MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは
>>980ぐらい
【MTG】スタンダード情報スレ その68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1223309136/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 22:23:49 ID:BNBI4FhcO
乙
今週末のメタはどんなだったんだろうね。
先週はカードがそろってきた&メタられていないってことで
トーストやヒバリなんかの多色コンが勝ってたけど、
フェアリーや赤単はこれらにアドバンテージがあるから
メタられた中で多色コンはどれだけ残るかな。
アドバンテージ?
フェアリーはあるだろうけど
>>1乙
>>3 これだけトーストが出てくるとランデスは出てきそうだな。
赤単でメイガスの枠を大爆発にすれば今のメタに合うんじゃないかとか思ったが、
さすがに大爆発4枚だけじゃちょっと抑止力足りないんだよな。
せめてももう4枚、合計8枚くらいランデス積みたい。
赤黒にして涙の雨……よりは赤白にしてヒバリの方が強いかな?
けどランデスは赤単とか単色の強いとこに食われちゃうような・・・
難しい・・・
フェアリーメタで緑足して雲打ち入れようぜ
赤命令でいいじゃない
放課後に結構デッキのってたよ
やっぱりフェアリー強いね霧縛りがどう考えてもおかしい性能してるわ
ショップのミニ大会出たら1戦目から根本原理同キャラでぐんにょり
>>7 そこで赤単を土台として極力赤単をなぞる事でそうでないデッキにも対応しやすく出来るんじゃないかと。
サイドからランデス要素全抜きしたりしてね。
ヒバリ投入型ならヒバリは抜かなくてもいいし、亜神ブロックから大立者や殴打者出せるのは悪くない。
でもヒバリ入れるなら抜けるの亜神なんだろーなー。
赤単の一番強いとこ抜くのはさすがに勇気いるなw
《苦花/Bitterblossom(MOR)》置いて《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》と
《ブーメラン/Boomerang(10E)》や《無し生み/Nevermaker(MOR)》で土地せめて
あとはカウンターで守れば・・・カウンター弱すぎコマタw
青命令使おうぜ!
青黒フェアリーマネキンみたいだな
某ブログの絵描きボロス
トースト系には辛いらしいけど
こういうのもまたありだと思った
Lands 24
6 山/Mountain
6 平地/Plains
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
Creatures 20
4 運命の大立者/Figure of Destiny
4 絵描きの召使い/Painter’s Servant
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
3 モグの狂信者/Mogg Fanatic
3 豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
2 目覚ましヒバリ/Reveillark
Spells 16
4 火葬/Incinerate
4 炎の投げ槍/Flame Javelin
3 神の怒り/Wrath of God
3 混沌とした反発/Chaotic Backlash
2 山背骨の発動/Knollspine Invocation
Sideboard
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3 焼夷の命令/Incendiary Command
3 粉々/Smash to Smithereens
2 山背骨の発動/Knollspine Invocation
どう考えても無し生みより涙の雨でいいだろjkw
黒白でラスゴ入れてみるとか?
んで思考囲いで序盤の展開抑えて。
無し生みは相手のドロー遅らせられるんだからね!><
悪い子じゃないと思うんだけどどうもスペックが足りない、そんな子。
赤単は多色コンには普通に強いよ。
赤単は炎渦竜巻や大口で除去れないクリーチャーが多いから
もともと多色コンは赤単相手には台所頼みで
それをマネキンで戻してって感じだったけど、
マグマのしぶきのせいでそれを潰されるようになって苦しくなった。
さらにサイドから大爆発の魔道士が入ってくる。
赤が増えていくようなら、他のデッキとの相性を出来るだけ下げずに
どう赤をメタっていくかが重要になると思う。
>>16 それはそうだけど、序盤を考えると思考囲いくらいは入れていいんじゃないかなーと。
低マナ域とか次のターンあたりにプレイできるカード落としたりしてね。
大爆発と涙の雨だけじゃランデスしきれるわけでもないし、かといってそれ以上増やすのも……。
やっぱランデス主体は難しいなぁ。
《無し生み/Nevermaker(MOR)》は土地を対象にできればな
赤単は多色コンにも有利だしフェアリーにも有利なのになんでこんなに沈んでいるか不思議。
1マナ三点火力と2マナ5点火力が落ちたのに盛り上げろとか・・・
収穫が全くないんだぜ・・・?
多色コンは致命的なメイガスがなくなったことで自由度が段違いに向上した
手を変え品を変え、何とかやりくりしながらしぶとく生き残っていけるはずさ
>>24 どっちも強いカードだけど元々使われてなかったろ
まぁ、収穫がマグマのしぶきしかないから使う気がしないってのは分かる
2マナ5点てなんだっけ?
赤単は打点的には以前の打点維持できるけど、やっぱハメ技が圧倒的に減ったのがな。
そんで収穫がマグマのしぶきだけってのはさすがに寂しいよなぁ。
赤単は炎渦効かなくても糾弾、バントの魔除けは普通に痛いと思うが
>>27 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》じゃない?
ああ、なるほど。
初期のバーン型赤単には入ってたな。
赤単はメイガス落ちて他にもいろいろ落ちて戦力低下して最早最有力にないのはわかるけどメタ的には優位だと思うんだけどなあ。
単純に序盤殴って後半燃やすってパターンが強いからねー。
そしてフェアリーはそれが一番苦手と。
俺は基本に返って本体火力12枚にした方がいけるんじゃないかと思うな。
マグマのしぶきとか使わず。
マナカーブを調整してメイン穿刺破の方がしぶきよりいいんじゃないだろうか。
いろんなデッキ試したい時期だしな。
ハメ的なカードが減って構築とプレイングが重要になったから
絶対数が増えていかないと大きく結果は残らないだろう。
あと、コントロールはトーストとヒバリくらいしか正解の形ないし
クロックパーミもフェアリーくらいだけど、
ビートダウンはそれらに比べてバリエーションが多いから
強いプレイヤーが選択したものが勝ってるって感じがする
エルフ、ドラン、赤単がちょっとだけ出てる感じかな。
メタが落ち着いたら収束されていくだろうね。
>>28 糾弾はそんなに効かないデッキも多いからあんましメインに入ってないし
バントチャームもアドバンテージ取れるわけじゃない。
アド取れないとカードパワーが高い赤単に対しては厳しい。
>>32 マグマのしぶきは強いよ。
3ターン目の台所をテンポを崩さずに除去して
マネキンとかで再利用もさせない。
今は台所の使用率が高いし、ビートやフェアリー相手なら
ショックは基本クリーチャーに打つから本体に打てないのもあんま関係ない。
メイン穿刺破はやったことがあるけどテンポが悪くて駄目だった。
序盤殴って後半燃やすのは強いけど、赤単はクリーチャーそんなに並べないから
除去しながら殴ったほうが基本ダメージ効率がいい。
テンポ崩して本体火力12枚とか中途半端なことをするなら
フルバーンにしたほうがいいと思う。
今までのトースト
↓
メイガス怖くて竜巻とか赤帽子に頼らざるを得ない。
↓
環境に溢れるタフ4以上の生物にレイプされる、ブレンタンに止められる。
ってイメージ。メイガスが消えてラスゴ大口バンドチャームあたりを増やせるようになった
のはでかいと思う。
つまりメイガスが居なくなって赤単も多少弱くなったかもしれんが間接的に損してるのは
緑系のビートじゃないかと妄想してみる。
カードパワー高いから厳しいとか赤単を使う人は口をそろえて言うけど
どこの大会で何のデッキが赤単に対して厳しかったんだ
メタが固まらないことと赤単がコントロールやクロックパーミに勝ててないことは別問題じゃないのか
白単使いも赤単使いもそうだけどお気に入りのデッキありきでメタ読みみたいなことするから
大会で勝てないんじゃないの
>>34 今のまま穿刺破入れるとテンポ悪いだろうね。
そこはちょっと改造がいると思う。
以前の環境と違ってラスが増えた今はタフ4でも殴り続けられるわけじゃない。
除去しか出来ない火力入れてるといざこっちのアタッカーがいなくなった時に押し切れない。
そういう意味で本体火力12枚はアリなんじゃないかという話。
とは言え、本体火力の選択肢も結局ショックとか穿刺破くらいしかないんだよな。
次点で勝てる前提で突っかかりかw
なんかいいのないかなぁ。
別におれは白単使いなんだが
>>36 赤単使いとか白単使いとかそういう枠でしか物事を言えない人って痛いよね!
赤単の厳しさがカードパワーとかしか理解してない奴の方がよっぽど大会で勝星献上してそうなんだがw
大会の結果でしかモノを言えない奴は大会結果だけ見て何も言わなくていいんだよ
>>37 そんな本体も生物も対象可能な強力な火力が沢山あったら問題だろ。
現状でさえ火葬と投槍で赤のバーン要素は強力なのに。
そんな夢を追わずに現実のショックかしぶきで選択するのが吉だよ。
1マナ火力はコンバットトリックが容易だから地味に重要な要素だし。
>>36 赤単は1枚のクリーチャーでも十分ライフを削れて火力でとどめって感じだから
バントチャーム4枚だけじゃどう考えても除去が足りないだろ。
>メタが固まらないことと赤単がコントロールやクロックパーミに勝ててないことは別問題じゃないのか
赤単が大量にいる大会でコントロールやクロックパーミが上位にいたならともかく
そうじゃないなら「赤単がコントロールやクロックパーミに勝ててない」ことにはならないだろ
環境には赤単とコントロールとクロックパーミしかいないのか?
あまり低レベルな煽りをするなよな。
キッチンはしぶきでなんとかなります><
メイガスの穴は大爆発メインで追加でランデス入れればなんとかなります><
これのどこがメタ読みなんだか
赤スレかなんかでやればいいのに
ラヴニカのボロスには2マナ3点2種と3マナ4点と、火力豊富だったからなぁ……。
結局今だとショック火葬投げ槍がせいぜいか。
火力は次に期待するしかないか……。
ID:P0FOENT60はなにか嫌なことでもあったのか。
ブログで愚痴でも書いてりゃいいのに。
>>42 懲りない奴だなあwと言うか文章読解力なさすぎない?
若しかして重行以上の長文は頭がクラクラして読めないとか……
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 02:16:42 ID:DCa+GUH00
黒赤トークンだとメイン思考囲いとサイド大爆発でトースト対策はOK?
前スレ見てきたら赤単とフェアリーの2大メタは揺るがないとか言ってるのな
一つも多色コンに触れてないのは情報を伏せて勝つためなのか
赤単vs白単の不毛極まりない論争が楽しかったのか
5000円で買ったサルカンの使い道を探そうとして赤黒緑トークンとやらについて語ってたせいなのか
大会結果を持ってきても愛用デッキ様との比較しかしないしね
ドランが結果を残した大会が何個か出てきても安定性がある赤単が有利だカードパワーが高いだしか言わない
何のためのスタンスレなのかわからんね
モータイ発売直後もエルフ戦士がどうのこうのしか言ってなかったし
なんとかできないものかねぇ
皆レリックサイドに積んでる?マネキン使おうかなと思ってるんだけど詰まれてるならサイドに針入れようかと思うんだけどどうだろう?
>>45 論理的な反論してから偉そうなこと言おうよ
白単信者も相当だが、赤単信者も大概ひでーなw
それが信者というもの
はたから見てると信者認定したいだけのようにも見えるけどなー
衰退してるのは確かだけどなんだかんだでまだ見かけるし、
フェアリー、トーストといったトップメタの次点あたりにしぶとくしがみついてる印象だな、赤単
フェアリーが流行るとまたフェアリーメタで増えたりするんじゃね?
信者同士が低レベルな言い争いをしてるようにしか見えんw
赤単はフェアリーとトーストに有利っぽいからなー
トースト使ってると殴打者でゲインできなくなったりマグマスプレーで台所や熟考リムーブが地味に痛い
それでも結構捌けてしまったりするからなーまだ測りかねるわ
トーストがトップメタになるなら以前のトーストが苦手にしてたヒバリ出てくるかもな
大爆発とヒバリとマネキンで疑似的にランデス多いように見えるし
更にバウンスとかハンデス要素も盛り込めたら強いと思う
ただ攻めの線が細くなりそうだから工夫要りそうだな
「バントチャームつえー」とか言って
1、2マナの糾弾と大口を蔑ろにする奴は普通にビートに食われて死ぬ
鮮烈8枚のキチガイ構成なんだからな
トーストに大爆発は効かない気がする。
>>56 ダメージゼロってわけじゃないけど、特に有効ってわけでもないよな
あっちからもこっちからも色でまくりだから1個壊しても実際色事故は狙いにくいね
反射池丁寧に壊していければいずれカウンター枯渇するかもくらいだなw
ヒバリで何度も再利用してバッコンバッコン壊すなら話は別だけど
申し訳程度に入ってる大爆発は脅威ではない
何となく1ポケット入れてるくらいじゃ全然効かない
せめて再利用の方法もセットにしないとその戦略は成り立たない
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 10:43:50 ID:KUpmCnsk0
やっぱランデスだね
↓
同じトーストに強いフェアリー相手にボッコだろ、氏ね
↓
orz
じゃあアグロランデスことポンザで
4 エーテル宣誓会
4 ハンデスゾンビ
4 大爆発
4 フィンクス
4 白黒騎士
4 囲い
4 涙の雨
4 損ない
4 井戸に毒
24 土地
そこでエレメンタルを押してみる
概念でグルグル大爆発回せるぜ
トーストって何が刺さるんだ?シャッターぶっぱすれば勝つる?
>>65 4マナ立ってなくても、《砕けた野望/Broken Ambitions》には特に要注意だぞ
トーストをガンメタするなら領土を滅ぼすものお勧め
あとPW地味に触れないからいいかもね
今こそ待機ランデス付のあの赤いのがミラーマッチで役に立つのに・・・
ピコーン!!大爆発の魔導師を幽体の行列トークンに鏡編みして
土地を吹き飛ばす!!・・・できるよね?
出来る出来る ぜんぜん可能だけど逆に言えば自分の土地も相手のラノエルが吹っ飛ばしてくれる
>>69 ちょい前に白黒のギミックとして取り入れてたけど、苦花や行列で数は揃うんだけど、
そういう状況で鏡編み撃つ時はもうゲーム決めにいく時だから、相手のデカブツやロードコピーがデフォだった
結局、大爆発は3マナでもっさりしてるし、何だかんだで抜けてしまいましたとさ(完)
赤単→フェアリー→トースト→コントロール
今のメタあるね
ご飯→味噌汁→→目玉焼き→納豆
今日の朝ご飯あるね
ご飯→味噌汁→ご飯→目玉焼き→ご飯→納豆→ご飯
これが三角食べあるね
キウイ→パパイヤ→マンゴー
これが中原めいこあるね
全部土地→マリガン→土地なし→マリガン
あるあるネタあるね
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 13:57:33 ID:ycFnPY5eO
赤単に強いデッキって何になりますかね?
今は白単色キスキントークンとバンド
後トースト使ってるんですけどね
炉の世話人4とイーオス入れたタイプなら何であろうがまず赤単には勝てる
あとはキッチンとか物語の円とかもあればほぼ完璧
この平成20年にバンドデッキ使ってるやつに会えるとは・・・
僕がやりたかったのはこんなバンドじゃないんだ!!
>>80 ありがとうございます
やはりそれが正解の一つですかね?
>>81 あははなんかとち狂ってましね
バントの間違いだったかな?
まあ、白緑青のビート寄りのピッチコントロールですわ
>>79 ドランは赤には強いよ。ただ他のデッキとは4.5:5.5くらいを覚悟しないとダメ。
>>79-80 そこまでやれば確かに赤単に圧勝だけどそこまでしなくても白系のデッキ例えばキスキンでも赤単に有利だよ。
フェアリーってトーストに有利なのか?
自分は互角だと思っているしちゃんと説明した意見には互角と言っている意見が多いと思っているんだけど。
クロックパーミッションだからコントロールに有利だろうなんて安易な想像で判断していないか?
本当に有利ならそれでいいけどそれならその根拠を説明してほしい。
87 :
46:2008/10/20(月) 15:03:56 ID:vnc9C8gX0
>>87 どう改造するのか知らんからわからないとしか言えない。
てか自分で勝てるデッキ一生懸命考えて作った方が楽しいぞ。
>>86 自分も互角じゃないかと思っているけどね。
ただトーストは細部が違う場合が多いからモノによっては不利なデッキもあるのかも。
特に全体除去と手札破壊の枚数の少ないタイプは押さえ込まれる可能性が高いかも。
正直トーストの定義が分からなくなってきた。5色のコントロールなら全部トースト?
>>90 定義は別として五色コンの意味でトーストと言っている場合が多い。
厳密に定義しても一色単にする人は出るし最早意味が通りやすいので多色コン=トーストと理解しておkだと思う。
ただ、トーストだから〜って論じることへの信頼性は非常に低いな
あと追加しておくと鮮烈地形8以上で青命令4熟考4台所4あたりあればトーストの雰囲気が漂う。
ときどきそれ以下にしているデッキもあるけれど。
・台所
・5色
・ワフォタパ
これを満たせばトースト
4色でもトースト扱いになりそうだがなー
5色かつ青命令積んでてキッチン積んでるのがトーストか。どもっす。
>>95-96 一応最後のところで多色に直しているんだけどなーw
まあ五色出る土地が沢山あるから五色でもいいんだろうけど。そんなに注目する部分じゃないし。
対トースト用サイドとして耳障りな反応ってどうなのかな。
チャーム2種と青コマンドを1マナで消せるからテンポが重要なビートとかでは悪く無い気がするんだが。
>>98 悪くはないと思う。
しかし常にマナを温存しつつ展開する必要があるのでテンポは飛躍的には向上しないし
チャームを落としてもカードアドバンテージは同じと言うことに注意しなければならない。
最大の課題である全体除去に無力であることも問題。糾弾にも無力。
それでもサイドを消費して投入する価値があるかは個人の趣向だと思う。
トースト側としては使用されると嫌らしいけどね。全体除去を優先させることになるし。
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 18:31:35 ID:T59oVeG40
マナが多く出るデッキなら
刺し猫でも使った方がいい気がするね
トーストはチャーム入ったおかげでデッキパワーを下げずに苦花をなんとかできるようになったし
そうでなくても物量戦術で何かしら通せることもけっこうあるからフェアリーとも充分戦える
あまりフェアリー対トーストのマッチをやってないから断定できないけど明確なトースト不利はないと思う
なんかトーストに突き刺さるいいカードはないものか
>>98 追記。
耳障りな反応はサイドに二枚程度刺すと良い働きをするかも。
一枚目は成功しやすいし相手は二枚目を警戒してくれるから。
ただそれ一枚でどうにかなる訳じゃないのでトーストに有利になる訳じゃないので過信は禁物。
104 :
46:2008/10/20(月) 19:08:22 ID:wEf2SfPk0
魔力のとげはずっと忍ばせてるんだだけどトーストと対戦してないからどうなんだろ。
誰か使用したことある人いるのかなー?
通れば普通に刺さるんじゃない
今のビートにとってはカウンターよりラスの方が問題だしなー。
そしてラス対策するとそれをカウンターされたりするとw
メインからラスへの対策はしておいて、サイドから耳障りでよりそれを確実にって使い方が無難かな。
しかしそもそものラス対策が難しいな。
今は何があるだろ?
ティーグさん
トリナクス=D=モリスン
なるほど……赤緑白黒4色ビートか……。
今の環境のビートって赤単とキスキンになるのか?
エルフは今どんな感じんだ?パーツはあんま落ちてないからまだいるか
トークンとエルフも普通にビートでしょ。
フェアリーだってビートの一種のクロックパーミだし。
むしろビートじゃないデッキってトーストとあとはローグしか。
そこで青白マーフォークが復活ですよ!
ヒバリはどうなんだろう。
漕ぎ手や大爆発の魔道士入ってる形ならトーストには有利かな。
てーかヒバリってまだいるの?
ヒバリそのものは色々使えるけど、前の環境のヒバリみたいなデッキはさすがにもう組めないと思ってたけど。
根幹パーツが落ちすぎて今組んでももう別モンだしなー。
ヒバリ「影武者とガルガドンが再録されたらもっかい暴れる」
やっぱアドバンテージの塊だから弱くはない
遅いって言われるんだろうけど
>>115 基本有利だろうけど、細かな相性となるとトーストの形にもよるんじゃないの?
deckcheckでCruelControlってなってるようなの相手なら引きゲーになりそう。
>>116 想起や187生物を軸に、マネキンやヒバリで再利用する形は結構強力。
でも旧環境にあった無限コンボに頼らない青白純正に近い感じのコントロールだよ。
>>116 エスパーヒバリはたまにベスト8に入っているのを見るね
最新セット雑談スレにあった5色ヒバリも面白そうだ
というかあのスレの ID:F3FYsxdv0香ばしすぎるだろ…
前環境のヒバリと違って構造的には青白コンと呼ぶのが適切かと
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:34:46 ID:T06gt5J5O
雲雀がラス対策
前環境のヒバリは主役カードでありアーキタイプだったけど、
現環境では単なるユーティリティカード。
入ってなくてもデッキは成立する。
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [EVE] Fetid Heath
4 [LRW] Vivid Marsh
2 [ALA] Swamp
2 [LRW] Vivid Meadow
2 [10E] Caves of Koilos
2 [SHM] Sunken Ruins
4 [LRW] Mulldrifter
3 [MOR] Reveillark
3 [SHM] Kitchen Finks
2 [LRW] Shriekmaw
2 [LRW] Sower of Temptation
4 [10E] Nantuko Husk
2 [10E] Clone
3 [SHM] Murderous Redcap
4 [ALA] Tidehollow Sculler
2 [LRW] Makeshift Mannequin
4 [MOR] Bitterblossom
3 [10E] Grave Pact
Sideboard
1 [MOR] Reveillark
1 [SHM] Kitchen Finks
2 [LRW] Sower of Temptation
1 [10E] Grave Pact
4 [SHM] Fulminator Mage
3 [EVE] Glen Elendra Archmage
3 [LRW] Wispmare
ワープワールド(笑)→キスキン→赤単→ドラン→フェアリー
一応草の根で5-0優勝したデッキ
クリーチャー自発的にさくるカードってもうちょっとないもんかね
>クリーチャー自発的にさくるカードってもうちょっとないもんかね
最長老出されてOoze Gardenでサクられて土地2枚壊されたあげく6/6と5/5が並んだことがある。
125 :
46:2008/10/20(月) 21:21:50 ID:DaqlMA380
俺黒赤トークンなんだけど、サイドにヤスデ団は?
グレパク出した上で、サルカンやらなんやらでパクる>ウーズ園でサクり・・・。
キタ。
なんかキタぞおおおおおお!!w
>>123 モータイに煮えたぎる燃駆者があるじゃない
先触れでこれやヒバリサーチできるし黒を混ぜなくても青赤で成立する
・煮えたぎる燃駆者
・ヒバリ
・クローン
・モグファナ
いけるか?
ワープワールドってあんだけマナ加速が根こそぎ消えたのにまだ使ってる奴いたのかw
執念だな
2マナのマナアーティが欲しいなあ
印鑑あったらマジでトースト天下になりそうだが
ダイアモンドシリーズでいいかい?
オベリスク(笑)
白熱の魂炊きでどうだ?漂いもヒバリも大口も2マナで出せる。
ついでに崖崩れの精霊も入れてエレメンタルデッキ始まる?
>>134 ブロック構築でもそんなデッキ拝んだことないのに、スタンじゃ厳しいだろ
>>118 てーかそれはヒバリって言うかマネキンなんじゃね?
