遊戯王 禁止制限を語るスレ34枚目

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。

遊戯王 禁止制限を語るスレ32(33)枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221492546/


現在の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html

遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

・冷静に、客観的に議論しましょう。
・ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
・俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は「何故そう考えたか」を明確に示してください。
・レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・新スレは>>950が立ててください。
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者

はかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。




2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:16:57 ID:Mcya6YIq0

た・・・・のむ、http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225631589/にいる
マリーに愛・・・・・し・・・てると、ガハッ・・つ、伝え、(ガクッ)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:23:08 ID:PvsyZAxJ0
次回のテンプレ

このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。

遊戯王 禁止制限を語るスレ31枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219748578/

現在の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html

遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

・冷静に、客観的に議論しましょう。
・ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
・俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は「何故そう考えたか」を明確に示してください。
・俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
・レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・新スレは>>980が立ててください。

・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者

はかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:27:47 ID:Mcya6YIq0
上記に

・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ

・「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう

を追加して下さい。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:55:12 ID:xxYxDlh20
あとage荒らしや明らかな煽りはスルー
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 07:08:47 ID:B6kZgRka0
つーか、俺エラッタ加えるならここも直していいんじゃねーの?
>・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君

・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君(同様に俺エラッタを書く俺エラッタ君)


もしくは分けてしまうか
>・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君

・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・同様に俺エラッタを書く俺エラッタ君


ま、その辺どんな形式にするかは次スレを立てる人に任せるよ
今回改変を忘れちゃってるから、>>980付近になったときもう一回注意してくると良いかもね
勿論、その時都合が良ければ俺も促すようにしましょう

後、最後になったけど、1乙〜
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 10:27:54 ID:Q6i6PwjN0
>>1
緊テレ至る所で使われてるな・・・これは規制が掛かってもおかしくないな
サイキック使いだけに残念
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 10:37:15 ID:CsFcS2+S0
なぜか前スレで好評だった俺制限

禁止
無し

制限
テレポ、馬、ゴブゾン、苺かガイザ、ダムド、ブリュ、寒波


オネスト、キャリア、ディアボ、サイドラ

解除
連鎖、高等、トリオ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 10:40:36 ID:GVZe8K5Y0
NGID:CsFcS2+S0
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:56:37 ID:t8Z+3yvi0
次回はマジで緊テレとアンデどうにかしてほしいなぁ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:03:51 ID:EyYNGhdvO
風呂ほぼアンデ一色だな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:16:56 ID:TA2dpLrS0
検討オワタみたいに言う奴いるけど、フロの結果を見る限り全然勝てるみたいだな

アンデ、検討、メタビが今の主流ってとこか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:22:39 ID:EyYNGhdvO
検討はもう規制確実だから何も思わないが
アンデはなぁ・・・
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:38:44 ID:Q6i6PwjN0
主流を潰さずに適当な規制で終了に300万ペリカ
今年の三月みたいにガッカリさせんで欲しいな。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:36:32 ID:t8Z+3yvi0
せめて
制限
テレポ、馬、ダムド、ブリュ、苺


ゴブ、ディアボ

くらいになってほしい。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:50:26 ID:5w0Ql1yC0
風呂に上がってたデッキ一通り見たがキャリアの投入率が半端ないな
アンデに限らず投入されてるデッキもあるし、やっぱチューナーとして図抜けすぎなんだよな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:54:22 ID:qnD0kPvy0
>>11-12
チェーンバーンやらヒーロービートが勝っちゃう大会記録なんかあてになるのか?

てか前から思ってたがコナミの事情無視で俺制限書いてる奴多いよね
売れなくてコナミに切り捨てられたらそれこそ終焉だろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:58:51 ID:t8Z+3yvi0
>>17
チェンバはともかくヒーロービートは名前だけで中身はただの光メタビだけどな
オーシャンやら入ってないし
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:00:03 ID:5w0Ql1yC0
ヒーロービートで優勝してる奴は多人数が参加する公認大会での優勝だぞ
普通にアンデにも勝てるうまい構築だったし
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:00:17 ID:1UQ3HYlh0
フロンティアは全然当てになりません・・・
メイン・サイドよりエクストラ見れば分かると思います
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:04:51 ID:5w0Ql1yC0
チェーンバーンの方は非公認だけどこれはサイド見る限りTOD狙いっぽいな
そもそもチェーンバーンなんて安定感のない地雷デッキだけどその分ハマれば上位に来る事もあるだろうよ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:07:57 ID:t8Z+3yvi0
サイドでチェンバ対策してない奴多かったんじゃないの
今時チェンバが来るとは思わないしね
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:09:58 ID:1UQ3HYlh0
チェーンバーンってどこに書いてるあるのかな?フロンティア?
まぁ、構築見てないけど別名遅延バーンって奴じゃないのかな
1戦目から遅延しまくってサイドは触らせません
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:12:38 ID:TA2dpLrS0
つか、そもそも10以上の試合結果が載ってて
その中の何試合かで地雷デッキが勝ってるからって
その10以上の結果全てが当てにならないとか意味分かんねーんだけど?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:14:27 ID:Q6i6PwjN0
宛になるのは選考会とかくらいだな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:23:27 ID:t8Z+3yvi0
選考会独占するカードは大体規制してくれる感がある。ガジェは遅かったけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:24:19 ID:dwAMsTV00
フロンティアはソースになるだけまだマシという扱いだった気が

>>17
実際、ダムドや裁きあたりはこれ以上規制すると色々とやばい事になったり…
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:26:41 ID:TA2dpLrS0
そもそもは、今の環境のデッキ傾向を見るって話だったんだけどな

そしてフロではアンデ、メタビ、検討辺りが多く、数試合地雷らしきものが勝ってる
この結果はそんなに今の傾向とかけ離れてる?まったく当てにならない?

たまに沸くフロの結果絶対主義みたいなのとは違うぞ?
あくまで今はそんな傾向かな?みたいな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:27:50 ID:t8Z+3yvi0
裁きはともかくダムドはやっぱ制限じゃないとダメだ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:34:12 ID:1UQ3HYlh0
シンクロアンデ
ダーク
剣闘獣
光アンデ

の4強だと思います。上から順番に強いと思います
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:35:09 ID:pF3N7Mum0
○○を規制すべき

いや別に規制しなくていいだろ…

フロンティア見ろよ。かなり使われてる


××を規制すべき

フロンティア見ろよ。ほとんど使われてないぞ

フロンティアは当てにならない。当てになるのは選考会だけ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:35:10 ID:EyYNGhdvO
ダムドは準じゃ全然変わってないよなあ
制限ならまあ完全に終わりだろうが制限にしてほしい
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:46:46 ID:dwAMsTV00
スタン系が復権するであろう制限改定は、つまり強力なテーマデッキが
全てメタから落ちる事はあり得ないと言う事と、
ある一定以上のレートを持つカードは凶悪な1キルに使われるか、
代用カードを出す予定がない限りはほぼ確実に生き残るという事を
無視して持論を語る奴は大抵俺制限を作るからやってられない

まあ、この二つの法則も経験則だがな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:55:39 ID:lBC+fPd30
で、どのシンクロモンスターが規制されるのよ?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:57:04 ID:EyYNGhdvO
シンクロ規制ならブリュゴヨウで間違いないだろ
これなら猫も復帰できるしな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:06:55 ID:1UQ3HYlh0
一番最初に規制されるべきなのはダーク・ダイブ・ボンバーです
制限じゃなく禁止でお願いします
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:09:45 ID:t8Z+3yvi0
出てもいないのに早すぎだろww
テレポ規制されればそれでほぼ死ぬと思う
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:12:06 ID:cRaxeRzD0
DDBはテレポなしでもブン回るぞ
寧ろテレポはジャマなくらいだ

まあ、シンクロアンデにはテレポがなけりゃ乗らないが
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:13:01 ID:t8Z+3yvi0
少なくともヤバイと思われてる1killは出来なくないか?テレポなしなら
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:14:41 ID:JWerRiUj0
シンクロプッシュしまくりのコンマイがシンクロ本体に規制かけるなんてありえない
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:17:05 ID:1UQ3HYlh0
どのデッキにも入るバーン要素は作ったらいけないと破壊輪で学んだはずなのに・・・コンマイ・・・
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:18:45 ID:t8Z+3yvi0
>>40
ゴヨウブリュは出て次の改訂で役1年だから規制が無いことも無いだろ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:21:38 ID:cRaxeRzD0
後攻1キルならテレポなしで出来る
初手にジャンクロンとダレファー、ディアボと適当な闇モンの4種類を揃えて、
1.ディアボ捨ててダレファー特殊召喚、闇モン捨ててデッキからゾンキャリを落とす
2.ジャンクロン召喚、墓地のゾンキャリを吊り上げ、墓地のディアボの効果でデッキからディアボを呼ぶ
3.ディアボとゾンキャリをシンクロ、相手に伏せが多いならスターダスト、モンセットならダークエンドを呼ぶ
(4.3でスターダストを読んだなら墓地のディアボとゾンキャリの効果をそれぞれ使ってもう一回シンクロ、ダークエンドを呼ぶ)
5.ダークエンドで相手モンを除去してバトル
6。メイン2にダレファーとジャンクロンでシンクロ、DDBを出してシンクロモンを全部発射、1キル成立

ダークエンド2100、(スターダスト2500)、ジャンクロン&ダレファー3000、DDBの発射ダメージが3000オーバーですな
クロウ一枚で止まるのが欠点だが、ディアボ以外は増援で呼べるし1キルできなくても制圧力は十分高い
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:22:33 ID:1UQ3HYlh0
Hataさんこんばんは
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:26:43 ID:cRaxeRzD0
残念ながらハタさんではないのですよ
ていうか、既に二番煎じになってたのね…ちょっと残念
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:19:52 ID:t8Z+3yvi0
>>43
マッチだとつらそうだな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:45:57 ID:d/4/+Vep0
>>43
ダークダイブが強い弱いは別として
そういう揃ったらラッキーレベルのワンキルは例としては不適当
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:02:56 ID:PC+KgsED0
ラッキーじゃないよ
パーツ全部増援でおkだから
最初の特殊召喚もガイウスとか捨ててもいいし。ガイウス入れるかどうかは別だけどw
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:12:27 ID:j40lzPLRO
初手に増援無きゃ終わりですか^^
すごい1killですね
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:14:56 ID:PC+KgsED0
あ、後攻1kill限定すかw
というか後攻1kill以外だと問題ないんすかw
頭大丈夫?^ー^;
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:21:21 ID:pFDcUmay0
というか
>1キルできなくても制圧力は十分高い
って書いてある時点で…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:26:42 ID:j40lzPLRO
そもそも次でテレポとディアボはさようならだから
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:30:45 ID:PC+KgsED0
だから何でしょう?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:42:24 ID:j40lzPLRO
その不確定のオナニーで何百連勝する予定ですか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:55:35 ID:Ghr1Ns66P
質問を質問で返す人は信用してはいけないってばーちゃが言ってた!
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:12:14 ID:6gkKzLxb0
おなにーとかひとのことをばかにするやつのいけんほどなかみがないってびーちゃがいってた!
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 07:49:03 ID:4yWjeRws0
DDBのアニメ効果

ダーク・ダイブ・ボンバー
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 10:48:08 ID:6GoOfUVY0
緊テレゾンキャリかブリュゴヨウのどっちかで対処かなぁ
ドグマブレードみたいにパーツほぼ規制、みたいにはならんだろうし
しかしこんまいなら余裕でスルーしてきそう
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 11:36:35 ID:z4YuqXzl0
サイキックもアンデもまだまだ売り途中なのが気になるな
とりあえずブリュ禁止にするだけでも相当違うけど…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 14:45:14 ID:RvbkecOx0
空気ゴーズマイクラダスト規制されたのは3月だっけか
このときは空気読んでいたが今年は・・・
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 14:48:39 ID:j40lzPLRO
今年の3月ほどふざけた改訂は無かった
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 17:31:04 ID:7Cov2vY60
>>61
スレで予想された傾向まんまだったしそこまで酷くもないと思うが
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 17:38:41 ID:j40lzPLRO
いやあの時は全然予想通りじゃなかっただろ
トリオ規制とか高等とかサイドラとかライダーとか予想どころか話にすら出てなかった
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 17:40:14 ID:oYH94hEJ0
高等は出てはいたぞ
シングル勝ててもマッチ無理だからねーよと言われてたが
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 17:47:42 ID:G0D0j2070
>>62
全く予想されてなかったしかなり酷かったと思うが
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:02:38 ID:J6pgd6ad0
とりあえずダムドガイザ裁きといったぶっぱ軍団の無規制に関しては当たったはず
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:05:22 ID:j40lzPLRO
ガイザはまだ空気
裁きも無いとは言われてたが埋葬ダムド混黒円盤推理ゲートは言われてた
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:11:13 ID:J6pgd6ad0
ダムドに関しては海外でこれから売るんだからありえないって意見が主流だったぞ
俺制限を連打して暴れまわってた奴はダムドを規制してたがな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:24:48 ID:7Cov2vY60
ごめん
三月じゃなくて今年の九月の話だと勘違いしてた
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:46:41 ID:1HPwr/Kf0
>>57
別にそれ確定テキストじゃないし
載せた所ででっていう
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:32:11 ID:isZ6nLyl0
デルタクロウアンチリバースはOCG化されるのだろうか?フリーチューン全盛なら意識する必要ない感じだが。
しかし手札からとなると、SSの速い全除去臭くなる。皆既日食と組み合わせればとかもうそうできるけどどんな感じ?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 05:34:35 ID:3b2kOZjw0
ディアボリックガイ解除とサイドラ制限が特に無かったわ・・・
ディアボがアンデと共存して害になると予想できなかったのかね
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 09:22:06 ID:IVCNH6mRO
むしろそれを見越しての解除だろ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 09:40:32 ID:Kc4oAS6kO
>>72
K「オレは…負けたくないー!!!」
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 12:15:41 ID:2RY06M7j0
ディアボに関してはシンクロ無双のためだろ…
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 12:30:21 ID:2i1W5Xry0
バイスの出現はサイドラ緩和にどう影響すると思う?

あと、BFのサイドラバージョンもあったような…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 13:32:58 ID:zQb954urO
サイドラはまだシンクロの登場により強化されたわけだし
バイス出すつもりだったってわけなら制限になったのはまだ分からなくもない


本当に意味不明なのはおじゃま
シンクロの登場により弱体化までしてんのに
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 13:42:35 ID:lCgTCh9z0
お邪魔は一応ロック兼1kill要員だからだろうな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 14:13:56 ID:7zoRH3DFO
>>31
うめぇ…!
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 14:32:36 ID:wJH+pJGN0
まあ、コンマイが1killに対しては過剰に厳しいってのは有名だからな
お邪魔もその観点から見ると、別に意味不明ってほどじゃないな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 14:36:02 ID:VlHFvPE00
ビート以外は環境から撲滅がもっとーだからな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 14:37:53 ID:2RY06M7j0
とりあえずアンデに関しては少しは規制されそうなんだよね
現状ではほぼワンキルだし

まあ、キャリアだけは規制されなそうだけど
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:17:45 ID:lCgTCh9z0
馬制限にでもすれば大分勢い落ちると思う
馬からキャリアがどんどん増殖してきてシンクロがゾロゾロ出てくるからなほとんどは
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:41:41 ID:X9/zf88r0
アンデは馬とゴブゾン制限で死滅するからいいよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:42:13 ID:ZM42DZXP0
大概のデッキは宝札を引いたら勝ちなんで禁止で
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:44:29 ID:lCgTCh9z0
禁止は無いが制限にはなりそうな雰囲気。そもそもコナミは何で準にしたんだろうか
そこまで環境先読みできるほど賢かったっけ?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:52:56 ID:olxoWUL40
賢く読んだら準制なんてヌルい判断はしない
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:55:45 ID:VlHFvPE00
別に宝札は運頼みだし・・・賢かったらそれこそ別の規制してるわ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:15:14 ID:x/KzsOM/0
個人的にはアンデシンクロの台頭は予測してなかったに一票なんだが
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:17:38 ID:K8yrhCix0
むしろ宝札は植物のせいだと思うが
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:35:10 ID:uyyYDzYZ0
もし妖怪族という新ジャンルが出来ていたら
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:36:33 ID:AGVIw1h4O
>>90
ゾンキャリだと思う
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:41:31 ID:JGfbn/B30
ゾンキャリも含めたアンデ全体だよな。なんだかんだで宝札植物は安定しない
宝札よりも先の改訂でゾンキャリか馬頭鬼辺りを制限すべきだったよ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 17:56:09 ID:9CHpW1fv0
ソリティアやめさせたいなら宝札規制だな。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 18:43:26 ID:oQOcNWOe0
海外制限がまた変わるらしいね
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 18:52:42 ID:Eh/Szjvw0
禁止
ブレイカー グリーンバブーン 要塞 

制限
テレポート、馬、苺かガイザ、ダムド、ブリュ、寒波 プリズマー 精神操作


オネスト、Dドロー、ディアボ、エアベルン

解除
連鎖、高等、トリオ サイドラ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 18:57:19 ID:WCv6VTv80
>>95
ゴーズがリストに加わるよ、てだけじゃなくて?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 19:11:45 ID:K8yrhCix0
ブリュは制限にしても変わんねえよ
基本ピンだろ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 22:25:27 ID:dVcA3vmL0
今更エアベルン規制しても主流デッキには何も影響ないよ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 22:41:08 ID:cFn0IlAu0
理由も書かない俺制限にマジレスしないで〜
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:29:12 ID:M2JzwCdo0
宝札はぶっちゃけると規制かける必要があんまり無い
今のアンデは正直、宝札入れなくてもいいぐらいのノリになってるからなー
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:30:27 ID:piletIoh0
次キャリは仕方無いにしてもディアボと馬はなんとかしてくだしあ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:33:48 ID:jUhs9x6b0
さすがにディアボと馬頭鬼はどうにかしてほしい
あいつらがいるかいないかでぜんぜん違う
というか今回売るためにアンデット強化したんだから次に出る何かを売り出すために規制されたりして
願望が半分くらい入ってるけど
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:53:04 ID:ZM42DZXP0
サイキック族は早々に凶悪サポートが出たせいで今後の発展が危ぶまれるな。
と言ってもクレボンスとコマンダーを超える奴が出るとは思えんが。
サモプリ規制するなら緊テレも規制しなきゃおかしいだろう。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:15:42 ID:j2w+/WUAO
最有力はテレポ、馬、ディアボ、ガイザか苺辺りだろうな
キャリアはまあしないだろうし、あとはブリュを何とかしてほしいなあ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:16:45 ID:LSx7JKRrO
メズキ制限ならゴブゾンは無制限でもいい
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:08:06 ID:ZK7CpnPP0
>>104
レベル4で種族問わずとサイキック縛りでレベル3以下だったら呼べる対象が全然違うだろ
緊テレは「ただチューナーを持って来れる」だけのものだし
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:48:13 ID:VS4J+5h50
サモプリは別に強カードでもなんでもない件
使い勝手の良いリクルーター程度で規制されるとも思えない
大体、サモプリの効果使うぐらいなら緊テレしてシンクロしたほうが早いしレベル調整も楽
シンクロ以外で考えても、サモプリで何呼ぶの?
猫は出せるけど結局シンクロ(笑)
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:55:45 ID:IHSw1p8R0
>>108
星4チューナーor猫だろ
手札の魔法カード1枚がブリュかゴヨウになるサモプリが弱いと。
そりゃシンクロなければ規制されなかっただろうが
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 02:01:40 ID:6HorXb9X0
ラッシュができなければ力不足は明らか
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 02:04:21 ID:V0L+05TnO
コンマイはガジェットを生み出すべきではなかった
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 07:41:41 ID:3aJlg6hbO
大地の騎士「ブリュとゴヨウ禁止になったらみんな俺を使ってくれるだろうか」
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 08:46:15 ID:PfeJzyiC0
バスター化を待ちな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 09:13:49 ID:5xaOhhUa0
>>113

元のモンスターの復活効果をつけるか否か…、それが問題だな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 09:18:10 ID:N10x+plQO
ディアボは完全に某動画サイトの影響で準制限候補だな
シンクロ素材になったりリリース要員になったり壁になったりダムドの弾になったり
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 09:56:15 ID:FGWp/5DQO
サモプリは他にも色々あるだろ。
ロケットとかサファイアペガサスとか…世の中シンクロ一色だと思ったら大間違いだぜ。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:00:16 ID:juboffhj0
動画サイトのせいで準制限候補になるとか…
動画なんか無くてももディアボのやばさは知れ渡ってるだろ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:10:38 ID:8Sr5b7A80
いわゆる一つのニコ厨って奴ですか
ニコニコが流行の発信源!って勘違いしてる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:14:37 ID:Aew5W3JZ0
アンデは何が規制されそうかね?
とりあえず馬頭鬼に1票
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:19:59 ID:exCTgz4t0
>>115
うわ、気持ち悪い
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:23:30 ID:7DtoRfLz0
>>115
ニコ厨乙
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:27:46 ID:juboffhj0
携帯でニコ厨とか救いようが無い
/バスター壊れって喚いてる連中もその類なんだろうな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 14:07:43 ID:VyoEODgPO
アンデがここまで増えたからには馬頭鬼は準以上の規制入るだろう
ひょっとしたらゴブゾンにも入るかもしれないが
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 14:25:01 ID:c5gRHGhQO
ディスクガイが禁止でダムドが準制限な理由がわからない
あと強欲な壷も、少なくともゲームバランスを崩壊させるようなカードじゃないでしょ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 14:38:51 ID:R40otNJ/0
ドローと破壊には天と地ほどの差があるんだよ
ドローは引いたカードで更にアドを稼げるが、破壊はそこで終わりなんだぞ?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 14:57:59 ID:d/BLyLwxO
気持ち悪いスレですね。
ディアボリックガイが準制限とか頭大丈夫ですか?^^
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 15:17:20 ID:8rzXEXqk0
最強とまでは言わないが2ドローは遊戯王のなかじゃかなり壊れ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 15:36:09 ID:MkyskgCA0
>>124
こういうのに限って禁止制限をさも偉そうに語るんだよな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:05:48 ID:7DtoRfLz0
ディアボ高騰しすぎ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:07:47 ID:dDJVmJF70
ディアボとキンテレはちょいと頑張りすぎだねー
両方準が妥当かな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:09:07 ID:7DtoRfLz0
キンテレはなぁ・・・もうどうしようもない
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:44:45 ID:SpH/nDgp0
ニコ動で流行ったカードは規制されるのは確定的に明らか(笑)
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:31:35 ID:ecfMtiBEO
お前らはサイバー流も推理ゲートも使えなくなった俺からワイトまで奪う気かよ!
馬頭鬼に規制がかかるのは仕方ないにしても、ゴブゾンだけは勘弁してくれ…
なんでゾンキャリなんて糞カード作っちまったんだコンマイ…
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:50:44 ID:9ENLsqxU0
ディアボは強いけど正直な話お前等が言ってるほど強くもないし、安定もしないよ
爆発力が高いから軽視されるけど墓地に送る過程や、手札で被るリスク、単体では機能しない点とか欠点はいくつもある。

キャリア制限されたらそこまで脅威じゃない。ただキャリアは海外で売るため制限にならなそうだ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:55:45 ID:8Sr5b7A80
初期手札にディアボ3枚来た時の絶望感は異常
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 18:10:43 ID:nIB7tZ1s0
ブリュ・キャリア・ゾンマス・ダレファー・アリュール
と、手札コストには困りません。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:12:37 ID:rFHRzNlDO
サイドラ、円盤、ディアボを規制して一番被害を受けるのはサイバー流とD-HEROなんだよな…
サイドラはサイバー流のみ無制限でそれ以外のデッキでは制限、
円盤はD-HEROのみ制限、それ以外のデッキでは禁止、
ディアボはD-HEROのみ無制限でそれ以外のデッキでは準制限
でいい気がする。
あとE・HERO、E-HERO、ネオスペーシアンのみエクストラデッキ無制限で。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:21:48 ID:V0L+05TnO
>>137
そんな細かい定義だれがつけるのか
俺ルールもたいがいにしろよ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:32:59 ID:v1kKcQEj0
>>134
それはディアボ規制フラグだと思うが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:46:06 ID:IFHaL/IEO
カブレラ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:36:01 ID:3pcJVaa8O
ガチでやらないならサイドラ三枚積みとかエクストラ無制限やればいいじゃん
勿論相手の了承を得ることが条件だけど
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:08:09 ID:PfeJzyiC0
他のデッキでも入るカード作った時点でコナミの失敗だろ。ディアボもサイドラもエアーマンも禁止でいいよ
その分、テーマデッキにしか入りっこない強カード作って補填してやればいいじゃんか
混沌の黒魔術師が禁止になって氷の女王出したり、六武にしか入らない師範とかさ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:13:33 ID:6HorXb9X0
で、ガイザのようになると
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:43:18 ID:PTDYjskwO
>>142
糞デザイナーズカードに毒されたカスだな。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:43:35 ID:efP95+UO0
強いテーマデッキが増えるのは良い傾向だと思う
ガイザ裁きは成功だったような気がする
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:54:57 ID:0UwMw2rxO
>>145
明らか効果が強すぎ&出しやすすぎで失敗だろ
強い効果をもつモンスターを出すならもっと厳しい条件にすれば納得するのに
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:59:37 ID:ecfMtiBEO
D-HEROはそこまで被害を受けてないぞ
サイバー流は…せめてプロトがフィールド以外でもサイバードラゴンとして扱えればな…
次はシンクロアンデのせいで他のアンデットデッキが被害を被りそうだな…
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:01:20 ID:PKt2XyIhO
テーマ強化が軒並み
「とりあえず破壊してアド稼いどきゃいいだろ」
的に作られたもんばかりだからな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:05:34 ID:v1kKcQEj0
>>146
コンマイは最低でもスタンに勝つテーマデッキを作りたいんだぞ?

