【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その4

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
★ここは遊戯王OCGのデッキ診断・構築相談スレです。ルールを守って正しくお使いください
ゲームのルールに関する説明は全力回答スレへ、それ以外は本スレのテンプレを参照してください
次スレは>>950が、無理そうであれば順次立候補者が立ててください

■質問者のルール
構築相談のときは、コンセプトや使いたいコンボを明確に書いてください
デッキを診断してもらう時は、見やすい書き込みを心がけてください(例を参照)
診断してもらう前に、一度組んで回してみることを推奨します
ここに書き込むまでもなく見つかる問題点があるはずです
抜きたくないカード、手に入れるのが困難なカードは先に言っておいてください
後から「〜〜は無理」というのは診断してくださった方に失礼です
また、回答がない場合はデッキ内容が特殊すぎて手が出せない場合や、
コンセプトが曖昧で診断に値しないレベルのデッキである可能性があります

■回答者のルール
回答は詳しくお願いします。「重い」や、「魔法が多い」などだけでは質問者も困ります
「○○を入れるといい」や、「××はこのデッキに合わない・いらない」など具体的に指摘してください
また、デッキ内容を馬鹿にするような発言は荒れる原因になりますので控えてください

●前スレ
【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212395943/

●関連スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part853
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221756652/

【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart15【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220952695/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 09:23:09 ID:P8ounojQ0
  デッキ診断については以下の手順を守るように

0.まさかグッドスタッフとかのググればすぐ出てくるデッキじゃないですよね?
1.テンプレを『理解できるまで』読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)

  (OCG関係・インターネット関係問わず)上記で使われている言葉にわからないものがあったら、
  まずはそれを調べて理解した上で書き込みを行ってください

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


デッキを作る際に参考になるサイト
遊戯王Wiki
http://yugioh-wiki.net/

遊戯王デッキレシピ
http://dekki.yugioh-com.com/

遊戯王デュエルモンスターズOCGデッキレシピサイト Deck warehouse
http://www.geocities.jp/pwhxj689/

遊戯王サンプルデッキ集
http://ocg-deck.seesaa.net/

遊戯王OCGデッキレシピ集
http://www.interq.or.jp/leo/kurihide/DMportal.htm

スルハの遊戯王OCGデッキレシピ集
http://deckrecipe.web.fc2.com/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 12:48:12 ID:oIlNZbltO
ヲツ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 14:55:21 ID:6XOcq6AlO
>>896
このタイプは賄賂なしだとお話にならない
ライフゲインはキモチュッチュ推奨 ラクダ守る要領でおk
攻撃時にカウンターする必要がないように古代の機械シリーズから巨人と巨竜を
巨竜は貫通こそないが祇園で蘇生できる(ここは好み)
ネオパの火力アップがオネストだから不安定気味
パーミはただでさえ不安定だから確実性を持たせるべき
俺なら同じようにジェルエンから出せて火力のある轟龍使うかな
相手に陵墓使われることも考慮して奈落入れてもいい
あとはキックバックあたり
相手にライフ払い損させられる
デッキがデッキだけに40枚に収めよう
あとミラフォは制限
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:22:35 ID:GOM5Uo1h0
前スレでも診断して頂きました。
あれから自分なりに改良したので診断お願いします。スキドレネオスです。

メインデッキ41枚

モンスター15枚

上級4枚

神獣王バルバロス×3 E・HERO ネオス×1

下級11枚

E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO エアーマン×1 E・HEROプリズマー×1
ライオウ×3 オネスト×3

魔法13枚

E-エマージェンシーコール×3 収縮×3 O−オーバーソウル×2 
大嵐×1 封印の黄金櫃×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 地砕き×1

罠13枚

スキルドレイン×3 神の宣告×3 次元幽閉×2 サンダーブレイク×2
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 激流葬×1 ヒーローブラスト×1

サイドデッキ15枚
D.D.クロウ×3 王虎ワンフー×3
強者の苦痛×3 ツイスター×3
奈落の落とし穴×3

エクストラデッキ

レインボー・ネオス×1 剣闘獣ガイザレス×1
その他シンクロモンスター

コンセプト

スキドレで効果を封じて、バルバロスやアナザー・ネオスなどのアタッカーで攻めて、
収縮、オネストなどで戦闘補助するビートダウンです。
ネオスは主に墓地から特殊召喚します。

様々なデッキと回してみたところ、スキドレが来れば、ライロ、検討、ダムドは紙切れになりました。
しかし、アンデシンクロは、効果を持たないとはいえ、ゴヨウなどでゴリ押しされると厳しいです。
また、ライロが序盤回った後に、スキドレが来ても遅い時があります。
次元にはどうも対抗しづらいです。そのためすぐ使えるツイスターを砂塵より優先的に採用しています。
使っていて、オネストが来ないと戦闘補助ができず、裁きなどにパワー負けしました。
そのため収縮を採用しています。
しかし、銀幕に変えようと思うのですがいかがでしょうか?
サイドは一応アンデシンクロを意識して苦痛ワンフーを入れています。

その他

幽閉は今はこれだけしかありません。
一応、賄賂は2枚あります。
シンクロは採用しない方向でお願いします。

アドバイス頂けると嬉しいです。

6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:53:07 ID:0h3I1HvOO
診断おねがいします。古代機械デッキです

☆8
機械巨人×2 機械巨竜×2
☆6
機械工兵×2 機械獣×2 機械合成獣×1
☆4
機械兵士×3 機動砦のギア・ゴーレム×2
☆3以下
☆3:ヘビーウェポン×2 ☆2:古代歯車×3 機械砲台×2

魔法
機械城×2 サイクロン リミッター解除 機械掌 大嵐 収縮 エネコン 機械複製術×3

レアメタル化 血の代償 ミクロ光線 炸裂装甲×2

基本的に巨竜や巨人を素早く出してビートです。ストラクチャーの機械の叛乱二つ分を組み合わせてます。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 22:59:12 ID:CZ7VD1HL0
>>5
スキドレ使うなら賄賂は使おう
神宣だけじゃ足りないことも多い

あとネオス使う利点が皆無に近い印象
これならスキドレバロスやってろって感じがする
HERO(ネオス)軸にするならライトジャスティス使うとかね
血統積んで穴ネオスとネオス使い回しも考えられる
ネオス1なのに墓地に落とす手段が少ないのも気になる

それと黄金櫃の使い道がよくわからん
相手に見せてまで持ってくるものある?
D・D・R使うわけでもないし他にスペース割いてしまうほうがいいと思う
スキドレ持ってくるにしても相手に対策されるだけだろうし

サイドに関しては苦痛ワンフーでアンデシンクロ対策って書いてるけど
シンクロ対策するなら弾圧のがスペースとらなくていいと思う
裁き、ダムドも潰せるしね
そもそも苦痛ワンフーやるのに奈落が入ってるのがおかしい

空いたスペースにはパキケとか閃光積んでメタビにスイッチする形にしてもいいかも
お触れショッカー対策が甘いからそれ用の除去用意しとくとか


このぐらい
考えてること違ったらすまん
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 13:19:31 ID:ZgAScDwu0
ネオスは好きなのでできるだけはずしたくないです。
賄賂はピンえいいでしょうか?
血統は遅かったので抜いたのですが、入れた方が良いでしょうか?
黄金櫃は前スレで入れた方がよいと言われたので、入れたのですが、やはりいりませんか?
ネオス1枚で墓地に落とす手段が少ないとはどういうことでしょうか?
確かにデッキからはプリズマーくらいしか落とせませんが、手札に来れば、サンブレがありますし。
でもそのことを考えると腐ったプリズマーやネオスなどを消化できるので、サンブレは3積みの方がいいでしょうか?
質問ばかりですが、よろしくお願いします。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 13:40:47 ID:z2ybZpso0
ネオスの基本は墓地からの蘇生

ネオスが複数なら手札から落とすので間に合うとは思うけどね
やっぱネオス使いたいんなら最低2枚は積みたい

落とす手段が少ないってのは
ネオス1で手札に呼び込もうとする手段がエマコのみ
デッキから墓地に落とそうとする手段がプリズマー1
これじゃ肝心要が落ちんわな

後半にスキドレ割られたときに
プリズマーでネオスコピー→チョップ→墓地からネオスとか決めたいなとか思った

賄賂は1じゃ足りないと思う
あれはマスト止めるのに重要だから複数積み

櫃は何かと便利つってもマイクラの的になるだけだったり

もういっそスキドレ狙うの止めてネオスビートにしちゃうほうがいいんじゃ…


うまく言えなくてすまんね
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:00:31 ID:ZgAScDwu0
ありがとうございます。
ネオス2枚、サンブレ3枚(のするべきかな?)にしてみます。
賄賂も2枚しかないですが、積んでみます。
やはりお櫃を抜いてやってみたら、結構よかったです。

話が変わりますが、本日植物デッキとやったのですが、ティタニアルがどうしても処理できません。
ブロッサムから複数出されると、オネストで1ターンは凌げますが、次のターンでやられます。
まぁ、3回やって、これをやられたのは1度だけですが、結構キツかったです。

あと、ライボルやサイドラを採用圏内と聞いたのですが、いいでしょうか?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:25:56 ID:aEsVlnAI0
診断してくれ
サクリファイスからのお触れ魔法族で半ロック状態にして
ゆっくり倒すデッキ
デッキ枚数がやけに多いのでせめて45枚以内にしたい

総数 48枚
モンスター 18
サクリ3 マンジュ3 ヴォルカニック弾3
見習い2 執念深き2 ソニック鳥 クリッター
メタモル 無礼 金華猫
魔法 23
イリュージョン3 魔法族の里2 月の書2
皆既日蝕の書2 貪欲2 契約の履行 ダーク・バースト
奈落との契約 強制転移 魔法石 護封剣 団結 魔導師
大嵐 乳首 手札抹殺 ライボル
罠 7
お触れ2 グラヴィティ 死デッキ 激流葬 天罰 ミラフォ

回してみてもどれもそこそこ役に立つのに結構負けてしまう
6期のカードは全く持ってなくて5期もあんまり
せめてこれだけは必要! とかこれは絶対いらない! とか
ちょっと気になった点だけでもいいので是非教えてくだしあ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:35:18 ID:as7RtAYb0
剣闘獣デッキです。最近流行していると言うことで、組んでみました。
基本的にはセオリー通り行くのですが、スタンダードと対戦したときの勝率がよろしくないです。
スタンの対策などできないので、仕方ないと言えば仕方ないのでしょうか…。
剣闘は引いたカード1枚で戦局が左右されるデッキなので、かなり抜き差しが慎重になってしまいます。
診断お願いします。

モンスター16
ラクエル2 ホプロムス2 ダリウス2 エクイテ2 ムルミロ ベストロウリィ3 スレイブタイガー3 サイバードラゴン

魔法11
剣闘訓練所3 収縮2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 地割れ 大寒波 月の書 地割れ

罠13
神の宣告3 奈落の落とし穴2 炸裂装甲2 和睦の使者2 剣闘獣の戦車3 ミラーフォース

EXデッキ
ガイザレス3 ヘラクレイノス3 各種シンクロ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 23:12:18 ID:ZgAScDwu0
>>5の者です。

皆様のアドバイスをもとに、改造してみました。
診断宜しくお願いします。

メインデッキ41枚

モンスター16枚

上級5枚

神獣王バルバロス×3 E・HERO ネオス×2

下級11枚

E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO エアーマン×1 E・HEROプリズマー×1
ライオウ×3 オネスト×3

魔法10枚

E-エマージェンシーコール×3 収縮×3 O−オーバーソウル×2 
サイクロン×1 死者蘇生×1 

罠15枚

スキルドレイン×3 神の宣告×3 サンダーブレイク×3
魔宮の賄賂×2 次元幽閉×2
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 激流葬×1 

サイドデッキ15枚
閃光の追放者×3 フォッシル・ダイナ・パキケファロ×3
ツイスター×3
王宮の弾圧×3 銀幕の鏡壁×3

エクストラデッキ

レインボー・ネオス×1 剣闘獣ガイザレス×1
その他シンクロモンスター

コンセプト

スキドレで効果を封じて、バルバロスやアナザー・ネオスなどのアタッカーで攻めて、
収縮、オネストなどで戦闘補助するビートダウンです。
ネオスは主に墓地から特殊召喚します。

様々なデッキと回してみたところ、スキドレが来れば、ライロ、検討、ダムドは紙切れになりました。
しかし、アンデシンクロは、効果を持たないとはいえ、ゴヨウなどでゴリ押しされると厳しいです。
また、ライロが序盤回った後に、スキドレが来ても遅い時があります。
次元にはどうも対抗しづらいです。そのためすぐ使えるツイスターを砂塵より優先的に採用しています。
また、偵察者や番兵などの、壁モンをなかなか潰せないことが分かりました。
使っていて、オネストが来ないと戦闘補助ができず、裁きなどにパワー負けしました。
そのため収縮を採用しています。
サイドは総入れ替えで疑似メタビにしています。

その他

幽閉は今はこれだけしかありません。
シンクロは採用しない方向でお願いします。

アドバイス頂けると嬉しいです。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:20:58 ID:9Y/ufvJmO
診断よろしくお願いします。コンセプトは六武衆とパーミで封じつつ攻めてみたいです。予算はいくらでも。


六武衆パーミッション

モンスター 19枚
ヴァンダルギオン×3
師範×2
紫炎×2
エニシ×2
ザンジ×3
イロウ×2
ヤイチ×2
カモン×1
ニサシ×1
死霊×1

魔法 8枚
生還の宝札×2
六武民の理×3
死者蘇生×1
増援×2

罠 13枚
神の宣告×3
魔宮の賄賂×3
天罰×3
ミラフォース×1
激流葬×1
六武衆推参!×2

合計 40枚

よろしくお願いします。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:24:18 ID:HKUa9y5lO
>>14
テンプレ読んで出直せうんこ

それでもわからんなら半年ROMれ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:48:47 ID:Kba+gc0eO
デミスドーザーの亜種です
全52枚
最上級6
デミス ダムド2 デビルドーザー2 青眼
上級6
ヴァリアブルアーマー ミレニアムスコーピオン オオアリクイクイアリ2 偉大ガーゼット セイバービートル
下級20
カリキュレーター センジュ 速攻の黒忍者 終末 ゴキポン 魔導雑貨商人2 ズール3 甲虫装甲騎士2 バズー 闇の仮面 クリッター スカラベ 終焉の精霊 アーマードフライ ソニックバード2
魔法16
大寒波2 限定解除2 地割れ 高等儀式術 エンドオブザワールド 死者蘇生 浅すぎた墓穴 魂の解放 契約の履行 孵化2 思い出のブランコ 死者転生
罠4
闇の幻影2 針虫の巣窟 転生の予言

ソニックバードから孵化でスコーピオンかカマキリを出して持ちこたえてます。
1キル要員をダムドとデミスのみにしようか迷いましたが、安定感を考えて闇・虫混合しています
とりあえずoutお願いします。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:09:51 ID:UAJLUmBo0
>>16
まずデッキ枚数10枚は減らそうな。
デッキ圧縮要素も下級も無駄なものばかり。52枚は大杉。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:42:57 ID:PezLQEiz0
【上級】2枚
ダムド×2

【下級】19枚
終末の騎士×3 ゴブリンゾンビ×3 馬頭鬼×3 ゾンビキャリア×3 クレボンス×3 ネクロ・ガードナー×2 クリッター サイコ・コマンダー

【魔法】14枚
闇の誘惑×3 緊テレ×3 おろ埋×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳 異次元からの埋葬 大寒波

【罠】5枚
奈落×2 聖バリ 激流葬 死デッキ

【EX】15枚
ミスト 星屑×2 レモン ギガンテック ダークエンド ハ・デス 黒薔薇 ブリュ  御用×2 ウルキサス カタストル×2 フォートレス

コンセプト:緊テレやキャリアでシンクロして墓地の闇が3枚になったらダムドを出してそのまま押し切るデッキです
使用した感想としてはシンクロは容易にできるのですが手札がすぐに無くなるのでひっくり返されるとキツイかったです
(異次元からの埋葬は1枚しか所持しておりません)

診断お願いします
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:28:48 ID:vTTiYWTh0
てゆうかデミスのみに特化させたほうが良いんじゃあ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:30:38 ID:HrkduNY90
>>18
このデッキは速さ特化になってるから
単体で役に立たないものを減らして安定性を上げたらどうだ

個人的には
out キャリア×1 クレボンス×1 ネクロ・ガードナー×1 異次元からの埋葬×1
ミラフォ×1 激流葬×1
in  ゴーズ ガイウス×3 サイバー・ドラゴン 大寒波

場合によってガイウスとシンクロを使い分けるといいんじゃないかな
除去を全部ブリュでこなさなくてもいいから手札も楽になるんじゃないかと
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:47:41 ID:K7tmOfvv0
>>11
サクリ組んだこと無いんで細かいことは分からんが
お触れ入れるんならもういっそ罠をお触れ3だけにするとか
まああくまで俺の主観なので参考程度に
結構お触れ三積みと他の罠併用してる人もいるだろうし
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:56:00 ID:LkGWErvL0
今更ながら猫シンクロ組んでみた。

【合計40枚】
<モンスター上級 4枚>
ダーク・アームドドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ×1 サイバー・ドラゴン×1

<モンスター下級 15枚>
レスキューキャット×2 ]−セイバー エアベルン×2 デス・コアラ×2
召還僧サモンプリースト×2  終末の騎士×1  ダーク・クルセイダー×1
魔導戦士ブレイカー×1 E-HERO ヘル・ブラット×1 ファントム・オブ・カオス×1 
フレムベル・マジカル×1 霞の谷の戦士×1

<魔法 18枚>
ライトニング・ボルテックス×2 抹殺の使徒×1 洗脳-ブレイン・コントロール×1
精神操作×2 大寒波×3 手札抹殺×1 手札断殺×1 サイクロン×1 大嵐×1イージー・チューニング×1 貪欲な壷×2 死者蘇生×1 ダーク・バースト×1

<罠 3枚>
王宮のお触れ×3

<エクストラ 15枚>
ミストウォーム×1 スターダスト×1 レッドデーモンズ×2 メンタルスフィア×1
ライトエンド×1  ダークエンド×1  ギガンテック×1  ブラックローズ×1 
ゴヨウ×3 ブリューナク×1  A・O・Jカタストル×1  ジャンク×1

ご存知相手をロックしてブリューナクダークエンドの排除効果やゴヨウ、ダムドでビートする。
猫やサモプリに頼らなくてもそれなりにシンクロ出来るようにした。
シンクロに頼り過ぎないようにもしているつもり。
事故率を極力抑えたつもりだが猫デッキの構成上たまに大事故する。

診断お願いします。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:01:46 ID:vDtFFRqD0
>>20
診断ありがとうございます
確かにガイウスを入れると除去が増えて余裕がでると思いますがネクガ キャリアを抜いたことによって死デッキの発動に影響が出そうな気がするのですが・・・
ミラフォ 激流葬は発動機会が少なかったので抜きサイドラやゴーズ辺りを入れてみたいと思います
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:11:59 ID:qjIMEstrO
馬頭鬼とかキャリアとかシンクロそろってるんだしアンデシンクロでゾンビマスターと生還の宝札とか入れればいいんじゃ?
効果わからないカードがあって抜くカードとかは何とも言えないけど
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:26:07 ID:UAJLUmBo0
六武衆を組みたいのですが、下級は何を入れたらよいでしょうか?
イロウ、ザンジ、ヤイチだけで足りるでしょうか?
また、専用サポートも何を入れたらいいか教えて下さい。
よろしくお願いします。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:36:36 ID:rSAfnY270
>>25
カモンも採用していいと思う
御身代も採用、侍従も1くらい刺して良いと思う
あと増援を使うタイプなら女戦士とか刺すのもOK
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:38:05 ID:UAJLUmBo0
>>25
ありがとうございます。
頑張って組んでみます。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:38:34 ID:Kba+gc0eO
お二人ともありがとうございます。
>>17
10枚ですか…ダムド関連は外すのが無難ですかね?
>>19
やはりそうですか、では昆虫特化デミスドーザーを目指します
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:47:25 ID:HrkduNY90
>>23
ゴブゾンかクリッターでシンクロすることが多いだろうから
死デッキが手札にあるときはサーチしてくればいい感じ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:16:10 ID:jGxYUnFu0
>>24
生還やゾンマスはスペース的に厳しかった+若干遅いような気がして投入を控えていました

>>29
そんなプレイングがあったとは・・まったく気づきませんでした・・・

31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 23:16:03 ID:uKWQGt080
>>25
推算は必須。てか推参だけでもぶっちゃけいい。
名推理も強いぞ。
3231:2008/09/21(日) 23:49:01 ID:uKWQGt080
すまん間違えた。推参じゃなくて結束な。結束は必須
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 23:59:25 ID:qjIMEstrO
サイコ クレボンス
ネクロ 緊テレ
闇の誘惑
あたりを抜けば入ると思う。
生者の書×1
死霊
ゾンマス×3
生還の宝札×2
ガイウス×1〜2

いくらシンクロしても手札がなくなると
やはりキツイから
俺のアンデは、そうしてるライコウも入れてる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:08:08 ID:Kd0WArsn0
診断お願いします

合計40枚
上級7枚
裁きを下す者ボルテニス×3 ネオパーシアス×1 守護天使ジャンヌ×1
神聖なる魂×1 パーシアス×1

下級11枚
力の代行者マーズ×3 シャインエンジェル×2 ジェルエンデュオ×1
天空の使者ゼラディアス×1 勝利の導き手フレイヤ×1
コーリングノヴァ×1 智天使ハーヴェスト×1 天空聖者メルティウス×1

魔法11枚
天空の聖域×2 大嵐×1 ハリケーン×1 タイムカプセル×1
サイクロン×1 貪欲な壺×1 コストダウン×1 手札抹殺×1
フォース×1 打ち出の小槌×1

罠11枚
トラップジャマー×1 マジックジャマー×1 カウンター・カウンター×1
強烈なはたき落とし×3 連鎖破壊×1 運命の分かれ道×1
女神の加護×1 裁きの光×1 砂塵の大竜巻


カウンター罠でボルテニスを召喚し相手のフィールドのカードを破壊しつつ
ライフで差をつけマーズなどで一気に倒すというコンセプトの天使族デッキです。

そこそこ安定はするんですが手札がすぐに無くなりがちです。
神の宣告などはライフが大幅に減るのでいれるか迷っています。
よろしくお願いします
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:27:05 ID:Pr5Wrba/0
エンジェルパーミは普通、神宣告もアルテミスも3積みする。
言っちゃ悪いけどコストダウンやらフォースやら分かれ道やら各種カウンター罠の選択とか
正直ギャグにしか見えない。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:49:01 ID:azfbaJ+vO
>>34
天使スレ、パーミスレでフルボッコされてくるといいよ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:06:28 ID:23Qkbpbm0
俺も一度そうなったが
シャインエンジェルで誰を拾ってくるんだってなるぞ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:07:07 ID:4paXBkQfO
診断お願いします。
上級
ビックピースゴーレム3 マリシャスエッジ2
下級
スモールピースゴーレム2 ミッドピースゴーレム3 ダークリゾネーター3 ダークスプロケッター2 E-HEROヘルブラット2 E・HEROエアーマン
魔法
サイクロン 収縮2 大嵐 貪欲な壺 融合2 地砕き スケープゴート ダークフュージョン

スターゲート2 破壊神の系譜 リバイバルギフト2 炸裂装甲
計34枚

アニメでキングが使用したゴーレムシリーズのコンボを決め、シンクロ召喚をめざすデッキです。
ゴーレムだけじゃ物足りないので風味付け程度にダークガイアも意識しました
回してみたところ全くと言って良いほどゴーレム達のコンボが決まりません。
それにまだ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:08:02 ID:4paXBkQfO
診断お願いします。
上級
ビックピースゴーレム3 マリシャスエッジ2
下級
スモールピースゴーレム2 ミッドピースゴーレム3 ダークリゾネーター3 ダークスプロケッター2 E-HEROヘルブラット2 E・HEROエアーマン
魔法
サイクロン 収縮2 大嵐 貪欲な壺 融合2 地砕き スケープゴート ダークフュージョン

スターゲート2 破壊神の系譜 リバイバルギフト2 炸裂装甲
計34枚

アニメでキングが使用したゴーレムシリーズのコンボを決め、シンクロ召喚をめざすデッキです。
ゴーレムだけじゃ物足りないので風味付け程度にダークガイアも意識しました
回してみたところ全くと言って良いほどゴーレム達のコンボが決まりません。
それにまだデッキ枚数も40枚にいってないのでその辺りも考えて力を貸してください
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:10:13 ID:Pd20Bnc00
>>34
自信あるから黄金櫃ではなくタイムカプセルなんですね、わかります。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 22:05:56 ID:4ZswqtqB0
上級3枚
ソーラー・ジェネクス ジェネクス・ヒート×2
下級20枚
ジェネクス・ニュートロン×3 タービン・ジェネクス×3 ジェネクス・コントローラー×3
ジェネクス・ウンディーネ×2 ジェネクス・ガイア×2 ジェネクス・ワーカー×2
ジェネクス・サーチャー×2 スペア・ジェネクス ジェネクス・ドクター
ジェネクス・パワー・プランナー
魔法4枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 リミッター解除 

シンクロ 3枚
サーマル・ジェネクス ハイドロ・ジェネクス ジオ・ジェネクス

計23枚

ジェネクスファンデッキです。 
モンスターはジェネクスのみでやりたいのですが
ジェネクスで入れるべき魔法・罠がわからないので
アドバイスをお願いします。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 22:09:51 ID:7HRfeOiYO
>>40
まあ待て、きっと>>34は小学生〜中学生ぐらいの女の子で、おしゃれにもお金を使うんだと考えたら…な?だからあんまりいじめてやんなって
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:01:36 ID:UkLeGIcO0
コンセプト:『剣闘獣』
「剣闘獣」と名の付いたカードを多用し、「剣闘獣の休息」を用いてデッキを高速で回転させます。
そしてその「剣闘獣の休息」をエクイテでさらに使い回し、さらに回転を速めます。
診断お願いします。

・モンスター17
剣闘獣オクタビウス1 剣闘獣スパルティクス1
剣闘獣ラクエル2 剣闘獣エクイテ3 剣闘獣ダリウス2 剣闘獣ベストロウリィ3 剣闘獣ホプロムス2
剣闘獣ムルミロ スレイブタイガー2

魔法16
剣闘訓練所3 剣闘獣の闘器デーモンズシールド3 剣闘中の闘器マニカ3 剣闘中の闘器グラディウス
休息する剣闘獣3 剣闘獣の檻コロッセウム2 サイクロン

罠8
パリィ2 ディザーム2 剣闘獣の戦車3 聖なるバリアミラーフォース

41

EX 剣闘獣ガイザレス3 剣闘獣ヘラクレイノス3 剣闘獣ゲオルディアス 各種シンクロ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:03:34 ID:B++4yoju0
きっと原作ファンなんだろw
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:04:59 ID:hp9cWr1O0
光スキドレ使ってるんだけど、収縮とオネストだけじゃ帝やシンクロにパワー負けすんだけどどうすりゃいいの?
一応攻撃ストップカードは幽閉3、月の書2いれてある。
奈落使ったら帝効果が残るから使えない・・・・
スキドレ来ないとメビウスに伏せ除去せれるしorz
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:06:33 ID:mrxh71/dO
地元の大会に出ようと思って1キルデッキ組んでるのですが、中核部分しか思い浮かばないです…
とりあえず
デミス ゾーク 青眼2 偉大魔獣ガーゼット センジュ2 ソニックバード2 クリッター 死者蘇生 思い出のブランコ 高等儀式術
ここまではほぼ確定していますが補助戦力をどうするか悩んでいます。やはりゴーズやグラモ、ダムドなども組み込むべきでしょうか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:38:23 ID:XOO+/A/LO
>>46
アンデシンクロでおk
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:39:51 ID:7m8mg45K0
>>47
大会に出る=アンデシンクロなんて偏狭な考えしかできないお前の脳細胞に乾杯
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 02:48:37 ID:4i0fPM9YO
>>46
なんでマンジュ3枚入れてないの?
なんでデミスで流してから1キルするつもりなのにデミスが1枚だけなの?

デミスなんかグランマーグと合体してガイアにでもなってろよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 02:58:45 ID:4i0fPM9YO
>>45
次元の裂け目
御前試合
王宮の弾圧

帝とシンクロは大抵御前試合で回転が大きく狂うのに、サイドに入れてないの?
あと帝相手に使うなら幽閉やミラフォよりも奈落優先な。
メビウスやガイウスに奈落割られてもチェーン奈落では破壊できるけど、幽閉割られたら帝は破壊できなくなる。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 14:02:55 ID:mrxh71/dO
>>49

>>46
> なんでマンジュ3枚入れてないの?
すみません、でもマンジュいくら探してもないんです…
> なんでデミスで流してから1キルするつもりなのにデミスが1枚だけなの?
センジュでサーチ出来るしゾークさんもいるしで何とかなるかなと思ってました…

> デミスなんかグランマーグと合体してガイアにでもなってろよ
はい…すみません><
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 23:49:12 ID:LCcb1O0t0
いまのガチに桜花の出番はあるかね?
今時スキドレにも入らないとおもうのだが。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 07:05:23 ID:USfeVDUO0
天魔神軸シルミルに入れてるやつがいたな
天魔神が絡めば入れてもいいかなってレベル
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 11:25:58 ID:rOSIPhdw0
ジャンク・シンクロンとトラゴエディアを軸にしたシンクロデッキを作ってみました。
デッキ圧縮と手札を減らさないためにエアーマンとアナザーネオスを採用したのですが、
他に良いのがあればご指摘お願いします。

上級:3枚
トラゴエディア3枚

下級:17枚
E・HEROエアーマン1枚 E・HEROアナザー・ネオス2枚 ジャンク・シンクロン3枚 ボルト・ヘッジホッグ2枚
ゾンビキャリア1枚 ライトロード・ハンターライコウ1枚 見習い魔術師2枚 水晶の占い師2枚 マジック・ストライカー2枚
クリッター1枚

魔法:18枚
大嵐1枚 エネミーコントローラー2枚 生還の宝札2枚 増援3枚 貪欲な壺2枚
おろかな埋葬2枚 戦士の生還2枚 異次元からの埋葬1枚 サイクロン1枚 死者蘇生1枚 洗脳1枚

罠:2枚
死のデッキ破壊ウイルス1枚 激流葬1枚

エクストラデッキ:15枚
スターダスト・ドラゴン1枚 ブリューナク2枚 ゴヨウ・ガーディアン2枚 ミスト・ウォーム1枚
A・O・Jカタストル1枚 ギガンテック・ファイター1枚 A・O・Jフィールド・マーシャル1枚
マジカル・アンドロイド1枚 ブラック・ローズ・ドラゴン1枚 レッド・デーモンズ・ドラゴン1枚
メンタルスフィア・デーモン1枚 X−セイバーウルベルム1枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン1枚

コンセプトはジャンクシンクロンやトラゴが来るまではエアーマンや見習い魔術師で凌いでジャンクシンクロンからシンクロ召喚をするデッキです。
すぐに墓地にモンスターが貯まるので貪欲な壺を入れてみましたが、一時的に墓地リソースが少なくなるので迷っているところです。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 12:19:44 ID:XcKKGymO0
>>53
天魔神という時点でガチぁないな・・・・
やはり出番がないのか・・・・
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 12:51:26 ID:XcKKGymO0
明日大会です。診断お願いします。

光スキドレ 合計41枚

モンスター14枚

神獣王バルバロス×3 E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3
オネスト×3 E・HERO エアーマン×1 サイバー・ドラゴン×1

魔法9枚

収縮×3 E−エマージェンシーコール×2 サイクロン×1
地砕き×1 地割れ×1 死者蘇生×1

罠18枚

スキルドレイン×3 王宮の弾圧×3 次元幽閉×3 奈落の落とし穴×3
神の宣告×3 魔宮の賄賂×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

サイドデッキ15枚

大嵐×1 月の書×2 ツイスター×3
生贄封じの仮面×3 強制脱出装置×3 心鎮壷×3

コンセプト

スキドレ張って、弾圧で特殊召喚メタをしつつ、バルバや光モンスターで殴るビートダウンです。

回した結果など

帝やシンクロモンスターなどにパワー負けします。
その時に収縮やオネストがあればいいですが、ないときはどうしようもありません。
また、スキドレが来ないと、邪帝に除外されたり、氷帝にアタックトリガーを割られたりします。
月の書はメインに入れていましたが、余り役に立たなかったのでサイドです。
ショッカーなどが来たらサイドからフル投入します。
ちなみに蘇生と弾圧はアンシナかと思われますが、たくさん回しても同時に来ることは滅多にありませんでしたので、大丈夫です。

宜しくお願いします。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 14:45:54 ID:GpGQY0ed0
>>56
そんなレシピ何処にでも転がってるし、パワー負けする要因が見つからないわけですが?
てかパワー負けって効果が強いって意味か?
あと、スキドレ使ってて事故る的な発言はどうかと思うよ?
スキドレなんて事故ってなんぼでしょ

次元幽閉×3抜いて適当なチューナー入れたら?
そしたらこっちもシンクロ出来るし

あと、お前のデッキ超融合でE・HEROガイア出されやすいから気をつけろよ?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 18:44:14 ID:XcKKGymO0
要因が見つからないようでも、結構、戦闘負けしたりします。
パワー負けというのは、単純に攻撃力で負けることです。
スキドレバルバこないと、また1900が沢山来ても、普通にやられます。
つまり、オネスト、収縮がない状態で、攻撃力2000以上出されると負けるということです。
只単に僕の運命力が足りないだけでしょうかね?
カウンターなしで2枚以上伏せると大抵大嵐やハリケーン使われますし。
チューナーもマジカル3積みしたら出せないことが多いですし。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 20:16:23 ID:sNuaxWYu0
それは単なる事故だろ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 20:40:50 ID:PRHCdfkq0
忘れられてるようで再度診断お願いします。
【合計40枚】
<モンスター上級 4枚>
ダーク・アームドドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ×1 サイバー・ドラゴン×1

<モンスター下級 15枚>
レスキューキャット×2 ]−セイバー エアベルン×2 デス・コアラ×2
召還僧サモンプリースト×2  終末の騎士×1  ダーク・クルセイダー×1
魔導戦士ブレイカー×1 E-HERO ヘル・ブラット×1 ファントム・オブ・カオス×1 
フレムベル・マジカル×1 霞の谷の戦士×1

<魔法 18枚>
ライトニング・ボルテックス×2 抹殺の使徒×1 洗脳-ブレイン・コントロール×1
精神操作×2 大寒波×3 手札抹殺×1 手札断殺×1 サイクロン×1 大嵐×1イージー・チューニング×1 貪欲な壷×2 死者蘇生×1 ダーク・バースト×1

<罠 3枚>
王宮のお触れ×3

<エクストラ 15枚>
ミストウォーム×1 スターダスト×1 レッドデーモンズ×2 メンタルスフィア×1
ライトエンド×1  ダークエンド×1  ギガンテック×1  ブラックローズ×1 
ゴヨウ×3 ブリューナク×1  A・O・Jカタストル×1  ジャンク×1

ご存知相手をロックしてブリューナクダークエンドの排除効果やゴヨウ、ダムドでビートする。
猫やサモプリに頼らなくてもそれなりにシンクロ出来るようにした。
シンクロに頼り過ぎないようにもしているつもり。
事故率を極力抑えたつもりだが猫デッキの構成上たまに大事故する。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 20:43:53 ID:GpGQY0ed0
>>58


取りあえず>>2見て帰れ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 20:44:45 ID:GpGQY0ed0
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 08:45:28 ID:Tfn/YckPO
>>56
>>60

>>2見て帰れ、コピー厨
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 11:02:51 ID:8AD6XbVS0
>>63
>>56ですがコピー厨とは失礼ですね。
モンスターみてコピー厨と思ったのでしょうけど、他に採用すべきものが見あたらないからこのような構成になったのですがね。
そんなことでいちいちコピー厨扱いされてちゃデッキなんか作れませんよ。
まぁ、叩き専門であろう>>63にはこんな事言っても通用するとは思えませんがね。
じゃぁ、消えますんで。
あと、開き直りじゃないですよ。コピー厨扱いされて素直に憤ってるだけです。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:50:04 ID:h3zwjj5I0
>>64
スキドレとかメタビ系はだいたい構成一緒になるのに診断して貰おうなんて思ってるお前も馬鹿だけどな

てかコピー厨じゃない奴はココに書かないと思うのは俺だけなんですね
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 19:45:24 ID:U27QcUqu0
>>64
>>57は無視して、反論できる奴にだけ反論するお前みたいな奴は大馬鹿だ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 23:23:03 ID:fSk31bkqO
お前ら面白いな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:42:31 ID:l8G4Feul0


計40枚
モンスター14枚
上級
光と闇の竜×3 古代の機械巨竜×3 サイバードラゴン
古代の機械獣×3 ゴーズ
下級
アルカナフォース0ザフール×3
魔法22枚
大嵐 サイクロン 洗脳 テラフォーミング×3 月の書×2 歯車街×3
始皇帝の陵墓×3 ライトニングボルテックス×2 地割れ 地砕き
リミッター解除 ハリケーン 死者蘇生 モンスターゲート
罠4枚
激流葬 ミラーフォース 転生の予言 マジカルシルクハット

ギアガジェルと光と闇の竜を中心に組みました
歯車街を破壊しつつ光と闇の竜を召喚し無理やり殴るデッキです
ライダーと機械巨竜を立て続けに破壊されるとすぐピンチになるので
ライダーで復活させる候補としてフールを入れているのですが、
爆発力が足りないとおもうのです
診断お願いします



69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 08:48:58 ID:xaUc9E0MO
>>68
正直ライダー抜いて古代機械軸にしたほうがいいと思う
・ギアゴーレムいれてトレインはどうだろう、ゴーレムは始皇帝でだせるし、墓地送っても街で出せる
・モンスターゲートはいらない、ギア竜は街で出せばいいし獣、ライダーは特殊召喚できない

あとはハリケ地砕きor地割れをOUT、相手のサイドラ封じに奈落をいれれば・・・
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 14:19:58 ID:+8Iyd7zc0
超伝導抜きの恐竜デッキ。

最上級5
暗黒恐獣×2 究極恐獣×3

上級3
暗黒ドリケラトプス×2 フロストザウルス×1

下級13
ハイドロゲドン×3 暗黒ヴェロキ×2 ハイパーハンマーヘッド×3
暗黒ステゴ×2 俊足のギラザウルス×3 セイバーザウルス×1

魔法10
テールスイング×2 サイクロン×1 大嵐×1 大進化薬×2
ライトニング・ボルテックス×2 ジュラシックワールド×2 

罠8
ゴブリンのやりくり上手×2 トラップジャマー×2 化石発掘×2
狩猟本能×2

狩猟本能や大進化薬、多い下級を生かして上級中心に作った恐竜デッキ。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 14:54:50 ID:G4n7h9sGO
じゃあテンプレ読んで来ようか
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 15:59:45 ID:04sQlphoO
こんな過疎スレでさらに過疎るようなレスやめろよカス
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 16:03:29 ID:TVuHF8nk0
守れてないもんはしゃーないだろ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 02:21:56 ID:yyi/wBy10
【上級】10枚
青血×2 ドグマガイ×2 ダッシュガイ×3
ダークネフティス×2 トーチゴーレム

【下級】14枚
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ×3 ディフェンドガイ×2
幻銃士×2 ダンディライオン 魂を削る死霊 クリッター エアーマン

【魔法】16枚
デステニードロー×3 大寒波×3 増援×2 戦士の生還×2
大嵐 サイクロン ブレインコントロール 死者蘇生 スケープゴート 未来融合

【EX】1枚
D-END

大寒波と青血で攻めるデッキです。
大寒波発動→青血召喚が決まると強いんですが・・・
青血召喚したい時に寒波が来ないor寒波あるけど青血召喚できる状況じゃないということが多いです。
寒波無い時に青血召喚すると次のターンであっさりということもよくあるし
神宣、賄賂3積みの方がいいんでしょうか?
D-ENDは未来融合で召喚できたらラッキー程度に考えてます。
D-ENDはあきらめてやっぱり青血特化にした方がいいでしょうか?

診断お願いします
賄賂とディアボリックは持ってないです。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 03:10:03 ID:KCN4U8evO
>>74
未来融合した後の回収手段が戦士の生還2枚だけというのがなぁ…
ネフティスって確かレベル8だよな?
除外しちゃう闇の誘惑はまだしも、トレードインは入れておいて損はないと思う。

神宣賄賂もいいけど、相手によるものの青血はお触れと相性が良い。
媒体多いから死デッキも採用圏内かと。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:51:38 ID:4qWGS3Qz0
トーチゴーレム出して→クリボーを呼ぶ笛→青血特殊召喚→トーチ装備

トーチテンペストでも使うけどなかなかいいよ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 20:36:02 ID:EHj5+LvGO
クリ笛よりデビルズサンクチュアリのがいい気がするけど
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 20:46:20 ID:2cQyEgsT0
笛はいざってときの防御にも使えるから便利
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 20:46:47 ID:EHj5+LvGO
すまんやっぱりクリ笛の方がいいかもな
増殖使っても青血だせるし
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:17:03 ID:1MSY/sWzO
>>69
巨人は街で出せなくね
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 16:52:00 ID:j84ZEvbm0
帝ライダーをつくりたいのだが、帝コントロール+ライダーみたいでいいのかな?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:07:21 ID:a2SybOP4O
>>81
獅子黄泉でおk
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 20:57:47 ID:qYW5GvRP0
最上級 1枚
究極恐獣

下級 18枚
ゴブリン突撃部隊 ゴブリンエリート部隊 ダークヒーローゾンバイア
サーチ・ストライカー Cリペアラー×3 岩石の巨兵 Cコイル×3
切り込み隊長×3 ならずもの傭兵部隊 Cスネーク×2 メタモルポット

魔法 14枚
増援×2 戦士の生還 ライトニング・ボルテックス
死者蘇生 封印の黄金櫃 ハリケーン 大嵐 貪欲な壺
サイクロン イージーチューニング 月の書 ビッグバンシュート
生還の宝札

罠 7枚
亜空間物質転送装置 つり天井 くず鉄のかかし 異次元からの帰還
封魔の呪印 天罰 棺桶売り

エクストラ
C・ドラゴン×3


Cモンスターデッキです
出来るだけCに関係の無いシンクロは入れたくないという理由から黒薔薇、ブリュ、ゴヨウその他シンクロは入ってないです
事故率は少ないですが、パワー負けしてしまう事が多いです。
そこで戦闘補助系のカードを入れようと思っているのですが、何がいいのかで迷ってます。
それから神の宣告は入れた方がよいのでしょうか 帰還でのライフコストを考えて躊躇してしまっています
賄賂は持ってないです。
診断よろしくお願いします
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 21:30:57 ID:L+QPy0S00
よろしくお願いします。
剣闘獣
上級
オクタビウス1、アレクサンデル1
下級
エクイテ2、ラクエル2、ベストロウリィ3、ダリウス2、アンダル2、シールドウォリアー、スレイブタイガー3、ホプロムス、ムルミロ、ディカイエィ
魔法
収縮、エネコン、大嵐、サイクロン、ライボ、グラディアルリターン、休息する剣闘獣、蘇生、二重召喚各1、剣闘訓練所3

プライド、激流、ディフェンシブタクティクス、ハンディキャップ、ゴッドバードアタック各1、チャリオットとカミセン各2
計41枚
エクストラ
ガイザレス3、ヘラクレイノス2
ヘラクレを展開してロックしつつガイザであらしてなぐる。
事故あまりなし、ヘラクレがきたらほぼ勝てる。
サポートがすくないかもしれない。シンクロとか入れた方がいいでしょうか?
一応大会用デッキの1つ、サイドにどのカード入れればいいかアドバイスあれば助かる。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 23:41:51 ID:Cv/L2veb0
>>82

サンキュー。ちょっと作ってくれる
8683:2008/10/08(水) 18:58:00 ID:jO9kgJd40
デッキ内容を変更しました

モンスター 18枚
ゴブリン突撃部隊×2 ダークヒーローゾンバイア
サーチ・ストライカー Cリペアラー×3 不死武士 Cコイル×3
切り込み隊長×3 ならずもの傭兵部隊 Cスネーク×2 メタモルポット

魔法 15枚
増援×2 戦士の生還 ライトニング・ボルテックス
死者蘇生 ハリケーン 大嵐 貪欲な壺
サイクロン イージーチューニング 月の書 ビッグバンシュート 収縮
生還の宝札

罠 8枚
亜空間物質転送装置 つり天井 くず鉄のかかし 異次元からの帰還
封魔の呪印 天罰 神の宣告 プライドの咆哮

エクストラ
C・ドラゴン×3

Cモンスター以外を戦士族に固めた事で安定性を増したつもりです
戦闘補助にプライドと収縮を入れてみました
神宣も投入
Cコイルのサーチは入れた方がよいのでしょうか、アドバイスお願いします
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:07:01 ID:X5k7OrpXO
最近、遊戯王に復帰したんだけど剣闘使いに勝てなくて困る。
デッキはほとんど4、5期くらいのスタンだが勝てない。


対策に伝説の柔3、奈落3入れたんだが他に対策ないかな?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:26:28 ID:I/pLr5eiO
あいつら神宣賄賂ばっか使うから撲滅で撃ち落とせ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:56:54 ID:Tq8xDg8+O
禁止令
御前
異次元ズ

探せばいくらでもある
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:08:51 ID:91onJthI0
御前、割拠はたまに裏側融合されて乙るから注意ね
威嚇する咆哮や覇者の一喝だかで戦闘させないとか
神宣賄賂にカウンターカウンターとかで返し増やしてみるとか
融合解除や融合失敗もいい気がするのはきっと気のせい
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:48:36 ID:Tq8xDg8+O
融合解除だと戦況悪化しそうだ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:59:48 ID:91onJthI0
戻す融合体は自分でも相手でもOK
素材の蘇生は自分の墓地だけそして検討はデッキに戻る
とか言っても結局融合されたら負けな気がする
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 00:30:40 ID:o6F7dDgu0
神宣賄賂連発させた所を黒炎弾で仕留めるの、たのしいです^p^
バーンカード何枚か入れとくのもありかと思った

>>83>>86
正直カスとしかいいようがないんだが……
Dならまだしも専用サポートも特にめぼしいものがないCじゃどうがんばっても無理だろ
やるならここじゃなくネタデッキスレででも馴れ合っててくれ

>>84
シンクロはとくにいらない思う
サイドには邪神の大災害とかいれとくと意外に役立つ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 01:30:02 ID:C3s0jcJwO
診断お願いします

次元ネクロ(数字は枚数)

上級(2)
クライス2

下級(15)
ネクロフェイス2、偵察機2、ヴァリー3、ニードルワーム3、終末3、DDクロウ2

魔法(19)
黄金櫃、サイクロン、手札抹殺、手札断殺2、DDR3、アームズホール2、闇の誘惑2、おろかな埋葬2、裂け目3、魂吸収2

罠(11)
コスモス3、激流葬、ミラーフォース、異次元の帰還、神の宣告3、天罰2

ないカード:異次元からの埋葬、闇次元開放、賄賂、闇の誘惑

ネクロフェイスでのデッキデス。裂け目、コスモスを張りネクロを除外、DDRで帰還、除外を繰り返す。
戦線はヴァリーと次元偵察機で守りドローソースは次元クライスターボ、
ネクロフェイスの性質上、こちらの自滅を避けるためニードルワーム投入。
あとは次元帝のギミック使ってる。

回してみたら事故はまああるんだが、手札消費が結構ある。
あと以下に悩んでるカード

メタモルポッド:メジャーな手札回復だが召喚権の消費と属性からこのデッキには微妙

精気の骨塔:ネクロフェイスの使い回しからデッキデスにいいが逆にアンデはネクロしかいないので事故率が上がる

カオスポッド:ピンチ脱出はできるがモンスター主体の相手には効果なし
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 14:24:04 ID:KUvKkQhJO
>>94
まずはちゃんとsageような
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 18:40:27 ID:k3rq2SpyO
>>94
デッキデスにしてもちょっと枚数が多すぎるかと。

クロウは除外カード発動中は発動できないから抜きでおk。
フィールド経由しない除外だと帰還できないけど、壁役に生還者は使えると思う。
同じく発動できなくなるアムホもちゃんと使えてる?

