【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/

【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/

【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/

【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 15:06:16 ID:5po52Ajv0
>>1
乙←サイドラ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:23:54 ID:/lI7SglzO
エヴォリューション・>>1・バースト!オツレンダァ!
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:05:44 ID:5w56TG8VO
>>1
乙乙←サイバーツイン
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:48:32 ID:ouIEVDPy0
>>1
乙乙乙←絶滅危惧種
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:56:59 ID:Gt28bVcl0
乙乙乙乙乙乙←以前より出てこなくなった
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:08:24 ID:BPvLnAaI0
乙←今でもEXに入ってる俺は勝ち組でつか?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:17:47 ID:s+ki5XgsO
乙←お前らダンジョンワームどんだけ好きなんだよ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 01:12:43 ID:BkEIjUDp0
乙←サイバーウロボロス
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 12:06:38 ID:2HbZh+gcO
乙←サイバーヴァリー
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 08:51:59 ID:yIiw2p9uO
5スレ目になってもテンプレがないことに気付いたので作ってみた

【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流
ガジェット
古代の機械
巨大戦艦
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ:【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/

12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 15:18:32 ID:AvMSgQlQO
乙←サイバーバリアドラゴン
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:57:12 ID:Rcz9qPR90
乙←もうサンダードラゴンでいいや
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:56:16 ID:/TQ2Fmzh0
乙←じゃあサイバーレーザードラゴン
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:07:23 ID:IxyaUXTq0
乙乙乙乙乙←グォレンダァ

これで1000まで行く気かよ!
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:46:52 ID:ZPoUS/0tO
乙←古代の機械巨竜

古代の機械究極巨竜と聞いて飛んできました
でも貫通ないとフィニッシャーとしてはあと一歩かなw
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:26:05 ID:EkMlCWjeO
そんなしょーもない事でスレ埋める前にムスキーの運用案を出せよこの機械バカ共め
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:38:05 ID:J4Le63W40
GBAはレアで確定かなぁ・・・
でも本スレや封入スレで「スーレア股間爆撃機三枚オマタ\(^O^)/」って言われるよりは、ね
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:47:40 ID:ZPoUS/0tO
>>17
爬虫類スレでやってくれw

エアレイドはある程度罠とかダムド等への対応力あるのはいいんだけど
魔法で除去られそうになったらカウンター罠辺りで守るしかないのがちょっと辛いな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 02:23:23 ID:iCI4zedfO
>1
乙ダァ!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 09:47:55 ID:ksGghGWsO
>>1
ちょいと晒します。

ショッカーシンクロ
上級6
ショッカー*3 サイドラ ダムド*2
下級15
リターナー*3 ボルヘ*2 キャリア*3 終末*2 ダレファー ブレイカー ドリル*3
魔法14
未来融合 バーロー リミッター 大嵐 サイクロン 蘇生 黄金櫃 増援 おろ埋 月*2 エネコン 収縮*2
罠5
神宣*3 転生 リミリバ

大嵐と未来融合と終末さえきたら後攻1killできる。
未来融合でボルへ落とし&ショッカー2〜3出して終末でキャリア落として
あとはブリュなりダクエンなりでがら空きにして殴るだけ。

でも未来融合引けないよ…
サイドラ引いたらアウトだし。
俺が聞きたいのは、カプセル、やりくりターボを積んでまで、
上記のコンボを狙いにいくべきかってこと。
引けなくてもそこそこ戦えるようにはしてあるけど。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:16:24 ID:/BasZZ4C0
コンボデッキ色を強めるなら闇属性多いし誘惑やトバリ積んだらどうでしょ
サイドラは引いてもキャリアで戻せばいいし

まあこのまんまだと劣化シンクロダムドという感が否めないし
ショッカーと未来融合で尖らせるのはアリだと思うよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 14:04:31 ID:V5zilcJ00
サイドラ制限な今表サイバー流使いがいたら
サイバーエンドをどうやって出してるか教えてほしい
バーロー帰還か光の召集→代償とかで展開位しか思いつかない
キメラもフォートレスもツインも強いがエンドを出したいんだ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 15:08:40 ID:fTddiOCgO
最近のトレンドはギブアンドテイク+超融合らしいぜ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 16:01:35 ID:ARX0/X7m0
>>19
つマジックキャンセラー
つ魔封じの芳香

黒庭やつまずきで起動効果も封じれば結構いけるかもわからんね。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 16:59:56 ID:ei9NgAjeO
新たに手に入れたTHE BIG SATURNの運用法を誰か提案するといいと思うよ。









使えないとか言わないで
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 17:21:56 ID:RKPyyS0SO
破壊リング+扉越し銃で大ダメージだ!
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:35:01 ID:E8VBQVHN0
SATURNは相手のカードに破壊されないと効果発動しないぜ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:05:34 ID:ShV3vKA3O
相手の死デッキ対策に手札に隠し持ってようぜ!
サイバー流裏デッキなら死デッキ撃たれても痛くないしな!
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:50:27 ID:qxCcirdL0
>>28
まじで?
じゃあ初手にキーカードを揃えておいおいこれじゃあMeの勝ちじゃあないか・・・はできないのか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:03:34 ID:dwnhOfhcO
>>21
ゾンキャリより緊テレの方がいいんじゃないか?
ショッカーのリリース要因にもなるし
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:42:36 ID:ThdLWrQn0
ヘビーウェポンを装備したメタル・シューターが破壊されたとき
ウェポン破壊かカウンター除去どっちなの?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 21:47:42 ID:01r7wBmVO
ビークロイドで伸び悩んでるのでアドバイスが欲しい
モンスター20
ドリル3、サブマリン3、スチーム3、エクスプレス3、トラック2、ステルス2、ネズミ3、栗田

魔法14
コネクションゾーン3、パワーボンド3、転移3、サイクロン、大嵐、未来融合、死者蘇生、リミ解
罠9
リミリバ3、スーパーチャージャー3、チェーンマテリアル2、激流葬

枚数は多いし事故が起きやすくて悩んでる
診断お願いします
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:28:22 ID:RKPyyS0SO
>>32
ゲームで試してみたが、ヘビーウェポンが破壊されただけでカウンターはそのままだったよ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:42:53 ID:yiRMFy6SO
なんか融合することしか考えていないように見える。
モンスターはただやられていくだけ、エクスで回収するまでボンドコネクトは死に札、って感じ。

ボンドコネクトマテリアルは一旦外して、沼地融合に変更しつつ、スタンダードな構成のデッキにしてみたら?
それで回転力上がったら改めて専用融合投入しなおすとか。

過去ログ漁って先人達のレシピ参考にするのもオススメ。
1スレ目から結構出てたハズ。

ところでふとサブマリやトラックでゼロガイアを呼ぶヒーロイドデッキと言う電波を受信したけど、それは一旦忘れておこう。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:23:33 ID:1VEeKOUoO
>>33

・ネズミ微妙
・チェンマテは3積み推奨
・戦闘破壊されないモンスター入れるべき・スーチャは腐ることが多いのでリアクティブのほうがいいかも
・かみせんは入れるとかなりいい(グランモ、転移、強制脱出を防げる)

とサイドラロイド使って\(^o^)/した人間が行ってます
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:35:15 ID:01r7wBmVO
>>35
>>36
アドバイスサンクス!確かに融合以外全く考えて無い…
とりあえず過去レスと>>36のアドバイスを参考に作り直してみる
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:05:40 ID:UgUTWvr40
私も融合サイバーロイドで悩んでますので見てもらえますか?
>>33と似た構成だけど

【モンスター*17+1】
ドリル*3 スチーム*3 サブマリン*2
エクスプレス*3 トラック*1 ステルス*1
メタモル*1 サイドラ*1 フェニックス*2 レオグン*1
【魔法*14】
サイクロン*1 大嵐*1 死者蘇生*1
リミッター*1 コネクション*3 未来融合*1
エネコン*3 ボンド*1 貪欲*1 手札抹殺*1
【罠*9】
チャージ*2 マテリアル*3 砂塵*2
代償*1 ミラーフォース*1
【エクストラ】
勇者王 ドリル オーバー フォートレス 他シンクロ

一応前スレは見たがなるべく自力で作ってみた

とりあえず友人の暗黒界にフルボッコ
パーツが揃わないわ闇の取引で融合できなくなるわでもう……
他のジャンルはそれなりにやっていけてる(周りにダムドとか検討はいない)

>>36
神の宣告は入れたいけど友人にまたワンパターンだと言われる
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:12:53 ID:F0cqKNwU0
>>38
自分の知人でビークロイドにレオグン投入している奴がいるんだけど、もしかして・・・。


レオグンって流行ってるの?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:25:43 ID:0riZqIwSO
いやまあほら、勇者王なんだから腹にライオン着けたくなるじゃない
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:38:16 ID:hPKcP/UkO
>>38
・ガンナー、融合闇(キメオバ出せる)いいよ
・闇入れるならステルス外していいかも
・どんつぼ抜いてオーバーロードを
・ビーコネ系ならげきりゅーそーを

かな

天罰とかないとペンギンとかグランモで積むから怖いな…


サイフェニも対象をとらいとダメだったっけ?
入れるなら墓地肥やしにUFO亀とか…

エクスプレスも代償高いから1枚で充分かも
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 08:30:48 ID:HhtuYyES0
Wikiの黒庭のページ見ていたんだが、
ローズトークンって、生成のトリガーになった召喚を行った側が
特殊召喚した扱いになるらしいぞ。
つーことは、【裏庭】にサモンリミッター突っ込めば、
シンクロアンデとか検討を強烈にメタできるんじゃないか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 08:43:33 ID:ZfBW+ZC50
どんどん大嵐に弱くなるね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 09:10:27 ID:F0cqKNwU0
大嵐1枚と剣闘獣やシンクロアンデのどちらを脅威とみるかだね。
そこは人それぞれだと思う。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 10:34:00 ID:xsbeGv2/O
裁きダムドの前ではささやかな抵抗だな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 10:39:45 ID:HhtuYyES0
>>45
そいつらは奈落でどうにかするさ。
優先権つぶせるし
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:02:46 ID:FDPjAig50
まあどんなデッキだって致命的な弱点はあるだろ
キンテレとディアボとキャリアを駆使したシンクロだって
パキケ、弾圧、除外と何か一枚張られるだけで壊滅的だし
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 13:54:43 ID:cXKOPMqrO
サイバーダークといえば、リミテッドエディション14の創世竜の第2の効果が鎧黒竜に装備→墓地送りで発動可能なんだが使い道が思いつかないどころか明らかにデメリットしかないので諦めた
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 21:23:24 ID:xCCiQZAE0
EE4を2パック買ったらサイバーエンドとサイバーツインが当たった

これはあれか、現カードプールでサイバー流を作れと言うことか
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:15:01 ID:1eAYLjNgO
おお、うらやましい…
出しづらいがカードは当ててみたいもんだ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:52:15 ID:MgUrJOQP0
>>49
俺の友人はエンド流やってるぞ
サイキック相手に普通にエンド出してくるから困る
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:58:55 ID:xCCiQZAE0
>>50
そう思ってアサイラント目当てで買ったらこれでした
・・・いや、無謀なのは分かってるけど

>>51
構築しだいじゃエンドは出るか・・・
よし、ちょっと作ってみるわ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:42:15 ID:rwCsHFXEO
戦線代償使ってプロトかき集めてエンドだすデッキなら作った
ただのコンボデッキになったけど
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 00:49:13 ID:SR3r3dbU0
38です
>>41
アドバイスありがとうございます
抹殺じゃなくてライボルでした
壺とライボルとかを外して天罰と激流を入れました
キメラテックはおまけなのでオーバーロードは控えました
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 11:48:42 ID:uWfP8dZV0
タイムイーターを主軸にしたデッキ造ろうと思ってるんだけども何入れればいいんだろうか・・
とりあえず覇者と天狗とフリッパーは入れようと思ってるんだが
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:09:20 ID:puKgJqTkO
異次元への案内人とかいいかも
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:26:32 ID:738TkjzE0
デッキ診断お願いします

アンティークギアデッキ
【モンスター20】
ゴーレム3 ガジェルドラゴン2
ビースト3 エンジニア3
ナイト3 兵士3 沼地の魔神王3

【魔法18】
ギアタウン3 テラフォ2 エネコン2  
融合2 未来融合1 パワボン1 
団結の力1 大嵐1 サイクロン1
リミッター解除1 ハリケーン1 黄金櫃1
死者蘇生1
【罠3】
お触れ3
【エクストラ】
究極巨人3 要塞

下級をもうちょい増やすべきか迷っている
魔法が少し大目なんだけど不要なものなどあったらアドバイスお願いします
一応サブでプリズマー2枚あり
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:35:25 ID:j4hk5zts0
>>55
俺は攻より守が低いのを期待してつまずきを入れた
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:54:38 ID:iCtYu7RU0
>>57
団結はいらないかな。どうせなら巨大化の方があってると思う。
個人的には竜も3枚にしてトレードインを押したい。

下級は自分も古代やってたからあれだけど悩むとこなんだよなw
なんか下級は場持ちのいいのとかヴァリーとか試してみたけど。そのデッキならネズミもありでは?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 14:36:05 ID:XjOYPuyN0
>>57
街なら巨人より巨竜優先で巨竜3の方がいいと思う
街がないとビーストとエンジニアが腐りかねないからテラフォはいっそ3でもいいと思う
兵士よりは後のリリースを確保しやすい奴を入れてみるのがいいと思う
ネズミとかモモンガとかメカウサーとか
俺が古代の機械してたころは下級はサイフェニとかいれてたけど、今思うとリリース要員いた方が良かったかな

沼地もいてプリズマーもいるなら融合とパワーボンドを増やして融合型に特化してみるのも面白いと思うよ
その場合だったら兵士と工兵を減らしたり、増援かEコールを入れたりするとか
最近話題のガイアやZeroもエクストラに入るし(HEROスレでやれと言われそうだが
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 14:46:29 ID:Qp2d54Kl0
ウロボロス入れた裏サイバーのレシピ晒してよ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:12:10 ID:+3ocFmCp0
ビコネ軸のロイド使ってるやつはとりあえず砂塵を3積みしろ
チェンマとの相性が良すぎるから
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:57:53 ID:CDxjiGKVO
>61
2分で考えた

上級 4
ダークネスメタル ダークホルス ダークアームド サイバードラゴン

下級 17
ホーン 2 エッジ 2 キール 2
ハウンド 3 終末 3 ウロボロス 2
ジャンクロン DDクロウ ネクロガードナー

魔法 14
ダークバースト 3 闇の誘惑 3 サイバーダークインパクト 2
大嵐 サイクロン 死者蘇生
未来融合 オーバーロードフュージョン リミッター解除

罠 5
死デッキ 魔デッキ 激流葬
アヌビスの裁き 2
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:07:22 ID:pL7Rp4uH0
最近の環境だとアンティークギアデッキには
古代の機械城はいれないほうがいいの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:16:10 ID:GA54nBYg0
すぐ割られるからかなり微妙
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:21:15 ID:mkNqG0y7O
生け贄確保は歯車街で超軽減
犬がさっくりでるし騎士も入れれば攻撃力不足もたいして気にならない
俺ももう1枚も入れてないな…その枠にボンドやサーチカードが
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:01:39 ID:m7/uYd0G0
あれ、もしかして機械城のカウンター乗せってチェーン稼げる?

それならガジェ→機械城→緊テレorサモチェor適当な速攻魔法、の流れで奇跡の蘇生や積み上げる幸福が容易に発動できるんじゃね?
ダークダイブと連鎖爆撃も積めばビートバーンっぽいガジェルギアデッキが組めないかな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:05:07 ID:G2YD5vuA0
【ガジェルギアダイブチェーンバーン】とか格好いい名前になりそうだな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:20:06 ID:pL7Rp4uH0
なんかぷよぷよみたいだな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:51:19 ID:tQ0pndWj0
>>61
見ててやたら格好いい名前のデッキ作ろうと思ったが何があるだろう
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:16:23 ID:m7/uYd0G0
【サイバーウロボロス】だけでも多分厨臭くてカッコイイ名前のはずなのに、聞きなれている所為でなんとも思わない不思議。
とりあえず「サイバー」とか「ダーク」とか「ギア」とか付ければカッコよくなるんじゃね?
【クリスタルギア】とか【ダークバンカー】とか【アーマードサイバーン】とか
そういやキースのデッキ名は原作サブタイにあった【メタルレイダース】でいいのかな。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:52:34 ID:FLnhq5UR0
【サイバー裏ボロスの誘惑】
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:43:21 ID:i2QWPUpUO
>>67
残念だがチェーンにはのらない
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 10:53:44 ID:LxNLhRNy0
悪シノビにウロボロスにメカニカルハウンドとか突っ込んで【お前等にそんな玩具は必要ない】デッキでも作ろうぜ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:31:34 ID:NrDxqNfm0
次のパックが出たらエアレイドデッキ作ろうと思ってるんだけどどうやって召喚条件を満たせばいいのか悩む。
もう少し専用特殊召喚カードが出てくれてもいいと思うんだが・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:34:18 ID:uawPmEkhO
>>75
アニメのボマーさんみたく隠れ兵使おうぜ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:35:35 ID:Bc9rajgN0
GBAはレアってのがなぁ…
ウルトラは無理でもせめてスーパーで良いじゃない…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:21:21 ID:091YTyl50
手に入れやすくていいじゃない
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:53:04 ID:pHrhY1oXO
>>74
ストライダー飛竜とか俺しか突っ込まない予感
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:42:20 ID:7anadhMg0
時折思い出したようにメタルデビルゾアを組みたくなるので
バニラサポート山盛りにして組んでみた
とりあえずメタルデビルゾアはほぼ毎回でるようになったがあまり強くないw
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:15:34 ID:aZHL82Md0
メタルの素材2体はどちらも闇バニラだからね。終末ブランコですぐ出せるのは嬉しい。
メタルは2体ともレベル8だから、トレインで捨てて貪欲でもいいし、やりくりでデッキに戻してもいいし、案外使いやすいよね。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 22:18:02 ID:Yo5Jwjl40
GBAってやっぱデッキに一枚かな?
ハコガイした後の大量のGBAが思い浮かぶぜ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:32:10 ID:Bzh1er+S0
ほかにもレアは多いだろうしそうでもないんじゃない?
GBAは専用で組むなら思いっきり特化して3枚入れたいという俺の願望。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:52:05 ID:Rr2eaS8Z0
何故ゴッドバードアタックが話題の中心なのかが分からない
確かに某ロボの必殺っぽいけど
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:54:34 ID:YYvMer3DO
ジャイアント
ボマー
エアレイド

やだなあ機械スレで鳥の話だなんて^^
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:55:34 ID:zvFGsmy+0
ジャイアントボマーエアレイド「・・・」
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:55:42 ID:Cyu3aFJB0
ハッハッハ
ナニを言ってるんだろうねこのコは
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:58:42 ID:3skF+XW+O
いや、俺も後鳥羽のことだと思ってたぞw
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:22:45 ID:PXq64vql0
アンダルさん「…」
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 14:14:09 ID:TyL8GZFt0
組んでみた
なんか色々ダメだ

【凡骨ボンドオーバー】
上級 5
ブローバックドラゴン 2 サイバティック・ワイバーン 2 サイドラ

下級 21
メカハンター 3 X-ヘッドキャノン 3 V-タイガージェット 3 大木人18 3
バトルフットボーラー 3 雑貨商人 3 呪印-光 3

魔法 14
ボンド 3 凡骨 3 手札断殺 3 バーロー リミ解 大嵐 ハリケーン 黄金櫃

EX
キメラテックオーバードラゴン フォートレス ツイン ガトリングドラゴン


JOIN光でXYZシリーズ出せたらどれほどよかったことか
奈落激流(笑) 神宣賄賂(笑) オネスト(笑)
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 16:33:56 ID:G4K9uJuhO
裏庭ダムルグの風属性要員として黒庭と相性のいいアレクトールをはじめ鳥獣族を突っ込んでゴッドバードアタック
ダムルグも鳥獣族だからゴッドバードアタック使えるし

うん、回んねえよ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:15:54 ID:n9u3PvHyO
ダムルグに鳥としての性能まで求めたら駄目だと思う。

風要員ならアームドやドルドラ、デブリ達で十分だろうし、それでも足りないなら
サイバティックや瞬着、ジャイロにライダーといった風機械を投入すればいいでしょ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:31:25 ID:qZfPive8O
裏庭は厳しいのか…
上にちらりと自分が書いたメカダムルグも厳しそう
AOJで闇確保出来るが、風がな…

機械にこだわらなければ>92みたいにアームドとか入れたらよくなりそう
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:42:20 ID:QKXp7ic20
今更ガジェットを作ろうと思ってるんだが
ガジェット以外のモンスタ機械にこだわりたいんだが何入れよう?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 18:57:14 ID:VQS3T3xD0
今こそタイムイーターの封印を解き放つとき
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:23:30 ID:n9u3PvHyO
ガジェット以外のモンスター入れるスペースあるのかな。
三色ガジェに加えてソルジャー、ドライバー、トレーラー、Vタイで7種類でしょ?
デボルバーとガジェルも入れたらもう満員だと思うけど…。

しかし丁度七体か。
そろそろコンマイが究極歯車神を作る頃合だな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:33:41 ID:Y+3dY0Vq0
偉大魔獣がーじぇっとなんつって
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:36:50 ID:CcHoaZx70
大寒波・・・だと・・・ッ!?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:41:30 ID:aaiQEBKL0
>>98
だれうま
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:56:08 ID:OWOXXrHr0
【モンスター17】
ギアゴーレム×2 ガジェルドラゴン×2 ギアソルジャー×3
ギアナイト×1 サイドラ×1 イエローガジェ×2
グリーンガジェ×2 レッドガジェ×2 沼地の魔新王×2

【魔法17】
古代の整備場×2 古代の機械城×2 歯車町×1
クロスソウル×2 リミッター解除×1 オーバーロード×1
融合×1 大嵐×1 打ち出の小槌×1 光の護封剣×1
エネミーコントローラー×1 サイクロン×1 未来融合×1
死者蘇生×1

【罠6】
サンダーブレイク×2 魔法の筒×1 攻撃の無力化×1
炸裂装甲×2
【エクストラ】
アルティメットゴーレム×2 キメラティック・オーバー×1

ミラーフォースは持ってない&当てられないので・・・・・。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:12:43 ID:CxZK0ao5O
>>100
いいから黙って歯車街を3枚にしろ
古代で歯車街をピン挿しにする意味が分からない
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:25:54 ID:CcHoaZx70
ギアソルジャー3抜いてギアナイト3枚、ガジェル3、歯車街3って所か?
古代の機械獣も積んでいいと思うんだが・・・
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:35:05 ID:QELWAZo/O
>>100
もういっそのことコアガジェ組m(ry
…いや、何でもない
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:36:24 ID:9ppiTIE6O
そういや古代の機械のサイドにスキドレってどうかな?

どうせサイドチェンジで迎撃罠抜かれるから結構良いかと思った。

俺が下級にヴァリーや不死鳥を使ってるからかもしれんが。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:47:06 ID:CcHoaZx70
古代であるメリットを歯車街のみに絞った形か・・・、強そうではあるけど好きにはなれなさそうだ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:58:36 ID:a4gxJIEmO
こうして見ると、やっぱり歯車街の優秀さが際立つな
生け贄減らす効果自体優秀なのに、破壊されたら3000カモンとかなあ
フィールドにありがちな手札事故も、セット破壊おkだから手札に複数来ても問題ないし
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:01:47 ID:9ppiTIE6O
一戦目を割拠型にして、二戦目のサイドチェンジでスキドレ投入。

割拠が通じない相手ならライオウとかのメタパーツを入れて行けば結構翻弄出来るかなと思ったんだ。

割拠が刺さるなら割拠・スキドレダブル投入もありでさ。

108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:03:44 ID:PXq64vql0
>>107
割拠よりむしろ御前はどうだろうスキドレなら
バルバも違和感なく投入できる
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:22:36 ID:aaiQEBKL0
究極巨人で1killもしくは超絶攻撃力で粉砕したい場合って、パワボン3枚積むのは当たり前?
未来融合と融合しか手持ちにないからパワボン何枚仕入れればいいのやら・・・
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 22:01:25 ID:NjcLb4mBO
>>109
究極巨人特化ならボンド3枚いるな
多分使ってない人なら交換してくれると思うから頑張れ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 22:41:36 ID:9ppiTIE6O
>>108
確かにバルバ使って御前もよいかもね

まぁしかし、俺はヴァリー・不死鳥で属性がバラけるから少しつらいな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:37:28 ID:nKs8wmzX0
KA-2をメインにしたデッキを作ってる最中なんだが、組んだことある人いないかな?参考にしたいんだ

それとこいつに限らず機械族はステ低い場合、属性メインで組んだ方がいいのかな?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 05:37:39 ID:zRfpnG2UO
属性統一するとフィールド魔法やその他サポートを受け入れられたり、シナジーを生んだりすると思うんだ。
ダークモンスターとかね
蟹は闇だった気がするから闇で統一するのもありかと
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 13:39:07 ID:MuTEKxOiO
トーチゴーレム
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 14:01:01 ID:gHDf+WGrO
事故対策はライボルやトレードインかな
巨竜は逐次捨てても全く問題ないからね

そういや魔法使いストラク来たら恐竜と機械はそろそろディスコンになりそうなんだが
みんな3つ目買ってる?

サイク大嵐ハリケーンが揃ってるしガジェもあり、
3つ買っても何の問題もない優秀なストラクなだけに
無くなるのは悲しいがこれもまた時代の流れか…
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:16:37 ID:POcJUICb0
地味に強いと思うんだけどワンショットブースターデッキに入れてる人いる?
117100:2008/11/05(水) 17:25:06 ID:pe0wjSXD0
いろいろとありがとうございます。
ギアタウンは1枚しかないので、
交換してもらうとか当てるとかして3枚にしたいと思います。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 18:45:08 ID:UhBzAviN0
>>115
俺は3つ買った
今後機械のストラク出るのは何年後かもわからんし、
機械使いにとって無くなるのは寂しいな…
ハリケーン入ってたっけ?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 19:06:16 ID:SenGoFjIO
え、そんなん発売日にスペシャルセット3箱がデフォルトでしょ?

これ逃すとオリジナルの巨竜工兵達は勿論、ガジェットや巨人エネコン貪欲サイク複製リミッターと
殆どのカードが入手困難になるから俺は更にその後4つ買ったぜ。
メカハン&キャノソルも収録されてるからブラックボンバー使うヤツはちゃんと補充しときなよ?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 19:12:05 ID:KXPGJHvJO
上でスキドレ投入古代の機械提案した者だけど、ちょっとデッキ見てみてくれ。
 
モンス16
最上5 巨人3 巨竜2 上級4 獣3 サイドラ1 下級7 ヴァリー3 フェニックス3 メタポ1

魔法16
街3 城3 テラフォ2 月書2 大嵐1 サイク1 リミ解1 蘇生1 洗脳1 未来融合1

罠8
神宣3 天罰3 割拠2

エクストラ12
究極巨人3 要塞3 星屑2 カタストル2 ゴヨウ2

サイド15
可変機獣3 スキドレ3 ツイスタ3 マジジャマ2 割拠1 砂塵1 巨竜1 ライボル1

携帯からなんで、見にくかったらごめん。
一応下級は割拠・スキドレ影響下でも使えるやつを選んだ。
可変もスキドレ・割拠両方発動してても使えるから、バルバより優先で……いや、すまん。正直バルバなんて持ってないんだorz
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 20:09:25 ID:3w5Q08Tj0
>>112
トーチ以外で蟹の餌を考えてみた
トマト、ギブ&テイク(守備力999以下)、強制転移の全てとシナジーする高Lvモンスター
・偉大魔獣 ガーゼット
・タン・ツイスター
・ディアボリックガイ

トマトでサーチできないけど
カースオブヴァンパイアとかドレッドガイも面白そうだ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:07:08 ID:SenGoFjIO
今カニバンカー作るならエサはトーチとガンナーだけで十分じゃない?オカズに運命のドラを添えてさ。
ダイブでガンナー打ち込んで、ギブ&テイクでプレゼント。あとはプライドやフォースで仕留めればオーケー。
ゴヨウやブリュにドラ指定すればバンカー召喚で3000だし。

ウンディーネでコイツ落としてギブっちゃうのもありやね。
コイツの代わりにルナタイト用意してユニオン路線に走るのもいいし、高レベルならディオスなんかもいる。更にはアンティも投入してハン(以下略
123名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/11/05(水) 23:35:51 ID:86jKCpqH0
サイバー・ダークもだんだんメジャー化してきたか?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:36:40 ID:RX7sd47Z0
今更だがビクトリーバイパーXX03とオネストの相性ヤバいな
相手に1900のアタッカーで自分の場にビクトリー、手札にオネスト2枚で1killとかパネェ
合計8100ダメージ余裕でした
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:41:39 ID:TitgEnI+0
団結の力でさらにウハウハになります

殴る→トークン精製+攻撃力1600上昇とか最高すぎるだろ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:54:02 ID:gHDf+WGrO
>>123
FGDがゴールド再録されたら裏サイバーも人気になりそうな雰囲気

トレインもあるしそれらさえなんとかなれば…
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:04:38 ID:RXQgVrzx0
マジックシリンダーも使えない究極巨人で1キルtueeeeeeeeeee!!
・・・・そう考えていた時期が私にもありました。

オネストで1万ダメージそっくり帰ってくるまでは。

やっぱ神宣積むしか対処法ないんかね?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:06:03 ID:nMnkBypEO
団結!オネスト!リミッター!ありがとうございました
バイパーカッコいいよバイパー

FGD無しでもサイバーダークはそれなりにはやれるけど、
ないと未来融合が腐り易くなりがちなのが辛いのよね
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:12:54 ID:hZN7a5N40
カニトーチは鉄板なんだがトーチが近所だとないんだぜ
フォース、プライドの咆哮、アヌビスの呪いとかで殴る事ばかり考えてたが、高レベル転移狙うのも楽しそうだな、5kとか浪漫度高くてよいよい

シンクロきてからレベル関連おもしろくなったてきたもんで、レベル関連カード入れまくるとカオスなデッキになるなw
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:53:00 ID:ucWEGtjz0
>>127
オネスト対策なのに神の宣告積んでどうする気だ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:16:46 ID:K1SNbaZr0
>>130
オネスト対策教えて。いや、教えてくださいお願いします
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:24:24 ID:ucWEGtjz0
マイクラダストシュート天罰除外系プライドの咆哮
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:26:44 ID:K1SNbaZr0
>>132
ありがとう・・・ありがとう・・・!
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:31:10 ID:V0L+05TnO
プライドは古代究極巨人にオネスト打たれた時はリスクはんぱない
ボンド巨人またはリミ解巨人では実質発動不可能
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:32:48 ID:K1SNbaZr0
じゃあ天罰3枚積みか・・・
全く、とんでもないカードが出てきたもんだ・・・
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:38:32 ID:ucWEGtjz0
>>134
あー1万くらいライフ払わないと無理だなww

