場に出るかって行ったら五分五分だな。
俺はむしろアドバンスで出さなきゃならない上級は入れてない。
割拠入れてるからシンクロ一本で行ってる。
俺はレンボーライフを入れてるw
テレポか収集機握ってる時とかに帝は大いに役立つ
>>885 シナジー有の耐性持ちモンスターだし
採用したい人はどうぞってレベルだろう
まぁ強制脱出装置とかで飛ばされる運命なんだけどね…ウウッ
あぁ、サイキック族を唯一使うディヴァインがやられてしまった。
彼のデッキの最強カードは「メンタルスフィア・デーモン」と言っていたが、
なんで「ハイパーサイコガンナー」持ってないんだよ。
やられる前に「ハイパーサイコガンナー」を召喚して欲しかったが残念。
>>891 逆に考えるんだ!
ハイパーサイコガンナーを使うキャラが今後出てくると・・・
おまえら学習しないよな。
アニメ話うざがってる奴らもいるのに。
キャラスレいけカス
おいおい、直接 死亡描写されてないってことは
コンマイのさじ加減一つで復活もありえるんじゃないか?
アニメで実は生きてましたー^^ なんてのはまれによくあるんだぜ
それはそうと、先ほどロックバーンとデュエルしたんだが
重力網で攻撃できず 安藤さんを並べて待ってたら ライフが9万ほどになったわw
カウンター10溜めた 波動キャノンでも ビクともしなかったぜ
サイキックに案外便利なハネワタ、使ってる人って俺以外にいる?
実際には…
ディバイン「緊テレ発動!クレボンスリリースしてマテリアル召喚!ターンエンド。」
ダーリー「…あれ?」
ディバインの唯一の成果、バトルテレポーテーションだが何らかのデメリットがあるらしいぞ。罠だからタイムラグあるし、
そこまで壊れじゃないみたい。
実際には…
ディバイン「緊テレ発動!クレボンスリリースしてマテリアル召喚!ターンエンド。」
ダーリー「…あれ?」
ディバインの唯一の成果、バトルテレポーテーションだが何らかのデメリットがあるらしいぞ。罠だからタイムラグあるし、
そこまで壊れじゃないみたい。
ってかTDGS組以外のサイキックがサモナーとアポートだけとか…
ディバインデュエル終わるのはやすぎ。
ミス連投スマソ
>>897 サイキックではないが、ハネワタなら収集や最古式のダメージを無くせるって意味だろ?
コーディネーターではそれらのダメージは無くせいない。
サイキックの非チューナー☆2を取るか、ダメージ無しを取るか。
個人的にはコーディネーターいなくて困ったことは無いからハネワタもありだと思うが。
アニメ厨 とっとと死滅しろや
ターン内有効でフリーチェーンのハネワタが有用なのは火を見るより明らか
だがサイキック使いなら・・・わかるよな?
904 :
903:2008/12/25(木) 19:21:03 ID:/L2XD+zF0
追記
コーディネイターは無効にし破壊するので、DDBなど相手が発動するものに対して有効。メタに使える。
ハネワタは破壊効果を持ってないけど単発じゃないから最古式や収集機を連打する時に有効。
やられた相手の精神的ダメージはどっちがデカいかといわれればコーディネイターか。
サイキックデッキの上級て今はガイウスよりマテドラのが強いかな?
だがハネワタがSRなのでコーディネイターで我慢せざるをえないでござるの巻き
流れぶった切って申し訳ないんだが質問が。
念導力で回復する数値って破壊した時点での値なのか?
それともヘイトバスターと同じく墓地に行った時の元々の数値で計算するのか?
