【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。
登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、最強を目指しましょう!

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:30:11 ID:mu6Ak1fa0
2ゲットー
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:30:43 ID:fkdXQ+JZ0
3ゲットー
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:51:02 ID:uStpUq5t0
サイキックラバー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:52:18 ID:Kd9rv/Rj0
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 22:18:56 ID:aeoFnQoK0
>>1乙!

サイキック族はサーカス団だったのか!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 22:28:46 ID:W4BRt8e90
公演ってそういうことなのかよ
俺としては第2感が良かったな。めざせ第6感!みたいな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/08/07(木) 23:27:48 ID:30W722JE0
サイキックサーカス団…気持悪そう
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 23:44:39 ID:mu6Ak1fa0
サイキックはどいつもこいつも改造人間に見える。
安藤さんもヘルスたんも。メンマスとかもろだしな。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 00:38:19 ID:Y9tIIsHD0
あの不気味さがいい味出してるよな
カバリストは純粋にキモイけどw
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 07:03:46 ID:kjVABTxh0
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導
■特殊ダメージ■
攻撃力分・・・サモナー
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力
■除外関連■
緊急 / ヘルス /トリガー
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 12:25:41 ID:c/73BmAqO
今まで安藤さんはハゲだと思ってたが、髪の毛あったんだな…知らなかったよ!
カバリスト40枚デッキ組んでくるわ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 18:29:15 ID:H/QKCHrc0
>>1の口調丁寧すぎるだろと思ったけど、
サイキッカーは紳士であるべきってことだね!
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 18:36:19 ID:UPTH3xLKO
サイキック族使いは知的であるべき。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/08/08(金) 20:35:21 ID:NteFG5Ij0
体なんかにこだわるな!人間は頭で生きてるんだろ!って感じだな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 20:47:15 ID:FvSE2UOj0
サイキック使いは変態紳士であるべき
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 22:09:18 ID:budCkk4oO
>>16
byクマ○
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 23:24:11 ID:63DQLlsh0
>>16
ネチョ紳士ですね、わかります。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 05:24:26 ID:28aZt0uj0
先日始めて友達と対戦したんだが簡単にシンクロ出せるな。
50%ぐらいの確立で緊急が初手に来るから楽しいわ。
問題はレベル8が少し出しにくいことか。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 05:37:04 ID:Kt582mII0
ジャンパーさんで相手モンスターをおいしく頂けば余裕っすよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 07:27:57 ID:28aZt0uj0
その手があったか、ジャンパーなんてレベル2チューナーとしか思ってなかった。
しかし赤悪魔竜と星屑竜並べて殴ったら攻撃の無力化食らってどちらかを破壊せざるを得なくなったときは笑った。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 09:09:48 ID:5+6fmSNc0
>>19
3積みのカードが初手に来る確立は、計算したら40%らしいな。

しかしテレポート便利すぎて、これ前提で戦ってしまうのがなんとも。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 09:17:20 ID:GMIQlCYz0
昨日デュエルして思ったんだが、つくづくレベル6のサイキックシンクロが欲しい!
ゴヨウやブリュに頼るのはノーセンキュー!
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 11:23:40 ID:dldxL3q90
レベル6のサイキックと
レベル2の非チューナーサイキック
 
次回のパックでは確実に出ると思うんだけどなぁ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 13:12:54 ID:rDtKHfAw0
サイキック相手に護封壁4000を発動させて余裕こいてたら、イージーチューニング*2で攻撃力5000超えのスフィアにやられた。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 13:20:51 ID:YiL8ZzRa0
メンタルスフィアにイージーチューニング(コマンダーで1400アップ)で普通に攻撃力4100になるから助かるw
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 13:44:51 ID:rDtKHfAw0
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 18:22:32 ID:28aZt0uj0
装備したサイキック族はライフコストを払わなくてよくなるんだっけ?
で墓地落ちたら1000LPで回収か。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 18:33:12 ID:TisCmrCw0
装備魔法
サイキック族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが効果を発動するために払うライフポイントを払わなくてよい。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、
1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:01:21 ID:8F6AS1X+O
>>27
アッパーの奴らは絶対メンタルスフィアの「スフィア」の意味を履き違えてるww
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:44:42 ID:0qalBYmeO
緊テレ引かないと場が保てないわ
サイキック専用リクルーター出ないかなぁ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 00:11:10 ID:FV4q1z0YO
巨大ネズミか社員あたりでなんとか
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 07:40:50 ID:28ExYs690
ネズミとかはメンマスやらジャンパーで活用出来ないからなぁ

今後に期待
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 12:00:42 ID:oPeD9sSA0
次は1000ライフ払ってサイキック蘇生or帰還させるモンスターをお願いしたい
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 13:39:00 ID:Lc5UIwQq0
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 14:44:35 ID:ESyyuVD60
寧ろ緊急テレポート(Emergency Teleport)のノーマル→ウルトラ昇格のがヤバイな。

サイコチャージは3積すると事故りそうだけど緊テレはサイキックで組む以上は3積しか考えられん。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 14:47:50 ID:YaDf8SBo0
チャージは1〜2で十分だしな
緊急テレポートの昇格は予想してたがほんと鬼畜だなアッパーは
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 14:49:39 ID:rBpBUzxe0
サイキック繋がりでディヴァインがサイキック使いであることを祈る
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 15:59:54 ID:4SIb6o57P
オベロンの悪戯とサイキックは相性いいよな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 16:38:14 ID:RBnV/U4y0
ちょっとデッキ晒してみますね

下級19
ウォールド3 ディストラクター2 サイコマ3 クレボンス2 栗田
ジャンパー2 メンマス2 カバリスト2 プロテクター2

魔法13
エネコン3 嵐 緊テレ3 サイク 最古2
蘇生 ブレコン 早埋

罠8
激流葬 サイコ・チャージ3 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落3

エクストラ15
レモン ゴヨウ2 スフィア2 星屑 ヘルスト2
黒薔薇 安藤2 ブリュ2 ガイザ 要塞竜

サイキック族を適当に並べ、シンクロも狙ってビートしていきます
カタストルは持ってないです
エネコンはジャンパーやサイコマとかと相性が良さげなんで入れてみました

診断宜しく御願いします
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 10:29:50 ID:7nE/gw6EO
>>40
なんか別に普通だな(^^;)
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 14:49:40 ID:5TMq5Eoh0
>>40
そのエクストラどうにかしようぜ
なんかサイキックって感じはしないような
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 16:36:26 ID:PRkdDis80
>>40
正直言うと 普通。
いわゆる既存サイキックを程よく積み込んだテンプレタイプだな。

「サイキック族はいろんなシンクロモンスターを出すための種族です!」と
思い、デッキ作ったのか、
「サイキック達を活躍させたいから」と思いデッキを作ったのかで
また微妙に評価が変わる。
まぁ、せっかくメインデッキをサイキックで統一してるわけだし
シンクロサイキッカー3種類を3積みだけのほうがまだ見栄えはいい
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 18:42:37 ID:6k3rK7NY0
ディストラクターが2枚とかある意味凄いよ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 20:55:33 ID:r7REIqB/O
>>40が叩かれてるみたいでアレだが
俺は今からサイキック組む身として参考になる、トンクス
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 21:17:12 ID:8kDjo9ld0
つーか、現状サイキックの数自体がまだまだ少ないのだから、純サイキック組もうとすると
>>40くらいなモンスター構成になるのは仕方が無いのでは
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 21:31:44 ID:5TMq5Eoh0
>>46
魚チャージが出る前から純魚で組んでた俺だけど数の問題ではないと思う
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 21:37:59 ID:hlcFDkTg0
ディストラクターは伏せカード用の最古式念導を複数回使える使い捨てのシンクロ素材モンスターと考えれば悪くない…と思う。
2枚くらいなら働いてくれるよ。

49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:08:29 ID:l/XpG8QE0
>>40がアレなのは、この時期に晒されたデッキが一番スタンダードな構成だっって部分じゃね?

ディストラクターはメインクロウが流行ってるとかなら2枚がベストかもしれない。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 01:45:42 ID:k8vao/zg0
どうせなら、みんなのスタンダードサイキック晒そうぜ
若干の違いが見えてくるとまた面白いかもしれんよ
 
上級2
ギガサイバー ストームサモナー
 
下級16
コマンダー3 クレボンス3 メンマス2 ジャンパー
プロテク2 インジェ カバ テレキ ウォールド2
 
魔法15
最古式3 テレポ3 イージーチューニング2
アポート エネコン ブレコン 大嵐 サイク
蘇生 護封剣
 
罠11
チャージ3 ブローニング2 念導力2 ドレインシールド
ミラフォ 血の代償 緊急同調
 
EX
メンタルスフィア3
マジカルアンドロイド3
サイコヘルストランサー3
 
 
まぁこう書くと、同じスタンダートタイプでも魔法罠の投入カードで
結構変わるもんだな
5140:2008/08/12(火) 10:03:03 ID:WFg26G6B0
...皆アドバイス有り難う

シンクロモンスターはサイキック族を優先して出してるからね!ね!
だから...安心して...
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 10:13:20 ID:ielOrpk8O
きめぇ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 10:47:01 ID:3nBthGAT0
次のパックで星5or6のサイキック族が出てきて欲しい所…

テレポがあるからまだやりやすいが実戦投入はまだ早いような…
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 11:04:43 ID:2mNIMZHpO
>>53
ストームサモナーを勝手に黒歴史にしないでください
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 12:54:25 ID:SUyXO2/c0
>>54
きっと>>53は星5or6のシンクロサイキックと言いたかったんだよ。

ねぇ?そうだよね?そうだと言ってよ>>53
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 12:55:15 ID:HG8Gy+Dw0
こいつら結局なんなんだろうね
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 13:00:57 ID:Pi6agSS30
魔界の人体実験で生まれた改造人間
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 13:02:50 ID:D9CI41GN0
改造した組織を脱け出して、人知れず命を削って戦うんですね。解ります。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 14:11:30 ID:BtaMQIHW0
シンクロ6サイキック族、また攻撃力2400なのかな?

そうだったら毎ターン回復力2000ぐらい欲しいな
そうしないとゴヨウに
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 14:13:57 ID:PyLFZcYjO
今日はまた不安な流れですねwww≧≦;
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 14:29:28 ID:0BfbwwZj0
チューナーで
1500ライフ払って次の自分のスタンバイフェイズまで魔法、罠は発動できない
こんな感じのがくればな・・・大寒波機能付きサイキックモンスター
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 14:39:36 ID:+/VCO09u0
>>61
「自分フィールド上にこのカード以外のサイキック族が存在する時」をつけないとただ緊テレダムドで悪用されるだけのカードに
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 15:03:26 ID:k8vao/zg0
>>59
問題はヘルストランサーさんがレベル7で1体除外で回復力1200ってことだ
レベル5のアンドロイドは毎ターン1体につき600回復
レベル8のスフィアが攻撃力分
 
つまり、レベル6シンクロは、1200以上2000未満だな。
フィールド上のサイキック族のレベル合計×100回復でもいいかもしれん
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 15:06:06 ID:k8vao/zg0
そういや、コナミのゲームでも超能力使いが何人かいるんだが
こいつらは出ないんだろうか
エスパードリーム系やらサイコマンティスやら
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 17:42:32 ID:0qwJboouO
ペガサスもサイキック族って感じ

マインドスキャンとか
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 17:43:56 ID:oTn65yhe0
>>65
ピーピングマインドですねわかります
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 20:13:05 ID:rcYe/uLo0
来週のアニメの遊戯王でレベル4のシンクロモンスターが出るな
これがOCG化されると、サイキック族で使いやすそうだな
カバリスト+コマンダー
メンマス+プロテクター でシンクロできるし、4種類全て緊急テレポートに対応してるしな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 20:38:52 ID:4fyvIriOO
そのシンクロモンスターがサイキック族なら使いやすいだろうよ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 21:17:39 ID:9UEGbYWd0
機械族だろ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 15:19:00 ID:lcb2RWdkO
アニメでカウンセラーフランクが使ったカード達サイキックっぽくね
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 16:14:56 ID:J6e1+aP10
超魔神イドならヴァリュアブル11で出るよ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 16:23:37 ID:9QMsyRC00
チャージとイージーチューニングって両立できる?
うまく回らなくなっちまうんだが・・・
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 16:55:04 ID:zL7pYr/X0
イドは悪魔族なんだよな…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:56:08 ID:afyOKV0/0
イドはクソ強そうとみせかけて除外の多い現環境にあわず可哀想な子になる悪寒
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 21:23:01 ID:UhIQH6Uw0
イドは最新カードなのに
「インフレに負けた一昔前の壊れカード」
って感じ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 01:44:45 ID:vOvTRbd70
>>72
イージーチューニングはシンクロモンスターにのみ装備させる
ヘルストランサーの除外はいてもいなくてもいいサイキック・シンクロ体限定する。
チャージの墓地肥やしは、シンクロ召喚することで肥やすことを目標にする。
 
こう自分で決まりを作っておけば考えて発動できるよ
常にシンクロを狙って戦う戦法ならいつでもチャージ発動できる状態になる
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 08:56:39 ID:EgyMqU0HO
暮れ盆す
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 10:12:49 ID:YnPhVDG90
メンマス圧縮で墓地肥やしうめえ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 10:24:00 ID:YDz3T+LL0
>>72
チャージ3・チューニング1積んでるけど
基本的に序盤の通常プレイ+テレポートからのシンクロで
墓地に2枚はサイキックが落ちるからあまり問題ないな

チャージを既に前のターンで伏せてある時は
あえてテレポでメンタルマスター呼んで通常召喚した別のサイキック生贄に3回起動
→ディストラクターで伏せ破壊
→☆5シンクロでアンドロイドorカタストルって感じにしたりもする。

その際チューニングあればアンドロイドでも3000超えるし十分かな。
3体どころか6体ぐらい落として圧縮→チャージってする事もある。

おかげでノーダメなのに支払いだけで残り1000切ったりする・・
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 10:25:43 ID:OIcPVp980
>>72
そんな貴方にサイコトリガー

帰還制限食らうって話が結構あるけど。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 11:05:20 ID:h9Xs8Z2C0
海外じゃ制限だしな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 17:15:46 ID:xqc0qOuw0
サイコマンティス「ときメモが好きなようだな」
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 21:28:16 ID:7EPolq9+O
マンティス「>>82は記録を怠ってるようだな」
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 21:55:19 ID:OjEry9Dh0
コナミ検定でマンティス知ったんだが
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 09:38:09 ID:GAJRHu+A0
おまんら星8のシンクロ召喚ってどうしてる?俺はいつもサイドラ+コマンダーなんだが、
これよりももっと高い頻度で星8シンクロしたいんだよなあ。

苦肉の策で切り込み隊長とか入れるべきなんだろうか・・・
ちなみにサモプリとかお高いものは持ってないw
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 10:04:45 ID:u7AkWJY80
>>85
融合デッキ3枚分削る余裕があるなら、簡易融合はかなりオススメ
ナイトメアを駆る死霊やギルティア入れれば、ライトエンド、ダークエンドも出せるし・・・

チューナーは緊急テレポートから特殊召喚できるコマンダー、場持ちの良いリゾネーターあたりで・・・
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 18:38:31 ID:/vPhGg6wO
こうしてだんだんとサイキックから離れたデッキになるんですね…
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 18:48:27 ID:Svjp0sT90
ダムドのせいで緊急テレポートに制限がかかるという夢をみた。
サイキックが緊テレに頼らずこの先生きのこるにはどうしたものか。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 18:55:00 ID:Bqy66xuC0
ダムドが規制されれば問題ない。こともない気がするな、テレポートは。
遊戯王の規制は常に一歩遅いから、9月に規制かかることはないけど。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 19:04:06 ID:VxVzGtrnO
サイコマンティス出たら本気だす。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 19:45:01 ID:958ZCXON0
http://image.blog.livedoor.jp/anacoppola/imgs/e/f/ef17d3f8.jpg
・新制限

新禁止カード

混沌の黒魔術師 D・HEROディスクガイ
早すぎた埋葬 次元融合

新制限カード
魔導戦士ブレイカー サイバードラゴン
名推理 モンスターゲート
異次元からの帰還

新準制限カード
ダークアームドドラゴン 裁きの龍
召喚僧サモンプリースト レスキューキャット
生還の宝札 抹殺の使途
ファントムオブカオス

解除
光と闇の竜 増援
魔導師の力 D・HEROディアボリックガイ
王宮のお触れ

・トラゴエディア
闇 悪魔 10 ?/?
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。
1ターンに1度、手札のモンスターを墓地に送る事で、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
また1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。


92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 19:56:31 ID:g0CPpOIQ0
サイキックは痛くなかったな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:08:22 ID:Bqy66xuC0
出たばっかりだからむしろ痛かったら困る
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:08:10 ID:HDELTtMv0
でも緊テレだけは注意しておかないとな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 23:09:04 ID:f/Xo7/h4O
サイドラ制限で早すぎたサイキックことギガ様の出番ですね
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 05:48:54 ID:8SgmMfF0O
じわじわ強くなってくれ。
できれば低レアリティで、プロモなんか出ないで…
奈落とかからエスケープできる魔法や効果持ちが出たら
かっこいいよな。
ジャンパーや緊テレはらしくて好きだ。

洗脳効果持ちや、コピー能力とか出たらそれっぽい。
あと巨大化くらい落差があるメリット→デメリットモンスターや
フィールド効果…全体効果付加とか。
ライフのデメリットがあるから、
大胆な能力が期待できそう。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:25:50 ID:qJNGUtOo0
鷹栖の使ったサイキック・サイクロンとピーピング効果持ちのサイキック族をOCG化してくれないかな
いかにも超能力っていうものが欲しい
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 00:29:08 ID:BcuQeeTFO
マインド・オンエアは効果・見た目ともに完全にサイキックなんだがな…
惜しいかな、世に出るのが早すぎた

さてストームサモナーが80円で投げ売られてたので回収してきたが、どうしたものか
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 00:37:11 ID:OA1/rjWxO
サイキック版ディメマが出てストサモが輝…かないか。
サイキックにモモンガってどうかな?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 00:55:42 ID:yfhrCAMb0
新制限出たからちょっと組み直してみた
フェスタ?俺には縁の無い話です
【上級】5枚

ガイウス3 サイドラ ゴーズ

【下級】15枚

クレボンス3 コマンダー3 ウォールド2 プロテクター2

ディストラクター メンマス ジャンパー ライオウ2 

【魔法】13枚

緊テレ3 最古式念導2 死者蘇生 地砕き ライボル 護封剣 

抹殺の使途 ブレコン サイクロン 大嵐

【罠】7枚

チャージ2 奈落2 ブローニングパワー2 激流葬

【エクストラ】15枚
☆5
カタストル アンドロイド2
☆6
ウルキサス ガイアナイト ゴヨウ
☆7
ヘルスさん 黒薔薇
☆8
ダークエンド ライトエンド ギガンテック 星屑 レモン メンタルスフィア2

上級がサイキックになんも関係無いのは許してくれ、俺のスキルが無くて活躍させられないorz
最近攻撃するとライコウです^^ってのが多いんで使途入れてみた、一枚じゃあんま意味無いかも試練が
基本はシンクロからのビート
ライオウは検討対策なのと増援が無制限なので入れてみた
診断お願いできないだろうか?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 09:32:25 ID:WD3BGl8vO
>>100
まだ制限適用される前からそんなん出されても(^_^;)
ダムドの脅威がどれだけ緩和されるか、とか外的要因も多いからアドバイスしづらい
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 12:59:54 ID:7NZ9Q7fKO
ガイウス3とか…^^;
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 14:28:36 ID:HMyKual6O
>>100
いくらなんでも早漏すぎだ
せめて新制限適用されてから来い

>>102
サイキックにガイウスってそんなにダメなのか?
確かに合わないかもしれないが入れたら安定するぞ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 15:52:09 ID:mMjMP1IC0
ガイウスはどんなデッキに入れても安定して当然。
何も考えずに突っ込んだら強い、ってカードはやっぱりマイナーデッキだと評価低め。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 15:56:44 ID:9GtFNsIv0
帝積むんだったら次元帝にしたら?
っていうのが俺の持論
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 16:12:50 ID:7kAs1czV0
>>103
確かに安定するが、それはサイキック以外にも言えることだからな…
とりあえず上級は帝入れとけ的な風潮が嫌なんじゃないか、>>102
かく言う俺もあまり帝頼りは好きじゃないが
だからこそ今回の規制ではガイウスが制限か準制限くらいまで落ちることを期待してたんだが…、残念と言わざるを得ない
まあおまいの言うことは間違いなく正しいよ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 17:52:03 ID:gOpqFUkf0
でもサイキックは生け贄確保が容易だから帝を入れるのは難しくないわな。
俺は帝はあまり入れないけど、代わりに巨大戦艦入れてるわ。

カウンターを思いっきり使った後でシンクロすれば無駄が無い。帝より上手く働くこともある。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 18:05:56 ID:mMjMP1IC0
後はゴーズとかブレイカーも、
魔法罠と考えて入れるか、強いからいいじゃんって入れるか、非サイキックのモンスターと考え入れないか。

トラゴエディアはいまいち相性良い気がしない。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 22:02:22 ID:l/p0LPLJ0
>>100
もうサイキックを軸としたガチデッキにしか見えない
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 22:55:30 ID:EzbLwW+v0
ガイウス入ってたらガチデッキ・・・?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 23:18:02 ID:7NZ9Q7fKO
ダムド入ってないからガチにもならない中途半端なデッキ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 23:54:21 ID:Av4CpgKd0
ガチにしてみようかなデッキ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 00:03:28 ID:QoIIvsXq0
ガイウスは、「とりあえず組んでみたら38枚かぁ、あと2枚どうしようかなぁ…よし、ガイウスでも積むか」
みたいな強カード
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 01:29:35 ID:IFpnBLbR0
闇属性7枚でダムドって入るのか・・・?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 01:37:52 ID:M7jM0rAi0
1枚ぐらい腐ってもいいぐらいアドバンテージ取れるからいんじゃない。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 11:43:06 ID:daYkhVdw0
闇属性が何体か入ってたらあんまり何も考えて無くても入る。
でもって強い。

ただダムドが出るとそれまで出てた下級モンスターとか頭から吹っ飛んで、
デュエル後の印象は「ダムドデッキだった」
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:37:28 ID:Ii+TYo5WO
帝はメビとマーグ以外認めん

サイキック族はまだ上級がサモしかいないから どの上級を採用するか困るよ。サイドラ制限だし
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 14:10:59 ID:dWr63UAg0
サイドラ制限は厳しいな。ギガ様を投入する日が来たか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 16:42:55 ID:5LMXOOS80
サイキックを雑貨貪欲気味に・・・・・なんでもない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 17:27:24 ID:2kkB8o5W0
シンクロもまだ肝心のレベル6がいなかったりするし
下級は強いけど上級はまだちょっとたりない感じがするね。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 18:44:32 ID:Gh4fv/gcO
携帯から失礼。

自分一人で、サイキックとD(ディフォーマー)を対決させてみたら、サイキックが勝ち越すと思ってたら意外にもDの方が勝ち越した。

どういう事だろう。

サイキックは本気で作った(帝はなし)。
Dは結構あり合わせで作ったんだが…
やっぱりサイキックは帝とか入れないと駄目なのかな?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 19:06:36 ID:rQJoiOJ80
>>121
Dは思ったより勝率高いな
適当に束ねたのにクレとコマンダーと緊テレ入れただけなんだが
まあ、緊テレとシンクロが強いだk(ry

123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 10:35:15 ID:2Ar2ieYs0
マジカルアンドロイドが場に3体いると
600x3x3になるの?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 10:40:30 ID:BD/ZlVDb0
なるよ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 11:30:29 ID:SD2VWjMq0
2体くらい出してロックかかってたりするとあっという間にライフが20000とかになるから困る。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:13:14 ID:3IJWmQgdO
ロック…?
ところでメンタルスフィアって
どうやってシンクロすんの。
安藤さん+こまん
ヘルスさん+メンマスとか、
それとも3体シンクロか?

