上記に
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
を追加して下さい。
あとage荒らしや明らかな煽りはスルー
つーか、俺エラッタ加えるならここも直していいんじゃねーの?
>・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
↓
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君(同様に俺エラッタを書く俺エラッタ君)
もしくは分けてしまうか
>・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
↓
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・同様に俺エラッタを書く俺エラッタ君
ま、その辺どんな形式にするかは次スレを立てる人に任せるよ
今回改変を忘れちゃってるから、
>>980付近になったときもう一回注意してくると良いかもね
勿論、その時都合が良ければ俺も促すようにしましょう
後、最後になったけど、1乙〜
>>1乙
緊テレ至る所で使われてるな・・・これは規制が掛かってもおかしくないな
サイキック使いだけに残念
なぜか前スレで好評だった俺制限
禁止
無し
制限
テレポ、馬、ゴブゾン、苺かガイザ、ダムド、ブリュ、寒波
準
オネスト、キャリア、ディアボ、サイドラ
解除
連鎖、高等、トリオ
NGID:CsFcS2+S0
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:56:37 ID:t8Z+3yvi0
次回はマジで緊テレとアンデどうにかしてほしいなぁ
風呂ほぼアンデ一色だな
検討オワタみたいに言う奴いるけど、フロの結果を見る限り全然勝てるみたいだな
アンデ、検討、メタビが今の主流ってとこか?
検討はもう規制確実だから何も思わないが
アンデはなぁ・・・
主流を潰さずに適当な規制で終了に300万ペリカ
今年の三月みたいにガッカリさせんで欲しいな。
せめて
制限
テレポ、馬、ダムド、ブリュ、苺
準
ゴブ、ディアボ
くらいになってほしい。
風呂に上がってたデッキ一通り見たがキャリアの投入率が半端ないな
アンデに限らず投入されてるデッキもあるし、やっぱチューナーとして図抜けすぎなんだよな
>>11-12 チェーンバーンやらヒーロービートが勝っちゃう大会記録なんかあてになるのか?
てか前から思ってたがコナミの事情無視で俺制限書いてる奴多いよね
売れなくてコナミに切り捨てられたらそれこそ終焉だろ
>>17 チェンバはともかくヒーロービートは名前だけで中身はただの光メタビだけどな
オーシャンやら入ってないし
ヒーロービートで優勝してる奴は多人数が参加する公認大会での優勝だぞ
普通にアンデにも勝てるうまい構築だったし
フロンティアは全然当てになりません・・・
メイン・サイドよりエクストラ見れば分かると思います
チェーンバーンの方は非公認だけどこれはサイド見る限りTOD狙いっぽいな
そもそもチェーンバーンなんて安定感のない地雷デッキだけどその分ハマれば上位に来る事もあるだろうよ
サイドでチェンバ対策してない奴多かったんじゃないの
今時チェンバが来るとは思わないしね
チェーンバーンってどこに書いてるあるのかな?フロンティア?
まぁ、構築見てないけど別名遅延バーンって奴じゃないのかな
1戦目から遅延しまくってサイドは触らせません
つか、そもそも10以上の試合結果が載ってて
その中の何試合かで地雷デッキが勝ってるからって
その10以上の結果全てが当てにならないとか意味分かんねーんだけど?
宛になるのは選考会とかくらいだな
選考会独占するカードは大体規制してくれる感がある。ガジェは遅かったけど
フロンティアはソースになるだけまだマシという扱いだった気が
>>17 実際、ダムドや裁きあたりはこれ以上規制すると色々とやばい事になったり…
そもそもは、今の環境のデッキ傾向を見るって話だったんだけどな
そしてフロではアンデ、メタビ、検討辺りが多く、数試合地雷らしきものが勝ってる
この結果はそんなに今の傾向とかけ離れてる?まったく当てにならない?
たまに沸くフロの結果絶対主義みたいなのとは違うぞ?
あくまで今はそんな傾向かな?みたいな
裁きはともかくダムドはやっぱ制限じゃないとダメだ
シンクロアンデ
ダーク
剣闘獣
光アンデ
の4強だと思います。上から順番に強いと思います
○○を規制すべき
↓
いや別に規制しなくていいだろ…
↓
フロンティア見ろよ。かなり使われてる
××を規制すべき
↓
フロンティア見ろよ。ほとんど使われてないぞ
↓
フロンティアは当てにならない。当てになるのは選考会だけ
ダムドは準じゃ全然変わってないよなあ
制限ならまあ完全に終わりだろうが制限にしてほしい
スタン系が復権するであろう制限改定は、つまり強力なテーマデッキが
全てメタから落ちる事はあり得ないと言う事と、
ある一定以上のレートを持つカードは凶悪な1キルに使われるか、
代用カードを出す予定がない限りはほぼ確実に生き残るという事を
無視して持論を語る奴は大抵俺制限を作るからやってられない
まあ、この二つの法則も経験則だがな
で、どのシンクロモンスターが規制されるのよ?
シンクロ規制ならブリュゴヨウで間違いないだろ
これなら猫も復帰できるしな
一番最初に規制されるべきなのはダーク・ダイブ・ボンバーです
制限じゃなく禁止でお願いします
出てもいないのに早すぎだろww
テレポ規制されればそれでほぼ死ぬと思う
DDBはテレポなしでもブン回るぞ
寧ろテレポはジャマなくらいだ
まあ、シンクロアンデにはテレポがなけりゃ乗らないが
少なくともヤバイと思われてる1killは出来なくないか?テレポなしなら
シンクロプッシュしまくりのコンマイがシンクロ本体に規制かけるなんてありえない
どのデッキにも入るバーン要素は作ったらいけないと破壊輪で学んだはずなのに・・・コンマイ・・・
>>40 ゴヨウブリュは出て次の改訂で役1年だから規制が無いことも無いだろ
後攻1キルならテレポなしで出来る
初手にジャンクロンとダレファー、ディアボと適当な闇モンの4種類を揃えて、
1.ディアボ捨ててダレファー特殊召喚、闇モン捨ててデッキからゾンキャリを落とす
2.ジャンクロン召喚、墓地のゾンキャリを吊り上げ、墓地のディアボの効果でデッキからディアボを呼ぶ
3.ディアボとゾンキャリをシンクロ、相手に伏せが多いならスターダスト、モンセットならダークエンドを呼ぶ
(4.3でスターダストを読んだなら墓地のディアボとゾンキャリの効果をそれぞれ使ってもう一回シンクロ、ダークエンドを呼ぶ)
5.ダークエンドで相手モンを除去してバトル
6。メイン2にダレファーとジャンクロンでシンクロ、DDBを出してシンクロモンを全部発射、1キル成立
ダークエンド2100、(スターダスト2500)、ジャンクロン&ダレファー3000、DDBの発射ダメージが3000オーバーですな
クロウ一枚で止まるのが欠点だが、ディアボ以外は増援で呼べるし1キルできなくても制圧力は十分高い
Hataさんこんばんは
残念ながらハタさんではないのですよ
ていうか、既に二番煎じになってたのね…ちょっと残念
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:19:52 ID:t8Z+3yvi0
>>43 ダークダイブが強い弱いは別として
そういう揃ったらラッキーレベルのワンキルは例としては不適当
ラッキーじゃないよ
パーツ全部増援でおkだから
最初の特殊召喚もガイウスとか捨ててもいいし。ガイウス入れるかどうかは別だけどw
初手に増援無きゃ終わりですか^^
すごい1killですね
あ、後攻1kill限定すかw
というか後攻1kill以外だと問題ないんすかw
頭大丈夫?^ー^;
というか
>1キルできなくても制圧力は十分高い
って書いてある時点で…
そもそも次でテレポとディアボはさようならだから
だから何でしょう?
その不確定のオナニーで何百連勝する予定ですか?
質問を質問で返す人は信用してはいけないってばーちゃが言ってた!
おなにーとかひとのことをばかにするやつのいけんほどなかみがないってびーちゃがいってた!
DDBのアニメ効果
ダーク・ダイブ・ボンバー
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
緊テレゾンキャリかブリュゴヨウのどっちかで対処かなぁ
ドグマブレードみたいにパーツほぼ規制、みたいにはならんだろうし
しかしこんまいなら余裕でスルーしてきそう
サイキックもアンデもまだまだ売り途中なのが気になるな
とりあえずブリュ禁止にするだけでも相当違うけど…
空気ゴーズマイクラダスト規制されたのは3月だっけか
このときは空気読んでいたが今年は・・・
今年の3月ほどふざけた改訂は無かった
>>61 スレで予想された傾向まんまだったしそこまで酷くもないと思うが
いやあの時は全然予想通りじゃなかっただろ
トリオ規制とか高等とかサイドラとかライダーとか予想どころか話にすら出てなかった
高等は出てはいたぞ
シングル勝ててもマッチ無理だからねーよと言われてたが
>>62 全く予想されてなかったしかなり酷かったと思うが
とりあえずダムドガイザ裁きといったぶっぱ軍団の無規制に関しては当たったはず
ガイザはまだ空気
裁きも無いとは言われてたが埋葬ダムド混黒円盤推理ゲートは言われてた
ダムドに関しては海外でこれから売るんだからありえないって意見が主流だったぞ
俺制限を連打して暴れまわってた奴はダムドを規制してたがな
ごめん
三月じゃなくて今年の九月の話だと勘違いしてた
>>57 別にそれ確定テキストじゃないし
載せた所ででっていう
デルタクロウアンチリバースはOCG化されるのだろうか?フリーチューン全盛なら意識する必要ない感じだが。
しかし手札からとなると、SSの速い全除去臭くなる。皆既日食と組み合わせればとかもうそうできるけどどんな感じ?
ディアボリックガイ解除とサイドラ制限が特に無かったわ・・・
ディアボがアンデと共存して害になると予想できなかったのかね
むしろそれを見越しての解除だろ
ディアボに関してはシンクロ無双のためだろ…
バイスの出現はサイドラ緩和にどう影響すると思う?
あと、BFのサイドラバージョンもあったような…
サイドラはまだシンクロの登場により強化されたわけだし
バイス出すつもりだったってわけなら制限になったのはまだ分からなくもない
本当に意味不明なのはおじゃま
シンクロの登場により弱体化までしてんのに
お邪魔は一応ロック兼1kill要員だからだろうな
まあ、コンマイが1killに対しては過剰に厳しいってのは有名だからな
お邪魔もその観点から見ると、別に意味不明ってほどじゃないな
ビート以外は環境から撲滅がもっとーだからな
とりあえずアンデに関しては少しは規制されそうなんだよね
現状ではほぼワンキルだし
まあ、キャリアだけは規制されなそうだけど
馬制限にでもすれば大分勢い落ちると思う
馬からキャリアがどんどん増殖してきてシンクロがゾロゾロ出てくるからなほとんどは
アンデは馬とゴブゾン制限で死滅するからいいよ
大概のデッキは宝札を引いたら勝ちなんで禁止で
禁止は無いが制限にはなりそうな雰囲気。そもそもコナミは何で準にしたんだろうか
そこまで環境先読みできるほど賢かったっけ?
賢く読んだら準制なんてヌルい判断はしない
別に宝札は運頼みだし・・・賢かったらそれこそ別の規制してるわ
個人的にはアンデシンクロの台頭は予測してなかったに一票なんだが
むしろ宝札は植物のせいだと思うが
もし妖怪族という新ジャンルが出来ていたら
ゾンキャリも含めたアンデ全体だよな。なんだかんだで宝札植物は安定しない
宝札よりも先の改訂でゾンキャリか馬頭鬼辺りを制限すべきだったよ
ソリティアやめさせたいなら宝札規制だな。
海外制限がまた変わるらしいね
禁止
ブレイカー グリーンバブーン 要塞
制限
テレポート、馬、苺かガイザ、ダムド、ブリュ、寒波 プリズマー 精神操作
準
オネスト、Dドロー、ディアボ、エアベルン
解除
連鎖、高等、トリオ サイドラ
>>95 ゴーズがリストに加わるよ、てだけじゃなくて?
ブリュは制限にしても変わんねえよ
基本ピンだろ
今更エアベルン規制しても主流デッキには何も影響ないよ
理由も書かない俺制限にマジレスしないで〜
宝札はぶっちゃけると規制かける必要があんまり無い
今のアンデは正直、宝札入れなくてもいいぐらいのノリになってるからなー
次キャリは仕方無いにしてもディアボと馬はなんとかしてくだしあ
さすがにディアボと馬頭鬼はどうにかしてほしい
あいつらがいるかいないかでぜんぜん違う
というか今回売るためにアンデット強化したんだから次に出る何かを売り出すために規制されたりして
願望が半分くらい入ってるけど
サイキック族は早々に凶悪サポートが出たせいで今後の発展が危ぶまれるな。
と言ってもクレボンスとコマンダーを超える奴が出るとは思えんが。
サモプリ規制するなら緊テレも規制しなきゃおかしいだろう。
最有力はテレポ、馬、ディアボ、ガイザか苺辺りだろうな
キャリアはまあしないだろうし、あとはブリュを何とかしてほしいなあ
メズキ制限ならゴブゾンは無制限でもいい
>>104 レベル4で種族問わずとサイキック縛りでレベル3以下だったら呼べる対象が全然違うだろ
緊テレは「ただチューナーを持って来れる」だけのものだし
サモプリは別に強カードでもなんでもない件
使い勝手の良いリクルーター程度で規制されるとも思えない
大体、サモプリの効果使うぐらいなら緊テレしてシンクロしたほうが早いしレベル調整も楽
シンクロ以外で考えても、サモプリで何呼ぶの?
猫は出せるけど結局シンクロ(笑)
>>108 星4チューナーor猫だろ
手札の魔法カード1枚がブリュかゴヨウになるサモプリが弱いと。
そりゃシンクロなければ規制されなかっただろうが
ラッシュができなければ力不足は明らか
コンマイはガジェットを生み出すべきではなかった
大地の騎士「ブリュとゴヨウ禁止になったらみんな俺を使ってくれるだろうか」
バスター化を待ちな
>>113 元のモンスターの復活効果をつけるか否か…、それが問題だな
ディアボは完全に某動画サイトの影響で準制限候補だな
シンクロ素材になったりリリース要員になったり壁になったりダムドの弾になったり
サモプリは他にも色々あるだろ。
ロケットとかサファイアペガサスとか…世の中シンクロ一色だと思ったら大間違いだぜ。
動画サイトのせいで準制限候補になるとか…
動画なんか無くてももディアボのやばさは知れ渡ってるだろ
いわゆる一つのニコ厨って奴ですか
ニコニコが流行の発信源!って勘違いしてる
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:14:37 ID:Aew5W3JZ0
アンデは何が規制されそうかね?
とりあえず馬頭鬼に1票
携帯でニコ厨とか救いようが無い
/バスター壊れって喚いてる連中もその類なんだろうな
アンデがここまで増えたからには馬頭鬼は準以上の規制入るだろう
ひょっとしたらゴブゾンにも入るかもしれないが
ディスクガイが禁止でダムドが準制限な理由がわからない
あと強欲な壷も、少なくともゲームバランスを崩壊させるようなカードじゃないでしょ
ドローと破壊には天と地ほどの差があるんだよ
ドローは引いたカードで更にアドを稼げるが、破壊はそこで終わりなんだぞ?
気持ち悪いスレですね。
ディアボリックガイが準制限とか頭大丈夫ですか?^^
最強とまでは言わないが2ドローは遊戯王のなかじゃかなり壊れ
>>124 こういうのに限って禁止制限をさも偉そうに語るんだよな
ディアボ高騰しすぎ
ディアボとキンテレはちょいと頑張りすぎだねー
両方準が妥当かな
キンテレはなぁ・・・もうどうしようもない
ニコ動で流行ったカードは規制されるのは確定的に明らか(笑)
お前らはサイバー流も推理ゲートも使えなくなった俺からワイトまで奪う気かよ!
馬頭鬼に規制がかかるのは仕方ないにしても、ゴブゾンだけは勘弁してくれ…
なんでゾンキャリなんて糞カード作っちまったんだコンマイ…
ディアボは強いけど正直な話お前等が言ってるほど強くもないし、安定もしないよ
爆発力が高いから軽視されるけど墓地に送る過程や、手札で被るリスク、単体では機能しない点とか欠点はいくつもある。
キャリア制限されたらそこまで脅威じゃない。ただキャリアは海外で売るため制限にならなそうだ
初期手札にディアボ3枚来た時の絶望感は異常
ブリュ・キャリア・ゾンマス・ダレファー・アリュール
と、手札コストには困りません。
サイドラ、円盤、ディアボを規制して一番被害を受けるのはサイバー流とD-HEROなんだよな…
サイドラはサイバー流のみ無制限でそれ以外のデッキでは制限、
円盤はD-HEROのみ制限、それ以外のデッキでは禁止、
ディアボはD-HEROのみ無制限でそれ以外のデッキでは準制限
でいい気がする。
あとE・HERO、E-HERO、ネオスペーシアンのみエクストラデッキ無制限で。
>>137 そんな細かい定義だれがつけるのか
俺ルールもたいがいにしろよ
カブレラ
ガチでやらないならサイドラ三枚積みとかエクストラ無制限やればいいじゃん
勿論相手の了承を得ることが条件だけど
他のデッキでも入るカード作った時点でコナミの失敗だろ。ディアボもサイドラもエアーマンも禁止でいいよ
その分、テーマデッキにしか入りっこない強カード作って補填してやればいいじゃんか
混沌の黒魔術師が禁止になって氷の女王出したり、六武にしか入らない師範とかさ
で、ガイザのようになると
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:43:18 ID:PTDYjskwO
>>142 糞デザイナーズカードに毒されたカスだな。
強いテーマデッキが増えるのは良い傾向だと思う
ガイザ裁きは成功だったような気がする
>>145 明らか効果が強すぎ&出しやすすぎで失敗だろ
強い効果をもつモンスターを出すならもっと厳しい条件にすれば納得するのに
D-HEROはそこまで被害を受けてないぞ
サイバー流は…せめてプロトがフィールド以外でもサイバードラゴンとして扱えればな…
次はシンクロアンデのせいで他のアンデットデッキが被害を被りそうだな…
テーマ強化が軒並み
「とりあえず破壊してアド稼いどきゃいいだろ」
的に作られたもんばかりだからな
>>146 コンマイは最低でもスタンに勝つテーマデッキを作りたいんだぞ?
