2ゲットー
3ゲットー
サイキックラバー
公演ってそういうことなのかよ 俺としては第2感が良かったな。めざせ第6感!みたいな
サイキックサーカス団…気持悪そう
サイキックはどいつもこいつも改造人間に見える。 安藤さんもヘルスたんも。メンマスとかもろだしな。
あの不気味さがいい味出してるよな カバリストは純粋にキモイけどw
■ライフ-500■ コマンダー / プロテクター / テレキ / ブレイク ■ライフ-600■ インジェ / ■ライフ-800■ クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート ■ライフ-1000■ ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導 ■特殊ダメージ■ 攻撃力分・・・サモナー ■ライフ回復■ 600・・・アンドロイド 1000・・・ヒーリング(1体に付き) 1200・・・ヘルス 攻撃力分・・・デーモン / 念導力 ■除外関連■ 緊急 / ヘルス /トリガー
今まで安藤さんはハゲだと思ってたが、髪の毛あったんだな…知らなかったよ! カバリスト40枚デッキ組んでくるわ。
>>1 の口調丁寧すぎるだろと思ったけど、
サイキッカーは紳士であるべきってことだね!
サイキック族使いは知的であるべき。
体なんかにこだわるな!人間は頭で生きてるんだろ!って感じだな
サイキック使いは変態紳士であるべき
先日始めて友達と対戦したんだが簡単にシンクロ出せるな。 50%ぐらいの確立で緊急が初手に来るから楽しいわ。 問題はレベル8が少し出しにくいことか。
ジャンパーさんで相手モンスターをおいしく頂けば余裕っすよ
その手があったか、ジャンパーなんてレベル2チューナーとしか思ってなかった。 しかし赤悪魔竜と星屑竜並べて殴ったら攻撃の無力化食らってどちらかを破壊せざるを得なくなったときは笑った。
>>19 3積みのカードが初手に来る確立は、計算したら40%らしいな。
しかしテレポート便利すぎて、これ前提で戦ってしまうのがなんとも。
昨日デュエルして思ったんだが、つくづくレベル6のサイキックシンクロが欲しい! ゴヨウやブリュに頼るのはノーセンキュー!
レベル6のサイキックと レベル2の非チューナーサイキック 次回のパックでは確実に出ると思うんだけどなぁ
サイキック相手に護封壁4000を発動させて余裕こいてたら、イージーチューニング*2で攻撃力5000超えのスフィアにやられた。
メンタルスフィアにイージーチューニング(コマンダーで1400アップ)で普通に攻撃力4100になるから助かるw
装備したサイキック族はライフコストを払わなくてよくなるんだっけ? で墓地落ちたら1000LPで回収か。
装備魔法 サイキック族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが効果を発動するために払うライフポイントを払わなくてよい。 装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、 1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。
>>27 アッパーの奴らは絶対メンタルスフィアの「スフィア」の意味を履き違えてるww
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/09(土) 22:44:42 ID:0qalBYmeO
緊テレ引かないと場が保てないわ サイキック専用リクルーター出ないかなぁ
巨大ネズミか社員あたりでなんとか
ネズミとかはメンマスやらジャンパーで活用出来ないからなぁ 今後に期待
次は1000ライフ払ってサイキック蘇生or帰還させるモンスターをお願いしたい
寧ろ緊急テレポート(Emergency Teleport)のノーマル→ウルトラ昇格のがヤバイな。 サイコチャージは3積すると事故りそうだけど緊テレはサイキックで組む以上は3積しか考えられん。
チャージは1〜2で十分だしな 緊急テレポートの昇格は予想してたがほんと鬼畜だなアッパーは
サイキック繋がりでディヴァインがサイキック使いであることを祈る
オベロンの悪戯とサイキックは相性いいよな
ちょっとデッキ晒してみますね 下級19 ウォールド3 ディストラクター2 サイコマ3 クレボンス2 栗田 ジャンパー2 メンマス2 カバリスト2 プロテクター2 魔法13 エネコン3 嵐 緊テレ3 サイク 最古2 蘇生 ブレコン 早埋 罠8 激流葬 サイコ・チャージ3 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落3 エクストラ15 レモン ゴヨウ2 スフィア2 星屑 ヘルスト2 黒薔薇 安藤2 ブリュ2 ガイザ 要塞竜 サイキック族を適当に並べ、シンクロも狙ってビートしていきます カタストルは持ってないです エネコンはジャンパーやサイコマとかと相性が良さげなんで入れてみました 診断宜しく御願いします
>>40 そのエクストラどうにかしようぜ
なんかサイキックって感じはしないような
>>40 正直言うと 普通。
いわゆる既存サイキックを程よく積み込んだテンプレタイプだな。
「サイキック族はいろんなシンクロモンスターを出すための種族です!」と
思い、デッキ作ったのか、
「サイキック達を活躍させたいから」と思いデッキを作ったのかで
また微妙に評価が変わる。
まぁ、せっかくメインデッキをサイキックで統一してるわけだし
シンクロサイキッカー3種類を3積みだけのほうがまだ見栄えはいい
ディストラクターが2枚とかある意味凄いよ
>>40 が叩かれてるみたいでアレだが
俺は今からサイキック組む身として参考になる、トンクス
つーか、現状サイキックの数自体がまだまだ少ないのだから、純サイキック組もうとすると
>>40 くらいなモンスター構成になるのは仕方が無いのでは
>>46 魚チャージが出る前から純魚で組んでた俺だけど数の問題ではないと思う
ディストラクターは伏せカード用の最古式念導を複数回使える使い捨てのシンクロ素材モンスターと考えれば悪くない…と思う。 2枚くらいなら働いてくれるよ。
>>40 がアレなのは、この時期に晒されたデッキが一番スタンダードな構成だっって部分じゃね?
ディストラクターはメインクロウが流行ってるとかなら2枚がベストかもしれない。
どうせなら、みんなのスタンダードサイキック晒そうぜ 若干の違いが見えてくるとまた面白いかもしれんよ 上級2 ギガサイバー ストームサモナー 下級16 コマンダー3 クレボンス3 メンマス2 ジャンパー プロテク2 インジェ カバ テレキ ウォールド2 魔法15 最古式3 テレポ3 イージーチューニング2 アポート エネコン ブレコン 大嵐 サイク 蘇生 護封剣 罠11 チャージ3 ブローニング2 念導力2 ドレインシールド ミラフォ 血の代償 緊急同調 EX メンタルスフィア3 マジカルアンドロイド3 サイコヘルストランサー3 まぁこう書くと、同じスタンダートタイプでも魔法罠の投入カードで 結構変わるもんだな
51 :
40 :2008/08/12(火) 10:03:03 ID:WFg26G6B0
...皆アドバイス有り難う シンクロモンスターはサイキック族を優先して出してるからね!ね! だから...安心して...
きめぇ
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/12(火) 10:47:01 ID:3nBthGAT0
次のパックで星5or6のサイキック族が出てきて欲しい所… テレポがあるからまだやりやすいが実戦投入はまだ早いような…
>>53 ストームサモナーを勝手に黒歴史にしないでください
>>54 きっと
>>53 は星5or6のシンクロサイキックと言いたかったんだよ。
ねぇ?そうだよね?そうだと言ってよ
>>53
こいつら結局なんなんだろうね
魔界の人体実験で生まれた改造人間
改造した組織を脱け出して、人知れず命を削って戦うんですね。解ります。
シンクロ6サイキック族、また攻撃力2400なのかな? そうだったら毎ターン回復力2000ぐらい欲しいな そうしないとゴヨウに
今日はまた不安な流れですねwww≧≦;
チューナーで 1500ライフ払って次の自分のスタンバイフェイズまで魔法、罠は発動できない こんな感じのがくればな・・・大寒波機能付きサイキックモンスター
>>61 「自分フィールド上にこのカード以外のサイキック族が存在する時」をつけないとただ緊テレダムドで悪用されるだけのカードに
>>59 問題はヘルストランサーさんがレベル7で1体除外で回復力1200ってことだ
レベル5のアンドロイドは毎ターン1体につき600回復
レベル8のスフィアが攻撃力分
つまり、レベル6シンクロは、1200以上2000未満だな。
フィールド上のサイキック族のレベル合計×100回復でもいいかもしれん
そういや、コナミのゲームでも超能力使いが何人かいるんだが こいつらは出ないんだろうか エスパードリーム系やらサイコマンティスやら
ペガサスもサイキック族って感じ マインドスキャンとか
来週のアニメの遊戯王でレベル4のシンクロモンスターが出るな これがOCG化されると、サイキック族で使いやすそうだな カバリスト+コマンダー メンマス+プロテクター でシンクロできるし、4種類全て緊急テレポートに対応してるしな
そのシンクロモンスターがサイキック族なら使いやすいだろうよ。
機械族だろ
アニメでカウンセラーフランクが使ったカード達サイキックっぽくね
超魔神イドならヴァリュアブル11で出るよ。
チャージとイージーチューニングって両立できる? うまく回らなくなっちまうんだが・・・
イドは悪魔族なんだよな…
イドはクソ強そうとみせかけて除外の多い現環境にあわず可哀想な子になる悪寒
イドは最新カードなのに 「インフレに負けた一昔前の壊れカード」 って感じ
>>72 イージーチューニングはシンクロモンスターにのみ装備させる
ヘルストランサーの除外はいてもいなくてもいいサイキック・シンクロ体限定する。
チャージの墓地肥やしは、シンクロ召喚することで肥やすことを目標にする。
こう自分で決まりを作っておけば考えて発動できるよ
常にシンクロを狙って戦う戦法ならいつでもチャージ発動できる状態になる
暮れ盆す
メンマス圧縮で墓地肥やしうめえ
>>72 チャージ3・チューニング1積んでるけど
基本的に序盤の通常プレイ+テレポートからのシンクロで
墓地に2枚はサイキックが落ちるからあまり問題ないな
チャージを既に前のターンで伏せてある時は
あえてテレポでメンタルマスター呼んで通常召喚した別のサイキック生贄に3回起動
→ディストラクターで伏せ破壊
→☆5シンクロでアンドロイドorカタストルって感じにしたりもする。
その際チューニングあればアンドロイドでも3000超えるし十分かな。
3体どころか6体ぐらい落として圧縮→チャージってする事もある。
おかげでノーダメなのに支払いだけで残り1000切ったりする・・
>>72 そんな貴方にサイコトリガー
帰還制限食らうって話が結構あるけど。
海外じゃ制限だしな
サイコマンティス「ときメモが好きなようだな」
コナミ検定でマンティス知ったんだが
おまんら星8のシンクロ召喚ってどうしてる?俺はいつもサイドラ+コマンダーなんだが、 これよりももっと高い頻度で星8シンクロしたいんだよなあ。 苦肉の策で切り込み隊長とか入れるべきなんだろうか・・・ ちなみにサモプリとかお高いものは持ってないw
>>85 融合デッキ3枚分削る余裕があるなら、簡易融合はかなりオススメ
ナイトメアを駆る死霊やギルティア入れれば、ライトエンド、ダークエンドも出せるし・・・
チューナーは緊急テレポートから特殊召喚できるコマンダー、場持ちの良いリゾネーターあたりで・・・
こうしてだんだんとサイキックから離れたデッキになるんですね…
ダムドのせいで緊急テレポートに制限がかかるという夢をみた。 サイキックが緊テレに頼らずこの先生きのこるにはどうしたものか。
ダムドが規制されれば問題ない。こともない気がするな、テレポートは。 遊戯王の規制は常に一歩遅いから、9月に規制かかることはないけど。
サイコマンティス出たら本気だす。
http://image.blog.livedoor.jp/anacoppola/imgs/e/f/ef17d3f8.jpg ・新制限
新禁止カード
混沌の黒魔術師 D・HEROディスクガイ
早すぎた埋葬 次元融合
新制限カード
魔導戦士ブレイカー サイバードラゴン
名推理 モンスターゲート
異次元からの帰還
新準制限カード
ダークアームドドラゴン 裁きの龍
召喚僧サモンプリースト レスキューキャット
生還の宝札 抹殺の使途
ファントムオブカオス
解除
光と闇の竜 増援
魔導師の力 D・HEROディアボリックガイ
王宮のお触れ
・トラゴエディア
闇 悪魔 10 ?/?
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。
1ターンに1度、手札のモンスターを墓地に送る事で、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
また1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
サイキックは痛くなかったな
出たばっかりだからむしろ痛かったら困る
でも緊テレだけは注意しておかないとな
サイドラ制限で早すぎたサイキックことギガ様の出番ですね
じわじわ強くなってくれ。 できれば低レアリティで、プロモなんか出ないで… 奈落とかからエスケープできる魔法や効果持ちが出たら かっこいいよな。 ジャンパーや緊テレはらしくて好きだ。 洗脳効果持ちや、コピー能力とか出たらそれっぽい。 あと巨大化くらい落差があるメリット→デメリットモンスターや フィールド効果…全体効果付加とか。 ライフのデメリットがあるから、 大胆な能力が期待できそう。
鷹栖の使ったサイキック・サイクロンとピーピング効果持ちのサイキック族をOCG化してくれないかな いかにも超能力っていうものが欲しい
マインド・オンエアは効果・見た目ともに完全にサイキックなんだがな… 惜しいかな、世に出るのが早すぎた さてストームサモナーが80円で投げ売られてたので回収してきたが、どうしたものか
サイキック版ディメマが出てストサモが輝…かないか。 サイキックにモモンガってどうかな?
新制限出たからちょっと組み直してみた フェスタ?俺には縁の無い話です 【上級】5枚 ガイウス3 サイドラ ゴーズ 【下級】15枚 クレボンス3 コマンダー3 ウォールド2 プロテクター2 ディストラクター メンマス ジャンパー ライオウ2 【魔法】13枚 緊テレ3 最古式念導2 死者蘇生 地砕き ライボル 護封剣 抹殺の使途 ブレコン サイクロン 大嵐 【罠】7枚 チャージ2 奈落2 ブローニングパワー2 激流葬 【エクストラ】15枚 ☆5 カタストル アンドロイド2 ☆6 ウルキサス ガイアナイト ゴヨウ ☆7 ヘルスさん 黒薔薇 ☆8 ダークエンド ライトエンド ギガンテック 星屑 レモン メンタルスフィア2 上級がサイキックになんも関係無いのは許してくれ、俺のスキルが無くて活躍させられないorz 最近攻撃するとライコウです^^ってのが多いんで使途入れてみた、一枚じゃあんま意味無いかも試練が 基本はシンクロからのビート ライオウは検討対策なのと増援が無制限なので入れてみた 診断お願いできないだろうか?
>>100 まだ制限適用される前からそんなん出されても(^_^;)
ダムドの脅威がどれだけ緩和されるか、とか外的要因も多いからアドバイスしづらい
ガイウス3とか…^^;
>>100 いくらなんでも早漏すぎだ
せめて新制限適用されてから来い
>>102 サイキックにガイウスってそんなにダメなのか?
確かに合わないかもしれないが入れたら安定するぞ
ガイウスはどんなデッキに入れても安定して当然。 何も考えずに突っ込んだら強い、ってカードはやっぱりマイナーデッキだと評価低め。
帝積むんだったら次元帝にしたら? っていうのが俺の持論
>>103 確かに安定するが、それはサイキック以外にも言えることだからな…
とりあえず上級は帝入れとけ的な風潮が嫌なんじゃないか、
>>102 は
かく言う俺もあまり帝頼りは好きじゃないが
だからこそ今回の規制ではガイウスが制限か準制限くらいまで落ちることを期待してたんだが…、残念と言わざるを得ない
まあおまいの言うことは間違いなく正しいよ
でもサイキックは生け贄確保が容易だから帝を入れるのは難しくないわな。 俺は帝はあまり入れないけど、代わりに巨大戦艦入れてるわ。 カウンターを思いっきり使った後でシンクロすれば無駄が無い。帝より上手く働くこともある。
後はゴーズとかブレイカーも、 魔法罠と考えて入れるか、強いからいいじゃんって入れるか、非サイキックのモンスターと考え入れないか。 トラゴエディアはいまいち相性良い気がしない。
>>100 もうサイキックを軸としたガチデッキにしか見えない
ガイウス入ってたらガチデッキ・・・?
ダムド入ってないからガチにもならない中途半端なデッキ
ガチにしてみようかなデッキ
ガイウスは、「とりあえず組んでみたら38枚かぁ、あと2枚どうしようかなぁ…よし、ガイウスでも積むか」 みたいな強カード
闇属性7枚でダムドって入るのか・・・?
1枚ぐらい腐ってもいいぐらいアドバンテージ取れるからいんじゃない。
闇属性が何体か入ってたらあんまり何も考えて無くても入る。 でもって強い。 ただダムドが出るとそれまで出てた下級モンスターとか頭から吹っ飛んで、 デュエル後の印象は「ダムドデッキだった」
帝はメビとマーグ以外認めん サイキック族はまだ上級がサモしかいないから どの上級を採用するか困るよ。サイドラ制限だし
サイドラ制限は厳しいな。ギガ様を投入する日が来たか
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/19(火) 16:42:55 ID:5LMXOOS80
サイキックを雑貨貪欲気味に・・・・・なんでもない
シンクロもまだ肝心のレベル6がいなかったりするし 下級は強いけど上級はまだちょっとたりない感じがするね。
携帯から失礼。 自分一人で、サイキックとD(ディフォーマー)を対決させてみたら、サイキックが勝ち越すと思ってたら意外にもDの方が勝ち越した。 どういう事だろう。 サイキックは本気で作った(帝はなし)。 Dは結構あり合わせで作ったんだが… やっぱりサイキックは帝とか入れないと駄目なのかな?
>>121 Dは思ったより勝率高いな
適当に束ねたのにクレとコマンダーと緊テレ入れただけなんだが
まあ、緊テレとシンクロが強いだk(ry
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/20(水) 10:35:15 ID:2Ar2ieYs0
マジカルアンドロイドが場に3体いると 600x3x3になるの?
なるよ
2体くらい出してロックかかってたりするとあっという間にライフが20000とかになるから困る。
ロック…? ところでメンタルスフィアって どうやってシンクロすんの。 安藤さん+こまん ヘルスさん+メンマスとか、 それとも3体シンクロか? ジャンパー→相手高レベル+チューナーとか…は 難しいのかな。
安藤+コマンダーかな シンクロしやすいしチャージの発動も促せるからね
今までは邪道だが、サイドラ+コマンダーだったんだが、制限改訂でこれも難しくなりそうだね・・・orz
ギガ様積むか、
>>86 さんの言う様に簡易融合の採用考えるか。
しかし…サイコショッカーはどう見てもサイキック族だろ… まぁ出た時期が初期だからしゃあないけど
これから作ろうと思ってるからデッキレシピを見てみたい 出来れば純サイキック
診断も兼ねて純サイキック晒し 【上級】 サモナー1 【下級】 メンマス2 クレボ2 ジャンパー1 サイコマ3 ウォールド3 プロテクタ3 テレキ1 ディストラクター2 インジェクター1 【魔法】 大嵐 ハリケーン サイクロン 巨大化 ボルテ 洗脳 緊急テレポート3 イージーチューニング2 最古式念導2 【罠】 異次元からの帰還 ブローニング・パワー 念導力2 サイコ・トリガー3 【エクストラ】 マジカル・アンドロイド3 メンタルスフィア・デーモン3 サイコ・ヘルストランサー3 【おまけ】 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴン 除外帰還サイキック。ぶっちゃけ帰還しなくてもそれなりに強い。 カバリストを入れたいが、シナジーが薄すぎるのと直接のアドバンテージにならないので思い切ってリストラ。 最初から押せ押せだとトリガーが発動できなかったりして微妙に息切れするのが難点。 チャージ型だとまた違ったタイプにできるんだろうな。
サイコショッカーはサイキックにならんだろうな。 ライフポイント関連の効果持ってないし。
ギガ様は初代サイキック野郎が使ってた由緒正しきカード
573調子乗ってサイコショッカーのリメイクが出しそうな悪寒
>>134 サイコ・サイキッカー
☆6 Atk2400 Def1000
ライフポイントを1000支払う事で、相手フィールド上の罠カードを全て破壊する。
セットされたカードはお互いに確認し、魔法カードであった場合はそれを戻す。
無理矢理過ぎるな
ディストラクター「え?」
簡易融合か… 融合モンスター探したらメカザウルスが見つかった。 改造恐竜って感じでイメージはぴったりだが、 こいつでかまわんかな?
