アクエリアンエイジでオリジナルカード作らねぇ?

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
暇だし、アクエリアンエイジでオリジナルカードつくらねぇ?

>>2以降に色々な説明
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 06:35:39 ID:pbu5utkc0
【アクエリアンエイジのカードの種類】
【キャラクターカード】
基盤となるキャラクター、こいつがないと始まらない。
【ブレイクカード】
キャラクターの進化・覚醒した状態のキャラクターカード。
【パーマネントカード】
キャラクターに対し、能力や武器を与えるカード。
【プロジェクトカード】
要は魔法カード。自分のターンのみ使用可能。
【ファストカード】
相手のターンでも使えるプロジェクトカード。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 07:12:28 ID:pbu5utkc0
アクエリアンエイジにおける勢力

白:E.G.O.(エゴ:Evolutional Generation Organization)
超能力者集団。地球サイドで改造された人や、以下の5勢力に入らない人たちはここ。
例:高槻涼(ARMS)、相良宗介(フルメタル・パニック!)

赤:阿羅耶識(あらやしき:阿頼耶識ではないです。)
東洋呪術連盟。巫女や霊媒師などはここ。
例:柊つかさ(らき☆すた)、日暮かごめ(犬夜叉)

青:WIZ-DOM(ウィズダム:WISDOMではないです。)
西洋魔術結社。魔法使いや学者タイプとかはここ。
例:高町なのは(魔法少女リリカルなのは)、ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!)

緑:ダークロア
モンスター軍団。古代悪魔や魔物、そしてその血を引く人々はここ。
例:脳噛ネウロ(魔人探偵脳噛ネウロ)、嘉村令裡(怪物王女)

黄:極星帝国
異次元からの侵略者。ファンタジーや過去の武将、アンデッドとかはここ。
例:ダイ(DQダイの大冒険)、織田信長

黒;イレイザー
宇宙人とか天使とか、怪獣とか。
例:長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱)、宇宙人ジョーンズ(BOSSのCM)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 07:30:29 ID:pbu5utkc0
テンプレ

ジャバウォック“高槻涼”(ARMS)
Break Card
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント♂/サイボーグ♂
シールド/バインド1/ブレイクスルー
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行った、
もしくはこのキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
<<このキャラクターのバトル相手>>のスキルを無効にする。
5:エフェクトの使用宣言時にあなたのデッキの上から5枚をあなたのダメージ置き場に置く。
<<キャラクター全て>>を捨て札する。

Permanent Card
インテリジェントデバイス“レイジングハート”(魔法少女リリカルなのは)
WIZ-DOM
+2/+(2)/+2
X:<<あなたの任意のキャラクター1体>>にXダメージ
このカードが“高町なのは”にセットされたとき、<<高町なのは>>にインフィニティを与える。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 08:00:00 ID:pbu5utkc0
Project Card
情報連結解除
イレイザー 4FXC
メインフェイズ終了時まで、<<あなたの任意のキャラクターX体>>の耐久力を
-Xする。

Fast Card
無気力な幻灯機(イビルブラインド)(魔人探偵脳噛ネウロ)
ダークロア 3F3C
メインフェイズ終了時まで<<あなたの任意のキャラクター1体>>にステルスを与える。
目標はメインフェイズ終了時までこのカード以外のプロジェクトカード・ファストカード
・エフェクトの目標にならない。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 03:08:51 ID:gV3kd6JH0
女子高生“泉こなた”
Break Card
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/アスリート
ドロー+1 チャージ1
「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」

コスプレ店員“泉こなた”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/タレント
【“泉こなた”のみブレイク可能】
▼リムーブ2 イニシアチブ ブレイクスルー
1:<<あなたのデッキ>>から1枚ドローする。その後、このエフェクトのコストは
あなたのデッキの一番上に置かれる。
1:<<あなたのダメージ置き場にある任意のカード1枚>>を手札に加える。
その後、このエフェクトのコストをダメージ置き場に置く。
1:このエフェクトのコストを手札に戻す。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 06:25:57 ID:xLD3thUI0
皆さんはTCG板に圧縮があるのを知っていますか?
スレッドの数が多くなりすぎたときに、一部のスレが削除される事です
TCG板ではその圧縮がすでに3回起こり、
そのたびに70個程度のスレッドが消されています。

必要の無いスレッドがたつたびにそれだけ他のスレが
押し出されて消されるかもしれない事、どうか忘れないで下さいね。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 21:52:10 ID:HTanL8nQO
なにこのクソスレ
夏厨は帰れ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 09:42:18 ID:0FGkBQzv0
オリカ欲しいならコミケに逝って買ってこい
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 18:48:54 ID:JFbZFys5O
公式に同じ様なスレなくね?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 18:12:56 ID:qD1rbuHX0
>>10
公式に書けないものもあるだろう。
きっと、そのためなんだよ。
↓のような・・・な?
地獄の帝王“ヨハネ・クラウザーU世”
Break Card
ダークロア 4F4C
精神力5/攻撃力6/耐久力6
タレント♂/悪魔♂
▼/イニシアチブ/ブレイクスルー/リムーブ2
このカードがセットされた時、あなたは<<あなたの任意の対戦相手1人>>を
犯すことができる。
<<あなたの支配キャラクター全て>>にシンクロを与える。
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行ったキャラクター
または、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>の耐久力を-Xする。
Xはあなたが支配しているブレイクしているキャラクターの数に等しい。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 18:19:02 ID:qD1rbuHX0
ついでにこれもな

ジャックのギター
Permanent Card
ダークロア 3F2C
--/+1/+1
1:<<あなたの支配キャラクター全て>>に0/+1/+1を与える。
このエフェクトのコストは“ヨハネ・クラウザーU世”以外から
支払うことは出来ない。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 00:37:49 ID:ZbAuifg70
保守
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 09:11:25 ID:E6VJZGNz0
>>11
男初の4F4C、能力的には汁と同じだが、スキルはむしろヘル。
ブレイクしまくれば現環境最強を誇る汁・美鈴でも瞬時に溶かすことができる。
しかし、実際には汁のスキル消去により相討ちになる。
同じ4F4C同士の相討ちでもいいならそれでもいいが、
>>12でなんとか汁だけをSATUGAIしたい。
こいつ以外に自分の支配エリアにブレイクキャラが3体以上いれば、
白青黄黒の3F3Cはバトルできない。
つーか、上のアビリティ、なんぞこれwwww

俺もおれも

高校生“武藤遊戯”
Break Card
WIZ-DOM 2F2C
精神力3/攻撃力3/耐久力3
スチューデント♂/ウォリアー♂
チャージ2
<<あなた>>は自身のドローフェイズ前にデッキの上からX枚のカードを見て、
そのカードの順序をあなたの任意の順番に入れ替え、デッキの上に戻すことができる。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:<<あなた>>は1ドローする。このエフェクトのコストはデッキの1番上に戻る。

決闘者“武藤遊戯”
WIZ-DOM 3F1C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂
チャージ2
<<あなた>>は自身のドローフェイズ前にデッキからあなたの任意のカードX枚を抜き出し、
デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードの順序をあなたの任意の順番に入れ替え、
デッキの上に戻す。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:<<あなた>>は1ドローする。このエフェクトのコストはデッキの1番上に戻る。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 09:25:05 ID:E6VJZGNz0
のぅあ!間違えた。
決闘者“武藤遊戯”
WIZ-DOM 3F1C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂
【“武藤遊戯”のみブレイク可能】
リムーブ2 チャージ2
<<あなた>>は自身のドローフェイズ前にあなたのデッキからあなたの任意のカードX枚を抜き出し、
デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードの順序をあなたの任意の順番に入れ替え、
デッキの上に戻す。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:<<あなた>>は1ドローする。このエフェクトのコストはデッキの1番上に戻る。

千年パズル
Permanent Card
WIZ-DOM 3F1C
+1/--/--
<<このカードがセットされた“武藤遊戯”のアタック宣言に対してガード宣言を行ったキャラクター
およびこのカードがセットされた“武藤遊戯”にガード宣言されたキャラクター>>に
-X/-X・-(X)/-Xを与える。
Xはこのカードがセットされた“武藤遊戯”のパワーに等しい。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 03:42:32 ID:FknzvsyM0
保守
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 08:19:50 ID:h5HGcCBd0
>>14-15
通常なら壊れ。
千年パズルがパーマネントでよかった。
千年パズルの解決時がバトル前なので、ラグエルよりえぐいかも。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 23:25:03 ID:0jZrsnZm0
保守
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:45:10 ID:jxVCxkK60
保守
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 23:40:19 ID:x/jCc0KH0
保守
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 07:24:59 ID:0vIyVqg+0
Break Card
天然女子高生“春日 歩”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
<<このキャラクターよりパワーの少ないキャラクター全て>>はアタック宣言・ガード宣言
・エフェクトの使用宣言ができない。また、アタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言後
にこのキャラクターよりパワーの少なくなったキャラクターのそれらの宣言を取り消す。
1:目標の<<キャラクター1体にセットされているパワーカード1枚>>を捨て札する。
その後、あなたのデッキの一番上のカードをパワーカードとしてこのキャラクター
にセットする。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 04:48:03 ID:utThJ8AN0
>>21
大阪の強さ
・宮坂のエフェクトに似たアビリティに、タルテーのエフェクトの上位互換を持っている。
これのため、精神力さえ上げておけばガード自体させないという素敵性能になる。
・一見ステラのエフェクトに似ているが、精神攻撃でないのでシールドなどで防ぐことは出来ない。
その上、効果発揮後にパワーカードが1枚自分に挿さるので実質0コストで使用できる。

大阪の弱さ
・E.G.O.の2F2Cサイズなので火力も耐久力も低い。
・連続してエフェクトを使用するにはその分のパワーが必要。
・パワー依存の能力なのでパワーを多く挿さないといけない。
2321:2008/10/14(火) 09:02:57 ID:g6AMtzL+0
さーせん。
大阪の分類忘れてた。
分類はスチューデントのみです。

Break Card
オタク女子高生“泉 こなた”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/ワーカー
ドロー+1
<<このキャラクター>>は追加のアタックコストを1枚支払うことで、
キャラクターを目標にアタック宣言できる。
ディスカードフェイズ時にデッキの一番上のカードをパワーカードとして
<<このキャラクター>>にセットする。
1:<<このキャラクター>>はガードする。
2421:2008/10/14(火) 09:58:28 ID:g6AMtzL+0
Break Card
バルサ巫女“柊 つかさ”
阿羅耶識 2F2C
精神力4/攻撃3/耐久力4
スチューデント/霊能者
1:このエフェクトのコストをパワーカードとして
<<あなたの支配キャラクター1体>>にセットする。
1:<<このキャラクターを構成するカード全てと
このキャラクターにセットされているカード全て>>を
あなたのデッキに戻す。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 20:16:25 ID:huCAbs2W0
強くね?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 09:47:41 ID:kJEoDHFcO
バルサミコとこなたはそんな物だが、
大阪はエラッタクラス。
パワー回復は無しでもいいんじゃね?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 23:07:39 ID:84ckvBxL0
Break Card
ツンデレ巫女“柊 かがみ”
阿羅耶識 3F3C
精神力5/攻撃4/耐久力5
スチューデント/霊能者
▼リムーブ2 イニシアチブ ブレイクスルー インターセプト
<<このキャラクター>>は勢力エリアに存在するとき、ステルスを得る。
<<このキャラクターにガード宣言されたキャラクターのオーナー>>に
Xダメージを与える。Xの数値はこのキャラクターのパワーに等しい。
自分の支配エリアに“柊 つかさ”が存在するとき、<<“柊 つかさ”を
対象に含むエフェクトを使用宣言した、あなたが支配していないキャラクターの
オーナーもしくはプロジェクトカード、ファストカードを使用したあなた以外の
オーナー>>にXダメージを与える。Xの数値はこのキャラクターのパワーに等しい。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 01:42:45 ID:0s9qNFHt0
柊姉妹+こなたの考察

こなた
ク・ホリンのアビリティとパイモンのアビリティに似たものを持つ。
実質チャージ2ドロー+1だから、乙女回路でもつけて動かすぐらいか。
ただ、エフェクトでガードすることが出来るので、ステルスで殴られても、
フェンリル・ドゥルガー/ベリティリでアタックされてもガードが出来る。

つかさ
たった一枚で横取りが不可能になる。
パワー供給できるのが強み。カウンターの豊富な勢力で2F2Cサイズは強い。
焼きにも寝逃げできるが、デッキに戻るので微妙。

かがみ
アグレッシブ・リムーブを持つ典型的なTSUNDERE。
男運に見放された弓削のアビリティに似たアビリティを持つTSUNDERE。
つかさとオーナー(特につかさ)にいらんことするオーナーに突っ込むTSUNDERE。
でも、つかさとオーナーを守ってくれない。しかし、つかさとジゼルと組み合わせると恐怖。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 08:16:16 ID:0s9qNFHt0
ついでにこれもどぞー

Break Card
歩く百科事典“高良 みゆき”
WIZ-DOM 3F3C
精神力4/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント/スカラー
X:<<あなたの捨て山置き場>>のコストX以下のプロジェクトカード
もしくはファストカード1枚をあなたの手札に加える。
X:このエフェクトの使用宣言時にコストをダメージ置き場に置く。
<<あなたのデッキ>>のコストX以下のプロジェクトカードもしくは
ファストカード1枚をコストを支払って使用宣言する。
その後、あなたのデッキをシャッフルする。
メインフェイズ終了時まで、このエフェクトの効果で使用宣言された
カードは必要ファクターを無視して効果を発揮し、メインフェイズ終了時に
あなたのダメージ置き場に置かれる。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:28:56 ID:BORYmCD00
>>みゆき
上マギナ
下スクロールの重コスト化。
持続時間が持続だとメインフェイズ終了時にダメージ送りだが、
瞬間だとスクロールと同じ。
美奈と組まれると持続でもメイン終了前に手札に戻るので非常に厄介。
ぶっちゃけていうと、壊れ。
スチューデント持ちなので、タッチ白で組むといいかも?

Fast Card
強制時間跳躍弾
E.G.O. 4F3C
持続/目標
目標の<<あなたの任意のキャラクター1体>>のアタック宣言・ガード宣言
・エフェクトの使用宣言を取り消す。ターン終了時まで目標はアタック宣言
・ガード宣言・エフェクトの使用宣言ができず、アビリティ・スキルは無効化される。
ターン終了時まで目標からコストを支払うことが出来ない。ターンエンド時まで目標に
パワーカード・パーマネントカードをセットことはできない。ターン終了時まで目標は
ファクターを全て失う。ターン終了時まで目標はプロジェクトカード・このカード以外の
ファストカード・エフェクト・アビリティの効果を受けない。

出展/ネギま!
補足:つまり、使用したターン終了時まで村八分にするカード。
邪魔者を退けるのに使ったり、何らかの事情で守りたい奴に使ったり。
要は次元迷宮の上位版。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:46:02 ID:HfXL1ExVO
セイバー“アルトリア・ペンドラゴン”
ブレイクカード
極星帝国
4F4C
タレント♂/ウォリアー♂/ウォリアー♀
6/6/5
シールド、ブースト2
あなたの全てのウォリアー♂/ウォリアー♀を持つキャラクターはオフェンシブ、ブースト1を得る。


宝具・“約束された勝利の剣”パーマネントカード
極星帝国
4F3C
−/+1/−
5:目標のキャラクターかプレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの通常攻撃力に等しい。
このエフェクトのコストは“アルトリア・ペンドラゴン”からのみ支払うことができる。

宝具“全て遠き理想郷”
パーマネントカード
極星帝国
3F2C
+1/−/+1
パーマネント+1、バインド1
3:このキャラクターはターン終了時までプロジェクトカード、ファストカード、エフェクトの効果を受けない。
このキャラクターがアタック宣言、またはガード宣言している場合それを取り消してもよい。このエフェクトのコストは“アルトリア・ペンドラゴン”からのみ支払うことができる。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 01:53:56 ID:KTiVnxG80
>>強制時間跳躍弾
4F3Cという重さだが、内容としても、効果としても面白いと思う。

>>アルトリア
ブースト2要らなくないか?
自身のアビリティでブースト1を得るわけだし。

>>エクスカリバー
エフェクトの効果とセイバー専用パーマネントってのを考えると、
そんなものだと思う。

>>アヴァロン
セイバー専用パーマネント。それ以外なら素直にマジックアーマー。

全て装着で7/7/6でシールドバインド1ブースト1オフェンシブ。

セイバーの強さ
・圧倒的火力と焼きに耐えうる耐久力
・エフェクトによる風王結界

弱点
・エフェクトキャンセル、スキルキャンセルされると唯の超大型。
・パーマネントなしだと使いづらい。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 09:49:47 ID:3ks9IlOl0
Break Card
大食い夜兎族“神楽”
イレイザー 3F3C
精神力4/攻撃力6/耐久力4
ワーカー/ヴァンパイア/ウォリアー
リムーブ1 イニシアチブ バインド1
<<このキャラクター>>はパワー1につき、±0/+1/+1する。

Break Card
幽霊女子高生“相坂 さよ”
ダークロア 2F2C
精神力3/攻撃力4/耐久力4
ゴースト/スチューデント
このキャラクターは通常ダメージを受けない。

Break Card
図書委員“宮崎 のどか”
WIZ-DOM 2F2C
精神力3/攻撃力3/耐久力3
スカラー/スチューデント
シールド
<<このキャラクター>>はブレイクしているネームレベルのキャラクターとの
バトルでダメージを受けない。

Break Card
寡黙なる司書“宮崎 のどか”
WIZ-DOM 3F1C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
スカラー/スチューデント
【“宮崎 のどか”のみブレイク可能】
シールド シンクロ
<<このキャラクターと同時にアタック宣言もしくはガード宣言しているあなたの支配キャラクター全て>>
はブレイクしているネームレベルのキャラクターとのバトルでダメージを受けない。
<<このキャラクターと同時にアタック宣言もしくはガード宣言しているあなたの支配キャラクター全て>>
はブレイクしているネームレベルのキャラクターにガードされない。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 11:47:22 ID:3ks9IlOl0
Permanent Card
鬼神の童謡
WIZ-DOM 3F2C
--/--/--
<<このカードをセットしている“宮崎 のどか”>>はブレイクしているキャラクター
とのバトルでダメージを受けない。

Project Card
おわるせかい
WIZ-DOM 4F4C
<<あなたの任意のエリア1つに存在するキャラクター全て>>を捨て札する。
あなたの支配エリアに“エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル”が存在するとき、
<<このカード>>はファストカードのタイミングで使用宣言が可能。
この時、このカードのコスト全てを“エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル”
から支払った場合に限り効果が発揮される。

Break Card
真祖“エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル”
WIZ-DOM 4F4C
精神力5/攻撃力(5)/耐久力5
ミスティック/ヴァンパイア/スチューデント
▼ リムーブ2 シールド バインド1
このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+Xして判定する。
Xはこのキャラクターの精神攻撃力の数値に等しい。
≪このキャラクター≫から、分類・ヴァンパイアを持つあなたの支配キャラクターのアタックコスト・ガードコスト・
エフェクトコストを代わりに支払うことができる。
1:≪このエフェクトのコスト≫を、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1人に、パーマネントカード・
吸血契約としてセットする。吸血契約をセットされているキャラクターは、精神力に-1され、
分類・ヴァンパイア、インターセプトを持つ。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 15:13:50 ID:3ks9IlOl0
Break Card
サテライトの流れ星“不動 遊星”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂/アスリート♂
シンクロ オフェンシブ ブースト1
<<プロジェクトカードを使用宣言したプレイヤー>>は直ちに2ダメージを受ける。
このキャラクターがバトルする際、<<このキャラクター>>に±0/+X/+Xして判定する。
Xはこのキャラクターと同時にアタック宣言もしくはガード宣言している
あなたの支配キャラクターの数に等しい。
2:目標の<<あなたの任意のあなたの支配キャラクター1体>>のパワーカードを1枚捨て札する。
メインフェイズ終了時まで、<<このキャラクター>>はこのキャラクターと、目標の能力値を
合計して判定する。ターン終了時まで、このキャラクターは目標のスキル全てを得る。
1:メインフェイス終了時まで目標の<<あなたの任意のキャラクター1体>>に
バインド0を与える。このエフェクトによって与えられたバインド0を使用した場合、
このエフェクトの効果はその地点で終了する。

