1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
ナイス1乙
あぶねー、間に合ったぜ。
ていうか、前スレ1000またかwww
乙
乙
電波…
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 14:15:55 ID:ORVG3OHN0
前スレ1000華麗すぎる
ところでおまいらの今回のオヌヌヌはなんだい?
おまえらFazzの柄違い顔見えなくてくそかっこわるいぞ
あとボルトガンダムが敵ユニットにのってなければ耐久力ー3修正コイン
乗せる能力と兵装ビクトルエンジンもってる
しかし21弾がここまで空気だとはな・・・
ウーンドウォートと看破と陶酔買って終わりかな
>>19 wktk的な意味ではウーンドウォート
やばげなのは勝利の陶酔と看破
>>22 コモンとアンコを楽しまないとw
これらのテキストを読むのが好きw
ひょっとして特殊兵装があれば全色で擬似内調が(ry
νDFFとFFどのぐらいの値段になるかな?
>>24 コモンとアンコはオクの3箱詰め合わせとかで済ませるw
確かに面白いカードある場合もあるしな
でもやっぱ空気だよな、、、
>>26 他のカードでガンダム倒せなきゃそれまでだな
つまり看破が高騰するってことだな
…キャラクター名
カツレツキッカワロタw
別名てwwww
キャラクター名黒3とかでるぞ
こんなのwwwwww
いや、旧看破つまないとアズラエル落とせないぞ・・
>>22 レアだけでも全部で45種あるんだから、さすがにまだ結論早いだろ
それともこの時期によく湧く価格下げ誘導野郎か?
イレギュラーいい感じだな
イレギュラーこれどうなんだ4ターン目に打点でかくなるが・・・
隕石インジャ面白いなw
重いけど感想元が強いし楽しめそうだ
物量作戦強いよね
イレギュラー…
なんか絵柄がOOだからってのもあるがギアス臭いなw
ところで肝心のビクトルエンジンがあたらないんだがまさかレアじゃないよな
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 14:26:05 ID:QS3g/KxT0
今回も欲しいの全部レアでやる気うせるw
>>42 レアだと思う
Rってうっすら見えた気がする
とりあえずエアマスターとレオパルドの画像をだな。
都内の入荷状況分かる人はいないのか
3時過ぎに行ってみるか
ビクトルエンジンはレア
電撃作戦のテキスト頼む
リロールインかよ
イレギュラー強いな
物量+カタパルトで2国力とかありえんぞ
そういえば、レアの中に
白と茶のヴァリが見当たらない。
いきなりシマゲルの株上昇か
>>50 毎回白と茶だけヴァリの気質が違うから、今回もはぶられたんだろう
ドッゴーラのコイン載せテキストは、
何個載せるの?
緑中はほんとユニット枠悩むなwwww
シールドキャノン指定1国力3、1枚制限自軍
セットしたユニットの能力全て+X
Xは最大5までで場、自軍ハンガー、自軍ジャンクのTRユニットの枚数だとさ
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 14:31:09 ID:VsVdNnfH0
シャゲ3つんでイレギュラーつめば桶
リロインならカスフラも安心して出せるしウマウマ
無理強いは黒の政治特権です^^
白以下っすかwwwwww
フェダーインライフルってガブスレイのメイン射だよな?
・・・あれ?
>>56 ウーンドウォート始まりすぎwwwww
thx
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 14:32:38 ID:VsVdNnfH0
TRがひどいな
ジャンクかハンガーか・・・
換装とのアンチが
イレギュラー、
絶対赤緑00に入れてくるよなぁ・・・
TRユニットがいまいちなのがなぁ
ん?
シールドキャノンは誰でも効果発揮するのか
ウーンドウォートが頑張ってもTRは残念なままだろうなぁ・・・
>>60 フェダーインライフルはハンブラビの武装でもある
ウーンドウォートは夢があるな
>>64 赤緑00は2〜3枚のユニットで高打点を出す設計だから
コンセプト的にいらないだろ。
4ターン目に高確率で素でリロインしてくるんだし。
ウーンドとシールドキャノンは今までのTR戦略とは違うな
ビグウィグとかロゼッタとかでウィニーに仕上げるのもアリだな
シールドキャノン黒指定のユニットなら使えるカードだったんだがな
21弾、思ったよりユニット多いね。
ブードラがカオスにならなくて済みそう。
ウーンドは侵攻殲滅形態をwktkしながら待ちたい気分だ。
>>76 それだけでなく新しい特殊兵装が出るたびにwktk出来る
スターター一個とブースター1ボックスで
ボルトガンダム、ソーマティレン、アストレア、スローネドライが2枚ずつダブった
ちなみにボルトは今回も黒で出せる
>>75 剥くのに手がいっぱいでコモンのテキスト見てないが
ティエレン系がブードラでやばいらしい。
サーシェス今回はいないのか・・
急に勢いがなくなったな
みんな仕事かショップか
>>80 グラハムみたいに赤イナと一緒に次のタクスタに収録されるのかねw
それとも22弾までお預け?
ひろしイナクト強いな。輝きに普通に入るじゃねーか。
シャイニング以外の4機は指定〜のテキストのせいであんまり記述できないからなぁ
クロボンもそんな感じだし
イージスって未出だっけ?
流星で検索したらTRシリーズ34枚も出てるのか
TR雲丹作ってみようかなぁ
暗殺の時代が来たようです
ダブったと思ったらスローネ系3枚そろってた。情報出てない機体ある?
イージスは出てない気がする
G-3とかも
イージス
チームクルーゼ隊 戦闘フェイズ≪0≫このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する
自爆ww
あれかw
キラ巻き込んで自爆したときのww
今どきの白ユニットとは思えん弱さだw
てことは
まとめて行けばクルーゼ隊全員自爆可能ww
絵が変形携帯だったら欲しいわw
ヴァリアブル中心に補完頼む
見事に種本編再現
ニコルが何回でも死にます
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
よくわからないけど、これ置いときますね。
宇宙の傷跡 白2-6-0 コマンド
自軍攻撃ステップ:全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードのカードが可能な限り5枚以上になるように、(一枚以上の)任意の枚数の手札と自軍カードを選んで廃棄する
G-3ガンダム 青2-4-1
プリ3 戦闘配備 速攻
自動A:このカードは、特徴NTを持つキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターの本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。さらに、このカードのセットグループは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
G-3つぇええええwwwwワロタ
また戦闘配備か
戦闘配備のバーゲンセールやー
G3面白いな
しかもセットグループで対象にならないとは・・・
激突戦域 緑2-4-0コマンド ヴァリアブル黒
ターン1枚制限
自軍帰還ステップ:ターン終了直後、手番を変更せず新たなターン開始。
ただし新たなターンは任意の1フェイズのみ行いすべてのプレイヤーはコマンドをプレイできない
G3戦闘力3/1/3、イージス5/2/5で変形高機動*/2/5ね
もう逆に全部デフォで戦闘配備にしたほうがはやいんじゃね?
こりねーな磐梯
G3は要するに一人独立戦隊か
>>107 ほんとにヴァリアブルの電撃作戦だなw
ってか帰還発動だからターン1枚制限の意味あんまなくね?
白のヴァリアブルマダー?
8月6日、広島原爆記念日のこの日
核の衝撃を買い漁り、戦争に明け暮れる少年少女達
GW最高ですwww
最近は速攻も叩き売り傾向だな
デザイナー替えろよと言いたくなる叩き売りだな
戦闘配備増加はサンクルにユニットレベルが近づいている気がするな
というか20弾からスタン落ちなしで一応は一区切りつけて新たなフォーマットという感じもする
だからこうして戦闘配備大目というのも、まぁありかな
クイックは弱体化されたし
一日貼ってれば擬似密約か
なかなかいいヴァリだな
>>113 複数プレイできると新たなターンがわけわかめになるからじゃね?
緑黒ニューディサイズつくるかな
今回のレアユニットでリロインじゃないのって黒の2枚だけ?
FAZZ
>>118 レアが戦闘配備ばかりでも、コモンアンコには全然付いてないんでしょ?
ますますレアゲーが加速するだけ。
レアとその他のカードのバランスも悪いんだよ。GWは
DXディバイダーはついてたw
ボルは15弾超えた?
もしかして、特徴持ちなだけ?
しかし、アウトフレームは毎回収録されてるのにストーリーが全く進まないなw
今回の弾1枚じゃ役立たずなカード多いな・・
ギリの新機体も見出だな
デスゲイルズって結局今回はチームじゃないのか?
戦闘配備と速攻が多すぎるだろ
安易にクイック付けすぎて失敗したのに何考えてんだよ
ガンダムDX(ディバイダー) 2.6.2
特徴:ガンダムX系 MS 専用「ガロード・ラン」
《@》特殊兵装〔ハモニカ砲〕 《[2・6]》換装〔ガンダムDX〕
(自動):このカードは、セットカードがセットされている場合、「高起動」「範囲兵器」+1を得る。
5.3.5
東方不敗はどうなってるんだ?
戦闘配備とか考えたのがそもそもの間違いなんだよな
テキストいっぱい書けるようになっちまった
戦闘配備は24弾くらいで
ターン終了時にリロールする。に変更あるで
134
書き忘れ
プリベント(5) 戦闘配備 バルチャー 範囲兵器(5)
ボルトガンダムグラビトン装備 茶2-4-2 3/0/4 4/0/6
プリベント3 MF (1)特殊兵装ビクトルエンジン
自動Bこのカードは黒でも〜
常時:(1)このカードと交戦中の防御力-3コインの乗ってない敵軍ユニット1枚に−3コイン1個乗せる
戦闘フェイズ:(1)−3コイン1個を敵軍ユニット1枚の上に移す
ガンダムXディバイダーじゃなくガンダムDXディバイダーだからなぁ
ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 茶3-4-2
プリ3 MF ≪1≫特殊兵装(ビクトルエンジン)
自動B:このカードの指定国力は、黒国力でも支払うことができる。
常時:≪1≫このカードと交戦中の±0/±/-3コインが乗っていない敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-3コイン1つを乗せる。
戦闘フェイズ:≪1≫±0/±0/-3コイン1個を敵軍ユニット1枚の上に移す。
3/4 0/0 4/6
あれ、ボルト強くね?
ちょっとボルトデッキ組んでくる
カツ&レツ&キッカ 1.1.0
特徴:男性 女性 子供 MT 別名「カツ・ハウィン」「レツ・コファン」「キッカ・キタモト」
【セットG】
(常時):《R@》配備エリアにいる、自軍効果以外で破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
別名って扱い酷いな
>>147 「別名」は新たなルール
まぁ中身は今までの○○と同じとするってだけなんだけど。
新ルールにマニュアルなんてあるのか
師匠のテキストplz
クルーゼ隊のゴミっぷりが酷すぎるwwww
DXのディバイダーかよwww
1ボックスとスターター買ってレアユニット14枚キャラ3枚オペ2枚コマンド1枚
どっちからも10thレア1枚だった
今後は作中でカップルだったりすると一枚に二人分の戦闘修正だったりするんかね
DXってXから換装できたよな
どこまでも続くよ換装の連鎖www
>>142 相手ターンにもコイン置けるのは強いな
これは黒中のエースだわ
00ガンダム 2-2-7-2
プリベント9 クイック 戦闘配備
代替コスト>合計国力-2 場、またはジャンクヤードにある、合計国力4を持つデュアルカードであるユニット2枚を持ち主の本国の上に移す
7/4/7
インデックスの中のを頑張って読んでみた
下のテキストの方は戦闘フェイズなら交戦しなくてもいけるよ
1ターンに2体破壊も夢じゃない
ボルトって
2体(AとB)とにコインをのせたあとに
AのコインをBに移したりを繰り返せば
敵軍ユニットを倒すのって比較的簡単じゃね?