カバリストって微妙?
↑カバリストはウンチ
カバリストはイラストが面白い以外に現時点ではいい所無し。 切り札級のサイキック出れば違うんだろーけどねー。
シンクロサイキックでカードフェスタで3回ほどデュエルしてきた 結果はボロ負け 検討2回アンデシンクロ一回なんだけどどれも速攻でやられた アンデ相手は初手にサイドラとコマンダーがあってデーモンで一気に1400まで削れたけどブリューナク→レモンで死んだ
早く優秀な上級サイキックと☆六のシンクロを……! ゴヨウやブリュはもういいんだ!
6星サイキックシンクロはオトコノコがいいなぁ・・・(*´д`*)
ちょっと外道だがダムドサイキックでやってきた シンクロアンデ1回ライロ1回だったが全敗したぜ 特にライロはソーラーエクスチェンジからの裁き3体で酷い有様だった
きにするな。サイキックもライロも使ってるが ソラエクとチャージだけでも、速さもシナジーも段違い。 サイキックの戦いははじまったばかりなんだぜ? ライロはデメリットつけたつもりが、 ちょっとやっちまったテーマだからな…。 サイキックが強化される時には、 サイキックデッキ限定で輝くカードが出てもらいたいぜ。
ライトロードは裁きが無かったら無かったで自滅するっていうデッキになってしまうからな。 せめて通常召喚権ぐらいのコストは欲しかったな。裁きは。
今回準でおさまったしな。 だが、これから相対的に弱体化してくだろうな。 そこからがライロ好きにとっては本番だが。
裁きが準になってもあんま変わらない気がしなくもない
たしかに…準じゃなあ。 グラゴケルビム軸くらいだったら カジュアルでサイキックと同等くらいに…ならんかな。 トップは検討、ダムド、アンデ、ライロ、ヒロビとか… いちおバリエあるといえばあるが、 理想を言えば、全種族が横並びの強さで 特徴や相性がそれなりにあるとかだといいんだが、 難しいよな〜。
これサイキックかな CSOC-EN083 Overdrive Teleporter
ライロはローリスクハイリターンな感じがするわ リスクがあんまりリスクになってない この際ダムドや裁きあたりを全部制限にしてみるとか
あまりで組んでみたデッキ晒してみる。 上級5 サイコショッカー2、ギガ様3 下級16 ウォールド3、テレキアタッカー2、ディストラクター、メンタルプロテクター、コマンダー2、ジャンパー2、クレボンス2、カバリスト、メンタルマスター、黄泉ガエル 魔法12 緊急テレポート3、エネコン、洗脳、皆既日食の書、サイクロン、ハリケーン、大嵐、巨大化、収縮2 罠7 サイコチャージ3、念導力2、和睦、魔法の筒 エキストラ メンタルスフィア3、アンドロイド3、ヘルスさん3、ブリューナク2、ゴヨウ2、ミストウォーム2 緊テレがあるうちはシンクロし放題だぜヒャッハー!って感じなんだが、チャージ引けないと息切れが結構する感じで困ってます。 そこら辺でこれ使ったらいいよ。とかそれ以外の部分でも何かあったらお願いします。
早くサイキックの☆6出てゴヨブリュ消えないかな
>>153 テレキはいらない子 皆既日蝕もべつに入れなくていいとおも。
個人的にはテレキはいる子 カバちゃんのが微妙かな
Overdriveといえばまず3つは浮かぶな
ジョジョとカーロボットしか思いつかないな 波紋使いのサイキック族?
>>153 俺はやりくりターボ入れてる。
サイキックだとライフは何かと必要になるし、緊急テレポートで呼びたいのが手札にあったりするのも防げるし。
>>158 緊急テレポートって手札からも出せるんじゃ?
デッキ圧縮のためなら別だけど
デッキカットするのメンドイときは手札からテレポする俺はキチガイ。
個人的に「余ったカードで組んだ」とか「ネタで組んだ」とかいうデッキは晒さないで欲しいわ
サイキックに足りない物ってなんだろ? 下級アタッカーも壁もいて、チューナーも豊富。 シンクロ3種類に、最古式、ブローニング、専用ドロー2種と 恵まれてるように見えるが… 爆発力というか、相手から見て必ずカウンターしたい ってレベルの物はないよね。 人はそれを壊れと呼ぶかもしれないが ダムド、ガイザ、裁きに宝札とアンデあたりが跋扈してる現状では 1枚くらい専用の壊れが欲しい…
>>162 落ち着け、サイキックはデザイナーズデッキじゃなくてあくまで種族だ
まぁ種族でもそんな感じのカードは欲しいけど
まずリクルーターをだな
じゃあ レベル9 サイキックチューナー+サイキック非チューナー2体以上 エアーネオス こんなかんじのがでればいいよ
フィッシャーチャージ的なものが欲しいかも。 ただサイキックだとドロー効果が回復に変わって微妙な感じになるんだろうな。
リクルーターを激しく希望するな そうすればジャンパーが素晴らしいことになる
ライフコストを半分に出来る永続orフィールドとか 地味だけど
>>167 海外から例の装備魔法が来るまでおとなしく待っていようぜ・・・
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/25(月) 01:11:41 ID:CiUj07O90
ちょっとこういうのもいいと思って作ってみた 上級 2枚 ストームサモナー2 下級16枚 サイココマンダー3 ディストラクター2 メンタルプロテクター3 クレボンス3 ガバリスト メンタルマスター2 サイバーヴァリー2 魔法 18枚 緊急テレポート3 強制転移3 簡易融合3 イージーチューニング3 死者蘇生 大嵐 サイクロン 最古式念導2 洗脳 罠 サイコチャージ2 激流葬 異次元からの帰還 エキストラ マジカルアンドロイド3 サイコヘルストランサー3 メンタルスフィアデーモン3 LV5の融合 3 LV4 2 LV3 1 あえてシンクロはサイキックで統一し、ネタ性を強化 簡易かキンテレあれば即シンクロ なければ転移でヴァリーかプロテクター飛ばします
上級がさもなーだけなのが悲しいな ライブ払って墓地対象無効とか出そう
魔法罠モンスター効果の対象を相手のカードに移す効果なら上級でも使われるか? ルール的に難しくなりそうだけど
今VB11見ていたんだがメンタルマスターの所エラッタされているやつでているけどこれって出回ってる?オレのメンマスにはエラッタされていないんだがこれって概出?
>>172 発売後にエラッタ報告があったんだからエラッタ修正されてないのが存在するのは当然だろ。
VB11に修正されたのが載ってるって事は、今はエラッタ修正したのを生産してるのかもね。
エラッタされたの見た事ない
俺の周りは検討とかメタビとかばっかりで純サイキックじゃ全然勝てなくて。 どうしようもないからウォールド3とライオウ3を入れ替えたらそこそこの勝負をするようになった。 だけどみんな「それはサイキックじゃない」という。 個々の人間から見てガイウス2、ライオウ3を入れてるのはやっぱりサイキックには見えないのか?
自分がサイキックだと思えばそれはサイキックだ 只の僻みだから気にするな ダムドは別な
>>175 TCGだけじゃないけど、負けた要因って強く残るからかと。
ガイウスやライオウみたいな強い効果を持ったモンスターはそういう要因になりやすいからね。
>>176 のレスにもあるように自身がそう思えば、それはサイキックデッキだと思うよ。
てゆーかなにこの緊テレしかアイデンティティのない種族は コナミには失望したわ
>>175 ウォールドはサイキック族である大きなメリットだと思うんだけど。
緊テレなんちゃら、って名乗るべきじゃね?
ライフ使用で手堅いが扱いやすい効果を発動出来るのはかなりの強みだと思うけどなあ。 他の種族と比べて最初から統一感出てるから、そこが魅力じゃないか?
普通に天罰内蔵とか七つ道具内蔵のサイキック欲しいんですけど・・・
そらこれからに期待だ。別にそんなのがあっても嬉しくないとは思うが。
>>175 です。
やっぱりライオウとウォールドを入れ替えることにします。
デッキを晒してみます。
上級 4枚
ドラゴエディア ガイウス2 サイドラ
下級13枚
サイココマンダー2 ディストラクター2 クリッター Nモグラ
クレボンス3 メンタルマスター サイコウォールド3
魔法 16枚
緊急テレポート3 大寒波3 地砕き 地割れ 精神操作 エネコン
死者蘇生 大嵐 サイクロン 最古式念導2 洗脳
罠
サイコチャージ2 ミラーフォース 奈落3 神宣3
です。激流や炸裂などの攻撃反応系を入れたいのですがどれを抜けばいいのかいまいちわかりません。
バカでかいライフコストを必要とするサイキック専用カードは出てきそうだが
>>184 モグラ、寒波、奈落辺りを抜くかな
炸裂よりドレインシールドかなサイキック能力的に
>>184 寒波使うにしては魔法罠が少々多いんじゃないかな?
戦闘で役に立ってチューナーのコマンダーは3積みでもいい気がする
コントロール奪われたら目も当てられないが
寒波全部抜いてコマンダー、精神操作2入れてみたらいいんじゃないかな?
サイキックはシンクロしてなんぼだと思うんだ
サモンとジャンパーは強すぎる。 それにアポートとかサイバードラゴン並み。
サイキック族はディバインが使用するのかな
アポートは条件きついわりにコスト要求するからなぁ。 初手に来ないと大体腐るし。
サモナーは単体で機能できればアポートを入れる価値があっただろうけど、 それも出来ない、条件はキツいではまだまだ・・・ 条件キツい分最上級モンスターが強くなるとは思うんだがな。 ライフコスト払うのが多いから、最上級はライフを2000支払う事でこのモンスターはリリースなしで通常召喚する事ができる。とかになりそうじゃね?
そうか、そのうち最上級を出す予定だから アポートはあんなに厳しいコストなのか。 おら、ワクワクしてきたぞー。
アポートのせいで自重しまくりの最上級が出ない事を祈る
ライフコストがある時点で、神の居城ヴァルハラのエグさに到底追いつけんと思うがなぁ。
ヴァルハラもミイラの呼び声もそこまでエグいともいえないから更に微妙に。
サイキックが今後必要としてるのって ・レベル2の非チューナーモンスター ・レベル6のシンクロモンスター ・上級モンスター の3つ以外に何かある?
贅沢を言えば検討戦車のポジションのカウンタートラップ
>>196 ツタン仮面的なトラップ
カバリストは頭がよさそう。
ぶろーにんぱわー「エ・・・?」
>>199 お前効果が無効に出来ないじゃんw
>>197 はメンタルスフィアを無敵にしたいんだよ。きっと。
サイコデュエリスト・・・
>>201 エスパー呂場(46才・子持ち)が5D'sに登場ですねわかります
あえてフィールド! あとサイキック×サイキックのシンクロ! 強力サポート! くらいかな… ヘルストランサーがいきるフィールドやサポートなら なんでもいい。 いまは除外から帰る術が減ってトリガー涙目??
除外サイキックは作りたいから、ライフ支払って帰還させるモンスターは欲しいな。
>>204 ライフコストで一体帰還ならコストにもよるけど帰還する術が減った今では間違いなく最上級クラスだが。
つーか最上級か特殊召喚モンスターくらいじゃないと1キルデッキで使われて次元融合の二の舞になりかねん。
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/30(土) 17:41:18 ID:lZ49XREE0
サイキック族集まったからデッキ作りたいんだが アドバイス頼む。
・切り札がシンクロ頼みで手札消費が激しいので ドロソは過剰気味に積んだほうがいい。 ・サイキックにこだわってメンタルスヒヤ出すとゴヨウされる ・初手でチューナーばかりだとシンクロできないので ・洗脳系のギミックオススメ(ジャンパー、洗脳、転移) ・ライフはためらわずギリギリまで使うほうが真価を発揮しやすい ・カバリストはまだ使えないが今後に期待 ・ヘルストランサーは別の意味でも ヘルスでトランスだとうれしい これくらいかな。
ほとんど未開拓だから自分で面白そうなの組んだらよろし んで強かったら報告よろ
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/30(土) 19:45:01 ID:lZ49XREE0
おk 作ってくる。
今日サイキックで公認大会優勝してきた。 新制限だけど。 一回戦 ライロ ×○○ 二回戦 弾圧パキケ ○○ 三回戦 ダムド ○×○ こんな小さな大会だけど、需要があれば詳細を晒したいと思う。
サイキックのシンクロは女性型が多いのは何故だ。 もしかしたらメンタルスフィアデーモンもメスかもしれない。
>>215 オレ、明日からメンタルスフィアデーモン使いになる!
>>216 ふふっ、今さらメンタルスフィア先生の良さに気づいたか
ところで【サイキック族】から未だにライロや剣闘みたいなデザイナーズデッキ臭がするんだが…
脱却するにはどうすればいいんだろ
チェスデーモンとサイキックを組み合わせてみたいんだがどうだろう? そうです。メンタルスフィア”デーモン”がちょっと目に入ったからです。 デーモン蘇生もあるし、組めなくはない・・・かな?かな?
俺は逆だな チェスデーモンに浮気しそうです
>>218 普通に構築しようとすると緊テレデーモンっぽくなると思う。
とりあえずシンクロ召喚とデーモンの相性は結構いい。
>>210 はどこに行ったんだ?
今日大会だから調整しようとちょっと期待してたんだが
222 :
210 :2008/08/31(日) 10:14:22 ID:oyKxtxnX0
すまん、昨日ラジオばっか聴いてて書きそびれたorz ↓デッキ(新制限) 計40枚 上級4枚 サイドラ×1 アレクトール×2 ゴーズ×1 下級15枚 クレボンス×3 サイコマ×3 ディストラクター×3 メンマス×3 クリッター×1 ヴァリー×2 魔法15枚 最古式念導×3 緊テレ×3 死者蘇生 精神操作×3 洗脳×1 大嵐×1 名推理×1 サイクロン×1 スケゴ×1 罠6枚 サイコトリガー×3 リバイバルギフト×1 帰還×1 激流葬×1 EX15枚 スフィア様 安藤さん×2 ヘルスさん×2 レモン 星屑 カタストル ブリュ ゴヨウ×2 黒薔薇 キメフォ ガイザ ダークエンド ↓レポ 一回戦 ダークロード ×ソラエク二発から裁かれゲー。 ○ルミナスウォルフ立たれたのでアレクトール召喚、蘇生で相手のトラゴ、 トラゴで相手のウォルフを味方につけてクレボンス召喚、ゴリ押し。 一回裁かれたけど推理からサイコマ、手札からメンマスでカタストル作って打開。 ○ヘルスさんとトリガーから異次元からの帰還が繋がって快勝。 二回戦 弾圧パキケ ○黒薔薇とディストラクターと最古式念導でカウンター使わせながらじりじり詰める。 相手ライフ200で手札にトリガー2枚。 こりゃ腐ったなと思ったけどこっちライフ1400からメンマスでデス・ラクーダに攻撃して(-500) 洗脳でラクダ奪って(-800)トリガー2枚とラクダで計5枚ドロー。 増えた手札で黒薔薇作ったり色々して勝ち。 ○一本目と同じ攻め方。安藤さんが何回かパキケに食われたけどなんとか優勢に。 最後は相手の場にバインドと伏せのみで、 リバイバル・ギフトに賄賂撃たれて引いたアレクトールでバインド無効にして勝ち。 三回戦 ダムド ○ヘルスさん出しまくり。異次元からの帰還で〆。 ×クレボンスとアレクトールが邪帝ガイウス2枚に薙ぎ倒されて負け。 ○お互い伏せ1ハンド1から奈落に落ちたディストラクターを帰還させてミラフォ割り、 ヴァリー使って引いた緊テレと推理で安藤さん降臨。 三戦だけど、一応優勝。スフィア様が出せなかったのが悔しい。 全体的に最古式、精神操作、ディストラクターの除去力が光った。 あとは不安定ながらも次元ギミックが活躍した。 土壇場で勝ちを拾ったのはほとんど帰還のお陰。 こんなのでも参考にしてもらえたら嬉しい。
精神操作…か…。 今いくらするんだorz しかし帰還に賭けてトリガー3積みは潔いな〜 やっぱ2体で良いから加速が違うわけか。 んでチャージよりは圧縮される分帰還も引けると。
ヴァリーは精神操作とのシナジーか。良くできてるなぁ… ところでリバイバルギフトってこのスレ的にはどうなの?
精神操作か・・・ シンクロに使えることは分かってたけど それだけのために突っ込むとチューナーが来なくて 腐ったりしたもんだから1枚手放しちゃったなぁ・・・ リバイバルギフトを使うと相手にやったギフトデモントークンによくやられます キングみたいにレモンで掃除すりゃいいんだろうけどいまいち使い勝手が・・
やっぱりサイコトリガーは揃えとくべきなのか。 チャージャーでいいと思ったんだけどな。 しかし精神操作は無理だ。 ていうか次のストラクチャーで来い!!
まあ精神操作の有用性はサイキックに限った話じゃないので まじで再販希望だが、緊テレと併せて使えるし イメージも合うのがいいな。 盲信するゴブリンやくのいちが輝く…ことはないか。
アレクトール採用もちょっといいかなと思った この前初手にいきなりライオウ出されてすぐにシンクロできずに そのまま負けちゃったからな・・・
やっぱり種族単は難しい。 アンデでさえ上級にはアンデじゃないモンスター採用するし。
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/01(月) 03:26:50 ID:6an1kknx0
群雄割拠使おうぜ(
誰か
>>215 の詳細教えてくれ
俺ゴヨウに挫けずメタモン使いになるから
なんかサイキックに上級いれるって意見が多いんだな。 緊テレ、エンジェルリフト、シャインエンジェルでメンマス使いまわして チャージで手札回収していくデッキを使ってるが、上級は入れてない。 メンマスでディストラクター呼んで伏せ破壊→アンドロイドの流れは 結構強い。
まぁ上級入れないと☆8シンクロしづらいしなぁ メンタルスフィア出しやすくする為の措置だと思って使ってるよ上級
まだサイキックに入れられる上級はサイドラか帝くらいだろうね。 俺はロバをリスペクトしてるからショッカー入れてますw
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/01(月) 12:28:26 ID:X6Ci3fzqO
まんこ
>>235 そんな貴方に魔導ギガサイバー
リバイバルギフトとの相性も抜群だ
全然話に関係ないけど あのアンデット強化に嫌気が差して アンデットからサイキックに寝返った人は居る? マイナーだった頃のアンデスレ住人が 沢山流れ込んでいそうなのは気のせいじゃないはず
ちょっと聞いてくれ。 学校の休憩時間に大会とかでちょくちょく上位に顔を出す検討使い(虎3積み)とやったら 六勝五敗くらいだった。 サイキックってこれからどんどん行けるんじゃないかな?
>>239 いつからサイキックがこんなに強くなったのかという位強くなったよな。
ディストラクターで伏せ全除去とかコントロール奪取とか攻撃無効化とか 検討にとっちゃいやなものが結構そろってるからじゃない? 緊テレのおかげで結構展開も早いし だからかライロアンデみたいな展開はやくてあんまり伏せないデッキがきつく感じる
最古式とディストで嫌味もなく堂々と割れるのが好きだ。 元々鳥獣使いなだけに、狩場ゴドバにシンクロのしやすさを 加えたような感覚で使えるのは楽しい。 メタモンはたしかになかなか出ないな… 序盤に無理矢理出したからって勝利に直結はしないしな。
>>222 は結構個性的な構成だよな。
目立つのがディストラクターとメンタルが3積みでウォールド無し。
アレクトール、ヴァリー、推理とリバイバルあたりも、お、っと思った。その辺試してみる。
帰還は、除外含むカードが自然に入るなら活躍するのか。
シンクロサイキックとウォールドからの二段攻撃が好きだけど、ガチ環境とは合って無いのかな?
