【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/

【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/

【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:29:23 ID:9l5fwhGXO
1ゲト
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:45:07 ID:7r3Xkw9b0
>>1
乙乙乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:32:13 ID:hMeC3BgWO
>1
乙サイドラ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:33:25 ID:RMXIMWQvO
一応機械がメインの関連スレな

【遊戯王】サイバー流を極めし者、集え
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199271086/
【遊戯王】サイドラ最強スレ【機械族】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153986041/
【遊戯王】古代の機械を極めるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214155444/
【遊戯王】ガジェットスレ初手に3枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212762223/
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:12:58 ID:18PKkYAP0
>>1
乙←グラコニス
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 13:37:14 ID:iyk9vOe/O
XYZデッキに古代の機械入れようかと思ったけど
それなら古代だけに特化した方がいいよなあ
次元も使えなくなったし厳しい
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 14:03:04 ID:7r3Xkw9b0
そうそうガジェットスレも過疎ってるから次スレからここと合同する事になったらしいけど
別にいいよね?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 14:44:15 ID:GGGCpwVxO


ガジェットと合同ならいいな
古代の機械と組み合わせもあるしコアガジェも話してたしな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:03:57 ID:FeKEiQfoO
Dスレ立ってたのか
テンプレに入れる必要あるだろうか
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 19:40:11 ID:y1JZtKkGO
古代の機械スレも完全に止まってるしな〜
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:05:46 ID:hMeC3BgWO
携帯からで見にくいと思うんだがビクトリーバイパーデッキを作ってみたので晒してみる。


合計40枚
[モンスター/19枚]
ビクトリーバイパー3 シャインエンジェル3 ヴァリー3 ダッカー2
サイフェニ2 ドリルロイド2 ジェイドナイト2 サイドラ1 ショッカー1

[魔法/16枚]
カプセル3 斧3 シャイスパ2 団結1 リミ解1 サイク1
大嵐1 ライボル1 地砕き1 地割れ1 蘇生1 バーロー1

[罠/5枚]
お触れ3 ミラフォ1 激流1

冷静に考えると完璧ネタデッキだな、これは。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:04:07 ID:Ruk6GgW60
>>1
デモニック・モーター・乙

>>12
見易さ問題ない
オネストはこのデッキかなり使えると思うんだがわざと入れてない?
オプションが暴れてくれるからオススメ こういうデッキ好きだぜb
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:15:18 ID:hMeC3BgWO
>13
オネスト忘れてたorz
ヴァリー1 ドリル2 →オネスト3だな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:18:38 ID:EAlYByeZ0
エヴォリューション・>>1乙・アーティラリー!第四打ァ!
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:18:42 ID:2HmVjFHc0
ブルーサンダーはどうだい?
効果発動条件が戦闘破壊というのも元ネタ的にもオネスト的にも相性が良いぞ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:42:36 ID:fKgJI13IO
シャインスパーク下で2300アタッカー、しかも2000トークン追撃マジパネェッス
光機械のアタッカーならニュートロンも一応あるけど、チューナー入れるのは微妙かな

俺のバイパーはサイバー流混合だから安定性更にないんだよな
俺もお触れ入れたいな…持ってねえw
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:03:33 ID:hUclfu1Z0
ブルーサンダーはATK1700だぜ!
俺もバイパー組んでるけどほぼ光ビートだから
どこで診てもらえばいいのか…
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:06:38 ID:2HmVjFHc0
最近じゃデミスギアの診断もできるくらいスレの許容が大きくなってるからここでもいいんじゃね?
昔はデミスギアとか晒しても「機械以外の方が多い」と一蹴されてたのに成長したもんだ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:51:17 ID:Ou/ft4fhO
そこはタイミングとか流れの問題じゃない?
あとは晒されたデッキの面白さとか。
例え機械100%のデッキでもコピー品ならスルーされるだろうし、逆にスレ民の興味を惹くようなデッキならレスポンスはあるだろうし
そういうのは2chに限らずどのサイト行っても同じ事ではあるのだけど。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 10:15:01 ID:cEiP0twM0
ええい、つべこべ言わず晒す、まずはそれからだ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 12:56:59 ID:QY5hB+IG0
どう見ても光ビートなバイパーです。本当に(ry
何かあれこれおかしいと思うので、診断お願いします。

モンスター
上級 1
サイバー・ドラゴン
下級 21
バイパー3 ブルーサンダー
シャインエンジェル3 コーリング・ノヴァ
ライオウ3 ヴァリー3 オネスト3 クリッター
異次元の女戦士 忍者マスターSASUKE メタモルポット
魔法 12
死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン 巨大化 リミッター解除
シャインスパーク2 エネミーコントローラー2 強制転移 貪欲な壺
罠 6
神の宣告3 ミラフォ 激流葬 光の召集

いっそメタビートチックに弾圧もいれようかと思ったけどこんな形に
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 18:39:45 ID:WZmCE2Mb0
>>22
リクルーターと強制転移増やして奪いまくるのはどうだい?
オネストが手札にこれば戦闘機も安定するし弾圧とも相性いいぜw

続いて悪いが俺のも少し診てもらいたい
コアの人のブログから拝借した案なんだが、没とかもったい無いし作ってみた

■モンスター
グリズリーマザー:3枚 水陸両用バグロス MK−3:3枚 古代の機械獣:3枚
巨大戦艦 クリスタル・コア:3枚 黄泉ガエル サブマリンロイド:2枚
アトランティスの戦士:3枚 古代の機械巨竜 メタモルポット

■魔法
光の護封剣 大嵐 手札抹殺 サイクロン リミッター解除 団結の力
伝説の都アトランティス:3枚 テラ・フォーミング:3枚 レベル制限B地区
洗脳−ブレインコントロール 歯車街:3枚

■罠
王宮のお触れ:3枚 グラヴィティ・バインド−超重力の網−

歯車街で機械獣、アトランティスでクリスタル・コアを出してビートする
こいつら地味にゴヨウで殴られても平気だから嬉しいw

ダイダロスも悩んでるんだが上級多すぎるかな・・・事故がやっぱ怖いw
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 20:26:15 ID:EzReVAFQO
流れに乗って、オレの海機械ビートも診てほしい

海機械ビート

計41枚

モンスター20枚

バグロス×3 サブマリンロイド×3 ネイビィロイド×3 グリズリーマザー×3 ディープダイバー×3 アトランティスの戦士×3 闇の仮面×2


魔法17枚

サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生 サルベージ×2 地割れ 地砕き アトランティス×3 テラフォ×2 リミ解 進化する人類×3


罠4枚

転成の予言 グラビティバインド 偽物の罠×2



バグロスとサブマリンロイドが使いたくて作った
反省はしてない
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 22:50:12 ID:i3iLCFUiO
ようやく精神操作が揃ってコアガジェ作ったが、これいいな。
罠の選択はお触れが基本みたいだが、アンデシンクロとか流行ってるし威嚇する咆哮とかでもいいかもしれない。
しかし…見れば見る程無駄の少ないデッキだ…。

>>22
ジェイドナイトは?入れた方が安定しそーだが
弾圧いれたらかなりいけるんじゃないか?これ。

>>23
どんどん上級だせるの爽快w いい組み合わせだと思う
機械族のウェイトも高いのもグッド、代えるカードは俺はわからん。
クロスソウルいれるとか?

>>24
闇の仮面いれるならもっと罠増やそうぜ
ミラフォとか激流とかは欲しい

つぅかお前ら急にデッキ晒しすぎだw
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 23:50:34 ID:c2QwE/vZ0
>>23
リクル増やすならコーリング・ノヴァだろうかねー
コメどもです

>>25
ジェイドナイトよりはシャインエンジェルの方が早くて広いのがなー…
ジェネクス・ニュートロンもいるならジェイドナイトもありだけど
弾圧いれてメタビートするのもありなんだけど
ライロハイビートがあらゆる点で上回る気がしてしまうんだぜw
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 00:42:03 ID:shj2yTv5O
光ビート流行りみたいだから俺も晒してみよう

モンスター上級3枚
エメス2
サイドラ1

モンスター下級15枚
オネスト2、ブルーサンダー3、お手伝いロボ3
リフレクトバウンダー2、カイザーシーホース2、
異次元の女戦士、ならず者、メタモルポッド

魔法16枚
ライトニングボルテックス、死者蘇生、洗脳、封印の黄金櫃
カードトレーダー、手札断札、リミッター解除、ビッグバンシュート2、
サイクロン、大嵐、ハリケーン、魔法効果の矢、
シャインスパーク2、バーロー

罠6枚
ミラーフォース、魔法の筒、天罰2
邪神の大災害、希望の光


ちょっとブルーサンダーのトークンが腐りがちなのが勿体ないかなと思ってる
ニュートロン入れてチューナー入れようか
サイドラが抜けた穴にメタルシューターあたりの面白上級入れようか悩んでる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 01:29:45 ID:ns3j5Q5f0
>>27
もう機械ですらなくなってるぜ・・・・
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 02:00:00 ID:hyi5sRtP0
古代の機械もここでいいのかな?

診断して欲しいな。

最上級
古代の竜2 古代の巨人2

上級
古代の獣3 古代の合成1 古代の工兵2 サイバードラゴン

下級
古代の騎士3 古代の兵士3 ヘビーウェポン2 沼地のましん王1

魔法
ギア街3 テラフォ2 ギア城3 ボルテックス 死者蘇生
融合2 貪欲壷1 リミッ解除1 大嵐1 サイクロン1 巨大化1


炸裂操行2 魔法の筒1

融合デッキ
古代の究極巨人




古代の機械は攻撃したとき魔法・罠が怖くならないからガンガンいけて楽しいよねw
やっぱり遊戯王は殴り合いが好きだから古代の機械はかなり好きだ。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 02:42:47 ID:gp8JvyWRO
>>29
街型なら巨人は3でも結構回る。

融合&沼地王はパワボン&呪印地のが良いかも。でもまぁこれは好みか…

兵士と工兵積むならネズミあった方が便利じゃない?

あと究極巨人は1なのかな?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 08:46:56 ID:LvNIc0L0O
>>29
バーローやフォートレス採用しないならサイバーは無くてもいいかもね
合成獣もガジェ積まないならいらないかも
ヘビーウェポン積むならゲットライドは入れた方が良い
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 09:39:08 ID:BqIcNecy0
もう少しでEXTRAPACKが発売されるから組んだこともない
裏サイバーでのサイバーウロボロス×闇の誘惑を妄想中
闇の誘惑で2ドロー、ウロボロスを除外、さらにサイバー3種orハウンド
捨てて1ドロー、あとは漆黒のトバリ絡めつつドロー加速+墓地肥やしインパクトで鎧黒竜!
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 11:39:08 ID:0K8Ln2eKO
>32
確かに誘惑とウロボロスは相性いいな
俺もサイバーダークで使うとしよう
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 12:46:51 ID:ziiTW4UJ0
>>31
サイドラの存在価値がバーローとフォートレスみたいな言い方は変だと思うが…
街あるならサイドラ1体から巨竜、巨人も出うるからあって良い気がするけど
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 13:59:18 ID:gp8JvyWRO
>>31
俺もサイドラ入れてるけどバーロー辺りは入ってないな〜

>>34
が言うように結構生け贄要員になるし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:03:38 ID:yqj+i1e90
ダムドって墓地からの特殊召喚無理だけど鎧黒竜で装備させることは出来るの?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:05:26 ID:nAYP1l2z0
>>36
余裕です。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:08:51 ID:yqj+i1e90
即レス有難う。ということは裏サイバーにダムド絡める事も出来るのか。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:14:32 ID:Ezsl5zcr0
すごく 今更です・・・
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:02:30 ID:DBJMupa0O
デミスギア使ってるんだけどさ、このデッキって相手に耐えられるとどうしてもライフがきつくなるんだよな…

何かいい案無いかな?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:06:17 ID:6XeCcmHwO
誘惑とウロボロス大丈夫なのかと想ったがコストじゃないし、除外された後の効果処理とかはないからウロボロス行けるんだな

確かに便利かもね、持ってないけどorz
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:07:34 ID:CyVCch8I0
ウロボロスは1枚10円とかのレベルだぞ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:42:05 ID:ziiTW4UJ0
>>40
そのデッキの宿命みたいなもん
だから出来る限りワンキル出来る状況にするのがベストのような気がする
ネクロガードナーがあると見たらDDクロウでも用意するとか
奈落とかが伏せてあると見たらサイク、お触れ…
そーゆー対処をしていくしかないよーな気が
まあ中華鍋とか入れて一応の回復策を作るのも良いかもしれないけど、それはそれでワンキル精度が下がりそう
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 12:36:15 ID:NkpqKzwZ0
古代の機械に究極巨人以外の融合形態があればいいのになあ
融合したいならロイド組めって事なのかもしれないけど
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 14:01:23 ID:eHpKwi78O
>>44
『古代の機械究極獣』ですね。わかります。

ぶっちゃけケルベロスみたいな感じで出たら格好いい気がする。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 14:59:39 ID:z2ujT6700
三首要素は合成獣で我慢品
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 16:44:19 ID:WzFT0LILO
>42
スーパーレアかと勘違いしてた
あれはヴァリーだったw
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 18:44:26 ID:1c92q5Fi0
メタガジェグラディウスデッキ使ってると本当にシューティングゲームやってる気分になるな
自械を守り抜くためにガジェットユニット発進させて次弾を装填
上下から迫るシンクロコンビネーションショットは奈落バリアで切り抜ける
ユニットを大量に破壊する極太ダークアームドレーザーは天罰ボムで掻き消す
大寒波は自械が動けなくなるバグのようなものだと解釈している
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 20:18:13 ID:wHOvlwhFO
>45
むしろ機械巨龍三体融合でキングg(ry
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 21:20:48 ID:0FZZm9FfO
ちょいUFOタートルなレスだが
>>23
クリコアを使ったデッキで昔門前払いを組み込んだタイプのものがやたら強かった記憶がある。
調べてみてはどうだろう。

>>24
偽罠はアトランティスを守るためかな?
それよりはネイビィに明鏡止水を装備したほうが耐久力あるから試してみたらどう?
ネイビィがいる限り破壊される可能性は低いし、そのネイビィを倒そうにも明鏡止水で鉄壁、
んで明鏡止水をブレイカーやダムドで破壊しようとすればネイビィがカウンターして相手悶絶…なんてことがあるので病みつきになるぜ。
アムホも投入して進化人類と状況に応じて使い分けると尚良し。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 03:10:07 ID:643jv6AS0
>>50
門前払いか・・・クリコア戦闘破壊は不可能といって良いほど難しくなるな。
巨竜・サブマリン・バグロスが戻ってしまうのは困り者だが考えてみるよ。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 07:51:05 ID:eBRhxrhjO
>>49
俺は騎士と獣が合体したケンタロスっぽいのが欲しい

…よく見たら究極巨人もケンタロスっぽい形だったわ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 21:43:49 ID:pYmkzRcFO
遅くなったけどコイル使った機械デッキ、っても未完成なんだけど。

モンスター15
巨竜×3、ガジェ×2セット、Cリペアラー×3、Cコイル×3

魔法18
歯車街×3、ガイアパワー×2、テラフォ×3、二重召喚×3
リミッター、貪欲×2、増援、戦士の生還×3

罠4
お触れ×3、転生の予言


元々は古代機械で街を使っていた時に「あーこれ街3枚と巨竜2枚のスロットがあればどのデッキでも使えるな」と思ったのが始まりで、
テラフォの圧縮とガジェの圧縮が組み合わされば楽しい事になるんじゃね?
→巨竜を1ターンで呼べるように二重召喚も入れようぜ!
…ってところまで作ったときにスレでコアガジェが話題になり、どうせ黒薔薇呼ぶならサイキックじゃなくて機械のチューナー使おうぜ!

って感じで現在に至る。
3積みの頭悪い構築しちゃったからうっかりミラフォやサイクロン、大嵐、死者蘇生を入れ忘れたまま現在37枚。
ニュートロンも一枚入れときたいし、さてどうしたものか。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 22:09:03 ID:QnHrn66n0
二重召喚三枚はちと多いような気もするがどうなんじゃろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 22:17:38 ID:fKJqCRB50
個人的にはお触れがかなり微妙だと思う。
巨竜が攻撃する時はどうせ相手は魔法罠使えないし
罠でガジェを守れないのも痛い。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 22:20:16 ID:QnHrn66n0
そこら辺コアの人はトラゴ採用でカバーしてたりもしたが
まあ奈落、脱出装置、宣告、賄賂、戦車と
お触れが刺さるから俺はアリだと思う
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:46:53 ID:Edfi3rBkO
質問だけで悪いんだけどさ、マシンナーズを組もうと思ってるんだけど何かこれ入れたらいいとかっていうのないかな?

ちなみにフォース出すのを目標にしたデッキなんだけど
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:51:11 ID:XjuwiWCM0
表サイバー流がこの先生きのこるための診断をお願いします
上級:アレクトール2 サイドラ
下級:プロト3 呪印光3 ヴァリー3 オネスト3
   社員3 異次元女
魔法:蘇生 大嵐 ハリケ サイク 巨大化 リミッター 名推理
   流星の弓シール 機械複製 精神操作2 洗脳 パワーボンド2
黄金櫃 エヴォリューションバースト3
罠:神宣2 DNA改造
エクストラ:ツイン3 エンド3 オーバー2 フォートレス2 ガイザ
星屑 レモン ゴヨウ

序盤にヴァリー&複製術&精神操作を決め、
社員や名推理でプロトと呪印を呼んでツインでビートが勝ちパターンなのですが、
他のデッキパーツが微妙に噛み合わない事があります。
アドバイスいただけないでしょうか?よろしくお願いします
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 00:14:18 ID:h/yawNxIO
>>57
帰還はほぼ無理になったからサモプリ、ファンカス

ガイアパワーとか入れるとそれなりに場持ちはよくなるよ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 01:24:00 ID:BjmStGtHO
>>57
ロックカード入れたら、
「召喚」はできるな。
封印の黄金櫃はいると思う。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 02:34:16 ID:IO+l830t0
>>58
改造手術1枚いれるよりは万能に使える除去か、いっそ宣告3積みとかにした方がいいと思う。
フォートレス一掃とか大量展開オーバーもありかもしれないけど。
光ビートしてる身としてはオネストをサルベージする方法があると心強いかなと。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 05:33:14 ID:e4XVkfkCO
>>59
>>60
アドバイスありがと

やるからにはやっぱそこそこ勝てる構成にしたいな

とりあえずコアさんの十八番のサモンチェーンも参考にしたいとは思ってるんだけど

ずっと考えてるけどやっぱ難しいな…
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 14:39:21 ID:5Et4+mR8O
ジェネクススレはここですか
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 20:58:06 ID:D9PYVLH70
うん



古代も煮詰まってきたしサイドラ1枚の表サイバーをがんばって考えてみるか
サイドラが手札に来ることは期待せず基本的にプロトを各種方法でリクルートして利用することになるのかね 
融合に依存するのも危険だからそれ以外にもシンクロを絡めたりしてある程度は戦えるようにしないと
ああ難しい
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 21:26:11 ID:4GA5X6fi0
スキドレ→プロト暴走召喚→スキドレ無効or除去→パワボン

ktkr!
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 22:18:38 ID:5Et4+mR8O
>>65
アレクトールと超融合と融合解除で十分
アレク用のスロットがあれば無理はない



ヴォルカニック軸でシンクロしたサーマル・ジェネクスにリミッター解除
\\(^O^)//
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 22:32:10 ID:BBv+WuxaO
サイバーダークデッキ組んでる人に質問なんですが、サイバーダーク3体はオール3積み?
個人的にはキールは一枚で、エッジ二枚、ホーン三枚でもいけるんじゃないかと感じるんだけども…
組んでる人います?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 23:07:49 ID:uGrmvG4DO
以前スレで少し話題になったが、あまりキールを見くびらない方がいい。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 01:30:55 ID:HUS+h3d/O
キール2エッジ2ホーン3かな
引ける落とせるとも限らないし
フト思ったが裏サイバーは
今回出たダークグレファーが生かせるんじゃないか?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 02:20:50 ID:Tt9pwpwB0
俺が組んでる裏サイバーでは
星5以上のモンスはダムド位しかないからな
ただでさえ単体では活躍出来ないデッキなのに
事故要因は出来るだけ積みたくない
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 09:29:00 ID:f7TCrxVM0
ドラゴンアイスとかどうよ?
最上級ドラゴン3積みのロマン狙いだとかなり活躍出来そうな予感
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 11:47:50 ID:23vxGmqA0
歯車街軸の古代の機械デッキ。
歯車街更新して機械巨竜召還or機械複製術で増やして上級モンスター召還で攻撃が基本です。
回してみたところ、手札が不足してしまうのが難点。改善策とかないですかー

合計40枚
[モンスター 16枚]
古代の機械巨竜2 古代の機械巨人3 古代の機械獣2
起動兵士デッドリボルバー3 強化支援メカ・ヘビー・ウェポン3 サイバー・ヴァリー3

[魔法 17枚]
歯車街3 テラ・フォーミング3 機械複製術3 強者の苦痛2
我が身を盾に2 月の書1 リミッター解除1 大嵐1 サイクロン1

[罠 7枚]
奈落の落とし穴1 神の宣告1 盗賊の七つ道具1 レベル変換実験室1
炸裂装甲3


人造人間サイコ・ショッカー3と王宮のお触れ2があるから、トラップ封じにしてもいいかもしれない。
メタモルポッドとか貪欲な壺とか入れるのもあり?
それから、ゲットライドは入れるべきでしょうか。
「これいらねーんじゃね?」っていうカードも指摘してくれるとうれしいです。
ミラーフォースとか次元幽閉はありませんです
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 14:31:42 ID:kgvrK5fn0
ニュートロン相手ターンのエンドステップに血の代償で出せば比較的安全か・・・
シンクロガジェにでも入れてみようかな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 14:48:50 ID:Tt9pwpwB0
>>72
奈落か神の宣告を増やしたら?
どっちも本来三積みするカードだしさ