白が全体的に微妙な気が…
出てたらスマン
戦士の鉄則 R オペレーション 2.2.0
特徴:教科
【1枚制限/自軍】
(戦闘フェイズ):《R》敵軍の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。
その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3+3+3を得る。
「とどめぇーっ!!」
量産型クァバーゼ(キリ機) 2.5.1
特徴:クァバーゼ系 MS 専用「ギリ・ガデューカ・アスビス」
プリベント(3) クイック 戦闘配備
(自動B):このカードは、手札にある状態で、部隊戦闘力5以上の敵軍部隊が居る場合、合計国力-2を得る。
(自動B):このカードがプレイされて出た場合、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3+3+3を得る。
5.1.3
ギリ・ガデューカ・アスピス
2.4.0
特徴:木星帝国 男性 子供 NT
プリベント(3) クイック
(自動B):部隊戦闘能力5以上の敵軍部隊が居る状態で、このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。
(自動A):このカードのセットグループは、赤の指定国力を持つ敵軍コマンドと、赤以外の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果の対象にならない。
「下がっていろっ!海賊っ!」
2.1.1
セイラ・マス 2.3.0 R
特徴:連邦 女性 子供 NT
プリベント(3)
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、X以上の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚の本来の格闘力を、ターン終了時まで0に変更する。
Xの値は、このカードがセットされているユニットの合計国力の値と同じとする。
0.1.1
当たらなかったからシングル売りの売る覚えで。あまり当てにしないでください。。
東方不敗 3.6.0
このカードと交戦中のセットカードのセットされていない敵軍ユニットの戦闘力を2.2.2に変更する
3.0.3
ハモニカ砲のてきすとは?
後、特徴キャノン系はふえた?
00の代替コストがえげつねえな
ただ本体自体に何もないのがなあ
>>165 サンクス。
21弾のここまでの感想。
「戦闘配備」と「対象にならない」の大安売り。
ユニットのインフレが凄いことになってるな。
しかし兵装オペもヴァリも全然当たらないな
>>167 キュリオス出撃します
→エクシア介入、格闘消すわ
→じゃあ俺もエクシア出して格闘消して、キュリオス助けるわ
→お前ののエクシアとキュリオス食って00出すわwwwwwガンダム00ウォーはじまったwwwww
こうだな
量産型クァバーゼはハリソン機と違って本国に戻らないんだな
00ガンダムってプロモだよね?
ならもうちょっとあってもいいけどこれ位でもOKなんじゃない
最近のプロモが壊れすぎなだけで元々プロモってそこまで使えるようなカードじゃなかったし
あんまドクをいじめんなよ…
まぁ、まて
>>170は物量作戦をはっていたんだよ
次のターンに出したかもしれないじゃないか
クイック弱体化に慣れないww
おいおい、皆して
>>170を虐めるなよ。
つーかなにその例えwwうぇww
まあ、慣れるまでしゃーないわなw
ボルト強いな。
早く買いたいけど北海道じゃいつになるやら…。
明日行ってもシングルどころかパックすら置いてないだろうorz
おいおいクァバーゼ超強いじゃないか
これは嬉しい誤算
00のポテンシャルは高いけど結局エクシアに介入されると突破できないんだよね
ハモニカ砲 OPE(UNIT) 2.4.0
特徴:破壊 兵装
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアに居る場合、全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、このカードのセットグループが持つ「範囲兵器」1つの値から、敵軍ユニットの枚数を引いた値と同じとする。
そういう言い訳は見苦しいわw
なんか一気にチャンスカードがどうでもよくなった…
ハモニカ砲よえええええ
ハモニカ砲、微妙じゃね?
よしゾンダー(ry
もうつまんねぇから
>>185 範囲兵器で倒せないユニットがこれで倒せるわけがないw
DXでも大体5以下なのにこれは弱すぎだろ
Xとか無駄にカード枠使ってるだけだからもう収録しなくていいよ
って言うレベル
Xはもう範囲兵器を直に本国に叩き込めるテキスト持たせないとダメだろ
範囲兵器-敵ユニットの値じゃなくてじゃなく自軍ユニット数でもよかったんじゃね?
手札の枚数とも思ったけど回収できるから逆に強すぎ?な感じがするんで自軍ユニット数くらいで丁度いいかと
さっきから書き直す時の消し忘れとかひどいな・・・
範囲兵器で焼き払ってダメ判規定後に使って配備を焼く雰囲気だけど
いかんせん今の環境では見劣りするテキストだ。このカード自体に強襲でもつければよかったのに
ハモニカ砲ダメージじゃなくてマイナス修正与えるんなら範囲兵器で焼けるようになったりしてよかったかもな
おまえら、東方先生
>>165に出てるのよりもっと強いぞ
東方不敗 3-6-0
ネオホンコン 男性 大人 GF 別名「マスター・アジア」
プリ9 流派東方不敗
(自動A):セットカードがセットされていない、全ての敵軍ユニットの本来の戦闘力は、2/1/2に変更される。
3 0 3
高機道も本来えらいはずだったのに
4国にいるからな・・
サテライ東方不敗はワシが育てた
>>202 なるほど
本人で戦闘力変更、馬でぺしゃんこww
出れば強いな、出れば
LOで取られたりでもしたら泣くに泣けないけどな
他に詳しくテキストが出てないレアってあったっけ?
整理ついでに書くけど
今北産業
>>202 さすが師匠!!
しかし、ロブスターに食われるという、、なんという、
>>209 主観でいいんでコモン・アンコの中から使えると思ったカードplz
適当なキャラでキエルとディアナしろ
214 :
sage:2008/08/06(水) 16:34:04 ID:/Yh+5USt0
>>209 ネゴシエーションとビクトルエンジンで最後かな
イージスガンダムはでたっけ?
ネゴシエーションplz
あみ発送メールまだぁぁー?
ハモニカ砲すら収録されたのにバスターライフルときたら・・・
>>212 ヘタレプレイヤーの主観なんで、しょぼかったらスマンw
COMMAND ロシアの荒熊 緑2-3-0
対抗
(常時):特徴:強化、特徴:破壊、特徴:補強を持たない敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。
COMMAND ターンX起動 茶1-4-1
展開
(敵軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
このターン、自軍本国がダメージを受けた場合、そのユニットを廃棄する。
>>214 ビクトルエンジンは出なかったんだ。スマソ
OPERATION ネゴシエーション 青2-3-0
補強 回復
【1枚制限/自軍】
(自軍配備フェイズ):《R》敵軍本国を3回復する。その場合、カード1枚を引く。
この効果は、2以下しか回復できない場合、解決できない。
ドッゴーラすら収録されたのにMk‐Xときたら…
そういえばゼクアインかなんかが映ってるカードってなかったの?
>>218 ターンX起動は面白いギミックが組めそうだな
荒熊TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
荒熊・・・
強いじゃないか・・・
プリ気にしなければ旧環境のコマンド全滅ww
ちなみに荒熊はアンコ、ターンX起動はコモンです
>>217 今回は種しかいないからWのカード出せなっかったんだろうね
バスターライフル出たとしても範囲兵器絡みのような気はする
ターンX起動sugeeeeeeeeee
緑がカウンターまでwww
緑と青と00しかGWが出来なくなりそうですね
zプラスとボルジャーノンとか、知りたいと思うんだ。(特に俺が
ボルは解体ついて、、ないよね?
何か21弾おかしいな・・・
何がやりたいんだ・・・磐梯・・・
予想通りスローネは残念な子だったな
あとこれもよさげ
OPERATION 狡猾な傭兵 緑1-3-0
(自動A):自軍ユニットが1枚しかいない場合、そのユニットのセットグループは敵軍効果の対象にならない。
デザイン変更しないでガンダムウォーNEOにするべきだったのかもしれない
カングロハジマタ
緑始まってるな
>>231 当然サーシェスが絵かい?
ちなみにだれだかのゼクアインはコモンです
フェダーインライフルとかガンダムハンマーも兵装
あとエアマスターがソードマスターヤマトになってる
パラレルあるユニットって何だろう?
νはあるんだよな?
単騎無双できるユニットとなるとグロムリンだろうな
グロムリンをどう出すか、だ
やはり超人か・・・
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 16:54:02 ID:XmwrbZzl0
強化→パンプ系、特殊効果付与系
破壊→焼き
補強→ドロー
なにを無効にできるんだ?荒熊さん
移動系だけか。
ビクトルエンジンは「セットされてるユニットにキャラが乗ってなかったら/の右側の数字を、
キャラが乗ってたら/の左右の合計をそのユニットの戦闘値として扱う」だったと思う。うろ覚えだけど。
なぶり殺し 黒X-X-X
ダメージ判定ステップ:戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に-0/-0/-1コインをX個乗せる。
シャル・アクスティカ 黒1-1-1
ソレスタルビーイング 女性 子供 1/1/2
【セット/G】
自動B:このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。
【自動A:このカードは黒国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、
Gとして扱うと共にすべての記述が無効となる】
あと、シャルと同じテキストでコスト違い(1-1-0の1/1/1)が白にいた。
>>236 ファッツ
モモコ
アストレア
クァパーゼ
マスター
隕石
ドライ
ジョルジュデビルガンダムにビクトルエンジン搭載するしかねえw
>>240 20以前は特徴ないだろ、カードデザイン的に考えて・・
>>241 >>243 thx
個人的に残念な内容だな・・・
実物見てみないと何とも言えんが
あみの発送通知まーだー
>>245 でも今後振り分けられる可能性だって・・・
いやねぇかw
磐梯がそんな面倒なことするはずがないな
ところで量産型クァバーゼはRなのか・・・
緑のかっこいいザクの絵の兵装ってなんなの?
>>248 ヒートホークじゃね?リストにあった気がする
>>245 素で忘れてた。
対 部泥とか部泥とか部泥とか 最高!
>>249 ヒートホーク楽しみだな
きっと弱いんだろうな
ブースター1Boxでスローネ3体と3兄弟揃ったのは意図的?
遅くなってごめんね
>>228 ZプラスA1型 青2-4-1
Zプラス系 MS
クイック 変形
【(自動D):このカードが出撃した場合、手札にある「名称:Zプラス」であるユニット1枚を、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出すことができる】
地球 4 2 4
ウェイブライダー形態:高機動 * 2 5
ZプラスA1B型(ウェイブライダー) 2-4-2
変形 高機動 《[2・4]》換装〔Zプラス〕
地球 0 3 5
MS形態:4 2 4
ボルジャーノン(エイムズ機) 1-2-1
ボルジャーノン系 ザク系 MS 専用「エイムズ」
(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全てのユニットは、防御+1を得る。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの専用機のセットが成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
宇宙 地球 2 0 2
ボルジャーノン(ジョン機) 1-2-1
ボルジャーノン系 ザク系 MS 専用「ジョン」
(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全てのユニットは、射撃+1を得る。
(攻撃ステップ):《(1)》このカードの専用機のセットが成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚を、戦闘エリアに移す。
宇宙 地球 2 0 2
>>234 00は見てないんでわかんないんだ・・・
フレーバーは「ま、どちらにしても戦争だがな」
特徴2つか
デスゲイルズ隊って結局・・・
Zプラス4国かよ
>>253 サンクス!
zプラスはなかなか面白いですね
ボルは、、これから次第ですね、、
シールドキャノンのテキストマダー?
じゃー適当に
オペ(ユニット) 青1.3.0
ガンダム・ハンマー
【1枚制限/自軍】
(戦闘フェイズ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
オペ(ユニット) 緑1.1.0
ヒート・ホーク
(自動A):このカードがセットされているユニットは、+2±0±0を得る。このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニットは、テキストが無効となる。
単色でも4国424とかが普通になる時代が来たか
4 2 4で4国ってちょっと待てよww
片面適正じゃね?
片適正だからかな
オペ(ユニット) 黒1.3.0
シールド・キャノン
【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードがセットされているユニットは、+X+X+Xを得る。Xの値は、5を上限とする、場、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニットの枚数までの値とする。
>>260 ヒートホークいいねー
シンプルだけど使いやすい
おっと片適正だったか
またもや早とちりwww
あとはこれも面白い
CHARACTER(UNIT) 超人機関技術者 緑2-2-0
人革連 男性 大人
(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである、このカード以外の全てのキャラクターは、「特徴:超兵」を得る。
0 0 0
タオツーでキャラなんでも召還できる。色違いでもおk
あれ・・・これなんかヤバい気がする・・・
>>259 シールドキャノンってなんすか?