マネキンにヒバリも入れました的な。
ここでヒバリを使ったデッキを晒してみる
24土地
3炎族の先触れ
4煙束ね
4台所の嫌がらせ屋
3叫び大口
4熟考漂い
4大爆発の魔導師
3目覚ましヒバリ
3概念の群れ
4雲打ち
1外見の交換
3その場しのぎの人形
大爆発2連打後ヒバリ想起で2個の土地吹っ飛ばしたり概念で回したり結構おもしろい
ビートにも序盤キッチンで頑張ればヒバリと概念で詐欺くさいこと出来る
エレメンタルはこの2種がホントにやばい
ぶっちゃけ先触れと概念の群れいらなくね
先触れは万能サーチ、概念はパワーカードとしてかなり使えるから抜けない
というより抜くんならトーストで良いじゃんってことになるw
そもそもトーストで良いじゃんだと言いたいんだな
愛を貫いて下さい
どんなに困難で挫折しかけても信じれば必ず愛は勝つんだよな!
じゃあエレメンタルでファイナルズ優勝してやるぜ!
先触れ無しだと熟考引かないと終わりになるぜ
キスキン切りならありの構成だね
ちなみにエレメンタルってスタンになってなんか得たカードあるの?
しかしファイナルズ参加権利が貰えず終いの
>>141なのであった
しかし、その逆境を乗り越え後の世界チャンピオンとなるのであった
スペシャル地区予選の2bye取ったから正直もう満足なんだがな
まあ年末楽しみにしとけ
色がタイトなデッキだけに土地の構成はサボらず詳細を書く(考える)べきだと思うな
中身についてはなんとも
>>142 チャームとかチャームとかかな
土地は
4原初の彼方
4反射池
4鮮烈な岩山
4鮮烈な林
は確定
後は調整中で現在は
1鮮烈な湿地
2カープルーザンの森
2硫黄泉
1シヴの浅瀬
2山
となってる
残酷コン赤単に負ける要素ばかり詰まってるな どうしたもんか
キスキンにもフェアリーにもあっさり捻られそうな
結局そもそもトーストで良いじゃん的感が否めない
たし
残酷コン赤単kwsk
トースト以外すっごくオーソドックスな構成だわなー。
この規模の草の根でこんなにガチなのも珍しいな。
しかし3位の白黒トークンによく赤単勝てたなー。
しぶきでキッチン落とせるって言ってもそれだけでは押し切れなさそうな気がするが。
斑点上手く通したのかな?
>>154 赤単が予選1位、トーストが4位だから
準決では赤単はトーストに当たってるんじゃない?
トーストもメイン糾弾、ハンマー入りで赤単対策してる印象だけど。
赤単で白黒トークン相手にした感想は
メインは引き勝負(赤単やや不利)。
サイド後は紅蓮地獄きっちり引けるか、ブレンタンを引かれないか。
ぶっちゃけ赤単は紅蓮地獄一回通したくらいじゃ勝てないので、
自分はサイドに追加で炎渦積んだ。
トークンはトーストにかなり不利だから、その辺で今後どうなるかだな。
この系統の白黒トークンは赤単にそんなに有利じゃないよ。
序盤に漕ぎ手という弱点があるし苦花もあるから序盤にライフを半分以上逝かれやすい。
序盤にライフを半分以上減らせばあとは亜神や投槍・火葬があるから引き勝負になる。
台所という要駒も殴打者をブロックしたらそのまま消えていく。
そこはサイドの炉の世話人で対処するんだろうけど手札になければ意味がないし
強化がアジャニ頼りだから紅蓮地獄と良い勝負になる。
まあ不利とは言わないけど敗北要素も多々ある訳でそんなに不思議じゃないと思う。
苦花が出てるのに亜神が通る前提かい
別に苦花が出てる前提で話していないし。
それに苦花あっても火力なり二枚目なりで完全に遮断している訳じゃない。
>>137-147 そう言えば昨日何実で優勝した糞デッキがエレメンタルだったな。
アラーラ以前の環境の話だが。
赤単は行列アジャニに対抗策ないし
飛行トークンと頑強でクリーチャーからのダメージ通らないから
メインは本体火力何枚引けるかって勝負になる。
よほど相手のプレイングが下手か、
メインに全体火力積んでない限りは亜神なんて通りっこない。
赤単は血騎士、巻物メイガス、巨石、
あとはアジャニごとトークンやれた硫黄破落ちたのがかなり痛い。
トースト組んでるんだが金かかりすぎる
ランドと青命令持ってたから組もうとしたんだんだが
きついわマジで……
ところでブロック構築って何色で組むのが
良いのかな?
今はバントカラーで組んでるんだがな
俺青命令無しでトースト組もうとしたら除去12枚のマネキンになってた。レッドキャップ入れると14枚か。
白嫌いだからラス無しだからメイン刔り出しあると終わるけどな!
トーストんな金かかるか?
構成にもよるけど高いカードって土地と命令
後構成にもよるけどラスとかチャームやキッチンみたいなみんな持ってるようなカードだけだと思うんだけど
>162
ブロック構築は緑混じりってれば正義。それ以上は言いようが無い。
さて、トースト対策だが・・・やっぱりガドックさんの出番だよな
でも炎渦竜巻と大口がなんともならなくて、しかも台所さんが通せんぼ
ガドックはトースト以外にあまり利かない上に
上手く使おうとするとこっちのデッキの構築段階から
変えていかないといけないからなぁ
トースト側からすればガドックはさほど驚異ではないぞ
序盤では出した返しに炎渦だし、
中盤以降はバントチャームで対処できる
それよりも各種PWと領土を滅ぼすものが辛い
この間はメインで復讐アジャニをバウンスしたら、返しに領土を滅ぼすものくらって負けた
地味にPW対処出来るのが少ないからだと思う。
もしそれが流行るようならつっかかりいれないといけなくなるしな
つーか滅ぼすものとかアジャニとかどんなデッキが使うの?
どんなデッキが使うの、というよりは
トーストをメタった結果だと思う
これからも多色コンが流行るようならそこに割り込む形でこういったデッキが出てきてもおかしくない
緑系のビートダウンつかってると糾弾が死ぬほどうざい
そらそうよ
今親和エルフも結構いけると思うんだけどどう?
赤単・キスキンには有利だし
トーストはキツいけど・・・・
フェアリーには5分くらいだし
今求められてるのはトーストとフェアリーに勝てるデッキだからなぁ。
フェアリー側に蔓延あるから結構きついと思うぞ
打ち消し枠削って除去や送還積む形になってるのも多いし
赤単もサイドから全体火力積まれるからきつくないか?
フェアリーも赤単ももうほとんど全体除去積んでるね・・・・
感覚的にもうちょい少数だと思ってた
赤単にはこっちの構成にもよるけど
メイン有利サイド後微有利くらいじゃないかなと思う
サイド後は長引いて亜神に殺されることが多かった
フェアリーが蔓延積んでくるとキツい
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧∧
\(´∀`) ノンクリーチャー!
ヽ >|
∠|
赤単としては全体除去が紅蓮地獄だとちょっと心もとないんだよな…
アジャニごと焼ける硫黄破は本当に偉大だったわ
今のメタで硫黄破があったらメインに2〜3枚投入してるな
>178
ノンクリーチャーデッキは私も考えた
が、頑強というシステムの前に沈黙した
ピコーン 屍滑り!
バチューン コンセプト否定・・・
>>180 穿刺破やらマグマのしぶきやら神聖なる埋葬やらあるじゃないか
魂を吹き消すもの「屍滑りくーん、仲間に入れてよー」
っ鉱山、石臼、コイル
あとは任せた
同じ作者でアンチトーストのデッキが2タイプ挙がってたが、この人どんだけトースト嫌いなんだw
今の環境、アネックスワイルドファイアみたいなデッキ組めたら良いのにキーカードがどっちも無いぜ・・・
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 18:18:52 ID:NkQlBUay0
>>184 只のベタなコントロールとか普通に糞すぎ
ターボ領土を滅ぼすものでトーストなんて…!
188 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2008/10/21(火) 18:48:30 ID:VgR6ZCw70
トーストってどんなデッキかにょ?
>>187 普通にトースト自身が同系相手に積みそうだ
>>189 場に出たときマナ浮かせといて除去できるから微妙。
こいつ通るなら思考の粉砕でよくね。
トーストが積んでるインスタント除去って何があったかな
>>190 ハンデスだと、今引きに対応出来ない、という面もある
トーストとかのグッドスタッフは単体のカードパワーが高いし
引かれて負けるとかも良くある
でも、実際のところゲドン生物は割りと除去楽だし、一長一短だな
枯渇みたいなカードでマナを縛れば・・・
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
霧縛りの徒党!フェアリーゲドン!!
その発想はなかった
友人が汚れた結合?との即死コンボデッキ作ってたぞ。
領土を滅ぼすものは相手の手札の土地が出きったと思われる時に出すとホント強い。
それにメインに除去れても土地はタップインだし、2枚目出されてまた土地消えるなんて事も多い。
思考囲いも当然積んでるんで場に出すときにマナ浮かせて除去ってのもしづらい。
そういう状況に持っていくのが一番大変なんだけどねw
まー除去を確定で使わないといけないし、その除去もタイミング次第では相手のターン奪える。
ビートがメインから積むのはアリだと思った。
ビートが使うには6マナ、色拘束と障壁が多いのが難点だが、
ドランみたいな中速ビートならうまく使えるかもわからんね。
よく炎渦竜巻タッチしてるものは見るし、思考囲いとかもある。
トーストも結構生物採用してるし、ゲドンちゃん使うなら
コントロールよりも場で押しやすいビートの方がいいかな。
ドランの場合はカメコロなんとかしなきゃいけないが・・・
>>195 《穢れた結合/Polluted Bonds》のことか?
それよりナイトメアよろしく土地食いにスタックして
領土滅ぼしをサクってやればいいんだ
なんかいいカードはないか
鞘虫あたりが順当だが、バウンスや霧への変化とかでもいいな。
領土を滅ぼすものはガラクを経由すれば、土地4枚でプレイできるし、
土地流した後に自分だけブーストもできるから、悪くないかもな。
除去されても、マネキンがインスタント版ゲドンと化したり、面白そうだ
ナヤカラーだから5/4とか並べて領土ってのは除去れなかったら即終了するレベル。
手札に土地あっても今の除去は2マナ域が主流だから2ターンほど殴れる。
ハンデスまでしなくても多分十分だと思うな。
ブーンバーストは土地壊すだけだったが、こいつは殴れるんだし。
>>197 ハスクしかないんじゃね?
エレメンタルだったらあいつがいるんだけど。
>>198 ちなみにその友人は霧の変化入れてたな。
マネキンは覚えてないけど、劇的な入場入れてた。
穢れた結合貼ったあとに相手のアタックをこいつでブロックするためだってw
なんと言う即死コンボw
土地破壊に対応してサクったりとかはあんま現実的じゃないな。
最新セットスレでそれが話題になったとき
「破綻って使われたっけ」
みたいなこと書かれた後の皆の我に返りっぷりが凄かった。
クリーチャーであることを有効利用するべきだね。
マネキンは6マナだから墓地に落す手段が欲しいけど難しいね。
隙をついての素出しか劇的な入場が現実的か。
破綻も1〜2枚挿しでは見た気がするが・・・
それにあの頃は印鑑やワイファあったし、環境が違うよ
土地24枚の中速ビートっぽく組めばいいんじゃね。
てーか4ターン目にマネキンする意味もあんま無いだろ。
相手の手札にまだ土地がある可能性がある。
一番辛かったのは消された後土地並べて除去撃ったらブリンク、んでまた土地消されたときだったよ。
そこまでする必要は無いとは思うが、土地をたくさん消せればそれだけ次の土地引かれる確率下がる。
むしろ5ターン目に出せても6ターン目に出したいくらいだね。
シッョク使われて以来俺のナヤデッキから消えた
それはショックだな。
現状で流砂ってどうなんでしょう?
やっと巻き添え規制が解けた…
だから滅ぼすものとリバイアサンを戦舞の蘇生すればゲドン+激動だと何度言えば・・・
重い?気合いだ!死体の鑑定人でパーツはサーチするんだ!
>>206 現状デカブツだして殴るよ!ってデッキか空飛んでる小物がいっぱいだよ!
みたいなのが多いからきついんじゃね?流砂入れるよりは各種ミシュランのがなんぼかましみたいな
ミシュランすら最近空気という…
変わり谷はどこへ行った
助けてくれ…
助けを求めてデッキ相談スレにエスパーデッキあげたんだが
デッキスレにはつまらんと一蹴されるし
助けを求めに行った最新スレはくソコテで聞いてくれない
本当に困っているのに
>>208 やっぱりそうなんですか、安かったから4枚買ってみたけど使い道はないか。
復帰目指してとりあえずシンプルに黒いカードを買い集めてみたけど失敗だったかな…
どうせオフで集まってスタン基準のカジュアルプレイではあるんですが、思考囲いも苦花も高過ぎるだろjk…
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 21:59:39 ID:zDSOI8asO
多色環境だと変わり谷は厳しいな
>>211 なんという俺…
安くて強くて楽しいデッキが大好きです
>>210 逆に考えるんだ
もはや改良の余地の無い完成度だったからつまらんと言われたんだ
マジレスすると今のカードプールでエスパーはどう組んでも希望が見えないのでおとなしくコンフラックスを待つのが賢明
216 :
210:2008/10/21(火) 22:26:25 ID:02ws3Dnp0
>>214 んなわけないだろ
見てみデッキ診断スレ
エスパーデッキだからすぐわかる
見てきたからマジレスしてやるよ
ダメラン各種+反射池持ってないヤツが多色は無理
218 :
210:2008/10/21(火) 22:30:04 ID:02ws3Dnp0
日曜のFINALS予選まではある程度の形にしたいのだが…
自分で考えるか…
土地資産が少ないな
チャームが入ってないのはネタか?
土地だけでもいいから揃えてこい
>>215 それは違うと思うぞ。
エスパー組んでるけどシャルム、ガーゴイル、青カプセル、砂時計あたりぐるぐる回すとハンパ無く強い。
アホみたいにアドバンテージ稼げるんで結構可能性あると思う。
222 :
210:2008/10/21(火) 22:33:46 ID:02ws3Dnp0
いいわ土地は
もともとブロック構築のつもりで行くつもりだったからな
223 :
210:2008/10/21(火) 22:37:31 ID:02ws3Dnp0
>>221 ありがとう
全員いるんだ
シャルム2ガーゴイル4青カプセル4砂時計1
いらんかもしれないけど天球儀も初原子の粉まであるぞ
土地以外はこう典型的なエスパーというかブロック構築エスパーというか
土地あれば青命令足してみたりできるのに
>>210 早く 構築をバラす作業に戻るんだっ!!!
エントリーデッキ晒して、どうすれば強いって ゆとり過ぎにもほどがあるぜ。
相談のってみるから 戻ろうぜ…
>>216 デッキ診断スレの対応はすごく適切だと思うが。
診断してもらう前にするべきことがたくさんあるな。
あれで気に入らないからって他探しても同じことだよ。
デッキ診断スレに戻って受けたレスと、
デッキ診断スレ全体をもう一回見直して見て、
自分の考えを丁寧にに相手に伝える気持ちを持って書き込もう。
2chは自分が望んだレスが自動的に出てくるところではない。
227 :
210:2008/10/21(火) 22:43:59 ID:02ws3Dnp0
十分壊れている気がするんだ
飛行コンセプト自体は残っているが親和っぽくしたいし
相手すんなよ、ここで
>ID:02ws3Dnp0
まるで自分が不当に悪い扱いを受けていて、診断スレや最新スレの人間が悪いかのような書き方はやめなさい。
常識の備わってない人間が匿名掲示板で有用なアドバイスを受けられると思わない方がいい。
君に2chは向いていないので早く消えてください。
>>223 お前さんに言ったわけじゃないけどな。
あとガーゴイルはガーゴイルでも聖域の方だし、シャルムは俺は4積みだし、砂時計も2枚だ。
ラスゴで序盤流してアドバンテージ差とシャルム無限コンボで勝つデッキなんで君のとは全く違う。
正直、エスパーでビート組んでも勝てる気はしない。
コントロール組むならブロック構築レベルのカードプールじゃ全く足りない。
一つアドバイスするならエスパービートやめて別のデッキ組んだ方がいいぞ。
てかそのスレで相手にされなかったとしても
すぐにほかのスレに書きこむというその根性があまり褒められたものではない
日常でもそんなことされたらムカつくだろ
ID:02ws3Dnp0
何この構ってちゃん
自分でデッキ組む気ないならそもそも大会なんて出るなよ
Cruel controlなる強烈なものを見たんだがあまり話題になってない感じ?
とっくに語り尽くした
というか、カードプール的に本当につい最近初めなおした感じだろうに何でそんなに偉そうなんだよ
誰かに教えてもらいたいならもっと謙虚に行こうぜ
そしてガチで勝ちたいならカードをもっと買えと言わざるを得ない
エスパーコンは脳爆に上がってたのが割と基本的な感じで最初に触るにはよさそうだったな
残酷な根本原理コントロールって、
海外で一気に出てきてここでは話題になったけど
日本じゃあんまし流行ってないよな。
結局ケレン味無くして普通のトーストにしたほうが強いんだろうか。
ほかにアラーラ後に出てきたデッキってのが無いから
ちょっと寂しいってのはあるよなあ。
あれもトーストの色バランスいじって根本原理打てるようにしつつ
Mind Springが入ってたスロットに根本原理挿しただけっちゃだけだからトーストの一種だと思うが
とにかく根本原理打つための色バランスがきつくて安定しないのが難点
タップイン多すぎて後手で赤単に勝てる気しないぜ
まぁほぼトーストだよなw
思考の泉よりこっちの方がいいやー的なw
タップインの多さは最近のトースト最初のよりタップイン増えて今じゃ10枚くらいだしな。
それ言ってもしょうがないし、実際勝ち抜いてるんだから意外とどうにかなるって事なんだろう。
糾弾とか入れとくと普通にどうとでも出来るんじゃない?
それに残酷ウルティマの方がライフゲインできる分ノーマルトーストより赤単に耐性があるとも言える。
こないだ小さい大会で使ってみたところ黒
黒黒赤赤を同時に出すのがすげえ厳しい。
9枚くらい土地並んだらようやく打てる感じ。
大体青マナが2枚くらい余る。
打ったら勝つ、くらいの勢いのカードではあるが。
トーストは細かいカード選択から使用者の意図を読むのが面白い。
たとえば赤単に対してはエスパーチャームじゃなくて糾弾、
炎渦じゃなくてラスゴにすれば強くなるけど、
フェアリーに対しては弱くなるとかね。
ここの1位みたいなはっちゃけたのもあるし。
http://60013.diarynote.jp/200810200033495871/ ビートダウンはある程度結果を残しているものが
赤単、エルフ、ドラン、白系(白黒、白赤)トークン頑強
とあるなかで、どれが勝ち組になるかなあ。
トーストが流行ってることを考えると赤単かな。
あんまり前スタンと変わらないメタになるけど。
>>240 斑点の殴打者いるからゲインはあんまし期待出来ないんじゃないだろうか。
糾弾入ってたら別かな。殴打者にはあまり撃ちたくない気もするけど。
というかこれ魔力のとげサイドインされたらggっぽい?
普通のトーストでも同じかもしれんが。
鮮烈8と池4あれば割と普通にでるけどな
フィルターの色配分とかの問題じゃないだろうか
>>242 魔力のとげメタでルーンの光輪入れときゃいいんじゃね?w
先攻2ターン目の殴打者はほぼ糾弾しか無いだろうけど、
それ以降でこっちが3マナ揃ってしまえばキッチンチャームその他もろもろどうにでも出来るだろ。
絶対3ターン目に3マナ出ないわけでもないしね。
キッチンはマグマ入ってると信用できないけど。
言い忘れた。
とげは普通にエスパーチャームでも割れるし、先攻なら青コマも間に合う。
むしろそれよりこっちがルーンとかキッチンメタで恒久の拷問入れられる方が鬱陶しいんじゃないかな?
とげは光輪あれば放置でもいいけど、拷問はどうあっても割らないときつくなるしねー。
俺の紙束根本原理コントロールでも晒してみるぜ!
4反射池
4グリクシスランド
4赤黒フィルター
4フェアリーランド
2鮮烈山
2鮮烈島
3島沼山1づつ
2クソハン
3マネキン
4急使の薬法
4花
4原理
3エレンドラ
3誘惑
3レッドキャップ
3叫び
4塾講
4ギャンコマ
薬法別のカードにしたほうが強いと思うんだけどいいカードが見つからん
まあ、何て言うかカスデッキ
>>241 自分は鮮烈土地12枚の廃墟2枚(土地26枚)にしているからほとんど大丈夫だね。
と言うか根本原理2枚積んでいるデッキは鮮烈土地12枚にしていることが多いと思う。
>>242 序盤の殴打者は最優先除去対象だな。
紅蓮地獄・大口・糾弾を握ればまず撃つし台所も惜しみなく投入する。
まあなんだなんだでほとんど通したことないけどそれでも赤単には不利だからなあ。
>>244 赤白トークンとかだと返しに忘却の輪が飛んでくるけどね。
使い勝手いいクリーチャーでごまかしてるうちに
トークンがクソハン持って殴ってたら勝ってました^^
って言う感じのデッキだな
ブレンタンの炉の世話人強すぎワロタw
立ってるだけでクリーチャー封殺、致命的な火力は軽減
おまけにヒバリで釣られた日には…
使われてキッチンよりよっぽどうざかったわ
>>248 赤白トークンて殴打者使う?
まぁもし入ってくるなら糾弾頼みだなw
でも輪が入ってるって事は本体火力少ないって事だし、
その場合はライフゲインできなくても普通に全体除去でコントロールできるんじゃね。
>>244 とげはテンポとライフを奪う手段と見ているけどね。
1Tのテンポと3-4点のライフ青命令やチャームを奪えれば充分アドバンテージはある。
>>247 とりあえずコントロール要素がなさすぎ。
根本原理コントロールってのは土地七枚並ぶまで盤上を掃除しなければいけない。
>>251 そういう意味か。光輪をとげに使用するだと読んでいた。
まあ光輪を殴打者に使用するなら素直に紅蓮地獄や大口の方が受けが広そうな気がするけど。まあとげメタなら。
>>254 ああ、いやその通りだよ。
下の方の殴打者の話の方かと勘違いしたw
赤白トークンがとげか……。
突撃とか出してあるともう動く必要無いし、確かに厄介だわな。
あと光輪はその後のドローを腐らせる効果もあるんで一概にパイロとかの方がいいとは言えないよ。
ビートはドロー無いから手札が腐る方が痛い場合の方が多い。
以前メイン4積みのデッキで赤単が手札7枚で何も出来なかったことがあったよw
光輪メイン4積みってなんか懐かしい響きが・・・
まあそれは置いといて
光輪って恒久の拷問張られると紙になるからなあ。
恒久の拷問が厳しいというなら、少しでも低減するために
光輪は入れないというのも考えられるのでは?
>>255 ドローが腐る効果を考慮しても光輪は物足りないと言ってるんだけどな。
その効果が威力を発揮するところまで山札を消費する頃には既にコントロール側が大抵は優位になっている。
そんなことより土地二枚でプレイ出来ないことの方が危険だ。
根本原理コントロールは土地二枚で鮮烈土地とフィルターになりやすくダブルシンボルは圧倒的に危険だ。
まあ亜神や後半あっても腐り難いから一概には言えないけど。
殴打者や2マナ生物を止める視点で言えば光輪は物足りない点は否めない。
そうは言っても他に低マナ域から使えて後半も強いカードなんてなぁ。
そうなると糾弾くらいしか無い気がするけど。
>>258 糾弾でいいじゃん。
あとはメインに2マナ使うくらいなら
インスタント3マナのチャームでいいんじゃないか?