ジャンパー→相手高レベル+チューナーとか…は 難しいのかな。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:24:43 ID:PK7jU963O
安藤+コマンダーかな
シンクロしやすいしチャージの発動も促せるからね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:32:04 ID:C4qXIWxn0
今までは邪道だが、サイドラ+コマンダーだったんだが、制限改訂でこれも難しくなりそうだね・・・orz
ギガ様積むか、>>86さんの言う様に簡易融合の採用考えるか。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 20:33:59 ID:eIP2T3tZ0
しかし…サイコショッカーはどう見てもサイキック族だろ…
まぁ出た時期が初期だからしゃあないけど
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 21:11:39 ID:vzU2YUR5O
これから作ろうと思ってるからデッキレシピを見てみたい
出来れば純サイキック
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 21:36:00 ID:nlZyESQL0
診断も兼ねて純サイキック晒し
【上級】
サモナー1
【下級】
メンマス2 クレボ2 ジャンパー1 サイコマ3
ウォールド3 プロテクタ3 テレキ1 ディストラクター2 インジェクター1

【魔法】
大嵐 ハリケーン サイクロン 巨大化 ボルテ 洗脳
緊急テレポート3 イージーチューニング2 最古式念導2

【罠】
異次元からの帰還 ブローニング・パワー
念導力2 サイコ・トリガー3

【エクストラ】
マジカル・アンドロイド3
メンタルスフィア・デーモン3
サイコ・ヘルストランサー3
【おまけ】
氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル
スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン

除外帰還サイキック。ぶっちゃけ帰還しなくてもそれなりに強い。
カバリストを入れたいが、シナジーが薄すぎるのと直接のアドバンテージにならないので思い切ってリストラ。
最初から押せ押せだとトリガーが発動できなかったりして微妙に息切れするのが難点。
チャージ型だとまた違ったタイプにできるんだろうな。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:01:23 ID:tu8PYs480
サイコショッカーはサイキックにならんだろうな。
ライフポイント関連の効果持ってないし。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:03:24 ID:jnv9mDl00
ギガ様は初代サイキック野郎が使ってた由緒正しきカード
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:15:58 ID:FX764nkV0
573調子乗ってサイコショッカーのリメイクが出しそうな悪寒
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:37:26 ID:nlZyESQL0
>>134
サイコ・サイキッカー
☆6 Atk2400 Def1000
ライフポイントを1000支払う事で、相手フィールド上の罠カードを全て破壊する。
セットされたカードはお互いに確認し、魔法カードであった場合はそれを戻す。


無理矢理過ぎるな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:39:13 ID:S/uRzrJS0
ディストラクター「え?」
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:54:37 ID:3IJWmQgdO
簡易融合か…
融合モンスター探したらメカザウルスが見つかった。
改造恐竜って感じでイメージはぴったりだが、
こいつでかまわんかな?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 19:30:18 ID:YYvi05hbO
カバリストって微妙?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:11:27 ID:Mmaf7oO90
↑カバリストはウンチ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 22:38:38 ID:AwaYuMjk0
カバリストはイラストが面白い以外に現時点ではいい所無し。
切り札級のサイキック出れば違うんだろーけどねー。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 22:50:39 ID:ikkWrHVK0
シンクロサイキックでカードフェスタで3回ほどデュエルしてきた
結果はボロ負け
検討2回アンデシンクロ一回なんだけどどれも速攻でやられた
アンデ相手は初手にサイドラとコマンダーがあってデーモンで一気に1400まで削れたけどブリューナク→レモンで死んだ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:06:22 ID:8erjgQI6O
>>141
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:46:30 ID:53POVdZb0
早く優秀な上級サイキックと☆六のシンクロを……!
ゴヨウやブリュはもういいんだ!
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:59:55 ID:ull9Q8TM0
6星サイキックシンクロはオトコノコがいいなぁ・・・(*´д`*)
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 03:33:56 ID:VHTp0oMG0
ちょっと外道だがダムドサイキックでやってきた
シンクロアンデ1回ライロ1回だったが全敗したぜ
特にライロはソーラーエクスチェンジからの裁き3体で酷い有様だった
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 04:43:35 ID:rnrXsSYAO
きにするな。サイキックもライロも使ってるが
ソラエクとチャージだけでも、速さもシナジーも段違い。
サイキックの戦いははじまったばかりなんだぜ?

ライロはデメリットつけたつもりが、
ちょっとやっちまったテーマだからな…。
サイキックが強化される時には、
サイキックデッキ限定で輝くカードが出てもらいたいぜ。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 05:05:48 ID:MAtSZmpn0
ライトロードは裁きが無かったら無かったで自滅するっていうデッキになってしまうからな。
せめて通常召喚権ぐらいのコストは欲しかったな。裁きは。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 07:05:31 ID:rnrXsSYAO
今回準でおさまったしな。
だが、これから相対的に弱体化してくだろうな。
そこからがライロ好きにとっては本番だが。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 10:23:48 ID:9jlAtDY5O
裁きが準になってもあんま変わらない気がしなくもない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 06:59:20 ID:L+XKTVakO
たしかに…準じゃなあ。
グラゴケルビム軸くらいだったら
カジュアルでサイキックと同等くらいに…ならんかな。

トップは検討、ダムド、アンデ、ライロ、ヒロビとか…
いちおバリエあるといえばあるが、
理想を言えば、全種族が横並びの強さで
特徴や相性がそれなりにあるとかだといいんだが、
難しいよな〜。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 11:18:04 ID:G4m3RzW10
これサイキックかな
CSOC-EN083 Overdrive Teleporter
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 11:46:54 ID:KEfuEN9oO
ライロはローリスクハイリターンな感じがするわ
リスクがあんまりリスクになってない
この際ダムドや裁きあたりを全部制限にしてみるとか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 12:23:37 ID:CIGC6xSqO
あまりで組んでみたデッキ晒してみる。


上級5
サイコショッカー2、ギガ様3

下級16
ウォールド3、テレキアタッカー2、ディストラクター、メンタルプロテクター、コマンダー2、ジャンパー2、クレボンス2、カバリスト、メンタルマスター、黄泉ガエル

魔法12
緊急テレポート3、エネコン、洗脳、皆既日食の書、サイクロン、ハリケーン、大嵐、巨大化、収縮2

罠7
サイコチャージ3、念導力2、和睦、魔法の筒

エキストラ
メンタルスフィア3、アンドロイド3、ヘルスさん3、ブリューナク2、ゴヨウ2、ミストウォーム2



緊テレがあるうちはシンクロし放題だぜヒャッハー!って感じなんだが、チャージ引けないと息切れが結構する感じで困ってます。
そこら辺でこれ使ったらいいよ。とかそれ以外の部分でも何かあったらお願いします。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 13:47:02 ID:cEfc+5sTO
早くサイキックの☆6出てゴヨブリュ消えないかな



>>153
テレキはいらない子 皆既日蝕もべつに入れなくていいとおも。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 14:08:09 ID:KEfuEN9oO
個人的にはテレキはいる子
カバちゃんのが微妙かな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:10:38 ID:1Fr/qsjO0
Overdriveといえばまず3つは浮かぶな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:14:16 ID:BbRnGp6D0
ジョジョとカーロボットしか思いつかないな
波紋使いのサイキック族?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 04:12:40 ID:7UfiFF/L0
>>153
俺はやりくりターボ入れてる。
サイキックだとライフは何かと必要になるし、緊急テレポートで呼びたいのが手札にあったりするのも防げるし。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 11:50:49 ID:DLU/WT/n0
>>158
緊急テレポートって手札からも出せるんじゃ?
デッキ圧縮のためなら別だけど
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 12:48:32 ID:HP5jqkZtO
デッキカットするのメンドイときは手札からテレポする俺はキチガイ。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 21:10:07 ID:LrEQkslH0
個人的に「余ったカードで組んだ」とか「ネタで組んだ」とかいうデッキは晒さないで欲しいわ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:00:10 ID:aDSElhjUO
サイキックに足りない物ってなんだろ?
下級アタッカーも壁もいて、チューナーも豊富。
シンクロ3種類に、最古式、ブローニング、専用ドロー2種と
恵まれてるように見えるが…

爆発力というか、相手から見て必ずカウンターしたい
ってレベルの物はないよね。

人はそれを壊れと呼ぶかもしれないが
ダムド、ガイザ、裁きに宝札とアンデあたりが跋扈してる現状では
1枚くらい専用の壊れが欲しい…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:04:52 ID:P7njpVrW0
>>162
落ち着け、サイキックはデザイナーズデッキじゃなくてあくまで種族だ

まぁ種族でもそんな感じのカードは欲しいけど
まずリクルーターをだな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:25:37 ID:mxnLgufd0
じゃあ

レベル9
サイキックチューナー+サイキック非チューナー2体以上
エアーネオス

こんなかんじのがでればいいよ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:29:56 ID:3EvNw9u10
フィッシャーチャージ的なものが欲しいかも。
ただサイキックだとドロー効果が回復に変わって微妙な感じになるんだろうな。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:31:58 ID:Kx2Us6Cp0
リクルーターを激しく希望するな
そうすればジャンパーが素晴らしいことになる
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:41:28 ID:f4OH6fCRO
ライフコストを半分に出来る永続orフィールドとか
地味だけど
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 01:02:47 ID:P7njpVrW0
>>167
海外から例の装備魔法が来るまでおとなしく待っていようぜ・・・
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 01:11:41 ID:CiUj07O90
ちょっとこういうのもいいと思って作ってみた

上級 2枚
ストームサモナー2

下級16枚
サイココマンダー3 ディストラクター2 メンタルプロテクター3
クレボンス3 ガバリスト メンタルマスター2 サイバーヴァリー2

魔法 18枚
緊急テレポート3 強制転移3 簡易融合3 イージーチューニング3
死者蘇生 大嵐 サイクロン 最古式念導2 洗脳

罠 
サイコチャージ2 激流葬 異次元からの帰還

エキストラ
マジカルアンドロイド3
サイコヘルストランサー3
メンタルスフィアデーモン3
LV5の融合 3
LV4    2
LV3    1


あえてシンクロはサイキックで統一し、ネタ性を強化
簡易かキンテレあれば即シンクロ
なければ転移でヴァリーかプロテクター飛ばします


170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 02:04:42 ID:QZG4ZE9LO
上級がさもなーだけなのが悲しいな
ライブ払って墓地対象無効とか出そう
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 02:12:50 ID:ChMmrCmS0
魔法罠モンスター効果の対象を相手のカードに移す効果なら上級でも使われるか?
ルール的に難しくなりそうだけど
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 02:59:34 ID:sqwJnhJ7O
今VB11見ていたんだがメンタルマスターの所エラッタされているやつでているけどこれって出回ってる?オレのメンマスにはエラッタされていないんだがこれって概出?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 15:08:40 ID:azsq8FAL0
>>172
発売後にエラッタ報告があったんだからエラッタ修正されてないのが存在するのは当然だろ。
VB11に修正されたのが載ってるって事は、今はエラッタ修正したのを生産してるのかもね。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 15:40:08 ID:HVYCiWYT0
エラッタされたの見た事ない
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 17:16:25 ID:sOGEvyin0
俺の周りは検討とかメタビとかばっかりで純サイキックじゃ全然勝てなくて。
どうしようもないからウォールド3とライオウ3を入れ替えたらそこそこの勝負をするようになった。
だけどみんな「それはサイキックじゃない」という。
個々の人間から見てガイウス2、ライオウ3を入れてるのはやっぱりサイキックには見えないのか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 17:57:30 ID:SjlrwsO40
自分がサイキックだと思えばそれはサイキックだ
只の僻みだから気にするな

ダムドは別な
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 18:29:58 ID:azsq8FAL0
>>175
TCGだけじゃないけど、負けた要因って強く残るからかと。
ガイウスやライオウみたいな強い効果を持ったモンスターはそういう要因になりやすいからね。
>>176のレスにもあるように自身がそう思えば、それはサイキックデッキだと思うよ。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 19:29:44 ID:JcHAO24+0
てゆーかなにこの緊テレしかアイデンティティのない種族は
コナミには失望したわ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:11:58 ID:HVYCiWYT0
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:16:08 ID:zPKJXo1K0
>>175
ウォールドはサイキック族である大きなメリットだと思うんだけど。
緊テレなんちゃら、って名乗るべきじゃね?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:34:04 ID:P6bwE4H10
ライフ使用で手堅いが扱いやすい効果を発動出来るのはかなりの強みだと思うけどなあ。
他の種族と比べて最初から統一感出てるから、そこが魅力じゃないか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:38:55 ID:JcHAO24+0
普通に天罰内蔵とか七つ道具内蔵のサイキック欲しいんですけど・・・
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 21:32:06 ID:P6bwE4H10
そらこれからに期待だ。別にそんなのがあっても嬉しくないとは思うが。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 22:03:15 ID:sOGEvyin0
>>175です。
やっぱりライオウとウォールドを入れ替えることにします。
デッキを晒してみます。

上級 4枚
ドラゴエディア ガイウス2 サイドラ

下級13枚
サイココマンダー2 ディストラクター2 クリッター Nモグラ
クレボンス3 メンタルマスター サイコウォールド3

魔法 16枚
緊急テレポート3 大寒波3 地砕き 地割れ 精神操作 エネコン 
死者蘇生 大嵐 サイクロン 最古式念導2 洗脳

罠 
サイコチャージ2 ミラーフォース 奈落3 神宣3

です。激流や炸裂などの攻撃反応系を入れたいのですがどれを抜けばいいのかいまいちわかりません。

185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 22:25:03 ID:yD0/cX+L0
バカでかいライフコストを必要とするサイキック専用カードは出てきそうだが
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 04:02:26 ID:b+Z47PTS0
>>184
モグラ、寒波、奈落辺りを抜くかな

炸裂よりドレインシールドかなサイキック能力的に
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 11:42:30 ID:Ao0M0VaP0
>>184
寒波使うにしては魔法罠が少々多いんじゃないかな?
戦闘で役に立ってチューナーのコマンダーは3積みでもいい気がする
コントロール奪われたら目も当てられないが

寒波全部抜いてコマンダー、精神操作2入れてみたらいいんじゃないかな?
サイキックはシンクロしてなんぼだと思うんだ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:29:16 ID:USQpSKY10
サモンとジャンパーは強すぎる。
それにアポートとかサイバードラゴン並み。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:57:51 ID:0ZN8+k0k0
サイキック族はディバインが使用するのかな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 20:49:53 ID:JXarck8A0
アポートは条件きついわりにコスト要求するからなぁ。
初手に来ないと大体腐るし。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 22:23:22 ID:OkZGK8HZ0
サモナーは単体で機能できればアポートを入れる価値があっただろうけど、
それも出来ない、条件はキツいではまだまだ・・・

条件キツい分最上級モンスターが強くなるとは思うんだがな。

ライフコスト払うのが多いから、最上級はライフを2000支払う事でこのモンスターはリリースなしで通常召喚する事ができる。とかになりそうじゃね?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 23:22:03 ID:1Mqe9Dpq0
そうか、そのうち最上級を出す予定だから
アポートはあんなに厳しいコストなのか。

おら、ワクワクしてきたぞー。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 06:09:58 ID:cZDvVU5Q0
アポートのせいで自重しまくりの最上級が出ない事を祈る
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 06:23:01 ID:pOg29YHZ0
ライフコストがある時点で、神の居城ヴァルハラのエグさに到底追いつけんと思うがなぁ。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 07:49:15 ID:EU3r75gf0
ヴァルハラもミイラの呼び声もそこまでエグいともいえないから更に微妙に。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:34:23 ID:6K8y15RF0
サイキックが今後必要としてるのって
・レベル2の非チューナーモンスター
・レベル6のシンクロモンスター
・上級モンスター
の3つ以外に何かある?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 15:43:34 ID:Tb+7Pm8w0
贅沢を言えば検討戦車のポジションのカウンタートラップ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 17:51:16 ID:k1uQ8j/+0
>>196
ツタン仮面的なトラップ
カバリストは頭がよさそう。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 18:30:29 ID:EU3r75gf0
ぶろーにんぱわー「エ・・・?」
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 18:37:16 ID:fHJBcPorO
>>199
お前効果が無効に出来ないじゃんw
>>197はメンタルスフィアを無敵にしたいんだよ。きっと。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 18:38:10 ID:q7wjSR5o0
サイコデュエリスト・・・
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:38:32 ID:m5NhdtWC0
>>201
エスパー呂場(46才・子持ち)が5D'sに登場ですねわかります
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:56:26 ID:ortmm4xHO
あえてフィールド!
あとサイキック×サイキックのシンクロ!
強力サポート!
くらいかな…
ヘルストランサーがいきるフィールドやサポートなら
なんでもいい。

いまは除外から帰る術が減ってトリガー涙目??
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 14:09:01 ID:NgUhDKIF0
除外サイキックは作りたいから、ライフ支払って帰還させるモンスターは欲しいな。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 15:25:04 ID:iTKjTnL20
>>204
ライフコストで一体帰還ならコストにもよるけど帰還する術が減った今では間違いなく最上級クラスだが。
つーか最上級か特殊召喚モンスターくらいじゃないと1キルデッキで使われて次元融合の二の舞になりかねん。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 17:41:18 ID:lZ49XREE0
サイキック族集まったからデッキ作りたいんだが
アドバイス頼む。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:07:12 ID:xec49sEBO
・切り札がシンクロ頼みで手札消費が激しいので
ドロソは過剰気味に積んだほうがいい。

・サイキックにこだわってメンタルスヒヤ出すとゴヨウされる

・初手でチューナーばかりだとシンクロできないので
・洗脳系のギミックオススメ(ジャンパー、洗脳、転移)

・ライフはためらわずギリギリまで使うほうが真価を発揮しやすい

・カバリストはまだ使えないが今後に期待

・ヘルストランサーは別の意味でも
ヘルスでトランスだとうれしい

これくらいかな。

208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:07:20 ID:C41+OSRzO
ほとんど未開拓だから自分で面白そうなの組んだらよろし
んで強かったら報告よろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:45:01 ID:lZ49XREE0
おk
作ってくる。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:58:30 ID:z8rZg2wk0
今日サイキックで公認大会優勝してきた。
新制限だけど。

一回戦 ライロ ×○○
二回戦 弾圧パキケ ○○
三回戦 ダムド ○×○

こんな小さな大会だけど、需要があれば詳細を晒したいと思う。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:35:06 ID:ZwT3aXvz0
>>210
ぜひたのむ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:42:24 ID:94M9MV/00
>>210
俺からも頼む
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:46:02 ID:0TedQ1HR0
サイキックのシンクロは女性型が多いのは何故だ。
もしかしたらメンタルスフィアデーモンもメスかもしれない。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:49:17 ID:gqEt/G0E0
>>213
普通のカードが・・・いやなんでもない
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:05:47 ID:JcsfEJA90
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:07:48 ID:FWuIhREj0
>>215
オレ、明日からメンタルスフィアデーモン使いになる!
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:01:40 ID:ZT7a9asJO
>>216
ふふっ、今さらメンタルスフィア先生の良さに気づいたか

ところで【サイキック族】から未だにライロや剣闘みたいなデザイナーズデッキ臭がするんだが…
脱却するにはどうすればいいんだろ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:30:40 ID:P8blHElt0
チェスデーモンとサイキックを組み合わせてみたいんだがどうだろう?
そうです。メンタルスフィア”デーモン”がちょっと目に入ったからです。
デーモン蘇生もあるし、組めなくはない・・・かな?かな?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 03:27:25 ID:Iz2OXkcF0
俺は逆だな
チェスデーモンに浮気しそうです
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 04:42:30 ID:qDYol3/t0
>>218
普通に構築しようとすると緊テレデーモンっぽくなると思う。
とりあえずシンクロ召喚とデーモンの相性は結構いい。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 05:42:51 ID:vZuzNrOB0
>>210はどこに行ったんだ?

今日大会だから調整しようとちょっと期待してたんだが
222210:2008/08/31(日) 10:14:22 ID:oyKxtxnX0
すまん、昨日ラジオばっか聴いてて書きそびれたorz

↓デッキ(新制限)

計40枚

上級4枚
サイドラ×1 アレクトール×2 ゴーズ×1
下級15枚
クレボンス×3 サイコマ×3 ディストラクター×3 メンマス×3 クリッター×1 ヴァリー×2
魔法15枚
最古式念導×3 緊テレ×3 死者蘇生 精神操作×3 洗脳×1 大嵐×1 名推理×1 サイクロン×1 スケゴ×1
罠6枚
サイコトリガー×3 リバイバルギフト×1 帰還×1 激流葬×1

EX15枚
スフィア様 安藤さん×2 ヘルスさん×2 レモン 星屑 カタストル
ブリュ ゴヨウ×2 黒薔薇 キメフォ ガイザ ダークエンド

↓レポ
一回戦 ダークロード
×ソラエク二発から裁かれゲー。
○ルミナスウォルフ立たれたのでアレクトール召喚、蘇生で相手のトラゴ、
トラゴで相手のウォルフを味方につけてクレボンス召喚、ゴリ押し。
一回裁かれたけど推理からサイコマ、手札からメンマスでカタストル作って打開。
○ヘルスさんとトリガーから異次元からの帰還が繋がって快勝。

二回戦 弾圧パキケ
○黒薔薇とディストラクターと最古式念導でカウンター使わせながらじりじり詰める。
相手ライフ200で手札にトリガー2枚。
こりゃ腐ったなと思ったけどこっちライフ1400からメンマスでデス・ラクーダに攻撃して(-500)
洗脳でラクダ奪って(-800)トリガー2枚とラクダで計5枚ドロー。
増えた手札で黒薔薇作ったり色々して勝ち。
○一本目と同じ攻め方。安藤さんが何回かパキケに食われたけどなんとか優勢に。
最後は相手の場にバインドと伏せのみで、
リバイバル・ギフトに賄賂撃たれて引いたアレクトールでバインド無効にして勝ち。

三回戦 ダムド
○ヘルスさん出しまくり。異次元からの帰還で〆。
×クレボンスとアレクトールが邪帝ガイウス2枚に薙ぎ倒されて負け。
○お互い伏せ1ハンド1から奈落に落ちたディストラクターを帰還させてミラフォ割り、
ヴァリー使って引いた緊テレと推理で安藤さん降臨。

三戦だけど、一応優勝。スフィア様が出せなかったのが悔しい。
全体的に最古式、精神操作、ディストラクターの除去力が光った。
あとは不安定ながらも次元ギミックが活躍した。
土壇場で勝ちを拾ったのはほとんど帰還のお陰。
こんなのでも参考にしてもらえたら嬉しい。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 10:20:37 ID:MUxJPJab0
>>222

参考にさせてもらうぜ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:42:15 ID:VrTeFQzdO
精神操作…か…。
今いくらするんだorz
しかし帰還に賭けてトリガー3積みは潔いな〜

やっぱ2体で良いから加速が違うわけか。
んでチャージよりは圧縮される分帰還も引けると。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:46:11 ID:ZT7a9asJO
ヴァリーは精神操作とのシナジーか。良くできてるなぁ…
ところでリバイバルギフトってこのスレ的にはどうなの?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:42:04 ID:aiC8GrJS0
精神操作か・・・
シンクロに使えることは分かってたけど
それだけのために突っ込むとチューナーが来なくて
腐ったりしたもんだから1枚手放しちゃったなぁ・・・

リバイバルギフトを使うと相手にやったギフトデモントークンによくやられます
キングみたいにレモンで掃除すりゃいいんだろうけどいまいち使い勝手が・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:07:55 ID:/dVQrUxW0
やっぱりサイコトリガーは揃えとくべきなのか。
チャージャーでいいと思ったんだけどな。

しかし精神操作は無理だ。
ていうか次のストラクチャーで来い!!
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:43:06 ID:FFSL/UnaO
まあ精神操作の有用性はサイキックに限った話じゃないので
まじで再販希望だが、緊テレと併せて使えるし
イメージも合うのがいいな。

盲信するゴブリンやくのいちが輝く…ことはないか。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:51:50 ID:g2yYPXQ70
アレクトール採用もちょっといいかなと思った
この前初手にいきなりライオウ出されてすぐにシンクロできずに
そのまま負けちゃったからな・・・
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:01:23 ID:FFSL/UnaO
やっぱり種族単は難しい。
アンデでさえ上級にはアンデじゃないモンスター採用するし。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:26:50 ID:6an1kknx0
群雄割拠使おうぜ(
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 05:42:53 ID:aSNKS/u2O
誰か>>215の詳細教えてくれ
俺ゴヨウに挫けずメタモン使いになるから
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 11:30:00 ID:mZd8PlEC0
なんかサイキックに上級いれるって意見が多いんだな。
緊テレ、エンジェルリフト、シャインエンジェルでメンマス使いまわして
チャージで手札回収していくデッキを使ってるが、上級は入れてない。
メンマスでディストラクター呼んで伏せ破壊→アンドロイドの流れは
結構強い。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:07:18 ID:8HxFFw8i0
まぁ上級入れないと☆8シンクロしづらいしなぁ
メンタルスフィア出しやすくする為の措置だと思って使ってるよ上級
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:28:03 ID:KvHW98uk0
まだサイキックに入れられる上級はサイドラか帝くらいだろうね。

俺はロバをリスペクトしてるからショッカー入れてますw
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:28:26 ID:X6Ci3fzqO
まんこ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 13:40:42 ID:z6heM7XpO
>>235
そんな貴方に魔導ギガサイバー
リバイバルギフトとの相性も抜群だ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:29:35 ID:giAN6M+W0
全然話に関係ないけど
あのアンデット強化に嫌気が差して
アンデットからサイキックに寝返った人は居る?

