【Lycee】リセ質問スレ その20【講習会in2ch】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはリセの質問スレです。 初心者の方を歓迎いたします。

・質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
・またスターター等に付属のルールシートで基本ルールを確認し、シート裏にある
・Q&Aなども参考にした上で質問しましょう。
・テンプレは>>2-10くらいを参照してください。
・そして質問に答えてくれた人には然るべき態度をとりましょう。


前スレ 【Lycee】リセ質問スレ その18【講習会in2ch】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1206818104/

本スレ 【Leaf新弾4.0】LyceeTCG56【およそ2年ぶり】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215700108/

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

公式ルールサポート(カテゴリ別検索もあってなかなか便利。活用しましょう。)
http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html

公式ルール解説
http://www.lycee-tcg.com/rule_manual.html

wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/



お 約 束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として>>980を踏んだ人が立てましょう。
・テンプレの追加は前スレで相談しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:53:27 ID:5hHneIiE0
雪スレ
【新フィアッカと】Lycee雪スレ4【鬼ごっこしよう】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215736182/

月スレ
【服装談義に】lycee月スレその7【天罰!】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215221486/

花スレ
【ななみと】Lycee花スレその5【このみの】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209535626/

宙スレ
【突撃副会長】Lycee宙スレその7【水着解禁日】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215433955/l50

日スレ
【気高き猫】lycee日スレ3【猫使い】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209275162/l50

星スレ
【カレイド】Lycee星スレ【スカッド】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189791129/l50

混色スレ
【ミッション】Lycee混色スレその1【スタート】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1210756821/l50

トレードスレ
【スパッツ】Lyceeトレードスレ12【うまうー】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213684877/l50

TCG異種トレードスレ
【新しく】TCG異種トレードスレ【始めよう】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189335808/l50

Lycee 金銭トレードスレ
【自己管理】Lycee金銭トレードスレ【自己責任】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189335808/l50

オリカスレ
【妄想・暴走】Lyceeオリカスレ【大歓迎】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211509189/l50

新型発掘スレ?
【電波】Lycee紙束に命を吹き込むスレ3【構築】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209062144/l50

Lycee wiki議論スレッド
【源泉】LyceeWiki論議スレその3【乙女の情報網】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213188400/l50

Lycee 対戦相手募集スレ
【lycee】対戦相手を募集するスレ【リセ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/l50

Lycee 絵師スレ
【絵師単】Lyceeの絵師を語るスレ【唯一神】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214386532/l50
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:53:58 ID:5hHneIiE0
よくある質問(仮)

Q.ラッキーカード期限切れてるorz
A.再販の度に延長してます。
  詳しくは公式 http://www.lycee-tcg.com/info_lucky.html にどうぞ。

Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。

Q.特殊能力やイベントでキャラをだすとき、キャラの配置制限外でもだせますか?
A.「登場」とテキストに書いてある場合、必ず守らなければなりません。

Q. コストとして宣言するイベント・特殊能力に対応して、
  除去(や天誅など)されたんだけどどうなる?
A. コストとして宣言する全てのイベント・特殊能力には対応タイミングがありません。
  宣言した時点で使用代償の支払いと解決が即時処理されます。
  イベントの場合、すでに解決しているため天誅(など)の対象に指定できません。
  特殊能力の使用に対応して除去された場合、コストの支払いには成功します。

Q. APDPSPの能力修正がいつ消えるって書いてないんだけど永続?
A. 特に記述が無い場合、使用したターン終了時に消えます。

Q. 攻撃宣言に対応してちょっと困るもの(時空転移など)を使われました。
  対応移動系能力(ステップや特殊能力)の使用は宣言出来ますか?
A. 使用代償に[T]を含まないなら宣言し移動することは可能ですが、
  時空転移の場合は処理前ですので相手キャラを見てから逃げることは出来ません。
  また、攻撃宣言したキャラは攻撃宣言に失敗し移動先で行動済み状態になります。

Q.[T]を必要とする特殊能力を持つキャラがいたとして、
そのキャラのアタック対応タップスペル対応[T]特殊能力の使用はできますか?

A.アタック宣言した時点ですでに[T]の予約が入っており、特殊能力の使用は宣言できない。

予約の概念(その15より)
748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/09/30(日) 02:35:17 ID:+NMkJYO+0
>>743
予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:54:33 ID:5hHneIiE0
テンプレ終了…スレ番間違えすまん
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:59:15 ID:YOLP4btn0
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:05:56 ID:dHS5ztNd0
                          ,.ヘ、          , ヘ
   ___  ´ ̄`ヽ、___   _, ィ'´ ̄|/: : : \_____/: : : :ヽ、
  |  ヽ;::`ヽ<´ ̄`ヽ: : : : :`</     l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
  l    >: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、  |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
   l   メ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
   l  メ: : ::/: ::/: : : : |: : : : :| : : : : : :\\         /: : : :/
    ∨/: : :l: : /: : :|::|: |::|: : : :|: : ヽ: : : :',: ハ        /: : : : :/
   /l::|::|: : |: : |: : : |::|: |::|: : : ::|: : : :|,: : : :',: :ハ      /: : : : :/        、
  / |::|::|: : |: : | :\|::|: |::ト、: ::|: : :/|: : : : ',: ::ハ     /: : : : :/          |\
   |::|::|: : |: : |: , 亠く ヘ| \::| /⌒\ |: ::|: : |__    ,': : : : /            |: : \         
   |/l::|: : l: : |/  fハヽ|   |'fハ   ト、|: : |〒) i: : : : :{             |: : : :.ヽ
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      ヘ: :ト、トゝ ー'´ _____    |: : :|/: :| | |  '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
     ∧::|:ヘ|ヘ  "" lv――‐vl "" /|: : ::|: : :|_|_|  \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : _/
      |:∧|: : ::| \  |       | / ‖ : :|: : ::|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
      |: : : : : :ト、  >  __  イ|  .ノ|: : ::|: : ::|    こ、これは>>1乙じゃなくて
     |:: :__|: ::l \,|\    /l>-|: : ::|__:|
      _l∧:::l: ::| ̄:::::l  \__/  |:::::::|: : ::|:::// \  ポニーテールなんだからな!
    /::::::::l::ヘ :|:::::::::::l   ∧   |:::::::|: : /:://::::::::|
     |:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::|  /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::|  変な勘違いするな、こらー!
 
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:06:35 ID:a8VfkkNd0
いやスレ番あってね?
前スレは重複スレの使い回しじゃなかったか
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:24:26 ID:YOLP4btn0
正直、テンプレに過去ログ一覧張る訳でもなし、スレ番はあんま重要じゃないと思うけどね
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 03:18:39 ID:8JjbWWGw0
前スレ
>>994
回答ありがとうございました。

続けての質問になってしまいますが、ダヴィデの人形遣い対応スカッド対応人形遣い、といった場合はどうなりますか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 03:26:26 ID:Ni1kBFXeO
旭川ひよりの能力は自身がAFにいる場合
自分に能力がかかってくるよね?
それで、もし相手が対面のDFに3/1を置いて相討ち取ると
その相討ち取った相手キャラは旭川の能力で相手手札に戻り
こちらがアド損しちゃう?
wikiに旭川の注意書きとかがなかったから
どうなのかと思って
1110:2008/07/18(金) 03:34:17 ID:Ni1kBFXeO
ごめん…日和川旭だ…
誰だよ旭川ひよりって…orz
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 04:20:27 ID:qAG3uxsY0
>>10
>>11

日和川旭の悪撲滅は常時系の特殊能力です。
常時系の特殊能力は大抵は場から離れた時に消えます。
悪撲滅はダウンしたとき、つまり場から移動した時に処理されます。
日和川旭自身がダウンした場合、すでに場から離れて特殊能力が消えているあつかいなので
この場合、普通の相打ちとして処理されます。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 06:44:24 ID:/VdyWv+X0
WIKIに何も書いてないので不安なんですが
柚流の効果って戦闘でダウンして場からゴミ箱にいったときも発動できるんですか?
あとゴミ箱のカードって好きな奴選んでいいんですか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 07:21:35 ID:ix5cihX30
>>13
発動できる
「ランダムに」って書いてないから置くカードは自分で選べる
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 07:58:56 ID:T+7gZwq5O
>>12
奇跡は起こらないから奇跡っていうんですよ、ですか?


お前の理屈だとあゆはごみ箱に置かれた時の処理だから奇跡発動しないな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 08:13:34 ID:T+7gZwq5O
>>12に補足するんだが

バトルの結果によってキャラを破棄する一連の流れをダウンという
ダウンする→場を離れる→場を離れた→ダウンした
流れとしてはこう
「常時系能力は場を離れた時に効果を失う」ってのは合ってるんだけど、「ダウンしたとき」はダウンの処理終了時のこと
ダウンの処理の中に「バトルの結果、場を離れる」という処理がある以上、ダウンしたときというのは「場を離れた」あとの処理になる
悪撲滅がダウンしたときに効果処理する能力である以上、その時に効果を発揮可能な状態である必要がある
よって、相打ちの場合ダウン処理内でごみ箱に置かれて能力発揮不可能なため、そもそも悪撲滅の処理自体が行えない



ダウンしない系能力のすべてが「ダウン『する』とき、ダウンしないor場を離れない」となっているのは、「ダウンしたとき=既に場を離れた後」だから
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 08:56:38 ID:fRKmZ4vO0
>>16
CH-0558 アニス・沢渡
味方殺し
このキャラの参加しているバトルの結果、対戦キャラをダウンしたとき、味方キャラ1体を破棄することができる。破棄しない場合、このキャラを破棄する。
Q.「アニス・沢渡」が参加したバトルの結果お互いのキャラがダウンした場合、「味方殺し(アニス・沢渡)」は処理されますか?
A.いいえ、バトルの結果お互いのキャラがダウンする場合、「ダウンしたとき」のタイミングには「アニス・沢渡」はダウンによりすでに場から離れていますので、「味方殺し」の効果は処理されません。

これを見る限り能力は発生しないんじゃないか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:20:26 ID:AiK//jtk0
サポート対応やアタック対応ですももコロッケをうった場合、
指定されたキャラは行動済み状態でこちらの場に来るのでしょうか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:24:23 ID:T+7gZwq5O
>>17
だからそう書いたつもりなんだが
読んでないのか、読んでも理解できないほど俺の日本語力に難があるのか

>>18
そうね
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:25:40 ID:rfpT6qQg0
>>18
すもも解決後、アタックorサポート失敗で行動済み状態になる
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:28:51 ID:eZMFnXc40
Q.バトルの結果、AFに登場している「日和川 旭」と、対戦キャラの双方がダウンするとき、「悪撲滅」の効果は
どうなりますか?
A.「日和川旭」はダウンします。「悪撲滅」の効果はバトルの結果、相手キャラがダウンしたときに処理され、
キャラのダウンの手順は「キャラがダウンするときの処理」 > 「キャラがダウン(ゴミ箱へ破棄)」 > 「キャラがダウンしたときの処理」
の順で行われ、今回の場合、「日和川旭」は当該タイミングで既に場に残っていませんので、常時効果である「悪撲滅」は効果タイミングを迎える前に
失われた扱いとなります。
(2005/01/30)

むしろこっちを先に貼ってやれよ…
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:23:37 ID:6gTuv8yJ0
イベントや特殊能力の赤字の対象が取れてない状態で特殊能力やイベントの使用の宣言は出来ますか?
例えば相手キャラが居ない状態で須磨寺の死への憧れの宣言とか
その場合はもし出来たとしても当然のように宣言は失敗して須磨寺が消えるだけだがそれが出来るか教えて欲しいです

また同じように宣言時の使用代償が0で特殊能力の中で赤字指定があってそれが指定出来ない場合でも宣言自体は出来ますか?

それとVA2の藤林 杏等の
赤字指定がある効果を履行した後に〜した時等の言葉の後に別の赤字指定を対象に〜出来る特殊能力で前者の赤字指定の対象が取れててその効果を履行出来る場合
で次の別の赤字対象に対して〜出来るの時の赤字対象が取れてない場合でも途中まで処理出来ますか?

杏なら対戦キャラが居ないバトル中の時に辞書投げるだけって事が出来るかって事です

分かりにくくてすいませんが以上の事を教えて欲しいです
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:46:10 ID:eZMFnXc40
対象はすべて宣言時に適正である必要があります。
対象が適正でない宣言はそもそも行うことができません。

また、一連の対応の結果、処理解決時に対象が適切でなくなってしまった場合は、その宣言は失敗します。
適正に解決できる部分だけ処理、というような処理はこの場合はできません。


つまり、例に挙げている両者ともに不可能です。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:48:46 ID:TqLW5n6z0
赤字で対象を指定してる能力やイベントは、適切な対象がいないと使用宣言自体できない
〜した時 の前後を問わず赤字が能力やイベントの効果内に含まれる場合は全部そう。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:58:10 ID:6gTuv8yJ0
>>23
>>24

わかりました
やはりそうだったか・・・orz
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:07:49 ID:Ni1kBFXeO
>>12 >>16 >>17 >>21
分かりました◎
どうもです

読んでいるとLyceeってほんと複雑だと感じます(>_<)
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:13:43 ID:Ni1kBFXeO
すまない…ageちゃった…
なんか今日失敗ばっかだ…orz
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:42:04 ID:6eqTFZ3A0
セージがいる時にミッションスタートや青みことんを行われたら食らうのは3点のみでしょうか?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:04:45 ID:0JbOP9Cq0
>>28
起こしたキャラの分だけセージの能力は発動する。
青みことんは1人だけ起こすので3点。
恭介で例えば6人起こすと18点食らう。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:25:43 ID:6bQ3PsI90
ゲイル=ランティスが味方にいるとき味方が攻撃して
アルルゥ(ヤーナマゥナ)が防御してアルルゥが死んだとき
どうなりますか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:16:46 ID:ELu85q3vO
タックスウェイクアップの支払いと未来視はどちらを先に行うかを選択出来ますか?
また未行動のキャラはタックスウェイクアップの支払いを行う事が出来ますか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:43:33 ID:ge0cNVh/0
>>30
両方ともダウンするときのタイミングで、そのタイミングには両方とも場にいる状態なので、
先にゲイルの効果で除外してもアルルゥで破棄されるはず。

>>31
両方ともできる
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:49:25 ID:3PT0Qd5+0
相手のカレイドを対象にダヴィデの人形遣い→対応カレイドを対象にスカッド→対応人形遣い、といった場合はどうなりますか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:15:56 ID:UvjeOBIA0
>>33
先に二度目の人形遣いが起動してスカット不発
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:32:02 ID:cZQoPKJvO
ミッションスタート等でデッキボーナスを消した後大決戦とかで付与した場合ってターン進行プレイヤーが好きな方を優先させる事が出来るんだよな?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:40:37 ID:wG19LNMP0
>>35
Q.あるキャラの[ダッシュ]が「白き煙幕」等の[ダッシュ]を失う効果によって失われた後、同じキャラに何らかの効果によって[ダッシュ]を与えることは可能ですか?
A.いいえ、ターン終了時まで[ダッシュ]を失う」という効果を受けたキャラは、そのターン中は[ダッシュ]を得ることはできません。

ってあるから無理じゃないかな?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:56:28 ID:VncznpKe0
リューガをすももコロッケで奪おうとしたら対応変神といわれてサンダルフォンにコンバしました。
この場合どうなるんですか?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:25:20 ID:JlT9B5UH0
>>37
対象不適切となり解決に失敗。
相手の場のサンダルフォンはそのまま。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:37:26 ID:VncznpKe0
>38
サンクスです!
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:37:35 ID:3PT0Qd5+0
>>34
ありがとうございます。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:48:08 ID:ZXEx7WKU0
新渡戸マッハ5000を使ったあと、使われたキャラにサポート等で能力値修正ってできるんですか?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 05:54:00 ID:w0QAdmFRO
新渡戸の効果解決時の修正値が消えた後は改めてサポート等で強化可能
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:46:44 ID:868UC5t30
同じアイテムカードを場に2枚出すことは出来ますか?
あと1キャラにアイテムカードは1枚までとなっていますが既にアイテムが付いているキャラに木登りは失敗するでいいでしょうか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:20:55 ID:FENVMSf50
>>43
同じアイテムでも場に2枚以上出す事は可能
二行目だけど、そもそもアイテムを装備しているキャラに対してアイテムを装備させるという宣言自体が出来ないから、失敗も何も無い
木登り対応で何かアイテムを装備させる特殊能力を使って、木登り装備の対象になったキャラに別のアイテムを装備させれば、木登りの装備は失敗する。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:46:44 ID:ettc88DIO
スパイラル理論2枚並べたら2回使える?
エリアってよくわからん…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:58:40 ID:r9UvwOCTO
自分の紫音が捕獲などにより相手の場に移動しました
その紫音を破棄した場合、特殊能力による2ドローはどうなりますか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:14:06 ID:slO14t7e0
>>45
何が判らないのかがわからないが…
とりあえずエリアなどによって与えられた能力は、キャラの能力だということ。
1ターンに1回と書かれた能力を複数のキャラが持っていたとして、
誰か一人しか使えないわけではないだろう?

