ここは遊戯王OCGの【炎属性】、【炎族】について燃え語るスレッドです
炎属性モンスター、炎族モンスター、及び関連カードに関する話題を語ったり、
炎属性、炎族をメインとしたデッキの構築・診断などをしていきましょう
ヴォルカニック・バーンでミッションを遂行するのも良し
プロミネンスドラゴンでじわじわバーンするのも良し
バーニングブラッドで強化してビートダウンするのも良し
オブライエンの漢気に惚れるのも良し
熱く語る事ができるならそれで良いのさ
力を合わせてmissionを遂行しよう
前スレ
【遊戯王】炎総合スレmission2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220852993/ 感情を冷やせ 冷静に対処せよ
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
>>1、よくやった
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + お前は冷静に対処することが出来た
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 08:39:27 ID:51RcdqgXO
みんな!
感情を冷やせ!!
炎スレは他スレとは違った独特の雰囲気あるなww
やはりダディ・・・偉大だw
そして冷静に
>>1乙!
>>1おtuリア
さて、剣闘対策を検討するミッションを始めようか
大会で見るガッチガチのは知らないがフリーで見かけるような剣闘獣ならたいしたこと無いだろ
…もはやヴォルカニックといいのか判らないデッキだけど
やっぱガチ剣闘には勝てないかねぇ
シンクロ系統のデッキはことごとく沈ませてやったが剣闘とはやった事ないんだよ
まぁ、ダディ入れてりゃ誰も文句は言わんさw
俺もガチ剣闘獣とヤッたこと無いんだよな
俺の爆風?ロケットは対剣闘獣を意識してるからそこそこいけると思うがどうなんだろう
こないだ晒した対シンクロデッキの更に改良版使ってシンクロデッキには快勝だったんだけど剣闘に通用するかどうか
一応対剣闘もある程度意識はしてるんだけどやっぱサイド頼りになりそう
プリズマー3積みのガチ剣闘獣と闘ってきたぜ。以下、報告。
一戦目は、ヘラクレイノスの召喚を許してしまって、そのまま圧敗。
二戦目は、サイドから群雄割拠を積んだところ、さっきよりは粘れたが、
月の書とかを上手く使われて、ベストロウィ+他の裏守備剣闘でガイザレス
呼ばれて、突破された。
総括として、やはり、ヴォルカはモンスター効果による除去が乏しいのが
弱点だろうか。
後、ガイザレス等ぶっぱ系には、強制脱出装置や因果切断より天罰を使って
いれば、戦線維持もできたと思う。
何とも不甲斐ない負け戦になってしまったが、皆、俺の屍を乗り越えていってくれ。
>>16乙
お前の負けは決して無駄にはしない
今日ガチ剣闘とやれることになったからサイドに天罰積んで焼き払ってくるぜ
天罰がもう無い俺はサンブレ因果脱出各3積みで頑張るさ…
奈落も余ってないし…
天罰に加えデスジャマも入れてる俺に死角は無い! はず。
検討は主力が場に残りづらいし破壊しても回収されるからブレイズキャノンが決まりづらい点はあるよな。
クレイジーファイアーとかはどうだろうか?
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 06:11:45 ID:Rjyjrx+y0
クレイジーは普通に使える
ロケットのおかげでクレイジー発動しまくりw
ガチ検討とやったけど
そこそこいけたぞ
相手の場に2体モンスを置かない事を念頭に
闘えばそこそこ行ける
検討はマミー、かかし、群雄あたりが決まると結構やりにくいんじゃないかな
ガチとはやったことないんだけど
流れを切ってすまん
炎帝近衛兵の効果って墓地からの特殊召喚時でも使えるの?
「召喚」は表側攻撃表示で通常召喚したときだけ
今まで普通に効果使ってたわ…
ありがとう
禁止令で、検討苺指定するってのはどうだろう?
プリズマーで抜けられるかどうかは、調整中みたいだけど・・・
プリズマーでも変身できない裁定になればかなり有用かと
さて絶版になる前にスターター08二つ買ってくるか
カカシ天罰目当てで
D-HEROシングルガイのほうが得
マテドのFAQに
Q:既に表側表示で存在する「魔法・罠カードの効果の発動」を無効にできますか?
A:いいえ、できません。(08/09/13)
って書いてあるんだけど、マテドの召喚より先にブレイズキャノン発動しておけば破壊できるのか?
ブレイズキャノンの発動自体には破壊効果ないから後出しでも問題ない気が
つ効果の発動
ブレイズキャノンを手札から出すのは妨害されるだろ?
いや、破壊効果がないからマテリアルじゃ無理だろう
マテリアルはブレイズキャノンを無効化できないだろ
ブレイズキャノンの発動自体には破壊効果はない
あくまで効果の発動に破壊効果があるわけなんだし
よくわからんが、マテリアルは世界樹やブレイズキャノンを一切防げないってこと?
ヴォルカニックと爆風ロケットどっちも作ったのは俺だけじゃないはず
最近シンクロのギミックを入れるがためにバックショットを抜こうか迷ってる…なんか切ない
結界像を使えばシンクロなんて…!!
トラゴ以外にもヴォルカニックと相性の良いカードは無いものかねぇ
キャノンとデメリット被るからクロスソウルでも入れようかと思ったが除去と相性悪いしな…
>>42 ジェネレーションチェンジとかどうだろう・・・・。
ロケットやエッジ等が破壊確定する時に後続をサーチしつつ、ヴォルカニックカウンターでダイレクトアタックのダメージを返す。
あるいはゴーズ召喚。
>>42 屑鉄のかかしとかいいかんじ。
毎ターン攻撃止められるのはすごく強い。ヴォルカニックならモンスター除去も簡単
今話題のコアガジェみたいなシナジーでできてるようなデッキはヴォルカニックでも作れそうだよな
もうちょっと炎属性や炎族に関連するカードが出れば良いんだけど
ギアタウンが強すぎるだけ
ブレイズキャノン、ヴォルカニックの効果を使ったターンでも攻撃できるフィールドとか欲しいな
今の環境なら問題ないだろう
ロケットとバレットのアド取りに魅せられたヴォルカニック初心者なんだが
ヴォルカニック使って分が悪い相手ってどんなのがある?
メタビと戦ったときの相性とか警戒すべきメタカードとか
使い慣れた先達の意見が聞きたい
>>48補足
まだ組んでないんだがデッキスタイルはWikiにあるようなバーンじゃなくて
爆風ロケットのような感じにしようと思ってる。
Wikiでヴォルカニック調べても【ヴォルカニック・バーン】しかデッキリンクないんだが
爆風ロケット系のデッキは載ってないのかな
診断お願いしたいです
爆風ロケット
デッキ枚数41枚
上級1
ライザー
下級17
ロケット3、バレット3、柔術家3、聖なる守り手3、ファルコス3、サモプリ2
魔法15
振り出し3、禁止令3、ブレイズ2、貪欲2、収縮2、サイクロン、大嵐、死者蘇生
罠8
爆風3、脱出3、マイクラ、激流葬
コンセプトはひたすらデッキトップに戻すデッキです
上手く回ってる時は相手の手札が全く変わらない
もはやこのスレの管轄ではないな
とりあえず脱出2枚抜いて月の書で
>>48 除外系カードが一番キツイかねぇ。
スキドレは、壊滅的ってほどではないが、やはりイヤなもの。
そういうとき、俺はサイドから、メイコウとかツイスターを投入してる。
あと、メタビは打点が1900止まりの状況が結構あるから、
大木炭18がしっかり守ってくれたこともある。
伝説の爆炎使いってメタボじゃね?既出だったらスマン
ヴォルカニックはどうしても転移やらトレーダーやら積みたくなって魔法が多くなる・・・
もう初手がベジタブルなのは嫌だお・・・
戻しはやりくりに任せてる。
以下直接火力の枚数について。
>>56 俺はエッジ三枚バックショット三枚クレイジー一枚とカウンター三枚で十枚だな。
周りが神宣で勝手に減っていく環境だからか結構焼き切れたりする。w
バックショット3枚、エッジ2枚、ハンマー2枚、火霊術1枚の8枚
トライデントはダディ専用なので含まない
エッジとバックショット3枚、カウンター2枚、クレイジーと停戦協定1枚
ディメウォ3筒1紅3エッジ3プロミ3バックショット3ラヴァ2の俺がきましたよ
宣告使われるとニヤニヤしてしまう
バックショットとカウンターが3、スフィアボムが2、
火霊術とクレイジーとラヴァと停戦協定と魔法の筒が1の、計13枚体制
スフィアボムは余ったから突っ込んでるんだけど、
破壊を防ぐために適当なチューナーとシンクロ召喚→出したやつに強制脱出なりの除去 の流れがアツイ
誰一人マミーを挙げないとは…
あれはバーンカードって認識が無いのかな?
いいかげんスフィアボム復刻してほしいねぇ
マミーで焼き殺す回数<<<マミーに焼き殺される回数
マミーは転移でバーンが熱い
次のパックが出たらダークダイブボンバーで
ギブ&テイクでマミー蘇生&レベルが上がった適当なモンスターをぶっ放してみるか・・・。
マミー使われないの淋しいから、ちょっとカイザーコロシアム入手してくるわ
マミー使うときは、ブレコン、精神操作対策も兼ねて、洗脳解除を入れてる。
そういう使い方をするなら、ラヴァゴの方が良いという輩もいるが、
ラヴァゴは一度警戒されだすと、ほとんど出せないし、バックショットで
ぶっ放すのもできなくなる。
あと、マミー出してから、群雄割拠で拘束すると、相手がどんなふうに
抜けてくるか、余裕でニヤニヤしたくなる。一度は決めてみて。
御前マミーやったら焼き殺されたぜ
【ゴーレム】作りたいんだがトーチがないからマミー使った炎ゴーレムで行こうと思うんだが、誰か作ってる人いない?
ラヴァ、マミー、カレー術、洗脳解除は決まったんだが他がなんとも
>>69 とりあえず【ゴーレム】の基本で、モグラやマシュマロン、神宣や月の書とか
おそらくビートバーンよりになるからゾーマやシリンダー
UFOタートルから呼べるプロミネンスや炎龍
炎龍ならマミーとシンクロしてLv8が出せるからいざという時に
生贄確保はそれなりに出来るからテスタロスとか
実際組んでみてこんな感じだったかな
>>69 洗脳解除とギブアンドテイクのシナジーはなかなかすばらしいぞ。
本スレがバスターバスター大騒ぎしてるんだがこれってラヴァ、マミー活躍の日が近いってことでおk?
バスター無双始まる
↓
「生け贄にしてやんよ」
ラヴァ、マミーで対処
↓
「生け贄自体を封じてやんよ」
生け贄封じの仮面3積みが流行る
↓
「どうせなら永続罠増やしてウリア出そうぜ」
ウリア流行る
↓
「ウリアだけじゃ事故るー」
ライトロードの復権
これはないな・・・
>>73 生贄封じの仮面で星屑バスター自体が止まらないか?
>>73 ウリアロードも使ってる俺からすると最高の流れだなww
ふと気になったんだがこのスレの住人は他にどんなデッキ組んでるんだ?俺はアニメGXから入ったからヴォルカニック、HERO、ネオス、ウリアなんだが
>>75 剣闘、アンデシンクロ、ライロ、ユベル、植物、トラガジェ、スキドレハーピィ、六武衆、ヴァルハラ、ヴォルカニック
とりあえず一番ヴォルカニックを強化したいから魔法使いストラク待ちかな
ヴェノム、暗黒界
ええ、悪役大好きですよ
ヴォルカニック、チェーンバーン、フルバーン、スキドレスターダスト、寒波アルカナルーラー
六武衆、節々シンクロ、ギャンブルダムルグ、ヒータコントロール←このスレにいる理由
ヴォルカニックでも炎族でもなくて、炎属性のサポートは増えないものか・・・
>>70 なるほど、d
炎龍いれてシンクロも狙っていけるのか。参考になる
勝率はどんなもんだった?
>>71 ギブアンドテイクか
転移バーンに使ってしまってるんだよなorz
色々使えそうだからオークションで落としてみるわ
>>75 炎属性、ユベル、悪魔、ネフティス
炎属性は個性的な能力を持ったやつらが多いから好きだ。
>>75 E-HERO、クリボー&ハネクリ、鳥獣ダムルグ、忍者ダムルグ、アマゾネス、ヴォルカニック
>>75 ドラゴヴォルカニック、デュアル、ジェネクスシーラ、電池メン、除外、Dフォ、幻銃青血デスガエル
>>75 ゴーレム、マリシャスビート(ビートバーン型)、断殺ワールド、ヴァンダルホルス
ゴーレムとホルスが炎成分だな
>>80 限られた相手、それも【ユベル】を相手に使ってたから余り参考にはならないかもだが、
思っていたよりも上手くデッキが廻ってくれたな
ラヴァゴで二体除去→洗脳解除→直接攻撃→火霊術
だけでも6000ダメージが与えられるし、シリンダーやゾーマならまたすぐに3000を追加できる
面白いくらいゴリゴリ相手のライフを削れるぜ
インフェルノウイングデッキでもラヴァゴやトーチはうまく使えたな
ラヴァゴは守備にしてバーニングブラッドでもしないと殺せなかったが
>>75 ヴォルカニック、ユベル、墓守、ライトロード、サイバー・ダーク、ヴァルハラ、イリダンパーミ
現時点で炎成分はヴォルカニック一筋だな。
最近はヴォルカに依存しない炎属性を考えてる。
超熱血球児とかガイアソウルとか使ってみたいんだよね。
>>75 ヴォルカニック 次元帝 宝玉 ディフォーマー
球児は熱いよな。球児+逆巻炎+プロミ+ヘル炎帝は俺の青春。
>>85 そうか、結構やれるんだな。楽しみになってきた
いろいろありがとう
ホント参考になった是
完成したら晒すから診断頼みたい
>>75 流れにそって
魚、コアガジェ、ユベル、ヴォルカニック、オーシャンビート、ディフォーマー、転移バーン、シモッチバーン、六武、ワイトロード
どれも中々
ヴォルカニック、シンクロホルス、ネオダイダ、アイ様ビート、岩石、ドラゴン、植物
を使ってるな、ドラゴンと植物は違うけど基本属性で考えるのが大好きだ
ヴォルカニック、ホルスが炎だね
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 18:46:58 ID:LQ3WYIbx0
ヴォルカニック、コンタクト融合、植物、アンデットシンクロ、EーHERO
E・HERO、ヴェノム、ライトロード
他にもあるかもしれないがこんな所だな
とにかくヴォルカニックに一番力入れている
アニメを見てオブに惚れて再びOCGをやり始めたから
ラヴァゴとマミーを積んだビートバーン型のゴーレムデッキを作ろう
↓
けど生贄にされたら意味ないしなぁ…生贄封じの仮面は使えないし
↓
あれ、アンデットワールド使えばよくね?
傀儡虫で奪えるカードも増えるし、一石二鳥だな
とか考えて【アンデゴーレム】を考えたが、どんどん炎族から離れて言ってしまった
灼熱ゾンビも使って炎族デッキと言い張ろう、うん
75だが休みだからかみんな反応良いなw
うまくまとめられないけど
いろんなデッキ組んでてもみんな1つは作る
↓
炎デッキは最高
ってことだな
スレチだがタッグフォース3も楽しみだな
はたしてオブのオリジナルカードは収録されてるのか…?
>>94 ミスターTがダディになってデュエルした時のカードは入ってるみたいだけど・・・
個人的にはヴォルカニック・フォースとか使いたいな
>>93 洗脳解除、所有者の刻印入れればおk
>>95 蟹フォースはダディ専用なのかな?ヴォルカニックとつくモンスター全てに対応してくれるとありがたいんだが
ともかく俺は早くリビデ→ダディのコンボを決めたいぜ
イマイチダディの効果を効果的に使えてないorz
出した後にギブアンドテイク→洗脳解除だな
ヴォルカ、岩石族、電池メン、カエル、湿地草原、デュアル、侍BOX、
正規融合、弾圧リクルなどなど
ダディを何度も出そうと考えてたら、天罰+ヴァンダルギオンを思いついた。
今度、試そうと思っている。
>>98 正規召還してないと蘇生できないけど頑張れ
【ヴォルカニック・パーミッション】だと…!?
なんかすごくカッコイいぞ
>>100 ロケット&バレットで手札アド取れてモンスター除去も使えるとなると確かによさそうだが・・・
構築難しそうだなぁw
ダディは何枚くらい積めばいいのかな?
>>88 球児はそれなりにやれるこ
コマナイとのシナジーは凄い。UFOタートルで引っ張って来れるしバーニングブラッド張ってればコマナイ、球児だけで2400。イフリートも絡めれば3400
DNA移植発動すれば更に攻撃力アップ
それで殴って足りない分は射出すりゃいいしやればできる子
もちろん攻撃時は炎使いなら寒波じゃなくてAチーム
>>102 基本的にはダディ1トライデント1が安定。多くてダディは二枚までだろうな
ガチでやる場合は入れないほうがよろしいと思うが炎を愛するなら入れるべき
>>102 サンクス
もう一枚ダディ買ってくるかな
コマナイとDNA・・・ 当時の俺にそんな発想は無かった
暴走召喚してバーニングブラッド張ればatk3000の球児が3体並ぶんだぜ。
単三電池でいいとかいう突っ込みはするなよ。
単三電池でい(ry
ダディ主体に構築した普通のヴォルカニックはそこまで弱くはないと思うんだがどうだろう
そりゃライロやアンデシンクロにはあまり勝率良くはないけどさ…
>>107 そこまで弱くはないがそこまで強くもないってのが本音だろうな
ただズラっと並んだアンデシンクロ相手にリビデor蟹フォースからダディで向こうの場を一掃してみたい
寒波ブリュ?聞くな!
確かに弱くは無いけど主流のデッキ相手にはちと厳しい
勝とうと思うとダディが抜けるのは仕方ない
シンクロアンデ、検討、ライロ、ダムドらのトップ集団はちと厳しいが、蟹は魚、植物、ドラゴン、天使あたりの第二集団ぐらいにはには入れてるのか?
仮に入っててもやっぱ下位の方?
シンクロアンデ以外は構築次第で勝てると思うぜ
弾圧とコロシアム張ってロケット立たしとけばいいよ
業火の結界像の出番だな。
かかしとかで守ってあげると地味に活躍できる。
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:03:31 ID:t9/7JnEz0
診断頼む
シンクロ暴風ロケット
最上級1
ゴーズ
上級4
ライザー、テスタロス3
下級21
ロケット3、バレット3、ゾンキャリ3、ライコウ3
近衛兵2、フレムベルパウン2
ライラ、黄泉蛙、死霊、クリッター、深淵の暗殺者
魔法8
キャノン2、貪壷2、大嵐、蘇生、サイクロン、ブレコン
罠6
爆風3、聖バリ、激流、死デッキ
途中から方向性見失って自分でも何がしたいのかわからなくなった・・・orz
>>114 迷走中ってのは分かってるんだなw
キャノンを常備したそうなのに蛙がいるのが気になったかな、
生贄用だろうけど実際は使いづらそうに見える。ゴーズも然り。
帝蛙とゴーズに貪欲か近衛兵1枚ぬいてキャノンもう1枚と精神操作トラゴクレイジーファイア強制転移あたり積んでみたらどうだろう?
シンクロ狙いだし大寒波入れるのも手・・・かも。
・・・あれ。なんかアンデシンク(ry
115
レスサンクス&携帯から失礼
蛙は自分でも邪魔かな?と思ってた
ゴーズは初手に来てくれると役立つけどやっぱりトラゴのがいいか…
とりあえずアドバイス通りに言われたカード抜いてキャノンとトラゴと強制転移とクレイジーファイアー積んでみる
しかし、考えれば考えるほど初期コンセプトから離れて行くぜ…
もうシンクロ要素抜いてダディとバックショットとトライデント積んでヴォルカニック・バーンにした方が良いような気がしてきた…orz
>>116 一回、感情を冷やして自分がどうやって戦いたいのか、どのカードを使いたいのかをを再確認してみるといいと思うよ。
シンクロ使うにしても、どのレベルのシンクロを召還したいかによって入れるモンスターが変わってくることもあるしね。
新蟹サポートはいつくるのだろうか?
直接的な蟹サポートはもう無いだろうな・・・
実に残念
蟹って専用サポート魔法・罠少なすぎだろ・・・
何だよチャージって・・・
チャージ使ってるやついるのか?いても貪欲の代わりとかなんじゃ…
頼むよコンマイorz
代用にもならない。>チャージ
せめて1ドロー付なら使われてたのに…
このえ「オメェの席ねぇから!! 」
このえちゃんはそんな事言わない!
