【専用カード】
黒炎弾
2400ものダメージを与えるバーンカード。真紅眼が攻撃できなくなるデメリットは痛いが、そのダメージは十分魅力的。
下記の進化系に繋げるなり、連続魔法などを利用して1キルするなり。
真紅眼の飛竜
墓地にあるとき、レッドアイズと名の付くカードをエンドフェイズに蘇生できる。
蘇生タイミングは少々遅いが本人の戦闘力も高く、貧弱になりやすい下級戦線を支えることができる。
【派生カード】
真紅眼の闇竜
真紅眼の黒竜の進化形態。攻撃力上昇効果を持つ。中盤以降なら青眼を越えることもしばしば。
召喚条件から見ると攻撃力が上がるだけというのは物足りないが、黒炎弾と組み合わせると使いやすい。
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
非常に面倒な召喚条件を持つ上、攻撃力が400上がるだけでメタル化の能力を失う。
さらに機械族になってしまうため通常の運用で使うのは困難。専用デッキを組もう。
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
3200の強力な攻撃力を持ち、融合呪印生物−闇をキングドラグーンと共有できる。
比較的手軽に出せる上にダークアームドや裁きの竜、青眼を超える攻撃力を持つことが出来る。
メテオ・ブラック・ドラゴン
真紅眼の派生の中で素の攻撃力では最大。ただし融合呪印の特殊召喚は使えず、相方は☆5で1800と使いにくい。
手札融合のギミックを備え、融合代理素材を積むならば刺しておくのもいいだろう。
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
簡単に出せて2800の攻撃力を持ち、さらに展開補助まで出来る強力なカード。ともすればメインを食われかねない。
このカードも真紅眼と見做して共闘するか、邪道と見て抜くかは貴方次第。
3 :
チンカスレッドアイズ(笑):2008/09/30(火) 10:16:50 ID:3073tesRO
チンカスレッドアイズ萌えwwwwww
【相性のいいカード】
正統なる血統・思い出のブランコなど
通常モンスターである事を利用し、墓地からゾンビのごとく蘇生させ続ける事ができる。
制限もかかっておらず2400が場に居座るのは相手にとって厄介だが、積みすぎると事故に注意。
ガード・オブ・フレムベル
レベル1の通常モンスターでチューナー。バニラサポートを共有でき、☆7の真紅眼とシンクロできる。
守備力も高く序盤を凌ぐ手段にもなる。呼び出すシンクロはブラックデーモンズに似たレッドデーモンズを優先したい。
竜魔人 キングドラグーン
手札から真紅眼を呼び出すことが出来る。忘れがちだがダークネスメタルも直接呼べる。
展開を補助し耐性をつけ、さらに融合呪印をブラックデーモンズと共有できるため相性がいい。
未来融合−フューチャー・フュージョン&F・G・D
高速で真紅眼を墓地に送ることが出来る。そこからブランコなどの蘇生に繋げたい。
竜の鏡からF・G・Dを呼び出し、さらに帰還へ繋げる事も出来る。
闇の誘惑&闇次元の解放
真紅眼を含めた関連モンスターに闇属性が多く、誘惑の発動は比較的容易。
真紅眼をコストに除外し、闇次元の開放へ繋ぐ事で速攻召喚ができる。
死のデッキ破壊ウイルス
黒竜の雛や融合呪印生物を媒介に発動できる。
苦手な2500以上の攻撃力を落とせるため、ダークネスメタルに頼らない場合は重要となる。
折角だからアドリブでテンプレっぽいものを書いてみたが、不死竜忘れた事に今更気付いた
でもそろそろ仕事に戻らんと怒られるから気にしない事にしよう
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 10:46:10 ID:3073tesRO
と、無職デブメガネおっさんニートが妄想中^^
取り敢えず
>>1乙GJ
しかしなぜスレタイに「雛」という文字を複数回使わなかったのか…
ドグマでライフ半分にして黒炎弾使うD真紅眼なるデッキを作っている人はいないのか
ダイヤモンドで黒炎弾、思い出のブランコとか面白いんだぜ
ダイヤモンドで黒炎弾引いても場に真紅眼いないと意味無いけど
メインの黒炎弾とデッキ回しの為の手札抹殺断殺宝札やりくりターボアリュ打ち出リロード回収、真紅眼蘇生パーツのダメドラブランコ黙する死者3積みの終末蘇生型デッキを作れば勝てるには勝てるんじゃないか?
マシュやデコイやらで壁作って、採掘で黒炎弾を拾ったり。
そこにはロマンなんぞ欠片も無いだろうが。
準制限が1つ入っていたけど、気にしてはいけな(ry
俺はダーククリエイターとダッシュガイいれてるわ
12 :
うんこを喰らうレッドアイズ(笑):2008/09/30(火) 13:59:07 ID:3073tesRO
さすが無職デブメガネだらけのスレだ^^
十六夜アキタソのおっぱいペロペロしたいお(^ω^)
真紅眼の十六夜竜ですね
>>14 それなら真紅氷の(ry
かきごおりいちごあじですかわかりません><
真紅眼の黒竜が好きとかお前ら頭可笑しすぎないぜw
ああ本当、お前ら鬼才だな!早く死ねよ!超高能共め!
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 19:24:18 ID:jDcCVlH0O
日本語でおk?
ヤバイ、俺も2chで様様な日本語でおkなレス見てきたが、かけらも理解できねぇ
揶揄好きだねw本当にw
匿名という点に便乗して図に乗る香具師って大抵リアルで、
心が痛んでるらしいぜ!そうタナカ丸博士が言ってたから間違いない!
>>19 はい先生( ゜∀゜)/
リアルで図に乗りすぎてる厨房は心は痛くならないんですか?
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 22:18:07 ID:3073tesRO
レッドアイズ(笑)
時代遅れだろ^^
どうせ「攻撃力2400の七つ星効果なしモンスターをあえて使う俺カッコイイ」とでもおもってるんだろ
>>22 いや、俺より真紅眼のほうが格好良い
でも俺も格好良い
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:07:38 ID:3073tesRO
と、在日ブサイクデブメガネブツブツニキビおっさんニートが調子に乗っています^^
真紅眼の闇竜は地味に強いな
今まで切り札的なポジションにおいてたから1枚しか組んでなかったけど
2枚入れてみたら中々活躍する
>>25 …地味に、だと?
真紅眼デッキなら十分な切り札じゃまいか
真紅眼メインのドラゴンデッキならもう四千越えもするし
死デッキなんて使ったことを後悔させてやるのだ…
死デッキで闇竜全て落ちるんですねわかります^^
闇竜活かすなら転生でも積んでおくべきかな
未来融合FGD→ハリケーン→未来融合FGDで一気に10枚落とすと結構な攻撃力になる。
ブランコ闇竜で攻撃力5400、次のターンでFGD来るし。
>>29 未来融合>ブランコ>闇竜召喚は1ターンで、次のターンにFGDが来るのか
なぁ
真紅眼デッキと言いながらダムド入れてる連れをどう思う?
真紅眼は勿論のこと、ロードオブドラゴン、融合呪印闇、雛と真紅眼関係のカードは闇属性モンスターが多いし
ダークモンスター入れるのは普通に有りじゃない?
>>31 前スレの規制厨もそうだったが他人のデッキに対してあれこれ言うのはよくないと思う
ダメドラとかダムドにあーだこうだケチ付けてるのって何なの?
俺の書き方が悪かったのか、えらく敵対的なレスが返ってきたな
このスレ的にはどうなのかを聞いただけなんだが
レスしてくれた人サンクス
>>31 ハッキリ言って俺はその形は嫌いだ
けど、未来融合と真紅眼の属性、次に来る真紅眼の飛竜や相性の良い異次元埋葬
そういう事を考えると勝利を目指すならダムド入りは妥当な形だと考えてる
真紅眼除外して闇次元で帰還っていう手段も有るしね
闇次元の解放自体も、ダクメタや闇の誘惑の存在がら前以上にメインデッキに搭載されるカードだと思ってるし
ダムド自体がガードオブフレムベルとシンクロ可能なのもいい
ブルーアイズにオネストが入るなら、レッドアイズにダムド、なのかな
前スレちゃんと埋めようよ
俺の自己満デッキは真紅眼の黒竜より攻撃力高いモンスター入ってないよ!
呪印生物とアッーして3200が出たり龍の鏡で3500も出るけどね
雛可愛いよ雛
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 23:52:01 ID:O1Iqk5HKO
童貞デブメガネはレッドアイズ(笑)が大好き^^
ダメドラ:邪道
FGD:未来融合とかねーよw
黒炎弾:萎える。使うな
シンクロ:もう真紅眼じゃないし
ダムド:違うデッキ
雛:かわいいよ
デコイ:かわいいよ
ダムルグ:これから宜しく
今はこんな感じか
これからの発展が楽しみだ
だからそんなことを書くと荒れるって何度(ry
な〜にがレッドアイズだ、死ねやコラ!!
真紅眼はやはり城ノ内のようにがむしゃらに殴るのにも憧れるが、どうしたらいいか
現実的な方法はなんだろう
攻撃力2400だからなぁ、ウイルスや融合とテクニカルな活躍はするけど
ガチの殴り合いには向いてないよやっぱ。
>>43 天使のサイコロを使用して6を出す
↓
青眼に攻撃
↓
悪夢のサイコロで1を出す
↓
ヤター(・∀・)ー!!
レッドアイズデッキか
ネオスとか青眼やら、こういう感じのデッキって何かあこがれるよね
組んでみようかな
今更すぎるが、闇次元の解放と龍の鏡が愛称抜群な事に気づいた。
誘惑・鏡で闇次元orDDRは常套手段
>>49 ダネスト「私はオネストメタの最強カードです」
オネストバイパーにしてやられたw
なんだあれは
3000越えが三体も
確か前スレでも、オネスト・ライトロードに真紅眼で挑むにはどうしたら良いか、みたいな話がチラッと出てたが、メタ貼る以外は本当どうしたら良いんだろうな
それが出来ないから、みんな困ってるんじゃないか
というか、狙ってそれが出来るんなら世の中真紅眼使いだらけになってるぞw
ライロ対策にデビルコメディアン3枚積んでる
戦線復活やら色々活用できるしアンデにもメタれるからな
『真紅眼デッキ』っつーと吹雪さんの方がそれっぽい
>>54 特化すれば先行1ターン目に2発は確実に撃てるんだろうな…。
誘惑や断殺、小槌等でデッキを回転させて、どうにか宝札とダメドラを引く。
ここまではアド損ばかりだから、宝札引けなければ負け試合。
そこから蘇生パーツを含めて使用して2枚目の宝札を引いたら勝ちゲー
2枚目引くまでは基本アド±0にしたい
蘇生で±0、アリュで±0、他手札交換で-1、手札からダメドラで±0、墓地からダメドラ蘇生で+1。クロキャン±0。
2枚の宝札を張ったらダメドラやクロキャンも含めて使用して、黒炎弾を揃えるだけ。
と、以前の俺のデッキ
ダクエンで除去>ダメドラ(真紅眼蘇生)orクロキャン>闇竜が主軸だから、これを狙って組んだ訳では無かったが、結局自然に黒炎弾が3枚使用出来るデッキだった。
早くTF3でないかな♪
飛竜を入れるスペース3つ空けて待ってるよ
飛竜を入れて回してる所を考えると顔がニヤニヤしてくる
TF3発売延期にしたKONAMIは潰れれば良いと思う。
でも潰れちゃうと飛竜に会えなくなっちゃうから気長に待つ事にしたんだ。
ついでにage。
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 16:45:07 ID:v2D0tBTqO
>>58 脂塗れの顔でニヤニヤとかきめぇwwwwww
自殺した方がいいww
お前は世の中の人間全てが脂ぎってると思ってんのか?
それは自分がそうで世の中の人を見ずに二次元のキャラクターだけを見てるからそう言う発想にしかなんねーんだよwwwwww
>>63 2段の所に関しては誤爆も何も自分は認めてるからなんて言われようと構わない。
だが
>>60の様に何ごとも決め付けて物事を言う奴は見ていて腹が立ってくるから言ったまで
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 18:50:01 ID:v2D0tBTqO
>>61-65 脂塗れの顔でニヤニヤとかきめぇwwwwww
自殺した方がいいww
しかも脂塗れって認めてるしwwwwww
おまいらはスルーすることを学習した方がいいぞ…
城之内型にするか吹雪型にするか悩む
ここは思い切ってダイナソー竜崎さん型
城ノ内は戦士も混じる、ということかね
俺は普通に真紅眼メインのドラゴン+シンクロだぜ
一つ確かなのは黒炎弾バーンタイプが一番弱いってことだな
まあ、これはそもそも遊戯王で火力が弱すぎるってのに起因するんだがな
そもそも遊戯王でバーンデッキってフルバーン系しか成功してないからなぁ
特に黒炎弾はそのスペースに除去を積めば理論上は同じ2400のダメージを与えれるし…
つか、専用魔法だからデッキに積んで置きたいんだけど、
積めば勝率を下げる要因になるというジレンマw
ホント、何で火力なんて設定なのかねぇ…
初手雛黒竜黒炎弾3ドロー火炎弾の俺に隙は無かった
手札からハネワタ捨てまーすw
まあ、火力はな。そもそも黒炎弾の弱さは出た当初から語りつくされてるしww
飛竜が出ればますますビートダウン構成が有利になるから
ホントに居場所がなくなるんだろうなw
>>74 飛竜でダメドラが蘇生される姿しか想像出来ない……
最近黒炎弾って一枚でいいんじゃないかと思えてきた
ぶっちゃけアレ、0枚か3枚のカードだろ?
勿論3枚なら焼き殺すことを特化するのを前提で
偶に「1枚だけ入れてた黒炎弾で勝てたよぉ〜」ってカキコがあるけど、
残念ながら同じ場面で除去を引いてても勝ててるはず(全部が全部とは言わないけど)
でもまあ、ファンデッキって自覚があるならそれでいいんだけどなw
遊戯王でも特に使い勝手の悪い火力を専用魔法で貰ってる時点で
ガチデッキとはどうしても差があるのは当たり前だし
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 19:17:21 ID:K3o7FuhiO
脂塗れの顔面でニヤニヤするキモヲタが生息すると聞いて飛んできますた^^
>>77 ガチで考えるなら0or3に同意する
しかし俺は1刺しを辞められない
>>79 相手ライフ2000弱・YOUのライフ50の状態
そこでデスティニードローと叫んで引いた黒炎弾で逆転勝利するんですね
相手はその刹那ネ申退きするわけですねわかります
俺も要らないことを自覚しつつピン刺しが辞められないクチw
つーか、黒炎弾フィニッシュは遊戯王でも有数の気持ち良さを誇ると思う
ただ、確かに半端な時に引くと「あぁ、これが除去だったらなぁ…」
とかは考えてしまうのも事実だなw
確かにもうどうしようも無くなった時に黒炎弾で逆転出来たら高ぶる
これが出来るのは爆裂疾風弾でも黒魔導でも無く、黒炎弾だけだし
あとはレッドアイズ・バーンが出たら、吹雪さんごっこ出来るようになるのになぁ
レッドアイズバーン出たら真紅眼バーンが流行りそうだ
>>83 レッドアイズ・バーンを主軸にした【レッドアイズ・バーン】になるのがオチなような
基盤のカードに真紅眼とプリズマーってwikiに書かれるのが目に見えるようだ
んでレッドアイズはプリズマに落とされて終わるんですね。
運がよくてもダメドラから復活させてもらえるかどうか程度じゃないか・・・。
そして如何にも元から真紅眼を組んでいるように振る舞う、にわか真紅眼が数多沸くんですね…
前スレのダメドラ云々の悲劇が再び
真紅眼の主な蘇生方法ってなにがあるかな
血統くらいしか思い浮かばないんだけど
>>87 ブランコ。黙する死者
そして死者蘇生とダメドラの存在を忘れずに
>>89 ブランコならDP十代らへんに入ってたし、友達とか居れば大量に譲ってもらえるんじゃね?
ショップでもノーマル50枚100円パックとかに入ってそうだし
シングルで見つけるのは骨だけど
しかし真紅眼自体で攻めたければ血統かギリで蘇りし魂くらいだなぁ
ブランコや黙する死者だと黒炎弾撃って闇竜になるかシンクロするかになっちゃうし
ダークじゃないメタルにしてもいいけどさ
>>90 蘇生以外周囲の誰ももってないんだ・・・十代編は見かけないし
血統だけで我慢するか・・
ブランコは地味にもってたほうがいいよー
ガードオブフレムベルとの兼合いで3積みしてるが、闇竜になれたり
シンクロできたり、融合できたり黒炎弾ぶっぱなせたり
強いよ
ブランコは蘇生と同じくして速攻に使えるからな
血統のように1ターン待つ必要が無い
レッドアイズ・リバース
墓地に存在する「レッドアイズ」と名のつくモンスターを一体特殊召喚する。
こんなの出ないかな?
ダメドラとのシナジーが強すぎるから
飛竜もわざわざエンドフェイズになってるのに
オリカにしてももう少しテキスト考えろよ
レッドアイズスピリッツ
墓地に存在する「レッドアイズ」と名のつくモンスターを、召喚条件を無視して
特殊召喚する
これはアニメGXで出てたな
相変わらずダクメタ専用蘇生カード
どちらにしても馬頭鬼と比べると涙が出てくる
>>96 このターン破壊された、とか条件なかったっけ、。
真紅眼デッキはそこそこ安価で好きなのに限定関連が増え過ぎてデッキの専用カードは
真紅眼の黒竜×3 黒竜の雛×3 黒炎弾×1 真紅眼の闇竜×2のみという
>>98 戦闘で破壊じゃなかったか?
変わりに通常罠
手札召喚型にして以来初めて次元と戦った
仮面竜や雛が腐るけど、ルールが本当に偉大に思えた
プリズマーつえー
レッドアイズ新規イラスト登場か…
凡骨型なら初期絵柄、JOIN型ならPP絵柄にしたくなるから正直あんまりうれしくないなぁ
だったらついでに世界大会のあれをレプリカ販売してくれよと
>>104 お前だけのレットアイズを作るべきだ!!
カズキ書き下ろしの新規イラストってだけで価値があると思ったんだが・・・
>>104 お前は俺か?
確かに世界大会のあれはレプリカ販売して欲しいと願う
ジュニアクラスの優勝者だったっけ?
来月ワイバーンで、12月に市販3枚目のイラストの黒竜さんか
昨日1枚だけ当たったカードを使ってみたい為にクロス・ソウルを投入した
今日、場にサファイアがいる状態で
ギブ&テイク(相手の場に真紅眼)>ガドフレ召喚>シンクロレモン>クロスソウル>闇竜と繋げた。
クロス・ソウルのデメリットを忘れていた。とても感動した
迷ったあげく、
BEパラレル
PG?ウルトラ
DT
の真紅眼を使っているが、みんなは何使ってる?
みんなってシンクロするとき
真紅眼+フレムベル→8
以外で どんなモンスター同士でシンクロしてる?
>>110 Vol.3を3枚。
>>111 上のようにギブ&テイクで(ry
サファイア(ミラージュ)+仮面(ハウンド)+ガドフレとかも稀にある
>>109 それサファイアのレベルが11になってるからレモン無理じゃね?
サファイアのレベルは4だぞ・・・?
エメラルド、ダイアモンドが7だったかな。
真紅眼にアームズ・エイドリアンってあり?
すまぬ、なんか変な予測変換機能が作動した
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 17:33:11 ID:XD9GE8440
>>110 レリーフ
PGのウルトラ
それと英語版の凡骨SDだと間違えて買った
ポルトガルSDに入っていたウルトラ
の3枚
Vol3のは高いんだよな
だからPGが3枚
レートは
レリ>>>>初版>>PG>P5
みたいな感じ
レリは結構高いな
そして恐らくPP5を下回るものがある。それがDT1版
>>114 ギブアンドテイクの対象にしたのはサファイア以外だったのかな
>>114 いやいや無理だから。
真紅眼を相手の場に出すとして、サファイアのレベルは4+7で11になる。
確かに他に真紅眼が自分フィールドにいればレモンは出せるが。
しかし君とは他人の気がしない。
さて、またデッキの回転率だけを上げる作業にかかるか。
>>114 カードを見ろ! テキストを読め! もっとよく考えてみろ!!
エメラルドドラゴンは半上級だよぉw
星7ではないのです!!
半…上級……?
半上級・生け贄なしで出せる上級
上級・生け贄一体
最上級・生け贄二体
ダイモンドが最上級
エメラルドが上級
サファイアが低級
まだだ、ルビードラゴンが居ないッ!
>>71-77 フレムベルとのコンボで使えば、
単に除去する以上のダメージを与えられないかね
あと、黒炎弾を使わないとなると、
真紅眼の黒竜を主力にする戦術的メリットてあるのかな、とも思う
真紅眼でそのまま殴ったり、融合体を出すくらいなら
ブルーアイズやトライホーン、ダメドラで良さそうだし
>>129 ・闇竜特殊召喚
・シンクロし易い
中継で黒炎弾を撃てればそれは素晴らしい。
だが専用デッキでも組まなければ、積んでる枚数に比例して事故率も上がる。それだけ。
たかが黒炎弾入れないだけでメリット云々話すと俺を敵に回すことになる。
>>129 お前このスレ来てる意味あるのか?
ここの皆は真紅眼が好きだから使う。メリット考えて組んでいてもきっと真紅眼のことが好きなんだ
メリット無かったら青眼や三ツ角に乗り換えるとかそんな程度の知れた奴が来る場所じゃないんだぜ
それはちょっと違うだろw
真紅眼を最大限に生かすには 他のものにはできなくて真紅眼にだけできることは
そういうのを探すのも愛ってことなんじゃないかなぁ
別に真紅眼にしか出来ない事をやらなきゃならないわけじゃないだろう
他にもっと無難な選択肢がある中であえて真紅眼を使う
それも愛なんじゃないかなぁ?
何に趣を置くかだよな
>>129は黒炎弾でも使わん限り真紅眼デッキなんて呼べないじゃん!って主張だろ?
でもここに居る多くの住人は黒炎弾3積みのデッキじゃ事故要素強すぎて「勝てない」って主張だ
っで
>>70からの流れは
事故要素の強い黒炎弾はとても3枚積めない
↓
でも全抜きは幾らなんでもデッキとして虚しい(ここまでは
>>129の主張と被る)
↓
だから、勝率と事故要素を踏まえてピン刺しがベスト?
みたいな議論だったはず
別にいいんじゃね?回せば分かるけど、シンクロとのシナジーを考慮しようが残念ながら
黒炎弾は事故要素が強いのは事実
それを「炎弾を使わないとなると戦術的メリットがない」なんて、ちょっと言いすぎだな
ブラデもメテオブラックも真紅眼でしか出来無いことなんだがな
彼らを馬鹿にした
>>129は、万死に値する
とりあえずID:mHPFZY6U0は自重すべきだと思う
>>129の言いたいことはわかる気がする……
真紅眼の黒竜を生かすのであれば
・融合型
・黒炎弾型
・闇竜型
・シンクロ型
ぐらいしかないと思う……
ただのビートなら青眼やトライホーンなんかで良いわけだしな
まぁ、飛竜がくれば墓地蘇生型ビートも出来ると思うが…攻撃力不足だよなぁ
蘇生ビートてw
終末蘇生があるじゃないか。
ブランコをガフレと共有&シンクロできる時点で利点だと思う。
それに融合呪印が腐りにくいお陰でキンドラも無理なく出せる。
星屑とキンドラを並べると戦闘破壊またはモグラくらいしか対抗策がなくなるから、かなり優位にたてる。
また融合呪印は雛とともに死デッキが使える。
多分今のドラゴンデッキの中でも死デッキの使いやすさは群を抜いているんじゃないかな。
真紅眼にしかできないことはたくさんあるんだぜ。
どうせだから、3種の破壊ウイルスを使いたいものだが
真紅眼デッキで無理なく攻撃力2500以上にするにはどうすればいいものか。
闇竜はFGDを媒介にするのはちょっと勿体無いし
闇属性は相手側にも多いから、ダークゾーンは微妙だし。
山
ドラゴンの秘宝
闇の破神剣
>>139 真紅眼デッキだとキングドラグーン+星屑ってよく見る光景だし、プライドの咆哮とかどうかな
真紅眼自身の弱点でもある攻撃力不足を補えるし
強者の苦痛貼ればキンドラ・星屑・真紅眼の攻撃不足解消できるよ
>>140 デーモンの召喚とかどうだろ。
まぁ、レッドデーモンズで打ってダメドラ蘇生させるのもありか?
真紅眼で打とうとするとトライホーンで十分になる罠だ。気をつけろ!
新しい絵違い真紅眼って、今月号のVJに載ってるのか?
もし、そうなら買って来ようと思うんだが
有り難う!明日、買いに行ってくるわ
そろそろ吹雪さんがデュエルしてくれると更に嬉しいんだけどな…
ネタバレすると今月のVJでは吹雪さんが1コマ独占してる。
なんだってー!1コマwww
でも、真紅眼の新規オリカには期待せずにはいられないので、影山くん頑張れ!
前にスレで言われてた氷デッキ使いな吹雪さんとかはマジで勘弁な
闇竜型って実際どうなんだろうか
今闇竜メインのデッキ使ってるが簡単に破壊されちまうぜ
墓地にドラゴン送って攻撃力うpの手段が、仮面竜3体→軍隊竜3体の方法を
除くと、未来融合でFGの手段になるが、それならFGだけで十分戦えるんだよな
かといって、未来融合・竜の鏡いれるなら、闇竜入れないで融合ベースの真紅眼デッキ作ったほうが言いわけで
>>151 アニメで出てたドラゴンハートだっけか、ドラゴン専用の墓地肥やしカードは欲しいよな、飛竜的な意味でも。
凡人の施し、闇の誘惑、メタル化、闇次元の開放をデビルゾアと共有するレッドアイズデッキとか今思いついたが、
どうなんだろうか。メタルデビルゾアとか売ってるの見たことないが。
>>151 単純に強化するのなら未来融合を使い回すのが一番楽。
破壊されるのなら我が身やら亜空間やら入れて守れ。
>>151 メタルゾアは600円位で売ってたな。
以前仮構築してみたが、事故率が凄いことになる。
トレインを兼用出来るのは良いし、スキドレ…欲しいなぁ。
シンクロ・バニラ・蘇生型で
真紅眼の黒竜X3
ダメドラX3
ガード・オブ・フレムベルX3
仮面X3
黒炎弾
メタポ
思い出のブランコX2
黙する死者
手札抹殺
未来融合
生還の宝札X2
死者蘇生
おろ埋X2
正統なる血統X3
蘇りし魂X2
ここら辺を肝に構築していけばシンクロはいけるな
バニラに特化させちゃってもいいかな
レッドアイズダークネスが三枚手に入ったので組んでみたんだが、ここってデッキ診断もOK?
