iiout
真の雲魔物好きならきっとやってくれると思ってた。
>>1乙
いちもつ・ザ・タイフーン
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:08:02 ID:jQVzX7E50
流れぶったぎるけど門前払い入れててくず鉄投入するのは愛称悪いと思う?
>>11 まぁ・・・雲魔物じゃ対応できないのもいるしな(スキドレバルバとか)
くず鉄は複数枚セットでかなり使えるからな。
別に相性悪くは無いと思う
モンスター除去は雲たちで出来るから、幽閉とかよりもかかしの方が役立つことが多いね。
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 10:01:51 ID:Pd46UpLM0
フルバーンに勝つ方法を教えてくれ。。。。
皆ストームドラゴンは何枚入れてるのさ
2枚だなぁ
1枚じゃ来ないし3枚じゃさすがに事故る
2枚か
雲はカウンターが乗ってナンボのもんだからな
スコール3 雲竜2でいこうかな
アテナを軸にして暴走と光神化を積んだらとてもじゃないけど40枚で収まらない・・・だれか助けてくれ。ワタポン欲しいなあ。
上級4枚
アテナ×3 ニンバスマン
下級19枚
タービュランス×3 スモークボール×3 キロスタス×3
アッシドクラウド×2 ゴーストフォッグ×3 ストームドラゴン×2
霞の谷の戦士 ダークリゾネーター ターボ・シンクロン
魔法14枚
天空の聖域×3 スコール×3 サルベージ
フォッグ・コントロール×2 サイクロン 地獄の暴走召喚 光神化×2 磁力の指輪
罠8枚
スピリットバリア×3 上昇気流 水霊術×2 血の代償 神の宣告
エクストラデッキ
スターダストドラゴン ブラックローズドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ブリュナーク C・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン マジカル・アンドロイド レッドデーモンズドラゴン
エクストラは財力のせいで大して何も入ってないぜ・・・
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 10:01:11 ID:4p1M3/RF0
>>20 あとアルトスが1枚入ってました。合計で46枚です。
ギミックを欲張りすぎると死ぬぜ
やりたいことは一本に絞って、それでひたすら押し切るべき
雲デッキにダークルーラー入れてる人いる?
>>22-23 ありがとうございます。アテナ+タービュの1キルを狙う軸で行きたいと思います。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 18:36:21 ID:jHaUxwtA0
雲のカウンターの数が覚えられない、どーすんの、これ?
つ おはじき
サイコロ使うと良いよ
ポケモンのダメージカウンターこそ最強
10面ダイス使えばわかりやすいよ
個人的にはサイコロよりおはじき系の方が分かりやすい気がする
>>24 入れてるよ、世界と一緒に。光子安も良いけど一気に8000は爽快だぜ
>>25を見て、拷問部屋アテナとかいいなと思った。
一瞬拷問部屋にアテナ・・・何でもないぞ
http://www26.atwiki.jp/yugiohtcg/ マルチポスト失礼します
本スレみてる人も多いと思いますが宣伝にきました。
TCG板遊戯王OCGスレの総合wikiを作りましたので、こちらのスレでも何かありましたら有効に活用していただけると嬉しいです。
トップ以外誰でも編集できますので、テンプレ保管などにもご利用ください。
よろしくおねがいします。
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 05:30:59 ID:+sD6INDFO
雲魔物でまだ出てないやつ。
ライフゲイン
バーン
ドロー
サーチまたは墓地サーチ
除外
次の雲魔物が楽しみだなあ。
>>35 残念ながらバーンとドロー加速は既に存在します。
ライフゲインではありませんが天空の聖域などでダメージを防ぐことができます。
墓地サーチもサルベージという御大があります。
これらのカードがあるために、今後似たような効果のカードが出ることは期待できません。
雲魔物の融合体なら出るって事ですね。
効果は戦闘破壊耐性と「このモンスターが場にいる限り雲魔物は
相手のカードによる効果での表示形式の変更はできない」ぐらいでいいですから
除外ならやってるじゃないか、ストームドラゴン様が!
雲たちが特殊召喚でもカウンターのったら
剣闘獣並みに名前のあがるデッキになれたかな?
リミリバ、リクルーターとかで特殊召喚ウマー
とりあえず雲魔物全体に対象をとる効果を無しにするモンスターを・・・
フォッグ・コントロール使えなくなるかorz
フォッグカウンター取り除いて相手の魔法や罠を
無効にする雲魔物がいればなんとかなりそうだな。
だって統合スレの速さだと雲魔物で雑談できそうにないもん(´・ω・`)
今のこのまったり感がいいんだよねぇ
雲→雷→モンスター除去ということで
フォッグカウンター3つ乗っているモンスターを破壊してその攻撃力分のダメージを与えるカードとか
>>43 随分前に統合しないって結論が出てますから。
ハーピィ達にサンドバックにされた。
狩場で聖域割られるわ、狩場効果でバリア割られるわ、あいつら仲間呼んできて
ペットベビーで雲を毎ターン蹴散らすわ、自分を生贄にしてこっちのカード2枚
破壊してくるわ、墓地から大量にハーピィ蘇ってくるわ
ハーピィはほんと苦手だ
やっぱ禁止令大事だな
大嵐と相手のデッキのキーカード宣言すればだいぶ安定感が上がる
エーリアン達とお揃いのカード
デストラクト・サークル−A→ダイヤモンドダスト・サイクロン
「A」細胞増殖装置→雲魔物のスコール
「A」細胞散布爆弾→フォッグ・コントロール
雲魔物にも侵食細胞「A」みたいなシンプルにカウンターを置けるカードが出れば結構強いかも。
それとやっぱり、カウンターを別の方法で使うカードが必要だよねぇ。
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 20:20:04 ID:MsC4sAkU0
ガジェ雲ってそのままブチ込んでおk?
ごめん、ガジェ雲じゃなくてアンティーク雲だった
>>49 エーリアンデッキで侵食細胞Aはまったく採用されていない件
使いきりの通常魔法なら、2個は置かせてほしいよねぇ
>>52 そうでもないよ。エーリアン使用者自体貴重だけど採用してるデッキもあるんだよ。
雲にとっての侵食細胞はエーリアンのそれよりも価値があるんだよなぁ。
なんとか出してもらえないかねぇ。出してよコンマイ。
モン19
古代の機械巨竜*2、古代の機械巨人*2
雲御三家*9、タービュ*2、スモボ*2、ドラゴン*2
魔法14
機械街*2、天空の聖域*3、テラフォ*1、サルベージ*2、ハリケーン*1、大嵐*1
サイク*1、スコール*2、ライボル*1
罠7
旅人の試練*3、サンダーブレイク*2、オーダー*2
古代の機械雲。打点上昇を狙って街→生贄1体で巨人→街破壊→巨竜。
全く勝てないから困り果ててる。雲と古代の機械はだめかい
>>54 死者蘇生や早埋が無いのは何故?
それだけで勝率はかなり変わってくると思うけど。
それとリミッター解除も。1キルできるのは魅力。
スコールは絶対3枚必要。引けないと死ねるんで。
あと細かいこと言うと、ライボル抜いてミラーフォース入れたり、
街は3枚必要だったり、アルトスは全然必要なかったり。
アンティークとのミックスは初めて見たけどそんなに相性悪くないんじゃないかい。
雲限定のスター・ダスト的効果を持った雲が出ると良いと思う。
フォッグカウンターを取り除くことで、〜を無効にする見たいな?
まあ、スペルスピードの問題があるよな。スペルスピード3のモンスター効果って無理なのかな?
>>54 歯車街を導入してるなら聖域よりもスピバリだろ?あれ?違うの?
>>57 歯車街は維持するものじゃなくて、早急に破壊したいものだから聖域でいいと思う。
ただ、聖域を塗り替えて歯車街使って、さらにそれを聖域で割ったりする場合はさすがにアドがきつくなるから
リミッター解除とかでさっさとデュエル終わらしたほうがいい。
>>55 死者蘇生と早埋は忘れてたw
リミ解は入れてみようかな
スコール2、フォッグコントロール2入れる
>>57 うわっ、自分で上書きしたらダメなのかorz
スマソ、スピバリのほうがいいな
アシッドとかで破壊は難なくできるからいいけど
なんかボロボロだなorz出直してくる
某動画の影響でスコール全部抜いてコントロール3にしてみたら雲に早さが加わって勝率上がったwww
なんかスゲーショックだorz
効果音のふるめた?あのひとのマジつええ
でもコピーしたら負けかなと思ってる
コピーしてそこから昇華させようぜ!!!
ところで、雲魔物の入ったブースターはもう絶版かね?
ほとんどは3枚持ってるんだけど
アルトスとスコールが2枚ブロッコリーが1枚しかなくて
サルベージ積んでも回るかどうか
なんとしても古代の機械雲を完成させる。
雲の除去力と古代の機械の攻撃力、強いはずなんだよなぁ
前に、六武衆+古代の機械やってみたら六武衆に異物ブッ込んだだけになっちゃったから
雲に入れてもらおうと
>>66 ニコ動の効果音に定評のあるデュエルのアタックラウディアンってデッキだ。
ついコピーしてみたくなるくらい強いんだこれが
横からだけど、ニコ動画見てきた
なにこの超カッコイイ
俺もアルカナ雲魔物作って『プシュー!!』って言ってくる!!!
ふるめた氏の08/04/19付け【アタックラウディアン】(本人ホムペより)
「モン20」
雲魔物−アルトス×3、雲魔物−キロスタス×3、雲魔物−アシッドクラウド×3
雲魔物−ストームドラゴン×2、雲魔物−タービュランス×3
雲魔物−スモークボール×2、アルカナフォースEX ライトルーラー×1
アルカナフォースEX ダークルーラー×1、アイスブリザードマスター×1
氷結界の術者×1
「魔法11」
サルベージ×3、サモンチェーン×1、死者蘇生×1
光の護封剣×1、手札断殺×2、フォッグコントロール×3
「罠9」
エンペラーオーダー×3、旅人の試練×3、くず鉄のかかし×2
ミラーフォース×1
コピーする人はホムペとかミクに感謝のメッセージ入れるとか
ニコニコの動画にコメとかすると喜ばれるかも
それにしても動画の動きを見ると見事だ
でも、その構築見るとそこまで完璧なものでもないし、相手が弱いだけっていうのもあるんだよね。
大嵐で崩壊するし、帝デッキなんかにもフルボッコにされてる。
罠使うデッキは何でも大嵐が天敵だろ
帝はオーダーで防げるし
みんな雲帝使う人は帝どれだけいれてる?
俺は、もってるの全部ぶちこんで風1 炎 1 雷 1 氷 2 地 2 なんだが。
古代の機械雲
ふるめたの動画見てサモンチェーン入れてみた
手札に街を破壊できるカードがくるまではひたすら耐える
雲は星4ばかりだからブリュが出しやすい
六武衆には勝てないものだろうか、ATT1800の奴に雲が消されていく
全43枚
モンスター20
古代の機械巨人*2、古代の機械巨竜*2、氷帝*1
アシッド*3、キロスタス*3、アルトス*3、タービュ*2、スモボ*2、ドラゴン*1、氷結界の術者*1
魔法15
街*3、サルベージ*2、コントロール*3、サモンチェーン*1、ライトニングボルテックス*1、リミッター解除*1、大嵐*1、サイクロン*1、死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、
罠8
スピバリ*2、オーダー*3、サンダークラッシュ*2、ミラフォ*1
エクストラ4
ブリュ*2、ゴヨウ*2
最近レスが早いな。 ”何 が あ っ た !?”
まったり感や総合スレよりレスが早いのですが雲らしくない?皆、口麦価。
そろそろ検討と肩を並べる程の強力な雲カードを
出してもいいんじゃないですか、コンマイさん…。
ガイザレスみたいなカードが出たら、みんなが使いたがって大勢の人に嫌われるデッキになる。
弱弱しい雲達でいかに勝てるデッキを作るかが面白いんじゃないの?
>>77 それには同意するが検討と相性悪すぎて嫌になってくるぜ・・・
勢いに乗ったときは強いんだが
どうも剣闘や六武より効果の発動条件が厳しいなぁ
雲にリミリバってどうなの?
>>80 弱点がかぶるから、実質リビングみたいに扱えるが、カウンターが乗らないのが痛い・・・
俺的にはリミリバ投入するくらいならサルベージ増やす
>>80 クリッターとかダンディみたいなのを入れるなら入れてもいいと思ってるが
そもそもそんなの入れるスペースがないから俺は入れてないなぁ
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 11:25:44 ID:fhMJ+kVu0
例えばフィールドに
キロちゃんと雲球がいて
フォッグコントロール伏せてた時に
相手モンスターが雲球に攻撃してきたとき
フォッグコントロールで雲球生贄→キロちゃんにカウンター3つ乗せる
って可能だよな?
ageスマソ
>>83 可能だけど巻き戻しが発生してキロちゃんが殴られるよ
デッキにアテナ様併用してるんだが、
割拠はどうなんだろうか。
(08.09.01)
新禁止カード
混沌の黒魔術師 D-HEROディスクガイ
早すぎた埋葬 次元融合
新制限カード
魔導戦士ブレイカー サイバードラゴン 名推理
モンスターゲート 異次元からの帰還
新準制限カード
ダークアームドドラゴン 裁きの龍 召喚僧サモンプリースト
レスキューキャット 生還の宝札 抹殺の使途
ファントムオブカオス
解除
光と闇の竜 増援 魔導師の力
D-HEROディアボリックガイ 王宮のお触れ
流石雲魔物!全く動じないッ!
カウンター罠多様のパーミ雲痛ぇwww
雲専用のサーチ欲しいな
回らん時とことん回らん
コンボデッキなんだから事故って当たり前、ぐらいに思っとけば気が楽だぞ
回ったときの達成感と合わせて五分五分だな
まぁそうなんだけど
基本的に勝率悪いからなw
雲のサポートカードで
何が1番使いやすい?
オレとしては
スコールなんだが
3枚積むと事故要因だしなぁ
B地区何とかならないか?
>>96 地味にフォグコン使いやすいぞw
あとはストドラ前提だがダイヤモンドもなかなか
>>97 B地区は…割れとしか言い様がない…
アシッドがあの打たれ弱さでレベル4だからなぁ・・・
せめて3にして欲しかった
>>98 フォグコンはいいなw
ダイアモンド入れた事ないな
よし、入れてくる
>>97 伏せ除去はアシッドに
任せちゃうから厳しいよな
でもブレイカーが復帰だそうで。
雲サーチほしいなぁ……
増援が使える六武はともかくとしても
ライロと剣闘の専用サーチは明らかに贔屓だよ羨ましい
今雲帝+黒子安なんだけど
タービュひかないと
話にならないから
クリッター入れた方がいいかな?
>>103 (´・ω・`)好きにしたらええがな
帝入れてたら黒子安いらんと思うが
邪帝3、風帝1、氷帝2
ウンディーネで落としてサルベージで
タービュ回収したらどうかな?
>>96 スコールそこまで事故るかなぁ
正直あれが3枚ないと何もできない気がするが
↑俺も3積みだが事故らない。
モンスター切れは召喚時のエンペラーオーダーとサルベージで回避してるから
基本的にスコールが事故原因になる事はない。
俺なんて3枚積んでも2マッチに1回ぐらいしか引けないぜ
最早デッキ事故
初手から3枚くるオレ
>>104 おう
帝は邪2氷2風1
>>109 邪は3でよかないか?持ってないならしゃーないが
除去は雲でできるから打点を上げてくれるもんがほしいな
という考え方で古代の機械雲を考察してる俺
一応形になってきた
「ご挨拶」
剣闘スレで討論の結果、しばらくGLASつながりでこのスレにお邪魔します。
ゆくゆくはGLAS総合スレになるかもですが、今後仲良く共存しましょ。では・・・。
剣闘スレが荒れてるからってこのスレ民と議論もなしに雲と統合するのはよくない。
飛び火の可能性を考えなよ。いくらなんでも考えが早すぎる。
>>111ならしゃーない!そのままいけ!
>>112話してる内容がバラバラすぎだろw
どうせ統合するなら天使と一緒になるわボケw
>>112 何の事前説明も状況説明もなしに勝手に乗り込んできといてゆくゆくは統合?ふざけるな。
今 は 俺はそうは思ってないが、「これだから剣闘使いは〜」とか思われても責任取れんし、
将来的にそっちから飛び火した荒らしのせいで「GLASスレ民は〜」とか思われたらどうする気だ?
なんにせよそっちの勝手な判断でこっちに飛んでくるな。
剣闘スレ民だが、最近の流れが酷いのは知ってたからいつも見てるだけだったけど
さすがにあれにはツッコミを入れたかった
でも既にスレが終了していてなんというか申し訳ない
>>114 天使族スレ民だが、天使と統合を拒否したのはどっちだよ。
君も言ってることはバラバラだろうが、ボケww
>>117 どうせ統合するならって仮定の部分を省いて噛み付くのはよくないな
>>117 誰が拒否したかは知らん
お前はここにいる奴が一つの意思で動いてると思ってるのか?ボケw
いくらパックが一緒でも
剣闘とは内容が別すぎる
荒れるのは目に見えてるだろww
荒れるからもうこの話題は止めような。
とにかく現時点でこのスレは統合の意思は無い訳だし、
統合の話題は勢いが極端に減るまでお預けにして欲しい。
で、元の流れは雲となにか組み合わせる話だっけ?
俺はアンデット雲もいいと思うんだが…ありきたりか?
ノーブル・ド・ノワールの対象強制効果は面白いと思うんだ
…別に磁力の指輪とかレアゴールド・アーマーでもいいじゃないかとか言わないで
天候を操りたいから太陽モチーフのモンスター探してるんだが
何かいいものないかね
今は無駄に太陽の書を刺してる
原始太陽ヘリオス
北風と太陽
太陽だけじゃ足りないからライウーンとか大寒波とか
思い出したかのように干ばつの結界像を入れてみた
腐りそうだ
大寒波も刺してるぜ
太陽神ラー様
つ《ウェザー・レポート》
なんで太陽の戦士が出ない
>>131 懐かしすぎるわwww
太陽:北風と太陽
暴風:タイフーン
雨:豪雨の結界像
雷:ザボルグor創造神
風:サイクロン
雪:大寒波
で落ち着きそうだ
ありがとう
>>132 雨:スコール
雷:ララ・ライウーン
風:突風
雪:猛吹雪
だろjk
>>133 正直な話古いカードが家に残ってる自信がないんだw
スコールどころか雲スコールが一箱買って1枚も当たらなかったんだがどうしよう
>>134 シングル買い・・・ いや、もう2箱くらい買えというコンマイのお告げだよ
宝札準制限か… アテナとタービュの
俺の宝札デッキがorz
あと埋葬が禁止になったらリビデは戻ってくると思ったが、
汎用蘇生カードが死者蘇生だけってのは厳しいな。
スモボいるなら戦線復活どうだろ
>>137 いいなw
入れたくなってきた
ただ雲魔物は
特殊召還に対応してないからな
戦線復活は相手墓地からの蘇生も可能だし。
雲で相手の場を除去した後に、相手のアタッカーを蘇生・攻撃すると
いい感じだと思う。
そのかわり宝札は発動しないけど。
新しい雲魔物出ないかな
同じ時に出来た剣闘獣がサポート出たんだから雲魔物も出ていいはず
ストームドラゴン?いましたね、そんなやつ。早く雲魔物サポート出してください
雲魔物は基本高価なカードがないから作りやすくて好きだ。
キロスタでとどめさしたときは脳汁が微妙にでる。
今更だが氷結界の術者めがっさ使えるな
雲が基本☆4だからゴヨウブリュしやすい
サルベージにも対応しててさらにGOOD
フロフレ雲ヴォルカ作ろうとしたらなぜか↑の結論が得られたからシンクロ雲になった
フロフレソス
>>142 普通にレイスの方が使えるぞ?
星2チューナーでサルベージに対応、さらに星4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
ピンチの時とかマシュや死霊の役割を担ってくれる
雲たちがピンチな時というのは大概レイスであってもピンチなんだよね
邪帝の入ってないアルカナ雲帝をさらしてもいいですか?
ダメって言ったら晒さないのか?
>>137 戦線は便利だよね。
スモボは結構呼びやすいし
デッキコンセプト的に複数積みもありかも。
ディスク禁止になったから、余ったリミリバ3枚入れてみたが、中々に良い感じだな
特殊召喚でカウンター載らないのは痛いが、次出す奴に2個乗るのはおいしいわ
>>147 迷惑なようなら自重しとく。
でもやっぱり診断してほしいな。
>>150 診断したいというより
新しい雲の活路を見出せるかもだから
個人的には見てみたい
>>150 スマン、迷惑に思ってるわけでない
断りなんて入れずに晒せばいいじゃんって意味だったんだ
ぶっちゃけアルカナっつてもダクルラいれただけだけどな。しかしヤバいほど回る。
モンスター
上級
ダクルラ 1 氷帝 2 地 2 炎 1 風 1 雷 1
下級
キロスタ 2 ストドラ 3 タビュ 2 スモボ 2 アルトス 2 アシッド 2
魔法
サルベ 2 スコール 2 聖域 3 フォグコン 2 召喚雲 2 死者蘇生 1 サイクロン 1 ライボル 1
罠
葵 2 スピバリ 2 ミラフォ 1
召喚雲がいい感じ。後攻だと1ターンで帝とストドラがそろって次のターンでアルカナってのも珍しくない。
アースクエイクと重力解除とカードフリッパーに弱いです。
マクロコスモス張るわ
>>154 次元融合、帰還が禁止・制限される中で雲がどんな恩恵が得られるのかkwsk
???
???
雲デッキに対してマクロを張るってこと?
俺は雲デッキにマクロを入れるって意味だと思ったから
>>155って書いたんだ
意味の捉え違えか
雲に対して
マクロコスモスはって
ストームドラゴン封じ
って事じゃないの?
むしろマクロコクモス張って闇子安だせないって話じゃないの
ラピュタっぽいカードって天空の聖域の他何があったっけ?
神獣王バル「バロス」
魂を食らう者「バズー」
濁点だけどキニシナイ
しかしVJフラゲが来ても驚くほど静かだな、実に雲らしくて良いけど
とりあえず気になるのはスモークボールとか落とせるスクリーチ位かなぁ
>>167 batoruda! uwaaaaaa jaa effect hatsudoune!
my deck kara mizu poke nitai drop out!!!!!!^^^^^^^^^^^^
sisyasosei! kamo! siraka!NSU!
>>167 効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1500/守 400
このカードが戦闘によって破壊された場合、
自分のデッキから水属性モンスター2体を選択して墓地へ送る。
というわけだが、聞く前にまず遊戯王wikiくらい見ろ
手札にスモークボールが二体以上来た時の絶望感は異常
デッキに2枚しか入れてないのによく手札に来るよな
サルベージもあるし手札コストカード入れてるから俺は特に気にならないが
タービュと葵は相性がばっちぐーだぜ
>>172 雲魔物にとって
有能な手札コストカード教えてください
ライトニング・ボルテックス辺りは基本
殆どのデッキには入れても損は無いんじゃない?
雲天使パーミなら言わずもがな。
>>174 天罰、ライボル、サンダーブレイク、因果切断なんかは優秀じゃないか?