マジレスすると
×言わない
〇言えない
スマソ
貪欲なら間違いなく言う
さて、ヴォルカニックのシンクロモンスターはマダー?
アニメキャラが使うテーマは放送中はそれなりに出るのにキャラが出なくなるとからきしだから困る
火霊術があるじゃないか!
ダムドの破壊に合わせて使ったらDDR使われて死にました…
ヴォルカニックのシンクロは是非とも出て欲しい
もちろんヴォルカニックのチューナー指定で
フレムベルのこれからにご期待ください!
ヴォルカニックデビルって使えないの?
自分で使ってみろ
ダディを馬鹿にしてはいけない
ダディを手軽に蘇生または帰還できる手段が欲しい。特に相手のバトルフェイズに。
>>135 洗脳解除+ギブアンドテイクなんてどうだ?
マミーやラヴァゴとも相性の良いカードたちだ。
>>136 お前…天才だろ…
昔考えた【ヴォルカニックゴーレム】が実現出来そうだ
でもほんとリビデ頼む><
\(^o^)/
ギブアンドテイクで追撃するために最終突撃命令
ゴーレムを手札に戻し再び除去するために門前払いを入れたヴォルカニックゴーレムウリアの誕生
>>141 ブレイズキャノンもあるからハモンも入るし、
悪魔族も結構入ってくるからラビエルも・・・!
六武にまさかの新カードきやがったぜ
昆虫も強化されるし
ヴォルカニックは・・・・?
もし炎だけノータッチでも感情を冷やして冷静に対処するんだ!
コンマイ「え?バーンでしょ?ボマーさんのカードを出してあげたじゃないですか^^」
まあダークダイブは入れるけど・・・・。
このままでは六武衆への嫉妬心で俺のヴォルカニックがフルバーンなんだが・・・
何故ヴォルカニック・フォースはOCG化されないのか・・・
573「タイミングを逃しました^^」
六武衆も使ってる俺にはうれしい
ヴォルカニックと言うより炎族、炎属性サポートを…
一応炎属性の巨大戦艦が出たが関係ないな
なぜ炎属、炎族を強化してくれないんだコンマイ…がっかりだorz
クリクラで他種族サポが結構来たのに炎はスルーされて住民の勢いが鎮火された模様・・・
ステータス低くてもいいから炎族の召還条件、特殊召還制限がない最上級モンスターを…
あ、炎「族」か
確かに出てこないな
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:33:08 ID:fGhMuUUC0
バーンつながりでボマーのカードに注目していたんだが、
パリオットチャイルが出ないようだな…
結構ヴォルカニックと合性がいいと思うんだけど
ボマーよかカレー術のが手軽にバーンできて威力もあるし炎にとってはそこまでって感じか
下手にチューナー入れるよりカレーのが安定する
バーンといいボマーさんはオブと繋がるところがあったな
また出てきてほしいな・・・TF3のオブにも期待
ダディが万能サポートと一緒に出るなら一生コナミについてくw
DT04にチューナーじゃないアタッカーフレムベル出てほしいなぁ・・・。
ドラグノフとかかっこいいのにどうしてあんな残念効果なんだ。
携帯から失礼、ビート型で組んでみたんで診断頼む
上級×5
ダディ テスタ×2 サイドラ ゴーズ
下級×13
ロケット×3 エッジ×2 近衛×2 バレット×3 バックショット×3
魔法×11
サイク 大嵐 蘇生 洗脳 ボルテ トライデント クレイジー ブレイズキャノン×2 エネコン×2
罠×12
激流葬 火霊術×2 奈落×3 神宣×3 天罰×3
41枚なのはバレットとかバックショットとか被って困ったしデッキ枚数多少増やそうかな、と思って
後は基本的にシンプルだけど、勝ち筋としては攻撃後の火霊術によるミッションコンプリートが基本になる
3積みしてある奈落、天罰、神宣は現環境で勝つなら必要かなと思って採用
で、回してみたところエネコンで相手モン奪ってテスタ召喚、攻撃、火霊術の流れが多かった
何か気になったとことか問題点とかあったらアドバイス頼む
神宣3積みは危険。ライブが減りすぎてバレットの効果が制限される
墓地回収もこのえだけじゃ正直足りないと思うから貪欲な壷を入れるといいかも
手札が余るようなら神宣の代わりにサンダーブレイクや爆風をいれるといいと思う。
手札に不安があるなら強制脱出装置オススメ。星屑も怖くないし、いざとなったら自分のモンスターも回収できる。
俺も神宣外して単体除去でいいと思う
洗脳、ゴーズ、バレット使う前に死んだら悲惨
とりあえず新パック1箱買ったが炎属性のあまりの少なさに泣いた
てかハイパーサイコガンナー/バスターのレリーフとか嬉しくねぇw
肝心のハイパーサイコガンナーはいねえし、ボンバーも戦艦も無かったし外れ箱だったわ・・・
でも神宣って0or3ってカードじゃない?
色々とアドバイスありがとう
神宣は確かに無理があったわ
かわりに強制脱出入れたけどいい感じだったよ
一つ聞きたいんだがここって【ゴーレム】の診断頼める?
とりあえず組んでみたのはいいんだが、
ネット上にはあんまりレシピとかないし、
載ってても蟹クイーンすら入ってない古いのばかりであまり参考にならない。
自分の構築で正しいのかイマイチ自信がないんだ。
ドンと来い
リバイバルギフトとかナイトメアデーモンズとか地味に強化されてるからな
ゴーレム製作中の俺としても気になる
ちゃんと回した様子も書くように
それじゃあ早速頼む。
計40枚
上級9枚
トーチ・ゴーレム×3 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 ヴォルカニック・クイーン×3
下級6枚
火霊使いヒータ×2 クリッター×1 魔導戦士ブレイカー×1
N・グラン・モール×1 メタモルポット×1
魔法7枚
サイクロン×1 所有者の刻印×3 月の書×2 死者蘇生×1
罠18枚
くず鉄のかかし×3 威嚇する咆哮×3 火霊術−「紅」×3
強制脱出装置×3 洗脳解除×3 和睦の使者×3
コンセプト:見ての通りラヴァ、トーチ、クイーンをだしてコントロール奪取。
火霊術でトドメが理想。
罠は直接ダメージより生き延びる事を重視してる。
かかしで防御、ヒータで奪取とか成功するとテンションあがる。
不要になったカードの処理するカードは特に入れてない。
CGIで適当に回した分にはそれほどデッキの周りはそれほど悪くなかった。
リバイバルやナイトメア・デーモンズとかはまだ試してない。
これ抜いてこっちの方がお勧めとかあったらご教授頂きたい。
それといつもはCGIで回してるからサイドにはどんなのを入れとけば良いのか
よく分からないのでそれもお願いしたい。
あと他にこんな感じのデッキ組んでいる人がいたらレシピ晒してくれると非常に助かる。
備考:火霊術は3枚、ヒータは最低1枚(できれば2枚は)入れときたい。
>>169 俺もCGIでしか組んでないし、Bloo-Dにデッキ食われかけてるけど、ギブ&テイクオヌヌメ。
守備表示限定だが、ラヴァや蟹クイーンのデメリット押し付け効果も有効に使える。
素直に自分の場に並べられる炎属性少なめだけど火霊術3積みは事故らない?
あと、魔法の筒忘れてるぜ。
>>170 ギブ&テイクは一端、ラヴァやトーチを特殊召喚した上でそいつらが墓地にいって、
さらに自分の場に表表示モンスターがいるってのが辛そうなんだけど使い勝手はどう?
火霊術〜というかそもそもかなり偏った構成だから事故る時は事故るかな。
ラヴァ、クイーンが来たら確実に発動させる、来なかったら残念でしたって感じ。
魔法の筒は少し前までは入れてたんだけどコントロール奪取した後は
あまりダメージが見込めないから、より防御重視のかかしを選んでみた。
>>171 Bloo-Dのためにフィールド上にモンスター水増しするカード多めに入れてるし、
生き延びるためのカードでモンスターも守れるから結構発動できる。
>>172 なるほど。
コントロール奪取してそのまま殴る俺の構成とは違って、
トークンを生贄に青血で相手の場のラヴァやトーチをパクるって感じの構成なんだろうか。
ギブ&テイクでラヴァゴ蘇生してダークダイブボンバーのレベルを上げて自爆という電波を受信した。
トドメ用で。
ギブアンドテイクはあんま好かんのだよなぁ
コンボ要素が増えて事故る
上にもあるがやっぱり火霊術3に対する炎の枚数が少な過ぎるとは思うんだが。ラヴァもクイーンもコントロール奪取前提だし
守るカードかなり多いしガイアソウルでも入れて見ては?使用済のヒータリリースすれば攻撃力上がるし
あと刻印3は腐らない?
俺は洗脳3刻印1にしてるんだが
>>175 確かに少ないと言えば少ないんだが40枚中6枚ってのは、
それなりに引ける可能性は高いと思う。
まぁ奪取前提なのはその通りなんだが。
2枚ぐらいの方がいいんだろうか?
ガイヤ・ソウルがリリースできるのは残念ながら炎属性ではなく炎族なんだ。
ヒータは魔法使い族、トーチ、ラヴァは悪魔族なのでちょっと厳しい。
刻印3はもちろん腐る事もある。
ただそれ以上に(コントロール奪取を)引かなきゃ始まらないってのと
闇アンデシンクロダムドやら裁きやらにフィールドを蹂躙されて、
咆哮などでなんとか命を繋いだ時とかに逆転の一手として機能したりで、
中々これを抜くという選択肢が思いつかない。
個人的にはゾーマやマシュロン、プロミネンスみたいに壁とバーンを兼ねてくれるカードをオススメしたい
場持ちが良いモンスターが多ければ生贄が出来てテスタも出せるしな
178 :
刃鳴り ◆rfoRA6YHDQ :2008/11/16(日) 21:46:37 ID:DEZRRxTLO
新箱の戦艦は使い勝手良いぽいが、もう入れてる人いるか?
まさか「ゴーレム」を語っているスレがあるとは…
でも自分のゴーレムは魔神と女王以外炎族・炎属性入ってないんだが…
それでもデッキとかさらしていいのかな?
良いんじゃないか?
ある意味で「炎をメインに据えたデッキ」な訳だし
俺も【ゴーレム】つかってるが【ダークガイア】と複合したせいで炎が空気になってる。
だから火霊とか入ってるこのスレのレシピとかはかなり参考になるな
俺も炎軸ゴーレム組んでるが
停戦協定、紅霊術、ヒータ、転移、洗脳解除を使ってとにかく奪って迅速にダメージを狙う形だな
転移と解除が潰し合うが、所有者の刻印使うとさらに事故るからなぁ
ヒータ紅とママライエンの効果でとにかく除去して奪って焼き尽くすのがオススメ
ある意味一番炎らしい戦い方ではある
ソーサラーかわいい
>>179 おk。
上級 ラヴァ3 クイーン3
下級 偵察者2 番兵 クリッター1
ネズミ2 マッシブ2 モグラ ライオン メタポ
マシュ
魔法 サイク 蘇生 スケゴ エネコン2 刻印2 ブレコン 貪欲
罠 解除3 強制脱出2 紅 ガード・ブロック3 ギブテイ2 筒 激流
とりあえず使えなさそうで意外と使えるカードを色々投入してみてCGIで調整中。
下級の場持ちはなかなかなんだが、勝利手段がラヴァとクイーンしかなく、
どうも持ち味が生かせてない気がする。どうしたらいいものか…
>>184 ガードブロックよりはディメンションウォールの方が良いんじゃないか?
あと月の書は半ば必須だから2積みしたり
ブレコンは正直無くても良いと思う(解除・刻印と相性悪い、生贄で使う上級も入ってない)
ラヴァとクイーン3積みなら火霊術2積み以上でも腐らないと思う
俺が思ったのはこんな感じ
ゴーレムはラヴァとトーチが看板でそのトーチが地だからどこで話していいかわからんよな
ファンやネタってほど絶望的じゃないし、バーンて感じでもなさそうだし、専用立てるまでもないし
地…属性……?
えるしっているか
とーちごーれむはやみぞくせいあくまぞく
190 :
169:2008/11/18(火) 00:36:42 ID:cUyDbhFcO
うほっ、いい感じに話題が続いていて嬉しいなぁ。
【ゴーレム】はあんまりみない型だからこういった情報は非常に為になって助かる。
>>184 モグラをサーチする為のネズミかぁ。
マッシブの防御性能はどんな感じ?
あと、流行りのシンクロダムド系にはきつそうだけど大丈夫だろうか?
個人的には
>>183の詳しい構築が気になる。
俺はヒータの為に【ゴーレム】使ってるみたいなもんだから特に。
トーチは入れてないんだろうか、とかヒータの効果を使う為に俺みたくかかしを採用してるのか、とか
下級にヒータ以外の炎属性は入れてるのか、など興味がつきないぜ。
あまり関係ないけど今日は55枚デッキのドラゴン族にぬっ殺された。
やっぱどうしても事故との戦いになるな。
これから先、もしバスターが流行ればこのタイプのデッキも主流の一つになれると思うんだが。
>>186 個人的にはガード・ブロックの方がお気に入りなんだがな。
月の書は確かにいるかも、腐った時はクイーンで射出してたが、
ブレコンは確かに悪いな、紅は2枚投入してみよう。
アドバイスサンクスb
>>190 ネズミ→モグラ or マッシブの流れはなかなか。
守備ネズミ→マッシブで3回ノーダメで受けられるのはいいなと
使ってみて思った、ラヴァとクイーンは高攻撃力だしな。
シンクロダムド…どうなんだろうか、確かに厳しいかもしれないが
勝ち目が無いわけじゃないとは思う。
昨日CGIで試してみたところ、早速流行りの【星屑バスター】に遭遇。
星屑バスターがディアボ緊テレキャリアで2体並んだところをラヴァで仕留めた。
バグのせいで無効試合になってしまったんだが。
確かに完璧なアンチバスターだよな。
デッキのバランスではバスターの方が安定してるが、
星屑バスターの制圧力がヤバイ反面、召喚にかなりカードを消費するからな。
そこをラヴァクイーンで潰して奪取して一気に攻めれば容易に勝てるかもしれん。
これからの活躍に期待だ。
俺もガードブロック好きだな
周りにオネスト使う奴が多いから便利
DT4
炎
恐竜
ヨロシコ
今更かもだけどナイトメア・デーモンズってヴォルカニックマインの下位互換で使えるんじゃね?って思ってデッキに入れてみたら予想よりいい動きをしてくれた。
さすが我らがダディだぜ!
ナチュル的に考えてもDT4はフレムベル休みかな。
同じく休みっぽいワームがアルベット全部行ってないしDT5とか6でまた復活するだろうけど。
フレムベルはそろそろ新しいシンクロモンスターも出して欲しいな
DT4弾は炎属性の恐竜さんが出るからその辺が少し気になる
そして出てくる
『「ジュラック」と名のついたチューナー+炎属性モンスター1体以上』
あ。でも、チューナー縛りならそれほどつらくないかもね。従来の炎デッキにジュラックチューナーでも突っ込めばなんとかなる。
>>194 いやナイトメアデーモンズって普通に強くね?
速攻でライフ削れる事故が嫌だから一枚にしてるがこの強さなら二積みも考えてしまう
てかヴォルカニックマインの効果kwsk
相手フィールドの空きゾーン全てにトークンを守備で特殊召喚
おジャマトリオやナイトメアデーモンズみたいにバーン効果はなかった
>>198 本気でシンクロゴーレムを作ろうと思ってる。
ナイトメアデーモンズとDDB全部射出で5000に惚れた。
>>200 実際ナイトメアデーモンズは強い
自分はリバイバルギフト2ナイトメアデーモンズ1と結構幅とってるが決まった時の快感は病み付きになる
リバイバルギフトは炎龍とかいれてりゃ即シンクロできるしオススメ
課題はやっぱいかに洗脳解除を守るかだろうな・・・
《ダーク・ダイブ・ボンバー》
Q:自身の効果によってレベルが変化した《トラゴエディア》を
リリースした場合はいくつダメージを与えますか?
A:効果によって変化したレベル×200のダメージを与えます。
この裁定ならギブ&テイクでレベルアップした分ダメージ増えるよな?
ギブ&テイクでゴーレム蘇生&奪取、DDBで射出すると…
ダメージ+3200か、楽しいな
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 10:03:19 ID:Pjx8oPQSO
昨日一箱注文したのが届いたが、DDB当たらなかった…
いつも欲しいカードって当たんないないよなぁ
アニメのようにやりたいよ
205 :
169:2008/11/21(金) 21:50:48 ID:7LmT4CpV0
前に診断してもらった【ゴーレム】がいい感じに仕上がったんで報告するぜ。
>>183の転移を入れるという意見や
>>184のリクルを採用するってのが大変参考になった。
お二方及びデッキを診断してくれた人、感謝する。
計40枚
上級6枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 ヴォルカニック・クイーン×3
下級13枚
火霊使いヒータ×3 N・グラン・モール×1 シャインエンジェル×3
コーリング・ノヴァ×3 フール×3
魔法7枚
サイクロン×1 強制転移×3 月の書×2 死者蘇生×1
罠14枚
くず鉄のかかし×3 威嚇する咆哮×3 火霊術−「紅」×2
強制脱出装置×3 洗脳解除×3
トーチはトークンの活用方法がないとただの3000のバニラに過ぎない上に、
ザコトークンでモンスターゾーンが埋まるという事に気付き採用見送り。
罠も和睦の使者×3とか明らかにやりすぎだったのでそれも抜いたら
リクルを入れるスペースができた。
リクル軸は最初炎使いらしくUFOタートル、プロミネンス、きつね火でやってたけど、
検討にフルボッコされたのでフールを投入してみた。
まだ上のデッキでは一回しか回してないけどヒータでクイーンを奪取→強制転移でフールと相手のダメドラ交換
→ヒータ、クイーン、ダメドラでフールをリンチ→ダメドラ射出→クイーンを火霊術
以上の流れで1キル達成した時は脳汁出た
フールなんて入れたらもっと検討に好き勝手やられね?
裏フールの除去には少し手間がかかるらしいから裏狙いなんじゃね?
フールセットしてもガイザで割られて 終冬 なビジョンしか見えない
そして春が訪れるんですね、わかります。
寒い季節はやってられん
夏はまだか
ノヴァから守備で出して耐性持たせるのが狙いだろ。
でもやっぱり2分の1でフルボッコだけどな。
話をバックショットして悪いが
某所でみたヴォルカニックとチェーンバーンをあわせたものが面白そうだったから組んでみたがなんか別々に組んでみたほうがいいと周りに言われまくったんだが
誰か試してみたことあるやついないか
奇跡の蘇生で相手バトルフェイズにダディ蘇生できるぞ!!
その発想はなかった
如何にチェーンを組むかが問題だ
九月の改訂でリビデが帰ってこなかった理由って何?
下位互換の増加?
戻ってきてもいいと思うけどね
ショッカー無制限で完全蘇生がマズいとか
ないn・・・・・コナミなら・・あるいは・・・
TF3にダディのカード二枚だけ入ってたな
当のダディは出てないしオブのオリカはなかったが
TF3だがヴォルカニック・ウォール強いなぁ
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 08:39:06 ID:RQjASYgaO
オブはそこそこな人気だったということだな。
デッキ作れるだけでも。
ジムの扱いは酷い。
それにしてもヴォルカニック・ウォール欲しい。
唐突に爆風ロケット風味のビートバーン晒してみる
上級6枚
ビッグコアMk-2×3 テスタロス×3
下級15枚
ロケット×3 近衛兵×3 インフェルノ×3 バックショット×3 パレット×3
魔法10枚
ブレイズ・キャノン×3 D.D.R×2 サイクロン×1 大嵐×1 蘇生×1 貪欲×1 地砕き×1
罠9枚
火霊術×3 爆風×3 やりくり×3
Mk-2使いたい→火霊術いいな→ならテッサも→墓地に落ちたの除外してインフェルノから出せばよくね?→Mk-2をD.D.Rで…
というとんでもない惰性からできたデッキ
初手にロケットとパレット(バックショット)かMk-2と火霊術があれば回り出す
やりくりはドロー加速、パレットとの相性、ダブったバックショットを戻す辺りで採用
チェンバ風にしてもよかったけどあの速さは面白くないので止めた
最速でいくと火霊術3発、バックショット2発で人が死ぬ
途中ビートするから実際はもっと速いけど
ロケットでD.D.Rのコストも気にならないしいい感じ
あくまでガチじゃないんで割り切って見てください
やりくりあるなら非常食もほしくなってくる
>>223 スペースがなあ…
近衛兵減らすとかはありかもしれんけど
ヴォルカニックに弾圧ってありだよね?
