【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十試合

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです

●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第九試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221124939/

●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第七試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215908522/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五試合(実質第六試合)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209959070/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209959324/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第四試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207832658/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第三試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204190143/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198585412/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185186898/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年3月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_09.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

・次スレは>>980が立ててください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:24:31 ID:N0JrfhHA0
●剣闘獣ってどんなモンスター?

「あー駄目だったわ!」
「ヨッシャ次俺な!」
「おし行って来い!」

「駄目だったけど魔法破壊してきた!」
「んじゃどうせ駄目だろうけど次俺モンスター破壊してくるわ!」
「頑張れよ!」

「ハハッ、やっぱ無理www」
「あーもう合体しちまうかwwww」
「おkwwwwww」

こんな愉快な効果を持つモンスター達でした

●今の剣闘獣ってどんなモンスター?

「俺TUEEEEEE!!」
「ずるいぞ俺にもやらせろwwwww」
「仕方ねーな行って来い」

「モンスター倒したついでに魔法も壊したwww俺最強wwwww」
「んじゃどうせ駄目だろうけど次俺モンスター破壊してくるわ!」
「てめーは引っ込んでろ」

「ハハッワロス、相手がゴミのようだ」
「あーもう合体してトドメさしちまうかwwww」
「おkwwwwww」

こんな愉快な効果を持つモンスター達です
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:25:00 ID:N0JrfhHA0
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:25:35 ID:N0JrfhHA0
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
 また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
 戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
 「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは 融合デッキからの
 特殊召喚のみに限った制約なので、召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
 残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。

・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
 剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
 ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。

・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
 また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
 破壊され墓地へ送られる。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
 ターンプレイヤーが優先となる。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:28:07 ID:gTe9vb3SO
うんこ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:40:26 ID:rHx8/1350
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:43:21 ID:rvPBCpxS0
>>1オツカレス
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:14:36 ID:vnbIdCeyO
>>1
弱くても別にいいじゃない
頂点は一度極めたんだまったり行こうよ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:19:15 ID:TdgCmJ7kO
逆に負けてくると極みたくなってくるわ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 23:02:45 ID:rHx8/1350
皆気持ちは一緒なんだな
逆に極めたくなってくる
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 23:29:20 ID:xzJtOBgW0
>>1
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 23:45:52 ID:DDdRjX99O
>>1

>>2のテンプレが軽く不愉快だが仕方ないか…
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:04:48 ID:/vCYEvPS0
改めてテンプレ見てみたけど融合体がエキストラ戻っても闘器は手札に戻らんのか…
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:23:23 ID:ugwEkVzzO
>>1

診断お願いします


・モンスター 14枚
ラクエル×2 ムルミロ 苺×3 エクイテ ダリウス ホプロムス
ゴーズ サイドラ ライオウ×2 死霊

・魔法 13枚
サイク 大嵐 死者蘇生 月の書 収縮×2 エネコン×2
訓練所×3 ブレコン 地砕き

・罠 13枚
和睦×2 神宣×3 奈落穴×3 戦車×3 ダストシュート 強制脱出
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:29:11 ID:fhVxt1l20
金がない奴らのことも…
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:31:44 ID:CdK6EGcrO
>>1ゲ乙ディアス

最近下火のようだが、うちの地域じゃまだまだ現役だぞ

剣闘獣は元々のスペックが高いせいか他の有用カードとの拡張性が低いのかもしれんが
再び剣闘獣でトップをとるために検討しようではないか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:38:31 ID:fhVxt1l20
>>14
俺の個人的主観だが評価

まず収縮>ブレコン。ミラーでも無い限り必要ないと思う。収縮がもう1枚欲しい。
死霊も…今ではあまり防御力無いぞ。ホプロの方がよほど安心感がある。
エクイテダリウスは2積推奨。効果使いたいときに墓地にいて\(^o^)/オワタとかよくある
あとこれはプレイヤーによってとらえ方違うからアレなんだが、神宣とゴーズは相性悪いぞ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:52:19 ID:r32uY3pY0
プリズマー無いなら裂け目入れるのが普通だと思うけど。
まぁ今の環境苦痛次元ワンフーのがガイザ特化(トラ+プリズマー)よりも強いのかもしれん。
戦い方はワンフーで行動縛っていきながらガイザでどんどん攻める。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 01:29:13 ID:LDsOTCKBO
>>14

・モンスター 14枚
ラクエル×2 ムルミロ 苺×3 エクイテ ダリウス ホプロムス
ゴーズ サイドラ ライオウ×2 死霊

・ゴーズサイドラ死霊ライオウはいらないと思う
・ワンフーとクロウ3枚ずつ投入
・エクイテ1枚追加



・魔法 13枚
サイク 大嵐 死者蘇生 月の書 収縮×2 エネコン×2
訓練所×3 ブレコン 地砕き

・ブレコンを月の書、エネコン全部抜いて1枚を地割れ



・罠 13枚
和睦×2 神宣×3 奈落穴×3 戦車×3 ダストシュート 強制脱出

・和睦を次元幽閉かグレイモヤ
・デッキ増やしてでもゴッドバードアタック1枚
・脱出装置は2枚
・戦車も2枚でおk

20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 01:30:59 ID:fhVxt1l20
>>19
>和睦を次元幽閉かグレイモヤ
e?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 01:59:43 ID:lTXZuDDdO
>>20
和睦の使者を幽閉したり
地雷ブッパしたりする
外道デッキのことですね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 04:47:44 ID:2YeNLb2QO
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 06:56:05 ID:sB81BQzc0
【師範病とは?】

それまで比較的マイナーなファンデッキ・デザイナーズデッキだったデッキのスレが、限定や配布で凶悪性能のサポートカードが登場(または後から発見)することで、
一気にスレの空気が悪化する現象及び、それを引き起こしている住人に対する蔑称。
初めてこの構図での混乱が確認されたのが六武衆スレ(《六武衆の師範》)とされることから、『師範病』と呼ばれる。

「自分でデッキを作る」という考え方は少数派となり、大会入賞者のデッキの絶賛と、そのコピーが当然のことのように横行する。
所謂ネタデッキはもちろん、特定のカードが投入されていないデッキは非難の対象となり、時にはそのカードを所持していない住人に対する排他的な態度も多く見受けられる。

往々にして、当事者に「荒れる原因になっている」という自覚が乏しい為、たしなめられることが逆効果になって悪い状況が持続しやすい。
過去の空気を懐かしむ住人や、挑発された他スレの住人などを巻き込み、対立が広がることも多い。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 08:03:56 ID:CdK6EGcrO
>>23
お隣のおばさん「師範病ならとっくに引っ越しましたよ?」
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 08:26:05 ID:LDsOTCKBO
次元幽閉ないならグレイモヤって事やん
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 08:53:58 ID:lVQoEaaP0
当の六部スレでは完全に駆逐され・・・プリズマー病も流行らず・・・
ウイルスとしては弱かったみたいね
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:39:53 ID:34zG+GDeO
プリズマー弱い(笑)虎弱い(笑)
裂け目(笑)
ライオウ(笑)
メタが薄い(笑)
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 14:21:20 ID:avDBS7MD0
大会でアンデ蹴散らしてきた

モンスター12枚
苺3 ラクエル2 ダリウス エクイテ2 ホプロムス ムルミロ オワタ 虎

魔法8枚
裂け目3 訓練所3 月書2

罠20枚
脱出3 賄賂3 芳香2 宣告3 戦車3 聖バリ 奈落3 後鳥羽2

アンデ植物ライロ戦では言うまでもないが裂け目がかなり刺さる
後は芳香だけどアンデ戦では誘惑埋葬緊テレを使えないから速度はガタ落ちだった
裂け目芳香が初手にこないと厳しかったというのも結構あったけど
使ってみた感想としてはプリズマー型より強いと思う
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 14:50:22 ID:r32uY3pY0
>>28
サイドうp
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 14:58:40 ID:3ASJJVCo0
>>27
がんばれよ雑魚w
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:00:28 ID:34zG+GDeO
>>30

お前より強いよ

剣闘は寒波3増援3プリズマー3タイガー3に決まってるだろ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:17:35 ID:avDBS7MD0
>>28のサイド
モンスター
DDクロウ2 ダリウス プリズマー2 ライオウ2

魔法
精神操作2 寒波2


邪神の大災害3 後鳥羽

すまない大会毎に変えるからよく覚えてないが確かこんな感じだった
裂け目必要なければプリズマ型にチェンジと後はメタビ対策に大災害寒波とか入れていた
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:23:21 ID:3ASJJVCo0
>>31
あえて触れてやるが後釣りとか超だせーなwwwww
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:25:59 ID:r32uY3pY0
メタビが結構きつそうな構成ですね
メタビとやりましたか?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:59:12 ID:avDBS7MD0
>>34
1回当たりましたが結局2回続けて落して負けました
メタビ相手だと芳香裂け目とか腐るんで1戦目はまず勝てない
サイドチェンジでプリズマ型にしても勝つのが難しいですし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:19:19 ID:1Afmg6AHO
メタビは寒波、後鳥羽積んでもかなりきついもんな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:42:50 ID:2YeNLb2QO
>>28
環境的にはプリズマー型より強いんだよな

>アロマ裂け目


でもプリズマー型も弱くはない
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:43:04 ID:QLFDG+NDO
俺未だにメタビとやったことねー‥

代わりに周りの環境がアンデばっかで嫌になるわ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:53:31 ID:r32uY3pY0
次元組むかプリズマー型組むかめっちゃ悩んでるんだが
ガイザ自体環境に合ってないんだし次元のが強そうではあるんだけどなぁ
メタビに対抗するすべがかなり薄くなるのがキツイ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 18:37:34 ID:tLJSkwdPO
>>28
事故はある?その構成だとモンスター来なかったり裂け目芳香ばかりくるとかありそう…
あと後鳥羽はどう?
結構噛み合わなさそうなイメージがあってな…質問ばかりですまん
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:27:21 ID:avDBS7MD0
>>40
事故はそんなに頻繁には起きないが裂け目芳香ばっかも確かにあった
モンスター引けなかったり引いたのがオワタ虎とかの時もある

後鳥羽は結構役に立ってると思う
特にアンデ戦だと埋葬伏せたターンに除去しないと駄目だからエンド後鳥羽

今見直して思ったんだけど>>28
やっぱりオワタ虎抜いてラクエルとかエクイテ辺りを入れたほうが良かった
単体で来たときに使えないとやっぱキツイ
構成まだ甘いな・・・
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:34:23 ID:2YeNLb2QO
>>41
なんでオワタと虎入れてたの?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:48:31 ID:avDBS7MD0
芳香で伏せた魔法を除去することに重点置いて考えた結果がこいつらだったんだ
オワタは第二の苺として使えるのと星屑がうざかったから相殺要員に
虎は除去しきれなかった魔法を破壊とか考えてたんだが

ここまでやる必要なかったし事故率上がるだけだったからな・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:22:58 ID:fhVxt1l20
ところでちょっと聞きたいんだが、星屑ってやっぱオワタで処理するほかに有効な対処法無いのかな?
リリースされたところをクロウするしか無いのか…
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:28:59 ID:QLFDG+NDO
>>44

俺は強制装置で戻す


皆お触れどう処理してる?メインにわざわざツイスター入れたくないし
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:34:58 ID:fhVxt1l20
>>45
なるほど、強制脱出か…
忘れてたよ、探してくる
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:47:42 ID:1I5Rrl8z0
>>44
え、収縮でいいんじゃね?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:49:03 ID:gNZ0zcBU0
ティタニアルのがうざい
部隊を展開されてると収縮でも殺せん
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:50:19 ID:/vCYEvPS0
ヘラクレイノスを出せば一挙に解決
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:52:57 ID:gNZ0zcBU0
あーそうかヘラクレイノスか
仲間内でやるだけだしガイザレスで事足りるだろと思ってたが
購入の必要がありそうだな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:25:31 ID:CdK6EGcrO
>>44
ガイザやセクトルから2体同時に特殊召喚した時に 
チェーン1ムルミロ、チェーン2エクイテとかで星屑潰したりしてるわ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:36:18 ID:DkJIMFrz0
>>51
剣闘獣ってそれぞれ独立でチェーン組むんじゃ(ry
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:41:36 ID:tLJSkwdPO
>>44
星屑はDDクロウや幽閉脱出などで困ったことがあまりないな
個人的にメンタルの方がやっかい
>>51
んーよく分からない俺に解説をorz
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:08:43 ID:s+ki5XgsO
あうあうあー^q^
ガイザやセクトルからなら自由に組めるのでは?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:18:44 ID:LDsOTCKBO
お触れとか困らなくねw
逆にガイザ通りやすくなるしw
ガイザで破壊すればつぎの相手のターンは罠動くしね
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:19:57 ID:Un8OTgUX0
困ると思うんだが
収縮のみでそんなに戦闘勝てるモンスターいたっけ?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:22:08 ID:fhVxt1l20
むしろ俺は収縮で勝てない方が少ないと思う
ベストロで3000まで、ラクエルで3600or4200まで、ガイザで4800まで、ヘラクで6000まで処理可能だぞ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:22:59 ID:Bso/AZTd0
メンタル乙
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:46:00 ID:pO4lan2y0
久しぶりにこのスレに来たけどレティアリィが海外で出るのか
種族と効果は激しく微妙だけど・・・

残りはサムニテだけだが最後の最後にとんでもない効果を期待
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:49:26 ID:nehqBnQtO
あとはハンデスだけだな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:53:59 ID:RQxx31jK0
というか、最近プリズマーなしの劣化検討使ってるガキが多いけど、
マナーは悪いしプレイングは糞だわで、検討のイメージがかなり悪くなってる。

必須カードのプリズマーすら揃えられない貧乏人は検討組む資格ないから検討組まないでくれ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:55:56 ID:+GXuvshh0
サムニウム剣闘士、サムニテ(Samnite) - サムニウム風の格好をした剣闘士。長方形の盾を持っていた。
ハンデス、コントロール奪取、バウンス、貫通、効果ダメージ辺りが剣闘獣では出てないか?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:07:31 ID:s+ki5XgsO
ハンデスの検討とか失禁ものだな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:11:18 ID:fhVxt1l20
>>61
お前は次元剣闘獣と戦ったことがないのか
今の環境ではプリズマーが入っている剣闘=強いとは限らんぞ

>>62
長方形の盾だからアレじゃね?
破壊耐性とか
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:13:44 ID:/6iWLsuV0
どんだけ釣り耐性ないんだこのスレ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:16:27 ID:tLJSkwdPO
最後の剣闘獣が微妙だったら悲しいなwww
レティはメイン採用されるのかな?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:17:37 ID:+GXuvshh0
効果ダメージはゲオルがいる事に誰も突っ込まない・・・
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:19:57 ID:s+ki5XgsO
誰・・・
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:22:33 ID:/vCYEvPS0
ゲオルはともかくスパ出すと大概びっくりされる…
誰か他に使ってる奴はおらんのか
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:30:51 ID:Wug8g6L60
プリズマー(笑)
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:44:10 ID:pT7+XkVUO
>>69
俺なんかアレクサンダルを検討使いに出すとなんですか?これって聞かれて脳汁でた『ご存知ないのですか!?』
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:56:04 ID:lVQoEaaP0
「ガイザレスの登場から出番を奪われ、スターの座を転げ落ちる超悲哀剣闘獣、アレクサンデルちゃんれす!」

名前も間違えられます
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:57:22 ID:/vCYEvPS0
アレクとアンダルの融合体か
もし出たらさぞ強いのだろう
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:01:52 ID:HaaAUREG0
>>69
スパ様使いと聞いて呼ばれて来ました。
俺の相棒に何か用ですか?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:07:35 ID:q2oMjQjm0
>>74
闘器っていいよね
まあ俺はシールドしか使ってないけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:09:44 ID:FWB34lcj0
>>75
マニカ*1 シールド*2 でやってる。
サーチ→使う機会なかったら休息→サーチ→エクイテで休息を回収して(ry
とかやっていると面白い
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:10:42 ID:SOb/TX0SO
プリズマー(笑)
って言ってるやつはプリズマー持ってなくて本当は欲しくてたまらないやつだろ?w
見苦しいなあ全く
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:15:30 ID:0btEczL00
もっと闘器が出てきてもいいと思うんですよ
闘器軸剣闘獣、みたいなジャンルが生まれるくらいに。スパ様がメインになるとか絶対面白い
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:17:26 ID:q2oMjQjm0
>>76
最近スパやセクトルが手札来て困るから俺も休息入れてみようかな
エクイテで使いまわせるのは利点だ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:17:56 ID:cEgL1D6jO
>>74
俺も闘器マニカと悪魔盾二枚づつ入れてるよ
もちろんエクストラにはゲオルディアスは入ってるぜ検討が出た当初から使い続けてる俺のAIBO
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:19:35 ID:PMk0O4qR0
>>78
実際に剣闘士の使ってた矛とか上で出た長方形の盾とかな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:20:15 ID:FWB34lcj0
闘器版のレインボー・ヴェールとか出ないかなぁ
効果を互いに使わず肉体のみで戦おうぜ!的な意味で
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:20:24 ID:0btEczL00
闘器自体もエクイテ回収できるから休息2枚入れてもよく回る
だが闘器に頼ってると奈落で乙るんだよね…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:21:34 ID:q2oMjQjm0
グラディウスとハルバードが自重しすぎだった
グラディウスは500ぐらい上がってよかったしハルバードは貫通付与してくれてもよかった
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:24:46 ID:FWB34lcj0
>>80と同じく初登場からの相棒たるスパ様。
もっと活躍できるように常日頃から検討している。
たまに公認大会で優勝できた時とかは嬉しくてたまらない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:28:39 ID:q2oMjQjm0
俺も剣闘獣を組むきっかけは気まぐれにシングルでスパを買ったからだったなぁ
セクトルとかトレードしてもらって細々やってたよ
スパでチマチマアド稼いでパーミしてたころがなつかしい
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 01:21:05 ID:IGxCXJzR0
俺は復帰したばっかでGLAS買ったらアレクサンデルのレリが当たってから組むようになったな
ライボルも地割れ地砕きも効かなくてTUEEEEEEEEEEEEEEE
そう思ってた時期が私にもありました
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 01:21:35 ID:IGxCXJzR0
sage忘れすまん
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 02:14:44 ID:/DVQjdBV0
【剣闘獣レティアル】
効果モンスター
☆4/光属性/獣戦士族/攻1600/守1000
[効果]
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、相手の手札を1枚ランダムに墓地に送る事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアル」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


【剣闘獣サムニテ】
効果モンスター
☆3/闇属性/鳥獣族/攻1000/守1700
[効果]
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


【剣闘獣ラニスタ】
効果モンスター・チューナー
☆2/風属性/鳥獣族/攻1100/守800
[効果]
「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によってレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時、このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
自分のエンドフェイズ時にこのカードが表側表示で存在している場合、このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。

90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 02:24:51 ID:+YHHFxn70
>>89
妄想乙
本当にこんなのが来たら暴動だな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 03:56:09 ID:VhnjO2R10
アンデット≧剣闘獣=メタビート
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 06:11:07 ID:ZM5b6YKe0
>>89
レティアルってレティアリの事?
それなら既に効果確定してるから今更そんなの作られてもね
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 07:40:43 ID:QhN9HGA0O
同じ人間が使うとしたらプリズマーなし検討は確かに有りに比べて劣るが
構築変えればだいぶ追い付く

ようは構築とプレイングだな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:08:54 ID:p87XAxBsO
いや愛だ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:17:24 ID:QhN9HGA0O
>>91
アンデ>検討>メタビ>アンデ
じゃないか?


一昨日大会で『ガジェ最強』とか騒いでるグループがいた

全員ふるぼっこにしたオレは鬼畜ですか?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:25:41 ID:/gOpnZCdO
>>95いいえ、ライオウです
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:34:16 ID:uO7Jad8RO
遊戯王歴半年の貧乏プレイヤーです。
もちろんプリズマーなんか手も足も届きません。






選考会プレイヤー5人とフリーをしました
もちろんみんな剣闘で
もちろんみんなプリズマーフルで
一回も負けませんでした
プリズマーの強さがわかりません
誰か教えてください。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:42:59 ID:nO4aSjpuO
>>95

GJ!