まぁ、なんかこれだけ半分壊れてるのが出てるからなw
早とちりしても仕方ないw
何このヤバイカード
タオツーはじまったな
磐梯懲りてないな
破滅の終幕見えてきてるぞ
>>270 19弾アムロを超兵にして鉄人桃子で引っ張ってウマーーーー
アストナージを…
刹那を…
マスターを…
だめだろこれ。
緑中なのに東方先生召喚するんですね。わかります
>>270 ゲーム内ってことは本国捨て山も入るのか
つまり自分のカードは全部徴兵なんだろ…w
やばい、俺の緑中をどうしてくれよう!
選択肢増えすぎだわ。
そろそろ今弾のカラーGを教えていただいてよろしいでしょうか?
次回のGTはガンダムVS緑中になりそうな気がしてきた
何か黒Gにペン書きのエロゲキャラみたいのがでてるんだが
>>283 青:アムロ&セイラ
緑:熊親子
黒:外伝
茶はサイサイシーが見えた気が…
あと忘れた
ヒートホークのほうが並みのキャラより遥かに強い件について
ひろしイナクトって単体だとPSユニットみたいなもんか
>>283 青:アムロ&セイラ
緑:荒熊&ソーマ
黒:00外伝の男の子と女の子。名前ワカンネ
赤:粛清シャア&プルツー
茶:チボデー&サイサイシー
白:ロウ&叢雲劾
正直今回は当たり多いと思う
>>275 しかも既出だから
スレちゃんと見ろハゲ
桃と超技強いな・・・
しかし入れるとして、キャラをどう選定するかだが
アストレアとボルトとティエレン2枚ずつ当たったからこれで黒緑つくるお
Ope(Unit)が増える事によって摂政の演説が高騰するんですね!
ないな。
>>296 いやいやマクベギャンが高騰するんだって!
ないか。
それにしてもカラーGは男女ペアの法則はどこに行ってしまったんだろうな。
黒Gはルイードとシャル
今回って、良い弾なんじゃね?
とりあえず画像うp待ちか
黒と緑のヴァリが強いしな
キャラのジョンとエイムズのテキストマダー?
新特殊Gってどうなの?
なんのテキストが出てるのかわからなくなってきた
とりあえずアンコモンのOO
UNIT 1.1.2.1
トリニティ母艦
特徴:艦艇 宇宙
艦船 補給(2)
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアに居る場合、自軍捨て山のカードを5枚までを見て、その中にある「特徴スローネ系」を持つ任意の枚数のユニットを廃棄できる。
*.1.3
CHARACTER(UNIT) 1.1.3.0
ヨハン・トリニティ
特徴:ソレスタルビーイング 男性 大人
クイック
(配備フェイズ):(0)このターン、全ての戦闘エリアには、出撃以外の方法でユニットを異動させることができない。
1.2.1
CHARACTER(UNIT) 1.1.3.0.
ミハエル・トリニティ
特徴:ソレスタルビーイング 男性 子供
クイック
(攻撃ステップ):(@)このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。
2.1.1
CHARACTER(UNIT) 1.1.2.0
クリスティナ・シエラ
特徴:ソレスタルビーイング 女性 子供
【セット/G】
(自軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットが居る場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。
ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。
0.0.0
CHARACTER(UNIT) 1.1.2.0
フェイト・グレイス
特徴:ソレスタルビーイング 女性 子供
【セット/G】
(敵軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットが居る場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。
ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番に持ち主のハンガーに移す。
COMMAND 1.1.4.0
スローネ強襲
特徴:破壊
(戦闘フェイズ):デュアルカードである全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く」
OPERATION 1.1.3.0
ヴェーダの計画
特徴:補強
(常時):《0》カードの種類を1つ指定する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、指定した種類のカードではない場合、そのカードをゲームから取り除く。この効果は、指定した種類のカードが表になるか、5回まで繰り返し適用できる。
(注:種類の指定はプレイ時にのみ行う)
>>303 はいよ!
ジョン 1-2-0
ミリシャ 男性 大人
(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍コマンドの効果では、破壊されずダメージを受けない。
0 2 1
エイムズ 1-2-0
ミリシャ 男性 大人
(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍ユニットの効果では、破壊されずダメージを受けない。
1 0 2
ヴェーダって何に使うんだ?
サーチにしてはリスクが高すぎる気がするが
>>306 サンクス!
古いボルジャ達は特徴持ってないんだよなぁ・・・
名称にするべきだったorz
エイムズはリロールのほうが強いなぁ
フェルトの能力がイマイチよく分からないんだが
ハンガーにあるカードをハンガーに移すってどういう事だ?
>>309 自軍本国じゃなくて敵軍本国ってオチじゃね?
俺もうハイマット抜いていいんだよね
まさか磐梯がまともな回復いれてくれるとは
クルーゼ隊なのにハイマットとかあわないしどうぢよう思ってたときにこれだ
イージスつえー
フェルトとクリスは使えるタイミングが違うだけだと思う
>>309 orz 任意の順番で持ち主の本国上に戻す
です
ああ、良く見るとクリスティナと対になってるんだね
ヨハンとミハエル喧嘩すんなwwww
ヨハンはエクシア対策か
ヨハンの効果使ったらミハエルの効果使えないな
兄貴の言うことは絶対ってことか
ヨハンとミハエルのアンチシナジーは酷いわwww
それどころかトリニティも使えないな
飛び出し対策はいいとしてもせめてかみ合わせてくれよw
フラゲで画像無しは釣りにも神にもなりうる
だから画像希望
そういやイージスは画像出てないんだな
ヨハンだけ大人なんですね
写真なくてごめんよ
コストはいつもの
イージス系 専用あすらん
チームクルーゼ
戦闘フェイズ(0)このカードと、このカードの交戦中の敵軍ユニット一枚を破壊する
戦闘力525
変型※25こーきどー
回・・・復・・・?
やっとアスランが自爆できるな
触れてやるなよ
ミハエル「よし、出撃するぞ!」
ネーナ「いくよー!!」
ヨハン「待て、これは孔明の罠だ!!」
こんな感じか
>>326 テキストは既出なんだ、すまないな
で回復マーダー?
回復か
忘れてた
解き放つ力 240 オペ(ユニット)
回復
自動D
このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じ値だけ
自軍本国を回復する
「凄い、ストライクの4倍以上のパワーがある…!」
だとさレアね
部隊戦闘分回復があったとか聞いたが
何でもハイマットって事か
なんだ糞コマンドか・・・
オペ・・・!?
名称忘れたがハイマットの回復効果を付与するセットユニのオペがあった。ショップで見たから
うる覚えだけどな。はぁ、緑中使ってるのにに1BOXで鉄人桃子だけってのが悲しかったわ。
反対側回復できないが、単騎出撃する必要がない
一長一短だけどチームとは相性いいな
ネオ隊とか相性いいんじゃね?
つかこのPCいっちょういったんで変換すると
1,000,000,000,000一旦ってなるんだが…
なんというゆとり仕様…
いつかのアスランの風呂上りのコマンドとはもう違うんだよ
よろこんでいいんだよ
ガンバレルストライクまじがんばれねぇ
剣羽砲だけで十分だこれ
>>341 ビスタ?
それにしても、介入対策多いな
アムロとシャアでG統一してくる
チャンスカードの封入率たのむ
ハイマットに乗せると12点回復?
黒だけ偽物だろ?
俺はスターター12個セットでチャンスカード4枚だった。
ちなみに10thは3枚
既出かもしれんが、デュエルとバスター、ブリッツとイージスでパズル絵になってる。
1BOXでチャンス何枚?
ガイかっけーなwww
ビクトルエンジンは既出?
今回G神過ぎです・・・
Ez-8改ってどんなの?
>>354 まだ正確なテキストや写真はうpされてない
>>356 換装11陸戦型G
換装の効果で場に出た場合+1+1+1コインを一個乗せ
戦闘力213
黒Gはあの女の子でそろえるわ・・・
解き放つ力をアクエンにつけると除去られにくくてうまいな
>>360 でも宇宙いけるよ いけるよ
いけるぞ
いけるぞクルーゼ隊
まだ適当構築なのにエルスマンが大活躍
そっか、今回陸戦型ガンダムあんのか
テキストでてる?
>>363 3パック買った程度だからよくわからんが
陸ガン(ハンマー装備)
ハンマーもってると格闘+2
コスト222
戦闘力213
今何が判明してないかわからなくなってきた。C,UC持ってるの適当に書く。
選びし道・・・白、自軍配備 コマンド1−2−1 本国7枚みて特徴COのキャラ一枚手札に。
バーンズ・ガーンズバック・・・赤1−3−0 セットされているユニを廃棄で自軍カード
一枚の破壊を無効にする。1/0/2
ディアッカ・・・白 2−4−0 ダメ判資源1 敵ユニ一枚は−1/−1/−1を得る。
ダメ判資源1 このカードと交戦中の敵ユニ一枚は−1/−1/−1を得る。
1/2/2
ティエレン宇宙型 緑1−2−1 宇宙 ティエレン系
自動B プレイされて場にでたら自軍ジャンクの特徴ティエレン系を持つユニ1枚を通常のコストを支払い
を配備エリアにだす。 2/0/3
地上型は適正が地球に変わっただけ。
さっきOOアンコに書き忘れた
COMMAND 1.1.3.0
GNステルスフィールド
特徴:抵抗
(常時)リングエリア以外の戦闘エリアひとつを指定する。このターン、指定したエリアに居るすべての自軍カードは敵軍効果の対象にならない。
ガンダムEz-8改 青2.3.2
特徴:陸戦型ガンダム系 Ez8系 MS 宇宙 地球
《[1・1]》換装〔ガンダムEz8〕 《[1・1]》換装〔陸戦型ガンダム〕
(自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1+1+1コイン1個を乗せる。
2.1.3
陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) 青2.2.2
特徴:陸戦型ガンダム系 MS 地球
《@》特殊兵装〔ガンダム・ハンマー〕
(自動A):このカードは、「ガンダム・ハンマー」がセットされている場合、+2±0±0を得る。
2.1.3
極東方面軍コジマ大隊基地 青1.2.1
地球
拠点
(自動D):時愚ニュウニットが、自軍効果以外で破壊された場合、自軍ジャンクヤードにアル、地形適正「宇宙」を持たないユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出すことができる。
*.*.2
ボール 青1.1.0
特徴:ボール系 宇宙
(防御ステップ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージ与える。
0.1.1
>>364 有り難う
特殊兵装はなかなか面白いな
廃れそうな気もするが
キャデラック姉弟お願いします
トリニティメンバーのネーナは次弾までおあずけかね?
今は購入された方々の報告を待つしかないか
>>366 コジマでポケ戦のアルだしていい?
とりあえず兵装が不整地の二の舞にならんことを祈る
陸ガン+ハンマー+シローTUEEEEEEEEE
めんどくさいけどw
>>369 あててないからテキストわからんがパックに入ってるリストの紙に
ヨハン みはえる ねーなって書いてあるぞ
ディアッカこのテキストだと交戦中だと−2できるよね?
緑ヴァリアブル結構強くね?
>>369 ネーナは箱に載ってる。テキストは持ってないからしらんが。
箱下の文章は「大丈夫してる?エクシアのパイロット君?」だった。
あれ?ループしてね?
黒の無理強いのテキストupして〜
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 18:49:34 ID:RWcZPxtA0
黒にチームメタのカードがあった。チームと【】内の効果を失わせるんだが、オペなので
周辺警護で割られるのが目に見えてる。
>>376 緑2-4-0
【ターン1枚制限】ヴァリ1
電撃と同じ効果だけど全てのプレイヤーがコマンド不可
ヴァリ時黒
一日あるからかなり便利だと思うんだが
スレチかもしれんがクルーゼ隊が使う地球の戦艦っ劇中にてあったっけ?