通常召喚してきたらブレイズで破壊すればいいわけだし
でもロックしてたら大嵐とかが怖いんだよなぁ・・・
>>225 神宣賄賂があるじゃない
弾圧は全然ありだと思う
パーミスレでも蟹パーミが話題になったことあるしな
>>226 ロックパーツ入れてたらカウンター入れるスロットが・・・
カウンターと言えば、ヴォルカニックカウンターは使える子?
>>227 ジェネレーションチェンジと一緒に活躍してくれてる。
>>228 そう言う使い方もあるのか、参考になる
こないだ弾圧積んで剣闘とやったんだが、うまくバーン出来ずに弾圧で削られる俺のライフ・・・
バーンカードとの兼ね合いが難しいぜ・・・
カウンターさんはマジパネェっす
相手の攻撃宣言時に除外されたカウンターを玄米
相手は死ぬ
ゼロからヴォルカニックバーン組むとしたら予算はいかほどだろうか?
なんかカッコいいから組みたいんだが
ヴォルカニック+天変地異コントロールという電波を受信して以来
試行錯誤を繰り返した結果、結構回るようになってきたので晒してみる。
モンスター18枚
降雷皇ハモン2 ヴォルカニック・ロケット3 炎帝近衛兵2
スナイプストーカー1 龍脈に潜む者*3 クリッター1
ヴォルカニック・バレット3 ヴォルカニックバック・ショット3
魔法12枚
死者蘇生1 サイクロン1 ブレイズキャノン2
月の書2 天変地異3 デーモンの宣告3
罠10枚
聖なるバリア−ミラーフォース1 激流葬1 徴兵令2
強烈なはたき落とし3 サンダー・ブレイク3
最初は弾がダブったりライフ切れが怖くてやりくりやら天道虫が入ってたが
下手に小細工すると逆に勝てないと感じたので今のような感じに。
正直まだまだ煮詰められそうな気はするけどデッキの回りはかなり良くなったわ。
勢いで作ったデッキだから何の参考にもならんだろうけど。
>>231 蟹は割と安い
デッキに入れたいスー以上はダディトライデントこのえカウンターくらいじゃないかな
しかも汎用性は低いからどれも安い
ロケットをノーパラにしたいなら別だぞ
そういやFOTBの次のTAEVからホロレアができたんだよな・・・
もしかしたらダディ様ホロ仕様が存在したかもしれんかったのに・・・
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:55:50 ID:uTsOA6fKO
>>233 返事ありがとう
ダディってどのカードの事?
あと一口にヴォルカニックって言っても色々あるようなんだけど一番勝率がいいのってどの型なんだろう?
ビート寄りかバーン寄りかはたまた爆風ロケットかゴーレムか
新参でスマソ
ダディ=ヴォルカニック・デビル
元ネタはアニメGXのオブライエンとその父(ダディ)
同様にマミー=ヴォルカニック・クイーン
主流はビートだな
でもビートで組んでも蟹の性質上自然とバーン寄りになるはず
バーンでも紅とかカウンターとか優秀なカードは揃ってるから十分戦える
基本的な事はwiki見てね
ただwiki通りに蟹を組むと勝てないと思うからそこは自分で考えよう
リクルゴーレムってどう?
リクルーターで場にずっとモンスターいるし、
単体では腐る刻印や解除じゃなく強制転移も無理なく入るし
UFOや仮面にも紅使えるから事故りにくいよ。回してみたらなかなかだったぜ。
解除も刻印も無しではゴーレムとは言わないんじゃないか?
単に除去リクルというのでは?
>>236 ブリューナク
>>237 【ゴーレム】は基本ラヴァやトーチを召喚してそのコントロールを奪うデッキ
転移でゴーレムを奪うギミックがあるなら充分【ゴーレム】だろ
TF3でオブがヴォルカニックウォール使うんだが強いな
毎ターン墓地肥やし&バーンでヴォルカニックとのシナジーもすげえ
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 08:39:22 ID:LsRVtv1HO
確かに強かったなヴォルカニックウォール。
キャノンが墓地に送られてもロケットで回収できるし。
早く作りてー!
…ていうか選択されなかった者強すぎw
241 :
鬼柳:2008/12/01(月) 11:15:18 ID:DurKYNAXO
ヒャッハー
>>241 一瞬、IDがダークKYに見えたが感情を冷やしたらただのKYだった
火口に潜む者が輝ける時代は、来るのだろうか
効果自体はいいんだがこのタイプ出すとその種族の上級に強いの出せなくなるってのが厄介。全体的に弱体化してしまう
炎は蟹とゴーレムがあるからまだ何とかやってられてるが、代打バッターがいる昆虫はきついな
ロードポイズン擁する植物のような奇跡を待つしかないだろうな
クイーンを相手フィールドに召喚後相手が俺に対して1000ダメの効果使ってきた時にチェーンして強制脱出可能?
・・・?
何がしたいのかわからんけど可能だし1000ダメージ食らうよ
キャノンの効果使ったターンでも攻撃ができるようになるフィールド魔法が出る
夢を見た
ウォール使うと攻撃するのがもったいないぐらい強い
なぜOCG化しないんだこれ
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 08:36:19 ID:BTu6CR5CO
TFでヴォルカニックウォールが強いのは分かった。
フレイムはあるのか?
ほんとにフレムベルはソスだな
フレムベル収録無しとかorz
ジェネクスやナチュルは嬉しいが。
先攻1ターン目にライオウ出されると非常に厳しい事がわかった
てか過疎・・・
>>247 キヤノンの効果発動後も一ターンの間だけでいいから攻撃できるようになるカードは欲しいな
正直蟹にはアンデみたいに一ターンでズラーッと並べられるような展開力ないし、キャノンもモンスのみ破壊なんだからそこまでやばくはないかなと思うわけで
ぶっちゃけそのくらいじゃないと上位に勝てん
ダディの蘇生・帰還方法を模索している。
1、大木炭18+戦線復活の代償
2、ヴァンダルギオン+天罰(もしくはヒーローズルール2)
3、光と闇の竜の蘇生効果
1は、手札のダブつきが半端ない。
2は、発動が受け身過ぎて、成功率は10戦に2度ぐらい。
3は、試し中。
サモプリが入って、ロケット呼べるようになれば、ダディの正規召喚手順を
クリアし易くなって、蘇生も狙い易くなるだろうか。
他に、何かいい方法があったら、知恵を借りたいな。
ふふっ・・・ 「奇跡の蘇生」なんてどうだ?
既出
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 08:35:55 ID:ADCsaBphO
TF3ではダディ戦法出来そうだ。
ダディデッキでも作ろうかな。
OCGがダメならTF3で満足するしかねぇ
ダディ3トライデント3で回すと先攻1ターンでダディ出せたりする
オブライエンのウォール初手率が以上
どうにかヴォルカニック・カウンター使ったデッキをトーナメントレベルにまで持っていけないか画策する日々
>>259 出せるが返しのターンで普通に除去られてしまうのが悲しいな
多少なり耐性あってくれてもいいんだが
でもリビデとか蟹専用蘇生罠とか出てきたら蟹カウンター玄米も積んで【アステカ】みたいな感じの【蘇生ダディ】なるデッキが出てくるかもなw
もうリビデ復活を諦めて【ヴォルカニックチェーンバーン】を組んで奇跡の蘇生でダディを蘇生させるよ
というわけでチェーン数を稼ぐ、チェーン関連カードでおすすめカードがあったら教えて欲しい
連鎖爆撃とか積み上げる幸福とかは八汰烏の骸とかはやっぱり必要なんだろうな
ロケットとかサモプリの召喚時の効果に緊テレとかやりくりとかで
何とかチェーン3まではいけるんじゃね?
それなりにモンスターの展開もできる。
ひたすらフリーチェーン積めばいいんじゃね?
蟹でも採用率高い強制脱出なんかはすごくいいんじゃないか
積み上げる幸福の相性はかなりよさそう
あとは骸瓶、マジにバーンするなら仕込み自業自得
でもあんまりやるとダディを使うっていう目的を忘れる可能性もあるから気をつけたほうがいいなw
モンスター 12枚
ダディ、ロケット*3、バレット*3、バックショット*3、近衛*2
魔法 11枚
奇跡の蘇生*2、非常食*2、連鎖爆撃*2、ブレイズキャノン*2、トライデント
サイクロン、死者蘇生
罠 17枚
やりくり上手*3、積み上げる幸福*3、仕込みマシンガン*3
自業自得*3、火霊術*2、八汰烏の骸*2、魔法の筒
完成してテストプレイも終わったから晒してみる
一番最初のダディ召喚を奈落されると火霊術でもない限りコンセプトが死ぬ
普通のチェーンバーンの方が強いだろうけどダディを相手の攻撃に合わせて蘇生させるデッキが作りたかった
炎族専用リビデ欲しいよなぁ・・・
ダディ死んだらインフェルノしてダンレボすればよくね?
>>254だが、やっぱりダディの真骨頂は、相手ターンのバトルフェイズ中の
蘇生・帰還なんだろうな。
で、ブレイズキャノンはサモプリの効果コストか、ダディの召喚専用と
割り切ると、次元の裂け目が、意外と相性がいいことに気付いた。
決め手はもちろん、異次元からの帰還で。
正直炎専用リビデくらいあっても問題ないだろ
植物やアンデの優遇さに比べればかわいいもの
炎で蘇生するようなモンスはダディとロケットくらいしかいないんだし
まぁでたらでたで炎帝、ハンマーの採用率も上がるかもしれんが
灼熱ゾンビ「ついに僕の出番ですね^^」
ゾンキャリでバレ戻して手札に持ってくるのが結局一番いいのね・・・
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 08:35:11 ID:r2yPiSeCO
アニメでオブのように炎属性か炎族を使うキャラ出ね〜かな〜
神頼み、神頼み…
>>263 俺はウィングドライノとモンスターBOX使ってた
箱はチェーン乗るから強制3000ダメージも見込めるし悪くない動きをした。ダディさえ出ればね…
昔どっかにあげたレシピ、まだ残ってるかな
>>271 ムクロ「いざカモーン!スピードキング☆スカルフレイム!!」
しかし肝心のスピードキング☆スカルフレイムは風属性…
おれもチェンバダディ作ってみた
とにかくフリーチェーンだけを積んでダディ蘇生に特化
バレットバックショットも抜いてチェンバにヴォルカニックのカードを9枚加えた
キーカードは火霊術
結果、勝てる時はなんとか勝てて負ける時は惨敗
夢のデッキでした・・・
でも面白いから続けるぜ
しかしこうやって使うとブレイズキャノンかなり強いな
しかしヴォルカニックウォール強いな
ネクロカウンター使ってるけど殴らなくても勝てる
ハンマー大活躍
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:07:51 ID:c4KxQZU20
ヴォルカニック・ウォール3枚発動した時はかなりダメージを与えられる
そして、ハンマーの効果ダメージ
ロックバーンも結構強くなった
>>279 ロックなしでも次元壁や筒積めば余裕で食ってけるぜ
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:10:28 ID:03kKrKXe0
逆にロックしない方がいいかもな
カウンターの効果もあるし
ところでビート型にウリアを突っ込むのは無理があるのだろうか
ビートに合うオススメの永続罠を教えてくれ
もちろん『モンスターBOX』
ヴォルカニックで統一してるなら割拠と御前
最終突撃命令おすすめ
攻撃表示を強制させて高攻撃力を生かしやすいし、エネコン乙の可哀想なウリア様を見なくて済む
>>283-
>>286 色々提案ありがとう!
マミーやらシンクロやら突っ込んでるデッキと相談してみるよ。
弾も兼ねてピン刺ししてる程度であわよくば出せればって感じだけど・・・。
ダディがいらない子に思えてきた・・・
俺も炎も末期かな・・・
除外されているダディを正規召喚扱いで特殊召喚する速攻魔法か罠が出れば
ファイヤーソウルと一緒に輝くのに・・・・・。
>>288 なにを今更…俺はほぼ毎日それで迷うぜ
まぁ結局いつもダディ抜かないんだけどね
二日前にダディ580円で買ってきたぜ^^
さーヴォルカニック組むぞー
お財布への負担の少なさに定評のあるヴォルカニックさん。
このえちゃんが80円で売ってたから2枚買っちゃったぜ
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:10:15 ID:RjBuxK59O
あげ
ようやくサモプリが手に入るぜ・・・
これでヴォルカニックにまた磨きがかかるぜ・・・
ヴォルカニックウォール出してくれないかな・・・・・。
拷問部屋とバックショットとこれのコンボが決まった時の減りっぷりは爽快すぎる。
>>295 間違いなく悪用されるだろ
だから、「自分のフィールドに炎族モンスターがいるのみ時発動可能」
にすればいいと思う
斜め上を行ってファイヤーウォールが表側表示で存在している時発動可能
すまんが無知な俺に誰かヴォルカニックウォールの効果を教えてくれ…
>>298 1ターンに一度デッキから3枚墓地に送り、炎族が含まれていたら1体につき500ダメージ。
発動したらそのターンバトルフェイズには入れない。
複数枚使えば一気に墓地送り&ダメージが狙える。
>>296 或いは通常魔法にするとか
でもそれだと大して強くないな
>>299 ありがとう!ってかヴォルカニックウォール強いwww
流石にこの効果のままじゃOCG化はされそうもないな
ヴォルカニック初心者なんだが、デッキ診断お願いしても良いだろうか?
ウェルカム
さぁ、思い切って晒してみようか
>>303即レス感謝です
モンスター20枚
上級4枚
デビル×2 ハンマー×2
下級16枚
ロケット×3 エッジ×3 バックショット×3 バレット×3
カウンター×2 近衛兵×2
魔法12枚
キャノン×2 トライデント×2 クレイジー×1
貪欲な壺×2 非常食×2 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1
罠8枚
魔法の筒×1 かかし×2 火霊術×2 やりくり×3
なるべくヴォルカニック統一のビート型です
特に魔法罠がパッとしない感じなので、指摘等お願いします
デビルは1枚でいいんじゃないか?
あと、近衛2枚・貪欲2枚は腐りそうな気がする。
>>304 ダディ…デビルメインならサーチするためにリボルバーとか
カウンターはそれ程重要度は高くないから抜いてもいいかもね
あとストラクで手に入り易くなったサモプリを入れれば、キャノンのサーチがより楽に
魔法は、確かに貪欲は要らないかもね
いっそ18とかのキャノンで飛ばせる通常モンスターを入れて戦線復活の代償を積むとか
>>305>>306 レス感謝です。参考にしてカウンター⇒リボルバーにします
あと貪欲抜いたスペースにおすすめな魔法罠なんかありますか?
収縮とか月書とかも入れた方が良いのかな・・・質問ばかりですいません
>>304 正直ロケットあればトライデント1でも十分回る
近衛がいるからやっぱ貪欲はイラヌ
近衛で近衛戻せるから半永久的に使いまわせる
開いたスペースは月の書でも全然構わないが強制脱出装置はオススメ
流行りのシンクロ戻せるしロケット近衛戻して効果再利用みたいな事も出来るしとにかく汎用性は高い
あと蟹はモンス除去には長けてるんだが魔罠除去は苦手なので
砂塵を少し多めに採用してもいいかもしれん(俺は思い切って三枚投入してるが案外悪くない)
正直やりくりターボはなくてもいいかも
バレットで地味にライフ減ってくからライフゲインのギミックもわるくはないんだが、非常食でカカシ死ぬしな
てか回してて邪魔に感じたりしない?
>>307 ちょっと変わったところでジェネレーションチェンジも面白い。
ロケットとかの破壊が確定する時に発動してサーチしつつ、墓地にあるカウンターでダイレクトアタック分のダメージを返したり。
>>308 わかる モンスター除去には事欠かないが、魔法罠が困るんだよな
おいらは撲滅積んでるぜ
>>304 あくまで俺の主観でアドバイスをさせて欲しい。
モンスターではデビル、ハンマーを1枚ずつにしてリボルバーやクイーン等の採用を。
魔法罠ではまずやりくりのギミックを抜く方が上手くデッキが回ると思うよ。
他にはトライデントを1枚、貪欲な壷を2枚抜いてダディの攻撃を通すためのハリケーンや撲滅の使徒等の伏せ除去や、強力なモンスター除去のクレイジーファイヤーを複数枚採用すると良い感じ。ビート型なら収縮もいいけど腐りやすいから特に奨めはしない。
罠には主流の激流葬やミラーフォースや奈落の落とし穴の他にもディメンションウォールや強制脱出装置なんかがおすすめ。
以上だが偉そうに見えたらすまん…
>>308-311 みんなありがとう、非常に参考になりました。炎スレだけに温もりが半端ないなw
とりあえずやりくりギミックも抜いて、後は回しながら微調整していきます
最後に1つ質問なんだが、ビート型にクイーン入れたらどうやって使うのかよく分からないんだ
守備で渡して殴るor強制脱出使って単体除去?洗脳とか入れた方が良いんだろうか?
>>312 確かにマミィはビート型には不要かもしれんな
だけど星屑とかの破壊耐性持ちの除去としては優秀
召喚後はブレイズで普通に除去ればいいし悪くはない
ただ上手く処理できないとマミィに殺される可能性もあるから要注意
第一線級相手じゃあまり活躍できんかもしれんが、星屑砲とかオベリスクみたいなの相手にするには中々よろしいかなと
でもまぁビート型ならサイドかもなw
それとビートするならバーニングブラッドでも入れてみたら?
ロケット2400は結構だぞ
スペース余ってたらだがな
ヴォルカニック系スレってまだ有る?
ここでヴァルカニックが語られてるから、丸で無くなったみたいだけど、
もし違ったらスマソ
>>314 ヴォルカニック1が満スレになって感情を冷やした話し合いの結果2スレ目から炎総合になった
で今3スレ目に至る
とりあえず下げようか
遊戯王はあまりに乱立してたり本スレでゲーム自体の話できないから
デッキタイプ毎にほとんど機能しないスレを立てまくればいいと思っちゃう人も多いらしい。注意な。
サモプリ最高っ!
ロケット呼んで、あまりに回るので、
何か、フィニッシャー違いで5種類ぐらいデッキができた。
漫画版GXでオブが出てくるらしいな。
ヴォルカニックの新カードでミッションの幅が広がるぜ。
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雲・化石・D-・ヴォルカニック・宝玉の一斉強化のチャンスだな。
問題はこいつらがまったく別のデッキを使うかもしれないという所だが。
エドは違うデッキ使うんだろうな
D-END出しておいて新しいD-とか出すなよ?
>>323 「今まで出てこなかっただけ」で全部片付けられるわけだがw
しかしオブは普通に傭兵(戦士系)デッキとか使っててもおかしくないので不安だな
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:29:34 ID:cqkShAjMO
まさか出るなんてな…
いやでも期待してしまう
ヴォルカニックキング来い!
オブには炎を使って欲しいな、ヴォルカニックだけでなく
ヴォルカニックの優秀なカードこい!
贅沢を言えばモンスターなら守備力は200で頼むコンマイ
ブレイズキャノンの効果使ったターンでも攻撃できるモンスターが欲しいぜ
今の環境じゃ全然問題無いよな・・・?
>>330 むしろフィールドでいい
最近フィールド重視のデッキ増えてるし
ヴォルカニックにマミィを組み込んでみたいんだが、ビート型かバーン型どちらの方向性にした方がいいかな
ビート型なら洗脳解除や群雄割拠、バーン型ならグラビティバインドとか入れなきゃだよな…
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:17:54 ID:Ddcs5yp60
ガセじゃないことを願うぜ
オブライエンが出てくるのは本当
まあ最後のページの1コマにチラっと出てきただけだがね
>>333 Vジャン読んで来い。ヴォルカニックは分からんが、留学生組が登場してる。(エドは写真だけだが)
転移ゴーレムで強制転移使おうと思ったら洗脳解除使ってたせいで無理とかよくありすぎて困る
あとこれってトーチいるのかな
ナイトメアデーモンズ、ヴィシャスクローも気になってるけど
【ゴーレム】はデッキの性質上、
・スタダ、スタダバスターを一方的に除去できる
・ブリュでバウンスされても問題ない。むしろ再利用うめぇ
・《洗脳解除》でゴヨウされても恐くない
から良いよな。まだまだ伸びるはずだ
>>336 転移軸だったら洗脳解除は入れないでトラゴを積むとか
余ったゴーレムを捨ててLv8奪えるし。蘇生は出来なくなるけど
>>331 フィールドとは良い考えだな
炎族かヴォルカニック限定のリビデか増援こないかなぁ…
俺はもうヴォルカニック・フォースさえ出てくれればそれでいいんだ・・・ダディ
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 10:52:11 ID:ZpHBFaHv0
ファイヤー・バックかファイヤー・サイクロンもあったな
ファイヤー・サイクロンは覇王との試合でデスティーニードローしたし
欲を言えば、ヴォルカニック・ウォールを…
この際なんでも良いから新しいサポートカード出してくれ
良いカードに越した事はないけど…出ないよりはマシだよな
ヴォルカニックのサポートより新たな炎族モンスター&炎族サポートがほしい。
フレムベルには期待していたんだがな…
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 13:55:38 ID:bNo/b+FD0
棘の壁の炎専用のが欲しいな。
炎族専用の増草剤出ねぇかな
俺の、俺のダディが始まるんだけど
いーや俺のダディだ
それじゃ、ラットはいただいておきます、俺の相棒だぜ
じゃあお前らロケットいらないよな
しかたない俺が引きとろう
1800のアタッカーをもう一体欲しい…アタッカー居ないから信長で頑張ってるぜ
インパチ使おうぜ
アタッカーとかロケットと近衛で結構なんとかなんねぇ?