そんな奴等は蹴散らして構わないと思うよ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 08:57:30 ID:9DRdADBmO
オワタって何?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 09:02:07 ID:Pd2/vg11O
>>99
おくたb…ゴフッ…

カイザーコロシアムってコロッセウムみたいだしヘラクレと一緒に出したらアンデシンクロにも勝てそうだと思ったんだがいかがなものか。
ちなみに俺は検討使いじゃないけどカイザーコロシアムが好きで活用法のひとつとして考えたんだけどね
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 09:05:19 ID:n9b/RA4kO
>>100
そして気付いたらSMに目覚めていたんですね
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 12:53:59 ID:zlksi9PqO
次元検討でライロとやったのに勝率悪いのは

どうゆうこっちゃぁぁぁああああああ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 14:24:20 ID:p87XAxBsO
ドローの練習をしろとあれほど言ったのに
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 15:15:50 ID:zlksi9PqO
大嵐がほとんど手札トップにあるとか…チートすぎるぉ;;
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 16:28:31 ID:n9b/RA4kO
次元検討って生還社や洗車も積むものなのか?
すごく事故臭がするんだが
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 16:52:24 ID:gC3FxuS40
相手「地割れを発動。大嵐を発動」
俺「賄賂!」
相手「ドロー。サイクロンを発動」
俺「神宣!」
相手「ブレイカーを召喚。効果発動」

確かにチートすぎるぉ;;
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 16:57:05 ID:ucTsWNOyO
>>105
ふつう次元検討に生還者は積まないZE?jk
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 16:59:06 ID:sbNvy+xD0
嵐に賄賂してサイクに神宣っておかしいだろ・・・
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:02:01 ID:9DRdADBmO
みんなのレシピ見ると和睦は入ってることあってもタクティが入ってないのは何で?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:11:25 ID:35MB5F8gO
>>109
邪魔になるから
これ以上でもこれ以下でもない
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:32:29 ID:sfjRNifWO
>>100

おまえは俺か。俺もカイザーコロシアムに可能性を感じて剣闘使いだした。とりあえずアンデがきたらサイドから入れてる。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 18:22:15 ID:8kBOcck/0
寒波嵐連打でkill余裕なこの環境で
メタ積まずにしかも単体じゃ動けないプリズ虎は無理だろ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 18:47:53 ID:Q8ZbXaEv0
寒波通したらなんだって終わりだろ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:03:36 ID:QhN9HGA0O
>>112
虎は寒波中に使える魔法だって偉い人が言ってた
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:25:23 ID:rGYPxB9HO
>>112
前回も猫がいてそんな感じじゃなかった?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:52:22 ID:8kBOcck/0
先攻寒波は諦めるにしても、次元アロマ張ったり
ライオウワンフーでも立てとけば少しでも耐性つくだろって話

ガイザブンブンなんて出来てもほとんどアド取れないし
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:03:52 ID:QhN9HGA0O
>>116
ガイザブンブンワロタ

プレイング糞ってよく言われない?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:21:28 ID:gC3FxuS40
>>116
ガイザでアドが取れない?
それはお前のプレイングが悪いだけだろ…ガイザなんかアドの塊だと言うに
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:24:45 ID:zlksi9PqO
しかし本当にガイザレス出してもアドあんまとれないしな

120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:26:16 ID:s5lVhL+N0
融合→攻撃→分離まで通れば十分だろ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:27:27 ID:gC3FxuS40
そりゃ奈落なり神宣なりされたらアドはほぼ無し、むしろマイナスに傾くだろうが…
そんなのが予想される状況でガイザレス出すのもどうなんだか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:27:28 ID:3mURRr4L0
もう完全に感覚がマヒしてるなw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:40:37 ID:p87XAxBsO
キチガイザレスという言葉が懐かしく感じられるな…
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 09:00:52 ID:B9AvcmZOO
>>111
まさか仲間がいるとは思わなかった。
カイザーコロシアム使うなかで今までは光メタビでライオウ立ててカイザーコロシアムが安定だったけど検討でもいける気がしてな。

今はまだ検討の回し方に慣れようとしてる段階だが…
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 10:20:21 ID:fU8l5+wZO
>>119
お前、プレイングが糞とか以前に脳みそないだろ?w
氏ねよ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 16:25:55 ID:NkUtfqti0
いや、確かにガイザレス単品で見ればリスク高い割りにアドあんまり取れないよな。帝並に弱い。
悪いのは全てプリズマーだ。プリズマーなしの貧乏人の次元検討とかだと、ガイザもかなり弱く感じる。
墓地に苺いなけりゃ、ガイザからさらにガイザに繋がれる事もないしな。
つまり悪いのは全て剣闘獣プリズマーということだ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 16:44:01 ID:x3VctG1S0
ガイザからさらにガイザwwwww
笑っちまったwwwwwww
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 16:51:35 ID:E2McgEwLO
確かにプリズマー入り剣闘が相手だとガイザいっぱい出てくるわ…クロウなんて都合よくひかないしな…
え?おれ?プリズマー持ってないッスwww
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 17:48:30 ID:J/OMG1ZGO
>>126
ああ、こんなにも
頭の弱そうな剣闘獣使いを
見るのは初めてです。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:03:38 ID:NkUtfqti0
>>129
プリズマー苺コピーでガイザぶっぱ、ガイザ戦闘後ダリウス出してプリズマーのコストで墓地に送った苺蘇生、
苺とダリウスでまたガイザぶっぱ

ああ、こんなにも
簡単で強力な基本戦術すら知らない剣闘獣使いを
見るのは初めてです
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:14:25 ID:bMECoZdK0
見栄の張り合いはその辺にしとけ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:17:25 ID:FMhn5m4C0
ミラー対策に柔術家入れてるんだけど、やっぱり駄目かなぁ・・・
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:22:13 ID:J/OMG1ZGO
>>130
基本戦術(笑)
そんなに割る伏せがある状態で警戒無しにガイザだすなよ

せめて寒波打て、寒波
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:34:41 ID:htqrIu49O
このスレに入って初めて頑張る痛い子が現れたな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:40:58 ID:0e2j1gVQO
何この流れ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:44:02 ID:IkWTltnD0
>>130
激痛
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:51:16 ID:x3VctG1S0
>>130
4枚も割るカードがあるなんて、すばらしいですね^^
伏せもクロウも警戒しないんですか?w
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:06:07 ID:NkUtfqti0
>>133
ガイザで割る物が伏せだけだとでも思っとるのかwww
そりゃ罠魔法の伏せが多数の場合はガイザ出すには寒波必須だが、
そもそも今の環境はアンデにしろ植物にしろコアガジェにしろ、大量展開普通だから、
モン4体以上展開されるなんてのはザラですよ?w

>>130
クロウなんて一々警戒しても仕方ないだろw
それに、ガイザからダリウスの段階で、クロウで苺除外されたとしても、こっちとしてはまったくアド失ってないし問題ないだろw
頭弱いにも程があるぞwww
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:10:24 ID:E2McgEwLO
プリズマーなし剣闘を擁護するやつ多いなwww理由は検討つくがなwww
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:12:48 ID:htqrIu49O
(誰かこの流れ止めろよ…)
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:19:48 ID:NkUtfqti0
というか、スレの住人のレベルが以前より遥かに低くなってるみたいだな。
>>97みたいな妬み厨がいたり、闘器(笑)とかマジで討論してたりwww
ぶっちゃけ今ここの住人として残ってるのは、半分以上がプリズマー買えない厨房だろw
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:25:01 ID:IqOuZhMT0
プリズマンならある!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:27:46 ID:43Q+ar2hO
>>141
童貞自重
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:48:04 ID:ne2zf8KJ0
お前らの存在って架空の存在なんだろ?
剣闘獣なんて昨日久しぶりに当たったけど
何日ぶりに戦ったかわからんわ
お前らもすでにアンデシンクロに乗り換えて
実際どんな風に戦うか忘れちまったから
こんなくだらない話してんだろ?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:02:30 ID:dyz6tHTT0
モン4体以上展開されてこちらのターンが回ってくることはザラなの?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:06:39 ID:tHn1sRuUO
>>145
ほらあれだろ、和睦とかなんとかして防ぐんでしょ
>>138は余程自信があるようだからアンデシンクロに展開されても植物に椿姫出されても余裕なんだってさ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:16:12 ID:XIYGuNbdO
>>145
それ以前にターンが来ないっていう
まあ書いてることはプリズマー持ってる奴の方がまともだな
持ってない奴の方は文句のみで草生やしまくってるっていう

今の検討はメタビ≧アンデ>検討っていう位置だろ
スキドレ弾圧御前割拠と対策多くて死ぬる
これらをどうするかが課題じゃね?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:17:52 ID:HNLKlqE30
カード二枚で容易にゴヨウ出せる以上、相当伏せに自身があるのでなければ
ガイザ相手ターンに立たせるのはよしたほうがいい
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:33:52 ID:ccVc860w0
何か空気悪くなってきたな
プリズマーないならメインから裂け目入れろとしか言いようがない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:35:14 ID:xPB4EH0n0
ガイザレスか
おっぱいだな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:47:44 ID:htqrIu49O
鳥に欲情とかないわ…
せめてセクトルたんにしろよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:53:15 ID:J/OMG1ZGO
次元剣闘でなくてもプリ有りに常勝出来ないこともない

運と頭だよ、やっぱ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:55:04 ID:xO18Z8BE0
セクトルたんより虎の瞳に見つめられたい。虎かわいいよ虎
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:36:13 ID:plBib4Ev0
話題かえようぜ
ID真赤なのはスルーで

以下、アンダルさんの使い道について
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:38:26 ID:bMECoZdK0
無し
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:40:32 ID:htqrIu49O
マジレスすると……無い
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:42:15 ID:Xz6vuZsbO
っ野性解放
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:42:35 ID:gSrzSPbc0
無いな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:45:28 ID:EKVKDNPz0
群雄御前時に虎
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:49:29 ID:DNuTQf3GO
検討なんかにプリズマー使ってやるもんか
俺はデーモンの召喚を落とし続けるぞ
その方がプリズマーも幸せだ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:55:25 ID:0irByw9CP
剣闘にプリズマーなんてネタですよねw
僕はお金持ちじゃないんでネタデッキは作れませんw
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:57:45 ID:az+iY1uz0
はいはい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:58:48 ID:htqrIu49O
紙代とインク代が高いからプリズマーとか無理
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:05:28 ID:XIYGuNbdO
ガジェに歯車街入るなら検討にも入れられるんじゃね?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:11:56 ID:Dhs/WTMZ0
最上級古代モンスが手札にさえこなければね・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:15:16 ID:0e2j1gVQO
つか緊テレ検討はどうなった?

167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:19:06 ID:E2McgEwLO
>>164
やったことあるが事故が…普通のほうがいいかな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:24:42 ID:gSrzSPbc0
>>164
ガジェに歯車街の時点で事故るのに
検討になんぞ入るわけねーだろ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:26:41 ID:wJuaw4NSO
友人にエクイテ使い回しまくるパーミッション型の剣闘とやったけど普通に強かったよ
常に戦車あるからやりにくいことこの上ない

そいつのデッキはプリズマー入れてなくて苺も1枚しか入れて無いのに妙に強い
因みに俺はアンデシンクロでした
何故かそいつとやると勝率が悪い…
そいつがメインからDDクロウいれてるのもあるからかね

プリズマー無しでも強いデッキは組めるよ
だからお前ら喧嘩すんなと

170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 00:26:02 ID:gZdsFjCi0
メインからアンデシンクロをメタってるだけじゃん
シングルならアンデが勝率悪くて当然
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 01:14:10 ID:5dtAyhoS0
もうプリズマーの話は飽きたよ
この話でもう何ヶ月話してるんだか

もういっそのことサモプリプリズマー型剣闘獣でも作ってろ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 07:18:34 ID:KoxZba93O
話が古いぞ、時代はシンクロ剣闘獣だと何度言わせるんだ
弾圧はブレイクでもしとけ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 07:34:38 ID:0/D8D7zSO
プリズマーなし剣闘獣は弱い
もうそれでいいだろ
つかガイザ出した後またダリウスで蘇生させてまたガイザとか普通やるか?
俺はエクイテで手札握ってエクイテをGBAのコストに使ったりするんだがなあ
クロウは3投だからアンデなんかにも負けないし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 08:02:31 ID:ny1f4I4/O
だから使い手だって
いくらプリ有りでも
雑魚が使えばそれなりにしか動かない

実際勝率で劣ることが無いわ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 08:18:54 ID:GsQLckQd0
定期的に師範病が再発するな…

まぁ3割が釣りで6割が釣られた奴で真性は1割くらいだろうけど。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 08:21:46 ID:d6fgRSnG0
最近プリズマーを引いてないときのほうが勝率が良いんだがどういうことだ?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 08:26:36 ID:BVbWCkiOO
韓プリ早く〜
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 09:02:12 ID:vhpx4tHP0
プリズマー・虎は単体ではアド取れないからね
その分をカウンター罠だの防御罠に割り振って安定を得たデッキが入賞してると見受けられる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:14:17 ID:I4m9GYBwO
紙とインクが高いからプリズマー無理
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:43:50 ID:5BmXPiZ+O
>>173
相手がゴーズだしてきたときとかに使うかな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:56:53 ID:Jhw/2g/z0
プリズマー持ってない人なんているの?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 21:10:40 ID:5BmXPiZ+O
>>172
ところでシンクロ剣闘はどうなの?試したことないんだが…

ネタ臭がするがな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 21:12:08 ID:kTKzVe3G0
>>182
正直あんまり…
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 21:52:02 ID:L+krK/mKO
韓プリとかキムチ臭いwww


米プリの方が良いね
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:27:59 ID:JcRgaFvJ0
鎖付きブーメランの有用性について20行ほど書いてたんですが、
間違って消してしまったので考察してください。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:34:57 ID:0/D8D7zSO
つか韓プリ出たら雑魚剣闘厨が増えそうでイヤダナ
雑魚はまずプレイング磨けっての
それからだろプリズマーなんて
実際プリズマー無くてもプリズマー入ってるやつに勝てるやつがプリズマー使えば本当に強くなるとは思うけど、ただプリズマー入れてカードパワーで勝ってるやつらを思うと嫌気がさすわ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:37:17 ID:kTKzVe3G0
守備にする効果→エネコンの効果だし、いいとは思う
攻撃500アップ→攻撃時に使って守備にする効果と併用すれば奇襲性はある

だが…アンデットには必要ないだろ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:41:38 ID:kTKzVe3G0
ごめんよ
スレ間違えてた

剣闘ならいいかもね。
エネコンの代わりに投入するのも十分アリだと思う
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:44:20 ID:JcRgaFvJ0
>>186
逆にプリズマー入れると安定性が低下し、アンデなどに対するメタも薄れてトーナメントじゃいい線いかなさそうなんですがどうでしょうか。
モンを大量に入れると初手でモンスが飽和して死にますよ。
確率上は初手にモンスが3枚くらいなんでしょうが、何マッチも安定して引けますか?
グラビの下級1枚1枚のカードパワーは低いんですから、補助なしじゃ無理ですね。

つまり、ガイザのカードパワーがどんなに高くとも事故率には勝てないんです。

>>187
鎖付きはメンタル止めれるの大きいですね。
後、ライオウへ対する回答がいい感じにできます。
アンデットはワンフーあたりで回答を。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:48:03 ID:gZdsFjCi0
プリズマー持ってない雑魚自称古参剣闘厨の>>186涙目wwwwwww
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:09:07 ID:vhpx4tHP0
プリズマー虎→ガイザと繋げるなら大寒波はおいしいけど
基本的に罠で場を保つ剣闘にそれはアンチシナジーなわけで・・・個人的にはプリズマー入れてもあまり意味無い
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:16:46 ID:kgICwaWcO
氷さん?

鎖はアンデ相手だとエネコンに軍配があがってしまう気がする
攻撃宣言時なのが地味に痛い
アロマ型なら逆だろうけど…事故が怖い
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:18:57 ID:JcRgaFvJ0
残念ながら違います。ってか氷さんってどなたでしょう
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:25:14 ID:ny1f4I4/O
>>189
逆じゃね?
カードパワーが低いからプリズマー使うんだろ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:40:57 ID:JcRgaFvJ0
補助もなしでガイザだけで勝てるとでも?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:42:12 ID:kTKzVe3G0
ところで…流れぶった切るんだがちょっと診断して欲しい
俺はプリズマー無い貧乏人だけどな…

合計42

モンスター17
ラクエル2 ダリウス2 エクイテ2 ホプロ2 ベストロ3 ムルミロ スレイブタイガー2 DDクロウ2

魔法12
訓練所3 死者蘇生 大嵐 サイクロン 収縮3 月の書 地割れ 地砕き

罠13
聖バリ 神宣3 和睦 奈落3 炸裂 戦車3 GBA
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:47:57 ID:dEomVUkP0
訓練所と収縮一枚づつ抜いても良いかもわからんね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:55:37 ID:ksGghGWsO
>>196
地割れ、炸裂あたりはいらないかも。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:13:19 ID:nnCoOla20
ただ…1度出てしまった強いモンスターってどうすればいいのか…
例えば裁きの龍とか、シンクロモンとか
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:14:29 ID:3dyIrdqWO
いや、地割れはいるな今の環境
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:23:45 ID:Ef5JzDJv0
プリズマーあろうが無かろうがプレイングと運だろ?
無くても十分だよ。フロンティアとか良い例じゃない?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:38:37 ID:OX9ne4+f0
>>196
GBAを3積みに、激流追加
ミラフォ、炸裂、和睦を抜く

サイクロン、地砕き、地割れを抜いてエネコン×2、墓穴
ホプロ-1、クロウを-2にしてタイガーを3に


203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:48:15 ID:AH3/1YG40
タイガー3も要るか?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:52:00 ID:zMvUXN+s0
GBA3積み(笑)
トラ3積み(笑)
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:54:13 ID:OX9ne4+f0
>>203
剣闘獣の再召喚をする魔法と考えれば良い
相手フィールドに上級が居て
手札にムルミロ、虎があった場合
ムルミロ→虎→虎効果でムルミロ戻してムルミロ→上級破壊
ってやる事も出来る
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:55:56 ID:OX9ne4+f0
>>204
まぁ、試してみろって
50回ほど回して見て
それでどうも合わないと思ったら抜けば良い
試さずに(笑)は愚の骨頂だぜ?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:04:28 ID:3dyIrdqWO
クロウはメインから3だろ普通に考えて
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:08:45 ID:nnCoOla20
>>207
ただ、墓地利用しないデッキ…例えば次元や帝なんかには完全に腐るがな
メイン2のサイド1だと思うなぁ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:09:32 ID:AH3/1YG40
そうか!ムルミロの効果で戻してるわけじゃあないからムルミロ出せるのか!
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:20:05 ID:OX9ne4+f0
>>208
そんな中途半端なことするなら
始めからサイド3で良いと思う
GBAも一枚しかないし、腐るだけだと思うぞ
蘇生もガイザを奪われる時とかには使えないわけだし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:21:09 ID:zMvUXN+s0
皆和睦入れてる?
俺は賄賂2入ってるから和睦2:幽閉2だけど。
強制脱出もメイン2入ってるからメタビ相手とかだと腐っちゃうんだよなぁ
だから無理矢理和睦2にして幽閉入れてみた
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:25:32 ID:OX9ne4+f0
>>211
最近は効果排除が多いからサイドに3枚積んでる
同じ剣闘獣やハイビの時に使う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:28:38 ID:zMvUXN+s0
>>212
サイドに和睦3入るスペースがまったく無いんだが
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:31:28 ID:4Ce/ftib0
なんか似たような話題がループしてる気がする。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 02:49:42 ID:OX9ne4+f0
>>213
どんなサイド構築にしてるんだ
結構人のサイドは参考になるから気になる
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 03:09:31 ID:GeVYK+0TO
ってか検討はだれでもメイン・サイドの98%は構成おんなじだろ(笑)
大会で見たデッキは全部同じだったぞ。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 04:37:27 ID:zf3ulKKq0
98…?細かいようだが55枚の内の98%と言うなら誇大も甚だしい
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 04:48:05 ID:meJksfIT0
クラスの半分が持ってたらみんな持ってると言う厨房の感覚ですね、わかります
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 08:32:36 ID:wJKi6Rub0
>「自分でデッキを作る」という考え方は少数派となり、大会入賞者のデッキの絶賛と、そのコピーが当然のことのように横行する。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 08:45:16 ID:cXWWYc/R0
ブログにレシピ載せるたびに「このデッキ作っていいですか」とか聞かれるのは自分でデッキ作る力がないからなのか
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 10:00:31 ID:rwCsHFXEO
律儀なコピー厨だな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 10:18:49 ID:xNogjNNW0
プリズマーは単純にノーコストでガイザレスの起点になるベストロウリィになれる上、墓地会衆が得意な検討においておろ埋内臓な時点で
強すぎだと思うのだが弱いって言ってる人はどんな考えなんだ?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 10:55:12 ID:zMvUXN+s0
>>215
サイド
ワンフー3、クロウ3、ホプロムス、エクイテ
寒波、ツイスター2、ゴトバ2、砂塵2
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 11:44:10 ID:9IubvxYI0
>>223
寒波、エクイテ1挿しは無駄だろ
砂塵3にしないで2のままなのとツイスターが2の意味が判らん

よっぽどお触れが怖い罠型なら
ツイスター3だけで良いし
寒波なんか入れちゃダメだろ。罠使えなくなる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 11:54:14 ID:bK7MW/9C0
>>223みたいにサイドだけ晒してみる。
強制脱出2、カウクウ2、マクロコスモス2、精神操作2、閃光ミラー2
地砕き1、砂塵1、トルネード1、ツイスター1、カウンター・カウンター1
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 11:55:51 ID:bK7MW/9C0
カウクウってなんだよorz
カイクウの間違いでした
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:03:51 ID:zMvUXN+s0
>>224
砂塵はメタビ対策ってわからないのか・・?
メインエクイテ2入ってるからメタビの時にエクイテとゴトバ2をサイドから入れる
ツイスター3も入れてたら腐るだろjk
寒波もメタビの弾圧等の対策なんですが。ツイスターじゃ相手のパキケ破壊出来ないだろ。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:05:36 ID:/36yhadW0
まぁ、普通に裂け目とかポルポいれようぜ・・・
アンデ止めるならカイクウよりワンフーだよ・・・
カウンター・カウンターより盗賊です・・・
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:11:14 ID:9IubvxYI0
>>227
判らないも何も
メタビ対策に砂塵を入れるなら
何で3枚にしてないんだ、っていう

弾圧だけじゃなく特殊召喚無効タイプを消すなら
サンブレのほうが良いと思う
手札の苺捨ててサンブレ→馬虎→ガイキチ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:12:22 ID:9IubvxYI0
>>228
最近闇白騎士出されるからなぁ・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:15:04 ID:FblpCcrIO
>>230
光アンデ位しか黒騎士は入らないと思うんだが…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:15:17 ID:/36yhadW0
光アンデは墓地依存だし裂け目でおk
後、苦痛入れれば打点勝ちするよw
スペースなさそうだけどw

ゴドバと裂け目でコントロールしましょう
プリズマー虎型は知らん。環境トップの光アンデ勝てないということは弱いんでしょうね
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:21:05 ID:9IubvxYI0
>>231
いや、ワンフー、カイクウ対策で
サイドに3枚積みしてる奴多いぞ

裂け目も効くが
地味にサモリミも効く
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:27:03 ID:/36yhadW0
ブラックナイトをサイドに3積みなんでどんだけぬるい環境なんだよw
大寒波とライコウくらいしか入りません
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:42:33 ID:q3mO4SjoO
>>234
弾圧ワンフーとか
苦痛ワンフーとかと
戦った事あるか?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:51:43 ID:/36yhadW0
アンデの話だよ
グラビに弾圧入れるんですか?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:10:03 ID:wPSbL6bCO
>>236
俺のアンダルが輝く時がきたようだ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:33:12 ID:AH3/1YG40
でも例えば
一生懸命考えて出来たデッキが
有名なサイトに載ってたり大会優勝者が使ってたりすると
コピーって言われちゃうんでしょ?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:44:17 ID:PRZ2LFPHO
剣闘スレレベル低すぎてうけるw流行りに便乗した雑魚が大量発生したからか?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:57:55 ID:/36yhadW0
前からこんなもんだと思うが
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 18:35:52 ID:4EUxrn01O
遊戯王自体こんなもんだろ 
むしろネットが普及してきた頃からTCG全体的にコピー厨大氾濫じゃないか
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:51:54 ID:nnCoOla20
ところで…ライロやシンクロとかってどう対処してる?
一度崩れると持ち直せないぜ…、ゴヨウとかウォルフとか並んでるから攻撃もままならんし
だからといって守りに入ると裁きや黒薔薇でぶっぱされる…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:12:27 ID:YSYwUqgC0
ライロなら除外でなんとか・・・
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:15:18 ID:zf3ulKKq0
ライロは一番やりやすいけどなぁ
あまり伏せないからカウンターも怖くないし、効果は強制発動だから戦車の餌食だし
寒波だけ注意してる。アンデシンクロは死ぬ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:27:01 ID:/36yhadW0
シンクロはワンフー守っとけばいいよ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 08:15:08 ID:z9JwGLU00
>>239
もともと底辺のスレに最底辺の連中が群がってきてただけだし。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 09:08:02 ID:+lYLvZ4Q0
>>244
アンデシンクロもライロもクロウ、ライオウ積めば何とかなるだろ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 09:45:01 ID:Ofsbk/xt0
しかし、現環境ではライオウではなんとかならないのであった。続く
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:10:10 ID:+lYLvZ4Q0
ま、使い方が下手ならしょうがないか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:15:16 ID:Ofsbk/xt0
精神操作の餌食になってくださいね^^;
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 13:48:00 ID:tQ0pndWj0
ダメだ・・・メタビに勝てる気がしないぜ

グリフィスさんは今年の選考会で2回もメタビとあたって2回とも勝ってるんだよな
何なんだこの人は・・・
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 13:58:41 ID:Ofsbk/xt0
逆にメタビに負ける気がしないです・・・
というかアンデとダーク以外まず負けません・・・
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 14:15:22 ID:77s589oS0
剣闘に負けるだろjk
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:32:56 ID:HwGKrbt5O
グリ氏はなんで戦車いれてないんだ!
誰か教えて
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:35:22 ID:HwGKrbt5O
グリ氏はなぜ戦車採用してないんだ?
よく優勝できるよな
プレイングでなんとかなるものなのか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:40:17 ID:HwGKrbt5O
連コメスマソ;;
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:51:46 ID:7tyCxEUb0
>>255
パーミ型ではないから
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:54:19 ID:Ofsbk/xt0
なぜならあの環境は寒波3積みが基本だったから
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:22:10 ID:rRyiYHwH0
あれ?戦車はまだそのとき海外では使えないんじゃなかったっけ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:30:22 ID:Ofsbk/xt0
日本代表デッキにも戦車入ってないよ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:40:39 ID:SL19LaF8O
>>252
弾圧スキドレオネスト入れられる時点でメタビより弱いだろ

多分戦車入ってないのは事故軽減じゃね?
開いた賄賂戦車スペースに除去詰めれるし
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:10:51 ID:Ofsbk/xt0
こっちには寒波ゴドバ砂塵戦車などもろもろあります・・・
最近の環境ではガイザを1マッチに2回くらいしか出しません
ガイザでガンガンビートの時代は去りました
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:14:14 ID:Ofsbk/xt0
砂塵とか寒波の代わりに盗賊でもいいよ

それとか苦痛を入れて相手の打点を下げてビートするとか
別にスキドレ弾圧を破壊しなくともいいんだよ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:29:41 ID:O4xD7qi4O
和睦ってメインからいれてる人ってどれくらいいる?