あと死皇帝も1〜2枚ほど積んで
事故防止兼フィールド更新するとか
回してみた感じヴァりーは三枚もいる?
盗賊の七つ道具は必要ないかな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 15:44:23 ID:YjD4dfX0O
>>69
オレはホーン2キールエッジ1だな
あまり多くしすぎても他が来ないと意味がないしアンデワやスキドレ使われたら詰むしな
如何に高速で墓地肥やしながら相手を叩き潰すかが重要だと思う
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 15:51:44 ID:23vxGmqA0
>>74
レス感謝。奈落は1枚しかないので、神の宣告を1枚増やしてみようかと思います。
ヴァリーは3枚あると機械複製で2枚出せるし、この構成だと貴重なドロー要因なので3枚積みです。
死皇帝もちょい入れて回してみます。
デッキ枚数は何枚まで許容ですかねー
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 17:55:08 ID:72MlPlJbO
>>72
生け贄要因多いから巨竜や獣は3積みでいいかも
ゲットライド使うなら我が身を抜いて代わりに使うといい
古代の機械メインなら強者の苦痛のサポート無しでも戦えるから無くても良いんじゃないかな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 18:52:21 ID:QDmbw0Dr0
最上級4枚:機械巨竜×2 機械巨人×2
上級4枚:機械獣 サイバードラゴン 機械工兵×2
下級10枚:各種ガジェ×2 古代歯車×3 機械兵士
魔法18枚:歯車街×3 機械複製術×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 
      リミッター解除 貪欲な壷×2 パワーボンド×2 融合 
      機械城×2 トレード・イン 魔法の歯車
罠4枚:奈落の落とし穴 炸裂装甲×2 血の代償
エクストラ3枚:究極巨人×3

基本は歯車街で機械巨竜を召喚しつつ、究極巨人を召喚したいのですが
どうも魔法が多く何を抜けば良いのかが分かりません。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 19:01:38 ID:1+BcVu+R0
>>78
ロマンはわかるが歯車と複製術は腐るだろ。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 20:03:52 ID:/TRfKcEQ0
歯車兵士out
巨大ネズミ、ならずin

工兵・ガジェも居ることだし下級モンスターはこれでいいかと
あとならずも結構役に立つ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 10:45:30 ID:O72dqqq7O
マジカルシルクハット
黄金の邪神像


これらを入れるスロットをつくるんだ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 14:59:43 ID:3k6Qok/q0
シルクハットを軸にしたデッキに街は入るけど街軸にシルクハットは難しい、てか事故る
相手から激流葬やら奈落ライボルが飛んできたら合掌するしかなかった
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 16:09:34 ID:sMc2CAw30
それはアドバンス召喚で出したって大して変わらないんじゃないか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 17:20:34 ID:r207pUnN0
裏サイバー組んでみたいんだがダムド入れる場合墓地に落ちないインパクトは
入れても一枚なのかな?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 17:37:09 ID:b4xALBRMO
質問しようとしたら>>78に近くて涙目


最上級6枚 機械巨人3 機械巨竜3

上級5枚 機械獣3 サイコショッカー サイドラ

下級13枚 機械騎士3 騎士砲台3 ヘビーウェポン3 融合呪印地3 メタモル

魔法21枚 融合3 パワボン3 歯車街3 陵墓 テラフォ2 死者蘇生 二重召喚 貪欲
トレードイン リミ解 未来融合 月の書 サイクロン 大嵐

罠3枚 ゲットライド2 シルクハット

合計48枚

EXデッキ 究極巨人3 キメラテック2


上級の召喚・究極巨人の融合と維持を目標にしていますが、機械城や複製術は必要でしょうか?
また、必要の無い物が有ればご指摘お願いします
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 18:45:26 ID:DTpS6pqh0
>>79
やはり、複製術と歯車は腐りますか。
複製術→魔法の歯車orパワーボンドはやってみたかったんですけどね。
>>80
そういえば、工兵やガジェは地だからネズミで呼べるんですね、
とりあえず、近くのカードショップでシングルを探してみることにします。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 23:38:41 ID:S9exHeqR0
念願のLE13も着いたのでシンクロ機械を作ってみた

上級4枚
サイバードラゴンx1 渾沌球体 サイコショッカーx2

下級15枚
ジェネクスニュートロンx3、AOJサイクロンクリエイターx3
ニトロシンクロン、ターボシンクロン、ブルーサンダーx3
ダンディライオン、カードガンナー、メタモルポッド、ならず者

魔法17枚
リミッター解除、死者蘇生、ライトニングボルテックス、洗脳
大嵐、ハリケーン、サイクロン、魔法効果の矢
カードトレーダー、手札断殺、封印の黄金櫃、エネミーコントローラーx2
イージーチューニング、シンクロヒーロー
デビルズサンクチュアリ、スケープゴート

罠7枚
ミラーフォース、魔法の筒、天罰x2
ストロングホールド、緊急同調、時の機械タイムマシーン


色々なトークンを活かしてシンクロを狙うデッキ
まだ様子見ながら回してる段階だがューニング、シンクロヒーローなんかは
かなりいい動きをする感じなのだけど何かアドバイスがあればひとつ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 00:19:00 ID:WQeD83L20
>>87
なんかいろいろ混ぜすぎじゃね?

裏サイバー作ったんで見てくれないか?
モンスター21
キール2 ホーン2 エッジ2 アームドLv3 3 アームドLv5 2 アームドLv7 1仮面竜3 ドルドラ ハウンド2 メタポ ゴーズ サイドラ
魔法16
おろ埋2 死者蘇生 サイク 大嵐 大寒波3 未来融合 CDIP龍の鏡 バーロー 撲滅2 手札抹殺 リミッター解除
罠3
ミラフォ 死デッキ 闇デッキ

ダムド型にした方がいいのかねえ…正直あんまりダムドを使うのは気乗りがしないんだが。
あといろいろ詰め込みすぎだ感が出てる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 00:47:08 ID:zLfKANjK0
なんという怒涛の診断ラッシュ
これはまともに診断できるわけがない
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 01:32:31 ID:0lgXIOqLO
>>88
裏サイバー流道場へようこそ!
out撲滅 手札抹殺
inハウンド 神宣
ダークバーストなんかサイバー使い回せてお勧め
手札抹殺はアームド使う場合手札アド的に苦しいと思う
同じく手札アドが苦しいけどマテリアルがいるとなかなか安心出来る
炎龍をいれてシンクロを狙ってもいい
今の環境上このデッキで寒波はキツいんじゃないかな
ガイザとかダムドとか出されると逆に対処出来ないと思う

後裏サイバーってやっぱ機械スレで話するべきなのかな
ドラゴンスレでスレ違い言われちゃった
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 02:21:29 ID:vmUGPbAm0
>>87
ダンディライオンもいるならおろかな埋葬入れてヘッジホッグも入れてみたら
正直トレーダーをピンで入れてもって感じがする
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 09:33:31 ID:A9k83wa/0
>>91
イージーチューニング→サイクリが強し、おろ埋は使いやすいかも
ありがとう
93ゆとり:2008/09/16(火) 18:34:55 ID:lhAWA+8v0
コアガジェのデッキレシピを教えてください
byゆとり
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 19:46:44 ID:QOAThRDfO
なぁみんな、↑は釣りなのか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:28:43 ID:vmUGPbAm0
ほっとけよ

>>85
機械砲台は正直いらないと思う。ヘビーウェポン3も多いかなと思う
呪印地なら魔神王の方がいいと思う
トレードインは2〜3枚あってもいい気がする
ピンのシルクハットは機能し辛いだろうし、抜いてしまってもいいんじゃないかなと
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:52:55 ID:Qrv+HIaR0
コアの人は古代の機械究極巨人にプリズマー混ぜる形とってるみたいなんだが、高いんだよな
フィールド魔法を混ぜ込んでフュージョン・ゲートを入れる形は流石に綺麗の一言に尽きるが
これだとプリズマー必須になるし・・・切実に収録とかしてくれないかな
安定感が段違いに違うよorz
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 21:47:33 ID:KePI4PLXO
>>96
レシピ見てきたが単純に考えて融合7枚体制か。
しかし、プリズマーとゲートの採用で究極巨人出すのは段違いに早くなるはず。
つか、これベースで改造してけば環境少しは勝てるんじゃね?1kill以外の勝ち要素も多いしな。

後はプリズマーさえ何とかなれば…
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 22:56:14 ID:QoXeh1Ss0
プリズマン「呼んだ?」
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 23:04:00 ID:Z5LzYkJi0
友達から「プリズマ?俺もってるぞ、あげようか?」と言われ
プリズマン渡された俺に喧嘩うってんのか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 01:03:07 ID:dFA3H6uU0
以前晒したものを数枚入れ替えただけだがちょうどプリズマーの話題も出ていたし・・・

【古代の機械】 
上級モンスター 3枚
古代の機械巨人×3

下級モンスター 19枚
古代の機械騎士×3 古代の機械兵士×3 古代の機械砲台×3 古代の歯車×3
沼地の魔神王×3 E-HEROプリズマー×3 メタモルポット×1

魔法 18枚
融合×3 パワーボンド×3 融合回収×3 融合賢者×2 機械複製術×2
サイクロン×1 大嵐×1 未来融合×1 リミッター解除×1 古代の整備場×1

エクストラデッキ
古代の機械究極巨人×3


プリズマーを入れて速度が上がったんだが以前以上に究極巨人が足りなくなりがちなんだがどうすれば・・・
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 01:11:31 ID:bo4Ik8dw0
サイバネティックフュージョンサポートが出たら間違いなくサイバー流復帰する
サイバー流門下生はシンクロ要塞のせいで豪いとばっちりをうけたんだ、これくらいの処置はあって良い筈
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 01:56:11 ID:DzA42iQm0
究極巨人特化か・・・面白そうだな
貪欲とか転生の予言でエクストラに戻すくらいしか思いつかないかな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 19:21:03 ID:6BV2Kx9B0
>>100
歯車街いれない形ってのも新鮮でいいな!
ただ、融合補助多すぎて魔法が手札で腐りそうなんだが、大丈夫か?

>>101
カイザーがアニメで復帰すればいいと思うんだ
そしたら、サポートカードも出てきてウハウハ

正義の味方 カイザーマン!

>>102
フィールド利用ならコアの人、材料リサイクルしたり2体位狙っていくならの>>101の形かな?
究極巨人特化ってロマンがあっていいよな
アンデットやライロは罠が手薄な事が多いし意外と狙い目かもしれない
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 19:30:25 ID:H7c/u7qi0
そもそも機械に生体を同調させたらサイコショッカーになるのがオチだろ
機械はシンクロに使えないようにしろ
105100:2008/09/17(水) 19:35:13 ID:dFA3H6uU0
>>102
貪欲は以前は入ってたんだが腐ることが多くて抜いてたんで忘れてた・・・
前はプリズマー×3じゃなくて呪印生物×3だったけど今なら大丈夫そうな気がするな、thx

>>103
事故は案外起きない。プリズマーを呪印に変えれば安価で作れるから
興味があったならどうぞ。けっこう楽しいよ。
ただ今の環境だと奈落が本気で怖いぜ・・・
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 20:00:07 ID:u7Nkn5jh0
貪欲か転生の予言入れればいいんじゃね?
融合特化型は作った事無いから適当にしか言えないが・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 20:02:40 ID:6BV2Kx9B0
シンクロ使えない代わりに"魔法の対象にする事はできず効果を受けない"みたいな
・・・ショッカー最強ですね。

>>105
確かに奈落は怖いな。
重いデッキだし、奈落一枚でキーカードが落ちると泣けてくる。
プリズマーが奈落に落ちると下手すると積んじゃうよな。

このデッキにハリケーンとゴーズと巨大化を入れてみて試してみるわ。
プリズマーはカード代用で。
108100:2008/09/17(水) 20:09:09 ID:dFA3H6uU0
魔神王はすぐには融合をサーチせずにとっておく
モンスターはぎりぎりまで手札に貯めておく

ここらへんに気をつければ2〜3ターン以内には融合できると思うが・・・
でも出たからって勝てる訳じゃないのが悲しいところなんだよなぁ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 21:44:16 ID:gMAEQtB6O
マシンナーズが遂に完成したから診断頼む

モンスター16

フォース2 ソルジャー3 スナイパー3 ディフェンダー3 コヴィントン2 サイドラ クリッター メタモル

魔法11

平和の使者3 サモチェ2 サイクロン 大嵐 蘇生 バーロー 黄金櫃 リミ解

罠13

因果切断3 サンブレ3 強制脱出3 砂塵3 代償


積極的にフォースの召喚狙っていっていざとなったらキメラで殴り倒すって感じ

サモチェ使うためにフリーチェーンを多めに積んでみた
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 22:20:47 ID:ztNjoSpz0
最近流行りの 古代の機械 作ってみた

モンスター 13
機械獣*3 機械巨竜*3 機械巨人*3 機械騎士*3 融合呪印生物-地

魔法 22
歯車街*3 機械城*3 死皇帝の陵墓*3 テラフォーミング*3
パワーボンド*2 リミッター解除 死者蘇生 封印の黄金櫃
サイクロン ハリケーン 大嵐 団結の力 貪欲な壺

罠 5
ミラフォ 激流葬 血の代償 お触れ 

EX
究極機械巨人*2

街軸で殴っていくタイプで ボンドでの1キルも狙う
いるカード・いらないカードを指摘please
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 22:40:00 ID:lY935VMY0
団結いらんからサイドラ入れとけ
寮母を一つ抜いてお触れもう一枚積むとか
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 22:48:12 ID:6BV2Kx9B0
>>108
使ってみたぜ 究極巨人召喚スピードは悪くない
ただ、やっぱ魔法だけで手札で停滞したり罠カードも無いからタコ殴りになることもあった
ドローゴーな分、一次的な壁になるトラゴとかは欲しくなった

>>109
これだけ種族と属性揃ってると御前試合とか群雄割拠が欲しくなるな
フォース狙うならやりくりターボで戻したり…ってそこまでは欲張りか
コアの人の記事には大まかな説明しかなかったからな、やっぱ構築難易度たけぇわ・・・

>>110
陵墓使うなら団結より巨大化の方が良いと思うぞ
他、俺的にいらないカードは血の代償と貪欲
後これもコアの人ネタで悪いんだがギアライダーって構築もアリだな
光と闇の竜を入れることで効果に抵抗力がつくからこのデッキとは相性いいぞ
トレードインも使えるしな!

診断サイド援護頼むw
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 22:50:48 ID:u7Nkn5jh0
>>109
平和の使者守ったり相手の伏せ対策にも神宣よくね?
114100:2008/09/17(水) 22:55:44 ID:dFA3H6uU0
>>112
情報thx。もうちょっと煮詰めてくるわ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 23:00:00 ID:kbIA+C4RO
>>110
巨大化は入れたほうがいいぞ。俺も似たようなデッキ使ってたが、陵墓あると巨大化巨人でいきなり大ダメージくらわせられる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 23:09:35 ID:gMAEQtB6O
>>112
>>113
割拠、御前に神宣か

フリーチェーン以外のトラップも考えたけどこっからどう削ればいいかわかんないんだよなぁ…
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 23:20:14 ID:NC9dYuTn0
>>110
モンスターが少ないので、貪欲を増やすか
陵墓軸ということで上級、最上級を増やすとかした方がいいと思う
陵墓と城の両方が3積みというのは重いと思うんでどっちか減らすのはどーだろう
というか陵墓は個人的にライフ減らしてまで召喚したのが奈落や脱出やられたりすると萎えるし
そう言う意味で宣告、賄賂かお触れあたりをもうちょっと入れるといいような
呪印地入れるならリクルーターにネズミを起用してみるとか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 04:55:31 ID:jhUvN7AaO
やっぱ古代の機械のテーマ性を大事にしたい
工場と爆弾と戦車入れてるのなんて俺だけだろwww
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 06:18:04 ID:bG/rFhso0
戦車使うぐらいなら7カードの方がよさそうだなw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:41:49 ID:HxPR/s29O
マシンナーズ晒した者だけどさ、平和の使者を強者の苦痛にかえるのは無しかな?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:36:34 ID:4Dh9+Ivp0
>>120
最悪フォース狙わずに殴ってくなら強者の苦痛でいい

122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 18:12:30 ID:jhUvN7AaO
>>120
下級マシンナーズで殴りに行くならありだと思う
フォース出すのが目的なら、場にモンスター残さなきゃならんから使者優先かなあ

マシンナーズってフィールド制圧力高いデッキにはボコボコだよね
帝相手に10戦以上やって一回もフォース出せなかったw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 18:25:57 ID:HxPR/s29O
>>121
>>122
やっぱフォース目指すなら使者の方優先か

お二人さん意見Thanks
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 18:53:37 ID:IEJK+IIh0
ブラックボンバー機械限定になってOCG化らしいぜ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 19:35:53 ID:26hdV9ngO
本スレ見てきた、VJフラゲで祭りだなw
ボマー関連で機械が多いのはありがたい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 19:55:16 ID:BETcNwcd0
ボマーのカードのwktkっぷりとがっかりオブジャスティスの差が激しいな…。
エアレイドもアニメ版よりは出しやすくなるみたいだし。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 20:01:16 ID:Jhw0YFdP0
AOJはいつかきっと相手のフィールド墓地を光属性として扱うフィールドが出るはず…
出てもあんまり強くなさそうなのがまただめだが。


ブラックボンバー来たらどうしよう。とりあえず裏サイバーに混ぜとくか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 20:09:56 ID:P3gW3EvF0
裏サイバーの選択肢広がりまくりだな
黒薔薇ぶっぱでも良いしダークダイブも闇デッキ対応だから最低限の相性はある
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 20:14:12 ID:YptZI4ZI0
メカ・ハンターがウォーミングアップを始めました
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 20:48:39 ID:Prn26DinO
しかしこれじゃニュートロン全然足りてないな…。
ケチって失敗した。四枚と言わずにもっと応募すれば良かった。
今の相場どんなもんなんだろ、500程度なら週末集めに行くかな。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 22:08:56 ID:qOinlnb+0
AOJの新しいシンクロがかっこよすぎてテンション上がる
そろそろガチでAOJ強化フィールド来ないかな・・・orz
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 22:19:05 ID:m3R1Ri4N0
AOJ専用フィールド来なくても猫、死デッキ、トマト、移植を入れるだけでAOJは強くなる
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 23:57:38 ID:O8z7hHsWO
パーフェクト機械王が格好良すぎたんでデッキ組んでるんだが
いつのまにかジェイドナイトとXYZに侵略された
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 00:39:30 ID:mwrOICn30
少し質問なんだけど、チェーンマテリアルの効果で出現した究極巨人が破壊された時、
効果発動して巨人復活できる?
チェーンマテリアルがwikiで正規融合となっていたから大丈夫かと個人的には思ったのだが・・・。

135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 06:18:02 ID:v5sj8kCi0
>>134
墓地に普通巨人がいるなら飛び出してくるんでない
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 12:40:37 ID:UiNWct2L0
最近多くなってきたから機械族のデッキの種類をまとめてみた
機械族少ないデッキも多いし判断名称とか無茶苦茶だけど、多目に見てやってちょ
どんなデッキがあったけ?みたいな感じで見てくれると嬉しい

・ユニオン系【VWXYZ】【XYZ】
・サイドラ系【オーバーマテリアル】【サイバー・ドラゴン】【未来オーバー】
・ガジェット系【除去ガジェット】【パキケガジェット】【シンクロガジェット】(キャリアガジェ)【コアガジェット】
・古代の機械系【古代の機械】【古代の機械究極巨人】【ギアライダー】(スキドレギアライダー)【古代墓守】【デミスギアタウン】

・その他
【サイバー・ダーク】【ジャマキャン】【ディフォーマー】【ビークロイド】【マシンナーズ】【覇者イーター】【機械複製術】
【遠心分離ガトリング】【巨大戦艦】(除外戦艦)【超時空戦闘機】(光・機械)【A・O・J】【ジェネクス】【種族操作】

未来オーバーとか実質消滅してるけどとりあえず入れた
コアガジェはシンクロガジェと同じ分類に入れると全然デッキが違うものになるから分けておいた

派生は適当です有名どころで抜けあったらごめん
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 13:17:29 ID:bu4EsOneO
ノンテーマの機械統一もあるんだけどなぁ
ニュートロンやブラックボンバーで機械に統一する意義も増えるのに
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 15:31:46 ID:O6HjD/bkO
>>136
ご苦労、乙!