俺エッジ一枚しかいれてないが普通に勝てるぞ
仕方ないリボルバーは俺が引き受けた
近衛兵の親友であるバックショットは俺が引き取ろうか
カウンターたんは俺が責任を持って預かろう
ヴォルカニック初心者なんだけど最初はバーンとビートのどっちに手をつけたほうがいいかな?
>>353 ビートメインで良いんじゃないか?
というかヴォルカニックはバーンをメインにすることが余りないような
【ヴォルカニック・バーン】と言いつつ全くバーンしないから困る。
ところでこのスレには【ゴーレム】以外で【ヴォルカニック・バーン】ではない炎属性主軸のデッキを組んでるヤツはいるのだろうか?
例えばプロミネンスロックや炎の精霊のダイレクトを主力に添えたデッキとか…
>>356 DNA移植手術ですべてを炎属性にして、
超熱血球児の攻撃力インフレさせたり、ヒータでコントロール奪取しまくるデッキなら。
ラヴァゴ2枚入ってるけど、コントロール戻すカードは入れてなく、あくまでも奪う。
俺は全部合わせて、熱血球児とインフェルノを主軸にした炎属性ビートダウンデッキと、
プロミネンスと逆巻く炎の聖霊主軸の炎属性ロックバーンデッキの2つしか持ってないぜ
>>354 サンクス、とりあえずロケットを三枚回収してくる
JFサンブレロケットで行ったが検討に負けちまったぜ
異次元からの埋葬が破壊されなければ勝てたのに…
クイーンはいいねぇ
厄介なモンスターを簡単に除去できる
洗脳解除でもらうこともできるし
カード効果に耐性を持ってる奴をクイーン様に変えてあげた時の快感は異常。
星屑バスターも葬れるしな。
相手「手札から増援を発動しダーク・グレファーをサーチ!
グレファーを召喚し効果発動!
手札からディアボリックガイを捨ててデッキからキャリアを墓地へ送る!
キャリアを効果で蘇生、更にディアボリックガイを効果で特殊召喚!
チューニングしてスターダストをシンクロ召喚!
手札からバスタービーストを捨ててバスターモードをサーチ!
カードを一枚伏せてターンエンド!
そして相手ターンのドローフェイズにバスターモードを発動!
スターダスト/バスターを特殊召喚!」
自分「スターダスト/バスターをリリースしてヴォルカニッククイーンを出しますね^^」
相手「('A`)」
とかよくあるから困る
バレットかわいいよバレット
星屑バスターをクイーンで食ったときの相手の顔がたまらないです
ヴォルカニック・ラットの使い方を考察しようぜ。
代償型ダディには入ると思うぜ
>>367 18もいれて戦線復活でダディ蘇生
量産工場でコスト切らさないとか転移でおくるとか
いずれの型にせよラット以外にもバニラいれてバニラ専用サポ受けさせる形が一番だとおも
>>367 「俺の魂のカードが来たぜ」とか言って相手に(一瞬)プレッシャーをかける
>>356 切り込み、コマナイと増援を共有できる熱血球児か、サモプリから呼べるプロミネンスを
暴走召喚することだけ、考えた特化型デッキ使ってたな
他は時間稼ぎと圧縮。結構成功率高くて弱くないデッキだったんだが、
勝ちパターンが限定されるもんだから飽きる
実際のところみんなバックショット入れてるものなのか?
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 12:22:06 ID:CRKWCJjp0
デビル+強制転移でバレットかバクショ送りつけ+ナイトメアデーモンズ
気持ち良いことになるよね
ヴォルカニック・マインの代わりに入れてみようかな
>>372 バックショットは要らない子なのか?
俺のなかじゃ普通に大活躍なんだが
相手の場に二三体溜まれば即効全体除去→近衛で戻して・・・って流れを毎度三回くらいはやってる
>>376 バックショットは手札に二枚こられても困るからできるだけ即発動するようにしてるよ
近衛の効果を無駄にしないためにも
蟹パーミ調整中だが案外化けるかも
ヴォルカニックパーミは構築が難しそうだな…
炎限定リビデまだー?
蟹パーミの弾数に迷ってる
ブレイズキャノンは手コスと割りきってバレットのみにするか、除去も兼ねてカウンター辺りを増やすか
ラットと18をサルベージで過労
>>380 近衛いれてりゃバレットだけで十分回る
アタッカーは転移で相手の奪えばおk
蟹パーミについてkwsk
ヴォルカニックの手札アドを生かしてパーミッションを繰り出すデッキです
でも、バックショットの全破壊の爽快感はちょっと手放せないのよね
モンスターがわらわら並びやすい昨今だからこそ
蟹始めて一週間位なんだけど、エッジとプロミネンスってどっちがいいのかな?攻撃もできて、うまくいけばロックにもちこめるエッジのがいいかなと思ってるんだけど少数派かな?
388 :
387:2008/12/25(木) 20:14:59 ID:DUmGtg6K0
ごめん。攻撃できてロックできるのはプロミネンスだね。。
俺はエッジが好きだな
>>387 俺はどっちもいらないと思うが…まぁデッキによるな
炎デッキでなくあくまでヴォルカニックなら俺もエッジの方が好き。
プロミ入れるとなるとどうしてもUFO亀やらロック系入れたくなるし、そうなると構築がいくらかぶれる気がする。
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:03:07 ID:sP1RyiRn0
エッジの方が好きだが
実用性ではプロミネンスのほうが上
確かに今気付いたがエッジ入れる必要性はあまりないなw
トライデントで射出することないし、攻撃力ならロケットのが上だし
でも俺はあのエッジの500ダメが相手をイライラさせてると信じて使うぜ
ヴォルカニックウォールがあれば使うかも<エッジ
エッジもプロミネンスも3積みな俺は確実に少数派
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 08:39:12 ID:quTkp7iPO
エッジは必要だな
何だかんだ言って俺のエース
エッジ3プロミ3信長3の俺
事故より愛です
炎のパーツ集めたけど、どうしてもフレムデビルを使いたくなる俺。
もちろん今の環境じゃ通用しないって分かってるさ…
でも何か効果ダメージに魅力を感じるんだよ!
399 :
387:2008/12/26(金) 09:24:52 ID:a5BH0Cdn0
ありがとう参考になったよ。
とりあえずプロミネンス3で通そうと思う。
ヴォルカニックは手コスを気兼ね無く使えるのがうれしいね。天罰がうまく刺さるとつい綻んでしまう。
TF3だとエッジとハンマーが強い
>>401 ヴォルカニック・ウォールが使用できるからだな。
墓地にどんどんカードが送られていくため、
序盤でハンマーの火力が簡単に1000を超える。
近衛2積みの場合炎族はどれぐらい必要だろう
今はエッジ3バレット3ロケット3結界像1近衛2でやってるけども
少なくね
バックショット強いぜ?
近衛を得たバックショットの安定度は異常
なんらかの理由で墓地に送っても手軽に回収できる
500ダメも侮れない
>>402 蟹壁があるからなのか
トン
てかバックショットが入れない理由が分からないんだが
サンボル+1000ダメ+デッキ圧縮だぞ
しかも近衛で半永久的に使えるし
バックショットやっぱり強いのか。参考になるな
参考ついでに調整中だが蟹パーミを晒す
下級19
ロケット3 バレット3 バックショット3 近衛2 結界像炎2 アルテミス3 サモプリ3
魔法6
サイクロン 貪欲 ブレイズ2 おろ埋 蘇生
罠15
宣告3 賄賂3 天罰3 かかし3 サンブレ3
普通のパーミと比べて思ったのは常にハンドアドで優位に立てるから一枚一枚の除去に神経質にならなくていいこと
ブレイズキャノンのお陰でサモプリ使いやすいからアルテミスを簡単にリクルート出来てあっという間に手札差を付けられること
おろかな埋葬、結界像、近衛、バックショットの枚数が主な悩みの種なんだよな…
とりあえず禁止・制限は守ろうね
何か守ってないのあるか?
すまんサモプリが準なの忘れてた
再調整してくる
割拠+マミーを軸にした蟹楽しいお
割拠をいかに守るかが問題だけど
おいらマミーはピン挿しで、星屑等やっかいなやつを食った後は
サッサとブレイズキャノンでぶっ放すなぁ
ロック系入れてないせいだけど、うかうかしてるとマミーに殴り殺されるからね
アンデシンクロにはブレイズキャノンの除去が追い付かない…
結界像立てて守るといい感じだけど二本目からサンブレの嵐だし
マミーは転移で貰っちゃうのもいいよね。このスレでは基本だと思うけど。
ただ、迅速に焼き殺さないとこっちがアブナイ。
ようやく洗脳解除手に入れた
これで手軽にマミーを呼べるぜ
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 02:21:10 ID:8G0lPjpP0
クリッター入れてるの俺だけか?
ブレイズ・キャノンの弾を確保できるし、状況に合わせてすぐに持ってこれるぜ
クリッターの効果で弾を持ってくる
別におかしいとこなくね? 「すぐ持ってこれる」の所か?
>>416 デッキによるな
俺はトラゴ型には入れてる
クリッター、死者蘇生、激流葬はとりあえず入れる
これ現代の3種の神器
ヒータ、憑依ヒータ、紅も三種の神器
>>407 と似たような蟹パーミ使っているんだけどそんなに手札差つけられる?
俺はサンブレの代わりに奈落使ったり、サモプリのコストで収縮入れたりして少し違うけど
そんな余裕がないな…。やっぱりプレイングかな…。
初めてヴォルカニック使ってみたが、
バレットで結構ライフ減っていくのな。
何か良いライフ回復カードない?
ゾンキャリからアンドロイド出そうかと思うも良いレベル3居ないし。
>>424 減る前に削りきれ
非常食とかどうよ?
ブレイズの除去にチェーンできれば美味しいし、イメージにも合う
>>424 自分のライフの心配してる暇があったらどうやって先に相手のライフを削りきれるかを考えるんだ
>>425-
>>426 おk
とりあえず非常食は入れてみる。
そういや漫画GXにもオブが出るんだよな
再びヴォルカシリーズの登場に期待できるとは嬉しい限りだ
遊戯王Rは5巻で終わったしなぁ
活躍の前に終わらないといいけど・・・
漫画の留学生組+エドはプラネットシリーズ(笑)持ってたらいいな
イメージ的にオブは火星か?
火星なら炎族でもあまり違和感が無いだろうな
やっぱり新カードが欲しいお
オブ:火星
ジム:木星
アモン:天王
ヨハン:太陽
エド:冥王
フレムベルは打ち切りだし、ジュラックは恐竜だし
頼れるのはオブ!きみだけだ
でも火星って地球より寒いよぬ
>>434 志村〜!太陽は恒星だぞ
関係ないが惑星って遊星とも言うんだな
ビートバーン楽しい
炎にしかできないことだしね
>>437 多分惑星だろうと恒星だろうとお構いなしにするだろうな…
何しろラストバトルで遠呂智と火具土が戦ってる世界観だし
ヴォルカニックマーズとか出るのか
ゴッドマーズだろ
蟹パーミ組みたいんだが罠がいまいち決まらないんだよな…
誰かもし組んでる人いたら何でも良いのでアドバイス頼む!
>>439 闇属性でも出来るぞ
むしろ闇属性の方が楽しくて強い
君達は闇属性を使うべきなんだ
また海外でロケットや近衛兵みたいなのでないかな。
>>423 の者なんだけど診断してもらってもいいかな?
賄賂無かったりして微妙かもしれないが。
どーんとこい
パーミスレじゃないから賄賂ないくらいどうということはない
ありがとう。
では、
蟹パーミ
下級18枚
ロケット×3バレット×3バックショット×3アルテミス×3
近衛兵×2サモプリ×2業火の結界像、ブレイカー
魔法7枚
収縮×3ブレイズ・キャノン×3死者蘇生、サイク
罠15枚
神宣×3天罰×3奈落×3かかし×2マジドレ×2賄賂、ミラフォ
回した感じとしてはカウンター9枚に対してアルテミスは要らないんじゃないかと
思うときがあったのと、ロケットに奈落されると戦線が厳しくなるので攻めにも使えて
サモプリのコストで使える収縮を採用してみた感じ。
特にアルテミスが頼りなく感じるときがあるから何かあるならお願いします。
アルテミスじゃなくてワンフーの方がいいんじゃないかとおもた
業火の像って強いけど守りきれないよね…
かかしと奈落だけでいけるか?
トライデント入れて悪夢の拷問部屋突っ込むとマジで強い。
流石に拷問部屋は・・・
色々ありがとう。
>>449 ワンフーかぁ。検討してみる。ちなみにカイクウとならどっちがいいだろうか?
>>450 ピン挿しだからあまり腐らないけど確かに守るのは少しキツい。ただ刺さるときは
かなり刺さるんだよな・・・。抜いたら替わりに何か罠を追加してみようと思う。
洗脳解除発動してる時にギブ&テイクでロケット蘇生したら自分がサーチできるかな?
不安だからしたことないんだけど…
>>445 なんで海外経由なんだw
そのまま日本で出ればいいだろww
迷走してるから診断お願いしたい
下級18
ロケット3 プロミネンス3 結界像 バレット3 バックショット3 サモプリ2 近衛2
魔法13
貪欲 収縮3 ブレイズキャノン2 クレイジー2 サイクロン 大嵐 蘇生 転移2
罠9
激流 ミラフォ 因果切断3 かかし2 天罰2
ぶっぱ系に相性悪い気がするのは勿論なんだが、どうにも中途半端な気がする
実戦だとアド勝負に持ち込めば勝てるんだけど、物量に押されると途端に追い付けなくなる
かかしあたりを抜いてもっと攻撃的にするべきかな
黒薔薇効果にチェーンして火霊術ってよくないか?
全破壊+2400ダメってなかなかいいコンボだと思うんだが割に合わんかね?
すまん
>>456にサイドラ追加でモンスター18枚だ
>>457 黒薔薇がコストで墓地行くんで無理ッス。>カレー術
>このカードがシンクロ召喚に成功した時、
>フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。
どこがコストなんスかw
なんとなくで、できるできないを書くと恥ずかしいことになるよ!
感情を冷やし冷静にレスしろとあれほど言ったのに
もし黒薔薇が自身をコストに効果を発動していたらスキドレでも防げなかった
そう考えれば……
>>457は理想だけどカレーは事故りやすくなるから嫌いだ
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 14:04:28 ID:Rz5EFNqJO
モーヤンのカレーうめぇwwwwwwwwwwwww
ごめん
黒薔薇ぶっぱにチェーンしてカレーで飛ばすとスキドレあってもぶっぱできる?
スキドレある時点でぶっぱ出来なくね?
すまん俺が質問の理解していなかったようだorz
みんなデッキ何枚にしてる?俺はバレットやバックショットがダブるの嫌だから42にしてるんだが
黒薔薇の効果解決時にフィールド上に表側で存在しないのでスキドレにはかからない
>>470 ダブるの怖くても40枚を守ってる。ダブったらやりくりで戻すのを基軸にしてるから大概心配ない。
>>472 やりくり機能するか?俺はあまり好きじゃなかったんだが
近衛より貪欲の方が強い気がしてきた
近衛来たからヴォルカニック作ったのに...
てか除去積みまくった蟹とやりくりターボ積んだ蟹ならどっちがオススメ?
初手にこのえちゃんは萎える
でもそんな所が大好きだよこのえちゃん
誰がなんと言おうと近衛は3積みだ!
効果使えないならサブアタッカーにすればいいじゃない。収縮で3350まで処理できるぜ
>>473 やりくり3非常食2で十分回る。
やりくりのコスト(効果区分は<効果>だけど)にバレット選べば、戻した後すぐにサーチできるし、被ったバックショットも同様に処理できる。
バレットと同じ要領でキャノンを戻してロケットでサーチってのも手。
やりくりターボが決まるのが一番だけど、非常食も大嵐チェーンで役に立つし、腐ることはないはず。
やりくりに限らず、バレット、ロケットの存在からコストでデッキに戻すタイプのカードとの相性は抜群。
キャリアのコストにバレットを使えば、500ライフで蘇生したことにコストを置換できるし、カードトレーダーでバレットを戻せば500ライフで毎ターンドロー加速がねらえる。
カードトレーダーは微妙なところもあるけど、少なくともやりくりに関しては単体でも使えるわけだから機能しないなんてことはないはず。
カード単体でみても2枚発動すれば元がとれる(一度でもターボに成功すれば一枚でも元がとれる)わけだから事故回避にもなるよ。
今炎属性シンクロを全種類有効活用するデッキを組んでるんだが
キャリアを積むスペースが見つからない
爆風うめぇ
サモプリとヴォルカの相性よすぎだろ
思わずワンフーとハイパーシンクロン積んだわ
ネフティスとクレイジーファイアーってイケてない?
フリーチェーンのブラックホールに次のターン大嵐だし
2400+1000以上の戦闘ダメージも見込める
吹き飛ばしたくないときにブレイズキャノン吹き飛ばすに3バレット
>>481 所詮机上の理論だな
今のような環境ではネフティスは生きられない
奈落に幽閉にDDクロウに高ATKモンスターにシンクロモンスター全般…確かにメタ対象が多い
でも高打点アタッカーに関してはオネストが絡まなければ補助魔法で無問題
問題は除外系とバウンス系だけど、場のモンスター効果ならスキドレでどうにかなる
幽閉奈落はカウンターで潰して、クロウはネクロバレーで墓地利用カードごと潰せる
ここら辺を考慮すると「ネフティスはこの先生きていける」という結論が出るぜ
ここまで書いたけど、このスレはネフの話題おkなのか?
炎属性だからぜんぜんおkだけどユベル使いのほうがネフ上手いと思う
アニキャラ板でデッキ診断してる強者集団のことか
>>484 スキドレネフで戦おうというのか。
まぁしかしスキドレで組むならネフよりバルバ積もうよになってしまいがち何だが、どうなんだ?
スキドレ墓守パーミにネフ絡ませるにしても祇園積んだ方が動くし、そもそもパーミ要素絡ませるならネフの自己再生が生きない気がする。
ネフを守るためにカード使うならもっと強いアタッカーを使おうよってなるのが摂理じゃないか。
破壊効果持ちでデッキに必ず入るってのも激流地砕きくらいだし、除去ガジェ時代ならまだしも需要が薄い。
色々厳しいこと書いたけどネフ嬢が嫌いではないんだ。時代錯誤じゃ仕方ないと思うんだ。
>>487 …何も言い返せないぜ\(^o^)/チクショー
実際に組んでるけどサポートカードでデッキがパンパン
サポに圧迫されてモンスターが少ないから肝心のネフが出なかったりしたら完全に終了する
最低でも宣告or賄賂+苦痛+スキドレが揃わないと安心できないなんて辛すぎるw
ネフをバルバに変えれば楽になるのは確定的に明らかだな
だけど俺はネフを使うよ!結構思い入れのあるカードだし、使ってて楽しいから
>>488 一瞬でもネフティスを活用する方法を模索した俺はきっとおまえの熱意に負けたんだと思う
なんか軍隊っぽいヴォルカ作れないかなー
軍ヲタじゃないからどんなのが軍隊らしいのかイメージが沸かないぜ
まずは軍隊龍からだな
・大型モンスターに頼らない
・不確定要素はなるべく行わない(例:伏せカードがあるのに敵モンスターに攻撃)
・一気に勝とうとせずに着々とアドをとっていく
・そして確実に決める
こんな感じか?