つかよくよく考えたらオネスト対策は天罰とかじゃなくて
敵モンスターの除去系カードのほうがいいかもね
ボンド巨人なら相手にモンスターいたら1killまで届かないし
チューナーが入ってるなら精神操作がかなりいいかも
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:45:35 ID:a8lnRPzH0
オネスト対策にAOJカタストル出して光属性殲滅するとか
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 02:31:27 ID:8G/sqDPa0
XX03・表サイバー・VWXYZを使うときは頼りになるが
究極巨人を使うときは最悪の存在となる
機械族使いとしては悩ましい存在だなぁ

ブラックボンバー登場でそろそろ話題になりそうな裏サイバーの話
週末じゃ戦線が維持しにくくて困ってるんだが闇グレファーってどうなんだろう?
手札コストで敬遠してるんだが併用したほうがいいのかな?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 02:54:45 ID:ucWEGtjz0
闇変態はちょっと微妙かなぁ
落とすカード増やさないと回らないしゾンキャリとか色々入れるならもうほかのデッキにしたほうがいい
裏サイバーはハウンド落とせればいいし手札消費するのはツライ、すぐジリ貧になる
終末は緊テレ入れてさっさとシンクロすればいい
緊テレはドラゴン外された裏サイバーを処理するのにも使えるしシナジーは一応ある

と、ここまで考えたけど実際組むとシンクロしてばっかで裏サイバーは殆ど活躍しないという
終末緊テレシンクロ→ダムド
裏サイバー関係ねぇ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 03:09:59 ID:8G/sqDPa0
とりあえず混ぜてみた
【モンスター*23】
ダムド*2 闇虹*1 サイドラ*1
ホーン*3 エッジ*2 キール*2 ハウンド*2
クリッター*1 終焉の精霊*1 ネクガ*2
闇変態*2 週末*2 ジャンクシンクロン*2
【魔法*12】
サイクロン*1 蘇生*1 リミッター*1 増援*3
未来融合*1 バーロー*1 インパクト*2 誘惑*2
【罠*5】
神の宣告*3 ミラフォ*1 死ウイルス*1
【エクストラ*15】
キメラテック各1 鎧黒竜*2 Cドラゴン*1
黒薔薇*1 レモン*1 星屑*1 他各種シンクロ

戦士を複数種入れる=増援という考えからリゾネーターからジャンクへ
一人で回してみたがやっぱり微妙

他に直すべき箇所があればアドバイスお願いします
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 09:50:50 ID:+CnfsRN60
ちょっと遅いがカニデッキならメタル化とか良く無い?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 10:02:35 ID:NWJEZXOz0
おとなしくブラボン出るの待とうぜ。
黒薔薇で一掃後にCDIP発動で鎧黒竜が大活躍だ。

闇変態は戦闘力もそこまで高くないし、手札の減りが凄い(墓地肥やしの速さも凄いが)。
素直に終末積んどく方がいいし、それでも気になるなら手札抹殺とかメタポ混ぜるといい感じ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 15:55:33 ID:qvyl9HXk0
ブラックボンバーが出たら裏サイバーに歯車街3枚と巨竜投入してみよう
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:19:38 ID:mAS9WgcPO
裏サイバーである意味は…
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:22:52 ID:qvyl9HXk0
裏サイバーなら確実に墓地にレベル4闇属性機械族モンスターがいるではないか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:36:05 ID:t/v5ymxl0
デッキを圧迫しないシンクロドラゴン、条件が諸にサイバーダークに合うブラックボンバー
今裏サイバーに風が吹いてる ブラックボンバー→黒薔薇→一掃→CDI→黒薔薇装備は普通に強い
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:00:42 ID:g1k8+bKu0
つい数ヶ月前はアンワが出て絶望してた裏サイバーがここまで盛るとは
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:27:23 ID:rx3hf0pQO
このスレ見てたら少し前に叛乱の話題が出てるが俺は一つしか買ってない
無論アンティークデッキなんだが、各パーツは1枚ずつしかない
街メインなんだが、もう一つぐらい買うべきかな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:34:27 ID:PtvN55dT0
>>143
俺もなんとなくだがサイバーダークギアタウンとか構想練ってる
ギミックはコアガジェとかデミスタウンみたいなもんだけどな
歯車出てれば苦手な大嵐の抑制にもなるし、いいんじゃないかと思ってる
でも枠が絶望的に足りない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:35:49 ID:huW9KhQh0
タウンメインならどう考えても巨竜2枚は要るだろ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:38:43 ID:hoVf5EffO
黒薔薇ぶっぱに歯車街巻き込んでCDIPしたら3000+3400+αか
すげえな。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:57:41 ID:qvyl9HXk0
デッキの名前は【裏庭】に因んで【裏街】しかない
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:37:53 ID:orYSTAmI0
アンティークで除外系デッキ作りたいんだけど、街との相性が悪すぎて作りかねている。
オネストとアンデ対策にと考えたが、巨竜が召喚出来なくなるのは痛いだろうか?
それとも城で代用立てるべき?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:39:04 ID:eTgMQpip0
諸事情で●が使えないから【裏庭】の詳細教えて貰いたいんだが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:39:47 ID:gbHKhuZT0
裂け目だけ採用すればいいじゃないか
魔法、罠は除外されないんだぜ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:44:40 ID:orYSTAmI0
今裂け目確認してきた。モンスター限定なのな、マクロと同じだと思ってたorz
帝ストラクに入ってた除外系カードも入れようと思ったが、裂け目3枚積みでとどめとくわ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:22:20 ID:JEOOJTZ3O
今【裏庭街】なる電波を受信した
街張って爆弾から黒薔薇呼んでぶっぱ後にCDIPで3000+3400+αの攻撃後に黒庭張ればうざくね?

構築は裏サイバー多めのハウンド巨竜テラフォ黒庭街3が基本か
巨人や青眼入れてトレインで回したりも出来る上にパワーボンドも無理なく入るなんてTueeeee!!!

ここまで勢いで書いたけど構築次第でかなり回せそう
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:25:01 ID:Reh4vpG70
>>143からの流れも読めないのか
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:37:04 ID:ucWEGtjz0
巨大戦艦「アハハ〜やられちゃった〜wwwwww 
       じゃあエンドフェイズ時にボスラッシュの効果でデッキから仲間呼びますね^^v」
モグラ「ドロー、グランモールを召喚します」
巨大戦艦「・・・え・・・!?」
モグラ「ネオスペーシアン・グランモールを召喚します。」
巨大戦艦「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(カウンターが転げ落ちる)」
モグラ「どうかしましたか?」
巨大戦艦「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(コアが震える)」
モグラ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと手札に戻ってもらうだけですから^^」
巨大戦艦「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(オイルを漏らす)」
モグラ「確かボスラッシュ発動時は通常召喚が行えないんでしたねwwww」
巨大戦艦「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(サレンダーする)」

巨大戦艦デッキがこの先生きのこるには
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:38:45 ID:gbHKhuZT0
クリスタルコアを葵で飛ばして土竜を落とす
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:41:09 ID:ucWEGtjz0
>>160
葵のせいで場の戦艦がいなくなってボスラッシュがお荷物になるんですね、わかります
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:42:01 ID:nMnkBypEO
非常食でボスラッシュとついでにやりくりおいしいです

アサルトコアはあまりにも使い勝手が良すぎた
サイドラ制限のご時世じゃあ、相当劣化しない限りOCG化無理だよな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 23:50:26 ID:ucWEGtjz0
アサルトコアはあのままOCG化されたら間違いなく悪用される

オレもやりくり非常食は入れてるんだが、ボスラッシュが尽きてしまう・・・
ライコウさんやスナイプさんが執拗にボスラッシュを狙ってくるからスグ除去されるんだよなぁ
殴ったらライコウでボスラッシュ除去戦艦死亡の流れはもう嫌だお・・・
【スキドレ巨大戦艦】は手札事故がヤバそうだし
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:00:00 ID:F9553nDZ0
次回ではサイドラ解除して欲しいなー
正直シンクロはキャリアあんだからいいじゃないか
漫画GXでカイザーも戦いそうだからwktkしてるぜ
3月にサイドラめでたく解除されLEで漫画カイザーのいいかんじのカードが入るのを気を長くしてまってるぜ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:31:17 ID:IflQGKWg0
サイドラが解除されるのと同時に要塞の恐怖も戻ってくるのがな・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 00:37:39 ID:ndoG/CPX0
手札でサイバードラゴンと扱うモンスターが出れば・・・!
・・・・やっぱ制限緩和の方がいいかな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 07:47:42 ID:uKxZJyvv0
すみません、【裏庭】って何ですか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:02:01 ID:yyZW1+zsO
>>167
>>1から読み直せ!
サイバーダークにブラックガーデン積み込んだデッキだよ!
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 08:13:57 ID:Ja7z2/c1O
もう構うな。
ログも漁れない、デッキ名から推察もできない、ただ質問するだけなんて典型的なクレクレじゃねーか。
スルーしないと次はレシピ教えろだのこのデッキ強い?だのとしつこくなるぞ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 09:47:28 ID:PeSszteKQ
ブラボンきたら裏サイバーでダークバーストの有用性がまたあがるな
闇軸で作ってるから、下級ドラゴンが更に少なくなりそうなのがネック
手札にきたハウンド落とせる死者転生の採用も考えるべきか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:16:47 ID:GHa3t4idO
裏庭って
下級サイバーダーク召喚→半分で装備で殴るデッキ?

ググってもwiki見てもわからん
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:17:41 ID:GHa3t4idO
sage忘れたごめん
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 13:19:22 ID:vDCejwOv0
くれくれ厨
sage忘れ
携帯
跳満だな

裏街がちょっと面白そうだったからデッキ妄想してたけど、
残すカードと切るカードのバランスがほんと難しいな
コアガジェみたいにお触れもいいけど、ウィルスカードも捨てがたいし
>>157の庭も混ぜる形もよさげだがこりゃ作るの大変そうだな
って、まだ発売されてないカードでの妄想はあんまよくねえか
ブラックボンバーが待ち遠しくてついつい
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:02:11 ID:Q6ebCHreO
エアレイドやボンバー主体で仕込みマシンガンや停戦協定いれた【戦争バーン】組みたい…
なんかかっこよくね?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:05:11 ID:L1gBZTj4O
>>174
面白いが語呂が良くないな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:53:18 ID:ibx1iPTX0
ウォーバーン、なんてどうだろう
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:54:22 ID:uUQY9D9jO
頭がバーン
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:38:00 ID:yyZW1+zsO
>>174
名前的に【リアクターバーン】じゃね?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:52:56 ID:JB1INwTu0
裏庭は闇デッキを採用できないのが若干痛いな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:14:26 ID:hx2k1gpk0
ガンナードラゴンをセットでおk
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:36:51 ID:Ja7z2/c1O
サクリファイスソードでおk
丁度400上昇で闇ウイルス発動できるぜ。


【ボンバーン】とか思いついたけど【リアクター〜】の方が圧倒的に分かりやすくて格好良いことに泣いた。
つくづくセンス無えなぁ俺。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:04:32 ID:9WUZM5dH0
黒庭を使うなら相手の場にトークンが精製されるんだからファイティングスピリットでおk
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:36:51 ID:SgiZBdMTO
今更だが黒庭と裏サイバーのシナジーってすごいな
ハウンド装備すれば庭の影響下でも攻撃力2k越えだし相手の裏守備はホーンで貫通、生成されるトークンはキールで破壊し追加ダメージで無駄がないな
惜しむらくはアームドシリーズが若干採用しづらいってことぐらいか
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:17:19 ID:JkTZCaV3O
若干というか、
仮面竜からアームド3出すとアームド3特殊召喚時に相手の場に現れるトークンにアームド3が殴り殺されるのがね

アームド5やアームド7との相性はとてもいいよ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:23:46 ID:QL92iIh30
今更だが黒庭と裏サイバーのシナジーがかくかくしかじかってレスこれで何回目だよ
無限ループ突入してんぞ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:01:53 ID:8NS9iZmeO
無限ループって怖くね?
だってシナジーがすごいんだぜ?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:10:11 ID:QiWIKvUC0
シナジーがすごいなら仕方ないな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:50:20 ID:Bx3HV5nF0
AOJデッキ組んでる人いたら参考までにデッキをちょいと教えてくれ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 03:21:04 ID:xDIxDX84O
今日の大会に裏庭街で参加するつもりなんだがどうにも煮詰まらない。機械スレの皆!オラに知恵を分けてくれ!
上級3枚
巨竜2 サイドラ
下級13
ホーン3 キール2 エッジ2 ハウンド3 週末2 ダークリゾネーター
魔法20枚
黒庭3 街3 テラフォ3 ダークバースト
おろ埋2 大嵐 サイク リミ解 蘇生 ライボル CDIP バーロー
罠5枚
神宣3 激流葬 死デッキ
サイド15枚
ダムド2 ダメドラ ダホル ゴーズ マテリアル 仮面竜2 炎龍 メタモル
未来融合 龍の鏡 死者転生 闇の誘惑2
エクストラ15枚
キメラオーバー 外国竜2 FGD2 要塞2 ミスト 星屑 レモン
黒薔薇 ブリュ ゴヨウ カタストル マジカルアンドロイド

テラフォでデッキ圧縮しつつ機械街で巨竜呼んだ後黒庭展開しつつサイバーダークで攻撃
サイドではドラゴン主体にして相手が黒庭対策に備える

上の構築だとデッキの枚数上ダークリゾネーターしか入らなかったからいっそ外国竜を捨てて下級サイバーダークでせめてもいいかも
後フィールドバリアを入れたかったけど枚数とサーチ出来ない都合上のけた

一応確認だけどフィールド魔法はセットしたターンでも発動出来るよね?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 03:42:05 ID:RWLksM9o0
セットしたターンに使えないのは罠と速攻魔法
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:38:13 ID:kcDI0s4a0
どうもVWXYZが回ってくれないな・・・
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 12:04:16 ID:v0GhjOiJ0
フィールドバリアはガイウスのいい的だから
やめたほうがいいと思うよ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 12:27:22 ID:QiWIKvUC0
ブラックボンバーいなけりゃ街混ぜる意味まったくなくね?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 13:57:02 ID:eYpOTBh/O
>>191
VWを抜いてサポート足した方が回りがいい気がするから困る
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 14:38:31 ID:ClNHpWHl0
ブラックガーデンを手に入れたぞ
これでようやく【裏庭】が組めるわ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 15:58:09 ID:R8REM4i4O
街をwikiで見てたらフィールド魔法はセットした後、再度発動し直せばよい
と、書かれてて疑問に思ったんだが、フィールド魔法はセットしたターンでも発動出来るんだな…
初めて知った
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 16:10:34 ID:JY8MTr7H0
フィールド魔法に限らず速攻魔法以外の魔法は基本的に伏せたターンに使えるはずだが・・・
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:16:29 ID:SUfemevWO
ダメだ…エアレイドを使ったデッキの基本イメージがまとまらないorz
誰か何か考えてる形ないか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:39:26 ID:U1fDCv7X0
>>189がどうなったかが気になるな。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 19:05:43 ID:CQ5ZUOzVO
エアレイド入れたアロマダムルグ
事故るなこれは…だがならずやグランモールに耐性もつくと考えると
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:26:08 ID:UA52XxXl0
マジカルシルクハット→ギアタウン→ギアガジェル×2のコンボって実用的なの?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:42:32 ID:HBuJ+vId0
>>197
まったく知らなかったぜ。速攻魔法が伏せたターンに使えないから他のもそうだろうな。
っていう思い込みがあった…

街発動→街セット→1ターン後、街表表示にして発動ってやってたわ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:45:19 ID:G1YHkPQX0
プロトサイバーをシャインエンジェルで召喚、暴走召喚で3匹揃えてエンドドラゴン!
って思ったらシャインエンジェルで召喚した瞬間サイバーになっちゃうのねorz
普通のサイバーは召喚できる・・・・・・けど一匹だしなぁ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:47:55 ID:P8quh0z+0
暴走召喚ダメステじゃ使えないよ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:57:44 ID:oMWdYMW70
>>198 何かサモンリアクターを召喚できるサポートカードが出るらしいな。
トラップリアクターはブラックボンバーで出るしリミリバとかで回せるから、後はマジックリアクターか。
でもやっぱり出すのは厳しそうだなあ。
後残りのモンスターに何を入れようかが悩む。

>>203 リクルーターの効果で暴走召喚って無理じゃなかったっけ?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:10:46 ID:ClNHpWHl0
>>203
ダメステでの暴走召喚は無理だな
よくある間違いだけど仕方ないね
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:11:58 ID:G1YHkPQX0
>>205>>206
・・・・・・初めて知ったわ
実際に使う前でよかったよ、ありがとう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:34:25 ID:XUohffnFO
>>198
リアクターズはバーン要素の付いたダークXYZって印象受けるんだよな。
ボーガニアンとサモンブラスターと拷問部屋絡めて昔のジャマキャン的なデッキはどうかなと思うんだけどどうかな。

AIの召喚はクロスソウルで、そうすりゃダイブやキャノンソルジャーにも使えるしさ。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:43:44 ID:BL0VO8100
CRMS-JP017「D・」星3 地 機械族 500/1800
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「D」と名のついたモンスターは直接攻撃する事ができる。
●守備表示:自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターは戦闘によっては破壊されない。

CRMS-JP018「D・パッチン」星4 風 機械族 1200/800
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。
●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。

CRMS-JP071「フェイク・エクスプロージョン・ペンタ」通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。モンスターはその戦闘では破壊されず、
ダメージ計算後自分の手札または墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。

CRMS-JP072「ディフォーマーズ???」カウンター罠
(魔法・罠カード?)の発動を無効にし破壊する。自分フィールド上の「D」と名のついたモンスターを破壊する。
自分のデッキから「D」と 名のついたモンスター1体を手札に加える。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:55:54 ID:XUohffnFO
キタキタキタキタキタァーーー(゚∀゚)ーーー!

祭りじゃ、今宵は祭りジャアアあ!
よし、早速終末でAI落とすか!
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:06:21 ID:BL0VO8100
CRMS-JP050「」フィールド魔法
フィールド上のモンスターの表示形式が変更した時、このカードに???カウンターを1つ置く。
全ての「D」と名のついたモンスターの攻撃力は???カウンターの数×300ポイントアップする。
このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「D」と名のついたモンスター?体を特殊召喚する。

また歯車街と何かできそうな予感
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:18:10 ID:eYpOTBh/O
また終末かよ…
大概にしろよ、何枚必要なんだ全く…

ヒャッホゥ!機械バンザイ!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:25:21 ID:QiWIKvUC0
大好きだぜ機械族・・・
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:47:26 ID:hTOVD6kqO
バスターでリアクターシリーズ以外ハズレかと思ったら機械デッキの神パックになりそうだ

これで俺のD達も強力になるぜ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:08:09 ID:xezcyM5W0
ディフォーマーはじまったな
いや、まじでw これはたのしみwww
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:12:32 ID:uGhwcrzi0
ペンタOCG化ktkr
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:21:48 ID:4F2NWPuA0
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:32:27 ID:53YL80m9O
待望の炎戦艦がビッグコアUとは感動だわ。
★6で2400、今の環境なら帝を超えるスペックを持つとみた!スーレアに相応しい性能を期待するぜコンマイ?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:49:30 ID:acN9vxwy0
効果を解読しようぜ
最後の1文
場合、このカード〜〜する事ができる

220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:05:27 ID:74sjexgc0
文頭
このカードが特殊召喚に成功したとき?  次にカウンターって文字も見えるな・・・
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:26:12 ID:jNcxKWjPO
でも2行目からサッパリなんだよなぁ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 07:28:51 ID:ZoZiWBq1O
次元要塞兵器 闇属性 機械族 星4 ノーマルレア
このカードがフィールド上に存在する限りお互いにデッキのカードを墓地に送ることが出来ない。

ライトロードオワタ……か?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 07:56:19 ID:68yfgWia0
戦闘破壊でおしまい
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:03:21 ID:Hbj35kjRO
コスト系は無理としてコンマイ語的に鉄壁みたいにデッキから落ちないだけでライロも問題ないと思うが
ただ墓地子安ないライロに意味はないわな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:34:17 ID:9UxOLMkQ0
mk-2とついたカードが出るみたいでサイドラmk-2的なのを希望してる人いるが
それってないと思うがもし出るとするならサイドラがほぼ永遠に規制されることだと思うんだ
もし要塞があんな効果改変されてなかったらまだ無制限だったかな



226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:36:01 ID:I1twIEvr0
申し訳ないがビッグコアMk-Uは元ネタがあるんだ…
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:51:24 ID:9UxOLMkQ0
速さ足りないし盲目すぎるよ俺
でも俺が言いたいのは完全なサイドラ代替モンスターは出ないほうがいいってことなんだ
どうせ出ないだろうけど
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:52:22 ID:RHOTtdyc0
ビッグピース「呼んだ?」
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:25:21 ID:Hbj35kjRO
バイス「呼ばれた気がしまして」
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:20:21 ID:9UxOLMkQ0
制限関係なくどこでもサイドラとして扱える機械モンスター
ってつもりだったんだが言葉足らずだったな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:09:44 ID:l5XImHn2O
ギガサイバー「元祖半上級モンスターの俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:05:48 ID:LD7k2zV10
リアクターに侍BOXをくっつける、というのを今考えてるんだがどうだろう?
侍が風属性だから上級をGBAとダムルグで固定させて、リアクターをBOXで守る・・・
構築次第では何とかなりそうな気もするのだが・・・

>>211 家に眠っていたガジェットドライバーにようやく出番が来た予感
重力解除とか進入禁止の方がいいとか言うツッコミはさておき。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:39:30 ID:sHeFFvAW0
>>231
あなた様はいまでも俺の主力
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 18:39:32 ID:xLe05MzpO
>>231
サイドラあるけどあえて使わせてもらってます

集めに集めて既に手元に18枚。みんなくれる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:11:16 ID:s0ubhCAG0
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。
このカードがカウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する
。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。

巨大戦艦としはなかなか
今回も機械は大量だな
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:14:34 ID:s0ubhCAG0
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
モンスターはその戦闘では破壊されず、
ダメージ計算後自分の手札または墓地から
「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。

フェイクエクスプロージョン・ペンタのこの効果だが、これは・・・
●自分がダイレクトアタックされる場合でも発動OK
●破壊されないのは攻撃宣言を行なった相手モンスターも含む
●リアクターが特殊召喚できない場合は発動出来ない

ってことでいいのかな?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:17:03 ID:acN9vxwy0
>>235
なんだこの効果、ボスラッシュの弱点を克服できてねーぞwww
リリース無しで召喚したって次のターンにボスラッシュ張る前に破壊される
それにボスラッシュあると出せないし
特殊召喚に成功した時カウンターって貪欲が使いにくくなるじゃないか・・・
これはひどい

名推理1枚じゃ足りないよママ・・・
ボスラッシュ以外で戦艦を特殊召喚するカードが出ない限りダメだな
次あたり期待してるよ573^^
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:49:06 ID:cJvmRhqvO
それにつけてもアサルトコアの優秀さよ
総合スレでもあったけど、ラッシュ張ってる時だけ特殊召喚可能な効果で来ねーかな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 21:40:29 ID:7cszgJd30
巨大戦艦デッキ組むとしたらやっぱりボスラッシュ入れたほうがいい?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 21:40:41 ID:VQmqreim0
サイダー組みたくなってググって漂着しました。
裏庭半端ねぇ!って思いましたが無限ループが怖いので褒めにくい空気。。
機械族スレが他の種族スレより格好良く見えるのは理系のインテリさんが集ってるからですかね。。
コアガジェやら裏庭やらシナジー半端ないです。

サイダー全般の質問ですが、外国の装備ってダムド以外使いますか?
それ以前にダムドってCDI潰すので相性よくないのですか?
DB出る前だというのに、はしゃぎすぎて質問厨みたいになってますが知識をください。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 21:54:06 ID:ybNaNXAhO
>>240
ダムドで十分
ダムドはハウンドドラゴンさえ潰さなければおk
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:00:59 ID:W6ErmWoaO
サイドラ準制限でも凄い贅沢だったんだな…愚かにも俺はサイドラは9月に制限解除されると思ってたよ…

でも頑張る
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:15:28 ID:wgwps7EU0
>>240
余裕あれば闇虹龍を1枚挿しとくと面白いよ。
実際は攻撃力がオーバーキル気味になるからダムドくらいが丁度いいけどな。
除外と墓地利用のアンシナが気になるなら異次元からの埋葬とか併用するといい。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:22:04 ID:X/8m3pH60
ダムド使われると仲間に文句言われるんだが
確かに使う側としてもあまり嬉しくないんだが
しかし代わりに入るものが思いつかない

ダムドは自殺できるのが個人的にポイントなんだ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:27:38 ID:R0JKF/EF0
古代機械に除去のテイストを混ぜたデッキを組んだんだが、デッキ枚数が50枚・・・
カードにもよるんだろうけど、やっぱり50枚じゃ回らないか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:55:46 ID:l4d/y3NfO
>>245
ガジェみたいにサーチして圧縮できるならまだしも古代の機械ではキツいだろ
ガジェ入ってるとしてもせいぜい45枚くらいが限界じゃないか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:00:18 ID:i8sMXzhC0
とりあえず診断の意味も含めて晒してみなよ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:14:52 ID:R0JKF/EF0
>>247
じゃあちょっと晒してみる
因みに他のとこでも診断してもらってるから、そのほぼコピペ
返事ほとんどないけど

合計/51枚

[モンスターカード/22枚]
<上級>
古代の機械巨竜×3 古代の機械巨人×2
古代の機械獣×2 古代の機械工兵×2
邪帝ガイウス サイバー・ドラゴン
<下級>
イエロー・ガジェット レッド・ガジェット グリーン・ガジェト
サイコ・コマンダー×2 サイコ・ジャンパー
クレボンス メンタルマスター×2
紅蓮魔獣ダ・イーザ 心眼の女神

[魔法カード/19枚]
歯車街×3 次元の裂け目×3 フュージョン・ゲート
緊急テレポート×2 リミッター解除 エネミーコントローラー サイクロン
巨大化 大嵐 パワー・ボンド クロス・ソウル×2
洗脳―ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス

[罠カード/10枚]
神の宣告×2 マジック・ジャマー
魔法の筒 砂塵の大竜巻 万能地雷グレイモヤ
邪神の大災害 異次元からの帰還×2 マジック・キャプチャー

[エクストラデッキ/9枚]
古代の機械究極巨人
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ヘルストランザー×2 C・ドラゴン マジカル・アンドロイド×3

[サイドデッキ/15枚]
虚無の統括者
邪帝ガイウス 氷帝メビウス
レッド・ガジェット イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット
手札抹殺 スペシャルハリケーン 古代の採掘機×2
魂の解放×2 魂吸収×2 砂塵の大竜巻

基本的には火力で攻めてライフを減らしていくデッキ
単純な力押しじゃ勝てない「オネスト」やアンデッド・ライトロード系対策として除外カードを混入
採用している除外カードは「次元の裂け目」だけだから、「歯車街」の最大の利点を殺さない(究極巨人は無視)
下級モンスターはほとんどをチューナーで構成しているから、シンクロ召喚に繋げることも可
「古代の機械究極巨人」や「異次元からの帰還」での1キルも視野に入れてる

だいたいこんな感じ

249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:16:11 ID:ybNaNXAhO
>>244
スタンピングラッシュで天罰やスキドレ割ったりも出来るしね

中盤以降で墓地が闇で埋まってたら
終末でダムド送ってからSDIで装備→相手爆殺も出来るし
250240:2008/11/09(日) 23:21:39 ID:VQmqreim0
返信ありです。
裏庭に衝撃を受けすぎたので、とりあえず完成したら晒します。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:47:10 ID:53YL80m9O
>>248
俺がデッキ枚数減らしたいときのやり方だけど参考にしてみる?

DTのスピードデュエルをするつもりでハイランダーの10枚デッキをその51枚の中から4つ作ってみ?
その4つのデッキを束ねればなかなか良い感じに仕上がるから。

ビッグコアMk2はちょっと残念。テトランのモンスター破壊版くらいやってくれるとおもってたのに。
桜火+サイドラ÷2×巨大戦艦って感じだね。
今後もボスラッシュ下での手札召喚が課題となるか…。

スキヤナーはディメポや偵察機を絡めて除外機械的なものがつくれないかね?
それとも機械にこだわらずにガイウスやクロウで組んだ方がいいかな。
ところで見た目ジェネクスっぽくない?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:50:55 ID:R0JKF/EF0
>>251
なるほど、そうすれば必要なものだけ削れるってわけか
いいこと教えてもらった、早速やってみるわ。ありがd
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:54:39 ID:lQuFAvI6O
wikiの「D・バリア」の効果が本当なら始まり過ぎだろ…
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:59:41 ID:i8sMXzhC0
>>248
全体的に中途半端
いろんな事やろうとして詰め込みすぎ
現状入れ替えるカードがすごい数になるよ

ちなみに診断してもらえないのは
デッキのレベルが低すぎるのと
制限守れてないからだと思うぞ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:02:59 ID:ifNXEov30
>>252
必要なもの削ってどうする…
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:04:40 ID:R0JKF/EF0
>>254
やっぱり一つに絞るべきか・・・
アンデッドにボロカスにされたからって除外入れたのがまずかった

異次元からの帰還制限だったのか・・・orz
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:05:02 ID:AJzzFHg0O
デッキ構築する時は
・コンセプト(どういうことをしたいか。古代の機械なら究極狙いか街張って継続的にビートするか等)
・コンセプトにあった最低限必要なカードを入れる(究極狙いなら沼地やパワーボンド巨人等々)
・必須カードをデッキの傾向に合わせて入れる
・余った枠で40枚に収まる様デッキの完成度を上げるカードを入れる
・中途半端な一枚刺しは死ぬと思え
・サイドの対策カードはキチンと仮想的を想像して組め
上記を守れば紙束と呼ばれる事はまずない

番外編
・スレに相談する時は回してから相談しろ(対戦してからな)
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:22:46 ID:ihyHsIMD0
>>257
こんな時間にこんなに詳しく説明してくれて本当にありがとう
しばらくはこれを参考にデッキを組んで見るよ
中途半端な一枚刺しとかサイドの対策カードとか今までほとんど考えてなかったし

次があるかは分からないけど、もっとマシなデッキを晒せるように精進してくる
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:53:18 ID:nrbY5YTnO
ディフォーマーでも組もうかな

見た目も似てるし電卓入れてみよう

トレーラーとラジオンカッセンだけじゃ安定しないし歯車街と歯車竜入れとくか

とりあえず枚数増えたしクロックンとチャッカンとマグネン辺りは抜いとくか

歯車街あるし巨人と獣でも入れとくか

ディフォーマー少なくなってきたな、スピードユニットだけ残してドライバーとかトレーラーとか百機夜行あたり抜くか

結果巨竜と電卓並べて殴り倒すデッキになりました
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 01:35:45 ID:41OwbC4OO
>>259
稀によくあるから困る
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 03:17:58 ID:nukTE/xk0
フェイバリットカードは入れちゃあいけないのか…!?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:59:52 ID:MIrp/HWNO
(V) (V)
彡[ ・Y・]ミ<カードを信じれば、答えてくれる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:12:42 ID:A6OwnJ7HO
>>262
昨日帝VS次元やって
一時は残り800まで追い詰められたがその度に増援や魂吸収を神ドローして粘り
最後はダイーザで殴り倒して逆転勝ちしてそれは強く思った
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 14:26:02 ID:wJ4eZeOUO
>>262

未来融合でキメラ予約して、次のターン裁きに制圧されてラストターンにバーロー引いたときはやばかったぜ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 17:11:43 ID:+HF5Kh20O
>>262
LP300で名推理引きジェネクス・ヒート出てニトロ・ウォリアーにシンクロしたあとドローで大嵐引いた時は遊星が乗り移ったと思った

今ではサーマル・ジェネクスと並んでニトロ・ウォリアーは俺のエースモンスター
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 17:27:19 ID:2aCtD83sO
ニトロウォリアーは機械だったのか!