只でさえデッキを縛って安定度とデッキの自由度が落ちてるんだ
不安定なデッキで安定した1:1交換を打ち破る以上、
手軽にアドを2〜4枚分くらいは稼げないと話にならないんだよ
キャリアは制限になれ
海外?しらねーよ
条件が厳しすぎれば全破壊程度の効果では使われない
それを使われるようにするには強力なサポートを出すしかない
結局テーマが強力なデザイナーカードに頼らなければ勝てないのに変わりは無い
ゴブゾンでサーチできるキャリアが制限なっても馬生還で蘇生し放題わろち
一枚だと気軽に自己再生できなかったりクロウ喰らったりするけどね。
それに毎回都合よく馬をサーチできるわけでもないがな
ただ緊テレの安定性は異常だから制限にした方がいいと思う
ぶっちゃけ裁きはライフコストが2000だとかなりの良カードだった
あれを1000で撃てちゃうってのはかなり問題なんだよなー
キャリアが制限になるのは良いんだが、そうなるとハデス様が出しづらくなるというジレンマ
>>136 > ブリュ・キャリア・ゾンマス・ダレファー・アリュール
プリキュア に見えた
ブリュとゴヨウ自体が死ねば全て解決なんだが…
裁きは回数制限つけるのが妥当だろう
>>144 sage覚えてから出直してこいよスタン厨
>>154 良カードで環境が変わった例はない
まあ、それだけの話なんだろうさ
ブリュとゴヨウが制限になったら少しはマシになるんだろうか
とりあえず奈落か弾圧で再利用は難しくなるけど…
海外考慮すると
準:ディアボ、緊テレ、馬頭鬼とかかねぇ
ダムドの後に良カード(笑)なんて出されてもな
他属性のフィニッシャー席がすっぽり空いた状態でどうでもいいデザイナーズ強化に走ったのは流石に目を疑ったが
フィニッシャーとは違うが光にはオネストがいるけどね。
オネストとライオウ、サイドラのおかげで光統一にする意味があるようなもの。
ダムドは天然が作ったものだろうしなー
3枚時しか出せないしー
そんな状況限られてるからそう簡単に出ないだろ
とかコナミが思っていたのは明白
ブリュも似たような感じでバウンスだし、シンクロだし回数制限つけなくてもいいでしょとか思ってた感がある
ゴヨウは正直、理解不能
あれは確信犯だろ
まあ、何処までシンクロが強いのかを計る試金石って所だと思うがね
シンクロで始めだし、強カードで釣って売ろう
文句出たら規制すりゃいいし
どうせこんな感じ
コナミ社員かテレパスがいるな
ゴヨウは明らかにカオス並に確信犯のような気がするんだよなぁ
>>166 戦略とゲームバランスを重視したら一気に廃れた
テーマ、デザイナーズデッキ主体にしたら大ブレイクした
こういう実績がある上でテーマ、デザイナーズデッキを
プッシュしようと言わない奴がいたらそれはただのアホでしかない
ま、前提条件自体は至極真っ当なんだし、普通に考えればテレパスでなくても大概の予想は付く
ガイアナイトを作ったすぐ後にゴヨウとか…
せめてゴヨウがレベル7ならもっと変わったんだろうけど
悲しいけど、ゴヨウやブリュが居なかろうが、ガイアナイトは使われないよ。
ゴヨウはともかくブリュはやりすぎだと思うな
まぁエクストラだから制限でも意味ないし
禁止になることもないだろうし まじなんでこんなのつk(ry
下位互換出して禁止ならありだとは思うがな
ゴヨウが居なければブリュの横にはガイアが並んでただろ
作った側はシンクロしたあとブリュつかったら手札消費激しいし壊れでもないだろって感じに思ったな
キラートマトとかクリッターばっか出すオレにはゴヨウはどうでもいいwww だがブリュ
貴様はだめだ
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:23:48 ID:rruDDJHW0
ブリュ最近弱く感じる
>>178 それはお前がブリュ持ってないからだろww持ってないやつざまぁwww
ブリュはフィニッシャーにしないと実際やばかったりする
トラゴあたりで凌がれた返しのターンに有り余る手札で「さぁどう料理してやろうか・・・」状態になるからね
>>176 実際消耗のデカいカードではあるんだよな>ブリュ
ただ1キル(ry ということを見落としてる感はあるが。
573ってなんかズレてんだよな。
強いけど召喚条件・使用条件キツイ→そんな使われないだろ
って考えなんだろうが、それを簡単にする方法が直ぐに見つけられることをわかってない気がする。ダムドやシンクロがいい例。
あとは古いカードも使われないって思ってるんじゃないかな?
>>182 イヤ、分かってるだろ。
環境を一変するくらい強いカードが出ればみんな買うもん。
コナミに取ってゲームバランスは二の次。
ずれてるというか、テストプレイを満足にしてない気がする。
発売前はダムド召喚のために闇王まで話題に上ってたけど、実際に使ってみたらそんなの必要なかったり。
ブリューナクも、たしかにデッキによっては手札コストは相当キツイ。けど馬頭鬼みたいにむしろ捨てたいカードのあるデッキだとやばい。
みたいな。
「1ターンに一度」の文があれば落ち着いてただろうけど、初のダーク化、初のシンクロとしてはそれじゃインパクト薄いしなぁ。
スタン落ちがない以上、一応カードプールの確認とシナジーぐらい考察しろよって思うな
>>180 それはあるね ただ1キルに貢献しすぎなんだよな
まぁサポカが壊れてるってのあるけど
結局はどうにかしてブリュとシンクロ数対並ぶと思うもん
ブリュかキャリアかゴブゾンかディアボかテレポか
この内1、2つぐらい規制させたらどうなるだろ
>>184 テストプレイ自体はしてるんじゃないか?
不死武士みたいに調整されてるカードは調整されてるし、
ダムドとかブリュはコンマイ社員のデュエルタクティクスが
アレな所為で気がつかなかったって印象を受ける
>>186 や、だから「満足に」してない、と。「十分に」してない。のが意味合い的に正しいかな?
まぁとにかく、一通りは回してるとは思うよ。ただ、そんな深くやってないというか甘いというか。
カードプール広いからしゃーない部分もあるとは思うけどねぇ。
573は環境には敏感なんだよな〜改定もそこそこちゃんとしてるし。
売上重視とかよく言われるけど企業としては間違ってないからなんとも言えないしな…
ダムドやブリュはともかくゴヨウはテストプレイ以前の問題
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 11:08:00 ID:Fju0Kb3FO
全国テストプレイ→制限 禁止 効果の改変
こう思えば…
ゴヨウは確信犯だろうからな
パックでもあるのに書籍付属にしてみたりな
TDGSの価値が下がる下がる
サイドラの件から考えると書籍付属にするのは規制フラグ
初めてゴヨウを見た時、「数字エラーしてんじゃんwww」と思ったのは俺だけじゃないはず
>>195 hideに情報が来た時、これ間違いだろって思った。
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 13:38:33 ID:rruDDJHW0
警察なのに犯罪者クラス・・矛盾もいいとこだよね
出た当時シンクロはアド損だし流行らないと決めてかかって精神操作もスルーした俺はなんもいえねぇw
きっと573も同じこと考えたのさ。
ダムドやライトロードやドグマブレードが流行ってたこともあったろうけどな。
それらに対抗させようとして強力にした結果がこれだよ!
コナミからすりゃ売れればなんでもいいんだろうがな
>>198 シンクロシステム自体が発覚した時は誰もがそう思っただろうし別段おかしくはない
それから開発されたギミックや出たサポートがやたら強いだけ
思ったんだけど、シンクロ出る前のバランスで考えるとガイアナイトでも強すぎるくらいじゃね?
実質2体損してるガイアよりフロストのほうがいい
>>202 というよりガイアナイトが弱いわけじゃくて御用が異常なだけだしね
御用規制されたらガイアナイト入れる人って増えるのかね?
>>202 ないない。アド損して出てくるのが中途半端なステータス持った木偶の坊。
普通に他のレベルを優先して出すように調整するだろ。
>>199 ゴヨウ制限、ブリュ禁止、馬頭鬼とゴブゾン、ディアボは準
これでおkになるだろう
>>203 フロストは手札から、ガイアはエキストラから。あとはわかるな?
ゴヨウだけは誰が見ても数字おかしいよなw
ブリュが禁止とかさすがにないわ
そしたらスナストだって禁止になりうるだろ
(いかに出しやすいシンクロと言えどこちらの方が全然出しやすい、
強さは早すぎたがない今破壊のスナストの方が強いが、確率が66%だから同じくらい)
スナストが禁止とか100%ないだろ?
だからブリュもない
ゴヨウも効果自体はジャッカルの霊騎士と同じなのにな・・・
スナストもジャッカルも比べる対象がおかしすぎだろ
破壊せずとも相手のカードをバウンスすればそれで十分なんだよ
大体スナストとかサーチ手段も乏しいわ
>>209 スナストはゴヨウ引き連れてワラワラ出てきません
つか、問題はスナイプ先生よろしく制限にしたところで
まったくといっていいほど無意味だと思うんだよね
いや、だから効果的にはスナイプと同程度だから別に全然禁止にするようなカードじゃないと
ジャッカルにかんしては出しやすさも、スペックも全てにおいてゴヨウの方が上だから
ジャッカル(笑)が無制限だしゴヨウは永久に放置でいいよwwwwとは一概に言えんが
>>215 釣りですか
早すぎが禁止で死者蘇生が制限の意味を考えてみればいいと思うよ
>>212完全に一キルにしか使わないならそうかもしれんが
ブリュ出したターンで決められなかった場合は違うだろ
実際ブリュ使っても一ターンでライフを8000から0するのはなかなかムズい
そうなると明らかに1:1交換の破壊より1:0で損するバウンスの方が弱い
実際バウンスは破壊カードに比べ、対象枚数とかが多かったり、限定されてなかったり
コストがなかったり、発動条件が緩かったりするじゃん
>>214奈落で一度落とせば終わるとか大分違うだろ
「スナストと同じだから禁止は無い」とか論点がズレている。
問題なのは召喚難度。同じような効果だと言うのなら尚更そこを見るべきだろう。
それにブリュ禁止と言ってるのはただの私怨厨で
緊テレなりメズキなりを規制すれば何の問題もない。
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:20:42 ID:b0elZVX6O
>>213ブリュがゴヨウ引き連れてくるんじゃなくてキンテレとか
馬とかキャリアとか猫とかがゴヨウ引き連れてくる件
>>216それはブリュとかのバウンスによるループも一因だが、
今となっては早すぎたは禁止だから関係ないじゃん
>>218 緊テレ規制したらただでさえTDGSがソスなのに更にソスになりコンマイは困る
ブリュはもうDT1動いてないから禁止でもコンマイは困らない
>>220 DT1稼動してるとこ普通にあるぞw 店の人の話だと入荷もまだ可能らしい
>>218 その考えで猫とかサモプリとか規制したけど、現状手段がアンデになっただけで何一つ変わってないわけで。
それはゾンキャリ出ちゃったからじゃね
まぁ馬とか放置のままだと今後アンデッドチューナーは迂闊に出せそうもないが
出せば売れるだろうから余裕で出すだろ
アンデッドのチューナーくらいなら別に出してもいいんじゃね
キャリアはそれに加えて自己蘇生能力も備えてたから強いわけで
売り上げさえなければキャリアの制限行きは確実だと思うが
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:01:59 ID:E1cde5ru0
ディアボは準になりますかね?みなさんの意見を聞きたいです
なりません^^
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:58:09 ID:E1cde5ru0
個人的には次の改定でディアボは紙になると予想していたのですが…
どのような理由ですか?
まずはメル欄を確認しましょう
>>225 現状ではアンデットでシンクロする時の基幹パーツだから売り上げ関係なくても微妙
そもそも、アンデシンクロの1キルを潰すならブリュ禁止で解決する訳だしね
ディアボ準にするぐらいならいっそ禁止のほうがすっきりする
禁止はないわ
デビルフランケンが,禁止カードなのは痛い・・・・・。
ブリュが禁止になってもアンデは黒薔薇→大量展開できるからね…
まぁ、スピードが若干遅くなるな
テレポ制限、ディアボ準、馬制限でいいよ
馬規制する前にキャリアじゃないか?
キャリアはバスターさんが控えてるのと海外があるのでスルーでしょう
馬規制も大概酷いとばっちりだよな…
シンクロの存在で次々に既存のカードが死んでくのはどうにかならんのか
特にサイバー
現在の遊戯王の5大癌
ゴヨウ
ブリュ
ダムド
ガイザ
シンクロそのもの
特にシンクロは禁止カード増やして解決するものじゃないし本当どうにかならないのかねこれ
サイドラや馬はいずれは規制される運命だっただけ
使い物にならないような紙デッキでさえ
ある程度まで戦えるようにできるようなカードが弱いはずがない
サイドラデッキがいい例
シンクロに関しては癌と言うより恐竜を葬った大隕石と言うべきだな
登場と同時にシンクロについていけない全てのデッキが淘汰されて消えていくことが確定した
更に、シンクロがなかった頃の世界には永遠に戻れない事も決定した
考えなしで出してきた厨カードが浮き彫りになっただけだろアムホ(早埋)にしろ馬にしろ
>>241 変化についていこうとしないくせに
変化そのものへの文句は一丁前の化石脳を喩えるにもちょうど良い表現だな
ま、DDBで遊戯王は終わりだな
ないない
そういえばDDBの1ショットって実はレベル2チューナーなら何でもいいんだったな
w
終わる終わる言ってる連中が、
まるでこのゲームをやることが義務であるかのようにしがみ付いてるんだから大丈夫だろw
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:45:32 ID:ZXTM2TOR0
>>243 強さがごまかせる程の環境だからね。
お前ら、コナミにちゃんと感謝しろよ。
禁止 無し
制限 ブリュ、ダムド、馬、苺かガイザ、緊テレ
準制限 オネスト、ゴブゾン、ディアボ、高等、バーロー、
これならシンクロ大量展開状態も抑えられて最高じゃね
皆で遊べるパーティーゲームに明確すぎる強弱の差なんて
あるわけがないし、あっちゃいけないということにいい加減気がついたらどう?
「強さがごまかせる」とか、このゲームの本質を理解してないから吐ける妄言でしかないぜ
なんか本スレで話題になってるがボンバーで先行1killできるらしいな
釣りだとは思うが、マジなら結構萎えるな
たとえばアンデなら宝札が2枚来て色々な条件がかみ合わさると出来なくともないな
ダークでも終末キンテレエクゾディオスエクゾディオス簡易とかでできるけど、まぁ現実的に先行寒波クレボンスエンドが一番つええ
>>250 まだ剣闘規制とか言ってるやつがいたとわ…
DDBは1キルとかじゃなくてすぐにトドメ刺されそう…
>>254 深く考えなくてもダイレクト+自身射出で4000削れちゃう出鱈目カードだもんなぁ>DDB
シンクロ召喚のディスアドもその一撃で終わらせられるなら関係ないし。
寒波は準制限くらいになってほしい
DDBのこともあるし、裁きといい黒薔薇といいぶっぱが横行しすぎてる
つーかバーロー無制限でなんの問題もないような・・・
バーロー、高等、マンコ、後お邪魔もそうかな?
この辺りは規制のきっかけが「1KILL」だった面子
バーローもそうだし、マンコなんて相方の宝札が準制の現状で
どんだけの確立で決まんだよ!ってここでも度々話題になる
そんな訳で、コンマイは1KILLパーツの規制に関しては必要以上に厳しいと
実際上記のカードは現状多分そこまで問題にならないものばかりだし
その内ひょっこり解けるかもしれないものばかり
でも規制されてるもののきっかけが1KILLだと「過剰に厳しく、解除されにくい」
って法則は頭の片隅に入れておくといい
>>259 過剰に厳しいというか面倒くさいからな気がするがなw
>>252 というか墓地から☆4機械を呼べるチューナーとかなんなの?
アンデ以上に機械がワラワラする時代になりそう
>>260 戻したらその1キルが復活するからうかつに戻せないんだろ
新カードと組んでより確実に1キルを決められます^^なんていわれたら話にもならん
サイドにシステムダウンを積むことになるのか?
寒波スルーしたりDDBみたいなの出すコンマイが1キル嫌いとか言われてもピンとこない
シンクロはマジで失敗だな。
遊戯王を壊しすぎた。
黒薔薇・DDB レベル7の選択肢が増えるわ
ゾンキャリの自己再生だとか。
既存カードがどんどん死んでくな。
>>240 その理屈だとオネストもくるな、むしろぜひ
シンクロはアーカナイトみたいに種族別の切り札みたいにどんどん出したらよかったのに
何でDDBとかゴヨウとか指定無しで作るかなぁ
ガイザレス>まったくけしからんな
>>268 テーマデッキのパーツをそれ以上にするためだろ
ちょっと友人から聞いたんだけど
禁止:ゴーズ
制限:レッドアイズダークネスメタル・ダムド・裁き
準制限:ダーククリエイター
解除:グランモール
ってマジですか?詳しい方、詳細希望。
マジです^^
もう本スレに情報出てるな
釣り乙
というより、制限改定を3ヶ月ごとにしろよ。
半年じゃ長い。微調整とか全然できてねぇし、特定のデッキが暴れまわる。
っで、暴れるだけ暴れたら新しい壊れカードが出て制限改定
前の壊れカードだけが規制されて新しくでた壊れカードが暴れまくる。
これじゃバランスなんてあったもんじゃねぇよ
3ヶ月ごとにしたらそれはそれで文句が凄い出るんだろうけどなw
高いカードが売れなくなるし、買った奴が涙目になったりw
まあ、シングル価格が抑えられる可能性はあるけどね。
特に期間を設けずMTGみたいに随時追加してきゃいいのにな
確かに3カ月おきにどんどん規制したら金がもったいないだろ
ディアボとダムドさえ規制してくれたら後はどうでもいい
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:52:48 ID:FoxgtmtRO
ブリュとゴヨウは許そう ゴブゾンがいてシンクロしてもアド損なしになるからだめなんだよ
まずゴブゾン
そんなしょっちゅうデッキかえんのめんどくせー。
三ヶ月ごとにブレイカーを出したり抜いたり
出したり抜いたり(笑)
どんなタイミングで規制するようにした所で、
コナミが売り切るまでは新カードに規制をかけないというスタンスである以上
新カードが規制をスルーされる期間は今と同じだという事にどうして気がつかないのかね
カード部門ってどのくらいの売り上げなんだろう年間で。
IRでも見れば部門ごとの奴に載ってたりするかね
それともゲーム部門と同じくくりだったりするんだろうか
まあ、3ヶ月規制とかにしてしまったら、ユーザーの方も買え控えとかするだろうからな
コンマイもそんな短い間隔ではやらないだろうな
CRMS-JP076「」永続罠
自分の墓地からサイキック族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターはチューナーとして扱う。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。このカードが墓地に送られた時、特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。
CRMS-JP055「」速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。
まーた始まったよ
>>285 今の環境だとダメージなんてデメリットにならないような気がする
何を今更としか言いようがないな
新パックが出るたびに環境が変わる、と言う前提でカードを作ってるっぽいんだから
ハイパワーなカードが出るのは当然だろうに
まあ、どんなカードが出ようがそれを考慮した環境が出来るだけだろうよ
おおこれは酷い
もう緊テレ規制する気0ですね
トラップイーターとかアンデシンクロ規制する気ゼロってレベルじゃねーぞ
CRMS-JP078「」通常罠 レア
自分フィールド上の植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
二重の落とし穴の強化版か・・・
フロッグバリアの駄目っぷりを見てるとそこまで絶望するようなもんでもないと思うが
椿的にカエルバリアよりは出番あるだろうが
だからってな
シンクロ出す前のコンマイと出した後のコンマイは何つーか明らかに違うな
5期までは最低限のバランスは取ろうとしてたように見えるけど
6期からはシンクロといい検討といいドグマブレードといい今度のDDBといい
バランス取る気が感じられないというかむしろ1キル推奨してるようにも思えてくる
そして最終的には弾圧マクロ撲滅のため罠イーターと
緊テレ墓地版まで出し始めると・・・
一応規制は入ってるからゲームバランス自体は保持してると思うぞ
ただ、第六期の時点でコンマイは第五期までのゲームバランスを破棄して
全く新しいゲームバランスを設定したんだろうとは思うが
今のトップメタのシンクロアンデかな?