意識しないでもヴォルカそのものな気がするがw
軍隊らしいかどうかはわからないが、グレイモヤとかパイナップル爆弾とか
どうしても入れたくなっちゃう
>>492 成程、ヴォルカ軸でスタン寄りのカードを使えば良いわけか
それでいて幽閉じゃなくてあえて炸裂や地雷を採用していくとw
可能性が見えたぜ、ありがとう
>>491 軍隊竜探したら2枚しかないとか…く、くやしい!ビクン!ビクン!
今の時代はヴォルカニック・クイーンがそれなりに活躍できる時代だと思うんだよなぁ。
召喚権を代価に、星屑や星屑バスター・ゴヨウを守備力1200のモンスターに弱体化させる事が出来ると思えば、ね。
ダディメインのデッキを組もうと思ってるんだけど、サモプリから呼んでくる奴でロケット以外にオススメなのってない?
マジカル出せばシンクロできるぞ
炎族じゃないけど
クイーンを相手の星屑をリリースして召喚して、バックショットで相手の場を一掃…これを一度でもしたらクイーンをデッキから抜くなんて考えられんと思う
とにかく星屑に居座られると厄介なので、クイーン2枚にしちゃおうかな
それともリボルバー増やすか
リボルバーはけっこうできる子
今日一回のデュエル中マミーで三回も星屑を消したw
近衛の効果で使いまわせるし楽しいww
ヴォルカニック・バックショットが欲しくて
バラで買いに行ったら1枚しか無かったorz
全破壊してぇ
ちょい遅いけど
>>481 俺それやってるわwクレイジーファイヤーのトークンと導き手で出せるのもいい。
まあ、ファンデッキな環境なんで実戦向けではないんだろうけど決まると楽しいw
ブレイズキャノンで炎族捨てて破壊しようとした時にサイクロン使われたら
相手モンスターの破壊は無理だよな?
ブレイズキャノンで炎族捨てるのは効果じゃなかったか?
発動→対象指定→捨てるの順になる からサイクされても捨てなくて済んだ気がするんだが
弾をジャンクロンで蘇生して強制転移で送りつけるコンボを思いついたんだが
ヴォルカニックである必要がないような気がしてきた
転移積んだヴォルカにジャンク1〜2体入れときゃいいんじゃね?
俺のヴォルカのアタッカーは基本ロケットと相手モンスだw
よって転移三積みしてるが勝率いいほうだぞ
俺も転移は3積み
サーキュでバレット2枚戻しつつ転移して攻撃が鬼畜
ゴヨウ奪った時の相手の顔は忘れられない
消費無しで相手場ゴヨウの状態から自分場ゴヨウ+サーキュ守備とか脳汁出るわ
転移するならきつね火だよね
殴った後は健気に戻ってきて壁になってくれる
いざってときは弾にもなってくれる
転移の相手が選ぶやつもブレイズで目標以外除去ればいいから確実に頂ける
正直転移に規制かかってると勝率がた落ちだから解除されてホントよかった
これからまた規制なんて事はないよな・・・?
自分の場合はバーンに比重を置いた型だから採用はしない。
ブレイズキャノン発動時は攻撃できないので即効性にもかけるし。
ちょっと聞きたいんだが
相手が1体以上出さなくなって、トーチ・ラヴァが腐ったらどうしてる?
爆風ロケットなんだけど緊テレとか採用しててエラいことになっちまった
>>512 むしろ、こちらの思うツボじゃないか。
くず鉄でも仕掛けて、もっと嫌がらせをしてやれ。
ヴェルカニックや炎属性は新参なんだけど
バックショットのクレイジーな効果に惹かれてやってきたよ
まだまだ温い構築とは思うのだけど誰かデッキ診断してくれないか?
【上級モンスター】2枚
クイーン ゴーズ
【下級モンスター】15枚
ロケット×3 バレット×3 バックショット×3
近衛兵×3 サモプリ×2 クリッター
【魔法】12枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 月の書×2 強制転移 おろ埋×2
ブレイズ・キャノン×3 クレイジー・ファイヤー
【罠】11枚
激流葬 脱出装置 爆風×3 門前払い×3 やりくり×3
まずはとにかく回るように構築してたらこうなった
回してみてキャノン近衛3積はあまり邪魔にならないね
やりくりは非常食で食わなくても十分恩恵はあるかなという感じ
門前払いは既出かもしれんけどよかったよ星屑対応できるのが○
ここからバーン要素を増やしてビートバーンとしたいのだけどバランスがわからなくて
お勧めバーンやカードの抜き差し何でも意見あったらお願いします
>>515 ビートバーンとして組んでいくなら
火霊術・エッジ・プロミネンス・テスタロス辺りじゃないか?
おろ埋はこの構成じゃ正直有用性が余り無いような
サモプリ入ってるなら一枚くらいレベル4のチューナー入れても良いかもね
おろ埋はサモプリの餌にもできるし大丈夫だろ近衛3枚のほうが気になる
>>516 確かにチューナーは1枚差してもいいかもしれんね
星屑やスフィアデーモンあたりが有用そう
火霊術テスタが好みなので門前やりくりを削ったりでバランス調整してみる
おろ埋は
>>517の言うとおりサモプリもいるし事故った印象はないから安心しておくれ
>>517 うーん近衛3積はやっぱ気になるかね
とにかく引きたかったのと墓地はすぐ肥えるからとで3積にしたけど
確かにいらない2枚目がすぐ手札にきたりするわ
1枚チューナーと交換するか一度貪欲チェンジも試してみる
二人ともありがとー
ここで言うのもなんだが爆風ロケットを診断してもらえないか?
とりあえず晒しなよ
上級6
サイドラ テスタロス ガイウス2 ライザー ゴーズ
下級18
ロケット3 バレット3 近衛 クリッター サモプリ2 ライコウ2 闇の仮面2 深淵の暗殺者 霞の谷の戦士
黄泉 ブレイカー
魔法11
蘇生 大嵐 ブレイズ2 クレイジー2 洗脳 貪欲2 サイクロン 月の書
罠5
死ウイルス 爆風3 激流
取りあえず死ウイルスが腐りがちで、媒体のために闇の仮面を積んでる感じ
クレイジーファイヤーが二枚なのは元が蟹だった名残と展開系のデッキに打ち込んだ時の気持ちよさから
微妙に入ってるテスタロスは近衛のサポートだけど要らないかもしれない
アンデシンクロとかシンクロダムドみたいな展開力のあるデッキには今一追い付けない…
正直上級よりチューナーあと2~3枚入れるほうが良いと思う
ライコウもよくわからん死デッキは腐るくらいなら抜け
やっぱ今の環境でリバースは微妙だぞ
診断ありがとう
チューナーと言うとやっぱりキャリアかな、バレットと相性いいし、ウイルスも腐りにくくなるな
ライコウは墓地肥やし+深淵で回収+魔法罠対策で入れてるんだが微妙かな
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 01:39:33 ID:fWOq+JM6O
あげ
何故あげる
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 15:47:47 ID:RUd6z5S/O
炎属性.炎族で構築しました
簡易融合からのシンクロで近衛兵の効果が使いやすいです
攻撃力不足で困っています。
アドバイスお願いします
モンスター(21)
炎帝.ロケット3.バックショット3
バレット3.カウンター2
アーチャー3.パウン3.ベビー
近衛兵2
エクストラ(9)
ウルキサス3
朱雀3
炎の騎士キラー3
魔法(14)
ブレイズキャノン2.クレイジー
貪欲.簡易融合3.強制転移3
大嵐.サイクロン.死者蘇生.手札抹殺
罠(5)
サンダーブレイク3
聖なるバリアミラーフォース.激流葬
>>527 簡易融合が3に対して融合体が多すぎる
融合体は3枚でいい
開いたエクストラはちゃんとシンクロを詰め込め、そうすりゃ火力なんて簡単に補える
エクストラはどれも一緒だから遊戯王フロンティアのデッキを参考にすればおk
メインデッキの方は火霊術を1〜2枚挿すとダメージを底上げできるぜ
場合によっては事故るからお好みだけどな
シンクロに頼り切るならテスタロスは要らないかもわからん
コンセプトからずれるけどサモプリも良い
ロケットのお手軽展開とマジカルさん呼んでシンクロと幅広く活用できる
まだまだ改良の余地があると思うぜ
個人的にはサンブレより因果切断かな
先攻初手に割拠が引けないととても苦しいorz
蟹みたいな受け身のデッキは現環境では辛いな
そんな時こそスタバ相手に勝ったのは嬉しかったよ
ありがとうマミー
>>530 俺のデッキのマミーのスタバ除去率は異常w
スタバでてる時に必ずきてくれるマミー、素敵です
ネクロカウンター使ってるんだがダメージ要素は
カウンターのバーン効果、強制転移、ロケット、ライラ、トラゴ、その他(スナイプ、ガンナー)
で十分だろうか?
前は帝やキャリアも入れてたんだが腐る場面が多過ぎて抜いた
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 13:57:37 ID:9oRzr8GdO
因果切断、サンダーブレイク、鳳凰の爆風どれをみなさん採用されているでしょうか?
永続系が嫌いならサンブレ
相手のキャリア等を一気に除外したいなら因果切断
爆風ロケットなら鳳翼の爆風
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 08:30:40 ID:S65H/g4bO
キャノンの効果はスターダストで無効にされるのか?
カードの発動は無効にされないが、効果発動は無効にされる
ダディは安心して出せる
↓最近になってヴォルカニックにライコウって相性良いんじゃね?と思った俺に一言↓
いや、気付くの遅すぎるだろ
ライラも相性良いよ
よしそうだ。打点上げるためにジェインも突っ込んでみよう。
よし、ドロー加速の為にソーラーエクスチェンジも入れてみよう。
ライラジェイン活用するためにルミナスも入れないとな
ライロも数が増えたし裁き入れよう
光が増えたからオネストもいれてっと
う〜ん、裁きだけじゃ不安だな・・・
ネクロキャリアゴーズ追加してダムド入れてみっか
ライロいれるならやっぱウォルフは外せないな
スペース無いな・・・ダディとか抜くかな
・・・あれ
おまえらw
最近はガチガチのロックてのもなかなか見かけなくなったけど、
ヴォルカニックデッキでロックと対したときどうする?
サンブレでロック割って殴りに行く? 俺はエッジとプロミでちまちまバーンかなぁ
>>547 俺もエッジとプロミでちまちまバーンかなぁ
>>547 蟹はモンス除去は優秀だが魔罠除去は残念なので、
常に砂塵3詰んでる俺に死角はなかった
さげミスわるい
変な事になってるorz
さぐぺwこれは流行らんw
流れ切るけど…
純粋な炎ファンデッキ作りたいんだけど炎っぽい魔法・トラップ破壊系のカードって何かある?
砂塵で妥協すべき?
>>551 妥協しないなら、ヘルフレイムエンペラーで。
セットだけだがウリアもいるぞ
>>552 ヘルフレイムエンペラー結構好きだ
効果自体は悪くないと思うんだが
名前忘れたが炎のダブルコストモンス使って召喚してる
UFO亀→ダブコス→ヘルフレイムの流れは鉄板
奈落やめて奈落
炎属性のアンデットって貴重だよな。いっそのこと炎族にしてくれれば…
>>552-554ありがとう!でもウリアは持ってないんだよね…
ストラクのウルは観賞用としてしか見てなかったから盲点だったわ…
バーニング・スカルヘッド 炎 ☆3 アンデット族 1000/800
このカードが手札から特殊召喚に成功したとき、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外することで、ゲームから除外されている「スカル・フレイム」1体を墓地に戻す
スカル・フレイム 炎 ☆8 アンデット族 2600/2000
1ターンに1度手札から「バーニング・スカルヘッド」1体を特殊召喚することができる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。
また、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分の墓地に存在する「バーニング・スカルヘッド」1体を手札に加えることができる。
スピード・キング☆スカル・フレイム 風 ☆10 アンデット族 2600/2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「スカル・フレイム」1体を除外した場合に特殊召喚することができる。
1ターンに1度自分の墓地に存在する「バーニング・スカルヘッド」の数×400ポイントのダメージを相手ライフに与えることができる。
また、このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、自分の墓地に存在する「スカル・フレイム」1体を特殊召喚することができる
び…微妙…
ちなみにスピードryの攻守はスカルフレイムのコピペミスではなく、アニメよりも実際に下がってるっぽい
ゴヨウで奪われろってことですねわかります。
アンデットで悪用されそうな悪寒・・・
スピードさんゴヨウされるとかorz
それより炎族GBAを出してくれんか
○○版●●出してくれってツマンネ
炎族のジャイアントボマーエアレイド出されても困るんだが
炎族のアンダルさん出されても嬉しいんだが
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 08:31:20 ID:6HMQp1u4O
ジャイアントボマーエアレイドに完敗orz
キャノンで吹き飛ばせ
つかエアレイドなんて普通にやってたら出されないだろ
爆風ロケットを使っているんですが手札アドはしっかり稼げてもあまり勝ち筋が見えません やはり爆風ロケットは空になった相手フィールドにロケット等でちまちま攻撃していくものなのでしょうか?
俺は爆風ロケットはアドバンテージ差を利用して勝つものだと思ってる
ちょっと聞きたいんだが相手フィールドにモンスター一体のとき、バックショットの全破壊効果って使える?
使えない
サンクス
ナチュルに全く勝てなくて困る
先行で出されるとキャノンも転移も無理だわ弾圧仕掛けてあるとキャリアで対抗する事も出来ない
フリチェン罠で除去ろうと試みるも大抵カウンターで始末される
(´;ω;`)ウッ…
弱点はホルスより多い
気合がたりねーよ
手札はあるんだぢ、天罰でなんとかするんだ
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/18(日) 14:15:35 ID:DxgHbs5Q0 [sage]
レグリスパワー
手札の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発
動する。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを
全て破壊する。
180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 14:14:34 ID:or+kVDey0
修正
コアキメイルの鋼核 魔法カード
このカードを発動した次の自分のドローフェイズ開始時に
デッキから「コアキメイルの鋼核」以外の「コアキメイル」
と名の付い たカードを手札に加える事ができる。また、自分
のドローフェイズ毎に手札から「コアキメイル」と名のついた
モンスター1体を墓地に送ることで、墓地に存在するこのカー
ドを手札に加える。
こんな感じだと思う
炎族のコアキメイルが来たら面白いことになりそうだ
炎族コアキメイルが来たらバレットが輝く
ライフコストとキャノンの弾不足に悩まされそうだな・・・
専用デッキか?
強制転移とヒータで洗脳解除とか所有者の刻印の代わりになるかな?
さっきカード漁ったら一枚しかなくて泣いた
あと上の方でゴーレムとかと月の書が相性いいっていわれてるけどなんで?
裏側にしたら効果ダメージなくなるし攻撃防ぐんだったらコントロールも奪えるエネコンの方がいいような気がするんだけど
エネコンは洗脳解除あると守備にしかできない
月の書は相手がシンクロする時に使って
返しのターンにシンクロできなかった2体をゴーレムで食うってことじゃね?
>>581 ・洗脳解除後のラヴァゴのダメージを一度スルーしたり出来る
【ゴーレム】でラヴァゴ使ってると、毎回の1000ダメージが結構バカにならない
いざというときに使えるのは便利
・虚無魔人、パキケの永続効果を無効化出来る
これが大きい
特殊召喚封じのモンスターを裏側にしてラヴァゴやクイーンで除去出来るように
勿論エネコンも有用だな
トーチトークンでリリース確保は容易だし、洗脳解除引くまでの時間を稼げる
>>582>>583 なるほど。チューナーが出た時につかえばシンクロできないのか。
あと虚無魔人とかの事すっかり忘れてた。こっちの除去がラヴァ頼りだから封じられるときつそうだな
俺も月の書いれてみるよ。ありがとう
ヒータで奪取した後にヒータがぬっ殺されてもコントロールが戻らない>月の書
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 02:10:07 ID:lG+sXf1/0
はじまた
誤爆した
こんなとこで【ゴーレム】の考察が聞けるとは
ラヴァもいいがクイーンも結構うまい
なんかトーチって当たり前だけど押してるときしか働いてくれないよな
何枚入れようか迷ってる
ヴォルカニックとゾンキャリって死ぬほど相性いいな
トーチはトークンを活かせる戦術が入ってないなら無理に採用する必要はないよ。
所詮は召喚コストを使って3000のバニラと0の的2体が出てくるだけだし。
あれ?
ナイトメアデーモンズ強いんじゃね?
とか調子に乗ってたら激流葬で2400喰らった俺
こっちが使えば食らうのは相手だろ?
と思ったけど、洗脳解除でもあったのか?
欲張らずにリバイバルギフトだな
激流葬つえー・・・orz
ラヴァゴ召喚→相手ターンダメージ後に洗脳解除→自分ターンにラヴァゴ攻撃
→バトルフェイズ中にナイトメアデーm→激流葬です^^
って流れだった
けど洗脳解除中にラヴァゴ召喚からの1killできるから魅力的なんだよな
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 03:22:30 ID:AyKDqQxAO
ブレイズキャノンの効果をライダーで止められたら炎族は墓地に送らなくていいんだよな?
効果連打でライダーが弱小になるなら俺今からヴォルカニック作る
スマンsage忘れたorz
>>597 ライダーは既に表側表示になっている永続魔法や永続罠の
「効果の発動」には反応しないぞ。
>>599 なるほど、ありがとう。
発動さえしてればライダーも後続も片付けられるし、やっぱりFOTB買ってくる。
まあライダーもスタダもマミィで片付くわけだが
相手が手間をかけて出した強力なモンスターをマミィに変えてあげた時の相手の反応を見るのが楽しみ。
思わず「ご苦労様でした^^」と言いたくなる。
クリスティアもマミーで処理出来たっけ?
無理
CGIでちょっと蟹とハーピィを混ぜたデッキを使っているんだが
なんか微妙なんで診断してくれないかな?
炎族がメインならいいと思うぜ
蟹が補助ならダメだ
>>606 本人は爆風ロケットもどきを作ったつもりだから問題ないはず。
補助に見えたらすまん。
爆風ロケットを作っていたら魔法・罠の除去が乏しいと思ったので
ハーピィを混ぜた1種の電波デッキ。
デッキ枚数 44
モンスター 19
上級 1
ラヴァ・ゴーレム
下級 17
SB×2、大木炭18×2、サモプリ×2、バレット×3、
ハーピィ・クィーン×3、クロウ×2、ロケット×3
魔法 16
光の護封剣、死者蘇生、大嵐、サイクロン、月の書×2
地砕き、狩場×3、振り出し×2、ライボル、貪欲、
ブレイズ・キャノン×2
罠 10
激流葬、奈落、強制脱出装置×2、封魔の呪印、爆風×3、GBA×2
爆風ロケットを始めて作ったので色々と穴があってすまない。
コンセプトはモンスターはキャノン、振り出しで駆逐し
魔法・罠は狩場で壊しながら攻めるというという感じです。
診断してもらいたい点
キャノンの数は少ないか?
ラヴァとマミィのどちらを投入したらいいか?
デッキ枚数が多いが何を抜けばいいかわからない。
除去が多すぎるか?
18はキャノンの弾丸兼対メタビ相手の壁です。
鳥獣使いから言わせてもらうと狩場は2枚で十分
あと個人的にはマミーのほうがいいと思う
キャノンは2枚でおk
>>608 診断どうも。
やっぱキャノンは2枚で安定か。
最初、このデッキだと除去が多いからマミィだったが
相手によっては間に合わなそうと思い、ラヴァにしたが
やっぱマミィの方か
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:38:54 ID:2XfYBtaYO
過疎
コアキメイルに強力な炎モンスターくれば過疎なんてなくなるはず…
コストはバレットか
なんでコアキメイルの炎属性のやつは上級でしかも悪魔なんだ・・・
どっちにしろコアキメイルは性質上、専用デッキじゃないと無理そうじゃね?
しっかし今のところRGBTで使えそうな炎いないな・・・w
姫猫ならぬ姫蟹なんて考えてみたが、微妙だった
俺は蟹猫作ってみたが割りと強かった。
バレット1枚目のサーチにワン・フォー・ワンは使えそう
スロットが開いてたら挿してみてもいいかな
流石にワンフォーワンは・・・
おろかな埋葬でいいだろ
炎は大概バーンデッキになるというのにDDBとはイマイチ相性が良くないのが惜しい
まぁ高レベルモンスターが少ないのと展開数が少ないからしょうがないんだけどね
シンクロ要素も必須じゃないからシンクロアンデみたいな活躍は元々できないし
蟹使いに憧れてビートバーン組んだんだが、どうもなぁって感じなんだ
よければ診断頼む
上級モンスター1
ゴーズ
下級モンスター18
炎帝近衛兵2 プロミネンス3 マシュマロン ロケット3 バレット3
バックショット3 エッジ3
魔法15
貪欲な壺2 愚かな埋葬2 火炎地獄2 大嵐 サイクロン ライボル
死者蘇生 非常食2 地砕き ブレイズキャノン2
罠6
お触れ2 ミラフォ 激流葬 マジックシリンダー 停戦協定
wikiに忠実に組んだつもりだが、如何せん下級の攻撃ラインしかないからすぐに殴り殺される
キャノンじゃ除去が追い付かん時もある
基本戦法はキャノン張って、使ったターンはバーンに徹して使わなかったターンはビートするって風でいいのかね?