戦闘しないデッキなら威嚇する咆哮があると便利。ただし、相互互換の和睦は検討の的になるから推奨しない。

相手のドローは痛いけど、皆既日食もオススメ。
事故要因になるけど、隠し味程度にダ・イーザやDDダイナマイトを狙ってもいいかも。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 21:40:18 ID:X/uWMawJ0
サイバードラゴンデッキを作ろうと思うんだけどもう不可能?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 21:58:33 ID:h7gUHNTr0
プロトサイバーもいるからまだまだ行けると思う
だけどキメラもいるから気をつけた方がいいと思う
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:17:43 ID:sfU4IZr/O
>>94
メタポ…けっこう重要。
骨塔…いらない。
カオス…お好みで。けど半端は良くない。
召喚権足りないのは終末3のせいだと思われる。おろ埋2黄金棺1誘惑2なら腐った事もあるはず。
ネクロが墓地に落ちた時用にパズー等墓地除外カードを入れとくと柔軟性が出る。特にパズーはショッカー殺せるからオススメ。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:39:18 ID:OmOi6ukN0
風バウンスを考えてる。
基本はライザーや強制脱出とか雅でバウンスして除去代わりにするというもの。
基本ディスアドだから短期決戦にしようと思っているけどどんなモンスターを入れるべき?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:40:38 ID:C3s0jcJwO
>>95
一応下がってはいるがちゃんとsageることにするよ

>>96
すまん、アムホとクロウの効果よく読んでなかった・・orz
誘惑抹殺断殺で自分のデッキすぐなくなるから多くいれた

生還者も検討したがネクロでデッキから直接除外だからきつい、あと召喚権はワーム終末ヴァリーにとっておきたいから投入は断念した。

剣闘獣対策には天罰ヴァリー神宣等をいれたからそれだけじゃ駄目か、咆哮いれてみる

あと皆既日食は盲点だった。早速投入してみる。強制ドロー、ワーム再利用、攻撃封じに使えるな

ネクロフェイスで高速デッキ破壊に一貫特化したデッキだからダイーザは使わないな、DD爆弾考慮してみる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:56:07 ID:C3s0jcJwO
連投で申し訳ない

>>99
終末3はいれすぎたか・・・
確かにおろ埋封印櫃は腐ったが伏せてクライスで破壊、天罰のコスト、断殺抹殺でそれほど気にならない
ネクロフェイスは高速手札回しで裂け目コスモスが一枚、ヴァリーと誘惑で手札から除外したから墓地にはほとんど落ちなかった。ただ保険用にクロウいれておいたんだが俺のミス。

パズー探してくる
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 23:21:35 ID:3MHtNOT1O
診断お願いします。
ライトロードデッキです。入れるカード、抜くカードを教えてください。

モンスター 23
裁きの龍 2
ケルビム 2
ライラ 2
グラゴニス 1
ジェイン 3
ガロス 2
ルミナス 3
ライコウ 3
ウォルフ 2
ゴーズ 1
ネクロガードナー 1
創世の預言者 1

魔法 12
サイクロン 1
ソーラーエクスチェンジ 3
ライボル 1
大嵐 1
大寒波 2
おろかな埋葬 1
死者転生 2
死者蘇生 1

罠 5
閃光のイリュージョン 2
ライトロードバリア 1
砂塵の大竜巻 1
神の宣告 1
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 01:09:04 ID:Kv8VkiLp0
診断お願いします

上級 14
海馬の嫁3 ゴギガガガギゴ3 スパイラルドラゴン3 トライホーンドラゴン3
ガーゼット2

下級 5
サファイアドラゴン3 
モグラ メタポ

魔法 15
古のルール3 生還の宝札3 トレード・イン3 
サイクロン 次元融合 龍の鏡 ハリケーン 早すぎた埋葬 死者蘇生

罠 11
正統なる血統3 凡人の施し2 蘇りし魂2
神宣2 天罰 

EX
究極嫁 FGD

レベル8がメインのバニラ蘇生ですね
序盤はトレードインと凡人の施しで墓地と除外肥やしながらドロー加速
そして古のルールで特殊召還&墓地蘇生
特殊召還が多いため通常召還しない場合が多いので通常召還はモグラ
後はレベル8を生贄に6000近くのガーゼット召還して止め
おまけで龍の鏡でFGDだして次元融合
凡骨はいまいち回らない&魔法罠ゾーンが埋まりまくるため保留

考え中のカード↓
バーサクデッドドラゴン
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 04:07:18 ID:/K7tpnrn0
2008スターター2とHERO詰め合わせ、
少々のエクストラから組んでみた墓地利用デッキ。

上級 3
ネオス2 ギガプラント

下級 17
スピードウォリアー2 ジャンクロン3 ジェリービーンズマン2
ロードポイズン3 ギガントセファロタス2 クレイマン2 スパークマン2

魔法 13
生還の宝札2 オーバーソウル3 エマージェンシーコール2 大嵐 サイクロン
ライボル 摩天楼2-ヒーローシティ ヒーローマスク(愚かな埋葬代用) 死者蘇生

罠 9
正統なる血統2 鎖ブーメラン2 ミニチュアライズ2 かかし2 シリンダー

Ex
レモン ヘルブランブル ガイアナイト2
ジャンクウォリアー2 ギガンテックファイター

豆やギガプラとセファロタスをポイズンで、HEROをOやヒロシで、
バニラタイプを正統、スピードをジャンクロンでそれぞれ蘇生して
宝札で稼ぎ、殴り倒す感じで。
ジャンクロンとスピードはほかにシンクロ狙える見込みないならその場でウォリアー可。
倒せそうにないのが沸いたら案山子や壁で凌いで攻撃にあわせたミニチュア、
ブーメラン、ボルテックスで排除。
マスクは恐らく軸になるであろうネオスを墓地に送るために。
持ち合わせで組んだだけなのですが、ぱっと見改良すべき点とかありましたらよろしくお願いします。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 06:25:50 ID:eWXSjVgC0
>>103
縦やめろカス ライロスレにいって構築を見直してこい

>>104
早埋・次元融合は禁止 ゴギガ外してダメドラを もしくはスキドレ

>>105
蘇生回数的に考えて…ギガプラを増やして思い出のブランコを投入する その絡みでロンファイア・ブロッサムやら増草剤やら椿姫ティタニアルやらを

ただ,一般的に二兎を追うことはお勧めしない 植物軸かネオス軸かシンクロ軸に
植物なら必須カードはギガプラント2とCSOC箱買いにEXTRA PACKのロンファイア・ブロッサム3枚シングル買いでそろう
ネオス軸(ビート)なら高価だがスキルドレイン・オネスト・アナザーネオス オネストの絡みでサイバードラゴン・ライオウ・異次元の女戦士あたりを手に入れたい
シンクロなら様々な方法があるが不死武士を軸とした【不死武士シンクロ】を推しておく
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 09:57:23 ID:Kv8VkiLp0
>>106
ありがとうございます
異次元からの帰還、ダメドラ、スキドレ入れてみます
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 11:40:28 ID:nRBwhQLmO
>>104
あと生還の宝札も地味に準制限な。

そういうデッキ組んだ時に思ったんだけど、古のルールって邪魔じゃない?
手札捨てるなら天罰以外にもライボルサンブレ因果切断とか便利。

サーチとデッキ圧縮を兼ねる召喚師のスキルは持ってないの?
ダメドラ入れるつもりならデコイドラゴンもオススメ。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 12:02:03 ID:Kv8VkiLp0
古のルールはいいよなかなか
装備カードじゃ無いから壊される恐れが少ない
特殊召還だからそのままガーゼットも召還できる
そして生贄モンスターは蘇生可能

生還も制限ってのは気付かなかったorz
召還師のスキル入れてデッキさらにコンパクトにまとめるようにします
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 12:04:27 ID:Fs10WYyz0
>>109
とりあえずwikiを熟読するところから始めようか
禁止制限知らないのは非常によろしくない
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 12:14:47 ID:Kv8VkiLp0
wikiは結構読んでたつもりだったんだが
最新の禁止制限はチェックしてなかったんだ、すまない

まさリビデに続いて早すぎた埋葬まで禁止とはな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 22:09:53 ID:jNjC5QviO
パズーってなんだよ。ラピュタか?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 01:25:59 ID:HubTP9Gq0
帝ライダー作ってみました。診断お願いします。
最上級
冥府の使者ゴーズ×1 光と闇の竜×3
上級
氷帝×2 風帝×1 邪帝×2 炎帝×1 光帝×1 サイバードラゴン×1 
下級
黄泉ガエル×1 クリッター×1 キラートマト×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
ダンディライオン×1 魔道戦士ブレイカー×1 墓守の偵察者×3 墓守の番兵×1
N・グランモール×1 魔装機関車デコイチ×1
魔法
大嵐×1 サイクロン×1 貪欲な壷×1 エネミー・コントローラー×1 月の書×1 洗脳・ブレインコントロール×1
おろかな埋葬×2  死者蘇生×1 大寒波×3 増援×1

ミラーフォース×1 激流葬
予算は十分なので厳しくお願いします
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 01:39:54 ID:weRg5VlV0
>>113
じゃあ一番厳しい言葉を贈ってやろう。

テンプレ読め
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 13:42:33 ID:HubTP9Gq0
>>114

おまえ何様なの?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 14:49:09 ID:HBqQ/jba0
テンプレはスレの決まりごと
それを守らない奴のを診断する言われなんかない

ってことだからちょこっと書き直して来ようか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 16:17:59 ID:xfvKxwX70
ID:HubTP9Gq0がバカ丸出し
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 16:18:00 ID:pZz87Cu40
>>115
むしろお前が何様だよwwwwwって言われるからテンプレ読んできなさい
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 20:36:06 ID:YIOQuTFv0
ここってガチデッキじゃないと診断ダメなのか?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 21:14:00 ID:T7jK3TV6O
>>119
んなこたない
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 21:49:51 ID:Obd3wliY0
テンプレ読めと返すやつが一人だけ居るけど言う暇あるんだったら返さないほうがいいと思うよ^^
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 00:01:46 ID:sN0tGNw90
シンクロデッキを作って試行錯誤していて迷っていますので診断お願いします

上級(7)
ダムド2、トラゴエディア2、ゴーズ2、ガイウス2

下級(17)
キラートマト3、終末2、ブレイカー1、ゾンビキャリア1、クリッター1、闇王プロメティス1、クレボンス2
ネクロ1、サイココマンダー1、死霊1、グランモール1、ファントムオブカオス1、DDクロウ1

魔法(13)
ハリケーン1、緊急テレポート3、封印の黄金櫃1、大寒波2、月の書1、使者蘇生1、サイクロン1
大嵐1、抹殺の使徒1、洗脳ブレインコントロール1

罠(4)
神の宣告2、聖なるバリアミラーフォースー1、激流葬1

+シンクロモンスター

シンクロしつつダムドで一気に削りたいんですが、勝てる時は一気に相手ライフを削って勝てるんですが
うまく手札が揃わないとじわじわと嬲り殺しにされます・・・
アドバイスお願いします
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 01:48:29 ID:TcwUyUIAO
ゴーズ2枚吹いた
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 07:00:37 ID:eAZq7A5k0
すいませんゴーズ1枚でした(;=д=)
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 18:30:43 ID:syffhMkL0
OCG初参戦初大会するんでストラクチャを何個か買ってガジェと帝デッキを作ってみたんですが
まだまだ心細いですorz

どのストラクチャを買い足せば良いかアドバイスしていただけないでしょうか?

↑で買ったストラクチャの内容は邪帝2、機械竜2、魔法使い、ABSOLUTE DARKNESSです
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 19:28:42 ID:pNNLe3wi0
>>125
どんなカードが欲しいかによる
自分の欲しいカードをリストアップしてwikiと睨めっこして来い
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 20:16:01 ID:zdylnO8k0
かかしとジャンクシンクロンのために2008スターターもいいかも
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 20:36:31 ID:6/XZV1n70
>>127
もう遊星編出るんだしそれ箱買いでいいんじゃね?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 21:42:50 ID:ycgvNi5ZO

デッキ投下

上級 3枚
龍骨鬼×3

下級 14枚
馬頭鬼×3 ピラミッドタートル×3 ゾンマス×3 王虎ワンフー×3 デスカリ×1 グランモール×1

魔法 13枚

収縮×2 苦痛×3 死者蘇生×1 地砕き×1 サイクロン×1 月の書×1 ブレコン×1 ソウルテイカー×3

罠 11枚
幽閉×3 奈落×3 神宣×3 聖バリ×1 激流葬×1


コンセプト:苦痛ワンフーを利用して相手のフィールドを荒らし、弾切れにならないようアンデットの展開力で殴ります。

感想:ライロやダムドなどの一気に決めてくるものに弱いです

備考:賄賂は持っていないのでそこらへんよろしくお願いします
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 02:04:28 ID:q29I8Kiw0
コンセプト: お触れホルスにBloo-Dを加えてフルロック。ドラゴンさんは漢の浪漫です
備考:上記の3枚は抜かない方向で
回してみると型に嵌るまでに時間がかかったり、カウンター罠に序盤のリードを取られてそのままずるずると
対策として下記のデッキで使いやすいカウンターと、抜き候補の選定をお願いします
計42枚

上級16枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンx3 青氷の白夜龍x3 D-HERO Bloo-Dx3
ホルスの黒炎竜LV6x3 ホルスの黒炎竜LV8x2

下級 17枚
魔導雑貨商人x3 ホルスの黒炎竜LV4x3 仮面竜x3 ボマードラゴンx3 ブリザードドラゴンx3
ドル・ドラx1 ダンディライオンx1

魔法8枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン スケープ・ゴート 洗脳-ブレインコントロール- 終焉の焔x3

罠3枚
王宮のお触れ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 09:02:31 ID:gAaFCdicO
診断希望です

【最上級0枚】
【上級0枚】
【下級15枚】
レスキューキャット×2 Nブラックパンサー×1 デスコアラ×2 逆ギレパンダ×1 ライコウ×1 Cパンテール×1 クリッター×1 ダンディ×1 メタモル×1 サモプリ×1 黄泉ガエル 切り込み隊長×1 ディープダイバー×1
【チューナー8枚】
ハネワタ×1 フレムベルマジカル×1 クレポンス×1 ゾンビキャリア×1 ダークリクゾネーター×1 エアベルン×3
【魔法9枚】
光の護封剣×1 ブレインコントロール×1 貪欲な壷×2 封印の黄金櫃×1 サイクロン×1 大寒波×1 死者蘇生×1 
【罠7枚】
魔宮の賄賂×1 神の宣告×1 聖なるバリアー×1 死霊ゾーマ×1 転生の予言×1 リミットリバース×3
計40枚

【エクストラ15枚】
ミスト・ウォーム×1
メンタルスフィア×1
スターダスト×1※
ダークエンド×1※
ブラックローズ×1※
サイコヘルストランサー×1
ゴヨウ×3※
ブリューナク×2※
ウルキサス×1※
ナチュルビースト×1
カタストル×1※
マジカルアンドロイド×1


レスキューキャットです
シンクロをしたことが無いのでどう組めばいいのかわかりません…
シンクロの※はまだ持っていないカードですが、ブリューナクは一枚あります

相談内容は、上級に何をいれたらいいか、入れなくてもいいのか
ブリューナクはやはり2枚は欲しいか
明らかに要らない、足りないカードがあれば教えて欲しいです

お金があまりないので、賄賂や精神操作等は手に入らないと思います…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 09:03:21 ID:gAaFCdicO
>>131
間違えました、シンクロキャットです
タイトルなんてどうでもいいかな…
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 09:09:34 ID:gAaFCdicO
>>131
感想ヌケテター!

結構回るのですが、皆墓地にあってレスキューキャットが使えなかったり、状況に対応しきれなかったり、手札が無かったりします
もたもたしてるうちにデッキ切れも…

やはりしたいときにシンクロできず、出来てもあっさり除去されたりします
そんなものなんですかね…?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 09:55:14 ID:XYgtkgup0
名前欄に131って半角で入力するんだよ
135131:2008/10/13(月) 10:01:41 ID:gAaFCdicO
あ、なるほど…
>>134
ありがとうございます
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 16:26:39 ID:8t7tPhSI0
バニラがレッドアイズ3枚のデッキで、
古のルール3、召喚師のスキル3積みって重たいですかね?
貪欲2枚入れてるので、役立つことも多いんですが、
古を1枚抜かして他のカードいれたほうがいいのかな とも思ってきまして。
自称経験豊富な方のアドバイスを軽くいただきたいものです
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 17:22:28 ID:/QZ+r+qL0
どんなデッキか書かないとこのスレの経験者もなんとも言えんだろ

貪欲でデッキに戻してやるより、墓地から正統なる血統とかで召還した方がいいんじゃないか?
あとレッドアイズだけなら黒龍の雛もいるぞ、こっちは通常召還権使ってしまうがな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 18:03:26 ID:ewJkJ+Rq0
ロイドデッキ診断お願いします

上級1枚
冥府の使者ゴーズ×1

下級17枚
スチームロイド×3 ドリルロイド×3 サブマリンロイド×3 エクスプレスロイド×2 シャトルロイド×1 ジャイロイド×1
クリッター×1 Nグランモール×1 メタモルポット×1 魔道戦士ブレイカー×1

魔法12枚
地割れ×1 地砕き×1 ハンマーシュート×2 収縮×1 エネミーコントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1
リミッター解除×1 未来融合×1

罠10枚
ミラーフォース×1 激流葬×1 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×1 次元幽閉×1 スーパーチャージ×3 マジックシリンダー×1

融合は未来融合だけで我慢して下級ロイドメインで攻めていきます
攻撃力が低いのは収縮やエネミーでカバーして低さを利用してハンマーシュートを使いやすくする
サイバードラゴンはフォートレスが原因で邪魔になりやすいので入れませんでした
チェーンマテリアルの融合ロイドデッキより強い感じだったんですが
もっと安定できるカード候補などあったらお願いします
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 19:49:28 ID:jmj5VVleO
晒す奴と診断する奴の比率がw
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 02:09:22 ID:bFXLuVx40
>>130
理想はあってもドロー加速が無いからとても回らないと思う。
そしてそのドロー加速が色々と積めるはずなのに積んでないのが勿体ない。

これだけレベル8を積んでるのに何故トレード・インを入れない?
落とした後に創生の預言者で拾うのも可。ホルス8は1枚でおk。それでも気になるなら貪欲な壺。
青血をサーチするエアーマンは?
下級にもD-を増やして増援やD-ドローとかも。
闇属性増やして闇の誘惑とか。
回れば強いんだが、D-ホルスにダメドラ3枚も重いかと。
青氷龍よりトレイン誘惑の両方に対応+ドラゴン族のダークホルスを推奨。

お触れビートにカウンター入れるならせいぜい神宣3枚程度。あるいはお触れをやめて神宣賄賂(なければ七つ道具)6枚体制とか。
場持ちの悪いボマー3枚とか、リリースが確保しにくそう。

ホルス4はいらないから、6を召喚するのにはサイドラとか使えば?。
攻撃力1600で戦闘して返しのターンを生き残り、さらにもう一度戦闘なんてやってられない。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 17:18:20 ID:1P5rrut00
>>138
ハンマーシュートはいらないだろう、収縮を増やすべき
あとマジシリもいらんと思う 幽閉か炸裂を優先するべき
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:04:43 ID:LmkOSF920
>>141
ハンマーシュート抜いて
収縮と月の書いれてみます
シリンダーは炸裂にしました
ありがとうございます!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 14:08:22 ID:/5+DYAnj0
合計43枚
上級8枚
邪帝×3 氷帝 風帝 炎帝×2 サイドラ

下級13枚
生還者×3 偵察機×2 死霊 マシュマロン スナスト
ブレイカー 異次元の女戦士 サイバー・ヴァリー×2
グランモール

魔法11枚
次元の裂け目×2 増援×2 エネコン×3 サイクロン
封印の黄金櫃 洗脳ブレインコントロール おろかな埋葬

罠11枚
マクロコスモス×3 神の宣告×3 激流葬 聖バリ 死デッキ
賄賂×2

診断してほしい点
・40枚に近づけるべきか
・抜きいれ
・完成度
・サイドデッキには何を入れるべきか
大会出場予定なのできびしめにお願いします
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 16:51:56 ID:rMZF2GnTO
>>143
・40枚に近づけるべきか
回した感想もないデッキで分かるはずがない
・抜きいれ
同上
・完成度
同上
・サイドデッキには何を入れるべきか
同上
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 14:43:44 ID:sOQLWhZEO
遊星デッキでDP遊星編の新カードのみ(ウル含)とクリムゾンクライシスのカードなら低予算で揃えられますかね?

今までのカードは1枚ずつ貰いました
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 19:48:32 ID:M869wv3GO
>>143
帝スレで診断してやったのに礼どころかレスすらつけずにマルチとはいい度胸だな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:08:37 ID:l3+OKVEe0
復帰者で遊星のファンデッキを作っているのですが

DP08-JP010 《マッシブ・ウォリアー》 Super
DP08-JP011 《チューニング・サポーター》 Ultra
DP08-JP016 《アームズ・エイド》 Ultra
DP08-JP029 《ギブ&テイク》 Super
DP08-JP030 《リミッター・ブレイク》 Super
ハイパーシンクロン
バスターモード
を1〜2枚はシングルで高いですか?
スターダストドラゴン/バスター1枚は3000円しないですかね?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:11:48 ID:l3+OKVEe0
誤爆した
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 22:54:01 ID:FYsbDU/QO
>>147
行っても無駄だ。
発売すらしてないカードにレートも何もあるか
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 23:30:59 ID:3Hn8vYcOO
>>149
誤爆した
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 11:19:57 ID:9Ewk3YlWO
除去ジェネクスを作ったのだが負ける事が多い。何が悪いのか分からないからデッキ診断頼む

【モンスター17】
ジェネクス・コントローラー×3、ジェネクス・ウンディーネ×3、タービン・ジェネクス×3、ジェネクス・ニュートロン×3、ジェネクス・パワープランナー、スペア・ジェネクス、クリッター、Nーグランモール、ディープ・ダイバー
【魔法10】
地砕き、地割れ、ソウルテイカー×2、抹殺の使徒×2、死者蘇生、サイクロン、大嵐、洗脳ブレインコントロール

【罠13】
次元幽閉×3、奈落の落とし穴×3、神の宣告×3、強制脱出装置×2、聖なるバリアミラーフォース、激流葬

コンセプト:劣化除去ガジェ。ジェネクスでサーチしてモンスターを切らさず除去していく
・モンスターが切れないだろうと思ったのだが思ったよりモンスターが切れて負けてしまう
・以前は闇の誘惑×3を積んでいたのだが腐るのでソウルテイカー×2にかえたらもっと腐った。闇の誘惑に戻した方がいいのだろうか
・相手にレベル制限B地区を使われたのだがささらなかったので入れるべきだろうか?
・精神操作は金銭的に無理があるから無い方向で頼む
前列が無いからデッキ診断難しいと思うがINOUT頼む
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 13:08:52 ID:h4uGoa7uO
低予算で遊星やジャック、アキ、双子、クロウのデッキ作るならDP出るまで待ったほうがいい?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 23:20:41 ID:tKHyomQu0
スレ違いだったらスルーして下さい
機械のストラクを買ったからこれをベースにデッキを作っていきたい
これはいらないから抜け、これ追加おすすめってのがあったら教えてください
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 23:44:16 ID:X4ztBl/T0
選択肢は3つある
古代の機械軸か、ガジェ軸か、それとも複合軸か
選ばないと構築もままならん
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 23:45:37 ID:IhTTWotxO
>>153
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1206013768/
過疎気味だがこんなスレもある。

追加1〜2箱買ってギアタウンとかをシングル買いして古代の機械、あるいは追加1箱買ってガジェットとか。

いずれにしても1箱では安定したデッキにはならないと言っておくよ。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 00:04:43 ID:lf1auSvMO
プレイングガイドに「キーカード」と書きながらガジェ1枚ずつとか死ねよコンマイ

今の環境じゃ、機械の反乱+αぐらいじゃどちらにせよ苦しい
とりあえず追加一箱は確定。んで選択肢はメタガジェかコアガジェの二択。
メタガジェにするなら構成にもよるが、ライオウデスカリパキケ3枚ずつなどかなり金がかかる。
コアガジェならシンクロを集める必要があるが、これはどのデッキにも使い回せる上、メインデッキの他のパーツは精神操作を蹴ればかなり安目なので、個人的にはこちらをお勧めする。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 00:15:05 ID:Sq64TRyR0
同じのを2つ買う事もあるとかカード始めたばっかりの俺には驚きだwww
古代もかっこいいけどガジェット人気らしいのでまずそれから始めます
回答ありがとうございます
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 00:21:49 ID:nLRbc97B0
三幻魔アーミタイルデッキです
診断よろしくお願い

デッキ44枚
上級 7
ラビエル2 ウリア2 ハモン3

下級 13
ヴォルカニックロケット3 ヴォルカニックバックショット3 
幻銃士2 ファントムオブカオス2 クリボー3

魔法 17
死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 ブレイズキャノン3 カードトレーダー1
護封剣1 禁止令1 魔霧雨2 計量化2 増殖2 クリ呼ぶ笛2

罠 7
激流葬1 死デッキ1 お触れ2 銀幕の鏡壁1 メタルリフレクト1 旅人試練1

エキストラ 15
アーミタイル1 ブリューナク1 ゴヨウ1 星屑1 レモン3
黒薔薇1 カタストル1 メンタル1 ミストウォーム1 ウルベルム1
デスカイザー1 ハデス1 アンドロ1 

コンセプトは序盤ロケットで攻めて、いけるときにハモンとラビエルを召喚します
基本的にウリアはブレイズキャノンの弾にしてファンカスでコピーしてアーミタイル
につなげます。
回した結果先手先手で攻めないと除去とカウンターで何もできなくなります
事故は恐れません運命力で何とかします
今日の大会これで出るつもりなんですけど変えたほうがいいカードやお勧めがありましたら
教えてください
プリズマーはあります
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 13:02:27 ID:db3a+1mGO
>>158
禁止令魔霧雨銀幕お触れクリボーギミックバックショットメタルリフレクト旅人軽量化抜いて
カウンタートラップ爆風サンブレパレット貪欲入れて40枚にすればたぶんけっこういける


とはいってみても根本から変えないと網タイツは出ない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 16:52:37 ID:QyB5cj8i0
遊星編の新カード5枚を1枚ずつだけほしいなら箱買いじゃなくてシングル
クリムゾンクライシスの遊星使用カードは1箱
シールドウイングはシングル
のほうがいい?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 16:55:06 ID:QyB5cj8i0
追記
星屑バスターはシングル
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:15:05 ID:ocfyjCdF0
こんにちわ。
融合型E−HERO作りたいんのですが、がちで作るならプリズマーは必須でしょうか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:33:08 ID:HbWBmIpzO
イービルとな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:40:21 ID:aa8PCmxW0
>>162
E・がエレメンタル
E-がイービルだが、イービルの話で本当に良いのか?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 00:03:07 ID:idPo+Bjz0
すいません間違えました。E・です。指摘ありがとうございます。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 00:38:14 ID:nZ4s1DGlO
>>165
最優先は沼地
ZERO出るからやっぱり沼地

つまりそういうことなんだよな
そこまでプリズマー必要なわけじゃない
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 02:22:58 ID:PpFI9EEK0
宝札マンティコアです。うまく回らないのでアドバイスお願いします。

【上級2】
暗黒のマンティコア×2

【下級9】
エクゾディア各種×5
大王目玉×1
メタモルポット×1
王立魔法図書館×1
ディープ・ダイバー×1

【魔法21】
貪欲な壷×1
生還の宝札×2
おろかな埋葬×2
手札抹殺×1
打ち出の小槌×3
リロード×3
死者転生×2
手札断殺×3
成金ゴブリン×3
光の護封剣×1

【罠8】
転生の予言×1
聖なるバリアーミラーフォース×1
ゴブリンのやりくり上手×3
無謀な欲張り×3
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 03:20:47 ID:w0t49ezoO
ローレベシンクロを構築中なんですが、チューナーをどうしようか迷っています。
候補として、ターボシンクロン、ニトロシンクロン、ジャンクシンクロン、ゾンビキャリア、AOJサイクロンクリエイターを上げています。
チューニングサポーターとボルトヘッジホッグを3枚入れる予定なのでそれに合わせたいのですが…

169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 05:23:54 ID:TT3jc2Ti0
1ヶ月ほど前に数年ぶりに遊戯王始めた物です。
ハーピィデッキの診断お願いします。
*皆と同じデッキはつまらないので、シンクロモンスターは使う気がありません。

計40枚

上級2
ダーク・シムルグ×2

下級19
ハーピィ・クィーン×3
ドラゴンフライ×3
ハーピィ・レディ1×3
ハーピィズペット仔竜
クリッター
ハンター・アウル×3
メタモルポット
魂を削る死霊
D.D.クロウ×3

魔法7
サイクロン
ハーピィの狩場×3
光の護封剣
死者蘇生
大嵐

罠12
ゴッドバードアタック×3
ヒステリック・パーティ×2
激流葬
神の宣告×3
聖なるバリア−ミラーフォース−
魔封じの芳香×2
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 07:03:22 ID:tkXad9S5O
テンプレ読めない奴は回線切って氏ぬのがいいよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 07:37:12 ID:idPo+Bjz0
>166
ありがとうございます。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 07:56:08 ID:sQ0h5EdY0
>>169
縦書きは見づらいよカス
みんなと同じデッキはつまらないといいつつダムルグが入ってるあたりねなんかもう
デスカリカイクウライザーでも入れれば?それで晴れて【ダーク・シムルグ】のテンプレデッキの完成だね☆
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 07:56:39 ID:idPo+Bjz0
連続すいません;;E・デッキに隠し味でE−関係も少し入れたほうがいいでしょうか?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 12:42:28 ID:alykKtUI0
>>173
そんなに事故りたいの?
ただでさえエクストラ15枚制限あるのに死ぬだろ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 17:35:21 ID:jhbBpqLIO
IDがiPodのできそこない
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 18:04:04 ID:idPo+Bjz0
ありがとうございます。沼地を頑張って手に入れます。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 18:13:35 ID:wsZH3Cn3O
ライロの診断をお願いしたいのですが、このスレ的にはやはり「ライロスレ池」ですか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 18:29:51 ID:Ari6K0icO
というか診断してくれる人少なすぎだから普通にライロスレのがいいと思うよ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 18:31:34 ID:wsZH3Cn3O
そうきましたか…
ありがとうございます
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:05:57 ID:abSAN8x00
パックで遊星の使用カードが欲しい場合確実に欲しいならシングル買いがいい?
ハイパーシンクロンやターレットとか

DP2を待ったほうがいいかね?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:17:29 ID:8R6PcO6UO
欲しいなら箱ガイだろjk
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:21:57 ID:RNiw4Y8G0
ブースターを適当に買いまくってみたんだがその中から使いやすいカードを答えてもらえるかな?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:37:30 ID:abSAN8x00
>>181
箱買する余裕ないんだ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:44:30 ID:9qP2LdeYP
働け
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 21:21:32 ID:abSAN8x00
>>184
一人ぐらしの大学生
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 21:26:21 ID:wGBPsEb90
>>185
理系じゃなければバイトできるだろ
理系は、まぁ、その頑張れ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 23:40:45 ID:G2lZ7vs2O
いや…カードゲームする時間をだな…いや、何でもない。

株やりながらカードやってた高校生は知ってる。
188デッキ診断:2008/10/21(火) 01:37:40 ID:2vgvNOjL0
先に長文であることを謝罪させていただきます
・コンセプトは創世神中心のシンクロを回すデッキです
・回して思ったこと?はとにかくシンクロ中心になるときと創世神中心でわかれてしまうことがあること
 墓守、除外等、とにかく墓地に関する効果と特殊召喚を封じられると何もできずに終わることです
 ロックの場合はモンスターをなんとかできないことはないのですが攻めにくいことです

・万能とは言いませんができるだけ対処できるようなデッキにしたいのは確かです
 墓地制限、除外、特殊召喚封じ、ロック この4つのデッキに対処しつつ攻めれるのにしたいです
とりあえずデッキです↓
【最上級×2】
・創世神×2
【上級×4】
・混沌球体 ・D・HERO ダッシュガイ×2 ・サイバー・ドラゴン
【下級×17】
・創世者の化身×2 ・霞の谷の戦士×2 ・聖鳥クレイン×2
・オネスト×2 ・カオスエンドマスター ・クレボンス×2
・クリッター ・メタモルポット ・ジャンク・シンクロン
・ボルト・ヘッジボッグ×3
【魔法×12】
・生還の宝札×2 ・貪欲な壷×2 ・大嵐 ・死者蘇生
・ライトニング・ボルテックス ・増援 ・洗脳-ブレインコントロール 
・緊急テレポート×2 ・サイクロン
【罠×6】
・奈落の落とし穴×2 ・魔法の筒
・強制脱出装置 ・緊急同調 ・ギブ&テイク

〜計41枚〜

【EXデッキ×15】
☆9・A・O・J フィールド・マーシャル
☆8・レッド・デーモンズ・ドラゴン×2 ・メンタルスフィア・デーモン
  ・ライトエンド・ドラゴン ・ダークエンド・ドラゴン ・スターダスト・ドラゴン
☆7・X−セイバー ウルベルム ・サイコ・ヘルストランサー
☆6・C・ドラゴン ・ゴヨウ・ガーディアン
☆5・マジカル・アンドロイド×2 ・A・O・J カタストル ・ジャンク・ウォリアー


まず抜きたくないカードは創世神、化身、ダッシュガイ、オネスト、クリッター
魔法は生還、貪欲、死者蘇生、増援で罠は奈落、緊急同調、ギブ&テイクです
入れたいカードはシンクロキャンセル、イージーチューニング、ダイス・ポットです
各理由を書いた方がいいなら書かせていただきます

これは無理というカードは基本一枚1001円以上するようなカードです
一枚なら2900円以下まで大丈夫ですが複数ではできれば1000円以下でお願いします

足らないところはすみませんが言ってくだされば見た後に書き加えます
アドバイスをしてできれば理由も書いてくださると助かります
189デッキ診断:2008/10/21(火) 01:44:24 ID:2vgvNOjL0
すみません、化身と書いたのは創世者の化身です
癖で化身と書いてしまいました、申し訳ございません
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 07:33:34 ID:EFgz6N/g0
>>188
シンクロいらないんじゃね?
推理ゲートやヒーロー見参等の特殊召喚効果を多用した上級中心リアニメイトデッキにした方がいいと思う
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 12:32:58 ID:NMzxYeJx0
>>188
参考になるかわからんが俺が組んでた創世1キル置いとく

モンスター20枚
最上級3枚
創世神×3
上級8枚
邪帝ガイウス×2 D-HERO ダッシュガイ×1 光帝クライス×2 人造人間 サイコ・ショッカー×2 D.D.M×1
下級9枚
ゾンビキャリア×3 ライトロード・ビースト ウォルフ×1 メタモルポット×1 クリッター×1 ファントム・オブ・カオス×2 聖鳥クレイン×1

魔法17枚
おろかな埋葬×2 封印の黄金櫃×1 アームズ・ホール×2 D.D.R×3 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 生還の宝札×2 エネミー・コントローラー×2 貪欲な壺×1

罠3枚
死のデッキ破壊ウイルス×1 サンダーブレイク×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1


ひたすら除外ゾーンから創世神出してシンクロしてくデッキ
ファンカスで墓地の創世神除外して効果使用してクライス蘇生でファンカスとクライス破壊
D.D.Rで創世神帰還してまたなんか蘇生してゾンキャリ自分で帰ってきてシンクロとかやってた
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 12:33:45 ID:NMzxYeJx0
追記
エクストラはお好みで
193デッキ診断:2008/10/21(火) 13:31:29 ID:aCMMEe5E0
>>190
やっぱり上級中心の重量になってしまいますか・・・
できれば創世神=重量というイメージがあるので今流行り?の
シンクロとできるだけ合わせてみたいんですが・・・

>>191
除外ゾーンから特殊召喚というのはしたかったんですが中々思いつかなくて・・・
ファンカスは使いたいですね、もう一回探してみます
あとクレイン一枚でやはり足りるものなんでしょうか?


アドバイスくださった方々ありがとうございます
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 14:53:16 ID:pl6i93PaO
>>193
2枚も入れるなら除去とか☆6にスペース割くかな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 15:20:39 ID:2AZ0fhsJ0
構築:メタを張りつつバイパー、オプション召喚強化を狙っていく構築です。
計41枚

モンスター19枚
オネスト*3 シィンエンジェル*3 ビクトリーバイパー*3 コーリング・ノヴァ*2
ライオウ*3 ライコウ*2 魂を削る死霊 ゴーズ 虚無魔王
魔法10枚
光の護封剣 強制転移*2 月の書*2 サイクロン 大嵐
ライトニングボルテックス リミッター解除 団結の力
罠12枚
奈落*3 神宣*3 弾圧*3 マジドレ*2 激流葬

「それなりに勝てるオネストバイパー」を目指し構築。とはいえ、あくまでもガチになりすぎないように、
ということで賄賂、幽閉はなしの方向で。
あまり受身になるのはよくないと思い、さらにはオネストもいるため今回ミラフォ、リアクティブは未採用。
暗黒界、剣闘獣、除去ガジェ相手に回したところメタを張るところまでは概ね成功。
サーチが思いのほか回ったのでオネストまでもまぁまぁOk。
問題はバイパー自身。元々弱いのは分かっていたのですが、それにしても除去に滅法弱い・・・
ライコウの存在意義も薄いですし、うまくバイパーを活かす方法はないものでしょうか?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 20:39:12 ID:J/cnVp4E0
カプセル×3
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 23:01:52 ID:qQvcHT7f0
光メタビを作る際、バニラヒーローがアナザー・ネオス3枚に対してヒーローブラストを差しても大丈夫でしょうか?

もうひとつ、デスカリをメインから採用するか、サイドに回すか迷っています。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 15:42:11 ID:ubvt7N2h0
奪取型最速シンクロ召喚デッキです

【モンスター】23枚
召喚僧サモンプリースト×2
レスキューキャット×2
Xセイバーエアベルン×2(チューナー)
Nブラックパンサー×2
キラー・トマト×3
クリッター
魔導戦士ブレイカー
異次元の女戦士
霧の谷の戦士×3(チューナー)
フレムベルマジカル×2(チューナー)
ゾンビキャリア(チューナー)
サイバードラゴン
ダークアームドドラゴン
冥府の使者ゴーズ

【魔法】10枚
精神操作×3、ブレインコントロール、ライトニングボルテックス、
大嵐、サイクロン、ツイスター、D.D.R、死者蘇生

【罠】7枚
魔宮の賄賂×3、聖ミラフォ、炸裂装甲×2、激流葬

【エクストラ】15枚
スターダストドラゴン×3、レッドデーモンズドラゴン、ライトエンド×2、ダークエンド×2
ゴヨウガーディアン×2、ブリューナック×2、Xセイバーウルべルム、ブラックローズドラゴン
AOJカタストル

の計40枚デッキです
8,6のシンクロモンスターを主体に戦うデッキです
猫召喚からブリューナク、ゴヨウガーディアン
サモンプリーストの効果で4+4でスターダストなどをシンクロ召喚
他精神操作などでカード奪取を行いシンクロを行うことを想定しています
このためチューナーは多めです
トラップは阻害、破壊に重を置いてます
魔法は奪取系以外はスタンダードを選出、強者の苦痛などウザいのでツイスターも加えてます
除外もよくされるのでDDRも投入

上記パターンにハマれば無類の強さですがシンクロに手間取ったり
手札が悪いと長丁場となったり敗退します
もう少しサクサクシンクロ召喚したいのでアドバイスをお願いします
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 16:49:30 ID:UGoZiq1x0
>>198
つかぶっちゃけダムドの意味がわからない
奪取シンクロなら徹底的にそうするべき
一応程度ならダムドなんて事故の元

あとガチにするなら宣告3枚いれとけ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 19:44:07 ID:41UEmeIN0
>>197
せめてピン
スパークも入れてあげればイインダヨ!
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 21:33:11 ID:OjMzzEdD0
>>200
やっぱピンですよねぇ〜
スパークは・・・・考えておきますw
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 22:19:36 ID:xM9XDHMJO
>>195とはちょっと違うオネストバイパーお願いします。
・モンスター20枚
ビクトリーバイパー*3
オネスト*3
シャインエンジェル*3
ブルーサンダー*2
ザボルグ*2
メビウス*2
ミラージュドラゴン*2
ハネクリ*2
ハネクリLv10
・魔法11枚
貪欲な壺*2
ハリケーン
死者転生
進化する翼
クリボーを呼ぶ笛
サイクロン
団結の力
リミッター解除
光の護封剣
死者蘇生
・罠9枚
ミラーフォース
王宮のお触れ
奈落の落とし穴
生け贄封じ
マジックジャマー
攻撃の無力化
援護射撃
道連れ
盗賊の七つ道具

ネットのレシピを参考に組んでみました。考えとしてはバイパーやトークンで場を固めミラージュ、メビウスで罠を封じつつ確実に大ダメージを叩きこむって感じです
ちなみにハネクリは趣味ですw
どうしてもダメな場合は抜きます。
最近またやり始めたんで最近のカードはあまり詳しくありません…
なのでオススメのカードなどあったら教えてほしいです。
よろしくお願いします。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:00:04 ID:0PjmjHhi0
>>201
ヒーローブラスト採用するならネオスにオーバーソウルとか積んでネオビにしたほうがよさげ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:17:54 ID:bT2MuhV40
デッキ枚数41枚

【上級】5枚
黒魔導の執行官×1 ブラマジ×3 ブラマジガール×1

【下級】14枚
熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×1 憑依装着エリア×1
墓守の偵察者×2 墓守の番兵×1 執念深き老魔術師×2 
見習い魔術師×1 竜宮乃姫×1 クリッター×1 スナイプストーカー×1

【魔法】17枚
ディメンション・マジック×3 黒魔術のカーテン×2 思い出のブランコ×1
洗脳ブレインコントロール×1 ライトニング・ボルテックス×1 巨大化×1
大嵐×1 サイクロン×1 打ち出の小槌×1 収縮×2 強制転移×1
手札断殺×1 地割れ×1

【罠】6枚
魔法の筒×1 血の代償×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
正統なる血統×1 天罰×1

【コンセプト】
下級アタッカーで攻めつつ、墓守などで壁を張りながらディメンションマジックなどでブラックマジシャンを軸に展開し、機があれば黒魔導の執行官を出していこうというデッキです。
エリアは手ごろな魔法使い族アタッカーが居なかったのでなんとなく入れてます。
手札事故が多かったので打ち出の小槌を入れてみました。勝率は悪めです。

本来ここ
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=520
のサンプルレシピを参考にして魔デッキと闇デッキを入れ、下級アタッカーとブラマジガール(当初3積み)メインで回していたのですが、あまりの
手札事故と安定の無さで辞めて黒魔導の執行官を採用しました。

診断お願いします。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 11:37:43 ID:COMBKsUp0
>>198

out
ダークアームドドラゴン
一応程度に1枚、その割に闇が多いので手札に来るころには召喚不可の可能性大

in
フレムベルマジカルをさらにもう1枚
これで(魔)二重召喚も検討されてはどうでしょうか?
絶対的には勧めませんが4のチューナーが多くなるので
4+4のシンクロの最速召喚の一つの可能性としてです

out
炸裂装甲×2 激流葬

in
神の宣告×3

場当たり的な破壊より徹底阻止の方がよいかと思います
その魔宮の賄賂×3と加え強力なカウンターとなるでしょう

あと魔法ではライトニングボルテックスが微妙です、DDR,ツイスターも…
これはデッキ特性しだいでは腐るカードですからね
サモプリの効果のことも考え差替えも十分考慮されるべきですね
私的には大寒波お勧め
206789:2008/10/23(木) 20:21:17 ID:zD8WqWWD0
>>203
やはりそうですか・・・・・
しかしガチから離れる可能性があるので・・・・・
色々試してみます。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:21:57 ID:Tn8JVQwRO
弾圧剣闘獣×42枚
下級×14枚
王虎ワンフー×2枚 剣闘獣アンダル×2枚 剣闘獣エクイテ 剣闘獣ダリウス 剣闘獣ベストロウリィ×2枚 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラクエル×2枚 ライオウ×3枚
魔法×12枚
大嵐 強者の苦痛×3枚 剣闘訓練所×2枚 サイクロン 死者蘇生 収縮×2枚 月の書×2枚
罠×16枚
王宮の弾圧×3枚 神の宣告×3枚 鎖付きブーメラン×2枚 剣闘獣の戦車×3枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×3枚


コンセプトはとりあえず今の環境は弾圧守ってビートしときゃ勝てるかな的な、剣闘獣混ぜたのは戦車が使いたかったからです。ワンフーやライオウはシンクロに対するメタ的な意味で

回し方としては剣闘引いたらラクエルやアンダルに回してビート、戦車は回収できたらラッキーみたいな

診断してほしい点は今42枚だから1、2枚削ってほしいのと各種カードのバランスです。アドバイスお願いします。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:27:53 ID:kMmHvv0aO
OUT:弾圧3
IN:訓練所1
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:41:47 ID:61Fnrt1jO
>>207
自分の首締めてどうすんだよ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:53:22 ID:Tn8JVQwRO
>>209
最近のシンクロ環境というか特殊召還環境には弾圧ないと厳しいです。
まぁ弾圧引けなかったら剣闘回せばいいかなみたいな、このデッキにおける剣闘獣の役割は戦車をうつためと訓練所から18や19でビートするためでそこまで剣闘獣としての役割は期待してません。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:01:54 ID:kMmHvv0aO
>>210
勝ちたいのか勝ちたくないのかわからんわ
弾圧張って1800〜1900で叩きたいならスキドレビートでも使っとけ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:14:01 ID:Tn8JVQwRO
>>211
スキドレビートも最初考えたけど光アンデやライロとやってオネストに心が折れました。だから戦車にしてみたんですけどやっぱり電波すぎましたかね?
一応エタバトで少し回してみた限りではそこまで弾圧は邪魔にはなりませんでしたけど。。。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:14:08 ID:KnebcTxkO
エクトプラズマー主体のデッキを使っている人に聞きたい

【エクトプラズマー】に櫃やタイムカプセルなどのサーチカード何枚入れてる?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:15:18 ID:EtYya3aC0
デッキ枚数44枚

モンスター×19
ピラミッド・タートル×3  終末の騎士  馬頭鬼×3  邪神機−獄炎  魂を削る死霊  ゾンビ・マスター×2
レッドアイズ・アンデットドラゴン×2  ゾンビキャリア×3  ブラックナイト・オブ・ダークドラゴン
ダーク・アームド・ドラゴン  人造人間−サイコ・ショッカー

魔法×20
ライトニング・ボルテックス  異次元からの埋葬×2  アンデットワールド×3  ミイラの呼び声
テラ・フォーミング×2  光の護封剣  生還の宝札×2  サイクロン  生者の書−禁断の呪術×3
手札抹殺  スケープ・ゴート  大嵐  死者蘇生

罠×5
ミラーフォース  死のデッキ破壊ウィルス  魔のデッキ破壊ウィルス  奈落の落とし穴×2

シンクロ
ゴヨウ・ガーディアン×3  デスカイザー・ドラゴン×3  蘇りし魔王ハ・デス×3

一応アンデットデッキのつもりで即効モンスターをどんどん出していくって感じなんだが、いまいち切り札が
ないって言うか一番強いのがゴヨウなんだよな・・・なにかオススメがあった教えてください
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:37:16 ID:cMz0v2/kO
>>207
叩かれてるが俺は面白い発想だと思った。

剣闘は訓練所を3積みすれば結構引けるから、剣闘を減らしてカイクウデスカリとかメタビのモンスターを増やしてみては?
攻撃力の低い剣闘が減れば苦痛は必要なくなるかと。
俺的には鎖付きブーメランより鎖付き爆弾か収縮3枚目を推奨。

あとはエクイテ増やしてゴトバとかどうだろう?
罠多いのにメインデッキから大嵐は使いにくそうだし、ゴトバはモンスターだけでなく魔法罠除去も兼ねることができる。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 00:11:24 ID:vMjXVxr/O
>>215
ほめていただきありがとうございます。
訓練所2枚なのは環境的にライオウが流行っているのとデッキ枚数との兼ね合いでやってみたんですけど3枚は危険じゃないですかね?
ブーメランは弾圧発動下での永続的な攻撃力上昇は重宝しているので爆弾をためさせてもらいます。
GBAは場に剣闘獣を維持させ戦車警戒させるのが目的なのに自分から剣闘獣を消したら本末転倒な気がするけどどうなんでしょう?
能動的に弾圧が割れてメタビへのエンドGBAは強いとは思うんですがシンクロアンデや緊テレなんかでよくしてくる単騎特攻に対して使えないと思うといまひとつの気がするんですよね。

217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 00:27:34 ID:Jz0Lrg8i0
モンスター 20枚
ガルーダ x2  ファルコス x3
シルフィード x3  ヤエ x2
ジョー x2  暗黒プテラ x2
ハーピィクィーン x3  スピードウォリアー x2
風帝ライザー

魔法 8枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン
狩場 x2 振り出し x3

罠 12枚
強制脱出 x3 異次元からの帰還
爆風 x3 風霊術 x3 リミブレ x2

基本はバウンスを多用して相手の場にカードを残さないようにし、
手札がなくなる前に高速で相手のライフを削りきるデッキです。
ハーピィクィーンはアタッカーというよりは狩場サーチして墓地を肥やすのが目的です。
シルフィードやガルーダでモンスターを除外して、できれば帰還。
リミブレは手札コストを要求するカードが多く、過労死が風霊に対応しているので入れてみました。

診断お願いします
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 20:55:50 ID:ZzEGTYPn0
友人からカードを受けうったばっかりの初心者です。
まだデッキ構成?が曖昧ですがご教授いただけたら幸いです。

コンセプト:キュアバーンデッキを目指している雑種。
備考:現時点でカードの持ちが少ないため仕方なく男性キャラを入れていますが、
出来るだけ無しの方向でお願いします。
回してみた感想は絶対的に攻撃力不足と感じました。
対策として入れたほうが良いカード、除外したほうが良いカードなどお教え下さい。


計50枚

上級4枚
デーモンの召喚 魔導ギガサイバー
アームドドラゴンLv5 古代の機械合成獣

下級23枚
墓守の番兵×2 ヂェミナイ・エルフ×2 アームドドラゴンLv3×2 ミスティック・ソードマンLv2×3
ミスティック・ソーソマンLv4×3 黒魔導師クラン 白魔導師ピケル 魔法の国の王女ピケル
薄幸の美少女 甲虫装甲騎士 サイバー・チュチュ 赤緑黄ガジェット 剣の女王


魔法16枚
絶対魔法禁止区域 サイクロン 地割れ リロード 進化する人類 死者蘇生
ハリケーン 手札抹殺 洗脳―ブレインコントロール 悪夢の鉄檻
終焉のカウントダウン タイムカプセル 王女の試練 大嵐 デスメテオ×2


罠7枚
ライバル登場!×2 おジャマトリオ 砂塵の大竜巻 光の護封壁 強制脱出装置 落とし穴

拙い分で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 21:12:08 ID:pUWwRO8YO
>>218
sageろ
これは間違いなく紙束乙って言われる
wikiなりなんなり見て勉強してこい
カードプールが狭い?完成させてもどうしても苦しかったときにこいよ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 22:34:15 ID:Rn9+FMgL0
デッキ枚数40
モンスター23枚
上級
サイドラ*1
下級
ジャンク・シンクロン*3 ニトロ・シンクロン*3 ターボ・シンクロン*2 見習い魔術師*3 モノマネ幻想師*2
執念深き老魔術師*1 ボルト・ヘッジホッグ*3 切り込み隊長*2 マッシブウォリアー*1 チューニング・サポーター*1
クリッター*1
魔法11枚
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 生還の宝札*2 増援*2 ダークバースト*1 貪欲な壷*1 死者蘇生*1
ライトニング・ボルテックス*1
罠6枚
エンジェル・リフト*2 リミット・リバース*2 緊急同調*1 くず鉄のかかし*1

エクストラ15枚
ジャンクウォリアー*3 ニトロウォリアー*3 ターボウォリアー*3 スターダストドラゴン*2 その他シンクロ
5Dsの主人公が使うジャンク達を主軸にしたデッキです。シンクロの損失を回復するために蘇生軸にして
宝札で損失をカバーします。
スキルドレインの効果封じや、エンドオブアヌビスなどの墓地封じが非常にきついです。
あと緊急同調の使い道が微妙なのですがかわりに何をいれればいいのでしょうか?
診断お願いします。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 00:15:46 ID:u/n4uZo2O
>>220
ジャンクシンクロンの蘇生対象やボルトモグラを落とすのに愚かな埋葬、レベル調整兼壁に黄泉ガエルとかオススメ。
これだけモンスター多いと手札がモンスターばかりになって停滞しそうだから、スキドレとかの対策にサンブレはどう?

