【PR】プロジェクトレヴォリューション10【3.0へ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2008/09/04(木) 08:37:31 ID:V5FyFg5L0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/04(木) 08:40:32 ID:V5FyFg5L0
参戦会社 ・角川書店 ・メディアワークス ・エンターブレイン ・富士見書房 ・ブロッコリー 現在販売中 ・トライアルデッキF(赤黒白) ・トライアルデッキG(赤青緑) ・ブロッコリー1.0 (赤) ・エンターブレイン1.0 (黒) ・メディアワークス1.0 (緑) ・らき☆すたプラチナパック(白) ・角川書店1.0(白) ・風の聖痕プラチナパック(青) ・富士見書房1.0(青) ・イメージソング 「REVOLUTION -超革命-」(佐藤ひろ美 - 『サヨナラ』のカップリング) ・スタートダッシュデッキC(赤黒白) ・スタートダッシュデッキS(赤緑青) ・メディアワークス2.0(以下2.0以降は全色) ・角川書店2.0 ・ブロッコリー1.1(赤 1.0のエラッタ修正版) ・富士見書房2.0 ・ブロッコリー2.0 ・らき☆すたプラチナパック2(にゃ〜) 今後の発売予定 9月13日 鋼殻のレギオスプラチナパック 10月 メディアワークス3.0 冬 エンターブレイン2.0
4 :
dama :2008/09/04(木) 15:45:50 ID:nPmVJqae0
昨日ショップ行ったら、エルメス、何が、咲く花、銀行強盗とかでも200円。 ハルヒでも400円だった。 それ見て改めて思ったんだが人離れひどくね?引退売りしすぎだろ…。 やっぱりこうもう少し魅力のある参戦作品をだな(ry
>>5 それはねぇよw
何があったんですがその値段で売ってたら買占めに行くんだがなぁ…
認めたくはないが人離れが進んでるのは事実だな
ゲーム性はともかくとして人気作品揃いのWSの台頭に比べて、
>>5 の言うようにレヴォは作品が弱すぎる
このまま微妙な作品で通そうとすると本当にまずいから何とかしてほしいんだが、角川が作品貸すの渋ってるようじゃ未来は無い
ゲームとして気に入ってるからどうにか巻き返しを見せてくれ…中の人もとい村瀬さん
というか、本スレの圧倒的な過疎っぷりからしてお察し とても去年始まったばかりのTCGには見えない衰退具合は軽く切ない
>>5 銀行強盗1300で買った俺って・・・
key以外の京アニ原作はすべて(3つだけど)収録してるのにね
PCゲームユーザーはカードに金出す余裕あっても、ラノベ漫画アニメの人はそうもいかないんじゃ
WSでもゼロ魔がDCより盛り上がってるようには見えない 知名度は歴然の差なはずなのに
喰霊とマカデミがアニメ化されるから、TV放映にレヴォのCMでも打って、
盛り上げてくれるのを期待しようぜ。
>>9 DCとゼロ魔の知名度の差は置いておくとして、
DCはWS発売開始時に出たタイトルだから盛り上がっているが、
ゼロ魔はまだブースターが出てないタイトルだから盛り上がっていないだけかと。
>>5 すげぇ羨ましいんだけど?
つかエルメス売ってるのが凄い
俺の地区(九州)は、九州中のエルメスを買い占めた男がいるらしくどこも売ってない。
現在の低空飛行状態から抜け出すのはいつだろうな?
このままいけば確実に廃れるよなぁ。
今まで俺とやってた奴らは全員WSに走ったからな。
すごく悲しくなってくる。
レヴォは時代に後れすぎたのと先取りしすぎたってのがあるよね 05〜06のラノベアニメラッシュにだしてればまだ売れたと思う 今になって発売当時無名に近かったアスラクラインは電撃の看板のひとつになりかけてるようだし おまもりひまりや学園黙示録はエイジを引っ張る漫画になってる レヴォで発売されてからアニメ化も少なくない
>>11 九州プレイヤーさんみっけ!
俺もWSとの掛けもちだったりします…
質問なんですが、このカードゲームって一つの作品だけで、デッキを構築する事はできますか? 弱くてもいいので、らき☆すただけでデッキ一つを組み上げてふつうにプレイしたいんですが…。
一作品毎のカード種類が少なめで大会レベルには厳しい作品が多いけど、デッキ構築自体は十分可能。過去に公式で作品単大会をやった事もある 特にらきすたは他作品に比べてカードの種類がかなり多いので楽に組める ガチデッキを組みたい時でも、自分の好きなキャラを何種か入れるぐらいなら十分行ける
プロレヴォは層が違うからなぁ。 本当にラノベが好きな人しか集まりにくいよね。 WSはリセのギャルゲーしかしない層を上手く取り込んだって感じだしな。 リセでラノベのが好きって人間とギャルゲーが好きって人間だとギャルゲー好きの方が遥かに多いわけで。 他のカードゲームはその作品が好きな人とかだからラノベとか関係ない次元にいるわけで。 WSはやってみたがふざけてるのかこのシステムって思ってしまったw プロレヴォと同じ会社がゲーム製作したとは思えない
>>15 ありがとうございます。
カード調べて頑張ってみます。
久々に来たら丁度スレ引越しの季節だった罠 ちょっと聞きたいんだけど、PRって全国的にどの程度の人気あるんだろうか? 身内だけでしかプレイしてなくて、近場のショップでもやってる人みかけたことないんだよなぁ。 某白黒の人気が凄いことになってるのは分かるんだがw
ヴァイススレにお帰りください
>>18 キャラトレカの中でもマイナーなほうだと思う
>>16 の言うとおり、人が集まりにくいからな
シャナ出せばもうちょい人気がでるかもしれないけど、WSやリセを超えはしないだろうね
とりあえずコミック版のFateを期待するかww
リセは越えられないだろうな、WSはニコ厨を引っ掛けたのとCMバカスカやってるから 、あと曲芸厨となのは厨の調教ぶりが異してるのもあるよな。 どっちにも言えるのはプロモが金券並みに馬鹿高い事が良くも悪くも人集めてる。
Fateは正直いらね。てか今気付いたんだけど、参入して欲しい作品がねーや。 あれ?俺、潮時?
単純にゲーム性を楽しんでる俺みたいなのもいるわけだがな。 ところで、レギオスプラチナの情報マダー?
>>23 今レヴォやってる人の大半がそれだと思う
正直、キャラよりゲーム性のほうが重視されてる。
だから皆「これでキャラさえ良ければ」って言ってるんだよ・・・たぶん
ゲーム性も好きだが、普通ならカード化されないような マイナー作品がカード化されるかも!っていう期待感も好きだ。 EB2,0でバカテス、疾走する思春期のパラベラム、私のKnightになってよネ、どきバグorいい電子辺りが カード化されたらブロッコリーに一生ついてくわ。
>>25 そうか、「私のKnightになってよネ」があったな!
おお、EB2にすこしだけ期待感がでてきたw
たしかにそういう期待感はあるよなあ。
周りでは知られてなくても、自分だけが知ってる作品がカード化されたら
すごく嬉しいし。
どっちかていうと悪いだろ、ゲーム性 WSとゲーム性比較してレヴォはゲーム性がいいとかw だから参戦タイトルでは絶対まけちゃいけなかった
WSは運要素強くするってコンセプトで作られたシステムであれはあれで面白いと思うし、ゲーム性の比較はナンセンスだとも思う 個人的にはレヴォのシステムは気に入ってるし楽しい
ストレスが一番少ないTCGだと評価するけどね。 むしろゲーム性が悪いと言う奴は自分でデッキ構築して、 結果残せるだけの実力つけてから言え。
プロレヴォのゲーム性は、D0を無駄に煩雑にした感があるな。 WSがコンセプト通り運要素強いシステムに仕上がっている辺りから推測するに、 NACにキャラゲー・TCG初心者向けゲームを作る才能が無いんじゃなくて、 木谷プロデューサーの提示したコンセプトが間違っていたんじゃないだろうか? とは言え、エキスパンションが出る毎に1ターンKILLが取り沙汰されるLyceeなんかよりは ゲーム性は良いんだけどな。
>>27 なんか不思議な人がいるなぁ。
WSと変わらないとか。
運だけでガチデッキと戦えるゲームと比べるのは。
俺の知ってる限り運が強ければスターター1つ買ってガチデッキに勝てるゲームはWSしかないぞw
まぁプロレヴォのスレだしプロレヴォ語ろうぜ。
レギオスで黒赤動物時代は…来ないだろうな。
ZOOデッキ作りたいんだけど、何色と組ませたらいいと思う? てか、今までZOO使ってる人見たことないんだけど……
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/08(月) 02:08:26 ID:AJJK3TuRO
>>25 マイナー作品のカード化について、前向きな考え方を教えてくれてありがとう。
目からウロコが落ちた思いだ。
>>25 とりあえずもっと参加企業増えてくれ。とか思った。
秋田書店とか秋田書店とか秋田・・・(ry
そんな私はこはるびよりを待ち望んでるがね・・・
弱くても絶対使うんだ・・・
ゲーム性悪いっていうやつらは、一番ゲーム性の高いカードゲームってなんなの? トランプ?
>>34 秋田…つまり、
やたらとBPとSPが高いカードやストラテジーが除去満載で全員真剣努力気合持ちのバキの連中ですね!
秋田ってチャンピョンで合ってるよな…w
>>32 単色でいいんじゃね?
さて、カード公開されたわけだが
正直セルマの方が強いな
>>37 テキストよく読め。
それでも分からないなら声に出してテキスト読め。
それで書いてる事に気づかないならしょうがないが。
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/08(月) 22:08:14 ID:PruFjurG0
黒レイフォンはハンデス対策なのか? ただ、気合がついてて、頭にハンド1枚切るじゃ使いにくいとは思うけどな。。 何より貴重なRが・・・
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/08(月) 22:09:31 ID:PruFjurG0
黒レイフォンはハンデス対策なのか? ただ、気合がついてて、頭にハンド1枚切るじゃ使いにくいとは思うけどな。。 何より貴重なRが・・・
黒レイフォンでナッキorシャーニッド無双ですね!わかります!
セルマと単純比較できるようなものでは無いし使い所も違うけど、単体のカードパワーならセルマのが上かなあとパッと見では思う 個人的にはどうしても手札一枚切ってBP-4000で終わりが勿体無く映っちゃう。エネルギー使うけど、手札切ればより強力な除去や不意打ちできる勇気使えるって考えるとどうも 無駄カード捨てれば良いって話だけど、無駄カードはエネルギーにできるシステムだし、手札に余裕のあるゲームでも無いし あとやっぱり気合持ちは少し戸惑う シナジー利用できると楽しそうだけどね。レイフォン複数体とか
黒レイとん+幸運6で劣化エリカだぜ! とか思ったけど幸運6ってブラックマンタしかないのね
おっと夏休みふたたびも幸運6だったか
フォンフォン、ターン開始時のテキストが「1枚まで」もしくは 「捨てても良い」だったらまだ…って気はするな。 とりあえず、ナルキ、シャーニッド、ハイア以外にハンド切れるカードを探す作業に入るか…。 どうでもいいけど、今回のレイフォンはヴォルフシュテインじゃないんだな。 しかしフレーバーとイラスト合ってなさすぎだろww
>>45 その場合、「そうしたなら」がつくだろうから、汎用性がなくなると思う。
相手の才気その他の手札破棄とか、青の(幸運やら綾乃やらの)「1ドロー1捨て」
ここらへんで発動できるのが強みだろうし、面白いところだと思うけど。
相手に奇跡がなけりゃ、トリ太と組み合わせて、いくらでも一掃出来そうだな、コレ。
なんかこういうカードを見るとスクイー的なカードも欲しくなるな。 単品でも組み合わせてもおもしろそうだし、こういうカードは好きだぜ。
>>49 手札切るとBP+2000とかじゃなかったっけ?
青だしレギオスだからシナジーがあるといえばある気がする
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/09(火) 19:43:08 ID:U9KDsRLs0
さすがに今日の公開のは弱すぎて誰も触れないかwww
値段も上がらないだろうし能力面白いレギオスでデッキ組んでみるかな。 今回のは微妙だけど。
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/09(火) 21:37:10 ID:4ZevAW4J0
緑黒で元気から捨て札大量回収・・・・・・くらいしか浮かばないw 手札捨ててレイフォンの能力で削ったヤツラを倒して、手札を再度回収。 一応はそういうコンボにもなるよ、ってことなのか?
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/10(水) 01:07:17 ID:gVAre8Cg0
やっぱりレヴォって人離れ酷いのか? 日曜日にらきすた杯に連れと行ってきたんだが、参加者二人で「もう対戦は任せちゃっていいですか?wwww」って言われたww 二人とも景品2枚もらってるし、まあ嬉しいは嬉しいんだけどほんとはちゃんと対戦したかったなぁ・・・って思ってるのに 初期からやってるのに未だにその連れ以外と対戦したことないぜ
>>54 残念ながらユーザー数は減少傾向にある。
らき☆すた、ハルヒ、ケロロ等、ちゃんとメジャータイトルを参加させているのに、
ユーザー数が少なくて、「参加タイトルが弱い」って批判されるのは、
テレビCMなどのメディア露出が少ないからだと思う。
特にらき☆すたのアニメ放映中にテレビCMを打っていれば、
それなりの人口増加を見込めたはずなのに。
予算的にテレビCM打てないなら、せめてニコ動で広告打てば良いのに。
「らき☆すたとハルヒが同居したカードゲーム」って事で人が増えると思うがな。
くっ…富士見2でスレイヤーズの代わりにかりんが参戦していれば…!!
むしろ、らきすたのOVAとかの作中で、こなたが遊戯王のノリで実物のレヴォを プレーしたら少しは販促になるんじゃね?
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/10(水) 06:16:11 ID:gVAre8Cg0
>>55 そうだよなぁ・・・俺的には結構嬉しいタイトルなんだが・・・・・・
デジこやらが参戦してるからってので結構ゲマでの宣伝を見かけるが、あれをもっと強化しても良いと思うんだけどな
なかなかゲーム性が面白いし、一度やって貰えれば嵌ってくれるとは思うんだが・・・・友達に奨めてもタイトル的にヴァイスとかを取るんだよなぁ
そりゃ俺もリトバスのおかげでヴァイスに釣られそうにはなるが・・・・・・
神ゲ・らきすた・成恵・未来日記・ハルヒ・メイドガイ・護くん・ぴたテン・スレイヤーズ・空飛etc・・・・・・やっぱレヴォには勝てんわ
>>55 CMとか打って欲しいよな。さすがに宣伝たらな過ぎ。
衰退してるって話だけど、俺の周りじゃユーザーは増加傾向だからいまいち実感わかないんだよなぁ
プレイ人口もレヴォ>>>>ヴァイスなんだよね。
新しい構築済みデッキ出れば人口増えたりしないかな?
角川3.0にGOSICK入りますように
>>59 GOSICKって富士見じゃね?
CMはうって欲しいものだよ。
>>60 富士見ミステリー文庫が廃刊になって角川で新装版と新刊が出ると聞いたのだが。
違ってたらすまん。
utino周りでは、レヴォだけやってる奴は0人と思われる。 ヴァイスだけやってる奴は一杯いるが・・・ だが、レヴォのサポート体制は、かなり評価できるし、これ以上をレヴォに求めるのは酷かもなw
サポート体制は満足してるがユーザーを増やす(&減らさない)工夫も頑張ってほしいな てか、そろそろこの中だるみの時期に何かひとつ大きな大会でも告知してくれんものかな
>>61 ありゃ本当だ。新刊予定がw
それによくよく考えたら富士見ミステリーの賞も延期になってるよな。こりゃ決定的か
カード公開きたわあ なんか今までにない感じの能力だな… これ捨て札にしてシナジーしてくのか しかしR
これも青のカードと相性いいな
これって、このカードが才気とかで相手に手札破棄されても、相手ターン終了時に戻ってくるってことで良いんだよな? つか、一回手札にきちゃえば、フィールドにプレイしない限りはまず手札に戻ってくるか? ところで、スクィーって何だ?
>>68 墓地に居れば手札に戻ってくるMTGのカード。遊戯王で言えばキラースネーク。
>>68 MTGのメルカディアン・マスクスで登場したカード「ゴブリンの太守スクイー」のこと
ハーキリは手札から限定だけど、スクイーはどっから落ちてもターンのはじめに手札に帰ってきた。
この効果でいろんなデメリットを能力を帳消しにしてコンボなどで大活躍した。
遊戯王みたいに手札コストで発動できる効果が少ないからイマイチだなぁ・・・・・ デメリットで手札捨てるのもあるけど、それなら手札無けりゃデメリット帳消しになるわけだし 2枚手札にもって、かのう様のサーチで使うぐらいしか・・・・・・・
護と絢子がこれで使いやすくなるわけか
74 :
sage :2008/09/11(木) 08:44:30 ID:XsJ7AjN3O
さていつも通りなら今日フラゲ出来るはず。つーわけでアキバ行ってくる。 余裕あったらレポします
75 :
sage :2008/09/11(木) 10:42:43 ID:XsJ7AjN3O
ゲームジャパンで公開カード発見 怒りのリーナ 6☆ 4500/2000 ←↑→ 希望敵を一枚選び捨て札 自分のスマッシュが四枚以上または味方に動物がいる場合BP+4000しSP+500して一ターンに一度しか移動出来ない 勇気7000 万能ですね。
トップレア レイフォン&フェリ 4☆☆ 6000/1000 ↑ 夢 登場したとき自分の手札を好きな枚数選び捨てる 捨てたカード一枚につき相手は手札を一枚選んで捨てる
白環境を打ち破れるか、というトラップ ハルペー 3 □□□ □□□ ■■■ 進入された時、レベル5以下の敵全員を捨て札に置く 希望:レベル5以下一体捨て札 あと未公開で強いのは4夢信頼気合くらいか
トップレアとか言いつつ☆枠的に使われずに終わるいつものパターンだろ
Rレイフォンが凄まじいこと書いてるんだが…。 公開されてる? されてないならテキスト載せるお。
初日まっ先に公開されとるがなw
ハルペーやるな・・・・・・しかし起動条件が・・・・・・ これは白黒トラップデッキへの布石?
>レイフォン&フェリ ウィニーから中速くらいじゃないと弱くないか? それを過ぎると使い切ってたり、青とかでこっちの手札以上たっぷり持ってたりするし。 まぁ、ウィニーだったら手札からもユニット湧かすだろうし、手札捨てる余裕もないから中速用か? 4ターン目に夢から大量に手札破棄できるって点は嵌れば強いんだろうけど、 今迄だって緑黒だったら4ターン目くらいに才気来てたしな・・・。
多加良やらなんやらの出る5ターン目より前にお互いの手札を全部捨てさせられれば、いくらクリプレあっても白相手にはかなり有利なはず。根性やエンスラ抱える赤にも刺さる 特に緑黒なら互いに手札無くせば展開力でかなり有利付けられるし、はまれば強いの代表格っぽい
フラゲ情報マダー?
>>84 俺から言えるのは
「恐怖の風の聖痕現象が起こりそう」
ということくらいだ
>>84 ナルキ&メイシェン&ミフィ(U)
4
↑↓
5500/500
夢
信頼
気合
フェリ・ロス(R)
5
↑
5000/1000
夢
他の「と」か「&」を含むユニッに、「このカードが攻撃したとき、
ターンの終わりまでバトル相手のユニットのBP−2000」という能力を与える
レイフォン&ニーナ(R)
5
↑
3500/500
他の「と」か「&」含むユニットのBP+2000し「才気」を与える
リーリン&シノーラ(U)
4
↑
6000/0
夢
このカードは一ターンに一度しか移動できない
プランゾーンにある「と」か「&」を含むユニットに「夢」をあたえる
>>85 ありがと
フェリ好きなんで、それなりに使えそうでよかった
それにしてもレアか・・・
これはもうね。 らき☆すたプラチナと組み合わせてプラチナデッキを作れってことなんだと思うよ
夢信頼気合の何処が強いんだか、流石に無いな。
>>90 レギオスの「&」で使えそうなのこいつぐらいしかいなかったんです><
ふと思ったんだがともはね大活躍じゃね?
☆とまりちゃんで無双しかないだろ。
烏丸ちとせいるぜwwww
>>77 やった…
これでみねね・緋鞠を一掃できるぞ…
>>96 みねねは妥当だな
敵エリアのみねねの硬さは半端無い
2箱買ってもハルペー揃わないとな・・・・・・・しかし今回黒ウィニーが強化されて益々黒は使いやすくなるな
ハルペー言いながらウィニー強化とは面白いことを言う
>>97 そもそも、みねねなんか見ない。
ってか、日記さえ落ちてなきゃ迎撃でサックと落とせる。
日記デッキ入れるとプラン腐るし、
エルメスで落とすとか言うなら白黒はもっとマシな☆使う。
俺の希望ゾンビデッキのエースアタッカーになんてことを
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/12(金) 22:03:05 ID:rQhN49vn0
まぁレイフォンとハーレイ&キリク(以下スクィーw)の噛み合いがガチで厄介なんですが・・・ で、質問が・・・ スクィーがセルマの効果で捨て札に行った場合回収はできるのだろうか? もしそれができるなら同時処理ということで、捨て札にあるスクィー回収→セルマ処理→スクィー回収てのができそうなんだけど
スクィーとか絶対にわかりにくいから使わないほうが良いと思う MTGスレじゃないんだし、ハーキリでいいじゃん 同時はプレイヤーが選択した順に解決だった気がする 「回収→捨てる」か「捨てる→回収」しかできないんじゃない?
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/12(金) 22:26:53 ID:rQhN49vn0
>>102 まぁわざわざ略すほど長くもないし、ふつうにハーレイキリクかハーキリあたりでいいですね。
1ターンに1度しか回収できないとは書いてないから(当然だが)、セルマの効果処理後はまだターンの終了時の処理中なわけで、その時に捨て札にハーレイキリクがいた場合は2度は戻ってこれないという解釈なんだろうか?
まぁこのあたりは火曜にでも聞いてみるかね
レイフォン出てるときのリヴァイサンの回顧録はなかなか厄介だな トラップ発動でも−4000、希望発動でも−4000か ハーキリが手札にあればデメリットも無いようなもの、と。 手札も増えて二度おいしいです^^
そもそもスクィーじゃなくてスクイーだしな ハーキリとセルマは、「回収→捨てる」なら可。「捨てる→回収」「回収→捨てる→回収」は特殊な場合にのみ可。。 回収→捨てるの場合、セルマとハーキリの能力が同時に誘発してプレイヤーが好きな順に解決するのでハーキリを先に解決すればおk 捨てる→回収の場合、リカバリーフェイズの3つ目の手順でセルマの能力だけが誘発してバンクに入り、解決してハーキリが墓地に置かれる。 ターンの終わりに誘発する能力はこの3つ目の手順の始めにバンクに入れるので、通常ならハーキリの能力が誘発するタイミングが無いままターンが終了する。 ただし何らかの理由でリカバリーフェイズ中に誘発イベントやルールエフェクトが発生していた場合、リカバリーフェイズの手順を最初からもう一度やり直すのでハーキリの能力が誘発して手札に戻す事ができる。 ちなみにターンの終わりに誘発する能力はターン中に1度だけ誘発すると決められているので、二度目の手順ではセルマの能力は誘発しない。 回収→捨てる→回収の場合は上2つの組み合わせで、捨てる→回収の場合と同じくリカバリーフェイズ中に誘発イベントかルールエフェクトが発生した場合は可能。 ちなみにこの場合ハーキリの能力がターン中に2度誘発しているが、これはゾーン移動を挟んで別のカードとして扱われているので大丈夫。
そういや、公式のQ&Aに書いてはあるが、「と」と「&」に能力を与える系統は相手にも効果あんのな。 らきすたの方を全然使ってなかったから気にしてなかったが、そっちで既にあったか? 何にしろ、気をつけないと赤相手とかだといきなりともはねから才気くらうのなw
>>106 「と」「&」系統だからってわけじゃ無くて、単にリーリン&シノーラとフェリ・ロスのテキストが敵味方指定して無いからかな
みゆき&かがみの方は味方指定だから、敵のともはねは強化されない
>>107 敵味方書いてないのは今回だけか。
にしても、何でわざわざどけたのか。
それでバランス取ってるのかね?