なんか中途半端ね
人に聞く前にもっと冷静に見つめなおして見るんだ
>>620 除去魔法の代わりに収縮とか入れてみたら?
>>620 キャノン使うからゴーズ出せなくならね?上級使うならサイドラとかで良いと思う
除去はキャノン以外にもクイーンや転移、強制脱出等をコンボさせる事で擬似的にこなせるよ
サモプリ使えばロケットの回転もうpするから貪欲近衛もより活躍できてウマー
せっかく手札増えるんだし、手札コスト系をもう1〜2枚積んでもおk。個人的に天罰と因果オヌヌメ
ヴォルカは「ビートバーン」というよりも「転移ビート〜バーンもあるよ〜」みたいなデッキが強めで幅が出る
停戦とか地獄とかの単体バーン入れるよりもシナジーを持った構築をすると良い
>>621が言うとおり、中途半端なイメージを受けるな
火炎地獄でバーンよりかと思いきやそうでも無く、
非常食でやりくりターボかと思いきややりくりは入っておらず、
「どうやって勝ちたいか」を明確にしてみれば見えてくるんじゃない
アドバイス助かる
確かに中途半端さが否めないからバーンカードは抜いて転移と女王様、サモプリ投入してみる
非常食はガリガリライフ削れるからライゲインにと入れてたけど、いらないようだ
ゴーズに関しては丸裸にされたとき何度も助けてもらったから抜くに抜けないん、すまん
ともあれ、かなりスマートになったからもう1度1から考察してくる
本当に感謝なんだぜ
非常食は俺も入れてる
やりくりターボにすればいい
バレット戻せるしライフ回復するし
ヴォルカニック・ウォール出ないかな
しかし爆風ロケットは構築にもよるが炎中心でもフリーで回す程度ならかなりの勝率を誇れるな
そして手札がガンガン増えるから選択肢が増えて楽しいデッキだと思った
事故率は上がるの確実だけど爆風に徴兵令はどうなの?
相手のモンスターが欲しいだけなら転移とゴヨウでいい
昨日デッキ診断してもらった者だが、皆の意見を参考にして、改良したのを何度か回してみた
診てくれるかどうかは別として、また晒してみてもいいかね?
>>631 そのデッキを回した感想を添えてくれると見てて面白い
>>631 別にいいんじゃないの。
俺は昔、ここで【ゴーレム】を診断してもらった者だけど、
あれから改造を重ねていったらリクル転移ビートの亜種みたいな感じになってしまった。
ヒータはなんとか2枚確保しているが、紅は抜けてしまったし、
カオスエンドマスターとか混沌球体とか、かなり意味不明な物まで入ってる。
安定度は上がったが、たった2枚のヒータで【ヒータ・コントロール】使いを名乗って良いのだろうか…
ヒータにこだわってた奴か
なんか覚えてるな
診断したようなしなかったような・・・
紅無しは頂けないぜ
>>634 だよね〜orz
う〜む、何とかならんかなぁ。
混沌球体1枚減らして紅刺しとくかな…
じゃあ、お言葉に甘えて
上級モンスター3
ゴーズ
クイーン2
下級モンスター15
炎帝近衛2 ロケット3 バレット3 バックショット3 エッジ
クリッター サモプリ2
魔法15
愚かな埋葬2 ブレイズキャノン2 サイクロン ライボル 強制転移3
貪欲な壺 死者蘇生 非常食3 大嵐
罠
天罰2 激流葬 ミラフォ やりくり上手3
昨日の状態よりは勝率がかなり上がった気がする
感想としては、クイーン2は腐ることがおおかったから、1にしようかなと思う
だけど、やりくりターボとか、サモプリからのロケットが思いのほかくるくる回って楽しかった
アタッカー不足でたまに困ったんだが、基本アタッカーはロケットと敵から奪ったモンスターってことでいいのか?
>>633 お前さんかは知らないが昔戦った人のヒータコントロールは中々強かった記憶がある
>>636 俺はモンスターの打点は転移や相手の墓地から蘇生に依存してるね
個人的にクイーンで除去して転移でクイーンを自軍に持ってくるのが理想的だと思う
2500の高攻撃力に不要なカードを1000ダメのバーンに変換できて優秀
自分へのダメージもリリースがあればそれで防げるからラヴァより使いやすかった
まぁクイーンの制限の都合から狙って確実にできるものじゃないけどなw
エッジは効果が微妙だからフレムベル・マジカルに差し替えてシンクロを狙っても良いんじゃね?
サモプリ対応でレベル8もホイホイ出せると思う
>>637 そうか、多分別人だと思うからどんな感じの構築をしてたか興味深いな。
混沌球体とか入れ始めたのは最近で、昔は天使リクルからフールよんだりしてた。
【ゴーレム】…一応ガチよりの部類に入れてもいいデッキだとは思うが、
これといって型が決まってないから語りにくく、構築難易度も高い使用者泣かせのデッキだ…
>>639 【ヴォルカニック】はビートダウンとバーンがある分あつかいやすいし
素人から玄人まで幅広く使われている炎属性使いの基本デッキ
対して【ゴーレム】は見た目なんかは【ヴォルカニック】とほとんど変わらねぇ炎属性デッキだが
あえて型に嵌めない様に構築難易度を上げる分、効果ダメージと除去をかなり増加させて
ビートダウンよりコントロールを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるデッキ
使いこなせねぇとハイランダーより弱いただの紙束みてぇなもんだってのに何であのID:IDvVfI+s0は?
ふと思いついた
応援の意味を込めて作ったので反省はしていない
斬あああん
・相手の上級をマミーで食って転移うめー
・UFOタートル送りつければさらにうまくね
・そういやUFOでブロッサム持ってこれるな
・植物入れるなら増草剤入れられるな
・ロケットでキャノンもサーチできるよな
・ならハモンを入れよう
とかたまに迷走してくるから困る
>>636 もう遅いかもしれんがアドバイスさせてくれ
クイーン、非常食、愚かな埋葬は1枚ずつ減らしても良いと思うよ
下級モンスターが少ない印象があるから、レベル8のシンクロモンスターを持ってるならサモプリと相性抜群のフレムベルマジカルがおすすめ
他にも転移と相性の良いエアサーキュレーターやアタッカーになるサイドラの採用も。魔法だとスケープゴートも転移と相性抜群で良い感じ
あと個人的に天罰よりも安定するサンダーブレイクがおすすめ。転移する時とかに伏せも除去できるしね
まぁがんばれ!
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 15:41:24 ID:09STHSU8O
短パン
爆風ロケット作ろうとしてるんだけど
下級に
ロケット&バレットのほかに6ガジェット ミーネ ライトロード サモプリ
いれようかと思ってるんだけどやっぱミーネとか微妙かなぁ?
>>645 一度試してみればいいじゃない
ただ他を差し置いてミーネを召喚する機会がどれだけあるものかとは思う
火霊術が禁止になったら炎属性に何も残らないよな。
黒薔薇+火霊術でぶっぱ+バーンを決めたいんだけど
デブリとブラックボンバーってどっちが炎向けなんだろう?
デブリはカウンター蘇生できるけど墓地に居ないかもしれないし
ボンバーは採用するなら新しく闇機械LV4入れないといけないし
フレムベル・アーチャーとかどうよ
扇風機とガンナー入れてデブリ
インフェルノ積んでジャンクロン
相手の場のモンスとリクルを交換しようと思ったら洗脳解除張ってあったぜ
どっちも三積みなのは問題なのかな…inゴーレム
ゴーレムはマミーかラヴァ引くまで多少時間稼がないと即死しそうで怖いな
ネクロカウンターのつもりがアタッカーが多過ぎて基本的にカウンターが落ちた時には相手の場にモンスターがいなくなって使わずじまいになってしまう
バックショットに変えようかね
ネクロカウンターのアタッカーはガイウスロケットライラカドガンだけでok
オクでヴォルカセット落札したからまずは爆風ロケット組んでみたが
炎族あんま関係なくなって泣いた
まぁバレットをもう3枚落としたからヴォルカニックも組むつもりだけどね
>>652 俺は両方3積みどころかリクルにいたっては6積みしてるぜ。
見方によっては9積みかもしれないけど。
まぁ、それは置いといてとりあえず↓
Q.このカードをコストとしてヴォルカニック・クイーンや
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムを特殊召喚できますか?
A.「大天使クリスティア」をリリースし、「ヴォルカニック・クイーン」や
「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」を特殊召喚する事ができます。
この裁定はひっくり返るだろたぶん…
もうひっくり返ってたぞ
これで特殊召喚できたらさすがに混乱する
「ヴォルカ・ライダー」なるデッキを回して、ダディの蘇生に苦心して
いるのだが。
リビデは、やっぱり偉大だな。
そろそろ、禁止・制限改訂の時期だけど、戻ってくるかね?
戻らないだろうと思うが、何が起こるかわからないからな…
まぁGSで死者蘇生ばら撒いたからリビデは帰ってこなそうだよな
逆に、蘇生ばら撒いて蘇生の価格が暴落したところでリビデ復帰とか。
去年8月に9月にはリビデ戻ると踏んでスー買っちゃったんだ・・・
この環境ならリビデが帰ってきたところでトップメタには入らなそうだからいいと思うんだがなぁ・・・
リビデって何かヤバいことしたっけ?
一応リビデは、蘇生したモンスターが破壊されなければ、バウンス効果で再利用ができるけど…
罠だから遅いんだよなぁ…
バトルフェイズに蘇生はミラフォ喰らってもさらに追撃したり
リクルーターからチューナー呼んできて余裕ぶっこいてたらリビデ蘇生ウボァ
リビデが駄目なら炎族専用でもいいから出してくれよコンマイ
診断頼む
群雄試合ダディ
上級
ダディ3
下級
ヴォルカニックラット3 大木炭183 ヴォルカニックリボルバー3
ヴォルカニックカウンター3 ヴォルカニックロケット3 フレムベルアーチャー3
魔法
ブレイズキャノン3 トライデント3 戦線復活の代償3
サイク 大嵐 蘇生 御封剣
罠
群雄割拠2 御前試合2 ナイトメアデーモンズ2
ミラフォ 激流
EX
フレムベルウルキサス3
ダディを一生懸命蘇生するデッキ
ウルキサスのためにレベル3多目で
これで42枚なんだが何削ればいいだろうか
通常モンスの選定も頼む
それとリバイバルギフトは必要か
3積みばかりで申し訳ない
このえちゃんはどうした
トライデント3枚もいらない。
バ、バレットちゃんは…?バレット無しだなんて!!
>>667 この構築だとカウンター要らないと思う
ブレイズキャノンとトライデントは2:1でいいと思うがそれが嫌なら2:2くらいで
>>678-670 説明足らずだった申し訳ない
勝ち筋として
何としてでもダディ>軽くロックした状態からナイトメアかギフト
+αで殴って勝つっていうパターン
バレットとかの除去や近衛とかの回収は極力しない方向でがんばるって言うデッキ
ギフトのためにチューナー>群雄試合にかからないからウルキサス>ギフト外れると中途半端になってしまった
ウルキサスはあきらめたほうがいいかな・・・
あとこれは完全にドリームなんだが
相手がダディ、セットカードを除去らないという条件で
ダディ召還からフレムベルベビーを墓地に送る
ギフトとナイトメアセット
相手バトルフェイズでギフトから発動の後ベビーをコストにナイトメア発動で
合計8400
念のため聞くが回したときどうだったんだ?
ダディいるのにバトルフェイズ入るわけねぇ
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 08:31:02 ID:PlaKANrEO
今はヴォルカニック中心よりゴーレムの方が強いかね
個人的にはダディは外せないな…
672「ナイトメアデーモンズ発動!次のターンで終わりだ」
相手「ドロー。んー、全部守備にしてエンドかな」
672「・・・え・・」
相手「早く引けよ」
672「・・ドロー。ダディで攻撃」
相手「ミラフォ」
672「・・・・」
>>672 バトルフェイズに入らなくても良いっていう初歩的なルールは勿論知ってる…よな?
昨日非公認で蟹対決してきた
ダディを爆風したらライダー出されたり色々カオスだったぜ
679 :
青眼の白龍:2009/02/06(金) 17:36:55 ID:cLiuye5t0
どうも
バトルマニアでも使うんじゃねーの?
そこまで行くとホントにドリームだな
ダディを使うなら戦線復活やバトルマニア等のサポート入れないで、大人しくハリケーンや大嵐とかと併用して使い捨て感覚でビートするのが1番安定するし強くないか?
ちなみに俺はダディ2積みだけどかなり活躍して良い感じ
ジェネックス+炎って結構いける気がする
サーマルジェネで圧倒するみたいなコンセプトで
>>683 俺【ヴォルカニックジェネクス】使ってるぜ
バレットとバックショットとロケットしか炎族いないけど結構面白い
なによりサーマルがかっこいい
フレムベルは、けっきょくシンクロしたいのかビートしたいのかバーンしたいのか
方向性が定まってなかったのがマズかったンだと思う
炎自体ビートしたいのかバーンしたいのかよく分からないカードが多いしな
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 14:16:47 ID:/uDZlwVPO
両方やろうぜ
インフェルノ強化して押して押して押して押して
ヌル環境の俺は【フレムベルヴォルカニック】で十分だ。
名前逆の方が良い気もするけど、まあ良いか。
ジェネクスあたりに比べると早さが足りないけどね。
グルニカやロケットは優秀
マジックプランターを最も上手く扱えるのは炎
マジックプランターはな・・・
永続魔法じゃなくて・・・
永続”罠”っていう罠なんだよ!!!
な、なんだってー!
永続罠きめえwww
RGBT-JP048「マジック・プランター」通常魔法 レア
自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
宝玉とロケットが泣いてます
宝玉は完全上位互換じゃなくて安心しただろう
しかしこれはウリア大歓喜
そうか・・・?
折角発動した永続を墓地に送るのはなぁ
ウリア出した後ならいいけどさ
みんなどんなウリアデッキを使ってる?
ウリアだけじゃ押しきれなかった
ライロと組み合わせてみたらどうだ
ライラが高くて・・・
今ラヴァゴやプロミネンスドラゴンを組み込んだバーンウリアを模索している
(墓地肥やしはポッド系で)
連投すまん
ライラなしのライロウリアも考えてみる
罠モンスター積みまくって帝投入したりチューナー入れたりしてビートしながら
フィニッシャーにウリアを出すとか
ちょっと身内でちょっとしたフリーの大会をするんだが
炎属性がロケットバレットカウンターの9枚しかないネクロカウンターもどきはここでは場違いかね?
もし良ければ見てもらいたかったりする
全然大丈夫だ
俺もネクロカウンターの構成で行き詰まっていてな
参考にさせてもらうわ
遅くなってすまん
正直詰め込みすぎて参考に出来るようなものでは無いがそれでも良ければ
【デッキ枚数/40枚】
モンスター/24枚
上級/4枚
ゴーズ 風帝 邪帝×2
下級/20枚
ロケット×3 バレット×3 カウンター×3
ライラ×3 キャリア×2 ネクガ×2
クリッター ブレイカー スナイプ ガンナー
魔法/10枚
キャノン×2 貪欲×2 転移×3
大嵐 サイクロン 死者蘇生
罠/6枚
爆風×3 死デッキ 激流葬 転生の予言
何か詰め込みすぎなんだよなー……
爆風ロケットにカウンター入れて墓地ギミック追加したような感じ
最初はネクロカウンターらしいのだったんだがアタッカーが少なすぎて折角アド差稼いでも待たれて何も出来ずに反撃される事が多かったのでアタッカーを増やしてみた
取り合えず回してて思ったのは初手にロケットかライラガンナー辺りが無いと辛い事か
後はアタッカー増やしてこちらから攻めれるようになったのはいいがカウンターで倒せる頃には既に相手のライフが尽きている事が多い
それでも相手のモンスターに自爆特攻からの三枚除外は美味しいけどな
予言は最近スタダスバスターによく遭遇するので対策用、バレットも戻せて美味しい
凄く中途半端で申し訳ない
個人的意見だが
>>初手にロケットかライラガンナー辺りが無いと辛い
ロケットとライラをサーチできるサモプリオススメ
入手困難だがトラゴもこのデッキには合うかもしれない。
打点不足なら門前払いで戻したりするのもありだと思う。
転移3枚は多すぎるので一枚は減らした方がいいんじゃね。
707 :
5.18:2009/02/14(土) 09:41:35 ID:GjxyskPhO
炎系のバーンデッキ
作る時に これだけは抜けないってカードあるか?
俺のデッキまだ弱くてさ…
少し変えようかと(^O^)
ラヴァゴじゃね?
ラヴァゴが相手の場に、こっちにはプロミネンスが
並ぶって状況が炎バーンの理想形
既出だけどナイトメア・デーモンズガチで強くね?
2体消してラヴァゴ召喚
↓
洗脳解除発動
↓
攻撃
↓
ラヴァゴリリースしてナイトメア・デーモンズ召喚
↓
攻撃
1キル…だと…
激流葬で自分に2400が帰ってくるなんて日常茶飯事だよな
どれもサーチ面倒なんだよな
黒猫頼ってもデッキトップだし
ヴォルカニックにコアキメイル・アイスはガチ
効果は破壊だがかなりの活躍はしてくれるぞ
ナチュビ出された時とかにはなかなか頼れるアイスさん。
除去しても攻撃できるっていうのはいいよね。
715 :
馬鹿野郎:2009/02/15(日) 18:47:08 ID:nLZ/6SQwO
ゴメン…
炎デッキ作ったんだが
あんまり勝てなくて…(>_<)
デッキ診断してくれませんか?
モンスター25枚
魔法
罠
ヴォルカニック系
デビル×1
バレット×3
カウンター×2
リボルバ×2
エッジ×2
ロケット×2
ハンマー×2
他の炎系
ラヴァゴ×1
火炎木人×2
UFO亀×2
火口潜者×2
プロミネンスドラゴン
×2
ファイヤトルーパ×2
魔法12枚
バーニングブラッド×2
ブレイズキャノン×2
〃トライデント×2
クレイジファイア×2
サラマンドラ×2
光護封剣×1
サイクロン×1
罠×9
バックファイア×2
ボルカニチャージ×2
ファイヤウォール×1
重量網×2
火霊術「紅」×2
バーンビートです…(^-^;)
炎一色で統一したいです。
716 :
馬鹿野郎:2009/02/15(日) 18:51:44 ID:nLZ/6SQwO
意味もなくコテ付けるな。
すごく見づらい。
サラマンドラだのバックファイアだの突っ込みどころ満載すぎるから、
このスレの他の人の構築を見本にして1から作り直せ。
以上
まぁ
>>717の言うとおりだな
というかこのスレの住人はみんなそれぞれどんなデッキ使っているんだ?ヒータとか地味に多そうだな
ちなみに俺は純蟹と蟹トラゴなんだが、良ければみんな教えてくれないか
ヴォルカニックパーミッション
爆風ネクロカウンター
ヴォルカニスレってどこにいきましたか?
721 :
れそ:2009/02/15(日) 22:03:59 ID:EMI/jl9F0
蟹シンクロってココで診断おk?
>>720 此処です
「炎スレが無いのにヴォルカスレがあるのはおかしい」という事で名前が変更になりました
ゆっくり燃えていってね!
診断お願い
デッキ40枚
モンスター20枚
コアキアイス*3 パレット*3 ロケット*3 バックショット3
近衛兵*1 クレポンス*1 コマンダー*1 メンマス*1
ジャンクロン*1 スナスト*1 サモプリ*2
魔法12枚
ブレイズキャノン*2 緊テレ*3 シンキャン*2 非常食*2
サイクロン*1 大嵐*1 死者蘇生*1
トラップ8枚
天罰*2 やりくり*3 くず鉄*2 激流葬*1
回し方は手札を維持しつつシンクロする事
サモプリとロケットとメンマスシンクロ→ミスト
更にシンクロキャンセルでブレイズキャノン手札
サモプリ効果・・・・っていう感じに
診断頼む
やりくりターボって実際どうなんだろ
上手く決まるもんかな?
>>719 蟹パーミって定期的に話題出てるけど、カウンターしてヴァンダル出す流れって案外やりやすいものなの?