只でさえデッキを縛って安定度とデッキの自由度が落ちてるんだ
不安定なデッキで安定した1:1交換を打ち破る以上、
手軽にアドを2〜4枚分くらいは稼げないと話にならないんだよ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:22:01 ID:FxxNp5QV0
キャリアは制限になれ
海外?しらねーよ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:22:34 ID:x56ZgW/k0
条件が厳しすぎれば全破壊程度の効果では使われない
それを使われるようにするには強力なサポートを出すしかない
結局テーマが強力なデザイナーカードに頼らなければ勝てないのに変わりは無い
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:35:51 ID:DTRncsgg0
ゴブゾンでサーチできるキャリアが制限なっても馬生還で蘇生し放題わろち
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:37:26 ID:9ENLsqxU0
一枚だと気軽に自己再生できなかったりクロウ喰らったりするけどね。

それに毎回都合よく馬をサーチできるわけでもないがな



ただ緊テレの安定性は異常だから制限にした方がいいと思う
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:38:24 ID:3WoglSYa0
ぶっちゃけ裁きはライフコストが2000だとかなりの良カードだった
あれを1000で撃てちゃうってのはかなり問題なんだよなー
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:39:33 ID:IeoZSCIn0
キャリアが制限になるのは良いんだが、そうなるとハデス様が出しづらくなるというジレンマ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:39:34 ID:10H1el/SO
>>136

> ブリュ・キャリア・ゾンマス・ダレファー・アリュール


プリキュア に見えた
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:42:46 ID:s4J5G6oe0
ブリュとゴヨウ自体が死ねば全て解決なんだが…
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:45:58 ID:PfeJzyiC0
裁きは回数制限つけるのが妥当だろう

>>144
sage覚えてから出直してこいよスタン厨
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:52:08 ID:v1kKcQEj0
>>154
良カードで環境が変わった例はない
まあ、それだけの話なんだろうさ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:54:40 ID:NDbYncpl0
ブリュとゴヨウが制限になったら少しはマシになるんだろうか
とりあえず奈落か弾圧で再利用は難しくなるけど…

海外考慮すると
準:ディアボ、緊テレ、馬頭鬼とかかねぇ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:58:17 ID:6HorXb9X0
ダムドの後に良カード(笑)なんて出されてもな
他属性のフィニッシャー席がすっぽり空いた状態でどうでもいいデザイナーズ強化に走ったのは流石に目を疑ったが
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:04:41 ID:roG6hiHI0
フィニッシャーとは違うが光にはオネストがいるけどね。
オネストとライオウ、サイドラのおかげで光統一にする意味があるようなもの。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:09:03 ID:2Yj1do/A0
ダムドは天然が作ったものだろうしなー
3枚時しか出せないしー
そんな状況限られてるからそう簡単に出ないだろ
とかコナミが思っていたのは明白

ブリュも似たような感じでバウンスだし、シンクロだし回数制限つけなくてもいいでしょとか思ってた感がある
ゴヨウは正直、理解不能
あれは確信犯だろ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:12:38 ID:JJTi//PK0
まあ、何処までシンクロが強いのかを計る試金石って所だと思うがね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:15:49 ID:4Fv9T+8B0
シンクロで始めだし、強カードで釣って売ろう
文句出たら規制すりゃいいし
どうせこんな感じ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:26:56 ID:YtCoRDbn0
コナミ社員かテレパスがいるな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:27:55 ID:Sn4wg4r20
ゴヨウは明らかにカオス並に確信犯のような気がするんだよなぁ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:46:25 ID:JJTi//PK0
>>166
戦略とゲームバランスを重視したら一気に廃れた
テーマ、デザイナーズデッキ主体にしたら大ブレイクした

こういう実績がある上でテーマ、デザイナーズデッキを
プッシュしようと言わない奴がいたらそれはただのアホでしかない

ま、前提条件自体は至極真っ当なんだし、普通に考えればテレパスでなくても大概の予想は付く
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:50:40 ID:YtCoRDbn0
>>168
俺が言ってるのは>>166
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:51:28 ID:YtCoRDbn0
>>163だった
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 03:55:00 ID:jQ8AgeoHO
ガイアナイトを作ったすぐ後にゴヨウとか…

せめてゴヨウがレベル7ならもっと変わったんだろうけど
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 04:16:22 ID:cuNebhokO
悲しいけど、ゴヨウやブリュが居なかろうが、ガイアナイトは使われないよ。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:36:54 ID:inMXhrnl0
ゴヨウはともかくブリュはやりすぎだと思うな
まぁエクストラだから制限でも意味ないし
禁止になることもないだろうし まじなんでこんなのつk(ry
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:41:30 ID:ZpzBRFbn0
下位互換出して禁止ならありだとは思うがな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:46:38 ID:vXHDeimm0
ゴヨウが居なければブリュの横にはガイアが並んでただろ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:50:29 ID:V8SWkvAJO
作った側はシンクロしたあとブリュつかったら手札消費激しいし壊れでもないだろって感じに思ったな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:57:34 ID:KhcdP9/aO
キラートマトとかクリッターばっか出すオレにはゴヨウはどうでもいいwww だがブリュ
貴様はだめだ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:23:48 ID:rruDDJHW0
ブリュ最近弱く感じる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:31:18 ID:ZU9dcDL7O
>>178
それはお前がブリュ持ってないからだろww持ってないやつざまぁwww
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:33:39 ID:XLy/70On0
ブリュはフィニッシャーにしないと実際やばかったりする
トラゴあたりで凌がれた返しのターンに有り余る手札で「さぁどう料理してやろうか・・・」状態になるからね
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:36:12 ID:B5BqiM/eO
>>176
実際消耗のデカいカードではあるんだよな>ブリュ
ただ1キル(ry ということを見落としてる感はあるが。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:39:51 ID:ByrVce5cO
573ってなんかズレてんだよな。
強いけど召喚条件・使用条件キツイ→そんな使われないだろ
って考えなんだろうが、それを簡単にする方法が直ぐに見つけられることをわかってない気がする。ダムドやシンクロがいい例。
あとは古いカードも使われないって思ってるんじゃないかな?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:50:36 ID:cuNebhokO
>>182
イヤ、分かってるだろ。
環境を一変するくらい強いカードが出ればみんな買うもん。
コナミに取ってゲームバランスは二の次。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:56:17 ID:oTF76KXk0
ずれてるというか、テストプレイを満足にしてない気がする。
発売前はダムド召喚のために闇王まで話題に上ってたけど、実際に使ってみたらそんなの必要なかったり。
ブリューナクも、たしかにデッキによっては手札コストは相当キツイ。けど馬頭鬼みたいにむしろ捨てたいカードのあるデッキだとやばい。
みたいな。
「1ターンに一度」の文があれば落ち着いてただろうけど、初のダーク化、初のシンクロとしてはそれじゃインパクト薄いしなぁ。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:58:30 ID:inMXhrnl0
スタン落ちがない以上、一応カードプールの確認とシナジーぐらい考察しろよって思うな

>>180
それはあるね ただ1キルに貢献しすぎなんだよな
まぁサポカが壊れてるってのあるけど
結局はどうにかしてブリュとシンクロ数対並ぶと思うもん

ブリュかキャリアかゴブゾンかディアボかテレポか
この内1、2つぐらい規制させたらどうなるだろ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:17:09 ID:NU7tIS9U0
>>184
テストプレイ自体はしてるんじゃないか?
不死武士みたいに調整されてるカードは調整されてるし、
ダムドとかブリュはコンマイ社員のデュエルタクティクスが
アレな所為で気がつかなかったって印象を受ける
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:33:39 ID:oTF76KXk0
>>186
や、だから「満足に」してない、と。「十分に」してない。のが意味合い的に正しいかな?
まぁとにかく、一通りは回してるとは思うよ。ただ、そんな深くやってないというか甘いというか。
カードプール広いからしゃーない部分もあるとは思うけどねぇ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:37:54 ID:ByrVce5cO
573は環境には敏感なんだよな〜改定もそこそこちゃんとしてるし。
売上重視とかよく言われるけど企業としては間違ってないからなんとも言えないしな…
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:39:12 ID:my6ULOVm0
ダムドやブリュはともかくゴヨウはテストプレイ以前の問題
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 11:08:00 ID:Fju0Kb3FO
全国テストプレイ→制限 禁止 効果の改変
こう思えば…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 11:42:48 ID:1yQQhwanO
ゴヨウは確信犯だろうからな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 11:44:09 ID:SXG8Oa3W0
パックでもあるのに書籍付属にしてみたりな
TDGSの価値が下がる下がる
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:24:32 ID:lVOY5Mcl0
サイドラの件から考えると書籍付属にするのは規制フラグ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:30:01 ID:Bv10p7PBO
>>188
ク、クマーw
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:33:21 ID:/+ZzaH/XO
初めてゴヨウを見た時、「数字エラーしてんじゃんwww」と思ったのは俺だけじゃないはず
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 13:15:26 ID:ZpzBRFbn0
>>195
hideに情報が来た時、これ間違いだろって思った。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 13:38:33 ID:rruDDJHW0
警察なのに犯罪者クラス・・矛盾もいいとこだよね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 13:51:29 ID:V8SWkvAJO
出た当時シンクロはアド損だし流行らないと決めてかかって精神操作もスルーした俺はなんもいえねぇw
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 14:33:55 ID:ByrVce5cO
きっと573も同じこと考えたのさ。
ダムドやライトロードやドグマブレードが流行ってたこともあったろうけどな。
それらに対抗させようとして強力にした結果がこれだよ!
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:35:16 ID:4Fv9T+8B0
コナミからすりゃ売れればなんでもいいんだろうがな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:45:58 ID:8aMMDtWp0
>>198
シンクロシステム自体が発覚した時は誰もがそう思っただろうし別段おかしくはない
それから開発されたギミックや出たサポートがやたら強いだけ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:47:32 ID:rJxJj5Wd0
思ったんだけど、シンクロ出る前のバランスで考えるとガイアナイトでも強すぎるくらいじゃね?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:03:07 ID:on0xNQCr0
実質2体損してるガイアよりフロストのほうがいい
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:05:25 ID:538yrIo/O
>>202
というよりガイアナイトが弱いわけじゃくて御用が異常なだけだしね
御用規制されたらガイアナイト入れる人って増えるのかね?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:11:44 ID:cuNebhokO
>>202
ないない。アド損して出てくるのが中途半端なステータス持った木偶の坊。
普通に他のレベルを優先して出すように調整するだろ。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:29:23 ID:my6ULOVm0
>>203
ガイアの損は1体だぞ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:36:26 ID:yrSnwylZO
>>199
ゴヨウ制限、ブリュ禁止、馬頭鬼とゴブゾン、ディアボは準
これでおkになるだろう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:44:10 ID:JpfGd0iI0
>>203
フロストは手札から、ガイアはエキストラから。あとはわかるな?
ゴヨウだけは誰が見ても数字おかしいよなw
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:32:14 ID:b0elZVX6O
ブリュが禁止とかさすがにないわ
そしたらスナストだって禁止になりうるだろ
(いかに出しやすいシンクロと言えどこちらの方が全然出しやすい、
強さは早すぎたがない今破壊のスナストの方が強いが、確率が66%だから同じくらい)
スナストが禁止とか100%ないだろ?
だからブリュもない


ゴヨウも効果自体はジャッカルの霊騎士と同じなのにな・・・
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:37:20 ID:ZpzBRFbn0
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:38:10 ID:dXmoa0+a0
スナストもジャッカルも比べる対象がおかしすぎだろ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:41:38 ID:ZpzBRFbn0
破壊せずとも相手のカードをバウンスすればそれで十分なんだよ

大体スナストとかサーチ手段も乏しいわ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:43:21 ID:em40JES70
>>209
スナストはゴヨウ引き連れてワラワラ出てきません
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:51:41 ID:inMXhrnl0
つか、問題はスナイプ先生よろしく制限にしたところで
まったくといっていいほど無意味だと思うんだよね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:59:28 ID:b0elZVX6O
いや、だから効果的にはスナイプと同程度だから別に全然禁止にするようなカードじゃないと

ジャッカルにかんしては出しやすさも、スペックも全てにおいてゴヨウの方が上だから
ジャッカル(笑)が無制限だしゴヨウは永久に放置でいいよwwwwとは一概に言えんが
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:10:14 ID:em40JES70
>>215
釣りですか
早すぎが禁止で死者蘇生が制限の意味を考えてみればいいと思うよ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:15:34 ID:b0elZVX6O
>>212完全に一キルにしか使わないならそうかもしれんが
ブリュ出したターンで決められなかった場合は違うだろ
実際ブリュ使っても一ターンでライフを8000から0するのはなかなかムズい
そうなると明らかに1:1交換の破壊より1:0で損するバウンスの方が弱い
実際バウンスは破壊カードに比べ、対象枚数とかが多かったり、限定されてなかったり
コストがなかったり、発動条件が緩かったりするじゃん


>>214奈落で一度落とせば終わるとか大分違うだろ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:19:21 ID:dXmoa0+a0
「スナストと同じだから禁止は無い」とか論点がズレている。
問題なのは召喚難度。同じような効果だと言うのなら尚更そこを見るべきだろう。

それにブリュ禁止と言ってるのはただの私怨厨で
緊テレなりメズキなりを規制すれば何の問題もない。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:20:42 ID:b0elZVX6O
>>213ブリュがゴヨウ引き連れてくるんじゃなくてキンテレとか
馬とかキャリアとか猫とかがゴヨウ引き連れてくる件


>>216それはブリュとかのバウンスによるループも一因だが、
今となっては早すぎたは禁止だから関係ないじゃん


220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:34:47 ID:yrSnwylZO
>>218
緊テレ規制したらただでさえTDGSがソスなのに更にソスになりコンマイは困る
ブリュはもうDT1動いてないから禁止でもコンマイは困らない
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:38:36 ID:yowiBVLiO
>>220
DT1稼動してるとこ普通にあるぞw 店の人の話だと入荷もまだ可能らしい
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:44:37 ID:PHZcKA64O
>>218
その考えで猫とかサモプリとか規制したけど、現状手段がアンデになっただけで何一つ変わってないわけで。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:48:55 ID:4Fv9T+8B0
それはゾンキャリ出ちゃったからじゃね
まぁ馬とか放置のままだと今後アンデッドチューナーは迂闊に出せそうもないが
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:50:44 ID:my6ULOVm0
出せば売れるだろうから余裕で出すだろ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 19:08:04 ID:Fad/OAGK0
アンデッドのチューナーくらいなら別に出してもいいんじゃね
キャリアはそれに加えて自己蘇生能力も備えてたから強いわけで
売り上げさえなければキャリアの制限行きは確実だと思うが
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:01:59 ID:E1cde5ru0
ディアボは準になりますかね?みなさんの意見を聞きたいです
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:40:23 ID:6qGV9KJrO
なりません^^
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:58:09 ID:E1cde5ru0
個人的には次の改定でディアボは紙になると予想していたのですが…

どのような理由ですか?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:24:26 ID:4yJjEI2CO
まずはメル欄を確認しましょう
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:37:56 ID:2YclvTl90
>>225
現状ではアンデットでシンクロする時の基幹パーツだから売り上げ関係なくても微妙
そもそも、アンデシンクロの1キルを潰すならブリュ禁止で解決する訳だしね
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:43:32 ID:vlueZ21s0
ディアボ準にするぐらいならいっそ禁止のほうがすっきりする
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:56:03 ID:ZpzBRFbn0
禁止はないわ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:11:29 ID:ASaJkkYR0
デビルフランケンが,禁止カードなのは痛い・・・・・。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:19:40 ID:pZse0HmPO
ブリュが禁止になってもアンデは黒薔薇→大量展開できるからね…

まぁ、スピードが若干遅くなるな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:31:35 ID:ooYozptc0
テレポ制限、ディアボ準、馬制限でいいよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:57:14 ID:inMXhrnl0
馬規制する前にキャリアじゃないか?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:58:08 ID:ooYozptc0
キャリアはバスターさんが控えてるのと海外があるのでスルーでしょう
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:24:49 ID:XFIEG+HnO
馬規制も大概酷いとばっちりだよな…
シンクロの存在で次々に既存のカードが死んでくのはどうにかならんのか

特にサイバー
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:29:15 ID:my6ULOVm0
現在の遊戯王の5大癌

ゴヨウ
ブリュ
ダムド
ガイザ
シンクロそのもの

特にシンクロは禁止カード増やして解決するものじゃないし本当どうにかならないのかねこれ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:29:34 ID:7NsXuucEO
サイドラや馬はいずれは規制される運命だっただけ
使い物にならないような紙デッキでさえ
ある程度まで戦えるようにできるようなカードが弱いはずがない
サイドラデッキがいい例
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:38:52 ID:2YclvTl90
シンクロに関しては癌と言うより恐竜を葬った大隕石と言うべきだな

登場と同時にシンクロについていけない全てのデッキが淘汰されて消えていくことが確定した
更に、シンクロがなかった頃の世界には永遠に戻れない事も決定した
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:45:28 ID:6gLClql30
考えなしで出してきた厨カードが浮き彫りになっただけだろアムホ(早埋)にしろ馬にしろ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:45:50 ID:GVMJIz1+0
>>241
変化についていこうとしないくせに
変化そのものへの文句は一丁前の化石脳を喩えるにもちょうど良い表現だな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:00:06 ID:dGvQEus30
ま、DDBで遊戯王は終わりだな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:03:06 ID:ooYozptc0
ないない
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:03:51 ID:2YclvTl90
そういえばDDBの1ショットって実はレベル2チューナーなら何でもいいんだったな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:05:24 ID:J/FODeUQ0
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:11:37 ID:JVdhOZ/A0
終わる終わる言ってる連中が、
まるでこのゲームをやることが義務であるかのようにしがみ付いてるんだから大丈夫だろw
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:45:32 ID:ZXTM2TOR0
>>243
強さがごまかせる程の環境だからね。
お前ら、コナミにちゃんと感謝しろよ。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:08:45 ID:KjlMjcgY0
禁止 無し
制限 ブリュ、ダムド、馬、苺かガイザ、緊テレ
準制限 オネスト、ゴブゾン、ディアボ、高等、バーロー、

これならシンクロ大量展開状態も抑えられて最高じゃね

251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:11:47 ID:XGoC7Ns90
皆で遊べるパーティーゲームに明確すぎる強弱の差なんて
あるわけがないし、あっちゃいけないということにいい加減気がついたらどう?

「強さがごまかせる」とか、このゲームの本質を理解してないから吐ける妄言でしかないぜ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:45:01 ID:6o3iSBXm0
なんか本スレで話題になってるがボンバーで先行1killできるらしいな
釣りだとは思うが、マジなら結構萎えるな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:49:37 ID:D2BIsl+n0
たとえばアンデなら宝札が2枚来て色々な条件がかみ合わさると出来なくともないな
ダークでも終末キンテレエクゾディオスエクゾディオス簡易とかでできるけど、まぁ現実的に先行寒波クレボンスエンドが一番つええ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:21:18 ID:oHm944aiO
>>250
まだ剣闘規制とか言ってるやつがいたとわ…

DDBは1キルとかじゃなくてすぐにトドメ刺されそう…
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:45:21 ID:cJ8lRdppO
>>254
深く考えなくてもダイレクト+自身射出で4000削れちゃう出鱈目カードだもんなぁ>DDB
シンクロ召喚のディスアドもその一撃で終わらせられるなら関係ないし。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:47:20 ID:poawwwTO0
寒波は準制限くらいになってほしい
DDBのこともあるし、裁きといい黒薔薇といいぶっぱが横行しすぎてる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 03:25:40 ID:xBvx4zMmO
>>250
ゴブゾンも制限で良いと思う
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 05:39:39 ID:ensBFCE90
つーかバーロー無制限でなんの問題もないような・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 08:59:22 ID:Qs7tCFtC0
バーロー、高等、マンコ、後お邪魔もそうかな?
この辺りは規制のきっかけが「1KILL」だった面子

バーローもそうだし、マンコなんて相方の宝札が準制の現状で
どんだけの確立で決まんだよ!ってここでも度々話題になる

そんな訳で、コンマイは1KILLパーツの規制に関しては必要以上に厳しいと
実際上記のカードは現状多分そこまで問題にならないものばかりだし
その内ひょっこり解けるかもしれないものばかり

でも規制されてるもののきっかけが1KILLだと「過剰に厳しく、解除されにくい」
って法則は頭の片隅に入れておくといい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 09:37:43 ID:B0uSBUvOO
>>259
過剰に厳しいというか面倒くさいからな気がするがなw
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:05:54 ID:nK9kDa81O
>>252
というか墓地から☆4機械を呼べるチューナーとかなんなの?
アンデ以上に機械がワラワラする時代になりそう
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:13:52 ID:QN1CTcXL0
>>260
戻したらその1キルが復活するからうかつに戻せないんだろ
新カードと組んでより確実に1キルを決められます^^なんていわれたら話にもならん
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:23:47 ID:OFiwsJWD0
サイドにシステムダウンを積むことになるのか?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:38:19 ID:U+sqAcJW0
寒波スルーしたりDDBみたいなの出すコンマイが1キル嫌いとか言われてもピンとこない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:40:38 ID:X6MPA3Rj0
シンクロはマジで失敗だな。

遊戯王を壊しすぎた。

黒薔薇・DDB レベル7の選択肢が増えるわ

ゾンキャリの自己再生だとか。

既存カードがどんどん死んでくな。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:45:53 ID:QN1CTcXL0
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 12:12:35 ID:dilkGHL10
>>240
その理屈だとオネストもくるな、むしろぜひ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 13:17:14 ID:z39JjEUH0
シンクロはアーカナイトみたいに種族別の切り札みたいにどんどん出したらよかったのに
何でDDBとかゴヨウとか指定無しで作るかなぁ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 13:22:19 ID:hBfD/WvQ0
ガイザレス>まったくけしからんな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 14:36:49 ID:9pkguI6v0
>>268
テーマデッキのパーツをそれ以上にするためだろ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 16:18:27 ID:00KuxeXk0
ちょっと友人から聞いたんだけど