ハネワタは確かに収集機と相性がいい。しかし、コーディネーターの使い方は基本的に星2非チューナーというとこで効果はおまけみたいなもの。
それにDDB破壊出来る点で後者を選んだほうがいいと思う
>>907 《念導力(ねんどうりょく)/Telepathic Power》 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが、
相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動する事ができる。
その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、
その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
テキスト見る限り "元々の攻撃力"ではないようだが、
俺は増減した分も含めるんじゃないかな〜 と思う
ハネワタは、発動ターンの間ずっと効果ダメージ防げるのが強いな
DDB1発目に撃っておけば破壊こそできなくても安心はできる
念導力は伏せてても相手が全然殴ってくれなくて困る
まぁこっちもそれヘイトバスターだろ?ぜってー殴らない。みたいな事やっちゃってるけども。
ハネワタかコーディネーターか。
マテドラ以上に議論の有意義があるな。
>>909 この手のやつはテキストからじゃ判断できないからな
電話したほうがいいかもな
念導力は破壊するを除いた効果で読むとわかりやすい
イラストもまあ、なんとなく似ているし、好きなデザイン選べばいいと思うよ。
採用してる奴に聞きたいんだがハネワタやマテドラが活きてくるって場面はしょっちゅうあるもんなのか?
マテドラは別に必要ない 出しても結局ゴヨウブリュされるだけ
マテリアルはオネスト前提で
マテドラは回復以外は奈落に対応できるかもってくらいだな
ガジェ相手だと収縮や幽閉で潰されるし
たまにサイキックで1キルしてしまうんだが近い内にアンデシンクロ並にうざがられるデッキになりそうで怖いな
ハネワタは可愛いからいれたいが、日本版でやっぱりデッキは統一したいんだよな・・・
めっちゃワタポンとハネワタがごっちゃになってた/(^o^)\
ゴキポンに殺されてくる
その辺は次の規制しだいかのう
ただ植物やDも強化されてるし、そちらが先に矢面にたったりして
マテドラの回復にしても、ハネワタのダメージ無効にしても若干コンボぎみだから必ず搭載しないといけないほどじゃないな。
入れるか入れないかは人それぞれ、ケースバイケースってことか。
植物は使ってるけどロンファが壊れだから問題なんだよなぁ。
ロンファより適応範囲の狭いメンマスはなぜエラッタがかかry
テレポーターが日本で発売されればサイキック族は大きく進化する
ライフコストは地味に辛いが1キルの可能性があるからそんなこと どうでも良い。
>>919 参考までにその1キルコンボを教えてくれ
>>925 919の手順は わからないけど、
>>37が後攻1キルを載せてくれてる
にしても、メンマスはエラッタされたのにロンファときたら……
ロンファより極悪じゃないしテキスト戻してくだちい ^q^
>>924 テレポーターで1killってどうやんだ?
テレポーターと緊急テレポートが2枚あれば出来そうだけど。
緊テレ、テレポーター、収集機が手札にあるものとする
1.緊テレ発動
2.テレポーター生贄召喚
3.2000LP払い効果発動8000→6000
メンマ、クレボンス特殊召喚
4.メンマの効果発動6000→4400(2回発動)
クレボンス、カバリストを墓地にディストラクター特殊召喚
5.ディストラクター効果発動伏せカードを破壊(2回まで)
6.メンマとディトラクターシンクロ 安藤召喚
7.収集機発動カバ、クレボンス、メンマ特殊召喚(4*300)
8.メンマの効果でカバをウォールドに(800)
9.ウォールドの効果で安藤2回攻撃(800)
10.ウォールドとクレボンスシンクロ ブリュ
11.ブリュの効果発動(3回まで)
12.テレポーターとメンマシンクロ DDB
13.2600+2300+2400*2=9700
14.DDBの効果発動
5*200+6*200+7*200=3600
こんな感じかな
あとはこういうやり方