ターボシンクロンとダムルグをいれたデッキを思い付いた
>>156 真紅眼いらない子にならないか?あとターボシンクロンってぶっちゃけ使えなくネ?
>>155 地味に過疎ったりしてるから多少の燃料投下にはなるだろうが、
それなりのレスしか付かんとはおもうぞ
個人的には闇竜3枚のデッキレシピ内容気になるんだがね
闇竜3枚なら闇竜1枚抜いて死者転生でも入れるな。
黒竜3枚に闇竜3枚はまず事故るから…。蘇生型なら黒竜2枚でも大丈夫だろうけど。
>>155 ダメドラ嫌いがいるから気をつけて。
黒石でねぇかなぁ・・・・・・
★1 デュアル/チューナー
ATK 100 DEF 0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードをリリースすることで、デッキより、『真紅眼の黒竜』を特殊召喚する。
てな感じで・・・・・・。こんぐらい強くても問題は無いと思うんだけどな・・・・
デュアルせんといかんのが面倒だな・・・。
>>160 チューナーにしてあげてー
それと、雛が泣いてるぜ
いや、チューナーだなw
チューナーかつデュアル(墓地でバニラ扱い)である点がいいな
もし実際にあるならガードオブフレムベルと入れ替える。
できれば、攻守は240/200が良いなw
>>164 脳内電卓がエラーになるからやめてくれwww
でもマジメにクリムゾンクライシスでサポートカード出してほしいよね。
GXで準レギュラーがつかっていたレッドアイズになくて、ちょっとしかでなかったブルーアイズにはサポート追加とかありえないだろ……。
飛竜?あれはTG3の特典テーマの「ダークネス編」で単体で成り立つカードを探したらあれしかなかったから、だろう。……ていうかそうであってくれ。頼むからノーカンお願い。本当に。
>160
いっそ黒炎弾をサーチしてくれたらすっごいありがたいと思う私。それなら三枚積んでも事故らないし、繰り返し蘇生で一気に削るぜ……。
最近、なぜか近所の200円とかでうってたデーモンの召喚とかレッドアイズとかデモドラが一気に四桁に。何かレッドアイズの躍進が予定されているのだろうか。
飛竜じゃね
飛竜はなー・・・馬頭鬼と比べるとちょっと制約かけ過ぎな気が…
やっぱダメドラ呼んでこれるのが響いてるのかな
黒竜の憤激 永続魔法
自分フィールド上に「真紅眼の黒竜」が存在するとき手札をすべて墓地に送ることにより、デッキ、墓地から「黒炎弾」一枚を手札に加える。
このカードの効果は1ターンに一度しか使えず、このカードがフィールド上を離れた場合、全フィールド上の「レッドアイズ」と名の付くカードを全て破壊する。
こーゆーかーどがほしいです
>>168 いくらダメドラが呼べる、黒炎弾が打てると言っても、
攻撃や効果の発動をする暇があるのかという疑問があるな
自分ターンのエンドフェイズに蘇生、という時点で
あまり可能性が感じられない気がする
気を利かせたのか知らんがダメドラ対応にして、
馬頭で自重したのかエンドフェイズ
きっと黒石とか求めても
573「え?w飛竜出して上げたばっかりでしょwww」
って感じなんだろうな。
先の話になるが、魔導王エンディミオンと魔導都市に、黒炎弾バーンを組み合わせてはどうだろうか。
レッドアイズデッキはもともと、召喚師のスキル、古のルール、思い出のブランコ、そしてなにより黒炎弾と魔法カードの秘める割合が大きい。
なので、序盤から展開できれば魔導都市にカウンターを6つのせるのも難しくはないはず。そこに、一度使った黒炎弾をエンデュミオンの特殊召喚効果によるサルベージを加えれば、さらなる追撃が可能となる……ような。最上級モンスターが一匹増えるし。
魔法石の採掘と比べると手間はすっごくかかるけど、カウンターをのせるためのカードにスタンピングクラッシュとか魔法の小槌とかを使って行ける分、無駄にコストとして手札を消費するよりマシなんじゃないかと思う。
魔法効果の矢とか補助的にしかバーンはないけどフィールドに影響を及ぼすカードをバンバンつかってそこはかとなく削ったとこに黒炎弾ニ初は痛いはず。きっと。
闇の誘惑とダークネスメタルとダムドを入れたんだが、これはもうレッドアイズデッキではないんだろうな・・・うん
ダメドラ軸ダムドドラゴンにレッドアイズとりあえず入れてるだけってやつか。
>>173 真紅眼の黒竜を使う意義があるのか否かによるな
黒炎弾と雛と闇竜とバニラ補助が利用できるくらいしかないな・・・。
ダムドとダークネスメタル抜くか・・・。
ダメタは抜かんでもいいんじゃ?
一番きついのは、三本角と交換しても使ってもまったく、デッキバランスが
揺るぎもしないデッキ。まぁ、ダムドが入ると基本ダムドデッキになっちまうのが
必定。
マテリアルを入れると黒竜が惨め過ぎる。
>>172 事故率高そうだけど・・・まぁいろいろ試すのはいいよな
>>173 ダメドラ主軸なら【真紅眼】デッキではあるな
【真紅眼の黒竜】ではないけど・・・
高橋先生書き下ろし真紅眼リメイクもいいけど、
何年か前の大会のプロモカードはリメイクしてくんないのかな??
あの地を這ってるレッドアイズが一番好きなのに。
みんな今回の入れて4種類のイラストでどれ好き?
とりま10周年おめ!
初期絵。これは譲れん。
いや、個人的にはバンダイ版が好きなのだが。
OCGだと原作と同じポーズの真紅眼が無いんだっけか。
>高橋先生書き下ろし真紅眼リメイク
kwsk
今月のVJを買うんだ
真紅眼って本当に、火吹くの好きだな
真紅眼はバーンより未来融合でFGD指定して、龍の鏡でメテオブラックばんばん出してった方が強いと思うんだ。
どう考えてもブラメタ>リミ解>系譜だろjk
>>185 だがそんなに制限カードに頼ってるのでは、安定性が見込めないからなぁ。
むしろ、週末増援の方がありかも知れん。そうすると、デーモンズの方が召喚しやすいけど。
墓地に落とすならおろ埋もあるだろうしね
飛竜来るから投入率上がるでしょ
バンダイ真紅は確かにかっこよかったw
たしか原作の初召喚時のイラストだったよね
メテオブラック投入は融合呪印の炎が出るまでってここ何年も考えてたけど
水とかも出そうにないね
新融合体もしくはシンクロでもいいから出ないかな
確かに効果のある融合体は欲しいよね。
ブランコor闇次元の開放→黒炎弾→呪印-闇→バーン効果の融合体とか繋がると素敵。
バーン効果が優秀なシンクロモンのダークダイブボンバーはレベル7なんだよなぁ。
飛竜を使おうと思ったら、亜空間物質転送装置が必要だろうか
魔デッキ、闇デッキフラグでは?
やっぱり真紅より上の格付けになるモンスター(ダメドラ、ダークネス等
これ以上出されるとダメドラみたいになって普及するから出さないでほしいと思った
でも本格的にレッドアイズデッキ組むためにはちょっとしたサポカは欲しいね
GXの終盤でJOINが使ってた罠とかはやめてほしいw
バーンってだけで現環境で萎えるデッキだし、このままいくと真紅=バーンになりかねない
いってみれば城之内が使ってた「黒竜の爪」レベル並のカードがほしい
>>194 闇竜族の爪はいつまで経ってもOCG化されないよなぁ。
飛竜はデメリットがアムホと重なってることを利用して、
アムホでDDRをサーチ、DDRのコストで飛竜を墓地に捨てて、
闇の誘惑で除外されたレッドアイズ帰還みたいな流れにできると楽しそうだな。
さらに何らかの手段でレベル1チューナー呼んで、シンクロすれば、能動的に
レッドアイズをエンドフェイズに蘇生できる。
まぁアムホ持ってないんだけどね。。。
2体で出せるレベル9シンクロが出れば、レッドアイズシンクロの選択肢も広がるだろうに。
>>195 2体で出せるシンクロなら次出るぞ
サイキック族だけど
真紅眼の黒竜って、属性は「闇」だけど、
イメージ的に「炎」って感じがしないか?
だから、専用カードにバーン効果が多いんだと思うよ
>>197 それは寧ろ黒炎弾が出た後に付いたイメージだろ?w
黒炎弾が出る前は、真紅眼と言えば光属性の青眼に対するドラゴン
ってことで立派に闇属性のイメージだったぞ
青眼が自身の力のみで攻めてくるのに大して
真紅眼は他から力を取り入れ、姿を変えて対抗ってね
古参プレイヤーなら「真紅眼は可能性を」って台詞が有名だと思うw
そんな訳で、俺の中では炎属性のイメージはないw
まあ、火力から単純に炎属性ってイメージするのも分からなくはないけどね
メテオブラック「俺俺」
>>198 えー、だって
「黒炎弾」のカードが出る前から
アニメの真紅眼の黒竜の攻撃は「黒炎弾」だったじゃん
「真紅眼」って名前の時点で、何となく熱そうだし
イメージ云々というよりも、青眼がモンスター全破壊、ブラマジが魔法・罠全破壊で出したから
必然的にバーンぐらいしか余ってなかっただけじゃね?
ハンデスと思ったがあれはなんかイメージに合わんな
手札から→雛
墓地から→飛竜
デッキから→新カード
この調子で真紅をフィールドでバンバン活躍させるカードを増やしてくれれば
真紅ファンも嬉しい真紅ビートの完成だ!!!
バーンは見て見ぬふりしよう!!!
うーん、なんというか それだけだと
ピラミッドタートルやアームド・ドラゴンの方が
真紅眼の専用魔法は「ダークメガフレア」でもう一枚出して欲しいなぁ
勿論火力以外でね
>>205 贅沢過ぎる
ならせめてブラメタにどうぞ
>>206 あの子はぶっちゃけ要らn…、いやなんでもない
ダークネスじゃないブラックメタル専用と言うなら、黒炎弾+マジックブラストくらいついててもいい気がする
ブラックメタルだったらハネクリ10をちょっと弱くしたくらいの効果でも良い気がしてくるというか
そのくらいしないと誰も使わないだろうと思う
>>209 それでブラメタが厨とか言われたら、元からブラメタ使ってたプレイヤーはどう思うだろうね
何を今更。
誰かがコンボを発明し、何らかで有名になる。
→皆真似をする→○○コンボうざすぎ。○○コンボ厨だの
今に始まったことじゃないだろ。
何かが突然強化されたら元のプレイヤーがどう思うかなんて気にする必要ないっての。
その繰り返しでゲームがここまできてるんだから
例えそうであっても、またスレが荒れるのだけは避けて欲しいものだな
>>212 人の意見に煽りしか入れてないお前が言うな
ブラメタ召喚って、
プリズマー+メタル化で可能?
このコンボなら、だいぶ呼びやすくなるな
黒炎弾を合間に発動できれば、なお良い
まぁ、闇竜の方が強そうだけど
>>214 ブラメタは出来るが、…黒炎弾は要らねえよ。
黒炎弾の存在も、真紅眼の個性の一部じゃないか
要らないかどうかは使い手にもよるだろう
>>216 2400ダメでも微妙な火力を1700ダメで打ってどうするんだって意味だろ?
まあ、確かに勘違いするような書き方だけど
一度ブラックパンサーで撃ったことがあるけど、ギャラリーから爆笑されたわ
こっちは大真面目だったのに
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:36:16 ID:xv4dl6MO0
1000ダメージって・・・
残りライフが1000以下のときにダイレクトアタックすると問答無用で相手を死地へ送る
エアーマンさんと似てるな
つか、相手の場に真紅眼で
自分場にパンサー、手札に黒炎弾??
何デッキと何デッキが闘ったんだ?
>>222 一昔前の話で、真紅眼は強奪で奪われた
パンサー入れてた理由は忘れたけど、バニラ繋がりでネオス入れてた時期があったから多分そのせいだと思う
マジエク1キル的な黒炎弾1キルを作ってレッドアイズの名を轟かせてやりたい
おもしろくないけど…
>>224 苦しい設定だなw
ぶっちゃけ脳内決闘だろ
相手ターンのメイン2に強制転移されたってなら結構普通だな
しかし、次回のクリムゾンクライシスで対バーンカードが大量に出てくるあたり、レッドアイズはつらいなぁ……。
攻撃力のそんな高くない通常モンスターでレベルが高い、というデメリットをメリットに転換できるようなカードが出ればいいのだけど……。
>>229 シンクロし易い真紅眼だからこそ、容易に/バスターが出せるんじゃないか。
さあ入れようぜバスターモードw
>>230 さらに事故率増やしたいのかw
実際/バスターってどうなんだろうね
>>231 ブラックメタルも入れたら事故率が素晴らしいことに
レモンなら自分の場のモンスターも破壊されるから、ブランコとのシナジーが期待できそう。星屑はどのデッキでも(ry
ただ、真紅眼メインとは言えないような気がしてきた
シンクロはレベル7でサポートも豊富な真紅眼でしか成り得ないから、メインと言ってもいいんじゃないか?
ヒント:トライホーンドラゴン
ヒント:エビルナイトドラゴン
ヒント:ブラックマジシャン
どーでもいいけど、何でヒントってこんな間違った使い方で広まったんだろうな?
答え言っちゃってんじゃんw
書くなら
ヒント:師匠
とかだろ?
ヒント:三ツ角
ヒント;師匠
……海老ルナ糸ってどうすればいいの?
真紅眼の黒竜の専用カードを一切使わないなら、
トライホーン・ドラゴンを使った方がマシだな
黒竜の雛も古のルールで代用できるな
トマトや仮面竜に対応してるのは利点だけど
>>237 トライホーンレベル8だけどな
フレムベルからのシンクロが出来ない
>>238 あぁ、そうか
それでもエビルナイトドラゴンが居るからな
エビルナイトって攻撃力2350だろ?
蘇りし魂で守備表示で出す時くらいしか真紅眼より使える場面無くね?
もう無茶苦茶だなw
一回wikiなりで三枚のカード確認してこいよ
その上で真紅眼と比較してくれ
>>240 え? 2500じゃないの? ゴメン、勘違いしてたわ
そうかそうか フレムベルとシンクロできるのが、真紅眼の利点か
ぶっちゃけ、真紅眼と比較できるのは暗黒騎士ガイア
……だったorz
主なバニラ比較
青眼 参角 師匠 NEOS 真紅眼 蛇夜
レベル 8 8 7 7 7 7
属性 光 闇 闇 光 闇 闇
種族 ドラゴン ドラゴン 魔法使い 戦士 ドラゴン ドラゴン
ステータス 3000/2500 2850/2350 2500/2100 2500/2000 2400/2000 2350/2400
専用魔法 有 無 有 有 有 無
蘇生 無 無 有 有 無 無
召喚 有 無 有 有 有 無
派生 無 無 有 有 有 無
融合 有 無 有 有 有 無
サーチ 有 無 無 有 無 無
汎用種族蘇生、汎用召喚サポートは含めず。(ネオスのみ含む)
とにかくデーモン積んでる俺は勝ち組w
デーモンの召喚とレッドアイズとメテオドラゴンは全部召喚師のスキルでサーチできるからいいよな
メテオとかサーチしてもどうすんだって感じだけどな。
手札融合のディスアドを回復してくれる永続魔法はでないもんか。
融合にしようすることで+1ドローな代用モンスターがあれば・・・・・・・・・
と思っていた時期が私にもありました
>>244 ネオス優遇されすぎワロタ
まあ師匠も大差ないし、真紅眼と青眼はほぼ同じだし無難なのかも
って思ったけど青眼の派生無しって光龍とかは?
あれは究極の派生だし、究極を青眼の派生と考えたら
全てのドラゴン族は派生先にFGDがいるって事になりかねないから含めなかったんじゃない?
闇属性・レベル7・通常モンスターとしては、レッドアイズは、
デビルゾア(Atk2600)、師匠(Atk2500)に次ぐ3番手なんだよね。
なかなか下位互換にならないような構築にするのは難しいな。
☆6・攻撃力2400が当たり前の世界だから
デビルゾア・師匠との差は数値以上に大きいな
デーモンの召喚と並ぶと不便で仕方ない。
てかメタル化の話題が多すぎて、だんだんデビルゾアと闇竜混同デッキ作りたくなってきたわ。
>>252 闇竜だとっ?事故率がやばくないか?
俺はメタルデッキ使用しているけどよく事故るぜ
やりくりターボだけだと逆にメタル引きすぎちゃうからトレードインで捨てて貪欲で戻すギミックを入れたほうがいいな
儀式モンスター黒竜の聖騎士はまだですか?
>>254 闇竜の黒騎士「お前には俺が居るだろ?」
今更ながら、ブラックメタルを手に入れたんだがカッコイイな。
こうなるとシークレットレア仕様のもほしくなるが、あれは3千円くらいするんだよなぁw
DTでメタルモンスターは出ないのかね? メタルデビルゾアとか出てくれれば、
レッドアイズと一緒にメタルデッキを組めるんだけど。
>>257 メタルデビルゾアが出ても・・・
俺はそっちは持ってるんだが、デビルゾアがないんだ
単体で使えない分、メタルのほうが安かったりする
>>257 ブラメタのシクは安くて400円で買った。
1000以上は基本ぼったくり。
>>258,259
メタルの方が安いとか、1000円以上はぼったくりとか初耳すぐる。
横浜の店は高いのかなぁ。
ブラックメタルが手札に来た時のために、カードトレーダーか軽量化を検討してるんだが、
基本アド損だよなぁその辺のカード。メタル・テレポートがほしくなる。
やりくりターボでも搭載すればいいじゃない
引いた後戻すから、直前に使えば小槌やトレーダーみたいに「また引いちゃった('A`)」ってことがない
>>260 俺は墓地に捨ててから貪欲で戦っているけどな
それでメタル2枚引いたときのガッカリ感は異常
系譜リミ解おもれぇ
あと1週間弱で真紅眼バスターデッキが作れる。
もう興奮と事故が怖くて夜も眠れないぜw
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:33:57 ID:7dRbtLB2O
たれかデッキ載せてくんないですか?
参考にしたいので
吹雪さんといえば、TF3での使用デッキ名が『闇竜のはばたき』だと、TFスレで言われてたな
この環境下でも、闇竜に執着する辺り、吹雪さんは真紅眼使いの鑑のような御人だ
TFとかゲームでCPUが使うレシピって、そのジャンルを始めて触る時の叩き台にはいい感じだよな
例えば今までビートしか触ってこなかった人がロックバーンやらパーミをいきなり組めって言われても困るだろうし
そういう時にとりあえずCPUのを参考に組んで見るとわかりやすい
間違ってもそのまま使える代物じゃないが
【見上げるは天】
闇竜 黒竜3
サファイア2 吹雪竜3 ミラージュ2 呪印闇3 デコイ2 メタポ
雛2
大嵐 黒炎弾2 サイクロン スタンピング3 手札抹殺 早埋 ハリケーン
抹殺の使徒2
正統なる血統2 ミラフォ 奈落2 リビンデッド 竜の逆鱗
FGD3 BDD3 MBD3
DS2008の吹雪使用デッキ
まだ思い出のブランコはなかった頃とはいえ、ひどいな。抹殺メタポでしか墓地に真紅眼落とせない・・・・・。
いや、WC2008にはちゃんとブランコも収録されているぜ。
あ、ほんとだ。2007のデータがなぜ2008の攻略本に・・・・・・・
だれかTF2のデッキデータ分かる奴はいるカイ?
TF2の吹雪さんは真紅眼デッキ使わない
一応ダークネスとしてなら使う
【ダークネス】
闇竜 黒竜*3
ブリザード*2 ミラージュ*2 ハウンド*3 融合呪印闇*2 デコイ*2 雛*2
大嵐 おろか*2 強奪 黒炎弾*2 サイクロン スタンピング*3 鏡*2 埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒
血統*2 ミラフォ 奈落*2 破壊輪 リビング 逆鱗
酷いといえば酷いが、時期やCPUが使うって意味ではこんなもんじゃね?
ちなみにブランコ未収録
>>272 あんがと。しかし、異常にスタンピングを積みたがるな。罠魔法除去がメインから6枚も・・・・・・
>>273 俺を呼んだか?
サイドにはツイスターも眠っている
>>273 WCもそうらしいけど、ゲームのCPUデッキって結構ロックが多いんだわ
十代でも護封壁積んでたりする(友人曰くWCは全員壁もってると思った方がいいらしい)
カイザーもなぜかツイスター*2積んでるし、これはあいつらなりの環境メタなのかも知れん
ダクメタもキンドラも持ってない僕でもレッドアイズデッキ作れますか?
デッキのコンセプトによる
>>277 レッドアイズを蘇生して使いまわして黒炎弾撃って闇竜でフィニッシュみたいなもろファンデッキを・・・
そんだったらダメドラなくても問題ないんじゃないかな。
ダメドラは墓地から除外するから闇竜と相性悪いし。
闇竜をフィニッシャーに据えるなら、寧ろFGDはあるのか
ダメドラは使っても闇竜を直接出せる訳でもないし、バニラ蘇生とか雛を使えばいいだけだから特に問題ない
いい加減このスレ落としてドラゴンと統合しろよ
闇竜がファンとかやめてくれよ…。
俺のデッキの鍵なのに。
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:22:30 ID:XSpExXR+0
>>281 ぶっちゃけあっちはガチ目なんで、
真紅眼(笑)
とか言われるから、こっちに隔離されてるよ。気にしなくていいよ。心配してくれてありがとう。
俺らはこっちで頑張る。
失礼。あげてしまった。
ところで、ブラメタを使うなら機械系で組んだがいいのかな?
そもそもがメタル化を装備した真紅眼の方が強いという
致命的な欠陥があるからなぁ、ブラメタ。
ブラメタはファンの粋を出そうにないな、実用性が致命的。
闇竜軸や融合軸はそれなりに通用するけど、ブラメタは…。
デッキ診断お願いします。
上級 7枚
真紅眼×3 闇竜 ブラックメタル デーモンの召喚 メテオ・ドラゴン
下級 11枚
雛×2 仮面竜×3 ラグナロク ロードオブドラゴン 呪印闇 くりったー デコイ メタポ
魔法 17枚
黒炎弾×2 龍の鏡×2 未来融合 蘇生 ブランコ×2 戦線復活 DDR 非常食×2 護封剣 サイク 大嵐 貪欲×2
罠 7枚
激流 死デッキ 正統 メタル化 やりくり×3
エクストラ 4枚
キンドラ×2 ブラックデーモンズ メテオブラック
回した感想は
・パワー不足な感じ
・ブラメタ手札にきちゃらめぇ
・レダメ欲しい・・・
こんな感じです。
また、ジャスティブレイクを入れようか迷っています。
診断お願いします。
>>284 ブラメタならドラゴン続に拘らなくて良いから、サイドラやメカハンターを入れてもいい
ブラメタを使うなら、手札からデッキに戻すか墓地に落としてからデッキに戻すかだな
リミッターと系譜を合わせると強いが、事故るからほどほどに
>>285 ロードオブとメテオはまず要らない。デーモンも特に必要ではない
手札融合するんじゃないなら事故るだけ
変わりにラグナロクと呪印闇を2積み以上に
黒炎弾2枚は微妙な感じがする
安定するなら抜かないでも良いけど
ジャスティも必要ない。入れるならミラフォにしとくべき
それよりもFGD持っていないのか?
そして蘇生型なら入れようぜ>宝札
手札型なら入れようぜ>スキルルール
ついでに俺も診断して貰いたい。
【上級】5
真紅眼黒3、真紅眼闇1、ダメドラ1
【下級】15
仮面3、雛2、ガドフレ2、斧ニート2、サファイア(orヘルドラ)2、デコイ2、クリッター1、ボマー1
【魔法】15
黒炎3、スキル3、ルール2、ブランコ2、宝札2、黙する1、大嵐1、サイクロン1
【罠】10
血統2、亜空間2、バーストブレス2、対魔法多重結界2、ミラフォ1、ジャスティ1
【Ex】6
レモン2、ダクエン2、エイド2
デッキ枚数を40〜42にまとめたいが、いまいち抜けそうなものが無い。
しかしこのままでは時に手札事故が起きるので、安定して戦えない。
ダメドラ1以下はポリシー。ダメドラ主軸になるのだけは避けたい。
断殺やシンクロキャンセルやらを入れていたけれど、枚数的に抜いてしまった。
願いとしては、これから来る飛竜の為に未来融合やおろ埋葬を入れたい。FGDは2枚ある。
どなたか診断宜しくお願い致します。
>>289 診断ありがとう
確かにメテオ、デーモンは重かったな
抜くことにするよ
黒炎弾は専用魔法大好きだから抜かない
F・G・Dは持ってないorz
がんばって手に入れたいと思います
デッキのタイプは
蘇生型の青眼も組んであるんだけどかなりブン回るってわかってるから
スキルルール入れて手札型に挑戦します。
その場合手札消費が激しくなると思うんだけど
ドロソとか無いかな?
>>292 診断待ちの俺が言うのも難だけど…スキルは1:1+圧縮だから手札消費は激しくならないよ。
ルールも手札2>場1だから、手札が4、5枚あれば手札消費に関しては余り問題は無いと思う。
同時に闇竜や黒炎弾を使うときは一気に手札が無くなるから、それを気をつけてプレイングすれば良いんじゃないか?