というか手札使うカードなんてそれくらいしかないしな
門前払い型組もうとしたけど
組み方がわからんぜ・・・
助けてw
>>179 自分で考えろコピー厨
何故、雲に門前払いなのかを考えればすぐに組み方くらいわかるだろ
っつーか調べろ
雲ビートを組んでみたくなった
ウォーターワールドで底上げすれば…
普通にアトランビートのほうが強いんですね、わかります
ライボル、サンクラ、スナスト、ブリュを入れてる
生還の宝札が準制になったので、宝札雲とギミックを組み込んでみた
ドロー自体は簡単(ボールにフォコン→タービュなど)にできるんだが、
エンドフェイズってのが割と致命的だったぜ
ただ、逆に相手ターンさえしのげれば相当強いのは確か
出した雲が残ってればカウンターを乗せやすいし
シンクロ雲作りたいけど
ブリュ高すぎワロタwww
>>184 そうか?サモプリとかアムホよりマシだろ
>>184 近場で2480円
レートとしては妥当の最安値だけど普通に高いよな
ダメージ回避カード入れないでつくったら
アド取りやすくなった
ただアド取ってるうちにライフがなくなる
>>187 俺のは門前払い型なんだが神の恵み入れてる
雲から恵みの雨って感じで
エンペラー・オーダーと使えば結構回復できる
こないだ聖域・スピバリを幽閉・奈落に差し替えたら
剣闘や六武相手にも少しはマシに戦えるようになったけど
別に雲魔物である必要が無くなった気がして寂しかった
俺は聖域3、バリア3でやってたが、今は聖域3だけのダークルーラー1killデッキになってた
>>189 まじかw残念ながらそれはやめておけ
ヤフオクを薦める
剣闘獣相手には攻撃させないことが重要だから聖域じゃダメなんだな
六武衆が厄介すぎる。攻撃しなくても毎ターン魔法罠割られるし
ラスボス(師範・エニシ)が軽いのも厄介
>>192 そうする
普通に剣闘獣に勝てない
同じパックなのに雲冷遇すぎ
せめてサーチ欲しい
でもガイザレスみたいなのでたら、このスレも荒れるからこのまま地味に強化されていってほしい
>>193 だよなぁ・・・検討なんて、元々のモンスターにサーチ能力があるってのに、さらにサーチ魔法が出る始末・・・
もうコンマイ、雲魔物のこと忘れてるんじゃね・・・いや、そんなことあるわけないと信じてるけど
門前払い雲ってルーラー入れるべき?lightは持ってないがダークは3枚位あるぜ?
>>188 を見てデッキ考えてみた。
上級×7
桜火×3 轟竜×2 VENUS×2
下級×21
キロスタス×3 アッシド×2 タービュ×3
スモーク×3 アルトス×3 ゴースト×3 フレイヤ×2 ヘカリテス×3
黒猫×2
罠16
オーダー×3 神宣×3 神の恵み×3 門前払い×3 ミラフォ 水霊術×3
魔法×16
ウォーターワールド×3 エレメントの泉×3 サイクロン
ハリケーン ライボル×3 サルベージ×3 ヴァルハラ×3
はいはい適当ですよ・・・
門前雲にトラゴエディアはどうだろうか。
相手のブロッカーを戻すために雲魔物で自爆特攻の後特殊召還できて
そのまま攻撃できるし、門前型だと手札も溜まるしいいダメージ源になると思うんだ
フォッグカウンターを移動するカードがあれば強くなると思うのに
剣闘対策が思いつかない
群雄とか
サイドからゴッドバードアタックで乙
エクイテがいたらかかし軸でないとベストロ出てきちゃうし
モンスターボックスはどうだ?
天空の聖域っているか?なんだか早さが足りない気がしてきたんだが
ダメージ回避するためだけに入れるのはあれだから
メルティウスとネオ・パーシアスを入れたぜ。
たまにネオパーシの攻撃力が7000くらまで上がる。
雲魔物・エクゾディア+エクゾディオス・霧の王
回るかのう・・・?
剣闘獣組もうとしてたんだけどなんか凄いメジャーになってきたから萎えたよ・・・
同じパックだから雲魔物もちょっと溜まってきたわけだが
雲魔物って面白い?
このスレ見てたら興味沸いてきた
>>207 タービュからの雲球で生け贄確保、墓地から雲球を特殊召喚して生還2枚発動してればディスクガイなんて目じゃないほどドローできる
雲球をコストにフォッコン発動してタービュにカウンター乗せればさらにドロー…
まぁタービュが手札に来ないと殆ど何も出来ないけどw
俺なんて上級バルバ、Bloo-D、邪神ドレッド、アバター、トラゴ*2入れて回してる
もう少し3体生け贄モンス入れたい気もするけどみつからない
子安シリーズは何かね
ところでこのスレの中にアイオブザタイフーン入れてる奴いる?
あれは必須カードだろ
入れてないやつはカス
アイオブザタイフーンは半ば専用のカードがあるくらいだもんな
>>208 サンクス
テンション上がってきた
タービュと雲球が1枚ずつしかないのが問題か・・・
めげずにパック買ってくる
基本的にはパックで当てるのが好きなんです
>>211 パック買いで当てる嬉しさは分かるけどやり過ぎていらないカードがかさばっる
検討とか検討検討とか
>>212 カード屋遠い・゚・(つД`)・゚・
でもパックじゃ限界あるかぁ
検討しときます
ネット使えばいいですね
うかつでした
検討って剣闘か・・・
いやほんと連レスすまん
雲シンクロ組んでみた
デッキ総数41枚
モンスター(20枚)
上級
闇子安EX アテナ トラゴエディア×2
下級
雲魔物−タービュランス×3 雲魔物−スモークボール×3
雲魔物−ストーム・ドラゴン 雲魔物−キロスタス×2 雲魔物−アシッド・クラウド 雲魔物−アルトス×2
クリッター 氷結界の術者×3
魔法(13枚)
生還の宝札×2 召喚雲 死者蘇生 雲魔物のスコール×2
ライトニング・ボルテックス フォッグ・コントロール×3 サルベージ×3 サイクロン
罠(7枚)
水霊術−「葵」×3 神の宣告×3 マインドクラッシュ
宝札ハンデスを軸にして手札差を大きく広げつつ相手をかき乱すタイプ
最近、どのデッキとやるにしても手札潰してかないとしんどく感じたのと
展開したボールの処理の為に葵は3積みしていったらこういう感じになった
色々助言あれば頼む
シンクロモンスターはなんというかもう大体予想出来る
>>217 おお、エクストラ書くの忘れてるw
エクストラデッキ(15枚)
カタストル ヘルストランサー ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン×2
スターダスト・ドラゴン×2 ウルベルム フレムベル・ウルキサス
ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク×2
まあ、基本的にはゴヨウ、ブリューナク、星屑の三枚が軸
たまにミストとテック、フィニッシュできるならレモンというような感じですw
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 00:57:51 ID:InYinWO20
純 雲魔物組もうと思ってるんですけど、アイは1枚で足りますか?
>>220 アイオブザタイフーンは大抵の雲デッキにはあまりいれないカードだから、
1枚で十分足りる。というか0枚でもいいと思う。
暴風雨って強くね?あれ対象決定するのは処理時だしWikiみてきたらニンバスにも使えるみたいだし
>>223 対象がニンバスとアルトスくらいしかいないのはどうなんだ・・・
>>224 俺は進化する人類装備させて
モンスター一体除去
殴って1000にして魔法罠除去ってしてる
>>224 ニンバスそれなりに出て気やすいと思ったので。
ちなみに雲龍もいるNE!
>>224 アイオブザタイフーン「俺もいるぞ!!」
げろしゃぶいらないだろ…まじで使ってる奴いるのか?
俺だな
俺もだ
さすがに雲アルカナには入れてないけども
げろしゃぶは結構使える
基本攻撃力が3000は地味にデカい
正直げろしゃぶと子安EXだと
どう考えても子安の方がいい
3体必要でも特殊召喚だから
タービュいれば速攻出せるしな
むしろ暴風雨もいっしょに入れないと使う意味無いよね。
高攻撃力が欲しいなら超伝導恐獣でも使えばいいわけで。
ホントあいおぶざって雲魔物である意義が薄い。
げろしゃぶも戦闘破壊耐性+雲カウンター効果があれば雲魔物ぽかったのに
種族も属性も違うってあいつ絶対偽者だろ
雲魔物じゃない
げろしゃぶが雲魔物じゃないってなんか悲しくなったわ(´・ω・`)
>>235 俺は、げろしゃぶ採用してないけど、げろしゃぶ様が映っていらっしゃるアクレッシブは採用してるぜ・・・ネタで
いやでも、げろしゃぶの使い方がいまいちわからんわ
げろしゃぶ使うぐらいだったら安定性無視してもニンバスマン使う
>>240 攻撃力3000に、戦闘破壊耐性なんて、あってないようなもんだろ
げろしゃぶ軸デッキ誰か使ってないかな
破壊神の系譜とか表示形式変更で効果発動するモンスター入れて
つーかげろしゃぶが入ってないデッキで雲魔物デッキ名乗るなよ
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 17:38:09 ID:nhlplizX0
流れぶった切ってスマソ
宣告者シリーズ入れるのってどうなんだろう?
>>243 ディフォーマー面白いな・・
これはいいこと聞いた
いまさらな質問なんだけど、ストームドラゴンって手札orデッキからの特殊召喚できないの?
「〜の場合『のみ』」ってなって無いからできるのかと思ってたんだが
遊戯王wiki見たら特殊召喚モンスターって書いてあるから・・・
>>248 ストーム・ドラゴン自体の効果での特殊召喚は手札からのみ
リクルーターや蘇生系カードでの特殊召喚に制限は無い
だと思う
違う。特殊召喚モンスターなのでリクルートや蘇生制限を満たさない場合の蘇生・帰還は不可能。
と言うかそこまで調べたなら特殊召喚モンスターの項を読めば分かるだろうに
雲魔物作りたくなって友人にもってないか聞きまくって30枚ちょっと集まった
30枚の雲魔物vs33枚の電池メンでデュエルしてんだが勝てない・・
雲魔物なにいれてもそれなりにはいけそうな気がしたけど全然無理だった
>>252 雲魔物は繊細だから、一枚一枚に気を使わないと勝てないぞ
っつーかまず40枚にしろ。デッキ鑑定すらできないだろ。30枚って
いや、デッキ鑑定とかっていうより雑談的な話です
ややこしくさせて申し訳ない
今度カードショップいってくるんでそん時に揃えてきます
タービュランス軸の雲シンクロ作ってみた
身内戦だけど事故らなければそこそこは・・・。
診断お願いします
モンスター17
上級
ブルーD×2
下級
ゼラディアス×3
雲魔物-キロスタス×2
雲魔物-タービュランス×3
ジャンクシンクロン×3
クリッター×1
雲魔物-スモークボール×3
魔法20
サイクロン×1
サルベージ×3
ハリケーン×1
フォッグコントロール×2
スコール×3
死者蘇生×1
生還の宝札×2
洗脳-ブレインコントロール-×1
精神操作×2
打ち出の小槌×1
大嵐×1
天空の聖域×3
封印の黄金櫃×1
罠3
神の宣告×2
ミラーフォース×1
EX
スターダスト×1
レモン×2
ブラックローズ×1
ゴヨウガーディアン×2
ガイアナイト×3
ジャンク・ウォーリア×3
カタストル×1
ギガンティックファイター×2
砂の魔女×1
>>255 なぜ砂の魔女?
魔法を減らしたほうがいいかも
砂の魔女はアイドルカードなんだ・・・。
魔法減らして雲魔物増やそうかと思います。
>>255 氷結界の術者オススメ
ジャンクもいいけど術者はサルベージ回収が出来るのが
地味に利点
小槌とかは止めたほうが良いと思う
大体の場合において入れたら負けの類のカードだし
雲に群雄割拠ってあうかな?
一応ほとんど天使だし
子安EXも天使だし意外に使える気がするんだが
>>259 型によるとしかいえない
ただ、群雄も御前も積めるから
少なくともサイドに指す分には全く損しない
雲魔物に突撃指令はどうかな?
弾にする通常モンスターはスモークボールでいけるし、悪くはないと思うけど…?
>>261見て【スモークボール投げトロール】なる電波を受信した
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:14:10 ID:0kk7Esbu0
>>263 なんだろう、デジャヴ?この流れ前に見た
んで、次は「持ってない」って流れのはず
「持ってない」って流れのはず
>>258 術者より氷弾の方が絶対いいよ。そんなに高いもんじゃないんだから、持ってないはなしだからな
最近の奈落や神宣が積まれてる環境じゃルーラー出してもすぐ消される・・・
ルーラー使ってる人はどう?いっそルーラー抜いたほうがいい気がするが何入れよう?
バルバや青3オススメ
青3ってなんだ…青D
もけもけ型に
戦線復活3積みしてみたけど悪くはなかった
シンクロ要素取り入れたいんだが
基本レイスは3積み?
>>270 シンクロ軸にするんじゃないなら1〜2枚でも良いんじゃないかな
>>269 20世紀少年ですか
やっぱ3体生贄は男のロマン
雲邪神という電波を受信しかけたが、そんなことはなかったぜ
>>272 雲三邪神はありだと思う
ただどんな強さかは分かんないけど
生贄揃えるの簡単だからすんなり出せそう
邪神召喚は召喚権使うのが地味に痛い
そう考えると子安&闇子安は本当に良いカードだ
>>270 手持ちシンクロモンスター
少ないしそうするわ
邪神と生還・スコールあたり
積み込んだらハモンも組み込めるぜ
>>272 青3と言えばブルーサンダーにk(ry
最近のデッキは、3枚以上伏せるかほぼ伏せないかに二極化してると思う
前者に大型で対応するにはアシッドとかで割るしかない
俺は雲で勝ちたいからメビウスは入れてないけど、
寒波とか入れたデッキがあったら拝みたいぜ
>>275 DNA改造手術を入れればラビエルもハモンも狙えるな! ……あれ?
マジックドレインいいね
アルトスちらつかせると止めやすくなるし
しかし、絶対に止めないといけない時には使えないという・・・
マジックドレインは増援とかDドローとかに使うと楽しい
攻め手の出鼻を挫くって事か
デッキ診断お願いします><
デッキ41枚
上級7
ニンバス2 氷帝1 風帝1 アイオブザタイフーン1 アテナ1 闇子安1
下級14
キロちゃん3 アシッド2 ドラゴン2 タービュ3 煙玉3 羊雲1
魔法17
聖域2 スコール3 フォグコン3 生還の宝札2 サルベージ2 護封剣1 サイクロン1 地割れ1 地砕き1 ライボル1
罠3
砂塵2 炸裂装甲1
タービュターボとアテナバーン狙いです。
上級にちょっと違和感があるのですが、改善した方が良いところを教えて頂けたらと思います!
宜しくお願いします!
>>282 アテナバーンと言いつつ戦術が定まっていない。
アテナ以外の上級はこの際いらないかと。
しかし、最低でも死者蘇生がないとアテナ軸は難しいのでは?
手札抹殺や断殺などで回して蘇生や宝札を引けるようにしたい。
雲魔物は効果解決時にフィールドにいなかったら不発だっけ?
285 :
282:2008/09/07(日) 14:36:17 ID:uFqSQ7Io0
なるほど、上級はもっと変えてみます。
死者蘇生などは他の天使デッキからをまわしてみます!
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 20:57:51 ID:t4Ofc5HoO
アルカナ雲帝シンクロ作ってみた
計43枚
モンスター
上級×6
邪帝1氷帝2風帝1
闇子安2
下級×18
キロちゃん2
アシッド2
アルトス2
タービュ3
煙玉3
レイス3
ドラゴン2
栗田1
魔法×8
死者蘇生1
フォグコン3
サルベージ2
スコール2
罠×9
エンペラー1
天罰1
くず鉄2
旅人の試練2
ミラフォ1
ダメコン1
やりくり上手3
エクストラ
カタストル1
ゴヨウ2
レモン1
ダメコンがかなり使いやすい
煙玉3積みなんで
やりくりで戻したりしてます
想像以上に回ります
下級みんな場もちいいんで
リリースには困りません
レイス召還→ドラゴン特殊召還→シンクロ→ゴヨウ
みたいに簡単にできます
あと闇子安2積みはロマンですw
並んだ時とかやばいですww
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:11:19 ID:NnIOK2geO
チンポ!
>>286 正直、一部のカードが何かわからない
ドラゴンって
ドラゴンいすぎるんだが・・・・
ストームじゃろ
デッキ診断お願いします。
上級
闇子安*1 風帝*1 氷帝*2 アルカナ14*2
下級
タービュ*3 煙玉*3 ストドラ*3 キロスタ*2 幽霊雲*2
魔法
聖域*3 サルベ*2 生還の宝札*2 召喚雲* 2 フォグコン*2 スコール*2 死者蘇生*1 ライボル*1 サイクロン*1
罠
スピバリ*2 葵*2 ミラフォ*1
>>290 ゴースト入れるならフォグコン3、サルベージ3にした方が良い
雲は召喚権が大事なので
それにゴーストの特攻にミラフォとかされたら元も子もないしね
アルカナも微妙な所
あとは少し防御系のカード入れすぎな感があるかな
ああ、ちなみに微妙といったのは闇子安じゃなくて14の方ね
雲魔物にBloo−Dはどうなんだ?
闇子安に変えて入れてみようと思うのだが
ちょっと上手く回ったから晒してみよう。
【上級】1枚
ニンバス
【下級】17枚
ブレイカー クリッター アルトス×2 キロスタ×3 アシクラ×3
ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネクス・コントローラー×3 氷弾使いレイス
【魔法】9枚
死者蘇生 手札抹殺 手札断殺 サルベージ×3 雲魔物のスコール×3
【罠】13枚
ミラーフォース かかし×3 オーダー×3 神の宣告×3 天罰×3
計40枚
ダメージはかかしで防ぐ。
神宣は基本的に大嵐にしか撃たないようにする。
ウンディーネのおかげで天罰がほぼノーコストで撃てるのはかなり楽。
スコール、アシクラ、シンクロモンスターが揃えばほぼ勝てると思う。
>>294 その構築だと門前払い型にした方が良いと思った
>>295 でも門前型だと早さが足りないんだよね。
シンクロもやりにくくなるからデッキ内容がガラっと変わっちゃうし、
さすがに別物だと考えてるけど。
雲に緊テレいれたら当たり前だけど強いな
1枚サイココマンダーいれて
タービュと子雲とで☆8シンクロできるし
最近スコールがいらない気がしてくるから困る
割られるとかそういう問題じゃなくて
遅い・・・(´・ω・`)
子雲シンクロで墓地に落として生還で加速加速する俺にはスコール2枚は必須
青眼デッキを捨てて雲を愛すことにしました。
今最上級は光・闇子安1ずつと、青D入れてるんだが青Dとブリザードマスターはどっちの方が強いのか。。。
今はブリザード持ってないから青Dにしてるが・・・・・。
雲魔物で二重召喚使ってる人いる?
2体の雲魔物なら速攻で効果使えて、帝なら召喚補助できる
手札消費激しいけど、生還やらテテュスで手札は増やせるから悪くないと思うのだ
まあぶっちゃけ召喚雲でことたりるけどね
最近局所で流行っているサモンチェーンなんてのもいいな
問題はそんなに雲がたまるかってことなんだが
召喚雲じゃカウンター乗らないしね
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:50:30 ID:mBu0Xmwy0
雲魔物に剣戦獣のベストロ、ムルミロ、ホプロ、ダリウスと
トレーナー入れたら、除去とルーラー召喚速度がハンパなくなった。
雲魔物が一度も召喚されずに勝つことも・・・あれ?
お友達のエーリアンに新カードが出たから
雲にも来るよね!絶対だよ!
しかしGX組
>>306 しかもシンクロも出るしな。雲にも出て欲しい
フィールド上のフォッグカウンターを○○個取り除いて特殊召喚する上級だな!
古代の機械巨人と巨竜と街入れてアシッドで街破壊→ATT3000がポンと出る
攻撃力の低い雲を補える
アシッドのカウンターで自分フィールドの魔法罠カードをあえて壊すのは
相手フィールドに魔法罠がない時くらいだな
むしろアルトス出して溜まったアシッドのカウンター使って相手の手札をゴリゴリ削っていくのも
人それぞれということで
アルカナ型雲魔物 デッキ診断お願いしします
モンスター(18枚)
雲魔物−タービュランス×3枚 雲魔物−スモークボール×3枚 雲魔物−ストーム・ドラゴン×2枚
雲魔物−キロスタス×3枚 雲魔物−アルトス×3枚 アルカナフォースXXI−THE WORLD×2枚
アルカナフォースEX−THE DARK RULER×2枚
魔法(17枚)
天空の聖域×2枚 生還の宝札×2枚 召喚雲(サモンクラウド)×2枚
光の結界 雲魔物のスコール×2枚 フォッグ・コントロール×3枚
テラ・フォーミング×2枚 サルベージ×3枚
罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×2枚 スピリットバリア×2枚
タビュ→スモーク→アルカナ でダークルーラーでビートか世界でトランスを
狙っていくデッキです
けっこう回らない…困った…
最初にドローソースですが宝札型かオーダー型にするか悩んでます
他には in・outするカード こんな戦法 あったら教えてください
アルカナ雲なら、ニコニコのふるめたのパクれば?
一応それを元に作る気になったんだが…ただのコピーじゃつまらないかなと思って
自分でちょっといじってみた
思考停止したコピー厨の頭の悪さには驚かされる
でもワールドとかルーラーがフィニッシャーの型って大体似たような構築になってるな。
違うとすればドローエンジン入れるかカウンター入れるかくらいじゃないか?
おれは氷弾使いレイスもいれてシンクロも絡ませてる
フォッグコントロール使えばブリュとダークルーラーが並ぶことも多い。つかぶっちゃけそれ狙い
場のタービュ一体からブリュとダークルーラー並んでワンショットはもう快感だぜ
【モンスター】×22枚
雲魔物ーアイ・オブ・ザ・タイフーン
雲魔物ー羊
雲魔物ースモークボール×3
雲魔物ーゴースト・フォッグ×3
雲魔物ータービュランス×3
雲魔物ーポイズン・クラウド×3
雲魔物ーニンバスマン×3
雲魔物ーアシッド・クラウド×3
雲魔物ーアルトス
雲魔物ーキロスタス
【魔法】×13枚
召喚雲×2
宝札雲×2
フォッグ・コントロール×2
ダイヤモンドダスト・サイクロン
雲魔物のスコール×2
大嵐
サイクロン
光の護封剣
【罠】×6枚
暴風雨×2
リビングデッドの呼び声
スピリットバリア
上昇気流
ナチュナル・ディザスター
雲魔物デビューしようと思って、サイトから引っ張ってきたんだけどこれは雲的にはスタンダードな感じ?