8月までの猫シンクロダムドに比べればまだなんとなるし、バランスは取れてると思うぜ?
1killったってデビフラやなんかに比べれば要求される枚数も多いし、まだなんとかなる。
ドグマブレードはあんなモンカードの悪用の最たる例なんだし、アレを想定しろと言うのはさすがに酷w
ぶっちゃけアンデだけなら
特殊召喚メタれば勝てる
それに加え検討とライロとかがなんだかんだでいるから
それにメタ絞れないわけで
アンデ規制より他のシンクロ助長させてる感じだ。
>>297 ん?そう言われるとすげーいい環境みたいに聞こえてくる。
メタを絞るセンスが重要みたいな。確かに絶対勝てるデッキは作りにくいってことと
アンデが飛びぬけてる分メタに要領を裂かねばならんってことを考えると、
アンデがへっこめばなかなかカオスになっていいかも。
>>285 緊テレ規制フラグかも知れん。楽観的過ぎるかも知れんが。なんていうかこの文章だと
いずれマテリアルが高騰しそうだな。
マテリアルと並べて星C×4でシンクロして1600回復か・・・・・・・。ゴクリ
ちょっと【サイキックマテリアル】組んでくる。
だけど今のアンデはマジで弾圧積むか同じデッキでいかないとほぼ勝てないのがなぁ・・・
アンデってどこでも嫌われてるな。
メタの範囲が広すぎてメタ側が全てメタりきれてない
トップメタも同様
メインでメタを捨てなければならないタイプがある
つまり環境読みましょう
環境読むよりも重要なのはプレイングだやー
つーかアンデシンクロがすごい叩かれてるみたいだけど、この場合問題があるのはアンデ以上にシンクロまわりの環境だと思ってたんだが違うのか?
どっちもどっち
>>301 墓地依存デッキはどうしたら・・・・・・・・・・・・・
>>285 こういうカードはまず使われないだろ
デッキから呼ぶのと墓地から呼ぶのとはぜんぜん違う
キンテレ3枚積みのシンクロダムドであってもサイキック族を一度も場に出さずにデュエルが終わる事もある
そういう場合もありこういう墓地から呼ぶのは腐りやすい。
9月以前では海外でデステニーダムドが流行ってて、その中にちょくちょくディアボも見かけたのに、コナミはよくディアボ無制限にしたよな
そのときからすでにダークグレファーやアリュールのおかげでうまく回ってくれることはすでにわかってたし、
シンクロにも使われるだろうという予想ぐらいはできたと思うのだが
これに関しては本当にただディアボ売りたかっただけっという感じがする
×ディアボ売りたかった
○シンクロ売りたかった
実際ディアボの規制が緩和されたときに
エドパックなんて売ってなかったしな
シンクロ強化の為のディアボ解除だろ
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:18:07 ID:C/SaAMYR0
次回禁止カード
死者蘇生、カイザレス、自爆スッチ
制限
ブリューナク、、キャリア、裁きの龍
、ダームド、異次元からの埋葬チェーンストライク、
精神操作、
準制限
神の宣告、弾圧、デイアボ
解除
聖なる魔術師
カオスソーサラー
こうなったら良いんだけどな
遊戯王は高いカードを売るだけ売って禁止にするのがマジで多いからなあ・・・
もう少し自分の書き込みを見直してから投稿するといいと思うよ
>>313 貧乏人の強い味方剣闘獣使いが喜びそうなデッキだな
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:31:26 ID:a/rzSvTnO
今の環境を変えるにはカオス様に戻っていただくしかない
デッキじゃねえよ
>>309 お前みたいなやつがディアボ規制解除しろとかほざくからだろしかもエドパック絶版です
蘇生みたいに環境メタ的な良カード以外は禁止から帰ってこなくていいよ
昔からいるよな、神の宣告が無制限なのはおかしいとかいうやつ
強いは強いがそのぶん命削ってるんだから無制限にさせろよ
ここから先なんて神の宣告一発使っただけでDDBに爆殺されかねんのだぞ
神宣とか所詮1対1交換しかできないカードだしな。
神宣禁止って言ってるやつがMTGやったら発狂しそうだな。
あっちにはライフコスト無しの神宣や1ドロー無しの賄賂がうじゃうじゃあるからな。
>>313 ソーサラーって実質ディアボの強化版みたいなノリで使えるじゃねえか・・・
使えねーよw
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:58:04 ID:XPz0M5bsO
あるし
どういう点で皿はディアボの強化版だと思ったのか、
もしくはどういう点で皿はディアボの強化版ではないと思ったのか
これらを書かないと永遠の水掛け論になる訳だが
書いてもらわなくてもいいと思うよ
皿がディアボの強化版とか水掛け論以前の問題だから
論理的に書けるなら是非聞きたいところだけどどうせ特殊召喚くらいしか共通点言えないだろうし
禁止
ゴヨウ 他のレベル6シンクロと比べて汎用性が高すぎるため
制限
ゴブゾン アンデギミックを搭載したデッキではクリッターと同等かそれ以上の動きが可能なため
苺 ガイザを出しにくくするため
ダムド 準制でも十分にデッキの中核として動けるため
裁きの龍 ダムドとほぼ同じ理由
準制限
緊テレ シンクロや生贄召喚の補助として強力なため
ディアボ 上記とほぼ同じ理由
訓練所 これもガイザ規制のため
大寒波 汎用性の高い除去持ちのモンスターが増えたため
キャリア チューナーとしては現環境で最も強力なため
制限→無制限
おジャマトリオ トランスを規制する意義が薄い
準制限→無制限
闇の仮面 リバースで罠回収は環境的に遅すぎる
>>330 いちいち論破するのは面倒なので要点だけ
自分の理想のゲームバランスとコンマイの理想のゲームバランスを混同するなよ
「○○だから強力、よって規制すべき」ってのは一体何を基準に語ってるのかね
後、
>>1を読め
わかってるさ、もう触れない
お邪魔とかマンティ、バーローはコンマイの性格を考えれば解けないって分かると思うんだけどなぁ
確かに「今の」カードプールなら1Killの問題はないだろうけど、
その辺はちょっとカードプールが変わると復活する可能性がある(どんなに低くても)
おまいらも1Killが見つかるとに大騒ぎするくせに
ちょっと大人しくなると直ぐに手のひら返して「解除、解除!」って
そして解除って大騒ぎしてる奴ほど新弾の発売なんかでカードプール広がって
新しい1Kllが見つかるとまた「規制、規制!!」って言うんだろ?w
今のインフレ環境なら開闢戻ってきても問題なくね?
とか言う人のことですね
別にコンマイ1KILLに厳しくなくないか?
あんだけ猛威振るったデビフラを散々放置し、前々回の改定じゃドグブレ完全放置、どころか強化
前回にいたっても目に見えてたアンデ1killが猛威を振るってるしな
おジャマもマンティももはや惰性だっつの
前回の改定をみりゃわかるが十分厳しいぜ?
売り上げの次に、だがな
アッパーが売らないといけないから禁止制限は遅れることになるんじゃね?
>>337 視点が間違ってる
1killに限らず、パワーカードの放置は「企業の利益の為」だ
だから「猛威を振るったからそく規制」って厳しさは確かにない
でも、売り切った後一度規制をかけた1killパーツ
こっちは兎に角「過剰に厳しい」っと
分かるだろ?上でもあったけど、マンティとかバーロー、高等なんて
今のカードプールでは問題ない連中ばかり
でも、万が一を考えてそのままと
だからまあ、惰性って考えも間違ってない
つか、惰性にしても解かない以上やっぱり売り切ったパーツには厳しいと言えるがな
ここで語られてる「厳しい」って意見はそういうこと
禁止
ゴヨウ、ブリュ、ガイザレス
制限
ゾンキャリ、訓練所
準制限
ダムド、禁テレ
これぐらいでよくね?
寒波も制限で。
テンプレ読まなくてスマン。
とりあえず今の環境を作ってる壊れカード全般を規制してみた。
ゴヨウ・ブリュが禁止って言ってるのはHERO厨
昔の環境に戻っても楽しくないしなー
いまの環境よりはマシというか、シンクロと剣闘をうまい具合に制限しないと、遊戯王がクソゲーになりかねない。
>>343 ゾンキャリよりも馬頭鬼のほうが問題
ゴヨウとブリュを禁止にして馬頭鬼を制限にしてしまえばアンデは落ち着くと思う
ついでにプリズナーも制限か準制限でいいと思う
こっちはどっちかというと、絶版だしあるなしで強さが変わるデッキが多すぎ
キャリア制限
メズキ準制限くらいが妥当かと思う
メズキ消してアンデ消してもキャリアがいるとダークがやばい
キンテレに何か規制かかったらダークもアレだけど、キャリアは普通に制限クラスだと思います
>>350 キャリアを制限にしちゃうと今度はトバッチリでデスカイザーとハデスも制限かかったのと同じ扱いになっちゃうのが問題
それはさすがにまずくないか?
普通にディアボ準馬ゴブゾン制限くらいにすればキャリアは規制しなくていいけど
アンデがあまりに悲惨になるなこれだと
馬はともかく、ゴブゾンが制限になるとアンデ全体が死ぬ
だがキャリアとゴブゾンスルーだとアド損無しのシンクロし放題だからなぁ
ディアボ準になるとD-HEROが死ねる。
アンデの問題は
馬頭鬼でキャリアorゴブゾンをノーコス蘇生
ゴブゾンを素材にすることで手札増やしつつシンクロ
ブリューナクで増やした手札(馬頭鬼)を墓地に置きつつバウンス
のループが凶悪すぎること。
かといって、このループのドコを規制すればいいかは難しい。
それぞれ単体で見た場合とか、ループ外で利用した場合は「規制する必要あるか?」みたいなカードだし。
まあ、ブリュが消えるだけで1キルはほぼ不可能になるって言われるくらいだしな
実際、ゴヨウ3体なら幾らでも止められるし
変異とキャリアの売り上げ的な価値は全然違うんだがな
まあハデスとか関係ないだろ
エルマやセルケトもそうやって生きてきたんだ
>>360 まだ売り上げとか言ってんのか
混沌禁止で学べよ
キャリアはシンクロすることでアドを以上に稼ぐ相方がいるから強く見えるだけ。
ディアボにしろゴブゾンにしろ。
>>362 禁止になったのは売り出されてからどれだけ経ってからだ?
お前こそダムド開闢といった面々がパックをある程度売るまで
スルーされたのを忘れたのか
俺は絶対に禁止にならないって言ってる訳じゃないぞ
>>357 いっそ全部規制しちゃえばいいんじゃね?
開闢、ガジェは本当に商売根性丸出しで酷かったな
>>365 そういう開き直った規制はロック・ループが絡まないとないだろさすがにw
普通にディアボも酷いけどねw
つーか念動収集機って複数おkなのかよ・・・やばくねーか?
ごめん1体って書いてあったww
ゴブ損、ガイザ禁止
ダムド制限
で平和か?
根っこのブリュ、ゴヨウあたりに歯止めをかけないかぎりいたちごっこが始まりそうだが。
ブリュはともかく、ゴヨウは普及率が半端無い
ゴヨウはかなり問題だなぁ
>>371コブゾン、ガイザ禁止とかやりすぎにも程があるだろwwww
ていうか今のカードプールは禁止になるほどのものが真面目にひとつも無い
無制限はヤバイってのは多すぎだがな
まあでも今のシンクロ無双環境を変える必要はあるとは思う
そこでおもうんだが、逆に禁止カードや制限カードをかなり緩和して
バランスを取ってみては?とおもった
例えば
刻の封印、皿(シンクロで使われると強そうだが安定性は落ちるし)
、サウサクまたはツクヨミ(これ両方はヤバイ)、
王家の神殿、リビング、押収(マイクラ緩和しない場合)、
ビクトリードラゴン(マッチキルだが今環境で決まると思えない)
このへんは制限までなら問題ないと思う
また、マイクラ、ガンナー、おじゃま、地割れ、転生、高等、グラビティ、サイバーは準
とくにマイクラとおじゃまは解除でいいと思う
月は解除しても面白いと思うんだけどなぁ
>>369 おい!やっぱ任意の数って書いてあるぞww
いい加減にしろコナミ
>>373 一利なくはない考えだが、よりカオス臭くならないか?
絶対に抑止より助長になると思う。安定度欠いても、後攻め1キルがより楽になりそうで、ソリティア感が増すかも。
問題はデュエルの高速化に在ると思う。
一ターンで3000弱クラスが3、4体並ぶことがまずおかしいと感じないのはもう麻痺してる。
リバモンは遅すぎて使えないとか、
リクルーターはまず戦闘破壊されないとか、
フリーチェーンの罠じゃないとダメとか、
除去が氾濫しすぎてんだよなぁ。
確かに禁止は乱暴かも知れないがキツイ制限を科していったほうが
堅実だと思うけどネ。
同一レベルチューナーはデッキに一枚までとか、エクストラにシンクロは5枚までとか。
俺ルール乙とか言われるだろうが。
なんでも禁止にすりゃいいって思ってるわけでもないんだが、ロンファくらいで規制食らうレベルまで
規制のラインを下げる必要が有るのかも。
ところで、ライコウが準制限になって、抹殺が制限に戻ったら、リバモンが幸せにならないか?
>>376ライコウはともかくたしかに抹殺は制限でいいとおもう
別に驚異ではないが、ただでさえひどい罠とリバースいじめ助長すんなと。
同じ理由でお触れも準に戻すべき
というか他に緩和すべき制限カードいくらでもあんだろ
というより表側表示の破壊を充実させてほしいから地割れ準にしてほしい
今となってはガジェ(笑)なんだし、表側表示の単体除去を規制した結果がこれだよ!
って状況じゃん
サウサクは簡易融合リミリバエンジェルリフトに対応しているのがな。
禁止制限の目的を勘違いしてるやつがいるな
>>371 最近のダークやアンデは展開力高すぎてデッキや手札からガンガン沸くのがなあ
ディアボリックガイも馬頭鬼もゴブゾンも準に戻って貰わないと
CRMS-JP055「」速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数特殊召喚する。
自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。
そんなことよりこれやばすぎだろ
>>382 そんなに都合よく墓地に落ちないって
2体以上蘇生は結構デュエルが長引かないと無理だし、チューナーじゃないほうのシンクロ素材もいるかもわからない
たとえキンテレ3枚積みのデッキでもごく普通に腐ってしまうこともありそうだしな
一応メンマス無双ができれば条件を満たすのは楽だが、
それやれるのはサイキックデッキ以外じゃ無理だろうからな…
普通のデッキでは蘇生する意義は薄いし、専用デッキの
オーバーパワーカードって所だろうよ
緊テレ使うデッキなら普通に入るだろ。
ディアボで☆8シンクロ余裕だし、
☆4通常召喚なら5〜8を選べる。
これで序盤から緊テレ連打しても困らなくなった。
序盤から禁テレ連打して勝てないって相当負けムードな気が…
アンデは本当に癌だな。
これは酷い偏見
なんかもう最近はアンデとシンクロアンデをごっちゃにして考えてる人が多いよな…
分ける意味がない
さて、馬・キャリアを使い放題にしている
異次元からの埋葬を誰も批判しない件について
馬・キャリアみたいな戻す対象がいなければ、埋葬は事故要因に過ぎないから
>>392 だがその戻す対象を規制しすぎるのもなぁ。。。。
馬・キャリ→準制限
異次元埋葬→準制限
ゴブゾン→制限
でよくねーか?
アンデシンクロ規制はこの辺でいいと思う。
これ以上は弱体化のしすぎだし
>>392 だがその戻す対象を規制しすぎるのもなぁ。。。。
馬・キャリ→準制限
異次元埋葬→準制限
ゴブゾン→制限
でよくねーか?