>>46
キャラは“場から離れた”処理が“完了するまで”はキャラに関する情報を保持する。
使用者もその情報のひとつ。
プレイヤーに効果を発揮し、そこに“このキャラの持ち主”とかかれていなければ、
使用者が効果を処理する。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:37:15 ID:zL1VZb490
TM3.0白レン(コチョウノユメ)でゴミ箱のコンバージョンキャラ一体が対象にとられました。
カットで輸血パックなどのイベントを打てばどうなりますか?

例えば、対象にとられたキャラと同名のキャラがデッキに戻った場合。
戻らなかった場合も、対象にとったキャラが複数枚落ちていれば、どれを対象にとったか証明できなくなるとおもうのですが・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:40:40 ID:vL6k/7kS0
>48
対象に取ったカードになにか目印をつけるなりすりゃ良いだけの話じゃないか
例えばスリーブに紙をいれとくとか
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:51:26 ID:zL1VZb490
>>49
素早い返答ありがとうございました
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:56:45 ID:QyrA9vyM0
回答としては49はまちがいじゃないが
明らかにスリーブの上から他と(厚さなどで)区別できるマーキングはマークド行為なので
中のカードを裏返しにする等区別はできるが厚さが変わらないようにする事が望ましい。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:14:52 ID:QqQPilFW0
ゲイルって自分の効果のせいでボーナスって発動しませんよね?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:52:14 ID:RcjWNNP20
「ダウンするとき」の時点でダウン処理に突入している。
ボーナスは相手キャラが「ダウンしたとき」に発動する。
ダウンするときに取り除かれるからといって「ダウンしない」ことにはならない。
もし「ダウンしない」のならば「ダウン処理」自体が行えず、「ダウンする」とき取り除かれるならば「ダウン処理」は行われている。
ダウンしている以上ダウン処理は全て適用される。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:15:12 ID:m8/xNEFbO
1。テンノサカヅキを貼った状態でも、回復するのはAPによるダメージ分だけであり、デッキボーナスは回復しないということで良いでしょうか?
2。お互いの場に同名キャラがおり、相手のそのキャラを奪取した場合どうなりますか?
また、左足の悪魔等で場に出すことは可能でしょうか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:59:05 ID:pKpmXfJ50
>>53
だいたいわかりました、もう1つ質問です

猛(ロザリオ)と対戦キャラが相打ちの場合、ロザリオの効果はどうなりますか?
対戦キャラにペナルティがついてから処理されるんでしょうか?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:30:17 ID:YMxaXxj60
>>55
wiki
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:19:25 ID:AwslYj6m0
[CH-0871 高月 琳]の[値切り交渉人]を自ターン中と相手ターン中に一度づつ使った場合、ドロー枚数は+2となって4枚ドローすることは可能ですか?

既に自分の場に同名キャラがいる状態に[転校生]で相手のゴミ箱の同名キャラを指定することは可能ですか?
また、可能な場合どういった処理になりますか?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 03:45:32 ID:E/BF5eh60
サーヴァント召還を使用、コンバーション後のキャラを指定、
コンバーション構成キャラが場にいるとき、サーヴァント召還の効果でコンバーションは処理されますか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 07:08:23 ID:0p1as38IO
>>58
はい、質問は公式調べてから来ようねー。
Q&A出てるからね?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 07:08:46 ID:LhB/fthS0
>>57
値切り交渉人は処理するごとに+1されるので4枚ドローできます。
転校生の場合は、指定はできますが登場失敗となって破棄される処理のはずです。

>>58
コンバージョンは不可です。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:41:11 ID:mgP87WSj0
CH-0044 リサ・ヴィクセン と
CH-1604 リサ=ヴィクセンは

・デッキにそれぞれ4枚ずつ入れれますか?
・同時に場に登場できますか?

私としては同姓同名ではないのでOKだと思うのですが…
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:59:42 ID:QYA5y4Bg0
>>61
厳密にはそうだろうが、常識で考えてくれ。
ジャッジやら身内やらが了解してくれるならそういう扱いでもいいとは思うが。
そのうちエラッタ入るだろう。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:17:40 ID:Q3Q2l2ECO
>>62
長瀬源三郎を雫キャラとして扱うのは常識的に考えてNGですよね。
そのうちエラッタ入りますよね。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:02:18 ID:zsifQqt3O
>>63
過去の遺物な原作のネタなのか?
一般プレーヤーに判るように説明しろ

もちろん、その上で、原作厨キメェと返させてもらうがな。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:41:24 ID:A9Vsrid00
>>64
wikipedia見て確認したが源三郎は痕のキャラだな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:45:50 ID:m04HTVj5O
>>64
結果論気味だが、過剰反応イクナイ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:32:06 ID:ZQyTWtob0
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
自分を行動済み状態にする能力は配置したターンが終了した時点で使用可能ですか?
それとも次の自分のターンが回ってこないとダメなのでしょうか
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:33:13 ID:LUGr8nCm0
>>67
[T](タップ)のことでしょうか?
月宮あゆ(お願い)のようにアグレッシブを持っていなければ次の自ターンに
ならないとできないはずです。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:35:52 ID:k8eW5qDa0
>>68
なるほど、やはりそうですか・・・
ありがとうございました
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 04:18:01 ID:IPB0WcHt0
葉4.0長瀬源三郎
これはさすがに同じキャラの上に4枚以上カードが乗っかった場合ですか?
あと2体に3枚乗っけた状態でどっちかに4枚目乗っけた場合
乗っけなかった3枚の方もリセットですか?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:39:43 ID:SUO7jJjD0
イカ男爵がいる状態で同列の女性キャラに注意やちょお人気といった「移動する」系のカードを使った場合、男爵の効果と移動するの効果はどちらが適用されますか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:40:47 ID:xbexwmhWO
するしないと出来る出来ないは必ずしない出来ないが勝つ

おまけに得る失うも失うが勝つ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:03:43 ID:YZNFRf0k0
キャスター(ZERO)は、防御宣言のあとに能力発動でバトル中断になりますか?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:31:05 ID:f5n6XLAz0
なんかところどころに、まったく調べずに聞いてるやつがいるな
Q&AにのってるのはQ&A見ろ、でいいと思うんだがな
というか自分で調べずに聞くやつは、どうせまた同じ事を聞く

長瀬源三郎はたぶん、同じキャラの上にだとおもうが常識的に考えて
でもリセだから公式に聞いた方がいいかもしれない。

>>73
公式見ろ、とりあえずバトルの項目で調べてみろ
それで分からなかったら、1から誰か説明してくれるさ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:35:38 ID:dmk4YgE80
ていうかせめて自分の頭で熟考してから書き込んで欲しい

明らかな役満テキストとかならともかく、ちょっとよく読めば分かるようなこと訊いてくるのが多すぎ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:40:38 ID:ZFFD2t8j0
「るー」等の各属性軽減エリアで無属性を軽減することはできますか?
例えば「るー」が置いてあるエリアに「マルチ」を登場させるとき、「花」だけで登場できますか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:49:09 ID:DUKJhHZC0
>>75
質問スレにそういった初心者が多くなるもの仕方のないこと。
お前も初めからそんな風にカードゲームのルールを理解できたのか?
それが嫌なら早々に失せるべきだな。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:51:30 ID:UfFXVa0o0
非難しながら回答しない>>77も大差ないと思う
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:52:51 ID:DUKJhHZC0
即レスどうも。よほど暇なようだな・・・お兄さんとちょっと遊ぼうか?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:38:10 ID:zMQWDZWg0
>>76
つい最近同じような質問を何処かで見たような気がするな
結論としては、無属性を軽減する事は出来ない
例えばるーなら、コストを[宙]軽減すると書いてある
宙コストが発生するわけでは無く、あくまで減るだけなので、宙コストを含まない場合は無意味

汁鰤のテキストが分かりづらかったり、超裁定が少なからず有るのも事実
初心者が混乱して不安になって聞いてくるのは仕方ないと思う
まぁ実例がそのまま公式に場合は検索しろカスで良いと思うけど
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:45:58 ID:rAdcOzlo0
>>76
るーは宙コストのみ軽減、宙星のキャラなら星だけで出せるよ

>>77
はじめから、ルールブックを読んでQ&Aを見てやったが、そういうもんだろ
ある程度は理解できたけどな、ランブリはかなり苦労したがリセはそんなに
ルール複雑でもなかったし、ところどころにシルブリ語があるぐらいだ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:44:11 ID:lF2YBHa40
アストラルバスターズのようなコンバージョン構成キャラが複数の場合
その構成キャラが登場していたフィールドならどこでもアストラルバスターズを
登場させることができますか?
また、アストラルバスターズが場に1体いるだけでインフィニティ・コンビネーション
を撃つ条件を満たせますか?
8376:2008/07/27(日) 02:01:13 ID:PzYwpPvy0
>>80,81
ありがとうございました。
Q&Aだと無属性について触れていなかったので疑問に思っていました。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:12:44 ID:rAdcOzlo0
>>82
コンバージョンは
[コンバージョン]キャラは場に登場している間、コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。
[コンバージョン]キャラが登場できるフィールドは、[コンバージョン]キャラのフィールド制限で登場可能な、
コンバージョン構成キャラと同じフィールドのみです。
あとは分かるな?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 07:24:28 ID:l6LMnRp7O
ちょっと疑問に思ったので質問です
カレイドが相手の場にいて、こちらの場にダヴィデがいます
こちらが人形遣いを宣言→対応スカッド→対応人形遣いとなった場合、カレイドはこちらの場に来たあと、スカッドの効果で除外されますか?
それともスカッド自体が不発になりそのままこちらの場にいますか?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:11:02 ID:DDYi8d7Z0
>>85
使用代償は可能な限り支払う
残念ながら支払いの予約は取り消されないんだよ

EV-0058 捕獲
Q.相手の特殊能力の宣言に対応して「捕獲」をそのキャラに使用しました。この場合、そのキャラと特殊能力はどうなりますか? また、使用代償はどうなりますか?
A.特殊能力は適切な使用代償を支払うことができず効果は処理されません。使用代償は支払われます([T]なども処理されます)
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:38:41 ID:zMQWDZWg0
>>86
違う
使用代償の場合は奪われようが除去されようが可能な限り支払うが、
スカッドは効果で取り除くだけで使用代償は[0]だ
人形対応スカッド対応人形の場合は問題なく奪える
それを想定しての1ターン2回制限だと思うしな
ちなみにもちろん人形2回分のデッキ4点破棄
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:57:12 ID:DDYi8d7Z0
>>87>>85
すまん、使用代償は0だったな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:23:40 ID:Tr8RZprd0
コンバ鷹野の終末作戦に対応して、対象のキャラに脱走を使われました。
いけにえの梨花は取り除かれますか?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:16:59 ID:Albxp4lG0
終末作戦は「元のカード名が「古手梨花」の味方キャラ1体」と「キャラ1体」の2つを対象に取っている
対象が適切でなければ、効果の処理は失敗する

>>89の場合
脱走を使った時点で「キャラ1体」を対象に取れなくなっているので、終末作戦は処理されない
つまり、梨花は取り除かれない

てか、>>1くらい見てくんね?釣り?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:09:44 ID:GTiuygnp0
「EV-0352トラップ」を「悲しい夢」で落としても発動しますか?
一応調べたんですが載ってなかったようなので、もしあったらすいません。

EV-0315 冬芽探し
Q.「悲しい夢(神尾観鈴)」の効果で「冬芽探し」を破棄した場合、ドローをすることは出来ますか?
A.はい、可能です。
これを見る限り可能だとは思うんですが。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:58:48 ID:f12j8aj3O
>>91
発動しない理由がない
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:52:47 ID:bEl3w+0NO
いきなりすみません。
オフィ見ても分からなかったので教えてください。
捜索についてですが、カード名を指定するのはプレイ時でしょうか?それとも解決時でしょうか?
令呪を見ると解決時だと思うのですがよろしくお願いします。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:23:01 ID:MSof89Su0
>>93
カードに赤文字で「カード名を指定する」ってなってる時は対象を取るから宣言時にカード名を言う
そうでない時はカードの解決時にカード名を言う
捜索は赤くないよね?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:24:38 ID:T0mgnrId0
仕様を宣言されてるカードとコストは手札扱いじゃないでいいのでしょうか?
たとえば

手札全部使用して何か宣言

対応何か

対応凄腕ウェイトレスやら優しさ

はできるのでしょうか?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 02:20:55 ID:tAu40lhj0
>>95
対応何かはもちろん相手プレイヤーだよな?
それなら出来る、プレイ中のカードとコストは手札以外の場所にある。

カードのプレイに対応で手札破棄しても、プレイを無効には出来ないだろ?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:34:21 ID:MuYb7p5h0

CLANNADが入ってるVisual Art'sのver.2ってもう売ってないんですかね??
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:17:04 ID:DOZXwzkr0
2.0なら普通に売ってるかと。
あと、CLANNADなら3.0にも入ってるぜ?




EDと幸村先生だけだが。
・・・あ、ことみちゃんもいた。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:55:40 ID:L2VXfa/YO
リセを始めようと思うんですが構築済デッキから入りたいと思います。いくらぐらいでしょうか?あとオススメはありますかね?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 03:32:20 ID:vzLykw4WO
CH-0461シルフィ・クラウドは自分が防御した時にも仲裁を使えるんですか?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 03:35:13 ID:ZpYkkITB0
使えなかったら誰もシルフィなんて使わんがあ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:06:19 ID:eXTnP1nSO
令呪を使用しました。相手の対応はありません。それで、棗鈴(猫使い)の能力で登場した猫に対しバウンスする効果を使用しました。

猫はゴミ箱のカードをトークンにしているわけですが、それをハンドに加えて問題ないのでしょうか。もしくは猫使いのテキストにあるよう、日EX0の1/1/0として使うのでしょうか。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:09:23 ID:eXTnP1nSO
猫のEXの記述はありませんでした、すみません。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:19:09 ID:Fiun3VAX0
>>102
猫のペナルティよく読め
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:43:01 ID:wnu3AAft0
>>102
Q.「古手 梨花(CH-1383)」を「令呪」で手札に戻した場合、[ペナルティ]の処理はどのようになりますか?
A.「古手 梨花」は持ち主の手札に戻り、[ペナルティ]によってゲームから取り除かれることはありません。

手札に戻り、猫ではなく元のカードとして使用できる。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:56:15 ID:eXTnP1nSO
>>104-105
えーと、どちらの意見が正しいんでしょうか?
カードの同一性がどうたらでバウンス後はトークンを普通に使えると解釈しちゃっていいんでしょうか。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:22:37 ID:D5bOLa4X0
>>106
>>105が正しい。
このキャラを取り除くペナルティは手札に戻った際にはカードの同一性がどうたらで取り除かれない。
デッキ破棄と鈴を未行動状態にすれば元カードとして手札に戻ってくる。
10895:2008/07/30(水) 15:24:18 ID:sKbdXdHF0
>>96
遅くなったがありがとう
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 12:50:30 ID:fjuYdrY40
なんかwikiおかしくなってないか?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 14:21:29 ID:hHTswOdK0
現在ほとんどのリンクがトロイの仕込まれたURLに変更する荒らしが発生しています。リンクを踏むときはアドレスに注意してください
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:07:17 ID:8Qrx5FDT0
CH-1503棗鈴の気高き仔猫を使用して能力を失った後、バトルでダウンしペナルティで手札に帰ってきました
この手札に帰ってきた棗鈴をもう一度登場させた場合気高き仔猫の能力は失われたままなのですか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:41:58 ID:6p/5HeLv0
>>111
能力は持ってる状態で登場する
能力が失われるた鈴が場から離れた時点で同一性が失われるので、
再度登場した時には別の鈴として扱われるため
113112:2008/07/31(木) 20:43:27 ID:6p/5HeLv0
2行目間違えたw
×失われるた ○失われた
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:54:44 ID:8Qrx5FDT0
>>112
なるほど、どうもありがとうございました
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:32:57 ID:Fdt/Qtst0
アンナの愛情たっぷりごはんはコンバキャラも戻せますか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:46:21 ID:jqdY58690
>>115
できない
コンバキャラが登場できるのはコンバ構成キャラの居るフィールド
アンナは「空き味方フィールド」に登場させる