Break Card
黒薔薇の魔女“十六夜 アキ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー/スキャナー
ペネトレイト
1:メインフェイズ終了時まで<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した、
もしくはこのキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言されたキャラクター>>の
攻撃力を0、耐久力を1として判定する。
5:<<あなたの任意の1つの勢力のキャラクター全て>>を捨て札する。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 17:00:46 ID:3ks9IlOl0
Break Card
狗神使い“犬上 小太郎”
ダークロア 3F3C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
ブレイクスルー
1:パワーカードフェイズ終了時まで<<このキャラクター>>に-1/+1/+1する。
1:<<このキャラクターを対象に含むプロジェクトカード、ファストカード
及びエフェクト>>の効果を受けない。

Project Card
無限方処の術
阿羅耶識 4FXC
目標/持続
<<あなたの任意のあなたの支配キャラクターX体>>はキャラクターを目標に
アタック宣言可能。アタックの対象となったキャラクターはガードする。
アタックの対象となったキャラクターはガードできない場合、アタック宣言は取り消される。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:39:33 ID:2ickRtuoO
赤い彗星“シャア・アズナブル”
ブレイクカード
イレイザー、1F4C
3/7/1
イニシアチブ
1:対象のキャラクター一体の持つスキル及びエフェクトを全て無効化する



こんなんでもいいのか
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 08:59:34 ID:Iki9Kg0G0
>>37
おkDAZE☆
つーか、イレイザーの赤いのは3倍軽いのかwww

>>33-36
神楽:なにこのアルテイア+真由美
さよ:いくらなんでも強すぎ。もう少し条件を。つーか、女子中学生だよね?
本屋+専用パーマネント:本屋TUEEEEE。が、バンドの緑赤シンクロで終了。
エヴァ+終わる世界:終わる世界はいいと思う。ハーカーとエヴァが組むと脅威。
蟹:シンクロとスターダストをイメージしたのか?つーか、あんた劣化聞仲?
薔薇:それなんてブラックローズなんだけど、それほど脅威ではない。
犬+無限:獣化がエフェクトで使えるが、一撃必殺感が否めない。
無限は強制バトルをさせるためか?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 20:21:33 ID:di7xWAOY0
こんなネタでもかまわないだろうか。極星帝国は死霊術設定があるんだから死亡したキャラを拾ってほしい。

アンデッドキャット“杜野 カナエ”
極星帝国3F3C 5/5/4
ワータイガー♀/アンデッド
《ブレイクしているあなたの支配キャラクターすべて》はステルスを無視してガード可能。
《このキャラクター》はペネトレイトを持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。
《このキャラクターのバトル相手》のペネトレイトは効果を発揮しない。

屍巫女“斎木 更科”
極星帝国3F3C 5/5/4
霊能者♀/アンデッド
レジストE.G.O. プロテクトE.G.O.
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 22:50:23 ID:MuJsXesc0
>>39
とうぜんじゃねーか。
何でもいいんだよ。

カナエ:今の環境の緑(特に鬼)に対して強いな。
更科:白涙目www

Break Card
社長“海馬 瀬人”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂/タレント♂/ワーカー♂
ドロー+2 チャージ2 バインド2
このキャラクターから<<ドラグーン/ドラグーン♂の分類を持つキャラクターの
アタックコスト・ガードコスト>>を支払うことが可能。
<<このキャラクターから支払われたドラグーン/ドラグーン♂の分類を持つブレイクカードの
コスト>>は手札に戻る。

Permanent Card
エネミーコントローラー
E.G.O. 3F2C
--/--/--
2:<<あなたの任意のキャラクター1体>>のアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言を取り消す。
このエフェクトのコストは“海馬 瀬人”から支払わなければならない。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 23:10:22 ID:WlfgkKsq0
水曜日のひと“さいとー”
Break Card
阿羅耶識 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力4
ワーカー♂/タレント♂
チャージ1
1:このエフェクトはカウンターとして宣言できない。
目標の<<自分の支配している、アタック宣言に対してガード宣言される、またはガード宣言したときに
ただちにキャラクターまたはプレイヤーにXのダメージを与えるアビリティを持つキャラクター>>の
次回のアタックの際、与えるダメージに-Xし、通常攻撃力に+Xする。
Xは目標がただちに与えるダメージに等しい。目標が同時に複数の対象にダメージを与える場合、
Xはその最小数になる。
目標の次回のバトルが処理されるか、メインフェイズの終了時にこの効果は消滅する。

製造製作デザインディレクション“さいとー”
Break Card
阿羅耶識 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力5
ワーカー♂/タレント♂
チャージ1/インターセプト
“さいとー”のみブレイク可能。
2:このエフェクトはカウンターとして宣言できない。
目標の<<アタック宣言に対してガード宣言される、またはガード宣言したときに
ただちにキャラクターまたはプレイヤーにXのダメージを与えるアビリティを持つキャラクター>>の
次回のアタックの際、与えるダメージに-Xし、通常攻撃力に+Xする。目標はイニシアチブを得る。
Xは目標がただちに与えるダメージに等しい。目標が同時に複数の対象にダメージを与える場合、
Xはその最小数になる。
目標の次回のバトルが処理されるか、メインフェイズの終了時にこの効果は消滅する。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 23:18:00 ID:WlfgkKsq0
アクエリ公式ブログより。彼の弓削愛が実現したらこんな感じかな、と。
イニシアチブはやりすぎた悪寒。

よく考えたら-Xに加えて-(X)しておかないとソニアさんあたりが無双しちゃうな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 02:32:25 ID:YsdmnDmt0
エフェクトの一行目、
「このエフェクトはプロジェクトカードのタイミングで使用する。」で
いいんじゃね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 10:43:26 ID:cW0aa8V80
>>42
気にすんなwwwソニアは無双でもいいんじゃね?

>>43
アクエリはそういう書き方だな。
遊戯王とかだと「カウンターとして宣言できない。」って書かれるけど。

Fast Card
零地点突破
E.G.O. 4F2C
目標/持続
メインフェイズ終了時まで、目標の<<あなたの支配キャラクター1体>>のアタック宣言に対して
ガード宣言した、もしくは目標にガード宣言されたキャラクターのパワーカードX枚を捨て札する。
Xは目標のパワーに等しい。
この効果によりパワーが0になったキャラクターのアタック宣言・ガード宣言は取り消される。
目標がバトルする際、<<目標のバトル相手>>の能力値は元々カードに表記されている値で判定する。

リボーンより。
凍結なのでパワー減少とパワー0の行動不可を与えてみた。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 10:06:46 ID:Kp21qFQP0
>>44
零地点えぐいな。
まぁ、読んだ限りだとアタック宣言・ガード宣言・エフェクト使用宣言
・PPFコスト支払いでパワーが0になるとパワーが0になっても逃げられるしな。

つーか、一番下、十六夜アキと相性良すぎだろwww
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 05:11:23 ID:PbAe1uTY0
面白そうなんで便乗。
アクエリ本家はルールとかカード性能いまだに把握出来てないのでキャラ案だけ
懐かしのアーケードゲーム色々(TGC板の住人の皆さんにわかるといいな・・・)

出典:ガイアポリス
ブレイクカード
亡国の皇子“ジェラード・ハイマルス” WIZ-DOMか極星? ウォリアー♂/タレント♂
半妖精“エレイン・シー” 勢力は同上 アスリート♀/モンスター♀
竜大公“ガラハッド” 同上 ドラグーン♂/ウォリアー♂
キャラクターカード
領主の娘“オリンピア” 同上 スキャナー♀
二尋の翼“ラダー” 同上 イレイザー♂

出典:魔法大作戦シリーズ、バトルガレッガ、バトライダー
全てブレイクカード
侍竜“ミヤモト” 阿羅耶識 ドラグーン♂/ウォリアー♂/霊能者♂
魔法使い“チッタ” WIZ-DOM ミスティック♀/タレント♀
超能力少女“マリア” E.G.O. スキャナー♀/スチューデント♀/マシン
婦警“ショーティ” E.G.O. アスリート♀/ワーカー♀/マシン
兵器開発主任“B.ウェイン”、“J.ウェイン” E.G.O.あたり ワーカー♂/マシン
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 10:08:11 ID:hI5b4Glq0
>>46
3ファクターだと、
E.G.O.で5/4/4かまれに5/(4)/4
阿羅耶識は5/4/5
WIZ-DOMで4/(4)/4かまれに4/4/4
ダークロアは4/5/5
極星帝国は5/5/4かごくまれに5/(5)/4
イレイザーで4/6/4
()は精神攻撃力。
基本的にファクターが1減少すると全ての能力値は-1される。

Break Card
キング“ジャック・アトラス”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ブレイクスルー
<<勢力エリアにいるキャラクター全て>>はメインフェイズ終了時に捨て札される。
1:<<インターセプトを持つあなたの任意のキャラクター1体>>を捨て札する。
1:<<シンクロを持つあなたの任意のキャラクター1体>>のアタック宣言・ガード宣言を無効にする。
4847:2008/10/27(月) 10:08:57 ID:hI5b4Glq0
>>47の補足
ジャックのアイコン:ウォリアー♂/タレント♂
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 05:04:54 ID:7IQxbSO90
>>47
ジャックの鑑定:
強い、ガチ強い。ラーの光やムーンサルトと組み合わせて殺戮し放題。

以下壊れなので鑑定不要

Break Card
管理局の白い冥王“高町 なのは”
WIZ-DOM 6F6C
精神力6/攻撃力6/耐久力6
ミスティック/ウォリアー
ブースト3 ペネトレイト ブレイクスルー
このキャラクターがブースト3のスキルを使用してアタック宣言した場合、
追加で支払ったアタックコスト1枚につき、≪このキャラクター≫の攻撃力に+Xして判定する。
Xはこのキャラクターの元々の攻撃力に等しい。
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行った、
もしくはこのキャラクターにガード宣言されたキャラクターのオーナー>>に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。

以上冥王なのは様でしたww
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 09:33:47 ID:tC6VCrDG0
Break Card
ネギ回し女子高生“井上 織姫”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/霊能者
シールド
<<このキャラクター>>はペネトレイトを持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。
<<このキャラクターのバトル相手>>のペネトレイトは効果を発揮しない。
<<あなた>>は対戦相手が支配するキャラクターのアビリティおよびエフェクトによるダメージを受けない。
1:メインフェイズ終了時まで<<あなたの任意のキャラクター1体>>にバインド1を与える。
1:メインフェイズ終了時まで<<このキャラクター>>はプレイヤーにアタックした際、通常のダメージ判定を行わず、
対象のプレイヤーのデッキの上からX枚をダメージ置き場に置く。Xはこのキャラクターの攻撃力の数値に等しい。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 09:41:19 ID:tC6VCrDG0
Break Card
火付盗賊改“長谷川 平蔵”
極星帝国 3F3C
精神力5/攻撃力5/耐久力4
ワーカー♂/ウォリアー♂
イニシアチブ バインド1
「火付盗賊改、長谷川 平蔵である!神妙に縛に付けい!」
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 17:50:57 ID:QAdVifBF0
バインドwwww意味ちげぇwwww
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:18:47 ID:BnIHJi0o0
>>51
ワーカー♂持ちだから、出しやすいってのはある。
ただ、同じ能力値ならアルテイアが使われるだろう。
ただ、ウォリアー♂なので下段レナスと組ませても強いだろう。

Break Card
セキュリティ“牛尾 哲”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
アスリート♂/ウォリアー♂
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した、もしくは
このキャラクターにガード宣言されたブレイクしていないキャラクターおよび
そのキャラクターにセットされているカード全て>>をダメージ置き場に置く。

Break Card
地球調査員“ジョーンズ”
イレイザー 3F3C
精神力4/攻撃力6/耐久力4
ワーカー♂
シンクロ チャージ2 ドロー2 バインド2
「発破ぁ!」(通常版)
「この星の八代亜紀は・・・泣ける・・・」(SP版)
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:37:37 ID:WnK2gy3Q0
型月中田譲治三人衆

死の蒐集家“荒耶宗蓮”
Break Card
阿羅耶識 4F3C
精神力6/攻撃力5/耐久力6
スカラー♂/ミスティック♂
1:目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。このエフェクトは1ターンに1回まで宣言可能。
1:目標の≪ファストカード1枚≫を捨て札する。このエフェクトは1ターンに1回まで宣言可能。
1:目標の≪キャラクター1人≫のエフェクト1つを指定する。指定したエフェクトの効果はターン終了時まで失われる。このエフェクトは1ターン

に1回まで宣言可能。

聖杯の監督者“言峰綺礼”
Break Card
WIZ-DOM 4F3C
精神力5/攻撃力5/耐久力5
ワーカー♂/ミスティック♂
X:≪パワー0の敵キャラクター1体≫を自分の支配エリアにセットする。目標が場を離れるとき、目標を構成するカードはダメージ置き場へ行

かず、持ち主の捨て札置き場へ捨て札される。
Xは目標のファクターに等しい。このエフェクトのコストはダメージ置き場へ置かれる。このエフェクトは1ゲームに2回まで宣言可能。

死徒二十七祖第十位“ネロ・カオス”
Break Card
Darklore 4F6C
精神力6/攻撃力6/耐久力6
ヴァンパイア♂/スカラー♂
1:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力・なし、分類・なし、0/1/1の支配キャラクター・獣としてセットする。獣は場に666体まで登場可能。
獣はインターセプトを持つ。獣にカードをセットすることはできない。獣が耐久力にダメージを受けて捨て札になるときに“ネロ・カオス”のパワ

ーが精神力未満であった場合、その獣をパワーカードとして“ネロ・カオス”にセットする。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 09:11:17 ID:1kZhGNLn0
>>53
>牛尾さん
ブレイクスルーの上段を行く強さ。
>ジョーンズ
イレイザー版中浦。ドロー+2だよな?
あと八代亜紀wwww

>>54
>荒耶
ぶっちゃけて言うと、出しにくい。
ファクターよりも分類的に。
分類が阿羅耶識ではあまり使われず、むしろWIZ-DOMの方が多い。

>言峰
能力的には面白いと思う。今までのアクエリにないから。
ただ、相手はすごい嫌がると思う。
あと、出来ればコストのダメージ置き場送りは使用宣言時にしたほうがいい。
今のままだとインフィニティ与えられたら使用宣言時にコストバックされて、
ダメージ置き場に置くペナルティが無効になるから。

>ネロ
無策の敵には無敵なエフェクト。
勢力フェイズで大量に獣を生み出し、獣でチャンプガードさせる。
だが、対策自体は容易なので面白いと思う。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:44:08 ID:zC6MeA0i0
神鼬“スレドニ・ヴァシュター”
ダークロア 4F4C
精神力5/攻撃力6/耐久力6
ゴースト/ワーウルフ♂
ブーストX
あなたのダメージ置き場の枚数が9枚以上のとき《このキャラクター》に+X/+X/+Xし、
このキャラクターとのバトルによって捨て札されるキャラクターカードはダメージ置き場に置く。
Xはあなたのダメージ置き場の枚数に等しい。
パワーが0のときこのキャラクターを捨て札する。

大型にした方がいいかもと思ったけど割と超大型がいるので超大型で。
元ネタの作品で殺されるキャラは藍子のイメージだ。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 10:07:44 ID:q++k3QB20
>>56
最後の切り札だな。
今の現状ではなよ竹みたいにダメージ置き場拡張能力がないときついかも。
5846:2008/11/07(金) 01:57:55 ID:9wnxCrAo0
本家サイトのカード案スレを見たけどやっぱり性能とか把握しきれてないへっぽこがまたまたキャラ案を。
元ネタは漫画「ストレンジ・プラス」
全員白か赤ブレイクカード
美国探偵事務所所長“巧美” 3F3C 5/4/4 ワーカー♂/タレント♂
このキャラクターは任意の分類アイコンひとつを得る

美の神“巧美” 6F6C 7/6/7とか ワーカー♂/タレント♂/ゴースト 【“巧美”のみブレイク可能】
こっちも任意のアイコンひとつ、さらにそれを含め持っている分類全ての♀アイコンを得る(女装っぽいコスプレが好きだから)
あとイニシアチブとかペネトレイトとかブレイクスルーとか色々。とにかく壊れ。

所長の弟“恒” 2F2C 4/3/2 ワーカー♂/スチューデント♂/タレント♂
このキャラクターは、“巧美”が受けるダメージ全てを肩代わりする。それによってこのカードが捨て札される場合、ダメージでなく捨て札置き場へ行く。

美国探偵事務所所員“美羽” 3F3C 4/5/4 ワーカー♀/モンスター♀
このキャラクターは、スチューデント♀アイコンを持つ相手とのバトルの際、+1/+3/+1される。
相手キャラクターが歳の事に言及した場合、問答無用でその相手は捨て札される。

美国探偵事務所所員“正宗” 3F3C 4/5/4 ワーカー♂/アスリート♂
オフェンシブかディフェンシブとかか・・・すまん何も思いつかない・・・
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:43:40 ID:UTYoja1Q0
>>58
うーん、説明が難しいなぁ・・・。
つーか、歳の事wwwww

基本、時代が現代でないものや死人、ファンタジーは極星帝国。
宇宙人・天使・宇宙モノはイレイザー。
魔法使い・ホムンクルスはWIZ-DOM、巫女などは阿羅耶識、
妖怪・悪魔・神・妖精などはダークロア、その他超能力者などはEGO。

Break Card
鳥人“桜咲 刹那”
阿羅耶識 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力5
スチューデント/ウォリアー/イレイザー
イニシアチブ シールド
<<このキャラクター>>は捨て札されるとき、
ちびせつな1体を捨て札することによって場に残る。
1:<<このエフェクトのコスト>>を勢力なし、分類・式神、インターセプト・シールドを持つ、
0/1/1のあなたの支配キャラクター・ちびせつなとしてセットする。
ちびせつながバトルを行った時、バトル終了時までバトル相手のスキルは無効化される。
1:ターン終了時まで、<<このキャラクター>>に-1/+2/-1する。

Break Card
ゴスロリ女装剣士“月詠”
阿羅耶識 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力5
ウォリアー
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言したキャラクター>>に、
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
1:目標の<<パーマネントカード1枚>>を捨て札する。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:37:28 ID:QtlVYfrT0
>>59
純血が使える点で月詠が強い。

Break Card
シックスの写し鏡“XI”
E.G.O. 4F4C
精神力6/攻撃力5/耐久力5
ゴースト/クリーチャー♂
【分類・ネーム関わらずブレイク可能】
このキャラクターを構成するブレイクカード1枚につき、<<このキャラクター>>は±0/+1/+1する。
X:<<このキャラクター>>はこのキャラクターを構成するカードが持つスキル全てを得る。
Xはこのキャラクターを構成するカードの枚数に等しい。
X:<<このキャラクター>>はこのカード以外に、このキャラクターを構成するカードが持つアビリティ全てを得る。
Xはこのキャラクターを構成するカードの枚数に等しい。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:43:54 ID:LV1YYaMN0
>>60
相手のを奪っても意味がないから、真由美の上にでも乗せればいいと思うよ。