>>319 これで勝てたらお前尊敬する
その前にまず制限リストは最低限守ろうな
いやすまん雲魔物はこ雲魔物デッキのデュエルを一回見ただけであまり把握してない
とりあえずスタンダードを組んで回してみて調整しようと思って。
オーソドックスな構成を教えてもらえないだろうか
どう見ても適当に組んだ感じが否めない。
アンチシナジーなカードも多いしどうにも…
まず罠に無駄が多すぎる。
禁止のリビデはもちろんのこと、ディザスターも腐るだけになるから不要。
暴風雨は入れてても悪くはないけど発動機会は多くないから1枚でいい。
次に魔法。
宝札雲は便利なようで実は事故要素。引いてこれる頃には場が詰まってることもザラ。
大嵐は…自滅したいならどうぞ。
護封剣入れるぐらいなら聖域を。スピバリよりこっちのほうが重宝する。
尤も、上書きで消えるから相手のデッキ見てサイドチェンジも考慮に。
最大の問題はモンスター。
キロスタとアルトスがピン刺しとか本気か?
ポイズン入れる余裕があるならこっちを優先すべき。
ゴースト3も事故要素。多くて2。
それからストドラ入らない理由はあるか?
個人的主観でいろいろ言ってみたが、纏めるとこんな感じ。
out ゴースト2 ポイズン3 宝札雲1 大嵐 護封剣 暴風雨1 リビデ ディザスター
in アルトス2 キロスタ2 ストドラ2 聖域3 スコール1 ダイヤモンド1
ただし、これは俺の主観であって、人によってはタイフーン抜けって言ったりスコールイラネって人もいる。
この俺の意見が100%合ってるなんてことは絶対にない。
自分で何回も回してみて調整するのが吉。
まず過去ログ読め
その方が早い
ひでぇ…無残なもんだ…テキスト読めば要らないとわかるカードも何も考えずに入れようとするし、それでスタンダードを教えろだとよ
キロスタス・アルトス・アシッドは雲魔物御三家として有名なのにそれすらも知らずしてスタンダードを教えろだとよ
俺的には天空やスピバリより護封剣だな。割られ易い点では一緒だが場がいないと効果発揮しないし
何より剣闘獣に攻撃されるのはもう嫌なんです><
剣闘獣対策なら門前払い型マジお勧め
スキドレにフルボッコされたんだけど
どうすればいいんだよ
どうも除去カードを疎かにしすぎた
ただ普段通りにいれると腐りそうだしなあ
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 11:51:47 ID:oH8eh0iq0
>>327 inお触れ
かかし・試練・門前・スピバリ → 聖域
自分の罠が腐るから嫌ってんなら +inヴィーナス
で、どう?
複合型雲魔物デッキ使ってる人いる?
帝が相性良いらしいが
かつてこれ以上ないほどクラウディアンに可能性を感じてる俺
友達に教えてもらって門前払いクラウディアンを作ったけど
かつてないくらいガチになってしまった B地区 スキドレ つまづき以外こわいもんないぜ
しかしターボシンクロンでクラウディアン全滅するってのが困る
クラウディアンが守備表示にならないフィールドがあってもいいと思うんだ
これから雲魔物デッキを組もうと思っているんだけど羊雲とタービュ&スモークはどっちの方が使いやすいかな?
それとヴァルハラは相性悪いかな?
>>329 帝は相性いい
持ち前の破壊耐性で生け贄要員
召喚雲から帝速攻召喚
タービュランス+雨orストームドラゴンで毎ターン生け贄確保とか
雲魔物の火力の無さも補ってくれる
雲魔物に帝組み込んだらガチデッキになって友達無くした俺が言うんだから間違いない
>>330 同じく門前型組んでるから是非とも参考にしたいな
自分で組んだのはこんな感じだが
上級6枚
トラゴ3 ラヴァゴ 桜火2
下級12枚
クリッター 熊母2 ブレイカー アシッド2 キロスタス3 アルトス3
魔法12枚
死者蘇生 ハリケーン サイクロン ウォーターワールド2 非常食2
サルベージ3 召喚雲2
罠10枚
ミラフォ 激流葬 門前払い3 やりくり3 オーダー2
門前払い張って雲展開してる時に自爆特攻で相手の場を開けてトラゴ召喚
残りの雲でダメージを与えつつ手札に戻して攻撃力の上がったトラゴでトドメって流れができるとマジで堪らない
ラヴァゴは門前張って雲特攻で使いまわせるし、B地区張られた時の最後の希望として投入
ただ1度使うと警戒されそうだから、クイーンにしようか迷っているところ
>>333 門前払い型のデッキレシピが公開されてなかったので 他人のをみれてうれしいよ
上級
トラゴ 邪帝 氷帝 風帝 火のカグヅチ
下級
キロちゃん3 アルトス3 タービュ3 スモークボール2 ゴールデンレディバグ3 カイクウ
魔法
生還の宝札1 ハリケーン1 スコール3 サモンクラウド3 ごふうけん サイクロン サルベージ2
罠
エンペラーオーダー2 門前払い3 血の代償 強制脱出 奈落
トラゴと門前払いの相性の良さは異常だな トラゴでなぐるのを最後にすれば 600づつ上がるしな・・・
ライフゲインをレディバグで行う 魔法トラップを圧迫したくないので神の恵みよりこっちを採用
手札にいるモンスだしいざとなったら血の代償で生贄要因
2枚きて毎ターン1000位回復していくとかなりしつこい
マインドクラッシュが怖い。
サモンクラウド3は雲に必須な気がしてる もしなぐりまくってフィールドがらあきにしても
いなくなるから手札から特殊償還可能 アルトスをだしとけば スコールでハンデスも期待できる
次のターンキロスタスでカウンター2使って モンス破壊 してなぐりつづける
決まれば モグラ並みにどうしようもなくなる 毎ターン2200なぐれる
帝を何度も使いまわせるのも門前払いの良いところ 風帝でなぐりつづけるのが決まれば
ドローロックするし勝ちは確定する これは制限だわ と納得
帝の生贄に召喚雲 超便利 手札に雲と帝いて門前払いきまれば
召喚雲あれば2回は効果つかえるわけだし
ひのかぐづち と カイクウは遊び心 これは変えてもいいと思う
墓地除外していっとけば手も足も出ないかと思って。
ハリケーン ヒノカグヅチは決まればほぼ終わるからいいよね
血の代償はすごいターボになるから好き
B地区 つまづき対策に 魔法効果の矢とか入れてもいいかもしんない サイドでいいと思うけど
本当は賄賂2か神宣2いれたら最強になると思うけどあまってないぜorz
今さら帝王の降臨買って雲帝組んでみた。
メインデッキ 42枚
《モンスター 20枚》
【上級 5枚】
邪帝ガイウス×2 氷帝メビウス×2 風帝ライザー
【下級 15枚】
雲魔物−アルトス×3 クリッター 雲魔物−キロスタス×3
雲魔物−タービュランス×3 雲魔物−アシッド・クラウド×2 マシュマロン 雲魔物−スモークボール×2
《魔法カード 17枚》
サイクロン サルベージ×3 フォッグ・コントロール 雲魔物のスコール×3
光の護封剣 召喚雲×2 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 天空の聖域×2 宝札雲×2
《罠カード 5枚》
エンペラー・オーダー×2 スピリットバリア×3
事故率が高いのは雲や帝の宿命なのか・・・
魔法とか入れたいカードが多すぎて絞るのが大変だった
序盤から上級モンスター展開してごり押ししてくる相手には手も足も出ない
邪帝ガイウス×2
なんで3積まないの?
雲魔物−タービュランス×3
帝が5枚しかいないのに積みすぎ
雲魔物−アシッド・クラウド×2
なんで3積まないの?
サルベージ×3
手札消費カードもないのに積みすぎ
フォッグ・コントロール
なんで積まないの?
雲魔物のスコール×3
魔法罠ゾーンにこんなにスペースないだろ?
光の護封剣
聖域とスピバリあるならいらない
召喚雲×2
使う機会ない
洗脳−ブレインコントロール
雲が生き残りやすいうえにタービュ3積みしてるのにまだ足りないのか?
大嵐
自爆する気か
宝札雲×2
オーダーで充分
スクリーチで雲球落とす
デッキ圧縮+ドロー事故予防ウマー
ストームドラゴンの召喚コストにウマー
タービュで蘇生、生還の宝札でウマー
宝札雲もあればさらにウマー
という夢を見たのさ
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 02:54:20 ID:KhIiIyY9O
氷帝メビウスは水より氷代表って感じだし、これは水代表として雲帝クラウディウス的なカードが出て欲しい 出ないけど このカードは雲魔物と名のついたモンスターとして扱う〜的な
>>338 このカードが召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数だけ
雲魔物と名のつくモンスターにフォッグ・カウンターを乗せることが出来る
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
雲魔物と名のついたモンスターをカードの効果で表側守備表示には出来ない
こんなカードを予想
別に氷帝でよくね?
オリカ談義は控えようか
>>335 >>336 もし相手がグラデュアルだったらサンドバッグになっちゃうから
ごふうけんはいいと思うぜ
ボール裏守備でだして守って 他のヤツのカウンターのせる手伝いもできる
サモンクラウドは フィールドに居ないときなら
手札のボール特殊召喚 リリースですぐ出せるのがいいぜ
俺は門前払い型だからフィールドいなくなること多いから召喚雲大助かりなんだ
ラッキークラウドよりは生還の宝札2をおすすめするかな
前者はエンドフェイズにドローだし生還の宝札ならスモークボールで何度もいけるし
召喚雲からもいける
ただしこれだと魔法罠ゾーン圧迫するから聖域多めにしたほうがいい
あと大嵐よりもハリケーンをおすすめする
マシュマロンは微妙かなぁ?
あとは帝を使いまわしするのにも守りにもつかえるし強制脱出装置おすすめ
>>337 スクリーチ入れてるぜ
すぴばりで自爆特攻してサルベージで間接的にほとんどの雲魔物持って来れてウマー
タービュとか来ないと困るしね
やはり俺はウンディーネを推奨しておこう。
戦闘介さなくていいしね。
>>336 ガイウスは2枚しか持ってない
シングルで買うとそこそこ高いし、ガイウスのためだけにもう1箱買うのもなんなので妥協
スコールは3枚でもいいと思うが
スペース詰まって困ったことなんかない
まあ事故要因にはなりえるが、今のところそういう事態は起こってない
光の護封剣は攻撃宣言させない点がいい
どうせスピバリとか聖域だっていつか破壊されるんだし、3ターンもてば御の字
洗脳はとどめとかにも使えて便利
あとはごもっともだと思う
ありがとう
友達なくしたガチ帝デッキを知りたいんだが…
除去はキロ、アシッドと帝たちどっち重視?やっぱ帝で雲はタービュに重きを置くのか
>>345 事故率高いとか言ってるわりに今の構築を変えようとしないのな
>>345「〜はありません^^」は逃げの常套句 デッキ診断してもらった立場の人間が何言ってんだか
お前には金銭概念というものが無いのか
世の中には限られた収入と相談しながらデュエルしてる奴も少なからず居るんだよ
月々の小遣いと激しいバトルを繰り広げながらパックをちまちま買っていた少年時代を思い出せ
>>346 そんな大したもんじゃないんだけど、
純雲から上級と専用サポートを大幅カットして、適当にタービュと帝を放り込んだだけ
基本は雲魔物で除去、駄目押しに帝で殴り抜ける
単純に帝の汎用性が高過ぎるだけと思うんだが
こいつら一枚で切り札潰されたときはキレたくもなるよ
だからなに?考えるのはただだよ?
邪帝、風帝、氷帝を雲に突っ込めばいっか
邪帝売ってねええ
雲魔物はどういう生態してるんだろ
やはりタイフーンがリーダーかね
キュート組同士で遊んでそう でもアルトス タービュランスもなじんでそう
なんとなく見た目的にアシッドクラウドがはぶられてそう
アモンのデッキをそのまま再現したら霧の王にエクゾディアがいると凄い勢力になりそうだがw
運命力がそれでもエクゾそろうはず
運命力あれば
生還タービュランスでドローできるのはいいんだが、
ドローできることに越した事は無いんだがそこまで得しなくないか?
あんまし手札消費しないし
みんなエクゾとか入れてんの?
ブリュのコストにしてるな
あーシンクロか
チューナーは誰採用してる?やっぱレイス?ウォータースピリット?
レイスか術者だろうな
ウンディーネ入れてコントローラーでもいいだろうな
シンクロ雲帝
なんかかっこいい響きじゃあないか…!
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:36:09 ID:65acsDne0
雲デッキ組もうかと思うんだが・・・
皆は戦闘ダメ無効系は何枚くらい入れてる?
聖域2 テラフォ1 スピバリ1くらいで守れるだろうか・・・
>>365 聖域3 ゼラディアス3 テラフォ2 積んでる。
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 00:18:22 ID:TZbKfVAN0
>>366 結構積んでますな・・
やっぱそのくらいじゃないとサンドバックなのかな?
とりあえず多めに積んで回してみる
さんくす。
俺は聖域3にゼラディアス2とかかしがつんであるな。
うん、モグラが大嫌いなんだ…
水の☆4チューナーが欲しいと思う今日この頃。
ジャンクシンクロンがいるだけで宝札共有+スモークでレベル調整しつつシンクロできね?
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 20:15:08 ID:/5YY6BWj0
雲魔物デビューしたくてきました
アニメでアモン見て憧れてたのでエクゾは入れたいです
枚数が多いと思うのですがどこを抜けばいいでしょうか
モンスター25枚
タービュランス3
スモークボール2
羊雲1
ゴーストフォッグ1
キロスタス3
アシッドクラウド3
アルトス2
ストームドラゴン2
アイオブザタイフーン1
ニンバスマン1
エクゾディアパーツ計5
エクゾディウス1
魔法21枚
光の御封剣1
生還の宝札2
天空の聖域3
サルベージ2
死者蘇生1
死者転生1
フォッグコントロール2
サイクロン1
雲魔物のスコール2
召還雲2
ダイヤモンドダストサイクロン2
テラフォーミング2
罠4
上昇気流1
アグレッシブクラウディアン1
神の宣告2
計50枚です
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 20:50:25 ID:/5YY6BWj0
↑outエクゾディウス
in 光神ティテュス でおねがいします
まずは40枚にしろ
雲+エクゾならタービュ+宝札でぶん回すっきゃねぇだろ
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:07:29 ID:/5YY6BWj0
タービュランス3
スモークボール2
羊雲2
ゴーストフォッグ1
キロスタス3
アシッドクラウド2
アルトス2
ストームドラゴン1
アイオブザタイフーン1
ニンバスマン1
エクゾディア5
光の御封剣1
生還の宝札2
天空の聖域3
サルベージ2
フォッグコントロール1
サイクロン1
雲魔物のスコール2
召還雲1
ダイヤモンドダストサイクロン1
テラフォーミング1
神の宣告1
上昇気流1
で40枚にしてみました
sageてから物頼め
縦書きみにくい
まずそのデッキでデュエルしてくるんだな
話はそれからだ
↑すいませんsageます
ゴーストいらなくね?
神宣積むなら3にするかいっそのこと積まない方がいい気がする
あとタービュ宝札ターボでエクゾ狙うんだから
上昇気流はいらん
いろいろとレスありがとうございます
アンデットとマッチしてきました
2戦とも引きがよくてエクゾすぐそろって勝てました
レスにもありましたがゴーストと上昇気流は不要と感じたので神の宣告といれかえました
それと召還雲は使用できるタイミングが少ないような感じがしたので死者蘇生といれかえてみました
あとプレイングをいていて少しモンスターが少ない印象をうけました
そのほかに改善すべきところはありますか?
ご教授お願いします
テストプレイが足らん。2戦程度なら偶然でも勝てる。
どう考えても構築が甘い。診断ならもうちょっとよく練ってから来い。
もうひとつ、ここはお前の日記帳じゃない。
まあいいじゃないか
ただでさえ話題すくないんだし
ていうかスモークを3に、フォッグを2か3にしたほうが
戦術に気付かれるとスモークも自害しにくくなるし
久々に遊戯に復帰したらかわいい&好きなコントロール系のテーマカードが出てるじゃないか!!
というわけで早速組んでみた。
上級2枚
八俣大蛇×2
下級17枚
クリッター×1 アシッド・クラウド×3 キロスタス×3 アルトス×3 スモークボール×2
タービュランス×3 ストーム・ドラゴン×2
魔法11枚
サイクロン×1 生還の宝札×2 サルベージ×2 封印の黄金櫃×1
フォッグ・コントロール×2 雲魔物のスコール×3
罠10枚
神の宣告×3 強制脱出装置×2 門前払い×3 くず鉄のかかし×2
最初は聖域でやってたんだが剣闘獣に当たるとドンドン壊されるので開き直って門前型にしてみた。
運がいいのか勝率は今のところ5分くらいには持っていけるようになったかな。
序盤はアシッド、キロスタス、アルトスでコントロールして隙ができたら大蛇でヒット&アウェイして手札超増強。
当初入れてた迦具土はコントロール終わってるころには相手の手札ないから抜いてしまったw
ただし終わるころにはどっちのライフもほとんど残ってないw
大嵐さえしっかりカウンターできればなんとかなってるけどすごい勢いで並べられると終わるOTL
バーンには手も足もでなかったなぁ・・・サイドにでもお勧めのカードないかな?
っとすまない。デッキ総数は40枚です。
アドバイスあったらよろしくおねがいします。
とりあえず門前払い型ならスコール抜いて召還雲入れるといいかも
八俣大蛇は面白いな
対戦しててそんなのがいきなりでてきたらびびる
びびるだけな気もするが
>>385 雲は、特に門前払い型は手札肥えると思うんだけど
ヤマタノドラゴンいいのかな?
八俣大蛇と火之迦具土の効果逆に覚えてたorz
門前払いで肥えた相手の手札を突然現われてリセットさせるのは面白いと思ったんだ
追いはぎでも張った方が堅実なんだろうけどさ
>>390 そうそう、そうおもって最初は迦具土入れてた、どうせ門前で戻るしねw
でもアルトスとかで既に手札が落ちてることが多くて・・・OTL
相手の除去も豊富だからヤマタは意外に引ける。イザとなったらDEF3100の壁にもなるしね。
勝ちパターンになったらアドバンテージの差があまりにひどいw
雲帝だけどメタとか除去考えていろいろやってたら下級モンスター少なくなりすぎて引けなくなった
みんな下級何枚くらい?俺10枚
強いデッキの要素として 事故が少ないというのは大事だと思う
俺の門前払い雲帝は 上級 トラゴ2 ヒノカグヅチ1 邪帝1 風帝1 氷帝1 光帝1
ということで7体
下級は15
メタとかの対策はサイドでいいと思うよ
門前払い型だったら天空の聖域いらないかな?
よく思ったらドラゴ出せなくなっちゃうんだよな
雲魔物を中心に天候に関係するカードばっかりのデッキ作ろうと思うんだけど、何かいいカード思い当たらない?
ネタとはいえそこそこ勝てる構成にはしたい
雷帝氷帝は入れていいかなと思うんだけど
猛吹雪と突風はさすがに厳しいかw
そこそこ使える
霧の王、スペシャルハリケーン、豪雨の結界像
ネタのが多いよね
衰弱の霧、サンダークラッシュ、恵みの雨、サイクロンレーザー、魔霧雨、おジャマデル(ry
好きなのを持ってけ
ツイスター
>>396 サイクロンレーザーはそもそも天気になにも関係がない件
レーザーとおジャマは名前だけじゃねーかw
Wikiをみてたんだ、スコールの話なんだが
《おジャマトリオ》と組み合わせれば、毎ターン確実に3つのフォッグカウンターを展開できる。
これにより《雲魔物−アルトス》、《雲魔物−タービュランス》は毎ターン効果を発動でき、《上昇気流》ならば大抵は9ターン以内でケリを着けられる。
《雲魔物−ニンバスマン》は毎ターン2000以上の攻撃力を得られる。
アルトスと上昇気流はわかるんだ
だが、タービュランスとニンバスマンは自分にのせられたカウンターが必要だろ?
なんで毎ターン2000以上…?
>>400 タービュは間違いだな
ニンバスは自分にもカウンター乗るから2000でいいんじゃね?
ニンバスは自分のカウンターだけじゃなくてフィールド全部合わせてじゃなかったか?
だからおじゃまがいるとニンバス自身含めて毎ターン+2000
酸の嵐なんてどうだろう
ニンバスはフィールドあわせてだったのか…ありがとう。
ちょっとおジャマとニンバス3枚にしてくるわ。
>>400 それ書き方が悪いけど、スコールの説明だと考えて、
おジャマを切り離して、タービュランスの効果に必要なカウンターの数を思い出すんだ!
>>405 ハッ!
タービュランスはひとつでいいんだったな…
ありがとう、なんか変な間違いしてたw
【三幻魔雲】という電波を受信したが
三幻魔を1枚も持ってない俺には作るのはしんどそうだから
誰か作ってみてくれ
魔法→スコール、宝札、召還雲
罠→スピバリ、門前、DNA改造
モンス→DNA改造で頑張る、ポイズン、ゴースト
で行けると思うんだ
どうせなら三幻神…いや、なんでもない
門前とスピバリの相性が…
面白そうだけど…
まぁもってないカードが含まれるデッキを実験してみたければCGIを使ってみればいいよ
遊戯王 CGI でググれば何個かでてくる。
暗殺者に全滅させられた雲
最近雲魔物に目覚めました
ロックしてカウンタ貯めて上昇気流でワンキルって狙える?
B地区と雲魔物が併用できたらロック楽だったと思うんだけどな
つまずきも相性悪いし
平和の使者とかかな。
上昇気流2枚挿してるけど、ジリ貧になった頃によく効く。
一度扉越し銃撃たれたのは内緒
ドゥローレンを軸にしたシンクロ雲作ったんだがどうかな?
メインデッキ 41枚
《モンスター 24枚》
【上級 4枚】
ダークルーラー トラゴ×3
【下級 20枚】
雲魔物−アルトス×2 雲魔物−キロスタス×3 雲魔物−タービュランス×3
雲魔物−アシッド・クラウド×3 雲魔物−スモークボール×2 雲魔物−ストーム・ドラゴン×2
スクリーチ クレポンス×3 サイココマンダー×2
《魔法カード 11枚》
サルベージ×3 フォッグ・コントロール×2 緊急テレポート×3
サモンチェーン×2 ミラクルリボーン
《罠カード 6枚》
エンペラー・オーダー×3 門前払い×3
《エクストラデッキ 13枚》
氷結界の龍ブリューナク×2 氷結界の虎王ドゥローレン×2 ゴヨウガーディアン×2
黒薔薇×2 カタストル 星屑 レモン フォートレス×2
雲とオーダーor緊テレでチェーン2,3組めるからサモンチェーンやミラクルリボーンを
入れてみた。
門前払いはこのスレみて良さそうだったので採用。たまに自分の首絞めることに
なるけど(俺のプレイングが悪いのか?)、申し分ない働きしてくれてる。
フィニッシャーは一応ドゥローレンとトラゴ
サモンチェーンまでチェーンを組んで、アシッドやキロスタスを3回召喚して相手の場を荒らす
その後オーダー・門前払いをドゥローレンの効果で戻してATK1000アップ、ついでにトラゴも
アップさせて一斉攻撃という感じ
異次元の境界線とかどうよ
1キルの話ね
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 11:03:10 ID:D88ap8wD0
雲にアルテミス入れてパーミ要素入れてるような人いるなら教えてほしいんだが
アルテミスサーチするようなカードって必須なのか?5回ぐらいまわして雲魔物スコールとスモークボールばっかり手札に来るんだが
すまない・・・
ageてた・・・
>>417 そもそもアルテミスをサーチできるカードがないって罠
そこでディープダイバーですよ
サモプリ「・・・」
フワーリ
門前トラコ雲がなかなか勝てない…
フォッグコントロールを抜くべきか?