Rレイフォンは勇気撃っても効果入るん? 勇気5000で実質9000ダメージだな。 1体勇気で焼いて、もう1体効果で溶かすとかもできるし。 今回のシャーニッドやニーナが勇気持ちなのはこういう意味か。
確認だけど、ハーキリは青の幸運6で捨札に落ちても帰ってくるよな?
地元レギオス絶滅(´・ω・`)俺オワタ
レギオスそんなに売れてるのか
むしろ入荷が少ない
なるほど。そっちのが納得できる
俺情報見て「強い!」と思ったからレギオスは最初から二箱買ったら「お前は「強いカードを出せば買う」と思ってるカード会社にまんまとはめられてるな。まあ、誰もが通る道だが」って言われた 俺カードやるのレヴォが初めてなんだがカード業界ってそういうもんなの?
情報見て、ゴミよえーwwwでもネタデッキ組めるし今後&かとが増えた時に 使いたくなっても困るしとりあえず4枚ずつ揃えておくか…うはw俺踊らされてんなぁww という俺みたいな例もある。 とりあえず、強いカードが入ってれば当然みんな欲しがるから売れるだろ。 その後はだいたいパワーカードのインフレ→衰退→終焉のコンボが発生するけど。
そもそも金銭的な事言い出したら、どんな買い方しようが販売側に踊らされてるもの 娯楽商品なんて、踊らされてるのを楽しんだ者勝ちだよ。別にTCGに限った話でも無いし
プロレボ始めたいが近所では大会してないしプレイヤーもいない… どうしよう……
>>119 友人に布教しなさい。
努力のかいあって俺の周囲はレヴォプレイヤーだらけだ
>>119 友人と始めるしかないな。
俺もそうやって始めたから頑張ってほしいよ。
取り扱いはあるのか?
素人同士で始めるより経験者に教えてもらうのが早い ちょっと遠出してもまずルール覚えたらどうだろう ショップ店員なら忙しくなければ教えてくれると思うんだ
123 :
sage :2008/09/16(火) 17:03:00 ID:5DJaW33t0
話をぶった切って、質問!! 鳥井かりんの「味方が登場した時、その味方を敵のいない敵エリアに向きを変えずに置いてよい。」 という能力は、敵がいない中央エリアに出た味方も飛ばせる? 常在型として、エリアにプレイされ次第敵エリアに行くのか、 能力がバンクに入って味方がルールエフェクトで破棄された後に処理になるのか、とおもって。 それに関連して、敵がいるエリアに味方をプレイした時は、 バトル後に生き残ってたら敵エリアにいくのかな?
sage直し
>>123 ルールエフェクトで破棄が先、誘発能力が先に解決される事は無い
>>123 正確に言うと、能力自体は条件を満たしてるが、その状態だと即発動でなくバンクに乗る。
で、
>>125 の言うように、能力発動よりはルールエフェクトでのユニット破棄が先。
ハーレイ&キリクみたいに注釈がない限り、手札・フィールド・プラン・捨て山全て別ユニット扱い。
つまり、発動時に対象ユニットがみつからない状態になる。
味方エリアに置いて生き残った場合は、問題なく送れる。
127 :
123 :2008/09/17(水) 10:26:37 ID:RYyPAYX/0
お二方、回答ありがとうございます。 やはり、バンクに入ってから、になりますよね。 これが出来れば、信頼やら高BPの壁を無視して、 根性持ちを敵エリアに送れるかな、と思ったんですが残念です。
信頼抜けたいだけなら、最初から味方エリアに登場させればいいんじゃないの?
MW3.0に幸運て入るのかな
今のトコ幸運も経験も1回きりだからなぁ・・・。 根性やら気合やら同様、1回に各色1カードくらいは欲しい気はする。
そういえば、今回のプラチナパックには新しいキーワード能力は追加されなかったな。 愛とか把握しきれない俺にはありがたい。
MWは幸運、KDは経験、FJは努力、BRは愛というふうに住みわけしていくのかね? それともまた新しいキーワード能力がでるのか 個人的に新しい幸運持ちユニットが欲しいが、目新しさがないのもあれだしな…
都心周辺ってまだレギオスパック残ってる? まだ1パックも買ってないんだけど
プラチナパックのレイフォンの能力って「ターンの始め」ってあるから 出したそのターンは使えないよね? あと「ターンの始め」ってドローフェイズの前?
>>134 どっちもそれでおk
ターンの始めに誘発する能力は、リリースの後・ドローの前に誘発
セルマの手札を捨てる能力でハーレイ&キリク捨てたら 次の瞬間手札に戻ってくるんだろうか?
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/19(金) 01:00:28 ID:3ZSwAHA00
>135、137、138感謝m(_ _)m 過去ログ見てなくてすみませんでした
レヴォの中の人達の対戦トトカルチョ…これはどう見るべきかな
>>139 蛇足ながら一応補足しとくと、回収処理忘れて無くても
>>105 のように捨てて回収ってのは通常はできないので注意な
中の人がルール担当だったのにちょっと驚き
質問メールの対応もう少し頑張ってくださいwww
緑が鈴白灯に勝てる日はくるのでしょうか
セルマとハーレイ&キリク 今日店員に確認したら、店員が公式に確認した事らしいんだが、 「ターン終了時に条件を満たしたものがある場合、直後に「次のターン終了フェイズ」が入る」らしい。 で、同時に条件を満たしたものがある場合、処理順は持ち主であれば自由だから、 そのターンに捨てたハーキリ回収→セルマでそのハーキリ捨てる→ハーキリ回収 も、できるらしい。 セルマが2体いた場合なんかだと、ハーキリ一枚じゃ無理のようだが。 最初のハーキリはあってもなくても一緒だから省くけど、 「ターン終了時に捨て札を1枚捨てる効果が二つ発生」→「セルマの処理後、ハーキリを捨てた場合は回収処理発生」 で、セルマでの2枚が先になるからのようだ。
>>144 あ−ほんとだ、自分あほすぎる。
>>105 を書いた者ですが、セルマなりハーキリなりが居る時点で何らかの誘発イベントが発生してる事をすっかり見落としてました。アホすぎる。
なので
>>105 は間違いです(というか全部の場合で「特殊な場合」になる)。
実際には
>>144 の言うとおり、捨てる→回収も回収→捨てる→回収も可能です。
ルールモンガー気取りで嘘八百並べてほんとすみませんでした。
ハーキリとタナロットとレイフォンで無限除去出来るんじゃね?
なにをいまさら…
>>105 が間違いらしいが、「ターンの終わりの誘発は一回」は間違いなの?
つまり、セルマ2体やらタナロ2枚を1枚のハーキリでやりくりは出来るの?
セルマ→ハーキリ捨て→回収→セルマ2体目→ハーキリ捨て→回収
セルマ→ハーキリ捨て→回収→セルマ2体目→ハーキリ捨て
セルマ×2→ハーキリとなんか捨て→ハーキリのみ回収
どれ?
>>148 ターンの終わりの誘発はターン中に一回まで、というのは合ってます。
ただし各カードはゾーン移動すると全く別の新たなカードとして扱われるので、手札と捨札を行き来するハーキリであれば実質1ターン中に何度も誘発させる事ができます。
でもセルマ2体をハーキリ1枚で回せるかってのは別問題で、セルマ×2→ハーキリとなんか捨て→ハーキリのみ回収になります。
リカバリーフェイズの処理は大ざっぱに
1.ダメージ回復、ターンの間の効果終了
2.トラップ勇気の発動
3.ターン終了時に誘発する能力を誘発
4.誘発した能力がすべて解決した後、条件を満たしていれば1に戻る
となっているので3で誘発したセルマの能力が解決する頃には既に手順3は終わっており、ハーキリの能力はすぐには誘発しません。
セルマの能力を2つ解決した後、手順4によって1に戻り、二度目の手順3でやっとハーキリの能力が誘発して手札に戻ります。
(二度目の手順3では、ターン終了時の誘発はターン中に1回までのルールでセルマの能力が再誘発しません)
>>149 どもです
となるとハーキリは手札に何枚かもっておきたいなぁ・・・・・・
151 :
えむびーまん :2008/09/22(月) 03:02:19 ID:qtsl6iyJ0
カードカルト各店 パック売上ベスト13 カードカルトのレジで、バーコードを読み取った数 上位13位 ●カードカルト大阪日本橋店 9月1日から17日 @遊戯王 ファイブデーズ エクストラパック Aバトルスピリッツ ブースタ第1弾 BWS DCDC CMTG10版(英語版)ブースタ Dプロレボ 角川1.0 E遊戯王 ファイブディーズ クロスローズ オブ カオス Fデュエルマスターズ 第29弾 GWS エクストラパック DCダカーポ Hプロレボ 角川2.0 Hガンダムウォー 禁忌の胎動 J遊戯王 ファィブデイズ ザ・デュエリスト ジェネシス J遊戯王 グラディターズ アサルト Lガンダムウォー 放たれた刃 ブースタ ●カードカルト京都河原町店 9月1日から18日分 @ 遊戯王ファイブディーズ EXTARA PACK A ガンダムウォー 放たれた刃 B リセ ぺんしる1.0ブースター C 遊戯王 ファイブディーズ ザ・ジェネシスブースター D リセ ビュアルアーツ5.0 E 遊戯王 デュエルモンスターズ ライトオブデストラクション E 遊戯王 ファィブディーズ クロスローズ オブ カオス G WS リトルバスターズ H WS DC.DC I MTG モーニングタイト J リセ オーガスト2.0 K GW 流転する世界 L サンライズクルセイド 未知なる力 ●カードカルト三国ヶ丘店9月1日から20日分 @遊戯王 ザ・デュエリスト・ジェネシス 英語版 A遊戯王 ファイブディーズ EXTRA PAK BWS ゼロの使い魔 C遊戯王 ファイブデイィーズ クロスロードオブカオス DWS リトルバスターズ EMTG イーブンタイトブースタ 日本語版 E遊戯王 ファントム・ダークネス Gバトルスピリッツ HWS リトルバスターズ エクスタシーエクストラパック IMTG シャドウムーア 日本語版 J遊戯王 ザ・デュエリスト・ジェネシス 日本語版 K遊戯王 グラディエイターズアサルト Lリセ ペンシル1.0 ●カードカルト神戸三宮東店・神戸三宮西店合計 9月1日から20日分 @遊戯王 ファイブディーズ EXTRA PAK A遊戯王 ライトオブデストラクション Bデュエルマスターズ 29弾 Cリセ ぺんしる1.0 DWS ダカーポ・ダカーポ Eガンダムウォー 放たれた刃 F遊戯王 ファイブデイィーズ クロスロードオブカオス G遊戯王 ファントム・ダークネス H遊戯王 ザ・デュエリスト・ジェネシス 日本語版 IWS エクストラパック リトルバスターズ!エクスタシー JWS エクストラパック D.C.〜ダ・カーポ〜 KWS リトルバスターズ Kモンスター コレクションTCG 神霊獣の咆哮 ブースター 神戸三宮各店と京都河原町店では、大阪日本橋店で2位のバトルスピリッツは取り扱っていません。 大阪日本橋店で、MTG10版が4位に入っているのは、在庫処分価格250円で販売して完売したため。
今日電撃大王の空幻を友達に貰って始めようか悩んでるんだが… これ…認知度…かなり低いんだな…
>>152 大阪ならつるんであげるよ
今後の伸びには期待したいところだけど、正直難しいだろうね
>>153 ありがとう。でも俺宮城なんだ…
取りあえず友達に声かけまくってからやるかどうか考えてみるよ
カードをくれる友達がいるなら始めるには良い環境だと思うよ。
久々の大会告知、3on3な上に11月かよ。
今回は2タイトル。 どうみても妖怪か天使しか出らんのは見えてるな。
んなこたぁない
つか、天使って強いのか? 未だに天使デッキとぶつかった事はないんだが・・・
>>159 いやいや、かなり強いぞ。
主にクロノスとかクロノスとかクロノスとか。
161 :
カッコ :2008/09/25(木) 23:55:08 ID:ovauez8T0
3.0の作品は 赤 こはる 青 アリソン 黒 ケメコ 白 お稲荷様 緑 セカダン だと予想
163 :
160 :2008/09/26(金) 22:40:58 ID:a00TOD/N0
まぁ鈴果きたら天使って紙なんだけどね しつこいようだがクロノスうぜぇ
いろんな種類のデッキがあるからこういう形のレポートはおもしろいな
帽子負けてるwww
これまであまりにそっけなかったレポートから随分濃くなったなー。しっかり要点まとめてるし 村瀬さんかなり見直した
新規キーワード能力が「リバーススター」と「苦労」てw しかしスターの数-1するわりにはレベル3でBP6500とか強いな
それ詳しく!
俺かな? リバーススター デッキに入れると☆の数-1。 苦労 プランしたときにめくれたら発動。嫌なことが起こる。 リバーススター持ちには必ず苦労が付随されている?。 2枚載ってたけどいずれも ・このカードがプランゾーンにある場合プランできない ってのが共通 赤のリバーススターは レベル3 ↑ 勇気4000 BP6500 SP500 苦労:貴方のスマッシュが3枚以下なら手札を1枚選んでスマッシュ置き場に置く。 白の方は レベル7 ←↑→ BP8500 SP1000 苦労:次の貴方のリリースフェイズにエネルギーを全てリリースする代わりにエネルギーを1枚リリースする 計算式使ってみたけどマイナス能力じゃなくて0〜0.5ポイントくらい使ってるっぽい まぁゲームジャパンに載ってるw
なるほどd 苦労自体はマイナスポイントだろうけどリバーススターで相殺してるのかな とりあえずリバーススターって聞いて嫌な予感したけど、ちゃんとデッキに入ってるだけで避けようのない、しかもかなり痛いマイナス要素作ってくれてて安心した。これは面白い
>>169 白の方はリリースフェイズに一枚しかリリースできないのがかなりきついのはわかる。
つーか、★枠増やすためでもコレは入れんと思ったw
赤の方は、登場したらスマッシュが3枚になるまで手札切ってスマッシュってことでいいのか?
となると、迎撃で使うか、スマの溜まった後の中盤以降で使うのが無難ってことになるのか。
つか、まだこっちの方が使い道あるだろ。
>>171 すまん、書き方が微妙だったか。
プランでめくれた時のみ苦労は発動する。
手札から出すぶんにはなにも問題ないレベル3のユニット。
173 :
172 :2008/09/30(火) 21:39:01 ID:JP43von+0
プランした時1回だけだよな? スマ0枚でも、スマに置く手札は1枚でいいんだよな? ・・・・プラン出来ないのは相当痛いな・・・せめてカードの効果ではプラン出来るようにして欲しかった エルメスから落としたりして紙切れ扱いとするほうがいいな、無理に使うよりかは でもバランス的にはいいかもね・・・・・・・・・・・・ 夢持たせユニットでなんとか夢を持たせればなぁ
ミルフィーユの能力で夢が出るまでプラン…はプランが封じられてたらダメか 銀行強盗で引いとくか、エサ系で場に出すか あとは魅力かね …これだけみたら地味に青有利だなw
ブロッコリーは☆☆流行らせたいのかwwww
システム的には面白そうで何よりだ
リバース☆にしろ☆☆にしろユーザーの意見が取り入れられてるってのも良い
ただ自分の好きなキャラが苦労持ちだったら嫌じゃない?
それともちゃんと普通の☆や☆☆で同名が出るのだろうか?
>>175 確かにwwwでもそこに銀行強盗使うと死ねる気が(ry
3.0の青で多加良現象起きないかびくびくしてる俺ですwww
ところで探知機でリバース回収っておkかな?
あと銀行サーチでリバース回収したらハンド2枚切らなきゃだめかな?
だとしたら相当良いバランスな気がするwwwwww
☆の色違うからサーチしても手札切らなくていい気がするけどなw 各色の苦労の効果次第だなー 赤:スマッシュ関係 白:エネルギー関係 となると黒は手札関係で相手がドローするとかそんな感じなんだろうか 青は自キャラバウンスとかw
赤白見るにその色の得意な事が跳ね返ってくるって感じだから、相手に引かせるとしたら青っぽいイメージがあるな
緑はエネ破棄ですね、と言いたいが白と被るのか? 場のユニットのBPマイナスとか
>>177 黒は自分がハンデスされるんじゃないかな
赤がハンドからスマッシュに一枚送るからかぶるけど
幸運どうなるんだろ?
あとリバーススターなしの苦労持ち出るんだろうか
>>179 エネ破棄でいいんじゃね?
ただ、緑だとエネたっぷりありそうだから一枚減ったところで、って気はするが。
エネ破棄だと黒が相手に引かせるってのと同じ違和感がある。ランデスは赤っぽいし エネルギー関係だとしたら相手をエネブとかじゃね
リバスタ無しの苦労持ち来たとして、プラン不可は外れてほしいな・・・・・・・プラン不可が苦労より痛い 苦労が誘発しなくなるユニットとか出るのかねぇ そいつが星持ってたら笑うしかないけどな
>>182 その場合、対象は相手の捨て札を相手が選んで、かな?
手札とかプラントップだとむしろ苦労使うほうが得することが多々ありそうだし。
それよりも、シロの性別が♂に見えるんだが気のせいだろうか 透の初恋云々いってなかったかしら
だれかニコニコにプレイ動画上げてくれないか? 近所に大会やってるショップないし一緒にやってくれる身内いないからプロレヴォに興味あるんだが、 なかなかどんな感じかわからないんだ
既にスレ住民の上げてくれたのが一件だけどある プロジェクトレヴォリューションで検索
初歩的ですがいくつか質問です。 1.キャラやイベントの効果等で手札や山札からキャラを出す場合、特に指定がなければLVを無視して出せるのか。又エネルギーはフリーズしなくてよいのか。 2.相手キャラのBPを-1000などしたターンにバトルを行った時、相手キャラから受けるダメージはマイナスされているのか。 以上です。 お願いしますm(_ _)m
>>188 1、指定が無ければ何レベルでも構わない。
エネに関しては登場させる効果を持つキャラやストラテジーのコストは払わなくてはいけないが、その効果で登場するキャラのコストは指定がない限り払わなくてよい。
2、BPを−1000などのBPを下げる効果の場合、バトルダメージは−1000される。
ただし、相手のユニット1体に1000ダメージなどと言う場合にはバトルダメージはそのまま
ありがとうございます。 質問ばかりですいませんが、スマッシュフェイズの始めに自分がアタックをした時、白のキャラの効果で相手キャラ一体をスマッシュフェイズの始めにフリーズさせる効果を使用された場合、アタックしたキャラ以外を一体フリーズさせるのでしょうか? それともアタックしたキャラをフリーズ%
途中でとぎれてすいません。 それともアタックしたキャラをフリーズさせることが出来るのでしょうか?
>>190 スマッシュフェイズってことはアタックじゃなくてスマッシュだよな?
正確に順番を書くなら、”スマッシュフェイズ開始時”なので、
(ターンプレイヤー)「スマッシュフェイズに入ります」
(相手プレイヤー)「ではこのAというユニットをフリーズさせます」
(ターンプレイヤー)スマッシュするユニットを選ぶ
こうなるから、スマッシュする前に相手が選ぶ事になる。
リリースしてるユニットが一体だけだった場合、スマッシュはまずできんと思って良い。
(選ばない事も出来るし、一体しかいないのが奇跡だった場合は選ばれないから絶対じゃないが)
親切に回答ありがとうごさいました。 昨日友達と一緒にやり始めたのですが、お互い初心者なので、わからないことが多すぎて… またわからないことがありましたらこのスレを利用させて頂きます。
>>193 すぐ上で話題になってるけどルール解説動画見るといい
ニコニコにあるから
ところで誰か新しいプレイ動画上げてくれませんかね?
需要あるのでよろしくお願いします。
ぼやけてよく見えないんだがシロちゃんて妖怪なんて持ってないよな?
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/03(金) 15:27:05 ID:1PnICP/BO
プレイ動画、公式HPにあればいいのにな。
二子玉川の悪夢ってユニットのレベル指定ないけど、レベル足りてなくても好きなキャラ出せますか?
出せる レベルなんてものはプレイ時とレベル参照するカード使う時だけ気にすればいい
了解です。 回答ありがとうございました。
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/05(日) 02:06:22 ID:YqseDaQK0
コモンカード整理してたら EB03066 友里明日香 が2種類出てきたんだけど何だこりゃ? エラッタってレベルじゃないぞ
>>200 【交換対象カード】
EB03066 友里明日香
<エラッタの理由>
●エラッタ
EB03066 友里明日香
イラストがカード名である「友里明日香」でなく「沙原くぐる」になっています。
イラストを「友里明日香」に変更します。
「そのくぐるのイラストは何のために用意したんだ?」と、思ったな、それ。 そもそも最初にイラスト用意する段階で勘違いしてたってことなんだろうか。
>>203 何だ、次エキスパンションの参加タイトルが出たかと思ったら、
今頃DReAMの話か。
そもそも、D0イベントのサイドイベントだしな。
他TCGのスレとかコミュニティ覗いてると、先週の内から、
どうやってチームメンバー集めようか模索したり、
実際にチームメンバー募集したりと動きがあるんだがな。
それらの中で、「プロレヴォだけ身内にプレーヤーが居ない」とか
「プロレヴォのメンバーを探すのが絶望的」とか言う書き込みが目立って、
プロレヴォの過疎っぷりに涙が出てくる。
レヴォで助っ人参加したら不戦勝しまくりで嬉しいんだか悲しいんだかになるんですねわかります
>>205 しかも、レヴォだけ参加賞や上位賞がショボくて、さらに涙目。
>>206 そこで空気読んで、上位賞に書き下ろしのフラワーとかくるんですよ〜。
こなかがとかハルヒあたりだったらなおよろしい。
残念ながらハナ歌フラワー確定済みなんだ…
場にキョン(BP2000)とガチホモ(BP3500+2000)がいる状況で2体同時に4000ダメージ受けた場合どうなるんでしょうか? 2体とも捨て札に行くのでしょうか?
けどハナ子の歌は実用性の観点から言えば結構ましな方じゃね? まあ、他のゲームと同様プロモ先行配布あたりのほうがもっとよかっただろうが 個人的にはレヴォは人は揃うが現役を引っ張ってこれたチームが有利ってなるとおもうな。 理由としてはスタートダッシュあたりまで買ってた引退組みが昔の資産を引っ張り出して 多少コモン、アンコを補充してデッキを組むと予想されるため。 当日暇なら出会いの広場に朝一から行けば結果はどうなるかは別として 結構な確率で拾って貰えるだろうし今は次の大会の日程がないから手ごろな大会の目標としてはいいんじゃね? 地方民でもアクエリ、D0をやってる知り合いがいたら土曜は観光に当てて日曜の大会に行くのも 悪くはないんじゃないかとは思う(知り合い曰くアクエリの上位プロモは即日掃けば5桁は硬いそうなので) というかアクエリのプロモ目当てのアクエリ勢が中心に動くことも可能性的には一応有り得るレベルのプロモらしいし。 ちなみにこっちの地方だともう既にレヴォ引退者が 現役プレイヤからデッキシェアを受けて5人全員集まったチームが2つ位あるらしい。
>>209 両方捨札
まずキョンが捨札に行き、+2000がなくなった小泉が累積ダメージ≧BPになり捨札にいく。
東京在住なら白単回復引っさげていくのに
ケメコとまかでみのOPがどっちもわっしょいなのは狙ってるのかねwww
唐突ですが、青と赤の2色の組み合わせは相性悪いですかね? SOS団と赤のでじこを使いたいのですが…
>>214 基本的に相性の悪い二色は無いよ
赤青は性質上ウィニー、スライが基本
ハルヒで根性を引くのが一般的 Lv7は厳禁
>>213 一話見る限りはどっちもこけなさそうで安心した
>>214 >>215 別にLv7厳禁なんて事は無い、2作品じゃなく2色なら問題ない。
むしろ今の環境の赤青は除去が豊富だから除去コンがメイン、
中低速からサーチ・ドローで根性フィニッシュに繋げる形、
プレイング的に焦らずに時間をかけていくデッキなんで人によっ
ては使いにくいかもしれんが安定して強い。
赤青で時間かけるなんて聞いたこと無いぞ
レヴォなんてマイナーで情報交換が少ない上に各色の差もそれほど大きくないんだから、デッキの色だけでデッキタイプがこれと決まるようなゲームじゃない
つぅか
>>214 は相性悪かったら組まないのかよ。その質問意味無いぞ
使いたかったら使ってみて、改良していくのが普通だろう?