Break Card
新たなる呪術王“黒兎 春瓶”
WIZ-DOM 3F3C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
スチューデント♂/ミスティック♂
シールド
ターン終了時まで、<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行った、
もしくはこのキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>に-X/-X/-Xを与える。
Xはこのキャラクターの通常攻撃力の数値に等しい。
X:目標の<<キャラクター1体>>にXダメージを与える。

Break Card
トラウマイスタ“此何 ソウマ”
ダークロア 3F3C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
スチューデント♂/霊能者♂
X:<<このエフェクトのコスト>>を、勢力なし、分類なし、インターセプト・イニシアチブを持つ
支配キャラクター・トラウマ“ゲルニカ”としてセットする。トラウマ“ゲルニカ”は、
コストとして支払われたX枚のパワーカードをパワーとして持ち、パワーに等しい精神力
・通常攻撃力・耐久力を持つ。
トラウマ“ゲルニカ”にこのキャラクターのエフェクト以外でカードをセットすることはできない。
1:<<このエフェクトのコスト>>をトラウマ“ゲルニカ”にパワーカードとしてセットする。

Permanent Card
反魂香
ダークロア 3F1C
+1/--/--
<<このカードがセットされたトラウマイスタと名のつくキャラクター>>は
プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:40:41 ID:Omdu2IQv0
Break Card
奇跡の逆転ファイター“キン肉 スグル”
イレイザー 2F2C
精神力3/攻撃力5/耐久力3
ウォリアー♂/アスリート♂
バインド2
このキャラクターのパワーが0の場合、≪このキャラクター≫に±0/+3/+3する。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:53:07 ID:LNMfEXVK0
主役をそのサイズにする奥ゆかしさに惚れた
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 02:22:19 ID:M6H/91/J0
>>62
KKDですね。わかります。
だが、ふぇんりrうわなにをするおまちょそれ48のさつじんわz

Break Card
究極超人“ネプチューンマン”
イレイザー 3F3C
精神力4/攻撃力6/耐久力4
ウォリアー♂/アスリート♂
シンクロ バインド1
<<このキャラクター>>がシンクロのスキルを使用してアタック宣言、もしくはガード宣言した場合、
バトル相手に±0/-X/-Xを与える。Xはこのキャラクターと同時にアタック宣言もしくはガード宣言
しているキャラクターの持つパワーの数値の合計に等しい。
<<あなた>>はこのキャラクターに対して手札からパワーカードをセットすることが出来ない。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 08:01:01 ID:3MWmp1HG0
Fast Card
禁則事項
E.G.O. 3F2C
目標/持続
メインフェイズ終了時まで<<あなたの任意のプレイヤー1人>>はデッキから
カードを抜き出し手札に加える、およびデッキからカードを抜き出して
使用宣言することができない。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 20:31:45 ID:ICs9lEVI0
>>64
アビリティはクロスボンバーですねわかります。
しかし、バトル相手なので、バトル時に効果が発揮されるので、
他キャラアタック→ガード→ネプシンクロアタック→バトル発生
→クロスボンバーで相手捨て札→ダメージ計算行われないとなる。
つまり、使いどころとしては圧倒的強さの汁あたりを葬るのに使うぐらい。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:32:45 ID:UvpsKorS0
>>65
相手勢力でスクロール封じるために使うんだろうな。
>>66
汁は殺せんぞ。シンクロ無効でアウトだ。それ以外ならなんとでもなるが。

68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 05:33:55 ID:YJgtjDiR0
Break Card
地上最強の生物“範馬 勇次郎”
ダークロア 6F10C
精神力6/攻撃力10/耐久力10
ウォリアー♂/鬼♂
▼ リムーブ3
<<このキャラクター>>はバトルによるダメージを受けない。

Break Card
本部流柔術“本部 以蔵”
阿羅耶識 1F0C
精神力3/攻撃力2/耐久力3
アスリート♂
「今の貴様なら1分以内に殺せる」
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 06:32:25 ID:pUTtZIUX0
バニラな本部に俺が泣いた

Break Card
大佐“キャプテン・ストライダム”
E.G.O. 3F3C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
ワーカー♂
4:<<あなたの任意の支配キャラクター1人>>は次の自分のターンが終わるまで、▼とリムーブXを失う。


Project Card
全選手入場
阿羅耶識 4F4C
<<ターンを進行中のプレイヤー>>から順に、山札をキャラクターカードが1枚出るまで捨て札し、
出たキャラクターカードを自分の勢力エリアの一番上に置く。
その手順ののち、次のプレイヤーは同様の手順を行う。この手順を繰り返し
このカードの効果で32枚のキャラクターカードが配置されるか、その前にいずれかのプレイヤーの
山札がなくなった場合、その手順の処理を終了し、<<全てのプレイヤー>>は捨て札置き場のカードを山札に戻しシャッフルする。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 07:03:33 ID:9Xyxf0ug0
>>68
>鬼ぃちゃん
説明不要。
ロビンかリムノか光ぐらいしか勝てん。
ただ7C邪印に注意。
▼リムーブだから勢力に落としたら危険。
>本部
早々に出てきてバトルの実況ですねわかりますwww

>>69
>大佐
オーガや666に使えと申すのかwww
>全選手入場
勢力がマジえらいことになるぞwww

Break Card
ヴぁ“日下部 みさお”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/アスリート
自分の支配エリアに“峰岸 あやの”が存在するとき、
<<このキャラクター>>はステルスを得る。

Break Card
凸娘“峰岸 あやの”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント
自分の支配エリアに“日下部 みさお”が存在するとき、
<<このキャラクター>>はステルスを得る。

Break Card
背景コンビ“あやのとみさお”
E.G.O. 4F4C
精神力6/攻撃力(5)/耐久力5
スチューデント/スチューデント
【“峰岸 あやの”・“日下部 みさお”をブレイク可能。】
このカードがセットされた場合、≪“日下部 みさお”または
“峰岸 あやの”のネームを持つキャラクターを構成するカード全てと、
そのキャラクターにセットされているカード全て≫をそのオーナーの手札に戻す。
“なつき”または“ふぶき”のネームを持つカードは使用宣言できない。
ステルス/パーマネント+1
このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+Xして判定する。
Xはこのキャラクターの精神攻撃力の数値に等しい。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 07:04:41 ID:9Xyxf0ug0
>>70
修正
Break Card
背景コンビ“あやのとみさお”
E.G.O. 4F4C
精神力6/攻撃力(5)/耐久力5
スチューデント/スチューデント
【“峰岸 あやの”・“日下部 みさお”をブレイク可能。】
このカードがセットされた場合、≪“日下部 みさお”または
“峰岸 あやの”のネームを持つキャラクターを構成するカード全てと、
そのキャラクターにセットされているカード全て≫をそのオーナーの手札に戻す。
“日下部 みさお”または“峰岸 あやの”のネームを持つカードは使用宣言できない。
ステルス/パーマネント+1
このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+Xして判定する。
Xはこのキャラクターの精神攻撃力の数値に等しい。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 03:05:43 ID:nVfozegq0
>>70-71
みさお・あやの
背景コンビがある以上、意味なくね?
好きな人は使うかも知れんけど。

アクエリのネタカードを考えた。

Project Card
新勢力介入
E.G.O. 1F0C
持続/範囲
このカードの必要ファクターは他の勢力のファクターでも代用できる。
あなたの弟もしくは妹がこのゲームに参加したい場合、
<<あなた>>は別のデッキを1つ彼もしくは彼女に貸して、
はじめからゲームを仕切りなおす。

Project Card
プロポーズ
E.G.O. 1F0C
瞬間/目標
このカードの必要ファクターは他の勢力のファクターでも代用できる。
メインフェイズ終了時まで<<あなた>>は対戦相手にプロポーズを
申し込むことが出来る。
対戦相手が申し出を受け入れた場合、<<すべてのプレイヤー>>は勝利する。
その時、<<周りの人々>>は彼らを祝福する。
対戦相手が申し出を断った場合、<<あなた>>は敗北する。
その時、<<周りの人々>>はあなたを慰める。

Project Card
情熱の炎
E.G.O. 3F0C
瞬間/目標
目標の<<あなたの支配キャラクター1体>>に精神力の数値に等しくなるまで
任意の値のパワーカードをあなたのデッキからセットする。
効果発揮後あなたはこのカードを燃やして灰塵と化す。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 10:33:33 ID:ggI4SIVQ0
Break Card
馬の骨“城之内 克也”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント♂/ウォリアー♂
ブースト1 バインド2
このキャラクターがバトルする際、<<このキャラクターとバトル相手>>は
プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。

Break Card
凡骨“城之内 克也”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント♂/ウォリアー♂
【“城之内 克也”のみブレイク可能】
ブースト1 バインド2 イニシアチブ
このキャラクターがバトルする際、<<このキャラクターとバトル相手>>は
プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。
このキャラクターがガード宣言を行ったとき、バトル終了時まで
<<このキャラクター>>に±0/+X/+Xを与える。Xはあなたの支配エリアの
ネームレベルであるキャラクターの数に等しい。

Break Card
病弱少女“小早川 ゆたか”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力(3)/耐久力3
スチューデント
シンクロ
<<このキャラクター>>はアタック宣言できない。
<<このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>にメインフェイズ終了時まで
-1/-1・-(1)/-1を与える。
1:目標の<<キャラクター1体>>のアタック宣言を取り消す。

Break Card
萌え要素“小早川 ゆたか”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント
シンクロ
<<このキャラクター>>はアタック宣言できない。
<<全てのキャラクター>>はこのキャラクターを目標にアタック宣言できない。
<<このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>にメインフェイズ終了時まで
-X/-X・-(X)/-Xを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:目標の<<キャラクター1体>>のアタック宣言を取り消す。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 10:36:58 ID:ggI4SIVQ0
>>73修正
Break Card
萌え要素“小早川 ゆたか”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント
【“小早川 ゆたか”のみブレイク可能】
シンクロ
<<このキャラクター>>はアタック宣言できない。
<<全てのキャラクター>>はこのキャラクターを目標にアタック宣言できない。
<<このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>にメインフェイズ終了時まで
-X/-X・-(X)/-Xを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:目標の<<キャラクター1体>>のアタック宣言を取り消す。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 08:16:31 ID:Z6sj+u3h0
>>73-74
>凡骨
素でサンフラワー状態。だが、ネーム少ないとあまり・・・。
>ゆーちゃん
純血使えて、ロビンの能力がアビリティで使えて、なおかつ精神攻撃。
弱いわけがない。アタックは不可能だけど。

Break Card
外国産腐女子“パトリシア・マーティン”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント/アンデッド
イニシアチブ バインド1
≪このキャラクター≫の攻撃力に+Xする。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:24:49 ID:JOQpsuNp0
パーマネント
ブレイブドラゴンバズーカ

+2/±0/±0
このカードをセットされている“MKII”から支払われたエフェクトコストはオーナーの手札に戻る。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:01:11 ID:ztKRMXR70
パーマネント 黒黒2
-/-/-
≪このキャラクターから支払われたガードコスト≫はこのキャラクターにセットされる。
このキャラクターにセットされているパワーカードが除去された場合、≪あなた≫はあなたの任意のあなたの手札X枚をパワーカードとしてこのキャラクターにセットできる。
Xはこのキャラクターから除去されたパワーカードの枚数に等しい。

ディフェンシブが空気すぎるのでやった。反省は(ry
名前が思いつかなかったけど黒っぽい気がしたので黒で。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:48:24 ID:S/hz6bHp0
>>75
>パティ
この女子高生、腐ってやがるwww(アンデッド的な意味で)
だが、上昇値が通常攻撃力なのには失望したwww

>>76
MKII専用だが、精神力が上がるのはうれしい。
ファクターとコストによってはMKII以外でも使えるかも。

>>77
名前は【ソーラーシステム】なんかでどうよ?
ファクター・コストとしてはもう少し上げてもいいかもしれない。
4Fクラスでもいいと思う。むしろ2Fは軽すぎる。
なんせディフェンシブの上位な訳だし。
ただ、ルナシーとか受けないのは強いな。
あと、語弊無いようにコスト支払いは適用されないことをどうにかして
明記しないとアタックコストも戻るように受け止められて狂戦士の魂されるぞw
普通はわかるけど。
7977:2008/12/10(水) 18:38:29 ID:ztKRMXR70
>>78
やってることはインセプに近いからこれぐらいかなと思って。
コンセプトは動作に使ったパワーをそのまま自分に還元するような装置。
急にパワーに変動が起こると非常用のものが供給されるみたいな。ソーラーは流石に概出すぐるw
一概に除去にしたのはハロウィン対策&簡潔にまとめたかったんだけど、何か無限コンボの臭いがしてくるんで、
「対戦相手の使用したカードまたは対戦相手の支配キャラクターの持つ効果によって除去された場合〜」に変更で。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 07:37:36 ID:Ec6i4zRvO
人型自律機動兵器“ブルーブレイカー”
キャラクターカード
マシン
0/4/4
▼、ブレイクスルー


蒼き殺戮者“ブルーブレイカー”
ブレイクカード
3F3C
マシン
0/6/4
【“ブルーブレイカー”のみブレイク可能】
ブレイクスルー、イニシアチブ
《このキャラクターのアタック宣言にガード宣言したキャラクター》に直ちにXダメージを与える。
Xはこのキャラクターのスキルの総数に等しい。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 10:19:41 ID:UqxC0jqXO
>>80
コマンド・ソーティ必須だな
いっそ、乙女回路つけるのもいいかも
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 12:38:08 ID:WZ5zHGIUO
>>81
いや宇宙空母とかラユューとか

あとエクステンションスーツ+乙女回路+アームドベース パイライトでエラいことになるはず…
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 12:40:16 ID:q87jXjG+0
インフィニティガントレッt
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:15:29 ID:VpuYLDrs0
>>80-82
ラユューってあの極sうわやめろまじでかいぞうしないd
>>83
それを言っちゃだめだwww

Break Card
メガネ少女“森 あい”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント
1:メインフェイズ終了時まで目標の<<キャラクター1体>>からコストが支払われた時、
そのキャラクターのオーナーに直ちにXダメージを与える。Xは目標の攻撃力に等しい。

Break Card
令嬢“鈴子・ジェラート”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/タレント
このキャラクターを目標にアタック宣言されたとき、<<このキャラクター>>はガードする。
このアビリティによって発生したバトル終了時まで<<このキャラクター>>はイニシアチブを得、
さらに±0/+X/+Xで判定する。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
X:<<あなたのデッキ>>からコストX以下のパーマネントカード1枚を抜き出し、
<<あなたの支配キャラクター1体>>に必要ファクターを無視してセットする。
その後、デッキをシャッフルする。
1:メインフェイズ終了時まで<<このキャラクター>>の攻撃力を+1する。

Break Card
騙しの天才“宗谷 ヒデヨシ”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント♂/ワーカー♂
1:メインフェイズ終了時まで目標の<<キャラクター1体>>からコストが支払われた時、
そのキャラクターに直ちに(X)ダメージを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:目標の<<あなたが使用宣言しているプロジェクトカードもしくは
ファストカード1枚>>を手札に戻す。その後、あなたのデッキからX枚引き、
手札に加える。Xは目標のコストに等しい。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 00:59:43 ID:gyQMGxyO0
ホムンクルス・アゾート“works274”Ver.3 Ultimate SP3 アクエリアンエイジ10周年記念オルタナティブパック
初回限定クラリスのときめき☆プレミアム10大特典同梱版

WIZ-DOM 3F3C
4/4/4 クリーチャー
あなたの支配キャラクターのアタック宣言に対してガード宣言されている場合、アタック宣言できる。
あなたの支配キャラクターがガード宣言している場合、ガード宣言できる。
同時にアタック宣言またはガード宣言しているキャラクターとスキル・勢力を共有、能力値を合計して判定する。
≪このキャラクターまたは、同時にアタック宣言またはガード宣言しているキャラクター≫のパワーによって判定するアビリティは
パワーのかわりに精神力によって判定する。
≪同時にアタック宣言またはガード宣言しているキャラクター≫はバトルによるダメージを受けない。
≪このキャラクターは≫精神ダメージを受けない。


エラキスに勝てるように頑張ってみた。
二人のパワーを合計したら面白いかと思ったけど俺には処理を考えるのは無理だったので≒フルパワーの精神力で判定にしてみた。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 21:17:13 ID:ftNnffRO0
>>85
それでもエラキスは倒せないと思うぞ?
エラキスのアビリティによる召喚は旧アルコルサイクル同様レスポンスを形成しない。
さらにアタック宣言・ガード宣言を行わない。
つまり、アビリティ・エフェクト・ファスト・プロジェクトでも焼けない。
また、アビリティ発揮時のバトルではエラキスは死なない。
エラキス相手に死ななくても・・・な。

これ見てると、実際はシンクロだよな?
別のキャラがアタック→スルー→エラキス召喚と強制バトルだから、
こいつの出番はないぞ。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:13:55 ID:grMKxpMl0
魚の時点でバージョンは3だから復活するとしたら4以降だな。

アビリティは一応真面目に考えたけど、エラキスに勝てる云々は戦闘能力じゃなくて名前の長さなんだ。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 21:25:21 ID:vyGpw/qr0
>>87
な、なんだってー(ry
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 00:02:33 ID:i1JfkfHO0
星降学園ライブ
プロジェクト 白0 範囲 持続

あなたが、カード名に「星降学園バンド」を含む『E.G.O.』『阿羅耶識』『WIZ-DOM』『ダークロア』『極星帝国』『イレイザー』のキャラクターをそれぞれ1体以上支配していない場合、このカードは効果を発揮しない。
このカードが効果を発揮した場合、あなたは、カード名に「星降学園」を含むあなたの支配キャラクターから任意の枚数のパワーカードを手札に戻してもよい。
メインフェイズ終了時まで、≪カード名に「星降学園」を含むキャラクター全て≫は、そのキャラクターの勢力のファクターをX得る。Xはあなたの手札枚数に等しい。


最近シチュエーション系のカード見なくなったなーと思ってやった。反省は(ry
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 06:11:46 ID:dXytj+Ur0
Break Card
外道医師“セッコ”
WIZ-DOM 3F3C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂/ミスティック♂
<<このキャラクターとバトルを行う、このキャラクターよりもパワーの低いキャラクター>>は
バトル終了時まで、-X/-X/-Xされる。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
この効果によって目標が捨て札されたとき、<<対戦相手のブレイクしていないキャラクター全て>>に
-X/-X/-Xを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

エラキス殺せるようにしてみたwww
パワーが増えると、効果がえげつないことに・・・。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 03:30:47 ID:/yqrpjFA0
>>89
みかるよりえげつないじゃねーかwww
星降学園バンド自体の破壊耐性は低いけど。

>>90
>セッコ
精神が1上がるとエラキス終了のお知らせじゃねーかwww
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:38:05 ID:8RCNTaYV0
吸血鬼“DIO”
ダークロア 3F3C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
ウォリアー♂/ヴァンパイア♂
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行った、もしくは
このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>に(X)ダメージを与える。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:このエフェクトの使用宣言時に手札をX枚捨て札する。メインフェイズ終了時まで、
<<このキャラクター>>に±0/+X/+Xを与える。