正直あまりプレイする機会もなくてよくわからないわ
大会なんかほとんどコロッセウム状態状態かと思ってたら
闇に光が加わって最強に見えるデッキも多いのか。
>>238 俺は新アンデストラクがでるまで
ずっとアンデット、魚、海竜のデッキを使い分けてやってたけど
アンデットが人気で始めてからは魚、海竜、サイキックになったわ
そろそろ魚も限界かなと
>>238 俺だな。まだアンデッキ持ってるけど封印した
ガチは否定しないけど楽しまなきゃ遊びじゃないと思うし
サイキックの上級に巨大戦艦超おススメ。 帝使うならクリスタルコアあたりも入れていい。 カウンター無くなったらシンクロすればおk。
今気づいたが、サイキック族関連カードの背景って全部緑色なんだな…。 サイキック族+背景緑色のカードで緑一色デッキってのも面白そうだ
それならザ・電卓とかサイコショッカーも入るね。後者が緑なのは背景じゃないけど
リフレクトバウンダーも背景緑だったな ロバのカードだし雰囲気もバッチリだ
サモプリや精神操作が入ったシンクロ応援パック欲しいな。 だが、だいたい出てくるシンクロが同じなのがつまらんなあ。
今日メンタルスフィアで俺ライフ無限YEAH!てな感じで相手の炎帝殺したら 「あ、メンタルスフィアで攻撃ですか、じゃあ シ モ ッ チ で 」 負けましたorz シリンダー並みに最近シモッチが怖い…
プライムマテリアル入れればいいんだなw
シンクロパックというか昨年の帝ストラクみたいな奴だな。 サイキックの不幸は調整がうまくいきすぎてること。 劣化ソラエク、劣化戦車などなど。 テーマじゃない種族ではこれが限界かもな。 つまりデッキパーツになるしかない。 アンデ以外、種族単で環境支配は…みたことない。
>>255 サイコ充電器に物凄い悪用が見つかれば…
それはそれで嫌だな
257 :
無為お :2008/09/04(木) 22:18:47 ID:wBdGGp3j0
ディストラクターTUEEと思うよy〜
ディストラクターとメンタルスフィアが居ればリバースカードなんか怖くない 天罰だって怖くないモン
除外を利用するギミックをほとんど組み込まずにトリガー入れたいんだけどどうかな? イージーチューニングとチャージは入れない前提で
別にかまわんと思う。 手札に来るかわからない帰還を願うより、 覚悟ができるし。 蘇生は腐るけど相手のを奪えばいいしな。 蘇生帰還が減ったからこそ思いきれる部分だな。
あえてチャージではなくトリガーを使うなら速攻で決められるようなデッキが望ましいと思う。 除外利用ギミック入れないなら3枚じゃなく2枚で済む点以外に勝ってる部分があまりないし。
暴走召喚軸でパワーインジェクター無双しようと思ったけどどうも上手くいかんなぁ。
1500以下のモンスター見ると、とりあえず暴走させたくなるよなw 3体並ぶと攻撃力…2800か。 蘇生も減ったしな…
>>263 わかるわかる、オレもリフトかリミリバでチューニングサポーター暴走召喚させたくなったぐらいだし
D・ラジオンも中々鬼畜
チャージとトリガー入れたら回りまくってワロタ ドローカードがある種族って他に何がある?
手札交換ならDやトレインがあるけど純粋に手札増強は思いつかん
>>266 専用ドローカードの中では六武衆の結束は使いやすい方だと思う
貪欲やトリガーはDDクロウチェーンでドロー不可に出来るけど
チャージの場合は調整中となっている
みんなはどうしてる?
結束は全体除去やガイザレスがある今だとカウンターが2つ乗るまで次のターンをまたぐのに信用できないんだよな 師範が必ず手札にあるとは限らないしさ でも不安定なのはトリガーも同じか
3枚貯めてトリガーが吉か。 うむむ、墓地肥やしたいな…ライロかな〜雑貨かな?
>>270 スレ内のデッキではカードガンナーが人気みたいだから入れてみたら?
トリガーとチャージと貪欲全て3積みのドロソ9枚体制ってのを考えたんだけど やっぱ腐るかなぁ。 ライフ代0でメンマスの効果使い放題! ってなればいくらあっても腐らないんだがね。
モンスター20枚 ルートウォーター 恍惚の人魚 舌魚3枚 虹魚3枚 オイマイ3枚 プリンセス人魚 鮟鱇2枚 鮭3枚 シーラ様3枚 魔法10枚 アトランティス3枚 突撃指令2枚 サイクロン 大嵐 団結の力 光の御封剣 貪欲な壷 罠10枚 魚霊術3枚 葵2枚 神の宣告2枚 激流葬 御前試合2枚 一回戦 シンクロアンデ ○オイマイ→魚霊術→アトランティス→シーラ様が上手く決まり団結つけて終了 ○アンデワールドと赤眼アンデが出てきたからきついなと思ってたら 魚霊、アトランティス、突撃指令と流れに乗り撃破 二回戦 パキケビート ○賄賂3、幽閉3、奈落3、B地区には苦戦したが御前が来て一気に押し返し舌魚に団結をつけ〆 ○初回と同じでモンスターが出しにくかったが相手が事故りパキケが出せず大嵐、シーラ団結で力押し 3回戦 六武衆 ○御前が初手で来て神の宣告でなんとか守りシーラ様召喚して勝利 ○またしても御前ゲーになりミラフォでシーラ様やられたがそのときのオイマイのおかげで アトランティス&貪欲発動で手札にあったシーラ様出して効果発動しミラフォ前の状態へそこから力押しで〆 決勝 検討 ×ガイザが上手くうごきまくりでシーラや魚霊術がやられ蘇生系を入れてないのでがら空きになり乙 ×初手で御前来たので御封と御前で相手の場を軽く拘束してシーラ様出したが幽閉され またしてもガイザ召喚、御前破壊されそのまま検討の流れになり激流葬を伏せたはずなのに なぜか葵を伏せているというプレイングミスをしてヘラクレイノス出されて死亡 シンクロ系にあまり当たらなかったためかなんとか準優勝 恍惚抜いて死者蘇生を入れてもいいかなと思った ルートウォーターと舌魚はお守りだから外せないしB地区やらを抜けられるのでいざと言うときに便利 ちょっと構築し直して日食を入れてもいいかなと 本当に今回はシーラ様と舌魚には助けられた こんな感じだけどちょっとでも参考にしてもらえると嬉しいです。
あぁ大変な誤爆だすまん
すげー斬新なのが投下されたかとオモタ しかし魚とは…そんな上位に勝てるほどに強いんだな。 EXで化けるのか? 魚霊術てなに?フィッシャーチャージ?
↑ いえす
グリードバーンと戦ってみたが面白かったぜ 俺が何かするたびにライフ減る 相手が俺にドローさせてくる→ライフ減る ドローのおかげで反撃できる→でもやっぱりライフ減る ライフ減ることになれたからバーンなんて怖くないぜ!
「まだお前のドローフェイズは終了してないZE☆」 俺も一回だけグリードバーン相手にしたことあるけど面白かったわw シモッチと似てるようでサイキックだと被害が全然違う…
サイキックデッキの勝ち方って ・ギリギリまで自分のライフ削って勝利 ・アホみたいに自分のライフ回復して勝利 が多い気がする
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/07(日) 11:14:24 ID:oXQdZRaE0
>>274 魚作ってるところだったから参考にさせてもらうわww
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/07(日) 16:22:14 ID:XkZHkcYV0
勝手にさらす デッキ40 モンスター ウォールド3 クレ3 コマンダー3 テレキ2 プロテク2 ディトラクター2 カバ1 ジャンパー2 メンマス1 ライコウ1 ライザー1 ビッグピース1 魔法 緊テレ3 最古式2 貪欲1 サイクロン1 地割れ1 罠 チャージ2 ブローニング2 念動力1 炸裂装甲1 ヒーリング2 奈落穴1 余りカードで作ったからサイドラねー ブロパワーは2枚積みってのが効いてる やっぱ除外軸のほうがいいのかな?
ダムドとBlooDに対抗できるカードってある? 途中まではかなり順調だったのにこいつらが出た瞬間に戦況がボロボロになっちまったよ ダムドはまだレベル7だからいいとしても2体共レベル高いからシンクロしづらいし
どっちも月の書の力を借りればクレポンスでも戦闘破壊できる
月の書があったか 1枚しか無いから六武衆と使いまわすよ
>>286 サイキックと六武衆の使い手なのか?
俺のドッペルゲンガーを発見したわ
>>287 おおう、マジかw
モンスター同士が協力して戦う地味に強いテーマデッキが好きなんだよな
アンデットもアンデットの脅威を買って組んでたりもしてるし
サイキックと六武衆って事なら俺の仲間だ そんな俺は真紅眼デッキも愛してるぜ!
六武衆仲間がいっぱいでこんなに嬉しいことはない
>>288 がいう通り「モンスター同士が協力して戦う」テーマはいい
ジェネクスなんかまさにそれだと思っている
検討獣「俺達も検討獣同士で協力して闘うテーマなんですけど…」
ライロも皆が一致団結してデッキ削るテーマだな ダークは死んでもなお次のモンスターの糧になる絆で結ばれてる
>>291 お前ら出たり入ったりせわしないんだよ。
>>292 ライロはともかくダークはただ闇属性ってだけじゃね?
>291 ガイザ>>>>>>その他剣闘獣>>>[越えられない壁]>>>アンダル
シーラカンス「仲間です^^」 その他魚「…」
要塞鯱バカにすんなwwww
流れをぶったぎるがもしサイキックに最上級モンスターを入れるとしたら何がいるかな? 最上級モンスター自体シンクロと相性悪いけど…
マリシャス・エッジなら生け贄1体に出来るから使いやすい方だと思う メンタルマスターと合わせてメンタルスフィア出せるし
シンクロ軸で考えるとやっぱレベル7あたりになるな。 単純にライフ回復だけで考えると守護天使ジャンヌあたりか。
アルカナ18 THE MOONはどうだろう。 トークンでシンクロ。 レベルたったの1か…ゴミめ
>>300 レベル1だとレベル調整がし易いから終焉の炎やスケープゴート入れてるよ。
まぁ、星6サイキックシンクロが居ないのと星4シンクロが今月に出るから期待薄かもしれないけどね…
やっぱスケゴほすぃ
>>301 まあ、2体生贄でスタンバイにレベル1生成は流石に割に合わん…。
サイキックは多分永続必要ないからゴーズと
後出しやすさで可変機獣ガンナードラゴンとかどう?
緊テレメンマスですぐスフィアが出るぜ。
半年後、緊テレに制限かかるかと思うと不安で不安で…
>>304 増援が無制限だしそれはないと思うけどな…
緊テレの方が便利な点もいっぱいあるけど増援はサーチ範囲が広すぎる
2008年12月13日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -ロード・オブ・マジシャン-」発売 全40枚 価格:1050円(税込) 構築済みデッキ 1セット ルールブック 1冊 プレイングガイド1部 デュエルフィールド1枚 新カード5枚 ストラクチャーデッキ中級者向けテーマデッキ 第16弾 ・魔法使い族をテーマにしたデッキを最新の環境にあわせて構築 ・今では入手困難となっている魔法使い族の復刻カードを多数収録 【限定版】 通常版に加え特典カード1枚収録(現在入手困難カード・パラレルレア仕様) あれ?サモプリ来たんじゃないか?
今日アニメで出た永続魔法版Dドロ ブレイクとうまく噛み合うかな
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/10(水) 19:34:59 ID:uVDJGK9l0
あれは、壊れカードなんじゃ?
サイキック・ブレイクってどうなの? あれないと他のレベル4アタッカーに勝てないし、シンクロ調整に使えるからいれようかと思ってるんだけど。
強制なのが逆に使いにくくない? 攻撃力だけならウォールドとかコマンダーで補助しきれないかな
インジェクター涙目
>>310 〜する事で〜するは任意。
個人的には効果の割にコストを少々払いすぎの感がするのと
特殊,反転召喚に対応してないのがマイナス。
メンタルプロテクターとかは実質的にレベル上げる機会がない(攻撃力上げる意味もないけど)
正直シンクロ・ヒーローの方が強い気さえするな。
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/11(木) 23:00:12 ID:Z07h/c3l0
いまさらな話題なんだが、カバリストいいよカバリスト サイコ・ジャンパー召喚、緊テレでカバリストを呼ぶ ↓ 相手のレベル4モンスタとトレード ↓ シンクロでゴヨウゴヨウ ↓ 攻撃で効果発動ウマー、ゴヨウだった場合「返せ、うちの息子を」も出来る。 かなりの良カードに見えてきた、あとメンタルプロテクターも強かった
ちょっと前に出てたヴァリー&操作のギミックはいいな。 サイキックだけでなくサイバー流に組み込んでも結構戦えるようになったわ。
カバリストをジャンパーで送りつけるコンボの名前きめようぜ。
カバジャンプ
俺はメンマスの効果でジャンパー呼んで送りつけるけどな
上級モンスター 6 ゴーズ トラゴエディア 3 トリッキー 2 下級モンスター 26 メンタルマスター 3 クレボンス 2 サイコジャンパー2 サイココマンダー 3 メンタルプロテクター 2 サイコウォールド 2 ディストラクター 3 魔導雑貨商人 3 ライラ 2 ライコウ 2 クリッター メタモルポット 魔法 10 死者蘇生 手札抹殺 ライトニング・ボルテックス 大嵐 緊急テレポート3 貪欲な壺 3 罠 7 異次元からの帰還 サイコチャージ 3 サイコトリガー 3 メイン計49 EX15枚 アンドロイド2 ヘルスト2 スフィア2 カタストル2 ブリュ2 ゴヨウ2 ブラックローズ レモン スターダスト チャージとトリガーと貪欲を全部3積みしたくて雑貨サイコ貪欲ターボ作ってみたけどネタデッキの域を出ないなぁ。 回る時はトラゴの攻撃力4000超えたりとかするんだけど…。 ってかもうサイキックじゃねえなこれ。
雑貨がいるとはいえモンスターたくさんで吹いたwww ライコウライラ雑貨チャージトリガーとか… 尖りすぎて好きだぜ。 ジャンパリスト強いよな、あとマスジャンも強い!
>>319 言い方統一しろよw
カバジャンプかメンジャンプだな
候補一覧 カバジャンプ メンジャンプ NEW!ニアカバジャン NEW!ニアメンジャン
ストームサモナー「もちろんカバリストを使って俺をサーチしてくれるんだよな!な! マテリアルドラゴンと一緒に活躍できる日を楽しみにしとくぜ^^」
マテドラは良さげな感じがする 最古式とストサモとシナジーするし少し苦手なバーン相手にも活躍するな
生贄をアポートや緊テレで補うしかないのが痛いな そりゃクレボンスで場を維持してたら簡単に出せるけどシンクロに頼りたくもなったりしないか?
思いきって群雄サイキックなら迷いが晴れるさ。 シンクロで呼ぶのもサイキックだけ!
上級入れるにしろシンクロするにしろ洗脳は必須カード
スタンダードなサイキック使って植物と対戦したんだが… ブロッサムからの椿姫にボコボコにされたorz もしかしてサイキックじゃ無理ゲー? っていうかサイキックってネタデッキ? サモナーとか意味分からんし
サモナーはネタカード だがトリガーは過小評価されすぎ。 レアのチャージより安いとか無いわ。
安いから良いんじゃないか サモナーとセットで買っても150円で釣りが来たぜ
サイキック帝で大会出てきたぜー5勝4敗だった。
やっぱりサイキックってネタデッキだったのか
むしろ安く3枚仕入れたいから価値が分かってもらっちゃ困る
上級にメビウスとマテドラのどっちを採用するかで1日中悩んでるんだがどっちがいいかな? ちなみに最古式念導は入れてる
奈落に落とされないマテドラうめえ
除外サイキック作ろうと思うのだがどんなものにしたらいいかな? とりあえず魂吸収は入れる
使ってみたんで診断願います 上級3 サイドラ1 サモナー2 下級17 カバ1 ディスト2 サイコマ3 ジャンパー2 メンマス2 ウォールド3 黄泉ガエル1 プロテクター3 魔法10 最古式3 洗脳1 死者蘇生1 大嵐1 緊テレ3 ライボル1 罠10 チャージ2 奈落1 ミラフォ1 鎖付きブーメラン1 神宣1 ブローニング1 ドレイン盾3 EX13 アンドロイド3 ヘルス3 スフィア3 ゴヨウ1 ブリュ1 星屑1 カタストル1 サモナーがすぐにやられるので困ってます。 ディストや最古式で伏せ除去はある程度行ってから出すのですが…… 何かIN OUTした方がいいのがありましたらご指摘よろしくお願いします
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/16(火) 17:48:49 ID:MA/8faEL0
サモナーって ブローニングと相性いいよな
>>337 サモナーできつかったら上級は他種族でもいい
シンクロメインなら高いけど精神操作(再録待ち)が要る
あと半上級を増やしてみるとか…
ドローはメンマス効果+トリガーがいいみたい
なんにせよ、テーマみたいに組むより
チャージ3、トリガー3とかで墓地肥やしなら雑貨ライロとか、
狙うものを3積みでしっかりまわすほうが強くなると思う。
軸を決めて尖らすんだ。
>>337 黄泉ガエルはいらないと思ふ
罠多いし上級モンスターも多いわけじゃないしな
クレボンスたん入れるんだクレボンスたん
ts
>>338-
>>340 サンクス!
とりあえずサモナー1→トラゴ1にしてみるぜ
シンクロメインだけど精神操作はちょい手がだしにくいぜ。
1枚あるだけでも違ってくるんだろうけど
OKクレボンス1枚いれてくるぜ
チャージやトリガーいれすぎると重くなるかなって思ってたが、今度試してみるよ。
んで思ったんだがトリガーやチャージ4〜6積みして血の代償ってどうかな?
相手の召喚をブローニング・奈落・激流葬とかで防いだりしてみたいな
まわして手札がだぶつくようなら入れていいんじゃないかな 手札消費激しいからあんまり考えたことなかったが。
>>342 俺も上位はサイドラとトラゴ入れてる
ゴーズも入れたいんだけどどこにも本売ってない
サイキックならエネコンなんかも便利だと思うお
6枚積んでもよくて2枚しか来ないよ、代償は正直微妙。 まあチャージトリガー2枚ずつと緊テレにディストラクターが初手に来た時は代償欲しかったけどね。
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/17(水) 00:14:59 ID:6iLKSoq50
緊テレからメンマス呼ばなかったのかい?
サイキック帝でライトロードと寒波系のデッキに勝てないどうしたものか…寒波の対策が思いつかないのだが
>>346 ディストラクターで伏せ破壊してから呼んで8回効果使った結果先行1ターン目でライフが1200になった、今となっては反省している。
打点の低さとアンワ対策に巨竜を入れてみたがあっさり奈落+クロウでバイバイされてしまう。 やっぱりノーマルに帝でも入れるべきか
アンワ対策に帝は役に立たないわけだが
むしろ刺さる
アンデット族の帝が出れば良いのになぁ。
出たらアンデット族で採用されるっていう。 どうせ攻撃力2400、守備1000だろうし…。
黒薔薇でリセットすればいいんじゃね? 割拠や弾圧を貼られてたら終わりだがまだアンデットで相手に次元やネクロバレーを貼られるよりは勝機はあるよ
一次凌ぎになっちゃうけどブリュでバウンスしてもいいし。 シンクロすればわりとどうにでもなるような。 不安ならキャリア入れてデスカイザーでも召喚してやったらどう?
>>349 は俺の言葉足らずだったな、すまない・・・
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/21(日) 02:42:57 ID:7Gsv+L9L0
age
サイキックって結構いいカードが多いと思うんだけど 純だとファンデッキ止まりだよな・・・
みんなサイキックデッキってサイキックだけ?
>>358 の言うように多種族混合?