禁止:ゴーズ
制限:レッドアイズダークネスメタル・ダムド・裁き
準制限:ダーククリエイター
解除:グランモール

ってマジですか?詳しい方、詳細希望。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 16:26:49 ID:z39JjEUH0
マジです^^
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 16:33:51 ID:Sdkd5ahS0
もう本スレに情報出てるな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:04:26 ID:OkAGQLxnO
釣り乙
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:15:21 ID:mVFbYh9H0
というより、制限改定を3ヶ月ごとにしろよ。
半年じゃ長い。微調整とか全然できてねぇし、特定のデッキが暴れまわる。
っで、暴れるだけ暴れたら新しい壊れカードが出て制限改定
前の壊れカードだけが規制されて新しくでた壊れカードが暴れまくる。
これじゃバランスなんてあったもんじゃねぇよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:34:32 ID:fKEYfAhB0
3ヶ月ごとにしたらそれはそれで文句が凄い出るんだろうけどなw
高いカードが売れなくなるし、買った奴が涙目になったりw
まあ、シングル価格が抑えられる可能性はあるけどね。
特に期間を設けずMTGみたいに随時追加してきゃいいのにな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:38:17 ID:z39JjEUH0
確かに3カ月おきにどんどん規制したら金がもったいないだろ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:41:35 ID:tSWeYRA50
ディアボとダムドさえ規制してくれたら後はどうでもいい
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:52:48 ID:FoxgtmtRO
ブリュとゴヨウは許そう ゴブゾンがいてシンクロしてもアド損なしになるからだめなんだよ
まずゴブゾン
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 19:04:43 ID:uRsy1vnhO
そんなしょっちゅうデッキかえんのめんどくせー。
三ヶ月ごとにブレイカーを出したり抜いたり
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 19:32:10 ID:OFiwsJWD0
出したり抜いたり(笑)
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:03:38 ID:72twbsYU0
どんなタイミングで規制するようにした所で、
コナミが売り切るまでは新カードに規制をかけないというスタンスである以上
新カードが規制をスルーされる期間は今と同じだという事にどうして気がつかないのかね
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:59:16 ID:fKEYfAhB0
カード部門ってどのくらいの売り上げなんだろう年間で。
IRでも見れば部門ごとの奴に載ってたりするかね
それともゲーム部門と同じくくりだったりするんだろうか
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:00:14 ID:pRZolMyt0
まあ、3ヶ月規制とかにしてしまったら、ユーザーの方も買え控えとかするだろうからな
コンマイもそんな短い間隔ではやらないだろうな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:29:15 ID:z39JjEUH0
CRMS-JP076「」永続罠
自分の墓地からサイキック族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターはチューナーとして扱う。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。このカードが墓地に送られた時、特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。

CRMS-JP055「」速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。


まーた始まったよ


286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:38:38 ID:rgm9ZVhM0
>>285
今の環境だとダメージなんてデメリットにならないような気がする
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:43:21 ID:72twbsYU0
何を今更としか言いようがないな
新パックが出るたびに環境が変わる、と言う前提でカードを作ってるっぽいんだから
ハイパワーなカードが出るのは当然だろうに

まあ、どんなカードが出ようがそれを考慮した環境が出来るだけだろうよ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:49:51 ID:2Hsh6qW+O
おおこれは酷い
もう緊テレ規制する気0ですね
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:51:18 ID:/KRrDeGH0
トラップイーターとかアンデシンクロ規制する気ゼロってレベルじゃねーぞ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:37:59 ID:isgAoVZd0
CRMS-JP078「」通常罠 レア
自分フィールド上の植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

二重の落とし穴の強化版か・・・
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:40:22 ID:NIuR54GJ0
フロッグバリアの駄目っぷりを見てるとそこまで絶望するようなもんでもないと思うが
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:43:52 ID:Dwnc8xhv0
椿的にカエルバリアよりは出番あるだろうが
だからってな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:54:02 ID:a+vlplZu0
シンクロ出す前のコンマイと出した後のコンマイは何つーか明らかに違うな
5期までは最低限のバランスは取ろうとしてたように見えるけど
6期からはシンクロといい検討といいドグマブレードといい今度のDDBといい
バランス取る気が感じられないというかむしろ1キル推奨してるようにも思えてくる
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:55:11 ID:isgAoVZd0
そして最終的には弾圧マクロ撲滅のため罠イーターと
緊テレ墓地版まで出し始めると・・・
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:56:27 ID:NIuR54GJ0
一応規制は入ってるからゲームバランス自体は保持してると思うぞ

ただ、第六期の時点でコンマイは第五期までのゲームバランスを破棄して
全く新しいゲームバランスを設定したんだろうとは思うが
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:21:16 ID:4pK5CISn0
今のトップメタのシンクロアンデかな?
8月までの猫シンクロダムドに比べればまだなんとなるし、バランスは取れてると思うぜ?
1killったってデビフラやなんかに比べれば要求される枚数も多いし、まだなんとかなる。

ドグマブレードはあんなモンカードの悪用の最たる例なんだし、アレを想定しろと言うのはさすがに酷w
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:33:11 ID:L8yxct2f0
ぶっちゃけアンデだけなら
特殊召喚メタれば勝てる
それに加え検討とライロとかがなんだかんだでいるから
それにメタ絞れないわけで
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:41:41 ID:CclKRhOSO
アンデ規制より他のシンクロ助長させてる感じだ。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 02:04:17 ID:dljHk/Uk0
>>297

ん?そう言われるとすげーいい環境みたいに聞こえてくる。
メタを絞るセンスが重要みたいな。確かに絶対勝てるデッキは作りにくいってことと
アンデが飛びぬけてる分メタに要領を裂かねばならんってことを考えると、
アンデがへっこめばなかなかカオスになっていいかも。

>>285
緊テレ規制フラグかも知れん。楽観的過ぎるかも知れんが。なんていうかこの文章だと
いずれマテリアルが高騰しそうだな。
マテリアルと並べて星C×4でシンクロして1600回復か・・・・・・・。ゴクリ
ちょっと【サイキックマテリアル】組んでくる。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 03:29:44 ID:l2OJ2vnM0
だけど今のアンデはマジで弾圧積むか同じデッキでいかないとほぼ勝てないのがなぁ・・・
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 04:23:15 ID:LOOsq0tg0
>>300
永続除外カードでメタっちゃえよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 06:16:14 ID:68yfgWia0
アンデってどこでも嫌われてるな。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 08:32:33 ID:cyiROVR40
>>285って何が強いのかよく分からない
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:38:34 ID:nyq/RLANP
メタの範囲が広すぎてメタ側が全てメタりきれてない
トップメタも同様
メインでメタを捨てなければならないタイプがある
つまり環境読みましょう
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:41:28 ID:kJy0RltlO
環境読むよりも重要なのはプレイングだやー
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:25:52 ID:f4dKRm2DO
つーかアンデシンクロがすごい叩かれてるみたいだけど、この場合問題があるのはアンデ以上にシンクロまわりの環境だと思ってたんだが違うのか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:29:33 ID:aaGTDoVq0
どっちもどっち
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:47:29 ID:sNE6Ox2B0
>>301

墓地依存デッキはどうしたら・・・・・・・・・・・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:57:17 ID:wGzECATJ0
>>285
こういうカードはまず使われないだろ
デッキから呼ぶのと墓地から呼ぶのとはぜんぜん違う
キンテレ3枚積みのシンクロダムドであってもサイキック族を一度も場に出さずにデュエルが終わる事もある
そういう場合もありこういう墓地から呼ぶのは腐りやすい。

9月以前では海外でデステニーダムドが流行ってて、その中にちょくちょくディアボも見かけたのに、コナミはよくディアボ無制限にしたよな
そのときからすでにダークグレファーやアリュールのおかげでうまく回ってくれることはすでにわかってたし、
シンクロにも使われるだろうという予想ぐらいはできたと思うのだが
これに関しては本当にただディアボ売りたかっただけっという感じがする
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:16:09 ID:nyq/RLANP
×ディアボ売りたかった
○シンクロ売りたかった
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:57:58 ID:1sFmLbZr0
実際ディアボの規制が緩和されたときに
エドパックなんて売ってなかったしな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 01:01:30 ID:b2wXYxz8O
シンクロ強化の為のディアボ解除だろ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:18:07 ID:C/SaAMYR0
次回禁止カード
死者蘇生、カイザレス、自爆スッチ

制限
ブリューナク、、キャリア、裁きの龍
、ダームド、異次元からの埋葬チェーンストライク、
精神操作、
準制限
神の宣告、弾圧、デイアボ

解除
聖なる魔術師
カオスソーサラー

こうなったら良いんだけどな
遊戯王は高いカードを売るだけ売って禁止にするのがマジで多いからなあ・・・
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:48:55 ID:+mD4Tm8+O
もう少し自分の書き込みを見直してから投稿するといいと思うよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:14:21 ID:BsLZMv7l0
>>313
貧乏人の強い味方剣闘獣使いが喜びそうなデッキだな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:31:26 ID:a/rzSvTnO
今の環境を変えるにはカオス様に戻っていただくしかない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:32:24 ID:0jApjJQH0
デッキじゃねえよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:55:59 ID:4GMkHjVzO
>>309
お前みたいなやつがディアボ規制解除しろとかほざくからだろしかもエドパック絶版です
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 14:45:04 ID:Q4fvorRM0
蘇生みたいに環境メタ的な良カード以外は禁止から帰ってこなくていいよ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 15:50:58 ID:6tggIYgn0
とりあえず今日のNGは>>313
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 16:46:59 ID:uw71ZW+w0
昔からいるよな、神の宣告が無制限なのはおかしいとかいうやつ

強いは強いがそのぶん命削ってるんだから無制限にさせろよ
ここから先なんて神の宣告一発使っただけでDDBに爆殺されかねんのだぞ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 16:56:44 ID:Ar9w04WP0
神宣とか所詮1対1交換しかできないカードだしな。
神宣禁止って言ってるやつがMTGやったら発狂しそうだな。
あっちにはライフコスト無しの神宣や1ドロー無しの賄賂がうじゃうじゃあるからな。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 17:49:16 ID:DD/uYU1xO
>>313
コンマイより酷い…
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:17:02 ID:w1dBLFTg0
>>313
ソーサラーって実質ディアボの強化版みたいなノリで使えるじゃねえか・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:21:55 ID:mhXlOslY0
使えねーよw
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:44:54 ID:OCujJZcBO
>>324
ねぇよwww
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:58:04 ID:XPz0M5bsO
あるし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 20:30:43 ID:QOOfdM2U0
どういう点で皿はディアボの強化版だと思ったのか、
もしくはどういう点で皿はディアボの強化版ではないと思ったのか
これらを書かないと永遠の水掛け論になる訳だが
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 20:54:33 ID:2p0f9OzZ0
書いてもらわなくてもいいと思うよ
皿がディアボの強化版とか水掛け論以前の問題だから
論理的に書けるなら是非聞きたいところだけどどうせ特殊召喚くらいしか共通点言えないだろうし
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:07:23 ID:oYLi6gBF0
禁止
ゴヨウ 他のレベル6シンクロと比べて汎用性が高すぎるため

制限
ゴブゾン アンデギミックを搭載したデッキではクリッターと同等かそれ以上の動きが可能なため
苺 ガイザを出しにくくするため
ダムド 準制でも十分にデッキの中核として動けるため
裁きの龍 ダムドとほぼ同じ理由

準制限
緊テレ シンクロや生贄召喚の補助として強力なため
ディアボ 上記とほぼ同じ理由
訓練所 これもガイザ規制のため
大寒波 汎用性の高い除去持ちのモンスターが増えたため
キャリア チューナーとしては現環境で最も強力なため

制限→無制限
おジャマトリオ トランスを規制する意義が薄い

準制限→無制限
闇の仮面 リバースで罠回収は環境的に遅すぎる
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:13:27 ID:QOOfdM2U0
>>330
いちいち論破するのは面倒なので要点だけ

自分の理想のゲームバランスとコンマイの理想のゲームバランスを混同するなよ
「○○だから強力、よって規制すべき」ってのは一体何を基準に語ってるのかね

後、>>1を読め
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:17:41 ID:if8y6mEv0
>>331
お前が>>1読めや
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:19:17 ID:QOOfdM2U0
わかってるさ、もう触れない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:25:03 ID:57rJ+q1G0
お邪魔とかマンティ、バーローはコンマイの性格を考えれば解けないって分かると思うんだけどなぁ
確かに「今の」カードプールなら1Killの問題はないだろうけど、
その辺はちょっとカードプールが変わると復活する可能性がある(どんなに低くても)

おまいらも1Killが見つかるとに大騒ぎするくせに
ちょっと大人しくなると直ぐに手のひら返して「解除、解除!」って
そして解除って大騒ぎしてる奴ほど新弾の発売なんかでカードプール広がって
新しい1Kllが見つかるとまた「規制、規制!!」って言うんだろ?w
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:31:17 ID:4GMkHjVzO
>>334
GJ
よくいった
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:31:22 ID:m/ou57CH0
今のインフレ環境なら開闢戻ってきても問題なくね?
とか言う人のことですね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:44:00 ID:2p0f9OzZ0
別にコンマイ1KILLに厳しくなくないか?
あんだけ猛威振るったデビフラを散々放置し、前々回の改定じゃドグブレ完全放置、どころか強化
前回にいたっても目に見えてたアンデ1killが猛威を振るってるしな
おジャマもマンティももはや惰性だっつの
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:45:08 ID:QOOfdM2U0
前回の改定をみりゃわかるが十分厳しいぜ?
売り上げの次に、だがな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:45:45 ID:qHO33Z/fO
>>337
ヒント:大体規制は半年遅れ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:46:09 ID:2p0f9OzZ0
>>339
日本語でお願いします
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:49:12 ID:uw71ZW+w0
アッパーが売らないといけないから禁止制限は遅れることになるんじゃね?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:50:07 ID:57rJ+q1G0
>>337
視点が間違ってる

1killに限らず、パワーカードの放置は「企業の利益の為」だ
だから「猛威を振るったからそく規制」って厳しさは確かにない

でも、売り切った後一度規制をかけた1killパーツ
こっちは兎に角「過剰に厳しい」っと

分かるだろ?上でもあったけど、マンティとかバーロー、高等なんて
今のカードプールでは問題ない連中ばかり
でも、万が一を考えてそのままと

だからまあ、惰性って考えも間違ってない
つか、惰性にしても解かない以上やっぱり売り切ったパーツには厳しいと言えるがな
ここで語られてる「厳しい」って意見はそういうこと
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:51:50 ID:VdzQCMPSO
禁止
ゴヨウ、ブリュ、ガイザレス
制限
ゾンキャリ、訓練所
準制限
ダムド、禁テレ

これぐらいでよくね?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:56:50 ID:VdzQCMPSO
寒波も制限で。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:13:36 ID:VdzQCMPSO
テンプレ読まなくてスマン。
とりあえず今の環境を作ってる壊れカード全般を規制してみた。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:26:48 ID:W55N5E4T0
ゴヨウ・ブリュが禁止って言ってるのはHERO厨
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:40:53 ID:mhXlOslY0
昔の環境に戻っても楽しくないしなー
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:15:44 ID:VdzQCMPSO
いまの環境よりはマシというか、シンクロと剣闘をうまい具合に制限しないと、遊戯王がクソゲーになりかねない。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:17:17 ID:BsLZMv7l0
>>343
ゾンキャリよりも馬頭鬼のほうが問題
ゴヨウとブリュを禁止にして馬頭鬼を制限にしてしまえばアンデは落ち着くと思う

ついでにプリズナーも制限か準制限でいいと思う
こっちはどっちかというと、絶版だしあるなしで強さが変わるデッキが多すぎ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:24:31 ID:mhXlOslY0
キャリア制限
メズキ準制限くらいが妥当かと思う

メズキ消してアンデ消してもキャリアがいるとダークがやばい
キンテレに何か規制かかったらダークもアレだけど、キャリアは普通に制限クラスだと思います
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:24:34 ID:OCujJZcBO
>>348
どうしてクソゲーになるの?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:41:12 ID:BsLZMv7l0
>>350
キャリアを制限にしちゃうと今度はトバッチリでデスカイザーとハデスも制限かかったのと同じ扱いになっちゃうのが問題
それはさすがにまずくないか?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:42:11 ID:sgkEDfzW0
普通にディアボ準馬ゴブゾン制限くらいにすればキャリアは規制しなくていいけど
アンデがあまりに悲惨になるなこれだと
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:00:49 ID:Ff90S+oeO
馬はともかく、ゴブゾンが制限になるとアンデ全体が死ぬ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:04:51 ID:0X3QxQFy0
だがキャリアとゴブゾンスルーだとアド損無しのシンクロし放題だからなぁ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:06:38 ID:C009G8+LO
ディアボ準になるとD-HEROが死ねる。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:11:17 ID:f9PZYAWa0
アンデの問題は
馬頭鬼でキャリアorゴブゾンをノーコス蘇生
ゴブゾンを素材にすることで手札増やしつつシンクロ
ブリューナクで増やした手札(馬頭鬼)を墓地に置きつつバウンス
のループが凶悪すぎること。
かといって、このループのドコを規制すればいいかは難しい。
それぞれ単体で見た場合とか、ループ外で利用した場合は「規制する必要あるか?」みたいなカードだし。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:14:23 ID:7tkKubk50
まあ、ブリュが消えるだけで1キルはほぼ不可能になるって言われるくらいだしな
実際、ゴヨウ3体なら幾らでも止められるし
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:16:54 ID:doPr6ydd0
>>352
変異の時もそんなこと言ってたのか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:18:57 ID:7tkKubk50
変異とキャリアの売り上げ的な価値は全然違うんだがな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:24:49 ID:gRyz4xZE0
まあハデスとか関係ないだろ
エルマやセルケトもそうやって生きてきたんだ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:28:44 ID:doPr6ydd0
>>360
まだ売り上げとか言ってんのか
混沌禁止で学べよ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:29:03 ID:q9fGCM0W0
キャリアはシンクロすることでアドを以上に稼ぐ相方がいるから強く見えるだけ。
ディアボにしろゴブゾンにしろ。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:34:18 ID:7tkKubk50
>>362
禁止になったのは売り出されてからどれだけ経ってからだ?
お前こそダムド開闢といった面々がパックをある程度売るまで
スルーされたのを忘れたのか

俺は絶対に禁止にならないって言ってる訳じゃないぞ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:35:20 ID:6VlmTCbTO
>>357
いっそ全部規制しちゃえばいいんじゃね?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:35:56 ID:gRyz4xZE0
開闢、ガジェは本当に商売根性丸出しで酷かったな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:43:30 ID:f9PZYAWa0
>>365
そういう開き直った規制はロック・ループが絡まないとないだろさすがにw
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:43:58 ID:Xlij45kz0
普通にディアボも酷いけどねw
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:03:05 ID:gRyz4xZE0
つーか念動収集機って複数おkなのかよ・・・やばくねーか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:05:25 ID:gRyz4xZE0
ごめん1体って書いてあったww
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:47:10 ID:BVWeMG/o0
ゴブ損、ガイザ禁止
ダムド制限

で平和か?

根っこのブリュ、ゴヨウあたりに歯止めをかけないかぎりいたちごっこが始まりそうだが。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:32:54 ID:xACv64Ac0
ブリュはともかく、ゴヨウは普及率が半端無い
ゴヨウはかなり問題だなぁ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:43:52 ID:eOowM67dO
>>371コブゾン、ガイザ禁止とかやりすぎにも程があるだろwwww

ていうか今のカードプールは禁止になるほどのものが真面目にひとつも無い
無制限はヤバイってのは多すぎだがな


まあでも今のシンクロ無双環境を変える必要はあるとは思う
そこでおもうんだが、逆に禁止カードや制限カードをかなり緩和して
バランスを取ってみては?とおもった

例えば
刻の封印、皿(シンクロで使われると強そうだが安定性は落ちるし)
、サウサクまたはツクヨミ(これ両方はヤバイ)、
王家の神殿、リビング、押収(マイクラ緩和しない場合)、
ビクトリードラゴン(マッチキルだが今環境で決まると思えない)
このへんは制限までなら問題ないと思う

また、マイクラ、ガンナー、おじゃま、地割れ、転生、高等、グラビティ、サイバーは準
とくにマイクラとおじゃまは解除でいいと思う
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:58:24 ID:FFqr1iVVO
月は解除しても面白いと思うんだけどなぁ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:06:07 ID:FFqr1iVVO
>>369
おい!やっぱ任意の数って書いてあるぞww
いい加減にしろコナミ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:48:13 ID:BVWeMG/o0
>>373

一利なくはない考えだが、よりカオス臭くならないか?
絶対に抑止より助長になると思う。安定度欠いても、後攻め1キルがより楽になりそうで、ソリティア感が増すかも。
問題はデュエルの高速化に在ると思う。
一ターンで3000弱クラスが3、4体並ぶことがまずおかしいと感じないのはもう麻痺してる。
リバモンは遅すぎて使えないとか、
リクルーターはまず戦闘破壊されないとか、
フリーチェーンの罠じゃないとダメとか、
除去が氾濫しすぎてんだよなぁ。

確かに禁止は乱暴かも知れないがキツイ制限を科していったほうが
堅実だと思うけどネ。
同一レベルチューナーはデッキに一枚までとか、エクストラにシンクロは5枚までとか。
俺ルール乙とか言われるだろうが。
なんでも禁止にすりゃいいって思ってるわけでもないんだが、ロンファくらいで規制食らうレベルまで
規制のラインを下げる必要が有るのかも。

ところで、ライコウが準制限になって、抹殺が制限に戻ったら、リバモンが幸せにならないか?

377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 07:26:13 ID:eOowM67dO
>>376ライコウはともかくたしかに抹殺は制限でいいとおもう
別に驚異ではないが、ただでさえひどい罠とリバースいじめ助長すんなと。
同じ理由でお触れも準に戻すべき
というか他に緩和すべき制限カードいくらでもあんだろ
というより表側表示の破壊を充実させてほしいから地割れ準にしてほしい
今となってはガジェ(笑)なんだし、表側表示の単体除去を規制した結果がこれだよ!
って状況じゃん
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 08:30:38 ID:c3NPj83m0
サウサクは簡易融合リミリバエンジェルリフトに対応しているのがな。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 08:45:04 ID:dHdbCP9VO
禁止制限の目的を勘違いしてるやつがいるな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:06:23 ID:PtrJBrUBO
>>371
最近のダークやアンデは展開力高すぎてデッキや手札からガンガン沸くのがなあ

ディアボリックガイも馬頭鬼もゴブゾンも準に戻って貰わないと
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:12:42 ID:SEa+itJ40
とりあえず>>373とか>>376>>331を読んでから発言するべき
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:05:33 ID:OSHHupqn0
CRMS-JP055「」速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数特殊召喚する。
自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。

そんなことよりこれやばすぎだろ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:27:00 ID:j/1hWJrb0
>>382
そんなに都合よく墓地に落ちないって
2体以上蘇生は結構デュエルが長引かないと無理だし、チューナーじゃないほうのシンクロ素材もいるかもわからない
たとえキンテレ3枚積みのデッキでもごく普通に腐ってしまうこともありそうだしな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 14:02:21 ID:mD68ZvrI0
一応メンマス無双ができれば条件を満たすのは楽だが、
それやれるのはサイキックデッキ以外じゃ無理だろうからな…

普通のデッキでは蘇生する意義は薄いし、専用デッキの
オーバーパワーカードって所だろうよ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:20:47 ID:ueKGw4YMO
緊テレ使うデッキなら普通に入るだろ。
ディアボで☆8シンクロ余裕だし、
☆4通常召喚なら5〜8を選べる。
これで序盤から緊テレ連打しても困らなくなった。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:31:53 ID:mD68ZvrI0
序盤から禁テレ連打して勝てないって相当負けムードな気が…
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 16:59:21 ID:HEd4OWmy0
>>386
アンデシンクロで感覚麻痺してるだろ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 17:35:55 ID:c3NPj83m0
アンデは本当に癌だな。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:13:46 ID:TTw9cpugO
これは酷い偏見
なんかもう最近はアンデとシンクロアンデをごっちゃにして考えてる人が多いよな…
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:17:03 ID:IavVAvbE0
分ける意味がない
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:18:12 ID:3POUQlY+0
さて、馬・キャリアを使い放題にしている
異次元からの埋葬を誰も批判しない件について
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:41:07 ID:TTw9cpugO
馬・キャリアみたいな戻す対象がいなければ、埋葬は事故要因に過ぎないから
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:42:54 ID:3POUQlY+0
>>392
だがその戻す対象を規制しすぎるのもなぁ。。。。

馬・キャリ→準制限
異次元埋葬→準制限
ゴブゾン→制限
でよくねーか?