和睦いれるなら除去いれるって人のほうが多いのかな?

サイドってみんなどんな感じ?

質問ばかりですみません
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:45:22 ID:iJgZeIOw0
和睦の話題何度目だよ。馬鹿か。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:54:02 ID:86eN5pl40
相手「サイコショッカーを召喚。団結(魔導士)の力を装備」

こういうときお前らどうやって対処してる?
地割れ地砕きしか無くてな…収縮も和睦も使えない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:21:07 ID:mYeAPufB0
装備(笑)
プリズマー三積みしてますのでサイドラに変身して吸収です^^
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:23:53 ID:86eN5pl40
>>267
サイドラは制限なんだが…
そう使いたいときに都合良くデッキに眠ってることも
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:47:41 ID:RAu/XST7O
普通に収縮エネコン月の書でFA
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:31:34 ID:F3Hdmd+y0
>>266
月の書、エネコン、地砕き、地割れ、サイクロン
もしくは返しのターンで検討→試験虎→お魚
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:56:34 ID:79/M/EOs0
>>266
俺のターン!
ラクエルにマニカを装備して攻撃!
ムルミロ出して破壊!
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:00:46 ID:Ofsbk/xt0
サイドマニカは意外とガチだよ
光アンデとか光アンデとか光アンデとかの対策用に
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 08:02:41 ID:aqKVR+UiO
>>272
まあ気付いたら幽閉されてたりするんだけどな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:25:54 ID:PDKLnK0yO
メインからクロウ3、GBA3が俺的に安定するんだがどうだろうか

もちろん虎プリズマーなしで
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:54:42 ID:1UQ3HYlh0
>>273
残念ながら光アンデの幽閉採用率は極めて低いんですよね
というか相手剣闘獣なのにサイドチェンジで攻撃反応罠を抜かないなんてすごいです

>>274
ワンフー3
ラクエル2
ムルミロ
苺3
エクイテ2
ダリウス1
クロウ3
というテンプレート構築で頑張っていきましょう
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 12:29:22 ID:1329ypqZ0
メタビ相手に虎プリズは紙、アンデ相手にガイザレスは無意味

この環境でどうやって生きて行こうか…
次元にするしかないのかねぇ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 12:39:03 ID:dqk3gnpZ0
スレイブプリズマー三枚積みだねぇ
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1281
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 12:43:27 ID:Q6i6PwjN0
風呂かよ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:14:14 ID:yN36HDHNO
結果残してるのはみなプリズマー3枚か…

このスレ的に虎はどうなの?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:59:04 ID:1UQ3HYlh0
プリズマー入りの剣闘はネタとは言わんが虎入りの剣闘はネタ
というか今の環境ガイザ投げまくるだけじゃ100%無理
剣闘が強いのはガイザじゃなくてエクイテと戦車

それと>>277のやつエクストラが8枚って言う時点でその程度の大会って言う事が分かると思うが
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:59:57 ID:1UQ3HYlh0
あ、やっぱプリズマー入りもネタで
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:36:51 ID:8lDcH/QE0
メインエクイテ2、戦車3で、
サイドにエクイテ1、ゴトバ2積んでるけど戦車って2より3のが回る気がする。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:20:45 ID:1UQ3HYlh0
あ、もちろんガイザがいなかったら剣闘弱いよ
突っ込まれそうなので先に書き込んでおきます
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:08:41 ID:mqwr8FZ60
>>283
お前は何のために遊戯王をやってるんだ?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:30:54 ID:woZ5ODnn0
今日、家をあさくったら剣闘獣があったからデッキを作ろうと思うが
誰かアドバイスをお願いします。
モンスター
上級1枚
アレクサンデル
下級15枚
ダリウス×2ラクエル×3ホプロムス×3ベスト×3エクイテ×2ムロミル×1
アンダル×1
魔法4枚
マニカ×2リターン×1シールド×1
罠3枚
戦車×3
融合4枚
ガイザレス×3ゲオル×1
その他
神の宣告、収縮、天罰・・・・
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:42:09 ID:Z/eYtJzs0
何をアドバイスすればいいの?馬鹿なの?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:12:20 ID:NFxGLf1JO
塚お前ら消極的に考えてすぎだろ
アンデに勝てないならアンデに勝てる構築にしたらどうなんだ
メタビに勝てないならメタビに勝てる構築にしたらどうなんだ



要はサイド次第
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:12:59 ID:tMcIL1ZU0
このスレはコピーデッキとの差を教えてくれるだけだよ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:15:49 ID:sSx4vvky0
次元だけじゃ足りないな。完全パーミにして黒角笛とか入れたら勝てそう。
ささらなそうなもの全抜きして裂け目+黒角笛でどうだろう。
豊穣はサポート入れないときつそうだが・・・・苦痛入れてワンフー入れて、全然別のデッキになると言うオチ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 20:56:55 ID:J8+Z6eFDO
剣闘が勝てば『周りが弱い』
アンデ、コアガジェが勝てば『実力』

ただのふしあなさんだろ
そんな池沼ホットケーキ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:01:49 ID:yN36HDHNO
>>280
エクストラはあるに越したことはないが関係なくね?と思ったがサイドも8枚…フォローできねぇwww
ただ違うほうの大会にも剣闘載っててプリズマー虎3枚だったんだが…
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:43:26 ID:twXwqB9m0
>>291
と言うか、これに負けた群衆ガジェ以外は全てへぼだった、と言うわけだし
同じ群雄ガジェも『これだから勝てた』と言う事に
過ぎないってことだけどな

・・・って、どう見ても
このガジェに負けるってアホとしか言いようは・・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 22:46:02 ID:sSpeYFdU0
>>285
落ち着いてアレクさんの特殊召喚条件と
ゲオルディアスの召喚条件を見直せば良いと思うよ
あとムルミロをムロミルって言うのは斬新だと思ったよ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 22:58:18 ID:qLEqE6810
>>293
アレクさんにはまだアドバンス召喚という手が(ry
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:50:04 ID:pul9Y0fEO
腐ってもデーモンの召喚だ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 01:04:26 ID:eLIyXEXAO
おまいら融合orミラクルフュージョンは入れるの?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 01:21:29 ID:C2vuIR5N0
>>296
入れる理由を教えてください
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 01:33:36 ID:mgfGq8Ao0
>>297
プリズマーからアブソルートとガイアが(ry

すいません、なんでもないですw
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 01:56:00 ID:yUenmzsMO
緊テレ検討という電波を受信したのだが…このスレ的にはどう思われる?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 01:58:03 ID:yuSmyHWt0 BE:274695124-2BP(1570)
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:13:12 ID:PC+KgsED0
>>299
そんなのいいからアンデワールド剣闘獣について考えてください
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:20:19 ID:XXDLSDKU0
プリズマーと生者の書で速攻ガイザか……(アンワ発動済みで、だが)
虎も併用すれば結構鬼畜かもな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:56:06 ID:Acz+1wooO
なんか空気の悪いスレだね
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:03:47 ID:UeY377tKO
>>303
しかたない。剣闘獣は独創的なデッキは避けられる傾向にあるから。
なまじデッキの完成度が高いのが原因だとおもわれ。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:15:10 ID:HjJCgFFV0
ほぼ剣闘の必須カードであるプリズマーが高騰してて、プリズマーを入手できずに、劣化剣闘獣しか組めなくて発狂してる厨房と、
さらにそいつらを煽り立てて面白がってる厨房が主たるこのスレの住人なんだから、空気が痛々しいのも仕方ない。

もういっそ、プリズマー再販か規制されるまで、プリズマー必須の通常剣闘スレと、プリズマー無しの次元剣闘スレを作って、住人層を分ければスレの空気は良くなるかもしれないな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:19:41 ID:t5+3nwGBO
正直完成度が高いんじゃなくて剣闘ってテーマは効果にまったく発展性がないだけかと。シンクロとか剣闘の効果とのシナジーゼロだし。
例えば同じテーマでもライトロードなら墓地肥やし能力が活用されてダークロード、ワイトロードと派生しゾンキャリでシンクロができる。
でも剣闘は何かで活かせるような効果持ってないじゃん
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:23:20 ID:PC+KgsED0
リアルプレイヤーでない僕でもプリズマーはいらないと思います><
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 07:31:50 ID:nvyjD6290
師範病は永久に不滅です
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 09:51:52 ID:H/O5YXCaO
まだアンデスレよりマシだと思う俺がいる
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 12:29:54 ID:Acz+1wooO
アンデはまだ、シンクロ、ワイト、光、アンワ、ピラタ、オームみたいな感じで結構デッキあるよね
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 14:40:15 ID:RPrI5z6oO
アンデは種族だからなあ それはしょうがない 

個人的に、のびしろはライロと同じくらいじゃないか?
ライロ→ダムド、キャリア、ワイト等含めたダーク(ワイト)ロード 
剣闘→剣鳥獣、剣魚獣、次元、芳香
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 15:45:05 ID:XbKOGWUP0
ライロ検討でアンデ袋叩きにしてくるわ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 16:16:52 ID:t5+3nwGBO
剣鳥獣、剣魚獣ってデッキとして機能しないよ。他のカードとの組み合わせに意味もなくただ突っ込んでるだけ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 16:18:40 ID:mll++VDY0
お前ら検討が弱くなったからって何なんだ?
ガイザゲーの時はお前ら昔のガイザ無かった方がよかったとか言ってたじゃないか
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:00:42 ID:yvKwl23eO
和睦とディフェタクだったらディフェタクのが強いとおもうんだが
どう思う
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:08:40 ID:yvKwl23eO
プリズマいれてないのにやたら強い俺なんなの
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:11:53 ID:FP24LxlC0
俺もそう思うよ^^
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:59:09 ID:169OAeWl0
>>315
和睦=寒波耐性
タクティクス=意味の無いリサイクル
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 01:37:14 ID:ElSzYfqAO
>>315
ひどい釣りだなwwwwww
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 02:55:05 ID:ptGfncR+O
新しいタイプのデッキを考えなくなった時点で
デザイナーズとしてもスレとしても終わりだと思う
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 06:27:37 ID:9TXDOlyW0
>>315
俺もそう思って、和睦3枚をタクティクス3枚に変えてデュエルしてみたんだ・・・
出しておいたラクエルが地砕きされてな、ダイレクトくらって負けたんだ・・・
翌日にはタクティクス3枚が和睦3枚に戻っていたわけだ・・・
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 06:58:54 ID:3b2kOZjw0
アレって和睦が手に入らないか3枚で足りない人じゃないと使わないんでないの
かと言って和睦も再録されたし・・・ライロの劣化角笛と同じ臭いがする・・・
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 07:02:00 ID:dVcA3vmL0
剣闘獣はこれ以上の発展が望めないのよね。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 07:14:20 ID:Gfbm4lBo0
タクティクスと和睦を抜いて、収縮と突進入れた方が俺てきに
使いやすかった。

ライトロードと戦う時に超矛盾してるんじゃね??って思いながら弾圧入れたら
結構戦えたよw日曜の大会でサイドにでも入れてみようかな・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 07:24:01 ID:ptGfncR+O
>>324
メイン:ライラライコウサイク嵐ハリケ我が身
サイド:寒波ふれ

この時点でライロに弾圧はあきらめるべきだと思う
というよりライロは伏せ除去マンセーには弱いから問題なくないか?
どっちかっていうといかにスキドレ弾圧を割って
戦闘を通すかだと思う
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 07:34:01 ID:dVcA3vmL0
次元ビート剣闘獣スイッチ型
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1270
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 07:37:24 ID:BmvFCaJhO
なんだこのでっきは
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 08:18:27 ID:KyawzMnoO
この程度のレベルで勝てる場所って良いなぁ・・・・・
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 08:42:32 ID:2rKaMouUO
検討が丸ごとサイドに突っ込まれる時代か…
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 08:49:39 ID:3b2kOZjw0
サイドでいきなり剣闘にされると対処が間に合わないかもしれん
3戦目は何が来るかわからないカオス
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 10:41:55 ID:4/i01N/qO
対戦相手は絶対ビビるって
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 11:56:32 ID:BmvFCaJhO
ビビるだけだろうけどな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:07:33 ID:xOQI69Mt0
メタとアンデに有利に立てる事を考えると
苦痛ワンフーがベストな気がする
同時にワンフーは緊テレと猫にメタ張れるし
ミラー対決になったら苦痛ワンフーor苦痛張れば勝率upにもつながる
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:15:36 ID:e35Bu94XO
メタビには刺さらんだろう
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:36:11 ID:EjwMRaiR0
王虎の破壊効果は誘発だっけか?そうなら苦痛はベストロでいけるかな?
墓地にベストロあればダリウスで突破できるのにな・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:05:06 ID:xOQI69Mt0
>>334
ワンフーは刺さらないけど
苦痛があるだけで全然違う気がする
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:14:22 ID:HIWiKhRz0
苦痛だけじゃなくて銀幕もあるからワンフーさんには手も足も出ないお
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:47:54 ID:ptGfncR+O
一応オネストもな
まあ洗車あるといえばあるけども
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 19:51:14 ID:BmvFCaJhO
アルティメットインセクトも入れようぜ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 21:45:13 ID:sF0Jd4LB0
>>337
オネストと銀幕は仕方無い気がする
だからって他の空き6枚を変えてもオネストor銀幕に対応して
バランスも良くするのはなかなか難しいと思う

まぁ脳内の考えだから試行錯誤すれば
苦痛ワンフーは充分採用圏内だと思う
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 21:54:06 ID:VlHFvPE00
ワンフーて前環境から何度も言われ続けてるよな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:02:51 ID:sF0Jd4LB0
>>341
それは知らんかった
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:13:53 ID:lHsnx75S0
剣闘は全体的な攻撃力が低いからな…
苦痛を貼られるだけでラクエル1400(1700)、苺1100まで落ちるもんなぁ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:16:59 ID:ZM42DZXP0
元々、素のステじゃ勝てない奴ばっかなんだから苦痛なんてどうでもいいだろう。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:28:45 ID:HIWiKhRz0
>>343
発想を転換するんだ。
苦痛で攻撃力下がると奈落効かなくなってウマー

え?
苦痛搭載デッキには元々奈落なんてない?

(´・ω・`)
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 23:32:14 ID:3b2kOZjw0
と、思ってたら苦痛デッキの前でようやくガイザレスを出した時に奈落に引っ掛かった・・・
勝負には負けたが腑に落ちない
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:22:08 ID:ix6F/9qh0
疾風のゲイルを入れたシンクロ剣闘獣はどうだろ?
収縮無くても倒せるからいけると思う
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:26:10 ID:6HorXb9X0
まだリリーのが安定しそう
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 00:45:25 ID:s+2AP5wWO
無駄なのは入れない方がいい
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 06:37:29 ID:vuhNifaw0
剣闘鳥獣だったら1〜2枚挿してもいいんじゃないの?
まあ回してみてよ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 07:08:32 ID:PfeJzyiC0
検討できるほどBFの情報が出てないからなー
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 11:53:09 ID:UyMOmmq6O
通常検討に抹殺の使徒とスレイブは必要なのかね?
あと死霊と検討相性いいの?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:49:10 ID:YUCY+SSR0
抹殺もスレイブもいらないと思う・・・ガイザがいるもんw
死霊はいいのかな?分からないけど六岡さんはいれてたよね^^;
だから、多分相性いいんじゃないかな?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:58:43 ID:5OSrJPJo0
世界チャンプだからって何でもかんでも六岡がやってるからで納得するとか・・・
そんなんだから検討使うやつはレシピコピっただけのプレイングが伴わない
にわかが多いんだろうな。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:18:17 ID:1PaR6PnO0
死霊いれるならクロウ3入れて
死デッキ入れたくなる
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:48:35 ID:QF9f3fm4O
>>354
コピー厨「六岡だからじゃない…
キングだからだ!!」



相手「効果発動チェーン戦車で」
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:46:25 ID:rNAFpYOCO
暗黒界剣闘強いよ。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:56:29 ID:r94rlqAmO
どうみても>>353は釣りだろjk
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 01:42:09 ID:F7q44+Si0
いやいや、普通に死霊は検討必須だよ
劣勢に立つと脆い検討の強力な壁になるし、ガイザ警戒で重要カードをハンドに温存してる相手の手札もチュバーン

死霊はもうプリズマー並に必須といっても過言ではない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 01:43:54 ID:P3Z2irmM0
クマー
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 03:37:17 ID:jQ8AgeoHO
チュバーンてw
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 03:57:05 ID:inMXhrnl0
死霊なんて出してる間に
剣闘なり、プリズマなり出したほうがいいだろ
と、思う俺はだめなのか・・・
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 04:22:27 ID:0x8rW4jn0
まぁ確かに剣闘獣相手に
わざと場にカード出さずにエンドとかやるけど
死霊は必須ではないだろ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 05:26:54 ID:yUoC0Pa/0
というかホプロムスで十分なんじゃ・・・
と釣られてみる
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 07:41:35 ID:t+N0MQAQO
今じゃブリュで戻され、ダムドで割られ・・・壁なんてほとんど意味ないだろ
それなら俺はディカエリィをry
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 11:20:40 ID:+TpDs8sN0
>>365
野生開放ウマー

まぁラクエル除いたら大体は厳しいといえる攻撃力だからな
実際死霊は俺も大会で役にたってるから採用はあり
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:46:49 ID:t+N0MQAQO
マシュマロン入れてる僕は異端ですか?><
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 14:36:37 ID:Tgwql5wOO
異端だね
他の人と違ってかっこいいね

これで満足か?死ね
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 14:42:03 ID:0x8rW4jn0
ミラー戦でフルボッコにされろ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:16:41 ID:t+N0MQAQO
思ったとおりの反応でワロタ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:27:55 ID:9gy0q9Vm0
後釣りだっせ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 15:49:30 ID:CN8wQGWJO
>>370
ププッ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 16:05:54 ID:ZpzBRFbn0
>>370
全然面白くないよ 次からはもっと面白くやってね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:39:59 ID:G7Mi/+m2O
死霊は対ライロ用とかじゃないか?
ケルビム、裁き以外は止まるし(まあ、止めたところでアレだけど・・・)
死霊にケルビムとか除去使わせたらもとは十分とれるしな

個人的には当時の環境ならハンデスというだけでいれてもいいかと思った
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 19:43:20 ID:Ow3zif8H0
止めるより除去したほうが早いと習いませんでしたか?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:31:36 ID:bF98FuU40
だから、なぜあえて死量を採用しているか?でしょう
選考会でそれなりの意図がなければ入れないと思いますが

コントロール奪取されない点で優秀なのかも?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:10:42 ID:ZPpPplqJO
相手が剣闘以外なら強いと本人は言っていたがな…
ハンデスも強いしな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:54:28 ID:2UngFeQFO
ワンフー強いのう

アンデに刺さりまくりで本当いい仕事してくれるわ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:26:10 ID:r6qJRXsE0
ガイザをメイン2で出す場面ってあるか?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:34:34 ID:9gy0q9Vm0
ゴーズ出てきた時ぐらい
それでもメイン2ガイザとかしたくないけどね
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:58:51 ID:dGvQEus30
サムニテが剣闘のチューナーの予感wwwキャリアみたいでノーコスのwww
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 00:10:36 ID:oHm944aiO
>>381
もう効果その他は確定じゃないの?
まぁソースはみてないがな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 07:29:22 ID:kCojYIlU0
サムニテ?
何処で登場するの?登場すら聞いたことないがな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:50:54 ID:DBxVkwfyO
カムサハムニダ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:52:39 ID:kCojYIlU0
CRMS-JP027「剣闘獣???」星3 地 獣族 1600/1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣???」
以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:01:37 ID:kCojYIlU0
「トロイの剣闘獣」通常罠
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


両方hide
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:07:50 ID:kCojYIlU0
>>387はサムニテ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:08:50 ID:kCojYIlU0
>>385だた
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:29:46 ID:5jGHvMtr0
どっちも残念な効果だな・・・
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:55:02 ID:oHm944aiO
なんという自重効果orz
戦闘破壊(笑)な時代にしかも1600…
トロイとか…なにに使うのだろう…精神操作いれてもかなりのアド損だしな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:56:49 ID:kCojYIlU0
CRMS-JP056「剣闘獣???」速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。 自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:02:00 ID:5jGHvMtr0
サムニテよく考えたらレスキューキャットで2体呼べる・・・
2体攻撃して別の検討にすれば破壊されない・・・

サムニテ見直したわ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:05:30 ID:/dFWhJiM0
猫で呼べる選択肢が増えたのはいいな
今までは虎だけだから不安定だったが同時に呼べば機能しそうだ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:06:07 ID:D2BIsl+n0
>サムニテ
猫で呼びましょう