デッキを晒してくれない事には…
アルカナEX型雲魔物デッキもマンネリになってきたんで、
アモンよろしく雲+エクゾを組むぞー ついにエアサーキュレーターをデッキに入れる日が来たか…
雲魔物にアブソルートZeroってどうかな?
次パックが魔力カウンターとAカウンター押しという事で、
フォッグカウンター関連が出る可能性も…
ま、そのまた次のパックでテーマデッキが強化されるという事だから期待しておこう。
まだまだ先だけどね…
夢を見るだけなら自由だよな
最近の製作側はスピード勝負させたいみたいだけど雲はその対極にあるから
電池メンの漏電みたいに変な方向の強化や毒にも薬にもならない追加カードは
あっても雲魔物としてのこれ以上の強化は期待できそうにないかなぁ
門前払い雲ってドゥローレンが来てシンクロの未来が見えた気がした。
リゾネーター使えば余裕だし。
今更ながら、【アルカナEX軸雲魔物ー天使型】作ってみたがどうだろう
メインデッキ43枚
【モンスター22枚】
上級4枚:アルカナフォースLight Ruler×1 アルカナフォースDark Ruler×1 光神テテュス×2
下級18枚:雲魔物ーアルトス×2 雲魔物ーキロスタス×2 雲魔物ータービュランス×3
雲魔物ーストーム・ドラゴン×2 雲魔物ーアシッド・クラウド×2 雲魔物ースモークボール×2
スクリーチ×1 氷弾使いレイス×1 クリッター×1 メタモルポット×1 ヘカテリス×1
【魔法15枚】
神の居城ーヴァルハラ×2 天空の聖域×2 テラ・フォーミング×1 召喚雲×1
サルベージ×1 フォッグ・コントロール×2 死者蘇生×1 サモン・チェーン×1
団結の力×1 サイクロン×1 封印の黄金櫃×1 精神操作×1
【罠6枚】
エンペラー・オーダー×3 血の代償×1 デストラクション・ジャマー×1
聖なるバリアミラーフォース×1
エクストラデッキ7枚
ゴヨウ・ガーディアン×2 A・O・Jカタストル×1 スターダスト・ドラゴン×1
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 フレムベル・ウルキサス×1 氷結界の虎王ドゥローレン×1
エアサーキュレーターってスモールをデッキに戻すのにかなり使えるな
オーダーを使えば1ドローに変えられるし
GLAS出てからずっと使い続け2,3度挫けそうになっても雲を使い続けてるがやはり剣闘獣に勝てない・・・
対剣闘獣も意識してデッキ組んでいい感じに出来上がったと思ったが戦車ガイザがウザ過ぎる・・・1度攻撃通しただけで戦況が覆されてしまう
流石世界一になっただけあってまだ雲じゃ勝てないんだろうなと痛感した
気流三枚積みでバーンカードも少し入れた
主力はニンバスマンでちょっとやって勝てたりしたけど、あんま良くないのかな〜
`たんとアシッドクラウド主力で相手除去していくのがやっぱ主流なのかな〜
遊戯王歴短いからわかんない
>>433 御前3枚&ハンデスシンクロ特化ならなんとかなったよ
とはいえ3回に1回勝てるぐらいのペースだが
邪神雲とか簡単にできそう
>>433 弾圧雲帝マジオヌヌメ
問題点があるとするならば劣化メタビという点のみ
トロールでスモークボール投げるデッキ作ったけど
やっぱ駄目だ・・・最近、雲に限界を感じてきた・・・
フロフレデッキの水属性を雲魔物中心で作りたいと思うんだが、何を入れればいいかな?
場持ちがいいからシンクロと噛み合うと思うんだけど
誰か試した奴いない?
場持ちがいいってだけでは強いシンクロデッキにはならない
何かしら素材を揃えるギミックが必要
シンクロ雲魔物はガチ
雲魔物の効果で荒らしてからシンクロできるし、タービュランスなら大量展開してからシンクロできるし・・・
シンクロ後はサルベージで回収オイシイし
雲魔物専用のフィールド魔法と、フィールドサーチモンスター出ないかな
あの安定感が雲魔物にも欲しい
とりあえずパーミ雲帝作ってみた。診断頼む。
モンス17枚
(上級)邪帝2 氷帝2 風帝1 轟龍1 ニンバスマン2
(下級)ゼラディアス1 タービュランス3 スモークボール2 キロスタス2 ゴーストフォッグ1
マジック11枚
天空3 スコール3 生還の宝札2 サイクロン1 フォッグ・コントロール1 ハリケーン1
トラップ12枚
神宣3 奈落3 上昇気流2 マジック・ジャマー2 盗賊の七つ道具1 天罰1
考え中なのはさらに天罰1、サルベージ2、緑光&紫光の宣告者2導入。
何を外していいかワカラン!だがこれでも剣闘獣相手に大健闘。一度ニンバスでヘラクレに殴り勝ち!
次ターンでガイザ→ダリウス→ヘラクレでまた出てきたけど(´・ω・)
上昇気流はヘラクレ、ニンバスはガイザ、帝もガイザでアボンですよ( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
・・・轟龍?男の浪漫だけど?
>>444 抜き
轟龍 氷帝2 ゴースト ハリケーン
フォッコン 気流2 ジャマー 盗賊
入れ
邪帝 キロスタ アシクラ2 クリッター
死者蘇生 サルベ 天罰2
>>445 それによってどういうプレイングで回していくのかも教えて欲しい。
墓守に「雲wwwそんなん使うやつおらんてwww」
と馬鹿にされた(;ω;`)クヤシス
勝てるだろうか…
>>445 抜き入れの数が合ってなかったんで、入れにゼラディ追加で。
>>446 カウンター罠は雲たちよりも聖域スコールを優先的に守るようにすればいいんじゃねーの。
地砕きは通すけど大嵐は絶対防ぐみたいな。
最近組み始めたんだけど、組むの難しいなこれ
上手い事雲魔物のギミックを活かさないとたちまちサンドバックだし
墓守は天敵
ネクロバレーはられて、なんとか破壊しないとスモークボール封じられるし
墓守の暗殺者1体で雲魔物が壊滅する恐れがある
その代わりアシクラですぐ割れるけどな
スキドレ墓守だと、もうどうしようも無いが
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:58:11 ID:I19nu7X20
おれはアレクトールとヴィーナス入れて、自分でネクロバレー張ってるわ。
デュエルするとシンクロアンデとかダークとか多すぎる
アブソリュート強すぎなんだけど
身内戦で超融合で雲飲み込むとかアホやられた
ただでさえ擬似サンダーボルトだぜ
むしろ雲HEROでも作ろうかと思った今日このごろ
手札消費を考えると妥当な効果だろう。
雲にとっちゃ相性悪いが。
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:48:01 ID:gZYkr1sU0
雲HERO 45枚(魔法下段抜けよって話もあるがw)
【モンスター18】
タービュ3 スモークボール3 キロスタス2 アシッド2 ストーム2 アルトス1
クリッター1 エアーマン1 オーシャン1 氷弾使い1 青血1
【魔法19】
フォグコン3 サルベ3 スコール1 サモンチェーン1 融合2 奇跡融合1 蘇生1 宝札2
戦線復活2 アームズホール2 DDR1
【罠8】
賄賂2 宣告1 天罰1 門前2 オーダー2
【エクストラ10】
ブリュ2 ドロゥレン1 ゴヨウ2 黒薔薇1 星屑1 レモン1 アブソルート2 あと適当
うーん、アブソ出しやすい・・
しかしHEROがどうこうより、
ブリュと戦線と宝札とクリッターがヤバイよママン。
戦線復活でクリッター墓地召喚 1ドロー
ブリュで雲魔物落として戦線復活戻し、クリッター効果でストーム手札へ。ストーム特召。
ストームでタービュにカウンター → スモーク墓地召喚 1ドロー
ブリュで雲魔物ともう1枚落として、戦線復活とストーム手札に。 またクリター効果。
最初に戻る。
最近ストームドラゴンは事故要因にしかならないんじゃないかと思えてきた
ストームドラゴンはシンクロ素材として役立ってくれてるw
新しい雲出ないかなと願う毎日
バウンス雲がでてくればスタダにも対抗できるんだが・・・スタバ?無理っす
次弾にて強化されるカード群
・剣闘獣 ・エーリアン ・ガエル ・D ・巨大戦艦
マジで雲魔物はどうしたんだろう
雲魔物はアニメGXからのテーマだからだろ
>>454 雲なんだから雷のスパークマンは必須だろw
次のパックで雲、機械天使、宝玉、ヴォル蟹、岩石のGX組が強化されれば俺歓喜
しかし雲は平和だな
雲バーンにそろそろ限界を感じてきたんだが
もっと早く焼けないものなのだろうか
>>444だけど。
更にパーミ強化して冥王竜とゴーズ入れるか、現状維持でスキドレ墓守を相手にしないか。
さぁどっち(・ω・`)
>>462 平和でなくてもはや生命が存在しない死の惑星だろ!!
これだけ過疎っているならば、そろそろ天使族スレと合流してもいいんでないのか?
アルカナもそうだがアニメ出身カードの新規収録は期待できないぞ。
だから雲魔物は悪魔もいると・・・
うん、天使のやつしか使ってないんだがw
とりあえずリミリバとサルベージ共有できるチューナーとしてレイス入れてみたが良い感じだ
ブリューナクなんかも氷と雲とでイメージ損なわないで使えるし、スモークボールコストにしたりコストをサルベージできたりするし・・・
タービュランス出した次のターンにスモークボールと☆4チューナー出してミストウォームなんかも好きだな
場持ちの良い☆4雲魔物や特殊召喚できるストームドラゴンいるから、☆4チューナー使えば簡単にスターダスト出せる
だから俺は、バスターモードと/バスター入れてみようかと思うw
正直これだけ勢い無いとな
天使スレの住人の話で新たな道が開拓出来るかもしれんしな
悪魔が居てもほとんどは天使だしディフォーマーのチャッカンみたいなもんだ
そうは言っても
>>1000までまだまだある訳で。
このスレが埋まる頃には
どんな環境になってるか分からないな。
というか統合派しつこいな
いつだったかにここはここで独立したままにしとくって決めたろ
どこの板でもそうだが、仮にスレ住民が閉じることで合意していても、
誰かが勝手に立ててしまう、重要がなくなれば廃れたらお役ごめんのような。
雲の話をしたくてもここではできないような雰囲気なんだよ。
だから新たな道を開拓してもいいのでは、と考えています。
盛り上げるために雲とシナジーあるカード探そうぜ。
散々既出だが場もちで帝。タービュランスでアルカナEX、BlooD。天使で聖域、テテュス。子雲をコストに戦線復活。
一体ではカウンターが乗らないことを利用してエンペラーオーダー+サモンチェーン。
門前払い+トラゴ。召喚雲+タービュで宝札・・・・
既出のを適当にまとめてみたが組み合わせたり出来るかな?
>>469 2行目日本語でおk
>>470 人投げトロール+タービュのコンボを個人的には注目したい。
どうすれば殺しきれる程のカウンターを乗せられるかが課題だが…
サルベージで大抵の雲は回収できることや、
ほとんどの属性が水、種族が天使に偏っているので
御前試合や群雄割拠が入れやすい。シンクロを間接的に封じれたりする。
パーミって使ってみると難しいなぁ
雲のキーカード入れる分カウンター罠とかは少なくなるし
何入れればいいんだろ
VジャンプにOCG仕様のオベリスクがつくらしいね
雲の生贄確保能力を活かして雲神つくろうかしら…
キロスタスかわいいよキロスタス
上昇気流に吹き飛ばされるキロスタスすごくかわいい
暴風小僧かわいいよ暴風小僧
キュートなデッキを作るスレに変更される時がきたようだ
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:47:15 ID:pzY0mTyh0
雲はエンペラーオーダーとも相性がいいぜ。
スピリットバリア か 天空の聖域 型のクラウディアン
戦闘ダメージゼロで戦線維持。
エンペラーオーダー3積みしてドロー加速1体目の雲など
1ターンで攻めるには血の代償が必要。
相手ターンでのモンス除去に対してはエンジェルリフトで羊雲で解決?
金ネコ2〜3積んで遊びたい
雲1匹いれば戦線維持できるので金ネコエンペラーオーダーで毎ターンドローイエー
スモークボール⇒玉砕指令or宣戦復活
羊雲⇒トークン2個でるぜ
ワンショットブースター⇒雲で戦闘すればなんでも殺せるぜ
アルカナダークルーラーもぼちぼち出しやすくなる?
さらにマイナーな儀式を絡めると
マンジュゴッドと儀式モンスを積むと マンジュは天空の聖域のシナジーGET
エンペラーオーダーと共有できる。
サクリファイスは金ネコで蘇生できる
高等儀式はスモークボールを落とせる
そんなんでまわるわけないだろ
>>479 金華猫2枚入れた雲組んでるがシンプルにゴーストフォッグ使い回すのが一番強い
ゴーストフォッグ使いまわしてダイヤモンドダストサイクロンで3ドローとかできると脳汁出る
他にもbloo‐dやシンクロのサポートにもなるしなかなか便利
ただ儀式は専用デッキ組む必要があるから雲と共存は厳しいかと
儀式魔法と儀式モンスターとそのサーチだけで最少でも7,8枚スペース取るから諦めたほうが無難
猫でゴーストは持ってこれない筈
>>482 確かに出来ないって書いてあるorz
効果も地味だから普通に蘇生制限無しかと思ってました
ちょっとデッキ崩してくる
猫からワンショットブースターやウォータースピリットに派生するのは面白いと思う。
485 :
アイオブザタイフーン:2008/11/22(土) 22:04:54 ID:k4YhN9sw0
海を使ってトルネードウォールを使うとまあまあ強いデッキになる
486 :
アイオブザタイフーン:2008/11/22(土) 22:06:01 ID:k4YhN9sw0
海を使ってトルネードウォールを使うとまあまあ強いデッキになる
げろしゃぶ可愛いよげろしゃぶ
クレボンス可愛いよクレボンス
げろしゃぶがマスクを被るとどうなるんだろう?
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:58:40 ID:AKhvOM27O
前スレの門前いじって使ってるけど詰まってきたなー
序盤に門前ない時サンドバックなのでなくてもある程度戦えるようにしたいが…
あまり関係ないが次元ギミック入れて奇跡の降臨…はやりすぎか
カード使うの下手すぎるデゥエリストどもがいるな
カードの組み合わせを試行錯誤してコンボを作っていくのが醍醐味だぜ。
言われて直しても既成品みたいなものなので強いが
自分で作る時の短時間で出来る技術のアドバイス!
持ってないカードでも手に入る範囲内なら
スリープに紙切れ入れて代理カードでデッキのまわり方を確認する
デッキを5〜6枚づつに分けて並べて置いてみて
それが初手の手札だった場合を想定して事故具合の確認
&どんなカードがきたらどう行動するかある程度行動を決めておく
その他、地道にセルフデュエルや友達とテストデュエルをしまくる
いろんなパターンのデッキとやってみて弱点や得意な相手を知ろう
あと、あまりにトリッキーなデッキを作ると久々にやる使いこなせず弱く感じることがあるよねー
その辺の感性は良くカードを使って特性を知るしかないか
>>491 マクロコスモス次元張ると 相手も自分も墓地利用できなくなるから
雲には不向きかも ↓デメリットが発生するカード
サルベージ タービュランス サモンクラウド ストームドラゴン
オススメなのは
天空の聖域などで戦線維持⇒サイバーヴァリーで除外2ドロー
ヴァリーと相性がいいのは 次元融合師
しかし
ストームドラゴンで除外しても奇跡の降臨あれば通常召喚しないで2体LV4が並ぶのはオイシイね
LV1チューナー入れてミストウォームあたりが素直に強そう
>>494 門前ならその辺使わないからね…ネクロバレーの方がいいか
しかし改めて見ると前スレ凄いな やりくり仕込むとかウォーターワールドとか…
何か新しい組み合わせ閃かないかな
前スレのデッキ公開にはお世話になった。
うちの門前雲がかなり強くなったからな
ただ最近展開が遅く感じてきたから、スクリーチでも積んで墓地にガンガン落とす構成にするかな
でもスクリーチ自体が遅いから…
次元融合師って次元合成師のこと?
マクロス中だと効果発動しないんじゃ…
マクロスはらないでの話しだった
すまん
なら雑貨も積んで…門前も引きやすいかも
やってみるか
ふるめたのウルフ・ファング・クラウドやばすぎね?
扱いが難しいと思う
>>501 効果音に定評のあるデュエルか
門前払い雲に最高の相性だと思ったので買うことにした
トラゴエディア2枚入れてるしな シンクロモンスター自分のときだけ引っ込まなくていい
トリッキーなデッキ大好きだぜ
334のデッキの改造
上級
抜き メビウス
入れ トラゴ1 桜花1
下級
抜き レディバグ1 カイクウ 1
入れ ブレイカー1 熊母1
魔法
抜き スコール3(遅い
入れ 戦線復活(死者蘇生のほうがいい
罠
抜き 強制脱出(門前払いがある
サイド
クイーン カイクウ 氷帝 光帝
他除外対策、伏せ除去
さっきやったら
相手はモンス3体いたけど
自分の場が護封剣 血の代償から
血の代償でアルトス、キロ出してモンス破壊
↓
キャリアだしてアルトスとシンクロ ドゥローレン
↓
血の代償で別のキロ出してモンス破壊
↓
ドゥローレンで護封剣といっしょにキロカウンター無回収 血の代償召喚モンス破壊
↓
ウマー
やっぱりサーチ欲しいな…揃うまでが遅すぎる
ダメコンでも試してみるかな
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:03:58 ID:KxC9rWBt0
緊テレみたいな一枚あれば決まってしまうようなカードがあればなぁ。
罠やらリクルーターじゃ、即効性がないしな。
最近じゃ召喚時のカウンター乗る効果にさえスタバや天罰してくるわ
あげちゃった
デッキ診断お願い申し上げます
モンスター
キロスタス×3 アシッド×3 アルトス×3 ゴーストフォッグ
ストームドラゴン グリズリーマザー×2 クリッター 死霊
魔法
ウォーターワールド×3 スコール×2 フォッグコントロール サルベージ×2
罠
脱出×3 はたき落とし スピリットバリア×3
水霊術 マジドレ×3 強はたき落とし×3 神宣×3
アルトス中心にハンデス雲魔物です
回したところ中々良く回りました
IN OUT アドバイスなどお願いします
そういえば聖域無い時のためにガードブロックとかはどうなんだろう?
戦闘ダメージ0、1ドローと戦闘破壊耐性のある雲だから悪くないと思うんだが
スピバリ聖域を入れないタイプならありな気がする
>>508 同じコンセプトのデッキ作ったことあるので少しだけ
シンクロで上級出やすいから俺はゴーストフォッグは3積んでる
特攻したり強制転移(戦闘ダメージないけど)したりする
強制転移は熊とも相性いいし攻撃力不足補えてお勧め
スモークボールとかも入れてないと使いづらいかもしれないけど
あと個人的には聖域、スピバリなどでダメージ防ぐよりは奈落や炸裂で戦力削りたい
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:57:12 ID:MNf/oZGL0
落ちそうだからage
>>511 ありがとうございます
炸裂とかか…
試してみます
雲単、アルカナ雲、雲エクゾといじってきたけど、そろそろ潮時かな…
雲デッキ崩そうかな…
と思ったけど久々にここ見たらまた雲使いたくなってきた
雲+氷結界でいってみっかな
>>514 雲+ヒョーケッカイ なら ニコ動の
「効果音に定評のあるデュエル」のpart69を見て勉強するのをお勧めするぜ
あの人の雲の応用力はスゲェ
雲魔物使ってて良く思うんだけどさ魔法が手札にかさばる時ない?
そんなに魔法入れてる訳じゃないんだけどさぁ
>>509 亀だがブロック3枚使ってるよ
聖域スピバリの代わり
モン除去に強いし複数引いても悪くないのが利点だと思う
効率いいシンクロを考えると、どんどん雲じゃなくなっていくな・・・
もうシンクロしなくていいんじゃないか?ってレベル。
アルトス・ライザー+門前 のハンデスとドローロックだけでいい気がしてきた・・・
シンクロはカタストル出されるとしんどい
もはや雲である意味が無い
やっぱ雲に足りないのは速度か……
下級でこんだけアドとれるのが弱いハズ無いんだけどなぁ
最近はストームが帝のリリースかシンクロ素材になってばかりで困る
ステが低いし、召喚でしかカウンター乗らないんだから
速さを求めたって血の代償くらいしかないよ。
それよりもメタ要素を盛り込んだ方が幾分マシだ。
期が熟すのを待つのも大事だからな。
古代の機械巨竜*2、巨人*1、街*3、リミッター解除*1入れてる俺の雲は雲より機械のほうがフィールドにいることが多い
だが巨竜は強いなホント
>>526 それはもはや雲で組む必要ないんじゃ・・・
そうなんだよ、君。いい所に気づいたね。
アシッドで街破壊しようとしたら聖域のセット上書きで事足りることに気づいて…orz
聖域と地縛神これだ!
雲なら生贄確保も楽勝だし、聖域+地縛神いいな!
もうタービュ+ボール+オベリスクでいいじゃない
過去ログを見てこんな感じの脳内構築を作ったんだが、診断頼む。
20
光子安×2 ネオパーシ×2 ニンバス×1 タービュ×3 キロス×3 アシッド×2 アルト×2 スモチ×3 ストーム×2
12
サルベージ×2 蘇生×1 コントロール×2 聖域×2 護封剣×1 宝札×2 ライボル×1 戦線復活×2
8
スピバリ×2 デストラクション邪魔×2 割拠×2 神宣×2
2枚積みが多くて中途半端
ちゃんと脳内で回して来い^^;
なんでもいいから相性のいいカード教えてくれ
俺はタービュランスと強制転移がいいと思うんだが
デブリで頑張る〜みんな幸せ〜
アモン蘇生したのに全然話題に上ってねー。
このスレはすでに死に絶えたか。
アモン登場で新しい雲でないかな
応募とかじゃなくてパックででないかな
アモン蘇生ってのがまずわからない。GXの再放送の話?