ただし「コンバージョン処理を行わずに登場する」など書かれている特殊能力やイベントは別
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 12:09:22 ID:yK0jm5IE0
質問です
永瀬 沙佳の能力を使って相手に送り込んだ伊鳥だけを回収することは可能ですか?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 14:47:43 ID:XThLHbi70
>>117
wiki伊烏の項目読んでらっしゃい
ハンドの限り奪い続ける事が出来るって書いてあるから
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:22:28 ID:F+o/HpFD0
>>117
○伊烏
×伊鳥
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:17:22 ID:ppBtolI80
かなり初歩的な質問なのかもですが特に回数制限の書かれていない特殊能力は1ターンに何度でも使う事ができるのでしょうか?
個人的には不可じゃないかと思うんですがWikiの解説に時たまそれらしい事が書かれてるので・・・。(CH-0611バーサーカー等)
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:24:15 ID:bdirh6e90
使える
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:24:17 ID:cJnuBx180
>>120
できる。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:42:17 ID:5XC+wa5h0
>>120
使用回数の制限が書いてない特殊能力は使用代償さえ満たせれば何度でも使用可能
例えば[T]系は回数制限無いのが多いので、[T]さえ払えれば何度でも使える
あと、1回使用したら失われる特殊能力とかも回数制限無い場合が多いので、
効果処理して能力が失われる前なら何度でも使える
気高き仔猫→相手何か対応→対応気高き仔猫みたいなね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:42:55 ID:5ZJAmlyf0
介護、月光浴は逮捕、疑心暗鬼などの除外したりデッキの一番下に送る効果に対して発動して対象のキャラを手札に戻すことは出来ますか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 01:02:15 ID:ppBtolI80
おお、出来るのですね。何分初心者なもので右も左も分からない状態でして・・。
お早い回答ありがとうございます!(。・x・)ゝ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 06:54:45 ID:bdirh6e90
>>124
場を離れるってのはフィールドから消えるって意味だから発動する
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 13:45:38 ID:bdirh6e90
質問です

アタック対応何かをされ、更に対応で移動系(タッチ、ジャンプ)をしたキャラは
行動済み状態になるのでしょうか?
友人が言うには、アタック宣言した時にタップするから移動してもタップされる、と言うのですが…
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 13:51:50 ID:5XC+wa5h0
>>127
タップ状態になる
ただ、宣言時にタップではなく、タップの予約が入る
予約の入った使用代償は、効果が失敗しようがなんだろうが可能な限り支払わなくてはいけない
なので移動とかでアタックが失敗してもタップは支払わなければならない
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 17:57:16 ID:bdirh6e90
>>128
なるほど感謝です
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 19:03:42 ID:NOWl6wSK0

>>97と似てるんだが
東京都内でヴィジアルアーツ2まだ売ってる場所ある?
131Use:2008/08/02(土) 19:42:00 ID:q6+mPOoV0
【R】CH-1642:アストラルバスターズ<- 構成キャラクター 1軒でコンバージョンが可能ですか?
韓国で lyceeをプレーしています.
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:00:08 ID:3UpwAm6K0
ああ上のレス見て思ったけど
中文やハングルのリセって生産されてるの?
133Use:2008/08/02(土) 20:15:23 ID:q6+mPOoV0
いいえ.
日本本製品を輸入してプレーします.
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:25:28 ID:yMCNZMJO0
>>131
構成キャラクターは全員いないとコンバージョンできないよ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:30:07 ID:/ZSFnCf70
>>133
プレイしてるって事は、そっちにほかにも輸入してプレイしてる人がいるの
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:31:25 ID:/ZSFnCf70
途中送信しちまったorz

そっちにもほかに輸入してプレイしてる人がいるのか?
あと最近はり。ってネット対戦ツールが出てきてるから、こっちの人と出来ると楽しいかもね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:38:37 ID:KC5+riOt0
ってことはつまりあの難解な汁鰤語を理解してるのか!?
138Use:2008/08/02(土) 20:46:34 ID:q6+mPOoV0
ネット対戦ツールって何なの?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 21:08:41 ID:ju3+cmt70
>>138
オンライン上で対戦できるツールが有志によって作られてるんだ
ここみればおkつttp://89.xmbs.jp/lybeenettai
140Use:2008/08/02(土) 21:12:52 ID:q6+mPOoV0
ありがとうございます.
一度見なければなりません
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 07:26:33 ID:bhLB+zm70
ゴミ箱にカードが15枚しかないときに一生懸命って使うことはできますか?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 08:37:17 ID:mc67ltM10
>>141
できる
対象に取っているのは“自分のゴミ箱”だから

いたずらが相手のハンド0や1でも撃てるみたいなもん
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 09:03:49 ID:bhLB+zm70
>>142
ありがとうございます。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 13:03:03 ID:waZazdHN0
>>142
いたずらは相手のハンドが0じゃ撃てなくね?
いままでハンド無いと対象取れなくて撃てないと思ってたんだが
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 13:08:58 ID:vCuagKZS0
>>144
ほい
Q.「723ニュース(ナツミ・キャメロン)」は相手の手札が0枚のときに使用を宣言することはできますか?
A.はい、「723ニュース」は「相手の手札」という領域を対象に取っていますので、
手札が0枚の場合も対象として指定することができ、効果が処理されます。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 22:38:46 ID:waZazdHN0
>>145
そうだったのかありがとう
いままで俺は勘違いをしていたようだorz
そして俺にそう教えたヤツも勘違いヤロウだった訳だw
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 01:14:44 ID:ysQr/Spq0
園崎詩音の入れ替わり対応で除去を撃った場合、対応でもう一度入れ替わりを宣言することは出来ますか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 01:19:25 ID:Dw66UAgdO
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 02:08:58 ID:xRCWlQQS0
それじゃ分からないんじゃないか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 05:33:57 ID:xSv9NUFK0
>>147
もう詩音手札にいるんじゃない?
ってことは除去が不発?
151148:2008/08/04(月) 05:53:06 ID:Dw66UAgdO
>>149
そう思うなら説明しておいてくれてもいいじゃないか(´・ω・`)



>>147
結果として詩音は除去され、入れ替わりは失敗します。正確に言うなら、二回目の入れ替わりを宣言することが出来ません。
理由は>>3の下の方見てくれ。
このゲームやるなら、予約についての概念はしっかり覚えておいた方がいい。


>>150
まだ手札になんていないよー
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 15:48:10 ID:+g9on9Dh0
ついでに>>151>>3に補足すると
リセにおいて能力以外の登場やイベントも含めたコストとは全て予約してるものであり
デッキ破棄も手札からコストを出す、キャラを手札に戻す、取り除く、破棄する、タップするこれら全てが宣言の時に予約しておくもの
相手の対応が無かったら効果処理の時一番最初に処理される
対応があって、仮に効果処理が行えなくても、コストは予約してたものなので処理しなくてはいけない

んで簡単に言ってしまうと、デッキ破棄や手札の破棄(コスト支払い)以外のコストの予約は1度しか出来ないと覚えておく
そうすると色んな疑問に納得出来ると思う。
153天照大神:2008/08/04(月) 15:54:36 ID:liJPb7DA0
おなに〜
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 16:50:32 ID:o+ZhqMrOO
このターン中に1ターン1回制限のある特殊能力を使用したキャラクターがいます。
そのキャラクターが相手のフィールドに行きまた自分のフィールドに帰ってきた場合こちらはそのキャラの特殊能力を使用できますか?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 16:59:53 ID:1D0Q9KMF0
>>154
1ターンに1回制限のある特殊能力を使った場合
再登場させないとそのターン中は使えない
>>154の例だと登場ではなく移動だから使うことはできない
逆に自分が使って相手に奪われたとしても相手も奪ったターン中は使えない
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 22:05:00 ID:cUmicx3f0
>>155を補足すると、正しくは「そのキャラが同一性を保持している限り使えない」って言うのが正しいかな
例えば、ゴミ箱や手札、横や特別なカード置き場からの再登場の場合、「確かに能力を使ったのはこのキャラである」と断定できない(一時的とはいえ場から取り除かれたことに変わりはないため)
しかし、場から場へ移動した場合、「確かに能力を使ったのはこのカード」というのは誰からも自明の理
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 23:39:02 ID:ExuzQzO70
百物語などのコストイベント使用にお仕置き、みのりのクリスマスプレゼントや高畠の食料に対応除去してコスト発生を妨害することはできませんよね?
コスト発生系は即時解決、と覚えているので出来ないとは思うのですが少し不安になりまして。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 00:18:14 ID:IYRuxxao0
ブロックしたあとに破棄や取り除きとかの特殊能力は使えますか?
そしてそのバトルは中断しますか?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 00:39:52 ID:cRRqVldc0
>>157
>>3

>>158
できる。
例えば入れ替わり詩音でブロックしてサポートタイミングで入れ替わりとか。
その場合バトルは中断する。
160157:2008/08/05(火) 01:04:02 ID:Ens1pNO30
回答ありがとうございます。
よくある質問も見ずに質問してしまいすみませんでした…
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 01:17:47 ID:IYRuxxao0
>>159d
>>3に書いてあるかどうかも良く分からないAFOですまぬ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 12:21:13 ID:TK4zX0xZ0
サイバーフォースが場にいる状態で詩音の入れ替わり使ったらどうなりますか?

入れ替わり処理後にサイバーフォース処理だから影響なしか、使用代償手札に戻すが払えなくて入れ替わり自体が失敗か。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 12:24:32 ID:auhhrBJp0
>>162
「使用したとき」は効果解決後のタイミングなので影響なし。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 15:50:19 ID:eMqAYEhw0
質問というか意見募集です
河野貴明の「ヘタレ力」についてですが

これは汁鰤の言う「空気を読んで」ヘタレ置き場に置けない場合貴明が起きないと処理するか
(すなわち「置いたとき」という一文を汁鰤が忘れている、とする)
「役満問題に引っかかるから」ヘタレ置き場に置けない場合起きないと処理するか
「テキスト通り解釈して」ヘタレ置き場に置けない場合でも起きるとして処理するか

どれが最善だと思いますか?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 00:07:00 ID:Vus2/hLh0
>>164
最善というかエラッタか変な裁定が出ない限りはテキスト通りに解決、以外無い
これによって致命的な問題(1キルできるとか)があるならシルブリにメールするといいでしょう
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 00:53:03 ID:PtiPahkS0
攻撃宣言に対してスルーを選択、バトル中中居がジャンプしたことに対応してじゃあやっぱりブロック、っていうのは可能?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 00:54:31 ID:17PON0EE0
>>166
防御宣言はバトルが始まる前にして下さいね
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 03:17:57 ID:zgwixXvp0
限定佳奈多が欲しいんだが
これって今買わないと値段あがるのかね?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 11:05:47 ID:nh83vnDu0
基本的な事なのですが、質問させて頂きます。

このキャラとのバトルに参加したキャラ全てというのは
このキャラ(自分)も含むのでしょうか?

TM2.0のアヴェンジャーとかに書いてるのですが…お願いします
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 13:12:12 ID:5LEiiygd0
含みます
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 13:44:46 ID:Um9jYW+p0
>>163
回答さんくす。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 01:45:35 ID:xHs6SY3B0
>>167
ペディア見てみたら、
防御宣言のタイミング

バトル中
↓お互いが優先権の放棄
防御宣言のタイミング

バトル結果
になってるから、出来るんじゃない?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:00:50 ID:T6TwYIMv0
>>172
出来ない。
wikiが修正されてないだけだし、そもそも防御宣言のタイミングが2つある時点でおかしい。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:11:01 ID:xHs6SY3B0
>>173
ウィキじゃなくてリセペディア3なんだ。
まさかまたこれもお得意の誤植かな。
中居が使いにくくなるし、空転笙が気持ち悪いからできれば誤植であってほしいんだけど。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:15:09 ID:y+wfnmcn0
>>174
見てきた。意味不明だった。
まぁ気にするなとしか言いようがない。

ちなみに、空転武田は今でも出来ると思うんだが。まぁ対応ステップ等で逃げれはするけど。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:27:40 ID:xHs6SY3B0
>>175
一応公式に投げてみる…
気持ち悪くなるのは、空転笙じゃなくて蘇生笙だった。
空転なら対応ステップされても、笙じゃなくて適当なオーダーステップ持ち持ってくればいいし。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 08:26:26 ID:mtk94qwi0
>>174
エル知っているか
攻撃宣言解決から防御宣言の間は何もできない
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 09:20:31 ID:c7t2vsch0
質問です、leaf4のこのみですが
発動が「破棄されるとき」となってますが、破棄される前に手札にもどったらバトルは中断扱いですか?
相打ちの場合、相手キャラはダウンするのですか?
よろしくお願いします
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 10:09:53 ID:WmoyNdYe0
>>178
バトルの結果で破棄されるときはもうバトルの結果は確定している。
だからバトルの中断にはならない。
また相打ちの場合相手キャラはダウンする。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 10:25:20 ID:QEfLcHEo0
ついでにDFキャラがこのみの能力で戻っても一方ダウンなら相手のボーナスとか発動するからね
ちなみにアルルゥはボーナス発動しない。「ダウンするとき」だとまだダウンしてないんで
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 11:26:14 ID:c7t2vsch0
>>179-180
ありがとうございます
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 22:49:13 ID:wsgdyOCZ0
フィアッカ(二重人格)でアタックしてバトル中に中居桐人のジャンプを使った場合

4点+デッキボーナス2点=6点  であってますか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 00:03:15 ID:N8ZfOIfY0
だいたいあってるよ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 15:18:57 ID:wOEWna6UO
こちらの十崎由衣が防御したバトルで、想いの代償を起動してキャラを出すことはできますか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 15:38:01 ID:fubh2wTv0
>>184
できる、むしろなぜ疑問になるのかわからんのだが。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 21:29:49 ID:xLTNqJPq0
森崎七央(グランプリ)の効果は須磨寺には刺さるとwikiに書いていますが
このキャラをゲームから取り除くが使用代償の特殊能力にも有効なのでしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 22:01:51 ID:nJF84ZPn0
初めてよくわからないことがあるので質問させていただきます。

紗音のような、登場に月と花のコストが必要なカードを、路地裏同盟などのEX2で月と花の両方のコストを発生させるようなカード1枚で
登場させることはできるのでしょうか?

つまり、路地裏同盟などは月としても花としてもコストが払えるとのことですが、EX2を月月か花花という風にしか払えないのでしょうか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 22:24:09 ID:Yy9HM1b10
>>187
路地裏同名が発生させるコストは 月と花を同時に満たせるレインボーコスト
あとは分かるな?

>>186
刺さる
食料もウッディも不幸も読書も全部刺さる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 22:35:48 ID:edfdKpcg0
>>186
刺さらない。
ゲームから取り除くは破棄とは別。
具体的には須磨寺の場合は効果を無効化できるが、月光の場合には効果を無効化出来ない。
190186:2008/08/08(金) 22:37:50 ID:xLTNqJPq0
どっちだw
>>189の説明が的を得てる気がするので刺さらないってことで解決します。ありがとうございました。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 23:10:39 ID:nJF84ZPn0
187の件でお答えくださった
188の方どうもありがとうございました。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 23:14:56 ID:Yy9HM1b10
>>189
すまん 森崎のテキスト勘違いしてた
確かに取り除く系は刺さらんわ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 11:17:31 ID:W3+Et7jH0
初めてよくわからないことがあるので質問させていただきます。

CH-0467ミリィのナビゲーターで相手フィールドに配置されているリトルバスターズ!エリアを味方フィールドに登場することができますか?

ナビゲーター [無]
このキャラと同列に配置されているエリア1枚を、エリアの配置されていないフィールドに配置する。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 12:03:31 ID:3o83HlAm0
棗鈴の気高き仔猫使用後ペナで戻ってまた出したら気高き仔猫の能力は戻りますか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 12:05:18 ID:ADAjV7dR0
>>194
現行スレの検索すら出来ないのか?
鈴で検索するだけで全く同じ質問があるんだが
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 12:11:44 ID:XJRMq4iS0
>>193
その質問前にもあったが、結論は出てなかった気がするな
だれかがシルブリにメール送っているはずだがどうなってるかな

個人的な意見だが、ミリィはあくまでもエリアを移動させるだけであって
相手のエリアを自分のエリアにする能力ではない、ということは味方フィールド=相手フィールド
にしか配置できないエリアを自分のエリアに配置することは出来ない
と俺は思う。
197196:2008/08/09(土) 12:13:35 ID:XJRMq4iS0
書き間違え
自分のエリアに配置→自分のフィールドに配置
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 13:01:40 ID:43jF3IfI0
花すれで無理ってメール返答がうpされてたな。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 19:18:32 ID:uL/u2uAN0
>>193
ノーコンの裁定から相手フィールドにある「味方○○との条件があるカード」を
自分の場に移動させることはできない
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:27:29 ID:j58n3sYA0
> AR-0083「リトルバスターズ!」は
> 「このエリアは味方フィールドに配置する。
> ターン開始時、味方「リトルバスターズ!」「リトルバスターズ!EX」キャラ
全てのAPとDPを、味方「リトルバスターズ!」「リトルバスターズ!EX」キャラ
の数にする。」
>
> というテキストになっていますが、
> CH-0467「ミリィ」の
> 「ナビゲーター [無]
> このキャラと同列に配置されているエリア1枚を、エリアの配置されていないフ
ィールドに配置する。」
>
> という特殊能力で相手の「リトルバスターズ!」を自分のフィールドに移動さ
せることはできるのでしょうか?回答よろしくお願いします。
いいえ、「リトルバスターズ!」は味方フィールドに配置するエリアですので、
持ち主が相手の「リトルバスターズ!」を自分の場に移動することはできません


はいメール回答。普通に迷惑メールフォルダに突っ込まれててわろた。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 00:31:36 ID:/LeR3rdE0
wikiより
捕獲に悪魔王が刺さらないって本当ですか?
場を移動するときの扱いについて教えてください。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 00:36:44 ID:W+NQYarb0
>>201
扱いも何もテキストにどう書いてあるかが全てだと思うが
捕獲は、「相手キャラ1体を同列の空き味方DFに移動する。」
悪魔王は、「イベント・特殊能力の効果によって、相手キャラが登場したとき、〜」
自分の場から相手の場に移ったからって、居ないものが現れた訳じゃない
この場合の扱い的には、ステップとかジャンプでフィールドを移動したのと大差ない
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:20:35 ID:4NJ1dxVn0
質問です
一生懸命は自分の墓地のカードが20枚以下でも使えますか?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:20:45 ID:jvG0HRmp0
質問です。
爆破解体を打つタイミングについてなんですが、バトル中に防御キャラを指定しないでダメージを受けずに済むタイミングってあるんですか?