ごめん、俺も赤青は時間かけられるとは思えない 性質上制圧タイプに弱いから、ターン進むごとに除去れないキャラが増えて無理って言い出す 6コスト以上は火力じゃないと落とせないから尚のこと辛い
マイナーなせいなのか地方によって意識がまったく違うのかね うちの周辺で216や219の考えはまったくないわ 言ったら絶対「ばかなの?」で済まされる
皆さんご意見ありがとうございました。 220さんの言う通り、とりあえず組んでみて、考えてみます。 といってもカードが足りないから買って揃えなきゃいけないのですが… 頑張ってSOS団&デジキャラットデッキ作ってみます。
とりあえず喰霊1話を見た気分としては、若い頃の黄泉のカードを出してくれ
赤青ならそらみつもいれたほうがBRキャラBP+2000もできるし安定するんじゃね? ハルヒでキャラ引きつつ翔で投げていく感じ。
俺がハルヒ使うなら基本的に根性以外引かない。 BRをでかくする必要なんて全く感じられない。 ナノ+蘭花強すぎ。
>>226 お前のプレイングは関係なくね?
赤相手の時点で勇気握っとくのなんて基本だし
せめて言ってることくらい聞いてやれよw 赤青の場合は赤のでじこ達があまりにも弱いのでさすがにSOS団をメインに組むことになると思う。 ガチデッキで入る赤でじこのカードが目からビーム、リクくらい。ウイニーだとゲマや死ねにょとかあるけど。 んで☆枠。SOS団でハルヒ、長門はまず入れないとデッキにならない。赤でじこに目からビームがあるがさすがにみくるビームのが強いのでそこまでは譲れなくなる。空き枠に☆デジキャラットを入れるしかない。 どういうことかというと赤でじこが☆持ち(☆じゃないのもいるけどさすがに使わないかと)なので赤でじことSOS団を両方入れるのはかなり無茶。 どちらか1つにすることをオススメする。
てか、スライじゃだめなわけ? ゲマとみくるでスマ稼いでアニスあたりでフィニッシュ ハルヒ4ビーム4づつでじこ3でいくない? 死ねにょはガチ入るよ
質問なんだけれど、BP3000の敵が中央エリアに侵入したとき 勇気4000を二枚同時に使うことは可能?
皆さんのご意見ありがとうございました。 ☆の赤でじこが使いたくてSOS団と混ぜて青赤にしたのですが、☆のカードに悩んでいます。 ハルヒ1 長門3 ミクルビーム2 目からビーム2 アプリコット桜葉3 でじこ4です。 この☆カードはこれに変えた方がいいなどありましたら診断スレにご意見頂けないでしょうか?
>>231 最近はアプリコットじゃ倒せない場合も多いから俺ならその分もビーム系にするね
アニメ化作品多いんだから、枠内にCMとかないもんだろうか。
>>233 ブロッコリーにはそんな金も無いんだよおおおおお
CMやれば食いつく人多いだろうがね
適当にハルヒらきすたでゆとりホイホイ完了
で、カード公開は・・・
いい加減分からないモノですかね? レヴォがCMて出来るわけねーwww 製品はブロコ、ブロコのCMで中身には角川、富士見、メディアワークス・・・ ってんなもんCM作ろうとしたら利権版権放映権でどれだけ掛かるんでしょうね? 常識的にCM出来ないTCGなんだってちと頭使えば分かるだろうに。
ヴァイスがCMやりまくってるから言われるんだと思うが? アレ、会社いくつ関わってるっけ?
富士見もメディアワークスもブロッコリーもエンターブレインも 全部角川グループなんだけど、その辺のよしみでなんとかなんないもんなの?
ぶっちゃけTVCMの枠ってのはめちゃめちゃ高額 で、TCGの利益じゃTVCMうって黒字になんてほぼ絶対にならない 今の感じだと、ブロコは確実に利益を出していると思う 対してブシは確実に赤字だろうね 金遣い荒くてそのうちなくなる会社のゲームをやる気になるのかという問題
その考えでいったら、傾きかけなブロッコリーのゲームなんかやりたくないよね
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/11(土) 00:53:11 ID:0txbc7VG0
話ぶった切って悪いんだが、大乱戦in博多の参加賞品なんであんな豪華なのww? テッサ&かなめとかマジで欲しいわ(まぁ運だが
何で今回カード公開無いの?いつも2週前の金曜じゃ・・・
アスラクラインのアニメ化効果でこっちも人気でたらいいね…
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/14(火) 09:14:18 ID:OI28swh20
公開カード期待age
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/14(火) 17:41:18 ID:cWmg5gX20
とりあえず今月の電撃文庫MAGAZINEに情報載ってて ☆☆ケメコ&エムエム・☆☆天狐空幻(♀)・☆小生意気なガキ・さくや の4枚はテキスト確認できます 天狐さま相変わらず強いです。☆☆だけど、5・夢・↑・6000/1500で登場時1スマ回復に、スマ3以下か動物の味方がいる条件でBP+2000・←→・奇跡追加 ☆小生意気〜はドロー強化 さくやは機械・メイドのサポートの4コス夢持ち迎撃、4500/0
245 :
カッコ :2008/10/14(火) 22:08:39 ID:HJqMkCmu0
全部詳しく! 頼みます!
☆☆ケメコ&エムエム 7 8500 2000 味方の男の隣なら味方エリアのように登場可 登場したら相手のハンド見てユニットなら強制戦闘 さくや 4 夢 味方の機械かメイドに攻撃したとき+3000補正 ☆小生意気なガキ 5 ? ? 夢 登場したときデッキから二枚相手に見せ1枚選ばせ捨て札へ、もう一枚を手札に 手札二枚以下ならもう1枚引く 公式ふざけんなああああああ 公開待ち死にそうだ
247 :
246 :2008/10/14(火) 23:09:46 ID:mdBVQu3P0
あ、さくや迎撃いれんの忘れた
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/15(水) 01:26:00 ID:5v4sC8uq0
「☆小生意気なガキ」はストラテジー。イラストは時雨沢さんおなじみのあとがき
小生意気なガキぶっ壊れすぎだろ。
出たら実際使ってみ、とっても微妙だから
デッキから同じカード2枚選べば確定でサーチできる訳だろ? 手札に来なかった方も取り除きじゃなくてわざわざ捨て札に送ってくれる。 なんか怪しいことできそうな匂いはするけどね。
小生意気なガキはデッキの上から2枚だからそんなに壊れてない。
それは微妙というかぶっちゃけ弱いな
俺も確認してみたけど、エムエム&ケメコってアンコなんだな。アンコのダブルスターって初めてかな? で、今回の公開カードだけど・・・また青のダブルスター微妙だな。
無条件で除去&ユニットサーチ どこが微妙だ
無条件? そもそもサーチ制限かけ過ぎだし、 7000バニラ最大、んなバニラを☆使って持ってきても嬉しくない。 よって微妙。
たぶん来るであろう高BPリバーススター苦労と組み合わせてウマーしろって事じゃねーの?
どうでもいいけど、☆☆アリソンは山札からサーチしてるのに デッキのシャッフルが指定されてないな
リバスタはエルメスで落とせばよくねえか?
>>258 これはどうなんだ。そこを含めて☆☆ってことは…ないよなw
高BPリバスタを場に出して他のと一緒に夏休みでデッキに返されたりすると、次ターンプランできないんだぜ? 素直にエルメスで落とすか、そもそも積まないが正解な気がする
リバスタは銀行強盗で拾えるのかな? 拾えるとしたら手札は捨てないと駄目なんだろうか?
今日の公開 ハーキリタナロットが横行してるんだからせめて捨てるカードはこっちに選ばせてくれよ・・・
店員です。 メーカーからの受注資料きました。 プロジェクトレヴォリューション富士見書房3.0 12月13日(土)発売 黒 学園黙示録HIGHSCHOOL OF THE DEAD 白 おまもりひまり 青 オリハルコン・レイカル 緑 魔法戦士リウィ 赤 火の国、風の国物語 ボックスバーコードキャンペーン メディアワークス3.0と富士見書房3.0のボックスバーコード2枚一組で応募プロモ全プレ
あれ?エンターブレイン2.0は?
黒 学園黙示録HIGHSCHOOL OF THE DEAD 白 おまもりひまり まじすかw そんなだせる新キャラいたっけ それぞれあさみとくえすくらいしか思い浮かばんのだが・・・ 正直フルメタ3回目でよかったのに
というか生徒会は?
あんまり作品詳しくないんだけどこのラインナップは正直どうなの?
またいい具合にテンションを下げるラインナップだな
ぶっちゃけなくても貧弱、需要ってものが全く分かってない
オタク向けじゃなくて、ラノベ好き向けになりすぎてるw 客を引き寄せるには、オタク向けの方がいいのに……
学園黙示録がアニメ化するフラグ…ではないわな…
ロードスが赤なのに、リウィが緑ってー。 同じ世界の話なのに色変えるのはどうかと。 相変わらず斜め下をいくセンスだな。
質問です。 スマッシュされた時や気合の効果で希望がめくれた時(条件は満たしています)希望の効果を起動しない、ということはできるのでしょうか?
>>273 希望の効果は条件を満たしていれば強制的に発動します。
ただし、効果で「〜枚まで選び」というときに「0枚」を選んで擬似的に発動しなかったようにはできます。
なんというか白以外いらねーな… 俺のくりむ会長はどうなってるんだ
>>274 味方エリアが埋まってる時にエネルギーから味方エリアにキャラを置く希望が出た時、強制的に出して破棄しなきゃいけないってことか…
回答ありがとうございました。
というかリウイってまだやってんの? 終わった作品でも使えるならオーフェンを…
>>276 エネルギーからキャラ置く希望って全部「〜枚まで」って書いてないか?
だから0枚を選べばその場合何もしなくていいはずだが…
マジすか。 今手元にないので夜にでも確認してみます。 ありがとうございました。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/17(金) 19:03:17 ID:oquVCv880
今日の更新 「御霊送り」ふいたwwwwスマ6点ないと発動できなくて、そのターンのメイン終了時にスマが0枚になれば無条件で勝ちとか・・・なんぞこれ
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/17(金) 21:12:09 ID:JXRp7I2XO
すいません質問です。 アンゴルモアの除外は、相手の手札以外すべて除外するのですか???
>>281 質問の意味がよくつかめないけど、
自分の手札にあるカード全部と、アンゴル=モア以外のバトルスペースにいる全ユニットをゲームから取り除く。
レヴォにおける「全員」とはバトルスペースに置かれてるユニットのこと
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/17(金) 22:00:22 ID:JXRp7I2XO
>>282 ありがとうございました。よくわかりました。
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/18(土) 19:46:31 ID:r4oCxY7h0
富士見1.0のホイルと富士見1.1のホイルってどっちもインパクトフレームですか? 見分けは付きますか?
>>284 一部改変してるけど、内容は変わらんから言っとく
マルチ氏ね
触るなよ…
富士見3.0とかいらないから、喰霊・零が入った角川3.0を早く出せといいたい
3.0よりまずは2.0を完結させろや
EBガン無視で三月ぐらいにMW4.0が出ると予想。
EBの事はもう気にするなよ
今日の公開カードワロタwww 1ターン・メインフェイズ終了時までに5スマ回復って可能なのか?
それは昨日までのだろw 今日のはまた別にでてる にしても赤版の劣化咲く花か…
>>291 一応答えると・・・緑白ならなんとかしてくれる!はず・・・
かく、キラマイ、天弧様♀、ツンデレ特急、スタンプとか、ハンドにためてれば問題なし
逆にちょうど6スマためるほうがたったたったたたた大変!
美咲www
夢と効果がうまくかみあわないなんといじらしい子!
彼女らしい効果だなぁ
こいつで4点目のスマ貯めてそのままらっきーちゃんねるということか…ゴクリ ところで、参戦作品に対する不満ばかりきくけど、 おまいらの理想の富士見3,0はどんなんなんだ?
生徒会をご所望の人が多いのは見ての通りか 個人的にはフルメタでいい加減オノD風間とかアラストル、ベリアルが欲しいところだった リウィとか火の国は別にいいんじゃない? 角川3.0にレンマギが入らなかったら泣く
最近のにあわせるなら 赤:黄昏色の詠使い 黒:ストレイト・ジャケット 青:伝勇伝 白:SH@PPLE -しゃっぷる- 緑:七人の武器屋 時期やら何やら無視して好みで 赤:BBB 黒:ストレイト・ジャケット 青:魔術士オーフェン 白:封仙娘娘追宝録 緑:フルメタ(カードパワー黒歴史の意味で)
草河遊也がかぶってるぞw
>>294 富士見なら
赤:おまもりひまり
白:生徒会の〇〇シリーズ
黒:殺×愛
緑:スレイヤーズ
青:マテリアル・ゴースト
かなぁ
ちなみに角川なら
赤:お・り・が・み
白:てるてる天神通り
黒:時空要塞マスラヲ
緑:キディグレイド
青:.hack//黄昏の碑文
だな
キディグレイドはちょっとキツそうだが
角川でハルヒやムシウタ再録すれば、人気でるんじゃね?
>299 ムシウタ人気あるのか? 角川なららき☆すたとハルヒじゃね? あと、かろうじてケロロか。 むしろメディアワークスからG'sの読参を引っ張って来れば良いんじゃね?
>>300 MWはもっと参戦させるべき作品が沢山あるだろJK…
ドクロちゃんきたら、カートン買うわ
よつばと来たらカートン買うわ
俺もカートンで買うかはともかく、よつばと!もしくはあずまんが大王参戦を熱望している。 まあ原作者がゲーム化、アニメ化、に難色しめしてそうだから無理っぽいけどw
おいおいシャナと禁書目録という中二病二大巨塔をわすれるなよw とらドラは・・・ゆとりだよなぁ リリトレでレバ剣の時代来るのか!?
なんというか…どんな参戦作品が来ても叩かれるっていうのは分かった。 逆にどんな参戦作品がきても喜ぶ人はいるんだな。 理想の角川4,0 オオカミさんシリーズ 付喪堂骨董店 わたしたちの田村くん ガンパレード・マーチ エウレカセブン(漫画版) 2回目アリならアスラクライン 俺にとっては理想だが、間違いなく叩かれるな。
突っ込まなくていいよな?
どうみてもメディアワークスです。 でもエウレカだけは正しく角川です。 死んできます。
ぼくの考えた最強の角川3.0 (^_^)/ 赤 貞本エヴァ 緑 Fate 白 らきすた 青 涼宮ハルヒの憂鬱 黒 ハルヒちゃん&にょろーんちゅるやさん&ぶーぶーかがぶーの抱き合わせ ^^
>>309 なんというwww
赤 レンタルマギカ
緑 涼宮ハルヒS
黒 喰霊零
白 ケロロ軍曹
青 NHKにようこそ!
な感じがいいかなぁNHKはまったく知らないが
NHKにようこそ!は結構前に完結したが、原作全巻(7までかな)揃えてるわ・・・w 喰零もレヴォから興味でて少し本集めちまったし、 最近この手の深夜アニメ滅多に放映されない北海道でも放送されてて嬉しいのだが、 正直アニメ微妙だった。
ぼくがかんがえたさいこうのFJ 赤 鉄甲巨兵SOME-LINE 緑 旋風のカガリ 黒 アイドル防衛隊ハミングバード 白 宇宙一の無責任男シリーズ 青 エクウス
313 :
sage :2008/10/22(水) 09:02:04 ID:wcIVOMk6O
>>312 何才ですかwwww
赤・火魅子伝
緑・エンジェルハウリング
白・スクラップドプリンセス
黒・オーフェン
青・はいぱーぽりす
ぼくの考えた売れそうな角川 赤 コードギアス 黒 エヴァ 白 らきすた(再) 青 ハルヒ(再) 緑 ガンダムOO
>313 真田アサミと同い年ですw って、貴方もハイパーポリスってwww エンジェルハウリングは良い作品だった。絵も良かったし。
ぼくの考えた売れそうな角川 赤 ハルヒ 黒 キョン 白 みくる 青 長門 緑 つるやさん
フラゲマダー
>>314 フルメタとあいまって、明らかに機械デッキ最強になりそうだなw
おまいら延々と妄想ばかりって、どんだけ現状に絶望してんだよw
おいィ? 先週末に久々に紙兵の忍びだすきのDを履歴の流れが7万G近くで推移してたから、 その辺で出しといたが、今見たら相場半額になってるんだが、どういうことよ?
はあああああ!誤爆!
相場といえば、こないだ 何があったんですとか☆ハルヒとか100円200円で売ってて このゲーム大丈夫なのかと本気で不安になった(一応買っといたけど) 以前は毎週大会開いてたなじみの店も次々と大会開かなくなってくし…
ところで都内のフラゲは明日?
>>322 何だそれwww
うらやましい限りだ
村瀬・・・どうしてあなたは赤なのよ〜
青だったならどれだけ強・・・強すぎか
ゆいは…☆☆何だからダメージエリアでよくね?
5パックバトルは天弧♀引いてリバ★引かなかったものの勝ちだな
明日は給料日前だってのにな 悲しいがシングルはお預けだ
いつも通り今日かと思ったら空振りでした
フラゲ空振りは、おそらく明日のイベントに合わせるようにブロッコリーが仕向けたんだと思われ。 期待してたのに残念・・・
店員です 入荷しました
ん?今日は秋葉原入荷してないのか?
>>331 売ってなかった\(^o^)/
開き直ってアバドン王PLUS買っちゃったぜ
正直引退しようと思ってたのに新カード見るたびに組みたいデッキがモクモク湧いてきて新パック買うお金都合してる俺ガイル
334 :
kakko :2008/10/23(木) 19:30:19 ID:M50KSQqm0
今日の公開カードを見て一言。 お父さん強スwwwwレアなのが残念。 コウは神ゲーみたい。 ってか今回の白強すぎwwwwwww 明日は箱買いしたいけど金がないから7パックをゲマにて購入よてー。
白実際天孤様一択 神ゲーにくらべればたいしたこと無い 今回はいろいろな意味で緑プッシュのパックでした
しかし次の弾も白がおまもりひまりで妖怪強化か。 EB2,0もKD3,0も妖怪絡みの作品が一つは来そうだな。 EB、KD、BRで妖怪が出る作品って何がある?
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/23(木) 21:27:49 ID:27AY+8MBO
店員です。 1カートン開けたらパートナーカードコンプリート+プロレヴォ仮面1枚でした。 パートナーコンプリートは固定でプロレヴォ仮面か革乃命かはランダム?
青は相手にハルヒ+迎撃4000 黒は自分2枚ハンデス 緑は内緒
なんでそんなに必死なんだw
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/24(金) 05:23:47 ID:RwC6jWvo0
非常に乙。 ただ、相場はいらないんじゃね? 場所によっても地域差とかプロモだから個人の感覚差とかあるし。 あと、お年玉キャンペーンの赤サインと茉アナ緑サインが抜けてるかと。
だから、お年玉の赤サインは1.1と同じだから。
そういえば、恋きゅーにも『コウ』っていなかった? やっぱり合わせて4枚しか入らないのかな?
うっは本当だwwww 現行ルールだと合わせて4枚までしか入れられないな どっちも白で有力カードだしワロタ
プラチナのバーコードキャンペーンが全部ないw
>>347 ☆コウのスペースないんじゃ・・・
AKB4に天孤様はいったらもう・・・
★シロ?死ぬw
赤の☆アンコ2枚とかw
フラゲマダー?
とりあえず見た感じ面白そうなのを 早川美咲 黒・Lv.4 ・このカードのバトルの始め、このカードのバトル相手がBP6500以上のユニットなら、このカードのバトル相手を捨札に置く。 三方向 BP2000 SP500 C 柚島香奈子 緑・Lv.3・☆ ・あなたのプランゾーンにあるカード名に「星」を含むユニットかあなたのプランゾーンにある☆のあるユニットに「夢(プランゾーンからプレイできる)」という能力を与える。 ・他のカード名に「星」を含む味方か他の☆のある味方のBPを+1000。 ・夢(プランゾーンからプレイできる) 前進のみ BP4000 SP500 R
特筆すべきはこれだろ 強奪 緑5ストラテジー 相手のエネルギー二枚フリーズ 自分のエネルギー二枚リリース 夢
某個人通販ショップで働いてるんだが、MW3を6箱買ってくれた人、ここの住人ならありがとうと言わせてくれ 明日には届くから待っててね
そうしてまた、大会やる店が潰れるか、扱いを取りやめるんだな・・・。
白対策になりそうなサカサエンが白なのが悔やまれる 話しぶった切るが、帝京子のうまい使い方ないかな
☆2アリソンで持って来れる奴で一番実用的なのってなんだ? 青で高BPってパッと出て来ないんよね
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/24(金) 23:16:49 ID:KMrB7GPK0
>>348 俺の中ではプラチナパックは全18枚じゃなくて全19枚ってことになってるんで・・・
フラワー箔押しのは追加しとこうかな
過疎だな
プロレヴォって取り扱ってる店って少ないのかな? 通販で買おうにも売り切ればかりでどうにもならない ちなみに名古屋
>>356 ヴィルでいいんじゃない?
サイズはちょっと物足りないけど、勝てれば手札2枚増えるし
もしくは勇気持ってるヤツとか
アリソンで出したキャラって死んで捨て山いってもターン終了時に手札に帰ってくるの?
回答ありがとう〜
名古屋ならイエサブであるんじゃない?
今更だが
>>345 BR1,1のはビジュアルインパクトフレーム赤サインで、お年玉のは黒枠の1,0仕様赤サインじゃね?
>>362 ありがとう
HP見てみたけどシングルも取り扱ってるのかな
>>365 イエサブの通販で在庫がなかったんだけど
やっぱり店に直接行かないと分からないかな
>>367 探してる物を一覧にしてくれれば俺が提供しようか?
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/25(土) 20:47:31 ID:eWiNmHu0O
>>367 兄風呂はシングルは扱ってない。
イエサブは店舗によってシングルやってる所とやってない所があるから、まずは電話で聞いてみるのが良いかと。
>>368 メイドデッキが作りたくてリーラ・シャルンホルストを探してるんだが
どこも売り切れなんだよな。3~4枚欲しかったんだが・・・
>>369 そうかー
ありがとう
>>370 ごめん、エリカ・エル・ダクネイトしかないや
早川美咲って白メタだよな?