と思ったら戦士だった、どうもありがとうございました

やっぱシンクロは入れる気にならないわ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 17:30:12 ID:9uIk/t640
チラシ裏にでも書いてろよ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 18:09:47 ID:vMgxy47hO
まぁまぁ、
そう言うなって
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:04:07 ID:rpRUKr770
なんでDDBはあんな効果になっちまったんだ
遊星vsボマー戦DDBはあんなにもかっこいいのに・・・
これからDDBが罵声を受けると思うとやってらんないぜ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:40:13 ID:YAGNLkDH0
裏庭できました。
晒しますので改良点の指摘をお願いします。
終末、おろ埋の枚数、テラフォ、庭の枚数が気になるところです。
略称を使いますので分からなければ聞いてください。

【裏庭】
〈上級3〉ダムド2、闇虹龍1
〈下級16〉栗田、死霊、ホーン3、エッジ2、キール2、ハウンド2、烏2、終末3
〈魔法14〉蘇生、嵐、サイク、リミ、テラフォ2、庭3、地砕き、おろ埋2、CDI2
〈罠7〉宣告3、ミラフォ、死デッキ、因果切断2

ボンバーが出たら烏辺りを総入れ替えしようかなと。
切断はダムド、闇虹が出せない時と、庭がなくなった時のテラフォ処理に便利です。
キャリアも馬頭鬼も全除外可能ですし。
回してみると蘇生が要るのか要らないのか微妙です。要るのでしょうか?
診断よろしくお願いします。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 20:31:27 ID:AJzzFHg0O
>>270
裏庭使いがアドバイスする前に一つだけ言わせてくれ
サイバー流裏庭デッキなのにサイドラ入れないとは嘆かわしい

さて、アドバイスだがハウンドは3積みするのが基本だ
クロウで二枚とも除外されたらどうするの?
死霊なんておいても無意味だぜ?相手は黒庭でまともに動けないかもしくはこっちが押されてるかしかないと思うから
栗田も微妙
サイバーダークは呼ばなくてもどれか一枚はほぼ初手にある
闇虹龍は論外。死札
週末は使えるが黒庭があるとトークンにすら殺されることを忘れるな
ミラフォなんかの攻撃反応型より召喚反応系をいれた方がいい。と言うか激流葬入れろ
因果切断微妙手札コストを考えてもライボルを入れるべき
テラフォは三枚積め。ダークゾーンで攻撃力底上げとか腐らせないようにしたらいい
それからチューナーをいれた方がいいよ
トークンを有効に処理出来るし黒薔薇CDIPも狙えるし
死者蘇生は必ず入れること

こんなとこかな
構築プレイング共には難しいと思うが頑張ってくれ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 20:41:36 ID:0Qhlihe4O
でもサイドラ死者蘇生→裏サイバーごとフォートレスという最悪パターンがあるからなあ
俺は入れてるけど無条件で人に勧められはしないかな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:17:27 ID:c5fkl/p70
裏サイバーってハウンドつけれるの手札からの召喚時だろ?
だから死者蘇生よりダークバーストお勧めしたい。 (蘇生して得のあるモンスター入れてないからかもしれんが

>>271のいったとうり 闇虹・栗田・烏 入らないと思う
ハウンドは3積み 終末も2枚でおk

ホーン・エッジ・キールは2枚ずつでもおk

(黒庭単品攻めの話だが)黒庭*3と黄金櫃入れとけばいいと思うが みんなどうだろう?

俺が黒庭ブーム前から使ってる裏サイバーでもサイドラはなくてもいい希ガス
(ってより 入れたいカード>サイドラ+バーロー だっただけだが

黒庭ダムドから黒庭ダムルグに手を出してる俺から言えるのはそのあたりだが
参考になるだろうか?
274270:2008/11/10(月) 21:18:42 ID:YAGNLkDH0
サイドラはサイダーと並べて出せないので降ろしました。
正直テラフォ3庭3は腐る気がします。フィールド依存度は低めですし、合わせて5でも多いかなと思ってます。
ダークゾーンは時勢が時勢で闇フィーバーなので不採用でいきます。
とりあえず死霊と闇虹龍とミラフォをそれぞれハウンド、ライボル、激流に変えてみました。
資料も少ないので多くの意見が聞きたいです。
275270:2008/11/10(月) 21:22:45 ID:YAGNLkDH0
追記です。
召喚反応罠の代表、奈落は庭との相性で降ろしました。
チューナーの件ですがブラックボンバー3以外にも入れるべきでしょうか?
シンクロはオマケ程度でいいような気もします。
276273:2008/11/10(月) 21:26:03 ID:c5fkl/p70
>>270 前スレから読めばわかると思うが確か奈落と庭の相性は最高だったはず
277270:2008/11/10(月) 21:33:57 ID:YAGNLkDH0
>>273
奈落との相性が最高というのはローズトークンで破壊できない部分の補完ということでしょうか?
ローズトークンで勝てない部分はサイダーで対応、というか、サイダーで攻めるのが本筋な気がしますがどうなのでしょうか?
終末はやはり多いですよね(^^;)でも今度は入れるべきカードがなくなっていって。。
烏の部分はボンバーに変わりますのでご心配なく。
ダークバーストも考えてみます
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:38:17 ID:Uc1A2VE7O
優先権潰し
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:40:23 ID:c5fkl/p70
黒庭と奈落の相性はチェーンの組み方が絡んでくるんだ(たしか
例)ダムドとか裁きの龍 とかはもろ狙い目でな
上記2体の優先権を潰しなおかつ除外さえられるというすんばらしいもの(と書いてあったはず

相手がわからなかった時のために自分でもチェーンの組みかた勉強しといたほうがいい
(俺はこれで勉強させられた
280270:2008/11/10(月) 21:47:36 ID:YAGNLkDH0
解説感謝です。
チェーンバーン組んだときに一通り勉強したので理解できます。
半減効果が永続効果だと勘違いしていました。すみません。強制誘発なのですね。
奈落も入れてみます。と言いたいのですが、いかんせん魔罠の指摘率が高く、整理がつかないので少し考えてみます。
281273:2008/11/10(月) 22:04:49 ID:c5fkl/p70
>>270 もっかいレシピ見たがCDIってサイバーダークインパクトだよな?
それなら外国竜の装備はダムドで十分だし外国竜狙っていくのでなければ
CDIPは1枚でいいかと。 裏庭なら正直たまに出せて活躍してもらったほうが強い。

ミラフォは入れたまんまで地砕きをライボルに変えてみては?
あと神宣か因果切断を1枚ぬく

まとめ CDIP -1 地砕き→ライボル ミラフォそのまま 神宣or因果切断 -1
合計-2になるからそこに奈落
なんてどうだろう?
282しつこい270:2008/11/10(月) 22:15:03 ID:YAGNLkDH0
>>273
抜き入れ指南感謝です。
CDI=サイバーダークインパクトで合ってます。
CDIは腐りやすかったので闇虹龍抜いたついでに抜こうかなと思っていたところです。
2積み症というのでしょうか、制限以外は2積みしたがる癖があるので、それがいけなかったみたいです。
全くの指南通りではないですが、似た形に落ち着きました。ありがとうございます。

以下余談
基本CGIプレイヤーなのですが、裏庭使い始めたとたんに次元→次元→ネクロデス→スキドレ→サイレントソードマンと立て続けに苦手なデッキに当たります(-_-;)
庭張ってたところにサイレントLv5が出てきたときは笑うしかなかったです(^^;)
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:16:42 ID:xGhfCD8q0
昨日闇虹を推した者だが、黒庭絡めるなら闇虹は確かに事故要員だ。
単純にスペースに余裕が出来ないのもそうだが裏庭だと外国竜に頼ることがほとんど無いからな。
裏庭は基本的に庭の優先権潰しと下級裏サイバーの戦闘力で押すタイプだと思う。
それ以外の除去も相手ターンのうちに除去できる者を中心にした方がいいよ。
特に奈落は環境的にもマッチしてるからぜひ積みたいね。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:34:24 ID:A/C6tQ2v0
ところで…巨大戦艦Mk-2ってどうなの?
十中八九、この後シリーズ化されると思うんだが
ボスラッシュと使える?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:46:21 ID:+HF5Kh20O
>>284
mk2はボスラッシュに使ってくださいってくらいの効果だろ

裏庭に黒庭の効果受けないホルス6入れようか悩んでるだがホルス4じゃサイバーダーク装備できないし…
いざとなったら進化させて大嵐対策にも…
だがサイバーダークの必要性が薄れてくるな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:56:57 ID:xGhfCD8q0
庭が出ている状態だとホルスはレベル8よりレベル6のが強いんだよな。
ホルス8も悪くないけど伏せ除去対策なら星屑の方が何かと便利だと思うよ。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:18:53 ID:rpRUKr770
>>285
ボスラッシュ時に出しても微妙すぎる
貪欲が腐る
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:32:00 ID:4OUigHpY0
次はリザードコア収録だな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:43:31 ID:dMnSbmaOO
その前にブラスターキヤノンをですね。
戦艦は久しいけどその間コナミカードは結構絶えず出てたよね。
ビクトリー、ブルーサンダー、フリントロックにダッカー、ジェイドナイト…他にもあったかな。


ところでビッグコアU、これでなかなか良い感じに作られてない?
戦艦としてだけでなく、機械族のモンスターとしても捨てたもんじゃないと思うんだ。
何気にランチャースパイダーを超える炎機械だし。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:44:31 ID:MIrp/HWNO
いざとなったら火霊術で射出だ!
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:45:55 ID:xACv64Ac0
>>287
いや…後々クリスタルコアMk-2とかカバードコアMk-2とか出るぜ
それならなんとか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:06:33 ID:yCrWbVX80
カバードテトランとか出ないか・・
効果は両方を合わせたような効果で
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 04:08:11 ID:W5vhz7ILO
さすがに巨大戦艦はOCGオリジナルは出ないんじゃないかなぁ…
このスレで言われてたはずだけどビッグコアMk-IIはゲーム本編に出てくる機体だし
Mk-II(リメイク=ボスラッシュ仕様)サイクルとしては出さないはず

ただグラディウス3に出てくるバブルコアとかまだOCG化されてない機体があるから
まだ希望はあると思う


こんなこと書いてたら【巨大戦艦】作りたくなってきたな…w
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 08:55:48 ID:6sQw4qkoO
今更ジローだがフェイクEペンタ弱体化は残念
サイバーオーガとかAマインドとかサテライトキャノンとか、夢いっぱいだったのにね
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 09:54:58 ID:SJTtl2VlO
>>294
アニメのままではさすがに悪用されまくるだろ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 10:14:52 ID:PtrJBrUBO
>>293
巨大戦艦マザーモアイとか巨大戦艦ゴエゴエインパクトは出ないのかなあ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 10:18:49 ID:nRVADRYS0
>>293
上5レスぐらいで出てる名前は全部ゲーム本編に出てるぜ
アバドン艦とかデスとかもまだまだいるし
いざとなったらオトメディウスから引っ張って・・・は来て欲しくは無いけど
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 10:19:10 ID:PtrJBrUBO
クリムゾン出たら高騰しそうなニュートロンは今買うべきかな…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:06:01 ID:JqistT0UO

デッキ診断お願いします。

[最上級5]
巨竜*3 ダムド*2

[上級1]
サイドラ

[下級12]
ホーン*3 キール*2 エッヂ*2 終末*2 ハウンド*3

[魔法17]
CDIP 未来融合 バーロー サイクロン 大嵐 ライボ ブレコン リミタ おろ埋 蘇生 テラフォ*2 歯車街*3 黒庭*2

[罠7]
神宣*3 天罰*2 死デッキ ミラフォ

[エクストラ4]
外国竜*2 キメラオーバー フォートレス*2

計42枚

基本は街出して巨竜とか下級サイバーダークで殴って、墓地の具合でダムド

黒庭の枚数は2枚でいいでしょうか?

FGD持ってないから未来融合いらない気がしてきたんだけど、どう思いますか?
他にも改善点等ありましたらご指摘お願いします。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:09:35 ID:JqistT0UO

なんか最後日本語おかしくなってる…

すいません
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:43:08 ID:Q//fejQwO
ブラックボンバー出る前に裏街とか正気の沙汰か?
何のシナジーもない現状なら事故率上げただけの裏庭だろ。

週末には出るんだからそれくらい我慢しろよ…。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:02:51 ID:JqistT0UO
そうですね、
たのしみでつい
少し待ちます。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 16:12:53 ID:+gb+7IyZ0
裏街なら黒庭は使わないで歯車街に特化した方が強い。
半端に混ぜても事故率が上がるだけだぞ。
それと巨竜は手札に来ると邪魔だから3枚もいらん。
クロウ飛んでくる可能性を考えても2枚あれば十分だ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:03:26 ID:JqistT0UO
>>303

街軸で再構築します
ありがとうございました。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:13:39 ID:6VoHifIDO
ボマーさんのカード楽しみ、はあはあ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:15:45 ID:EYA/K9b30
ボマーのカードとスフィアボムとかSATURNとか合わせてデッキ組もうかな
闇属性レベル4機械多めにすれば黒ボンで蘇生できるし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:45:36 ID:Ii43vTm80
リアクターデッキに入れるカードがリアクターシリーズとブラックボンバーと週末以外思い浮かばねえ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:58:40 ID:8OkM5B220
召喚サポートにキラートマト
エアレイドをダムド裁きから守る為に我が身を盾にが必須になってくるんじゃないかと思う
女戦士モグラは恐くないしブリュは出させないようにプレイングに気を使えば大丈夫そう

強制脱出装置マジ勘弁
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:39:28 ID:8An9wkqAO
つメカハンター
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:52:53 ID:6sQw4qkoO
闇機械ならAOJとかいいんでない
あと爆弾系てことでグレイモヤ、パイナプル爆弾等
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:33:40 ID:hQxLpmirO
一見AOJと相性良さそうに見えるけど、ブラックボンバーで蘇生できるヤツ3体しかいないよね。

メカハンやブロッカーや魔界の機械兵を蘇生して戦線復活でSaturn呼べるようにした方がいいんじゃない?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:40:42 ID:T/Ddr2ptO
デコイチとキャノンソルジャー入れとけばよくね
ついでにリボルバーかブローバックと呪印闇足してオーバーロードも入れちゃえ
ウホッ、いい迷宮の魔戦車…!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 02:47:19 ID:oQC0zlo+0
DDBって出たばかりだと800円はするかな?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 05:53:45 ID:pmp6YvTBO
>>313
DDBは今回のスーの中でもTOPレベルのカードだからね
もうちょい上がるかも?

あ〜んスフィアボムほしい!
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 08:13:49 ID:R8o/6KzLO
黒薔薇と双璧を成すカードだぜ?
しかも俺達にとっては機械族のモンスターでもある。

正直三桁で済むなら即決するね。現状DPボマー編なんて期待できないし。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:10:20 ID:mRDaiB0w0
DDBはトリッキーだが強いからね
スレチになるかもだがユベル・リッターくらいの予想かな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 09:47:29 ID:aa/VVh470
エロい機械族って何だろう
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 10:15:47 ID:+u8xcw/L0
>>317
ガジェットソルジャアッー
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:41:45 ID:70lk1n8MO
『ニュートロンはデッキからサーチする』・・・・・・
『ブラックボンバーは墓地から蘇生する』
つまりハサミ討ちの形になるな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:51:09 ID:04Y0iRlx0
どんなデッキに入るわけでもないライラですら千円オーバーなんだぜ?
少なくとも発売当初は1500円はするんじゃないか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:51:58 ID:dDdq47rVQ
>>317
お兄ちゃんのデコイチと私のボコイチシナジーしちゃう!
すごい!魔装機関車すごいのぉ!そんなにドローしたらデッキ切れちゃう!
あ、だめ!ブラックボンバーで蘇生しちゃだめ!シンクロしちゃらめええ!
ひどいよ……ダークダイブボンバーしないって言ったのに……
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:17:35 ID:YOaAFpkX0
>>321
「デコ」イチと「ボコ」イチの凸凹を雄蕊と雌蕊に照らしてるだけでなく、
機関車同士の『連結』という概念までかけている二段構え・・
更に新カードの蘇生による流れるようなシンクロ召喚
へへ、流石機械族スレだぜ、こんなところまで見事にシナジーさせるとは恐れ入る
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:03:08 ID:X7GNNEPoO
>>321
うるさい!俺はリミリバでボコイチ暴走召喚するんだ!
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 15:30:22 ID:0xAN0a6r0
>>320
ライラはブレイカーのポジションになるカードかもわからんからなー
少なくともライロ専用のカードとも限らないからじゃね

まあでもDDBは高くなりそう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:13:17 ID:JkbORGfO0
誰か古代の機械の新カードを……

いやなんでもない
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:44:42 ID:RpSJcjyT0
TDGSで出たからムリだ
次はガンドラゴン3体融合を頼むぜ573さんよぉ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:10:07 ID:h151ubnJO
もし次古代出るなら自壊あるタイプの歯車街サーチャーかねw

銃竜はツインバレルが中途半端過ぎるからな
素材にくらいならないと寂し過ぎる
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:33:25 ID:nRDAiF1I0
黒バラ強いけどね・・・・中々手に入らないのが現実
ダムド? 個人的に使ったら負けなんでマテリアルドラゴン入れてます。
現環境で裏サイバーがのし上がるのは無理なのだろうか・・・?
JFで連勝したいが不安だ。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:35:17 ID:FwPezhTC0
JFに普段使ってるデッキは持っていかないほうが身のためだ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:41:33 ID:vwSvDX7ZO
・ジャンプフェスタはデッキを盗まれる確率は150%。一度エクストラデッキを盗まれまたメインデッキを盗まれる確率が50%の意味
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:00:20 ID:nRDAiF1I0
>>329>>330
やる夫の動画でも見たのかい?
デミスドーザーが蔓延していた去年は盗まれなかったが・・・

ところで裏サイバーにマテリアル積んでる人ってどれ位ですかね?
ダムドや獣の破壊効果に追いつかないから積んでるんですが・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:02:48 ID:pmp6YvTBO
>>330
ヨハネスブルグみたいだなそりゃ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:18:57 ID:FwPezhTC0
>>331
去年行ったよ
やっぱりマナーが悪い奴が多いから俺は使わないな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:49:53 ID:04Y0iRlx0
>>331
裏サイバーにマテリアル入れてもほとんど意味なくね、装備したドラゴンは守れないし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:03:35 ID:pZMM4Xno0
>>332
ヨハネスコピペの改変の1文だからな。JFの時期に本スレで流行った。
今年はまずエクストラ使うだろうし、除外も増えた。忘れ物のないようにしないとな。

>>328
JFが去年と同じ形式じゃないとしたら、サイドチェンジ無しの連戦になるな。
サイドから除外積まれないから嬉しいが……それを見越したメインから裂け目閃光者ありのメタビが多そう。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:34:23 ID:UnvbIyvJO
サイドがないならロックバーンで勝つる
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:13:55 ID:04Y0iRlx0
>>336
ブリューナク「ふうん^^」
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:20:14 ID:aa/VVh470
>>321->>323
何となしに書き込んでみたらお前らwww

ちょっとデコイチで抜いてくる
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 09:08:37 ID:1gsyfqmX0
ビッグコアMk-Uがそこまで話題になってなくて泣いた。そんなに使えない?
デッキの戦艦を出し尽くした後最後に呼んで貪欲引くまで時間稼ぐのに
ピッタリだと思うんだがな

次はカバードコアMk-Uかブラスターキャノンコア頼むぜコンマイさん
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:50:08 ID:+YUh/6UfO
>>339
次は何年後だろうね
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:10:43 ID:Yctxss8r0
BBからのローズぶっぱ→CDIPは強いけどCDIPとかサイバーダークの数増やさないといけないよなぁ…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:28:00 ID:FvmPBGY9O
>>341
優秀ではあるけど、下手な積み方すると事故率も上がる一方だなー

前から思ってたんだけど、巨大戦艦ってどうやって勝つの?
相手のモンスターと除去が尽きるまで地味に殴ればいいのかな
エクゾでも仕込んだ方が早そうだw
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:23:35 ID:y3x1FH8K0
すげー強い阿修羅が出てきたら巨大戦艦全員死ぬんじゃね?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:37:12 ID:F5iIep6eO
強い阿修羅じゃなくてもオネスト一枚でry
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 19:03:43 ID:hVwrpYILO
エアレイドが有効なデッキってなんだろうな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:12:29 ID:HRRo/lFz0
>>345
日本語でおk
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:12:39 ID:isPt0aI6O
黒庭街作るならやっぱり黒庭と街って3積みかな?

したらテラフォも3で・・・
なんか作るの大変そうだ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:14:56 ID:ZuxLq6H90
>>347
フフッ、フィールド魔法だけのデッキなんてどうだ?
どうやって勝つのか俺にはさっぱりわからないが。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:18:28 ID:LYMDoEgiO
前にフィールド魔法とフィールドサーチャーだけ積んだエクゾデッキは見たことあるな。オンラインだけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:20:05 ID:iY7u8RbOO
>348
不覚にもワロタwww
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:52:45 ID:isPt0aI6O
>>348
ワロタww
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:08:42 ID:WGQooSTP0
>>349
エクゾ流師範か。
黒庭街はさすがに詰め込みすぎな気がしなくもない。
そもそも俺は未だに裏庭すら安定させられないorz
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:41:42 ID:XKiWlk/H0
裏庭はなんだかメタビのにおいがする。
うまく組んだら結構ウザそうだ。
俺はカードが足りないんだがな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:53:19 ID:+/DWdHPC0
診断お願いします


最上級5 古代巨人3 古代巨竜2

上級5 古代獣3 古代工兵2

下級4 古代騎士3 メタモル

魔法19 テラフォ3 歯車街3 死皇帝 エネコン2 収縮2 クロスソウル2 リミ解
    サイクロン 洗脳 死者蘇生 大嵐 ハリケーン

罠7 御前試合2 群雄割拠2 神の宣告3


どうしても古代の機械で統一したかった

地属性・機械族のみという事で群雄と御前を採用してます
モンスターの数が心許無いのですが、防御用の魔法・罠もしくはモンスターを増やした方が良いのでしょうか?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 01:51:40 ID:mKp4uUm+0
アンティークは罠採用せずお触れ+我が身を盾にの方がいいんじゃね。
御前と群雄を混ぜる必要はないしデッキによっては刺さらないしサイド向き。
あとトレードインを2〜3枚。せっかくだから機械究極巨人の召喚狙って
パワーボンド、融合・地を何枚か挿しとくと夢が広がりんぐ。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 01:56:51 ID:yr7+PiVB0
我が身はあった方がいいね
お触れ入れないなら神宣はあった方が良いと思う
どちらにせよライフコストがあるからってパワーボンドで爆死なんて当然考えてはいけない

テラフォあるからネクロバレーはあってもいいかもと思う
どうせほとんど蘇生出来ないんだし
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 04:21:23 ID:ePhnrLsVO
そーいや あと1日でブラックボンバー来るけど
裏サイバーはどうなるのかねえ・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 04:28:16 ID:Vu02UfIeO
HEROスレみたいになるのはちょっとな…
構築難度もあるからそんなことにはならんと思うが
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 10:24:32 ID:duimorhY0
コナミにサイバー・ダークの専用サポートカード出してくれと頼んでみるわ。
所で裏庭とはなんだい?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 10:41:43 ID:A+k5n1MrO
そんなものより、リリースすることで、デッキからサイバードラゴンと名のつくカードを手札に加えられるカイザーマンをよこせ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:01:42 ID:IcJ0uWtaO
うちの近所店がクリムゾン早出ししてるからちょっくら買ってくる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:40:20 ID:SITxgDl/O
うらやましいな
こっちはド田舎だから1日遅れるんだぜ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:58:55 ID:sK9FIvxcO
>>359
貫通能力か、融合解除しつつ墓地のドラゴン装備出来るサポートは欲しいな

輪廻独断やパワーウォールでもいいが
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:57:10 ID:5eYVjmu90
>>359
サイバー流裏デッキ+ブラックガーデンだ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 15:25:32 ID:zsdkTMYQO
未だにXYZ使ってるからこいつら強化ないかな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:04:06 ID:oHgzDSV90
メカ・ザウルスが欲しいなと思って調べてみたら絶版・・・
簡易融合で割と使い道があるだけに残念だ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:14:07 ID:5sJWgnje0
相手がブラック・ガーデンをつかってこっちが裏サイバーだったとき感じたアあの感覚…
よもや裏サイバー+ブラックガーデンなんていうデッキがあったとは!
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:34:45 ID:IcJ0uWtaO
ブラックボンバー手に入ったから裏庭街作ったが・・・
結構つらい、俺のデッキ構成に問題があるのかな?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:03:27 ID:ogoU3p3+0
どういう風につらいのか書かないとわからんぞ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:41:58 ID:duimorhY0
>>363
サイバー・ダーク・ドラゴンだけのサポートでも良いから効果は欲しいな
毎ターン装備出来るとか墓地のドラゴン族と装備してるドラゴン族を入れ替えるとか
>>364
サンクス、フィールドを埋めてホーンの貫通効果を生かすのかい?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:45:34 ID:5eYVjmu90
>>368
ブラックガーデンの方は破壊しても何のうまみもないんだから街と庭を合わせる意味がわからん

>>370
ブラックガーデン下でもサイバーダークは高攻撃力になれるんだぜ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:00:17 ID:Vu02UfIeO
>>371
分かってないな
テラフォでサーチを共有出来るからデッキ圧縮可能だし裏庭は破壊されやすいから二枚目が手札にあっても困らない
初手にフィールド魔法だけでも街→黒庭と張ることで巨竜をだしつつ相手を抑制出来る
おまけに下級サイバーダークを展開しても街を張っておけば迂闊に大嵐も撃てないと来たもんだ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:02:45 ID:EKcp459w0
>>372
プロト・サイバー「合体していいか?」
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:13:03 ID:zgYpBYli0
>>373
サイバードラゴンはいい。だがテメーはダメだ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:13:28 ID:Vu02UfIeO
>>373
サイバードラゴン「お前俺と融合したいって言ったじゃないか!」
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:22:32 ID:EKcp459w0
プロト・サイバー「奈落如きに落ちる兄者とはちがうのです」
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:23:46 ID:5eYVjmu90
>>375
サイバー・バリア・ドラゴン「おい、進化しろよ」
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:29:34 ID:IcJ0uWtaO
>>369


まぁとりあえずデッキ晒すからみてくれないか

[最上級4]
巨竜*2 ダムド*2
[上級1]
サイドラ
[下級14]
ハウンド*3 ホーン*3 キール*2 エッチ*2 爆弾*2 終末*2
[魔法17]
黒庭*3 街*3 テラフォ*3 CDIP バーロー おろ埋 サイクロン 蘇生 嵐 ライボ リミタ
[罠6]
神宣*3 ミラフォ 激流葬 死デッキ

計42枚

エクストラは黒薔薇、DDB、Cドラゴン、ゴヨウ、外国竜、キメラオーバー

なんか改善点ない?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:44:54 ID:Vu02UfIeO
>>378
40枚にした方がいい
ダムド二枚とミラフォ抜いておろ埋一枚追加でほぼ俺のデッキと変わらないが何がつらいんだ?
特につらいと思う時はないが
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 19:04:19 ID:IcJ0uWtaO
ダムドには助けてもらってるんだが・・・
抜いてみてやってみるよ
おろ埋無いorz
他にない?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 19:32:41 ID:duimorhY0
>>378
巨竜2枚か・・・トレード・インに対応しているじゃあないか!
テラフォは1、2枚で十分かと、不安なら黄金櫃だ!
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 19:50:32 ID:5eYVjmu90
>>381
お前どんだけ事故デッキにしたいんだよ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 19:52:10 ID:zgYpBYli0
街入れるならテラフォは3枚必須だと思うんだが
圧縮になるし相手はガーデンを優先的に除去してくるからダブってもいいと思う
黄金櫃はスピードが・・・DDRとか入れた闇ドラゴンみたいなのにはいいと思うけど。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:04:27 ID:+x0tBybL0
アニメでカイザーが言っていた「力あるカードにはリスクが伴う」というセリフ
これほどリミッター解除やパワーボンドを使用する機械族に相応しいセリフは無いな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:32:00 ID:HeYvtli10
新しいモンスターが出るたびに思うんだが
ディフォーマーの守備表示の効果ってロックに最高だと思わないか?
マグネンでロックして破壊はキャメランで防いで、キャメランでバーンして・・・
ライボルが怖くて仕方がないが。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:33:35 ID:F0Ksm4K70
Q.
裏側守備表示で存在する球体時限爆弾スフィアボムを
グラディアルビーストで攻撃し、ダメージ計算を行わず攻撃した
グラディアルビーストに装備された場合、バトルフェイズ終了時に
グラディアルビーストのデッキに戻る効果は発動しますか?
A.
「剣闘獣アレクサンデル」等が、裏側守備表示の
「スフィア・ボム 球体時限爆弾」に攻撃を行い、
「スフィア・ボム 球体時限爆弾」の効果が発動した場合、
バトルフェイズ終了時に「剣闘獣アレクサンデル」等の効果を
発動する事ができません。

Q.
同様に、球体時限爆弾スフィアボムの装備効果にチェーンして
天罰などを発動し、無効にして破壊した場合、バトルフェイズ終了時に
グラディアルビーストのデッキに戻る効果は発動しますか?
A.
「スフィア・ボム 球体時限爆弾」の効果にチェーンをして
「天罰」を発動し、効果を無効にして破壊した場合も、
戦闘を行った扱いにならない為、バトルフェイズ終了時に
「剣闘獣アレクサンデル」等の効果を発動する事はできません。

スフィアボムはじまた
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:41:29 ID:nUaN4rojO
>>385
ライボルは今回バリアで凌げるがやはり裁きやバスター系の全破壊効果にまだもろいな

Dなら悪夢の迷宮入れると自分のターン攻撃できて相手ターンに協力(強力)ロックできるデッキになる
しかし、キャメランは効果が逆なら良かったなと度々思う
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:45:13 ID:cnazmupQ0
リアクターってここでいいんだよね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:54:39 ID:pqWAw4fgO
ディホーマー始まりすぎワロタボードンは鬼畜すぎる
ボードンのダイレクトアタック効果でワンキルやりやすくなったしDバリア神性能すぎる
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:57:15 ID:ogoU3p3+0
バリアは確かに良効果だがダムドや裁きには無力だからな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:38:25 ID:EXe/l3GoO
デッキ診断求む

上級
機械巨竜×3 機械合成獣×2

下級
グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3
イエローガジェット×3

魔法
ライボル 大嵐 サイクロン地割れ 地砕き
抹殺×2 転移×2エネコン×2 リミッター
蘇生 貪欲 歯車街×3


炸裂装甲×3 脱出×3 激流 マジカルシルクハット×2

計40枚

シルクハットと歯車街のコンボで
巨竜とか召喚していく感じです
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:47:45 ID:zQ03DwC9O
なんとなく懐かしい構築だな
いや、本当になんとなくなんだが
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:00:55 ID:neQpTQIxO
>>391
どこから突っ込めばいいか分からん。
感想がないが、もし回してないなら紙束乙で一蹴するぞ?