>>293 ありがとう
手札消費荒くなると思って避けてたけど
そんなんでもないんだね
一昨日真紅眼組んだばっかりでよくわからないから
診断できなくてすまないorz
特殊上級4
ブラックメタル 闇竜3
最上級3
真紅眼3
上級1
デーモン
下級11
エアーマン プリズマー2
仮面3 雛 フレムベル2
メタポ クリタ
魔法10
死者蘇生 Eコール2 ブランコ3
サイク ハリケーン 未来融合 貪欲
罠12
聖バリ 激流 血統2
メタル化3 砂塵2 やりくり3
エクストラ9
B・デーモンズ FGD
ダーク・エンド レモン2 星屑
黒薔薇 Cドラゴン エイド
計41枚
手札にメタル化があればブラメタ、闇竜があれば闇竜を
プリズマーから展開していきます。
闇竜、メタル化やプリズマーの枚数、雛、宝札の有無。
魔法と罠、蘇生のバランスなどを見ていただけると幸いです。
>>296 あまり見かけないタイプですが、診断よろしくお願いします。
プリズマーからブラメタ、闇竜 また墓地蘇生からシンクロなどでサポートしていくタイプです。
>>291 デコイドラ、スキル、バーストあたりの枚数減らせばいいんじゃないか?
攻めれるバニラは2種類5枚だしは使う場面が少ないならジャスティ抜いていいかもしれん
ボマーもどうなんだ?役立つなら入れてもいいと思う
このあたりを削れば40枚だろ
ここに未来融合とおろ埋を入れればいいと思う
>>296 プリズマーサーチするだけなら三沢マンもEコールもいらない、それならHERO組めって話。
>>299 増援がないならEコールでもいいんじゃない?
他のレベル4以下戦士族を使うわけでもなければ、増援でもEコールでも構わんかと。
>>299 仰るとおりでサーチ目的だけの三沢君は活躍できませんでした。
>>300 とりあえず他の戦士族は使わない方向ですのでEコールの枚数を調整しながら回してみます。
HERO使うならエアーマンは絶対必要みたいな考えがありました。
ご意見ありがとうございます。
ブラメタバスターデッキまであと3日だ。
さあ、みんなで事故ろうか。
ゴールドにダクメはいるかなぁ・・・・・・
入っていて欲しく無いな
またダメドラ3枚がメインでおまけとして黒竜を入れただけであたかも「真紅眼」デッキを元から組んでいたとか言い張る痛い奴が沸いてくるんだろうし
別にダメドラがメインで真紅眼デッキと言い張ることも悪いことではないだろ。
そんなことは他人の勝手じゃないか?元から組んでいたとかはただ痛いだけが。
ダメドラが主体で黒竜が居なくても変わりないようなデッキならそう言えるだろうけどな。
おいおい、ダメドラ三枚とかどんなブルジョアだよ
CRMSで出るスキヤナー、闇の誘惑で除外したレッドアイズをコピーして、
黒炎弾→闇竜、これで勝つる!!111
まぁ墓地にドラゴン族は溜まらないけどな。
ただ機械族だからリミ解共有できるし、俺のメタルデッキ始まったか?
光属性が難点だなぁ、御前試合がやりづらい。
ってしまった、相手のモンスターだけか。ダメポ
最近話題のバスター
真紅眼のシンクロデッキ(真紅眼+フレムベルをダメドラ・ブランコ・血統で蘇生してくデッキ)
を使っていたわけだが、バスターを組み込むにあたって手札からの特殊召喚も
視野に入れていこうと思うんだが
みんなは 蘇生:手札→特殊召喚 どれくらいの比率でデッキ組んでる?
310 :
ken:2008/11/15(土) 01:47:15 ID:ZFu5W1VI0
どうも初めまして、レッドアイズ使いがいると聞いてきました。
私もレッドアイズデッキ使っています
シンクロモンスターってドラゴン族多いですよね。ダークネスドラゴンを入れているので
シンクロモンスターも、レッドデモン、星屑、ダークエンドなどをメインに使って墓地にドラゴンためていますね。
ダメドラとバニラ蘇生を組み合わせて宝札ドローで手札アドとってます。
ドラゴン族のみなので割拠も入れています。
融合に闇属性、ドラゴンにシンクロと様々な組み合わせがあるから面白いですよねw
さて、既出ばかりの変な糞コテはスルーして。
>>309 一応(通常召喚or仮面>)スキル>雛の流れは入れている。
だがほとんどは未来融合や断殺からの蘇生かな。比率は3:7位だと思う。
飛竜来るし、スラバスも含めて墓地に落としてしまえば良いと思う。そして貪欲でスラバス回収と。
王宮の弾圧が流行ってきたお陰でレッドアイズデッキが涙目になってきた
さて、どうしたもんか
スタンピングクラッシュでも入れるべきか?
しかし、抜くカードもないしなぁ……
トラップイーターさんに頼ってみるのはどうだろう
>>312 サイドにトラップイーター2〜3積もうぜ。
相手によって事故るけど、スキドレや弾圧相手には一応アタッカーと入れ替え出来るレベルで役立つ。
最上級(8
ダメドラ
闇竜
ブラメタ
不死竜×2
黒竜×3
上級(0
下級(12
闇竜の黒騎士×2
ケイローン
ダブルコストン
キラトマ×2
ピラタ×2
呪印闇
魂を削る死霊
雛×2
魔法(14
黒炎弾
サイクロン
大嵐
龍の鏡
古のルール
地砕き
おろ埋
生者の書×2
ライボル
召喚師のスキル
貪欲
ブランコ
手札抹殺
罠(6
血統×2
メタル化
炸裂
サンダーブレイク
激流葬
自分はこんな感じでやっている
ちなみにに自分は、ひたすらこだわらなくても多少、真紅眼に触れているだけでも【真紅眼】デッキだと思うな
まあ個人個人で意見が違うのはしょうがないよ…
>>315 あれ?かなりこだわっているように見えるけど・・・
>>315 真紅眼が好きなだけ
だからといってこだわりがなければ【真紅眼】デッキじゃない、っていう意見はもってないだけ
アレ?これって変なのか?
大丈夫、んなこたねーよ
おまいら バスター組み込んだ真紅眼でけた
診断をたのんます
真紅眼/バスター デッキ
モンスター 22
最上級
ダメドラ 2 闇竜 黒竜 2 星屑砲 檸檬砲
半上級
ヘルカイザー
下級
フレムベル 2 キャリア 3 ミラージュ 2
サファイア 2 仮面 3 ボマドラ 雛
魔法 12
未来融合 龍の鏡 ブランコ 2 蘇生 宝札 2 死者転生
ライボル サイクロン 大嵐 ハリケーン
罠 6
ミラフォ 激流葬 正統なる決闘 2 バスターモード 2
EX
FGD 星屑 檸檬 ブリュ ゴヨウ 2 ダークエンド 等々
墓地特殊召喚型で墓地に依存するがまだ発展途上ってことで妥協した
いつもどうり 真紅眼+フレムベル で出すんだがこれだとバスターがあんまり出せない
それで キャリア+☆4(竜)→☆6(シンクロ)+キャリア と
墓地ではバニラの ヘルカイザー +キャリア で増やした
こうなってくると真紅眼デッキっていえるのかなぁ?
Q1正直 闇竜は困ったときに使えるか と思ったがシンクロ依存でいらんかなぁ?
闇竜→ヘルカイザー のほうがいいのかなぁ?
Q2 (仮面 3 ボマドラ 雛)らへんがどうかなぁと思って。 ここから入れ替えするとしたら?
Q3 星屑・檸檬砲を戻す手段が一時的なキャリアの効果しかない。 他の案はないか?
今ある相談はこんなもん 他のアドバイス(in・out)じゃんじゃん欲しい
お願いします
>>319 半…上級……?
バスターモード2積みにサポート無しだから、それではバスターメインじゃないっぽいな。
まず、バスターはどちらかに絞るべき。欲張って2種類積むとまず出せない。
さらに、レバーがあるならライボルは必要無いし。
そして手札事故回避の為にやりくり3はほぼ必須。
むしろヘルカイザー抜いてキャリア0でも良いかもしれない。
対して蘇生が少ない。宝札2積みならブランコかダメドラを+1か、黙する2積み。シンクロデッキなら蘇生は大切b
また、手札から真紅眼捨てる為に断殺2〜3積み。
楽しむならリバスターとかどうよ?
後半なら使う機会は出てくるだろうし、一応宝札ともシナジーは効く。
後は手札事故に気を付けて戦えば安定するんじゃないか?
頼りにならないアドバイスで済まないんだぜ。
アドバイス thx
もっと考えるぜ
>>319 スター・ブラストなんてどうだい?
ライフこそ必要だが、
・降格処分
・古のルール(死皇帝の陵墓)
の代わりになる。キャリア+真紅眼ができるようになるから面白いかも
スター・ブラストは将来的に面白いカードだと思う
つかバスター俺も今作ってるけど、モンタージュうめぇぞ
モンタージュの餌に/バスター→貪欲とか→バスターモード!
まぁ普通にやりくりで戻すほうが安定してるけど
キャリア?嫌いだから使いません
バスターモードは面白いよな。
雛>黒竜攻撃>血統ガドフレ>緊急同調レモン攻撃>バスターモード>レバー攻撃(>Bスラッシュ>レモン攻撃>系譜>リバスター)
とかデジモン的な流れが出来たら良いな。
現環境での真紅デッキ構築の話題はなしって方向にして
今後の真紅(と名のつく)専用サポカの要望でもして社員さんに見てもらおう
とりあえずGXの吹雪のデッキに入ってた真紅専用サポカを全てOCG化(下位互換で
あと漫画版GXの吹雪のデッキは真紅デッキでよろしく
漫画版はもう無理だろ…
マックの「流石吹雪ングの妹ね」発言がすべてを語っているさ…orz
真紅氷の黒夜竜とか(ry
>>327 わぁ、おいしそうなかき氷いちご味ですね^^
まあこれから出るカードの妄想なんてしても仕方ないだろw
オリカスレでやれってなる
誰かリアクターシリーズと合わせてバーンに特化したデッキ作ってる人いない?
真紅眼ならやっぱり黒炎弾使いたいんだ・・・
・・・ふぅ、なにやってんだお前ら?
誤爆
>>331 真紅眼で賢者タイムになったのか雛でなったのか
単にバーン特化するだけなら
下手なカードを組み合わせるよりも、黒炎弾を如何に連発するかを考えたほうが
実用性が高いと思う
ワイバーンまで あと ふつか !!
3本買う予定だけど今のデッキだと飛竜を入れるスペースないわ
構築からやりなおすべきか
>>336 ていうか普通一枚でも新たにカード入れるときって構築からやり直すものじゃないのか?
ぶっちゃけ飛竜要らない気がしてきたから困る
TF3は勢いで3本予約したけど、デッキに入るのかなこれ
>>337 流石にそこまで完成度高く作れないから
抜いてみるカード・入れてみたいカードは常にリスト化してるから…
では今日辺りからまた真紅眼デッキを元々組んでたように装う【にわか真紅眼】が沸きます
それが嫌ならトリップ付けとけば、自分だけは昔からいたと主張出来るぞ
多分にわかよりウザがられると思うが
TF3買えた人いる?
吹雪さんのデッキレシピが気になるんだが
獣戦士
>>338 飛竜はどうしてもエンドフェイズ蘇生っていうのがアレだからな
何もできないまま除去されたらどうするんだ、と
>>342 攻略本ならゲットした。吹雪さん自身は獣戦士だが、ダークネスになると真紅眼。
良かったらレシピあげようか?
アタッカーとして使えるし最悪蘇生したレッドアイズも壁にはなる。
悪くはないんじゃないか?
悪くはないけど、真紅眼サポートっていうより
レダメサポートって言った方がしっくりくるな
レダメ入ってない真紅眼デッキに組みこんでみたけど、
通常召喚と引き換えにしてまでエンドに真紅眼を蘇生する旨みがあまりない希ガス
>>348 無理に効果使わなければいい。
ダメドラやブランコからの蘇生、仮面>雛やルールからの真紅眼アドバンスドは特殊召喚だから、それだけで終わるなら飛竜効果を使用出来る。
シンクロしたり並べたり出来る状態なら飛竜効果は要らんだろ…。
飛竜は攻めで無理やり使うよりは、守りで使用するべきだと思う。
おっと、ダメドラについては見なかったことにしてくれよ。
>>346 闇竜の眼光
モンスター
闇竜1 黒竜2 スピア2 ブリドラ2 ミラージュ2 ランサー2 飛竜2
ハウンド2 呪印闇2 メタポ1 雛2
魔法
ルール1 大嵐1 黒炎弾2 サイク1 蘇生1 スタンピング2 龍の鏡2 早埋1
ハリケーン1 抹殺の使途1
罠
激流葬1 血統1 ミラフォ1 メタル化2 逆鱗2
エクストラ
FGD3 ブラックデーモンズ3 メテオブラック3
続き
闇竜のはばたき
モンスター
ダクメタ3 黒竜3 ブリドラ3 ランサー2 飛竜3 仮面3 メタポ1 雛2
魔法
ルール1 大嵐1 黒炎弾2 サイク1 蘇生1 スタンピング3 龍の鏡2 早埋1
ハリケーン1 抹殺の使徒1
罠
激流葬1 血統2 ミラフォ1 逆鱗2
エクストラ
FGD3
有り難う〜!レモンが入ってるかと思ってたんだが、入ってないんだな
ちょっとこの通りにデッキ組んでみる!
飛竜入ってるなら未来融合入っててもいいと思うんだが…飛竜と黒竜を1セットとしてそのままエンドで蘇生
その禁止制限リストでは禁止カードだったりするのか
飛竜の使い道だけどライトロードと組み合わせるのはどうだろうか?
レダメでグラゴニス呼べるし創世の預言者か死者転生入れてれば闇竜も無理なくいけるんじゃないかなと思ってる。
>>354 はいはい常識
>>355 グラゴで飛竜や他真紅眼が落ちたり、結構シナジーいいな
創世の預言者はアタッカーにもなるし、好きなタイミングでダメドラ回収出来る上、手札の飛竜落とせるからうめぇw
>>356 未来融合禁止だったのか…
なんていうか下らんこと聞いたみたいですまんかった
レッドアイズファンなら創世の預言者より創世竜だろ
代用っていうのなら仕方無いが
>>357 未来融合で落とすなんてのは常識だ。
って言いたかったんだと思うぜ。
恐らくTF3レシピに未来融合が入っていないから言ったことだろうが、飛竜があるなら未来融合を組み込むのは良くある流れ
いきなりなんだが診断をお願いしたい
計40枚
上級7枚
ダメドラ×3 闇竜 黒竜×3
下級16枚
飛竜×3 ブリザードドラゴン 終末の騎士×2 キラトマ 仮面竜×3
炎龍 クリッター ボマードラゴン 雛 ガードオブフレムベル×2
魔法13枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 生還の宝札×2 封印の黄金櫃
黒炎弾×2 ブランコ×3 未来融合 竜の鏡
罠4枚
激流葬 ミラーフォース 正統なる血統×2
生還を活用するために蘇生カードを大量に積んでみた
何度でも蘇る真紅眼とガードオブ(ry とかでシンクロする
墓地利用型なので未来融合だけじゃなく終末とトマト入れてみた
聞きたいこと
1. アド損が嫌で終末にしたんだが、おろ埋と比べてどうなんだろうか
2. トマトはいらないかな?
3. 炎龍さん必要かな? いらない感じなら何を入れたものだろうか
4. たまに手札に真紅眼が押し掛けてきてハーレム状態になるんだが、手札コスト系でオヌヌメを教えてくだされ
入れ抜きに関する意見、ガンガンください
よろしくお願いします
手札コスト系なら無難にライボルかサンブレじゃない?
それか鏡使った後の黒竜再利用にDDR入れてみるとか。
手札コストにライボル、サンブレは賛成 単純に断殺入れる。 DDRは使ったことないからわかんね
俺のデッキは闇竜も狙えるシンクロも狙える(普通か。)墓地依存型デッキだが
さらにオヌヌメなのが 「転生の預言者」「死者転生」 だな
上級7枚がすべて選択肢に入り真紅眼も落とせる
1 召喚権使ってもいいから終末で落とすか、
シンクロできる状態の手札になることが多いならおろ埋で速さ求めるか
2 みたところトマトからが終末*2とクリッターと雛しかいないから抜いたほうがいいと思う。
でトマト抜くなら 終末*2→おろ埋*2 でもおkじゃね?
3 スペースが余ったら入れる程度(俺はね)
入れるなら2枚入れオヌヌメ 仮面からのリクルートも安定する
4 最初に書いた通り
あと思ったのは
・「黒炎弾」だが真紅眼といったら「黒炎弾」だが正直抜いたほうが(ry
・上記の話どおり終末抜くならクリッターも(ry
・バニラ蘇生型ならサファイアオヌヌメ ブランコ・血統対応→宝札→(炎龍と(ry→☆6)・ダメドラの除外要因
何よりATK1900は(・∀・)イイ!!
(俺的)out:終末*2 トマト 栗田 黒炎弾*2 (俺的)in:おろ埋*2 炎龍 サファイア*3
これで数的には合うはず
一応ほかのも意見したほうがいいのかな。
1.終末を選んだのは正解の道だと思う。
個人的な意見だが、融合系や蘇生系積んでる状態でおろ埋は魔法枠圧迫しすぎな気がする。
2.終末、雛のためだけなら必要ないと思う。
その1枠はもっと別のカードで有効活用すべき。
3.蘇生メインだしそれは投入しても問題ないと思う。
でも、シンクロ狙うなら、鏡抜いたほうがいい。
蘇生がメインなんだし、除外効果があるカードはフィニッシャー以外にはならんし、そんな簡単に攻撃が通るわけでもない。
4.
>>363でレスした通り、2枚を推す。
手札断殺が挙げられていたが、アド損を気にするならまだトレインのがいい。
それに断殺は運が悪ければ相手に有利なこともある。
1 愚埋は自分もってないから不明
2 トマトは炎龍ととっかえてみたら?シンクロ成分が足りない
3 同上
4 そこは迷わずモンタージュ・ドラゴンだろう
墓地に落として蘇生してフゥハハー 丁度蘇生系のカードいっぱいあるしさ?
>>363-366 アドバイスサンクス。参考にさせていただきます
一応今のところの方針は
・終末orおろ埋をじっくり考えてみる
・
・サファイア入れて回してみる。バニラ蘇生ウマー!!
・べ、別にトマトなんかいらないんだからねっ! 私には炎龍さんがいるんだから…
・手札コスト系カードの候補:死者転生/ライボル/サンブレ/DDR などなど
・モ、モンタージュドラゴン…だと…? 俺に権力を振りかざせというのか…
真紅眼1枚で2400だもんな、十分にいけるかも。ちょっとやってみる
本当にありがとう!最後に言いたいこと
・闇竜はフィニッシャー
・黒炎弾はロマン
・雛はアイドルっつーか嫁 ハァハァ
368 :
367:2008/12/03(水) 23:11:53 ID:WEDbmwdPO
俺は…掛け算ができない…
コスト系なら、個人的にはダークグレファーもいいと思う。デッキ真紅眼を墓地に送りつつ、
手札真紅眼を送れるし、増援で終末とスイッチできる。後半落とすものがなくなった状態でくる
終末の絶望感は異常
370 :
362:2008/12/04(木) 13:33:18 ID:LAouCVxkO
>>369 アドバイスサンクスなんだぜ
ダグレも最初に考えてみたんだが、正直そこまで墓地に闇モン溜めたいデッキでもないし手札に他に闇モンがくるかもわからないしな〜
って思って単体使用できる終末にしちゃった
攻1400と1700ってそんなに違うもんかな?
奈落や死デッキにかかるかからないとか色々あるけど
墓地肥やしを念頭に置いた場合は、閃光の追放者を殴り倒せるかどうかは重要だと思う
そうか、追放者か
ダグレも入れて試してみる
除外対策を考えるとサンブレも挿しといたほうがいいんだろうな
黒炎弾の評価が下がり続けてるな
3積みしている自分は負け組ですか?
3積み+火霊術1積みしてるけど腐った経験があまりないぜ。
毎度いい具合に止めの一撃や、シンクロ・呪印闇との効果融合に持っていける
黒炎弾も良いタイミングに使えるようなプレイングをすれば、デッキに複数積めるとは思うけど…。
ぶっちゃけ事故りそうならコストで捨てれば良いんだし、無理に使うことは無いかと。
ただ、ビートであれば事後要因にもなるし、除去を入れた方が良いってのがあるわな。
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 09:54:06 ID:bHVxpvI80
俺は真紅眼が闇属性でダムドともシナジーあるってのも真紅眼の魅力の1つだと思ってるから
ダメドラもダムドも入れるけど、上級の闇が多いから終末よりグレファー優先してる
>>378 真紅眼抜いてダホル入れた方が強いよきっと・・・・
真紅眼スレで真紅眼抜いた方が強いとか、真紅眼入れるメリット聞くとか
なんなんだ
ところで町のカード屋で飛竜が2400円ちょいで売ってやがった件
飛竜は大体今どのくらいの値段なんだろうか・・・
多分TF3の生産が終わったらグーンと値段が上がるんだろうな
最近になって斧ニートのおまけだと思ってた槍ニートの強さに気づいた。
3大ニートはみんな使いやすいで
斧、槍、ュ
>>377 今更ですまない。こんなデッキレシピでよければ・・・
ついでにデッキ診断もお願いしていいかな?
【真紅眼フュージョン・バーン】
【上級】6
ダメドラ3枚 真紅眼の黒竜3枚
【下級】14
黒竜の雛2枚 飛竜3枚 ガードオブフレムベル2枚
ボマードラゴン1枚 呪印生物「闇」3枚 沼地魔神王1枚 クリッター1 メタモル1
【魔法】21
サイクロン・大嵐・死者蘇生・未来融合・融合
異次元からの埋葬2枚 竜の鏡2枚 黒炎弾3枚 DDR2枚
強者の苦痛2枚 闇の誘惑3枚 おろかな埋葬2枚
【罠】3枚
ミラーフォース・激流葬・火霊術-紅
【融合デッキ】15
ブラックデーモンズ2枚・メテオブラック3枚・FGD3枚
ダークエンド・星屑・レモン・黒薔薇・DDB・ギガンテック・カタストル
闇竜には目を瞑って、融合・シンクロに偏らせた現在のメイン真紅眼です。
場に出た真紅眼は、大抵「除外>ダメドラ」「融合」「シンクロ」のどれかにはなるので、手札に黒炎弾を2枚とか貯めとく必要はない。
勿論黒竜だけで殴ることもありますよ。現環境で、2400は微妙とはいえ、何だかんだで簡単にポンポン出されると鬱陶しいのは間違いないと思う。
ピン挿ししてる火霊術は、初めはアイドルカード的な位置だったんだよ。
メインで現在対象にできるのはガフレだけだし。
でも、対戦すればほぼ必ずメテオブラックを出せてるし、腐ることはあまり無いかなと。
相手の除去に対してリリース逃げもできるし、正規融合だからダメドラでも出せる。
FGDは本当にもしものときや、未来融合専用になってる。墓地落ちたら特殊召喚できないのが痛い。
で、診断してもらいたいのが、
1:単純に枚数が44枚もあるのが不安。でもまぁ今のところ回りに不満はないから大丈夫けど。
それでも可能なら42にはしたいかなぁ。でもIN/OUTの参考を願いたい。
2:飛竜の効果がエンド時なので、ダメドラ以外に2400の黒竜の防護策として強者の苦痛を採用してる。
しかし入れ替わりで生還の宝札が2枚抜けてる。この選択は正しかったのか?
(大嵐サイクは仕方ないとして、ゴヨウに倒されなくなるのは大きいかなと)
3:飛竜のこともあり、終末の騎士を2抜いて、おろかな埋葬をつんでますが、モンスター20は少ないかな?
後半に来ても、ガフレやボマドラ・飛竜も落とせるから騎士より腐ることはあまり無いと思うけど
4:1枚でいいからレベル6のメテオドラゴンorマテリアルを入れたい。外す1枚は何か?
でお願いしたいです。アレもコレもで器用貧乏は良くないと思うから、【闇ドラ】にはなれないと思う。
※ちなみに、IN/OUTの際、真紅眼関連4種と黒炎弾・紅はOUT禁止でお願いしたい。
TFのゲームでいう「お気に入りカードなので外せません」っ
キンドラ用に一枚ロードいれても面白い。
あとは異次元からの帰還があればいいんでない?
あとは、DDBは出ないだろうから、ウルキサスのほうが弾になるしいいと思う。
を仕込むとガイアが出たりするけど、意味はないか。
簡易融合と暗黒火炎竜で弾とダメドラ要員ってのもおもしろい
ガフレ一枚炎竜にしてみるのも一興。
1:
・異次元埋葬は1枚でも良くないか?
代わりに帰還入れてしまえ。
・未来、鏡なら融合と魔神王無くても良いと思う。
・雛は0か1枚でもうわなにを(ry
2:
ゴヨウの攻撃力負けならダメドラだけを蘇生させれば良い。
ダメドラが割られそうな状態なら壁以外の方法で飛竜を使うことはまず無い。
まずブリュ・ガイザ等に除去されることを考えるべき。
だが蘇生カードが少ないし、別に宝札も必要無い。
取り敢えず俺は【苦痛<<<宝札】
3:ぉk
4:極論として、上級のどちらか。
闇の誘惑入れてるなら闇次元の解放入れた方がいいかもしれんな
週末に知り合いとデュエルするんだが、一人で回しててもなんかもやもやするので意見を聞きたい。
デッキ診断スレでは放置されたお…
上級9
真紅眼の黒竜x3 ダクメタx3 ダムドx2 ゴーズ
下級11
黒竜の雛x2 ガードオブフレムベルx2 仮面龍x2 真紅眼の飛龍
融合呪印闇 終末の騎士x2 クリッター
魔法16
死者蘇生 サイクロン 大嵐 ハリケーン
思い出のブランコx3 龍の鏡x2 未来融合 D・D・R
ライボル おろかな埋葬 戦線復活の代償 闇の誘惑x2
罠4
激流葬 サンブレx2 異次元からの帰還
EX
F・G・D ブラックデーモンズx2 メテオブラックドラゴン フォートレス
A・O・Jカタストル ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 アームズ・エイド
スターダストx2 レッドデーモンズx2 ダークエンド
ダメドラ、ダムド入りなんで、諸兄に怒られるかもしれないが勝利をリスペクトした。
懸案事項は、雛は今の環境では必要かってことと、
飛竜をもう一枚増やした方がいいのか、融合呪印は一枚で十分か、
おろ埋はもう一枚必要か。そしてその際何をOUTするのか、ってことです。
雛は気軽に除外できるし、シンクロする際のレベル調整にも使える、
召喚>特殊召喚で墓地を肥やしつつ真紅眼召喚と結構使えるが、
なくても回るんじゃないかと最近思うようになってきた。
回してて思うことは、未来融合ってダムドの墓地調整にすっごく便利だなぁってことと、
融合呪印と真紅眼のシンクロが強いってこと、除外からの帰還ギミックをもっと増やせば
闇の誘惑を増やしてもいいかなってことです。
スレ民の知恵をお借りしたい。
ダメドラ早く制限カードにならねーかな
ダメドラ制限ならアンデは馬頭鬼とゾンキャリは禁止クラスだぞ
>391
ダムド入れたデッキを作ったことないから何とも言えないけど
サンブレにD・D・Rに戦線復活、ライボルと手札消費激しいみたいだし
メタモルポットがあるといいんじゃないかな?