単に白に限らず大型メタだろうけど、夢持ってない大型やら妖怪パンプ多用する白に刺さった時の効果はでかいだろうな 逆に白が出してくる夢ユニットはそこまで大きくないから、緑なんかと比べると対処はされやすいかもしれん
銀行強盗やら絶対の信頼やらで気軽にサーチして天野で多加良に投げつけるだけでアドは取れるだろ
いや制圧のちハナ子でいいよ
>>359 名古屋なら毎週日曜の1時にファイヤーボールか、金曜日の18時からアニブロで大会やってるから
行けばいいんじゃないかな?
交流も広がるから交換とかでカードも集めやすいだろうし
アリソンにエラッタ出たw
エラッタ詳しく
>>379 <エラッタの理由>
MW10049 アリソン・ウィッティングトン テキスト部分:テキスト文漏れ
誤)
登場した時、自分の山札を見て★のないレベル5以下の青のユニットを1枚まで選び、敵のいるスクエアにフリーズして置く。ターンの終わりに、そのユニットを手札に戻す。
正)
登場した時、自分の山札を見て★のないレベル5以下の青のユニットを1枚まで選び、敵のいるスクエアにフリーズして置く。その山札をシャッフルする。ターンの終わりに、そのユニットを手札に戻す。
まぁ、当然だよな。
誰か御霊送り成功したやついる? とりあえず、☆高良みゆき出してカミサマゲームスタート →何かしらでリリース→幸運とかでBP上げて敵一掃 →足りない分はキララ&マイカ、天弧空幻♀、糸奇石使って回復 位しか思いつかんのだが、何か他にいい案あるか? あくまでネタデッキ何だがちょっと組んでみたくなったw
自分が考えたのは、ツンデレ特急を重ねがけしての大量回復 3枚使用して2体踏む、2枚使用して3体踏む、2枚使用して2体踏む+回復カード2点etc ユニット移動、ドロー、エネブで行動回数増加、元気でたくさん踏める緑あたりと混ぜていけそう
おお、ツンデレ特急を忘れてた なるほど、それも候補に入れてデッキ作ってくる できたらデッキ診断スレに載せるわ
緑白なら、ツンデレ、ボン太君、暴走で無双とか。
385 :
kakko :2008/10/27(月) 19:33:49 ID:mVB3kFde0
緑白なら女の元気持ちにツンデレ(以下略)を使った後、 やすなにより全方向にして六体ぐらいひきつぶすか、 残りをキラ米などで消すという方法がありますよ〜。 スマッシュを6枚に調整するのは、 新弾のスマッシュされたときに発動するトラップが一番良いと思われます。
スマ6調整で真先に思いついたのは気合だが他にもいい方法がありそうだな。 ツンデレとかは敵に依存するから、タカラ+信頼置かれたらちと厄介・・・ てな訳で、エネ10枚位ある状態で綺石4枚にストラテジー再利用カードで綺石もう2回っての思いついた。 遊戯王のエクゾディア、モンコレのエンド・オブ・ザ・ワールドのような無条件勝利カードは夢があって好きなんだがなぁw 次のブロックでは新カラー「グレー」(奇跡+才気等黒と白の性能) 「バイオレット」(根性+魅力等青と赤の性能) なんていかがでしょう?バランス調整は難しそうですが、採用の際は チップは弾んでくださいね、ブロッコリーさん?
これ以上色増えても困るだけだから 無だけでいいよ
中村聡の暴走は続く
狂乱かバカテスが入らなかったらEB2はおしまいかなぁ人気的な意味で
EB2.0はエマが入るならカートンで買ってもいい まあないだろうけど、EB2.0自体が
質問です。 1.角川1.0は全体的に価値が低いハズレパックだと店員が言っていましたが 本当ですか?角川1.1も同じ傾向なんでしょうか? 2.Uでそこそこ価値のあるカード(200円前後)って 天使試験とミクルビーム以外に何がありますか?
>>390 公式見ろ
>>391 ハズレ、まああながち間違いではない
少なくとも現在、成恵と未来日記のカードは目が当たらない
しかしこのゲームの緑白時代を作り上げたパックであることに変わりは無い
とはいえこなかがと胸直がつかわれたくらいだが
このパックで今必ず白に入るのはタママ(広く見てみさお)しかいないのが現状
ちょっとまて、天使試験200円ってどういうことだ安すぎだろ
でもアンコモンは80〜100円以上なら価値のある強いカードと見ていい
EB2.0があるとして、もし狂乱が入ったなら俺レヴォ信者になるよ… 期待できなそうだが…がんばれ〜
狂乱除いたらEB2.0に他に何が入るというんだ アニメ絵でマカデミでも再録するか?
相手キャラが中央エリア又は敵エリアに移動してきた時に、勇気を2枚使って迎撃させることはできますか? それとも、1マスにつき勇気は1枚しか使用できないのでしょうか?
>>395 公式のどこかにはっきり書いてあるが、エネルギーさえ残っていれば2枚でも3枚でも敵を破壊するまで可能。
さらに言うと、移動じゃなくて何らかの効果(決意など)でいきなり中央エリアに置いてきたユニットを即勇気で排除も可能。
二枚使用は可能です エネルギーはちゃんと二つ消費してくださいね
>>393 だから公式見ろって。11/1にEB2,0の参戦作品発表だ。
とりあえず疾走する思春期のパラベラムとバカテスに期待。
適当にあげてみる 文学少女 思春期 バカテス 学校の階段 漫画枠みたいなのないかなと探して 魔乳秘剣帖 …ないな。
そこでキミキスという…
エンターブレインには正直何の期待もしていなかったが、 キミキスが来るならばまさに「超革命」の看板に偽りなしだなw もうすぐ行われる発表会が楽しみになった。
そこでファミ通で連載してた柴田亜美だろう。 浜村編集長とか出たらマジ革命的。
むしろ、ファミ通で浜村編集長を出すなら『天からトルテ』だろう。
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/29(水) 02:55:11 ID:sruFdAxD0
a
>>402 ドキばぐとか出てきたらキャラ数半端じゃねえwwwwwwww
名立たる企業のお偉いさんが出まくりじゃねーかw
親切の起動タイミングがよくわからんのだが 「親切起動します」って言って2エネ払ってユニットを出す感じでいいの? あと、LV5以上の機械かメイド持ちに夢持たせる奴(名前忘れた)がいる時LV5対象にして親切起動しても夢消えないよね?
俺もしつもーん。 自分が4スマある状態で、 「天狐空幻(♀)」(あなたのスマッシュが3枚以下か他の「動物」の味方がいるなら、このカードのBPを+2000し『奇跡(相手に選ばれない)』という能力と移動方向←→を得る。 登場した時、自分のスマッシュを1枚まで選び、捨札に置く) に「ツンデレ特急」(味方を1枚選び、ターンの終わりまで、『このカードがバトルに勝った時、自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く』という能力を与え、移動方向を↑にする。) を使って、相手を倒して3スマになったとき、スマッシュ回復の効果を残しつつ3方向になるのか? 要は相反する効果が重なった時は、後からの効果が上書きされるのかな?と思って。
>406 上の質問はこのQAかな QA-656 親切を起動してユニットをプレイしました。起動したターンの間なら次にプレイするユニットにも効果はあるのでしょうか? (2008/10/24更新) はい、あります。起動したターンの間は効果が持続します。 下の質問は対象取ってない部分は無視するとしても大丈夫かなと思っていたがQA見ると怪しい QA-659 ユニットが何らかの効果で親切を2つ持っている場合、その2つの親切をそれぞれ起動する事は可能ですか?また、その場合、レベルは合計で-2されますか? (2008/10/24更新) はい、可能です。その場合、プレイされるユニットのレベルは-2されます。 QA見てから総合見なおすと駄目かなと 『このターンの間にあなたが指定された色のユニットをプレイするにあたり、そのユニットのレベル を−1した状態でプレイしてもよい。』
プレイする時だから、親切掛かってても5ユニットにEDENは無理なんだよな もいっこ 親切ってエネルギーの色はなんでも良いんだよな?
ジャッジ資格持ちじゃないので後から訂正可能性あり
>>407 天狐の能力は常在型能力の継続効果、ツンデレはストラテジーによる継続効果
これの適用順と考えるならツンデレで上書きだと思う
他にこんなルールもあるが関係してるかはよくわからん
5−3. 同じ種類に属する複数の継続効果が相互に影響を与え
合う場合、まず、その効果を発生させる能力を持つカード自身の
データを変化させる効果を最初に適用し、次に、それ以外の効果
を適用します。
>>409 指定が無いからOK
411 :
407 :2008/10/29(水) 10:40:31 ID:ZtCMgkBC0
>>410 回答ありがとうございます。
その効果を発生させる能力を持つカード自身のデータを変化させる効果を最初に適用し→3スマになったので自身で3方向に
次に、それ以外の効果を適用します。→しかし、ツンデレ特急の効果は1ターンなので、効果中は1方向に戻る。
で結局は1方向のままということですね、ありがとうございます。
そろそろ相手のストラテジーの効果をかき消したり、
相手が使用したストラテジーの効果を奪うトラップが出ても良いと思うんだけどな。
>>411 禁書目録でかき消しトラップという幻想
しかし収録という幻想そのものが消されるMW
>>408 ありがとう
そのターン中は有効なのね
もう一個いいかな
親切起動したターン中にユニットAにはレベルを下げて、ユニットBは下げない
っていうのは可能なのかな
レギオスプラチナのレイフォン・アルセイフの効果でエンターブレインの☆タナロットを 捨ててターンの終わりにタナロット効果で手札に加えて今持ってきたタナロットを捨てると どうなります? ここで聞きたいのは、タナロット効果でタナロットを捨てるとまだターンの終わりに含まれて もう一度タナロットの効果が発動してループになるのか? もう一つは、そのループしてる時にレイフォンが場にいたとき「あなたが手札を捨てたとき、 敵を1枚選び、ターンの終わりまで、BPをー4000。」は発動するのか?です。発動するのがターンの 終わりだからダメージリセットされてるから意味ないのか、ダメリセの前に与えられるのかが分かりません^^;
>413 記述が「そのユニットのレベルを−1した状態でプレイしてもよい。」 なので可能だと思われる。
>>416 いきなり個人のブログ載せて大丈夫なん?
公式ルール見たらネタFAQ率高くてワロタ。 MW3.0買ってないが、親切はカードが手札からスクエアにゾーン移動した時点で、 以前の関連した効果は失われる→レベル元通りってことじゃないの?
>>411 ちなみに、既に総合ルールで打ち消しに関するルールが定義されてる(4部9章 カード、起動型能力、誘発型能力の無効化)
ただし現行ルールでストラテジーをプレイ後にどうにかするためには、常在型能力やら置換効果やらで前もって目に見える形で準備しておかなくちゃ無理
ストラテジーがプレイされた時発動のトラップじゃ間に合わない
>417 無断引用は記述者に対しての著作権侵害だけど 公開されてる物のアドレスを紹介するのに問題があるとは思わない >418 単にプレイ時にそうできるのか?という質問かと考えてた 場に出た後ならレベルは書いてあるままだと思う 考えてみればレベルが変わるならそれを利用したプレイもあったのね 例) こい(BR2) 相手にレベル6のユニットを下げて勝つ等→注)実際はできない。
ついでに言うと多少の引用は著作者への侵害には当たらない 上にあげた無断引用はここに全文を掲載するなどね スレ違いなのに追記ゴメン
そんなカードがあるのかは知らないけど、仮にレベルn以上のユニットがプレイされた時の誘発型能力やらトラップやらがあれば、親切のルール解釈でどっちにも取れて問題になるな たぶん今までのカードは全部「ユニットが登場した時」になってるだろうと思うから、親切のレベルダウンは無関係でいいけど
偉そうに著作権(笑)とか持ち出す奴に限ってそれ以前のマナーとか知らなかったりするよな…
424 :
カッコ :2008/10/29(水) 21:04:45 ID:e9mGNnPI0
親切でレベル5がでて、その時に猫アレルギーが発動できるんですか?
>424 できそうだけど正解はジャッジに確認してほしい(笑 週末の2作品単&チーム戦て遠征いる? なんとなく廃れてるような話も聞いてて心配
先のリンク先がツンデレ天狐のルール解説書いてくれてるね。 こういうの読むと曖昧だった部分が整理されて助かります。
唐突にひらめいた! 御霊送りは捨札に幸運を超絶貯めて魔女ベアトリーチェが消えた日を使えばかなりショートカット出来る!
428 :
G :2008/10/30(木) 04:30:23 ID:qkLeWjK00
>>427 着眼点は面白いが、どう考えても実現しないだろw
スマ6の状態から御零送り使って、奇跡のかかってない敵をミゥ辺りで侵入させてトラップ(この時点で3エネ)
そしてこの自分のターンが終わるまでにスマを0にしないといけないわけで・・・
でも、幸運60枚落ちてて「トラップ起動、私の勝ちです」なんて光景はシュールだろうなw
・・・と書いてて俺も閃いたが、幸運30枚捨て札で敵を2回引っ張り、ベアト2回でも勝つる!
どちらにせよ普通に倒した方が楽そうだな・・・ふぅ。
結局、ツンデレ天狐の解決は、410じゃなくてブログの人の内容でOK? ちょいと質問。 萩原香苗:登場した時、赤の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+3000しSPを+500。そうする時、「親切」でレベルが下がってプレイされていたら、かわりにBPを+4000しSPを+1000。 「親切でプレイされていたら」はパンプ対象のカードが親切されてたらでいいのかな? それとも「萩原香苗」自身が親切されていたらいいのかな?
>>429 410は訂正可能性ありと但し書きつけてるしいいんじゃない?
他の同様のカード見る限り後者
>>429 自分自身の登場で発動されるテキストだから、おそらく萩原香苗が親切でコストダウンしている場合だと思われる。
場に出て一連の処理が終われば、そのユニットは親切の効果が外れるから『親切でレベルが下がった状態』じゃないと考えて良いんじゃね? だから親切云々は場に出た瞬間の話って意味だな
結局消去ってどうなの? 地元のイエサブは1000円でうってるわけなんだが ちなみにクウが1300円だった そんなにいいカードには思えん
白環境じゃなければ強カードであることは間違いない 1kの値がつくものとも思えないが ところで地元のイエサブって横浜じゃないよな…?
やっぱ1000は高いよねん 横浜だよb 特価品の緋鞠サインは俺が買うんだから買っちゃダメだよw
レイフォンが全く下がらないのが泣ける さすがに構築済にははいらなよなぁ・・・ エルメスと銀行強盗入らなかったら怒る
>>436 プラチナだから厳しいかと
こなたも綾乃も入らなかったし
>>436 こっちは店にハレキリが入らないぜorz
スレ違いだがハレキリあったらレイフォンとトレ出来る。
このスレの住人で明日の3on3行く人いる? 発表会の情報このスレに書いてくれると助かります。
過去を振り返るとEB2.0の発表内容が楽しみであり怖くもある
プラチナの通常版は欲しいよなぁ。 通常とホイルは逆方向に反るから、どこにあるか丸分かりなんだよ。 おかげでこっちの大会では全員ホイル自重してて、 ハルペーとか犬つかさとか使いたくても使えないぜww というわけで明日大会に出る人、大会前に気が向いたら、 わざと反ってるホイルと反ってる通常をデッキに入れてジャッジかブロコの人に一言言ってやってほしいぜ。 俺もメールでも送ってくるか…。
日本の環境でフォイルが反るのは周知の事実で、かつプラチナパック限定カードのマークドについてはらきすた1弾が出た時から言われてた その結果プラチナパックのようなフォイルカードしか出回って無いカードの場合、 ・マークドによる罰則を一段階下げるのを妥当とする(実質、一番軽い指導が与えられるのみ) ・トーナメント前から区別がつく状態でも、例外的にジャッジが代用カードを発行できる というルールが一応できてる
湿気が少ないとそらないのか?
>>443 そらない
だから日本みたいに湿気が多いとそる
ってMtGの会場でアメリンの人に言われた
1.0のUを大量にもらったんで売りたいんですけど シングルで出して売れるのって何がありますか?
あのフォイル仕様、アクエリアンエイジでも同じで さんざん不評だったのに、なんで同じ方式使うかな…… アクエリアンエイジの方はラメ入りっぽいのに変更して反らなくなったけど
>>445 Uは基本的に売り値つかないが
ドロップキック、特訓、幾原晴海とかの需要は今高い
>>447 何枚か出てきましたよ!
他には?他には?
自分で通販サイトでも探して調べなさい
>>448 何が「他には?他には?」だ
乞食は失せろ
おまえには聞いてないから死ねよ
アンコごとき値段なんかつかないから聞く意味無いよ。レアでさえも安いのに わかったらさっさと帰れ
最近は反りが普通のカードとあまり変わらないくらいにはおとなしくなった気がするのは俺だけ? レギオスなんかはらき☆すた1の時より進歩してるなぁ、とかしみじみしていたんだけど。 EB2.0は何が入るかな?狂乱家族日記は個人的に絶対入れて欲しい。
天からトルテかたかまるに出てほしいです><
速報 EB2.0 まかでみ・わっしょい 狂乱家族日記 2タイトルのみでBR1.0と同仕様 新プラチナ ストライク・ウィッチイズ これらで5色振り分け
またアニメ絵か…
キミキス無しかorz
バッカーノ期待してたのにオワタ
バッカーノはエンターブレインじゃなくてメディアワークスじゃなかったっけ? 電撃文庫だった気がするんだが
え?パンツアニメ?え?
正直、狂乱きてくれただけで全然満なわけだが
ねこなた貰うために本3冊買ってきた いい加減にムカついてきたわけだが
>>462 ねこなた目当てで買ったコンプティークは、重いから読まずに破棄した
>>463 残りのコミック2冊は速攻でブックオフ行きですか
おおおおおおお、狂乱!?マジで!?願いが届いたよ! パンツじゃないアニメも予想の斜め上だったけど、良い選択だと思うぜ!ちょっと予習のためにDVD買ってくる。
中途半端な知名度の作品を出すより少なくても有名なものをってことかね あと、プラチナパックのが儲かると気づいてしまったのか
パンツはカード化するとしたらWSと思ってた分喜びは大きいぜ…
またラノベだけかよ……いいかげんエマか八福神入れろよ。
>>455 情報乙
1作品50種ぐらいですか。
WSが1作品でスターターとブースターつくってんですから、
可能と言えば可能なんだろうけど。
ストライク〜はテレビ愛知でやらなかったから、みてない。
どんなエロアニメ?
おっと、BR1なら、全60種だから、30枚づつか。すまん忘れてた。
EBはホントにエマをいれて欲しかった けど、TCGにエマは合わない気もするし…う〜ん…
あの速報は真実なの? いつものイベントの発表の時間よりかなり早いけど・・・
来週もかがにゃ〜貰うために本3冊買わされるのか はぁ・・・
>>472 2作品でEB2.0&プラチナでnotパンツ、合わせて5色は会場速報で間違いない
大会前に発表されたので場を盛り上げようという流れと推測する
(個人的には2作品でそれなりに頑張ったから残り3つは期待大…!
というところで梯子外された感じで微妙だったけど)
なぜ3冊?と思ったら3冊の角川本で1枚のプロモだったなw 中にはそれをカードのために4セット×2以上買う奴もいるのだろうが、 本いらんならシングルで買った方が安くつきそうなもんだが。
ところがそのシングルもヤフオクで2000円ぐらいするわけですよ
マジカヨ・・・
ところでおまいらはCD3枚とも買った?
デジキャラットとうさだとぷちこの奴かね? それなら、でじこのCDはレヴォ大会のお楽しみ賞で当たってタダゲットしたまでは良かったが、 ゲマズで連動キャンペーンしてたからゲマズで残りを買おうか迷ってる内に売り切れて、 結局買ってないわwまあ、性能は市販のと同じで絵柄が違うだけっぽいね。 曲は中々の電波ソングだったよ!
俺の部屋にはまだ封を開けていないバトルオーケストラもあるわけだが
エヴァのプロモが3枚付いて来た奴ね・・・ ストーリーモードはすぐに終わるが、エヴァ愛があってもキツイ、クソg やりこむとガンバスターもどきもでるらしいが面倒。 空みつだけは流石にプロモ1枚のために7000円以上は出せなかったな。
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/02(日) 11:14:18 ID:UxyAGdL60
突然だが、プロレヴォに関する10の質問をします。 以下の問いに対してどちらか選んでください。 1.白単において多加良タイプor妖怪型、嫌なのは? 2.緑単においてスタン型or悪魔機械型、厄介なのは? 3.赤単においてウィニー型orエネ破棄型、うざいのは? 4.目からビームorアプリコット・桜葉、どちらが嫌? 5.水着の木乃orエリカ・エル・ダクネイト、嫌なのは? 6.小星、ジャン・プウ、インストールの中で使いやすいのは? 7.現環境において強いデッキは? 8.幸運、経験、努力、愛、苦労、親切、総合的に考えて強弱をつけてください。 9.今の環境で使いやすいと思うデッキタイプを三つ挙げてください。 10.プロレヴォにおいて今後の改善点は? 以上です。面倒ならスルーしてくださいw
普通白単ってのは多加良+妖怪型だろ…jk
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/02(日) 17:54:18 ID:sXTiVDl9O
チーム戦の優勝チーム。 またNeet・fam・浄化らしいww 誰かあいつら止められないのか?
ストパンはどうせ緑だろうなぁ
それもそうだが、上位4チーム中3チームが前回の3on3と全く同じってのどうなのよw
ぶっちゃけグループでレヴォの調整とかできる環境にある奴が、どれだけ居るんだよってレベルだし
社員さんですねわかります キミキスだしてくださいおねがいします
489 :
kakko :2008/11/03(月) 09:37:33 ID:q3W+gZrW0
>>455 五色に振り分けってどういうことですか?
>489 投稿者じゃないが会場での詳しい色分配の説明はなかったと思う ただ作品単というくくりもあることからEB2.0で1作品2色x2、プラチナで1色かな? プラチナが出てない色として緑があるからパンツは緑じゃないかと友人予想
友人のパンツは緑
492 :
kakko :2008/11/03(月) 15:03:00 ID:q3W+gZrW0
>>490 有り難うございます。
ってことはフルメタやレギオスみたいに作品単が二色になるということですか?
それだと、めちゃくちゃ嬉しいですね。
EB2.0の作品両方ともすきなので
嬉しいのは分かったから名前欄外してメール欄に半角で「sage」と入れろ
494 :
kakko :2008/11/03(月) 15:06:49 ID:q3W+gZrW0
解答ありがとうございます。 狂乱もまかでみも好きな自分としてはすごいうれしいです。 それこそ、形式は狂ってますが。 パンツはやっぱり緑になるでしょうね〜。 P.S 友人のパンツ自重wwwwwwwwwwww
連レスですいませんが、492と494はミスったため2つになっています。 すいませんでした。
>>482 1.妖怪。今後もおまひま採録されるし。
2.悪魔機械かな。ジャンプウ24000とか止めて下さい。
ただ、緑単スタンが強いのも事実。
3.ランデス。ウィニーうざいっていうのはひとつのデッキタイプをつぶすことにつながるのでは?
そういう人に限ってウィニー対策してないし。ランデスは対策が現状しずらいのが事実。
4.目ビーム。5000と4000じゃやっぱ違ってくる。
5.エリカ。ダメージじゃないのが強い。
6.小星。ウィニー対策にもなるし。
7.青単で白単が揺らぎ結構自由な環境だと思う。
ただハンドありきなデッキが多いし、ハンデス刺さるんじゃないかと。
8.愛>親切=幸運>経験>努力>>苦労 あくまで所感。
9.青単、緑黒ハンデス、青黒 使いやすさでは。実際白単に対して青黒じゃつらい。
10.システムは良い。どの作品を入れて欲しいか公式がアンケートとかやると良いと思う。
話し変わるが御霊送り実践でつかえた人いる?