205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:24:30 ID:ypBG+0rR0
>>203
できる

>>204
防御キャラを宣言しなくてもサポートタイミングはある
その時に爆破解体などで攻撃キャラを除去するとバトルが中断しダメージを受けなくて済む
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 03:38:01 ID:sWN48Y5H0
初歩な質問だと思うんだけど
バトル中に使用できない。って特殊能力は攻撃宣言の対応で使えるの?
例えばワラキアのタタリとか美綴の射とか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 03:53:42 ID:8zVR5/sT0
>>206
もちろん
フライングディスクとかがよく飛んでくるね
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 04:06:02 ID:reaZ6W5zO
輸血パックを使ったとき、
使った輸血パックも加えてランダムに4枚戻すんですか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 04:07:02 ID:sWN48Y5H0
>>207
返答サンクス
ネタでワラキアでも仕込んでみるか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 07:27:02 ID:3t7f7if10
>>208
そうだね
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 15:39:38 ID:n2K68oX10
ペディアに、バトル中の防御宣言タイミングがある件について公式から返事きた。

>防御宣言のタイミングが攻撃宣言直後と、バトル終了直前の二回あるようですが、
>たとえば、DFキャラで防御しないことを選んだバトル中に、相手の中居 桐人がジャンプを使ってきた場合、
>両者が優先権を放棄したバトル終了直前のタイミングでなら、もう一度防御宣言のタイミングがあるのでDFキャラでブロックを選択することができるということでしょうか?

リセペディア3のバトルの進行内の「8.宣言タイミング:防御宣言(防御側プレイヤー)」は処理しないものとして扱ってください。

とのこと。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 04:19:42 ID:DgI3Yct20
>>211
これぞ汁鰤クオリティ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 17:24:07 ID:aUmTPc/+0
なんか最近>>1
>・そして質問に答えてくれた人には然るべき態度をとりましょう。
を守れてない奴が多い気がする


>・質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
>・またスターター等に付属のルールシートで基本ルールを確認し、シート裏にある
>・Q&Aなども参考にした上で質問しましょう。
>・テンプレは>>2-10くらいを参照してください。
この辺りはいつものことだが
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 00:22:59 ID:kq9OL2ci0
質問です
CH-1396 「右代宮 真里亞」の『”魔女”の真里亞』のカード名指定のタイミングは
『”魔女”の真里亞』宣言と同時でしょうか。それとも効果解決タイミングでしょうか。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 00:40:58 ID:p7JFkjqT0
>>214
>>93,94
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 00:42:07 ID:anlHqVQR0
>>214
これ出た当時ちょっと騒がれたよね
宣言の後だと思うよ。宣言と同時なのは「相手の手札」を「指定する」ことだと思うよ。
間違ってたら許してね。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 00:43:31 ID:anlHqVQR0
ああすでに答えてた人居たw
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 13:04:10 ID:oNqQ515/0
相手がアタック宣言をしてるバトル中にこちらは特殊能力を2回言えますか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 13:23:03 ID:SKze6A4z0
>>218
こちらが防御キャラを指定してるしてない関わらず、バトル中にサポートフェイズがある
アタック側のプレイヤーがサポート等終わって、優先権放棄した後ならこちらも特殊能力やイベント等が使える
もしくは相手のサポートに対応で割り込む事も出来る
ちなみに相手が優先権放棄してこちらが何か一つ行動したら、また相手に優先権が戻る事は忘れないように
220214:2008/08/13(水) 00:26:46 ID:9m/lQ6Wa0
>>215
あー、類似事例がありましたか。
申し訳ありません、ありがとうございます。

>>216
ご回答ありがとうございます。
理解しました。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 02:22:18 ID:MWMH14PD0
クドの能力でタックスウェイクアップを同じキャラに2重につけれますか?
つまりクドを2回だして タックスウェイクアップ星星星星 にするということです
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 02:28:18 ID:Hukb/qVG0
>>221
できる。
でもその場合タックスウェイクアップ星星星星じゃなくて、
タックスウェイクアップ星星を二つ得る。
この場合、2回に分けて処理する必要がある。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 02:56:35 ID:MWMH14PD0
>>222
回答ありがとうございます
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 10:53:13 ID:RbeTEiX90
イベントや登場コストはどのタイミングでゴミ箱に行きますか?
宣言した瞬間なのか、イベントor登場処理開始時なのか、処理終了時なのか

例えばですが、あ〜ん♪をあ〜ん♪で支払い、そのコストを除外することで起動できるのかどうか
対象を取ってないので大丈夫な気がするのですが
ゴミ箱に落ちるタイミング次第ではダメな気がします
wikiの二人の距離の項目を見る限りでは、処理開始時にはゴミ箱に落ちてるように見えるのですが
どうなのでしょうか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:33:08 ID:HwnNnWWd0
コストとそのカードが墓地に落ちる→効果の処理だからあ〜んは使えるはず
一応輸血パックも輸血パックとコスト切ってるならそのコストも墓地のカードに含まれる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:41:00 ID:RbeTEiX90
なるほど感謝です
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 19:48:31 ID:yKB8cC6n0
輸血パックのおもしろいところは
残りデッキ枚数が1枚でもゴミ箱にさえカードがあれば
理論上はデッキが58枚まで回復できることだと思う
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 04:10:08 ID:SlP01bdW0
床掃除が貼ってある状態で棗鈴のペナルティが処理される時、床掃除の効果で鈴はゲームから取り除かれますか?

リセペディア3的にはP121の
ペナルティ:このキャラが自分の場から離れたとき、効果を処理する

かつP123の
「処理:移動:破棄」
タイミング:破棄されるとき

ゴミ箱に移動

タイミング:破棄したとき

より取り除かれる気がするのですが
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 08:21:36 ID:nDMr7T550
>>228
ペナルティで手札に戻る前に床掃除が発動するため取り除かれる
順番は

@鈴がゴミ箱に移動
Aペナルティ発動!この効果で鈴が手札に
B鈴がゴミ箱から離れるため床掃除が発動
C床掃除の効果により鈴はゲームから除外
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:25:00 ID:SlP01bdW0
>>229
ありがとうございます。
有効かどうかはわからないけど対策があることがわかって良かった
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 22:53:58 ID:1SnDwlGo0
相手がこちらの場のフィアッカ(二重人格)に対して
不幸もしくは逮捕を使ってきたときに対応で二重人格を使うと、
不幸などはキャラ名で指定してるので二重人格でひっぱってきたリースリットが
不幸、逮捕の対象として破棄されるのですか?(コンバキャラはコンバ前の名前もとるので)
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:53:28 ID:Fwba4oer0
>>231
破棄されない。
対象指定はキャラ名で指定するわけではない。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 04:49:13 ID:BYM0345U0
コストでデッキを破棄する特殊能力に対して対応宣言された場合、デッキ破棄が先ですか?
それとも対応宣言を処理したあとにデッキを破棄するんですか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 08:15:54 ID:OE8PIqNy0
>>233
使用代償の支払い(デッキ破棄)は後
宣言時は使用代償の予約をしているだけだから
実際に使用代償を払うのは解決後

特殊能力・イベント解決

使用代償支払い

処理

あゆ不幸対応逮捕がいい例だな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 08:35:57 ID:NnHtgsDr0
>>234
解決後はおかしくないか?
効果発動時にはゴミ箱に落ちてるはず

二人の距離、あ〜ん♪サイクルが
自身がゴミ箱に無くても宣言時の予約コストや自身を回収できるからさ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 09:48:40 ID:MASrOKuFO
コストの支払い処理は、解決段階の先頭。
それまでは、予約状態。

ここで要求された使用代償が正しく支払われた場合、効果の解決に進む。

237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:14:10 ID:OE8PIqNy0
>>235-236
対応処理の解決って意味で書いたんだが紛らわしかったな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:26:10 ID:XtlkWlCY0
場にエリアカード「介護」がある状態で、「古手梨花(女王感染者)」が場を離れたとき、ペナルティ又は女王感染者の効果は発動しますか?
239237:2008/08/21(木) 14:35:52 ID:OE8PIqNy0
すまん、いろいろ勘違いしてた
>>237へのツッコミは勘弁してくれ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:29:03 ID:GJhGM0lz0
>>238
女王感染者は問答無用で発動。

すまん、ペナルティはわからない。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:32:40 ID:7t5pEndYO
雪月 小夜里が登場したら1ドロー出来ますか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:32:14 ID:k7POnVHG0
>>238
一応自分の場に介護、自分の場の古手梨花(女王感染者)が場から離れた場合。

介護の効果は、
”相手の”特殊能力・イベントの効果で場を離れたときにのみ発動する。
”自分の”効果である女王感染者の効果には介護は何の意味もない。
古手梨花(女王感染者)のペナルティは何事もなく解決。

補足しておくと相手の式守伊吹(尊大)によるペナルティは基本能力であるため、介護の影響を受けない。

>>241
ドローできる。
説明はLyceeWiki参照。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:57:16 ID:wV2E05q50
>>242
質問と噛み合ってなくないか?
たぶん質問は、(相手の不幸とかで)「古手梨花(女王感染者)」が場を離れたとき、(介護の効果で手札に戻ると思うけど)ペナルティ又は女王感染者の効果は発動しますか?
と言いたいのだと思われる

>>238
上のような意図だと思って回答
介護は「場を離れるとき」だから除去されそうになったらゴミ箱に行く前に手札に戻る
その後、「場を離れたとき」の処理、ペナルティと女王感染者を処理する
ペナルティの「除外する」は手札に返ってきてしまったので解決できず立ち消え
女王は普通に解決
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:07:43 ID:/JccklKU0
>>240>>242-243
ありがとうございます
質問の意味は>>243さんのおっしゃっている通りです。分かりにくくて申し訳ありません

古手梨花は手札に戻り、別のキャラが一体破棄されるというのが結論のようですね
以前、ターン中のプレイヤーに優先権があるので
介護の効果を女王感染者よりも先に発動させれば女王感染者の効果は発動しないと言われたのですが、やはり相手のミスだったようです

ありがとうございました
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 04:15:03 ID:utRelnbO0
ナハツェーラーの人形使いのコストを月EX2+4枚目の慎二(若葉色の遊楽園)で支払った場合、相手のキャラを奪うことは出来ますか?
あ〜ん♪が解決できることから自分は出来ると思っているのですが、友達に出来ないと言われてどっちが正しいのかと思いまして。
どなたか回答よろしくお願いします。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 05:47:47 ID:av4D1/Tm0
>>245
できない。
慎二の効果が解決されるのはコストとして支払われたとき、つまりこの場合はナハツェーラーの能力解決時。
つまり宣言時には場のキャラのDPは0になっていないため、そもそも宣言時に対象にとることが出来ない。
あ〜ん♪各種は条件を満たすあ〜ん♪を対象にとっていないため可能。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 23:50:45 ID:utRelnbO0
>>246
なるほど…納得できました。
回答ありがとうございました。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 05:26:21 ID:uMgTk2Kw0
質問です。
相手の右AFに宮沢謙吾がいます。
こちらの中央DFに母性本能桜がいます。
相手の謙吾アタック宣言→こちらが対応でフライングディスク→相手が対応で爆破解体、対象をこちらの中央DFに。
その場合こちらがフライングディスクの効果で手札を捨てないと言うことは可能でしょうか?
こういったイベントは宣言したときに捨てるか捨てないを選ぶのか相手の対応がある場合はその後に選べるのか教えていただきたいです。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 07:45:26 ID:2yWPOPrh0
>>248
可能
「破棄することができる」なので、手札を捨てなければ効果処理されないのでクドも登場しない
ちなみにクドを横に置くときも「置くことができる」なので、そもそも横に置きませんという事も出来る
基本的に「〜〜できる」となってる場合はそれをしない事も出来ると言うことを覚えておけば良い
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 07:48:30 ID:2yWPOPrh0
ああ、ごめん質問の内容と回答が微妙にずれてた
選択するタイミングの話だね
「破棄する」等が効果のテキスト内に書いてある場合は、解決時に選べる
使用代償に書いてある場合は宣言時に選ばないといけない
まぁ使用代償の場合は選ぶっていうか基本的に強制なんだが
これはイベントが失敗しようがなんだろうが可能な限り支払わなければいけない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 19:07:37 ID:14oqxwm80
>>249-250
ありがとうございます。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 22:46:22 ID:vxIq7uOy0
月のキャラに貼られてる偵察を対象に、相手のシャドウムーンが怪盗を宣言しました

この場合、偵察はどうなりますか?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 22:57:20 ID:Ls9wabg80
>>252
味方キャラに装備するという制限に引っ掛かるため、怪盗の効果で偵察を装備させれない。
よって偵察は元のキャラに装備されたまま
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 23:06:59 ID:vxIq7uOy0
>>253
どうもありがとうございます。
その状況に陥った時、いつも友人と二人で話してて
曖昧になってしまったもので 助かりました
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:46:40 ID:guDwWXUL0
ゲームのプレイング以前の質問で申し訳ないのですが・・・

今度贔屓のブランドがLyceeに参戦するとのことなので
一足先にはじめてみようかと思ったのですが、
やはりスターターをどれか買ってから
好みエキスパンションのブースターを買うほうがいいのでしょうか?

256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 01:22:24 ID:reYuj5D00
>>255
「スターター」というのはありますが何の意味も無いので買わなくて良いです
「構築済みデッキ」というのを買ってください
良くデッキに使われるパーツが山盛り入ってます
想、煌、望、悠の4つありますが裏を見ると入ってるカードが書いてあるので好きなキャラが入ってるやつを買うといいでしょう
1個でも一応戦えますが、同じのを2個買って組み合わせればそれなりにいいデッキができます
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 05:35:42 ID:OfwR7psc0
>>255
好きなキャラクターの色からデッキ作るのがいいと思う。
一足先に始めるだけならコモンアンコモンかって適当に好きなキャラクターで固めたデッキを作ってみるのが吉
習うより慣れろ。昔のエロイ人はそういったそうな。
あとは適当にルールブック見たり公式見たり>>256のいうように構築済みを買ってみたりと意外と自由にやっていいと思う。

どうしても判らない事があればココで聞けばいいはなしだしな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 06:22:21 ID:/8SE12psO
>>256 257
解答ありがとうございました
とりあえず構築済入手してきます
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 18:01:31 ID:1FtuCMEy0
デッキやゴミ箱から直接キャラを出す能力(十崎や空転など)で
コンバージョンキャラを指定してコンバージョン元の出ているフィールドに
登場させることは出来ますか?Q&Aがわかりずらかったので。。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 18:03:31 ID:1FtuCMEy0
デッキやゴミ箱から直接キャラを出す能力(十崎や空転など)で
コンバージョンキャラを指定してコンバージョン元の出ているフィールドに
登場させることは出来ますか?Q&Aがわかりずらかったので。。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 18:38:24 ID:PIey1qVB0
十崎も空転も登場するのは「空き味方フィールド」だ。
十崎に至っては登場させるフィールドを指定までする。
コンバ前キャラが登場しているのは勿論空いてるフィールドじゃない。

後はわかるな?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 19:37:55 ID:lD7X5ATZ0
Leaf4.0の小牧愛佳について質問です。
本スレで少し前に話題に出たため、主に能力の「秘密の隠れ家」に関する質問です。




1 .除去に対応して「秘密の隠れ家」使用で、
除去されずにターン終了後、別のフィールドに出現できると解釈してよいのでしょうか?
また、爆破解体のように対象を取らないイベントや、
須磨寺のような特殊能力型の除去にも耐性があるんでしょうか?

2, 相手のアタック対応→愛佳ブロック→能力発動でバトル中断ができるということでよろしいでしょうか?

3. 2.が可能な場合、相手のターン(相手のアタック対応→愛佳ブロック→能力発動でAFに)→こちらのターン(愛佳アタック→ターン終了時能力発動でDFに)×∞
といった感じで繰り返せるんでしょうか?