>トロイ
相手フィールドに守備表示で特殊召喚して殴っていきましょう

>速攻魔法
永続攻撃力アップがんばりましょう
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:15:55 ID:poawwwTO0
>>393
なるほど…、サムニテとトラ→トラから適宜剣闘か…
攻撃が通る時ならサムニテ2体からのラクエルなりエクイテなり
トラ3積み剣闘が帰ってくるか?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:21:40 ID:5jGHvMtr0
もしかして速攻魔法の奴って収縮発動しても上書きして防げる?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:28:39 ID:RXRFGzkZ0
トロイはファンデッキ型検討には面白そうな効果だ。
そうでなくても、相手に検討召還⇒検討で戦闘破壊⇒ダリウスorエクイテで回収とかできるし。
ハンディキャップマッチ!とかが対応するならさらに利用法は膨らみそうだ。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:05:07 ID:DBxVkwfyO
ファンデッキ型の検討が楽しくなりそうです
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:47:34 ID:PtdDxYG/0
猫だと1つ目の効果が使えないから猫入れてまで使うカードじゃないよな・・・
トロイは状況がかなり限定されてるしミラーだと冗談じゃないし
速攻魔法はグラディウス乙ということで

これはやっぱり3月に規制フラグかなぁ?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:55:18 ID:9mR0lJMU0
>>395
今でも3積みだろJK
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:01:41 ID:PCy/i1Mc0
>>400
ゑ?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:02:52 ID:LSLvYIAgO
猫からのサムニテ

戦闘してラクエルやらエクイテとかは面白そうだ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:14:09 ID:5FlFGVfZ0
>>400
だよな
俺も3積み
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:17:33 ID:gFqmFYpwO
エアベルンは採用範囲内なのか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:36:40 ID:YPoT9r0l0
>>404
大会で勝つことのみを追求する剣闘デッキでは残念ながら範囲外じゃないか。シンクロ要素取り込むのは安定性落ちるし。

ただオリジナリティのある剣闘デッキを作るなら積極的に採用してみればいいのでは。レスキューキャット軸剣闘獣、考察のしがいがありそうじゃないか。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:01:47 ID:m2UDlOqsO
サムニテの効果が変わって使い易くなった
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:31:51 ID:CclKRhOSO
今回バスタープッシュしまくりな他におもしろいカードが多いな。何がどう化けるかな。
トラップイーターとかいいな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 05:01:59 ID:uzlBr07FO
サムニテ弱い
邪魔なカードだけじゃん
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:13:28 ID:gFqmFYpwO
今回いれるとしたらサムニテだけっぽいなー

ところで
猫→サムニテ虎→相手激流→優先権でチェンジ

は可能?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:53:41 ID:W6ErmWoaO
君は優先権が根本的にわかってない
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:58:05 ID:O/rw490g0
質問ですが私が、ラクエルで攻撃した時に相手がクレボンスで800払い無効になりました。
その時にラクエルはデッキに戻ることができますか?
回答御願いします
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:58:34 ID:cyiROVR40
ヒント;攻撃してない
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:07:56 ID:O/rw490g0
あぁ〜なら戻れないわけですね。
ありがとうございました。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:15:01 ID:byAVD4cY0
>>409
猫を召喚し起動効果を使う時点でこちらは優先権を行使してしまっているので
サムニテ虎が召喚されたタイミングでの優先権は相手に移る
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:44:12 ID:X+VCMkcrO
トラ3積みデッキは間違いなくプリズマー入り検討

プリズマーなら6000円で売ったわ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:16:20 ID:byAVD4cY0
プリズマー着々と下がり始めてるな
アブZeroでも活躍するからもう1枚買っとこうかな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:31:42 ID:AZ/1/3ZA0
手札に猫、もしくはサモプリと虎、
デッキにサムニテ二枚、ベストロがあればガイザ出せるよ。
寒波発動中に出来るしクロウを打たれて困る段階を踏まない。
増援で呼べるプリズマーより劣るけど十分実践レベルだと思ってる。

この場合カウンターのスペースを抑えて寒波軸にした方が安定すると思う。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:24:01 ID:vRypijXy0
>>414
君も優先権がわかっていない
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:39:09 ID:Oyevt50J0
にわか検討厨はバカばっか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:52:09 ID:b0pM6ykYO
>>414
これはひどい知ったか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:10:17 ID:TctgzDjRO
ところで>>391のカードって剣闘獣ってついてるみたいだからエクイテで回収できるからなかなかいいと思うんだが
いや、ガチ剣闘には入らんとはおもうが
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:45:51 ID:byAVD4cY0
>>418
>>420
どこがおかしいのか説明してくれ
猫の召喚は優先権が移らないが起動効果は優先権が移る行為だ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:09:14 ID:nOWQgEONO
優先権は行使するものではなく放棄するもの

猫→サムニテ虎→相手激流→虎の効果

この流れはサムニテ虎を召喚した時点で優先権を放棄したものと取れる。よって、激流葬の後にスピード1の虎の効果を発動する事は出来ない。

猫→サムニテ虎→虎の効果→(チェーン)相手激流
これが本来の流れなんじゃないかな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:22:28 ID:nOWQgEONO
スマン、ちょっと的外れな説明だったかもしれん

要するに、例え起動効果による召喚だとしても召喚時点での優先権は自分にあるという事
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:34:54 ID:yXiP7mlA0
間違っていればすまないけど
サムニテの画像をよく見てみると
「剣闘獣」と名のつくモンスターじゃなくて、
「剣闘獣」と名のつくカードに見えるのは俺だけか?
http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/crms/027.jpg
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:38:05 ID:cyiROVR40
>>425
字数的にそうだな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:39:21 ID:myAlaqYO0
俺もモンスターじゃなくてカードと見える
これならまだ採用の可能性あるんじゃないだろうか?
戦車とかいろいろサーチできるし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:42:44 ID:yXiP7mlA0
>>425
そして遊戯王カードWikiでも、モンスターではなく、カードになっている。
《剣闘獣サムニテ》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1600/守1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって
相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分のデッキから「剣闘獣」と名のついた
カード1枚を手札に加える事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから
「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」
と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
 ↑
 遊戯王カードWikiより
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:44:06 ID:cyiROVR40
>>428
今俺が修正してきたんだけどね。
いや、まあこれで夢広がリング
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:45:15 ID:K/fDTiiyO
カードだとスパルティクス涙目なんだが
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 15:53:49 ID:wVt6wI670
サムニテ入れるなら裂け目のけようかな・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:13:29 ID:4UI+gHcK0
戦車祭りだワッショイ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:21:06 ID:cyiROVR40
特殊召喚成功時にサーチだったら壊れ立ったよな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:53:37 ID:1klAkEMzO
なんだ戦闘すんのかよ

435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 20:20:49 ID:rxzKjLZmO
まあモン破壊しなくちゃなんだけどもね
寒波猫型に期待
それよりも



サムニテこっち見んな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 20:29:04 ID:byAVD4cY0
特殊召喚に成功したこのカードが墓地に送られたとき〜〜できるだったらよかったな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 23:48:20 ID:1klAkEMzO
まともな効果だせよ…
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 01:33:08 ID:41OwbC4OO
>>437
サムニテも十分まともだと思うが…
ハンデスとか出たらかなりひどいことになるだろからな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 02:48:16 ID:NisT2pqM0
まだ、ラニスタが残っている…ハンデスならひどい
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 03:12:46 ID:nukTE/xk0
バーン・ハンデス・バウンス剣闘獣…!
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:05:40 ID:pGP0rRWz0
そろそろ戦車並のサポート出さないと剣闘獣の衰退がとめられない
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:18:19 ID:PWsKEQz70
特殊召喚に成功した時、バウンス だったらどう?
ハンデスは流石にあれ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 07:31:51 ID:s1/FJTIoO
>>424
なんという優先権の勘違い
猫から何か呼んだ場合に呼ばれたモンスターの起動効果は使えないぞ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 07:45:56 ID:Yok+3qk/0
>>443
なんという優先権の勘違い
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:25:45 ID:F4TdVBMKO
もう優先権の話しいいわ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:33:33 ID:/Y5ynKBI0
ん?マジでどうなるんだ?
プレイヤーをAとBで仮定して・・・?
Aは猫を召喚、Bは激流持ち
Bは激流をどこで撃つべきか
見極めているというシーンだとして

A:猫召喚、効果発動、優先権を放棄(B:まぁここで激流撃つはずないので流す)
→A:虎、サムニテ特殊召喚完了、さらに優先権を放棄せずに
虎の効果発動、ってこと?

モン効果の発動後に相手に優先権の確認が入るので
猫の召喚後に相手が激流を撃たず、(Bの優先権放棄)で虎、サムニテの特殊召喚成功後の処理のタイミングで
まだAに優先権があるってことかね?

ってことならば、Bが最終的に激流を撃つべきタイミングは
虎とサムニテを戻すことによって出てきたベストロやダリウスに対してってことになるのかな?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:41:19 ID:t9Z0QSz4O
やっぱ白枠強いな…
シンクロに全く興味ないけど頑張ろうかな
でも剣闘獣は剣闘獣だ!








シンクロしちゃお
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 08:41:49 ID:FdxKTYvU0
優先権に関して完全に理解している人間なんていないんじゃないの。
573の中の人でさえも。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:29:45 ID:L7mfbGYA0
>>446
プレイヤー:行動:優先権の移動
A:猫召喚:移動無し
A:猫の効果起動:A→B
B:☆1:B→A
A:猫の効果処理、虎とサムニテを特殊召喚:移動無し
A:サムニテを対象に虎の効果起動:A→B
B:☆2:B→A
A:虎の効果処理、サムニテをデッキに戻して剣闘獣を特殊召喚:移動無し
A:誘発効果なり、なんらかの行動:A→B
B:☆3:B→A

☆の位置が激流葬の発動タイミング。発動しないなら、優先権の放棄を宣言して処理を進める。
☆1での発動だと猫が墓地にいるから無意味。
☆2ならサムニテ破壊できるから剣闘獣は出てこない。
☆3なら出てきた剣闘獣を破壊できる。
どちらがいいかはケースバイケース。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 09:53:59 ID:/Y5ynKBI0
>>449
やばいw
ありがとう
こんなわかりやすい説明の図は初めてみたw
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:06:23 ID:xE9wnxis0
俺も優先権使って大学合格しました^^
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:09:43 ID:kmNt8AlK0
ハンディキャップマッチと虎、どっちか二枚投入したいんだけどやっぱり虎優先なのかな?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:58:54 ID:s1/FJTIoO
猫の効果処理の後に虎の効果使うなら
効果解決後に一度召喚プレイヤーは優先権を相手に渡す必要があるぞ?
効果解決後、別カードの起動前に一度クイックエフェクト専用チェーンが組まれる
当然自分がクイックエフェクトを使うなら優先的に使えるが・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:56:14 ID:L7mfbGYA0
>>453
多分「増援で持ってきたカードに即マイクラ」云々に類する話をしてるんだと思うが、
そのクイックエフェクトのタイミングでモンスターの起動効果も使用可能。
よって、猫の効果処理後に優先権が自分にある状態で虎の効果を起動可能。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:28:01 ID:tgKX6WVQ0
>>454
いや、違うぞ
一つのチェーンが組み終わった後に
SS1の行動や別のカードの利用、フェイズエンド宣言をする場合には
チェーンを組み終わった最後に行った行動によって発動条件を満たす
カードの発動タイミングが発生する為、SS2以上のカードの発動をする以外ならば
一度優先権を放棄しなければならないってのがある
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:31:07 ID:h408Lt7S0
>>455
オレもそう思うけどな
起動効果はSS2以上の効果ではないしな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:40:19 ID:f9PZYAWa0
>>455
>チェーンを組み終わった最後に行った行動によって発動条件を満たすカードの発動タイミングが発生する
今回の場合激流葬のコトなんだと思うが、そんなタイミングはないぞ。
あるのはクイックエフェクトとモンスター効果を使用できるタイミング。
チェーン1の効果がモンスター召喚だから、激流葬が発動できるだけ。
もちろん、何かしらの誘発する効果処理が挟まるならまた別の話。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:47:19 ID:tgKX6WVQ0
>>457
チェーンを組み終わった最後の行動によって
発動条件を満たすカードの発動タイミング

1、表示形式変更によって強制発動する「誘発」
2、破壊された罠、魔法がそれによって発動する効果
3、その他クイックエフェクト(これは発動条件を満たしていればおkなのでフリーも含む)

強制発動できる物はまだしも
任意的にSS1を利用できるタイミングじゃない
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:00:57 ID:f9PZYAWa0
>>458
ドコ情報?
カードの効果処理は「優先権の移らない行動」であり、その直後には「クイックエフェクトと起動効果」のみを発動できるタイミングが入る(wiki)。

>チェーンを組み終わった最後に行った行動によって発動条件を満たすカードの発動タイミング
なんて聞いたことがないんだけど。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:04:44 ID:tgKX6WVQ0
>>459
事務局
なお、この回答は定期的に聞いてる


wiki(笑)はねーよwww
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:11:14 ID:f9PZYAWa0
>>460
wikiが一番の情報共有元だから書いただけで、一応他のページも参照してる。
事務局とか言われると何も言えんな。ソース提示とかできないし。
俺も一度聞いてみるか。

ちなみに、どんな風に質問した?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:16:25 ID:tgKX6WVQ0
>>461
1、優先権について
2、優先権が具体的に移動しない条件
3、優先権放棄した場合の相手の行動権利
4、優先権を保持している場合に出来る行動
5、優先権を保持してもできない行動
6、チェーン解決時におけるクイックエフェクトについて
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:24:15 ID:f9PZYAWa0
>>462
今回の事例は6か。
クイックエフェクトについて訊いてないなら「起動効果を使用できます」とは返ってこないと思うが、ちゃんと起動効果含めて訊いてるよな?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:25:47 ID:f9PZYAWa0
連続して失礼。ミスった。
×クイックエフェクトについて訊いてないなら
○クイックエフェクトについてしか訊いてないなら
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:30:19 ID:h408Lt7S0
まぁここまでみんなちゃんと知ってるやつも
少ないんだろうけど、最近は寒波のせいで
フリータイミングのカードの需要が増えてるから
無視できないんだよな・・・・
どこのタイミングで発動するかで
結果に影響するからね
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:32:18 ID:HEd4OWmy0
ダムドの効果を連発できる事になんねーか?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:33:20 ID:tgKX6WVQ0
>>463
出来る事、について解答してもらっている。問題ない
総じてSS1のカードは強制的に発動する物以外
不可という回答が過去7回中6回

一回は『SS2ですら出来ません』とか言う回答だったがな!
あたりを引くなよ?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:04:19 ID:YRCdiXrDO

別のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚
モンスターの表示形式の変更
カードのセット
スペルスピード1の魔法カード(通常・儀式・永続・装備・フィールド)
ターン・フェイズ・ステップの終了宣言

チェーンの終了後
◇チェーンを組んで逆順で効果を解決、チェーン処理中に行われた処理や最後に行われた処理によって
発動条件を満たすカードの発動タイミングが発生する場合がある為、ターンプレイヤーは別の行動(上記※)に移る前に一旦優先権を放棄する必要がある。

エキスパートルールHPより



※に起動効果と書いてないから俺もチェーン終了後は起動効果も発動できると思ってた
2004年のデータだから最近ルール変更でもあったのか?それともエキスパの書き忘れか、もしくは省略してる?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 05:30:08 ID:ZIXfMY7J0
新カード待ち遠しいな〜
サムニテもトロイも面白そう!

トロイはベスト渡せればガイザ持ってこれる
これに下級剣闘さんとタイガーがハンドにいればサムニテ呼んで、
結果的にタイガーが戦車に変わる
休息のトリガーになるハンド補充カードってのも素敵!
オクタビウス入れてる人なんかから見ればハンドで腐らない手段ができて秀逸じゃない?
罠っていうタイムラグが無ければな〜
もちろん相手の伏せカードがん無視した場合です

速攻魔法はオネストなんかがある今ではしっくりこないなーって感じ
墓地の戦車をデッキに戻してもそんなに嬉しくないし

このスレ見てたら剣闘のことが余計好きなった
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 06:01:25 ID:XZZWMay40
スレチとは思いつつ優先権に横やり

>>468の認識通り、チェーン終了後はターンプレーヤーに優先権がある。
だがこの「優先権」という用語がくせ者で、ひとことに「優先権がある」と言っても
「優先的に何ができるのか」が状況ごとに異なっている。

例えば、モンスターの召喚、カードのセット、チェーンブロック解決の直後の場合、
そこでいう優先権というのは、「クイックエフェクト」または「起動効果」を
優先的に発動する権利であり、>>468の「※」にあるもの優先的に行うことができない。
よって※の行動に移る前には一度優先権を放棄し、相手に何かの発動の有無の確認が必要。

増援でサーチしたカードを召喚する前にマイクラするタイミングがここ。
検討で言うならダリウスでベストロ特殊召喚した後、融合する前にサンブレ打つとかね。
(※には挙げられていないが、検討の融合も※に含まれる行為)
ちなみにこのタイミングはもちろんベストロ特殊召喚直後のタイミングでもあるため、
サンブレにチェーンしてベストロに奈落を打つことも可能。

で、上述の「一度優先権を放棄し、相手に何かの発動の有無の確認」を行い、
相手も優先権を放棄した後で、再び自分に優先権が訪れる。
ここで言う優先権が、「クイックエフェクト」「起動効果」に加え、
※で挙げられている行動も優先的に行える権利。

ちなみに、各フェイズの開始直後はクイックエフェクトや起動効果だけでなく
※にあるすべての行動の優先権がターンプレーヤーに与えられているため、
例えばメインフェイズ1に入ることを相手が了承した場合、
メイン1開始直後に相手プレーヤーがフリーチェーンのクイックエフェクトを発動して
ターンプレーヤーの大寒波発動を妨害するということはできない。
もちろん、フェイズ移動宣言なしに大寒波!とか言った場合は、
「待ってくださいスタンバイフェイズにうんぬん」ということが可能なのは皆さん承知のとおり。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 06:37:01 ID:jTXVeG5r0
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 08:23:53 ID:c3NPj83m0
コナミはネーミングセンス無いな。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 09:50:06 ID:c8JTS8KzO
コナミに日本語使わせたらダメだな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:29:17 ID:/YpmsMxrO
地味に底力つえーな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:32:46 ID:2fq0cwp20
突進・収縮使った方が…
墓地に置く機会ってそうそう無いし
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:03:35 ID:duiNKttc0
優先権に関しては>>573が一番よく知ってるよ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 16:15:24 ID:/lbCL2wmO
なんという優先権スレwww
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 16:59:24 ID:YT+5UyMOO
ちょっと質問。
エクイテとダリウスが戦闘を行いました。
バトルフェイズ終了時、エクイテから先に戻して別の剣闘獣を出した場合、
ダリウスのリクルートで戻したエクイテを出せますか?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 17:00:34 ID:HEd4OWmy0
出せないと思いますか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 17:07:07 ID:YT+5UyMOO
別々に処理するはずだから出せると思いますよ。
一応念のため。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 17:09:30 ID:HEd4OWmy0
ほな聞くなやー(ペシッ)
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 17:29:56 ID:zu2+xZ0nO
最初に優先権質問した者だが熱心に説明ありがとう…けど意味がわからんwwwwww
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:20:07 ID:OuujSvn20
底力すげ〜w
何度も回収可能だし手札コスト要員としても有用だなw

でも、プリズマーで墓地に検討送る以外は検討墓地に貯まりにく杉だな・・・

「剣闘獣の底力」じゃなくて、「E-HEROプリズマーの底力」の間違いじゃないのか?w
コンマイには、剣闘必須のプリズマーすら持ってない貧乏似非剣闘使い厨なんざ眼中にないみたいだなwww
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:36:55 ID:fNQYiESG0
底力って墓地に剣闘獣が大量にあれば
いくらでも攻撃力上げられるのか
きんもー☆
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:39:38 ID:/YpmsMxrO
底力をデッキに戻してもう一枚を手札にとか
戦車を戻したり、ってのも出来るが
何よりも簡単に使えてエクイテ回収できる餌が増えたと考えれば良い
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:52:06 ID:5XqFUEwl0
掘り返してすまないが


優先権
 カードの発動を(優先的に)出来る権利

優先権が移る行為
 ・罠・魔法の発動or効果の発動
 ・モンスターの起動・誘発即時・誘発・リバース効果の発動
 ・優先権の放棄(移らない行為の後の優先権など)
 ・フェイズの終了宣言(=↑)
 ・ステップの優先権放棄(=↑↑)

優先権の種類
 ターンプレイヤー
 ・お互いに優先権を放棄した場合
   出来ることを何でも出来る(召喚・フェイズ終了など)
 ・優先権が移らない行為(上記に無いもの)をした場合
   クイックエフェクトと起動効果のみ発動可能

 非ターンプレイヤー
  クイックエフェクトのみ発動可能
   
(例)
召喚成功→自分の優先権(クイック・起動)→相手の優先権(クイック)→自分の優先権(なんでも)
カード発動→相手の優先権・・・処理後→自分の優先権(クイック・起動)→相手の優先権→自分の優先権(なんでも)


こんな感じでよろしいか?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:59:50 ID:/YpmsMxrO
まぁ、起動効果がおっけーとなると
チェーン処理後にそのままダムルグが出せることになるわけだが
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:18:59 ID:5XqFUEwl0
おっとすまない 起動効果はメインフェイズ限定だ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:29:15 ID:xACv64Ac0
底力な…どれくらい刺すべきかな
収縮3和睦2→収縮2和睦1底力2くらいか
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:34:05 ID:c3NPj83m0
上手いコンボがないなら入れんでいい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:42:06 ID:xACv64Ac0
>>490
俺のプレイングが悪いのか知らんが、エクイテで回収する対象が無いことが多くてな
やっぱ出すからには何か回収したい
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:58:40 ID:c8JTS8KzO
底力いつ発売?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:17:34 ID:uqHQSZ4v0
>>492
CRMS発売は11月15日だったはず
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:54:40 ID:c8JTS8KzO
ありがとう
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:21:02 ID:zu2+xZ0nO
残る剣闘はあと何体?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:44:11 ID:xACv64Ac0
>>495
2〜3かと
サムニテやレティアリィがあるから、それらに関わるコンタクト融合モンが出るんじゃないかなと
もしくはアレク様とかスパ様みたいな専用半上級
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:54:29 ID:YI9/btZG0
サムニテとコロッセウムで打点上げられないか

コロッセウム発動
   ↓
猫召喚効果発動
   ↓
サムニテ&虎特殊召喚(カウンター1個目)
   ↓
虎効果発動サムニテ戻してサムニテ特殊召喚(カウンター2個目)
   ↓
サムニテATK1800!!