緊テレ、適当なサイキック族、収集機が手札にあるものとする
1.緊テレ発動メンマ特殊召喚(適当なサイキックがメンマならクレボンス)
2.メンマの効果発動8000→4800(クレボンス*2とカバを墓地に送る)最終的にディスラク
3.ディスラクで伏せ破壊(1回まで)
4.メンマとディスラクシンクロ 安藤
5.収集機発動 メンマ、クレボンス*2、カバ特殊召喚(6*300)
6..メンマの効果でカバをウォールドに(800)
7.ウォールドの効果で安藤2回攻撃(800)
8.ウォールドとクレボンすシンクロ ブリュ
9.ブリュの効果で除去(3回まで)
10.2300+2400*2+1200+100=8400
11.ブリュとメンマシンクロ DDB
12.DDBの効果発動
5*200+2*200+7*200=2800
テレポーターは☆3しか特殊召喚できなかったような……
・・・と思ったけどワンフォーワンか緊テレがあれば似たような事はできるか。
確認したけど星3しか無理だった
そうすると緊テレ2枚ないと後攻1キルは無理だ
>>929みたいなやり方が一番成功するのか
サイキックは進化の余地が大きくて楽しいなぁ
サイキック使う場合て多種族より頭使うよな
墓地、フィールド、手札、デッキ、何をどうするかよく考えないと直ぐにライフが無くなってしまうよ
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 19:23:01 ID:gIUUwjnL0
やっぱり新種族ってのは面白いな
コンマイも毎パックに新カード入れてくれるし
改良を考えるのが楽しすぐる
まだ、種族としてそんなになりたっていないからジャンルモンスターとして楽しめるってところが好き
そしてサイキックのストラクチャーデッキ発売、EXTRA PACK2でテレポーター来日…
可能性はあるはず
サイキックの☆6シンクロモンスターも待ち遠しい
今はまだガイアナイトしか6のシンクロモンスターいないからな
ドゥローレンとかジェネクスウンディーネ・ガイアとか居るだろうが
サイキックじゃ使えないけど
ブランブルも忘れないで下さい
まぁ、サイキックでは使えないが…
ハデスとデスカイザーもいるぞ
サイキックじゃ使えないが
効果的な意味でサイキック族でハイドロジェネクスを使いたい気もする。
そのためには水・サイキックの登場は不可欠!さあ、早く!
炎だろ
炎といえば星6はウルキサスもいるじゃん。サイキックでも使えるよ!
……さて
ガイアナイトの通常モンスターとしても効果モンスターとしても扱わないっていう所をなんとか生かせないものか。
って考えたけど、やっぱりサイキックでは関係ないやって思った。
今日たまたまガンバスターにギブ&テイクして気づいたんだけど、
ガンナー送りつけて☆20にしてからガンナー倒してDDBで投げれば1キル近いダメージ与えられるな
夢のある流れだけど
ん?ガンバスターにギブ&テイクって出来なくね?ん?
俺が馬鹿だから言ってることがよくわからない・・・
きっとガンバスターとか死者蘇生で蘇らせることができると思ってる人なんだよ
「のみ」召喚 ってのを知らないんじゃないか
いやいや、まさかな
なるほど、こういうことか。
DDBとガンナーが自分の場にいる状態でバスターモードを発動し、ガンナーを墓地に送って、ガンバスター召喚。
ギブ&テイクを発動して、墓地のガンナーを相手の場に送りつけ、ガンバスターのレベルを20にする。
バトルフェイズに入って、ガンバスターで相手の場のガンナーを攻撃して、効果で2500ダメージ。
メイン2でレベル20のガンバスター射出で4000ダメージ。
DDB射出で1400ダメージ。
合計で7900ダメージ。
相手の場に攻撃表示かつDDBで倒せるモンスターがいれば1キル達成か。
面白いけどちょっと現実的じゃないと思うのは俺だけ?
すまん
>>954が言ってることが言いたかったんだ、分かりにくかったな
狙って出来ることじゃないから夢なんだけど、なんか☆20を投げるのが妙に面白くて
これじゃガンナー蘇生できないしな
手札にサイキックモンスター1体と、緊テレと、収集機があれば1ターンでガンナーとDDBを揃える事は出来るけどな。
ライフが6900無くなるけど。
案外いけるんじゃね?