おろ埋はこれ以上いらないと思う
終末の騎士がいることだし
むしろ多いかなとも思った
あと仮面竜なんだけどリクルートできるのが雛とフレムベルだけだから
トマトに変えたほうがいいかもしれない
けれどそうするとダメドラの召還がしづらいかな?
雛の数は今のままでもいいと思う
このデッキなら死デッキも使えると思う
前にも書いた通り
ダムドを入れたデッキは作ったことないからあくまで参考程度にしてくれ
395 :
391:2008/12/13(土) 15:43:36 ID:oPmQdc340
ありがとう。
メタポはクリッターから呼べるし、終末抜いて一枚差して回してみるわ。
死デッキは…確かにダメドラ蘇生で後半になればいつでも使えるようになるか。入れてみる。
飛竜が思った以上に守りに使えないので、一枚差しでもいいかな?
>>395 飛竜はメリットアタッカーとして使うものだと思う。
…が、闇ドラに近い形なら下級は除外されるものだから0でも良いと思う。
代わりに闇属性の下級入れて闇次元オススメ。
連レス失礼。
取り敢えず宝札入れようぜ。
割られても相手がサイクや大嵐使ってくれれば良いことだし。
398 :
391:2008/12/13(土) 17:49:13 ID:oPmQdc340
>396-397
参考になる。thx。
なるほど、宝札か。確かに一回効果使えればそれでアド+−0だし、優秀だね。
なんとなくアンデ専用のイメージがあったわ…
誘惑抜いて宝札か。
闇の下級増やすなら雛か呪印闇がデッキに合ってると思うけど、あとは対メタビに斧ニュート?
闇次元は1ターン待つのが怖くて不採用だったけど、DDRと入れ替えで使ってみるよ。
飛竜たけーな…すぐ下がるかと思ったけど下がんないし…
ダメドラもゴールドはいんなさそうだし…諦めるしかないのか
飛竜はオークションでもそこそこの値段するのかな?
レッドアイズのサポートっつっても、知れてるし、そこまで値段上がらんとは思うが・・・。
ヒント:ブリザードドラゴン
飛竜は三枚入れて未来融合→生還の流れもなかなか素敵
ダクメタのサポートができればドラゴン族全体をサポートしているようなものだから
値段が上がるのも無理ないと思う
診断お願いします。
デッキ計40
【上級】5
黒竜*2ダメドラ*2闇竜*1
【下級】15
仮面*3飛竜*3ボマードラゴン*1キラートマト*2終末*1
ガードオブフレムベル*1ラグナロク*1呪印闇*1クリッター*1
ドルドラ*1
【魔法】15
龍の鏡*2未来融合*1封印の黄金櫃*1死者蘇生*1大嵐*1サイクロン*1
生還の宝札*2ダークバースト*1光の護封剣*1黒炎弾*1おろかな埋葬*1
カードトレーダー*1ライボル*1
【罠】5
死のデッキ破壊ウイルス*1闇のデッキ破壊ウイルス*1魔のデッキ破壊ウイルス*1
魔宮の賄賂*2
【エクストラ】計8
星屑*1黒薔薇*1FGD*2キンドラ*1レモン*1ブリュ*1ゴヨウ*1
見てほしい所
黒竜、ダメドラの枚数は1枚ずつ増やすべきか。トマトは抜くべきか。
終末の騎士のみの投入かおろかな埋葬のみの投入が望ましいだろうか。
ウイルスは1種類ずつ投入すべきか。もしくは死デッキだけいれるべきなのか
ダークバーストは死デッキ媒体モンスターを墓地から回収するために
投入したが、収縮、アルケミーサイクルなどを用い他のモンスターを媒体にしたほうが安定するのか。
黒炎弾は0枚のほうが安定するのか。チューナーに関して複数投入するべきか。
他にサンブレ、天罰等の手札コストを要するものをいれるべきか。
上記の物と他にIN/OUTすべきカードがあれば、教えていただきたい。
コンセプトがトリプルウィルスならそのままでもいいと思うけど、
魔はともかく闇はダメドラ、F・G・D、レモン、闇竜のみが対象というのはつらい。ダメドラはあるなら3枚欲しい。
ダメドラはいいとして、それ以外は召喚条件自体が厳しいのと、出せてる時点で優勢なことが多そうなので。
闇を入れたいなら、コストには真紅眼と融合でき、思い出のブランコを共有できるデーモンの召喚や、
事故を防ぐゴーズなんかが適してるかと。
死デッキの対応がクリッターと呪印闇だけなのも厳しいかもしれない。
トマトで呼べるとはいえ、戦闘破壊されなければならないのは遅い希ガス。
ダークバーストを入れるならなおさら黒竜の雛が欲しいね。あればダメドラ特殊召喚の時にも使えるし。
正直ダークバーストよりも別のカードを入れた方がいいと思う。
カードトレーダーは事故を防げるように見えてそうでもないので要らないかと。
手札交換が必要ないようにデッキを組むほうが建設的。
あとは、エクストラにスペースがあるなら、ブラックデーモンズとメテオドラゴンは入れた方がいい。
いつ必要になるかわかんないので。
生還二枚積むなら
カードトレーダーはいらない
どちらかというと飛竜も落とせるおろ埋がほしい
ウイルスは>404の言うとおり媒体が少ない
トマトはウイルスの媒体を増やすなら入れてもいいとおもう
ダメドラ三枚あるなら入れた方がいい
裁きの竜、冥王竜ヴァンダ、星屑他
相手のデッキには切り札としてドラゴンが入っていることもあるから
洗脳で奪って除外でダメドラ召還というのも可能だし
(切り札のドラゴンがくる時点で次のターンはこないだろうけど)
あと賄賂より神宣を3枚積んだ方がいいと思う
エクストラにあるならダークエンドを入れた方がいい
>>400 ドラゴンのメリットアタッカー。それだけで価値がある。
>>403 雛入れようぜ雛。ダクバにキラトマ、死デッキあるなら投入するべき。
雛を避けて蘇生だけにしたいのなら、手札捨てるパーツが必須。初手2枚来たらダメドラで、手札から特殊召喚とかまさにアド損。
闇デッキは抜いて良いんじゃないか?
複数枚一気に伏せるようなのもいるし、メタビやパーミには殆ど効果が無い上悲惨。せめてサイドで良いと思うよ。
トレーダーと黒炎弾は抜くべき。相手がガチなら前者はまずまともに機能しない。
代わりにDDRなんてどうだろうか?
手札の黒竜・ガーフレ落として、黄金櫃・ダメドラのエサを引っ張って来れる。
また、蘇生カードが少なくないか?宝札活かすならブランコか戦線復活を投入するべき。
そしてダメドラは3積みかな。
他のモンスターはそのままでも戦えるけど、メタモルとかオススメ。
アニバーサリーパックのレッドアイズ、あのポーズどっかで見た覚えがあるんだけどなんだっけ?
カードのイラストって大体は原作とかアニメのポーズを元にしてるんだよね
パンプキングー炎上じゃね?
すみません。診断してもらえますか?
上級4枚
真紅眼×3
デーモン×1
下級13枚
仮面竜×3 Gフレムベル×2 雛×1
トマト×2 呪印闇×3 飛竜×2
魔法17枚
ブランコ×3 龍の鏡×3 苦痛×2 おろ埋×2
宝札×2 未来融合×1 手札抹殺×1 死者蘇生×1
大嵐×1 ハリケーン×1
罠6枚
スキドレ×3 血統×2 ミラフォ×1
エキストラ
メテオ・ブラック×3 ブラック・デーモンズ×3
星屑×2 ダクエン×2 FGD×1 黒薔薇×1
スキドレ軸の真紅眼デッキです
それなりには回るけれど
スキドレが除去されるのが早すぎて空気なので
神宣を入れたいのですがどれを抜いた方がいいでしょうか?
スキドレ苦痛星屑?
星屑さえ出せばそんなに頻繁にスキドレ割られる事は無いし、3枚潰されたりするならそこはプレイングの問題じゃないか?
何に潰されるの?魔法ならアヌビスの裁きでも仕込んでしまえばいい。
神宣を入れるのなら、鏡と呪印を1枚ずつ抜いて2枚くらい投入。これなら賄賂の方が良いよ。
取り敢えずモンスターが少ないから、飛竜と雛を増やすか、斧ニートを足す感じが良いかな。
いかに早く星屑を出すかを心掛ければ、スキドレは長持ちするはず。
411 :
403:2008/12/14(日) 19:25:07 ID:llWioEs10
>404-406
診断ありがとう。とても参考になりました。
OUT→光の護封剣*1、ライボル*1、ドルドラ*1、カードトレーダー*1
闇デッキ*1、黒炎弾*1、仮面*1、ボマー*1、終末*1、賄賂*2、ダークバースト*1
IN→雛*2、ダメドラ*1、黒竜*1、神の宣告*3、おろかな埋葬*1、DDR*1
思い出のブランコ*2、激流葬*1、ブラックデーモン*1、
メテオブラック*1、ダークエンド*1
にしました。雛を2体、黒竜1体投入するほうが安定すると思い、
ボマーと仮面を1枚ずつ減らしたんだがどうだろうか?
ブランコなんだけど
あってもいいけどなくてもいい気がする
ダメドラで蘇生可能だしね
>>410 診断ありがとうございます
流石に賄賂をそろえる金はないので
星屑を出すスピードを上げるために鏡と呪印を1枚ずつ抜いて
フレムベルをもう1枚とクリッターを入れてみようと思います
あとモンスターの少なさを補うために雛を入れる際に抜くカードは抹殺辺りでいいでしょうか?
診断お願いします。
上級8枚
黒竜*3 闇竜*1 レダメ*3 ホワイトホーンズドラゴン*1
下級15枚
仮面竜*3 サファイアドラゴン*2 黒竜の雛*2 飛竜*2 ボマードラゴン*2
ミラージュドラゴン*1 アックスドラゴニュート*1 ドル・ドラ*1 クリッター*1
魔法12枚
サイクロン*1 大嵐*1 洗脳*1 死者蘇生*1 死者転生*1 おろかな埋葬*1 ライボル*2
黒炎弾*1 スタンピング・クラッシュ*1 カードトレーダー*1 生還の宝札*1
罠6枚
竜の逆鱗*1 ミラフォ*1 神宣*1 奈落*1 七つ道具*1 マジドレ*1
計41枚
なるべくガチを意識したテーマデッキです。
デッキ構築初心者なので、普通にIN/OUTを教えてください。
ガチなら黒炎弾はいらない 事故要因
黒竜を一枚減らす、低レベルが多いのでダホル面白いかも
でだ。一番声を大にして言いたいのはピン刺し多すぎ
死デッキドコー
417 :
411:2008/12/15(月) 21:34:16 ID:NVBpQlOb0
>>412 アドバイスありがとう。
ブランコ抜いてライボル、仮面でも投入するか。
レダメ3枚必須で黒炎弾いらないとか
ガチでやるとつまらんのが遊戯王だとつくづくおもってしまう
レダメ3枚あってもなぁ・・・、とたまーに思ってしまう。
>>418 ファンデッキ作ってなんぼだよな
まぁ勝てないのは詰まらないから少しぐらいガチ要素加えるんだけれども…
>>418 確かに、ガチ環境で黒炎弾は事故要因だからな。代わりに除去があればその方が良い。
ダメドラも展開力が上がるし、ATK2800で強力なアタッカーだからな。
だが、デュエルは楽しんでなんぼだよな。
そういうコンボや駆け引きがあったほうが戦ってて楽しいぜ。
黒炎弾をデッキからサーチできるカードがあれば
入れるべきなんだけどね
ただバーンでデッキ組むとしたらそれなりのものを考えないといけないし
いろいろ難しいと思う
みんなにお勧めしたいのは王宮のお触れ
罠はこれ三枚あればいいと思う
何しろ真紅眼デッキで一番悲しいのは
雛→黒竜→闇竜→神宣、落とし穴系、激流葬
そのほかサンダーブレイク、グレイモア、ミラフォetc
>415
何度も言うようにカードトレーダーいらない
生還とおろ埋二枚積んでおけ
七つ道具や奈落より神宣
クリッターよりはメタポ
あと黒竜デッキ全てに言えるけど
未来融合で飛竜3とダクメタや黒竜を墓地に落とす戦法はかなりいい
手札抹殺は何かと役に立つ
モグラも落とせるしデッキの回転率も上がる
逆鱗はマシュマロン等のモンスターにも有効だけど
デッキを圧迫するなら抜いてもいい
上級も8枚は多いと思う
黒竜でデッキを組むならホワイトホーンズ抜いて
ガードオブフレムベルと黒竜のシンクロ
場に星屑とレッドデーモンズがそろったときは勝ったも同然
シンクロが無理なら融合の方がいいと思う
デッキ枚数は40枚が理想
いろんなカードを入れるのはいいと思うけど
ドローカードは生還の宝札だけだし頼り過ぎもよくない
黒竜デッキは死デッキ使えるけど
一番怖いのは効果がすばらしいモンスターだとおもう
そういうモンスターは大抵攻撃力が低いことがあるから
魔デッキの方が使える場合が多いと思う
黒炎弾×3+マジックキャプチャーでワンキルしたことはあったな。
相当回るとたまにできる。逆に狙って魔法石とか入れると事故る罠。
トドメ以外の連続魔法がNGだということは知っている。
>>422 バーストブレス>済まない
血統>ありがとう
これが出来なくなるのは痛い(ぇ
俺なんて地味に積んでいる雅なんかも使えなくなってしまうんだぜ。
大丈夫
王宮のお触れを積んでる状態でも
三枚くらいの罠なら積んでも問題なかった
お触れにチェーンで発動すれば何の問題もないと思う
きっと
なんにしても自分が組みたいように組むのが一番いいよ
真紅眼バーン組もうかと考えてるんだけど
レシピまたは必須要素の高いカードを教えてくだせえ
>>427 自分で考えられないなら組まない方がいいよ
>>426 普通に積んで安定すると思ったんだが、思えばバスターがあったわwww
バスターと入れ替えでサイドに積んでみるよ。
>>427 参考にはならないけど
>>9。
だがレシピは自分で考えるべきだ。
40枚全て言われたままのデッキなんて楽しく無いよな。
自分で考えてデッキ構築しないで人に当然のように聞く奴は本当にクズだな
でもお前らってレシピ晒すといるカードといらないカードがお決まりのパターンだよね
>>431 本人乙w
コピー厨は巣に帰ればいいとおもうよ^^
強いカードはきまりきってるしなぁ
勝つことを前提にするとどうしてもそうなってしまう
強力なカードは誰もが高く評価するし、要らないカードも大体同じ意見にはなるだろうな。
ダメドラ入れるかブラメタ入れるかで考えたら、大抵は前者を進めるだろorz
バーンなら黒炎弾を墓地から回収できる魔法石の採掘はもちろん
鳳凰神の羽根の採用も面白いと思う
実際手に入るのは次のターンだけど
コストが手札一枚だし黒炎弾以外の回収にも使える
貪欲な壷等のドローカードを使用すれば素早い回収も可能
>>415です。
みなさん参考になるアドバイスありがとうございました。
ちょっと、スタンダードなバニラ蘇生軸シンクロビートなんだが診断いいだろうか?
計42枚
[モンスター17]
真紅眼×3 ダメドラ×2 メテオ
仮面×3 ガフレ×2 終末×2 ダーク・グレファー チューン・ウォーリアー
槍ニュート 呪印-闇
[魔法19]
増援×3 誘惑×2 ブランコ×2 黙する死者×2
宝札×2 黒炎弾×2
竜の鏡 大嵐 サイクロン 未来融合 死者蘇生 洗脳
[罠6]
激流葬 咆哮×3 天罰×2
[エクストラ15]
FGD ブリューナク メテオブラック×2 デーモンズ 黒薔薇×2 ジェイン カタストル スターダスト×2
ダークエンド×2 レモン DDB
基本は、戦士群で墓地に蘇生シンクロの言わずもがなって感じ。
安定性を重視した結果、手札に真紅眼が居ることを極力排除したつもり。
勝敗はあくまでそれなり。
チューンは、バニラチューナーで増援対応なので、黒薔薇リセット要因のつもり。
見て欲しいところは、安定性を求めた結果、無難に走りすぎてる感があって、
飽きてきたので、何かいいひねりはないでしょうか。
攻撃力が高いモンスターを場に召還するデッキだと
一番怖いのは相手モンスターの攻撃というより
召還したモンスターの除去等だと思う
ここはやはり神宣を咆哮より三枚積んだ方がいいと思った
あと除外することも多いようだし
闇次元とかD・D・R、異次元の帰還の採用も面白いと思う
宝札使うなら飛竜が欲しいところ
ひねり・・・ごめん特に思いつかなかった
バニラ軸なのにサファイアとジャスティ入れないとはこれはいかに。
>>435 貪欲はシャッフルが入るのでデッキトップは回収できません><
闇の誘惑とかなら可能だし、悪くはないね。
俺の真紅眼バーン晒しちゃうぞ〜
フブキングwithマック41枚
最上級7
ダーククリエイター×3 ビッグサターン×2 真紅眼の黒竜2
下級12
クリエイター×1 魂を削る死霊×1 終焉の精霊×1 キラートマト×3 終末の騎士×3 ネクロガードナー×3
魔法
大嵐×1 サイクロン×1 死者転生×1 異次元からの埋葬×1 ライボル×1 手札断殺×2 トレードイン×3 DDR×3 黒炎弾×3 闇の誘惑×3
罠3
ミラフォ×1 激流葬×1 連鎖破壊×1
圧縮し墓地肥やしをしてフィニッシャーに真紅眼黒炎弾かサターン破壊効果
上手くいけば一度も殴ることなく勝てる……時もある
まぁデッキなんて人それぞれだしな
楽しくな
442 :
435:2008/12/18(木) 13:44:58 ID:dHeuL14e0
しまったああああああ
・・・・よしここは壷と瓶を間違えたということで一つ
恥を覚悟で質問だけど闇竜ってダメドや死者蘇生でフィールドに特殊召還出来るの?
自分フィールド上に存在する「真紅眼の黒竜」1体を生け贄に捧げた場合 の み 特殊召喚する事ができる。
と書いてあるから無理
だとおもう
>>441 どこにマックの要素があるんだ?天使なめるな。
デイビットだったね、すまんね間違えた
それに別に天使なめてないよー
ハッハッハッ
<合計40枚>
<上級モンスター7枚>
ダクメタ×3 闇竜×2 黒竜×2
<下級モンスター13枚>
斧ドラゴ 槍ドラゴ
飛竜×3 仮面竜×3
N・グラン・モール
メタモルポット
フレムベル×2 黒竜の雛
<魔法17枚>
D・D・R おろ埋×2
サイクロン ハリケーン
闇の誘惑 異次元からの埋葬
死者蘇生 手札抹殺
生還の宝札×2 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 地割れ 地砕き
封印の黄金櫃 未来融合−フューチャー・フュージョン
<罠3枚>
王宮のお触れ×3
<EXデッキ15枚>
F・G・D ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
ダークエンド・ドラゴン×2 スターダスト・ドラゴン×2
ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ゴヨウ・ガーディアン
氷結界の龍ブリューナク×2 A・O・J カタストル×2
未来融合からダクメタ蘇生はもちろん
フレムベルとのギミックも搭載
伏せカードもお触れ大嵐等で対応
上級モンスターが多いのは仕様
闇竜はどうしても入れたかった
黒竜は2枚欲しかった
デッキの回転率を上げるために生還+闇の誘惑を積んでみた
ところで闇の誘惑以外デッキを回転させるいいカード知りませんか?
ライロを積むのはありだけどやはりそれ以外で
>>447 単純にアリュ増やせば良くないか?
ダメドラ3もあれば事故らないだろうし、ただのビートなら別に無理して回す必要も無い。
なんだろアリュって
まわしていて黒竜がきたり闇竜がきたりすることが多いからなあ
やっぱりどちらか一枚抜くべきかな
でもガイザレスはダリウスで出して効果発動できるらしいぞ?
>452
あり
>>438 レスありがとうございます、DDRは良さゲですね。飛竜は欲しいのですが・・・売ってないんですよね。近所では
>>439 正直、サファイアは他とのシナジーが薄く、ジャスティは遅いという理由で外してます。
戦線復活を入れて試す時は採用してみようと思います
俺は、JFの大会に、真紅眼バスターで、出るッ!!
詳細な戦績頼む
そして貴殿の御武運をお祈りさせていただきます
真紅眼使いはJFに出れないよ?
なぜならグールズが……
言ったからには惨敗結果。
1戦目:BF
身内。序盤押して8000/1200まで追い詰めたが、魔導師の力とダクエン神宣で一気に不利になった。
最後はダメドラにゲイルされ、3700のブラストに貫かれた。負け。
2戦目:寒波ブリュ
後攻で飛竜で馬を殴ってしまった。
相手ターンでブリュゴヨウ。次ターンで寒波。
つまり瞬殺というやつ
後の身内デュエルでの独り回しが大会で出来ればなと思った。
課題は3ターン目までにスタバを出すことだ…。
駄レス済まないんだぜ。
真紅眼デッキでガチのシンクロアンデと戦って勝てる可能性ってあるんだろうか
あくまで俺らは真紅眼使いたくてデッキを組んでる訳だから
勝ちたいと思って組んだデッキと戦っても勝ち目は薄いよ
でも例え勝ち目が無くても一矢報いたいってのはあるな
手こずらせることができれば勝ちでいい
だが上の結果見てみると除去が少ないっぽいな
ガチは基本効果破壊やバウンスが常識だし、闇竜やレモン出してもすぐ除去られて不利になるんだよな
みんな除去何積んでるよ?俺もダクエンミラフォだけなんだが・・・
真紅眼とサイキック混ぜてる俺からすると最古式念導マジオススメ
真紅眼は所詮中の中〜上の下ぐらいのデッキだしな、いくらなんでもアンデシンクロには厳しいかな…。
除去・・・
地割れ地砕き、ダクエン、レモン、ブリュー
あとモグラ
伏せカード対策はサイクロンハリケーン大嵐お触れ
スタンピングにバーストブレス、バイス3手に入ったから羽ばたき
そんな俺は間違いなく勝ち組
とりあえず勝つ可能性だけでいいなら
黒炎1キルなら相手のデッキに関係なく勝ち目あるが
問題はその黒炎弾を黒竜が場にいる状態で手札にくわえるか・・・
黒炎弾のサーチカード作ってくれないかな
そこで黒炎サーチor特殊召喚が可能な【真紅眼の古代機竜】が光りますね。
【レッドアイズ・エンディミオン】もそこそこ楽しいw
ああ、今日で首都圏は冬休み突入か
>>470のデッキ二つともにまったくシナジーを感じないのだが。
上は知らんが、下はエンディミ特殊召喚で黒炎回収ってか?シナジーは皆無だな
なら採掘やマジキャプ断然良い
流石は冬休み(笑)
まぁそもそも電波受信して組んだだけたからさ…
普通に組んだ方が絶対強いよ。
古代機竜はシルクハットで黒炎弾2or黒炎弾1&歯車街指定して、強制脱出装置でバウンスして間接サーチするため。
脱出装置引かなかった時用に歯車街積んだんだ。
最悪機械竜は出せるからね。
デッキ的に無理なくブラメタ積めるし、やりくりも入るし。
エンディミオンは魔法サルベージと、魔法族の結界でのドローです。マジキャプ・連続魔法・採掘もイメージ合うし。
あとは両デッキにディメンションウォールとか筒積んでる。
まぁやっぱり強くはないよ。
でもいつも対戦してる仲間も、セカンドチャンス積みのガトリングドラゴンや、アリュールクイーンや、60枚の全種投入のヒーローハイランダーだったりだし、楽しく対戦してるよ。
>>474 古代の採掘機使うもんだとばっかり思ってた・・・・・・
だからと言ってもオリジナルデッキをあたかもテーマのように括るのはどうよ?
初心者の方が見ていたら変な勘違いでもしそうだし、ネタでもわざわざ言う必要は無いかと。
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:42:20 ID:TCWjp+vsO
話し切って悪いが、ブラックメタルドラゴン+リミッター解除で大ダメージ考えてるんだが
普通の真紅眼に入るカード以外で
相性のいいカードてないのか??
>>477 wiki嫁。
黒炎弾でライフジャストボーナスすれば良いさ。
ダークソードとかダークグレファーあたりで真紅眼の竜騎士とか出ないかな〜
能力クソ弱くてもいいからそういうの出て欲しいなー
彼らにはもうパートナーが(ry
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:04:43 ID:G8eMEtm00
宣伝乙
雛→黒竜+黒炎弾→闇竜の時の相手に焦り具合いには心地よさを感じる
さらになんらかの手段でダメドラ召喚+黒竜蘇生したときなど、快感すら覚える
ブラックメタルでリミッター解除したのに、相手がリボルバーにプライドの咆哮使ってきた
タイムマシーン使って復活させたら脳汁が溢れ出たぜ!