ザ・ワールド“DIO”
ダークロア 4F4C
精神力5/攻撃力6/耐久力6
ウォリアー♂/ヴァンパイア♂
このカードを同じネームを持つキャラクターにセット宣言するか、このキャラクターに
同じネームを持つブレイクカードをセット宣言した場合、<<ブレイクカードのコスト>>は、
そのオーナーの手札に戻る。
このカードの下に「吸血鬼“DIO”」がある場合、<<このキャラクター>>はインフィニティを得る。
<<このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言を行った、もしくは
このキャラクターにガード宣言されたキャラクター>>に(X)ダメージを与える。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
1:このエフェクトの使用宣言時に手札をX枚捨て札する。メインフェイズ終了時まで、
<<このキャラクター>>に±0/+X/+Xを与える。
X:メインフェイズ終了時まで<<このキャラクター>>は精神力X以下のキャラクターに
ガードされない。また、メインフェイズ終了時まで<<このキャラクター>>は精神力X以下の
キャラクターとのバトルによるダメージを受けない。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 02:03:39 ID:Fb6pXDi00
なんという気化冷凍法…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:56:36 ID:Rxi7mHUH0
今の環境に刺さるようにキャラクターにアビリティ持たせてみた。モロSagaTの風潮だけど。
文面から色々とメタってるのはお察し。

白 2/1/1 スチューデント
≪コスト4以上のブレイクカード・パーマネントカード全て≫はセットできない。
赤 1/1/2 霊能者
≪必要ファクター1以下のプロジェクトカード全て≫を無効化する。
青 1/(1)/1 ミスティック
≪パーマネントカードがセットされているキャラクター≫の持つエフェクト全てを無効化する。
緑 1/2/1 悪魔
≪捨て札置き場・ダメージ置き場に置かれているカード全て≫はカード種類を持たないものとして扱う。
黄 1/2/1 スキャナー
≪チャージのスキルを持つキャラクター≫の持つエフェクト全てを無効化する。
黒 1/2/1 イレイザー
≪コスト0のブレイクカード全て≫は、追加の1コストを支払わなければセット宣言できない。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:11:34 ID:uDNwfeg50
>>94
白:美鈴汁アンナとなおレンジャー/バスター達さようなら
赤:スクロールさようなら
青:りのんさようなら
緑:反魂・イースターさようなら
黄:ECBさようなら
黒:天使台頭のお知らせ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:19:21 ID:qNYiGllEO
危ない位置なので上げときます



ちょっと危ないから上げてみる


AEUフランス軍パイロット“パトリック・コーラサワー”2F2C
ウォリアー♂・アスリート♂
4/3/3
あなたの支配キャラクターに“カティ・マネキン”がいる場合、精神力・耐久力にそれぞれ+2

AEUフィンランド軍戦術予報士“カティ・マネキン”2F2C
ウォリアー♀・スカラー♀
4/(3)/3


マネキン大佐がとくに思い付かない……
二段ブレイクでアロウズ。00は二段ブレイクにしやすいな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:31:53 ID:HTWLSUYr0
大事なことなので二回言ったんですね、わかります

コーラサワー上段は倒されても手札に戻ってきそう
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 22:14:45 ID:qNYiGllEO
あれ、ボケて二回も昼飯を要求してしまったようだ。
>>97
そ れ だ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:50:11 ID:+cWfGDqa0
最高な753とかをやってみた


キャラクターカード
おばけ太郎“紅 渡”E.G.O 2/1/1
ワーカー・ヴァンパイア

ブレイクカード
仮面ライダーキバ“紅 渡” ダークロア2F2C 3/4/4
ウォリアー・ヴァンパイア
バトルにおいて分類:ヴァンパイアのキャラクターからのダメージを受けない

キャラクターカード
ファンガイアハンター“名護啓介” E.G.O 3/2/2
アスリート・ワーカー

ブレイクカード
仮面ライダーイクサ“名護啓介” E.G.O2F2C 4/3/3
ウォリアー・アスリート
分類:ワーカーまたはスチューデントのキャラクター一人の精神力に+1できる。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 11:06:46 ID:Jp1nAfN40
Break Card
駆け出し新聞記者“カーリー渚”
ダークロア 2F2C
精神力3/攻撃力4/耐久力4
ワーカー
チャージ1 バインド1
「ジャックの花嫁になるんだから!」

Break Card
ダークシグナー“カーリー渚”
ダークロア 3F1C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
ワーカー/アンデッド
チャージ1 バインド1
このキャラクターのアタックコスト・ガードコスト・エフェクトバインドXのコストは
あなたの支配キャラクター1体を捨て札することで1コスト支払ったと見なすことができる。
このキャラクターが捨て札されたとき、<<全てのプレイヤー>>は
自身が支配しているキャラクター全てを捨て札しXダメージを受ける。
Xはこの効果で捨て札した自分の支配していたキャラクターの数に等しい。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 07:10:50 ID:TZP5u9SY0
>>99
>バトルにおいて分類:ヴァンパイアのキャラクターからのダメージを受けない
レジストヴァンパイア、な。

>>分類:ワーカーまたはスチューデントのキャラクター一人の精神力に+1できる。
Q:その効果の対象はいつ指定されるのですか?

>>100(カーリー渚)
死ぬ前もバインド持っているから生存力高いうえに、
ダークシグナーになれば手に負えない。
終盤に出たら危険極まりない。
自爆特攻されたらゲームオーバー。

ダークシグナー“鬼柳 京介”
ダークロア 3F3C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
アスリート♂/アンデッド
ブースト1/バインド2
このキャラクターのアタックコスト・ガードコスト・エフェクトバインドXのコストは
あなたの支配キャラクター1体を捨て札することで1コスト支払ったと見なすことができる。
このキャラクターがバトルで対戦相手のキャラクターを捨て札した時、
<<捨て札されたキャラクターのオーナー>>はXダメージを受ける。
Xはこのキャラクターとのバトルで捨て札されたキャラクターの攻撃力に等しい。
0:このエフェクトの使用宣言時に<<あなたの捨て札置き場>>にあるブレイクカード1枚を
指定し、ダメージ置き場に置く。ターン終了時まで<<このキャラクター>>は
指定したカードのアビリティ・エフェクト・スキルを得る。
このエフェクトはあなたの手札が1枚以上ある時、効果を発揮しない。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:15:25 ID:z4oejuh80
アクアリウム“水分 のえる”
パーマネント
-/-/-
ネームを持たないキャラクターにセットされている場合、+1/+1・+(1)/+1する。
≪このキャラクターのバトル相手のネームを持つキャラクター≫に-1/-1・-(1)/-1する。
このカードが捨て札された場合、≪このカード≫をオーナーの手札に戻す。

金牛宮ののえる+セットされたブレイクカードを一周り大きくする能力を考えてたらパーマネントの方がいいような気がしてきた。
能力値修正は能力値枠に入れると精神攻撃力がはみ出るのでテキストの方で。
精神攻撃力と通常攻撃力を併せ持つことになるけどまあおまけで。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 19:36:02 ID:zRrRgdaN0
>>102
あまり人名はしっくり来ないなぁ・・・。
つーか、ウェヌスにつければ強いよな。
ついでにポラリスでもウェヌスにつけとけば十分TUEEEEEEEE

>>101
使うとすればアンデッド中心で。
でも、使いにくい。でも、リースサリエルとシナジーさせればいいんじゃない?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 08:42:02 ID:kYXhuCXb0
Break Card
WIZ-DOM 4F4C
反救世主“ダークシュナイダー”
精神力6/攻撃力(6)/耐久力6
悪魔♂/ミスティック♂
▼リムーブ2 イニシアチブ ブレイクスルー ブースト6 バインド1
<<このキャラクター>>はX・(X)以下のダメージを受けない。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
<<このキャラクター>>の能力値は対戦相手の支配するキャラクターによって
変化しない。
<<対戦相手が使用した、このキャラクターを対象に含むプロジェクトカード
・ファストカード>>は捨て札される。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 21:30:06 ID:PANWHa1N0
アクエリにもっとピッチスペルがあってもいいと思うのは俺だけだろうか

ファスト 白白白1
このカードの使用宣言時に、あなたの手札の「E.G.O.」のカード1枚を捨て札してもよい。その場合、このカードの必要ファクターとコストは効果発揮時まで無視される。
ターン終了時まで、目標の≪あなたの支配キャラクター1人≫は、プロジェクトカード・エフェクトの効果を受けない。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 22:33:03 ID:CDiy8pAd0
元ねたが解ったら僕らは魔法使い仲間

魔法の羊飼い“グリゴリー・ネストル”
Break Card
WIZ-DOM 2F2C
精神力3/攻撃力(3)/耐久力3
ミスティック♂/ワーカー♂
1::≪このエフェクトのコスト≫を、勢力なし、分類・なし、シンクロを持つ、
あなたの支配キャラクター・羊の群れとしてセットする。
フレイムは、コストとして支払われた1枚のパワーカードをパワーとして持ち、
パワーに等しい精神力・攻撃力・耐久力を持つ。
あなたのターンに羊の群れにカードをセットすることはできない。
「婚前交渉は許されない―それが、私の信念です。
そして、私は一度も結婚したことがありません。」

童帝の大魔法使い“グリゴリー・ネストル”
Break Card
WIZ-DOM 3F1C
精神力4/攻撃力(4)/耐久力4
ミスティック♂/ワーカー♂
0:目標の≪あなたの支配キャラクターの羊の群れ≫を、
パワーカードとして、<<このキャラクター>>にセットする。
羊の群れの合計が1枚以上の場合、<<このキャラクター>>はプロジェクトカード・ファストカードの効果を受けない。
羊の群れの合計が2枚以上の場合、<<このキャラクター>>に2枚を超える一枚につき±0/(1)/1する。
「物事を知りすぎている人たちは、いつも最後はいやな目に遭います。
無知なままでいて、物事をくよくよ考えない方がいいのです。」
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 22:34:58 ID:CDiy8pAd0
げぇ!10行目こぴぺ元のままにしてしまった
→フレイム
羊の群れに訂正
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:35:12 ID:k6i1hsStO
なんか、黄色が少ない希ガス
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 08:38:38 ID:u067SbpFO
《頭蓋摘出》
極星帝国
3F2C Project
あなたはカード名を1つ指定する
その後、《あなたの対戦相手の手札とデッキとダメージ置き場》から指定した名前のカードを探し、それらを全てオーナーの捨て札置場に置く

《翻弄魔道師“ピキュラ“》
極星帝国
2F2C Break
ミスティック♂/スキャナー♂ 4/4/3

〜がセットされた時、あなたはカード名を1つ指定する
《あなたの対戦相手》は、指定した名前のキャラクターカードやブレイクカードやパーマネントカードをセットできない
《あなたの対戦相手》は、指定した名前のプロジェクトカードやファストカードを使用宣言できない
(1):《このカード》をあなたの手札に戻す
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 20:36:26 ID:2ncm6rUl0
Break Card
高校生大家さん“蒼葉 梢”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/ワーカー
チャージ1 ドロー+1
1:<<このエフェクトのコスト>>をオーナーの手札に戻す。
1:目標の<<精神力X以下のキャラクター1体>>のアタック宣言・ガード宣言を取り消す。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

Break Card
風呂屋の女主人“湯婆婆”
極星帝国 3F3C
精神力5/攻撃力5/耐久力4
ミスティック/ワーカー
チャージ2
1:<<あなたの勢力エリアの、ワーカーを持つキャラクター1体>>を支配エリアに
移動させる。その後、このコストをパワーカードとして目標にセットする。

Break Card
サードチルドレン“碇 シンジ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント♂/スキャナー♂
<<このキャラクター>>は自分のパワー以下のダメージを受けない。

Permanent Card
人造兵器“エヴァンゲリオン 初号機”
E.G.O. 3F2C
-/-/-
リムーブ1
<<このカード>>が“碇 シンジ”にセットされたとき、コストを手札に戻す。
<<このカードをセットした“碇 シンジ”>>は+1/+1/+1を得る。
メインフェイズ終了時まで<<このカードをセットした“碇 シンジ”のアタック宣言に対してガード宣言
を行ったキャラクター、もしくはこのカードをセットした“碇 シンジ”にガード宣言されたキャラクター>>
は-X/-X・-(X)/-Xを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 13:28:11 ID:Q2ZlnPn20
>>108
版権が多いから極星に合うキャラが少ないんだと思う

>>109
割とメジャーなアイコンでバウンス付きだと横取りメインのカードになりそう。
1回きりでも臨機応変なメタカードになるし、無くても十分強いんじゃないかな

パーマネント 青青青2 ±0/+(2)/±0
≪このキャラクターのバトル相手≫の精神力が、このキャラクターの精神攻撃力未満だった場合、バトル終了時に対象を捨て札する。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 13:31:46 ID:Q2ZlnPn20
あ、♂だったのか;
誤爆スマソ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 20:09:35 ID:9lL98kSN0
MTGのピキュラ、遊戯王の禁止令、Lyceeの巫鳥と、特定カードの使用を禁止するカードはあるけど
AAには有りそうで無いよな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 20:58:09 ID:3L+K4Xdi0
アクエリは使いたいネーム一つ潰されるだけで終わりかねんからなあ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:48:18 ID:J0QZmSgT0
極星帝国は天文関係で頑張れると思う

宮廷占星術師“ティコ・ヨハンネス・フラムスティード”
極星帝国2F2C Break
スカラー/ミスティック 4/4/3
このカードがセットされた場合、《プレイヤー全て》はデッキから極星帝国のネームを持つカードX枚を選び、対戦相手に見せる。
その後そのカードを手札に加え、任意の手札X枚をデッキに戻してシャッフルする。
《極星帝国のネームを持つカード》をセットする場合、コストはオーナーの手札に戻る。

元ネタはみんな男だけどティコって女っぽい響きなので女性にしてみた。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 02:05:28 ID:1obouRs10
>>115
ティコ・ブラーエだけわかったw
とりあえず、カードの圧縮が出来る点でTUEEEEE。
そのかわり、ミラーなら危険。

Break Card
極星帝国 3F3C
傾国の妖狐“蘇 妲己”
精神力5/攻撃力5/耐久力4
ワーウルフ/タレント
このカードがセットされた場合、<<対戦相手の支配エリアにいる、パワー0のキャラクター>>は
勢力エリアに移動する。
1:<<あなたの勢力エリアのアクティブキャラクター1体>>を支配エリアに移動させる。
1:<<目標の勢力エリアのアクティブキャラクター1体>>を対象のオーナーを目標にアタック宣言させる。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:52:19 ID:D060ySQ90
>>111>>113>>114
元ネタはMTGの翻弄する魔道士(通称ピキュラ)なんだけど
相手だけ禁止というのは流石に強すぎたと思う次第…

《凍霊気“ウィンターオーブ“》
極星帝国
2F2C Break
霊能者♂/トライ♂ 4/(4)/3
ドロー+X
Xはあなたのダメージ置き場のカード枚数に等しい
《プレイヤー全て》は、デッキからパワーカードカードをセットできない
この効果は他の効果よりも優先しなければならない

《混沌の宝球》
極星帝国
3F3C Parmanent Card
精神力-1/攻撃力-1/生命力-1
〜がセットされた時、あなたはカード名を1つ指定する
《指定された名前を持つキャラクターカードかブレイクカードかパーマネントカード全て》は
スキル・エフェクト・アビリティ全てを失う

《再活性》
極星帝国
2FXC Project Card
目標の≪あなたか対戦相手のダメージ置き場のブレイクカード1枚≫を
ネーム・分類・ブレイク条件を無視して、あなたのテリトリーのキャラクターにセットする
その後、あなたのデッキの上からX枚引き
目標のブレイクカードをセットしたキャラクターに、パワーカードとしてセットする
Xは目標のコストに等しい
その後、≪このカードのコスト≫をあなたのダメージ置き場に置く
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 08:13:20 ID:aKegxTyf0
>>117
《凍霊気“ウィンターオーブ“》
かなり凶悪。チャージ無効はきつい。
そのくせ、自身はちゃっかりドロー持ち。
ダメージさえあれば強くなる。

《混沌の宝球》
ソニアあたりにつけるといいな。

《再活性》
>≪あなたか対戦相手のダメージ置き場のブレイクカード1枚≫
対戦相手って・・・ひでぇwww
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:17:27 ID:aKegxTyf0
Fast Card
中途解雇
E.G.O. 3F2C
範囲/持続
メインフェイズ終了時まで、<<全てのワーカー/ワーカー♂を持つ
キャラクター>>のスキル・エフェクトを無効化する。

ついでにダークシンクロチックなキャラクターを造ってみた。

Break Card
ダークロア -3F3C
魔界の探偵“脳噛 ネウロ”
精神力4/攻撃力5/耐久力5
スカラー♂
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時に、<<あなたの支配エリアにいる
3体のダークロアのキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
バインド1
このキャラクターがバトルを行うとき、<<自分のデッキの一番上の
カード>>をパワーカードとして、このキャラクターにセットする。
1:<<あなた>>は1ドローする。
2:<<あなたのデッキ>>からパーマネントカード1枚を取り出し、
手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
3:メインフェイズ終了時まで、<<あなたの使用したプロジェクトカード、
ファストカードのコスト>>は手札に戻る。
4:目標の<<キャラクター1体>>を捨て札する。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:05:58 ID:N4PhUKj70
ブルードラゴンの連中をアクエリキャラだと
ゼネラルロギ、クルック、ローゼンクロイツやグランキングダムの連中はEGOになるな
シュウやマルマロ、ゾラやネネ、ブルードラゴンや闇の連中はダークロアになりそう
ホメロンや中華(スィー)は阿羅耶識になるんじゃね
ジーロやコンラッドなどのジブラル連合はWIZ-DOMになりそう
上位生命体はイレイザーかな
後、コンラッドの知人のヒゲとヒゲの弟子は阿羅耶識かな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 15:41:47 ID:annx1AdhO
>>119
中途解雇で綾乃涙目
ダークシンクロ問わず、ブレイクカードのセット条件も色々あったらいいと思う。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:48:40 ID:8REfBsk90
ダークシンクロならぬ、ダークブレイクカードシリーズでいいんじゃね?