長文になってしまい、申し訳ありませんが、
よろしくお願いします。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:01:00 ID:p+mA6ARO0
>>262
考え方は基本的にそれで合ってる
ただ細かい所なんだが、カードゲーム(特にLycee)は1文字の違いで解釈が全然違ったりするので指摘させてくれ
・ターン終了後ではなくターン終了時
・アタック対応でブロック宣言する訳ではなく、相手アタック宣言→(対応)→自分ブロック宣言となる
(対応)はこちらが何もしなければ無視して良い

1 それでおk
除去に対応して使用した場合、
須磨寺のような対象を指定する除去の場合は解決時に小牧は居ないので対象不適切で失敗
爆破解体のような小牧自身を対象に取らない場合は、解決時に対象を満たせれば発動はする
なので小牧は居ないけどエリアが貼ってあった場合はエリアだけ破壊される

2 バトル中に使用でバトル中断出来る

3 可能
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:04:15 ID:4hiWnQQ70
>>262
1.その通り
2.愛佳でブロックを宣言後、サポートタイミングに使う事でバトルを中断できる
3.可能
ただし完全制圧を相手ターン中に使われターン終了時に「愛佳→完全制圧」と処理された場合、
完全制圧を使われた1列以外が埋まっていると破棄になるから注意
自ターン中ならターン終了時に「完全制圧→愛佳の特殊能力」の順番で処理すればで登場可能
265264:2008/08/25(月) 20:07:52 ID:4hiWnQQ70
>>264に補足
完全制圧を使われた時にキャラが破棄されなければ登場させることはできる
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 20:31:26 ID:lD7X5ATZ0
>>262-264
詳しい説明ありがとうございます!
1ターン制限ってのは味方のターンで1ターン、敵のターンで1ターンって考えていいんですね。
愛佳が強いと騒がれるわけがよく分かりました。

>>262
思い違いをしてました…補足説明感謝です。
全く別の話ですが、遭遇を打ったとき、瑛里華の突撃副会長やランサーの戦闘続行を使えない理由を、
今更ながら納得しました。

>>263-264
完圧は自分も使うので、参考になりました。
分かりやすい説明、感謝です。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 22:04:12 ID:4hiWnQQ70
>>266
公式見たら分かるけどキャラが破棄されたフィールドに登場できないだけで
キャラが登場していなかったなどの理由で破棄されていないフィールドには登場できるからね
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 23:29:13 ID:1xp9KBdUO
>>262
3は相手が攻撃しないのが普通だからプレイングぬるい相手にしか使えないけどな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 02:27:12 ID:OJ0XGXBHO
3をやられると花単と宙単はムリゲーだしね
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 13:22:59 ID:Neh9huQN0
>>269
268も言ってるけど3になるからこちらからアタックしないんだよ、基本にらみ合い
宙ならツヴァイか総帥・花なら場が固まるまで共感の餌にでもしとけばおk
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 13:31:13 ID:M8BWnqPdO
多分初歩的な事だと思うのですが不安なので質問です。

葉4.0の月のエリアの最終手段の最初一文の相手キャラとありますが、これは最終手段を出す側が相手フィールドに貼った場合相手と言うのは出した側を差す解釈でよろしいのでしょうか?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 13:54:31 ID:Hnb/IOTK0
>>269
真壁居るなら愛佳列殴っても問題なくね?
FDが飛んでくるかもしれないが、FDで防げるなら愛佳も特殊能力を
宣言する必要もないし

>>270
その通り
エリアの置いてない側を「相手」と見る
273272:2008/08/26(火) 14:22:55 ID:Hnb/IOTK0
安価が1つずつずれてたorz
上 >>269>>270
下 >>270>>271
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 14:48:23 ID:Neh9huQN0
>>272
殴れるならそれでもいいと思う
ただ個人的にはまずこちらから空きスペースあるならキャラ出しして
相手にキャラ強要を迫るかな、スルーすれば共感で
移動できる4枠さえなければ唯の2/4/3だから、愛佳殴るのはそれからでもいいと思う
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 17:43:17 ID:yGWhrmKjO
鈴スリーブの販売日っていつだっけ?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 18:46:19 ID:tpHPPW290
フライングディスクを使ってクドを場に出すときには、
クドの登場制限を無視できますか?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 19:02:02 ID:fngSMnAH0
>>276
OHPのQ&A「フィールド制限」で検索

CH-0076 荒良木 円
Q.「反魂の法(荒良木円)」を使ってキャラをゴミ箱から登場させる場合、
配置する場所は空きフィールドならどこでもよいのでしょうか、
それとも呼び出されるキャラの制限に従うのでしょうか?
A.特に指定がない場合は、「キャラを登場」するときは
フィールド制限に従って呼び出してください。

(2005/02/07)


CH-0127 十崎 由衣
Q.「想いの代償(十崎由衣)」でキャラを登場する場合、
フィールド制限は無視できますか。
A.いいえ、キャラを登場させるときは、特に指示がない場合は
フィールド制限に従って登場させてください。

(2005/01/30)


CH-0786 ツゲ・ユフィンリー
Q.「神曲(ツゲ・ユフィンリー)」を使用し、キャラを登場させるとき、
登場フィールド制限は無視できますか?
A.いいえ、特に記述がない場合は、フィールド制限にしたがって登場させてください。

(2007/02/01)


CH-0809 タタラ・フォロン
Q. 「神曲(タタラ・フォロン)」によって、「コーティカルテ・アパ・ラグランジェス」を登場させる場合、
「コーティカルテ・アパ・ラグランジェス」のフィールド制限は無視できますか?
A.いいえ、フィールド制限に指定されたフィールドに登場させてください。

(2006/12/14)
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 19:02:29 ID:h3CjNMnS0
>>276
カードの効果で「登場制限」に触れられていない場合は無理
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:10:31 ID:OIJ7AOfy0
>>275
まだショップに案内のFAXすら来ていない。
発売日未定。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:49:25 ID:wlB5nmTX0
これからLyceeはじめようかと思ってるものですが

みなさんはLyceeのカードはどこで購入していますか?
パックで買うのはよくないと聞いて、構築済みってのを探してるんですけど
地元のカードショップに置いてなかったので…

埼玉県住み、大宮近辺でいいショップないですか?

なんか場違いですけど、おねがいします。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:27:53 ID:tpHPPW290
>>277-278
ありがとうございます。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:29:14 ID:KINXiAAuO
>>280
大宮でリセ取り扱ってるのは知ってる限りだとオーガ、ソフマップ、ゲーマーズ、アニメイト
オーガはシングルもやってるし近辺ではパックも一番安いかな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:09:18 ID:wlB5nmTX0
>>282
ありがとうございます。
オーガ行ってみます。ってか、全部まわってみます
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 23:07:26 ID:M8BWnqPdO
>>273


返信ありがと、凄く助かりました><
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 23:15:43 ID:lKMK+/BW0
>>280
つか大宮だったら秋葉原いっちゃえよ
買うモン決めて行けば往復1100円ちょいかかってもお徳感あると思うぞ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 23:34:01 ID:wlB5nmTX0
>>285
毎回毎回、秋葉原行くとお金が…
一応近場にあるお店を知りたくて

秋葉原だと、どこ行けばLyceeありますか?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 00:02:14 ID:+GLXCwe/O
なんつーか、とりあえず
カードショップ 地名
とかで検索してみようぜ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 02:41:08 ID:58nKQ+8SO
>>253
じゃあ缶蹴りも奪えない訳だな

この間大会でルヴィア缶蹴りをしようとしたら怪盗で奪われたんだよ
あの時に気付いとけば良かったorz
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 03:15:58 ID:e6m+nNqJ0
スケさんカクさんを使って狙ったカードをドローするには、
どういったタイミングで使用すればいいんでしょうか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 03:24:34 ID:dSWVxaUL0
>>289
相手ターン終了時や、自分ターン予め打っておきセレニア・ラスムーンでドローなど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 03:27:09 ID:e6m+nNqJ0
>>290
ありがとうございます。
普通に相手ターン終了時に打てばいいんですか…ドロソが必要なのかなと真剣に考えてしまいました。

しっかりLyceeのルール勉強して来ます。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 05:59:18 ID:Ejd/f1s10
リトバスデッキを作ろうと思ってVA5を箱買いしようと思うのですが
何箱ぐらい買えばいいでしょうか?
単品で買ったほうが安くつくでしょうか?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 06:46:17 ID:0n3UzAyw0
>>292
まず1箱買ってみて、それから決めてもいいんじゃないか?
あとリトバス単デッキなのかリトバスデッキなのかで必要なものが変わってくると思う、観鈴とか。、
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 08:16:25 ID:RVkgNvgW0
>>292
リトバスキャラは1箱買えば大抵揃う
足りないカード(主にレアとかFD)をシングル買いとかトレードとかするべし
エリアが余ってる人もいるだろうしね
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 09:24:19 ID:Ejd/f1s10
>>293>>294
ありがとうございます
1箱買って残りは頑張って集めようと思います
もっと資産できたら観鈴とか買おうと思います
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 09:51:53 ID:Bi0Drobe0
ギラガメッシュを中心としたデッキを作ってみたいのですが

何をいれたらいいでしょうか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 10:10:42 ID:RVkgNvgW0
>>296
まずは実際に自分で作って回してから紙スレで診断してもらうべし
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 11:28:31 ID:QakoQ7mH0
篁総帥のDPを勝るAPを持ったダッシュ持ちをぶつけても、こちらのキャラはダウンさせられるのでしょうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 11:43:21 ID:RVkgNvgW0
>>298
Q.「牧部なつみ」が[ダッシュ]を持つキャラとバトルし「ココロ」を使用しました。
バトルの結果、「牧部なつみ」と対戦キャラの双方がダウンするだけのAPを持っていた場合、
このバトルの結果はどうなりますか?

A.「牧部なつみ」は場に残り、対戦キャラはダウンしません。
「牧部なつみ」は「ココロ」の効果によりダウンはしますが破棄はされません。
「牧部なつみ」がダウンしているため、対戦キャラは[ダッシュ]の効果によりダウンしません。

よってダウンしない。
ちなみにボーナスも発動される
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 12:28:51 ID:/4TI6/g80
>>298
篁総帥はダウンしないため、ダッシュの効果は適用されない。

>>299
牧部なつみはダウンするときに破棄しない。
篁総帥はダウンしない。
この二つは別物。
だから牧部なつみの裁定を篁総帥に適用できない。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 13:26:01 ID:RVkgNvgW0
>>300
なつみは破棄しないか
勘違いしてたぜ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 15:20:16 ID:QakoQ7mH0
回答ありがとう。くそ、総帥つえーな…
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:12:24 ID:hfImfvJ70
爆破解体以外で総師除去れるの何かあるかな?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:15:49 ID:RVkgNvgW0
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:19:04 ID:sivh0sSY0
>>303
令呪、伊吹美魚、岡崎 朋也(D&T)、悟史のバット、武田など結構ある。
Lycee wikiも復活したから総帥のページにいろいろ書いているから見てみては?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:29:08 ID:DK5PVBgj0
路地裏同盟やちゃる&よっちといった複数の属性を持つEX2キャラは、
同時に違う属性を1つずつ払うことができますか?
たとえば、路地裏同盟の場合、花1コストと月1コストで異次元物体を出せるのでしょうか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:43:03 ID:oJvyOIfdO
最近始めたばかりの者なんですが、ルールシートに
Q、バトルの結果について、相手のDPとこちらのAPを比べたとき、同点だった場合ダウンはしないのでしょうか?
A.はい、ダウンしません。APが相手のDPを上回った場合にのみダウンします。

とありますが、wikiの幻想渚型には『相打ちの多い花にとって〜』や、相打ちのページには『両者がダウンする事』みたいな記載があります。
これはルールシートのミスなんでしょうか?それとも何かしらの効果で両者ダウンにする事を相打ちと言うのでしょうか?その辺がよくわからないので誰か教えていただけませんでしょうか
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:54:49 ID:C5cyVCig0
>>307
すまんが何が分からないのか分からない
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 17:56:38 ID:0n3UzAyw0
>>307
キャラクターのAPとDPを比較することによってバトルの結果を出すから
AP3DP1SP2のキャラクターAが攻撃宣言を行い、またそれをAP4DP2SP2のキャラクターBが防御した場合

キャラクターAのAP3とキャラクターBのDP1を比較して、キャラクターAのDP2とキャラクターBのAP4を比較すると
>APが相手のDPを上回った場合にのみダウンします。
ってことから、両者ダウンが成立する。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:10:38 ID:Ti4Vzgmj0
質問です
匂坂の認知障害はちゃる&よっちなど復色2コストもちで
片方の属性だけのカードを使用されたときに
刺さるのでしょうか?
たとえば

ちゃる&よっちコストマルチ登場

対応認知障害相手花指定

支払われているのは花日コストなので失敗

でよろしいのでしょうか?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:14:00 ID:0n3UzAyw0
>>310
Yes
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:23:15 ID:oJvyOIfdO
>>309防御側のAPと攻撃側のDPを比べるってどういう事?バトルって攻撃側のAPと防御側のDPを比べるだけじゃないのか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 18:30:51 ID:FQdReL2/0
>>306
>>3

>>312
ルールシートの見直しを勧める
314310:2008/08/27(水) 18:41:21 ID:Ti4Vzgmj0
>>311
ありがとうございます
匂坂つえーんだなw
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 19:20:21 ID:oJvyOIfdO
>>313つまりLyceeは一度のバトルに二回戦闘するわけか?今まで遊戯王ばっかりやってたから攻撃したら終わりと思ってたよ…
ありがとう!
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 19:43:12 ID:FQdReL2/0
>>315
ちなみに計算は同時にするから相打ちになることがある
ただし片方がダッシュを持っていると先制攻撃できると思ってくれ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 19:44:12 ID:FQdReL2/0
連投だけど>>316に補足
ダッシュを持っている方のキャラが先制攻撃な
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 19:51:12 ID:oJvyOIfdO
>>316何からなにまでありがとう
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 21:19:11 ID:z58SU2IN0
ここで聞いていいのか分かりませんが、他に思い浮かばなかったので質問します

浅草・秋葉原周辺で、10時もしくはそれ以前から営業するカードショップありませんか?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 22:16:45 ID:oL6ago500
>>306
しっかり、公式で調べてから質問したはずなのに、肝心のテンプレ見てなかったとか本当にごめんなさいorz
ありがとうございました。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 23:49:50 ID:R4gIYGRe0
>>319
無い
そんな時間に開いてるのはデパートの中にテナントとして入ってて渋々開けてる所ぐらいだ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:34:08 ID:xdUkJ+RKO
みなさんの思うLyceeの醍醐味、おもしろいところ、いいところ、好きなところってなんですか?


やってる人の意見を聞きたいのですが…

よければ教えてください
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:41:30 ID:ngbscOnv0
>>322
lyceeはワンゲームが他TCGに比べて長いから将棋とかチェスみたいに局面での読み合いが魅力かな?
逆にデメリットにもなりえるけど

あと、なんといってもカードの種類が豊富で一つのカードに注目した専用デッキがそれこそカードの数だけ存在する
このカードを上手く使えれば、とか妄想するのが結構楽しい
【包帯女】Lycee紙束に命を吹き込むスレ4【心の壁】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217655449/
↑ここはそういうカードを使っていろいろ出来ないか模索してるスレ

ただ、lyceeはカジュアルプレイにはあまり向かないかな、初めにも言ったけど大体ワンゲーム15〜30くらいだから
もちろん5分とかで勝負がつくデッキも存在するんだけど、それは構築次第ってところ


lyceeの魅力は説明しきれないけど参考になれば
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:52:05 ID:xdUkJ+RKO
>>323
友達と4人とTCGを始めようと思っていて

今、挙げられてるのが、ヴァイスってのと、Lyceeと遊戯王wなんですけど



カードの種類が豊富な点で、今のところ自分はLycee派なんですけど…
(遊戯王はもういいかなって感じで)


Lyceeの魅力もっと教えてくれるとありがたいっす
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 02:08:57 ID:eeAdvVJO0
>>324
なんといってもよくわからないところだな

わかり過ぎると駄目なんだよ、全てを理解してしまうと急に魅力がなくなる
女も他のゲームも大体そんなもんだろ?その点リセはいいよ
カードによって覚えておかなきゃならないような稀な例があったり
公式の見解がころころ変わったり、日本語怪しかったりするからね
こんなスリリングなゲームは世界中でもリセだけさ。ベイベ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 02:09:38 ID:6LwtzFEH0
>>324
リセは「長考系」のカードゲーム

遊戯王はワンキルデッキ作って1分で決着つくのが割と当たり前だけど
リセの場合は1ゲーム30分前後が当たり前
またバランスが非常に繊細に作られていて、ハンド一枚の使い方で有利不利がガラリと変わる
コストの概念があるから、壊れカード一枚つかってブンブンして終わることもなし
最近は各種メタカードも豊富に出るようになって、いよいよもって「読み」と「騙し」のゲームになってきた
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 02:16:11 ID:ngbscOnv0
>>324

lyceeは構築
ヴァイスは運
遊戯王は資産
だと思う。
ただ、フリープレイや大会なんかを視野に入れたら
遊戯王>Lycee>ヴァイスかな?


lyceeの魅力は終わりが見えないことじゃね?
まさにスルメゲー
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 02:47:57 ID:qJA9sqs70
質問です。

司祭エステルさんの能力は、エステルが登場したターン、
登場前に相手が手札に入れていた場合も処理されますか?