あと遊星関係ないけどイメージで精神同調波を入れたい。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 13:24:02 ID:ZMYiijzVO
デッキ枚数40枚+融合シンクロモンスター9枚

【上級1枚】
サイバードラゴン
【下級23枚】
各ガジェット×2枚ずつ サイバーヴァリー×3 サイバーフェニックス×3 プロトサイバードラゴン×2 AOJサイクロンクリエイター×2 ターボシンクロン×3 ワンショットブースター×3
【魔法14枚】
ライトニングボルテックス 大嵐 ハリケーン オーバーロードフュージョン 未来融合フューチャーフュージョン パワーボンド 死者蘇生 光の護封剣 死者転生 封印の黄金櫃 エヴォリューションバースト×3 貪欲な壺
【罠2枚】
激流葬 聖なるバリアーミラーフォース
【融合モンスター6枚】
サイバーエンドドラゴン×3 キメラテックオーバードラゴン×3
【シンクロモンスター3枚】
スターダストドラゴン×3

今まではサイバー系による1KILLデッキだったのですが制限で狙うのがほぼ不可能に……
しかし今までの使い勝手が悪くても一撃で相手を葬る感覚が忘れられずこのデッキを作りました
狙いは大嵐orハリケーン→未来融合→オーバーロード→キメラテックによる1KILLです
スターダストは1KILLが出来ない状況の時(サイバーが手札に来てしまった時等)に頑張って貰おうかと思い入れました

回した感想はシンクロやサイバーに頼りすぎて基本的な戦闘力が無く、阻止されたら手も足も出ない状況になってしまう事が多々ありました
デッキの主なコンセプトはサイバー1KILLです
サイバー1KILLが狙い難い今の環境ですが皆さんの力を貸して下さい
診断宜しくお願いします
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 18:13:11 ID:eNI67Hb7O
>>222
チューナーが多いから、ガジェよりジェネクスニュートロンを奨める。アタッカーにもなるし。まあエンドフェイズまで生き残れるかは知らんが。あとボルへもオススメ。
あとプロトサイバーは未来オーバー狙いならいらない。どうしても生かしたいならDNA改造入れるとかだろうけど、それも事故るだろうからやめた方がいい。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 18:59:58 ID:6eZINflK0
最近はじめたものなんですが、全く持って勝てないので構築済みデッキを買ってやり直そうと思うんです。
しかし、何を買っていいのやら全く持ってわかりません。
ぼくはコンボでいきなり強いカードをだして、いきなり相手を不利な状況に持ち込んで戦うのが好きです。
僕の好きな戦い方で戦える、初心者でも上手く使いこなせるようなデッキってありませんか?
また、それを買った後、何のパックで、どのように強化すればいいですか?
注文が多いのですが、よろしくお願いします。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:13:43 ID:FhXkL0w5O
明日、公認大会に出ようと思っています
次元検討デッキの診断お願いします
モンスター14
ゴーズ1
サイドラ1
苺3
エクイテ2
ラクエル3
ホモ1
ムルミロ1
虎2
魔法13
訓練所2
裂け目3
エネコン2
収縮2
月の書2
サイクロン1
ハリケーン1
罠13
神宣3
戦車3
ミラフォ1
炸裂3
奈落穴3

EX15
ガイザ3
ヘラク3
ブリュ3
星屑3
カタストル1
黒薔薇2
サイド15
霞祈祷師2
霞戦士1
ライオウ2
虎1
エクイテ1
ダリウス1
蘇生1
ブレコン1
後鳥羽3
サイドチェンジで通常検討にも、鳥獣シンクロにも変化可能にしたつもりです。
プリズマーや賄賂、幽閉など高額カードは所持してないので、その辺も含め診断お願いします。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:38:06 ID:Gxuts7GyO
>>224
マルチ死ね

>>225
テンプレ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:47:14 ID:Mh3F2zoP0
>>224
自分で調べろそんなの。
帝王の降臨でも3つ買えば
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 20:12:27 ID:eNI67Hb7O
>>224
マジレスするとアンデ2箱に暗闇3箱からゴブリンゾンビ3枚抜き出して、あとはゾンビキャリア3枚(500円)と馬頭鬼3枚(1枚1000円くらい)をシングルガイすればいい。
エクストラ?アクセラレーションでも買えば?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 20:29:22 ID:ZMYiijzVO
>>223
IN
ジェネクスニュートロン×3 ボルトヘッシズ(?)×3
OUT
各ガジェット×2
で回してみます
アドバイスありがとうございました
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 22:23:40 ID:oGzWJuDz0
>>224
ゾンビシンクロかキンテレダムドでも作ってろ。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 22:44:44 ID:Qsfr+Pad0
明日公認大会に出るんで診断お願いします 
【最上級3枚】
ゴーズ
椿姫×2
【上級4枚】
サイバードラゴン
ギガプラント×3
【下級10枚】  
ローンファイヤ×3バイオレットウィッチ×2 DDクロウ×3 クリッター 1メタポ
【魔法16枚】
ライトニングボルテックス×2 大嵐 ハリケーン サイクロン  暴走召喚×2 大寒波×3 増草剤×3 死者蘇生 生還の宝札×2
【罠8枚】
神の宣告×3 奈落×3 ダストシュート 聖なるバリアーミラーフォース
 
サイド
モン4
死霊 モグラ カイクウ×2
魔法3
ツイスター×3
罠8
因果切断×2 強制脱出装置×3 閃光を吸い込むマジックミラー×3

コンセプト
ロンファ、暴走召喚でギガプラ、椿でビートしていくデッキです
サイドはアンデット対策とライロ対策です

回してみたけど、特に事故らないし
友達のアンデにも勝ち越せました

抜いたほうがいいカードと入れたほうがいいカード
アドバイスお願いします
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:37:19 ID:kM74G1vJ0
計45枚

上級2枚
E・HEROネオス×2
下級11枚
E・HERO アナザーネオス×3 E・HEROプリズマー E・HEROボルテック 
E・HEROエアーマン オネスト×3 Nグランモール 異次元の女戦士
魔法16枚
増援×3 E-エマージェンシーコール×3 O-オーバーソウル×3  死者蘇生
死者への手向け 大嵐 サイクロン 地砕き ライトニングボルテックス エネミーコントローラー
罠16枚
奈落の落とし穴×3 群雄割拠×3 サンダーブレイク×2 因果切断×2 
正統なる血統×2 ヒーロー・ブラスト×2 激流葬 光の召集

一応サイドデッキに、
サイドラ:割拠メインなので抜き 御前試合:割拠込みでシンクロ、剣闘対策
超融合:アブソリュートZERO待ち 等があります

コンセプト:ネオスをコストで墓地に落として蘇生・ビートを繰り返すデッキです。
安定感はそれなりにあると思うのですが、デッキ枚数が若干多めなので
「これがいらない」や「代わりにこれいれろ」などといったアドバイス等をいただけたら嬉しいです。
どうかよろしくお願いします。
あとプリズマーは資金面の問題で増やせないので考慮していただけると幸いです。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:55:23 ID:u/n4uZo2O
>>231
純ギガプラビート型なのは分かるけど、随分変わった構築だな。

宝札とデッキからの特殊召喚で手札が減りにくいのに、メタモルで相手にドローさせるのは良くないな。
手札の姫様やギガプラを墓地に送りたいなら因果切断やサンブレをメインに積むと便利。

あとゴトバや死デッキ無いのにメインからクロウ3積みって腐らない?
それなら一部をサイドに回すか、ゴーズ使ってるから闇の誘惑を1枚くらい差したらどうだろう。

シンクロしないならサイドに群雄割拠があると便利。

植物デッキに寒波を入れてるのは初めて見た。
相性悪いと思ってたんだけど、実際に使っててどんな感覚なのか気になるな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:36:28 ID:IcTL6WDtO
>>232
スキドレが無理なく入る構成だな。現環境ではライオウやスキドレ積んで光メタビにするといいかも
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:41:04 ID:MkJJd5GYO
>>233
構築によっちゃ無理なく入る

俺の植物なんか寒波青椿姫だし
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:48:34 ID:lqWf1NGNO
規制が掛かったので携帯から失礼します

>>234
なるほどスキドレですか。丁度3枚手に入ったばかりなので検討してみます。
サーチ多用のデッキでもライオウ採用できるんですね
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 08:25:35 ID:culYUcY/0
>>233
初ターンに寒波打ってロンファで椿姫出せば相手何もできなくなりますよ
そっからは増草やらモン出したりでうまくいけばすぐに終わります
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 12:11:40 ID:qNk11B8tO
次元帝デッキなんですが診断お願いします。

モンスター
ガイウス三枚 メビウス三枚 ライザー一枚 サイバー一枚 偵察機三枚 生還者三枚 魂を削る死霊一枚 メタモル一枚 女戦士一枚

魔法
裂け目三枚 収縮二枚 魂吸収二枚 増援二枚 抹殺一枚 地割れ一枚 洗ブレ一枚 グランドクロス一枚
トラップ
マクロコスモス三枚 神宣二枚 盗賊の七ツ道具二枚 死デッキ一枚 激流葬一枚 天罰一枚 異次元からの帰還一枚 聖バリ一枚
合計42枚なんですが何かを抜いて大嵐いれたいんですが何を抜いたらいいかわからないんです

42枚ってのも多いと思うんでできれば三枚抜いて大嵐をいれたいと思ってます

239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 12:21:02 ID:tQZ7A+ij0
メインデッキ 43枚

《モンスター 19枚》
【特殊召喚 9枚】
ユベル−Das Extremer Traurig Drachen×3 ユベル−Das Abscheulich Ritter×3 モンタージュ・ドラゴン×3 
【上級 3枚】
ユベル×3 
【下級 7枚】
終末の騎士×3 キラー・トマト×3 メタモルポット 

《魔法カード 18枚》
サイクロン シールドクラッシュ ハリケーン ライトニング・ボルテックス 悪夢再び×2 光の護封剣 死者蘇生 手札断殺×2 手札抹殺 大嵐 団結の力 地割れ 地砕き 封印の黄金櫃 貪欲な壺×2 

《罠カード 6枚》
ゴブリンのやりくり上手×3 リミット・リバース×2 聖なるバリア−ミラーフォース−

ユベルをモンタージュでオラ!オラ!オラ!するデッキ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 13:09:47 ID:zpbKhamm0
>>238
まず魂吸収2枚を抜く。七つ道具も必要ない。賄賂ジャマーマジドレの方を優先すべき。
あと神宣もう一枚増やす。帰還も抹殺もサイドで十分。グランドクロスは無理に入れる必要はない。

大嵐は次元帝においてわざわざデッキに投入するほどでもないと思うが…
奈落の落とし穴や地砕きを優先して投入すべき
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 16:25:44 ID:0cdFrqebO
計42枚

モンスター19枚
上級2枚
ゴーズ サイドラ
下級17枚
ライオウ3 パキケファロ3 デスカリ アサイラント2 閃光3 異次元女 クリッター 死霊 マシュマロン ブレイカー

魔法9枚
収縮3 地砕き 地割れ 大嵐 蘇生 月の書 護封剣

罠14枚
炸裂3 奈落3 宣告3 激流葬 ミラフォ ジャマー3

最近はじめました
メタビートのつもりです

賄賂弾圧がないんで困ってます
賄賂の代わりでとりあえずジャマー入れてます

弾圧入れるなら何を抜くべきかを聞きたいです
よろしくおねがいします。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 22:12:03 ID:XrdUpX+20
宝札ユベルをここまで考えたんだけど何が邪魔で何が足りないんだろう?
まだ構築段階だけど少しアドバイスがほしい

最上級8枚
ユベル×3 ユベル第二×2 ユベル第三×1 ダムド×2
上級2枚
ガイウス×1 魔族召喚師×1
下級11枚
黒変態×3 トマト×3 クリッター×1 カエル×1 電卓×1 死霊×1 ファンカス×1
魔法14枚
宝札×2 おろ埋×2 ブランコ×2 蘇生×1 護封剣×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 貪欲×1 手向け×1 ライボル×1 地砕き×1
罠8枚
神宣×3 リミリバ×3 激流葬×1 死デッキ×1
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 22:39:12 ID:IcTL6WDtO
>>241
ライオウ奈落宣告3積みなら弾圧なくてもいいよ。むしろ入れると宣告との兼ね合いでライフコストが重くなる。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:09:06 ID:uxG4WcnZ0
>>242
どう見てもガイウスとダムドとカエルとファンカスとトマトがジャマです
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 08:59:02 ID:tKqYXGo3O
>>243

どうもありがとうございました
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 17:51:58 ID:mvZjC5rL0
コアガジェット
緊テレガジェット
って費用は余りかからなく作れますか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 17:55:11 ID:hchsGrvU0
クロックパーミッションを組んだつもりですが、どこかイマイチなので診断お願いします

計41枚

モンスター  16枚
上級
2×ヴァンダルギオン  1×サイドラ

下級
3×アルテミス  3×ハイドロゲドン  2×デスカリバーナイト
2×ドリルロイド  2×閃光の追放者  1×メタモルポット

魔法   8枚
3×我が身  2×ソウルテイカー  1×サイクロン
1×地砕き  1×護封剣

罠   17枚
3×多重結界  3×賄賂  3×神宣  3×次元幽閉
3×七つ道具  1×ミラフォ  1×激流葬

先攻を取って召喚無効化したり除去できないとほぼ確実に殴り倒されてしまうのと、手札がとてつもない勢いで枯れていくので、
その2点をどうにかしたいです
入れた方がいいカードや抜いたほうがいいカードがありましたら伝授お願いします
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 19:12:08 ID:woUWIqM1O
>>247
八式、七つ道具6積みはやりすぎ。代わりに天罰やら奈落入れた方がいい。弾圧もありだな。
魔法は黄金櫃は必須。あと、回すためにはデス・ラクーダとかエアーマン、アナエオ、ならず者とか次元斬り積んで増援入れるとか。いっそのことガジェ入れるのもあり。ライオウとか光で固めてオネスト入れるのもあり。
モンスターでとりあえずデスカリ、ハイドロ、ドリルあたりが中途半端だから変えた方がいいと思った。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 19:15:02 ID:hchsGrvU0
>>248
ありがとうございます。
多めなカウンター罠などを抜き、ガジェットを中心に回してみようと思います。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 20:27:52 ID:6yCZ4J4rO
ちょっとお伺いしたいのですが、こちらで『〜を使ったデッキを作りたい』といった質問は無しでしょうか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 20:36:08 ID:tvM7NQWU0
明確なコンセプトが決まってて、それを提示してくれるならアリじゃない?
さすがに「機械族でガンガン殴れるようなデッキが作りたいです!」みたいのじゃ困るけども
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:04:36 ID:6yCZ4J4rO
ですよねぇ。いろいろ調べてレシピを見ても何かしっくりこないんですよねぇ。

色々固まったらまた来ます。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 21:07:10 ID:uxG4WcnZ0
>>246
精神操作持ってるなら安く作れる
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 12:32:36 ID:043CburGO
遊戯とアテムが使ったカード(または持っているカード)の中で、ガチなデッキ(40枚)を作ろうとしているのですが、お勧めなカードやレシピ等、アドバイスをお願いします。禁止や3枚積み等、なしでお願いします。

自分が考える候補

通常
ブラック・マジシャン

効果
冥府の使者ゴーズ
魔導戦士 ブレイカー
マシュマロン
メタモルポット

魔法
大嵐
サイクロン
死者蘇生
光の護封剣
洗脳−ブレインコントロール


聖なるバリア−ミラーフォース−
魔法の筒

計12枚
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:18:29 ID:Yuz1O9LIO
>>254
もう少し具体的にモンスターを挙げてくれないとブラマジ入れただけのただのグッドスタッフになっちゃうよ。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:31:51 ID:ZzXlSSeF0
>>255
回答ありがとうございます。
スレ違いのようですみません。
出直してきます。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 15:20:44 ID:I9E6xC2kO
>>256
つファンデッキスレ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 15:31:58 ID:ZzXlSSeF0
>>257
助言ありがとうございます。
いって参ります。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 16:10:06 ID:lysjVs9uO
前魔法使いストラクがあればなあ…
見習執老ブレイカーをはじめ、良質なカードが大量に入ってたアレがなくなった事が非常に大きな損失
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:03:36 ID:fhVxt1l20
シルミルビートスタンです。
組んでみたのは良いのですが、どうしてもライロや剣闘に展開力で勝てない…
診断お願いします。

モンスター
上級6
ゴーズ トラゴ3 サイコショッカー2
下級36
切り込み隊長3 伝説の柔術家3 ならず者傭兵部隊2 人食い虫2 ワーウルフ2
執念深き老魔術師3 ドリルロイド2 ペンギンソルジャー2 ミラージュドラゴン2
ドルドラ ワイルドマン2 異次元の女戦士 魂を食らう者バズー2 クレボンス2
サイココマンダー2 黄泉ガエル ダークリゾネーター2 クリッター

サイド
カイクウ3 メイコウ3 ジョウゲン3 サイドラ 黒騎士2 異次元の戦士3
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:55:45 ID:Yuz1O9LIO
>>260
特殊召喚対策に、ファントム・ドラゴンやドラゴンアイスとかどう?あと竜の騎士なんか入れても面白いと思う。
あと、リバースモンは見習い魔術師と水晶入れて、魔法使いで統一した方が安定する。
サイドにメイコウ入れてるのはGJだがスキドレメタビ相手だとメインでは完封されるだろうな。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:00:08 ID:fhVxt1l20
>>261
なるほど…ファントムドラゴンにドラゴンアイスか。入れてみよう
やはりメイコウだけじゃなんともしがたいよな…スキドレで無効化されないとはいえ、それだけじゃちょっときついものがある
でも他に居ないからな…大人しくサイクロン入れろって事なのだろうか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:22:58 ID:Yuz1O9LIO
>>262
つグレイブスクワーマー
メタビ意識するならバルバやガンナードラゴンで逆にスキドレを利用してやるのもありかも。
あと、スナイプ入れて、キャリア、ボルへ、ネクガなど墓地で活躍するモンスターと一緒に入れるといい。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:18:55 ID:fhVxt1l20
>>263
なるほど…。そういえばそんなのもいたなぁ
ところで、ファントムドラゴンとドラゴンアイスってどれくらい積むのがちょうど良いんだろうか
相手が特殊召喚しなければ只の手札コストにしか…
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:57:50 ID:vTNxIseq0
次元斬組んでみたんで診断してください
上級
ガイウス×3 サイドラ
下級
アサイラント×3 異次元の女戦士 異次元の戦士×2 偵察機×3 生還者×3 切り込み×2 グラモ
魔法
裂け目×3 DDR×2 抹殺の使徒×2 ソウルテイカー×2 増援×3 戦士の生還 大嵐 ライボル サイク

奈落×3 死デッキ 威嚇する咆哮
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:02:09 ID:Yuz1O9LIO
>>264
どっちも複数展開できないから合わせて3枚くらいで十分じゃないかな。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:19:13 ID:I9E6xC2kO
>>264
メリケンさんだとサイドにアイス1をよく見かけた

>>265
なんか勘違いしてないか?
wiki見てくるとよろし
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:24:35 ID:fhVxt1l20
>>266>>267
ありがとう。
ファントム1のアイス2で行ってみるよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:25:47 ID:Yuz1O9LIO
OUT:サイドラ アサイ1 偵察機1 DDR2 抹殺1 ソウルテイカー2 ライボル 戦士生還 奈落1
IN:終末2 誘惑3 黄金櫃 地砕き 帰還 神宣3

こんな感じかなあ。終末入れて闇増やして誘惑で回す。そのとき偵察機除外できたらベスト。黄金櫃は偵察機すぐ使えたり、裂け目サーチするのに必須。
あとはアドバンテージ優先で手札コストが必要なのを控えて、裂け目を守るためにも神宣を積む。
270イレブンPM:2008/10/28(火) 23:34:45 ID:97mvboGY0
XYZ系で作りました。診断お願いします。

モンスター19 X-ヘッドキャノン×3 Y-ドラゴンヘッド×3 Z-メタルキャタピラー×3 サイバードラゴン スフィアボム サイバーフェニックス×2 プロトサイバードラゴン ブレイカー クリッター 闇の仮面 ならず者 シャインエンジェル
魔法15 光の護封剣 スケープゴート 我が身を盾に 死者蘇生 強制転移 おろかな埋葬 ライトニングボルテックス 抹殺の使徒 大嵐 ハリケーン サイクロン オーバーロードフュージョン リミッター解除 貪欲な壺 封印の黄金櫃
罠6 異次元からの帰還 ミラーフォース 激流葬 神の宣告×3
融合 XYZ XZ YZ XZ←各3 キメラテックオーバードラゴン
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:36:20 ID:QnGnN2/z0
>>260
ライオウまじオススメ。
検討とかアンデにはかなり刺さる
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:42:44 ID:fhVxt1l20
>>271
ライオウな…今メタビートに入ってるんだよね
漫画3冊買ってくるか…
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 02:51:23 ID:9DRdADBmO
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 03:58:26 ID:09AhNW2SO
「混沌幻魔アーミタイル」を使ったデッキを作りたいんだが・・・厳しいか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:22:50 ID:yCJPFeA30
このデッキ、診断していただけますか?

コンセプトはアンティーク・ギア系のモンスターを主力にし火力で粉砕。
「魔法除去」と「歯車街」で特殊召喚を行い、状況に応じてシンクロモンスターで迎撃するデッキです。
ちなみにシンクロモンスターはこれが全部です。
実際にまわしてみましたが、パーミッションには歯が立たず、肝心の火力がなかなか出せません・・・
アンティーク・ギアとシンクロモンスターでは相性が悪いのでしょうか?
診断お願いします。

デッキ46枚

上級5枚
古代の機械巨竜 古代の機械巨人 古代の機械獣 古代の機械合成獣
古代の機械工兵

下級16枚
ジャンク・シンクロン×2  ヘビーウェポン×2  ギア・ゴーレム   ワンショット・ブースター
レッド・ガジェ         グリーン・ガジェ     イエロー・ガジェ   デッド・リボルバー
クレボンス          騒々虫          寂々虫       古代の機械砲台
ダークリゾネーター     ジェイドナイト

魔法16枚
エネミーコントローラー 歯車街×3    古代の機械城   古代の機械戦車
古代の整備場      リミッター解除  ジャンクアタック  貪欲な壺
魔法除去×2       大嵐        サイクロン      地割れ       ファイティングスピリッツ 

罠9枚
炸裂装甲×2  マジックジャマー         プライドの咆哮     万能地雷グレイモヤ
援護射撃     レアメタル化・魔法反射装甲  シンクロ・ストライク  ゲットライド!

エクストラ5枚
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ジャンク・ウォリアー マジカル・アンドロイド×2

サイドデッキ13枚
ライトロードハンターライコウ ライトロードプリーストジェニス  メカ・ハンター  血の代償
バトルマニア           デッド・ガードナー         魂の氷結    共闘するランドスターの剣士
シンクロン・リフレクト      カード・フリッパー         ギブ&テイク  ドミノ   エンジェル・リフト
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 21:15:17 ID:9DRdADBmO
>>275
君が初心者だってことはわかった。
>>1のリンクにあるWikiのページで色々調べてみるといい。
俺からのアドバイスは機械の叛乱をもう一箱。
あとはデュエリストジェネシスってパックで緊急テレポートってカードを集めるといい。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 21:55:52 ID:yCJPFeA30
>>276
そのとおりでございます・・・
何かストラクチャーをもう一つ買おうと思っていたので、早速機械の叛乱を買ってみます

回答ありがとうございました
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 22:01:45 ID:Ve6ftjKl0
>>274 とりあえず三幻魔とファンカス集めるのがいいかと
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 22:24:00 ID:TRwx/Bq5O
>>277
参考までに

モンスター16枚
最上級3枚
トラゴエディア×2 古代の機械巨竜×1
上級1枚
サイバー・ドラゴン×1
下級12枚
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 クレボンス×3 サイコ・コマンダー×2 異次元の女戦士×1
魔法22枚
サモンチェーン×3 緊急テレポート×3 歯車街×3 エネミー・コントローラー×3 貪欲な壺×2 ブラック・コア×2 ライトニング・ボルテックス×1 サイクロン×1 地割れ×1 光の護封剣×1 洗脳−ブレイン・コントロール×1
罠2枚
王宮のお触れ×2

防御を度外視してるからそのまんま使うと死ねると思う
あくまで参考までに
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 22:43:26 ID:yCJPFeA30
>>279
保存しました
デッキ構成の参考にしてみます
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:03:01 ID:ivqcazZC0
>>279
これがいわゆる「コアガジェ」って奴だよな?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:05:00 ID:J8IVQtrO0
>>281
コアガジェの一種だな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:08:15 ID:KDOiNFIcO
>>281
定義は
ガジェット
緊急テレポート
サモンチェーン
歯車街
古代の機械巨竜
ブラック・ローズ・ドラゴン
だったはず

機械スレガジェットスレ住人じゃないから詳しくは知らない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:42:21 ID:btbWyhIRO
トラゴもな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:47:10 ID:vBoMm7IP0
終焉ドローゴー。
波動キャノンorカウントダウンを出し、耐えきるデッキです。
フルバーンが相手の時は別ですが、ビートダウンを相手にすると勝率はほぼ7割程度でした。
診断お願いします。

魔法 10
波動キャノン3 光の護封剣 悪夢の鉄檻3 レベル制限B地区 終焉のカウントダウン2

罠 30
グラビティバインド 和睦の使者3 覇者の一括3 威嚇する咆哮3 神の宣告3 魂の氷結3
威嚇する咆哮3 天罰3 魔宮の賄賂3 マジックドレイン2 マジックジャマー3 盗賊の7つ道具2
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 01:04:20 ID:btbWyhIRO
>>285
咆哮重複。
すごいデッキだな。
ショッカーもそんなに流行ってないし、勝率七割は納得。
現環境ではスキドレや弾圧を入れるとロック強度強まるのでは?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 01:06:45 ID:vBoMm7IP0
>>286
スキドレか、そういえばそんなのもあったな…ありがとう
あと弾圧は所持してないんだ…
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 01:14:53 ID:btbWyhIRO
あと、手コスあるけど、レインボーライフオススメ。
DDBがきたら必須になるだろうね。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 01:49:34 ID:9cNlr8Nn0
>>285
お触れホルスに弱そうだけど相手がロック組む前に・・・・っていうか
モンスターいないんじゃ6から8に進化できないなww

一応サイクロンとか砂塵とかラヴァとか入れたら?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 02:24:46 ID:bhAfPvQ4O
ここで質問したらいいのか微妙なんだけど、最近遊戯王再開して、エクストラデッキになにいれたもんかと悩んでる

シンクロ要素なくてもとりあえずエクストラデッキ15枚埋めとこうって考えたときに、どの15枚にするのか聞かせてほしい
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 02:35:59 ID:btbWyhIRO
>>290
洗脳、死者蘇生入れてるなら、相手のチューナーを利用できるから、各種シンクロモンスターは入れるべき。
剣闘獣が流行ってるなら、剣闘獣ガイザレスは入れても損はない。
あとはキメラテックフォートレスドラゴンも入手できたら入れたらいい。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 03:18:09 ID:vBoMm7IP0
>>290
星屑2 メンタル ギガンテック 黒薔薇3 ゴヨウ3 ブリュ2 カタストル2 キメラティック

このへんだろうか
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 12:04:16 ID:bhAfPvQ4O
>>291
>>292

ブリューナクが厳しいな

ありがとう
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 00:40:29 ID:y/LbYY2kO
少々スレチかもしれないが、質問させてくれ

お触れホルスを組む際、モグラやならず、女戦士などのメタはどうすればいいのだろう
キンドラとかもいいのかもだが、回した結果どうも決まりにくい
いっそのことフィフティ・フィフティ臭くしちまうかな・・・
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 01:14:18 ID:ksGghGWsO
>>294
レインボーヴェールと我が身。
今のご時世じゃ七つ道具と天罰積んでパーミホルスの方がいいかもね。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 17:08:16 ID:dljhSTJeO
診断お願いします。

上級 5体
椿姫ティタニアル×1
ギガプラント×2
トラゴエディア×1
THE トリッキー×1

下級 17体
ダンディライオン×1
ロードポイズン×1
コピー・プラント×1
ローンファイア・ブロッサム×3
ギガント・セファロタス×2
錬金生物 ホムンクルス×1
ライオウ×2
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2
マンモ・フォッシフル×1
霊滅術師 カイクウ×1
サイコ・コマンダー×1
魔導戦士 ブレイカー×1

魔法 9枚
死者蘇生×1
大嵐×1
サイクロン×1
貪欲な壺×1
ライトニング・ボルテックス×1
洗脳―ブレインコントロール×1
エネミーコントローラー×1
手札抹殺×1
地砕き×1

罠 9枚
魔宮の賄賂×1
神の宣告×3
激流葬×1
聖なるバリア―ミラーフォース―×1
強制脱出装置×1
鎖付き爆弾×1
砂塵の大竜巻×1

エクストラ 15枚
マジカル・アンドロイド×2
フレムベル・ウルキサス×1
ヘル・ブランブル×1
C・ドラゴン×1
大地の騎士ガイアナイト×1
ゴヨウ・ガーディアン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
サイコ・ヘルストランサー×1メンタルスフィア・デーモン×1
スターダスト・ドラゴン×3
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
ミスト・ウォーム×1
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:02:22 ID:tblRg2vL0
>>295
その発想はなかった・・・
ちょっと真面目にそれ組んで見るわ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:51:54 ID:lDPS2Kgm0
欲張りゴーレム
ゴーレム+青血+シンクロを一つのデッキに詰め込んだデッキ。
トーチ特殊召喚→クリボー笛でクリボー特殊召喚→青血でトーチ装備がお気に入り。
リバイバルギフト→洗脳解除→ミストウォームも役にたつ。
問題点は
●番兵ゴーレムで相手のモンスターを戻すのがアンシナジー
●高攻撃力で殴るデッキだからロックが抜けれない
●罠が怖い

《モン18》
トーチ・ゴーレム*3、ラヴァ・ゴーレム*3、青血*2
ダークリゾネーター*3、番兵ゴーレム*3、クリボー*2、不幸黒猫*1、ならず者*1

《魔法13》
所有者の刻印*2、死者蘇生*1、サイクロン*1、ハリケーン*1、クリボーを呼ぶ笛*2
死のマジックボックス*2、大寒波*3、手札断殺*1

《罠9》
洗脳解除*3、強制脱出装置*2、ミラフォ*1、リバイバルギフト*3

《EX10》
ミストウォーム*3、黒薔薇*1、ブリューナク*2、ゴヨウ*2、カタストル*2
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:44:42 ID:HJ51jhi90
アルカナ猫オーダー

FOOLとリクルータで、場を空けないようにしながら、
金華猫と、アルカナ3種にて、エンペラードロー。

勝ち筋としては、FOOLの強制転移からのフルボッコや、
金猫・神聖なる魂の展開からの団結、
引けたとしたならば、DARK RULERの奇襲。
割と手札溜りと時間を持て余しがちになるので、ジャマーとライボル入り

回しの感触としては、手札にモンスターが溜まりやすいことと
オーダーを引けないと悲惨なことになってしまうこと。

ロケット→オーダーで無効 の流れができるかもルール的に疑問が。

モン23
ダークルーラ*1 轟龍*1 マテリアルドラゴン*1 神聖なる魂*2
ロケット*2 チャリオッツ*2 エンプレス*1 ワンフー*1
ジェルエン*1 コーリングノヴァ*2 社員エンジェル*1 死霊*1
クリボー*1 フレイヤ*1 金猫*2 FOOL*3

魔法8
団結*1 ライボル*2 強制転移*3 サイクロン*1 ハリケーン*1

罠9
オーダー*3 ディメンションウォール*2 奇跡の降臨*2 ジャマー*2


ジャンクロンか、フィシアリスト入れて、シンクロ要素・オーダー要素を増やすことも
考えたけど、ちょっとレベルが低すぎた。エイドくらいしか出せない。

王宮の鉄壁入れて、除外ベクトルを変えるのもどうでしょうか。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:51:01 ID:F4XwVAu3O
ダムドを軸に組んで見ました。お願いします。
最上級6
ダムド2 ダクリ2 デミスガンナードラゴン
上級3
ダッシュガイ2 ノーブルドノワール
下級17
黒忍者 黒変態2 ゾンキャリ ネクロガードナー 終焉の精霊2 ジャイアントオーク2 Nブラックパンサー キラトマ ダクル2 黒曜岩竜2 スナスト 死霊
魔法10
終わりの始まり2 増援2 大寒波2 巨竜の羽ばたき 死者転生 エンドオブザワールド 大逆転クイズ
罠4
魔デッキ2 異次元からの帰還 亜空間物質転送装置

ダムド召喚に全力を注ぎ、ヤバくなったら大逆転クイズでやり過ごすチキン戦法です。
何度か回してますが、回りはするが勝率につながらないという感じです。
ゾンキャリを入れてはいますが、シンクロはあまり考えてません。一応レモンとマジカルアンドロイドは持ってます
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 22:07:01 ID:GLifbtEE0
【最上級モンスター】3枚(3枚)
トラゴエディア×3
【上級モンスター】(5枚)
風帝ライザー サイバー・ドラゴン サンダー・ドラゴン×3
【下級モンスター】(15枚)
ヴォルカニック・ロケット×3 黒蠍−棘のミーネ×3 ヴォルカニック・バレット×3
クリッター スナイプ・ストーカー N・グラン・モール 闇の仮面×2 魂を削る死霊
【魔法】(8枚)
ブレイズ・キャノン×2 貪欲な壷×2 サイクロン 大嵐 ライトニング・ボルテックス 死者蘇生
【罠】(9枚)
鳳翼の爆風×3 サンダーブレイク 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス マインドクラッシュ×2

【エクストラ】(15枚)
キメラテックフォートレスドラゴン×3 剣闘獣ガイザレス×2 剣闘獣ヘラクレイノス
AOJカタストル×2 氷結界の龍ブリューナク×2 ゴヨウガーディアン ブラックローズドラゴン×2 スターダストドラゴン
レッドデーモンズドラゴン ミスト・ウォーム


手札を稼いで爆風・トラゴエディア・スナイプなどで活かすデッキです。
色んなデッキとやって自分で気づいたのは()内は戦って思ったデッキです。
・罠中心なので大寒波で戦線が崩れる。(シンクロアンデ)
・攻めのトリガーが受身なので低速気味でスピードで負ける(剣闘・緊テレダムド)
・全体的に攻撃力が低い
大寒波・シンクロに対応したいので
サイドはこんな感じになりました(現時点で
転生の予言 DDクロウ×2 マジック・ジャマー×3 天罰×3 洗脳−ブレインコントロール

手札を有効に使えるカード・現環境をメタれるカードなど教えて下さい。
(長文となったのでミスがあるかもしれません)
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:19:24 ID:fMzNsyij0
モンスター 22枚
ゴーズ1 ダムド2 終末の騎士3 マジシャンライラ1 パラディンジェイン1
創世の預言者2 キラートマト3 ブレイカー1 魂を削る死霊1 ジャンクロン2
ハンターライコウ3 クレボンス2
魔法 15枚
大寒波3 戦士の生還2 ソーラー・エクスチェンジ2 死者蘇生1 貪欲な壺2
死者転生2 手札抹殺1 ライボル1
罠 4枚
ミラフォ1 奈落2 神宣1
エクストラ 8枚
シャンク・ウォリアー3 ガイアナイト1 ブラックローズ2 レモン1 星屑1

ソーラーエクスチェンジ等でドロー、ライトロードや終末で墓地肥し、墓地が多くなりすぎたら
戦士の生還やらで調整→ダムドって感じを目指しました。シンクロはオマケのようなものですが
ジャンクロン→効果でクレボンス蘇生して墓地調整→ダムド→チューニング、墓地に闇+1か2
で4枚か5枚破壊してダムドとシンクロで大ダメが期待できるといった感じにも機能できますので投入しています。
遊戯王始めて1ヶ月半ぐらいですが、何卒よろしくお願いします。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 00:47:21 ID:HGY63eac0
>>302
モンスターでパラディンをライラに変える。
魔法で貪欲は2枚もいらないと思うから全抜きか1枚抜き
サイクロンか大嵐を投入。罠でミラフォを激流に、
神宣1枚なら入れる必要ないと思います。入れるなら3積みが良いと思います。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:02:33 ID:ucSwQkSC0
>>303
ありがとうございます。
ついでに聞きたいのですが、シンクロを抜くとしたらどのような感じにすればよいでしょうか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:05:52 ID:XDAl/ChE0
質問よろしいでしょうか。
高等儀式術を使ったデッキを考えているのですがカオス・ソルジャーは
デッキに存在する場合「ノーマルモンスター」扱いですか?
それとも別物の「儀式モンスター」ですか?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:22:20 ID:KBJpgpWp0
雲帝を構築してみました。診断お願いします。

計42枚

上級5枚
邪帝×2 氷帝×2 風帝
下級13枚
ゴースト・フォッグ×3 タービュランス×3 キロスタス×3 スモークボール×2 ニンバスマン ジェルエンデュオ
魔法16枚
天空の聖域×2 雲魔物のスコール×2 宝札雲×2 フォッグ・コントロール×2 テラ・フォーミング
召喚雲 光の護封剣 大嵐 サイクロン 地割れ 生還の宝札 ライトニングボルテックス
罠8枚
上昇気流×3 盗賊の七つ道具 天罰 神宣 奈落×2

勝ち方としては以下の3種類。
・雲魔物から帝へつないで場を制圧するビートダウン
・フォッグカウンターを利用したニンバスマン強化の1キル
・フォッグカウンターを利用した上昇気流でのバーンダメージ

剣闘獣と回してみたところ、場持ちの良さからガイザレスを出されても場が空になることはなかったのですが、
帝は奈落神宣で防がれ(奈落は効果使えましたが)ニンバスマンはチャリオット、上昇気流はヘラクレイノスと、見事に完封され、、、結局粘り負け。
そもそも剣闘獣と回したのが間違いだったかもしれませんが・・・
激流葬、ミラフォを入れるべきか悩みましたが、前者は雲魔物の良さを生かせないとして、後者はそもそも天空と戦闘破壊耐性で攻撃してこない(例外として剣闘獣)として不採用としました。

あくまでも友人・知人と五分五分くらいで渡り合えるぐらいを考えています。大会とかは出る予定はないので、魔宮は入れない方向で。
ちなみに友人は【ライトロード】【剣闘獣】【寒波ダムド】【植物族】【弾圧帝】【墓守】等。結局前半3つにはダメージすら与えられず敗北・・・

よろしくお願いします。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:30:20 ID:86eN5pl40
>>306
【ライトロード】【剣闘獣】【寒波ダムド】【植物族】【弾圧帝】【墓守】

おいおい…その友人とかは普通に大会とか出てるんじゃないかい?
見事に上位レベルのテーマデッキが並んでるぜ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 03:53:50 ID:4Z3IEHW1O
>>306
友人のデッキに勝てる=大会で勝てるレベルだなw


聖域使うならテラフォよりゼラディアスだろ。
1枚差しのカウンターを抜いて神の宣告を3積み。
永続魔法やフィールド魔法がそこそこあるなら、大嵐はサイドデッキに落としてハリケーンにしたほうがいいかも。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 04:15:32 ID:7PImgSiv0
>>305
儀式モンスター
効果がなくても通常モンスター扱いにはならないよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 06:45:52 ID:b2uV8Sr/O
>>301
俺制限ルールか?
そんなルールは仲間内だけでやってくれ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 08:17:53 ID:OWpdliYDO
>>307-308
ありがとうございます。
確かに改めてみると周囲すごいですね…サイバーボンド、【魚族】【暗黒界】とかもいましたが…

ダメージ軽減ソースが実質、天空一択になっているのですが神宣を使って行って大丈夫でしょうか?

またゼラディアス、神宣、ハリケーンなどを導入する場合、テラフォーミング、カウンター罠、大嵐以外では何を落とすべきでしょうか?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 08:29:18 ID:NsIk2xHYO
とりあえず上昇気流は3枚も要らない。多くて2枚で充分かと。

いっその事、パーミッションも入れてみたら?
313306:2008/11/02(日) 09:12:50 ID:OWpdliYDO
>>312
パーミとなると…スキドレ、弾圧あたりですね

魔法を数枚抜いたほうがいいのかな…?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 10:15:49 ID:zSHtD41wO
>>313
何勘違いしてるんDA!
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 11:42:44 ID:UNg+Ero2O
>>309
ありがとうございます。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 12:38:26 ID:JgGZ1YLK0
>>310??
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 13:02:13 ID:GA54nBYg0
>>316
マインドクラッシュは制限
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 13:02:24 ID:ZKXFHFRY0
デッキ診断、というか、指摘を下さい。
モンスター(24枚)
最上級(8枚)
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンx3
ダーク・アームド・ドラゴンx2 ダーク・ホルス・ドラゴンx1
冥府の使者ゴーズx1 トラゴエディアx1
上級(4枚)
バイス・ドラゴンx3
マテリアル・ドラゴンx1
下級(12枚)
ランサー・ドラゴニュートx1 アックス・ドラゴニュートx1
ボマー・ドラゴンx1 ドル・ドラx1 炎龍x1
魔導戦士ブレイカーx1 終末の騎士x2 ファントム・オブ・カオスx1
ネクロ・ガードナーx1 クリッターx1 ゾンビキャリアx1

魔法(13枚)
死者蘇生x1 DDRx2 洗脳-ブレイン・コントロール-x1
大嵐x1 サイクロンx1
おろかな埋葬x1 未来融合フューチャーフュージョンx1
アームズ・ホールx2 闇の誘惑x3

罠(3枚)
激流葬x1 聖なるバリア-ミラーフォース-x1 死のデッキ破壊ウイルスx1

計40枚

サイドデッキ(15枚)
大寒波x2
王宮のお触れx2 邪神の大災害x2
王宮の弾圧x2 威嚇する咆哮x2
霊滅術師カイクウx1 アックス・ドラゴニュートx1
転生の予言x1 魔のデッキ破壊ウイルスx1 闇のデッキ破壊ウイルスx1

攻め方はダメドラを主軸にダムド等の召喚も狙っていく典型的な闇龍。
自分でいろんなデッキの対策したつもりだが、どうしても自分視点になるから、
こいつら相性悪いだろ・・とか
これなんで入ってるんだ?とかこいつで終わりじゃね。見たいな指摘がほしい。
限界があるのは分かってるが、どうか頼む。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 13:34:52 ID:JgGZ1YLK0
>>317ゴメン。禁制にマイクラがあったこと忘れてたw
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 15:29:15 ID:PdiEDsq60
【モンスター 23枚 】
【最上級】 6枚
古代の機械巨人*3 古代の機械巨竜*3 トラゴエディア*2

【上級】 5枚
古代の機械獣*3 古代の機械工兵*2 サイバー・ドラゴン*1

【下級】 12枚
ガジェット1式*2 古代の機械騎士*3 融合呪印生物 光 *3

【魔法】 15枚
サイクロン*1 大嵐*1 死者蘇生*1
パワー・ボンド*1 融合*2 未来融合*1 リミッター解除*1
歯車街*3 ガイアパワー*1 テラ・フォーミング*3

【罠】 2枚
激流葬*1 ミラフォ*1

【EX】 14枚
古代の機械究極巨人*3 サイバー・ツイン・ドラゴン*3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン*1
スターダスト・ドラゴン*2 ブラック・ローズ・ドラゴン*2 ゴヨウ・ガーディアン*3

呪印生物で巨人の代用をするなら光とサイドラ積んでツインも・・・
って感じで増やしていって、気付いたら43枚で罠が殆ど積めない状況に。
回した感じ工兵が凄く空気なんですが、抜くと未来融合が発動できないときもあって怖いです。
構築に関して何かアドバイスいただきたいです・・・。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:16:20 ID:4Z3IEHW1O
>>318
弾圧1枚で積むデッキなのになんで自分から使おうとしてるの?

お触れ3積みにして魔法罠対策増やせば?
闇属性の邪帝、2枚破壊の氷帝、墓地肥やしを兼ねるライラとか。
ドラゴンは手札稼ぎにくいからオススメはしないけど、サルベージ用に死者転生とか使えるかもしれない。

墓地調整兼相手の墓地メタに、転生の予言よりDDクロウ推奨。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:19:48 ID:40AAb2nB0
>>313
それだとメタビじゃね?
パーミはカウンター罠主体だろ

>>320
古代に絞れよ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:27:12 ID:qfWzOiJp0
HEROが好きなので今度出るアブソルートZEROを主体にデッキを作りたいのですが、構築の仕方が分かりません。
オーシャンビート風に作るのか、それとも、普通に融合するべきなのか・・・・
考えてるのでは、ZEROからのジ・アースで大ダメージor1KILL狙うことも考えていますが、どのような構築がお奨めでしょうか?
プロキシで組んでみて回したのですが、どうも微妙です・・・・
剣闘、アンデといったガチには勝率高いですが、ネタ風やライロやスターダストに負けます。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:28:38 ID:OWpdliYDO
>>322
となると雲サポート系の魔法を削って、神宣3、奈落3かな…
魔宮もいりますよね…?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:16:39 ID:7PImgSiv0
宝札雲三積みはきつくね?
一枚か二枚にしてスコールとか増やした方が恩恵あると思うんだ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:05:25 ID:ZKXFHFRY0
>>321弾圧はシンクロアンデ用。確かに相性は良くないが、マテリアルと弾圧で結構積む。
生贄確保ができないし事故原因にもなるから帝は無理
サルベージする奴が思い当たらないんだが、

クロウか、数を優先してたがこっちの調整にも使えるな。サンクス
他にはないかな?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 02:38:56 ID:ziBZj1yi0
どなたかよろしくお願いします。

【スキドレ暗黒界】

【モンスター】18枚

【最上級】3枚
神獣王バルバロスx3

【上級】6枚
暗黒界の武神ゴルドx3 暗黒界の軍神シルバx3

【下級】9枚
ライオウx3 暗黒界の狩人ブラウx2 暗黒界の刺客カーキx2
メタモルポット クリッター

【罠】9枚
スキルドレインx3 神の宣告x3 魔球の賄賂x3

【魔法】15枚
暗黒界の雷x3 暗黒界の取引x2 強者の苦痛x2 収縮x2
地割れ 地砕き 手札抹殺 サイクロン 大嵐 死者蘇生

合計41枚


普段好きで使っている【暗黒界】と大会に出るときの【スキドレ】
墓地で発動するのなら暗黒界とあわせられるかなと思いつくりました。
聖バリ、銀幕、炸裂装甲も入れたいのですが無理やりくっつけた感じがありまして
入れていません。いや入れられませんでした。

スキドレの事故率を暗黒界の展開の速さで減らせるデッキにしました。
除外とか墓守に弱いのは仕方ないとして・・。
友人の【ライトロード】【緊急ガジェ】【アンデットシンクロ】にはあまり負けません。

とくに何も無ければそれでいいのですが何か足りない気がしてなりません。
「これいれたほうがいい」「これは入れる必要ない」
何でもいいのでどうかアドバイスよろしくお願いします。


328327:2008/11/03(月) 02:40:17 ID:ziBZj1yi0
計42枚です。すみません。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 03:03:58 ID:3skF+XW+O
>>327
なかなかいい構築だと思う。収縮、苦痛入れてるあたりが暗黒界の弱点わかってるね。
雷3は多いから1枚減らしてミラフォ入れるといい。
正直ブラウは微妙。いらないと思う。
常にスキドレ張るわけじゃないから、レイヴンを1〜2枚入れてもいいと思う。
あと、暗黒界は墓守の影響を受けないよ。自己再生だからね。
暗黒墓守ってデッキもあるくらいだし。
ただ、スキドレの不安定さを暗黒界の展開力でカバーって考え方は間違い。
暗黒界こそ捨てるカードと合わさらないと事故になるだけだしね。
むしろ爆発力は上がるよ。
スキドレなくても3体バルバとか普通にできるし。
330327:2008/11/03(月) 03:28:40 ID:ziBZj1yi0
>>329
やはり暗黒界は一気に出せるのが大きくいい利点なのですが
その分攻撃力が低いので収縮、苦痛を入れてみました。

聖バリはやっぱり抜けませんね。
これだけは入れたいので入れてみます。

スキドレは一気に来るか全くこないかの2つで、
こまっていたので一枚あるのでレイブンを採用してみようと思います。

ブラウはいりませんか。いわれてみるとそれを抜いてもっと必要な物を入れるべきだと
思います。一度抜いてみます。

墓守の影響を受けないのですか!?
全く知りませんでした。多分常識かも知れませんが情報ありがとうございます。

よくよく考えてみますとカバーとはいいませんね。
よく暗黒界で事故って負けてしまうことも
ありましたし。
バルバロスの生け贄にできるのは確かに大きいですね。
カウンターは防げませんが召喚時破壊されてもこちらの方が全然利益ありますし。

【スキドレスターダスト】だったのでそこら辺も考えて少しいじってみます。
いい構築と言われ少し興奮してしまったw

アドバイスどうもありがとうございましたorz

331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 08:18:04 ID:tiTIRBALO
暗黒界は、剣闘獣さえ倒せるからな・・・。

きちんと作れば強いはずだから頑張れ。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 08:43:51 ID:U61ZdEc2O
黄泉寒波帝です。
診断お願いします


[最上級]計3枚
ゴーズ×1 トラゴ×2

[上級]計10枚
ガイウス×3 メビウス×2
テスタロス×2 ライザー×1
サイドラ×1 ショッカー×1

[下級]計16枚
偵察者×3 番兵×1
ブレイカー×1 死霊×1
ライオン×1 クリッター×1
ゾンキャリ×2 モモンガ×3
メタモル×1 ライコウ×1
黄泉ガエル×1

[魔法]計14枚
寒波×3 貪欲×2
おろか×2 クロスソウル×1
ライボル×1 洗脳×1
サイクロン×1 大嵐×1
ハリケーン×1 死者蘇生×1

[罠]計3枚
激流葬×1 聖バリ×1
死デッキ×1


計46枚と多めなので、何を抜いた方がいいか教えてください。
ゾンキャリは生け贄にもなりシンクロもできるので使いたいところです…
帝の攻撃力不足をシンクロモンスターで補えるので。
また、罠が少ないのでショッカーを入れましたが、もっと入れても大丈夫ですかね?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:48:31 ID:3skF+XW+O
>>332
モモンガか偵察者&番兵いらない。

正直帝で寒波を入れる必然性は薄い。畳み掛けるわけじゃないから。
寒波の返しのターン考えるとトラゴは3。

ちょっとそのデッキ見て弾圧リクル寒波ダムド帝という電波を受信した。

上級9
ダムド2 トラゴ3 ガイウス2 ライザー メビウス
下級13
トマト3 ジャイアントウイルス3 プロメ ライオウ3 カイクウ2 ブレイカー
魔法9
寒波2 大嵐 サイクロン 洗脳 月 蘇生 貪欲2
罠9
弾圧3 神宣3 奈落3

弾圧とかでメタりつつ、墓地が肥えたら寒波ダムドで畳み掛けるというデッキを思いついた。
334327:2008/11/03(月) 15:49:16 ID:ziBZj1yi0
>>331
確かに剣闘獣いけますね。
除外に勝つには上手く戦わないとむずかしいですが。
暗黒界でがんばっていきます!
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:17:04 ID:qerl/RO60
アテナバーン 45枚

上級8
光神機 - 桜火 * 3
光神機 - 轟龍 * 2
アテナ * 3

下級12
オネスト * 2 ヘカテリス * 2 ウィクトーリア * 3
ジェルエンデュオ * 3 マシュマロン * 1 N・グランモール * 1

魔法16
ヴァルハラ * 3 地獄の暴走召喚 * 3 光神化 * 3
貪欲な壷 * 1 光の護封剣 * 1 死者蘇生 * 1 洗脳ブレイン - コントロール * 1
サイクロン * 1 大嵐 * 1 レベル制限B地区 * 1

罠9
聖なるバリア - ミラーフォース - * 1 魔法の筒 * 1 天罰 * 2
炸裂装甲 * 2 攻撃の無力化 * 2 グラヴィティバインド * 1

B地区やグラヴィティ、ウィクトーリアの簡易ロックで序盤を凌ぎ光神化→暴走召喚→アテナのバーンといった形です。
これではバランス悪いでしょうか?下級モンスターが少ないように感じるので診断お願いします。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:21:52 ID:FLnhq5UR0
>>335
血の代償はいれないのかい?
アテナが場にいる状態で代償発動
オネスト召喚してバーン→効果で手札に戻す→代償で払ってオネスト出してバーン(以下略
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:27:18 ID:qerl/RO60
>>336
なるほど、その1ターンキルもあるのかあ。
暴走召喚に気を取られてました。
血の代償入れてみようかな。ありがとうございます。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:10:50 ID:55qc2eAo0
寒波ダムド帝

上級 5枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2 邪帝ガイウス×3

下級 17枚
異次元の偵察機×2 クレボンス×2 D.D.クロウ×2 闇王プロメティス×2
ダーク・グレファー×1 スナイプストーカー×1 キラー・トマト×1 クリッター×1
メタモルポット×1 魂を削る死霊×1 ダーク・クルセイダー×1 キラー・トマト×1
N・グラン・モール×1

魔法 14枚
大寒波×3 おろかな埋葬×2 強制転移×2 サイクロン×1 大嵐×1 クロス・ソウル×1
洗脳-ブレインコントロール×1 貪欲な壺×1 ライトニング・ボルテックス×1 抹殺の使徒×1

罠 4枚
神の宣告×3 死のデッキ破壊ウイルス×1

エクストラ 10枚
アームズ・エイド×1 ジャンク・ウォーリアー×2 マジカル・アンドロイド×2 スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 メンタル・スフィア・デーモン×1 

帝でアドを取りながら墓地調整をして寒波→ダムド召喚
墓地調整にこだわりすぎて下級の戦闘力が低くなっているのが悩みどころです。
診断お願いします。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:14:49 ID:Pp5mYYHx0
お願いします
モンスター17
毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミノン×3
エーリアン・ソルジャー×3 ヴェノム・コブラ×3
スネークポット×3 エーリアン・グレイ×3 クリッター

魔法8
大嵐 死者蘇生
サイクロン スネーク・レイン×3
光の護封剣 戦線復活の代償×1

罠15

激流葬 蛇神降臨×3 毒蛇の供物×3 リミットリバース×3
神の宣告×3 ダメージコンデンサー×1 ダメージ=レプトル×1

さっさとナーガを降臨してゴリゴリいくデッキです。
展開が遅いデッキ相手はいいのですが、剣闘獣などの展開が速い
デッキ相手だと一方的になりがちです。

診断よろしくお願いします。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:44:42 ID:4hsTpNCFO
>>338
一度フロンティアとか見てきたほうがいいと思うよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 22:54:56 ID:lnKrcldIO
>>323
スキドレアブソルートとか素敵だと思わないか
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:12:22 ID:yuSmyHWt0 BE:1648167168-2BP(1570)
どなたか診断お願いします。。

【モンスター】

【上級】4枚
邪帝ガイウス×2 ダークアームドドラゴン×2

【下級】17枚
終末の騎士×2 ネクロガードナー×3 
ダークグレファー×2 DDクロウ×1
幻銃士×2 Nブラックパンサー×1
クリッター×1 クレボンス×2
サイココマンダー×3
【罠】8枚
ダストシュート×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
サンダーブレイク×2 聖なるバリアミラーフォース×1
激流葬×1 奈落の落とし穴×2

【魔法】14枚
死者蘇生×1 エネミーコントローラー×2
増援×2 緊急テレポート×3
ライトニングボルテックス×1 
大嵐×1 サイクロン×1
貪欲な壺×1 洗脳ブレインコントロール×1
地砕き×1

計43枚
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:22:46 ID:nMTWLOSNO
>>342
>>1->>2
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:33:45 ID:yuSmyHWt0 BE:1854188069-2BP(1570)
>>343
どういうこと?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:36:00 ID:yuSmyHWt0 BE:927094739-2BP(1570)
>>342
これでいいですか?
【モンスター】

【上級】4枚
邪帝ガイウス×2 ダークアームドドラゴン×2

【下級】17枚
終末の騎士×2 ネクロガードナー×3 ダークグレファー×2 DDクロウ×1
幻銃士×2 Nブラックパンサー×1 クリッター×1 クレボンス×2 サイココマンダー×3
【罠】8枚
ダストシュート×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 サンダーブレイク×2 聖なるバリアミラーフォース×1
激流葬×1 奈落の落とし穴×2

【魔法】14枚
死者蘇生×1 エネミーコントローラー×2 増援×2 緊急テレポート×3 ライトニングボルテックス×1 
大嵐×1 サイクロン×1 貪欲な壺×1 洗脳ブレインコントロール×1 地砕き×1

計43枚

346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:37:44 ID:17i8ERcD0
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:38:18 ID:T+V/aMwy0
お前らの優しさに泣いた
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:45:29 ID:yuSmyHWt0 BE:1236125366-2BP(1570)
シンクロダムド

終末→ネクロガードナーで墓地調節してダムド。
緊急テレポートでクレボンスorサイココマンダー+幻銃士で
トークン+チューナーor幻銃士+チューナーで墓地を調整しつつシンクロ召還

シンクロモンスターは
マジカルアンドロイド×1 ゴヨウ×2 サイコヘルストランサー×2 黒薔薇×1
星屑×2 メンタルスフィア×1 レッドデーモンズ×1


こんな感じでいいですか・・・?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 02:52:36 ID:T+V/aMwy0
>>348
正直墓地調整が弱い気がする

out
ダスト エネコン2 貪欲 サンブレ1

in
バズー1 死者転生or転生の予言とかどうだろうか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:04:51 ID:yuSmyHWt0 BE:480715272-2BP(1570)
>>349
早速ありがとうございます。

エネコンは結構使えると思ってたのけど、このデッキにはあまり合ってないのかな・・
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:06:29 ID:nMTWLOSNO
>>346
助かったthx
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:13:26 ID:nMTWLOSNO
>>350
ゾンビキャリアがあれば

召喚→エネコン強奪→キャリア蘇生→シンクロ

と遊べるんだが精神操作があるからなあ…
取り敢えず40枚にしようとするとエネコンは抜ける


連レス?見逃せ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:15:28 ID:yuSmyHWt0 BE:480716227-2BP(1570)
>>352
ゾンビキャリアは1枚しか持ってないな・・・
頑張って集めてみます!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 03:34:36 ID:IfYutb9L0
コンセプト:豊富な罠で相手のモンを除去りつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:デスカリや櫃は持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてメイン触れに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級1枚
マジックキャンセラー
下級14枚
ワームリンクス3 デスラクーダ Nグランモール 
ライオウ3 フォッシルダイナパキケファロ3 閃光の追放者3
魔法0枚
罠25枚
サンダーブレイク3 因果切断3 次元幽閉3
万能地雷グレイモヤ3 奈落の落とし穴3 王宮の弾圧3
魔宮の賄賂3 神の宣告3 聖なるバリア‐ミラーフォース-