スマン、麻で寝ぼけてるからか☆20の意味が全くわからない
>>957 ギブ&テイクの効果でガンナーを相手フィールドに特殊召喚
そしてギブ&テイクの効果対象をガンバスターにするとガンバスターのレベルが11+9になる
なるほどな。
ギブアンドテイクいれてなかったが、1枚いれてみるか
攻撃表示のメンマスを ジャンパーで送りつけて 相手モンスターを素材にガンナー召喚、
手札のバスタービーストをニヤニヤ眺めつつ 喜び勇んで攻撃を仕掛けたら……
オネスト食らった \(^q^)/
明日はローカル大会なんだが
サモナー先生を抜くべきか………
除去入れたほうがマシだよ
ましとかいうなああああ
>>963の言うことは決して間違っていない
だがなんだろう…この気持ちは
サモナー先生ぬいてバイスとゴーズ入れてデッキ41枚になったのに
何このデッキの回りかたは……。
これじゃあサモナー先生が癌みたいじゃないですか><
サモナーは緊テレに対応してないのが痛かった
クレボンスってテトリスだよね
>>966 バイス持ってるならもっと早くサモナー抜…
何だ…?急に天気が…
バイス持ってないし、今後も手に入れられなさそうだから聞きたいんだけど
あれは普通にシンクロ要因としての二枚目以降のサイドラってことでいいのか?
闇だからサイキック族でダクエンが採用できるかもしれない。
死デッキ対応とか色々あるが
サイキック族で使うなら、それくらいしかないかな
上級採用してるならリリース要員として使ってもいいけど。
973 :
962:2008/12/27(土) 23:05:21 ID:bK3uCx4g0
やむなしか
サイドラ入れとこう
ロマン要素って大事ね
サイキッカーならアポート使おうぜ!
サモナー「サイキッカーならアポート使おうぜ!」
こうですね、わかります
みんな先生より
ミスターボルケーノいれようぜ
ディヴァイン乙
アポートって結構俺好きだけどな
メンマス握ってる状態でアポートあればテレポ無くてもメンマスぐるぐるできるぜ
今日サモナー先生が200円で売られてて泣いた…
まぁ三枚買ってデッキに入れましたが^^
勝……利……?
俺のサイキックは浪漫追い掛けすぎてガンバスター三枚サモナー三枚の事故デッキになりますた
緊テレのレリ又はウルほしいのう
オクで安かったのに寝てしまった…
メンマスって二枚で十分かな。三積みは事故る?
俺はメンマス3枚入れてるな〜
手札に緊テレ来ないで 半端に メンマス&収集機 とかになっても、
他に場持ちのいいサイキックも多いし 1ターン凌いでから メンマスコンボ出来ることも多いぜ
それよりジャンパーの枚数も気になるな、
今は1枚入れてるが たまに必要な時に出せない状況があるんで 1枚増やそうかと検討中
やっぱり三枚積みでいいかな。
ジャンパーは俺も悩む。除去が封じられた時、たまに突破口になるからもう一枚足しといてもいいかな。
何故かジャンパー0枚になった
ジャンパーは2枚入れてるな俺
オレは、
メンマ×2ジャンパー×1
にしてる。
低級は、収集×3積みしてるし緊テレあるから、
低級積むより愚埋積む事にしてる。
ちなみに低級でもクレ本
は勿論3積みしてる。
ストーム……サモナー…?
また次スレ危機か
立ててこようか?テンプレとかどうすればいいんだっけ
適当に
>>1をコピーして必要なところだけ手直しして
あとはサイコデュエリスト万歳とかサイキック族万歳とか書いとけばいいよ
>981
俺はメンマ二枚にカバ一枚だな
収集機で出せるしレベル調整にも役立つのでカバ使えるよ
まぁ抜いた方がよさげだけどもな
あー、ごめん。
飯食って忘れてた上に、たった今OCG本スレ立ててしまったorz
以下、次スレ立てる気がある人が宣言してスレ立てお願いします。
いつも世話になってるから立ててみるよ
ライフ関連効果まとめ
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
改悪だと思ったら勝手に変えてくれ
乙梅
>>995 スト乙・サモナー
スレが立つギリギリまで書き込み続けるあたりスレ住民は生粋のサイコデュエリスト
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:59:05 ID:V0mrXO3V0
1000ならサイキック族は次パックに収録されない
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:59:53 ID:V0mrXO3V0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。