>>723 蟹シンクロは組んだことないし周りにもいないんだ…すまない
>>724 使ってみれば分かるよ。好き嫌いはっきり別れるが、俺は好きかな
>>723 稼いだアドを活用できるカードが少ないと思う
個人的にはかかしをサンブレか爆風あたりに変えればいいと思う
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:57:55 ID:BPE39BVTO
俺の使う炎は虎鉄ぐらいか
>>725 俺はロケットで少ない魔法持ってきてサモプリでアルテロケットサーチして戦ってる
ヴァンダルは2枚しか入れてないな。出れば強いんだが、カウンターが結構少ないんでね
ロケットでビートしつつ上級はカウンターすれば案外勝てるし
ついにあらゆるカードが3枚投入できるようになりましたが
炎属性好がついに神を除いて唯一の禁止、制限、準制限が存在しない属性になってしまった…
生還制限だから無限ドローが絶望的とか…
制限解除は嬉しい反面、炎には強いのがいないと言われたようでショックだ…
うわ、一行目が変になってる、
『炎属性がついに』です、思った以上に自分にショックだったようだ…感情を冷やし冷静に対処しよう
ははは、こやつめ。
ヘルフレイムエンペラーは出る時代を間違えたと思うんだ
無制限でも強いのはいくらでもいるさ
天使も良く使ってるんだけど、アルテミスは俺の中では最強のカードだぜ
カオスだろうが、シンクロだろうが、全部カウンター罠で止めた上に1ドローしてやるぜ!
他所は制限改定で騒ぎまくってたけどここは平和だな。ガンガレ炎
んでまあ結局新パックで使えそうなのはコアキアイスだけか・・・厳しいな
フロフレを使う時が来たな
弾には困らんし
確かにフロフレに繋げやすいなw
他にメビウスとかペンソルあたりを1、2入れればなかなか面白い
ブリドラだろJK
ブリドラってシナジーあったか?
フレムベルマジカルとこのえちゃん上陸以降いいことねーな…
ジュラックは燃えてるぜー
新制限来たみたいなので診断をお願いしたい
上級 2
ライザー 2
下級 22
蟹ロケット3 蟹バレット3 サモプリ2 コアキアイス2
霞の谷の戦士2 クリッター1 魂を削る死霊1 グランモール1
ゾンキャリ1 カイクウ1 ブレイカー1 スナスト1 DDクロウ1
魔法 10
ブレイズ2 月の書2 サイクロン1 大嵐1 地砕き1 洗脳1 死者蘇生1 貪欲1
罠 8
爆風2 マイクラ2 ダストシュート1 死デッキ1 激流葬1 転生の預言1
3月頭の大会に備えているのだが、サイドは何に備えればよいのか分からないので決まらない状態。
何が台等してくるんだろう。BFやライロだとかいろいろ言われているが・・・
多分BFとライロが2大勢力。その同等か下にDが来るはず
アンデシンクロはもう滅んだはず。純アンデが大喜びしてた
緊テレ制限は多くのシンクロデッキに大打撃だな
植物、天使も結構見かけそうな
地域によりけりだとは思うけど、こっちだと
天使は現状でも10回戦えば1〜3回は天使って状況だったし
植物も大会で結構3回戦くらいまで勝ち上がってる場面を見る
猫シンクロ来るんじゃね?
ゴヨウ制限は痛いけど大打撃は受けなかったし
姫猫もくるよ。禁テレつんでないし。新制限いたくもなんともない。
そんな俺は、爆風蟹姫猫つかいだが、このスレにいたらダメ?
俺敵には全然おk
俺は爆風ライザーを植物とかBFとか天使と一人デュエルさせて色々弄ってるぜ
敵×
的○
748 :
_:2009/02/18(水) 19:46:19 ID:b15X5Q780
ありがとう。
話変わるけど、いま炎メインの
ネクロカウンタービートバーン(フルモンスターデッキ)構築
してるんだが。
みんなに意見ききたいんだが。
コンポ晒してもOK?
おK
ありがとう。
脳内シュミ
取りあえず、カウンター、ガードナー3ズミ。
後は炎帝、マミィ、ラバァなど。
落とすためライラ、ガンナー
でコンボは炎関係ないんだが
1、霞の谷の祈祷師召還→星見獣ガリスの効果(デッキトップ落としバーン)
祈祷師の効果ガリスもどす、もう一回ガリスの効果→シンクロで2回デッキ落としバーン。
2、霞の谷のファルコンの攻撃宣言時に効果使った後のガリスを戻せば。
ファルコンがいる限り半永久的にバーン出きる。
夢みすぎかな?一応祈祷師もガードナーで守ればいいし、シナジーあるんだが。
ガードそろえるまでもないかな?意見よろ。
微妙
うすうす感じてたがやはり微妙か。
フルモンスターデッキ作りたいからまたなんか考えてみる。
フレムベル・・・
バックショット舐めてたけど結構強いな
地味に500ダメが優秀だった
相手のLP500以下の時に捨ててやるのが楽し過ぎる
よーし父さん蟹にコアキアイスと海竜積んでフロフレ出しちゃうぞー
結構面白そうだから組んでみる予定
数ヵ月後
そこには爆風のコストにフロフレを墓地に送る
>>755の姿が…
しかしブレイズもアイスもフロフレも手札一枚でモンスター破壊なんだよな
どんだけモンスター破壊したいんだよって話だ
なんか違う効果が欲しい
ま、マグナ・スラッシュドラゴンを使ってみてはどうでしょうか?
永続魔法をコストに、魔法・罠を破壊する頼もしいものなんですが・・・
あんなの宝玉のカードだろ、どっちかってと
落ち着いて考えろ・・・
マグナスラッシュドラゴンは生贄が1体必要で魔法罠を1枚破壊する為に永続魔法が必要
メビウスは生贄が1体必要で魔法罠をコスト無しで2枚破壊
この差は歴然だな
水属性でフロフレに使えるし
という訳でフロフレ組んで回したがとにかく遅いな
遅さの割りに強くもない
まぁ、いいよ 好きで組んでるんだしお気に入りカードだし
要は楽しめるかどうかだね
ハイドロゲドンならわりと墓地越えるぞ
あとは思い切って海竜と組み合わせるとか
水寄りなのがつらいとこだな。二体は重い。
とはいえ墓地の炎はこのえちゃんで再利用したいから一長一短か
フロフレ+海竜は強いぞ
フロフレ来るまでシンクロで戦える
炎の枚数に悩むね
一応ロケット3バレット3なんだが
>>764 俺はロケット3バレット3竜の騎士1だな
ロンファ椿入れてみたがオヌヌメだよ
圧縮+墓地肥やし+耐性でフロフレと相性がいい
竜の騎士と怨念業火はなぜシナジーしなかったんだ
所有者が違います
バックショットに愛着が沸いてきたお
一瞬バックファイアかと思った
このスレにヴォルカニックを使わない純粋な炎属性デッキ使ってる人かなり少なそうだよね
ヴォルカニックの話がほとんどなこのスレで、炎属性デッキしか持ってない俺は悲しいぜ…
ヴォルカ無しの炎純正を作れるほどカード無い品
除去ヴォルカ戦闘タイラントとかいうロマンを求めてみたいけどムリポ
そういやきつね火が炎族だから漫画三沢の九尾がもしOCG化されるのなら炎族になんのかな?
炎属性のアタッカーがロケットだけ秀でてるから自然とヴォルカになる
自分が初めて属性だとかを意識して作ったデッキが炎だがら愛着がある
ショタ聖霊と球児で戦ってたよ
昔はUFOとかサイフェニとかテスタロスとかイフリートとか
結構強くて使ってたんだがなぁ
球児暴走召喚+イフリートの強さは今でも十分ガチ
爆発力は電池メンより上だ
3500が三体並ぶ姿は圧巻だぞ
とどめに少し足りない場合も500を三発打ち込めるしな
増援、戦士の生還を隊長と共有できるから案外すぐ揃うし
他にも成長するダイレクトアタッカーとか二体並んでロックバーンとか
炎は結構粒揃いだと思うんだぜ
ヴォルカ抜きでも十分強いデッキは作れるよ
>>776 DNAで全部炎属性にするともっと強いんだぜ。
副作用でオネストが死んでたw
>>776 球児使いとしては増援制限は辛いよな…俺の第2デッキだったマリシャスビートも被害甚大だよorz
フロフレ使うならコアキメイルアイスも有りかもな
相手の炎にも反応するのが球児の面白いところ
稀なパターンではあるけど、マリシャスエッジとか
コマンドナイトとか地味に炎だったりするからな
暴走召喚の後で所詮2500と油断して相手が
ヘラクレイノス出してきたときは笑いが止まらんかった
>>780 マリシャスエッジ「ちょっと奥さん、それ転職先転職先。」
ヤッチマッター!
770だけど俺の熱血球児デッキを診断してもらいたい
コンセプトは、ヴォルカニックに頼らないビート型デッキです
た〜っぷり愛をこめて作ったデッキだっぜい!
上級 1枚
炎帝テスタロス
下級17枚
超熱血球児×3 憑依装着ヒータ×3 火霊使いヒータ
UFOタートル×3 きつね火×2 天下人紫炎 炎の精霊イフリート
マシュマロン アルカナFOOL クリッター
魔法12枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン おとり人形
スケープゴート 地割れ 光の護封剣 団結の力
ライトニングボルテックス 死者蘇生 強制転移×2
罠12枚
DNA移植手術×3 火霊術紅×2 おじゃまトリオ 奈落の落とし穴
停戦協定 魔法の筒 ミラーフォース 激流葬 盗賊の七つ道具
回した感想は、ドローソースが全くない事位かなぁ。まぁこれは仕方ないと思うんだけど。
球児が墓地に落ちたら再利用が望めないから、一発で攻撃通すために伏せ除去を多く積んでるんだけど、
大嵐やハリケーンは移植手術も一緒に壊すことがあってあんまり相性がよくないんだけど大寒波持ってないorz
とりあえず今持ってなくて採用したいなと思ってる物は、
コマンドナイト、大寒波、迷える子羊。
コマンドナイトとかデッキに入れば増援とかも入るのかなとかも思ってたり。
暴走召喚とか相性いいって言われてるけど特殊召喚する機会が殆どない気がする
診断よろしくお願いします!
何だろう、すごく中途半端な気がする
球児は戦士なんだから最初から増援入れればいい
再利用したいなら戦士の生還やリミリバを入れればいい
ファイヤー・トルーパーならこれらのサポートを共有できるしトルーパーはすぐ墓地に行くから
イフリートやインフェルノのコストにもなりやすい
移植手術を使うならヒータコントロールの要素も入れられなくは無い
和睦などなら他のモンスターも守りつつヒータも効果が使いやすくなる
>>784 レシピ見ても何がやりたいかわからない
もうちょっとコンセプトしぼったほうがいい
784だけど、
中途半端とか何がしたいか分からないとかリアルでも同じ事言われたんだよな…
どうやら俺はデッキ組むのが下手らしい\(^o^)/
ファイヤートルーパーとイフリート入れたりすると事故る気がするんだけどそうでもないのかな
これからそれらのカード手に入れる事を試みてみよう
診断ありがとうー
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:48:41 ID:0Hygmor/O
炎
トルーパーなんかはもちろん何の考えもなしに入れれば邪魔なだけ
有効活用できるデッキで考えて使えば悪くない
ウォールバーン
増援が解除されたときには3枚入れても良いかと思ったこともあったが
今だと最後の駄目押しに多くて2枚、ホントは無いほうがいい気がする
昔創生者+生還の宝札+ファイヤートルーパーとかいう
浪漫を回すことに生きがいを感じていたこともあった…
前にウリアについて書きこんだものだけど 一応形になってきたから
診断してほしいだけどいい?
大丈夫だ。さぁ晒せ
じゃあ お言葉に甘えて
モンスター 10
上級 神炎皇ウリア×2 溶岩魔神ラバァゴーレム×2
下級 創世の預言者×2 クリッター メタモルポット マシュマロン 魂をかる死霊
魔法 7
マジック・プランター×2 手札抹殺 死者蘇生 死者転生 サイクロン 光の護封剣
罠 23
永続罠13 起動砦ストロング・ホールド×2 メタルリフレクトスライム×2
拷問車輪×2、六芒星の呪縛×3 グラヴィティ・バインド 暗黒の呪縛×3
通常罠6 激流葬 ミラーフォース 魔法の筒 ディメンション・ウォール×3
カウンター罠 神の宣告×2 アヌビスの裁き×2
(上位互換が入ってないのは、察してください)
サイドは未完成
ラヴァゴいれるなら緊急脱出オススメ
ダメージソースは、ラヴァゴ、魔法の筒、ディメンション・ウォール
拷問車輪、暗黒の呪縛と アヌビスの裁き
創生の預言者は、ラヴァゴ、ウリアが拾えてかなり使える
問題点、永続罠を増やすスペースがないうえ、もう一枚神の宣告入れたい
とデッキを40枚に抑えるのに苦労してる
>>795 緊急脱出装置は、フリーチェーンで確かに使えるんだけど
何抜けばいいんだかわからない
これ以上永続罠抜くとウリアが出なくなる
アヌビス、拷問抜いてウリア+1、脱出3でいいよ
プランターはちゃんと機能してるか?
俺は手札から即使えないのが痛いから使ったこと無いからワカラン
もし使うならダイヤモンドガイ入れたくなるし
ウリアデッキ使ったことがあるならわかると思うんだけど
ウリアが出ない理由は、永続罠を3枚出すのがきついから
どのデッキにも入ってる大嵐、サイクロンで終わる。
ウリアの枚数ではないんだ。むしろ手札で腐るから墓地に置いといて後で回収
する方法を取ってる。
抜くのが拷問てのもわからない
つかウリアデッキにラヴァゴ入れる必要あるか?
罠にしてもなんか微妙なの多いし
正直ねラヴァゴ使うなら永続罠に旅人の試練でも入れとけと
弾圧も入れといて損はないし大嵐サイクロン怖いならなんで魔封じ入れないの??ってなる訳
ウリアデッキ使ったことあるけど正直ディメンションウォールなんて入らないでしょ
ドローゴじゃあるまいしメタルスライムもう1枚と死霊ゾーマ入れろ
ていうか「強制」脱出装置な
803 :
357:2009/02/24(火) 10:31:44 ID:xcYulM2S0
>>448 希望から
ダークシムルグ削除
追加
エアーサーキュレター
サイバーヴァリー
チューニングサポーター3枚
提供から
椿姫ティタニアル
終焉の焔1枚
削除します
>>802 すみません 間違えました
>>801 ウリアデッキ作ったことがある人を待ってた
どういうウリアデッキ作った?参考にしたい
ウォールは、ラヴァゴのため、ゾーマが手に入ったら抜くつもり
スライムが不足してることは機動砦から・・
アドバイスありがとう 弾圧は盲点だった
つかこのデッキ勝率悪そう
罠に無駄が多いしラヴァゴとか入れるくらいならそれら全部抜いて違うカード入れたほうがいい
例えばライラと最終突撃命令でも入れてライラで墓地を肥やしつつ魔法、罠を破壊
墓地が肥えたところでウリアの一撃でしとめるとか
ご、ゴボウ
蟹メインのデッキ構築してるんだが。
ヴォルカニックバックショット
は必要なのか。使い道を教えてもらえたら嬉しい。
>>810 ・ブレイズキャノンで打ち出せば全体除去効果+バーン+デッキ圧縮+墓地肥やし
・近衛の発動条件を満たし易くなるだけじゃなく、使いまわしができる
・手札コストにすると500のバーンが付いてくる
・見た目がカワイイ
かなり使える子だと思うのだがどうか?
バックショットは不憫な子だな
この話題何回目なんだろうか
>>811 そう聞くと強いよね。
みんなはカードトレーダーとやりくり上手いれてる?
バックショットデッキにもどせるからさ。
確かに。
近衛とか使えばそれなりになるし。
ビートとバーンどっちに重点おくかな。
ビート板
>>811 相手モンスターが一体だと効果使えないと聞いて速攻でデッキから抜いた
>>817 そこでお邪魔トリオだよ。
合計1900ダメージ強くね。
トレーダーはバレットでブーストできるけど近衛ちゃんのためにリストラしてもう長い
近衛ちゃん無限回収目下進行中
安いから集めるのが楽なんだ
オワタよりも安いんだぜ・・・
通常召喚するだけでATK1700、墓地4枚再利用と2ドローとかマジでぶっ壊れだと思う
炎族専用だからこそ出せるカードだな
炎帝近衛兵は蟹使いとしては衝撃だったよなぁ
ウリアデッキ作ってたら
炎族とも炎属性とも関係の無いメタビっぽいデッキになった
これウリアじゃなくてスキドレバルバが強いだけだよ……
俺も昔スキドレウリアとか組んでたけどウリアとか出さずにスキドレで攻めたほうが強いから崩したなw
今はビートウリアでやってるわ
825 :
5.18:2009/02/27(金) 09:45:04 ID:E+70bQFOO
sage
炎単色デッキ作ると
ヴォルカニックばっかになってしまうんだが…
なんか炎で使えるカードないかなぁ…
炎属性なら色々いるんだけどねー
ホルスとか
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 10:27:07 ID:62iG6uXf0
ヴォルカニックじゃだめか?
炎属性のほうがつまらんぞ。
逆巻くがいるじゃない
プロミネンスドラゴン様を忘れるなん
熱血球児とかインフェルノとかガイヤソウルとか一つのモンスターを活躍させる事に特化したデッキ作れば結構強そうなんだけどね
つ炎ストラク
832 :
5.18:2009/02/27(金) 12:25:07 ID:E+70bQFOO
>>825が下げれてなかった…
すまん…
一応炎バーンデッキを目標に
プロミネンスドラゴンとか
ラヴァゴとかいれてんだが(・ω・`)
他になんかないかね
逆巻くは上手い使い方がよくわかりまへん…
>>832 テスタロスかおもろいのはネクロカウンター
>>832 逆巻くはプロミネンス、ラヴァゴ、クイーンと共に入れてロックしながら殴るのが基本。
ロックが破られたら所有者の刻印からラヴァゴの一撃を喰らわす感じにしたら?
835 :
5.18:2009/02/27(金) 14:03:15 ID:E+70bQFOO
>>833 無知ですまん…(+_+)
ネクロカウンタって何ですか?
>>834 炎は本当にロックバーンに適してますな…(^O^)
デッキ投入考えてみます
炎バーンデッキが気付いたらアマリリスバーンになってたでござる
>>835 ロケットやライラ、転移で奪ったモンスターでビートしつつ
墓地にヴォルカニックカウンターを溜めて相手に攻撃できないようにするデッキ
ネクロガードナーでカウンター効果を発動しないように調整する
異次元からの埋葬で相手の攻撃宣言時にカウンターを一気に墓地に送ろう!
てな感じ
>>837 そんな感じのデッキ持ってるが名前付いてたのか
つかライラなんて入るか?
おろ埋だけで十分なんだが
>>838 俺はカウンター3ネクロ2キャリア1バレット3入れてるからライラ入れてる
おろ埋とか入れてないよ?そんなアド損カード
除去使いながらビートしてると勝手に墓地にカウンターがたまってるってのが理想だと思う
そいつらは俺も同じ
ライラ使うと転移とか落ちそうだから俺はあまり好きじゃない
どうでもいいけど
>おろ埋とか入れてないよ?そんなアド損カード
なんかイラッと来た
感情を冷やせ
冷静に対処しろ
キーカードをピンポイントに落としたいデッキじゃなくてザラザラ落とす必要があるんだから、
>>839の方が正解だろ
おろ埋がアド損カードなのは確かだし、このコンセプトで1枚ばかし落としたところで元は取れん
>>841-842 ダディ!!
>>843 俺は欲しいものだけ墓地に落ちれば十分だからおろ埋にしてるんだが…
つかこれって有名なデッキなのか?