でも1800じゃ足りないか・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:57:18 ID:xACv64Ac0
>>497
コロッセウムは案外悪くないよな
パーミ剣闘やってるとかなり恩恵がある
3つ溜めるだけでエクイテが1900、ラクエルが2400、ホプロが2800となるのが結構大きい
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:55:55 ID:zu2+xZ0nO
>>496
すっかり忘れていたが融合体はでないのかな?
ガイザと一緒に使い分けれるのがいいな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:11:33 ID:q5qyU24i0
>>496
通常モンでもいいから♀メス剣闘獣が欲しいと思う今日このごろ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 05:57:38 ID:F8XAmcHI0
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 07:51:59 ID:rAe1FzHgO
500上がってもなあ・・・
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 08:02:52 ID:IYsmvxVW0
ノーレアなのかよw
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 15:55:17 ID:ACKnYALt0
ノーレアか。地味に高そうだなw
戦士の神剣みたいな感じだろうね。
問題は如何に墓地に剣闘貯めるかだけど、次元剣闘以外でプリズマーのない剣闘は本当にゴミ扱いになりそうで少し心配。
底力入れるなら、サンブレや天罰なんかも問題なく積める様になるね。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 17:43:21 ID:kjfUKGPD0
自身の効果は使わずエクイテで回収だろJK
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:33:06 ID:F8XAmcHI0
デッキに戻す暇なんて無いしな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:35:22 ID:kFrhiVvK0
自身の効果使わなきゃ収縮でいいだろwwwwwwww
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:53:24 ID:8DJ0cex1O
エクイテで使い回せることに意義があるだろ
っても3積みは微妙だけどな

ノーレアだから1箱買ってもあたらんだろなぁ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:03:00 ID:F8XAmcHI0
>>507
エクイテでサルベージ、サムニテでサーチ可能だから何ともいえない
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:29:14 ID:kFrhiVvK0
速攻魔法な点を生かして、神剣とはまた別の動きできそうだな
まぁ問題はどうやって剣闘獣を墓地に落とすかなんだが…
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:47:31 ID:rqwCJx2/0
デッキの中にいてほしい検討が墓地に落とされたときに
戻せると考えればいいんじゃないか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:50:54 ID:q4IRcNre0
一応突っ込むがノーレアじゃねーし、海外のことは知らんが
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:59:08 ID:qIJX2n4g0
>>511
ムルミロなんかまさにそれだな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:06:51 ID:MD2sjTZJ0
ダリウスで釣れば戻せるじゃん・・・
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:16:38 ID:UnvbIyvJO
それより聞いてくれ
100で苺を五枚手に入れることが出来たんだ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:16:46 ID:kFrhiVvK0
さすがにムルミロを蘇生するのはもったいなくね?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:52:55 ID:pZMM4Xno0
優先権の話を蒸し返して申し訳ないが、結論としてID:L7mfbGYA0とID:tgKX6WVQ0の意見は両方正しい。

Aという効果を処理した時、優先権は相手に「移らない」。
よって、効果解決直後に特定の効果を発動できるタイミングが入る。
基本的にはSS2以上のカード。
ただし、Aがモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚する効果ならば、SS2以上のカードに加えて起動効果も発動できる。
わかりやすい例では、死者蘇生したならずの効果を激流葬発動前に使用できる、ということ。

よって、猫の効果が「特殊召喚する」ものであるので、>>449はこの流れの通りに行える。
>>466のダムド効果は「破壊効果」なので無理。
>>487ならチェーン処理の最後の効果が召喚関連ならダムルグの効果を起動可能。

以上、事務局回答より。
これでもやもや残らずサムニテを使えるかな?
実用的かは横に置いとけw
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:14:05 ID:F8XAmcHI0
>>512
まだ確定してないよ
実際CSOCだって、hideがポリノシスノーレアって書いてたし
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:22:30 ID:oH5gVZCN0
よく考えたらトロイ発動して相手の場に出したモンスターを墓地に送れれば
底力回収条件達成だね
結局はエクイテで回収できて尚且つオマケ効果があると考える優秀なような気がしてきた

後今ってセクトルの相場ってどのくらいで安定してるの?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:38:31 ID:qIJX2n4g0
>>519
400〜600かなぁ

トラケスをなんとか有効活用する術を探してるんだが…どう考えてもソスだな
サーチに豊富、装備魔法のサポート容易ってだけでなんとか…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:03:40 ID:sMcohscL0
底力って一回のダメステに使用→回収→また使用っていう使い回しができるの?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:27:47 ID:U9iFrouD0
>>521
ダメステは無理じゃね?
メインフェイズ1に使用→回収→使用はできると思うけど
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:36:08 ID:fTMRt36XO
ダメステか計算時かはっきりしてほしいよな
オネストがどうにもならん
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:57:10 ID:QRRVxKg00
検討にオネストを入れる電波ですね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 01:04:33 ID:RPntZMs90
さすがにそれはオワタ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 01:09:47 ID:PuL4qHOS0
>>523
『ダメステ』としか書いてなくて
『ダメージ計算時』に使えるのは『オネスト』だけ!



回収効果はどう読み直しても
墓地発動の起動効果だから
自分メインフェイズ以外は無理そうなんだが・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:39:06 ID:Pmqk1DiF0
テキスト読む限りだとダメステ突入時発動、回収は自ターンのみだと思う
評価したいのは相手の攻撃力を下げる、じゃなくて剣闘の攻撃力upな点かな。チェーンで無駄撃ちになりにくい
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 10:45:30 ID:Y36F5LhWO
検討って今の環境どうなの
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:34:11 ID:ilKTgJee0
>>528
終わりつつある
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 12:36:59 ID:yNb7TyUM0
モンスター(21枚)
椿姫ティタニアル
召喚僧サモンプリースト×2枚
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ベストロウリィ×2枚
剣闘獣サムニテ×2枚
剣闘獣エクイテ×2枚
ローンファイア・ブロッサム×3枚
レスキューキャット×2枚
スレイブタイガー×2枚
コアラッコ×2枚
X−セイバー エアベルン×2枚

魔法(9枚)
貪欲な壺
大嵐
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
サイクロン

罠(10枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×2枚
激流葬
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:18:04 ID:jJ9FUUCDO
>>530
サモプリ入れるなら魔法もう少し多くてもいいかな
ベストロは3でいいんじゃん
てかティタいらなくね?

対ミラー、対アンデシンクロ考えるならコアラッコよりパンサーかと
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 13:54:40 ID:Pmqk1DiF0
新しい試みなのは分かるが植物か猫どっちか諦めた方が・・・
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:58:06 ID:AkkCECjt0
剣闘モンスター積んで、魔導雑貨商人→墓地ためて底力→攻撃力底上げ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 18:02:18 ID:MfhgBGjx0
>>533
検討と雑貨でモン35↑とかにすると雑貨で落ちる量が半端じゃないから、新たな1キルも成立しそう。
まあ、雑貨依存で安定性はお察しだが。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 18:53:49 ID:AkkCECjt0
まあ、考えてみればガイザとかいる以上剣闘で1キルとか作ってもな・・・・・
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 19:10:27 ID:U9iFrouD0
ロマンがあふれていいじゃない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:09:44 ID:QRRVxKg00
>>530
猫→虎サムニテするならプリズマー+ダリウスの組み合わせも欲しいな。
そして猫シンクロするなら貪欲は多くても腐らない。
どっちもサモプリの餌にもなるから良いと思う。

植物4枚、コアラッコ2、エクイテ1、罠3枚どれかを抜いて
貪欲+1、虎+1、ベストロ+1、プリズマー2、ダリウス2、寒波3なんてどうだろう。

寒波が入るからさらに罠を減らして代わりにDDクロウなどでアンデ等に抵抗力がつけるのがいいかも。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:23:28 ID:WlDSgOhY0
>>530ベストロは三枚積みでおk
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:31:51 ID:fTMRt36XO
寒波3はないだろ
馬鹿なの?死ぬの?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:53:47 ID:QRRVxKg00
検討ってだけで寒波無いとか視野狭すぎ
罠検討しか知らんのか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:40:31 ID:4corPLeH0
チラシの裏に書いたレシピが転載されててワロタ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 06:33:45 ID:UqrquD100
今時寒波のない剣闘なんて・・・
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 09:32:29 ID:2pLQ/hBeO
アンデ剣闘はダメ?
アンデワールド張ってゾンマスでガイザを蘇生したら2枚破壊だし★8シンクロすぐ出るし







でもなんか考えが温いな…
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 09:48:31 ID:SYCHxGaC0
そもそもレベル4以下だぞ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 10:12:15 ID:2pLQ/hBeO
サーセンwwwwww
生者の書とかベストロ蘇生とかで…
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:11:37 ID:ur6yDRpWO
そんな回りくどいことするなら普通にシンクロするな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 12:36:11 ID:IFvUHUugO
俺はアンデ剣闘使ってるが、普通に回る
デッキの中核はアンデだけども
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:14:14 ID:G0exZin4O
アンデシンクロから1キルを取ってどうすんの
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:26:10 ID:IFvUHUugO
>>548
他人と同じデッキ使ってもつまんないじゃん
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 13:37:28 ID:Kle2uM640
まあ楽しみたいだけならそれでいいんじゃないの
ガチプレイヤーはわざわざ劣化させるような真似はしないだろ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:21:37 ID:SYCHxGaC0
あまりシナジーしないテーマを組み合わせるのは気が進まないんだけどね・・・
まあ、剣闘ユベルとかいう意味不明を超越したデッキと戦った事もあるから結局は好みだと思う
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:29:16 ID:hH010QYk0
剣闘→相手が何かしてきても防いで殴る
ライロ→相手が何かしてきても気にせず殴る
アンデシンクロ→相手に何かさせる間もなく殺す
電池→いつ出せるかは分からないが瞬間的に殺す
墓守→相手を黙らせる
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:52:49 ID:ArarRUERO
底力がノーレアらしいな…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 08:09:32 ID:kAUOMO2x0
既出
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:59:13 ID:a+CtNMBJ0
決勝でアンデにボコされた…
サイドからワンフー出したら若干動き止まったけど月の書ひかれて死亡
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 17:31:54 ID:N488s1Gq0
でっていう
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:19:26 ID:nJJ7CjEJO
底力がでない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:02:36 ID:9SrGw7XzO
キャットとサムニテ入れたら安定しなくなった
まぁプレイングあれだしまだデッキも定まってないんだけど
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:47:57 ID:MtMMMQ68O
今日3位だったがディアボが強くて本当にアンデに勝てないorz
猫サムニテいれてるが安定は少し落ちたが圧倒的に爆発ができた感じ
ただサムニテの効果は1回も使わなかった
虎も手札にきても腐らないしプリズマーときたらいい感じになるしな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:22:55 ID:u8cmn8ri0
昨日までモンスター15くらいで回してたんだが
サム2とキャット2入れて19になったとたん事故率が跳ね上がったんだが
やっぱり19は多いだろうか
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:25:50 ID:CcZCF+rC0
>>560
ちなみに、事故ってのはどんな具合に?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:27:45 ID:u8cmn8ri0
>>560
手札にモンスターがあふれて相手の1800より上のラインにまったく太刀打ちできなくなった
ってか初手がモンスターばっかりってのが増えた
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:28:44 ID:u8cmn8ri0
安価ミス
>>560じゃなくてな>>561
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:52:54 ID:AM2Cn9/30
キャットサムニテ来たら、やっぱプリズマータイガーのこと考えても寒波型のが強いかな。
奈落は相変わらず多いし
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:54:07 ID:MtMMMQ68O
>>561
19枚で…?
22枚だがそうでもないおれはどうすればorz
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:09:47 ID:Ii44vXG+0
>>565
どMだな

Zeroがめんどくさいな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:56:16 ID:Oe1QXA3A0
>>566
Zero組んでるんだがガイザ→チャリオット→エクイテで封殺されるわけだが
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:49:27 ID:OYoSuIeE0
戦車が中々引けないんだが…シャッフルのせいか…
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 06:44:25 ID:+0OPq1T4O
戦車が初手にあれば勝率がかなり高くなるよな

結局新パックが発売してデッキ変えたが
調整してるうちにもとのデッキに戻ってしまった

ところでムルミロは何枚積んでる?
俺は2枚なんだが

手札にくるとかなり残念な子なんだ…
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 07:20:18 ID:MONbmeDR0
ムルミロは1枚以上入れたらだめってほぼ結論になってなかったかね
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 07:29:36 ID:8dypDqsRO
突っ込んだら負けだと思っている
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:08:15 ID:UimWM3vz0
結論(笑)
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:53:56 ID:HXUQ576D0
1枚しかなくて困ることもあるなw
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 10:37:39 ID:hNGWou3SO
おれも1枚だが時々2枚も見かけるぞ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 10:38:11 ID:QeDY4DJhO
でも結局は多くの人は1枚じゃないか?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:51:11 ID:MONbmeDR0
2枚入れる理由が無いからね
どうしてもデッキに戻したきゃ底力でも積めば?事故が起こる危険の方が高い
地砕きの方が使い勝手が良い場面も多い
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:07:21 ID:+0OPq1T4O
やっぱり1枚なのか
d
1枚にして回してみるよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:13:44 ID:GAOw1HmT0
鳥剣闘+BFってどうかな?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:18:49 ID:kGSQTodd0
剣闘獣とBFってよく見かけるアイディアだが
なぜ組み合わせようとしているのかが
わからない・・・

誰か理由を教えてくれ・・・
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:25:15 ID:GAOw1HmT0
>>579
・戦闘での打点は低いが、サポートカードは全テーマ随一の剣闘獣
・戦闘には滅法強いが、サポートになかなか恵まれないBF

混ぜたら面白いと思わないか?
ゲイルが剣闘にとって魅力的すぎる…
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:29:46 ID:kGSQTodd0
>>580
さすがにシンクロまではしないよな?
剣闘獣とシンクロってあんまり相性よくないみたいだし・・・

実際に使うBFは今のところはゲイルのみってことでおk?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:45:48 ID:GAOw1HmT0
>>581
いや、シンクロもするときはするぜ。ベストロを墓地に送っておきたいときとか、
ゲイルの1300を守れなさそうだと思った時とか。
黒薔薇やDDBも居ることだしね。

実際にはそんなところ。あと黒槍も2枚ほど刺しても悪くないかも知れない
手札2枚で黒薔薇ぶっぱやDDBができる
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:39:02 ID:lzgIdri/0
2600までを戦闘破壊できる…
でも今度はゲイルを護るための何かが必要じゃね?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:27:14 ID:Sw9SZ/2P0
>>583
何?ゲイル?君を守るだって?
逆に考えるんだ。破壊されても良い、そう考えるんだ


つGBA
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:47:29 ID:lzgIdri/0
ていうかゲイルの半分ってずっとなのね…
こいつぁあいけそうだぜ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 05:36:58 ID:8mTNrAQW0
他の要素を入れると残念ながら和睦の使者は採用できないな・・・
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 06:23:28 ID:A26MVegAO
サムニテ微妙だと思ってたけどわりと活躍してくれるな
一枚で充分だけど
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 09:42:32 ID:iQC5L5W50
今日の大会ゲイル入れて出てみるわ
さすがにブラストまで入れるとモンス多くなりすぎるけど

サムニテは保留
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:41:35 ID:sGejAfjzO
>>588
レポよろ

オレの友達もゲイル入れた剣闘使ってるから参考にしたい。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 17:16:51 ID:wT9EXWwwO
剣闘的に皆既日触ってどう?
ライボルやミラフォ防げるし、打点が低くても守備なら関係ないし、罠が多くなる剣闘にはショッカーお触れ対策にも。






すなおにに月の書か収縮でいい気がするが…
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:26:07 ID:DduPEIicO
メイン40
モンスター19
・ベストロウリイ3
・ラクエル1
・ムルミロ1
・ダリウス1
・ホプロムス1
・サムニテ2
・プリズマー2
・スレイブタイガー3
・レスキューキャット2
・DDクロウ3
サイド15
・ネクロバレー3
・墓守の司令官3
・剣闘獣の戦車3
・エクイテ1
・神の宣告3
・激流葬1
・マジックドレイン1
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:56:46 ID:gM4ANSd8O
いきなりサイドに飛んでてワロタ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:39:21 ID:IGRw7jViO
ゲイルいいわ
星屑潰せるのがいい
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:30:49 ID:WRw1qHqE0
588だが
1戦目で星屑バスターとあたって死亡、あれやばい
フリーではそこそこ活躍してくれた。
普通の剣闘に3枚入れただけだから特殊な動きはしないが奈落に引っかからないのはおいしい
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:56:35 ID:OqIlo2u/0
588ではないが
おれもゲイル入れてみた

前半ではあると結構邪魔になる
召喚して相手モンスター落としても
返しのターンで普通に潰される
対して後半の強さはガチ
手札が少ないから後続居ないし
それで居て相手の場にいる虚無様を
ふるぬっこに出来るのは優秀

3積みじゃなくて2枚で良いかもしれないと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:48:32 ID:Z/tKFliW0
クロソメビウスされたらどうすればいいですか?
戦車幽閉が吹っ飛びます><
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:17:55 ID:DN9ge9AL0
まず幽閉はいらん
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:22:05 ID:Xj7XXu2TO
検討にとってクロソのウザさはガチ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:58:39 ID:W45fUHJz0
生け贄封じでも入れとけ
DDBにも効くかもよ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:02:07 ID:5LWRcqldO
>>597
持っていないんですね、わかります
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:39:33 ID:aiN3NeXWO
幽閉積むんだったら脱出積むだろ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:41:35 ID:DN9ge9AL0
>>600
うわきもちわり
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:54:10 ID:HQvDPj6dO
確かに幽閉より脱出装置だな
ディアボとかウォルフ戻すのはいい
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:06:35 ID:pnDZLozE0
シンクロしようとして出てきたキャリアとか戻してもオイシイし、シンクロした後のモンスター戻してもおいしいなw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:29:51 ID:gZbLMMtH0
今の環境じゃ幽閉も炸裂装甲もあんまかわんない気がするのは俺だけかな
俺も幽閉積むなら脱出だなぁ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:35:38 ID:BymPtJHH0
幽閉は入れないなぁ・・・・普通に考えても脱出
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:28:03 ID:AARfN11F0
たしかに環境的に脱出装置はいいカードではあるが、やっぱ安定度では幽閉じゃね?
俺持ってないけど
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:39:02 ID:HQvDPj6dO
ウォルフ手札戻した時の感動は大きい
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:04:33 ID:BymPtJHH0
>>607
安定考えるならなおさら脱出
幽閉なんか使うタイミングが少なすぎて無駄無駄ァ!!
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:13:18 ID:l5+cgdTh0
どんだけシンクロにぼろぼろにされたのかは知らんが、それは間違い
幽閉は攻撃反応とはいえ堅実に1:1交換出来る。
脱出装置は状況次第ではアド損になる。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:51:35 ID:LPAdTqJS0
最近脱出装置入れるようになったけど幽閉は今まで通り入れるだろ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:23:53 ID:oc7qS8f/0
>>610-611
最近剣闘獣が弱いっていわれる理由が
わかった気がするよ、お前ら見てて
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:26:34 ID:mIdNPmouO
アドより優先するものくらいわかれよ
剣闘獣でアドアド言ってたらシンクロには勝てないな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:27:43 ID:DgcPrdcPO
>>610
どんなにアド差付けれてても、一歩間違えれば1ターンで死ぬ環境だぜ?

基本アド損だが、そもそもアド損するような時に使わなくないか?
クロソ、コントロール奪取にチェーンするくらいだろ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:05:47 ID:l5+cgdTh0
言い方が悪かった。
決して幽閉より脱出のが弱いって言ってる訳じゃない。

ただ、幽閉も別にそこまでぼろくそ言うほど弱いカードじゃねーよって意味。
普通に今まで通りに除去つんで、脱出も入れればいい。
そもそも幽閉と脱出は役割が違うカードだから無理に比べる必要もない。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:09:48 ID:1UHBk45EO
メイン脱出の有無はともかく結果残している剣闘には例外なく幽閉入ってるぜ?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:20:26 ID:LPAdTqJS0
そのへんは好みでいいと思うがね。脱出も幽閉も長所はあるわけだし
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:23:58 ID:wLfQZhvy0
>>615-616
最近剣闘獣が弱いっていわれる理由が
わかった気がするよ、お前ら見てて
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 06:48:17 ID:RuON0M7S0
何かと言えばwikiに書いてるような一般論の受け売りだったり、他人のデッキ引き合いに出すだけだったり…ね。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 07:17:24 ID:8O0FiRel0
>>615-616
テンプラ通りにするんじゃなくて幽閉消すという選択肢はないのかね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:35:28 ID:l7GZiIxn0
もうフラゲきたな・・・

遊戯王OCG「ゴールドシリーズ」 09年1月17日発売予定
メーカー希望価格 300円
7枚入りでその内2枚が必ずゴールドレア。 全20種類。収録全カードにゴールドレア、通常版があり。
1ボックス10パック入り
☆ゴールドシリーズ収録カード20枚☆
「ダーク・アームド・ドラゴン」「森の番人グリーン・バブーン」「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」「氷結界の龍 ブリューナク」
「E・HERO エアーマン」「E・HERO プリズマー」「D-HERO ディアボリックガイ」「キャノン・ソルジャー」「クリッター」
「サイクロン」「地割れ」「スケープ・ゴート」「月の書」「死者蘇生」「アームズ・ホール」「異次元からの埋葬」
「聖なるバリア−ミラーフォース−」「激流葬」「王宮の弾圧」「死のデッキ破壊ウイルス」

ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1218717095/

プリズマーktkr
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 11:34:49 ID:14x8zQEJ0
>>621
そのアドレスに何も疑問を感じなかったのかね?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:19:14 ID:Dt1e7A+B0
>>621
嘘をつくコツをしっかり抑えているところは評価する
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:07:50 ID:kI0QQMjM0
剣闘に猫入れるって選択肢はどうなんだろう
とりあえずサムニテ+虎>ダリウス+ベストロとかエアベルン+サムニテでの
シンクロとか悪くはない気もするけど
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:24:54 ID:wLfQZhvy0
上で散々語られてる
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:10:38 ID:DgcPrdcPO
>>624
とりあえずサムニ、ベルン殴った後ダリウスで剣闘蘇生 
↓DDBでダリウス、自身生け贄ヤバいwww 
 
事故もヤバいがこの爆発力は今の剣闘に一番必要じゃないかって思う
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 09:15:42 ID:JgBb28na0
なんかガジェと似た悩みを抱えることになったな・・・
ガイザレスで3回殴れなきゃ勝てない。ていうかそもそも殴れない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:19:01 ID:NE5IMT1B0
昔は強かったけど今は…って感じだな