アンデシンクロ規制はこの辺でいいと思う。
これ以上は弱体化のしすぎだし
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:44:36 ID:3POUQlY+0
>>392
だがその戻す対象を規制しすぎるのもなぁ。。。。

馬・キャリ→準制限
異次元埋葬→準制限
ゴブゾン→制限
でよくねーか?

アンデシンクロ規制はこの辺でいいと思う。
これ以上は弱体化のしすぎだし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:45:13 ID:3POUQlY+0
すまん......orz
重複した
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:48:22 ID:HEd4OWmy0
玄米なんて規制する意味は薄い。
元々3枚積みでは事故る。

馬と宝札制限で充分だ。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:00:31 ID:wRcvGGFR0
>>393
個人的な意見だが
馬・ゴブゾン→制限
キャリア→準制限
異次元埋葬→規制無し

くらいのほうが落ち着くんじゃないかなと
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:04:50 ID:xACv64Ac0
馬・ゴブゾン→制限無し
キャリア→禁止

これが一番楽なんじゃないかなぁと
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:08:14 ID:NQQl+cHZ0
ヒント:このスレでは高額カードを規制しろという声は殆ど上がりません。

例:9月制限前のプリズマー・サモプリ・アムホ
  今はディアボ・玄米
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:13:22 ID:c3NPj83m0
ブリュ禁止
キャリア・馬・緊テレ制限
ゴブゾン準制限

これでみんな幸せ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:20:07 ID:srCeocbO0
>>399
そりゃ現実的に規制されにくいからな
高額カードを規制するのはカードショップに打撃が行くから余り喜ばしい事じゃないのよ
デュエルスペースがなきゃ、つまりカードショップがなきゃカードは売れないんだぜ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:21:24 ID:wRcvGGFR0
>>399
経験不足かもしれないが、どれもアンデシンクロに比べればまだ軽いような
プリズマーはアブソの状況と今後の剣闘の暴れかた次第じゃ規制だろうけど
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:44:43 ID:vhKlpXni0
アブソとプリズマーの相性良くないから…

アンデはゾンキャリとゴブリンに規制かけてくれ
ゾンマスが空気
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:50:30 ID:srCeocbO0
もう何度も言われてるけどゾンキャリは商業的に
準制限より重い規制はかかりそうもないのがね

結局アンデ系のパーツで規制されるなら、ゴブゾンメズキを準制限かそれ以上じゃないかな
コナミさん的に考えても、これからシンクロをプッシュする以上、
「シンクロしないと勝てない」方が「シンクロ出来ない」方より何千倍もいいしね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:11:12 ID:7sfsz07p0
元凶のゴヨウブリュをぶち殺さないと解決しない
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:25:34 ID:Im7ZxezU0
ゴブゾンほど株が上がったモンスターはいないよな
出た頃はサーチ出来るカードが自分くらいでソス扱いされてたのに

問題は馬頭鬼だ。原作と同じ効果ならまだマシだったろうに半端に強化するから・・・・・・
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:28:45 ID:xACv64Ac0
だな
最初の頃は「ワイトでも呼んでてね^^」って感じだったんだが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:34:13 ID:c3NPj83m0
ゴブゾン可愛いよな。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:35:44 ID:srCeocbO0
>>405
1キルに近いブリュはともかくゴヨウが規制されるのは
シンクロが環境に浸透しきってからだと思うぞ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:40:30 ID:3POUQlY+0
アンデはキャリアのせいで規制されるな。

様々なデッキがシンクロのせいでつぶれていくw
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:46:48 ID:3POUQlY+0
シンクロのせいでどんどんデッキ消されるなw

サイバー&獣&アンデ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:04:59 ID:srCeocbO0
シンクロに対応できなきゃ死ぬ
ダムドに対応できなきゃ死ぬ
帝に(ry

新カードが出るたびに古いデッキは消えるんだ、何もかわらねえよ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:06:11 ID:7sfsz07p0
獣って何か潰れた?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:12:29 ID:3POUQlY+0
>>399
サモプリ自体は其処まで強くないだろ
問題なのは救助猫とのシンクロ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:19:32 ID:xACv64Ac0
>>413
バブ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:24:08 ID:7sfsz07p0
それシンクロ関係なくね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:38:16 ID:wRcvGGFR0
>>412
それ言い始めたらカオスに対応できなきゃ死ぬ→みんなカオス
の流れも自然になるんだが、ああいう環境がいいのか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:40:15 ID:srCeocbO0
>>417
物には限度があるだろ…

それに、カオスとは違ってシンクロの自由度は段違いだし
ある程度は修正が効くんじゃないかとは思うぞ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:40:23 ID:NQQl+cHZ0
そうだね、何時までも古いデッキが勝てるカードゲームがいいね^^

スタン落ちが無いこのゲームでそんなの無理に決まってんだろ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:46:34 ID:X++C+/V6O
ゴヨウとかブリューナクみたいなシンクロがあるから・・・
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:50:07 ID:wRcvGGFR0
>>418
限度の問題なら最初から色々例を出すもんじゃない
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:20:24 ID:BSWNhfEa0
>>398
蘇生効果のないキャリアとして扱う
モンスターがでればそれでいいんじゃないか?

キャリアはアンデ以外でも使えるから禁止か制限でOK
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:25:50 ID:NQQl+cHZ0
何故クレボンスと緊テレの制限関係は誰も言わないんだろうか
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:37:11 ID:srCeocbO0
>>421
何も問題はないだろ
今まで脈々と繰り返されてきたって事を書いただけじゃないか
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:48:53 ID:F6hJ8LFw0
じゃ俺制限

制限
キャリア 緊テレ ダムド 苺 ゴヨウ
準制限
ディアボ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:13:03 ID:x2Rtp30L0
じゃテンプレに従ってシカト
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 01:24:39 ID:D5rIpU2ZO
つーかゴブゾン・馬・キャリアをそれぞれ準くらいにしときゃあ収まるだろ
猫を思い出せよ!9月の改訂までなら禁止行ってもおかしくないと思ってたし
9月の改訂出た時も準とか甘すぎだろと思ったが、実際に9月過ぎて適用されたらこれだよ!!!!
つーかブリュやゴヨウ禁止とか行ってるやつはアホ
キャリア禁止とか無さすぎて(爆)
もともと禁止ほどのパワーがない上に
上記のアンデをちょこっと規制すれば相対的にブリュとかもかなり弱くなるから
どんなにきつい規制でも制限で十分
準とか放置でもいいかもしれん

というか今のカードプール禁止になるようなカードは規制し尽くしたとおもった
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 01:25:58 ID:Y/mSY0cw0
つーか まで読んだ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 01:27:59 ID:uuoEAGSR0
2つあるな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 02:29:07 ID:Xf7DbDOCO
猫はゴブゾンとかと比べてもせこすぎると思うんだ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 02:37:55 ID:Oai5zqsd0
二つ目以降はひどいな。シンクロに準とか。
あと、アンデ死んでもいたちごっこが再開されんじゃないの?とか突っ込むべきか


宝札規制は勘弁して欲しいなぁ。専用ドローで環境が偏っちゃうから・・・・・。
ただでさえ、次元系とか強くなってきてるのに。





>>416
猫のことじゃない?

432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 02:51:16 ID:n1rglyJg0
次元はブラックローズで終わった感があるけど
ついでに言えば次のパックからの環境はアンデではなく寒波ダークですので
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 04:18:54 ID:DWy3Rsdi0
>>424
じゃあその流れに沿って行われたカオスに対抗するためにカオスだらけの状況も何の問題もない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 07:37:11 ID:X7GNNEPoO
>>431
ガイザ、ゴヨウ、ブリュは準でいいだろ
千眼みたいなもんだ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 07:57:11 ID:Xf7DbDOCO
>>434みたいな社員がライダーを準にしたんだろうな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:07:29 ID:8odgpDn10
シンクロに準制限と制限は意味ないよね
一気に禁止になるか無制限のどちらか

シンクロ関連はエラッタするのが一番理想的なんだが、絶対しないからね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:08:31 ID:ZpCaHX6v0
シンクロ・融合に制限かけても意味ねーって・・・ガイザレスなんかデッキに戻るから特に意味ない
やるならベストロウリィ・馬頭鬼・ゴブゾンぜーんぶ準制限!これなら環境かなり落ち着く。キャリアはかからないと予想した上で
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:26:38 ID:YJw3SA2GP
いやだからダーク忘れてますって
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:43:11 ID:jBczGF37O
ダムド制限、終末準制限でおk
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 10:00:54 ID:QnJf0vnL0
終末制限する理由kwsk
増援無制限なのに何言ってるんだか

シンクロ関連はエラッタか禁止か「フィールドに一体しか存在できない」でおk
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 10:08:02 ID:YJw3SA2GP
ダークは終末じゃなくてダークグレファーなんですけど
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 10:15:06 ID:6dfN9Xem0
>>440
はいはい、俺エラッタ俺エラッタ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 10:45:34 ID:ZpCaHX6v0
これから1年2年はシンクロで食っていくんだからシンクロルール変更とかないない
シンクロ禁止もないない。チューナーもまずない。キャリア存命はほぼ確実(デスカイザー売りたいしね

ダークモンスターってそんな恐ろしいかね?ダムド準制限で落ち着いた気がするが
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 11:00:20 ID:BEWngeqVO
ダークは爆発力と安定性が共存してるから困る…
シンクロは減らしてもいいから融合デッキ枚数だけなんとかしてください……今、多彩な融合モンスターで臨機応変に対応できるはずのHEROたちが草葉の陰で泣いてますよ?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 11:05:56 ID:h5Mp2KhV0
>>443

まぁ、そうかも知れんが、ブリューナクは問題なくできるっしょ。まだ仕入れることはできるけど、
DTは最新追った方が店としても利益出るし。
なんてえいうか、否定ばっかで内容がない意見じゃない?
ここら辺で規制のタガ閉めとかないと、シンクロ依然にゲーム自体が終わっちゃうんで、
まともに考えたら、シンクロも規制対象に含まれんじゃないか?
あくまでまともに考えたらだがね。

あともともと禁止ほどのパワーがないって奴言うけど、悪用されかねない能力持った奴は
なにかしら、規制、エラッタが必要だと思うんだけどな・・・・・・。

あとダークっていってる奴に聞きたいんだがどうやばいかkwsk
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 11:58:27 ID:jBczGF37O
ダムドや裁き→切り札→切り札がぽんぽん出てくるとかどうよ→切り札なんだから1枚でいい→制限
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:04:31 ID:C0XYxiAR0
その理論ってものすごい短絡的じゃね?
ボンド究極巨人みたいに、切り札出せば確実に勝てるなら別だけどさ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:22:32 ID:UY4jR0xKO
>>445
どういう基準をもってゲームが終わるって言えるの?そこら辺kwsk
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:30:22 ID:YJw3SA2GP
パターンが多すぎて書く気がしない

ディアボ捨ててダグレ特殊→キャリア召喚→(略)→☆8シンクロ2つ→キンテレ→DDB
とか色々
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:34:24 ID:IUQo/EPcO
ディアボにキャリアにグレファーに、更に緊テレまでいるんですか
コンボ決まるといいですね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:41:15 ID:YJw3SA2GP
だからパターン色々あるって書いておいただろ

ダグレは増援でサーチ出来るし、ってまぁ回して見ないと分からないと思うけど
アンデより余裕で速いんで
相手が伏せ1枚エンドだと後攻キル率80くらいあるんじゃないの?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:04:42 ID:xbi2I90ZO
今更後攻キルとか普通すぎ
先攻ダイブしなきゃ負け組だぞ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:09:52 ID:r0NBV8n00
>>452
かっけぇ・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:20:27 ID:YJw3SA2GP
エクゾディオスと異次元からの埋葬とディアボリック頑張ってください^^;
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:27:11 ID:/oOA6A+2O
DDBで先行1キルは初手に宝札2枚でもこない限り難しいだろうな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:53:50 ID:+u8xcw/L0
>>455
だろうな
回してないからわからん部分があるが
殴った後にモンス射出が恐ろしいのであって
打ち出すだけだと厳しそう
なんにしても戦闘は介する必要はあると思う
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:05:25 ID:YJw3SA2GP
終末→ディアボ送る→キンテレ→DDB→ディアボ(略)→異次元からの埋葬→エグゾディオス→ディアボ→DDB発射
とすれば
1200+2000+1200+1200+1200+1400=8200で一応1KILL出来るよ^^;
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:27:44 ID:QlS1vZyL0
>>448

一定のデッキ構成、モンスターの使用が増える→環境自体の底上げ→多くのテーマやファンが紙くずに
→プレイヤーが離れる→新規プレーヤーも初期投資額が大きすぎて定着しにくい→強いシンクロの『ため』の
デッキに偏りやすく、構成に面白みが減っていく→人口が減る→コナミが見限る
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:30:37 ID:csFEKUYB0
初期投資以外はデザイナーズプッシュの時点でとっくに通ってる道だな
460333:2008/11/12(水) 15:05:56 ID:jpuc0khK0
>>61
同意
明らかな商業目的
制限の枚数を減らしたのもそのため、
ブレイカー&リビング禁止&サイコ解除の理由=ライト・オブ・デストラクション買え
裁き&ダムド=売れなくなるだろ
早埋&1killパーツスルー=選考会で大もうけと韓国でアムホ売るため
結果はもはやジャンケンゲー

世界大会を利用して金儲けした結果がこれだよ!!!

まあ、もしかしたらGXで終わらせるためにわざと壊れ環境にして
今年で遊戯王は終わります見たいな構想も入ってたのかもね。
KONAMI的には、
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 15:11:50 ID:6u7VD7Q/O
勝てなくても好きだからデッキを使うプレイヤーも多いと思うけどな。

遊戯王プレイヤーの皆が皆ガチ環境でやってるわけではないし、
強い弱いで使うデッキを選んでるわけでもないし、
ましてや弱いデッキでガチ環境に突っ込んで、「負けた強すぎ規制しろ」と騒ぐ物好きでもない。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 15:28:31 ID:Mq/0FHc/0
>>461
>ましてや弱いデッキでガチ環境に突っ込んで、「負けた強すぎ規制しろ」と騒ぐ物好きでもない。

このスレでファンデッキという言葉が結構出るところを見ると、その物好きはかなり多いんじゃね?www
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 16:13:25 ID:Xf7DbDOCO
1killばっかで相手を無視してる
そんなデッキなら小学生でも勝てて当たり前
ワンパターンでつまらん

これらをCGIのプロフで何度目にしたことか
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 16:36:30 ID:MD2sjTZJ0
自分が楽しけれりゃいいじゃん。
増してやCGIなんていう相手の顔も分からないような状況で
なんで楽しませなきゃならんのだ。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 16:37:11 ID:C0XYxiAR0
>>458
それコンマイが第三期に見事に突き進んだ道だぜ?
あの時はシンクロじゃなくてカオスだったがな
幾らなんでも二度同じ轍は踏まないと思うぞ、営利企業として
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:03:25 ID:5wcPL44W0
>>455
初手が≪緊急テレポート≫≪二重召喚≫≪ゾンビマスター≫
≪馬頭鬼≫≪異次元からの埋葬≫≪ゴブリンゾンビ≫でDDB先攻ワンキルは可能だぜ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:13:45 ID:n5dt24TZ0
先行1killできるってのはたいした問題じゃない
1killのパーツが無制限かつサーチが容易で汎用性の高いカードばかりなのが問題
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:16:41 ID:xTrXlREZ0
>>465
今と三期では全く状況が違うしな
カオス期はカオス未満はデッキとして成り立たない屑だらけの「平家でなければ人でない」な状況だったが
今は一級は少なくともその下に戦えるデッキがいくらでもある「パンが嫌ならケーキでも何でも好きなのを選べ」だからな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:23:20 ID:KN0PW3Eq0
シンクロのギミック自体は出るべくして出たものだと思うし、決して悪いものではないんだけどな

どんなデッキでもチューナーさえ入れておけば攻撃力2800の強奪付きアタッカーや
闇属性以外には戦闘で負けないモンスター、その他諸々がデッキコンセプトを完全に無視して出せる

これはすなわちメインデッキのデッキパワーすなわちメインデッキに入ってるカードが勝敗を左右する、
と言う今までの常識に楔を打ち込んだ事に他ならず、第三期にプレイヤーが望み今コナミが実現しようとしている
「様々なテーマデッキ同士が鎬を削りあう環境」に向けて一歩近づく事に直結する
なにせ、メインデッキのモンスターが弱くてもゴヨウをコンスタントに出せれば勝てるんだからな

問題は、「シンクロとの相性は全デッキにおいて平等ではない」と言う当たり前すぎる事だ…
このままじゃ、パワーカードをぶち込んだデッキ=強いデッキと言う従来の公式が
シンクロを出しやすいデッキ=強いデッキにシフトしただけに終わる…
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:27:45 ID:csFEKUYB0
ゴヨウをコンスタントに出せれば勝てるとかなんの冗談だ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:29:47 ID:KN0PW3Eq0
毎ターンゴヨウを出せれば勝てるだろ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:30:07 ID:Mq/0FHc/0
>>470
物の例えだろ…JK。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:38:44 ID:csFEKUYB0
>>471
ないない
ブリュの回転力とアドを取れるシステムの組み合わせが異常なだけでゴヨウ自体がぽつぽつ飛んでくる程度ではなんともない
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:38:57 ID:5wcPL44W0
テーマでゴヨウ使ってる時点でテーマじゃなくなってるだろ。
時空戦闘機がゾンビと合体してゴヨウになるとかどんなテーマだよ。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:39:56 ID:KN0PW3Eq0
まあ、例えとして不適切だったかもわからんね

メインデッキのモンスターが相手より弱くても、エクストラデッキから
相手のモンスターと同程度のパワーを持つモンスターを状況に応じて引っ張ってこれるから、
限度はあるけどメインデッキの弱さが勝敗を決める絶対的な要素ではなくなる

と言うことが言いたかったのよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:45:52 ID:n1rglyJg0
シンクロアンデもダークもメインだけ見ると非常に弱いしー
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:50:52 ID:Mq/0FHc/0
>>474
逆にテーマって何だよ?曖昧すぎて定義づけできねぇだろ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:03:54 ID:XsN/Qd1b0
ゴヨウは確かにデッキの多様性を無くす糞カードではあるけど
今の環境がゴヨウ自体のせいで荒れてるってことはないよ
その召喚を支えるキャリア緊テレとかのせいだと思う
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:24:13 ID:Z7mxOGGP0
種族チューナー+特定の種族
でゴヨウを凌ぐ能力かゴヨウ耐性がある☆6が出れば良いんだろうけどな。
そうすればスタンではゴヨウ、種族ではそっちとか色が出るきがするが。
アーカナイトとか若干期待してるわちゃんとテキスト見てないから攻撃、守備力わかんないけど。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:34:28 ID:zGLveAjq0
つかシンクロ召喚したターンは攻撃できず効果も発動できない
にすりゃ一挙解決。



やっぱこれには無茶があるね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:05:33 ID:MZb5mJsc0
マジでテンプレに「俺ルール禁止」も追加してくれ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:10:09 ID:D5rIpU2ZO
つーか寒波を制限くらいにするだけでも落ち着くと思うんだが

ブリュだって出したときに奈落宣告フリーチェーン罠やられれば
たいして強くない。というか次のターンの伏せや魔法使用封じる辺り
全然ハリケーンよりタチ悪い。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:39:26 ID:5wcPL44W0
>>477
テーマデッキは読んで字の如く「一貫したテーマの元作成したデッキ」だろ。
種族デッキや主人公デッキが最も有名な例だな。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:42:38 ID:P3ff13Jg0
手段を選んでも勝てないよりゃ手段を選ばなきゃ勝てる方が何倍もいいと思うがね
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:48:56 ID:Mq/0FHc/0
>>483
「時空戦闘機とゾンビを合体させてゴヨウを特殊召喚する。」
これだってテーマになるじゃんwww 主人公デッキとか種族デッキってデザイナーズデッキだろ?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:51:26 ID:P3ff13Jg0
何気にキャリアと巨大戦艦の相性はいいしな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:59:00 ID:RM2oMeBB0
>>483

あとは、一般的には入らないギミック、カードを内蔵し、かつ有効に使おうというデッキとかだな
例としては、【門前光神機】とか、現役で言えば【スキルドレイン】とかね。
まぁ、突き詰めれば、デザイナーズもそうだね。

まぁぶっちゃけると2800がたいした縛りもなく、どんなデッキからもポコポコ出てくるから大半の上級が屑札になってる。

ところで、だれかジオジェネクスがゴヨウより優先されてデッキに投入される状況がリミ解以外にあるなら教えてくれ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:02:57 ID:Mq/0FHc/0
>>487
ジオジェネクスなんてゴヨウ以前の問題だろ。仮にゴヨウがなくてもあんなカード使われねぇよ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:20:58 ID:5wcPL44W0
>>485
そういうテーマもありだとは思うぜ。テーマなんてのは人それぞれだしな。
でもそれは「時空戦闘機とキャリアを有効活用する」テーマデッキが生まれただけ。
結局は前からあった「時空戦闘機」のテーマデッキは切り札がないままじゃないか。
そもそも>>469は「既存のテーマに切り札ができるよ」ってことなんだから
新しいテーマが作れるなんてのは論点がずれてると思うんだが。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:27:25 ID:P3ff13Jg0
>>489
>>469は既存のテーマに切り札が出来るっていってるんじゃなくて、
手段を選ばなきゃファンデッキとガチデッキの戦力差を縮める事ができるようになったって意味だろ

俺にはファンデッキでもゴヨウやカタストルを使う事を奨励してる様に見えるがな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:29:24 ID:5wcPL44W0
>>490
確かにそういう意味っぽいな。すまん俺の読み違いだったわ。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:52:17 ID:q8OLOWJA0
タケシがファイヤー使うようなもん
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:55:08 ID:DWy3Rsdi0
基本邪気眼が発動してる厨二病患者だからドラゴンデッキ使ってるけど
やっぱりカタストル、ゴヨウ、ブリュは入ってるな
好きではないんだけど、シンクロ召喚が展開力と速度で圧倒してるから
こっちも同じようにシンクロのギミックを入れないと勝負にならない

確かに>>490が書いてるように手段を選ばずにシンクロを取り入れていけば戦力差は縮まる
でもそれやってるうちにガチに近いネタみたいなデッキになっていって
自分がやりたかったことと随分かけ離れたデッキに気がつくとなっていく感じがする

ホルスが大好きでドラゴン始めたのに、今じゃ「ホルスなんて遅いの入れるより
抜いて他の入れたほうがどう考えても安定するし回るだろ」って葛藤との戦いになってきた

スレチで長文スマソ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:07:17 ID:P3ff13Jg0
>>493
まあ、そこら辺はデッキ構築における永久の課題だと思うぜ
結局の所、やりたかった事をやるにはある程度力が必要な訳だしな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:01:27 ID:N5ls6T/50
しかし遊戯王は本当につまらなくなったなぁ・・・。昔は1枚使って1枚減らすようなデュエルだったのに、環境に大量破壊があふれかえってる
DDBは破壊輪を彷彿とさせるつまらなさだし
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:16:02 ID:Hy2fn8+b0
現在の環境って、やりたい事を許さないからなぁ。シンクロの普及に従って、
ぬるかった環境が底上げされて、ガチとファン、テーマの差が広がったように感じる。
趣味で組んだデッキじゃ、いま鼻で笑われるような気もする。
依然知り合った小学生とデュエルしたがヌルイアンデシンクロか検討しかいないんだもん。
まぁ、弾圧ライロ使いの俺が言うこっちゃねーが。子ども同士がやっても、
みんな似たり寄ったりでデュエルが面白くないそうで、常時6〜7デッキ作ってる俺とやりたがって困った。
ちなみに6人居た小学生で一番強い奴はアンデシンクロ(馬はあったが玄米はもってないタイプ)
一番弱かった子が電池メン(暴走召喚なし)・・・・・・・・・・。でも、一番対戦して面白かった。
チラ裏だなスマソ。