>>483 気持ちいいのは最初だけだ
上級者から見るとアド損なプレイングなんだろうな・・
手札からなら例え雛>黒竜>闇竜だけでも、奈落や神宣1枚に止められたらアド損だからね。
墓地からでも宝札2枚を使用しなければ釣り合わないし。
つまり、アドなんて気にしてはいけないんだ。
遊戯王なんて強さを求めたら糞ゲーだしどうでもいいこと
アドバンテージ気にしてたら真紅眼自体がディスアドだっつーの
真紅眼出すのに気持ち良くなくなったら末期だからデッキ崩せ
ガチデッキ目指すなら
紅目使うなよ。
星7で攻撃力2400なんて
ダクトロ並の弱さ。
ポータルの超再生デッキを見てこれを真紅眼バーンにしようというパクリマクリスティ
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 18:26:42 ID:youSKjzHO
あげ^^v
ダメドラは青氷かマテドラ蘇生がガチだよなぁ
トレインした黒ホルス蘇生が基本だが
闇ドラゴンデッキと真紅眼デッキを絡ませてみたが、
雛を始めとした真紅眼補助カードがどんどん抜けてくぜ・・・
もはや闇ドラに真紅眼突っ込んだだけって感じになりつつあるw
>492と>493
それはレッドアイズデッキではない気がする
>>494 そこにシンクロ対策の魔デッキと上級殺しの定番死デッキを入れてみるとあら不思議
真紅眼も雛も活用価値ありになるんだぜ不思議不思議
大会等で本気で勝ちに行くなら闇ドラだよな。
だがそろそろスレチだと気付け。
TF3で組んだ赤目シンクロが良い感じだ
だがダメドラ3にワイバーン3にプリズマ2にと、諭吉さんに睨まれたので実際に揃えるのは断念・・・(´・ω・`)
なんというかさ、レッドアイズは可能性がどうとか、昔映画で見た気がするから
そういう意味でも赤目シンクロデッキ組むのは楽しいわw
>>498 俺も真紅眼シンクロ使ってるがプリズマーなんて必要か?
誘惑のコストになり状況に応じてダクメタも落とせる終末の方が便利だと思うが
>>499 終末って手もあったか・・・
確かにそっちの方が便利そうだね(´・ω・`)
プリズマーなら、手軽に闇竜出せるかなーって思って入れたのよ
そかー・・・終末にしてみよっかなぁ
キンドラとかメテオブラックとかブラックデーモンズとか
融合を狙うデッキならプリズマーを入れる価値あると思う
でも闇竜を手軽にだすなら
さっさと黒竜を墓地に落として
レダメなりで蘇生させた方が早いけど
そういうデッキなら
黒竜1枚で闇竜2とかおすすめ
ジャンフェスで手に入れた真紅眼………かっこよすぎだろ……
そう?確かにかっこいいけど
俺は初期イラストのがレトロ感があって好きだな
PPやDT収録のイラストは論外だ。全く使う気にならない
絵柄の違うレッドアイズを三枚積みすることで、各々のレッドアイズの性格の違い的なものを楽しむ俺はきっと真のデュエリストになれる
>>504 よう、俺。
PP版のパラ1
初期絵柄のレリ2積んでたんだが、アニバ版参入でレリ1枚外したぜ…
レア度も綺麗に3種になったから凄くサティスファクションだぜ。
ブログの写真も見栄えがよくなった
初期版3枚から気高き咆哮が聞こえるので抜けません><
>>504 あれ?俺が既に書き込んでいる
俺の初めての真紅眼はもうキズだらけだけど、だからこそ愛着もひとしおだぜ
でも正直、あの頃の自分に言いたい
「スリーブ使え」と
>>507 どっぺるさんめ
オレも言いたい。
「そのカードは十年使う大事にしろ」と
個人的にはDTの碧がかったバックはすきくないが、青い奴のほうは好きだ。
思ったんだが、アニバーサリーパックもいいが
青眼 師匠 青眼 真紅眼 BMG
あたりのスリーブがでてもよかったんじゃね?余裕で3ずつ(真紅のみ5)買うわ。
>>508 そういやイラストのスリーブが出たのはレインボードラゴンからだったな…
でもまぁ、いずれ出そうな気がしないでも無いなw
真紅眼スリーブ出るまでは咲夜さんスリーブで我慢するぜ
みんなブラックデーモンズドラゴン使おうぜ!
最初期のウルトラ、しかもエラーカードを大切にしてるオレは勝ち組。
エラーカードって、ウルトラなのにスパレア文字の奴?
>>510 ブラックデーモンズはレモンと並べて
「これが俺のダブルデーモンズドラゴンだ!!」
とかやってるわ。
個人的にはバンダイ版のが一番カッコイイと思うんだが
>>513 デッキトップに使っております( *^ω^*)
むしろ黒竜を使う最大の利点ってブラックデーモンズの存在だと思うんだが
>>515 「最大の利点」やめれ
また黒炎弾最強とかシンクロ最強とかの話になる
最大の利点?カッコイイことだろjk
>>517 全力で同意する!
強いから使うんじゃない、好きだから使うんだ!
そして好きなカードで全力を出せたらそれでいい
でもブラックパラディンだけはかんべんな
>>516 考察をやめろとかお前なんのためにこのスレ来てるの?
カードの利点やそのカードにしか出来ないことも考えないで使うくらいならさっさと辞めろ目障りだ
>>519 まあまあ落ち着けよ
考察するなとは言っていないだろ?
「最大の」とか過去に黒炎弾で叩かれてた奴いたから、荒れないように警告しただけだっての^^;
それにカードの利点考えずに使うようならあのような例は挙げないぜ?
誤解されたのかもしれんが、書いてないことを叩かれても困るぜw
私携帯だけど
>>520は苦しい言い訳にしか見えないと思う
真紅眼使い同士で争うのやめようぜ
もう皆でメテオブラック出して火霊術打とうぜ!!
融合呪印生物・炎とか出てくれないものかな
また自分の意見人に押し付ける奴が沸いてんのな。
具体的な理由も無しに考察とか笑わせる。馬鹿じゃねぇの?
待て落ち着くんだ
俺が言ったことで荒れるのは真面目に勘弁なw
なら勝手に以下ブラデが真紅眼の最大の利点というその理由について
TF3で闇ドラに真紅眼入れてるけど楽しいな
ダメドラ ダムド ダホル FGD キンドラ
に加えて
真紅眼 ブラックデーモンズ メテオブラック
この辺が一瞬で場を埋めつくすから昇天しそうになるわ
墓地肥やしと除外ギミックがうまいこと噛み合うと異様なまでの展開力を見せるよな
ところで皆は除外関係のサポートカードはどのくらい入れてる?
ちなみに俺はダメドラと竜の鏡の2種類で除外が発生するのに対して
DDRと異次元からの帰還を一枚ずつ入れてるんだけどなんかしっくりこないんだよね
DDRをもう1枚と闇の誘惑入れてみたらどうかなー
DDR1枚、闇の誘惑2枚指してみたけどいいね
ダメドラ除外して2ドロー!
DDRで帰還して手札コストの真紅を蘇生!
黒炎弾撃って呪印ぐしてデーモンズ召喚!
奴の伏せカードは一枚、これを通して勝つる!攻撃!
リバースカードオープン、聖なるバリ(ry!
\(^o^)/
この一連の流れに私のアナルもびちょびちょだ
最近息ずまってきた
やっぱダメドラ飛竜FGD1枚ずつだと無理かな。あー金がかかる
大丈夫だと思う。
飛竜はなるべく入れたいけれど、無くても戦えるし。
勝てるように組むのならダメドラにお金がかかる筈。
スキドレ入れた真紅眼デッキっていうのは今ではどうなんだろう
効果モンスター依存のデッキって多いから結構勝率よかったんだけど
ちなみに勝ち筋は融合と黒炎弾と火霊術で
ところで、レッドアイズ3積みしてる人に聞きたいんだが、イラストとかフォーマットとか3枚全部統一してたりする?
俺は、差別化するために全部バラバラにしてるんだが・・・
今は
初期版旧フォーマットのレッドアイズ
PP版イラストのレッドアイズ
アニバーサリー版のレッドアイズ
って感じで
俺は何か守備力が2400のレッドアイズを使ってる
真紅眼のスタンみたいなデッキ使って闇ドラとあたったが
ぼろ負け、基本構築は似たようなものなのに、やっぱりダークホルスとダ-クアームドの存在の有無は大きかった・・
ダホルは展開力に差が出るしダムドはもう文字通り制圧力に差が出るよな…
まぁあっちはガチ要素濃いからねぇ
>>532のスキドレ黒竜結構いいんじゃね
なにより黒竜を一番有効活用したいなら黒炎弾絶対使いたいし
真紅眼デッキで飛竜は結構重要なんだな、遅いとか言われてるけど通常召喚しないターンなんてザラにある
やったぜ! 飛竜6枚眼をゲットしたぜ!!
タッグフォースから遊戯王を始めた友人が戦士族デッキを気に入り、実際のカードもやりたいと言ったので、
嬉しくなってイシュザーク(韓版だが)含むミラフォ等汎用カード全搭載した戦士デッキ1個あげたら、お礼に1枚くれたぜ…
若干鮫みたいな結果になり、飛竜を手に入れた訳だが、俺は今後も彼を引きずり込んだ以上は、サポートしていきたいな…
以上、真紅眼に無関係な駄文すまない…
スキドレ積むと終末が使えないのが難点だよな
プリズマーは高いし、おろ埋は準制だし
あとダメドラが使えないのも
まあダメドラ持ってないから俺はスキドレ使っているわけだが
スキドレ使うなら黒竜デッキから墓地に落とす必要ないんじゃね?
どうせ融合で落ちるし。古のルールがあるとなおいいかも
シンクロならスキドレスターダストっぽくすれば良いのかな?
これはあくまで俺の方針だけど
真紅眼デッキって「真紅眼を駆使して勝つ」ものであって
真紅眼じゃない子が活躍しすぎると嫁が不憫な気がするんだ
真紅眼は可能性の龍だとか何かの映画で言ってたろ
真紅眼を有効に使うことでより強力な何かをできるのなら、それもまた立派な真紅眼デッキだと思うぜ
「青き眼の龍は持つ者に勝利を齎す。
だが紅き眼の竜の齎す物は勝利に非ず。その可能性…」
ってやつか。
ダメドラはアレだよな。
一部のモンスター・プレイヤーに可能性をもたらしてた真紅眼が、最終進化した結果、
遂にドラゴン族・ドラゴン使い全てに可能性を与えれるようになったと思えば、しっくりくるよな?
>>543 そんな貴方には闇竜ビート。
それにしても飛竜で呼んだ黒竜でジャスティを撃つと気持ちが良いなw
レッドアイズダークネスメタルドラゴンって規制されてんの?
強すぎだろ
自主規制するかしないか
ダメドラあれば素人でも真紅目つかえるよ
飛竜のおかげで未来融合からの召喚がえらい事になってるし
次辺りで規制されるんじゃない?
ダメドラとかロンファイとか環境を支配してなくても明らかに他のカードに比べて壊れてるのは規制すべきだよなぁ
俺も1枚しかいれてないわ
ダメドラが規制されると本気で思ってるやつなんかいるの?
ただ自分が持っていないから規制して欲しいとか言っているだけだろ。
そこまで大会等で見掛けるカードでも無いし、規制する意味は大して無い。
そんな俺は0積み。
ダクメタはLE収録が決定したときに、レッドアイズってことで応募したなあ
当初よりドラゴンデッキに3積み必須のカードである事はわかってたけど
まさかレッドアイズデッキに突っ込む事すら賛否があるとは思って無かったよ
ただ、真紅眼デッキに突っ込んで劣化ドラゴン族デッキのダクメタビートにならないようにするには
ある程度プレイングに拘りが必要だと思うけどね
俺も今はダメドラは0だな…。もう1枚しか持って居ないからだけど。
1枚でも積んでると、飛竜とかそれだけに頼っちゃう場合がある。
ダメドラ無いとレバーなんて出し難いったらありゃしないんだけどね。
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 14:15:26 ID:+aNeVEgQ0
突然ですが試しに組んでみたんでご意見頂けたら幸いです
上級8枚
真紅眼3 ダークネス2 ダムド1 デーモンの召喚1 メテオ1
下級13枚
飛竜2 雛2 仮面2 呪印-闇2 デコイ1 ラグナロク1 クリッター1
メタポ1 魂を削る死霊1
魔法17枚
黒炎弾3 未来融合1 龍の鏡2 スタンピング2 サイク1 愚埋2
死者蘇生1 死者転生1 DDR1 魔法石の採掘1 黄金櫃1 打ち出1
罠
正統なる血統2 死デッキ1
回りが良くないんですがin/outがイマイチわからないので皆さんの意見を
参考にしたいです。よろしく御願いいたします
>>555 テーマで組んでいるのかガチで組んでいるのか分からないな…。
取り敢えずギミック全部突っ込んだって感じか?あんま参考にならないけど書いてみよう。
ガチ環境なら天罰や神宣を考えて欲しい。弾圧を割る方法も。
雛2だから手札から真紅眼を出す型だろうけど、なら仮面は3枚欲しいかもしれない。
また、古のルールや召喚師のスキル、ダメドラで召喚をサポートするのが良いと思う。
キンドラもその点では評価出来るから、呪印とラグナロクを1枚追加して出し易いように。
龍の鏡くらいしか除外するカードは無いし、DDRはまず要らない。
そして<<融合>>が無いのなら正規融合パーツ(デーモン・メテオ)は要らない。
手札からカード落とせないのなら余分な上級は確実に事故るし、何より未来融合はFGDを使えば良いし。
除外を利用するのなら、龍の鏡を3積みして帰還入れる感じかな。
それと、ダムドは安定して出せるの?これだと事故要因にしかなりそうにないから特化するか抜いた方が(ry
死霊入れるならまだデコイ増やした方が良い。ウィルスは雛と呪印(上記の通り1枚増やした状態)だけで十分。
デコイは中盤での壁役だから、2枚無くても大丈夫。ただの時間稼ぎとして割り切るカード。
打ち出はディスアドにしかならないから抜くべき。事故を無くしたいのなら黒炎弾と採掘も抜くべき。
黒炎弾は真紅眼を維持出来るようになってから考慮するべきだと思う。
どうしても使いたいのであれば、少なくとも1ターンに2枚撃ててかつ、真紅眼を他のモンスターに繋げられる自信が出てから。
それとこれは基本だが、身を守る罠を投入するべき。
真紅眼の黒竜そのものが簡単に対処されるから、そのサポートは必要。
個人的にはジャスティブレイクやらバーストブレスをお勧めしたいが、取り敢えずミラフォを入れよう。
だから俺的にはこんな感じかな。
IN(9):ラグナロク1、呪印1、仮面1、鏡1、ミラフォ、スキル2、ルール2
OUT(10):ダムド、デーモン、メテオ、死霊、黒炎弾3、DDR、採掘、打ち出
少しでも参考なってくれれば嬉しい。
このスレ見てたらもう一度真紅デッキ組みたいと思ってきて
PG真紅×1
AP真紅×2
BE1真紅×1
買ったぜ!昔はただかっこよかったから使ってたけど、
今はサポートカードも結構出てるしな。
>>532の構成のデッキが気になるんだが分かる人いたらレシピのせてくれると嬉しい
コピー厨乙
火霊術が入ってる以外は黒炎弾3積みの構築は普通だろ
このスレに居て黒炎弾入りの構築すら考えられないとか
いや、どっちかってとスキドレが気になるとこなんだが
スキドレで効果封じて、雛からレッドアイズや融合でメテオブラック出して黒炎弾や火霊術でバーンか
>>561 アグレッシブサイドボーディングでビートにいくなら、アド失う黒炎弾を抜いて魔法禁止区域を入れれば面白そうだね
>555
コンセプトがわからない
黒炎弾を使いたいのか
ダムドを使いたいのか
融合したいのか
あと黒竜の召還は手札から?
それとも墓地から?
スタクラよりはハリケーンや大嵐の方が強い
モンスターを安全に召還できるようにするために大嵐とかにした方が良いと思う
スタクラはスペースが空いたときに入れれば良いと思う
黒炎弾を使いたいのならば
手札抹殺とかデッキをまわすカードを多めに
ダムドを使うなら終末とかファンカスとかかな?(あまり使ったことないから何ともだけど)
融合を使う場合はデーモンとメテオはいらない
呪印闇を入れるべき
あとダムドを使う場合と融合を使う場合どちらにも言えるけど
リクルーターにトマトを採用すると良いと思う
墓地から召還するデッキなら生還の宝札を採用すると良いかも
自分は生還を使っているけどアンデットと違ってダメドラがいないと話にならないから使いづらいところはあるけど
手札召還型なら古のルール、召還師のスキルなどがおすすめ
まああくまで参考程度に
デッキの組み方なんて一つじゃないんだし
以下はデッキ診断と関係なく
シンクロ召還もあるし
黒炎弾の攻撃できないと言うデメリットは
あまり不利には感じられなくなったな
キンドラとダメドラをいれた真紅眼デッキをまわして思ったことなんだけど
自分の組み方が下手なせいもあるんだろうけど
どっちか片方だけで十分だね
>>563 両方使うなら、キンドラは出せるときに出して、ダメドラは温存するのが良いよな。
キンドラ>シンクロ>ダクエン>ダメドラ>キンドラは美味しい。
真紅眼デッキをシンクロ軸にしたら真紅眼が脇役になってしまった
こんなの真紅眼デッキじゃない…
闇竜軸で組み直してくる
飛竜はなんで闇属性じゃないんだろう…誘惑で除外したいです
やっぱ雛は手札かかるしやめたほうがいいかな・・・帰還形にするかな
>>565 シンクロ主体じゃなくて、シンクロも出来るようにすればいんでないか?
まぁ自分のデッキが真紅眼デッキかどうか、決めるのは自分だから
レベル7だからシンクロもできる
だから黒竜は使い方が幅広いと思う
ところでレベル7だからトレインには対応していない
闇属性で闇の誘惑に対応しているけど
飛竜ほか闇じゃないのも多くいる
しょうがないから断殺積んでいるけど何か他のカードないかな?
何度も言うがモンタージュ
プリズマーはどうよ?
デッキの回転率を上げたい訳だが・・・
プリズマーか
今のデッキだと落とせるものが黒竜限定になるな
終末の騎士でも入れてみようかな
とりあえずあるもので我慢するよ
おろ埋と未来融合で上級と飛竜他は落とせないか?
下級も闇ドラゴンじゃないと誘惑かダメドラくさっちゃうんだよなぁドラゴニュートじゃ力不足だぜ…
下級には増援とともにダークグレファーと終末積むといい。
ドラゴンに拘る必然性も薄いだろう。
ダメドラが腐ってもいいじゃない真紅眼だもの
みつを
闇次元の解放3枚手に入ったんだけど帰還型の真紅眼作った人いる?
誘惑とか鏡とかあるし結構強いかも…ちょっと試してみるか
>>576 誘惑3 竜の鏡2 ダクメタ3なんで闇次元と異次元帰還を搭載した形を作ってるよ
あまりに回転が滑らかなので時々ダクメタビートになって困る
あと、環境的に地味に多い奈落の落とし穴を実質的に無視できるのは少し大きいな
>>577 闇とドラゴンの兼合いが難しいんだけどよかったらレシピとか教えてくれない?無理ならお勧めカードとか
>578
コピー厨おつ
と言われるのが落ちだぞ
闇属性デッキで使っている大半のカードが使えるはず
やっぱそうか…
普通の闇デッキに使ってるカード入れてると竜の鏡がくさってドラゴン多くすると誘惑が腐るんだよなぁ…
>>557です
届いたぜ!YAP版初めて見たけど、かっけーな
黒炎弾バーンな感じで組みたいのだが、必須カードは何かな?
てか黒炎弾高い・・・専用サポートなのに500円以上とは。
DT版はレアリティが気に入らないし・・・
どうせファンデッキで身内でやるだけなんだからコピー厨もなにもないと思うんだがな
>>576 龍の鏡でメテオブラック出して、開放で真紅眼召喚するな
誰か真紅眼に無理矢理バスター突っ込んで苦労している輩は居ないものか。
ダメドラ抜きで安定させる方法を、俺はもう見付けることが出来無い。
ダメドラ抜きでドラゴンを安定させることがもう今の環境じゃ俺のスキルでは出来ない
ダメドラもレッドアイズの名を冠している以上は真紅眼の系統なんだ
なんだかんだでダークネスメタルも見た目カッコいい
>>586 真紅眼をドラゴンで組むと青眼やダークの劣化に成っちまわないカイ?
>>588 おかげでスキドレ星屑ビートの浪漫的バーン戦闘要員になってる
それでも俺はダメドラに頼らず「真紅眼」と共に闘い続けるぜ
そこまで意固地になられると、もう何も言わないが。
もはや滑稽としか言えない…
真紅眼の弱さにも気付いてやれと。
>>592 もう何も言わないが→滑稽としか言えない
言ってるじゃん!というツッコミは無しですか?
>>592 持っていないものは使いようがないわけで・・・・
察してやれよ、俺も持ってないけどな
俺ですらジャンプ定期購読の英語版の奴買ったというのに・・・
本当に使いたいならたかが8000円ぐらいどうということはないぜ!
ダメドラ使わずに真紅眼の黒竜や他関連カードを出したいというこだわりはあるな。
痛々しいけど、パワーカードの力無しで戦いたいとか思ってた。
まぁ、限界感じて2積みしたんですがね。
ダメドラは2枚持ってるけど使わないな。
あと、俺が
>>591側の人間だからかもしれんが、
>>592の滑稽発言はどうかと思うわ
ダメドラは肯定派だけど、
>>592はないわ・・・・・・・。
もちろん、ただ持ってないからって、僻み根性でダメドラ否定している奴は害悪だが。
こだわりぐらいは認めてやろうや確かにいってることはチラ裏だし。ナルっててうざいが。
別にコイツは他人に強制しているわけでもない。生暖かく見守ってやれ。
闇騎士もダメドラも何で原作仕様にしなかったんだ・・・
ダメドラ便利すぎて使う気にならないわ
今の環境とか抜きに考えたらどう考えてもダメドラの性能異常だけどな
ダメドラは最強だけど
3積みしても最近のガチデッキには勝ち目が薄い気がする
ダメドラの他にも便利なカードがあれば良いのに
大会でダメドラ軸でいってもアンデに勝てねぇ
2ターンで星屑ブリュダムド全部出してくるし…
最近の環境的にシンクロアンデなんかは防御系罠を積まないから
一応、闇ドラ型ならダクメタの強さが発揮されて後攻1killできたりする
真紅眼軸の場合は攻撃力の低さから展開されたゴヨウやダストを倒すのに凄く苦労するし
倒した直後に何らかの方法で再シンクロされて結局アド損なんてことになりかねない
ダクメタは確かにパワーカードだけど、真紅眼デッキでは輝けないと思う
そういう意味では結局、真紅眼は正直言ってファンカードなんだな
アンデットなんかには「勝ちたい」と思う程度で実際の戦績にはある程度目を瞑っても良いと思う
今更このスレの住民には無駄な言葉だけど、環境に流されずに「好き」で使う事が大事。
真紅眼黒竜を使ってパワーで勝とうって方が無謀でしょ
スキドレ必須
でもバニラモンスでスキドレ使うなら青眼一択と言う
>>603 皆知ってる事を得意げに話すなよ勘違いするだろ
>>605 そこは黒炎弾というバーン要素とかっこよさを取ろう 青眼は美しさ重視
>>605 そこは融合やフレムベルとのシンクロで補えないかね
スキドレ下で青眼と対決とか熱いことしたことないけど
青き龍は勝利をもたらす、しかし紅き竜がもたらすものは勝利にあらず、可能性なり……
ただし戦う勇気がある者だけに…
レッドアイズで戦う前から消極的な奴はファイルにでも入れとけよ
消極的・・・・・・・・?
レッドアイズを妄信せずに、試行錯誤をし、一番いい型、運用方法を模索する姿こそ
もっとも積極的なのではないのかな?
なんか香ばしい流れですね…
☆8シンクロできる、雛から一瞬で出せる、バニラである、ドラゴンである、融合モンスターがそこそこ強力
みんなが活かしたい長所はどれよ?
長所なら全部生かせばいいじゃない
今の環境で素の真紅眼がフィールドに立ってても戦闘破壊するなり除去するなりするのは簡単なんだからキンドラ、雛、古のルールで手札から、バニラ蘇生魔法で墓地から、ダメドラで両方から素早く召喚してシンクロか融合につなげてその間に黒炎弾撃てればベストだと思うよ
俺のデッキだとシンクロとか融合した後そいつらを守れるカードがキンドラと星屑ぐらいしかいないんだけど他に何かいいカードないもんかね?
駄目もとで真紅眼の凡骨融合でも作ろうかと思うんだがなんかいい通常ドラゴンいないかな
真紅眼の飛竜と黒炎弾ってサポートはなかなかどうして魅力的過ぎる
イラストで見ても効果で見ても、名前で見ても
ただ、飛竜でダークネスメタルを蘇生してしまう俺はまだまだだな
真紅眼の黒竜蘇生してジャスティブレイク決まる環境なら蘇生対象も選べたか
真紅眼の利点
☆が7である(☆1のドラゴン族チューナーがいる)
闇属性である(闇次元の解放、闇の誘惑、終末の騎士等などに対応)
ドラゴン族である(ファイブゴッドの融合素材にできる、未来融合でまとめて墓地に)
レッドアイズワイバーンというサポートカードがある(レッドアイズ系限定の馬頭鬼みたいなもん)
雛から出せる(雛は死デッキの媒体にもなる)
黒炎弾(2400のダメージは強力)
全部生かすことで、レッドアイズは他に類を見ない強力なカードになるのだ!
ふははははー!強いぞー!かっこいいぞー!