次のおまひまのダブルスターは神宮寺くえすがいいなぁ もう妖怪・動物のダブルスターいらん 緋鞠はもう同名カード2枚もあるから名前変えて欲しいわ
水着の緋鞠の誕生である
チョココロネこなたのフラワーレアが優勝賞品だと、価値出るかな?
ねこなたかかがにゃ〜のフラワーなら価値でるかもね
わざわざゲーマーズで本3冊買ったのにそんなもん出されたらキレるわ
そういえば、GAMEジャパンに載ってた緋鞠って結局何で配るんだろ?
ガイシュツかな? エンターブレイン2は2月 プラチナパックも2月 ソースはふろげ
レギオスプラチナパックって1パックに必ずしもRが入ってるとは限らないんですね・・・ 騙された気分だよ
そうなんだ 今までは全18種揃ったやつを落札したことしかなかったもんで
1箱3枚だっけか、1箱6パック中半分という酷い仕様
>>505 よそのTCGなら、それくらいよくある事だけどね
プラチナパックは全カードFoilの名目で、1パック5枚500円ってのが一番外道
レギオス1箱開けて、CとUはコンプ Rは「レイフォン」と付くやつ3種とも出た さて、新たに1箱買うのが安いか、残り3種のRをシングルで買うのが安いか
プラチナパックは箱毎のレアソートのパターンがかなり少ない気がする なので2箱でコンプリートできる確率は存外高いと思われ でもレイフォン引いてるし、単に1枚ずつコンプするのが目的なら九割方シングルのが安い
問題はハーレイ&キリクとかいうのがどこにも売ってないことなんだ
MTGみたいに必ず一枚はレアを封入してくれるといいんだがな
なんでMTGを引き合いにだすんだよw
通常パックは親和レアの出たMTGよりは良心的
先月出た新弾の話題が全然ないな・・・。 出てから環境どうなった?
まあ、もうすぐ富士見の新しいの出ますし・・・ レギオスのキャラクタースリーブも発売するし、 プロレヴォの天下は揺ぎ無いね!(キリッ
しかしサンプル画像のはアニメ画なのかイマイチ 環境語れるほどには周囲が盛り上がってない
今の環境は良くわからんけど今までで一番楽しめる環境なのは確か MW3.0のおかげで夢が拡がりました
環境激変させる可能性に慎重になってるのか1セット100種と少なめかだからなのか、毎回目玉になるはずの新システムを採用してるカード数が少なすぎるのが悔しい 幸運は10枚単位で参照するカードがあるのに専用デッキ組ませるにはカードプールが狭すぎ、同じく専用デッキ組みたいと思わせる経験20は各色2枚、苦労持ちも各色1枚とか(苦労はこれから増える可能性あるけど)
正直毎回毎回新テキストを作る必要無いよな。
>>521 の言うとおり、幸運持ち追加とか既存テキストのプールをもっと広げるべき。
MWなら幸運も入れても良かったのに。
524 :
kakko :2008/11/11(火) 20:22:46 ID:FG6tuB8/0
けど、富士見のハイスクールオブデッドには努力だけはあって欲しくない
幸運あってもよかったかもしれないが、やるなら効果変えないと死んでたな 緑強すぎ
むしろ他のレベルの幸運が欲しかったな 3とか7とか でも努力はイラネ
らきすたとレヴォにまだそんな大金払う価値があるとは思えんがね・・・ これ入札してる奴は地方の非プレイヤーなのかねぇ。 今日アニブロ行ったら大量にこなたが残ってたが、廃棄処分するのか誰かがくすねるのか気になるわ。 それと今月のコンプはハルヒのフィギュアもつくし、それぞれの本に限定ポストカードや場合によって応募券もつく。 =転売ウマーw
流石に今回のプロモは条件がヒドすぎだろ… アニブロでコンプティーク買ったら付いてくるくらいでいいだろうに
はじめようか迷ってるんですが、Dー0とのルール違いを教えてください。
D−0をやってないオレが知ってる範囲だと、大きな違いは、 D−0:7レベルユニット出すのにE7枚消費 レヴォ:E7枚あれば、1枚消費でいい 合ってるよな? つーか、両方やってるヤツで、ここ見てるヤツどれだけいるんだ? ぶっちゃけ、D−0の大会の時にでもレヴォプレイヤー探して実際にやりながら教えてもらった方が早いと思う。
エラッタで思い出したが、おまひまのササが原作で♂ってわかったけど変えなくていいのか?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ♪ 音ゲー同人29 ♪ [同人] ガンダムクロニクルバトライン2 [ネットゲーム] ♪ 音ゲー同人30 ♪ [同人] 悠久の車輪ネタバレスレ2 [アーケード] この中にどんだけ音ゲーマーいるんだよwwww かくいう俺も音ゲーマーだが
>>530 D-0との違い。
デッキ枚数:60枚以上
枚数制限:同名カード4枚まで※テキスト違いでも同名の場合、合計4まいまで。
コストの支払い:プレイするカードの指定レベルとその色のエネルギー数が有れば、同色のエネルギー1払えばプレイ出来る
移動:移動にコストを支払う必要が無い、ただし移動アイコンのある方向にしか移動できない。
タイミング:スタックが無くバンクによって処理される、基本時ターンのみカードプレイが出来、クイックタイミングが無い※トラップ、迎撃を除く。
スクエアに置かれる:レヴォにおいて何らかの効果でスクアにユニットが置かれる事と、プレイで置かれる事とは分けられる。
※プレイで置かれる事を「登場」と扱われ「〜登場したとき」に発動する効果を持つものが多く、これらの効果は他のカード効果で置かれた時には誘発しない。
スターカード:デッキに合計15個以下になるように「☆」アイコンを持つカードが入れられる、これらは通常カードより強力な効果をもっている。
※現在リバーススターと言うバット効果持ちのカードをデッキに入れる事でスターカードを多く入れる事が出来る。
夢:D-0と違い「夢」アイコンを持たないカードはプランゾーンからプレイできない。
スマッシュ:D-0と違いスマッシュはエネルギーとして計算されず、コストの支払いに使用できない、スマッシュはプランを捲るコストとしてのみ仕様可能。
希望:ダメージでスマッシュを受けたとき、カードスマッシュゾーンに置かれる時、そのカードを表にし「希望」アイコンのチェックが入り、
希望持ちの場合そのカードの色とレベルを満たしていれば希望効果をノンコストで発動処理される※スマッシュフェイズに希望効果で除去が発生したりする。
単純にこの辺かな、細かいのはもっと色々あるけど。
・レヴォは大会で優勝しても賞金が出ない ・俺の嫁システムが存在する
>>532 あれは大ポカだったなwww
というか誰も男だとは思わんよな…
どいつだっけ? と、思って、手元にカードがないからWiki見たら、プロレヴォの事書いてあったw
あれはポカじゃなくて、ネタバレを防いでくれてたんだよ! 恋きゅーのあいだって(ry オクノスの事は気にしちゃだめだ。
ふー ゲーマーズで2600円使ってかがにゃ〜手に入れてきた 角川よ、今回は大目に見てやるが 次、同じことをやったらコレクション自体を止めるからな
>>539 それはブロッコリーのほうに言ってください
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/15(土) 23:50:40 ID:hECST01M0
質問です。 名古屋でプロレヴォのシングル販売してるカード店ってどこがあります?
名古屋市外なら知ってる
>>541 どんなカスカードも一枚105円するがFire Ball
BIGMAGICはポスター貼ってあるけど売ってるかどうかはわかんね
Fire Ballで1.0のレアカードを105円均一で手に入れてきたよ 他の店だったら420円とか525円とかするから超お得だった
545 :
541 :2008/11/16(日) 22:33:10 ID:6l3LFONA0
>>542 愛知県内なら、市外でも良いです ぜひ教えてください >>543 分かりました、ありがとうございます Fire Ballは日曜にでも行ってみることにしますw
レギオススリーブ期待してたのにレイフォンの顔が。。。
イラストがアニメ準拠なんだよね、あれじゃ売れない
Fire Ballは安い事は安いがカードが汚れていたりするからな 状態にこだわるならBIGMAGIC行った方がいい
水着デッキを組みたいが都内では水着の晶穂が見つからない・・・・・・ パックを剥くしかないのか?
公式の作品紹介ヤバス
トレイズが娘になってたりするな…w
この前の公式のレギオス杯のお楽しみ賞って当たった奴いるのか?
いくらでもいると思うが。 大会参加者が二人以上いれば出るわけだし。 つーか、まぁ、一人じゃそもそも大会やらねーだろうけど。
いや、公式サイトの社員レギオス杯のお楽しみ賞だ
いないわけ無いだろ なんだかんだで応募者多かったし ブログにあたったって書いてた人もいるし 第一ここにいる
景品kwsk
載ってなかったっけ 箔押しレイフォン プロモレイフォン 賀東青サインかなめテッサ
これからプロレヴォ始めようと思うんだ デッキ組んだので、診断して欲しいです。。。 カードは全然持ってないので抜きとか入れのカードをkwskお願いします。 青(35) ユニット(24) 校長*2 みくる*4 キョン*3 長門ユキ*4 涼宮ハルヒ*3 長門有希*4 超監督ハルヒ*4 ストラテジー(11) 陰謀者たちの夜*3 夏休みふたたび*2 神人*3 ミクルビーム*3 黒(15) ユニット(10) 赤瀬川七那*4 立花利菜*4 薬屋大助*2 ストラテジー(5) 箱庭セラピー*2 大切な夢*3 白(10) ユニット(3) 秋庭多加良*3 ストラテジー(4) 目の保養*4 トラップ(3) カミサマゲーム・スタート*3
探知機→ハナコ→ダルシェナ スマッシュ→希望→ダルシェナ もうダルシェナ勘弁してください
ダルシェナなんて使う人がいるのかと言う驚き 気づけばもう富士見2週間前ジャマイカ!
ダルシェナかーイマイチな印象。 前にしか進めないBP7000に、気合と引き換えの信頼が元取れてない感じがする。 SP1000に落としてBP8000にすれば化けたかな? あー、後2週間か。 おまひまは「子供の頃のくえす」とか「沙砂(♂)」が出るのかねぇ。
>>563 ハナコで飛んでくると6000勇気一発で落ちないのが痛い2スマだし
今は探知機でハナコを持ってこれるのがなぁ
>>564 奥で2スマの決定力が強いかー。
つーか、使われる側にすると、探知機がタチ悪いよなーw
天使試験もタイミング次第でエグイしな。
ダルシェナとか、デュラハン居る時点で採用選択肢無いな。
>>566 それいっちゃダメだw
きっと、それはわかってるが、
あえてダルシェナを使ってるんだよw
奴らで中央に呼んだら強く…ない?>ダルシェナ DReAM BATTLEのデッキが未だにきまんねーorz 地方プレイヤーだからわからんのだけど、やっぱまだ白単はやってる?
>>567 そういやデュラハン居たなぁ。
三方向とるか6500のユニット踏んでも大丈夫ってのとるか
魅力リサイクルktkr コレって敵にぶつけたあと一枚ドローしてからこいつを山札に戻してシャッフルでも、シャッフルしてからドローでもいいんだよね?
ダルシェナは今回の青で余計出番なくなった気がするんだが。 未来ドローでガンガン手札にアリソン(迎撃7000)が行くし。
実際にはガンガンアリソンなんて幻想だろ。流行ってるわけでもないし
アリソンでヴィル飛ばした際のドローもあるし、天野で飛ばしやすい深空とかもあるから、迎撃3〜4枚とかは普通にあったけど。 子供のころのアリソンとかも迎撃持ちだし、プランにめくれると困るから★★アリソンで飛ばして手札、とかもあったし。 前に対戦した青単はかなり抱え込んでたな。 大会のたびにそいつ見るからそれが普通だと思ってたが、そいつが特殊だったのか。
>>573 幻想と言えちゃう環境地域が可哀そうだなむしろ。
普通にガチだし。
今月のゲームジャパンより ・新キーワード能力は無し ・既存能力の再収録&強化がテーマ ------------------------------------------------- 『☆☆アレス』 赤 ユニット LV6 5500/1000 ↑ FJ 富士見ファンタジア文庫 ベールセール王国|王国軍|♂|火の国、風の国物語 【たったの二十人で……いいのかと聞いている!】 ●味方エリアに登場した時、あなたの捨て札に「加護」があるなら、 エリアを一つ選び、そのエリアにいる敵全員に7000ダメージ! ●勇気7000 ●幸運6:自分の手札を2枚選び捨ててよい。そうしたらこのカードを手札に戻す R FJ11013 ------------------------------------------------- ------------------------------------------------- 『体操着の麗』 黒 ユニット LV4 6000/500 ←↑→ FJ ドラゴンエイジ 藤美学園|♀|学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 【準備できた?】 ●経験10:登場したとき、相手の手札が2枚以上なら、相手は自分の 手札を1枚選び捨てる。 C FJ11025 ------------------------------------------------- ------------------------------------------------- 『水着の緋鞠』 白 ユニット LV4 9000/1000 ↑ FJ ドラゴンエイジ 妖怪|動物|♀|おまもりひまり 【なぁにもう私は濡れ濡れじゃ】 ●リリースしている相手のエネルギー1枚につき、 このカードのBPを−500。 ●プランゾーンにこのカードがあり、かつあなたのスマッシュが3枚以下 なら、このカードは「夢」という能力を得る。 R FJ11065 ------------------------------------------------- また白強化かと。
俺の緋鞠はやっぱり強いぜ 夜魔姫とか銀子は出ないのかな 経験とか幸運に新しいの出たのはうれしいわ
ついに能力の再録と強化か。 これは楽しみ
「キャンサー・カリクム」凄く凄く中途半端と感じるんだがー。 ハルヒのドロー能力を落とし多分、戦闘に回した感じ? ココに来て、青の戦力ダウンってこたぁ無いと信じたいなぁ。
前回強化しすぎたから今回は抑えてるんじゃないか? まぁ、まだ★★も出てないから実際のところはわからんが。
>>579 幸運が起動する度に何回でも使えるんだし、デッキによったらそれほど使えなくもないんじゃない?
ハルヒよりかは、☆イリヤの亜種って考えた方が近いか? 個人的な趣味でいうならば、編森小夜がカリクムがいるとパンプなんだから、 カリクムは手札依存じゃなく、編森小夜がいたらパンプの方が原作っぽくてよかったなぁ。 普通のカリクムがいるんかな。 折角だから俺はカリクムの為に、新旧幸運全部を突っ込んだデッキを作ってみるぜ! 60枚じゃ間違いなくデッキ切れしそうだw
キャラ依存は弱いからじゃね?>手札依存
白や赤ならともかく、サーチ&操作の青だから、手札依存よりも安定かもよ? +4000とかになるならば。手札4枚維持よりも、銀行強盗の方が手っ取り早い気がする。 まぁ、ここらは各個人の戦い方があるしなぁ。
本質つええええええええええ
これは思わず俺も濡れてしまうw ☆とリバース☆の制限があるとはいえ、2枚捨て札にセットは強いよなー。 で、これが捨て札にあれば、毒島冴子(新)がBPパンプ&1エネで擬似愛か。
>>586 1エネじゃなくて、手札1枚破棄な。
にしても、現状一番いらない幸運が黒だし、新しい黒幸運の内容、
気になってたんだが、なかったなぁ・・・。
中学生先輩キター _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ビーチク!ビーチク! ⊂彡
幸運復活。 つまり青白御霊送りデッキを作るときが来た訳だな!!!!!!オレの時代きた!!!!!!これでかつる!!!!!
「加護」ってアレスの為にあるようなカード、ってのは言いすぎか? 捨てた五枚の中にアレスが居れば、アレスを裏向きで山札の一番上にセットだよね。 プランして、幸運発動で手札2枚と引き換えに手札。 で、「加護」が落ちてるから、確実に能力発動。 うエリア8000火力は強いけど、加護とあわせて入れるべきなのかなぁ。 加護自体が、デッキ圧縮と詰めの段階での旧幸運によるSPパンプ、って意味じゃ悪くは無いかもだが。 せめて、表で置ければ強かったが、コモンの限界かなぁ。
ドリバのデッキ見たけど、レヴォはチームの埋め合わせ臭いな。
ドリバ出たけど強い人間なんて全体見ても5人といなかった 優勝チームのレシピは構築段階で引き分け狙いだし、正直なんだかなぁ…だった
>>590 別に捨てた5枚の中にアレスがいる必要はないんじゃない?
捨てた5枚の中に☆持ちさえあれば、それ以前に捨札行きになったアレスを復活できると思う。
>>592 引き分け狙いかどうかは言い切れないが、
希望頼み運頼みなデッキなのは確か。
ちょ、くえす☆一つとは思えないテキストなんですけどー。 まぁ、妖怪じゃないし、シンプルなタイプなんで、結局は使われない気がするけどw 「Deathっちまえッッ!」がガッカリカードにならないことを祈るばかり。 メリッサは順当か?苦労潰しは各色はいるのかね?
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/04(木) 23:01:52 ID:JrZ0qnM20
さすがにスレ下がり過ぎだな。
だれかドリバ3位デッキの回し方を教えてくれ
幸運とかでひたすら回して、根性を手に入れて、大量のトラップのプラン事故も回避、 展開した敵はアリソンや篠宮で味方投げて、じっくり倒す感じか? こいの存在理由を誰か教えてくれ〜。 今日公開の新カード、「警告」って名前の違うトラップが2種類(2枚)しかなかったら、 効果は何も発動せずなのかな? それとも、2種類(2枚)だけ山札にもどしてトラップにカードセットの効果は無し、なのかな? ジーニが凄く白殺しです。
>>598 2. 効果のすべてが不可能なことを要求している場合、その効果は実行されません。
効果の一部が不可能なことを要求している場合、可能な部分をできるかぎり実行します。
【例】あなたは「相手は自分の手札を2枚選んで捨てる」という効果を持つストラテジーをプレイしました。
相手の手札が1枚もなければ、この効果は実行されません。相手の手札が1枚だけなら、その1枚だけが持ち主の捨札に置かれます。
ってあるのでn枚選ぶ系は選べるだけ選ぶっぽい
600 :
598 :2008/12/05(金) 20:19:52 ID:g8S0MBgqO
>>599 即レスサンクス
となると、一枚でも山札に戻せば、
捨て札からトラップカードが山札に入る、
という、キーが満たされてトラップゾーンにカードをセット出来るのか。
夢広がるなあ。
3枚選び、山札に戻してよい。そうしたら〜 だから、三枚戻さないと効果発動しないと思われ
あなたの胸に直撃よ
とかも、相手ユニットが一体の時でも使えるし、効果はある。
だから、「まで」と書いてなくても、可能な範囲で効果自体は解決するはずだから、
少なくとも、そこに関しては
>>599 の説明は正しいはず。
ただ、この場合、「戻すこと」がトリガーなのか、「3枚戻すこと」がトリガーなのかがわかりづらいな・・・。
「そうしたら」の記述がある場合、前文を完全に処理しないと以降の効果は発動しない 千里眼日記空撃ちで相手のデッキ操作ができないのと一緒 警告の場合、デッキに戻すことを選んだら捨札の別名のトラップを3枚まで(ある分だけ強制で)選んで それが3枚なら「そうしたら」以降の句点までを処理、「1枚まで」なのでトラップゾーンに0枚置く(=置かない)ことも可能 2枚以下ならそれらをデッキに戻し、「その山札をシャッフルする」を処理して終了 「戻してよい」なので空撃ちで戻さないことも可能、この場合もデッキのリシャッフルは強制
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/06(土) 15:15:05 ID:lUW4kgd90
誰も書いてないから書いておこう DReAM BATTLE最後に各タイトルの新作発表会?見たいなのがあった。 プロレヴォはストライクウィッチーズプラチナの後は喰霊零プラチナパックを出すとのこと。 色とかの発表はなし。 要するにみんなの黄泉姉ちゃんが使えるってことですwww
またプラチナ祭か
全滅した戦隊は収録されてるんやろな? まあプラチナ商法には心底愛想が尽きたが喰霊霊はタイトルとして申し分ない。 遊戯王にもかつて、キラカード&超豪華なカードばかりが2パックくらいでコンプできる プレミアムパックが発売されたことがあったが・・・
な、パンツに続いて喰霊零だと! これはスタッフグッジョブ! 8BOX買うぜ! 頼むから黄泉を強くしてくれ! いや、弱くても嫁にするけどさ。
おー、良いじゃない! 最近のレヴォの作品チョイスはかなり良いと思うぜ!
プラチナのほうが儲かるんだもんな・・・ とはいえパンツとかこういうビッグタイトルにプラチナをもってくるのはなんともあくどいなあ パンツとかリアルに夢決意の巨大ユニットでレアとかきそうで怖い
パンツが緑に確定したわけじゃないよな? というか、作品カラー的には青のように思うんだが。
緑だけプラチナでてないから可能性は高し。むしろ色よりも機械がつくかどうかの方が気になるw 赤の作品数が少ないから、ストパンと喰霊零のどちらかは赤になるかもね。
セキレイとか来てくれれば俺は満足する
プラチナよりEB2.0が赤と何か見たいな感じじゃないか? どう転んだらセキレイがくるんだwww スクエニ参戦すれば話は別だが・・・するとバンブレとかすももにも期待してしまう サンレッド?やめれwww
現在の優遇度(製品的に見て) 富士見>MY>EB>ブロッコリー>>>角川
>>614 真っ先にプラチナが出たのが角川だし、その後もう一回出てるし優遇されてないとは思えんが。
というか、1回しか出てないエンブレがそこまで優遇されてると思う理由がわからん。
カードの強さだとしても、今でも強いカードなんて、そんなにないだろうし。
後、メディアワークスはMWな。
角川>富士見>MW=ブロッコリー>>>EB だろjk プラチナが角川4回、富士見2回 EBは会社的な問題だろうが、今後参戦なくなるのかなー MWは参戦作品ケチってるのでブロッコリーより下か知らんが、ブロッコリーわかんないしw
これでもしもシャナがWSに行くようなことがあったら… ヴァイスは民度低いからなあ…
新規カードゲームはいつだって、新人にプレイモラルがないと言われる。 プロレヴォだって昔は言われたものだ。 いまはプレイヤーがいなくて、評価不能。
ぶっちゃけ作品の無駄使いだからレヴォはがんばってくれなくていい 足を引っ張んないでほしい むかしは期待してたんだけどね・・・
それは本スレに来てまで言うことなのか?
>>618 ヴァイスもやってるからこそ民度低いって言えるのさ。リセも相当低いけど…例えば
・トレ板はレート考えないアホ(希望はRRRです!でも提供はRRな?)とか
・捨て山戻す時にクライマックスを操作してからシャッフルするとか
・挙句には大会中にデッキ交換するとか
こんなんばっかりだぜ?
これ以上はスレチだから止めとくけど
神楽は現行のが使い物にならないので新バージョンに期待したいな
それでも、クリプレのおかげで使いやすくなったんだぜ? 2.3度使った後、れんに変えたけどさw 今日公開の「水着の麗」って結構強くね? 除去+ハンデスと黒という色を体現してるぜ。 「みんなでお風呂」それ自体は実質黒の味方に+6000って悪くは無いと思うけど、 新幸運4の効果が人によって評価分かれるか? 赤じゃないのにSP上がるのは悪くないと思うが、 次のカードが見えない状態で1000ダメってどうなん?