まぁ、8000って上限がある中で一ターンにそれをゼロにできるコンボが比較的容易に成っちゃうゲームってどうなんだろうね?
初手で全部決まっちゃうんじゃ、ポーカー以上に幅がない。上級は事故要因であって欲しいなぁ。

依然、何でアニメの遊戯王は融合モンスは召喚ターンに攻撃できないんだろって思ってたが
最近、なんとなく分かる気がしてきた。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:17:04 ID:Hy2fn8+b0
二度の変換ミス・・・・orz
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:43:10 ID:Pmqk1DiF0
でもアドバンテージ稼ぎ合うデッキだとガジェ最強だぜ?
単体除去カードで優秀なやつが多すぎる結果、複数除去などで新しいテーマを打ち立てようとするのは仕方ない
まだしも選択肢が多いだけ今はいい環境だと思うが。アンデと剣闘をちょい押さえればな
499マリーム ◆W0Vy9L0Fcg :2008/11/13(木) 03:10:10 ID:/pEfm4eu0
>>496
今の環境の方が多種多様のデッキが作れる
後、ガチとテーマとファンの区別って何?
剣闘やアンデだって元はテーマやファンデッキだったんだけど・・・・・・

>まぁ、8000って上限がある中で一ターンにそれをゼロにできるコンボが比較的容易に成っちゃうゲームってどうなんだろうね?
じゃあなんですか?スタン環境がいいんですか?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:10:31 ID:vXQZ2lbeO
最後の足掻きで闇誘を使おうとしたら賄賂で止められた…悪あがき位させてくれよ…殲滅戦かよ!
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:23:43 ID:QRRVxKg00
1キルではなくコツコツアドを稼いでいって、
たまにぶっぱ系や制圧系モンスターも出せる剣闘ぐらいのが
使っても使われても面白いバランスだと思う。
だから検討には9月改定で特に規制が入らなかったんじゃないか?
ガイザが複数出てきて場を荒らし回って総攻撃なんてほぼ無いだろ。

大量破壊する壊れモンスターが存在すること自体は問題ではない。
そいつらに加え大型モンスターを容易に複数並べることができて容易に1キルできるのが問題。
裁きが準になってライロがガチの一線から退いたり、
早埋が禁止されて猫が問題視されなくなったことがそれを表している。

・1ターンに簡単に複数並ばない
・使うためにはデッキの構築を束縛する
・成功率の高い1キルコンボが存在しない

これらを満たしているカードは規制する必要は無いと考える。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:41:26 ID:H9rgSRjxO
スタン環境のほうがまだ良かったよ
スタンほど構築力が物をいうデッキはないからな
最近のはテンプレ通りにデッキ組めば勝てちゃうから構築力もプレイングもいらなくなってきてる
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:43:29 ID:krO41XeH0
だな、馬鹿でも勝てるって段階でカードゲームとしては崩壊してる
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 05:17:38 ID:dhpXT43n0
これは燃え上がるほど同意。最近は本当馬鹿の一つ覚えみたいにブリュブリュアンデアンデばっかり
プレイングも構築力もいらなくなってきてしまってきてあかん
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 06:48:25 ID:Pmqk1DiF0
スタンダードの構築力ってw
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 07:40:46 ID:+jaLFGu0O
スタンは「遊戯王は強いカード詰め込めば勝てる」と言われた所以なんだけどな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 08:29:41 ID:2bk3Cb0FO
このスレは馬鹿の批評を失笑するスレだな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 08:53:18 ID:ZXkhu4ZtO
馬鹿のシンクロアンデなんて敵じゃねぇよwwwプレイングが酷い奴に強いデッキ使われただけで勝てなくなるのかよw
しかもスタンが構築力A物を言うデッキとかwwwスタン最強時代を知らないんだろうな。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 09:01:35 ID:Zp3g6kSx0
確かに、スタンはプレイングを必要とするデッキだった
今のデッキみたいに必勝ルートが存在せず、
全てのカードを状況に応じて使っていかないと勝てなかったからな

ただ、構築力はそこまで要らなかった気がする
強いカードを適当に入れればスタンになるんだし

>>503
馬鹿は流石に勝てません
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 09:06:27 ID:ZXkhu4ZtO
>>509
全盛期のスタンなんてプレイングすら必要なかったから。
先手で双子悪魔、押収、番兵で手札一枚スタートや1キルもザラだったよ。アンデシンクロどころの騒ぎじゃなかったし。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 09:34:22 ID:rg6btIUJO
ブリュはアンデットや早埋のコンボが強力なだけで単体ではアド損だろ
スタンダードはカード一枚一枚が強力で事故が少ないのが強みなのに
種族や属性、モンスター群を統一して得られるメリットがスタンと同じかその劣化だった今までの環境のほうがおかしいだろ
ガイザや裁きのような爆発力があって使いやすいカードが無かったらわざわざ汎用性の低いデッキを組む意味がないし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 10:04:19 ID:Pmqk1DiF0
ピーピング3兄弟は異常過ぎるからしょうがないとしても、エアーマン3積み時代のスタンダードとかマジ終わってた
テーマデッキは規制し易いのがいい。ゴブゾンキャリア禁止でアンデは死亡確定
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:38:37 ID:Wy/cnR6tP
まぁ、昔と違って環境トップのデッキレシピがネットで簡単に見る事が出来るからね

だから昔と違ってテンプレートになりやすいんだろう
まぁコナミは頑張っていると思うよ。ディアボとDDB以外は
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:49:22 ID:bHzqzbtq0
>>513
いや、2期ぐらいからもうネットでは環境トップのデッキとか見れてたよ。それこそスタンなんてテンプレートばっかだったし。
DDBが壊れ壊れ騒がれてるのってダムドと並ぶと1キル出来るから?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:56:30 ID:Liit4XXkO
もうハーピィの羽根箒制限復帰でいいわ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:58:20 ID:Wy/cnR6tP
あの頃のスタンは適当に強力なカードを入れとけば・・・あと小学生とか中学生とかあんまネットしてなかった気がする
今は単体じゃ非力なカードばっかりだし

DDBはライフ4000以下だと射程圏内とかw
ライフ1400以下だと☆7シンクロ許したら死亡とかもうね
どのデッキにも入るバーン要素は作っちゃだめだと破壊輪で学ばなかったのかよ・・・

環境がさらに高速化します
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:59:05 ID:vXQZ2lbeO
>>512
それで死ぬのはシンクロアンデであってアンデ自体は前の状態に戻るだけだろ。や、すでに死んでるんだけどね。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 12:10:32 ID:ZQiZj5wZ0
>>514
ゴヨウだろうがスタバだろうがダークエンドだろうが
横に適当な高レベルモンを並べれば1キル確定だからだろ

それこそあらゆるデッキが1キル可能になる
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 12:17:25 ID:Wy/cnR6tP
終末でディアボリック落とす!緊急テレポートでサイコマ呼び出しDDB!
墓地のディアボを除外して〜(略)
戦闘を介さず1200+1200+1400=3800
うーん壊れです
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 12:18:11 ID:O1qu66WO0
あらゆるシンクロデッキが引導火力を手にしてしまうのは問題だろ>ダークダイブボンバー
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:06:40 ID:4ujJlbcCO
>>514
シンクロしつつダムド出す→ダムドで除去
→DDBとダムドで殴る
→DDBでダムド投げて自分も投げる→相手脂肪
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:08:38 ID:4ujJlbcCO
DDBは「この効果は1ターンに一度しか発動出来ない」
のテキスト入れなかったのはミスだな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:11:51 ID:Wy/cnR6tP
チューナー指定なら良かったのに


はいはい、俺エラッタ俺エラッタw
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:11:53 ID:AGENNs2G0
ダムドとのセット前提での1キルなんて今更すぎて逆にインパクトがない
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:14:00 ID:6zRyv5hW0
>>521
それに関しては、壊れてるのはどうみてもDDBじゃないなww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:53:03 ID:Pmqk1DiF0
ディアボ・緊テレ・ダムドといい感じに癌となってるカードが関係しているわけだ。規制しやすくてイイね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 14:02:00 ID:4ujJlbcCO
ついでに馬頭鬼やゴブゾン、生者の書といった
アンデの根幹であるカードにもスポットを当てて欲しいな…
今サイドラより多いだろこいつら
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:07:14 ID:0h9D+MEY0
スタン環境とはいってもハンデス三種の頃はあれだったが
変異カオス辺りは普通に構築とプレイング無きゃ勝てなかったぞ
ガジェや今のシンクロ馬鹿みたいに作業的にやってれば勝てるなんてこと無かったし
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:12:28 ID:xPU1yMOAO
>>528
ガジェってカオス期に台頭してきてんですけど^^;
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:14:14 ID:0h9D+MEY0
だから余計にだよ。全盛期ガジェ相手に今のコピー厨共の思考で変異カオス使っても勝てるわけ無い
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:16:41 ID:yKYq07ODO
最近のシンクロアンデには馬頭鬼、ゴブゾン、ゾンキャリしかアンデ関連のカードが入って無いからそれ以外のアンデを規制しても意味が薄い
3つの内2つを準にして、ディアボ、緊テレ辺りも準制限にすれば十分だろ

本当はキャリアに規制がかかるのが一番良いと思うけどな…
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:23:18 ID:qNZ6CKk6O
キャリア1枚でもどうにかなるもんだ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:24:23 ID:ilKTgJee0
実際のところ、シンクロ導入でプレイヤー人口は減ったのかな。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:28:37 ID:/NAzFfrAO
>>533
どうせ「〜だったら止める」とか言う奴程止められない

>>531
実際今のアンデシンクロなんてキャリアはほとんどオマケ。規制するとしたら緊テレだの馬頭鬼だのゴブゾンだののが痛手
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:47:31 ID:upLGI492O
シンクロ召喚は一ターンに一回までの永続罠でも出れば問題解決するかな??
ブリュは神宣で止めなきゃならんが
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:49:50 ID:6zRyv5hW0
>>535
んな糞カード使うなら、弾圧使うわ。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:55:00 ID:br1GivU60
融合禁止エリアや融合失敗、生贄封じの仮面や霧の王的な効果のシンクロ版のカードあたり、出そうでなかなか出ないな。
まぁ御前、群雄、弾圧でおkってのもあるが、帝全盛期に生贄封じがちょこちょこ使われてたのを見る限り、需要が無いわけでも無いだろうに。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:58:57 ID:rJeeEnWV0
>>535
サモンリミッターで止めてください

>>537
コナミさまはシンクロ阻害が嫌いなのです。トラップイーターで分かったわw
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:18:43 ID:0h9D+MEY0
コナミがシンクロマンセー状態だからな
そのうち弾圧規制に走るだろうな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:21:06 ID:4Aj+UKw8O
風帝、どうして君がここ(制限)にいるの?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:38:57 ID:br1GivU60
>>538
まぁ今はシンクロ黎明期だしな。しばらくしたら出るか。
トラップイーター的に考えて、案外永続魔法で出るかもな。

>>540
成功率と実用性が多少低くても、とりあえず延々としたループ、ロックは規制する方向にある。ように思う。
類似例として転生の予言とかマンティコアのように。
ドグマブレードではスルーされたパーツ群が、選考会でTODが出たとたん9月制限で絶滅したように。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:14:23 ID:+I9eDq8o0
>>517
お前、ちょいとアンデスレこい
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:38:35 ID:KgAO9tBY0
シンクロプッシュに関しては>>490で書いてある事が理由の一部なんだと思うぜ

>>531
アンデシンクロのキャリアは猫シンクロのエアベルンみたいなもんだ
デッキを潰すなら規制するべきだけど、デッキパワーを減らすならこいつをつぶす必要性はない
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:56:06 ID:u6/YB5x70
ディスコード・カウンター

同調封じの仮面

シンクロ禁止エリア

573は早くこれらを出すんだ

545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 18:52:36 ID:yNb7TyUM0
オリカスレ池
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 19:08:00 ID:vLOwZVHr0
スタンが構築重要って(笑)
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 19:17:42 ID:rJeeEnWV0
>>546
速さが足りない
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:49:35 ID:C2u0W5IG0
アンデはスルーでおk
ゴヨウナク禁止でおk
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:06:02 ID:+jaLFGu0O
一応絶版中のゴブゾン
一応限定の馬頭鬼
規制されるとしたらここらへんだろ
特に馬頭鬼は単なる強さの面から見ても規制対象の筆頭
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:15:24 ID:CqroR9ohO
そもそもビートダウンばっか優遇しすぎ

去年か一昨年?のダストマイクラのコンボだってたいして強くないのに規制された
ていうかメタなんだからこういうのは規制しちゃダメだろ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:16:16 ID:qxeppJdr0
流石に釣り針がでかすぎるぞ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:20:09 ID:qk4Bf+NX0
ハンデスがビートダウンに組み込めないとかw
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:21:10 ID:CqroR9ohO
>>551は?メタデッキを規制したら主流が手をつけられなくなるだろ
今の環境で弾圧やスキドレが一気に制限行くようなもん

それにうまく、ダストとマイクラが仲良く来るわけ無いじゃん
そもそもハンデスなんかコツコツアド稼ぐデッキな訳なんだから
厳しい規制なんかする必要ないだろ。押収くらいなら十分復帰させてよし
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:24:13 ID:Pmqk1DiF0
規制理由は簡単。やられてうっぜえええから
客のモチベーションを損なう害悪と判断されたから弾かれてるだけ。ただそれだけって事に留意しておくこと
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:25:30 ID:qxeppJdr0
ダストマイクラは単体でも十分使えるし、
そもそもダストマイクラ押収はメタじゃなくて主流のデッキの強化パーツだったんだがな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:26:00 ID:CqroR9ohO
>>554おれハンデスやロックよりぶっぱの方がうぜぇんだが・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:29:35 ID:qk4Bf+NX0
>>553
>それにうまく、ダストとマイクラが仲良く来るわけ無いじゃん

んな使い方してるから解除するほど弱ぇーなんて感想しか出ないんだよw
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:29:46 ID:CqroR9ohO
>>555そのころ、主流に押収はともかくダストマイクラが入ってたの見たこと無いんだがww
マイクラなんかとくにピーピング直後とかサーチ直後以外極めて使いにくいカードだし
わりかし使いやすいダストはともかくマイクラは無制限でおk
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:30:49 ID:b9CoD5J70
アンデは馬頭鬼制限でちょうどいいくらい。
あとはディアボ準制限で緊テレ制限だったら誰も文句言わないでしょ。キャリアもあぶないか。
ライロは裁き制限でいいし、やはり剣闘獣だけがどうしようもない。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:39:45 ID:CqroR9ohO
あと裏守備効果モンスターやトラップがいじめられ過ぎたと思うんだが
地味な点だが抹殺やお触れは緩和する意味あったのか?
ただでさえダムルグやダムドから始まってブリュとかはては
トラップイーターなんてのまで出てきて強いたげられてる存在なのに
もうだからグラビティとごふうへきも準でいいよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:50:42 ID:QRRVxKg00
>>559
検討は安定感こそあるがどうしようもない程強いわけでもない。
簡単にガイザ召喚できて戦闘できてヘラクレイノス出せるような環境なら
検討最強って感覚になるだろうけどな。
ガイザ出して効果使うまではいけたとしても戦闘→分解まで行くには
奈落激流月書エネコン咆哮など障害物が多すぎる
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:56:19 ID:qxeppJdr0
いまだにライロって流行ってるもんなのかね
規制が必要なほど環境にいるわけじゃないと思うけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:03:27 ID:Pmqk1DiF0
ライロは裁きの龍3枚あってもシンクロ・剣闘レベルには及ばない(植物にも危ういところか?
なので前回改訂で上位からはなりを潜めたかな・・・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:12:31 ID:dkJegwiDO
ライロは植物よりは強いよ。相性的に。とりあえず今は規制する必要ないけどライロ増援きたらどうなるかわからない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:14:46 ID:br1GivU60
>>562
ライロは剣闘やシンクロアンデよりもメタビに対する耐性があったりするから、使用者はそれなりにいるよ。
最近はネクガ、キャリア、死デッキを仕込んでるデッキをよく見る。
ただ、裁き準制限で手札に来にくくなったり裁きぶっぱ→裁き×2ってな1killができなくなったしで厳しいは厳しいらしい。
落ちるカードが運まかせだしねぇ。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 10:30:33 ID:yFxfMGXaO
裁き3に戻してほしい
シンクロとシナジー薄い分今の環境じゃ3あっても問題ないと思う
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 10:59:42 ID:duimorhY0
制限
闇の誘惑 異次元からの埋葬 次元幽閉 
準制限
弾圧 宣告 奈落 賄賂 
とりあえず魔法・罠だけ予想してみた(追加リストとして)
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:06:37 ID:254Mb8SpO
心変わり、強奪戻って来たらおもしろくなりそう
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:10:34 ID:SYCHxGaC0
冗談でしょ?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:13:09 ID:duimorhY0
連レス失礼
制限
戦車 休息

あくまで予想だが・・・個人的に1つ言うなら除去インフレを
どうにかして欲しい。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:19:36 ID:xDECANHy0
ありえんだろ・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:19:46 ID:wjbT8B9g0
オネストはどうか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:31:23 ID:yFxfMGXaO
奈落やら弾圧規制するならシンクロの方規制したほうがいい
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:36:56 ID:PMCpuA9KO
手っ取り早くシンクロは1ターンに一回しか出来ないってルールにすればいい話だな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:51:09 ID:sK9FIvxcO
準候補は
ゾンキャリ、ゴブゾン、ディアボ、ゴヨウだろ…
ブリュと馬頭鬼はモチのロンロンで制限な


奈落や弾圧がウザいとかアホか、砂塵入れて出直してこい
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:51:58 ID:u9iAU4HrO
裁き3に戻ってもいいけどオネストは制限にしてほしいわ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 12:46:45 ID:LykhTap5O
実際ゴブゾン、馬頭鬼、ディアボ、緊テレを準位でアンデはおとなしくなるだろ、制限にするまでもない
結局はブリュ、ゴヨウ、DDBなんかがいる限りまたシンクロアンデみたいなデッキが出てくる
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 12:49:34 ID:wp9VX9w1O
とりあえず、
リミッター解除制限、オネスト無制限
ハリケーン制限、大寒波無制限

このへんが納得できない
一緒に規制するか、今の規制を緩めてもいいのでは?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:10:28 ID:ZPOBYU9c0
強力な1キルパーツであれば多少使い勝手が悪くても規制されるって事だろ
相手にもよるがオネストで1キルを決めるのはまず不可能だし、
大寒波だって1キル可能になったのは最近の事だ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:10:55 ID:G0exZin4O
一度メズキ無しのアンデで戦ってみるといい。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:16:35 ID:SYCHxGaC0
リミッター解除は惰性かな・・・バーローフュージョンも似たような感じ
ハリケーンはそのターンでの運用は大嵐と変わらん。使用後も魔法連発して畳み掛けられるカードは制限で妥当
大寒波が強く見えるのは効果モンスターが壊れてるだけ。規制すべきはそっち
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:55:09 ID:sK9FIvxcO
>>579
ならダムドも裁きもブリュもゴヨウもオンラインみたいに制限でいいよね♪
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:05:11 ID:ZPOBYU9c0
>>582
シングル戦とマッチ戦で同じ制限を適用する理由はない
そして、オンラインとリアルの環境を同じにするメリットがコナミにはない
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:22:52 ID:GOuKwrMbO
ハリケーンが制限で、大寒波が無制限なのはおかしい。
どんなに遊戯王下手くそなやつでも、大寒波→通常召喚→チューニング→ゴヨウかブリュ

寒波を防げないと大ダメージほぼ確定とかもうね・・・
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:26:22 ID:sK9FIvxcO
>>584
寒波を防ぐのに神宣したら生き延びれる確率低すぎるし、
寒波をスルーしたら反撃の目すらなくなるのが痛い
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:29:15 ID:mlH1xUd80
それに寒波は伏せがなくならないからゴーズとかも出せなくなるしな
あぁ・・・その為のトラゴか・・・
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:42:11 ID:R5g9MZ270
KONAMIってもしかしてアホなの?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 15:15:42 ID:mLoL6jfbO
>>584下手なやつだと手札消費したわりにワンキルできずに返しでジリ貧とかあるよな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:01:16 ID:BILlZEPt0


ちくしょぉぉぉぉ!!!今調べてみたら光の護封璧が制限カードって何だよぉぉぉぉ!!
これのせいで俺が使ってる愛用デッキが使えなくなっちまったじゃねえか!!!ふざけんな!
ライフポイントいくつ払ってやってると思ってるんだ!消費者の気持ちになって考えろ!!
表表示の魔法・罠カードは何かと不遇なんだからせめて準制限くらいにしてくれたって
いいじゃねえかよぉぉぉぉぉ!!!
あああああ・・・欝だ・・・欝だ鬱だ欝だ・・・
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:22:56 ID:aVLzfltS0
>>589
大逆転に文句言えよ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:51:28 ID:pkQT7kpk0
コナミがシンクロモンスターを禁止にする可能性はあるのだろうか
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:52:19 ID:EKcp459w0
サイバー・ドラゴン「準制限になれますように」
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:56:19 ID:BILlZEPt0
大逆転クイズこそ制限カードになるべきだろjk
コナミはロックデッキになんか恨みでもあんの?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:03:28 ID:Z6olvxEy0
CRIMSON CRISISのカード一通り見たけど、主流デッキに影響与えそうなのはダークダイブしかいないな
たぶん来年の1月か2月あたりにも新しいのは出るんだろうけど、その時期に出るカードがその直後の
3月の改定で規制される確率は低そうだから、次の改定はほぼ今の主流が規制されるんだろうな

まあ主流だからといって確実に規制されるわけではないがな。今年の3月のように。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:04:14 ID:syM3An1f0
ロックに限らず、コンマイ様は大会時間が長くなるカード全般がお嫌いですが?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:11:23 ID:uvFvhndj0
シンクロは本当につまらんシステムだった
シンクロさえなければまだダムドやらガイザレスは我慢して遊戯王続けてたかもしれんのに
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:15:54 ID:9+VjVEHF0
とか言いながら続けてるんだろうな・・・
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:16:42 ID:BILlZEPt0
だから個性的なデッキの核カードは制限くらって
向こう側で提供された味気ないビートダウンばっか推奨されるのか・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:21:40 ID:xDECANHy0
思えば鉄壁はなぜ規制を食らわないんだ
アンデオームとか1キルあるのに
成功率は低いけどもほかも規制するなら
こういうとこも規制していけよと思うわ 平等に
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:21:59 ID:7pI0KchTO
かつてTODというスタイルが流行った時期があってだな…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:22:36 ID:k15ZTL660
>>596
素材制限無しの奴を全て規制すればマシになりそうだけど、まあまずないか。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:22:55 ID:caMgNgLxO
モンスターパワーの規制するつもりないなら大寒波は規制して欲しい…
ほとんどのレスポンスができないとか…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:35:02 ID:LykhTap5O
バブーンがゴヨウに殴り殺されるんですが…
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:55:03 ID:YIkBugP0O
>>603
その後はペット化だなw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:55:36 ID:+GXzX0z/0
>>590
護封壁はラスバト対策だった名残
排水規制して無いだろ
大逆転は1kill以外でもおもろいカード
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:56:29 ID:MtTlBSmk0
>>597
基本的にここのレスは自分が負けたことに対する脊髄反射ですから
ごく稀に>>469->>490みたいに環境とかシステムの考察がされる事もあるけどね
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:57:04 ID:R5g9MZ270
>>604
萌えるな
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:59:21 ID:FgsIIu6S0
面白い面白くないなんて主観で俺制限俺ルールを制定するレスもいっぱいあるよ!
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:59:57 ID:YIkBugP0O
>>567
自分が嫌なカードを羅列してどうすんの?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:04:32 ID:0xwevV5i0
ま、ライロはエーレンとブリゲイドが来るまで冬眠だなw
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:14:52 ID:Wppm9HHs0
>>601
ガイアナイト「素材指定なしの俺の強さがようやく分かったか。」
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:09:36 ID:SYCHxGaC0
ガイアナイトとか何考えてたんだろ
せめて属性だけでもゴヨウと違えておけばここまでネタにされなかったのに・・・最近のカードとは思えないくらい完全下位互換っぷりだな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:58:35 ID:uhmVWekyO
>>567ほどひどい俺制限を見たことがない
明らかに一つも規制されない
とくにいまの効果モンスターが調子こき過ぎの環境で弾圧・奈落・賄賂・宣告の規制とか
頭がどうにかなってんじゃないか?
いまの環境除去、カウンター系の魔法罠は規制が必要なものなんか何一つねーよ
むしろ地割れくらいを緩和していいくらいだ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:23:24 ID:uhmVWekyO
まあこんなもんかと
シンクロ関連厳しくしすぎたかも