>>258 別に自分は序盤を支えるカードと中盤でアドを得るカードは基本的に別に選択しているけどな。
紅蓮地獄・叫び大口・砕けた野望(※)は後半来てもそれほど腐る訳じゃないし。
光輪のような中途半端なカードを二枚投入するよりは(※)一枚と思考の粉砕のような
後半強力なカード一枚にした方が戦略に合致するし強力だと自分は思っている。
それじゃ先攻じゃないと斑点の殴打者は止められ……なんか話がずれてきたなw
ライフゲインがあるから赤単まだマシじゃね?て話から、
殴打者あるからライフゲイン意味無くね?て話に移り、
そこから糾弾以外だと光輪とかどうよ?て話から、
光輪入れるくらいなら糾弾とチャームだけでいいじゃん、と。
まぁ結局は殴打者には糾弾が一番てこったなw
>>261 砕けた野望は無理だけど紅蓮地獄・叫び大口は殴打者の返しに撃てばいいんだから止められるんじゃね?
すまん、
>>261は
>>259宛てね。
トーストの大口ってメイン1枚程度だし、糾弾入りもあんま無いしであんま殴打者警戒してないよな。
殴打者通るとキッチンも微妙な壁に成り果てるのに。
あんま赤単メタってないって事なのかな?
トースト、フェアリーメタでエルフがいけそうな気がするんだが、どうだろう?
キッチンを乗り越えるための苦花、克服者+完全者
リセットに対するミシュラン8枚と、メインのカメコロで脳内では相当強そうなんだが
この構成だと、赤単、キスキンは無理っぽいけど
>>263 ライフゲインって台所くらいだし、それもしぶきがあるから
あんまり殴打者だけ警戒できん。
殴打者は赤単でモグの次に打点の低いカードだし。
大口は抉り出し亜神除去れないから赤メタじゃない感じ。
というか大口は2〜3枚はだいたい入ってないか?見てるとこが違うのかな。
海外の結果とかだったら、正直あんまし参考にならん部分があると思ってる。
赤単も今のとこ数あるビートの中で有力なものの1つって感じで
あんまりメタってられないってのはあるんじゃね。
フェアリー同キャラ優先で糾弾はサイドってとこ。
ルーンの光輪は条件に合う1種のカードを封殺できるけど
結局それだけしかできないっていう行ってしまえば弱いカードだからなあ。
5色で好きなカードを入れられるトーストに入るカードではないと思う。
>>264 対トーストはそこまで有利でもない気が。
ミシュラ土地あっても炎渦竜はやっぱり効くし
台所に対する回答は少ない。
サイドから追加のラスゴと困窮でさらに厳しくなる。
苦花とかよりハンデスどう積むかを考えてった方がいいんじゃね。
後半修整
>>264 対トーストはそこまで有利でもない気が。
ミシュラ土地あっても炎渦竜巻はやっぱり効くし
台所に対する回答は少ない。
サイドからラスゴと糾弾が入ってさらに厳しくなる。
苦花とかよりハンデスどう積むかを考えてった方がいいんじゃね。
>>263 大口は苦花や行列には効果ないからね。
殴打者を警戒するなら野望の場所を大口にすれば良い。サイドの大口をメインにしても良い。
実際問題として紅蓮・大口は合計三枚あれば先攻なら台所もあるしなんとかなりやすい。
相手の手札にない場合もあるし次戦からはサイドからは糾弾も投入するしね。
それに殴打者を処理しても赤単に不利なのは同じだしね。
赤単に対抗しようと思ったら殴打者を確実に処理した上で緑命令を四枚積み程度はしないと
根本原理コントロールの序盤の貧弱さじゃ削り切られる思う。
所謂10コマンドの形なら赤単とも互角に戦えると思うんだけど他のデッキとの相性がなあ。
エルフやトークンがトースト対策で思考の粉砕サイドインってやのは有り得るのかな。
269 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2008/10/22(水) 07:58:34 ID:ESyvNoqn0
あると思います!
そのデッキなら思考入れると思うんだ
対トーストでリリアナってどうなんだろうか
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 09:34:30 ID:sTIfF/fK0
オイラーの人気にshit
シャッターとか青コマでディスりますよ
>271
トースト使ってる身としては、PWは相当ツラかった。
でもリリアナより、同じ5マナならX=3の思考の粉砕のが怖い。
と、オレは感じた。
思考囲いで揺さぶってからプレイするんだろうし、どちらでも効くと思う。
自分がゆったりしたコントロールならリリアナ、隙に乗じて素早く決めたいビートなら思考の粉砕だろうか。
黒が濃いなら、両方使うのもいいかもな。
リリアナで粉砕持ってきて、一度手札を空にしてしまえばソフトロックみたいなもんだ
>>276 5マナでカード1対3ってかなりのアドバンテージだもんな。
ラスで流してさぁコントロールすっかって時に返しで打たれたりすると特に厳しいな。
思考の粉砕は確かに痛打だけど相手の土地五枚も並ぶ頃には自分は土地六枚〜七枚は大抵は並ぶし。
そこまで来たら普通はカウンタ構えながらプレイする。
盤上が絶望とか手札が貧弱とか根本原理や思考の粉砕を撃つ場面以外は。
そのためのインスタント優先の呪文選択なんだし。
まあ相手がすんなり五枚並べたりカウンタなかったりで通ることもあるしそのときはあきらめるしかないけど。
リリアナよりは対処困難なのには同意。
ただ三枚狙うなら確実に二枚狙うのと良い勝負。荒廃稲妻やチャームを撃たれるのも地味に利く。
結局コントロールはハンドが生命線だからな
荒廃稲妻タッチした赤単ってどうなんだろ? 3ダメは決して小さくないし穿刺波やショックより強いと思うんだが
何度も言われているが荒廃稲妻のためだけにダメランやタップインを投入するのかと。それとも沼を採用するとでも?
現状で根本原理コントロールに有利と言われている赤単がそこまでする必要はない。
黒濃くしても抉り出しや亜神には影響ないしそこまで問題かなぁ
苦花や静月なんかも積める様になるしいいんじゃないか?
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 17:15:42 ID:0xPrAE220
結局赤単に苦花積んでも大して役に立たん
フェアリーとかトークンデッキが使ってるような活躍は望めない
おおだてどうすんの
>>284 おおだてなんて暇があったら4/4にしとこうかな位の存在だから大して関係ない。それにタッチする程度なのに黒マナしか出ない土地を入れるとでも?
サイドに黒除去用意すればブレンタン無理ゲーも打破できるし
大立者は4/4まででいいだろ
>>277 リリアナたんとソフトSM
から読んだ。
タッチ黒は黒除去でブレンタン殺せるのも利点かな。
もういっそシグバーンにしようぜw
アシーンヘッドと聞いて
赤単のような色拘束の厳しいデッキにダメランを採用すると2枚目としても平気で4-5点は奪って逝くからなあ。
ビート全盛のこの時代にこの点数は厳しいと思う。
赤単に荒廃稲妻を投入すると言うからダメなんで普通に赤黒ビートにすると言えば良いと思う。
投槍に抉り出しや亜神と更には殴打者まで赤単の強い部分が薄くなるけど。
苦花、荒廃稲妻のために黒タッチってのはありだけど土地バランスが厳しいんだよな。
ダメランは入れたくない位に痛いし、部族土地のためにタール火入れたらマグマのしぶきが入らない。
しぶきじゃなくてタール火なせいで台所を乗り越えられなくて負けましたじゃ話になってないし。
290に先に書かれたけど赤単は忘れて1から赤黒ビート組んだほうがいいと思う。
最近の抉り出しとか亜神って全部のシンボルを赤で出さないといけないのかー
なるほどなー
じゃあとりあえず
復讐の亜神4
叫び大口3
思考囲い3
荒廃稲妻4
不敬の命令4
最近話に着いてこれてないバカな突っこみをする頭のカワイソウな子が増えたよね
思考囲いは違う気がする
府警の命令は強いけど亜神4と一緒に積むと重すぎのような印象が
亜神4
抉り出し4
静月4
シグ4
大立者4
苦花4
火葬4
投げ槍4
荒廃稲妻4
シグバーンビート的なイメージ
>>295 いや強いカード並べるなら簡単だから。
土地構成が重要だろ。
どんなふうに土地入れたら回るのかが分からん。
硫黄泉入れたら凄いダメージ受けるし
ゴブリンいないから部族土地はただのタップインだ。
大立者と静月をどうやって共存させるんだよ。
多少重くても黒命令はすさまじく強いから採用してもいいと思う。
サイドから(場合によってはメインから)全体除去が入るデッキだし。
黒命令はトーストとフェアリーに微妙。
耕作が必須って発想だダメなんだって・・・
耕作4→モグファナ4
マグマ3→タール火3
にしてみようぜ
偶像の石塚4
岸の断崖1
反射池4
硫黄泉4
ギトゥ2
沼4
山5
これで十分回るよ
攻勢かけるデッキなんだから5点ぐらい喰らっても構わない
一つ言えるのはフィルターが神過ぎるって事だ
これからドランと白黒トークンをつくろうと思うんですが、
それぞれの現スタンでの位置付けはどんな感じだと思いますか?
レシピはLMC優勝のドランとFinals和歌山予選2位のを参考します。
シグバーンはありだと思うけどなー
確かに大立者にこだわらなくても良いかも
そんな感じの赤黒デッキと一回当たったけど黒命令と大立と相性いい感じだったな
赤よりの土地配分にしてれば成長にもあまり困らなくないか?
今のキスキンってほぼ《運命の大立者》必須なの?
必須か知らんけど、絶対入ってるね
入れたほうが強いけど、赤単の大立者ほどは活躍しない感じ。
運命の大立者は赤いせいで高いからなあ。
大立者がハイブリッドじゃなくてただの白いカードだったら
きっと値段3分の1だったろうな。
差し替えるとしたら何がいいと思う?
今の赤単って、土地全部山?
赤ミシュラランド入ってる?
>>306 別に差し替える必要は無いんじゃない?
同じような役割のカードがないし、
キスキンデッキに入っている中では単体のカードパワーと打撃力が高いクリーチャーだし。
>>306 せめてここのリンク先くらいは見ろよ。
赤黒は黒を使うことで生かせるようになる部分がどれも純赤単に弱いから困る
割り切るのももちろん一つの手なんだが……
サイドのためだけにメインの動きを阻害しない範囲で
多色土地を入れておくのも手だ
>>311 確かに単色で代わり谷をいれず、墓地対策に忌み者を使ってるなら、
黒入りのフィルター4枚を基本土地の代わりに入れれば素だしを選択肢に入れれる。
けど黒を出せないと使えないカードを4枚を頼ってサイドインするのはためらうなー、さすがにダメランは入れたくないし。
反射池も入れるって手もあるが、そこまで行くと事故が怖い。
赤黒で優れてる部分って
シグ荒廃稲妻黒命令だけだけど
やっぱサイドが広がるのが一番の利点だと思うんだ
シグバーン最大の欠点はシグの黒黒が出ない事
回してみればわかるけど、フィルター引かないと回らん
>>312 反射池投入しても黒の出る可能性は同じだがな。
可能性としてあるなら石塚4あばら屋4だけどテンポは犠牲になるし黒の出る可能性も不安定だから
そこまでして投入したい黒のカードもないからなあ。
素直にツキノテブクロのエキスを使用しておけと思う。自分は投入する気さらさらないけど。
荒廃稲妻を使用したいなら赤黒トークンかシグバーンにするのが得策だと思う。
黒の出る確率は変わらないが、黒黒の出る確率は変わる。
とは言え、入ってる黒絡みのランドがフィルターなら確かに違いは無いなw
部族ランドなりダメランなりも入れて反射池も入れとけば黒黒出る確率は結構高くなるだろうね。
>>317 ああホントだ池意味ねw
あばら家はさすがにないな、現状ほぼタップインだからなー、ダメランのがましな気がする。
まあ雪崩しがなくなっちゃったから黒除去がほしいことも多いし、ダメランも積んで赤よりの赤黒にしちゃうのもいいとは思うけど
大立者の成長の度にダメ受けたくないしなあ
それにそもそもサイドにしか利用しないのに黒黒のカードを投入するのかと。
《婆のあばら家/Auntie's Hovel》タップインでしか出せないなら
アラーラのグリクシスの土地でいいじゃないw(貧乏人の発想)
1T《思考囲い/Thoughtseize》
2T《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
3T《荒廃稲妻/Blightning》
4T 3点火力
5T X=3《思考の粉砕/Mind Shatter》
(この時点で自分はノーガード))
みたいなデッキは無理かなー
使われるであろうパーツもスレの直前に全部出てると言われても過言じゃないけど
>>319 狂信者4突撃隊4あるなら中盤は余るし1GAMEに1マナも損しないけどね。宿営地1枚程度の犠牲で済むかと。
自分はそれより黒が不安定な方が問題。
>>321 第一感で言わせて貰うと思考囲いや荒廃稲妻でハンデスしておいて思考の粉砕を撃つ意味が分からない。
困窮とかで良いじゃん。
それに特定のカードを捨てさせる囲いと適当なカードを捨てさせる荒廃稲妻は相性が悪い。
>295でも言われているじゃん。まさか同じ人じゃないだろうけど。
デッキコンセプトが見えてこない。
シグバーンにするなら手札破壊は荒廃稲妻だけで良いと思う。サイドには投入するけど。
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:51:52 ID:rBOkmfFbO
一応俺の黒赤
草大会では3-1か2-2程度
まだ調整中なので優しくしてね
反射池3
あばら屋3
硫黄泉4
石塚4
山6
沼1
変わり谷4
亜神4
苦花4
転地4
タール火4
竜巻4
蔓延4
投げ槍4
つっかかり4
叫び大口3
サイド
反発4
耳障り4
抉り出し4
裏返し3
2T目の苦花か、亜神か、変わり谷ビートによくなる。
キスキン、フェアリー、ドランには平気
火葬入ってないのは何で?
>>324 単体除去で火葬がタール火、転置、つっかかりに負けた理由が知りたい
あとハンデスを切り捨てた経緯を教えれ
うーん
いわゆる「ハンデス」は勝ち筋たり得ないかねー
シグバーンの話とはだいぶ脱線してしまうけれど
荒廃稲妻はしもべ入りのドランがどこまでやれるかってのもある
今の環境だとシグバーンってコンセプト的に不安定かつ遅いデッキに思えてならない。
それよりはむしろ荒廃稲妻を採用したタッチ黒に可能性を感じるかな。
単純にアドが取れるなら突撃隊だけじゃなく、偏執狂あたりも入れられる。
大立者を抜いてモグファナも入れたら大分安上がりなデッキになるじゃない。
ブレンタンが活躍してトーストの除去が炎渦から神の怒りに変わった頃の地方予選で出てきそう。
竜巻4
蔓延4
が気になるなあ。
これ、蔓延抜いて火力にしたほうがよくね?
全体除去が多すぎると、ニガ花が機能不全にならないか?
>>326 つっかかりはともかくタール火、転置はあばら屋用だろうね。
>>329 結局ダメラン痛すぎるから土地配分が難しくなって安定せず、
ギトゥや大立者を抜くならデッキのカードパワーが低くなる。
荒廃稲妻とサイドの対ブレンタン用黒除去のために
そこまでするのは割と本末転倒だと思う。
モグって現環境すごい弱いカードだし。
対コントロールは、赤単は1枚1枚のカードパワーが高いから
プレイング間違えなきゃだいたい押し切れるし、
マグマのしぶきで台所が対応可能になったのもあり
コントロールに対してはかなりアドバンテージがあるから
無理してタッチすること無いんだよなあ。
ブレンタンも針や恒久の拷問で対応可能だし。
まあこれ言っちゃうと話が終わっちゃうんだけどさ。
タッチするなら厳しいマッチアップのデッキに対応したい。
最近増えてきてるドランとか白系のトークンとかね。
対ドランは白タッチして忘却の輪や外身の交換とかが考えられる。
特に外身の交換は同キャラの亜神に対する回答にもなるから悪くないかも。
結局赤黒よりも土地が厳しくなるってのがネックだが。
トークンに対してはタッチせずにサイドから紅蓮地獄に加えて追加の全体火力投入かな。
メインにフィルターだけ入れての炎渦が現実的かな。
フィルター4だけじゃ飛行トークンに不安だから魔力変入れるとか?
それするくらいなら焼夷の命令のほうかな。
重いというのと対エルフとか考えると炎渦かな。
蔓延は対ブレンタン考えると優秀なんだけどダブルシンボルがきつい。
というか全体除去して谷、亜神、苦花で削り殺すって感じなんだろうけど、
実際の所竜巻蔓延じゃいくらかのデッキは殺しきれんだろ。
カメコロとか投げ槍頼みじゃないかw
2連発すればどうにかなる場面もあるだろうが、そのためのドローが無い。
コンセプトとしては以前の8ラスゴっぽいかな?
やるなら赤緑白で竜巻とラスゴの2段構えの方がまだ強いと思う。
カメコロ大霊という黒殺しがいる以上、単体除去としても白の方が強いし。
ドローが無いのは変わらないけど。
今の環境だと大爆発強いよ
クイッケン相手に先行3ターン目にプレイするとそれだけで勝ちが見える
キスキン相手なら畳むしかないけど
>>333 なんか勝ちに直結してるカードが軒並み赤単のパーツなんだけどw
赤単にマグマのしぶき4枚と、サイドから大爆発でいいんじゃねって気がする。
もしくは赤単にタッチ苦花とか?
荒廃稲妻や不敬の命令がホントに必要だったのかどうか怪しい。
赤単タッチ黒でサイドから荒廃稲妻までは分からなくもないけど。
Finals群馬予選結果。
http://83959.diarynote.jp/200810230037152034/ 優勝は白黒トークン頑強アジャニ。
このデッキこのままメタ上位に残るんだろうか。
白単ビートの弱いとこを苦花やハンデスで補ってるから普通に強いんだよな。
決勝のトースト戦はけっこう厳しそうだけど
メインの思考囲いと漕ぎ手、サイドの思考の粉砕が刺さったのか。
あとトーストが全部糾弾ラスゴ型だ。
2位と8位のはほぼ同型でデッキ名一緒だしチームかなんかっぽいけど
チャームを入れないで精神石採用してる。
>>324 叩かれるほど悪い構成だとは思わないけど。草の根の大会結果も肯ける。
赤黒のバーンライク・デッキのとある形だと思う。
ただやはり蔓延と苦花・叫び大口との相性の悪さは気になるところ。
試行錯誤の結果かもしれないけど蔓延はサイドにして荒廃稲妻の方が適当だと思う。
と言うか荒廃稲妻はこういう場を掃除しながらライフを削るデッキにこそ適当だと思う。
あとはなんで蔓延なの?色を考慮しても費用を考慮しても紅蓮地獄で充分と思うが。
そしてハンデスは勝利手段になりえない信念の持主としてもサイドには思考囲いはあった方が良いんじゃね?
それとあばら屋は三枚に控えなくても良い気がする。
>>333 メタを意識した構成になっているけどキスキンやエルフとか普通のビートに不利な気がする。
それでも若し残酷コントロールに有利なら充分だけどね・・・ってそれなら普通に赤単で良くないか?
まあ炉の世話人の対策にメインの黒命令とサイドの蔓延が炸裂するんだろうけどそれでも白系に厳しくない?
あと赤黒トークンと見間違われるのはローグの利点だと思う。
>>336 日本のトーストはチャームや根本原理がなくてカメレオンの巨像とか思考の泉とかあるから
根本原理コントロール使用している身としては参考にならないんだよな。
あと白黒頑強トークン流行しているのは日本だけの気がするんだけど。
普通にトーストに不利な気がする。日本のトーストは除去が貧弱だから対抗可能だけど。
あと決勝はトーストなの?
それより参加者23名が気になった
すくねぇ・・・
>>339 デッキリストが最終順位じゃなくて予選順位で並んでるな。
決勝はフェアリーだったみたいだけど、2位とほぼ同型のトーストの8位のデッキに勝ってる。
日本で白黒トークンが出てきてる理由は白単ビートやキスキンとかから移行した結果だと思う。
キスキンや白単ビートじゃ結果を残すのがそうとう厳しいから、ある程度必然的とも言える。
日本で残酷コンを見ないのも、テストプレイの結果で選択されなかったのと、単に上位に残ってないだけじゃないかなあ。
海外の大会ってデッキの構成が微妙なのが多すぎてあんまり参考に出来ない感じがする。
プレイングは残酷コンのほうが確実に楽だろうけどね。
トーストの除去が貧弱なのもフェアリー、コントロールメタの日本じゃ仕方ない。
トークン展開→全体強化は白単の強みだが、それに加えて8デュレスでコントロールに強くなってるからな。
頑強のおかげで全体除去一発で詰まないし、ビートダウンにも構造的に強い。
まさにメタの賜物か
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 08:49:57 ID:rBOkmfFbO
みんな診断ありがとう。
ちなみに火葬はつっかかりに変わっていきました。
再生持ちが少なく、転地でなんとかなったのが理由です。
最初は荒廃稲妻つっかかりシグバーンから入ったのだが、思いの外弱く、
キスキン、フェアリー、エルフをメインからメタった方が勝率は高いと思ってこうなりました。
大霊が出たら謝るしかないです。
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 08:50:57 ID:rBOkmfFbO
みんなの意見を参考に、蔓延はまたサイドに入れて、火葬か荒廃稲妻で今週金曜にまた試してみます。
静月の騎兵はどう対処するんだろ
すごい低レベルな質問なんだが、今トースト喰えるデッキってフェアリーでいいのか?
リムソガン積みでもしないと勝てない気がするんだが・・・
送還をカメコロに刺してテンポ取ってもヴィジョン無い分ジリ貧になることが多いし。ブン回すしかないのか
フェアリーは完全に有利って感じじゃないよ
ぶん回れば勝てるしほぼ互角じゃないかな
赤単でラスをケアしながら生物展開しつつ殴るほうがトーストにはいいかと
サイド後に糾弾とか増量してくるからゴブ花とか魔力のとげをサイドインおすすめ
赤単は殴打者のパンチを通されるとかなり負ける
フェアリーは土地でチクチク殴られるとキツい
殴打者いれた赤単シャーマンくるかな
殴るより簡単にライフゲインしばれるし、カウンター型は鎮め屋つかえば簡単に縛れる
ラスゴには弱くなるからどっこいかな…
残酷コンって残酷4積みするのか?
精神の泉のスロットを根本原理に変えただけ
ラスゴどころか炎渦、更にはフェアリーの蔓延でさえ全滅する
シャーマン型は完全に死滅した、選ぶ理由がなさすぎる
そもそもアラーラ以前にもシャーマン選ぶ理由あったのか?