ジャマキャンとか覇者イーターとか懐かしすぎるなw
こう見ると機械って恵まれてる種族なんだって思う
正直こんなに多かったっけって感じだ

あとは各属性の機械を足せば網羅できるかな(光はでてるが
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 16:29:56 ID:FZvlEj2xO
>>136
【フリントロック】使いの俺がちょっと通りますね
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 16:51:07 ID:sUz+S19c0
そのまま通り過ぎろよ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 19:53:00 ID:pjkoTAWZ0
今からマシンナーズを作ろうと思っているんだが
フォースを出すことに特化するならファンカスを採用する形と
普通にビートしながらとではどっちがそろえやすいのかな

誰かアドバイス頼む

142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 19:58:11 ID:4aXjIRtVO
>>141
同志よ

やっぱロックかけたり強者の苦痛張ったりしつつ代償やらサモチェやらで機会を見てパッと揃えるって感じが俺はいいと思う

あと魔法罠はかなりガチガチにしないと場が持たないw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:06:50 ID:Oq29nOL10
>>136
乙!
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:15:38 ID:UiNWct2L0
>>139
【フリントロック】全く眼中になかった・・ごめん

>>137>>140
属性によって機械族統一は図れるよな
闇機械族はブラックボンバーで指定できるしこれから台頭してくると思う

>>141
コアの人はやりくり非常食でドローソース強化+フォースをデッキに戻す+フォースのライフコストを全部解決しようとしてたな
しかも、サモンチェーンも発動できるし一石四鳥w
前スレ>>850を引用すると

サモンチェーン使ってマシンナーズ・ソルジャー通常召喚
ソルジャーの効果で他のマシンナーズのどちらかを特殊召喚
続いて残ったヤツと督戦官コヴィントンをそれぞれ通常召喚

こんな流れが理想的だよなw

俺はそれに奈落とか幽閉とかのガチ罠と闇の仮面を入れたらいいと思う
それでデコイチと仮面を月の書でサイクルする感じで
死ウイルス採用するならファンカスも1枚入れておくといいかもしれんな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:18:19 ID:pjkoTAWZ0
>>142

ダメモトで聞いてみたんだが、返事が来てよかった
なるほど…

いつもより除去カード、カウンターは多めにしてみる
でもガチガチにすると回らなくなりそうでちょっと怖いんだよな…
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:33:17 ID:pjkoTAWZ0
>>144

幽閉を持っていない俺を許してくれ
リアクティブで代用するb

死デッキ入れるなら除去も多いしミーネも入れたくなってくるな
こうやって俺はいつもデッキコンセプトをめちゃくちゃにしていくorz


147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 21:16:41 ID:gW2kfCCQO
魔法石の採掘があればリミッター解除を二回使えるわけだよな?
ゴクリ・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 21:29:23 ID:0h3I1HvOO
診断スレがえらく過疎ってるのでこちらでも聞いてみる。古代機械デッキ。

上級
巨人×2 巨竜×2 工兵×2 獣×2 合成獣×1
下級
兵士×3 ギアゴーレム×2 ヘビーウェポン×2 歯車×3 砲台×2

魔法
機械城×2 サイクロン リミッター解除 機械掌 大嵐 収縮 エネコン 複製術×3

レアメタル化 血代償 ミクロ光線 炸裂装甲×2

基本的に巨竜や巨人を素早く出してビート。歯車街×1とガジェット二組位しか使えそうなのがない。機械の叛乱二つ買った。予算が2000ほどある
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 21:55:32 ID:UiNWct2L0
>>148
古代の機械は歯車街がないと火力が生かせないから買ったほうがいい
そんなに高くないしテラ3、歯車3、陵墓1とか入れるだけで随分変わるぞ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 22:54:30 ID:0h3I1HvOO
>>149
サンクス。田舎の人だからカードショップが近くにないんだよなぁ。巨人二体がそろって殴るときの快感を求めてパック当てするわ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 15:02:08 ID:vDfnERKh0
歯車街をマジックジャマーで無効にして破壊された場合、特殊召喚効果使える?
ジャマーのテキストって「魔法カードの発動を無効にし破壊する」で、効果を無効化されてないから召喚できる?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 15:10:41 ID:Y8Uc8KaKO
AOJと次のパックのボマーのカードを混ぜて機械族デッキが作りたい。楽しみ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 15:38:25 ID:vQ+Vl6eL0
>>151
問題ないぞ 神の宣告や魔宮の賄賂でも全く問題なく発動する
古代の機械の強みはそれだな

Q:《歯車街》の発動をカウンター罠で無効・破壊されました。
この時、「アンティーク・ギア」と名の付くモンスターを特殊召喚できる効果は発動できますか?
A:何らかのカードの効果によって、《歯車街》の発動を無効にし破壊した場合、墓地へ送られた時に、「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができます。(08/05/01)
154名無しプレイヤー@欲しいカードいっぱい。:2008/09/20(土) 16:12:47 ID:HwUj7OMx0
話しを割ってすまない。その場のノリと空気に影響されてこんなガジェデッキを組んでみた。今は反省している。
興味ない者は華麗にスルーしてもらって構わないが、もしよければ診断してもらえると助かる(´・ω・`)
いや。お願いします。
モンスター 罠はずしのクリフ 氷帝 闇の仮面 不幸を告げる黒猫*2 ドリルロイド レッドガジェット*2 イエローガジェット*2 グリーンガジェット*3 雷帝
強化支援メカヘビーウェポン*2 サブマリンロイド 閃光の追放者 邪帝 異次元の戦士 瞬着ボマー*2
サイバードラゴン 炎帝 執念深き老魔術師 古代機械巨竜 ゴーズ 光の追放者 風帝
魔法 地割れ 大嵐 突進 収縮*2 団結の力 抹殺の使徒 貪欲な壺 エネコン*2 ハンマーシュート
トルネード クロスソウル 非常食 月の書 サイクロン リミッター解除

神宣 レインボーライフ 聖なるバリア 心鎮壷 炸裂装甲*2 ダストシュート 王家の呪い
砂塵の大竜巻 落とし穴 カウンターカウンター レアメタル化魔法反射装甲

最近帝デッキを購入したばかりなので、つい嬉しくて帝以外のカードまで入れてしまった。
場合によっては買い増しするつもりである。
ここまで偉そうな文面で申し訳ないが、出来れば診断してくれ(´・ω・`)
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 16:39:00 ID:vQ+Vl6eL0
>>154
とりあえず枚数減らしたらどう?
ガジェ帝にコンセプト絞って黒猫ととか壺とかトルネードとかレインボーライフとかあんまり使えないカード抜いてく。
おもいきってデッキの枚数削ってみるといいと思うよ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 16:45:50 ID:zJUHl55a0
>>154
流石にこれは……紙束としか言いようがない
とりあえず勝ち筋を決めるところから始めよう、モンスター29枚は流石にない
多分知らないと思うけど、ガジェットはカウンター罠で牽制しつつ除去して殴るデッキだぜ?
あと一般的に地割れより地砕きを優先は覚えておくといい

とりあえずwiki見てくるといいと思うよ
あと診断用テンプレ使おう
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 16:55:00 ID:B+bqyyEZ0
いや、むしろ俺はアリだと思うね。
一見紙束にしか見えないデッキってのはセオリー無視してる分未知の可能性が眠ってるかもしれんから
今はひたすら負け続けて>>154が経験値を溜める段階だと思う。

>>154がデッキを作った時のノリや空気がどういうものだったのか全く分からんからコメントできなくて申し訳ないけど

158名無しプレイヤー@欲しいカードいっぱい。:2008/09/20(土) 17:00:29 ID:HwUj7OMx0
>>155,>>156.>>157
なるほど、良く分かった。有難う。
とりあえずこの紙束でひたすら負け続けて経験値を貯めてLvUPを目指すとしよう。
紙束がデッキになったころにはまた世話になると思う。
その時はまた宜しく頼みます。
@テンプレの存在を知らなくて申し訳なかった(´・ω・)
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 17:11:47 ID:vQ+Vl6eL0
>>157
そういった考え方がなかった…そうだな経験積むのは大事だもんな
俺は大事な何かを見失ってた気がするぜ!ありがとう!

究極巨人デッキ作ろうとしてコアの人の記事見たらプリズマー型なら融合でE・HEROガイアもいけるんだな
流石はミスターシナジー厨・・・ただなんでそんな高いカードばっか使うんとですか?・(ノд`)・?・
CGIですか、そうですかorz
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 18:13:43 ID:rxpDGlJz0
ユーフォロイドシンクロ診断頼む

《モンスター 17枚》  
【上級 7枚】
ユーフォロイド×3 混沌球体×2 ゲート・ガーディアン サイバー・ドラゴン 
【下級 10枚】
カオスエンドマスター×3 ウェポンサモナー 異次元の女戦士 メタモルポット
スチームロイド×2 ドリルロイド×2

《魔法カード 20枚》
パワー・ボンド×3 未来融合 リミッター解除 光の護封剣 大嵐 貪欲な壺 エネミーコントローラー×3
封印の黄金櫃 サイクロン ライトニング・ボルテックス 増援×2 月の書×2 死者蘇生 ブレインコントロール

《罠カード 3枚》
ミラーフォース− 激流葬 転生の予言 

カオスエンドマスターでユーフォロイドを呼び出して融合って展開がコンセプトなんだけど事故率が酷い・・・
シンクロと融合どちらでも狙えるデッキにしたのがまずかったかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 18:49:29 ID:45UmOdC+0
>>160
作った事無いから適当にしか言えないけど・・
ドリルあるとは言えエネコンは無難に炸裂か奈落あたりに変えた方が良くね?
ユーフォロイド呼ぶ手段としてカオスエンドだけじゃなくてシャインエンジェルとかも入れた方がいいと思う


以前融合特化のユーフォロイドデッキとやった事があるなあ・・
ボンドで出てくる9900がやばかった
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:17:51 ID:bg3fuE7l0
カオスエンドや異次元女も引っ張れるし社員がなんで入ってないのか解らん。
キーカード両方引っ張れるサーチカードだぜ?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:25:44 ID:5x+9SfH4O
超融合入れると幸せになれるかも
ゴヨウと合体すると脳汁溢れる
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:28:49 ID:bcIJAsKIO
>>159
ガイアゲットした
こいついかにも機械族っぽいのに戦士族なんだよな・・
記事見てきたがカード間のリンクが鬼だな 無駄のなさは凄いの一言につきる
強いていうなら罠はお触れとかの方がいいか?本人も候補にあげてたが・・
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:35:41 ID:bcIJAsKIO
DNAとサイファー・スカウター、超融合
いいな!
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:58:40 ID:8me6Nn6BO
>>134
チェーンマテリアルの効果では究極巨人は出せない。チェーンマテリアルの効果が使えるのは融合素材の名前がきちんと明記されている融合モンスターのみ。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:41:30 ID:B+bqyyEZ0
>>160
なんだかなー。
俺も似たようなデッキ構築してるところだけど見ててしっくりこないね。
せっかくユーフォロイドを採用しているのにリクルート対象がユーフォ自身しかない、ってのはどうにも。

俺ならドリルロイドをジャイロイドに交換するかな。
そうすりゃユーフォロイドからリクルートできるし、★3だから混沌球体からもサーチ可能、スチームとボンド融合可能になるし、カオスエンドと合わせて★6シンクロも呼べるようになる。
場持ちもそこそこだから混沌球体をアドバンス召喚するときのリリース要員にもなれるだろうし。
んでドリルロイドが不在になるから>>161あたりの案も採用してみるとか。

ユーフォロイドファイターのデッキは1KILL特化しない限りは使いやすい戦士族を優先的に採用していくほうが戦いやすいよ。
どうしてもロマンを追い求めたいなら、せめてサモナー&ゲーガーをエアーマン&ドグマガイにすれば、リバースの必要が無い分だけ早く回転するんじゃないかな。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:45:20 ID:vQ+Vl6eL0
>>166
134じゃないが、出せるだろ?
【オーバーマテリアル】ってデッキがある位だし。融合代用モンスターが指定できないのは知ってるが・・・

>>164
メインお触れで俺はいいかと思ってる
相手の賄賂とか神の宣告とか消費させれるし・・・
それに伏せ無かったら究極巨人の攻撃が決まるわけだしな

>>160
下級ロイドを変更してシャインエンジェルに変えてオネストも追加
プロトサイバーもパワー・ボンドで狙ってくってのは欲張りすぎかな?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:58:44 ID:8me6Nn6BO
>>168
すまない。オーバーマテリアルを確認した。どうやら騙されたようだ。究極巨人最強だな。
170160:2008/09/20(土) 21:26:14 ID:rxpDGlJz0
アドバイスしてくれた皆サンクス!
>>161-162
エネコンを減らして奈落を入れてみる
シャインは相性良いカードだったね、早速入れてみる

>>163-165
超・融・合は浪漫が天元突破だから1枚だけ隠し味に入れてみるぜ

>>167
ユーフォロイドのリクルート対象は考えてなかった・・・リクルート対象検討してみるよ
増援とか生還ある戦士族中心に組んだ方が安定しそうだから組んでみるわ
サモナー&ゲーガーをエアーマン&ドグマガイは考えつかなかった・・・
エアーマン&ドグマガイの方が安定性速効性兼ねそろっているしこっちを採用してみる
あと、よかったらユーフォロイドデッキ晒してくれないかな?参考にさせてもらいたい

>>168
オネストもカオスエンドと相性良さそうだから入れてみるよ
光属戦士族+機械族の形のデッキを目指してみる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 21:36:55 ID:VQ20Egdh0
前スレでガトリングデッキ晒したもんだけど、最近どうにもしっくり来ないんだ
他にガトリング主軸のデッキ使ってる人いたら、どんな感じのデッキ組んでるのかとかアドバイス頼む
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:21:25 ID:ERmAix1f0
身内でしか使ってないから強いか分からないけど晒してみる

モンスター 20
リボルバー×3 ブロバ×3 デコイチ×3 沼地×3
呪印生物闇×3 クリッター メタポ ヴァリー×3

魔法 21
バーロー サイク ハリケーン ボンド×2 リミ解 遠心分離×3 護封剣
再融合×3 死者蘇生 大嵐 黄金櫃 未来融合 融合×3 融合回収

罠 2
お触れ×2
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:37:14 ID:c28kNDnOO
呪印生物じゃ究極巨人だせないんだな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:50:18 ID:bj3nFAwS0
サイバー・オーガを使いたいんだが、D−フォーメーションで手札に揃えるのと、アルケミ+複製で場に並べてしまうのとどっちがいいかな?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:52:14 ID:4IwI0kibO
前半の効果で出せるのでは?

もし違ったらデッキの中身変えないといけない…
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 22:55:20 ID:7IpBMGqI0
ジャイアントボマーエアレイドがレアだなんて・・・
ヘルカイザードラゴンの件もあるし、文字色が白から金に変わることを祈ろう・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 01:16:32 ID:5yIWBsQ9O
このスレで色々とデミスギアについて見聞を広めた結果として自分なりに色々とレシピ考えて回してみたりしてとりあえず行き着く所に行き着いたんだけど晒してみていいかな?

何か流れ的にどうなのか気になるんだが…
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 01:28:55 ID:cCvcFmGl0
>>177
構わんだろ
このスレに有用ならどんどん晒すべきだ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 07:56:10 ID:5yIWBsQ9O
>>178
Thanks

とりあえずこの型はワンキル重視にしないと常勝は難しいと思ったからそっち面での安定性を上げることを考えて組んでみた

上級12

デミス3 青眼2 巨竜3 ガーゼット2 エディア2

下級8

マンジュ3 センジュ2 ソニック2 クリッター

魔法17

歯車街3 テラフォ3 トレイン3 高等 サイク 大嵐 蘇生 リミ解 巨大化 エンドオブザワールド2

罠3

お触れ3


メインからサイクロンも積んでるからいざとなったら巨竜で殴り込んでいくことも出来るようにはしてある

アンデロードシンクロ、緊テレダムド、植物とか使ってる身内でそこそこの勝率なんだけどどうかな?
大会出てないから今ひとつ手応えがわかんない…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 09:23:27 ID:GaNmSiLx0
>>87で回してみたがかなり勝率いい
まぁ機械でってよりシンクロ先で勝ってる感じだが
サイコと星屑並んだ時の制圧力とかヤバイ
個人的には二重召喚あたりが欲しいかなと思った
機械度上げる為にジャスティスとボマさんカードを待とう
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 10:29:08 ID:lrldtBbc0
ヘビーウェポンが付いた機械族にリミッター解除を使用。
→エンドフェイズにウェポンが破壊されて機械族が残る。

この場合、残った機械族の攻撃力って2倍になったまま?
テキストを見た感じ、2倍の効果は永久っぽいけど。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 11:06:50 ID:YvvzWJq/O
んなあことはない
できるなら俺もそうする
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 11:18:21 ID:lrldtBbc0
>>182
やっぱり人生そんな甘くないか。
サンクス
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 11:21:44 ID:VVCFRLm+O
>>181
おそらく可能
wikiのサイバネティック・ゾーンのページで似たような事が書いてあり、リミッター解除で事足りると書いてあるしね
185167:2008/09/21(日) 11:36:32 ID:5bQ5TOMB0
>>170
ずっと現物無いまま構築してて、昨日勘違いに気付いて没案になったよ、ごめん。
考えていたのはバグロスやサブマリンで追い剥ぎハンデスするデッキだったんだ。
ユーフォロイドで水機械をサーチするつもりで、カオスエンドとアトランティスの戦士を増援でサーチしつつ、
パワーボンドを絡めれば面白くなるかな、って考えていたのだけど・・・。見事に種族を勘違いしてた。

仕方ないので代わりに光で統一したユーフォロイドデッキでも組もうかなと考えてる。
とりあえずネオス、アナザー、スパーク、プリズマーのHERO達を使いつつ
カオスエンド→ユーフォロイドと繋げてジェイドナイト、ビクトリー、プロトサイドラあたりに繋げてみようかな
戦士機械の混合デッキならウェポンチェンジも使ってみたいけど、それならルーレットボマーなんかもありかね
あえてボンドではなく融合を採用して、呪印地やフレンドッグを投入したらガイアも融合で呼べるし、
ああでもそうしたらユーフォから地属性の機械をもっとリクルートしたいなぁ。ワイルドマンやフォレストマンもいけるか・・・?

アイデアをまとめるのって難しいね。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 11:47:41 ID:OtgLsLcp0
>>181
Q:このカードが装備されている機械族モンスターが《リミッター解除》の効果を受けた場合はどうなりますか?
A:エンドフェイズ時に《強化支援メカ・ヘビーウェポン》だけ破壊し、その機械族モンスターの攻撃力は元に戻ります。

無理だぜ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 12:02:12 ID:LuQW5gMRO
パワーボンドはどうだっけ?


ジオ・ジェネクスのネーミングセンスに脱帽
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 12:03:25 ID:NQ/k9urB0
パワーボンドは永遠さ。
収縮とか裏守備とか食らったらどうなるのかは知らんけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 12:48:36 ID:Cwz7PX9/0
収縮やら裏守備やらでモンスターの状態が変わってもあれは魔法による効果のダメージだから変わらなかった気がする

だが、それがいい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 13:52:54 ID:cCvcFmGl0
>>179
いい感じだと思うぞ
つーか、基本形はこれ以外考えにくいな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 17:39:32 ID:d999EO/SO
古代の機械の診断を頼みたい(´・ω・`)
携帯からなので見にくかったらすまない

<モンスター18枚>

【上級12枚】
巨人×3 巨竜×3 獣×3
工兵×2 サイドラ×1

【下級6枚】
サイバー・フェニックス×3 騎士×2 兵士×1

<魔法20枚>
大嵐×1 城×2 収縮×2 歯車街×3
テラフォ×2 サイクロン×1 ツイスター×1
貪欲な壺×1 未来融合×1 ボンド×3
トレード・イン×1 ライボル×1 リミ解×1

<罠2枚>
サンダー・ブレイク×1 邪神の大災害×1

ボンド究極巨人ねらったり、街で巨竜出したりするデッキなんだ
正直中途半端な気がしてならないんだ(´・ω・`)
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:01:18 ID:JLYNme860
>>172
遅くなったけどありがとう。ドロー系のモンスターが多い感じか
ヴァリー買って来るとするか・・・
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 19:20:19 ID:H++d165Q0
【上級4枚】
The Big SATURN×3、サイバードラゴン×1

【下級15枚】
スフィア・ボム 球体時限爆弾×1、サイファー・スカウター×1、魔鏡導士リフレクト・バウンダー×2
ルーレットボマー×2、グリーン・ガジェット×3、イエロー・ガジェット×3、レッド・ガジェット×3

魔法カード 15枚
地割れ×1、大嵐×1、クロス・ソウル×1、サイクロン×1、巨大化×1、抹殺の使徒×1
リミッター解除×1、強制転移×1、地砕き×1、エネミーコントローラー×1、収縮×1
ハンマーシュート×1、二重召喚×1、死者蘇生×1、死皇帝の陵墓×1

罠カード 7枚
血の代償×1、地獄の扉越し銃×1、強制脱出装置×2、女神の加護×1、レインボー・ライフ×2

ガジェで生け贄確保しながら、The Big SATURNに全てをかけるデッキです。
もっとThe Big SATURNの特性を活かしたデッキにしたいのですが、
どこを変えるべきでしょうか。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 19:31:59 ID:TDXTjKjh0
>>193
正直サターンは機械族としてでなくて闇属性として扱った方がいいよ
代償や二重召喚でガジェをどんどん出しながらサターンを出す感じ(? だと思うんだけど
どっちもピンだと機能し辛いだろうし、サターンを出すのに使うなら終焉の焔とかダークリとかの方がいい
除去が少ないからガジェも場持ちが悪くてリリースは確保し辛い気がする
9ガジェならデッキ枚数はもっと多くてもいいと思う
サターンでプレッシャーを与えるなら扉越し銃がもっとあってもいい
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:02:04 ID:5bQ5TOMB0
確かに、終焉の焔は相性バツグンだし、
オーバーロードや闇の誘惑の除外から闇次元の開放で復活させたりと色々できそうだよね