ヒント:VJにて遊戯王GX絶賛連載中
これで多少はマシになるのか…エクゾディア使ってたら笑えないな
マンガのキャラのデッキ=アニメのデッキではないからな
原作十代→ネオスとヒーロー達
漫画十代→ジ・アースとヒーロー達
原作サンダー→VXXWZorアームド+オジャマ
漫画サンダー→光と闇の竜+ドラゴン
原作アスカ→サイバーガール
漫画アスカ→氷
原作三沢→7つの属性デッキ
漫画三沢→妖怪デッキ
メインキャラがこれだけ違うから、雲魔物ではない可能性も否定できない
仮に雲魔物だとしても、OCG化される場合、恒例の能力全然違うパターンが有力。
さらに言うと、Vジャンプ定期購読or応募者パック限定になり、
その限定パックで「雲魔物」というテーマカードが一枠取らないと思うので
結局雲魔物ではないorOCG化されない と予想される
VJ発売の明日まではすべきではないと思うが……
>>542 雲魔物使ったら雲魔物って名前は付いてんだろ
それに一枚くらいはOCG化するだろ
>>543 VJは今日発売だぞ
雲魔物使ったら雲魔物って名前は付いてんだろ
が理解できないんだが、kwsk頼む
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:31:28 ID:1yW4N4Kh0
魔導騎士ディフェンダーみたいな感じで、
「フィールド上のカードを破壊する効果が発動したとき、
代わりにフィールド上に存在するフォッグカウンターを、
破壊されるカード1枚につき1つ取り除く事ができる。」
みたいなの欲しいわ。上級でもいい。
>>544 VJ発売早くなったのか知らんかった…
分かりにくてスマン
「もしアモンが雲魔物を使うならOCG化するカードも雲魔物だろ」
って言いたかった
>>542 十代は漫画オリジナルのヒーローで翔はオリジナルのロイドだから逆にオリジナルの雲がでるって考えにはならないか?
それに今のタイミングでGXの他校のメンバーだしたんだから普通は使ってたカードの系統になるだろ
ほかの新しいカードつくるなら漫画オリジナルのキャラ作れって話しだし
>>546 ごめん
軽く張ってしまった
でも三日前に全部スキャンした奴よりましだろ
雲版の
D・スピードユニット、ポリノシス、対抗魔術、ブローニング・パワー、フィッシャーチャージ、GBA
みたいなのほしくない?
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 16:18:59 ID:t2eyhSiL0
>>549 魔法罠スロットは、もうイッパイイッパイです><
フォグコンみたいな速攻魔法なら欲しいか
雲のカードはつかいにくいのばっかりだから困る
宝札雲は相手ターンに使えたらいいんだが使えるのは羊雲かタービュだから遅いしエンドドロー
暴風雨はニンバスと台風しか2枚破壊できない
スコールは遅いしフォッグコントロールは2体必要
ナチュラルは使えない
ダイヤモンドダストはゴーストないと微妙だし腐る
召喚雲は手札消費激しいし複数枚は腐る
上昇気流はスコール割られるときつい
もう少しまともなサポートが欲しい
自分の構築力とプレイング力のなさを雲のせいにするやつは帰っていいよ^^
召喚雲は使いきりの蘇生カードだと考えればなかなか使えると思う
誰がそんなこと言ったバカ
アンデシンクロやライロ、D辺りに勝てるぐらいにならできてるし
サポートの悪さは的外れな事は確かだし
>>554は日本語おかしくなってるわ
変にけんか口調なのもすまん
他と比べてサポートが変なの多いのは確かだと言いたい
自分はもうスコールとフォッグコントロールすらいれなくなってしまったから
サモンクラウドは使えると思う
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:44:17 ID:UFyDIgcG0
召喚雲は、おしかったよな。あれでカウンター乗ればよかったのに。
アグレッシブも同じく、おしかった。
やべーまたあげちゃったぜ
召喚雲はブリューナクやダムド、裁き、もぐらをだされてもキロスタスだしたりシンクロできと逆転できるからいい
スコールとフォッグだとストームだすぐらいじゃないとそのままカウントのらずに積む
召喚雲はほぼ門前払い用です
初手でタービュとフォッグコントロールが来てるだけで
生贄要因1〜4体揃えられるのはかなり優秀だと思うんだが
スモークボールが手札に来てないことが条件だけど
戦線復活の代償は今となっては優秀な蘇生カードだし
ヴィーナスと併用してオベリスク特化で組んでみるわ
門前に召喚雲っているの?
>>561 門前で場ががら空きになりやすいし、手札に雲魔物が戻るので
上手くやれば毎ターン途切れることなく2体の雲魔物を召喚できて効果も使える
それだったらヴァルハラのほうがよくないか?
>>563 ヒント:墓地蘇生
墓地から蘇らせて門前で手札に戻るからサルベージ使わなくても再利用できるからな
門前型もかなりいいんだけど聖域とかと比べて持ってくる手段が少ないのが困る
序盤で来ないとライフ面で厳しくなるし…
引くまでトラゴエディアと雲で戦線維持できたらいいんだが
HERO混ぜたアブソルートZero軸の雲魔物ってどうなの?
スレ見てるとそんな話題になってないから使ってるやつの意見を聞きたいんだけど
それ雲である必要がないんじゃ
結局そこに行き着くから黙っておこうと思ってたけど、
やっぱり、そうなるよな^^;
Zeroメインでいこうとすると、増援、融合系、Zeroバウンス系、一手遅れるスクリーチ等々
デッキの半分を占めてしまう。そうすると残りの半分で雲が機能しにくくなる。
>>565 俺はカードトレーダー、神の恵み、レディバグを入れてる
神の恵みとカードトレーダーは毎ターン1000回復してくれるよ
かなり魔法罠圧迫するけどな
あとアシッドクラウドは入れてない500じゃ壁としては薄い
ブレイカー、メビウス入れてる
自分もブレイカー採用してアシッドぬいてる
やはり攻撃力500なのが痛い
あとはカウンター罠が多め
召喚雲使ってて思ったンだがあれって生還の宝札のタイミング逃さない?
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:02:06 ID:JBOzWmxyO
>>500が形になったので叩き台としてあげてみます
【雑貨門前雲】
モンスター(27)
2ドラゴンアイス
3キロスタス 3アシッドクラウド 2タービュランス 1スモークボール 3ストームドラゴン
3スクリーチ 3雑貨 1ガンナー 1アスワン 2キャリア 2ネクロガードナー 1クリッター
魔法(05)
3サルベージ 1死者蘇生 1召喚雲
罠(08)
1死デッキ 1代償 3門前 3リミリバ
雲はサーチがなくパーツが揃わないので雑貨やスクリーチからサルベージ、リミリバを使っての疑似サーチとしてみた
デッキ圧縮も兼ねているので門前も気持ち引きやすい…はず
基本パーツ以外は雑貨を考慮して墓地に落ちればおいしいネクガなどで固めた
ドラゴンアイスは相手のシンクロに合わせて出すだけで本体へのダメージがかなり減る
まあこの辺は積みすぎると事故るしほどほどに
門前型は『門前ないとサンドバッグ』な所があるけど、ストームドラゴンが結構頼もしい感じ
一見門前と相性悪そうで避けられがちだけど、モンスター殴るだけなら困らないしね
アルトスはリミリバ出来ないので同じくあまり門前型では見ないタービュランスにした
雲の頭数は増やせるけど、あまりタービュに召喚権使う余裕はないし、ポイズンクラウドとかの方がいいかも
ストームドラゴン出しにくくない程度に雲は数積んでおきたい
雑貨やスクリーチが除去されたりで機能しないとキツいけど、まだまだいじれると思うので従来の型に限界を感じている人は試してみてほしい
代償せめて準にならないかなあ…長文失礼
エンペラーオーダーからのチェーンバーン組んでみたんだが
いまいち回らない
火力がしょぼすぎるんだがどうしたもんだか
雲は火力上げられないかね
ワンフーがいれば雲出してオーダーすれば3チェーン
更に断殺やら積み上げるをつかえば…
でも上手くいかない
上昇気流やフォッグコントロールで積み上げることはできるんだ
だけど「で、どうすんの?」ってなってる
チェーンストライクやら停戦、仕込み、自業自得とか位じゃないかな
チェーンバーンは難しい
やっぱそうなのか
思いつきで作ったから
エグゾディアやらオベリスク入れようやら
ふらふらしてるからしっかり固めてみるわ
雲とチェーンでふるめた氏のデッキを思い出した
雲魔物−オベリスク
強いよな!
>>579 特殊召喚じゃないから早さが足りないんだよな
場に出てしまえばこっちのもんだけど
そうだ、サモンチェーンつかおう
サモンチェーンいれよう→チェーン組めるオーダー→それでもサモンチェーンが腐る→緊テレ入れよう→シンクロできる→あれサモンチェーンいらなくね?ってなってしまった
そう思うならそれでいいんじゃないか?
召喚にしか対応してない雲魔物には必要かなと思っただけだから
個人的にコントロール系のデッキ大好きだから作ってみた。
ブンブンまわしているが事故率は40%〜50%ぐらい。
モンスター-26
ライトルーラー 2 テテュス様 2
キロちゃん 3 酸性雨 2 アルトス 2
タービュ 3 スモークボール 2 ストーム 2
ジャンクシンクロン 2 グレイブスクワーマー 2
クリッター 1 レイス 2 フレイヤ 1
魔法-19
サルベージ 3 フォッグ・コントロール 3
スコール 2 カードトレーダー 2 宝札 2
強制転移 2 護封剣 1 団結の力 1
小槌 1 死者蘇生 1 サイクロン 1
罠-5
マジックドレイン 2血の代償 1
激流葬 1 ミラーフォース 1
EX-15
マーシャル 1 ミストウォーム 1 星屑 2
レモン 1 メンタルスフィア 2 ギガンテックファイター1
ゴヨウ 3 ブリュ 1 ウルキサス 1
カタストル 1 フォートレス 1
計50枚
テテュスで手札を増やして雲を展開。
血の代償、ドラゴンなどでうまくカウンターをのせていき
場を荒らしたところでライトルーラー降臨。
また、シンクロのギミックも取り込んでみたり。
ジャンクはスモークorスクワーマー蘇生
ジャンク+雲+スモークをシンクロ
またはスクワーマーを強制転移したり。
テテュスが場に入ればジャンク召喚、レイス蘇生
雲+レイスで☆6シンクロ 神様+ジャンクで☆8シンクロを並べれれる。
回ればいいが事故ると(ry
あとスキドレこあい
事故率高すぎじゃね!?
テテュス様は雲と相性いいと思うけど天使以外がそんなに入ってると大して引けない気がするんだがどうだろう
アブソルートとシンクロ混ぜた雲作るのは無謀かな?やっぱ絞ったほうが強い?
>>586 こういうの見てて思うんだけど、雲でやる必要全く無いよね・・・
文句言ってるわけじゃないけど
そろそろ雲オベリスクの始動だな
ドンマイ
レインストームつかいたいのに発動条件厳しい
>>588 オベリスク・・・遅いから青血と入れ替えた
最近スコールがいらなくなってきた
雲玉にフォッグコントロールで済むよね?
いっそピン挿しにしてみようかしら>>スコール
スコール要らね
正直召喚の時にのるカウンターとストームで十分
あとはサルベージとかでいいや
俺は一枚はあったほうがいいと思うけどなー
たった1枚いれてもどうせすぐ割られるんだから
それなら除去だのなんか詰んだほうがマシ
雲だと
聖域またはバリアなどのロック軸
門前払い軸
最上級多用
雲帝
シンクロ雲
パーミッション
その他
みたいな感じに分けられるけどいまのとこどれが安定して勝てるのかな
自分はシンクロ雲が安定なんだが雲は少しの除去ぐらいにしか使ってないだよな
アンティークラウディアン強いよ
雲いらねーってなるくらい強い
ギアタウン割ってギアガジェルとか?
守る暇があるなら攻めろと言うのはどうだろう?
守りを捨てる分攻め手が欲しいところだが
まぁニコニコにうpしてるのはシンクロ雲。
もう1個あるけどそれは青血雲だな〜
魂の綱とか使ってエアーマン引っ張ってきてる。
バリアも聖域も入れてないな〜
ふるめた氏のデッキだね
聖域軸だと割られたり除去に弱いから自分もシンクロを軸に作ってる
あの人の構築に敵わないが
動画でアンティーククラウディアン使ってるやつ見たけどあんまりかな
マジカルシルクハットは雲と相性良くないし生け贄なら他のカードでまかなったほうが良いと思った
シンクロ雲ってどんなデッキ?
戦闘耐性あるから素材の確保はそれなりに楽だろうけど、展開をしないとカウンターを溜められないから相性自体はよくないんじゃないかなぁ、と思って
補助程度にシンクロするのかシンクロ軸なのかがわからん
ニコニコにうpされてるのはリミリバと緊テレで回すデッキだけどドゥローレンで弾圧とお触れを使うからだいぶトリッキーだと思う
ふるめた氏は雲で勝ちたいという気概は伝わってくるけど
それ以上に雲である必要がないと思わされる
スカイブルークラウドはそうかもしれんがウルフファングは違うだろ
ドゥローレン使うにはチューナー以外が水じゃないとダメだし手札戻して再度カウントのせれる
雲は攻撃力が低いからリミリバ使えるしドゥローレンで再利用できる
トレーダーも明らかにタービュと相性が良い
雲である必要ないというのはもう少し頭使ってからいうべきじゃないかな
まあまあ煽らないでおくれよ
別にふるめた氏叩く意図はないし、目立つ所で雲を使い続ける姿勢には尊敬しているよ
ただドゥローレンデッキかなと思っただけで
あの構成じゃ安定して回るとも思えないしね
けどマンセーしかしないこのスレはどうかと思うね
もっと創造的な面を見習うべきじゃないのか?と言いたい
>>607 このスレがマンセーなんじゃなくて
ふるめたマンセーの人が雲魔物を使いはじめただけ
このスレの一部だけを見て全体を語るなんておかしいと思わないか?
ここからふるめたスレ
このスレがどうだろうと別にあんたに関係なくね
レシピとか考えたことをわざわざ書く必要ないだろ
安定して勝てないのはここにでてる雲デッキにもいえることだからわざわざ書く必要ないと思うが
特定の個人について話すのは不毛極まりない。
ただ雲+αのデッキについて話すのはありだろ。
どんなのかよく知らないけど
御本人来てるのか
要するにこのスレの需要はなくなったということだ。英断の決断を求む。
エクゾディア一式、クリッター、氷結界の術者3
タービュランス2、アシッド3、アルトス3、キロスタス3、スモボ2
死者蘇生、ダーク・バースト、サモン・チェーン2、サルベージ2、フォッグ・コントロール3、手札断殺、闇の量産工場
ミラーフォース、エンペラー・オーダー3、スピリット・バリア3
ブリューナク2、ゴヨウ3
《理想》
シンクロで場を制圧し、雲魔物召喚→オーダーでドローしてエクゾディアを華麗に揃える。
《現実》
手札が増えるからブリューナク効果で一掃してゴヨウで殴り勝つ。
手札コストにしたエクゾディアパーツが戻ってこない。
エクゾディアでの勝利は4勝中0回。
雲儀式なんて面白いかも。
マンジュセンジュは天使だから聖域で共存できるし。
エクゾディア足腕を高等儀式で落として…、雲儀式エクゾディアとか
雑貨サルベージ雲魔物とか作ったけど、うまく回らなくてワロタ
初手か雑貨でサルベージ引っ張ってこれないと死ぬ
617 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 11:58:24 ID:y+/7qK+20
↑雲魔物の今年の運勢
>>616 自分も同じように回らない
最近雲シンクロも緊テレやらキャリア試してもなかなか安定しない
>>615 エグゾなら
>>454に書いたけど
ブリュと戦線復活(次点でリミリバ)と宝札とクリッター が向いてるな。
応用すれば、コストで使った手足も墓地から回収できる。
あ、場にカウンター付きのタービュいることが前提ね
なんだかんだで普通にしてたほうが安定するのかな・・・
速度0だけどさ
雑貨型は初手に特定のカード4枚揃わなきゃ即死なんで諦めた
40枚
■モンスター 17枚
上級
1×アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER
下級
3×雲魔物−キロスタス 3×雲魔物−アシッド・クラウド 3×雲魔物−アルトス
2×雲魔物−ゴースト・フォッグ 2×魔導雑貨商人 1×クリッター 1×カードガンナー
1×ライトロード・ハンター ライコウ
■魔法 15枚
3×フォッグ・コントロール 3×サルベージ 3×サモンチェーン 2×手札断殺
1×死者転生 1×サイクロン 1×大嵐 1×光の護封剣
■罠 8枚
3×くず鉄のかかし 2×デビル・コメディアン 2×強制脱出装置 1×激流葬
適当に墓地肥やしてサルベージ→なんか→サモンチェーン決める感じ
雑貨は当初は墓地肥やしとして入れてたけど、いつの間にかモンスターが魔法罠より少なくなってたから、
今はキーカード引っ張ってきてくれりゃそれでいいやって思ってる
断殺コメディアン脱出装置はチェーン稼ぎ
コメディアンは3枚でやってた時もあったけど、結局のところダブると紙になるから2枚に落ち着いた
お父さんは3枚入れたほうがいいのかもしれないけど、雲の破壊効果の意味が薄れるかもしれないのが怖くて1枚で妥協
サモンチェーンはともかく、サルベージこないと\(^o^)/
ちなみに、当初はサモプリ雲を作ろうとしてたんだよね・・・
いつの間にかこんなのになってた
俺の頭はどこかおかしいに違いない
なるほど難しそうなデッキ…
コメディアン→針虫はさておき正直何故サモンチェーン?って感じがする
サモンチェーンの良いとこは代償と違って早さがある事だと思うけど
このデッキだと手順踏まないと打てないし、リターンもちょっと心もとない
全体的な噛み合わせが弱いのも気になる 雑貨もリバース:1ドローっぽい
>>623 サルベージ使うだけなら普通の雲で事足りるから、じゃあサルベージした後どうやって差別化させるかって考えた結果がサモンチェーンなんだよね
代償は制限だし、墓地肥やしてる途中で落ちると面倒くさいから3枚積めるサモンチェーンにした
針虫はなんか個人的に好きになれない
運任せだけど相手の墓地リソース消せるコメディアンのほうが便利に思えるからそれにした
まあ確かに雑貨はいらないかな
コメディアンは流石にちょっと…そう都合良く考えられないしね
そもそもサモンチェーン使うんだからクロウでいいんじゃないかな
針虫はイラストが気になるけどね
3回の召喚を生かすならストドラも欲しい
チェーン1を召喚のCIPに使うとうまみがない
差別化といっても…
リストのサモンチェーンを二重召喚に変えてみると合わない事がよくわかると思う
面白いカードなのでオーダーでコアガジェっぽくしてみたり門前でゴリ押すとか試してみようかな
クロウをチェーン2で発動できるの忘れてたああああああ
正直なところ、墓地肥やすことによって得られる恩恵がサルベージとストームだけなのが辛い
特に後者は墓地肥やさなくてもいいしね
うん、まあ、頑張るしかないか
ストドラは本当にいいカード
雲自体が耐性で墓地に落ちにくかったり、アシッドとか除外したくなかったりするけど…
雑貨は特化しないとだよねやっぱり
何かどうでもいい流れで見落としたけど、雑貨サルベなら572がまとまってると思う
雑貨使うデッキは雑貨に依存しがちだけど、スクリーチで6枚体制とってるのね
雲ZEROデッキ作ってみたんで、ちょっと見て欲しい
上級2枚
Bloo-Dx2
下級17枚
エアーマンx1 アルトスx2 キロスタスx3 アシッドx3 タービュランスx3 スモークボールx3 ストームドラゴンx1 氷結界の術者x1
魔法17枚
大嵐x1 サイクロンx1 サルベージx3 ミラクルフュージョンx3 フォッグコントロールx3 手札断殺x2 超融合x1 進化する人類x3
罠6枚
激流葬x1 亜空間物質転送装置x1 強制脱出装置x1 魔宮の賄賂x3
EX
ZEROx3 ガイアx1 その他シンクロを適当に
某CGIで回してみたけど、1Killばかりで参考にならんorz
墓地のHEROが除外されると涙目なんで、クロウ対策に次元埋葬入れるべきだろうか・・・
スモークボールは3もいるのか?
ストームドラゴンが2でもいい気がする
チューナーは術者よりレイスのほうが場もち良い
あと進化する人類はいるのか?
630 :
682:2009/01/08(木) 01:35:31 ID:kw1j7VBO0
>>629 ありがとう
スモークボールを1枚ストームドラゴンに変えてみる
進化する人類は、ZERO召喚の準備が整うまで貫通で削られまくることが多いんで入れてる
チューナーをレイスにするなら、なおさら良いかも
つか、見直したら未来融合入れ忘れてるorz
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 11:32:39 ID:9KyXpycl0
新参者ですが、デッキ診断を願います。
上級4枚
Bloo-Dx2 闇子安 オベリスク
下級18枚
スモークボールx3 タービュランスx3 ストームドラゴンx2 アシッド ゴーストフォグ
スクリーチx2 グリズリーマザーx3 メタモル クリッター ゼラディアス
魔法18枚
雲魔物のスコールx3 召喚雲x2 フォグコントロールx2 生還の宝札x2
天空の聖域x2 テラフォーミング 暴走召喚x2 サイクロン ツイスター ライボル ハリケーン
罠3枚
お触れx3
計43枚
スモークボールを生け贄に、豪快なフィニッシャーを出すというデッキ。
だがしかし、
・フォグカウンターが乗らない
・「雲魔物」が少ないからストームドラゴンを出せない
・2,3枚積みが多いから、手札で腐る
・フィニッシャーが手札に来ない
・フィニッシャーを出しても、後続が無い
という始末。
さあ、心行くまで、厨房デッキと、罵ってくれ!
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 15:00:37 ID:cWNQh+ftO
サルベージないのにスクリーチはいらない ボールおとすにしても生還こなけりゃそんなに意味ない 雲はキロスタスとアルトスはいれるべき
でないと聖域が腐る
グリズリーマザーは戦闘破壊とかしかないし遅いから3も積まないほうがいい
あと暴走召喚もタービュランス以外腐るからいらんとおもう
生け贄確保に洗脳とか死者蘇生はいれといたほうが良いと思う
テラフォーミングいれるよりゼラディアスを
一応見た感じで思ったこと書いた
>>631 下級はほとんど変えていいな
上にあるようにキロスタスとアルトスは積むべき
暴走召喚もツイスターも抜いていいんじゃないか
サルベージあると便利だよ
あとボールは2枚が適正
それと最近スコールの遅さに疑問を感じてきた
みんな3積みしてる?
自分は0でサルベージとフォッグコントロールも積んでないかなり異質なデッキだから参考にならんかも
とりあえずは召喚時にのるカウンターとストームでやりくりしてすぐにシンクロかリリースまたはドゥローレンなどの効果で戻すようにしてる
ワールドのロックか、門前ライザーロックでもかからなければスコール張ることもなくなったなー
召喚雲(俺はヴァルハラだけど)で雲1 → 通常召喚で雲2(カウンター×2) → 効果使ったら門前で1体戻す。
これにストームとタービュが絡めば、1ターンでカウンターかなり稼げるし
>>631 青血入れるならエアーマン1とオーシャン1と奇跡融合もあるといいね
ナチュルコスモスビートいれてオーダーでドローするデッキにしたけど
軽くなった気がしないでもない
フォッグコントロール3枚あれば充分じゃない?