融合や闇竜、何よりブラックメタルをネタカードと思っていると受け取った。
闇竜は時々マジで大活躍するから困る
シンクロ型の人に入れてるかどうか聞きたい事が2つあるんだけど、
1つ目シンクロキャンセルについて
生還でドローできるし、ダークエンド→星屑の流れとか魅力だと思うんだ。相手の星屑除去できるし。
2つ目ドラゴンアイスについて
シンクロしやすい星5。生還とシナジー。シンクロキャンセルと合わせてブリュ→御用とか。
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 15:38:18 ID:GSlXS18M0
>>613 メテオドラゴンおすすめ!メテオブラックドラゴン強いよ。
俺は未来融合で落としてしまうが。
>>613 ガード・オブ・フレムベル
神竜 ラグナロク
サファイアドラゴン
青眼の白龍
メテオ・ドラゴン
カース・オブ・ドラゴン
洞窟に潜む竜
>>619 シンクロキャンセルは事故るから入れてない
他の☆8シンクロを出したいなら蘇生するしね
で、ドラゴンアイスだが、一応入ってるけど、二枚あってもいいけど、そんなに重要じゃない
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 20:09:39 ID:e0oG9W1TO
真紅眼の黒竜のデザインが好きだな
ただブラマジほど「実際出されてみたら困る」感が薄いのが惜しいところ
ほう…。俺以外にシンクロキャンセルを使う人間が現れるとは。
事故るぞ。
【レッドアイズ】で使えそうなカード全部揃えるとなると諭吉1枚じゃ足りないか
諭吉はダクメタでできている。
樋口はシンクロ。野口は、ガフレ。
レダメとかガードオブフレムベルとか飛竜がなくて悔しいから融合型を作ってみた
上級7
デーモンの召喚x2 真紅眼の黒竜x3 メテオ・ドラゴンx2
下級14
融合呪印生物−闇x3 仮面竜x3 沼地の魔神王x3 クリッター 黒竜の雛x2 メタモルポット 神竜ラグナロク
魔法13
サイクロン ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 召喚師のスキルx3 大嵐
未来融合−フューチャー・フュージョン 融合x3 龍の鏡x2
罠6
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 正統なる血統x3 聖なるバリア−ミラーフォース−
エクストラ7
ブラック・デーモンズ・ドラゴンx3 メテオ・ブラック・ドラゴンx3 竜魔人キングドラグーン
事故ったら何もできずに終わり回れば融合体がポンポンでてくる。そんなデッキ。
DDRとか入れたほうがいいのかな・・・診断よろしくお願いします
629 :
青眼の白龍:2009/01/29(木) 22:11:26 ID:9zkYnixL0
よろしく
630 :
青眼の白龍:2009/01/29(木) 22:11:54 ID:9zkYnixL0
いい名前でしょ
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:50:48 ID:XQLW1F4C0
真紅眼のかっこよさと
強さと種類は異常
>>628 召喚士のスキルが多すぎると思う
融合特化なら融合回収、融合賢者を入れてみてはどうか
融合解除は除去回避、追撃も可能なので面白いと思う
雛1枚を古のルールにすれば他の上級にも対応可能
除外ギミックは今のところ鏡だけだから微妙なところ
闇龍採用してないから仮面よりキラトマの方がいんじゃないかな
ラグナロク呼べないけど呪印出せるのは大きい
仮面入れるならできるだけガドフレ入手して投入した方が安定すると思う
自分は沼地と融合抜いて完全に呪印の起動効果と龍鏡だけで融合してる
闇誘惑と断殺でガンガン手札回してリミリバ闇次元の開放ブランコでフィールドに揃える
ブランコ共有できるガドフレも投入してシンクロでレモン・ダークエンド出すのが楽しい
すごい今さらだが、闇竜族の爪だしてほしいわ
効果は攻撃力800アップと貫通とダメージあたえたら1ドローとか
融合解除や融合回収はロマンがあって面白そうだけど安定性は下がるだろうなぁ除外ギミックに闇の誘惑入れればDDRも無理なく使えると思うし腐った雛も媒体にできるしドロー強化にもなるからリクルをキラトマにして闇の誘惑は入れようかな
闇の量産工場はどうなんだろ。これ一枚で融合素材が揃うけど
量産は発動すれば便利だけど「どうやって墓地落とすか」が問題になると思う
融合以外では1枚挿しのカードでしか落とせないから・・・
(ライボルメタポ未来)
1番いいのは墓地に落としつつ融合できるプリズマーだけど多分金額的にきついと思う
いっそメテオ抜いてグレファーとセットでダッシュガイ入れてもいいかも
手札で腐った素材落としつつ特殊召喚して生贄にしてもいい
デッキからダッシュガイ落としてドローフェイズに真紅召喚
デッキから素材落とすことにより高速で龍鏡→闇次元の開放
適当に考えてもこれだけシナジーができる
あとさっき書き忘れたけど血統3枚は腐ることが多くないか?
何枚か血統抜いて速攻性のあるブランコや攻撃には使えないが黙する死者いれてもいいような
それと融合とかまったく関係ないけど限環境ならたとえチューナー投入してなくても
何でもいいからエクストラにシンクロぶち込むこと
死者蘇生で相手のチューナー奪うとかよくあるから
とにかく事故率高そうなので「どうすればうまく回るか?」を意識して構築を。
んー、まずメテオドラゴンを抜いて手札交換の闇の誘惑と断札、デッキと手札から墓地に送る闇グレファーは入れるとする
でもこれらを入れるとスペースがなくなるんだよね・・・召喚師のスキル抜こうかな。
グレファーも入ると基本的に真紅眼も墓地にいることが多くなるだろうから雛も腐りやすくなるから雛も抜いてしまおう
正統は3枚はいらないなと自分でも思ってたけどブランコないんだよな・・・頑張って手に入れるか
ファンカスやダクリを入れてダーク軸にしても面白いかも
・・・なんか迷走してるよー。事故らないようにっていうのが一番難しいんだよねぇ。まぁ明日ダーク軸で回してみよう
ずっと前にここで診断してもらった者だけど、この間生まれて初めての
公認大会に出てわからされたのでリベンジを果たすためにもう一度診断してほしい。
拙いながらもサイドも作ってみました。アンデシンクロ、メタビ怖い。
【上級9】
真紅眼の黒竜x3 ダクメタx3 ダムドx2 ゴーズ
【下級12】
黒竜の雛x2 ガードオブフレムベルx2 仮面龍x2 真紅眼の飛龍x2
融合呪印闇x2 終末の騎士x2
【魔法15】
死者蘇生 サイクロン 大嵐
思い出のブランコx3 龍の鏡x2 未来融合 D・D・R
ライボル おろかな埋葬x2 生還の宝札x2
【罠4】
ミラフォ 激流葬 サンブレx2
【EX】
F・G・D ブラックデーモンズx2 メテオブラックドラゴン フォートレス
A・O・Jカタストル ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 アームズ・エイド
スターダストx2 レッドデーモンズ メンタルスフィア ダークエンド
【サイドデッキ15】
氷帝x2
ハリケーン
群雄割拠x3 転生の予言 強制脱出装置x2
王宮のお触れx3 邪神の大災害x2 天罰
回した感想は、やっぱり上級が固まってくると泣けてくる、というか下級が寒い気がする。
攻撃力3000のラインを抜けるブラックデーモンズとメテオブラックはやっぱり強いので、
積極的に出してゆきたい。が、コントロール奪取されて逆に泣くことも。
未来融合が来なくても愚かな埋葬と終末のおかげで何とか回せられる。
抜き刺しやサイド構築のポイントをできればアドバイスしていただきたい。
サイドチェンジは龍の鏡、融合呪印、DDR、真紅眼あたりを一枚ずつ減らしてチェンジています。
とりあえず友人のアンデシンクロにひと泡吹かせたいのだが…
>638
下級が寒く感じるなら
サファイアドラゴンはどう?
通常だからブランコ対応しているし
あとじぶんだったら仮面よりトマトを採用すると思う
ブランコ三枚は多い気がするけど回るならそのままでも良いと思う
闇属性が多いから宝札より誘惑の方がいいかもしれない
サイドの方を見ていてちょっと思ったのは
お触れと邪神どっちがで良いと思う
シンクロをするなら群雄割拠は邪魔になることがあるかも
未来融合におろ埋・終末の蘇生型でダムドは無茶だろ
勝ちたいだけならダムドビートにすれば良いんじゃね?
641 :
638:2009/02/02(月) 19:33:42 ID:xvUmheWI0
アドバイス感謝です。
回し方を書くのを忘れてました…
基本的に真紅眼とフレムベルを墓地に落としてダメドラ、ブランコ蘇生で星8シンクロを狙い、
中盤で融合体を出せたら出して高火力で押します。
>639
サイドの大災害とお触れは確かにかぶってますね。大災害抜いときます。
リクルの仮面ですが、ダメドラを持て余すことが多いのでできるだけドラゴンで固めようと思って採用しました。
呪印1抜いてトマトでリクルートできるようにするべきですかね。
誘惑は帰還ギミックも含めるとスペース的に少し厳しいと思って不採用にしましたが、どうでしょうか。
>640
ダムドは持て余すことも確かにありますが、序盤に来たら積極的に墓地に闇を落として
中盤に来たらダメドラ、ブランコ、龍の鏡で調節して、終盤に来たら困るけども
最近終盤まで勝負がもつれることがあまりないので問題ないと思っています。最悪手札コストに。
未来融合は飛竜とフレムベルと仮面龍の三種類が闇以外なので邪魔になったことはないですね。
飛竜x2、ダメドラx2を落とせば0〜2まで調節できますが…
ダムドなしの構築も少し考えてきます。
ダムドを抜くことを推奨
持て余すことがあるカードならいらないかと
抜くより墓地調整の手段を整えることを俺は推す
俺と構築が似てるな…
黒炎弾が3プラスされてるが…w
とりあえずダムドは次元利用の真紅眼とは相性いいよ。
異次元埋葬・DDR・ファンカスをさらに追加すれば
いいよ。ダムドは勿論ダメドラや飛竜とも相性いい。
645 :
638:2009/02/04(水) 00:10:43 ID:PHa28sCZ0
>642
やっぱり、ダムド抜いて下級を充実させた方が安定しますね。
サイドで出し入れするといいんでしょうかね。
>643
メインに転生の予言を挿して、クロウと手札コスト魔法罠で調整できるようにしてみます。
>644
ファンカスは考えていませんでした。
呪印闇、ダムド、ダメドラ、雛といろいろコピーできますし、積極的に除外できるのはいいですね。
ファンカス入れて、除外の帰還ギミック入れるとこんなかんじですか?
上級7
ダメドラx3 真紅眼x2 ダムドx2
下級13
飛竜x2 終末x2 ガーフレ ファンカスx2 呪印闇 斧ニートx2 トマト 雛 クリッター
魔法15
未来融合 おろ埋x2 大嵐 死者蘇生 サイクロン 龍の鏡 ブランコx2
闇の誘惑x3 DDR 異次元埋葬x2
罠5
異次元からの帰還 サンブレx2 激流葬 闇次元
このままだとやっぱり防御用の魔法罠が少ないので、噛み合わないとそのまま死が見える感じでしたが。
これを発展させて次元の裂け目を入れてアンデシンクロをメタれるんじゃね?とおもいましたが、
真っ先に消えるのが真紅眼だったので諦めました。
宝札型を維持したままファンカス入れるとしたら、クリッター、ファンカス一枚ずつを呪印闇1と真紅眼で入れ替えでしょうか。
スレのみなさんの助言は、かなり参考になりました。本当にありがとうございます。連レス失礼しました。
真紅眼融合シンクロの診断をお願いしたいです。
モンスター17
真紅眼×3 沼地の魔神王×3 神竜ラグナロク×3
融合呪印生物闇×3 ガードオブフレムベル×3 終末の騎士×2
魔法18
死者蘇生 大嵐 生還の宝札×2 おろかな埋葬×2 思い出のブランコ×3
融合×3 洗脳ブレインコントロール 黒炎弾×3 召喚師のスキル×2 未来融合
罠5
リミット・リバース×2 正統なる血統×3
真紅眼を墓地に落として蘇生、その後フレムベルとシンクロ、呪印生物と融合して攻めます。
召喚師のスキルや沼地の魔神王で正規融合もしたりします。これらの間に黒炎弾を挟めればベストです。
回してみた感想ですが、手札がすぐになくなる感じがします。
後事故率も結構高めなようで、真紅眼が手札に3枚とか来たらどうしようもないです。愛されすぎるのも困りものです。
何とか安定感を持たせることは出来ないでしょうか。診断お願いします。
黒炎弾は全抜きだな、運の引き任せになってる
ラグナロク入ってるって事はキンドラだっけ、アレもあるのか?
だったら普通に手札消費激しくなるね
そして蘇生が足りない。生還の宝札が事故要員になってる
終末増やして龍の鏡とか?
とりあえずエクストラを晒せ シンクロと融合の兼ね合いについて何も言えん
>646
黒炎弾を使うのか
シンクロするのか
融合なのか
せめてどれか二つにしぼった方が良いと思う
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 11:22:34 ID:1yQyh7Zc0
>>646 まず、どうしても入れたいのなら黒炎弾は2枚ぐらいにして
リミット・リバースも必要ないと思う。
手札の問題は、金銭に余裕があるのなら闇の誘惑を入れるのがベストだが
最低でもメタモルポットは入れたほうがいいと思う
>>647>>648>>649 エクストラはブラックデーモンズ、メテオブラック、キングドラグーンが2枚ずつ
☆8中心に後シンクロ入れてます
とりあえずメタポは入れてみます、誘惑は闇次元やDDRなんかと一緒に検討してみます。
黒炎弾は抜いたほうがいいですかね・・・・・・確かに撃てたのそんなに多くないです。何枚か抜いてみます。
とりあえず沼地とラグナロクと融合は抜こうかなあと思ってます。墓地からドラゴンを出せないのであんまり意味ないかなと。
ただそうなるとメテオブラックも出せなくなるので、どうしたらいいかな・・・・・・と思ってます。
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 21:29:37 ID:6Pa/b+cLO
真紅眼の黒竜は可愛すぎる。例えデュエルに敗れようとも守り抜く!
一体何処へやったかな…
呪印生物?生贄にささげて融合出せる岩石族
アレを採用すればいいかなと
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 01:47:44 ID:WFRGCPTf0
>>650 メテオブラックに愛着があるのか?もし無いのなら、
大量のドラゴン族やワイバーン、雛or古のルール等を投入して真紅眼の闇竜という
選択肢もあるのだが・・・。
ちなみに俺のデッキは黒竜を手札から召喚するのが基本なのだが、初手の手札に黒竜三枚と闇竜が来て、
次の相手のターンに死デッキで全部落とされたというトラウマが・・・。
闇竜+シンクロの真紅眼デッキを作ってみたいが
共存難しいよなぁ
辛苦眼だ
闇竜をあくまで実戦的に使うとなると相手フィールド一掃してからの
一撃必殺かね?黒炎弾絡めるとなお良し
>654
可能だと思う
というか可能だ
現に闇竜+シンクロのデッキを使っている
闇竜が場にでる前に大体ゲームが終わるけど
でたらでたで強いあと夢がある
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 10:50:03 ID:WFRGCPTf0
闇竜と竜の逆鱗で勝負を決めれることがよくあるよ。
あとは、飛竜で蘇生ができたらどれほどよかったか・・・
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:05:25 ID:/uDZlwVPO
イメージピッタリの 竜魔族の爪 が欲しい
闇竜主体のデッキがワンパターン過ぎるから、真紅眼派生のモンスター全て入れようと思ってるんだが、ブラックメタルをうまく使うにはどうすればいいかな?
あとダークネスメタルは何枚がいいだろうか。
他の上級は黒竜2、闇竜1、デーモン1、メテオ1、バイス1くらいの予定。
理想は三枚
手札からの召喚も容易だし問題ない
でも三枚とも手札にくることも考慮してあえて2枚にする人もいる
2枚以上は入れた方が良いと思う
ブラックメタルは・・・魔法反射装甲の効果もなくなるし
何より機械族だからいれるなら相当考えないといけないと思う
俺ならブラックメタルよりガフレを採用する
何回か話題に上ったけどデーモンもメテオも現環境じゃあまり強くない
呪印にした方が良いかもしれないけどそこはお好みで
>>660 サンクス。せめて2枚か…米版がダンディとセットで2800円だったから買っとくか。
回らなかったら呪印で検討してみる。つか呪印のほうが黒竜3積みするスペースできるからいいかもしれないのな
竜の尖兵使えそうじゃね
真紅眼バスターという事故率満載のデッキに、さらに尖兵と無力入れないとならんのか…
ドラゴンスレや青眼スレは加速したが、こっちはここ2、3日全く進まないな…
話題無いのは仕方ないか
竜の尖兵も相性いいし、キングギドラもメテオブラック+炎龍で出せるか。
サファイアとガフレ入れているから尖兵は使えるけど
相手任せだからどうだろう
ここ最近戦闘破壊(笑)だから入れる価値はあるけど
もうちょっと様子見かな
手札で邪魔になった真紅眼落とせるし、アタッカーとしても良いよな>尖兵
あぁ…闇属性なら(ry
連レス失礼。
そうか、ドラギオンはガドフレ-闇竜で簡単に出せるのか。
そうまでして出す価値があるかは分からんが。
フィニッシュに連続攻撃したいときくらいだな。
3000の3回攻撃は恐ろしい。
コアキメイル・ドラゴってどう思う?
黒竜デッキだと上級はほとんど闇だけど
>>670 聖杯が手に入ったから、使う為に強引に入れてみたが強い。
自分が真紅眼を特殊召喚するときにどかすことが出来れば、光・闇属性主軸の相手には厳しい。
飛竜にサファイア等積んで、下級は風属性ハイビートっぽく組んでも面白いと思う。
禁じられた聖杯・・・
良いカードだ覚えておくよ
あげ
最近組み始めた者なんだが、ワイバーンってどう?
ダメドラ蘇生マジウマー
普通は1枚か2枚らしい
ただ場合によっては黒竜の蘇生に使ってもいいと思う
生還の宝札が二枚あるときとか
だから俺は3枚いれているけどみんな何枚いれてる?
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 15:54:49 ID:y4tarVPx0
上げ
2枚で安定 3枚は意味が無いほど事故る アタッカーとしては優秀かも知らんが…
ダメドラからの高速展開を主軸とする闇ドラでも2枚だかんな、俺らは2枚がいいとこだろう
龍の尖兵・・・・・・・いやなんでもない
ここでワン・フォー・ワンをオススメしてみる
フレムべや雛をサーチできるし、手札の飛竜や黒竜落とせれば蘇生にもつなげる
わいバーンと相性いいかなと思ってアームズホール入れてみたら強い
DDRと戦線復活を状況によって選べるのは非常にいい
何故誰もTotem Dragonについて語らない…?
一応wikiでは「真紅眼の黒竜の優秀なサポートになりうる」
位は書かれてるぞ
だって海外嫌いだし…
闇ドラ型には誘惑準制限が響いてくるのかな
そもそも誘惑でダークネスメタル除外して(アムホ→)DDRだった俺にとっては少し痛い
まあでも準なら・・・。
バニラ蘇生な俺には宝札が痛いぜ。
アド稼ぎにくいぜ…。
最近全く進まないな…
誰かレシピ投下してくれまいか。
今構築中なんだが色々悩んでる…
コピーする訳じゃなくて、参考にしたい。今の自分じゃ選択肢増やしすぎて真紅眼の方向性を見失ってしまってる気がするんだ…
>>689 それなら自分のデッキの今の状態載せた方がよくね
何がしたいとかどこを悩んでるとか書けばみんなアドバイスくれるだろ
>>689 そんな君には/バスター。
妥当にダメドラから闇竜・ブラメタをメインに、融合・シンクロパーツを入れれば良いんじゃないか?
どうしたいのか言わないと答え難いぞ…。
ダメドラ軸に真紅眼突っ込んで青眼と共存させるとバニラサポート使いやすいような
無知を晒すようで申し訳ないのだが『古のルール』って使い勝手悪いの?
リクル、クリッターで持ってきやすくて
死デッキ媒体にもなり、いざという時に壁になる雛がいるからな
サーチ手段が無い古のルールは正直微妙
しかも真紅眼は手札からの特殊召喚よりも
墓地に落として蘇生させる手段のほうが多い
奈落されたら2枚のアド損だしな。
だが、手札召喚型にシフトする際には2積みしている。
皆は、新制限になったらマジでどうやっていく?
真紅眼シンクロデッキを使ってるんだが、
今までは、誘惑は使わずに宝札でアドを稼ぐことにして、
除外ギミックを抜いたスペースにメタカード入れてようやく安定させてたっていうのに。
ダムド一枚になったから、ファンカスでコピーすることで生かすとして、
それと黄金櫃と誘惑入れるんだったら除外ギミックを入れないともったいないよな。
でもスペースがねぇ・・・
>>679 もう作って友達と回してみたが結構よかった
相対的に弱くなってきたって(かってに)思い込んでたけど
友達のメインデッキ(シンクロ暗黒界)とは互角に渡り合えるから
面白くて満足したが…さすがに暗黒界+レイヴン+「オネスト」…きつかった「オネスト」
魔デッキをサイドにしのばそうと決意した。
ダムドは何か…ローカルルールで禁止…入れてない。
ちなみに 闇竜+シンクロのバニラ軸デッキ
レシピ晒す? (ウザいようなら控える。
何やってんだろ俺。1番きっついテスト明日なのに…
とりあえず晒してみれ
確かに増援規制は終末軸の真紅眼にとってきついよね・・・・・・。ていうか、アドバンスドローとか★8との差が顕著すぎるダロ・・・。シンクロ除いて
★8>★6>>>>>>>>>>>>>>>コナミが超えようとさせない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>★7
だし。
★8 トレイン アドバンスドロー
★7 生贄人形
この差は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
その時のやつからちょっといじったが問題ないと思う(回してないが)。
モンス 20
上級
黒竜 3 闇竜 2 ダメドラ 2
下級
雛 仮面 3 デコイ サファイア 3 フレムベル 2
ボマドラ 飛竜 2
魔法 12
未来融合 龍の鏡 蘇生 転生 蘇りし魂
宝札 ブランコ 2 サイク 大嵐 ハリケーン 玄米
罠 9
ミラフォ 激流葬 血統 2 砂塵
無力の証明 2 ジャスティスブレイク 2
玄米は手に入れて使われてなくて唯一入りそうなのがこれだったから…(あんま意味無い
ほんとは証明、ジャスティスあたりが砂塵、血統が追加されてて
玄米も抜いて 収縮 3 入れてた
↑いまさらだが日本語ぐちゃぐちゃだなorz
いまさらついでで何か意見あったらレスしてほしい。
>>701 スターブラスト使うときに500ライフ少なくて済むぜw
皆大変だな…。
手札召喚型の俺には全く影響無いぜw
>>702 なにその俺とのシンクロデッキ。
魂と砂塵、黒竜をバーストブレス2、手札抹殺に変えたら、全く俺と同じなんだが?
あぁ、でも玄米無いや…。
メタモル入ってる( ´・ω・`)
>>706 同志よww
塚 ドラゴン(ダメドラ)の爆発力?楽しいw
玄米たまたま手に入ったし、龍の鏡・ダメドラコスト・飛竜とか戻せるから入れてみた。
141を使ってコストで捨てて蘇生型にしようか 雛出して手札からの特殊召喚型に使用か悩むな
今日のGX(再)見てたらまた真紅眼の闇竜使いたくなってしまったぜ
だがしかしドラゴンの力は・・・
ああ買っておけばよかったよ
休憩場で小学生がアンデットとドラゴンで対戦してたのを横目に俺はもうついていけねえと思ってた
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 22:13:11 ID:8BSd41VH0
竜の尖兵と超再生能力を使ってるんだがどうだろう。(半ネタだが
竜の尖兵は普通に採用圏内だろう 再生能力についてはノー米
断殺とコンボなんて出来ないからその辺は注意しろよ
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 01:02:31 ID:G6J946+P0
魔法石採掘で黒炎弾拾うついでにもやろうかと思うが、それも無理なんかな?
超再生能力はちょい個性出すためにいれたんやけど、、、
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 01:10:49 ID:G6J946+P0
>>714 スマン、カードwikiで確認してきたが、おkやった。m(_)m
再生能力は「捨てる」で断殺は「送る」
魔法石の採掘は「捨てる」だからコンボ可能と
せっかく4弾自販機を1つだけみつけてチマチマ買っていたのに
今日いったらもう消えちまった
まだ3回ほどしか回してなかったというのに・・・まとめて買えるのはいいよな
何を?
うっは誤爆していた
すまない、今行き詰まってて、デッキ診断してもらっていいかな?
新制限で誘惑が準制限になって、闇にこだわる必要無くなったから、組み直して大会やフリーで回してるんだが、意見を聞きたいんだ
とりあえず晒してみてるといいよ。
たいしたことは言えないけど。
ありがとう 晒してみま
【真紅眼フュージョン・バーン】
【モンスター】22
[上級]6
真紅眼3 ダメドラ3
[下級]16
飛竜3 呪印闇2 沼地2 デブリ2 ファンカス2
ガフレ1 闇グレファー2 ボマードラ2
【魔法】16
黒炎弾3 誘惑2
DDR3 竜の鏡2
未来融合1 大嵐1 融合1
死者蘇生1 黄金櫃2
【罠】5
激流葬1
火霊術2
トラップスタン2
【エクストラ】
ブラックデーモン2 メテオブラック2
FGD2 カタストル1
Cドラゴン1 DDB1 黒薔薇1
エクプロ1 星屑1 レモン1 ダークエンド1 ドラギオン1
です。基本はグレファーで呪印&真紅眼落として鏡や手札融合。
デブリで黒薔薇や、将来的にグングニルを。
ダメドラは飛竜や黄金櫃&ファンカスからDDRで。
これらでビートしながらオネストの可能性ある奴はボマーで処理。
黒炎弾やメテオを火霊術でバーンで波状攻撃がしたいんだ…
黒薔薇シンクロ→ぶっぱにチェーン火霊術2400ダメも美味しい。
マテリアル入れてたが、バーンと相性悪いし抜いたけど、除去怖いからトラップスタン入れたい…
デッキ枚数が多くなりがちなんだが、in/outを教えて欲しい。真紅眼と黒炎弾は出来るだけ抜きたくないんだが…
エクストラデ
しまったゴメン…途中で投稿してしまった…
エクストラのエクスプロードとかはバイスや炎龍が入ってたので、その名残。
ドラゴンのパーツは大体あると思う。
異次元埋葬とかも飛竜や素材帰還できるしアリかな
長々とすまない。どうか頼む。
まずは月並みだけど、コンセプト搾って尖らせた方がいいかな。
手札からメテオを主に狙いつつ火霊術で7000ダメTUEEEEEって感じかな?