案の定ヴェサリウスは宇宙オンリーだし
アクエンいれるのもなんだかなぁ
できれば宇宙地球両方いける戦艦が欲しいがクルーゼ隊にないよね
アークエンジェルが一番つええだろ
戦闘ダメージ以外で破壊されねーし
>>383 アスランが隊長をやってたときには、潜水艦みたいなのがあったけど・・・
>>366 GNステルスフィールドのリングエリア以外って記述
磐梯はリングって書かなきゃリングは指定できないってルール忘れたのか?
>>385 磐梯さんのことだから
地球
艦船 補給2
【チーム▼(〜隊)水】
とかで終わらせそうだなぁ
白のコマンドで240ダメ判に交戦中のエリア1にいる全てのユニットに4dmgってのだあったんだがなかなかよくね?
強いな
今回はなかなか面白そうなカード多いな
白って正義隕石いれるべき?
一枚インジャス入ってるならありだと思うんだが。
もうムルタいらない気がしてきたけど、そうなるとガンダムには勝てないか・・・。
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 19:24:02 ID:CWYaoLho0
無理強い
240
(自軍配備フェイズ):敵軍プレイヤーは手札を二枚選んで(そのプレイヤーの)
敵軍ハンガに移す。その場合、自軍プレイヤーは手札一枚を敵軍ハンガに移す
ん?ドッゴーラのテキストはゲンガオゾと同じタイプか
これなら出たターンに5-5-5になるし悪くないか
>>395 そういやそうだったな。失念してた!
じゃあ案外ましなカードなのかも・・・
トリニティ母艦て名前ないのな
可哀想に
ファスト・サイド機は交戦できれば防御も2上がるのはいいがまず閃光で全滅するのが・・・
よし、Gはソーマでそろえよう。
今回はTR-6以外にTR系のユニットはいないんかな?
つかフライルーのほうが先じゃなかったんか?
ドッゴーラコイン3個なのか
サイズはいいけど6国なのがいかんせん大きいな
シロッコ乗せればやっとまともに運用できるくらいか
あみあみから発送メールktkr
この状態でどんどんサイズアップしていくんだろ?
中々良いんじゃないのか?
ついに俺の3枚ダブったドッゴーラがトレ種になる時が来たか
適当にうp
イザーク・ジュール 240 ザフト 男性 子供 CO
自動D:このカードがセットされているユニットが破壊された場合、
自軍G2枚を廃棄し、その破壊を無効にする。その場合、このカードの
上に1,0,-1コイン一個を乗せる。
221
二コル・アマルフィ 240 ザフト 男性 子供 CO
自動A:このカードがセットされているユニットは、交戦中ではない場合、
敵軍コマンドの対象にならない。
113
ヴェサリウス 231 艦艇 旗艦 宇宙
艦船 補給2 【チーム→〔クルーゼ隊〕】
防御ステップ《1》このカードが、(PS装甲Xを除く)PS装甲を持つ
自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、名称:ガンダムである敵軍ユニット1枚を、
このカードがいる戦闘エリアに移す。
*13
エネルギー吸収の需要が高まる
イージスってフィズったら爆発しないよな?
ってことは数さえあればガンダム隊相手に余計な資源強要できるのか
1資源でフェイズ終了時まで交戦中以外のカードからのアンタッチャブルだよ
さらにうp
ファンネル オペ(ユニ)赤230 移動 兵装
プリ3
自動D:このカードがセットされているユニットのサイコミュの効果で
敵軍ユニットにダメージを与える毎に、そのユニットをロールする。
脳量子波 コマンド 緑110 支配
防御ステップ:名称:ガンダムである敵軍ユニット1枚の特殊効果と、
まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、
【 】内の記述に対しても有効。
デモンストレーション 黒オペ 140 束縛
自軍攻撃ステップ:《0》手札2枚を選んで廃棄する。
その場合、敵軍手札をすべて見て、その中にある基本G以外のカード1枚を
選んで廃棄できる。
師弟関係 茶オペ 110 強化 対抗
自動A:流派東方不敗を持つ全ての自軍カードのセットグループは、
敵軍効果では移動しない。
戦闘フェイズ:《0》自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで
流派東方不敗を得る。
ブリッツ強いな
輝きもきかねえし、クルーゼ隊きたな
困ったときには自爆すればいいしね
解き放つ力って重複すんの?
イージスで得たチーム効果でブリッツ自爆します^^
お前がニコルを殺したぁあ!
イージスで得たチーム効果でブリッツ自爆します^^
お前がニコルを殺したぁあ!
イージスで得たチー(ry
以下回想をお楽しみください
>>411 流派東方不敗デッキがネタデッキから脱出できるんじゃないか?
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 20:58:29 ID:+jN91BTe0
特殊兵装ってつけたまま換装してもOK?
>>417 換装したときセットされてるキャラどうなるか分かるか?
せっせとそろえたPSチームをタイムリミットで全滅ですね^^
つーか自爆役はニコルじゃなくてイザークな件
流派東方不敗始まってるな
酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 茶 2-4-0
特徴 破壊
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つ、交戦中のカードの部隊一つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。
>>419 なんのためのPS装甲なんだww
タイムリミット見てから帰れるじゃないか
>>420 残念ながらマスター出す前に終わってしまいます
東方先生始まったwwwwwww
トリニティ残念過ぎるw
バーチェも環境遅くなった為に微妙になってきたな
一日デモンストレーションが決まれば強そうだな
ジョニギャンでちくちく殴る作業が始まるぜ
部隊編成で相手ターンにも出せるようにはなるんだよな
1枚だけど
プレイヤー「クイック調整でゲームスピード少しは落ちるな」
バンダイ様「クイック調整で安心して戦闘配備+クイック大量に出せる」
クイックが弱まったせいで部隊編成はないんじゃね
自軍ターンに展開して殴れるということで物量作戦のほうがいいと思うんだが。
>>430 3体並んでるんだろ
青赤νとかアリなきがしてきた
4国以下ならバウンスがそのまま除去につながるとか
俺のニューディサイズが始まりすぎてる件
>>433 新しく入ったゼク・アインのおかげで問題だったサイズ差がどうにかなったしな
>>433 イオージマでドローできるぞ!やったな!!
今回のゼクアインどんなの?
いや、でブリッツのスペックが知りたいのだが・・・・・。
5/1/5 PS装甲 特殊シールド(3) だよ
wikiもうこんなに更新されてるのか
神達がんばりすぎだろJK
これでドラゴンガンダムだけ森下氏に描いてもらっていない事になりますた
シャイニング→シャイニング派生いっぱい。生も強いが、特にスーパーモードは強い。
ローズ→ローゼススクリーマー。以前は見向きもされなかったのに、赤中のエースに。MFビートでも強い。
ボルト→グラビトンハンマー。能力は弱くなかったがあまり見向きもされなかった生だが、今後ハンマーはどう評価されるか。
ドラゴン→フェイロンフラッグ。生の方が強い残念な子。
マックスター(笑)→ボクサーモード(笑)
ボクサーモードつえーだろw
頭沸いてんのか?w
M星は青に優秀なヤツら多すぎて入れるスペースないよな
それにしても今回の黒は女形メダロットといい、核衝といい珍しく頑張ったほうだな
新しく白ウィニーに入りそうなカード有ります?
白と茶のヴァリマダー?
女形メダロットってもしかしてウーンドのことか?
誰がうまいこと言えと(ry
白と茶って今回ヴァリアブルでてないよね?
あるよ
ニューディサイズが始まっても破壊の閃光で消滅してしまう
特殊シールドよこせ
スタタ1つから10thじゃないパラレルの2枚
当たったんだが
こんなことあるの?
閃光は00ユニット焼けないからな、ないわ
絶叫はタイミングがダメ判じゃんけれあ良かったのに
グラビトンはローゼスと一緒に運用すると、防御に耐久5までと耐久3までを殺せるのはいいな。リングも含めて。
二面グラビトンで片方-6とかできるのも面白いし、移すタイミングと場所が広いのも良い。
グラビトンでサーチや再利用ができるビクトルエンジンが、キャラの代わりになりつつ、キャラがいても無駄にならずむしろ強くなるのも良い。
東方不敗も面白そうだし、おらなんだか茶を組みたくなってきたぞ!
ていうか、特殊兵装の効果ってコスト発生、捨山サーチ、ジャンク利用だから茶と相性良いよな。
他には行き過ぎた思想みたいなのと組み合わせると面白そうだ。
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 22:29:56 ID:KK0tV1zl0
なんか緑ウニ強くなりそうだな
モニカとかヒートホークとかティエレンとか出たしEBシャアも制限どまりだし
って思ったけどさくっと焼けますね^^;
>455 今日1つのスターターからマスター、ドライ、タオツー、アストレア10th
当たったよ
だれかコモンアンコモンもうpお願いします。
今日は買いに行けなかったので…。
スタタのレアパックが
一色に染められてた時の落胆といったらない
使ってる色なら歓喜するけど
まだあんまオクに出てないな
神様パラの画像が見たいです
そういえば結局アストレアは高そう?
好きでデッキ組みたいんだが高いと断念せざるん得ない……
ショップ見た感じ今回高いのはスローネ、スメラギさん、ヴァリ、陶酔あたりかな?
あみあみたんから発送メールキタコレ。
明日の昼くらいに届くかなぁ…
アストレアは場所による
高いとこでは1000円くらい、安いとこだと400円で見かけた
東京都内だってのに、この差はなんだw
予報士ってそんな強いかね?
そういえば
チーム「鋼鉄の7人」ってのはないのか?
さて・・・赤茶トリニティでも組む準備するか。
トリニティってやっぱ茶がらみが一番だよな?
そういやスメラギが糞高かったけど
あれってどんなデッキに入るんだ
スメラギさん高くなる前に買おうと思ってたのに・・・
最初から高いのかよ
>>474 都内某サブは最初300とかだったが、最初のヤツが全部買ってったんで
一気に高騰した。
アストレアも、アキバは最終的に軒なみ1300越えしてたし、
欲しかったのが高くて断念だぜ。
>>471 俺もその予定だ。
ただ、1BOXでツヴァイ一枚っていう悲しい結果だったんだな…。
量産キュベ、ボル(ジョン機)、テムジンにCHANCE!が付いてたんだけど
他にチャンスが付いてるカードを教えて欲しいです
チャンスカードで揃えてうれしいカードないかな?
>>477 陸戦ガンダム、シグー、マリンハイザックsだったかと
>>476 俺も1.5BOXくらいでドライ1枚だったよ
友達が1BOXでスローネ5枚出してたが
>>477 Ez8改、アウトフレーム(Gフライト)、ザク(ヒートホーク)
コモン全部についてるんじゃないかね?
隠者のパラかっこいいけどミーティア殆ど見えねぇwww
馬スターは…あず…まりあ?
>>479 俺に回してくれても良いだろwww
ザウート
恐らく1BOXに1〜3枚だろうね
なんか怖くなってきた・・・1BOXでレア16枚くらいでスローネ系は何枚くらい出るもんなの?
スカイグラスパーとバタラ(ローズマリー)に確認。
スローネ系は出る分にはトレードに使えるからいいだろ
フィンファンネルは高騰しそうもないかな
DFFのほうが高かったな
なあ、アズマリアの馬スター、肩幅変じゃないか?
X好きだが、このマスターとレオパルドはないわ
しかもアンコ
アストレアのパラかっけぇ
ソードマスターとか打ち切られそうな漫画のような名前だな
だいたいボンボン出典なのに・・・ 。
つーか糞マイナー同人レベルの機体をわざわざ出すなら
Xの枠なんていらないよなあ
>>487 女っぽいな
今回やたらレアがだぶるんだが、みんなどんな感じなんだ?
俺だけ?
そのXの画像は見れないかい?
・・・それのせいでティエルの衝動の影に怯える日々が始まるお。せめてガンAの外伝くらいにしておけば。
最近のアズマリアのイラストは何か女っぽいんだよな
内股っぽいというか肩幅狭いっていうか
>>493 ブースター1ボックスとスタタ一個ですでにティエレンとアストレアとボルトが2枚いってます
チャンスカードの種類いっぱいあるんだな
バタラ(ローズマリー機)のチャンスカードいいな
3枚揃えるの苦労しそうだ…
チャンスカードってシングルで売ってるの?