よろピコ。

後これ俺の日記(笑)読めば天パになるよ(笑)

http://diary19.cgiboy.com/1/kankyo/
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 10:03:04 ID:eLIyXEXAO
>>354
つサイクロン、ブレイカー、メイコウ
メイコウはスキドレ下でも使えるし、苦痛、お触れ割れるから好きだ。
オネスト対応なのもいい。
もっと評価されるべき。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 17:11:27 ID:nMTWLOSNO
ライトロードぐらいにしかメイコウのポジはまだないな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 19:10:23 ID:MIQzwVqy0
>>354-355
携帯とパソだからどうしても自演にしか見えない件について
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:33:31 ID:oYH94hEJ0
なんとなくZEROダークガイアという電波を受信した
邪帝、氷帝、地帝の6帝デッキにして回す感じで・・・
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:37:42 ID:IfYutb9L0
>>357
自演じゃねーし てか自演する意味あんの?(笑)
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:48:41 ID:cUcWSBDF0
こんなとこで自分の日記の宣伝なんかする奴になんで構うの?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:37:03 ID:NG8nOVVb0
コンセプト:リクルーターでアイツ、コイツ、ソイツ、ドイツを出しユニオンして殴るデッキです。
備考:賄賂など高いカードはもってないです。
アイツ、コイツなどをユニオンすることが出来てもその後攻めきれず簡単に破壊されてしまいます。
上級1
サイバー・ドラゴン
下級18
UFOタートル3 グリズリマザー3 巨大ネズミ2 ドラゴンフライ2 アイツ2 コイツ2 ソイツ2 ドイツ2 グランモール
魔法9
強制転移3 光神化2 大嵐 死者蘇生 貪欲 ボルテックス

奈落3 神の宣告3 天罰2 ミラーフォース 激流葬 リミットリバース ゲットライト
よろしくお願いします。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:42:03 ID:FYpWt2TB0
正直属性が分かれてるそいつらじゃ二体リクルしてくるのは辛いんじゃね?
確か天使族だから天使族万能リクルーターのコーリングノヴァは必須だと思う
後、おろかで墓地に落としてゲットライドとか
なんにしてもゲットライドの枚数は増やした方がいいと思うんだ、ユニオンできなきゃ終わりだし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 21:51:57 ID:cswTrc9i0
コーリング・ノヴァは光属性天使族リクルーターな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:04:34 ID:eLIyXEXAO
>>361
ターボロンは?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:07:51 ID:FYpWt2TB0
>>363
そだっけ、ごめん、間違えて覚えてた
でもとりあえずクリッターは必須だよね、このデッキ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:53:32 ID:0i2I0GUq0
>>364
ターボロン?
>>365
おろ埋、ゲットライド、クリッター入れて回したいと思います。
アドバイスありがとうございます。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:55:42 ID:1Wfgkgfr0
>>366
ターボシンクロン
コソアドは攻撃力低いから簡単に出せる
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:15:37 ID:mYhzZkb40
>>367
存在を忘れてました!入れてみます!ありがとうございます!
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:22:34 ID:2W1TN32hO
【Zero帝】40枚
モンスター19枚
上級8枚
邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス×3 風帝ライザー×1 サイバー・ドラゴン×1
下級11枚
E・HERO オーシャン×3 E・HERO フォレストマン×2 沼地の魔神王×2 氷結界の術者×2 E・HERO エアーマン×1 黄泉ガエル×1

魔法15枚
超融合×3 融合×2 増援×2 おろかな埋葬×2 サイクロン×1 大嵐×1 光の護封剣×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 強制転移×1

罠6枚
神の宣告×3 亜空間物質転送装置×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

カジュアル用だからエクストラは割愛させてもらいます
一応15枚に絞るならZero3枚とジ・アース3枚フォートレス1枚にシンクロ各種をバランスよく8枚

発売前から少しずつ調整してプロキシで回しながらここまできた
未来融合も入ってたけど引かないからおろ埋に変更
余ったら超融合のコストに
水属性☆2チューナーの術者を利用してシンクロも
帝軸にしたのはリリースからのZeroの効果発動が可能なため
カエルを無駄なくおいしくいただくためでもある
神宣のマストカウンターは星屑
あとはZeroで殴ってればなんとかなった

アドバイスお願いします
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 06:33:49 ID:CoD1VuqV0
質問スレから誘導されてきますた

次元シンクロデッキを作ってみました。
診断よろしくお願いします。 40枚です

上級 2枚
バルバロス×2

下級 14枚
異次元の生還者×3 異次元の偵察機×2 墓守の偵察者×3 墓守の番兵
クレボンス×3 マシュマロン 魂を削る死霊 メタモルポッド

魔法 16枚
サイクロン 緊急テレポート×3 精神操作×2 洗脳ブレインコントロール
増援×3 次元の裂け目×3 光の護封剣  大寒波×2

罠 7枚
死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 マクロコスモス×3 神の宣告×2

シンクロ
ゴヨウ、ブリューナクをはじめとしたシンクロモンスターレベル5〜9まで


不思議と事故る事は少ないのですが、シンクロの展開力が異常すぎて
次元が全くついてこれない状態になってしまっています。
ゴヨウ等で攻めて、忘れた頃にバルバロスが来るという感じです。

また、次元の展開力の遅さ故にメタビーや里・お触れロックにレイプされてしまいます
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 09:55:11 ID:EFNPYrkd0
【Dシンクロ】

上級8枚
ダークアームドドラゴン2 D-HERO Bloo-D3 D-HERO ディアボリックガイ3

下級13枚
E-HERO エアーマン 霊滅術師 カイクウ ダークグレファー
終末の騎士2 クレボンス2 サイコ・コマンダー クリッター
ゾンビキャリア3 黄泉ガエル

魔法16枚
増援3 緊急テレポート2 デステニードロー2
おろかな埋葬2 死者蘇生 トレードイン
ミラクルフュージョン 未来融合-フューチャーフュージョン
サイクロン 大嵐 E-エマージェンシーコール

罠5枚
神の宣告2 魔宮の賄賂 死のデッキ破壊ウィルス
聖なるバリア-ミラーフォース

エキストラ15枚
E-HERO アブソルートZERO2 Dragoon D-END2 スターダストドラゴン2
メンタルスフィアデーモン レッドデーモンズドラゴン ダークエンドドラゴン
ギガンテックファイター ブラックローズドラゴン 氷結界の竜 ブリューナク
ゴヨウガーディアン2 A・O・J カタストル


サイドからの交換でD-ENDとZERO主体のデッキからシンクロメインのデッキに変えようと
考えています。それでもZEROは出せるようにしてありますが。
いまいち噛みあいが悪く比較的事故ってしまいます。
アドバイスよろしくお願いします。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:09:50 ID:hoVf5EffO
>>371
ドグマ入ってないとDエンド出ないだろw
とりあえずDエンドは欲張り過ぎ。
デッキとしての安定を求めるなら、青血減らしてトレイン抜いて、誘惑積むべし。
ZEROは出せたらいいかなくらいの方がいいよ。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 16:12:22 ID:hoVf5EffO
>>371
あとどう考えてもEはいらない。
増援→Dドロと繋げられるようにダイヤは1枚は欲しい。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 17:48:56 ID:7aRWcbs60
【メタバブーン】

最上級モンスター4枚
森の番人グリーンバブーン 神獣王バルバロス3
下級モンスター17枚
怒れる類人猿3 暗黒の狂犬3 巨大ネズミ3 素早いモモンガ3 ライオウ3 ならず者傭兵部隊 魔導戦士ブレイカ−
魔法8枚
おろかな埋葬2 月の書2 死者蘇生 貪欲な壷 サイクロン 大嵐
罠11枚
スキルドレイン3 王宮の弾圧3 偽物のわな2 サンダーブレイク2 聖なるバリア−ミラーフォース


現環境に対応するために作ったメタビートです。
使った感想
「やはり」と言っていいのかスキドレ・弾圧が9割程のデッキに刺さりました。
見て欲しいところ
・獣族のバランスはこれでいいのか?(主力の獣を全て詰め込んだだけなので)
・相手の除去に対しての弾圧とバブーンの相性があまり良くありません、何かアドバイスあればお願いします。
・デッキの内容が3積みカードばかりで動きが単調になりがちです、何かアドバイスがあればお願いします。
補足
ブレイカーは完全にお触れ対策として入れてます。スキドレ未発動の場合でも優秀なので入れてます。
死デッキにかなり悩まされます。だからと言って宣告はライフが厳しいですし、賄賂なんて高レートな物は持ってません。
偽物のわなは賄賂の代わりですw
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 18:00:46 ID:WNwgDTxe0
王宮のお触れ3枚収縮2枚我が身2枚入ってるデッキに黄泉ガエル投入は無謀?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 18:29:14 ID:CXuCI4yAO
マルチですが、悪魔族スレで答えが貰えなかったのでこちらでも相談させてもらいます。
悪魔主体でデッキを作ってみたんですけど、どうでしょうか
最上級2
トラゴ ゴーズ

上級3
スカルデーモン ギルファーデーモン 偉大魔獣ガーゼット

下級17
ジェノサイドキングデーモン2 デスルークデーモン3 E-HEROヘルゲイナー2 終末の騎士2 ネクロガードナー2 クリッター 切り込み隊長3 ニュードリュア ゾンビキャリア ジェネラルデーモン
魔法16
堕落2 デーモンの斧 サイクロン 万魔殿2 死者蘇生 冥界流傀儡術2 生還の宝札2 抹殺の使徒2 増援 シールドクラッシュ

罠10
魔デッキ 雄叫び2 死デッキ 強引な安全協定 激流葬 閃光を吸い込むマジックミラー 激流葬 昇天の黒角笛 天罰

エクストラ3
レモン マジカルアンドロイド メンタルスフィアデーモン
とにかく主力デーモンを速攻で出すことに力を入れています。
相手の重量モンスターには、デーモン蘇生からガーゼットを召喚して力押ししたり、堕落させたりして対処します。
ですが友達とやってると、虚無魔人一体にズタボロにされてしまいます(蘇生やシンクロ、切り込み連続召喚も封じられる為)。
パターンにハマれば強いと確信しているのですが、ジェノキンの速攻召喚がうまくいかないことがあります。安定させるにはどうするべきでしょうか?
また、最近流行りの特殊召喚モンスターに対抗するために天罰と黒角笛を入れていますが、ここはアンチシナジーを覚悟してでも暗闇を吸い込むマジックミラーと入れ替えるべきですか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:53:47 ID:DV9Iy3vp0
悪魔で組んだことないからモンスターについてはよくわからんが、
安全協定、黒角笛がいらないことは確か
特殊召喚モンスターへの対応なら奈落の方が便利だと思う
マジックミラー、天罰もサイド程度にしておいたほうがいい
あと、抹殺とシールドクラッシュも微妙
それならまだ地砕きや地割れを入れたほうが
虚無魔人対策にもなっていいと思う

あと、いくらゾンキャリ1しかいないからといっても、エキストラが貧弱に感じられる
一般的に採用されてるのはブリュ、星屑、ゴヨウ、黒薔薇、カタストル
ブリュは贅沢だとしても、最低でも確実に手に入るゴヨウぐらいは確保したほうがいい
ゴヨウ本ですら勿体無いと思うならC・ドラゴンかガイアナイトでもいいから☆6入れるべき

アンドロイド☆5、C・ドラゴン☆6、ヘルストランサー☆7
↑全部レア以下だけ2枚ずつ入れるだけでも大分違ってくると思う
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:59:49 ID:hoVf5EffO
>>374
バブーンと弾圧のシナジーは最悪と言っていい…
相手にライフコスト払わせたいならありかもw
10回弾圧のコストを払わせたら勝ちだ!
>>375
ぶっぱ流行ってるからありじゃね?
ただ入れるんじゃなくて、ZEROに活用するとかしたいところ。
>>376
特殊召喚対策なら奈落がいいよ。
ちと高いが堕落サーチ&再利用にアムホが欲しいな。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:07:02 ID:hoVf5EffO
>>374
あと、サンブレはメタビとの相性が最悪。
永続系張る以上、アドバンテージ稼ぎにくいから、手札コストはきつい。
ライフコストがきつくても神宣積むべし。
どうしてもライフが気になるなら黄金の天道虫でも入れるといい。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:10:14 ID:xVzg/9GRO
モンスター効果を封じるデッキはありますでしょうか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:11:05 ID:bBDllpIT0
>>380
スキルドレインのテキストを2000回音読しろ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:40:40 ID:CXuCI4yAO
>>377

ありがとうございます。ではハンマーシュートを一枚入れてみたいと思います。
ただ友人に雑貨貪欲ターボがいるので抹殺の使徒はサイドに確保しておきたいと思います。

やはり☆6シンクロは必須ですよね…友達からフレムベル・ウルキサス(?)でも貰えないか交渉してみます。あと、ゴヨウも頑張って手に入れます。
ありがとうございました。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:43:13 ID:bTLikrHX0
マジでガイアナイト使ってあげて
2600って本当に悪くない数値なんだよ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 21:53:34 ID:CXuCI4yAO
>>383

え…で、ではガイアナイトも入れます。
ガイアナイトってバスター出ますか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:25:32 ID:zNtnd++EO
>>384
残念ながら…

診断お願いします
次元ネオスを組んでみたのですが、ネオスを出す前に押し切られてしまう事が多いです。
構築に詰まってきたので診断よろしくお願いします

合計40枚

最上級3枚
E・HERO ネオスx2 冥府の使者ゴーズx1

上級1枚
サイバー・ドラゴンx1

下級14枚
E・HERO アナザー・ネオスx3 放浪の勇者 フリードx2 N・アクア・ドルフィンx1 N・グラン・モールx1 N・エア・ハミングバードx1 E・HERO ボルテックx1 E・HERO エアーマンx1 E・HERO ザ・ヒートx1 異次元の女戦士x1 魂を削る死霊x1 ライトロード・ハンター ライコウx1

魔法18枚
ヒーロー・マスクx3 ラス・オブ・ネオスx2 増援x2 O-オーバーソウルx2 ネオスペースx2 神剣-フェニックスブレードx2 D・D・Rx2 E-エマージェンシーコールx1 大嵐x1 サイクロンx1

罠4枚
神の宣告x2 異次元からの帰還x1 サンダー・ブレイクx1

EX
E・HERO アクア・ネオスx1 E・HERO グラン・ネオスx1 E・HERO ストーム・ネオスx1 E・HERO エアー・ネオスx1
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:33:48 ID:DV9Iy3vp0
>>383
ガイアナイト乙
といいたいところだけど、Cドラゴンだと相手の墓地肥やしの手伝いになることもあるし
ガイアナイトの方が100だけAtk高いから簡単に手に入る☆6としては悪くはないよな
しかも、ゴヨウと違って死者蘇生で悪用されても怖くない!

・・・あれ?

>>384
残念ながらバスターの予定はまだ無いみたい

あと、増援は圧縮にもなるし、隊長→ジェノサイドを速攻でするためにも枚数は多い方がいいと思う
制限解除されて若干手に入れにくくなってるかも知れないけど、できるだけ入れたいところ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 22:58:41 ID:CXuCI4yAO
>>386
ありがとうございます。一応増援は三枚あるので全部投入してみます
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:51:15 ID:k531JYzd0
邪神アバターでデッキを作りたいんだが、どうすればよいだろうか?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:55:31 ID:QySYKI/20
トライスとシールでもぶち込めばいいんじゃね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:22:30 ID:qeloayoTO
猛烈な世紀の大泥棒で遊びたくなったんだがどうすればいい?

ロービート風味にしたいんだが採用決まったカードが世紀の大泥棒と仮面魔導師だけだ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:34:04 ID:Dpmd7tAY0
コンセプト:不死武士やジャンクロ等の再生効果と生還でのドロー加速しシンクロや下級カードを
場にそろえビートダウンを狙う

計44枚

上級1枚
サイレント・ソードマンLv5
下級19枚
ミスティック・ソードマンLv2 マッシブ・ウォーリア  ジャンクロ×3 不死武士×2 切り込み×3  ネクロ・ガードナー×2 不意打ち又佐 コマナイ E・ワイルドマン 異次元♀ 終末 ならず者用兵部隊×2
魔法17枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐 騎士の生還×2 増援×3 生還の宝札×2 ガイアパワー 連合軍 ライボル 貪欲な壺 ブレインコントロール 団結の力 光の護封剣 
罠7枚
ミラフォ 炸裂装甲×2 天罰 激流葬 くず鉄のかかし 神の宣告

エキストラ10枚
マジカル・アンドロイド ジャンク・ウォーリア×2 ガイアナイト ゴヨウ Xセイバーウルベルム ニトロ・ウォーリア ギガンティック・ファイター レッドデーモンズ スターダスト
 
備考:ちょっと前までは魔法やコマナイでの下級戦士強化がメインのデッキだったんだけど、
友人が不死武士(一応三枚ある)を譲ってくれたので生還やシンクロに手を出してみたんだけどどっちつかずに、
なってしまったような感じがしたので診断をお願いしたい。
今のままだとチューナーが少ないのとジャンクロの効果を出しやすくするためにジュッテナイト等のt低レベルモンスターを増やそうかと思ったけどどうかな? 共闘するランドスターの剣士なら持ってる。
ドロー強化後に血の代償での大量召還も考えたけどその前にシンクロで終わりそうな気がしたんで保留中だったりする。 
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:40:36 ID:sOlzq7V10
>>390
セレモニーベル
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:21:30 ID:b7qJsaeX0
魔法・罠除去主体の風属性鳥獣族軸ハイビートを構築する際に注意する部分があったら教えてもらいたいです
ゴッドバード以外、何度作っても他の劣化っぽくなってしまうので・・・
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:25:22 ID:2ST3+Cgv0
診断お願いします。
上級 10
ライダー2 ダークホルス1 ダムド2 ゴーズ1 サイコショッカー2 ガイウス2
下級 15
終末の騎士3 トマト2 ブレイカー1 プロメティウス1 ビーストウォルフ1 ハンターライコウ3 
クレボンス3 DDクロウ1
魔法 16
緊テレ3 寒波2 DDR2 ブレインコントロール1 死者転生1 貪欲1 死者蘇生1 
ソーラーエクスチェンジ1 ライボル1 サイクロン1 おろ埋1 打ち出1
エクストラ 7
星屑2 レモン1 ダークエンド1 黒薔薇1 Cドラゴン1 ガイアナイト1 

以前ここに書き込んだデッキを大幅に改良してみたもので、基本的に緊テレでクレボンス、
おろ埋でビーストウォルフ、あるいは墓地からの蘇生等で特殊召還して、そのときに合わせて
シンクロなり生贄召還なりしていくというデッキです。
特徴としては手札事故が少なめで、だいたいなにかしらできる事でしょうか。
ちなみに友人とのデュエルでは勝ったり負けたり、です。
よろしくお願いします。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:35:01 ID:acZgbCTqO
最近始めたんですが、色々カードが多すぎて全部見ていくのには
無理がありそうで、とりあえずデッキは相手の手札破壊海竜ーダイダロスで
フィールド破壊、攻撃という流れのデッキを作ろうと思ってるのですが

伝説の都アトランティス 3
マインドクラッシュ
ダストシュート
豪雨の結界像 3
アトランティスの戦士 3
水の精霊 アクエリア 2

まだ全然未完成、というよりほぼ何もできていない感じなんですがw
何かおすすめのカードがあれば教えてほしいです、よろしくお願いします。
なにせ莫大なカードの量がありすぎて、海系のモンスターを探すとしても
手のつけようがなくて
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:40:21 ID:DlJdUrCMO
>>395
つwiki
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:39:00 ID:t4eGsSDqO
>>393
鳥獣スレにおいで。
風が得意なバウンスだと魔法罠は再利用されるから、とりあえず狩場を使いたいのだと読んだ。ハーピィは個人的にSBを推奨。
狩場があれば単騎でも攻撃力がハイビートラインを超える2000になれる。フィールド魔法である以上、除去やコアガジェには気をつけなきゃいけないけど。
それに加えてゴトバ3枚あればあんまり困ることは無い気がする。

あるいは検討のエクイテとベストロウリィだけ入れるとか。

風鳥獣ハイビだと御前群雄次元弾圧スキドレと豊富なメタカードを使える利点があるけど、下級の打点の低さを何で補うかが最大のポイントになる。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 02:24:15 ID:dgainFVH0
コンセプト:魔法使い中心のデッキです。
備考:ガチデッキにも対抗できるようなデッキにしたいです。
除去デッキの対策を特にしたいのですが、どうすればいいでしょうか。
計40枚

上級6枚
ブラック・マジシャン×3 ブラック・マジシャン・ガール×2 黒の魔法神官
下級14枚
熟練の黒魔術師×3 執念深き老魔術師×2 水晶の占い師 お注射天使リリー 魔導戦士 ブレイカー
王立魔法図書館 霊滅術師 カイクウ トイ・マジシャン×2 見習い魔術師×2 ものマネ幻想師×1
魔法13枚
群雄割拠 魔術の呪文書 ディメンション・マジック 黒・魔・導×2 魔法族の里 賢者の宝石×2 
死者蘇生 ライトニング・ボルテックス サイクロン 月の書
罠7枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 マジシャンズ・サークル×2 死のデッキ破壊ウイルス 神の宣告 奈落の落とし穴
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 03:27:38 ID:bhFbZ1k10
ディメンション・マジックは3積みした方がいい
魔術の呪文書の代わりに魔導師の力にしたら
黒の魔法神官って使えるのか?
せめて黒魔導の執行官の方が使いやすいと思うが・・・

魔法族の里も3枚にしてお触れも積んだら?これで除去対応できるんじゃね?
群雄割拠って相手にラヴァ・ゴーレム使われてロックされたら自分の首絞めることになるんじゃないか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 03:58:02 ID:H7+0lSyt0
>>398>>399
割拠下だと表でモンスター居ればラヴァ出せなくね?
奈落や月の書なんかは入れられるだけ入れてもいいんじゃないかな
全体的にピン刺しが多すぎると思う
ライフ消費激しいけど七つ道具や我が身が結構便利
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 07:18:34 ID:b9UV0Ium0
>>391
サーチがあるとはいえ節々に頼るのであればデッキを41枚以下に
上級はいらない 入れるならむしろクライスあたりを
週末の騎士は3積み おろ埋も採用可能
ねくろ又坐コマナイあたりはいらないかも ゾンキャリを積んでおくとすごく良いよ
宣告1はちょっと… ただでさえ週末素出しとかしてライフがガンガン減ってくからどうせなら3積みを
炸裂は奈落,もしくは落とし穴に変えた方がいい 案山子を入れるなら相性抜群で週末で落とせる,かつジャンクで蘇生可能なお忍びを指すのも
ガイアパワーは御用の強化に役立つが相手の御用も強化することを考えると…
連合軍は良いのだが不死武士シンクロだと大概モンスターは2体程度しか並べないからそこまで優先度は高くない
総合すると
IN:ゾンキャリ3 お忍び1 収縮3 死デッキ 奈落3
OUT:サイレ マッシヴ ネクロ2 又 コマナイ ガイアパワー 連合軍 貪壺 団結 護封 炸裂2 天罰
…計41枚 ネクロは死デッキの餌にもなるし入れといてもいいが…
402401:2008/11/09(日) 07:21:56 ID:b9UV0Ium0
>>391
…宣告3積みしろって言ったのになぜか入ってなかったね
案山子とならずあたりをさしかえるかなあ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:08:38 ID:zYlSPR3D0
診断お願いします
上級5枚
ダムルグ3 邪帝1 風帝1

下級17枚
デスカリバー2 ブレイカー 霞の谷の戦士3 ハーピィクイーン3
クリッター DDクロウ3 終末の騎士2 クレボンス1 メタモルポット

魔法5枚
死者蘇生 洗脳 大嵐 サイクロン ハリケーン

罠13枚
激流葬 ゴッドバードアタック2 神宣3 奈落3 強制脱出1
聖なるバリア 天罰2

ダムルグデッキです。これで今度の大会に出ようと思っています。
アンデや植物のような爆発力はないので一気に押し切られる事もしばしばあります。
改善点などありましたらどんどん指摘してください
よろしくお願いします。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:53:10 ID:3/3hpqwQO
今電池メンデッキを使っているのですが、勝ち方がワンパターンなので最近飽きてきてしまい
新しくデッキを作りたいのですが、何かいいデッキはないでしょうか?
アドバイスお願いします
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:04:41 ID:dgainFVH0
>>399
魔法族の里を2枚積み、魔術の呪文書のかわりに魔導師の力を入れることにします。
魔導師の力というカードを知らなかったので、助かりました。
黒魔導の執行官、入れてみようかと思います。結構召還しやすそうですし。
群雄割拠でのラヴァは、どちらにしろ生贄しないといけないモンスターなので、入れておいても結局変わらないと思います。
>>400
盗賊の七つ道具と我が身を盾にですか。確かに便利なカードなので1枚ずつ入れてみます。
後、奈落の落とし穴を3枚積みに、天罰を1枚入れてみます。

みなさん、ご回答ありがとうございました。まだ改良の点がありましたら、ご教授お願いします。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:27:24 ID:5da2wkHyO
シンクロ帝を作りたいんですが、シンクロの必須カードや
コンボを教えてください

今まで次元帝を使ってたので帝の次元帝必須カードは一通りもってるつもりです
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:02:28 ID:RR+duOoU0
>>404
アニメ・漫画のキャラが使ってるデッキを実際に組んでみるのはどう?
・使えるのは実際にそのキャラが使ったことのあるカードのみ
・複数枚出た描写が無い限りカードは基本1積み
勝ち方がワンパターンになることはまず無いし、そもそも勝つことすらままなrゴフゴフ

>>406
>【シンクロ帝】
> シンクロモンスターを駆使するタイプ。
> 《緊急テレポート》はリリース確保ができるだけでなく、《クレボンス》を呼び出し、《クレボンス》とレベル6の帝で即座にレベル8のシンクロモンスターを召喚できるため、非常に強力である。
> 帝のリリース確保、シンクロモンスターの召喚の両面で《簡易融合》も活躍する。
↑wikiより
緊テレ、クレボンスは必須、メンマスも悪くないかも
あとシンクロモンスターも入れれるだけ入れる
帝(☆5.6)と☆1.2をシンクロさせることを考えて特に☆6〜8を多めに、
簡易融合の使用も考えるならエクストラデッキの割合に気をつけてバランスよく
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:41:43 ID:wtjj40Fn0
診断願えますか

上級8枚
ダーク・クリエイター×3、レッドアイズダークネスメタル×3、ダークホルス×2

下級11枚
キラートマト×2、終末の騎士×3、ダークグレファー×3、斧ドラゴニュート×3

魔法15枚
増援×3、闇の誘惑×3、月の書×2、サイクロン、大嵐、封印の黄金櫃
死者蘇生、地割れ、地砕き、ブレインコントロール

罠9枚
サンダーブレイク×2、奈落の落とし穴×3、闇次元の解放×3、激流葬


墓地肥やして蘇生させて1キル狙うダークドラゴンです、除外からの帰還も含めています。
クリエイターで墓地調整できることから、ダムドの投入も検討していますがよろしくお願いします。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:31:55 ID:K67uQshsO
とりあえずトレインはあったほうがいい。
あと斧じゃなくて槍だよな?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 16:56:29 ID:zcRK6D4dO
デスカイザードラゴン/バスターを使ったアンデットシンクロデッキを作りたいのですがアドバイスをお願いします
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 17:54:26 ID:PD8oagvj0
メインデッキ×41枚

モンスター×18枚

上級×1枚
サイバードラゴン 

下級×17枚
アナザーネオス×2、ライオウ×3、魔導戦士ブレイカー
シャインエンジェル×3、オネスト×3、ブルーサンダー
ビクトリーバイパー、異次元の女戦士、コーリングノヴァ、クリッター

魔法×10枚
サイクロン、大嵐、ハリケーン、死者蘇生
増援、月の書×2、強制転移×2、貪欲な壺

罠×13枚
王宮の弾圧×3、神の宣告×3、奈落の落とし穴×3
激流葬、砂塵の大竜巻、マジックドレイン
ミラーフォース 

エクストラデッキ×15枚
フォートレス シンクロモンスター×14

サイド×15枚
モンスター×5枚
DDクロウ×2、バルバロス×3 
魔法×4枚
ツイスター×2、強者の苦痛、抹殺の使徒 
罠×6枚
スキルドレイン×3、強制脱出装置×3

弾圧で特殊召喚をさせず、オネストを使って、ビート殴り勝つデッキです。
サイドで弾圧スキドレに変えられるようにしています。
強制脱出装置はシンクロメタで入れてます。
公認大会に出ようと思っているので、診断よろしくお願いします。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 18:39:24 ID:a5T/Nxtu0
ダムド組んでみたがダムド自体が着たりこなかったりなのでスタン組んでみた。
最上級1
冥府の使者ゴーズ

上級3
人造人間サイコ・ショッカー3枚

下級19
グランモール ドリルロイド3枚 魂を削る死霊 赤、黄、緑ガジェ2枚 
瞬着ボマー2枚 ハイドロゲドン3枚 ゴブリン突撃部隊3枚 クリッター

魔11
地砕き2枚 サイクロン 大嵐 ハンマーシュート2枚 大寒波2枚
死者蘇生 うちでの小槌2枚

罠5
激流葬 落とし穴2枚 昇天の黒角笛2枚

手札事故を防ぎ罠を封じ、ショッカーより強いモンスターが出たらモグラで戻したり。
診断お願いします。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 20:08:14 ID:1c+hL3wq0
地砕きって制限じゃなかったっけ?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 21:12:44 ID:EVJLtYeUO
制限守れなくてスタンもなにもないな…
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:52:33 ID:acN9vxwy0
>>412
何故奈落じゃなくて普通の落とし穴なのかスフィアじゃなくて瞬着なのかわからない
打出は要らない
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:47:43 ID:8wMwLs6lO
>>401>>402
レス遅れスマソ。
なかなか参考になります、ありがとうございます。
ゾンキャリの発想は無かったよ、除外出来るから不死武士の効果を妨げない訳か。

見事に強化カードがOUTするか、サブで強化デッキも作ろうかな。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 12:12:52 ID:eXQXuJq60
デッキ診断よろしくお願いします。
デッキ50枚
(モンスター27枚)
ネオス×3 アナザーネオス×3 オネスト×3
裁きの龍×2 ライオウ×2 ジェイン×3 ライコウ×3
ルミナス×3 ガロス×2 ウォルフ×2 ライラ
(魔法17枚)
ソーラーエクスチェンジ×3 オバーソウル×3 ヒーローマスク×2
貪欲×2 エマージェンシーコール 死者蘇生 おろかな埋葬
サイクロン 大嵐 ライボル ラスオブ・ネオス
(トラップ6枚)
御前試合×3 正統なる血統×2 ミラーフォース
(サイド15枚)
シャインエンジェル×2 デッキロック×3
生還の宝札×2 古のルール スキドレ
奈落の落とし穴×3 神の宣告×3

(コンセプト)
墓地を早くそろえ裁きの龍でフィールドを一掃しネオスなどのモンスターで
相手をビートしていきます。

(回してみた感想)
アンデット、ライロ、検闘獣と3回ずつ闘ってみた。
アンデットには1勝2敗、ライロと検闘獣には
2勝1敗だった。思ったより早くネオスや裁きの龍
を召還できライロと検闘獣には2勝出来た。アンデット
にはゾンビマスターなどで大量展開され2敗しました。

(その他)
ネオスは気に入ってるので出来れば抜きたくはないです。
ライラとラスオブ・ネオスは今1枚しか持ってません。
メインデッキとサイドデッキの診断をお願いします。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 20:42:18 ID:w1dBLFTg0
>>417
とりあえず抜く所からだな、ネオスを大事にしたいんであっても
ライロ軸の構築なんだから、まず正統なる血統は抜ける
ラスオブも無理していれるものでは無い気はする
ネオスは全部抜けとはいわないが3は流石に重いんではないだろうか?
同じ意図でマスクもちょっと多いかと
ネオス持ってくる意図も微妙なのでEコールよりかは増援ではないだろうか・・・

よって
out ネオス 正統なる血統×2 マスク×2 ラスオブ Eコール


サイドのデッキロックは何に使うかわからん
あとメインから神宣入れないんだったらぶっちゃけ無理して神宣積む必要もないと思う
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:17:55 ID:/ZfCUfRw0
>>418
ありがとうごさいました。
参考にしながらデッキを構築していまます。
サイドのデッキロックは剣闘獣対策なんです。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:47:43 ID:w1dBLFTg0
>>419
検討メタりたいなら光なわけだしライオウが積んだほうがいいかと
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:09:00 ID:/ZfCUfRw0
>>420
ライオウはサイドに3枚入れた方がいいですか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:21:29 ID:rpRUKr770
>>421
メインから3積みでいいと思うよ
シンクロも封じられるし
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:41:47 ID:T3ay74IaO
>>417
ヒーローブラストは入れないの?
アドバンテージの塊だから1枚くらいあってもいい。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:37:18 ID:J9jCgL5q0
>>422
わかりました。
>>423
ヒーローブラストは持ってないんですよね。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 11:40:18 ID:0Qv/S0uhO
デッキ診断お願いします。

【アンデットデッキデス】

モンスター 18枚
ゾンビ・マスター×3 キラー・トマト×3 デス・ラクーダ×3 精気を吸う骨の塔×3 ピラミッド・タートル×3 ゴブリンゾンビ×1 クリッター×1 魂を削る死霊×1

魔法 17枚
カップ・オブ・エース×3 皆既日食の書×3 生還の宝札×2 ソウルテイカー×2 正者の書-禁断の呪術-×2 手札抹殺×1 大嵐×1 サイクロン×1 神秘の中華なべ×1 平和の使者×1

罠 5枚
威嚇する咆哮×2 攻撃の無力化×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 生贄の祭壇×1


トマト・ピラタで骨塔をリクルート、ゾンマスでピラタ蘇生→自爆特攻に繋ぎます。 
何度か回してみて、フィールドがいっぱいになると蘇生できなくなってしまうことがあったので、中華なべと生贄の祭壇を入れてみました。

診断お願いします。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:05:46 ID:DgJEH8cF0
デッキの診断お願いします。
デステニーダムドにアブソルートを投入しデッキをくんでみました。

デッキ41枚

(モンスター×21)
上級
ディアボリックガイ×3 Bloo-D×2 ダムド×2 ガイウス×1

下級
Eエアーマン×1 Eオーシャン×1 終末の騎士×3
ゾンキャリ×2 ウンディーネ×2 ジェネクスコントローラー×2
黄泉ガエル×1 氷弾使いレイス×1

(魔法×15)
増援×1 ミラクルフュージョン×3 未来融合×1
デステニードロー×3 おろかな埋葬×1 死者蘇生×1
大嵐×1 サイクロン×1 手札断殺×1 ボルテックス×1 洗脳×1

(罠×5) 
聖なるバリア×1 激流葬×1 死デッキ×1 天罰×2

エクストラ×15

ゴヨウ×3 アブソルート×3 ブリュ×2 星屑×2 レッドデ×2 黒薔薇×2
カタストル×1

戦略は未来融合、終末の騎士、ウンディーネ、デステニードローなどで墓地を肥やし、
ディアボリックとゾンキャリの効果でシンクロ、ミラクルフュージョンでアブソルート
を召喚しながらビートダウンを狙います。

実戦で回してみたところ上手く初手で墓地肥やしができると1ターンキルできました。
ウンディーネとジェネクスが正直微妙でしたので、代わりのZEROの融合素材となる
有能な水属性モンスターはいないでしょうか?


  





427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:20:00 ID:7a9XwQL6O
>>426
星屑は好きです。でも、れっどでーもんずはもっーと好きですなデッキですね、解ります。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:26:40 ID:srSYjBN10
>>426
氷帝が単純にいいかと

ゼロリリースで使うのもおいしいし
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 14:54:02 ID:DgJEH8cF0
>>429
たしかに氷帝はいいですね
氷帝をいれる場合ガイウスをぬいたほうがいいですかね?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:02:51 ID:rzHdfr+M0
帝王と違うストラクを組み合わせるなら何のデッキがいいと思いますか?あと、できればレシピもお願いします。なんかバカみたいな質問ですいません。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:41:38 ID:EK4AZwhNO
>>430
アンデットワールドとか

ゾンマスで生贄は確保できそう
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:25:18 ID:18T8UB270
帝アドバンス召喚できねーw
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:26:27 ID:18T8UB270
と思ったら他の「ストラク」かw
馬鹿っぽいレスすまなんだ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:30:52 ID:DYenqZVaO
帝とアンデットで共有できるカード少なくないか?
帝2つ買ったほうがいいと思う
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:37:46 ID:EK4AZwhNO
>>434
「他」だろ?


サクッと組むならスターター2008と併せてシンクロ次元帝とか
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:15:01 ID:2zQFE/8yO
デッキ診断お願いします
デッキ43枚
上級
裁きの龍×2 ゴーズ ケルビム×2 グラゴニス ダムド×2

下級
ライラ×3 ルミナス×3 ウォルフ×2 ライコウ×3 ジェイン オネスト×2 創世の預言者×2 キャリア×3 ネクロ×2

魔法
ソーラー×3 おろ埋×2 ライボル サイクロン 光の護封剣 死者転生 死者蘇生 ハリケーン 大嵐


死デッキ ミラフォ

エクストラ
レモン×2 星屑 ゴヨウ×2 ハ・デス アンドロイド×3

コンプセント
基本的なライトロードデッキの戦い方で墓地を肥やして裁きの龍やダムドを召還して叩きます。
437430:2008/11/11(火) 21:20:45 ID:rzHdfr+M0
<<435 そうすると、どういうレシピになりますか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:27:33 ID:EK4AZwhNO
sageれない奴って何なの?死ぬの?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:33:35 ID:5NZ+HEwN0
>>437
100種類もないんだから自分で考えな
シナジーを気にしながら組めば大丈夫だから
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:43:28 ID:EK4AZwhNO
ガイウス3 メビウス3 ライザー1 クライス1
生還者3 偵察機2 炎龍2 フィシリア3 異次元♂2 異次元♀1

裂け目3 サイクロン1 ハリケーン1 D.D.R3 アムホ2 エネコン3 収縮3 増援2

神宣3 帰還1

42枚

どうなってもしらん
適当に思いついたの書いた
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:07:28 ID:srSYjBN10
>>437
レシピを聞くな
ここは助言を貰う場所であって
レシピを聞く場所じゃない

レシピ欲しいならネット検索してコピれば?
そんでもう来なくていいよ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:37:16 ID:yFB/ai4Y0
>>425
全体的に中途半端。
生者の書が3枚ないのもそうだが、死者蘇生がないのも微妙。

デッキデス全般に言えることだが、中途半端に削るだけでは相手の墓地を肥やすだけで、
まったくの逆効果になってしまう。
そのため、受身になるようなカードは極力入れないほうがいい。
具体的には死霊、無力化、平和。
それと、デス・ラクーダ回してる暇があるならリクルーターを回す。

デッキデスなんだから、強引に削るために最低でもメタモルポット、欲を言えばニードルワームが欲しい。
それとイルブラやアンデットワールド、ゾンキャリなんかがあると骨の塔での削りが進みやすくなる。
フィールドが埋まってしまうのは性質上仕方ないけど、今の環境だと除去されるのも早いから、
実はそこまで気にすることじゃないかも。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:42:38 ID:xxcRn+MZO
デッキ診断おねがいします。

モンスター
【上級】
レッドアイズダークネスメタルドラゴン×2
真紅眼の黒竜×3
メテオドラゴン×2
【下級】
仮面竜×3
黒竜の雛×3
デコイドラゴン×2
メタモル×1

魔法
黒炎弾×3
大嵐×1
未来融合×2
連続魔法×2
おろかな埋葬×2
貪欲な壺×1
ライトニングボルテックス×1
生還の宝札×2
死者蘇生×1
サイクロン×1


強欲な瓶×3
ゴブリンのやりくり上手×3
魔法筒×1
激流層×1
マジックジャマー×2
仕込みマシンガン×2

コンセプト

瓶や埋葬ややりくりでデッキ圧縮しつつ
メテオドラゴンとレッドアイズを未来融合で墓地に落として
レッドアイズ蘇生
黒炎弾で焼殺す
というコンセプトです
診断おねがいします。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:47:21 ID:DkLOQLWW0
>>443
回してみた感想書け
しっかりテンプレは読んだ方がいい
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:50:22 ID:d3MTJ3vz0
縦に長いから他のデッキ見たく横にかいてくれ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:53:49 ID:EK4AZwhNO
デステニーライロという電波を受信して組んでみた


…やっぱり電波は電波だった
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:57:20 ID:0Qv/S0uhO
>>442
診断ありがとうございます。
ラクーダ3、死霊、無力化を抜いてイルブラ2、ゾンキャリ、死者蘇生、メタポを入れることにします。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:59:12 ID:csvEgrX80
>>443
こうゆうデッキこそ沼地の魔神王を投入すべき
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:02:38 ID:Be5mWVqq0
>>443
未来融合は制限だよな?
間違ってたらスマン
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:10:13 ID:AuYF5aI1O
>>444

よく最初の手札に上級が固まってひいてしまい事故率が高い気がします。
あとコンセプトの真紅眼と黒炎弾のコンボがなかなかきまらないです。

>>445

【上級】7枚
真紅眼の黒竜×3レッドアイズダークネスメタルドラゴン×2メテオドラゴン×2
【下級】9枚
仮面竜×3黒竜の雛×3メタモル×1デコイ×2
魔法16枚
黒炎弾×3大嵐×1未来融合×2連続魔法×2おろかな埋葬×2貪欲な壺×1ライトニングボルテックス×1生還の宝札×2死者蘇生×1サイクロン×1

強欲な瓶×3ゴブリンのやりくり上手×3魔法筒×1激流層×1マジックジャマー×2仕込みマシンガン×2
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:12:27 ID:AuYF5aI1O
>>444

よく最初の手札に上級が固まってひいてしまい事故率が高い気がします。
あとコンセプトの真紅眼と黒炎弾のコンボがなかなかきまらないです。

>>445
デッキ44枚
【上級】7枚
真紅眼の黒竜×3レッドアイズダークネスメタルドラゴン×2メテオドラゴン×2
【下級】9枚
仮面竜×3黒竜の雛×3メタモル×1デコイ×2
魔法16枚
黒炎弾×3大嵐×1未来融合×2連続魔法×2おろかな埋葬×2貪欲な壺×1ライトニングボルテックス×1生還の宝札×2死者蘇生×1サイクロン×1
罠12枚
強欲な瓶×3ゴブリンのやりくり上手×3魔法筒×1激流層×1マジックジャマー×2仕込みマシンガン×2
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:13:57 ID:AuYF5aI1O
2回かいてしまたW
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:15:50 ID:g3HMkNt60
蘇生をダメドラに頼ってるのが原因じゃないかな
ブランコや血統等通常モンスター蘇生カード入れるといいかも
ちなみに未来融合制限
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:18:25 ID:AuYF5aI1O
>>449
制限でした今1枚抜きました。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:24:59 ID:AuYF5aI1O
>>453

ブランコと血統3枚ありましたっ
抜くならどこ削ればいいいですかね
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:29:36 ID:RpSJcjyT0
融合沼地と火霊術入れてもおもしろいと思うぜ
レッドアイズ蘇生→黒炎弾→融合メテオブラック→火霊術、合計5900ダメージ
連続魔法が入ると1killだな

はいはい夢物語夢物語
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:30:04 ID:n0dkXwoo0
真紅眼を墓地に落とす為に終末の騎士とか
やりくり入れてるのなら非常食が欲しい
圧縮が目的だからデッキ枚数増やす貪欲要らない
ジャマーも不要
停戦協定って強くね?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:37:31 ID:AuYF5aI1O
>>456
そのコンボよさそうですね
無謀な欲張りと八汰烏のむくろと積み上げる幸福とチェーンストライクと非常食入れると成功率上がりそうW
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:44:00 ID:AuYF5aI1O
>>457

ジャマーと貪欲いらないですね
回してて貪欲いつも手札で腐ってました
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 02:49:39 ID:i2sezr4QO
>>446
デステニーシンクロダークロードなら俺組んでるぞ
勝率もなかなか。
一応小っちゃい大会で3位取った。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 03:32:11 ID:GJgyNVjDO
>>460
ちょいと気になるからレシピ見せてくれないか?

増援共有でジェインを軸に持ってきたがうまくいかん
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 03:41:52 ID:ip1ky/xX0
今さらな感じだが、【光のピラミッド】を組んでみようと思う。
スキドレ型にしようと思うんだけど、やっぱビーストの要素も入れた方がいいかな。
今の環境に合わせた構築がいまいち思いつかない・・・
ワンフーとか猫、エアベルンを入れようと思うけど猫から出すエアベルンの相棒は何がいいだろうか。
光のピラミッド組んでた人いたら教えてくれ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 04:06:34 ID:i2sezr4QO
>>461
ほいよ

モンスター22
ルミナス*3 ジェイン ガロス ライラ ライコウ 裁き ディアボ*3 ダイヤ 青血 エアーマン 終末*2 ゾンキャリ*2 ネクガー*2 ダムド*2

魔法18 罠2
ソラエク*3 誘惑*3 増援*3 宝札*2 蘇生 貪欲 Dドロ*2 おろ埋 大嵐 ハリケーン お触れ*2
ライロはソラエクで回したり、ルミナスループくらいでしか使わない。
ディアボキャリアのシンクロがメインになる。
増援を潤滑剤にして、誘惑ソラエクDドロのトリプルドローソースで回り出したらとにかく速い。
3ターン以内に決着つけるつもりだから防御カードはネクガのみ。
モンスター除去も一切入れないかなり大胆な構築にしてる。
けど豊富なドローソースのおかげで大嵐ハリケーンお触れはまず引けるから大丈夫。
まだ色々断殺積んだりウォルフ入れたり預言者入れたり調整中だ。

大会でライロ効果でディアボ全部落ちたときは笑うしかなかったw
それからはライロはあまり出さなくしたらいい感じ。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 11:30:29 ID:GJgyNVjDO
ライロはあくまで油か

ありがとう
参考になった
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 21:44:01 ID:qaPyaHC/0
診断お願いします。アームドラゴンデッキです。
上級5
アームドラゴンLV7 1 アームドラゴンLV5 3 カイザーグライダー1
下級19
ドルドラ1 仮面竜3 アームドラゴンLV3 3 サファイアドラゴン3
ミラージュドラゴン1 サイバーダークホーン2 エッジ2 メタモルポット1
ナイトアサシン1 ブレイカー1 死霊1
魔法14
悪夢の鉄檻1 打ち出の小槌1 魔道師の力1 巨大化1 スタンピングクラッシュ3
サイクロン1 ハンマーシュート1 死者蘇生1 大嵐1 光の護封剣1
エネコン1 ライボル1
罠7
天罰1 停戦協定1 シリンダー1 和睦1 咆哮1 アヌビスの呪い1 ミラフォ1

上手くサイバーダークと組み合わせたいのですが(ドラゴン主体で)
たまに事故ります。カードを余り持っていないので何を買おうか参考にしたいので
よろしくお願いします。
PS.さっき間違えてオンラインの方に書き込んでしまいました(汗)

466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:11:58 ID:nkM9YX700
診断お願いします。

上級1
堕天使マリー

下級18
ビックバンガール 逆巻く炎の精霊 薄幸の乙女 薄幸の美少女 シャインエンジェル
サイバー・チュチュ ピケル3 クラン3 剣の女王2 闇の仮面 ボーガニアン3

魔法21
進化する人類 ハリケーン 悪夢の拷問部屋 ご隠居の猛毒薬 デスメテオ2
洗脳ブレインコントロール リロード 悪夢の鉄檻2 サイクロン 恵の雨 手札抹殺
使者蘇生 レベル制限B 連鎖爆撃 終焉のカウントダウン タイムカプセル
成金ゴブリン 火炎地獄2

罠17
シモッチ副作用 砂塵の大竜巻 光の御封壁 神の恵み 不吉な占い ライバル登場2
銀幕の鏡壁2 真実の眼2 セメタリーボム 停戦協定 拷問車輪 おジャマトリオ 
グラヴィティバインド 地獄の扉越し銃


シモッチや魔法、効果を絡めてLP削るバーンデッキです。
目の癒しを中心に考えたサブデッキです。
よろしくお願いします。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:14:31 ID:nkM9YX700
>>466追記
感想としては全体的に火力が弱く
キーカードが削られればすぐOUTなパターンが多かったです。
あと相手のLPを削るのもいいのですが自分のもかなり削れていました。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:41:07 ID:GJgyNVjDO
>>466
全体的に中途半端

シモッチバーンなのかフルバーンなのかガールバーンなのかはっきりしたほうがいい

マテドラで詰む
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 04:15:47 ID:UGu3st2m0
墓守デッキについて質問なんですが
不幸を告げる黒猫は3枚のほうがいいんでしょうか?
2枚にしないとよく事故おきてしまって。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 05:20:51 ID:PsvD7SQm0
>>469
なぜ積まないという発想に至らない
パーミやスキドレならともかく
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 09:46:04 ID:7jKt9a81O
>>469
俺はスキドレ墓守でも二枚だな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:15:06 ID:gB9iJezH0
計42枚

上級8枚
ダークアームド×2、堕天使ゼラート×2、、ダーククリエイター×3、ゴーズ

下級14枚
終末の騎士×3、ダークグレファー×3、DDクロウ×3、、ファンカス×2、速攻の黒い忍者、ネクロガードナー、クリッター

魔法11枚
大寒波×3、闇の誘惑×3、増援×2、サイクロン、大嵐、死者蘇生

罠9枚
サンダーブレイク×2、奈落の落とし穴×2、闇次元の解放×3、死デッキ、激流葬


ダムドにゼラートとダーククリエイターを混ぜたデッキを組んだのですが
手札事故率が酷く、中途半端で回転率が悪かったので次元ダーク?を取り入れてみました。
何か不要なカードとか必要なカードがあればご教授願います。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:21:37 ID:UGu3st2m0
>>470
すみません。スキドレ墓守なんです。ごめんなさい。
ありがとうございました。
>>469
やっぱり2枚くらいがいいみたいですね。
ありがとうございました。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:26:02 ID:TscCDYcKO
>>472
サンダーブレイクって何に使うの?終焉の精霊があるとダムドがヒャッハーだぜ?何でネクロガードナー積まないの?
クロウはメインから三枚投入する必要はない。多く投入して二枚程度じゃないかな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:35:44 ID:q7HntNL30
LVを使いたくてミスティックソードマンデッキを作りました
手札事故はそんなにないのですが、流れを一度持って行かれると立て直せません
除去を足すべきか、守りを足すべきかカードの出入りのご教授お願いします。


上級4枚
ミスティック・ソードマンLV6×2 風帝ライザー カードを狩る死神

下級19枚
ミスティック・ソードマンLV2×3 ミスティック・ソードマンLV4×3 切り込み隊長×3 
コマンド・ナイト×3 ゴロゴル×3 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊 砂バク

魔法15枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐 撲滅の使徒 貪欲な壺 フォース 太陽の書 収縮×2 
レベルアップ!×2 闇の護封剣×2 皆既日蝕の書×2

罠2枚
鎖付き爆弾 アヌビスの呪い
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:37:52 ID:7KQV93VvO
ほるすを つかえばいいと おもいます
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:00:32 ID:gMSQosLnO
計54枚

上級9枚
冥王星ヴァンダルギオン×2 氷帝メビウス 創世神 ラヴァゴーレム サイコショッカー ブローバックドラゴン ホワイトホーンズドラゴン アンティークギアゴーレム
下級20枚
ワーウルフ×3 ミラージュドラゴン×3 リフレクトバウンダー アマゾネスの剣士 ゴブリン突撃部隊 ドッペルゲンガー×2 人喰い虫×2 ペンギンソルジャー ブレインジャッカー 闇の仮面 マシュマロン 魂を削る死霊 クリボー×2
魔法10枚
ライトニングボルテックス クロスソウル 死者蘇生 スケープゴート 死者への手向け 光の護封剣 ハリケーン 月の書 サイクロン ブレインコントロール
罠15枚
マジックジャマー×3 天罰×2 盗賊の七つ道具 神の宣告 マジックドレイン 闇の呪縛×2 拷問車輪 ミラーフォース 攻撃の無力化 落とし穴 激流葬