アンデシンクロ規制はこの辺でいいと思う。
これ以上は弱体化のしすぎだし
すまん......orz
重複した
玄米なんて規制する意味は薄い。
元々3枚積みでは事故る。
馬と宝札制限で充分だ。
>>393 個人的な意見だが
馬・ゴブゾン→制限
キャリア→準制限
異次元埋葬→規制無し
くらいのほうが落ち着くんじゃないかなと
馬・ゴブゾン→制限無し
キャリア→禁止
これが一番楽なんじゃないかなぁと
ヒント:このスレでは高額カードを規制しろという声は殆ど上がりません。
例:9月制限前のプリズマー・サモプリ・アムホ
今はディアボ・玄米
ブリュ禁止
キャリア・馬・緊テレ制限
ゴブゾン準制限
これでみんな幸せ。
>>399 そりゃ現実的に規制されにくいからな
高額カードを規制するのはカードショップに打撃が行くから余り喜ばしい事じゃないのよ
デュエルスペースがなきゃ、つまりカードショップがなきゃカードは売れないんだぜ
>>399 経験不足かもしれないが、どれもアンデシンクロに比べればまだ軽いような
プリズマーはアブソの状況と今後の剣闘の暴れかた次第じゃ規制だろうけど
アブソとプリズマーの相性良くないから…
アンデはゾンキャリとゴブリンに規制かけてくれ
ゾンマスが空気
もう何度も言われてるけどゾンキャリは商業的に
準制限より重い規制はかかりそうもないのがね
結局アンデ系のパーツで規制されるなら、ゴブゾンメズキを準制限かそれ以上じゃないかな
コナミさん的に考えても、これからシンクロをプッシュする以上、
「シンクロしないと勝てない」方が「シンクロ出来ない」方より何千倍もいいしね
元凶のゴヨウブリュをぶち殺さないと解決しない
ゴブゾンほど株が上がったモンスターはいないよな
出た頃はサーチ出来るカードが自分くらいでソス扱いされてたのに
問題は馬頭鬼だ。原作と同じ効果ならまだマシだったろうに半端に強化するから・・・・・・
だな
最初の頃は「ワイトでも呼んでてね^^」って感じだったんだが
ゴブゾン可愛いよな。
>>405 1キルに近いブリュはともかくゴヨウが規制されるのは
シンクロが環境に浸透しきってからだと思うぞ
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:40:30 ID:3POUQlY+0
アンデはキャリアのせいで規制されるな。
様々なデッキがシンクロのせいでつぶれていくw
シンクロのせいでどんどんデッキ消されるなw
サイバー&獣&アンデ
シンクロに対応できなきゃ死ぬ
ダムドに対応できなきゃ死ぬ
帝に(ry
新カードが出るたびに古いデッキは消えるんだ、何もかわらねえよ
獣って何か潰れた?
>>399 サモプリ自体は其処まで強くないだろ
問題なのは救助猫とのシンクロ
それシンクロ関係なくね
>>412 それ言い始めたらカオスに対応できなきゃ死ぬ→みんなカオス
の流れも自然になるんだが、ああいう環境がいいのか?
>>417 物には限度があるだろ…
それに、カオスとは違ってシンクロの自由度は段違いだし
ある程度は修正が効くんじゃないかとは思うぞ
そうだね、何時までも古いデッキが勝てるカードゲームがいいね^^
スタン落ちが無いこのゲームでそんなの無理に決まってんだろ
ゴヨウとかブリューナクみたいなシンクロがあるから・・・
>>418 限度の問題なら最初から色々例を出すもんじゃない
>>398 蘇生効果のないキャリアとして扱う
モンスターがでればそれでいいんじゃないか?
キャリアはアンデ以外でも使えるから禁止か制限でOK
何故クレボンスと緊テレの制限関係は誰も言わないんだろうか
>>421 何も問題はないだろ
今まで脈々と繰り返されてきたって事を書いただけじゃないか
じゃ俺制限
制限
キャリア 緊テレ ダムド 苺 ゴヨウ
準制限
ディアボ
じゃテンプレに従ってシカト
つーかゴブゾン・馬・キャリアをそれぞれ準くらいにしときゃあ収まるだろ
猫を思い出せよ!9月の改訂までなら禁止行ってもおかしくないと思ってたし
9月の改訂出た時も準とか甘すぎだろと思ったが、実際に9月過ぎて適用されたらこれだよ!!!!
つーかブリュやゴヨウ禁止とか行ってるやつはアホ
キャリア禁止とか無さすぎて(爆)
もともと禁止ほどのパワーがない上に
上記のアンデをちょこっと規制すれば相対的にブリュとかもかなり弱くなるから
どんなにきつい規制でも制限で十分
準とか放置でもいいかもしれん
というか今のカードプール禁止になるようなカードは規制し尽くしたとおもった
つーか まで読んだ
2つあるな
猫はゴブゾンとかと比べてもせこすぎると思うんだ
二つ目以降はひどいな。シンクロに準とか。
あと、アンデ死んでもいたちごっこが再開されんじゃないの?とか突っ込むべきか
宝札規制は勘弁して欲しいなぁ。専用ドローで環境が偏っちゃうから・・・・・。
ただでさえ、次元系とか強くなってきてるのに。
>>416 猫のことじゃない?
次元はブラックローズで終わった感があるけど
ついでに言えば次のパックからの環境はアンデではなく寒波ダークですので
>>424 じゃあその流れに沿って行われたカオスに対抗するためにカオスだらけの状況も何の問題もない
>>431 ガイザ、ゴヨウ、ブリュは準でいいだろ
千眼みたいなもんだ
>>434みたいな社員がライダーを準にしたんだろうな
シンクロに準制限と制限は意味ないよね
一気に禁止になるか無制限のどちらか
シンクロ関連はエラッタするのが一番理想的なんだが、絶対しないからね
シンクロ・融合に制限かけても意味ねーって・・・ガイザレスなんかデッキに戻るから特に意味ない
やるならベストロウリィ・馬頭鬼・ゴブゾンぜーんぶ準制限!これなら環境かなり落ち着く。キャリアはかからないと予想した上で
いやだからダーク忘れてますって
ダムド制限、終末準制限でおk
終末制限する理由kwsk
増援無制限なのに何言ってるんだか
シンクロ関連はエラッタか禁止か「フィールドに一体しか存在できない」でおk
ダークは終末じゃなくてダークグレファーなんですけど
これから1年2年はシンクロで食っていくんだからシンクロルール変更とかないない
シンクロ禁止もないない。チューナーもまずない。キャリア存命はほぼ確実(デスカイザー売りたいしね
ダークモンスターってそんな恐ろしいかね?ダムド準制限で落ち着いた気がするが
ダークは爆発力と安定性が共存してるから困る…
シンクロは減らしてもいいから融合デッキ枚数だけなんとかしてください……今、多彩な融合モンスターで臨機応変に対応できるはずのHEROたちが草葉の陰で泣いてますよ?
>>443 まぁ、そうかも知れんが、ブリューナクは問題なくできるっしょ。まだ仕入れることはできるけど、
DTは最新追った方が店としても利益出るし。
なんてえいうか、否定ばっかで内容がない意見じゃない?
ここら辺で規制のタガ閉めとかないと、シンクロ依然にゲーム自体が終わっちゃうんで、
まともに考えたら、シンクロも規制対象に含まれんじゃないか?
あくまでまともに考えたらだがね。
あともともと禁止ほどのパワーがないって奴言うけど、悪用されかねない能力持った奴は
なにかしら、規制、エラッタが必要だと思うんだけどな・・・・・・。
あとダークっていってる奴に聞きたいんだがどうやばいかkwsk
ダムドや裁き→切り札→切り札がぽんぽん出てくるとかどうよ→切り札なんだから1枚でいい→制限
その理論ってものすごい短絡的じゃね?
ボンド究極巨人みたいに、切り札出せば確実に勝てるなら別だけどさ
>>445 どういう基準をもってゲームが終わるって言えるの?そこら辺kwsk
パターンが多すぎて書く気がしない
ディアボ捨ててダグレ特殊→キャリア召喚→(略)→☆8シンクロ2つ→キンテレ→DDB
とか色々
ディアボにキャリアにグレファーに、更に緊テレまでいるんですか
コンボ決まるといいですね
だからパターン色々あるって書いておいただろ
ダグレは増援でサーチ出来るし、ってまぁ回して見ないと分からないと思うけど
アンデより余裕で速いんで
相手が伏せ1枚エンドだと後攻キル率80くらいあるんじゃないの?
今更後攻キルとか普通すぎ
先攻ダイブしなきゃ負け組だぞ
エクゾディオスと異次元からの埋葬とディアボリック頑張ってください^^;
DDBで先行1キルは初手に宝札2枚でもこない限り難しいだろうな
>>455 だろうな
回してないからわからん部分があるが
殴った後にモンス射出が恐ろしいのであって
打ち出すだけだと厳しそう
なんにしても戦闘は介する必要はあると思う
終末→ディアボ送る→キンテレ→DDB→ディアボ(略)→異次元からの埋葬→エグゾディオス→ディアボ→DDB発射
とすれば
1200+2000+1200+1200+1200+1400=8200で一応1KILL出来るよ^^;
>>448 一定のデッキ構成、モンスターの使用が増える→環境自体の底上げ→多くのテーマやファンが紙くずに
→プレイヤーが離れる→新規プレーヤーも初期投資額が大きすぎて定着しにくい→強いシンクロの『ため』の
デッキに偏りやすく、構成に面白みが減っていく→人口が減る→コナミが見限る
初期投資以外はデザイナーズプッシュの時点でとっくに通ってる道だな
460 :
333:2008/11/12(水) 15:05:56 ID:jpuc0khK0
>>61 同意
明らかな商業目的
制限の枚数を減らしたのもそのため、
ブレイカー&リビング禁止&サイコ解除の理由=ライト・オブ・デストラクション買え
裁き&ダムド=売れなくなるだろ
早埋&1killパーツスルー=選考会で大もうけと韓国でアムホ売るため
結果はもはやジャンケンゲー
世界大会を利用して金儲けした結果がこれだよ!!!
まあ、もしかしたらGXで終わらせるためにわざと壊れ環境にして
今年で遊戯王は終わります見たいな構想も入ってたのかもね。
KONAMI的には、
勝てなくても好きだからデッキを使うプレイヤーも多いと思うけどな。
遊戯王プレイヤーの皆が皆ガチ環境でやってるわけではないし、
強い弱いで使うデッキを選んでるわけでもないし、
ましてや弱いデッキでガチ環境に突っ込んで、「負けた強すぎ規制しろ」と騒ぐ物好きでもない。
>>461 >ましてや弱いデッキでガチ環境に突っ込んで、「負けた強すぎ規制しろ」と騒ぐ物好きでもない。
このスレでファンデッキという言葉が結構出るところを見ると、その物好きはかなり多いんじゃね?www
1killばっかで相手を無視してる
そんなデッキなら小学生でも勝てて当たり前
ワンパターンでつまらん
これらをCGIのプロフで何度目にしたことか
自分が楽しけれりゃいいじゃん。
増してやCGIなんていう相手の顔も分からないような状況で
なんで楽しませなきゃならんのだ。
>>458 それコンマイが第三期に見事に突き進んだ道だぜ?
あの時はシンクロじゃなくてカオスだったがな
幾らなんでも二度同じ轍は踏まないと思うぞ、営利企業として
>>455 初手が≪緊急テレポート≫≪二重召喚≫≪ゾンビマスター≫
≪馬頭鬼≫≪異次元からの埋葬≫≪ゴブリンゾンビ≫でDDB先攻ワンキルは可能だぜ。
先行1killできるってのはたいした問題じゃない
1killのパーツが無制限かつサーチが容易で汎用性の高いカードばかりなのが問題
>>465 今と三期では全く状況が違うしな
カオス期はカオス未満はデッキとして成り立たない屑だらけの「平家でなければ人でない」な状況だったが
今は一級は少なくともその下に戦えるデッキがいくらでもある「パンが嫌ならケーキでも何でも好きなのを選べ」だからな
シンクロのギミック自体は出るべくして出たものだと思うし、決して悪いものではないんだけどな
どんなデッキでもチューナーさえ入れておけば攻撃力2800の強奪付きアタッカーや
闇属性以外には戦闘で負けないモンスター、その他諸々がデッキコンセプトを完全に無視して出せる
これはすなわちメインデッキのデッキパワーすなわちメインデッキに入ってるカードが勝敗を左右する、
と言う今までの常識に楔を打ち込んだ事に他ならず、第三期にプレイヤーが望み今コナミが実現しようとしている
「様々なテーマデッキ同士が鎬を削りあう環境」に向けて一歩近づく事に直結する
なにせ、メインデッキのモンスターが弱くてもゴヨウをコンスタントに出せれば勝てるんだからな
問題は、「シンクロとの相性は全デッキにおいて平等ではない」と言う当たり前すぎる事だ…
このままじゃ、パワーカードをぶち込んだデッキ=強いデッキと言う従来の公式が
シンクロを出しやすいデッキ=強いデッキにシフトしただけに終わる…
ゴヨウをコンスタントに出せれば勝てるとかなんの冗談だ
毎ターンゴヨウを出せれば勝てるだろ?
>>471 ないない
ブリュの回転力とアドを取れるシステムの組み合わせが異常なだけでゴヨウ自体がぽつぽつ飛んでくる程度ではなんともない
テーマでゴヨウ使ってる時点でテーマじゃなくなってるだろ。
時空戦闘機がゾンビと合体してゴヨウになるとかどんなテーマだよ。
まあ、例えとして不適切だったかもわからんね
メインデッキのモンスターが相手より弱くても、エクストラデッキから
相手のモンスターと同程度のパワーを持つモンスターを状況に応じて引っ張ってこれるから、
限度はあるけどメインデッキの弱さが勝敗を決める絶対的な要素ではなくなる
と言うことが言いたかったのよ
シンクロアンデもダークもメインだけ見ると非常に弱いしー
>>474 逆にテーマって何だよ?曖昧すぎて定義づけできねぇだろ。
ゴヨウは確かにデッキの多様性を無くす糞カードではあるけど
今の環境がゴヨウ自体のせいで荒れてるってことはないよ
その召喚を支えるキャリア緊テレとかのせいだと思う
種族チューナー+特定の種族
でゴヨウを凌ぐ能力かゴヨウ耐性がある☆6が出れば良いんだろうけどな。
そうすればスタンではゴヨウ、種族ではそっちとか色が出るきがするが。
アーカナイトとか若干期待してるわちゃんとテキスト見てないから攻撃、守備力わかんないけど。
つかシンクロ召喚したターンは攻撃できず効果も発動できない
にすりゃ一挙解決。
やっぱこれには無茶があるね
マジでテンプレに「俺ルール禁止」も追加してくれ
つーか寒波を制限くらいにするだけでも落ち着くと思うんだが
ブリュだって出したときに奈落宣告フリーチェーン罠やられれば
たいして強くない。というか次のターンの伏せや魔法使用封じる辺り
全然ハリケーンよりタチ悪い。
>>477 テーマデッキは読んで字の如く「一貫したテーマの元作成したデッキ」だろ。
種族デッキや主人公デッキが最も有名な例だな。
手段を選んでも勝てないよりゃ手段を選ばなきゃ勝てる方が何倍もいいと思うがね
>>483 「時空戦闘機とゾンビを合体させてゴヨウを特殊召喚する。」
これだってテーマになるじゃんwww 主人公デッキとか種族デッキってデザイナーズデッキだろ?
何気にキャリアと巨大戦艦の相性はいいしな
>>483 あとは、一般的には入らないギミック、カードを内蔵し、かつ有効に使おうというデッキとかだな
例としては、【門前光神機】とか、現役で言えば【スキルドレイン】とかね。
まぁ、突き詰めれば、デザイナーズもそうだね。
まぁぶっちゃけると2800がたいした縛りもなく、どんなデッキからもポコポコ出てくるから大半の上級が屑札になってる。
ところで、だれかジオジェネクスがゴヨウより優先されてデッキに投入される状況がリミ解以外にあるなら教えてくれ
>>487 ジオジェネクスなんてゴヨウ以前の問題だろ。仮にゴヨウがなくてもあんなカード使われねぇよ。
>>485 そういうテーマもありだとは思うぜ。テーマなんてのは人それぞれだしな。
でもそれは「時空戦闘機とキャリアを有効活用する」テーマデッキが生まれただけ。
結局は前からあった「時空戦闘機」のテーマデッキは切り札がないままじゃないか。
そもそも
>>469は「既存のテーマに切り札ができるよ」ってことなんだから
新しいテーマが作れるなんてのは論点がずれてると思うんだが。
>>489 >>469は既存のテーマに切り札が出来るっていってるんじゃなくて、
手段を選ばなきゃファンデッキとガチデッキの戦力差を縮める事ができるようになったって意味だろ
俺にはファンデッキでもゴヨウやカタストルを使う事を奨励してる様に見えるがな
>>490 確かにそういう意味っぽいな。すまん俺の読み違いだったわ。
タケシがファイヤー使うようなもん
基本邪気眼が発動してる厨二病患者だからドラゴンデッキ使ってるけど
やっぱりカタストル、ゴヨウ、ブリュは入ってるな
好きではないんだけど、シンクロ召喚が展開力と速度で圧倒してるから
こっちも同じようにシンクロのギミックを入れないと勝負にならない
確かに
>>490が書いてるように手段を選ばずにシンクロを取り入れていけば戦力差は縮まる
でもそれやってるうちにガチに近いネタみたいなデッキになっていって
自分がやりたかったことと随分かけ離れたデッキに気がつくとなっていく感じがする
ホルスが大好きでドラゴン始めたのに、今じゃ「ホルスなんて遅いの入れるより
抜いて他の入れたほうがどう考えても安定するし回るだろ」って葛藤との戦いになってきた
スレチで長文スマソ
>>493 まあ、そこら辺はデッキ構築における永久の課題だと思うぜ
結局の所、やりたかった事をやるにはある程度力が必要な訳だしな
しかし遊戯王は本当につまらなくなったなぁ・・・。昔は1枚使って1枚減らすようなデュエルだったのに、環境に大量破壊があふれかえってる
DDBは破壊輪を彷彿とさせるつまらなさだし
現在の環境って、やりたい事を許さないからなぁ。シンクロの普及に従って、
ぬるかった環境が底上げされて、ガチとファン、テーマの差が広がったように感じる。
趣味で組んだデッキじゃ、いま鼻で笑われるような気もする。
依然知り合った小学生とデュエルしたがヌルイアンデシンクロか検討しかいないんだもん。
まぁ、弾圧ライロ使いの俺が言うこっちゃねーが。子ども同士がやっても、
みんな似たり寄ったりでデュエルが面白くないそうで、常時6〜7デッキ作ってる俺とやりたがって困った。
ちなみに6人居た小学生で一番強い奴はアンデシンクロ(馬はあったが玄米はもってないタイプ)
一番弱かった子が電池メン(暴走召喚なし)・・・・・・・・・・。でも、一番対戦して面白かった。
チラ裏だなスマソ。
まぁ、8000って上限がある中で一ターンにそれをゼロにできるコンボが比較的容易に成っちゃうゲームってどうなんだろうね?