取り敢えずガジェ3積みは事故の元だから2積みが安定。
後は合成より効果の優秀な獣が普通なら優先されるのと、
ガジェならコントロール奪取にも使えるトラゴがお勧め。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:01:40 ID:JUdz1FnZ0
>>391

奈落を
合成獣をほかの何かに(獣やその他、ガジェならマテリアルドラゴンなんかオススメ、あとはチューナー?)
9ガジェなら貪欲を増やす

シルクハットはこだわりなんだろうし・・・

こんなもんかな?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:14:13 ID:ROVZ6P/3O
>>386
一応さ、瞬着ボマーもいるわけだしさ。
スフィアに比べればかなり入手しやすい方だと思うしさ。
そっちにも注目してあげてやってくれい。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:18:14 ID:EXe/l3GoO
>>393>>394
ありがとうございます
合成は特殊召喚できるから選んだんですが
やはり獣の方が良いんですかね?

回した感想としてはガジェが非力で殴られっぱなしでした

ガイアパワーを入れることも考えた方が
良いでしょうか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:36:13 ID:yr7+PiVB0
>>396
歯車街あるんだしテラフォと一緒に入れるといいかも
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:39:07 ID:neQpTQIxO
>>395
瞬着は風だからブラックボンバー対応してないから…。
スフィアは効果も優秀だけどさらに、って話だし
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:47:04 ID:Cq8QypsJ0
ここでまさかのDPキース&ボマー編
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:51:45 ID:/DPNTZnl0
スフィアボムはDTに再録されそうだ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:07:57 ID:bbEIkLEr0
コアガジェスレと聞いてやってきました。
ギアタウン一枚しかないからオークションでも使いますか
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:15:22 ID:EsAROoeW0
>>401
やってきたはいいが何しに来たw
コアガジェの話題はガジェスレの方が今は向いてる
あっちいってらん
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:21:01 ID:bbEIkLEr0
>>402
すまない、そっちに行って来る。

メタルデビルゾアとデビルゾアが再録されますように、持ってる人には悪いが
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 09:39:23 ID:1AxntqtI0
みんなジャイアントボマーデッキ組もうぜ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:07:00 ID:rsOTaQuX0
デュエリストボックスに入ってたパックでDDBとエアレイドが出た
これはお導きか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:22:40 ID:utE4F2o3O
AI、RRが一緒に入ったパック×2とGBAがきたのにAIDがこない…
もっと買えということだな…よし!
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:38:47 ID:b57cnvJq0
AI、RR、AID、終末、トマト、黒ボン、エアレイド
さて、あとは何を入れたらよいのだろうか
うまくフィールドにそろえる方法がわからん
Dスレに誤爆しちまったorz
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:39:57 ID:ifRV6I840
リミリバなんてどうだろうか
誘惑とDDRとか
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:43:35 ID:b57cnvJq0
誘惑か
EXパックかって二枚出たけど「ダークなんて死んでも使ってやんねー」とか言ってトレードしちまった
今思うと浅はかなことをしたものだ
闇の機械さんいるのに…
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:45:53 ID:Gway7/630
隠れ兵を使うんだ
手に入りにくいかもしれないが
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:51:16 ID:b57cnvJq0
手札に溜め込んで出すより、闇だし墓地に落としやすいから墓地からのほうがいいのか
ダークバースト入れて墓地→手札もありか

色々方法あると思うけどひとつに絞り込んだほうがいいのかな
なんかすぐに三体出せそうで出せないな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:21:12 ID:sMqOCypl0
誘惑→帰還→GBA!!!!!ってできるな。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:48:43 ID:dk0YP+ro0
ペンタとトマトと黒ボンで各パーツを集めようかなって考えてる
枷混ぜたらおもしろそうなんだが構成がまだできてない
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 12:13:07 ID:tO6WIkc60
>>412
帰還無制限時代だったらそれもいいんだろうがねえ・・・
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:52:39 ID:Dwz33UYr0
>>412
それなんてVtoZ?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 14:30:01 ID:zuVXav4cO
VWXYZはVW抜いてサポート足した方が回りがいいから困る
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:13:05 ID:qWsGCQ1+0
裏街作ったが、やはりネックはスキドレと弾圧だな
特にスキドレは破壊手段が乏しくなる(スロットが足りない)から以前よりきつい
巨竜がいるから幾分ましだが、やっぱり辛いな
逆にアンデワとネクロバレーには耐性ついたからその点は克服してる
サイドにお触れ3積みは、まぁ必須になる
個人的にウィルスカード使いたいからあんま積みたくないが

もうちょっと研究して回してみるよ。後裏庭街も作ってみるつもり
まだ途上なデッキだし、納得いく出来になったら晒してみるからその時はよろしく
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:18:05 ID:K1YnnsfTO
>>417
弾圧については庭入れて下級サイバーを主軸に展開する様にすれば問題ない
スキドレは巨竜に頼るしかないな
黒薔薇ぶっぱもスキドレには意味ないし
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:29:18 ID:NEgLxcNC0
1箱でレイドさん4枚とか・・・
ハズレア扱いはよして
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:40:12 ID:TKoCidHP0
>>417-418
俺も裏庭と庭街の両方試してみた。
当たり前なんだけど、庭入れない方が安定はするな。
ブラックボンバーのおかげでかなり回るようになった。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:57:03 ID:NEgLxcNC0
ファンカスで素材コピーしたらどうだろう
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:07:02 ID:ITu6tfVEO
エアレイドデッキはリアクター何枚ずつぐらいがよいかねぇ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:13:54 ID:wq46eQi9O
>>417
なぁ、ショッカーとRR積んである程度対策できんかな。
2体ともアンチトラップ能力を持つ闇機械だし、RRはボンバーの蘇生対象だ。
更にこの2体、攻撃力が800の倍数になってるから黒庭の蘇生対象にもなって、なかなかのシナジーだと思うのだけど。

あと永続系が特にキツいという話ならツイスターだけでもかなり対策できるよ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:25:40 ID:t5grSi2vO
ボマーさんデッキ作りたいけどダークダイブ当たらなかった…(´;ω;`)

フェイクエクスプロージョンペンタって墓地からもサモンリアクター出せるのなW
終末で落として復活させてもおもしろいな
サイバーダーク?キール1枚しかありません^^
ジャイアントボマーは裁きみたいにフィールド、墓地にリアクター3種で特殊召喚ならどんなに良かったことか…ジャイアントボマーはフィールドに一枚しか出せないみたいな感じで
まあ無いものねだりしても仕方ないけど…;;
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:43:07 ID:wq46eQi9O
げ、読み返したら裏庭じゃなくて裏街だったのか。
なんという的外れなアドバイス。
ハズカシス
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:46:21 ID:dk0YP+ro0
>>422
エアレイドにするよりはリアクターバーンメインで、もしよろしかったらエアレイドもいかが?
ってしたほうが回りがよさそう。
芳香どうやって集めようかな('A`)
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:55:03 ID:ITu6tfVEO
俺はとりあえずパーミ型で作ってみるさ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:00:23 ID:Kwh4VS+x0
リアクターって明鏡止水の心と相性良くないか。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:06:05 ID:v7lvbsp00
エアレイド、マジックキャンセラー、ダムルグの3体を並べるデッキ考えてるが無理ありすぎるか
マジキャンが風だから、ダムルグのコストでリアクターと一緒に除外できるんだが・・・
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:54:28 ID:t5grSi2vO
ボマーデッキ突き詰めていったらエアレイドとマジックリアクターが完全消滅してワロタW
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:34:32 ID:RlFPsgyL0
ボマーさんデッキできたよー/(^o^)\

【最上級2】
ジャイアント・ボマー・エアレイド×2

【上級2】
サモン・リアクター・AI×2

【下級17】
トラップ・リアクター・RR×2 マジック・リアクター・AID×2
ブラック・ボンバー×2 魔装機関車 デコイチ×2 スフィア・ボム 球体時限爆弾×2
キラートマト×3 終末の騎士×2 瞬着ボマー×2

【魔法9】
エネミーコントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 死者蘇生×1
魔封じの芳香×1 おろかな埋葬×1 ライトニング・ボルテックス×1 スター・ブラスト×1

【罠10】
炸裂装甲×2 神の宣告×2 天罰×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
転生の預言×1 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×1 隠れ兵×1

432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:01:57 ID:NEgLxcNC0
えるしっているか
まふうじのほうこうはとらっぷ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:14:40 ID:tO6WIkc60
>>431
全体的に意味がわからん構成だな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:15:14 ID:ifRV6I840
エアレイドはピン挿しでいい気がしてきたぜ!
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:16:38 ID:dk0YP+ro0
でも最近除外が厳しいからなぁ
せめて通常召喚くらい認めてくれたっていいのに。
おかしいですよカテジナさん
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:17:31 ID:vzxta0YJO
闇機械族で統一してキメラテック、ガトリングをオーバーロードフュージョンで出したり、終わりの始まりでドローしつつ除外して
帰還で一気にリアクター達を呼び寄せれば強くね?

やめて神宣やめて
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:18:06 ID:NEgLxcNC0
エアレイド通常召喚できたら強すぎないか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:30:33 ID:OPf2HyuU0
「サモンリアクターの効果で特殊召還した場合以下の効果を〜」
ってのを希望してるんじゃね。

ピンだと除外が怖いけど、墓地からも出せるんだし・・・。悩みどころ
てか隠れ兵とかスターブラストは拘らない限り入れないほうが良いだろうな。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:36:12 ID:t5grSi2vO
エアレイド0サモンリアクター3フェイクエクスプロージョンペンタ3終末3楽しいです
墓地からサモンリアクター復活ウマー


はいリアクター関係ないですね
申し訳程度にトラップリアクターがクロボン用に入ってるわ…
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:11:48 ID:SabE4czP0
さて、マーク2をアルコピしてる人はどれほどいるかな?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:22:04 ID:aCysyOGS0
Mk-Uが欲しいが全く当たらない
それどころかスーパーレア自体が全くでない

Mk-Uを使うなら3積みするべきかな?
自分の考える巨大戦艦デッキの構築方法が正しいかが危ういけど
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:32:52 ID:zuVXav4cO
ラッシュ無い時でも、桜火と同じような感覚で使えば結構いけるだろうし、悪くはないんじゃないか
片端から沸かせては死なせて貪欲するならあんまりいらないけど
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:47:46 ID:NEgLxcNC0
ドグマブレードと推理ゲートガイアさえなけりゃ戦艦はまだ戦えたのに・・・
名推理制限とかマジパネェっす
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:57:56 ID:lsODSPe30
前にここで見てもらってフルボッコにしてもらったデッキの改良版を晒してみる

合計/42枚

[モンスターカード/21枚]
<上級>
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×3 古代の機械獣×2 古代の機械工兵
風帝ライザー サイバー・ドラゴン
<下級>
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェト×2
起動兵士デッド・リボルバー×2 サイバー・フェニックス

[魔法カード/15枚]
歯車街×3 古代の整備場×2 古代の機械城×2
リミッター解除 エネミーコントローラー サイクロン 巨大化 大嵐 パワー・ボンド
ライトニング・ボルテックス 貪欲な壺

[罠カード/8枚]
神の宣告×2 マジック・ジャマー 魔法の筒 万能地雷グレイモヤ 邪神の大災害
血の代償 機動砦ストロング・ホールド

[エクストラデッキ/12枚]
古代の機械究極巨人
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ニトロ・ウォーリア
ヘルストランザー×2 C・ドラゴン×3 マジカル・アンドロイド×3

[出し入れ保留]
古代の機械巨竜 古代の機械工兵 古代の機械獣
虚無の統括者 手札抹殺 砂塵の大竜巻 次元の裂け目 フュージョン・ゲート 収縮
魔法石の採掘 クロス・ソウル マジック・キャプチャー手札抹殺 洗脳―ブレインコントロール
心眼の女神 レアメタル化・魔法反射装甲 ニトロ・シンクロン 氷帝メビウス


ガジェットのアドバンテージとアンティークギアでガリガリ減らしていくデッキ。
回してみた感想として気になった点は、歯車街が来ないと肝心の上級モンスターがほとんど出せず、積んでしまう点。
それから、肝心の上級アンティークギアの火力が低く、殴り負けしてしまう点。
ライロ・アンデッドなどのデッキに展開力で押し負けてしまう点の三つ。
テラ・フォーミングを積みたいが、しばらくは入手することが困難。
大会を来週に控えた今、現状でもうちょっとまともに戦えるようにするにはどうすればいいのか?
機械族スレ住人の皆様、助言お願いします
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:05:55 ID:t5grSi2vO
墓地に闇モンス貯めるボマーデッキにダムドとダーククリエイター相性いいな

ダムドはちょっとだしにくいか
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:07:46 ID:raDHMPJ00
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ3積みのデッキに神の宣告3積みは無謀だろうか
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:09:54 ID:K/SjkEt60
>>446
賄賂にしとこうぜ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:12:28 ID:r/sl6Exd0
ダクリはかなり相性いいと思うぜ
ファンカスで除外してウマいし除外したリアクターをDDRできるし
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:15:29 ID:raDHMPJ00
やっぱ無茶か、さすがに賄賂買う金はないし別の方法で守ろう
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:36:52 ID:Wuwm+3u/0
>>444
なんか半端だなあ…
リボルバーを壁としての運用ならギアゴーレムの方が 攻撃要員なら3積みして複製やヴァリーを積むといいかも
☆8が5体もいるのにトレインはなし? サイドラがいるのなら未来融合とバーローを切り札に持っておくといい
ライ…ザー…!? ギアタウンに依存するならテラフォも積もうか,3つくらい あとは腐らないように陵墓かガイアパワーあたりを 特に前者は巨大化とのシナジー
城は遅いというのがセオリーのようだ 整備場もあまりサルベージするメリットがないよ
そんだけアンティークならパワボン3積みして周りから恐怖のワンキル男という称号を勝ち取るのも面白い
ただしわかってるとは思うが宣告とボンドの相性が… どちらにせよハリケーンは拾ってこよう
選択肢的には洗脳砂塵あたり 宣告抜いて砂塵や心鎮壺,お触れで妨害をなくしてパワボンバーローでクソゲーするという方針を示しておこう
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:06:48 ID:GfgT+wcAO
宣告とボンドの相性別に悪くないと思うぜ
ボンドは使ったターンで決着つけるものだから、いくら宣告でライフコスト使ってても関係ないし
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:09:37 ID:8klyvbOJ0
>>449
破壊されてもへこたれずに出すしかないかなぁ。
我が身とかどーよ。
奈落対策なら盗賊だけどそこらへんお好みで。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:36:25 ID:5EFwytNJO
裏街とか裏庭とか裏庭街とか使ってる人に質問なんだけど、ダムドとかダクリって相性悪い?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:40:58 ID:mI9klF0W0
ハウンド落とすために使った終末を処理するために
緊テレダムドギミックを入れてるが
終末3+6枚くらいスロットを割くな
ダクリはなに蘇生させるつもりなの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:45:07 ID:raDHMPJ00
裏デッキに緊テレダムドギミックは危険だ・・・それをやるといつの間にかデッキからサイバーダークが消えてなくなる
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:47:52 ID:NuKXV0Vn0
>>450
詳しいアドバイスありがとう!
今は金欠でカード仕入出来ないけど、来月になったら勧められた奴は入れてみるよ
とりあえず恐怖のワンキルの称号はすごく欲しいし

大会は・・・勝率安定の次元帝にするしかないかな・・・
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:06:21 ID:mOX+JqQc0
>>444
街がないとどーしよーもないならテラフォをいれなさいということです
ジャマーは宣告にしたほうがいい
ピン差しの攻撃反応罠は全て奈落か強制脱出装置か月の書にした方がまだいいと思う
デッドリボルバーも突っ込んであるなら巨大ネズミがいてもいいと思う
巨人と巨竜の数は逆にした方が個人的には大分いいと思う
ストロングホールドが壁以上のことを出来るとは思えないので抜いてしまえばいいと思う

>歯車街が来ないと肝心の上級モンスターがほとんど出せず、積んでしまう点
テラフォを積みましょう

>肝心の上級アンティークギアの火力が低く、殴り負けしてしまう点。
工兵は抜いてしまってもいい。ビーストが低いのは仕方ないので早い段階で巨竜を出すことに苦心した方が良い

>ライロ・アンデッドなどのデッキに展開力で押し負けてしまう点の三つ。
その手の相手だと下級がガジェである以上除去ガジェみたいな形を取ってないとアドというか展開を有利にし辛いと思うよ
特にアンデはフィールドをどうにでもできるし

その出し入れ保留だと洗脳をまず投入、テラフォがないなら街を早い段階で持ってくるために手札抹殺を入れたり
下級をガジェにするならボンドは無くてもいいよーな気がする

まあテラ・フォーミングまず入れましょうってことです
テラフォって糞高いカードではないんだからパッと手に入る気がします
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:27:26 ID:NuKXV0Vn0
>>457
要点絞った分かりやすい説明ありがとうござます。
テラフォは正直2枚くらいでいいやと思ってたけどやっぱり3枚積みにしとく
その他の細かい部分も修正できるだけ修正してみるよ

あと、一つ確認なんだが
ボンドを入れるならガジェは抜き去ってもいいってことなのかい?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:16:26 ID:J0G/rbqUO
このデッキでパワーボンドを入れるってことは究極巨人召喚を目指すってこと。
そうなるとガジェは邪魔だからパワーボンド入れるならガジェは抜いたほうがいい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:09:20 ID:5EFwytNJO
>>454
いや、ダクリはちょっと好きだからw
気にしないでくれ
ダムドはいれないほうがいいな、緊テレ無いし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:38:48 ID:0SP4lMmD0
新弾買って黒ボン手に入ったから裏サイバーに混ぜてみた
歯車街もいけそうだったから組み込んでみたんだが、初めて使うギミックだから比率がよく分からないんだ
診断してくれるとありがたいぜ

上級(2)  機械巨竜2

下級(16) サイバーダーク各2 ハウンド3 終末3 黒ボン2 クリッター1 メタポ1

魔法(19) 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1 リミ解1 テラ3 歯車3 おろ埋2
        ライボル1 インパクト2 ダーク・バースト2 手札抹殺1 未来融合1

罠(6)    神宣2 聖バリ1 血の代償1 死デッキ1 闇デッキ1

エクストラ 外国2 カタストル1 Cドラ1 黒薔薇3 星屑1 レモン1 ダクエン1

基本は終末、おろ埋でハウンド、サイダーを落としつつ下級サイダーや巨竜でビート
黒薔薇でぶっぱした後に自分の場がガラ空きになる可能性を減らすために歯車のギミックも使う
エクストラはぶっちゃけ外国と黒薔薇以外使う機会がほとんどないので、特に変える気は無し
長文失礼。よろしくお願いします
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 10:47:53 ID:IAjZGP2nQ
>>461
携帯からすまん
手札抹殺とメタポ、血の代償、未来融合あたりが微妙
未来融合はCDIPに使えるから悪くないけどFGD出せないなら優先順位下がるかも。あと代償はいらないかな
その構成ならよっぽどじゃない限りダムドいれたほうがいい。黒爆とサイバーダークいるからダムドがすごい出しやすい
もし手に入ったらDDBいれると選択肢増えていいよ。あれは強い
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 10:51:32 ID:W7IomYHK0
裏街作って見たが緊テレ入れたい誘惑とどう戦えばいい・・
街の破壊手段として黒ボンバーだけに頼るのも何だかなあって感じがするし
ハウンドを墓地に落とせてない状況でも各サイバーを腐らせず戦うために緊テレギミックを仕込みたくなる
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:03:28 ID:I2iCDM+/0
>>461
個人的にCDIPは2枚じゃなくて1枚でもいいと思う。
結構回るし。
後は>>462と同じ意見だな。DDBはかなり使える。リミ解にも対応してるし。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:13:40 ID:dmmYoJwzO
最上級1
ダークネスメタルドラゴン1
上級3
サイバードラゴン1 マテリアルドラゴン1 ホワイトホーンズドラゴン1
下級18
サイバーダーク 角2 刃2 竜骨2
サイバーフェニックス1 ハウンド3 終末1 仮面竜3 ボマードラゴン1 炎龍1 AOJサイクロンクリエイター1 メタモル1
モンスター22

サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 ライボル1 未来融合1 サイバーダークインパクト1 オーバーロードフュージョン1 龍の鏡1 強者の苦痛2 DDR 大寒波1
魔法12

ミラフォ1 砂塵2 死ウイルス1 闇ウイルス1 宣告1 奈落1 激流送1 天罰1
罠9

鎧黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン3 キメラテックオーバードラゴン2 FGD1 キメラテックフォートレス2
星屑1 レモン1 黒薔薇1 カタストル1 ブリューナク1 ダークエンドドラゴン1 ミストウォーム1

計43+15
サイバーダーク単体でも殴り勝てるようにリミッターの代わりに苦痛を選択
仮面竜はサイバーダークの装備と言うよりダークネスメタルのコストorボマーや炎龍を出したり等。・・・
色んな相手に回してみた所モンスターの周りは良くても罠で撃退されるケースが多発(伏せカード破壊が来ない) 苦痛を潰されると展開力で負ける・・・
ブラックボンバーはまだ未入手です。

宜しければ診断願います。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:07:08 ID:QpdUwdk90
もう誰かフェイク・エクスプロージョン・ペンタの問い合わせした?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:21:37 ID:yPCdGmsVO
>>444
機械工兵を使うなら、巨大ネズミから出すのがいいと思うぞ
逆にガジェは要らない
ガジェは除去テンコ盛りにしないとジリ貧になるからね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:24:07 ID:yPCdGmsVO
>>463
仮面からのドルドラで我慢するか、増援終末でサクっと落とすかだねえ
クロウされないなら凄まじいアドになるので、おろかって手もあるが
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 13:05:42 ID:wFLvwFnr0
>>462,464
アドバイスありがとうございます。
cgiで調整しながら回してみたいと思います。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 13:08:23 ID:Ea3fWcW20
終末が無いからグレファーで代用してみたけど
これはこれでいいな。手札に来たハウンドも処理できるし
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 14:45:24 ID:dnpx6xMBO
今日ディホーマーデッキで大会に行ったが悪くない成績だった
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:05:34 ID:j4ikfeRY0
>>471
さぁ、具体的な戦績とレシピを晒して貰おうか
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:34:24 ID:/IIeBRfVO
>>466
何かあんの?ペンタ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:57:06 ID:dnpx6xMBO
>>472
とりあえずレシピ

モンスター19
モバホン3 ラジオン3 ラジカッセン3
キャメラン3 ボードン3 パッチン2 ドライバー 2

魔法11
大嵐 サイク ハリケーン 死者蘇生 団結
護封剣 Dフィールド3 スピードユニット2

罠12
リミリバ3 リフト2 Dバリア3 威嚇2 天罰2

ボードンのダイレクトアタック効果とモバホンの展開力で殴り殺すデッキ
16人中6位だった
今思うとそんな凄くない気がする対戦内容書いたほうがいいのかな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:58:23 ID:whayZvjS0
当然書くべきだろ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 19:12:50 ID:I2iCDM+/0
てかディフォーマースレでやってほしい。
一応、機械だけどさ。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 19:18:12 ID:dnpx6xMBO
>>476
ディホーマースレあんのか
じゃあそっちにいくわ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:18:00 ID:8klyvbOJ0
リアクター守るのには攻撃反応系の除去罠積むべきか
それともフリーチェーンの攻撃止める罠積むべきか悩む。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:26:14 ID:raDHMPJ00
>>478
攻撃反応系はフェイク・エクスプロージョン・ペンタがあるからそれ以外はフリーチェーンにしといたらいいんじゃね
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:27:36 ID:whayZvjS0
かかしとかもいいと思う
それより除去のほうが問題ある
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:33:59 ID:j4ikfeRY0
エアレイドは効果の関係で罠は恐くないな
久しぶりに我が身を積む時が来たようだぜ…
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:48:46 ID:r/sl6Exd0
だがしかし
エアレイドの効果発動後に強制脱出伏せられるとどうにもならないという
やめてブラックコアやめて
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:26:23 ID:PdxEh2l6O
裏サイバーにボマードラゴン入れてる人いる?現環境での使用感想が知りたいんだが
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:41:22 ID:Hah1snwlO
エアレイド関連と相性のいいカードって何かな?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:03:40 ID:j4ikfeRY0
>>484
リアクターシリーズは闇属性のお陰で色々できるな
終末で落としてフェイクorダークバースト
闇の誘惑・ダムド・ファンカスで除外してDDRor闇次元

【サイバーダーク】を組むつもりがいつの間にかボマーデッキに…仕方ないね
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:42:07 ID:2uxfRhO0O
エアレイドデッキにウィルス積みまくるとけっこう楽しいな
裏サイバーにウィルス積む方が強いのだろうけどさ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:46:49 ID:h5X8G2ET0
上のほうで裏街組んだつってた奴です
色々試してたらいつの間にか裏庭街になってた
【裏庭街】
合計40枚
【上級4枚】
ダムド*2 巨竜*2

【下級16枚】
サイバーダークホーン*2 エッジ*2 キール*2
黒爆*3 終末*3 ハウンド*3 ブレイカー1

【魔法16枚】
歯車街*3 黒庭*1 テラフォ*3 おろ埋*2
蘇生*1 ライボル*1 大嵐*1 サイク*1 バースト*1
リミ解*1 CDIP*1

【罠4枚】
死デッキ*1 ミラフォ*1 激流*1 砂塵*1

【エクストラ】
外国*3 要塞*1 DDB*2 黒薔薇*1 ゴヨウ Cドラゴン*2 アーカナイト

【使用感】
罠は結構適当。改良の余地あり。砂塵→奈落にしたいけど伏せ除去が乏しい
実感したのはやっぱり黒庭とサイバーダークのシナジーはすごい
街は3積み確定なんで庭の枚数なんだが、1枚でもかなりいい働きをしてくれた
この型だとフィールドは3:1がちょうどいい使用感だった。街→庭セット→巨竜→庭発動→ウマー
黒爆は3積みでも全然腐らない。できればDDBと黒薔薇3ずつ積みたい。黒薔薇ぶっぱからの流れは爽快
単体除去が足りなく、除外相手は相変わらず鬼門。サイドで対策を
下級はブレイカー→クリッターでもよさそうだけど、この辺は好みかな
>>423が言ってたようRRやショッカーも採用の余地は十分にある

こんな感じです。長文失礼。アドバイスや指摘なんかあったらぜひぜひ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:56:24 ID:8klyvbOJ0
RRがカウンター罠に反応しないことに絶望した
反応してくれたらパーミ相手でもなんとかなりそうだったのに
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:13:12 ID:j4ikfeRY0
【エアレイド】組んで軽く回してみたけど、面白いな

・サモンは結構簡単に出る。そして効果が思った以上に強い
 800のダメージは意外と大きいし、攻撃無効は低攻撃力を晒すこのデッキだと非常に有難い
・誘惑→DDRはやっぱり便利
 コストでエアレイドを捨てれば無駄を軽減できる
・我が身の強さを改めて実感
 スタダ/バスターやエアレイドが苦手な奈落を防げるのは大きい

まだまだ改良が出来そうでwktkだぜ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:18:55 ID:8klyvbOJ0
>>489
バーンカードは入れてる?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:21:06 ID:j4ikfeRY0
>>490
リアクター以外は入れてないな
あくまでエアレイドを出すことをメインとしたデッキなんでな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:56:05 ID:AdkZ+auz0
上級モンスはどうやって対処すればいいんだろう
戦闘では無理っぽいし除去積むしかないのか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:32:56 ID:6xWAE1mY0
>>487
構成がほぼ一緒だ。
ダークバーストの部分が未来融合、罠は死デッキ、お触れ3だけど。
メインお触れは結構いい感じで働いてくれる。
街も張ってあると案外もってくれる。
さすがに除去連続にはきついけど。
ショッカーでもいいと思う。後はサイドでどうにかするしかないな。


494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:34:07 ID:ks1IGI+KO
アルテミスと合わせて完全にパーミ型にした俺は異端なのか……


まぁ確かに回らないがな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:45:09 ID:lzgIdri/0
キラトマ・フェイク・エクスプロージョン・ペンタ・ブラック・ボンバー→エアレイド?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 04:18:27 ID:fQqwMtqd0
>>493
死デッキにお触れ3か! お触れ3=他に罠はいれないっていう固定観念があった
街破壊用に大災害でもいいな。ここいらも好みで分かれそうだ
生贄確保が安定しないとはいえ、下級サイバーはそれなりに場もちいいから、
やっぱりショッカーあたりはささるかね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 06:43:44 ID:U/+d8CEIO
アンティーク使いなんだが、大災害とトレイン欲しさに巨竜の復活が欲しい

2枚のために1050はきついな
おろかな埋葬もいいね
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 08:40:33 ID:9GJdkg+rO
預言者、生還の宝札、メタポとかも入ってるよ!

ちなみに裏庭街組んでみたけどレベル7が過労死して困るわW手持ちの黒薔薇とDDBだけじゃ無くなりそうだよ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 09:18:18 ID:88okSqnhO
サイバーダーク強化しようと思うんだけどブラックボンバーとダークダイブボンバー以外なんかいいのある?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:42:54 ID:sGejAfjzO
裏サイバーに入れる下級ドラゴンはハウンドだけでおk?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 11:18:01 ID:lYbrXU1EO
>>500
FGDとかあるなら仮面3とドルドラ辺りも入れていい
ハウンド3だけにしておろか2やライボルでハウンドを墓地に送るってデッキもある

下級ドラゴンをハウンドしか入れない場合、増援→終末で間接サーチしてもいい
増援から呼び出す候補にならずや切り込み隊長を入れたら
シンクロや除去に幅広く対応出来る

終末からハウンド落として毎ターンサイバーダーク出してたら
シンクロ以外のデッキはたまったものじゃない
最初は除去されても除去が尽きれば相手は死ぬからね
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 13:55:41 ID:vAFuK+0uO
もしかして裏サイバーはドラゴン装備してたらゴヨウされない?