俺も今ノンテーマの機械デッキでTheBigSaturn使ってるけど、なんだか微妙なんだよね。
でもこいつ以外で高攻撃力を単体で持てるのってΩとエメスくらいしかいないし、やっぱりプラネットシリーズは使っておきたいしな・・・。
ボスモンスター探していて気付いたのだけど、条件のゆるい特殊召喚能力を持つ機械族って思ったより少ないよね
サイドラ以外だとヘッジホッグとワンショットくらい?マシンナーズフォースやソーラージェネクスは専用デッキ組まないといけないし
ネクロフィアやガイアプレート、あるいはダークネスメタルやBloo−Dみたいに、最上級でパワフルなのがちょっと欲しい
機械族でそういうポジションにいるのが融合系のカードなんだろうけど。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:06:40 ID:ehKr/Dlw0
巨竜がパワフルじゃないと申すか
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:07:44 ID:pgTeRQif0
3000じゃなあ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:14:07 ID:DQYQRFwH0
いやいや巨竜は十分パワフルだろ
たいていの種族デッキ切り札潰せるし
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:25:22 ID:GaNmSiLx0
お、ノンテーマに土星とは嬉しい
俺は最上級入れるなら2コストモンスター(ダブルコストンとか)や
手札からの速攻性を鑑みてデビルズサンクチュアリや二重召喚入れるかな

>>195
気持ちは凄く分かる
サイバーや古代だと安定し過ぎると言うか色に染まりすぎる気持ち?俺だけかな

まぁ「地味に強い」が機械族的なイメージに思うので
サイコショッカーや同様に地味なメカニカルハウンドあたりになってしまうのかも
今の時代じゃリボルバーは少し打点不足だし、純粋に数字あとP機械王とかかな
あとはダークダイブボンバー待ちとか
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 21:45:42 ID:5yIWBsQ9O
>>190
そっか、意見ありがと
次の大会には試験運用もかねてこれで出てみるわ

うし、これで心置きなくマシンナーズに集中できる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:58:51 ID:vJthQZzC0
サイコ流組んでみた
サイキックとの混合だから難しいne

【最上級】1枚
人造人間サイコロード

【上級】4枚
人造人間サイコショッカー×3、魔導ギガサイバー

【下級】17枚
終末の騎士×3、人造人間サイコリターナー×2、クレボンス×3、ドリラゴ、サイバーレイダー、クリッター、黄泉ガエル、サイココマンダー×2、サイコウォールド×2、サイコジャンパー、魔鏡導士リフレクトバウンダー

【魔法】13枚
緊急テレポート×3、死者蘇生、ボルテックス、地砕き、大嵐、サイクロン、洗脳、撲滅の使徒、
リミッター解除、サイキックインパルス、サイキックブレイク

【罠】5枚
サイコチャージ、サイコトリガー、サイコヒーリング、激流葬、サンダーブレイク
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 23:00:19 ID:vJthQZzC0
モンスター18枚だった
足し算も出来てません、本当にありがとうございました
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 00:14:26 ID:nJxyAZJb0
サイドラ入れて未来融合積んでワンキル狙いも楽しそうだよなサイコRyu☆って
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 09:01:33 ID:/40WUcSmO
Ryu☆と聞いて
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 12:51:44 ID:uP2gAboi0
機械族はジェネクスも含めると、クライシスまででレベル4〜9までの全てのシンクロスロットが揃うのか
これは素晴らしい・・・
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 15:44:34 ID:hNbAOM7fO
AOJはともかく、ジェネクスは順調に戦力を高めつつあるね
あとは専用魔法&罠が登場すればいい感じになるのかな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 18:19:10 ID:9mPGcuDw0
うをををを
DT3弾にスーパーレアのリボルバー・ドラゴン収録だってよ!
これは回すしかない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 19:16:38 ID:+K2KLouf0
>>207
まじか!そりゃやるしかないな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:25:30 ID:Zrge/VCq0
>>194-195>>199
アドバイスありがとうございます。
機械族で揃えることにこだわっていたので、闇属性という発想はありませんでした。
検討してみます。

SATURNが手札にある時に死デッキくらうとおいしいです。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:29:08 ID:jlxDiLVR0
まあ機械族スレだし、俺も機械族としてサターン使おうとしたことはある
でもサターンの持ち味を生かしていくと結局闇属性になってしまった
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:44:20 ID:VPHAXuZFO
リボルバー収録か
レベル7だしな…2体リリースしないといけないし、効果も不確定
俺はいらないかな、収録自体は嬉しいけどね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:47:53 ID:VPHAXuZFO
しまった…ageてしまい申し訳ない
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:17:07 ID:VoJ0+/ir0
ジェネクスに心を奪われてしまった…
ちょっとジェネクスに貢いでくる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:41:23 ID:7SEq+PQx0
>>207
リボルバーだと・・・これは記念にとっておくか


ところでコアの人の所のデッキをベースに作ってみたんだが・・どうかな
明日の対戦会にこれでガチデッカー達と闘ってこよう思うのだが
また古代の機械か、って感じだと思う・・・空気読めなくてゴメン

◆モンスター
沼地の魔神王*3 E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー*2 N・グランモール
古代の機械獣*3 古代の機械巨人*3 古代の機械工兵 古代の機械巨竜*2 古代の機械騎士*3

◆魔法
融合 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除 フュージョン・ゲート 増援*2
テラ・フォーミング*2 死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール パワー・ボンド*3 歯車街*3

◆罠
王宮のお触れ*2 計:40枚

◇サイド
霊滅術師カイクウ*3 ツイスター*3 王家の眠る谷−ネクロバレー 月の書*2 神の宣告*3 王宮のお触れ 残り2枚

究極巨人1kill狙い、妥協してガイア狙ってきます
巨大化は陵墓採用してないのでやめときました ちなみにプリズマーは2枚しか持ってないです
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 22:15:15 ID:5ly2s1AvO
>>214
うわ、戦いたくねぇww
俺は外道より古代増やして融合狙ってくべきだと思うんだがどうだろうか?
サイド余ってるならスキドレに特化してもいいと思う
バルバロスは地属性だし無理なく使える、たけぇけど持ってるなら…だな
つかこのデッキ何気にシナジー上手いな いいと思う
明日、幸運を祈る〜
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 22:34:36 ID:KqgsNk8u0
俺もプリズマーさえあればデッキの幅が広がるんだがなぁ…

しかしまさかプリズマーがここまで高騰するとはなw
エクスクル子とアムホにばかり気を取られていたらこれだぜ…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 00:01:51 ID:TLcAGuQE0
http://www.uploda.org/uporg1685147.jpg
どうしよう久しぶりに心ときめく機械に出会っちまった。
使用済みニュートロンも効率的に使えるし、オネスト対応も嬉しい。
効果はオマケ程度かな?
シンクロモンスターであって欲しかったと思うのは贅沢か……。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 00:16:11 ID:TyH+ygN90
DT3弾は機械多いね
リボルバー収録したりメタル化収録したり・・・

特にサーマル・ジェネクス
あの腕の重厚感は俺の心臓を鷲掴みにした
シークレット出るまで俺は、回すのをやめないぃぃイィ!
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 00:32:21 ID:fVD7PvyF0
>>218
http://www.uploda.org/uporg1685251.jpg
おいーっす。
しかし機械でレベル5の炎属性……?
ジェネクス・ヒートしか浮かばない……。機械に限らなければいいんだろうけどさ。

今回のはAOJやジェネクスのおかげで機械が多くて良かったが、一気に財布が軽くなるからマジで注意。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 00:42:44 ID:wm6YQ/dOO
ヒートは炎族だぞ
機械炎属性レベ5は18のあいつだけだ

正直言って使えそうなレベ5炎はハンマーしかいないぜ効果モンスで縛るとパイロンとフレムベル悪魔しかいねぇ、簡易で呼べるのが何体かいるからそれしかないな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 00:51:06 ID:fVD7PvyF0
あらホント>炎族
レベル7だったらフェニックスが使えたのにな。
簡易で呼ぶか、どうせコントローラー使うんだからヒートか。
チューナー縛り+属性縛りって以外と厳しいな。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:08:01 ID:wm6YQ/dOO
賄賂三枚出てきたとかならともかくダラート一枚とかは偶然当たったとか普通にありえるでしょ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:08:56 ID:wm6YQ/dOO
ごめん、誤爆
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:15:39 ID:TyH+ygN90
>>219
マジかっこいいぜ
しかしBut、俺の近くにはカードショップなんて無いからフラゲはまずありえないんだぜ・・・
DTが置いてある所なんてデパートしかねぇ

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:20:03 ID:Ejifevg2O
>>217
ダークダイブでジェネクスを打ち出せばダブルダメージ!
つかシークレットなんかあるの?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:40:24 ID:fVD7PvyF0
>>224
近所のデパートでのフラゲなんだZE。
晩飯買いに閉店間際に行ったら、ちょうどアップデート中だったという。
カード入れた直後の状態から占有して回してきましたサーセンwww

>>225
ジェネクスをシンクロに使ってもダメージ行きそうだよな。強制効果だし。ステータス以上のダメージが望めるって素敵!
今回のウルトラには全部シク仕様がある模様。封入率は知らん。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 01:45:27 ID:TyH+ygN90
>>226
いい事を聞いた、早速明日朝からDT占領してくる

確かシークレットの封入率は一箱に1枚、つまり200枚に1枚だと本スレで言っていたような
本当かどうかは知らないけど
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 02:16:58 ID:r6CLprK70
封入率スレでも

556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 18:13:18 ID:XW3cnRSO0
DT3はウルレア4種類にはシクレアも存在するとか。
箱に1枚という封入率らしい。現時点では他の封入率は不明。

これくらいしかシクの情報がないぜ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 06:40:03 ID:gkv4WWSuO
1箱全部買い占めたやつがいるわけでもなし、わからんね
でもシクなんだし少ないことは確だろうね
サーマルとローレンのシクは確保したいところだが…
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 10:05:35 ID:Ejifevg2O
嬉しいけど機械コレクターにはキツいなぁ
ただでさえジャスティスは数あるのに
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 16:46:34 ID:auQhN8ii0
フィールドマーシャルのシクレア・・・ゴクリ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 16:51:19 ID:CfUsynNk0
ジオ以外のDT3ジェネクスは確保できたぜ
あとはジェネコン1枚とハイドロ1枚だ…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 17:32:35 ID:Ejifevg2O
御本尊が光臨なされた
http://imepita.jp/20080923/630420

ジェネクスはこれから集めなきゃだが
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 17:33:56 ID:CfUsynNk0
>>233
そのカードはダークネスに(ry
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 18:22:12 ID:hmCWCjTQ0
マーシャル閣下はリバース効果を無効に出来ても良かったと思うんだ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 20:13:40 ID:QGAfBoiAO
ナチュルを犠牲にしてジェネクス大量ゲット

しかし、ジェネクス・サーチャーとコントローラー足りないしハイドロとウンディーネがない…

DT2を探さねば…
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 20:16:21 ID:8QEyfD9e0
11回やってソーラー様が出てきた
久し振りにかっこいい機械に出会えた気がする・・・これを機にジェネクスでも組んでみるか
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 21:52:04 ID:zkj4ogAJO
俺もソーラー様ゲット
が、ジェネクス系どう組めば強いのかわからんな…専用のサポート魔法罠が欲しい
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:00:33 ID:CfUsynNk0
ジェネクスはなかなか難しいな
とりあえず今はサーマルメインにしてる
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:25:32 ID:QGAfBoiAO
ジェネクスはサーチャーからコントローラーやワーカー引っ張ってシンクロやソーラーに繋げるのが理想だな
血の代償や二重召喚でサポートすれば結構強くなるんじゃないかな

それにしてもソーラーはジャンク・ウォリアーとにてるな
ジャンクが機械族でないために注げなかった愛情をこいつに注ぐぜ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:45:42 ID:Ejifevg2O
裁定見てないがソーラーさんが出てるとジェネクスをシンクロさせてもダメージ飛ぶんだろうな
かなりの破壊力になりそう
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:57:03 ID:HAbEmIqg0
俺、遊星編が出たらジャンクウォリアーとカリキュレーターを機械族に改造してリミッター解除でにゃんにゃんするんだ…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:02:37 ID:hmS+v8rz0
スピードウォリアーもそこに加えてやってくれ
進化する人類さえあれば彼はやってくれる
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 00:15:42 ID:JC6jNXwyO
Aマインドを手に入れたんだがいまいち使い勝手が悪い。誰か使い方を教えてくれ…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 00:38:40 ID:HZeb6mKI0
昨日言ってた対戦会の結果報告、ジェネクスの話の途中でごめん
16人トナメの大会形式(正確には15人・シード権なし)
メインデッキの内容は>>214にネクロバレーを1枚追加、サイドデッキのみ変更しました

◇サイド
トラゴエディア*2 ツイスター*3 王家の眠る谷−ネクロバレー*2 月の書*2 神の宣告*3 奈落の落とし穴*3

>>215
バルバロスはまだ持ってないんだ・・・レンタルできたら良かったんだが

一試合目:次元剣闘獣 ○○
1戦目/後攻・歯車街→古代の機械獣召喚に相手が神宣
     その後手札ボンドでぶっぱ、エクイテ撃破で1kill
  2戦目/苺に月の書→賄賂→プリズマー召喚+効果発動→戦車→歯車街→伏せでガジェル
     相手のモンスターをガジェルで押し切って終了

  後から聞いた話で次元剣闘獣と判明、普通の剣闘獣だと思った

 二試合目:コアガジェット ×○○
1戦目/ガジェットに対してプリズマ+フュージョンゲート古代の機械究極巨人で攻撃→トラゴエディア
     手札のトラゴエディアを捨てて古代の機械究極巨人を奪われる大惨事
     レベル10って・・・本気で焦った 流れで終了
  2戦目/歯車街の駆け引きが熱かった、最後は相手のガジェルの攻撃力をガイアで奪ってギリギリ勝利
  3戦目/歯車街でぶっ放しで勝利、火力が自重しなかった


  まさかのコアガジェ、後から聞いたが機械スレの存在は知らなかったらしい?がもしかしたら書き込みに行くかも、と。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 00:39:45 ID:HZeb6mKI0
三試合目:アンデシンクロ ×○○
1戦目/手札貯めようと1ターン待ったら誘惑のターボと異次元埋葬でゴヨウブリュ並べられて生還1kill、冷や汗かいた
2戦目/古代の機械獣とネクロバレーの刺さりまくりストレートにメタ張って勝ち
  3戦目/相手の大寒波で苦戦でライフが一気に無くなる。
     サイドからトラゴ突っ込んだお陰で歯車の1体生贄機械巨人、伏せでガジェル、リミ解の大逆転劇
     
  古代の機械に負けるとは、と言われた

四試合目(決勝): 剣闘獣 ××
1戦目/ハリケーン→神宣、ボンド究極巨人で1killを狙う→エネコン 俺乙。
  2戦目/機械獣ビートでアド勝ちしていたが、相手ターンの収縮→苺。
     堅実な剣闘獣をされて終了

  速攻魔法型の剣闘に泣けるほど弱い事がよーく分かりましたozr

参加者デッキ分布:剣闘獣系*5(次元剣闘獣が2人)、アンデ系*4(ノーレ系1killが1人)、メタビ
古代の機械究極巨人(俺)、暗黒界、コアガジェ、植物パーミ、ダーク

アイデアを育ててくれた機械スレの人達初めデッキベースのコアの人に感謝する
長文スレ汚し悪かった…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 00:56:35 ID:O2BjXQrDO
>>245
前スレの696?書き方が同じだから多分そうだよな?いやぁ〜対戦会お疲れさま!そしておめでとう!
対戦内容見る感じ究極巨人を召喚する時は一撃で決めないと怖いな…
特に洗脳は入ってないデッキ少ない位だし注意が必要か
コアガジェ戦のトラゴは笑うしかないなw

>>244
ニュートロンで呼べる上級なんだけど…使いにくいよな
イージーチューニングとかボルトヘッジホッグと組み合わせてダークダイブボンバーとか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 01:48:03 ID:KP0kl3ku0
ジェネクスデッキ考えてたら頭がごちゃごちゃになった
いっそハイランダーで組むか
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 08:29:23 ID:7nzO7WA5O
ジェネクスはサーチ手段が網みたいになってて何入れたらいいか良く解らん
とりあえず性質的にガジェットっぽくなりそうだが、二重召喚とか相性よさそう

シンクロジェネクス呼びたいなら
サーマル:簡易で呼べる奴ら
ハイドロ:ダイバー、オイマイ
ジオ:ガンナー、切り込み
辺りが使えそうだがスペースがねーな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 18:04:21 ID:HeF4HXVzO
ジェネクスまとめ(サーチ系)
ウンディーネ→コントローラー
サーチャー→リクルーター(攻撃表示限定)
ニュートロン→エンドに機械チューナー(コントローラー、スペア、ニトロ、ターボ等)
パワー・プランナー→レベル3効果モンスタージェネクス(ウンディーネ、ガイア、ドクター、ワーカー、スペア)

サーチャーは自身をリクルートできないがタービンが呼べる
パワー・プランナーは攻守が低すぎるのが欠点
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 18:59:38 ID:Jr4PZmBXO
タービンは地味ながら優秀だよな
リクルからカモンな1800アタッカーで攻撃力底上げときた

ジェネクスはこんなに頑張ってるのにAOJときたら
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 19:10:09 ID:+xhp4BAtO
ところでDT3にリボルバー専用魔法「ガン・キヤノン・ショット」が収録されていないのはなぜなんだぜ?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 19:21:30 ID:1oI4ch6f0
>>252
ねー
必殺技カードは2以降でも続けるべきだった
ジェネクスの団結力は異常
次回も最低風ジェネクスと風シンクロ出るし楽しみ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 19:47:46 ID:HZeb6mKI0
>>247
ご明察の通り前696です
トナメの後にフリーの対戦会を開いたんだけど、その時はボコボコにされた
究極巨人に特化したデッキは会場でもネタ扱いだった…というかかなり浮いてた
似たタイプのデッキじゃコアガジェの方が打点が圧倒的に多いしな
ファンデッキ相手には何てことないけど大会クラスになると運任せ感が否めない

>>250
まとめ乙〜
こう見ると各ジェネクスのサーチってかなり豊富なんだな
モンスター中心だから代償や二重召喚は必須になるかな、どうなんだろう?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:09:32 ID:1oI4ch6f0
ハイパーシンクロン、あのまま出ちゃうと完全にニュートロン勝ち組になるかもなぁ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:53:23 ID:8UVZYJAd0
さすがに弱体化するでしょ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:16:27 ID:+xhp4BAtO
例えば
「1ターンに一度だけ以下略」のジャイロイド効果とか
「シンクロモンスターとの戦闘では以下略」とか
そういうのになる可能性もあるかも知れん。それにアニメ効果とOCG効果が違ってるなんて茶飯事だし。

そんなこと関係なしにカタストルさんが3000というのは脅威だね。
機械縛りで呼ぶならワンショット特殊召喚か、あるいはバットをブランコ蘇生するか、オプション特殊召喚くらい?
あーでもオプション使うならそのまま隣のバイパーも巻き込んでマーシャルを3700にしたほうが楽しいな。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:20:27 ID:8UVZYJAd0
ジェネコン+ボルトとかどうよ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:20:51 ID:8UVZYJAd0
ごめん、なんでもない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:24:14 ID:1oI4ch6f0
ハイパーシンクロンを出すなら・・・
少なくとも特殊召喚×にするだけで大分違うはず
サモプリで呼ばせず、とにかく汎用性を落として他のデッキから敬遠させる
効果の方で見るなら戦闘耐性なければリリー先生と同じだしな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:27:13 ID:5aL6U3N30
ブランコ3積みしたジェネクス使ってるとコントローラーがディスク並みに過労死しそうになったwww

本当にコントローラーありきだなぁ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:31:42 ID:erlCxYtX0
ハイパーシンクロンってなんじゃー
YouSayVSキング戦で出たカードとかか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 22:03:31 ID:HeF4HXVzO
ジェネクスまとめ(アタッカー系)
ソーラー→ワーカーとの相性は抜群。バーン効果はラッキー程度で
タービン→アタッカー兼サポート。ジオとの相性が良く下級アタッカーとしても使える。
ヒート→サーマルのシンクロ要因。こちらもワーカーと相性が良いがスペア単体の時に出せないのが惜しい
ドクター→コントローラーを犠牲にしてカードを破壊。医者なのに破壊とはこれいかに…

タービンを複数召喚出来れば心強い
ニュートロンやサーチャーも攻撃力が高めなのでオススメ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 22:13:10 ID:qBNQCYvp0
アニメ放送してないんじゃ−。
ハイパーシンクロンについてkwsk。
機械なのか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:12:46 ID:eljs1+Un0
カタストル近影
ttp://jul.hp.infoseek.co.jp/s/24795.jpg

ハイパー・シンクロン ☆4 チューナー 種族・属性:不明 ATK1600 DEF不明
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、戦闘によっては破壊されない。
ttp://jul.hp.infoseek.co.jp/s/24796.jpg
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:16:42 ID:/bKIe+oeO
ウホッ、いいチューナー…
でも効果破壊耐性ないならそこまでヤバくはないかな
267100:2008/09/25(木) 00:19:02 ID:Y22uqbzU0
このまま出ても奈落の餌食なのは変わらないし召還ターンを生き残っても
黒薔薇ブリュ裁きダムドが次ターンに飛んでくる今の環境じゃなぁ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:19:48 ID:Y22uqbzU0
おっと名前がおかしい
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:22:30 ID:eljs1+Un0
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:38:30 ID:/bKIe+oeO
機械ならジェイドナイト対応な訳か
シューティングデッキに無難なチューナーが入るな
ニュートロンも収まるし、光機械は地味な優遇だなw
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:43:29 ID:cA4UEp4q0
これで機械族なら最高だな。

>このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、戦闘によっては破壊されない。
ってのはつまり、シンクロモンスターにATKうpと戦闘破壊耐性を与えるんだよな。
スターダストがより光り輝く!1回効果使ったらシンクロンの恩恵無くなりそうだけど、それでも十分すぎるw
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:46:03 ID:5RG7DzGu0
PTDNぶりにみたら裏サイバー始まりすぎワロタ
遊戯王始めたときに最初に作ったデッキが裏サイバーだから大事にするぜ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:48:10 ID:pZwfVg+R0
>>271
最近ゴヨウのせいで中々活躍できなかったスフィアに使ってやりたいな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:54:15 ID:/bKIe+oeO
>>272
炎龍とか、有能なレベル3以下ドラゴン出てきたし
表は涙目気味だが裏はまだまだ頑張れるはず
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 01:12:32 ID:cA4UEp4q0
>>273
メンタルスフィア?対剣闘獣で大活躍だぜ?
それよりスターダストがゴヨウされないってのが嬉しすぎんだけど。
しかしハイパーシンクロンてことは、ハイパーウォリアーもあんの?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 08:13:32 ID:2L87SVaw0
そういやコアガジェの『コア』って何なんだ?
トラゴ入りのガジェの事なのかい
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 08:51:00 ID:tnjxRyrc0
>>276
前スレ参照
大雑把に説明すると
ガジェット+古代の機械+緊テレ+トラゴ+サモンチェーンの攻撃ガジェ
除去ガジェと違って罠が極端に少なく、カード間のリンクが強いのが特徴。
コアは引用元のブログ運営者のHN、上の通りカードが複雑で名前がややこしいから前スレで命名
二コ動とかでも名前は使われ始めてるみたい
ブログは機械族ネタを記事にしてくれる事が多いから機械スレの人たちも数名特攻してるみたい

>>275
あるかもしれないな
だけどウォリアー化すると戦士族になっちゃうからな…残念だ
機械族のシンクロは多いほうだから飽和しないように調整されてるんだろうが
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 08:56:02 ID:NNe9Tz49O
何をもってコアガジェを名乗るかは微妙だけど個人的にはデミスギアのデミスを黒薔薇に変えてサモチェ入れたデッキだと思ってたな
初期の段階ではトラゴ入ってなかったような
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 09:25:30 ID:KejcnKaB0
>>272
裏サイバーは他のテーマデッキと違って
新しいドラゴン族が登場する度に可能性が広がるからな・・・
羨ましいぜ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 10:48:57 ID:xVyaa1xqO
このモンスターが装備カードとなっている場合〜みたいなドラゴンまだー?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 12:02:01 ID:SKsxuoW30
>>279
ブラック・ボンバーの登場で黒薔薇ぶっぱ能力も手に入れたからな
切り札である外国流の攻撃力も3500オーバーが確定してるし、
テーマデッキの中では地味に強いぞ

ところで、ボマーデッキってどうなのよ?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 13:18:38 ID:DFsZU/tU0
GBAがレアで組む気なくなりました^^
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 16:00:34 ID:6RQb64OKO
裏はハウンド落とせば2500のモンスターがポンと出てくるからいいわいな
ドラゴンの攻守どちらかを攻撃力に加えるだったら更に強かったのにな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:02:15 ID:wg3i7BPz0
裏サイバーは変化を、進化を望んでるからな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:16:31 ID:hWha1yOp0
誰かAマインドの強さを教えてくれないか?
ショップ1k越えであのスペック・・・
ノーマルレアってだけのことだったら
もうちょっと安くなってもいいんじゃないか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:39:22 ID:FNWgjgFE0
そりゃおめー、ノーマルレアっぽいんだぞノーマルレア
それだけで価値があるっぽいんだよ。性能はアレだけど
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:40:55 ID:wg3i7BPz0
・初の上級チューナー
・通常モンスターだからサポートがたくさんある
・DTのカードだから高い(しかもノーレア)
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 19:07:26 ID:5++a4W+j0
裏サイバー組んでるんだが仮面竜とかアームドとかドラゴン多めで未来融合でハウンドを大量に落とせて、龍の鏡を狙うタイプと
ハウンドしかいれないで終末やらを積んでピンポイントサーチ+ダムド軸だとどっちのが強いんだろうか。

上の方がロマン感じるんだけど安定しないからやっぱ後者かな…ダムドもサイバーダークに装備できるし。
ボンバーでたら間違いなく後者にするけど。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 19:14:10 ID:zyJ56/b40
そりゃお前ダムド軸だろ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 19:57:31 ID:QXN2haHu0
DT第3弾は機械多めでうれしい、うれしいんだが・・・
なんで地元のジャスコのDTはエスカレーター出口直後に設置されてるんだ orz
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:34:50 ID:si4kI6Pn0
>>285
ノーレアって言っても普通のパックのノーレアと同じに考えるなよ
2万に1枚だぞ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:42:29 ID:s1TMFVNjO
>>288
裏サイバー使ってるがその混合型だな
未来融合は勿論のことダムドを入れない理由がない
最近だとマテリアルとか出たし裏サイバーはまたまだイケる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 22:27:32 ID:LkW769jq0
ハウンドしか入れないとダムドで除外した後に手札の裏サイバーが全て紙になるのが痛い
下級の安定もかねて仮面竜&炎龍位は入れたほうが安定する
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 23:12:56 ID:5++a4W+j0
>>289
ですよねー
>>292
混合型にするとダムドが出しづらいんだよね…構築下手なのかもしれんが
>>293
ありがと。とりあえず炎龍探してくる
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:43:15 ID:7SIUG8v90
俺は闇の誘惑入れてるし、闇属性じゃない仮面竜と炎龍は入れてないな。
そんなに手札の裏サイバーが紙になったことはないが…
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:59:00 ID:A0hz9mlCO
闇の誘惑でダメドラ除外して二枚ドロー
DDRのコストにマテリアルやダホルを捨てて帰還
ダメドラの効果で蘇生しつつ裏サイバーを通常召還
1ターンで上級が三体とかホント裏サイバーは地獄だぜフゥハハァー
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 01:59:11 ID:TAprtiN60
現環境だとクロウを食らわないか?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 08:13:59 ID:l3fAfaId0
炎龍なんて黒爆弾来たらまず使わない
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 10:26:41 ID:QVOHQpTX0
ここで流れを読まずにAOJデッキ
最上級7枚
AOJコズミッククローザー*2 AOJサンダーアーマー*2 ダーククリエイター*3
上級5枚
AOJルドラ AOJクラウソラス AOJエネミーキャッチャー A・マインド サイバードラゴン
下級13枚
AOJサイクロンクリエイター AOJガラドボルグ AOJリサーチャー AOJブラインドサッカー A・ボム
AOJサウザンドアームズ AOJアンノウンクラッシャー ジャンクロン*2 異次元の偵察機 闇の仮面 終焉の精霊
魔法12枚
闇の誘惑*3 トレードイン*2 リミッター解除 未来融合 バーロー
サイクロン 死者蘇生 大嵐 洗脳
罠4枚
激流葬 DNA移植手術*3

大事故余裕でした
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 12:42:40 ID:3MwtIn8b0
>>299
頑張った
漏れることなく全部投入する心意気がたまらん
ジャンクはボムとかでカタストル出せるから必須だな
せっかく☆4の闇機械がたくさんいるから、ブラックボンバーも入れたいところ

主な勝ち筋が
未来融合でAOJで大量落下→ボンバーでぶっぱ→バーローで10体合体死亡 とかになりそうだw
俺的にはカタストルとサイクリ以外でもコズミック、ブラインド、アンノウン辺りはそこそこなんだかな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 19:13:29 ID:qh1/DWfl0
ヘルカイザーの使ってた輪廻独断はOCG化したら強いかな?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 19:56:25 ID:bQyHXdzz0
>>301
壊れになるっぽい
ドラゴン使いの俺にとってはダメドラやり放題おいしいです(^o^)
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 21:52:36 ID:yTF6U18M0
ドラゴン、裏サイバー、天使、不死武士シンクロの
四つのデッキを持つ俺が歓喜する
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 22:42:23 ID:Y2nxni3t0
裏サイバーに土星さんを入れたら強いんじゃないか?
と思ったけど、どんなもんだろうか。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 23:29:58 ID:gwMCqX/S0
>>301
ぶっちゃけアンワと同じでたいしたことにならないんじゃね?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 23:31:45 ID:H7T7RGHn0
デッキ構築に行き詰ったから晒してもいいかな?
ロイドデッキなんだけど・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 23:34:05 ID:rp5LggDO0
独断でおいしいのは天使
ウィクトーリア爆発
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 23:36:02 ID:qh1/DWfl0
>>305
うーん・・・アンワと違って龍の鏡、バーロー、アテナなんかも関わるから
全く違う使い方が出来ると思ったんだけどな。
現環境には影響無いに等しそうだが。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 04:36:53 ID:8taSA0DO0
>>306
いんじゃないの?

ドゥローロイドつまずきデッキという電波を受信した。
自分だけ攻撃表示で召喚出来てドリルロイドで壁粉砕してドゥローレンで殴る、これでロイドもかつる!

ロイドである必要がないな…。
水属性サブマリンしかいないし。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 11:52:59 ID:c3wdC2k50
ディフォーマーの上級は何を入れればいいんだろう・・・普通に帝とかでいいのか
つかもうディフォーマーはスレたってるからそっちで話すべきなのか
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 12:54:14 ID:xvKN5qU2O
>>309
つまずきならディフォームでいいんじゃない?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 13:00:30 ID:NiJVom4PO
>>309
つ悪夢の迷宮
最近Dでこいつが面白い動きするから【悪夢のゴブリン部隊】デッキ作ろうかと
>>310
ディフォーマースレあんまり人いないみたいだしこっちでいいと思うぞ
上級入れるよりチューナー入れるとかどうよ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 13:03:01 ID:c3wdC2k50
>>312
なるほど
蟹パック発売したら買うしかないな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 22:18:23 ID:9rw4igD1O
AOJとジェネクスを混ぜようとしたが中途半端すぎる
ウンディーネで落とす水がいないw

闇・機械でいいことって何だい?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 22:19:58 ID:RXCeoe0O0
>>314
やっぱりブラックボンバーで蘇生できるところじゃね?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 22:31:25 ID:2LFOH0md0
>>314
機械と闇のサポートが利用できる(リミッター解除、闇の誘惑etc)
The big SATURNと属性種族が同じ(SATURNデッキが組める!)
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 23:17:43 ID:YS5aQBPLO
>>316
更においおいこれじゃあMEの勝ちじゃないかが言える
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 23:26:49 ID:daxA+QUA0
チューナーにレベル2と3を採用できるから
裏サイバーに禁テレギミック入れてみたんだが
禁テレダムドと化してしまった
しかもバランスを欠いたせいで回りが悪い助けて
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 23:27:49 ID:cSANzshC0
A・O・Jはネタとしか思えない効果さえ何とかなればなぁ・・・。
結構好きなのにフィールドマーシャルとリサーチャーの矛盾効果とか何がしたいのかわからん。
ただの光属性メタがほとんどだし。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 00:28:31 ID:MeCqNo+p0
ジェネクス集めているがウンディーネは三枚積みかな?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 00:38:12 ID:5sWVCW9UO
>>319
ワームデッキに対して凄まじい破壊力を誇るんだぜ
伊達に反撃してるわけじゃない

AOJは設定が好きだな。対立してた種族の壁を超えて作られた、正義の兵器の誕生であるってのがたまらない
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 00:44:43 ID:MeCqNo+p0
確かに聖なる輝きや王宮の号令使えよって話し無しならワームメタだよね。
安上がりで済むから助かる…財布にとっても正義だな。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 00:52:31 ID:BXbmeEEn0
>>318
上のほうで言われてたが、裏サイバーで使うレベル2チューナーなら炎龍がほぼ最良
禁テレギミックを入れるなら禁テレ2枚にサイコマクレボンス計3体程度じゃない?
はっきり言って事故を起こすデッキに更に事故要員を入れてるようなもんだから、
禁テレを主軸にしたデッキ並に入れようとすると確実に詰む

ま、11月まで待ってブラックボンバー入れるのが一番いいと思うけど
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 01:43:40 ID:SulIuakJO
A・マインドのフレーバーテキストが話に深みをもたせようと努力してる

「A・O・Jの思考回路を強化するために開発された高性能ユニット。ワーム星雲より飛来した隕石から採取された物質が埋め込まれており、高いチューニング能力を誇る。その未知なるパワーの謎は未だ解明されていない。」

長いw
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 02:15:05 ID:soFsMrdg0
古代の歯車とか今出たら多分チューナーになってたよな

まぁ古代の機械にチューナーが欲しいと思っただけなんだが
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 06:21:57 ID:amYSdt1j0
>>314
落とすのは黄泉ガエルとかルナタイトオススメ。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 08:10:46 ID:ddyh0qry0
>>324
何度見てもR-TYPEのフォースしか想像できない俺はもうダメだ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 10:23:57 ID:cj63HFnjO
>>324
ワーム星雲から飛来した隕石…思考能力を強化…
そのうちワームに支配、洗脳されたAOJとか出そうだな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 10:34:24 ID:tkOnopNo0
ゲットライド!って墓地のユニオンを対象にするだけで
フィールドのモンスターは対象にしないよね?
サイバー・フェニックスがいる状態で使えるのかなぁと思って。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 12:25:23 ID:pbX8m6YnO
闇メタだったらなあ。AOJ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 14:49:02 ID:ER405l7QO
>>314
機械はそもそも闇が多いし
終焉の焔で土星Ωリボルバーショッカーと速攻選び放題
闇の誘惑も増えてドローも増えたし万々歳
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:42:40 ID:YRLKXsSr0
サイバーダークつかってるんだけど
みんなハウンド何枚いれてる?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 19:05:37 ID:3/HO8q960
終末の騎士で落とすから2枚にしてる
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 23:03:07 ID:SlGLuhd70
3枚積んでもまず腐らないだろ
1700の攻撃力はイタチさんじゃない
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 23:05:00 ID:3ViO7ESs0
3枚が無難かなあ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 01:43:52 ID:dHT9jnjE0
>>331
ターミナルのキースデッキ

バンデット・キース レベル3
ダブルコストン
ツインバレル・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
リボルバー・ドラゴン
デモニック・モーター・Ω
闇の誘惑
終焉の焔
時の機械−タイム・マシーン
闇次元の解放
闇の幻影
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 02:30:16 ID:CtSQIjbJO
上級はとりあえず土星とΩとリボルバーにしてみる(重量感あふれるけど気にしな〜い)
AOJは光限定メタなんだからもっと強力な効果でよかった気がする(相手光属性は攻守半減とか)
移植手術が来なかったら辛い
不幸ねこと闇の仮面が必要だと思った

ジェネクスたちはAOJと特別なシナジーはないけど「ジェネクスとAOJの共演」がデッキのテーマだから一応入ってる。…が、いつ抜かれてもおかしくない状況だ…魚に入れてやるか

AOJをライロに勝ち越せるくらいに昇華させたいな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 20:34:06 ID:IfcK6EngO
>>328

>>324
> ワーム星雲から飛来した隕石…思考能力を強化…
> そのうちワームに支配、洗脳されたAOJとか出そうだな
それが未来でジェネクスと名乗って、次元を越えて現れたんですね、分かります。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 22:36:02 ID:/n0kAkuWO
Dの機械(デステニーギア)ってどうかな?
トレイン共有したりダイヤで魔法の歯車引いたりでなかなかおいしいと思うんだが
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:00:36 ID:2NVcT9cyO
タービンとソーラーのイラストに惚れた

LE後2通応募しとくんだったぜちきしょうorz
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:20:46 ID:sGX4kq6IO
今ならシングルでも800くらいの安さで入手できるから、行動は早い方がいいぜ。
今後高くなることがあっても安くなることは無いだろうし、ハイパーが機械族でocg化すると確定したら翌日には店から消えるぞ?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:26:05 ID:t3i/V+pw0
LEを6つ応募した俺に死角は無い!
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:34:42 ID:c9kOj/HM0
3枚600円で買った俺には誰も勝てまい
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:57:30 ID:IAaEPJJ90
ニュートロンよりタービンが人気あって困る。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:01:07 ID:Xo9zl+f00
タービンってもし上がり幅500だったら機械の4以下では最強クラスのアタッカーだったんだよな、ちィ。
機械は「チューナーの種族」みたいな感じになりつつもあるね。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:22:08 ID:RzjgNtPhO
>>345
メカハンター「最強はこのメカハンターだ!以前変わりなく!!」
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:24:04 ID:PDxi00bnO
サーチ兼アタッカーのニュートロン
1600リクルーターのサーチャー
その2体から呼ばれるチューナーのコントローラー
リクルート可能で、味方の戦力を底上げするアタッカーのタービン

どれもノンテーマ機械で欲しかったモンスター達なんだよね。
上級にはソーラーがいるし、そいつを素早く呼ぶためにワーカーを投入する手もあるし、
シンクロ要素抜きで考えるとジェネクスはちょい昔くらいの理想的なスタンダードの形してるんだよなぁ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:41:01 ID:RqKtQO6x0
ターミナル専用のシリーズだから勿体無いな。
サーチ能力をフルに生かした専用魔法・罠が欲しいがそんなの通常パックで出るわけないし。

ターミナル限定シリーズカード専用の魔法・罠パック出ないかな。
コントローラーがノーマルで再販とかされそうだ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 03:20:42 ID:AUnV6Kbj0
ジェネクスもそうだが、AOJとかもまとめパックみたいなもんが出ないかね…
ジェネクス関係を上手くまとめて組んでみたいのだが、
ターミナルの上こいつら高いんだよね…
ちょっとそこら辺の敷居が高くて手が出ないんだぜ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 03:46:35 ID:SsW1tzD60
俺も出して欲しいがそんなもんだしたらDTヤラネになりそうじゃね?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 03:48:08 ID:FvZn9Cu90
数年は待ってもらいたいな、必死こいて集めた身としては
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 03:49:38 ID:AcANXpKc0
数年も遊戯王もたなそうだけどな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 05:26:24 ID:uO7IFNm10
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 08:39:08 ID:cXFbuuFqO
DTと、制限化したおかげでサイドラが安く買えるのはうれしい
前は3k以上だったからな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 17:48:35 ID:pwtcCuuq0
デッキ全部盗まれたんで丸腰状態なんで、何作ろうと迷ったところ、
サイバーダークにしようと思ったのですが、友達が全員弱いと言うのですが、
本当のところどうなんでしょうか?
一応大会初戦ぐらい勝てるレベルぐらいならいいんですが・・・。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 17:52:10 ID:ZSGDz7YA0
弾圧サイバーダーク強そう
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:03:38 ID:uO7IFNm10
コアガジェ使ってたら里軸魔法使いに完封された
ガジェでは熟練やらカイクウやら倒せないしキンテレも街も発動できないとか地獄だぜ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:08:11 ID:5aLOGWszO
>>355
きっとお前の友達は1ターン目後攻からウイルスが飛んでくる怖さを知らんのだろう
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:15:43 ID:P/Ii/cfD0
ジェネクス回してて思ったけど以上に墓地が溜まりやすいから貪欲が最強のドローソースだな

後特殊召喚ギミックがないからサモンチェーン2枚ほど入れて二重召喚3積みにしなきゃなんないな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:30:45 ID:AUnV6Kbj0
>>355
サイバーダークが弱いなんていうのはCDIPが発売された直後ぐらいじゃね?
確かに表サイバーがまだまだ現役だった時代は裏の使いづらさがね…
今はダムドもいるし、これからはブラックボンバーも出てくるし
そんな悪いデッキじゃないと思うよ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:32:04 ID:E+B3T6mWO
>>359
俺は切り込み入れてる。
ニュートロンやらウンディーネやらでアド取れるから結構使い易い。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 18:59:23 ID:PDxi00bnO
>>357
コピったしっぺ返しが来たな、ドンマイ。

俺のガジェルギアなんかは対ホルスや里を意識してサンブレやギガンテス入れてるね。
ギガンテスはリリース要因、アタッカー、街の破壊にも使えるから古代機械系では割と定番。
サンブレはフリーチェーンだから何かと便利よ。コストは主に巨竜やコイル、たまに余ったガジェ。単に里メタなら大災害なんかも。
機械へのこだわりが無ければブレイカー入れちゃうのも有りよ。サモちーと相性良いし。
あとは魔法使いのプランナー投入してスペアから黒薔薇呼ぶようにするとか。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 19:08:48 ID:gEY9SCcV0
ジェネクスはここで語れば良いのかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 19:32:26 ID:AUnV6Kbj0
>>357
ガジェの出しようがない時の為に俺はスナストいれてる
大会でコアガジェギミックを使わせてもらったが
どーしてもガジェが腐る場面が出てくるのが辛い。トラゴが入れば大体何とかなるんだけどね
後はブレイカーとか、お触れと神宣の使い分けとかそんな感じで
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 19:50:16 ID:vyApI7LH0
ロイドもう自分ではこれ以上発展させることができなさそうなので診断頼む

《モンスター 18枚》  
【上級 2枚】
アーマロイドガイデンゴー サイバー・ドラゴン
【下級 16枚】
スチームロイド×3ドリルロイド×3サブマリンロイド×3エクスプレスロイド×3
ステルスロイド トラックロイド メタモルポット 黄泉ガエル