基本的にミラージュドラゴンやワーウルフを出し上級モンスターを軸に戦闘ダメージで勝つデッキです
一度攻めに入れば豊富なカウンター罠で相手カードを無効化しヴァンダルギオンでさらに有利になります
攻めも守りも安定してるんですがデッキの数が多いので抜こうと思ってるんですが何がいいですか?
あと変えた方がいいカードや入れた方がいいカードがあったらお願いします
ヴァンダルギオンは2枚しかなくこれ以上新しいカードは持ってないです
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:17:15 ID:a2A0E2Y80
>>477
とりあえず上級多すぎるんで
祇園、ラヴァ、創生、ブローバック、白角、古代は抜いとけ
下級も要らないの多いから
ウルフ、ミラージュ、バウンダー、アマゾネス、突撃、ドッペル、人食い、ペンソル、ブレイン、仮面、クリボーは全部抜いたがいいかも
魔法も手向けとクロスソウルは抜いて良い
罠は聖バリと激流だけあればよくないか?
それが終わったらコンセプト決めて最初からやり直せ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:24:07 ID:gB9iJezH0
>>474
サンダーブレイクは一応、墓地肥やしにもなるということで投入しています。
終焉の精霊は探してみますが、ネクロ・ガードナーは近所じゃ中々ないんですよね・・・・。
DDクロウは多すぎましたか、外しましょう。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:41:55 ID:Pd1OHQDi0
虹ダーク手に入ったからこいつでデッキ組もうと思ってるんだが探しても
・名推理orモンスターゲートで虹ダークごと闇モンスター墓地へ
・虹ダーク回収して召喚、1キル
ぐらいしか見当たらないんだが。推理も門も制限だからこれは組めないに等しいし、
終末やグレファーでチマチマ落としていくのもテンポが悪いし。
ダーク系組んだことなくていい機会だからぜひ組んでみたいんだがよくわからない。
組むならどんな感じにしたらいい?できればガチで。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:50:12 ID:6nnxB/Ha0
「虹闇龍」というカードと「ガチ」という言葉がそもそも噛み合わない
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:55:46 ID:7KQV93VvO
>>480
レインボーネオス1択だな…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:01:15 ID:YCbI7kxg0
宝玉獣ベースに闇属性を混ぜるネタデッキなら容易に虹闇出せるけどなぁ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:40:42 ID:7jKt9a81O
>>480
漆黒のトバリ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:45:35 ID:Emdu/j6jO
外国竜の装備対象とか…
ダムド軸の奴ならそれなりにガチっぽくなるんじゃないか
切り札のポジション自体が微妙だけど
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 01:19:24 ID:SryU9Ej1O
診断お願いします
墓地が越えたり、紫炎師範が来るまでは防戦一方です
勝ちパターンは背水→除去→攻撃が多く、負けパターンは除外されたり特殊召喚で一度に大量展開された場合など
ザンジ×2、イロウ×2、ヤイチ×3、カモン×2、ニサシ×1、御霊代×2
紫炎の足軽×3、切り込み隊長×1、ならず者傭兵部隊、六武衆の師範×2、クリッター、大将軍紫炎×2

団結の力、サイクロン、大嵐、ライボル×1、六武衆の理×3、強制転移×2
生還の宝札×2、六武衆の結束×2、

血の代償、究極背水の陣×2、激流葬、ミラーフォース
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 02:37:32 ID:5IiVv0nuO
必須カードすら入ってないのに診断しろとな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:36:25 ID:zgYpBYli0
>>486
ザンジと師範、結束は3積み確定
クリッター入れるくらいなら増援のほうがいい、異次元の女戦士を入れてカモンは1枚に
増援が入れば足軽もおのずと抜ける。転移も要らなくなる
宝札型なら尚更死者蘇生を入れない理由は無い。このデッキで一番必要なカード。
背水の陣は超必殺カードだし2積みしなくていい、もしくは抜く
相手のラッシュに絶えられないなら動きを遮断する神の宣告と賄賂がオススメ、六武を守るためにも。
六武はとりあえず2体以上いないと役に立たないし大嵐から宝札も守れる。
代償入れるなら二重召喚のほうが速効性があっていいかも

とりあえず六武を守るカードが聖バリしか無いのはなんとも
激流は六武巻き込むから微妙





489サラダ:2008/11/14(金) 21:01:16 ID:Tx77EAaaO
メタモルポットて必須ですよね?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:05:43 ID:V9Ij6wny0
どんなデッキにでも入れる必要のあるカード、と言う意味では間違い。
そもそも今どんなデッキにも入れなきゃいかんようなカードなんてない。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:10:44 ID:hH010QYk0
強いて言うならサイクロンか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:12:04 ID:pvkY8YQu0
どんなでデッキにでも入れといていいカードという意味でも
当て嵌まるのはフォートレスとサイクロンぐらいだろうな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:38:47 ID:5IiVv0nuO
俺はスペースが空いて入れるカードに困ったらとりあえずモグラだな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:51:39 ID:HeYvtli10
モンスター 26
X-ヘッドキャノン2 Y-ドラゴンヘッド2 Z-メタルキャタピラー2
強化支援ヘビーメカウェポン3 ジェネクス・ニュートロン2
クリッター ジェイドナイト2 オネスト3
ゴーズ マシュマロン
AOJサイクロンクリエイター2 ハイパーシンクロン2
ニトロシンクロン サイバードラゴン メタモルポッド

魔法 12
前線基地3 強者の苦痛 死者蘇生
リミッター解除 オーバーロードフュージョン
洗脳ーブレインコントロール 光の護封剣 サイクロン 収縮2

罠4
聖なるバリアー ミラーフォース
奈落の落とし穴
ゲットライド! 2

前線基地の特殊召喚で1ターンシンクロを狙うデッキ。
すきあらばゲットライドからXYZを召喚。
手札消費が激しいので、劣勢に立つとバーロー頼りになってしまいます。
後予想外に除去耐性が無いのもどうすればいいのか。
診断お願いします。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:48:38 ID:YIkBugP0O
取りあえず死者蘇生、サイクロンは入れる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:09:23 ID:GTp6RBVVO
デッキ診断お願いします

《最上級》9枚
VENUS3 轟龍3 アテナ3
《上級》3枚
テテュス3
《下級》12枚
ダルキリア3 デュオ3 オネスト3 ヘカテリス2 マシュマロン1
《魔法》14枚
神の居城ヴァルハラ3 サイクロン1 大嵐1 死者蘇生1 光神化2 地獄の暴走召喚2 トレードイン1 打ち出の小槌2 貪欲な壺1
《罠》9枚
亜空間物質転送装置1 強制脱出装置3 魔宮の賄賂1 神の宣告2 激流葬1 血の代償1

計45枚

コンセプトとしてはデュオ、マシュマロンで凌ぎつつドローソースでヴァルハラ、上級引いてあとはアテナバーンかVENUSやらのビート、あとはアテナ+オネスト+代償 ぐらいかなと思ってます

削りどころがわからない状態なのでそこも含めてお願いします
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:24:18 ID:aXfVeqkaO
明日大会なのですが削りきれなくて困ってます。
最上級5
ダムド*2 ダクリ*2 ガンナードラゴン
上級4
ダッシュガイ*2 ダークパーシアス*2
下級21
ダークグレファー*3 終末*2 速攻の黒忍者 終焉の精霊*2 ダーククルセイダー*2 ネクロガードナー*3 ゾンキャリ クレボンス DDクロウ Nブラックパンサー 死霊 スナスト 黒曜岩竜*2
魔法13
死者転生 増援*3 漆黒のトバリ*2 終わりの始まり*2 サイクロン ライボル カオス・エンド*2 エネコン
罠8
死デッキ 魔デッキ*2 ダストシュート マインドクラッシュ 奈落 異次元からの帰還 閃光を吸い込むマジックミラー


基本戦術 トバリなどで墓地を肥やしてダムドを出し、場を制圧して今までに除外したモンスター群を一斉に帰還させとどめを刺します。
弱点としては、フイニッシャーの多くは特殊召喚モンスターなため、虚無魔人一枚で詰むことがある点や、除外を封じられると墓地を調節しきれずに詰む点です。
弱点克服のためにライボルやサイクロンなどで除去を狙っているのですが、このままだとデッキが重くて回りません。
INはこれ以上考えていませんが、当日に闇王プロメテウス*2 死者転生*1を追加出来る予定です。
ちなみに、その大会では特殊なルールが採用されており、サイドデッキは使用出来ないそうなので、可能な限りメインから臨機応変に回せるようにしたいです
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:27:56 ID:5IiVv0nuO
今日の明日じゃカードも集まらないだろうし1回戦落ちが関の山だと思います
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:30:03 ID:aXfVeqkaO
せめて何を削るべきかだけでもお願いします…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:24:52 ID:4XSzjCYg0
何でもかんでもやろうとしすぎ。
もっと自分のやりたいことに特化したデッキにすれば、この手のデッキなら多くても44〜45ぐらいまでは削れる。
何のために入ってるのか分からないカードも多数見受けられるし、もうちょっと練ったほうがよかったかもね。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:34:21 ID:mwvgSv6f0
除外してる内に負けそうだな。
なんでガンナードラゴンなんだwメタビ対策とは思えんが
大会あきらめてカード集めた方がいいな。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:43:02 ID:8pPc0BJmO
>>500
すみません、突っかかるような言い方になりますが、何のために入ってるかわからないカードとは、具体的にどれでしょうか?…自分では選んで投入したつもりなのでわからないんです…とりあえず軸に関係ない黒豹やガンナードラゴンは抜きました
>>501
妥協召喚可能で腐らないだろうと思ったんですがそうではないようですね。抜きました。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:56:18 ID:DazLFQvvO
>>502
ggrks
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:43:09 ID:NEgLxcNC0
>>501
とりあえず除外が恐いならマクロコスモス等の対策に大嵐は入れるべき
何故死者蘇生が入ってないのかがわからない
緊テレが入ってないのにクレボンス
ダクリダムドあるならファンカス入れるべき
クルセイダーは手札が無くなるだけ、ダークパーシアスは要らない子
墓地を肥やしたいなら閃光抜いて罠魔法除去できるライラか万能除去のライコウを入れてもいい
カオスエンドとか終わりの始まりとかデュエル終盤にしか使えないカード入れてるからデッキが回らない
終わりの始まりとかカオスエンドとか終焉の精霊等が初手に来るとそれだけで相手より使えるカードが少ないから不利
除外したモンスターを一斉に帰還するなら最初っから誘惑DDR採用すべき
現環境じゃ遅いデッキは動く前にやられる

505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:46:06 ID:l7K+8uGXO
【上級】10
青眼×3 レダメ×3 バルバ×3
マテドラ
【下級】11
アックス×2 サファイア×3 ボマー
仮面×2 白石 炎龍 ドルドラ
【魔法】9
蘇生 トレイン×2 サイク 嵐 DDR×2
アムホ 龍の鏡
【罠】10
ミラフォ 激流 宣告×3 血統×2
スキドレ×3
【エキストラ】
FGD 究極竜 ブリュ ゴヨウA レモン
カタストル 星屑A ウルキサス
黒薔薇 ウルベルム ライトエンド

レダメや血統で青眼を出すことに重点を置きました
最近は厄介の効果モンスターが多いので、対策にスキドレを用いました
回してみた感想としては下級ドラゴンの打点がイマイチなのと除去カードが少ないことです
これ以上どう改善していいのかよく分からないので、よろしければご教授お願いします
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 02:03:42 ID:8pPc0BJmO
>>504
詳しくありがとうございます。今すぐに出来ることとして、マジックミラーとクレボンス、パーシアスを抜いてDDRと死者蘇生を入れてみます。
可能なら誘惑やファンカスなども現地で調達しようと思います。
ありがとうございました。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 03:36:26 ID:IOW7t07Q0
アンデシンクロの余波で王宮の弾圧とかをよく見るようになったんだけど対策どうしてる?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 05:36:44 ID:zYCzDKYjO
>>507
サイクロンや大嵐、ハリケーンにサイコショッカー。

それか、逆に利用するか。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 07:11:24 ID:UkWYYPhv0
前にここで診断してもらいアドバイスを参考にしてデッキを作りました。
デッキ診断よろしくお願いします。
デッキ44枚
(モンスター25枚)
ネオス×2 アナザーネオス×2 オネスト×3
裁きの龍×2 ライオウ×2 ジェイン×2 ライコウ×3
ルミナス×2 ガロス×2 ウォルフ×2 ライラ
シャインエンジェル×2
(魔法10枚)
ソーラーエクスチェンジ×2 オバーソウル×2 貪欲
死者蘇生 おろかな埋葬 サイクロン 大嵐 ライボル
(トラップ9枚)
御前試合×3 ミラフォ 奈落×3 神の宣告×2
(サイド15枚)
ネオス アナザーネオス デッキロック×3
生還の宝札×2 古のルール ラス・オブ・ネオス
ソーラーエクスチェンジ エマージェンシーコール
正統なる血統×2 スキドレ 神の宣告

(コンセプト)
墓地を早くそろえ裁きの龍でフィールドを一掃しネオスなどのモンスターで
相手をビートしていきます。

(回してみた感想)
10回くらいデュエルしたがアンデットにはやはり
負けてしまう。検闘獣とは3回やった。うまく御前試合
がきまり全勝。ライロとは3回やり2勝1敗でした。

(その他)
ライラとラスオブ・ネオスは今1枚しか持ってません。
メインデッキとサイドデッキの診断をお願いします。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 08:00:31 ID:zYCzDKYjO
>>509
とりあえず、デッキ切れ注意。

裁きの龍が出にくいと思う。そして、ラス・オブ・ネオスを使うなら2枚くらい欲しいな。

シンクロモンスターを取り入れれば面白くはなると思うが、基本的にはライロはライロで固めた方がいい。



どうしても使いたいなら1KILL狙いの構成を。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:17:12 ID:eMI7X5S70
>>510
何を入れ何を抜いたらよろしいでしょうか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:28:46 ID:7+tk67Ys0
ライロデッキとグラディアルデッキ、どっちの方が強いと思いますか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:47:43 ID:Qrvx/LdOO
個人的にはライロ。
検討に火力負けする事はまずないし、マッチなら積極的にメタを貼っていける。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:50:00 ID:+YSi9+gm0
デッキにもよるけど 弾圧ライロでならグラディアルに負ける気がしない
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:33:57 ID:l7K+8uGXO
>>505の者ですがスレチでしたか、スレ汚し申し訳ありませんでした
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:45:00 ID:TEXKWKnpO
診断お願いします

最近またやり始めたんで今のカードわからないんですが、追加したのがいいのや、抜いたほうがいいのを教えてください

コンセプトは凌いで終焉のカウントダウンで勝つデッキです

終焉のカウントダウン三枚
番兵ゴーレム三枚
ガーディアンスタチュー三枚
ペンギンソルジャー三枚
墓守の番兵三枚
聖なる守り手三枚
守護者スヒィンクス二枚
クリオスフィンクス一枚
ヒエラコスヒィンクス一枚

魔法カード
護封剣一枚
闇の護封剣一枚
悪夢の鉄檻一枚
振り出し三枚
サイクロン一枚
おおあらし一枚

罠カード
強制脱出装置三枚
グレイモア三枚
リァクティブアーマー三枚
グラビティバインド一枚
です
お願いします
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:27:49 ID:DazLFQvvO
>>516
テンプレ

ちなみに>>285が参考になる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:34:14 ID:lsODSPe30
デッキ診断お願いできますか?

合計/44枚

[モンスターカード/21枚]
<上級>
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×3 古代の機械獣×3 古代の機械工兵×2
風帝ライザー サイバー・ドラゴン
<下級>
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェト×2
起動兵士デッド・リボルバー×2 サイバー・フェニックス

[魔法カード/15枚]
歯車街×3 古代の整備場×2 古代の機械城×2
リミッター解除 エネミーコントローラー サイクロン 巨大化 大嵐 パワー・ボンド
ライトニング・ボルテックス 貪欲な壺

[罠カード/8枚]
神の宣告×2 マジック・ジャマー 魔法の筒 万能地雷グレイモヤ 邪神の大災害
血の代償 機動砦ストロング・ホールド

[エクストラデッキ/12枚]
古代の機械究極巨人
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ニトロ・ウォーリア
ヘルストランザー×2 C・ドラゴン×3 マジカル・アンドロイド×3

[サイドデッキ/15枚]
虚無の統括者 手札抹殺 砂塵の大竜巻 次元の裂け目 フュージョン・ゲート 収縮
古代の機械巨竜 魔法石の採掘 クロス・ソウル マジック・キャプチャー 手札抹殺
洗脳―ブレインコントロール 心眼の女神 レアメタル化・魔法反射装甲 ニトロ・シンクロン 氷帝メビウス

ガジェットのアドバンテージとアンティークギアでガリガリ減らしていくデッキです。
回してみた感想として気になった点は、歯車街が来ないと肝心の上級モンスターがほとんど出せず、積んでしまう点。
それから、肝心の上級アンティークギアの火力が低く、殴り負けしてしまう点。
ライロ・アンデッドなどのデッキに展開力で押し負けてしまう点の三つです。
テラ・フォーミングを積みたいのですが、しばらくは入手することが困難です。
現状でもうちょっとまともに戦えるようにするにはどうすればいいでしょうか?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:02:58 ID:TEXKWKnpO
>>517
ありがとうございます、ちなみに参考デッキはモンスターなしのデッキなんですか!?
どう戦うのですか…?
自分の形より参考のがいいですかね?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:04:14 ID:dk0YP+ro0
>>519
そこら辺はお前さんが決めるこった
両方試してみて気に入ったの選びな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:10:27 ID:CcZCF+rC0
>>519
モンスター無しとは言うが
ただ単純にターンを「耐えきる」デッキだな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:44:19 ID:hlvgo/zbO

最近シンクロアンデがうざいからメタビ作ろうと思ったんだがそれじゃつまらんから除外デッキ作ってみた

モンスター

ゼータ・レティキュラント×3 ガイウス×2 ゴーズ

ライオウ×3 浅井さん×3 闇変態×3 DD戦士×3 カイクウ DD女戦士
魔法
エネコン×3 おろ埋×2 増援×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生


奈落×3 幽閉×3 因果切断×3 死デッキ

ライオウはこのデッキではいらない子かなぁ
回して思ったんだがイーバトークンが増えすぎて処理困った…
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:02:47 ID:TEXKWKnpO
>>520-521
ありがとうございます、自分のとhttp://deckrecipe.web.fc2.com/decksouko_countdown.htmlの奴と参考の奴を使ってみて考えて見ます
特に参考の奴が面白そうです
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:02:56 ID:DazLFQvvO
青血とか邪神とか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:09:59 ID:+v4voCuS0
明日の公認大会用のメタビートです。診断お願いします。

計:44枚
上級:4枚
邪帝ガイウス×3 冥府の死者ゴーズ
下級:17枚
ライオウ×3 死霊騎士デスカリバーナイト×3 フォッシル・ダイナ・パキケファロ×3
伝説の柔術家×3 霊滅術師カイクウ×3 N・グラン・モール 魔導戦士ブレイカー
魔法:4枚
ダーク・コーリング×3 サイクロン
罠:19枚
神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 強制脱出装置×3 王宮の弾圧×3
炸裂装甲×3 魔宮の賄賂×3 聖なるバリア-ミラーフォース-

エクストラデッキ:4枚
E−HERO ダーク・ガイア×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン

サイドデッキ:15枚
群雄割拠×3 次元の裂け目×3 閃光を吸い込むマジック・ミラー×3 
トラップ・イーター×3 激流葬 D.D.クロウ×2


攻撃力の低さをダークガイアで補ったメタビートです。

次元幽閉は資産の都合上入手できそうにありません。

特に診断してもらいところなんですが
邪帝・カイクウ・その他のカード枚数
ゴーズ・ブレイカー・グランモールが必要かどうか
サイドデッキの内容  デッキの枚数

抜き入れの診断等辛口でお願いします。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:13:53 ID:+v4voCuS0
>>525
マジックミラー×3はツイスター×3でした; 
527510:2008/11/16(日) 00:04:24 ID:TVWrjpO8O
>>511
それは、君がネオスを選ぶかライロを選ぶかで違ってくる。

ネオスならジェインとガロス以外のライロ抜いて、戦士ビート的な感じで行けばいい。

逆に、ライロを選ぶならネオスを抜いて変わりにライロを増やす事だな。



個人的には後者を推奨する。でも、ラス・オブ・ネオスはもう1枚欲しい。あと、ライロはケルビムとグラゴニスを入れてネオスを抜く。

サイドデッキの入れ替えで趣向を変えるのもいいかもしれない。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:36:38 ID:aNETmI9PO
>>525
out モンス全部
in 剣闘獣 魔法少々
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:39:48 ID:Wuwm+3u/0
>>528
死ぬの?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:42:51 ID:qqhxi1Gm0
>>504 俺に言われても困るな
>>528 なるほど弾圧抜かなくていいと。 いやスルーすべきだったか
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:43:57 ID:aNETmI9PO
>>529
正直スキドレが無いのにメタビとかどーすんのよ
剣闘に変えた方がマシだよ

お前に言っても仕方ないけど
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:44:55 ID:l/NF7tJTO
次元ビートです
41枚

【モンスター16】
邪帝ガイウス3
異次元の生還者3
ライオウ3
アナザーネオス2
エアーマン1
ならず者傭兵部隊2
グランモール1
魔導戦士ブレイカー1
【魔法11】
次元の裂け目3
増援3
収縮3
地割れ1
地砕き1
【罠14】
神の宣告3
奈落の落とし穴3
炸裂装甲3
マクロコスモス3
激流葬1
ミラーフォース1


サイド
【モンスター4】
パキケ3
ゴーズ1
【魔法6】
ブレインコントロール1
サイクロン1
大嵐1
撲滅の使徒3
【罠6】
邪神の大災害2
王宮の弾圧3


ダムド・ライロ相手なら良いですが、メタビ・剣闘獣は辛いです。

特に診断して頂きたいのは

・サイドデッキ
・ガイウスは必要か
・マクロ裂け目の枚数

他にもおかしな点が多々あると思いますので、IN/OUT指摘して頂けるとありがたいです。

診断よろしくお願いします。

533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:07:16 ID:Yy+HLIGeO
次元にライオウ入れてる奴ってなんなの?
日本語読めないの?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:20:04 ID:r/sl6Exd0
次元が来ないor張ってもすぐ割られるってんなら入れてもいいと思うけど・・・
次元3マクロ3でメインからライオウ3枚投入はちょっと厳しくないか
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:02:39 ID:kpQw/QPV0
他でアドバイスしてるのだが、デッキ圧縮を「構築段階でのカードの抜き入れ」と思って聞かない奴がいるのだがどうすればいい。

「なんかデッキ圧縮の為にooとxxを抜いてwwとzzを入れればいいと思います。」とか。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:12:57 ID:n59Jtgb1O
診断お願いします

簡易シンクロデッキ
【最上級4枚】
トラゴデ、ダアムド×2、冥ゴーズ
【上級2枚】
ショッカ、サイドラ
【下級16枚】
キャット×2、サモプリ×2、霞の戦士、Xセイバ×3、Nパンサ×2、コアラコ、クリッタ、クレボン×2、サイコマ、Dクロウ
【魔法15枚】
緊急テレ×3、簡易融合×3、貪欲な壺×2、大寒波×2、死者蘇生、死者転生、サイクロ、大嵐、洗脳
【罠3枚】
ミラフォ、死デッキ、激流葬
【EX15枚】
ナチュルビースト、ゴヨウ×2、ブリューナク、スターダスト、アカナマジシャン、ブラックローズ、ダークエンド、カタストル、ミストウォーム、ナイトメアの死霊×2、フレムゴースト、カオスウィザド、フォートレス
IN、OUTあればお願いします

悩んでいるカード
リミットリバース(死霊、キャット、サモプリ用に)
メタモルポッド
月の書(自壊防ぐ)
ファントムカオス(ダムドサモプリ用に)
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:33:40 ID:r/sl6Exd0
>>535
説明汁
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:40:40 ID:/Wz2h/Qf0
>>522
上ちゃんと読めよ。
名前略すな。隙間空けるとかもう少し見やすくしてほしい。

あと「XXXだからXXX作った」
だからなに?って言われる。

あなたはなにを診断して欲しいのか言わないからスルーされてんだぞ。

「デッキ診断」じゃなくて「デッキできましたよ」宣言じゃん。

539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:04:40 ID:qsS2bK1XO
終焉のカウントダウンデッキでいまだに悩んでるんですけど>>285http://deckrecipe.web.fc2.com/decksouko_countdown.htmlを使ってどちらも同じような感じでした、皆さん的にはどう思いますか?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:13:48 ID:18+C2cWiO
回して楽しかったの選んでみなよ
遊戯王は楽しんでやるもんだしね

両方楽しかったなら両方作るんだ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:30:32 ID:qsS2bK1XO
>>540
う…、大切な事を忘れてた>>285作ります(^O^)
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:37:27 ID:qsS2bK1XO
>>540
う…、大切な事を忘れてた>>285作ります(^O^)
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:50:44 ID:Dn0uzFh+O
>>537
なんだがその人はデッキ圧縮の意味はあっているんだけど(不要なカードをデッキからなくしてキーカードを引く)、使いどころが違うんだよね。
デッキ構築の段階で要らないカードを抜いて必要なカードを入れることをデッキ圧縮と思っているんだ。
そんで違うと言ってもワケワカランこと言って濁してくる。
診断希望の人にも迷惑だから早いとこ片付けたい。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 04:00:33 ID:Yy+HLIGeO
>>543
どこだよ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 04:03:12 ID:GfgT+wcAO
Wikiのデッキ圧縮の項ちゃんと読ませるようにすりゃいいんじゃない
546かりage:2008/11/16(日) 04:03:47 ID:o67DBjU20
●コンセプトなど
デステニー・ドロー等によってデッキを掘り、エクゾディアを揃える、それだけです。

魔法を大量に使用するので、王立魔法図書館の効果を最大限に生かすことができます。

ブルーDが経済的に厳しければ、ドレッドガイでも何ら問題はありません。

1キル意識なので、欲張り、クリッターといったカードは入っていません。
今のところ、1キル率は2割弱程度です。

●デッキ(40枚)
○モンスター(21枚)
封印されしエクゾディア
封印されし者の右腕
封印されし者の右足
封印されし者の左腕
封印されし者の左足
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
D−HERO ドグマガイ×3
D−HERO Bloo−D×3
サンダー・ドラゴン×3
D−HERO ダイヤモンドガイ×3
王立魔法図書館×3

○魔法(19枚)
成金ゴブリン×3
デステニー・ドロー×3
トレード・イン×3
闇の誘惑×3
トゥーンのもくじ×3
手札断殺×2
増援×2

診断よろしくです。それと除去も少々入れると勝率が上がると聞きましたが本当でしょうかね?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 08:44:19 ID:hmRoh/DMO
次元スピリット作ったのでいろいろ思考錯誤しましたがうまく回りません
このカード不要ってのがありましたら教えてください

モンスター

ヒノカグツチ 2
砂塵の悪霊 2
ガイウス 2
メビウス
異次元の偵察機 3
異次元の生還者 3
異次元の女戦士
異次元の戦士 2
次元合成師 2
マシュマロン
魂を削る死霊

魔法

抹殺の使徒 2
サイクロン
次元の裂け目 3
洗脳
収縮 2
エネコン 2
死者蘇生


死デッキ
神の宣告 2
マクロコスモス 2
激流葬
ミラフォ
魔法の筒

調度四十枚です
手札になかなかキーカードが集まらないです
スピリットが除外されると、回収手段がないため次元合成師を入れました
シンクロは次元と相性あまりよくないので、入れてません
収縮、エネコンはシンクロ対策です
548532 :2008/11/16(日) 10:31:11 ID:l/NF7tJTO
>>533
>>534
診断ありがとうございました。

ライオウを抜くとなると、他にどのようなカードが入るでしょうか?

サイバーバリーくらいしか思いつかないので…
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:04:12 ID:kpQw/QPV0
>>544,>>545
何とか対処してみる。
わざわざサンクス
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:04:44 ID:afI2xPrSO
デスカリでも積んどけば
551532:2008/11/16(日) 11:22:45 ID:l/NF7tJTO
ありがとうございます、参考にします。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:57:26 ID:iylhEtIv0
それはいいからいい加減下げてくれ
メール欄に半角でsageと書くだけだ、簡単だろ?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:46:05 ID:9czXbIK6O
携帯から失礼します。

今ユベル一式を組み込んだデッキを構築しているのですが、エンドフェイズ時にレッドデーモンズドラゴンの効果でユベルが破壊された場合、第二形態を特殊召喚出来るでしょうか?
また、召喚された場合、第二形態の全体破壊の効果は発動されますか?

下手な文章ですみません。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:47:39 ID:sgd6z4qE0
第二形態を特殊召喚できる
効果も発動される
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:56:08 ID:dql0cLdq0
>>536
テンプレを理解するまで読め
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:06:09 ID:9czXbIK6O
回答ありがとうございます。


スレ違いの質問すみませんでした。
デッキ構築の際の質問なら大丈夫だと勘違いしてました。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:36:54 ID:n59Jtgb1O
【ユベルダスアプシェリッヒエクストレームドラゴンドラッヘッター帝】
上級12
ユベル第三形態×3、ユベル第二形態×3、ユベル第一形態×3、女帝・カマキリ×3
下級12
ライトライコウ×3、キラー・トマト×3、ダクグレファー×3、ダクファリミア×3
魔法15
あさすぎた埋葬×3、はやすぎた埋葬×3、異次元から埋葬×3、地獄の暴走召喚×3、トレード・イン×3
罠3
自爆・スイッチ×3

コンセプト:ユベルで場を制圧、そしてそのユベルを生け贄に女帝カマキリで勝つデッキ
・制限カードを使わず基本3枚積みにしてみました、稀に手札でユベルが腐る時がありますがトレインいれているのでほとんど問題になりません
・キラートマトからユベルを暴走召喚また、ライコウで直接進化が非常に強いです
・一応保険に自爆スイッチと異次元埋葬をいれていますが足りないと思うので奇跡の発掘も考えています
・事故を極力減らしただけあってほとんどのデッキに勝つことができました
それでも事故ることはあるので勝率は78割くらいです
・まだまだ強くなると思うんでアドバイスお願いします
・予算は、先日友達にディアボリック売ってきたので1200円くらいですがユベル第三形態欲しいので実質200円くらいです
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:56:35 ID:iylhEtIv0
なんで禁止カード三枚もぶち込んであるの?馬鹿なの?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:02:33 ID:r/sl6Exd0
おおきな つりばりが みえます (^o^)
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:04:29 ID:GAOw1HmT0
>制限カードを使わず
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:07:31 ID:8klyvbOJ0
そりゃ勝てるだろーな
新カードも入ってるし
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:54:42 ID:CFX/VeUs0
クリボー帝 40枚

[上級モンスター]10枚
氷帝メビウス * 2 邪帝ガイウス * 3 風帝ライザー * 1
砂塵の悪霊 * 1 砂塵の悪霊冥府の使者ゴーズ * 1 サイバー・ドラゴン * 2

[下級モンスター]14枚
クリボー * 3 ハネクリボー * 2 墓守の偵察者 * 3
クリッター * 1 N・グラン・モール * 1 メタモルポット * 1
黄泉ガエル * 1 魂を刈る死霊 * 1 マシュマロン * 1

[魔法カード]11枚
 クリボーを呼ぶ笛 * 3 死者蘇生 * 1
 洗脳−ブレインコントロール * 1 エネミーコントローラー * 2
 大寒波 * 2 大嵐 * 1 サイクロン * 1

[罠カード]5枚
 聖なるバリア−ミラーフォース− * 1 激流葬 * 1 神の宣告 * 3

確実に事故起こしそうなこのデッキ
クリボー展開からの帝 ダメージ受けた後のゴーズやサイバードラゴンからの帝
考えただけですが、どうでしょうか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:05:52 ID:Yy+HLIGeO
>>562
考えただけ?
テンプレすら読めないのに来るな

ついで言うと制限おかしい
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:28:25 ID:tuLtO9m90
診断お願いします

次元帝+お触れホルス【計40枚】

上級【10】
ホルスの黒炎竜Lv8×1 ホルスの黒炎竜Lv6×3 風帝ライザー×1 光帝クライス×1
邪帝ガイウス×2 氷帝メビウス×1 D-HERO BLOO-D×1

下級【10】
異次元の偵察機×3 異次元の生還者×3 閃光の追放者×2 光の追放者×2

魔法【16】
抹殺の使徒×2 サイクロン×1 魂の開放×1 打ち出の小槌×1 次元の裂け目×3
エネミーコントローラー×2 収縮×2 魂吸収×2 クロスソウル×2 月の書×1

罠【4】
王宮のお触れ×3 死のデッキ破壊ウィルス×1


【コンセプト】
お触れホルスでロック固め帝モンスターで制圧していくデッキ
BLOO-Dも出せれば感無量。

【感想】
夢見すぎでサーセン。次元帝軸で斬新なことやりたいなと試行錯誤してたどり着いた結果です。
10回ぐらい回してみたところ2〜3回ほど手札事故。残りはお触れホルスが完成して制圧。
こんな紙束で勝てちゃう周りの環境が知れてると思うんだが診断頼む。
魔法が多すぎるから何を抜けばいいのかを特に

565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:37:23 ID:Yy+HLIGeO
それでホルス8が出せるのなら俺はお前を尊敬するわw
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:40:10 ID:tuLtO9m90
裂け目や追放者が邪魔になることは分かってるさ・・・
自分で自分の首を絞めてることも重々承知してるし、それらを帝モンスターで除去できない時もある


だがロマンを俺にくれ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:46:37 ID:OUbrgVVWO
>>547
抹殺の使徒って腐らないか?
決まれば強いけど、使っても1枚だと思う。
次元合成師は墓地に送られないと回収できないけど、分かってる?
神宣は3積み推奨。

魔法の筒いらない。攻撃止めるなら除去罠か威嚇する咆哮。

ヴァリーがあると生還者やボール除外でドローできておいしい。

シンクロ対策なら強制脱出装置。
生還者とボールあるからエネコンは疑似ブレコンとして便利だろうけど。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:46:46 ID:Yy+HLIGeO
>>566
帝+ホルスなら黄泉獅子でいいと思うんだ

そしてお触れじゃなくてショッカーを加えてやると

魔法はクイックエフェクトを軸にしてやれば黄泉が腐ることもない
サンブレも1〜2枚なら採用圏内
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:49:18 ID:tuLtO9m90
>>568
黄泉獅子ってどっちも制限だけどどうなの?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:52:29 ID:Yy+HLIGeO
>>569
カラスさえ気をつければ大丈夫

ダッシュガイと創世神でクレイン過労死させる手もあるけどパーツが多くなるからおすすめはしない
ホルス8と青血増やして創世神と併せてトレイン共有してもいいし
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:57:29 ID:tuLtO9m90
>>570
その場合怖いのは除外になるのか?王宮の鉄壁は必須?

オラワクワクしてきたぞ。火之迦具土や八俣大蛇を奇跡的に持ってるとか
ではまず黄泉獅子とショッカーを集める作業に
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:10:01 ID:KTnUYwb0O
>>571
黄泉ガエルの効果よみなおせよw
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:16:29 ID:qayknqVx0
/(^o^)\

ショッカーの効果で無意味になるしオレヴァカ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:21:15 ID:0LD3WVxq0
鉄壁使ってたら黄泉がえれない
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:24:21 ID:KTnUYwb0O
次元だけは諦めるしかない
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:28:00 ID:qayknqVx0
もしもの時用に死皇帝の陵墓入れてもバチは当たらないだろうか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:30:16 ID:5Cuqhshx0
今度は帝のテキスト読み直すべし
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:36:49 ID:qayknqVx0
うはおkクライスだけとか/(^0^)\
gdったところで出直してくる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:05:46 ID:TRXumUNO0
だいぶ昔に青血デッキで相談させてもらった>>74です。
アドバイスくれた皆さん、遅れてしまいましたがありがとうござます。
あれからディアボとゾンキャリも手に入ったのでシンクロも取り入れて改造してみました。

デッキ枚数46枚

[最上級] 5枚
Bloo-D×3 ドグマガイ トーチゴーレム

[上級] 7枚
ディアボリックガイ×3 ダッシュガイ×3 魔導ギガサイバー

[下級] 16枚
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ
黄泉ガエル 終末の騎士 幻銃士×2
ゾンビキャリア×3 沼地の魔神王 キラートマト
クリッター エアーマン ダンディライオン

[魔法] 16枚
デステニー・ドロー×3
戦士の生還×2 増援 融合 貪欲な壺
魔法石の採掘 打ち出の小槌 未来融合
洗脳ブレインコントロール サイクロン 死者蘇生 大嵐 スケープゴート

[罠] 2枚
お触れ×2

[EX] 5枚
スターダスト・ドラゴン×3 アブソルートZero D-END

星屑で青血を守りつつで戦うデッキにしてみました。
ゾンキャリ、ディアボも入って前より青血も出しやすくなったのですが
それでも青血がすぐに潰されて泣けてくる。星屑とお触れが揃えばそれなりの防御力にはなるけど
星屑の守りも完璧ではないです。特に月の書、洗脳、エネコン、収縮に対しては無力すぎる。
だからといってこれ以上防御(神宣とか闇の幻影とか)のためにデッキ枚数増やすのは・・・
それにお触れもあるし下手にトラップ積むと事故りそうで怖いです。

というわけで、どういう構築にすべきか悩んでます。
A.青血が潰されてもすぐに次の青血が出せるようにする
B.何が何でも青血を守る
C.守りは捨ててひたすら攻撃的にする
どれにしたもんでしょうか。

シンクロ無双になると嫌なのでブリュやゴヨウとかは入れるつもりはないです。(というか持ってない
使うシンクロもなるべく星屑だけにしたいです。
メインは青血にしたいんです。なんか我侭な相談ですが診断宜しくお願いします。
長文失礼しました。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 08:58:14 ID:rWr+wla00
▼スターダスト・ドラゴン/バスターデッキ

【上級】2枚
スターダスト・ドラゴン/バスター×2

【下級】19枚
召喚僧サモンプリースト×2 レスキューキャット×2 Xセイバーエアベルン×2 Nブラックパンサー×2
バスタービースト×3 霧の谷の戦士×3 フレムベルマジカル×2 異次元の女戦士 魔導戦士ブレイカー クレボンス
 
【魔法】10枚
精神操作×3 死者蘇生 大嵐 サイクロン 緊急テレポート×3 打出の小槌

【罠】9枚
バスター・モード×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告×3

【エクストラ】
スターダスト・ドラゴン×3 ゴヨウガーディアン×2などで一応15枚

持ってるカードで精いっぱい作ってみました
●ルート1
サモンプリースト召喚→効果でLv.4チューナーを特殊召喚→シンクロ召喚、スターダスト・ドラゴン
手札からバスタービーストーを捨てバスターモードをデッキから手札に加え、
(または手札のバスターモードを)セットしターンエンド

●ルート2
猫召喚→効果でデッキからXセイバーエアベルン、Nブラックパンサーを特殊召喚→シンクロ召喚、ゴヨウガーディアン→
手札から魔法カード緊急テレポートを発動→クレボンスを特殊召喚→
ゴヨウガーディアンとシンクロしスターダスト・ドラゴンをシンクロ召喚
手札からバスタービーストーを捨てバスターモードをデッキから手札に加え、
(または手札のバスターモードを)セットしターンエンド

●ルート3
魔法カード・精神操作発動、相手フィールド上Lv.4のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚
手札の霧の谷の戦士 or フレムベルマジカルとシンクロ召喚、スターダスト・ドラゴン
手札からバスタービーストーを捨てバスターモードをデッキから手札に加え、
(または手札のバスターモードを)セットしターンエンド

てのを想定して組みました、この土日で散々廻しましたがなかなか思惑通りはならず
スターダスト・ドラゴン/バスターの召喚に苦労しました
1,2ターン目で上記が行えないともう普通にシンクロ召喚して戦うしかなくなります
(パーツカードが手札に来て事故ることが多かったので打出の小槌を採用してみました)
ある程度ゲームが進行した状況じゃバスターモードを防がれますしね
安定させるにはどうすればいいでしょうか?
ディアボリックガイをシンクロ素材の中心に据えゾンビキャリアに闇属性モンスター効果などを使う
アンデ軸て言うんですか?あれも参考にしたほうがいいですかね
これらのカードは持ってないんで買うとなればお金が・・・・
でもどうしてもお勧めと言うなら頑張って買います
しかしすでに新弾とデュエリストボックスの購入に今月のお小遣い2万全部投入してます・・・
581わし:2008/11/17(月) 10:39:12 ID:PMrbKyYy0

ゴリ押しで攻めるデッキです

上級 3枚
サイコショッカー パーシアス サイバー・ドラゴン

下級 13枚
デスカリバーナイト×3 バーサークーゴリラ×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 黄泉ガエル
クリッター 魂を削る死霊 首領ザルーグ ブレイドナイト

魔法 18枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 収縮×2 団結の力 月の書 魔道師の力 地砕き ハンマーシュート
光の護封剣 我が身を盾に 抹殺の使徒×2 シールドクラッシュ 強制転移 突進 スケープゴート

罠 7枚
聖なるバリア-ミラーフォース  はたき落とし×3 鎖付き爆弾 マジックドレイン ダストシュート

死のデッキ破壊ウイルス使われたら普通に終わりますがあんまり気にしていません。はたき落としなど手札を破壊してパワーで攻めるといった感じです。
あと、一枚抜いて40枚にしたいんですけど抜くとしたらどこら辺になるのでしょう?指導の方をお願いします。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 12:14:56 ID:Rczg1RWqO
>>579
その構築なら、2枚目以降の青血は簡単に出そう。
でも、ガチにするならお触れより神宣。相手のラッシュを防ぐために神宣奈落6積み推奨。
スターダストで青血を守るにしても、同一ターンに出すのは難しいから守るカードが必要。
ってことで

OUT:トーチ トマト ダッシュ2 ギガサイバー ダイヤモンド1 戦士生還1 魔法石 打ち出 お触れ2
IN:増援2 神宣3 奈落3
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 16:20:16 ID:El4YHwnuO
次元デッキ作るんだが

裂け目×3 マクロス×3 か 裂け目×3 マクロス×2 閃光の追放者×2のどっちがいいかな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:57:47 ID:kbt30VQ30
他に入れるカードに依るだろ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:02:50 ID:MwrBKqA70
次元ネクロリリー改(42枚)

上級
サイバードラゴン
氷帝メビウス×2(サイドの邪帝、炎帝と気分で変えたり)

下級
お注射天使リリー×3 ネクロフェイス×2 異次元の生還者×3
魂を削る死霊 DDアサイラント×3 異次元の戦士×3
異次元の女戦士 ニードルワーム×2

魔法
エネミーコントローラー×2 洗脳 サイクロン 次元の裂け目×3
抹殺の使途×2 魂吸収×2 光の護封剣 封印の黄金櫃


神の宣告×3 マクロス×3 ミラーフォース 異次元からの帰還

異次元&魂吸収→ネクロフェイスで山札破壊&ライフ回復→リリーでアタックしまくり

罠魔法破壊されると状況がガタガタです
戦士族が多いので、増援を入れるべきでしょうか?

INOUTお願いします、あとシモッチ対策はするべきですかね?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:21:50 ID:W4vNFigQ0
罠魔法破壊されて困るなら賄賂を入れるべき
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:25:40 ID:PrdKrFwo0
7年ぶりに再開しようかと思います。
上級1枚 サイコショッカー

下級15枚 キラースネーク、ヤタガラス、黒き森のウィッチ×2、クリッター×3
   キラートマト×2、サイバーポッド、岩石の巨兵、ニュート×2、イグザリオンユニバース×2

魔法15枚 強欲な壺、サンダーボルト、ブラックホール、光の護封剣×2、死者蘇生、早すぎた埋葬×2
   ハーピィの羽箒、大嵐×2、いたずら好きな双子悪魔×2、サイクロン、団結の力

罠9枚  リビングデッドの呼び声、聖なるバリアミラーフォース、マジックシリンダー、王宮の勅命、破壊輪×2、激流葬×3

とりあえずこのデッキが机の中から出てきたのですが、現役ではどのくらいの強さでしょうか?お願いします。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:33:36 ID:Ck/5RBea0
>>587 上から全部読むことも出来んのか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:29:51 ID:W4vNFigQ0
>>587
今現在の禁止制限に合わせてカードを抜いていくと17枚しか残らない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:25:55 ID:xslZ6t5F0
コンセプト:ドラゴン主体のカウンターデッキ。相手の召喚の邪魔をしつつ、レダメとキオンで速攻を狙います
備考:闇ドラゴンやドラゴンデッキからかけ離れないようにしたいです
何度か回してみましたが、先行を取れなかった時や、初手でカウンターに乏しい時、アルテミスや宝札がないときに安定感に欠けます
ドロー加速など安定した展開をするためのアドバイスをお願い致します

計40枚

上級 14枚
冥王竜ヴァンダルキオンx3 青氷の白夜龍x3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンx3
バイス・ドラゴンx3 マテリアルドラゴンx2

下級8枚
ガード・オブ・フレムベルx2 炎龍x3 豊穣の女神アルテミスx3 

魔法6枚
死者蘇生  生還の方札x2 トレード・インx3

罠12枚
神の宣告x3 盗賊の七つ道具x3 天罰x3 魔宮の賄賂x3

エクストラ 計15枚
スターダスト・ドラゴンx2 レッド・デーモンズドラゴンx2 ゴヨウガーディアンx2
氷結界の龍ブリューナクx2 ブラック・ローズ・ドラゴンx3 ライトエンド・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:03:13 ID:AlL7QFuz0
次元シンクロ(カード除外状態にしといて、偵察機や帰還者などをシンクロモンスターの元に使って、どんどんシンクロさせていく)っていうコンセプトでデッキ作りたいんだけど、これにあうチューナー(手に入れやすいもの)やシンクロモンスターってないかな?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:42:25 ID:W4vNFigQ0
>>590
トレードイン3積みは事故らない?
ギオンは手札にあって欲しいしあんまりな気がするんだが。ダメドラ落とせないし
白夜をダホルにして誘惑入れるといいかも。DDRも要るようになるけど
あとサイクロンくらいは入れてもいいんじゃないかなぁ
弾圧を確実にカウンターできなかったら詰む


593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:45:22 ID:KTnUYwb0O
>>591
D.D.Rが軸になるのは間違いないかな

偵察機が☆2、生還者が☆4だから☆4チューナーと☆3チューナーが軸になると思うんだけど

ブリュ、ダスト、ゴヨウは効果上役立たず
レモンは破壊効果で事実上戦力外(1枚ぐらいは挿しとくべきだが)

使うとしたらダークエンド、カタストル、メンスフィ、ブラックローズ、DDB、アンドロイド、アームズあたりか

緊テレがサポートになるしチューナーはサイキックでいいと思う
生還者+偵察機+クレボンス=8
生還者+コマンダー=7
生還者+偵察機+メンマス=7
生還者+クレボンス=6
偵察機+コマンダー=5
生還者+メンマス=5
偵察機+クレボンス=4
組み合わせはこれぐらいか

クレボンスは3積みでいいと思う
手札で腐れば偵察機共々誘惑のコストに

シンクロだけじゃ厳しいから上級にガイウス採用してもいい
生還者が戦士だから増援加えて戦士チューナーの採用も考えられるしエアーマンから青血でもいい

ダスト、ブリュが使えない分大寒波積むなりマクロ不採用で閃光裂け目だけにしてお触れ積むなり工夫しないといけない

とりあえず思いついたのはこのぐらい
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:50:14 ID:AlL7QFuz0
>>563アリガトウ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 01:49:53 ID:UACUcXNIO
最近遊戯王始めて新パックとD箱でデッキつくってみた

モンスター20
スターダストバスターズ、BFブラスト×4、トラップイータ×4、BFゲイル×11
魔法10
強欲な壺×6、スターブラスト×2、ライトニングサンダー×2、罠10
バスターズモード×4、破壊輪姦×6
EX3
BFアーマードウイング3

コンセプトとしてはゲイルとブラストで戦線維持、切り札にアーマードウイングを出して圧倒する素晴らしいデッキ
ゲイルは使えるとのことなので10枚ちょっといれといた
バスターズモードを封じる勅命だか号令だか用にトラップイータを投入、さらに攻撃力1900のデメリットなしチューナーとか強すぎる・・
7枚位いれてもいいんだけど事故りそうだから4枚にしといた
これでメタはほとんどなくなったが、さらなる保険用にスターブラストをいれた
これはB地区グラビという罠のメタ用、ライフコストはいたいがシンクロ調整もできて罠通過できるとか汎用性高すぎ
かくし味としてスタダバスターズいれてみたんだけどこれが強いのなんのってww
戦績は昔の友達とやってみたけどかなり好調だった
守備力2000のホーリーとか岩石の巨体とかが非常に強かったが俺の奇跡でカバーした・・

課題としては強欲な壺だな、スロットがないから6枚しかいれられなかったけどやっぱ10枚は必要かな?
予算は新パック買っちゃったからあと200円位しかない
初心者でまだ少し判らないことがあって申し訳ないが診断お願いします
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:28:53 ID:oO91VPLB0
>>595
同じカードは3枚までって知ってるのかな?
後禁止カードとか入ってるし・・・。とりあえずWikiなりなんなり見るといいと思うよ。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:36:34 ID:cPWU6g5p0
>>595
同じカードは3枚までで、かつ強欲な壺は禁止カード。
とりあいず始める前に公式ホームページとかでルールを確認することをお勧めする。

あと初心者はストラクチャーデッキから始めたほうがいいよ。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:38:48 ID:6C3GD0jq0
ネタにマジレス
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 04:33:37 ID:YP07wrVoO
流石にネタ過ぎる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 09:20:32 ID:f6n6UJjnO
終焉波動デッキ

コンセプト
波動やカウントダウンだ溜まるまで凌ぐ

モンスター2
ペンギンソルジャー2

魔法15
波動キャノン3、終焉のカウントダウン3、護封剣、鉄檻、死者蘇生、大嵐、B地区、振り出し3、サイクロン

罠23
リァクティブアーマー3、グレイモア3、和睦の使者2、覇者の一括2、魂の氷結3、グラビティバインド、強制脱出装置3、マジックジャマー2、王家の呪い、ほうこう3

使ってみて
神の宣告、賄賂、天罰、7つ道具が欲しかった、持ってないけど

お願いします
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 14:24:09 ID:FFAroiyg0
>>580

そのルート3は相手が格下でないとありえない
猫から★6のゴヨウだしてクレボンスと緊テレでシンクロ召喚、スターダストより、
サモンの効果でLv.4チューナだして4+4でスターダストより、
ダークグレファーを召喚、手札からディアボリックガイを捨てます
そしてデッキからゾンビキャリアを墓地に送ります
ディアボリックガイを除外しディアボリックガイを特殊召喚します
手札1枚をデッキに戻しゾンビキャリアを特殊召喚します
シンクロ召喚、スターダストドラゴン
の方がやっぱり安定する
であとは加えるなり、手札なりのバスターモードセットしターンエンドね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:15:15 ID:rJAF51U90
墓守メタビ

コンセプト ネクロバレーで墓守上げてひたすら殴るデッキです
      トラップイーター?コナミはシンクロの為に何でもするのね

モンスター 20枚
神獣王バルバロス×2 死霊騎士デスカリバーナイト×3 クリッター 墓守の暗殺者×3 
墓守の長槍兵×2 墓守の司令官×3 墓守の偵察者×2 墓守の番兵×2 不幸を告げる黒猫×2

魔法 7枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×3 大寒波×2 大嵐 サイクロン

罠 16枚
スキルドレイン×3 王宮の弾圧×2 奈落の落とし穴×3 次元幽閉×2
魔宮の賄賂×3 聖なるバリア-ミラーフォース 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス

計43枚と少し多めです。なるべく40、41枚にしたいのでその辺もお願いします。
あとバルバと偵察者は近日中に入る予定です

603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:57:31 ID:kOUJZ22pO
>>602
大寒波抜け
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:11:31 ID:gJBqQ7R6O
>>595
そのデッキ吹いたww

そういうのアリなら
強欲な壺x35
エクゾディア各1枚
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:10:14 ID:gJBqQ7R6O
合計46枚
上級10枚
海竜ダイダロスx2 ギガガガギゴx3 ジェノサイドキングデーモンx3 クリスタルコア カタパルトタートル
下級14枚
憑依装着エリアx3 水霊使いエリア ペンギンナイトメアx3 黄泉へ渡る船x2 水陸両用バグロス フェンリルx2 スターボーイ グリズリーマザー
魔法13枚
伝説の都アトランティスx3 テラフォーミング ライトニングボルテックス 光の護封剣 ハリケーン サイクロン サルベージ 抹殺の使徒 ハンマーシュート 死者への手向け 死者蘇生
罠9枚
王宮のお触れ 血の代償 グラヴィティバインド 生贄封じの仮面 トルネードウォール トラップジャマー 万能地雷グレイモヤ 奈落の落とし穴 マジックジャマー

高い攻撃力で殴って勝つデッキです
いろいろと無駄なカード入っていたりこれは入れた方がいいというカードがあると思うので指摘をお願いします
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:14:57 ID:kJa47MciO
デッキコンセプトは「特殊召喚封じ」
下位モンスターカード
アックス・ドラゴニュート×3
不屈闘士レイレイ×3
ゴブリン突撃部隊×3
霊滅術師カイクウ×2
グレイヴ・キーパー×2
伝説の柔術家×1
ケルベク×1
ゾルガ×1

上位モンスターカード
ホワイト・ホーンズドラゴン×1
氷帝メビウス×1
虚無の統括者×1
ギルフォード・ザ・ライトニング×1
偉大魔獣ガーゼット×1
合成魔獣ガーゼット×1
メカニカル・ハウンド×1
計24枚
魔法カード
デーモンの斧×1
魔導師の力×1
団結の力×1
受け継がれる力×1
地砕き×1
ツーマンセルバトル×1
大嵐×1
ハンマーシュート×1
リロード×1
デッキロック×2
おくびょうかぜ×1
クロス・ソウル×1
地割れ×1
振り出し×1
光の護封剣×1
計16枚
トラップカード
メタル化・魔法反射装甲×3
鎖付きブーメラン×2一族の掟×2
聖なる輝き×2
サモン・ミリッター×2
停戦協定×1
鳳翼の爆風×1
鎖付きダイナマイト×1
砂漠の裁き×1
砂塵の大竜巻×1
ストレートフラッシュ×1
トラップ・ジャマー×1
邪神の大災害×1
亜空間物質転送装置×1
計20枚どうだ?
対宝玉獣デッキ用なんだが…。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:58:54 ID:mfB+uYbR0
>>602
賄賂はあるのに神の宣告は無いのでしょうか?
デスカリバーいるのかな?バルバロス入ったら抜くだろうけど。


>>606
本気で「特殊召喚封じ」で作ったの?
これは世間一般で言う釣りってやつかな・・。
釣られましょうw

普通のデッキにしては
モンスター24
魔法16
罠20
計60枚

ってさ・・・絶対に上手くまわらないっしょ。
特殊召喚封じるなら王宮の弾圧いれてあと抜けばいいのでは?
あとこんなに伏せるのに大災害とか自殺行為にorz
さすがにこれは・・・。




608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:59:28 ID:+12ZqSvf0
>>579
ありがとうございました。
頑張ってみる!
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:05:47 ID:kJa47MciO
>>607そうかい?
金が無いもんでね…。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:15:25 ID:mfB+uYbR0
【ヴァンダルバスター】計45枚


【モンスター】20枚

【最上級】
スターダスト・ドラゴン/バスターx2 冥王竜ヴァンダルギオンx3 

【上級】
D−HEROディアボリックガイx3

【下級】
バスター・ビーストx3 終末の騎士x3 ダーク・グレファーx2 クレボンスx2 ゾンビキャリアx2

【魔法】11枚

増援x3 緊急テレポートx3 おろかな埋葬x2 サイクロンx1 大嵐x1 バスター・テレポートx1

【罠】14枚

神の宣告x3 魔宮の賄賂x3 バスターモードx3 盗賊の七つ道具x2 バスターカウンターx2 聖なるバリアミラーフォースx1


出たばかりのバスターカードをなるべく実践に投入できるようにしました。

個人的に【スキドレ墓守バスター】をつくってみてD,Dクロウ、対アンデットなどに対応していてかなり強いような気がします。
ですがバスター召喚に2〜4ターンかかってしまうので少し寂しく思いやめました。

【ヴァンダルバスター】だと基本的に1ターン目でバスターが出せます。
カウンター罠とあわせたのは、なるべく安定してバスターを召喚したかったのでヴァンダルギオンとあわせました。

盗賊の七つ道具は3枚いれたかったのですが、バスターカウンターの性能にあこがれていて
枚数の関係、自己率低下のため、2枚づつにしました。

1ターンでレッドデーモンズドラゴンx3など1Killもいけます。
がやはり事故がおきやすいです。3戦すると1戦は無残なことになります。
枚数も今45枚と多いですし大嵐とかいらないような感じもします。

今必要だと思って入れたカードに無駄なものがあるはずですが製作者側としては
満足して作った部分がありますので中々抜けません。

どなたか「これはいらない」、「これをいれろ」など本当に何でもいいので
ご意見・感想、診断、些細なことでも結構ですのでどうかお願いします。



611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:23:05 ID:mfB+uYbR0
>>609
どうゆうところが対宝玉獣になっているのか知りたいのですが・・・。


612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:28:05 ID:kJa47MciO
>>611いやスマン。正直、最近のカードは特殊召喚が多いからぶっちゃけ「万能デッキ」を作りたかったんだ。
てか、実際宝玉獣デッキに勝ったからな…。
もう寝る
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:42:20 ID:kOUJZ22pO
>>612
こういうのを紙束って言うんだ

なんで入ってるのかわからないカード多いし崩したほうがいいよ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:55:29 ID:n/VvmBJT0
>>607
バスターはキャリアいるし1枚でいいと思う。
テレポートも抜いた方がいい。
誘惑あたりをいれるといいんじゃないかな?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:00:21 ID:mfB+uYbR0
>>614
コメありがとうございます。
テレポートあまり入れないみたいです。一度抜いてみますね。

闇の誘惑と相性よさそうですね。少し入れてみます。

あと一枚でいいバスターはスターダストのバスターですか?すみません。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:00:28 ID:iPdn+SO5O
>>613紙くずか……まぁいいや、電池メンデッキで頑張るわ…。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:01:19 ID:4eRLSHuS0
ミス>>610
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:06:36 ID:n/VvmBJT0
>>615
スターダストのバスターです。
あと一応、テレポートはバスターのやつです。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:09:08 ID:mfB+uYbR0
>>618
スターダストのバスターを抜いてもいいのですが2枚入れておきたいものがありまして・・。
すみません。

バスターテレポートは抜いてキャリアに任せるのがいいのかもしれませんね。
ありがとうございます。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:41:01 ID:kjfCDNjxO
>>616

>>613紙くずか……まぁいいや、電池メンデッキで頑張るわ…。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:41:46 ID:kjfCDNjxO
>>616
端から見てて言うのもなんだがさっきから何か言い忘れてないか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:03:01 ID:iPdn+SO5O
ありがとう
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:10:59 ID:8so3SNAnO
すいません
>>605をお願いします
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:28:57 ID:DMcTiNwxO
ダムド暗黒界

モンスター21
上級9
ゴルド3 シルバ3 ダムド2 ダークネクロフィア

下級12
レイヴン3 デスカリ3 ジャイアントウイルス3 メタポ 死霊 クリッター

魔法15
闇の誘惑3 暗黒界の取引3 生還の宝札2 結界通路2 洗脳 死者蘇生 サイクロン 大嵐 手札抹殺

罠4
ミラフォ 激流葬 死デッキ エンジェルリフト

合計40
シンクロ暗黒界にダムド、ネクロフィアを突っ込んだデッキ。ダムドの墓地調整は蘇生カードでするしかないからうまいこと召喚出来ない事があるのが悩みです。
診断お願いします。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:45:32 ID:3l8sCCV+0
>>624
調整 エンジェルリフト、デスカリ1抜き、結界通路1か0、闇の誘惑1〜2

同じようなデッキを使っていたときがあります。経験上言わせてもらいますと
結界通路でよみがえらしても2300なのであまり機能しなかったりします。
生き返る+墓地調整はいいですが。

個人的にはキラートマト3枚入れて閻王プロメティス(ストラクチャーのディアボロ)で墓地調整
するデッキにしてましたね。
あと結構デスコアラ1〜3枚もよかったりします。

D・D・R入れるのもありかと思います。
ネクロフィアと閻王で除外した奴をよみがえらせられるし、
手札1枚捨てるので深淵を捨てたりもいいかもしれません。

同じ要領でボルテックス1〜2、もしくは地割れ、地砕きなどもいいかもしれません。

雷は入れないのですか?