マイナーだった頃のアンデスレ住人が
沢山流れ込んでいそうなのは気のせいじゃないはず
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:59:27 ID:cqCxEqS90
ちょっと聞いてくれ。
学校の休憩時間に大会とかでちょくちょく上位に顔を出す検討使い(虎3積み)とやったら
六勝五敗くらいだった。
サイキックってこれからどんどん行けるんじゃないかな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:36:49 ID:OQJZ1OeSO
>>239
いつからサイキックがこんなに強くなったのかという位強くなったよな。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:58:17 ID:Gv+LAJHy0
ディストラクターで伏せ全除去とかコントロール奪取とか攻撃無効化とか
検討にとっちゃいやなものが結構そろってるからじゃない?
緊テレのおかげで結構展開も早いし
だからかライロアンデみたいな展開はやくてあんまり伏せないデッキがきつく感じる
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:20:36 ID:FFSL/UnaO
最古式とディストで嫌味もなく堂々と割れるのが好きだ。
元々鳥獣使いなだけに、狩場ゴドバにシンクロのしやすさを
加えたような感覚で使えるのは楽しい。

メタモンはたしかになかなか出ないな…
序盤に無理矢理出したからって勝利に直結はしないしな。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:31:53 ID:aVYWI79yO
>>222は結構個性的な構成だよな。
目立つのがディストラクターとメンタルが3積みでウォールド無し。
アレクトール、ヴァリー、推理とリバイバルあたりも、お、っと思った。その辺試してみる。
帰還は、除外含むカードが自然に入るなら活躍するのか。
シンクロサイキックとウォールドからの二段攻撃が好きだけど、ガチ環境とは合って無いのかな?
正直あまりプレイする機会もなくてよくわからないわ

大会なんかほとんどコロッセウム状態状態かと思ってたら
闇に光が加わって最強に見えるデッキも多いのか。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:39:03 ID:deBTiE9n0
>>238
俺は新アンデストラクがでるまで
ずっとアンデット、魚、海竜のデッキを使い分けてやってたけど
アンデットが人気で始めてからは魚、海竜、サイキックになったわ
そろそろ魚も限界かなと
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:29:48 ID:wyUTe+mQ0
>>244
ポニョにあやまれ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 00:41:03 ID:eccd21GK0
>>238
俺だな。まだアンデッキ持ってるけど封印した
ガチは否定しないけど楽しまなきゃ遊びじゃないと思うし
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:27:58 ID:h+nyBN810
サイキックの上級に巨大戦艦超おススメ。
帝使うならクリスタルコアあたりも入れていい。
カウンター無くなったらシンクロすればおk。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 05:44:32 ID:h+nyBN810
今気づいたが、サイキック族関連カードの背景って全部緑色なんだな…。

サイキック族+背景緑色のカードで緑一色デッキってのも面白そうだ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 07:44:50 ID:/IkGbYKv0
それならザ・電卓とかサイコショッカーも入るね。後者が緑なのは背景じゃないけど
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 00:07:03 ID:MB6OtgGlO
リフレクトバウンダーも背景緑だったな
ロバのカードだし雰囲気もバッチリだ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:04:53 ID:TK64kawBO
サモプリや精神操作が入ったシンクロ応援パック欲しいな。
だが、だいたい出てくるシンクロが同じなのがつまらんなあ。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:11:10 ID:Tlpq6Ijh0
今日メンタルスフィアで俺ライフ無限YEAH!てな感じで相手の炎帝殺したら

「あ、メンタルスフィアで攻撃ですか、じゃあ シ モ ッ チ で 」


負けましたorz シリンダー並みに最近シモッチが怖い…
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:28:56 ID:51KDKccA0
プライムマテリアル入れればいいんだなw
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:37:35 ID:OWfJvwsQ0
>>251
それは相当高いパックだなwww
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 08:57:05 ID:OEmb7/dQO
シンクロパックというか昨年の帝ストラクみたいな奴だな。

サイキックの不幸は調整がうまくいきすぎてること。
劣化ソラエク、劣化戦車などなど。
テーマじゃない種族ではこれが限界かもな。
つまりデッキパーツになるしかない。

アンデ以外、種族単で環境支配は…みたことない。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:03:22 ID:UiFU4gH8O
>>255
サイコ充電器に物凄い悪用が見つかれば…
それはそれで嫌だな
257無為お:2008/09/04(木) 22:18:47 ID:wBdGGp3j0
ディストラクターTUEEと思うよy〜
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:20:06 ID:qhtkFAvK0
ディストラクターとメンタルスフィアが居ればリバースカードなんか怖くない

天罰だって怖くないモン
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:50:41 ID:ws/wekacO
除外を利用するギミックをほとんど組み込まずにトリガー入れたいんだけどどうかな?
イージーチューニングとチャージは入れない前提で
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 09:25:59 ID:/fBseHM2O
別にかまわんと思う。
手札に来るかわからない帰還を願うより、
覚悟ができるし。
蘇生は腐るけど相手のを奪えばいいしな。

蘇生帰還が減ったからこそ思いきれる部分だな。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 09:45:14 ID:DazYNAAY0
あえてチャージではなくトリガーを使うなら速攻で決められるようなデッキが望ましいと思う。
除外利用ギミック入れないなら3枚じゃなく2枚で済む点以外に勝ってる部分があまりないし。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:42:08 ID:DazYNAAY0
暴走召喚軸でパワーインジェクター無双しようと思ったけどどうも上手くいかんなぁ。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 20:12:11 ID:/fBseHM2O
1500以下のモンスター見ると、とりあえず暴走させたくなるよなw
3体並ぶと攻撃力…2800か。
蘇生も減ったしな…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 20:33:10 ID:jesYkQb0O
>>263
わかるわかる、オレもリフトかリミリバでチューニングサポーター暴走召喚させたくなったぐらいだし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 20:36:20 ID:q9yMc3VC0
D・ラジオンも中々鬼畜
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 21:16:06 ID:HEgsz07N0
チャージとトリガー入れたら回りまくってワロタ
ドローカードがある種族って他に何がある?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 21:17:51 ID:NTJrwQCS0
手札交換ならDやトレインがあるけど純粋に手札増強は思いつかん
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:31:17 ID:igBr8nZe0
>>266
専用ドローカードの中では六武衆の結束は使いやすい方だと思う

貪欲やトリガーはDDクロウチェーンでドロー不可に出来るけど
チャージの場合は調整中となっている
みんなはどうしてる?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:35:26 ID:zdAopV1O0
結束は全体除去やガイザレスがある今だとカウンターが2つ乗るまで次のターンをまたぐのに信用できないんだよな
師範が必ず手札にあるとは限らないしさ
でも不安定なのはトリガーも同じか
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 01:27:38 ID:msimCpuoO
3枚貯めてトリガーが吉か。
うむむ、墓地肥やしたいな…ライロかな〜雑貨かな?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 12:30:53 ID:0zMx06+TO
>>270
メンタルマスターだけで良くないか?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 13:41:12 ID:riaYc3OeO
>>270
スレ内のデッキではカードガンナーが人気みたいだから入れてみたら?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 16:18:32 ID:CELPYsei0
トリガーとチャージと貪欲全て3積みのドロソ9枚体制ってのを考えたんだけど
やっぱ腐るかなぁ。

ライフ代0でメンマスの効果使い放題!
ってなればいくらあっても腐らないんだがね。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:28:24 ID:CHP3MXn60
モンスター20枚
ルートウォーター
恍惚の人魚
舌魚3枚
虹魚3枚
オイマイ3枚
プリンセス人魚
鮟鱇2枚
鮭3枚
シーラ様3枚

魔法10枚
アトランティス3枚
突撃指令2枚
サイクロン
大嵐
団結の力
光の御封剣
貪欲な壷

罠10枚
魚霊術3枚
葵2枚
神の宣告2枚
激流葬
御前試合2枚

一回戦
シンクロアンデ
○オイマイ→魚霊術→アトランティス→シーラ様が上手く決まり団結つけて終了
○アンデワールドと赤眼アンデが出てきたからきついなと思ってたら
魚霊、アトランティス、突撃指令と流れに乗り撃破

二回戦
パキケビート
○賄賂3、幽閉3、奈落3、B地区には苦戦したが御前が来て一気に押し返し舌魚に団結をつけ〆
○初回と同じでモンスターが出しにくかったが相手が事故りパキケが出せず大嵐、シーラ団結で力押し

3回戦
六武衆
○御前が初手で来て神の宣告でなんとか守りシーラ様召喚して勝利
○またしても御前ゲーになりミラフォでシーラ様やられたがそのときのオイマイのおかげで
アトランティス&貪欲発動で手札にあったシーラ様出して効果発動しミラフォ前の状態へそこから力押しで〆

決勝
検討
×ガイザが上手くうごきまくりでシーラや魚霊術がやられ蘇生系を入れてないのでがら空きになり乙
×初手で御前来たので御封と御前で相手の場を軽く拘束してシーラ様出したが幽閉され
またしてもガイザ召喚、御前破壊されそのまま検討の流れになり激流葬を伏せたはずなのに
なぜか葵を伏せているというプレイングミスをしてヘラクレイノス出されて死亡

シンクロ系にあまり当たらなかったためかなんとか準優勝
恍惚抜いて死者蘇生を入れてもいいかなと思った
ルートウォーターと舌魚はお守りだから外せないしB地区やらを抜けられるのでいざと言うときに便利
ちょっと構築し直して日食を入れてもいいかなと
本当に今回はシーラ様と舌魚には助けられた
こんな感じだけどちょっとでも参考にしてもらえると嬉しいです。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:29:10 ID:CHP3MXn60
あぁ大変な誤爆だすまん
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 21:29:26 ID:msimCpuoO
すげー斬新なのが投下されたかとオモタ
しかし魚とは…そんな上位に勝てるほどに強いんだな。
EXで化けるのか?

魚霊術てなに?フィッシャーチャージ?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:54:57 ID:c3un1Nve0

いえす
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:42:27 ID:u5ZEwX2F0
グリードバーンと戦ってみたが面白かったぜ
俺が何かするたびにライフ減る
相手が俺にドローさせてくる→ライフ減る
ドローのおかげで反撃できる→でもやっぱりライフ減る
 
ライフ減ることになれたからバーンなんて怖くないぜ!
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 03:00:34 ID:x9pAZztdP
「まだお前のドローフェイズは終了してないZE☆」
俺も一回だけグリードバーン相手にしたことあるけど面白かったわw
シモッチと似てるようでサイキックだと被害が全然違う…
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:12:12 ID:JN+b8sgKO
サイキックデッキの勝ち方って
・ギリギリまで自分のライフ削って勝利
・アホみたいに自分のライフ回復して勝利
が多い気がする
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:14:24 ID:oXQdZRaE0
>>274
魚作ってるところだったから参考にさせてもらうわww
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:22:14 ID:XkZHkcYV0
勝手にさらす
デッキ40
モンスター ウォールド3 クレ3 コマンダー3
      テレキ2 プロテク2 ディトラクター2
      カバ1 ジャンパー2 メンマス1
      ライコウ1 ライザー1 ビッグピース1
魔法    緊テレ3 最古式2 貪欲1
      サイクロン1 地割れ1
罠     チャージ2 ブローニング2 念動力1
      炸裂装甲1 ヒーリング2 奈落穴1

余りカードで作ったからサイドラねー
ブロパワーは2枚積みってのが効いてる
やっぱ除外軸のほうがいいのかな?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 17:39:56 ID:MMakBS2J0
>>280
それがサイキックだから仕方ない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 22:49:59 ID:jKbRuzya0
ダムドとBlooDに対抗できるカードってある?
途中まではかなり順調だったのにこいつらが出た瞬間に戦況がボロボロになっちまったよ
ダムドはまだレベル7だからいいとしても2体共レベル高いからシンクロしづらいし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:09:18 ID:DFtpz8da0
どっちも月の書の力を借りればクレポンスでも戦闘破壊できる
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:11:56 ID:jKbRuzya0
月の書があったか
1枚しか無いから六武衆と使いまわすよ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:59:51 ID:hdkbgac20
>>286
サイキックと六武衆の使い手なのか?











俺のドッペルゲンガーを発見したわ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 02:43:35 ID:Jv2UlxeZ0
>>287
おおう、マジかw
モンスター同士が協力して戦う地味に強いテーマデッキが好きなんだよな
アンデットもアンデットの脅威を買って組んでたりもしてるし
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 06:13:14 ID:FbesPZFj0
サイキックと六武衆って事なら俺の仲間だ
そんな俺は真紅眼デッキも愛してるぜ!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:07:38 ID:FK6AhgsD0
六武衆仲間がいっぱいでこんなに嬉しいことはない
>>288がいう通り「モンスター同士が協力して戦う」テーマはいい
ジェネクスなんかまさにそれだと思っている
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:13:32 ID:ghxPoj9d0
検討獣「俺達も検討獣同士で協力して闘うテーマなんですけど…」
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:22:03 ID:u0Db2PuB0
ライロも皆が一致団結してデッキ削るテーマだな
ダークは死んでもなお次のモンスターの糧になる絆で結ばれてる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:11:19 ID:BGoU5gAj0
>>291
お前ら出たり入ったりせわしないんだよ。
>>292
ライロはともかくダークはただ闇属性ってだけじゃね?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:00:02 ID:hMeC3BgWO
>291
ガイザ>>>>>>その他剣闘獣>>>[越えられない壁]>>>アンダル
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:16:00 ID:MxzLdg7x0
シーラカンス「仲間です^^」
その他魚「…」
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:45:54 ID:xHGBfK/QO
要塞鯱バカにすんなwwww
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:50:02 ID:mEfUYY9aO
流れをぶったぎるがもしサイキックに最上級モンスターを入れるとしたら何がいるかな?
最上級モンスター自体シンクロと相性悪いけど…
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:57:25 ID:FK6AhgsD0
マリシャス・エッジなら生け贄1体に出来るから使いやすい方だと思う
メンタルマスターと合わせてメンタルスフィア出せるし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:27:26 ID:6Z/7lKlT0
シンクロ軸で考えるとやっぱレベル7あたりになるな。
単純にライフ回復だけで考えると守護天使ジャンヌあたりか。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 01:23:42 ID:ujTxGyy50
アルカナ18 THE MOONはどうだろう。
トークンでシンクロ。

レベルたったの1か…ゴミめ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 01:36:36 ID:VZYHaURl0
>>300
レベル1だとレベル調整がし易いから終焉の炎やスケープゴート入れてるよ。
まぁ、星6サイキックシンクロが居ないのと星4シンクロが今月に出るから期待薄かもしれないけどね…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 12:43:34 ID:Ab9ODlkF0
やっぱスケゴほすぃ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 14:07:51 ID:/oKE9QkJ0
>>301
まあ、2体生贄でスタンバイにレベル1生成は流石に割に合わん…。

サイキックは多分永続必要ないからゴーズと
後出しやすさで可変機獣ガンナードラゴンとかどう?
緊テレメンマスですぐスフィアが出るぜ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 20:02:13 ID:o51RUVsB0
半年後、緊テレに制限かかるかと思うと不安で不安で…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 00:35:15 ID:81kppq9QO
>>304
増援が無制限だしそれはないと思うけどな…
緊テレの方が便利な点もいっぱいあるけど増援はサーチ範囲が広すぎる
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 02:28:23 ID:ns3j5Q5f0
2008年12月13日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -ロード・オブ・マジシャン-」発売
全40枚
価格:1050円(税込)
構築済みデッキ 1セット
ルールブック 1冊
プレイングガイド1部
デュエルフィールド1枚
新カード5枚
ストラクチャーデッキ中級者向けテーマデッキ 第16弾

・魔法使い族をテーマにしたデッキを最新の環境にあわせて構築
・今では入手困難となっている魔法使い族の復刻カードを多数収録

【限定版】
通常版に加え特典カード1枚収録(現在入手困難カード・パラレルレア仕様)

あれ?サモプリ来たんじゃないか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:15:08 ID:jxEEMvBfO
今日アニメで出た永続魔法版Dドロ
ブレイクとうまく噛み合うかな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 19:34:59 ID:uVDJGK9l0
あれは、壊れカードなんじゃ?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 23:26:03 ID:bXaSmvUNO
サイキック・ブレイクってどうなの?
あれないと他のレベル4アタッカーに勝てないし、シンクロ調整に使えるからいれようかと思ってるんだけど。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:34:33 ID:tx+69UIj0
強制なのが逆に使いにくくない?
攻撃力だけならウォールドとかコマンダーで補助しきれないかな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:36:06 ID:EkJVG5YF0
インジェクター涙目
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:51:04 ID:t2G5t42a0
>>310
〜する事で〜するは任意。

個人的には効果の割にコストを少々払いすぎの感がするのと
特殊,反転召喚に対応してないのがマイナス。
メンタルプロテクターとかは実質的にレベル上げる機会がない(攻撃力上げる意味もないけど)

正直シンクロ・ヒーローの方が強い気さえするな。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 23:00:12 ID:Z07h/c3l0
いまさらな話題なんだが、カバリストいいよカバリスト
サイコ・ジャンパー召喚、緊テレでカバリストを呼ぶ

相手のレベル4モンスタとトレード

シンクロでゴヨウゴヨウ

攻撃で効果発動ウマー、ゴヨウだった場合「返せ、うちの息子を」も出来る。

かなりの良カードに見えてきた、あとメンタルプロテクターも強かった
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 01:34:09 ID:XjuwiWCM0
ちょっと前に出てたヴァリー&操作のギミックはいいな。
サイキックだけでなくサイバー流に組み込んでも結構戦えるようになったわ。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 10:50:04 ID:HO5c2hcmO
カバリストをジャンパーで送りつけるコンボの名前きめようぜ。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 13:43:07 ID:uq9E8dt3O
カバジャンプ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 17:40:44 ID:Qt1OeG1u0
俺はメンマスの効果でジャンパー呼んで送りつけるけどな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 18:13:53 ID:fKJqCRB50
上級モンスター 6
ゴーズ トラゴエディア 3 トリッキー 2

下級モンスター 26
メンタルマスター 3 クレボンス 2 サイコジャンパー2 サイココマンダー 3
メンタルプロテクター 2 サイコウォールド 2 ディストラクター 3
魔導雑貨商人 3 ライラ 2 ライコウ 2 クリッター メタモルポット

魔法 10
死者蘇生 手札抹殺 ライトニング・ボルテックス 大嵐 緊急テレポート3 貪欲な壺 3

罠 7
異次元からの帰還 サイコチャージ 3 サイコトリガー 3

メイン計49

EX15枚
アンドロイド2 ヘルスト2 スフィア2 カタストル2
ブリュ2 ゴヨウ2 ブラックローズ
レモン スターダスト

チャージとトリガーと貪欲を全部3積みしたくて雑貨サイコ貪欲ターボ作ってみたけどネタデッキの域を出ないなぁ。
回る時はトラゴの攻撃力4000超えたりとかするんだけど…。

ってかもうサイキックじゃねえなこれ。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 18:26:24 ID:BWjLPz4QO
雑貨がいるとはいえモンスターたくさんで吹いたwww
ライコウライラ雑貨チャージトリガーとか…
尖りすぎて好きだぜ。

ジャンパリスト強いよな、あとマスジャンも強い!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 19:08:41 ID:nhbqmE3nO
>>319
言い方統一しろよw

カバジャンプかメンジャンプだな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 20:16:34 ID:UP/JGkB+0
    候補一覧

     カバジャンプ
     メンジャンプ
NEW!ニアカバジャン
NEW!ニアメンジャン
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 21:51:12 ID:ZM5l8Ypc0
ストームサモナー「もちろんカバリストを使って俺をサーチしてくれるんだよな!な!
            マテリアルドラゴンと一緒に活躍できる日を楽しみにしとくぜ^^」
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:12:04 ID:gwJ186w+0
マテドラは良さげな感じがする
最古式とストサモとシナジーするし少し苦手なバーン相手にも活躍するな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:36:59 ID:ZM5l8Ypc0
生贄をアポートや緊テレで補うしかないのが痛いな
そりゃクレボンスで場を維持してたら簡単に出せるけどシンクロに頼りたくもなったりしないか?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 00:00:20 ID:BWjLPz4QO
思いきって群雄サイキックなら迷いが晴れるさ。
シンクロで呼ぶのもサイキックだけ!
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 10:52:17 ID:8KJQnegF0
上級入れるにしろシンクロするにしろ洗脳は必須カード
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 20:03:24 ID:QWA/x3s9O
スタンダードなサイキック使って植物と対戦したんだが…
ブロッサムからの椿姫にボコボコにされたorz
もしかしてサイキックじゃ無理ゲー?
っていうかサイキックってネタデッキ?
サモナーとか意味分からんし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 20:25:33 ID:O96d8b6q0
サモナーはネタカード

だがトリガーは過小評価されすぎ。
レアのチャージより安いとか無いわ。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 21:45:01 ID:yebeRjht0
安いから良いんじゃないか
サモナーとセットで買っても150円で釣りが来たぜ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 21:48:40 ID:j9g4j70pO
サイキック帝で大会出てきたぜー5勝4敗だった。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 21:59:37 ID:VClKUg3wO
やっぱりサイキックってネタデッキだったのか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 22:00:53 ID:qJGeHgJf0
>>329
どれだけ客に優しい店だよ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 22:17:29 ID:+1KwdZ70O
むしろ安く3枚仕入れたいから価値が分かってもらっちゃ困る
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 23:11:09 ID:3yPL4G6JO
上級にメビウスとマテドラのどっちを採用するかで1日中悩んでるんだがどっちがいいかな?
ちなみに最古式念導は入れてる
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 02:00:30 ID:m4zC+gB/0
奈落に落とされないマテドラうめえ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 04:09:09 ID:7sfeQiM80
除外サイキック作ろうと思うのだがどんなものにしたらいいかな?
とりあえず魂吸収は入れる
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 10:09:49 ID:xbVbZmilO
使ってみたんで診断願います

上級3
サイドラ1 サモナー2

下級17
カバ1 ディスト2 サイコマ3 ジャンパー2 メンマス2 ウォールド3 黄泉ガエル1 プロテクター3

魔法10
最古式3 洗脳1 死者蘇生1 大嵐1 緊テレ3 ライボル1

罠10
チャージ2 奈落1 ミラフォ1 鎖付きブーメラン1 神宣1 ブローニング1 ドレイン盾3

EX13
アンドロイド3 ヘルス3 スフィア3 ゴヨウ1 ブリュ1 星屑1 カタストル1


サモナーがすぐにやられるので困ってます。
ディストや最古式で伏せ除去はある程度行ってから出すのですが……

何かIN OUTした方がいいのがありましたらご指摘よろしくお願いします
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 17:48:49 ID:MA/8faEL0
サモナーって
ブローニングと相性いいよな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 18:40:18 ID:+4nEC/epO
>>337
サモナーできつかったら上級は他種族でもいい
シンクロメインなら高いけど精神操作(再録待ち)が要る
あと半上級を増やしてみるとか…
ドローはメンマス効果+トリガーがいいみたい

なんにせよ、テーマみたいに組むより
チャージ3、トリガー3とかで墓地肥やしなら雑貨ライロとか、
狙うものを3積みでしっかりまわすほうが強くなると思う。
軸を決めて尖らすんだ。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 19:10:25 ID:8lG0ThzT0
>>337
黄泉ガエルはいらないと思ふ
罠多いし上級モンスターも多いわけじゃないしな
クレボンスたん入れるんだクレボンスたん
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:43:05 ID:a0haEYJ10
ts
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:48:06 ID:xbVbZmilO
>>338->>340
サンクス!
とりあえずサモナー1→トラゴ1にしてみるぜ

シンクロメインだけど精神操作はちょい手がだしにくいぜ。
1枚あるだけでも違ってくるんだろうけど

OKクレボンス1枚いれてくるぜ

チャージやトリガーいれすぎると重くなるかなって思ってたが、今度試してみるよ。
んで思ったんだがトリガーやチャージ4〜6積みして血の代償ってどうかな?
相手の召喚をブローニング・奈落・激流葬とかで防いだりしてみたいな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 21:12:10 ID:+4nEC/epO
まわして手札がだぶつくようなら入れていいんじゃないかな
手札消費激しいからあんまり考えたことなかったが。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 22:04:11 ID:8lG0ThzT0
>>342
俺も上位はサイドラとトラゴ入れてる
ゴーズも入れたいんだけどどこにも本売ってない
サイキックならエネコンなんかも便利だと思うお
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 00:11:01 ID:t4IgtbKt0
6枚積んでもよくて2枚しか来ないよ、代償は正直微妙。

まあチャージトリガー2枚ずつと緊テレにディストラクターが初手に来た時は代償欲しかったけどね。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 00:14:59 ID:6iLKSoq50
緊テレからメンマス呼ばなかったのかい?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 00:15:41 ID:LXlTuS0+O
サイキック帝でライトロードと寒波系のデッキに勝てないどうしたものか…寒波の対策が思いつかないのだが
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 01:14:40 ID:t4IgtbKt0
>>346
ディストラクターで伏せ破壊してから呼んで8回効果使った結果先行1ターン目でライフが1200になった、今となっては反省している。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 21:45:02 ID:6IPySNuS0
打点の低さとアンワ対策に巨竜を入れてみたがあっさり奈落+クロウでバイバイされてしまう。

やっぱりノーマルに帝でも入れるべきか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:14:48 ID:Xu2cQKrZ0
アンワ対策に帝は役に立たないわけだが
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:26:15 ID:sVd4KA8N0
むしろ刺さる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:53:25 ID:6olBZGRv0
アンデット族の帝が出れば良いのになぁ。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:57:32 ID:sVd4KA8N0
出たらアンデット族で採用されるっていう。

どうせ攻撃力2400、守備1000だろうし…。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 18:29:00 ID:NGXJiPv50
黒薔薇でリセットすればいいんじゃね?
割拠や弾圧を貼られてたら終わりだがまだアンデットで相手に次元やネクロバレーを貼られるよりは勝機はあるよ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 19:38:41 ID:BETcNwcd0
一次凌ぎになっちゃうけどブリュでバウンスしてもいいし。
シンクロすればわりとどうにでもなるような。

不安ならキャリア入れてデスカイザーでも召喚してやったらどう?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 23:10:55 ID:ItFfrPRG0
>>349は俺の言葉足らずだったな、すまない・・・

357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 02:42:57 ID:7Gsv+L9L0
age
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 14:20:40 ID:/dUI/WCM0
サイキックって結構いいカードが多いと思うんだけど
純だとファンデッキ止まりだよな・・・
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:13:11 ID:hS8AW41sO
みんなサイキックデッキってサイキックだけ?>>358の言うように多種族混合?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:14:28 ID:8HikIgoS0
俺はサイバードラゴン1枚以外は全部サイキックだよ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:15:14 ID:SI54zJWu0
下級はしっかりしてるけど上級モンスターがイマイチなのがな…
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:15:59 ID:4oJyWOQR0
俺はサイコショッカー1枚以外は全部サイキックだよ。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:30:45 ID:hhf67fYM0
上級に巨大戦艦が居る。
生け贄揃えやすいし…。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:44:28 ID:hS8AW41sO
そうか。カードがないから戦士と混合にせざるを得ない俺はカード買ってきます。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:51:22 ID:y/9+w8tf0
マテドラ2枚いれてる
天敵だったシモッチバーンに勝てるようになりました
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 16:59:34 ID:/dUI/WCM0
緊テレあるし下級はやや少なめで
上級はサイキック以外を採用してる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:09:45 ID:0XMEjP7C0
針ネズミ、もぐら、ギガサイバーにサイドラ、
あとミストデーモン以外はサイキック
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:14:07 ID:5VgYSIWsO
サイキックはシンクロ以外の上級がアレだからもうちょっと出して欲しいなぁ
バカみたいにライフ食う奴でもいいから
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:15:00 ID:5DXyaqrTO
>>360
よかった同士がいた俺もサイバードラゴンをシンクロ素材用、アタッカー用として入れてます
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 19:53:37 ID:Ai7aH0NX0
幻銃士はサイキック的にどうよ? シンクロサポとして割合にいけると思ってるんだが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:26:30 ID:hS8AW41sO
うーむ、テストしてみるとモンスター比率が微妙だ…。
緊テレ3積みしてるから1:1位でもいいよね?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:34:37 ID:3I9h5OaZ0
クリムゾンクライシスにいいサイキック来るといいな〜
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 00:33:30 ID:EoplE7DPO
wikiにあったんだけど、緊急テレ+ブロパワのコンボって行けるの?
どうチェーンしてもダメな気がするんだけど。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 02:32:21 ID:jSstWhPBO
俺はサイドラ、メビウス、ライザー、黄金天道虫*2以外はサイキックだな
サイドラ、メビウス、ライザーはシンクロ&除去黄金バグの安定して毎ターン回復はサイキックとしては心強い、ライフコスト払ってもダメージ喰らってもそんなに痛くないんだよな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:14:13 ID:ZzqBGkqw0
黄金バグじゃ回復追いつかない
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 21:28:12 ID:iAzvik2U0
神宣のコストが減ると考えるんだ。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 22:08:23 ID:dT/RCbtn0
銀幕最高
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 03:41:48 ID:eZAeGMxz0
サモナーの足ほっそ
あんな足であんなに物背負って大丈夫なの?
みててハラハラするんだけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 12:10:25 ID:IZne7Y4V0
浮いてるんじゃ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 16:49:16 ID:IpQMEETM0
サイキッカーなんだから、物事を物理的に考えちゃだめだよ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 17:00:26 ID:Xn9yc/Lg0
>>373
無理だと思う
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 18:22:20 ID:02g4tB81O
診断お願いします
モンスター
メンタルマスタ メンタルプロテク×2 パワインジェクタ×3 サイコウォルド ジャンパー×2 ディストラクタ×2 サイココマンダ×2 クレボン×3 カバリスト レキアタッカ×2 静静虫×2
魔法
サイクロン サイコチャージ 緊テレ×3 サイキックインパルス サイキックブレイク 最古式×2 サイキックインパルス