Break Card
阿羅耶識 -3F3C
地獄少女“閻魔 あい”
精神力5/攻撃力(4)/耐久力5
アンデッド/ゴースト
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時に、<<あなたの支配エリアにいる
3体の阿羅耶識のキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
バインド1
このキャラクターはプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの
効果を受けない。
1:このエフェクトの使用宣言時に<<あなたの支配キャラクター1体>>をダメージ置き場に送る。
目標の<<キャラクター1体>>をダメージ置き場に送る。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:07:42 ID:DKhtdooS0
Break Card
WIZ-DOM -3F3C
闇の書“リインフォース”
精神力4/攻撃力(4)/耐久力4
スカラー/ゴースト/ミスティック
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時に、<<あなたの支配エリアにいる
3体のWIZ-DOMのキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
バインド1/シールド
このキャラクターはプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの
効果を受けない。
X:<<あなたの捨て札置き場>>の必要ファクターX以下のプロジェクトカードもしくは
ファストカード1枚を必要ファクター・コストを無視して使用宣言する。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 09:26:51 ID:cHjmxywf0
Break Card
イレイザー -3F3C
ボーグ“ロキュータス”
精神力4/攻撃力6/耐久力4
ウォリアー♂/サイボーグ♂
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時に、<<あなたの支配エリアにいる
3体のイレイザーのキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
バインド1/シールド
このキャラクターはプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの 効果を受けない。
1:このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言された、もしくはこのキャラクターがガード宣言した時、
≪このキャラクター≫のアタック宣言またはガード宣言と、≪このキャラクターのアタック宣言
に対してガード宣言しているか、このキャラクターにガード宣言されているキャラクター全て≫
のアタック宣言またはガード宣言を取り消し、、≪このキャラクターのアタック宣言
に対してガード宣言しているか、このキャラクターにガード宣言されているキャラクターの
オーナー≫にXダメージを与える。Xはこのキャラクターのアタック宣言
に対してガード宣言しているか、このキャラクターにガード宣言されているキャラクターの
攻撃力の合計に等しい。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:46:17 ID:cHjmxywf0
Break Card
E.G.O. -3F3C
肉体言語魔法王女“田中ぷにえ”
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂/サイボーグ♂
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時に、<<あなたの支配エリアにいる3体のE.G.O.のキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
<<このキャラクター>>が捨て札されるとき、このキャラクターにセットされた
パワーカード1枚をダメージ置き場に置くことで、このキャラクターを場に残すことができる。
<<このキャラクター>>は精神ダメージ及びバトル以外のダメージを受けない。
≪このキャラクターのアタック宣言 に対してガード宣言したか、このキャラクターに
ガード宣言されたキャラクター≫はバトル終了時まで-X/-X/-Xされて判定される。
宣言が取り消された場合、この効果は無効化される。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
<<このキャラクター>>がバトル相手を捨て札できなかったとき、このキャラクターにセットされている
パワーカード全てをダメージ置き場に置く。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:48:30 ID:cHjmxywf0
>>125
修正:
ウォリアー♂/サイボーグ♂

タレント/ウォリアー
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:40:51 ID:Dlik6Ips0
≫122
オリカとはいえ、いくらなんでも除去効率がよすぎないか?
1コストという低コスト、ノンブレイク捨てて相手のネームが除去できる圧倒的な交換率、
勝利条件に直結するダメージ置き場に送り放題で、しかも妨害手段が限られてるっていうのはな・・・

≫123
エフェクトの効果を受けないのに、自身のエフェクトで自分が効果の対象に入ってるのはわざと?
このままだと、相手のガード宣言だけ消して本体直撃、さらにエフェクトの効果で
さらにダメージという外道なことができるように読めるんだが。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:46:32 ID:Dlik6Ips0
あ、アンカー先間違えた上に変換ミスった・・・
>>122>>125
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:53:20 ID:Dlik6Ips0
>>123でも>>125 でもなくて>>124だったよ・・・
度々の間違い失礼
何やってんだ・・・orz
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 02:10:17 ID:eIuFaRm80
>>122(閻魔あい)
>>127同様、強すぎる。せめて・・・
コストはネーム限定
ダメージじゃなく捨て札
にしようか・・・。

>>123(リイン)
コストはダメージ置き場に置こうぜ・・・。

>>124(ロキュータス)
エフェクトぐらいは受けるほうがよろしいかと・・・。

>>125(ぷにえ)
地味にバインド1/シールドがアビリティ化してるのがうざい。
でも、リースサリエルで簡単に突破されるな。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 02:26:39 ID:eIuFaRm80
Break Card
セイヴァー・スター・ドラゴン“不動 遊星”
E.G.O. 4F4C
精神力6/攻撃力5/耐久力5
ウォリアー♂/ドラグーン♂
シンクロ インフィニティ ブースト2
【“不動 遊星”のみブレイク可能】
このカードのコストはセット宣言時にダメージ置き場に置く。
このカードをセットした時、あなたのターン終了時まで目標の<<キャラクター1体>>のスキル
・アビリティ・エフェクトは無効化され、<<このキャラクター>>は目標が持っているスキル
・アビリティ・エフェクトを得る。
このカードをセットした時、<<あなたの手札全て>>をこのキャラクターのパワーカードとして
セットする。
<<このカード>>はあなたのターン終了時にあなたの手札に戻る。
<<プロジェクトカードを使用宣言したプレイヤー>>は直ちに2ダメージを受ける。
このキャラクターがバトルする際、<<このキャラクター>>に±0/+X/+Xして判定する。
Xはこのキャラクターと同時にアタック宣言もしくはガード宣言している
あなたの支配キャラクターの数に等しい。
2:目標の<<あなたの任意のあなたの支配キャラクター1体>>のパワーカードを1枚捨て札する。
メインフェイズ終了時まで、<<このキャラクター>>はこのキャラクターと、目標の能力値を
合計して判定する。ターン終了時まで、このキャラクターは目標のスキル全てを得る。
1:メインフェイス終了時まで目標の<<あなたの任意のキャラクター1体>>に
バインド0を与える。このエフェクトによって与えられたバインド0を使用した場合、
このエフェクトの効果はその地点で終了する。

長いし、強すぎだし、速攻だしまじハンパねぇ。
タイムリバースでも入れときゃ・・・ひ、ひでぶ!
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 01:55:01 ID:cbA3FE0T0
【黄泉の裁判官”シニガミ”】
Break Card (2)(青)(青)
アンデッド
3/(3)/3
≪WIZ-DOMのパーマネントカード・プロジェクトカード・ファストカード≫の
ファクターとコストは2づつ減少する
≪WIZ-DOM以外のパーマネントカード・プロジェクトカード・ファストカード≫の
ファクターとコストは2づつ増加する

【黄泉の裁判長”ヤミ”】
Break Card (3)(青)(青)(青)
アンデッド
4/(4)/4
チャージ3
≪プレイヤー全て≫は、自分のメインフェイズ開始時に、自分の勢力キャラクターにセットされている
パワーカードを3枚以上捨て札するか、自分が支配しているネームを持つキャラクター1体を捨て札する
いずれもできない時、《そのプレイヤー》はゲームに敗北する
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 01:56:58 ID:cbA3FE0T0
誤…自分の勢力キャラクターにセットされている
正…自分の支配キャラクターにセットされている
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 02:14:19 ID:2e3TmdUK0
>>132
>シニガミ
ギャグ抜きで怖いぞwww
3ファクターでデスルーン・直列が飛んでくるとはwww

>ヤミ
フレアとポーランとで組むんですね、わかります。
フレアでアストラル生成→ポーランでネーム“ジャンジメント・アドミニストレイター”付与
→ヤミで“ジャンジメント・アドミニストレイター”を捨て札
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:10:43 ID:cgSGjEIE0
【科学分析班の見解】
Fast Card
イレイザー
2F/0C
範囲/瞬間
≪アンデット・ゴースト・ミスティック・ミスティック♂・霊能者・霊能者♂全て≫に-3/-3/-3する。

136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:11:55 ID:2e3TmdUK0
>>135
これじゃあ、白青以外と相性が悪すぎる。
なんせなら、2〜3コスト上げて、
『<<このカード>>はプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。』
がほしいな。
霊能者・ゴーストは赤、アンデッド・ミスティックは黄が多いので。
これならシールド・バインド1以上無効の実質3ダメージだから、足場崩しにはいい。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 08:23:57 ID:Y/Co2Qpf0
ダークブレイク極星編

Break Card
極星帝国 -3F3C
プライド“カリム・ブラッドレイ”
精神力5/攻撃力5/耐久力4
クリーチャー♂/タレント♂
このカードをセットする場合、ファクターは必要としない。
このカードのセット宣言時、<<あなたの支配エリアにいる3体の極星帝国のキャラクター>>を捨て札する。
出来ない場合はこのカードを捨て札する。
このキャラクターはファストカード・エフェクトの効果を受けない。
<<このキャラクター>>は精神ダメージ及びバトル以外のダメージを受けない。
1:ターン終了時まで目標の<<支配キャラクター1体>>に▼を与え、目標のキャラクターのオーナーの
勢力エリアに移動させる。その後、<<目標のキャラクターのオーナー>>は、
勢力フェイズの手順を行う。その後、あなたのメインフェイズに戻る。
このエフェクトは1ターンに1度、プロジェクトカードのタイミングのみ使用宣言可能。

補足:
「1ターンに1度、プロジェクトカードのタイミングのみ使用宣言可能。」ってのは
1ターンに1度のみ使用宣言可能、それもカウンターでの使用宣言は出来ないってこと。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 18:11:47 ID:klzZ49is0
>>132
どちらとも、知人達から同じ事言われたお(´・ω・`)

【起源にして偉大なるハイドラ”Progenitus”】
Break Card (10)(黄)(黄)(黄)(黄)(黄)
ゴースト
10/10/10
あなたが、自分の支配エリアにE.G.O、阿羅耶識、WIZ-DOM、ダークロア、極星帝国、イレイザーのキャラクターを
最低1体づつ支配していない限り、《このキャラクター》をセット宣言できない
《このキャラクター》はダメージを受けず、ガードされない
《このキャラクター》は、スキル、エフェクト、このキャラクターが持つアビリティ以外のアビリティ
パーマネントカード、ファストカード、プロジェクトカードの効果を受けない

【誘導宣伝者”夫驢馬 顔打”】
Break Card (2)(赤)(赤)
ゴースト
4/3/4
インターセプト
《プレイヤー全て》はターンに1回しかアタック宣言できない
《アタック宣言したキャラクター》にセットされているパワーカード全てを
オーナーの手札に戻す
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 19:57:40 ID:v4GaR5wR0
>>138
>Progenitus
召喚条件はイースターですり抜けれる気がする・・・。
イースターは「セットする」だから、セット宣言なしでセット可能じゃね?

>夫驢馬 顔打
ビートダウンはびこる現環境には欲しいカードだな。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 21:09:05 ID:FNfslF1yO
ダークブレイクシリーズってどうなんだろうな
リソースを失う分カードパワーは強めみたいだけど…回してみないと分からない

あと…その大租始もどき
俺の奇跡のコインデッキに入れていいか?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 13:32:43 ID:NkP5QybH0
ダークブレイクは異界のものが命を喰らい現世に蘇るってかんじだな。

ネウロ:緑が普通に強いのでダークブレイクは弱いのか。
あい:生きる死の波動。ダニエルと組めば大問題。
リイン:生きるスクロール。弱いわけない。
ロキュ:超がつくほど強力。スペースファイターつければ。
ぷにえ:ラグエル同様精神上がると非常に危険。
カリム:相手が強くなるほど危険なカード。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 00:03:28 ID:/PVdHNaa0
【黄泉の裁判官”アウグスティン四世”】 ※必要ファクターとコストの増減数を調整しました
Break Card (2)(青)(青)
アンデッド
3/(3)/3
≪WIZ-DOMのプロジェクトカード・ファストカード≫のファクターとコストは1づつ減少する
≪WIZ-DOM以外のプロジェクトカード・ファストカード≫のファクターとコストは1づつ増加する

【黄泉の裁判長”四季映姫”】 ※捨て札するパワーカード数が増えました
Break Card (3)(青)(青)(青)
アンデッド
4/(4)/4
チャージ2
≪プレイヤー全て≫は、自分のメインフェイズ開始時に、自分の支配キャラクターにセットされている
パワーカードを4枚捨て札するか、自分が支配しているネームを持つキャラクター1体を捨て札する
いずれもできない時、《そのプレイヤー》はゲームに敗北する

【偉大なるハイドラ”Progenitus”】 ※リアニメイトできなくなりました。死霊術ならなんとか…
Break Card (10)(黄)(黄)(黄)(黄)(黄)
ゴースト
10/10/10
あなたの支配エリアにE.G.O、阿羅耶識、WIZ-DOM、ダークロア、極星帝国、イレイザーのキャラクターを
最低1体づつ支配していない限り、あなたは《このキャラクター》をセット宣言できない
《このカード》があなたの捨て札置き場かダメージ置き場に置かれた時、《このカード》をあなたのデッキに戻し切り直す
《このキャラクター》は、ダメージを受けない
《このキャラクターと、このキャラクターにセットされているカード全て》は
自身が持つスキル、エフェクト、アビリティを除く全ての効果を受けない


New!【黒魔術師の行動計画】
(1)(青)(青)(青) Project Card 範囲/持続
ターン終了時まで、《あなた》は自分の捨て札置き場やダメージ置き場に置かれている
プロジェクトカードやファストカードを、あなたの手札にあるかの様に使用宣言可能
この時、あなたは捨て札置き場のカードを確認できる
あなたの捨て札置き場に置かれているプロジェクトカードとファストカードを使用宣言した時
《そのカード》は再度捨て札置き場から使用宣言できない

New!【背水の陣】
(0)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤) Project Card 範囲/持続
このカードは、あなたのターンのみ使用宣言可能
このカードが効果を発揮した場合、《このカード》は捨て札できない
このターン終了後に、《あなた》は追加の1ターンを得る
これにより得たターンの終了時に、あなたがゲームに勝利できなかった時、《あなた》はゲームに敗北する

New!【白金の天使"ケルプ"】
(4)(黒)(黒)(黒)(黒) Break Card
イレイザー/イレイザー♂/マシン
5/5/5
▼/リムーブ3
このキャラクターがあなたの支配エリアにセットされている限り
《あなた》はゲームに敗北できず、《あなたの対戦相手》はゲームに勝利できない
この効果は全てにおいて優先される
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:24:10 ID:VoONIAz90
>>142
>【黄泉の裁判官”アウグスティン四世”】
>【黄泉の裁判長”四季映姫”】
そんなもんでいいと思う。
>【偉大なるハイドラ”Progenitus”】
死霊術で呼べても実際パーマネントでオフェあたりつけないと使いづらいな。
なんせチャージでパワーをセットするのは無理だし。
だが、それがいい!
>【黒魔術師の行動計画】
ファクター・コストは無視できないよね?
>【背水の陣】
これでいいと思うよ。でも5コストぐらいあってもいいな。
>【白金の天使"ケルプ"】
つまり、ダメージ置き場の枚数が無意味になるのか・・・。
自分ダメージ11枚でケルプ支配→フライミー→死亡
笑えます。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:23:15 ID:C/NHoZ7s0
変身少女たちE.G.O.バージョン

Break Card
女子高生“虹原いんく”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/ミスティック
チャージ1
1:《あなた》は1ドローする。

Break Card
パステルいんく“虹原いんく”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ミスティック
【“虹原いんく”のみブレイク可能】
チャージ2 シンクロ
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
≪あなたの支配するスチューデント/スチューデント♂のキャラクター全て≫は
バインド1・シールドを与える。
≪あなたの支配するスチューデント/スチューデント♂のキャラクター全て≫の
アタックコスト・ガードコストを代わりに支払うことができる。
1:≪あなた≫は自分のデッキからファストカードもしくはプロジェクトカード
1枚を抜き出し、手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 01:23:41 ID:C/NHoZ7s0
変身少女たち阿羅耶識バージョン

Break Card
少年“今宮聖志”
阿羅耶識 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力4
スチューデント♂/霊能者♂
1:目標の≪効果を発揮しているプロジェクトカードもしくはファストカード1枚≫を
捨て札する。

Break Card
安倍泰親“今宮聖志”
阿羅耶識 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力5
霊能者♂
【“今宮聖志”のみブレイク可能】
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
≪あなたの支配するキャラクター全て≫にバインド1・インターセプトを与える。
≪あなたの支配するキャラクター全て≫は精神ダメージ及びバトル外のダメージを受けない。
1:目標の≪プロジェクトカードもしくはファストカード1枚≫を捨て札する。
1:メインフェイズ終了時まで目標の≪キャラクター1体≫の全てのスキル・エフェクトを無効化する。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 01:36:57 ID:C/NHoZ7s0
変身少女たちWIZ-DOMバージョン

Break Card
少女“日下部まろん”
WIZ-DOM 2F2C
精神力3/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/アスリート
チャージ1 レジスト悪魔/悪魔♂
1:≪このエフェクトのコスト≫ を手札に戻す。

Break Card
神風怪盗ジャンヌ“日下部まろん”
WIZ-DOM 3F1C
精神力4/攻撃力4/耐久力4
イレイザー/アスリート
【“日下部まろん”のみブレイク可能】
レジストダークロア
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
≪あなたの支配キャラクター全て≫は対戦相手のブレイク宣言の目標にならない。
1:目標の≪キャラクターにセットされているパワーカード1枚≫を捨て札する。
その後、≪あなた≫は1ドローする。≪このエフェクトのコスト≫は手札に戻る。
4:このエフェクトの使用宣言時にダークロアのキャラクター1体を指定する。
≪指定されたキャラクターのオーナー≫は指定されたキャラクターを捨て札する。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 23:31:55 ID:nTtBIVtU0
変身少女たちダークロアバージョン

Break Card
高校生“赤坂 萌香”
ダークロア 2F2C
精神力3/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/ヴァンパイア
チャージ1
1:目標の≪パワーカード1枚≫を捨て札する。

Break Card
解放されしヴァンパイア“赤坂 萌香”
ダークロア 3F1C
精神力4/攻撃力5/耐久力5
ヴァンパイア
【“赤坂 萌香”のみブレイク可能】
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
このキャラクターはパワー1枚につき±0/+1/+1する。
1:目標の≪あなたの支配キャラクター1体にセットされているパワーカード2枚≫を
このキャラクターにセットする。
4:目標の≪キャラクター1体にセットされているパワーカード全て≫を捨て札する。
効果が発揮した時、目標のスキル・エフェクトはすべて無効化される。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 23:55:53 ID:nTtBIVtU0
変身少女たち極星帝国バージョン

Break Card
非力な少女“スバル・ナカジマ”
極星帝国 2F2C
精神力4/攻撃力4/耐久力3
スチューデント/アスリート
チャージ1
1:目標の≪キャラクター1体≫に1ダメージを与える。

Break Card
機動六課“スバル・ナカジマ”
ダークロア 3F1C
精神力5/攻撃力5/耐久力4
ウォリアー/アスリート/サイボーグ
【“スバル・ナカジマ”のみブレイク可能】
ブーストX/イニシアチブ/ペネトレイト
Xはこのキャラクターの精神力に等しい。
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
≪このキャラクター≫はサイボーグを対象に含むプロジェクトカード・ファストカード
・エフェクトの効果を受けない。
このキャラクターから支払われたブーストのコスト1につき、≪このキャラクター≫の
攻撃力に+2して判定する。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 00:03:48 ID:nTtBIVtU0
>>148
ダークロア→極星帝国で。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 18:50:45 ID:RVSKkDnY0
>>143
【偉大なるハイドラ”Progenitus”】
ひょっとしてあのテキストだと、チャージでパワーをセットできないの(´・ω・`)?
【黒魔術師の行動計画】
「ファクター・コストを満たしている場合」が抜けてました
【白金の天使"ケルプ"】
元ネタは某TCGの天使
キャラクター除去しにくいAA仕様のためにリムーブ3付けたら、流石に弱かったです

New!【謙虚なナイトのダークパワー】
Permanent Card (2)(黄)(黄)(黄)(黄)(黄)
±0/±0/±0
《キャラクター全て》が本来持つ基本精神力と基本攻撃力と基本耐久力は、全て1になる
FT:ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

New!【インプラント】
Project Card (0)(黒)
このカードを使用宣言する際に、あなたは対戦相手1人を指定する
《あなたの手札に有るブレイクカード1枚》を、ファクター・コスト・ネーム・分類・ブレイク条件を無視して
指定した対戦相手の支配エリアにセットする

New!【奈落の王”バ・アル”】
Break Card (3)(緑)(緑)(緑)
悪魔♂
6/7/7
▼・イニシアチブ・ペネトレイト・リムーブ3
このキャラクターがあなたのテリトリーにセットされている限り
《あなた》は手札以外からパワーカードをセットできない

New!【ダーク・リチュアル】
Fast Card (2)(黄)
目標の《あなたの勢力エリアのキャラクター3体まで》を、あなたの支配エリアに移動させ
その後、あなたのデッキの上から3枚引き、《この効果によりあなたの支配エリアに移動させたキャラクター全て》に
それらをパワーカードとして1枚づつセットする