唐突だが診断頼む。
ヴォルカニックバーン 41枚
モンスター17
ロケット3 バレット3 カウンター3 炎帝近衛兵2 プロミネンスドラゴン3
魔法8
ブレイズキャノン2 光の護封剣 レベル制限B地区
死者蘇生 貪欲な壺 サイクロン
罠16
停戦協定 自業自得3 仕込みマシンガン3 魔法の筒
グラヴィティバインド ミラフォ 奈落3 激流葬 威嚇2
ヴォルカニックを組むのは初めてなので勝手が分からないんだが…
回してみた感じとしては、なんか中途半端になりがちな印象を受ける。
が、どう改善すればいいのか…
診断求む。
バーンしたいならプロミネンスドラゴン入れる
ビートダウン寄りにするならロックパーツは要らない
波動キャノン置いて、得意の除去力で粘ってはいかがでしょう
自業自得はアンチシナジーですよ
いや・・・俺の書き方も悪かったなスマヌ
でも、ネクロカウンターでおろ埋は微妙だと思うんだ
手札1枚消費でカウンターかネクロを1枚落としてただけじゃウマミが全然無いし
バレットは3積みだからカドガンライラですぐ落ちる
おろ埋はディアボとか闇ドラでのダクリレダメみたいな、すぐに大量のアドが取れるカードを落とすためにあると思う
何がしたいかよく分かんないデッキだな。まずデッキ枚数がおかしい
バックショットなしで近衛2枚あるのに貪欲はいらない気がする。サモプリは状況に応じてロケットやプロミネンスを持ってこれるからおすすめ
あと奈落はいるか?他にはディメンションウォールがないのが気になる
ロックするならロックパーツ増やした方がいいぞ。なんかいろいろと中途半端だ
852 :
5.18:2009/02/27(金) 23:27:21 ID:E+70bQFOO
バーニングブラッド
ブレイズ・キャノン系
ファイヤーソウル
バックファイア
ファイヤーウォール
以外に
炎関連した魔法罠ってあるか?
なるべくヴォルカニック関係なしで…
サラマンドラと火霊術が黙っちゃいないわよ
火の粉がアップを始めたようです。
そのまま燃え尽きてろ
直接は関係してないが、DNA移植手術で炎宣言とか。
ヒータや球児とのコンボはなかなか強いぜ。
そして相手の手札でオネストが腐る。
ヴォルカニック・チャージっ・・・・!
近衛ちゃんや貪欲が嘲り笑う性能・・・・!
しかも罠とはいかに・・・・!
爆風ロケットだったはずなんだが気付いたらよくわからんデッキになってた
診断求む
上級1
風帝ライザー
下級23
召喚僧サモンプリースト×2 E・HEROエアーマン スナイプストーカー
ヴォルカニック・バレット×3 E・HEROオーシャン カードガンナー
E・HERO ザ・ヒート×2 ネクロ・ガードナー×2 ヴォルカニック・カウンター×2
ヴォルカニック・ロケット×3 フレムベル・マジカル×2 炎帝近衛兵×2
魔法12
死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援 月の書 洗脳ブレインコントロール
ミラクル・フュージョン E-エマージェンシーコール×2 ブレイズ・キャノン×2
罠5
強制脱出装置×2 鳳翼の爆風×3
エクストラ
アブソ2 ガイア ジ・アース その他適当にシンクロ
安定性はそこそこなんだが詰め込みすぎてる感がすげぇする
コアキアイスは持ってないんだ、手に入れたらオーシャンの代わりに入れる予定
あと明日になったらライザーもう一枚入れます
全然関係ないけどメタビ相手にした時墓地のカウンターがデスカリバーを2体葬ってワロタw
すまん、オーシャン×2 月の書×2だったorz
860 :
5.18:2009/02/28(土) 18:51:24 ID:H8SDB0UKO
>>856 球児の攻撃力が馬鹿にならんな
このスレ見てたらバックショットがめちゃくちゃ使える気してきた
3枚入れたいんだがなかなか当たらんな
同じパックのカーバングルは6枚目だぜ
デスカリ2体並べる奴なんているんだ・・・
ヴォルカニックカウンターってFOTBじゃないのかよ!
>>860 バックショットは偉大。
ショップのノーマル束にいないか?
2円でゲットしたぞ、いま∞回収中。
865 :
5.18:2009/03/01(日) 13:33:55 ID:RMXg6oPpO
ノーマル束もいくつか買ったんだがな…
バレットは5枚目
リボルバー4枚目
灼熱ゾンビは7枚目だわ
灼熱ゾンビのいい使い道ないかな。
1.死者蘇生でロケット特殊召喚
2.トライデントサーチ、発動
3.灼熱ゾンビを墓地に送り、除去+500ダメージ
4.このえちゃんで回収、2ドロー
風帝、クロウ、サモプリから持って来る霞戦士、ライオウ殺しのゲイルで炎なのに鳥獣がたくさんになってしまった
ゴトバでも積もうかね、事故りそうだが
自分はヴォル蟹バーン使ってんだが、近衛何枚入れてる?自分は2枚なんだが
>>869 自分も2枚だな。近衛のおかげでバックショットおいしいわ
871 :
5.18:2009/03/01(日) 23:53:06 ID:RMXg6oPpO
>>867 結局灼熱ゾンビじゃなくてもいぃじゃねぇかw
>>869 俺も2枚だな
2枚ありゃ充分無限回収できるし
相手なしでの一人デッキ回しで、近衛ちゃん使って永遠とぐるぐる回してるのが微妙に楽しい
近衛はATTが安心感ある
俺も2枚
だが初手にあったら少し残念な近衛ちゃん
そんな時はやりくりでデッキ下に戻ってもらいます
近衛3積みは俺だけか
近衛ちゃん無限回収と聞いて飛んできました
俺も近衛さん3積み
バックショット、バレット、カウンター3積み+大木炭18だからウマウマ
てか、やりくりターボ相性良すぎで脳汁でる
たまに出来る4枚ドローとかSUGEEEEE
ブレイス送ってライフゲインにもなるし言うことなし
自分はヴォルカニ+フロフレ+海竜組んでるんだが、海竜のほうはディーヴァ、ギルマン、コアキメイルアイス、アーチャーぐらい?
おお、同志よ
海竜はディーバ3ギルマン3だけだな
後の水はアイス熊ダイバーで炎はロケットバレット等
アイスの除去力半端ないね
近衛は初手に来たらちょっと残念だけど、攻撃力まあまああるから、
状況見て不発でも召喚して攻めるのも手、
あと俺はバーニングブラッドいれてるから、2200になってまず下級に負けないのも大きい
ヴォルカニックだと星屑は天敵だよな
みんなどう処理してるんだ?俺は強制脱出2枚とグランモール1枚積んでるんだがどうも微妙な気がするんだよな…
ダディ
マミィ
ウリィ
星屑の効果にチェーンしてサンダーブレイク
…って、墓地で発動か。
厄介だな…
弾圧でも刺すかw
業火の結界像なら…結界像ならなんとかしてくれる…!
因果か爆風でいいんでねーの
洗脳解除とかバックファイアとか結構罠はいるけど、お触れとorショッカー対策してる?
俺はウリア刺しt・・ゴホゴホ
火霊術-紅×3しか入れてない俺
DNAヒータコントロールだが、
ショッカー→イフリートでテスタロス召喚
お触れ→ビートバーンから完全なビートに切り替える。3000(ラヴァゴ)ライン超えられたらサレンダー
むしろスキドレが一番積むような。
893 :
5.18:2009/03/08(日) 08:48:17 ID:NULOJhanO
んにゃ、俺のデッキには
バックファイア×2
超重力の網
ファイアウォール
マジックジャマ
攻撃無力化
しかいれてないべ
デッキ診断してもらってもおk?
Ok
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:15:19 ID:qQ49Ka/c0
保守
保守されるほど話題が無い!
俺たち特攻野郎Vチーム!
炎属性にはリクルートできるチューナーが1から4まで揃ってるってことで【リクルシンクロ】なるデッキを作ってみたいんだ。
あれ入れろとかこれ入れろとかあったらアドバイス頼む。
あと関係ないけど、俺はヒータをシンクロ素材に使うのに抵抗があるんけどみんなどうしてる?
久々にホルスを使ってみる
マミーとラヴァでゴーレム作ってるんだが二体の枚数はやっぱ3:3がいいかな?
とか洗脳解除は守ったほうがいいのか?
ほかに相性いいかーどとかあったら教えてほしい
>>900 自分はマミー3、ラヴァゴ2、トーチ2だな
洗脳解除は使い捨てでいいと思うよ。
3枚で足りないと思ったら所有者の刻印とか
黄金櫃2枚でサーチ、強制脱出装置、火霊術などなど
ナイトメアデーモンズぶちこんどけ
>>903 ゴーレムは組んだことないけど、DNAヒータ軸でラヴァゴ2枚刺してる俺のデッキだと、
UFOタートルと、そこから呼べる球児と適当なチューナー、隠し味にX.E.N.Oを入れてる。
>>904 隠し味にX.E.N.Oか それいいな 俺も入れてみる
炎属のチューナーってなにがいいんだ?炎龍?
>>905 リバイバルギフト使うのに炎龍のみだとチューナー足りないかなと思って
ニトロシンクロン入れてみたが微妙だった
下級はユーフォー、プロミネンス、きつね火入れてるんだがどーだろ?
あと平和の使者とくず鉄強い
LV3チューナーならリバギフ+洗脳解除でミストウォームが出せる
久し振りにネフティスデッキを組んでたみたら、炎属性がネフティスのみになってしまった…
ネフティスと相性のいい炎モンスター何かないかな?
UFOときつね火+導き手ぐらいしか思いつかんな。
今は召喚時に奈落、攻撃宣言時に幽閉、相手ターンにはガイウスと常に除外に怯えながら
の戦いだがガンガレ
2400じゃ全く脅威にならない
分かってはいるけどね…
今は除外やバウンスも多いし、効果破壊耐性だけじゃね、
攻撃力2800あれば強いのに…
それでも使いたいんだ好きだから
ネフをデッキから呼べるシンクロモンスターと考えれば悪くない
フィニッシャーには向かないけどギミックとしてはまあまあ使える
ネフ自体は好きなカードだが、
そもそもネフを炎属性として扱ってデッキ組むか?
火霊術とも相性よくないし。
ネフティスデッキいろいろやってみたのですが、最終的にユベルネフティスデッキになってしまいました…
炎スレには合わないかと思いますので、相応しい所で相談しようと思います
アニキャラ板のユベルスレはユベル使ったデッキの考察とかやってるぞ
業火が安かったから買い占めてしまった…【炎帝】でも作るしかない
>>916 うらやましい
強いか弱いか別として業火ほしい…
ロックして手札を増やして代償から熱血の大量展開を狙う感じにしたのですが、手札が中々たまりません。
なにか使えそうなドローギミックないですか?
ロック使うからデスラクーダ入れてみましたが正直微妙な感じです。
やりくりターボ
灼熱ゾンビを蘇生してフレイムオーガを生贄召喚するんだ、さらに冥界の宝札があれば二枚ドロー!
爆風ロケットもどき作ってるのですが診断おkでしょうか?
蟹デッキ作ってるんだかどうしてもエッジがいらない子になってしまう
なんとか活躍させてやりたいんだがやっぱコイツいない方が強いのかな?
先攻エッジの500ダメージはかなり嬉しい気分になる
ネフならアマリリスと組ませると面白い
全体除去で大嵐+バーンは嫌らしい
問題は打点の低さだな
除去でどうにかしようにも追いつかない時がある
はさみ撃ちでも入れてみようか
>>923 こないだ1ターン目でエッジの効果使ったらゴーズが飛んできたでござる
>>925 蟹使いにはよくある話だ
みんなエッジの効果には気をつけろよ
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 08:39:41 ID:HAxXsdHAO
冷静に判断し、ブレイズキャノンでモンスターを除去せねば
カイエン出てこなくて500ダメで済んだと思えばいいじゃない
コンダクターの効果でバーニングスカルヘッド2体召喚で2000ダメ
→スカルフレイムを通常召喚して火霊術で吹っ飛ばして計4600ダメ
→スカルフレイムを除外してスピードキング召喚。効果で計5400ダメ
→ダイレクトアタックで8000
・・・・・・やべえwオラ【ムクロヴォルカニック】組みたくなってきたぞ。
今すぐバイクゲームを3個買いにいくんだ!
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 15:31:53 ID:SiA+v3jS0
炎アンデットか
なかなか火力がありそうだ
コンダクターは攻略本だっけ?
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 17:52:52 ID:s7Y1zckL0
炎アンデット組んでてふと思ったんだがここの住人は椿姫対策ってどうしてる?
ブレイズ・キャノンは通じないしやっぱりマミー?
マミーで除去してもギガプラで戻ってきてやられやすいんだよな…
そこは我らのダディでまとめて焼き払えばおk
櫃準制限でダディが出しやすくなったのはありがたい
俺はクレイジーファイヤー派
困ったときはすぐ爆破って感じで
ミラフォ的にも使えて便利だ
フロフレヴォルカニック強くて楽しい
ヴォルカニックにフロフレはアイス以外に何入れればいいかわからん・・・
ディーバオヌヌメ
ウォータードラg…何でもない
フロフレ蟹とかロマンのかたまりだろ
そうでもない
フロフレ蟹って無駄にモンスター除去出来るデッキだよな・・・
フロフレ爆風ロケット使ってるけど結構強いよ。モンスターだよりのデッキはカモにできる
しかしガジェみたいなモンスターにそんなに頼らないデッキやBFみたいに除去するより早く攻めてくるデッキに勝てないのはバレバレで…
フロフレ餌にジェネクスウンディーネとかはどう?
コントローラーをコストに爆風はもちろん入る。
展開力あるデッキに対抗し手札も余るからトラゴも活躍可能。
どうだろう?
フロフレ爆風ロケットで大会出てきた
結構行けたがBFには敵わなかった…
初手
ロケット召喚。ナイトメアデーモンズセット。ターンEND
→ファルコン&トークン3体で殴られて終了。
一瞬ポルナレフになったぜ・・・・おとり人形怖すぎ。
爆風の枚数の事で聞きたいんですけど、みんなは何枚入れてる?自分は2枚なんだが
俺は3枚だよ!
爆風は普通に強い!
今の時代にあえて儀式を入れてみようと思うんだがどうだろうか
特にサクリファイスなら弾をそのまま生け贄に使えるし
ラヴァやマミーを生かせると思う
18等の通常モンスも入れて高等儀式→このえたんなんかおいしいかもしれん
フロフレ蟹のフロフレは2枚が安定するようだった
儀式モンスターもエクストラデッキ入りして儀式カードと生贄のみで召喚できるようにならないと儀式カードの時代はこないよね
このくらい修正してもまだ微妙だから困る
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 19:23:39 ID:jB9nvh5/0
保守
おい(水+炎)スレになってるぞ
>>953 内容を炎だけに縛る→更に書き込み減る→dat落ち
おいおいこれじゃあ…meの負けじゃないか…
最近組んだ炎関連はアマリリスバーンだけど分類するなら植物だしなぁ・・・w
1,燃え盛るヒータでネフティス出したら面白くね?
2,サポートに転送装置と鎖爆弾に火霊術も使うか
3,レベ8のタイラントもトレイン共有して……
4,あれ?タイラントと転送装置や鎖爆弾相性悪くね?←今ココ
さて、どうしようか
おとなしくUFO亀と炎を支配する者を3積みして【上級炎属性】でも作るんだ
絶対服従魔神を火霊術で投げるの気持ちいいよ!
業火で生け贄確保できるしな
ラヴァ3枚クイーン2枚しか入ってない
新しいタイプのゴーレムデッキ作ってるのだがこのスレでいいの?
炎族5体しかいないからさ。
ANPRでまさかのフレムベル強化
>>959 ヒント:ラヴァゴは悪魔族
質問についてだがドンドン語ってくれ。
俺も炎属性はラヴァゴ、クイーン、ヒーたんしか入ってないし。
真炎の爆発は炎サポートだろう
期待してもいいよな
963 :
959:2009/04/08(水) 12:19:10 ID:tMNZI5S90
とりあえずゴーレムデッキに金華猫アメーバーと141を入れる感じかな。
流れとしては、ラヴァorマミー出して141アメーバーor禁テレメンタルマスター→強制転移→殴るって感じ。
ゴーレムがこなくてもスピリット軸だから、強制転移やマジックボックスも腐らず投入できる。
141でスピリット捨てれば大和神からDDBにもつなげれる。
今はまだ構成段階だから、DT5でて。
脱出装置、ラヴァ手に入れたらデッキ投下してみるわ。
>>963 俺もアメーバ使ってるぜ
こっちはゴーレム系じゃ無くてヴォルカニックカウンター入れたタイプだけど
>>934 同志発見、
よければレシピ晒していただきたい。
本人ではないがこういう時はまず、見たいといったヤツから晒すべきだとおも
デスラクーダってヴォルカニックと相性が良いよね
ヴォルカニックデッキだと相手をロックしている事が殆んどだから安全にドロー強化出来るぜ
ヴォルカニックで相手をロック?
そんな状況になったことないが
>>968 すまない。あとで脳内デッキさらしてみる。
ヴォルカニックに近衛ちゃんと貪欲ってどれぐらい積めば安定するんだろう
○○は何枚がベストなんだろう
○○はどれくらい積めば安定するんだろう
そんなモンは自分で回して考えろ
男ならフル投入
次の戦士ストラクに炎属性の新規カードがくるぜー
装備カードを多用するようだがサーチは小鉄がいるからどうにかなるかな
フロフレ蟹トラゴジェネクス使っているけど結構強いよ。
若干引きが絡むけどぬことかにも勝てるよ。
ムクロデッキを造ろうと思うんだが診断はここでおk?
スピードキング☆はアンデスレのほうが研究してる…たぶん
サンクススレチだったかアンデスレ言ってくる
GXでのオブライエンのカッコよさに憧れて、手元にあったカードだけでヴォルカニックを組んでみたんですが
診断していただいてもよろしいでしょうか?
話題が全く無いので大歓迎だ
>>979 ありがとう。では早速
モンスター
上級4枚
デビル クイーン ハンマー×2
下級22枚
ロケット×3 エッジ×2 リボルバー×2 バレット×3 バックショット×3 カウンター×3 炎帝近衛兵×2 大木炭18×2 リトル・キメラ
魔法11枚
ブレイズキャノン×2 トライデント×2 クレイジーファイヤー B地区 ファイヤーソウル バーニングブラッド×2 サイクロン ハリケーン
罠4枚
くず鉄×2 グラヴィティ 光の護封壁
ビート・ロック・バーンを全部やりたくて欲張った結果こうなりました
弾はあるのに肝心のブレイズキャノンがこない・・・なんてこともしばしば。
いっそのことロック要素を排除してビート重視にしたほうがいいのでしょうか?
>>980 全体的に中途半端で何がしたいかよくわかんない
どうやって勝ちたいの?そもそも勝つ気すらもないの?
トライデント二枚入れてデビルピン刺しならデビル入れない方がいいんじゃない?
ロックにしても中途半端でB地区相性悪いしリトルキメラ、バーニングブラッドでパンプアップするなら18いらないし
もうちょいコンセプトを絞った方がいいんじゃない
俺も晒します。手札を増やして除去除去…で戦います。
【モンスター】
上級:テスタロス
下級:ロケット×3、エッジ×2、バレット×3、バックショット×3、カウンター×3、コアキメイルアイス、炎帝近衛兵×3、大木炭18
【魔法】
大嵐、サイクロン、死者蘇生、貪欲な壺、非常食×3、ブレイズキャノン×2、クレイジーファイヤー、強制転移
【罠】
ミラーフォース、炸裂装甲×2、魔法の筒、サンダーブレイク×2、くず鉄のかかし、やりくり上手×3
>>980 ビート型メインでキャノン使用時やトドメにバーンするぐらいでいいと思う。
とりあえずロックパーツ抜いて砂塵等の伏せ除去を投入することをお勧めする。
後ハンマーと近衛兵はシナジーしないんでどっちか抜いた方がいい気もする
そして火霊術まぢオヌヌメ
>>981-983 アドバイスサンクスです。とりあえずロック排除して火霊術入れてみようと思います。
やっぱり欲張るとロクなことないですね・・・
フォーチュンレディ・ファイリー
効果アニメのままだといいな
1枚は入れておきたい
このままでは書き込みでスレがマッハなんだが…
スレタイどうすんだ?990任せ?
【ヴォルカニック】遊戯王炎統合スレ【4ス】
【ヴォルカニック】遊戯王炎統合スレ【バック4ョット】
ヴォルカニックスレと間違えられそうだが思いついたのはこんなのか
ゲームとかだと炎は主役格のが多いのにな〜
戦隊モノでも赤がリーダーだぜ!
最近マンネリ気味で、正直ヴォルカニックデッキ崩そうかと思ってたけど、
新パックで久々の炎サポート来るみたいね
やる気出てきた
新スレと間違えたけど仕方ないね
ヒータ入れて炎デッキ作ろうとしたらいつのまにか
ロック付きビートバーンになってた・・・ヒーたんよりラヴァゴとプロミネンスとエッジが輝いてます・・・
ヴォルカニック・ウォールって強いな……これさえ手に入れればリアルでもヴォルカニックを組み
と思ったらTF3内でのデッキだということを忘れてたぜ!OCG化しろカス!
埋め
さあ、強制脱出しようか
炎の時代到来の予感
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。