念動力×2 サイコヒール 砂塵×2 炸裂装甲 ブロニンパワ×2 シンクロリフレク×2 悲劇の引き金×2 サイコヒール×2
EX
星屑 ヘルストランサ×2 御用 安藤×2
割と緊テレシンクロ寄り。
引き金は炸裂装甲用だけど意味ないかな
見づらいのはごめん
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 03:51:03 ID:7nzO7WA5O
植物やカエルとやってみて思ったけどイレカエルやブロッサムとメンタルマスターの違いってなんなんだろうな…


>>382
多分カード足りないんだと思うけど虫、インパルス、ブレイク、引き金は普通必要ない、チャージが魔法だったらな…とはいつも考える
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 07:12:22 ID:I6EP3JMUO
引き金は炸裂には効かないよ。ブレイクは一枚ぐらいならいれてもいいんじゃないかな。シンクロ狙うなら。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 07:39:13 ID:Gb8OEJoXO
>>382です。あれから自分で少し組み替えました。引き金の件は昨日知ったので抜きました。
また回してレシピ書き直してきます。
メンタルスフィア1200円で買ったのは正解だったのかな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 09:36:41 ID:kThHGx3b0
>>385
レートスレでメンタルスフィアはレリーフで400円って出てたから
それ以下なんじゃないか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 11:11:51 ID:Gb8OEJoXO
>>386
デーモンさん強いんだけどなぁ……。買い物ミスったかな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 17:30:33 ID:D207RmBd0
強いんだけどデーモンさんはゴヨウされるちゃうからね・・・。
攻撃力2700ってもどかしいよね。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 18:17:46 ID:d5RAWy0l0
メンタルスフィアはウォールド積んでると強いな。
でも返しのターンにゴヨウが出そうだと思ったらおとなしくレッドデーモンズかギガンテック。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 19:18:27 ID:kThHGx3b0
>>386
買ったのはウルトラだよな?
レートスレで聞いたら200円~400円って出たから
その店ではもうカードを買わない方が良いぞ
其処しか店が無いならしょうがないが。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:02:45 ID:Gb8OEJoXO
>>390
ウルトラだ。しかし、そこしか店がないのもまた、事実だ。田舎なもんでな…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:39:04 ID:vKF0PLhw0
まぁ田舎なら仕方ないよ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:41:04 ID:Bn7Dgfgd0
近所のイエサブはブリュ6500円だけどな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:45:05 ID:Gb8OEJoXO
長野の辺境はつらいよ。
再診断お願いします

モンスター
メンタルマスタ メンタルプロテク×2 パワインジェクタ×3 サイコウォルド ジャンパー×2 ディストラクタ×2 サイココマンダ×2 クレボン×3 カバリスト テレキアタッカ×2
魔法
サイクロン サイコチャージ 緊テレ×3 サイキックブレイク 最古式×2 皆既日食

念動力×2 砂塵×2 炸裂装甲 ブロニンパワ×2 シンクロリフレク×2 サイコヒール×3 神の恵み
EX
メンタルスフィア 星屑 ヘルストランサ×2 御用 安藤×2 メンスヒ・デーモン
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:46:49 ID:kThHGx3b0
>>391
田舎に住んだ事はないから
よく分からないが1ヶ所にしかないのは辛いな

訂正 >>386>>385
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 23:39:49 ID:U2rwfVY10
>>394
テレキアタッカーはそんな強くないからウォールド増やすといいと思う
スケープゴート入れてシンクロ召喚に役立たせるのもいい
☆5〜6は1ターン目からシンクロしやすいから
アンドロイド、ゴヨウ、ガイアナイト、Cドラゴンなんかいいかも
これらは安価で手に入るしな
俺も田舎でカード屋少なくて涙目
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 01:58:56 ID:67gxUEne0
俺はイージーチューニングで補ってるよ
その分事故るのが困る
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 09:47:55 ID:mZsjEVbsO
>>396
ありがとうございます。スケゴか……。
超磁力入れてローレベル応用とかも楽しそうだな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 10:13:25 ID:VaqIt5FY0
イージーチューニングは腐るときあるから1枚でいいんじゃね
クレボンスとコマンダーは3枚確定だし
上級はサイドラ入れとけよサイドラ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 11:54:38 ID:Yo0ibU9M0
イージーはチャージ、トリガーを積むとスペース無くなるからなぁ

ギガ様のかわりにアレクトール入れてるが意外と良い動きする
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 16:59:46 ID:F3KzXX580
しかしメンタルスフィア様を活躍させるとなるとイージーは欲しいという
うん事故った時は諦めよう!
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:16:57 ID:ZArFT5aa0
収縮突進なら墓地にチューナーなくても使える
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:24:52 ID:yFzih6oX0
イージーチューニング使うとヘルストランサーの効果が使い辛くなるんだよなぁ。
異次元からの帰還でも入れるかな…。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 00:50:48 ID:cikqy+UmO
イージー二積みだがそんなに事故らないような…

まぁライフが馬鹿みたいに回復するからトリガー入らないってのもあるけど…

405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 06:12:24 ID:FbL5Yj6M0
ていうかヘルストランサー多用→異次元からの帰還→チューニング
とか言う流れを妄想しているのだがぜんぜん決まらねぇ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 06:36:39 ID:CsuSxTosO
帰還が制限カードなんだから何か対策しないと無理だろ

トリガー 3、チャージ 3、やりくり上手 3、非常食 2、黄金櫃1でおk
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 07:08:10 ID:CsuSxTosO
緊急テレポート…ノーマル
緊急同調…ウルトラ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 07:09:14 ID:CsuSxTosO
すまん、誤爆
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 08:03:46 ID:JYeVtvti0
闇次元の解放なら小回りも効くんじゃないか?
クレボンスくらいしかいないけど、よく墓地に行くし。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 10:36:11 ID:niDAqZO20
>>406
チャージとトリガー両方3積みするのは危険じゃないか
ヘルストランサー、非常食はトリガーと合わない気がする
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 13:55:29 ID:8taSA0DO0
>>410
メンマスフル投入してメンマス召喚次第墓地肥やししてけば6枚入れても回るよ。
まあ、腐らないとはいえ序盤にライフ6000以下とかになる事は多いからやや不利かもしれないれどね。
罠カード故にすぐ手札増えるわけじゃないし、魔法ならもっと大胆に使うんだが。
次ターンに備えてライフ減らした結果死にました、じゃあシャレにならん。

とはいえ、この上でやりくりと非常食は流石に無理だ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 19:06:22 ID:niDAqZO20
>>411
魔導雑貨商人なんかも入れてみたらどうだろ
魔法と罠最小限にする感じで
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 01:01:59 ID:RP9lz8NQ0
今日初めてサイキック組んだ。
最初ライフコスト重いとか思ってたけど全然そうじゃなかった。
どんどんシンクロ出来てまさに新種族らしいと思った。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 02:14:08 ID:RsmwCb5j0
サイキックは面白いよな
他の種族も好きだけどあのライフをボロボロ落としたり
逆に大量に回復するのがたまらない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 21:01:27 ID:zNVDQzpsO
楽しいのは良いんだけど、サイキックにサポート使うだけなのに何故こんな肩身の狭い思いをしなくっちゃならないんだ…。デーモン出す→ゴヨウされる。ゴヨウ出す→「また緊テレかよ^^;」
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 21:07:34 ID:LJoovvzn0
緊急テレポートが入ってるデッキはガチ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 01:20:59 ID:z/jgK6HZ0
>>416
緊テレ入ってるデッキはガチとか純サイはどうすればいいんだよ
これ以上肩身が狭い思いをしろと・・・・
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 02:13:42 ID:EoLorwoV0
ネオスデッキだからってモグラ使うなって話しだよな。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 03:40:25 ID:Y65YKt6T0
まあ戦士デッキに増援入れて「またガチかよ…」って言われるのと同じだよな
今じゃ増援なんてメタビートと剣闘獣くらいでしか見かけない気はするけど
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 08:46:48 ID:8MQX0LAC0
緊急テレポートに「自分フィールド上にサイキック族が1体以上いるとき発動できる」
って書いてれば環境が少しは落ち着いてたと思う
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 13:36:32 ID:U2cEP4f70
>>420
それよか、サイキックチューナーにサイキック族のシンクロ召喚にしか使えない
という制限があれば問題はなかった。このスレの住人は星5でカタストルや
星8でレモンを出す人は少数派のはずと信じたい。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 15:04:41 ID:8MQX0LAC0
ゴヨウ・ガーディアン☆7→ジュッテナイト+チューナー以外のモンスター1体以上
氷結界の竜ブリューナク☆7→氷結界の術者+チューナー以外のモンスター1体以上
こんな感じにしてほしかったのは俺だけか
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 18:19:35 ID:gozFEEO1O
むしろデーモンを2800に…なんでもない…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 19:19:36 ID:9+K6ot0k0
>>422
もう諦めるんだ・・・。
その辺のシンクロモンスターは特殊地形だとでも思え・・・。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 19:35:48 ID:zFsd/VDi0
>>394
遅レスな上にスレ違いも甚だしいが、店名が「リバティハウス」なら止めとけ
ウルトラがストラクチャーのものでさえ一律1200円で売られてるような所
でもノーマルは普通に品揃えがいいからオヌヌメ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 20:18:23 ID:nAZ6C0f/O
星屑とメンスヒは頑張って召喚してもゴヨにブッ殺されて相手プレイヤーにレイプされるのが落ち。
てかシンクロ召喚ってゴヨブリュあればあとは何にもいらない子?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 20:45:25 ID:Y65YKt6T0
>>421
いつも星6にしてゴヨウ出してたわw
メンマスを使ったなら星5のサイキックを出すんだが
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 10:15:33 ID:IjHOBiw80
次元軸だとトリガーやヘルス嬢で除外出来ないサイキック族以外のシンクロモンスターがちょっと微妙に思えてくるわ。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 16:13:23 ID:lmUdtSe70
診断をお願いします

上級(3)
ストームサモナー×2、マテリアルドラゴン

下級(非チューナー8、チューナー9、合計17)
メンタルマスター×2、メタモルポット、クレボンス×3
サイコジャンパー×2、魂を削る死霊、サイコ・コマンダー×2
メンタルプロテクター×2、ディストラクター、サイコウォールド×3

魔法(14)
ブレインコントロール、護封剣、死者蘇生、サイクロン
大嵐、最古式念導×2、簡易融合×2、
イージーチューニング×2、緊急テレポート×3

罠(11)
激流葬、ミラーフォース、異次元からの帰還
炸裂装甲×2、サイコ・チャージ×2、サイコ・トリガー×2
ブローニング・パワー×2

エクストラ(15)
星3融合、星4融合、星5融合×2
安藤×2、カタストル、C・ドラゴン、ウルキサス
黒薔薇、ヘルス×2
星屑、ギガンテック、メンタルスフィア
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 21:41:54 ID:DuE6SlccO
>>426
ちょっと表に出ろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 15:27:46 ID:8De2eDZ50
サイキック系のトラップで自分モンスターをリリースして
相手モンスターを破壊、もしくは相手モンスターの召喚を無効にするやつの名前何ていうの?
カードの効果じゃなくて名前がわからんから調べにくいんだ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 15:54:55 ID:aHkF4hbJ0
>>431
ブローニング・パワーだと思う
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 17:49:27 ID:bXEbS9m00
モンスター破壊は出来ないがな。

ブローニング・パワーはシンクロして頭数減ってくだけのサイキックには向いてないんだよなぁ…。
ライフ支払いにくくなるから神の宣告とも相性悪いし
モンスター除去効果か展開力補助出来るサイキック族出ないかなぁ…。
まあヤバイの出るとどうせ緊テレで悪用されるんだろうけど。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:48:24 ID:bTnZp1k70
アニメ新キャラのメガネがヘルスさんに一瞬見えた俺はもうダメだ。


っていうかサイキック使いそうな雰囲気だったなあれ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:03:52 ID:bXEbS9m00
新しいモンスターカテゴリーの魔法使い族使いだろ、どう見ても。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 19:20:32 ID:bTnZp1k70
確かにOP見るとそうだな残念
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 21:30:39 ID:ta+hvXLN0
サイキックとシナジーするカードがほとんど無いな。
やりくりしか思い付かん
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 22:07:33 ID:YUznu4Ex0
>>433
レベルを三以上にすれば無問題

つーか緊テレで帝を呼ぶサイキック帝、強いな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 11:00:45 ID:o+KIs8LZ0
>>438
レベル5でステータスが貧弱なモンスターでよくね?
1〜3は緊テレ、1〜4はマスターで特殊召喚できるし
そんでレベル3以下のサイキックを対象としたダリウスと同じ効果

そしてローンファイア・ブロッサムの効果がマスターの完全上位互換な事に泣いた…
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 11:12:24 ID:axkdbkRL0
それはないだろ…メンマスの効果はライフが続く限り使える。
ロンファは頑張って3回(自身リリースで自身召喚)
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 12:39:40 ID:o+KIs8LZ0
>>440
増草剤やギガプラントで何度でも蘇るから3回では済まない
ただしメンマスはチューナーなのと緊テレって利点があるけどね
だから今月の星4シンクロにはかなり期待してる
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 12:56:58 ID:axkdbkRL0
>>441
まあロンファの方が強いのは確かだがそういうのは完全上位互換とは言わないんだよ。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 14:19:21 ID:o5lJsBrZO
>>425
じゃあ俺も遅レスでスレチだが、この前行ったときダクメタも1200円で売られてて吹いた
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 20:30:18 ID:i4MM3VQT0
他所は他所ウチはウチ
植物は植物サイキックはサイキック

いいじゃないか、新しいんだから、きっと今のコナミなら暴走カード出すよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:23:20 ID:CJUNd067O
>>444
何故かサイキックに関しては壊れが出てくれないような気がするんだよなあ…
根拠は全くないけど


まぁ、出たら出たでなんか悲しいような…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 05:11:26 ID:+kG8Itu4O
壊れでるなら、スフィアやヘルスさんが活きるサポートがいいな
他のシンクロよりさらに優先して召喚したくなるような
理由を作ってくれるカード
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 05:16:34 ID:M6HvdTDg0
やっぱフィールド魔法が欲しいな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 05:46:57 ID:ROEp99+g0
1枚2枚の壊れパワーカードで戦うのは嫌い、
ってのがサイキックに流れ着けばいいのさ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 15:12:25 ID:zkqXUsmp0
緊急テレポートと最古式念導は相当強いと思うけどなぁ。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 22:56:25 ID:jdFBbrLFO
確かに緊テレは強いな
シンクロデッキにも緊テレ型なんてのができるくらいだし
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:39:38 ID:k89q0M/t0
マテドラと最古式の組み合わせは至高だな。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 00:19:57 ID:rcwDiqvV0
問題はマテドラ自体にはサイキックとのシナジーが無い事だな
緊急テレポートとか使えば一応出せるけどさ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 13:30:24 ID:91lnLcAz0
>>452
マテリアルドラゴンは単体でも強いからシナジー期待しなくてもそのまま使ってもいいだろ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 18:12:38 ID:EHOlq8B90
ディストラクターのエンドフェイズ自壊って相手のエンドフェイズにも発動するの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 19:27:00 ID:rcwDiqvV0
>>453
ダムドやゴヨウにやられるから光属性を絡ませないとそこまで強いってイメージが無い
どっちにしろ事故要因になるかと思ってた
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:30:03 ID:91lnLcAz0
>>455
もう邪帝入れとけよ^^;
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:29:19 ID:B059peyk0
11月発売の新パックにいいサイキック来るかな?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:46:11 ID:hJIirEc+O
>>457
どうだろう…新種族のわりに優遇されてないしな。いつの間にか消えそうな気がするんだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:47:35 ID:fUsQEUL60
ディバインがアニメで使ってくれたらなぁ>サイキック
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 20:41:44 ID:3bv6hhib0
>>458
いや、十分プッシュされてないか?プッシュしすぎとは言わんよ。
TDGSでも結構出たし、今後はポチポチ(関連を2〜4枚前後)出してくれる程度で十分だろ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 02:19:29 ID:NIpH9nwB0
そろそろ除外されてるサイキックに触れるカードが出てきてもいいんじゃないか?
ヘスストランサーにサイコトリガーにデメリットだけど緊テレと除外するカードが多いし
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:11:30 ID:hMAk1Uk80
まぁ焦るなよ
少しずつ出てくるほうが研究・吟味する時間があっていいってもんさ
ヒーローなんか、ホント楽しかったし
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 16:10:48 ID:JkFfF7RNO
ヒーローは主人公が使ってるカードだしな 毎回強化されるのは当たり前だ。
その点サイキックはアニメにも出てないし、もしアニメに出て主要キャラが使っていたとしても ジムみたいな結果も無くはない。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 09:24:28 ID:kTvL1u2e0
サイキックも主人公カードなら・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 12:05:47 ID:sBUaZHHe0
どんな主人公だろう。相棒的カードはカバリストなんだろうか。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 12:25:57 ID:t16KSK1x0
その主人公でゲーム化したら超能力で扉を開けたりするゲームになりそう
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 22:23:49 ID:VoqEPT6PO
>>466
伝説のクソゲーですね、わかります

サイキックは背景が緑以外のモンスターが出たら何かが変わる気がする
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 22:46:38 ID:NPQ3WOHk0
サイキックとライフチェンジャーが使えないか試行錯誤。
ライフ減らすのは楽でいいんだけど逆にアドとって相手のライフを削ってしまう…
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 09:08:28 ID:+K75tO1XO
久しぶりに使ったら、やっぱり楽しいなサイキック
ジャンパで相手から奪ったヘルスやら安藤やらをメンマとかブローニングのコストにしてやったwwww
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 09:55:18 ID:Uk9KdhhHO
>>469
伝説のクソゲーKWSK
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 09:56:12 ID:Uk9KdhhHO
>>469
伝説のクソゲーKWSK
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 10:58:40 ID:aBGzPnac0
http://kobe.cool.ne.jp/dsuke/library/mseek2.htm

動画を見たかったらニコニコで「マインドシーカー」で検索してくれ
ようつべでは見つけられなかった
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 12:07:31 ID:Fipv9tIgO
自爆サイキック


ワンターン目からメンマスで大量の墓地肥やしとライフ、デッキ圧縮をしてチャージ、トリガーでドロー。
スイッチが来たら即自爆・・・・なんてうまくいかないか。


一勝出来るかさえ微妙なのに
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 20:13:56 ID:S2mBsdPL0
>>473
サイキックでも六武衆とかヴォルカニックには勝てるぞ

ライトロードに勝つのは結構難しいけども…
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 00:58:53 ID:Td4j3sG+O
>>474
俺の周りはアンデシンクロ、検討、アンワ軸アンデ、ダーク、ライロ、ワンキル系しかいないんだ。
勝つのは難しいよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 01:26:29 ID:HNHQClIZO
次元サイキックならライロでも勝てるお。多分
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 22:06:26 ID:tGCLpIfj0
>>475
なんつか、苛酷な環境だなww
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 06:47:00 ID:1wLBYO0zO
>>475
ガチすぎるwwww
まあ今はフリー用に組むんだ…
俺も揃えたが手持ちのガチに勝てないし
あと、カード入れ替えていくと緊テレ〜ていうデッキにしか
ならない…

転移とジャンパーフル積みとか、尖らすと楽しいかもな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 20:11:02 ID:kmjglMKR0
ジャンパー何気いいぜ
DNA改造手術とアメーバ、ジャンパーで楽しすぎた
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 18:03:05 ID:dnujyGTyO
純サイキックで三積みするカードって何?もちろん緊テレとコマンダーはしてるけど。クレボンスとジャンパーどういう比率で入れようか迷ってるんだよな…
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 18:11:39 ID:kJRJnHpU0
クレボンス3、ジャンパーはプロテクターと相談じゃないか?
もちろん純だとどんどん墓地に溜まるからメンマス、トリガーを3積みしても問題はない
ヒーリングとかはビートならいらないかんじで
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 21:11:45 ID:6qHXFaJy0
最古式念動「・・・・」
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:08:44 ID:0lKPAhzU0
アポートは二枚でいいかなぁ
アレレベル制限ないから1ターン目からストームサモナー出せるからね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 00:24:10 ID:nBUnfULw0
>>483
後攻じゃねーと出せないだろ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 00:26:58 ID:hdJDpXrR0
そもそもサモナーはいらないだろ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 00:53:01 ID:GEJDzD450
未だにサモナーと薔薇の刻印を交換してしまったことを後悔している
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 07:48:02 ID:ChTOGxR5O
Mな俺には楽しいデッキだな
最古式が好きすぎる…
サンブレより速く、1000ダメというシンプルさ

安藤さんが回復だったから、ヘルスさんは最古式内蔵とかでも
よかったんだがね
それだと自滅しちゃうか
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 11:28:44 ID:yMy5gYhX0
アポートはレベル7以上のサイキックが出れば始まる。
ストームサモナーは・・・・。

それとインジェクターの「ターン終了時まで」は必要ないと思うんだ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 22:07:58 ID:5j7bfc2J0
サモナーそんなにいらない子かね
宝玉獣対策になるような気がするのだが
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 22:23:19 ID:hdJDpXrR0
宝玉獣は打点が低いからなぁ。コマンダーでトラ以外には勝てちゃうし。
ハモンor氾濫にカウンター出来れば宝玉化は無視してもいいのでは?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 22:49:59 ID:5j7bfc2J0
いや、レインボーが出てくるのがね…
アレ確か墓地のも含むじゃない?
送らずにデッキの上に置けるのが嬉しいんだよ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 06:12:20 ID:lA1uE9ij0
レインボー対策したいならエネコンとか入れたほうがいいような気がする。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 14:18:41 ID:XMwyhotJ0
サモナーの効果はやられたらうざいけどやろうと思ったら思うようにいかない典型
ヴァルハラ、ミイラの呼び声とくらべてアポートの使いにくさも相まって使ってないね
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 17:50:15 ID:SEjK34VO0
そもそも、ライフコストを使って発動する効果じゃなくて、
ライフを失うデメリットを持ってるって時点でなんかずれてる。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 19:28:35 ID:c4FAd9FR0
173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 19:26:28 ID:zK8ytmZH0
とりあえずおれからの最後の情報
クリムゾンのウル

レモン/バスター
ハイパーサイコガンナー/バスター
アーカナイトマジシャン/バスター
デスカイザー/バスター
BFーアーマード・ウイング

サイコガンナーは名前通りサイキック族らしい

友達に感謝
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:03:21 ID:c4FAd9FR0
448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 19:59:13 ID:6ENQnO4fO
GX4巻付属
エレメンタルヒーローアブソルートゼロ
水8星戦士、融合
ヒーローと名のついたモンスター1体と水属性モンスター
2500/2000
融合召喚でしか特殊召喚不可。
このカードの攻撃力は、フィールド上のこのカード以外の水属性モンスター×500アップ。
このカードが場から離れたら、相手フィールド上のモンスターを全破壊。

CRMS
ライフコーディネーター
風2星サイキック
800/400
相手がライフにダメージを与える効果をもつカードを発動したとき、手札から捨てて効果を無効にし破壊。
バスターマーセナリー
地4星戦士
1800/300
自分の墓地のバスターモードをデッキに戻す事で、相手フィールドの魔法罠を1枚破壊。1ターンに1度のみ。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:31:27 ID:i0yEMpoL0
サイキックも/バスターあるのか
楽 し み に な っ て き ま し た
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:44:32 ID:c4FAd9FR0
795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 20:42:49 ID:6ENQnO4fO
http://imepita.jp/20081017/742130
http://imepita.jp/20081017/741590
http://imepita.jp/20081017/741031
http://imepita.jp/20081017/740470
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:46:36 ID:fHj2CxCT0
ハイパーサイコはレベル9か
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:46:43 ID:lA1uE9ij0
レベル9か…なんで6じゃないんだ…。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:55:15 ID:i0yEMpoL0
レベル9か…
二体シンクロ出来るなら☆6+コマンダーで楽勝なんだがなー
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:10:38 ID:c4FAd9FR0
黒翼の魔術師
風3星魔法使い
1300/1200
このカードが自分フィールド上に表向きでいる限り、バスターモードをセットしたターンに発動できる。

ハイパーサイコガンナー
地9星サイキック族シンクロ
チューナー+サイキック族1体以上
3000/2500
貫通+貫通ダメージ分回復

ハイパーサイコガンナー/バスター
地11星サイキック族
通常召喚不可、バスターモードでのみ特殊召喚可能。
ダメステ終了時、相手モンスターの守備力分相手にダメージ、攻撃力分だけ回復。
破壊されたら墓地のハイパーサイコガンナーを特殊召喚。

白夜の女王
光7星天使
2100/800
フィールド上にセットされたカードを〜
あとは細かくてちょっとわかりませんでした。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:15:55 ID:lA1uE9ij0
サイキック族1体以上
サイキック族1体以上
サイキック族1体以上
サイキック族1体以上

あれ、サモナーさん始まったんじゃね?