初手で全部決まっちゃうんじゃ、ポーカー以上に幅がない。上級は事故要因であって欲しいなぁ。
依然、何でアニメの遊戯王は融合モンスは召喚ターンに攻撃できないんだろって思ってたが
最近、なんとなく分かる気がしてきた。
二度の変換ミス・・・・orz
でもアドバンテージ稼ぎ合うデッキだとガジェ最強だぜ?
単体除去カードで優秀なやつが多すぎる結果、複数除去などで新しいテーマを打ち立てようとするのは仕方ない
まだしも選択肢が多いだけ今はいい環境だと思うが。アンデと剣闘をちょい押さえればな
>>496 今の環境の方が多種多様のデッキが作れる
後、ガチとテーマとファンの区別って何?
剣闘やアンデだって元はテーマやファンデッキだったんだけど・・・・・・
>まぁ、8000って上限がある中で一ターンにそれをゼロにできるコンボが比較的容易に成っちゃうゲームってどうなんだろうね?
じゃあなんですか?スタン環境がいいんですか?
最後の足掻きで闇誘を使おうとしたら賄賂で止められた…悪あがき位させてくれよ…殲滅戦かよ!
1キルではなくコツコツアドを稼いでいって、
たまにぶっぱ系や制圧系モンスターも出せる剣闘ぐらいのが
使っても使われても面白いバランスだと思う。
だから検討には9月改定で特に規制が入らなかったんじゃないか?
ガイザが複数出てきて場を荒らし回って総攻撃なんてほぼ無いだろ。
大量破壊する壊れモンスターが存在すること自体は問題ではない。
そいつらに加え大型モンスターを容易に複数並べることができて容易に1キルできるのが問題。
裁きが準になってライロがガチの一線から退いたり、
早埋が禁止されて猫が問題視されなくなったことがそれを表している。
・1ターンに簡単に複数並ばない
・使うためにはデッキの構築を束縛する
・成功率の高い1キルコンボが存在しない
これらを満たしているカードは規制する必要は無いと考える。
スタン環境のほうがまだ良かったよ
スタンほど構築力が物をいうデッキはないからな
最近のはテンプレ通りにデッキ組めば勝てちゃうから構築力もプレイングもいらなくなってきてる
だな、馬鹿でも勝てるって段階でカードゲームとしては崩壊してる
これは燃え上がるほど同意。最近は本当馬鹿の一つ覚えみたいにブリュブリュアンデアンデばっかり
プレイングも構築力もいらなくなってきてしまってきてあかん
スタンダードの構築力ってw
スタンは「遊戯王は強いカード詰め込めば勝てる」と言われた所以なんだけどな
このスレは馬鹿の批評を失笑するスレだな
馬鹿のシンクロアンデなんて敵じゃねぇよwwwプレイングが酷い奴に強いデッキ使われただけで勝てなくなるのかよw
しかもスタンが構築力A物を言うデッキとかwwwスタン最強時代を知らないんだろうな。
確かに、スタンはプレイングを必要とするデッキだった
今のデッキみたいに必勝ルートが存在せず、
全てのカードを状況に応じて使っていかないと勝てなかったからな
ただ、構築力はそこまで要らなかった気がする
強いカードを適当に入れればスタンになるんだし
>>503 馬鹿は流石に勝てません
>>509 全盛期のスタンなんてプレイングすら必要なかったから。
先手で双子悪魔、押収、番兵で手札一枚スタートや1キルもザラだったよ。アンデシンクロどころの騒ぎじゃなかったし。
ブリュはアンデットや早埋のコンボが強力なだけで単体ではアド損だろ
スタンダードはカード一枚一枚が強力で事故が少ないのが強みなのに
種族や属性、モンスター群を統一して得られるメリットがスタンと同じかその劣化だった今までの環境のほうがおかしいだろ
ガイザや裁きのような爆発力があって使いやすいカードが無かったらわざわざ汎用性の低いデッキを組む意味がないし
ピーピング3兄弟は異常過ぎるからしょうがないとしても、エアーマン3積み時代のスタンダードとかマジ終わってた
テーマデッキは規制し易いのがいい。ゴブゾンキャリア禁止でアンデは死亡確定
まぁ、昔と違って環境トップのデッキレシピがネットで簡単に見る事が出来るからね
だから昔と違ってテンプレートになりやすいんだろう
まぁコナミは頑張っていると思うよ。ディアボとDDB以外は
>>513 いや、2期ぐらいからもうネットでは環境トップのデッキとか見れてたよ。それこそスタンなんてテンプレートばっかだったし。
DDBが壊れ壊れ騒がれてるのってダムドと並ぶと1キル出来るから?
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:56:30 ID:Liit4XXkO
もうハーピィの羽根箒制限復帰でいいわ
あの頃のスタンは適当に強力なカードを入れとけば・・・あと小学生とか中学生とかあんまネットしてなかった気がする
今は単体じゃ非力なカードばっかりだし
DDBはライフ4000以下だと射程圏内とかw
ライフ1400以下だと☆7シンクロ許したら死亡とかもうね
どのデッキにも入るバーン要素は作っちゃだめだと破壊輪で学ばなかったのかよ・・・
環境がさらに高速化します
>>512 それで死ぬのはシンクロアンデであってアンデ自体は前の状態に戻るだけだろ。や、すでに死んでるんだけどね。
>>514 ゴヨウだろうがスタバだろうがダークエンドだろうが
横に適当な高レベルモンを並べれば1キル確定だからだろ
それこそあらゆるデッキが1キル可能になる
終末でディアボリック落とす!緊急テレポートでサイコマ呼び出しDDB!
墓地のディアボを除外して〜(略)
戦闘を介さず1200+1200+1400=3800
うーん壊れです
あらゆるシンクロデッキが引導火力を手にしてしまうのは問題だろ>ダークダイブボンバー
>>514 シンクロしつつダムド出す→ダムドで除去
→DDBとダムドで殴る
→DDBでダムド投げて自分も投げる→相手脂肪
DDBは「この効果は1ターンに一度しか発動出来ない」
のテキスト入れなかったのはミスだな
チューナー指定なら良かったのに
はいはい、俺エラッタ俺エラッタw
ダムドとのセット前提での1キルなんて今更すぎて逆にインパクトがない
>>521 それに関しては、壊れてるのはどうみてもDDBじゃないなww
ディアボ・緊テレ・ダムドといい感じに癌となってるカードが関係しているわけだ。規制しやすくてイイね
ついでに馬頭鬼やゴブゾン、生者の書といった
アンデの根幹であるカードにもスポットを当てて欲しいな…
今サイドラより多いだろこいつら
スタン環境とはいってもハンデス三種の頃はあれだったが
変異カオス辺りは普通に構築とプレイング無きゃ勝てなかったぞ
ガジェや今のシンクロ馬鹿みたいに作業的にやってれば勝てるなんてこと無かったし
>>528 ガジェってカオス期に台頭してきてんですけど^^;
だから余計にだよ。全盛期ガジェ相手に今のコピー厨共の思考で変異カオス使っても勝てるわけ無い
最近のシンクロアンデには馬頭鬼、ゴブゾン、ゾンキャリしかアンデ関連のカードが入って無いからそれ以外のアンデを規制しても意味が薄い
3つの内2つを準にして、ディアボ、緊テレ辺りも準制限にすれば十分だろ
本当はキャリアに規制がかかるのが一番良いと思うけどな…
キャリア1枚でもどうにかなるもんだ
実際のところ、シンクロ導入でプレイヤー人口は減ったのかな。
>>533 どうせ「〜だったら止める」とか言う奴程止められない
>>531 実際今のアンデシンクロなんてキャリアはほとんどオマケ。規制するとしたら緊テレだの馬頭鬼だのゴブゾンだののが痛手
シンクロ召喚は一ターンに一回までの永続罠でも出れば問題解決するかな??
ブリュは神宣で止めなきゃならんが
融合禁止エリアや融合失敗、生贄封じの仮面や霧の王的な効果のシンクロ版のカードあたり、出そうでなかなか出ないな。
まぁ御前、群雄、弾圧でおkってのもあるが、帝全盛期に生贄封じがちょこちょこ使われてたのを見る限り、需要が無いわけでも無いだろうに。
>>535 サモンリミッターで止めてください
>>537 コナミさまはシンクロ阻害が嫌いなのです。トラップイーターで分かったわw
コナミがシンクロマンセー状態だからな
そのうち弾圧規制に走るだろうな
風帝、どうして君がここ(制限)にいるの?
>>538 まぁ今はシンクロ黎明期だしな。しばらくしたら出るか。
トラップイーター的に考えて、案外永続魔法で出るかもな。
>>540 成功率と実用性が多少低くても、とりあえず延々としたループ、ロックは規制する方向にある。ように思う。
類似例として転生の予言とかマンティコアのように。
ドグマブレードではスルーされたパーツ群が、選考会でTODが出たとたん9月制限で絶滅したように。
シンクロプッシュに関しては
>>490で書いてある事が理由の一部なんだと思うぜ
>>531 アンデシンクロのキャリアは猫シンクロのエアベルンみたいなもんだ
デッキを潰すなら規制するべきだけど、デッキパワーを減らすならこいつをつぶす必要性はない
ディスコード・カウンター
同調封じの仮面
シンクロ禁止エリア
573は早くこれらを出すんだ
オリカスレ池
スタンが構築重要って(笑)
アンデはスルーでおk
ゴヨウナク禁止でおk
一応絶版中のゴブゾン
一応限定の馬頭鬼
規制されるとしたらここらへんだろ
特に馬頭鬼は単なる強さの面から見ても規制対象の筆頭
そもそもビートダウンばっか優遇しすぎ
去年か一昨年?のダストマイクラのコンボだってたいして強くないのに規制された
ていうかメタなんだからこういうのは規制しちゃダメだろ
流石に釣り針がでかすぎるぞ
ハンデスがビートダウンに組み込めないとかw
>>551は?メタデッキを規制したら主流が手をつけられなくなるだろ
今の環境で弾圧やスキドレが一気に制限行くようなもん
それにうまく、ダストとマイクラが仲良く来るわけ無いじゃん
そもそもハンデスなんかコツコツアド稼ぐデッキな訳なんだから
厳しい規制なんかする必要ないだろ。押収くらいなら十分復帰させてよし
規制理由は簡単。やられてうっぜえええから
客のモチベーションを損なう害悪と判断されたから弾かれてるだけ。ただそれだけって事に留意しておくこと
ダストマイクラは単体でも十分使えるし、
そもそもダストマイクラ押収はメタじゃなくて主流のデッキの強化パーツだったんだがな
>>554おれハンデスやロックよりぶっぱの方がうぜぇんだが・・・
>>553 >それにうまく、ダストとマイクラが仲良く来るわけ無いじゃん
んな使い方してるから解除するほど弱ぇーなんて感想しか出ないんだよw
>>555そのころ、主流に押収はともかくダストマイクラが入ってたの見たこと無いんだがww
マイクラなんかとくにピーピング直後とかサーチ直後以外極めて使いにくいカードだし
わりかし使いやすいダストはともかくマイクラは無制限でおk
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:30:49 ID:b9CoD5J70
アンデは馬頭鬼制限でちょうどいいくらい。
あとはディアボ準制限で緊テレ制限だったら誰も文句言わないでしょ。キャリアもあぶないか。
ライロは裁き制限でいいし、やはり剣闘獣だけがどうしようもない。
あと裏守備効果モンスターやトラップがいじめられ過ぎたと思うんだが
地味な点だが抹殺やお触れは緩和する意味あったのか?
ただでさえダムルグやダムドから始まってブリュとかはては
トラップイーターなんてのまで出てきて強いたげられてる存在なのに
もうだからグラビティとごふうへきも準でいいよ
>>559 検討は安定感こそあるがどうしようもない程強いわけでもない。
簡単にガイザ召喚できて戦闘できてヘラクレイノス出せるような環境なら
検討最強って感覚になるだろうけどな。
ガイザ出して効果使うまではいけたとしても戦闘→分解まで行くには
奈落激流月書エネコン咆哮など障害物が多すぎる
いまだにライロって流行ってるもんなのかね
規制が必要なほど環境にいるわけじゃないと思うけど
ライロは裁きの龍3枚あってもシンクロ・剣闘レベルには及ばない(植物にも危ういところか?
なので前回改訂で上位からはなりを潜めたかな・・・
ライロは植物よりは強いよ。相性的に。とりあえず今は規制する必要ないけどライロ増援きたらどうなるかわからない。
>>562 ライロは剣闘やシンクロアンデよりもメタビに対する耐性があったりするから、使用者はそれなりにいるよ。
最近はネクガ、キャリア、死デッキを仕込んでるデッキをよく見る。
ただ、裁き準制限で手札に来にくくなったり裁きぶっぱ→裁き×2ってな1killができなくなったしで厳しいは厳しいらしい。
落ちるカードが運まかせだしねぇ。
裁き3に戻してほしい
シンクロとシナジー薄い分今の環境じゃ3あっても問題ないと思う
制限
闇の誘惑 異次元からの埋葬 次元幽閉
準制限
弾圧 宣告 奈落 賄賂
とりあえず魔法・罠だけ予想してみた(追加リストとして)
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:06:37 ID:254Mb8SpO
心変わり、強奪戻って来たらおもしろくなりそう
冗談でしょ?
連レス失礼
制限
戦車 休息
あくまで予想だが・・・個人的に1つ言うなら除去インフレを
どうにかして欲しい。
ありえんだろ・・
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:19:46 ID:wjbT8B9g0
オネストはどうか
奈落やら弾圧規制するならシンクロの方規制したほうがいい
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:36:56 ID:PMCpuA9KO
手っ取り早くシンクロは1ターンに一回しか出来ないってルールにすればいい話だな
準候補は
ゾンキャリ、ゴブゾン、ディアボ、ゴヨウだろ…
ブリュと馬頭鬼はモチのロンロンで制限な
奈落や弾圧がウザいとかアホか、砂塵入れて出直してこい
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:51:58 ID:u9iAU4HrO
裁き3に戻ってもいいけどオネストは制限にしてほしいわ
実際ゴブゾン、馬頭鬼、ディアボ、緊テレを準位でアンデはおとなしくなるだろ、制限にするまでもない
結局はブリュ、ゴヨウ、DDBなんかがいる限りまたシンクロアンデみたいなデッキが出てくる
とりあえず、
リミッター解除制限、オネスト無制限
ハリケーン制限、大寒波無制限
このへんが納得できない
一緒に規制するか、今の規制を緩めてもいいのでは?
強力な1キルパーツであれば多少使い勝手が悪くても規制されるって事だろ
相手にもよるがオネストで1キルを決めるのはまず不可能だし、
大寒波だって1キル可能になったのは最近の事だ
一度メズキ無しのアンデで戦ってみるといい。
リミッター解除は惰性かな・・・バーローフュージョンも似たような感じ
ハリケーンはそのターンでの運用は大嵐と変わらん。使用後も魔法連発して畳み掛けられるカードは制限で妥当
大寒波が強く見えるのは効果モンスターが壊れてるだけ。規制すべきはそっち
>>579 ならダムドも裁きもブリュもゴヨウもオンラインみたいに制限でいいよね♪
>>582 シングル戦とマッチ戦で同じ制限を適用する理由はない
そして、オンラインとリアルの環境を同じにするメリットがコナミにはない
ハリケーンが制限で、大寒波が無制限なのはおかしい。
どんなに遊戯王下手くそなやつでも、大寒波→通常召喚→チューニング→ゴヨウかブリュ
寒波を防げないと大ダメージほぼ確定とかもうね・・・
>>584 寒波を防ぐのに神宣したら生き延びれる確率低すぎるし、
寒波をスルーしたら反撃の目すらなくなるのが痛い
それに寒波は伏せがなくならないからゴーズとかも出せなくなるしな
あぁ・・・その為のトラゴか・・・
KONAMIってもしかしてアホなの?
>>584下手なやつだと手札消費したわりにワンキルできずに返しでジリ貧とかあるよな
ちくしょぉぉぉぉ!!!今調べてみたら光の護封璧が制限カードって何だよぉぉぉぉ!!
これのせいで俺が使ってる愛用デッキが使えなくなっちまったじゃねえか!!!ふざけんな!
ライフポイントいくつ払ってやってると思ってるんだ!消費者の気持ちになって考えろ!!
表表示の魔法・罠カードは何かと不遇なんだからせめて準制限くらいにしてくれたって
いいじゃねえかよぉぉぉぉぉ!!!
あああああ・・・欝だ・・・欝だ鬱だ欝だ・・・
コナミがシンクロモンスターを禁止にする可能性はあるのだろうか
サイバー・ドラゴン「準制限になれますように」
大逆転クイズこそ制限カードになるべきだろjk
コナミはロックデッキになんか恨みでもあんの?
CRIMSON CRISISのカード一通り見たけど、主流デッキに影響与えそうなのはダークダイブしかいないな
たぶん来年の1月か2月あたりにも新しいのは出るんだろうけど、その時期に出るカードがその直後の
3月の改定で規制される確率は低そうだから、次の改定はほぼ今の主流が規制されるんだろうな
まあ主流だからといって確実に規制されるわけではないがな。今年の3月のように。
ロックに限らず、コンマイ様は大会時間が長くなるカード全般がお嫌いですが?
シンクロは本当につまらんシステムだった
シンクロさえなければまだダムドやらガイザレスは我慢して遊戯王続けてたかもしれんのに
とか言いながら続けてるんだろうな・・・
だから個性的なデッキの核カードは制限くらって
向こう側で提供された味気ないビートダウンばっか推奨されるのか・・・
思えば鉄壁はなぜ規制を食らわないんだ
アンデオームとか1キルあるのに
成功率は低いけどもほかも規制するなら
こういうとこも規制していけよと思うわ 平等に
かつてTODというスタイルが流行った時期があってだな…
>>596 素材制限無しの奴を全て規制すればマシになりそうだけど、まあまずないか。
モンスターパワーの規制するつもりないなら大寒波は規制して欲しい…
ほとんどのレスポンスができないとか…
バブーンがゴヨウに殴り殺されるんですが…
>>590 護封壁はラスバト対策だった名残
排水規制して無いだろ
大逆転は1kill以外でもおもろいカード
>>597 基本的にここのレスは自分が負けたことに対する脊髄反射ですから
ごく稀に>>469-
>>490みたいに環境とかシステムの考察がされる事もあるけどね
面白い面白くないなんて主観で俺制限俺ルールを制定するレスもいっぱいあるよ!
>>567 自分が嫌なカードを羅列してどうすんの?