最速でメテオ出すなら手札融合型が多分早いと思うが、
手札型ならダグレ抜いて、メテオドラゴンともども召喚師のスキルでもってきた方がいいかも。
手札融合はアド損の塊なのでどうにかしてアド稼ぎたいね。メタポとか?
メタポは、返しのターン迎えるとたいていのデッキが1killしてくるから俺は嫌いだけど。
墓地型なら融合関係抜いておろ埋入れれば、飛竜も落とせておいしい。
速度は落ちるが鏡一枚ですむのが魅力。
次元利用も、DDRは今引きで使えるものの、手札コストが痛い。
手札融合型ならなおさら。誘惑じゃ手札増えないしね。
まぁなんにせよクリッターは入れた方がいいと思うわ。
1KILL耐性つけるならさらにトマト。しかしドラゴンの比率下げるとダメドラが腐るけど。
黒炎弾生かすなら、デブリ、ボマー、ダグレ抜いて、プリズマーやらブランコなどで真紅眼を砲台にしつつできたらビート、とかか?
やっぱコンセプトを絞らなきゃいかんよね
俺は真紅眼を中心にシンクロ、黒炎弾、メテオブラック、キンドラ、FGD
を入れてんだけどぜんぜん駄目
>>724 アドバイスありがとう。
やっぱり特化したほうが良いよなぁ…
とりあえずグレファー・おろ埋の墓地融合にしてみます。
デブリ沼地でグングニルが使えるからと、欲張り過ぎたようだ…
しかし黒炎弾と火霊術は外さない縛りで行きたいんで、また考え直します。レシピ直して、フリーで改良重ねてらまたお願いしていいかな?
そして再び、刻は動き出す・・・
さて、新制限環境になって少し経ったが、
サイドはどんな風にしてる?
シンクロ真紅眼の俺は、
お触れx3 コアキメイルドラゴx2 魔デッキx2
ツイスターx3 強制脱出x2 サンブレ 奈落 ハリケーン
と、前のサイドからクロウと割拠抜いてコアキメイルドラゴと魔デッキに入れ替えたわ。BFメタで。
猫には何が刺さるかな?
無難に割拠か?
ナチュビいるからなあ
ナチュビはボマーで自爆すればOKじゃね?
ダメドラで復活できるし。
あとは真紅眼+ガフレorスプロでダークエンドとか。こっちは序盤じゃきついか
俺のインフィニティ・ヴァーミリオンが復活した。
レッドアイズ・バスターが空を切り裂くぜ!!
呪印とフレムを使ったフュージョン真紅眼ってダメドラ3枚いれると微妙かな?
えさになるドラゴンがあまり入らない
ダメドラ強いし、無理してでも入れるかな。
ダメドラ腐らないような形にするのが一番じゃね?
沼池や呪印を積むと確かにドラゴン比率下がってピンチになるのはわかる。
俺はそこから、
ドラゴン増やすために沼池削る→融合も合わせて減らす→呪印も減る→呪印一枚鏡一枚
という変遷を経た…。
確かに呪印やガフレよりダメドラの方が圧倒的にアド取れるもんな
しかしちょっと前までダメドラアンチだったが、最近はほんとにダメドラがないとドラゴンは駄目だと分かったわ
エーリアンにぼこられるダメドラ3積みドラゴンを見てしまったからな・・・
ダメドラだけに頼らないと戦えない真紅眼使いなどただの屑だ。
数あるサポートと合わせてダメドラを活かすように戦う。それが俺達真紅眼使いだ。
ガフレ2枚に雛2枚入れて141使ってるんだが
結構いい感じに使えたんで1枚だったのを増やそうと思うんだが、
何かオススメのレベル1モンスターいたら誰か教えてくれないか?
黄泉とかフールとか?
メンマス、スプロケ、ハネワタ辺りが星1チューナーで使われてる組かな。
他に、次元ギミックあるなら、ヴァリー、スキヤナーがいい感じじゃね。あとはヴォルガニックバレット。
141があれば手札に真紅眼と雛orガドフレが要るだけでシンクロ出来るしな…
良カードだよ君は
+コストモンスターが要るな。
なかなか面白いが、手札消費が厳しいな。
白石がある青眼向きのギミックだよな…
あいつは即アド回復できるし。
黒石でねぇかなぁ…
赤石じゃね?
雛のイラストの卵的な意味で
黒曜石とかかっこよくね?
>>737 >>738 教えてくれてありがとう。
とりあえずスプロケッターとヴァリー辺りを入れて回してみるよ。
黒石もいいけどレベル3のドラゴンチューナーもきて欲しいもんだなぁ
アニバのレッドアイズ手に入れたけどコレでレッドアイズの絵違いは4種目だよな?
絵違いは5枚じゃないのか?
PPとレガシーをまとめたら4枚。
レダメもFGDも持ってないおれは
凡骨ガーデンに行き着いた
FGDは無くてもどうにかなるだろ。
だめどらについてはノーコメントとしか言いようがないがな・・・
ダメドラ無くても勝率が中々良い俺が来ましたよ^^
別にダメドラが必須という訳では無いし、無ければ組めないなんて事は決して無い。
あるに越したことは無いが、ダメドラ だ け で 真紅眼デッキとか言っているのはどうかと思う。
真紅眼にダメドラ入れない理由って正直ないよね
こだわりというなら別だけど真紅眼を使って勝ちたいというなら、素直に入れるかダメドラを入れない方が強いタイプのデッキを考案するしかない
>>744 初代の奴(新たなる支配者のレリーフ)、PP、
レガシー及びBEの奴、大会優勝者限定、アニバ…
5種類だな。
まーたダメドラ論争かw
ダメドラ無きゃ戦えないクズとダメドラ持ってないカスのどちらが強いのだろうねw
俺はダメドラの有り無しでデッキ構築を断念するのはどうかと思って言っただけなんだがな。
>>746はそもそも持っていないんだろ?「入れる理由」とかそもそも論外だろ。
ダメドラってレダメ?
凡骨ガーデン?
シンクロ真紅眼に、パックで当たったマテドラを喜び勇んで入れたけど
星屑出すほうが早かったでござるの巻き。
エクスプロード出すのにいい方法ないか?
ダメドラはあれば便利だよ、展開力もあるし手札次第で1キルも可能
だだ真紅眼デッキとして皆構築してるわけだしダメドラ入れる入れないは人それぞれのこだわりの問題じゃないかな、とか思う。「レッドアイズ」と名が付いてるから入れるとか真紅眼のサポートカードとしていれるとか。
でもダメドラばっかに頼って「ダメドラ必須」とか言うのはむしろドラゴンデッキって感じがする。
「俺は」それで構わないかな?
真紅眼軸なだけで、マテリアルもストロングも入れてるし。
真紅眼じゃなくてもドラゴン好きだし〜
>>755 バイス+炎龍
マテド+ガードオブフレムベル(どう略せばいい…)
ダメドラ、飛竜3積みなので真紅目デッキです^^未来融合からのダメドラ展開おいしいです^^
このスレにこんな奴いないと信じてる…
ダークネスの攻撃力上昇は結構馬鹿にならないな
ダメドラ・飛竜・黒竜3積みなので、真紅眼デッキです^^
…だめ?
バニラの真紅眼軸なら真紅眼デッキでいいんじゃ?
ドラゴン単体で、本当に強さのみを求めて行くと抜けてく部位だろ>真紅眼
そこをシンクロに融合にといろいろフル活用してくのが楽しいんだがな。
今まで真紅/バスターデッキを真紅眼だって言ってたけど、このスレ見てたら言えないような気になってきた
レッドアイズ要素は飛竜3真紅眼2ダメドラ2で他にアームド3、5にダークスプロケッター、リゾネーター入ってるけど…
バスター素敵すぎるじゃないか!
あまり気にする必要無いと思うぜ。
カードゲームのデッキ名なんぞ。ダメドラ1枚入ってるだけでも、本人が名乗るならレッドアイズデッキだよ。
そうそう、真紅眼をメインとして構築してるんだから気にすることじゃないよ。
人一人いろんな考えがあるんだからさ
ダメドラ0、飛竜1
レッドアイズ3、闇竜2
なかなか勝てないぜ
>>763-764 だよな!
これからもキング張りのテンションで真紅眼と共にバスターで暴れてやるぜ
雛も入れている俺。
仮面竜から呼べるし死デッキ媒体にもなるし使えなくはないと思っている。
>>766 バスター使っている人間が居てくれて良かった。
ダメドラ0の俺でも、不可能なんかじゃ、きっと無い。
雛は召喚権使う代わりにダメドラにも対応した、壁になりダムドの餌にもなる古のルールと考えると超強い。
雛は、召喚権を使う代わりにダメドラにも対応した、壁になりダムドの餌にもなる古のルールと考えると超強い。
雛はまだ、ウイルスいけるし、ダメドラに超進化できるけど、闇竜は…最近はストロングウインドを黒炎弾後の真紅眼リリース出しした方が強いと思った。
ATKも3600あるし、貫通に召喚制限無いし。
せめて一度正規召喚すれば蘇生okにしてほしいな
マジックキャプチャーや魔法石の採掘で黒炎弾を使い回すデッキを作ったけど手札に真紅眼が来ないでござるの巻
プリズマーでも入れてみようかな…
そういや真紅眼住人って、ダメドラは置いといて…ダムドは嫌いなのか?
鏡融合・除外帰還型の真紅眼とはそこそこ相性いいような〜
制限カードだから軸にはしにくいな
俺はオリジナルが一番好きだな…
「真紅眼の黒竜」以外は偽 て感じがしてどうも好きになれん(雛と、何故か闇竜は例外)
つか、ダメドラが他の真紅眼と比べて強すぎるのがな・・・・
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 04:14:50 ID:ACTJ3sHd0
唐突だが、ちとデッキをさらしてみる。
シンクロやFGD、ダムドが嫌い(つか意識的に苦手)なんで、未使用。
上級7枚
真紅眼の黒竜×3
真紅眼の闇竜
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2
ヘルカイザー・ドラゴン
下級13枚
黒竜の雛×3
真紅眼の飛竜×3
仮面竜×3
竜の先兵×3
メタモルポット
魔法13枚
黒炎弾×2
サイクロン
死者蘇生
召喚師のスキル×2
巨竜の羽ばたき
魔法石の採掘
おろかな埋葬
大嵐
ライトニング・ボルテックス
超再生能力
罠7枚
聖なるバリア―ミラーフォース
正統なる血統×3
無力の証明
命の綱
ヒーロー見参
見ての通り、ネタっつーかファンデッキに近いww
使ってて結構楽しいし、ある程度は戦える。ヒーローや命の綱は趣味で
真紅眼を過労死させたいから、羽ばたきや超再生能力は使ってて楽しいから。
ダチのBFやシンクロとかの最近のデッキには勝率ちょい悪いんで、ガチ相手にもある程度戦えるようにしたいんで、アドバイスあったらお願いします。
やっぱシンクロ対策の強制脱出とか入れたほうがいいか……
夢のないことをいうが、とりあえずBF、シンクロ両方に刺さる奈落と月の書を3積みにしたらいいんじゃ?
>>772 レッドアイズと雛それと闇バニラ
凡骨とトバリ、黒炎弾と連続魔法
これでグルグル回すデッキ使ってるけど、めっちゃつまらない
>>772 同じく夢のないこというけどBFや猫シンクロ相手にシンクロ(つか展開力)無しじゃ勝つのムズイだろ。相手メタるように作るなら上に書いてるように奈落や月の書はいるな。
ダークフレーム採用して弾圧入れる。とか変な考えが頭に浮かんできた。糞デッキになりそうだから辞めとくか
初手から飛竜3にダメドラ墓地に送られると勝てる気がしねぇぜ
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 12:35:06 ID:SXgr67OL0
>>779,781
やっぱそうかぁ…ネタ抜いて入れとくか…
ところで創世竜が微妙に使いづらい……
手札と墓地のドラゴン入れ替えれるのはいいがデッキに戻す効果が……
墓地のレダメを手札に戻して特殊召喚の為に除外くらいにはなるか。
そんなことするぐらいならファンカスでダメドラコピーしてから、さらに除外したダメドラをDDRなりなんなりで帰還させようぜ
効果でドラゴンチューナー出してファンカスとシンクロすれば穴晒さずにすむし
最近全く進まないね…
暇つぶしがてら、デッキを見てほしいんだ。
そして、もし良ければ皆のデッキも見せて欲しい〜
参考にしたいんだ。
-----
【モンスター】20
真紅眼3 ダメドラ3 ダムド1
呪印2 飛竜3
終末2 ボマー2
ファンカス2 ガフレ2
【魔法】15
誘惑2 黒炎弾3 鏡2
異次元埋葬1 DDR2 ブランコ1
嵐1 サイク1 蘇生1 未来融合1
【罠】8
ミラフォ1 激流1
無力の証明1 魔デッキ1 死デッキ1
火霊術1 血統1
エクストラはシンクロ全般とブラックデーモンズとメテオブラックとFGDが2枚ずつ。
基本的にダメドラ軸で真紅眼をシンクロや融合に、黒炎弾をはさみつつビート。
ファンカスや次元系でダメドラ使い回し+ダムド効果で真紅眼以外を除外し、除去して帰還。
鏡からメテオブラックだして、火霊術も。
見てほしいのは初ターンの下級がショボいこと。
初めからダメドラ+真紅眼だせればいいけど、それが出来ない時。
下級はいるのに上級に繋がらなかったり、手札に真紅眼いるのに下級が居なくて出せない。
墓地に呪印、手札に鏡あるのに手札の真紅眼出せなくて使えないとかの事故が多い。
コンセプトが多いから事故るのは覚悟してるし、黒炎弾と火霊術は絶対抜きたくないんだ。
事故が多いのは認めるけと、事故を抑えたい。どうか頼む。
とりあえずは
黒竜の雛・尖兵・ダクグレファ・
サンブレorライボルの手札コストを考えてみたが、どれも一長一短だ…
雛は初ターンにくれば真紅眼やダメドラに使えるが、後半は邪魔。先兵は真紅眼や飛竜捨てれるし、蘇生効果も悪くない
けど、墓地に真紅眼居ないと意味ないし、
青眼に比べて手札コスト痛い。
グレファは、デッキを闇に統一出来てないのが痛い…
手札コストは一番どうなんだろ…
皆さんの意見を聞かせてほしい。
俺はダメドラ過労死には成功したけど、手札消費の激しさを補うために白石と青眼のギミックを入れちまったがためにメインアタッカーがダメドラと青眼になっちゃって真紅眼がただのシンクロ素材になっちゃってるorz
事故率はそんなには高くないと思うけど負けた気分orzorzorz
黒炎弾と紅抜きたくないなら、手札融合に特化した方がいいんじゃないか?
あと適当にドラゴンとダメドラ入れて、真紅眼とメテオブラックを使い回せばそこそこいけるかと
真紅眼黒鋼竜に始まりどうしてこうも真紅眼シリーズは集めにくいんだ
真紅眼は誰にも渡したくないと言うコナミの本音が見え隠れしているな。
将来的には数十万の価値にする計画か
>>786 結構金かかってんなw
色々やりたいのは分かるが、もう少しコンセプトを絞った方が良いかもな。
真紅眼デッキはあれもこれもやりたいと色々欲張っちゃうから困るぜ…
真紅眼3、レダメ3、飛竜3のシンクロタイプを使ってます。
このスレ内のデッキではあんまり見かけないけど、強制転移どうかな。
飛竜や仮面を送り付ければ旨いし、使い道を逃した雛の処理もいけるしで、二枚入れてるんだけど。
もともとファン要素強いデッキのスレだし、自分の大切なモンスターを相手に渡してしまうから、ここでは敬遠されがちなのかな。
強制転移は使われると強いけど、使うとそれほどでもないカードだからじゃね。
類似に抹殺、シルクラがある。
積極的に使えて、しかも強い状況が限られてるのがなんとも。
どうしても対応力の高い月の書が優先される。
転移は相手に使われると非常に嫌な気分になるカードだなw
マジックドレインとかも自分で使うにはイマイチなんだが相手に使われるとなぁ…
俺としては、真紅眼はスロットが空きづらい印象がある
転移差すぐらいならその前に入れるものまだあるだろ的な
>>793-795 けっこう便利だと思ってたけど、あんまり有効なカードじゃないみたいですね(^_^;)
参考になりました、他のカードに変えてみます。
>>787 >>791 今更だがコメントありがとう。
デッキ診断してもらった者です。
あれから少し練り直し、デッキ枚数を41枚まで削りました。
弟と何度かやってみて、かなり回転は良くなりました。
ただ手札コスト云々や、死デッキの採用も未だ悩んでます。
今一度皆、診断をお願いできないかな?
強制転移されても超融合でメテオブラック出したりクロスソウルで闇竜出す俺に隙はなかった
>>797 手札に関しては諦めてめたぽ使ってる
あとは深淵の暗殺者でめたぽサルベージしてダークバーストで深淵の暗殺者サルベージするとか
俺はそこまではやってないけど。
プリズマーと闇竜、真紅眼墓地に送ることできるから相性いいなぁとか思ったが、これじゃ真紅眼デッキじゃない気もするのは気のせいかな
真紅眼が1枚でも入ってて、本人がレッドアイズを名乗るなら、それはレッドアイズデッキだよ。
真紅眼の特徴を最大に生かして勝とうとする者は、真紅眼だから負けるのは仕方ないという考えの者より数十倍は真紅眼デッキを名乗る資格がある
黒竜と黒炎弾と闇竜を盛り込んだ真紅眼とチューナーを共存させたいな。
どうすればいいか
フレムベルさん入れて、思い出のブラコン積めばみんな幸せに。
量産工場・金華猫型の真紅眼組んでるが、かなり真紅眼ワラワラだせるぜ。141も入ってるからガフレor雛呼びやすいし、次ターンまで真紅眼生きれてば8でシンクロしまくれるし、闇竜が良いパンチャーになってくれる。事故るときもあるが、闇竜3転生2ジャスティ3飛竜2も積んでる
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:09:06 ID:HYjlE0mGO
D−HEROに真紅眼入れてるんだけど、変だと思う?
知らん、自己責任じゃ
D-HEROと真紅眼のシナジーが思い付かない…。
ダイヤモンドガイで黒炎弾のコスト踏み倒すくらいか?
あれだよ、あれあれ
ディアボ捨ててダークグレファーを特殊召喚させて、ディアボの効果使って変態とディアボ二体いけにえで真紅やダメドラだすんだよきっと!!
ダイヤモンドガイって真紅眼フィールドにいないとダメ0だよね?相性いいようには見えない気もするがどうなんだろうな。
上の金華猫のやつなかなかおもろそうだね
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 20:21:42 ID:HYjlE0mGO
ダッシュあたりか?
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 21:22:41 ID:HYjlE0mGO
>>811 それもあるんですけど、D−HEROの攻撃力の低さを補うために入れてます。
真紅眼スレの住人として言っていいのかどうかわからんが…
補えてなくね?
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 00:06:23 ID:wc44WTjBO
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 00:11:02 ID:+GARLi2G0
火力不足で真紅眼いれるならガイウスしれたほうがいい気がする
>>808 残念ながら無理。
滅びの爆裂疾風弾とは訳が違う。
周りが猫ばっかなんでガンメタで行こうと思い、
スキドレ+魔デッキで組んでみた。
上級9枚
ダメドラx3 真紅眼x2 ゴーズ ダムド
ガンナードラゴンx2
下級10枚
飛竜x2 ガフレx2 仮面x2 斧ニートx2
終末x2
魔法12枚
ブランコx3 月の書x3 おろ埋x2
サイクロン 死者蘇生 大嵐 未来融合
罠9枚
神宣x3 スキドレx3 魔デッキx2 激流葬
エクストラ
星屑x2 レモンx2 ギガンテック メンタルスフィア 黒薔薇 ゴヨウ ブリュ
ウルベルム アームズエイド DDB ガイアナイト
フォートレス FGD
サイド
お触れx3 ツイスターx3 コアキメイルドラゴx2
奈落x3 聖バリ 群雄割拠x3
狙いとしてはブランコや、スキドレ張ってなければダメドラの蘇生を駆使して
星屑を出してスキドレビート。
蘇生使えなくても、一体リリースで2800が出てくるダメドラは強い。
ガンナーはセットすれば素で魔デッキ撃てるのと、ガフレから星8にシンクロできるためバルバよりも優先。
ここまでやってまだ勝ち越せない猫って…
サイドチェンジでお触れ投入されたらどうするかがわかりません><
あと、黄金櫃、誘惑はスペースの関係上抜きましたが入れた方がいいんでしょうか。
in/outと、サイドをみてください。
俺の構築にかなりにてる。しかし俺は終末と愚埋はいれてないんだが闇モンス落としてそれからどうするの?って感じで抜いたよ。終末と愚埋をどんな感じに使ってる?
820 :
818:2009/04/04(土) 21:56:50 ID:cQYL88rYO
おろ埋は序盤は真紅眼かガフレ落として展開補助、中盤は飛竜落としてレダメ蘇生。
終末は基本真紅眼落として、蘇生があるときはレダメ落としたり、ダムドの調整したり。
序盤に墓地整えることが勝利への近道なのでいれてるわ。未来融合来なくてもデッキを無理矢理回せるおろ埋は必須だとおもう。
でも、終末はスキドレ下だとただの1400だし微妙かもしれないね…
あとは、ダムドをギオンに変えたらどうかとふとおもった。でにくさではトントンだろ。
ターミナルにプリズマー入るし少し待てば?
プリズマーならスキドレ下でも動けるしリクルーターに相討ちされることもないし
822 :
818:2009/04/04(土) 23:30:28 ID:cQYL88rYO
プリズマーか。確かに真紅眼落とす目的ならいいかも。
終末1ガフレ3、ダムドout黄金櫃inにして、一人回しを続けてるんだが、猫の早さに追いつけない…。
ダスト、マイクラか咆哮入れて展開を遅らせるべき?
猫をうまく止めないと御用で星屑処理されるのが痛い。
せめて猫に真紅眼使って一矢報いたかったが、正直キツイ。
いっそのこと星屑じゃなくてレモン主体で殴った方がよくね?
一般的に2500ってそこまで高いわけでもないし
スキドレで優位に立つには攻撃力大事。
スキドレ保護は別のカードに任せるとか。偽物の罠とか。
プリズマーでメテオブラック選択して黒竜落とせば、1700ダメージになるが黒炎弾や闇竜に繋げられるんだよな。
まあ、どうせノーマルレアかウルトラだろうが、何がなんでも手に入れたい。
>>824 ブラックメタルにも繋げられるんだよ!よ!
再録でノーレアとウルトラはなくね?ノーマルか字レアな気がする。
今から大会なんだが真紅眼デッキででようと思ってたが、構築が間に合わなかった・・・
ダメドラを邪道だと思うのは俺だけか?
前のほう読んでいけばダメドラのことたくさん書いてあるよ。
ついでに俺二枚入れてる
ダメドラに対する価値観なんて人それぞれ…って、定期的にこの話になるなw
結局真紅眼メインで戦うならダメドラが入っていても、入っていなくてもそれは真紅眼デッキなんだと思うよ。
「ダメドラ入れんな」とか「ダメドラ必須」とか言う輩がいるからな。
そんなの個人の自由だろと。
つっこんでやるなよ…
>>828 そうか。君がそう思うなら邪道だな。
俺は3積みしてるがな
真面目な話、ダメドラ3積みは事故ると思うんだが?
いや全く?
低級ドラ9体くらい居るし、未来融合で飛竜・黒竜と落としたりするし大丈夫だぜ
雛から超進化→効果で黒竜呼び出しとかも楽しいしなw
ま ー た ダ メ ド ラ 論 争 か w
ダメドラ持ってない貧乏人も、ダメドラ自慢する非レッドアイズデッキ野郎も、一々釣られるなよ
まあ、3積み必須かどうかはデッキによるからね
プロキシでもCGIでもいいから組んで回して見ればいいじゃない
3枚必要ならそれを手に入るくらいの資金は確保しておくべきなんじゃないの?
いくつもデッキ作ったり無駄にパック買いをしたりするから買えないんじゃないのか?
ダメドラ自体それほど高くないけど店で買うと異様にぼったくられて悔しいから買うのを躊躇する、ヤフオク面倒だし
しかしドラゴンは時間が経てば経つほど値段が上がっていくジレンマ
とりあえず黒炎弾撃つならダメドラ入れておくと腐りづらくて良いと思う
ただやってみればわかるけど圧倒的にマテリアル蘇生させる方が多くなる・・・
初手ダメドラ三枚黒竜二枚
そんな悲惨な状況になった事もある
滅多にないけど
でもだからといってダメドラは現環境じゃ抜きたくない
ついにねんがんのえいごばんこくえんだんをてにいれたぞ!
青氷の白夜龍に対抗して真紅眼の爆炎竜(レッドアイズバーニングドラゴン)
とか出ねーかなあ…
白夜と爆炎って相違点なくね。
「ダークメガフレア」とかサポートカード出してほしいね。GXででてきたやつとか
次のパックで来る不協和音だけど、真紅眼で採用するなら融合型になるのか?
強さをリスペクトしてくと闇ドラになりそうでやだなぁ…
不協和音強いけど俺的に真紅眼だったら寒波と弾圧したほうが強いと思う
寒波がないと特殊召喚できないってのもどうかと思うが
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:30:03 ID:MXQi3rohO
ブラックメタルをデッキに入れてる人ってどのくらいるの?