俺はサイバードラゴン1枚以外は全部サイキックだよ。
下級はしっかりしてるけど上級モンスターがイマイチなのがな…
俺はサイコショッカー1枚以外は全部サイキックだよ。
上級に巨大戦艦が居る。 生け贄揃えやすいし…。
そうか。カードがないから戦士と混合にせざるを得ない俺はカード買ってきます。
マテドラ2枚いれてる 天敵だったシモッチバーンに勝てるようになりました
緊テレあるし下級はやや少なめで 上級はサイキック以外を採用してる
針ネズミ、もぐら、ギガサイバーにサイドラ、 あとミストデーモン以外はサイキック
サイキックはシンクロ以外の上級がアレだからもうちょっと出して欲しいなぁ バカみたいにライフ食う奴でもいいから
>>360 よかった同士がいた俺もサイバードラゴンをシンクロ素材用、アタッカー用として入れてます
幻銃士はサイキック的にどうよ? シンクロサポとして割合にいけると思ってるんだが
うーむ、テストしてみるとモンスター比率が微妙だ…。 緊テレ3積みしてるから1:1位でもいいよね?
クリムゾンクライシスにいいサイキック来るといいな〜
wikiにあったんだけど、緊急テレ+ブロパワのコンボって行けるの? どうチェーンしてもダメな気がするんだけど。
俺はサイドラ、メビウス、ライザー、黄金天道虫*2以外はサイキックだな サイドラ、メビウス、ライザーはシンクロ&除去黄金バグの安定して毎ターン回復はサイキックとしては心強い、ライフコスト払ってもダメージ喰らってもそんなに痛くないんだよな
黄金バグじゃ回復追いつかない
神宣のコストが減ると考えるんだ。
銀幕最高
サモナーの足ほっそ あんな足であんなに物背負って大丈夫なの? みててハラハラするんだけど
浮いてるんじゃ
サイキッカーなんだから、物事を物理的に考えちゃだめだよ。
診断お願いします モンスター メンタルマスタ メンタルプロテク×2 パワインジェクタ×3 サイコウォルド ジャンパー×2 ディストラクタ×2 サイココマンダ×2 クレボン×3 カバリスト レキアタッカ×2 静静虫×2 魔法 サイクロン サイコチャージ 緊テレ×3 サイキックインパルス サイキックブレイク 最古式×2 サイキックインパルス 罠 念動力×2 サイコヒール 砂塵×2 炸裂装甲 ブロニンパワ×2 シンクロリフレク×2 悲劇の引き金×2 サイコヒール×2 EX 星屑 ヘルストランサ×2 御用 安藤×2 割と緊テレシンクロ寄り。 引き金は炸裂装甲用だけど意味ないかな 見づらいのはごめん
植物やカエルとやってみて思ったけどイレカエルやブロッサムとメンタルマスターの違いってなんなんだろうな…
>>382 多分カード足りないんだと思うけど虫、インパルス、ブレイク、引き金は普通必要ない、チャージが魔法だったらな…とはいつも考える
引き金は炸裂には効かないよ。ブレイクは一枚ぐらいならいれてもいいんじゃないかな。シンクロ狙うなら。
>>382 です。あれから自分で少し組み替えました。引き金の件は昨日知ったので抜きました。
また回してレシピ書き直してきます。
メンタルスフィア1200円で買ったのは正解だったのかな
>>385 レートスレでメンタルスフィアはレリーフで400円って出てたから
それ以下なんじゃないか?
>>386 デーモンさん強いんだけどなぁ……。買い物ミスったかな
強いんだけどデーモンさんはゴヨウされるちゃうからね・・・。 攻撃力2700ってもどかしいよね。
メンタルスフィアはウォールド積んでると強いな。 でも返しのターンにゴヨウが出そうだと思ったらおとなしくレッドデーモンズかギガンテック。
>>386 買ったのはウルトラだよな?
レートスレで聞いたら200円~400円って出たから
その店ではもうカードを買わない方が良いぞ
其処しか店が無いならしょうがないが。
>>390 ウルトラだ。しかし、そこしか店がないのもまた、事実だ。田舎なもんでな…
まぁ田舎なら仕方ないよ
近所のイエサブはブリュ6500円だけどな
長野の辺境はつらいよ。 再診断お願いします モンスター メンタルマスタ メンタルプロテク×2 パワインジェクタ×3 サイコウォルド ジャンパー×2 ディストラクタ×2 サイココマンダ×2 クレボン×3 カバリスト テレキアタッカ×2 魔法 サイクロン サイコチャージ 緊テレ×3 サイキックブレイク 最古式×2 皆既日食 罠 念動力×2 砂塵×2 炸裂装甲 ブロニンパワ×2 シンクロリフレク×2 サイコヒール×3 神の恵み EX メンタルスフィア 星屑 ヘルストランサ×2 御用 安藤×2 メンスヒ・デーモン
>>394 テレキアタッカーはそんな強くないからウォールド増やすといいと思う
スケープゴート入れてシンクロ召喚に役立たせるのもいい
☆5〜6は1ターン目からシンクロしやすいから
アンドロイド、ゴヨウ、ガイアナイト、Cドラゴンなんかいいかも
これらは安価で手に入るしな
俺も田舎でカード屋少なくて涙目
俺はイージーチューニングで補ってるよ その分事故るのが困る
>>396 ありがとうございます。スケゴか……。
超磁力入れてローレベル応用とかも楽しそうだな
イージーチューニングは腐るときあるから1枚でいいんじゃね クレボンスとコマンダーは3枚確定だし 上級はサイドラ入れとけよサイドラ
イージーはチャージ、トリガーを積むとスペース無くなるからなぁ ギガ様のかわりにアレクトール入れてるが意外と良い動きする
しかしメンタルスフィア様を活躍させるとなるとイージーは欲しいという うん事故った時は諦めよう!
収縮突進なら墓地にチューナーなくても使える
イージーチューニング使うとヘルストランサーの効果が使い辛くなるんだよなぁ。 異次元からの帰還でも入れるかな…。
イージー二積みだがそんなに事故らないような… まぁライフが馬鹿みたいに回復するからトリガー入らないってのもあるけど…
ていうかヘルストランサー多用→異次元からの帰還→チューニング とか言う流れを妄想しているのだがぜんぜん決まらねぇ
帰還が制限カードなんだから何か対策しないと無理だろ トリガー 3、チャージ 3、やりくり上手 3、非常食 2、黄金櫃1でおk
緊急テレポート…ノーマル 緊急同調…ウルトラ
すまん、誤爆
闇次元の解放なら小回りも効くんじゃないか? クレボンスくらいしかいないけど、よく墓地に行くし。
>>406 チャージとトリガー両方3積みするのは危険じゃないか
ヘルストランサー、非常食はトリガーと合わない気がする
>>410 メンマスフル投入してメンマス召喚次第墓地肥やししてけば6枚入れても回るよ。
まあ、腐らないとはいえ序盤にライフ6000以下とかになる事は多いからやや不利かもしれないれどね。
罠カード故にすぐ手札増えるわけじゃないし、魔法ならもっと大胆に使うんだが。
次ターンに備えてライフ減らした結果死にました、じゃあシャレにならん。
とはいえ、この上でやりくりと非常食は流石に無理だ。
>>411 魔導雑貨商人なんかも入れてみたらどうだろ
魔法と罠最小限にする感じで
今日初めてサイキック組んだ。 最初ライフコスト重いとか思ってたけど全然そうじゃなかった。 どんどんシンクロ出来てまさに新種族らしいと思った。
サイキックは面白いよな 他の種族も好きだけどあのライフをボロボロ落としたり 逆に大量に回復するのがたまらない
楽しいのは良いんだけど、サイキックにサポート使うだけなのに何故こんな肩身の狭い思いをしなくっちゃならないんだ…。デーモン出す→ゴヨウされる。ゴヨウ出す→「また緊テレかよ^^;」
緊急テレポートが入ってるデッキはガチ
>>416 緊テレ入ってるデッキはガチとか純サイはどうすればいいんだよ
これ以上肩身が狭い思いをしろと・・・・
ネオスデッキだからってモグラ使うなって話しだよな。
まあ戦士デッキに増援入れて「またガチかよ…」って言われるのと同じだよな 今じゃ増援なんてメタビートと剣闘獣くらいでしか見かけない気はするけど
緊急テレポートに「自分フィールド上にサイキック族が1体以上いるとき発動できる」 って書いてれば環境が少しは落ち着いてたと思う
>>420 それよか、サイキックチューナーにサイキック族のシンクロ召喚にしか使えない
という制限があれば問題はなかった。このスレの住人は星5でカタストルや
星8でレモンを出す人は少数派のはずと信じたい。
ゴヨウ・ガーディアン☆7→ジュッテナイト+チューナー以外のモンスター1体以上 氷結界の竜ブリューナク☆7→氷結界の術者+チューナー以外のモンスター1体以上 こんな感じにしてほしかったのは俺だけか
むしろデーモンを2800に…なんでもない…
>>422 もう諦めるんだ・・・。
その辺のシンクロモンスターは特殊地形だとでも思え・・・。
>>394 遅レスな上にスレ違いも甚だしいが、店名が「リバティハウス」なら止めとけ
ウルトラがストラクチャーのものでさえ一律1200円で売られてるような所
でもノーマルは普通に品揃えがいいからオヌヌメ
星屑とメンスヒは頑張って召喚してもゴヨにブッ殺されて相手プレイヤーにレイプされるのが落ち。 てかシンクロ召喚ってゴヨブリュあればあとは何にもいらない子?
>>421 いつも星6にしてゴヨウ出してたわw
メンマスを使ったなら星5のサイキックを出すんだが
次元軸だとトリガーやヘルス嬢で除外出来ないサイキック族以外のシンクロモンスターがちょっと微妙に思えてくるわ。
診断をお願いします 上級(3) ストームサモナー×2、マテリアルドラゴン 下級(非チューナー8、チューナー9、合計17) メンタルマスター×2、メタモルポット、クレボンス×3 サイコジャンパー×2、魂を削る死霊、サイコ・コマンダー×2 メンタルプロテクター×2、ディストラクター、サイコウォールド×3 魔法(14) ブレインコントロール、護封剣、死者蘇生、サイクロン 大嵐、最古式念導×2、簡易融合×2、 イージーチューニング×2、緊急テレポート×3 罠(11) 激流葬、ミラーフォース、異次元からの帰還 炸裂装甲×2、サイコ・チャージ×2、サイコ・トリガー×2 ブローニング・パワー×2 エクストラ(15) 星3融合、星4融合、星5融合×2 安藤×2、カタストル、C・ドラゴン、ウルキサス 黒薔薇、ヘルス×2 星屑、ギガンテック、メンタルスフィア
サイキック系のトラップで自分モンスターをリリースして 相手モンスターを破壊、もしくは相手モンスターの召喚を無効にするやつの名前何ていうの? カードの効果じゃなくて名前がわからんから調べにくいんだ
モンスター破壊は出来ないがな。 ブローニング・パワーはシンクロして頭数減ってくだけのサイキックには向いてないんだよなぁ…。 ライフ支払いにくくなるから神の宣告とも相性悪いし モンスター除去効果か展開力補助出来るサイキック族出ないかなぁ…。 まあヤバイの出るとどうせ緊テレで悪用されるんだろうけど。
アニメ新キャラのメガネがヘルスさんに一瞬見えた俺はもうダメだ。 っていうかサイキック使いそうな雰囲気だったなあれ。
新しいモンスターカテゴリーの魔法使い族使いだろ、どう見ても。
確かにOP見るとそうだな残念
サイキックとシナジーするカードがほとんど無いな。 やりくりしか思い付かん
>>433 レベルを三以上にすれば無問題
つーか緊テレで帝を呼ぶサイキック帝、強いな
>>438 レベル5でステータスが貧弱なモンスターでよくね?
1〜3は緊テレ、1〜4はマスターで特殊召喚できるし
そんでレベル3以下のサイキックを対象としたダリウスと同じ効果
そしてローンファイア・ブロッサムの効果がマスターの完全上位互換な事に泣いた…
それはないだろ…メンマスの効果はライフが続く限り使える。 ロンファは頑張って3回(自身リリースで自身召喚)
>>440 増草剤やギガプラントで何度でも蘇るから3回では済まない
ただしメンマスはチューナーなのと緊テレって利点があるけどね
だから今月の星4シンクロにはかなり期待してる
>>441 まあロンファの方が強いのは確かだがそういうのは完全上位互換とは言わないんだよ。
>>425 じゃあ俺も遅レスでスレチだが、この前行ったときダクメタも1200円で売られてて吹いた
他所は他所ウチはウチ 植物は植物サイキックはサイキック いいじゃないか、新しいんだから、きっと今のコナミなら暴走カード出すよ
>>444 何故かサイキックに関しては壊れが出てくれないような気がするんだよなあ…
根拠は全くないけど
まぁ、出たら出たでなんか悲しいような…
壊れでるなら、スフィアやヘルスさんが活きるサポートがいいな 他のシンクロよりさらに優先して召喚したくなるような 理由を作ってくれるカード
やっぱフィールド魔法が欲しいな
1枚2枚の壊れパワーカードで戦うのは嫌い、 ってのがサイキックに流れ着けばいいのさ
緊急テレポートと最古式念導は相当強いと思うけどなぁ。
確かに緊テレは強いな シンクロデッキにも緊テレ型なんてのができるくらいだし
マテドラと最古式の組み合わせは至高だな。
問題はマテドラ自体にはサイキックとのシナジーが無い事だな 緊急テレポートとか使えば一応出せるけどさ
>>452 マテリアルドラゴンは単体でも強いからシナジー期待しなくてもそのまま使ってもいいだろ
ディストラクターのエンドフェイズ自壊って相手のエンドフェイズにも発動するの?
>>453 ダムドやゴヨウにやられるから光属性を絡ませないとそこまで強いってイメージが無い
どっちにしろ事故要因になるかと思ってた
11月発売の新パックにいいサイキック来るかな?
>>457 どうだろう…新種族のわりに優遇されてないしな。いつの間にか消えそうな気がするんだ
ディバインがアニメで使ってくれたらなぁ>サイキック
>>458 いや、十分プッシュされてないか?プッシュしすぎとは言わんよ。
TDGSでも結構出たし、今後はポチポチ(関連を2〜4枚前後)出してくれる程度で十分だろ。
そろそろ除外されてるサイキックに触れるカードが出てきてもいいんじゃないか? ヘスストランサーにサイコトリガーにデメリットだけど緊テレと除外するカードが多いし
まぁ焦るなよ 少しずつ出てくるほうが研究・吟味する時間があっていいってもんさ ヒーローなんか、ホント楽しかったし
ヒーローは主人公が使ってるカードだしな 毎回強化されるのは当たり前だ。 その点サイキックはアニメにも出てないし、もしアニメに出て主要キャラが使っていたとしても ジムみたいな結果も無くはない。
サイキックも主人公カードなら・・・
どんな主人公だろう。相棒的カードはカバリストなんだろうか。
その主人公でゲーム化したら超能力で扉を開けたりするゲームになりそう
>>466 伝説のクソゲーですね、わかります
サイキックは背景が緑以外のモンスターが出たら何かが変わる気がする
サイキックとライフチェンジャーが使えないか試行錯誤。 ライフ減らすのは楽でいいんだけど逆にアドとって相手のライフを削ってしまう…
久しぶりに使ったら、やっぱり楽しいなサイキック ジャンパで相手から奪ったヘルスやら安藤やらをメンマとかブローニングのコストにしてやったwwww
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/12(日) 09:55:18 ID:Uk9KdhhHO
自爆サイキック ワンターン目からメンマスで大量の墓地肥やしとライフ、デッキ圧縮をしてチャージ、トリガーでドロー。 スイッチが来たら即自爆・・・・なんてうまくいかないか。 一勝出来るかさえ微妙なのに
>>473 サイキックでも六武衆とかヴォルカニックには勝てるぞ
ライトロードに勝つのは結構難しいけども…
>>474 俺の周りはアンデシンクロ、検討、アンワ軸アンデ、ダーク、ライロ、ワンキル系しかいないんだ。
勝つのは難しいよ
次元サイキックならライロでも勝てるお。多分
>>475 ガチすぎるwwww
まあ今はフリー用に組むんだ…
俺も揃えたが手持ちのガチに勝てないし
あと、カード入れ替えていくと緊テレ〜ていうデッキにしか
ならない…
転移とジャンパーフル積みとか、尖らすと楽しいかもな
ジャンパー何気いいぜ DNA改造手術とアメーバ、ジャンパーで楽しすぎた
純サイキックで三積みするカードって何?もちろん緊テレとコマンダーはしてるけど。クレボンスとジャンパーどういう比率で入れようか迷ってるんだよな…
クレボンス3、ジャンパーはプロテクターと相談じゃないか? もちろん純だとどんどん墓地に溜まるからメンマス、トリガーを3積みしても問題はない ヒーリングとかはビートならいらないかんじで
最古式念動「・・・・」
アポートは二枚でいいかなぁ アレレベル制限ないから1ターン目からストームサモナー出せるからね
そもそもサモナーはいらないだろ
未だにサモナーと薔薇の刻印を交換してしまったことを後悔している
Mな俺には楽しいデッキだな 最古式が好きすぎる… サンブレより速く、1000ダメというシンプルさ 安藤さんが回復だったから、ヘルスさんは最古式内蔵とかでも よかったんだがね それだと自滅しちゃうか
アポートはレベル7以上のサイキックが出れば始まる。 ストームサモナーは・・・・。 それとインジェクターの「ターン終了時まで」は必要ないと思うんだ。
サモナーそんなにいらない子かね 宝玉獣対策になるような気がするのだが
宝玉獣は打点が低いからなぁ。コマンダーでトラ以外には勝てちゃうし。 ハモンor氾濫にカウンター出来れば宝玉化は無視してもいいのでは?
いや、レインボーが出てくるのがね… アレ確か墓地のも含むじゃない? 送らずにデッキの上に置けるのが嬉しいんだよ
レインボー対策したいならエネコンとか入れたほうがいいような気がする。
サモナーの効果はやられたらうざいけどやろうと思ったら思うようにいかない典型 ヴァルハラ、ミイラの呼び声とくらべてアポートの使いにくさも相まって使ってないね
そもそも、ライフコストを使って発動する効果じゃなくて、 ライフを失うデメリットを持ってるって時点でなんかずれてる。
173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 19:26:28 ID:zK8ytmZH0 とりあえずおれからの最後の情報 クリムゾンのウル レモン/バスター ハイパーサイコガンナー/バスター アーカナイトマジシャン/バスター デスカイザー/バスター BFーアーマード・ウイング サイコガンナーは名前通りサイキック族らしい 友達に感謝
448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 19:59:13 ID:6ENQnO4fO GX4巻付属 エレメンタルヒーローアブソルートゼロ 水8星戦士、融合 ヒーローと名のついたモンスター1体と水属性モンスター 2500/2000 融合召喚でしか特殊召喚不可。 このカードの攻撃力は、フィールド上のこのカード以外の水属性モンスター×500アップ。 このカードが場から離れたら、相手フィールド上のモンスターを全破壊。 CRMS ライフコーディネーター 風2星サイキック 800/400 相手がライフにダメージを与える効果をもつカードを発動したとき、手札から捨てて効果を無効にし破壊。 バスターマーセナリー 地4星戦士 1800/300 自分の墓地のバスターモードをデッキに戻す事で、相手フィールドの魔法罠を1枚破壊。1ターンに1度のみ。
サイキックも/バスターあるのか 楽 し み に な っ て き ま し た
ハイパーサイコはレベル9か
レベル9か…なんで6じゃないんだ…。
レベル9か… 二体シンクロ出来るなら☆6+コマンダーで楽勝なんだがなー
黒翼の魔術師 風3星魔法使い 1300/1200 このカードが自分フィールド上に表向きでいる限り、バスターモードをセットしたターンに発動できる。 ハイパーサイコガンナー 地9星サイキック族シンクロ チューナー+サイキック族1体以上 3000/2500 貫通+貫通ダメージ分回復 ハイパーサイコガンナー/バスター 地11星サイキック族 通常召喚不可、バスターモードでのみ特殊召喚可能。 ダメステ終了時、相手モンスターの守備力分相手にダメージ、攻撃力分だけ回復。 破壊されたら墓地のハイパーサイコガンナーを特殊召喚。 白夜の女王 光7星天使 2100/800 フィールド上にセットされたカードを〜 あとは細かくてちょっとわかりませんでした。
サイキック族1体以上 サイキック族1体以上 サイキック族1体以上 サイキック族1体以上 あれ、サモナーさん始まったんじゃね? レベル4のサイキックチューナーと使える上級/最上級来ないかなぁ…。
レベル変動系のサイキックが出たとしたらもっと使いやすくなるかな?