New!【コードネーム「マツカサウオ」”アブソリュート・ディフェンダー”】
Break Card (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
マシン
5/5/5
シールド・ディフェンシブ
0:あなたの任意の手札を1枚捨て札した後、目標の《プロジェクトカードまたはファストカード1枚》を捨て札する
その後、《あなた》はXドローする。Xは目標のコストに等しい
このエフェクトは、あなたが阿羅耶識のキャラクターを支配している時のみ使用宣言可能
0:あなたの任意の手札を1枚捨て札した後、目標の《パーマネントカードまたはプロジェクトカード1枚》を捨て札する
その後、《あなた》はXドローする。Xは目標のコストに等しい
このエフェクトは、あなたがWIZ-DOMのキャラクターを支配している時のみ使用宣言可能
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 16:28:45 ID:wD5FkR+h0
(・Θ・)ノチー
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 21:50:20 ID:B0YiXDTu0
>>150
【謙虚なナイトのダークパワー】
なんという凶悪カードwww
ハーカーと合いそうなカードジャマイカ!!!
【インプラント】
とうぜん勢力キャラにヘルとかアムビエル下段とかを送りつけてフルボッコですね。
【奈落の王”バ・アル”】
インプラントで送り付けですねわかります。
【ダーク・リチュアル】
どういう意味かはわかった。とにかく、「3枚引き」はいらない。
【コードネーム「マツカサウオ」”アブソリュート・ディフェンダー”】
なんだこの最強のカウンターは!!!
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 22:13:01 ID:CduDAckhO
>>150
《大租始もどき》
本スレにもあった外園と理屈は同じ
どちらにせよ奇跡のコインで出すけど

《暗黒の儀式もどき》
起動エレベータが泣くぞww
それ以前にマジで先手ゲーになるからやめれw

《寄付もどき》
2ターン目バアル寄付gg
最低4F4C以上。バアルもデメリデカ過ぎ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 22:55:25 ID:CduDAckhO
というか、>>150>>142のM○Gパロディカードは殆ど酷いなww
特に《ヨーグモスの意思》と《暗黒の儀式》
あと《謙虚》とかアクエリにあったら、あらゆるデッキが死ねるぞ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 23:19:41 ID:BjSsqk8b0
IDOL M@STERより

Break Card
弱虫アイドル“萩原 雪歩”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/タレント
このキャラクターがバトルを行うとき、通常のダメージ判定を行わず、
≪このキャラクターとバトル相手≫を手札に戻す。

Break Card
ドリルアイドル“萩原 雪歩”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
【“萩原 雪歩”のみブレイク可能】
スチューデント/タレント
バインド1
このキャラクターがバトルを行うとき、通常のダメージ判定を行わず、
≪このキャラクターとバトル相手≫を手札に戻す。このアビリティにより
バトル相手が手札に戻った時、≪バトル相手のオーナー≫に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
このキャラクターのパワーが0になったとき、≪このカード≫を捨て札する。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 23:35:16 ID:BjSsqk8b0
Project Card
ラストライブ
E.G.O. 5F5C
範囲/持続
≪このカード≫は使用宣言時から効果解決時までファストカード・エフェクトを受けない。
このカードの使用宣言時にタレントもしくはタレント♂を持つあなたの支配キャラクター1体を指定する。
メインフェイズ終了時まで≪全ての対戦相手の支配キャラクター全て≫の耐久力を-Xする。
Xは指定したキャラクターのパワーに等しい。その後、≪あなた≫は指定したキャラクターを捨て札する。
効果が発揮した時、指定したキャラクターのパワーが0の場合、≪あなた≫はデッキの上からカード20枚を
ダメージ置き場に置く。

ぶっちゃけエンドカード。どっちの意味でも。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 21:29:09 ID:lM8TFCZp0
>カード20枚を

霊亀ですねわかります
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 23:45:54 ID:xq1/pJJ60
前回(>>150)がちょっと酷かったようなので、訂正しました(´・ω・`)
アブソリューション内蔵の【アブソリュート〜】は安易だったかも

【謙虚なナイトのダークパワー】 ※1ターンだけの効果になりました
Parmanent Card (0)(黄)(黄)(黄)(黄)
±0/±0/±0
《キャラクター全て》が本来持つ基本精神力と基本攻撃力と基本耐久力は、全て1になる
ターン終了時に、《このカード》を捨て札する

New!【潜伏工兵】 ※既に【インプラント】というカード名があったとは…
Project Card (X)(黒)(黒)
このカードを使用宣言する際に、あなたは対戦相手1人を指定する
《あなたの支配エリアにセットされているブレイクカード1枚》を、指定した対戦相手の支配エリアにセットする
Xは目標のコストに等しい

【ダーク・リチュアル】 ※一番酷過ぎるようなので訂正
Fast Card (0)(黄)
メインフェイズ終了時まで、目標の《キャラクター1体》は、極星帝国のファクターを3つ得る

New!【伏龍の罠】
Permanent Card (0)(黄)(黄)(黄)(黄)(黄)
+2/−2/±0
あなたの対戦相手のメインフェイズ開始時に、あなたはカード名1つを指定し
その対戦相手は自分のデッキの一番上のカードを公開する
それが《あなたの指定した名前のカード》である時、その対戦相手は自分の支配キャラクターにセットされているカード全てを
自分のダメージ置き場に置く
それが《あなたの指定した名前のカード》でない時、その対戦相手は公開したカードを自分のデッキの一番上に置く

New!【伏龍の機知】
Permanent Card (0)(黄)(黄)
+2/−2/±0
あなたは、自分が1ドローする前にカード名を1つ指定する事ができる
そうした場合、あなたは1ドローする代わりに自分のデッキの一番上のカードを公開する
それが《あなたの指定した名前のカード》である場合、あなたはそのカードを手札に加えた後、1ドローする
それが《あなたの指定した名前のカード》でない場合、そのカードをあなたのデッキの上に置く

New!【契約された墓穴】
Permanent Card (3)(黄)(黄)(黄)
±0/±0/±0
あなたは《このカード》をセット宣言する事やセットする事はできない
このカードがあなたのダメージ置き場に置かれている時に、あなたの支配キャラクター1体が対戦相手の支配キャラクターとのバトルによって
捨て札される度、《あなたの対戦相手全て》は、自分の支配キャラクター1体を捨て札する

New!【霊魂放逐】
Fast Card (X)(赤)(赤)
単体・瞬間
目標の《セット宣言中のブレイクカード1枚》を捨て札する
Xは目標のコストに等しい

New!【魔力切除】
Project Card (0)(青)(青)
単体・瞬間
あなたは、自分のデッキから《あなたの任意のカード》を任意の枚数だけ探し、それら全てを捨て札する
その後、あなたのデッキを切り直す
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:20:39 ID:4bdY2Wwh0
ブレイブごみ収集車
このカードがセットされた時、ダメージ置き場のパーマネントカードを捨て札する

ブレイブ電動車いす
このキャラクター以外の、パーマネントカードをセットされているあなたの支配キャラクターはアタック宣言/ガード宣言できない
このキャラクターとのバトルで捨て札されるブレイクしていない、ネームレベルでないキャラクターはダメージ置き場に置かれる

ブレイブバキュームカー
このキャラクターのアタック(略)ガードされたキャラクターに-1/-1・-(1)/-1する

ブレイブコンバイン
あなたの支配キャラクターが捨て札される場合セットされているカードは手札に戻る

ブレイブ中古車
このキャラクターはアンデッドを得る
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:37:33 ID:9sXE6k1C0
New!【黒の大魔導士の放火砲】
Project Card (2)(青)(青)(青)
単体・瞬間
あなたは、キャラクターカードが公開されるかデッキのカード全てが公開されるまで
自分のデッキの上から順に公開する
その後、目標の《プレイヤー1人》にXダメージを与える
この時、カード名に″ステラ・ブラヴァツキ″を含むカードが1回以上公開されていた時
ダメージを2倍する
Xはこのカードの効果で公開されたカード枚数に等しい
その後、あなたのデッキを切り直す

New! 【基本に帰ろう!】
Permanent Card (3)(白)(白)(白)
このカードは、ファストカードのタイミングでセット宣言可能
このカードがセットされた時、《キャラクター全て》が持つスキル、エフェクト、アビリティ全てを無効化する
ターン終了時に《このカード》を捨て札する
FT:かかってきなすぁ〜いっ!

New!【納墓】
Project Card (0)(黄)
単体・瞬間
このカードがあなたのダメージ置き場にある場合
あなたはこのカードを手札にあるカードと同様に使用宣言可能
あなたのデッキから《あなたの任意のカード2枚まで》を探し
それらをあなたのダメージ置き場に置いた後、自分のデッキを切り直す

【時間の達人”十六夜咲夜 ”】
Character Card (2)(白)(白)
4/3/3 ワーカー
チャージ2
《このカード》は、ファストカードのタイミングでセット宣言可能
(1):目標の《あなたの支配エリアにセットされているブレイクカード1枚》を
オーナーの手札に戻す
(3):目標の《対戦相手の支配エリアにセットされているブレイクカード1枚》を
オーナーの手札に戻す
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 21:12:02 ID:cUaQDdpX0
>>159
なんでもブレイブとつけばいいと思ってるのか・・・。
気に入った!

Permanent
"ブレイブタンクローリー"
このカードが捨て札になったとき、≪全てのキャラクター≫のスキルを無効にする。
その後、≪すべてのキャラクター≫に10ダメージを与える。

>>160
>放火砲
いっそのこと、公開したカードは捨て札にしない?
MTGのデモコンみたいに。

>基本に帰ろう!
茗子「かかってきなすぁ〜いい!」

>納墓
今のファクター・コストで絶対に出してはいけないカード。
不死鳥・威光・狛獅子などダメージで活きる奴がいっぱい。

>PAD長
なんかババァを彷彿とさせるエフェクトだなw
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 11:00:15 ID:GzH07qH9O
>>158>>160
《伏龍の罠》、《伏龍の既知》
あからさまなカッサンドラ専用パーマネント
カッサンドラ高騰必至

《納墓》もどき
ちょwwwなんでM○Gの禁止カードが強化されてるんだと小一時間…

《魔力切除》→《黒の大魔導士の放火砲》
デッキからキャラクターカード全部抜く→放火砲
マナベルチャーですねわかります
そうでなくても、イースターで釣りたいブレイクを捨て札置き場に置けるだけでも意味はある

《十六夜咲夜》
パームと一緒に使って下さい、と言わんばかり
セット時に誘発するアビリティを使い回せるのは強力


M○Gネタだとこれ位が妥当じゃね?
《悪魔火/Demonfire》 プロジェクト/目標/瞬間
X青青青青
《あなたの任意の、キャラクター1人にセットされているパワーカードX枚》を捨て札する
そのキャラクター1人にセットされているパワーカードの枚数がX枚に満たない時、そのキャラクターを捨て札する
あなたの手札が0枚の時、《このカード》は使用宣言時から効果終了時まで、ファストカード、エフェクトの効果を受けない
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 02:32:00 ID:nIgtwMVv0
抗魔師"大江 就文"
阿羅耶識 3F3C
スチューデント♂アスリート♂ミスティック♂
5/4/5
《このカード》はファストカードのタイミングでセット宣言可能
このカードがセットされた場合、≪あなたの任意のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札することが可能。

纏魔師"大江 就文"
阿羅耶識 5F1C
スチューデント♂アスリート♂ミスティック♂
5/4/5
パーマネント-1 ペネトレイト
【"大江 就文"のみブレイク可能】
《このカード》はファストカードのタイミングでセット宣言可能
このカードがセットされた場合、≪あなたの任意のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札することが可能。
《捨て札されたファストカードとプロジェクトカード≫はそのオーナーのダメージ置き場に置かれる。
ダメージ置き場にあるファストカードとプロジェクトカード1枚につき《このキャラクター》に+1/+2/+1する

対抗呪文と吸収するウェルクっぽく
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:20:43 ID:bH1On/zg0
IDOL M@STERより

Break Card
ゆとりアイドル“星井 美希”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/タレント
≪このキャラクター≫はファストカード・プロジェクトカード
・このキャラクターのエフェクト以外のエフェクトの効果を受けない。
≪このキャラクター≫はガード宣言できない。
1:≪このキャラクター≫のガード宣言を取り消す。

Break Card
ヴィジュアルアイドル“星井 美希”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
【“星井 美希”のみブレイク可能】
スチューデント/タレント
バインド1
≪このキャラクター≫はファストカード・プロジェクトカード
・このキャラクターのエフェクト以外のエフェクトの効果を受けない。
≪あなた≫が受けるダメージはこのキャラクターが代わりに受ける。
あなたを目標としたアタック宣言に対してガード宣言が行われずに
レスポンスの宣言が終了した場合、≪このキャラクター≫は、そのレスポンスの解決で
アタック宣言を処理するキャラクター全てをガードする。
このアビリティの効果でガードした場合、≪このキャラクター≫に±0/+X/+Xして判定する。
Xはあなたのダメージ置き場のカード枚数に等しい。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 19:47:05 ID:KKt+CJOLO
>>163
《ウェルク》もどき
俺的に好きなカード案だけど、やはり足回りがネックかなー
ただ、カウンター返しされないのは強み

>>164
《星井 美希》
リムノレイアとどちらが良いか、と言われたら一長一短だけど
バインド1持ってる分、こちらが使われるだろうね
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:03:57 ID:USQeVSZF0
Break Card
ローソン名誉店長“秋月 律子”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ワーカー/タレント
バインド1 チャージ3
ディスカードフェイズ開始時にあなたのデッキからカードを1枚ドローする。
1:あなたのデッキの一番上のカードをパワーカードとして≪あなたの支配キャラクター1体≫にセットする。

Break Card
迷子アイドル“三浦 あずさ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
タレント
バインド1 シンクロ
≪このキャラクター≫はシンクロの効果以外ではアタック宣言・ガード宣言ができない。
1:≪あなたのデッキ≫の一番上のカードを公開し、ブレイクカードであれば、
そのカードを必要ファクター・コスト・ブレイク条件・分類・ネームを無視して
あなたのテリトリーのキャラクター1体にセット宣言を行う。そうでない場合、
そのカードをダメージ置き場へ送る。
このエフェクトはプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:05:04 ID:USQeVSZF0
Break Card
ローソン名誉店長“秋月 律子”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ワーカー/タレント
バインド1 チャージ3
ディスカードフェイズ開始時にあなたのデッキからカードを1枚ドローする。
1:あなたのデッキの一番上のカードをパワーカードとして≪あなたの支配キャラクター1体≫にセットする。

Break Card
迷子アイドル“三浦 あずさ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
タレント
バインド1 シンクロ
≪このキャラクター≫はシンクロの効果以外ではアタック宣言・ガード宣言ができない。
1:≪あなたのデッキ≫の一番上のカードを公開し、ブレイクカードであれば、
そのカードを必要ファクター・コスト・ブレイク条件・分類・ネームを無視して
あなたのテリトリーのキャラクター1体にセット宣言を行う。そうでない場合、
そのカードをダメージ置き場へ送る。
このエフェクトはプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 21:31:17 ID:gCW+SXwS0
オーバーゴッド“水分 のえる”
AAAの最強称号から。和訳の超神でも?

任意のタイミング(ファストカード?)でカードを指定。
ターン終了時まで能力値・勢力・分類・スキル・アビリティ・その他の特殊能力は指定したカードのものになる。
のえるがネーム『水分 のえる』を保って指定したカードに変身するイメージ。
SagaII版では非ネームレベルにしかなれなかったのでネームになれるように。
指定したカードがキャラクターではない場合はこのカードに対して効果を発揮? 指定できるカードはキャラクターorブレイクに限定するか。
デッキをシャッフルしてから指定したカードを引くまでドロー。
ドローしたカードは捨て札。ダメージ置き場でも良いがそうするとまず使えなくなるだろう。

(バトルの際?)さらにデジタルフュージョンすると強そう。
指定したカードを召喚してトレースさせて攻撃→ディケイドコンプリートフォームorシャドウサーヴァント
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:09:43 ID:UA57CcWY0
>>168
実際にはどういうカードになるのか興味があるな。
個人的には虹色のカードがいいなと思う。
全ての勢力に染まりつつ、全ての勢力を含有する存在として。
で、ファクターは全勢力共通で。

当然、形勢逆転をもたらすカードとなってほしい。

>>167
>りっちゃん
リッチャンハシロイパイモンデスヨ
ドチョウトナラブトメガネホキュウセンノカンセイデスヨ

>あずささん
独りでは迷子になるんですね、わかります。
アレキサンドリアと組ませたいけど、アイコンがあわねぇ・・・。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:17:26 ID:8P4kxrLv0
Break Card
庶民派アイドル“高槻 やよい”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント/タレント
ドロー+1 チャージ1
《このキャラクター》から支払ったプロジェクトカード・ファストカード
・パーマネントカード・ブレイクカードのコストは手札に戻る。
X:メインフェイズ終了時まで《あなたの任意のあなたの支配キャラクターX体》
にオフェンシブ・ディフェンシブを与える。

やよいのやよクリ・・・やりくり上手です。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 02:18:04 ID:alhUFzGs0
Break Card
ドジっ子“天海 春香”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
スチューデント♀/タレント♀
《このキャラクター》のアタック宣言に対してガード宣言がされなかった場合、
このキャラクターがアタック宣言している目標の《対戦相手の支配エリアにいるキャラクター1体》
をランダムに選択し、ガード宣言させる。

《このキャラクター》のアタック宣言に対してガード宣言がされた場合、
目標の《ガード宣言をしたキャラクターのオーナーの支配エリアにいるキャラクター1体》
をランダムに選択し、ガード宣言させる。
この場合、元々ガード宣言をしていたキャラクターのガード宣言は取り消される。


Break Card
アイドル閣下わた“天海 春香”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
【“天海 春香”のみブレイク可能】
タレント♀/悪魔♀
《このキャラクター》があなたの支配エリアに存在する場合、
ターン終了時に、あなたの勢力エリアに存在するキャラクター全てをあなたの支配エリアに移動させる。
《このキャラクター》が場に存在する場合、
ターンの開始時に《あなた》と《対戦相手全員》の支配エリアに存在するこのキャラクター以外の《任意のキャラクター1体》をそれぞれのダメージ置き場に置く。

1段目のアビリティはよくコケる春香さん
2段目はアイドルマスターとなったわた春香さんの魅力と閣下の黒さを…

はじめてやってみたけど難しいな;;
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:52:51 ID:S5W719Mi0
>>171
>わた、春香さん下段
ランダムってのが難しいんだよな・・・。
内容的には本当に面白いアビリティだと思う。
こっちがコイントスで裏表当てて、当たったらこちらの指定するキャラクターが
ガード宣言するってのもいいかもな・・・。

>わた、春香さん上段
さすが閣下といえるどぎついアビリティだと思う。
ただ、実用するならムーンライトでダメージ回復か、
タイムリバースでダメージを流すとかがいると思う。

おお、アイマスシリーズがそろいつつあるな。
あとは千早ととかちシスターズと伊織と真とぴよちゃんか。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:45:08 ID:j4EkOg3u0
>>161-162
やはり納墓はオーバーパワー気味でしたか(´・ω・`)
【黒の大魔導士の放火砲】と【魔力切除】は察しの通りで
実在するコンボデッキ「マナベルチャー」を元にしていました

【地獄の夢】
(3)(緑)(緑)(緑) Permanent Card
±0/±0/±0
《あなたの対戦相手》がXドローするたび、そのプレイヤーにX点のダメージを与える