って話だ
爆発力だけは普通の赤単より上だったな
>>336 このスレでは遥か以前から白黒アジャニトークンについては議論されてたけどな。
何を今更感もある
群馬の優勝者はGP神戸のブロック構築に同じデッキを持ち込んで賞金獲得してる
それを見てこのスレに話題を持ち込んだことがあるわ
白黒トークンは知り合いがずっとスタンで使ってたけど赤単に有利、トーストに不利って感じだった。
フェアリーは周りにいなかったからわからない。どっちが有利だろ。
あと知り合いのはビートメタだったからメインにハンデス積んでなくてトースト無理って感じだったけど、
>>336みたいな形なら結構戦えるんだろうか。
>>358 安価先の白黒頑強の対戦したトーストは頑強生物への対応手段は糾弾4枚と少目。
またメインにおける漕ぎ手への対抗手段も神の怒り3枚と少目。
多様な形のあるトーストにおいて比較的相性の良い形だったんじゃなかろうか。
チャームや紅蓮地獄・炎渦竜巻ををメインから積んであれば苦戦したかもしれない。
ハンデスで落とし切らなければなしくずしに戦線は壊滅するだろうから。
確かにハンデスの方が善戦しやすいと思うけど普通のビートには苦戦しやすくなると思うので一長一短かと。
フェアリーとはアラーラ前は7:3でフェアリーだったよ
漕ぎ手Inと幻視もつれOutでどれだけ変わるかなってとこ
>>336の白黒トークンはトーストにもフェアリーにも
メインからカルデラの乱暴者入りの赤緑にも勝ってるからなあ。
>>357から考えてもプレイヤー強すぎってことだろうか。
もともとビートには強いからメインからハンデス積んでコントロールに強くするのはありかも。
ところで緑赤のビートダウンやエルフってどうなんだろ。
緑黒だとどうしても台所出されると苦しくなるのを
マグマのしぶきで何とかできる。
除去と最後のひと押しの黒コマは火力にすればいいし。
エルフだと転置や眼腐り、エルフ土地が入れられないのはキツイかな。
今の赤単はステロイドって言われてるくらいだしなあ
それなら赤単で良いって話なんじゃない?
キスキンから白黒トークンに転向してみようと思ったのに苦花高すぎ吹いた
赤緑にする利点が薄い、としか・・・
赤の強い部分である投げ槍亜神は仕えないし、黒命令の畏怖モードの火力は赤では叩き出せない
どっちかっていうとマナ加速からデカブツやガラク連打のビッグマナ風赤緑の方がまだ強そう
トーストと当たったら諦める
カメコロとサルカンくらいかな、赤緑のメリット。
タルモが落ちたからクリーチャーの質的にも赤単とそう大きな違い無いし。
それどころか大立者と抉り出しの分緑の方が不利とも言える異常な環境w
ビッグマナ以外で赤緑やるならサルカンとゴブ突あたりがキーカードになるんじゃないかな。
ドラゴンの餌あたりも入れて、マイコロスも少々。
……どうしても単純に殴るデッキになら無そうなw
単純に殴るデッキなら赤単や緑黒エルフでいいからなぁ。
白黒トークンは根本原理トーストには有利・カメコロ入りなら基本的に有利
苦花からハンデスしつつエルズペスって流れが強い
全体除去しても苦花トークンに+3/+3して殴れるしエルズペス除去がカメコロくらいしかないし
欠点はやっぱり苦花やハンデスや除去やPWをバランスよく引くか否かって感じ
緑赤はキスキンとかエルフには除去の量の分有利かもわからんけどトーストや白黒には・・・
とりあえず白黒には何とかしてイーオスとライズ(笑)をだな…いや、何でもない
>>336のデッキはこんなに白の出ない土地入れて幽体の行列何かで困らないのか疑問。
事故がないわけではないが序盤はコントロール相手にはハンデス・赤単相手には除去うつからな
行列を3T目に打つ必要なさげなのとフィルターランドが偉大
ビッグマナは調和が落ちたのがなー
すぐ息切れする
行列は最悪4マナでプレイって手もある
白しか出なくて1〜2ターン目除去もハンデスもできないほうがよほど問題だ
トークンはトーストにそんなに有利か?
苦花はエスパーチャームされてトークンは炎渦竜巻でやられる
プレインズウォーカーに触りにくいってとこくらいか?
トーストはPW出されるとすごく困る
エルズペス出されると割とどうにもなんないな
俺もトースト使ってるけど、確かにペスは死ねること多いな。
アジャニならまだ何とかなんだが・・・さすがに1/1トークンが4/4↑にされて炎渦余裕でした^^までなっちゃうとオワタだが
トーストやめて俺も白黒にしたい気がしてきた・・・誰か苦花と思考囲いとペスをくれorz
炎渦余裕でした^^にどうやってするのか知りたい
ペスじゃなくてアジャニの+1カウンター乗っける能力のことじゃない?
炎渦竜巻wwwwトークン出して次のターンから4/4飛行で殴るんですけどwww全体除去(笑)
ってことじゃね? 要するに全体除去耐性が強いと。
最近復讐しないほうのアジャニが人気なのか
カードショップ行っても売り切ればっかで困る
>>376 そそ。補足ありがと。
>>375 まあ、アジェニ3回以上起動される前には何かしら手を打てることが多いから、
ペスほどアジャニは出されてもやばくはないんだけどね。キッチンも絡むとまた話は違ってくるが。
ペスは流しても流してもトークン出てくるし、そのトークンが隙を見て4/4飛行で殴ってきたりで色々と無理。
白黒トークンの概要と使い方は大体分かってきたんだが、相手にする側はどうするべきだろうか。
・フェアリー
静月の騎兵:確実に通るから、ある意味PWへの解答にもなりうる
蔓延:全体除去は欲しいが、今一つ効果が薄そうに見える
・赤単
紅蓮地獄・炎渦竜巻:全体除去は必須っぽい
恒久の拷問:対頑強とサイドのブレンタンを見越して
トーストの取る対策がどうも思いつかない。糾弾と神聖なる埋葬あたり?
何にしても、ピンポイントでハンデスされてオワタ、にならない構成にしないとな。
トーストも静月の騎兵を導入だな
カメコロでもそれなりに何とかなりそうではあるが
静月は大人気だな
そして静月流行ると煽りで肩身が狭くなるドラン涙目www
お互いの場に静月並ぶ気がしてならない。
白黒トークンだと鏡の精体とかも強力だから困る。
頑強対策は1マナ墓地リムーブアーティファクトがマジお薦め。腐らないしこまめに一枚ずつリムーブすればマナ無いときでもピンポイントで飛ばせるときもある。
問題は全体除去のほうがハンデスされること。数多めに入れないと駄目っぽいね。
>>378 その人プロから助言受けてるのを配信してるだけで
中の人がプレイあんまり上手くない(大会でても大体勝ち越しできないくらい)なので注意ね
人から聞いたデッキやらリミテッド戦術やらはほんとためになること書いてあるけど、
自論が入ると破綻する。
静月は考えてみると本当に強い
糾弾、バントの魔よけ、黒除去全般をかわし
苦花、キッチン、エルズペスを突破し、
ドランと抉り出しとキスキンをシャットアウトする
赤に弱い意外完璧にメタに合ってるな
そんなことスポイラーでプロ白黒が判明した段階から言われてることなんだぜだぜ
多色化しまくってる今は尚更強い
苦花や思考囲いって現状どんなデッキに入っているものでしょうか、苦花は黒単やフェアリーでしょうか?
思考囲いは黒が絡むとまず入ってると思うべきですかね?
黒が絡んでて思考囲いがメインにもサイドにも入ってないデッキってのはほとんどないなぁ
トーストくらい?トーストですらたまにサイドに入ってるしな
まあ、1T目に黒マナが安定して出せる構築なら入れて損はないだろ>囲い
フィルターじゃ1T目に色でないから、フィルター以外で1T目に黒出せる土地が最低7〜8枚以上はないとな
>>381 トーストでPWと苦花と生物に対処しないといけないって考えたら災いの砂時計が浮かんだwww
>>391 どうもです、思考囲いかなり入ってますね〜
思考囲い対策は思考囲いしかないんですかね、いやだなぁ…
4枚買ったら10kか…
どの環境・どのサイクルにも高い色安い色はでるからね〜
黒絡みが高騰中なので、逆に! って考えもありっちゃありだ
ヒバリだガラクだティーグだしもべだとか、びっくりするほど安くなってるとかもあるし
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 23:49:32 ID:pvAjSp7OO
ヒバリと頑強生物とクローンって無限コンボ出来る?
頑強生物を対象に場に出してさくって頑強で戻ってきてヒバリ対象にしてさくってそのヒバリでクローン釣ってまた頑強対象。
みたいな。
sageろカス
>>397 サクる手段と合わせて4枚コンボだな・・・
墓地に落ちてれば良いし別に頑強生物じゃなくても無限だし
さくるのがハスクなら無限/無限になるからいつの間にか条件達成してればラッキー
程度だとは思うから組み込んで損はないだろうけど、劣化影武者ガルガドンもいいとこ
原点回帰で鏡の精体はどうか
今日のFNMトーストで出たら炎渦がかなり腐った…
単体除去が強いのが救いだったよママン
今は神の怒りの方がいいのかな
炎渦で死ぬデッキはすでに淘汰されてるからな。
それでも竜巻入れざるを得なかったのがムーンメイガスの影響だったわけだしな。
まー序盤のクリーチャーは結構流せるし、まだまだ有用だとは思うけどね。
なんだかんだでトーストもラスゴ2〜4にパイロや竜巻1〜2枚足す形多いし。
炎渦は赤単とかイマイチ効かないデッキもあるが、1マナ軽いことと、
状況によっては自分のクリーチャーのみ生き残らせることが可能など
炎渦のほうが優位な場合がかなりある。
単純にどっちがいいとかじゃなくメタや他のパーツとの兼ね合いなんかも重要。
炎渦竜巻を優先して採用しているデッキが結構あるけど炎渦竜巻を選択する理由が良く分からない。
3T目は台所や魔除けで凌げるから1Tの差は気にならないし土地が揃わないことも稀。
そんなことよりT=4以上を流せなかったり後半の危険な生物を流せなかったりするのが危険。
なんだかんだ理由があるんだろうけどそんな微妙なアドバンテージより対象範囲の方が重要。
個人的には神の怒り四枚にすべきと思うし追加投入するなら使用感に差のある紅蓮地獄にすべきと思うんだが。
前環境よりも炎渦竜巻で殺せない生物よく見る感じがするし俺もラスゴ4でいいと思うな
もちろんメタの傾向にもよるけどね
漏れも神怒4紅蓮2を選択しているな。
現状だと打ち消し構えながら全体除去を撃つ場面は稀だしフェアリー相手なら紅蓮地獄のが通る。
赤単や炉の世話人とか炎渦竜巻にだけ耐性のあるデッキもあるからやっぱり神の怒りなんだな。
元々トップメタグループに満遍なく(エルフとフェアリー、赤黒トークン、フィッシュ)をケアできるからの炎渦
エルフが激減してるならフェアリーにより効果的な雲打ちや、赤いタフネス4軍団も薙ぎ払えるラスの方がいい
おまけにトークンは白くなってブレンタン投入、キスキンは言わずもがな
ただフィッシュが王タルモいなくてもまだまだいけるのが分かったから、今後はまたメタ次第で採用の機会が増えてくるかもしれないな
トースト使ってたが引きが悪すぎて赤単に乗り換えた
ギトゥ4地獄の雷4でサイドに魔力のとげ4でトースト余裕っぽい
ラスとカメコロが多くて炎渦が減ってるようなら抉り出しより突撃隊だろうか
ラスが全環境で使われなかったのはメイガスもあるけど、変わり谷などのミシュラン全盛だったから
デッキの多色化やエルフの没落でミシュランを入れるスペースが減りつつある今の環境では、
竜巻より1ターン遅れても確実に流せるラスが選択されるんだろう
しかしこれらに対抗してまたミシュランを使おうという動きがあるなら、また竜巻の時代はくるかも
でもそしたらトーストは糾弾使うだけじゃね
結局はバントチャームもあるわけだし、樹上&変わり谷の8枚体勢くらいやらないと効かないんじゃ
ラス使えて大爆発使えるエスパー色のヒバリマネキンが最強でおけ?
サイドに入ってたりするのは見たことあるが
メインからヒバリキスキンってどうなん
>>421 ミシュラン云々は関係ないだろう。炎渦竜巻もミシュランには触れられないんだから、引き合いに出すのはおかしくないか?
>421じゃない。>412だ/(^O^)\
現環境はミシュランのせいで疫病風が使われず炎渦竜巻が使われてるんだよな
ミシュランと竜巻無かったら疫病風4積みするのに
努力は認める
>>421はよく頑張った
ミシュランは関係ないにせよ、炎渦竜巻では対処しきれない→ラスゴが標準になってきたのは確かだな。
1マナの差は小さくないが、頑強持ち以外は確実に流せる方が大きい、と
仮に赤が不要になると、安定して回すために色を絞る選択肢もあるな
今はラスの方が有効なブレ炉が入ったデッキ、赤単がある一方で
フェアリーや赤黒トークンにはリセットというよりも
自分のカメコロを残しながら一時しのぎと言う点で炎渦竜巻の方が有効だし、
なかなか難しいところではあるね
とりあえず単体除去大量搭載で、サイズの大きい赤単やブレ炉に対処しつつ
炎渦竜巻を使用ってのが一般的みたいだが
カットするとき山札2つに分けて横からガッてやるやつやめないか?
あれされるとスリーブ割れるし傷ついてマークドみたくなるんだよ
書き込むときスレ違いなことを横からガッとやるやつやめないか?
あれされるとスレが荒れるし流れが止まって過疎スレみたくなるんだよ。
わろた
まあスタン大会での出来事だろうしここ意外に書いても
気にされないからな。
本人に言わず影で愚痴ってんだったら氏ね
ダイスロールするときダイス2つに分けて横からガッてやるやつやめないか?
あれされると机から落ちるしわからなくなって振りなおしみたくなるんだよ
除去撃つとき指にカード挟んで上からガッてやるやつやめないか?
あれされるとスリーブ傷むし指図されてるようでイラッとくるんだよ
また良テンプレ現れる(´・ω・`)
425>>
マジレスすると知ったこっちゃねぇ
直接言えカス
まぁ対戦相手に何も言えない屑なんだろうな
手早くカットするにはそう言う方法が楽なのも確か
そうで無いなら3シャッフルか4シャッフルを数回繰り返す事になるんだが、ゲーム前の1回ならともかくサーチカード毎にそう言う事をされても遅延だなんだと騒がないのかな
騒がないんなら、直接対戦相手にそう言えばちゃんとそれ以外の方法でやってくれると思う
俺はゲーム前にちょいちょい3シャッフルやって対戦相手が事故ってるのをニヤニヤ眺めてる
3シャッフルは自分のデッキを余りカットしない初心者相手にやると大抵嫌な顔される
その顔のままゲームエンドすることも良くあるよな
この流れからトップメタを推測するとやっぱ今はマラレンデッキが一番強いな
マラレンデッキは何か足りないと思ってたが決め手として入念なシャッフルを持ってくることで今までに無いやるデスデッキになるだろうぜ。
マラレン様に心因検査されて殺されたい
スタンスレでトップメタを宣言するのはネタをこねくるのとはワケが違うぞ
マラレンデッキの何が強くてどこで結果を残したんだ?
>>437 スタンスレ程度に権威性みたいなのを見てるようだけど、うそをうそと見抜けない人には(ry
スタンスレ(笑)
多色環境すら読めなかったような素人の集まり(笑)
赤単と白単どっちが強いか(笑)
権威なんぞどうでもいいが、実際のスタンダードでの実績を検証したりそう言う観点でデッキに意見したりするスレだろ?
嘘なら嘘で一向に構わない
2chの書き込みはやっぱ殺伐としてるなあ
Astral見たあと来ると本当にそう思う
あそこの奴らの構築力の無さは異常だけど、レスが荒れることもないし平和だよな
スタンスレ歴23年の俺が読み取ったトップメタは
マラレン コルフェノール 精神固め プーカ
が入ったソフトロックコンボだな
なんでネタにマジレスしてんの?ここ笑うところだろ?
アレな人なんだろ・・・察してやれ
Astralにも構築力皆無のくせに他人のデッキをバカにしまくる奴がいるけどな。
しかもあっちはID表示がないから殊更タチが悪い。池沼に睨まれたらそれで終わり。
破壊されない効果をデフォで持ったコルフェノールと槍折りが対トーストでクル
ソースは俺の妄想
今日はPWC行ってきたんだが、多色のコントロールが多いのは予想通りだったけど
意外にもキスキンが相当な数いてちょっと驚いた
途中で帰ったからその後どうなったか分からないが5Rくらいまでは上位卓にもチラホラ残ってた模様
あとカードでよく見かけたのがエルズペスと若き群れのドラゴン
いい仕事してたみたいだし、若き群れのドラゴンはこれから評価上がるかも
エルズペスは生物の脆弱な多色コンへの回答だね。
サルカンの方が早いけど色的な側面と回避持ちには無理とは言え自前で壁を生産する点が評価されてるんだろうか。
若き群れのドラゴンは重いし返しに神の怒りで流される未来しか見えないんだが。
どのあたりが評価されているんだろ。通ったときの打撃力の高さなのかな?
若き群れのドラゴンって何のデッキに入るの?
火のるつぼデッキ?
6マナでパワー8って考えたら中々
群れドラゴンはジャンドカラーのビッグマナで使われたけどマネキンで釣られたりして強かった
やっぱ2体出るから対処するのにラスや打ち消し以外だとカード2枚使わなきゃいけないのが評価されたんじゃ?
トーストじゃね?
たまに見る
わかむんは普通にいいカードだよ。
炎渦で死なない飛行生物が2体出るんだし返しにラスで死ぬとか言ってるけど逆に返しで対処するにはラス位でしかない
返しでラスどうこうってそれこそラスの効かないクリーチャーがどれだけいるのかと
神の怒りで死なない生物は少ないが6マナも溜める頃には神の怒りなり青命令なりなんらかの対処手段が手元にあるだろ。
>>455 そういう可能性を考慮に入れてもマネキンで釣る価値のある優良ゲームエンドカードじゃないか
見た事も使ったこともないけど
ラスコマホイホイじゃないの?
使わないならそのまま殴って倒せばいいし
同じ6マナなら俺はウーナ使うけどなあ
どうせ今の土地構成ならビッグマナ系でも黒黒黒出るだろうしね
トーストなら言うに及ばず、どう考えてもウーナだと思う
まあ1枚刺しならうーナだな。
>>458 ウーナタソはバントチャームでお亡くなりになりました
Finalsレギュラー予選長野
全勝はやはりフェアリーだったようだ
フェアリー1強に揺るぎなしwww
>>457 ラスコマホイホイって表現が的を得てるなww
カメコロとか使いつつマネキン多めなら群れドラゴンありだと思うよ
ウーナの強さはわかっちゃいるがマナが余ってなくて起動できない状況多いし
白はマジで強いよ。
トーストもペスやアジャニ困るし、世話人や静月で普通に乙る。
ヒバリはそもそも現スタンでは空気
エスパーヒバリはたまに見るけど、どうなんだろうね
とうとうというか白単に主を抜くデッキが出てきたね。
変わり谷の枚数も減少傾向だし最早部族シナジーのデッキじゃなくなりつつあるね。
部族シナジーがメタの一部になるってのは、それが全てである環境に比べてかなりエキサイティングあるとは思う
序盤で相手のテンポ崩す流れって2T目に土地にブーメランですかね?
大立者に加えてメイン静月と損ないだから谷は2枚が限界かもな
>>465の2位の白単、メインっつーかサイド後つよそう
デック名ジョインジョインかよw
トーストはたまたまいないのか必然か・・・
そもそもなんで60枚デッキが半分くらいなんだろう。
カードパワーではどうしたって赤単には勝てないから
こういうカードパワー重視型の白単より速攻型のほうがいいという意見が前にあったけど、
静月の騎兵がメタの寵児になってるのかな。
レシピは良くできてる感じだけど
結局は火力とかの最後のひと押しがないために
対コントローではライフが相当減るまでは
ラスゴを温存されてしまうから
かなり厳しそうだけどなあ。
>>474 だから何だかんだで無理してでも変わり谷入れてるんだろjk
エルズペスやイーオスでも全体除去への耐性は相当上がるしな
コントロールでも白単はそうそう簡単には捌けない。ただのキスキンなら話は別だがな。
>>475 だから無理してでも変わり谷入れる必要があるのが厳しいんだって。
まあ白単にとっては変わり谷は土地じゃなく
ラスゴ効かないクリーチャーって考えで入れてあるんだろうけど。
赤が入らないデッキには死ぬほど弱い(特に非キスキンでは)世話人が
メインから入ってるのは炎渦対策がメインだろうし。
ビートダウンとして良くできたデッキだし、
対コントロールもまったく勝負にならないってわけじゃないが
メタ的にコントロールが多くなると厳しくなるんじゃないかなと。
ミシュラ土地がたくさんあったり、
素で全体除去に異常に強い赤単がいたりするせいで
感覚がちょっと麻痺してるかもしれん。
トーストフェアリー白黒トークンが3大トップメタなんだろうか
それぞれの相性とかどうなのよ
参加者30人以下と参考にならねーよ
最近、フェアリーでも賢人の消火を見るようになってきたな。
マーフォークほどウィザードの数は多くないし(10体前後)、
2ターン目にはプレイできないが、それでも活躍するものだろうか。
少しでも引きたいからな
変わり谷起動しつつで劣化青コマみたいな
でも正直メインジェイスなら十分な気もするが
フェアリーとトーストは6―4でフェアリー有利だけど、プレイングや引きで簡単にひっくり返る程度の相性差。
トークンは上二つには不利だが、その他赤単白単ドランなどには有利な印象
反論は認める
構成によっては6-4どころか5-5位だと思ってるわ 砕けた野望4なら6-4だと思う
スペルシャッターだけでは最良の動きをしないとトーストではいたって普通の3T熟考かエスパーを防げない
霊魂放逐なんてかみなわなければ完全に紙切れ
で、野望4にすると普通のビート相手に野望握り締めて泣くことがよくあると
>>477-478 頑強アジャニなんて
特定の何人かが使用していて
特定の何人かが持て囃してるだけだろ
流行らねーよとまでは言わないけれど
トップメタなんてかいかぶり過ぎだろ
>>485 ≫特定の何人かが使用していて
特定の何人かが持て囃してるだけだろ
この言い方も言いすぎだな
実際白黒トークンは結果を残しているわけだし
日本のそれも地方の大会なんだからメタはあるんだろうけど
相性なんかよりも個人の趣味が反映されるだろうからなあ。
単独の大会結果では余り物を言えないと思うよ。
最近の結果を統合してみるとまず言えるのは
赤単の勢力が衰退?してきたってことかな。
趣味によるものか結果を残せないのかそこは分からないけど。
そして三大勢力として徐々に固まりつつあるのが
フェアリー・トースト・白系トークンなんだと思う。
白系トークンはキスキンとか頑強アジャニとか。
白系トークンは単独だとそれほど勢力はないし
相性的に類似しているのでこういう話をする場合は
大局的にはまとめて議論するべきだと思う。
フェアリーはトーストに有利で
トーストは白系トークンに有利で
白系トークンはフェアリーに有利だからバランスは取れている。
フェアリーはトーストと互角とか言う意見もあるし
他の相性も微妙だとは思うけどまあおおまかに言ってそんなところ。
それでまた赤単の話だけどフェアリーと同じポジションで
フェアリーにも有利なのになんで衰退しつつあるのだろう?
白系トークンとの相性が大差なのが敬遠される要因なのかな。
フェアリーはキスキン以外ならなんとかやれるし。
>>487 白系トークンのエルズペスやアジャニ等のPWをトーストが上手く処理できず、
炉の世話人だ何だで炎渦までかわされたりで、ぶっちゃけ今は白系トークン>トーストな件について
赤単は、白系のキスキンとかさえイーオス&炉の世話人入れてるケースもあるし、白が弱くならない限り衰退は避けられないかと。
今はスタン環境が白の一強支配にならないことを祈るばかりだ
とか言っているけど白系トークンの方が有利だと思っているのはおまえ一人な件についてw
>>488も
>>482もおれも白系トークンの方が不利だと思っているよ
>>476でもjkとか言って軽く反論くらっているし別に反論するのは構わないけど少し言葉を控えたら?
ま、釣ってるんならしかたないけどさ
>>485-486 結果は残しているしデッキとしては強力かもしれないとしても
使用率は低いんだからトップメタとは言えないんじゃない?