強くね?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:37:20 ID:sGejAfjzO
>>501
なるほど参考になる

ブラックボンバーとかダムドとかレインボーダーク入れた闇軸の裏サイバーにしようと思うんだけど、闇の誘惑とダークバーストって相性悪いよな?

その辺の魔法とか罠のアドバイスが欲しい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:46:21 ID:lYbrXU1EO
>>503
ぶっちゃけダムド2だけでも
装備用ドラゴンとしては十分すぎるくらい強い

安定して回したいならSDIも1〜2になるので
融合時に装備するモンスターの心配はしなくていい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:07:44 ID:sGejAfjzO
>>504
じゃあレインボーダークやめてダムド2でやってみる

夜デッキ晒すんで診断してくれると助かる
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 17:53:17 ID:NepfsZxDO
>>505
気を付けなきゃならんのはダムドを入れるとダムドビートと取られても仕方ないことだということ
以前ははいはいダムドダムドで使っててもいまいちだったけど裏庭はサイバーダーク主力って感じで使えて最高だわ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 17:58:53 ID:TZ7X54BD0
ロイドにボンバー入れるのきついかな?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:25:53 ID:sKv0KF4T0
Dスレが1000いきそうなんだがこっちで話せばいいのかあっちの次スレをたてればいいのか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:41:05 ID:z+W3x6HHO
>>508
ディフォーマースレで今統合するか話し合ってるからどちらがいいか投票すると助かる
今の意見は半々くらいだし
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:41:09 ID:1t9Z2O3UO
Dスレでいい気もするけど
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:45:56 ID:6xWAE1mY0
今更統合するぐらいなら最初からたてるなと。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:51:30 ID:sKv0KF4T0
>>511
元々どっかの馬鹿がかってに建てたスレなんだけどなw
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:24:05 ID:RWCKc8cQO
今日5パック買ったらブラックボンバー3枚出たからボマーデッキ作るわwww
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:34:49 ID:CGPtxWbR0
俺のリアクターデッキにはボンバーが0枚だがどうという事は無いぜ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:51:20 ID:Qt63CoMc0
昨日裏庭街で大会逝ってきたらトナメ1落ちとか恥晒しにも程がある。

デッキ晒す気にもなれん・・・マジで申し訳無い。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:56:02 ID:0X+mbik50
どんまい
次があるさ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:01:20 ID:yLsyIbyaO
俺なんかマシンナーズで行ったら一回戦でエアレイドに当たって見事にボコボコだぜ

陸兵が空軍に勝つのは不可能なのか…
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:02:56 ID:CGPtxWbR0
なんというミリタリー…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:03:26 ID:a4eQzUtj0
>>517
お前のせいで海軍デッキを組みたくなってしまったではないか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:04:01 ID:CGPtxWbR0
ネイビーロイド、サブマリンロイド……
あれこれって(ry
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:15:16 ID:yLsyIbyaO
軍隊モノはロマンだろ

見てた人めちゃくちゃウケてたわw

フォースでダイレクトしようとしたらグレイモヤで迎撃とか最高だったわw

彼とはいい友達になれそうだ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:25:40 ID:W4vNFigQ0
先行1ターン目に全段発射
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:54:55 ID:NepfsZxDO
DDB「グォレンダァ」
こうですね
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:58:31 ID:/6N+c4yE0
>>520
つ水陸両用バグロスMk-3
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:29:34 ID:ks1IGI+KO
>>519
要塞鯨「呼んだ?」
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:35:57 ID:QabFr7fj0
最近「巨大戦艦と戦闘機デッキ」を組み始めた俺もこのスレにいていい?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:03:46 ID:3BmpL5/30
>>507
BBは闇の機械族を持ってくるんだぜ?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:06:22 ID:LY1sOHIE0
始めてみたんだけど裏庭街って強いんだな
感化されて作ってみたんだけど診断お願いできるかな?
回し方とか見た感じで把握してやったんで穴だらけの点あるかもだが…



【上級5】
ダムド×2 ガジェルドラ×2 サイドラ×1

【下級16】
SDホーン×2 SDエッジ×2 SDキール×2
ブラック・ボンバー×3 終末の騎士×3 ハウンド×3 クリッター×1

【魔法16】
サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 死者蘇生×1 おろかな埋葬×1
増援×2 CDIP×1 オーバーロード×1 歯車街×3 黒庭×1 テラフォ×3


【罠3】
死デッキ×1 魔デッキ×1 闇デッキ×1


【エクストラ15】
SDドラゴン×2 キメラテックフォートレス×1 キメラテックオーバー×1
DDB×3 黒薔薇×3 スターダスト×1 レモン×1 ダークエンド×1
ゴヨウ×1 カタストル×1
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:15:14 ID:LY1sOHIE0
間違えて途中で送信しちまったw

友達のエーリアンと回してみたんだがゴルガー来ると結構泣けた。後罠は増やすべきかと思ってるけど特に必要ないだろうか
サイバーダーク系は皆のデッキ見た感じでは2枚ずつだったんで揃えてみたけど、ホーンとエッジは3枚でもいいかなーと思う時があった
ただこっちのペースになれば強いし、DDBはレベルの都合上ガジェルドラやダムドと相性良いから使い易いデッキだと感じたな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:24:07 ID:0X+mbik50
>>526
ゆっくりしていってね!!

>>528
ハウンド落とした後も増援が腐らないようにor選択肢を増やせるようにならずとか戦士系を1〜2枚採用するといいかも

思ったんだけど裏街(裏庭街)に巨竜ってピンで大丈夫じゃね?
奈落は黒薔薇で街破壊するついでに破壊できるし
クロウもハウンド優先して使ってくるだろうし
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:31:02 ID:QabFr7fj0
>>530
サンクス、俺のフリントロック&ブルーサンダーでいつかアンデシンクロに勝利してみせるぜ


フリントの新サポートマダー
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:40:43 ID:aZHnLg7H0
ユーフォロイドがレベル6という事を生かしてディアボ的な扱いをしてみようと思った

緊急テレポートとクレボンスとキャリアが偉大すぎて泣いた
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:58:01 ID:6xWAE1mY0
>>530
ピン刺しは微妙な気もする。
クロウをハウンドに使ってくるとは限らないと思うし。
それに、使ってると結構2枚巨竜を並べることができる状況も簡単に作れる。

534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:02:12 ID:KJmKwjASO
>>530
いや、何回か対戦してると意外とクロウ飛んでくる

魂の解放とかやめて
535505:2008/11/17(月) 23:04:36 ID:FiA7Kj/J0
言ってたとおり最近作った裏サイバー晒すんで診断ヨロ

モンスター 21枚
ダムド2 サイドラ ハウンド3 闇変態 終末3 サイバー・ダーク各2 メタポ ライコウ ブラボン3

魔法 13枚
CDI2 オーバーロード 未来融合 ブレコン ライボル 死者蘇生 ダークバースト リミッター解除 大嵐、サイクロン おろ埋

罠7枚
ミラフォ 激流 死デッキ 魔デッキ 奈落 強制脱出


回した感じ、スムーズに回らなくて事故ることが多かったのでスピードを上げたい
魔法と罠でこれは要る、これは要らないっていうのがあったら教えて欲しい
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:20:38 ID:N8HQ8SVH0
ボマーさん目指すならリアクター比はどんな感じにすればいいのだろうか
黒ボンもいるしトラップはいいとしても、あまりに貧弱なマジックは一枚なのかな
サモンは大量展開して楽しみたいから多めにしたい
うーん、よくわからんな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:20:48 ID:LY1sOHIE0
>>530
診断サンクス!戦士だとならずか闇グレが有力候補かな?後増援減らして他のカード入れるのってあり?
罠はミラフォとか使わないで3ウイルスで大丈夫かな?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:21:56 ID:CGPtxWbR0
>>536
とりあえず全部2積みで回してみて、少しずつ調整していくのが良いんじゃね
結局俺は全て2積みのままだったが
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:25:15 ID:UOUvYR1GO
やはりブラックボンバーは強かった。
DDBとセットで当たったので組み込んでみたが、プリズマーが2枚入った剣闘獣に4連勝0敗だったよー

デステニーダムドには押し負けたけど…

なんというか、ちまちましたビートダウンには強いね。ライトロードや剣闘獣などのテーマデッキなどの。
アンデシンクロとかデステニーダムドやドラゴンビートなどの1ターンキルには弱かった。
チラ裏スマソ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:28:30 ID:uZnkUtYI0
裏庭作ってテストプレイしてみたけど中々いいね
アンデシンクロ相手に4勝6敗だったから結構うれしかった
まぁ死ぬときは一瞬で死んでしまったがw庭のウザさで友人が悶絶しておったわwww
もうちょい煮詰めたら診断してもらいに晒しにきますぜー
機械族に幸あれ!
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:32:12 ID:jFanOn4F0
ブラックボンバー使うようになってからというもの、ぶっぱの爽快感が病みつきになりました
最高だぜ、裏サイバー
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:34:33 ID:lLQh9nPJ0
ここってエアレイドの診断はいいのか・
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:36:14 ID:OvWq3EZ40
いいっていうかむしろ今一番熱いデッキ。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:37:33 ID:N8HQ8SVH0
待ってました
エアレイド、何度やってもうまくいかなくて困ってたから参考にしたい
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:38:54 ID:7oy1m29D0
wktk
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:39:45 ID:NepfsZxDO
下手にライコウ入れるよりドラゴン増やした方が墓地肥やしが出来るって事を知るといい
未来融合を最大限に活かすならドラゴン主体
超圧縮&墓地調整&ダムドの弾肥やし等々で神のカードに変わる
後闇の誘惑は闇主体なら必須
ダメドラを入れることでダメドラを除外→ダホル等をコストにDDR→帰還したダメドラでコストにしたドラゴンを蘇生というお手軽強力コンボが可能になる
CDIP×2にバーローは確実に腐るからどちらか一枚抜くといい
おろ埋葬は二枚必須
奈落とかは3積みが基本。中途半端な一枚積みは死ぬと思え
ダムドを入れるなら死者転生は必須。未来融合や手札抹殺デッキ破壊ライコウ等で落ちても回収出来るし墓地調整も出来る優れもの
こんなところか
裏サイバー流は相手の動きを予想したプレイングが大事だからがんばってくれ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:50:41 ID:lLQh9nPJ0
>>543
そうか
では診断してください

上級4
ジャイアントボマーエアレイド×1サモンリアクター×3
下級14
トラップリアクター×3マジックリアクター×3ブラックボンバー×3
ニュードリア×2キラートマト×3
魔法10枚
平和の使者×3悪夢の鉄檻×2光の護封剣×1
使者蘇生×1ダークゾーン×2リミッター解除×1
罠12枚
フェイクエクスプロージョンペンタ×3攻撃の無力化×3神の宣告×2
天罰×2リミリバ×2


攻撃力が低いのでカウンターとロックでそろえる感じです
ただエアレイドが出るまでに高火力モンスターが破壊できないのが欠点です
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:52:06 ID:FiA7Kj/J0
>>546
アドバイス超サンクス
自分のデッキの甘さを痛感したぜ・・・

闇の誘惑入れるなら異次元からの埋葬もありかな?
あとダメドラとかダホル入れるなら3積みが基本?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:02:42 ID:P+lBN30lO
何枚積むかはデッキのコンセプトによる
闇ドラ主体なら両方3積み
ドラゴン主体になるとダホルは一枚とか
異次元埋葬はあると便利だな。クロウ怖くなくなるしダムドの弾補充出来るし
問題はやりすぎるとドラゴンデッキになることだ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:07:18 ID:W4vNFigQ0
>>547
無力化は全部威嚇する咆哮に変えたほうがいい
ダークゾーンは抜いて終末、サモンリアクターは2枚でいい
平和の使者は抜いて奈落とかにしたほうが良さそう。どうせすぐ除去されちゃうし
高攻撃力が恐いならライボルか地割れ地砕き
ミラフォは必須

>>548
もはや機械じゃ・・・
ドラゴン主体とかじょ、冗談じゃ

551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:13:54 ID:3grG3V3o0
>>550
アドバイスサンクス少し変えてみる
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:28:20 ID:J9B/voaO0
エアレイドデッキにトバリを入れてるのって俺だけか…?
結構いいと思ってたんだがみんな入れてなさそうだし外そうかな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:29:21 ID:XVk77uid0
>>549
だよなあ・・・ダメドラ友達にあげちゃったし、ドラゴンはハウンドとダムドだけでやってみるわ
ブラボンもいるからぶっぱや火力もあるし、あとは自分なりに早さ高めてみるよ

レスしてくれたひとサンクス!!
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:33:04 ID:Q98MzmvJ0
>>546
>後闇の誘惑は闇主体なら必須
>ダメドラを入れることでダメドラを除外→ダホル等をコストにDDR→帰還したダメドラでコストにしたドラゴンを蘇生というお手軽強力コンボが可能になる
それするなら素直にドラゴンデッキにした方が良い。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:38:27 ID:6C3GD0jq0
サイバーダークはダムド無くてもハウンドだけでやっていけるぜ
外国はハウンドでも簡単に3000超えるから充分

時代遅れのサイバーギオンドラゴンでも作るか
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:50:40 ID:cqFoGihq0
黒薔薇は散った後でもサイバーダークに装備できるからおいしいよな。・・・・まだ一回もしたことないがw
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:53:19 ID:E5/H4AIuO
黒ボン薔薇インパクト…
やりたいけど薔薇持ってないのよね
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 01:07:46 ID:wZkj5DU4O
エアレイドデッキにジャイアントウィルスとか増援とか色々やってたら
いつの間にかジャンクウォリアーで殴り勝つデッキに変わってた
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 01:24:13 ID:pcqaZIan0
黒ボン→黒薔薇ぶっぱ→CDIP!
一度はやってみたい流れだが肝心な時にCDIPが来ない
代わりに暴れる機械巨竜
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 08:52:36 ID:OQrJcxXzO
リアクターデッキにトマトいれないでガトリングバギーと鬼タンクいれて戦線復活の代償いれてるよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:57:19 ID:oWjbNJMM0
ボマーデッキでよくあること、

自分の場に相手の攻撃から必死に守りきったサモンリアクターとマジックリアクターがいて手札には
ブラックボンバーがあるので召喚して効果によりトラップリアクターを召喚した時、
勝つためにはそのままDDB出すのだろうがせっかくリアクター3種揃えたんだからエアレイド出すべきか・・・・
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:51:02 ID:3hwB21ux0
>>561
状況によるんじゃない?
DDBは「これで勝てる」って時に召喚
それ以外ならエアレイド
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:05:52 ID:Mfqv42/50
リミッター解除は、ラムダ・ドライバ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:46:14 ID:5U/jh4Nu0
リアクターに街入れてみたけど、時々「あれ?裏サイバー流でよくね?」ってなってしまう
誰か800ダメージの凄さを分かりやすく例えてくれ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:50:15 ID:2fovNPwy0
相手が神宣打ってたら5回で死ぬ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:50:18 ID:3grG3V3o0
>>564
10回しかカードが使えない
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:51:03 ID:bydIl45z0
>>564
1回で800
2回で1600
5回で4000
10回で8000

ほら、馬鹿にできないダメージだろ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:30:57 ID:biWzh+qy0
>>564
逆に考えるんだ
1体いれば800だが、2体いれば1600
3体ならべたなら2400ダメージと
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:33:18 ID:5afxEM+i0
ボマーデッキが全然まわらん
どうやって組めばいいんだ?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:24:27 ID:ti33oAvN0
今北の俺にブラックガーデンのシナジーを教えてくれ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:25:14 ID:qYJC6l070
ログ嫁
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:38:08 ID:ifl3zWnOO
ボマーデッキはマジックリアクターがどうしようもなさすぎる

サモンリアクターが100点だとしたらトラップリアクターが70点、マジックリアクターはベルマーク3点くらいだな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:49:27 ID:tGGkp71C0
リアクターズと拷問部屋、偵察機と闇の誘惑と緊急同調、とかコンボ考えると、
マジックリアクターかサモンリアクターをチューナーにしてほしかった
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:29:49 ID:q2UxdGDo0
>>572
守備力もない、黒ボンで呼べない、死デッキの媒体にならない、リクルーターに全殺し。
もうどうしろと…
やっぱトラップとサモン出してからマジック通常召喚が理想かねぇ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:15:36 ID:aiz0f1Uf0
モンスター(18枚)
終末の騎士×3枚 マジック・リアクター・AID×2枚
ブラック・ボンバー×2枚 トラップ・リアクター・RR×2枚
ダーク・クリエイター×3枚 ジャイアント・ボマー・エアレイド
サモン・リアクター・AI×2枚 クリッター
キラー・トマト×2枚

魔法(13枚)
大嵐 死者蘇生 光の護封剣 闇の誘惑×3枚
ダーク・バースト×3枚 サイクロン D・D・R×3枚

罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚 死のデッキ破壊ウイルス
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×3枚

後は各種シンクロモンスター

ダークリ使ってリアクター並べる。
ダーク・バーストが以外と便利で困る。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:27:16 ID:A15Nr4Rl0
>>575
その構成だとなかなか墓地に5枚もモンスターたまらなくないか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:56:38 ID:M6fW6C8r0
みんながボマーデッキの構築に苦戦してる中、表サイバーが生き残る道を探していたが
結局プロト、呪印、二重召喚での擬似手札融合しか思いつかなかった。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 05:35:31 ID:wu3kcpZI0
>>575
未来融合でキメラ指定して一気に墓地に
各種モンスターを送るというのはどうだろうか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 08:17:22 ID:UefIhNeNO
>>572
マジックはライオウみたいに自分リリースで魔法をカウンター出来たら面白かったのになあ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 11:15:22 ID:N8GHcyBQO
ギブアンドテイクで相手にユベルを送りつけけレベルを上げたモンスターを
ダークダイブボンバーの効果でリリースするデッキを構築中なんだが、
ユベルが相手フィールドで破壊された場合って第2になれるんかな?
まあ、第2第3は無くてもいいかな、とは思ってるんだけどね。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 13:16:44 ID:LS12vnBZ0
>>580
破壊された時だし出てくるんじゃないかと。
Gコザッキー送った方が楽でダメージも高そうだけど、やっぱ自己満足が大事だよな!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 14:26:39 ID:N8GHcyBQO
>>581
いや、別にユベルにこだわりがあるわけで無く
高レベルモンスターで送りつける事がこちらに対してデメリットとならないモンスター・・・
と考えたらユベルが浮かんだんだ。

なるほどGコザッキーか、悪くないね。
ただ、これだとダークダイブボンバー使う必要が無いかもしれんな(笑)
ギブアンドテイクを腐らせないように1、2枚指しておくのは悪くないかもしれんね、サンクス。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:26:49 ID:A15Nr4Rl0
エクスプロード・ウイング・ドラゴンをサイバー流裏デッキに投入するのが楽しみだ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:53:31 ID:xq7rIujW0
見よ!!陸軍と空軍の力を!!

デッキ40枚EX4枚

モンスター22枚

最上級2枚
マシンナーズ・フォース
ジャイアント・ボマー・エアレイド

下級20枚
メカ・ハンター×3 コヴィントン マシンナーズ・スナイパー×3
ソルジャー×2 ディフェンダー×2 ブラックボンバー×3
サモン・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 マジック・リアクター×2

魔法10枚
大嵐 巨大化 サイクロン 戦線復活の代償 ハリケーン 
ビッグバン・シュート×2 リミッター解除 我が身を盾に×2

罠8枚 
攪乱作戦 隠れ兵 血の代償 停戦協定 陽動作戦 万能地雷グレイモヤ
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2

EX4枚
ダーク・ダイブ・ボンバー×2 A・O・Jフィールド・マーシャル×2


どんどん叩いてくれ。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:57:42 ID:fUt6Hgjz0
かっこいいなおいw

援護射撃も入れようぜ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:28:40 ID:4dz0Oj0xO
なんという神束……だが嫌いじゃ無い、むしろry

ボルト鼠が有れば黒ボンからメカハンター吊り上げた後すぐにマーシャル出せるよ!よ!
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:47:15 ID:iI+/4XhSO
兵器達が破壊された時の為に白兵戦もいれようぜ!
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:55:59 ID:5m8ZNox/0
>>584
叩くだなんてとんでもない応援するぜ!
頑張れとしか言えんがwww
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:59:26 ID:A15Nr4Rl0
>>584
こんな漢久しぶりに見たぜ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:01:46 ID:BR+Y3xDq0
>>584
戦線復活がいい味出してるなぁ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:02:41 ID:bHD3ITyC0
>>584
メカハンター1枚スフィアボムに変えるってのはどうだろ
そういうコンセプト好きだぜ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:11:44 ID:GaRv+ROa0
>>584
今すぐネイビーロイド、サブマリンロイド、バグロスMK=2を入れる作業に入るんだ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:16:57 ID:A15Nr4Rl0
ブラックボンバーがあと2枚手に入ったら銃ドラゴンデッキを構築する作業に入ろう
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:20:51 ID:z3hbf0E10
闇4機械って中々少ないからなぁ(´・ω・`)
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:27:57 ID:xq7rIujW0
なんという勢い・・・すまないな。同胞よ。

>>585
>>587
トンクス。忘れていた・・・

>>592
ネイビーはな・・・バグロスとサブマリンを考えてみるぞ。

>>586
マーシャルは居るだけでいいんだ。いつの時代も偉い人は安全な所に
いるのです。

>>
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:32:13 ID:ovqMR64O0
機械軍曹殿がいないじゃないか!・・・無理言ってごめんw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:37:32 ID:xq7rIujW0
>>596
元帥閣下がいるじゃないか。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:43:55 ID:u2BLBS4b0
いきなりだがデッキ診断頼む
機会の叛乱×3+α

貪欲な壺×3 エネコン×3 歯車街×2 テラフォーミング×2 リミッター解除×2

ガジェット各種×3古代の機械合成獣×2古代の機械兵士×2 起動兵士デッドリボルバー×2
古代の機械砲台×2古代の歯車×2機動砦ギアゴーレム×3古代の機械巨竜×3

レアメタル化魔法反射装甲×2聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲×3マジックジャマー×2血の代償×2

合計47(多分
なかなか友人に勝てないんだ・・・診断お願いします!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:45:14 ID:DB9wY5v50
ルール無視乙
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:47:59 ID:z3hbf0E10
血の代償×2・・・・?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:48:57 ID:u2BLBS4b0
制限ダタ抜きますよっと
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:50:57 ID:u2BLBS4b0
飯食ってくる
いきなりだがデッキ診断頼む
機会の叛乱×3+α

貪欲な壺×3 エネコン×3 歯車街×2 テラフォーミング×2 リミッター解除×2

ガジェット各種×3古代の機械合成獣×2古代の機械兵士×2 起動兵士デッドリボルバー×2
古代の機械砲台×2古代の歯車×2機動砦ギアゴーレム×3古代の機械巨竜×3

レアメタル化魔法反射装甲×2聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲×3マジックジャマー×2血の代償×1

今の状況↑
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:56:16 ID:g4GRYU+T0
これでもルール無視だろw
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:01:52 ID:XPCUoqt1O
素直にスルーしろよ。
それが嫌ならきちんとどこがダメで
どうすればいいかきちんと指摘してやれよ…。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:02:08 ID:z3hbf0E10
これは酷い
一度制限みてこい
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:11:37 ID:z4fiMXC4O
>>584
ステルスロイドは駄目か?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:25:07 ID:9kuXrwAN0
飯食ってステルスロイド探してきました残念ながら持ち合わせなかったです・・・
今度友人に聞いてみます
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:26:39 ID:rNLg/myf0
>>602
レアメタル化砲台歯車デッドリボルバーは要らない子
ガジェットは各2積みにして貪欲を減らす
機械獣3機械巨人1〜2投入して歯車街は3枚に。巨竜は2枚でいい
リミッター解除は制限カード
デッキ枚数は40枚にしたほうがいい

609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:28:23 ID:fUt6Hgjz0
>>604
全くだな・・・

>>602
まずリミ解は制限カード
サイク、大嵐、蘇生等いわゆる必須カードと呼ばれるものを追加した方がいい
テラフォ1歯車街1ガイアパワー1追加
ガジェ入っているとはいえ貪欲は序盤に来ても腐るだけだから2枚で充分
モンスターはガジェ3枚と砲台、歯車はいらないと思う
もっと除去カードを追加した方がいい

軽く思ったのはこれだけ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:34:10 ID:9kuXrwAN0
>>608こ・・こんな詳しく解説をありがとうございます
そのまま行動に移したところですが歯車街がなかなか当たらないのです・・・
これまた質問すいませんが、貪欲は1枚減らすだけでしょうか?
それとも2枚削るんでしょうか?
よろしくお願いします><
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:36:55 ID:9kuXrwAN0
>>609
ありがとうございます落とし穴などを追加します
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:37:36 ID:cRv9vKAj0
>>584
あと最終戦争とかキャノンソルジャーとか
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:39:55 ID:rNLg/myf0
>>611
持っていればだけど奈落の落とし穴のほうがいいよ
貪欲は1枚でいいと思う
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:47:17 ID:dfAjbQ0fO
最終戦争は名前は格好良いがイラストは世紀末だからな、発動もきついし
ふふっ、全弾発射なんて(ry
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:48:42 ID:9kuXrwAN0
追加
連鎖破壊
強制脱出装置 2
サイクロン
地割れ
大嵐
落とし穴
蘇生
古代巨人 2
ギアビースト 3
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:24:28 ID:A15Nr4Rl0
>>615
なぜ連鎖破壊
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:40:57 ID:iI+/4XhSO
きっとエクゾディア対策なんだよ
光の封札剣とのコンボで手札に揃うのを阻止するはずなんだよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:41:35 ID:LcoyjklQ0
ディフォーマースレがやっと消化されたと思ったら新スレが立っていた・・・。

>>615
巨人も入れるならトレイン入れたほ方がいいぞ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:44:05 ID:exJUv3He0
>>9kuXrwAN0
まず見にくくて、見る気にならない
こんな感じで書くんだ↓

モンスターXX枚
レッドガジェット*2 イエローガジェット*2 グリーンガジェット*2 メカハンター*3 
古代の機械合成獣*2 機動砦ギアゴーレム*3 古代の機械巨竜*2 古代の機械巨人

魔法XX枚
貪欲な壺 エネコン*2 歯車街*3 テラフォーミング*2
リミッター解除 サイクロン 大嵐 地割れ ガイアパワー

罠XX枚
ミラーフォース 炸裂装甲*3 マジックジャマー*1 血の代償 神の宣告*3
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:47:48 ID:rNLg/myf0
>>618
トレイン事故るだろ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:57:06 ID:spGIsyrw0
>>620
前から思ってたんだがトレインってなんぞ?デコイチ?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:00:20 ID:IItVCBpE0
Trade In

じゃね?スペルは知らんが
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:09:50 ID:hd30VKu4O
>>621
トレードイン
wikiでストラク巨竜の復活を見ると全て解決
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:16:58 ID:oG9EAScOO
俺もストラク買ってみたんで便乗して診断頼みたい

デッキ 47枚
エクストラ 2枚
古代の機械究極巨人*2
上級 8枚
古代の機械巨竜*3 古代の機械巨人*2 古代の機械獣*2 古代の機械工兵
下級 12枚
ガジェ2セット サイバーフェニックス*2 ならず者傭兵部隊 賢者ケイローン 巨大ネズミ ドリルロイド
魔法 19枚
歯車街*3 テラフォ*2 ガイアパワー パワーボンド 古代の採掘機 リミッター解除 未来融合 収縮 サイクロン 大嵐 古代の機械城 ライボル 死者蘇生 月の書 エネコン 貪欲
罠 8枚
神の宣告*3 ミラフォ 亜空間物質転送装置 隠された魔導書 封魔の呪印 天罰


・未来融合やパワーボンドで究極巨人を出して殴る
・歯車街の補助とガジェを使って上級出して殴る
ということをしたかったが、ガジェが面白いように死んでいくため歯車街依存のデッキになった気がする
実際歯車街が来ないと苦しく、シンクロやハイビートダウンに力押しされることが目立った
手札にガジェが固まって泣いた
ケイローンは腐った魔法処理に、と勧められて入れた。周りに永続やフィールド使うやつが居るので役立っている気がする(もう1枚あるのだが積むと邪魔になるだろうか?)
転生の予言が無いので隠された
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:18:39 ID:otpf4e/u0
以前から思ってたんだけどなんで巨人積む=トレイン積むなんだろう
手札交換したいなら断殺でもいいんじゃ…1枚手札は減るけど
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:20:04 ID:spGIsyrw0
>>624
未来融合入れてるなら、オーバーロードも入れてキメラテックも出せるようにしといた方がいいんじゃね?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:21:45 ID:IItVCBpE0
>>625
巨人使うとなると手札消費が激しくなりがちだから1枚の差は大きかったりするんだよなぁ
ただ断札は必要ないカードを何でも手札から捨てられるのがいい
街で沸いてくる巨竜とか手札にあると邪魔なカードだったりするからな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:23:58 ID:spGIsyrw0
>>623
今見て来た
これ貪欲より使えね?場合によるけど
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:24:04 ID:exJUv3He0
>>624
デッキ枚数は出来るだけ【40枚】に近づけましょう
1度のデュエルでそこまでドローできないし、回転率が違います

ガジェット全部抜いて

ケイローン+1
戦線確保用 巨大ネズミ*3
生贄確保用 素早いモモンガ*3

あと、機械城はあまりいらんかも
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:38:03 ID:otpf4e/u0
>>627
個人的によくわからないのが
トレインを入れて、事故要素を改善しようとしてるけど
そもそもトレインが更に事故要素にならないかってことなんだよね
トレインを入れるなら別のドローソースを入れた方がいいんじゃ?
デコイチとかヴァリーとか。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:41:41 ID:IItVCBpE0
デコイチはブラックボンバーで蘇生して黒薔薇になって歯車街壊せたりするから便利だよな
クリッターに殴り倒されない程度の守備とそこそこの攻撃力とかも素晴らしい

あ、トマトで殴るのはヤメテヤメテ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:42:55 ID:LcoyjklQ0
自分は巨人3、巨竜3、トレイン3でやってるけど事故ったことないなぁ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:45:02 ID:oG9EAScOO
>>626>>629
アドバイスありがとうございます。
巨大ネズミは3枚あるんでキメラティックとモモンガ探してみます
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:15:11 ID:rNLg/myf0
墓地で発動したり墓地に居て欲しい★8がいるならトレイン複数枚採用してもいいんだけど
巨人は特に墓地にあってもメリットが無いしなぁ。巨竜も墓地にいるとクロウされるし
特に巨竜はデッキからいなくなるからトレインが腐りそう


635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:34:32 ID:lYVLzzGv0
エアレイドボンバーにダルムグ絡めたくてトレインとアリュールに対応した蘇生制限のない機械族の相棒を探してて
The big SATURNを採用してみた、効果が微妙すぎてコストにするのに躊躇う必要がないのがいいかも。
トレインとアリュール採用するならいかが?

肝心のデッキの回転率が問題なんだよな、ダルムグ先生に素直に鳥獣でやれと言われてる気がしてならない。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:37:01 ID:kHpFDjlb0
巨人と巨竜が手札で腐る

トレインを入れる

トレインが手札で腐る

トレインが腐らないようケイローンを入れる←今ここ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:16:13 ID:7z3zDgVJ0
>>575に似てるんだがボマーデッキ診断して貰ってもいいだろうか?