●禁止
なし
●制限
大寒波・ブリュ・ゴヨウ・ダークダイブ・緊テレ・ガイザ・ダムド・馬・抹殺・猫・聖なる魔術師
●準制限
ゴブゾン・キャリア・ディアボ・お触れ・グラビティ・おじゃま・転生の予言
●解除
暗黒マンティコア・闇の仮面・マイクラ・地割れ

615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:24:42 ID:ZBzxX/9Z0
>>610
チャージオブライトもなw
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:35:59 ID:m93dK/RH0
>>614
風帝さん・・
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:37:05 ID:gR+URfRZ0
予言マイクラ地割れマンコ解除は無い
ダイブ規制も無い
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:43:48 ID:MtTlBSmk0
俺制限になんで反応するのよ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:09:03 ID:3BkRMqOR0
聖マジ戻したら緊テレ・玄米回収とかできてアレな気はするが。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:13:51 ID:VjFRwdkH0
そんなまったりしたことしてくれるなら歓迎だよ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:59:20 ID:b5g7QonS0
操作規制しろ!という動きがないのが驚き
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:05:44 ID:rYMzR1Ug0
むしろ裁定変更を希望しろ。シンクロはOKですって納得いかねえ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 02:06:31 ID:TUYQtyYx0
操作はチューナーいなきゃ事故要員だと思ってたが
アレ使われて攻撃通されてとどめさされてからしねって思った
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 05:43:47 ID:clpaZfQi0
>>623
操作って最初からそういうもんじゃないのか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 07:27:25 ID:iTNcuhFhO
一ターン奪われて殴られるだけならまだ良いよ、妨害手段はいくらでもあるし
ただ奪われたターンにシンクロして全員で攻撃ってのは納得できねぇ、クロス・ソウルと比べてもシンクロ贔屓過ぎる
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 07:38:15 ID:rYMzR1Ug0
同感だな。今のままの能力なら制限かけられてもしょうがないと思うけどね?
昔からコントロール奪取系には厳しかっただろ。何故これだけ甘いんだ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 08:31:35 ID:QgCI3hHhO
開闢の使者、終焉の使者、サイバーポッド、処刑人マキュラが制限に戻って来れば良い
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 09:54:19 ID:yJjXQrvz0
>何故これだけ甘いんだ
環境をシンクロ一色にしていっぱい新しいカード売りたいんでしょ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:06:50 ID:espk7v2tO
>>616風帝は制限じゃないと手軽に2、3ターンのドローロックできるからあの位置でいい

>>617地割れは準くらいでいいかもしれんが、いまの環境には必要
転生はループあるそうだが成功率なんかたかが知れてる
マイクラに至っては相方のダストが制限ならなんも問題ない。
むしろプレイングの幅が広がる良カード
マンコは宝札が規制されたからいいかな〜と
ダイブはないかとも思ったが、破壊輪という電波を受信したもんでな

>>619キンテレも規制してるし、昔は2枚あった汎用蘇生も今は死者蘇生一枚だし
なによりいまの環境リバースは遅い。というかリバース(笑)だし


あと高等も準でいいかもな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:10:33 ID:3BkRMqOR0
まあ、古いカードだし今後の事を考えないでテキストを作らなかったのが悪いな<精神操作
後の事を考えてモンスターの召喚・特殊召喚・生贄・モンスター効果にしよう出来ないって感じだったら良かったのにな。
KONAMIもっと後の事を考えてテキスト作れって感じのカード多すぎだろ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:13:47 ID:9fxyOcK6O
>>630
精神操作が出たの何年前だと思ってるんだよ。それまでずっといらない子扱いだったんだから今更良いだろ…
そもそもそういうのは先を見越すっていうよりも未来予知って言うんだよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:44:23 ID:espk7v2tO
さすがにサイコショッカーとかヤタガラス時代の精神操作に
シンクロまで考えて効果作れよは無理な話だwwww
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:54:38 ID:3BkRMqOR0
先のことを考えるなら、特殊召喚ぐらいつけときゃ良かったって言ってるだけだろ
だれがシンクロも予見しろ書いてるっつーねん。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:54:52 ID:QTlVj0vK0
そりゃ普通逆だ。過去のカードプールを考えてシンクロのルールを整備するべきだったんだ。
例えば精神操作の例なら、シンクロ素材の墓地送りをリリース扱いということにでもにしておけば。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:33:34 ID:b5g7QonS0
リリース扱いならクロスソウルで出来るね><
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:39:48 ID:DBkXBm7O0
妄想俺ルール語る奴ってやたらコナミを馬鹿だと思い込んでるよね
そのくせ自分は自信満々に遊戯王が終わりそうな俺ルールを導入すべきと力説しちゃうw
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 12:41:52 ID:3SR7XYxU0
そもそもなんで墓地送りなのに除外でもいけるんだよ
裂け目追放者でシンクロ止まるようにしてくれりゃ少しは環境が整ったかもしれないのに
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:15:02 ID:uNgTGs+dO
死者蘇生が禁止に戻る可能性ってあるだろうか?
汎用蘇生無しはさすがにきついものが…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:17:11 ID:uFLktILA0
戦線復活の代償「俺を使え!!」
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:48:31 ID:SuLzSAmXO
>>637
除外おkになったら帝ストラクまた馬鹿売れになるなwwwww
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 14:10:24 ID:29U9Lr6wO
やっぱり帝ストが1番売れたの?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:18:44 ID:rfhhlOmJ0
疾風のゲイル強くね?★3チューナー鳥で闇
そして帝、ショッカースターダストまで葬り去る効果
お注射天使が可愛く見える。
まぁゴヨウさんにゴヨウされちゃいますけど^^
643610:2008/11/15(土) 17:04:54 ID:YkqMVeMd0
>>615
『チャージ・オブ・ザ・ライト・ブリゲイド』(光の軍団の突撃)

一緒っス^^

644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 17:57:12 ID:K/XLhYrBO
「シンクロモンスターは特殊召還したターンは攻撃できない」
ってルールが作られれば…
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 17:59:34 ID:2EURyC540
俺ルールは書く奴は死ね
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:39:18 ID:3SR7XYxU0
俺ルールは書く奴は死ねって書く奴は死ね
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:48:40 ID:VjFRwdkH0
俺制限・ルールスレでも立ててDOなりなんなりで勝手に試行してればいいのに
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:05:12 ID:QgCI3hHhO
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:22:04 ID:rYMzR1Ug0
今日の大会で改めて思ったこと
アンデシンクロ早く死んでください
不死だけど更に死んでいただきたいのです
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:47:21 ID:uUrdrVz10
禁止カード自体問題ないと思うのだが、
無限ループを禁止にすればいい。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:04:44 ID:LqOhCFRt0
取敢えず賄賂が安く再販されれば、寒波あたりに規制が入ることでうまく行きそうな気もするが
賄賂3必須てのもな。

>>649
「もう死んでますw」って今まではギャグですんだが、今聞くと開き直りにしか聞こえない俺のデッキは
間違いなくダークネスに汚染されている。

これからは

ディアボ「おいおい、俺は死んでからが仕事だぜ?w」

が流行ると思う。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:57:38 ID:kJmIQIEw0
賄賂3とか入れてたら普通に死ぬと思うんですけど。今の環境
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 06:55:16 ID:ipMRF1Q4O
スタバは思ったより強くねーな
何通りかデッキ組んでアンデ検討ダークにぶつけてみたが
惨敗。スタバ2でも手札に来たらどうしようもない
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 07:31:27 ID:MONbmeDR0
場合によっては死に札になるカードを何枚も投入しなければならない時点でバスター(笑)になるのは明白
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:47:55 ID:KObNgdfmO
2体出されると流石に積む
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:13:15 ID:leqfBAdB0
スタバスで俺TUEEE!してたらネフユベルユベルのモンタージュ相手に乙ったわ・・・
相手のニヤケ顔がトラウマ・・・
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:14:30 ID:a1Ay6FDD0
>>594
まあ、規制されるとしたら馬&キャリァ&ディアボが準だろうな、
あとは、KONMAIは半年遅いからサバキ&ダムド&ペストロ制限とかもあり得る。
・・・が2008年3月1日のはマジでねぇわと思った・・・
何一つ環境に影響してないからな・・・・
プレイ環境より売上優先したからな・・・・

>>652
除去ガジェとか組んでみ
賄賂のありがたさがわかる。
>>610
個人的には勘弁www
ライロは運ゲー臭がする。

しかしいまさらだがこの半年で環境は激変したな。
子供でももう生贄2体(主にライダー等)は遅いとか言ってるし。
大会ではもうマイナーテーマデッキ(おもにコンダクトやヴェノムとか・・・)
が完全に主流に勝てなくなった。
まぁ、ガジェ等のスタン落ちを抑えたかったんだろうけどね、
少しやりすぎだろ。





658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:18:55 ID:qOdgJqhx0
その書き込みも半年遅れ臭がする
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 13:47:27 ID:kJmIQIEw0
同感
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 14:40:33 ID:MONbmeDR0
よりによって裁きの龍とベストロウリィ制限食らってアンデがノータッチだったら笑う
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 14:42:21 ID:dd81pIox0
笑えねーよ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:04:04 ID:Xiic0ET+0
半年遅れが常態化している今の573の制限改訂なら有り得ない話でもない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:07:28 ID:ZxGC3Nno0
アンデもどうでもよくなった頃にやっと規制されるんだろうな…
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:24:41 ID:S9EJwKPJ0
アンデがどうでもよくなるって次はどんな凶悪カードが出るんだよ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:31:42 ID:ZxGC3Nno0
サイキックあたりはゾンキャリ的なやりすぎカードが出たら大化けしそうな気がする
今は緊テレクレボのギミックだけ抜かれて使われてるくらいだけど
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:22:24 ID:yXOjeZHX0
つか収集機はもはややりすぎのレベル。しかもライフはコストじゃなくダメージだし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:23:59 ID:e5c1vOp9O
とりあえずシンクロ召喚に召喚権使えるようにすれば、かなり丸く納まる。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:27:27 ID:zivlNVzd0
はいはい、俺ルール俺ルール
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:44:10 ID:nOoFtNiI0
収集機強い強い言ってる人に言いたいんだが
冷静になって考えれば最大でもレベル10分しか引き上げできないカードだぞ
墓地肥やす手間とか考えると明らかに法則カード
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:59:05 ID:QD+jjCNx0
墓地肥やすも何も1回でも緊テレ使って墓地にクレボンスいれば緊テレと同じ感覚で使えるじゃん
収集機ってようするに緊急テレポートが6枚になるようなもんだろ
まあクロウで防がれるかどうかの違いはあるが
別に無理しても墓地肥やして複数体蘇生する必要はない
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:59:31 ID:0nvh58me0
アンデはとりあえず大火葬だな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:02:27 ID:kJmIQIEw0
>>670
まぁ、回してみるといいさ。というか収集機を3枚も入れるスペースあんの?w
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:02:58 ID:yXOjeZHX0
一応メンマス無双でDDB1killはできるぞ収集機使えば
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:07:12 ID:yXOjeZHX0
レベル4通常召喚+緊テレでレベル3特殊召喚→黒薔薇シンクロ召喚→効果で自爆
収集機でメンマとその他4匹蘇生→メンマでレベル調整。
ゴヨウとダイブボンバー出して、ダイレクトして射出して8000ぐらいか。
収集機2枚とテレポ1握ってれば軽く先行1killもできる
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:17:00 ID:nOoFtNiI0
デッキからのキンテレと墓地からの収集は明らかに違うと思うぞ
少なくとも収集は専用デッキじゃなきゃ3枚は積めないカードだと思う
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:24:06 ID:QD+jjCNx0
>>675
そりゃまあなにも考えずに既存デッキにただ3枚積むだけじゃあ劣化緊テレだろうね
ただ最初から緊テレと収集機を3積みすること前提で専用デッキ組めば、
緊テレと同等か、状況によっては1KILL並みの威力を発揮するよ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:25:56 ID:abScNJp10
それの何が問題なのか
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:35:16 ID:AEHaZxi50
収集機は【サイキック】だとかなり良いカードなんだが。
墓地なんてメンマスで肥えるし。
緊テレアンデに入れるってんなら話は別だけどな。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:00:52 ID:lXdPdSf+0
以前は邪帝は準とか言ってた奴もいたが、今じゃほんと眼中にすらなくて笑える
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:16:09 ID:S9EJwKPJ0
それはシンクロに慣れすぎて感覚が麻痺してるだけだろ・・・
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:57:06 ID:MONbmeDR0
専用デッキなら強い・・・って触れ込みで現れて問題になったカードなんて滅多に無いぞ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:06:07 ID:QD+jjCNx0
最近よく話題にあがっているメズキやゴブゾンだって専用デッキ以外では別に問題ないじゃないか
その専用デッキがあまりに強すぎたりするから問題になるんじゃないのか?


683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:06:13 ID:GAOw1HmT0
>>681
・剣闘獣の戦車
・異次元からの埋葬
・ガイザレス
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:22:16 ID:zivlNVzd0


ヴィクトリー・ドラゴン
裁きの竜

辺りも
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:25:54 ID:abScNJp10
Vドラは知らないけど、そいつらほぼ過小評価されてたタイプじゃね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:47:54 ID:FLA3pxHR0
ブリューナク、ゴヨウは制限になってほしい
ほかのシンクロモンスターより明らかに強いし、
あとブレイカーとグランモールは禁止になってほしくない
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:02:06 ID:HRgsojuz0
シンクロは制限じゃ意味ないよ。無制限か禁止のどちらかでないと

モグラは忘れられた頃に禁止になるに胸キュンポイント10
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:19:36 ID:J6KMa4Nc0
ネオスデッキの俺にしては
グランモールが禁止になったら痛い
てか、ただ今でもHERO使ってるから、
仲間にゴヨウとか使われてイヤなだけwwww
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:31:44 ID:z2lc7f2lO
最近はダムドと裁きが可愛く見えてきた
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:35:15 ID:5r4rSh6x0
ゴヨウブリュはアンデが規制されたら次はどんなカードに乗り換えるんだろうか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:40:34 ID:nIPLHMqQ0
しかし最近作られるシンクロモンでさえも素材指定なし>素材指定ありなのはどうなってるんだ
ジェネクスやゾンキャリの専用シンクロ体とかも弱すぎる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:02:13 ID:YPeRjZ2e0
>>688
典型的なHERO厨だな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:31:13 ID:6n7GMOAK0
>>692
安易なレッテル貼りは荒れる原因止した方がいい。

実際に今日、DDB持ちと対戦してきたが、ライフを1500割ってしまうとあっさり飛ばされてしまうのがきついな。
これで神宣が打ちにくくなった。もっと積極的にメタに走るべきか?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:38:59 ID:65vAKZB40
厨呼ばわりするのはZeroのせいか?遺憾だな
HEROはたまに壊れカードが出て、そのたびに厨呼ばわりされる
エアーがモグラとか、あと青D出た当初もそうだった
テーマデッキとしては現環境にすらついてけないのに
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:50:29 ID:J6KMa4Nc0
ZEROが出ても俺はスチームヒーラーとか使い続けるね☆
セイラーマン?何それ?
てかZEROのせいで周りの奴らがHERO作り出してるし、
あいつも制限ありそうかな?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:15:15 ID:aLyweAO80
zeroが制限とかwww冗談もほどほどにしろよwww
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:37:53 ID:NbS9oPom0
ZEROが制限になる確率はゼロだよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 03:06:21 ID:z2lc7f2lO
斜め上を行くコナミクオリティ

バスター系に壊れカードを多数追加
シンクロそのまま。だがシンクロメタカードが多数追加

1年後のおまいら「バスターうぜー('A`)」
裁き「一応セフセフ?」
ダムド「パーツ達が…orz」
星屑/バスター「アンデシンクロ(笑)」
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 03:39:15 ID:65vAKZB40
ブリュとゴヨウ禁止?
コナミ「もちろん2つとも/バスター出して強化します」
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 04:11:19 ID:zCAhz+UoO
バスター流行るのはシンクロ召喚以外の方法でシンクロモンスター出せるようなカードが出ない限りは無いな
シンクロしてからバスター行くまでとりあえず消費が激し過ぎる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 05:32:38 ID:8mTNrAQW0
よっぽどの阿呆なカード作らない限りは環境安定させられるんじゃないか?




アンデシンクロを完全に消滅させれば、の話だが
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 05:50:56 ID:65vAKZB40
今流行ってるコピペの星屑バスターはディアボを封じれば機能しなくなる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 05:59:52 ID:LlLGXAZOO
良い事思い付いたんだけどアンデってゴブゾン禁止にしたら遅くなるんじゃね?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 09:02:00 ID:1pbqFwF80
氷結界の龍 ブリューナク(無制限→禁止)
ぶっちゃけこれだけで一応落ち着く気がするのは気のせいか?
ブリュ馬頭鬼異次埋ループさえされなければまだメタりようがある
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 09:51:13 ID:u1QWbZFeO
ワンキル規制は簡単
散々言われてる様にディアボメズキゴブゾン準で終わる
ブリュ禁止までやればさらに確実

ただ、シンクロの効率が悪いデッキが勝ち上がるのはもう無理だろうね
ガイザは実質的に検討専用シンクロだし
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:02:09 ID:lYbrXU1EO
>>695
ターレットにZero食べさせて殴る戦術がどの程度増えるかによるね
防御が弱いデッキは返しのターンそれやられたら死ねる


現状見るに、二線級のファンデッキは軽く捻れるが
ブリュ以外も多用するシンクロには勝てないって程度の立ち位置なんで
Zero規制にはならないと思いたい

ライダーみたいに大流行した訳じゃないし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:11:58 ID:0WIWgMilO
ここではよくアンデ規制しろって意見が出るけど、そんなことしても第2、第3のシンクロアンデが出てくるだけだろうから
やっぱりシンクロそのものを規制しないといけないと思うんだけど無理なんだろうな・・・
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 11:20:21 ID:Wm4FvO0M0
具体例は?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 12:17:28 ID:nIa3+4BRO
>>707
シンクロというシステムが出された以上、ボードアドを稼ぐカードが規制されるのは当然。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 12:44:59 ID:HRgsojuz0
来年は

トゥーン「裁きwww」

巨大戦艦「ダムドwww」

アルカナフォース「bリュとかwゴヨウとかwww」

こんなカオスな環境になったらいいな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 12:54:11 ID:nIa3+4BRO
>>710
来年のこのスレ
「トゥーワールド強すぎ!!規制しろ!」

「巨大戦艦は遊戯王の癌。コナミは脳が沸いてる。」

「アルカナとか…、ちゃんとテストプレイしたのかよ…。」

って言われるわけかwww
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:12:41 ID:Lzoyg3UTO
巨大戦艦使いの俺涙目w

オネスト、ゾンキャリ、終末、馬頭鬼あたりに規制がかかれば
今の環境も落ち着くと思う
あと最初のシンクロモンスターは素材限定せずにあの能力だから少々飛ばしすぎ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:17:02 ID:7aHOUySU0
というか、現状ではどんなデッキが流行るかという事それ自体がコナミの手の上

ただでさえシンクロの打点が単純に高すぎる上に汎用性がありすぎるってのに
ジャンクロンとかノーコスでシンクロモンを出せるチューナーが山のようにある
現環境では、単体のカードパワーより展開力を重視した方が明らかに強い

しかし展開力ってのはコナミのテーマサポートに完全に依存している訳で
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:54:17 ID:Sm/9i131O
今回は本当に禁止にすべきカードはないよな

前回はかなりあったのに・・・何気に9月の改訂がまともだったってことだな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:04:01 ID:lYbrXU1EO
>>713
ジャンクロンやチューサポを駆使した遊星デッキも相当早い

ライロや剣闘となら渡り合えるくらいだ

だがアンデはそれよりも早い
ダグレや終末、緊テレのデッキ圧縮能力が高すぎる
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:08:17 ID:lYbrXU1EO
>>714
ゴヨウは書籍の売上に関わるから規制出来ず
ブリュもDT1再出荷ウマーしたいから規制出来ず

LODTの売上の為にオネスト規制出来ず
CSOCの売上の為にゾンキャリ規制出来ず
何故かディアボリック解除(最初、ドグマが無双しまくったから規制されたのに…)
とgdgdじゃないか

他は割と頑張ったけど馬頭鬼とディアボリックが全てぶち壊してる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:11:09 ID:EiFLyDTt0
>>715
アンデはスピードより、アドの塊ってところが一番でかい。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:11:31 ID:7aHOUySU0
>>715
何が言いたいのかよくわからん
アンデが単体で強いならアンデシンクロを規制すればいいだけじゃないか?

俺はこれから流行るデッキをコナミは操れるようになったって書いてるだけなんだぜ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 16:30:48 ID:YPeRjZ2e0
まあ、アンデシンクロを規制したら、こんどは精神操作とガイザ規制しろ!って騒ぎ出すんですけどね。


ていうか、なんで誰も精神操作を規制しろって騒がないんだろうな。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 16:41:55 ID:B9sLtlaz0
ゴヨウはサイドラみたいに書籍にしたってことは逆に規制フラグかも
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 16:57:16 ID:Sm/9i131O
>>716たしかにその辺のカードとか制限や準制限にすべきカードはあるが
(ていうかオネストは規制しなくてよくね?)
とりあえず禁止になるレベルのカードがないだろってこと

>>719汎用性が低いからじゃね
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 17:25:41 ID:yCn9Gc//O
ディアボと馬頭鬼規制が現実的だろうな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:21:32 ID:YPeRjZ2e0
精神操作は現環境じゃかなり汎用性高いと思うんだが。
シンクロデッキには無理なく入るし、剣闘にも入るし。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:51:24 ID:8mTNrAQW0
剣闘はまだいいよ、ミラーじゃなきゃ活きないし
シンクロは納得いかねぇー、ノーコストのブレコン扱い(しかも裏表示可)とかありえん。裁定の変更か規制を求む
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:09:52 ID:Sm/9i131O
でもブレコンとちがって「シンクロ召喚だけにしか使えない」んだよな
コントロール奪取って言うよりシンクロ専用カード
だからそもそもシンクロでるまえは猫より使われてないレベルだったしな

単純に相手モンスター奪って生け贄とか戦闘とかまったくできないから
規制かけるにしても準くらいだろ

726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:33:26 ID:/NQqtyOl0
>>725
サイバー・ヴァリー「てめぇ、除外コストにすんぞ」
子安EX「ジ・エンド・オブ・レイ!!」
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:57:39 ID:Sm/9i131O
>>726子安Exってなに?

ウ゛ァリーと精神操作つっても召喚権使って相手モンスター一体除去のただの手札交換だし
強いコンボとはあんま思えないがなぁ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:06:37 ID:WhyEltVk0
無情、転移でも多少は使えるけど・・・
ほんとに規制する必要あるかなぁ 精神操作
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:29:18 ID:55lpdidw0
>>710
トゥーンって強化されんの?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:01:17 ID:UzEMls0l0
精神操作の使用法としては霊使いの憑依装着や生贄の祭壇、
受け継がれる力もあるな。まあシンクロに及ぶべくもないが。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:30:58 ID:xslZ6t5F0
>>723
デッキに入れやすいが、安定はしないぞ
特に今は展開が速いから、操作してシンクロしたくてもレベル高スってことが多いし
逆にレベル2以下だとこっちのチューナーこちらのチューナーとレベル合わせも結構難しい
相手の壁を除去するという意味もあるけど、操作がフィニッシャーがなるような状況の場合
こっちが優位の時が多いからそこまで恩恵があるもんでもないしな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:06:52 ID:HRgsojuz0
>>729
そのうちトゥーンモンスターの裁きやダムドやゴヨウが出るよ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:08:49 ID:JP5gpYGv0
トゥーンゴヨウって噛み合わねぇw
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:09:14 ID:2JrUzhpe0
でも、なんかTF3でオリジナルカードが出るんだろ?
トゥーン強化もありえない話じゃないな。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 06:36:44 ID:ewGybWGm0
>>727
運命にひれ伏せ!!泣いて許しを請うがよい!!