レベル4のサイキックチューナーと使える上級/最上級来ないかなぁ…。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:19:48 ID:fHj2CxCT0
レベル変動系のサイキックが出たとしたらもっと使いやすくなるかな?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:33:08 ID:aRU2P1Hr0
レベル9かぁ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 23:42:10 ID:PWug3KjSO
サイキックブレイク始まったな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 01:38:09 ID:IKEwT4zu0
久しぶりに来たら新パックのサイキック情報きてるじゃねーか

み な ぎ っ て き ま し た
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 01:55:06 ID:z3/xQtzT0
まさかバスター化もするとは思わなかった
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 01:59:12 ID:uC1x/A4j0
純サイがついにきたな
しかし☆9の1体以上はサイキックじゃなくともつかえるな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 02:00:05 ID:mbCS0+MR0
チューナー+サイキック族1体以上
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 02:01:31 ID:uC1x/A4j0
すまん
よく読んだらサイキック族一体以上か
ヘルスさんとジャンパーでウマー
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 05:02:45 ID:tFLEL8y50
ジャンパーでレベル7を釣って来ないといけないのは辛いな。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 07:18:32 ID:/U14/3HWO
>>512
ストームサモナー「…………」
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 09:10:33 ID:7h1k6jSQO
安藤さん ヘルスちゃん メンスフィ様 ガンナーたん

お ま え ら か わ い す ぎ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 12:02:16 ID:RqE5njGM0
ついにストームサモナーの時代
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 13:34:15 ID:mTRPtIeg0
流石にそれはない
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 15:09:40 ID:uC1x/A4j0
サモナーは出したときには激流か奈落だもんな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 17:52:33 ID:EDpJSC8CO
選択肢は多重シンクロ、アポートサモナー、
そしてサイキックブレイクか
どれが現実的やら
消費はそれほど変わらんね
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 18:41:39 ID:wCHLtOEP0
でもサイコガンナーコストパフォーマンス悪くね?バスター化前提でこのステなのか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 19:33:49 ID:wY7UL6mZ0
ってかガンナーよりライフコーディネーターの方が楽しみだわ。
初の非チューナーサイキックレベル2だし、CRMSで同時にやってくるダークダイブボンバーを破壊出来るのは大きいぜ。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 20:20:43 ID:bYfoP/ku0
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 20:48:23 ID:ZXJAK0o8O
ショッカーさんハデスみたいにシンクロでリメイクしないかな
というか星6のサイキシンクロが欲しい
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 21:12:48 ID:GZtLvoWt0
星6のサイキックシンクロは欲しいね。もうガイアナイトから卒業したい…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 21:40:42 ID:C4nG6D/e0
Cドラゴン「オレもいるぞ!」
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 02:42:27 ID:BJo0llh40
CRMSのシンクロ枠はもう埋まったから、レベル6のサイキック族シンクロはまた次回か。
残念だ。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 02:49:45 ID:8MwaXGboO
サイコ・ショッカー/バスター
…ただのサイコロードじゃないかorz

サイキック化したら、
メンタル・ショッカーとかになるのかな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 06:22:34 ID:FwMe8Z900
まあバスターとか現状でも十分優遇されてる種族だと思うよ。
ちまちまいこうぜ。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 10:39:41 ID:YpdhDx1C0
ガンナー格好良いなぁ
アンドロイド+コマンダー+サイキックブレイクで召喚したい
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 11:48:17 ID:UPgw+Nd30
デッキに上級入れなくていいから事故りにくいのが利点のシンクロなのに
/バスターとか事故要素以外の何者でもないな。それより6のサイキックシンクロ
プリーズ・・・。ノーマルでいいから。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 11:54:32 ID:FYqX48Pj0
たとえ事故要因になろうとも新たな切り札が増えたのは嬉しい

”ハイパー”サイコガンナーってことはハイパーじゃないただのサイコガンナーがあるんじゃないかと期待してしまう
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 11:55:13 ID:YpdhDx1C0
>>530
そいつがレベル6だったらいいなぁ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 19:33:06 ID:38gl2cKi0
>>530
たぶんライフコスト払って貫通付与みたいななんともいえない効果だぜ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 19:33:53 ID:eiT3fKlu0
むしろ貫通したダメージ分回復と予想。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 21:16:41 ID:9p0V78Qb0
ハイパーサイコガンナーのレア度は何だろう。

レアかノーマルで来てほしいがスーパーだと厳しいな。
>>521の画像は字が少しへこんでるようにも見える。
頼むからへこんでてくれ。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 21:50:50 ID:ZEWoSzY4O
ノーマルはさすがに嫌だ。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 22:11:56 ID:FYqX48Pj0
高レアリティだと入手が厳しくなり財布が死ぬ
低レアリティだとイラストが光らなくて寂しい

悩ましい限りだ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 22:24:20 ID:eiT3fKlu0
まあ、そんなに高騰しなさそうだから良いんだけどね。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 01:21:47 ID:WAEPpqw8O
1ヵ月後…そこには、300円で売られるサイコガンナーの姿がッ!

こんなになると予想。
今の所、レベル8シンクロでそこそこ優秀なメンスフィでもレリ600円以下で買えるしな。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 08:55:56 ID:ne8kA4f70
サイコガンナー自体は1・2枚あれば十分でしょ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 14:45:12 ID:PijJrQ7hO
ガンナーの銃の色が黒と白な事に今更気付いた
黒が相手へのダメージ、白が回復って所か
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 00:29:39 ID:PyjzZ6eZ0
ヘルスさんも似たような部分があったね
回復だけじゃなくそういうところもサイキックシンクロの名物になるのかな?

542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 00:59:06 ID:xD+31zu10
ヘルスさんの黒球はガイウスとかエンライズとかの異次元へ飛ばす球なんじゃね?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 01:27:15 ID:PyjzZ6eZ0
「墓地の仲間を除外する」のも「相手のライフを削る」のも犠牲だと考えて
黒は犠牲的なモノで白が回復を意味してるんじゃないかなと思ったんだ

それはそうとサイコガンナーを主軸とするギとしたらギブ&テイクが生かせるんじゃないかと思った
シンクロ補助は勿論だが相手に守備力が低いのを送りつけて貫通させられるし
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 01:39:06 ID:aGxDOF9F0
カバリスト始まったな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 01:41:45 ID:aGxDOF9F0
・・・といってもカバリストはレベルが1だからあまり意味ないな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 01:44:44 ID:jqa/uhX20
ハイパーサイコの登場でまじめにサイキックブレイクが役に立つようになるんじゃないか?
レベル調整する前に割られてついでにレベルを上げたモンスターも消される未来が見えるが
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 01:50:03 ID:FjzRismsO
むしろアポートを使ってやろうぜ!
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 08:48:46 ID:6a64dU3z0
サイキックとはあまり相性良くないが、電動刃虫なんてどうだ。
1ドローできて3000回復できる。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 11:48:51 ID:9DWL+e4TO
ギブ&テイクはサイコガンナーの召喚に使えそうだな。
ディストラクターを蘇生すれば相手の場にはモンスター残らないし、自分のモンスターはレベル4もうpする。


遊星パック箱で買ってくるわ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 14:15:38 ID:WS2tFM/l0
>>549
あーそれ美味いな
俺も買ってくるか…出るか判らんが
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 15:55:14 ID:xBAaff7HO
スターダスト・ドラゴン当たったけど、これサイキック族デッキに使えないかな?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 16:43:32 ID:QXYYTuKR0
エクストラデッキなんだから1枚ぶち込めば良いじゃない
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 18:58:23 ID:2x4GsGyKO
必須系の縛り無しシンクロが必要かどうか聞くのはずれてる。

サイコガンナーはバスターにしたいけど、
バスター要素いれるならレベル8からのバスター竜もどちらか必要な気がして、
バスターサポートもどれだけ入れた方がいいかで……よくわからん。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 19:07:07 ID:p8rzxjy9O
必然的に専用デッキを組まなきゃならないバスターモードに制限付きのシンクロは余り向かないと思う。ガンナーバスター…
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 01:46:00 ID:ban182mN0
デッキの診断をお願いします

下級 19枚

メンタルマスター×2    サイコ・コマンダー×3
サイコ・ウォールド×3   メンタルプロテクター×2
テレキアタッカー×3    ディストラクター×2
パワー・インジェクター×2 サイコジャンパー×2

魔法 12枚

光の護封剣     死者蘇生   地砕き
大嵐        サイクロン
精神操作      洗脳−ブレインコントロール
緊急テレポート×3 最古式念導×2

罠 9枚

聖なるバリア−ミラーフォース−  激流葬
ブローニング・パワー×2     念導力×2
サイコ・チャージ×3

エクストラ 15枚
アームズ・エイド
A・O・J カタストル     マジカル・アンドロイド×2
ゴヨウ・ガーディアン      氷結界の龍 ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン   サイコ・ヘルストランサー×2
スターダスト・ドラゴン     メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン  ライトエンド・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン     ミスト・ウォーム

何を抜いて、何を入れるべきでしょうか?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 05:21:55 ID:u+6G5yd5O
無難にまとまってる感じだけどクレボンスが入ってないのが気になる
レベル4が多いように見えるからテレキやパワー抜いてクレボンスいれる、多分2,3枚入れて問題無い、チューナー多すぎと感じるならジャンパーを一枚にする
純サイキックにこだわらないならサイドラとかマテドラとか帝とかゴーズいれる
緊テレやメンマスで好きなのもってこれるから単独だと役に立たななくて核にもならないモンスターは枚数1でいいと思う

ガチ環境なら念導抜いて奈落、魔法は護封剣が最近の環境だと少し微妙
操作とかあるならガイザレスとかエクストラに入れる
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 06:19:45 ID:h/cz3TuQ0
俺的にクレボンスは絶対必要不可欠
コストはあるけど壁になるし

上級にショッカーとか邪帝、氷帝がいると8レベルが出しやすい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 07:26:22 ID:/ELJUEh80
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 10:33:28 ID:J4p6n11xO
>>559
色的にもマッチしてるからオヌヌメてか俺もサイキックに星屑いれてる
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 12:20:31 ID:XpELrHh30
マテドラ、レインボーライフ併用なら獄炎オヌヌヌ
メンスフィ出しやすいよ!
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 13:48:41 ID:H9gVfreEO
>>559
自レス兄貴オッスオッス!
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 14:12:19 ID:J4p6n11xO
>>561
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 14:14:24 ID:J4p6n11xO
間違えた>>559じゃなくて>>551だ連レスすまそ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 15:20:20 ID:H9gVfreEO
ガチムチのストーム・サモナー兄貴に掘られたいぜ!
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 15:46:52 ID:K5FIV9soO
ガンナーバスターは地雷扱いされそうだよな
サイキック組んでるけど
ガンナーまでにするかバスター積むか迷うし…

つかぶっちゃけ回復とか貫通ダメージだけで
今どの程度得かいまいちわからん
たいして召喚の意義感じない…
装備カード1枚とか苦痛でも貼ったほうが安定しそう
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 16:38:56 ID:xLqn5tWr0
そもそも/バスターはバスターサポート無しじゃとてもじゃないが…
アクセント的に入れるのとかぶっちゃけ無理でしょ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 16:45:29 ID:/ELJUEh80
手札でも特殊召喚可能ならねぇ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 16:54:46 ID:PX5kNE6KO
俺はサイキックとは別にガンナーバスターの専用デッキ組むつもりでいる。
回して安定しなかったらファイルに入れてニヤニヤしてやんよwww とりあえず凄く楽しみ。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 17:17:33 ID:kF7XNoZM0
サイキック族はサイコチャージがあるからある程度はデッキに行きやすい。
問題は手札からどうやって墓地に送るかだ。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 19:08:49 ID:7i/PlEGrO
>>569
モンタージュドラ……いやなんでもない
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:05:30 ID:5Mk2CQIf0
バスターデッキを組もう、っていう視点だと、
俺と一生を共にする人生のパートナーこと黒翼さんから出せるアーカナイトと、
縛り無しのシグナードラゴンズが主になりそうだ。

そもそも強いアンデット・キャリアから出るデスカイザーは
1kill臭い効果もあって地味に人気でるだろうし、サイコガンナーはどうすりゃいいんだろう。
バスターなんちゃらの中にサイキック族が一体でもいれば全然違うと思うんだけど。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:25:53 ID:T8zLiPic0
ギブ&テイクがあればガンナーもだいぶ出しやすくなるな
精神操作を多く採用するタイプなら分捕ってシンクロでもいいか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:31:10 ID:K5FIV9soO
しかも星屑やデスカイザーより召喚しづらい上、
デュエルを単体で左右する効果には見えないというかね…

なんか今後サポートがあればいいんだけど
サイキックはうまく調整されすぎてはみ出した感じがない

「いいのかよこれ!壊れじゃね?」「でもサイキック限定だから…」
って流れを見てみたいものだ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 21:34:02 ID:Tk+XQ42x0
ライフ関係の効果が中心なんだから
死皇帝の陵墓内蔵の上級モンスターとか出ないかね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 06:20:59 ID:ceRZlvoZ0
>>570
いいや、お前はもっと声を大にするべきだ
ドラゴンだからって、使えるものは使うぜ、俺は

モンタージュ召喚サイコチャージ発動チューナー通常召喚シンクロ→凹

これは俺のデッキの主戦術の1つだ
難点はサイキックのレベルが低いので帝とかドラゴ捨てないとあかんパワー低くなるのと
チューナーが手元に無かった場合モンタージュだけで殴ることになること
でもドラゴ二枚と邪帝捨てればレインボー余裕でしたとかね、楽しいぜ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 11:10:25 ID:7lJ5qIuu0
一方俺はトリッキーを使った。遠くから見るとサイキックっぽいしね!ね!
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 17:22:34 ID:TD997jW3O
>>576
しゃぶれよ。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 01:00:30 ID:urEPtDP90
貪欲壷を1枚も挿さない場合、チャージは3積のほうが良いかな?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 01:48:00 ID:df7h+udH0
よほど墓地肥やしに特化しないと厳しいんじゃないか。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 02:38:53 ID:SRJPQXGz0
>>578
3枚はかなり重いぞ
チャージは1〜2枚がちょうどいい
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 10:12:49 ID:VWVAbge8O
墓地から蘇生する予定がなければトリガーで
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 17:16:26 ID:a3elufUvO
蘇生しなくてもテレポートや再利用要因に使えるから早めにケリ付けないならチャージの方がいいと思う。
除外を利用するカードとか使うなら話は別だが。除外向けサイキックとか出ないかな…テレポートとかどっちかって言うと異次元っぽくない?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:31:26 ID:wvUaPahMO
トリガーは条件さえクリアすれば結構バンバン発動できるから強い
ただライフが相手より高いとものすごく歯痒くなる
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:07:09 ID:QaYAXoAJO
緊急同調って入れる価値ある?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:53:05 ID:H1zKO8uR0
何気に、除外効果多くね。
トリガーとか、トランサーとか。
多くは無いか・・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 22:06:25 ID:mfJRS4XT0
今まであまり使えないと思っていたカバリストを入れてデュエルしてみた。

…なんだこいつ…とても使えるじゃないか…。サイコジャンパー転移とかたまらん。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 16:51:43 ID:pGNLfSET0
☆4チューナー来ないかね・・・
そうすればサイキックにサモプリ入れれるんだが・・・
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:18:21 ID:4CW6kq4T0
デッキ診断なんですが

下級 18枚

クレボンス×3          サイコジャンパー×1
メンタルプロテクタター×3 パワー・インジェクター×2
サイコ・ウォールド×2     サイコ・コマンダー×2
メンタルマスター×2       テレキアタッカー×1
カバリスト×2        ジャンク・シンクロン×1
スピード・ウォーリアー×1  サイバー・ヴァリー×1
ディストラクター×1 

中級 2枚 
サイバー・ドラゴン×1    ストーム・サモナー×1

上級 1枚
冥府の使者ゴーズ×1

魔法 12枚  
最古式念導×1             アポート×1
緊急テレポート×3      サイキックブレイク×1
大嵐×1               サイクロン×1
デュアルサモン×1           死者転生×1
死者蘇生×1     ライトニング・ボルテックス×1

罠 9枚
念導力×1         ブローニング・パワー×2
サイコ・トリガー×1     サイコ・ヒーリング×1
サイコ・チャージャー×1     くず鉄のかかし×1
シンクロ・リフレクト×1        炸裂装甲×1

シンクロ 10枚
ゴヨウ・ガーディアン×1 A・O・J カタストル×1
マジカル・アンドロイド×1 サイコ・ヘルストランサー×2
メンタルスフィア・デーモン×2 レットデーモンズ・ドラゴン×1
スターダスト・ドラゴン×1 アームズ・エイド×1

全60枚

シンクロ主体ですが
アドバイスとか、もらえると
嬉しいです。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:18:39 ID:5QdUzmfV0
俺は☆5チューナーがいいかな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:28:00 ID:4CW6kq4T0
588>> ミスがありました
下級 21枚でした すいません
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 22:36:08 ID:uNocS1MO0
22枚だろ。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 23:00:31 ID:c24KQ4eB0
>>588
あくまで主観だが
テレキ ジャンク スピード 二重 を外して
最古式*2  ウォールド コマンダー に取り替えると良いと思う

パッと見てピン挿しが多いので使うカードは絞ったほうがいい
トリガーとチャージ、念導力と炸裂みたいな似たような役割のカードはどちらかに統一するべきだと思う
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 05:56:44 ID:GABDnp0m0
CSOC-EN083 Overdrive Teleporter
??/Psychic? - ??/6/2100/??
//Effect may be incomplete
{Pay 2000 Life Points, Special Summon two Level 3 Psychic-Type monster from your Deck to your side of the field.}

ライフを2000払う。
デッキから自分フィールド上に、レベル3サイキック族を2体特殊召喚できる。

万丈目から
あ、テキスト等完全確定じゃないからな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:20:14 ID:dP4ZoK3eO
なぁにこれぇ?
EXP2とか待たせずに次パックに入れろやコンマイ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:27:03 ID:iAdhWiNg0
なんぞこれwww
メンタルスフィアorサイコガンナー確定とか…超欲しいぞ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:38:57 ID:RETFotPHO
これでサモは完璧にいらなくなったわけだ。でも>>593のヤツもデッキに1〜2枚が限度
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:52:02 ID:bSjsIAa00
海外限定かー…
クリムゾンクライシスで出て欲しかったなこれは。
ハイパーサイコガンナーと相性抜群…。

てかターン制限無しか。
2回発動して3+3+3でミストウォーム(2500)、6+3でサイコガンナー(2900)。緊テレでサイコガンナー(1400)とクレボンス(1200)で1キルできるな。
まあ、難しいだろうが…。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 17:58:27 ID:T+/fkdoD0
多分普通に強いぞこれ。
2000ライフでゴヨウとかブリューナクとかナチュルビースト出せるよ!
サイキックならではだけど出てくるシンクロモンスターはry
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 18:18:56 ID:p3qHdxUaO
海外のサイコパワー充電マシンをこいつが装備すればもはやサイキック祭
早くこねーかな…
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:02:57 ID:mQzp/Z4BO
これとサイキック装備と射出系と貪欲とかで1キル出来るんじゃね?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 19:31:56 ID:iaQPvXRG0
レベル3限定なのが惜しいな・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:24:57 ID:nHD0sf3OO
レベル3に制限しないとクレボンスからダムドが出てくるから妥当
でも回数制限が無いあたりは全然バランス取れてないな
レスキュー猫のが安定するが爆発力ではこっちのが上だろうな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:35:54 ID:x0S04YiF0
あっちにはライフコスト0にするやつあるんだろ?
壊れにもほどがある
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 20:44:30 ID:dP4ZoK3eO
アッパーはアソートはクズだが
多様なデッキを実戦レベルに引き上げる能力は
コンマイにはないな

日米の販売戦略の違いでしかないかもしれないが
1年まつのかorz

その頃には環境が…
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:33:41 ID:xYy+S/3/0
師範やイルブラだって日本に上陸した時には時代遅れだったしな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:38:07 ID:ThgXkn1Y0
ライフコスト無くなる装備魔法が出なくても、サイコヒーリングが輝きそうだな
二回効果使ってヒーリングで回復したら1000ライフもおつりが来る
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:40:29 ID:ikGvHPwn0
○の装備カードだってあるんだし、
確定テキストには「1ターンに1度」がついてそうだ。

イラストマダー
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 05:47:32 ID:ZM5b6YKe0
>>605
市販は時代遅れだったか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 11:20:50 ID:Gfqy8N+50
>>608
大会で優勝できる程度の力が無くなってたから時代遅れだろ
六武衆単体で見ればかなりいいカードだったが
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:26:06 ID:48WAs4kYO
ttp://i21.photobucket.com/albums/b283/shriek1/csocen/083.jpg
CSOC-EN083 Overdrive Teleporter
LIGHT/Psychic - Effect/6/2100/1200
This card can’t be special summoned.
You can pay 2000 life points to special summon two Level 3 Psychics from
your deck.
This can only be used once while this card is face-up on the field.

テレポーターはアポートも連打も出来なかった。
てかなんなんだこのイケメン。ストームサモナーさんに謝れ。
でも欲しいしメインギミックとして使いたい。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:38:41 ID:rniCwfKt0
それでも十分に使えるな。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:47:29 ID:48WAs4kYO
手札に緊急テレポートとテレポーター、2000ライフで、
サイコガンナーとコマンダーが並ぶんだから弱い訳がない。
ゴヨウを選ぶ場合も多そうだけど。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:49:50 ID:kAq2ib37O
何このクールっぽいイケメンハンサム。カッコいいし、死ねよwww




お世話になりますッ!
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:56:07 ID:PMk0O4qR0
某速さのある兄貴に見えるな
これからはこんな普通の人間型のサイキックも増えるんだろうか
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 18:34:45 ID:ZM5b6YKe0

光 サイキック 6 2100/1200

特殊召喚できない。
2000ライフ払うことでデッキからレベル3のサイキック族モンスターを2体特殊召喚する事ができる。
この効果は自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ、1ターンに1度だけ使用できる。

か。 召喚制限と使用制限がついちゃったね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 18:36:22 ID:ZM5b6YKe0
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:00:17 ID:aYssBKbU0
最後の一文は
この効果は表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。
じゃないか?最近見ないタイプだけど
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:07:45 ID:ZM5b6YKe0
>>617
本当だ
こうかな

このカードは特殊召喚できない。
2000ライフポイントを払う事で、デッキからレベル3サイキック族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、この効果は1度しか使用できない。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 23:47:45 ID:h23n8bgKO
もちろんガンナー呼ぶのに使うからそんな制限関係ありませんけどね。
そう考えると0にするやつ(もう「充電池」でよくね?)やらない方がいいな。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 00:12:12 ID:EQPmreVr0
「このカードは特殊召喚できない。」
この一文が辛過ぎる

しかし2000というライフコストはトリガーとも相性が良いのでは?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 01:18:56 ID:TEyr5BBj0
サイキック帝やサイキック戦艦つーデッキあるぐらいだから
他のデッキに比べてはきついとは思わないけど…。

それに見合ったリターンもあるし。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 03:15:25 ID:cdkqh5UoO
>>620
そうかな、不便ではあるが辛いとまでは行かないだろ 緊テレあるから生け贄にはあまり困らない。
しかもサイキックの火力低い所を利用して、リミットリバースとかの下級蘇生を入れれば問題なし。
十中八九シンクロ召喚な種族だから腐ることもないし、ジャンパー転移とかメンマの生け贄にも使える。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 05:43:40 ID:l9EaOh+R0
サモナーさんオワタつってるが大量展開したあとにサモナー出てきたらまさしくオワタだぜ。

妄想ですね、わかります。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 17:39:17 ID:IA3BX49+O
存在する限りっていう条件の起動効果だから、
ライフきついがファンカスや亜空間でいろいろできそうだな
アレクトールとかで千切れるかは裁定待ちだろうか>テレポーター

トリガーを活かしたいと思って、念導に加えてソウルテイカーを3積みしたんだ
発動も易しくなったし、除去力も増えて個人的にはかなりのシナジー
劣勢から反撃の起点になるというか、自分のライフを気にせずに撃てるのが良かった

他にも入れて回した人がいれば報告が欲しいんだぜ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 18:16:43 ID:/x3m8qsF0
ますますディバインが使いそうな種族だ・・・
テレポーター(の髪型)的な意味で
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:33:45 ID:7vwHDRYa0
テイカーと最古式でかなりの除去力。安定してますわ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:16:24 ID:GA3s8h8V0
>>623
さぁ、手術してみようか
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 00:11:21 ID:J8yPFoLBO
>>625
あれ、ディバイン君いたんだ。
正直サイキックのアニメでの活躍にはもう期待していない。いくらなんでも遅すぎる…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 01:15:06 ID:yoZxAyN10
どうせ友達同士のデュエルだから
ヤフオクでTelekinetic Charging Cell(ライフ払わなくておk)
買ったけどかなり使える

ディストラクターが気持ち良い

テレポーター早くでろや
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 06:48:27 ID:qaDkp4o40
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 07:20:29 ID:qaDkp4o40
まさかのウルトラ
http://i21.photobucket.com/albums/b283/shriek1/csoc_en/056.jpg

ついでにオーバードライブはシークレットレア
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 08:46:19 ID:qaDkp4o40
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 10:37:34 ID:DjRkki3UO
テレポーター召喚してインターセプトされたら…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 11:55:22 ID:LeidSeeAP
何気にゴヨウされないのはやっぱり無意味かな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 12:30:40 ID:Zkt32++y0
>>633
インターセプトは採用率低いしたとえ使われても効果使われるわけじゃないからたいしたこと無いだろ?
>>634
ゴヨウも同じでもし奪われても効果使われないから問題無い
それならアポートとか蘇生からの特殊召喚で一気に攻められた方が強かった
まあ相手がサイキックデッキならどっちもきついがな