漏れもキスキンと比較して持ち上げられていると思うな。
ちなみにLMCの結果はドランがトップメタだったけど
通過率は1/9と最低でデッキとしての脆さを露呈したね。
やはりトップメタとしては力不足なのかも。
それをフェアリーが食ってそれをキスキンが食った格好だと思う。
だけど優勝したフェアリーは一回戦でキスキンに勝利しているんだな。
あまり参考にはならないのかも。
個人的には白黒トークンはなんかレシピみるだけでワクワクしてくるなw
白黒頑強もよさそうだけどせっかくだから俺はこの白黒亜神トークンを選ぶぜ!1!
がんばってレシピそのうち出すから期待しててねw
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 17:53:11 ID:G7BChCIXO
アラーラの断片ブースターパック1ボックス買ったけど、サルカン1枚しか出なかった
どんだけ出にくいレアなんだよ
出にくいもなにも36パック程度だと出ない確率の方が高いだろ
1枚でれば十分・・・っていうか結構当りボックスだろ
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 18:11:18 ID:b9iHA5sn0
アラーラの糞レア封入率が高いのは既出情報?
それは根本的にクソレア含有率が高いってだけのオカルト情報だろw
むしろ剥いたパック数が少ないうちは漕ぎ手とかの優良アンコモンを喜べる分だけいい
別に無理して三すくみ作らなくてもいいんじゃね?
6:4なんて引きでひっくり返る差だしトーストは構成が多様すぎて相性まとめられない
ヒバリに対するフェアリーやそれに対するフルバーンほどの相性差がつく組合せは今はないかも
赤ビートはフェアリーにそれほど有利でもないしブレンタンと行列が無理すぎてもうだめかもしれんけど
ビートダウンは白系(白黒トークン、白単)、緑系(ドラン、エルフ)、赤系(タッチ含む赤単)って見方をすると、
どれかが抜きん出てるって感じじゃないんだよね。
赤は前スタンのイメージはあるけど他のビートより特別負けてるわけじゃないし、
白系は前スタンではメタにいなかったこともあり、使用者数が少ないわりに勝ってる白黒トークンが目立つが、
白単などは前評判ほどは結果を残していない。
現時点ではどのデッキが優位というのは無いかんじだが、
使用者率に比べ上位
に残る確率がかなり高い白黒トークンは注目しとくべきだと思う。
問題はメタられて静月の騎兵がどれだけ使われるかだな。
メインに入れられる分、赤にとってのブレンダンよりきつい。
むしろ白黒トークンが静月つかうんじゃ?
騎兵は強力な同系対策であると同時に、自身への強力なアンチカードでもあるからねえ
ブレンタンと違ってメイン採用しても、あらゆるデッキに対してある程度の力を発揮できるからメイン採用はありかも
フェアリーには普通に刺さるし、トーストに対してもバントチャーム耐性がある
赤単でも一応大立者を止められるし(どうせすぐ焼かれるけど)
赤単が減ってきてるなら静月メインは十分ありえると思う
白黒トークンはなあ・・・
一旦劣勢に回ると何もできなくなるのがつらい
デッキ的にしょうがないんだけど、相手の今引き1枚で一気にひっくり返るのがね
ドローエンジンでもなんでもいいんだけど、アドバンテージ取るカードが欲しいんだよな
×アドバンテージ
○ハンドアドバンテージ だな
場でのアドバンテージは取れる
っ《ファイレクシアの蔵/Phyrexian Vault》
漕ぎ手と囲いの8ハンデスで全体除去は今引き以外ある程度抑制できるし、白秘匿とかでアドバンテージはかなり取れてるだろ。
というか、苦花やエルズペスとかいるし、早々今引き1枚でひっくり返されはしない気がするのは俺だけか?
環境に静月が増えてきたら、白黒トークンもサイドにツキノテブクロのエキスとかが必要かもな
>>502 いい気になって訂正しているところ申し訳ないがこの場合はハンド・アドバンテージじゃなくてカード・アドバンテージだろうな。
単にアドバンテージと言った場合は狭義の意味でカード・アドバンテージを指すことが多いから。
ハンド・アドバンテージとカード・アドバンテージは類似の概念だし初心者は混同して使い易いからどっちでもいいっちゃいいけど、
訂正するなら正確にするべきだな。
>>505 と思ったら自己レスなのかよ。いい気になっていたのはおれだってか。
ちゅうかそんな細かい訂正は自分でしなくていいよ。普通に意味通じるし。
白単、白黒が相手に静月を出されるなら、
こっちもメインからなりサイドからなり静月を出せばいい。
相手が攻撃してくればこっちの白や黒も通るし、
攻撃してこなければその間に数の暴力で勝てる状況になってると思う。
静月で稼いだ数ターンでどうこう出来るかというと、以外とそうでもないんだよなー。
ラスゴの返しに雲山羊泣ける。
>>504 その漕ぎ手にハンデスを依存しているところが辛い。
EOTに漕ぎ手を除去されて返す刀で全体除去とかよくある話。
場の生物がいなくなるとアジャニも手札に腐って・・・と連鎖的に盤面が悪化しやすい。
と言うことを言いたかったのだと思う。
まあこの種のデッキでドローエンジンまで欲張るのは虫が良すぎるとは思うが。
>>506 プギャー
>>508 当然思考囲いも入ってるんだから別に依存してないぞ。
白のPWと黒のハンデス、苦花
良いトコどりで弱点埋めようとしてる。面白い。
>>505 推敲してから書くべきだった、すまん
>>504 後半までもつれた時、こっちのハンドがほぼ間違いなくゴミだってのがバレるようになると勝てなくなる。
蔓延や渦巻をどの程度我慢してから撃つかのタイミングとかがわかっちゃうと対処しやすいみたいなんだよな、カウンターも直接火力も俊足で生物場に出したりも無いから当たり前なんだが。
序盤に凌がれちゃうと白秘匿なんかもまず発動できなくなるし。
周りと練習すればするほど勝率が下がっていく・・・。
>>510 どんな構築で回してるのかは知らんが、とりあえず無難に
>>336のレシピで回してみれ
アンセム3アジャニ3で早々蔓延とか2点火力で死ぬことなんて少ないし、
炎渦やラス何かも、苦花、エルズペス、キッチン辺りから十分巻き返せる。
あと、個人的にはイーオスタイプもオススメ。
ドローエンジンという訳ではないが、4マナ3/2出しただけで何故か手札が2枚増える。
後半の息切れ対策やブレンタン引っ張ってくると対赤にはめっぽう強くなる。
大量展開もブレンタンいると何となく安心感あるしな。
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 02:13:33 ID:PxBfpwyD0
流れぶった切りで悪いが、なんでトーストに思案って入らないの?
入ってるレシピをまったく見ないんだが、誰か教えてー
大量に入ってるタップインと相性が悪すぎるから。
>>509 漕ぎ手だけに依存することと漕ぎ手に依存することの意味の違いが分かっているか?
よって
>>508が正しい。
白黒頑強はいいとこ取りで弱点を補強しているとうに見えるけどそれは
充分余裕のある線じゃなくて結構余裕のない線で補強していると思う。
だから
>>510のような意見もある訳で。
蟻の穴から堤が崩れる多色コン以上に不安定なデッキとも言えるよ。
と言うか最近白黒頑強の狂信的な信者が多くねえ?
否定的な意見にはすぐ反論が返ってくるしその何割かは抜けた意見なんだけど。
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 02:17:39 ID:PxBfpwyD0
そうかなー。逆に相性いいと思うけど。
トースト使ってると、
1ターン目:タップイン
2ターン目:タップイン
3ターン目:アンタップイン
みたいなセットランドにしょっちゅうなるんだが、
2ターン目に出来ることが増えるよ。
思案じゃアドバンテージ取れないからじゃね?
トースト結構大ぶりでマナがキツキツだから、
2ターン目以降はしばらく使えるタイミングがない
>>517に同意。
だけどまぁ、自分で色々試してみたらいいんじゃないかね?
>>514 そういう下らないレッテル貼りをするのは、議論する脳が無いからなのか。
ただの煽りなのか。
苦花、頑強アジャニ、エルズペスに加えて風立てまであるんだから、
>余裕のある線じゃなくて余裕のない線で補強していると思う
という意見は明らかに不適当。
他のデッキに比べても、ここまで戦線を展開できるデッキは他に無い。
むしろ、白黒トークンの弱点になり得るのは攻めが直線的であるにも関わらず、
動きが鈍いところだろ。
基本ビートの動きなのに、1T目にはまず生物が出ないし2t目でも漕ぎ手が関の山。
赤単やキスキンの序盤の攻勢に比べると明らかに劣る。
また、8ハンデスとはいえ、漕ぎ手をハンデスに数えるのは心許なく、
その為にゲームが長引くと攻めきれずにコントロールされてしまう。
良くも悪くも受けの丸いデッキであることが、このアーキタイプの弱点だ。
狂信的かどうか知らんが苦花行列エルズペスで他のビートダウンよりリカバリーが利くのは確かだし
思考囲いと漕ぎ手で他より除去を未然に防ぎやすいのも間違いないだろう
最後の一押し云々も際限なく湧き続けるトークンはその役目を果たしうると思う
てかそもそも中盤でケリをつけるべきビートダウンで、後半がきついって当たり前だろ
どんだけ高望みしてるんだか。トーストで序盤つらいって言ってんのと変わらんわ
白黒トークンは現環境のグッドスタッフだからな
序盤の不利はコンフラックスに期待しようか
それでも苦花も行列もあるんだから極端に序盤苦手なはずはないんだけど
風立でラスゴ隠して連射して勝てるクリーチャーデッキなんてそうそうないよね。
散々でてるけど、直線的だから最後の最後までアタックだけでライフ削らないと倒しきれないのと
ドロー加速がなくてマリガンミスったり序盤の引きで土地の枚数とか色もたつくとおしまいなのと
カウンターがうてないからどんな優位な場でも最後まで相手のトップに怯えるのがまぁ弱点といえば弱点
あと最近の流行の静月がいるだけで、プレインズウォーカーが殺害されまくる
>>492 4箱剥いてサルカンもエルズペスもアジャニも
全く出なかった俺にあやまれ(つд`)
2箱剥いて漕ぎ手がまったく出ませんでした
エスパー魔除け出ませんでした。バント魔除け1枚でした。
朗々たる根本原理が6枚と輝く根本原理が3枚集まりました
まったくもって要りません
いまさらだが
>>514の意見はおかしいな。依存の意味をわかっているのか?
>>524 (´・ω・`)
某予選に出たが緑白赤で花を手入れする者二体から出てきた領土を滅ぼすものでボコボコにされたぜ…
沖縄予選の白黒トークン以外にグレイブバクト入ってないんだけど必要じゃね?
同型やトースト、赤単やフェアリーにすら効きそうだと思うんだが
グレパクはただでさえ土地バランスが厳しいのに出せるかどうかあやしいし、そもそもサクリ手段が無い
あと、グレパクが強い状況なら復讐しないアジャニでも出して殴ってたほうが手っ取り早い
白黒トークンの最大の難点は土地だよ
やたらとダブルシンボルの多いデッキだから白黒フィルター引けないとまともに動けないこともある
実は長丁場に持ってくにはあまりいいデッキではないと思う
LMCの上位から見るにキスキンとフェアリーが強いっぽいね。
なんかこのスレではやたら白黒トークンを話題に出す人いるみたいだけど、
キスキンの方が強いんじゃない?
こんな時代だからジャンドカラーでワープワールド使いたいね!
むしろ白青黒赤にしてワープワールドからシャルムと古霊の踏みゆく処の無限コンボやろうぜ!
行列、雲山羊、エルズペス、イーオスと今のキスキンは単なるウィニーじゃなくて
アドバンテージも凄まじいからなぁ。
イーオスで大立者2枚サーチされたらたとえこっちがラス持ってても苦笑いするしかないし。
キスキンエルフ赤単とビートダウンが少ないメタでもないだろうにフェアリーが優勝かつ上位4か
勝ちたければとりあえずフェアリー使っとけな環境なんだな
トースト使ってるが最近世話人メイン4なデッキ増えてて
ストレスがマッハだわ
やはりここはラスゴをメイン3サイド1、炎渦竜巻を
メイン2サイド2にすべきかな………
って思う今日この頃
ストレスがマッハって表現は、今度使いたい。
ブロント語と日本語の信頼度は違いすぎた
白いデッキがブレンタンガン積み>全体除去をラスゴに変更>大振りになってフェアリーにんまり
>>538 そして打ち消しが弱くなったフェアリーに刺さるメインからの雲打ち>エルフ「あれ?俺得する位置に今居るんじゃね?」
実際エルフは今結構いけると思うんだがどうよ
今エルフ組むならメイン雲打ちは必須っぽいな
フェアリー、行列とビートによく効く
亜神も止められるし
エルフに雲打ちみたいなもっさりしたカード入れたくないぞ。サイドならともかく。
特定のデッキ以外の相手だと勝ちにつながるカードにならない。
あと、雲打ちで亜神が止まるってのは都市伝説。
フェアリーにもキスキンにも白黒トークンにも劇的に効いて、トースト相手にグダらされた後でも俊足でラスゴを回避できて偉い
今緑がらみでデッキ組むなら思いっきりメタにあってるぞ
ヘタな除去より雲うち想起のほうが強いぐらいだ
たしかに、緑がらみなら、エルフにするとかどうとかよりも
まず雲打ちを積んでから考えるべきだ
今のエルフの強みはミシュラ土地じゃね?
だったらエルフ部分をマナ加速ハンデス除去にしてビッグマナでよくね?
ミシュラ土地とガラクは残しつつマナ加速と雲打ちとか
ビッグマナにするくらいなら、そのまま多色化した方がいいな
エルフの利点のもう一つはアグレッシブに攻められるということだろう
ミシュランも序盤からダメージを蓄積させるからこそ厄介なんよ
あーと、自分の言うエルフがちょっと狭義だったかも。
旧来のエルフに雲打ち入れるんじゃなくて、雲打ちを入れるような形の緑ビートにするってのはアリだと思う。
今の環境はビートがスピードよりカードパワーを重視して、
さらにビートでありながらサイドに全体除去を入れるって形になっていってるから、
自分のクリーチャーにも効くから蔓延が入れにくかったり、
ハンデスやクリーチャー化土地など対抗策はあるとはいえ炎渦やラスゴが普通に効いてしまう
エルフってデッキタイプ自体どうなのかっていうのもあるし。
タルモの抜けた穴が大きすぎた。
キスキンには自分のクリーチャーにも効くにも関わらず神の怒りが入ってるし、
ブレンタンや雲山羊など対抗策はあるが、炎渦、ラスゴは喰らうと痛い。
重要なのはその後のリカバリーなわけで。
キスキンはイーオスだったりヒバリの追加でカバーしてるわけだし
そこをミシュラン、不敬の命令でカバーするのがエルフじゃないのか。
ただ、キッチンを素で乗り越えられないやつらばかりなのは痛いな。
さっさと不敬の命令打つしかない。
キスキン、フェアリーと違ってメジャーになれない理由の一つはここにあると思う。
そもそも、克服者が、デッキ全体をエルフで統一してでも
使う価値のあるカードなのかっていうのも確かに疑問ではあるし。
克服者抜くのはまぁありえないにしても、確かにキッチンと相打ちなのは痛い
炎渦で死ぬし、安寧砦の精鋭のほうが強く感じる時さえある
しもべ入れれば強化後は同じP/Tだし
緑白でしもべやら大霊やら雲打ちやらのデッキは意外とやりおる
模範の後にプレイしたら炎渦でも死なないし、台所も踏み潰していくぞ?
赤単なら3ターン目に単体で台所を踏み潰せる生物が降臨するわけだが
>>551 炎渦で模範死んだら克服者も…いや、なんでもない
いやカウンター乗ってるから死なないんじゃない
トランプル消えるけど
あぁ、模範ってカウンターのほうか。
ロードは完全者だったね。すまん。勘違いしてた
でもエルフデッキで誰も茨森の模範は使わないでござる
いやまあキスキンも黒命令や火力にあたるカードが無いために
相手は早めに全体除去を撃ってライフを温存とかしなくていいからキスキン側はかなり厳しい。
炎渦はブレンダンでなんとかなるかも知れないがラスゴが一番キツイのはこの色。
全体除去対策のために、変わり谷が入って土地が必要以上の枚数になってたり、
エルズペスやブレンダンのような本来ならキスキン向けじゃなかったり
特定の相手以外に弱かったりするカードが入って微妙なバランスになってる。
赤は全体除去には比較的強いが、2マナ以下のクリーチャーが弱いから他のビートに比べたらブン回りしにくい。
ブン回りのしやすさを取るか、全体除去に対する耐性を取るかって感じ。
キスキンが多少ブン回り率を下げてでも重くてカードパワーが高いカードを採用したように、
赤単やエルフもデッキが変化していくのかも知れない。
たとえは赤単はしぶきでテンポ失わずに台所処理出来るようになったから、
ぼろ布食い採用とかで序盤からビートする形も可能性としてはあるんじゃないかな。
そうした場合、キスキンの場合とは逆に多少全体除去に厳しくなるだろうけど。
逆にブン回り率を上げて他の要素を放棄したのが
親和エルフなわけだが結果は残せてないしな
麗しき者の勇気…はどうなんだろう
ローウィン出たばかりの頃麗しき者の勇気4積みエルフ作ったが、勇気は普通に強い。
除去食らおうが戦闘で死のうが数が減らないのは十分な脅威。
2枚張りすると下手すれば増えるw
まーやっぱただの1/1なんでパンプ手段は欲しいところ。
完全者やチャンピオンはすぐ死ぬし、緑に頌歌が無くなった以上やるなら黒緑白とかかな。
粘って殺す、半分コントロールみたいなエルフになるね。
ブン回りの手助けにはならんから前向きに攻めるならいらんわな。
エルフに静月メイン採用とかは
前向きといえば麗しき者の勇気張って鞘虫で…とか最初やってみたが
あまりに微妙だったのを思い出した
使える多相&頑強持ちか、頑強付きのエルフがいてくれれば・・・
安寧砦の精鋭のことですね、わかります。
ファイナルズの長野と千葉でキスキンが上位に結構いるな
ようやくキスキン大好きさんの望みがかなったかw
しかし苦花入りタイプはともかく、以前とさほど変わらないキスキンが勝ち上ってきてるのは何でだろ?
以前はほとんど結果残せてなかったのに
単純に以前は使われていなかっただけって事なのかな?
というか、長野も千葉も、苦花入り以外は構成ほとんど一緒だね
今まで見なかったカードといえば白蘭の騎士くらいか?
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 23:50:01 ID:khtD5TL70
ファイナルズ北海道行ってきたぜ
トップ白黒トークン2位フェアリーだったぜ
トップ対決はIDだったがな
スタンに限らないんですが二重スリーブ皆さんどう思いますか?
下手みたいでデッキがモッコリしちゃうんですがやっぱり混ぜにくいと不快ですかね?
二重っておkなん?
始める時に駄目って言われて以来やってないんだが
>>568 マジですか!?全部スリーブ外しなおさなくては…orz
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:11:16 ID:YKRi8+NJ0
ダメとか聞いたことない
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 00:21:47 ID:w5SZL3lGO
すみません
社会のクズ共にお聞きしたいのですが、スタンダードで最強のクリーチャーは何ですか?
小さな脳みそで考えるのは大変だとは思いますが、よろしくお願いします
>>571 カメコロ・亜神・誘惑撒きといったクリーチャーが猛威をふるってます
部屋に引きこもってるばかりのネット弁慶外オタクな方に言うのは恐縮ですが、
FNM等に参加してメタを密度の低い脳みそに覚えこませるのがよろしいかと
今日も平和だなぁ
>>564 おそらく一時期はキスキンがメタの標的にされていたから。
影のトップメタ説を否定する人が居るけどそれなりには標的にされていたと思う。
そこに根本原理コントロールの登場でキスキンが相対的に弱体化して
フェアリーが増加してきたからキスキンに有利に働いたのではないか?
今回は多色コンやフェアリーが居るからキスキンにそれほどスロットさけないし。
キスキンが既に終わったと思う人が居るなら尚更だ。
フェアリーとキスキンは表裏一体だからなー
片方が増えると片方が減る
キスキンに増えられたら困る……
フェアリーとトーストに照準合わせてるのに今週末が不安になってきた……
buy無かったら6連勝くらいしないと行けないんだよな……
喉がかゆくなってきた
>>576 いやそれはないでしょ。
捕食者と被食者の関係って知ってる?
それにフェアリーはキスキンと言う天敵がいてもそれほど問題にしないほど強力だから
どちらかと言えばキスキンの数はフェアリーに依存すると言うべきじゃないかなあー。
>>568 ダブルスリーブはジャッジ的には全然問題無い
ダブル駄目とか10年やってて初耳
個人的には推奨したい
フォイル使うなら尚更
普通のスリーブだけよりはフォイルが目立ちにくいし
反りまくってるとやっぱ駄目だが
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 02:30:50 ID:u5AONr+t0
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 02:32:34 ID:u5AONr+t0
ダブルでもスリーブの種類を選べばそんなに厚くならないよ。
空気抜きはしっかりやろうね
ダブルする時ってスリーブの方向って一緒にする?
逆向きに入れたら、もの凄い空気が入って使うのは無理だと思った。
>>568だけど
ジャッジに言われたとかじゃないんだ。
初めて大会出た時に、
その店の常連の人が
「公式に定められてるから駄目」
って言うんで直した。
あとかなり厚くなってたんで、
スリーブの組み合わせとか良いのあれば聞きたい。
スレチかな。
ダブルスリーブやめれって言うジャッジは、いるにはいるよ
前にジャッジにFoilの反り注意されて、ダブルスリーブを推奨されたぞ
参考になるかわからんが、そのジャッジは有名な方だった
今年の日本選手権九州予選ではダブルスリーブはまずマークドだから
基本的にはダメってアナウンスしてた。
というかスレチだからサプライスレに誘導しようと思ったら
>>566すでにいんじゃんか。
過疎だからって別のスレにスレチな話題を書き込むなよ。
キスキンはフェアリーにあんま勝ってる印象ないし
あんま有利って思ってなかったんだがどうなの?
決勝トーナメントでキスキンがフェアリーに負けてるのをよく見る。
最近の白単はデッキ重くなってるし赤単みたいに軽めの除去が複数入ってるわけじゃないから
せいぜい5分くらいじゃないかって思ってるんだけど。
ローグと赤単以外には有利なデッキがないことが上位には入っても優勝できない理由じゃないかな。
不利なデッキ相手でもブン回ればたいてい勝てるだろうが、
決勝トーナメントではそれを何回もしなくちゃいけなくなる。
あとPWC結果。
http://d.hatena.ne.jp/Strike/20081027 フェアリーがいないのが不思議な感じがする。
あと白単が複数残ってる大会でコントロールも一緒に上位にいたのって初めてじゃないだろうか。
静月の騎兵を入れてるのがキスキンのサイドくらいだから、
白単はメタられて無かったっぽいね。
今週末そこそこ勝ったことで静月の騎兵が増えるだろうから
それからどうなるかだな。
白青ウィザードヒバリが二人いるね
マーフォークは今後8ロードから0ロードになるのかな
自分は青白ウィザードヒバリが面白いと思ったな。
青白は考えたけど騎兵抜くのは考えなかった。
まあ精体引ければ騎兵はそれほど必要じゃない訳だけど。
ヒバリで誘惑や熟考を場に戻す姿は古典的ヒバリに似ているな。
ウィザードヒバリはキスキンには有利だから騎兵は必要なさそう。
対赤であんまり役に立たないし。
このデッキ対赤は相当キツそうだからサイドはかなり枚数さいてる。
>>583 スレチだが、ジャッジでも無い人間の言うことを素直に聞くなよ
ルールが不安ならジャッジに確認すれ
スリーブに限らずな
その為のジャッジだ
今ドランって負け組?最近見ないよね。
PWCは二位のデッキがいいな
今の環境で強いカードがぎっしり詰まってる感じ
ギャンコマはどうなんだろ
ヒバリで釣れてお得って感じ?