某オリカHPで見たようなヴァシュタロンがいつカード化されるのか今からwktkしてきたww
>>496 ウーンドウォートを描かせればいいんだな
>>495 すまん、あげかたがわからん
ボンボン知らなかったから我が眼を疑ったわ
UTMの採用にはあまり期待してないが、ベルフェゴールはきっといつかきてくれる
>>499 ヤマトとかフリーダムとかコウガとかエッフェルとかモスクとかか。
うちの近所だと今日は兵装シリーズが80〜200
DFFが800、アイン、ツヴァイ500、ドライだけ1000
アストレアとおっぱい艦長は売り切れだったのか見かけなかったな
とりあえず、21弾でガンダムに有効な物ってある?
スローネデッキ組もうと思ったけど
結局二色OOだからエクシアいるんだよな……orz
スターター版のFAZZが糞すぎるんだがw
>>510 構図が分からんのだがどんな格好してんだアレ
STSナメンナ!
でも今回FAZZと馬マスター以外はスターター版のほうがよくねえ?
特にクァバーゼとアストレア
ドライもSTのほうがいいよな。
珍しいな、こんなにSTのクオリティが高いのは
パラのFAZZ真上視点すぎるんだよ
もう少し斜めからの視点で描けばかっこいいはずなのに
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 23:28:51 ID:DYO692qb0
>>517 今回はGのチョイスもいい感じだしスタタは結構買いだな
緑中何だかんだでGが変わっただけで何も変わらなかったwww
ティエレンタオツーもスターター版かっけえ
今回どうしたんだ
近所の店安いの初日だけだぞwww
金ピカシャイニングも初日500で次の日2000で萎えたし
明日にはきっと値段変わってると思う
sage忘れスマン…
ウーンド当たらなかったが単品で値段いくらぐらいかね
200円くらい
しかしトリニティ弱い・・・
いくら原作でひどい扱いだからってスローネに乗せる価値無いわ
安いなw明日買お
ブリッツのテキスト
(戦闘フェイズ):(1)このカードは、フェイズ終了時まで、このカードと交戦中のカード以外の、敵軍効果の対象にならない。
ってさ、交戦前に発動してしまえば、すべての敵軍効果の対象にならなくなるような気がするんだけど、気のせい?
今までなら
(戦闘フェイズ):(1)このカードは、このターン(もしくはこのフェイズ中)、このカードと交戦中のセットグループのすべてのカード以外の、敵軍効果の対象にならない。
になっていたと思うんだけど。ルール変わった?
ちょっと、ネーナを使ってみようかなとオモタ
そりゃネーナ
ネーナは射撃2か防御3なら良かったのに
微妙に軽くてもしょうがないだろアレじゃ
>>531 その場合は
「このカードは、フェイズ終了時まで、(プレイ時に)このカードと交戦中のカード以外の、敵軍効果の対象にならない。」
になるんじゃないの?
まあ、なんでフェイズ終了時にしたのか理解不能だけど。
たぶん、起動フェイズが戦闘フェイズじゃ無く常時だったか、ステップ終了時と間違えたかでしょう。
んで、磐梯は意地でも文章エラッタ出さない方向だからこのまま放置で馬鹿丸出しのテキストが後に残るわけですよw
その程度だあいつは
カードの絵柄があんまり好みじゃなかったからネーナはスルーしたな
そんな事より桃子のセット先の少尉売ってなかった!ばんばん!
>>528 攻撃面ならけっこう強くね?
トリニティで出すと同じ組織なのに武力による戦争の根絶で飛ばされたり信号弾で乙るのはいただけないけど
そこそこ強いけど頂点は狙えない、みたいな感じか
あ、それって白が既に通ってる道ですね、わかります^^
実質的に4国キャラなのにあの戦争修正。
兄弟全員4国にしとけばよかったのに。
>>535 なんかすっげえキモイレスだな・・・不思議
あれWikiみるとアストレアの2個目自分じゃなくて敵に塩送る能力だったの?
>>537 たぶん無限収集してるやつがいるなw
ソーマタソ(*´д`*)ハァハァ
>>535 括弧書きはあくまで読みやすくするためのテキストで、あってもなくても同じ意味になると思ってた。
交戦中のカードって表現は初めて見る気がするけど、流星で調べたら、交戦中のキャラクターって表現の仕方はあるのね。
交戦するのはユニットだろ!と思ったけど、そういうわけじゃないらしい。
当時話題になったかどうか知らんのだけど、不敗の流派の「チコ・ロドリゲス」の
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
ってツッコミ食らった?
出撃するのはユニットじゃないの?
捻くれて考えすぎなのかもしれないけど、エールストライクの件もあるので、テキストは読みやすく、わかりやすく書いて欲しいのです。
宇宙の傷跡と終結の条件(蒼海)でカオスなことが出来るかと思ったらそんなことはなかった
やっぱり馬スターのパラレルはあずまりあか・・・・
案の定だせぇ・・・・orz
>>545 ユニットだけ出撃してチコ・ロドリゲスだけ配備に残って死ぬのが頭に浮かんだ
終結の条件宇宙の傷跡サイクロプス・・・!
ウーンドウォートのテキストは∀にくるものだと思っていたが…
なんか肩透かし
Wikiがもう修正されている!自軍だけ強化でおkか
アストレアがそこまで強いと思わないんだけど、配備も速攻とかもないし
カードデザインのせいか使いたい奴多いのかなぁ
アズマリアのMFパラレル絵はいい加減にして欲しい
今回の黒は面白そうなカードが多いよな
ウーンドウォートとかアストレアとか
STSはTRのギャプランがカッコいいな
昔みたいに設定画のほうがいい俺は異端
とりあえずクロボンに未来がなくなったことに絶望した。。。
フィン・ファンネルっていくらぐらいする?
地元300なんだが買いだよな
フルクロスが頑張ってくれるさ
国力発生キャラはもう少し違う選定できなかったのか
アリアスやオロールが国力発生するような奴かよ
そういや相手のGにつけてこっちのターン全部黒国力に変える黒キャラいるな
新国力キャラを女たちの戦場で引っ張り出す……
アンマンで良いか……
白のヴァリって結局なんだったの?
00ガンダムテキストわかったがどうでもよすぎて応募するの忘れそうww
応募でもらえるTシャツってサイズいくつなんだろうな
ユニクロの00Tシャツは150サイズ以下しかなかったけど
カラーGのキャラ教えてください
少し過去レス読んだらスメラギが高いって書いてたんだが・・・1boxとスターター1つで2枚当たった俺は勝ち組か?
>>572 封入率とシングル価格は比例しないよ。
まあ、大事にとっておくか、さっさとトレードに出すかだな。
>>573 1枚は取っておくかな
つうか馬乗りマスターすげぇ欲しかった…
575 :
えむびーまん:2008/08/07(木) 01:09:51 ID:rtR0pc5j0
本日、カードカルト大阪日本橋店、南海難波駅前店、神戸三宮東店、神戸三宮西店
では、ガンダムウォーの新弾 放たれた刃 の発売日でした。
まとめていっぱい買っていく人の姿も見られました。
カードカルトでは、ブースタパック 250円 スターター 1080円で 販売しています。
馬乗りマスターとか無限正義隕石は当たっても持て余しちまう
νと交換してくれる猛者はいないか!
>>576 大阪ならしてもよかったな…ν箔押しもあるしww
>>571 青:アムロ、セイラ
緑:セルゲイ、ソーマ
赤:シャア、プルツー
黒:ルイード、シャル
白:ムラクモ、ロウ
茶:Gガンなのでわからん(ボクシングっぽいのと、額にホクロがあるガキ)
アストレイがわかってGガンがわからないって人も珍しいな。
特徴書かれてるからわかるだろうけど茶のカラーGはチボデーとサイサイシーね
>>577 残念、東京だ
まあ今回もユニットは待てば待つほど安くなるんだろうな
>>583 マスターは高くてピン買いする気になれない…後1枚欲しいんだけどな
新カードって売ればどれくらいになんのかね?ピンキリなのはわかってるが
ネゴシエーションからぶっ壊れ臭がするお(;^ω^)
Gの画像が見たいおwwww
>>584 とりあえず大型はさっさと売るのが吉だと思う
ストフリミーティアとかも最初は高かったし
売れればの話だけどね……
こんなこと言っちゃあれだけど、ヤフオクだと高値ついてても売れてるよな
コレクターってすごいぜ
フェルトとクリス使ってなんか悪さできねーかな
>>587 じゃあ無限正義隕石はさっさっと売っちゃうかなパラレルだしブースターより値は付くといいけど
やっぱカードショップとかだと買い取り安いかね?
>>589 自分の持ってるカードなんだから自分で考えろ
ネゴシエイトに値しない!
ネゴシエーションが使える条件が微妙なんだよな。
序盤とかだったら、相手が雲丹でも無い限り資源はそんなに出ない。
中盤〜終盤以降だったら、発動するにはちょっと遅い。
自分が雲丹なら積極的に使用できるが、雲丹にとって3点回復はどうなのか。
なんで、Sガン死んでからこんなカード出すかなぁ(´・ω・`)
友達がネゴシエーションが壊れって言っていたんだが、なんでなの?
インジャ入れてるなら正義隕石普通にアリだろ?
7国は重いが出れたらたいがいのユニットは余裕でぱくれるだろ
>>593 雨の中、傘も差さずに踊る人間だっていい…
的な頭がぶっ壊れてるつー意味ですか?
超兵桃子でアムロ引っ張ってウマー
>>595 5国で3枚積んでるハイマットから換装できる自由隕石ならわかるが
6国で1枚か2枚しか積めないインジャスの換装なんて空気
換装使わないで出す場合は6国と7国の差は歴然
隠者3積みですが何か?
使いやすいフリーダムミーティアを差し置いて
入るようなカードではない>隠者ミーティア
>>598 しかし、緑中にはもう全然枠がなく、コンボであることを考えると赤緑あたりで組むのが一番かなぁと思ったり。
ヴァルダーファーキルとかスウェンとかアムロとか色々デッキに放り込みたくなるぜ。
使い勝手悪くしまくってるのにユニット1回取って終わりってのはな
せめて、起動コストか戦闘エリアにいる場合のどっちかの縛りがなければ・・・。
つかそれだけ能力が強いってことだろ
出たら破壊されない限り完全に場を制圧できると思うけどな
出たら破壊されない限りストフリミーティアでも同じようなことできるよ^^
しかも回復できるしフリーダムミーティアとも相性いいよ^^
今手元においておくカードを選別してるんだけど
これから値段が高くなるカードや下がるカードがいまいちピンとこないんで
予想で構わないから、意見を聞かせておくれ
ストフリミーティアと隠者ミーティアを比べちゃう男の人って・・・
つ秘匿義務
>>605 いいなー、7国ユニットを簡単に出せて除去もされない環境でやれるなんて
>>612 別にそんな環境で出来るとは言ってないだろうに。
相剋イージスに今回のアスラン乗せると強くね?
「出たら、破壊されない限り」ってのは、
・7国が素で出るor6国+隠者を引ける、を満たした上で隕石隠者を引く
・それが揃うまで、重要カードが捨て山に流れてない
・それが揃うまで、こちらが生存している
・相手はカウンターをプレイしない
・相手は破壊系カードをプレイしない
・相手はリセットカードをプレイしない
・相手はハンデスをしない
・相手は隠者or隕石隠者をプレイしない
…を全て満たさなきゃならないんだからな
絵に書いた餅は食えないんだよ
インジャスミーティアはヴォワチュデストロイ型白中が復権したら
インジャスと一緒に1枚ぐらいいてもいいんじゃねって感じのカードだな。
せめてテキストの起動コストが無ければな…
どうせGロールするんだから
>>588 サブアームやアドズルの使い勝手が向上するのは良いと思わんかね?