《魔法カード 14枚》
ビークロイド・コネクション・ゾーン×3 未来融合 リミッター解除 サイクロン 大嵐 死者蘇生
貪欲な壺 エネミーコントローラー×2 スケープ・ゴート 封印の黄金櫃 ライトニング・ボルテックス

《罠カード 8枚》
ミラーフォース− 転生の予言 奈落の落とし穴×2 チェーン・マテリアル×3 血の代償

定番のコネクション→マテリアルのコンボデッキだけどなかなか狙えない・・・
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 20:16:32 ID:3sS8RcTr0
>>359
ジェネクスは墓地肥やしやすいよな
パワープランナー・ウンディーネ・(+墓地モン)・コントローラー
これで4枚のサイクルができる訳だし

前にも出てたような気がするが、
プランナ→エネコン→サモチ→ウンディーネ→コントローラー→シンクロ
これもコアの人ネタだっけか?忘れた



>>362
「コピった」とかいうのは言い方がよろしくないぞ

コアガジェは未開拓部分が多いからもっと戦えるデッキにしたいよな
例えば362の通りギガンテス、ブレイカー相性いいと思う
だけど里ホルスなんかは大会じゃ割とレアだからあまり律儀に対策する必要ない気もする
無理に構築変えるとな、コンボが売りな訳だし

>>363
ジェネクスはここでおk

>>364
俺もコアガジェの枚数悩んでるんだが、6ガジェで回してる?
ガジェが来なかったら泣きたくなるから7ガジェを考えてる俺がいるんだが
トラゴがあると安心できるのは同意だ


っとまとめると今の機械の黒薔薇コンボはこんな感じか

ガジェ緊テレ→黒薔薇・歯車
ボンバー★4闇機械→黒薔薇・歯車
リペアラコイル→黒薔薇・歯車

定義の意味でもそろそろwikiのガジェットページを更新しないといけないかもな
コアガジェは無難に俗称で載せるとして、古代ガジェの範囲が広いんだよな
前者の綺麗さは特筆モノだから載せておくべきとは思うんだが…スレでの質問も減るしなw
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 20:32:00 ID:AUnV6Kbj0
>>366
正直6ガジェ以上だと腐る気がしてならない
6ガジェで42枚ぐらいのデッキを回してるんだが
それでも腐る時は腐る。
あのコアガジェのギミックはガジェよりむしろ
トラゴとキンテレがデッキ名につくんじゃねーかと思う
そんぐらいガジェよりトラゴとキンテレの方があって心強い

まあ何が言いたいかというと6ガジェで充分だと思うということ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 20:57:01 ID:6CYkw8OJO
>>365
ワンダーガレージはいらないかな?
転生の予言、エネ紺とかは除去罠にするか、デコイチとかのドローソースに代えるべきかな?
すまん、俺も少ししか言う事なかったぜw いいデッキだと思うb

>>366
コアガジェだと名前に抵抗のある人間が絶対いると思う
俺とかは別に慣れてるし賛成なんだがな、似たデッキ作ってる人にとっては不快なんだろうよ

ただ大々的に紹介しなくともやっぱ名前は俗称としてでも載せとくべきな気がするな
大会・ニコ動しかり徐々に広がりつつあるし、単に緊テレビガジェ、トラゴガジェでまとめるのはもったいない
そもそもシナジーがそれだけに止どまらないから、流行った訳だしな
wikiに装備ガジェ、キスガジェ、ダークガジェとか載せる位ならこっちの方が有意義だと思うぞ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 23:55:57 ID:RGgPCWw80
流れを読まず裏サイバーの俺が診断頼む

モンスター(18枚)
終末の騎士×2枚 仮面竜×3枚 メタモルポット ハウンド・ドラゴン×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚 サイバー・ダーク・ホーン×2枚
サイバー・ダーク・キール×2枚 サイバー・ダーク・エッジ×2枚
クリッター

魔法(14枚)
龍の鏡 未来融合−フューチャー・フュージョン 大嵐
手札断殺 リミッター解除 ライトニング・ボルテックス
ハリケーン ダーク・バースト×3枚 サイバーダーク・インパクト!
サイクロン おろかな埋葬×2枚

罠(8枚)
魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 
闇のデッキ破壊ウイルス サンダー・ブレイク

エクストラデッキ
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2枚


ハウンド落して2500下級サイバー出したり
ドラゴン8体しかいないが墓地調整も兼ねてFGD出そうとしたり
未来融合→ハウンドたち→2500サイバー はやめられない

in・outするカード あんなシナジーこんなギミック あれば教えてください
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:12:17 ID:Ck5S1TwAO
誰かジャイアントボマーエアレイドの妄想してる?
素材並べには除外帰還を闇の誘惑闇次元の解放帰還でやろうと思うんだが
他にいいギミックないかな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:13:15 ID:oxYN29gF0
>>367
トラゴの枚数を調整しながら6でやってみるよ
ありがとう、経験談は助かるw

>>368
確かにガジェのページは酷いな
ダークガジェットとか何のシナジーがあるか全くわからんし…
とりあえず他のページの兼ね合いも考慮して少し悩んでみるわ

>>369
ウロボロス+闇の誘惑で回転させるって手もあるが、限定的か

とりあえず封印の黄金櫃とサイバードラゴンは欲しいな
未来オーバーのギミックの選択肢が増えるし…
他は仮面のリクルート先に炎龍orボマドラをいれるとか 最後に、ブラックボンバー発売されたら採用で
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:36:01 ID:+p/SF2xhO
コアガジェは緊テレガジェで編集すればいいんじゃない?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:37:57 ID:YqaSxfcp0
>>369
俺の場合はアームドドラゴンLv3、Lv5入れてダムルグ入れてる
まぁ、構成見るかぎり闇縛りっぽいからトバリでも入れたら?

シンクロ入れるなら炎龍(しかもステータスも高い)だけど
炎だから闇から更に離れることになるけど・・
サイバーダークたちが★4だからシンクロはなかなかいいと思う
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:00:33 ID:2ocTFRjVO
ジェネクスデッキにヘビーウエポンとゲットライド入れるか考えてるんだが
・スペアと一緒にリミリバ使える
・弱小ジェネクスの破壊耐性と攻撃力補助
・イメージ(ソーラーなんかにくっつけたい)
って理由なんだけどどうだろう?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:02:19 ID:qFjImZQu0
>>374
もうジェネクスデッキは組んだのかい?
俺は純ジェネクスで固めてるんだが、そんなの入れる隙間がないんだが・・・
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:02:54 ID:nqk//+BB0
やったー!ねんがんのA・O・Jデッキを組んだぞ!
打点の低さは強化支援メカで補いゲットライド!で再利用
破壊耐性も付くしこいつのおかげでDNAなしで勝てたぜ……カエルデッキに
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:22:27 ID:PUTefSbo0
中々ジェネクス集まらんなぁ、DTはあと2弾くらい出して終了でいいよ…
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:48:01 ID:dqEA7huvO
ジェネクスはウンディーネで落とす水がな……
ブランコで蘇生できてハイドロの素材になる
マジック・スライムをとりあえず入れてるけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:49:06 ID:LclAdoLk0
黄泉ガエルでいいじゃないか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:51:56 ID:qwHGTu5k0
ルナタイトオススメだな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:54:55 ID:DhhuGM0S0
今日キメラテック1枚50円で2枚買ったんだが…
キメラってこんなに価値暴落してたっけ?
ちなみにレア
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 01:58:56 ID:DfAc2kpd0
たけーのはフォートレスであってオーバーではない
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:02:42 ID:dqEA7huvO
>>379
カエルは出しても良い利用法が思い浮かばなくてさ。
 
>>380
墓地のルナタイトにはリミリバ?
384362:2008/10/01(水) 02:05:17 ID:BDgPP17iO
>>366
うん、ゴメン。嫌な言い方しちゃったね。

コアガジェがスレで紹介されたときから薄々心配していたんだけど、なんというかあのデッキを使う人は依存してはいないかい?
コアさんのガジェは素晴らしい。それは俺も同意見。
類似するデッキを構築していた人は当然いただろうけど、そんな人達への気遣いとは別にガジェの一つの完成形としてコアガジェはアリだと思う。
大会レポートしてくれた人のおかげで機械族はまだ一線を退いてないこともわかって希望にもなった。

ただ、あれだけ素晴らしいデッキだからこそ、せめて機械スレの住人だけはそれに満足してちゃいけないと思うんだ。更に上を目指して欲しいのよ。
もしかしたら俺が勝手に勘違いしてるだけで、使ってる人達はそれぞれ独自のオリジナル要素を入れてるのかもしれないけどさ、
それはもうその人のデッキだしさ、なんか他に上手いネーミングはないものかね?
「緊テレトラゴサモンチェーン黒薔薇街ガジェ」じゃ意味不明だから、便宜上ってのも分かるんだけどね。

あと今後有名になっていくことで叩かれやしないか、ってのが心配。
強さもさることながら、神シナジーの美しさがコアガジェの特徴じゃん?
それが理解して貰えないまま、ただ「勝てるデッキ」として広まっていくんじゃないか…って。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:08:09 ID:LclAdoLk0
神シナジー(笑)
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:12:28 ID:qwHGTu5k0
>>383
うん、リミリバで完全蘇生できるし、魔法耐性戦闘破壊耐性がつくからなかなか良いよ
ただ単体だと残念だからアクエリアのコストにすれば無駄がないと思う
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:14:18 ID:DfAc2kpd0
便乗するけどこのスレ結構コアの人に依存しとる気がするがな

まー使ってわかるコアガジェの欠点もあるよ
そこら辺の改善点を人それぞれどーするかだね
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:32:21 ID:dqEA7huvO
>>386
なるほど。
対象がスペアとガイアくらいだからリミリバ入れてないんだが
ルナタイト使うとなると必要か……少し考えてみるわ。
参考になった。ありがとう
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:39:15 ID:qwHGTu5k0
>>388
というかぶっちゃけ、水属性やウンディーネにこだわらなければ
戦力にもなるしジェネコンを無理なくサーチできるニュートロンを入れた方が安定すると思う
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:39:56 ID:Ez0tBDXWO
>>384
コアの人のはコンボを決める為の構築だかんなぁ…シナジー特化な分、変なとこ多く感じる
特殊っちゃ特殊だから、だからこそいじれば面白くなるってのは俺も期待してる部分あるな〜
俺はコアガジェの形はシンクロガジェ、あるいは緊テレガジェ?とかの小さい分類の中にいれて、
これこれこ〜ゆのを俗称でコアガジェですよ〜みたいな形で小さくwikiにでも紹介すりゃ
スレで一々答える必要もなく丸く収まりそうな気もするんだが…甘すぎるかね?
ガジェスレでやれって話かもしらんがw
叩きは当人かなり神経質な感じ、一度もコアガジェの事をコアガジェと言ってないしな
確かにそれは俺も心配だわ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 02:48:56 ID:dqEA7huvO
>>389
まぁ、そうなっちゃうのかな。ニュートロンも2枚入ってる。
せっかくジェネクスで組むんだからシンクロも
ジェネクス中心に使いたくてウンディーネ使ってるんだわ。
やっぱ下手に水の活用考えるならウンディーネ落として
墓地のジェネクス増やしとくのが無難かね。
 
墓地で炎属性として扱うレベル3水属性ジェネクス出ないかな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 07:54:51 ID:+p/SF2xhO
コアの人に頼りすぎてる感は確かにあるな。コアガジェってネーミングは個人的には好きだけど、
それを名前にするとコアの人に迷惑かかる可能性あるから、他の名前にするべきだと思う
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 11:00:42 ID:RfKVDM1e0
なんつーかコアガジェって言いやすいんだよな
機械の用語みたいな感じでさ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 13:12:21 ID:IQ7BaL3UO
つーかコアガジェのコアって何?
ブラックコア?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 15:11:41 ID:fBpuP2anO
話ぶったぎりすまん、
「ボンドで究極巨人を特殊召喚」
って出来るかな?
どうでもいい質問だけど。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 15:21:05 ID:Nzn8UMvSO
もちろん出来るさ
wikiにも書いてるよ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 16:38:36 ID:fBpuP2anO
>>396
マジか、それ聞いて安心した
情報提供サンクス
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 16:52:13 ID:QEpn/tFXO
気がついたら所持してるデッキ8個中4個が機械デッキだった…
古代の機械にジェネクスにガジェ、ディフォーマー…
みんなはどのくらいあるんだ?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 17:26:36 ID:X27H0q/aO
古代の機械、ガトリングが組んだり崩したりを繰り替えしてる。制限改訂前はサイバー流とVWXYZも使ってたんだけどなぁ。

今は遊星デッキをジャンクロン入り機械デッキとして使ってる。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 17:57:39 ID:PUTefSbo0
>>398
ディフォーマー、古代の機械くらいかな
ジェネクスは集めてる最中、VWXYZは異次元帰還が制限になっちゃって組めなくなったし
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:09:13 ID:0s7Ca5ikO
歯車街はチートすぎる
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:06:16 ID:BDgPP17iO
さて
パワーツールドラゴンだけ機械族な件について
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:10:56 ID:PUTefSbo0
ショベルカーだったな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:16:35 ID:WK8AWxks0
>>357 >>360
ありがとう。一応手元にあるカードでデッキ作ってみた。

【モンスター 20枚 内ドラゴン 10枚】
ホーン*3
エッジ*3
キール*3
仮面*3
アームド・ドラゴンLV3*3
グレイ・ウィング*2
サイドラ
ドルドラ
炎龍
サイコショッカー

【魔法 12枚】

強制転移*2
融合*2
抹殺の使途*2
地割れ
大嵐
サイクロン
ライボル
未来融合
オーバーロード

罠 10枚

攻撃の無力化*2
落とし穴*3
グレイモヤ
炸裂装甲
くず鉄
闇の幻影
ミニチュアライズ

融合デッキ
キメラティック・オーバードラゴン
鎧黒龍-サイバー・ダークドラゴン*2

ほとんど友達からもらいました。ありがとう。
基本は殴るだけなんですが、
友達の猫シンクロと4回やったが初手にモンスターが5枚ぐらいになります。
あと鎧黒龍出せる気配がしないです。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:28:38 ID:1/C63vph0
>>365
亀ですまんが

俺もどういう要素を入れればいいのか分からなくなった
参考までに俺のデッキも晒してみるわ

計40
【下級19】
サブマリン3 スチーム3 ドリル3 トラック3
ステルス3 エクスプレス3 メタポ
【魔法14】
コネクションゾーン3 ライボル2 貪欲1
大嵐 サイク 死者蘇生 リミ解 未来融合
黄金櫃 手札抹殺 護封剣
【罠7】
チェーンマテリアル3 神宣2 激流葬 魔法の筒

サイドラを入れて未来融合でデッキ圧縮とか
雑貨商人とか考えたんだがどうなんだろうか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 20:20:29 ID:AvVm3Ymu0
>>404
縦書きすんな
wiki見て出直してこい
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 20:38:50 ID:PUpIXQdF0
>>405
ロイドデッキなら>>365のがもう完成されているから、それを参考にした方がいいと思う
コネクション軸でデッキの方向性も一緒だし
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 20:49:45 ID:oxYN29gF0
>>406
もっと柔らかい言い方でな 悪気はないんだろうし

>>404
裏サイバーはここでも意見沢山でてるからそれを見ながら修正してみ
制限カードはないと環境勝てないから、黄金櫃・死ウイルス・ミラ・クリッター色々揃えとくべきだな
カード揃えるの大変かもしれんが頑張ってな

>>405
魔法と罠調節したら良い感じだと思うぞ
俺は真面目にロイド組んだことないからあまりアドバイスができん…
前にもロイドデッキでてたからそれと比較してみるといいと思う
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 21:16:57 ID:kOAJBKUx0
>>404
見る限り下級ドラゴン型みたいだけど闇属性を軸にしてみてはどうだろうか?
PTDNでパーツも集めやすいし
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 21:35:12 ID:OpIaAgm/0
>>408
敢えて強くて不快な言葉で言いたくて待ち構えてるような奴は2ちゃんにはごまんといる
本スレの「>>900次スレお願い」もそうだが
「食うの早いな(笑)」を言いたい(自分は言われたくない)が為にノロノロ食事して待ち構えてる馬鹿とかいるだろ?
いちいち相手してたらきりないぜ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 21:42:58 ID:PnIRNJq/O
>>410
同意
読まない調べない奴も悪いけど、粛正気取りで尖った言葉使う奴はさらに害悪
二言目には馴れ合い乙とかいうネット弁慶
バイトとかで自分無能なくせに、年下でで残念な顔の新人後輩にやたら厳しいタイプ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 21:57:07 ID:OtxDkU+u0
ジェネクスで組んだんだけど診断お願いしてもよろしいだろうか。

上級:2枚
ソーラー・ジェネクス ジェネクス・ヒート
下級:19枚
黄泉ガエル ゴラ・タートル 切り込み隊長×2
ジェネクス・ニュートロン ジェネクス・ウンディーネ ジェネクス・パワープランナー
ジェネクス・サーチャー×2 ジェネクス・ワーカー×2 タービン・ジェネクス×2
スペア・ジェネクス×3 ジェネクス・コントローラー×3

魔法:11枚
死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除
魔法石の採掘 簡易融合 イージーチューニング
ライトニング・ボルテックス 収縮×2

罠:10枚
激流葬 サンダー・ブレイク 神の宣告×2
万能地雷グレイモヤ×2 リミットリバース×2 ミニチュアライズ×2

エクストラ:15枚
A・O・Jカタストル ハイドロ・ジェネクス×2 ジオ・ジェネクス×2
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン
サーマル・ジェネクス×2 スターダスト・ドラゴン レッドデーモンズドラゴン
ミスト・ウォーム 炎の剣士 暗黒火炎龍

周りの環境が奈落積んだだけでガチと言われるファンデッキばかりなんでどこまで変えて良い物か悩みます。
アドバイスなどあればよろしくお願いいたします。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 22:05:13 ID:qFjImZQu0
まぁお前ら落ち着け
ところで、純ジェネクスデッキ作って青眼融合型相手に10回ほど回したんだが・・・強いのか弱いのか微妙だな。うん
ちょっと診断お願いします

【上級】3枚
ソーラー×1 ヒート×2

【下級】16枚
サーチャー×3 タービン×3 ニュートロン×2 パワープランナー×1
コントローラー×3 スペア×1 ウンディーネ×2 ニトロ・シンクロン×1

【魔法】16枚
洗脳×1 サモンチェーン×3 エネコン×2 サイクロン×1
大嵐×1 貪欲な壺×3 二重召喚×2 ライボル×1 死者蘇生×1 護封剣×1

【罠】6枚
天罰×2 七つ道具×1 奈落×2 ミラーフォース×1

【エクストラ】9枚
サーマル×2 ハイドロ×1 カタストル×2 ゴヨウ×1 スターダスト×1 レモン×2

計41枚

回した感想としては、>>359と同じで墓地にジェネクスが溜まる量が凄まじいから貪欲は何枚あっても足りない感じ
サモンチェーンもモンスターの召喚時効果にチェーンしてエネコン+チェーンってコンボを狙ってみたが中々難しい。
そもそも重要な時にその二枚が手元にないときが多い。
ウンディーネは2枚で十分に感じたけど、初手に2枚ともあった時は泣いた。
もうちょい強化したいけどどういじればいいのか検討がつかないのでアドバイスお願いします。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 22:39:37 ID:kOAJBKUx0
>>412
上級がすくないからワーカーは1枚入れるか入れないかが限度だと思う
ジェネクスは戦闘に弱いからタービンを増やしたほうが良い

>>413
純ジェネクスならウンディーネは3枚積んだ方がいいと思う
ニュートロンよりも早く確実にもって来れてハイドロの素材にもなるし
ジェネクスの中でも特に優秀だと思う

あと純ジェネクスである以上はゴヨウよりもなるべくジオを優先するべきだと思う
たとえゴヨウに劣っていようともリミッター解除や月の書でいろいろできるはずだし






せっかくだから自分のも晒してみる

合計40枚
【上級4枚】
ソーラー*2 ヒート*2
【下級14枚】
コントローラー*3 ウンディーネ*3 ガイア*2 タービン*3 ニュートロン*3
【魔法15枚】
死者蘇生 大嵐 サイクロン 地砕き リミッター解除 貪欲な壺*2
月の書*2 収縮*3 エネミーコントローラー*3
【罠7枚】
血の代償 聖なるバリア-ミラーフォース 神の宣告*3 奈落の落とし穴*2

【エクストラ15枚】
ハイドロ*2 ジオ サーマル
その他シンクロいろいろ(なるべく使わないように心がけてる)

周りが非ガチだからメタとかを完全に無視して構築
コンセプトはシンクロジェネクスで勝利を掴むこと
意外とコントローラーよりも相方が来なくて困る
シンクロしてもしなくても殴り負けるから戦闘補助を多めにしてみた

なかなかシンクロできないときがあってそれをどうにかしたい
他にも改善点があると思うのでアドバイスなどをお願いします
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 23:21:02 ID:ZFJKJXuY0
血の代償と二重召喚はどっち積んだ方がいいだろうか
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 23:28:33 ID:PUTefSbo0
ウンディーネとコントローラーが全く手に入らないけど、スペアでもなんとかなるかな?
417408:2008/10/01(水) 23:41:32 ID:oxYN29gF0
>>410>>411
わかりやすい喩えだなw
機械スレの空気は好きだからつい口を出してしまった、すまない
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 23:54:06 ID:oxYN29gF0
今日はジェネクス祭りですね

>>412
スペアとコントローラ3枚って流石に多くないかな?
精神操作あるなら腐るのも予防できそうなんだが

>>413
サモンチェーンは速攻魔法に特化しないとまともに機能しないぞ
積まないなら二重召喚や血の代償でいいと思う

>>414
エネコンあるし罠多くても黄泉ガエルがあるといいかもしれない
相方は精神操作…ないなら洗脳でもってこれると美味しいな

>>415
血の代償はニュートロンいるなら結構使える
二重召喚は積むとアドバンテージとるの大変だから1・2枚かなぁ?