レベル9かぁ
サイキックブレイク始まったな
久しぶりに来たら新パックのサイキック情報きてるじゃねーか み な ぎ っ て き ま し た
まさかバスター化もするとは思わなかった
純サイがついにきたな しかし☆9の1体以上はサイキックじゃなくともつかえるな
チューナー+サイキック族1体以上
すまん よく読んだらサイキック族一体以上か ヘルスさんとジャンパーでウマー
ジャンパーでレベル7を釣って来ないといけないのは辛いな。
安藤さん ヘルスちゃん メンスフィ様 ガンナーたん お ま え ら か わ い す ぎ
ついにストームサモナーの時代
流石にそれはない
サモナーは出したときには激流か奈落だもんな
選択肢は多重シンクロ、アポートサモナー、 そしてサイキックブレイクか どれが現実的やら 消費はそれほど変わらんね
でもサイコガンナーコストパフォーマンス悪くね?バスター化前提でこのステなのか
ってかガンナーよりライフコーディネーターの方が楽しみだわ。 初の非チューナーサイキックレベル2だし、CRMSで同時にやってくるダークダイブボンバーを破壊出来るのは大きいぜ。
ショッカーさんハデスみたいにシンクロでリメイクしないかな というか星6のサイキシンクロが欲しい
星6のサイキックシンクロは欲しいね。もうガイアナイトから卒業したい…
Cドラゴン「オレもいるぞ!」
CRMSのシンクロ枠はもう埋まったから、レベル6のサイキック族シンクロはまた次回か。 残念だ。
サイコ・ショッカー/バスター …ただのサイコロードじゃないかorz サイキック化したら、 メンタル・ショッカーとかになるのかな
まあバスターとか現状でも十分優遇されてる種族だと思うよ。 ちまちまいこうぜ。
ガンナー格好良いなぁ アンドロイド+コマンダー+サイキックブレイクで召喚したい
デッキに上級入れなくていいから事故りにくいのが利点のシンクロなのに /バスターとか事故要素以外の何者でもないな。それより6のサイキックシンクロ プリーズ・・・。ノーマルでいいから。
たとえ事故要因になろうとも新たな切り札が増えたのは嬉しい ”ハイパー”サイコガンナーってことはハイパーじゃないただのサイコガンナーがあるんじゃないかと期待してしまう
>>530 たぶんライフコスト払って貫通付与みたいななんともいえない効果だぜ
むしろ貫通したダメージ分回復と予想。
ハイパーサイコガンナーのレア度は何だろう。
レアかノーマルで来てほしいがスーパーだと厳しいな。
>>521 の画像は字が少しへこんでるようにも見える。
頼むからへこんでてくれ。
ノーマルはさすがに嫌だ。
高レアリティだと入手が厳しくなり財布が死ぬ 低レアリティだとイラストが光らなくて寂しい 悩ましい限りだ
まあ、そんなに高騰しなさそうだから良いんだけどね。
1ヵ月後…そこには、300円で売られるサイコガンナーの姿がッ! こんなになると予想。 今の所、レベル8シンクロでそこそこ優秀なメンスフィでもレリ600円以下で買えるしな。
サイコガンナー自体は1・2枚あれば十分でしょ
ガンナーの銃の色が黒と白な事に今更気付いた 黒が相手へのダメージ、白が回復って所か
ヘルスさんも似たような部分があったね 回復だけじゃなくそういうところもサイキックシンクロの名物になるのかな?
ヘルスさんの黒球はガイウスとかエンライズとかの異次元へ飛ばす球なんじゃね?
「墓地の仲間を除外する」のも「相手のライフを削る」のも犠牲だと考えて 黒は犠牲的なモノで白が回復を意味してるんじゃないかなと思ったんだ それはそうとサイコガンナーを主軸とするギとしたらギブ&テイクが生かせるんじゃないかと思った シンクロ補助は勿論だが相手に守備力が低いのを送りつけて貫通させられるし
カバリスト始まったな
・・・といってもカバリストはレベルが1だからあまり意味ないな
ハイパーサイコの登場でまじめにサイキックブレイクが役に立つようになるんじゃないか? レベル調整する前に割られてついでにレベルを上げたモンスターも消される未来が見えるが
むしろアポートを使ってやろうぜ!
サイキックとはあまり相性良くないが、電動刃虫なんてどうだ。 1ドローできて3000回復できる。
ギブ&テイクはサイコガンナーの召喚に使えそうだな。 ディストラクターを蘇生すれば相手の場にはモンスター残らないし、自分のモンスターはレベル4もうpする。 遊星パック箱で買ってくるわ
>>549 あーそれ美味いな
俺も買ってくるか…出るか判らんが
スターダスト・ドラゴン当たったけど、これサイキック族デッキに使えないかな?
エクストラデッキなんだから1枚ぶち込めば良いじゃない
必須系の縛り無しシンクロが必要かどうか聞くのはずれてる。 サイコガンナーはバスターにしたいけど、 バスター要素いれるならレベル8からのバスター竜もどちらか必要な気がして、 バスターサポートもどれだけ入れた方がいいかで……よくわからん。
必然的に専用デッキを組まなきゃならないバスターモードに制限付きのシンクロは余り向かないと思う。ガンナーバスター…
デッキの診断をお願いします 下級 19枚 メンタルマスター×2 サイコ・コマンダー×3 サイコ・ウォールド×3 メンタルプロテクター×2 テレキアタッカー×3 ディストラクター×2 パワー・インジェクター×2 サイコジャンパー×2 魔法 12枚 光の護封剣 死者蘇生 地砕き 大嵐 サイクロン 精神操作 洗脳−ブレインコントロール 緊急テレポート×3 最古式念導×2 罠 9枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 ブローニング・パワー×2 念導力×2 サイコ・チャージ×3 エクストラ 15枚 アームズ・エイド A・O・J カタストル マジカル・アンドロイド×2 ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー×2 スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン ライトエンド・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン ミスト・ウォーム 何を抜いて、何を入れるべきでしょうか?
無難にまとまってる感じだけどクレボンスが入ってないのが気になる レベル4が多いように見えるからテレキやパワー抜いてクレボンスいれる、多分2,3枚入れて問題無い、チューナー多すぎと感じるならジャンパーを一枚にする 純サイキックにこだわらないならサイドラとかマテドラとか帝とかゴーズいれる 緊テレやメンマスで好きなのもってこれるから単独だと役に立たななくて核にもならないモンスターは枚数1でいいと思う ガチ環境なら念導抜いて奈落、魔法は護封剣が最近の環境だと少し微妙 操作とかあるならガイザレスとかエクストラに入れる
俺的にクレボンスは絶対必要不可欠 コストはあるけど壁になるし 上級にショッカーとか邪帝、氷帝がいると8レベルが出しやすい
>>559 色的にもマッチしてるからオヌヌメてか俺もサイキックに星屑いれてる
マテドラ、レインボーライフ併用なら獄炎オヌヌヌ メンスフィ出しやすいよ!
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/22(水) 14:14:24 ID:J4p6n11xO
ガチムチのストーム・サモナー兄貴に掘られたいぜ!
ガンナーバスターは地雷扱いされそうだよな サイキック組んでるけど ガンナーまでにするかバスター積むか迷うし… つかぶっちゃけ回復とか貫通ダメージだけで 今どの程度得かいまいちわからん たいして召喚の意義感じない… 装備カード1枚とか苦痛でも貼ったほうが安定しそう
そもそも/バスターはバスターサポート無しじゃとてもじゃないが… アクセント的に入れるのとかぶっちゃけ無理でしょ
手札でも特殊召喚可能ならねぇ
俺はサイキックとは別にガンナーバスターの専用デッキ組むつもりでいる。 回して安定しなかったらファイルに入れてニヤニヤしてやんよwww とりあえず凄く楽しみ。
サイキック族はサイコチャージがあるからある程度はデッキに行きやすい。 問題は手札からどうやって墓地に送るかだ。
バスターデッキを組もう、っていう視点だと、 俺と一生を共にする人生のパートナーこと黒翼さんから出せるアーカナイトと、 縛り無しのシグナードラゴンズが主になりそうだ。 そもそも強いアンデット・キャリアから出るデスカイザーは 1kill臭い効果もあって地味に人気でるだろうし、サイコガンナーはどうすりゃいいんだろう。 バスターなんちゃらの中にサイキック族が一体でもいれば全然違うと思うんだけど。
ギブ&テイクがあればガンナーもだいぶ出しやすくなるな 精神操作を多く採用するタイプなら分捕ってシンクロでもいいか
しかも星屑やデスカイザーより召喚しづらい上、 デュエルを単体で左右する効果には見えないというかね… なんか今後サポートがあればいいんだけど サイキックはうまく調整されすぎてはみ出した感じがない 「いいのかよこれ!壊れじゃね?」「でもサイキック限定だから…」 って流れを見てみたいものだ。
ライフ関係の効果が中心なんだから 死皇帝の陵墓内蔵の上級モンスターとか出ないかね
>>570 いいや、お前はもっと声を大にするべきだ
ドラゴンだからって、使えるものは使うぜ、俺は
モンタージュ召喚サイコチャージ発動チューナー通常召喚シンクロ→凹
これは俺のデッキの主戦術の1つだ
難点はサイキックのレベルが低いので帝とかドラゴ捨てないとあかんパワー低くなるのと
チューナーが手元に無かった場合モンタージュだけで殴ることになること
でもドラゴ二枚と邪帝捨てればレインボー余裕でしたとかね、楽しいぜ
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/23(木) 11:10:25 ID:7lJ5qIuu0
一方俺はトリッキーを使った。遠くから見るとサイキックっぽいしね!ね!
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/24(金) 17:22:34 ID:TD997jW3O
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/25(土) 01:00:30 ID:urEPtDP90
貪欲壷を1枚も挿さない場合、チャージは3積のほうが良いかな?
よほど墓地肥やしに特化しないと厳しいんじゃないか。
>>578 3枚はかなり重いぞ
チャージは1〜2枚がちょうどいい
墓地から蘇生する予定がなければトリガーで
蘇生しなくてもテレポートや再利用要因に使えるから早めにケリ付けないならチャージの方がいいと思う。 除外を利用するカードとか使うなら話は別だが。除外向けサイキックとか出ないかな…テレポートとかどっちかって言うと異次元っぽくない?
トリガーは条件さえクリアすれば結構バンバン発動できるから強い ただライフが相手より高いとものすごく歯痒くなる
緊急同調って入れる価値ある?
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/26(日) 21:53:05 ID:H1zKO8uR0
何気に、除外効果多くね。 トリガーとか、トランサーとか。 多くは無いか・・・・
今まであまり使えないと思っていたカバリストを入れてデュエルしてみた。 …なんだこいつ…とても使えるじゃないか…。サイコジャンパー転移とかたまらん。
☆4チューナー来ないかね・・・ そうすればサイキックにサモプリ入れれるんだが・・・
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/27(月) 22:18:21 ID:4CW6kq4T0
デッキ診断なんですが 下級 18枚 クレボンス×3 サイコジャンパー×1 メンタルプロテクタター×3 パワー・インジェクター×2 サイコ・ウォールド×2 サイコ・コマンダー×2 メンタルマスター×2 テレキアタッカー×1 カバリスト×2 ジャンク・シンクロン×1 スピード・ウォーリアー×1 サイバー・ヴァリー×1 ディストラクター×1 中級 2枚 サイバー・ドラゴン×1 ストーム・サモナー×1 上級 1枚 冥府の使者ゴーズ×1 魔法 12枚 最古式念導×1 アポート×1 緊急テレポート×3 サイキックブレイク×1 大嵐×1 サイクロン×1 デュアルサモン×1 死者転生×1 死者蘇生×1 ライトニング・ボルテックス×1 罠 9枚 念導力×1 ブローニング・パワー×2 サイコ・トリガー×1 サイコ・ヒーリング×1 サイコ・チャージャー×1 くず鉄のかかし×1 シンクロ・リフレクト×1 炸裂装甲×1 シンクロ 10枚 ゴヨウ・ガーディアン×1 A・O・J カタストル×1 マジカル・アンドロイド×1 サイコ・ヘルストランサー×2 メンタルスフィア・デーモン×2 レットデーモンズ・ドラゴン×1 スターダスト・ドラゴン×1 アームズ・エイド×1 全60枚 シンクロ主体ですが アドバイスとか、もらえると 嬉しいです。
俺は☆5チューナーがいいかな
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/27(月) 22:28:00 ID:4CW6kq4T0
588>> ミスがありました 下級 21枚でした すいません
22枚だろ。
>>588 あくまで主観だが
テレキ ジャンク スピード 二重 を外して
最古式*2 ウォールド コマンダー に取り替えると良いと思う
パッと見てピン挿しが多いので使うカードは絞ったほうがいい
トリガーとチャージ、念導力と炸裂みたいな似たような役割のカードはどちらかに統一するべきだと思う
CSOC-EN083 Overdrive Teleporter ??/Psychic? - ??/6/2100/?? //Effect may be incomplete {Pay 2000 Life Points, Special Summon two Level 3 Psychic-Type monster from your Deck to your side of the field.} ライフを2000払う。 デッキから自分フィールド上に、レベル3サイキック族を2体特殊召喚できる。 万丈目から あ、テキスト等完全確定じゃないからな
なぁにこれぇ? EXP2とか待たせずに次パックに入れろやコンマイ
なんぞこれwww メンタルスフィアorサイコガンナー確定とか…超欲しいぞ
これでサモは完璧にいらなくなったわけだ。でも
>>593 のヤツもデッキに1〜2枚が限度
海外限定かー… クリムゾンクライシスで出て欲しかったなこれは。 ハイパーサイコガンナーと相性抜群…。 てかターン制限無しか。 2回発動して3+3+3でミストウォーム(2500)、6+3でサイコガンナー(2900)。緊テレでサイコガンナー(1400)とクレボンス(1200)で1キルできるな。 まあ、難しいだろうが…。
多分普通に強いぞこれ。 2000ライフでゴヨウとかブリューナクとかナチュルビースト出せるよ! サイキックならではだけど出てくるシンクロモンスターはry
海外のサイコパワー充電マシンをこいつが装備すればもはやサイキック祭 早くこねーかな…
これとサイキック装備と射出系と貪欲とかで1キル出来るんじゃね?
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/28(火) 19:31:56 ID:iaQPvXRG0
レベル3限定なのが惜しいな・・・
レベル3に制限しないとクレボンスからダムドが出てくるから妥当 でも回数制限が無いあたりは全然バランス取れてないな レスキュー猫のが安定するが爆発力ではこっちのが上だろうな
あっちにはライフコスト0にするやつあるんだろ? 壊れにもほどがある
アッパーはアソートはクズだが 多様なデッキを実戦レベルに引き上げる能力は コンマイにはないな 日米の販売戦略の違いでしかないかもしれないが 1年まつのかorz その頃には環境が…
師範やイルブラだって日本に上陸した時には時代遅れだったしな
ライフコスト無くなる装備魔法が出なくても、サイコヒーリングが輝きそうだな 二回効果使ってヒーリングで回復したら1000ライフもおつりが来る
○の装備カードだってあるんだし、 確定テキストには「1ターンに1度」がついてそうだ。 イラストマダー
>>608 大会で優勝できる程度の力が無くなってたから時代遅れだろ
六武衆単体で見ればかなりいいカードだったが
ttp://i21.photobucket.com/albums/b283/shriek1/csocen/083.jpg CSOC-EN083 Overdrive Teleporter
LIGHT/Psychic - Effect/6/2100/1200
This card can’t be special summoned.
You can pay 2000 life points to special summon two Level 3 Psychics from
your deck.
This can only be used once while this card is face-up on the field.
テレポーターはアポートも連打も出来なかった。
てかなんなんだこのイケメン。ストームサモナーさんに謝れ。
でも欲しいしメインギミックとして使いたい。
それでも十分に使えるな。
手札に緊急テレポートとテレポーター、2000ライフで、 サイコガンナーとコマンダーが並ぶんだから弱い訳がない。 ゴヨウを選ぶ場合も多そうだけど。
何このクールっぽいイケメンハンサム。カッコいいし、死ねよwww お世話になりますッ!
某速さのある兄貴に見えるな これからはこんな普通の人間型のサイキックも増えるんだろうか
光 サイキック 6 2100/1200 特殊召喚できない。 2000ライフ払うことでデッキからレベル3のサイキック族モンスターを2体特殊召喚する事ができる。 この効果は自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ、1ターンに1度だけ使用できる。 か。 召喚制限と使用制限がついちゃったね
最後の一文は この効果は表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。 じゃないか?最近見ないタイプだけど
>>617 本当だ
こうかな
このカードは特殊召喚できない。
2000ライフポイントを払う事で、デッキからレベル3サイキック族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、この効果は1度しか使用できない。
もちろんガンナー呼ぶのに使うからそんな制限関係ありませんけどね。 そう考えると0にするやつ(もう「充電池」でよくね?)やらない方がいいな。
「このカードは特殊召喚できない。」 この一文が辛過ぎる しかし2000というライフコストはトリガーとも相性が良いのでは?
サイキック帝やサイキック戦艦つーデッキあるぐらいだから 他のデッキに比べてはきついとは思わないけど…。 それに見合ったリターンもあるし。
>>620 そうかな、不便ではあるが辛いとまでは行かないだろ 緊テレあるから生け贄にはあまり困らない。
しかもサイキックの火力低い所を利用して、リミットリバースとかの下級蘇生を入れれば問題なし。
十中八九シンクロ召喚な種族だから腐ることもないし、ジャンパー転移とかメンマの生け贄にも使える。
サモナーさんオワタつってるが大量展開したあとにサモナー出てきたらまさしくオワタだぜ。 妄想ですね、わかります。
存在する限りっていう条件の起動効果だから、 ライフきついがファンカスや亜空間でいろいろできそうだな アレクトールとかで千切れるかは裁定待ちだろうか>テレポーター トリガーを活かしたいと思って、念導に加えてソウルテイカーを3積みしたんだ 発動も易しくなったし、除去力も増えて個人的にはかなりのシナジー 劣勢から反撃の起点になるというか、自分のライフを気にせずに撃てるのが良かった 他にも入れて回した人がいれば報告が欲しいんだぜ
ますますディバインが使いそうな種族だ・・・ テレポーター(の髪型)的な意味で
テイカーと最古式でかなりの除去力。安定してますわ
>>625 あれ、ディバイン君いたんだ。
正直サイキックのアニメでの活躍にはもう期待していない。いくらなんでも遅すぎる…
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/31(金) 01:15:06 ID:yoZxAyN10
どうせ友達同士のデュエルだから ヤフオクでTelekinetic Charging Cell(ライフ払わなくておk) 買ったけどかなり使える ディストラクターが気持ち良い テレポーター早くでろや
テレポーター召喚してインターセプトされたら…
何気にゴヨウされないのはやっぱり無意味かな
>>633 インターセプトは採用率低いしたとえ使われても効果使われるわけじゃないからたいしたこと無いだろ?
>>634 ゴヨウも同じでもし奪われても効果使われないから問題無い
それならアポートとか蘇生からの特殊召喚で一気に攻められた方が強かった
まあ相手がサイキックデッキならどっちもきついがな
さてEXTRA PACK 2はいつ来るかな…
>>630 ぴっちりスーツフェチの俺としてはアリだ。
バーストレディも無意味に海外版を愛用してる品!
ホットパンツじゃなくなったのか…。
サイキック族は同じ奴がフィールドに並んでる姿が想像できない なぜか一種類につき一体しかいないような印象がある
メンタルスフィアデーモンを無駄に三体並べてます。 ガンナー3体はぶっちゃけかなり無理があるな…。
>>639 並んで何が悪い
∧_∧ 顔キモいな俺ら。
∧_∧ (≧<_≦ )
( ≧_ゝ≦) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ つ/ディストラクター/.| .|____
\/____/ (u ⊃
見てないから分かんないんだけど 5D'sでサイキック使ってるキャラって居るの?