626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:48:41 ID:QlT6jh/L0
>>610
バスター組むなら終末の騎士はいらないかな。Bテレポートとギオン1枚も事故るから抜く。
あと盗賊の七つ道具x2 聖なるバリアミラーフォースx1 もいらない。
神宣賄賂積むなら使いどころがないと思う。
エアーマン1とダグレ1とキャリア1足すといい感じになる。
それでちょうど40枚でおれとおなじ構築。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:31:02 ID:DMcTiNwxO
>>625
雷は最初1入ってましたがデッキ枚数を調整した時に抜きました。トマト、プロメも検討しましたが結局入れなかったですね。
DDR、闇次元の解放も考えましたが、復活しても暗黒界は所詮2300バニラなのでやめました。
プロメ入れるとしたら2枚あたりでしょうか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 03:06:35 ID:VEp0MD9wO
>>624
岩石族混ぜてダークガイアを作るのがおススメですよ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:38:01 ID:3l8sCCV+0
>>627
自分は一枚しかプロメが無かったので一枚でしたが2枚あればそれなりにいいかも知れません。
あとは闇なので、ブレイカー、ガイウス入れてましたね。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 10:42:44 ID:3l8sCCV+0
>>626
ギオンは2枚の方がよく回りますね。
キャリアはやっぱり3ですか。入れてみます。
盗賊は一応ギオンようでしたが検討してみますね。
聖バリ抜きたいのですがまだ抜く勇気がありません・・。

あとエアーマンは何を呼ぶのでしょうか?
ダグレ3にしたいのですが闇が何故かこないときがあって・・
でも他抜けばいけそうなのでいれてみます。

ありがとうございましたorz
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 11:26:33 ID:s7R7XTw+0
秋葉原等のカードショップで開かれている大会で勝率5割以上を目指すにはどれぐらいのレベルのデッキを作ればいいでしょうか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 11:38:52 ID:/GNx9yz+0
秋葉原等のカードショップで開かれている大会で勝率5割以上を目指せるレベルにするのが望ましいでしょう。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 12:55:18 ID:4sT70xnLO
デュエリストレベルが7以上
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 13:18:10 ID:kT3x/GlKO
診断希望。お願いします。

【タン・ツイスターシンクロ】
総枚数43枚
最上級1枚
ゴーズ

上級6枚
タン・ツイスター×3 ハ・デス ガイウス×2

下級13枚
キラトマ×3 ザルーグ×2 ブレイカー クリッター キャリア×2
ニュードリュア 死霊 黄泉ガエル スナイプ

魔法16枚
サイクロン 大嵐 地砕き クロソ 転移×3 蘇生 サンクチュアリ×2
収縮×2 終焉の焔 抹殺の使徒 洗脳 護封剣

罠8枚
ヘイト・バスター×2 奈落×2 死デッキ 激流 幽閉×2


大して需要のないカードをメインにすえたデッキで勝ってみたいということで組みました。
ヘルポエマーも面白い効果なので使いたかったのですが、戦闘破壊が絶対条件というのがキツく、
上手く機能してくれなかったので思い切って抜きました。
十数回回してみたところ、プリズマー入り剣闘獣にもマッチ勝利するなどそこそこ戦えました。
除外デッキに滅法弱いので、サイドにトラップ・イーターを仕込んでありますが、
それら相性の悪い相手に無条件で1戦目譲るのもあれなんで、
もう少し実践向きにしたいです。アドバイスお願いします。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 13:35:51 ID:h+ZbTzjgO
終焉波動ドローゴー

コンセプト
とにかく粘る

モンスター
なし

魔法13
波動キャノン3、終焉のカウントダウン3、大嵐、サイクロン、護封剣、鉄檻3、

罠29
和睦の使者3、威嚇するほうこう3、覇者の一括3、攻撃の無力化3、魂の氷結3、7つ道具2、マジックジャマー2、神の宣告3、賄賂2、天罰3、ミラーフォース、激流葬

どうですか?指南お願いします
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 15:29:53 ID:3l8sCCV+0
>>635
B地区とかグラビティは入れないのですか?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 16:04:09 ID:RqOIvuWPO
身内の大会用に次元剣闘獣組んでみた。
公式大会じゃないし、賄賂、幽閉、プリズマーはナシで。

デッキ総数:41枚
モンスター:16枚
異次元の帰還者2 ライオウ2 苺3 虎3 ラクエル2 ダリウス エクイテ ムルミロ ホプロムス

マジック:11枚
裂け目3 トレーナー2 収縮2 死者蘇生 護封剣 大嵐 サイクロン

トラップ:14枚
神宣3 奈落3 リアクティブ2 マクロコスモス2 戦車2 ミラフォ 異次元からの帰還

エクストラ:11枚
ヘラクレ3 ガイザ3 マジカル3 ゴヨウ メンタルスフィア

サイド:15枚
ゴーズエネコン2 洗脳 ライボル 地割れ ソウルテイカー トルネード2 大寒波 砂塵3 和睦

何回か回してみたが、正直別に次元じゃなくてもよかった気がすr(ry
だけどまぁ一応モンスター増やしたおかげで事故率は減。
ライオウとトレーナーも意外と被らない。
だが問題は虎。念のため3積みしてるがどうなんだろう?
正直プリズマーいないし微妙かな…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 16:18:02 ID:4sT70xnLO
>>635 回してみた?
すごい勢いで手札へってくよ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 16:35:04 ID:D94KEz9M0
アドバイスありがとうございました
そして>>580を直しました

▼スターダスト・ドラゴン/バスターデッキ

【最上級】2枚
スターダスト・ドラゴン/バスター×2

【上級】3枚
D HERO ディアボリックガイ×3

【下級】15枚
召喚僧サモンプリースト×2 霧の谷の戦士×2 ダーク・グレファー×3
バスタービースト×3 クレボンス×2 ゾンビキャリア×3
 
【魔法】11枚
精神操作×2 増援×3 緊急テレポート×2 おろかな埋葬 死者蘇生 大嵐 サイクロン 

【罠】9枚
バスター・モード×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告×3

【エクストラ】
スターダスト・ドラゴン×3などで15枚

の計40枚デッキ、コンセプトは1,2ターン目でのスターダストドラゴン/バスターの最速召喚
スターダスト/バスターを召喚し使いたいデッキです
スターダスト/バスターが破壊されたら負けを覚悟します
昨日数ゲーム廻しましたが召喚僧サモンプリーストを無理に残してるのが仇になってる印象を受けました
そうしていろいろ中途半端な印象です、でも何が悪いのかが自分じゃ具体的にわかりません
魔宮の賄賂×3に神の宣告×3はスターダスト/バスターをリリースした後に
何らかの手を講じられた際の対処として各3積みしてます
とりあえずこれ発動してどけてその隙にこれをって手が多いですからね
これでけっこうことごとく防げたからこれはこれでいいかなって思ってます
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:10:50 ID:h+ZbTzjgO
>>638
でも勝率は悪くなかったです、さっきグラビティバインドなどを追加しました
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:44:11 ID:Zkf1NPf1O
>>640
テンプレ読んだ?
読んだ上でのレスなら正直何をしに来たのか解らない
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 19:51:49 ID:DMcTiNwxO
>>628
ダークガイアですか。サイドチェンジで出せるようにすると面白そうですね。
>>629
これからプロメ、キラトマを試してみます。
診断ありがとうございました。
643602:2008/11/19(水) 20:04:57 ID:/rYvgHKj0
バルバ、偵察者が入ればデスカリ抜いて42枚にします。
他に問題点があれば指摘お願いします
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:35:01 ID:/nKPHXMx0
>>639

バランスで言えば>>580の方がいい
召喚僧サモンプリースト軸は諦めろ
ダクグレディアボゾンキャリやりたいならしっかりそれを構成した方がいい
ディアボ捨てれないと破綻してしまう構成になってしまってるのは残念
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:36:55 ID:rNLg/myf0
>>643
神宣入れないの?
弾圧のコストetc考えても賄賂よりは神宣のほうが優先順位高いと思うが
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:39:56 ID:h+ZbTzjgO
>>641
ではどうすれば?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:56:30 ID:Jj1BLp8oO
>>646
sageすらできない奴は半年ROMってろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:15:17 ID:h+ZbTzjgO
無理なこと言うな馬鹿
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:20:40 ID:xaeLHv/M0
じゃあ一生ROMってろ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:29:09 ID:cMqwySDZ0
ID:h+ZbTzjgOをNGで余裕でした^^
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:39:10 ID:MTjaNpv+O
ワラタw
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:13:44 ID:h+ZbTzjgO
半年無理と言ってるのに一生とか馬鹿ですか?馬鹿ですね^^
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:18:34 ID:s5wLXwvw0
>>652
>>1から順を追ってじっくりとログ読めよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:20:37 ID:z7QVHgAxO
ID:h+ZbTzjgO
お前みたいなやつのせいで携帯が悪く言われるんだよ
頼むからROMってくれ、中学生
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:31:16 ID:CpDeIvShO
え?小学生の間違いだろw
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:38:02 ID:SKQ70x+e0
>>643
やっぱり万能性から言って神の宣告は必ず入れたほうが良いですよ!
ネクロバレーと永続守るためにも。

>>647
優しく行こうではないかwね!

>>648
ちゃんと上記記載読もうね。
sageはここでのルールだから言われるのはあたりまえ。
素直に謝ってsageておわり。

診断される側なんだから馬鹿とか思ってもいわない。荒れる。
他の人も書きづらくなるし、気に入らないなら消えたほうが良い。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:46:20 ID:Jj1BLp8oO
>>656
ぶっちゃけ弾圧抜いて神宣と☆4チューナー入れてスキドレダストにしたほうが安定する
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 22:56:53 ID:SKQ70x+e0
>>657
自分も弾圧入れないでダスト派なんですけどねw
作ったけど墓守スキドレバスターとかかなり強い。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:09:16 ID:Jj1BLp8oO
>>602を弄ってみた

モンスター 17枚
神獣王バルバロス×3 墓守の暗殺者×3 墓守の偵察者×3 墓守の司令官3 霧の谷の戦士×2 不幸を告げる黒猫×2 クリッター×1

魔法 8枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×3 月の書×2 大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1

罠 15枚
スキルドレイン×3 神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 次元幽閉×2 魔宮の賄賂×2 聖なるバリア-ミラーフォース×1 死のデッキ破壊ウィルス×1

エクストラ
ダスト×2他シンクロ各種

丁度40枚だがどうか
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 23:22:40 ID:SKQ70x+e0
>>659
結構大会で強い人見ると墓守に大嵐はあんまり入れてないね。
大寒波3とかよく見る。
賄賂3が理想で魔デッキもネクロで上がるから悪くない。

661602:2008/11/19(水) 23:23:35 ID:/rYvgHKj0
皆さん丁寧な診断をありがとうございます。
この意見を参考にデッキを作ろうと思います。
完成したら又持ってきます。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 04:23:07 ID:F0o/B709O
【ドラゴンノーレ】
来週発売の飛竜をプロキシで使ってみた
(最上級8)
ノーレラス×3、ダメドラ×3、青眼の白龍×2
(下級8)
ワイバーン×3、伝説の白石×2、ファンカス×2、クリッター×1
(魔法24)
トレイン×3、闇の誘惑×3、手札抹殺×1、手札断殺×3、おろ埋葬×2、死者蘇生×1、ハリケン×1、封印黄金櫃×1、D・D・R×2、超再能力×3、未来融合×1、モンゲート×1、名推理×1、大嵐×1
EX
FGD他シンクロ

コンセプト
手札交換からノーレファンカスを決め、飛竜除外→ダメドラ→次ターン一斉攻撃する1キルデッキ

ドローソースに超再生能力を投入、トレイン断殺抹殺でカウントを増やす。エンド時に超再生で大量ドロー、超再生を引いてまた大量ドローが理想。
また超再生発動中、闇の誘惑で手札に闇がいない場合、手札全捨てだがそこにドラゴンがいればドローできるという裏技もあり。
手札を非常に使うが、ノーレファンカスで関係なし。
初手に未来融合がくれば、白石・ダメドラ・ワイバーン落として、即アドバンテージ→断殺抹殺トレインでほぼ勝利。

以下悩んでるカード、他おすすめあったら教えて欲しい
・異次元埋葬(飛竜用)
・サモンプリースト(ファンカス用)
・アームズホール(飛竜と召喚権放棄共通、墓地肥やし)

なおダークホルスは青眼龍と卵の方が汎用性は高いと思い断念。
予想は3000円程度で。

ちなみに練習にライロと対決したら4勝1敗と良戦績(相性良かったかな)。大体、1、2ターンでノーレ決めた
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 11:38:01 ID:wO34o5w60
>>639

ダークグレファー3枚入れる前に終末の騎士を入れようよ
終末の騎士×3にダークグレファー×2くらいが丁度いいと思うよ
墓地にディアボ送れないと始まらないんだから、その起点をもっと詰めて
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 12:35:13 ID:a9z+Hv07O
植物と戦士って相性良いですか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 12:35:48 ID:BqvMXxLB0
>>663
自分も最初終末3でダーク2とかだったんですけど
使ってみると
ダークグレファーの方が必要な気がします。
終末だと1枚しか落とせないのが痛い。

666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:20:51 ID:VQMXf66AO
>>665
初手グレファーと魔法罠だったらどうするよ?ってことだと思う

終末なら手札にあと緊テレあればいいし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:53:53 ID:ximc9KopO
ユベルボンバー

最上級
ユベル 2
ユベル2 1
ユベル3 1
ダーククリエイター 1
ダークアームドドラゴン2
トラゴエディア1

下級
ブラックボンバー 2
終末の騎士 3
キャノンソルジャー 1
クリッター 1
サイココマンダー 2
クレボンス 1
キラートマト2
ファントムオブカオス1

魔法
サイクロン 1
大嵐 1
死者蘇生 1
ダークバースト 2
緊急テレポート 2
地割れ1
地砕き1
ライトニングボルテックス1
大寒波2
闇の誘惑3
洗脳ブレインコントロール1


リミットリバース 3

ユベルトラゴ射出で2000ダメージをやりたいだけのデッキ。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:54:15 ID:BqvMXxLB0
>>666
初手を考えると確かに終末が確実性高いですよね。
グレファー2 終末2〜3 
が今ベストです。
他に入れたい物があって入らないだけだけど・・・。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 15:50:22 ID:GqOmoyeKO
>>667
エクストラに「ダーク・ダイブ・ボンバー」投入を推奨する。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:01:25 ID:jhZ2q2Bp0
>>667
ユベルスレにそれの完成度高い奴あったような・・・

>>668
俺としてはグレファー3でもいいと思うよ
グレファーのが速攻性があるのは事実だし
たまに闇変態は終末の劣化とか言われる事があるが
その実運用では終末よりずっと働くこともあるしね
あとは1枚ぐらいアーケインファロいれるのもいいんじゃないだろうか
ディアボとやるだけでほぼ確定する
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:08:56 ID:VQMXf66AO
>>670
ユベルスレなんてあったか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:15:52 ID:jhZ2q2Bp0
>>671
アニキャラ個別の萌えスレが実質的にOCGユベルスレでもある(たまーにOCG本スレでも誘導されたりしてるが)
宝札ユベルを昔このスレで投下してた人も今はあそこでやってるそうな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 16:19:44 ID:VQMXf66AO
>>672
本スレから飛べるわけね
トンクス
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 19:19:32 ID:YhW/Af8z0
ネフマジシャン

上級モンスター 7枚
風帝ライザー サイバネティック・マジシャン2 ネフティスの鳳凰神
カオス・マジシャン2 サイバードラゴン 

下級モンスター 11枚
魔導戦士 ブレイカー 霊滅術師カイクウ2 ネフティスの導き手
執念深き老魔術師 見習い魔術師3 ダンディライオン クリッター
黄泉ガエル


魔法 17枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 抹殺の使徒2 ディメンション・マジック2
洗脳−ブレイン・コントロール− 地割れ 地砕き 月の書2
封印の黄金櫃 強制転移2 収縮2

罠 5枚
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 天罰2
聖なるバリア−ミラーフォース−

コンセプト
魔法使いでグッドスタッフっぽくしてみたデッキ。
予算はまあまああるのでIN/OUT等お願いします。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 20:00:07 ID:LOoD6ns/O
今度出るストラクチャーやアーカナイトメインで尚且つマジシャンズ・ヴァルキリア使った魔法使いデッキ作りたいんですがどんな感じにすれば良いでしょうか?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 22:50:07 ID:w+bV1qedO
>>675
テンプレ読めカス
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 23:38:40 ID:WMU+mtoI0
>>592
助言ありがとう
ダホル+DDR+誘惑にして闇ドラにしてみたら以前より安定するようになった
この調子で頑張ってみる
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 09:01:13 ID:A02gvT5y0
アドバイスありがとうございます
>>580 >>639
を経てさらに直して見ました

▼スターダスト・ドラゴン/バスターデッキ(40枚)

【最上級】2枚
スターダスト・ドラゴン/バスター×2

【上級】3枚
ディアボリックガイ×3

【下級】14枚
ダーク・グレファー×3 終末の騎士×3 バスタービースト×3
ゾンビキャリア×3 クレボンス×2 

【魔法】12枚
闇の誘惑×3 緊急テレポート×3 増援×2 おろかな埋葬 死者蘇生 大嵐 サイクロン

【罠】9枚
バスター・モード×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告×3

【エクストラ】15枚
スターダスト・ドラゴン×3、ゴヨウガーディアン×2 ブリューナク×2など

コンセプトは変わらず絶対的に勝ちたいデッキではなくスタバを高速召喚し使いたいデッキです
昨日数十ゲームしましたが、先の2種よりは安定的に1,2ターン目で出せるようにはなりました
が、やはりスタバが破壊、除去されると完全に詰みに近いですね(想定内ですが)
ので戦術としてはスタバの効果無効と、賄賂、神宣での徹底阻止を行ってます
ダクグレ、終末は各3積みなのでそこまで増援に頼らなくてもいずれかは
手にくるだろうと増援は×2です
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:36:58 ID:19l6YA0h0
↑これは俺のデッキのパクり

俺のスタバデッキ
【最上級】4枚
スターダスト・ドラゴン/バスター×2
ダークアームド・ドラゴン×2

【上級】3枚
D HERO ディアボリックガイ×3

【下級】13枚
ダーク・グレファー×2 終末の騎士×3 バスタービースト×3
ゾンビキャリア×3 クレボンス×2 

【魔法】13枚
闇の誘惑×3 緊急テレポート×3 増援×2 おろかな埋葬×2 死者蘇生 大嵐 サイクロン

【罠】7枚
バスター・モード×3 神の宣告×3 聖なるバリアミラーフォース

の40枚(フォーマットは分かり易いようにあえて揃えた)


これどう見ても俺のアイディアデッキのパクりだろ?
おまえ俺、これ総制作費4万かけてるんだぞ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:50:52 ID:Vg1F8aeAO
計45枚+4枚(ライトロード省略 ご理解願います)
上級5枚
裁きの龍×2 ダーク・アームド・ドラゴン×2 グラゴニス
下級21枚
ジェイン×3 ルミナス×3 ガロス×2 ライコウ×3 ウォルフ
オネスト×2 クリッター 魂を削る死霊 ゾンビキャリア×2 暗黒界の策士グリン×3
魔法10枚
ソーラーエクスチェンジ×3 大寒波×2 手札抹殺 サイクロン 大嵐 地砕き 貪欲な壷
罠9枚
閃光のイリュージョン×3 死のデッキ破壊ウイルス 光の召集×2 激流葬 魔法の筒 炸裂装甲

エクストラ4枚
AOJカタストル×2 ゴヨウガーディアン×2

コンセプトは下級ライトロードで墓地肥やし、裁きやダムドでビートダウン
状況に応じてゾンビキャリアを使用してシンクロ
回してみると裁きやダムドが出た後に悉く破壊されます。
ライラとケルビムは入手困難のためデッキに入っておりません。
診断の程、よろしくお願いします。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:54:40 ID:HXMbdgW2O
>>679そんなこと言ってもしょうがないだろう
遊戯王プレイヤーは沢山いるんだから、被りがあるのは当たり前。
他の人とデッキメーキングが重なっても、一人仲間が増えたと思う方がはるかに面白くないか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:56:22 ID:5ax3hoFB0
>>679
そんな名の知れたカードばかり集めたデッキで俺が考案した〜とか言ってどうするんだ?
誰も見向きもないようなカードや組み合わせを入れてるなら分かるが
今が旬のスタバじゃ被るなって言う方が無理だ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:23:14 ID:ctQjzmW8O
天魔神型のシルミルです。制作途中であと何のカードをin、outしたらよいかお聞かせください。

上級17枚
トラゴエディア×3 天魔神ノーレラス×3 天魔神エンライズ×3 冥府の使者ゴーズ アルカナフォーステンパランス×3 光神機ー桜花×3 サイバードラゴン
下級25枚
魔導戦士ブレイカー マシュマロン ダークアサシン 次元合成師×3 紫光の宣告者×2 緑光の宣告者×3 コーリングノヴァ×2 幻影の壁×2 ダーク・リゾネーター×2 クリボー×3 マッド・リローダー×2 ファントムオブカオス×2 クリッター

とりあえずノーレラスで場を一掃し、ごり押しで勝つデッキです。
幻影の壁やクリボーやテンパランスなどで劣勢をしのぎ宣告者たちで墓地肥やしとパーミ、どうしてもまずいとリゾネーターでシンクロし、対応していきます。

やはりまだうまくまわりません。
枚数も多いと思うので削るのは何かなどご意見よろしくお願いします。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:26:05 ID:tJsdS+W80
ストラクチャーデッキ+αで作れる
強いデッキレシピを教えてください

685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:45:34 ID:sBYJiKIW0
巨大戦艦(下級ゼロ)
計40枚

上級21枚
テトラン×3 ビッグコア×3 ビッグコアmk-U×3
クリスタルコア×3 カバードコア×3 トラゴエディア×3
ゴーズ ギガサイバー サイバードラゴン

下級0枚

魔法13枚
ボスラッシュ×3 貪欲×2 クロスソウル×2 死者蘇生
黄金櫃 洗脳 魔法石の採掘 リミッター解除 浅すぎた墓穴

罠6枚
マジックジャマー×3 天罰×3

巨大戦艦デッキを下級0枚で構築したデッキです。
備考:賄賂などの高額カードは無しの方向でお願いします。
回してみた感想:事故率は高いですが、マークUでかなり使いやすくなりました。
ラッシュが途切れても、ゴーズ、トラゴのおかげでなんとかなったりします。
・上級限定で戦いたいので、サーチカードや手札交換カードを増やすべきかで悩んでます。
・サイクロンなどの必須系は入れるべきでしょうか?
・防御カードは必要でしょうか?
診断お願いします。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:18:40 ID:xsHiKqkX0
>>685
サイクロンと大嵐は止まったボスラッシュも除去できるから、
採掘やジャマーあたりを抜いて入れたらいいと思う。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:38:15 ID:Nt8OakKR0
>>686
なるほど。ボスラッシュ除去用としても必要なのですね。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:54:14 ID:0MRyfzxfO
融合型E・HERO

計42枚
【最上級】
冥府の使者ゴーズ×1 E・HEROエッジマン×2

【下級】
E・HEROプリズマー×3 E・HEROエアーマン×1 E・HEROスパークマン×3
E・HEROボルテック×2 E・HEROクレイマン×2 スナイプストーカー×1
クリッター×1 魔導戦士ブレイカー×1

【魔法】
ミラクルフュージョン×3 ダークコーリング×3 E-エマージェンシーコール×3
死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1
月の書×2 収縮×3

【罠】
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 神の宣告3
奈落の落とし穴×3

【融合】
E・HEROプラズマヴァイスマン×3 E-HEROライトニングゴーレム×3


【コンセプト】
手札融合は今の時代ネタに等しいので、アド損無しの墓地融合で何とか「融合するE・HERO」が作れないかと思いやってみました。

基本はプリズマーでひたすら融合に必要なモンスターを墓地に送り、後はミラクルフュージョンかダークコーリングで融合していきます。

ボルテックは融合に使ったエッジマンを場に出せたり、ただでさえ除外が横行してるのでかなり活躍が見込めます。


診断よろしくお願いします。
689684:2008/11/22(土) 05:55:16 ID:bIjYHkMO0
すいません
スレ違いでしたね
本当にすいませんでした
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:54:21 ID:xbEKjuX60
計40枚
【上級】7枚
邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス×3 風帝ライザー

【下級】17枚
幻影の壁×3 ケルベク×3 ペンギン・ナイトメア×3
伝説の柔術家×3 ペンギンソルジャー×3 異次元の女戦士
メタモルポッド

【魔法】3枚
デビルズ・サンクチュアリ×3

【罠】13枚
強制脱出装置×3 鳳翼の爆風×3 天罰×3
奈落の落とし穴×3 ミラフォ

コンセプトは相手の場にモンスターを溜めさせずに帝で殴り勝つデッキ
回してみた感想はシンクロ相手にはなかなか相性がよかった
ただスキドレ、レッドデーモンズドラゴンが出てくると涙目
欠点はやはり下級が全て受身。そういう風にこだわったから仕方ないですが
勝ちパターンは帝で殴り勝つか、相手が攻め切れずデッキ切れで勝っちゃうgdgdデュエル
診断お願いします
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 11:18:48 ID:csx6VICE0
>>678

いろいろこねくりまわして結局、流行デッキのレシピまんまになっちゃったんだね
まぁ最速召喚はそれでFAだろうから、なるべくしてなったんだろうが
前の方が個性はあったかな

>>679

安心しろ、みんな似たようなダクグレディアボゾンキャリバススタバと
似たようなデッキ使ってる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:25:08 ID:V7rnUySZ0
シンクロビート

元々あった1900モンスデッキにクレボンスとか入れて作ってみた

最上級1
神獣王バルバロス

上級3
人造人間サイコショッカー3

下級22
セイバーザウルス2 サファイアドラゴン3 ヂェミナイエルフ3
クレボンス3 サイコジャンパー2 ジェネティックワーウルフ2
インセクトナイト3 魔導戦士ブレイカー ライオウ2 
エーリアンソルジャー

魔法11
緊急テレポート3 サイクロン 大嵐 ライトニング・ボルテックス3
フォース3

罠3
炸裂装甲3


☆6シンクロや色々出して殴りかつビートダウン
入れぬきした方がいいカードなどあれば教えてください
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 13:27:41 ID:LoYsqf8y0
>>692
効果を把握してて☆2チューナーとして入れてるならスマンが、
サイコジャンパーは入れ替えた方がよくないか?

効果も目当てだとすると、自分フィールドに もう1体サイキックが必要になるし、
サイキックデッキでもないから ジャンパー+1体がフィールドに揃うのは難しいと思う

代わりに☆3チューナーの サイココマンダー を入れてはどうか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:10:01 ID:V7rnUySZ0
>>693
すいません。
主に出すシンクロモンスは☆6のゴヨウなどなので☆2チューナーなどでいいと思ったんですが・・。
サイコジャンパーはサイキックで緊急テレポで出せるのでクレボンスの代わりにいいかなと思い入れました。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 19:13:50 ID:zZzxfCpU0
>>694
それならジャンパーはキャリアにしたほうがいいよ
つか場がキツい時の為に一体はサイコマ入れておいたほうが良い
ゴヨウやブリュで逆転できない時に黒薔薇欲しくなる時が絶対来る
それかライボルで敵モンスター全除去したあとにDDBでトドメ刺せる時とかね
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 01:16:44 ID:aQZEHQVFO
>>683
シルミルはどうしても事故が起こりやすいからデッキ枚数は40枚にしたい。あと、罠使わないのはまだしも、遊戯王で全く魔法を使わないメリットって少ないんだよな。
ノーレラスとエンライズは片方に絞って属性を偏らせたほうが安定するんだがな…
光天使に偏らせるならテテュスという不安定ながら強力なドローソースがある。闇悪魔ならデスカリとか。
あと、天魔神6積みだと墓地コスト足りなくならないか?

黄泉ガエルを入れておくと地味にいい壁になってくれる。
闇悪魔でガイウス、光天使でオネストは持ってないの?
トラゴゴーズサイドラのおかげでガイウスは出しやすい。


俺のシルミルもどき宣告者パーミには魔法罠が貪欲×2、蘇生×1、大嵐×1の4枚だけ入ってる。特に貪欲は簡単に手札を増やせて便利。天魔神とは相性悪いけど。
海外限定カード入ってるけど参考にしたければ晒す。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:12:24 ID:OVeb4s4J0
最近色んな人にメタポいらねぇっていわれるんだけどなんでなの?
融合軸のアブソルートだから絶対いると思うが・・・
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 21:45:45 ID:ac8nxen30
ぶん回しライダー街

トレイン、誘惑、テラフォなどでとにかく回して巨竜複数並べてライダーで封殺する1killよりのデッキというコンセプトです。

上級11枚
ライダー×2、神獣王バルバロス×2、古代の機械巨竜×3、ゴーズ、トラゴエディア×1虚無の魔人×2

下級8枚
カイクウ×2、クロウ×2、デコイチ×2、ブラックボンバー×1、ブレイカー

魔法18枚
トレード・イン×3、闇の誘惑×3、テラフォ×2、歯車街×3、死皇帝の陵墓×1
ライボル×1、死者蘇生、洗脳、大嵐、サイクロン、リミッター解除

罠2枚
激流、奈落×1

基本的にはよく回るのですがとりあえず無難にと入れてる奈落が必要なのかなと。
どうせならゴーズ対策にダストシュートやアンデ対策(+ライダー使いまわし?)に転生のほうがいいのかなと思いまして。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:41:41 ID:dZyOjAsa0
>>698
虚無魔人なんで入れてるんだ
ブラックボンバーも対応するのが2体だけだからいらないだろ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:20:08 ID:xOHYY4v50
>>699
ボンバーはたしかに要りませんね。とりあえずキャリアか3枚目のクロウあたりにしてみます。
虚無魔人はむしろ展開後に置いといて相手の動きを封じる使い方をしてます。案外ジャマになりませんでしたよ。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:39:08 ID:RHKfHL8S0
誰か深谷でシングルがやすい店って知りませんでしょうか。最近パックがいでは金がかかりすぎてデッキがなかなか作れません
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:44:09 ID:ShCflgUY0
ここのスレタイと>>1を読んでみろ

話はそれからだ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:15:33 ID:RHKfHL8S0
>>702読みました。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:25:14 ID:kRUy8A8yO
>>696
回答ありがとうございます。
ノーレだけに絞りたいと思います。
晒していただけたらうれしいです。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 13:49:22 ID:CI9rl1vwO
>>703
人に聞くより自分で探した方が早い。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:07:27 ID:b4hHFYOTO
診断お願いします
簡易シンクロ
簡易融合からシンクロにつなげるデッキです

計41枚
上級 2枚
サイコショッカー ゴーズ
下級23枚
チューニングサポーター
ワンショットブースター 2
ターボシンクロン 2
ニトロシンクロン 2
ボルトヘッジホッグ
メタモルポット
ジャンクシンクロン 3
マッシブウォリアー
スピードウォリアー
深淵の暗殺者 クリッター
ならず者傭兵部隊
デコイチ 2
切り込み隊長 2
ジェネクスコントローラー
アマゾネスの剣士
魔法13枚
簡易融合 2
光の護封剣 大嵐 サイクロン
ご隠居の猛毒薬 2
ライトニングボルテックス
ハリケーン 死者への供物
おとり人形 死者蘇生
戦士の生還
罠3枚
和睦の使者 魔法の筒 ギブ&テイク

エクストラデッキ15枚
シンクロモンスター10枚
ジャンクウォリアー 2
ターボウォリアー 2
ゴヨウガーディアン 2
C ドラゴン 2
ニトロウォリアー 2
スターダストドラゴン
融合モンスター5枚
炎の戦士キラー
魔装戦士ドラゴネス
カルボナーラ戦士
魔導騎士ギルティア
深海に潜むサメ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:38:00 ID:Ipt1dh3O0
>>706
ご隠居の猛毒薬の存在意義が不明すぎる。
そしてこのデッキ、簡易が来ないとマッシブで耐えてシンクロか
切り込みの効果で二体並べてシンクロ、あるいはジャンクロン、
ハリネズミあたりしかないように見える。
積んでいる枚数的にジャンク頼りだと思うが、だとしたら☆5はジャンクウォリアーだけだときつい。
ハリネズミを入れるとしても☆7だから、黒薔薇くらいはいないと色々ときつい。
何にせよ、これだけ戦士積んでるなら絶対に増援は必要。柔軟に対応できるし。

ワンショット2枚入れるならマッシブもっと入れないと使いようがないと思う。
低攻撃力のモンスターが自爆する姿しか見えない。ならずにそっくり入れ替えたら?

ターボウォリアーは二枚は要らないんじゃないか。
ターボシンクロン自体割りと使いにくいカードだし。

ていうか簡易融合は3枚積みしないときついんじゃね?

思うまま適当に書いちゃった。ごめんね。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:15:51 ID:b4hHFYOTO
>>707
ありがとうございます
早速探してみます
ご隠居はライフ回復のために
入れてました
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:11:32 ID:EpGStzXj0
BFでデッキ組んでみた。

サモプリで黒槍のブラストを引っ張ってきて、トマトやクリッターでゲイルをサーチ。
そのままシンクロでアーマード・ウイング出して適度に墓地に落としたらダムドで追撃、というのが理想。
回してみた感じとしては、ダムドやサモプリ、それからブラストやゲイルが手札に回ってこないというのが
割とあったが、結構いい感じに回ってくれた。
それでも何か違和感が残るので、診断をお願いしたい。


上級
ダムド×2 シロッコ×2 サイドラ×1
下級
トマト×3 ゲイル×3 ブラスト×3 ネクガ×2 DDクロウ×2 終末×2 サモプリ×2
クリッター×1 キャリア×1
魔法
寒波×2 エネコン×1 貪欲×1 蘇生×1 ブレインコントロール×1 サイクロン×1 護封剣×1
おろ埋×1 ライボル×1 大嵐×1 ハリケーン×1 月の書×1 スケープゴート×1

聖バリ×1 激流葬×1
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:12:20 ID:EpGStzXj0
スマン。計40枚。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:04:42 ID:iFD00VmEO
できれば>>662をお願いします
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:28:26 ID:qcYzPSz50
お触れパキガジェ(45枚)

上級
ゴーズ 古代巨竜2

下級
9ガジェ メタポ パキケ3 デッドリボルバー2 女戦士


シールドクラッシュ2 地割れ 地砕き 収縮3 エネコン3 月の書2 ガイアパワー3 ライボル2 貪壷 サイクロン 大嵐 リミッター解除


お触れ3 ミラフォ 激流葬

パキケを援護しつつガジェ揃えて殴り殺すデッキですが
パキケ除去されてシンクロ展開されたり
高レベルモンスターに殴り殺されたりします

IN、OUTお願いします
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:06:05 ID:erGcBnu20
流石にお触れパキケガジェは無いわ
この環境じゃ無理無理
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 13:18:24 ID:x9in9gKoO
>>712
歯車街無しで巨竜・・・だと・・・?
715709:2008/11/26(水) 16:44:17 ID:ULv0a7RH0
さらにスマン・・・。エクストラデッキ忘れてた・・・。
アーマード・ウィング×2 レモン×2 星屑×1 黒薔薇×1 ゴヨウ×2
レモン×2は単なる趣味。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 17:41:04 ID:erGcBnu20
DDBは?
ダムドで荒らしてブラストゲイルでDDB1killって状況が結構作れそうなんだが
寒波もあるから尚更
717709:2008/11/26(水) 17:52:00 ID:ULv0a7RH0
DDBってーと?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:22:52 ID:erGcBnu20
ダーク・ダイブ・ボンバー
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:34:15 ID:ULv0a7RH0
>>718
どうも。ダークダイブは最初は入れてて、そっちの言う通り1killとかもしてたんだけど、
ガチになりすぎる、というかBFシリーズやアーマードウィングを活躍させたかったから抜いた。
まぁ入れたままでもいいんだけど。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:15:52 ID:GP1fepRV0
陵墓ギアライダー 40枚

上級×8
光と闇の竜×3 機械巨竜×3 機械巨人 迦具土

下級×14
モモンガ×3 見習い×3 水晶×3 執念黒 ブレイカー クリッター グラモ 死霊

魔法×16
トレイン×3 テラフォ×3 歯車街×3 陵墓×3 大嵐 サイク 死者蘇生 貪欲

罠×2
ミラフォ 死デッキ

状況によって歯車街と陵墓を使い分け、光と闇の竜の巻き込みで歯車街の破壊を狙うデッキです。
水晶を使うことでそこそこ安定するようになりましたが、更に安定させたいので診断お願いします
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:25:14 ID:Gq8a7qrm0
ヘル・サターンってどんな感じのデッキに近い?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 21:01:01 ID:rG/mq/88O
>>721
聖域ビート
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:39:14 ID:rG/mq/88O
【ギアパラディン】
最上級7枚
古代の機械巨竜×1 ブラックマジシャン×3 バスター・ブレイダー×3
下級14枚
デブリ・ドラゴン×2 沼地の魔神王×3 クリッター×1 Nグラン・モール×1 魂を削る死霊×1 メタモルポット×1 見習い魔術師×3 執念深き老魔術師×2
魔法17枚
融合×3 歯車街×3 テラ・フォーミング×3 融合解除×3 超融合×1 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 地砕き×1
罠2枚
激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1
エクストラ15枚
融合6枚
超魔導剣士−ブラック・パラディン×3 E・HERO アブソルートZERO×1 E・HERO ガイア×1クリッチー×1
シンクロ9枚
スターダスト・ドラゴン×2 ダークエンド・ドラゴン×2 ブラックローズ・ドラゴン×3C・ドラゴン×2

パラディンの1kill
街張ってデブリ→沼地からぶっぱ
巨竜出してパラディン融合
これだけでも6900持ってけるけどそれだけじゃ届かないので融合解除してさらに3000〜5100持ってける

つづく
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:41:28 ID:rG/mq/88O
単純にブラマジとバスブレ融合しただけでも融合解除使えば丁度8000だけど
そううまく融合できるわけもないのでギアの発想を足して火力をあげてみた

1killできなくてもパラディンと巨竜でビートしていけるのでさほど事故らない

デブリの餌にし易い下級を採用することで星屑、黒薔薇と出せるのは大きい
初手に見習い、デブリがいれば2ターン目に相手モン除去した上で星屑出せるからなかなか

ピン挿しの超融合は解除後のもう一押しに
沼地、モグラで相手のHERO食えたりするし悪くない



1kill率もそこそこだけどまだ伸ばせそうなのでアドバイスお願いします

以上諸事情によりコピペ
端からこっちでやればよかった
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:42:46 ID:GWpoX9wz0

サクリワイトつかっているのだが、なかなかうまく回らない。
負けパターンの多くがサクリファイス召還できないorワイトキングの攻撃力が上がらない
入れたほうがよいカードいらないカード。診断お願いします。

合計41枚

上級1枚
ゴーズ

下級20枚
サクリファイス×3 マンジュ・ゴッド×3
ワイト×3 ワイトキング×3 終末の騎士×2
クリッター メタモルポット 魂を削る死霊
ゴブリンゾンビ  スナイプストーカー 馬頭鬼

魔法14枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 非常食 光学迷彩アーマー
おろかな埋葬 レベル制限B地区 ライボル 黄金櫃 手札断殺×2
高等儀式術 イリュージョンの儀式×2

罠6枚
ミラーフォース 死デッキ
超重力の網 激流葬 エンジェル・リフト×2
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:49:35 ID:hK33g61K0
雑貨サイバーダークです。
上級5枚
レイダー、ダムド×2ゴーズ、サイドラ
下級30枚
サイダー各2枚、ハウンド×2雑貨×3終末×3闇グレファー×2トマト×3Bボンバー×2ゾンキャリ×2ネクガ×2スナスト、メタポ、Cガンナー、ブレイカー、栗太
魔法5枚
CDI×2貪欲×2手札抹殺
罠1枚
死デッキ   計41枚  
エキストラデッキ鎧黒龍2、黒薔薇3、ブリュ2、DDB2+その他 計15枚

デッキコンセプトはとにかく鎧黒を活躍させたかったので雑貨などを採用することで墓地をがっつり肥やし、Bボンバーから黒薔薇、ゾンキャリでブリュを出すことで相手の場を一掃し鎧黒やレイダーでトドメを刺すデッキです。
それ以外は下級サイバーダークやシンクロモンスターなどで戦っていきます。
回ったときはかなり強いのですが、回らない時はかなり悲惨です。
使ってて楽しいデッキなのですが、最近友達が奈落や幽閉テイカー地砕きなど除去ばかり使ってきてすぐ場が空になり切り札を出せてもすぐ除去されてしまいます・・・
それらの対策を魔法罠などでしたいのですが雑貨のためモンスターがかなり膨れてしまい入れるにもスペースがなくて困っています。
大会用のガチとは無理ですがそれでもこのデッキで勝ちたいのでこのデッキがさらに安定するならどんなに小さなことでもいいので診察お願いします。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 15:54:30 ID:Uin7Ni0n0
お触れでも入れればいいんじゃね
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 17:49:13 ID:jd24Zl7O0
サモプリ黒蠍デッキです。
 上級4枚 ゴーズ サイドラ メビウス×2

 下級15枚 女戦士 クリッター ミーネ×3 クリフ ザルーグ
スナスト ならずもの×3 サモプリ×2 ブレイカー ケイローン
 
魔法14枚 大嵐 サイクロン 地砕き 地割れ 黄金櫃 死者蘇生 
ライボル 黒蠍団召集 ソウルテイカー×2 ハンマーシュート×2 抹殺×2 
 
罠7枚 激流 サンブレ 死デッキ マイクラ ダスト 奈落×2計40枚

コンセプトは、黒蠍を使いたくファンデッキをガチにしようと思いました。
ガチなので他の黒蠍はいれず、デッキ組んでみました。
ミーネと相性のいい死デッキやダストのビーピングをいかしてマイクラ
この3枚は抜きたくないです。
プレイングは、ミーネで各種黒蠍や黒蠍団召集をサーチ、サルページし
黒蠍団召集サモプリやケイローンの半永久コストにし
場をコントロールします。
回してみた感じほぼ全てのモンスターに殴り負けてしまうので
除去魔法を多めにしたら、かなりいい感じになりました。
検討には、ミーネの守備がいい感じで高い勝率なんですが、六武衆やアンデ
その他今流行りのデッキに勝てません。なにかアドバイスお願いします。
長文すいません。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:02:47 ID:jd24Zl7O0
>>726
雑貨はワンテンポ遅いので未来融合やライトロードの方がいいと思う。
罠がウザいんなら、各種ウイルスとかどう?
なかなか相性いいよ。
あとモンスター多すぎ。終末か雑貨どちらかにしな、リミッター解除わ?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:11:11 ID:jd24Zl7O0
未来融合→FGDね。ドラゴン増やして
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:16:21 ID:DLKXh7JiO
デッキ計:44枚

ニードルワームx2
人喰い虫x3
執念深き老魔術師x3
黄泉へ渡る船x2
クリッターx1
王立魔法図書館x1
スカラベの大群x2
イナゴの軍勢x1
カオスポッドx1
グリズリーマザーx1
ならず者傭兵部隊x1
スケルエンジェルx1

浅すぎた墓穴x2
墓守の使い魔x2
死者蘇生x1
太陽の書x2
地砕きx1
痛み分けx1
サイクロンx1
魔導書整理x1

落とし穴x3
砂塵の大竜巻x3
サンダーブレイクx2
聖なるバリアミラーフォースx1
生贄封じの仮面x1
炸裂装甲x1
つり天井x1
聖なる輝きx1
マジックジャマーx1


コンセプトはフィールドデス、相手フィールドを例え1対1交換以上でも根絶して、ウィニーカードでビートダウンする感じです。
コンセプトに光るカードやドローソースなどご指南お願いします。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:34:45 ID:jd24Zl7O0
使い魔の意味は
墓地なんて利用されて終わりだから
マクロ、次元でもさがしてきな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 18:40:42 ID:SmpEAdyk0
ウィニーならリリーでも使うといい。
リバースカードが多いしナイトアサシンでも入れたら。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:12:15 ID:UYYwUSaQ0
【(デッキ名)】ヘル・サターン作ってみた 合計/40枚

[モンスターカード/19枚]
裁きの代行者サターン×3 天空の使者ゼラティウス×3
トーチゴーレム×3 ネクロフェイス×2
力の代行者マーズ×2 ジュルエンデュオ×2
メタモルポッド×1 天空勇士ネオパーシアス×2
シャインエンジェル×1
[魔法カード/17枚]
天空の聖域×3 魂吸収×3
光の護封剣×1 奇跡の降臨×3
黄金の封印櫃×1 光神化×2
ハリケーン×1 
[罠カード/4枚]
魂の解放×2 魔法の筒×1
聖なるバリアミラーフォース×1


カードの束と呼ばないでw
ビートとはかけ離れた気がすごいする…
ネオパーシアスとサターンとマーズのキャラが被ってるけど、
何か抜いた方が良いのだろうか?
見た感じガッタガタですよね〜☆
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:41:31 ID:JicMDahp0
>>727>>729のお二人わざわざ貴重なご意見ありがとうございます
>>727
お触れもよさそうですがなんか2、3枚ドローでだぶるのが少し怖いですね。一応試してみます
>>729
一応雑貨でアームド→ドラゴン→ライロ→ダークと試したことはあります。
未来融合は制限で引きづらいうえ最初引けばいいのですがデッキなくなる終盤だと確実に腐るんですよね。
ライロタイプはかなり強かったのですがもはやサイバーダークでやる必要性があるのかと感じたり、一番困るのはキーカードが落ちるのが怖いですね。
他のウイルスも思ったより事故にならないと思ったのでこちらもぜひ採用してみようと思います。
リミ解はライロタイプではすぐに墓地に行きやすいと思い抜いてしまったままだったのでこちらもすぐ入れて見ます。
もし墓地肥やしで終末抜くなら雑貨以外でどうやってハウンドを落とそう・・・仮面竜だと良さそうなのがボマドラしか浮かばないですし・・・

今は10〜15以上肥やせることができるのですが、昔デッキ40枚に対し魔法、罠の合計を10〜7枚ぐらいでやったのですが雑貨を使い、墓
地を肥やそうとしたら最悪の場合0、良くて3,4枚ぐらいしか肥やせなくなる場合がほとんどになるので多めに魔法、罠を入れるにも入れられないのですがこれが雑貨では当たり前もしくは基本だと思ったほうがいいのでしょうか?
また40枚デッキで雑貨と魔法+罠の比率は何対何が一番バランスがいいのでしょうか?よろしければまたご意見よろしくお願いします
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:55:27 ID:gKOVBpXJ0
アトランティスパワーデッキ 48枚

最上級 2枚 
海竜-ダイダロス×2

上級 8枚
氷帝メビウス×2
巨大戦艦 クリスタル・コア×2
ギガ・ガガギゴ×2
カタパルト・タートル×2

下級 15枚
アトランティスの戦士×3
水陸両用バグロス Mk-3×2
ペンギン・ソルジャー×2
ペンギン・ナイトメア×2
フェンリル×3
ハイドロゲドン×3  

魔法 16枚
伝説の都 アトランティス×3
テラ・フォーミング×2
大嵐×1
死者蘇生×1
ライトニング・ボルテックス×1
光の護封剣×1
レベル制限B地区×1
サルベージ×2
サイクロン×1
死者への手向け×2

罠 7枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1
トルネードウォール×1
マジック・ジャマー×2
激流葬×1
奈落の落とし穴×2

デッキ作りに関しては初心者です。前からアトランティスパワーデッキだったのですが、今回またやり始めるので、少しデッキ内容を変えようと思いました。
厳しめの鑑定お願いします  
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:07:22 ID:jd24Zl7O0
>>735
サイバーダークならやはり未来融合はほしいな、
サイクロンや大嵐いれないから罠に苦しむんじゃないか?
黄金櫃もいれサーチできるようにした方がいいぞ。
未来融合は、FGDや鎧にも使える、腐っても一枚だしメリットの方がでかいか、いいと思う。

終末やおろ埋に墓地をまかせるか、おもいっきて、ハウンドいれないで
仮面でドルドラでもいいとおもうぞ、闇ウイルスは使えないけど。
リバースは今は発動しないな、抹殺くらったら墓地はどう肥やすんだ?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:28:52 ID:+ISnIvzH0
>>736
見づらいから死ね
クリスタルコア・タートル・ウォールはいらない
フェンリルは重いから数を減らすべき 手向けより抹殺かライボルにした方がいい
アクエリアとマザーの採用を ジャマーやガガギゴは抜いてもいいかもしれない

いまならドゥローレンと術者あたりを買ってきてフィフティフィフティ寄りに仕上げた方がより面白いよ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:29:05 ID:JicMDahp0
>>737
またご意見ありがとうございます。櫃は普通なら確実にアド稼いでくれるのを忘れていました。
あと今気づいたのですが、未来融合は自分で後半腐るといいましたが、後半に貪欲があればまたすぐ使えますねw
ので未来融合を再び採用してみようと思います。
仮面、ボマー、ドルドラはいいとして他によさそうながあればいいんですがドラゴンはこれだけでいいのでしょうか?