ま、ライロはエーレンとブリゲイドが来るまで冬眠だなw
>>601 ガイアナイト「素材指定なしの俺の強さがようやく分かったか。」
ガイアナイトとか何考えてたんだろ
せめて属性だけでもゴヨウと違えておけばここまでネタにされなかったのに・・・最近のカードとは思えないくらい完全下位互換っぷりだな
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:58:35 ID:uhmVWekyO
>>567ほどひどい俺制限を見たことがない
明らかに一つも規制されない
とくにいまの効果モンスターが調子こき過ぎの環境で弾圧・奈落・賄賂・宣告の規制とか
頭がどうにかなってんじゃないか?
いまの環境除去、カウンター系の魔法罠は規制が必要なものなんか何一つねーよ
むしろ地割れくらいを緩和していいくらいだ
まあこんなもんかと
シンクロ関連厳しくしすぎたかも
●禁止
なし
●制限
大寒波・ブリュ・ゴヨウ・ダークダイブ・緊テレ・ガイザ・ダムド・馬・抹殺・猫・聖なる魔術師
●準制限
ゴブゾン・キャリア・ディアボ・お触れ・グラビティ・おじゃま・転生の予言
●解除
暗黒マンティコア・闇の仮面・マイクラ・地割れ
予言マイクラ地割れマンコ解除は無い
ダイブ規制も無い
俺制限になんで反応するのよ
聖マジ戻したら緊テレ・玄米回収とかできてアレな気はするが。
そんなまったりしたことしてくれるなら歓迎だよ
操作規制しろ!という動きがないのが驚き
むしろ裁定変更を希望しろ。シンクロはOKですって納得いかねえ
操作はチューナーいなきゃ事故要員だと思ってたが
アレ使われて攻撃通されてとどめさされてからしねって思った
>>623 操作って最初からそういうもんじゃないのか?
一ターン奪われて殴られるだけならまだ良いよ、妨害手段はいくらでもあるし
ただ奪われたターンにシンクロして全員で攻撃ってのは納得できねぇ、クロス・ソウルと比べてもシンクロ贔屓過ぎる
同感だな。今のままの能力なら制限かけられてもしょうがないと思うけどね?
昔からコントロール奪取系には厳しかっただろ。何故これだけ甘いんだ
開闢の使者、終焉の使者、サイバーポッド、処刑人マキュラが制限に戻って来れば良い
>何故これだけ甘いんだ
環境をシンクロ一色にしていっぱい新しいカード売りたいんでしょ
>>616風帝は制限じゃないと手軽に2、3ターンのドローロックできるからあの位置でいい
>>617地割れは準くらいでいいかもしれんが、いまの環境には必要
転生はループあるそうだが成功率なんかたかが知れてる
マイクラに至っては相方のダストが制限ならなんも問題ない。
むしろプレイングの幅が広がる良カード
マンコは宝札が規制されたからいいかな〜と
ダイブはないかとも思ったが、破壊輪という電波を受信したもんでな
>>619キンテレも規制してるし、昔は2枚あった汎用蘇生も今は死者蘇生一枚だし
なによりいまの環境リバースは遅い。というかリバース(笑)だし
あと高等も準でいいかもな
まあ、古いカードだし今後の事を考えないでテキストを作らなかったのが悪いな<精神操作
後の事を考えてモンスターの召喚・特殊召喚・生贄・モンスター効果にしよう出来ないって感じだったら良かったのにな。
KONAMIもっと後の事を考えてテキスト作れって感じのカード多すぎだろ
>>630 精神操作が出たの何年前だと思ってるんだよ。それまでずっといらない子扱いだったんだから今更良いだろ…
そもそもそういうのは先を見越すっていうよりも未来予知って言うんだよ
さすがにサイコショッカーとかヤタガラス時代の精神操作に
シンクロまで考えて効果作れよは無理な話だwwww
先のことを考えるなら、特殊召喚ぐらいつけときゃ良かったって言ってるだけだろ
だれがシンクロも予見しろ書いてるっつーねん。
そりゃ普通逆だ。過去のカードプールを考えてシンクロのルールを整備するべきだったんだ。
例えば精神操作の例なら、シンクロ素材の墓地送りをリリース扱いということにでもにしておけば。
リリース扱いならクロスソウルで出来るね><
妄想俺ルール語る奴ってやたらコナミを馬鹿だと思い込んでるよね
そのくせ自分は自信満々に遊戯王が終わりそうな俺ルールを導入すべきと力説しちゃうw
そもそもなんで墓地送りなのに除外でもいけるんだよ
裂け目追放者でシンクロ止まるようにしてくれりゃ少しは環境が整ったかもしれないのに
死者蘇生が禁止に戻る可能性ってあるだろうか?
汎用蘇生無しはさすがにきついものが…
戦線復活の代償「俺を使え!!」
>>637 除外おkになったら帝ストラクまた馬鹿売れになるなwwwww
やっぱり帝ストが1番売れたの?
疾風のゲイル強くね?★3チューナー鳥で闇
そして帝、ショッカースターダストまで葬り去る効果
お注射天使が可愛く見える。
まぁゴヨウさんにゴヨウされちゃいますけど^^
643 :
610:2008/11/15(土) 17:04:54 ID:YkqMVeMd0
>>615 『チャージ・オブ・ザ・ライト・ブリゲイド』(光の軍団の突撃)
一緒っス^^
「シンクロモンスターは特殊召還したターンは攻撃できない」
ってルールが作られれば…
俺ルールは書く奴は死ね
俺ルールは書く奴は死ねって書く奴は死ね
俺制限・ルールスレでも立ててDOなりなんなりで勝手に試行してればいいのに
今日の大会で改めて思ったこと
アンデシンクロ早く死んでください
不死だけど更に死んでいただきたいのです
禁止カード自体問題ないと思うのだが、
無限ループを禁止にすればいい。
取敢えず賄賂が安く再販されれば、寒波あたりに規制が入ることでうまく行きそうな気もするが
賄賂3必須てのもな。
>>649 「もう死んでますw」って今まではギャグですんだが、今聞くと開き直りにしか聞こえない俺のデッキは
間違いなくダークネスに汚染されている。
これからは
ディアボ「おいおい、俺は死んでからが仕事だぜ?w」
が流行ると思う。
賄賂3とか入れてたら普通に死ぬと思うんですけど。今の環境
スタバは思ったより強くねーな
何通りかデッキ組んでアンデ検討ダークにぶつけてみたが
惨敗。スタバ2でも手札に来たらどうしようもない
場合によっては死に札になるカードを何枚も投入しなければならない時点でバスター(笑)になるのは明白
2体出されると流石に積む
スタバスで俺TUEEE!してたらネフユベルユベルのモンタージュ相手に乙ったわ・・・
相手のニヤケ顔がトラウマ・・・
>>594 まあ、規制されるとしたら馬&キャリァ&ディアボが準だろうな、
あとは、KONMAIは半年遅いからサバキ&ダムド&ペストロ制限とかもあり得る。
・・・が2008年3月1日のはマジでねぇわと思った・・・
何一つ環境に影響してないからな・・・・
プレイ環境より売上優先したからな・・・・
>>652 除去ガジェとか組んでみ
賄賂のありがたさがわかる。
>>610 個人的には勘弁www
ライロは運ゲー臭がする。
しかしいまさらだがこの半年で環境は激変したな。
子供でももう生贄2体(主にライダー等)は遅いとか言ってるし。
大会ではもうマイナーテーマデッキ(おもにコンダクトやヴェノムとか・・・)
が完全に主流に勝てなくなった。
まぁ、ガジェ等のスタン落ちを抑えたかったんだろうけどね、
少しやりすぎだろ。
その書き込みも半年遅れ臭がする
同感
よりによって裁きの龍とベストロウリィ制限食らってアンデがノータッチだったら笑う
笑えねーよ
半年遅れが常態化している今の573の制限改訂なら有り得ない話でもない
アンデもどうでもよくなった頃にやっと規制されるんだろうな…
アンデがどうでもよくなるって次はどんな凶悪カードが出るんだよ
サイキックあたりはゾンキャリ的なやりすぎカードが出たら大化けしそうな気がする
今は緊テレクレボのギミックだけ抜かれて使われてるくらいだけど
つか収集機はもはややりすぎのレベル。しかもライフはコストじゃなくダメージだし
とりあえずシンクロ召喚に召喚権使えるようにすれば、かなり丸く納まる。
はいはい、俺ルール俺ルール
収集機強い強い言ってる人に言いたいんだが
冷静になって考えれば最大でもレベル10分しか引き上げできないカードだぞ
墓地肥やす手間とか考えると明らかに法則カード
墓地肥やすも何も1回でも緊テレ使って墓地にクレボンスいれば緊テレと同じ感覚で使えるじゃん
収集機ってようするに緊急テレポートが6枚になるようなもんだろ
まあクロウで防がれるかどうかの違いはあるが
別に無理しても墓地肥やして複数体蘇生する必要はない
アンデはとりあえず大火葬だな
>>670 まぁ、回してみるといいさ。というか収集機を3枚も入れるスペースあんの?w
一応メンマス無双でDDB1killはできるぞ収集機使えば
レベル4通常召喚+緊テレでレベル3特殊召喚→黒薔薇シンクロ召喚→効果で自爆
収集機でメンマとその他4匹蘇生→メンマでレベル調整。
ゴヨウとダイブボンバー出して、ダイレクトして射出して8000ぐらいか。
収集機2枚とテレポ1握ってれば軽く先行1killもできる
デッキからのキンテレと墓地からの収集は明らかに違うと思うぞ
少なくとも収集は専用デッキじゃなきゃ3枚は積めないカードだと思う
>>675 そりゃまあなにも考えずに既存デッキにただ3枚積むだけじゃあ劣化緊テレだろうね
ただ最初から緊テレと収集機を3積みすること前提で専用デッキ組めば、
緊テレと同等か、状況によっては1KILL並みの威力を発揮するよ
それの何が問題なのか
収集機は【サイキック】だとかなり良いカードなんだが。
墓地なんてメンマスで肥えるし。
緊テレアンデに入れるってんなら話は別だけどな。
以前は邪帝は準とか言ってた奴もいたが、今じゃほんと眼中にすらなくて笑える
それはシンクロに慣れすぎて感覚が麻痺してるだけだろ・・・
専用デッキなら強い・・・って触れ込みで現れて問題になったカードなんて滅多に無いぞ
最近よく話題にあがっているメズキやゴブゾンだって専用デッキ以外では別に問題ないじゃないか
その専用デッキがあまりに強すぎたりするから問題になるんじゃないのか?
>>681 ・剣闘獣の戦車
・異次元からの埋葬
・ガイザレス
後
ヴィクトリー・ドラゴン
裁きの竜
辺りも
Vドラは知らないけど、そいつらほぼ過小評価されてたタイプじゃね
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:47:54 ID:FLA3pxHR0
ブリューナク、ゴヨウは制限になってほしい
ほかのシンクロモンスターより明らかに強いし、
あとブレイカーとグランモールは禁止になってほしくない
シンクロは制限じゃ意味ないよ。無制限か禁止のどちらかでないと
モグラは忘れられた頃に禁止になるに胸キュンポイント10
ネオスデッキの俺にしては
グランモールが禁止になったら痛い
てか、ただ今でもHERO使ってるから、
仲間にゴヨウとか使われてイヤなだけwwww
最近はダムドと裁きが可愛く見えてきた
ゴヨウブリュはアンデが規制されたら次はどんなカードに乗り換えるんだろうか
しかし最近作られるシンクロモンでさえも素材指定なし>素材指定ありなのはどうなってるんだ
ジェネクスやゾンキャリの専用シンクロ体とかも弱すぎる
>>692 安易なレッテル貼りは荒れる原因止した方がいい。
実際に今日、DDB持ちと対戦してきたが、ライフを1500割ってしまうとあっさり飛ばされてしまうのがきついな。
これで神宣が打ちにくくなった。もっと積極的にメタに走るべきか?
厨呼ばわりするのはZeroのせいか?遺憾だな
HEROはたまに壊れカードが出て、そのたびに厨呼ばわりされる
エアーがモグラとか、あと青D出た当初もそうだった
テーマデッキとしては現環境にすらついてけないのに
ZEROが出ても俺はスチームヒーラーとか使い続けるね☆
セイラーマン?何それ?
てかZEROのせいで周りの奴らがHERO作り出してるし、
あいつも制限ありそうかな?
zeroが制限とかwww冗談もほどほどにしろよwww
ZEROが制限になる確率はゼロだよ
斜め上を行くコナミクオリティ
バスター系に壊れカードを多数追加
シンクロそのまま。だがシンクロメタカードが多数追加
1年後のおまいら「バスターうぜー('A`)」
裁き「一応セフセフ?」
ダムド「パーツ達が…orz」
星屑/バスター「アンデシンクロ(笑)」
ブリュとゴヨウ禁止?
コナミ「もちろん2つとも/バスター出して強化します」
バスター流行るのはシンクロ召喚以外の方法でシンクロモンスター出せるようなカードが出ない限りは無いな
シンクロしてからバスター行くまでとりあえず消費が激し過ぎる
よっぽどの阿呆なカード作らない限りは環境安定させられるんじゃないか?
アンデシンクロを完全に消滅させれば、の話だが
今流行ってるコピペの星屑バスターはディアボを封じれば機能しなくなる
良い事思い付いたんだけどアンデってゴブゾン禁止にしたら遅くなるんじゃね?
氷結界の龍 ブリューナク(無制限→禁止)
ぶっちゃけこれだけで一応落ち着く気がするのは気のせいか?
ブリュ馬頭鬼異次埋ループさえされなければまだメタりようがある
ワンキル規制は簡単
散々言われてる様にディアボメズキゴブゾン準で終わる
ブリュ禁止までやればさらに確実
ただ、シンクロの効率が悪いデッキが勝ち上がるのはもう無理だろうね
ガイザは実質的に検討専用シンクロだし
>>695 ターレットにZero食べさせて殴る戦術がどの程度増えるかによるね
防御が弱いデッキは返しのターンそれやられたら死ねる
現状見るに、二線級のファンデッキは軽く捻れるが
ブリュ以外も多用するシンクロには勝てないって程度の立ち位置なんで
Zero規制にはならないと思いたい
ライダーみたいに大流行した訳じゃないし
ここではよくアンデ規制しろって意見が出るけど、そんなことしても第2、第3のシンクロアンデが出てくるだけだろうから
やっぱりシンクロそのものを規制しないといけないと思うんだけど無理なんだろうな・・・
具体例は?
>>707 シンクロというシステムが出された以上、ボードアドを稼ぐカードが規制されるのは当然。
来年は
トゥーン「裁きwww」
巨大戦艦「ダムドwww」
アルカナフォース「bリュとかwゴヨウとかwww」
こんなカオスな環境になったらいいな
>>710 来年のこのスレ
「トゥーワールド強すぎ!!規制しろ!」
「巨大戦艦は遊戯王の癌。コナミは脳が沸いてる。」
「アルカナとか…、ちゃんとテストプレイしたのかよ…。」
って言われるわけかwww
巨大戦艦使いの俺涙目w
オネスト、ゾンキャリ、終末、馬頭鬼あたりに規制がかかれば
今の環境も落ち着くと思う
あと最初のシンクロモンスターは素材限定せずにあの能力だから少々飛ばしすぎ
というか、現状ではどんなデッキが流行るかという事それ自体がコナミの手の上
ただでさえシンクロの打点が単純に高すぎる上に汎用性がありすぎるってのに
ジャンクロンとかノーコスでシンクロモンを出せるチューナーが山のようにある
現環境では、単体のカードパワーより展開力を重視した方が明らかに強い
しかし展開力ってのはコナミのテーマサポートに完全に依存している訳で
今回は本当に禁止にすべきカードはないよな
前回はかなりあったのに・・・何気に9月の改訂がまともだったってことだな
>>713 ジャンクロンやチューサポを駆使した遊星デッキも相当早い
ライロや剣闘となら渡り合えるくらいだ
だがアンデはそれよりも早い
ダグレや終末、緊テレのデッキ圧縮能力が高すぎる
>>714 ゴヨウは書籍の売上に関わるから規制出来ず
ブリュもDT1再出荷ウマーしたいから規制出来ず
LODTの売上の為にオネスト規制出来ず
CSOCの売上の為にゾンキャリ規制出来ず
何故かディアボリック解除(最初、ドグマが無双しまくったから規制されたのに…)
とgdgdじゃないか
他は割と頑張ったけど馬頭鬼とディアボリックが全てぶち壊してる
>>715 アンデはスピードより、アドの塊ってところが一番でかい。
>>715 何が言いたいのかよくわからん
アンデが単体で強いならアンデシンクロを規制すればいいだけじゃないか?
俺はこれから流行るデッキをコナミは操れるようになったって書いてるだけなんだぜ
まあ、アンデシンクロを規制したら、こんどは精神操作とガイザ規制しろ!って騒ぎ出すんですけどね。
ていうか、なんで誰も精神操作を規制しろって騒がないんだろうな。
ゴヨウはサイドラみたいに書籍にしたってことは逆に規制フラグかも
>>716たしかにその辺のカードとか制限や準制限にすべきカードはあるが
(ていうかオネストは規制しなくてよくね?)
とりあえず禁止になるレベルのカードがないだろってこと
>>719汎用性が低いからじゃね
ディアボと馬頭鬼規制が現実的だろうな
精神操作は現環境じゃかなり汎用性高いと思うんだが。
シンクロデッキには無理なく入るし、剣闘にも入るし。
剣闘はまだいいよ、ミラーじゃなきゃ活きないし
シンクロは納得いかねぇー、ノーコストのブレコン扱い(しかも裏表示可)とかありえん。裁定の変更か規制を求む
でもブレコンとちがって「シンクロ召喚だけにしか使えない」んだよな
コントロール奪取って言うよりシンクロ専用カード
だからそもそもシンクロでるまえは猫より使われてないレベルだったしな
単純に相手モンスター奪って生け贄とか戦闘とかまったくできないから
規制かけるにしても準くらいだろ
>>725 サイバー・ヴァリー「てめぇ、除外コストにすんぞ」
子安EX「ジ・エンド・オブ・レイ!!」
>>726子安Exってなに?