【メグリム】
(2)(青) Permanent Card
+1/±0/±0
《あなたの対戦相手》が手札を捨て札する時、捨て札した手札1枚につきそのプレイヤーに3点のダメージを与える

【一夜の記憶の錬金術】
(4)(青)(青)(青)(青) Project Card
全体・持続
あなたが"クラリス・パラケルスス"を支配している時、このカードはファストカードやエフェクトの効果を受けない
《プレイヤー全て》は7ドローする
ターン終了時に、《プレイヤー全て》は手札全てを捨て札する

【タイムツイスター】
(2)(白)(白) Project Card
瞬間・全体
このカードは、あなたが"千頭さとり"を支配している時のみ使用宣言可能
《プレイヤー全て》は、自分の手札と捨て札置き場のカードを自分のデッキに戻し切り直した後、7ドローする

【運命の車輪】
(2)(青)(青) Project Card
瞬間・全体
このカードは、あなたが"フィリア・フェリス"を支配している時のみ使用宣言可能
《プレイヤー全て》は、自分の手札全てを捨て札した後、7ドローする

【般若心経】
(2)(赤)(赤)(赤) Permanent Card
±0/±0/±0
シールド
《あなた、あなたの手札、あなたのデッキ、このキャラクター、このキャラクターにセットされているカード全て》は
対戦相手の使用したプロジェクトカード、ファストカード、エフェクトの効果を受けない
あなたの支配エリアに、冷泉柚香里以外のネームレベルキャラクターが存在しない場合
《このカードがセットされている"冷泉柚香里"》はイニシアチブとペネトレイトを得ると共に+2/+2+(2)/+2する

【滅び】
(4)(黄)(黄)(黄)(黄) Project Card
全体・瞬間
《プレイヤー全て》は、自分のテリトリーのキャラクター全てを捨て札する

【計略縛】
(0)(赤) Fast Card
目標・瞬間
目標の《「〜時」「〜場合」に生じる効果1つ》を無効化する

【古えの文明ファイレクシアの巨神龍】
(1)(黄) Break Card
3/12/12
ペネトレイト
あなたがこのカードをセットする際に、あなたの支配キャラクターをそれらの攻撃力と耐久力の合計が
24以上になるように捨て札しなかった場合、《このカード》を捨て札する
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:07:23 ID:S5W719Mi0
>>173
>【地獄の夢】
通常なら大ダメージだけど、ここはノーラン+マジックアーマーって手がある。

>【メグリム】
現段階で手札を捨てる系は新月だろうな・・・。
新月を抑えられるってのはかなり強い。
特に黒とかだと身動きが取れなくなる。

>【一夜の記憶の錬金術】
【メグリム】と相まって1KILLが可能。
こっちはパワーで手札を埋めれるからこっちが有利。
美鈴やあざかが怖いかもしれないけど、
ファストのみでもいいからカウンターできるようにした方がいい。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:05:05 ID:a3wFot+z0
>【タイムツイスター】
白に回復スペルがほとんどない(ブライトマインド・月館小夜香・Λ)から
あるとうれしい。

>【運命の車輪】
生贄の儀式と組ませれば【メグリム】で1KILLが可能。
でも、こっちもダメージ受けるようになってるからまぁいいか。

>【般若心経】
下だけでも十分な田村強化パーツ。
ファクター及びコストがあってもいいぐらい。

>【滅び】
アースクエイクよりも軽いけど、
完全全体除去だからまぁいいかと思う。

>【計略縛】
アクエリにおいて誘発効果(「〜時」「〜場合」に生じる効果)はレスポンスタイミングができない。
いっそのことパーマネントカードにしてもいいかも。効果発揮後に捨て札ってかんじで。

>【古えの文明ファイレクシアの巨神龍】
面白いセット条件だな。
だが、分類がないぞ?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:24:26 ID:a3wFot+z0
>>173をみてティン☆ときた!

Break Card
地縛神“Wiraqocha Rasca”
阿羅耶識 1F1C
精神力1/攻撃力1/耐久力1
あなたがこのカードをセットする際に、あなたの支配キャラクターを
それらの精神力と攻撃力と耐久力の合計が 50以上になるように捨て札しなかった場合、
《このカード》を捨て札する。
《このキャラクター》は自分のアビリティ以外では除去されない。
《このキャラクターのアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言》は取り消されない。
《このキャラクターのエフェクト》は無効化されない。
あなたの支配キャラクターにパーマネントカードがセットされていない場合、
《このキャラクター》を捨て札する。
1:エフェクト使用宣言時にプレイヤー1人を指定する。
《指定したプレイヤーのデッキ》の一番上からX枚を指定したプレイヤーのダメージ置き場に置く。
Xは指定したプレイヤーの敗北条件を満たすダメージ置き場のカード枚数から
指定したプレイヤーのダメージ置き場に存在するカードの枚数を引いた値に等しい。

ナスカの地縛神って赤でいいのかな?
トラロックは少し違うけど、赤だしいいよね?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:30:47 ID:a3wFot+z0
Break Card
地縛神“Aslla piscu”
阿羅耶識 1F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
あなたがこのカードをセットする際に、あなたの支配キャラクターを
それらの精神力と攻撃力と耐久力の合計が 40以上になるように捨て札しなかった場合、
《このカード》を捨て札する。
《このキャラクター》は自分のアビリティ及びバトル以外では除去されない。
《このキャラクターのアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言》は取り消されない。
《このキャラクターのエフェクト》は無効化されない。
あなたの支配キャラクターにパーマネントカードがセットされていない場合、
《このキャラクター》を捨て札する。
このキャラクターがバトルによって除去される場合、《バトル相手のオーナーの
支配キャラクター全て》を捨て札し、《バトル相手のオーナー》にXダメージを与える。
Xはこのアビリティにより捨て札したキャラクターの数に等しい。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:28:19 ID:bggYxgpn0
メソアメリカは赤。
困った時は黄色に放り込めばいい。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:37:49 ID:rStMh7WE0
>>176
>ウィラコチャラスカ

《指定したプレイヤーのデッキ》の一番上からX枚を指定したプレイヤーのダメージ置き場に置く。
Xは指定したプレイヤーの敗北条件を満たすダメージ置き場のカード枚数から
指定したプレイヤーのダメージ置き場に存在するカードの枚数に1加えた値を引いた値に等しい。

だよな?
つまりエフェクトによって、瀕死状態にしたいんだよな?

>>177
>アスラピスク
良く分かっているな。

Break Card
地縛神“Chacu Challhua”
阿羅耶識 1F1C
精神力5/攻撃力5/耐久力4
あなたがこのカードをセットする際に、あなたの支配キャラクターを
それらの精神力と攻撃力と耐久力の合計が 40以上になるように捨て札しなかった場合、
《このカード》を捨て札する。
《このキャラクター》は自分のアビリティ及びバトル以外では除去されない。
《このキャラクターのアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言》は取り消されない。
《このキャラクターのエフェクト》は無効化されない。
あなたの支配キャラクターにパーマネントカードがセットされていない場合、
《このキャラクター》を捨て札する。
あなたのメインフェイズ開始時から終了時までこのキャラクターからコストを支払わなかった場合、
目標の《対戦相手1人》にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの耐久力に等しい。
対戦相手のメインフェイズ時、このキャラクターのパワーが精神力と等しい場合、
《対戦相手の支配キャラクター全て》のアタックコストはこのキャラクターの精神力分上昇する。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:50:55 ID:rStMh7WE0
Break Card
地縛神“Uru”
阿羅耶識 1F1C
精神力5/攻撃力4/耐久力5
あなたがこのカードをセットする際に、あなたの支配キャラクターを
それらの精神力と攻撃力と耐久力の合計が 40以上になるように捨て札しなかった場合、
《このカード》を捨て札する。
《このキャラクター》は自分のアビリティ及びバトル以外では除去されない。
《このキャラクターのアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言》は取り消されない。
《このキャラクターのエフェクト》は無効化されない。
あなたの支配キャラクターにパーマネントカードがセットされていない場合、
《このキャラクター》を捨て札する。
1:このエフェクトの使用宣言時にあなたの支配キャラクター1体を捨て札する。
メインフェイズ終了時まで《対戦相手の支配キャラクター1体》を自分の支配エリアにセットする。
目標のアタックコスト・エフェクトコストはこのキャラクターが代わりに支払うことができる。
このエフェクトはプロジェクトカードのタイミングのみで使用可能。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:16:48 ID:FxLtnriMO
>>173
久しぶりのM○Gパロディカードだが、前回の《Entomb/納墓》より今回の方が遥かに酷いぞwww

《Underworld Dreams/地獄界の夢》
複数ドローTCGなアクエリではまさに凶悪
これ対策の為だけにパーマネント破壊が入るレベル

《Megrim/偏頭痛》《Memory Jar/記憶の壺》
発売後2週間で禁止になったコンボ「メグリムジャー」のキーパーツが、今TCGの垣根を越えてアクエリにタイムシフト!!
…って、ネタとしてもおいたが過ぎる

《Timetwister》《Wheel of Fortune》
数万円するパワー9も、アクエリだとまあ有りかな…と思えてしまうww

《Damnation/滅び》
皇帝の威光がある今、まさに青いラスゴ
青いラスゴがどれだけ強いかは重々承知の筈

《Trickbind/計略縛り》《Phyrexian Dreadnought/ファイレクシアン・ドレッドノート》
明らかに「スタイフルノート」のパロなんだろうけど、>>175も書いてる通りテキストが不適切
「ターン終了時まで、『〜の場合』に起こる効果全てを無効化する」が妥当かも
というか、2ターン目にドレッドノートなんか出てきたら、青以外じゃ倒せねぇww
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 03:11:23 ID:IW9OoYGp0
片思い青年"片瀬 慧流"
break card
WIZ-DOM
2F2C
スカラー♂・ワーカー♂・ミスティック♂
3/(3)/3
片思い青年"片瀬 慧流"がブレイクされたとき、目標の≪パーマネントカード1枚≫を捨て札する。
その後、≪そのパーマネントカードがセットされていたキャラにセットされているパワーカード全て≫を捨て札する。
その後、、≪そのパーマネントカードがセットされていたキャラクター全てを構成するカード全て≫を、そのオーナーの手札に戻す。

造型師"片瀬 慧流"
break card
WIZ-DOM
5F1C
スカラー♂・ワーカー♂・ミスティック♂
5/(5)/5
【"片瀬 慧流"のみブレイク可能】
≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。
≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター≫に直ちに(X)ダメージを与える。Xはそのキャラの持つ精神攻撃力に等しい。

もはや下段は名前以外でパロディしてない。ファストかプロジェクトとかを手札に戻す方がそれっぽいかなぁ…
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:13:16 ID:gD6ji+RH0
ダークシグナーさんを鑑定してみる。

>>シャチ
せめて勢力フェイズ開始時からだな。
それに4ダメージはなかなか痛い。
いうなれば毎ターンノーコスト蝶爆発。
強すぎる。やぱり耐久力の半分(端数は切り上げ)で。

>>クモ
効果的に無理だろう。つーか、パワーカードの処遇は?

つーか、阿羅耶識大パニックだぞ。

>>182
ちょっと文面からはどれなのか分からない?
●片思い青年"片瀬 慧流"でブレイクした時?
●片思い青年"片瀬 慧流"を目標に片思い青年"片瀬 慧流"でブレイクした時?
●片思い青年"片瀬 慧流"を目標にブレイクした時?
どれ?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:25:05 ID:29IKh00W0
>>183
一番下です。文章に不備があったのは失礼しました…
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:43:47 ID:7JZ5j/NYO
Break Card
こっそり抱えた大きな秘密“秋月 涼”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント♂/タレント♂
《このキャラクター》は、女性アイコンを持つキャラクターにガードされない。
《このキャラクター》に+X/+X/0する。
Xはあなたの支配エリアにセットされている、このキャラクター以外の男性アイコンを持つキャラクターの数の合計に等しい。

公式設定の時点で既に801な涼ちん
女性にも好かれたいのに、女性からは見向きもされず、逆に男性からは好かれまくり…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:38:20 ID:gD6ji+RH0
>>184
おk。

>>185
涼ちん、これはひどいwww
>Xはあなたの支配エリアにセットされている、このキャラクター以外の男性アイコンを持つキャラクターの数の合計に等しい。
せめて
「Xはあなたの支配エリアにセットされている、このキャラクター以外のブレイクしている男性アイコンを持つキャラクターの数の合計に等しい。」
にしてくれ。
強い。強すぎる!
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:50:19 ID:gD6ji+RH0
律子「涼、お客さん連れてきたわよ。」

Break Card
兄貴“歪音エナ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
マシン/タレント♂/アスリート♂
《このキャラクター》は精神ダメージを受けない。
このキャラクターがバトルする際、《このキャラクターとバトル相手》はプロジェクトカード
・ファストカード・エフェクトの効果を受けず、対象にセットされているパーマネントカードを
全て捨て札する。
このキャラクターのバトル相手が男性アイコンを持っている場合、《このキャラクター》は
バトル終了時までイニシアチブ・ブレイクスルー・ペネトレイト・バインド0を得る。

Break Card
いかりやビオランテ“マーク・ウォーフ”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
タレント♂/アスリート♂
あなたの支配エリアに“萩原 雪歩”がいる時、《このキャラクター》は+2/+2/+2を得る。
あなたの支配エリアに“水瀬 伊織”がいる時、《このキャラクター》はペネトレイトを得る。
このキャラクターがバトルする際、《このキャラクターとバトル相手》はプロジェクトカード
・ファストカード・エフェクトの効果を受けず、対象にセットされているパーマネントカードを
全て捨て札する。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:14:14 ID:R2H4cMx20
Break Card
アイドル“水瀬 伊織”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力3/耐久力3
タレント♀
チャージ2


Break Card
わがまま娘“水瀬 伊織”
E.G.O. 4F1C
精神力10/攻撃力8/耐久力3
タレント♀
【“水瀬 伊織”のみブレイク可能】
ドロー+3 イニシアチブ ブレイクスルー ペネトレイト バインド1
ターン開始時に《このキャラクター》にセットされているパワーカードがこのキャラクターの精神力に満たない場合、
精神力と等しくなるまでデッキからパワーカードとしてこのキャラクターにセットする。
このキャラクターは《任意の対戦相手の支配キャラクター1体》を目標にアタック宣言可能。
このキャラクターが《対戦相手の支配キャラクター》を捨て札した場合、
あなたの捨て札置き場にあるカードX枚をデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。
Xはわがまま娘“水瀬 伊織”の倒した《対戦相手の支配キャラクター》の枚数に等しい。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:17:07 ID:R2H4cMx20
途中送信orz
>>177で伊織の名前が出てたものの、当人がいなかったのでやってみた。
1段目はアイドル時のかわいい伊織
2段目はオフ時のわがまま生娘ってことで…

うさちゃんはアイコンつけるならモンスター?
1段目の能力が思いつかなかったので誰か補完よろ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:21:13 ID:cDAPUOjq0
>>188-188
うさちゃんはモンスターだな。
下段はシールドを加えるだけでいいんじゃね?

下段のパワー不足を上段が埋めているな・・・。
一瞬なんつうヨルムンガルドかと思った。
バトル突破が非常にきついな。
ラグエルかロビンぐらいないとくぎゅううううううううううう。
もっと強烈なデメリットがほしい。
ビオランテのおかげで下段だけでも強い。

Break Card
ネットアイドル“水谷 絵理”
E.G.O. 2F2C
精神力4/攻撃力(3)/耐久力3
スチューデント/タレント/マシン
チャージ1 シールド
《このキャラクター》はアタック宣言できない。
1:《あなた》は1ドローする。

Break Card
リアルアイドル“水谷 絵理”
E.G.O. 3F1C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント/タレント
【“水谷 絵理”のみブレイク可能】
チャージ2 シールド
1:《あなた》は1ドローする。
2:《あなたのダメージ置き場》からあなたの任意のカード1枚を
あなたの手札に加える。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:57:19 ID:cDAPUOjq0
Break Card
ブラックフェザー“クロウ・ホーガン”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ウォリアー♂/イレイザー♂
ブースト3 オフェンシブ ブレイクスルー
X:《あなたの支配キャラクターX体》を捨て札する。
その後、《あなたの手札にある必要ファクターX以下のブレイクカード1枚》
をあなたの支配エリアに支配キャラクターとしてセットする。
その際、必要ファクター・コストは無視する。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 12:45:58 ID:t2F76FgzO
どぶねずみは普通なら強いが
如何せん、アイコンが悪い。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:15:15 ID:N6uHUgDRO
>>186
むむむ…やはりバンプっ振りが半端ないので、少し弱体化しました

★案その1★
Break Card
こっそり抱えた大きな秘密“秋月 涼”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント♂/タレント♂
《このキャラクター》は、女性アイコンを持つキャラクターにガードされない。
このキャラクターが捨て札になる場合、あなたの支配エリアの男性アイコンを持つキャラクター1人を捨て札する事で、《このキャラクター》を場に残す事ができる。

涼ちん親衛隊(勿論♂)が守るイメージです。

★案その2★
Break Card
こっそり抱えた大きな秘密“秋月 涼”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力(4)/耐久力4
スチューデント♂/タレント♂
《このキャラクター》は、女性アイコンを持つキャラクターにガードされない。
《プレイヤー全て》にチャージ-X、ドロー-Xを与える。
Xはそのプレイヤーが支配している女性キャラクターの合計に等しい。

完全に女性キャラクターメインデッキメタ。
ひょっとしたら環境が変わってくれるかも。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:11:18 ID:oQC/LrJc0
>>193
まず案2は却下。
補給線破壊は本当に痛い。
対象をプレイヤー全員にしているけど、
実際にこれ中心に組むと自分は一切デメリットを受けない。
これ一枚で緑以外の相手は身動き取れなくなる。
これでエクリプスとか打てば相手はほぼ死ぬ。

案1については面白いと思うし、いいんじゃね?

たまには別の勢力でも投げるか・・・。

Break Card
猿魔王“ゼーマン”
極星帝国 3F3C
精神力5/攻撃力(5)/耐久力4
ミスティック♂/モンスター♂
《ブレイクしていない全てのキャラクター》のスキルを全て無効化する。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:16:45 ID:ZmvI58tb0
>>193
チャージ-Xってルール的におかしいと思う。
チャージの使用は任意だし
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 19:42:54 ID:BGsCwG3BO
チャージの上限を下げるってことじゃね?