昔はライコウ3ライラ3入りでしたが、墓地にキーが落ちるのが怖くて最近抜いてしまいました。今は雑貨抜きならガンナー終末グレファートマトでちまちま肥やしていました。
あと伏せのために寒波を採用しようかなと思っているのですがそこからCDIができないのが痛いのですがそれでも採用すべきカードでしょうか?質問ばかりで申し訳ありませんがご意見お待ちしています。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:45:31 ID:jd24Zl7O0
>>739
仮面とドルドラを何回も装備できるからOK、
CDI一枚にしてサイドラとオーバーいれて、キメラも狙ってもいいと思うぞ。
寒波はいらない、罠怖いならミラージュドラオススメ。
ウイルスで手札ビーピングできるから相手の行動よめるし
同じ理由でマイクラもお勧め
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:21:12 ID:RyHBcedl0
>>740
また返信していただきありがとうございます。オーバーからのキメラオーバーも面白そうですね。こうなると機械とドラゴンの配分は難しいそうですけど頑張ってみたいです。
ミラージュは確かに強いですけど奈落でバイバイOTLその分下級サイバーダークは落ちないが今度は炸裂幽閉サイクロンが待ってる・・・ここは寒波や他ので1度回して一番よさそうなもので回してみようと思います。
ウイルス系からのマイクラも強いですがスペースに余裕があるかわからないのでここは試行錯誤してみます。

アイディアがそろそろ自分の中でまとまってきたので雑貨サイバーダーク下級ドラゴン軸で進めていこうと思います。
少し実戦で回してまたつまずいたら診察しようと思います。
ID:jd24Zl7O0さん本当にありがとうございました。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:27:49 ID:XlXKpYs0O
ケータイから失礼します

【ジャンクシンクロ】

計40枚

下級15枚
ジャンクシンクロン×3 切り込み×3 ヘッジホッグ×2 ならず ニトロ ターボ メタモル グランモール クリタ チューニングサポーター
魔法20枚
増援×3 戦死の生還×3 おろ埋×2 生還の宝札×2 強制転移×2 サイク
死者蘇生 貪欲 ライボル 地割れ ハリケーン 洗脳 大嵐
罠5枚
リミリバ×3 鉄壁×2
エクストラ15枚
カタストル×2 アンドロイド×2 ジャンク ターボ ニトロ ゴヨウ×2 ブリュ アームズ ミスト 星屑 黒薔薇 レモン

コンセプト:ジャンクシンクロンとリミリバの墓地蘇生を宝札でアドを稼いでシンクロモンスターで殴るビートダウンデッキです。鉄壁はヘッジホッグの無限蘇生のために入れてます。
回してみた感想として墓地に蘇生するモンスターがいないなどこちらの場が固まる前にやられてしまうことが多いです。一度パターンに入れば強いんですけど・・・
何かアドバイスをよろしくお願いします。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:54:23 ID:I7mj8QYC0
>>742
鉄壁宝札ギミックならゾンキャリの方が数千倍強いというのは聞き飽きた?
場が固まる前にやられるのなら場を固めるためのカードを入れようか 奈落とか相手をリスペクトしない感じのを
シンクロに中二を使うのなら複製やシンクロキャンセルがいいよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:01:44 ID:XlXKpYs0O
>>743
返信ありがとうございます!
それではゾンキャリを集める作業に移りたいと思います。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 02:09:08 ID:Tp4JGXD9O
>>736
テラフォーミングとカタパルトタートルは抜いて平気ですよ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 02:11:42 ID:Tp4JGXD9O
>>739
ハウンドドラゴンってのを入れると上級モンスターに勝てるようになるますよ
747736:2008/11/28(金) 15:30:33 ID:95574e8K0
>>738>>745
返信ありがとうございます。
言われたところを直した結果、レベル4アトランティスデッキのような感じになりました。

最上級2枚
海竜−ダイダロスx2
上級2枚
氷帝メビウスx2
下級18枚
アトランティスの戦士x3  水陸両用バグロスMk-3x2  ペンギン・ソルジャーx2 ペンギン・ナイトメアx2  ハイドロゲドンx3  アビス・ソルジャーx3  水の精霊アクエリアx3
魔法15枚
伝説の都アトランティスx3 大嵐 死者蘇生 ライトニングボルテックス 光の護封剣 テラフォーミングx2 レベル制限B地区 サルベージx2 サイクロン 地砕き 抹殺の使徒
罠5枚
聖なるバリア 昇天の角笛x2 激流葬 重力の網グラヴィティバウンド

前と大分変わっていますが、これでどうでしょう?
また、>>745さんの言うようにテラフォーミングは抜いた方がいいのでしょうか?
また、アビスソルジャーの値が結構張るらしいので、それの有無によって大分デッキが変るのも悩みです
2度も質問すいません。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 16:36:50 ID:p2jyssHM0
>>734
ヘルサターンってバーンデッキじゃなかったっけ?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:34:49 ID:O2CItnOA0
>>722
…あれ?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:35:39 ID:76hM/zhU0
>>747
テラフォは入れといてもいいんじゃない?
サーチ要員として使い捨てるにはサルベージに対応してないアトランティスの基礎能力は勿体無い気がする
テラフォの枚数を微調整してみて、完全に抜くとなったら貪欲1-2枚入れても悪くないかもしれない
アビス使うなら墓地にモンスターが結構溜まりそうな気もするし
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:41:47 ID:76hM/zhU0
>>747
ん?ちょい待ち、なぜに昇天の角笛?
モン効果対策とかに使うならサルベージとかでロスを補充できる天罰の方がいいと思うんだが
他の思惑があるにしても召喚、魔法、罠と複数に対応できる上に
モンスターが場に居なくても使える神の宣告の方がいいんじゃ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:40:36 ID:eIKaZqAk0
レッドデーモンズ/バスターデッキです
計40枚

【最上級】4枚
レッドデーモンズドラゴン/バスター×2
ダークアームド・ドラゴン×2

【上級】3枚
D HERO ディアボリックガイ×3

【下級】13枚
ダーク・グレファー×2 終末の騎士×3 バスタービースト×3
ゾンビキャリア×3 クレボンス×2 

【魔法】17枚
闇の誘惑×3 緊急テレポート×3 増援×3 おろかな埋葬×2 成金ゴブリン×3
死者蘇生 大嵐 サイクロン

【罠】3枚
バスター・モード×3

でスタバ最速デッキにも対抗できる、レモンバ最速召喚を目指した結果
一応実現できました
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:00:49 ID:tuoXfgiCO
HEROデッキ作ろうと思ってるんだが、E・HEROガイア出すとき
沼地の魔神王融合素材にできないの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:18:49 ID:Zoz3vLkQ0
無理。名前が特定されていないモンスターになる事はできない

スパークマン+沼地だと色々なれるんだが
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:27:15 ID:tuoXfgiCO
>>754
そうか、ありがとう
名前が特定されてないとダメなのね
それともうひとつ質問、かなり初心者的質問なんだが、罠カードの
発動タイミングなんだが、セットしてあって
自分のターンでドローした瞬間って発動できる?
いまいち発動タイミングが分からない時がある
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:40:12 ID:Gb2sdyGi0
フリの罠なら使えるんじゃない。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:34:17 ID:4Px5u99V0
>>749
トーチテンペスト→魂吸収で膨れ上がったライフ→サターンで差分バーン→KILL
じゃなかったっけ?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:48:03 ID:iFp9AkW00
診断お願いします。
サイバー・ドラゴンデッキ(ほぼシンクロ)です。

デッキ40枚+EX15枚

モンスター20枚

上級1枚
サイバー・ドラゴン

下級19枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 スフィア・ボム球体時限爆弾×2  
ブラック・ボンバー×3 プロト・サイバー・ドラゴン×2
ボルト・ヘッジホッグ×2 魔装機関車デコイチ×2 融合呪印生物-光×2

魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン おろかな埋葬×2 サイクロン  
死者蘇生 死者転生 ハリケーン パワー・ボンド リミッター解除

罠 10枚
神の宣告×3 聖なるバリア-ミラーフォース 天罰×2 奈落の落とし穴×3 魔宮の賄賂

Ex15枚
サイバーエンド サイバーツイン キメラオーバー×2 フォートレス×2 
ブリューナク ゴヨウ 黒薔薇竜×2 DDB 星屑竜 レモン ウォーム 陸軍元帥 


素早く上級モンスターを出し、カウンターなどで守っていくデッキです。
ボルトヘッジホッグはブラック・ボンバーの効果に合わせて、召喚し、
ウォームやマーシャルを狙っていきます。
天罰があるのはD・D・クロウ対策です。ブラックボンバーにチェーン
されると、効果が空振りに終わるので…
できればサイドラ、プロト・サイバー、パワー・ボンドは抜きたく無い
のですが…
よろしくお願いします。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 01:26:58 ID:TcQ1Ht2T0
賄賂のピンはいらないと思うな。
ミラフォ→激流
スフィアボム?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 01:44:09 ID:4hsG/6B2O
ボンバーの媒体用でしょうよ
呪印光を使うなら、できればシャインエンジェル入れたいかな…枠がないか
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 02:48:18 ID:GWOLiGeNO
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 02:49:07 ID:GWOLiGeNO
>>758
デコイチを抜いてサイバーダーク系を入れればブラックボンバーにも繋げれますよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 03:09:14 ID:Aa0b1iac0
いきなりですが、鑑定お願いします。
コンセプトはロックガエルです。

モンスター19
魔知ガエルx3 貫ガエルx3 イレカエルx3 裏ガエルx3 
スター・ボーイx3 クリッター ジャンク・シンクロンx3

魔法14
湿地草原x3 テラ・フォーミングx2 サルベージx3
死者蘇生 レベル制限B地区 光の護封剣 サイクロン
スケープゴート 貪欲な壺

罠8
グラヴィティバウンド 聖なるバリアミラーフォース フロッグバリア 
エンジェル・リフト 神の宣告x2 天罰x2

エクストラ3
ジャンク・ウォリアーx3

宜しくお願いします。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 03:33:30 ID:s2UezlU1O
モンスター魔法罠のバランスの良い枚数を教えてくれ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 03:41:41 ID:Ww4thVJY0
>>764
一概には言えないがモ20/魔10/罠10辺りが無難だな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 04:30:01 ID:K8ALBMfxO
つまりスターター最強と
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 04:59:25 ID:s2UezlU1O
>>865
サンキュ。ちなみに俺はコレクターでレア以上のカードはファイルにしまい、出さない主義だからノーマルオンリーで勝てるデッキを伝授してもらいたい。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 06:17:48 ID:o7at0e+30
>>767
SDでいいのでは?
勝てるってどんなデッキに対して?
質問が直球過ぎて困る。
しかもコレクターでレア以上ださないとか・・・
カードに謝りなさい。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 08:03:28 ID:Qv9KCoEI0
>>767
779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2008/11/29(土) 05:39:13 ID:s2UezlU1O
ちなみに俺はコレクターでレア以上のカードはファイルにしまい、出さない主義だからノーマルオンリーで勝てるデッキを伝授してもらいたい。


なんなの? 決め台詞なの?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 08:07:32 ID:EtsffwT80
>>767
コレクターだったらデュエル用と保存用と観賞用、制限かかってなければ合計5枚集めるべき
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:17:08 ID:dyNeuXqo0
>>767
海馬「(;^ω^)」
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 11:57:30 ID:DE8ANKts0
>>752

おいおいそれってスタバ最速デッキでのスタバが
単にレモン/バスターに入れ替わっただけじゃんよ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 14:02:09 ID:o7at0e+30
>>772
あえてスルーしたのにさわりましたね・・w
しかも明らかにスタバに対抗できないよね。むしろ対抗されてるし。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:16:59 ID:229vtSW3O
ちょいと聞きたいんだが
モンスターBOXと神の宣告を一緒に入れるのは厳しいか?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:18:14 ID:O5UjRLbS0
大丈夫だと思うけどモンスターBOXを守るために神宣を入れるつもりなら偽物のわなをおすすめする
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:39:02 ID:ArcoBIv5O
>>767
素直にレアカード持ってませんて言ったら教えてやるよ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:10:51 ID:0r00g1ZtO
誰かダムドと裁きを共有するデッキレシピ晒してくれー
お願いします
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:18:59 ID:UP2aPSEj0
ここは こうちくそうだん すれ です (^o^)
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:42:37 ID:x9gbkyTY0
>>767
それタダのコレクターって言うんでは?

コレクターかデュエリストかはっきりしたら?

780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:30:29 ID:hjtRJoDzO
最近カード始めた初心者だ。お前等全員カード買う金千円であれば勝てるよ。低脳下手くそどもがいて笑えるな。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:46:40 ID:DQ8kLa1k0
スレチも大概にしてね
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:00:08 ID:0r37XbdC0
釣りはスルー汁
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:13:08 ID:XD6qmkFr0
コンセプト:速攻でシンクロして場を制圧するデッキです

備考:ブリュや高価なシンクロモンスターは持っていないので、無しの方向でお願いします。


計40枚

上級0枚

下級18枚
チューニング・サポーター×3 ボルト・ヘッジホッグ×3 ライコウ×3 ジャンクロン×3 切り込み隊長×3 デブリドラゴン×3

魔法13枚
使者蘇生×1 手札抹殺×1 小槌×2 ボルテックス×2 戦士の生還×2 貪欲×1 生還の宝札×3

罠10枚
奈落×3 宣告×3 因果切断×3 激流葬×1

エクストラ10枚
ゴヨウ×2 星屑×2 黒薔薇×2 ジャンク・ウォリアー×2 アームズ・エイド×2


改良の余地が多々あると思いますが診断お願いします
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:18:05 ID:BEwGjDQ30
>>783
戦う以前の問題
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:28:22 ID:XD6qmkFr0
>>784
シンクロデッキ組んだこと全くないんだけど改善点教えてくれよ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:29:01 ID:zA+nUyJCO
>>783
お前はおらにかてねぇ戦わなくてもわかる
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:32:23 ID:XD6qmkFr0
ヘェルプ
シンクロデッキの基礎知識みたいなの教えてくれよ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:21:40 ID:T2yp9lxIO
>>784
まず制限改訂守ってデッキ作ろうな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:22:25 ID:T2yp9lxIO
>>788
sage忘れたサーセン
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:35:11 ID:zA+nUyJCO
>>789
気にするな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:37:46 ID:zA+nUyJCO
>>788
完全同意
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 01:51:27 ID:A8WV6rEG0
ここには人の間違い見てニヤニヤしてる奴しかいねぇのか

>>783
生還の宝札は準制限だから2枚に減らして再構築して来い

これくらいも言えないの?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 02:28:59 ID:2yMWtpf2O
>>783
グラビティ・バインドってカードがあるから入れた方が良いと思うよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 08:00:48 ID:XD6qmkFr0
>>792
おぉ、サンクス
宝札なんて普段使わないからしらなかったよorz

>>793
考えてみる
一枚じゃ物足りないからB地区とか平和の使者とかも入れた方がいいのかな?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 08:13:41 ID:T/1+cZcN0
>>794
バインドとかいいけど
シンクロしたらだめだからいらなくないかな?
むしろ炸裂とか入れて維持したほうがいいとおもうよ。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 13:53:51 ID:WTHK7YeF0
>>792
>ここには人の間違い見てニヤニヤしてる奴しかいねぇのか
この板も最近厨房が増えたからな〜。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 16:30:32 ID:2yMWtpf2O
>>794
出来れば入れた方がいい
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:58:16 ID:zA+nUyJCO
シンクロデッキは強い?誰かアドバイス頼む
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 00:30:07 ID:TS2g8Ves0
>>798
俺から言えるのは>>1にある 質問者のルールを見るべき、だけだな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 00:32:29 ID:e2Mcc7Bm0
>>798
死ね?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 04:11:37 ID:UxZV5czDO
【モンスター22】
邪帝ガイウス3
ダムド2
サモプリ2
エアベルン3
ブラックパンサー3
レスキューキャット2
コアラッコ1
ゴーズ1
ブレイカー1
サイバードラゴン1
クリッター1
魂を削る死霊1
黄泉ガエル1

【魔法12】
大寒波3
洗脳ブレコン1
死者蘇生1
貪欲2
大嵐1
サイクロン1
ライボル1
スケープゴート1
地砕き1

【罠6】
ミラーフォース1
激流葬1
死デッキ1
奈落3

【エクストラ15】
アームズエイド1
スターダスト2
ダークダイブボンバー1
アーカナイトマジシャン1
ブラックローズ1
レモン1
ミストウォーム1
ブリューナク2
ナチュル1
御用2
カタストル1
ウルベルム1
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:47:19 ID:sQcaxoyYO
ほうほうそれでそれで
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:49:39 ID:I8Ersg6G0
>>801
デッキ自慢ですか?おつかれさまです^^
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 03:21:55 ID:2Rgr9ZRv0
モンスター(21枚)
終末の騎士×2枚
マジック・リアクター・AID×2枚 ブラック・ボンバー×3枚
トラップ・リアクター・RR×2枚 ダーク・クリエイター
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚 ジャイアント・ボマー・エアレイド×2枚
サモン・リアクター・AI×2枚 キラー・トマト×3枚
BF−疾風のゲイル×2枚

魔法(10枚)
大嵐 増援×2枚 終わりの始まり 死者蘇生 闇の誘惑
レベル制限B地区 ダーク・バースト×2枚 サイクロン

罠(11枚)
神の宣告×3枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬
異次元からの帰還 闇次元の解放×2枚 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2枚
グラヴィティ・バインド−超重力の網−

エクストラデッキ
BF−アーマード・ウィング ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン×3枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン

ボマーのAIRRAIDデッキです。リアクター3体を並べる方法としてロックと除外から帰還させるつもりで組んでみました。
闇の誘惑やDDBが1枚なのは、単に現在1枚しか所持していないからですorz
お勧めカード等あればアドバイスお願いします。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 03:45:58 ID:ZwsG/yBh0
最近遊戯王に復帰し、お触れビートデッキを組もうと思っています。
お触れビートに限らず多くのデッキを見るとモンスター除去(地割れ、ライトニングボルテックス等)魔法カードを入れている人がそこまで多くないと感じました。
モンスター除去魔法はそんなに積む必要性はないんでしょうか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 07:01:38 ID:I+puK2ea0
>>805
最近は1:1交換以上の除去効果を持ったモンスターが溢れかえっているのでわざわざ除去魔法を積まなくても大丈夫なデッキが多い
後は場に何も無い状態から1ショットkillまで持っていけるデッキも増えたので返しのターンを凌ぐために除去罠にシフトしがち
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:08:25 ID:1p53hMai0
シンクロ帝です

メインデッキ 計40枚
モンスター
上級
邪帝ガイウス×3 炎帝テスタロス×2 風帝ライザー×1
ダーク・アームド・ドラゴン×2 トラゴエディア×2 冥府の使者ゴーズ×1
サイバー・ドラゴン×1

下級
クレボンス×3 魔導戦士ブレイカー×1 マシュマロン×1
魂を削る死霊×1 ダンディライオン×1 黄泉ガエル×1 メタモルポット×1

魔法
緊急テレポート×3 デビルズ・サンクチュアリ×3 おろかな埋葬×2
貪欲な壺×1 洗脳―ブレインコントロール×1 死者蘇生×1 サイクロン×1
手札抹殺×1 大嵐×1


神の宣告×3 奈落の落とし穴×2

エクストラ 計8枚
スターダスト・ドラゴン×1 メンタルスフィア・デーモン×1
X―セイバーウルベルム×1 ゴヨウ・ガーディアン×2 マジカル・アンドロイド×3

サイドデッキ 計15枚
D.D.クロウ×3 氷帝メビウス×2 伝説の柔術家×3 ツイスター×2
転生の予言×1 和睦の使者×3 奈落の落とし穴×1

帝を召喚しアドバンテージをとった後、緊急テレポートでクレボンスを召喚、シンクロをするデッキです。
都合上シンクロモンスターはレベル8が主体になります。
ダムドを召喚したいのですが、墓地調整がなかなか難しいです。あまり狙わないほうがいいのでしょうか?
また、展開力がもう少し欲しいと思いますが、何か工夫したほうがいいのでしょうか?
シンクロモンスターが貧相なのはカードプールが足りないからです、優先して買うべきシンクロモンスターも教えていただければ幸いです。
サイドデッキもメタを張るのが目的です。入れ替え方も伝授していただければ・・・・・・

何かと要望が多いですが、一部だけでも良いです。よろしくお願いします。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 01:03:24 ID:D5nsaXUS0
>>64
そんなムキにならなくても
>>63みたいな奴に一々反応しててもキリないぞw

>>56
サーチ対象がHEROだけのEコールなら、女戦士ならずとか+増援にして汎用性上げてみてはどうだろうか。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 05:11:09 ID:gvuazFGE0
ネタデッキ診断の方と迷ったんだけど、レモン/バスターです。

計41枚

上級12枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター×2 バーサーク・デッド・ドラゴン×2
冥府の使者ゴーズ×1 トラゴエディア×3 サイバー・ドラゴン×1 バイス・ドラゴン×3

下級11枚
クリッター×1 ツイン・ブレイカー×2 バスター・ビースト×3
ダーク・リゾネーター×3 ダーク・スプロケッター×1 ゾンビ・キャリア×1

魔法14枚
死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 撲滅の使徒×3 闇の誘惑×3
デーモンとの駆け引き×2 洗脳-ブレインコントロール×1 D・D・R×1 Re-BUSTER×1

罠4枚
激流葬×1 死のデッキ破壊ウィルス×1 バスター・モード×2

エクストラ15枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 ダーク・エンド・ドラゴン×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×2
ダーク・ダイブ・ボンバー×2 氷結界の龍ブリューナク×2 ゴヨウ・ガーディアン×2 C・ドラゴン×1
A・O・J カタストル×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1

基本はレモン中心で、撲滅で伏せ除去を行ってからバスター・モードを通すデッキ。
バスター・モードでリリースされるレモンやトラゴエディアを利用して駆け引きを使用し、
レモン→バーサーク・デッド→レモン/バスターと追撃を行っていくのがコンセプトです。
駆け引きはトラゴエディアの出しやすさに加え相手が意識してない分出しやすいのですが、
肝心のレモンバスターを出して追撃した後に/バスターの効果でその後の攻めが単調になりやすく。
星屑をこだわりで入れてないようなデッキですが、宜しければアドバイスお願いしますorz
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:05:28 ID:egKjjzUkO
うぐ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:32:55 ID:UUxSTCyyO
サモプリから展開できるモンスターで、サモプリのコストをチャラにできるモンスターってエアーマン以外に何がいるかわかる?
マテリアルドラゴンの効果を生かしたデッキを作りたくて
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:54:58 ID:Kq6HegqH0
水デッキを作ろうと思ってるんですがアブソルートと魚を中心に作りたいと
思っています。どっちかに絞らないと手札事故が起きるのは100の承知ですがとりあえず
どっちも入れたいと思ってます。今あるカードのリストから40枚前後まで絞りたいんですが
いいデッキレシピを考えてくれませんか?よろしくお願いします。

《モンスター》

下級
アトランティスの戦士×3 水の精霊 アクエリア×2  レインボー・フィッシュ×2  オイスターマイスター×3

沼地の魔神王×3  黄泉ガエル  D・HERO ディアボリックガイ×3  E・HERO オーシャン×2

光鱗のトビウオ×3  E・HERO バブルマン  ペンギンナイトメア  ペンギンソルジャー  

E・HERO フォレストマン×2

上級

超古深海王シーラカンス×2  神獣王バルバロス×3

《魔法》

サルベージ×2  融合×2  未来融合ーフューチャー・フュージョン  ミラクル・フュージョン×2

超融合×2  伝説の都 アトランティス×2  おろかな埋葬  団結の力×2  異次元の指名者×3

死者蘇生  E−エマージェンシーコール  融合解除×2  ワームホール

《罠》

貪欲な壺  水霊術−「葵(あおい)」×3  フィッシャーチャージ×3  ダスト・シュート  マインドクラッシュ

神の宣告×2  王宮のお触れ×2  天罰

《融合》

E・HERO アブソルートZero×3  E・HERO ジ・アース×3
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:01:32 ID:/Pf28lLqO
>>811
聖鳥クレイン
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:03:11 ID:/Pf28lLqO
>>811
聖鳥クレインをよんで1ドロー

ボルカニックバレット
サンダードラゴンで手札確保
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:44:53 ID:+MKN6BBO0
ここまでガジェロケット無し
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:08:53 ID:ihRC2OMB0
>>811
どうマテリアルを生かしたデッキにするのか謎だが

終末の騎士 ガジェ 4チューナー 特殊召喚でしか出せない2400のやつ
ヴォルカニックエッジ フリード スナイプ
ならず者 カイクウ

こんなもん? 4で使えそうなモンスあげた
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:23:33 ID:OktUCjNwO
おーありがとう。
サモプリからモンスター展開しながら殴るデッキなんだ、ついでに手札アド重視しつつマテリアルの破壊無効効果生かそうって感じ。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:35:50 ID:knweU4qR0
お願いします
大会参加用のガチデッキのつもりです
ガッチガチにしたいです
21
2 ダムド
1 邪帝ガイウス
1 Dクリエーター
3 終末の騎士
2 サモンP
2 闇王
2 霞谷戦士
1 クリッター
3 ゾンビC
1 メタモル
3 ネクロG
15
3 大寒波
1 大嵐
1 蘇生
1 サイクロン
1 ツイスター
2 トバリ
2 宝札
3 増援
1 貪欲

4
1 バリア
1 死デッキ
2 神の宣告
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 04:04:04 ID:MZEgsFjtO
>>818
プロメテ(笑)メタポ(笑)トバリ(笑)

Wiki行って来た方がいい
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 04:31:08 ID:fwOj/uEjO
>>812
黄泉ガエルは入れない方が良いと思いますよ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 04:33:52 ID:fwOj/uEjO
>>804
終末を抜いてモンタージュを入れれば良くなると思います

多分
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 05:14:26 ID:+MKN6BBO0
>>816
どう考えてもマテリアルに手札コストがかかるから、サモプリで出して手札補充できる★4だろ
手札少なくするスナイプとか問題外
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 05:19:02 ID:+MKN6BBO0
>>820-821
黄泉ガエルは葵のコスト、シーラカンスのリリース要因、Zeroの素材、未来融合でディアボと落とす
どう考えても入れたほうがいいでしょ

終末入れてモンタージュ入れるとか問題外
手札消費とんでもないしペンタがあるのにサモンリアクターをダイレクトに落とせない
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 12:01:43 ID:C26/t4e00
最近友人にせがまれて遊戯王をはじめようと思ってるんだが、
さすがにそこまで資産かけられないので、いっそファンデッキ的にハイランダーを作ろうかと思ってる
なんかいいアドバイスないかな?
ネフティスあたりで辞めたからシンクロとか使ってみたいんだが
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 16:51:48 ID:KDFFGJdj0
メタビート(スキドレバルバ)
モンスター 14枚
神獣王バルバロス×3 ライオウ×3 デスカリ×3 
パキケ×2 ゴーズ D.D.クロウ×2

魔法 7枚
大嵐 サイクロン 地砕き 強者の苦痛×2 収縮×2

罠 19枚
スキドレ×3 弾圧×2 神宣×3 奈落×3 賄賂×3
次元幽閉×2 死デッキ ミラフォ 激流葬

計40枚です。典型的なメタビートの形です。
パキケファロは3枚積むべきでしょうか?その場合何を抜けばいいかお願いします
何度か回してみましたが、あまり問題点はありませんでした。
あるとすればデスカリが中々活躍しないところです。

対 剣闘獣・・・ライオウで訓練所防いだりしてなかなか勝率高かったです。

対 ライロ・・・D.D.クロウで裁き潰し。サイドから1枚持ってきます。
        スキルドレインさえ守れば勝てる相手です。

対 アンデシンクロ・・・中々苦戦しました。色々とだされてしまうと巻き返せなかったです。

忘れてました
サイドデッキ
D.D.クロウ パキケファロ クリッター 王宮の鉄壁×2 
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:18:05 ID:Y2Lg7+NfO
>>825
どのデッキにもゴーズが入ると思ってんの?
スキドレと相性悪いからゴーズアウト。パキケ入れても抜いても構わん。苦痛あるならワンフー欲しい気分かな。
個人的にはパキケはスキドレ下では雑魚に過ぎないからワンフーに変えたい。
あと死デッキの媒体が少なすぎるから抜く。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:23:59 ID:jObOgtJw0
>>826
どのデッキにもゴーズが入らないと思ってるの?
不死武士ビートとかそこら辺くらいだよゴーズが入らないのは
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:28:36 ID:PH0WDi7Q0
少なくとも罠が19枚もあって、永続魔法罠が7枚、サイドに2枚。
こんなデッキでゴーズが活躍できるようには思わないが。
それに死デッキの媒体にできるのクロウとサイドのクリッターだけじゃね?発動できるの?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:42:37 ID:Pb01dD/J0
それに加えて神宣とゴーズは相性悪いしな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:46:54 ID:+MKN6BBO0
>>825
月の書オススメ

>>827
節々ビートにゴーズが入らない理由と>>825のデッキにゴーズが入らない理由は一緒
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:53:38 ID:7trzAnr9O
>>827がお粗末すぎる
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 21:27:02 ID:NbjqJRRu0
光チョイメタビート

 モンスター21枚
 オネスト3枚 アナネオス3枚 Dクロウ2枚 昇霊術師ジョウゲン2枚  
 ライオウ2枚 エアーマン ネオス  女戦士 阿修羅 サイドラ ゴーズ
 クリッター 死霊 ブレイカー

 魔法11枚 Eコール2枚 Oソウル2枚 嵐 サイクロン 櫃 地割れ
 砕き 蘇生 ライボル

 罠8枚 ヒロブラ2枚 サンブレ3枚 ミラフォ 激流 死デッキ  40枚

ネオスは、デッキから直接じゃなくサーチしてジョウゲンなどのコストにします。
ヒロブラで2500までならつぶしコストにします。クロウされたらされたでOK。
オネストは、ほぼジョウゲンに使います。アンデに高い勝率を残してます。
大会あるので診断、アドバイスお願いします。
クロウ抜くか考えてます。ジョウゲン3枚にするのは重いでしょうか?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 22:11:38 ID:+13+3PSb0
>>827は釣りですね^^
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 01:43:46 ID:dBBbeKwgO
>>825
デスカリは微妙だな。ゾンキャリとかで対処されやすいしライオウとアンチシナジー。
メタ強度上げるなら、デスカリパキケより、カイクウワンフー。
ゴーズはそのデッキでは出にくいけど、1kill対策にはいいからプレイング次第だな。
ただ、寒波からの1kill防ぐだけならトラゴの方がいいかも。スキドレと相性最悪だが、あくまで壁として。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:23:43 ID:ZxqD/mpo0
>>819
すみません、恥ずかしながらwikiを見てこのように至りました・・・
どのように変えていけばいいですか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:51:23 ID:lPPJawgPO
>>835
テンプレ
837test ◆WYm8Kxqbgo :2008/12/06(土) 04:05:02 ID:1HiBQWpQ0
ひゃっほい
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 13:18:46 ID:EDBkW3NX0
 コンセプト:ユベル第二形態の影からオークやミストデーモン、カリキュレーターに暗殺部隊で殴りながらナイトメア・デーモンズで2400ダメージを叩き込んでいく。
リミットリバースなどの蘇生系はあらかた持ってないので通常召喚などから即座に魔法で進化してもらう。
 備考:上述の通りリミリバに死者蘇生、終末の騎士などは手に入りません。追加のキラートマトなども正直きついです。
 まわした結果、シンクロアンデや魔法使いデッキに対して歯が立ちません。
 アンデの場合1ターン隙ができると即座に攻め込まれ、魔法使いは魔法使いの里のせいで進化用カードのほとんどが封じられます。
 通常召喚主体の関係上ユベルはフル投入なのですが、初手に2枚以上こられると困ります。

 上級モンスター
ユベル×3 ユベル第二形態×1 ユベル最終形態×1 ダーク・クリエイター×1 ミストデーモン×3

計9枚

下級モンスター
ジャイアントオーク×3 キラートマト×2 ゴブリン暗殺部隊×2 スナイプストーカー×1 サクリファイス・ロータス×1 魂を削る死霊×1 ザ・カリキュレーター×1

計11枚

魔法カード
悪夢再び×1 死者への手向け×1 大嵐×1 終焉の焔×1 死者への供物×2 洗脳ーブレインコントロール×1 サイクロン×1 死皇帝の陵墓×1

計9枚

罠カード
強制脱出装置×1 ダメージ・コンデンサー×2 亜空間物質転送装置×1 サンダー・ブレイク×2 激流葬×1 闇の幻影×2 ナイトメア・デーモンズ×2

計11枚

計40枚

よろしくお願いします
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 14:09:29 ID:M7MlIxRWO
古代機械の歯車街展開ビート作ったんだが
下級にこれだってやつがいなくて困る

とりあえずどんな下級がいいか、後はいらないカードいるカード教えてください

最上級
機械巨人 機械巨竜3

上級
サイドラ 機械獣3 機械工兵

下級
6ガジェ 死霊 メタポ

魔法
歯車街3 陵墓2 テラフォ3 月の書2 蘇生 洗脳
大嵐 ライボル 貪壷 サイクロン リミ解 我が身2


お触れ3 サンブレ


基本は歯車維持して殴るだけ
下級のガジェが邪魔なんですが、下級の古代機械にいいのがいなくて

デスカリ、ライオウあたりを考えてるんですが、他にいい下級はいますか?
あと上級の枚数は多いですかね?
実際回してみて、巨人巨竜の召喚に成功さえすれば、ほぼ一方的に勝てました
ですが除去魔法に弱いです、除去連発するデッキには勝ち目が薄いです

計40枚です、お願いします
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:10:08 ID:DyVYdPe4O
>>839
マジカルシルクハットとかどうかな?

事故るかもしれんが
いっきに機械竜飛んでくるのは楽しいぞ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 17:20:08 ID:5Zu2UVRt0
>>835
こんな馬鹿みたいなところで聞くのが間違い。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 17:28:00 ID:jAKbPBTV0
フェンリルをサーチしたいんだけどどうすりゃいい?
ちなみに、環境は遊戯王2008ワールドチャンピオンシップDS です
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 17:34:44 ID:vCz/sJH50
診断おねがいします
上級8枚
トラゴ1 ダムド2 ダククリ2 ダゼラ1 ガイウス2

下級17枚
メタモル1 クリッター1 ブレイカー1 雑貨商人3 ファンカス2
終末3 キラトマト3 サイココマンダー1 クレボンス2

魔法12枚
DDR2 魂の解放2 サイクロン 大嵐 緊テレ2 洗脳 死者蘇生
トバリ2

罠3枚
神宣3

墓地を肥やしてダククリなどで蘇生、もしくはファンカスやダムド、解放で
除外しDDRなどで帰還させます。ゴーズより召喚条件が甘く、奪取もできる
トラゴを採用しています。闇の誘惑は今は持ってないので入っていません。

よろしくお願いします
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:47:50 ID:vCz/sJH50
>>843
のガイウスは1、終末は2。代わりにライコウ2でした。
すいません;
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:34:43 ID:thAQFtHd0
4年ぶりに遊戯王を再開した初心者です。デッキ診断お願いします。

(上級6枚)
邪帝ガイウスx3
氷帝メビウスx3

(下級12枚)
異次元の偵察者x3
異次元の生還者x3
異次元の戦士x3
魂を削る死霊x1
ナイトアサシンx1
メタモルポットx1

(魔法15枚)
次元の裂け目x3
抹殺の使徒x2
打ち出の小槌x1
手札抹殺x1
洗脳ブレインコントロールx1
強制転移x1
おろかな埋葬x1
クロスソウルx1
ハリケーンx1
サイクロンx1
光の護封剣x1

(罠カード9枚)
神の宣告x3
マクロコスモスx2
グラヴィティバインド超重力の網x1
砂塵の大竜巻x1
激流葬x1
死のデッキ破壊ウイルスx1

計42枚
何度かデュエルしたところ、大寒波を発動されたり、キーカードとなる次元の裂け目を破壊されたり、
なんとか帝を召喚するものの、奈落(?)で落とされ、最終的にシンクロされ、
やられるという結果になりました。
やはり、生け贄召喚(アドバンス召喚)は古いのでしょうか?
なにかアドバイスがありましたらお願いします。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:47:25 ID:HTi0nNbC0
奈落されたりシンクロされたりするのは仕方がない。それが今の環境。
帝自体は弱くない。大会出場者のデッキとか見ると良い
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:24:41 ID:thAQFtHd0
>>846
レスありがとうございます。
色々研究したりして、がんばって強い帝を作れるように頑張ります!
シンクロも検討してみます。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 02:39:57 ID:+cO+fOI50
白石2ブルーアイズ3持ってるのでせっかくだから組んでみたいと思うんですが
純正だと ダメドラなど持ってないのでまず勝てる気がしません

魔法罠カードを除去してから
融合&融合解除でワンキル狙うようなデッキ、を構築したいんですが
オススメのカードはありますか?
いま思いついてるのは 手札抹殺、手札斬札、貪欲、光の召集などで回して
ブルーアイズを右往左往させて融合&融合解除ことくらいです。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 02:44:53 ID:+cO+fOI50
>>845
除外を維持させるなら 閃光の追放者がいいですよ
最近の流行りでは生贄要因は 緊急テレポート⇒クレボンス などを使います
これをするならシンクロモンスターを手に入れた方がいいですが
最近は強力なシンクロモンスが割と安値で手に入るようになりました。使ってみてはどうでしょう
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:11:17 ID:pq9airqW0
>>849
レスありがとうございます。
とりあえず、ボロボロの 落とし穴 が見つかったので、モンスターを破壊する系の罠を
入れてみました。
閃光の追放者は、ためしに2枚入れてみました。

>生贄要因は 緊急テレポート⇒クレボンス などを使います
まさに帝デッキにピッタリなカードですね。
給料出たらTDGS箱買いしてきます。
アドバイスありがとうございました。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:37:37 ID:PwkxTUb60
破壊竜ガンドラを使ってみたいんですが、デッキ構築に関して何かいい案はないでしょうか?
今のところクリッターでサーチ、ダーク・バーストでサルベージの他
・ガンドラの全体破壊にチェーンしてスケープ・ゴート。その後「進化する人類」をガンドラに装備
・スター・ブラストでガンドラのレベルを6にして召喚、全体破壊後に緊テレ→クレボンスとレベル8シンクロ
といった感じの事を考えていますが、どうでしょう。
だれかアドバイスお願いします。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:40:19 ID:m13GQ3tP0
>>851
ネタデッキスレに張ったけど過疎で相手にされないマイレシピをくれてやろう

デッキ41枚

[上級12]
VENUS3 テテュス3 虚無の統括者3 ガンドラ3

[下級15]
ヘカテリス3 ジェルエンデュオ3 フレイヤ3 フール3 ダルキリア3

[魔法11]
トレードイン2 スターブラスト1 ヴァルハラ1 小槌3 巨大化1 進化する人類2
手札抹殺1

[罠3]
神宣3


コンセプト
初手に何としてもテテュスとヴァルハラ持ってきてドロー加速しまくって
強引にガンドラ+巨大化+進化する人類でワンキル狙うデッキです
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:14:13 ID:T5qcGrDQ0
省略しすぎワロタ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:28:06 ID:cDBv31mtO
寒波ダムド+シンクロです
診断+相談をお願いします
 
計40枚+EX15枚
上級7枚
ダムド2
ゴーズ1
ダーククリエイター1
ガイウス2
ダッシュガイ1
 
下級18枚
闇王プロメティス1
魂を削る死霊1
DDクロウ1
クリッター1
ファントムオブカオス1
カイクウ2
終末の騎士2
ネクロガードナー2
ジャンクシンクロン2
キラートマト2
ジャイアントウイルス3
 
魔法11枚
貪欲な壷1
地割れ1
死者蘇生1
死者転生1
ライトニングボルテックス1
洗脳ブレインコントロール1
サイクロン1
大嵐1
大寒波3
 
罠4枚
威嚇する咆哮1
死のデッキ破壊ウイルス1
サンダーブレイク2
 
EXは適当に
 
コンセプト
寒波してダムドで殴ります。ダムドが来るまではジャイアントウイルス、死霊、トマトを壁に使用。
壁として使ったモンスターの効果で新たなモンスターを呼ぶことや、ダッシュガイを終末で落としダッシュガイの効果を使用することでガイウスの生贄確保をしています。
また、ジャイアントウイルスが墓地にたまりやすいのでジャイアントウイルスをすぐに使用できるジャンクシンクロンをいれています。
墓地過剰時の調整はダククリ、ファンカスのダムドコピー、プロメティス、貪欲を使用。墓地肥やしは終末、ジャイアントウイルス、魔法罠の手札コストを使用。
回してみた時に墓地が過剰に肥えてしまいダムドが出せないことが多いので解決策に闇属性に他属性を採用して闇属性を減らそうか考えています。
またシンクロにジャンクシンクロンを使用するとレベルが偶数のシンクロモンスターを出しづらいので、闇を含み緊テレが便利なサイキックの採用を悩んでいます。
またダムドをサーチする方法を増やしたいです。
どなたかお願いします。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:31:09 ID:PwkxTUb60
>>852
ありがとうございます!ぜひ参考にさせていただきます!

やはり1killにならざるを得ないですかね・・・。ガンドラの破壊の対象を異次元の生還者にして
エンド時のフィールドがら空きを防ぐとかも考えてたんですが・・・。
あとガンドラは3積みのがいいですか?二枚しかないんですが。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:34:39 ID:m13GQ3tP0
>>855
それは構築によるんじゃないかな?
自分の場合はトレードインあるし3枚積んでもいいかなっておもったくらいで
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 23:42:14 ID:Y573CNL10

コンセプト:メンマス&緊テレ、収集機からの大量蘇生&シンクロ展開で1kill、もしくはジャンパーからの逆転を狙う。
そういった短期決戦をコンセプトに作りました。
備考:あくまで攻勢を開始して1ターンが勝負なため、回復ソースを一切削っています。
ですが、正直手札が揃うまでにダイレクトを食らうとキツイ・・・LPが足りずに攻勢に転じれないパターンが度々。
除去系のカードは最古式念導に頼っているので、コストもなかなか・・・
周りの友人はメタビート、スキドレ墓守、パーミ天使、お触れホルスなど、時間をかけると強力になってくるパターンが多いので、
やはり勝つためには短期で攻勢をかけるべきと思ったのですが・・・なんとかならないでしょうか?
サイキック縛りというわけではないですが、一応サイキック族デッキということをメインに据えて構築しています。

総枚数40枚



上級3枚
サイドラ ガイウス ゴーズ
下級16枚
クレボンス*2 サイコ・ウォールド*3 メンタルマスター*3 ディストラクター*2
サイコ・コマンダー*2 サイコ・ジャンパー*2 クリッター カバリスト
魔法16枚
緊テレ*3 最古式念導*3 念導収集機*3 強制転移 洗脳 死者蘇生
サイクロン 大嵐 ライボル 巨大化
罠5枚
サイコ・チャージ*2 ミラフォ 神宣 賄賂

EX12枚
ハイパーサイコガンナー*2 スターダスト メンタルスフィア*2
ヘルストランサー*2 ゴヨウ ガイアナイト アンドロイド*3
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:21:24 ID:yNNWBdvT0
>>857
中途半端に神宣、賄賂を入れても意味がないかと
特に守りたいものがあるとは思えないし・・・
ライフ消費激しいサイキックで神宣なんてなおさら
あとコンセプトから外れるかもしれないけど、そのデッキは生贄確保が容易だから、ガイウスは積んでもいいんじゃ?
あと、守り兼レベル調整に使えるスケゴなんかもいいと思うよ
サイコチャージは短期決戦には向いてないかな
ウォールドは最近裁定変わって弱体化したし、メンマスも多すぎるから両方1枚ずつ減らしてもいいかな
859857:2008/12/08(月) 01:29:40 ID:y4yHpUfB0
>>858
ありがとうございます。その場合、
IN ガイウス スケゴ
OUT ウォールド メンマス
だとして、他に何か追加したほうがいいものはあるでしょうか?
暴走召喚も検討してみたのですが、ちょっと手に入らなさそうです・・・
ちなみにチャージ、神宣、賄賂ですが、他に何を入れたらいいか分からなくて・・・
奈落とかですかね?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 14:43:04 ID:JZnc03dEO
死皇帝軸メタ
動き方は罠封じと虚無を並べるだけ
サイドを組むのが苦手でアイディアが纏まらないので助けて頂きたいです
今のところツイスターや収縮対策の暗黒の侵略者位しか目星が付いてないです
相手のプレイング面ではマッチ2戦目以降の後攻だと、ゴヨウやレモンを先だしされるケースがあるのではないかというのが不安材料です

メインについては、魔法の種類と割合が何となくしっくり来ないように感じるのでそこを中心に診ていただきたいです
最上級
冥府の使者ゴーズ 虚無の統括者*3
上級
サイバー・ドラゴン オオアリクイクイアリ*2 人造人間―サイコショッカー*3 虚無魔人*3
下級
クリッター スナイプストーカー ダンディライオン N・グラン・モール 魂を削る死霊
魔法
テラ・フォーミング*3 死皇帝の陵墓*3 月の書*2 闇の誘惑*2 収縮 洗脳―ブレインコントロール サイクロン 大嵐 死者蘇生 地砕き

王宮のお触れ*3 聖なるバリア―ミラーフォース 激流葬 転生の予言
エクストラはテンプレ+要塞
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 14:45:39 ID:YT4lVyV80
サイキック軸/大逆転クイズ先行1Killデッキ。

下級*14
メンタルマスター*3、サイコ・コマンダー*2、クレボンス*3、ディストラクター*3、パワー・インジェクター*3

魔法*26
手札抹殺*1、成金ゴブリン*3、手札断殺*3、闇の誘惑*3、風魔手裏剣*3、黒いペンダント*2、
緊急テレポート*3、念動収集機*2、暗黒界の取引*1、ダーク・バースト*2、大逆転クイズ*3


言うまでもなく、キーカードは大逆転クイズと風魔手裏剣or黒いペンダント。
基本的な運用方法としては、通常召喚+緊急テレポートでフィールドに、
メンタルマスターとそれ以外のサイキック族1体をフィールドに揃えます。
メンタルマスターの効果で、ひたすらリリース&特殊召喚を繰り返し、ライフを削ります。
この時、風魔手裏剣か黒いペンダントでの1Kill射程圏内にするために微調整が必要になりますが、
そこはパワーインジェクターやディストラクターで行います。
で、最後に従来どおりの大逆転クイズコンボでライフを削りきります。
この際、メンタルマスターの効果でデッキにサイキック族はほぼ残っていないため、
大逆転クイズは魔法を指定しておけば、ほぼ当たります。

従来までと比較した利点は、検閲や護封壁を使わないので先行1ターンKillが可能になったこと。
また、先行1ターンKillでも墓地依存せずに行えるため、クロウで止められる心配もありません。
初期手札が悪くとも、1ターン目にメンタルマスターでのギミックを出せさえすれば、
デッキ圧縮されたループ後のダーク・バースト/クレボンス+闇の誘惑や、各種ドローカードで
キーカードが手札に揃う可能性があるため、そこまで成功率が悪いわけではなかったです。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:18:43 ID:wKLOvOJUO
>>861
いいデッキだと思うけどダメージ源DDBでいいじゃん
あと小槌推奨


ところで勝手にレスしといてなんだけど
デッキの晒しはスレチだからどっか池
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:29:55 ID:wKLOvOJUO
DDB(笑)

連レス失礼
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 19:51:11 ID:q8cyLfQGO
ヴェノミナーガのくびれに魅せられてデッキを組んでみました。

最上級4
ヴェノミノン ヴェノミナーガ ダムド2
上級4
エーリアンマザー エーリアンリベンジャー3
下級14
エーリアンソルジャー3 エーリアンウォーリア3 エーリアンスカル2 惑星からの物体A2 エーリアンモナイト2 カミソーリトカゲ2
魔法9
貪欲な壺 スネークレイン3 洗脳ブレインコントロール トライアングルエリア 死者蘇生 DDR A細胞散布爆弾

罠12
惑星汚染ウイルス2 デストラクト・サークルA 毒蛇の供物 ダメージ=レプトル3 蛇神降臨3 細胞爆破ウイルス ミステリーサークル


基本的なエーリアンによるビートダウンに、ヴェノムとダムドを混ぜてみました。
序盤はリベンジャーやゴルガーで場を制圧し、駄目押し的にナーガ様を出して美しく勝利を飾るのが戦術です。
まだカードが揃いきっていない(ダメージ=レプトルが二枚、スネークレインが二枚足りない)ので参考にならないかもしれませんが、ナーガ様がツンデレすぎて出てきません。
もっと安定してヴェノミノンを出し、ナーガ様に繋げられる手はないですか?
865sage:2008/12/08(月) 22:40:19 ID:goGA/yhjO
ロックをかけないバウンスビートを作ってみたいんやけど、どんなカード入れたらいいかな?特にモンスター。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:03:19 ID:g/6R5vjOO
ペンギンソルジャーでも入れとけ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:04:05 ID:XfPxQF+F0
ペンギンナイトメアもな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:23:55 ID:ND/ebXxmO
診断お願いします。
コンセプトは誘惑上級多め寒波ダムドです。
誘惑でホルスを除外しつつ安全にダムド、ホルス(DDR)を狙う。
墓地が肥えすぎたらダクリ、ファンカスで対応。

■上級(9枚)
ダーク・アームド・ドラゴン×2、ダーク・ホルス・ドラゴン×2、ダーク・クリエイター×2、邪帝ガイウス×3
■下級(15枚)
霊滅術師カイクウ×3、終末の騎士×3、ダーク・グレファー×3、魔導戦士ブレイカー×1、ファントム・オブ・カオス×2、クリッター×1、異次元の偵察機×1、魂を削る死霊×1
■魔法(12枚)
大寒波×3、闇の誘惑×3、D・D・R×3、サイクロン×1、洗脳―ブレインコントロール×1、死者蘇生×1
■罠(4枚)
死のデッキ破壊ウイルス×1、王宮のお触れ×3

回した感想は枚数調整が必要なんじゃないかな、と感じました
終わりの始まり、ゴーズ、ツイスター、プロメティスなんかも投入に迷ってます
869sage:2008/12/09(火) 07:25:42 ID:GOXPDyKbO
>>866>>867
ありがとう(^o^)/
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 08:23:46 ID:3TyV4hTgO

ドバイスうざ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:04:03 ID:5tF8yGH40
40枚と41枚ってどのぐらいキーカードが初手に来る確立が違う?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 13:24:47 ID:F4VAzr9/O
>>871
wikiの確率のページ参照
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 17:48:08 ID:IE0/kwfV0
>>871
高校生以上なら自分で調べてみたほうがいいぞ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 18:45:37 ID:RQBdzcbjO
デッキ診断よろしくお願いします。復帰したものの…アンデやライロに勝てません…


【最上級8枚】
スフィンクス・アンドロジェネクス アンドロ・スフィンクス×3 スフィンクス・テーレイア×3 森の番人 グリーン・バブーン

【下級13】
イグザリオン・ユニバース×3 素早いモモンガ×3 巨大ネズミ×3 激昂のミノタウルス×2
賢者ケイローン×2

【魔法16】
野生解放×3 光のピラミッド×3 死皇帝の陵墓×3 非常食×3
大嵐 ハリケーン サイクロン ライトニング・ボルテックス

【罠3】
キャトルミューティレーション×3
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 23:03:43 ID:zrK63TvL0
合計40枚
モンスター 19
邪帝ガイウス×2 風帝ライザー×1 氷帝メビウス×2
異次元の生還者×3 閃光追放者×3 異次元の偵察機×3
異次元の戦士×2 次元合成師×2 異次元の女戦士×1

魔法 12枚
クロスソウル×1 収縮×1 エネミーコントローラー×1
次元の裂け目×3 洗脳-ブレインコントロール×1
D・D・R×1 増援×3 ライトニングボルテックス×1

罠9枚
神の宣告×2 マクロコスモス×2 激流葬×1
炸裂装甲×3 異次元からの帰還×1

普通の次元帝です
いるカード いらないカードをおしえてください
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 23:07:06 ID:hnz4ZyNs0
>>804からカードが多少増えたので、またお願いします

モンスター(21枚)
終末の騎士×2枚
マジック・リアクター・AID×2枚 ブラック・ボンバー×3枚
トラップ・リアクター・RR×2枚 ダーク・クリエイター
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚 ジャイアント・ボマー・エアレイド×2枚
サモン・リアクター・AI×2枚 キラー・トマト×3枚
BF−疾風のゲイル×2枚 ネクロ・ガードナー×1枚

魔法(12枚)
大嵐 増援×2枚 終わりの始まり 死者蘇生 闇の誘惑×3枚
レベル制限B地区 ダーク・バースト×2枚 サイクロン

罠(11枚)
神の宣告×3枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬
異次元からの帰還 闇次元の解放×2枚 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2枚
グラヴィティ・バインド−超重力の網−

エクストラデッキ
BF−アーマード・ウィング ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー×2枚 ブラック・ローズ・ドラゴン×3枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン

アドバイスが欲しいのは、全体的な構成の他に
・終わりの始まり 任意数除外できて、相手の妨害もできる魂の解放と、3枚ドローが可能なこれとどちらが良いか?
・帰還カード 現在は異次元からの帰還と闇次元の解放×2が入ってますが、D.D.Rとどちらが良いか?
・増援 終末2枚を先に引くと増援が腐るので、ネクガいれてみましたが、終末で落とすこともあるのでいっそ3枚とも抜くべきか?
・手札コストカード 腐った増援や手札にきたボマー・エアレイド、だせなくなったダムドを捨てる手段がない 入れるべきか?
・ダーク・バースト ダムド等攻撃力1500以上も拾える死者転生も入れるべきか?