ウ゛ァリーと精神操作つっても召喚権使って相手モンスター一体除去のただの手札交換だし
強いコンボとはあんま思えないがなぁ
無情、転移でも多少は使えるけど・・・
ほんとに規制する必要あるかなぁ 精神操作
精神操作の使用法としては霊使いの憑依装着や生贄の祭壇、
受け継がれる力もあるな。まあシンクロに及ぶべくもないが。
>>723 デッキに入れやすいが、安定はしないぞ
特に今は展開が速いから、操作してシンクロしたくてもレベル高スってことが多いし
逆にレベル2以下だとこっちのチューナーこちらのチューナーとレベル合わせも結構難しい
相手の壁を除去するという意味もあるけど、操作がフィニッシャーがなるような状況の場合
こっちが優位の時が多いからそこまで恩恵があるもんでもないしな
>>729 そのうちトゥーンモンスターの裁きやダムドやゴヨウが出るよ
トゥーンゴヨウって噛み合わねぇw
でも、なんかTF3でオリジナルカードが出るんだろ?
トゥーン強化もありえない話じゃないな。
>>727 運命にひれ伏せ!!泣いて許しを請うがよい!!
アルカナフォースEX ライトルーラー!!
シンクロ的に精神操作の性能はおかしいと思う。
性能って言葉エロいな
精神操作はアルカナフォース専用カードにしろ
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:14:24 ID:RGTJRsQbO
禁止から何が戻ってくるんだろう?リビデかな
サイドラ制限、ディアボリック無制限で
闇系シンクロだけが桁違いに強くなったのはちょっとなあ
サイドラ準のほうがまだ多くのデッキ助かるよ絶対
帰ってきて環境壊さないのはリビデとブラックホールぐらいかな?
でもリビデは下位互換いっぱいあるしなぁ
とりあえずダムドとゴヨウと馬頭鬼は制限でいいよ
サイドラは流石にもう帰って来れないと思うぞ
ブレイカー並みの採用率を誇ったのは伊達じゃない
バイス・ドラゴンなんてカードも出てきたしな
何でサンダーボルト、羽箒、壺、強奪、心変わり、ウィッチ、クリッター、番兵、押収、双子悪魔が禁止になったの……???
全部好きなカードだったのに……
>>741 せめて、手札か墓地でサイドラ扱いになるカードが出れば制限のままでもまだ許せるんだがなあ…
DTとかででもいいから
パワーボンドでエンド出せないと俺はサティスファクション出来ない…
>>740 ダムド規制されたら更にシンクロを使わないデッキじゃ勝てなくなるけどな
ガイアナイトですら最上級を出せないと超えられないスペックはある訳で
売上げウップのためにどのデッキにも入る抜く必要がないようなカードを規制しないと新しいカード売れないからしゃーない
それがまさにカオス
というかどのデッキにも入るカードなんて作るほうが悪い…
まあ、サイドラはサイドラMk-U待ちしかないと思うぜ
散々言われてる事だがダムドは既存の強力カードを後押しするだけの癌となってる
制限にするべきだと思うよ。ほんと闇属性の優遇ハンパねぇ
ゴヨウガーディアン/バスター
ごくり…
サイドラなんか復帰して良いよ
>>746 サイバー・ドラゴン MK-2
☆5
相手フィールド上にモンスターが存在せず、自分フィールド上にモンスターが存在する場合のみ
このカードを召喚することができる。
こうですねわk(ry
>>748 攻撃3300
二回攻撃で倒したモンスターを攻撃表示で特殊召喚ですねwww
>>750 何の解決にもならないどころかむしろ事態が悪化してるじゃねえかwwwww
>>748 1ターンに一度以下の効果一つを発動する事ができる
・相手フィールド上のモンスー一体のコントロールを得る。
・自分フィールド上にゴヨウガーディアン・トークン
ATK2800D2000を特殊召喚する。ゴヨウガーディン・トークンが戦闘で相手モンスターを破壊した場合守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる
>>752 きっと融合素材になるときのみ「サイバー・ドラゴン」として
扱うん効果があるんだよ!!
>>748 このカードがフィールド上に存在する場合、相手はバトルフェイズ中に魔法・罠を発動することができない。
1ターンに一度、相手の手札をランダムに1枚捨てる。捨てたカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送ったとき、以下の効果のうちどちらかを選んで発動する
●自分または相手の墓地からモンスター1体を選択し攻撃表示で特殊召喚する。
●相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた場合、自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが破壊された場合、自分の墓地から「ゴヨウ・ガーディアン」1体を特殊召喚する。
コナミは「サイドラ」と「ドフォートレス」の規制を間違えた
と思いたい
たしかにドフォートレスはよくないな
/(^o^)\
ブリュまじすかw
てことはDTのカードはDTでしか手に入らないというわけではないのか
話変わるがディアボリックまじうぜえ('A`)
Dドローやグレファーで落とすだけでアドとれてんじゃねえか
こいつ準制限でいいつのに
心配しなくても確実に準になる
高い金出してブリュ買ったやつざまぁwwwww
↓
みんな手に入ったからブリュ規制論が沈静化する
↓
と思ったところでアニバーサリーパックを売りきったコナミがブリュ制限
このコンボはくるよ
そのコンボが決まるのは最速で再来年の3月、
その頃にはブリュ規制論自体が風化してると思うぞ
ところで俺はまだ手に入っていないんだがDDBって実際どんな感じ?
予想していた通り壊れ性能なのか
それとも虎みたいに蓋を開けてみれば意外と大したこと無かったのか
>>764 宣告がちょっと使うの怖くなった。LP1400切ったら必死。
とはいえ、やっぱデッキ次第なんだよね。
奇数レベルのシンクロ体は選択肢が狭いから、デッキ構築が偶数シンクロ体主体になる→DDBが出にくい。みたいな。
クレボンス減らしてコマンダーとか仕込んでみても、序盤でDDBにする意味薄いしねぇ。
かみ合えば狂気だから、法則プギャーってほど弱くはないが。
デッキによっては後攻1キルを決めてくるから決して弱くはない
とは言え、そこまで恐れるもんでもない…
>>759 以下hideの部屋より転載
全20種
全20種にゴールドレア存在、1パックに2枚ゴールドレア仕様封入
1ボックス10パック
1パック7枚入り 300円
・これまでにデュエルで広く使われ、現在でも人気の高い歴代カード20種類をセレクト
【収録カード】
「氷結界の龍 ブリューナク」「クリッター」「スケープ・ゴート」
ぶ・・・ぶりゅ?
ダークダイブ積むと結果的に薔薇を出しやすくなるのが最大のメリットだと思う
>>767 あ…転載禁止だった…。
見なかったことにしてくれ
植物の話されなくてなによりです^^
ゴールドのやつに制限カード沢山収録されてるんかな
死者蘇生とかミラフォ、激流あたりがすぐあたれば
デッキつくりやすくなる
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:09:35 ID:VEp0MD9wO
手っ取り早くシンクロは1ターンに一回しか出来ないってルールにすればいい話だな
今回の禁止は死デッキと予想
前は検討が規制なくて死ね死ねいってたのが
今じゃ規制いらないきがしてくる
半年遅れの573だからまず確実に検討規制かける
ベストロ制限・トレーナー準制限・虎準制限ってね
剣闘が完全死亡する横でアンデ規制無し^^
今までのコナミの傾向からして完全に死ぬ規制はかけてこないと思うがな
かかってベストロ準制限とかじゃないかね
サイバー流はサイドラが余りといえばあまりな性能だったのが悪い
GXが終わるまで規制されなかっただけ良かったんじゃないかね
DMの象徴が青眼ならGXはサイドラだからな
いやHEROだろ
もうフラゲきたのか・・・
遊戯王OCG「ゴールドシリーズ」 09年1月17日発売予定
メーカー希望価格 300円
7枚入りでその内2枚が必ずゴールドレア。 全20種類。
1ボックス10パック入り
☆ゴールドシリーズ収録カード20枚☆
「ダーク・アームド・ドラゴン」「森の番人グリーン・バブーン」「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」「氷結界の龍 ブリューナク」
「E・HERO エアーマン」「E・HERO プリズマー」「D-HERO ディアボリックガイ」「キャノン・ソルジャー」「クリッター」
「サイクロン」「地割れ」「スケープ・ゴート」「月の書」「死者蘇生」「アームズ・ホール」「異次元からの埋葬」
「聖なるバリア−ミラーフォース−」「激流葬」「王宮の弾圧」「死のデッキ破壊ウイルス」
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1218717095/
私のニュース?
>>775 ガイザブリュ辺りに制限化かなあ…
ディアボリックはこのままならプリズマーより高くなりそうだ
3積みのカードで恐ろしく強いからさ。
確定は
クリッター、ブリュ、スケープゴート
の3枚だけだろ今のところ
俺は大体、そのカードが登場してから2回目の改定(つまり1年程度)で制限がかかると見ている
まぁ当たらないんだけどね
>>789 ネタに決まってるだろw
まだ3種類しか判明してねえよw
もしかしたらアムホって話はどこからきたんだ?
釣り用のネタ
まぁエクス再録するのに、ほいほいと他のディスクのカードを再録はしないだろ
>>783 釣りだろwww
明らかにキャノン・ソルジャー場違いじゃねえかww
原作だと
3体リリースでしか召喚できない
罠、魔法は1ターンのみ受け付ける
モンスター2体リリースで攻撃力∞
ブリュ大量にばらまいた後禁止はありうるな
もうブリュ禁止は諦めろ
ブリュ禁止はありえない
ぶっちゃけあいつ単体はたいしたことないじゃないか。
単体ではブリュはそれなりに強い程度だよな。
馬頭鬼等がいるせいで、手札全てをコスト無しのサンブレにした上で
おろかな埋葬も内蔵したモンスターになってるだけだろ。
単体ではというが、単体では普通でも禁止になったのは数知れず…
つまりは…
ブリュ禁止とか私怨もいいとこだろw
パックの売上もあるしキャリア、ゴヨウ、ブリュ辺りはスルーされそうな予感
馬頭鬼、ディアボ、ゴブゾン辺りが候補かなぁ…キャリアの代わりに終末に制限掛かるかもね
アンデシンクロ止めるだけならキャリアを規制する必要性は薄い
というか、DDBの登場で既にキャリア2積みのデッキのほうが増えてきてるしな
そもそも上限15枚のエクストラデッキに入るカードが制限とかなさそう。
ブリュ、ゴヨウ、ガイザ禁止にして〜とか言う奴今でもたまにいるけど最近(出現当初から?)は基本的に1枚だけの人が多いし。これからも(当然)シンクロモンスターは増えるから制限かける意味が全くと言って良い程ない。
しかしブリュ再録が決定した途端このスレの論調が一気に変わったな
そりゃブリュが規制される可能性がほぼゼロになったからな
私怨の書き込みようもないんだろ
>>804 サウザンド・アイズ。サクリファイス「…」
今なら戻ってきてもいいと思うけど…シンクロに悪用されそうな気もするなぁ…
個人的には制限でもいいから戻ってきて欲しいな
簡易融合あるしサウサクは禁止でいいよ
簡易融合リミリバエンジェルリフトで何度も使いまわせるね
>>809 簡易融合はともかくリミリバリフトなんて事故ギミックだろ。
ディスクも居ないし遅すぎて話にならん。
規制はこのままだとアンデパーツか…
もしそのままで、凌駕するデッキが出てきても引くなあ
ゴヨウブリュが死ぬのはいつの日か
死ぬときはもうすでに遅い事だけは間違いないな
オベリスクは制限になりますか?
馬頭鬼・ベストロ・オネスト・大寒波・闇の誘惑は制限、
罠喰い、デブリ、ハイパーシンクロン以外のLv4チューナーとゴヨウは禁止にして欲しい。
ないない
あと緊テレとディアボリックは準制限にして欲しい。
むしろディアボリックガイ無制限がよくわからない。
シンクロが出る前なら無制限でも別に問題ないと思ってたのに、
シンクロ召喚で悪用されて無制限→準制限という流れならわかるんだが、
そこまで悪用できるわけでもないのに準制限にされて、
どう考えても悪用されるのがわかってるのに無制限にするとか、
これは何を狙って無制限にしたんだ?
悪用ってか当時単純にDライダーが流行ってたからだろ
ルール的に弾圧が禁止になればいいのに
もうディアボは制限でいいよ
手札に来たら眺めてDドローで捨てて終わり
終わり
たまに現れる嫌弾圧厨はなんなの?
シンクロみたいな糞システムが大好きなの?
弾圧は調整中の多さに関しては間違いなくクソカードの一枚
あんな厨性能のカードが残ってるから特殊召喚もインフレするし寒波も放置されんだよ
弾圧は謎ルールでいちいちユーザーが戸惑う屑カード
いっそ毎ターン1000ポイント払って一切の特殊召喚メタれよ。コストは強制
王宮の鉄壁に比べれば弾圧なんて何の問題もない
鉄壁とポルポジに関しては擁護する気にすらならない
鉄壁の何がいかんの?除外される効果が除外されないだけってかなりわかりやすいけど
>>827 エンドフェイズにフィールドから除外する場合、墓地に送られるかフィールドに残すか
とか
一々調整中になる弾圧よりはマシだろw
おろかな埋葬ってなんだかんだで便利だな
準制限でよかった
弾圧の調整中が多いのは「特殊召喚を含む〜」としたためにテキストに特殊召喚という言葉があればその他関係ない効果まで無効にできるという謎裁定のせいだろ。
誰だよ、そんな質問したやつ!
鉄壁でキャリアの効果連発の方が意味不明だろ。他にも色々。
>>814 オベリスクはルール効果で1枚までしかはいらない
開闢が原作のカオスソルジャーのように「自分フィールド上の暗黒騎士ガイアと光属性モンスターと闇属性モンスターを生け贄に特殊召喚」なら間違いなく流行らなかったのに
リメイクガイアもいるからそこはガイアと名のつく戦士族モンスターだろ
ガイアナイト「おおお…」
弾圧に文句言ってるダボってなんなの?
シンクロを抑えてくれてる良カードじゃねーかよ
規制とかしたら間違いなく今以上にひどい環境になる
それを規制とか笑止千万なんだがwwww
>>838 調整中が多すぎる
大会とかだといちいちジャッジ呼ばなくちゃならないから面倒
Q:《BF−疾風のゲイル》の攻撃力・守備力を半分にする効果にチェーンして無効にすることはできますか?
(特殊召喚する効果ではないがカード自体に特殊召喚効果が含まれているため) A:調整中。(08/11/20)
遊戯王って難しいね
もうカードのどこかに「特殊召喚」って書いてあったら
何でも無効にできるって裁定にしちゃえばいいのに
ジャッジさえルール理解してないとかいう、アホな状況をどうにかしろ。
>>843 ×ジャッジさえルール理解してない
○ジャッジさえルール理解できない
>>841 「そのカードがェーンに乗る特殊召喚を行う効果を持っていれば無効可能」でくくればいいと思うけどなぁ。
特殊召喚が行われた時のみ発動可能じゃいかんの?
マクロコスモスとか破壊したいの?
>>842 それはダメだろ。
虚無魔人や奈落の落とし穴とかも弾圧できてしまうことになる
>>846 それもいいじゃんw
ややこしいルールが残るより
>>842 A「終末の騎士を召喚、効果発動を発動します。」
B「王宮の弾圧を発動しますね^^」
A「私も王宮の弾圧を発動しますね^^」
B「甘いですね、もう一枚n(ry」
A「ならばこちらm(ry」
もういいから弾圧禁止にして「王宮の虐殺」をカード化しろ
特殊召喚というテキストを含むカードをライフ1600で破壊。おk
ブレイカーストラクに再録か
>>847 特殊召喚を防ぐためのカードが弾圧されるのか・・・
永続魔法「特殊召喚できない」でおk
刻の封印ってなんでまだ禁止なの?
制限解除しても573の売り上げに貢献しないから
禁止してても貢献しないんだから解除した方がマシ
刻の封印のうざったさは異常
禁止でいいわあんなカード
皿やツクヨミがいまだに禁止なコンマイだし
なんで混沌帝龍禁止なの?
ギャグかよ
いつか解除されたときを思ってソーサラー変異リビデ時の封印集めまくってそれぞれ20枚近くあるw
まぁ環境は変わるからあれだが解除されてもいいカードって何だ?
埋葬強奪サイポはもうない?
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:50:58 ID:CjvOxmFHO
制限復帰するカード何かな?
ツクヨミもどってこい
てかなんで禁止なんだ
風帝さん・・
ショッカーって強くないか?
なんで解除されたんだ?
いい加減ID:jvOOaRtS0に釣られるのはやめてくれ
>>864 トラップが使えない状況でもいくらでも除去できる環境になってしまったから。これに尽きるでしょう
>>867 そこまでショッカーの支配力高くなかっただろ。除去カードなら昔のほうが強力な奴が多かったし。
聖なる魔術師「私はなぜ禁止なのでしょうか…」
ぐだぐだいうより今の環境を楽しもうぜ
>>871 キャリア「そうだな」
DDB「今の環境を」
ブリュ「楽しむか」
ゴヨウ「な!」
やめてやめて弾圧
弾圧「やめられない。とまらない。」
Q.
六武衆の師範の墓地の六武衆を手札に加える効果にチェーンして
王宮の弾圧の効果で無効にすることはできますか?
A.
「六武衆の師範」の「六武衆」と名の付くモンスターを手札に
加える効果にチェーンして、「王宮の弾圧」の効果を発動し、
無効にする事ができます。
Q.
神禽王アレクトールのカードを無効にする効果にチェーンして
王宮の弾圧の効果で無効にして破壊することはできますか?
Q.
自分フィールド上にドラゴン族モンスターを装備したサイバー・
ダーク・ホーンとサイバー・ダーク・エッジがそれぞれ
1体ずつ存在します。
この時力の集約を発動し、どちらか一方に2体分のドラゴン族
モンスターを装備させることはできますか?
A.いずれも調整中
こういうカードこそエラッタを適用すべきだと思うんだけどなぁ
エラッタ(笑)じゃなくて
コンマイのエラッタはテキスト不備の改善なんだろ?
これこそ正に最優先に改善すべきだろうに
普通に「出来ない」にすれば良いのに。
>>874 偵察機とかフリッパーとか、明確にテキストと違う裁定にしたカードですらエラッタしないからな。
何でそんなにエラッタしないことにムキになってるんだろうか。昔は結構やってたのに。
師範のアホ裁定出しちゃって引くに引けないんだろうな
そのうち
ああ、めんどくさい!!
禁止!!んで調整版カード出すよ!!
となりそうだw
>>878弾圧は2枚目のルールに負けたカードになるのか・・・?
>>879 一枚目kwsk
時の封印?
ドル・ドラ?