アルカナフォースEX ライトルーラー!!
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 09:35:11 ID:6JmpPCF+O
シンクロ的に精神操作の性能はおかしいと思う。

性能って言葉エロいな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 10:25:47 ID:eqQ7rEdO0
精神操作はアルカナフォース専用カードにしろ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:14:24 ID:RGTJRsQbO
禁止から何が戻ってくるんだろう?リビデかな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:56:56 ID:jUIDc6feO
サイドラ制限、ディアボリック無制限で
闇系シンクロだけが桁違いに強くなったのはちょっとなあ

サイドラ準のほうがまだ多くのデッキ助かるよ絶対
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:59:00 ID:p77tqynF0
帰ってきて環境壊さないのはリビデとブラックホールぐらいかな?
でもリビデは下位互換いっぱいあるしなぁ

とりあえずダムドとゴヨウと馬頭鬼は制限でいいよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:01:10 ID:S3NWDYej0
サイドラは流石にもう帰って来れないと思うぞ
ブレイカー並みの採用率を誇ったのは伊達じゃない

バイス・ドラゴンなんてカードも出てきたしな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:02:59 ID:zKxOLA1u0
何でサンダーボルト、羽箒、壺、強奪、心変わり、ウィッチ、クリッター、番兵、押収、双子悪魔が禁止になったの……???
全部好きなカードだったのに……
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:22:41 ID:jUIDc6feO
>>741
せめて、手札か墓地でサイドラ扱いになるカードが出れば制限のままでもまだ許せるんだがなあ…
DTとかででもいいから

パワーボンドでエンド出せないと俺はサティスファクション出来ない…
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:22:43 ID:S3NWDYej0
>>740
ダムド規制されたら更にシンクロを使わないデッキじゃ勝てなくなるけどな
ガイアナイトですら最上級を出せないと超えられないスペックはある訳で
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:42:45 ID:4k6SfBKpO
売上げウップのためにどのデッキにも入る抜く必要がないようなカードを規制しないと新しいカード売れないからしゃーない
それがまさにカオス
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:06:29 ID:yNpdgTdi0
というかどのデッキにも入るカードなんて作るほうが悪い…
まあ、サイドラはサイドラMk-U待ちしかないと思うぜ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:27:53 ID:DxGu9YKL0
散々言われてる事だがダムドは既存の強力カードを後押しするだけの癌となってる
制限にするべきだと思うよ。ほんと闇属性の優遇ハンパねぇ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:40:21 ID:bJkf/vhHO
ゴヨウガーディアン/バスター

ごくり…
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:46:33 ID:d7hW77aOO
サイドラなんか復帰して良いよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:56:55 ID:BORWf4cz0
>>746
サイバー・ドラゴン MK-2
☆5
相手フィールド上にモンスターが存在せず、自分フィールド上にモンスターが存在する場合のみ
このカードを召喚することができる。

こうですねわk(ry
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:57:45 ID:vPCpbMXq0
>>748
攻撃3300
二回攻撃で倒したモンスターを攻撃表示で特殊召喚ですねwww
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:58:33 ID:jUIDc6feO
>>750
何の解決にもならないどころかむしろ事態が悪化してるじゃねえかwwwww
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 14:31:51 ID:4k6SfBKpO
>>748
1ターンに一度以下の効果一つを発動する事ができる
・相手フィールド上のモンスー一体のコントロールを得る。

・自分フィールド上にゴヨウガーディアン・トークン
ATK2800D2000を特殊召喚する。ゴヨウガーディン・トークンが戦闘で相手モンスターを破壊した場合守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 14:45:39 ID:ewGybWGm0
>>752
きっと融合素材になるときのみ「サイバー・ドラゴン」として
扱うん効果があるんだよ!!
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 16:59:39 ID:bydIl45z0
>>748
このカードがフィールド上に存在する場合、相手はバトルフェイズ中に魔法・罠を発動することができない。
1ターンに一度、相手の手札をランダムに1枚捨てる。捨てたカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送ったとき、以下の効果のうちどちらかを選んで発動する
●自分または相手の墓地からモンスター1体を選択し攻撃表示で特殊召喚する。
●相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた場合、自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが破壊された場合、自分の墓地から「ゴヨウ・ガーディアン」1体を特殊召喚する。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:00:08 ID:DxGu9YKL0
コナミは「サイドラ」と「ドフォートレス」の規制を間違えた



と思いたい
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:13:41 ID:6JmpPCF+O
たしかにドフォートレスはよくないな
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:35:42 ID:DxGu9YKL0
/(^o^)\
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:49:44 ID:grM19PbgO
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:00:16 ID:4cIPcz5T0
ブリュまじすかw
てことはDTのカードはDTでしか手に入らないというわけではないのか



話変わるがディアボリックまじうぜえ('A`)
Dドローやグレファーで落とすだけでアドとれてんじゃねえか
こいつ準制限でいいつのに
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:02:41 ID:W45fUHJz0
心配しなくても確実に準になる
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:20:15 ID:DxGu9YKL0
高い金出してブリュ買ったやつざまぁwwwww

みんな手に入ったからブリュ規制論が沈静化する

と思ったところでアニバーサリーパックを売りきったコナミがブリュ制限


このコンボはくるよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:22:49 ID:DDgap9L20
そのコンボが決まるのは最速で再来年の3月、
その頃にはブリュ規制論自体が風化してると思うぞ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:55:57 ID:A/GjNPDb0
ところで俺はまだ手に入っていないんだがDDBって実際どんな感じ?
予想していた通り壊れ性能なのか
それとも虎みたいに蓋を開けてみれば意外と大したこと無かったのか
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:05:03 ID:0H6kznXb0
>>764
宣告がちょっと使うの怖くなった。LP1400切ったら必死。

とはいえ、やっぱデッキ次第なんだよね。
奇数レベルのシンクロ体は選択肢が狭いから、デッキ構築が偶数シンクロ体主体になる→DDBが出にくい。みたいな。
クレボンス減らしてコマンダーとか仕込んでみても、序盤でDDBにする意味薄いしねぇ。

かみ合えば狂気だから、法則プギャーってほど弱くはないが。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:07:32 ID:DDgap9L20
デッキによっては後攻1キルを決めてくるから決して弱くはない
とは言え、そこまで恐れるもんでもない…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:39:46 ID:Y7rag0Oc0
>>759

以下hideの部屋より転載

全20種
全20種にゴールドレア存在、1パックに2枚ゴールドレア仕様封入
1ボックス10パック
1パック7枚入り 300円
・これまでにデュエルで広く使われ、現在でも人気の高い歴代カード20種類をセレクト
【収録カード】
「氷結界の龍 ブリューナク」「クリッター」「スケープ・ゴート」


ぶ・・・ぶりゅ?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:40:06 ID:C2LkQTpz0
ダークダイブ積むと結果的に薔薇を出しやすくなるのが最大のメリットだと思う
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:48:55 ID:Y7rag0Oc0
>>767
あ…転載禁止だった…。
見なかったことにしてくれ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:01:29 ID:rqe2tlEh0
植物の話されなくてなによりです^^
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:24:49 ID:3h+ZsFco0
ゴールドのやつに制限カード沢山収録されてるんかな
死者蘇生とかミラフォ、激流あたりがすぐあたれば
デッキつくりやすくなる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:09:35 ID:VEp0MD9wO
手っ取り早くシンクロは1ターンに一回しか出来ないってルールにすればいい話だな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:16:30 ID:jBrXzY87O
>>769
本スレでダダ漏れ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 04:00:37 ID:DgcPrdcPO
今回の禁止は死デッキと予想
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 07:11:31 ID:8O0FiRel0
前は検討が規制なくて死ね死ねいってたのが
今じゃ規制いらないきがしてくる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 07:41:41 ID:ui5+nGh70
半年遅れの573だからまず確実に検討規制かける
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:09:56 ID:WAqPeaOE0
ベストロ制限・トレーナー準制限・虎準制限ってね


剣闘が完全死亡する横でアンデ規制無し^^
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:12:48 ID:hNiLjEB10
今までのコナミの傾向からして完全に死ぬ規制はかけてこないと思うがな
かかってベストロ準制限とかじゃないかね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:18:23 ID:e0neUxKqO
>>778
っサイバー流
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:32:04 ID:hNiLjEB10
サイバー流はサイドラが余りといえばあまりな性能だったのが悪い
GXが終わるまで規制されなかっただけ良かったんじゃないかね
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:39:47 ID:UefIhNeNO
DMの象徴が青眼ならGXはサイドラだからな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 09:15:26 ID:lPxnFtmbO
いやHEROだろ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:21:33 ID:l7GZiIxn0
もうフラゲきたのか・・・

遊戯王OCG「ゴールドシリーズ」 09年1月17日発売予定
メーカー希望価格 300円
7枚入りでその内2枚が必ずゴールドレア。 全20種類。
1ボックス10パック入り
☆ゴールドシリーズ収録カード20枚☆
「ダーク・アームド・ドラゴン」「森の番人グリーン・バブーン」「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」「氷結界の龍 ブリューナク」
「E・HERO エアーマン」「E・HERO プリズマー」「D-HERO ディアボリックガイ」「キャノン・ソルジャー」「クリッター」
「サイクロン」「地割れ」「スケープ・ゴート」「月の書」「死者蘇生」「アームズ・ホール」「異次元からの埋葬」
「聖なるバリア−ミラーフォース−」「激流葬」「王宮の弾圧」「死のデッキ破壊ウイルス」

ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1218717095/
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:25:34 ID:5pCMOnDbO
私のニュース?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:47:07 ID:UefIhNeNO
>>775
ガイザブリュ辺りに制限化かなあ…

ディアボリックはこのままならプリズマーより高くなりそうだ
3積みのカードで恐ろしく強いからさ。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:48:59 ID:UefIhNeNO
確定は
クリッター、ブリュ、スケープゴート

の3枚だけだろ今のところ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 11:16:30 ID:9LEgfyZlO
俺は大体、そのカードが登場してから2回目の改定(つまり1年程度)で制限がかかると見ている
まぁ当たらないんだけどね
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 12:36:35 ID:jJs6WHRiO
>>783キャノンソルジャー欲しいから買おうかな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 13:44:34 ID:U5zZ6pn8O
>>783
マジ?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 14:55:34 ID:UefIhNeNO
>>789
ネタに決まってるだろw
まだ3種類しか判明してねえよw
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 15:27:20 ID:t6vLPfRw0
もしかしたらアムホって話はどこからきたんだ?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 16:55:57 ID:kI0QQMjM0
釣り用のネタ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:06:04 ID:dKTkM2fe0
まぁエクス再録するのに、ほいほいと他のディスクのカードを再録はしないだろ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:47:13 ID:sT1FjuoY0
>>783
釣りだろwww
明らかにキャノン・ソルジャー場違いじゃねえかww
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:43:18 ID:f+S+MMEZ0
原作だと
3体リリースでしか召喚できない
罠、魔法は1ターンのみ受け付ける
モンスター2体リリースで攻撃力∞
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:56:12 ID:kHpFDjlb0
ブリュ大量にばらまいた後禁止はありうるな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:05:39 ID:elonyjBe0
もうブリュ禁止は諦めろ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:27:28 ID:gBXQ9cNU0
ブリュ禁止はありえない
ぶっちゃけあいつ単体はたいしたことないじゃないか。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:35:18 ID:BYuJOoEb0
単体ではブリュはそれなりに強い程度だよな。
馬頭鬼等がいるせいで、手札全てをコスト無しのサンブレにした上で
おろかな埋葬も内蔵したモンスターになってるだけだろ。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:56:50 ID:YlNSe/NwO
単体ではというが、単体では普通でも禁止になったのは数知れず…
つまりは…
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:10:22 ID:jJs6WHRiO
ブリュ禁止とか私怨もいいとこだろw
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:52:44 ID:DdxlQiwe0
パックの売上もあるしキャリア、ゴヨウ、ブリュ辺りはスルーされそうな予感

馬頭鬼、ディアボ、ゴブゾン辺りが候補かなぁ…キャリアの代わりに終末に制限掛かるかもね
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:55:30 ID:elonyjBe0
アンデシンクロ止めるだけならキャリアを規制する必要性は薄い
というか、DDBの登場で既にキャリア2積みのデッキのほうが増えてきてるしな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:00:54 ID:4Hm8ZrIoO
そもそも上限15枚のエクストラデッキに入るカードが制限とかなさそう。


ブリュ、ゴヨウ、ガイザ禁止にして〜とか言う奴今でもたまにいるけど最近(出現当初から?)は基本的に1枚だけの人が多いし。これからも(当然)シンクロモンスターは増えるから制限かける意味が全くと言って良い程ない。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:04:47 ID:Pdw14Tn1O
しかしブリュ再録が決定した途端このスレの論調が一気に変わったな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:06:56 ID:IzJc4RXo0
そりゃブリュが規制される可能性がほぼゼロになったからな
私怨の書き込みようもないんだろ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:26:53 ID:69gzXxX90
>>804
サウザンド・アイズ。サクリファイス「…」

今なら戻ってきてもいいと思うけど…シンクロに悪用されそうな気もするなぁ…
個人的には制限でもいいから戻ってきて欲しいな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:34:45 ID:RRl45wkh0
簡易融合あるしサウサクは禁止でいいよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:39:57 ID:Uvz5dJeO0
簡易融合リミリバエンジェルリフトで何度も使いまわせるね
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:44:41 ID:OlCser/5O
>>809
簡易融合はともかくリミリバリフトなんて事故ギミックだろ。
ディスクも居ないし遅すぎて話にならん。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 04:15:36 ID:6/4tsuvaO
規制はこのままだとアンデパーツか…
もしそのままで、凌駕するデッキが出てきても引くなあ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 10:53:47 ID:v9ZgLLVc0
ゴヨウブリュが死ぬのはいつの日か
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 12:03:43 ID:r2owEgwD0
死ぬときはもうすでに遅い事だけは間違いないな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 17:47:09 ID:5iLyHQST0
オベリスクは制限になりますか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:20:35 ID:A4d3jvee0
馬頭鬼・ベストロ・オネスト・大寒波・闇の誘惑は制限、
罠喰い、デブリ、ハイパーシンクロン以外のLv4チューナーとゴヨウは禁止にして欲しい。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:28:43 ID:RRl45wkh0
ないない
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:29:06 ID:A4d3jvee0
あと緊テレとディアボリックは準制限にして欲しい。

むしろディアボリックガイ無制限がよくわからない。
シンクロが出る前なら無制限でも別に問題ないと思ってたのに、
シンクロ召喚で悪用されて無制限→準制限という流れならわかるんだが、
そこまで悪用できるわけでもないのに準制限にされて、
どう考えても悪用されるのがわかってるのに無制限にするとか、
これは何を狙って無制限にしたんだ?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:43:22 ID:jhZ2q2Bp0
悪用ってか当時単純にDライダーが流行ってたからだろ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:55:52 ID:0N5ahFnF0
ルール的に弾圧が禁止になればいいのに
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 20:26:31 ID:IO49An7VO
もうディアボは制限でいいよ
手札に来たら眺めてDドローで捨てて終わり
終わり
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:51:34 ID:+GrD/xaN0
たまに現れる嫌弾圧厨はなんなの?
シンクロみたいな糞システムが大好きなの?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:53:38 ID:y2Phx49t0
弾圧は調整中の多さに関しては間違いなくクソカードの一枚
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:09:59 ID:GQAiudvu0
あんな厨性能のカードが残ってるから特殊召喚もインフレするし寒波も放置されんだよ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:18:33 ID:JgBb28na0
弾圧は謎ルールでいちいちユーザーが戸惑う屑カード
いっそ毎ターン1000ポイント払って一切の特殊召喚メタれよ。コストは強制
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:29:40 ID:4Hm8ZrIoO
王宮の鉄壁に比べれば弾圧なんて何の問題もない
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:30:35 ID:y2Phx49t0
鉄壁とポルポジに関しては擁護する気にすらならない
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 03:36:42 ID:wH/t491YO
鉄壁の何がいかんの?除外される効果が除外されないだけってかなりわかりやすいけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 07:24:18 ID:Ae4Y3n7rO
>>827
エンドフェイズにフィールドから除外する場合、墓地に送られるかフィールドに残すか
とか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 09:27:13 ID:RiUHdB87O
一々調整中になる弾圧よりはマシだろw
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:21:28 ID:2mICgCtL0
おろかな埋葬ってなんだかんだで便利だな
準制限でよかった
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:59:38 ID:nXruVs4gO
弾圧の調整中が多いのは「特殊召喚を含む〜」としたためにテキストに特殊召喚という言葉があればその他関係ない効果まで無効にできるという謎裁定のせいだろ。
誰だよ、そんな質問したやつ!
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:47:35 ID:Xmz3ifXcO
鉄壁でキャリアの効果連発の方が意味不明だろ。他にも色々。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 14:16:41 ID:y7BFn41yO
>>814
オベリスクはルール効果で1枚までしかはいらない
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:00:13 ID:jRrZnJwaO
開闢が原作のカオスソルジャーのように「自分フィールド上の暗黒騎士ガイアと光属性モンスターと闇属性モンスターを生け贄に特殊召喚」なら間違いなく流行らなかったのに
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:04:00 ID:2mICgCtL0
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:15:36 ID:nCL3OaE30
リメイクガイアもいるからそこはガイアと名のつく戦士族モンスターだろ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:35:14 ID:o1k5UTKk0
ガイアナイト「おおお…」
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:41:21 ID:PhzQpglaO
弾圧に文句言ってるダボってなんなの?
シンクロを抑えてくれてる良カードじゃねーかよ
規制とかしたら間違いなく今以上にひどい環境になる
それを規制とか笑止千万なんだがwwww
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:06:13 ID:kZP5rhM60
>>838
いちいち調整中になるから
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:10:10 ID:16U+jdK40
>>838
調整中が多すぎる
大会とかだといちいちジャッジ呼ばなくちゃならないから面倒
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:27:12 ID:veydnr4D0
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして無効にすることはできますか?
(特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) A:調整中。(08/11/20)


遊戯王って難しいね
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:39:11 ID:9GLE3ggX0
もうカードのどこかに「特殊召喚」って書いてあったら
何でも無効にできるって裁定にしちゃえばいいのに
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:50:34 ID:4QqfX6KzO
ジャッジさえルール理解してないとかいう、アホな状況をどうにかしろ。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:13:29 ID:Y95W+2x40
>>843
×ジャッジさえルール理解してない
○ジャッジさえルール理解できない

>>841
「そのカードがェーンに乗る特殊召喚を行う効果を持っていれば無効可能」でくくればいいと思うけどなぁ。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:22:53 ID:/Cv/d65Y0
特殊召喚が行われた時のみ発動可能じゃいかんの?
マクロコスモスとか破壊したいの?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:04:38 ID:ihnot+260
>>842
それはダメだろ。
虚無魔人や奈落の落とし穴とかも弾圧できてしまうことになる
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:25:37 ID:BmYokgdJ0
>>846
それもいいじゃんw
ややこしいルールが残るより
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:55:01 ID:M2PiNQ0B0
>>842
A「終末の騎士を召喚、効果発動を発動します。」
B「王宮の弾圧を発動しますね^^」
A「私も王宮の弾圧を発動しますね^^」
B「甘いですね、もう一枚n(ry」
A「ならばこちらm(ry」
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 05:42:45 ID:TsPlSBwc0
もういいから弾圧禁止にして「王宮の虐殺」をカード化しろ
特殊召喚というテキストを含むカードをライフ1600で破壊。おk
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 07:55:52 ID:EoZ6QC6j0
ブレイカーストラクに再録か
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:15:50 ID:ihnot+260
>>847
特殊召喚を防ぐためのカードが弾圧されるのか・・・
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:20:44 ID:TptM7hJ60
永続魔法「特殊召喚できない」でおk
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:44:41 ID:jvOOaRtS0
刻の封印ってなんでまだ禁止なの?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 13:00:01 ID:ncGci+h/0
制限解除しても573の売り上げに貢献しないから
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 13:21:24 ID:TptM7hJ60
禁止してても貢献しないんだから解除した方がマシ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 13:51:53 ID:2j9f8UxOO
刻の封印のうざったさは異常
禁止でいいわあんなカード
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:08:45 ID:JfvmKaT40
皿やツクヨミがいまだに禁止なコンマイだし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 15:56:46 ID:jvOOaRtS0
なんで混沌帝龍禁止なの?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:06:14 ID:EoZ6QC6j0
ギャグかよ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:43:32 ID:uaz/bYfKO
いつか解除されたときを思ってソーサラー変異リビデ時の封印集めまくってそれぞれ20枚近くあるw

まぁ環境は変わるからあれだが解除されてもいいカードって何だ?
埋葬強奪サイポはもうない?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:50:58 ID:CjvOxmFHO
制限復帰するカード何かな?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:54:31 ID:yzjQq6jAO
ツクヨミもどってこい

てかなんで禁止なんだ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:01:47 ID:4o3hDEaf0
風帝さん・・
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:19:16 ID:jvOOaRtS0
ショッカーって強くないか?
なんで解除されたんだ?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:23:47 ID:TSHuZ7YS0
>>864
猪爪「俺のせいなんだ・・・」
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:26:38 ID:JAQlO7xA0
いい加減ID:jvOOaRtS0に釣られるのはやめてくれ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:27:38 ID:ji7ejLqd0
>>864
トラップが使えない状況でもいくらでも除去できる環境になってしまったから。これに尽きるでしょう
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:44:29 ID:adUNAtJe0
>>867
そこまでショッカーの支配力高くなかっただろ。除去カードなら昔のほうが強力な奴が多かったし。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:51:08 ID:Vb5tqZzu0
聖なる魔術師「私はなぜ禁止なのでしょうか…」
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:33:56 ID:sVhTsjR4O
>>869
結構凶悪だぞセイマジは
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:39:15 ID:i22CeDBJO
ぐだぐだいうより今の環境を楽しもうぜ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:49:23 ID:Vb5tqZzu0
>>871
キャリア「そうだな」
DDB「今の環境を」
ブリュ「楽しむか」
ゴヨウ「な!」

やめてやめて弾圧
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 20:53:32 ID:TSHuZ7YS0
弾圧「やめられない。とまらない。」

Q.
六武衆の師範の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして
王宮の弾圧の効果で無効にすることはできますか?
A.
「六武衆の師範」の「六武衆」と名の付くモンスターを手札に
加える効果にチェーンして、「王宮の弾圧」の効果を発動し、
無効にする事ができます。

Q.
神禽王アレクトールのカードを無効にする効果にチェーンして
王宮の弾圧の効果で無効にして破壊することはできますか?

Q.
自分フィールド上にドラゴン族モンスターを装備したサイバー・
ダーク・ホーンとサイバー・ダーク・エッジがそれぞれ
1体ずつ存在します。
この時力の集約を発動し、どちらか一方に2体分のドラゴン族
モンスターを装備させることはできますか?

A.いずれも調整中
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:52:49 ID:JAQlO7xA0
こういうカードこそエラッタを適用すべきだと思うんだけどなぁ
エラッタ(笑)じゃなくて

コンマイのエラッタはテキスト不備の改善なんだろ?
これこそ正に最優先に改善すべきだろうに
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:38:30 ID:HkdyUEPjO
普通に「出来ない」にすれば良いのに。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:52:44 ID:oFt0Ynfh0
>>874
偵察機とかフリッパーとか、明確にテキストと違う裁定にしたカードですらエラッタしないからな。
何でそんなにエラッタしないことにムキになってるんだろうか。昔は結構やってたのに。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:22:00 ID:cwEvIFnN0
師範のアホ裁定出しちゃって引くに引けないんだろうな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:58:17 ID:+muDBKRv0
そのうち
ああ、めんどくさい!!

禁止!!んで調整版カード出すよ!!