それよかアシッドの方がいらない
自分は歯車街あるから1枚挿しだけどATK500は…
俺も最近アシッドはいらないかなぁと思ってる
代わりにメビウス入れてる
ストームドラゴンとサルベージ使ってるから3積んでる
攻撃力の低さが痛いがそれでもあった方がいい
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 10:17:55 ID:PwhF7NjiO
雲魔物をファンシーなデッキだと思っていた
最上級が出たときに思わず絶句した
>>584でデッキを晒した者です。40枚に絞ってみました。
うまく回らないのでどのカードを変えたらよいか、診断よろしくおねがいします。
モンスター-23
ライトルーラー 2 ダークルーラー 2 クライス 1キロちゃん 3 酸性雨 1 アルトス 2
タービュ 3 スモークボール 2 ストーム 2 ジャンクシンクロン 2 ブレイカー 1 クリッター 1 レイス 1
魔法-13
サルベージ 3 フォッグ・コントロール 3 カードトレーダー 2 宝札 2 団結の力 1
死者蘇生 1 サイクロン 1
罠-4
マジックドレイン 2 ダストシュート 1 ミラーフォース 1
EX-15
マーシャル 1 ミストウォーム 1 星屑 2 レモン 1 メンタルスフィア 2 ギガンテックファイター1
ゴヨウ 3 ブリュ 1 ウルキサス 1 カタストル 1 フォートレス 1
計40枚
コンセプトは、ストームなどを活用しカウンターをためて雲でアドバンテージをとり、
タービュの効果で展開したボールたんを生贄にクライスorルーラー召喚。
シンクロのギミックは以前と同じでジャンク+蘇生したボールたん+雲で☆8シンクロしたり
レイス+雲で☆6シンクロしたり。 団結の力は一発ネタとして。笑撃を求めて。夢を求めて。
ブレイカーは酸性雨を攻撃力の低さから投入。 ツンデレが原因なのか構築が原因なのか不明ですが
高確率で初期ハンドにボールたんが舞い降りる。 どうすれば良いのでしょうか?もっと雲を愛したらいいのでしょうか?
ご不明な点がありましたら、何なりとお申し付けください。
よろしくおねがいします<m(_ _)m>
>>642 個人的な意見だけど
ライトルーラー2 ダークルーラー2は重すぎる と思う多くてもライト1ダーク2
宝札2ってのは ラッキークラウド?生還の宝札?
ラッキークラウドだとしたら エンドフェイズドローだから使いづらい
生還の宝札だとしたら 蘇生カードが少ないから腐ると思う
生還の宝札抜いてしまうか、ぬかずに 召喚雲いれれば墓地蘇生もかねるからまだマシになる
さらに召喚雲は帝とも相性がよく、初手で手札にきたスモークボールを生贄要因としてスグ使える
あと帝がクライスだけっていうのが中途半端
除去にしてもドローさせてしまうし 自分のターボにしてもいまいちまわる印象を受けない
素直に風、邪、氷のどれかにかえるか追加で入れた方がいい
スモークボールを活用させたいと思うなら戦線復活の代償もオススメ
ジャンクシンクロンは異色すぎるからぬくべき 蘇生できるのがスモークボールくらいしかいない
ワンショットブースターを入れておくと役に立つことがある
ルーラーの生贄や雲で戦闘して相手モンスの除去ね
こんなもんかな
あと注意として雲で組むなら、雲少なすぎたら 雲として回らなくなることをしっかり覚えておいたほうがいい
中途半端に雲入れるよりは純正雲のほうが強かったりする
>>636 ヴァルハラ門前払い というデッキ構成を受信した
通常の門前払い雲に加えてアルカナザ・ワールドでずっと俺のターンもねらっていくというデッキ
光の結界でワールドを表確定にしたら かなり強い気がする
しかしヴァルハラを持っていない・・・
>>636 ヴァルハラ門前払い というデッキ構成を受信した
通常の門前払い雲に加えてアルカナザ・ワールドでずっと俺のターンもねらっていくというデッキ
光の結界でワールドを表確定にしたら かなり強い気がする
しかしヴァルハラを持っていない・・・orz
アサルト一箱買えば雲魔物デッキ作れるかな?
ストームドラゴン以外のパーツはそろうけども、
門前や聖域・スピリットバリアなどは手に入らないから
デッキ作れるわけではない
アグレッシブ忘れてたが何気にすることはない
門前型にストーム要るかな
門前とは相性悪いがカウンター乗せるのは便利なんだよな
651 :
647:2009/01/11(日) 15:23:28 ID:ZGxH0fPDO
みんなありがとう
門前と聖域は持ってるけどストームドラゴンとバリアは無いや
一箱で簡単に作れると思ってた俺が甘かったorz
>>652 >>572見て入れてみたけどなかなか良い感じ
召還雲とのシナジーが薄れるけど、手数も増えるしプレイヤー殴らなきゃなんともないしね
ただ門前は墓地が肥え難いから、構築レベルでの工夫がいると思う
>>652 そうか、食わず嫌いしないで俺も使ってみよう
墓地肥やしは断殺でいけるよな
>>642の者です。
大変わかりやすく丁寧な診断、誠にありがとうございます。
宝札というのは生還の宝札のことです。わかりにくくて本当に申し訳ございません。
ルーラーはさすがに重過ぎでしたか…参考にさせていただきます。
雲の特性を活かすべく帝は投入せずに上級はルーラーのみとしてみようと思うのですがどうでしょうか?
ルーラーのインパクトは大きすぎるので^^ ジャンクは抜きで他にレイスを追加投入しようかと思います。
ワンショットは考えておりませんでした。 参考に投入し、様子を見た後に更に報告します。
わかりやすく大変助かりました。ありがとうございます。
まあまあそんなに恐縮しなくていいよ
力を抜こうじゃないか、雲魔物のように
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:22:07 ID:21lA7AdW0
門前払い型でスクリーチやグリズリーマザーで自爆しながら攻めると
サルベージ3積みでも全然事故らんくらい
相手フィールドあけつつアドバンテージかせげるとは思うけど
実際やってる人はあんまり居なさそうだなぁ ちょっと作ってみようかね
除外雲も作ってる人居ないかちょっと気になる
ストームドラゴンの除外ついでに奇跡の降臨やら を使う感じに展開する
門前払い型組んだことあるがカタストルと黒薔薇対処できなかったんだがどうなんだろか?
かかしとかいれても大嵐、サイクロン、ブレイカー、ダムド、ブリュあたりで根こそぎやられるし後半はライフがもたん
あと門前払い自体こないときも大概フルボッコされて終わったというのがあったんだが
俺の門前払い帝雲に入ってるストームは場に維持してカウンターのせる係か、
生贄要員の後にサルベージが基本になってしまわれている
まぁ特殊召喚ってのは心強いな
大嵐サイクロンは門前型じゃなくとも雲デッキの天敵だからマジドレなりジャマーなり(歯車街なり)対策を
なるほどストームなら戦線に居座らせて壁かつカウンターかせぎか
そういうやりかたもあるのね
おれはアルトス キロ 門前 召還雲
のコンボがお気に入り
決めればモンスター除去しつつマイターン2200ダメージをたたきこむよ
カタストルはキロでなんとかするしかないね門前ばらえないし
俺はゾンキャリ入れてるから
そいつでも一応ばらえるけど
ところで星屑/に対して
既に貼ってた門前払いとスモークボールが戦線維持してくれて助かったぜ!!
すでに発動してるのなら星屑/もどうしようもないらしい
ちなみにヴォルカニッククイーンを守備で出してキロあたりで殴るという除去もあるぞ
じこりやすいけどね
門前払いが来ないのはカードトレーダー入れるか黒猫いれるかしたらましになるかも
ちなみに神の恵みと併用するとマイターン1000回復だ!
昔諦めた雲魔物をリベンジしてみようと思うんだけど
門前型にしろスピバリ型にしろ、永続守るための手段はみんな神宣賄賂?
スクリーチを入れてみようか検討してる
戦闘破壊(笑)だけどスモークボール落としたり
ストームのコスト確保にもなる
>>662 罠守るなら偽物の罠なんてどうよ?
雲で神宣はキツい
偽物の罠がいい
>>663>>664 ありがとうございます。
たしかに神宣はきついか。
偽者の罠だとスコールや召喚雲・カードトレーダー等を守れないからいまいちじゃないですか?
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 07:16:16 ID:f02OnQrH0
罠を一度に3枚くらいセットするような構成なら、偽者のわな
永続魔法が多いなら、賄賂
偽者のわなの利点はモンスター効果にも対応するとこだな。裁きの龍とか漏電とか
どちらにしろセットするカード多くて、手札の魔法使えないことがしばしば。
罠はお触れ3枚だけでいいような気もしてきた
>>657 除外雲興味あるなー
大会とかで裂け目とか閃光者出されると乙だからなぁ
突然出てきて攻撃力あるのはタイフーンくらいか。
準雲じゃなくなるが、ヒーローと・・・・・と書きかけてタイフーンが水属性でも天使でもないことを思い出した。
こいつつかえない・・・
マジドレとかマジックジャマーってモンスター効果で割るデッキのほうが多いのにいらんだろ
永続系は割られるのが当たり前だから依存してると勝てんと思うが
つまずきB地区対策だと思っていたが
それならメビウスかブレイカーで良くね
永続系はスキドレ以外割れるし
自分は雲以外のカードもけっこういれてるからそういう前提で書いた
クイーンは前スレでもあったね
ウイルスやハンデスでモンスター縛ってロックかけられたら強い
ウォーターワールド下のアシッドで殴っていたが
今の環境大嵐はまだしも、サイクロンは以前ほど入ってない(つまづきB地区は忘れていいと思う…)ので天罰の方がまだマシ
偽物の罠はカウンターより幅広く守れるけど、守れるだけなので腐り易い
魔法減らして罠の比率増やすといいかも知れない
個人的には破壊させないより、黒猫ややりくりターボでひっぱったり、仮面で釣って2枚目以降を置くのがいいと思う
…けどリバースはやっぱり遅いんだよな
アスワン(572の)はリミリバにも対応してるしよさそうなので試してみたい
昨日小さな大会が有って準決勝(5回戦)まで進出できた
雲+HEROデッキだけど
検討と当たらなかったのがラッキーだった
雲魔物自体を知ってる人は多くてもフォッグコントロールとかの魔法系を知らない人が多かったな・・・
ちょいとみんなのレシピを参考に門前型を作ってみた。ボロクソにけなしてくれ。
モン18
トラゴ3
蟹喰い2
ブレイカー
キロスタス3
アルトス3
アシッド3
レイス3
魔法9
蘇生
サイク
サルベージ2
召喚雲3
スコール2
罠13
激流葬
ミラフォ
門前払い3
オーダー3
恵み3
神宣2
門前型ならスコールはずして、フォッグコントロール3枚のほうが
いいと思うぜ
後オーダー2枚でもいいとおも。
回答サンクス。
>334のレシピにあった黄金の天道虫のチョイスに目から鱗が出た訳で、そいつを投入しようか迷ってるんだが、恵みのままがいいかな?
>>673 見た感じ永続が多すぎて大嵐の痛手がすごいな
と思ったら俺も永続が11枚あった・・・
ドゥローレン持ってればもっと攻めに行けるんだけどなー
レディバグは便利だよいざとなったら壁とか生贄要因にもなるから血の代償も一緒に入れるのがオススメ
トレーダーなしなら1回総入れ替えしてみたらいいと
蟹食いがなんのことなんかわからん・・・
帝1〜2枚入れてもいいんじゃない?
キャリア、クリッター入れても普通に使えるよ
あとは色々試しながら自分に合った感じで作ってみてー
いろいろとアドバイスありがとう。取り入れるべきものがたくさんあるみたいだからもう少し考えてみようと思う。
蟹喰いってのはヴォルカニッククイーンの事だ。こっちに書き写す時に直し損ねたorz
門前払い型でライフ維持のためにホーリージャベリン入れてみたんだがどう思う?
攻撃を無効にしない点で門前払いと併用できていいが攻撃反応はやはり脆い…
>>678 門前払いと併用できる数少ないカードだとは思うけど
相手が攻撃宣言したときにしか発動できないので 門前払いが見えてる状態で強いモンスが攻撃してくれるかは微妙
一番攻撃力の高いアルトスが壁になってくれたとしても 結局の回復量は1300固定になる
それなら別のモンスターか、やはりドレインシールドのほうが使いやすく思えるかな
門前払いはやたら手札肥えるんだけどエアハミングバードですごいウマウマらしい
6枚の時に使えば3000回復?リミットリバース入れるとなおヨシ一部雲と共有できるし
>>679 ありがとう。ホーリージャベリンは相手の攻撃力分なんだぜ
でもやっぱりドレインシールドのほうが優秀か・・アシッドが殴られても500しか回復しないしな
攻撃無効にするならキーカード早く引けるガードブロックもありかなと思ってきた。俺は宣告者入れてるから手札消費激しいし
ハミングバードは盲点だった。確かにありだな
門前発動したらリミリバが場に残るのはやっかいだがハリケーンで使い回せるし、ありかも
ホーリージャベリンは書いてないが攻撃宣言時しかつかえないんだ
昔のこうげきもんすたーとはそういうことで、銀幕のミラーウォールも同じ。
エアハミングバードは相手の手札依存だから注意な
リミリバが残るのはドゥーローレンがいればメリットにしかならなくなる
全部ふるめたさんのアイデアだけどね
くわしくはニコニコ動画で効果音に定評のあるデュエル
ウルフファングクラウド
>>681 言い方悪かったがホーリージャベリンとハミングバードの効果は理解できてるんだ
氷結界もレイスも持ってないんだよな・・・DTにも注目してればよかったぜorz
ふるめたさんってここでも前から評判だしニコニコアカウント取ってみるわ サンクス
クリスティア雲メタビ始まったんじゃね?
タービュで雲球の数を調整したりストドラで数を調整したりしてクリスティアや割拠を入れれば…
ニコ厨のウザさを再確認できるスレだな
マンセーしたいなら巣に帰ってやってくれ
って、前にも誰かが言ったはずだが
噛み付いてるのはお前だけなんだが
お前みたいに固定観念に囚われて
良い物を良いって思えないって可愛そうだな
クリスティアって墓地に天使が4体いるとき特殊召喚可能というモンスターか
雲ってそんなに墓地に溜まるかね
相変わらず精神年齢の伺えるインターネッツですね
684はNGワードふるめたにするとスッキリするのでオススメ
687みたいな厨共は回線切って吊るなり電話折るなりたまには自分でデッキ考えるなりしような
あくまでこういうデッキがあるから参考程度にって書いてるのをマンセーとしか言えんやつがまともなやつなわけないやろ
自分で考えてデッキ作れとかそんな当たり前なこと書くおまえも同類だよ
どっちもモバホンワロタ
スレの空気悪くしたいなら帰ろうね
なんとかアイオブザタイフーンを利用したデッキを作れないだろうか・・・
思いつくのはwikiで見たブレードラビットやドリームピエロを入れることくらだ
他は貫通装備を付けるとかかね
とりあえず闇子安で毎ターン連続攻撃だな
>>686 雲はカウンターや聖域などがなかったらただのサンドバックだから、
守備表示から自壊させることもしばしば。
戦闘・魔法・罠を介さずに墓地に溜められるから、しようと思えば早いと思う。
クリスティアは特殊召喚時に墓地の天使族を1枚回収する必要があるけど、
自壊・サルベージ・タービュランス・ストームドラゴンと
墓地調整が簡単な雲にはなかなか相性がいいと思う。
雲を特殊召喚することはほとんどないからクリスティアの効果も活きるし。
>>655の者です。
ワンショットブースターを投入し、何度かの調整を加えて約200回ほど回してきました。
結果から報告いたしますと、ダムドに惨敗。
いきなり出てきて場を荒らされ、ゴヨウニ体のパンチを食らい、レモンの生き地獄。
原因としては、ワンショットの効果発動のために要する自らへの戦闘ダメージが一つ。
ダムドですぐ破壊されるマジックドレイン等今の環境では死に札になりやすいカードたち。
これらの要因が重なり会い、結果として負ける。だと自分は分析しました。
改善策としてワンショットなどの雲の戦闘サポートを全抜き、攻め手をルーラーに絞る、等等…
また、カードトレーダーは割られるので手札断殺にチェンジ。
団結の力は一撃必殺なカードですが、現環境上流れをつかまれると展開自体が困難になるため事故要因と断定。
ダストシュートは他のカードとのシナジーがないので(葵を入れてるわけでもないので)抜き。
これらのカードを抜いた結果余ったスペースに、何を投入するべきか考えているところであります。
戦線復活の代償は生還の宝札とのシナジーがあり、なおかつ場のボールを墓地に送る事が可能なため採用。
タービュにカウンターがのっていればアドバンテージが稼げますし^^
今現在はここまで調整をかけました。
新たなシナジーの発見などがありましたら連絡をいたします。
ご苦労様です。
ってか最近エンペラーオーダーが微妙に思えてきた。
ドゥローレンの攻撃力うpに貢献雲のカウンターをドローにするといいことばかり様だけど如何せん遅い
1ドローに変えたところでなんだって感じだし。
雲使いたちに意見を求めたい、オーダー要るかな?
オーダーはサモンチェーンとセットにしないと活きてこないんじゃないかな。
単品だと一体目の雲かアルトスくらいにしか使わないし。
以前はオレも使ってたが、スロット圧迫するので今は使ってない。
いまは御前、門前、宝札、賄賂、手札魔法用の5つでいっぱいいっぱい。
雲は速度の速い一気に攻めるタイプのデッキに弱い
全デッキに言えることだけど 場を一掃&ワンキル級の総攻撃に対しては
和睦、威嚇する咆哮、レインボーライフくらいしか解決策がないぜ
自分のターンになってライボルで逆転できれば万々歳程度だけど
あと激流葬は相手モンスターが複数ならぶピンチになったら流して回避できるから
ダムド、ブリュに対して弱いミラフォよりも使いやすい部分がある
エンペラーオーダーは店で売ってるのを見たら買うというのをくりかえしてたら10枚超えたけど
エーリアンモナイトやジャンクシンクロンを無効化してワンドローや邪帝風帝無効化できるのはありがたいかな
自分の雲にオーダーつかってオーダー引いたら微妙な気持ちになる
ワンフー1匹いる状態で雲召喚すれば カウンターはのりつつオーダー1ドローできるけど
オーダー欠けるとワンフーは自分の首を思いっきり絞めるからなぁ
オーダーありだとおもうけどな…
シンクロ雲だからあんまりフォッグカウンター要らないからかもしれないが
オーダーはだぶると邪魔になるが引けなくても困るから2枚かな
聖域+雲+アスラピスク
雲で戦線維持+リリース確保。スモボと戦線復活で蘇生。フィールド割られそうになったら雲ともシナジーする脱出装置でアスラピスクを戻して効果発動
しかし宣告が使いにくいから聖域が守れない&アスラピスク自体が引けない
アスラピスクが晒されてた効果なの前提で回してみた結果、何か強そう
簡易融合(セイラーマン)&緊テレ で8シンクロ出したり
ミラクルフュージョンで墓地のセイラーマン除外でアブソルートZero出したり
エアーマン入れてしまうとデッキのスペースが無くなるから 誰も見向きもしなかったセイラーマンでがんばってあげようと思うんだ
初めて門前型使ってみたんだけど、門前払い引けないと何もできねぇ
ゼロ使うならジェネクスでいいな
アブソルはオマケで、☆8(たぶんダスト)出すことを目的とした
簡易融合+緊テレだろ。
雲の話をしようよ
いつのまにか話がすりかわっている
これが雲魔物クオリティ
まぁ、簡単にいえば、「そのデッキに雲魔物いらなくね?」って
言われやすいモンスター達なんだよな
攻撃力が低いからモンスター除去がキロスタスぐらいしできないから必然的にそうなるね
カウンターもフィールドに1体いないと2個のらんから補助がないと厳しい状況だし
最近は場もちがいいってだけでリリース要員やシンクロ素材になりがちだね
じゃあこれが出たら雲始まったな状態になるカードでも想像しようか
…思いつかないけど
オリカスレでどうぞ
クリスティアが出るのにずいぶん静かだな
実際にまわした訳じゃないが、かなり強いと思うのだが
テテュス出てれば次のドローも約束されるし
クリスティアを生かすデッキを考えていくと、雲魔物が減っていく!不思議!
雲魔物以外を混ぜる時は、大抵タービュ&スモークボール過労死デッキになるな・・・
むしろタービュと煙玉しか見られてないんだよな
んでその特徴が一瞬で3体分用意できるよってことで
だったら○○にタービュいいんじゃね?
それなら××いれようぜ
あれ?雲魔物必要ないじゃん。 に最終的にはたどり着く
次元雲魔物や邪神雲魔物がスレに見当たらないのでそろそろデッキをさらしてみる。
雲魔物が必要かどうか微妙なデッキだがある程度働いてくれる。
ヴァリーがデッキから尽きたときは潔くサレンダー・クオリティ
除外軸+邪神+雲魔物デッキ
【上級】7枚
邪神・アバター ドレッドルート イレイザー
トラゴエディア 風帝ライザー アレクトール ダルシム
【下級】15枚
雲魔物・アルトス×3 キロスタ×3 アシクラ×2 ストーム×2
デスカリバー×2 サイバーヴァリー×3
【魔法】11枚
フォッグコントロール×3 天空の聖域×3
スケープゴート サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生
【罠】7枚
スピリットバリア×2 マクロコスモス×2
ミラーフォース オーダー 異次元の帰還
雲を生贄要員にするのにタービュがないなんていったいどうなってるんだ
邪神の生贄が揃うまで相手が黙ってるとも思えないし
軸がぶれていると言わざるを得ない
そうだよね。
昔は次元融合、混沌の黒魔術師、帰還制限じゃなかった頃は
ヴァリーでひたすらまわして帰還で確保してたんだけど、
今じゃ、邪神がお荷物状態・・・・・・・
つかサイド書くの忘れてた。
【サイド】
偵察機×3 帰還者×2 タービュ×2 羊雲×2 クリッター
神の宣告×3 激流葬 死デッキ
またスキドレにやられた
スキドレB地区対策にツイスター2サイクロン1では足らないんだろうか?
おまえらどうしてる?
トラップイーター!
お触れ、大嵐、ハリケーン、メビウス、サイクロン、ブリュ、ローズ
自分は積みすぎだな
早く橙光の宣告者が日本に上陸しないかな
そうすれば無理なくチューナーが入れられる
>>714 志村ースモボスモボー!
ちょっとどういう動きをするのか想像できないな
次元はメタとして有効且つ雲ならある程度合わせられそうだよね
今度やってみよう
>>717 スキドレはテーマ殺しだよな…
遊戯王そのものがほぼモンスターのバリエーションのみでデッキの数作ってるようなもんなのに…
>>720 YOUフリーで使っちゃいなYO
最近のモンスター強すぎてチューナーとして使ったためしがないな
デクレアラーズはさりげなく1枚ずつ指しておくと事故りにくいし意表をつけてなかなかいい
>>714 次元軸にしなければ ディメンションケミストリーでヴァリー使いまわせるぜ
友人はダークヴァルキリアで闇天使クリスティアだし俺は・・・
雲クリスティア!これだ!
と思ってきたらやっぱりもう考え付いてる人がいたっていう
タービュ3スモークボール2で墓地調整したり・・・
アグレッシブクラウディアン発動しやすいように
手札の雲捨ててドローとかできたらいいんだけどなぁ
漫画版アモン様がんばってください
アスラピクスよさそうだな
強制脱出装置と組み合わせても
フィールド魔法を何使うかでだいぶ違うな
雲でフィールドっていったら聖域しか思い浮かばない・・・
雲フィールドでないかなー
歯車街みたいなこともあるし、いまからでも出る可能性が無いわけではない
クリスティアいいね
シンクロ封じれるのはやっぱ強い
でも何か想像してたより回らないから結局抜いた
緊テレ入り雲魔物にクリスティア入れるのってどう思う?