>>878 ぶっちゃけ、今一番望まれる対応がそれなんだけどなw
伝説の柔術家がウザ過ぎる…
調整中がめんどくさいから禁止とかどんだけだよ
さすがにありえねーよ
そもそも弾圧は今の環境では規制しちゃいけないカードの筆頭だしね
ドルドラみたく2枚入れるとゲームが破綻する(強いって意味じゃなく)わけでもないのに
>>853たいして強くない(無制限はアレだが)けど、風帝とか見てると単にコナミが
ドローロック嫌いなだけだと思う。
別に制限になら緩和しても問題ないだろうし結構面白い働きすると思う
ただこれとツクヨミを一緒に制限におくと八汰烏の再現になるから危ない
というかツクヨミ緩和じたいが2種はたきと闇の仮面で八汰烏の再現みたいになるから少々ヤバイな
まああえて禁止の理由としては相手がぶっぱしたとき続けてこれ使われるとかなり痛いからくらいかな
>>857皿はコナミがカオス死ぬほど嫌いだからたぶん緩和されない
強い弱い関係なく緩和されない
ツクヨミはまあ上のドローロックが危険ってのあるけど
今のぶっぱの方が断然強い気もする・・・しかし決まるとなにもできないからツクヨミ緩和も厳しいかもな
>>858常識的に考えろ
>>860下の三つはたぶん全部ないな
ブリュいるアムホある時点で埋葬・強奪はないし
サイバーポッドはフィールドリセットだけならまだしもドローもできて強すぎる
まあ一番ましなのはサイバーポッド
>>864ショッカーなんか生け贄必要、リビングは禁止だし
モンスター除去は魔法・罠除去より多いしそもそも今の環境だと1ターンいきれればいい方
とくに生け贄が要るってデメリットが激しいから3枚で何ら問題ない
ていうか問題はお触れ
なんで緩和したのか意味不明
>>869リバースは遅いし、汎用蘇生も死者蘇生だけだから戻してもいいが
これ戻したらツクヨミは禁止から抜けられないな。遅いなりにループできるし
これを高速でやってた混黒は禁止からもう抜けられないだろうな
ネクロフェイス使いのオレにしてみれば次元融合はいいから帰還を準制にしてほしいぜ!
混黒と埋葬禁止なら次元融合は制限でも問題ないと友人(メインデッキがVtoZ)が言っておりました。
次元融合は無いわ
誘惑ぶん回しでキャリアダラートディアボがゾロゾロ帰還するのは勘弁してくだしあ
馬頭とベストロに制限がかかればいいとおもうよ
キャリア準でハデスがますます使われなくなるな、規制したいが
サウサク当たりましたorz
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:54:06 ID:JxSBKcNy0
エンジェルO7の効果の永続罠でも出ればキャリアとか全部押さえ込めるんだけどな
マジックミラーでよくね
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:59:47 ID:JxSBKcNy0
マジックミラーじゃオネストとか手札で発動する効果は止められないし、地属性の馬頭鬼も止められない
てか強すぎだろ流石に>07の罠
サンダーボルトはまだしもブラックホールくらいは戻ってきてもいい気がするんだ
>>895 聖バリと入れ替わるんですね、わかr(ry
ブラホは一回戻ってきて、デッキ投入率ほぼ100%になったことがある
確かに強さは環境に馴染むかもしれないけど、
これ以上デッキに無条件で入るカードはイラネ
単体でアド稼げる魔法は禁止にしとけ
今の環境って1:1で除去しててもおいつかないじゃん
だからこそ、そんな中でブラホなんて解除したら全てのデッキに
ぶち込まれてツマンねぇーだろうが…
環境的に1対1交換の魔法が弱いから、1対X交換の魔法を解除しろとか
思考停止にもほどがある
採用率が高くとも用途が多岐に渡るなら気にはしないが
ノーコスト条件なしではそれも望めずメタ的な要素すらないんじゃ論外すぎる
現時点でデッキ投入率100%はサイクロンくらいだけどね
100%はねーよ
>>902 残念ながらサイクロンは投入率が下がってきています
ブラホ解除ってwww
メタ対象を全部ワンキルにしたいのかwww
ブラホはアンデに刺さりまくるぜ
今の環境裏で出てくることが余りない+大量展開だからブラホじゃなくてライボルで十分。
まぁ生きてたらの話だけど。
おいおい、ブラホは1klii推進カードだろ…
>>904 マジ?
なんか代用あったっけ
保険に一枚くらいいれとくもんじゃないの?
>>909 サイクロンより積みたいカードがあるから枠が無いだけ
サイクロンより大嵐の方が使われないか?
ときのふういんより強烈なはたきおとしのほうがつよいとおもtt!!!!
>>912 A「強烈なはたき落とし発動!!」
B「馬頭鬼orキャリア落ちちゃった^^」
今は墓地利用が多いから逆にアドとられる可能性があるんだぜ。
仮にブラホ解除するとしたら激流ライボル辺りは禁止だろうな
蘇生、洗脳あたりで投入率5〜6%ってとこかな
嵐やサイクロンは10%行くかも
フロンティアみたらシンクロアンデダムド付きばっかりで吹いたw
剣闘獣はどうなっちゃったんだ?
制限改正で何も影響受けてないはずなのに、タイガーも出てきて強化されたはずなんじゃ?
剣闘獣よりシンクロアンデのが強いっていうの?
その通りです
シンクロアンデなんて名前だけで
中身はただのシンクロ1キルだからな
>>920 とりあえずシンクロアンデは1ターンに5分以上かけないでほしい
シンクロに
・召還したターンは攻撃できない
・1ターンに1体までしか召還できない
ってルールがくればシンクロの力は弱体化すると思うけどなあ
はいはい俺ルール俺ルール
シンクロがエキストラデッキ入りじゃなかったらなぁ
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:23:27 ID:JxSBKcNy0
>>922の制約でも多分ダメだろう。
ブリュなら1匹出るだけで十分迷惑だし、攻撃出来なくても他にモンスターがいれば何の問題も無い。
それに/バスターがいるからな
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:29:01 ID:v6RZQYGd0
とりあえず馬頭鬼かゾンキャリ制限かけようぜ。
あいつらが諸悪の根源だから
ラッシュ力のないシンクロとかw
デッキ投入率が一番高いのは大嵐辺りじゃね?
ゾンキャリなんて2枚もありゃ大会で勝てるデッキを組むには
十分なんだから規制した所でムダだと…
でもゾンキャリを禁止にしたらデスカイザーとハ・デスの存在がなくなるから規制あっても制限までだろうな
>>928 蘇生≧大嵐>サイクロン
って感じだと思う
ま、地域差とかは絶対あるだろうけど
最強クラスのマッチキルパーツとキャリアを同列に語るのは流石にアホだと思う
サウサク「あるカードの禁止で存在感が無くなるカードの話じゃなかったの?」
キャリアは最強クラスと言うより最高クラスかな。
単体での性能…も十分優秀だが禁止クラスじゃないと思う。
ただ環境が異常にキャリアにマッチしすぎてて余計に禁止クラスに感じるのかも。
クリッターが未だ制限なこと考えれば
ゾンキャリ、ゴブゾンどっちも制限にするのはありだと思う
つーか、この話題も何回ループしてんのよ
コンマイは指定カードの片割れであろうと凶悪なら禁止も辞さない
だけど、それはそのカードで利益を出し終わった後に限る
エルマや王家が禁止されたのはパック等で利益を出し終わった後だから
これから海外での販売を控え、指定シンクロも出たてのキャリアはまず規制は無理
(キャリアが実際規制レベルなのかとはまた別の話)
この方向で大体結論出てるだろ…
それはもう前提条件に近いから語る意味はない
今話してるのはキャリアに規制がかかるならどのレベルに逝くか、だと思う
馬…制限
キャリア…準制限
くらいかかりそうだな
PP11はもう売り切ったし、馬は死にそう
馬とゴブゾン規制でいいよ
ここは墓守を強化するべき
そうしたまえおねがいします
シンクロ墓守か!
>>930 そのうちジェネクス・コントローラーと
スペア・ジェネクスの関係みたいに
ゾンビキャリアとして扱うモンスターがでるんじゃないの?
今は下手に強化したデッキが○○シンクロになりかねんからな
逆に言うと手っ取り早くテーマ強化するためにはチューナー作り出せばいい。コナミいい商売してるな
このスレの上の方に既にそれと同じ内容が語られていたりする
そりゃ強化の方向が馬鹿の1つ覚えで展開力上げるだけだし当然だろ
でもチューナーでテーマ強化したところで出てくるのは常にブリュゴヨウ
逆に考えろ
チューナーの★の設定間違えたら黒薔薇DDBがぞろぞろ出てくる事になるかもしれん
>>947 ちょっと強いシンクロが出りゃそんな事無くなる。
結局1ショットキルされるのなら、何が出てこようと大差無い
寒波されて場のモンスターを潰されて終わり
>>949 その2体の出番を奪うほどの能力を秘めたシンクロなんて
「ちょっと強い」どころじゃすまないだろ。
出番を奪うほど強くなくとも、ブリュゴヨウと役割が被ってなけりゃ、使われるシンクロの数は増えるだろ
それはそれで問題
☆6シンクロ出せる状況作ればほぼ全ての状況に対応できるようになるってことだろ?
ゴルガーみたいに効果も強いしエーリアンデッキでしか使われないカードが増えるともしかしたら。
なんだけど、ゴヨウブリュと競合しないレベルにされてるんだよな。何故だ。
……と思ったが、エーリアンのシンクロ選択肢がブリュゴヨウゴルガーになったらたまらんという結論に達した。
テーマでだけ活躍できる強力カードを出しても、ブリュゴヨウの選択肢に+αされるだけ。どうすればいいんだ。
>>939 シンクロアンデをさんざん使われて思ったけど、シンクロアンデの強さを支えてるのは「シンクロしても手札が減らない」という巫山戯た状況。
宝札があればむしろ増えるというポルポル呼びたくなる状況。
で、そういう状況を作り出してるのはゴブゾン。
と見せかけて馬頭鬼。あれ制限でいいよ。絶望先生が出せなくなる?アドバンス召喚しろよ。
>宝札があればむしろ増えるというポルポル呼びたくなる状況。
>で、そういう状況を作り出してるのはゴブゾン。
・・・・宝札だろ??
確保率の差考えろ
ゴヨウブリュっつてもエクストラの枚数が決まってんだから使われるもんが狭まるのは当然。
まあブリュについては環境が悪い
ゴヨウはどう考えても性能がおかしい。本来ならガイアナイトやCドラゴンだって考慮されるべき能力値だってのに
ゴヨウ:2400
ブリュ:1900
これくらいならよかった
またか・・・w
>>955 宝札だろ??とか言われても。
1つ前の文を完全スルーされてるのにどうレスすればいいんだ。
>>961 >シンクロアンデをさんざん使われて思ったけど、シンクロアンデの強さを支えてるのは「シンクロしても手札が減らない」という巫山戯た状況。
ひとつ前の文章は読めなかったんでスルーした。
最後ら辺どう読むんだ?
>>958 >本来ならガイアナイトやCドラゴンだって考慮されるべき能力値だってのに
ないない。アド損して出てくるのがろくにアドも取れない攻撃力馬鹿じゃ誰も使わん。
よりによって漢字かよ…わからないなら前後から推測するかじゃなかったら検索しなよ
>>963 最初から攻撃力を求めたデッキなど誰も組まない。シンクロは場合に応じてモンスターを選べるのが強み
俺の言う「考慮」はレベル6帯モンスターとしてエキストラ投入を考えられるということ。その選択肢すら殺し続けるゴヨウは罪深い
>>964 オレは使ってないけどな、ゴヨウもブリュも(持ってはいる)
ってか個人で使う使わないは自由(制限内で)なんだから別にそこはいいとは思う。
要は個人の自制心ってことで。相手をリスペクトしたいなら自重すればいい。某人物みたいにどんな手をつかってでも勝ちにこだわるなら逆におもっきし使えばいい。
>>964 >俺の言う「考慮」はレベル6帯モンスターとしてエキストラ投入を考えられるということ。その選択肢すら殺し続けるゴヨウは罪深い
それはゴヨウがなくても結果は同じだろ。
エクストラの枚数制限がある以上、選ばれるのは常に一番強いカード。
状況別で一番強いカードなんて変わるだろ
完全上位なんてものさえいなけりゃ
ゴヨウがガイアナイトの完全上位の性能である事は間違いない
だからといってゴヨウが問題だとは思わない
結局あれだけ半端な能力じゃ遅かれ早かれ他のシンクロモンに
超えられる運命だったって事だろうからな
DDBの禁止化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あんなお手軽に先行kill出来るカードはマズイだろ。
何で未だにお前らはアンデシンクロアンデシンクロ言ってるんだ
DDBの規制なんて一年後まで検討してもムダ
どうせ売り上げを稼ぐまでスルーされるのがオチだしな
と言う訳で、DDBが活きない環境にすればいいって話なのでした
活きない環境にすれば良いなら何で延々とゴヨウ・ブリュについて話してるんだ?
☆7を簡単に出す事ができる、緊テレ系のカードの規制について語るなら分かるが。
DDBのキルに関してはレベル7が簡単に出るのが問題なのではなく
DDBの横に合計レベルが40ものモンスターの大量展開が1ターンでできることが不味い
ゆえに規制するべきカードは必然的にディアボとメズキに絞られる事になる
と言うことで一応結論が出たから
引導火力としての活躍なら別に大して環境を荒らしてるわけじゃないしね
神宣打ちにくくなっただけだし
とりあえず制限うんたらの話する前に一度大会
出てやばさを味わってくるべきだと思うんだ。
ちなみに俺はアンデシンクロンが流行ってきてることもあって
ゾンキャリ制限に一票。
ぶっちゃけまわせば分かると思うがゾンキャリが機能さえしなければアンデの爆発力
はたいしたことない。
それと万能サポのキンテレは準あたりかね。
ぶっちゃけ増援制限にしないコンマイにキンテレ制限にってのは無理な
話だと思うんだ。
メタビも流行ってはきているけど環境がゆえのデッキだから特に
規制しないんじゃないの?
んであとはダムドあたりを制限にあげておいて様子見かと。
俺宝札にはお世話になっているわけだが、
宝札禁止にして施し復活しようぜ
あとディアボ準に戻してキャリアメズキを制限
ゴブゾン準制限、サイドラ準に緩和
余裕があったらロンファとゴヨウにも規制かけてほしい
これで幸せになれるはず。
コナミならバルバロスとか切り込み隊長とかに規制かけてくるだろうなあ。
>>928 死者蘇生、大嵐、サイクロンのほかに
激流葬とか神の宣告も高そう
ゴヨウやブリュは準にしてもみんな最初から二枚しか入れてないよな…
>>973 それであれば何故未だにゴヨウブリュで荒れてるのかってこった
俺もアンデシンクロ使ってるから分かるが、根源であるのはキャリア・馬・ディアボ・ゴブゾン・緊テレなわけで
そこら辺に規制かけりゃブリュはアドが取りにくくなるし、ゴヨウは罠魔法に耐性が無いからOK
ただ、そこら辺に規制かけちゃうと除去環境になってまた色々と荒れそうな気はするけどな。
火力云々に言うならば4000まで減らせばそのまま射出で終るってどうなんよ
緊テレ使えば他のデッキでもシンクロを数体並べるのは簡単なわけだし
そう考えるとDDBはやっぱり危ない存在だと思うんだが。
何か書いてて良くわからなくなってきた
とりあえず馬・キャリア・ディアボ・緊テレあたりは規制はかけるべきだろうな。
ただ3月規制は剣闘をメインで規制してシンクロ系はちょこっと規制するぐらいで終わりそうだけど。
>>975 お前は施しのヤバさをちゃんと考えろ。
>>979 アド0で相手に影響ないのに何がまずいの?
断殺の互換じゃないの?
>>979 だから、さんざん語りつくされたからだっつーの
お前は今来たのかもしれんがここ最近は
ブリュゴヨウやらアンデパーツやら緊テレやらの話題しかしてねーの
>>979 4000まで削れば終わりって話に関しては、
そもそもDDBのダイレクトが通るほど消耗してる時点で
DDBがいなくても大抵は死ぬからあんまり気にする必要はない
それこそ、サイコマ+C・ドラゴンのダイレクトでも3900は行くしね
キャリアに関しては別に規制しなくてもいいと思う
最近のアンデシンクロではキャリア2積みの型も増えてきてるし
強い強いといわれていても単体では所詮アド損だし
ゴブゾンメズキに準掛けるだけでもだいぶ違うだろうよ
>>981 裁定をコストにしてもらえばいいんだぜ?
アンデのいやなところは普通展開するほどに減るはずの手札が宝札によって増えまくる点だな
手札2枚が展開後二倍三倍となってることもよくあるし
だから宝札にはサヨナラ次でサヨナラしてほしいな
アンデ意外で宝札あんまみないし
>>985 暗黒界と植物もよく使うよ
あとフシブシターボクライスターボも使う
>>985 アンデは宝札はらなくても馬頭鬼やゴブゾンの効果もあるのは見逃したらダメ
宝札だけ規制したら遊星デッキや不死武士、植物も死ぬ
馬頭鬼を制限、ゾンキャリ、ゴブゾンを準にしたらアンデは止まる
というか最近だとディアボと緊急テレポートやゾンキャリの組み合わせが1番ヤバい
>>981 今更暗黒界なんて流行らないだろうに。
施しが戻ってきてようやくメタビ等の上位とまともに戦えるかもってレベルだろ。
制限程度なら一枚で戦況ひっくり返したりするわけじゃないから大丈夫じゃないか?
>>988 いい釣り竿ですね。釣れますか?
施し規制とか頭が沸いてるとしか
手札事故解消するわ墓地肥えるわデュエルが更に高速化するわ良いこと無いのに何故気付かない
>>989 すまん、墓地利用しまくりのライロやダークを忘れてたわ。
それに加えて、施し解除したら、それこそ引いたもん勝ちになるな。
>>993なら馬頭鬼とゾンキャリ
次の制限改訂で制限に
猫シンクロが出て
シンクロダムドが出て
アンデシンクロが出て
次は何が出ると思うっていう
緊テレシンクロ
今仮に暗黒界専門の施しが出たとしても暗黒界は100%生き残れないよ
たった2300の攻撃力だけでどうやって戦うのかと
何でシンクロと言う選択肢がないのか、と
ゾンビの影に隠れてるがゾンビ共に規制はいったら次は確実にサイキックが暴れる
テレポート準規制受けても全然余裕
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