さてEXTRA PACK 2はいつ来るかな…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 17:30:40 ID:Xk2w/JkS0
>>630
こいつにも規制かかったのか・・・
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:48:04 ID:X2Sic76c0
>>630
ぴっちりスーツフェチの俺としてはアリだ。
バーストレディも無意味に海外版を愛用してる品!
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:40:28 ID:XoAACHNw0
ホットパンツじゃなくなったのか…。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:58:21 ID:zmfLyU/40
サイキック族は同じ奴がフィールドに並んでる姿が想像できない
なぜか一種類につき一体しかいないような印象がある
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:14:39 ID:J1/Eltq/0
メンタルスフィアデーモンを無駄に三体並べてます。

ガンナー3体はぶっちゃけかなり無理があるな…。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:15:10 ID:kciU2YHV0
>>639
並んで何が悪い
          ∧_∧  顔キモいな俺ら。
    ∧_∧  (≧<_≦ )  
   ( ≧_ゝ≦) /   ⌒i
   /   \      | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ つ/ディストラクター/.| .|____
    \/____/ (u ⊃
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:16:37 ID:yoZxAyN10
見てないから分かんないんだけど
5D'sでサイキック使ってるキャラって居るの?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:40:25 ID:gOdD8qmU0
今更だけどサイコガンナー型にギブ&テイクマジで良さそうな気がしてきた。
転移、ジャンパー、カバリスト、精神操作あたりとの相性もいい。

>>642
今は居ない。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 22:40:04 ID:6inpagLH0
>>641
サポートカードのイラストにしょっちゅう出てくるし
種族というよりライトロードみたいなカテゴリに近いから
名前が種としての名前ではなく「ジェイン」とか「ガロス」のような固有名詞みたいに感じるだけ
別に並んでキモいということはない。むしろ大歓迎です
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 01:19:48 ID:E/vvQpgCO
エクストラ忘れてました。
サイキックシンクロ全部3枚ずつのみです
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 02:12:46 ID:njjUyY7ZO
ディバインがサイキック使いそうだ・・・

アキは最初はサイキック使うって言われてたなw
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 06:37:48 ID:7tyCxEUb0
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 09:15:19 ID:NOwIZQRSO
サイキックを種族として浸透させるためにも、ライトロードなどの第二種族郡で早くサイキックを出すべき。サイキックだからってライフ払う効果じゃないといけないわけじゃないんだから
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:17:19 ID:E/vvQpgCO
サモナーさんをメインにサイキック組んでみました。
診断宜しくお願いします。

デッキ42枚

モンスター17枚
上級
サモナー3、サイバードラゴン
下級
ウォールド2、アタッカー2、コマンダー2、クレボンス3、ディストラクター2、プロテクター2

魔法15枚
緊テレ3、浅すぎた墓穴2、おろかな埋葬2、アポート2、イージーチューニング2、生還の宝札2、蘇生、サイクロン

罠10枚
洗脳解除3、リバイバルギフト3、ブローニングパワー2、キブ&テイク、ミラフォ

エクストラ
メタルスフィア3、レモン、星屑2、アンドロイド3、ヘルストランサー3、御用、ウルキサス、カタストル

洗脳解除でギフト、キブ&テイクを活用して一気にシンクロ、サモナーさんのドローロックで攻め込むデッキです。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:12:41 ID:wn83H4OF0
>>649
サイキックの中では結構新しいタイプな気がする。
大概サイコチャージかサイコトリガーをドローソースにしてると思うんだが、生還の宝札とは。

これは回してみないと解らないんじゃないかなぁ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:48:43 ID:hTPQusc90
ていうか洗脳解除が面白いな。

サイコジャンパーも入れたらどうなるんだろう。
こっちがシンクロしたあとに移したやつは返してもらうとかできる。
組んでみたいが、洗脳解除が出た頃はやってなかったから一枚も持ってないぜ。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 06:46:54 ID:858ByaXeO
とりあえず今回組んだサモナーさんデッキで今日大会に出てみます。
まぁ、サモナーさんで事故る予感が捨てきれないけど
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:46:28 ID:fnmxFBiU0
デッキ診断よろ

計40枚

モンスター21枚

上級
ゴーズ サイバー・ドラゴン
下級
ウォールド×3 コマンダー×3 クレボンス×3 メンマス×2 プロテク×2
ディストラクター×2 テレキ×2 ジャンパー クリタ

魔法12枚

念動×3 緊テレ×3 アポート 洗脳 イージーチューニング 大嵐
サイクロン 語風剣

罠7枚

ブロパワ×2 チャージ×2 奈落×2 ミラフォ

エクストラ

メタモン×3 ヘルス×3 安藤×3 
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:48:05 ID:Q6i6PwjN0
回した感想とか述べるのも大事だと思うが
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:55:28 ID:fnmxFBiU0
>>654 スマソ
何か意外とサイコジャンパーが役に立つ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:57:59 ID:0gBJPQHi0
>>655
半年ROMれ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:22:21 ID:B2Eyoe2H0
ワラタ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 14:44:27 ID:gNkLs8q90
念導3でチャージ使ってるのとかガチで意味わからん
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:13:19 ID:MtIaWDu/0
チャージトリガーは常に悩む。
帰還の強さが大きいんだけど、メンタルマスターがあるからデッキに戻すこと自体もメリット。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:20:10 ID:858ByaXeO
649のデッキで大会出てきました。

検討、ライロ、アンデロード、ギャンブルが相手で、ギャンブル以外ストレート負けでした。
ガチばっかり当たって涙目状態です。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:32:27 ID:AFJxr+MT0
大会なんだからガチばかりなのは当たり前
しかし大会にギャンブルとか格好よすぎる
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:36:28 ID:ug+w4l/20
>>653
ちょっともういちどサイキック力を高めたほうがいいと思う
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:37:49 ID:MtIaWDu/0
ギャンブルとストームサモナーデッキが居る大会とか良いな。
2戦×3デッキにストレート負けなら、きっと今後の参考に・・・。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 19:12:42 ID:PDKMLBzJO
最近ライフ払い過ぎて自爆することが多いんだがなんかいい方法ない?勝つときもだいたいライフ3桁なんだ…
それともプレイングがまずいのか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:02:46 ID:jz7sAP9n0
>>664
サイキックはそんなもんだよ
ディストラクターの使いすぎは止めたほうが良い

俺も大体残るのは1000,2000
回復したときは最高60000行ったけど

サイキックはそんなもんだよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:12:29 ID:jz7sAP9n0
↑間違えて二回打っちゃったら
まるでサイキックがダメみたいじゃないか

スマソ
サイキックサイコー
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 23:28:22 ID:xY90fzcq0
安藤さん2体が5ターンぐらい立ち往生した時は最終的にライフ2万超えたなぁ…。

まあ相手が事故っただけなんだが。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 06:13:38 ID:eDciqMIZ0
アンドロイドが何故か三体並んで120000いったねぇ

自爆装置とかいうカード大会で使う奴始めてみました
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 15:36:36 ID:3AUw0ODEO
むしろ自爆ロックはライフ消費が激しいサイキックが天敵な筈なんだが…
発動してないやつはディストラクター、したやつは最古でロックを壊しつつライフ差を減らす事が出来ると言う…
まあ僕もノーマルシンクロで自爆とやったら安藤2体並べて二万近くライフ行きましたが…
安藤2体以上に適当にサイキック並べてればライフがおかしくなるからな。ライボル一発で終わるが。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 12:24:23 ID:Qgpuizr4O
何より怖いシモッチバーン
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:56:43 ID:p6CwNCQO0
それでも、マテリアルドラゴンならきっとなんとかしてくれる。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 19:52:07 ID:j3O6IkQtO
マテドラはなかなかいいな。耐性あるからシンクロの素材にしやすいし。最古式念導使えば一粒で二度おいしい。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:11:04 ID:Juyxa0lz0
マテリアルドラゴン使えるとかいうから
2枚買っちゃったじゃないか




うん、使える
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:16:57 ID:+I0P91LAO
なんか最近は除去多過ぎで生け贄そろわない
緊急テレポ使えば良いが、やっぱりシンクロに使いたいし。結局マテドラはぬいたんだ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:55:27 ID:yotrfddE0
サイキックはシンクロしてなんぼの種族だろうし、レベル5〜9までのサイキック族のシンクロモンスターもっと充実させて欲しいな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 11:29:47 ID:KHxus+yaO
ウォールドからのシンクロモンスター二段攻撃はサイキックデッキを組む大きな意味だしな。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:04:19 ID:/3JiMe/z0
×シンクロしてなんぼ
○シンクロしかすることがない

サイキックは今後シンクロ特化種族にして欲しい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:17:29 ID:kCojYIlU0
CRMS-JP027 に検討 サイキック新モンスターは費えた
サポートに期待
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:28:05 ID:aQjSDTRE0
>>678
マジか・・結構期待してたのに・・
サイコガンナーが居るからモンスターはもう無しってか

サポート系に期待

フィールド魔法はまだか


680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:32:32 ID:oxxsJz430
ライフコーディネーターはカウントしませんか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:51:22 ID:kCojYIlU0
CRMS-JP055「」速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを特殊召喚する。自分は特殊召喚したモンスターの レベル×300ポイントダメージを受ける。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 21:56:38 ID:WZXc2TofO
>>681
メンマスを特殊召喚しろと言うことか。メンマス&ジャンパー召喚もよさそうだ。もうひとつ専用蘇生も出るみたいだし…
祭じゃー!!ライフの用意をしろー!!
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:08:15 ID:vzr5mfHeO
ハイパーじゃないサイコガンナーは出ないのか…
サイコガンナーがチューニングされハイパーサイコガンナーにパワーアップ!
こんなタイプのシンクロモンスターだと期待してたのに
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:16:39 ID:ece6/T6Q0
流れを無視してすまんが
クレボンスとサイコジャンパーの投入数で迷ってるんだけど
参考にしたいから誰かアドバイス下さいな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:34:10 ID:jqY0OKvh0
>>681
ジャンパーで送りつけるにあたっての、カバリストのメンプロにはない利点が追加されたね!
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:47:31 ID:5GrGK5o50
CRMS-JP076「」永続罠
自分の墓地からサイキック族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
そのモンスターはチューナーとして扱う。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、
そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 このカードが墓地に送られた時、特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。

専用蘇生?サポート増えるねぇ
チューナーとして扱うってのが面白いな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 22:49:34 ID:BL0VO8100
>>686
レベル制限なしか・・・またもマテリアルと相性が中々いい
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:05:26 ID:JXZ45urx0
蘇生増えたわけでチャージやトリガー積む場合アンチシナジーだなぁ。
除外系のサポート来ると思ったんだがね。

とりあえずメンマスは過労死。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:21:22 ID:B4YjDqcgO
サイコガンナーと同時に出るなんて…サイキックだとほとんどリビングデッドだし、
安藤使えばデーモンとガンナー軽く呼べるし。
ってかサイキックは戦士をリスペクトしてるのか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:24:26 ID:J1SX/Swx0
サイキック組みたいんだけど、今回の強化で全体的に値段あがっちゃうのかな?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:31:42 ID:JXZ45urx0
>>690
高レアリティのカードが少ないし、そんなに変わらないと思うよ
高レアリティと言えるカードでも
メンタルスフィアデーモンはサイキックじゃなくても強いかつ今回のサポート郡とはあんまり関係ない。
ストームサモナーがソスなのは変わらないし
蘇生系と相性が悪いサイコトリガーは敬遠されるだろう。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:03:17 ID:vjgD6ndo0
魔法罠にサイキックサポートが増えたね
これを機にちょっとデッキからサイキック以外のモンスター減らしてみようかな
あ、マテリアルは固定で
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 05:43:34 ID:K1oys4re0
CRMS-JP054「サイコ・ソード」装備魔法
サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値分装備モンスターの攻撃力はアップする(最大2000まで)。

CRMS-JP055「念動収集機」速攻魔法
自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。自分は特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 07:40:35 ID:cyiROVR40
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 07:47:59 ID:68yfgWia0
とりあえずサイコソードは論外。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 08:53:14 ID:rEYMkMl90
サイコソードはイラストに既存のサイキック族が写ってないからね
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:10:27 ID:EC5g6Z6D0
ええいサイコッパーワーはまだか
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 09:52:52 ID:RfauUm+C0
念導収集機のお陰でハイパーサイコガンナーもなんとか生き残れそうだ…
時にオーバードライブテレポーターマダー?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 10:41:32 ID:SB/CfPke0
またサイキックが悪用されるのか?


久々に純正に戻すか
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:34:37 ID:Kl0kC/2F0
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:07:55 ID:+sg7u4Yj0
ついにサイコソードがきたか。
これはそろそろトゲトゲ神とモウヤンが来るぞ。

てか収集機強くね?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:22:12 ID:Kl0kC/2F0
>>686の名前は「サイコ・チューン」だって
とりあえずこれで墓地のサモナーさん蘇生して
ダメージはマテドラで回復にして
緊テレでメンプロ呼び出せばサイコガンナーに繋げられるな
これでサモナーさんの使い道が増えたね!よかったね!
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:28:15 ID:+ZPId/fi0
墓地の上級を普通に蘇生できるだけで美味いのに
それがコストじゃなくてダメージで
さらにチューナー化とかマジ美味すぎてどっかに罠あるんじゃないのかこれ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 13:41:19 ID:B/rLn4b10
問題はレインボーライフとマテリアルドラゴン、どっちを積むかだな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 18:39:31 ID:6LFVJR0HO
ガンナー/バスターの召喚難しいと思っていたが、サポートのおかげで 現実的になった。

除外系になるのかと思ったら墓地利用が多いからトリガーとヘルスさんが使いにくい環境になったのかもな。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 18:52:48 ID:FA7l820j0
問題は引いたバスターの処理方法
種族統一だとそのまま突っ込んで問題無いのはキャリアのいるアンデットだけだし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:03:54 ID:J0n/1Vwr0
>>706
バスターテレポートは専用過ぎて使いにくいだろうなぁ・・・
やっぱやりくりかな
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:18:45 ID:yRbl+C100
とにかく帰還が強かったけど、
蘇生カード2種がクソ強いからデッキの方向性をどうするか悩みどころ。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 19:36:39 ID:TcTOQjtH0
CRMS-JP033「次元要塞兵器」星4 闇 機械族 1700/200 ノーマルレア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事ができない。

CRMS-JP037「トリプルヴァイパー」星4 水 爬虫類族 1800/400 ノーマルレア
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する〜〜モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。

CRMS-JP054「サイコ・ソード」装備魔法 ノーマルレア
サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値分装備モンスターの攻撃力はアップする(最大2000まで)。

CRMS-JP077「」通常罠 ノーマルレア
エンドフェイズに発動する事ができる。このターン、自分の墓地にサイキック族モンスターが送られた枚数分、1000ライフポイント回復する。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 21:54:56 ID:2xwck23l0
>>709
CRMS-JP077はサイキック回復系か

送られた枚数分・・・
デッキ枚数ギリギリまで無駄にサイキックモンスター入れて
Telekinetic Charging Cell装備のメンマスでウマウマww

まぁ回らなくなるだけかw

CRMS-JP056もサイキックの魔法だと期待

711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:08:48 ID:X/8m3pH60
待望(?)の専用蘇生が来たのか
ガンナー様を出すのにもバスター化させるのにも使えるとは素晴らしい

サイキック用の蘇生が多くなった気がしたんで【最古式戦艦】なる電波を受信した気がした
これはこっちで語るべきか機械スレで語るべきか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:13:07 ID:wRvxcJvk0
>>706
つ「謙虚な壺」
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:14:11 ID:6LFVJR0HO
小槌でいいだろwww
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:17:35 ID:X/8m3pH60
そのまま突っ込んだ場合は何かのコストで捨ててチャージで戻すのがベストか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 22:18:45 ID:+ZPId/fi0
今からwktkしてると捕らぬ狸みたいになりそうだが
小槌とやりくりはどっちが良いのかねえ
やりくりだとどうしても三枚積みたくなってデッキ圧迫するし・・・
でも小槌は著しくディスアドだし・・・

そうだ! ゾンキャリを採用しよう!('A`)
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 01:25:23 ID:l788qQdk0
サイコチャージ、サイコトリガーで圧縮すること自体が損な気がしてきた。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 04:25:22 ID:VYrpRiCj0
トリガーなんかはたった2枚だし入れてもいんじゃないかな。
蘇生してもどうせすぐシンクロするわけだから再び墓地に行くし。

ぶっちゃけ現状の次元寄りに蘇生カードをそのまま刺しても回りそうな気がしてる。
ヘルストランサーの効果の使い所は考える必要があるけど。

そして足りないライフ…。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:14:42 ID:PWsKEQz70
>>710
前から検討獣って確定してる

CRMS-JP056「剣闘獣???」速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。

719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 07:07:51 ID:wN/hJXuOO
なんだそのフェニックスブレード
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 15:02:30 ID:Q4fvorRM0
純正サイキックはメンマが鬼のように強いな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 16:37:44 ID:1yGH75KpO
メンマスって、緊テレダムドとかに刺すのもありだと思う?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 17:11:56 ID:2cOQSMG60
緊テレなんちゃらにメンタルマスター入れるくらいなら、
ダークスプロケッターでも入れたほうが強いと思うんだ。

でもサイキックデッキなら、サイキックのリーダーに相応しい活躍
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 19:33:04 ID:ff8Q5CUU0
罠蘇生のチューナー化はいらなかったな・・・
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:38:35 ID:WFRA6GCGO
我らがストームサモナーさんとメンタルプロテクターでサイコガンナーだせってこった
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 21:58:59 ID:e+TuFXFI0
クリムゾンでどれだけサイキックサポートが出るのか楽しみだ。
レベル8、9を一回のシンクロで召喚するサイキック作ってみたんだけど診断願えませんか。
今はサイコガンナーが出ると聞いてガンナードラゴン入れてみた。
第六期から使い続けているんだがまだまだ可能性が多くて迷走している。それが楽しい。


モンスター19枚

クレボンス3 サイココマンダー3 メンタルマスター3
ディストラクター2 サイコウォールド2 サイコジャンパー1
サイバードラゴン1 神禽王アレクトール2 可変機獣ガンナードラゴン2

魔法14枚

最古式念導3 緊急テレポート3 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1
ライトニングボルテックス1 洗脳−ブレインコントロール1
精神操作1 地獄の暴走召喚1 エネミーコントローラー1

罠7枚
強制脱出装置2 サイコチャージ 1 激流葬1
奈落の落とし穴1 リバイバルギフト1

エキストラ(頻繁にお世話になるカード

AOJカタストル マジカルアンドロイド ヘルストランサー 黒薔薇 星屑 レモン メンタルスフィア
ブリューナク ゴヨウガーディアン

以前はトリガーを複数積んでいたがメンマスの効果で圧縮したりすると
トリガー発動→トリガードローでせっかくのドローの機会を潰したりすることから
今はチャージ一枚にしている。自分なりに苦心したが紙束デッキにみえたらすまんorz
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:15:08 ID:ff8Q5CUU0
>>724
サモナーもプロテクターもいれてない。。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:16:09 ID:Tofp/0iy0
>>725
ガンナードラゴンではハイパーサイコガンナー様は出せなかった気がする
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:23:34 ID:e+TuFXFI0
>>727
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::<レベルばかりみてた・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:52:27 ID:M5xQepveO
下級でビートダウンするデッキ相手にプロテクター出すと止まること多いから重宝してる
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:56:59 ID:eaiOATaD0
>>726
入れてない、じゃない。
入れるんだよ。

>>725
デッキ構築の段階から選択肢多くて困るんだよな。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 22:58:13 ID:IIBp1G7y0
ストームサモナーは高いからサイコプロテクターだけでいいよな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:01:23 ID:pX92FikN0
相手が検討使いだったから、先攻でメンプロさんを攻撃表示で出すと、

相手「えっwww攻撃表示でいいんすかwww?」
自分「こいついる限り攻撃力2000以下のサイキック以外は攻撃できないっすよ。」
相手..:/''''''   '''''':::::::\:
  :.| (◯),   、(◯)、..::|:
  :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
  :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
  :.\  |,r-r-|  .:::::/…
  :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:01:44 ID:VYrpRiCj0
手札にチューナーと緊急テレポートがあるときとかデッキにメンプロいないと結構困るんだが。

メンマスからサイコウォールドやディストラクター出せばいいけど。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:05:25 ID:sgkEDfzW0
モンスター上級4
マテリアル×3、サモナー
下級16
メンマス×2、ジャンパー、ディス×2、クレボ×3、コマンダー×2、ウォール×3、プロテ×2、テレキ

魔法13
蘇生、大嵐、サイクロン、操作×3、テレポ×3、最古×3、洗脳

罠7
ミラフォ、激流、トリガー×2、ブーメラン×3

エクストラ15
ブリュ×2、カタス、ダスト×2、レッドデーモン×2、アンドロイド、メンスフィ×2、ゴヨウ×2
黒薔薇、ヘルスト、アームズ

大会優勝してきました><
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:14:03 ID:kEhNBOv7O
>>734
嘘だろ。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:20:02 ID:ne8C0pE7O
>>734
お前千葉だろww
サイキック優勝したのリアルで見てたぞw
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:30:49 ID:xvZvXGFz0
大会の規模云々なく優勝してくるって良いねぇ

精神操作によるシンクロ除去は昔の心変わり、生贄の生き写し
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:34:44 ID:sgkEDfzW0
>>735
マジマジ。ってか初手で操作とテレポ握ってればかなりの勝率
あとサイドから裂け目入れてみたが意外とこちら側に損な事無かったぜ?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:36:16 ID:mgMF9BO40
チャージじゃなくてトリガーだし、ジャンパーが1枚だけだし、短期決戦狙いの構築かい?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:36:59 ID:sgkEDfzW0
一応サイド
モンスター6
クロウ×3、生還者×3

魔法6
ツイスター×3、裂け目×3

罠3
宣告

メインから積んで次元サイキックも面白いかも
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:38:19 ID:sgkEDfzW0
>>739
ジャンパーはデッキに眠っててくれたほうがメンマ転移しやすかったからピン挿し
手札に来ると正直邪魔になった
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:38:40 ID:kEhNBOv7O
うう…優勝なんて凄いのぅ。
俺は持久戦にもちこむから勝率悪いのか…
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:41:27 ID:mgMF9BO40
うーんなるほどー。しかし、テレキの存在に驚いた。
ウォールドは既に3積み→ディストラは場持ち悪いから2枚が限度→じゃあテレキだ!・・・こんな感じで投入に踏み切ったとか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:44:00 ID:sgkEDfzW0
>>743
テレキは一応ガイザ対策。
基本罠魔法少なめで検討相手にはプロテ立たせてテレキ立たせといてディスで罠割っていく感じ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:47:32 ID:ne8C0pE7O
ガイザブリュ意識でブーメラン3積みなのか
確かにテレキたたせとけば嫌でもモンスター2体除去選ぶだろうな
罠破壊に来たらブーメランで引っかけると
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:48:59 ID:mgMF9BO40
>ガイザ対策
ああーそうかー!検討相手にてき面なメンプロを守るためにもなるし、
無駄じゃないどころか大立ち回りじゃないかテレキ!恐れ入りました。

>>744
あれ?でもブーメランって攻撃宣言時発動のカードだから、罠破壊には対応できなくないかい?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:50:52 ID:ne8C0pE7O
ブーメランフリーチェーンじゃなかったな
すまん
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:53:35 ID:0X3QxQFy0
>>734
なかなか上手い構築だね。サイドに驚いた
確かに次元系とはそこまで相性悪くないよねサイキックって
検討対策もなかなか出来てるしただブーメランはエネコンでも良い気がする
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 23:58:13 ID:xvZvXGFz0
サモナーにたいする破壊効果は星屑やマテリアルで防いだりしたのかな?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:04:13 ID:9t1sWsHL0
ブーメランとサイドの次元が目立つな。ブーメランどうなんだ。
とりあえず精神操作はマジ強い。

俺の持ってる精神操作は
スターターとかストラク遊戯編とかの白い紙に
「せーしんそーさ」ってかいただけの代物から基本的に使わないけどな!
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:07:02 ID:UWvOYYy+0
裂け目+生還者でチューナーが続く限り多種多様なシンクロモンスター出し放題なんだよねサイキックって
チューナーレベルが良い感じにバランス取れてるし
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:09:11 ID:k0TTHWMB0
ガイザレスの効果でメンタルプロテクターとテレキアタッカー指定されたら意味ないよね?全然対策にならないよね?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:11:27 ID:UWvOYYy+0
>>752
逆に考えればモンスター除去しかできないって利点もある
基本罠崩されて分離された方が厄介だし。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:14:18 ID:FFqr1iVVO
逆に言えばモンスター除去しかできない
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:16:52 ID:gRyz4xZE0
>>752
メンプロ立ってる状態ならもっと大量展開してガイザの照準をかく乱することもできるだろ?
メンマディス操作シンクロという最強除去が鬼畜
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:34:57 ID:SRDhf5wZ0
念動収集機ってレベル2以下のサイキックを任意の数特殊召喚出来るのか…
メンマス他2体蘇生してメンマスの効果でレベル4を2体釣ってくればガンナー出せるな。

ライフは一気に減りそうだけど。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:37:26 ID:gRyz4xZE0
え?1体じゃねーの?wwかなり強くねーか?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:40:43 ID:VoNSURZD0
>>756
( ゚д゚ )

(  ゚ д ゚  )
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:49:13 ID:CWMnuHD7O
収集機のテキストで、蘇生したモンスターのレベル×300のダメージって書くより
ライフ600払って発動の方が見栄えが良いと思っていたが…

まさかの複数蘇生とな…(^ω^;) サイキック始まったのか
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:55:01 ID:gRyz4xZE0
メンマでぶん回しまくって墓地落としまくって最強じゃねーかよwww
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:58:47 ID:VDbNstqh0
サイキックの構築に悩んでこのスレに流れ着いたが…
成程、参考になるなぁ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:03:01 ID:GDWtCREt0
hideの部屋を見ても1体としか書いて無いけど?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:06:00 ID:gRyz4xZE0
何だよwww紛らわしいことすんなよww一瞬焦ったぞ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:09:24 ID:BQVQ7aXc0
そりゃ任意の数な訳がない