クリスティアが場に有る時はトレーダーで入れ替えていけばいいだけだし中々強そうだと思うんだが
今自分も作ってる
狙ってないのにけっこう出せるし雲だからリリース要員残りやすいし、トレインのコストにもなる
ただギガンテックやカタストルを先だしされるとめんどうだった
個人的には シンクロとかで送ると時間かかるから
手札コストのあるカードバンバンいれたり 手札抹殺 ライラ ライコウ カードガンナーとかで
落としまくってからサルベージ ストームドラゴンで墓地調整すればまわりやすいと思う
クリスティアに蘇生制限はないから落して 死者蘇生、戦線復活でも強いんじゃないかな
流れをよまないでデッキを晒してみる
純粋雲型だけど タイフーンが若干空気な時が多い
計40枚
【上級】3枚
アイオブザタイフーン ニンバスマン×2
【下級】16枚
アシクラ×3 アルトス×3 キロタロス×3
ストームドラゴン タービュランス×2
スモークボール×2 ゴーストフォッグ×2
【魔法】10枚
スコール×2 サルベージ×2 サイクロン
フォッグコントロール×2 ライボル ツイスター×2
【罠】11枚
旅人の試練×3 ガードブロック×2
葵×2 天罰×2 エンペラー×2
サイドに弾圧+熊母+羊雲を積んで弾圧雲にも変えれるようにしてある
クリスティアだけじゃ上手くいかないから、青血とトレイン入れてぶん回すデッキにしてみた
奇跡融合が墓地調整を兼ねるようにもなったから、クリスティア召喚しやすくなったし
でも、結局強いのってクリスティアとZEROなんだよな
雲がそいつらを出すまでの場繋ぎになってしまう
>>734 クリスとゲロシャブ、もしくは青血を2積み以上にして、
トレードインでも入れてみてはどうだろうか?
最初の頃の、ニンバス攻撃力1万オレツエエエエエ! みたいなインパクトは
もう雲に求めることは出来ないんだろうかね・・・
初心に帰って純雲にしたら剣闘に瞬殺されました
前にアンティーク批判してたがトレインと相性いいから採用することになった
雲はだいぶ空気だがシンクロやらもできるし良い感じ
でもやっぱり重い
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:05:42 ID:hA7vWU9E0
雲オベとか禁テレ雲BDとか作ったけど結局剣闘には勝てねぇよな・・・
最近いろいろ雲作ってみたがやっぱ門前が一番良いわ
前ここで紹介してた雑貨がいい感じだったんで改良してみたス
まだクリスティア作ってないからなんともいえないが・・・
とりあえず今のところ俺内雲最強のデッキを晒してみます
計40枚
【上級】4枚
トラゴエディア×3 サイバードラゴン
【下級】23枚
アシクラ×2 アルトス×3 キロタロス×3
ストームドラゴン ネクロガードナー×2
グリズリーマザー×3 不幸を告げる黒猫×2
魔導雑貨×3 クリッター 水晶の占い師
ゾンキャリ ブレイカー
【魔法】7枚
サルベージ×3 サイクロン
死者蘇生 召喚雲×2
【罠】6枚
門前払い×3 ミラフォ
死デッキ 激流葬
何回かやったけど事故はあまり起きませんでした
雑貨か黒猫で門前を引く、魔罠少な目なのは雑貨で墓地肥やしやすくする為(サルベージ等)
基本はアルトスかストーム、グリズリーを場に残して門前を張る
後は攻撃してこなかったらキロスタス出して除去→キロスタス殴る→回収
この時召喚雲張ってればアルトスも殴れる、後召喚雲でアルトス特殊召喚
グリズリーは自爆特攻すれば 場空ける+好きな雲サーチして出す→雲で殴る→回収
トラゴはこの状況にもってくると手札が減りにくいので安定した攻撃力を持つし
殴られるor自爆特攻で場が開くからダメージを叩きこみやすい。トラゴの攻撃を最後に持ってけば戻ったモンスターの分ATKがあがるし
シンクロはキャリア一枚だけど、門前張ってる中そこまでシンクロモンスター出す必要ないので、雑貨で落ちたらラッキーくらいの気持ちで
ピンチor止めor死デッキにでも 門前張れば手札は減りにくいからナクも使いやすいし
まだ作ったばっかで色んなデッキとやってないけど、今まで俺が作った雲で勝率がよいのでこれで大会とかに出てみようと思いますww
指摘なり、サイドとかまだ作ってないんで何入れればいいかとか教えてくれるとありがたいです
門前が2ターン以上維持できるとは思えない
シンクロ相手なら間違いなく最優先で潰してくるし
メタビなどは単純にダメージレースで負ける
ワンフーに立たれたら死ねるしな
検討は言うまでもなく
そしてマッチ2戦目となると豊富な伏せ除去により1ターンも維持できないだろう
そもそもリバースモンスターを正直に殴ってくれるはずもなく
門前を引けるかどうかも不確かなところだ
そういうのは門前どころか雲以外にも通ずるデッキはいろいろあるし、
多少割り切ってプレイングとサイドでやりくりするしかないと思う
>>739のデッキについては、ストームドラゴンと水晶がそれぞれピンなのが引っかかった
水晶抜いてストームドラゴン2でいいんじゃねーかな
キロスタスひかないとカタストルに苦戦しそう
雲はもともと破壊効果使ってアド差でじわじわ攻めるデッキだから
爆発力があるデッキには結果、ダメージでやられるのは仕方ないかな
門前払い雲は ほかの雲デッキとは明らかに動き方が違うので 手ごたえ感じるよね
ショッカーとお触れには気をつけてね
タービュランスとスモークボール入れると 手札がさらに超えやすくなるよ
デッキスペース5枚使うから入れるか入れないかでスタイルが結構変わると思うけど
回復手段何も入れないとは粋だね
リバースモンスター6はさすがに多いかな メタモル&手札抹殺にすればデッキスペース浮くんじゃないかね
ライザー、ガイウスあたり入れると純粋に強くなるよ
>>738 一緒にアンティーククラウディアンを広めよう
街を聖域orアシッドで破壊して古代の巨竜。
術者でシンクロ、ブリュを出してサルベージで手札補充。
雲が空気になるのは仕方ないと割り切ってる
自分は街張って緊テレからシンクロかアドバンス召喚と使いわける感じにしてる腐った上級はトレイン
ギアガジェル死んだらバーサークデッドを出す
アンティーク系は8だから条件はすぐにみたせる
ところで街って街を裏側でセットの場合でもギアガジェルだせたと思うんだがほかのフィールドいるのか?
聖域は
・テラフォが腐らないように
・街を破壊するため
・雲魔物のサンドバッグ化回避
実際あんまいらないんだけどさ
>>745 つか緊テレ入れてるのか?もはや雲魔物がいらないよな
※ここからNGワード「雲魔物いらない」※
雲魔物の効果を最大限に発揮できるデッキってなんだろうな
ここ最近「雲魔物必要なくね?」とまで言われ続けてるので、
今一度雲魔物について語る必要があると思うのだが。
ということで会議しないか。
今回、エントリーする雲魔物
・キロスタスさん「モンスターを窒息死させるよ!」
・アシッドさん「魔法罠を圧迫させて爆発させるよ!」
・アルトスさん「さりげなく相手の手札を1枚だけゴミ箱に捨てるよ!」
・ポイズンさん「表に出ている俺を倒したやつにゃ、死と800ダメージが待ってるぜ」
・シープさん「増えるよ!増えるよ!」
以上でお送りしてまいります。
(タービュと煙玉、幽霊・台風・ニンバス・ストームさん達や各種魔法罠はお休みです)
お題【上記雲魔物の『効果が目立ち』、「雲魔物いらなくね?」といわれないデッキタイプを考える】
とか考えてみたんだがどうだろうか
どうだろうか? といいつつ取りあえず今まであげられたデッキなどを
再検査してみないか。
【門前払い帝】
雲魔物を門前で手札に戻し何度も効果を使用する。
場がガラ空きでも召喚雲で一気に2体そろえることができる。
それに帝を合わせることで帝の効果をも再利用でき、大幅に相手フィールドを
荒らすことができる。
ただ実質的ダメージを与えるのは帝メインになり、雲魔物はあくまで生贄要員や
補助になりがち。
影の功労者ではあるが、相手の目には「帝」が印象に残り雲魔物は少しやっかいな存在としか
見てもらえない。
「雲魔物いらないレベル」■■□□□ 2/5
アイデア自体は面白いと思うけどさ、もう少し簡潔にやってくれ
>>747 戦線維持のためには雲がいいと考えていれてるだけ
召喚雲とタービュとストームが優秀だし
緊テレは状況で生け贄とシンクロのつかいわけできるしシンクロならアンティークやら雲だけで処理出来ないやつ(カタストルとかオベリスク)の処理にはいいと思う
緊テレから黒薔薇でギアタウン破壊して、がら空きでギアガジェルだせるし、タービュと緊テレだけでアルカナや青血を1ターンでだせる速さもある
ほかにも得することのほうが多いからいれておいても損はないと思うが
自分はアンティークいれる時点で雲だけで勝つという考えがないからそういわれるかもしれないけど
初心になって考えてみた
雲魔物の特徴っと言ったら
・戦闘破壊されない
・フォッグカウンターによるアドバンテージ稼ぎ
・攻撃力が低い
位かな?
その場持ちのよさを生かし尚且つ攻撃力の低さを補う為に、帝、青血、アルカナを活用する
最近はシンクロなんかも組み込まれるようになった
じゃあ、「雲魔物いらない」と言われるデッキって何?
門前が「あんまり雲で戦ってない」だったらどれが雲で戦ってる事になるのか…
というかですね
門前払い帝 という門前型の派生のような名前のタイプははっきりとはスレに出ていないし
というか
>>659で一言出しただけの君のデッキじゃないのかな
こういう試みは良いけど、まずは基本的な形からやるべきじゃないかな
>>750 門前払い雲帝トラゴ デッキ作ってるけど 最後の雲要らないレベル2/5ってのは納得いかんから反論させてもらおう!
例えば雲を手札も肥えるガジェットに全部置き換えたとしても ただのATK1200〜1400のモンスじゃあ
生贄要因としては優秀ではないし 永続雲サポートの召喚雲の存在がこのデッキでは大きい
たとえ緊テレ&サモンチェーンを入れたとしても 門前払いはシンクロとは相性が悪いので
緊テレガジェでは代用不可
縁の下の力持ちである雲が不可欠なんだよ!!
門前払いヴァルハラならば火力のあるデッキが作れるだろうから雲嫌いならこっちにしなよ・・・(・ω・`)
>>754も
>>750宛です
というかですね
門前はCIP使い回しによるフィールドコントロールもあるけど、
雲の低ステータスと戦闘破壊耐性を生かした特攻による疑似除去(バウンス)と戦線維持あってのデッキであって、
帝はそのフィールドコントロールの サポートに過ぎない よね
そもそも帝入ってない事も多いし雲以外で組めるデッキじゃないだろjk…!
流れを読まずに
上で誰かが言ってた、青血とクリスティアとトレイン入れたデッキを作ってみた
青血雲の火力が上がった感じだね
トレインのおかげでデッキが回るし、奇跡融合も使いやすくなった
何よりクリスティアの効果召喚のし易さに驚いた
個人的に純天使デッキよりも雲の方が出しやすく感じた
でもクリスティアの効果でサルベージする天使族は限られちゃうんじゃね
雲や別のクリスティア戻しても
>>758 純天使だったらサルベージ効果もメリットだけど
雲にとったらそれはおまけ程度の効果かなと思ってる
攻撃力の高さと特殊召喚封じがメイン
ええいアモンのデュエルはまだか
アモン「手札断札発動!手札の雲魔物2枚捨てて、2枚ドロー!来たれエクz・・・」
とりあえずドロー加速すりゃなんとかなるって
上級多様の雲の場合、トレードイン候補
青血、クリスティア、TSV(ヴィーナス)、
古代機械の巨竜、げろしゃぶ、バルバロ様
闇混合の雲魔物の場合、闇の誘惑候補
トラゴ、ゴーズ、デスカリバー、ダムド、エグゾパーツ
邪神、ガイウス、クリッター、虚無魔人、青血
なんかこうシナジーで動いて強いみたいな雲デッキ作れないかな
オーダーチェーンは最近のマイブームだ
検討使ったら雲にボコボコにされたでござるの巻
雲のトリッキーな動きに魅せられて、気付いたら検討売り飛ばしてた
そしていつの間にか手元にある大量の雲カード
>>764 普通は雲の方ががボコボコにされるイメージがあるが
よほどうまい構築の雲と当たったんだろうか 実に気になるね
久々に見たが六武衆の奴ら強い
安定感パネェ
昔はザンジに壊滅させられたものです
・・・ええ、今でも
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 05:59:27 ID:Zqfy/s9P0
ザンジはオベリスクを倒せるほど強いからな
いい加減ニンバス2000にばかり頼るのはやめようと思う
雲にとってはザンジとカモンが超厄介だし増援3が武士の強みだよな
もうちょっと雲にもサポート出てもいいと思うんだけどなー
何故宝札雲はエンドフェイズのドローなの・・・
>>694の者です。
雲魔物とのシナジーが見込めるクリスティアを採用したクリスティアクラウドを作りました。
結果を報告していきます。
モンスター-23
クリスティア 3 キロちゃん 3 酸性雨 1 アルトス 2
タービュ 3 ストーム 2 ボールたん 2 ジャンク・シンクロン 2
氷結界の術者 2 ブレイカー 1 クリッター 1 レイス 1
魔法-16
サルベージ 3 フォッグ・コントロール 3 生還の宝札 2 戦線復活 2
死のマジック・ボックス 2 断殺 2 サイクロン 1 死者蘇生 1
罠-1
ミラーフォース 1
EX-15
マーシャル 1 ミストウォーム 1 星屑 2 レモン 1 メンタルスフィア 1 ギガンテックファイター1
D・D・B 1 ゴヨウ 3 ブリュ 1 ウルキサス 1 カタストル 1 フォートレス 1
計40枚
コンセプトは、雲でアドバンテージを稼いでいき、
タービュ効果、雲自害、ストームの召喚コスト、ジャンク、戦線復活、サルベージ等
豊富な墓地調節により出来る限りクリスティアを速攻召喚。
(クリスティア召喚前にブリュゴヨウあたりを出来る限り展開できればほぼ勝利?)
また、生還の宝札を引くことが出来たら1killも夢ではないので積極的に狙っていきます。
シンクロのギミックはジャンク+蘇生したボールたん+雲による☆8シンクロしたりレイス+雲で☆6シンクロしたり。
ジャンクシンクロンは蘇生効果でボールたんを呼び起こせば墓地調節が可能で、
レイス、術者などを蘇生すれば2体のシンクロモンスターを展開するのも可能でなので採用しました。
今回は以前よりもジャンクの効果を重要視したデッキ構築になっており、
蘇生、墓地調節、☆8シンクロ召喚が更に容易になるので悩んだあげく採用。
更にボールたんが場に出やすいのでそれを考え、マジックボックスを採用。
ゴヨウで殴ればダメージ&ボールたん略奪が可能、
普通に雲で殴っても戦闘破壊が十分可能なので活躍してくれます。
入試も控えており、今はまだ100回ほどしか回していませんが、まだまだ調節できそうです。
わかり難くて申し訳ありませんが、診断よろしくおねがいします<m(_ _)m>
772 :
アルトストラタス:2009/01/25(日) 13:19:01 ID:bieGO5suO
アルトスは戦闘耐性持つ中でも抜群の出し易さとパワーと効果(?)を誇る…
侮れんぞ
ジャンクシンクロンの蘇生対象少なすぎると思う
リミットリバースと最古ジャンパー積むといいよ
シンクロするとリミットリバースは場に残るから回収して何度も使える
色々とシナジーもあるしな
リミリバ再利用はいいんだが遅くて困る
>>771 つか、罠が少なすぎる。
罠を詰むことを気にしないなら
全て抜くか、お触れか神宣(理想なら賄賂)を3枚積むべき、
あとサルベージは1、2枚でおk(長期戦で戦う雲ならそれでいいけど)
あとは次点で酸性雨が少ないので大嵐、ハリケーンかな
クリスティア軸で組んでる人他にいればデッキ晒して欲しい
カード除去にグランマーグ3、地砕き、地割れ、ライボル、サイク、ダイヤモンドダスト、ミラフォ、奈落2入ってるんだけど
アルトス、キロスタス、アシッドの3種を合計4枚に抑えるなら比率どうする?
>>778 まずなぜグランマーグがいるのかを聞きたい
モンスター除去が豊富&グランマーグで戦線維持できる。
そう考えたら
アルトス1、キロスタス1、アシッド2かアルトス1、キロスタス0、アシッド3かな?
>>779 とあるネタで岩石族が必要なのです
>>780 やはりキロスタスの優先順位は下がるよな。色々回してみるわありがとう
雲魔物パーミとクリスティアの相性が良いと思うのだがどうだろうか
遊戯王に復帰するために雲魔物を構築しようと思うんだがフィニッシャーは帝とかダークルーラーなのか?
最近の環境が全く分からん、身内は爬虫類とか使ってるけど。
クリスティア入り雲魔物にテンパランス入れてみたが中々回るぞ
ダメージ消せるし墓地の枚数増やしてクリスティア出すのが早くなるし
雲4とかで 雲としての役割を果たせるの?
ダイヤモンドダストにだれもつっこまないのか
つっこむ順位がグランマーグが上だから
雲帝診断してほしいんだが、帝スレじゃなくてこっちでもいいのかな
>>785 あくまでその3種が合わせて4なだけでタービュランスやストームドラゴンとかも入ってる
岩石だからたぶんダーク・ガイアだろ
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:49:07 ID:tju26B/z0
召還雲って使ってみるとかなり強いな
3枚積みでも全然腐らなくて驚いた
召還雲、スコール、宝札の永続魔法三積みしてた頃は
幻魔雲魔物使ってたなぁ・・・
ハモンが青血以上に輝いていたぜ・・・
でも闇子安の登場で抜いちゃったなぁ・・・
ハモンには宝玉獣デッキという居場所があるさ・・・
ウリア→アロマ→ダムルグ
('A`)<そうだ、【ウリアロマダムルグ】!
と電波を受信したが完全にアンチシナジーですありがとうございました
アンチシナジーとかの前に雲何処
シンクロ雲が行き詰まった
なんて言うか一手遅いんだよなぁ。リミリバもオーダーも
雲の速さで現環境でそこそこ勝ちを上げるにはどうしたらいいんだろう・・・
やっぱフォッグコントロール 緊テレ サモチェだろうか
799 :
空気:2009/01/31(土) 19:51:03 ID:OouxOzk60
>>771の者です。
>>772様
貴重なアドバイスありがとうございます<m(_ _)m> アルトスは確かに使い勝手が良いので3積みいたします。
>>773様
アドバイスありがとうございます。
確かに蘇生対象は少ないですが、比較的早くにボールたんが墓地に行くので活躍の機会は多く、
シンクロラッシュのチャンスも多いのでこのままという形で様子を見ます。
しかし20%〜30%あたりの確率で事故を起こすのも確かであります。更にジャンクを活かすために宣告者を採用してみようかと考えております。
>>774様
リミリバは早さが足りず、サイコジャンパーは十分なシナジーを持つレイスがいますので不採用とさせていただきました。
また、効果音様の構築に似通ってしまい、動画うpする者としてもそれはあまりよろしくありません。
アドバイスありがとうございます。
>>776様
大変詳しくありがとうございます。
ミラフォは抜こうかと考えております。お触れは現環境、罠を積むデッキが少ないのでサイドに投入します。(でもサイド作ってない:;
クリスティアでメタを張る分、爆発力が落ちましたので、サルベージは3積みします。(手札断札のコスト軽減も可能なので
大嵐は採用いたします。
皆様の意見を基に調整を加え、内容がある程度まとまった後に再度デッキを晒します。
皆様、貴重なアドバイス誠にありがとうございます<m(_ _)m>
スクリーチでスモークボールを落としてクリスティア降臨
パワー不足を補えるし特殊召喚も防げる、さらに再利用まで可能といいこと尽くめ
最早クラウディアンと呼べない気がするのが難点
771氏は机の綺麗さに定評のあるデュエルさんだったのか
前から思うが雲で勝つってなんなのか分からん
カウンターのせるカードはなにかしら採用されないようなデメリットもあるものが多いし、召喚時のカウンターでは回収しない限りまずたりない
そうなるとサポート増えるけど速さでは勝てないし雲が並ぶ前に殴りきられる
だから自分は場もち+αってぐらいにしか考えてないからシンクロやらリリース要員になるのは仕方ないことだと思う
メタれってことさ
『雲で勝つ』ってのは『雲の特性を活かした戦法で勝つ』って事だと考えてる
>>802の様にシンクロ・リリース要員としての運営も十分アリだと思う
アイオブザタイフーンでマシュマロンや死霊を殴って勝つことだな!
最近嫌われているスコールだけどやっぱり普通に強くないか?
運が良かったら毎ターンカウンターをつめるし、
これを場に出すと相手は血眼になって
サイク、大嵐、ハリケーン、ブレイカー、カウンター罠を打ち込んでくるんだ。
破壊されること前提で発動して
相手に除去を誘導できるからなかなか強いと思うのだが
割られる可能性の高いカードいれるスペースなんてないんだよね
勝つには相手の戦略をメタるか、自分の戦略を先に展開するべきなのに割られるものいれるならよりデッキを回すためのカードやシナジーあるカードをいれるべきだと思う
スコール軸はスコール引けないと何もできないしな
雲で戦うなら入れるべきだとは思うんだがな
スコール久しぶりにいれてみたがアルトスのハンデスが鬼畜だがやはり遅い
ブリュでモンスター戻すだけでスコールと聖域が機能しないのが痛い
他のロックカードもやっぱり脆かった
雲モンスターしか入れてない俺参上。
正直ヴェノムデッキには勝ち目ないっすw攻撃力が低いからバタバタ倒れてくw
ただスコールと聖域を貼ってストームドラゴンとキロタロス、アルトスが場に並んだ時の制圧力の高さが凄いな。
正直ニンバスマンやアイオブザタイフーンを積む必要が無いと思ってしまった
純雲でもパーミッションよりにすれば現環境でもそこそこ戦えるよなw
さすがにアンデシンクロに勝つには速さが足りないけど
クリスティアがすんごい強い
友人の剣闘獣と何度かやったがクリスティア出せたらほぼ全勝、出せなかったらほぼ全敗という極端な結果になった
自分もタービュランス、ストームが使えなくなるがクリスティア出せばそれらが必要なくなるからそんなに困らない
クリスティアは確かに強いが出したら全勝ってその剣闘獣はSDLか?