例えば、自分エステル登場、対応最終進化など。


既出でしたらすみません。


329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 08:10:19 ID:Jx4eWYYH0
>>325>>326>>327
返答ありがとうございます。

早速みんなで買いに行ってみますw
雨降ってるから明日かな…

構築済みがあるそうですが
4つのうち何がいいんですかね?
好みで選ぶ感じですか???
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 08:13:23 ID:KGJQFdBE0
>>328
ターン終了時に司祭を処理
司祭を処理されるまでに相手が手札にカードを入れている場合、デッキ破棄
よって処理される
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 10:39:50 ID:MgUldu45O
>>329
好きなキャラが入っている奴か、四つあれば全員バラバラなの買うとか。俺は友達と始めたんだが、属性が全員バラけてる方が楽しいと思う
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:49:37 ID:xdUkJ+RKO
>>331
返事ありがとうございます。

明日、買いに行くぞ♪


なにか注意することありますか?
選ぶ&購入の際
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:55:41 ID:KGJQFdBE0
>>332
・欲しい構築が無くても泣かない
・自分が買った色を信じる思い
・構築にはラッキーカードは入っていない
・悩むより適当に買った方がラッキーカードは当たりやすい
・パックを買う際はWikiでどのカードが入っているか見てから買うこと
・パックを買うよりシングルで買う方が結果的に安くなることも
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 14:23:54 ID:tcX+eA5IO
柚原このみの『お風呂』ってバトルでダウンしたキャラも適用されますか?効果適用がバトル終了後までと記載されていたので
ダウン判定もバトルに含まれますよね?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 16:09:38 ID:xdUkJ+RKO
>>333
諸注意ありがとうございます。
やっぱ構築済みって、ない可能性もあるんですね。
なかったら友達とグダグダになるなぁ


また明日、買うときに質問するかもなんで、その時はお願いします。

誰か会ったら、優しく接してくださいw
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 16:58:05 ID:qJA9sqs70
>>328

ありがとうございます。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:00:13 ID:JjRzj+AYO
カードのテキストにただ単に「場を離れたとき」とかかれていた場合、
ジャンプやステップで移動したときも場を離れたと見なされますか?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:06:36 ID:6LwtzFEH0
場と言うのは相手味方のAFDFをあわせた12マスのことです
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:32:24 ID:JjRzj+AYO
回答ありがとうございます
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 21:44:37 ID:ZAJvChF70
回答と返答

>>334
バトル中の処理は
(攻撃判定)APがDPを上回っていたら相手ダウン→(ダメージ解決)ダウンしているキャラを破棄→バトル終了
なので、バトルでダウンして破棄されたキャラも問題なく適用される
注意する点として、ダウンと破棄は別物であること
たとえば「バトルの結果破棄されない」という能力があっても、ダウンはする
ダウンするならボーナスは発生するし、「ダウンしたとき」系のテキストにも引っかかる


>>321
ありがとうございます。やっぱり無いですか
今回の出張での買い込みは諦めますorz
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 23:29:00 ID:tcX+eA5IO
>>340返答ありがとう
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 00:56:37 ID:WPXb8hUsO
1。コンバ前クルルの能力使用時にその列にいなかったor場にいなかったキャラもAPDP上がるのか?
2。アタック→恋人→対応どうにかして中断
で、デッキは3枚破棄されるのか?

1。上がる
2。破棄される
だと思ってるんだけれど、自信ないのでお願いします。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:08:49 ID:ZkE4Rdc10
>>342
1.上がらない。
 あくまで能力値が上がるタイミングは「能力により未行動状態になった」ときで永続的なものじゃない。

2.破棄されない。
 恋人は「バトル中に使用する」という表記があるため、解決の段階でバトルが中断されていれば能力自体が失敗する。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:52:06 ID:WPXb8hUsO
理由も丁寧にどうもありがとう。
全然逆じゃねーか、俺…orz
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 14:26:23 ID:sUeCEDecO
ブードラ大会企画しようと思ったが
どのパックが最適かわかりません><
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 14:33:31 ID:ZkE4Rdc10
ニトロオンリー一択だろ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:11:48 ID:GKAnRozE0
天のドレス付いてるキャラがアタックした時、
対応で遭遇をピッチで撃ったらどうなる?
自分では破棄⇒テキスト処理で遭遇が効くと思ってるんだが
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:53:00 ID:+SHK0lBWO
構築済みない〜(涙
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:53:20 ID:hPxpQo8T0
>>347
その解釈でOK
攻撃宣言対応だと
@使用代償破棄
Aまだ未行動状態のため天のドレスが処理できない
B遭遇を処理
となる
だからセージでもダメージは与えられない

>>348
だから無くても泣くなとw
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 18:08:18 ID:+SHK0lBWO
>>349
泣くわけないと思ったが、どこにもないと…泣きそうだ。

どこにあるんだぁ〜
せっかく予習してきたのに
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:25:11 ID:SYjK+vVmO
初歩的な質問になってしまうのですが、【同列】って縦も横も含むんでしょうか?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:29:54 ID:oDGzl9Ao0
>>351
含まないよ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:31:59 ID:SYjK+vVmO
>>352
縦だけですね、ありがとう御座います。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:32:46 ID:0FGIq/0N0
>>353
初めはルールブックとにらめっこがおすすめ。おれなんか今でもルールブックを持ち歩いてる
お金に余裕があったらリセペディアを買うのもありかもな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:38:27 ID:SYjK+vVmO
>>354
そうします(--;)
パックとシングルから集めてしまったんでルールブック無くて…ウィキだけじゃ限界でした。
リセペディア買ってみます、ありがとうです。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:44:32 ID:rrCN31KW0
初心者のための講習会みたいのは公式でやってないんでしょうか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:46:11 ID:Lr5GRqB60
>>356
残念ながら汁鰤にそんな体力は無い
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:46:46 ID:+SHK0lBWO
構築済みが入手できなかったのですが…

始める場合、パック買いから始めるしかないですか?60枚最低必要なんですよね?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:50:47 ID:Ntzt7sDL0
リセおもしろいんだけどなかなかわかりづらいんだよなぁ…

「このキャラのサポートを宣言したとき」は「する」なのか「された」なのかよくわからないよな?
それ以外にも難しいところいっぱいあって困ります

みなさんはどうやってルールとか細かいところ覚えました?
やはりカードショップなどで教えてもらう先輩とかを見つけたんですか?
自分の周りは自分より初心者だらけなので困ってます
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:55:07 ID:Ntzt7sDL0
>>358
通販とかで構築済み買うのは?
もしそれも無理ならシングルで欲しい色をそろえつつ、パックで補充するのが一番かな?
仲間内で使う色が違うならそのひとと交換していけばいいし。

ちなみに俺は箱をいきなり二つ買ってどうすればいいかわからなくなったw
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:23:04 ID:ZkE4Rdc10
>>359
「する」だと宣言の前の段階。
ちび桜やちび凛、カキ氷機のように宣言自体をできないという注釈として使われる。
「された」はこの例文だと「このキャラ『が』サポートを宣言されたとき」とまったく別物になってしまう。

これは基本的に国語レベルの問題。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:58:09 ID:+SHK0lBWO
>>360
返答ありがとうございます。

できたら、今日明日ほしいんですよ…

通販は思い付かなかった


明日、秋葉原行くんですけど…
どのお店が良さげですかね?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:17:10 ID:Ntzt7sDL0
>>362

だいたい買うなら(アキバに限らず)アメニティドリーム、イエローサブマリンっていう店が有名だと思う。
俺はいつもは吉祥寺店いってるけどな。

アキバにもどっちかあるから店名で検索して地図探しなよ。
雰囲気よさそうだったらまたここで教えてくれ、俺も今度いく
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:35:17 ID:aHaWxYir0
>>363
ネット検索中
お店の中の画像とか少ない。構築済み売ってるかわからないし


今から始めるのはやっぱ遅すぎって感じなんすかね(涙
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:51:32 ID:L7tSEQsY0
>>364
遅すぎ早すぎってことはない
ひとまずリセの場合は全てシングル買いした方が最終的に安く付くので
構築済みは買わない方がいい
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:09:56 ID:VXdSZnRJO
半年ぶりに、ぱすてる加入から復帰したんですが、デッキの相談もここでいいんですかね?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:10:05 ID:Ntzt7sDL0
>>364
だいじょぶ俺も初めて半年もしてないような人間だ
一緒にやろうぜ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:11:58 ID:LvqWvQAj0
>>366
各属性のスレがあるから、そっち行った方がいいかな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:28:22 ID:VXdSZnRJO
>>368
解りました。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:35:18 ID:aHaWxYir0
>>365
シングル買いですか…
したことないから不安だ


>>367
なんて、やさしいお言葉(涙
ここの方々は〜(涙涙涙
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:04:38 ID:F43Fb5Vk0
質問です。
スターターってレア何枚入ってるんですか?
ぺんしる3000円買うならスターターとパックどっちがいいですかね?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:20:00 ID:aHaWxYir0
>>370です
様子がおかしくなってすみませんでした
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:26:54 ID:Ntzt7sDL0
>>372
なにもおかしくないだろww

最初にシングル買った時は俺も店員さんに言うの焦ったよ
まあ相手は毎日そういうひとを相手にしてるんだし不安がることはない
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:38:18 ID:aHaWxYir0
いや、店員に頼むのは大丈夫だと思うんですけど…
そういう買い方をしたことないから
なに選んでいいかわからなくなりそうで(汗

友達ものってくれるか…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 01:16:23 ID:8NOSBhQK0
>>374
てか本当になにもわからない初心者だとシングル無理だな、たしかに。

でもLyceeやるってことはエロゲとかアニメで作品いくつかわかってるだろ?
そしたら好きなキャラクターあるいはメーカーで買えばいんでないかね。
金も余裕あったら思い切って好きなメーカーの箱で買っちまえ。ちと無責任かもしれんがww

できれば最新に近ければ近いほどいい(と思う……)
ただネーブルはやめろやめろと言われてる。あとオーガストver2とキャラメルver1はスペシャルエディションっつーので封入枚数も種類も少ないから、「まずは枚数が欲しい!」ってんならオススメできん。
別にこだわりがなければリーフver4か、ぱじゃまver1(最新)を箱でドーンと買っちまって、後から好きなキャラだけシングルで買い足すとかで。

リセのwikiにパックの選び方ってのがあるからそれ参考にしてもいいかも。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 02:05:30 ID:4YFoUZ0U0
>>375
ぺんしるはいいがリーフ4.0とか箱買いすすめちゃだめだろ。
箱ならニトロ安定じゃね?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 02:17:59 ID:8NOSBhQK0
>>>375
リーフはダメなのかw すまん、偉そうだけど俺も詳しくないから最新に近いのならおkだと思ってたw
ニトロでもどこでも好きならいいんだけどさぁ…

>>374が勝つデッキを作りたいのか、とりあえずは好きなキャラで戦いたいのかわからんと買うべきものもわからんな。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 02:19:37 ID:yWgzJ/980
>>376
まてまてニトロレアはLAE3で暴落してるって
元々ニトロはレア数が多いせいでカスレアの枚数もやたら多いから
最低でも4箱は買わんとばらつきが酷くて元が取れん

ホロカのエセルが2〜くらい出れば万々歳なんだがな…

今はオータムもあるし、やり方次第では黒字でるかもな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 04:23:40 ID:C85gL9wb0
箱で買うならうぃんどみるが安定じゃない?
はぴねすヒロインが全員各色の中核担うカードだし、コモンアンコも強いの揃ってる
ラキカも力の春姫・技の準共に高い
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 04:55:33 ID:luMPpQ0q0
みなさん返答ありがとうございます

>>375
なにもわからない初心者です

多少タイトルとかメーカーわかります。
友達のほうが知ってて、みんなでTCGやりたいな、と思って
Lyceeやろうかと思ったんですけど…

>>377
とりあえず、ルール覚えたり、みんなとTCG楽しみたいんで
いきなりガチじゃなくてもいいかと思うんですけど
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 05:30:08 ID:AKzrtPsJ0
ちょっと聞きたいんだが東京近辺(東京駅から電車で2時間圏内)でオータムキャンペーンのプロモのシングルもしくはパックそのもの扱ってるとこってどれぐらいある?
出来れば場所も含めて教えてもらいたいんだが…
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 07:39:37 ID:q52p1aw70
一緒にやってくれる友達いるんだったら好きなメーカーのを箱買いして
適当にデッキ組んで友達と勝負して
だいたいこんな感じかなってのを見てシングルで買い足したりして
また勝負して知識と経験をどんどん増やしてったら
いいんじゃないかな?

俺はそうやってきた
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 08:47:12 ID:luMPpQ0q0
>>382
箱買いですか。
みんなに相談してみよう

箱ってだいたい、何パックぐらい入ってて
いくらぐらいなんですか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 08:52:01 ID:NcXjRMys0
>>383
1箱15パック入り
値段は店による
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 09:04:36 ID:luMPpQ0q0
>>384
ってことは…
1箱は…15×12=180枚
1パック420円だから…15×420=6300円ぐらい

ってことで正しいですか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 09:07:16 ID:BJeY+aCWO
>>383
ブースター一箱なら
アニメイトとかの店なら6000円強
電気街のカード屋なら5000円くらいか

必ずキラとプロモが1枚、たまにラッキーカードもあり

共同で買うならそこら辺の配分に注意w
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 09:29:03 ID:luMPpQ0q0
>>383
電気街ってのは、当然秋葉原の?
1000円近くも安く!?

1箱に1枚しかないんですか。
よければ、電気街の(良さげな)カードショップの名前教えていただけませんか

場所は調べるんで
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:09:29 ID:pVCj4FtY0
>387
店の名前だけならLyceeWikiの店舗情報を見れば載ってる。
ただ、カードキングダムはラジオ会館に移ってるから注意かな。

シングル買いはなしでパックやボックスで買うなら、アメニティードリームがいちばんいろんなバージョンがそろってそうに思うんだけど…。
あまりリセ暦の長くない私の印象論なので、当てにはしないでください。

あと、一番新しい構築済みなら、秋葉原なら何店舗か回れば見つかるんじゃないかな、と思うので、見つかればボックスじゃなくてそちらにする手もありかと思います。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:15:01 ID:luMPpQ0q0
>>388
ありがとうございます。
一応調べて、アメニティドリーム・カードキングダム・ホビーステーション・フルコンプ
に行ってみようと思います。

土曜だから…
メッチャ混んでんのかなぁ


構築済みのほうがいいのか、ボックスのほうがいいのか
その点でご意見いただきたいのですが…

おねがいします。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:22:40 ID:M/gxtNd50
アメニティドリームじゃね?
シングルだったら新宿の方がいいけどボックスならどっちも5000円
メイトとかに行くちょっと手前でメイトとかの道路挟んで反対だったはず
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:27:37 ID:M/gxtNd50
始めるなら構築済みはありだと思う
オレは最初100円のコモンアンコモンパック買ったり友達にカードもらったりで始めたけど
友達とやるだけならそれにパックちょっと買えば何とかなる気もするけどね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:51:02 ID:q52p1aw70
人数分構築売ってるなら構築で買ったほうがいい
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:51:53 ID:2Yu+Qgd30
>>389
雪(除去)使ってた戦いたいなら構築済みの「煌」を4個買うといいよ、まともに戦うなら奇跡あゆとかであと2万は飛ぶ覚悟がいるけど。
宙(コスト重いキャラ)使って戦いたいなら「悠」を2個くらい買って必須カードのグラァ&ドリィと一生懸命と岸田様が4枚そろう
必須カード(?)のトウカとか高坂義風は悠」に一枚ずつ入ってるから必要数シングルで買い足していくといいぜ
デモンベインとかのデウスマキナを使いたいなら宙使えばいいし
伊吹様とかで頭使って戦いたいなら雪使えばいいし
手札破壊で戦いたいなら月使えばいいし
守って地道に勝ちを選ぶなら花使えばいいし
速さで勝ちたいなら日を使えばいい。

星はあんまりお勧めできんなw
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:55:29 ID:luMPpQ0q0
>>390
アメニティドリーム
詳しい場所教えてくれてありがとうございます。
最初に行ってみます

>>391
100円のパック!?
参考にさせていただきます。

>>392
4つあるんですよね?
煌・望・悠・想でしたっけ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 11:06:09 ID:luMPpQ0q0
>>393
構築を4つ!?
やっぱ、強いの作るにはそれぐらい必要なんですね