水着の麗つえー、これでアンコかよ デリート内蔵の5レベルユニットでさらに水着とかどんだけ
☆の数無視してつえーってのも何だけどな。 ☆☆ならふつーじゃね。
ダブルスターを踏まえてもかなり使い勝手良さそう。夢からBPもレベルも関係無く除去できるのは嬉しい。 みんなでお風呂は化けそう。実質プラン一回増えてテンポ崩さないし、BPとSP同時に強化出来るカードは強い。ダメージ怖ければプランで落としてパンプだけでも使える。 ただレベル5以上の黒って制限が絶妙にうざったい
>>621 >・捨て山戻す時にクライマックスを操作してからシャッフルするとか
これ、プロレヴォでもWSでも、フロアルール上認められてる行為だぞ。
レヴォでも、電撃祭の緑単大会の時は大佛はずむ(♂)を散らしてたしな。
どちみちフロアルールは十分な無作為化を前提としてるから、散らそうが散らすまいが混ざり具合に変わりはないはず なので余計なトラブルを起こさないために、シャッフル前に意図的な操作はしないのがベター ってマナーだかハウスルールだかがお世話になってるショップにはあるけど一般的にどうなのかは知らん
まぁ、幸運4の方は怖いなら、スマ直前で動くつもりないやつに使っとけばいいし、 詰めの時なら1000食らってでもSP+500が偉いときはある。 試合中にいちいち5枚切りとかしたくないし、相手もされたくないだろうし、 同じカードを複数枚戻す時は適当にバラけさせた上で切ったりするかな。 2〜3枚とかまとめて上に乗っけて切ると、その方が後で纏めて出て、操作に思われる気もする。
既出かもしれんけど。 604 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2008/12/06(土) 15:15:05 ID:lUW4kgd90 誰も書いてないから書いておこう DReAM BATTLE最後に各タイトルの新作発表会?見たいなのがあった。 プロレヴォはストライクウィッチーズプラチナの後は喰霊零プラチナパックを出すとのこと。 色とかの発表はなし。 要するにみんなの黄泉姉ちゃんが使えるってことですwww TCGとかしたことねーよwwww
誤爆ごめん。
ついに魔力付与で緑が白に牙を向くときが・・・ 的良みらんやるなwww
斬新かつ納得のいく解釈だったな
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/11(木) 02:51:24 ID:eH5ln4YgO
大人しく霊と精霊だけ切っとけよw 妖怪はとばっちり受けただけじゃねーか…
とばっちり食ったいぬかみかわいそう いつも通りなら今日フラゲできるんで手に入ったらレポします
店員です。普通に入荷してます。
どこにもリストがないな。 今回は諦めるしかないか・・・
今回はやたらブロッコリーからフライング規制されたってマジ?
聞いてない。 競合店たるゲーマーズの早売りを辞めてくれたら従ってもよい。
今回はレアが残念すぎる 水着の緋鞠がトップレアはないだろ・・・。もうパック買う気力が・・・
r
決意真剣推奨パックであることはわかった
イエサブでフラゲしてきた 当たらない!当たらない! これエラッタじゃね?テキストが意味分からん
>>646 最初の一体目はトラップによるBP-4000と味方がトラップで与えられたBP-4000の効果により合計BP-8000してからバトル。
それ以降にその味方を攻撃した敵はその味方に与えられた効果でBP-4000されてからバトルするってことじゃないか?
白のトラップの精神ダメージの処理って、 スマッシュ・発動宣言・捲れたスマッシュを含むスマッシュの回復・1500以上の場合の追加処理・希望・スマッシュの加算。 それとも希望までの処理が終わってからの回復? 相手のスマッシュ宣言時にスマッシュが二枚とかないと意味無し?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/12(金) 23:36:31 ID:HyDiAJbT0
>>648 スマッシュ・発動宣言・希望・スマッシュの加算・回復・1500以上の場合の追加処理。
のはず。
ちょっと違う スマッシュ→(希望判定→スマッシュ追加)*n→トラップ発動→回復・1500以上の処理 発動宣言するのも希望処理の後。トラップは発動後即座に効果を実行する
自分スマッシュ6でSP1500に殴られた時、精神ダメージで生き残ることは出来るの?
>>646 トラップのトリガーが「攻撃された時」だから、発動した時点で実際に攻撃している敵は
「攻撃された時、ターン終了時までバトル相手のBPを−4000」の効果の適用外のはず
その敵にも効果を及ぼそうということであのテキストなんだと思う
>>651 スマッシュが7に達してからトラップ発動のタイミングまでにルールエフェクトのチェックが入って敗北する
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/13(土) 03:53:48 ID:u8WVLnCJ0
>>652 >>646 じゃないが、やっと納得できた。
確かに能力を付加したところでそのバトル中は誘発するタイミングがすでに終わってるな。
>>646 の件
>>652 ハズレ
誘発チェックはトラップと誘発効果は同時にチェックされる訳では無い。
バンクによる優先順位により、まず、
攻撃された時のトラップの発動チェックが入り、トラップ解決。
その後
攻撃された時の誘発効果の誘発チェックが入る。
つまり、-8000で相手とバトルとなる。
>654 いや、>652があってると思うぞ? バトルの流れは 第一バトルステップ ここで「攻撃された時」の誘発効果が誘発 ↓ 優先権発生 トラップを発動&解決。 ↓ … って流れだから 「攻撃された時、ターン終了時までバトル相手のBPを−4000」と言う能力を得た時には 誘発タイミングは過ぎてるので攻撃してきた敵にはBP-4000は適用されないはず。
>>655 >バトルの前にトラップを発動できますか? (2007/05/11更新)
>いいえ、トラップが発動できるのは、ルールエフェクトであるバトルが発生して処理された後になります。ただし攻撃された時に発動するトラップはバトルの始めに解決します。
↑これを見る限りでは
攻撃される
↓
トリガー:Attackのトラップ起動&解決
↓
バトル処理
↓
(通常トラップの発動と処理)
↓
(勇気の発動と処理)
じゃないの?だから
>>654 の解釈でいいと思うんだけど。
そもそもそんなこと言ったら今までのトリガー:Attackのトラップ全部紙になっちゃうぜw
公式の裁定に従うべし。 クマ部隊達にあやまれ!
>656,657 なんか少し勘違いがあるみたいだな… クマ部隊とかの場合、トラップを発動した瞬間に攻撃された味方のBPを上げる。だからそれでBPを上回ったら勝てる。 でも、今回のトラップはあくまで「誘発効果」を攻撃された味方に与えるだけ。 だからその誘発効果の誘発条件を満たさないと「BP-4000」っていう効果は発動しない。 で、その効果の誘発タイミングはトラップを発動する前に過ぎてるから後半のテキストがないと攻撃した敵の BPはマイナスされないということになってしまう。
追加される「攻撃された時」の能力を発動しようにも、 攻撃 ↓ トラップ発動(この瞬間が「攻撃された時」) ↓ 効果解決(能力付与)(このタイミングではもう「攻撃された時」を過ぎてるので付与された能力は発動しない) こういう流れだよな? 多分8000減ると思ってる人は「攻撃された時」を止めたまま効果を解決して、まだ「攻撃された時」の扱いで続行すると思ってるんじゃないか? 「攻撃された時」に発動して、効果解決時には「攻撃された時」は過ぎてるんだよな・・・?
>>659 細かい間違いはあるけど大筋それであってる
バトルが発生するとまず第一バトルステップが始まって、そこで「攻撃された時」のトリガーが一斉に引かれる。誘発型能力もトラップも同時
誘発型能力やトラップはトリガー満たした時には何もせず、次にプレイヤーが優先権得た時にようやくバンクに積まれたり発動したりできる
なので当たらない!当たらない!!を発動した時には、既に誘発するタイミング過ぎた後
>>654 はたぶん、能力の誘発・誘発した能力がバンクに乗る・バンクに乗った能力が解決される、あたりをごっちゃにしちゃったんだと思う
質問 クライスの幸運でダメージを与えた場合、ジェレイドの効果は誘発しますか?
>661 ジェレイドのテキストは『「ジェレイド」以外のレベル5以下の味方が効果で敵にダメージを与えた時、その敵に3000ダメージ!』で、 レヴォにおいて「味方」とは「スクエアにある自分のユニット」を表すから 幸運の効果でダメージを与えても味方の効果でダメージを与えたことにはならない。 よってクライスの幸運の効果ではジェレイドの効果は誘発しない。
ありがとうございます 質問 ナイト・レイカルの+1000効果は累積しますか?
すみません、質問です。 敵と味方を入れ替える効果を使って入れ替えた場合、罠や迎撃はどうなるのか。
その説明だけじゃ不足だな。 確かお互いに勇気やトラップを繰り出す順番が定められている。 アクティブプレイヤーの優先権うんぬん・・・詳しくは公式の詳細ルールで!
>663 する。 >664 公式のQ&Aより 同盟締結(78) QA-257 味方と敵を入れ替えました。それにより、お互い「侵入された時」のトラップを発動したい場合、どのように解決すれば良いでしょうか? (2007/11/22更新) 例の場合は以下の順番で行ってください。 1、非アクティブプレイヤーがトラップを発動するかを決め、発動する場合はコストを払ってトラップの効果を解決します。 2、アクティブプレイヤーがトラップを発動するかを決め、発動する場合はコストを払ってトラップの効果を解決します。
アニメ見てたら三途河カズヒロがマジムカつく。 もうデッキに入れてやるもんかー!
今回黒のサイン2種みたいだけど一体何故
ちと質問。 ソフィアに編森 小夜をぶつけた場合、同じBPなんで相打ちになるんだけど、 非アクティブプレイヤーのソフィアのスマッシュが発動してから、 アクティブプレイヤーの編森 小夜の魅力が発動でいいの?
>671 逆。 バンクの誘発効果はアクティブプレイヤーの効果から解決。 なので編森小夜の魅力&デッキに戻る効果を先に解決してからソフィアのスマッシュ効果を解決する。
回答ありがとうございます。 上にある、トラップの発動順云々を見て、上記の順番かな、と思っていました。
>>673 アレはアクティブプレイヤーの「ユニットを動かす効果」を先に実行した結果。
アクティブプレイヤーが相手のユニットを動かすのが先だから、そのタイミングで非アクティブプレイヤーのトラップ発動が先になる。
>673 そこは結構勘違いしがちな所だからな… 基本的な流れは 1.何かしらの効果を解決 ↓ (誘発してる誘発効果があればそれがバンクに入る) ↓ 非アクティブプレイヤーに優先権が発生 (ここで条件を満たしていれば非アクティブプレイヤーはトラップ・勇気なんかが撃てる) ・ここで何かしらの行動を起こしたら1へ戻る ↓ 非アクティブプレイヤーが優先権を放棄 ↓ (誘発してる誘発効果があればそれがバンクに入る) ↓ アクティブプレイヤーに優先権が発生 (ここで条件を満たしていればアクティブプレイヤーはトラップ・勇気なんかが撃てる) ・ここで何かしらの行動を起こしたら1へ戻る ↓ アクティブプレイヤーが優先権を放棄 ↓ 両方のプレイヤーが連続して優先権を放棄したのでバンクの中にある誘発効果を解決。 ここでバンクの中に複数の誘発効果がある場合、 まず、アクティブプレイヤーのカードの誘発効果があるなら アクティブプレイヤーが解決する効果を選んでその効果を解決する。 ここで効果の解決をしたら1へ戻る。 アクティブプレイヤーの効果がなくて非アクティブプレイヤーの効果がある場合、 非アクティブプレイヤーが解決する効果を選んでその効果を解決する。 ここで効果の解決をしたら1へ戻る。 バンクが空になったらそのフェイズ・ステップが終了。 のような感じ。 まぁ、だらだら書いたが、優先権を獲得するのは非アクティブプレイヤーが先だけど、 それ以外で同時に条件がそろったときはアクティブプレイヤーが先に行動できるって覚えておけば大体OKかと。
リウイ微妙すぎる・・・
質問 ジェレイドの効果ってリナ=インバースで2体選べば 相手が4スマ以下なら相手に1000ダメージでいいの?
>677 質問する前になるべく公式とか見てみるといいと思うよ。 以下公式からコピペ。 >ジェレイド(12) > QA-681 >「リナ=インバース」(FJ08011)で敵2枚にそれぞれ4000ずつダメージを与えました。 >「リナ=インバース」は★を持っていますが、相手のスマッシュが4枚以下の場合、相手に500ダメージを2回与えることができますか? (2008/12/12更新) >はい、可能です。ユニット2体にそれぞれダメージを与えることで、このカードの能力が2回誘発しています。 >そのため、相手に与えるダメージも2回分となります。ただし、1回目のダメージを与えた時に相手のスマッシュが5枚以上になってしまった場合、条件が不適切になってしまい、相手に2回目のダメージを与えることはできなくなってしまいます。
>>678 あーごめん、見過ごしてた
次からは気をつける
>>676 レベル五以下
移動前方のみ
☆持ち
魔法持ち
すっごく死にやすいよ!
生き残ってなんぼな能力なのにな…
なんでパートナーカードこんなに安いの?w
欲しいキャラ以外、不要だから。
確率こそ違うが、所詮BOX特典紙マットと同程度位のオマケ扱いにしか思えないから
無くても別に困らないから
魔法持ってても死にやすいってことは無いんじゃない?鈴果も最近ではあまり見ないし。 まあリウイ自体は死にやすいんだけどね。
秋葉でオススメのカードショップってない?プロレボ扱ってるとこで。
>>686 ホビーステーションがコモンアンコも扱ってていいと思う。
つか、秋葉はシングル扱ってる店多いぞ?
店員です メーカーからの受注資料からです エンターブレイン2.0 2月21日発売 ・まかでみWAっしょい 白・緑 ・狂乱家族日記 赤・黒 全124種 SR 4 4BOXに1枚 SP 60 1BOXに3枚 レア 18 1パックに1枚 アンコモン 18 1パックに2枚 コモン 24 1パックに5枚 箱封入パートナーカード15種+当たり2種 応募キャンペーンEB2.0の箱バーコード2枚でプロモ2種プレゼント ストライクウィッチーズ プラチナパック 2月21日発売 青 全18種全ホロ仕様 レア6 2パックに1枚アンコモンと差し替え アンコモン6 1パックに2枚 コモン 1パックに3枚 スリーブ、バインダー同時発売 応募キャンペーン 3月発売の喰霊-零-プラチナパック箱バーコードと2枚で1セット応募
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/17(水) 23:24:28 ID:kJtcjIyi0
SP60枚って、集めにくさブロッコリー1.0並の悪夢が再来だよ・・・
>>687 ありがたいです
EB2.0は各作品カード30種類か。SPがホイル、SRがサインって認識でいいのかな?
プラチナはレア6種/確率2分の1とか相変わらず詐欺だなw
ストライクウィッチーズで青単に活路を見出そうと思ったが なんか財布がドツボにハマりそう
青主軸のこんなデッキ組みたいってのはあるけど、プラチナで有力カード来たら貯金が死にそう
緑じゃないのかw 緑不遇…
喰霊の色が気になるな… 白か黒がいいが。
俺も白か黒希望
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/18(木) 11:17:42 ID:IJCSsSnK0
妖怪だから、やば白
ここでまさかの無色登場
> 688 正しくは 狂乱家族日記(白・緑) まかでみ・WAっしょい!(赤・黒) の間違いな。
黄泉ちゃんはいいお姉ちゃんの方と虐殺天使の方と少なくとも二種類は収録して欲しいな
質問です 星弓美智乃が味方エリアにいるときに破壊されると効果は発動されますか? また、星弓美知乃と他の味方が同時に破壊されるとどうなるのでしょうか?
また、給料日前の発売日か!!
>>700 スクエアから捨て札におかれた時点で、星弓美智乃はスクエアにいません。なので効果は誘発しません。
同時に破壊されたときも同様です。
>702 いや、ブロコに問い合わせたら同時に捨札に行く場合は誘発するんだと 雪合戦起動したらどうなるか聞いたら美智乃を除く味方の数だけ誘発するって回答もらったわ
☆☆アリソン、翔とヴィルヘルムでガンガンドローする青単作りたいんだけど、デッキ枚数って60以上の方が良いの? 青単作ったこと無いんで使ってる人いたら教えてください。
リズリット・L・チェルシーをプレイした場合 リズリット自信の真剣の効果は誘発されますか?
>>704 というかそれ(とトラヴァス少佐)が今の青単の生命線
幸運のデッキ圧縮とかじゃないなら基本は60の方が理論上安定するはず
デッキ切れ起こさないようなプレイングは必要だけどね
>705 誘発するよ 真剣を持った状態でプレイされて場に出るから誘発条件を満たしていることになる
まあ味方の真剣が誘発しなくなる効果のカードと一緒に使うか、 エネ残り1枚の時にプレイするこった
翔が入ったデッキに灯なしでトラウ"ァス少佐、リリアとトレイズ、アリソン・シュルツでいけるでしょうか? 灯も入れたいのですが、☆長門有希(キャラ愛で)入れているので噛み合わないということでパスしたのですが… それと青単にメリッサ・マオは今でも入るでしょうか? 皆さんの意見を聞かせてくださいm(_ _)m
710 :
709 :2008/12/23(火) 14:40:26 ID:E01kYvTyO
連投すいません。 上記はその3種類で怒りの灯なしでも代用きくかどうかって意味です。 デッキは青単です。
>>709 シナジーの問題じゃなくて青単だし長門も灯も入ると思う。
長門の経験なんて期待しなくていい…
☆☆入れる現環境の青単に長門の枠あるか?
長門は好きなので絶対入れたいのです…
翔で当てるカードが灯じゃなくてトラウ"ァス少佐で済むなら、と思ったのですが…
>>711 自分のデッキにはエサが入ってるのですが、どうなんでしょうか?ちょっと診断スレに青単晒します。
キャラゲーとしてあるべき理想的なこだわりだ…素晴らしい
>>712 人によって好み変わると思うけど
アリソン4、ハルヒ4、長門3って結構普通じゃない?
>>715 自分はみくるビーム入れてるのですが、みくるビームはいらない子なのですか?
長門入れてるとなるとやっぱり灯は入ってないのかな。
出来れば☆長門INのレシピを教えて頂きたいです。
>>716 ごめんレシピはめんどい…
ミクルビームいれてもいいとは思うけど。そこは好みでどうぞ。
長門と灯の役割が同じって考えはちょっとおかしいと思う。
あとエサはもちろん入るよ。「愛」を意識しすぎてる気がするね。
色んなキャラに愛を持って使うのはかまわないのだが 白にセイバー混ぜるのは止してくれ心臓に悪い そういえば居たなとは頭の片隅にはあったが
>>716 リバーススターを入れれば解決するんじゃない?強盗でサーチできることやドローがある分、青のリバーススターは一番使い勝手が良いと思うよ。
720 :
名無し :2008/12/24(水) 02:05:19 ID:WgGCBo5aO
>718 すまん 自分ノデッキに普通にセイバー入ってる(笑) シズクと組み合わせると結構頼りになったり、ならならかったりするんだよなww
>>718 や、別に問題なくね?
アカちゃんやセイバーあたりなら愛でデッキに積めるレベルかと
さすがに楓や冥夜は怪しいが
スティグマのBOXあまってるなら売ってくれよ!!
724 :
初心者 :2008/12/25(木) 17:38:30 ID:9F/nGl9wO
今日買ってみたのですが、やり方がわからないんです。簡単なルールを教えてくださいませんか?
725 :
カッコ :2008/12/25(木) 17:45:16 ID:NF72tK2d0
公式サイトに行って下さい その方がいいかと。
ニコ動に解説動画があったような
公式でルール説明動画でも作ればプレーヤー増加出来そうなもんだが ルール複雑かな?と不安な人を誘致できそうな ついでに作品を代表するカードも紹介すればそれっぽくね?
ゲーム紹介より、萌えカードを紹介したほうが釣れそうよ
しっかし喰霊再参戦は嬉しいが、制服美少女+刀+異能枠が被るからシャナはますます無しか・・・
18種類全部黄泉ちゃんでおk
>>729 そんなこと無いでしょ。
てかそんな意味のない線引きで作品選んでないんじゃない?希望を持とうよ。
むしゃくしゃしたから角川2.0を1箱と富士見2.0を2箱買ってきた。 後悔はしていない。
青単スキーな野郎なんですが、他の青単使いに質問です。 希望って何枚入れてますか? 気合MAXの花蓮4枚だけ入れてるのですが、正直0枚にして他のカードを入れようかと思ってます。 みんなはどんな感じなんでしょ?
要介護黄泉ちゃん出してくれ
>>733 青黒でパパ入れてるぐらいで実質0かな
勇気とトラップだけなんで赤に勝てないけど少ない希望がめくれるの期待するよりマシ
>>733 たまたまデッキに必要な咎人が4枚希望持ってるが、それ以外じゃ水刃とヒミコが4枚ずつ入ってるな。
水刃は迎撃が普通に便利だし入れていいと思うぞ。
>>733 青単なら、伊里野加奈と花蓮は入れる。
あとはデッキによりけり
要介護黄泉…リバスタと苦労持ちだな
質問です。 「その味方のバトル相手の」という効果は相手の奇跡持ちにも有効ですか?
質問の意図は分かるんだけど、テキスト全文を見てみないと何とも言えないなぁ。
上のほうで最近の青単についての話があるけど、 勝ち筋はどうなってるの? リリースインとか積まずに、未来で押し切るって感じ?
なんか大掃除中にコンビニ袋に入ってるカード発見
3枚しかなかった三途川がついに4枚になったぜ
>>741 知り合いのは天野とかアリソン使って除去しつくされたり
手札に残ったヴィルを偽者達で歩かせてリリアトレイズなんかで持って来たトラバスを未来で出されたり
高確率で勇気握ってるから相手エリアの灯とか倒せなくて
なんだかんだスマッシュされて負ける
ごちゃごちゃしててすまん
テキストに 「その味方のバトル相手の」が書かれているのは以下の3種 菰之村茶深(KD07025) 鮎川千晴(KD07021) 当たらない!当たらない!!(FJ11039) これらは対象を選んでる訳ではないので奇跡の効果は受けない。
>>743 回答ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、嵩立静香がいる状態でアリソン出して、敵エリアにいるキャラにウ"ィルヘルムを当てた場合ドローしてからプランですか?
分かる方いましたら教えて頂きたいです。
>>744 1.☆☆アリソン・ウィッティングトン(MW10049)の能力誘発、特にないのでそのまま解決
2.山札からヴィルヘルム・シュルツ(MW10044)を敵エリアに置く。
3.嵩立静香(BR09045)の能力が誘発、ルールエフェクトチェックでバトル発生、「バトル
によって待機中のバンク」へ
4.バトル解決、ヴィルの能力誘発、特にないのでそのまま解決してドロー
5.待機中のバンク解決で1プラン
こうかな?バンクがいまいち理解しきれてないので違ってたらごめん。
>>745 ということは、自分の解釈であってるのかな…?
回答ありがとうございました。
>>745 4の段階でヴィルの能力もバンクに入って、全部終わった時点でバンクの中から静香とヴィルの能力を好きに選択して順に解決、が正解
>>747 バトルによって待機中のバンクは存在しないものとして
扱い、解決することもそのバンクに誘発型能力を入れることもで
きなくなります。バトル中に誘発した能力は、別の新しいバンク
によって解決されます。
というのが11章にあるんで間違ってない?