ぬるすぎる気がする
雲である必要ないじゃん
クリスティア出す事に特化すりゃいいじゃん
同じ天使族で特殊召喚に頼らなくても構築できる雲魔物とクリスティアの相性の良さは
クリスティア速攻召喚のデッキはそんなに強くないけどな
クリスはやはり天使パーミあたりに入れた方が良いのはいなめないだろう
ヴァルハラで速効出すデッキらな完封できることもしばしば
雲は天使族よりも水属性として考えた方が
らしさが出せるのではないだろうか
雲ホルスを作りたいんだがホルスの割合はどうしたらいいだろうか?
6が3枚8が2枚か?
でも雲にしか出来ない墓地調整とかだってあるじゃん
可能性を捨てるのはよくない
墓地調整は簡単だからね
クリスティア召喚、雲回収、回収した雲召喚、返しのターンでクリスティアがデッキトップ戻っても
場の雲自壊すれば、即召喚できるしね
雲いらないとかいろんな意見あるけど、やっぱり俺は雲が好きだから雲で組んだんだぜ
速さが足りないとかアンデに勝てないとか関係ないぜ!
3分にも投稿してきたがこちらの方が早く確実に意見が頂けそうなので
クリスティア搭載雲魔物のレシピを晒してみる
モンスター23(3/20)
クリスティア3
タビュ3 キロ3 アル3 ナチュル・コスモビースト3
アシッド2 ストーム2 ボール2 ゼラディアス2
魔法11
サルベージ3 聖域3 断殺2
蘇生 光護 手札抹殺
罠6
神宣3 オーダー3
オーダーは雲だけの時は微妙だったけど
コスビが手札にあると驚異的なドロー加速装置に
単体でも2のチューナーなので腐りにくいです
ただオーダー単体ではどうしても遅く汎用性に欠け
コスビと併用前提だと不安定な感じもしますが
揃った時の回転力は魅力なので採用してみました
このぬるいデッキとプレイヤーにどなたか厳しいご意見を><
壮大な名前ミス
俺のクリスティア雲はこんな感じ
上級3
クリスティア3
下級17
キロスタス3 アルトス2 アシクラ2 タビュラン3 レイス2 クリッター スモボ2 ストドラ2
魔法17
サルベージ3 蘇生 嵐 エネコン サイクロン 断殺3 手札抹殺 フォグコン2 戦線復活2 おろかな埋葬2
罠3
お触れ3
かなり頑張って回してるが勝率は悪い…最高で公認大会3位
雲で3位はがんばった方じゃない?
人数によるけど
>>827 40人前後だった
ただ植物+HEROとかサイコ流とかユベルとか戦士シンクロとか主流と外れたデッキばかり相手にしたからあんまり参考にならないと思う
最後はチェーンバーン相手にして二戦ともお触れ引けずに焼き殺された
>>828 相手が何であれその人数で3位はすごいと思うよ
雲で3位は本当にすごいと思うぞ
>>824 ナチュル・コスモビースト→ナチュル・コスモスビート
何故か良く間違えてしまう……
一応訂正いれときます
>>826 魔法でとにかく回してクリスティアを出して制圧するデッキか
クリスティア特化雲って感じで1〜2ターン目でも出そうなデッキで強そう
雲にしては早いデッキになるだろうなぁ素晴らしい。
滝川クリスティア。
834 :
826:2009/02/05(木) 19:30:10 ID:93reMTocO
非公認出てきたけど今度は
一回戦:ライロ ××
二回戦:爆風ロケットライダー ○○
三回戦:アンデシンクロ ××
現実は厳しい
アンデシンクロにはサイドからトラゴと割拠三積みして対抗したけどサイクロンで割拠割られてトラゴはパワー不足でゴヨウされてワンショット余裕でした
アンデシンクロきついよなー
ダストで破壊耐性つけて
平和の使者でダストの戦闘破壊防いで
門前特攻で凌いでも
ダークエンド出されたら終わりだし。
やっぱり対ライロ・剣闘・アンデ・シンクロにはクリスティアかー
クリスティア雲使ってて思うのは墓地肥やしの速さは重要だってこと
雑貨型と折衷でカドガン、ライコウも採用できるかもしれない
多少肥やしすぎてもサルベージとストドラとタービュランスで調整できる
常に墓地雲を四枚前後にしておかないとクリスティア除去られた後の建て直しがきかない
ヴァルハラ型に勝ってる点は墓地調整のしやすさと落とす→戦線復活のコンボで蘇生できるところだから、そこを活かしていきたい
ヴァルハラ軸はそもそも破壊されないようにしてるからな
オネスト採用できないから攻撃力で上回るやつには不利じゃね
キロスタスをサルベージとかクリスティアで手札にもってこれると別だけど
雲魔物クリスティア型で、普通にオネスト、
ヴィーナス、アテナ、ゼラディアス、緊テレサイコどもを積んでいるのは
多分俺だけだろうか・・
あまり他のカード入れると雲いらなくねってなるんで
今日ようやくクリスティア3枚買ったんだがスモークボールは幾つ入れるべきなんだろうね
まだ回してないんでなんとも言えないけど
それから上にもあったが手札抹殺、断殺がかなり使えそうだね
次のグングニール使うやついる?
大量展開したスモークボールをドゥローレンでバウンスして、グングニールのコストにする・・・までは妄想した。
ロマンロマン。
エキストラには忍ばせとくな
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 17:12:05 ID:GC0GYfOdO
爆発力(スコール?)が重要なのに「回収→連続通常召喚」の流れが組みにくい
その点をどーするか、だ
取りあえず雑貨型とクリスティア雲をくっ付けてみた
上級3
クリスティア3
下級28
キロスタス3 アルトス2 タービュランス3 アシクラ2 レイス2 創世の預言者 ネクガ3 雑貨3 ライコウ3 カードガンナー クリッター スモボ ストドラ3
魔法6
蘇生 手札抹殺 断殺2 サルベージ 戦線復活
罠3
お触れ
まだ実戦は20回くらいしてないけど今までの雲で一番自信あるかもしれない
ごめんネクガ2サルベージ2だった
アロマ雲魔物とか天啓を得たけど一枚しか芳香剤もってねぇ
雲にクリスと宣告者を絡めてパーミを組みたいなー
はやく橙光上陸しろー
>>848 アロマ雲作ったことあるけど、かなり自分の首絞めるよw
門前アバター雲のほうがよさげ
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:18:58 ID:MUu+xNOOO
誰か、雲に三体生け贄モンスター入れてる人いる
>>851 まあとりあえず聞く前にsageようぜ
基本はしっかりやろうぜ
因みに自分は青血入れてるな
同じく青血
前まではアルカナだったけど、ブリュがどうしようもないので青血にした
闇アルカナEX入れてる
1killするぐらいの気持ちでいかないとやられるw
上に同じく闇入れてる
精神操作があると決まりやすい
雲で大会出ては流行のデッキに蹂躙される俺
何が足りないんだ
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 21:04:32 ID:UAPE4znZ0
速さと火力かな
次出るパックで雲が強化されなかったらしばらく雲から手を引く
雲強化はアモンにしか期待してない
シナジーあるカードならあるかもしれんが
明日、小さなショップ大会が有るから『雲ZEROクリスティア』で出てくる
報告できる結果が残せるといいが・・・
>>857 BFやらディーフォーマーはオリジナルだしてチョー強化されてるから、
雲魔物もやっとけ、コンマイ・・・って雲魔物もいたな、いてあの強さか。
期待しないほうがええよ、もう潮時なのかもしれん、すべてにおいて。
>>858 ライロスレでもクリスティア運用されてるが、
「クリスティア」ってのはどのデッキにまで実践レベルで汎用性あるのか分からない。
雲魔物と相性いいのか?
取りあえず雑貨クリスティア雲で非公認に突撃してこよう
天使スレだとクリスティアデッキでの入賞やら優勝報告を3回ほどみたな
よっしゃああああああああああああああああああああ
KONAMIは雲を見捨てて無かったんだ!
ナチュラル・チューンかな?
このカード名だとチューナ化か?
雲シンクロモンスターにも期待!
単にバニラのチューナー化・・・とかだったら、ちとSHOCKだな。
効果が雲と関係なさそうな気がするのは俺だけか
自分も過剰な期待はせずにいる
雲専用でもアグレッシブみたいなのならいらん
御前試合
なんにせよ雲が忘れられてないだけいいよ
なんか通常モン強化の香りが…
絵がスモボだからか?
873 :
sage:2009/02/11(水) 21:46:33 ID:4+O3KN730
ライトニング・チューンの水版じゃね?
雲サポートであることを祈るわwww
906 :香港 ◆3GdhAm0Yv. :2009/02/11(水) 22:02:43 ID:y7VQkHC40
クリムゾンヘルフレア
レモンがいたら発動できる。相手のバーンカードの
ダメージを相手に倍返し
ナチュラルチューン
自分の表側のレベル4通常モンスターを選択する。選択したやつは
表側で存在する限りチューナーになる
無力の証明
自分の場にレベル7以上がいたら発動できる。相手の場の表側の
レベル5以下全部破壊このカードを使ったターンは攻撃不可
うわあああああああああああ
ふぅ…
愛様で無力の証明してくるか
レベル4以下じゃないのかなー
レベル4以下確定
あきらめんぞおおおお
ついに俺の雲達がシンクロという頂に達する時がきたか。
って言ってもZERO使ったほうがまだ強そうだが。
>>880 対応してるのがスモークボールのみという現実
>>881 な、何を馬鹿なことを・・・
タ、タービュランスを連れて来い!今すぐだ!
一体しかチューナーにできないとか…
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 03:53:07 ID:Se9oAzun0
なにこのぬかよろこびな感じ
どの道雲には入るからよしとしよう
カタストル集める作業に入ろうか・・・
え?戦線復活の代償のが強いだって?
シンクロするのなら素直にきんてれとクレボンスやサイコマを…
それにしても今日は曇ってるな。空が近い気もするが気のせいだr
マジックプランターは永続罠多用するから雲に相性いいな
ただの事故要因だろ
永続罠1枚も入ってねぇ
雲に入れる可能性のある 永続罠
スリピットバリア 門前払い 神の恵み
特殊なところなら グラビティバインド 女神の加護 午前試合 群雄割拠 王宮のお触れ
ウィキッドリボーン 超古代生物の墓場
ふぅん十分じゃないか。気に入ったよ
エンペラーオーダーもいれてやろうぜ
>>890 >午前試合
土曜日の午前授業を思い出した
>>888 それじゃあまるでトレインが事故要因っていってるようなもんじゃん
永続罠採用なら普通にあり
2ドローのためだけにいれるか?
トレインとは汎用性に差がありすぎだろ
トレインだって★8の多いデッキにしか入らないしプランターは永続罠多いデッキにしか入らない
同じことじゃね。まぁ確かに速度的にはトレインより1ターン分遅いか
トレインは墓地送りにも意味があるけど、マジプラは…ってことかも
永続罠を墓地に送るメリットってあったっけ
ウリア
永続罠を大量投入し、キロスタスでモンスターをどけ
ウリアとアシッドで相手の伏せ対策を万全にしながらウリアの高攻撃力を叩き込む・・・
単純なドロー加速では何が不満だというのだ
ドロー加速って言ったって、罠なけりゃ完全に死札だし
罠を伏せたターンには使えないし、罠を墓地に送りたいとは限らないしで。
トレイン自体結構事故るものなのに、それより扱い辛いとなると…
被った罠処理用に1枚くらい挿しとくだけで充分だろ
そんなにメタ積むんなら加速する意味も無いし
デッキによって使うやつと使わんやつ分かれそうだな
自分は1枚か2枚で回した感じで決める
ドロー加速少ないからちょうど良かった
流れd切るけど次スレどーする?
統合はなさそうだし
テンプレにも次スレは
>>980がとか追加した方がいいかも
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:43:53 ID:qAJsYoSXO
test
>>903 次スレは冷却期間を置いてからに一票。
一年も新カード登場せず、話は尽くした感があるから。
この前の画像に淡い期待をし、傷ついたモノガイル。
>>905に同意
正直、このスレは役目を果たしたと思う
ここらで天使スレなり水属性統一スレに合流する方がいいと思う
天使に統合に一票
迷惑だから天使スレに来んな
タイフーン「いい加減天使天使言うのはやめようぜ・・・」
ゴーストフォッグ「まったくでござ〜いっ!」
「ストームドラゴン」という名前を初めて見た時は、とうとう雲魔物にもエンドメイカーか、とwktkしたなぁ。
アイオブ(ry に引き続いて最上級で何かしら派手な効果を持っていて、攻撃力も2800程度はあるんだろうと。
蓋を開いてみたらちっちゃなカオス召喚の1000の可愛い子龍で意表をつかれたけれどもさ
フツーの天使とも水属性とも言いにくいまた別なモンスターだからな 統合しなくていいんじゃないの
ところでワンフォーワンで羊雲出せるのはボチボチ良いと思うんだけどな
雲魔物としてはwiki的には天使に該当している。
天使スレは合流賛成みたいだし、統合でいいと思う。
なんだかんだでPart3まできてるわけだし、今後まだサポート期待できるテーマでもあるから統合することもないだろう
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:08:04 ID:7CIaWahk0
スーパー雲魔物ドロー!
少しは水属性スレを見習おうぜ
雲には悪魔もいると何度も・・・
それに雲は他の水属性と訳が違いすぎる。やっぱ雲のスレは必要かと。
また頑固な反対派が次スレ建てるんだろうよ
ちとここまでの意見をまとめよう。
・次スレ当面必要なし or 統合派意見
・雲関連の新規カードが1年不在で話題は尽くした。
・雲は「全体」で考えれば天使族となっている。
・存続派意見
・雲はごっちゃ混ぜの種族、水属性とは違うから雲スレ必要
筋としては前者の方が通っているような。
雲魔物はすべて水属性なのになぜ訳が違うのか明確な説明がない。
仮に雲魔物がすべて天使族であっても「訳が違う」と言うだろう。
なんとなく 天使スレでクラウディアンの話をするのはお門違いなような気がするんだよな
まぁ必要ないという人が多いならば従うよ
地縛神と超古代生物の墓場って雲によくね?って話をしにきたらそれどころじゃなかったでござるの巻き
次スレあってもいいしなくてもいい
漫画のアモンが雲でも、
漫画版カードはパック販売されずに応募者サービスにまずなる
→
・応募者パックに「雲魔物」というテーマカードで枠を取るか?
・さらに、ストームドラゴンから1年間新カードが出ていない
正直新雲出るまでスレいらないだろうと
(´・ω・)雲魔物ソス
>>919 >雲魔物はすべて水属性なのに
タイフーン「・・・・・。」
でも過疎スレでもないし別に新スレあってもいいんじゃ
>>926 このスレモ一時期過疎っていましたよ。最大何十日とレスがないとか。
将来的な新スレは否定しないが、どうしても今必要ですか?って問題さ。
別に立ててもいいと思うんだが。むしろ、あって何が悪いの?
過疎なら勝手に落ちるじゃん。
>>929 大量消費の時代は終わり、今は資源を大切にするエコの時代なの。
無駄なゴミ(過疎)を作らないこと。雲 = 自然。
雲を愛するのであれば自然を大切にしようw
スモークボールちょっとそこをどいてくれ
タービュランスでまた呼んであげるから
【雲魔物】というテーマでデッキが存在するわけだし、
天使族のスレでも水属性のスレでも肩身が狭いような気がする。
何よりほかの話題に邪魔されず、雲魔物に専念して話し合えるという意味で、専用スレが適当に思う。
統合するかどうかの点には反対の意見を出しておく。
雲のようにマッタリ話せるこのスレ好きだぜ・・・
ということで個人的に次スレあった方がいい
新制限で
代償が準制限になったよ
アスモは雲に入れれる
雲魔物「ディフォーマーさんはほとんど機械なのに責められなくて羨ましいです」
今この900越えた段階で、このスレにも天使スレにも常駐してる人がどれだけいるのか疑問。
天使スレの中で雲の話出来るかなあ。
エコ(笑)
ナチュラルチューンの件もあって、次のパックは期待できるんじゃないだろうか
イラストに大量の通常モンスターの中からたまたまスモークボールが選ばれただけだろ・・・
ナチュラル=雲
みたいなコナミのイメージなんだよ!
キロスタスかわいいな
見てるとなんか興奮してくる
某ブログを見て泣きたくなってきたぜ
2戦目断られるとか…
雲って新カード作りやすいと思うんだけどなあ
モンスターのネタ尽きちゃったんじゃね?
伏せ生き物除去に粒展開と攻撃力アップやら
ドローじゃ図書館みたいになりそうだし
フィールド魔法で クラウディアンが守備にならないフィールド 1ターンに1度フォールドのフォッグカウンターを1個移し替えることができる
この程度でいいから欲しい
戦闘ダメージが軽減されるとなお嬉しい
アスモディウスがあまり話題になってないがやっぱ雲とはシナジーしないかな
カウンター取り除かないと守備になるけど殴れる雲とかなぁ
まぁ妄想してもしかたないか
友人達と雲デッキで戦ってみた
それぞれの感想を書き込んでみる。
里メタビート 2勝1敗
最近出たアスモがトレードインのコストにしかならない件
墓地調整しつつクリスティアで殴り勝つ
機龍ビート 0勝3敗
キメラゲー、ボンドガトリング、ツインバレルボンバーで一瞬で敗北
黒薔薇、ダークダイブの空気の読めなさは異常
アンデバスター 3勝0敗
アンデの弱体化のおかげでクリスティア、ZEROが展開しやすくなった。
しかし、ファンカスダムドがやっぱり強い
ヴァルハラワールド 0勝3敗
ザ・ワールドが強すぎる、あのコンボが決まったら完全に終わる。
そして相手もクリスティアを使ってくるからかなりキツイ
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:00:20 ID:CtkktpQtO
アテナ+オーダー+代償でドローうめぇしたいんだけど肝心のオーダー入れるスペースが無いっていう
下げ忘れ
昔ロックバーンデッキで雲魔物デッキと戦ったことあるけど、低レベル低攻撃力でロックを抜けてくる上にモタモタしてると上昇気流で一気に削られるんでわりと苦戦した。
つまずきで詰んでたけど。
つまずいて死んでいく雲魔物かわいい
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:01:48 ID:/3kCB8hV0
ワンフォーワンとかどうよ?
スモークボールが手札で腐ってるときにつかえると
思うよ
スモボのためだけにワンフォーワンなら手札断札でいいでしょ
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 15:33:32 ID:UmFQfQRKO
煙玉のテキストはどこか区切れないものかね
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:59:33 ID:eHC5LRW40
みんなの雲はどんなデッキなのだ>
くそおおおおお雲なのに地震で全滅ってどういうことだ納得いかねぇぇぇぇぇ
それ以上に地震なんか入れやがった友達に納得いかないが
つまづきとB地区も納得いかねえ!
重力解除も影響なさそうなのに
最近雲魔物に興味を持ったので、デッキを作ろうと思うのだが、
基本的な戦い方としてはどんな感じ?
雲を展開しまくってスコールで制圧
スコールでカウンター乗せまくってマザーからニンバス繋いで一撃必殺
墓地に雲を送ってクリスティア降臨
俺は上の感じ
最近不調だと思ってた
門前払い雲帝トラゴが 次元帝と魚をフルボッコにしてくれたのはうれしかったぜ
始めてみた人は面白い動きをする雲に翻弄されていた
王道な雲+フィニッシャーにアルカナダークルーラーもやっぱりなかなか強かった
戦い方は過去ログにも載ってるよ
緊テレ無いとダークルーラー出せないよ〜
クリボーを呼ぶ笛マジオススメ
アイ・オブ・ザ・タイフーンって手が生えた青スエゾーに見える
>>966 やっぱりあのとき20円で買っとけばよかったかな・・
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 04:57:15 ID:H3d3nIUQ0
デッキ診断お願いします。
上級
ヴィーナス1
下級
キロ3 アシッド2 アルトス2 ストーム2 タービュ2 煙玉2
ゴースト2 人投げトロール1
魔法
サルベージ3 フォグコン3 平和の使者2 ライボル1 死者蘇生1 サイクロン1
罠
スピバリ2 オーダー2 超古代生物の墓場2 神宣3 奈落2 ミラフォ1
旅人の試練1 停戦協定1
合計42枚
相手の動きをロックしつつ、隙あらばチクチクやってくデッキです。
勝率は五割に届かないくらいかなって感じです。
トロールがうまく動かないので抜こうかと思ってますが、入れてみてもいいカードが
思いつきません。何かアドバイスを頂けましたら幸いです。
どうにかして先攻1ターン目にフォックカウンター18貯める方法ってないかな?
アルトスの鬼畜ハンデスを初ターン目にやって勝つ電波を受信したんだが
↑ミス
15個貯めて
相手ドロー後
水霊術葵で
手札枯らす
ってのをやりたい
生還+ボール+マスドライバー
で生け贄→カウンター変換とかでカウンター貯めて……
あれ?バーンだけでよくね?
代償オーダー冥界の宝札フル投入で作って見たけど回りだしたら止まらないな
8割事故るが
先攻1ターン目は無理だろwww魔力カウンターならまだしも・・・
生還の宝札
タービュランス
フォッグコントロール
アルトス
二重召喚
フォッグコントロール
宝札ドロー
フォッグコントロール
水霊術
こんな初手でも11個しか乗らんのでほぼ不可能かな☆
手札抹殺や手札断札のパターンはめんどくさいので考えません
つーか、こっちの手札もボロボロになっとる
ダークルーラーでなぐるほうが…
スコールがあってこそアルトスのハンデスが生きる気がする
スコール遅いからいれれんけど
カウンターが載せられて
クラウディアンへの戦闘ダメージが0になって
クラウディアンがいる限りカードの効果では破壊されなくて
クラウディアンがいるとき2〜3個のカウンターを取り除いて特殊召喚を無効に出来る
そんなフィールド魔法
そこまで強いの欲しくない
なんか既存のカードになんか組み合わせるほうが面白い
スモークボール限定の聖バリとかないかな
水属性、天使族、低攻撃力ってだけでサポートに関しては寧ろ恵まれすぎてる気がする
雲専用のデストラクションジャマーとかあってもいいと思った
コストをライフポイントとかにして
雲魔物ハンデスデッキなんて作れそうだなぁ
炎帝テスタロスとか雲魔物アルトスとか降霊術・葵で継続的にハンデスし、
相手が山札からドローするのは強烈な叩き落としを使って止める…実際どうだろ?
ヒノカグツチを入れてもおもしろそうね
相手すぐにやる気なくしそう・・w
>>984 雲魔物と名の付くモンスターが効果破壊されるときに戦闘破壊扱いできるとかだったら雲っぽくて面白いかもね
>>985 暗黒界が出てきたら100回位土下座しないと勝てないなw
そろそろ次スレか
>>988 パックで雲魔物は登場しない。話は大半はネタばかり。
このスレの役目は十分果たしただろう。次スレ必要なし。
そうだなー
新カードきたらたてりゃいいだろ
つぎのパックはかあいい系おおいから、雲も期待できるかも
スピリットみたいにドバッと新カード来たらまた立てたらいいかね
結論はでたかね、では
>>1000 取り開始と行きますか!!
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 08:58:56 ID:J2RHMIfeO
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1000なら次のパックに雲が入る
996なら つまずきが禁止
1000ならマンガ版GXでアモンが使う強力な雲魔物がPPかLEでOCG化
998
999
1000なら雲が世界大会で優勝
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。