まあ、そんな感じの悪さとは言えない程度のシナジーなら結構転がってるんだがなー。
起動条件が微妙だったりとかで、ちょっと何か凄そうなコンボはし難い感じ。特に枚数的に。
とりあえず、アドズル+ファラ+どっちか+戒めの処断で、一応ある程度確実な緩いドローロックにはなるけれど。
クリスティナなら殴れる、フェルトなら殴られても大丈夫。クリスなら密約追加するとおいしい。
俺の頭だと今は(まだ実現性がマシっぽいものは)これぐらいしか思いつかないんだぜ。
でも、アドズル一つとっても何かできそうだし他にも可能性は感じるから、今日か明日にでもDATABASEで片っ端からカード見てようかなぁ……。
21thはいい感じ…だよな?
インジャが入ってるし良パックだよ^w^
戦闘配備大バーゲンの21弾がいい感じ?
ハハッワロス
量産型キュベレイのテキスト誰か教えてくれないか?
>>622 1-3-1
サイコミュ(1) 《1》特殊兵装〔ファンネル〕
2/1/3
小さな防衛線も頼む
とりあえず白と茶のヴァリアブルがわかんないんだがもしかしてCかUCか?
うーん、ほんと磐梯は旧カード駆逐したいんだなぁ・・・
荒熊とか旧カード死亡じゃないのw
ちょっと悲しいぜ
これから仕事いかなくちゃ
小さなぼうえいせん
230
移動
常時 破壊されてないユニットを自軍ハンガーにうつす
その後自軍ハンガーにあるそのユニットを元のエリアにリロールでだす
>>627 なんだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらなんでもひどくないか…orz
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 06:29:04 ID:oVcqbuFZO
>>629 それ意味なくね?
出てくるのはフェイズ終了やカット終了?
即座
だから全体除去は回避できん
コマンドや効果から逃げるのと、配備でリロールして・・・・ぐらいだな、使い道。
特に積むカードじゃないだろ。
>>628 荒熊強いけどそこまで言うほどじゃないだろ
>>629 出来るのは戦闘修正の回避とリロールくらいか?
他に思い浮かばんが
テキストがまた使える
特殊兵装組でまともに使えそうなのはボルトぐらいか
∀好きの俺は今回はパスですかね
>>634が荒熊の対応範囲を理解しているのかが気になる
ドローソースでもカウンターすんのか?w
奮闘除去できんのは○。それぐらいじゃね?
荒熊は確かに強いが緑にもう枠は無い気が…
今回はユニットもよさそうだし緑中激戦区杉
緑中に今回の新規カードで何を入れるか悩んだが、結局どれも選べなかった。
ユニット枠ではシャアゲルの2枠くらいだし、コマンド・オペは1〜3枠、ただし慈愛や滅多打ち辺りを何枚か諦める事になる。
サーシェスイナクトが1枚制限なのも厳しい。イナクトとカスフラが既に3積みの中、更に1枚制限持ちってのがちょっと…。
桃子も強いがキャラ枠無いしな。
ウーンド黒に入れたいが専用にしないと入れる枠がないことに気づいた
既存の緑中のユニット全抜きして新弾メインで組んでみるか
まだ現時点じゃTR雲丹気味にするしかないな>ウーンド
半年後には化けてそうだが
>>629 遅くなったがサンクス
こりゃ色々使えるな
今回もスターターの10THのアソート率って、1BOXに6、なのか?
今後ゴトラタン能力付ける兵装メガビームキャノンとかザンネックキャノンに期待
スタータ7個とブースタ6BOBXでネーナを一枚も引けなかった。
兵装は、回収するには対応のカードがいるし、デッキの枠もいっぱい取るし
21弾が最初で最後の注目になったりしてな。。。
色んな兵装回収できるザクとか出ないかな
兵装がジムやザクが輝ける機能になるといいのだが。
TRは別としてガンダムタイプやワンオフ機はあまりそういうイメージ無いし。
>>642 高機動型ゲルググ(マサヤ機)が結構強かった。
何で100円レアなのかがわからん…
>>654 ガチで組んだ場合、どのデッキに入るんだ?入らないだろ?
残念ながらつまりはそういう事だ
>>654 とりあえず買いやすくて助かるじゃないか
>>655 ゲルググデッキがネタだと言うなら、お前の言っているガチは範囲が狭すぎる
もう桃子はネタデッキに使おうそうしよう
>>657 宙間戦闘もってるゲルググほとんどいないから微妙じゃね?
(;´_ゝ`)
>>657 違うのか?20TH環境じゃ入賞のにの字にすら到達してないぜ
ヴァーチェすら居なければな…
>>658 てか、桃子って現状で入るスペースあんの?
ネタでしか思いつかんのだが。
緑の4国枠が競争率高すぎるんです!
>>663 ソーマの採用率によるんじゃね?
俺は同じロールインならシマゲルいれるけど
つーかガンダムアムロ初搭乗時とかも使われてないんだから・・・
桃子に出番なんてほとんどなさそうだ
緑のあぶれたユニット黒にくれよ
サーシェスイナクトとか
>>668 本来緑の予定だったアストレイアが黒に送られたと考えてみてはどうだろう
黒は今回も残念な結果に終わったな
今回の兵装が終わってるよな
さすがに揃っても弱いのが大半とか磐梯何考えてるんだか・・・・
桃子はネタデッキとしてなら赤緑でサーチ上げてスエンや風雲再起とか乗ると楽しいなと思ったり。
>>671 強すぎても兵装ゲー化して困るだろ
ロマンっていうかファンデッキ用じゃね?
強すぎはよくないが弱すぎも無駄な能力の追加だけだろ・・・
ファンネルとか他にもいろいろひでーよ
黒は核と夢のあるウーンドウォートが出てコモンアンコもまだマシなものがあったから満足
ドッゴーラが5国だったら尚更だった
チャンスカードの封入率ってどんなもん?
おまえらニューディサイズにボルトいれればユニット壊しまくり
>>674 お前このTCGに無駄な能力が一体いくつあるとry
まぁでも、2枚は使うわけだからそこそこのパワー欲しいってのはあるな。
でも兵装入った初期パックだから磐梯が
兵装のテストプレイめんどくせ→弱けりゃクレームとかこないんじゃね→んじゃ弱くていいか
みたいな感じじゃね
流石に大会で全く使われてないって聞けば多少考えると思う
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 12:05:46 ID:oQ2TzaQP0
小さな防衛戦
ハリソンF91に使えば残るんじゃね?
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 12:08:32 ID:eVnJg/t9O
なんという一瞬の輝き
>>665 シマゲル抜いて鉄人桃子入れる俺が来ましたよっと
今回のνガンは評価低いのか?
やっぱ6国なのが問題なのかな
6国だしスペース食うしその割に制圧力ないし、けど絵がかっこいいから厄介
ガンダムで十分だからじゃね
まだ使ってないからわからんが見た感じ、能力消すνのほうが強く見える・・・・。
フィンファンネルでどこまで変わるかだけど。
量産化νとか作れそうだな
実用的なνって戦闘配備ばっかりだよな
21stも換装持ちなら面白かったんだけど
ただでさえ色々枠が厳しいのにその中に兵装なんてオペ
単体でよほど強くない限り今の強カードを割いてまで入れないでしょ。
入れようかなと思ったのは茶のエンジンくらいだわ
カウンターは素直に強いな
やっぱりプリベントと言うのはいかに厄介かわかる
νはそろうとウザいよ
>>687 俺はむしろなんで付いてないのか気になった
武器バリエーションシリーズこそ換装付いてるべきだと思うんだけどなぁ
戦闘配備の大バーゲンで行き場を失うPS装甲ユニット達の運命や如何に
>>678 エクシアみたいなぶっ壊れを出されるよりは、多少弱めでも味があるカードの方が良いとは思う
>>678 ほとんど弱めで味があるカードじゃないんだが・・・
弱めでこれ5弾あたりに収録されるカードだろってのばっかだし
20弾より使ってて楽しそうなカードが増えたじゃないか
なんか19弾以降から比べるとインパクトが少ないよな
慣れって恐ろしいな
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 12:44:54 ID:eVnJg/t9O
フェルトは多色コンで使えそうだな
俺はクリスのほうがいいぜ
フェルト強すぎだろ
なんかキャラの需要が増えすぎてシャア消えたのに未だに野獣の三枚目を抜くのが怖い俺がいるw
スターター2、ブースター2で核当たらんとは・・・・・
今回ユニットレアばっかダブりやがる
黒はバイクしか持ってないのにスターター9個で核4枚当たって本命のスピードキングとクァバーゼが一枚も当たらなかった俺涙目。
シングルで安く買ったから涙目じゃないかwwww
あみあみからのメールはまだか・・・
既出かもしれんが、兵装(ファンネル、シュツルムファウスト)とEX1のサザビーが結構いい組み合わせじゃね?
なんかいいデッキ組めそうな気がしてきた
>>702 君か俺の核を・・・・
>>703 あれ・・・俺今日・・・あみあみから届いたが・・・・・・
>>703 俺の頼んだ通販は昨日発送メールきたが
あみって遅いほうなのか?
今回のνはチョバムから出せれば強そう
>>695 少ないほうが環境が荒れずにすむけど、慣れてしまうと物足りなくなってしまうから怖いw
フリーで遊ぶデッキが増えたのは嬉しいよ
ガンダムさえいなかったら面白い環境になるのにな
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 14:04:12 ID:HoJ+460V0
>>703 俺も昨日発送メール来て、佐川が配達中なはずなんだが・・・
配達員オナニーしてんじゃねー!
>>709 佐川が時間守るわけないだろ
忘れてて次の日、とかもよくあること
あ、ダブルサプライパックも注文したからかな?
それがまだ届いてないんじゃ・・・
劣化バインダーは酷いよな。中のスリーブだけ欲しいわ
駿河屋も今だ音沙汰無し
>>710 俺はもう届いたぞ時間指定しなかったけど
俺注文してないんだがまだ届かないよ
>>695 本来、これくらいがいいのかもな。
ユニット単体では大人しめで、、悪さする奴がぱっと見で居ない。
それでも21弾全体をみると、速効やら戦闘配備、クイック、効果の対象にならない等いっぱいあるw
慣れは恐ろしいですね。。
今回は強そうなカードが多い割に大きな大会では使われなさそうなカードばかりだな
いつもこれくらいならいいバランスなのにな・・・
>>693 こういうカードギミック的におもしろいものは好き
ガンダムで戦ってる感じがするじゃんか
無駄にカードの強さ上げて楽しんでね!ってよりこういうシステム作ってくれた方がいいよー
クイックのルール変更でどうなるかと思ったが、意外とまともだったよな
戦闘配備のバーゲンセールだが
今後特殊兵装ヴェスバーを共有して持ってるV2とF91とか
特殊兵装バズーカ、ミサイルランチャーを同時に持ってる陸ガンとか出るんじゃね?
オラすっげえわくわくしてきたぞ!
V2は楽しみだよな、やっぱり
兵装ジムウィニー楽しみだ
>>720 しかし、デッキ50枚のGWは、枠がいつでも問題になるんだよね。。。w
ヨハンいいな
ハリソンもエクシアも降ってこれない
おそらく最強の特殊兵装はハロかミノフスキードライブだな寺田的に考えて
>>719 戦闘配備持ちのW勢が多数収録されて種勢を白から駆逐するフラグにしか見えないぜ
やったぁぁああ
月光蝶システムだろ
今思ったらF90とかパーツありまくりじゃね?
W勢は合計4から3に下がって、戦闘配備を持ってれば現環境でも!
・・・インフレが尋常じゃないぐらい進むな
なぁ、小さな防衛線って各種デメリット付きブーストと相性いいんじゃね?
未完成機投入とか
ウーンドウォートは将来性を考えて兵装とともに店で買ってきた
ダブルエックスってやたらいっぱい出てんだなw全部カード見るとわりと強いのにいざ組むとファンデッキに落ち着いてしまう・・・なんかいいアイディアない?
(><)新段のアウトフレームのテキストを教えて下さい!