>>416
ジェネクスはウンディーネorニュートロンないとアドバンテージとりにくい
コントローラーの代用にスペアはちょっと厳しいと思うぜ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 23:59:53 ID:qFjImZQu0
>>414 >>418
鑑定サンクスコ
とりあえずサモンチェーンは隠し味程度に1枚積みして、デュアルデッキから代償奪い取って突っ込んでみる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:01:06 ID:1/C63vph0
>>407
>>408
サンクス

除去に悩んでるから奈落とか入れてみる
貪欲とエクスプレスのシナジーがかみ合わないんだよなあ

421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:01:54 ID:3NK85tjB0
>>418
返答感謝。安い内に手に入れておくべきだったなぁ…
必死で探そうかなw
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:03:45 ID:rMrTVdgs0
コントローラーがないせいでウンディーネ輝かない
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:08:07 ID:4DJwlLXO0
コントローラーが2枚しかない…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:30:54 ID:MQItdTaD0
>>414
>>418
ありがとう。
確かにワーカーは結構腐るんで1枚タービンに変えてみる。
リミリバ使えないんでジェネコン1枚抜いてみるか…
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 00:31:34 ID:ieSdQmNE0
>>418
黄泉ガエルはあくまでも”純ジェネクス”だからってのもあるけど
エネコンでリリースするくらいしか使い道がないから入れていない

まだターミナル三弾がないときはいれていたけどやっぱりエネコンとのコンボは楽しかった
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 02:19:10 ID:Ra257pRBO
代償ガジェにショッカーは入るかい?
今考えたのが

自分のガジェ召喚に激流

代償でガジェ2とショッカー

リミッター解除、相手は死ぬ

なんだがどうなの?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 02:27:21 ID:7M+7nTXX0
>>426
相手は死ぬw
それこそサモンチェーンが使えるな
ガジェ→激流→サモンチェーン→ガジェ→ショッカー それかー、ガジェ→エネコン→・・・・
お、これならお触れとも共存できるし罠メタなデッキになるか?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 12:00:55 ID:z/TYoFXwO
一つの一言でメタデッキにw
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 12:47:55 ID:A+FYsVbaO
>>419
ガジェ召喚誘発にチェーンサイクロン、更にチェーンしてサモンチェーンで
ガジェ大量展開からのバーローやパワーボンドはなかなか強かったよ。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 20:54:31 ID:oAcvpdPl0
ハイパーシンクロンやっぱり弱体化してたな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:00:26 ID:GZHgFDIz0
しかしデブリは裏サイバーに使える雰囲気じゃね?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:02:18 ID:axkdbkRL0
どんなデッキでも使えるというのが正しい
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:23:20 ID:GZHgFDIz0
そういえばリクルあるし壁にもなるし強すぎるな、うん
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:43:47 ID:KqDqhQJn0
ハイパーシンクロン登場で、機械チューナー1〜5揃い踏みカキコ
汎用性は皆無でもこちとらニュートロンとジェイドがいるんだ
戦士に次ぐ攻撃力だし俺問題なく使う
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:48:27 ID:EFoACFPJ0
ハイパーのデメリットきついな・・・あれどう使うんだ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:50:13 ID:oAcvpdPl0
あのデメリットはドラゴンをシンクロ召喚したときのみだからそれ以外に使えば問題ない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:55:04 ID:KqDqhQJn0
その通りだ
バニラ同然になるが、「機械」としての弱体化は一切無い
いざとなった時は効果も使えるだろうし
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 03:12:47 ID:Xkrl2A70O
フリント、裏サイバー、ジェネクス(構想段階)、AOJ(構想段階)、と気付けば4つも機械デッキがあった
機械好きだなー
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 10:17:17 ID:+LFoVYz8O
デブリがあれじゃボンバーの立場がないじゃないか…
ちょっと考えろよ573
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 12:32:28 ID:YsgFYAyD0
>>439
ボンバーにはボンバーでサーチ・サルベージが容易、ウィルス媒体という利点もあるし仕方ない
デブリもそこそこ縛りきついしな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 12:34:34 ID:YsgFYAyD0
>>439
しかもデブリはドラゴン族シンクロのシンクロにしか使えないぞ
つまり現状ではCドラ・黒薔薇・星屑・レモン・ライト&ダークエンドのみだ
しかもレベル4をシンクロ素材に使えないから、Cドラと黒薔薇以外はあまり現実味がない
それでも黒薔薇出せるのはなかなかだけどな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 13:01:47 ID:+LFoVYz8O
>>440-441
そっか…言われるとボンバーはボンバーで立場ありそうだな
裏サイバーと組み合わせるのが楽しみで仕方ないよ
ありがとう!悲観せずに機械族の構築に邁進するぜ!

ところでコアの人のとこにナチュルビーストのギミックがあったけど
あれってニュートロンいれたら機械族に特化できないかな?
レベル5と9でAOJ2種類レベル7でダークダイブいけるし面白そうなんだが
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 15:11:02 ID:H45P7bXj0
>>442
・《C・コイル》+《ボルト・ヘッジホッグ》(墓地蘇生)=《★Lv5シンクロ》《ナチュル・ビースト》
・《C・リペアラー》+《C・コイル》=《★Lv7シンクロ》
・《C・リペアラー》+《C・コイル》+《ボルト・ヘッジホッグ》(墓地蘇生)=《★Lv9シンクロ》
・《C・リペアラー》(NOT材料)+《C・コイル》+《ボルト・ヘッジホッグ》(墓地蘇生)=《★Lv5シンクロ》《ナチュル・ビースト》

これだな、向こうに誘導すると迷惑かかりそうだから持ってきた
解説とか他のギミックは抜けてるんだが

ニュートロンは相性いいなぁ サイクロンクリエイターやコイルを持ってくるわけか
サイクロンクリエイター→針鼠→カタストルとかは機械族統一という意味でも魅力的
てかこれ王宮の鉄壁使えば1killも狙えるのか
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:07:20 ID:2tliUdJU0
★4機械族ATK1900のメリットアタッカーはまだですか

いい加減★4の機械1900出して・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:16:12 ID:4s1ExJW+0
古代の機械という枠なくして機械族で見てもギアゴーレムは強いんだな。
古代ドラ、古代巨人、サイドラとか優秀な機械族多すぎだろ
その機械族でも一番優秀なのはフォトレス
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:19:18 ID:2tliUdJU0
思ったんだが、オバロ準制限くらいにしても良くね?
もうサイドラ制限だしガトリング使いの俺に楽させてくれ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:37:05 ID:TCCZ28z4O
コンボ
シルクハットで歯車街をフィールドに。後はわかるな?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:37:35 ID:Qj2UYyo70
それかなり既出じゃね?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:45:08 ID:2tliUdJU0
>>447
タイムマシンへの帰り道はあちらです
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 22:38:41 ID:nV2+KNRxO
シルクハットの中に魔法の筒ですね。わかります
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 23:34:45 ID:vEp3DGcgO
パワーボンドから究極巨人でワンキル狙いか、
融合とフュージョンゲート軸で究極巨人を居座らせつつ戦うか
どっちが強いだろうか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 23:37:10 ID:zT0z7Uo+O
タイムマシンと言えばシンクロがある今
チューナーをタイムマシンで守るのはアリだと思ってるのだが
なかなか賛同を得られない
キースさんも使った伝統あるカードだし是非
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 23:43:32 ID:rUesZf600
キースさんと言えば昔キースデッキを作ろうとしてたが途中でやめたんだっけ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 23:53:45 ID:ic4vDtay0
タイムマシンは場に残らないリビングデッド的に使えて使いやすいっちゃ使いやすいが
除去多い今うまく戦闘破壊してくれるかが問題だ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 23:57:21 ID:H45P7bXj0
ガンナードラゴンをタイムマシンで蘇生して使ってたが、
戦闘破壊って条件が厳しい…除去多すぎる
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 09:44:59 ID:85foZySLO
チェーンマテリアルからアンティーク究極嫁連発したら強くないですね!?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 09:58:34 ID:+hf0KX870
異次元からの埋葬があれば強い
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 10:31:04 ID:Kz2pNk8xO
>>456
それでどうやって相手を殴るんだ?
爆弾装備させる気か?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 10:47:04 ID:+t+j2j85O
スフィアボムが欲しい今日この頃
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:16:29 ID:85foZySLO
>>458
究極は殴れなくても墓地から帰ってきた巨人は殴れるからと思ったんだけど…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:27:08 ID:VkcMq70iO
攻撃出来るようになるまで一ターンのタイムラグがあるから結構厳しくね
除外されるだけならいいが下手したら4000の要塞になって反逆してくるぞ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:31:37 ID:lQUR58Nt0
死者への供物が何のためにあると思ってる
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:36:08 ID:Q1Pnyn8E0
マテリアル、ゲート、異次元埋葬、供物×3と計6枚消費してやっと古代嫁3体か・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:42:44 ID:VkcMq70iO
>>462
ああ3体目の究極巨人の召喚に激流とか使えばいいのか
埋葬いれて4枚位ならなんとかならなくもないのかな?
でも決まれば楽しそうだしちょっと組みたいかも・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 12:27:03 ID:0V0pyqBKO
ブランチってチェンマテの効果でも発動出来たっけ?
使えれば巨人3巨竜2とか出来そうなんだが
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 12:49:52 ID:BwMBbFnc0
チェンマテで除外した融合素材を融合モンスターが破壊される前に
墓地に移動させればできるんじゃね
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 12:52:14 ID:6DtgDoNtO
究極巨人って素材指定されてないけどチェンマ使えるの?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 13:08:34 ID:+hf0KX870
とりあえず究極巨人に関しては>>134辺りからでてたな…
>>467>>168あたりで既出
激流葬なくてもつり天井で代用いけるかもな

>>465
問題ない
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 15:58:07 ID:0V0pyqBKO
>>468
破壊のタイミングが同じだから分からなかったが大丈夫なのか、ありがとう


異次元からの埋葬の代わりに奇跡の発掘でも行けそうだな
後は古代爆弾とかか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 17:22:44 ID:dGuUVk6O0
4400が3体・・・フフッ・・・カタパルトタートルなんてイカすぜ・・?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 17:35:14 ID:BM0gFmHjO
デモニックモーター・Ω、イラスト格好いいから使おうと思ったけど攻撃力200のトークンを攻撃表示で特殊召喚って微妙だな・・・
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 17:43:03 ID:/FkO2mfe0
ひゃっほい、A・マインド遂にゲット
可愛いなぁ、こいつ
是非J(ジャスティ)シリーズも希望
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 17:44:15 ID:dGuUVk6O0
複製ブローバック楽しいな

ちょっとしたダムド状態
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 20:13:31 ID:xEUPSr7iO
今日大会で古代の機械使ったけど、どうにも相性が悪くて泣けた
特殊召喚封じられると歯車街も壊せないし融合も出来ないし・・・
ただパワーボンド究極巨人で後攻ワンキルしたときは感動したな
やっぱ機械おもすれー
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 20:41:19 ID:TMN8OAb90
古代のデッキ作ったんだけど、どこを改良したら良いのか分からないので診断
お願いします。
合計40枚
【上級】・11枚
古代の機械巨人*3 古代の機械巨竜*2 古代の機械獣*3 古代の機械工兵*2 サイドラ
【下級】・8枚
古代の機械騎士*3 巨大ネズミ*3 ならず者 メタモルポット
【魔法】・15枚
歯車街*3 テラ・フォーミング*2 パワー・ボンド*2 未来融合 リミッター解除 洗脳
貪欲 死者蘇生 サイクロン ハリケーン 大嵐
【罠】・6枚
神の宣告*3 魔法の筒 ミラーフォース 激流葬
【エキストラ】・2枚
古代の機械究極巨人*2
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 20:54:02 ID:+hf0KX870
>>474
弾圧はサイドからの対策しないと辛いなぁ
俺も究極巨人デッキ持ってるけどメインは通常召喚の工兵で運よく破壊できたくらい
まーメタデッキはこの環境強いから気にしなくていいと思うがな
最後になったが大会お疲れさま!

>>475
プリズマ使わない古代にお触れ以外の罠使うなら御前試合なんてどうよ?筒よかずいぶん使えるぜ
ネズミがいないなら群雄割拠なんだが、まーそこまではいうまい
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:01:28 ID:TMN8OAb90
>>476
御前試合は持っていないので手に入り次第、筒と入れ替えてみます。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:03:53 ID:uNUlT5+n0
ジェネクス集まったんで>>412-414辺りを参考に純正で組んでみました。

合計40枚
【上級4枚】
ソーラー*2 ヒート*2
【下級17枚】
コントローラー*3 ニュートロン*3 タービン*3 サーチャー*3 ウンディーネ*2 ガイア*2 スペア
【魔法12枚】
リミッター解除 思い出のブランコ*2 二重召喚*2 サモンチェーン
貪欲 ブレコン スケゴ 護封剣 死者蘇生 大嵐 サイクロン
【罠5枚】
くず鉄のかかし*2 ミニチュアライズ*2 ミラーフォース

【エクストラ】
ジェネクス系各2枚とその他色々

シンクロはできる限りジェネクス系で。
回してみたけど、戦えなくもない、そんな程度。
ミニチュアライズが戦闘補助とシンクロ補助でいい動きしてくれました。
収縮とどっちがいいか迷ってたんだけど、これはこっちでいいかも。
くず鉄は荒廃した感じって事で雰囲気重視で入れてます。

使ってて楽しいし、何よりデザインがどストライクなのでもう少し強化したいとこです。
何かアドバイスあればお願いします。
ちなみ環境は基本的に非ガチばっかりです。

レベル7のシンクロジェネクス出ないかなあ…。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:06:36 ID:3/Y6nG/x0
風ジェネクスがまだだし、タービンとコントローラーだったら丁度★7だな
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:40:32 ID:zkqXUsmp0
>>478
ソーラーを2枚も入れるならワーカーいれたらどう?
もしくはソーラーを1枚にしてスペア増やすとか。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:47:43 ID:/FkO2mfe0
誰かも言ってた気がしたが
wikiに【ワーム】のページはあるのに【ジェネクス】はないっておかしいよな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:48:31 ID:epYFEZuT0
YOU作っちゃいなYO
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 21:57:17 ID:JL933+xF0
>>480
確かに二重召喚などが欲しい時に来ないのが多いんで、
相手ターンでサーチャー→ワーカーの流れは結構欲しいとこですね。
1枚くらいあってもいいかもしれません。
風で星7のシンクロジェネクスが出ればワーカー投入確実なんですがw

スペアはコントローラーがサーチとブランコで結構使いまわせたので1枚でいいかな、と。

>>481
文章力あれば作りたいんですけどね…。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 22:18:36 ID:zkqXUsmp0
>>483
エクストラに拘らないなら簡易融合にレベル5炎属性の朱雀か炎の剣士
レベル3地属性のフュージョニスト
辺りを入れておくとシンクロジェネクス呼びやすくなるぜ。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 22:33:12 ID:TMN8OAb90
やっぱり、フォートレス持っているなら一枚はエキストラに入れておいたほうが
いいのかな?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 22:46:15 ID:JL933+xF0
>>484
なるほど簡易融合ですか。
ちょっと調整して回してみます。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:18:55 ID:+hAj2hmv0
【モンスター 20枚 内ドラゴン 10枚】
ホーン*3
エッジ*3
キール*2
仮面*3
アームド・ドラゴンLV3*3
ハウンド・ドラゴン*2
サイドラ ドルドラ
サイコショッカー アームド・ドラゴンLv5

【魔法 15枚】

強制転移*2
サイバーダークインパクト*2
抹殺の使途 地割れ 大嵐
サイクロン ライボル 未来融合
オーバーロード 強者の苦痛 撲滅
地砕き リミッター解除

罠 7枚
グレイモヤ
炸裂装甲 *2
くず鉄 激流 
死デッキ 魔デッキ

計42

融合デッキ
キメラティック・オーバードラゴン
鎧黒龍-サイバー・ダークドラゴン*2

魔デッキ、クリッター、炸裂、ボンドは入れたほうがいいの?
デッキ一個しかないから回せない。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:31:08 ID:TMN8OAb90
>>487
アームド・ドラゴンLv5を2枚にして炸裂装甲を一枚抜いてミラーフォースに
後、グレイモヤも抜いた方がいいと思う。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:33:18 ID:+hAj2hmv0
>>488
ミラフォ持ってないんだ・・・
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:41:16 ID:TMN8OAb90
>>489
なら、とりあえずグレイモヤとエッジ一枚と炸裂装甲一枚抜いてアームド・ドラゴンLv5
を一枚入れてみるといいと思う。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 09:25:17 ID:vKSA3EecO
雑貨、ドラゴンフライ、仮面、貪欲のターボ裏サイバー使ってるがまったく回らん
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 10:16:51 ID:yBNFjPvW0
>>491
回らん事はないんだろうが・・・
この環境でリクルータ多いのは直接除去・バウンスされて終わる
素直に闇属性軸で組めばいいと思うな
ブラックボンバー待ちだが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 11:41:58 ID:BAdoRWnP0
コアガジェ難しいな
他に攻めの手が無いときに歯車街をすぐ使って強力アタッカー出すべきか、トドメ刺せるタイミングまでとっておくべきか迷う
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:16:41 ID:ax4slFdzO
究極巨人を召喚する為にいろいろと壁モンスターをいろいろと入れたら
ワンキルデッキみたいになった訳だが…

大嵐が決まればほぼ勝ちは確定に
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:17:48 ID:9gDGW7au0
ジェネクスってヒートとソーラー3積みじゃなきゃ回んないかな?
ジェネコンは一応3枚あるんだけど…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:23:04 ID:LC1aWCd+0
GBAの詳しい効果ってわかった?
1ターンに1度ハイパーディストラクションってのは知ってるんだけど
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:31:48 ID:1MJJEfuj0
>>495
どっちも1、2枚で十分な気がする。
ヒートやソーラーも手札から特殊召喚できれば強いんだけどなあ。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:42:52 ID:sOgK3P9kO
診断頼みます
古代機械

モンスター
EX
究極巨人×1
上級 11
巨竜×2 巨人×2 獣×3 工兵×2
下級 10
兵士×3 騎士 支援メカ×2 ギアゴーレム×2 デッドリボルバー×2

魔法 15
整備場 歯車街×3 機械城×3 大嵐 リミッター 貪欲壺 収縮 ライボル×2 パワボンド×2

罠×5
炸裂×2 レアメタル化 血の代償 ゲットライド


魔法罠がパッとしないです。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 12:47:32 ID:eh6CRfiCO
>>493
ガジェスレでも誰か言ってたがコアガジェはプレイングの難易度高いよな
シナジーが強烈な分プレミスは露骨にわかるし玄人向きって印象がある

ダーク・ダイブ・ボンバーがあればバーン要素も増えてもう一皮強くなりそうだ
トラゴ、巨竜を駄目押しで弾にすりゃいいし、何より機械族だしな

なんていうかコアガジェは強いデッキつーよりも美しいデッキって感じがする…
…何言ってんだ…俺気持ち悪っ

>>494
ボンドでライオウ死ね!とか殴りかかったらオネスト乙
究極巨人1killは漢のロマンだぜ!

>>495
多くね?
ソーラはまだしもヒートは積むと怖いなあ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 13:19:06 ID:97+CZF9y0
>>495
それぞれ2積みしかしたことないけど3枚積むと事故りそうな気がするから
無理に3枚集める必要は無いと思う

コントローラーは3枚あった方がいいけど
スペア使うならスペアとの合計枚数も気にする必要があるし

モンスターは少なめにしたいけど、ガジェと違って入れたいモンスターが多すぎる
ジェネクスはデッキスロットがいくらあっても足らない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 13:26:22 ID:yBNFjPvW0
>>499
それ書いたの俺だわ(ガジェスレ
俺は1killできそうになかったら2killの準備を手札溜め込んでから攻める派
それができなかったらブラフとトラゴ、ゴーズ、ガジェで何とか耐える
検討相手は手早く固められるから急ぐ事が多いが・・・

使ってると神宣除くとガジェ+サイコマが奈落に落ちないのが優秀なんだよな
ローズでてから使っても時既に遅しってヤツだし
歯車街も環境に強いし…ライオウ除けば流行の穴を地味に突いてるんだよな

>>498
テラフォーミングと歯車街はセットみたいなもんだから入れとくといいぞ
環境意識するなら王家の眠る谷−ネクロバレー、火力足すならガイア・パワーもあれば面白い
罠だが群雄割拠がこのデッキなら光るぞ 機械族オンリーを魅せつけてやろうぜ!