と思ってたら友達が急に寒波猫剣闘を作り出した
剣闘デッキ作るの始めてなくせに全然勝てなくて\(^o^)/オワタ

新しいタイプの剣闘考えてみるか…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:35:19 ID:Uvz5dJeO0
剣闘獣って「もうすぐ終わる」じゃなくて「終わってる」デッキなんだな・・・。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:00:18 ID:VfCdGaaqO
"もう終わってる"とも言われる剣闘をみて逆に組みたくなってきた。
プリズマーは結局いらない子なのか?持ってはいるが出来ればヒーローから引き抜きたくないからな
剣闘ってガイザが全てじゃないし他のテーマと比べサポート豊富なのは間違いなくて
プリズマーの枠に俺は猫とベルン、あとどっか削ってリミリバまで積みたいんだが。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:32:56 ID:64EvS9+a0
>>628
猫?シンクロするのか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:55:39 ID:NE5IMT1B0
>>631
寒波→猫→サムニテ2体→手札からトラ→ガイザorヘラクレ
寒波→猫→サムニテ2体→2体攻撃→ガイザorヘラクレ
寒波→猫→サムニテと虎→ムルミロとかベストロとか

ってな感じ
とにかく寒波を止めないと死ぬ
寒波からガイザとヘラクレ一緒に出されたときは鼻血出た
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:57:23 ID:lAWVhQ+wO
>>632
寒波猫決まったら流れが変わるよなwww
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:02:07 ID:NE5IMT1B0
>>633
場のカード全部除去されるとか普通だからな
困る…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:12:46 ID:/er4csl+0
今は次元アロマとか次元アロマワンフーの時代じゃないのか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:13:42 ID:O5YAniz70
なんつの、強いなwww
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 23:22:46 ID:gUkhd2sWO
とりあえず剣闘はオワタ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 23:42:34 ID:7MZTY4k60
ビウス
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 01:16:20 ID:Ih74vjkw0
追い剥ぎ剣闘という電波を受信した
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 05:47:14 ID:T3R63GWJ0
>>630
その辺は自分で考えろよ…
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 06:23:03 ID:QvTrcvno0
まだ十分勝てるけどな。
お前らが勝てないのはガイザ投げまくったり既存の構築から抜けださないからだよ^^
>>610とか>>616見れば分かるわww
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 09:30:09 ID:WG7FYlQT0
アタマ固いのしかいないのかここは
それじゃあ上手くいかない
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:36:43 ID:Eq8o2z84O
剣闘獣ならカイザよりヘラク軸のが今は強いと思うのは俺だけだろうか・・・

虎つかってセクトルだして一気に呼び出せるし(エネコンとか悪魔盾いるかもだけど)

神宣、戦車伏せとけばほとんど怖いものないしさ

ヘラクの横でイチゴとかエクイテ転がしとけば手札や相手トラップ気にしないですむし

最近カイザの出番の方が少ない気がす
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:40:58 ID:gI+5ynzE0
剣闘=ガイザと言う固定観念に縛られてる奴が多すぎるからな
ガイザはメタられるがなぜかヘラクや下級剣闘はメタれてなかったりする
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:58:59 ID:QvTrcvno0
>>643
だから、何でヘラク軸とかガイザ軸とかいってんの?w
まあカイザとか言ってる時点でにわかなのは確定だけどな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 11:01:14 ID:WG7FYlQT0
剣闘獣なんて寒波連打と大嵐ハリケで終わりだよ
さっきも剣闘獣を狩ってきたとこだ
ホプロもラクエルもゲイルで半減されたら突っ立てってる意味ないしな
せいぜい戦車撃てるくらいか
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 11:26:08 ID:0AqAJfdGO
寒波で終わる剣闘獣(笑)
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:05:17 ID:ocjoqjNz0
フリーチェーンのカード増やせってことか
和ぼk…
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:24:39 ID:ngbTX2E5O
>寒波、嵐、ハリケで終わる
だからアロマなんだろ 
>ディアボ、キャリア、ゲイル
だからワンフーなんだろ  
 
 
剣闘が終わったとか言ってる奴は、優勝レシピがでるまで
指くわえてアンデシンクロでも組んでろや
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:33:59 ID:Ug26SCzHO
健闘は新弾後の1番おもしろそうなデッキだろ
それを使おうとせずあれに弱いこれに弱いは筋違い
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:40:35 ID:WG7FYlQT0
>>649
そこなんだよ
アロマ剣闘獣面白そうなのに
全く組んでるやついない
アロマもプリズマーよりは簡単に手に入りそうなもんだが
きっとプリズマーばかりに目がいってんだろ
組んでるやつみたことないぜ

テンプレみたいな剣闘獣よりも
もっと次元とかアロマとか
ワンフーとか入れた玄人みたいな
メタ系剣闘獣と戦いたいぜ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 13:59:12 ID:UGsvRQn90
逆に今の剣闘が弱いのはプリズマーを完全に活かし切ってないからだな
プリズマー3、増援3、Eコール3、虎3の清いプリズマー構築なら余裕で勝てるのに
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 14:31:55 ID:2z9W/n520
>>651
俺の剣闘はGLAS発売当時からアロマタイプ
アロマで伏せさせベストロウィ連打するデッキ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 15:01:25 ID:DhmNxycIO
次元剣闘って裂け目入れて、ダリウス減らせばいいのかな?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:00:16 ID:/w1doRNnO
今の剣闘はパワーよりメタにまわる方が強いかもね


アロマ次元ワンフー剣闘獣とか作るよりメタビでぉkだろ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:19:20 ID:QvTrcvno0
>>655
ぉk(笑)
剣闘が強い理由分かるか雑魚?戦車があるからだボケwwww
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:28:08 ID:vmDNQbpE0
こんなん考えてみた 既出だったらごめん

剣闘シムルグ 全42

モン18
ダーク・シムルグ×3

D.D.クロウ×2 剣闘獣ベストロウリィ×3 剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ラクエル 剣闘獣ダリウス 剣闘獣エクイテ 終末の騎士×2
E・HERO プリズマー×2 ゾンビキャリア×2

魔法8
死者蘇生 ハリケーン 封印の黄金櫃 増援×2  剣闘訓練所×3

罠16
神の宣告×3 和睦の使者×3 魔封じの芳香×3 剣闘獣の戦車×3
ゴッドバードアタック×2  銀幕の鏡壁×2

エクストラ15
いろいろ

作ったときは俺天才じゃね?と思ったけど、今は正直言って
反省してる。回してさえいない。
でもせっかくだから晒してみる。どうぞ酷評して下さい。

658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 16:58:26 ID:UGsvRQn90
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:24:13 ID:Qti1fbfc0
モンスター(13枚)
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
王虎ワンフー×3枚

魔法(9枚)
次元の裂け目×3枚
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
サイクロン

罠(18枚)
魔封じの芳香×2枚
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
鎖付きブーメラン×2枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
ゴッドバードアタック×2枚

・感想
結構勝率がよかったけど剣闘が強いんじゃなくてワンフーが強いという感じがしました
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:31:32 ID:Fkj10mG/0
>>659
ブーメランは使える?
どうしても和睦入れたほうが使える気もするんだが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:32:13 ID:Qti1fbfc0
和睦だと光アンデにオネストで固められてアッパイ余裕でした
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:34:54 ID:Qti1fbfc0
途中で書き込んでしまった><

スターダストとメンタルスフィアにも対応できていい感じです
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 18:35:02 ID:WG7FYlQT0
>>653
そんな時期から長らくアロマを見出してたのはすごいな
アロマ所持する理由としては先にダムルグが出るだろうが
GLAS発売当時からだとすれば、ダムルグなんてダの字も出る前だし
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:01:55 ID:Fkj10mG/0
>>661>>662
dサンクス
今度和睦と入れ替えて見るわ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:18:25 ID:tJMvctBW0
>>663
六武にも芳香は使えるぜ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:42:31 ID:amgxzdtUO
剣闘が弱いって言われる理由が判るスレですね

今の流行はホプロ3積み
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:23:05 ID:/w1doRNnO
>>656
痛いよお前

戦車ぐらいでほざいてたら負けるわ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:27:35 ID:jJAYA8OO0
ホプロとかGLASの頃からずっと3積みだぜ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:28:28 ID:AgZ427go0
>>667
あぁまず下げるんだ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:36:21 ID:QvTrcvno0
>>667
痛いよお前

下げれないとかROMれ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:52:27 ID:TCIQto0K0
相変わらずいい流れだ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:12:50 ID:LZCZW7dA0
>>667
いろいろ言うならにデッキでも晒してみれば?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:24:01 ID:PSmJHacHO
ホプロムス3(爆笑)
ホプロムスとかサイドだろ?
メタビ系の時しか役に立たん
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:32:36 ID:Ftb5SbE+0
ホプロムス好きで使ってる俺に謝れ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:41:02 ID:+lmtCIqQ0
別に弱くないだろホプロムス
どの検討にも言えることだが、一枚入れておいて役に立つときはある。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 02:18:30 ID:KrRuZNk80
>>673
ホプロ3(笑)って
お前、仮にも世界2位になったやつもやっている行動の一つだぜ?
【当然のパーペキ】とはいわんが
ホプロ3(笑)とかって視野が狭いだろと
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 02:50:19 ID:FeqgQKqMO
まあメインに三枚もいらないのは事実だがだすと嫌な顔される
それよりも時代はアロマ次元健闘獣
異常な事故率がたまりません
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:12:59 ID:Z0quk5h90
当然のパーペキよ!
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:18:12 ID:mawm1qYIO
>>672
晒す理由が分からない

教えてエロい人
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 08:22:27 ID:nPCpmSyH0
あれだ!
ライトロード相手に、「はいはい、ライコウライコウ」と攻撃したらジェニスが出てきた時の感じを味わえるモンスターだ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:27:41 ID:TsPlSBwc0
いあでも、ライロだと伏せた時に「ライコウかジェニスか・・・」って考える余地があるけどさ
剣闘だと他に選択肢が無いもの・・・ホプロ以外にも壁役が欲しいなあ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:31:30 ID:nPCpmSyH0
スレイブエイ・・・

いや、なんでもない
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:33:16 ID:8ROdYkiZ0
新しい剣闘が出たみたいなので試しにフル積みにして使ってみた

サムニテ
猫からのサーチがとんでもなく強いけどパーミ型だと枠がきつい
ただ効果の方は数十戦やって一度も発動できずに終わる

底力
剣闘獣と名のついた剣闘専用戦闘補助カード、収縮と違ってエクイテで回収できる
これも回収効果の方は殆ど発動できなかったけど唯一発動できた場面で墓地のムルミロを戻して逆転できた

二枚目のムルミロって使えなって言われてるけど必要になる場面が何度もあるから困る
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 09:40:49 ID:k3OJECEb0
ムルミロ入れてない奴っていないの?
ムルミロなんて出すより馬出した方がいいと思うんだが。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:15:05 ID:Y2zorqR60
>>683
猫検討ならムルミロ2で馬が1で良いと思うんだ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:28:16 ID:5pWK1yqh0
GLASから遊戯王復帰して剣闘獣使ってる俺としてはさすがに最近剣闘獣に飽きてきたな
というか正直なとこ剣闘獣に飽きる=遊戯王にも飽きてきたということなんだが
最近のシンクロ環境にもなんか萎えてきたし
でもこういうのはまた復帰して後悔するフラグなんだろうなぁ・・・
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:01:09 ID:pdQKYA6j0
>>681
伏せがないならホプロだと思うが、伏せありでセットならベストロエクイテでゴドバの可能性もある訳だが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 15:09:03 ID:sluVYUCF0
>>679
あんな雑魚ほっとけ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 15:32:31 ID:p2ODzx070
>>687
伏せでだすってこと自体が戦車の可能性を相手に考えさせることができない時点で・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 15:52:36 ID:pdQKYA6j0
>>689
素直に表で出して奈落食らっとけw
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:26:23 ID:p2ODzx070
>>690
いい釣竿ですね。釣れますか?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 18:05:33 ID:8ROdYkiZ0
>>685
やっぱり馬辺りを抜くのが妥当か
ムルミロ二枚ないときついしそっちにしてみるよ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 06:00:55 ID:3MzQcdqVO
どんな構築にしたらムルミロ二枚必要になるんだ?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 07:24:20 ID:J21gP3aH0
底力はお家おとりつぶしを
剣闘で使うためのカードだと最近気がついた。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:38:31 ID:OJUvqawv0
召喚すれば奈落、奈落、
気づけば伏せカードが無くなってて
シンクロに勝てねぇ・・・。
大寒波は自分の首絞めるかな。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 08:46:38 ID:/WrAAOp30
収縮月の書使えよ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 10:25:14 ID:taR5KzC10
昨日大会で優勝してきた俺が来ましたよ

どいつもこいつも
次元幽閉と奈落で苺とガイザを除外してくれるから困る




決勝で異次元からの帰還を使って
ガイザ3体出した時の相手の顔がユカイでしたw
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 11:21:11 ID:vPOdXqg40
>>697
異次元からの帰還でガイザ3体→奈落で3体除外ですね分かります
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:22:27 ID:Q5ehRl3gO
ガイザ3体除外されてる時点で負けてると思うが(アド的に考えて)
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:28:55 ID:TyXwoMNN0
どう考えても嘘だと思うけど聞いてやるからレシピと大会レポな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 12:35:09 ID:TMJf8+rl0
>>698-700
ガイザを3体除外されたんじゃなくて
結論的に帰還を使って3体並んだって話な
除外されていたのはガイザ1体、ホプロ、魚
ちなみにこの除外されていたガイザは同ターンに出して
先に奈落で落とされた(罠魔法はそれで空にした)やつ
復活ガイザでモンスター処理、浅すぎでベスロ+魚→ガイザ2体目
ライフ的に足りなかったんで訓練→苺通常召喚→苺+ホプロ→ガイザ3体目
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:03:10 ID:TMJf8+rl0
>>700
ちなみにレシピは勘弁な
まだ使うし
レポは書くからそれで許してくれ


1、帝 ○×○
・先行且つ初手にGBA、戦車、神宣
・ホプロ伏せれば抹殺の使途、ラクエル立たせればクロソメビウス
・相手の罠魔法をGBAで蹴散らしてガイザ

2、ゾンビシンクロ ○○
・初手に戦車2枚
・サイドからリミッター、次元入れたら初手に一枚ずつ

3、剣闘獣 ×○○
・相手次元型だったが競り合いで負け
・ライオウビートで訓練所封じ
・大嵐→帰還で次元に落ちたライオウ2枚、ガイザ、苺、ホプロムが立つ

4、ゾンビシンクロ ×○○
・先行初手DDB1kill
・リミッターが役に立つ
>>701
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 14:49:59 ID:oo9rsAOCO
剣闘獣に割拠は刺さるよね?
やられる側的な意味で
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:00:56 ID:yWUEC7Z10
次の制限改正で確実にアンデは衰退するだろうけど
そうなったらまだまだ剣闘も生き残れるかねぇ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:02:42 ID:QCc+ViBd0
剣闘も同時に規制は入るわけだ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:02:13 ID:Ccu2MGmr0
剣闘獣にBF-疾風のゲイルを入れた具合はどうだったのかね?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 19:30:26 ID:/+dJcVERO
とりまぁ今の時代次元剣闘獣だな
708バサラ:2008/11/23(日) 20:00:40 ID:ZPo7qost0
サムニテは入れる?
あとトラは2枚?3枚?
ムルミロは2枚?3枚?
みんなの意見を聞きたい。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:11:34 ID:/+dJcVERO
サムニテは猫剣闘に入れるかな
虎は2だろ
安定性を考えれば
ムルミロも1かな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:13:54 ID:0XKm93YBO
まずsageようか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:22:01 ID:htaxO4BaO
さっき俺アンデット相手検討でやってたんだけど、負け越しだったんだけど

どうして負けるのかさっぱりわからん…
相手戦車入れてないのに強すぐる
712バサラ:2008/11/23(日) 20:44:12 ID:ZPo7qost0
猫剣闘ってなに?強いの?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:44:59 ID:2ARS3A380
あぁまた変なのが湧いた
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:03:19 ID:HxRsxeQ40
>>712
正直弱い。
ただのネタだよ


―糸冬―
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:05:09 ID:O83tXLSo0
底力のおかげでサモプリ入る枠できたかな
サモプリ虎が手札にあればプリズマーからガイザ出せるし、猫のおかげでいろんなことができるし
寒波後にモンスターを呼べるのはやっぱり強いと思う
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:34:22 ID:v6RZQYGd0
作って試したよ。無理。アンデにボコられる。つーか寒波打っても
モン効果主体だから生還グルグルゲーされないだけで平気で処理してくるし
戦車でとめても異次元埋葬で乙みたいな・・・
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:57:51 ID:yTZzpA/aO
ちょっと質問なんですが…

相手フィールド上に群雄割拠があって自分フィールド上にホプロムスがいたとします、手札からベストロウリィを裏側守備表示で出してベストロウリィ+ホプロムスでガイザレスを出すことは可能ですか?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:04:43 ID:mXSR7M3J0
>>717
可能
もし大会でそれをやって文句を言われても
「2chで出来るって言ってたから出来るんだよバッキャロー」とか言いながら
テーブルひっくり返せば通る
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:05:16 ID:2ARS3A380
ここって嘘教えるほど堕ちたのか?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:12:11 ID:koIsNQN20
俺(宣告と戦車2枚伏せておけば1killはないだろう…)
相手「大寒波しまーす。おや、宣告ですか?はぁ。、まぁ墓地の馬頭鬼効果発動…え?戦車?
ならもう1枚の馬頭鬼の効果発動。ああ、また戦車ですか。そうですか。
なら異次元からの埋葬。馬頭鬼(ry」

俺(相手の手札は1枚、フィールド上にカードもない…何ができる)
相手「生還の宝札発動。墓地の馬頭鬼の効果発動。ゴブゾン。ドロー。
墓地の馬頭鬼の効果発動。ゾンマス。ドロー。ゾンマス効果発動。
キャリアを蘇生。ドロー。ゴブゾンとキャリアでシンクロ。ブリュ。ゴブゾンで馬頭鬼を手札に。
ブリュ効果発動。ラクエルを戻します。馬頭鬼の効果発動。ゴブゾン。ドロー。
異次元からの埋葬。馬頭鬼(ry」

アンデシンクロとかどうやって止めるの
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:13:16 ID:yTZzpA/aO
>>719
できないんですかね?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:14:02 ID:2ARS3A380
>>721
お前さんも少しはwikiを読むとか努力しろよ……
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:15:02 ID:p+DKOSwI0
群雄割拠があるときは別種族の召喚行為自体が不可能。
なので、岩石族のホプロムスがあるときに鳥獣族のガイザレスを出すは不可能

ベストロが表でホプロが裏なら可能
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:19:50 ID:yTZzpA/aO
>>723
なるほど
ありがとうございますー
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:40:10 ID:6FrntgFvO
>>721
ホプロムスは何族でガイザレスは何族か考えろカスが
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:48:12 ID:B0SShruZ0
ね。30分レスが遅いだけで無様だろ?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:50:21 ID:mJrc65apO
>>721むしろ春日
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:51:30 ID:2RKVzGWk0
>>720
先に次元の裂け目を張るもよし
寒波にチェーンしてサモリミ張るもよし
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:32:12 ID:5y4V5Nyf0
>>720
確かに宝札で蘇生の度にドローしてくるタイプ
のアンデシンクロは無理。いくら止めてもきりがない
ただゾンマスと宝札が入ってない型ならうまく罠が
噛み合えば何とかなる事もある。
(寒波3枚とか積まれてなければだけど)
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 04:50:20 ID:eJlmA/k70
>>720
1つ目はともかく2つ目は馬2体って墓地アドがあったんだし負けフラグ立ちまくりじゃねぇか

俺の場合宝札なんかより緊テレ型が止めれない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 08:55:51 ID:xmhl4Qba0
『アンデは次で規制されるけど剣闘はセーフ』と思ってる夢想家がいるのか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:44:48 ID:h8J1bZ090
そう。コナミをよく知る者は『アンデがスルーされて今更に剣闘へ弾圧が始まる』と読んでいます
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:58:53 ID:p/zag2UIO
>>726
きめぇ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:53:20 ID:uRRq82nt0
いまテレビでグラディエイターのことやってるな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:53:29 ID:wmsLGZ7f0
みんなTVのローマ特集みてるか?
剣闘の話だぜ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:53:35 ID:XXTG10emO
今テレビで検討の元ネタやってるぞ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:54:40 ID:1X/wC69O0
ムルミロ・セクトル・トラケス・スパルティクスの元ネタが出てたな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:59:38 ID:LAxOI81hO
剣闘獣使いじゃないけど話題になってるだろうなあ
と思って来てみたら案の定www
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:02:15 ID:QHcoCckY0
>>737
ホプロムス「・・・」
レティアリィ「・・・」
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:03:03 ID:QHcoCckY0
sageチェックが叛乱を起こした
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:04:10 ID:oKvvfv3oO
スパル…(´・ω・`)
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:17:23 ID:QHcoCckY0
>>741
スパルだけ本人の名前が付いてると思えば
なかなか良い扱いさ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:32:07 ID:iHFpMMH80
アレクサンデルは違うのか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:35:04 ID:QHcoCckY0
>>743
あいつは融合のみなさんと同じく元ネタが剣闘士じゃない
そういう意味でもソスだなアレク
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:43:31 ID:iHFpMMH80
アレクサンダー大王だったっけ?
剣闘獣との共通点はヨーロッパ周辺と関係があること位だな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:09:02 ID:6XPJM4Aq0
下級は剣闘士の種類で
上級・融合は個人の名前なんだな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 03:25:02 ID:sk9GU5cp0
元ネタはいちいち泣けるんだよなあ、スパルティクス
親友もカードのモデルにならないかね
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 06:06:11 ID:StgTlvFH0
ガイザみたいにしなくていいから融合モンスターもっと出して欲しいな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 07:35:15 ID:RkiEPJD3O
>>748
いまいる三体が
・ラクエル指定+剣闘獣ニ体
・スパル指定+剣闘獣
・苺指定+剣闘獣
で、ガイザ以外が出しづらいんだよな
やっぱり指定無しのが欲しいな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 08:54:05 ID:PtD6aBD/O
ガイザレス禁止でいいので代わりにアンダレスとかアレクサンダレスとかお願いします
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:54:49 ID:FW9avJzMO
モンスター20枚
ライオウ×2..ベストロウリィ×3..ラクエル×2..ダリウス..エクイテ..ムルミロ..ホプロ..BF・ゲイル×3..BF・ブラスト×2..BF・シロッコ×2..クロウ×2

魔法11枚
訓練所×3..月の書×2..収縮×3..大嵐..サイクロン..蘇生

罠9
奈落×3..神宣×3..ゴトバ×3

勢いで書いた。後悔はしてない
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 14:35:59 ID:ttel0wXVO
おつかれさまー
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 15:56:08 ID:9yI9r4STO
初歩的な質問なんですが
サイコショッカーの召喚にチャリオットって使えますか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:07:25 ID:rghXxzfz0
>>753
戦車は永続効果は無効にできない
そもそもショッカーの永続効果の適用が先だから発動すらできない
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:08:15 ID:9Tffn29n0
サモプリ剣闘という電波を受信して作ったんだ
だがな・・・