今更だけどサイコガンナー型にギブ&テイクマジで良さそうな気がしてきた。
転移、ジャンパー、カバリスト、精神操作あたりとの相性もいい。
>>642 今は居ない。
>>641 サポートカードのイラストにしょっちゅう出てくるし
種族というよりライトロードみたいなカテゴリに近いから
名前が種としての名前ではなく「ジェイン」とか「ガロス」のような固有名詞みたいに感じるだけ
別に並んでキモいということはない。むしろ大歓迎です
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/02(日) 01:19:48 ID:E/vvQpgCO
エクストラ忘れてました。 サイキックシンクロ全部3枚ずつのみです
ディバインがサイキック使いそうだ・・・ アキは最初はサイキック使うって言われてたなw
サイキックを種族として浸透させるためにも、ライトロードなどの第二種族郡で早くサイキックを出すべき。サイキックだからってライフ払う効果じゃないといけないわけじゃないんだから
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/02(日) 20:17:19 ID:E/vvQpgCO
サモナーさんをメインにサイキック組んでみました。 診断宜しくお願いします。 デッキ42枚 モンスター17枚 上級 サモナー3、サイバードラゴン 下級 ウォールド2、アタッカー2、コマンダー2、クレボンス3、ディストラクター2、プロテクター2 魔法15枚 緊テレ3、浅すぎた墓穴2、おろかな埋葬2、アポート2、イージーチューニング2、生還の宝札2、蘇生、サイクロン 罠10枚 洗脳解除3、リバイバルギフト3、ブローニングパワー2、キブ&テイク、ミラフォ エクストラ メタルスフィア3、レモン、星屑2、アンドロイド3、ヘルストランサー3、御用、ウルキサス、カタストル 洗脳解除でギフト、キブ&テイクを活用して一気にシンクロ、サモナーさんのドローロックで攻め込むデッキです。
>>649 サイキックの中では結構新しいタイプな気がする。
大概サイコチャージかサイコトリガーをドローソースにしてると思うんだが、生還の宝札とは。
これは回してみないと解らないんじゃないかなぁ
ていうか洗脳解除が面白いな。 サイコジャンパーも入れたらどうなるんだろう。 こっちがシンクロしたあとに移したやつは返してもらうとかできる。 組んでみたいが、洗脳解除が出た頃はやってなかったから一枚も持ってないぜ。
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/03(月) 06:46:54 ID:858ByaXeO
とりあえず今回組んだサモナーさんデッキで今日大会に出てみます。 まぁ、サモナーさんで事故る予感が捨てきれないけど
デッキ診断よろ 計40枚 モンスター21枚 上級 ゴーズ サイバー・ドラゴン 下級 ウォールド×3 コマンダー×3 クレボンス×3 メンマス×2 プロテク×2 ディストラクター×2 テレキ×2 ジャンパー クリタ 魔法12枚 念動×3 緊テレ×3 アポート 洗脳 イージーチューニング 大嵐 サイクロン 語風剣 罠7枚 ブロパワ×2 チャージ×2 奈落×2 ミラフォ エクストラ メタモン×3 ヘルス×3 安藤×3
回した感想とか述べるのも大事だと思うが
>>654 スマソ
何か意外とサイコジャンパーが役に立つ
ワラタ
念導3でチャージ使ってるのとかガチで意味わからん
チャージトリガーは常に悩む。 帰還の強さが大きいんだけど、メンタルマスターがあるからデッキに戻すこと自体もメリット。
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/03(月) 17:20:10 ID:858ByaXeO
649のデッキで大会出てきました。 検討、ライロ、アンデロード、ギャンブルが相手で、ギャンブル以外ストレート負けでした。 ガチばっかり当たって涙目状態です。
大会なんだからガチばかりなのは当たり前 しかし大会にギャンブルとか格好よすぎる
>>653 ちょっともういちどサイキック力を高めたほうがいいと思う
ギャンブルとストームサモナーデッキが居る大会とか良いな。 2戦×3デッキにストレート負けなら、きっと今後の参考に・・・。
最近ライフ払い過ぎて自爆することが多いんだがなんかいい方法ない?勝つときもだいたいライフ3桁なんだ… それともプレイングがまずいのか?
>>664 サイキックはそんなもんだよ
ディストラクターの使いすぎは止めたほうが良い
俺も大体残るのは1000,2000
回復したときは最高60000行ったけど
サイキックはそんなもんだよ
↑間違えて二回打っちゃったら まるでサイキックがダメみたいじゃないか スマソ サイキックサイコー
安藤さん2体が5ターンぐらい立ち往生した時は最終的にライフ2万超えたなぁ…。 まあ相手が事故っただけなんだが。
アンドロイドが何故か三体並んで120000いったねぇ 自爆装置とかいうカード大会で使う奴始めてみました
むしろ自爆ロックはライフ消費が激しいサイキックが天敵な筈なんだが… 発動してないやつはディストラクター、したやつは最古でロックを壊しつつライフ差を減らす事が出来ると言う… まあ僕もノーマルシンクロで自爆とやったら安藤2体並べて二万近くライフ行きましたが… 安藤2体以上に適当にサイキック並べてればライフがおかしくなるからな。ライボル一発で終わるが。
何より怖いシモッチバーン
それでも、マテリアルドラゴンならきっとなんとかしてくれる。
マテドラはなかなかいいな。耐性あるからシンクロの素材にしやすいし。最古式念導使えば一粒で二度おいしい。
マテリアルドラゴン使えるとかいうから 2枚買っちゃったじゃないか うん、使える
なんか最近は除去多過ぎで生け贄そろわない 緊急テレポ使えば良いが、やっぱりシンクロに使いたいし。結局マテドラはぬいたんだ。
サイキックはシンクロしてなんぼの種族だろうし、レベル5〜9までのサイキック族のシンクロモンスターもっと充実させて欲しいな
ウォールドからのシンクロモンスター二段攻撃はサイキックデッキを組む大きな意味だしな。
×シンクロしてなんぼ ○シンクロしかすることがない サイキックは今後シンクロ特化種族にして欲しい。
CRMS-JP027 に検討 サイキック新モンスターは費えた サポートに期待
>>678 マジか・・結構期待してたのに・・
サイコガンナーが居るからモンスターはもう無しってか
サポート系に期待
フィールド魔法はまだか
ライフコーディネーターはカウントしませんか
CRMS-JP055「」速攻魔法 自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを特殊召喚する。自分は特殊召喚したモンスターの レベル×300ポイントダメージを受ける。
>>681 メンマスを特殊召喚しろと言うことか。メンマス&ジャンパー召喚もよさそうだ。もうひとつ専用蘇生も出るみたいだし…
祭じゃー!!ライフの用意をしろー!!
ハイパーじゃないサイコガンナーは出ないのか… サイコガンナーがチューニングされハイパーサイコガンナーにパワーアップ! こんなタイプのシンクロモンスターだと期待してたのに
流れを無視してすまんが クレボンスとサイコジャンパーの投入数で迷ってるんだけど 参考にしたいから誰かアドバイス下さいな
>>681 ジャンパーで送りつけるにあたっての、カバリストのメンプロにはない利点が追加されたね!
CRMS-JP076「」永続罠 自分の墓地からサイキック族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 そのモンスターはチューナーとして扱う。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、 そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 このカードが墓地に送られた時、特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。 専用蘇生?サポート増えるねぇ チューナーとして扱うってのが面白いな
>>686 レベル制限なしか・・・またもマテリアルと相性が中々いい
蘇生増えたわけでチャージやトリガー積む場合アンチシナジーだなぁ。 除外系のサポート来ると思ったんだがね。 とりあえずメンマスは過労死。
サイコガンナーと同時に出るなんて…サイキックだとほとんどリビングデッドだし、 安藤使えばデーモンとガンナー軽く呼べるし。 ってかサイキックは戦士をリスペクトしてるのか?
サイキック組みたいんだけど、今回の強化で全体的に値段あがっちゃうのかな?
>>690 高レアリティのカードが少ないし、そんなに変わらないと思うよ
高レアリティと言えるカードでも
メンタルスフィアデーモンはサイキックじゃなくても強いかつ今回のサポート郡とはあんまり関係ない。
ストームサモナーがソスなのは変わらないし
蘇生系と相性が悪いサイコトリガーは敬遠されるだろう。
魔法罠にサイキックサポートが増えたね これを機にちょっとデッキからサイキック以外のモンスター減らしてみようかな あ、マテリアルは固定で
CRMS-JP054「サイコ・ソード」装備魔法 サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値分装備モンスターの攻撃力はアップする(最大2000まで)。 CRMS-JP055「念動収集機」速攻魔法 自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。
とりあえずサイコソードは論外。
サイコソードはイラストに既存のサイキック族が写ってないからね
ええいサイコッパーワーはまだか
念導収集機のお陰でハイパーサイコガンナーもなんとか生き残れそうだ… 時にオーバードライブテレポーターマダー?
またサイキックが悪用されるのか? 久々に純正に戻すか
ついにサイコソードがきたか。 これはそろそろトゲトゲ神とモウヤンが来るぞ。 てか収集機強くね?
>>686 の名前は「サイコ・チューン」だって
とりあえずこれで墓地のサモナーさん蘇生して
ダメージはマテドラで回復にして
緊テレでメンプロ呼び出せばサイコガンナーに繋げられるな
これでサモナーさんの使い道が増えたね!よかったね!
墓地の上級を普通に蘇生できるだけで美味いのに それがコストじゃなくてダメージで さらにチューナー化とかマジ美味すぎてどっかに罠あるんじゃないのかこれ
問題はレインボーライフとマテリアルドラゴン、どっちを積むかだな
ガンナー/バスターの召喚難しいと思っていたが、サポートのおかげで 現実的になった。 除外系になるのかと思ったら墓地利用が多いからトリガーとヘルスさんが使いにくい環境になったのかもな。
問題は引いたバスターの処理方法 種族統一だとそのまま突っ込んで問題無いのはキャリアのいるアンデットだけだし
>>706 バスターテレポートは専用過ぎて使いにくいだろうなぁ・・・
やっぱやりくりかな
とにかく帰還が強かったけど、 蘇生カード2種がクソ強いからデッキの方向性をどうするか悩みどころ。
CRMS-JP033「次元要塞兵器」星4 闇 機械族 1700/200 ノーマルレア このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事ができない。 CRMS-JP037「トリプルヴァイパー」星4 水 爬虫類族 1800/400 ノーマルレア このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する〜〜モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。 CRMS-JP054「サイコ・ソード」装備魔法 ノーマルレア サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値分装備モンスターの攻撃力はアップする(最大2000まで)。 CRMS-JP077「」通常罠 ノーマルレア エンドフェイズに発動する事ができる。このターン、自分の墓地にサイキック族モンスターが送られた枚数分、1000ライフポイント回復する。
>>709 CRMS-JP077はサイキック回復系か
送られた枚数分・・・
デッキ枚数ギリギリまで無駄にサイキックモンスター入れて
Telekinetic Charging Cell装備のメンマスでウマウマww
まぁ回らなくなるだけかw
CRMS-JP056もサイキックの魔法だと期待
待望(?)の専用蘇生が来たのか ガンナー様を出すのにもバスター化させるのにも使えるとは素晴らしい サイキック用の蘇生が多くなった気がしたんで【最古式戦艦】なる電波を受信した気がした これはこっちで語るべきか機械スレで語るべきか
小槌でいいだろwww
そのまま突っ込んだ場合は何かのコストで捨ててチャージで戻すのがベストか?
今からwktkしてると捕らぬ狸みたいになりそうだが 小槌とやりくりはどっちが良いのかねえ やりくりだとどうしても三枚積みたくなってデッキ圧迫するし・・・ でも小槌は著しくディスアドだし・・・ そうだ! ゾンキャリを採用しよう!('A`)
サイコチャージ、サイコトリガーで圧縮すること自体が損な気がしてきた。
トリガーなんかはたった2枚だし入れてもいんじゃないかな。 蘇生してもどうせすぐシンクロするわけだから再び墓地に行くし。 ぶっちゃけ現状の次元寄りに蘇生カードをそのまま刺しても回りそうな気がしてる。 ヘルストランサーの効果の使い所は考える必要があるけど。 そして足りないライフ…。
>>710 前から検討獣って確定してる
CRMS-JP056「剣闘獣???」速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。
なんだそのフェニックスブレード
純正サイキックはメンマが鬼のように強いな
メンマスって、緊テレダムドとかに刺すのもありだと思う?
緊テレなんちゃらにメンタルマスター入れるくらいなら、 ダークスプロケッターでも入れたほうが強いと思うんだ。 でもサイキックデッキなら、サイキックのリーダーに相応しい活躍
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:33:04 ID:ff8Q5CUU0
罠蘇生のチューナー化はいらなかったな・・・
我らがストームサモナーさんとメンタルプロテクターでサイコガンナーだせってこった
クリムゾンでどれだけサイキックサポートが出るのか楽しみだ。 レベル8、9を一回のシンクロで召喚するサイキック作ってみたんだけど診断願えませんか。 今はサイコガンナーが出ると聞いてガンナードラゴン入れてみた。 第六期から使い続けているんだがまだまだ可能性が多くて迷走している。それが楽しい。 モンスター19枚 クレボンス3 サイココマンダー3 メンタルマスター3 ディストラクター2 サイコウォールド2 サイコジャンパー1 サイバードラゴン1 神禽王アレクトール2 可変機獣ガンナードラゴン2 魔法14枚 最古式念導3 緊急テレポート3 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1 ライトニングボルテックス1 洗脳−ブレインコントロール1 精神操作1 地獄の暴走召喚1 エネミーコントローラー1 罠7枚 強制脱出装置2 サイコチャージ 1 激流葬1 奈落の落とし穴1 リバイバルギフト1 エキストラ(頻繁にお世話になるカード AOJカタストル マジカルアンドロイド ヘルストランサー 黒薔薇 星屑 レモン メンタルスフィア ブリューナク ゴヨウガーディアン 以前はトリガーを複数積んでいたがメンマスの効果で圧縮したりすると トリガー発動→トリガードローでせっかくのドローの機会を潰したりすることから 今はチャージ一枚にしている。自分なりに苦心したが紙束デッキにみえたらすまんorz
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/10(月) 22:15:08 ID:ff8Q5CUU0
>>724 サモナーもプロテクターもいれてない。。
>>725 ガンナードラゴンではハイパーサイコガンナー様は出せなかった気がする
>>727 チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::<レベルばかりみてた・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
下級でビートダウンするデッキ相手にプロテクター出すと止まること多いから重宝してる
>>726 入れてない、じゃない。
入れるんだよ。
>>725 デッキ構築の段階から選択肢多くて困るんだよな。
ストームサモナーは高いからサイコプロテクターだけでいいよな
相手が検討使いだったから、先攻でメンプロさんを攻撃表示で出すと、 相手「えっwww攻撃表示でいいんすかwww?」 自分「こいついる限り攻撃力2000以下のサイキック以外は攻撃できないっすよ。」 相手..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (◯), 、(◯)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: :.\ |,r-r-| .:::::/… :/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
手札にチューナーと緊急テレポートがあるときとかデッキにメンプロいないと結構困るんだが。 メンマスからサイコウォールドやディストラクター出せばいいけど。
モンスター上級4 マテリアル×3、サモナー 下級16 メンマス×2、ジャンパー、ディス×2、クレボ×3、コマンダー×2、ウォール×3、プロテ×2、テレキ 魔法13 蘇生、大嵐、サイクロン、操作×3、テレポ×3、最古×3、洗脳 罠7 ミラフォ、激流、トリガー×2、ブーメラン×3 エクストラ15 ブリュ×2、カタス、ダスト×2、レッドデーモン×2、アンドロイド、メンスフィ×2、ゴヨウ×2 黒薔薇、ヘルスト、アームズ 大会優勝してきました><
>>734 お前千葉だろww
サイキック優勝したのリアルで見てたぞw
大会の規模云々なく優勝してくるって良いねぇ 精神操作によるシンクロ除去は昔の心変わり、生贄の生き写し
>>735 マジマジ。ってか初手で操作とテレポ握ってればかなりの勝率
あとサイドから裂け目入れてみたが意外とこちら側に損な事無かったぜ?
チャージじゃなくてトリガーだし、ジャンパーが1枚だけだし、短期決戦狙いの構築かい?
一応サイド モンスター6 クロウ×3、生還者×3 魔法6 ツイスター×3、裂け目×3 罠3 宣告 メインから積んで次元サイキックも面白いかも
>>739 ジャンパーはデッキに眠っててくれたほうがメンマ転移しやすかったからピン挿し
手札に来ると正直邪魔になった
うう…優勝なんて凄いのぅ。 俺は持久戦にもちこむから勝率悪いのか…
うーんなるほどー。しかし、テレキの存在に驚いた。 ウォールドは既に3積み→ディストラは場持ち悪いから2枚が限度→じゃあテレキだ!・・・こんな感じで投入に踏み切ったとか?
>>743 テレキは一応ガイザ対策。
基本罠魔法少なめで検討相手にはプロテ立たせてテレキ立たせといてディスで罠割っていく感じ
ガイザブリュ意識でブーメラン3積みなのか 確かにテレキたたせとけば嫌でもモンスター2体除去選ぶだろうな 罠破壊に来たらブーメランで引っかけると
>ガイザ対策
ああーそうかー!検討相手にてき面なメンプロを守るためにもなるし、
無駄じゃないどころか大立ち回りじゃないかテレキ!恐れ入りました。
>>744 あれ?でもブーメランって攻撃宣言時発動のカードだから、罠破壊には対応できなくないかい?
ブーメランフリーチェーンじゃなかったな すまん
>>734 なかなか上手い構築だね。サイドに驚いた
確かに次元系とはそこまで相性悪くないよねサイキックって
検討対策もなかなか出来てるしただブーメランはエネコンでも良い気がする
サモナーにたいする破壊効果は星屑やマテリアルで防いだりしたのかな?
ブーメランとサイドの次元が目立つな。ブーメランどうなんだ。 とりあえず精神操作はマジ強い。 俺の持ってる精神操作は スターターとかストラク遊戯編とかの白い紙に 「せーしんそーさ」ってかいただけの代物から基本的に使わないけどな!
裂け目+生還者でチューナーが続く限り多種多様なシンクロモンスター出し放題なんだよねサイキックって チューナーレベルが良い感じにバランス取れてるし
ガイザレスの効果でメンタルプロテクターとテレキアタッカー指定されたら意味ないよね?全然対策にならないよね?
>>752 逆に考えればモンスター除去しかできないって利点もある
基本罠崩されて分離された方が厄介だし。
逆に言えばモンスター除去しかできない
>>752 メンプロ立ってる状態ならもっと大量展開してガイザの照準をかく乱することもできるだろ?
メンマディス操作シンクロという最強除去が鬼畜
念動収集機ってレベル2以下のサイキックを任意の数特殊召喚出来るのか… メンマス他2体蘇生してメンマスの効果でレベル4を2体釣ってくればガンナー出せるな。 ライフは一気に減りそうだけど。
え?1体じゃねーの?wwかなり強くねーか?
収集機のテキストで、蘇生したモンスターのレベル×300のダメージって書くより ライフ600払って発動の方が見栄えが良いと思っていたが… まさかの複数蘇生とな…(^ω^;) サイキック始まったのか
メンマでぶん回しまくって墓地落としまくって最強じゃねーかよwww
サイキックの構築に悩んでこのスレに流れ着いたが… 成程、参考になるなぁ
hideの部屋を見ても1体としか書いて無いけど?
何だよwww紛らわしいことすんなよww一瞬焦ったぞ
そりゃ任意の数な訳がない どんだけ恐ろしいことになるんだよw
なんだ…。しかし、1体召喚でも十分始まった。 あとはEXP2でイケメンを出せば完璧^^
レベルの数×300のダメージと書いてあるのはレベル1も出せるからだと思うぜ つまりメンタルマスター始まったな
レベル2以下1体蘇生するだけならエンジェルリフトで十分かと思ったけど、複数蘇生できちゃうの?