自分は、もし使うなら
宙か月か日がいいなと考えていたんですけど…

宙と月は知ってるキャラの属性だったからなんですけど


詳しい説明ありがとうございます。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 12:28:55 ID:vmwXKSZGO
秋葉原って、こんなに雨降るんだっけ?w
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 16:42:24 ID:6dEp6fjxO
ここ一週間関東の天気がおかしい
雨が降ったりやんだり
通り雨か夕立だとしても雨が降らない日は最近ないな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 16:45:14 ID:+XtmorxW0
質問が、今回の弾で出てきた「白倉 音代」の能力
相手ターン中でも言えるわけだが
これ相手ターン中に使って、バトル発生せずに自分のターンに戻ってきたら
デッキボーナス重複してる?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 16:57:14 ID:ed9td+g90
>>398
文面的には重複する
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 16:59:51 ID:+XtmorxW0
>>399
だよなぁ、多分
「このキャラが攻撃キャラとして参加しているバトル中に使用する」
の一文が無いからだと思うんだが

ターン終了時にバトル終了時の処理を行うとはルルブ的にどこにも無いんだよね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:19:50 ID:vmwXKSZGO
ついにBOX買うんだが…

おすすめなんですか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:34:28 ID:6Jf2p1aOO
パックとかスターターの値段は店によって結構変わる?
もしよかったら大阪日本橋で比較的安いとこ教えてほしい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:48:36 ID:5Ck2sv7K0
通常サポートのタップは使用代償じゃないから、「騎士の誓い」で使えないよな。
あくまでサポーターのコストがかからないだけで。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:54:50 ID:feuSiGFm0
>>403
サポート対応除去対応騎士の誓い
でサポート宣言をしたキャラを指定できるのかと思ってたぜ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:06:10 ID:mG7i+a/P0
汁鰤のカードデザインの意図としてはできそうな気はするが……
そのうちQAあたりで対応されるんじゃね?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:42:28 ID:feuSiGFm0
芹沢かなでの特殊能力で「対象のキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻る」とあるけど
これはセージでダメージを与えれるのかな?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:58:12 ID:mG7i+a/P0
>>403
念のためペディア見直してきたら、サポート時のタップも使用代償になってた。
多分普通のサポート時使えるはず。

>>406
相手ターンのウェイクアップで起きたらダメージ行くな。
自ターンのであれば、先に通常のウェイクアップで起こせばいいと思う。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:33:42 ID:feuSiGFm0
>>407
ありがとう
未行動にする特殊能力も増えてきたしセージ積むことにする
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:02:38 ID:5Ck2sv7K0
>>407
とすると、サポートを2回できるってこと?
騎士の誓いでのサポート→普通にタップでサポートが可能に?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:46:45 ID:EvuGdbIx0
初歩的な質問ですみませんが、パピリンを委員長のコンバージョン構成キャラにできましたっけ?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:47:48 ID:vmwXKSZGO
『この特殊能力はイベント・特殊能力の使用を宣言するためのコストとして宣言する』

どういうことですか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:48:33 ID:M/gxtNd50
>>401
誰も触れてないようなので俺なんかで申し訳ないがオレ的にはうぃんどみるかな?
レアでそこまでハズレが多くない気がするし
まぁはっきり言ってカードの集まり具合とか色によるけど
初心者ならリーフのベースドまで待つのも手だとは思う
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:51:05 ID:M/gxtNd50
>>411
要はコストを払う時にそれと同じように使えるんだけどキャラの登場やエリア、アイテムのコストとしては使用できないってこと
ゴメン説明になってないね・・・
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:52:02 ID:feuSiGFm0
>>411
コスト支払いの時に特殊能力を宣言できるということ
さらにこのタイミングで使った特殊能力・イベントには相手は対応できない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:52:19 ID:sZ9zAfUY0
>>411
『この特殊能力は イベント・特殊能力の使用を宣言するための コストとして宣言する』
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:59:33 ID:M/gxtNd50
>>409
雪菜と使って3回サポートですね、わかります
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:01:49 ID:M/gxtNd50
ゴメン効果間違えてたわ
っつーか雪奈だし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:02:24 ID:2Yu+Qgd30
愛知県でパックが安いところ無い?
知ってる店だと360円が最安値なんだが……
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:53:17 ID:M/gxtNd50
質問です
激突+神楽で相手を破棄して神楽を手札に戻すことはできますか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:57:19 ID:zYDwbcG90
>>419
無理。
激突の対象に神楽を取って神楽の効果で神楽を手札に加えた場合、
激突の対象がいなくなって解決に失敗する。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:05:46 ID:20iMEfnfO
非常梯子をバトル参加キャラに使用しコンバージョンさせた場合、バトルは中断されますか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:29:01 ID:aLHa7wzz0
質問です

エポナは自分のカードのコストも増えるんですか?
それと、
相手の特殊能力や、イベントなどに対応して自分がイベントを使い、
コストを払うときにセリオの衛星システムを使うことはできますか?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:45:56 ID:qrPA9/yD0
>>421
される
理由はバトル参加キャラがいなくなるから
蛇足だけどバトル中にバトル参加キャラが移動しても中断される

>>422
エポナは自分も増える
ゆえにエポナデッキを組むときは2択
時空転移などで偶数イベント・特殊能力を失敗させることを狙うもの
宙日などでイベント・特殊能力・基本能力の宣言回数を極力抑えるもの

衛星システムの件はできる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:50:58 ID:7IxxrH6x0
すまん、すげー初心者なこと聞かせてくれ

竜胆リナのグラビティバスターは竜胆リナがサポートしたときだよな?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:58:59 ID:aLHa7wzz0
>>423
回答ありがとうございます。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:17:02 ID:5urM7r640
>>424
YES
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:00:14 ID:7IxxrH6x0
>>426
ありがとう

リセはわかりづらい日本語が多くて困る
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:18:37 ID:0RbtS5PM0
>>409
QA見てたらたまたま見つけた。
これで問題なかろ。

http://www.lycee-tcg.com/card_list_detail.cgi?serch_no=CH-0231&serch_version=LF2.0
世話好き[花]
このキャラに隣接している味方キャラ1体が参加しているバトル中に使用する。
そのキャラを対象に、使用代償を支払わずにこのキャラのサポートを宣言する。

※補足 このキャラが行動済み状態でも使用することができます。


Q.「世話好き(澤倉美咲)」の「使用代償を支払わずに」に該当する使用代償とはサポートでキャラを行動済み状態にする事ですか?
A.はい。「未行動状態のこのキャラを行動済み状態にする」という使用代償を支払わないことになります。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 05:36:06 ID:+4DxdlSXO
ベルナルドが場にいる状態で御堂真樹コンバ前後が出た場合、ベルナルドのコストを払ってタップしようとする場合、タップインになるのでしょうか?

ななこと隣接したキャラAがいる状態で、相手のベアトリーチェの肖像画の効果でAを選択し、ななこの効果で移動しない。とする事は可能でしょうか?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 06:07:07 ID:jrzSYAP20
>>429
ベルナルドの効果は「登場するとき」
真樹の効果は「登場したとき」なのでタップインはする
しかしタップインしてから効果を起動できるため結局は起きる

ななこの効果は「このキャラに隣接した味方キャラは、相手のイベント・特殊能力によって場を離れない。」
だからエリアの効果には意味なし
だから除去られる
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 08:17:58 ID:8tIwv2zl0
相手の墓地に読書があり、相手の読書の宣言に対応して、四つ葉のクローバー(菜々子)を読書を対象に使用したとき、ドローは出来るんでしょうか?
また、的中のコストを場のキャラで払うときに、対応してそのキャラと同名のキャラをクローバーした場合は、ドロー出来るんでしょうか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 09:32:09 ID:+4DxdlSXO
>>430
エリアの効果は、エリアの特殊能力じゃないのか。知らなかった。
そういえばアイテムの多くは、このキャラは〜の能力を得る。って書いてあるもんなぁ。
よくわかりました。ありがとうございます。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 10:17:32 ID:dTsbSTj30
>>431
それはQ&Aにのっているはずだが

結論は出来る
宣言状態のカードはゴミ箱にはまだおちていない
コストや使用代償も支払われる宣言?予約?をされているだけでゴミ箱にはまだ落ちていない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 10:45:00 ID:wKywkChQO
今まで質問しまくってた者です。

昨日とうとうLyceeデビューしました♪
友達と1BOXずつ買ってみました。



初心者同士でルールや日本語解釈が難しかったですけど、おもしろかった


これからも質問しまくるんで、よろしくおねがいします。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 10:46:17 ID:RDSE2qrv0
がんがれ、応援してるぞ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 13:45:59 ID:RUpX+IUk0
雨生龍之介の「COOL」:
相手キャラがバトルの結果、ダウンしたとき、このキャラを未行動状態にする。
そのキャラが[コンバージョン]キャラの場合、自分のデッキから1枚ドローする。

って特殊能力は
相打ちの場合でも、雨生龍之介は未行動状態に戻れるんですか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 13:50:14 ID:RUpX+IUk0
続いて

今日、友達とゲームをやっていて
シエル:ジャンプ [月] 第七聖典 [月] という、基本能力と特殊能力なんですが

これを、「月」EX2のカードをコストに払うことで
2つ発動させることはできるのでしょうか?

自分はできないと思うんですけど…どうでしょう?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 13:58:25 ID:RUpX+IUk0
ついでにもう1つ

プロモカードって何者なんですか?
あと、キラキラしてるからって強いわけじゃないですよね???
右下の英語でレア度がわかるって感じなんですか?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 14:01:28 ID:Wk3h/1/n0
>>436は個人的には出来るとは思う、がメリットがあまり見当たらない
あと戻れる、というよりも戻る、な。テキストが強制だから
>>437は無理。l
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 14:05:14 ID:Wk3h/1/n0
>>438
ルールブックに穴が開くくらい嫁
ついでに公式みてhttp://www.lycee-tcg.com/rule.html
wikiも見ろhttp://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/
それでもわかんねえならここで改めて聞け
つーか全部>>1に書いてあんだけどよ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 14:13:03 ID:5PcanmmM0
とりあえず上から
>>436未行動状態にできる。
>>437両方解決することはできない。
>>438プロモカードは製品パックに入っていないカードのこと。右下にPと書いている。
公認大会に参加したり、ブースターをボックス単位で買うと手に入れることができる。詳しくは公式を調べたほうがいい。
ホイルカードは最近では絵柄違いになっているだけでテキストに違いはない。ただし混入率が低い。
右下のマークはL(ラッキーカード)、P(プロモカード)、R(レアカード)、U(アンコモンカード)、C(コモンカード)
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:32:10 ID:RUpX+IUk0
>>439
雨生がアタックして、相打ちになっても、未行動状態になってダイレクトする
ってのを何度もやられて、ボロボロになって…

DPが低いキャラしか置けなかったのが問題なんだと思うんですが
ここはスルーすべきなんですかね?


>>440
すみません


>>441
ありがとうございます。

CとかUが書かれていないモノは何に分類されるのでしょうか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:42:28 ID:5PcanmmM0
>>442
まさか雨生が相打ちした場合のことだったとは……
その場合は普通に雨生がダウンしておしまい。
一応優先権を行使して未行動状態にできなくもないが直後に自身のダウン処理でいなくなるから意味はない。

あとCとかUとかが書かれていないのは基本的にホイルカードのはず。
スターターパック1つに1枚、ブースターボックス1つに1枚の割合で入っているほか、
イベント限定パックのカードがそれにあたる。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:58:21 ID:RUpX+IUk0
>>443
返答ありがとうございます。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 16:43:08 ID:Kzd8/z620
質問。
能美クドリャフカの歯車の効果が意味不明なんだが
説明よろしくお願いします。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 16:48:33 ID:5PcanmmM0
>>445
花属性のキャラを指定した場合(自身でも可)→手札のクド破棄でコスト花花星を発生できる。
日属性のキャラを指定した場合→手札のクド破棄でコスト花花日を発生できる。
メレムを指定した場合→手札のクド破棄でコスト花花+雪or月or宙を発生できる。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 16:52:12 ID:Kzd8/z620
>>446
理解した!!ありです。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:08:54 ID:wKywkChQO
とりあえず寄せ集めでデッキ作って遊んだんですけど

デッキのカードのバランスって割合的にどれぐらいがいいのでしょうか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:31:19 ID:9guMY1cs0
キャラ50
イベント10

Ex1 10
Ex2 50

こんなもん
少ない方が5枚前後ふえるくらいなら回るが
10枚ふえると回らない
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:42:44 ID:tS6ZXzmM0
>>448
デッキや自分の引き運・プレイングによって違うが

一般的にEX1はEX1が掃ける(奇数コス)と同数かそれ以下で、多くても15枚前後くらい
キャラがでないと話にならないのでコスト2以下のキャラは30以上(2枚引いてキャラがでる)、キャラ以外は15枚以下

デッキタイプ(るー型とか)、ドロソ・サーチ・圧縮の有無で大分変わるが後は自分好みで調整
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:49:13 ID:Kzd8/z620
花4分のコストで花3キャラを出したあと
余りの花1分で花1のイベント&キャラをプレイすることは
可能ですか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:03:56 ID:9guMY1cs0
説明書よんどけ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:15:44 ID:JxRc57uoO
スターターとブースターは同じエキスパンションでも内容若干変わるの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:17:48 ID:RUpX+IUk0
>>449>>450
返答ありがとうございます。

意外といい具合にデッキ構築できてたw
まだまだカードが少なくて、日で構築したいんですけど
月とか混ぜちゃったり(汗
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:20:41 ID:5urM7r640
>453
TCGのお約束で同じ値段分買ってもブースターのほうがレア総数は多い。

lycee特有の相違となると、Foil(光ってるアレ。いまだとネオパラか)は
スターターとブースターで収録されるものが異なる。
要するにコレクターや説明書欲しい人はスターターも買って
基本はブースターオンリーでおk。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:32:49 ID:JxRc57uoO
>>455
サンクス
説明書なら構築済みにも入ってるみたいだしスターターは買わなくてもいいのか
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:56:33 ID:jrzSYAP20
質問なのですが
相手のオーダーステップに対応して
舞のチョップを宣言し左右どちらかに動かした場合
オーダーステップは失敗するのでしょうか?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:37:51 ID:yOv9bZtG0
>>457
失敗するよ
ステップ系能力にはたとえ移動先が一つしかなくても指定が必要
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:42:14 ID:20iMEfnfO
>>423
ありがとうございます。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:08:58 ID:jrzSYAP20
>>458
回答ありがとうございます
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:12:05 ID:7IxxrH6x0
質問です
多属性でデッキを組む場合、属性同士に相性ってあるのでしょうか?

花と雪は絶対やめとけ!とか
あるいは花と日は一緒にするといい、みたいなの。

もちろん入れるカードによって違うと思うんですけど…
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:15:46 ID:9MbHRj8C0
>>461
基本的にはない
でもデッキ構成によっては足を引っ張りあう可能性はある
でも宙月はあんまり聞かないな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:24:10 ID:7IxxrH6x0
>>462
ありがとうございます

もっと詳しくなれるまでは単色でやってみようと思います。
そのほうが事故が少ないと思うので
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:59:59 ID:j0LsNz1JO
質問というか相談なのですがリセを始めてみたいのですがカード単価が高いみたいなので貧乏高校生に続けられるか心配でリセを始めようか迷っています。
当方は遠くの学校に通ってる都合上バイトが出来ず金銭的な余裕はあまりありません。
月に投資出来るのはせいぜい一万円が限度なのです。
こんな財政状況でもリセはやっていけるのでしょうか?