今のところ、チャージマイナスなんてないけど。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 22:00:39 ID:ox5ddzql0
普段のプレイは自キャラのチャージを累計して言ってるけど、
あれって実際は個々のチャージを使ってるだけなんだよね。
プレイヤーが−持っててもキャラクターが持ってるチャージに影響は無い。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:20:54 ID:Kc5Ox0H80
>>187
チャージ1を無効化するほうがいいかもな・・・。

豆タンク投入

Break Card
とつげき豆タンク!“日高 愛”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スチューデント/タレント
バインド1 シンクロ ブースト1
1:メインフェイズ終了時まで《このキャラクター》はイニシアチブを得る。
1:メインフェイズ終了時まで《このキャラクター》は精神ダメージを受けない。

Permanent Card
アイドルレベル-ランクS-
E.G.O. 4F4C
+1/+1・+(1)/+1
このカードがセットされた《タレント/タレント♂のキャラクター》は
+1/+1・+(1)/+1され、インフィニティを得る。

Break Card
事務員“音無 小鳥”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
ワーカー
《あなたの支配エリアに存在するタレント/タレント♂を持つキャラクター全て》の攻撃力を+1する。
1:《アタック宣言を行っているキャラクター全てのアタック宣言》を取り消す。すでにガード宣言されている場合、
ガード宣言も取り消す。
1:《ガード宣言を行っているキャラクター全てのガード宣言》を取り消す。その後、アタック宣言をすべて取り消す。

ピヨちゃんはアタック宣言・ガード宣言をすべて妄想にしてしまいますwww
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 01:19:00 ID:tu6neBet0
>>173が少しはっちゃけていた模様なので、今回は禁止・制限されてないカードがモチーフです
メグリムジャーは流石に反省(´・ω・`)

【謙虚を加する者"ハミリティ"】
(2)(黄)(黄) Break Card 4/4/3
ミスティック♂/アンデッド
《スキル全て》を無効化する
あなたのメインフェイズ終了時に、《あなた》はXドローする
Xはあなたのダメージ置場のカード枚数に等しい

【停滞を呼ぶ者"ステイシス"】
(2)(黄)(黄) Break Card 4/4/3
ミスティック/アンデッド
《プレイヤー全て》は、自分のドローフェイズを飛ばす
対戦相手のメインフェイズ終了時に、《あなた》はXドローする
Xはあなたのダメージ置場のカード枚数に等しい

【ザルファーの魔道士"テフェリー"】
(3)(青)(青)(青) Break Card 4/(4)/4
ミスティック♂/ゴースト
《このカード》はファストカードのタイミングでセット宣言可能
《あなた》は、ブレイクカードをファストカードのタイミングでセット宣言可能
《あなたの対戦相手》は、プロジェクトカードのタイミングでのみ
カードやエフェクトの使用宣言可能

【運命支配者"結界師ズアー"】
(3)(黄)(黄)(黄) Break Card 4/4/4
霊能者♂/スキャナー♂
ドロー+1/チャージ1
《あなたの対戦相手》は手札全てをプレイヤー全てに見せてプレイする
《あなたの手札》から任意の手札1枚を捨て札する事で
あなたの任意の対戦相手の手札1枚を捨て札する事ができる

【死霊"卓絶"】
(4)(黄)(黄)(黄)(黄) Break Card 5/6/6
ゴースト/アンデッド
《プレイヤー全て》は、自分のダメージ置場のカード枚数が10枚以上になる事では敗北できず
自分のダメージ置場のカード枚数が0枚になった時に敗北する
このカードがセットされた時、《プレイヤー全て》は
自分の手札全てを自分のダメージ置場に置く事ができる
《プレイヤー全て》は、自分のターン終了時に自分のダメージ置場に置かれている
任意のカード1枚を捨て札する

【黒魔導師の杖"マレフィキア"】
(4)(青)(青)(青)(青) permanent Card +1/+(1)/+1
あなたが"ステラ・ブラヴァツキ"を支配している時、あなたは手札やダメージ置場の《このカード》を
コストを無視して、任意のあなたの支配キャラクター1体にセット可能
《このカード》が捨て札になる場合、代わりにオーナーの手札に戻す
《このキャラクターから支払われたコスト全て》は、オーナーの手札に戻る
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 00:48:56 ID:4DLWbBKk0
>>198-199
久しぶりに鑑定するか。

>日高愛
ぶっちゃけて言えば、弱体化したマスターテレパス。
エフェクトがアビリティに上がればガチで戦えるカードになるが、
今のところは3F新名なみのソス

>ランクS
完成されたって意味でインフィニティなんだな。
りのんがタレント持ちだから、りのんデッキとの親和性が高い。
正直、りのんにインフィニティがつくと手に負えなくなる。

>ピヨ
これ一枚でビート停止は困るwww

>ハミリティ・ステイシス
これはひどい・・・。
今日現在はアクエリでドロー封殺は痛くないが、
数日後にボーカロイドがでて、ノンネームECBがお葬式だから、
ドロー封殺は泣ける。

>テフェリー
これもひどい。
下手すればデスルーンがカウンターできない。

>ズアー
ハンデスノキワミ、アッー!

>卓絶
ラプンツェルと組ませるといいよね。

>まれふぃきあ
最後が凶悪すぎる。
インフィニティ超えてやがる・・・。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 12:42:10 ID:XrvxtrC80
>>200
【謙虚を加する者"ハミリティ"】
【停滞を呼ぶ者"ステイシス"】
ダメージ置場を増やす方法+この2つの計3枚コンボなんですが
リムーブ1位は有った方が良かったかもしれませんね(´・ω・`)

【ザルファーの魔道士"テフェリー"】
元ネタは本当にこんな能力です
除去やカウンターが強いMTGと比べたら生き残りやすいので
一番下はエフェクト化した方が良かったかも…

【死霊"卓絶"】 ※テキスト変更
(4)(黄)(黄)(黄)(黄) Break Card 6/6/5
ゴースト/アンデッド
《プレイヤー全て》は、自分のダメージ置場のカード枚数が10枚以上になる事では敗北できず
代わりに、ターン終了時に自分のダメージ置場のカード枚数が0枚になった時に敗北する
このカードがセットされた時、《プレイヤー全て》は自分のデッキの上から10枚を
自分のダメージ置場に置く事ができる
《プレイヤー全て》は、自分のメインフェイズ終了時に
自分のダメージ置場に置かれている任意のカード1枚を捨て札する

【黒魔導師の杖"マレフィキア"】
メモリアルのステラ様に∞が無かったのが可哀想すぎたので…
「《このカードがセットされている"ステラ・ブラヴァツキ》はインフィニティを得る」でも良かったかも
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 22:24:33 ID:t65zTuPn0
>>201
>卓絶
何気に強いカード。
まず、実は黄色にタイムリバースっていうカードがあってだな。
アクエリはマッチ制(複数回勝負)じゃないけど、卓絶→タイムリバースで引き分けに持ち込める。
今の状態なら誰得コンボなんだがwww

それに、風天使“ラファエル”と組ませると相手を即死させることが可能。
但し、英雄召喚術などでラファエルのファクターを減らしてやる必要がある。
さらには、卓絶出して、相手がダメージ10にしたところで、
カースリチュアルなどで射出するのもあり。
こちらは相手のダメージ0〜1のときに卓絶出してやると確実に決まる。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 23:00:33 ID:Ast2+1gfO
>>202
タイム・リバースは相手のダメージ置き場のみ吹っ飛ばす
だから>>201とタイム・リバースだけで勝てる

タイム・リバース
Project Card 極星帝国 1F/0C
範囲/瞬間
≪あなたの対戦相手全てのダメージ置き場のカード全て≫を捨て札する。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:51:27 ID:J7drcnUz0
>>200>>202-203
まさかそんなカード(タイム・リバース)が有ったとは…
確かにそれだと、卓絶からそれだけでゲームが終わってしまいますね(´・ω・`)

【生霊"斑岩ノ節"】
(2)(赤)(赤) Break Card 4/3/4
ゴースト/霊能者
《このキャラクター以外のネームレベルキャラクターを支配しているプレイヤー全て》は
自分のパワーカードフェイズを飛ばす
《プレイヤー全て》は、自分のターン終了時に自分の支配している
任意のネームレベルキャラクター1体を捨て札できる

【?ρμαγεδ?ν】 ※…?ρμαγεδ?ν=ハルマゲドン
(2)(黄)(黄) Project Card
全体/瞬間
《チャージを持つキャラクター全て》を捨て札する

【ガイアの祝福】
(2)(緑)(緑) Project Card
目標/瞬間
目標の《プレイヤー1人》は、自分の捨て札置場にあるカードを最大3枚まで探し
それらを自分のライブラリーに加えて切り直す
その後、そのプレイヤーは1ドローする
《このカード》がデッキから捨て札置場かダメージ置場に置かれた時
《このカードと捨て札置場のカード全て》をオーナーのデッキに加えて切り直す

【ドルイドの誓い】
(1)(緑) Permanent Card
0/0/0
プレイヤーのターン開始時に、そのプレイヤーが支配しているキャラクターの数が
そのプレイヤーのどの対戦相手よりも少ない場合
《そのプレイヤー》は自分のデッキを、ブレイクカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開できる
そうした場合、《そのプレイヤー》はそのブレイクカードをセットし
これにより公開された他のカードをすべて自分の捨て札置場に置く

【不同の力線】
(4)(赤)(赤)(赤)(赤) Break Card
0/0/6
(分類なし)
《このカード》があなたのゲーム開始時の手札にある場合
あなたはそれが支配エリアにセットされている状態でゲームを始めてもよい
《全てのキャラクターカードと、全てのブレイクカードと、全てのパーマネントカード》は
そのカードが持つカード名と同じネームを持つ、ネームレベルカードである
このカードがセットされた時
《全てのテリトリーにて同時に2つ以上存在する、同名のカード全て》を捨て札する
205新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:54:46 ID:A5UeuVqR0
>>204
>生霊
書いていることは強いけど、実際に使うと自滅フラグが立つ。
初心者では使いづらいカードだな。

>ハルマゲドン
全体焼きの割にはコストが低い。
まぁ、シュリーと組ませると面白いかもしれない。

>ガイア
可能性としては面白い。
アルシノエや四大天使と組むと面白いかもしれんが、
さて、どう取り込むか・・・。

>ドルイド
「セットする」に注意。
ファクター・コスト・分類・ブレイク条件を満たす必要があるか否か・・・。

>力線
もう少し文章を・・・
206新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 00:13:03 ID:/n//q7RB0
Break Card
世界の破壊者“門矢 士”
E.G.O. 3F3C
精神力5/攻撃力4/耐久力4
スキャナー♂/ウォリアー♂
このキャラクターのエフェクトは無効化されない。
《このカードのエフェクトによりセットされたカード》はメインフェイズ終了時に
ダメージ置き場に送り、このカードをダメージ置き場に送られたカードが
ブレイクされていたカードにセットする。
この際、必要ファクター・コストを無視する。
1:《このカード》をダメージ置き場に送り、《このカード以外の、
あなたのダメージ置き場に存在するブレイクカード1枚》をこのカードが
ブレイクされていたキャラクターにセットする。
この際、必要ファクター・コスト・分類・ネーム・ブレイク条件を無視する。

まぁ、やりたいことはカメンライドだといえば・・・。
207新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 21:33:21 ID:K/G6Pyvw0
もやしはカードゲーム的に妄想膨らむな。
冬の映画を見るまではなんとも言えないが。
208新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:36:37 ID:any74obH0
>>205
【Αρμαγεδων】 ※…Αρμαγεδων=ハルマゲドン
赤い月などを考えたら、(3)(黄)(黄)(黄)でも良かったかも…

【不同の力線】
元ネタです
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Leyline+of+Singularity/
要するに「いずれかのテリトリーに出ているカードと同じ名前のカードは捨て札になる」風にしたかったのですが
纏らない上に、テキスト不備だらけ…

【ドルイドの誓い(テキスト訂正…テキスト長い…)】
(1)(緑) Permanent Card
±0/±0/±0
プレイヤーのターン開始時に、そのプレイヤーの支配キャラクター数がそのプレイヤーの
どの対戦相手よりも少ない場合、《そのプレイヤー》は自分のデッキを
ブレイクカードが公開されるかデッキのカード全てが公開されるまで、上から1枚ずつ公開する
その後、《そのプレイヤー》はそれを自分の支配エリアに、ファクター・コスト・分類・ブレイク条件を無視してセットし
これにより公開された他のカードをすべて自分の捨て札置場に置く
ただし、そのブレイクカードがネームを持ち、かついずれかのテリトリーに
そのブレイクカードと同じネームを持つキャラクターが既にセットされていた場合
代わりに《そのプレイヤー》はそのブレイクカードを捨て札する



New!【シャヘラザード】 ※元ネタ ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Shahrazad/
(0)(黄)(黄) Project Card
全体/持続
《このカード》が効果を発揮した場合、その効果が終了するまで捨て札されない
《プレーヤー全て》は自分の残りデッキを用いてサブゲームを行う
サブゲームはメインゲームのルールに準じるが、40枚に満たないデッキを使用できる
サブゲームの終了後、《プレーヤー全て》はサブゲームに使用したカード全てをシャッフルし
これをメインゲームのデッキとして戻す
《そのサブゲームで勝利しなかったプレイヤー全て》は
自分のデッキの一番上のカードを1枚、自分のダメージ置き場に置く

New!【鏡の画廊】 ※元ネタ ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Mirror+Gallery/
(1)(白)(白) Permanent Card
±0/±0/±0
《ネームを持つカード全て》は、全てのテリトリーにおいて2つ以上存在可能
《このカード》が場を離れた時に、同じネームを持つカードが全てのテリトリーにおいて
2つ以上存在していた場合、それら全てを捨て札する
209新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:07:12 ID:Jq6AHg1u0
>>208
>力線
>ドルイド
だいたいわかった。

>シャヘラザード
Q.サブゲームを行う場合、元々の手札・捨て札置き場・ダメージ置き場はすべて別
(つまり、残りデッキのみでサブゲーム開始)でよいか?

>鏡
Q.かりょうひんが(漢字わかんね)やクローンチャイルドがセットされたキャラクター
のようなルール上複数枚数のセットが認められるネームレベルカードも後ろの文章の効果を受けるのか?
Q.タイムパラドックス発動時にこのカードが場を離れたときの処理は?
上のQで爆殺可能なら、鏡+斎木美奈でかりょうひんが(漢字わかんね)を2*Xコストで全焼させることが可能。

Project Card
ダメージダイナマイト
WIZ-DOM 3F3C
目標/瞬間
このカードはアビリティによってテキストを消去されない。
このカードの使用宣言時にプレイヤー1人を指定する。
《指定されたプレイヤー》は(X)ダメージを受ける。
Xは指定されたプレイヤーのダメージ置き場の枚数に等しい。

はい、一番上の文章は家庭教師エンジェルガドリエル対策です。
210新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 20:10:47 ID:F0B7CfIjO
Shahrazadダメゼッタイ
211新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:53:32 ID:wVR57PN/0
>>208
ShahrazadはMTGで数少ない「完全禁止」カード
理由は、1本先取後にこれをサイドインし、これ連発して時間切れ逃げ切りを行う
非紳士プレイが続出したから
2デッキ制で同じ使われ方されたら、たまったもんじゃない
鏡の画廊は、別にクローンチャイルドでよくないか?
相手も影響受けるし、殆ど下位互換

>>209
色的にWIZ‐DOMよりも極星っぽいな
「プレイヤーがプロジェクトやファスト効果を受けない」ブレイクが出たから
キャラクターにも飛ばせてもいいと思う
212209:2009/10/09(金) 23:11:00 ID:cD8+wr3I0
>>211
それでもよかったかもです。
あのかてきょーエンジェルどないかできれば十分です。

>>206
だいたい分かった。

ディケイドコンプリートフォーム“門矢 士”
E.G.O. 4F4C
精神力6/攻撃力5/耐久力5
スキャナー♂/ウォリアー♂
【“門矢 士”のみブレイク可能】
このキャラクターのエフェクトは無効化されない。
このキャラクターは自身のエフェクト以外でパーマネントカードをセットすることはできない。
1:目標の≪あなたの手札にあるブレイクカード1枚≫をあなたの支配キャラクターとしてセットする。
その後、あなたのデッキの上からX枚のカードを捨て札する。Xは目標の必要ファクターに等しい。
1:≪あなたの支配エリアに存在するブレイクカード1枚のみで構成されているキャラクター≫をパーマネントカードとして
このカードにセットする。≪このキャラクター≫の能力値にセットされたキャラクターのそれぞれの能力値を
加算する。その後、デッキから≪このキャラクター≫に精神力の値に等しくなるまで、
パワーカードをセットする。
メインフェイズ終了時に≪このエフェクトによってパーマネントカードとしてセットされたキャラクター≫を
捨て札する。

FINALFORMRIDE...MA,MA,MA,MAYUMI!
士「ちょっとくすぐったいぞ!」
真由美「え?えぇええええええええ!?」

真由美「もぅお嫁にいけないよ…。」
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 17:44:13 ID:U0kT69H/0
>>212
真由美のFFRなんかすれば最大11/19/19の化け物ですよ?
それに、UXをFFRさせたら、へたすりゃ無限になるぞ?
さすが士、さすが汚い。

Break Card
聖なる焔の燃えカス“アッシュ”
極星帝国 3F3C
精神力5/攻撃力5/耐久力4
スキャナー♂/ウォリアー♂
このキャラクターは“ルーク”としても扱う。
“ルーク”は自分のテリトリーに2体以上存在することが可能。
イニシアチブ オフェンシブ
このキャラクターの攻撃力に+Xする。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

※あくまで“ルーク”のみ複数体存在できます。
“ルーク”のオリジナルである“アッシュ”は複数体存在できません。

Project Card
ハイパークロックアップ
E.G.O. 7FXC
目標/持続
このカード使用宣言時に≪あなたの支配エリアに存在している、
ブレイクされているキャラクター1体≫を指定する。
≪指定されたキャラクター≫は対戦相手1名に対しアタック宣言し、
≪このキャラクターにアタック宣言されたプレイヤーの支配する全てのキャラクター≫は
このアタック宣言に対しガード宣言を行う。
Xは≪指定されたキャラクター≫の一番上に存在するブレイクカードのファクターの数に等しい。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:13:14 ID:y9FKB/qW0
テイルズやらライダーやら参戦したら…すごく女性プレイヤー増えそうです…

とりあえず美作壱与みたいな感じで電王勢はできそうだな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 04:03:33 ID:0OyiX6q90
>>214
むしろ、なぜ参戦させないのかが謎だ。
もはや「版権に頼らない」っていう建前はQBパック出した地点で捨ててるわけで、
ライダー投入したほうがQBよりも男女ともに集客能力はある。

しかし、誰が書きおろしてくれるだろうか・・・。

さてと、アイマスDS恐怖の存在でも落とすか・・・。

Break Card
地上最強のアイドル“日高 舞”
E.G.O. 6F6C
精神力6/攻撃力6/耐久力6
タレント
▼ インフィニティ イニシアチブ ペネトレイト ブレイクスルー シールド チャージX ドロー+1
Xはこのキャラクターの精神力に等しい。
《このキャラクター》は精神ダメージを受けない。
《このキャラクター》はバトル以外で捨て札されない。
《全てのプレイヤー》はこのキャラクターを捨て札する効果を持つカードの対象にできない。

アイマスDSしたことない人
「こんな壊れ、過大評価だろ?」
アイマスDSした人
「日高舞を寸分違わず表してます。」
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アザディスタン第一皇女“マリナ・イスマイール”
E.G.O 4/(3)/3 2F2C タレント♀

流転の皇女“マリナ・イスマイール”
5/(4)/4 3F1C タレント♀
このカードが場にいる時、全てのキャラクターの攻撃力を-1


美少女セレブ“王留美”
阿羅耶識 4/3/4 2F2C タレント♀/ワーカー♀
チャージ2


超兵一号“ソーマ・ピーリス”
イレイザー 3/5/3 2F2C ウォリアー♀/スキャナー♀


初恋の人“マリー・パーファシー”
E.G.O 4/3/3 2F2C スキャナー♀
ネーム違いだが双方向可能。その際はコスト・ファクター無視可能。
専用パーマネントで専用機


新人クルー“アニュー・リターナー”
E.G.O 5/4/4 3F2C スカラー♀
チャージ1


イノベイター“アニュー・リターナー”
イレイザー 4/4/4 3F2C クリーチャー♀/スキャナー♀
ペネトレイト


イノベイター“ヒリング・ケア”
イレイザー 3/5/3 2F2C クリーチャー♀/スキャナー♀/ウォリアー♀
ペネトレイト