モンスター20
上級:ジャイアント・ボマー・エアレイド ダーク・シムルグ
ダーク・クリエイター×2 サモン・リアクター・AI×2
下級:ダーク・グレファー×2 マジック・リアクター・AID×2
トラップ・リアクター・RR×2 キラー・トマト×2 瞬着ボマー×2
ブラック・ボンバー×2 スフィアボム球体時限爆弾 クリッター

魔法12
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ダーク・バースト×2
リミッター解除 D・D・R×3 闇の誘惑×3

罠8
奈落の落とし穴×2 サンダー・ブレイク
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2
激流葬 砂塵の大竜巻×2

ボマーだから爆弾だよなーと思って瞬着ボマーとスフィアボム入れたらこうなった。
ダムルグいるのに砂塵ってどうかと思うけど神宣とかジャマーっての何か違う感じが。
墓地に5体はグレファーで簡単に落とせる感じ。
上手く回るとDDB・エアレイド・ダムルグ・グークリって並んだりもするんだ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:22:02 ID:YPDpbwoz0
BF対策に平和入れてるけど中々使わないなぁ
シムルグとリボルバーどっち入れようかな(´・ω・`)
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:30:07 ID:o6bI7jx50
機械スレでその悩みは・・・
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:33:43 ID:cdJLJ5pUO
そのリボルバーでふと思ったがリボルバードラゴンって入れてる人いるのかな?
レベル7だし、何かアドバンス召喚する価値があるのか疑問…
マテリアルドラゴンの効果発動出来ないのはありがたいけどね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:36:02 ID:o6bI7jx50
リボルバーを生贄召喚して使ってる奴は少ないと思う。やってても終焉の炎使ってるか
闇の誘惑オバロで除外してDDRがアツい
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:36:53 ID:Ntr3kZUc0
裏街(+庭)やってみたけどこれは巨竜メインでいいんだよな?w
あまりに巨竜無双ができて楽しいわ。手札に街(テラフォ)と黒ボン、裏パーツが揃うとニヤニヤしてしまう。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:39:18 ID:lgYVZWK20
裏庭街組もうと思うんだが、バーローとCDIP両方投入は狙いすぎかな
入れるとしたらどっちがいい?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:40:17 ID:YPDpbwoz0
>>639
いや、エアレイドでシムルグ入れてるのがおおいからなぁ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 01:59:43 ID:sXUdf7nDO
入れるとしたらどっちがいいか聞かれてもどっちがいいかなんてデッキによるとしか言えないし
何回も回して抜き差しして一生懸命考えて作ったのが自分のデッキだろ?
その上でコメントが欲しいとかなら分かるが何も考えず質問するのはどうかと思う


スター・ブラストがなかなかおもしろい動きをする事について
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 02:28:33 ID:cdJLJ5pUO
>>641
なるほど、あのカードを闇属性である視点から見れば使える道はいくつもありそうだね


>645
スターブラストでリボルバーが一体だけのリリースで出せるのはそこそこ評価出来るね
ライフに余裕があれば1500払って…ゴクリ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 02:42:01 ID:3ypEmRiv0
ボマーデッキ作った
黒ボンとフェイク・エクスプロージョンペンタのために終末採用したいんだけど、スペースがなくて困る
手札でAIDが腐る
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:00:11 ID:a8IpsfxeO
ダークグレファー使おうぜ!
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 04:25:39 ID:QGBfol900
>>643
CDIPはいらんだろ。裏庭じゃあ外国竜狙う必要性はないと思われ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 09:12:25 ID:Wt8J+wZsO
>>643
サイドラ2の時代はバーローもよかったが
制限の今は代用モンスター入れないと厳しい

俺はCDIPはそれでトドメさすとカッコイイから入れてるが
パーツでビートしてるだけでも十分勝てるからなあ…
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 11:08:11 ID:slf0vEEG0
スターブラストがあればユーフォロイドが真っ当なリクルーターになれるけど、
そこまでして繋げたい奴がいないんだよなぁ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 15:08:54 ID:iVDewIe60
見よ!!陸軍と空軍と少しだけ海軍の力を!!

デッキ41枚EX6枚 (内1枚禁止カード入り)

モンスター22枚

最上級2枚
マシンナーズ・フォース
ジャイアント・ボマー・エアレイド

下級20枚
メカ・ハンター×3 コヴィントン マシンナーズ・スナイパー×2
ソルジャー×2 ディフェンダー×2 ブラックボンバー×3 サブマリンロイド×2
サモン・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 マジック・リアクター

魔法8枚
大嵐 おとり人形 戦線復活の代償 突撃指令
ビッグバン・シュート 遺言状 リミッター解除 我が身を盾に

罠11枚 
援護射撃 攪乱作戦 隠れ兵 血の代償 停戦協定 陽動作戦 万能地雷グレイモヤ
白兵戦 悲劇の引き金 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ 最終突撃命令

EX6枚
水陸両用バグロス 迷宮の魔戦車
ダーク・ダイブ・ボンバー×2 A・O・Jフィールド・マーシャル×2



ロマンの塊。機械族。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:14:14 ID:3/x0a8PtO
遺…言状…だと!?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:33:40 ID:/kHBtn2h0
戦争ではタブーを犯すこともやむをえないんだよ…きっと…
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 17:37:05 ID:Iu0fPQnyO
遺言とは考えたな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:14:28 ID:j+L0/pg4O
>>652
こういうデッキ大好き。
ちゃんと禁止カード外しても40枚になってるところとかよく考えられてるよね。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:15:07 ID:8DS8O6BN0
隠れ兵を持っていない俺は静かにモンスターレリーフを入れた
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:25:02 ID:ga0RbRIf0
ここは援軍を入れるべきだ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:28:06 ID:Y3EMUFlZ0
ここは徴兵令だろ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:29:57 ID:XdpxYTxD0
時の機械タイムマシーンを入れてるのは俺だけだっ!
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:10:38 ID:5RgFGjASO
ここは個人的に残骸爆破を推したい所
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:21:01 ID:/kHBtn2h0
軍隊はチームワークだろってことで団結の力
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:21:28 ID:GTB8S38WO
今日エアレイドデッキ試しに回してみたけどボロボロだった……
ここで診断ってしてもらえる?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 20:04:36 ID:7zToVq7SO
エアレイドはまだみんなボロボロになりながら試行錯誤して育てていく時期ですが、それでよければ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 20:38:15 ID:VoYwoA4n0
マジカルシルクハットで歯車街張って巨竜2枚出すってコンボしてる人いるかい?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 20:46:55 ID:/N/X9zUp0
晒してくれるエアレイドデッキが大体GBAが単挿しなんだよな
俺は二枚積んであるけど、そもそも一回召喚できるかどうかだし、一枚で十分な気がしてきたぞ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:09:21 ID:vlyJrVcL0
除外されない限りどこからでも呼べるからね
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:12:02 ID:JW5RvEau0
俺のエアレイドデッキはGBA2枚だよ
2体並べられた時がすごく楽しい…たいていは腐ってるがw
これはあまり見ないけど、トバリとダッシュガイを使ってる
トバリは墓地肥やしが加速するしダッシュガイの召喚サポートも良い感じ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:14:11 ID:23AO1+DF0
なんかモンス少なめになっちゃうんだけどそれでもトバリ機能する?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:20:04 ID:JW5RvEau0
モンスター25枚(闇23、GBA2)で結構いける
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:36:55 ID:23AO1+DF0
そうか、もうちょっと攻撃阻止魔法罠抜いてダクリとか入れた構築にしてみるわ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:45:20 ID:U+uXrgSY0
>>665 ノ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:03:17 ID:GTB8S38WO
デッキ晒してみます
モンスター23枚
最上級
エアレイド 2枚
ダーククリエイター 2枚

上級
ダッシュガイ 1枚
ガイウス 1枚
サモンリアクター 3枚

下級
終末の騎士 3枚
マジックリアクター 2枚
トラップリアクター 2枚
キラトマ 2枚
ダークグレファー 1枚
ネクロガードナー 1枚
死霊 1枚
D.D.クロウ 1枚
クリッター 1枚


魔法・罠
サイクロン 1枚
地割れ 1枚
手札抹殺 1枚
ダーク・バースト 1枚
トバリ 2枚
おろかな埋葬 1枚
リミッター解除 1枚
ペンタ 2枚
鳳翼の爆風 1枚
攻撃の無力化 1枚
ガード・ブロック 1枚
砂塵の大竜巻 1枚
マジックジャマー 1枚
盗賊の七つ道具 1枚
万能地雷グレイモヤ 1枚


こんな感じです
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:18:23 ID:a6dvZL690
だから?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:33:25 ID:qrbsnKK70
テンプレくらい読もうぜ、見難いったらないぞw
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:38:03 ID:T38H80MS0
全体的に詰め込みすぎな感じがするな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:40:11 ID:ItM7HeTo0
ピン挿しをそこそこ使う2積みにしたら?
俺が2積みすきなだけだけど
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:47:53 ID:4GpoE2VQ0
無力化、ガードブロック→咆哮
ジャマー、七つ道具→神の宣告
地割れ→地砕き

死デッキと転移くらい放り込んでいいんじゃね?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:54:56 ID:5RgFGjASO
ネクロとか死霊とか守り気にしたいのは解るがこれ入れるとたいてい中途半端になるよなぁ

GBA召喚に特化させるならガイウスとかダッシュガイもいらんと思うけど
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 23:26:33 ID:UgxX2XpO0
死霊はBFの登場で結構危うい
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 00:13:42 ID:5zqlX0MJ0
裏庭街作ってみたんで診断してもらえないか?
【上級5】
ダムド×2 ガジェドラ×2 サイドラ×1

【下級16】
ホーン×2 エッジ×2 キール×2 ブラック・ボンバー×3
終末の騎士×3 ハウンド×3 クリッター×1

【魔法17】
サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 死者蘇生×1 おろかな埋葬×2
CDIP×1 歯車街×3 黒庭×2 テラフォ×3 封印の黄金櫃×1 ライボル×1

【罠4】
死デッキ×1 魔デッキ×1 闇デッキ×1 転生の予言×1

【EX】
凱黒竜×2 D・D・B×1 黒薔薇×1 星屑×1 ダークエンド×1 ライトエンド×1
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 00:37:27 ID:axKBPBme0
>>681
黄金櫃は要らないと思う・・・・欲しいカードが有る場合は誘惑入れたほうがいい気がする。
黒ボンバー使うならダークバーストが個人的にお勧め。クロウとか無ければほぼレベル7モンスターなわけだし使いまわしが美味しいよ。

自分の裏庭街を晒してみる。つっこみがあれば是非お願いしたいです。

上級4枚
ダムド×2、巨竜×2

下級15枚
裏サイバー×6、黒ボンバー×3、ハウンド×2、終末×3、キャリア×1

魔法17枚
死者蘇生、リミッター解除、洗脳、おろかな埋葬×2
歯車街×3、黒庭×1、テラフォ×3、闇の誘惑×2、ダークバースト、DDR、ライボル

罠4枚
激流葬、死デッキ、砂塵、天罰

正直裏サイバーへの要素は取っ払ってしまった。2500アタッカー+ウイルス媒体+シンクロ素材で十分だと思いました。
誘惑をもう一枚はさみたいんだけどどれを抜こうか迷ってる・・・まあいらないかな・・・


683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 00:37:41 ID:Ut4RDxFf0
せめてコンセプトを説明してくれないか?
デッキさらすだけじゃ何がしたいのかわからんときもあるぞ。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:08:13 ID:Rt8Uu5FV0
このスレのサイバー流裏デッキ製作者ライボルピン刺し好きだなw
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:13:11 ID:uQ1oX6JdO
ライボルを三積みとかハンデスってレベルじゃねーぞ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:15:19 ID:ZGVPeDmwO
ライボル2枚3枚積むなんておジャマ採用でもなかなかやらないぜ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:17:08 ID:Rt8Uu5FV0
いや、そういう意味じゃねーよw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:18:24 ID:CgRqB8IF0
裏サイバーには絶対ライボル1枚要る
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:19:14 ID:Rt8Uu5FV0
爆風3積みの俺のデッキには必要ないな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:23:13 ID:6VAEgNrgO
>>682
なるほど…ダークバーストか
ブラックボンバー使い回しできるのはおいしいな…
ダークバーストたしかあったはずだから黄金櫃ぬいていれてみますね
誘惑は…頑張ってあつめてみますか…
助言サンクス

>>683
確かにコンセプトが書いてなきゃなにがしたいかわかりませんよね…w

やはり基本は下級サイバーダークにハウンド装備してバーンですかね
ブラックボンバーで黒薔薇だして歯車街ごと破壊とか
サイバーダークやブラックボンバーて墓地調整してダムド
DDBで射出
ウイルスや黒庭で相手の行動阻害

やりたいことが多いな…
まとめるの下手ですまんorz
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:26:00 ID:CgRqB8IF0
>>690
>やはり基本は下級サイバーダークにハウンド装備してバーンですかね
ダウト
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:32:08 ID:uQ1oX6JdO
>>690
そのコンセプトはどれも裏サイバーだと普通のことだぞ
ウイルスに特化したいならもっと腕にシルバーまくとかさ!
間違えた、今だと魔デッキが刺さったりするから多めに入れるとかダークバーストで使い回して毎ターンウイルスとか

後EXは最低15枚揃えようぜ
多用する黒薔薇やDDBが一枚だけだったりゴヨウが無いなんて論外
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:47:46 ID:4s1lBcjO0
裏庭街にはウィルス採用が多い気がするな
お触れの俺は異端なのか・・・・
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 03:59:22 ID:KqRLsKwEO
はいはい、異端異端。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 04:48:48 ID:G9G3BMswO
俺以外にリアクター砲組んでる人いるかい?どんな構築にしてる?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 12:09:53 ID:2T34jV2r0
リアクターでちくちく削って隙を見てDDB+αでワンキルしたいと考えてるんだが。

上級6枚
ダムド×2 ダクリ サモン ダイブボンバー サイドラ

下級13枚
終末×3 トラップ×2 マジック×2 黒ボンバー×2 トマト×2 栗田  キャリア

魔法11枚
闇の誘惑×2 生還の宝札×2 サイク 大嵐 リミッター解除 おろかな埋葬  DDR  増援 異次埋

罠10枚
ペンタ×3 神宣×3 リミリバ×2 賄賂 激流葬

EX
アンドロイド カタストル ブリュ 御用×2 DDB×2 黒薔薇×2 星屑 レモン メンタル ギガ ダーク ミスト


一人で橙光シンクロ宝玉と戦わせてみてるんだが勝率が芳しくない。
機械ははじめて手を出したんで勝手が分からない、なにか足りないものがあったら教えて欲しい。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 12:16:17 ID:Zg/jyglU0
ボマーデッキに闇の誘惑入れるか迷う
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 17:10:23 ID:eDztpT+u0
入れればいいと思うよ入れない理由もないし
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 17:20:36 ID:2T34jV2r0
次元融合や帰還が残っていればフル投入されていただろうなー
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:39:00 ID:6NZMo/ce0
診断お願いしたいです。

上級3枚
サイドラ*1 スフィアオブカオス*2

下級17枚
プロト*3 呪印*3 栗田*1 オネスト*3
ハウンド*2 ダークホーン*2 ファンカス*2 黒ボン*1

魔法14枚
超融合*2 融合*1 バーロー*1 収縮*2 おろ埋*1
転移*2 DDR*2 死者蘇生*1 貪欲*1 デュアルサモン*1

罠6枚
激流葬*1 ギブ&テイク*3 聖バリ*1 血の代償*1

EX15枚
エンド*2 ツイン*3 フォートレス*2 オーバー*1
黒薔薇*1 DDB*2 レモン*1 ダークエンド*1
ライトエンド*1 星屑*1

基本的にはサイドラをギブ&テイクで使いまわして超融合でツインや、あわよくばエンドを狙うデッキ。
火力不足を補うカードや、そこそこ戦えるようにチューナーやダーク系を詰め込んでいるのであまり回りません。
なのでその辺りを改善すれば回るのか診断していただけるとありがたいです。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:56:03 ID:AX3A/+60O
ちょっと面白いデッキだなと思った。
表サイバーにホーンだけ積む、って発想なかなか無い気がする。ハウンドとプロト、ボンバーを球体でシナジーさせるとこなんかも。

ギブ&テイクにしても、例えば超融合が無くてもボンバー使えば3000のフォートレスになるあたりもいいんじゃない?

手札不足になりやすそうなのが心配。
あとクリッチー忘れない方がいいぜ。
意外と呼べれば逆転できたのに入れ忘れていた、って状況あるから。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:02:06 ID:Rt8Uu5FV0
リアクターデッキに歯車街と巨竜とトレードイン入れたらどうだろうか
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:44:08 ID:AsekIrl2O
それは面白い考えだと思うけど、構成難しそうだな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:20:37 ID:6NZMo/ce0
>>701
そういえば呪印と栗田で融合できたっけ。
シンクロ適当に抜いて1枚さしてみるよ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:44:59 ID:EQczAf8/O
VWXYZデッキにプリズマーを投入ってありだよな?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:49:40 ID:jT2NMHT2O
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:01:34 ID:mjl8tKG1O
先生!マジックリアクター君が足を引っ張ってきて困ります!
すこしはサモンリアクター君を見習ってほしいです!
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:16:44 ID:uay/YhS9O
>>705
ありじゃない?彼いて困らない人だし
ついでに診断頼む

上級6
ジャイアントボマーエアレイド、サイドラ
混沌球体、リアクターAI×3

下級13
リアクターRR×3、リアクターAID×3
ブラックボンバー×3、ブルーサンダーT45×3
キャノンソルジャー
魔法9
エネミーコントローラー×3、B地区、黄金柩、サイクロン、月の書×2、リミッター解除

罠13
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×3
神宣×2、天罰×2、グラビティバインド
威嚇する咆哮×3、プライドの咆哮×2

EX8
ダークダイブボンバー×3
ダークエンドドラゴン×2
ライトエンドドラゴン×2
レモン


ボマーバーンデッキ
でも癖が欲しくてブルーサンダー投入
エネコンはリアクターの防御兼サンダートークン使ってコントロールを奪いAIの贄や弾丸補充
プライドはブルーサンダーやリアクターの補助
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:35:34 ID:pH5gSPaL0
>>707
先行1ターン目に攻撃表示で出しておとりにしフェイク・エクスプロージョン・ペンタを使うんだッ!
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:19:43 ID:LmfI1NdiO
スターブラストで1000払って街発動中なら巨人がリリースなしで召喚はおいしい…よな?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:50:48 ID:Z0quk5h90
もしやフィールドカードのギアなんちゃらをマジック・リアクトしたら
800のダメージ計算があるからアンティークでてこない?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 04:02:38 ID:pH5gSPaL0
>>711
ギブ&テイクでマジックリアクトするデッキでも組んだのか
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 07:05:53 ID:33PVSZGO0
マジックリアクター微妙な子扱いされているけど、
あのステータスなら明鏡止水、ジェイドナイト、混沌球体のどれかと上手く組み合わせられないもんかな。
ボーガニアンやキャノソルを加えた【リアクターバーン】を構想中だけどなかなか歯車が噛み合ってくれん。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:52:23 ID:DuiuQUOa0
サモンリアクターAIが召喚できん
フェイクエクスプロージョンペンタ破壊される
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 17:23:52 ID:xqEVa8Dk0
【裏庭街】組んでみたので診断よろしくお願いします。

42枚
モンスター×22
上級5
ガジェル×2 ダムド×2 ゴーズ

下級×17
エッジ×3 ホーン×3 黒ボン×3 ハウンド×3 終末×3 キャリア クリッター

魔法×15
歯車街×3 テラフォ×3 黒庭 リミ解 ライボル ダークバースト 蘇生 サイク 大嵐 愚埋×2

罠×5
激流 死デッキ 爆風2 脱出

サイド
クロウ×3 咆哮×3 割拠×2 お触れ×3 魔デッキ×2 ツイスター×2 


コンセプトは【裏庭街】
爆風と脱出はトップメタとメタビ対策に
キャリアは幅を持たせる為に入れました。

診断よろしくお願いします。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:50:17 ID:d1kZ73lk0
復帰祝いに俺は裏サイバーに走るぞジョジョーッ!!!
・・・と意気込んでこのスレ少しさかのぼって調べた仮面竜とか使ってないのな・・・
俺が一時やめていた間に裏サイバーもだいぶ変わっちゃったのかい?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:02:28 ID:zZzxfCpU0
一言でまとめると

今の環境は戦闘破壊(笑)
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:03:04 ID:kdSxV3vc0
>>716
いつ頃からの復帰かは解らんが、
・戦闘破壊がされにくくなった(効果破壊・除外が多くなった)
・キーカードであるハウンドドラゴンをサーチできない
・闇属性であることが活かしやすい(闇サポートの増加)
みたいな理由で仮面竜は使われなくなってるんじゃね?
アームド軸の裏サイバー組むなら必須だろうけど
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:06:44 ID:d1kZ73lk0
>>718
hm・・・四期終わりから中断してただけそんなに変わってるのかー
つまり闇サポートが多めなPTDNってのを買えばいいのだろうか、
そのハウンドドラゴンってのもいるよね? これからカード集め大変そうだぜ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:10:22 ID:zKVuxXSL0
ハウンドはそれには無いんだ・・・てか裏サイバーは弾ごとに徐々に強化されていってるって感じだからパックでそろえるのはめんどいかもよ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:13:56 ID:Vb5tqZzu0
戦争と平和

デッキ41枚EX6枚

モンスター22枚

最上級2枚
マシンナーズ・フォース
ジャイアント・ボマー・エアレイド

下級20枚
メカ・ハンター キャノンソルジャー×2 コヴィントン マシンナーズ・スナイパー
ソルジャー ディフェンダー ブラックボンバー×3 サブマリンロイド×3 ネイビィ×2
サモン・リアクター トラップ・リアクター×2 マジック・リアクター×2

魔法8枚
おとり人形 スケープ・ゴート 戦線復活の代償
平和の使者×3 リミッター解除 我が身を盾に

罠11枚 
援軍 援護射撃 攪乱作戦 隠れ兵 血の代償 停戦協定  
強制脱出装置 陽動作戦 悲劇の引き金 最終突撃命令 自爆スイッチ

EX6枚
水陸両用バグロス 迷宮の魔戦車
ダーク・ダイブ・ボンバー×2 A・O・Jフィールド・マーシャル×2



これでほぼ完成…か?
明日は入試か…いってくるぜ…
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:17:07 ID:7nD3PyFe0
>>721
志村ーサモン上級
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:39:21 ID:Vb5tqZzu0
>>722
しまった…
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 20:15:38 ID:d1kZ73lk0
Wiki見つけて一通り回って来たが裏庭や裏庭街が見当たらない
とりあえず裏庭は
ブラックガーデンの半減で相手弱体化+素の攻撃力が低いダーク達に装備で強化
って解釈でいいんだよね?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 20:55:33 ID:6WOvAdz0O
モンスター戦艦だけのビートバーン組んだんだけど見て貰える?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:37:09 ID:jB4jxUTcO
>>724それに以下を+した感じが裏庭
・キールの追加ダメージがトークン破壊に、ホーンの貫通が庭の効果で伏せを多用する相手に、最後の一押し等にエッジの相性がいい
・伏せを多用してくる事も考えられ抹殺と相性がいい
・庭による強制効果で相手の優先権による起動効果を封じれる(つまずき参照)
てな感じ
裏街ってのは
・街を張る→ボンバーの効果で下級サイバーダーク蘇生し黒薔薇ぶっぱ→巨竜召喚→CDIP発動で黒薔薇装備→ニレンダァ
という相性のよさを利用したデッキ。単純に大嵐を打たれにくくしたりもある
裏庭街ってのは上記をミックス。当然構築難度も上昇
・テラフォで共有出来どちらも手札にあって困らない
・スキドレを使用されても巨竜のおかげである程度戦える
といった感じ
まだまだ開発出来そうだから困る
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:40:30 ID:I9rsZsDC0
メカハンターより鬼タンクかガトリングバギーのほうがそれらしいんじゃね?
強さを求めるなら別だが
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:45:34 ID:d1kZ73lk0
>>726
ほー、そうなのか・・・裏サイバーも大分変わったものだなぁ・・
とりあえず街の方があまりかからなそうだからそっちから組むよ
かなり参考になった dクス

・・・・そういやうちの近くの店CDIP売ってないや・・
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:52:44 ID:q8Q85SlSO
ヘルカイザー編が絶版なのは苦しいな
まあシングル買いのが楽かも知れない
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:08:50 ID:KV5/TZ9pO
なんで箱買いしても俺の欲しい機械関連に限って2枚しかないんだ…

ジャイアントボマー1枚だとこないし2枚だと事故るしあばばばば(^p^)
昨日マジックリアクター出した後にペンタエクスプロージョンで回避、次の自分のターンにトラップリアクターだしてジャイアントボマー出来たらいいね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:12:10 ID:kdSxV3vc0
>>730
むしろ来ないほうが良くね?>ボマー
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:12:13 ID:7nD3PyFe0
>>730
ジャイアントボマーエアレイドは来ないほうが嬉しいだろ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:12:56 ID:Pfllx9HB0
ジャイアントボマーさん除外されなきゃどこからでも呼べるし一枚じゃダメかな
ニ体並べたいなら止めはしないが
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:29:05 ID:KV5/TZ9pO
そうか…ボマーさん1枚でいいのか…
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:01:43 ID:qbFUyo/wO
どうでもいいがリアクター達ってアルファベット繋げると
AIRRAIDでエアレイドになるんだな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:11:04 ID:ac8nxen30
むしろ単体での英語に意味があったのかと。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 00:32:45 ID:yDh2gpmgO
AI・・・人工知能
RR・・・ルンルン
AID・・・援助

意味不だな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 01:23:03 ID:Mub1FNZ5O
エンジョイ交配!
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 09:12:27 ID:mXSR7M3J0
ボマーの使ったカードはどれも英語版になると
名前にもイラストにも変更がありそうだな
カード名とかチ○コミサイルとかどうなってしまうんだ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:08:07 ID:VAAaWMKaO
ノーマルサイバーダークはまだ100円コーナーに埋もれてる事も多いからね
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 15:44:19 ID:njlVI1px0
>>740
でも光ってるのかっこいいからついスーパーで買ってしまったり
ハウンド売ってないよハウンド、こいつの為にTAEVパック買いなんて・・・くやしいでも(ry
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 15:56:15 ID:n2PPPeVWO
裏サイバーは鎧黒竜さへヘタレじゃなかったらかなりの良テーマだった
歯車街みたいなピンポイント強化抜きで強くなっていくなんて素敵
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:07:13 ID:ppEhWltX0
>>742
どのみち鎧黒竜はそうそう出るモンスターじゃないから関係なくね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:08:49 ID:u0aSkmnw0
リミット暴走フォートレス

デッキ40枚 EX15枚

モンスター16枚

上級1枚
サイバー・ドラゴン

下級15枚
チューニングサポーター×3 ニトロシンクロン×3 ブラックボンバー×3
プロト・サイバー・ドラゴン×3 魔装機関車デコイチ×3

魔法14枚
大嵐 オーバーロード サイクロン 地獄の暴走召喚×3 死者蘇生
手札断殺×3 手札抹殺 魔道師の力×2 リミッター解除

罠10枚
神の宣告×3 DNA改造手術×3 天罰 リミット・リバース×3

EX15枚
キメラテックオーバー フォートレス×3 アームズ・エイド カタストル
ゴヨウ ブリュ DDB×2 黒薔薇×2 星屑 赤悪魔 ミスト・ウォーム


デッキの流れ

@DNA改造手術を発動させておく。
A断殺、抹殺でATK1000以下を墓地へ。
Bリミリバ発動また、暴走召喚を発動。
Cプロトを通常召喚。フォートレスに。ATK4000+α
Dダイゴダァ!!


どうだろう。場合によっては普通のシンクロデッキとして
使えるが…いかんせんコンボのためのキーパーツが多すぎる…
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:15:52 ID:ppEhWltX0
>>744
とりあえずおろかな埋葬は入れるべき
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:32:33 ID:u0aSkmnw0
>>745
魔導師→おろかな埋葬だな?
トンクス。了解した。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:33:43 ID:TNxqtLQF0
なかなか面白いデッキだと思うがやっぱりキーパーツが多いのが難点かな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 17:53:34 ID:MjgI5Pgc0
エンジェルリフトとかいいんじゃね?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:16:25 ID:ppEhWltX0
>>744
ヴァリーも入れて複製術入れるのも良くないか
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:52:14 ID:u0aSkmnw0
>>748
永続罠が多くなるんだよ…
>>749
その場合、抜くのはニトロだな。複製は……
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:56:29 ID:fbV4xEQB0
>>750
ウリアでもどうd(ry
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:12:44 ID:fbBZPQxM0
巨大ネズミ三積みの古代の機械デッキにタービン積んだら意外と良い働きをしてくれた
こいつはいい
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:33:30 ID:7Wic/wb0O
>>752
タービンってなんだっけ?