思ったんだがあそこの最新の記事って
奇数シンクロ多いしダーク・ダイブ・ボンバーでたら機械特化デッキにできるよな
5はA・O・Jカタストル、7はダーク・ダイブ・ボンバー、9はA・O・Jフィールドマーシャル
しかもヘッジホッグもニュートロンもコイルもA・O・Jサイクロンクリエイターも機械族
ほぅ、これは
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 15:27:39 ID:RZSttasw0
チューニングしまくりですね
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 20:56:12 ID:eh6CRfiCO
組もうと決心したら精神操作の枚数に泣きたくなった
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 21:42:59 ID:RZSttasw0
ジェネクスコントローラー高すぎワロタ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 22:20:55 ID:ZvCifH/V0
>>504
1000円くらいじゃないの?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 22:26:44 ID:97+CZF9y0
コントローラーはそんなするものなのか
最近高騰してる印象はあるけど
ジャスティスが反撃する前はもっと安かった覚えがある
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 22:46:56 ID:e36X09HaO
1000円でもほとんどのジェネクスより高いし、ぶっちゃけ一般人から見たら十分高いだろ。

それにしても三枚積みはコントローラー、タービン、ニュートロン、サーチャーぐらいだろうか。
効果優秀のパワー・プランナー入れたいがソーラーと黄泉ガエル入れたら入らねぇ。
一応くず鉄で守るつもりだが。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:21:53 ID:K8JV5OvZ0
レベル7で属性指定闇のシンクロジェネクス出ないかな
効果何でもいいから
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:33:48 ID:iWRiWk2T0
そんな事言ってるとレベル6攻撃力2600効果なしみたいのが来ちゃうぞ☆

とりあえずジェネコンはまだ値上がりしそうだし今押さえとくべきかな
DTのカードは未来に希望が溢れてるから難しいな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:23:15 ID:kNOII/cCO
ジェネクスデッキ使ってサーマルが出しにくかったから簡易融合入れてみた
簡易融合から炎の剣士で即シンクロできるからかなり回るようになったわ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:48:40 ID:NWkooxnoO
ふと思った。ジェネクスって
ジェネレーションネクストの略なのかな?

もしジェネクスって英単語があるならちょっとつってくる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 02:19:25 ID:gAqODTfG0
GX
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 03:42:43 ID:g8L6s3B60
裏サイバー組んだよー、診断お願いします。

合計40枚

【上級】 3枚
アームド Lv7 x1 / アームド Lv5 x2

【下級】 24枚
サイバー・ダーク・ホーン x3 / サイバー・ダーク・キール x3 / サイバー・ダーク・エッジ x3
ガード・オブ・フレムベル x2 / 炎龍 x2 / ハウンド・ドラゴン x3 / 仮面竜 x3 / アームド Lv3 x3
ジャンク・シンクロン x2

【魔法】 8枚
サイクロン x1/ ハリケーン x1/ 大嵐 x1/ 死者蘇生 x1
未来融合 x1 / リミッター解除 x1 / サイバーダーク・インパクト! x2

【罠】 5枚
激流葬 x1 / ミラフォ x1 / 死のデッキ破壊ウイルス x1
奈落の落とし穴 x2

【EX】 15枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン x3
8Lv / スターダスト・ドラゴン x3 / レッド・デーモンズ・ドラゴン x2
7Lv / ブラック・ローズ・ドラゴン x3
6Lv / C・ドラゴン x2
5Lv / A・O・J カタストル x2


いまいちサイバーダークの攻撃力が安定しない雰囲気なのは闇メインじゃないからしょうがないのかな・・・。
回した感じだと基本アームド無双かシンクロメインで、おまけでサイバーダークみたいな感じになってしまうのが。
闇メインでもダムド主体になりそうだし、しょうがないのかなー。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 08:48:50 ID:IeSWiJ850
FGDをかってくるといいよ!
ドラゴンをのきなみ落とす手段を確保したいし 使わないのならおろ埋か週末の騎士を
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 02:33:37 ID:jNbc9cXDO
>>513
アームドの破壊効果や外国竜の攻撃力上昇の為に闇虹竜をピン刺ししてもおもしろい
勿論汎用性を重視してダホル投入してもいい
とにかくもう少し打点が高い上級が欲しい所
後FGDは必須。墓地が肥えやすいアームドの特性上龍の鏡があると便利
ジャンクシンクロンは抜いていい
攻撃反応型のミラフォを入れるより奈落3積みしよう。魔や闇のデッキ破壊入れてもおもしろい
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 12:52:45 ID:QPO8RLgD0
よく見るとサイドラ入れてないんだな。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 13:09:14 ID:7Fm1Vex8O
そういえば終末の騎士ってレアな割には凄い高いんだな
こんなカード四枚もあるのに
そんな俺は昨日友達から古代の機械騎士一枚と俺のいらないレアカード三枚と交換してもらった訳だが…
しかしこの古代の機械騎士も高かったな…
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 13:17:37 ID:WLwRxBA00
レアリティでカードの価値見てる奴の方が今は少ないんじゃないか
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 18:38:21 ID:QCMFshLY0
いくら強くてもノーマルは安いけどね、緊急テレポートとか。

レアから上はレアリティ<使いやすさ
だと思う。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 19:59:47 ID:i5MLKg7l0
勝つためには無様にもなろう…
俺のデッキの診断を頼む…

デッキ40枚+Ex15枚

モンスター23枚

上級3枚
サイバー・ドラゴン
マテリアルドラゴン×2

下級20枚
A・O・Jサイクロンクリエイター×3 オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3    
シャインエンジェル×3プロトサイドラ×3 融合呪印生物-光×2 ライオウ×3
魔法8枚
エネミーコントローラー 大嵐 サイクロン 死者蘇生  洗脳-ブレインコントロール
月の書 パワー・ボンド リミッター解除

罠9枚
神の宣告×3 激流葬 砂塵の大竜巻×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 
奈落の落とし穴×2

Ex15枚
キメラオーバー フォートレス×2 サイバーエンド サイバーツイン×2
カタストル ブリューナク ウルキサス ゴヨウ 黒薔薇竜×2 星屑竜 赤鬼竜 
フィールド・マーシャル


これが、サイバー流デッキの成れの果てだ…
基本はニュートロン、マテリアル、ライオウで戦線維持。
プロト、呪印のコンボも維持しつつ、相手を倒すデッキです。


機械スレに相応しくないかな…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 21:24:07 ID:jNbc9cXDO
サイバー流を名乗るならせめてエヴォバとバーローくらい入れようぜ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 21:30:06 ID:vobp3KID0
ここって発売前のカード入れたデッキ晒していいんだっけ?
チューニング・サポーター使ったサイバー流を模索してるんだが
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:56:52 ID:PU2jYktwO
>>520
なんつーか「どうしてこうなるまで放っておいたんだ!」って言いたくなるデッキだな。いや決してバカにする意味じゃなく。
なんか俺このデッキと>>520から疲労の色が見えてくるぞ。
これがサイバー流だとしたら、一度休んでじっくりデッキ見直してみたらどうかなと思う。
あるいはサイバー流を超えて、独自のデッキに成長する途中なのかも分からんけど。

とりあえずお薬出しておくからしばらく安静にしてなさい。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:58:30 ID:WLwRxBA00
サイバー・ドラゴンっていうコンセプトからは脱線してるな
光ビートにしか見えん
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 23:07:23 ID:TiePTJQ50
今のサイバー流に最低限必要な要素って何だと思う?

今の俺の(一応残ってる)サイバーデッキは シンクロとかないただの光ビートのサイバー流なんだが (光・機械か。
周り内でなら使えないこともないんだよなぁ…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 00:18:12 ID:G/cpg2Rp0
もうサイバーはプロト+呪印生物でツイン出すくらいしかできなくなってる気がする
サイバードラゴンが制限になった今、融合サイバーを正規融合するのも難しいし
本当にサイバーやりたいならヒドゥンテクノロジーとかエヴォ入れてネタに走るしか・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 00:18:23 ID:eO5W+Ny6O
最低限必要なもの
・サイドラ三枚
/(^O^)\
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:14:58 ID:zCJaZEtDO
遂に表サイバー流はファンデッキを通り越してネタデッキになってしまったのですね('A`)

時限誘爆上手く使えないかなぁ・・・せめて三体ならまだ採用の余地あったんだけど
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:23:53 ID:B/8DCnFwO
サイドラの制限化はフォートレスのあおりを食ってるようにしか思えない

AOJとジェネクスで機械族を強化するに当たり、
相手のデッキに入っている可能性の高いサイドラに食われるのは避けたいだろうし
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:25:10 ID:4drxC5ME0
フォートレスであおりを受けて、シンクロに多用されすぎて死んだ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:28:31 ID:G/cpg2Rp0
誘爆は自分だけ除外されてる時に発動できるんだったら採用の余地があったんだけどな
相手も除外されてないと発動できないなんて・・・
嘘だと言ってよ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 02:06:52 ID:jdvmBRPW0
サイドラをニトロとターボに使ってます
本当に御免なさい

しかしカッコイイから続投してしまう……
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 02:16:40 ID:xTFCSHdc0
ニトロもターボも星揃えづらいから助かるよね
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 05:59:25 ID:EIGq/M15O
一瞬このスレにエディ臭が漂ったが気のせいか…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:35:52 ID:5zjdtpVV0
>>520の者だが…

診断、ありがとな。たしかにこのデッキはサイバー流に相応しくないな…

デッキは我が怨敵、シンクロを根絶やしに(召喚封じ)したかったんだ…
ゆえに、ライオウなどをいれてしまった…



嫌だぁあ……負けたく…無い…!!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:17:16 ID:aCuNx4Q9O
一方、鎧黒竜はどのシンクロドラゴン族を装備するか迷っていた

裏は本当に自然にシンクロ出来ちゃって困る
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:20:54 ID:JSVOEhSF0
さすが常に進化を望むデッキ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:26:23 ID:/wl4lGgi0
そうか、サイドラ制限は勝利をリスペクトしろというKONAMIからのメッセージだったのか・・
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:29:05 ID:luI3l5jE0
時代がシンクロに傾いていく中俺の裏サイバーは
ライダー装備

破壊時フェルグラント蘇生

フェルグラTUEEEEEEE

↑の方法を取る方向へ後退していった

面白いからいいけどね!
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:43:39 ID:G/cpg2Rp0
一方俺は究極宝玉神レインボーダークドラゴンを装備した
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:38:39 ID:d7glZiddO
ブラックボンバー出たら黒薔薇装備が基本になりそう
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:41:21 ID:DS5ldK7hO
機械シンクロをしまくるシンクロ流を開眼したが
やっぱ2召喚権を使うのはしんどいので
ブラックボンバーが出てからになるのかな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:46:38 ID:G/cpg2Rp0
ダークダイブとブラックボンバーが出たら俺の裏サイバーが大暴れするぜ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 23:54:05 ID:jjFkDZXM0
ブラック・ボンバー→適当なサイバー・ダーク→黒薔薇でぶっぱ→バーロー→鎧黒竜で黒薔薇装備→リミッター解除

……ゴクリ。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 00:05:41 ID:I03YvRy10
ブラックボンバー出たもののここまでGBAなし
>>542
kwsk
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 00:58:31 ID:739rqsEu0
>>542
俺も微妙に考えてるんだが
どーしても猫キンテレゾンキャリあたりに比べて遅いのが辛い
ヘッジホッグあたりでサポートできるかなぁとは思うんだが
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 01:24:00 ID:Vg4QVRUEO
サイバーダーク組みたいなあとか思っていた俺に黒薔薇必須の現実
殆んどパーツ持ってないし、組めるのはいつになるやら
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 01:28:48 ID:dFAo6pUH0
黒薔薇以外は安いじゃないか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 01:51:04 ID:W9SeUv+cO
別に今の段階ではよほどガチンコでもなければ必須でないでしょ。
俺のサイバーダークは
・ガードフレム+裏サイバー → カタストル
・炎龍+仮面竜 → カタストル
・炎龍+裏サイバー → Cドラゴン

よく使うのはこの3パターンくらいだぜ。
サイバーダークを構築するだけなら要らんでしょ。

と言いつつ、俺のデッキはバーニングブラッドを投入予定なので、個人的には欲しかったりするんだけども。
古代機械でも使うし。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 03:45:26 ID:edW9F8JK0
コアの人みたいにリペアラー+コイルにヘッジホッグ組み合わせれば
リペアラ1枚で奇数レベルの機械は網羅できる
加えて生還の宝札あればアンデに近い動きをするぞ
ただこれだとリペアラーだけ機械じゃないからブラックボンバー発売されたら
群雄割拠の事も考えてこっちでやるのもいいかもな

>>544
インパクトの存在感考えると決まりやすそうだw
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 13:01:40 ID:u3RXRvuxO
このスレでお初となる、自分は最近に表サイバー流を組んでみた者だ
今現在ではとにかくサイバーツイン出すのが関の山だと思って、それ重視で自分なりに組んでみた
…が、気付いたらピン挿しのリボルバーとブローバックで戦うデッキになっていた
もちろん御用されるから全く勝てず…
もう裏サイバーに乗り換えるしかないのか、最近はジェネクス祭りだし…
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:02:39 ID:p3wZHTHn0
>>551 
そんなことないぜ!! 俺のデッキはあたりまえのようにツインだすやつ(光ビート)だが、
たまにエンドとか出せちゃうとすっげぇハッピーだね
(エンド出せて勝てればもうヘブン状態なんだがなぁ…

まぁ俺は陰・陽のサイバー流 両方とも持ってるぜ
って気づいたら所持デッキが 陰・陽サイバー 古代 真紅眼…
気づいたら3/4機械だった
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:20:39 ID:u3RXRvuxO
>>552
おぉ、同志がいたか!
俺はドラゴンデッキも組んでて、裏サイバーに使えるドラゴンをハウンドドラゴンくらいしか持ってないから辛いんだよな
しかも光ビートの必須カードのオネストはないし…
なので、プロト召喚→エヴォリューション・バーストを2連打ァァ!!→呪印光効果→サイバーツインバースト!、ばかりしてるよ
 
ちなみにどうやってプロトと呪印を場に揃えてる?
社員から召喚と通常召喚が基本かな?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:22:42 ID:vzW8bGWu0
>>553
俺は血の代償で出すことが多いな。
栗田、混沌球体のおかげで手札にそろいやすいしね。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:44:58 ID:+0LWUOvC0
>>553 
まぁ基本的に社員からの通常召喚になりますね
社員からだすプロトor呪印生物はオネストか案山子で守るに頼ってる
あとはファンカスピン刺しで入れてある
サイドラからの名前コピーかプロトか呪印の効果コピーでがんばってる

裏のほうの下級サイバーにはハウンドしかつけてない
他にドラゴンはFGDを出すための数合わせでダムド*2と仮面*3で 計8枚でやってる
仮面は一応下級にもつけれるし墓地たまるしいいよ!
FGD出した後に外国竜でFGD装備もできたら楽しい
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:45:05 ID:PUJbC6u/O
>>545-546
やっぱニュートロンが機械サーチだから統一する意義はあると思うんだけどね
俺は速度とアドの為にトークンを活かそうと
ストロングホールドやブルーサンダー、デビサン使ってシンクロする構成だけど
安定感が悪く勝つ時は大勝ちするし負けると手も足もでない
だが意外とシンクロヒーローやイージーチューニングが使えたりとか新しい発見もある
もっと速度と安定感を上げたいなぁ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 16:00:54 ID:ByUVO+e50
ついにジェネクスコントローラーが3枚そろった…
これでようやくジェネクスデッキが組めるぜ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 18:39:39 ID:qSwcAlFz0
だがしかし
ジェネクスデッキにコントローラーは3枚も必要無いのであった
ちゃんちゃん
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 19:22:29 ID:ZbhN2xjn0
>>558
それが事実ならかなり俺の肩の荷が降りるんだが
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 19:33:38 ID:ByUVO+e50
俺は奴を手札コストにするから3枚必要だった


…本当はウンディーネも3枚欲しい…
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 19:45:32 ID:rO82Vj0K0
ウンディーネは1枚すらない
サーチャーも
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 20:33:15 ID:PUJbC6u/O
ウンディーネもハイドロも内輪で余ってるが
やっぱりコントローラーがない
話題にならなかったけどノーマルレアだったのかな?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 20:53:48 ID:ZbhN2xjn0
>>562
いや、レアだろう
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 21:03:32 ID:ByUVO+e50
ただDT2はほとんど回されなかったから品薄なんだろう
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 21:04:06 ID:8f8aB5Di0
なんでだろう、なんでだろう
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:24:17 ID:PUJbC6u/O
>>563
出現率の話だがまぁそうだなw

>>564
ミストコンドルは6枚引いたのに?w
内輪5人バリバリ回しても
合わせても2枚しか出なかったし
やっぱ操作されてる気がする
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:54:54 ID:xkN4aCUf0
ウンディーネで落とすのにいいモンスターって黄泉ガエル以外になんかない?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 23:00:36 ID:XdgnxsOC0
シーラカンス落として戦線復活で蘇生するのがジェネクス軸魚

牡蠣とかでもいいんじゃね?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 01:12:21 ID:TOcPdKhq0
「何を落とすか」とはちょっと違うがアクエリアのコスト確保にも使える
フェンリルのコストにもなる

これ位しか思いつかない……

>>566
DT2で最もダブったレアがコントローラーなんだが 多分4枚ある
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 02:46:33 ID:Y7I2RMyw0
ジェネクス色々弄ったが結局純正じゃないほうが強い…
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 09:12:51 ID:cll6QJsOO
だが純正で勝ちたいというジレンマ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 11:01:21 ID:9jDrQcpc0
ジェネクスの流れの所悪いですが古代の機械工兵の破壊効果にチェーン発動ってできるんですか
ダメージステップ終了時ってのがタイミング的によくわかりません。誰か教えてください。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 15:05:51 ID:pNJDyHItO
質問スレ池
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 16:46:25 ID:NB838pLC0
機械族のシンクロモンスターとしてダークダイブ出たはいいものの
シンクロアンデやシンクロードの先行1killに悪用されそうだなあ
サイドラといい他に悪用されるのは機械族の持つ運命なのか
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 17:54:38 ID:NyupMx0E0
古代の機械 使ってるんですが
友達からデミスを使った古代もあると聞いて興味わいて
デミスタウン だったっけ? 作ってみました 診断お願いします

モンスター(18枚)
創世の預言者 終焉の王デミス×2枚 古代の機械獣×2枚
古代の機械巨竜×3枚 古代の機械巨人×2枚 メンタルマスター
マンジュ・ゴッド×3枚 サイコ・コマンダー×2枚 クレボンス×2枚

魔法(19枚)
封印の黄金櫃 大嵐 手札断殺 歯車街×3枚
死者蘇生 死皇帝の陵墓 緊急テレポート×2枚
巨大化 リミッター解除 パワー・ボンド×2枚
テラ・フォーミング×2枚 サイクロン エンド・オブ・ザ・ワールド×2枚

罠(3枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン
ライトエンド・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 
古代の機械究極巨人(アンティーク・ギア・アルティメット・ゴーレム)×2枚

EXはあるだけいれました
考えてる使い方としては 街をデミスで破壊するのはもちろんのこと
状況に応じて黒薔薇出してやったり 他にゴヨウあたりで攻めたり
選択肢として究極巨人も出せるようにしました
☆8が多いと思うんですが 究極出すのに巨人は欲しいし 
巨竜はどかっからでも出せる←(ある意味コスト用モンスター)
さらにこの2体は儀式コスト用としてもつかえるんじゃないかなぁと思ってます

多文すいません in・outカードなどもおねがいします
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 17:58:35 ID:hRJ164ss0
サイバーダークにパーミッションいける?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 18:30:14 ID:uHyoSeOu0
>>575
コアガジェとデミスギアが話に出てた前スレ以来
デミスギアにキンテレシンクロを混ぜるのは俺も考えてるんだが・・・
>>179に誰かのデミスギアタウンの典型があるからそれと比較してみるといいよ
ボンド狙うのは事故率上げるだけだから止めといた方がいい
後はサーチ増やして儀式色を強めないと安定感が出ないと思うな

>>576
どんなのかによるだろうな
ヴァンダルギオン入れるならも闇属性・ドラゴンだから誘惑や外国の餌にできる
後は弾圧型のサイバーダークになら採用の余地はある位か
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 18:46:24 ID:NyupMx0E0
>>577
コアガジェってガジェット使うデッキですか?
そもそもコアガジェのコアって何が由来ですか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 19:03:16 ID:uHyoSeOu0
>>578
>>277もしくは前スレ参照
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 19:13:39 ID:NyupMx0E0
>>579
ありがとうございます 何か複雑ですね…
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 19:44:00 ID:FxDEYT4KO
ビークロイド使って独りで決闘したらシンクロで瞬殺だった。
絵柄が可愛かったからって組んでみたんだけど時代の流れは恐い。
ロイドはもう終わりだね、、、
でも、さよならロイド。
君がいなくても独りでやってみせるよ。
心配するなよ僕は独りでもちゃんとやれる。
Dフォーマーに浮気なんてしないから
だから心配しないでビークロイド。。。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 21:56:13 ID:VW4ztMQFO
>>573
ヒント:「戦闘ダメージの計算後」
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 22:01:58 ID:NXcw31sD0
表裏サイバーにビークロイド組み込んだ奴いたなあ 遊びデュエル用だけど
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 22:12:21 ID:UwzUBblwO
今のメインがロイドデッキな俺登場

コネクションできたと思ったら吸収されたし…


ロイドデッキってどう使うと安定するかな?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 22:19:18 ID:kj/+0lyM0
マテリアル+コネクションでジャンボ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 22:28:12 ID:UwzUBblwO
>>585

やっぱそうなるか…
やっぱりどっちも3積みかな?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 00:48:24 ID:E9CAHzBBO
>>576
俺のデッキが微パーミだわ。
フォートレス対策に方舟入れてたのだけど、サイドラ亡き後も何気に黒薔薇やアンワ使う相手に刺さって楽しい。
封魔も追加してフェルグラからギオンに心変わりしようかなぁ。あとキール利用してポラリ投入も面白そうだよね。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ロイド使ってるとチャージやら新幹線やらでハンドは物凄く稼げるんだよな
しかしモンスターばかりでコネクションが引けないという…