どんだけ恐ろしいことになるんだよw

765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:16:22 ID:CWMnuHD7O
なんだ…。しかし、1体召喚でも十分始まった。
あとはEXP2でイケメンを出せば完璧^^
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:20:27 ID:GDWtCREt0
レベルの数×300のダメージと書いてあるのはレベル1も出せるからだと思うぜ
つまりメンタルマスター始まったな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:45:55 ID:lA96btts0
レベル2以下1体蘇生するだけならエンジェルリフトで十分かと思ったけど、複数蘇生できちゃうの?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:53:58 ID:SRDhf5wZ0
wikiには(/付きで)書いてあったんだが釣られたのかな、これは。
画像ソースとしてこれが貼ってあったな
ttp://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/crms/055m.jpg

「自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する」と読めなくもないけど。
つぶれててよく解らんね。
とりあえずhideの書き方は正式なテキストではないと思うよ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 01:56:16 ID:GDWtCREt0
うわ、「任意の数だけ特殊召喚できる」と書いてるように見えるw
なんてこったい
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:20:11 ID:6yfjwHK4O
うわあ…これ何レアよ
スーレア?ノーレア?
ジャンパー、メンマスはじまるな
サイキックばんじゃーい
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 02:21:28 ID:aq5aw4MG0
念導収集機良いな。
サイコジャンパーぐるぐる回せるのうめぇwww
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:00:32 ID:FFqr1iVVO
おいおい任意の数って書いてないか?w1体には見えないぞ・・・w
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:00:52 ID:SRDhf5wZ0
ところでhide曰くサイコソードと超能力治療(墓地送り*1000回復できる奴)はノーマルレアのようだ
サイキックはノーマルレアは初めてだな。
まあ、ノーマルレアらしいカードだけど…。

今回のサイキック関連の奴のレアリティをまとめておこう

ノー 念導収集機
レア ライフコーディネイター、サイコ・チューン
スー ハイパーサイコガンナー
ウル ハイパーサイコガンナー/バスター
ノレ  サイコ・ソード、超能力治療

上に行くほど強いカードですね、わかります。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:11:17 ID:qfPXJqVJ0
>>773
フラゲの報告がひどかったなあ
なんでガンナー1に対しガンバスター6の割合なんだよwwwwなにその馬鹿封入率ふざけてるの
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:13:10 ID:FFqr1iVVO
俺はサイキックにスタバとサイバ一枚ずつ突っ込んでみようか考えてる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 03:58:09 ID:6yfjwHK4O
サイバスターは「チャージでデッキに戻せる」
これは一応、強みだな。ガンナー自体出しにくいがorz

BF(鳥獣)、サイキック、デスカイザーと趣味デッキ強化が
一気に来過ぎて歓喜つか財布は涙目www
いらないウルがないから安心して箱買うわ
スーレアは…ね、かのカードは1枚は確保したいけどさ…
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 04:12:45 ID:SRDhf5wZ0
場にメンマスとサイキック何か 手札に念導収集機に十分なライフがあれば楽々1killだな…
収集機が速攻魔法なせいで墓地が揃ってれば大寒波からチェーン出来るのもポイント、これは強い。

メンマス効果でレベル2以下墓地に送ってからディストラクター出して伏せ除去
シンクロしてマジカルアンドロイド、収集機でメンマス含む蘇生
再びメンマス効果でウォールド出して適当に二回攻撃したり
ブリュでバウンスしたりDDBでビートバーンしたりすればあざっーす

まあ、収集機が引けないんだけどな…
後、ライフ計算はかなり大変ですね。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 06:10:48 ID:jTXVeG5r0
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 06:12:59 ID:tZqP6kjK0
うわぁ…なんかグロいな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 07:06:33 ID:FPNyPJ7eO
それよりディストラクターさんの中の人の登場はまだか!
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 07:43:41 ID:BO8zJELjO
ディスクトラクターの顔が
リンカーンの最初のアニメーションの奴にしか見えないのは
俺だけか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 12:03:56 ID:weVE3muU0
>>781
おお、同士よ!
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:13:38 ID:aq5aw4MG0
サイキック関連カードの背景は全て緑色の法則ってまだ打ち破られて無いっぽいな。
何の意図があるんだろう。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:20:59 ID:JXR1I7Zn0
wiki見てきたけど収集機本当に任意だな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:26:04 ID:OSHHupqn0
メンマスでぶん回してシンクロし放題始まったなww
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:33:47 ID:OSHHupqn0
収集機きたら緊急同調始まるんじゃね?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 13:38:48 ID:CWMnuHD7O
このコンボするにはレインボーライフとかマテドラは必須になるんじゃないかしら。
海外の充電器も早く日本でだせよ。
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/11(火) 14:13:19 ID:FPNyPJ7eO
そういや↑でマテリアル3積み+サモナー入れてるデッキあるけど、
シンクロ主体のサイキックでそんな事やったら事故るorシンクロしにくくなるんじゃないのか?
どっちも持ってないから知らんけど。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:38:21 ID:weVE3muU0
サイキックは緊テレもあるし戦闘の場持ちもいいからマテドラ生贄確保にも困らんよね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 16:19:49 ID:TJS7DS/m0
>>788
マテリアル2でやってるが、入って無い型よりシンクロ活きるぞ
全体除去を気にせず展開できるし、戦線が崩れない
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:32:50 ID:0kLEHTT30
ガイウス2 ライザー1 サモナー1でやってるけど滅多に事故らんよ
上級2枚手札に来ても大抵出せるわ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:00:05 ID:jTXVeG5r0
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:02:05 ID:aq5aw4MG0
俺はサイキック上級軸だから
マテリアル*2、巨大戦艦テトラン、巨大戦艦クリスタルコア、ガイウス、ライザー
入れているけど、普通に回るな。まあ、クロソとか入れているからだが…。
念動収集機出たらもちっと上級入れられるかもしれない。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:24:06 ID:LV5Pfd7a0
上級はサモナー、サイドラ、マテリアルの3枚だけだな。
上級となると結局ガイウスやライザー、あとはマテリアルあたりが一番強くて凄いんだよね。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:42:38 ID:N323VEfYO
マテドラの生贄はサイコチューンで用意するのが理想的っぽいな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:50:27 ID:CWMnuHD7O
メンマがゾンキャリみたいに高くならないでほしいな。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:57:53 ID:SRDhf5wZ0
ゾンキャリが高いのは色んなデッキに出張してるからだろ。
サイキックメインでしか使えないメンタルマスターが高くなる筈がない。

現に緊急テレなんちゃらー にはクレボンスとサイココマンダー以外が入ってるのを見たことが無い
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:05:18 ID:CWMnuHD7O
スマン。正確には【サイキック族】が流行らないといいな。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:18:16 ID:6z8DDUxQ0
収集が強すぎて吹く。

サイコチューンも、とりあえず蘇生カードありゃいいんだよって感じが出てるけど、
サイコガンナーとかメンタルスフィアを蘇生できるってのは良すぎる。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:21:16 ID:gOOIR/9x0
でもこれだけサポートでたら流行りそうだな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:38:36 ID:BQVQ7aXc0
サイコ・チューンとライフコーディネイターの画像って
もう出てる?

どんな絵柄か見てみたい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:55:46 ID:SO1Yd3vj0
>>801
コーディネーターのほうはVJに載ってるはず
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:02:00 ID:hV8K24YX0
収集汎用性高すぎだろ・・・
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:48:04 ID:H1GHXysD0
収集使ってシンクロして超能力治療で回復なんてメーカーの思惑にのらないために他の方法考えるぜ!
主に回復する部分をですね・・・
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 01:19:16 ID:GY04uzJd0
そのコンボに治療はいらんな。
収集は使ったターンにゲームエンドさせるだけの力があるし。
エンドしたら発動タイミングがない
単純な回復カードならサイコヒーリングのほうがまだ使える気がする。
ヒーリングにチェーンして治療使えば蘇生した分もカウントされるし。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 01:21:54 ID:GY04uzJd0
あ、間違えた
×チェーンして治療
○チェーンして収集

墓地が潤ってる前提で話してるから理想論は入ってるけどな。
よく考えると収集が1体だけだと速攻魔法になった変わりにダメージ食らうエンジェルリフトでしかないんだな…。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 06:11:15 ID:F8XAmcHI0
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:26:54 ID:GB4N3tpHO
いつかはイケメン軸と収集機軸に分かれると予想。
両方使うとすると自爆しかねないからな。
だが、どちらにも緊急テレポートは3積みか 緊テレってスゴイネ。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:37:44 ID:HzIsvTBRO
回復系カードってどんくらい入れてる?
新カードは受けるが多いからマテリアルとレインボーライフの有用性があがりそうだな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:39:01 ID:QlS1vZyL0
>>808

それまで緊テレがのこってたらね・・・・・・・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 16:34:49 ID:lH/uarH7O
色々とガンナーもサポートされて出しやすくなって来たし、ロマンを求めてバスターモードとガンナーバスターを一枚づつ入れようぜ。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 16:59:35 ID:69WdpHLd0
>>811
サイキッカーならバスターはともかくガンナーは3枚揃えるだろjk
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:37:56 ID:KqzjKfXT0
収集機で青血出そうとしてる俺がいる・・・
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:55:27 ID:YvL17ukZ0
緊テレの制限化だけはやめてほしいな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 20:56:25 ID:QKIdEfuc0
サイコメトラーきてからサイコガンナーは始まる。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:19:18 ID:qC1HN4gq0
サイコガンナーバスター軸のサイキック作りてえ
でもどう考えても事故る…
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:29:24 ID:yc4OHEGb0
問題はガンナーをどう出すかなんだよなぁ
基本チューナーのレベルが低いから9までいくのが難しい
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:35:16 ID:69WdpHLd0
メンタルマスターで墓地肥やして念導収集機で4体並べてサイコヒーリングで5000回復
回復したライフでまたメンタルマスター使って☆4とかサイコマ呼び出してシンクロ、ガンナーとアンドロを出す


果たしてそこまで上手く回るのかどうか・・・
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:51:35 ID:GB4N3tpHO
レベル4通常召喚+緊テレでレベル3特殊召喚→黒薔薇シンクロ召喚→効果で自爆
収集機でメンマとその他4匹蘇生→メンマでレベル調整。
ゴヨウとダイブボンバー出して、ダイレクトして射出して8000ぐらいか。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 01:15:06 ID:VOpliwei0
>>819
ガイルしたら収集機も死ぬだろ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 01:16:39 ID:VOpliwei0
ってああ・・・勘違いしてた 収集機速攻魔法かよ



これは間違いなく壊れ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 04:43:03 ID:dhpXT43n0
収集機は中学生が考えそうな効果って感じるほど壊れてるな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 05:22:02 ID:rS5q8VQV0
海外のオーバードライブトランスポーターが来たら緊テレ制限が来るかもなぁ

9シンクロ出す方法として墓地にたくさん落して収集かぁ。
他だとサモナー関連だけど、個人的にサモナーデッキに入れると事故るんんだよな。
もちろんジンクス的な意味だけど。
俺のサモナーは一体何なんだ・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 11:52:52 ID:+YUh/6UfO
ますます上級がマテリアルドラゴン以外いらない感じに
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 15:39:47 ID:2wJBpSmR0
収集機壊れてる。
1枚でサイコガンナー出せるとかふざけてんの?

そりゃ使うけど。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:37:53 ID:yNb7TyUM0
強力だけど壊れてると言えるレベルだろうか?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 16:44:20 ID:+YUh/6UfO
ダメージを受ける辺りとサイキック以外には入らない辺り緊テレよりましじゃない
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:50:55 ID:Yctxss8r0
収集機使うとなるとサイコトリガー・チャージが使いにくくなるな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 18:45:42 ID:pH1FA2KiO
サイコチャージはキーカードになりそう。
収集機でメンマの効果をうまく使うにはレベル3以上のサイキック族はデッキにいてもらいたいから
チャージはレベル3以上を中心にデッキに戻せてドローも出来ると考えれば
かなり収集機とは相性が良い。トリガーとヘルスは以前より使いにくくなったがな。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 18:56:21 ID:0gu5XKFn0
つか罠だから今の環境じゃ遅くて使いづらいんじゃないかと俺は思うんだけどそうでもない?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:51:38 ID:kveNrjn60
>>830
チャージは使い難いとは思わないなぁ
破壊やバウンス系のカードを発動されても、それにチェーンして発動すれば相手が損するだけだし
それに、セットターンにサイクロンや砂塵で破壊されるのは仕方ないと割り切ってるからかもね
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:22:18 ID:VDx3xDM6O
>>825
収集機一枚でシンクロするんだったらライフコーディネーターをたくさん積まなきゃならなくなるし、結構やりにくくないか?
収集機は基本的に二枚を基準にして、3枚以上できたらラッキー、って思っとけばいいと思う。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:55:32 ID:VOpliwei0
>>832
使う前にマテドラ出しとけばいいだけの話
あと使うならコーディネーターよりサイコヒーリングのがよくないか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:31:50 ID:Kl3NwDyI0
収集機もチャージもサイコ帝が強化されるから嬉しい。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:33:56 ID:TGisKzWZ0
収集機で邪神とか出すデッキって流行るかな
光と闇の竜のリリースとかに使われそうだけど
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:53:17 ID:hSyA4yUT0
>>832
メンマスと愉快な仲間達出してメンマスの効果使えばライフコーディネイターはなくても2体でシンクロ可能、後ジャンパーの効果でも相手次第で可能。
収集機要員としてのライフコーディネイターはいらないと思う。
俺はコーディネイター自体はDDB対策的な意味で入れるけどね。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:32:38 ID:xI4ZbAB80
コーディネーターよりヒーリングのほうがよくね?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:49:41 ID:jUkYyvSXO
黒薔薇缶1つ買ったらヘルストランサー2枚入ってるとか…
これがヘルストランサーからの愛なんだね…
http://imepita.jp/20081113/856570


サイコトリガー300円以内で買えたらサイキック作るわ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:57:09 ID:hSyA4yUT0
3枚で300円程度が一般の相場です。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:13:56 ID:EX1Qpmk40
収集機1枚からサイコガンナー出すには最低でも900+1600で2500要るんだな。
で、カバリスト2枚墓地にいるってのはそうないだろうし、大体3000。

アンドロイドさんを二段攻撃させたほうがいいってケースのが多いんじゃねぇのとか思ってしまう。
しかし次でデッキ構築随分変えないとな。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 01:53:57 ID:Zkrg0e8h0
あれだろ、コーディネーターは☆2のサイキックって事で入れるって意味だろ?
収集で引っ張ってこれるの少ないからメンマス使わないと出来るだけ☆2をつめないといけないしな。
素直にメンマスの時代到来って事で俺は回すけどな。

本当にライフ回復の事言ってるなら俺の勘違い。
842832:2008/11/14(金) 03:26:00 ID:fcABgW1qO
そういうこと。でもやっぱりメンマス様に来てもらうのが一番だな。
TDGS一箱分は買ってるのにメンマスは一枚しか当たらず、カバリストも買ったのを一枚しか持ってないからどっちも効果使った事なくてすっかり忘れてたよ。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 04:10:52 ID:XmkPZl410
こう新サイキックがいろいろ出てくれるのはすごいうれしいんだが、
その度にデッキをどうしようかと本気で悩んでしまう
大幅にコンセプト変わる場合もあるからなぁ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 09:03:37 ID:x3Ikm5JHO
メンタルプロテクターとその他ロックカード組み合わせて、
回復しつつ終焉のカウントダウンで逃げ切るデッキ作れないかな?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:26:01 ID:+2RA4ghI0
>>844
ロックカードとは違うかもしれないがブラックガーデンとかどうよ?
↑とプロテクターで結構ロックがかかると思うよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 14:58:54 ID:GCcFfziF0
プロテクターはガチガチのロックかけて逃げるには継続的なライフコスト500が少し痛いんだよなぁ…
1体でそこそこのロック能力持ってるのはたしかに優秀なんだけど。
平和の使者とで完全ロックかかるし。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:13:13 ID:X9oTHWQuO
今出先だから確認出来ないんだけど、念動収集→ライフコーディネイターってチェーン組んだらダメージ無くしつつコーディネイターも特殊召喚出来るんじゃね?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:46:50 ID:x3Ikm5JHO
>>845
持ってない・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:50:12 ID:w9oxZwLp0
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 17:01:46 ID:/Tah7z/gO
>>847
コーディネーターは相手が発生させたダメージだから無理じゃない?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:07:26 ID:UOawb3HK0
>>850
あ、ああ・・・「相手が」か・・・

俺はコーディネイター1枚にしてサイコヒーリングを投入するな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:12:51 ID:xFXna+7EO
収集機3積みはさすがに事故るかな?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:34:58 ID:UOawb3HK0
>>852
結局緊テレ3メンマ2or3入れるんだから早期に墓地は肥えるだろうし、収集機3でもいけるんじゃないかと思ってる
ライフゲインはサイコヒーリングと超能力治療を入れるつもりなんだが・・・こっちのほうが事故りそうで怖いわ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 19:19:16 ID:AHU2MdoQ0
やりくり非常食で・・・!
無理があるか
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:00:17 ID:uRpofeB80
やりくりは強力だけど、二枚のカードを使うコンボである以上事故回避に入れるのは難しいんじゃないかな?
個人的には収集は2枚の方が回りそうな気がする。気がするだけだけど。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:13:01 ID:fcABgW1qO
チャージの事もあるし、2枚が妥当じゃないか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:16:02 ID:SGNvrP4C0
回復系なしで収集からワンキル狙いに行ったほうが強いと思う
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:37:18 ID:hqECIVq20
漢なら回復なんぞするな!!!!!!!!!
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 21:48:57 ID:xFXna+7EO
>>858
しんで しまいます
サイコチューンはかなりきつい
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:05:46 ID:RHR61FPb0
回復を上手に使って勝つデッキも見てみたいな。
現状だと回復カードの存在価値がない。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:49:01 ID:UOawb3HK0
>>858
人はそれをDQNと言います
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:38:24 ID:yr7+PiVB0
そうか僕はDQNだったのか……
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:40:03 ID:gR+URfRZ0
超能力治療でメンマス無双したあとは大体ライフ回復できるな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:42:35 ID:P0nuzDtt0
漢ならディアンケト

お守りとして常にピン刺しだぜ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 23:43:09 ID:xFXna+7EO
でも残りライフ1500とかでメンタルスフィアをサイコチューンで蘇生とかはやってみたいな
最後の手段みたいな感じで燃える
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:35:05 ID:7As9pKi2O
今回サイキックたくさん出たからリストラ魔法罠多そうだな。
念動力とかサイコ・ヒーリングとか。
最古式念動も一枚にするのかな?ってかサイキック・インパルス…
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:49:59 ID:xQCxFaYR0
最古式1は無いわ…
あんな優秀な万能除去無いぞ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 00:50:55 ID:7As9pKi2O
ブレイクを忘れていた。ガンナー用に始まったと思ったら他のサポートいっぱい出ちゃって…
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:00:07 ID:7TpqIrtC0
待望の非チューナーレベル2だけど、
正直ライフコーディネーターがいらない子にしか見えない。

収集するにも、メンタルに加えてクレボンスカバリストジャンパーが居れば十分。
どうせメンタルマスターでクルクルするんだし、
チューナー非チューナーより単体でのひ弱さが大きくなってくる気がする。
そしてそもそもこの効果が今じゃあまり役に立たない。でも可愛い。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:04:56 ID:7FvJ14IC0
サイキックは除去不足だから万能除去の最古は必要だな
寧ろコストが増えた分ヒーリングは需要増えたような。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:59:17 ID:u+y+8wdB0
>>866
除外軸だった俺は元々念動力はリストラしてた。
ライフゲインしないと厳しいと思うからサイコヒーリングを投入して
サモナーさん呼ぶ必要がなくなったからアポート、ブレイクも必要ない。
収集機のおかげでインパルスは採用圏内だと思うだがどうだろう?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 02:35:20 ID:79LwlYNV0
緊急テレポートが手札にきたら真っ先に使用してシンクロしてしまうんだが
そんな人いるかね
どうも俺は手札や場に温存ってのが苦手らしい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 03:24:36 ID:7FvJ14IC0
相手によるが
サイコウォールド、サイココマンダー、クレボンス、メンタルプロテクター
なんかは少しは持つから、それに
下級サイキック族何かがいれば多分名前挙げた方出して様子見すると思う。

最低限手札に下級サイキック族が一体+緊急テレポートがあれば
メンマスかジャンパーでシンクロ召喚行えるしね。
カバリスト+緊急テレポートでアームズエイドしかだせねぇ!とか思ったらダメよ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 07:45:37 ID:7As9pKi2O
一枚だけ指してるガイアパワーどうしよう。
ウォールドやコマンダーやヘルストランサーがかなり強くなるんだけど。ガンナーも地属性らしいし。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:45:50 ID:zxd99DU80
まだガイアパワー入れたデッキで回して無いけど
地属性多いしきっと活躍してくれる……はず

でも晒してるデッキで入ってるの見たことないなw
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:57:33 ID:79LwlYNV0
入ってないといえば、魔法石の採掘入ってるレシピあんまり見たこと無いけど
入れるのって稀なのかな?
手札からサイキック2枚落として、チャージしたりとか
墓地から緊テレ拾ってきたり等、大好きなんだが
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:01:13 ID:7FvJ14IC0
採掘はやっぱりディスアド酷いからなぁ…。
チャージトリガーするにしても手札にそこまでモンスター余らないような。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:35:36 ID:xQCxFaYR0
サイキックは手札増強に欠けるよなぁ
チャージトリガーは高性能だけどそれは他のデッキも貪欲とかやるわけだし
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:38:44 ID:7FvJ14IC0
いや、貪欲とチャージやトリガーじゃあ速度違うだろ。
向こうが1枚引く間に2枚引けるわけだし、単純に貪欲と比べて3枚余分に積めるわけだし
専用蘇生増えたから生還入れるのもアリな気がしてきたし
手札増強は長けてる方じゃない?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 13:40:13 ID:1AxntqtI0
サイキックデッキには精神操作は必須クラス?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 14:36:04 ID:h9y/VIlgO
20パックでバスターズ3とビッグコアとはいえ光物4枚でそこまで悪くないかなとか思って
ノーマル見返したらサイキック関連が一枚もなかったよアンドロイドさん!
収集機はノーレアだから仕方ないね、米版でノーマルになるの待とうね。って言ってよアンドロイドさん!

>>880
単純に今の精神操作は凄い強さだから、あればそりゃ強い。
それだけ。持ってなければいらない。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 14:43:03 ID:NpNCDePS0
レベル6のサイキックシンクロモンスターがそろそろほしい。
手札のサイキックデッキに戻してライフ回復とかの効果で。それでまた病んでそうな女の子のイラストだったら文句なし。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 15:27:07 ID:h9y/VIlgO
レベル6は今回でると思ったら予想外のレベル9。
レベル6はゴヨウとかかなり強いんだけど、やっぱりライフとウォールドとかのこともあるし早く欲しいな。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 16:55:17 ID:sDvRJ8tH0
収集機2枚手に入ったけど肝心のガンナーはゲットならずorz
ゴルガーとかシロッコとかいらないっすよもう
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 17:36:42 ID:R0fKy84A0
>>881
収集機普通にノーマルじゃねとマジレス
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:40:33 ID:QyH0cV0S0
ハイパーサイコガンナーかっこよすぎるだろ、特に/バスター・・・。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:39:02 ID:SDt+bfDf0
収集機後半に来るとヤバイなw

サイコチューンも使える
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:42:22 ID:HZ6iJmzu0
サイコバスターってなんとなくキングゲイナーに通じるかっこよさがある気がするぜ。
それにしてもハイパーサイコガンナーあたらねええ('A`
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:46:00 ID:7FvJ14IC0
>>888
キンゲダンスしてるサイキック族の皆が思い浮かんだ。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:46:00 ID:UqwMm3N40
ガンナーバスターかっこいいんだけど、絶対使わないよなこれ・・・。
バスター関連にサイキック族は1体も居ないし、
バスターモードとガンナーバスターだけ入れるのは多分事故の元になるだけ。

そして素ガンナーとバスターモードを持ってない
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:12:37 ID:+mPSG9YXO
>>887
といって前半に来てもあんまり腐らないんだよなwちょっとしたリリース、シンクロ要員にピッタリ
ホント便利だよあのカード
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:16:45 ID:7As9pKi2O
収集機3積みはさすがに腐るか?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:43:11 ID:/3P1Bw2d0
ここでバスター系の話題もどうかとは思うけど、バスター系はどれも例に漏れず専用で構築しないと事故る。
友人が今まで使ってたアンデットシンクロにレモン/バスターとバスター系カードを何枚か入れたら
10戦位して2回しかレモン/バスター出ない上にまともに回らなかった。
HSG/Bも使うならサイキック族がとか言ってると回すのは至難の業だと思うぞ。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:55:29 ID:+mPSG9YXO
>>893
揚げ足取るようだが「サイコ」のイニシャルはPだぞ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:56:48 ID:/3P1Bw2d0
>>894
自分の英語能力の無さに泣いた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:07:02 ID:cPpbhr2J0
雑貨入れたら墓地肥やせて収集の効果を最大限に利用できないかな?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:43:42 ID:aCysyOGS0
ライトロードを混ぜて【最古ロード】にする意義が出てきたのか?
以前からあった気もするが


ガンナーバスターが格好良すぎてたまらないのだが
肝心のガンナーとバスターモードが無い

ガンナー難民は増える一方みたいだ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 00:34:43 ID:AvA6Hfc30
ある程度すれば価格落ち着くだろ。
あまりにも使いづらいし。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 01:36:55 ID:tsN4Xmp+0
ガンナーなら今日当てたがそんなに喉から手が出るほど欲しいか?
発売前にプロキシを使って回してみたけど中々出せないぜ
サイキック族チューナー+サイキック族を含むチューナー以外のモンスター1体以上ならまだ精神操作も使えたんだがな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:37:58 ID:dICvoUPW0
7パック買って サイキックは魔法トラップ1枚ずつくらいしかなかったが
代わりに レリーフのアーマード・ウィング と アーカナイト/バスター が出たわw

嬉しいんだが なんか複雑だw
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:41:58 ID:TYi50TAC0
マテドラでサイコチューンを回復変換美味しいです。
それにガンナーが揃えばもはや無双でした。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:58:31 ID:yoVgjmFC0
5パック買ってライフコーディネイターが1枚出ただけ・・・
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:03:12 ID:Gn1dRbdQ0
ガンナーがハイパーサイボーグ忍者にしか見えないのは多分俺だけ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:19:02 ID:zbEaLH4Q0
>>902
1箱買って1枚だった俺に謝れ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:27:13 ID:HXUQ576D0
>>904
なんだ、お前もか
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 14:40:23 ID:1OLvvipN0
>>899
サイキックデッキなら選択肢として1枚絶対に欲しい
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 16:40:34 ID:CoHjcapA0
ガンバスター当たった
ガンナー持ってないのに
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:04:45 ID:83XZhM9M0
サイコ・チューンで墓地から仮にメンタルスフィアを呼ぶとする
そして、メンタルスフィアとカバリストでシンクロするとして、
ガンナーは召喚できるけど、メンタルスフィアがシンクロのためにフィールド離れる
→チューンのもう一つの効果が発動→レベル8×400ダメージ=3200
受けるってことだよな?
 