自分の解釈に自信がないのでそうなる理由を書いてほしいです。
とりあえず、☆煉と☆レイフォンの能力の優先順位を以前公式に確認したときは、 「同時に効果が発生した場合、両方ターンプレイヤーの効果であれば、順番はターンプレイヤーが選ぶ」 という裁定だったが。
>>748 以前に同じ状況が起こったときに、結構高いジャッジレベルを持ってる友人に聞いたら747の回答だったから、そのように覚えていた。
もしかしたら、友人が間違っていたのかもしれない。
混乱させて申し訳ない。
とりあえず嵩立静香は登場したとき、ヴィルはバトルに勝った時なので
>>745 の回答が正解。
ヴィルの能力の誘発以降バンクを待機させるチェックが入らないのでヴィルが即時解決
でバトル終了後待機中のバンクが解決されることにより嵩立静香が解決される。
>>749 バトルの勝敗がトリガーになる能力が誘発してバンクに乗り解決されるのはバトル終了ステップ中
バトルによって待機中の待機中のバンクの中身が解決されるのはバトル終了ステップが終わってから
バトル前後の誘発を簡潔にまとめると、
バトルが起きたから誘発したもの→バトル中に解決
例えバトルが起きなくとも誘発していたもの→バトル後に解決
あああ タイトルバトルのデッキが決まらない アリソンとリリアとなんかでやりたいんだが そらみつ以外なら何が相性いいのかな
ダブルスターというか富士見2,0発売前くらいから休止してるんだけど、環境の推移とか教えてくれる人いないかな? ちなみに当時は黒緑の変身天狗とか決意移動とかムシウタとか強いなぁ…と個人的には感じてた。あとたから。 もう少しで復帰できるので… 自分でサッと見てみた感じだと ・そんなに変わってない ・ダブルスターはネタ 位に思った。 もしくは過疎ゲーになりつつあるからもうやめとけが目立つ (´・ω・`)おもしろかったのに寂しい
>>754 捨札から除外することによりプランソーンのカードに夢を持たせるトラップ登場
これにより多加良が使いやすくなり、おまもりひまりの妖怪とあわせて白単(白を混ぜたデッキも)つえーな環境ができた。
天野翔などにより青単も戦えるようになりはしたが、白以外は大きく変わってないんじゃないかな。
ちなみにダブルスターは使えるカードはある。それにより★枠をどうするかで悩む(白はリバーススターが異常に使えない)
あとは、6スマ受けてる状態で相手が0スマからでも逆転できる御霊送りが最強だなw
最近は身内でしかやらなくなったから他意見あったらよろしく
ゲームとしてはほとんど死んでると思う
身内では割と楽しめてるゲームだけどお店での売り場面積争いで負け組 シングル安いし手軽なんでサブゲームの位置においてる人が多そう
>>754 あくまで個人的主観だけど、
赤は最新弾でさらに加速
白は
>>755 が言ってるみたいに、夢なしを出しやすくなったおかげで大型で場を制圧しやすくなった。
奇跡がある所為で黒とかにも強い。
ただ、赤とか緑(今回の☆☆含めるなら青も)の列除去されるときつい。
黒はユニット除去&手札破棄が増えたが、同じ黒のハーレイ&キリクで手札破棄は死ぬ。
青は天野翔と☆☆アリソンで遠距離を処理できるようになったのが大きい
相変わらずのドロー色で、リリアとトレイズ含めて迎撃を握りやすくなった印象。
緑は最近目立つ強カードはない印象だけど、相変わらず弱くはないし、複色で使う人が多い印象
759 :
754 :2009/01/04(日) 13:47:23 ID:3JYmWuL20
>>755 白超強化なのな まぁやっとバランス取れた感じかもしれないが、たから依存がちょっとなぁ
御霊送りは回復しろってことなの?なんという自慰ゲー
>>756 そうか やっぱり人離れが一番の原因かな
まぁシステム的に強いカードが決まってくるから、必須決まってて環境が動かしづらくて飽きられてる感じがある気がする
面白くても難しいシステムだな
>>757 今のうちにシングル買っておいて様子見ってところか
原作ありだと廃れても腐らないからいいな
シングル揃えて一段落ついて環境整えてニコニコに投稿して再燃、同時期に新構築済み…とか夢想
>>758 白黒はどちらかがデッキに入る事が多いだろうから、奇跡とハーキリで黒だけで没個性になりがちな気がするな
完全に上位互換みたいなカードはなさそうだし、種族、作品互換をのぞけばピックアップされてるようなカードくらいしかめぼしいものはなさそうな感じかな
把握できたありがとう
白黒デッキ強そうだな
現状、単色の強さってどんな感じなのかな? 個人的なイメージだと、 白>>黒>緑>>青>赤 単色を語る意味はない、てのはカンベンな。
>>760 赤>>黒>青=白>緑
こんなところじゃないか?
赤最弱は絶対無い。
今回のでウィニー要素が強くなりすぎ。
ぶっちゃけ赤単は実践でも十分使える。
黒は毒島特化にしても良いし、イズミをメインに組んでも良いし、普通にいけそう。
青とか白は単色だとちょっとこれらがきつい感じ。
緑は単色だと今は色々きつくないか?
現環境が赤単最強って思ってるわけでなく、単色限定ならって話な。
>>761 相性もあると思うが、白がその位置はないと思うぞ
確かに、アリソンや翔、魔力付与で多加良や妖怪が死にやすくはなったが、それでもまだまだくーげんとかで全然いけるレベル。
まあ、魔力付与入りの緑なら妖怪構築の白はほぼ無理だろうし、多加良構築の白で後ろで信頼組まれたらハルペーくらいしか黒に打開策ないし、そんなことを言い出したら霧がない
だからどの色が一番とは一概には言いにくい、つまり相性ゲー
今は青単でキツイ思いをしているが(サブの方が強いくらいだし) ストライクウィッチーズ参戦で強くなることを祈ってはいるが エンターブレイン2.0で他の色も強くなりゃざまぁねぇな つーか青は飛行デッキ作れと言わんばかりの参戦作品
確かに白は環境トップクラスに強いけども、言われてるほどぶっちぎりで強いとは思えん ユニットがばんばん死にまくるPRでは、「自分のユニットが倒される」事より「相手のユニットが倒せない」方にストレスを感じやすいとかそういう補正はある気がする
倒せないユニットは強いのも事実だし、むしろ1,0環境がダメだった分、強化されたよねってところだな オレもむしろ色バランスは良いと思う、「台頭してきた話題のトップメタ」がぶっちぎりに感じるんじゃね
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/06(火) 18:50:29 ID:nw2oHJ8d0
age
>>764 移動コスト0のこのゲームで寧ろユニット倒せないと、
速攻ゲーム終わる先攻クソゲーにしかならないけどな。
うわ〜、今年初めてのオフィシャルの更新がショボ過ぎる。 年初めからヤル気ね〜。
お年玉キャンペーンって一人一通なのか?
今年はコラム投稿してみたいな、なんて思ってた結果がこれだよ!
いきなりだが時空の時計って弱いのか? うぃきで見てて強いかもとか思って、シングル買いに行ったらすごく安くて…
何かと思えば、俺のロックデッキの新戦力じゃないか。 直撃よ4枚周藤数枚と合わせて運用するつもりだが、 4回の実践で一度も決まった事ないがなw
というかフリーズ自体微妙じゃね? 結局他のカードで駆除しなきゃならないわけだし、メインに据えて組むより 延命か詰めにあったら嬉しいなくらいじゃないのかなと思うんだが
一つ質問。 白の★コウとかが持ってる、 「夢」を持つバトル相手からのダメージを受けない。 って具体的にどう処理するんだ? BPが勝ってるときは元気とほぼ同じだと思うんだが、 BPが負けてるときはどう処理していいのか分からん。 ダメージは受けないが、バトルに負けたら捨札行きでいいのか?
俺のフリーズデッキは75枚中ユニットは42枚という変則タイプだが、勝率50%近く維持してるぜ! さすがにそろそろ厳しくなってきたがな・・・ちなみに奇跡がある以上かがみを入れる気にはどうしてもならんw そして、天使試験やねねこブリッジ、2枚除去ストラテジーも入れているが、折角フリーズしたキャラと ブッキングすることが多くてモッタイナイ。
>>775 総合ルールより抜粋すると
第16 章 バトル終了ステップ
1−1. バトルの勝敗は以下のように判定します。バトル終了ステップの開始時に、
いずれかひとつのユニットだけがバトルを行っているスクエアに置かれている場合、
そのユニットがバトルの勝者となります。バトル終了ステップの開始時に、
両方のユニットがバトルを行っているスクエアに置かれている場合と、
両方のユニットがそのスクエアに置かれていない場合は、そのバトルは引き分けとなります。
2−1. バトルの勝敗が決定した後、バンクが空で両方のプレイヤーが連続して優先権を放棄した時に、
両方のユニットがバトルの行われているスクエアに置かれていれば、
攻撃側のユニットはルールエフェクトによって捨札に置かれます。
よってその場合、バトルの結果どちらも致死ダメージを受けなかったなら
バトル結果は引き分けになるけど攻撃した側は捨札に置かれる
また先に夢持ちの敵にダメージを与えておいて、その後コウとのバトルで敵が致死ダメージに達した場合
当然ながら元気と同様コウは夢持ちからダメージを受けないため一方的にバトルに勝つことができる
>>776 フリーズしといて大型準備して踏んでいくの?
奇跡持ちの大型並べるだけでも十分だと思うんだが
単純に自分だけ好きな時に攻撃できるからコントロールしやすいってことなのかな
>>778 4ターン目ぐらいから毎ターンのようにフリーズさせて、相手ユニットの展開を封殺。
一応赤相手なら突然のリリースインも抑制できるが、エデンとかで起きるし
やっぱり微妙w
時空の時計はむしろ白単メタだと思うけどね。 ユニットは踏んで倒すのが主な白で、ロックとユニット展開をされまくるとそれだけでダメージが加算されてく。
>>780 使ってる本人も微妙かw
あーでも相手に決意と移動幸運無ければ相手エリア停止は強いかもな
まぁロック解けた時に、ロックに使った分だけアドバンテージが損なわれてるけど
システム上維持が難しいから微妙に感じるのかな
一番展開阻害したい緑に、フリーズが一番効きにくいという罠
今度発売されるカードのうち、 「ストライクウィッチーズ」と「狂乱家族日記」のキャラの勢力って、 何色か分かりますか?
秋葉原辺りで、フリーで対戦できるところってあります? 対戦経験全然無くて、ルールもちとあやふやなんですが、人と対戦してみたくて。 大会はタイトルバトルとかで自由度が無くて出たくないんですよね。
>>788 ホビーステーションが毎週日曜に構築戦の大会をやってる。
その前後なら大会参加者いると思うから声をかけてみたら?
後、ホビステはプロレヴォやってる店員がいるから、店員に教えてもらうのも可能。
まぁ、その店員がいれば、だし、その店員がいつ確実にいるかはちょっとわからんけど。
790 :
788 :2009/01/15(木) 22:06:03 ID:iACBkLaeO
ホビーステーションですね。わかりました。日曜日に都合つけていってみます。 ありがとうございます。
>>788 秋葉原近辺なら確かにホビステかな
ちなみに遠征する気があるなら立川、古淵あたりは大会の日に行くとレボユーザーがよくいるよ
792 :
788 :2009/01/16(金) 07:59:42 ID:N0AfBxOlO
立川ですか。 うちからだと、電車でも車でも二時間は、確かに遠征になりますね。 しかし、確実に人がいるなら、心ひかれます。 質問ついでなのですが、 大会でいまだに赤単ウィニーって、敬遠されます? 赤単やろうとしてるんですが、 赤単ならウィニー安定、ぽいので。
>>792 ウィニーは環境的に生きにくくなってきてるが、
それでも、使われるとむっとする人はまだ全然いる。
前からやってる人ほどウィニーが嫌いな人多いし。
大会とかで、教えてもらったり、知り合いになろうかと思うなら、ウィニーは使わないほうが無難かと。
プロレヴォ初めて最初にKD1.0を3BOX買い、TCG一般においてカード資産無いプレイヤーの定石だと思ってコモンアンコの低Lvカードの寄せ集めでウィニーを作った それを店舗大会に持ち込んだ時の対戦相手の皮肉や苦笑はトラウマ物だった
>TCG一般においてカード資産無いプレイヤーの定石だと思ってコモンアンコの低Lvカードの寄せ集めでウィニーを作った いまどき消防でもやんないよ
そんなプレイヤーばっかだから人減るんだよねぇ… まぁ初心者ですとかティーチングお願いしますくらい言ったら反応は違ったかもな
>>792 ちなみに立川は多くて10人くらい居るねとは書いておく
少ない時は4人とかあるけどw
>>796 ウィニーは勝利に対する効率がいいけどせっかく存在する他のカードの意義食い潰すから嫌う人も多くなるさ
そんな俺もウィニー嫌いだけど当たったら対策しなかった自分か対策カード引けなかった自分しか呪えないのも事実w
ウィニーはどうがんばっても安定しないイメージ。対策引かれたら結構負けるし ブン回れば強いのは事実だけど、初心者さんには別のタイプを使って欲しいよね
つか、このゲームでウィニーはプレイングもクソも無い、手札ブッパして殴る。 殴りきれなきゃ負けのチョーツマランデッキでしかないからな。 使っても使われても面白くないゲームならやらない方がいい、 ゲームを楽しむ、プレイングや構築力つけたいなら、 取り合えずウィニー使うとかはやめた方がいいよ、初手運とジャンケンゲーでしかないから。
ウィニー普通にいるけどそこまで嫌われてるの? MTGがメインだから ウィニー=コントロールの餌食 の印象しかない
>>798 >>799 では、初心者にはどのようなデッキを使って欲しいのでしょうか?
私も最近始めたばかりのプレイヤーで、ゲームの流れを覚えるために、とりあえずデッキを2個作って
廻しているのですが、やはり資産が少ない為にウィニーっぽくなってしまいます。
大分慣れて来たので、そろそろ対戦したいと思っているのですが、フリースペースではプレイしているの
を見かけない為、思い切って店舗大会に出てみようと思案していたのですが、そういうデッキで参加して
はいけないのでしょうか?
他のゲームだと、大会でも「初心者です」と一言断っておけば、大体はにこやかに対戦して貰えるモノで
すが、かなりギスギスした感じなのでしょうか?
>>801 別に否定してるわけじゃなくオススメしないだけ。
ウィニーは性質上運の要素が大きくなるから、レヴォでは異質な動きをする。押し切れれば勝てるし、でなければ負ける。
回らなかった時、他のゲームと違ってリカバリはほぼ出来ない。
初心者がいきなりウィニーだとレヴォのおもしろさが伝わらない可能性がある。
だがそれも2レベル満載の尖ったデッキに言えること。
資産がない初心者には組めないってのはウィニーも他のタイプとそう変わらない。
本当に資産が無いならきっとあなたのデッキは中速寄りになってるはず。ウィニーではありません。
あとウィニーを極端に嫌うプレイヤーがいるという事実が問題。
それはもう避けきれない事なので、総合的に見て「違うタイプを組んでほしい」と言った。
じゃあどんなタイプを?って話だけど、緑黒あたりは組みやすいはず。
何度もいうけど、コモンを4枚集められないくらい資産が無いならタイプ云々は考えなくていい。
夢が多めの基本に忠実なデッキを組めばいい。
>>802 なるほど、そうですか。
いえ、基本的に4枚揃ってるのが少ないので、夢持ちや、ドローやプランが出来るカードと
コスト低め(2〜5)で出てこれるカードを中心に構成して、とにかく場にカードをたくさん展
開できるようなイメージで構成していたので、「ウィニーやめて」にちょっと過敏に反応して
しまいました。
資産的には、スタートダッシュデッキ1種(1個しか売ってなかったので><)と富士見3.0
1BOXと、ゲームとは関係なく持っていた、風の聖痕x2BOXとレギオスX1BOXです。
>>803 それなら中速だろうな。
ガチで組んだ赤単ウィニーとかだと5レベルなんて入らんし。
で、正直な話、大会じゃなくフリーで誰か相手探すなら赤単はやめた方がいいと思う。
大会だったらガチで勝ちに行くために赤単組む人だっているし、負けたら対策しない方が悪い。
まぁ、それでも嫌な顔する人は実際いるし、オレも正直言うと好きじゃない。
とりあえず、プロレヴォ自体に慣れたくて、嫌われるのが嫌なら、緑を基本に組んでみると良いかも。
緑のエネブと夢からの展開のしやすさは初心者に向いてると思う。
>>802 でも言ってるけど、ウィニーだと何にも考えることがない。
それだと、そもそも相手がどういうことしてくるかってことも理解できないし、
相手のユニットが出揃ってくる4〜5ターン目以降に何すべきかも覚えられないと思う。
ただ、最近緑はちょっと苦しいなぁ、ってイメージがあるから、個人的には黒も勧めたい。
プロレヴォ自体に慣れるまではいろんな効果とか覚えるの大変だと思うけど、黒は大概どの色とも組み合わせやすいし、色んな構築ができると思う。
単に、プロレヴォのルールを覚えたいだけなら赤単ウィニーでもいいんだけどなw
考えることがないって言うのは余計なこと考えずに最低限のルールだけ覚えられるし。
ウィニー使ってる奴を貶すのはどうかと思うんだがな そいつが悪いわけじゃなくてゲームデザイン自体の欠陥なわけだし
てかウィニーって今そんなに問題か? 昔みたいに対策がないor極端にない。ならまだしも今ならある程度対策できるんだがら、そこまで否定することないだろ
逆だろう? 2〜3コス帯のカードプールが充実すればするほどクソゲーになる。 ウィニーメタとかソコソコ入れないと機能しない。 初手運、2〜3ターンじゃ引けるかどうかも運次第で怪しいからな、 でもってウィニーメタのカードなんてメタ外したらデッキ内に紙屑背負い込むことになる。 逆にウィニーはメタとか考える必要ない、ただ低コストの優秀な方からブッ込めばいい。 プールが増えればウィニー安定展開出来る。 ドッチに分があるか?考えるまでも無い。 メタカードで対策できるって考えは安易だよ。 コッチが増えてもアッチも増える、アッチはデッキに何枚でも増やせる、 が、メタは何枚も入れるわけにはいかないでしょ?
スタートダッシュもいいけど、それベースに組むとちと環境に合わん気がする 青白にゃ碌なカードがないし スタートダッシュオンリーで組むと、自然と緑絡みの赤緑か黒緑になっちゃうよ とC・S3つにシングル買いで黒緑組んでる俺が言ってみる
ウィニー戦が正直面白くないのにはかなり同意 プレイング要らないのは他TCGのウィニーでもぶっちゃけレヴォ全般でも似たようなものだけど、他TCGのウィニーと比べて勝っても負けても展開が一方的すぎる プレイ感としては瞬殺コンボデッキに近いしそりゃあ不満も出る。構築も組んでる人は一生懸命煮詰めてるんだろうけど、端から見ればひたすら低Lv突っ込んだようにしか見えないし ただゲームバランス的には別に問題ないと思うわ なぜかエネルギー5枚6枚並べて夢主軸に展開するのが常識、みたいな風潮があるけど、それは単にデッキタイプの一つに過ぎない エネルギー揃えてプランで良い感じのユニットめくってやっとスタートなんてデッキ使ってれば、ウィニーに不利なのは当然のこと 仮にウィニーに連敗したならそんなデッキ持ち込んだ自分がメタ読めてないだけだよ。ウィニー側はウィニーで食える相手が多数と思ってウィニー持ち込むんだから、むしろメタ読んでる 問題があるのは、環境に合ってて地力もあるはずのウィニーが少数しか居ない歪なメタと、プロレヴォがカジュアル向きなキャラゲーってところ もうこんなシステム作ったブロッコリーが全部悪い
普通の大会では全員試合終了の25分は待たないと行けないから、 ウィニーで5分とかで終わっちゃうと気まずいのがあるな。 ただ、大乱戦におけるウィニーは大活躍。
俺のダチは赤単の粘りウィニーだが、なかなか白熱するぞ 基本は低レベユニット・ソフィアなどで前半にガッツリとスマ与えてきて、残りの数点を死ねやEDENやデジコで無理矢理捻り出してくる 何気にナノも4枚積まれてて、意外と耐えてくる こっちは一軍黒青のレイフォンタナロだが、互いに五分五分で面白い戦いをするぞ 二軍の白単中速回復で行くと、一方的になってあまり面白くないんだが ガチのウィニーってのは見た事ないから分からんが、ウィニーもウィニーで考えてるんだろうな
>>810 普通の大会?
全試合終われば、すぐ次の試合組み合わせるよ。時間がもったいないから。
>>812 ああ、それはそうなんだが・・・例えばA卓がウィニーで5分で終了したとして、
B卓やC卓は白絡んだ粘り系で中々決着がつかない状況とかね。
うちのところの店舗大会は結構いい加減だから25分厳守どころか1試合40分以上とかもよくあるw
ホビステは「前回30分でも引き分けが多かったので今回は35分でやってみます」 とか、今日言われたぞw まぁ、この店やたら重いデッキが多いからなんだが。 ちなみに今日の決勝は35分でも決着付かなくて「決勝が引き分けというのも残念なので5分延長します」とかw 不戦勝の人がめちゃめちゃ暇そうにしてた。
次の対戦相手の勝負見ながら対策練ろうぜ 人の対戦見とくのも案外暇じゃないんだけどなぁ
>>815 本来なら自分だけ相手の手の内や戦術を把握するのは公平性に欠けるがな。
特に見えないまま置かれたトラップ。
そういやレヴォのフライング規制告知前に来てたねー
そもそも、公認大会で勝手に店舗が試合時間変えていいの? 時間切れのエクストラターンルールも変えるとか、 オフィシャルにクレーム出されたらペナルティ物でしょ。
>>817 フロアルールよりも、その場のジャッジの判断が優先されるから問題無いかと。
ペナルティあったとしても、東京で一番の(日本で一番の可能性も否定できない)プロレヴォが賑わってる店にペナルティ出したらむしろブロッコリーにダメージが帰ってきそう。
そもそもゲーマーズの大会だったらレヴォは直轄だし、ガンダムウォーとかでも大会あると非参加者は締め出されるが、 俺が普段いく店は参加者に全部丸投げして他の卓では普通に別ゲーで遊んでるなw まあゲマズは総合ホビーショップに対し、小さいカード専門店だから大会だろうと他の客を蔑ろには出来ないのだろうが。
パソコンでデュエルできるようなソフトはありますか?
俺の知る限りレヴォのコンピュータ版は存在しない。他のゲームなら公式や有志が有料もしくは無料で提供してる。 もうすぐ電撃オンリープロレヴォ的異作品大集合ゲーがDSででるがファミコンジャンプを思い出したのは俺だけで良い。 カードゲーはオフで対人とコレクションが醍醐味なのは分かるが、レヴォでも1人でも遊べてルールも学べる シミュレーターをプロモカード同梱でDSで発売して下さい;;
スカイプとカメラ使えばオンラインで出来なくはない。
ゲームプロモ推奨だと…? と思ったがレヴォのプロモは良心的なので認める
DVDにプラチナのプロモつけるのはいい布教になるかもな 雑誌になにかついてたからといってパック買う人は少ないだろうけど DVDをかうようなコレクター精神のある人たちには一作品のパックというのもあって受けると思う
喰霊-零-は白確定と判断していいのかな。 DVD揃えるか悩んでたけど、これで揃える決心がついたぜ! しかし、作品紹介のところに「姉妹」と強調してあるのがなんとも・・・。 最大の問題は4個買うかどうかだw
18種類だっけ?黄泉と神楽で9枚ずつ収録でいいよw
百合ーむころっけ 4 白 互いに4スマ以上の時、互いにスマを2枚選んで捨て札に置く こんなんどう? ・・・・・すまん、喰霊知らないんだw
ようやく受験終わってレヴォに戻ろうかと思うんだが、今の大会のデッキ環境を3行でおしえてくれないか 流れぶった切ってすまない
ハーキリ 冴子 ぶっぱ
白単VS青単VS緑系ならまだ楽し 赤単ウィニー空気嫁 黒単くたばってしめえ
>>827 相手のスマッシュを2枚捨て札の置く
その場合自分のスマッシュを2枚捨て札にする
くらいじゃないとバランス悪いな
もしくは5エネにして
☆☆で希望このカードを手札に加える
その場合相手のスマッシュを1枚捨て札にする
を付け加えるならありかも
>>830 俺も赤は嫌いだし大乱戦以外では回す気になれんが
どの色でも構築でそれなりに対処できるし普通の大会の場なら
ある程度勝ちを狙えるデッキである以上否定まではしたくない
黒は小林三平太や小室孝のおかげで夢なしが使いやすくなったとは
いえそれほど毛嫌いする理由がわからん
昨日の相手が150枚(エネが5色揃ってたから5色かな)位で組んでてビックリしたな ☆が20あったとしてもアレは絶対回らねぇ 困ったのはソレがネタかマジだかよく分からないことかな
120枚以上の4色デッキが秋葉の大会で優勝するくらいだ。 案外マジで組んでるんじゃないか?