MOR初期だとちらほら見たよギャンコマ
3体も引き連れてくる奴が弱いわけがない
純粋にパワー2でカードパワー高いからだと思う
あと最終手段として、2マナ払えば自壊できるのも何気に強い
キスキントーストフェアリーが3大メタぽいね
赤単は一体どうしちまったんだ
赤単使ってみるとキスキンがかなり辛い。
っていうか、行列と雲山羊とブレンタンがきつすぎる。
今はイーオスからブレンタン持ってこれるし。
赤単普通に強いぞ。そりゃキスキンは辛いかもしれんが。
このスレのキスキンマンセーっぷりは異常
いや、それは以前の一部の人だけだw
とは言え、硫黄の精霊もメイガスも無くなった以上、
赤単が勝ち抜くためには純粋にプレイングと引きに寄るんだよな。
中途半端なデッキは一蹴できるだろうけど、トップメタ級のデッキは苦戦するのもしょうがない。
まだまだデッキパワーは一線級だから、無視の出来ないデッキではある。
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 14:44:52 ID:qp4L/KCW0
むしろ変なアンチのせいでキスキンの評価されなさの方が異常
クイッケンが対処する場合、竜巻もラスも全部積まないといけないあたりがダルいんじゃない?
赤単に比べたら
一度リセットしてもイーオスで補充したりとウザい事この上ない
イーオスで補充されるのは所詮除去耐性の無いクリーチャーばっかだしなー。
大立者出してマナ注ぎ込んでるようなら単体除去でテンポ削げるし。
大立者の数も限られてるし、イーオスいれば何度全体除去撃たれても効かないわけでもない。
ドロー無いんだし。
トップメタとか言ってた人はかなりあれだったが、今は普通に評価されてると思うぞ。
メタデッキの一つとして。
ただ
>>596ほど単純なメタには思えないな。
トークン系やドラン、エルフ、赤単も無視できるような存在じゃない。
いや赤単はともかく結局微妙な黒赤系トークンや空気なエルフ
赤単狙いなんだろうがコントロール相手が絶望的なもっさりドランとか華麗に無視していいと思う
というか、衰退してるの赤単だけじゃないだろ。
トーストも以前ほど勝てなくなってきてるのは最近の大会結果見れば明らか。
トップメタと呼べるのは、現状だと、フェアリーと白系トークン(キスキン白黒含み)だけじゃね?
あとは赤単、トースト、エルフ、ドラン、グレパク・・・etcと団子状態じゃね?
フェアリーは幻視がなくなった影響で、アド取れるカードが
少なくなってジリ貧で負けるってことが多くなったな。
土地を多めに引いちゃうと押し切られることが多々ある。
滅びが落ちたのも痛い。
白単が勝ってるのは先週末だけだけどね。
それまでは白黒トークンのほうがまだ勝ってたくらい。
ちょっと前のトーストみたいな感じだな。忘れられて対策されずに、さらにメタが噛み合って上位に残ったみたいな。
トーストも以前ほどは上位に残ってないし、もうちょい長いスパンで見たほうがいいと思う。
今わかってるのはフェアリーがトップメタってことくらい。
そうだな。
>>605みたいな状況もあるにはあるけど、やっぱハメ的な動きがある分フェアリーが抜けてるかな。
フェアリーがトップ8常連なのは間違いないが、他のは大会ごとで結構まちまちだね。
フェアリーにも白ビートにも効く静月の騎兵は、環境の鍵になりそうだな。
赤相手の弱さからナイスサイド要員だったが、もうメインで良い感じになってきた。
赤相手にも大立者、抉り出し、亜神あたりをブロックできるしね。
火力でころっと死ぬけど逆を言えばマスデスとも言える。
ちょっとマナが余ってたら突撃隊だって攻撃できないからな。
マスデスっていわれるとmustデストラクションなのかmassデストラクションなのかわかんなくなるよね
一瞬( ^ω^)?ってなった
マスデスはマスデスとしてしか考えてないんじゃね? というゆとり発言をしてみる。半分くらいは意味理解して無さそうだぜ。
メタの話だが、フェアリーがトップメタってくらいしかわからないよな。白黒トークンがでてきているように見えて、なんだかんだでまちまちだし。
少なくとも、赤単にしろドランにしろジャンドトークンにしろキスキンにしろ、大会であたったからといって驚くレベルじゃないのは確か。
マスカンはマストカウンターだし、mustが普通じゃね
全体除去の時も普通に使うから前後の文脈だろうけど
フェアリーがこれだけ結果残すと、次の大きい大会はフェアリーメタデッキが勝つんじゃないかと思えるが
そんなことは誰でも考えるだろうからなぁ
>>611 ジャンドトークンは驚いていいと思うんだが
キスキンとまでは言えないまでも白系・多色コン・フェアリーを三大メタと考えていいんじゃない?
赤単は加味してもいいけどエルフやドランは現状では使用率も能力も上記の三種類に及ばないと思うし
メタとして考慮してもいいけど上記の三種類が軸になっていると思うし軸になって動いて行くと思う。
個人的にはもう1、2週間様子みたほうがもいいと思う。
今週末は白単がメタられて落ちて、その結果エルフや赤単が上位にくるかも知れない。
まあ赤単は月や血騎士ハメが出来なくなって、ブン回りすればOKのキスキンとかと比べたらプレイングが難しくなったし、
エルフはタルモが落ちてパワー的に厳しいからメタをよんで構築する必要がある。
どちらもコンスタントに結果は残してるけど上位を独占するような勝ち方はしてないから、
いきなり増えるって可能性もそんなにないかもしれないが。
ジャンドトークンってサルカン詐欺にあった人たちが作ったアレかな
ハメ技が効かなくなったとは言え、キスキン系やエルフ系に比べると実績的にも赤系がビートの基本形になりそうな気はするんだが
ブン回りや軽火力での除去はやはり強い
キスキンをメタるために全体除去をいれ
赤単にライフレースで勝つためにライフゲインをいれ
フェアリーに対抗するために雲打ちをいれ
トーストをメタるためにハンデスをいれた
トーストって何でも出来てコントロールプレイヤー的には理想のデッキぽいよな
土地見なければ
正直キスキン含む白系ビートさえいなければ赤単はもっと上に出れるんだが
フェアリーにもトーストにも有利に戦える、しぶきでキッチン殺して殴打者通せるのがデカい
でも白ビートだけは簡便なんだ…
ローウィンブロック構築の焼き直しみたいな今の環境では
赤単はトップメタにはなり得ないだろう。
ラスをもってしてもキスキン含む白系ビートは
止め切れてないわけだし、ほとんどブロック構築と変わらんな。
もっとアラーラ頑張れよ。
赤単が素でフェアリーとトーストを食えて、現環境がブロック構築の焼き直しなら、
それこそGP神戸みたいにタッチ黒して、サイドから全体除去9枚体制みたいなことをするのもいいかもな。
本当にそうなら、白ビートさえ克服すれば一歩抜きん出るんだから。
白ビートって今そんなに強いのか?
やったことないからいまいちなんだが
ラスゴぶっぱ後無人の荒野を駆け抜ける甲鱗様おいしいです^q^
じゃないのか
赤単は相手と状況によってプレイングをかなり変えないといけないから、
メタやデッキ構成が混沌としている今みたいな環境だと
慣れたプレイヤーじゃないと厳しいって部分があると思う。
大会結果でたいてい1人は上位にいるけど、たいてい1人しか上位にいないってのが
それを表してるんじゃないだろうか。
白単はきついけど行列アジャニって
ハメパターンが来ない限りは大体なんとかなる。
メインはブレンタン入っても1枚だし。
サイド後も対ブレンタン用のカードと全体火力が入るから
サイドボーディングでデッキバランスが崩れないように注意していけばいい。
不利といっても引き勝負なところがあるから、6:4ってとこだと思うよ。
正直アジャニかアンセム貼られた時点で紅蓮地獄も意味ないんだよな〜
幽体もキッチンもメドウグレインもすべて苦手
フェアリーがトップメタの中で白単がちょっと勝ったからって
「ローウィンブロック構築の焼き直し」とかどこの白厨だよ。
ラスで止まらないというよりラスが使われていなかっただけだろう。大会結果を見ても。
トーストが来たことでメタ的に対トースト、フェアリーに移行して
対ビート用カードが赤用のブレンタンくらいになったから
やっと白が出てこられる状況になったと。
今回結果を残したことでまたメタられるだろうが、
最近の白単キスキンは形がまとまってきたから、
いままで緑や赤ほどは勝っていなかったのが
今後は上位に残れるようになるんじゃ無いかな。
>>626 はいはい脳内ね。
実際やってみたらいかに白単に勝てないか分かるよ。
っ《恒久の拷問/Everlasting Torment》
っ《心魂破/Soulblast》
さすがに赤単が白単と6:4ってのはこの時期の意見ではないなぁ
赤単を使ってないか白単と当たってないか大会に出てないかだな
具体的な数字を出すのは有り難いけどどれがGAME取得期待値かMATCH取得期待値か明示しないと意味がない。
MATCH取得期待値と仮定して話を進めるならそんなにないと思うよ。
赤単がフェアリー・トーストと言うトップメタの中の二個に微妙とは言え有利と言われながら使用率が伸びないのは白系への絶望的な弱さがあると思うし。
最近は赤単を軽視しているから対赤単の勝率は低下しているかもしれないけど赤単が伸びれば白系もそれに対応してくるだろうし。
赤単が増加すれば白系デッキがそれに対応して増加してくるのは予想されるから赤単の未来は乏しいんじゃないかな。
逆に白系デッキはフェアリー・赤単と言う非メタに強いデッキに強いと言うのがアドバンテージになるから今後も一定勢力を維持するのじゃなかろうか。
GAMEとMATCHという英単語が使いたかっただけでした(;^ω^)
>>628 と言うより白系をメタにする余裕は最早ないんじゃないかな。
メインから白系をメタにして調整するなら可能だけど現在はそんなことしたら他のデッキに食われてしまう。
サイドから対策するとしても白単に四枚程度で端的に効果のあるカードってないんじゃない?
静月の騎兵は可能だけど同型に採用されるから体勢には影響しないし。全体除去は現時点で採用されているし。
結局は白系には多色コンにしてしまうのが無難という選択になる気がする。
結局はフェアリーという巨塔があってそれに対抗するのが赤単から白系になったんだと思う。
前スタンの時も似たようなことが言われてたような気がするな。
まあ当時は血騎士と硫黄の精霊がいたから同じような結果にはならないかもしれないが。
ところで白単がフェアリーに強いってコンセンサス取れてるのか?
ここ以外で聞いたことがない。
うちの地域おかしいわ・・・
赤単とキスキンとフェアリーと白黒トークンしかいねえ・・・
3色以上のデッキがINEEEEEEEEEE
まじ田舎のメタつまんNEEEEEEEEEE
>>630 心魂破wwww
ガリアルとでもデュエルしてるのかよwwwwwww
>>632 白系のデッキは赤単にどれだけ割くかが難しいんだよな。と言うか個人の趣味か。
なるべく下火の赤単には割きたくないんだけど完全無視すると下手すれば赤単に不利になったりするし。
炉の世話人を四枚投入すれば充分だけど多色コントロールとかを考慮すると枚数を減少させたいからなあ。
>>625 白ビートはキスキンみたいなタイプだと確かに全体除去刺さるが、白黒トークンみたいなタイプだと全体除去もあまり・・・
>>336みたいな構築だと、ラスゴあっても、キッチン、レッドキャップ、苦花、エルズペスとかで、リカバーが異常に早い。
エルズペスと谷で、ラスゴの返しで5/5や6/6飛行の谷に殴られるなんてのもザラ。
>>627も言ってるけど、アジャニアンセムで火力は効きにくいし、さらにブレンタンの所為で炎渦ですら空気になる局面も多い。
640 :
636:2008/10/28(火) 23:07:25 ID:EI/oBrzA0
そして書いて気づいたけど緑の入ったデッキが全くいねえな
うちの周りが特殊なのか?田舎はこんなもんなのか?
大概が「カードが揃ってないから旧アーキタイプの延長で」っていう泣ける理由なんだが
今の緑は雲打ちの為だけに有ります
緑命令とバントチャームの存在も忘れないでください!!
あ、言い忘れたけど台所は白い生物だよね?
>>635 さすがにぶん回りのフェアリーにはきついがフェアリー一番食えるのは白ウニかと
メドウグレインの絆魂とトークン共がダメージレースできつい
ダメージレースで肝になる徒党にも損ない飛んでくるし
>>643 日本選手権優勝者のUWヒバリに入ってたし白でしょ
最近では白黒トークンなんかで見かけるし、やっぱり白だな
確かに重鎮から主みたいな回りがいつでもできるなら白がフェアリーに有利と断言できるが
誘惑蒔き、静月の騎兵、蔓延みたいな強いサイドもあるし今はどっちが有利とははっきり言えない状態だと思う
多分4:6〜6:4の範囲に収まる程度の相性
>>647 誘惑はデカイ大立奪おうとしたら2/2に戻されるし、そもそも、トークンとかで数並べてアンセムアジャニの全体強化で勝負してくる白には効果薄い。
静月は強いけど、逆にこれは白側が積むとフェアリーにも刺さるからどっちもどっち。
蔓延もアジャニアンセムで中盤以降効果薄いし、寧ろ蔓延はフェアリーの方が被害大きいんじゃないか?w
とはいえ、さすがに8:2とかまではいかないが。
せいぜい6:4ないし7:3で白がフェアリーに強いくらいかな。
蔓延はカウンター出来なかった行列や静月に対する数少ない対抗手段
誘惑蒔きも除去の量から考えても生き残る可能性高めだし4マナでブロッカー2体だよ
行列アンセムアジャニ全部通しちゃうフェアリーだったら7:3かもな
俺フェアリー使ってんだけど
キスキンに有利とまで言わないが極端に不利な気はしない
確かに早いビートダウンブン回ったら辛いが
それキスキンに限った話じゃないし。
それこそブン回ったら黒緑エルフでも辛いわ。蔓延効果薄いどころの話じゃないし。
あと苦悶のねじれが偉すぎる。
まあ有利不利の話は片方からすると数少ない対戦の印象や
理想論で話をしてしまいがちだからねー。
たとえば白対赤とかでゴールドメドウの重鎮を焼くような赤ばかりを相手にしてたら
絶対に赤には負けないって印象になってしまうとかね。
白単って上位にはいても優勝はしてない感じだから
相手のプレイングによって結構変わるのかもしれない。
白黒トークンはともかく、キスキンには誘惑撒きは有効だろ
雲山羊はカウンター前提なら、行列以外は思いっきりぶっ刺さるんだが
そもそも7:3で白有利だったら、フェアリー一強と言われるほどの活躍は出来ない
フェアリーは白に圧倒的に不利でないことはスタンでも限築でも結果が示してるよ
構成にもよるな
霊魂放逐握ってても行列アジャニ打ち消せなくてそれこそ7:3だ・・・
苦悶のねじれは偉いよ 大立者殺しつつメドウグレインも谷でブロックで殺せたりするからな
5:5だろ特別白が有利な事はない
>>654 キスキン相手ならまあ、そんなもんだろうな。
ただ、思考囲いや漕ぎ手、苦花入りの白黒トークンが相手となると随分話は違ってくる。
一言で白と言ってもいろんなタイプがあるからなぁ・・・
>>654 俺も5:5だとは思うが
>>648の7:3に例えてた
いずれにせよ対行列に霊魂放逐じゃなくて砕けた野望とか囲いとか否認が増量されるんじゃないか
シグバーンにコルフェノールの計画入れてるデッキ見た
なかなか面白そうだった
と言うか白系統を使用していてフェアリーに不利な構築をするなんて信じられない。
白系統を使用するなら例え赤単に不利になろうともフェアリーは有利に構築するべきだろ。
フェアリー側の対策なんて高が知れているし。
フェアリーに有利じゃない白系統のデッキなんて選択する意味あるの?
有利ではあっても勝ち切れてないのが現状なんじゃないの?
白有利って言ってる具体的な理由はなんだろう。
たとえは赤単がフェアリーに有利なのは、末裔が火力やモグで対処されるし、
霧縛りもジャベリンで焼かれたり、通っても抉り出しと相討ちブロックするしかなかったりする。
火力で止めってパターンがあるからあまりダメージを通せなくて
チャンプブロック繰り返してクリーチャーを並べられない。
谷や集会場は火力とんでくるからクリーチャー化できない。
赤はフェアリーのやりたいことをだいたい潰せるから有利に戦える。
白には火力がないからある程度ダメージ通しても問題なくて、その間クリーチャーを並べることができる。
白は除去も少ないから末裔、霧縛りに対応できない。
基本的には白が行列を通せるかって勝負になる。
白にはブン回りがあることをふまえて五分って感じじゃない?
砕けた野望がやっぱり一番いいんじゃないかねぇ妖精さんには
でも花→スプライトでカウンター→霧縛り→青命令みたいなハメ的な動き以外では
最終的にジリ貧になるデッキだよね今の妖精
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 09:10:59 ID:i7QVPybwO
それでも赤以外には有利に戦える妖精
そうか?ドローがないからかみ合わなければクロックパーミなんてずるずる負けるんじゃねえの?
単純に序盤にライフを削られるデッキに苦戦する。
苦花を基準にすれば1点が1駒になるのだから。
キスキンであれば大立者・重鎮・騎士、白黒頑強ならば大立者・台所・赤帽、
白系ビートも騎士八枚体制だったりして、ライフを削ってくる。
確かにフェアリーがぶんまわれば勝利するけど幻視も落ちたし、
ぶんまわる可能性は低下したし対赤単ほどではないが有利だと思う。
メドウグレインの絆魂のせいでクロック間に合わなくなる
行列以外にも雲山羊や徒党への損ないらへんが痛い
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 10:37:11 ID:ivxY7IxI0
苦花で耐えても待機しといたビジョンで霧縛り引いて一気に大逆転ってのがもう無いからなー
けどやっぱりフェアリー、トースト、キスキン辺りがトップメタになってくるんだろうな
次いで白系トークン、エルフ、ヒバリ、赤単、マーフォーク、ドランってとこか
ひとつ気になることあるんだけど、思考の泉と連絡ってどっちが良いのかね。
トーストのレシピ見てると泉入ってるのもあるし連絡入ってるのもある。
5マナで打つときは強い連絡か、マナいっぱいある時または4マナ以下でも打てるっちゃ打てる泉か
どっちに統一されていくんだろうか。
使い勝手で言ったら泉だな
フェアリーはキスキン相手に序盤はチャンプブロックしない。
ある程度苦花トークンの数を確保しとかんとジリ貧になる。
キツイやつだけ除去、カウンターしつつ青コマとかで時間を稼いで、
最後に末裔や霧縛りで一気に相手のライフを削るってのがフェアリー側の理想的な戦いかた。
トークンを即重鎮のチャンプブロックに回すようなフェアリーにはそら負けんだろう。
あとファイナルズ岡山予選結果。
http://80144.diarynote.jp/200810290139249889/ フェアリー、ヒバリ、赤単、ビッグマナと前少ないから前スタンっぽい感じ。
原理だろ
ドランってトーストに不利なのはわかるけどそれ以外のデッキにはそんなに不利じゃないから強いと思うんだけど結果残してないのはなんでだ?
そんなに不利じゃないけど有利でもない
安定感に若干劣る
選ぶ意味はあまりない
>>673 2ターン目に実質5/5は偉いんだが、3ターン目だとそんなに偉くない。
1/1飛行が3体出てきて次のターン2/2にして6点殴るデッキがあるからな。
それに部族シナジーが元々弱いデッキだから、つぶやき林がアンタップインし辛い。
ドランとカメコロまではいいんだが、転置も今となっては最優秀な除去って感じじゃないしね。
それに酸苔でつぶやき林を持ってくる事もできないし、構築が難しいんじゃないかな。
シャーマンに寄せるなら赤単の方がいいし、グッドスタッフ路線って言っても今はどのデッキもそうだし。
強いことは強いが、どこかで事故ってつまずく
シャーマンによせるなら赤の方がって意見は的外れだと思うが。デッキの性質が違いすぎる。
問題は安定感のなさだろうな。確かに不利なデッキはトーストしかないかもしれんが、別に他のデッキに圧倒的に有利とか言うわけじゃないし。
トーストに強くて他のデッキにもそれなりに戦えるデッキてなんかある?
白黒トークン一択
>>673 静月の騎兵「ドラン?何それ、うまいの?www」
トークンとキスキンがブレンタンメイン積みやめ始めてるな。
トーストが炎渦からラスにシフトしてるから。
炎渦使うなら今だぞ。
炎渦みたいなのは存在してるってことが重要だからな。
周りが存在を忘れ始めたってんなら、誰かが思い出させてやらないのいかんな。
キスキンはブレンダンをイーオスで持ってくる構成になってないか?
どうせキスキン側はサイドから追加ブレンダンとヒバリ入れてくるんだから最初からラスでよくね?
ビッグマナなら炎渦で確定だろうが
炎渦消えればエルフにも目が出てくる!
代わりにラスが入るんだぞ。
このままずっとフェアリー最強でいきそうだな。
これだけ長い間環境を支配したデッキは無いんじゃないのか?
最強セットの時に最強で、その後少しずつカードパワーが落ちてるわけだから
当然っちゃ当然だけどね
フェアリーは硫黄波消えて霧縛りハメに対抗する手段が限られちゃったのがなー。
霧縛りが強すぎ
青なのに4マナ4/4飛行瞬速 で土地縛り能力
苦花死回避の覇権はむしろプラス能力で言ってもいいし
だな。
フェアリーはデッキが強いというか苦花・霧縛り・青命令がそれぞれ単独で強すぎるだけだと思われる
青命令強すぎるよな
まぁこのカードなくなったら現環境で青使う意味が皆無になっちまうんだが
誘惑蒔きがある限り青使うよ
>>683 ファイナルズとかで結果残してるキスキンで、イーオス入ってるの一人だけだったと思うが。
確かに全体除去への耐性は付くけど、持ってくるのは除去耐性の無いクリーチャー。
そもそもがイーオス自体がブン回りの強さを支えるカードでも無いし、
それなら速効性のあるエルズペスの方が満遍なく強いと思うんだが。
出て+3/+3飛行つけてもいいし、流された後ならトークンでいいし。
イーオス入れなくてはならない理由ってのがエルズペスいる限りは無いと俺は思う。
実際イーオス前評判に比べて全く使われてないしね。
>>691 それらをもっともうまく使える構成をしたものだからこそ勝てるんだろう
やっぱりデッキとしての完成度も高いと思う
多分マーフォーク(というかウィザードデッキ)に
苦花、徒党足してフェアリー色強めにしても勝ちきれないと思うよ
フェアリーは瞬速が偉すぐる
>>694 エルズペスで強化する生物がいないと元も子も無いんじゃないの?