>この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターン攻撃する事ができない

これ忘れてたorz
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:30:03 ID:WHijrWSbO
>>755
つ猫
つサムニテ
つ虎
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:39:56 ID:9Tffn29n0
>>756
虎全く使わないから忘れてたわ

ちょっといけそうだな
クレインGBAと合わせて作ってみる
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:26:55 ID:jX/hBom3O
>>755
プリズマーも一応呼べるには呼べる
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:44:16 ID:9Tffn29n0
>>758
それも考えたんだけど、結局はサモプリ維持できれば苺呼べるしいらないんじゃね?と思って見送った
そのスペースにクレイン入れて鳥獣増えたからGBA入れてるが、後々必要になるかもしれん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:25:08 ID:jX/hBom3O
>>759
まだサモプリなくて組めないがストラク出たらオネストライオウプリズマー3積みの光剣闘組もうかと思ってみたんだ。
猫なりオネストなり好きなモンスサーチはやはり魅力的だから
ただあれこれ詰めこめなさそうだしライオウじゃなくオワタすら考えた
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:37:24 ID:9Tffn29n0
構築途中のを晒してみる
初期段階だから非常に粗いものだが

40枚

モンスター 19枚
3×スレイブタイガー  3×ベストロウリィ
2×サモンプリースト  2×ラクエル  2×クレイン
1×ダリウス  1×異次元の女戦士  1×サムニテ
1×ならず  1×クリッター  1×グランモール  1×ムルミロ

魔法 15枚
3×収縮
2×訓練所  2×休息する剣闘獣
1×地砕き  1×ボルテックス  1×死者蘇生  1×月の書
1×サイクロン  1×大嵐  1×護封剣  1×黄金櫃

罠 6枚
2×奈落  2×ゴッドバード  2×戦車

とりあえず、回してみて思ったこと

・防御系罠をどうしても多く積めなくて、剣闘獣が維持しにくい
・↑サモプリから速攻ガイザ→ヘラクレしないと死ねる
・虎便利だが手札消費やべえ クレインでは当然間に合わないレベル
・回ればサモプリのリクルートから簡単にガイザ出る 事故ると死ぬ

罠が邪魔に思うことが多い けど戦車とかが強いのは事実なんだよな・・・
サモプリからリクルートすると虎通さないと能力使えないというのも、剣闘獣リクル=効果発動ということが頭に染みてる俺にとっては
非常に変な感覚がする
さて、どうしたものか
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:39:21 ID:7l0lURFl0
>>761
休息・黄金柩・護封剣いらん。モグラも個人的にはいらないと思う。
訓練所と月の書ふやして後地割れとかでいいんじゃないか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:45:33 ID:jUer5yzU0
サムニテやモグラ抜いてエクイテ入れようぜ
地砕きやライボルより罠増やした方がいいかと
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:46:05 ID:9Tffn29n0
>>762
うい
除去寄りにしてみるかな
モグラは色々な意味で役に立つし、少し考えてから再検討してみる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:47:22 ID:9Tffn29n0
>>763
現段階ではサムニテ使いにくくて抜いた
エクイテはどうなんだろう どちらかというとモンスターよりも魔法回収したいんだよね
そういう意味の休息でもあったり

罠は正直腐る サモプリ出したけど罠しかなくてないたことがいくらかあるんだよね
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:41:15 ID:hJ/RHSrz0
セクトルって必須扱いだったけど今はどうなの?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:13:45 ID:9Tffn29n0
だめだ
サモプリが全く活躍しねえ
というか30回ほど回して1度も手札に来ないとかどういうことよ
嫌われてるの?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:33:55 ID:NPA2geEZ0
>>766
事故要因だが、今でもやれる子
和睦とか防御カードと、休息とかの交換カードを意識して入れてみるといい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:10:14 ID:Fz55I0sy0
スレイブタイガー強くなくね?と思う俺はまだまだ初心者なのか・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 02:43:51 ID:kf/kIVqbO
虎は寒波の被害受けない魔法と考えれば桶
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 06:40:15 ID:fIxtF+pR0
>>770
なるほど、エイプ入れてたけどタイガーに変えてみるワッショイ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 09:55:22 ID:lIgSjaruO
猫→サムニテ虎orサムニテエアベルン
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 16:59:08 ID:OZk5HXoY0
サムニテはまだ戦って戻せるし和睦の恩恵にも預かれるんだが、エアベルンがほんとどうなのこいつ
手札に来ると困るし枚数減らすと肝心な時に使えないし・・・


なのに高いし
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 22:33:06 ID:IoeKKI/SO
エアベルンなんか1000円だろ(笑)
エアベルン1
サムニテ2
虎2
猫2
が安定する
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:32:36 ID:nHH62txY0
1000円で(笑)を付けられるとは
さすが一時期はプリズマーがどうとか言われてた剣闘獣スレだな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:40:41 ID:Zy958Gm60
でっていう
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:44:03 ID:IoeKKI/SO
プリズマーとか8000円だろ(笑)
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 01:08:59 ID:RaXmWsIP0
なんで>>761に猫が入ってないか俺にはわからない
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 07:10:08 ID:AfQfJ5/W0
早くプリズマー再録⇒買った奴の怨嗟の渦 のコンボが聞きたい
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 08:12:04 ID:dC1Ewa7qO
苦痛ワンフー型ならムルミロとホプロムス要らない?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 08:58:44 ID:nSd+rV+PO
レティアリゲットしたんだがもしかしていらない子??
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 11:14:21 ID:BiT+5yimO
再録されて喜んで使って負けるにわか検討厨が増えるんだろ(笑)
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 11:37:37 ID:gTPWfOP/0
レティアリ使ってる動画見たが、なかなかいい働きしてたぞ。
積む必要も無いしサイドで十分かもしれんが、あって損はない……と思う。
自分で使ったワケじゃないからぶっちゃけわからんw
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:02:05 ID:7IPOwKeb0
ゴッドバードを使わない場合、エクイテを全部抜いてダリウスに変えた方がいいのだろうか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:49:48 ID:pAU+fFfw0
>>784
何いってんのお前 笑っちまった
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:16:13 ID:4+WFabR00
ダリウス「戦車闘士は俺なのに俺じゃ戦車回収できないのおかしくね?」
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:55:51 ID:WkpOATI60
全種投入検討を作ろうと思うんだけどセクトルって高い?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:59:12 ID:/4XLxMEAO
>>784
ムルミロとトラケスとセクトル入れて魚霊と蛇霊積むに決まってんだろ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:17:43 ID:sDPIE1v10
>>783
実際、アンデと戦ってレティアリがほしい場面とかあるよ。
馬頭鬼キャリアゴブゾンはそれぞれ墓地から一体いなくなるだけでも状況によって
大分変わると思う。あとは緊テレだよって感じ。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:15:03 ID:mXvkie2A0
俺的にはクロウの方が数倍痛い気がするんだが
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:22:02 ID:thNc5YKyO
両方入れたらいい
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:47:04 ID:3MfFrGq40
セクトル軸組んでみた
総枚数40
モンスター18
ゴーズ ラクエル2 ダリウス エクイテ2 サムニテ2 ベストロウリィ2 ムルミロ ホプロムス 虎3 セクトル 猫2
魔法12
大嵐 ハリケーン サイクロン 地砕き 地割れ 蘇生 月の書2 エネコン2 収縮2
罠10
激流葬 ミラフォ 奈落2 神宣3 戦車3

どう思う?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:51:24 ID:DPfZ233t0
>>792
志村、セクトルには必須な和睦や休息が入ってねーぞ
なんでもパーミ風にすればいいという考えからまず離れよう

セクトルでの特攻もあるだろうし、ひとまず神宣はやめた方がいいな。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:00:50 ID:3MfFrGq40
>>793
相手ターンまで残す気がないから和睦は抜けた、休息は使いがってが悪くてね

個人的にはゴーズ、収縮がどうなんだろうと思うんだけど
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:49:53 ID:gS9wB0M4O
モンスター15枚
ムルミロ ラクエル2 ホプロ ベストロ3 ダリウス エクイテ サムニテ2 猫×2 虎×2

魔法14枚
蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン 月の書×2 エネコン 収縮×3 訓練所×3 剣闘獣の闘器デーモンズシールド

罠11枚
神の宣告3 ミラフォ 奈落3 強脱2 戦車2


…どうですか?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 02:27:58 ID:/RvG3A4GO
紙束
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:31:58 ID:WT4q1bYT0
今日エタバトやってて「弾圧剣闘獣」という電波をキャッチした。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:32:48 ID:27Z9Tyr50
>>797
どうやって戦うんだよwww
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:49:43 ID:iHT0b4dI0
10回特殊すれば相手のライフが0!不思議!
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 20:54:33 ID:IATlIKIXO
>>797
>>799

ネタがかっこよすぎて脳汁でそうになったwww
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:52:01 ID:vjdyR+xK0
お触れ検討なるものを聞いたのだが・・・・
強いのかな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:59:47 ID:vaHWunAh0
戦車使えないのかよ、きついな
アロマか寒波の方がまだましなんじゃねー?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:29:48 ID:DPfZ233t0
ただ、弾圧御前割拠という宿敵三連を全部まとめて受け止めるのはすごい点。
戦車諦める価値も少しはあるんじゃ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:33:04 ID:27Z9Tyr50
スキドレも止められるぜ!

メインからはちょっと厳しいかもだが、サイドスイッチする価値は十分だと思う
特に対メタビのマッチ2戦目以降
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:43:32 ID:L9JFPdom0
とりあえず、現時点でのサモプリ剣闘投下

40枚

モンスター 19枚
3×苺
2×ホプロムス  2×サモプリ  2×サムニテ  2×猫  2×虎
1×ムルミロ  1×エクイテ  1×ダリウス  1×ラクエル  1×ならず
1×クリッター

魔法 17枚
3×収縮  3×訓練所
2×月の書
1×地砕き  1×ボルテックス  1×貪欲  1×地割れ  1×サイクロン
1×大嵐  1×護封剣  1×死者蘇生  1×黄金櫃

罠 4枚
3×戦車
1×激流葬

そこそこやっていけるようになった。サモプリよりも剣闘たちのパワーに頼ってる感がものすごいけど。
GBAはガイザの影に隠れたので抜き。クレインも腐りやすかったのと「いらなくね?」と思い抜き。
ホプロはサモプリ来ない時とかに役に立ったり、全体的にこのデッキにとって優先すべきカードだと思い2積み。
逆にサモプリから呼んでも攻撃できんラクエルは1。ヘラクレ出そうと思ったら適当にリクルートしてくればいいしね。

初手サモプリから剣闘展開するだけで後が結構楽になる。ぶっぱされなければ。
召喚権使わないから、隣の剣闘殺されても速攻ガイザ出せるし、逆にサモプリ殺されても苺いればガイザ出せる。
そこんところはこのデッキの長所かもしれない。
後は適当にヘラクレ出してゴリ押し。

勝率はカジュアルで70〜80%前後、ガチで30〜40%前後。
同系やシンクロアンデ、メタビにはまず勝てないと思って問題ないほど相性が悪い。特に対メタビ。
逆にカジュアル相手にはサモプリ含めぶん回るから困る。
まあ、カジュアル剣闘としてはそこそこだと思う。回りすぎたら気まずいけど。
ちなみにサモプリが活躍するのは2、3回に1回くらい。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 01:08:32 ID:x2nXwbem0
お触れが今効くのはメタビ・剣闘ぐらいか
メインからは微妙だな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 04:44:53 ID:v9vka6/EO
ふれ検討はお触れ+ゲオからふれホスルの動きになるんでね?
後は検討で相手の場荒らせば相手立ち直れないんじゃね?
そうですねダムドオネスト裁きブリュダクエンetcだねそうですね

戦車の偉大さに気付いた
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 10:26:44 ID:ro8IAUz90
猫検討でエイプ入れるやつ少ないのか

場合によっちゃナチュル出せるからいいと思うんだけど
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:26:43 ID:TyciL6Ws0
剣闘獣−サイコ・ショッカー
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:48:46 ID:31i3eciV0
猫と書いて
レスキュー(ヌコ科)なのか
サムニテ(ヌコ科)なのか
ラクエル(ヌコ科)なのか
テスタイ(ヌコ科)なのかって
突っ込みを入れようとした俺をどうにかしてくれ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 17:31:23 ID:oL+NoQhb0
落ち着け・・・明らかにネコ科じゃないのが居るだろ。ちゃんと睡眠とって、休んでらっしゃい
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 17:47:19 ID:YAUR8cl/O
検討ってもしもガイザが制限になったら結構厳しくなるのか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:00:03 ID:MebcCysHO
問題無し
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:07:23 ID:TyciL6Ws0
ガイザなんてヘラク出す前準備だから1回で十分
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:09:27 ID:oL+NoQhb0
ヘラク出して戦車伏せてる時に負けることってあるかね
必勝パターンだと思っている
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 18:33:22 ID:TyciL6Ws0
戦車1枚だと危ない時もある・・・
戦車2枚あると安心できるな

うちは戦車3、天罰2、黒角笛2積んでるw
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:10:30 ID:Fn//kQv80
>>815
相手「地割れ発動。」
俺「ヘラクレイノス効果発動。手札を捨てて無効」
相手「天罰」
俺「\(^o^)/」
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:19:46 ID:jqkybniZO
>>817
パリィ入れなさいパリィ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:22:36 ID:oL+NoQhb0
カウンター罠こわいよ罠…盗賊の七つ道具入れてみよう

意外と強いなあ…カウンター増えたからヴァンダルギオン入れてみよう

賄賂も入れちゃえ

アルテミスもおいしいなあ

ヴァンダルギオン2枚目。何かを見失う
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:53:42 ID:pkcaM+G10
>817
デーモンズシールドを装備するんだ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:53:47 ID:Fn//kQv80
パーミ剣闘作ろうとしたのは良いんだが
どう組めばいいのかよくわからない
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 06:50:12 ID:EfdVnTfLO
まず天使ストラクを3つ買います
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 07:40:58 ID:o1dxjWARO
次に帝ストラクを三つ買います
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 09:34:36 ID:sTusniEs0
そして賄賂3枚を買います
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 10:10:02 ID:swdqmtCVO
エクイテ、ダリウス、サムニテの中で
2枚入れるべきカードはなんですか?
今デッキ枚数が39枚でどれを入れようか迷ってます。
ちなみに虎2、プリズマなしです。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 10:43:12 ID:7+BhVYV10
ダリウス
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 10:43:47 ID:6LdQwGnf0
ガイウス
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 11:42:15 ID:s3lvi8juO
ホプロムス
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:07:37 ID:9pIdk2DH0
アンダル
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:21:31 ID:sTusniEs0
プリズマー
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:29:31 ID:EfdVnTfLO
エクイテ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:48:53 ID:kiWPLBH90
サムニテ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 14:09:59 ID:nNtU4FwrO
ハムニダ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 14:17:53 ID:or5gWyHBO
パンニハムハサムニダ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 18:04:29 ID:J/aCIpWW0
ディカエリィ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 18:04:34 ID:kiWPLBH90
ところで、唐突ではあるがちょっと診断をお願いしたい

モンス15
ラクエル2 苺3 ダリウス2 エクイテ2 ホプロ 虎 クロウ2 サイドラ

魔法13
死者蘇生 月書2 収縮3 訓練所3 サイク 地割れ 地砕き 大嵐

罠12
戦車3 奈落3 神宣3 ミラフォ GBA 和睦

EX
ガイザ3 ヘラク2 要塞 他各種シンクロ

普通の剣闘獣。
夏頃まではそこそこ成績が良かったんだが…最近勝率がガクンと落ちてきた
なんとかしなければと改善しようとするも、それが裏目に出ることが多くて…
どうすればいいんだろう
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 18:48:15 ID:EfdVnTfLO
>>836
俺のと似てる

中途半端なピン刺しやめてもう少しまとめてみては?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:28:50 ID:gihXvqZzO
>>836
新しいこと試せば?
そのデッキは時代に取り残されてる気がす、ただ守ってガイザ出してれば勝てる時代は終わったんだから
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:32:04 ID:53EEtuz00
歯車+剣闘獣ってのを試作して試してるんだけどなかなか1kill率高くて面白い
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:44:12 ID:CfafI/3b0
検討と宝玉を何とか組み合わせられないものだろうか

いや、実用性とかは遠くに放り投げてさ?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:21:07 ID:atC9dX/f0
レスキューキャットくらいしかシナジーしねーじゃーん
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:58:49 ID:kiWPLBH90
>>837>>838
ありがとう。何かに目が覚めた気がしたよ
寒波猫シンクロ剣闘作ってくる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:16:20 ID:tlo7rpPJO
初めて剣闘獣デッキ組もうと思うんだが
奈落 寒波 和睦はここを見るかぎりだと必須カードなの?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:17:40 ID:vbsKOs3k0
少なくとも奈落と寒波は共存させないだろ
作って回してみてから来なよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:21:22 ID:tlo7rpPJO
>>844
わかった とりあえず組んでみるわ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 12:20:51 ID:ePOi5QqGO
寒波はどちらかというとサイド行きじゃね
和睦はセクトルが強い時代は去ったしいらない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 12:48:50 ID:JEXiFUX0O
>少なくとも奈落と寒波は共存させないだろ

普通に出来ないか?プレイング次第でどうとでもなるし、寒波使うのは猫かガイザ出す時くらいだろ
寒波が腐るときはあると思うが、奈落が腐るなんてことは滅多にないしな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:51:22 ID:pynqFuakO
寒波って3積みだと事故るか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:55:51 ID:2k8Appcs0
>>848
そういう枚数の話は、何回かまわして微調整するしかないと思う。
事故ってもいいから、とにかく手札に欲しい、って人もいるし。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:04:09 ID:td4AQtuRO
個人の感覚次第なんだろうけどガイザ出すのって一戦でだいたい1〜3なんだし寒波は2でいいんじゃないか?
ライロとかダムドと当たったら腐るのは間違いないし、罠が嫌ならエネコンとか月の書フルに積んでお触れでよさそう。

ところで俺の地域だと今
ライロ
緊テレダムド
ガジェ

あたりが流行ってて、サイドが
ワンフー×3
カイクウ×3
寒波×2
光ミラー×2
連鎖除外×2
で弾圧割るための札を考えてるんだ。
アドが取れるが腐りやすい、1回弾圧くらわなきゃいけない罠イーターか
速効性があるが腐りやすいツイスターか
使いやすいけど1ターン待たなきゃならない砂塵かみんなの意見を聞かせてほしい。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:18:54 ID:UBVCVTTY0
>>850
その中だと砂塵を使いたい俺
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:33:05 ID:pynqFuakO
おれはツイスターかな。
コスト掛かるがすぐ壊せるし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:09:17 ID:ZwwQtzPmO
どっちにしろ腐るならツイスターが良いと思うわ

猫一枚からヘラクレスが出せるというのに、まったくセクトルは…
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 09:15:25 ID:p2DhgDzV0
和睦なしでセクトル入ってるんだが
いらないもんかな・・・。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 13:50:52 ID:eevnExmD0
セクトルあるなら入れた方がいいZE
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 16:43:03 ID:KoQgFm4a0
>>836
亀レスですが、

虎→ムルミロ
収縮&地割れ→簡易融合2
戦車&和睦→GBA2(計3枚)
EXの他各種シンクロの内2枚→マブラス(鳥獣族の融合モン)

なんてどうでしょう?
(GBA特化型)
プリズマー無しなら、サイドで次元スイッチ型にするのも良いかと。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 19:48:19 ID:ozLGyevP0
猫サムニテ強いな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 20:48:10 ID:9uwr1EWc0
猫強いけどデッキ圧迫するとこがちと厳しいね

だれか>>792にアドバイスくれないか
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:59:06 ID:b/ArtTHqO
>>858
out ゴーズ ホプロ ハリケーン 地砕き 地割れ エネコン2 ミラフォ 戦車1
アド損の可能性のあるサイクロンも抜いていいかと

in ダリウス ベストロウリィ 収縮 訓練所×3 賄賂×3
賄賂はかなり使える
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:10:10 ID:gpccieFvO
>アド損の可能性のあるサイクロンも抜いていいかと

>賄賂×3
賄賂はかなり使える

 
ちょっと落ち着こうか
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:13:15 ID:+p0Hn46+O
これは釣りだろ…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:22:45 ID:Dh1U+ftk0
>>859
どうやったらサイクでアド損すんだよwwwwwwwwwwwww
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:26:49 ID:QvrTT1tl0
>>792
セクトル軸って聞いても、猫入ってるとサムニテとか地割れあたり1枚ずつ抜いてエアベルン入れたくなるな。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:28:22 ID:yupEumex0
>>862
サイクにチェーン発動される事を言ってるんだろ
まあ賄賂は根本的にアド損だけどね・・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:27:26 ID:lYeJOBzF0
>>859
そんなお前に俺がクマー


釣りにしては酷すぎるほどレベルが低いな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:29:38 ID:9uwr1EWc0
>>863
エアベルンは実際どうなんだろ、セクトル以上に手札に引いたときの腐り具合が大きそうな気がするけど
もしかしなくてもセクトルが邪魔だったりして
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:33:28 ID:b/ArtTHqO
ちょっと書き足りなかったかな
サイクロン→フリーチェーンに対応できない
賄賂→ほぼ全ての魔法罠に対応できる
こう言いたかった
やっぱり寒波が怖い
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:36:21 ID:QvrTT1tl0
>>866
サムニテよりは扱いやすいんじゃない?
猫シンクロは速度重視だから罠や守る魔法は少ないけど
検討よりも伏せが充実してるから1ターンでも場で維持できればシンクロにつなげられるし。
まぁサムニテも似たような事がいえるけど、それは別の検討でも出来ることだからさ。
だからセクトルよりも腐るって事はないんじゃないかな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:43:42 ID:9uwr1EWc0
>>868
セクトルそろそろやめるか、詳しくありがと
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 13:20:23 ID:QEpFJvhYO
エアベルンには夢要素が沢山ある
セクトルで呼んだ剣闘でシンクロしたりヘラクと見せかけてマーシャル出したり

実用例はないけど
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 14:47:22 ID:vr2vBl/iO
そろそろカウンター・カウンターを積む時間だな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 15:56:13 ID:xFmmyfSfO
携帯からだけど剣闘に詳しい人からアドバイスが欲しいのでデッキ晒します

猫シンクロ剣闘です。
回しててデッキ枚数多いのによく回るなっていう感想で、フリー対戦勝率はかなりいいほうです。

・上級1
サイドラ1
・下級28
ベストロウリィ3、ラクエル2、ダリウス1、
ホプロ3、エクイテ1、ムルミロ1、
セクトル1、アンダル1、サムニテ1、
クリッター1、スレイブ3、レスキュー2、
ファンカス1、クロウ2、キャリア1、
エアベルン3、パンサー1
・魔法11
寒波3、蘇生1、大嵐1、月の書2、
ブレコン1、精神操作3
・罠4
リミリバ3、転生の予言1