うわ、「任意の数だけ特殊召喚できる」と書いてるように見えるw なんてこったい
うわあ…これ何レアよ スーレア?ノーレア? ジャンパー、メンマスはじまるな サイキックばんじゃーい
念導収集機良いな。 サイコジャンパーぐるぐる回せるのうめぇwww
おいおい任意の数って書いてないか?w1体には見えないぞ・・・w
ところでhide曰くサイコソードと超能力治療(墓地送り*1000回復できる奴)はノーマルレアのようだ サイキックはノーマルレアは初めてだな。 まあ、ノーマルレアらしいカードだけど…。 今回のサイキック関連の奴のレアリティをまとめておこう ノー 念導収集機 レア ライフコーディネイター、サイコ・チューン スー ハイパーサイコガンナー ウル ハイパーサイコガンナー/バスター ノレ サイコ・ソード、超能力治療 上に行くほど強いカードですね、わかります。
>>773 フラゲの報告がひどかったなあ
なんでガンナー1に対しガンバスター6の割合なんだよwwwwなにその馬鹿封入率ふざけてるの
俺はサイキックにスタバとサイバ一枚ずつ突っ込んでみようか考えてる
サイバスターは「チャージでデッキに戻せる」 これは一応、強みだな。ガンナー自体出しにくいがorz BF(鳥獣)、サイキック、デスカイザーと趣味デッキ強化が 一気に来過ぎて歓喜つか財布は涙目www いらないウルがないから安心して箱買うわ スーレアは…ね、かのカードは1枚は確保したいけどさ…
場にメンマスとサイキック何か 手札に念導収集機に十分なライフがあれば楽々1killだな… 収集機が速攻魔法なせいで墓地が揃ってれば大寒波からチェーン出来るのもポイント、これは強い。 メンマス効果でレベル2以下墓地に送ってからディストラクター出して伏せ除去 シンクロしてマジカルアンドロイド、収集機でメンマス含む蘇生 再びメンマス効果でウォールド出して適当に二回攻撃したり ブリュでバウンスしたりDDBでビートバーンしたりすればあざっーす まあ、収集機が引けないんだけどな… 後、ライフ計算はかなり大変ですね。
うわぁ…なんかグロいな
それよりディストラクターさんの中の人の登場はまだか!
ディスクトラクターの顔が リンカーンの最初のアニメーションの奴にしか見えないのは 俺だけか
サイキック関連カードの背景は全て緑色の法則ってまだ打ち破られて無いっぽいな。 何の意図があるんだろう。
wiki見てきたけど収集機本当に任意だな
メンマスでぶん回してシンクロし放題始まったなww
収集機きたら緊急同調始まるんじゃね?
このコンボするにはレインボーライフとかマテドラは必須になるんじゃないかしら。 海外の充電器も早く日本でだせよ。
そういや↑でマテリアル3積み+サモナー入れてるデッキあるけど、 シンクロ主体のサイキックでそんな事やったら事故るorシンクロしにくくなるんじゃないのか? どっちも持ってないから知らんけど。
サイキックは緊テレもあるし戦闘の場持ちもいいからマテドラ生贄確保にも困らんよね
>>788 マテリアル2でやってるが、入って無い型よりシンクロ活きるぞ
全体除去を気にせず展開できるし、戦線が崩れない
ガイウス2 ライザー1 サモナー1でやってるけど滅多に事故らんよ 上級2枚手札に来ても大抵出せるわ
俺はサイキック上級軸だから マテリアル*2、巨大戦艦テトラン、巨大戦艦クリスタルコア、ガイウス、ライザー 入れているけど、普通に回るな。まあ、クロソとか入れているからだが…。 念動収集機出たらもちっと上級入れられるかもしれない。
上級はサモナー、サイドラ、マテリアルの3枚だけだな。 上級となると結局ガイウスやライザー、あとはマテリアルあたりが一番強くて凄いんだよね。
マテドラの生贄はサイコチューンで用意するのが理想的っぽいな
メンマがゾンキャリみたいに高くならないでほしいな。
ゾンキャリが高いのは色んなデッキに出張してるからだろ。 サイキックメインでしか使えないメンタルマスターが高くなる筈がない。 現に緊急テレなんちゃらー にはクレボンスとサイココマンダー以外が入ってるのを見たことが無い
スマン。正確には【サイキック族】が流行らないといいな。
収集が強すぎて吹く。 サイコチューンも、とりあえず蘇生カードありゃいいんだよって感じが出てるけど、 サイコガンナーとかメンタルスフィアを蘇生できるってのは良すぎる。
でもこれだけサポートでたら流行りそうだな
サイコ・チューンとライフコーディネイターの画像って もう出てる? どんな絵柄か見てみたい
>>801 コーディネーターのほうはVJに載ってるはず
収集汎用性高すぎだろ・・・
収集使ってシンクロして超能力治療で回復なんてメーカーの思惑にのらないために他の方法考えるぜ! 主に回復する部分をですね・・・
そのコンボに治療はいらんな。 収集は使ったターンにゲームエンドさせるだけの力があるし。 エンドしたら発動タイミングがない 単純な回復カードならサイコヒーリングのほうがまだ使える気がする。 ヒーリングにチェーンして治療使えば蘇生した分もカウントされるし。
あ、間違えた ×チェーンして治療 ○チェーンして収集 墓地が潤ってる前提で話してるから理想論は入ってるけどな。 よく考えると収集が1体だけだと速攻魔法になった変わりにダメージ食らうエンジェルリフトでしかないんだな…。
いつかはイケメン軸と収集機軸に分かれると予想。 両方使うとすると自爆しかねないからな。 だが、どちらにも緊急テレポートは3積みか 緊テレってスゴイネ。
回復系カードってどんくらい入れてる? 新カードは受けるが多いからマテリアルとレインボーライフの有用性があがりそうだな
>>808 それまで緊テレがのこってたらね・・・・・・・・・
色々とガンナーもサポートされて出しやすくなって来たし、ロマンを求めてバスターモードとガンナーバスターを一枚づつ入れようぜ。
>>811 サイキッカーならバスターはともかくガンナーは3枚揃えるだろjk
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/12(水) 20:37:56 ID:KqzjKfXT0
収集機で青血出そうとしてる俺がいる・・・
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/12(水) 20:55:27 ID:YvL17ukZ0
緊テレの制限化だけはやめてほしいな
サイコメトラーきてからサイコガンナーは始まる。
サイコガンナーバスター軸のサイキック作りてえ でもどう考えても事故る…
問題はガンナーをどう出すかなんだよなぁ 基本チューナーのレベルが低いから9までいくのが難しい
メンタルマスターで墓地肥やして念導収集機で4体並べてサイコヒーリングで5000回復 回復したライフでまたメンタルマスター使って☆4とかサイコマ呼び出してシンクロ、ガンナーとアンドロを出す 果たしてそこまで上手く回るのかどうか・・・
レベル4通常召喚+緊テレでレベル3特殊召喚→黒薔薇シンクロ召喚→効果で自爆 収集機でメンマとその他4匹蘇生→メンマでレベル調整。 ゴヨウとダイブボンバー出して、ダイレクトして射出して8000ぐらいか。
ってああ・・・勘違いしてた 収集機速攻魔法かよ これは間違いなく壊れ
収集機は中学生が考えそうな効果って感じるほど壊れてるな
海外のオーバードライブトランスポーターが来たら緊テレ制限が来るかもなぁ 9シンクロ出す方法として墓地にたくさん落して収集かぁ。 他だとサモナー関連だけど、個人的にサモナーデッキに入れると事故るんんだよな。 もちろんジンクス的な意味だけど。 俺のサモナーは一体何なんだ・・・
ますます上級がマテリアルドラゴン以外いらない感じに
収集機壊れてる。 1枚でサイコガンナー出せるとかふざけてんの? そりゃ使うけど。
強力だけど壊れてると言えるレベルだろうか?
ダメージを受ける辺りとサイキック以外には入らない辺り緊テレよりましじゃない
収集機使うとなるとサイコトリガー・チャージが使いにくくなるな
サイコチャージはキーカードになりそう。 収集機でメンマの効果をうまく使うにはレベル3以上のサイキック族はデッキにいてもらいたいから チャージはレベル3以上を中心にデッキに戻せてドローも出来ると考えれば かなり収集機とは相性が良い。トリガーとヘルスは以前より使いにくくなったがな。
つか罠だから今の環境じゃ遅くて使いづらいんじゃないかと俺は思うんだけどそうでもない?
>>830 チャージは使い難いとは思わないなぁ
破壊やバウンス系のカードを発動されても、それにチェーンして発動すれば相手が損するだけだし
それに、セットターンにサイクロンや砂塵で破壊されるのは仕方ないと割り切ってるからかもね
>>825 収集機一枚でシンクロするんだったらライフコーディネーターをたくさん積まなきゃならなくなるし、結構やりにくくないか?
収集機は基本的に二枚を基準にして、3枚以上できたらラッキー、って思っとけばいいと思う。
>>832 使う前にマテドラ出しとけばいいだけの話
あと使うならコーディネーターよりサイコヒーリングのがよくないか?
収集機もチャージもサイコ帝が強化されるから嬉しい。
収集機で邪神とか出すデッキって流行るかな 光と闇の竜のリリースとかに使われそうだけど
>>832 メンマスと愉快な仲間達出してメンマスの効果使えばライフコーディネイターはなくても2体でシンクロ可能、後ジャンパーの効果でも相手次第で可能。
収集機要員としてのライフコーディネイターはいらないと思う。
俺はコーディネイター自体はDDB対策的な意味で入れるけどね。
コーディネーターよりヒーリングのほうがよくね?
3枚で300円程度が一般の相場です。
収集機1枚からサイコガンナー出すには最低でも900+1600で2500要るんだな。 で、カバリスト2枚墓地にいるってのはそうないだろうし、大体3000。 アンドロイドさんを二段攻撃させたほうがいいってケースのが多いんじゃねぇのとか思ってしまう。 しかし次でデッキ構築随分変えないとな。
あれだろ、コーディネーターは☆2のサイキックって事で入れるって意味だろ? 収集で引っ張ってこれるの少ないからメンマス使わないと出来るだけ☆2をつめないといけないしな。 素直にメンマスの時代到来って事で俺は回すけどな。 本当にライフ回復の事言ってるなら俺の勘違い。
842 :
832 :2008/11/14(金) 03:26:00 ID:fcABgW1qO
そういうこと。でもやっぱりメンマス様に来てもらうのが一番だな。 TDGS一箱分は買ってるのにメンマスは一枚しか当たらず、カバリストも買ったのを一枚しか持ってないからどっちも効果使った事なくてすっかり忘れてたよ。
こう新サイキックがいろいろ出てくれるのはすごいうれしいんだが、 その度にデッキをどうしようかと本気で悩んでしまう 大幅にコンセプト変わる場合もあるからなぁ
メンタルプロテクターとその他ロックカード組み合わせて、 回復しつつ終焉のカウントダウンで逃げ切るデッキ作れないかな?
>>844 ロックカードとは違うかもしれないがブラックガーデンとかどうよ?
↑とプロテクターで結構ロックがかかると思うよ
プロテクターはガチガチのロックかけて逃げるには継続的なライフコスト500が少し痛いんだよなぁ… 1体でそこそこのロック能力持ってるのはたしかに優秀なんだけど。 平和の使者とで完全ロックかかるし。
今出先だから確認出来ないんだけど、念動収集→ライフコーディネイターってチェーン組んだらダメージ無くしつつコーディネイターも特殊召喚出来るんじゃね?
!
>>847 コーディネーターは相手が発生させたダメージだから無理じゃない?
>>850 あ、ああ・・・「相手が」か・・・
俺はコーディネイター1枚にしてサイコヒーリングを投入するな
収集機3積みはさすがに事故るかな?
>>852 結局緊テレ3メンマ2or3入れるんだから早期に墓地は肥えるだろうし、収集機3でもいけるんじゃないかと思ってる
ライフゲインはサイコヒーリングと超能力治療を入れるつもりなんだが・・・こっちのほうが事故りそうで怖いわ
やりくり非常食で・・・! 無理があるか
やりくりは強力だけど、二枚のカードを使うコンボである以上事故回避に入れるのは難しいんじゃないかな? 個人的には収集は2枚の方が回りそうな気がする。気がするだけだけど。
チャージの事もあるし、2枚が妥当じゃないか?
回復系なしで収集からワンキル狙いに行ったほうが強いと思う
漢なら回復なんぞするな!!!!!!!!!
>>858 しんで しまいます
サイコチューンはかなりきつい
回復を上手に使って勝つデッキも見てみたいな。 現状だと回復カードの存在価値がない。
そうか僕はDQNだったのか……
超能力治療でメンマス無双したあとは大体ライフ回復できるな
漢ならディアンケト お守りとして常にピン刺しだぜ
でも残りライフ1500とかでメンタルスフィアをサイコチューンで蘇生とかはやってみたいな 最後の手段みたいな感じで燃える
今回サイキックたくさん出たからリストラ魔法罠多そうだな。 念動力とかサイコ・ヒーリングとか。 最古式念動も一枚にするのかな?ってかサイキック・インパルス…
最古式1は無いわ… あんな優秀な万能除去無いぞ
ブレイクを忘れていた。ガンナー用に始まったと思ったら他のサポートいっぱい出ちゃって…
待望の非チューナーレベル2だけど、 正直ライフコーディネーターがいらない子にしか見えない。 収集するにも、メンタルに加えてクレボンスカバリストジャンパーが居れば十分。 どうせメンタルマスターでクルクルするんだし、 チューナー非チューナーより単体でのひ弱さが大きくなってくる気がする。 そしてそもそもこの効果が今じゃあまり役に立たない。でも可愛い。
サイキックは除去不足だから万能除去の最古は必要だな 寧ろコストが増えた分ヒーリングは需要増えたような。
>>866 除外軸だった俺は元々念動力はリストラしてた。
ライフゲインしないと厳しいと思うからサイコヒーリングを投入して
サモナーさん呼ぶ必要がなくなったからアポート、ブレイクも必要ない。
収集機のおかげでインパルスは採用圏内だと思うだがどうだろう?
緊急テレポートが手札にきたら真っ先に使用してシンクロしてしまうんだが そんな人いるかね どうも俺は手札や場に温存ってのが苦手らしい
相手によるが サイコウォールド、サイココマンダー、クレボンス、メンタルプロテクター なんかは少しは持つから、それに 下級サイキック族何かがいれば多分名前挙げた方出して様子見すると思う。 最低限手札に下級サイキック族が一体+緊急テレポートがあれば メンマスかジャンパーでシンクロ召喚行えるしね。 カバリスト+緊急テレポートでアームズエイドしかだせねぇ!とか思ったらダメよ。
一枚だけ指してるガイアパワーどうしよう。 ウォールドやコマンダーやヘルストランサーがかなり強くなるんだけど。ガンナーも地属性らしいし。
まだガイアパワー入れたデッキで回して無いけど 地属性多いしきっと活躍してくれる……はず でも晒してるデッキで入ってるの見たことないなw
入ってないといえば、魔法石の採掘入ってるレシピあんまり見たこと無いけど 入れるのって稀なのかな? 手札からサイキック2枚落として、チャージしたりとか 墓地から緊テレ拾ってきたり等、大好きなんだが
採掘はやっぱりディスアド酷いからなぁ…。 チャージトリガーするにしても手札にそこまでモンスター余らないような。
サイキックは手札増強に欠けるよなぁ チャージトリガーは高性能だけどそれは他のデッキも貪欲とかやるわけだし
いや、貪欲とチャージやトリガーじゃあ速度違うだろ。 向こうが1枚引く間に2枚引けるわけだし、単純に貪欲と比べて3枚余分に積めるわけだし 専用蘇生増えたから生還入れるのもアリな気がしてきたし 手札増強は長けてる方じゃない?
サイキックデッキには精神操作は必須クラス?
20パックでバスターズ3とビッグコアとはいえ光物4枚でそこまで悪くないかなとか思って
ノーマル見返したらサイキック関連が一枚もなかったよアンドロイドさん!
収集機はノーレアだから仕方ないね、米版でノーマルになるの待とうね。って言ってよアンドロイドさん!
>>880 単純に今の精神操作は凄い強さだから、あればそりゃ強い。
それだけ。持ってなければいらない。
レベル6のサイキックシンクロモンスターがそろそろほしい。 手札のサイキックデッキに戻してライフ回復とかの効果で。それでまた病んでそうな女の子のイラストだったら文句なし。
レベル6は今回でると思ったら予想外のレベル9。 レベル6はゴヨウとかかなり強いんだけど、やっぱりライフとウォールドとかのこともあるし早く欲しいな。
収集機2枚手に入ったけど肝心のガンナーはゲットならずorz ゴルガーとかシロッコとかいらないっすよもう
ハイパーサイコガンナーかっこよすぎるだろ、特に/バスター・・・。
収集機後半に来るとヤバイなw サイコチューンも使える
サイコバスターってなんとなくキングゲイナーに通じるかっこよさがある気がするぜ。 それにしてもハイパーサイコガンナーあたらねええ('A`
>>888 キンゲダンスしてるサイキック族の皆が思い浮かんだ。
ガンナーバスターかっこいいんだけど、絶対使わないよなこれ・・・。 バスター関連にサイキック族は1体も居ないし、 バスターモードとガンナーバスターだけ入れるのは多分事故の元になるだけ。 そして素ガンナーとバスターモードを持ってない
>>887 といって前半に来てもあんまり腐らないんだよなwちょっとしたリリース、シンクロ要員にピッタリ
ホント便利だよあのカード
収集機3積みはさすがに腐るか?
ここでバスター系の話題もどうかとは思うけど、バスター系はどれも例に漏れず専用で構築しないと事故る。 友人が今まで使ってたアンデットシンクロにレモン/バスターとバスター系カードを何枚か入れたら 10戦位して2回しかレモン/バスター出ない上にまともに回らなかった。 HSG/Bも使うならサイキック族がとか言ってると回すのは至難の業だと思うぞ。
>>893 揚げ足取るようだが「サイコ」のイニシャルはPだぞ
雑貨入れたら墓地肥やせて収集の効果を最大限に利用できないかな?
ライトロードを混ぜて【最古ロード】にする意義が出てきたのか? 以前からあった気もするが ガンナーバスターが格好良すぎてたまらないのだが 肝心のガンナーとバスターモードが無い ガンナー難民は増える一方みたいだ
ある程度すれば価格落ち着くだろ。 あまりにも使いづらいし。
ガンナーなら今日当てたがそんなに喉から手が出るほど欲しいか? 発売前にプロキシを使って回してみたけど中々出せないぜ サイキック族チューナー+サイキック族を含むチューナー以外のモンスター1体以上ならまだ精神操作も使えたんだがな
7パック買って サイキックは魔法トラップ1枚ずつくらいしかなかったが 代わりに レリーフのアーマード・ウィング と アーカナイト/バスター が出たわw 嬉しいんだが なんか複雑だw
マテドラでサイコチューンを回復変換美味しいです。 それにガンナーが揃えばもはや無双でした。
5パック買ってライフコーディネイターが1枚出ただけ・・・
ガンナーがハイパーサイボーグ忍者にしか見えないのは多分俺だけ
>>899 サイキックデッキなら選択肢として1枚絶対に欲しい
ガンバスター当たった ガンナー持ってないのに
サイコ・チューンで墓地から仮にメンタルスフィアを呼ぶとする そして、メンタルスフィアとカバリストでシンクロするとして、 ガンナーは召喚できるけど、メンタルスフィアがシンクロのためにフィールド離れる →チューンのもう一つの効果が発動→レベル8×400ダメージ=3200 受けるってことだよな? チューナーにできる効果はあまり重視しないほうがいいんだろうか
サイコ・チューン使ってシンクロするなら アンドロイドを蘇生して プロテクターとシンクロ→メンタルスフィア ウォールドorディストラクターとシンクロ→サイコガンナー が一般的かな?