場に生物いなくてもトークン出せるって言うかもしれんが
それなら返しで殴られてトークン死ぬかエルズペス死ぬかでは
両方使えばいい
>>698 こっちのクリーチャーが全体除去でいないって事は相手もいないって事だと思うけど。
状況次第ではあるが、返しでエルズペス殴られて死ぬパターンはあまり無いだろ。
ミシュランがあるとしてもトークンで軽減してるから5点分一気に持ってくのは難しいだろうし。
それでトークン死んでも次のドローまで持たせられるとも言える。
アジャニとエルズペスの両方ってんなら分かるが、イーオスとエルズペスは選択としてはちょっと。
押し込むときにも流された後にも強いエルズペスいるならイーオスいらないだろう。
まぁサイドからイーオス突っ込んで全体除去対策強化するってんなら分かるけど。
まあ全体除去体制を上げるカードばかり積んでも、
序盤の押しが弱くなって中途半端になるだけだしな
イーオス自体が全体除去への耐性になってるっていうのに
何なんだ、頑強なり被覆なりついてないとクリーチャーなんて使いたくないってか?w
>>702 別にそこまでは言わないけどさw
イーオスで全体除去耐性は付くけどイーオスも持ってくるクリーチャーも基本的に単体除去耐性無いじゃん。
なら単体除去耐性も全体除去耐性もあるエルズペスだけでよくね?という話さ。
他にクリーチャーいれば4マナ3/3飛行速攻もどきの打点まであるんだし。
>>703 相手が2枚も3枚も単体除去持っていないかぎり
耐性の有無なんて関係なく生き残るだろ
その理屈だと幽体の行列も頑強も除去自体を防ぐわけではないから
単体除去耐性はないってことになるよね
より除去耐性が大きいのはどっちかって話だからなぁ。
そんな無理やりな解釈されてもw
そりゃま単体除去だけなら3枚必要なわけだからイーオスの除去耐性も幽体なみだけど、
逆を言えば除去3枚で止められるわけじゃない?
しかもイーオス自体はパワー2あればどれとでも相打ち出来るし。
エルズペスは相手が攻勢に回らない限りいくら除去があってもクリーチャー尽きない。
どっちか入れろってんならエルズペスでいいよねって話。
どっちも入れるってんなら関係無い話だわなw
706 :
703:2008/10/29(水) 21:00:28 ID:pr8QfiVI0
またID変わってる……。
なんだ、ルーターおかしいのか?w
まぁ言いたい事は解る。
1マナのクリーチャーを2匹連れてきた所で、所詮その後が
3/2バニラでは結局同じ対策カードで処理されてしまうからな。
クリーチャー以外の角度からのアプローチが強い訳で
相手に対処法を必要とさせるエルズペスの方が良いと思う。
両方入れたらいいんじゃねえ?
白黒はフェアリーにも確実に強いからなぁ・・・
キスキンには強い誘惑蒔きも、大口恐怖レッドキャップと除去豊富な白黒の前じゃ空気だし
何より序盤に思考囲いや漕ぎ手で苦花消されるのが痛すぎる
>>707 だから同じ4マナだからって比べちゃダメだって
両方使うと息切れがかなり無くなるんだけどな
全体除去うんぬん関係なく
ビートダウンだからって必ずしも速攻志向を強調し過ぎる必要もないんだよな。
イーオスレインジャーをサイドに入れておくと赤相手にはブレンタンと一緒にPWと差し替え、
トースト相手にはテンポクリーチャーの数を減らして4マナ域を厚くするなんて事もできる。
もちろん4マナ域が膨らむことによって土地事故が気になるような構築をしてはダメだけど、
4マナ域は少なめでPW>イーオスだからイーオスいらねって結論を出すのは勿体無いね。
イーオスも全体除去を警戒せず秘匿からオープンできたり利点は多いんだけどね
ただ、やはり4マナとなるとスペースが限られるせいでPWや雲山羊と競合するのが辛い
トースト相手に4マナ域厚くするって意味が分からん
そんなに青命令くらいたいのか?
エルズペスもイーオスも4枚入るようなカードではないから、
LMCのいくつかのキスキンみたくどっちも2〜3枚ずつっていうのが
これからのデフォになるんじゃないかと思う。
>>705みたくイーオスの強さに疑問もってる人もいるみたいだけど、
理屈であーだこーだ言うより使うか使われるかしたらイーオスの強さわかるよ。
大立者2枚持ってくるとか結構壊れてね?って思うw
フェアリーにもトーストにも赤単にも強い白黒トークンが今のスタンメタの寵児になりつつあるな。
ただ、囲い苦花高いし貧乏人の俺には組めん。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:34:12 ID:MO9Jb7Dh0
>>715 白黒みたいに大ちゃん使えない&まともな兵員足りないからエルズ欲しい
じゃない限りシンプルに大ちゃん2匹はやっぱり強いわ
LMCを参考にしてる時点でオhル
>>
今使っているパーミッションデッキ。
現環境のほとんどのデッキに互角以上の戦いができると確信している。
(かなり有利とは言わないが)
土地23
《島》7
《平地》5
《フェアリーの集会場》2
《近づきがたい監視塔》1
《秘教の門》4
《反射池》3
クリーチャー14
《安寧砦の精鋭》3
《台所の嫌がらせ屋》4
《熟考漂い》4
《エレンドラ谷の大魔導師》2
《妖精の女王、ウーナ》1
その他の呪文25
《思案》4
《空民の助言》3
《糾弾》4
《神の怒り》4
《取り消し》4
《謎めいた命令》4
やっぱこんなデッキでこんな恥ずかしいこと断言できるんだからastralの住民って馬鹿ばっかなのな
私の居る地方にはコントロールが腐るほど居るんですが、
何を作ればいいのかわからなくなった
ビートを作れば何も出来ずに負けちまうのは普通ですよねぇ
速度を上げていけばなんとかなると思ったが、無理でした
そこで、どーしよーも無くなって目を付けたのは「復讐の亜神」
やっと4枚揃ったのでデッキを考えてみた
黒赤→除去豊富なデッキ?でも相手の何を除去すればいいのか分からなくなった
黒緑→ノードラン作った(現在のメイン)
青黒→マネキン?でも苦花持ってないし、フェアリーという完成作もあるし・・・作れないよ
赤緑→負け組かな?
白緑→お!いけるかも!あれ?亜神の場所が消えた!不思議!
コントロール系デッキで土地23って時点で香ばしいものを感じるな。
あと、ヲチスレじゃないんだから、晒すのはほどほどにしたほうが
まぁ、こんなゴミデッキはトーナメントで通用するわけじゃないから、
語る価値がないのでスレ違いだわな。
でもカジュアルっぽくて微笑ましいじゃないか。
やばいw 黒白赤亜神トークンてらつよいww
黒白トークンに最序盤の早さと終盤のひと押しが加わって最強に見える
作ったばかりでmwsでしかまわしてないから叩きまくってw
4 大立者
4 思考囲い
4 苦花
3 漕ぎ手
4 行列
4 頌歌
4 捻り出し
3 損ない
2 忘却の輪
2 アジャニ
2 亜神
4 黒白ハイブリッド
3 赤白ハイブリッド
2 赤黒ハイブリッド
4 黒白ダメラン
2 赤黒ダメラン
2 反射池
2 風立て
3 平地
2 沼
回して欲しいんなら、mwsの形式でデッキリストを張れよ。
>>724 ゴミ。評価するに値しない。
抉り出しなどのアジャニの恩恵受けにくい生物が入ってたり、センスがない。
そして、どうみても赤マナなくても回るのに赤マナ入ってるのはなぜ?
謎は深まるばかりだ。
>>謎は深まるばかりだ。
かっこよすww
724のデッキからはブロント的な痛々しささえ感じる
おれは今やつのデッキをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ガラクチャンドラアジャニエルスぺスサルカンを出されたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかドラゴン5匹と樹上の村と変わり谷に殴り殺されてた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ トーストだとかビッグマナだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
キスキン使ってたんだがラスと紅蓮地獄と糾弾でしのがれて
マイターン複数のPW起動されてPW除去れず死亡
忘却の輪も2枚出したが枝細工下げの古老サイドから使われた
あの外人はガチでかなりのやり手
>>725 MWS形式ってのがよくわからんからうえので我慢してくれ
>>726 夜中のテンションで組んだからね・・
一応理由としては
抉り出とかアジャニは単純にカードパワーで選んだ
赤マナがはいってるのは単色しか出せない出せない土地よりは
赤含む2色出せる土地のほうが事故が減ると思ったから
白黒ランドが4枚以上入れれるなら赤は混ぜないw
>>28 オレがどうやってブロントって証拠だよ!!
>>730 土地24でフィルターの枚数を無駄に増やして事故が減る!?
夜中のテンションってのは随分素敵だな。
今まさに夜中だが俺はなかなかその発想は出てこないぜ。
白黒トークンずっと回してての感想
vsトースト
リセット何回されたかとプレインズウォーカーが生き残ってるかが勝負の分かれ目
ハンデスが刺さらないと相当厳しい、ただし刺さってしまえばほぼ勝ち
後半劣勢になったら絶対にひっくり返らないので、すぐたたんでもいいかも・・・
vsフェアリー
生物メタってるタイプはカモ
カウンター多いタイプほどきつい
エスパーチャームが入ってるタイプは無理
vsキスキン
序盤は引き勝負
後半にもつれると無駄ドローソース+ライフルーズが多い分不利
中盤は有利なのでそこで押し切れるかが勝負
vs赤
序盤さえどうにかなればほぼ勝ち
サイド後は更に有利
vs同系
静月とアジャニ引いたもの勝ち
先行ゲー
vsエルフ
実は結構厳しい
ただしアジャニさえ引ければカモ
後、アーティファクト触れるようにしたいんだよな・・・ハンマーが無理過ぎる
解呪今あれば使うのになあー、沈黙のオーラでもいいんだが重い
>>724 1ターン目に打てた思考囲いを打てなくしてるのに4積みで変わりにただのさまようもの入れて
複数引くとうれしい亜神を適当な枚数しかいれないゴミ屑の何語るの。
>>733 輪はなおさら重いよ、しかも最近はほとんどの相手がエンチャント対策満載、メインからってのもある(フェアリーのエスパーチャームなんかがその典型)
ハンマーつけて1回殴られる(エンドに輪除去→返しで装備アタック)だけでも相当きついんで、できれば隙は見せたくないんだ
ハンマーね……忘却の輪で何とか頑張るか、いっそ針でも刺すか?
>>736 針か!
ミシュラランドや先張りされたPWの封印も兼任できるな!
マジ盲点だった、試してみるわ
>>731 今の構成でも事故はあまり起きないんだが、ために赤黒と赤白1枚ずつ減らしてやってみるわ
>>732 アーティファクト触れれるって言うと忘却の輪ぐらいか
今はアーティファクト破壊赤に移ってるからなー
>>719の奴にAstralの住人がまんまと丸め込まれててなんかワロタw
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 02:21:29 ID:lzh1PND/O
>>737 俺はハンマー出される前に針刺せるほど右手光ってないが、君ならやれると信じているよ
一時期よりもトーストかなり減ったように見えるね。
メタられた結果落ちたって感じかもしれないけど。
コントロール好きで有名なプレイヤーとかが
トーストじゃなくフェアリー選択してるのも気になる。
やっぱ安定感の違いなんだろうか。
白系ビートはフェアリーに対して優位に戦えるって感じじゃないから
上位にはいてもあんまし優勝してない(白黒はいくつか勝ってるけど、白単はほぼ皆無)。
フェアリーに対して優位なのは赤単だけど
草の根大会だとプレイングの簡単なキスキンが
上位に複数いることがあって面倒なんだよな。
あとキスキンはまだ何とかなるけど
白黒トークンとか頑強にも対応しないといけなくてかなり無理。
結局フェアリー使うのが正解って答えになるのかなあ。
ローウィン発売時みたいに白単は消えていくとまで言わないが
結局メタに相当左右されるデッキなので、
恒久的なトップメタになるって可能性は少なそうだから
赤をじっくり調整していくかな。
白黒をどうするのかって問題は残るわけだけども。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 02:32:09 ID:sRvUEDGW0
そして番頭チャームで割られる、と
ターボフォグでフェアリーに勝てないかな?
トーストには勝てるし、クリーチャー並べてくるトークンにもかなり有利だと思うんだけど
フェアリーにどうしても勝てないんだよな
フェアリーがカウンター積んでるってこと忘れてないか…?
ラスゴを丁寧にカウンターされて、フォグ切れたところにトークン10体くらいに殴られて乙だと思う。
回してないからわからんが。
霧縛りもどうにもならない
前環境から散々調整に付き合ったからわかる
ターボフォグはモータイ発売時点からフェアリー相手にどうしようもなかった
今のフェアリーにこっちからドロー提供するとな
>>736 むしろ白黒トークン相手に針が刺さると思う。アジャニが紙屑になれば戦力激減する。
まあ白黒トークンはそんなに対策するほどじゃないからそんなに刺せないけど。
てかターボフォグでトーストに勝てんのか?
フェアリー以外に勝てるなら糞強いじゃん
PW触れないからジェイスあばばばばばだな
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 10:26:36 ID:LODuSlQz0
赤単相手にすら勝てるかどうか怪しいところだなw
ターボフォグ使ってる奴はマジックやめろよ
やたら時間かかるし、正直迷惑
>>749 トートにはかなり勝てる、がフェアリーにほぼ確実に食われる
>>751 サイドボーディングで対応できる。かなり有利ってわけじゃないけど
>>754 まずはどんな理論よりもリスト 土地白中心24 とかそういうんじゃなくてね
土地24
>>756はミス
アーダーカー4
鮮烈な草地4
反射池4
秘境の門4
島4
平地4
吠えたける鉱山4
ジェイス4
聖なる日4
コウモリ翼の霞4
花粉の子守唄4
神の怒り4
忘却の輪4
夢の破れ目3
心の傷跡2
反目殺しの評決2
瓜二つ1
夢の破れ目が微妙
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 12:26:57 ID:o2ijzfs6O
時代は多色なん?
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 12:41:49 ID:P/tuhM4TO
青命令いれないの?
一戦目取って後は時間切れ待ちのそういうデッキだろ
つまらないも糞もそういうデッキだ
これは速攻で赤単に負けるだろww
トーストに勝てる・・・のかコレ?
>>757 キスキン以外すべてのトーナメント級デッキに負ける気がする
今の赤ってビート重視で本体火力あまり入ってなかったりで、案外ターボフォグで勝てる
ライフ回復のおざなりは757じゃ厳しいだろうが
あと757はトーストがどういうデッキかわかっているのだろうか
そこまで馬鹿みたいにカウンター入ってるわけじゃない(青命令のみって事もある)上に
序盤は熟考想起かキッチン召喚くらいしかできないジェイス貼ったら触れない
生物除去とドローが多いからメインボード生物0では手札が腐る
ライフに干渉する手段は戦闘以外は青黒赤原理と雲撃ちくらい
こんな感じじゃねえの そういうデッキには強いんじゃね
ずっとミルストーリー使ってます^q^
パーツが落ちないので楽です^p^
>>757 こういうターボフォグ系のデッキってビートが流行ると使う人がチラホラ出るけど、
大会で上位にいるのは全然見たことないな。
勝てるデッキがすごく限られるし、勝てずに引き分けばっかになることあるし
大きい大会向けでは決してないね。もちろんフリーでもつまらないだけというw
確かにローウィン後に結構いたけど全然勝ってなかったな。
テフェリー出ただけでなみだ目状態でワロた。
まぁ赤単・白系・トーストに有利になるよう調整すればそれなりだとは思うけど
フェアリーに0:10なのがきついね
どうみてもトーストにも0:10 何一つしてこないんだからマナ調整から根本原理で試合が終わっちゃう
どの原理かわからんけど残酷なら効かないんじゃない?
残酷のライフルーズだけで死にそうw
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 15:30:01 ID:m47W2ASu0
ターボフォグとか魔法の夜とかのつまらなさは異常。
相手負けたら負けたで「ラス1枚しか引かなきゃ負けるわなw運ゲー運ゲー」とか
「なんで激突で勝てねぇんだよ」とか自分のデッキの性質棚に上げて勝手に不機嫌になってくるしw
>>773 それはデッキじゃなくてプレイヤーに問題がある
残酷の5ライフドレインを4回うたないといけないから残酷なら効かないに等しいんじゃね
ジェイスと鉱山貼ってるのに3枚ディスカードですか^^ってオチじゃないか
いわゆるトーストが勝てるとしたらエレンドラ使い回し以外に考えられない
普通に思考の粉砕撃って青命令構えて攻撃すれば問題ない。
ターボフォグは地味に白魔除け落ちたのがきいてるな
てかターボフォグとかネタでしかないから無視でおk
道化の王笏が落ちたのも痛すぎる。
ターボフォグにとって理想的なカードだったのに。
そういやPTハリウッドで出てきた赤単シャーマンってどうなったの?
月メイガスと裂け目の稲妻落ちたのは痛いけど、フェアリーには有利つくと思うんだが…
ちょっと前にも出てたけど全体除去マンセーな今選ぶ理由が0らしい
素直に赤単にしとけってこと
ナックラヴィーかますんだから残酷4回ぐらい余裕で撃てるよ
このデッキカウンター入ってないしw
エレンドラをヒバリで回したら土下座してくれるよ、きっと
青根本原理うったら土地が3枚と2枚で分けられたorz
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 17:55:07 ID:O8Z0zjwr0
そもそも1:0交換のフォグなんぞ使っとるデッキが
本質的に強い訳が無い
相手のライブラリ尽きるまで毎ターンフォグが使えるデッキがあったとして、本質的に強く無いデッキなのか?
>>786 アップキープに自動で打たれるオアリムの詠唱なら強かったです
>>786 意味の無い仮定だな。
相手のライフが尽きるまでプレイヤーに毎ターンショック撃てたら強いのかを
フルバーンが強いのかという基準にするのと変わらないぞ。
ターボフォグってその毎ターンフォグ撃てる様にするデッキなんじゃないの?
>>788 確かに全く意味の無い仮定だと思うね
しかし、本質的にどうしたいかと言う意味ではターボフォグってのはこう言うデッキ
>>789 毎ターンフォグ打つのに手札もマナも消費しないならそりゃ強いわな。
意味の無い仮定だと言ったのはそういうこと。
>>791 いや、俺もそこまでターボフォグが強いとは思ってないがね
でも、その書き込みの意味が分からんのだが
ターボフォグって大量のドローでフォグを引いてくるんじゃないの?
フルバーンにおける毎ターンショックを例に出してたけど、フルバーンにドローってあまりないよね?
昔は鉱山入りのもあったといえばあったとはいえ
フルバーンの例えで言うなら、毎ターンショックが1発づつ打ててもそんなに強く無いし
ワープワールドが弱すぎた
たしかに最初のショックの例えが悪かった。
単に費用対効果のことを言いたかっただけなんだ。
混乱させてスマナイ。
なんかもうメタが固まってる感じなんかな
割とメタ外のデッキもそこまで力の差は無いと思うんだけどねぇ
きっちりとは固まってない印象が強いな
圧倒的なメタデッキがない環境の方が面白いからずるずると行って欲しい
メタ外のデッキには根本原理コンは無難にこなせるしフェアリーもまだまだ存在感がある。
メタ外のデッキにて両方に対抗するのは困難じゃないかな。
それに力の差がないデッキは力の差がない程度には上位進出していると思うよ。
ただそれが偏ってないから(メタ外のデッキのメタが固まってない?)そんなにないように見えるだけかと。
ところで、最近サルカンめっきり見ないけど、まだどこかで生存してるんだろうか・・・
グレパク自体がフェアリーに弱く、白黒にもキーパーツ落とされ、数でも押し負けたりで衰退だからしょうがないか。
最初は見たの?
5000円
ショップで無くてな
まー使われるかどうかはメタ次第だしなー
一時期はあれほど使われたガラクさんだって今はベンチウォーマーだ
普通に今回最高レベルのカードパワー持ってるカードの一つだし、
環境が変われば使われるかもってとこじゃない?
環境初期は試しに使ってる人いたけど時間がたった今は抜けていってしまってもう見かけないってことでしょきっと
なかなか強いかと思ってたけど俺もデッキから外してしまった
次のセットで 青緑赤のシャードが出たら、俺のカウンターサルカンデックでお前らをドラゴン殺す
新しいシャードなんて出ないって言う以前にカウンターデッキとサルカンて相性悪くねw
3色でしかも対抗色とか・・・
何言ってるんだ!サルカンでドラゴン出したら勝つじゃないか!
はああ?
サルカンを3ターンカウンターで守ったら勝ちなんだが??
サルカンはカラーが問題だな。
PWは多数投入しにくく戦線を補強する立場なのでそれを軸に構築しにくい。
しかも緑は今一番弱い色、赤は単色傾向の強い色、と来ている。
色の役割無視して白黒とかなら使用率増加したんじゃね?
つうかまだ新環境ひと月で判断するには早すぎる。いまのPWは特に
白いほうのアジャニもじわじわ高騰したわけだし、ジェイスもさいきん使われだしたし
もうこうなったらミルストーリーに新しいフィニッシャーとしてサルカンを投入しようぜ!
ミルストーリーならサルカンちよっと守るのなんて余裕さw
アジャニもジェイスも環境中の変化だろうから分からないが、サルカンは無いよ
暴落して無いのが少し不思議なくらい
ストーリーサークルじゃサルカンさん守れないわけだが
早過ぎる早過ぎるってそんなこと言ったら何も言えなくなるんじゃね?しかも既に一ヶ月経過したのに。
現時点では使用率は悪い。今後現環境で使用される見通しも悪い。それでいいんじゃ。
新環境になったら才能開花する可能性はあるけど。
>>815 それは思考停止だと思うけどなー。
ジェイスだって以前は見向きもされて無かったわけだし。
アジャニでたときは「また白はライフ回復かよ」とかさんざん馬鹿にされてたけど、
今やPW最強だからなぁ
サルカンもどうなるかわからない
無いのが思考停止ってのは現状で有り得ないのを肯定してるに等しいんだがな
ジェイスは今でも充分ダメPWだしアジャニは登場当初から環境次第の良PWだよ
環境次第でどうなるか分からないのはいつもの事だけどな
現状ではありえないのは同意だけどね。
>>815はこれからもありえないという意味だと思ったんだが、違った?
ま、
>>817が結論だわな。
たまにはチャンドラさんのことも思い出してあげてください
>>820 今のジェイスは結構強いぞ
トーストやフェアリーのミラーマッチで活躍してるし
さりげなく今一番使われているであろうPWって復讐しないほうのアジャニなのか
時代は変わるもんだなあ・・・
まぁ値段に見合かどうかといえば無駄に高いわな
ジェイスは今かなり強いし使われてる
TS落ちて環境が変わったおかげだね
これをダメPWとしか見られないのはセンスがない
どっちかっつーとジェイスは汎用性低いサイドボード要員だもんね
今彼のスタンダード人生でもっとも輝いてる時かも
なんだかんだで結局ガラク
>>820 登場当初から環境次第の良PWてどういう意味だ?
ローウィン発売当初に今見たいなトークンがばらばら並んだり
頑強なる新能力が登場する環境がくれば活躍する!てわかってたってことか?
>>822 むしろテゼレットのことを忘れている奴がいると思う。
わかるわけないだろ
そういうデッキが出てきたら活躍するだろうってだけ
ねぇよ
鳥→鞘虫orナトリクス→サルカン→乱暴者or憤怒炊き→ドラゴンって出来た時だけは神に見えるな
後だしジャンケンなんかナンセンス。
匿名掲示板で「最初からわかってたんです><」みたいな発言に何の意味があろうか
つまりまったく攻撃も行わず火力も入っておらずパーマネント除去もカウンターもハンデスもない
そんなデッキがメタの中心になればサルカン最強でFA?