しかしエアマスターにソードマスターなどというギャグ漫画日和な換装があるとは思わなかった
W勢は原作考えたら戦闘配備あってもおかしくないしな
特殊兵装は能力抑えめ、低国力の一年戦争組と
能力高め、高国力のZ〜逆シャア
オリジナリティあふれるF90、91、V
辺りにデザイン分けられるのかね
もうGガンと00出尽くしたらGW2行った方がいいな
W勢の弱点といえば収録されないことだな
>>737 Wにこそエクシアの飛び出しテキストだと思うわ
PS装甲涙目
>>741 まぁGガンはまだネタがあるから大丈夫でしょ
今回もそれなりに出てるし
これだけ戦闘配備のバーゲンセールだと
次は戦闘配備自体が弱体化しそうだ
>>743 Gガンじゃない
未だに収録されていない「ゴッドガンダム」だ
>>734 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト) 白2−4−2
アウトフレーム系 MS 専用「ジェス・リブル」 宇宙 地球
特殊シールド1 2・3換装〔アウトフレーム〕
(自動A)敵軍ターン中にプレイされて解決された全ての敵軍コマンドは
ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。
(防御ステップ)@このカードを「高機動」を持つユニットがいる
戦闘エリアの任意の順番に移す。
>>745 まだ作品から収録されてるだけましw
次あたりでゴッドガンダムが来るかもしれないじゃないか
それより、今回のW勢の収録枚数を考えてみるんだ
>>746 強えぇwwww
ありがとうございます!
強いか?
白は混ぜるな危険色だから使い終わった敵軍コマンド奪ってもしょうがないし
戦闘力が一般と同じじゃな…
アストレイデッキにでも入れるんだろう
こんなの入れるスペースが無いよ
奮闘奪えるな
むしろサイドだろうな
ミラーじゃ出すだけで強いし、青などの再利用系にも使える。
これからは才能の開花3積みますね!
zプラス 2種
バタラ(ローズマリー機)
バードマン
募(?)奪者
あたりがコモンアンコで面白そうと思った
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 17:08:25 ID:76bj3Hk9O
>>736 ソードマスターに専用「キラ・ヤマト」がついてないのがおかしいと思うんだ
すまねぇageちまった
>>733 現実的に考えたらカウンターDXが一番友好的か?
ティエリアDXが非常に強い気がするのだが、そのためには多色にしなければならない=赤茶
という発想しか猿並みの俺にはできない。
よく考えるとどんな兵装もサーチでき指定1というウーンドウォートすげえ強いんじゃね?
三国戦闘配備速攻だからキャノンにも強い…筈
よし
ウーンドウォート買占めてくるわ
今初めてジムの現実を知った
このガッカリ感どうしてくれる
/⌒ヽ
∧,,∧^ω^) おっおっおっ
/・ ・`ヽと )
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
スタタ版馬乗りマスターがこれに見えて仕方ない
整理するときに見ると笑っってしまうw
起動!ターンXで馬マス釣って来たら即リロール?
だとしたら、中々美味しいコンボな予感
>>768 緑中には刺さりまくるね。
ある程度ユニットが出尽くす5ターン目あたりに出すとオワタになりそう。
翻意か木星圏貼ってある時に起動!ターンXをプレイすればデメリットを無視できるのか・・・
何か考えてみようかな
馬スターなぞ釣らなくても不敗と新ボルトで詰むがな。
普通に場にいるだけで強いユニットひっぱればいいじゃん
・・・・GTGDXとか
あ、起動コストあった
しかし戦略衛星を叩けのじいさんの顔はどうにかならんのかw
ボルトが超壊れに感じるのは僕だけじゃないはず
今回のカスレアはまだなんとか使えるかもってのが多いのに
僕らが求めた戦争だときたら・・・2枚も当たりやがって・・・
>>777 今回のカスレアといえば白のコマンドだろ・・・
赤茶トリニティなかなかにいいな。でもやっぱり緑黒のほうが強そうな……
赤緑ガザブリッツ!
ごめんなさい
トリニティデッキの強さ報告がたりません
>>776 ボルトは防御6すら潰せる上他のユニットにコイン移せるから黒にさえ入れたいぐらいです
兵装はやっぱり廃棄する使い方が正しいと思うな
キョウジとか強いんじゃねー
行き過ぎた思想で超絶ドローだな
だからお前らニューディサイズにボルト入れてみろって
騙されたと思って使ってみろよ
>>786 ジョッシュ機引かないお
ってなった俺涙目
強いのは分かる
よく分かるんだが……
むしろジョッシュが強いというオチ
よく見たらボルトの2個目のテキストは
コインを移す
ってなってるんだけど新たに乗せるって意味じゃないのかな?
>>790 下のテキストは
2つのユニット間でコインを移動させる
って意味なのかなって
新たにコインを得る訳じゃないよ、乗せ変えるだけ
こんなにあったのか
一箱でスローネ各一枚ずつか スローネ組んでみるか
しかし値段がドライ ツヴァイ アインの順とは
そこまで差があるもんか?こいつら
突然だけどみんな破滅ジークジオンのフィニッシャーって
何入れてる?
>>796 だから何を言ってるんだお前は?
交戦したユニットが防御3以下ならすぐさま他のユニットに移せるんだぞ?
ダメ判既定の効果で交戦したUnitが破壊確定なら他のユニットに移せるんだぞ?
ボルト1枚で緑中なんてかなり終了だぞ。
香ばしい流れ
>>799 初心者スレ池
まぁサイコ2・3、グランザムあたりは基本だろ
>>800 そうムキになるなよ
強い弱いなんてのは主観だろう
インレに高機動が付くのだけはわかる
グラハンボルトと普通のボルトにも軽くシナジーある品
悪くないカードだけどとりあえずニューディサイズに入れるにはスペースが……
ヒロシイナクトは普通に強いな
あれとシュトッツァーでアドバンテージとりまくりんぐとかやりたいな
>>793 TR-5も(TR-6との絡みも含めて)相当バリエーションあるんだよね。
まだまだティタ旗軍団のネタは尽きないぜ。
・・・とりあえずフライルー出してくださいお願いします。
>>799 チェストブレイクとハーミット倶楽部で遊んでますw
ウーンド、形態多すぎ。
ところで、TRってなにで見られる?
漫画?小説?
興味が湧いた。
>>808 電ホの企画物、確かこの前完結したんじゃなかったっけ
漫画
AOZってやつ
漫画じゃなかったけ?
あとは、小説もあったな>AOZ。
漫画も小説もか・・・。
テレビ放映作品のを出してくれよ。
とりあえずサンクス。
あどばんす おぶ ぜーた
全カードスキャンうpは今回なしかな
さて・・・今度のSCSは超人ドッゴーラできまりだな
>>793 今回絶対にフルドドUかプリムローズUが収録されると思ってた俺涙目・・・
今までの流れ的に絶対来ると思ってたのに(´・ω・`)
小説も漫画もあれだけの量しかないのに
TRのあの膨大なユニットが全部出てきてんの?
20弾でアウスラ出てたのに21でTR-6出しちゃったからどうなるんだろうな
ハイゼンスレイとかも出てないし、フルドドUとプリムUは欲しかったなぁ…
プロモの00ガンダムってクソゲ因子を
もってると思うんだが気のせい?
>>822 4国00が排除されれば入らなくなるメタカードに過ぎんよ
>>823 4国に限らず00ユニットが排除されなきゃ難しい
>>824 スローネ自体メタに食い込めるような性能じゃなさそうだし
実質的に現状00=4国って見えるのは俺だけ?
まぁ00ってかさらに具体的には
エクシア、ヴァーチェ、セブンソードの三択だとおもうけど。
>>821 開発順(≠登場順)としては、
TR-1ヘイズル・アウスラ各種
↓
フルドトII (含むプリムローズII)
↓
TR-1ヘイズル・アウスラ・ラーII各種
TR-1ヘイズル・アウスラ・ギガンティックアーム
TR-5フライルー
↓
TR-6ウーンドウォート
↓
TR-1ハイゼンスレイ
のはずだから、ハイゼンスレイがまだ出てないのは正しいんじゃね?
まあフルドトIIやらアウスラ・ラーが取りこぼされてるのはどうかと思うが。
21弾のテーマの1つが新ルール「兵装」だったから、
TRのコアユニットであるウーンドウォートが選ばれたんじゃね?
まあ、コモン、アンコでもう少しカバーして欲しかったのはあるけど。
>>826 そうなのか、機体だけ知ってて内容あんまり詳しくなかったから参考になった、ありがとう
>>767 ネタレスと思われたかもしれないが、超破壊DXの爆発力は凄いぞ
今回のDXディバイダーをつかった戦闘配備からの高機動パンチ&配備本国焼きも夢が広がる
激突戦域にターン一枚制限がある意味が分からん
なんか意味あるの?
終結の条件張った状態で宇宙の傷痕打ったら場のカード強制5枚以上廃棄になります?
それならコンボデッキでも組んでみようかと思うんだが。
>>831 激突→相手の電撃で上書きされる→激突では、上書きし返せない
とか、微妙なマイナス効果はある
つっても↑みたいな状況とか稀にもほどがあるし、
せいぜい「サイクル内で見た目揃えとくかー」とかその程度じゃね
ああ、終結は自動Aだった
スマソ
ひーとがジョッシュがガンダムやハリソン機やエクシアの対策になるって騒いでるけど、そうなのか?テキスト読んでも理由が分からんのだが
>>832 手札から捨てられなければ場から行くんじゃないのか?
>>836 速攻で破壊されても5になるから相打ち取れる
エクシアの対策の意味は分からんわ
>>836 ルルブの速攻の所を見ろ
それでも分からなきゃ初心者スレへ。
>>840 なるよ
拠点とか艦船でも5
だがエクシアの対策には・・・
エクシアの対策になるなんて書いてなくね?
エクシア対策って
お前乗ってるだろwwwって言う。
セブンソードだろ
エクシアとは言ってないぞ
グラハムフラッグだ
速攻ユニットにたたき落とされても相手に5点は通してやんよ!って心意気だよ!
>>838 dクス
エクシア対策は俺の勘違いだった。ハムフラでした。
確かに面白いな、こいつ
>>793 ウーンドウォートのトップファイターやボトムファイターみてると
ギャラガかギャプラスに見えてしょうがない
イレギュラーを見るとケンプがサイクロプスが頑張れる気がしてくる
気がして……
気が……
k(ry
なんか消し損ねた
とりあえずサイクロプス隊ということで
ケンプはイレギュラーで出したければ結局5国力必要なんだぜ
ケンプ以外を展開するんだろ
グァバーゼ赤中の戦力になると思うんだけどどうよ?
狡猾な傭兵って強くね?
ユニット1枚の時のみとはいえ一枚のみで隠遁運搬並のアンタッチャブルって強いとおもうんだが。
とりあえず陶酔の強さが鬼畜だった
陶酔強いよなぁ、バウンスしながら回復とか
来訪者涙目の性能だよな
>>854 パンプ出来るのは強い
交戦には強くなるし5国溜まれば打点も増えるけど
でも場に出たら赤らしい強さだよなぁ
看破、陶酔、ギリセットで赤中が面白くなった
ローズの配分が難しい
ブラックホール発生まであと50分きったか・・・
それにしても今回はガンダムと4国OOのメタカードが多いな
ファストサイド機コモンのくせに防御も上がるから優秀な件について
リアルに赤中復活じゃね?
赤中で相手ターンに自軍ユニットが立ってる展開が想像できない
………レウルーラ以外に
>>830 軽くネタかと思ってたごみん。今回のダブルエックスはがんばれる子だと思うんだよな〜明日試してみるよ!ありがとう
まぁ、赤中=殴りあい上等だからなぁ
ただ、エクシア介入されたときにドライセンが死なないのは素直に評価できると思う。
さらに雲散握ってれば一方だし。
まぁ・・・
3国プレイ可能なクイックリロイン格闘5+自軍ユニット一体all+3できるユニットと書くと異常な強さに見える。
そしてハンドに握っている血宿(笑)ですね
あれ・・・リストバンドから血の宿命が・・・
トムの勝ちデース
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 00:41:05 ID:BBNn9uCqO
クァバーゼ普通に強いし赤中に入れない理由はないんだけどね
看破やら陶酔やらで赤はかなり強化と言って良いんじゃないか
1ヵ月後、元気に駆け回るドレルーラの姿が!