チューナーにできる効果はあまり重視しないほうがいいんだろうか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:36:31 ID:rnpo3fBU0
サイコ・チューン使ってシンクロするなら
アンドロイドを蘇生して
プロテクターとシンクロ→メンタルスフィア
ウォールドorディストラクターとシンクロ→サイコガンナー
が一般的かな?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:37:27 ID:/fJr3/uC0
サイコチューンは

・マテリアルドラゴン や レインボーライフ でライフ回復に変換する
・復活したモンスターをそのまま運用する

くらいかねぇ
どちらにしろ高レベルのチューナーに出来るから、サイコガンナーは呼びやすいのう
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:42:36 ID:/fJr3/uC0
たいした問題じゃないが、俺の文章ちょっと語弊がありそうだな

×サイコチューンは
○サイコチューンのデメリットは
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:48:09 ID:rnpo3fBU0
あれ?サイコ・チューン使って蘇生したモンスターを生贄にして
マテリアルドラゴン召喚すれば回復できるのかな?

なんかいろいろ出来そうだなw
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:26:10 ID:8AuD2Dsp0
マテリアルパネェwwww

チューナー化はあまり考えないほうがいい。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:06:40 ID:W8SHsWj60
ハネワタとかは使えないのかな
確か「このターン受けるダメージをゼロにする」だろアレ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:21:57 ID:GcPFK0ye0
サイコ・チューンでマテドラ召喚で回復は出来るか出来ないか怪しい。
裁定でも正直どっちに転んでもおかしくはない。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:32:02 ID:UfO7Mid/0
サイコガンナー入ったら、別に使えないと思ってた
サイキックブレイクが結構必要になってきたな・・

917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:38:21 ID:W8SHsWj60
>>916
なめんな 俺はあのカードを手に入れたときから使ってるぜ
二枚か一枚で安定するようなカードだがな
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:43:55 ID:p8s48Bg20
ガンバスターのかっこよさに惚れた><
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:08:40 ID:yUxW5/0L0
ガンナーもガンバスターもサイキックに有るまじきかっこよさだろ
いいぞコンマイ、もっとやれ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:14:58 ID:MHUwDbU2O
「それで肝心の強さは…強さは上がったの?おにいちゃん!」
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 21:18:18 ID:jCYos9gb0
ガンナーとかカッコいいけど、やっぱ使い辛さが目立つ…。
オーバードライブテレポーター早く来ないかな…。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:06:00 ID:yYqpZfV+O
>>920
つ念導収集機
いま思ったがサイキックってサイボーグ系か軟体系が多いのになんでメンタルスフィアだけあんなのなんだろう
まぁ格好いいからいいけど
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 22:54:09 ID:m3yk/eFFO
タチコマボイスのメンマスと戯れる夢を見た
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:22:30 ID:AvA6Hfc30
チェーンマテドラは回復できそうだけどなぁ…。
ってか念導収集機もサイコ・チューンも半端無い効果だけど有効に使おうとすると半端無いダメージ受けるのが面白いな。
サモナー+チューンで自壊ダメージ4700ってギャグかよ。

レインボーライフの場合はわざわざチェーンするまでもなく事前に発動しておけばいいだけか…。
正直サイキックは自爆ダメージ受けるのが最古式念導くらいしかなかったから
レインボーライフは投入を控えてたけど入れてみようかな。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:31:22 ID:YaRym9ld0
チューンで蘇生したのをリリースしてマテリアル出せば回復できる。
「サイコチューンのダメージ効果は、今までに無い全く新しい発動タイミングで
 場を離れた瞬間、今までならどんな効果も発動不可能なタイミングでも必ず発動します」
とかじゃない限り

マテリアルだけじゃ足りないならレインボーライフいる、のかな。
テレポート、チューンでリリース確保は楽だし
テレポートとかをリリースにあてても念道収集がすげぇ頭悪いテキストだから
問題なくシンクロモンスターで責めれるような気もするんだけど。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 23:40:07 ID:0FoLrg5g0
サイキック関連のカードでないー!
コーディネイターでてもうれしくないー!
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:26:15 ID:qlE6s2rQO
普通に5パック目で念動回復当たった。本当にノーマルレアなのか?
それにしてもディストラクターさんもメンマもどきだったんだな…画面の人は生前の顔か?何かジョジョっぽいな。
あとみんな収集機何積みしてる?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:29:06 ID:AGRsyU2w0
だが少し待ってほしい

CRIMSON CRISIS で追加されたモンスター【ダーク・ダイブ・ボンバー】は強力な射出効果を備えている
そんな強力カードを破壊できるのが ライフ・コーディネイター

こう書くとちょっと使えそうに見える……かもしれない
まぁ、実際禁止されかねないような効果の相手だから ライフたん も入れて損は無いと思う
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:34:09 ID:3IZ/Ns/R0
二枚かなあ>念導収集機

正直このカードの強さが解らないから教えてエライ人orエロイ人
メンマスと組み合わせれば鬼なのは理解できるんだけど。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:42:24 ID:nIPLHMqQ0
>>929
自分で言ってる通りメンマスとのコンボが鬼
それに1体でも墓地にいれば緊テレ3枚追加みたいなもんだし
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:45:36 ID:PSGj2wEs0
>>927
前から思っていたけど、ディスさんはロボコップ1作目の敵キャラにそっくり。
作中の「人間の脳を組み込んだロボット」中で、唯一正気を保ったままロボットになった麻薬中毒者がモデルかと。
ディスさん同様、頭部の画面には人間の男の顔のようなイメージが投影される。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 00:59:04 ID:Om8F8CT20
超能力治療ってノーレアだったのかよ
てっきりただのノーマルだと思ってたから今更びっくりした
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:00:05 ID:jN9eED5f0
あの敵キャラは迫力あったなぁ
ロボになってもヤク中でかわいいアームでクスリをクレクレするのはおもしろかった

アンドロイド、エロストランサーに続く女性型シンクロモンスターがそろそろほしいです
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:22:07 ID:PrWkxm+y0
>>929
1ターン目だろうと手札に収集機と緊急テレポート、あと適当に下級のサイキックがいれば
テレポートでメンマ→召喚したモンスターとクレボンス×3交換→最後にディストラクターで伏せがあれば除去
→シンクロでアンドロイド→収集機でメンマ+クレボンス×3特殊召喚→メンマで適当に入れ替えてシンクロ
→最後にウォールドで全員に2回攻撃付属→ウォールドはメンマとシンクロしてデメリット解消
→フルボッコ


めんどくさいように思えるかも知れないけど、どうせこのコンボの最初の手札消費は最高で3枚だし
実際は収集機がある状態でデュエル中に1回でも
メンマとサイキックを並べてレベル2以下で適当に墓地肥やししておけばいいだけだから案外簡単に成功するコンボ

最低でも少しのライフコストでクレボンスかメンマ1体蘇生と考えれば3積みしてもまるで問題なかった 、
サイキックがなんか1キルできる時代になったんだなあと感じた今日この頃

長文すまん
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:40:01 ID:asGnOZHE0
>>934
ウォールドいなくなると2回の攻撃権失うはずだが…
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:48:20 ID:Om8F8CT20
最近いまいちウォールドの効果が分からなくなってきた。
一度ウォールドから2回攻撃の力を与えられたものは、基本裏になったり
フィールドから離れたりしない限りは、以後のターン ずっと2回攻撃権利あるじゃん
 
次のターンからさ、2回攻撃権利与えられたモンスターが2回攻撃してもウォールドも戦闘に参加できるよな?
そして、上記のウォールドがいなくなると2回攻撃権利無しは初耳なんだが、そのあたりも誰かkwsk頼む
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:02:55 ID:YbnY9vtT0
>>935
その効果だと同じテキストのヘルゲイナーは完ッ全に涙目だな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:09:29 ID:/RyvFhSZ0
仮にウォールドとガンバスターが場に一体ずついるとして、
自分の魔法・トラップゾーンにカードは無くて、相手の妨害も無いと仮定して。

1ターン目
ウォールドの効果をガンバスターに発動して、ガンバスターが二回攻撃が可能となる。
しかしこのターン効果を使用したウォールドは攻撃に参加できない。
結果、このターンの攻撃参加可能モンスターはガンバスターのみ

2ターン目
ウォールドの効果で二回攻撃が可能になったガンバスターは“二回攻撃能力を付加”されたため
ウォールドの有り無しに関わらずガンバスターが場から離れるか、既日蝕の書などで裏表示になるまで能力は付加されたままになる。
ウォールドは“能力を発動したターンのみ”攻撃に参加できなくなるので、この2ターン目からは攻撃に参加可能になる。
2ターン目はウォールドの効果を使わないものとする。
結果、このターンの攻撃参加可能モンスターはガンバスターとウォールドである。

なので>>936の考えでおk
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:15:32 ID:Om8F8CT20
>>938
わざわざ長文で分かりやすく書いてくれてとてもサンクス。
 
今回の俺の疑問の原因があってだな。
ウォールドが自分自身に2回攻撃付与できないのは いいとしても、Q&Aの解説おかしくね?
 
効果を発動した「サイコ・ウォールド」は、攻撃を行う事ができなくなる為、効果を発動した「サイコ・ウォールド」自身を、
2回攻撃ができるようになる効果の対象として選択する事はできません。
 
これどうみても、「ウォールドの効果は発動ターンのみ2回攻撃付与なので、ウォールド自身にやっても無駄なので
自身を対象に出来ません。」な書き方してるんだよな・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:18:18 ID:asGnOZHE0
>>936
俺の解釈だから間違ってるかもしれないが
・次ターンからウォールドは攻撃できるか?
カードに「発動したターンは」と書いてあるから攻撃に参加できる。
・ウォールドがフィールドから離れると2回の攻撃権が無くなる?
ウォールドが離れることにより効果が消滅するため2回の攻撃権を失う。
とりあえずコナミに聞くのが一番だと思うよ

>>937
いや、ヘル・ゲイナーの除外はコストだから関係無いと思うが?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:26:42 ID:/RyvFhSZ0
>>939
それは確かに疑問を感じるな。
でも自身を対象に出来ないっていう裁定は過去のメンタルマスター騒動が脳裏をよぎるな。
メンマスの時も自身をリリース出来るか出来ないかで色々言われたからなぁ。
その時はKonamiの御上裁定に泣かされたが、今回もそれの類な気もする。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:31:35 ID:OgZAy6ffO
コンマイに明日聞くか……
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:43:03 ID:Om8F8CT20
>>940
効果の消滅ってのは納得できたぜ。なるほど。
 
とりあえず、コンマイに
・ウォールドがフィールドから消えたとき、ウォールド効果を受けたモンスターは2回攻撃できるのか?
・ウォールド効果は実は発動ターンのみなのではないか?(Q&Aを引用)
 
この2個を聞けばいろいろ連動で解決できるな。
「発動ターンのみじゃなく、永続的に2回攻撃可能」とくれば、「じゃあ何故ウォールド自身に使えないの?2ターン目以降で攻撃できるぜ?」
と繋がるわけだしさ。
そのときのコンマイの答え方で今のQ&Aや裁定が変わるかもしれんね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:52:55 ID:3IZ/Ns/R0
ウォールド自身は単なる制約じゃないかって気もする。合理かどうかはともかく、強力すぎるからダメとか。
あと、二対並んだ状態で互いに効果発動出来るんかな?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 03:49:28 ID:PrWkxm+y0
ウォールドの効果はかなり前から裁定決まってると思うが

Q:《サイコ・ウォールド》自身に効果を適用できますか?
A:自身に対して効果を発動する事はできません。(08/04/23)

Q:《サイコ・ウォールド》の効果で2回攻撃が出来るようになったサイキック族モンスターは、以後もフィールドから離れるまでは2回攻撃をすることが可能ですか?
A:はい、可能です。フィールドから離れるか、裏側守備表示になるまでは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃出来ます。(08/04/25)


・自身に発動できないのはそのターン攻撃できないからとかそんなんじゃなくて、テキストに書いていないだけで、エラッタ出すほどじゃないにしろそういう効果だと思うしかないだろうな

・質問にあるとおりウォールドが場を離れようとも、対象を指定してウォールドの効果が発動した時点から、そのモンスターが表側でフィールドにいるかぎり永続的に1回のバトルフェイズ毎に問題なく2回攻撃ができる
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 03:51:45 ID:PrWkxm+y0
>>944
裁定はあくまでも「サイコ・ウォールド」に効果を発動できないではなく、「自身に」なので発動できる
そのターンは自身の効果で攻撃できないが、次のターンからは両方2回攻撃可能
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 04:18:19 ID:Mj/1pItq0
ウォールドがフィールドを離れた時に効果失うなんて初耳だなぁ…。
もしその通りなら、このカードがフィールドを離れた時〜ってきちんと書いてあるはずなんだがな
まあ自身対象不可って書いてないんだけどさ。
なんか暁のシロッコもエンドフェイズまでって書き忘れたみたいだし。

あとメンタルマスターは2体並べるとリリースどっちもできなくなって効果使えなくなるから
ウォールドとは微妙に違う。
自身じゃなくて「メンタルマスター」をリリースできないだから。
ヒーローマスクで無理やり別のモンスターに変えるとその名前変わった元メンタルマスターは自身の効果でも他のメンタルマスターの効果でもリリース出来るようになる。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 04:27:31 ID:YCc+2m0iO
>>931
亀だがロボコップ2のケインな
あれは好きだ
あとSWのグリーバスやウォーズマンも好きだなあ…
あとハカイダーも
単なる機械ではない奴が好きなのかな
ちょっとだけ生身がある奴ばかりだ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 08:18:55 ID:/PcgERNL0
>>947
ウォールドが離れても効果は失われないと何度言えば
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:01:35 ID:01/g7pMf0
>>949
947は効果が失われないことは すでに把握してるんじゃにぃのか?
まっ、俺はカードの説明文をよく読まず 勝手に1ターンしか効果がないと思ってたんだがな!w

そして効果を知った俺は、2回攻撃を付与されたシンクロサイキックが サモナーさんの効果で
相手のデッキ上2枚を固定する姿を妄想するのだった
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 13:04:19 ID:Tys58pjRO
手札消費が結構激しいからドロー系入れておきたいんだけど、皆はやっぱサイコチャージ?

収集機とかチューンとか入ったから生還の宝札とかが良いかなと・・
入れてる人居たら感想を聞きたい


パッと使えるのが多いだけに大量展開してミラフォとか使われるとオワタ

952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 13:18:49 ID:L+IGtrzJO
超能力治療が始まり過ぎてる件
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:29:19 ID:SbT3b0am0
長文すぎて読まなかったけど、
>>940が一人で間違えてるだけなのによくこんな長文続けるな。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 14:50:02 ID:OxZCyo00O
>>951
収集機だと蘇生後のダメージで宝札ドローのタイミング逃すかもしんない。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 15:01:11 ID:b65sUkbx0
最初にレベル5と8、次にレベル7、そしてレベル9

次回のパックではレベル6のシンクロサイキックが出てくれると信じて……
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 17:19:10 ID:CbZqH2rV0
超能力治療って相手の墓地に落ちたサイキックもカウントされるのか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:35:05 ID:XQstWbmi0
ウォールドさん強杉っス
愛してるっス
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:43:59 ID:tpckrmICO
収集機が来てからカードガンナーが便利だと感じるようになったなぁ
緊テレとか収集機落ちたら凹むけど
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:09:02 ID:YCc+2m0iO
ヘルスさん→スフィア、ガンナーってのが普通?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:12:51 ID:q6P+AMRf0
ガンバスターだけ当たった自分はどうすれば…
一枚だけでいいんだけども。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:00:38 ID:YCc+2m0iO
ガンナーとバスターギミック集めようぜ!
サイキックは早々にバリエーション増えて楽しい

コンボ予測や種類把握しやすいからカード作りやすいんだろうな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:51:06 ID:FifN5kz40
トリガーとかヴァリーで除外しまくってたから魂吸収入れてたけど、
収集機使うとなると大幅にデッキ構成変えないとダメだな。
何かうまいドロー加速手段はないだろうか。。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:56:28 ID:BjLo2W810
生還の宝札は鉄板だが…
蘇生カードもうちょっと増えないとなぁ。
サイキックの通常モンスターが欲しい所。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:02:04 ID:41trJBJO0
収集機は便利だが、使うと チャージやトリガー が使いにくくなるな
両方使えるだけ墓地に確保するとなると、メンマス効果で肥やしたらライフが厳しくなるw

とりあえず 生還の宝札 買ってくるかー^^
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:06:47 ID:s03C7GYN0
蘇生、収集3、チューン2〜3でそんなにドローできる機会多く無さそうだけど。
でもって収集で蘇生した分だけドローできるとかいう勘違いも出てきそうだ。

と思ったけど、6、7枚あれば十分か? アンデットとかが異常なだけで。
最近は本当色んなデッキに宝札突っ込めるから何枚蘇生カードがあれば十分か分からなくなってきた。
まだ収集機持って無いから試したくてもプロキシでしか試せない。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:22:11 ID:ieGzN85y0
DNA改造手術でサイキック族指定して・・・ッ
切り込み→バスタービーストとかの星4+緊テレでクレボンス出せば・・・ッ
1ターンでハイパーサイコガンナーが呼べるはず・・・ッ!!

さすがに無茶か
あぁーガンバスターデッキ作りてえ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:46:46 ID:p4821LHx0
>>965
使い捨ての魔法罠7枚だけに宝札はいらない。
生還の宝札と相性いいのは
遊星、アンデット、植物辺りだが
共通してるのは使いまわしの効くモンスター効果がメイン って所。
そもそも蘇生フル積みは重い。

俺はトリガーと収集機メインだな。
レベル3以上を除外してけば住み分けできるし。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:24:45 ID:cJjjHCubO
皆緊急3、収集2位で入れてる?
まだ収集持ってないから分からないんだが。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 03:24:19 ID:TUOQiL1DO
緊テレ3 収集機2 チューン1でやってる チューンは完全にマテドラの生け贄要員
ドローは相変わらずサイコチャージ レベル3以上をデッキに戻せば
収集機で召喚したメンマとこんなに相性の良いカードは無いと思う。


サイキック族で「生還の宝札」の採用は今のところないな。
チューンを3積みしたとしてもドロー枚数少ないし、ライフが心配
さらに収集機は宝札でドローすら出来ないからな。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 05:57:49 ID:y/xfvvSsO
生還は無いか・・
参考になった

チャージは大体2積みかな・・

971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 06:25:06 ID:W9ANRJFu0
>>951
サイコチャージ試したけど事故る
強欲な瓶の方が普通に回る 瓶2枚チャージ1枚安定だった
緊テレしようにもデッキに確かもう居なかったよな、って時に助かるし

何よりエディアの攻撃力アップはうまい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 08:08:38 ID:mVZs2dIFO
瓶とかふざけてんのか
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:35:27 ID:POOf0sCUO
緊テレしようにもデッキに確かもういなかったよな
って時こそチャージ使うべきだろ
そこで瓶やると緊テレどうすんだよ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:35:57 ID:elN7wJVC0
ちょっとデッキ診断頼む。「星屑砲をいかに早く出すか」をテーマにサイキックで組んでみた。

合計40枚
【上級3枚】
サイドラx1 星屑砲x1 桜火x1

【下級15枚】
サイコマx3 クレボンスx1 ジャンパーx1 メンプロx2 ウォールドx3 ディストラクターx1
クリッターx1 バスター・ビーストx3 

【魔法13枚】
緊テレx3 簡易融合x3 サイコ式x2 地割れx1 蘇生x1 スケゴx1 強制転移x1 洗脳x1

【罠9枚】
バスター・モードx3 ミニチュアライズx2 サイコチャージx1 リバイバルギフトx1 
グレイモヤx1 激流葬x1

簡易融合でもって星屑を出していくわけなんだけども、なかなかうまく回ってくれて面白いw
これに今回のパックの新規サイキックサポートカードを加えて行きたいんだけどどうすれば
いいかアドバイス希望
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:37:43 ID:yuMpSgau0
サイコガンナー/バスター って強くね? 
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:59:21 ID:Ne5e01Ve0
桜花ってみると反射的に「ならずでよくね?」と答えてしまう。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 16:05:38 ID:EvOQLMne0
>>974
星屑砲引いちゃった場合はどうするの?初手に来たらあきらめる感じなんだろうか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 16:28:02 ID:q8WyRZjHO
>>974を元にガンバスターデッキを組んでみようと思うwww
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:03:51 ID:THl0pzpT0
そういやVジャンにガンバスターデッキのレシピのってたが
あれ軽く改造すれば結構戦えるようになるんじゃないだろうか
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:12:28 ID:CjtxxuiMO
いいかサイコヘルストランサー
お前とクレボンスでは、1人1人では小さな火だが
2人合わされば大きな炎となる

炎となったガンバスターは…無敵だ!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 18:59:38 ID:5hchaTi8O
HPGデッキを作って見たのだが、感想聞かせてもらっていいかな?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:12:07 ID:THl0pzpT0
>>981
可否聞く前にデッキ晒して、
強制的に可しか選べないような状況を作っちゃえばいいじゃない
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 19:54:56 ID:m3aCEli60
収集機についてなんだが、蘇生とダメージは別のタイミングで処理するって回答をもらった。
なんで、激流葬等で破壊される心配はなくなった。
ただし、生還の宝札によるドローもできなくなった。
984974:2008/11/18(火) 20:08:14 ID:i4/rf7yn0
>>976
桜花はシンクロ素材としてブチこんでみた。桜花+緊テレクレボンスでおk

>>977
星屑砲引いちゃったら今の段階では諦めるしかないのよねw
キャリア入れるよりはカードトレーダー入れた方がより回し易くなりそうなんで、
トレーダーを二枚ほど積んでみたいが、手元に無い不具合
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:14:48 ID:5hchaTi8O
>>982サンクス。

晒してみる

上級2
マテリアル サイドラ

下級16
ウォールド3 サイコマ3 クレボ2 ジャンパー2 ディストラクター3 メンマス3

魔法15
緊テレ3 収集3 最古念3 大嵐 サイク 推理 サイコソード2 ブレコン
罠7
チャージ 威嚇3 和睦3

威嚇、和睦でダメージを受けないようにして、メンマス→緊テレから墓地を肥やし、収集発動。

メンマスでレベルを合わせ、ガンナー+ウォールド+ジャンパーを展開し(ジャンパーでメンマスを相手に送る)ガンナー(2回攻撃)+レベル6シンクロで殴るという電波を受信したんだが・・・

986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:01:25 ID:y33JFMkQ0
カバリストはキモすぎってのはスレ住人の総意でおk?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:10:26 ID:APtk2EWD0
キモいのは認めるが、効果に未来性はあるぞ!
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:10:32 ID:cTp/5YEk0
サイコソードはさすがにいらないんじゃないかな。
むしろ巨大化のほうが強く感じる。

>>986
ログ読めばわかる。
前スレとか読めばよくわかる。我らがアイドル。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:34:01 ID:ieGzN85y0
>>985
/バスターは不採用?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 21:41:53 ID:5hchaTi8O
>>988
確かに・・・
なぜ気付かなかったんだ
サイキックにとらわれすぎかorz

>>989
/バスターはあるんだが我が運命力ではバスターモードは1枚しか出なかった。ガンナーはそこそこでてくるからプロキシで試してみるか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:39:46 ID:p4821LHx0
>>980
次スレ早めによろ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:40:11 ID:ieGzN85y0
>>990
もしよかったら/バスター版のデッキレシピも晒してみてね
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:56:30 ID:JRmdxQDp0
聞いた

Q:テキストには「表側表示のサイキック族」とありますが、サイコ・ウォールド自身に効果を適用できますか?
A:可能です。

( ´ω`)? 裁定変更?

Q:効果を使用したサイコ・ウォールドがフィールドから離れた場合、付与された2回攻撃効果は残りますか?
A:効果は残ります。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:57:41 ID:TMkEAUIf0
ぎゃー
>>993は誤報だ
スルーたのむ

電話面倒だからって人に頼むもんじゃないな
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:58:30 ID:/16W8EH50
>>993
乙、でも何故 Q&Aでは自分自身に効果使えないって書いてあるよ と問い詰めなかったw
 
 
今ガンバスターデッキを作ってるんだが、
既存のサイキックに手を加えてガンバスターデッキにするのは難しいな
一度全部崩してそれなりのサイキックのコンボを捨てないとデッキ枚数酷いことになっちまうな
バスターとビーストも3積みずつは厳しいかもしれん
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:08:47 ID:4sG9Y3ik0
次スレまだ立ってないだと……?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 01:54:22 ID:Pk8kQos6O
あれ、緊テレ、収集→オベリスクを語りにきたのに…
次スレは…?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:01:30 ID:RiMTDJ9S0
ume
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:03:42 ID:7PG3MqdX0
俺が立てといていいかな?
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:05:36 ID:BR+Y3xDq0
>>999
おk

>>1000ならメンスフィ/バスターOCG化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。