そういう時代が来るってわかってたんです>< だから高値でサルカン集めてたんです><
ジェイスの価値最初からわかってましたアピール痛すぎる
ゴミ同然の扱いしてた奴らが掌反しやがって
だから匿名での発言に責任なんてないんだって。どちらもいちいち目くじら立てなさんな。
タルモを見抜けた奴なんてほとんどいやしなかっただろう。
「苦花なんか遅すぎ」「大立者なんか弱い」と言ってた連中だって、どうせ素知らぬ顔でフェアリーやキスキンを使ってるだろう。
しょせんは2ch、話半分でいいんだよ。
モータイ出た当初苦花は50円レアってボロクソに叩いた覚えがある
サルカン最強のシナリオはもう少し条件緩い
高値で集める理由には少し頼りないが
>>828 トークン複数並べるカードとの相性の良さは最初から認識されてたろ
その後頑強が出たり行列が出たり白系ビートが環境的に日の目を見たりしただけ
そんな環境が来るのは全く予測の範疇外だが、そう言う環境がくれば活躍できるのは目に見えてた
こんな感じで腑に落ちるのかな
サルカンは所詮スタンで打ち止めのスペックにしか見えないから買わない
スタンスレでそれを言うのはどうよ
つうかローウィン発売当初からガラクTOPでアジャニ次点だっただろ。
リリアナとジェイスは評価が入れ替わったかな。チャンドラかわいそう。
というかアラーラPWも最新セットスレじゃ一部の人間とバイヤーが煽ってただけで
「サルカンは弱いカードで、まだエルズペスのほうがマシだけど
どっちにしろガラク、アジャニほどの強さはないよな」ってのが大方の意見だったぞ。
まあPWの話は置いといて、メタの話でもしようか。
Tier1 フェアリー
Tier2 トースト、キスキン、白黒トークン、赤単、エルフ、ヒバリ
こんな感じかな。
トーストやキスキンは一気に出てきた感があって、
上位にいる大会といない大会の差が激しいから
一時的なメタによるフロックっていう感じもするので
あまりメタに関係なくコンスタントに勝っている白黒トークンや赤単のほうが
個人的には評価してるかな。
個人的にはトーストがTier2の中では抜けてる印象かなとは思う
>>842 トーストとトークンもTier1でいいだろ
てか今その3強だし
後Tier2の一番後ろはヒバリでなくて鰻だな
ちあーって何だよちあーって
チャンドラってでた当初強い強いって言われてたような・・・
サルカン強いぜ
こっちが3Tゴブリンの突撃(笑)出したら返しで克服者と完全者が出てきてライフ0になった
1行目と2行目でどう繋がるのか説明して頂きたい
Tierは階層という意味で、数字が小さいほど上位階層ってイメージでおk、だよね?
フェアリーはそこまで一強かなー?
個人的にはどれもほぼ同じラインに立ってる気がする。
多少フェアリーが優位かなーって気はするが、誤差の範囲のような。
もうデッキパワーというより流行り廃りがメタを決めてる感がある。
>>846 マジかよ
ソースくれ!今読むと凄く笑える気がする
時計回しとブライトハースで20点!のコンボしか聞かなかった気がするぞ
フェアリーは使ってる人が多いってのもあるだろうね
なにせ以前から基本パーツがそのままだから、ローウィン環境でカード揃えちゃってる人はずっと使い続けられる
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:12:49 ID:MFuj+OXs0
5マナとか重すぎなんだよ
マジ、ゴミクズにょ
石ちゃんの事ですね、わかります
>>844 せいぜいTier1.5だな。
フェアリーの上位進出率はものすごい、
っていうか上位進出してないほうが珍しいくらいだし、
優勝してる割合がほかのデッキと比べ物にならない。
フェアリー1強は疑う余地がないと思うんんだが。
トーストは一時の勢いが落ちてきたし、勝ち切れていない感じがする。
白黒トークンはそこまで使用人数が多いって感じではない。
フェアリーと比べるとかなり落ちるだろう。
>>844 >後Tier2の一番後ろはヒバリでなくて鰻だな
勝ってるのはマーフォークじゃなくウィザードじゃね。
いっぱつメタに入るようなデッキはないのか
フェアリーを抑えたい
Deckcheckにいくつかあったグリクシスコン(Outlogy)ってどうなんだろうな。
少し回してみたら重くて速度が全然足りなかったけど、トースト相手にはそこそこやれるのか?
いじりかた次第では面白そうではあるけど。
フェアリーは結局メタの中では赤単以外にはだいたい優位に戦えて
前スタンからの使用期間があって慣れてるというアドバンテージがあって
赤単が多くなければ使用する理由が一番の大きいデッキなんだよね。
他のデッキの印象はこんな感じかな。
トースト
メタに合わせて細かいカードの選択が必要で
フェアリーや赤単に理想的な回りをされると
こちらの引きにかかわらず押し切られる場合がある。
白単
ブン回りのしやすさやプレイングの簡単さというアドバンテージはあるが
全体除去などでしのがれて一度不利な状況になると逆転するのが難しい。
コントロールの割合など、かなりメタに左右される。
白黒トークン
白単ほどのブン回りはないが、
ハンデスのおかげでコントロールとも十分に戦え、
頑強とトークンは対ビートを楽にしている。
大きく不利なデッキが存在しないのは利点。
スピードがそれほどないのでハンデスやカウンターで
丁寧に対応されると苦しくなってしまう。
また静月の騎兵1枚で場をコントロールされてしまう。
赤単
ハメパターンがかなくなり、ダメージレースがかなりタイトになった。
状況に合わせたプレイングが必要で1つのミスでそのまま敗北ということも多い。
フェアリーに対しての一定の強さや
カードパワーが高いことによるコントロールへのアドバンテージ、
不利な状況からでも火力や亜神によって比較的逆転しやすいことなどが利点。
エルフ
ブン回りや安定性、ミシュラ土地による全体除去への耐性が利点。
メタに合わせた構築で不利なマッチアップを減らすこともできる。
台所への対応力の低さと、引きが噛み合わなかった時
どうにもならないことが多いことが弱点。
ヒバリ
スタンダードなマネキン型、
マーフォークウィザードを使った形など
多くのタイプがあり、まだ固まっていない。
というか、これらはマネキンデッキと
ウィザードデッキって言ったほうがいいのか。
ドランハー?
ドランは白黒トークン出てきてからほとんど見かけなくなったから考慮しなくていいんじゃね。
ほんとドラン使うくらいなら白黒トークンかエルフでいいじゃんって感じだし。
数ヵ月後、4色フェアリーで元気にサルカンを使いこなす
>>806の姿が!
炎渦で流されるエルフよりドランの方が強いんじゃね?
こないだドラン組んでみた
トースト等のコントロール対策に思考囲いと漕ぎ手積んで、白黒トークン対策にはカメコロとサイドの蔓延、雲打ち。
炎渦は怖くないけどラスゴが痛いのでエルズペス積んでみた。
白黒トークンとやってみて、実は蔓延雲打ちよりも囲い漕ぎ手の方が対策として優秀だったという・・・。
この構成なら結構悪くないんじゃないかと思った。
変わり谷が4枚か0枚か。
エルフとドランのこの差はかなりでかいよ。
俺もその手のドラン使ってたんだけど、結局強いのって囲い→漕ぎ手のハンデスパターンなんだよね
だったら白黒トークンのほうが安定してるんだよな
打点に関してもドラン頼みだから安定感がない、静月で止まるし魔除けで死ぬし以前ほどの除去体制もない
むしろ炎渦に耐えられることだけが利点だが、結局取り巻きは死ぬからね……
しかしそれ言ったら白黒トークンなんかはそれらに加えて竜巻で死ぬってことだし、
なんだかんだでフェアリーとかにはよく入ってるタフー3除去やテラー、竜巻効かないってのは十分偉いんじゃ?
トークンも頌歌やアジャニ出ないと打点足りないわけだし。
苦花はドランも使えるし。
構成次第じゃ白黒トークンよりハンデスドランの方がいいんじゃね?って気はする。
色々試す価値はありそう。
ビート重視の形にするならエルフのほうが安定してるしねえ。
結局一部の除去にドランが有効とはいえ、ドラン1枚のためだけに1色足すより
白黒トークンやエルフを使ったほうがいいんだよな。
対除去もドランだけだから効果が薄いから、3色にするデメリットのほうが大きくなる。
まぁ確かに今は白黒緑1枚で出せるランドは鮮烈しかないからなー。
アラーラタップインランドにその色があったらそんなにデメリットも無いんだが。
白黒トークンは単体除去無効みたいなもんだし、アジャニアンセムはそれぞれ複数枚つめるし
あと所詮ドランは地上這ってる。負けないにしろキッチンの度重なるブロックで道を阻まれたりエルズペスが突破できない事が多い
攻めが直線的過ぎるのよね、回避能力が皆無で
ただドランはガドック一番活かせるデッキだから、その有意性はある
幽体&アジャニという最強パーツや、トーストの殆どの呪文を封殺できる
まぁ秒で除去されるが、囲いと漕ぎ手で対応策奪った後のガドックはハメパターンになる
つまり環境メタカードてんこ盛りがドランの生きる道か
ドランは回避能力ないから、それをエルズペスや黒命令で補ってる。
あと、白黒緑土地はつぶやき林が最強すぎる。
先触れ4枚積みで序盤はかなり安定するし、除去に外身の交換を採用することで土地のアンタップインや
ウーナや大霊などのどうしようもない奴に対するシルバーバレットが可能。
エンチャント・アーティファクト対策にはサイドに枝細工を入れることで、これもシルバーバレットできる。
静月の騎兵は脳内フィルターがかかってて見えません。
先触れ4積みのドランなんてブロックならともかくスタンじゃやっていけないだろ
ドラン除去られたらゴミだぜ
場に出ちゃった先触れはドランがいなけりゃゴミだけど、手札に引いてくれば
1マナで土地orクリーチャーサーチに0/3の壁が付いてくると考えればそこまで
弱くはないと思うんだけどな。
2匹目のドラン出せば3/3クリーチャーとして復活するわけだし。
ドラン1号を除去られたなら持ってきたドラン2号をプレイしたらいいじゃない
意外とそうでもないよ。
3積みくらいならあり。
そういや白黒緑のランドはつぶやき林があったなーw
騎兵はメインから雲打ち入れて対処すれば別段それほど致命的でも無くない?
>>879 ドランがいる状態で騎兵が殴ってくる場面が想定できない。
殴ってこなきゃ飛行なんて付かないし、実質蔓延でしか対処できない。
騎兵が飛ぶのを常に待ち構えて雲打ちを持っておくのはどうなの
騎兵に棒立ちされても困るし
だからその場合は雲打ちで殴ればいいんじゃね?と。
さすがに雲打ちが先制で落とされるような状況なら投了した方が早いw
まー単体除去とかで雲打ち落とされたらきついのは変わらないが。
てか蔓延と両方入れればいいんじゃねw
てかドランがいれば先制で落とされることはまず無いか。
数で押すって手もあるんじゃね?
美点だけを並べるとトップメタになってそうなもんだが、実際にはそうはなってない。
昔のエクテンのThe Rockと一緒で対応力は高いが、器用貧乏で決定力不足になりがちに見える。
エルズペスでドラン飛ばしてろ
騎兵を越えて殴るって役目ならカメコロがいるからなぁw
騎兵を一番使ってくる白黒トークンの単体除去は損ないだから、忘却の輪さえ
されなければカメコロはホント強い。
やはりキーはエルズペスなのか…。
結局強い打撃クリーチャーはカメコロ雲うちって事になると、エルフのほうがそれらを上手く扱えるんだよなぁ
緑白の時代ですね
行列→アジャニ
先触れ→先触れ→ドラン
白黒トークンとドランのハメ手を比べるとラスゴ1枚での損失が少ない白黒を使いたくなるな
ドランのハメ手は
極楽鳥→ドラン→ガラクorエルズペス
なんじゃね?
メタの一角に食い込んでくる新しいデッキないかなー
MOであたったローグデッキでは
正気の削り落とし青単
親和エルフ
黒単ならず者
緑単ストンピィ
賛美ウィニー
あたりがあるんだけどどれも安定性に欠ける感じ。
フェアリー以外はグッドスタッフ傾向が強いまま行くのかねぇ
そういや、最近の赤単ってモグの狂信者入ってないんやね。
>>893 フェアリー使ってる身からすると、この上なく鬱陶しいヤツなんだけどね
そうそう フェアリーみんなタフネス1だから狂信者にみんな叩き落されていくんだよねw
誘惑撒きをサイドインする理由が「タフネスが2あるから」とか悲しすぎるw
誘惑撒きはタフネス云々というか赤単には結構効く
今の赤単って火力少なめになってるからそのまま除去られなくて場に残ることも多いよ
スクロールメイガスおちたがのが大きいわな。
とは言え、キッチンメタのしぶきのいい的だから俺なら入れたくないけどな。
狂信者が見えたときに仕方なくって感じかw
>>896 命令、苦花、スプライト等でプチプチアドバンテージを稼ぐから
相手の手札が尽きて除去されないって感じだけどな
少ないといっても、キスキンに積んである除去以上には枚数あるわけだし
赤相手の誘惑蒔きは末裔いないと即死だけど、末裔はサイドアウト候補というジレンマ
モグファナ入ってるなら尚更
赤単はフェアリー相手に火力を温存してくるからなあ。
確実に火力を撃たせられるカードって考えかたをして
タップアウトを狙って出して返しで火力撃たせて展開を阻害し奪ったクリーチャーは召還酔いみたいな
テンポを奪う使い方をするのが基本だけど、自分も多少テンポを失ってしまう。
あと抉り出し2体に殴られてる時とかちょっと悲しい。
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:33:40 ID:5eCNjlpgO
抉り出し2体を苦花で止められない時点で終わってる
こないだのPWCは全然けずり出し見なかったなあ
けずり……だし……?
削り落としって言いたかったんだよ
つまり正気の削り落としデッキが俺の知らない間にメタデッキに上り詰めていたということか……。
わろたw
サイド後は4T目の霧縛りを囮にジャベリン打たせて、返しにマスティでggって黄金パターンあるから楽なんだけどなぁ
粉々にされる黄金パターン
あるあるw
フェアリーには大抵ハンマーかマスティコアが入ってるからな。
赤も当然粉々をサイドインしてくる。
そりゃあればサイドインするだろうけど粉々はそんなに赤単に採用率高い訳じゃないしあっても二枚程度だし。
そんなに気にする必要のないレベル。
まあそんなパターンで瞬時にggするほど赤単は弱い訳じゃないしそもそもそんな都合よくいかない訳だが。
俺は霧縛りにジャベリン撃たせてうーな様出してる
粉々なんて意味ないよ^^
まぁその通りだしね
そこまでしないとフェアリーに勝てないなら赤単を選択する意味はない
久々に元気な赤厨を見て安心した
ちょっと前までは大量に湧いてたのに、最近めっきり見ないから心配になってたんだ
でもカードパワー(笑)とも最後の一押しの火力(笑)とも言ってなくて寂しい
全盛期はメイガスは赤単には不要とすら言ってたのに
そうだね。
白厨はいまだにキスキンはフェアリーに強いとか
現スタンはローウィン構築と同じだからキスキン最強とか言ってるんだから
赤厨にもがんばってもらわないと。
アラーラが出て、時のらせんブロックの優秀さがよく分かったよ
むしろローウィンブロックの優秀さが際立ってる希ガス
フェアリーが白ウィニーに強いとか面白い事言ってるのがいるな
ウィニーまみれのメタでフェアリーでも持ち込んでろ
>>920-921 ラヴニカ落ちたら環境激変したのに時のらせん落ちても大して変わらなかったような感じがする。
ローウィン落ちた時が今から楽しみでしょうがない。
どうでもいいけど静月の騎兵さんの種族が
ゾンビ・キスキン・騎士だったらウィニーが最強になってたと思うんだ
ラブニカ落ちたときは優秀な除去がなくなるって嘆いてたのに蓋開けてみれば大口ネームレス使われまくりワロタなの思い出した
でも化膿屈辱があったらそっち使うんだろ
チャームと悩むね
>>925 ネームレスはともかく大口は予想外だった
前評判じゃ重いネクラタルって評価しかされてなかったからね
どうでもいいけどクリーチャータイプ臆病者なら黒くても恐怖で死にそうだよね
前評判より使われた除去といえば目腐りとつっかかり
むしろ大口は評価高かったと思うが
さすがに重いネクラタルとか言ってたのはアレなやつだけだったろ。
熟考もなぜか脅迫的な研究と比較して使えねーとか言ってたやついたなw
目腐りはエルフや多相さえいなければ優秀だから分かるけど、
突っかかりが構築で使われてるのは俺意外だったなー。
なるほど確かに除去と相手のライフ削る作業同時にこなしたければ火葬よりいいわな。
火葬の再生防止が有効に働く場面もあんまり無いしな
熟考とコンパルならコンパルだろ・・・
そりゃね、研究があれば私も研究使いますがね?w
まあ、マネキンやらヒバリやらブリンクやら熟考を使いまわす手段に恵まれたのはでかいな。
しかしローグデックがエラく作りにくいな。
セドラクシスの死霊と貪欲なるネズミあたりを突っ込んだハンデスデッキを試してるんだけど、
結局いじっていくと一昔前のマネキンコントロールになって、
最終的にはエンチャントやPW触るためにトーストになって終わるんだよな。
コントロールは結局なんだかんだで5色に伸ばしやすい環境だから、最終的にトーストに落ち着くのかな。
チャームとかの存在が大きいよな。
3色くらいで作り始めるともう1色足してチャーム入れたりしたくなる。
で、そこまで来ると大抵トースト的土地構成になるからもう1色足してもいっかーとかなるw
俺の使ってるエスパーコンも結局バントチャーム入れて4色になったしなー。
で、鮮烈8枚入りだから赤も使おうと思えば使えるというw
もうトースト的土地構成はコントロールの常套手段になりつつある気がするな。
PWに触るためにトーストってすげえな 何入れたら触れるんだ
白じゃね?
直接《猛火/Blaze》を撃ち込むんだろう
ちょw
セドラクシス入ってんのにどうやって猛火をタッチするんだよw
トーストならどのPWも対消滅させられる
ついでに瓜二つも入れればレジェンドも対消滅出来るな
コントロール作ってたらトーストになるってのは本当にありすぎて困るw
vividランドと反射池は現環境に酷いことしたよね・・・
>>929 汎用性があるネクラタルや恐怖としか言われてなかった記憶しかないが。
つうかあの土地環境がなきゃたいしたレアじゃなかったかもな。青命令
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 19:49:15 ID:sdx1BC5K0
>>945 そこで誘惑振り切ってアグロハンデスな!
つーか環境最優秀除去の糾弾に誰も触れないのは仕様なのですか?
コンパルとか熟考とかうるせーけど
夢での貯えって超強くね?
手札増えないじゃないすか・・・空民のがなんぼかましですよ
墓地が増えないのが致命的
糾弾強いけどロード系とかタッパー系に触れないのがなんとも
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 20:39:38 ID:mG8A5TVX0
え、ロードとかタッパーって「スタン」に存在すんの?
その辺は忘却の輪やラスゴでいいんじゃね?
そもアタッカーがいなくなればロードとか意味無いしね。
>>946 むしろ5色がこんな簡単?に組めるといういい環境だと思うが。
まーそれもワフォタバいなければたぶん世に出なかった概念だろうけど。
あの段階で結果を残したwafotapaはすごいと思うが
奴がいなくても遅かれ早かれ誰かはやっただろ
簡単に5色が組めるのがいい環境ねぇ
5色環境が出てきているのにランデスがないのは石の雨がないからだ。たぶん
5色が簡単に組めるというより
5色にせざるをえない環境なんだと思う。
トーストに氷結地獄は全く効かないからなあ
というかさっきまで存在忘れてたw
大爆発でいいだろ
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 21:26:16 ID:wKIj4jY40
大爆発無双の筈なのにいまだに1000円前後なのは何故なのだろう……
大爆発だけじゃどうしようもないから
一枚割られても色事故なんて起きないし
ヒバリで使いまわすならともかく
大爆発で一枚や二枚割ってもあんまり関係ないんだよな
魔力のとげで焼殺狙ったほうがデッキの方向性とも噛みあってる気がする
1t:バッパラ
2t:大爆発
3t:マネキン
4t:不敬の命令x=3 マイナス修正と大爆発リアニ
5t:亜神
この流れなら基本的にどのデッキも勝てるんじゃね?
あ、フェアリーは無理か
キスキンにも赤単にも意味ないな
フェアリー後攻集会場スタートならあるいは…
ゴブ花は色んなデッキにサイドインできる良カード。
>>964 むしろそれが妥当な値段だろ。
あれ溶鉄の雨レベルのカードなんだし。
むしろなんで初動2〜3000行ったのか理解に苦しむw
今の環境2色以上出るランド多いからねー。
メイガスがいた頃も大爆発で1枚壊すよりメイガスで全部封じないと切りが無かったし、
メイガス消えてそれらが躊躇なく積めるようになったことでさらに大爆発の価値が下がった。
一番効きそうなトーストも鮮烈1枚あれば反射池が全て解決するし、
反射池壊されても鮮烈一杯並んでりゃ意味無いしw
相棒がいれば化けそうなんだがな、大爆発。
ヒバリだけじゃどうにも……。
>>971 大爆発→冒涜するハッグで回収→暴走するヌーでハッグをまわす
>>971 値段の話でコモンを例示して理解に苦しむとかまじいみふ
それがレアになったからって3000はねーだろwって話だよ。
何であんなに高騰したんだろ……。
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:59:36 ID:xv5+Ji0gO
>>963 暴力的な根本原理のことですねわかります
クリーチャーでもある○○ってのが大口と熟考で評価されてたのと
ヒバリで釣れたのと
次のエキスパンションが多色推奨だったからあんな値段だったんだろうけど
当時から疑問の声はいっぱいあったよねぇ
結構昔からやってたつもりだが溶鉄の雨3000もすんのか…
腐るほど持ってたはずだから旨いもの食べてくるよ
そもそも大爆発は初動だいたい1500〜2000くらいだった。
初動3000とかプレリ直後のオクぐらいだろ。
コモンと比べたりとかも含め、
自分の主張を通したいために使われる典型的な手を使ったつもりだろうが
ちょっと底が浅すぎる。
SHMでたときはガッカリムードで亜神と大爆発とフィルターしか4桁レアなかった記憶
大霊は高騰した感じあるが
キッチンがいるじゃないか!
そういや緑白しもべはいま生きているのか?
>>979 大霊はかなり環境に影響してるしねー。
あれがいなかったらマネキンは今でもメタの一角に残れてたんじゃないかな?
カメコロだけならまだ誘惑蒔きでどうにかなったんだろうけど、
それさえも効かない大霊はマネキンじゃどうにもならないからなー。
結局は白がいるという……。
>>974 当初は3色デッキは1〜2枚多色ランド割れば終わると思われていた
が、実際にやってみると1〜2枚割った程度じゃどうにもならないくらい色マナが簡単に出ることがわかってしまった
土地割っても色マナが出るなら
全部土地を破壊すればいいじゃない
領土を滅ぼすのに重ねてリバイアサンでスーパーリセット
こうですねわかりました
底値の大爆発4枚手に入れてきたからデッキ作った
4 潮の虚ろの漕ぎ手
3 叫び大口
3 ヴェンデリオン
4 大爆発の魔道士
4 熟考漂い
2 エレンドラ
3 目覚ましヒバリ
4 思考囲い
4 涙の雨
3 井戸の汲みつくし
2 マネキン
24 土地
お、おかしい、こんな筈では…
ランデスにハンデスだと?
せめてマネキン4にすべきだと思うんだ……。
今後トップメタになるランデスハンデス把握
新スレ立てちゃうけどいいかい?
ムラムラ
フフン
>>1000なら白単、青単、黒単、赤単、緑単、多色にコンボと選択肢の多かった古い時代が帰ってくる
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:15:34 ID:5vvlcj1a0
1000なら11版で血染めの月
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:17:46 ID:noIITClgO
1000なら世界一
1001 :
1001:
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