ドローソース乏しいから次元戦艦にヴァリー積んでみたんだが複製術以外に生かす方法ない?
今はカウンターなくなった戦艦食べたり生還者食べたりしてるんだけど
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:36:11 ID:fbBZPQxM0
タービン・ジェネクスだぜ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:36:10 ID:7Wic/wb0O
>>754
ジェネクスか
ジェネクス全然わからんのよね

ヴァリー積むと精神操作欲しくなる恐怖…
コントロール奪取他に何があったかな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:41:43 ID:njlVI1px0
裏街組んでる最中だが罠が激流葬と死デッキまでしか決まらないのぜ
後は奈落とか神宣とか必須な感じの入れればいいのだろうか
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:46:23 ID:3QCGTgXZ0
>>756
必須以外で意表をつくなら邪神の大災害とかどうだろうか?
結構いやらしい動きすると思うぞ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:54:36 ID:oHoo7JsN0
ダクリ軸のボマーさんデッキの診断お願いします。
上級 8枚
ダーク・クリエイター×2 ジャイアント・ボマー・エアレイド
ダーク・アームド・ドラゴン×2 サモン・リアクター・AI サイバー・ドラゴン
下級 17枚
ダーク・グレファー ファントム・オブ・カオス 終末の騎士×3
キラー・トマト×2 トラップ・リアクター・RR×2 マジック・リアクター・AID×2
カードガンナー クリッター ブラック・ボンバー ゾンビキャリア×2
メタモルポット
魔法 8枚
封印の黄金櫃 死者蘇生 リミッター解除 未来融合―フューチャー・フュージョン
ハリケーン 大嵐 ダーク・バースト×2
罠 7枚
聖なるバリア―ミラー・フォース― 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2 リミット・リバース×2

未来融合で墓地肥やしてダクリからGBAを中心に狙っていくつもりです。
未来融合はダークバーストでBB回収後黒薔薇で破壊等で除去します。
サイドラは手札に温存してキャリアでデッキに戻します。
デッキを軽量化したいのですがどうしたらいいでしょうか。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:00:45 ID:7Wic/wb0O
>>757
大災害はサイドだろう
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:11:03 ID:TNxqtLQF0
街使っている以上自分から使ってもおいしいのはいい点だと思うぜ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:22:57 ID:uqRjhf150
muh・・・
今の環境じゃキラトマは微妙かな。速さがタリン
フェクペと干渉するし。植物だから黒バラの餌になるのはいいんだけど
個人的には圧縮兼サーチで増援をオススメするよ
あとは軽量化としては誘惑かな
てかむしろすごく参考になった^p^いいデッキだと思う
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:21:13 ID:qU7wCvq50
>>758
除外要素多いから帰還系のカードがあっても良い気がする
クリエイターでAI除外→RR蘇生→DDRでAI帰還→AID召喚みたいな
軽くするのは難しそうだなあ…あえて☆8を増やしてトレードインはどうだろう

自分の中でも今エアレイドデッキが熱いので晒してみる
・モンスター 22
上級 4
GBA×1 サモンAI×3
下級 18
トラップRR×2 マジックAID×2 キラトマ×3 終末の騎士×2
ダークグレファー×2 ネクロガードナー×2 黒ボンバー×2
サイクロンクリエイター×1 クリッター×1 メタモル×1
・魔法 7
死者蘇生×1 生還の宝札×2 ダークバースト×1 月の書×2 増援×1
・罠 11
洗脳解除×3 ギブ&テイク×3 リバイバルギフト×1 ペンタ×2
くず鉄のかかし×2

ネチッこく主にサモンAIで削って守ってGBAを狙うデッキ
洗脳解除があれば相手が召喚してこない時にバトルフェイズ開始時にギブ&テイクで800ダメ+攻撃無効
洗脳解除がなくてもキラトマを送ればリアクターを特殊召喚できるからギブ&テイクはそこまで腐らない
それと自分の性格上サイクロン、大嵐系を入れるスペースがいつもなくなるんだ…
そのスペースを作るのでいつも苦労してる
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:52:12 ID:Jm4WYoD/O
エアレイドデッキを構築しだして気づくと二時間経ってた…
しかもエアレイド主軸なはずがチェーンバーンになってるから困る
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 04:14:53 ID:M1OTAAwS0
最初はダムドとゾンキャリ入れてたがブッパゴヨウになるから抜いて
暗黒の扉とAIorくず鉄で地味なロックかけて戦うデッキになったけどはまると楽しい

上級 3
エアレイド×1 AI×2

下級 16
RR×3 キラトマ×3 終末の騎士×3 AID×2 ネクロガードナー×2 
黒ボン×1 ファントムオブカオス×1 クリッター×1 

魔法 12
暗黒の扉×3 増援×2 闇の誘惑×2 大嵐×1 サイクロン×1
異次元埋葬×1 死者蘇生×1 ダークバースト×1

罠 9
神の宣告×3 くず鉄のかかし×2 ペンタ×2 聖なるバリア×1 激流葬×1

765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:04:21 ID:qBd6DBkrO
規制中なんで携帯から失礼。
診断お願いします。

合計40枚

上級モンスター
サモン×2 BGA×3

下級モンスター
マジック×2 トラップ×3 キラトマ×3 ブラックボンバー×2
終末の岸×2 クリッター×1 ダークグレファー×1 魂を削る死霊 デコイチ×1

魔法
我が身を盾に×2 リミッター解除 サイクロン 大嵐
闇の誘惑×1 死者蘇生 トレードイン×2 おろ埋×1
生還の宝札×2 漆黒の帳×1


リミットリバース×2 ペンタ×2 亜空間物質転送装置×2

生還の宝札、ペンタでドローできないのが残念です。

あまり蘇生カードが多い訳ではありませんが生還の宝札軸です。
基本はトレードインで手札にきたGBA落として、リアクターを揃えて墓地からGBAを読んで、生還の宝札でドロー加速と。
回した感想は、やっぱりブラックボンバとトレードインうめぇ、ってところですね。
昨日は比較的よく回ったのですが、勝率は低いです。
リアクターが揃う前に殴り倒されて……
何かアドバイスを頂けましたら幸いです。

亜空間は、自分の周りで強制脱出装置が流行ってるのでGBA保護用に
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:18:05 ID:EEjun4IDO
>>760
相手の地砕き怖いから相手の攻撃に使うならミラフォとかを優先したいなあ

大災害は黄泉帝で相手の大嵐やサイクを空振りさせたり
相手のセットを破壊する為に多用した事はある
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:11:46 ID:xTcZibIX0
>>765
レベル8が3枚でトレイン2枚は多すぎないか?1枚にした方がいいかも。
GBAは三枚もいらないので1枚か2枚ダクリに変えるべき
闇の誘惑とかで除外することが多くなるのでDDRやダークバースト入れとくとマジックも回収できて安定すると思う
あとせめてライボルぐらいは入れようぜ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 14:42:49 ID:f3c1qgtt0
こんなに浪漫のあるスレは初めてだ。俺も混ぜてくれ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 15:13:20 ID:zatC//IM0
是非ゆっくりしていってくれ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:01:17 ID:2cODKNd6O
機械複製術からbloo-d使いたいんだがどうだろう?

どういう奴を複製するといいかな?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:05:19 ID:8478MzfU0
ヴァリーとかじゃないか?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:06:29 ID:zatC//IM0
ヴァリー、チューサポあたりが定番ではあるな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:12:06 ID:M1OTAAwS0
ブルーDの生け贄にするにはあんまりだけどな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:18:51 ID:tQuTcfBgO
裏街を所々プロキシ交えながら何とか形にできた
意気揚々と自分の緊テレダムドと対戦させて一人試運転したら回る前にボコボコにされた
自分の構築ミスかなと思ってこのスレで診断してもらおうと思ったらアク禁の巻き添え食らった

俺は泣いた
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 17:24:43 ID:C5/+vvwg0
古代ガジェ

上級 ガジェルドラゴン2 ゴーレム2 ガジェルキメラ2 ギアビースト2 サイドラ ゴーズ

下級 ガジェ9 デッドリボルバー3

魔法 歯車街3 テラフォーミング3 サイクロン 洗脳 大嵐 ライボル 黄金柩

罠  激流葬 ミラフォ 神宣3 邪神の大災害

融合 アルティメットゴーレム3   キメラテック・フォートレス・ドラゴン3

機械の叛乱三つで作った
とりあえず機械族デッキは始めてなんだけど、上級多すぎかね?
歯車街が来るまで手札で積んでしまう
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 17:51:38 ID:/M2T40m70
裏庭街に雑貨って入らないのか?
基本モンスター墓地に行っても困らないむしろ有難いので相性いいと思うんだが
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:03:59 ID:LQusFWry0
>>776
雑貨が有効に働くのはデッキの大部分がモンスターの場合だから
裏街庭みたいな魔法が多くなりがちなデッキだとあまり意味がないじゃ無いかな
テラフォやおろ埋で圧縮したとしても1,2枚落とすのがやっとな気がする
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:58:20 ID:2cODKNd6O
>>771
>>772

レスd
ヴァリー、チューサポか…
買ったら3500円くらいになるかwwww

ワンショットブースターとかどうかな?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:11:26 ID:rBL5NMOr0
リアクターデッキに亜空間はダーク・クリエイターの召喚サポート、弱小なリアクターの保護、GBAの除去からの回避と物凄い相性いい気がしてきた
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:16:31 ID:1IJIfm7l0
>>779
我が身をGBA保護の為に入れてるが、亜空間の方が除外やバウンスにも対応できて良さそうだな
まぁ我が身は速攻魔法という利点があるからお互い一長一短だろうけど
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 20:13:10 ID:bPvxHsF0O
【コアガジェ】ってここでいいの?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 20:21:56 ID:MtG+fKdGO
>>781
ガジェスレの方が話題的にはいい
機械は色々分岐してるからな〜
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 20:33:46 ID:bPvxHsF0O
>>782
ならそっちに行くぜ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:34:37 ID:LAxOI81hO
他スレで「ネタデッキ死ね」って言われたからこっちきた
こっちはいたって真面目なんだけど…

上級9枚
巨大戦艦クリスタルコア×3 巨大戦艦テトラン×3 巨大戦艦ビッグコアMkー2×3
下級10枚
異次元の生還者×3 サイバー・ヴァリー×3 異次元の偵察機×2 異次元の女戦士×1 魂を削る死霊
魔法14枚
D.D.R×3 次元の裂け目×3 エネミー・コントローラー×2 増援×2 洗脳−ブレインコントロール×1 地砕き×1 サイクロン×1 リミッター解除×1
罠7枚
マクロコスモス×2 万能地雷グレイモヤ×2 強制脱出装置×2 異次元からの帰還×1

次元戦艦
ヴァリー採用して崩壊寸前の戦艦を回収(というか除外)できるようにしてみた

Mkー2召喚→守る→ヴァリーで食べてD.D.Rなんてこともできる
今の環境だとクリスタルコアが強い強いw
ゴヨウを一方的に倒せるっていうのがね

Mkー2出る前はカバード3積みして神宣と寒波積んでた
今はカバード重いから抜いてる
緊テレも試してみたけどイマイチだったから元の形に戻した
D.D.Rのコストは主に偵察機と手札で腐ったMkー2と増援
脱出は攻めにも守りにも使えるから採用してる
できれば3積みしたい

アドバイスお願いします
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:41:37 ID:LAxOI81hO
続けてですまない

>>770
古代の機械の最下級はどうだろう?
巨人入れて青血とトレイン共有
さらにドグマ足して究極巨人とD-ENDの夢の共演!

ロマンあふれるなw
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:25:24 ID:ajpJ0mKZ0
ネタデッキ死ね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:43:30 ID:rBL5NMOr0
それにしてもジャイアント・ボマー・エアレイドのイラストのかっこよさは異常
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:45:01 ID:9DB4kKLv0
意地で2体並べてみたがやばいな
制圧力が半端無いです
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:03:02 ID:xMfA7SB9O
サイコ流はまだいけるぞ。シンクロやダムド絡めるとなかなか鬼畜。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:07:04 ID:aZIaHeWhO
戦艦ってそんなにネタなの?
メタ要素として次元取り入れて組んだんだけどそんなに弱いかな

こっちはいたって真面目なんだしテンプレにもちゃんと戦艦
書いてあるんだからネタデッキ死ねはいくらなんでもないわ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:13:22 ID:0ECHPq1S0
>>790
目くじら立てるな。次元戦艦も弱くはない。
ただ単に次元帝の下位互換なだけだ。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:25:11 ID:sj+qmQdOO
ボマーデッキに名推理ってどうだろ?
通常召喚を行わず運が良ければリアクターが召喚できる訳だけど
やっぱ、使ってる人見ないしキラトマとかで並べる方が安定するんだろか・・・
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:29:48 ID:aZIaHeWhO
すまんちょっと興奮しすぎた

色んな戦艦試してみたけど次元が一番しっくらくるんだよなあ
戦艦はフォートレスされやすいからその苦手を事実上潰せる次元はかなり相性いいと思う

確かに次元帝には劣るけど下位互換だとは思わないな
帝は確かに強いが戦艦にも戦艦のよさがあるしね
現環境で簡単に御用されないのは評価高いと思うよ
ただMk-2を取られると悲惨だけど

実質クリスタルコアはゴヨウダストを一方的に倒せるわけだし
前やってた寒波からテトラン出すのも強かった

なんで誰も使わないんだろ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:34:13 ID:fTiDSahVO
>>793
お前がパイオニアだ
熱いぜ!
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:09:42 ID:J0ynnNR50
次元戦艦組んでるけど
歪み・マクロが来ない時のためにスター・ブラスト2積みしてる
500LPで出てくるクリスタルコアは頼りになるね

まぁゴヨウが出てくる時には自分フィールドは生贄確保ギミックも崩壊させられて
ゴヨウに触らせてすらもらえないことも多いけど
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:50:28 ID:1L8iOt77O
ボスラッシュ戦艦組んではみたけど、
どうしても貪欲入れずにオーバーロードしたくなる俺ヘルカイザーをリスペクト
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:55:03 ID:USICFKTcO
良かったらデッキ診断してくれないかい?

最上級3
巨人2 巨竜1

上級6
工兵2 ショッカー1
サイドラ 犬2

下級8
ネズミ3 騎士3
モグラ グレイブスクワーマー1

魔法17
街3 巨大化 ブレコン
死者蘇生 城3 大嵐
リミッター解除 ハリケーン テラフォ1
サイクロン 貪欲1 ライボル1
機械戦車1

罠6
砂塵1 炸裂装甲3
奈落1 天罰1

合計40枚
モンスターがちょっと少ないかな、不幸中の幸いに運良く手札事故にそんなにならない

戦車はいらない感はある、ただ代用カード何にしようか悩む
城も2枚でいいかな
グレイブは好きだから入れてるので抜かないかな
他に何かあればお願いします
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 02:00:57 ID:kRtGIvzw0
リアクターデッキにクロス・ソウルどうだろ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 02:04:24 ID:NH46pDwt0
話かわって悪いがとにかく鎧黒とレイダーを楽しむために作った雑貨サイダー組んでいるんだが友達のデッキが除去ばっかし使ってくるからいい勝率がだせなくて困っているんだけど何かアドバイスしてくれるとうれしいな

上級5枚
レイダー、ダムド×2ゴーズ、サイドラ
下級30枚
サイダー各2枚、ハウンド×2雑貨×3終末×3闇グレファー×2トマト×3Bボンバー×2ゾンキャリ×2ネクガ×2スナスト、メタポ、Cガンナー、ブレイカー、栗太
魔法5枚
CDI×2貪欲×2手札抹殺
罠1枚
死デッキ   計41枚

雑貨でとにかく墓地を肥やしたいと思いモンスターを入れたら、あきらかに多すぎにwもう少し魔法罠をいれたいんですが雑貨の肥やしがいい具合に落ちにくくなるOTL
サイダーはともかく奈落や幽閉テイカー地砕きなどでことごとく消されピンチの時はほとんとがら空きになりやすい。もっと雑貨入れてある状態で安定させたいんですが・・・
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 07:45:39 ID:NmWj0M2d0
>>795
次元戦艦使いだがスターブラストは考えてなかったな。いいかもしれない。
実は俺も784と同じスレで戦艦はネタだと言われた。

個人的に戦艦が帝に勝るところは、攻撃力で上回る敵が出てきても、カウンタさえあれば生き残るから体制を立て直しやすい部分。
特にクリスタルコアはその面で優秀。反撃がしやすいと思う。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 09:39:19 ID:7dArXUCFO
>>796
カードトレーダーもいいよ〜

あと大嵐、ハリケーン、裁き、黒薔薇無しでやりゃ
なかなか面白強い

ボスラッシュに対抗されてギアラッシュ(終焉の地でタウン連発)されてアッーになったが
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 10:23:34 ID:pOf6qJAfO
>>793
なんか少し不思議な事言ってるように聞こえるんだけども、
巨大戦艦は「戦闘では」破壊されないからゴヨウに奪われることは有り得ないんじゃないかな。
シールドカウンターが0の時破壊されるのはあくまで自身の効果による破壊でしょ?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:01:39 ID:7dArXUCFO
>>802
その通り
ちなみに同じ理屈でレモンバスターが殴れば
オネストされようが収縮されようがフィールド上のモンスターを全て効果破壊する

レモンバスターは戦闘破壊を効果破壊で上書きするって裁定出たから
見習い魔術師や各種リクルーターの能力も無効になる(効果使えるのはペーテンくらいだな)
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:11:06 ID:aZIaHeWhO
>>802
そういやそうだなw
完全に忘れてたわ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:30:49 ID:8dWhvV2wO
裏街組んで見たが上手くいかないので診断して欲しい
【最上級】x4
ダムドx2 巨竜x2
【下級】x16
サイバーダーク各2 x6 ハウンドx3 終末の騎士x3
黒ボンx3 クリッター
【魔法】x15
死者蘇生 地砕き 大嵐 サイクロン
ライボルx1 ダークバーストx1 CDIPx1
テラフォx3 機械街x3 おろ埋x2
【罠】x5
激流葬 死デッキ 奈落x3

緊テレダムドとやって見たが効果で場を崩されたりハウンドつけても力が足りなく涙目に
奈落を天罰にしたり黒庭入れて裏庭街に対応させるのが案としてある
裏サイバー流を組むのは初めてだから上手い加減がわからなかったり…
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:38:16 ID:7dArXUCFO
>>805
テラフォやおろかは無くてもいいかも
代わりに増援3入れれば回るから。
あと、終末以外に異次元女やならず辺りを1〜2枚入れたらデッキが柔軟にるよ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:49:46 ID:aZIaHeWhO
>>805
改善点は>>806でいいと思う
俺ならそれに加えて奈落をごっそり神宣に換えるかな

レス見た限り天罰より神宣のがいい気がした
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:58:53 ID:7UmEkv/i0
>>805
機械やったことないけどサイバーダークの利点って特殊召喚しないでATK2000オーバーが
出てくることじゃないの?弾圧でも入れたら?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:02:55 ID:7dArXUCFO
弾圧と歯車街は大嵐の抑制になるよな
シンクロも封じれるし
弾圧外すならいっそブラックボンバー外すって手もある
810805:2008/11/25(火) 12:30:28 ID:8dWhvV2wO
おお、こんなにアドバイスが thx!
弾圧は手元にないから増援や神宣入れてみるよ。
まだまだ未熟だけど、いつか裏サイバー流で大会上位いけるよう頑張っていきたいぜ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:38:26 ID:fDxXVISi0
街使うのにテラフォなしはないだろ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:03:05 ID:BPAGSbia0
禿同。テラフォなしだったら街で大嵐抑制とか不可能だろ。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:42:06 ID:7dArXUCFO
かといってテラフォ3は手札で腐りやすいんだよなあ
テラフォ3でやる場合はライボル2と死者転生入れてる俺
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:57:29 ID:PmGlLU560
ここはサイバーダーク名物
ライボルピン刺しだろ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:32:07 ID:kRtGIvzw0
>>813
街使っててテラフォが腐る状況ってほとんどなくね?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:36:00 ID:WyEVtwIN0
XYZに次元誘爆はどうかね次元融合の変わりに
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:33:43 ID:fDxXVISi0
>>806
テラフォ抜くのもそうだが、おろ埋抜いて増援もちょっとどうかと思うが
終末で落とすのは、まぁ基本だがおろ埋も裏サイバーじゃ必須じゃないか?
召喚権捨ててまで終末持ってくるのがよくわからんな
ならずや異次元は確かに強いが裏サイバーと相性自体は別によくもない
選択肢増えるのはいいけど裏サイバーのコンセプトとはまた違ってくるんじゃないかな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:38:00 ID:9nOKtI9iO
テラフォが腐るなら、黒庭ピン刺しすればいいじゃない
奈落積んでるなら優先権潰せる分ダムドは止まるようになるぜ

複数枚だと構築が難しいが、ピンなら余り変える必要ないだろうし
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:06:18 ID:TpLP4BCr0
おろ埋ってそこまでいるか?
アド厨の俺はどうしても増援と終末で十分だと思ってしまう
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:38:47 ID:fDxXVISi0
>>819
いやまぁいれなくて勝てるならそれでいいんじゃないか
俺は使い勝手いいと思うから入れてるだけだけど
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:39:45 ID:3v//7BJI0
終末だと召喚権使うから、展開が一手遅れるんだよ。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:40:18 ID:kRtGIvzw0
>>819
終末で落としても裏街じゃシンクロの駒にもできないし戦闘破壊も滅多にできない、返しのターンで破壊されるのが関の山
だったらおろ埋で落として同ターン中にサイバーダークを召喚して攻撃した方がよほどアド的にも適ってると俺は思うんだがどうだろうか
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:44:53 ID:9nOKtI9iO
おろ埋と違って増援終末はサーチこそ容易だが遅いんだよな。
増援終末で実質6枚、終末おろ埋で5枚で確かに手札にはきやすいが、
召喚権使うからアド的にも大差ないし重要なのは手札より墓地だろ。

それに複数戦士族積むならそれでいいが、それは裏街なのか?
構築もプレイングも終末以外の戦士はシナジーがまるでないし、
テラフォ無しに回すと大嵐を抑制するにも肝心の街がこなくなる。
現環境じゃ速度もアド並に重要だから俺はおろ埋テラフォを推すな。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:51:03 ID:Bnn1jQF90
機械族デッキにしてると
パーフェクト機械王を入れたくなるのは俺だけだろうか?
出しにくいんだよな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:57:20 ID:TpLP4BCr0
>>820->>822
なるほどサンクス


しかし終末処理用に緊テレ入れたいなあ
もし入れるとしたらどんなレシピになるんだろうとか思ってたら
コアガジェみたくサモチェ入れたらいいかもと思った
終末+コマンダーで黒薔薇ぶっぱ後サイダー召喚2500ダメージを与えたり
黒ボンDDBで4000ダメージ
さらに街張ってればそれぞれ3000と4600ダメージ追加・・・と妄想

しかしこれは手を出していいのだろうか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:59:04 ID:Ts173HvcO
>>813
そこでマジカルシルクハットですよ
もうデッキに歯車街がない時にはテラフォをそっと伏せる私マーメイド

>>826
パーフェクト機械王はある種のロマンだからな…いい意味で
ただ問題は勝ってる時にはOK気味で負けてる時に打撃力不足感が…
827826:2008/11/25(火) 21:01:19 ID:Ts173HvcO
× >>826
>>824

ちょっとリミッター解除打ってターンエンドしてくる
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:02:48 ID:oN6vt9mS0
ぶっぱならデミスボンバーに歯車街いれるだけで鬼みたいに強くなる
コアガジェ系のギミックも内蔵できるしな。
はっきり言ってこんなの機械じゃねぇ…面白くない。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:10:36 ID:8dWhvV2wO
そういえば裏サイバー流回してて気になったんだが、手札に来たハウンドってどうしてる?
なんか素直に召喚するのは損な気がする
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:11:44 ID:cpjuQQJL0
サンブレ入れてるからそれのコストにしてるな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:13:20 ID:kRtGIvzw0
>>829
俺は爆風のコストにしてる
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:17:16 ID:3v//7BJI0
裏サイバーおなじみライボルのコスト。
あとは断札。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:24:03 ID:xdf4Le4tO
闇の誘惑でサイバーウロボロス除外してウロボロスの効果でハウンド捨てて1ドロー
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 07:45:57 ID:TlJT3IEC0
裏サイバー組んでみたけど黒爆弾のほうが頻繁に活躍する件
墓地でハウンドが待ってるのに肝心のサイバーダークがなかなか手札に来ない
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 08:30:31 ID:02l6+e+fO
>>828
マンジュソニバからデミスと機械巨竜か
機械巨竜歯車街はトレインとのシナジーがハンパないからそれを生かした形か
除去ガジェで稼いだ場アドなんて星屑とダムド出されたら消し飛ぶ上に以後除去が不可能になるから
早さと制圧力は欲しいよね
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 08:32:51 ID:02l6+e+fO
DDB1、黒薔薇1だが黒爆弾3あるとどっちも2欲しくなるな…
3500はきつい、きついが買えば100%デッキが超強化される!
貪欲で回せばいいじゃんという気持ちもあるし悩む
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 15:01:15 ID:GHIWRg6g0
黒薔薇がやっと2枚(DDBないけどorz)そろったので
裏庭から裏庭街に変えようと思うんですが質問があります

一応裏サイバーは3種*2枚入れる予定で
1 裏サイバー用のドラゴンはハウンド*3だけで十分か
2 ハウンドを落とすのは終末とダークグレファーどっち採用?(おろ埋2積み済み
3 いつもはFGD出せる仕様だが、諦めたほうがいい?
4 黒爆弾*3はいる?2枚でもおk?
5 黒庭と歯車街積むならテラフォ*3必須?
6 アイビィシャックルを仕込むのはどう思う?

今のところこれくらいなんですが よければ答えてください
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 15:21:48 ID:x/vlSBvJ0
>>837
1:充分
2:終末で、まぁグレファーも一気に肥やせるのでアリ
3:諦めた方がいい
4:出来れば3、無ければ2でもいい
5:街積むなら3
6:いらないと思う
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 15:32:35 ID:B0M4vC+JO
1 裏サイバー用のドラゴンはハウンド*3だけで十分か
十分。つーか裏庭街でFGD狙うのは無謀かと。

2 ハウンドを落とすのは終末とダークグレファーどっち採用?(おろ埋2積み済み
俺はダークバーストが共有出来る終末

3 いつもはFGD出せる仕様だが、諦めたほうがいい?
愛着があるならどうぞ。ただし、素材はダムド2+黒薔薇3とかになる

4 黒爆弾*3はいる?2枚でもおk?
1枚しか持ってないのでなんとも。
自分のレベル7シンクロモンスターと相談してね。

5 黒庭と歯車街積むならテラフォ*3必須?
僕テラフォ0枚ー!

6 アイビィシャックルを仕込むのはどう思う?
フィールド上の植物を全て巻き込む黒庭の自壊効果はあまり使わないと思われるので無しかな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 15:51:03 ID:DEC4OhtjO
週末とグレファーは使用者次第だな
手札コストが要らず再利用しやすいが庭が出てるとトークンにすら殺される週末か
手札消費が激しいが手札に来たハウンドやCDIPの布石になりやすいグレファーか

後裏庭街組む時はテラフォは三積みな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 15:58:33 ID:1NidUV8v0
闇の指名者(サイドラ宣言)→異次元の指名者(サイドラ宣言)→スキヤナー召還→機械複製術→

→スキヤナー3体サイドラ対象に効果発動→融合サイバーエンドドラゴン!

どう?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 16:00:10 ID:02l6+e+fO
ギガプラを墓地に送れれば
3体巻き込んでギガプラ復活とかいろいろ遊べるんだがなあ
植物って強いよな。専用ミラフォもあるし
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 16:08:14 ID:Vs+WaNL70
>>841
3積みできるとはいえサーチ手段のない魔法カード3枚にモンスター、さらに相手のデッキにサイドラがなかったらおしまいだし
先に召喚されたらまたそれをどうにかして除外する手段が必要になる、無理!

>>842
普通に墓地に黒薔薇送っときゃそれ蘇生できるじゃねえか、どんだけ事故デッキにしたいの
844837:2008/11/26(水) 17:30:09 ID:GHIWRg6g0
遅レス スマソ
>>838-840 返答thx
これをもとに組んでみます
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:19:57 ID:xeq3qAfX0
ハウンドドラゴンの為にTAEVを買う作業はもう嫌だ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:30:30 ID:jlsKqZUw0
昔1枚50円のときに買っておいてよかったぜ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:30:58 ID:ZL1Odsc80
>>845
ハウンド目当てに買ってたらCDIPも一緒に当たるかも と信じて買うんだ

俺はCDIP当たる前に揃ったけどな お店にCDIP!売ってねえ・・
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:40:57 ID:xeq3qAfX0
>>847
CDIPを4枚揃えた俺に隙は無かった
ハウンドは2枚だけだけどな!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:44:55 ID:Pc07050S0
氾濫3箱買ってきたけどアンティーク作るかギアつくるか・・・・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 21:26:45 ID:fqFSDR9I0
>>837
1 十分
2 両方試してみて自分に合いそうな戦士を選ぶといい
3 諦めたほうがいい
4 3積みでもそんなに腐らない
5 必須
6 除去されやすい攻撃反応罠な上に汎用性がないのでないほうがいい
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 21:32:02 ID:TlJT3IEC0
裏サイバーってなんだかんだでサイドラ入れてバーローピン差しのほうが、
CDIPピン差しより事故りにくいのかなやっぱ?切り札級モンがやたらと多いのも裏の魅力だと思うし
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:22:52 ID:n4xCQbKe0
サイバー系でカイザーごっこ
巨竜出せばクロノス先生ごっこ(古代機械的に)
ダムドを出せば万丈目ごっこ(アームド的な意味で)
闇虹竜を出せればヘルヨハンごっこ
黒薔薇で十六夜ごっこ
DDBでボマーごっこ

アニメキャラの主力っぽいのがかなりいるのに今更気がつく
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:04:57 ID:7+TqQWao0
ちょいと診断いいかな?
計41枚
上級7枚
ガジェドラ×3機械獣×2トラゴ×2
下級14枚
赤ガジェ×3緑ガジェ×3黄ガジェ×3
サイコ・コマンダー×3クレボンス×2
魔法19枚
歯車街×3ガイアパワー×2緊テレ×3
収縮×1サモンチェーン×3死者蘇生×1
貪欲な壷×1リミッター解除×1サイクロン×1
大嵐×1地割れ×1封印の黄金櫃×1
罠1
王宮のお触れ×1
EX11枚
ブラックローズ×2ゴヨウ×3
星屑×2レモン×2メンスフィ×1ガイアナイト×1

コアガジェットなるものを作ってみたんだけど
お触れが一枚しかなかったんだ
これでも行けるかな?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:08:02 ID:EWMOYOh4O
>>851
俺は両方指してるよ。
バーローでもサイバーダークドラゴン出せるしな。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:09:52 ID:n9m1MPX1O
お触れ抜きなさい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:12:44 ID:6q3TWufk0
>>853
お触れは入れるなら3枚積むくらいじゃないと意味ないと思う。
それならまだ邪神の大災害とかのがいいんじゃないかな。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:18:51 ID:7+TqQWao0
お触れ入れるなら3枚か
ありがとう
抜いてちょうど40枚にしてみるよ
JFでショッカー入ったらそれを入れてみたい
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:28:41 ID:Cu70V9dc0
>>853
ガジェを削って貪欲入れた方が。街使うつもりならテラフォあったほうが。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:37:19 ID:F2xHo9DiO
参考にしたいんだが、模範的な裏庭街のレシピって無い?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 01:11:29 ID:/E36PQJn0
なんか最近どのスレでもデッキレシピ欲しがる奴が多いな・・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 01:23:47 ID:xSFAHT0s0
模索段階のデッキに模範なんてある訳ない

ところでサイドで黒庭型から街型へのスイッチってどうだろう?
2戦目から黒庭対策に除去積んでくるだろうから
それを腐らせる意味で
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 01:34:34 ID:j/CR1eslO
リボルバードラゴン
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 02:15:40 ID:uzCikFoLO
携帯からだが診断大丈夫かな?
裏街サイバー
計44枚
●罠×7枚
激流葬 マジカルシルクハット1枚 マインドクラッシュ1枚 死のデッキ破壊1枚
魔のデッキ破壊1枚 天罰2枚 奈落の落とし穴2枚
●魔法×13枚
未来融合1枚 オーバーロードフュージョン1枚 歯車街3枚 リミッター解除
死者蘇生 大嵐 サイクロン ハリケーン 手札断殺2枚 抹殺1枚
●モンスター×24枚
最上級4枚・上級1枚
古代の機械巨竜2枚 ダーク・アームド・ドラゴン2枚 サイバードラゴン1枚
下級19枚
ダーク・ホーン3枚 ダーク・エッジ3枚 ダーク・キール2枚 ブラック・ボンバー3枚
ハウンド・ドラゴン1枚 炎龍2枚 仮面竜2枚 ドルドラ1枚
カードガンナー1枚 メタモルポッド1枚