以上44枚構築で剣闘を守るカードは無いに等しいですが、寒波や嵐から攻めきれます。
リミリバの爆発的な展開で一気にアド差つけて最後はDDBとかが多いです。
セクトルはDDBのときに投げるモンスター確保にもなりますしリミリバ対応なだけで強いと思ってます。
最初ベルン3構築はありえないと思ってましたがメインから操作3にしたら腐らなくなりました(サイドも一応あります

結構回るけどモンスばっか引いて相手の展開早いとしねるのでもう少しスマートな内容にしたいなと思ってます。
アドバイス
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 16:49:28 ID:6Vj0xXC30
相手が弱すぎるんじゃね?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 16:52:33 ID:f69jk37i0
というか猫シンクロ剣闘って剣闘もしくはシンクロにする意味あるのかな、っていっつも思うんだけどどうなの
猫くらいしか繋がりないし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:03:51 ID:a4RQ8z5N0
モンスター枠が最後3個開いたんだけど
ワンフーかカイクウかライオウか閃光か悩むわ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:15:43 ID:Psa2Eku0O
ゲイルの一択
てかスタンダード剣闘にゲイル突っ込むだけで対メタビ成績があがるよ。
証拠はオレね。
アンデ?あれは反則
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:18:40 ID:qnd1M5Jc0
思い切ってトラケス1採用でライオウ2でよくね
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:18:48 ID:DaPSR1uj0
剣闘はモンス1〜2体、伏せ3枚あってこそ強い
モンスが居ない剣闘や、伏せのサポートがない剣闘なぞただのアホ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:24:50 ID:o/sf7E6cO
>>875
おれもだわ
ワンフーで回してるんだけどなにかしっくりこない
ライオウの方がいいのだろうか?
皆の意見が聞きたい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:33:14 ID:V1ddNa+eO
879
個人的意見だがワンフーならアンデなんかに当たった時のサイドチェンジでいい気がする。ただ周りの環境にもよるからね。
自分はライオウいれてサイドチェンジでワンフー使ってる
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:44:24 ID:nzJUhsla0
ライオウだとアンデのコントロール奪取でm9される事があるからな
個人的にはワンフーの方が処理しにくいと思う
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:35:20 ID:kBz0Lck40
シンクロとかワンフー守ったら勝ちだろ…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:28:36 ID:I2yw6UYO0
1700と1900じゃ、やっぱ違う訳よ
アンデの下級ラインを考えても

>>882
それが簡単に出来たら苦労しないけどね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:31:30 ID:DaPSR1uj0
苦痛ワンフーとかどうやって対処してる?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:48:57 ID:TOXDTYUs0
ゴッドバードアタック一択だぜ!
常に2枚以上のカードを守らなくちゃいけないデッキはいいカモよ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:03:19 ID:3TTo6xVy0
>>883
アンデの下級ライン考えると余裕な気がするけど・・・
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:41:57 ID:zyZEVfr00
パーミ剣闘に勝てなくて困ってここにきた
ガイザとヴァンダルさんにフルボッコにされるわけだが、
何か使われるときついカードある?剣闘的に考えて
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 05:53:59 ID:bnmpdgySO
アンデシンクロダムド

マジレスするとサイドである程度対策できるからすごい苦手ってものはあんまないかもね


友達のライロとやって完封したら戦車ゲーすぎると言われたwオネスト涙目www
みんなガイザガイザ言うけどヘラクレイノスさんマジつえーす
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 06:41:54 ID:YZdyk59qO
レスサンクス

ライオウとワンフーはサイド調整するわ
でもなんか肝心の対アンデのときにワンフー来ないorz
プレイングの話だが、対アンデのとき、優先度はワンフー>他検討?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 10:42:31 ID:8Pahp1bMO
>>886
メズキと相討ちは頂けないだろう。
ゾンマス入ってる型だとやられるし。
まあ、罠で守れよと言えばもっともだが、
それは最早剣闘ではなくメタビだろと。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:57:03 ID:3TTo6xVy0
罠ビートが馬頭鬼に攻撃されるんだったらそれはプレイングが(ry)なんだろう
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:00:31 ID:RHy/D26+O
スキルドレイン使われても、戦闘して違う剣闘は持ってこれるよね?効果消えるけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:20:50 ID:GOLhuKEW0
>>892
効果消えてるのになんで持ってこれるん?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:26:38 ID:M4T2O4xp0
>>893
何でスキドレあってもならず効果使えるん?
何でスキドレあってもリクルーター効果発動するん?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:26:46 ID:EmzWoQz+0
>>887
禁止令でベストロウリィ指定されるとかなり動きにくくなる

>>892
できるよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:24:14 ID:GOLhuKEW0
>>894
リクルータの効果もならずの効果も墓地で発動してね?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:24:55 ID:juMB3pH80
>>896
そして、剣闘獣はデッキで発動するのさ。だからもう寝ろ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:25:30 ID:GOLhuKEW0
>>897
そういえばそうだった
寝る
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:02:16 ID:RTf31IgRO
ちょいと聞きたいんだが
剣闘獣とモンスターBOXってどうだろうか?

モンスターBOXが手元にあるから作ろうと思ったんだが
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:46:35 ID:C0METNOj0
>>896>>897
微妙に間違ってる
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:48:58 ID:juMB3pH80
たしかに、正確に言うと発動したのはフィールド。
だが効果解決時にデッキにいたから、てこと。いい加減ですまない
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:49:13 ID:047+U2zT0
厳密には発動そのものはフィールドでも効果の解決時にはコストで
それ以外の領域にいってるから大丈夫ってこったな
まぁワザワザ言うほどのものでもないがいちおー
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:49:50 ID:047+U2zT0
って一足遅かったな
リロっときゃ良かった
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:12:01 ID:lJ+wBjDh0
発動の手順を踏む場所自体はフィールド上だから、たとてガイザなんかは効果処理時にエクストラ戻るとはいえ
暗闇ミラーは抜け出せない。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:16:23 ID:/yQeUlY1O
次の制限から剣闘強くなると思う







ダムドが制限解除されるフラグ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 03:52:37 ID:6OF6gMThO
実際剣闘獣って今じゃ全然規制かける必要ないよね
ワンフーは奈落と一緒に使おうぜ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 08:06:45 ID:3z/rT01n0
そりゃ剣闘スレで剣闘の制限の是非聞いたら答えは分かりきってるだろ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 09:16:42 ID:Wi3BPQcsO
正しくは剣闘に制限かける前にもっと規制すべきものがある、といった感じか

剣闘はほんと規制する必要なしだとは思うが
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:00:59 ID:Uxkef8jzO
相手ターンに苺召喚してカード破壊しようとしたら
普通にサンダーブレイクされた




一時的に俺に優先権あるはずだからフィールド上のカード破壊できるよな?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:02:10 ID:7xdv9JrF0
>>909
うん
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:04:28 ID:Uxkef8jzO
>>910
ありがとう 安心したわ
912:2008/12/05(金) 19:02:25 ID:aLLx3tt70
分かってると思うが苺の効果の選択が先だからね^^
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:34:33 ID:Lbwo+N/V0
パーミけんとーにガイザ軸足してるのにplz入れてない俺は異端ですか
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:50:12 ID:vTW0sWKS0
はいはい異端異端
そもそもプリズマー無しでガイザ軸って…エイプでも入れてるんですか^^
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:54:20 ID:bTZhtaKi0
プリズマー再録も現実味を帯びて参りました
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 21:05:56 ID:OZbzvSBB0
>>913
もちろん次元だろ?


メタビ型の剣闘ってどうだろう
マジックミラーやパーミで
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 22:37:11 ID:ECEyG8xp0
ガイザ軸(笑)

メタ積まないでシンクロにどうやって勝てるの
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:55:24 ID:hxP7Rvsy0
猫だけではなくサモプリも積むのはどうだろう
多分サモプリいらね、てなりそうだけど
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 00:45:10 ID:MXpp74VF0
攻撃できないから辛いよね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 01:21:41 ID:IaEK7mCHO
猫+エアベ等でスペースくってサモプリコストに魔法多め構成
さらに剣闘本来の罠積むといくら何でもスペース苦しすぎる
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 01:30:43 ID:zQXSuI0/0
素直にプリズマ3積んだらエアベルンとかいらなくね
訓練所と増援で埋まる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 01:36:48 ID:R6f8RZtY0
プリズマ3より安価で済むのが利点
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:32:02 ID:NDlBLB5NO
自分のフィールド上に二体以上のそれぞれ違う剣闘獣がいる状態で
バトルフェイズ終了時にデッキに戻すことでフィールド上にいたお互いの剣闘獣を再度召喚することは可能なの?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:39:48 ID:NDlBLB5NO
チェーンは別々に組むのか
失礼した
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 10:23:22 ID:Spm0XGkY0
>>915
ゴールドにアムホ再録されるなら可能性大かもな。
エクスクルーダーもストラク限定に再録だし。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 13:55:33 ID:bDg2JgyxO
なかなか勝てないのでデッキ投下します。
剣闘使いの先輩方からアドバイスをいただきたい。

モンスター15枚
ワンフー×3 クロウ×3 ムルミロ ラクエル×2 ホプロ ベストロ×3 ダリウス エクイテ

魔法11枚
大嵐 サイクロン 月の書×2 エネコン 裂け目×3 訓練所×3

罠14枚
神宣×3 ミラフォ 激流葬
奈落×3 脱出×2 GBA×2 戦車×2

少し前まではそこそこだったんだが最近じゃあBFにまで負ける。
この構成だと少し主力が除去されるとすぐに息切れ、事故してしまうんだ。
普通過ぎて個性のかけらもないが、どうか診断お願いします。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 14:07:32 ID:THlQNWYn0
持っているならエネコンミラフォ抜いて芳香とか・・・。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 14:24:34 ID:QMjGb99H0
剣闘が強いんじゃなくて戦車が強いんだよな…
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 14:26:52 ID:OHcaGQyu0
似たようなデッキ(次元芳香)使ってるけど俺はワンフー入れてない
ワンフー入れると戦車打ちにくいし展開がもたついちゃう感じがした
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 15:00:14 ID:bDg2JgyxO
レスありがとうございます。

昔、次元芳香ワンフーだったんだが>>929の通り展開がもたつくからやめたんだ。
でもワンフー抜くって発想はなかったわw俺バカスww

普通の剣闘じゃあ勝てないのはわかってる、芳香採用してみるわ。

後、GBAクロウはどう思う?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:24:35 ID:lvA77FK40
ワンフー入れるならライオウでいいと思うけど
アンデのときはサイドからワンフーで
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:22:53 ID:HTi0nNbC0
>>930
クロウ3・GBA2でやってる

ところで、BF剣闘アロマダムルグってのを考えてるんだが…どうかな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:30:14 ID:b8dyBFn50
ブリュ出されたら一瞬で終わりそう
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:52:04 ID:HTi0nNbC0
>>933
そこでの戦車っすよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:02:08 ID:MXpp74VF0
>>932
虚無に耐性付くのは強いけど結構事故るよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:08:59 ID:OHcaGQyu0
検討に色々混ぜると意外と戦車打てないもんだぜ
虚無も月の書奈落強制脱出後鳥羽で止まるからそんなに怖くないし
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:17:52 ID:TwRtrLBs0
>>936
ですよねー
なんだかんだで純正に数枚で済むちょっとしたギミック加えるだけのほうが一番安定して強いと思うんだ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:22:03 ID:C4EteqI70
>>926
検討に神宣はもう無理
4000とかDDB一体で乙とか無理すぎ

クロウ2枚じゃどうにもならんから
サイドで激メタにして
その枠にゲイルをだな・・・・

ミラフォと激流と脱出って
検討にはいらないと思うんだが、俺だけか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:25:54 ID:HTi0nNbC0
>>938
神宣の代わりになるものは?
7つ道具くらいしかないぜ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:28:52 ID:TwRtrLBs0
>>938
極端すぎわろた

脱出はかなり使いやすいよ
ミラフォ激流抜いてその部分に脱出入れただけで大分安定するようになった
相手のサイク大嵐にあわせるだけでも十分だし
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:30:31 ID:EhvLH1cL0
神宣がもう無理って何言ってんだか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:35:56 ID:C4EteqI70
>>939
賄賂賄賂
1ドローが厳しいけどな
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:47:05 ID:OHcaGQyu0
どこから突っ込めばいいか分からんが
裂け目やら奈落やら戦車やらがぶっぱされないために、
ひいてはDDBで乙とかされないために神宣は必要になってくる。
賄賂(相手1ドロー+召喚打消し不可)は神宣(ライフ半減)とは比べ物にならん程きつい
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:36:30 ID:MJAVmvPF0
検討で公認大会優勝してきたんだがレシピとか需要ある?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 00:22:53 ID:qBVOM4Wc0
>>944
頼む
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 01:13:08 ID:nmrRiIrV0
>>944
頼む
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 01:15:06 ID:XmdUs+Jt0
モンスター14枚
ライオウ×2 プリズマー×2 ムルミロ ラクエル×2
ホプロ ベストロ×3 ダリウス エクイテ×2

魔法6枚
大嵐 月の書×2 訓練所×2 蘇生

罠20枚
神宣×3 ミラフォ 魔封じ×3 銀幕×2
奈落×3 脱出 GBA×2 戦車×3 幽閉×2

サイド
ワンフー×3 裂け目×3 大寒波×3 サイク 
ハリケーン 心鎮壷×3 幽閉
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 01:47:37 ID:XmdUs+Jt0
>>947 のレポ

VSシンクロアンデ ○○
一戦目
アロマ張ったら相手何も出来ず終了。
二戦目
お触れ張られるも、サイドから入れた裂け目で相手の展開を妨害。
そして月書で裏にしたクボンス殴ってベスト出して相手のお触れ破壊。
後はアロマも張って完全にこちらペースで勝利。

VS植物 ○○
一戦目
アロマゲー
二戦目
相手が事故ってたんで普通に勝利。

VS次元スキドレ ○×○
一戦目
相手のスキドレをベスト効果チェーン月書で破壊。
後はラクエルが2100強いして勝利。
二戦目
相手の除去に耐え切れず敗北。
三戦目
初手にサイクと大嵐あったんで、エクイテ召喚銀幕セットターンエンド。
相手のサイドラとライオウから銀幕でエクイテ守って次のターン嵐→サイク→ガイザレス。
あとはラクエルの2100が強いして勝利。

VS除去ガジェ ○○
一戦目
相手の除去にチェーンGBAで相手の伏せを破壊。
後はガイザレスゲー。
二戦目
初手心鎮壷、大寒波で余裕でした^^

VS猫シンクロ ×○○
一戦目
弾圧張られて不利な状況になるもGBA引いたんで、
GBAで弾圧と伏せ破壊→死者蘇生でガイザレスしようとしたらDDクロウ食らう\(^o^)/
次のターン猫出されて終了。
二戦目
裂け目ワンフー強いです。
三戦目
序盤に大嵐食らって伏せが三枚飛ぶも、そのターンに相手シンクロして来ず。
相手はリクルーターしか手札にないようで、アド差を戦車使いまわしで埋めていく。
もう大嵐警戒する必要もなかったので大量の伏せで相手の猫とライオウを処理していき勝利。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 03:06:05 ID:opbmJGoZ0
なんでライオウ撃たなかったんだろうか
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 09:29:01 ID:Ar9AXWv+O
嵐→サイクはプレミでしょ
普通はサイク→嵐
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 11:27:19 ID:UiHwly8zO
>>950
サイクで神宣ぶち抜ければよし、無理でも変わらないからサイクが先だな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:32:18 ID:XmdUs+Jt0
>>949
相手がライオウから殴ってきたんで銀幕でライオウは返り討ちにした。

>>950
書いてなかったがその時の相手の伏せの枚数は二枚だったんだ。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 13:24:27 ID:AGdpim2rO
とりあえずプリズマーは活躍してないな
やはり次元ワンフーか…
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:00:29 ID:/x8cqa150
次元剣闘獣ってマクロも3積みしたほうがいいんだろうか・・・
ドロー力が全くないがために、50回ほど回しても一度も裂け目が手札に来ない
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:21:26 ID:s0zlzImc0
>>954
裂け目にばかり頼らず来なくてもなんとか出来るように組むべきだと思う。
次元と検討はシナジーしないしそこまでするなら次元ビートでも組んだほうが良い。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:45:23 ID:/x8cqa150
>>955
あー・・・
そうだよな、うん
裂け目抜いてプリズマー型にしちゃおう
今の環境でプリズマー型が通じるかはしらんが
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:41:19 ID:bLG539MI0
まだ検討は視線の先が環境トップだからいいじゃないか。宝玉とか六武に勝っただの負けただの言ってるんだぜ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 20:44:48 ID:/x8cqa150
>>957のおかげで宝玉剣闘という電波を受信しました
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:17:29 ID:zLfyriss0
まだ検討は視線の先が環境トップだからいいじゃないか。六武とかライロに勝っただの負けただの言ってるんだぜ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:19:36 ID:URPAm8tZ0
>>957
え、宝玉って六武衆に勝てんの?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:24:18 ID:zLfyriss0
勝てるだろ
相手がカモンを引くかダメージを与え切って勝つ前に氾濫を決めれば
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:27:46 ID:URPAm8tZ0
テーマデッキのトップには検討、ライロ、六武衆があって
だいぶ下に他のテーマがあるのかと思ってたわ、失敬
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:33:43 ID:/x8cqa150
暗黒界も上のほうなんじゃないか
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:02:12 ID:+Dih6exX0
推理あっての六武だから、今なら墓守りとかにも劣る
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:17:25 ID:saZydlLDO
今さらだが
サムニテあったらスパルティクスいらなくね?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:49:55 ID:GKQWGSIK0
>>963
知り合いには「暗黒界は空気」って言われるわ
そりゃ剣闘・ライロ・アンデと比べられたら・・
[暗黒界スレ]←λ.................帰ります
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:31:57 ID:pF9Xfa9LO
スパル(ryはゴミだろ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:49:40 ID:Urb6etbx0
俺墓守も暗黒も使ってるが全然六武衆に勝てる気がしねえよ……
検討なんて……うぅ……
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:55:54 ID:1f26gYRk0
>>968
E・HEROの出番ではないかね
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:04:52 ID:jXuq0jRL0
六武衆が強いとか言ってる奴はどこが強いのか教えてほしい
自分が使ってるだけだとウザい点や強い点が見えなかったりするしさ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:06:50 ID:Urb6etbx0
>>970
六武衆スレに行くとある程度わかると思うよ。
あいつらまず心が強ぇよ……これ以上はスレチだから寝るけど
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:07:16 ID:klGJqpqj0
>>970
ヤイチにレイプされれば多分わかる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:11:19 ID:jXuq0jRL0
>>971-972
把握した、確かにヤイチは強いと思ってたw
六武衆はゲーム開始時がクライマックスでその勢いで勝てることもあるから諦めにくいんだよな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:13:25 ID:klGJqpqj0
>>973
というか、増援3枚が強い
ホプロ伏せたらイロウが、伏せまくったらヤイチが、除去られるとまずいときにザンジが
増援みたいなサーチカードでなんでもできるのが強いのは訓練所使ってりゃわかるっしょ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 05:12:00 ID:pF9Xfa9LO
墓守アロマ剣闘獣強いわ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 08:57:34 ID:tgXZQ/Yl0
どう考えても次元で十分です
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:08:12 ID:ruFr6afdO
スレイブタイガーってやっぱり弱いんだよね。
プリズマー入っててもいるとは思えない。
誰か猫検討組んだ人いる?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:16:21 ID:1OYkXtzt0
速攻型の猫検討組んだけど、相手が次元だとどうしようもない
需要あればレシピ晒すよ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:18:33 ID:mqSL+MOiO
需要はある
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:47:28 ID:0vPqo5lNO
虎普通に強いんだけど……
3積みはしないけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:56:43 ID:1OYkXtzt0
モンスター20
サモプリ3 ベストロウリィ3 虎3 サムニテ2 猫2
ダリウス2 ラクエル2 エクイテ1 サモプリ1 ムルミロ1

魔法17
寒波3 暴走召喚3 訓練所3 収縮3 底力2 大嵐1 増援1 死者蘇生1

罠3
神の宣告2 戦車1

コンセプトは、サモプリ→猫→虎&サムニテから各種検討で臨機応変に動けるように
サモプリから猫→ベストロウリィ→暴走召喚→ガイザ と繋げると大量のアドが稼げる
寒波使いにくいからいらないかも
プリズマーが3枚あれば最高なんだけど高い
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:58:40 ID:J4DRT+qW0
サモプリ4積み・・・?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 14:38:56 ID:1OYkXtzt0
すまんプリズマーのミスだわ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:16:54 ID:ruFr6afdO
なぜ神宣が2なんだ?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:56:25 ID:VAfjDapY0
初手モンスター大杉で軽く死ねるな
それ抜きでもこのメインで勝てる主流がない
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:05:38 ID:1OYkXtzt0
>>894
入れるスペースなかったからと、カウンターだから
コンセプトとしては即効で決めるから、カウンターは少なくていいかなと
寒波抜いてもう1枚いれるかな
サモプリをサーチするカードがほしい

>>985
猫か虎があれば案外どうにでもできるよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:09:12 ID:+ypmF/g1O
>>980
荒らしはスルーしましょうぜ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 19:25:53 ID:dCdRi7INO
サモプリ準制限って突っ込みはないのか
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 19:27:32 ID:1v2ymFnJ0
>>988
上のレスを読むことを覚えようか
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:13:37 ID:WttVfnk8O
みんなデーモンズシールド入れてる?
結構強いと思ってるの俺だけ?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:53:37 ID:Mobj38y50
そろそろ次スレを考える頃合?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:02:53 ID:saZydlLDO
>>990
強いよ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 23:17:01 ID:saZydlLDO
苺は適度に墓地に落ちてくれないとダリウス→苺からガイザ出しにくいな
やはりGBAは必須なのかね
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 07:28:10 ID:ur5Mk0VcO
GBAはサイドじゃないのか
それが普通だと思ってた
弾圧とスキドレ潰すぐらいかと
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 10:16:41 ID:8Bg02O0EO
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 11:31:48 ID:wDyiJOe/0
なんでジャイアントボマーエアレイドかと一瞬思った
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 11:33:14 ID:8Bg02O0EO
ちんこ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 13:30:12 ID:Rk6H+CXX0
>>990
幽閉で乙るから使ってない
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:28:34 ID:3M4p91vFO
GBAはサイドinだろ


メインからは微妙な感じがする
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:29:42 ID:3M4p91vFO
1000ならガイザか苺規制掛からない
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