サイコチューンは ・マテリアルドラゴン や レインボーライフ でライフ回復に変換する ・復活したモンスターをそのまま運用する くらいかねぇ どちらにしろ高レベルのチューナーに出来るから、サイコガンナーは呼びやすいのう
たいした問題じゃないが、俺の文章ちょっと語弊がありそうだな ×サイコチューンは ○サイコチューンのデメリットは
あれ?サイコ・チューン使って蘇生したモンスターを生贄にして マテリアルドラゴン召喚すれば回復できるのかな? なんかいろいろ出来そうだなw
マテリアルパネェwwww チューナー化はあまり考えないほうがいい。
ハネワタとかは使えないのかな 確か「このターン受けるダメージをゼロにする」だろアレ
サイコ・チューンでマテドラ召喚で回復は出来るか出来ないか怪しい。 裁定でも正直どっちに転んでもおかしくはない。
サイコガンナー入ったら、別に使えないと思ってた サイキックブレイクが結構必要になってきたな・・
>>916 なめんな 俺はあのカードを手に入れたときから使ってるぜ
二枚か一枚で安定するようなカードだがな
ガンバスターのかっこよさに惚れた><
ガンナーもガンバスターもサイキックに有るまじきかっこよさだろ いいぞコンマイ、もっとやれ
「それで肝心の強さは…強さは上がったの?おにいちゃん!」
ガンナーとかカッコいいけど、やっぱ使い辛さが目立つ…。 オーバードライブテレポーター早く来ないかな…。
>>920 つ念導収集機
いま思ったがサイキックってサイボーグ系か軟体系が多いのになんでメンタルスフィアだけあんなのなんだろう
まぁ格好いいからいいけど
タチコマボイスのメンマスと戯れる夢を見た
チェーンマテドラは回復できそうだけどなぁ…。 ってか念導収集機もサイコ・チューンも半端無い効果だけど有効に使おうとすると半端無いダメージ受けるのが面白いな。 サモナー+チューンで自壊ダメージ4700ってギャグかよ。 レインボーライフの場合はわざわざチェーンするまでもなく事前に発動しておけばいいだけか…。 正直サイキックは自爆ダメージ受けるのが最古式念導くらいしかなかったから レインボーライフは投入を控えてたけど入れてみようかな。
チューンで蘇生したのをリリースしてマテリアル出せば回復できる。 「サイコチューンのダメージ効果は、今までに無い全く新しい発動タイミングで 場を離れた瞬間、今までならどんな効果も発動不可能なタイミングでも必ず発動します」 とかじゃない限り マテリアルだけじゃ足りないならレインボーライフいる、のかな。 テレポート、チューンでリリース確保は楽だし テレポートとかをリリースにあてても念道収集がすげぇ頭悪いテキストだから 問題なくシンクロモンスターで責めれるような気もするんだけど。
サイキック関連のカードでないー! コーディネイターでてもうれしくないー!
普通に5パック目で念動回復当たった。本当にノーマルレアなのか? それにしてもディストラクターさんもメンマもどきだったんだな…画面の人は生前の顔か?何かジョジョっぽいな。 あとみんな収集機何積みしてる?
だが少し待ってほしい CRIMSON CRISIS で追加されたモンスター【ダーク・ダイブ・ボンバー】は強力な射出効果を備えている そんな強力カードを破壊できるのが ライフ・コーディネイター こう書くとちょっと使えそうに見える……かもしれない まぁ、実際禁止されかねないような効果の相手だから ライフたん も入れて損は無いと思う
二枚かなあ>念導収集機 正直このカードの強さが解らないから教えてエライ人orエロイ人 メンマスと組み合わせれば鬼なのは理解できるんだけど。
>>929 自分で言ってる通りメンマスとのコンボが鬼
それに1体でも墓地にいれば緊テレ3枚追加みたいなもんだし
>>927 前から思っていたけど、ディスさんはロボコップ1作目の敵キャラにそっくり。
作中の「人間の脳を組み込んだロボット」中で、唯一正気を保ったままロボットになった麻薬中毒者がモデルかと。
ディスさん同様、頭部の画面には人間の男の顔のようなイメージが投影される。
超能力治療ってノーレアだったのかよ てっきりただのノーマルだと思ってたから今更びっくりした
あの敵キャラは迫力あったなぁ ロボになってもヤク中でかわいいアームでクスリをクレクレするのはおもしろかった アンドロイド、エロストランサーに続く女性型シンクロモンスターがそろそろほしいです
>>929 1ターン目だろうと手札に収集機と緊急テレポート、あと適当に下級のサイキックがいれば
テレポートでメンマ→召喚したモンスターとクレボンス×3交換→最後にディストラクターで伏せがあれば除去
→シンクロでアンドロイド→収集機でメンマ+クレボンス×3特殊召喚→メンマで適当に入れ替えてシンクロ
→最後にウォールドで全員に2回攻撃付属→ウォールドはメンマとシンクロしてデメリット解消
→フルボッコ
めんどくさいように思えるかも知れないけど、どうせこのコンボの最初の手札消費は最高で3枚だし
実際は収集機がある状態でデュエル中に1回でも
メンマとサイキックを並べてレベル2以下で適当に墓地肥やししておけばいいだけだから案外簡単に成功するコンボ
最低でも少しのライフコストでクレボンスかメンマ1体蘇生と考えれば3積みしてもまるで問題なかった 、
サイキックがなんか1キルできる時代になったんだなあと感じた今日この頃
長文すまん
>>934 ウォールドいなくなると2回の攻撃権失うはずだが…
最近いまいちウォールドの効果が分からなくなってきた。 一度ウォールドから2回攻撃の力を与えられたものは、基本裏になったり フィールドから離れたりしない限りは、以後のターン ずっと2回攻撃権利あるじゃん 次のターンからさ、2回攻撃権利与えられたモンスターが2回攻撃してもウォールドも戦闘に参加できるよな? そして、上記のウォールドがいなくなると2回攻撃権利無しは初耳なんだが、そのあたりも誰かkwsk頼む
>>935 その効果だと同じテキストのヘルゲイナーは完ッ全に涙目だな
仮にウォールドとガンバスターが場に一体ずついるとして、
自分の魔法・トラップゾーンにカードは無くて、相手の妨害も無いと仮定して。
1ターン目
ウォールドの効果をガンバスターに発動して、ガンバスターが二回攻撃が可能となる。
しかしこのターン効果を使用したウォールドは攻撃に参加できない。
結果、このターンの攻撃参加可能モンスターはガンバスターのみ
2ターン目
ウォールドの効果で二回攻撃が可能になったガンバスターは“二回攻撃能力を付加”されたため
ウォールドの有り無しに関わらずガンバスターが場から離れるか、既日蝕の書などで裏表示になるまで能力は付加されたままになる。
ウォールドは“能力を発動したターンのみ”攻撃に参加できなくなるので、この2ターン目からは攻撃に参加可能になる。
2ターン目はウォールドの効果を使わないものとする。
結果、このターンの攻撃参加可能モンスターはガンバスターとウォールドである。
なので
>>936 の考えでおk
>>938 わざわざ長文で分かりやすく書いてくれてとてもサンクス。
今回の俺の疑問の原因があってだな。
ウォールドが自分自身に2回攻撃付与できないのは いいとしても、Q&Aの解説おかしくね?
効果を発動した「サイコ・ウォールド」は、攻撃を行う事ができなくなる為、効果を発動した「サイコ・ウォールド」自身を、
2回攻撃ができるようになる効果の対象として選択する事はできません。
これどうみても、「ウォールドの効果は発動ターンのみ2回攻撃付与なので、ウォールド自身にやっても無駄なので
自身を対象に出来ません。」な書き方してるんだよな・・・
>>936 俺の解釈だから間違ってるかもしれないが
・次ターンからウォールドは攻撃できるか?
カードに「発動したターンは」と書いてあるから攻撃に参加できる。
・ウォールドがフィールドから離れると2回の攻撃権が無くなる?
ウォールドが離れることにより効果が消滅するため2回の攻撃権を失う。
とりあえずコナミに聞くのが一番だと思うよ
>>937 いや、ヘル・ゲイナーの除外はコストだから関係無いと思うが?
>>939 それは確かに疑問を感じるな。
でも自身を対象に出来ないっていう裁定は過去のメンタルマスター騒動が脳裏をよぎるな。
メンマスの時も自身をリリース出来るか出来ないかで色々言われたからなぁ。
その時はKonamiの御上裁定に泣かされたが、今回もそれの類な気もする。
コンマイに明日聞くか……
>>940 効果の消滅ってのは納得できたぜ。なるほど。
とりあえず、コンマイに
・ウォールドがフィールドから消えたとき、ウォールド効果を受けたモンスターは2回攻撃できるのか?
・ウォールド効果は実は発動ターンのみなのではないか?(Q&Aを引用)
この2個を聞けばいろいろ連動で解決できるな。
「発動ターンのみじゃなく、永続的に2回攻撃可能」とくれば、「じゃあ何故ウォールド自身に使えないの?2ターン目以降で攻撃できるぜ?」
と繋がるわけだしさ。
そのときのコンマイの答え方で今のQ&Aや裁定が変わるかもしれんね
ウォールド自身は単なる制約じゃないかって気もする。合理かどうかはともかく、強力すぎるからダメとか。 あと、二対並んだ状態で互いに効果発動出来るんかな?
ウォールドの効果はかなり前から裁定決まってると思うが Q:《サイコ・ウォールド》自身に効果を適用できますか? A:自身に対して効果を発動する事はできません。(08/04/23) Q:《サイコ・ウォールド》の効果で2回攻撃が出来るようになったサイキック族モンスターは、以後もフィールドから離れるまでは2回攻撃をすることが可能ですか? A:はい、可能です。フィールドから離れるか、裏側守備表示になるまでは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃出来ます。(08/04/25) ・自身に発動できないのはそのターン攻撃できないからとかそんなんじゃなくて、テキストに書いていないだけで、エラッタ出すほどじゃないにしろそういう効果だと思うしかないだろうな ・質問にあるとおりウォールドが場を離れようとも、対象を指定してウォールドの効果が発動した時点から、そのモンスターが表側でフィールドにいるかぎり永続的に1回のバトルフェイズ毎に問題なく2回攻撃ができる
>>944 裁定はあくまでも「サイコ・ウォールド」に効果を発動できないではなく、「自身に」なので発動できる
そのターンは自身の効果で攻撃できないが、次のターンからは両方2回攻撃可能
ウォールドがフィールドを離れた時に効果失うなんて初耳だなぁ…。 もしその通りなら、このカードがフィールドを離れた時〜ってきちんと書いてあるはずなんだがな まあ自身対象不可って書いてないんだけどさ。 なんか暁のシロッコもエンドフェイズまでって書き忘れたみたいだし。 あとメンタルマスターは2体並べるとリリースどっちもできなくなって効果使えなくなるから ウォールドとは微妙に違う。 自身じゃなくて「メンタルマスター」をリリースできないだから。 ヒーローマスクで無理やり別のモンスターに変えるとその名前変わった元メンタルマスターは自身の効果でも他のメンタルマスターの効果でもリリース出来るようになる。
>>931 亀だがロボコップ2のケインな
あれは好きだ
あとSWのグリーバスやウォーズマンも好きだなあ…
あとハカイダーも
単なる機械ではない奴が好きなのかな
ちょっとだけ生身がある奴ばかりだ
>>947 ウォールドが離れても効果は失われないと何度言えば
>>949 947は効果が失われないことは すでに把握してるんじゃにぃのか?
まっ、俺はカードの説明文をよく読まず 勝手に1ターンしか効果がないと思ってたんだがな!w
そして効果を知った俺は、2回攻撃を付与されたシンクロサイキックが サモナーさんの効果で
相手のデッキ上2枚を固定する姿を妄想するのだった
手札消費が結構激しいからドロー系入れておきたいんだけど、皆はやっぱサイコチャージ? 収集機とかチューンとか入ったから生還の宝札とかが良いかなと・・ 入れてる人居たら感想を聞きたい パッと使えるのが多いだけに大量展開してミラフォとか使われるとオワタ
超能力治療が始まり過ぎてる件
長文すぎて読まなかったけど、
>>940 が一人で間違えてるだけなのによくこんな長文続けるな。
>>951 収集機だと蘇生後のダメージで宝札ドローのタイミング逃すかもしんない。
最初にレベル5と8、次にレベル7、そしてレベル9 次回のパックではレベル6のシンクロサイキックが出てくれると信じて……
超能力治療って相手の墓地に落ちたサイキックもカウントされるのか?
ウォールドさん強杉っス 愛してるっス
収集機が来てからカードガンナーが便利だと感じるようになったなぁ 緊テレとか収集機落ちたら凹むけど
ヘルスさん→スフィア、ガンナーってのが普通?
ガンバスターだけ当たった自分はどうすれば… 一枚だけでいいんだけども。
ガンナーとバスターギミック集めようぜ! サイキックは早々にバリエーション増えて楽しい コンボ予測や種類把握しやすいからカード作りやすいんだろうな
トリガーとかヴァリーで除外しまくってたから魂吸収入れてたけど、 収集機使うとなると大幅にデッキ構成変えないとダメだな。 何かうまいドロー加速手段はないだろうか。。
生還の宝札は鉄板だが… 蘇生カードもうちょっと増えないとなぁ。 サイキックの通常モンスターが欲しい所。
収集機は便利だが、使うと チャージやトリガー が使いにくくなるな 両方使えるだけ墓地に確保するとなると、メンマス効果で肥やしたらライフが厳しくなるw とりあえず 生還の宝札 買ってくるかー^^
蘇生、収集3、チューン2〜3でそんなにドローできる機会多く無さそうだけど。 でもって収集で蘇生した分だけドローできるとかいう勘違いも出てきそうだ。 と思ったけど、6、7枚あれば十分か? アンデットとかが異常なだけで。 最近は本当色んなデッキに宝札突っ込めるから何枚蘇生カードがあれば十分か分からなくなってきた。 まだ収集機持って無いから試したくてもプロキシでしか試せない。
DNA改造手術でサイキック族指定して・・・ッ 切り込み→バスタービーストとかの星4+緊テレでクレボンス出せば・・・ッ 1ターンでハイパーサイコガンナーが呼べるはず・・・ッ!! さすがに無茶か あぁーガンバスターデッキ作りてえ
>>965 使い捨ての魔法罠7枚だけに宝札はいらない。
生還の宝札と相性いいのは
遊星、アンデット、植物辺りだが
共通してるのは使いまわしの効くモンスター効果がメイン って所。
そもそも蘇生フル積みは重い。
俺はトリガーと収集機メインだな。
レベル3以上を除外してけば住み分けできるし。
皆緊急3、収集2位で入れてる? まだ収集持ってないから分からないんだが。
緊テレ3 収集機2 チューン1でやってる チューンは完全にマテドラの生け贄要員 ドローは相変わらずサイコチャージ レベル3以上をデッキに戻せば 収集機で召喚したメンマとこんなに相性の良いカードは無いと思う。 サイキック族で「生還の宝札」の採用は今のところないな。 チューンを3積みしたとしてもドロー枚数少ないし、ライフが心配 さらに収集機は宝札でドローすら出来ないからな。
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/18(火) 05:57:49 ID:y/xfvvSsO
生還は無いか・・ 参考になった チャージは大体2積みかな・・
>>951 サイコチャージ試したけど事故る
強欲な瓶の方が普通に回る 瓶2枚チャージ1枚安定だった
緊テレしようにもデッキに確かもう居なかったよな、って時に助かるし
何よりエディアの攻撃力アップはうまい
瓶とかふざけてんのか
緊テレしようにもデッキに確かもういなかったよな って時こそチャージ使うべきだろ そこで瓶やると緊テレどうすんだよ
ちょっとデッキ診断頼む。「星屑砲をいかに早く出すか」をテーマにサイキックで組んでみた。 合計40枚 【上級3枚】 サイドラx1 星屑砲x1 桜火x1 【下級15枚】 サイコマx3 クレボンスx1 ジャンパーx1 メンプロx2 ウォールドx3 ディストラクターx1 クリッターx1 バスター・ビーストx3 【魔法13枚】 緊テレx3 簡易融合x3 サイコ式x2 地割れx1 蘇生x1 スケゴx1 強制転移x1 洗脳x1 【罠9枚】 バスター・モードx3 ミニチュアライズx2 サイコチャージx1 リバイバルギフトx1 グレイモヤx1 激流葬x1 簡易融合でもって星屑を出していくわけなんだけども、なかなかうまく回ってくれて面白いw これに今回のパックの新規サイキックサポートカードを加えて行きたいんだけどどうすれば いいかアドバイス希望
サイコガンナー/バスター って強くね?
桜花ってみると反射的に「ならずでよくね?」と答えてしまう。
>>974 星屑砲引いちゃった場合はどうするの?初手に来たらあきらめる感じなんだろうか
>>974 を元にガンバスターデッキを組んでみようと思うwww
そういやVジャンにガンバスターデッキのレシピのってたが あれ軽く改造すれば結構戦えるようになるんじゃないだろうか
いいかサイコヘルストランサー お前とクレボンスでは、1人1人では小さな火だが 2人合わされば大きな炎となる 炎となったガンバスターは…無敵だ!
HPGデッキを作って見たのだが、感想聞かせてもらっていいかな?
>>981 可否聞く前にデッキ晒して、
強制的に可しか選べないような状況を作っちゃえばいいじゃない
収集機についてなんだが、蘇生とダメージは別のタイミングで処理するって回答をもらった。 なんで、激流葬等で破壊される心配はなくなった。 ただし、生還の宝札によるドローもできなくなった。
984 :
974 :2008/11/18(火) 20:08:14 ID:i4/rf7yn0
>>976 桜花はシンクロ素材としてブチこんでみた。桜花+緊テレクレボンスでおk
>>977 星屑砲引いちゃったら今の段階では諦めるしかないのよねw
キャリア入れるよりはカードトレーダー入れた方がより回し易くなりそうなんで、
トレーダーを二枚ほど積んでみたいが、手元に無い不具合
>>982 サンクス。
晒してみる
上級2
マテリアル サイドラ
下級16
ウォールド3 サイコマ3 クレボ2 ジャンパー2 ディストラクター3 メンマス3
魔法15
緊テレ3 収集3 最古念3 大嵐 サイク 推理 サイコソード2 ブレコン
罠7
チャージ 威嚇3 和睦3
威嚇、和睦でダメージを受けないようにして、メンマス→緊テレから墓地を肥やし、収集発動。
メンマスでレベルを合わせ、ガンナー+ウォールド+ジャンパーを展開し(ジャンパーでメンマスを相手に送る)ガンナー(2回攻撃)+レベル6シンクロで殴るという電波を受信したんだが・・・
カバリストはキモすぎってのはスレ住人の総意でおk?
キモいのは認めるが、効果に未来性はあるぞ!
サイコソードはさすがにいらないんじゃないかな。
むしろ巨大化のほうが強く感じる。
>>986 ログ読めばわかる。
前スレとか読めばよくわかる。我らがアイドル。
>>988 確かに・・・
なぜ気付かなかったんだ
サイキックにとらわれすぎかorz
>>989 /バスターはあるんだが我が運命力ではバスターモードは1枚しか出なかった。ガンナーはそこそこでてくるからプロキシで試してみるか
>>990 もしよかったら/バスター版のデッキレシピも晒してみてね
聞いた Q:テキストには「表側表示のサイキック族」とありますが、サイコ・ウォールド自身に効果を適用できますか? A:可能です。 ( ´ω`)? 裁定変更? Q:効果を使用したサイコ・ウォールドがフィールドから離れた場合、付与された2回攻撃効果は残りますか? A:効果は残ります。
ぎゃー
>>993 は誤報だ
スルーたのむ
電話面倒だからって人に頼むもんじゃないな
>>993 乙、でも何故 Q&Aでは自分自身に効果使えないって書いてあるよ と問い詰めなかったw
今ガンバスターデッキを作ってるんだが、
既存のサイキックに手を加えてガンバスターデッキにするのは難しいな
一度全部崩してそれなりのサイキックのコンボを捨てないとデッキ枚数酷いことになっちまうな
バスターとビーストも3積みずつは厳しいかもしれん
次スレまだ立ってないだと……?
あれ、緊テレ、収集→オベリスクを語りにきたのに… 次スレは…?
ume
俺が立てといていいかな?
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