マジ試作ケンプつぇええわ
って久々にみんな言い出すぞ
新しい東方不敗で超級覇王電影弾すれば敵軍ユニットを大半壊滅できるよ!
どう考えてもGTG編DXに乗せた方が早いな
DFFたっのしいなー
青赤でいいものが組めるなこれ
>>864 チーム効果無くてもいい感じだと思った。
フェルトが予想以上に使いにくい件について
スメラギだフェルトだの騒いでる人いるが
個人的には受け身な能力はあまり評価したくないな
本気で戦略に組み込むなら最低2枚は積むべきだし
二枚積めばいいんじゃないの?
そもそも能力の発動にデメリットがないんだし
新しいクイックが活きるカードだと思うけど。
適当に入れて強いカードではないね
クァバーゼ使い方色々で楽しいな
クイック、早出しテキスト、戦闘配備、+3テキストが痒いところに手が届くわ
あとはユニット枠をどう調整するかが問題だな
陶酔Tueeeeeeeeeee
防御ステップって
本国上って
交戦中って
赤中は全力攻撃基本だからこの交戦すると陶酔があるってところが強いね
あとはアンタッチャブルが増えた中でどうやって戦うかが問題
なんだかんだ言いつつも赤中がトーナメントシーンでは大した活躍はしないんだろうな・・・
まだ21弾で可能性が出てきた分黒単とかよかマシだけどな・・・
誰か頭の悪い俺にジョッシュがなんで速攻持ちに破壊されて*になるのは5として扱えるのに
エクシアに*にされるとダメな理由を教えてくれ
釣りだろうが、
エクシアのテキストとジョッシュが何か考えろ
>>886 エクシアのテキストを100回声に出して読もうな?
SPの方じゃないぞ?
乗せるだけで対策っちゃ対策だがなんか違うわ
ああ馬鹿な事言ってるのに今気づいたわww
じゃあ本来の数値が減らされたりすると5として扱っていいってことだよな?
皆886をあんまり苛めるなよ
エクシア使った事の無い
可哀想な奴なんだよ
>>893 減らされたりだけじゃなく自分で減らしても有効
たとばZなどの変形とか
初心者スレでやれ
話をぶった切って悪いが、21弾オンリーでブードラやった場合、どの色が強いかな。
やっぱりクルーゼ隊のいる白かねぇ。
オマイラのブードラ一押しのコモン・アンコモンあったら教えてくれ
とりあえず青赤組んだんだけど
青赤だと拠点積まないから、アストナージもいらないよな?
>>897 今回コモンアンコにそこまでぶっ飛んだ奴はいない気がしたな
色としてはオススメなのがDGミラージュ、剣マスター、レオパルドとかのそこそこな奴と
デスドラゴンやテムジンみたいな軽いけど格闘3のユニットがいる茶かなあ。指定がちょっと高いのがネック
>>897 普通に考えたらクルーゼ隊じゃね?指定2になって混ぜて使いやすくなったし、隠者引けてたら負けんだろ。
緑でティエレンデッキが強いかもなw何気にザクとヒートホークの組み合わせも強いしw
21弾は白の強い奴がPSばっかだから状況しだいでは今回飛び抜けてない気はしたな
まあ自分の引いたレアの強いユニットに色合わせていくのがいいと思うけど
絶叫強くね
>>897 白はGフライトコンビとかディアッカとか
戦士の鉄則のおかげで黒雲丹が頑張れそうです
ブードラでボルト出てきたら対処のしようが無い気がしたけど
21弾のGFって誰がいるんだ?先生以外で。
>>905 取り敢えず手元にあるのはコモンの「バードマン」だな
Gじゃなくユニットにつければ
初心者スレかわからんけど緑のコマンドの「破壊の閃光」のテキストのXって
どこで決めるんだ?
>>906 プレイするときに対象が存在する数値を好きに決めればいいよ
>>907 おお、ありがとう
単純に考えてよかったのか
そうなると高国力ユニットに結構大きいダメージ与えられるんだなこれ
結局これだけで倒せないとこがコモンらしいけど
なんか今弾って下手なレアより地味目なアンコ・コモンのが目立つのは気のせいじゃないよな・・・?
個人的にはそういうの好きなんだが
これでレアのユニットに戦闘配備がつきまくってなきゃなぁ・・。
正直、戦闘配備デフォ化してるから、ロールイン又はPS装甲が悲しすぎる。
21弾環境では緑黒輝きがまた盛り返しそうだな
赤中は輝きに対して絶望的に弱いから、SCS止まりな気ガス
コモン、アンコモンが能力が一長一短でまるっきり使えないってわけでもないから
ブードラで楽しむのにははいいかも
リグシャッコー
>>915 いやな時代になったもんだ…
にしても緑中速にシャアデッキの1枚制限パーツと
三倍シャア1,2枚積むと超強いんだがw
緑中速で8点クロックとかどんだけwww
今回のシャルとかG発生キャラのテキストがいまいち分からんのだが・・・。
ユニットにセットしたときはプレイがGとして扱われて1国発生は分かるんだが
Gにセットされている場合は結局どうなるの?
無効にされるのは【】以外で自動Bが消えるから純粋に国力ブーストできるの?
でも、すでにプレイされたんだから意味無い気がするんだが・・・・。
今日から復帰する
とりあえずサイコMk-IIで組んでくるノシ
弱いとか言うな
Gにセットされている場合は特徴や名称などの記述が消えたセットG付きの特殊Gになる。
同一種類の国力でのみ出せるヴァリと考えてくれ。
勿論名称が無くなってるから二枚出せるし野獣なんかのキャラ破壊じゃ壊せない。
旧看破に弱いけどなぁ
>>918 五国で防御9ってだけで優秀だよ
戦士再びでブーン汁!
緑中にヒロシイナクトって悪くないよね?
今回は緑中候補が増えてうれしさたまらん
>>922 ひろしイナクトとシーマは愛称良さげだしねぇ。ぶっちゃけうざそうだな。
激突戦域180円で売ってる店アホだろ・・・
もみ消し3積み安定なんてことはなくなると思ったが
蓋を開けてみると全然そんなこともなかった
むしろ積む要素が増えたとかもうね
さらにぶっ壊れのイレギュラー
これは緑株急上昇w
イレギュラー弱くね?
ひーとの所もそうだが今回騒ぎすぎだろ…
壊れだの制限だの言い過ぎ
ユニット過多な一日型緑中なら、かなり化けるんじゃない?
4国でハムセットとジョニギャンが殴りかかってくるのは脅威
こんな事言うとあれだけどさ
クイックルール変更しといてイレギュラー出しちゃ駄目だと思うんだ
00で使われるのが目に見えるようだ……
>>928 正直スロット無いし、輝き、核という環境で数並べるのは間違いだろうね。
超人機関技術者のせいでシャアデッキがまた生き返る気がしてならない
2枚コンボではあるけども
ボルト強すぐる。
捨て山見た後、相手ターンで排除だなんてwww
>>932 をあまりいじめるなよ!
きっと、制圧・ガルマで相手のGを2枚に抑えた状態でシャアが出て、さらに侵攻で相手のGをロックするデッキなんだよ!
超人技術使ってシャアだすくらいなら7弾アムロだすわ
クルーゼ隊のユニットって2枚ずつ入れるのがちょうどいい?
とりあえずブリッツは3だろう
男なら各3積み
バスターとデュエルは2でもいいかなーって思ったんだけど、
やっぱオトコなら3積みですよね^^
イージスは一枚で良いよ^^
>>936 むしろ、ガルマサーチするのが強い気がしてきた。
ブリッツとイージスにデュエルはいいが、バスターなんか場に出してる余裕あるのか、そもそもデッキに積む余裕あるのか…
大していいチーム効果ないし展開するのが遅いし、4国でクルーゼ隊ユニット並べるなら5国でハイマット置いた方が強いしな…
まぁチームデッキに文句つけても仕方ないんだが
スカウト使えよ
物量作戦でなんとかなってるんだなーこれが
物量と部隊編成の両方が出ていてやっとどうにかなる感じなのが残念
>>944 ていうかブリッツとバスターと艦船が強いんだろ・・・
エクシア系にはデュエルもなかなかでイージスはバスターあるからなんとも
あとは指定が2だから混色に出来るから刹那つめるし単色用のハイマットとは用途が違うだろう・・・
>>948 コストRじゃ意味ないですからw
1資源でいいサイクロプス隊とは訳が違うんだぜ
バスターはストライクみたいに配備からでもうてればかなり強かった・・・。
>>949 テキストは使い勝手微妙だけど艦船がいればなかなかだよ
あいつは格闘ばっかなクルーゼ隊の中で射撃4がでかい
新弾カードのレビューって見てるだけで面白いのは何故だろう
買ったカードがボロクソに書かれてても楽しい
不思議だ
ヴェサリウスって強いのか弱いのかわかんね・・・
誰かいい使い方教えて。。。
バロールがテキスト自体はOガンダムより酷い
確実にGしか引かせてもらえなくなる
でも本体がゴミ過ぎて使えねぇwww
名称ガンダム引っ張ってきて倒しやすい+奮闘など回収可能
補給が出来る
バスターやブリッツと相性がいい
宇宙しかいけないのがあれだが・・・
ファストサイドなら白5国とさえ相打ちとれるぜ
暗殺強すぎワロタw
黒の除去で最強じゃね?w
Gに付いた今回のキャラを除去すると・・・
在りし日の黒い覇道のようではないか
G2枚破壊かよ!
あとは貴族主義がはびこってるから新特殊Gいれる余裕がないわ
俺の赤中はサイドにもみ消し三積み決定だな
うはwww量産型といい死滅前の旋風隊を思い出すぜwww
ドッゴーラの10thレアを引いたときのガッカリ具合は異常
スピードキングの10thもなかなか
サイコガンダムの10thもなかなか
数週間後、そこにはドッゴーラ活用のパイオニアとなってリアルネット双方で注目の的となり元気に走り回る
>>962の姿が!
ドッゴーラ弱くないと思うけどな
ゲンガオゾよりは強いと思う
ドッゴーラのいいところ考えてみた
1、10thレアで出ることがあり集めやすい
2、安いので集めやすい
3、誰も使わないのでトレードで集めやすい
もうドッゴーラが弱いなんて言わないよ絶対
赤黒ドッゴーラフレシアでコイン地獄を見せてやる
ユニット出るたびにサイズが上がりブロックコインも出せるし
いざとなったらコイン増殖してめちゃくちゃ打点でるよ
10ターン目まで持って除去られなきゃ蝶強いよ・・・
単色でドッゴーラ以外軽めにした方がコインでるんじゃね
>>974 ドッゴーラ以外軽めにするとドッゴーラがいらないって結論が出る可能性が・・・
>>974 ドッゴーラ以外を軽めに構成→ウィニー気味→ドッゴーラ抜いて報道突っ込んだ方が強くね?
ドッゴーラ…恐ろしい子…
ブーストドッゴーラ
金シャイニング+エンジン+ドモン うひゃっwwww!
シロッコで釣ってもコイン乗らなくてクソでした
ドラゴニックオーラ
ドラゴニックマグナム
次スレは?
次スレ立ててみる。
恒例のしりとり始めますよ
まずはし・り・と・りからだな
宇宙型アッガイ(超兵専用)
ドッゴッラー(ドンジャラ装備時)
グフ助かーる
ザクレロ(ツインドリル装備)
しりとりはいりません^^
アッガイ(スク水装備)
梅
ガンダムアストレイ・ユトリフレーム(ナツヤスミ装備)
UME
デビルガンダム(第三)+ジョルジュ+ビクトルエンジン
39/20/20
ガンダム000(トゥエルブソード)
1000なら・・・それでも1000ならきっとなんとかしてくれる・・・
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。