等です。既に44枚になってるので、増やすわけにもいかず・・・多いですがよろしくお願いします。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 02:30:52 ID:UUXTvcn3O
今サモプリ帝使ってるんだが、
モン19(5帝)、魔法17、罠4なんだけどこれでも魔法少ないのかな?
一応黄泉帝風味にしてるからおろ埋と転移2積みしてたりするけど
ダムドもいるから寒波もフル積み
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 04:19:25 ID:0bkjed2tO
>>875
炸裂装甲を抜いてミラーフォースを入れればベストかな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 13:30:59 ID:lBPS75Sf0
>>875
アクセントとしてDDダイナマイトとかダイーザ入れてもいいかも
何かほかのカードを入れたい場合、
抜く候補は増援と異戦士、次元合成師、クロスソウルあたりかな?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 13:39:14 ID:Opo5rXkc0
>>875
次元合成師×2ぬいて 異次元の戦士×2 をD・Dアサイラントに変えたいですね。
あとこれだとマクロコスモス・次元の裂け目こなかったり全て破壊されたら機能しなくなってしまうので
神の宣告とかで守るのもいいかも。偽者の罠でも。

もしくは
N・グランモール、スナイプストーカー、魔導戦士ブレイカー、魂を喰らう者バズーetc
とか単品で強くて尚且つ除外に関係ないカードも大事だと思いますよ。

個人的には紅蓮魔獣ダ・イーザがかなり活躍してました。

それと6帝でもいいのかなと思います。

最近のカードだとスキャナーとか使い方によっては結構強いと思うので
色々入れて決闘しまくっているものいらないもの決めるのがいいですよ!

あとよく見たら必須のサイクロン・大嵐・地割れ・地砕きがないので
入れてみてください。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:48:47 ID:JyyGXNbVO
>>880
必須って何だよ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:06:13 ID:iOw435C80
>>875
事故防止のためにメタモルポッドや、手札抹殺などのドローカードを入てもいいかもしれないです。
あとは、>>880も書かれてましたが、大嵐やハリケーンなどの除去魔法カードを入れて見るべきかと。

抜くカードの候補としては
クロスソウル×1、炸裂装甲、閃光の追放者×1あたりですかね。


883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:32:57 ID:o4iSHH54O
今年の冬は次元帝に大嵐が必須アイテム!マクロコスモスのハートを狙い打ち(笑)

次元に大嵐ってなんのシナジーもないだろ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:37:51 ID:fvio0817O
>>875
ネクロフェイス、ダイーザあたりはお勧め。
マクロは3積み。
神宣2なら3へ。
ハリケーンでネクロ、ダイーザの大ダメ狙うのもいい。
あとは他者の意見でぉk
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:34:07 ID:rrbE48bY0
メインデッキ40

上級9
真紅眼の黒竜x3 ダクメタx3 ダムドx2 ゴーズ

下級11
黒竜の雛x2 ガードオブフレムベルx2 仮面龍x2 真紅眼の飛龍
融合呪印闇 終末の騎士x2 クリッター

魔法15
死者蘇生 サイクロン 大嵐 ハリケーン
思い出のブランコx3 龍の鏡x2 未来融合
ライボル おろかな埋葬 戦線復活の代償 闇の誘惑x2

罠5
激流葬 サンブレx2 闇次元の解放 異次元からの帰還

EX
F・G・D ブラックデーモンズx2 メテオブラックドラゴンx2 フォートレス
A・O・Jカタストル ゴヨウ ブリュ 黒薔薇
スターダストx2 レッドデーモンズx2 ダークエンド  

【コンセプト】
真紅眼を使ってなんとか勝てるように。
基本シンクロや呪印とのコンタクト融合のリリース要因ですが。
たまに墓地でミラクルコンタクト融合。

【備考】
飛龍を増やした方がいいか悩んでます。
上級が9ではさすがに事故りぎみなので。

それと、メタビに対してどうしようもないので
どんなサイド積んだらいいんでしょうか。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:40:21 ID:cO/R9z270
>>875
参考までに。

(上級9枚)
邪帝ガイウスx3
氷帝メビウスx3
風帝ライザー×1
雷帝サボルグx2

(下級10枚)
異次元の偵察者x3
異次元の生還者x3
閃光の追放者×2
魂を削る死霊x1
メタモルポットx1

(魔法15枚)
次元の裂け目x3
手札抹殺×1
洗脳ブレインコントロールx1
強制転移x1
おろかな埋葬x1
クロスソウルx3
ハリケーンx1
サイクロンx1
光の護封剣x1
ツイスター×1
魂の解放x1

(罠カード8枚)
神の宣告x3
マクロコスモスx2
砂塵の大竜巻x2
激流葬x1

計42枚

一見、帝が多すぎて事故率が高そうに見えますが、僕の場合はこれで事故率が減っています。
むしろ、帝が手札に来ないほうが負ける場合が多いです。
ただ、アンデットワールドや生け贄封じの仮面など、リリースを封じられると辛いです。
そのため、大竜巻やツイスターがはいっています。
相手がメタを入れていない場合は、必要ないかもしれません。
887運庫野郎:2008/12/10(水) 19:41:03 ID:ffzqA13D0
異ぇーーーーーーーーーーーーい
888ユベル:2008/12/10(水) 20:40:35 ID:W6IdBidZ0
初めまして、ユベルと言います
僕のデッキをユベルデッキを作りたいのですがどうしたら、一様デッキをみせます。。
デッキ
上級
カオスソルジャー開闢の使者
ダークシムルグ
ユベル最終形態
レインボーダークドラゴン
カオスソルジャー
中級
ユベル第2形態
剣聖 ネイキットギアフリード
ユベル
下級     省略します。
王立
サモンAI×2
マットデー
アクアマ
ランサー
ガードナー
魂死霊
トラップRR
EHEROワイルドマン×2
フットボーラー
マジックAID
ゾンビキァリア
ギアフリー 
魔法
大嵐
カオスの儀式
サイクロン
強制転移
死者蘇生
原初の種
レインボーヴェール
拘束解除
黒いペンダント
痛み分け
クロスソウル

フェイクエクスプロージョン
悲劇の引き金
マジックジャマー
マジックシリンダー
神の恵み
プライドの咆哮
ホーリージャベリン
落とし穴
はさみ撃ち
サンダーブレイク
闇の幻影
粘着落とし穴
レインボーライフ
ひび割れゆく斧
エクストラデッキ
デーモンズ
デスカイザー
あとあまりカードがないので最少減でおねがいします。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:45:49 ID:o4iSHH54O
>>875

じゃあ俺も参考程度に
【上級6】
邪帝ガイウス*3 氷帝メビウス*3

【下級12】
サイバーヴァリー*3 偵察機*3 生還者*3 週末の騎士*2 スナイプストーカー メタモルポット

【魔法12】
裂け目*3 DDR*3 月の書*2 ハリケーン 増援*3

【罠9】
神宣*3 マクロコスモス*3 激流葬 死デッキ



890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 23:07:29 ID:Wzx9Tua60
コンセプト:ライボルや氷帝、ダムドなどで、相手のフィールドを開け
シンクロ召喚で、殴って勝つ。

最近遊戯王を始めました。
友達からもらったりSDを買ったりしました。
よろしくお願いします。

計48枚

上級4枚
サイバー・ドラゴン 氷帝メビウス ダムド×2

下級21枚
D.D.クロウ 黄泉ガエル 闇の仮面 ニトロシンクロン×2
クレボンス×3 N・グランモール クリッター ジャンクシンクロン
マシュマロン サイココマンダー×3 魔道戦士ブレイカー
キラートマト×3 ライオウ 異次元の女戦士

魔法10枚
緊急テレポート×3 サイクロン ハリケーン 死者蘇生
洗脳−ブレインコントロール ライトニングボルテックス
貪欲な壺 死者転生 

罠5枚
激流そう くず鉄のかかし ディメンションウォール 天罰 落とし穴

エクストラ8枚
マジカル・アンドロイド ジャンクウォーリアー ガイアナイト
ブラックローズ ニトロウォーリアー ギガンテック・ファイター
スターダストドラゴン レッドデーモンズドラゴン
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 02:22:46 ID:WjF8/+gN0
>>890
デッキは特別な理由がなければ40枚に限りなく近づけよう
キーカードの来る確率が48枚と40枚じゃかなり違うからね
闇の仮面、落とし穴、ディメンジョンウォール、ハリケーン、キラートマト1
クレボンス1、緊急テレポート1、サイココマンダー1あたりを抜いたら40枚
ただシンクロに頼りすぎてる面があって力攻めされると厳しいかも
ダムド入れるのはいいけど、このデッキだと召喚条件満たすのが容易ってほどでもないよね。
俺は最近復帰したばっかでいろいろ言えんが、大会入賞者のデッキとか見て、参考にしたらいいんじゃないかな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 11:36:47 ID:XIR8sbYOO
テンプレ読んでないバカの為に、コピーしてくださいと言わんばかりにデッキ晒すヤツって何なの
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 13:18:59 ID:bjyQsH9h0
>>891
デッキは40枚ですよ
エクストラデッキを合わせて48枚です。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:56:23 ID:2CrpzuVWO
暗黒界デッキ
合計41枚
上級6枚
暗黒界の軍神シルバx2 暗黒界の武神ゴルドx1 ダークネクロフィアx1 ダーククリエイターx1 冥府の使者ゴーズx1
下級15枚
暗黒界の斥候スカーx3 暗黒界の尖兵ベージx3 暗黒界の狂王ブロンx2 暗黒界の狩人ブラウx2 暗黒界の策士グリンx1 暗黒界の刺客カーキx1 ナイトメアアサシンx1 メタモルポットx1 魂を削る死霊x1
魔法13枚
暗黒界に続く結界通路x2 暗黒界の雷x1 ハンマーシュートx1 地割れx1 光の護符剣x1 ライトニングボルテックスx1 死者蘇生x1 死者への手向けx1 団結の力x1 大嵐x1 ハリケーンx1 ダークゾーンx1
罠7枚
聖なるバリアミラーフォースx1 マジックシリンダーx1 暗黒よりの軍勢x2 激流葬x1 罰則金x1 生け贄封じの仮面x1

暗黒界デッキです。ディメンションウォールやマジックシリンダーや戦闘ダメージですぐライフが減って知らないうちに負けてしまいます。
あと手札事故が多すぎます
何かアドバイスをください
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:37:40 ID:ig5hXCKD0
>>894
ジルバとゴルドは最悪でも二枚ずつ積むべきじゃね?
ぶっちゃけこいつらが主力。両方三積みでもいい。
暗黒界は戦法上カードをよく伏せるから、ゴーズはなくてもいいかもしれない。

スカーがちょっと多すぎる。これだけ積むなら強制転移で送りつけた方がいい。
というか、暗黒界に強制転移はほぼ必須だと思う。
メタポを送りつけてリバースさせれば相手の効果で捨てた扱いになり、強力な効果が発動するし。

闇の誘惑は?大嵐を手札一枚捨てさせる効果に変更できるからガンガン伏せれる。
伏せれば手札のモンスター率が高まるから、うまいことやれば効果も発動させられるしね。
生還の宝札も相性がいい。暗黒界は専用の蘇生魔法がある上に自己再生するから。

死者への手向けなんて入れるくらいなら雷を増やしたり、手札自己回避用の暗黒界の取引を入れるべき。
ライボルや手向けじゃ効果は発動しないし。
罰則金は抜いていいと思う。使いにくい。

総じて手札に溜まったモンスターを処理できないデッキに見える。
暗黒界の必須カード、手札抹殺、もしくは断殺があるなら入れてみたら良いんじゃね。
墓地肥やしできないのにネクロフィアだのダクリだのいても腐るだけだし。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:42:21 ID:ig5hXCKD0
あ、ごめん。断殺じゃ効果発動しないわ。
とにかく暗黒界の取引は入れてみるといいと思うよ。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:32:19 ID:2CrpzuVWO
>>895
ありがとうございます。
もってないカードもありますがそれを参考にさせてもらいます
長文本当にありがとうございました
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:46:24 ID:2K/IbBjC0
とりあえず、大嵐防ぐのは闇の取引じゃね?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 03:45:15 ID:v6M7lxSqO
うむ
誘惑は2ドロー闇1除外だしな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 16:01:16 ID:4GGDT7or0
診断してくれい 
セイバーザウスル2 ハイドロゲドン3 ハイパーハンマーヘッド3 キラーザウルス3 
ディノインフィニティ2 俊足のギラザウルス3 暗黒ドリケラトプス2 究極恐竜2
超伝導恐竜2 ジュラシックワールド2 ハリケーン サイクロン 大嵐 洗脳ブレコン
死者蘇生 地割れ 狩猟本能2 生存本能2 化石発掘2 砂塵の大竜巻3 地の代償
INやOUT、アドバイスまってます
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 16:04:00 ID:f4/3VPzW0
>>898
素で間違えたZE!
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:42:54 ID:v6M7lxSqO
>>900
OUT・全部
IN・SD恐竜
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 03:34:37 ID:w93lGXXA0
【エンジェル・パーミッション、ヴァンダル・VENUS軸】


計43枚


【モンスター20枚】

【上級6枚】

The splendid VENUSx3 冥王竜ヴァンダルギオンx3

【下級14枚】

オネストx3 豊穣のアルテミスx3 ライコウx2 ジェルエンディオx2

アルカナフォースTHE−FOOL マシュマロン クリッター 阿修羅


【魔法4枚】

地割れ 地砕き 強制転移 死者蘇生


【罠19枚】

マジックドレインx3 奈落の落とし穴x3 次元幽閉x3 天罰x3 魔宮の賄賂x3 神の宣告x3

聖なるバリア・ミラーフォース


使ってみると事故率は割りと低めです。

エンジェル・パーミッションが好きで作っていたのですが
あれやこれやと入れているうちに
エンジェル・パーミッションから少し離れてしまいました。

王宮のお触れに対してもVENUSのおかげで問題ないですしかなりいけます。
むしろ自分でサイドデッキに入れているくらい上手くいけます。

ライコウは強くて使いやすいのですが3枚落ちるときに落ちて欲しくないものが落ちるのが痛く
採用も0〜3入れたり抜いたりを繰り返しています。

悩みはいくらオネストがあるとはいえ火力不足な所です。
VENUSの効果が出せれば結構いいのですが。
いまは一枚しか入れていませんが阿修羅がここぞというときにいい活躍をしてくれますがやはり一枚だと役不足な感じもします。
以前は相手に蘇生もされたくない、尚且つ相手の強力なモンスターを破壊できるので放浪の勇者フリードも採用していました。


早期決着型相手に弱いのと、このまま混ざったデッキでいくべきなのか、それともなるべくエンジェル一色にするべきなのか悩んでいます。
なるべく40枚にしたいのですが43枚な点も少し悩んでいます。


本当に些細なこと、「これはいらないから抜け」「これは入れろ」「これのほうがいいのでは?」
何でもいいのでどなたかおねがいします。



904903:2008/12/14(日) 03:50:38 ID:w93lGXXA0
追加
《天魔神 インヴィシル》なども採用しています。
よろしくおねがいします。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 06:52:25 ID:QL0ITMCQO
マジドレ抜いて無力化オススメ
ヴィーナスあるしヴァンダは二枚でいいと思う
その分阿修羅追加で
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 12:25:40 ID:byPZQXoO0
初心者です
アンデライロ作りたいんだけど、
どの構築何個とシングル買えばいい??
安価である程度戦えるデッキ作りたい
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 14:53:53 ID:wEgkZSD30
安価でって時点で作りたいデッキとマッチしてない気がするのだが

安価で強いデッキなら検討が無難だと思う
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 19:31:01 ID:K1e3OZd10
【エーリアン帝】
《上級》6枚
宇宙獣ガンギル×2、エーリアン・リベンジャー、邪帝、氷帝、炎帝
《下級》16枚
エーリアン・グレイ×3、エーリアン・ウォリアー×3、エーリアンモナイト×3、エーリアン・テレパス×2、エーリアン・ソルジャー×2、エーリアン・ヒュプノ、魂を削る死霊、ドル・ドラ
《魔法》10枚
増殖装置×3、散布爆弾、トライアングルエリア、異界空間Aゾーン、サイクロン、護封剣、洗脳ブレコン、エネコン
《罠》8枚
洗脳光線×3、惑星汚染ウイルス×2、集団催眠、マジック・ジャマー、激流葬
計40枚
《エクストラ》
宇宙砦ゴルガー

相手のカードを奪ったりしながら、帝を出したりガンギル出したりしてペースを掴むんですが・・・。
回してみると、すぐにモンスターが場にいなくなってしまって、あっけなく負けてしまいます。
入れるカード、抜くカード、アドバイス等、診断お願いしますm(__)m
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 19:53:52 ID:OagpMTpq0
>>907
安価ってそっちの安価だったのね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 12:23:20 ID:O6pDbPC+0
【World帝】
≪計 40枚≫
≪上級 10枚≫
ゴーズ、風帝、邪帝×2、ダムド×2、アルカナWorld×3、ダークネス・デストロイヤー
≪下級 9枚≫
黄泉ガエル、ロータス×2、終末、ゾンキャリ×3、闇グレファー×2
≪魔法 14枚≫
死者蘇生、大嵐、サイクロン、月の書×2、おろ埋×2、黄金櫃、闇誘×3、スター・ブラスト×3
≪罠 7枚≫
聖バリ、激流葬、サンブレ×3、強制脱出×2
≪エクストラ 15枚≫
カタストル×2、ブリューナク×2、ゴヨウ×2、黒薔薇×3、星屑×3、
レモン×3

コンセプト:アルカナWorldでずっと俺のターンを狙うデッキです。
Worldが来なくても、黄泉帝で戦線を維持していければ、と。

備考:≪スター・ブラスト≫は、デストロイヤーやアルカナWorldの通常
召喚のために投入しています。
回してみた感想としては、闇誘が機能しない事が一番目立っています。あと、
除外にはすぐ負けてしまいます。
紙束で申し訳無いのですが、カードの抜き差しやアドバイスのほう、どうか
よろしくお願いします。みなさんの力を貸してください。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:53:40 ID:DoumG8930
闇属性とメタビートを混ぜた感じのデッキです。
抜き入れのアドバイスや「こうした方良い」などアドバイスお願いします。

計40枚

上級6枚
冥府の使者ゴーズ、ダークアームドドラゴン×2、邪帝ガイウス×3

下級15枚
霊滅術師カイクウ×3、ライオウ×3、王虎ワンフー×2、終末の騎士×2
ネクロガードナー×2、魂を削る死霊、魔導戦士ブレイカー、DDクロウ

魔法7枚
地砕き、地割れ、サイクロン、大嵐、死者蘇生、エネミーコントローラー、洗脳ブレインコントロール

罠12枚
神の宣告×3、魔宮の賄賂×2、奈落の落とし穴×3、強制脱出装置×2、サンダーブレイク、聖なるバリア−ミラーフォース−
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:24:37 ID:a7IEoa380
憑依装着を使った里メタビです。
《上級・最上級》無し

《下級》16枚
憑依装着各×3、霊滅術師カイクウ×2、ライオウ、魔導戦士ブレイカー

《魔法》8枚
魔法族の里×3、サイクロン、封印の黄金櫃、収縮、死者への供物、地砕き

《罠》16枚
王宮の弾圧×3、神の宣告×3、群雄割拠×2、スキルドレイン×2、奈落の落とし穴×2、激流葬、聖なるバリア-ミラーフォース-、銀幕の鏡壁、炸裂装甲


里や弾圧で相手を封じつつ憑依装着で殴るデッキです。
回した感じではハイビートなどの☆4以下で攻撃力1900以上がうじゃうじゃ入ってるデッキ以外にならワリといけます。

憑依装着を使いたいがために作ったので出来れば彼女らは抜きたくありません。
他のカードで抜いたらいいカード、入れたらいいカードなどありましたらアドバイスよろしくお願いします。

あとサイドデッキを作るとしたらどのようなカードを入れるべきなのかもあればよろしくお願いします。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:46:43 ID:w8c5aUEh0
ダムドシンクロです。
大会用なので少しでも勝率を上げたいです。
24
2 ダムド
2 ダーククリエーター
3 終末の騎士
3 キラートマト
2 レスキューキャット
3 エアベルン
2 デスコアラ
3 ネクロガードナー
2 ゾンキャリ
2 DDクロウ


12
3 大寒波
1 大嵐
1 蘇生
1 サイクロン
2 強制転移
2 愚かな埋葬
1 手札抹殺
1 地割れ

5
1 激流葬
1 死デッキ
3 神の宣告

ダムドがなかなか来ない、マクロコスモスor次元の裂け目を張られる、展開しても敵のブリュなどにバウンスされる
などが負け筋として多いです
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:58:39 ID:NmCfapuJ0
>>913
デンプレ100回読んでまた来い
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 03:34:08 ID:NmCfapuJ0
デッキ診断よろしくお願いします

(モンスター22枚)
ネオス×2 アナザーネオス×3 ライオウ×3
オネスト×3 ジェイン×3 シァインエンジェル×3
ライコウ×3 サイドラ 放浪の勇者フリード
(魔法11枚)
収縮×2 エマージェンシーコール×2 貪欲
サイクロン おろかな埋葬 ライボル 
大嵐 オーバーソウル 死者蘇生
(罠7枚)
神の宣告×3 奈落の落とし穴×3 ミラフォ

(コンセプト)
ライオウ、神の宣告、奈落の落とし穴などで
相手の特殊召還を阻止しなからビートしていきます。
(回してみた感想)
シァインエンジェルで早くオネストの持ってこれる
ため戦闘破壊はあまりありません。ダムドやシンク口
モンスターを特殊召還されてもライオウ、神の宣告
奈落の落とし穴でうまく阻止できました。
(その他)
現在入手困難なカードはほとんど持っていません。
抜きたくないカードはありません。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 04:02:11 ID:mSrlDFHBO
>>912
魔法罠は良い感じ。
俺なら供物抜いてライボル入れるけど
あとは憑依を全部抜いてガジェ各3枚、ライオウ2枚入れてお好みでドリルロイドやデスカリ入れたら安定すると思う
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 11:41:33 ID:ts7h9ISVO
エンディミオン軸のデッキを作りたいんですが必要なカードってありますか?
アドバイスお願いします
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 12:02:16 ID:tXIZ1yY90
>>917
エンディミオン
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 13:24:09 ID:FE63Orio0
>>916
いいアドバイスだと思ったらw
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:04:02 ID:Ds4ztPoc0
基本的なファンカスノーレ・・・のつもり
ゾンキャリからのシンクロでお茶を濁しながら週末やダレファーで墓地肥やし
最後はファンカスさんでぶっぱ・・・のつもりがでる前に勝つか負けるかする体たらく
サーチ手段がクリッターしかないのが問題なのだろうか? 

全40枚
【モンスター】 24枚

【上級】
闇より出でし絶望x3 天魔神 ノーレラスx2 ダムドx2

【下級】
ファントムオブカオスx2 終末の騎士x3 ゴブリンゾンビx3 馬頭鬼x3
ダークグレファーx2 ゾンビキャリアx2 カードガンナー クリッター

【魔法】 12枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 地砕き 手札抹殺 名推理
手札断殺x2 おろかな埋葬x2 トレード・インx2   
【罠】 4枚
神の宣告x3 激流葬

【エクストラ】
レベル6のゴヨウやブリューナク、レベル8の星屑やレモンなどを適当に15枚

資金的には異次元埋葬は無理、誘惑ならギリギリ三枚・・・ぐらいです
診断お願いします
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:12:58 ID:xvEWITu50
ファンカスのサーチなら、墓地に落としてからゾンキャリでデッキトップに戻すことも出来る
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:17:03 ID:xvEWITu50
ごめん、出来ないわw
ヴァリーとゾンキャリの効果がごっちゃになってた
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:35:11 ID:jTvtpJsR0
トマトじゃ無理だっけ?

終末の騎士あるんだからそれで落として
悪夢再び使ったら良いんじゃない?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 17:59:35 ID:afK8utxd0
誰かアンティークデッキのサンプルください
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:35:29 ID:No5Yk1oVO
考えることすら放棄してるクレクレは氏ねよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 18:37:30 ID:VEFE55VLO
>>924
ストラク
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:20:03 ID:hWrWxLDeO
診断お願いします
【モンスター】19枚
上級8枚
ダムド2
邪帝ガイウス
風帝ライザー
炎帝テスタロス
氷帝メビウス2
地帝グランマーグ
下級11枚
異次元の偵察機2
異次元の生還者3
異次元の女戦士
魂を削る死霊
速攻の黒い忍者
クリッター
魔導戦士ブレイカー
終末の騎士
【魔法】12枚
次元の裂け目3
大嵐
増援
光の護封剣
収縮
抹殺の使徒
洗脳ブレインコントロール
地砕き
地割れ
ライトニングボルテックス
【罠】9枚
マクロコスモス3
連鎖破壊
激流葬
天罰
死霊の巣
ミラーフォース
神の宣告

次元帝です。
マクロや裂け目がない場合はダムドでもいけます
墓地調整の為の黒い忍者と死霊の巣です
変えたほうが良いカードを教えて下さい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:50:20 ID:afK8utxd0
もう一枚偵察機入れた方がいいと思う。ダムドで除外しやすくなるし。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:18:25 ID:ncPL2zA+0
>>927
いらないカード
ダムド2
炎帝テスタロス
地帝グランマーグ
異次元の女戦士
魔導戦士ブレイカー
光の護封剣
収縮
抹殺の使途
地砕き
地割れ
ライトニングボルテックス
連鎖破壊
死霊の巣

ダムド入れようって考えない方が強い。ダムド入れたいなら異次元からの埋葬複数枚必須。
地砕き
地割れ
ライトニングボルテックス
は帝の効果とかぶるからいらない。
連鎖破壊でなく連鎖除外推奨
神宣は入れるなら3枚は基本

IN
増援3
おろかな埋葬2
神宣3
賄賂3
ガイウス3
メビウス2
砂塵の悪霊
黄泉ガエル
など
連鎖除外を積む場合、偵察機で三体生贄とかが容易になるから、邪神アバターとか、青血、ヒノカグツチ入れても面白い。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:30:16 ID:No5Yk1oVO
>>927
テンプレ嫁屑
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:05:29 ID:hWrWxLDeO
>>928-929
ありがとうございました。
とりあえず>>929の方向で再構築してみます
932daka:2008/12/17(水) 22:41:57 ID:7nKLogFAO
お触れホルスに
ブルーDは入れるべきですか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:33:00 ID:wrOOUrw90
診断お願いします
コンセプトとしては緊テレからシンクロをして墓地を肥やしながら
激流葬、ブラックローズドラゴン等で場を一掃し、ダーク・クリエーターで
闇属性シンクロモンスターの特殊召喚を狙っていくものにしたいです。

デッキ総数42枚
上級 7枚
ダーク・クリエイター×2 ダーク・ネフティス×2 堕天使ゼラート×1
トラゴエディア×1 冥府の使者ゴーズ×1
下級 20枚
キラー・トマト×3 終末の騎士×2 ジャイアント・ウィルス×3
ネクロ・ガードナー×3 D.D.クロウ×1 ファントム・オブ・カオス×1
スナイプ・ストーカー×1 クレボンス×3 サイコ・コマンダー×1 クリッター×1
魔法 9枚
死者蘇生×1 光の護封剣×1 大嵐×1 洗脳ブレインコントロール×1 
封印の黄金櫃×1 緊急テレポート×3 ライトニング・ボルテックス×1
罠  6枚
魔宮の賄賂×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 奈落の落とし穴×1
聖なるバリア-ミラーフォース-×1

カードの抜きいれとアドバイスよろしくお願いします。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 04:02:58 ID:NtU33luw0
>>933

光の護封剣 魔宮の賄賂 D.D.クロウ を抜いて

神の宣告 邪神の大災害 激流葬 闇の誘惑 大寒波 DDR etc・・・

具体的には上手くいえないのですが
ゼラート、ブラックローズで相手の場を一掃して攻撃するなら
相手の伏せカードで召喚自体を無効にされてしまう危険があります。

せっかく上級を出したのに破壊されると悲しいので
大寒波、邪神の大災害で相手のカードを気にすることなく召喚→相手モンスター破壊→攻撃成功
これだけ決まれば相当強いと思います。
もちろん邪神の大災害でゴーズを出すことも容易になるとおもいます。

魔宮の賄賂は強くていいのですがまずは神の宣告を3枚が優先だと思います。

闇属性モンスターのみなので闇の誘惑をいいとおもいます。
ファントムオブカオスやその他モンスターの効果で除外されたモンスターをDDRで
もって来るのもかなり有効かと。

ダムド入れる予定はないのかな?

あと肝心の激流葬がはいってないですw









935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:49:55 ID:QKO0FoOEO
帝コントロール(?)

モンスター 18
最上級 3
ゴーズ×1 ヴァンダルギオン×2
上級 5
ガイウス×1 メビウス×1 ライザー×1 パーシアス×1 サイバー・ドラゴン×1
下級 10
ブレイカー×1 クリッター×1 魂を削る死霊×1 カイクウ×1 異次元の女戦士×1 マシュマロン×1 ブレイドナイト×1 ミラージュ・ドラゴン×1 黄泉ガエル×1 ビッグ・シールド・ガードナー×1

魔法 13
大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1 地割れ×1 死者蘇生×1 光の護封剣×1 洗脳×1 月の書×2 抹殺の使徒×2 エネミー・コントローラー×2

罠 9
神の宣告×3 天罰×2 強制脱出装置×2 激流葬×1 ミラーフォース×1

臨機応変に戦えるビートダウンを目指しています
強制脱出装置は帝、ゴーズ、ヴァンダルギオンを再利用することもできるので相性は良いと思うのですがどうでしょうか
評価、アドバイス等よろしくお願いします
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:57:03 ID:wScJqFnCO
>>935
ギオンは一枚積みか、いっそ抜いちゃってもいいと思うよ
後はパーシアス抜いてガイウスかメビウスお好みのほうを
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 15:48:39 ID:DJFAdRVy0
【トマハン除去増し】

モンスター:20枚

キラートマト×3 ニュードリア×2 首領・ザルーグ×3 魂を削る死霊×1
スカラベの大群×2 イナゴの軍勢×2 魔導戦士ブレイカー×1 深淵の暗殺者×1
スナイプストーカー×1 堕天使ゼラート×1 トラゴエディア×2 邪帝ガイウス×1


魔法:12枚

収縮×3 抹殺の使徒×2 洗脳―ブレインコントロール×1 地砕き×1 大嵐×1
サイクロン×1 ライトニング・ボルテックス×1 死者蘇生×1 貪欲な壷×1


罠:9枚
炸裂装甲×3 威嚇する咆哮×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔法の筒×1
聖なるバリア―ミラーフォース×1

とりあえずあるだけのカードで組んでみたトマハンです。
でも、ハンデスが上手く出来ない。大体除去して殴ってだけで済んでしまうことが多いので思ったとおりに動いてくれません。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 16:44:32 ID:VwG5Z0T30
BFダーク
42枚
上級7
ゴーズ ガイウス ゼラート Dクリ Dネフ BFシロッコ2

下級16
BFゲイル2 BFブラスト2 墓守の偵察者3 スクワーマー2 トマト2 クリッター ブレイカー
死霊 深淵の暗殺者 スナイプ

魔法13
死者蘇生 抹殺の使途 貪欲 ダークバースト 封印の黄金櫃 強制転移2 護封剣 闇の誘惑
月の書 スケゴ サイク 大嵐

罠6
ミラフォ 激流葬 神の宣告3 死デッキ

元々ダークを作る予定でしたがBFが手に入ったので、ダムドや終末の代わりにBFを入れました
もはやダークとは言えませんが、コンセプトは転移やBF、偵察者等で戦線維持
フィニッシャーにシンクロ・ダークモンスターを据えています
死デッキは御守りとして抜きたくないです
改善点等、アドバイスお願いします
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 17:22:35 ID:+AHrKSmj0
>>929
連鎖除外って、自分に使っても、フィールド上の偵察機しか除外できないんじゃ…
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:36:16 ID:5cNuLAQo0
コンセプト:ガジェでアドとりつつ(攻めの手をゆるめず)、豊富な単体除去で相手の強いモンスターを割っていく感じです。
備考:ガジェもう1組はありません、パキケも持ち合わせてません。
初めてガジェを組みました。アドの概念がいまいちわかっていません(アド損とか)
回してみると、ぶっぱカードに弱いです。ショッカーなどにも。
上級入れると事故が怖かったですが、ならず2、増援抜いて今の3枚さしました。
今の形になるまでは、ロックでたらちょっと厳しかったのでケイローンとメビ入れました。
計40枚

上級3枚
虚無魔人 帝メビウス2枚
下級14枚
黄色2 緑2 赤2 アサイ2 カイクウ3 ケイローン2 ブレイカー
魔法12枚 
大嵐 地割れ 収縮2 シルクラ 抹殺使徒 ハンマーシュート サイクロン 月の書2 蘇生 地砕き
罠11枚
炸裂3 奈落3 ミラフォ 魔法の筒 激流 グレイモヤ2 
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 20:36:14 ID:h7HNfF3M0
ぶっぱが怖いのなら賄賂や天罰、神宣を詰みなさい
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:16:51 ID:k/0lcihSO
コンセプト:相手の行動を制限して何もさせずに勝つ
計40枚
上級5枚
ヴァンダルギオンx3 パーシアス 氷帝メビウス
下級15枚
アルテミスx2 ハーヴェスト ミラージュx3 ワーウルフx2 ブレイカー ライオウ クリッター マシュマロン 魂を削る死霊 闇の仮面 人喰い虫
魔法5枚
ボルテックス 死者蘇生 地割れ 護封剣 ブレインコントロール
罠15枚
マジックジャマーx3 マジックドレイン 盗賊 天罰x3 神の宣告x2 奈落の落とし穴x3 激流葬 ミラーフォース

結構安定していて勝率は高いんですが負ける時もあります。
デッキ構成を見てもらえばわかると思いますが魔法が少なく、こっちに何もないときに上級モンスターを出されると攻撃を防ぐことができずに負けます。
あとわかってはいるんですがお触れやサイコにかなり弱いです。
このカードを入れた方がいいとかのアドバイスをお願いします。

神の宣告は2枚しかなく賄賂は持ってないです。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:18:47 ID:fS0fubEU0
>>942
>結構安定していて勝率は高いんですが

なん…だと…!?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:21:02 ID:7TUOUaNe0
闇属性とメタビートを混ぜた感じのデッキです。
抜き入れのアドバイスや「こうした方良い」などアドバイスお願いします。

計40枚

上級6枚
冥府の使者ゴーズ、ダークアームドドラゴン×2、邪帝ガイウス×3

下級15枚
霊滅術師カイクウ×3、ライオウ×3、王虎ワンフー×2、終末の騎士×2
ネクロガードナー×2、魂を削る死霊、魔導戦士ブレイカー、DDクロウ

魔法7枚
地砕き、地割れ、サイクロン、大嵐、死者蘇生、エネミーコントローラー、洗脳ブレインコントロール

罠12枚
神の宣告×3、魔宮の賄賂×2、奈落の落とし穴×3、強制脱出装置×2、サンダーブレイク、聖なるバリア−ミラーフォース−
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:11:27 ID:UlN9Mex30
サイショに弱いのなら、ダブルトラップをサイドデッキに入れるといいと思う。まあ、最近俺はサイショ使ってる人あまりみないけどな。 手札事故は小槌とかリロードとかで回避できるよから、いざというときのために入れとくのもいいかもしれない。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:11:58 ID:UlN9Mex30
>>942サイショに弱いのなら、ダブルトラップをサイドデッキに入れるといいと思う。まあ、最近俺はサイショ使ってる人あまりみないけどな。 手札事故は小槌とかリロードとかで回避できるよから、いざというときのために入れとくのもいいかもしれない。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:25:12 ID:MdXgNuK30
>>942
人食い虫をライコウにすれば?
ショッカー、お触れ割れるしさ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:45:47 ID:5cNuLAQo0
>>941
神宣を入れるのはいいんですが、抜き差しがいまいちわからなかったり、
ガジェをいかした構成を崩さない為にはどうするかがわかりません。

そこのところを教えて下さい。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:55:29 ID:k/0lcihSO

みなさんありがとうございます
>>946
ダブルトラップと小槌ですか。ダブルトラップの存在を忘れてました。
マッチ戦の時に入れてみようと思います
>>947
ライコウとはなんですか?

>>943
はい
結構安定していて勝率は高いです。
勝ちパターンはほぼ相手が強力モンスターの効果発動→天罰→ヴァンダルギオン&墓地からミラージュ召喚
で一気に有利になってあとは豊富なトラップで相手に何もさせず勝つという感じです
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:06:52 ID:knPMButf0
>>949
ライトロードハンターライコウ
リバースで場のカード1枚破壊、デッキから3枚墓地に送る
ちなみにノーマル

リロード小槌はディスアドだからやめておいた方がいい
パーミっぽいし手札コストのカード多いし腐る
アルテミスをもう一枚積め
賄賂はともかく神の宣告は安いんだし絶対3積み
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 07:02:16 ID:9n2iG+dZO
>>950
いろいろとアドバイスありがとうございました
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:00:58 ID:HyTo73MT0
次元帝です。普通の次元帝ごとく攻め、いざとなったらグランドクロスを使います。
《上級》
邪、雷、炎、氷、風、地帝 DDM
《下級》
異次元戦士 生還者3 ワンショット 偵察機3 ニードルワーム クリッター トマト
カイザーサクリファイス
《魔法》
グランドクロス2 トルネード 抹殺の使徒 エネコン2 DDR 裂け目3 収縮
打ち出
《罠》
奈落3 カウンタカウンタ 砂塵 コスモス3 神宣 炸裂装甲 
《サイド》
エンペラー 使者への手向け ブレコン サンブレ クロスソウル ダイナマイト
グランドクロス インターセプト ガードブロック2 ダブルとラップ2 収縮

攻撃力のあるモンスターにはどうしても力負けします。それに
まだまだ未熟です。
よろしくお願いします。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:10:21 ID:lUodRe+q0
>>952
ごとくは比喩表現です
日本語を勉強して下さい
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:41:34 ID:1I/jC558O
>>952
地と雷帝はネタにしかならんから
邪帝、風帝、氷帝、炎帝から適当に選べ
俺なら邪2氷2風炎の割合にする
あとサイクロンはいれたほうがいい
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:16:49 ID:4gXleRSk0
>>954
邪3氷2炎では?
風は微妙じゃなかろうか
956952:2008/12/19(金) 20:30:49 ID:HyTo73MT0
ありがとうございました。サイクロン入れて、氷帝をとりあえず増やしてみます。さすがに邪帝の為にストラク買うのは無理なので、後の3枚は自分で考えます。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:36:49 ID:aXj7mHBV0
>>952
帝ストラクいじっただけって気がする
ネット上で次元帝のデッキレシピ探して自分なりに改良するべき

>>955
お前さんは風帝の強さも分からんのか
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:39:25 ID:711+PiKK0
>>955
遊戯王って知ってる?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:44:22 ID:4gXleRSk0
>>957>>958
そりゃわかるよ。確かに相手のドローを潰せるのはわかるが
再利用を封じることができない点でガイウスに劣るのではないかと思ってな。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:39:08 ID:lUodRe+q0
>>959
玄米ってカード知ってるかい?
冗談はやめて、比べるカードじゃないだろ
どちらもかなり強い
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:58:23 ID:4gXleRSk0
>>960
邪2氷2風炎よりは邪3氷2炎の方が良いんじゃ無かろうか、ってつもりだったんだが…
風がそこまで評価されてるとは知らなかったよ。

裁きの龍とかロックカードとかデッキトップに戻しても仕方ないと思うけどねぇ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:04:03 ID:VN12Ca2C0
炎帝より地帝の方がいいと・・・・・
思うのは俺だけか・・・・。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:06:47 ID:aXj7mHBV0
>>962
だから地と雷は残念なカードだと何度言ったら・・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:28:14 ID:AbJYiCHSO
>>961
一枚のカードで全てのカードに対応できる訳はない
風帝は他の帝と違ってターンアドを得られることが多いから強い
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:33:49 ID:jl8aqL1w0
失礼します。
デッキ診断お願いします。弟のブルーアイズとライダーの混同デッキです。
モンスター17枚罠魔法23枚の40枚です。

上級×7
光と闇の竜×3 青眼の白龍×3
冥府の使者ゴーズ×1

下級×10
カイザーシーホース×3 白竜の聖騎士×2 マンジュゴット×2
メタモルポッド×1 ブラッドヴォルズ×1 Nグランモール×1

魔法×18
エネミーコントローラー×3 白竜降臨×2 クロスソウル×2
強制転移×2 貪欲な壷×1 サイクロン×1 大嵐×1
スケープゴート×1 二重召喚×1 滅びの爆裂疾風弾×1
打ち出の小槌×1 使者蘇生×1 龍の鏡×1

罠×5
亜空間物質転送装置×1
攻撃の無力化×2 王宮のお触れ×2

光と闇がフィールドにいて、青眼が墓地にいる状況だと
そこそこ強いんですが・・・。事故が多いです。
光と闇の効果でカイザーシーホースを蘇生して、
青眼と光と闇を召喚出来る状況も、そこそこ強いですが・・・
やはり、事故の多さが目に付きます・・・。
肝心の光と闇を出しても、墓地が肥えていない状況もあるので。
ハンター・ライコウとおろかな埋葬の投入をするべきでしょうか?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:43:43 ID:DO6BGgaqO
>>961
だったらテスタロスのハンデスも同じだろ

それでレイン落として数百ポイントのダメージ与えても
レインの効果でサンボルorハーピィ効果が発動するだけだし


そのカードにはそのカードなりの強さがあるってことだろ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:48:46 ID:TgdA9/nh0
婦人とワイトを墓地へ落としてワイトキングでビートダウンするデッキです。
上級3
イルブラッド ダーククリエイター 邪帝ガイウス
下級23
ワイト3 ワイト婦人3 ワイトキング3 ゾンビマスター3
ゴブリンゾンビ2 ピラミッドタートル2 終末の騎士 クリッター 魂を削る死霊
魔道戦士ブレイカー 異次元の女戦士 プリーステス・オーム ライトロード・ハンターライコウ
魔法11
生還の宝札2 生者の書2 漆黒のトバリ2 大嵐 サイクロン ライトニング・ボルテックス
死者蘇生 光学迷彩
罠5
ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 御前試合 グラビティバインド
計42枚
まずデッキを40枚に抑えたいので何を抜けばいいのか。
墓地を溜めるのがイマイチ遅いし
除去の弱いアンデ故に仕方が無いけどマシュマロンで止まる。
終末の騎士はもう1枚所持してるので入れるスペースを作りたいです。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:58:38 ID:u/epq8jQO
ぱっと見た感じだとイルブラ、オーム、御前が使いにくそう
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 00:11:40 ID:+82ftef70
>>965
以下は自分だったらの場合。
上級
光と闇、青眼は3積みすべきかどうか。
するならトレード・インは必須ではないかと、あと他の星6の上級についても考慮してもいいかもしれない。
トラップに頼らないならサイコ・ショッカーだって入るし、つなぎ役なら帝も十分強い。
下級
数自体が少なくないか。
魔導戦士ブレイカーやバルバロス、サイバードラゴン、異次元の女戦士、オネストにカイバーマン、伝説の白石。
生贄用だけでなく単体で強い、もしくは上級のサポートカードを充実させたほうが良いように見える。
編成によってはクリッターや、仮面竜などのリクルートなども採用できるだろう。
魔法
とりあえずエネコンよりも月の書のほうが白竜のサポートにもなるのでは?
今のモンスター数だと貪欲を使うのに、せっかく落とした上級モンスターを戻す場合もありそう。
また二重召喚、強制転移も取り立てて使う必要性はあまりなさそう。
コンセプトを決めて未来融合、正当なる血統、絶対魔法禁止区域なども考慮に入れるといいかも。

お触れを使うなら別にショッカーでも代用可だし奈落の落とし穴や神の宣告などで、
相手の流れを止めるようにすると楽かもしれない。

言い方があれかもしれないが、事故をなくしたいなら重いカードを使わないのが一番いい。
ただ事故をどのようにして防いでいくかを検討し、メインコンセプトのために必要なカードをあれこれ模索するのが
デッキづくりの楽しみだともまた思うので、もっと悩んでみたらどうだろうか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 04:57:16 ID:GwM9pzT90
最近カードをはじめました。悲劇の引き金というカードを
使おうと思うのですが、奈落の落とし穴の破壊効果は移し変えることが
できるんでしょうか?だれか教えていただけたらうれしいです。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 10:00:29 ID:87v7ClerO
>>970
スレチだから質問スレ行け
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 17:59:26 ID:G9Q1BqF/0
>>969
弟に乗せること内緒で書き込んだんですが
レス見せたら喜んでましたww
ありがとうございます
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:47:22 ID:9jirI4srO
オベリスク×1
ハネハネ×2
ピラミッド×3
クリッター×1
風帝×1
氷帝×1
ゾンビマスター×3


生者の書×2
ライボル×1
洗ブレ×1
死者蘇生×1
サイクロン×1
ミイラの呼び声×2
強制転移×2
魔法石の採掘×1
収縮×1


マジックアーム×3
亜空間物質×2
強制脱出装置×2
奈落の落とし穴×2
マジックジャマー×14タイムマシン×1
シリンダー×1



これどうでしょうか?あと4枚足りないんですが…
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:55:52 ID:iXAevLcP0
…えーと、何をしたいデッキなのか分からんのだが
とりあえずテンプレ読んで出直せ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:20:42 ID:c0TFudSV0
SDLってなんですか?
使用例「SDLに後攻1キルされた」
976973:2008/12/20(土) 20:22:52 ID:9jirI4srO
コンプセントはオベリスクを呼び勝ちたいです
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:26:46 ID:ZwBV5LnB0
>>285をまた組み直してみました。
終焉ドローゴー。終焉や波動キャノンを出し、とにかく耐え抜くデッキです。
ビートダウンデッキが相手の1戦目ならば勝率は8割を超すのですが、2戦目以降で対策が練られやすいかな…と思います。
やはりこういうデッキは相手に嫌な顔をされますね…。診断お願いします。

魔法 11
波動キャノン3 光の護封剣 悪夢の鉄檻3 レベル制限B地区 終焉のカウントダウン2
サイクロン

罠 29
グラビティバインド 和睦の使者3 覇者の一括2 威嚇する咆哮3 魂の氷結2 神の宣告3
天罰2 魔宮の賄賂3 マジックジャマー2 王宮の弾圧3 スキドレ3 レインボーライフ2

サイド15
月の書2 マジックジャマー マジックドレイン3 メタルリフレクトスライム2 ツイスター2
盗賊の七つ道具2 魂の氷結 覇者の一括 レインボーライフ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:27:00 ID:Gy44Z6tg0
なるほど
とりあえずテンプレ読んで出直せ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:28:27 ID:Gy44Z6tg0
念のため
>>978>>976へのレスなんだからね! 勘違いしないでよね!
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:42:43 ID:9jirI4srO
すみません

モンスターを途切れず召喚して、オベリスク召喚するデッキです


オベリスク×1
ハネハネ×2
ピラミッド×3
クリッター×1
風帝×1
氷帝×1
ゾンビマスター×3


生者の書×2
ライボル×1
洗ブレ×1
死者蘇生×1
サイクロン×1
ミイラの呼び声×2
強制転移×2
魔法石の採掘×1
収縮×1


マジックアーム×3
亜空間物質×2
強制脱出装置×2
奈落の落とし穴×2
マジックジャマー×14タイムマシン×1
シリンダー×1



これどうでしょうか?あと4枚足りないんですが…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:54:14 ID:bm1ryAgWO
>>980
テンプレを読んでいないのは分かった
とりあえずテンプレ読んで出直せ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:09:10 ID:bhZMK/h1O
ヴァンダルパーミ40枚
モンスター12枚
アルテミス3ライオウ3ヴァンダルギオン3オネスト3ブレイカー
魔法4枚
ライボル 地割れ 蘇生 サイクロン
罠23枚
神宣3 マジドレ3 強烈な叩き落とし3 天罰3 黒角笛3 銀幕2 ミラフォ 賄賂3 炸裂装甲2


カウンターで相手の動きを妨害しつつヴァンダルギオンを召喚するデッキです
アルテミスがひけない時の手札事故がやばいです
アルテミスさえいればカウンター罠がんがん使ってギオンで殴り殺せるんですが

自分の回りは環境甘いので十分戦えてるんですが
この先大会とか考えると不安です
カウンター多過ぎますかね?

幽閉はないので炸裂装甲で代用してるのですが
これなら奈落のがいいですかね

罠の比率 アルテミス以外のドローソース(デスラクーダ等)オネストは入れたままでいいか(スペース厳しいです)

お願いします
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:26:33 ID:6dHylDs/0
>>980
これで召喚途切れないのか?
なにがしたいのかわからないひどい構築だな。
アドバイスは特にできないけどこれだけはいわせてもらう。

まさにマジック邪魔ーだな。

>>982
黒角笛3銀幕2はいらない。
あとモンスターがちょっと少ないかも。
マシュマロンとかいれればすこし稼げるかも。

自分はモンスタ18〜20 魔法4 罠18〜20 の40〜43で作っていて
クリッター・マシュマロン・アルカナTHEFOOL・奈落3・幽閉3etcです。


984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:30:22 ID:XI60xPR20
いや、弾圧ないなら黒角笛は欲しいだろ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:12:01 ID:RRkm8EIG0
今日発売のVジャンプ付録のオベリスクの巨神兵を活かすには、どんなデッキが良いのでしょうか?
また、オベリスクは何枚ほど入れるべきでしょうか?
アドバイスをお願いします。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:18:43 ID:xBA9fMBjO
>>985
Vジャンにサンプル載ってたろ



回るか分からんが
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 00:19:53 ID:c3BtzR8oO
>>980
マジックジャマー×14ってなんだ?
988980:2008/12/21(日) 00:22:42 ID:VqmtHe68O
すみません
マジックジャマーは1枚です
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 01:16:06 ID:VqmtHe68O
983さん


どうすればいいですか?マジックジャマー抜きますが
990989:2008/12/21(日) 01:25:39 ID:VqmtHe68O
まあ、
魔法罠でモンスター守ってオベリスクでドカーンですね
991940:2008/12/21(日) 01:42:50 ID:Wwm+EL4M0
次元帝にめっぽう弱いです。
アドについての質問などだれかおしえてくれませんか?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 02:05:29 ID:TQRs3oAAO
>>985
神のカード運用デッキ構築スレ見てみたら?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 08:07:06 ID:k/6GMyzTO
>>991
質問前にWiki見れ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 18:02:51 ID:ORDcltnR0
>>991
エンペラーオーダーでも入れたらいいんじゃね?
ダブったガジェの効果を1ドローに出来るのは結構おいしい
相手の帝の効果も封殺できるし

ていうか相手の場をがら空きにして殴るデッキなんだから
除外カードさえあれば無限に湧いて出る除外帰還系、
特に素の能力でガジェを上回る生還者との相性は最悪だと思うんだ、個人的には
とりあえず弾圧あたり入れてみたらいいんじゃないだろうか

生還者の項目読んでないから分からんが、黄泉蛙みたいな扱いだったら…しょうがないね
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>980
君は実に面白い人種ですねwww