別にデッキを作成した
シンクロ型です。
融合や闇竜、黒炎弾は使いません。ダムドは絡めようか検討中。
上級6
真紅眼3 レダメ3
下級14
飛竜3 ガフレ3 雛2
ボマー2 仮面竜3 プリズマ
魔法14
サイク 大嵐 蘇生
誘惑2 宝札2 ブランコ3
地割れ 地砕き 洗脳
未来融合
罠6
聖バリ 激流 血統2
無力の証明2
基本的には真紅眼とガフレを使い回して星屑やレモンで殴るデッキです。
もしアドバイス等あればお願いします。
まずは制限を守ろうか。
俺もシンクロ型使ってたけど、墓地肥やしてなんぼだからおろ埋は欲しい。
それと、今は1キル環境なので最低ゴーズは欲しい。
ゴーズ、トークン共に星7だからガフレで星8シンクロできるし。
>>853 生還の宝札は制限だったね、指摘どうも。
じゃあ宝札一枚にしてゴーズ入れて回してみます。
>>852 闇モン8で誘惑2は回るかな?
ダメドラ除外したら展開が遅くなるし…少しきつくない?
無力の照明はモンスが残るのが魅力だけど、寒波には無力なので
猫全盛の今は魔デッキの方を自分なら優先する。
地割れ、地砕き、洗脳は強いけど、防御に使える月の書の方がいい気がする。
ボマーあることだし。
プリズマー用にエクストラを圧迫してまで真紅眼の融合モンスターを入れるんだったら、
呪印闇をピンで刺しといてもいいかもね。
プリズマーあんま入れなくてもいい感じする。
あと無力は強いがはやり今の環境は寒波が怖い。
魔デッキやその媒体になるドラゴニュートとか結構オススメ
>>855-856 遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
相手ターンに出されたモンスターで殴られてから自分ターンに地割れ等で処理するより、月の書でさっさと止めたほうが有効かもしれませんね。魔デッキも良さそうです。
誘惑と無力を一枚ずつに、地割れを月の書にして、斧ドラと魔デッキを入れてみます。
プリズマーはやっぱりかなり高いレア度に指定されたな。
ピン刺しでうまく回ってくれるかどうか
エマージェンシーコールはHEROの数からして腐りやすいしなぁ
増援とエアーマンでなんとか…もしくは真紅眼にシナジーするHEROがなにかあれば
ハングルがいやじゃなければキムチ版でもいんじゃない?キムチのプリズマーかなり安いし
プリズマー新しく真紅眼つくりたいなぁ
プリズマーが高いだのダメドラ高いだの
お前らカードゲームなめてんのか
遊戯王は年齢層低いからしかたないだろうなぁ
米国じゃTCGは大人の遊びっていうし。
カード1枚10000円かかる環境とは違うんだなぁ
一方俺は1枚14000でダムドシクを買った
対象年齢12歳以上だから問題ない
バイトしてれば1月でダメドラ3枚買えるだろ
つか一日働けば三枚買えるよ。
欲しいと思ってる人はバイトでもしたほうが手っ取り早い
だよね
働く喜びは若いうちに知っておいたほうがいい
まぁバイトして稼いだ金でダメドラ絶対買うとは言えないだろうけどね…
高校行きながら3万とかバイト代稼いでも、友達との遊びや買い食いですぐ無くなるから…ね
ましてやオールマイティなオタクだったりしたらさらに金消えていくし
・休日秋葉遠征費
・CD・DVD
・グッズ
・カード
手取り18万/月のうち10万ぐらいはこれで消えるわ
真紅眼デッキを組む為、一週間必死で働いてUr黒炎弾x3、レリ闇竜、ダメドラ、FGDを買ったあの瞬間と感動は今も忘れられない。
そして今
>>865を見て泣いたorz
というか流れ(?)切って悪いんだが、黒光りするGっての次出るだろ。あれをどうにかして無理なく積めたり出来ないかな。誰かライロ真紅とか組んだ人いたら、回してみた感想聞かせてくれないか? 参考にしたい。
こう、連鎖破壊とか
飛竜落とすのにも使えるし
めんどくさいけどさ
次のゴキブリ強いな
141の餌やらライボルサンブレDDRのコストでもいんじゃね?個人的には手札抹殺と断殺つかいたいけど
ゴキブリは(も)ノーレアだよww
ことごとく欲しいカードが天へと逃げていく。プリズマー・・・
一族の結束3枚仕入れたから、デッキに投入してみた。
種族統一しないといけないから
ファンカス・クリッター・呪印闇が抜けてしまったが…
戦う前に初め弟が「素直に強者の苦痛にしとけよw」と言ったが、使ってみるとヤバいなこれw
ATKが
仮面竜2200 尖兵2500
飛竜2600 真紅眼3200
ダメドラ3600 闇竜3200+α
になるからなぁ。
斧ニートがゴヨウとタメ張れるのがすげぇ。
勿論サイクロン大嵐で割られるけど、未来融合や宝札の照準ズラせるし素敵だ
ライロ・猫・闇軸BFが種族絞れないから、ATKで優位に立てるし。
呪印抜けたから、ブラックデーモンとメテオブラックが出せなくなったけど、代わりに闇竜積んだらかなり火力あがったわ。
どっちにしても結束の範囲は自分だけじゃね
ずっと蘇生型使ってきたから手札型で回せる自信がない…
結束は入れたいけど、メタポやクリッターを抜かないといけなくなるのは辛い・・・
ダグレでレッドアイズ落としてる俺涙目
クリッターもメタポも抜いてドラゴンで統一した俺勝ち組
早く使いたいよ
統一つええな、素晴らしいわ
苦痛がストラク入るらしいけどね
逆を突いて邪神の大災害入れたら面白そうだな
結束は相手も入れてたら同じだよね…
つまりこちらも入れないと、ドラゴンお得意の攻撃力で負けてしまうと。
真紅眼はドラゴン単色で組みやすいんだし、有効だと思うよ
俺のレッドアイズ・バスターにも、ビーストさえ抜けば入るはずだ!
レッドアイズデッキを作ろうと思うも、トレードインに対応しておらず
早くも心が折れそうです><
闇の誘惑は除外がネックだしなぁ
無理に真紅眼餌に手札交換する必要もなくね
帰還系6枚積んでる俺にしてみれば除外はメリットなんですけどね
むしろ除外ってメリットだと思うんだが。
闇の誘惑→ダメドラ除外→真紅眼捨ててDDR→ダメドラ帰還→ダメドラ効果で真紅眼蘇生
みたいなことを俺はよくやる。
つか帰還系6枚ってかなり多い感じするんだが事故らんのだな
ダメドラ落とす→除外の流れを優先してるから帰還が腐ることはあまりない
ダメドラデッキには入れてるんだ
ただレッドアイズ単体で行きたいなーと思ったがやっぱ他に頼らざるを得ないな
シンクロ全盛のこの時期、案外ダークゾーンでも行ける気がしてくる
闇のシンクロってレモンぐらいしかないし
誘惑+D・D・R
鏡+帰還
飛竜+玄米で使い回し
そんなことをやっているけどこれだとちょっと事故り気味だった
いまでは二つくらいにはしぼっているけど
ダークゾーンいれるくらいなら結束だろ・・・
BF、DDB等の火力まで上げてどうすんの・・・・
ダークゾーンに利点は偵察者の守備力を1600にできること
下げたとこでもう一体だされてアカナイに繋がれるだろ。素直に抹殺の使徒でもうっとけよ
>>890 ダークエンド「ガタッ」
ダークゾーン入れるなら結束の方が良い。
そもそも俺はダークゾーンを持っていないゼ
青眼より先にシンクロ関係が出ないもんかね
ドラゴンのレベル3のチューナーが出てくれば
飛竜とかその辺とあわせてエクスプロード・ウィング・ドラゴン
黒竜とトラドラってことができるのに
さらに吹雪竜と混ざればグングニルになれるしな
ん〜JOIN!
ハウンドドラゴンがチューナーリメイクされれば嬉しい。
何気に☆3ドラゴンチューナー来て一番喜ぶのはサイバーダークだなw
ブラックボンバーも居るから総数が増えるのは素敵だろう
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:15:36 ID:T6tr8RYt0
真紅眼の黒竜×3
黒竜の雛×2
真紅眼の飛竜×3
真紅眼の闇竜×1
レッドアイズダークネスメタルドラゴン×3
仮面竜×3
竜の尖兵×3
ガードオブフレムベル×2
黒炎弾×3
サイクロン×1
ハリケーン×1
大嵐×1
死者蘇生×1
おろかな埋葬×2
未来融合フューチャーフュージョン×1(エクストラにFGD有り)
一族の結束×3
思い出のブランコ×3
手札抹殺×1
生還の宝札×1
蘇りし魂×1
正統なる血統×1
魔のデッキ破壊ウイルス×1
計41枚になってしまったので
抜くカード、入れるカードありましたら
よろしくご享受願います。
まず縦書きをやめてsageろ
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:20:03 ID:T6tr8RYt0
すいません。
下級が少なすぎて事故りそう
縦でもかまわんが上級下級魔法罠で区切るくらいはしようぜ
とりあえず尖兵は3積みするもんじゃないと思うんだが…?
まず仮面と先兵積みすぎだと思う、俺だったら二枚ずつ
あと現環境をメタれる魔デッキを入れてるのはいいが一枚だと引きたいときに引けない感じがする。俺なら二枚、三枚いれるひとは入れるだろうけど
あと下級がすくなすぎ、魔デッキのコストになり、ライオウを倒せる斧ニュートオススメ
アイスいいなw
・手札の赤眼飛竜捨てる
・特殊召喚だから飛竜の制限かからない
・おろ埋の候補
・宝札
三積みが確定した
・・と下げミスすまん
ブランコ三枚と血統と蘇りし魂はさすがに入れ過ぎだと
俺ならブランコと魂抜いて月の書あたりを入れるかな?
血統と魂抜く。ダメドラ3もいるのなら、ブランコも2枚か、もしくは無しでいい
その代わりに月書やサンブレを投入。寒波が怖くないならミラフォ投入。
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 10:36:00 ID:eQjPG+bo0
>>904 ほとんど俺と一緒だΣ(´д`)やっぱり黒炎弾は3積みかwww
昨日真紅眼で大会優勝できたぜ!
非公認の小さめの大会だったし、相手事故多発のまぐれ勝ちだけど、初優勝でテンションがヤバい!
スレ参考や独学コンボをフルにいかせた…ありがとうございました!
>>916 おめでとう。
これからも真紅眼で頑張るんだぜ。
突っ込み待ち?
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 18:30:29 ID:WFVmuO5g0
みなさん、アドバイスあざした。これらをふまえちょっと作り変えました。
上級
真紅眼の黒竜×3 真紅眼の飛竜×3
レッドアイズダークネスメタルドラゴン×3
下級
アックス・ドラゴニュート×2 仮面竜×2 竜の尖兵×2
黒竜の雛×2
魔法カード
黒炎弾×3 サイクロン×1 ハリケーン×1 大嵐×1 死者蘇生×1
おろかな埋葬×2 未来融合×1 思い出のブランコ×2
生還の宝札×1 手札抹殺×1 一族の結束×3
罠カード
魔のデッキ破壊ウイルス×2 正統なる血統×1
サンダーブレイク×2 激流葬×1 以上40枚
どうですか? まだまだご意見待ってます。
あと、「ガードオブフレムベル」をチューナーとして
入れようか、迷っています。
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 18:32:26 ID:WFVmuO5g0
間違えた。
真紅眼の飛竜
上級じゃなかった。
結束で強化したレッドアイズで憎き青眼に攻撃したらオネストされたでござる
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:46:30 ID:WFVmuO5g0
魔のデッキ破壊ウイルス発動。
>>915 是非レポとデッキ晒し頼む
全然うまく紅眼デッキつくれない…
ガードオブフレムベルはチューナーとしていれた方がいいよ
特に真紅眼なら
何たって黒竜にチューニングすればレベル8モンスターを呼べる
スタダはいい破壊耐性だし、ダークエンドは何でも除去できるし
レモンは壁を一掃できる
ヒナを入れているなら141と組み合わせてもおもしろい
通常モンスだからブランコでの蘇生も可能
>>918 その構築だと黒炎弾の攻撃出来ないデメリットが目立つんじゃないか?
ダメドラで除外しても、黒竜以外で墓地から呼べるモンスターは斧か尖兵だろうし。
だったら黒炎弾全て抜いても良いんじゃないか?
個人的には1枚は残して欲しいから、黒炎弾2枚とガドフレ2枚の入れ替えを推奨したい。
それと、切り札として闇竜をピン刺ししてみたらどう?出す機会は存分にある。
闇竜よりもストロングウインドのが良くないか…
安定性もあるし、攻撃増強や蘇生制限も考えると。
まぁ真紅眼スレでこんなこと言っちゃおしまいか〜
真紅眼的なこだわりの話なら、シンクロ使うのも同じだと思うから気にしなくていいんじゃね
結束入れたら、趣味で入れてたダークネスじゃないメタルドラゴンが完全にいらなくなったでござるの巻
まあ…以前からアレだったけどさ…
よし
なら黒竜をダホルにして、雛を誘惑に変えるんだ!
星3ドラゴンチューナーくればレッドアイズから星10ドラが出せるようになるな
30レス前に既に話した事だろうに…
ハウンド+ナチュラルチューンとか…
それいいね
今度ハウンドとついでにサファイアも入れてナチュ入れてみる
それなら真紅眼と雛でレベル8シンクロ出るな
残念ながらナチュラルチューンはレベル4以下限定
レッドアイズバニラシンクロ
おまけに通常限定
でももうちょっと通常を強くしてもよくないかい573さん?
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 10:35:53 ID:jU9UhWGT0
ご意見本当にありがとうございます。
またまた少し作り変えました。あともう少し乙きあいください。
上級
真紅眼の黒竜×3 レッドアイズダークネスメタルドラゴン×3
下級
真紅眼の飛竜×3 黒竜の雛×1 仮面竜×2 竜の尖兵×2
アックス・ドラゴニュート×2 ガードオブフレムベル×1
炎龍×1
魔法カード
黒炎弾×3 サイクロン×1 ハリケーン×1 大嵐×1
死者蘇生×1 思い出のブランコ×2 おろかな埋葬×2
未来融合×1 手札抹殺×1 生還の宝札×1 一族の結束×2
罠カード
魔のデッキ破壊ウイルス×2 正統なる血統×1 蘇りし魂×1
激流葬×1 天罰×1
どうですか。
ハリケーンは無理にいらないんじゃないかな?
あとは鏡でのFGDは狙わないの?
FGD無いなら要らないけど。
ほかには異次元からの埋葬とかあれば、飛竜を使い回せる。ダメドラじゃなくても、真紅眼をしつこく蘇生するだけでも、相手はかなり嫌がるはず。
結束を3に直して、苦痛も積むと除去カード以外は相当耐えれるようになる。
先に長文失礼と言っておく。
>>938 蘇りし魂は遅いから必要無い。
何に使う目的?シンクロかな?
ダメドラでシンクロモンスターを使い回し維持出来るから、再度シンクロすることは考える必要無いぜ。
また、炎龍を入れる理由を聞きたい。
イージーチューニングでも入れているなら分かるが、チューナーとして考えているなら、代わりにレベル7シンクロでも積んでみるべき。
恐らくドラギオンでも出したいのだろうが、構築的には闇竜+ガドフレの方が良い。
それと、俺もハリケーンは必要無いと思う。
星屑で無効にされないのは良いけど、闇竜が居ないのなら、大して入れる意味は無い。
一度大会等で回した感想でも無いと、周りの環境的に抜き差しが解り難いかな。
寧ろガドフレ以外は前とデッキが変わっていない感じがする。
取り敢えず、手札から真紅眼捨てられる上にフリーのサンブレを推してみる。
それと、勝ちに行くのなら上の方のように鏡FGDと玄米は必要だと思う。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 11:26:37 ID:jU9UhWGT0
エクストラデッキ
スターダストドラゴン×1 トライデントドラギオン×1
レモン×1 ブラロ×2 cドラ×1 ダークエンド×2
FGD×1 炎の剣士×3
今決まっているのは、これくらいです。
真面目にエクストラ考察すると、星屑とFGD増やすだけで安定だと思うよ。
大会等ならDDBも仕方なくフィニッシュ専用として入れるべき。
ダメドラは弾を生み出す機械みたいになるし、黒炎弾も併せてバーン特化も出来るからDDBは壊れ。
因みにDDBも炎の剣士と同じく結束とアンチシナジー。
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 11:37:31 ID:jU9UhWGT0
Q1 玄米どのくらい Q2 あと、レベル3
積むべきだと ドラゴン族 チューナー
思いますか。 攻撃力1500以下っていますか。
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 11:39:01 ID:jU9UhWGT0
炎の剣士は
アイドルです。
ぶっちゃけダメドラ+DDBダイレクトして射出or真紅眼+DDB+αダイレクトして射出することを考えてデッキ構築したほうが強いと思ってきた。
結束使ってみたが種族統一より他の種族いれて万能に組んだデッキのほうが強かったわ。
あと炎の剣士いれるなら簡易融合いれたら?結構強いよ
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 12:24:50 ID:jU9UhWGT0
ま、マジで!
僕もファンよりかガチ重視いきたい。けど(ry
>>947 ガチといってもちゃんと真紅眼を使ってこその構築だけどね。なんだかんだで飛竜の効果に対象してるし、トラゴで相手のDDBをぱくることも可能だしね。
簡易→炎の剣士→ガードフレムとシンクロ→ゴヨウ、ブリュ、Cドラ
簡易→炎の剣士→炎竜とシンクロ→ブラロ、DDB
俺的かなり強いとは思ってるんだが
あとちゃんとsageようぜ
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 13:07:54 ID:jU9UhWGT0
948
超いい人に
見えてきた。
非常に興味深いぜ…
トラゴまで入ってるとは。
デッキを是非見てみたい。
今種族統一しか頭になくて、ほかの考え方を見てみたい…
携帯からだで見にくいこと承知、すまない。
デッキの中身はこんな感じ
モンスター(20枚)
真紅眼の黒竜×2、レッドアイズダークネスメタル×2、真紅眼の飛竜×2、ダークアームドドラゴントラゴエディア×2、冥府の使者ゴーズ、サイバードラゴン
墓守りの偵察者×2、墓守りの番兵、アックスドラゴニュート×2、ガードオブフレムベル×2、疾風のゲイル×2
魔法(16枚)
サイクロン、大嵐、死者蘇生
思い出のブランコ×2、
スケープゴート、寒波×2
封印の黄金櫃×2、洗脳ブレインコントロール、精神操作
未来融合フューチャーフュージョン、月の書×3
罠(4枚)
魔のデッキ破壊ウィルス×2、激流葬、ダストシュート
サイド
ツイスター×2、抹殺の使徒×2
御前試合×3、王宮のお触れ×3、威嚇する咆哮×2
エクストラは家に帰らんとわからん、あとサイドもあんまし覚えてない。
墓守系のリバースって遅くないですか?
あとスケゴいりますかね?
墓守りは様子見、今はこれでも回ってるし
スケゴに関してはワンキル防止、寒波対策、シンクロサポートとして使ってる。相手がBFのときは抜くけどね、シュラ怖いし
>>954 おっと、シェラはトークンを破壊しても効果は発動しないぜ。墓地へ送らないと不発だからな。
でもこの構築は面白いな。あえてサンブレも奈落も入れずに月書だけで防御か。こんだけ闇居るにも関わらずアリュ無しとは……
でも一つ気になったんだが、封印櫃は遅くないか? アリュでなくこちらを選んだ理由を聞かせてはくれないだろうか。
>>955 944なんだが俺からも一つ質問なんだがアリュってなんだ?
略語には少々疎いんだ。
ついでに黄金櫃にしてるのは確実に手元にほしいカードが来るようにかな?
まぁ闇の誘惑とどっちがいいか迷ってるんだがとりあえず黄金櫃にしてる。
あとサンブレはともかく奈落は個人的にフリーチェーンじゃないし寒波や大嵐
、ハリケンされたとき困るから入れてないだけ。魔デッキとかダスシュとかで確実に相手の
モンスター潰したほうがいいしね。猫とかサモプリとかさ
アリュールオブダークネス=闇の誘惑
>>957 サンクス
闇の誘惑はフレムベルや飛竜が入ってるから手札で腐るときが何回かあるのよ。
そういうことも考えて今は櫃にしてるよ。
診断必要ないだろそんなに持論通したいなら
>>956 すまない、俺の言い方が悪かった。
>>957ので間違いない。
やっぱり速攻性を重視せずに安定性を取った結果が黄金櫃だったのか。ありがとう
とりあえず闇の誘惑無しでも回るようなので、手持ちのカードで俺好みに組んでみた。先着様がいらっしゃるみたいなので、暇だったらで構いませんのでデッキ診断お願いします。
・40枚
【最上級:5枚】
真紅眼x2 ダメドラx2 闇竜x1
【上級:1枚】
ドラゴンアイスx1
【下級:13枚】
飛竜x3 斧ニートx3 フレムベルグルニカx3
仮面竜x2 ガフレx2
【魔法:15枚】
黒炎弾x3 結束x3 おろ埋x2
ブランコx2 未来融合x1 サイクロンx1
大嵐x1 蘇生x1 宝札x1
【罠:6枚】
魔デッキx2 紅x2 激流葬x1 ダストシュートx1
【エクストラ:15枚】
アームズエイドx1 カタストルx1 ブリュx1 ゴヨウx1
ウルキサスx1 Cドラx1 ぶっぱ竜x1 エクスプロードx1
DDBx1 ダークエンドx2 星屑x2 レモンx2
見ての通りバーン型です。結束グルニカ紅が良さ気な気がして組んでみました。
主な相談点は
・防御カードが無さ過ぎる。月書かバーストブレスを入れたいが、何を抜けば良いか
・次元埋葬を激しく入れたいのにスロットがない。何を抜けば良いか、もしくは諦めるべきか
・種族統一なので闇竜をピン刺ししたが、果たして必要なのか
の3つ。紅と黒炎弾以外は何弄っても構いません。資金も一切問いませんので、皆様ご教授願えませんか。宜しくお願いします。
すまんレシピ注文した951です。
すげぇ参考になった。
ブランコも積んでるんだね
しっかり真紅眼も一つのギアとして組み込まれてると素敵だ。
ちょっとドラゴン以外の種族も入れて組み合わせてみる。
ありがとう
>>961 悪くない構成だと思うよ。でも俺だったら現環境を考えて月の書は入れたくなるかも
なんかトラゴと真紅眼って結構相性いい感じがする。真紅眼捨ててDDBやアーマードウィングぱくれるし、墓地に真紅眼がいたらレベル7にしてガードオブフレムベルとシンクロするとか
964 :
961:2009/05/02(土) 10:40:45 ID:durVEAdN0
うぉぉ! ナチュラルにFGD入れるの忘れてたw
レモン一枚をFGDに変換で。
>>963 ありがとう、でもやっぱ月書必要か……。いっそサイク、ダストあたりと変えちまっても大丈夫かな?
ぶっちゃけて言うと俺なら火霊術をぬく、手札で腐りやすそうなものは抜くべきだと俺は考えてる。
サイク、ダスシュはまぁ人それぞれじゃないかな
>961
俺なら手札抹殺ぐらいはいれておくと思う
967 :
961:2009/05/02(土) 14:17:46 ID:durVEAdN0
>>965 ……やっぱそうなるよなorz
同じ理由で黒炎弾も抜けば5スロ空いて、月書x3とバーストx1と次元埋葬x1入れられるってのは薄々気づいてたさ……。
でも、どうしても黒炎弾を輝かせてみたいんだ。我侭ばっかで申し訳ないが、もう少しだけ頑張らせてくれ。
>>966 なるほど、安定性向上+魔デッキの被害拡大か。闇竜抜いて試してみます
結束真紅眼組んでたらスキドレ結束星屑になり、結局スキドレ苦痛星屑になったでござるの巻。
結束を苦痛に変える事を思いつき、種族統一に意味が薄くなった事でワンフーを入れようとしてハッと我に変える
>>968を想像して泣いた
結束の利点といえば、真紅眼が闇デッキに対応することぐらいじゃなかろうか
一応、苦痛と結束は相互互換かな?
苦痛は入れやすいけどレベル8以上じゃないと結束に負ける。
あとは、魔デッキで破壊できる対象が増える。
結束は種族縛りがきついが、苦痛みたいに、高い防御力に泣くことはない。
さらには下級も十分な火力になるため、デュエルを終わらせやすい。
あとは、奈落に落ちやすくなるけど、ドラゴンにはあんま関係ない。
結束入れてもシンクロできるのはドラゴンの特権だし、
さらにスキドレと共存できるのは真紅眼だけなので、少し気に入ってる。>結束
まぁ変な話し結束あればワンフー突破出来るモンスター増えるんだよね。
もう次スレできたの?
そもそも
>>950が作るルールだったのだから、遅いぐらい
次スレ立ってなくね?
>>950はスレ立てしないのか?
所詮は毎度大して変わらんデッキ晒してレス乞食してるだけの馬鹿か
だがスレの勢い的には
>>990くらいでも間に合いそうな気がするわ
今スレ立ててもこっちが埋まりそうにないから
>990あたりからでいいとおもう
みんなは手札にレッドアイズなどのキーカードが来ないときどうしてる?
自分はやりくり上手やガードブロックでドロー回数増やしてるけど、それでも来ないときが多い。
アドバイスお願いします
レッドアイズは落としてなんぼだろ
ダメドラもワイバーンで蘇生できるんだし
どうしても手札に真紅眼がほしいときは無難に黄金櫃
まぁ前者が言うように真紅眼は落としてなんぼだけど
とうとう真紅眼デッキにFGDを入れてしまった。俺の中で何かが崩れ落ちた気がした。
週末の騎士という手もある
おろまいやデコドラを巨竜の復活で買えば漏れなく創世の預言者がついてくる
おろ埋だけじゃ物足りないが、結束使いたいから週末は嫌ってんなら召喚師のスキルとサンブレの併用おすすめ
。まぁ前者達が言うようn(ry
むしろやはり未来融合が強み
ごめん。×10000000000000000
次スレの立て方わからん。
ホントすまん。
>>990 分からないくせにわざわざ踏むなんて、あんた何考えてんだ
しょーがない、次スレ立ててくる
本当に有難うございます。
勉強します。
これからも宜しくお願いします。
梅
うめ
5
4
ウメ
うめ
1000を取れました
感無量です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。