となりそうだw
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:03:14 ID:KUIsXuTf0
>>878弾圧は2枚目のルールに負けたカードになるのか・・・?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:07:53 ID:r8gwtug/0
>>879

一枚目kwsk

時の封印?
ドル・ドラ?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:09:32 ID:KJgm43Ea0
>>878
ぶっちゃけ、今一番望まれる対応がそれなんだけどなw
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:12:56 ID:koIsNQN20
伝説の柔術家がウザ過ぎる…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:17:16 ID:KUIsXuTf0
>>880
2枚以上あると区別がつかなくなるから
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 03:45:04 ID:wvc7VJ7GO
調整中がめんどくさいから禁止とかどんだけだよ
さすがにありえねーよ
そもそも弾圧は今の環境では規制しちゃいけないカードの筆頭だしね
ドルドラみたく2枚入れるとゲームが破綻する(強いって意味じゃなく)わけでもないのに


885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 04:11:22 ID:wvc7VJ7GO
>>853たいして強くない(無制限はアレだが)けど、風帝とか見てると単にコナミが
ドローロック嫌いなだけだと思う。
別に制限になら緩和しても問題ないだろうし結構面白い働きすると思う
ただこれとツクヨミを一緒に制限におくと八汰烏の再現になるから危ない
というかツクヨミ緩和じたいが2種はたきと闇の仮面で八汰烏の再現みたいになるから少々ヤバイな
まああえて禁止の理由としては相手がぶっぱしたとき続けてこれ使われるとかなり痛いからくらいかな

>>857皿はコナミがカオス死ぬほど嫌いだからたぶん緩和されない
強い弱い関係なく緩和されない
ツクヨミはまあ上のドローロックが危険ってのあるけど
今のぶっぱの方が断然強い気もする・・・しかし決まるとなにもできないからツクヨミ緩和も厳しいかもな
>>858常識的に考えろ

>>860下の三つはたぶん全部ないな
ブリュいるアムホある時点で埋葬・強奪はないし
サイバーポッドはフィールドリセットだけならまだしもドローもできて強すぎる
まあ一番ましなのはサイバーポッド

>>864ショッカーなんか生け贄必要、リビングは禁止だし
モンスター除去は魔法・罠除去より多いしそもそも今の環境だと1ターンいきれればいい方
とくに生け贄が要るってデメリットが激しいから3枚で何ら問題ない
ていうか問題はお触れ
なんで緩和したのか意味不明

>>869リバースは遅いし、汎用蘇生も死者蘇生だけだから戻してもいいが
これ戻したらツクヨミは禁止から抜けられないな。遅いなりにループできるし
これを高速でやってた混黒は禁止からもう抜けられないだろうな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 04:35:53 ID:1wl3zp1FO
ネクロフェイス使いのオレにしてみれば次元融合はいいから帰還を準制にしてほしいぜ!

混黒と埋葬禁止なら次元融合は制限でも問題ないと友人(メインデッキがVtoZ)が言っておりました。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 05:25:17 ID:g0DeKHMEO
次元融合は無いわ
誘惑ぶん回しでキャリアダラートディアボがゾロゾロ帰還するのは勘弁してくだしあ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 06:52:39 ID:gkUQoi8aO
馬頭とベストロに制限がかかればいいとおもうよ
キャリア準でハデスがますます使われなくなるな、規制したいが




サウサク当たりましたorz
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:23:15 ID:vuVDPMgW0
>>888の勝ちデース
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:54:06 ID:JxSBKcNy0
エンジェルO7の効果の永続罠でも出ればキャリアとか全部押さえ込めるんだけどな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:57:18 ID:iuPMsHf30
マジックミラーでよくね
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:59:47 ID:JxSBKcNy0
マジックミラーじゃオネストとか手札で発動する効果は止められないし、地属性の馬頭鬼も止められない
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 09:13:45 ID:z+m7xeYf0
てか強すぎだろ流石に>07の罠
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 10:14:29 ID:C+UACCoR0
>>890
スキドレ涙目w
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:26:55 ID:TueW8TLb0
サンダーボルトはまだしもブラックホールくらいは戻ってきてもいい気がするんだ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:32:02 ID:/xa7+MZkO
>>895
聖バリと入れ替わるんですね、わかr(ry
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:41:47 ID:HuhEmn9r0
ブラホは一回戻ってきて、デッキ投入率ほぼ100%になったことがある
確かに強さは環境に馴染むかもしれないけど、
これ以上デッキに無条件で入るカードはイラネ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:42:00 ID:/WrAAOp30
単体でアド稼げる魔法は禁止にしとけ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:42:03 ID:TueW8TLb0
今の環境って1:1で除去しててもおいつかないじゃん
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:48:32 ID:HuhEmn9r0
だからこそ、そんな中でブラホなんて解除したら全てのデッキに
ぶち込まれてツマンねぇーだろうが…

環境的に1対1交換の魔法が弱いから、1対X交換の魔法を解除しろとか
思考停止にもほどがある
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:59:06 ID:Wwm/D2Np0
採用率が高くとも用途が多岐に渡るなら気にはしないが
ノーコスト条件なしではそれも望めずメタ的な要素すらないんじゃ論外すぎる
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:06:12 ID:yF0ztUULO
現時点でデッキ投入率100%はサイクロンくらいだけどね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:07:17 ID:MjgI5Pgc0
100%はねーよ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:12:58 ID:Ewrp4j2AO
>>902
残念ながらサイクロンは投入率が下がってきています
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:44:08 ID:7AQLuPsrO
ブラホ解除ってwww
メタ対象を全部ワンキルにしたいのかwww
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:46:14 ID:+/LylmfSO
ブラホはアンデに刺さりまくるぜ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:51:53 ID:NbZfgbv+0
今の環境裏で出てくることが余りない+大量展開だからブラホじゃなくてライボルで十分。
まぁ生きてたらの話だけど。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:56:56 ID:+uMc+doCO
おいおい、ブラホは1klii推進カードだろ…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:28:16 ID:yF0ztUULO
>>904
マジ?
なんか代用あったっけ

保険に一枚くらいいれとくもんじゃないの?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:30:24 ID:MjgI5Pgc0
>>909
サイクロンより積みたいカードがあるから枠が無いだけ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:59:25 ID:z+m7xeYf0
サイクロンより大嵐の方が使われないか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:24:44 ID:zpzzGcUc0
ときのふういんより強烈なはたきおとしのほうがつよいとおもtt!!!!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:30:10 ID:Menu1fEd0
>>912
A「強烈なはたき落とし発動!!」
B「馬頭鬼orキャリア落ちちゃった^^」
今は墓地利用が多いから逆にアドとられる可能性があるんだぜ。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:35:51 ID:VT1Uj59YO
仮にブラホ解除するとしたら激流ライボル辺りは禁止だろうな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:58:26 ID:Tskr10680
>>911
大嵐ですら投入率100%には遠いしね
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 15:42:50 ID:yF0ztUULO
蘇生、洗脳あたりで投入率5〜6%ってとこかな
嵐やサイクロンは10%行くかも
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:05:05 ID:vuVDPMgW0
フロンティアみたらシンクロアンデダムド付きばっかりで吹いたw
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 17:28:30 ID:7tEI806h0
剣闘獣はどうなっちゃったんだ?
制限改正で何も影響受けてないはずなのに、タイガーも出てきて強化されたはずなんじゃ?
剣闘獣よりシンクロアンデのが強いっていうの?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:25:34 ID:CgGkS/NA0
その通りです
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:03:31 ID:oFU14jlR0
シンクロアンデなんて名前だけで
中身はただのシンクロ1キルだからな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:31:54 ID:tKqTiwvO0
>>920
とりあえずシンクロアンデは1ターンに5分以上かけないでほしい
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:14:49 ID:+/LylmfSO
シンクロに
・召還したターンは攻撃できない
・1ターンに1体までしか召還できない
ってルールがくればシンクロの力は弱体化すると思うけどなあ

はいはい俺ルール俺ルール
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:16:20 ID:TueW8TLb0
シンクロがエキストラデッキ入りじゃなかったらなぁ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:20:15 ID:rTMjqco80
>>922>>923
死ね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:23:27 ID:JxSBKcNy0
>>922の制約でも多分ダメだろう。
ブリュなら1匹出るだけで十分迷惑だし、攻撃出来なくても他にモンスターがいれば何の問題も無い。
それに/バスターがいるからな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:29:01 ID:v6RZQYGd0
とりあえず馬頭鬼かゾンキャリ制限かけようぜ。
あいつらが諸悪の根源だから
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:29:45 ID:Wwm/D2Np0
ラッシュ力のないシンクロとかw
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:32:51 ID:D9b+CgWF0
デッキ投入率が一番高いのは大嵐辺りじゃね?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:42:58 ID:CgGkS/NA0
ゾンキャリなんて2枚もありゃ大会で勝てるデッキを組むには
十分なんだから規制した所でムダだと…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:48:55 ID:+/LylmfSO
でもゾンキャリを禁止にしたらデスカイザーとハ・デスの存在がなくなるから規制あっても制限までだろうな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:49:24 ID:rTMjqco80
>>928
蘇生≧大嵐>サイクロン

って感じだと思う
ま、地域差とかは絶対あるだろうけど
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:56:01 ID:vuVDPMgW0
>>930
エルマ&セルケト「ですよねー」
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:01:45 ID:CgGkS/NA0
最強クラスのマッチキルパーツとキャリアを同列に語るのは流石にアホだと思う
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:08:20 ID:RRdMUO7a0
サウサク「あるカードの禁止で存在感が無くなるカードの話じゃなかったの?」
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:11:28 ID:G5r9a8/G0
キャリアは最強クラスと言うより最高クラスかな。
単体での性能…も十分優秀だが禁止クラスじゃないと思う。

ただ環境が異常にキャリアにマッチしすぎてて余計に禁止クラスに感じるのかも。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:15:02 ID:aFlQKJCH0
クリッターが未だ制限なこと考えれば
ゾンキャリ、ゴブゾンどっちも制限にするのはありだと思う
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:17:02 ID:rTMjqco80
つーか、この話題も何回ループしてんのよ

コンマイは指定カードの片割れであろうと凶悪なら禁止も辞さない
だけど、それはそのカードで利益を出し終わった後に限る
エルマや王家が禁止されたのはパック等で利益を出し終わった後だから
これから海外での販売を控え、指定シンクロも出たてのキャリアはまず規制は無理
(キャリアが実際規制レベルなのかとはまた別の話)

この方向で大体結論出てるだろ…
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:18:49 ID:CgGkS/NA0
それはもう前提条件に近いから語る意味はない

今話してるのはキャリアに規制がかかるならどのレベルに逝くか、だと思う
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:23:56 ID:koIsNQN20
馬…制限
キャリア…準制限

くらいかかりそうだな
PP11はもう売り切ったし、馬は死にそう
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:44:18 ID:g0DeKHMEO
馬とゴブゾン規制でいいよ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:52:37 ID:SBnyoniA0
ここは墓守を強化するべき
そうしたまえおねがいします
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:09:33 ID:kwLV68KZO
シンクロ墓守か!
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:11:15 ID:qGd2jDU90
>>930
そのうちジェネクス・コントローラーと
スペア・ジェネクスの関係みたいに
ゾンビキャリアとして扱うモンスターがでるんじゃないの?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:16:07 ID:B0SShruZ0
今は下手に強化したデッキが○○シンクロになりかねんからな
逆に言うと手っ取り早くテーマ強化するためにはチューナー作り出せばいい。コナミいい商売してるな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:18:07 ID:CgGkS/NA0
このスレの上の方に既にそれと同じ内容が語られていたりする
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:33:23 ID:Wwm/D2Np0
そりゃ強化の方向が馬鹿の1つ覚えで展開力上げるだけだし当然だろ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:53:02 ID:NlechhSi0
でもチューナーでテーマ強化したところで出てくるのは常にブリュゴヨウ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:58:15 ID:B0SShruZ0
逆に考えろ
チューナーの★の設定間違えたら黒薔薇DDBがぞろぞろ出てくる事になるかもしれん
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:04:37 ID:UolLAQ/X0
>>947
ちょっと強いシンクロが出りゃそんな事無くなる。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:18:18 ID:B0qtK16tO
結局1ショットキルされるのなら、何が出てこようと大差無い
寒波されて場のモンスターを潰されて終わり
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:24:39 ID:HH0W73IF0
>>949
その2体の出番を奪うほどの能力を秘めたシンクロなんて
「ちょっと強い」どころじゃすまないだろ。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:35:53 ID:9XpXtbAfO
出番を奪うほど強くなくとも、ブリュゴヨウと役割が被ってなけりゃ、使われるシンクロの数は増えるだろ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:52:31 ID:9K+f9Egd0
それはそれで問題
☆6シンクロ出せる状況作ればほぼ全ての状況に対応できるようになるってことだろ?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:55:45 ID:QYWTyOY50
ゴルガーみたいに効果も強いしエーリアンデッキでしか使われないカードが増えるともしかしたら。
なんだけど、ゴヨウブリュと競合しないレベルにされてるんだよな。何故だ。
……と思ったが、エーリアンのシンクロ選択肢がブリュゴヨウゴルガーになったらたまらんという結論に達した。
テーマでだけ活躍できる強力カードを出しても、ブリュゴヨウの選択肢に+αされるだけ。どうすればいいんだ。

>>939
シンクロアンデをさんざん使われて思ったけど、シンクロアンデの強さを支えてるのは「シンクロしても手札が減らない」という巫山戯た状況。
宝札があればむしろ増えるというポルポル呼びたくなる状況。
で、そういう状況を作り出してるのはゴブゾン。

と見せかけて馬頭鬼。あれ制限でいいよ。絶望先生が出せなくなる?アドバンス召喚しろよ。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:56:59 ID:KDCfJVZ50
>宝札があればむしろ増えるというポルポル呼びたくなる状況。
>で、そういう状況を作り出してるのはゴブゾン。


・・・・宝札だろ??
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:59:10 ID:kLtVJB/a0
確保率の差考えろ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:07:43 ID:PBcKF0YF0
ゴヨウブリュっつてもエクストラの枚数が決まってんだから使われるもんが狭まるのは当然。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:38:52 ID:h8J1bZ090
まあブリュについては環境が悪い
ゴヨウはどう考えても性能がおかしい。本来ならガイアナイトやCドラゴンだって考慮されるべき能力値だってのに
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:47:01 ID:9K+f9Egd0
ゴヨウ:2400
ブリュ:1900

これくらいならよかった
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:49:06 ID:kLtVJB/a0
またか・・・w
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:50:23 ID:QYWTyOY50
>>955
宝札だろ??とか言われても。
1つ前の文を完全スルーされてるのにどうレスすればいいんだ。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:03:26 ID:KDCfJVZ50
>>961
>シンクロアンデをさんざん使われて思ったけど、シンクロアンデの強さを支えてるのは「シンクロしても手札が減らない」という巫山戯た状況。

ひとつ前の文章は読めなかったんでスルーした。
最後ら辺どう読むんだ?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:10:20 ID:PBcKF0YF0
>>958
>本来ならガイアナイトやCドラゴンだって考慮されるべき能力値だってのに

ないない。アド損して出てくるのがろくにアドも取れない攻撃力馬鹿じゃ誰も使わん。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:23:11 ID:h8J1bZ090
よりによって漢字かよ…わからないなら前後から推測するかじゃなかったら検索しなよ


>>963
最初から攻撃力を求めたデッキなど誰も組まない。シンクロは場合に応じてモンスターを選べるのが強み
俺の言う「考慮」はレベル6帯モンスターとしてエキストラ投入を考えられるということ。その選択肢すら殺し続けるゴヨウは罪深い
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:42:26 ID:asYdjX/hO
>>964
オレは使ってないけどな、ゴヨウもブリュも(持ってはいる)

ってか個人で使う使わないは自由(制限内で)なんだから別にそこはいいとは思う。

要は個人の自制心ってことで。相手をリスペクトしたいなら自重すればいい。某人物みたいにどんな手をつかってでも勝ちにこだわるなら逆におもっきし使えばいい。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 04:00:02 ID:PBcKF0YF0
>>964
>俺の言う「考慮」はレベル6帯モンスターとしてエキストラ投入を考えられるということ。その選択肢すら殺し続けるゴヨウは罪深い

それはゴヨウがなくても結果は同じだろ。
エクストラの枚数制限がある以上、選ばれるのは常に一番強いカード。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:15:23 ID:daZhShQT0
状況別で一番強いカードなんて変わるだろ
完全上位なんてものさえいなけりゃ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:23:04 ID:Xo0GYgi60
>>967
ガイアナイト「……」
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:26:55 ID:jB6ZrI2g0
ゴヨウがガイアナイトの完全上位の性能である事は間違いない
だからといってゴヨウが問題だとは思わない

結局あれだけ半端な能力じゃ遅かれ早かれ他のシンクロモンに
超えられる運命だったって事だろうからな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:35:07 ID:KigigOUI0
DDBの禁止化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あんなお手軽に先行kill出来るカードはマズイだろ。
何で未だにお前らはアンデシンクロアンデシンクロ言ってるんだ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:41:36 ID:jB6ZrI2g0
DDBの規制なんて一年後まで検討してもムダ
どうせ売り上げを稼ぐまでスルーされるのがオチだしな

と言う訳で、DDBが活きない環境にすればいいって話なのでした
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:43:34 ID:KigigOUI0
活きない環境にすれば良いなら何で延々とゴヨウ・ブリュについて話してるんだ?
☆7を簡単に出す事ができる、緊テレ系のカードの規制について語るなら分かるが。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:48:40 ID:jB6ZrI2g0
DDBのキルに関してはレベル7が簡単に出るのが問題なのではなく
DDBの横に合計レベルが40ものモンスターの大量展開が1ターンでできることが不味い
ゆえに規制するべきカードは必然的にディアボとメズキに絞られる事になる
と言うことで一応結論が出たから

引導火力としての活躍なら別に大して環境を荒らしてるわけじゃないしね
神宣打ちにくくなっただけだし
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:52:38 ID:Gh8hxMc60
とりあえず制限うんたらの話する前に一度大会
出てやばさを味わってくるべきだと思うんだ。

ちなみに俺はアンデシンクロンが流行ってきてることもあって
ゾンキャリ制限に一票。
ぶっちゃけまわせば分かると思うがゾンキャリが機能さえしなければアンデの爆発力
はたいしたことない。
それと万能サポのキンテレは準あたりかね。
ぶっちゃけ増援制限にしないコンマイにキンテレ制限にってのは無理な
話だと思うんだ。
メタビも流行ってはきているけど環境がゆえのデッキだから特に
規制しないんじゃないの?
んであとはダムドあたりを制限にあげておいて様子見かと。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:53:45 ID:EqhfnK7I0
俺宝札にはお世話になっているわけだが、
宝札禁止にして施し復活しようぜ
あとディアボ準に戻してキャリアメズキを制限
ゴブゾン準制限、サイドラ準に緩和
余裕があったらロンファとゴヨウにも規制かけてほしい
これで幸せになれるはず。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:55:30 ID:EqhfnK7I0
コナミならバルバロスとか切り込み隊長とかに規制かけてくるだろうなあ。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 09:58:43 ID:EqhfnK7I0
>>928
死者蘇生、大嵐、サイクロンのほかに
激流葬とか神の宣告も高そう
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:06:11 ID:EEjun4IDO
ゴヨウやブリュは準にしてもみんな最初から二枚しか入れてないよな…
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:08:19 ID:KigigOUI0
>>973
それであれば何故未だにゴヨウブリュで荒れてるのかってこった
俺もアンデシンクロ使ってるから分かるが、根源であるのはキャリア・馬・ディアボ・ゴブゾン・緊テレなわけで
そこら辺に規制かけりゃブリュはアドが取りにくくなるし、ゴヨウは罠魔法に耐性が無いからOK
ただ、そこら辺に規制かけちゃうと除去環境になってまた色々と荒れそうな気はするけどな。

火力云々に言うならば4000まで減らせばそのまま射出で終るってどうなんよ
緊テレ使えば他のデッキでもシンクロを数体並べるのは簡単なわけだし
そう考えるとDDBはやっぱり危ない存在だと思うんだが。

何か書いてて良くわからなくなってきた
とりあえず馬・キャリア・ディアボ・緊テレあたりは規制はかけるべきだろうな。
ただ3月規制は剣闘をメインで規制してシンクロ系はちょこっと規制するぐらいで終わりそうだけど。

>>975
お前は施しのヤバさをちゃんと考えろ。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:14:29 ID:EqhfnK7I0
>>979
アド0で相手に影響ないのに何がまずいの?
断殺の互換じゃないの?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:15:08 ID:pbbxR7JJ0
>>980
3枚ドローして暗黒界2体召還しまーす
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:15:13 ID:a+MC1Ohx0
>>979
だから、さんざん語りつくされたからだっつーの
お前は今来たのかもしれんがここ最近は
ブリュゴヨウやらアンデパーツやら緊テレやらの話題しかしてねーの
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:18:29 ID:jB6ZrI2g0
>>979
4000まで削れば終わりって話に関しては、
そもそもDDBのダイレクトが通るほど消耗してる時点で
DDBがいなくても大抵は死ぬからあんまり気にする必要はない
それこそ、サイコマ+C・ドラゴンのダイレクトでも3900は行くしね

キャリアに関しては別に規制しなくてもいいと思う
最近のアンデシンクロではキャリア2積みの型も増えてきてるし
強い強いといわれていても単体では所詮アド損だし
ゴブゾンメズキに準掛けるだけでもだいぶ違うだろうよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:23:52 ID:EqhfnK7I0
>>981
裁定をコストにしてもらえばいいんだぜ?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:32:05 ID:SuFfj7Z5O
アンデのいやなところは普通展開するほどに減るはずの手札が宝札によって増えまくる点だな
手札2枚が展開後二倍三倍となってることもよくあるし
だから宝札にはサヨナラ次でサヨナラしてほしいな
アンデ意外で宝札あんまみないし
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:36:43 ID:EqhfnK7I0
>>985
暗黒界と植物もよく使うよ
あとフシブシターボクライスターボも使う
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:42:15 ID:EEjun4IDO
>>985
アンデは宝札はらなくても馬頭鬼やゴブゾンの効果もあるのは見逃したらダメ

宝札だけ規制したら遊星デッキや不死武士、植物も死ぬ

馬頭鬼を制限、ゾンキャリ、ゴブゾンを準にしたらアンデは止まる

というか最近だとディアボと緊急テレポートやゾンキャリの組み合わせが1番ヤバい
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:42:32 ID:jLhDxq+M0
>>981
今更暗黒界なんて流行らないだろうに。
施しが戻ってきてようやくメタビ等の上位とまともに戦えるかもってレベルだろ。
制限程度なら一枚で戦況ひっくり返したりするわけじゃないから大丈夫じゃないか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:49:28 ID:U6PsVXOxO
>>988
いい釣り竿ですね。釣れますか?


施し規制とか頭が沸いてるとしか
手札事故解消するわ墓地肥えるわデュエルが更に高速化するわ良いこと無いのに何故気付かない
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:50:11 ID:U6PsVXOxO
>>989
×規制
〇解除
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:10:16 ID:NNg1dSF9O
>>974
禁止令とか連鎖除外でも使えよ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:15:43 ID:jLhDxq+M0
>>989
すまん、墓地利用しまくりのライロやダークを忘れてたわ。
それに加えて、施し解除したら、それこそ引いたもん勝ちになるな。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:22:14 ID:FjEDKgIFO
>>993なら馬頭鬼とゾンキャリ
次の制限改訂で制限に
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:28:54 ID:QCupD7pP0
猫シンクロが出て
シンクロダムドが出て
アンデシンクロが出て

次は何が出ると思うっていう
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:41:50 ID:EqhfnK7I0
緊テレシンクロ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:04:59 ID:an7Gmtk/0
今仮に暗黒界専門の施しが出たとしても暗黒界は100%生き残れないよ
たった2300の攻撃力だけでどうやって戦うのかと
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:06:18 ID:jB6ZrI2g0
何でシンクロと言う選択肢がないのか、と
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:09:31 ID:qJ7Vr6weO
>>998なら次スレは無し
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:09:34 ID:natKXp8gO
ゾンビの影に隠れてるがゾンビ共に規制はいったら次は確実にサイキックが暴れる
テレポート準規制受けても全然余裕
このレスコピーしてとっといてーや
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:11:04 ID:an7Gmtk/0
>>1000なら遊戯王終了
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