●エクストラ
DDB 黒薔薇 フォートレス オーバードラゴン FGD
いくらか回してみたところ、勝率は悪くはないのですがいまいちしっくりきません。
ハウンドドラゴンをもう一枚入れようか悩んでいるのですが、何を抜けばよろしいでしょうか?
あとカードガンナーは抜いた方がいいですか?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 02:28:38 ID:fCe9imNA0
>>863
抜くならシルクハットかメタモルかなぁ・・・
ハウンド1枚はきつい気がするし・・・

個人的にはライコウに弱いコンセプトだから抹殺の使途オススメ


カードガンナーって積めたときは強かったけど今はすごい迷うよね・・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 02:43:10 ID:F2xHo9DiO
裏庭とやらを作ってみたけどこんな感じでいいんかな?
アドバイス希望


計42枚
【上級モンスター3枚】
ダークアームドドラゴン×2、サイバードラゴン×1
【下級モンスター15枚】
ハウンドドラゴン×3、ゾンビキャリア×3、闇グレファー×2、サイバーダークホーン×2、サイバーダークキール×2、サイバーダークエッジ×2、クリッター×1
【魔法15枚】
大嵐×1、サイクロン×1、死者蘇生×1、オーバーロードフュージョン×1、愚かな埋葬×2、テラフォーミング×3、ブラックガーデン×3、闇の誘惑×3
【罠9枚】
激流葬×1、死のデッキ破壊ウィルス×1、魔のデッキ破壊ウィルス×1、サモンリミッター×3、奈落の落とし穴×3
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 03:53:50 ID:5plQXwVMO
>>863
俺の目には罠が9枚あるように見えるんだが…。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 11:29:07 ID:JmQ/Jx5MO
>>861
二戦目からローズトークンをリリースして死デッキ飛んできたりしてぬるぽ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 12:03:43 ID:uzCikFoLO
>>864
メタモルポッドは今の環境では不発に終りがちですしね…
FGDを使いたいので仮面竜抜いてハウンドを加えてみます。

マジカルシルクハットはまだ引いたことが無いのですが、やはり事故要因ですかね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 12:30:51 ID:oLlhd1KDO
裏サイに限った話じゃないんだけど今の環境で闇ウイルスってどう?
黒爆弾→DDBがあるし機械なら発動しやすくはなってるんだろうけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 12:38:34 ID:JmQ/Jx5MO
>>869
パーツをリリースするくらいなら最初から寒波積んだ方が強いしなあ…
街が残ってる状況で寒波→薔薇出すのはめちゃめちゃ強力だぜ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 13:02:28 ID:9zqFam0/0
・Gコザッキーとガンナードラゴン媒体で闇ウイルスor魔ウイルス→ギブ&テイク
・バーン用のスフィアボムとブラックボンバーでシンクロ
・さらにスフィアボムとデコイチの相性の良さは異常
・トドメはDDBでガンナー投げるなりしましょう

サイドからスキドレ搭載も可能という嫌がらせデッキの完成です
問題としてはスフィアボムの入手難度が・・・・・・・orz
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 13:30:27 ID:JmQ/Jx5MO
裏サイバーも強いが、あえて裏サイバーギミックを外して
「爆弾街」なるものを作ってみても強いような気がしてきた
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 13:52:51 ID:qAmg518xO
裏庭街から古代の機械型に変えるのもおもしろいな
魔法や罠増やされても巨人には関係ないし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 14:11:13 ID:JmQ/Jx5MO
仮組みだがでけた

上級3:サイドラ、機械巨竜2
下級13:メカハンター3、ならず、終末3、ニュートロン3、黒爆弾3
魔法16:テラフォ3、歯車街3、大嵐、サイク、ライボル2
増援3、地割れ、ダークバースト2

罠8:激流、砂塵、奈落3、宣告3


誘惑とかクリッター使ったタイプをこれから考えてみる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 14:35:50 ID:gTPWfOP/0
正直、誰もが思いつくネタでかつ回してもいないデッキを晒されても……。
爆弾街軽く組んで回したけど、デミスDDBに街突っ込んだ方が早い気がした。
デミスギアにブラック・ボンバーとDDB突っ込んだとも言う。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 14:56:27 ID:JmQ/Jx5MO
>>875
裏街回してたら
手札にブラボン来たらハウンドの代わりにキールとか落とす事が結構あったから思い付いたのよ

構成比率は裏街とあまり変わってないからそう事故らないと思う
CDIやパーツ、ハウンドの10枚をモンスとかに置き換えただけだし
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 15:39:28 ID:imD9Oqit0
>>875
街要素抜いて手札交換要素入れた方が早い気がする
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 16:31:19 ID:QvM1tzoyO
街にライオウ相性よくね
と思ったがテラフォ使えなくて事故死した

やっぱデスカリですね
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 17:49:01 ID:e7ebfFlA0
つーかなんでみんなライボルなんざ入れるんだ?どう考えてもフリーチェーンのサンブレなり爆風なり入れた方がいいだろ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 17:56:19 ID:9zqFam0/0
並ばれてじわじわ死亡する可能性もあるからな
ライオウ+虚無+閃光とか並んだ状況だと詰んだりするし、ゴーズ対策にはかなり使えるだろ?

アドの幅が大きいから一概にサンブレの上位互換とも言えんが、能動的な複数除去としては最高峰だと思うんだ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:02:02 ID:qAmg518xO
>>879はアンデの沸きっぷりを知らないんだろう
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:10:51 ID:rxDAH/Lx0
裏庭作ったんだが街も入れたくなって困る
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:13:05 ID:KtS/JVRkO
>>879
だって速さが足りないんだもん
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:26:55 ID:imD9Oqit0
>>881
アンデが大きく展開したとして
ライフゼロにならないで自分のターン迎えられることの方が少ないんじゃねー
あるいは殺しきられなくても最終的に星屑が立ってるとかそんな感じになる気がする
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:29:54 ID:e7ebfFlA0
大量展開されたらブラックボンバーで消し飛ばしゃいいだろ、それが通らない状況ならライボルも通らんわ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:00:42 ID:SmpEAdyk0
枷バーン型のリアクター組んでみたが厳しいぜ
速さが足りなくて削りきれなくてオワル

ところでこれってバーンスレでやればいいのかここでやればいいのか
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:11:16 ID:daWYauYK0
>>886
機械族な事に変わりはないし別に問題ないんじゃね?
ボマー様デッキはまだまだ研究段階だろうし。
俺はアロマチェインにリアクターを仕込む方向で試行錯誤してるが、スロットが足らなくて悶絶してる。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:58:22 ID:KNrNlKHU0
アンデにライボル使えるような状況なんてほとんど無いと思うんだが
威嚇したりした後の返しとかならまだしも大量展開された=ライボル使っておいしい状況になったら大抵勝負決まってるだろ

なので俺はアンデに勝つ事を半ば諦めているのでライボル入れてる
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:12:43 ID:YDws4Y600
闇変態、終末でショッカーを過労死させるサイコ流です
未来融合とサイバードラゴンをデッキに入れたいので
何を抜けばいいのかアドバイスを欲しいです

モンスター
上級6
ダムド×2 ショッカー×3 ゴーズ

下級15
リターナー×3 終末×3 闇変態×3
クレボンス×3 キャリア×3

魔法15
死者蘇生 大嵐 緊テレ×3 洗脳
サイクロン おろ埋×2 誘惑×3 増援×3

罠4
激流葬 闇次元×2 転生の予言
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:15:49 ID:JmQ/Jx5MO
爆弾特化なら貪欲とも相性いいよな
シンクロモンスターも戻して使い回せるし
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:30:39 ID:QvM1tzoyO
爆弾は男のロマン

血の代償でカジェ特攻隊とか考えたが、機械に優秀なチューナーいないことを怨む

いまのゾンキャリポジションじゃなくていいから、チューナー出してほしい
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:35:37 ID:qAmg518xO
爆弾が優秀でないとな!
ジェネクスとかいるし機械はチューナーには恵まれてる方だと思う
炎なんて…
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:52:27 ID:QvM1tzoyO
>>892
爆弾の対象がきびしい

闇 レベル4 機械 なんてそういないだろ
ダーク能力ドラゴン以外でなんかいたっけ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:58:16 ID:cSh1h8q10
フレムベル・マジカル超使えるじゃん
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:06:39 ID:9zqFam0/0
>>893
デコイチ
スフィア
メカハンター


3つもあるじゃないか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:32:17 ID:21CdyuNo0
>>893
地味にバーンが効くキャノンソルジャー
地味に逆転できるかもしれないドリラゴ

昔は機械は闇と地ばっかりだったのになぁ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:35:45 ID:X8QZ5Gqr0
RR
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:39:56 ID:JEAd+Unu0
>>894
奴はマジシャンだろ。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:08:59 ID:2g1FUa0V0
黒爆弾って普通にかなり優秀だよね基本☆7限定ってのがつらいけど、
デコイチやら裏サイバーやらはカードプールが広がるほど強くなることを半分保証されたようなもの
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:37:48 ID:J1MJe8aW0
ハイパーシンクロンの効果がもっといい奴だったらジェイドナイトとシナジー出来たんだけどな・・・
次元デッキとは相性よさそうだけど
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:14:08 ID:7jMrbN2oO
イージーチューニングの対象に使えばバイパーが確変するしな
スパークマン辺りみたいな1600バニラと思って使うべきなのかw
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 07:47:28 ID:9nrk+1/P0
まぁドラゴン出すとアド損になるだけだし
ギガ様やメンタル出していけばいいでしょ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 10:50:13 ID:ljP9faaB0
プリズマーで墓地送れて、下級サイバー・ダークに装備できるドラゴン族って何がいるかな?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 10:55:57 ID:g+3A8DWFO
つベビードラゴン
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 14:04:05 ID:e/WB+R1d0
そういや時の魔術師も機械族じゃなかったっけ?w
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 14:13:08 ID:Li0b0qcg0
時の魔術師は魔法使いだな
プリズマーで落とせる下級ドラゴンで
パッと思いついたのが一眼の盾竜
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 16:00:07 ID:yyqdCYzOO
爆弾街作ろうと思ったが、ボンバーより黒薔薇使うほうがいいという・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 16:57:58 ID:dWMdwOKg0
>>907
お前何言ってんだ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:09:29 ID:yyqdCYzOO
>>908
いるんだよねー君みたいなやつ

社会の闇ってのを知らないからこういうこと言えるんだよ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:21:52 ID:0uSduDMu0
社会の闇(暗黒微笑)
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:29:06 ID:dWMdwOKg0
なんという社会の闇(笑)
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:19:37 ID:HmnTT5cG0
突然だが古代に下級は何を入れたらいいんだろうか?
歯車や兵士じゃ貧弱すぎる気がして…
機動砦のギアゴーレムとかか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:25:03 ID:s9rp5MUiO
>>912
ガジェか巨大ネズミ
ネズミは工兵持ってこれるから便利
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:25:29 ID:Zoz3vLkQ0
ネズミとか安定するよ
嫌がらせを考えるとネズミから持ってこれる異次元の戦士とか
御前使うならアサイラントとかワンフーとか・・・・・・・ってこれじゃ違うデッキになるなぁ
カードガンナーとかもいいかもねー

いずれにせよライオウは3積みしないと安心できない最近
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:28:20 ID:dWMdwOKg0
>>912
騎士をリスペクトするんだ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:36:12 ID:p565UgV00
ライオウあるとオネストつかいたくなるwww
ヴァリーとかいれるか。

ちょっくら光属なかんじで作ってくるわ
917912:2008/11/28(金) 18:42:58 ID:HmnTT5cG0
>>913 914 915
トンクス
とりあえず今の状態を晒してみようと思う
批判も受け付けるから診断してほしい

最上級5
巨人2 巨竜3

上級4
獣2 工兵2

下級14
騎士2 兵士3 ギアゴーレム3
ネズミ3 ヘビーウェポン3

魔法18
街3 ガイアパワー2 テラフォ2
パワーボンド2 エネコン2 我が身2
リミ解 貪欲 大嵐 サイクロン 蘇生

罠1
代償

エクストラ
究極巨人
918912:2008/11/28(金) 18:43:48 ID:HmnTT5cG0
総数42枚で
忘れてましたすみません
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:01:47 ID:I1aKhmox0
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:10:00 ID:FRmd3mTiO
どうすればパーフェクト機械王を最大限に活かせるか考えてたら
Ωに浮気してしまった
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:13:13 ID:LYxtWKDj0
みんながエアレイドに注目してるからリアクターに注目してみた枷バーン

全40枚

モンスター18枚
AI *3 RR*3 AID*3 AIRRAID *1
黒ボン *2 トマト *2 三眼 *1 ゾンキャリ *1 ならず *1 異次元♀ *1 終末 *1

魔法17枚
枷 *3 火炎地獄 *2 増援 *1 おろ埋 *1
地砕き *1 サイク *1 ハリケ *1 大嵐 *1 死者蘇生 *1 護封剣 *1

罠7枚
ペンタくん *3 冬もマシンガン *3 魔法の筒 *1 激流 *1

本当なら終末1枚増やして増援も追加したいのだが無かったのでおろ埋で代用。
問題としてはモンスターのステがむなしいので
終末おろ埋からのペンタでAIを召喚するまで場持ちが悪いこと。
速さも足りないのもきついか。
一度決まれば強い〜ってのはよくある話。

エアレイド抜いちゃえばいいと思い始めた今日この頃。
なんか変えたほうがいいのがあったらお願いします。
ロックにしちゃえばいいってのは無しで。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:21:19 ID:ohBXNWnz0
ハウンドドラゴンは当たらないのに虹龍は3枚当たる!不思議!
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:34:46 ID:CDo/nlFW0
>>917
ヘビーウェポンよりかはカードガンナーとか入れたほうが安定する気がする
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:32:49 ID:W588BSO5O
>>922
ハウンドやネクロGが簡単に出たらタクエボが全く売れなくなるからな
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:47:07 ID:fMWXXQwZ0
裏サイバーにダムドを突っ込むことに始まり、
死魔闇ウイルスを投入し、裏庭を思いつき、裏街を経由して、
結局元の裏サイバーダムドに帰ってきてしまった……。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 12:41:40 ID:iRrNqoh80
アロマチェイン型エアレイドなんだが、割といい感じになってきたので公開してみる。

合計40枚
・モンスター19枚
GBA×2 アレクトール×2 サモンリアクター×2
トマト×3 終末×3 トラップリアクター×2 
マジックリアクター×2 ステルスバード×3
・魔法9枚
死者蘇生×1 サイクロン×1 B地区×1 つまずき×3 魔力の枷×3
・罠12枚
死デッキ×1 光の護封壁×1 グラビディ×1
停戦協定×1 サンブレ×2 魔封じ×3 ペンタ×3

ロックをかけながらじわじわと削っていくタイプ。
つまずきで起動効果を封じつつエアレイドで爆撃できるのが好感触かな。
欲を言えばシンクロで星屑も狙いたいんだが、正直抜くカードが見当たらなくて苦悩中。
いっそ2〜3枚程度なら増やしてしまってもいいんじゃないかとか考えてたり。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 17:13:56 ID:b2FNVp2T0
>>926
中々面白そうなデッキだな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:51:11 ID:buIXDgCZ0
>>925
おっ!俺もだ
何か「サイバーダーク」にかえって究めたくなってくる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:00:21 ID:rPzBNFTKO
>>926
終末はサモンリアクター以外に落とす対象が無いなら1枚削ってもいいんじゃないかね。
代わりに栗田かスナストいれとくと柔軟性が増すんじゃないかと。

この辺は好みだろうけど、個人的にはアドを稼げないステバは抜いて、スカラベとかミーネを入れたほうがいい気がする。
もしくは単純な壁として死霊とかマシュマロンかな。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:01:09 ID:CKxTtHBqO
そこは極め じゃないのだろうか
しかし裏街のみって人あまり見ないな…
やっぱりテラフォで庭と共有できるからなのだろうか
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:06:31 ID:UP2aPSEj0
死デッキあるなら栗田は必須
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:10:01 ID:aIC/DcrS0
庭もってないから裏街やってるけど
少なくとも自分はそれなりに戦えている
巨竜だけとはいえ古代機械を混ぜられたのは嬉しい

巨竜と鎧黒竜が並ぶ姿は壮観
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:24:06 ID:iRrNqoh80
>>929
確かにサモン落とした後は終末が用済みだな。
クリッターに変えてみるわ。
スナスト死霊マシュあたりも検討してみるよ。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:52:20 ID:fMWXXQwZ0
>>930
裏庭街はさすがに無理があったから裏街で組んでた。
入れてた古代機械は巨竜*1と獣*2。獣は馬頭鬼ゴブゾンキャリアなんかを完全に働かなく出来るから強かった。
が、2000で今じゃ高い打点じゃないんだよね……。

今は基本下級サイバー・ダークでビート、風向きがやばくなってきたらボンバーから黒薔薇で掃除、
ダーク・バーストで回収しつつそれを繰り返して、墓地調整しつつダムドでドーン。
魔デッキも入れてるから、奈落に掛からない2体でシンクロしようとしたところを吹っ飛ばせるのもなかなか。

そんなある日。
裏サイバーはエーリアンに出会いました。
ハウンドを手札に返すんじゃねぇよクソが。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:20:34 ID:mv3HpACm0
>>934
ゴルガー「墓地に落としたハウンドが戻されてどう思った?」

クソがとかそんな言い方はないと思う
エーリアンだってアンモナイト引かねーとどうしようもねーよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:23:24 ID:UP2aPSEj0
庭奈落で余裕でした
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:32:46 ID:fMWXXQwZ0
>>935
たしかにクソはマズかった。申し訳ない。

ボンバー要素を抜けば弾圧も働くんだけどなぁ。
裏サイバーに弾圧入れてる人いる?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:05:09 ID:6GQkym32O
亀ながら、>>354で診断をお願いした者です
>>355氏、356氏のアドバイスに感謝しつつ、調整してみました

最上級6 古代巨人3 古代巨竜3

上級5 古代獣3 古代工兵2(or合成獣)

下級4 古代騎士3 メタモル

魔法25 テラフォ3 歯車街3 収縮2 クロスソウル2 リミ解 次元の裂け目2
    サイクロン 洗脳 死者蘇生 大嵐 月の書 スターブラスト2 ネクロバレー
    トレードイン 我が身を盾に3


お触れはまだ持っていないので入れていませんが、組み込む際にどのカードを抜けば良いのか迷っています
また、除去の類は何枚か有った方が良いでしょうか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:22:08 ID:fj3/QLQz0
>>938
メインは古代機械でフルに戦えるように組んで、除外系なんかはサイドに入れといた方がいいとおもふ
あとテラフォ3枚積みならガイアパワー入れるとかしないと腐る可能性がある

しかし、俺も古代機械使いだが、未だに工兵を入れるべきかどうか葛藤している
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 01:38:21 ID:iHkqhq1v0
>>938
スタブラは陵墓の方がいいんじゃないかな
次元入れるならDDR等が欲しいかも。コストとして切った巨竜とかも出せるしね
いっそ裂け目3でも俺はいいと思う
除去に関してはモンスターなら多分ほとんど打点負けはしないしクロスソウルがその役目をするからいいと思うよ
ただクロスソウルからの選択肢増やす意味で、俺だったらショッカーかメビウスorガイウスあたりを入れるかな

次元古代は結構いいと思う
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 02:03:23 ID:JNivwc480
陵墓はいいと思うけど、ネクロバレー入ってるから敢えてスタブラにしたんじゃね?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 03:45:32 ID:qKyxDlMiO
機械の叛乱2つめ買ったんだが、巨竜が二枚あると楽だわ…
943938:2008/11/30(日) 04:09:01 ID:6GQkym32O
死皇帝はネクロバレーが有るのと、スターブラストが歯車街と両立出来るので外しました
いっその事騎士3を合成獣3にしてしまうのも良いかも

>>940
裂け目3は…トレードインを2枚にして巨竜をDDRで使い回すのも面白いかも
裂け目が有ればトレードインが無くても歯車街で巨竜を持って来れますし

次元古代ビートでもう少し考えてみます、アドバイスありがとうございました
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 09:41:07 ID:IygnHQujO
ダムドや獣にライト達と戦ってきました
「あ〜、ブラック・ボンバーが来ない〜」
裏サイバーが生き残るにはブラック・ボンバー入れて黒薔薇とダーク・ダイブ・ボンバーを増やせと・・・!?

診断お願い出来ますか・・・?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 09:58:05 ID:gcNNlDPTO
診断頼む前に、このスレ読み返してみた?
裏サイバーは最近診断多いから他の人のレシピと、それに対するコメント読むだけでもかなり参考になると思うよ。
書き込む手間も省けて楽だし。

自分のデッキを自慢したいのなら晒しちゃえ。
他の人に無いこだわりがあるとポイント高いぞ。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:11:00 ID:s+o+8Dfp0
そろそろ次スレの時期だな
診断の数もかなり多くなってきたし診断に関するテンプレ作った方が良くね?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:07:45 ID:V2mhgKE/O
JFに裏街で行くつもりなんだがかなり多そうなアンデシンクロ対策はどうしたものか
邪悪ミラーはこっちにもデメリットだし街は手札に戻るし…
いっそ裏街から弾圧型にするべきか
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:06:43 ID:8vr7AiL40
>>947
メインにクロウ2くらいで御前試合とかどうよ?

・・・・・・と思ったら黒薔薇が炎で涙目
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:16:57 ID:ZlaqMhgvO
裏庭に群雄割拠と弾圧で封殺出来るな
ハウンドなんか出すことほとんど無いから機械族だけで問題なくいける
天敵のフォートレスも相手が機械を選択しなければ怖くないし

問題は構築難度だ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:34:11 ID:o6l8PKZyO
>>947
ちなみにスタンバイフェイズに未来融合にチェーン闇ミラーしたら
未来で呼んだキメラが居座ってそのまま殴りまくれる
永続効果は無くならないから攻撃回数や効果力はまんまだし


未来と一緒に伏せ流れるだろm9(^д^)プギャー
してた相手がこの宣言したら一気に青ざめたよw
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:56:19 ID:UM3OQYJWO
キメラオーバーの攻撃力上昇効果が無効になるかどうかは調整中らしいぜ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 02:19:25 ID:l/TQKJvI0
たのむ 誰か俺にCDIP!を売ってくれ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 10:11:30 ID:o6l8PKZyO
>>951
オンラインでは無効にならない
多分TF3でもそうだろう
揉めるようなら審判にTF3のログ見せればいい
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 10:14:45 ID:o6l8PKZyO
>>951
加えていうならテキストは「×800になる」であって「×800上昇する」
だから融合召喚されてから上昇している訳じゃない
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 12:49:14 ID:UM3OQYJWO
俺に言われてもw
コナミ公式に確認して、確定したらWiki編集しといてくれ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 14:51:08 ID:jf1hDbJj0
裏サイバー流でエクストラに黒薔薇1枚でもいいよね。
何かと使いまわしはきくし。

一枚しか持ってないだけなんですけどね・・・
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 14:54:17 ID:seV4NkgH0
>>956
アクセラレーションガイド2を買う準備をしておけばいい
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:09:24 ID:svn9KJwn0
>>957
ターミナル対応の黒薔薇でもついてくるのか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:10:36 ID:ke9PB/bH0
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:10:52 ID:seV4NkgH0
>>958
http://www.vjumpbooks.com/lineup/lineup.php
何かアクセラレーションは能力のいいシンクロばっかりつけてるからそのうちDDBも付属されたりして
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 17:28:17 ID:UM3OQYJWO
ついに俺の裏サイバーに黒ボンが入る日が来るのか…!
リセットインパクトしてみたいな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:52:37 ID:r4LJaMYz0
4箱買った俺が涙目すぎる
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:08:37 ID:n+OiIv+zO
>962
逆に考えるんだ。
アクセラレーションガイド2じゃブラックガーデンは手に入らないと考えるんだ。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:20:45 ID:r4LJaMYz0
>>963
4箱買って黒庭1、刻印1とか…
破壊神の系譜や緊急同調はもういらんのです
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:41:50 ID:wU8qmYMr0
誘惑で除外してDDR等で揃えるリアクターデッキ組んだが回らねえ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 01:13:28 ID:sW2MKDoN0
だって誘惑必要ないもの
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 16:25:04 ID:ndNag/0j0
裏庭街組んでるやつに聞きたいんだが
黒庭ってそんなに裏街に相性良いのか?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 16:28:55 ID:ndNag/0j0
連レスすまん
もともと裏庭ってのがあったのね
書き込む前にログを漁るべきだった
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:09:27 ID:Vrc7GZEsO
そろそろ手札にガジェ6枚の時期ですね。

なんかDT4もジェネクスとAOJ入ってるとの情報を小耳に挟んだけど本当かい?
リストラされなくてめでたい話だね。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:24:38 ID:vD1VxmTD0
サイバーダークに貪欲はいらないよな。
墓地にあったほうが嬉しいカード多いし。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:56:52 ID:5a7JF+x80
まず墓地に無いと始まらんデッキだからな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:07:45 ID:cRbYKpko0
遊戯王 機械族が叛乱するスレ 相手のLPを6(ロック)ON
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:32:46 ID:JhBHDCgz0
次スレはフリント6(ロック)だろ常考
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:39:19 ID:rS6Naq55O
このスレって裏街とか多いけどドラゴン型の裏サイバー使ってる人って少ないのかな?
ちなみに俺は青眼と混ぜている
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:44:42 ID:ZcrapgXL0
>>974
フェルグラントとライダー入れてる。

FGD無いからそんなに回らないんだけど・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:59:05 ID:BCzskRsdO
ドラゴン軸はカイザーグライダーやドルドラを使った基本形と、ヘルカイザー&JOINデッキ使ってる
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:07:28 ID:u/tj7u2GO
DT4で風のジェネクス出るがDT5でセイバーなどと同じ道に辿りそうで怖い
炎属性のレベル4以下ジェネクスがでればサーマルも使いやすくなるんだが…
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:25:09 ID:sSF1AWA30
墓地肥やしギミックとしてライロを混ぜた裏サイバーを思いついたがデッキ案がまとまんねぇ。
意外と闇属性がいるからダムドとかまで入れようとするからダメなんだろうか。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 09:24:55 ID:G2A4tGrUO
>>977
ジェネクスはDTのテーマでも人気あるから大丈夫じゃない?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 09:37:39 ID:i0MhR838O
過去ずーっと見てきて平均的な裏庭街を書いてみる

ダムド*2、古代巨竜*2
三種サイバー*6、ハウンド*3、黒ボンバー*3、終末*3、クリッター*1

黒庭*3、街*3、テラフォ*3、CDIP*1、サイクロン*1、大嵐*1、死者蘇生*1、トレイン*1、リミ解*1、ダークバースト*1、ライボル*1

死デッキ*1、魔デッキ*1、激流*1、

モンスターはこれでほぼ決まってる感じ。
古代巨人、闇グレファー、クロウを入れるものもあった。
魔法もほぼテンプレかと。
他には黒庭を減らしたりテラフォを減らしたりそんな感じ。
罠は正直、よくわからん。
奈落だったり触れだったり三種ウィルスだったり邪神の大災害だったり。

参考程度に。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 10:02:08 ID:i/HDWKL+O
>>978
終末だけでも十分だよ
終末入れたらCDIを積極的に狙っていけるからある意味事故も減る
展開力を底上げしたいなら二重召喚か血の代償か
いっそ弾圧入れて相手の展開を縛るかだなあ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 11:16:17 ID:5rdO+pbl0
下級サイバーダーク9枚じゃ回らないかな?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 11:24:00 ID:i/HDWKL+O
>>982
というか9回も通常召喚するような相手がいない
CDIでデッキに戻る事を考えても6で十分
死デッキが無制限なら9もアリなんだが…
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 12:35:41 ID:i0MhR838O
エンペラーオーダーが怖いかな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:11:53 ID:b/wdtxvmO
>>972

> 遊戯王 機械族が叛乱するスレ 相手のLPを6(ロック)ON
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:15:21 ID:b/wdtxvmO

すまん、間違えた。orz

デンジャラスマシンTYPE-6ならどうだろうか?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:41:15 ID:BUnnWi470
スフィア・ボ6

…無理か…
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:53:02 ID:Yt0T6dvHO
>>986
スレタイが入るならそれに一票かな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:11:33 ID:iFd/O6Bl0
俺の大好きなジェネクスが予想以上に収録されたおかげでリミッター解除のテンションだwwww
こんなに草生やしたの初めてかもしれんwwwww
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:35:14 ID:I7b+CPW9O
AOJアンリミッターが気になる。
なんかこう、いかにも攻撃力上がりますよー的な名前だよね。

>>980
参考程度って軽く言うけど、これかなり助かる代物だと思うぞ。
激しく乙。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:42:45 ID:A6cxs3010
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
でスレ立てに挑戦してみるけど、いいかな?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:49:35 ID:A6cxs3010
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/

テンプレは>>11のを少し改良してみたけど
どうだろう
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:21:37 ID:W1SdPWWI0
リアクターバーン回しているがAIDがソスすぎる。
悩んだ末にAID抜いてステルスバード入れてみた。

どんどんリアクターから離れていって悲しいです(´・ω・`)
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:41:59 ID:4fOHVLCYO
>>993
今ならまだ引き返せるぞ
AID抜いてステルス入れるか→鳥獣だからゴドバあっても困らんな→ならクロウも入れてダムルグ入れるか→あれれー?
ってな事になる
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:22:49 ID:W1SdPWWI0
>>994
わかってるんだ
わかってるんだけどそれじゃあ勝てないんだよ(´・ω・`)
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:56:34 ID:fnBoa4BbO
>>995は飢えている!渇いている!勝利に!
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:18:45 ID:/QuIy9JD0
>>995
鬼にならねば見えぬ地平がある…!
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:39:28 ID:Wfvxg/0b0
究極嫁とサイバーエンドとサイバーダークのコラボデッキずっと研究してるんだが、いまいちいいのが思い浮かばない。
上級6枚
嫁*3 サイドラ*1 アームドLv5*1 ショッカー*1

下級12枚
ダークホーン*2 エッジ*1 ホーン*1 プロト*2
呪印*2 仮面竜*3 栗田*1

魔法18枚
トレイン*2 未来融合*1 バーロー*1 超融合*1
CDIP*1 鏡*1 死者蘇生*1 ブランコ*1
大嵐*1 サイク*1 ハリケーン*1 打ち出*1
おろ埋*1 洗脳*1 転移*1 クロソ*1 DDR*1

罠4枚
スピバリ*1 死デッキ*1 血の代償*1 激流葬*1

融合系の枚数と、サポートカードの割合、とかがいまいちわからない。
詰め込みすぎて自分でももう何がなんだか半分わかってない。
とりあえずメインはツイン、エンド、究極嫁、ダークの召喚です。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:40:59 ID:bHiRx39H0
>>998
フュージョンガードまじおすすめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:02:00 ID:ZN/TjAJn0
>>1000なら鬼タンクリメイク
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。