>>832 ちょwww
デッキがタワーのようになってるだろうな・・・勝率が気になるぜ
バベルとか
秋葉はCKのデュエルスペース消えてからレヴォのレベル高くないから、
どんな電波優勝しても不思議でも無いけど。
>>831 勘違い、黒が使いやすいとかじゃなく、冴子のぶっ壊れ具合が悪い。
レベル無視でエネを消費せず何度でも蘇る冴子、それを後押しするサーチ回収が容易なハーキリ その冴子はターン追うごとに墓地が超えてパンプされていく始末の悪さ パーツが揃うとユニット湧かない事故が無くなり、安心して除去やサーチにエネを割ける そして相手が♂を除去できず取りこぼそうものならSP超パンプから大ダメージ とでも書けば黒のぶっ壊れ具合を理解してもらえると思う
>>835 それでも、ホビステで19人くらいの大会のときにも優勝してたぞ、そいつ。
つか、CKで参加してたメンバーも割と出てると思うんだが、CKの上位が皆無とか?
>>836 正直アレは相手が本気で運悪く事故るか、対策ガン握りでないと無理だからな。
一番手っ取り早いのは緑でエネに送っちまうことか。
青とか白でデッキに戻しても結局本質でまた捨て山→捨て山から登場、だからな。
赤とかだと動かれる前にスマ入れきらないと無理だし。
そこで青赤リリースだ。山札の上に乗せてから根性で殴れば冴子先輩はスマッシュに。 簡単でしょ?
>>837 秋葉原CK上位勢はほぼ来ない。
っていうか、バベル使ってる人が秋葉原CK上位勢の人。
秋葉原ホビステは人数多いけど、強いって感じる人は3人ぐらいしかいないかな。
オレはホビステで3位にすら入れないザコですがwww
つまり、ガチデッキ使わなくても、 秋葉原CK上位勢だった人にとっては勝てる。 そういう環境なんですね。
冴子冴子言うから見てきたんだが・・・・・・微妙じゃないか? みんなが言うんだから、多分実際使われたことないから言える台詞だと思うんだが、なんていうか強いけどそんな強すぎって事はない感じ 冴子デッキって不死身冴子×4と本質×4以外で冴子入れるもんなの? そうしないと微妙な感じだし、でもそうしたら回らないような・・・・・・あ、だから本質で捨てるのか ちょっとシングル漁って一回組んでみようかな ってか黒のレイタナループはどうなったんだ?ひょっとしてアレは実は出来ないとかいうオチ? レイタナループが普通に使えるなら、やっぱりあれが強いと思うんだが・・・・・ あと長いけど質問 編森小夜ってドローとデッキシャッフルどっちが先? なんか過去レスにあった気がして一応読んでみたんだが見つからなくてな ・・・・・・既出ならスマン
>>841 冴子もそうだが麗&冴子が強いんだ
ハレタナは相手のBPが高いと除去れない
詳しくは公式HPにも載ってる
同処理なので自分で選べる(はず)
>>839 そうだったんか
ところで素朴な疑問だが、元CK上位陣って何処行ったんだ?
>>842 ハレタナが気になって公式を探したが見当たらんw
Q&Aでハーレイで検索してもタナロットで検索しても組み合わせた質問がないんだが・・・。
簡単にいえばそのターン中に捨てたタナロットの数*4000がダメージの上限となる
タナロット2枚回収>タナロット2枚破棄が同時処理なので8000ダメージになる
>>844 コラムの社内レギオス杯のとこ読んでみ
>>845 そもそもダメージじゃなくマイナス修正な。
タナ1枚でタナを回収→タナ捨てる(以下繰り返し)は無理なのか・・・・・・ んじゃタナ2枚捨ててハーキリ空打ち ハーキリ回収→タナ回収→ハーキリ捨てる→ハーキリ回収→タナ回収→ハーキリ捨てる→ハーキリ回収 これは3回?
>>843 サンクス
編森でも小夜でもかからないはずだよ
タナ捨てタナ回収タナ捨て繰り返しは出来る。 リカバリーフェイズ中に新たに何かが誘発した場合、フェイズの始めからチェックしなおす。 このとき、フェイズの一番始めにダメージや数値修正がリセットされるから、レイフォンの−4000もリセットされる。 だからタナ一枚だけだとBP4000までしか落とせない。 2枚捨てていた場合、同時なので同じユニットに2回−4000を選べる。 ハーキリ1枚でタナ複数回収も可能。 タナ2枚ハーキリ1枚捨ててた場合 全部回収タナハーキリ捨て→タナハーキリ回収ハーキリ捨て→ハーキリ回収 って結論で間違ってない?
>>847 可能
ただし上に書いてある通りリカバリーを含む無限ループだから、タナロットの枚数×4000しかBP-できない
>>844 コラム:社内レギオス杯に処理方法が載ってる
>>845 >>850 ありがと。
コラム探したら見つかったよ。
つか、これQ&Aの方にも載せとけよw
絶対誤解してる奴多いって。
レヴォのルールはライトゲーマーには理解できないと思う わけのわからん状況をつくるカードも多いし
そのわりに、ライトゲーマー引き込もうとしてるせいなのか、 変なタイトルが多いけどな。
しかしこれまでボーダー止まりだった俺がレボ始めてラノベ読み始めた このラノ2009買ってみたら読みたいの沢山出来たわ
俺もレヴォがきっかけでイリヤ読んだが面白かった ところで喰霊以降の情報って出てない?2/15で発表なんかな?
俺は喰霊とかレギオスとか、1.0で出た頃にはどうとも思ってなかったのが今更アニメで楽しんでるな。 レヴォに出る作品は、これから売り出したい作品ってのが結構あるんだと思う。 それもいいけど、半分は既に人気ある作品も入れて欲しい気もするなぁ。とくにMW絡み。
>>856 シャナですねわかります
確かに他の会社に比べてMWはなんかなあ…作品があるのに出し惜しみしてる感はぬぐえない
人気作品は某白黒に取られないようにさっさと入れてほしいわ
個人的にはカードゲームを今後アニメ化する作品の宣伝媒体にするのもいいんだけど、 それはカードゲーム自体の人気が安定して初めてできることだと思ってるんだよね。 だから1.0とかはシャナみたいのを惜しげなく投入すべきだったと思うんだ。 今更ながらとはいえ、ストパンとか喰霊・零みたいな人気作品を連打で出すのは良いと思う。 ハルヒはなぁ。新刊出ないしアニメも中々2期やんないし…
最近はとらドラ辺りが成長株
禁書とかカードゲームにはしやすいと思うけどアニメが終わるの待ってるのかね 今回公開早まるかな 2パックな訳だし
もうクロスの作品全部入れちゃえよ 最初(もう最初じゃないが)はビッグタイトルばんばん入れないと売れないのにな 漫画枠ならモノノケモノを白で頼む・・・・・いや、マイナーだし終わったが
R30枚500円で叩き売りを始めた地元のショップ… 取りあえず水着の木乃入ったパックを買ったけど、後は微妙だったorz
>>862 それはボッタクリじゃないか
俺が抗議してやるから今すぐ住所を教えるんだ
>>858 今年のプロレヴォは作品が異様に強いよな
プロレヴォ「今年から本気出す」
↑が社員の書き込みと信じたい マジで本気出すなら角川3が楽しみだ ストパンとか来たし期待して良いんだよな? まあ、俺的には講談社を引き入れて人間コロシアムを本気で・・・・・・有り得んなorz
角川であと残ってるビッグタイトルってなんだ? MWならすぐに思い付くが角川だと全然出てこない。
>>867 ラノベなら、レンタルマギカ。
アニメは最悪だったがな…。
相手の山札に自分のカードをぶち込むストラテジーが欲しいな それと凄いリスキーなダブルリバーススターとか
>>869 死のデッキ破壊ウイルスですね、わかります
なまじレアカードだったら、うっかり持っていかれる不安アリ
>>867 いや・・・エヴァが正式に来てないじゃないか
プロモは出ていたが
プロレヴォを始めようと思ってるのですが、色分けはどのようになってるのですか? メーカー別?作品別?またヴァイスシュヴァルツのようにばらばらなんでしょうか? また、オススメのスターターやパックはありますか?
>>872 色分けは基本的に作品別になってる
ただし複数のパックで収録されている作品の中には、各パックで色が異なっている作品もある(フルメタル・パニック!、デ・ジ・キャラット、らき☆すた、鋼鉄のレギオス)
1.0シリーズはメーカー毎に色が統一されていたけども、2.0以降はどのメーカーも全色のカードが収録されている
1.0とプラチナパックは微妙だけど、2.0以降のパックは大体どれでもお薦め出来るので好きな作品とか気に入った絵柄のを買ってけばいい
1.0の強い・使いやすいカードが欲しければスタートダッシュデッキでおk。ただし在庫薄なので手に入りにくい
>>872 wikiのリストを参考にすると良い
今は多少の上下はあれど、色毎に大幅な力の差はないから、好きな作品の色で組むといい
>>870 それは寄生虫パラサイトだw
>>871 プロモってブロッコリーじゃなかったっけ?
角川が出してくれるならそれはそれで大歓迎なんだがw
個人的に角川3.0は
赤 エヴァ
黒 未来日記
青 ストパンorハルヒちゃん
白 喰霊零
緑 マギカ
とかがいい。よろしくブロッコリー
ゼロの使い魔とかとらドラ来ないかな 特にゼロ魔なんてWSの中では作品色浮きまくり&弱すぎで見向きもされてないんだから もうこっちにくれよ
ゼロ魔はMF文庫J→メディアファクトリーだから、入らないんじゃね?
その前にはやくシャナを(ry ストパンとEB2が出たあと、喰霊零の後には何が来るかなぁ? やっぱ妥当なとこでKD3.0かね?
ムシウタbugなんて望んでるのは俺だけなんだろうな…
2.0がでてから構築済だすって昔発表してたけどどうなったのか・・・ エルメス銀行天野翔は絶対欲しい 他に企画あったのはKDだけなはず やはりレンマギは欲しいがケロロをもう一度! 蘭花の一つ目効果に日の目を・・・
>>881 よう、俺。
ありすや亜子が虫憑きじゃないのはどうかと思うんだぜ…
始まりの3匹とか冬子とか出すべきキャラはたくさんいるんだけどな…
みんみんやCや摩理が欲しいぜ
つか、今年は構築済み出さないんかね・・・?
>>885 EB2.0の時に出すって言ってたよな?
布教のためにも早く出してほしいものだ
つーか角川1.1って何ででないんだろな?
喰霊・零のパックに三途河カズヒロを角川1.0の能力そのままで再録して欲しいな
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/01/30(金) 19:50:52 ID:Diim+kCeO
>>887 でもホイルは反るから微妙
どーでもいいがまかでみのバーコードプロモが声優書き下ろしって誰得
あと店用チラシに宮藤が先行公開されてるんだが
うちに来たFAX字か潰れて分からんのだが
だれか分かる人詳細希望ー
てか今日発売のゲームジャパンに5枚先行公開されてるらしいが 見た人いる?情報求む! 公式の公開は週明けらしい
本買えばいいじゃん
角川3.0だろうなぁ もしくは生徒会シリーズアニメ化だから生徒会シリーズプラチナとか
>>889 確認
宮藤芳佳
4 ☆☆
宮藤芳佳以外の味方が敵エリア以外から敵エリアに置かれた時そのユニットを手札にもどしてよい。そうしたらこのカードをそのユニットのいたスクエアにリリースして置く。
夢
努力
5500 1000 三方向
タナロット・アンサーティン 赤7 登場したとき、デッキから『パンチアウト』を手札に加える。 『パンチアウト』がゲームから取り除かれているなら+3000+500 夢 3500 1000 三方向 R パンチアウト 6 ユニット一体にターンの終わりまで『攻撃時+2000』、『相手のスマ3以下なら勝ったとき1000ダメ』。対象名に『タナロット』を含むなら手札2枚捨てたらリリース可。使用時ゲームから除外 C 宮藤はR
乱崎優歌 白2☆ 登場したときデッキから『歌』を含むカードを一枚手札に加える 夢 真剣 4000 500 一方向R 乱崎優歌戦闘モード 白4 味方☆ユニットをデッキボトムに戻したら相手レベル4以下2体フリーズ。使用時ゲームから除外。 U
角川にはコードギアスって爆弾隠してるからなー参戦すればプロレヴォ始まったな!
CGIとJavaでプロレヴォのネット対戦が出来るサイトを作りたいんですが 誰か手伝ってくれる人はいませんか?
コードギアスはサンクルに出てるから無理じゃね?
まじか、残念だ。 俺はプログラミング知識殆ど無いから無理っす
芳佳は登場時に効果のあるユニットの使いまわしに使えって事だよな。 青だと天野が有力候補か。 まぁ、奥まで行ければだがw ところで、バトルとバトル開始時のトラップが先なのはわかるが、 迎撃とか進入時のトラップ発動と芳佳の効果ってどっちが先になるんだ? どっちも進入したときで、アクティブプレイヤー優先だから芳佳が先でいいのか?
>896 それ、興味あるな… >899 芳佳の効果は誘発効果だからお互いのプレイヤーが連続して優先権を放棄したときに使える。 トラップは優先権を得たときに使える。 よってトラップの方が先。
ってかBR3はどうなるんだろうな・・・・・・リセ向きのギャルゲー然としたのしかないんじゃないの?
タナ×パンチは白、優歌×戦闘は赤雲丹対策かな
>>901 アニメ作品が参加し始めたからTrue Tearsに期待
優歌は現状のカードだと3枚しか対象ないけど、ハナ子の歌が対象なだけで十分な気がするな。 まぁ、白黒でこれらにどれだけ☆割けるかって話でもあるんだが。
ケロロの次の映画にプロモカード付くらしいね
>>904 ソースは?
もしそうなら史上最大規模の宣伝だけど宣伝対象間違ってると思うが
オマケにプロモーションカードじゃなくて作品単の構築済みデッキでも出したらどうよ プラス三〜四千円位でいけなくはない? もちろんデザイン派手で中身は地味に弱めで
武士道がストパンとらきすたを奪っていったが
こっちの方が先に出るからいいんじゃね? シャナとかとらドラとか先出しでおk
システムとか好きだしレヴォ応援したいんだけど、ついに地元で大会開く店舗が無くなってしまった
角川が武士道に協力し始めたと聞いたがどうなんだ?
>>909 あなたが地元で買わないからじゃないの?
あなたがたくさん買ってて、できるだけ毎回大会参加していれば、大会予定切れないと思うよ。
>>912 なるべくカードもその店で買って、出られる時はなるべく大会出るようにしてたさ!
遊戯王スイスドローやってる横で店員と2人っきりで対戦マジ楽しい!2人だからお楽しみ賞が確実にもらえる!ヒャッホゥ!
>>913 布教をしないおまえと店員が悪い。
糞武士道にシャナとか取られないうちにさっさと出してください
次は角川3.0もしくはメディア4.0か 5色全部ビッグタイトルにしろとは言わないけど、最低1つは出してほしいな。
また公式(プロレヴォ仮面)は嘘をついた・・・ 公開は週明けって言ってたじゃないですかあああああああ
くくく、だが週明けの月曜日とは言っていない! ってことかw? 週明けって言ったら普通は月曜日だよなぁ。なにかの間違いか?
普通は2週間前の金曜日から
そんなの誰でも知ってるだろ カード課ブログ池
プロレヴォ仮面仕事しろw
なんか謝ってる
過度な期待させやがって・・・orz
>>901 たぶんGAIIの新作が出てからそれのネタを使う
BRとか、客逃がすだけだからもう出さなくていいよ
そんなBRに限って天野翔みたいな必須カードをだすんですか、分かりません
下らん、もっと有意義な会話しろ。
散々言われてるが文学少女来てほしいな 一応、霊?とか妖怪とかいるし白で 蛍と夏夜乃で入れ代わりとかトリッキーな動きとか、白にも欲しいんだけど
ハーキリを拳銃のない(ryで、
冴子をみくるビームで埋めて殴ってたら店舗大会優勝したおw
なんでこんなに黒流行ってんだよ畜生…
>>925 GA好きな人はけっこういるんだぜ
>>931 黒で黒メタんなきゃいけないって何なんだろね…
なんかいいハーキリメタが他食にあればいいのにね
「あっと驚くような公開」とかいって既存の公開カード出すなよ 隊長の効果が予想どうり過ぎて困る
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/06(金) 19:30:37 ID:i/Y3HehD0
ストパン杯の賞品が強い件について
>>934 お楽しみ賞エイラーニャとか絶対人集まるだろwww
ウィッチーズプラチナもう5箱予約してくるお
GA(I&II)のプラチナパックが出てもおかしくないと思うのは僕だけでしょうか?
GAは俺も大好きだし、アニメ版とかも残ってるからまだまだレヴォでやれることはあると思うよ。 でも、プラチナパックはいくら何でもないな。ただでさえブロッコリーは参戦できそうな作品が少ないんだ。BR3.0でやるネタを削ってまでプラチナパックにするとは思えんよ。 あまり売れるとも思えないし。
ストパンの公開カードってイリヤとかそらみつにも適用される?
GAはこれ以上出さない方がいいと思う。 そもそもレヴォはカジュアル向けのキャラゲーなのに、 今やレアゲー資産ゲークソゲーじゃないか。 タイトルカップはそういった環境の是正に一役買ったと思うが、 例えば白で勝ちたいなら成恵じゃなくておまひま使うだろ? 複数のエクスパンションにわたって同じ作品を軽々しく収録すべきじゃない。
>>939 作品名も属性の欄に書いてあるから、対象。
つーか、現状のカードだとそれ以外に空が付くカードはないww
942 :
kakko :2009/02/07(土) 22:20:52 ID:P/XW6LBt0
土日って公開ないんだっけ?
GAの話ついでにみんなに聞きたいんだけど、みんなは再録してほしい作品とかある?新規参入の話はよく聞くけど、この話は久しくしてなかったから気になった。 ちなみに俺は苺ましまろ。
ムシウタと喰霊
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/08(日) 00:54:33 ID:akT4Qid5O
未来日記。 まだまたカード化して欲しいキャラやシーンがある。
苺ましまろとケロロ。 あと、個人的な趣味だがnull A つか、>940は完全に見当違い。 大抵の人は、プロレヴォ始める理由となった特定タイトルがあるはずだが、 それが1エキスパンションしか出てなければ、モチベーションが維持できない。 初期の参戦タイトルとか、らき☆すた・ハルヒなんかはガシガシ採録しないと駄目かと。
いぬかみっとかムシウタは登場してないキャラが多すぎるよな ヴァイスは作品少なくてもキャラは全て網羅してくるからそれが強みになってる 今回のEB2.0が2作品三十種づつやプラチナラッシュもその教訓を生かしたのかね とりあえず武士道氏ね
>>947 ヴァイスは1セット1作品だからなぁ
ていうか、プロレヴォの現状の1セット5作品ってのは、ばらけ過ぎてあまり良くないね
2作品くらいにしぼってキャラ出したほうがいいんじゃなかろうか
まさしくEB2.0でそれをやってるじゃないか
個人的には、今までの5作品でいいと思うけどな。 5作品もあればどれかひとつは好きだったり、少なくともそれなりに知ってるのあるけど、少ないと一個も知らんことがありそう。 BR2.0とかGAとでじこを一応知ってはいたけど、どうでも良かったし。 (別に嫌いなわけじゃないけど) あと、どうしたってキャラが少ない作品もあるからなぁ・・・。 既存だとGOSICKとか。
Gothicにアナスタシアがいないのは残念だった
逆に登場人物が少なくても参戦できるって利点もある でもそういう作品は大抵マイナー
未来日記、いちごましまろ、喰霊採録希望
苺ましまろと未来日記希望 ましまろはキャラ出し切った感があるけど、水着の〜とか付ければいくらでもなんとかなるよね
再録希望は神様ゲームだなぁ ギエナとか出してほしい 質問だが大阪でシングル扱ってる店ってある?
MWに再録を求めるのはほぼ不可能だろ。いくら出しても出きらない電撃文庫がある限り シャナ、ドクロちゃん、禁書、とらドラ、狼香辛、乃木坂・・・望みは薄いな 早く960うめてデッキつくろうぜ
今日の公開どうよ? ☆の価値あるのかあれ
手札にきたジャンプウの再利用 初めの方エネルギーに置いた強力夢の再利用 どこが弱いんだ
それより純粋エネブに☆割けよっていう…
引いちゃった旧緑幸運4を無駄なく使えるのは偉い。使い道が多くて良いカードだと思う。
「リーネの初戦果」 パッと見では凄く強く見えるんだけど、 Lv制限が使ってみると意外と引っかかるのかなぁ。
ただの白いじめだろ
完全に奇跡をつぶすつもりだ
Lv5以下のユニットがいないなんてほぼないから腐ることはそんなないだろ
>>960 は踏み逃げ?
封印されし何とかみたいなイラストに吹いた
>>963 最近の白なら、多少苛めても罰は当たらんわw
>>963 白青で組んで白の馬鹿でかいのが飛んでくるビジョンが見えるから問題ない
今日は更新なしか・・・
祝日くらい休ませてあげようぜw
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/12(木) 08:34:22 ID:sulqcIG50
エーリカ・ハルトマン×4 でるか知らんが
神楽の嫁の☆諫山黄泉×4
今電車に乗っている故…… ツンデレ特急×4
サーニャ&エイラ×4
そろそろ、バレンタインが近いな。 ってこと、チョコレート・ボンボン☆×1
ヴィクトリカ・ド・ブロワ×4
>>975 おまえwww
おまえとはうまいマカロンが食えそうだwww
アナ・コッポラ×4
>>976 すまん被ってるねw
975は無しでw
☆薬屋大助×4
じゃあ、そのパートナーの立花利菜×4
アニメの2期シリーズ始まるしね。 俺3枚しか持ってないけど・・・。 ホロ×4
あったね、コンナの 芙蓉楓×4
六時から待ってるのに公式の何たる体たらく! てかデッキ5色になってるwww ミント・ブラマンシュ×4
そういえばコイツもアニメ化するんだな 桜野くりむ×4
黒井ななこ*4
トラップも入れようぜ 5人揃ッテ!“ゴ12th”ッ!!! x4
除去が無いな。 ドロップキック×4
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/13(金) 01:26:57 ID:0JixOguBO
みんなプロモ好きだな。 セイバー×4
俺の嫁 ☆神宮寺くえす×4
流れはプロモだな。 御剣冥夜×4
クソゲー乙。 もうみんなやってないよな。 カード屋でも不良在庫扱い(笑)
システム自体はヴァイスのほうが確実にクソゲーだけどなw
ここ最近のTCGの中では神だと思う。 ただキャラゲーなのにキャラが弱いのがマジで残念。 まあそれでも俺はやるが。 コピーナーガ×4
最弱☆カード ☆北条麗華×1
キノ×4 正式参戦待ってるぜ
埋まるの遅せーなw 俺の嫁 リズリット・L・チェルシー
最近は☆枠を増やせる便利なカードができたらしいな というわけで シロ×2
ともはね×4 いぬかみもう一回参戦しないかな…
ソフィアX4 なぜスキルタイトルが「私こそ、この村でただ一人の十三歳の女です」じゃ ないんだろう…。
確かに、仮名さんとかケイとか欲しいよな たゆね×4
☆がちょうど4つ空いてるな ☆沙原くぐる x4
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