本スレよりは質問スレが良いかと思い書き込みましたがここでもスレ違いならスルーして下さい。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:04:16 ID:iGoyK8cV0
スタイルによる。勝ちたいならそれなりに資金投入を強いられると思う。
安く済ませれて勝てるデッキもあるにはあるが、デッキ構築の幅を増やしたほうが勝てるのは確かだし。

ちなみに自分も月に最高1万程度しか払ってないぜ。最初に3万ぐらいかけてそれを少しずつ変えながらやってる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:33:17 ID:7IxxrH6x0
>>464
月に一万あれば友達とかそのへんの人と仲良くやるくらいなら全然余裕だと思うよ。
最初に構築済みと好きなパックやらシングルで方向性が決まれば使わないカードをトレードしてもらうのもアリだし。

俺も高校生だけど、友達とやったりショップの大会に少し出るくらいだから月に一万も使ってない。5000前後くらい。
ただ、最新パックが出たときは箱でいくつか買ったりしてるけどねw
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:46:37 ID:4Kr2NE7M0
>>464
オレも高校生だけど何とかなってる
もちろん大会はあまり勝てないけどそれでも友達と楽しんだりする分には全然平気
とりあえず色によって全然かかるお金が違うからそれも踏まえた上でやると良いと思う
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:58:43 ID:wKywkChQO
>>464
自分は一昨日から始めたんだけど、
とりあえず友達とバラバラのBOX1つとパック数枚、好きなキャラをシングル買いして

友達んちで、デッキ作ってみて遊んだよ


まだ5・6回くらいしかしてないけど、おもしろいよw


月一万出せるとか羨ましす…


属性気にしないでシングルとか買ったから、使わないのも出たりしたけど…
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:11:09 ID:1r2uCWnK0
>>464
俺も高校生だが月1万くらいで十分だと思うぞ。
初期投資で3万くらい使って母さんにかなりどやされたけどw
パック買って使わないレアが出たらトレスレに出してみるのも一つの手だぜ。
自分の欲しいものと相手の欲しいものが噛み合えば得するし。

雪宙日8ヒットアイオーンれいかん(何故か変換できない)の半ば1killデッキ作るために来月奇跡あゆ二枚買う羽目になったけどなw
かんしゃく観鈴と8hitコンボの智代って今レートどんくらい?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:43:27 ID:j0LsNz1JO
>>465-469
レスありがとうございます。
夏休み中にバイトして初期投資のためのお金を貯めたのでリセを始めてみようと思います。
wiki読む限りスターターとシングル買いな感じで良いみたいですね。
自分は凛が好きだから型月中心に買ってみます。
でも周りにリセやってる友達いないんだよなぁ…
カードショップで声をかけてみようかな…
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:53:38 ID:C0a/uGcF0
>>470
一応誘導
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/l50
ガンばれ、俺も高校生だ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:18:51 ID:uD1ClRbH0
>>470
立川秋葉原あたりなら相手しよう
ただ俺も初心者だけどなw
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:36:55 ID:tUSHv17F0
>>470
同じく新宿秋葉原辺りならオレも相手しますよー
高校生でまだ初めてそんなに経ってないんでちょうどいいかも
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:38:52 ID:KY6wyG++0
>>470
愛知県海部郡の数少ないプレイヤーだが愛知県内なら相手になるぜ。
俺もまだ初めて2ヶ月だ、しかも高校生だw
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 05:06:41 ID:ZvgmF6tc0
バトル中ってのを解ってるようでちゃんと理解してないかもしれないんで、確認の為に細かく書かせてもらいたいんだが
例:
プレイヤーAの柏木千鶴(AP4/DP3)が攻撃宣言を行い
プレイヤーBのセレニアラスムーン(AP2/DP3)が防御宣言を行ったとする。

こっから宣言可能なバトル中になるわけだけど、まず宣言の優先権はターン進行プレイヤーのAにあって
Aが(宣言の)優先権を破棄してBに優先権が移る、その時Bが特殊能力や、イベントの宣言(例えば空転や蘇生など)を行ったら
優先権はまたAに戻ってバトル続行だよね?そしてさらにAがまた破棄してBがサポートの宣言を行ったらAに優先権が移る
Aが優先権を破棄した後、Bが優先権を破棄してやっとバトルの結果を出せるって事で問題ないかな?

なんていうのかな、バトルフェイズもメインフェイズも非ターン進行プレイヤーが優先権を破棄してやっと終れるって思ってるんだが間違い無いだろうか

多分ところどころにミス多い上に読みにくい長文失礼
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 07:57:02 ID:3hz7K9+UO
>>474
470じゃない俺だが、なんというソウルブラザー

TCG自体初めて2ヶ月の下手くそ花単春姫使いだがな


大須万松寺ゲマズ(ゲセン隣の方)に来るならやろうぜ!
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 08:02:38 ID:tvfm49x30
>>475
Aがターンプレイヤー
Bが非ターンプレイヤー

A攻撃宣言→(B何らかの対応)→(A何らかの対応)→(…以下対応なくなるまで)
ここまでを解決して、攻撃宣言が正常に解決された場合、バトル開始。
バトル開始時にBは防御キャラ指定する。これは宣言ではないので、対応できない。

防御キャラ指定の有無に関わらず、バトル中タイミングは存在する。優先権はA。
Aが何らかの宣言→(B何らかの対応)→(A何らかの対応)→(…以下対応なくなるまで)
Aが優先権を放棄→Bが何らかの宣言→(A何らかの対応)→(B何らかの対応)→(…以下対応なくなるまで)
これらを解決した後は、再度Aに優先権が戻る。

Aが優先権を放棄→Bが優先権を放棄
これでバトルタイミング終了。バトル解決。


つまり、解釈はほぼあってる。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 08:47:13 ID:yHDXuOfLO
>>471-474
ありがとう ですが俺は新潟です。
対戦相手募集スレには始めて対戦相手がいなかったら書き込んでみます。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 09:54:58 ID:n8EeFP7B0
AP3DP3VSAP3DP3がバトルした場合
どちらも死なずにバトル終了ですか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 10:26:10 ID:8oHzCpk80
>>478
重箱の隅つつきだが防御宣言は宣言であることには変わりない
ただし、防御宣言ではバトル中及びメインフェイズ中の宣言タイミングが提供されないため
結果的に対応宣言できるものは無い …まぁ、どうでもいいな 
質問者の理解は概ね正しい
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 10:33:44 ID:8oHzCpk80
480安価ミス 478→477 

>>479
まぁ、それでOK。

質問するときはルール用語使えと思うがルール用語ちゃんと使えるなら
こんな質問はするはず無い罠
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 11:42:56 ID:3bJQpJac0
質問です
ジェルマーノのジェルマーノ工房は一回使用されたキャラが一回場を離れれば
再登場したそのキャラに使えるのでしょうか?
それとも、同名(同キャラ)なので無理ということになるのでしょうか?
483482:2008/09/01(月) 11:50:57 ID:3bJQpJac0
すみません追加でもう一つ自ターン中瑞穂アタック時に
瑞穂に友永でサポートをかけたとき

エルダー処理

能力うp

無機頭脳処理

2ドロー

はできるのでしょうか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 11:53:50 ID:ws+qHYqx0
>>482
使える。
一度場を離れた時点でそのキャラが持っていた情報はすべてリセットされる。
この場合は場を離れたことでジェルマーノ工房を使用されたキャラという情報がリセットされるのでもう一度使用できるようになる。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 11:57:15 ID:tvfm49x30
>>480
重箱の隅の話を引っ張って申し訳ないが。

以下公式HPより
> battle chart
> 1.攻撃宣言
>  自分のターンのメインフェイズ中であれば、いつでも攻撃を宣言することができます。
(中略)
> 2.防御宣言
>  相手に攻撃を宣言された場合、防御側のプレイヤーは防御キャラを指定しなければいけません。

というところから、防御キャラは指定するものであって、宣言するものではないはずなのだが、如何か。
なぜかタイミング的には防御宣言と記載しているが。
ちなみに、何か根拠を出すなら公式HPの記載以上の根拠になるものをお願いしたい。

…まぁ確かにどうでもいいことだが。表記的な問題だけで、得られる結果やお互いの意図してるところは変わらないし。

486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 11:57:58 ID:ox6F6L4o0
>>483
エルダーはサポートを宣言したとき
友永もサポートを宣言したとき

サポートは失敗するけど特殊能力でのパワーアップと2ドローは出来るよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 15:57:01 ID:KY6wyG++0
>>476
よぅ、ソウルブラザー(∵)
海部郡在住ならおもちゃのシバタとかでもいいんじゃないか?
lycee置いてないけどさw
俺はfire ballと旧ゲマズの方だな、今度やろうぜ!!
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 16:50:23 ID:hClqoQrz0
質問です。

新弾の委員長の効果を処理した次の自ターン、新たにプレイしたキャラは相手の特殊能力イベントによって場を離れますか?
委員長自身に情報が乗るのか、出ている味方キャラ全体に情報が乗るのかがはっきりしない……
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:14:19 ID:r77eAhX40
質問です
ペディアには魔法の箱カード置き場は非公開
カードには公開
これはカードを優先で良いんでしょうか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:15:49 ID:8oHzCpk80
>>485
リセペディア3 p117 バトル 防御宣言 及びそれについてのNOTES

だいたい480まんまな内容が書いてる

>宣言タイミング:防御宣言(防御側プレイヤー)
>防御側プレイヤーに防御宣言の宣言タイミングを与えます 
>(ついでに参照 行動:防御p116 略〜手順防御宣言の成功  宣言p112 略)
>【notes】防御宣言タイミングに出来るのは防御宣言だけ〜みたいな内容

ペディアの記載はの拘束力は〜と言い出すならルール談義するのに相容れないタイプだと思うのでここで引く
と予防線張りつつ 煽ってスマン…、と。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:48:45 ID:tvfm49x30
>>490
ぺディアか、了解。今出先だから帰ったら見ておくよ。
出来れば最新のペディア4を参照して欲しかったところではあるがw

両方公式に準拠した根拠だし、それによって導かれている結果は一緒なんだからいいんじゃないかとは思った。
(ペディア記載の拘束力云々はおいといて。他に拠り所ないし。)

そこらへんは記述や表記の統一をしていない汁鰤の怠慢だよな、どちらかといえば。
ま、いまさらといえばいまさらか。

492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:13:28 ID:qxGppYlS0
質問です。
ぺんしるで出たステラの魔女の依代で

バトルの結果、このキャラが場を離れるとき

とありますがこれはダウンするときとは異なるのでしょうか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:17:01 ID:9SGfgBX70
こちらのアタック対応で完全制圧をうたれたとき、対応でステップを宣言し、移動することはできますか?
またもしできたときそのアタック宣言は処理されるのでしょうか?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:55:43 ID:tRuCYIPZ0
>>488
味方キャラ全体に効果がある
新たに出したキャラは味方キャラだろ?

>>489
基本的にカードテキストは全てに優先される。
エラッタやテキスト修正が無い限りは、カードに書いてあることが正しい。

>>492
うーん、ほぼ同じだと思うけど、ダウンしても場を離れないこともあるし
ダウン=場を離れるではないから、そういう書き方なんじゃないかと

>>493
とりあえずQ&A見てこようね
移動は出来る、アタックは宣言されてるからキャラは寝る。
アタックの宣言をした列とは違うからアタックは処理されない。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:09:29 ID:yCbJyGDV0
>>493
一応上の人に追加
完全制圧は列を対象にとっていない=破棄する列を選ぶのは解決時なのでステップしたキャラが完圧食らわないかどうかは場次第になる
496488:2008/09/01(月) 20:48:54 ID:hClqoQrz0
>494
流石にそれは言われなくても分かる<新たに出した云々
ようは誘発した後に情報が乗るのは委員長ってことで良いのかな?
てことは何らかの手段で委員長を除去した時点で、他のキャラには普通に逮捕が通るっていう考えでおk?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:54:01 ID:tRuCYIPZ0
>>496
そうだね、委員長が居なくなれば意味無いね
例えば伊吹+不幸だと伊吹のペナルティで委員長破棄して
不幸で他キャラ破棄すれば問題なし。
だと思う
イベント宣言→コスト支払い(予定)→相手対応(有りor無し)
→コストがゴミ箱→使用代償支払い→イベントゴミ箱→イベント解決
の順番だよねたしか
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:56:14 ID:qH3hc7HY0
ナナコと同じことか
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:13:51 ID:tRuCYIPZ0
委員長は誤解しやすいかもしれないが常に効果を発揮している特殊能力だから
場を離れると同時に無くなる。
500488:2008/09/01(月) 21:14:21 ID:hClqoQrz0
>497
俺は、誘発した後は場にいた味方キャラに情報が乗ると思ってたんだよね
某弁護士のブログとか読むとそういう風に解釈してるっぽい書き方してあったとか句点の位置くらいしか根拠はないんだがorz
出来たらそう解釈する根拠とかあったら説明してもらえると凄い助かる

ちなみに496の質問で想定した場面はまさにそれ。委員長に情報が乗ってるならその手順で問題なく解決出来るね
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:28:24 ID:tRuCYIPZ0
>>500
なるほど、そういう意味の質問か、ちょっと取り違えてたな。

Q.既に解決済みの特殊能力の効果はその特殊能力を持つキャラが場から失われても、効果は残るのでしょうか?
A.残ります。常に効果を発揮している効果(常時型)は、キャラが場から失われた瞬間に継続している効果を失いますが、
使用することで効果を発揮する効果(瞬間型)は、キャラが失われても効果は残ります。

上記のQ&Aを根拠に
委員長は常時型の特殊能力だから、居なくなれば消えると俺は考えてる。
消えない理由はないよね?
てかキャラに付与するとしても元の特殊能力を持ってるキャラが居なくなれば
その付与も消えると思うんだけど、と思ってからリアノーンを見たんだけど
これってリアノーン死んだら消えるのかな、設定どうりではあるけど
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:46:58 ID:IV0uiddU0
委員長の効果は、相手ターン開始時に、その時にいる味方キャラ全てに場を離れないという効果を与えるものじゃないかな
つまり、次の自ターン中に出したキャラは次の相手ターン開始時までは普通に場を離れるんじゃないかなと思う
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:48:10 ID:qmbAd1nA0
>>501
違う、それは開始・終了タイミングが明記されてないものだけ
タイミングが明記されてる場合は場から離れても有効、ペディアにもどっかに書いてあった気がする
委員長は「自ターン終了時まで」と明記されてる

Q.このキャラが登場したターンにこのキャラが場から離れた場合、
「園芸(橘ちひろ)」の効果による[雪]コストの軽減の効果は失われますか?
A.いいえ、「園芸」はこのキャラが登場したときに処理する特殊能力ですので、
処理された後に場から離れた場合も「園芸」の効果による[雪]コストの軽減はターン終了時まで失われません。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:55:24 ID:tRuCYIPZ0
>>503
そなの?
場に出たときに処理される効果はキャラが居なくなっても効果は継続するらしいけど
委員長の場合は「このキャラが登場したときに処理する特殊能力」ではないと思うんだが

・・・とりあえずQ&Aに送っておこう
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:58:18 ID:qmbAd1nA0
>>503
委員長でいう処理はゴミ箱からカードを取り除くことをいう
補足してまとめると

委員長の常時能力は効果を発動させるための常時能力であり、
発生した効果は常時能力の範疇に含まれない

だから委員長の能力が発動すれば委員長が場に居なくても自ターン終了時まで有効
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:03:55 ID:qmbAd1nA0
連レスですまんが、
似たような処理にDig Me No Graveが当てはまると思う、
アイテムの効果は常時効果だからアイテムが破棄されるとAP+1は失われるが
効果によって得たデッキボーナスは消えない
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:21:14 ID:OT2FR3C1O
>>504
それ論点違くね?
どう能力が処理されてるのが問題じゃなく、
処理された能力が除去された後、どうなるのかが問題なんだろ
>>503で問題無いと思うが
508505:2008/09/01(月) 22:23:54 ID:qmbAd1nA0
ごめん間違えた、自己レスしてた
>>503>>504
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:25:38 ID:qH3hc7HY0
ハンデスやゴミ箱のカードへの特殊能力やイベントを使用した際に
「相手の手札」や「相手のゴミ箱」などと赤字で指定されて居る場合は
こちらがカードを選んでも良いんですか?それとも赤字、黒字関係なく相手が選ぶのですか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:40:52 ID:qmbAd1nA0
>>509
赤字・黒字は対象に取るか取らないかの違いなので関係ない
特に指定がない限り実行したプレイヤーが選ぶ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:46:17 ID:tRuCYIPZ0
>>505
俺がいってるのは、登場したときに処理がもう終わってる特殊能力ではないんじゃないか?
といってるんだけど
それは置いといて、確かにタイミングを指定している常時型能力は>>505のような感じだな
エセルとか華苑はそんな感じだしな・・・そうか、そうだったのか・・・
とりあえず自分が納得するためにメールは送っとく

あとDig Me No Graveはちょっと違うと思う。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:52:03 ID:qmbAd1nA0
>>511
違うってのはわかってるけどね、
俺が言いたいのは、
常時効果=常時効果によって発生した効果は違うっていうのを言いたかっただけ

これ以上言っても嫌味みたいだからやめとく
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:53:31 ID:Q5SYCB1/0
木花使用代償で的中打ってもゴミ箱の木花はハンドに戻りませんか?
的中の効果処理なら破棄で木花の効果処理なら的中失敗なんですかね?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:54:18 ID:qH3hc7HY0
>>510
ありがとうございました
非常梯子対応読書で相手の手札のキャラを捨てる作業に戻ってきます
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:59:43 ID:y/hN/X0p0
>>513
木花の能力は「場を離れるとき」に「このキャラをゲームから取り除く」ことで処理される能力。
場を離れるとき、っていうのは「まだ場にいる」とき。言い換えるなら「場から離れようとするとき」
そのキャラが自分の効果で「除外」された瞬間に「場からいなく」なり、的中の使用代償である「キャラの破棄」が行えないため的中は失敗する。

木花の能力処理しないならきちんと支払えるから失敗しないよ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 23:03:45 ID:IV0uiddU0
>>514
勘違いしてるかもしれないから一応書いておくが
読書は相手が選んで捨てるから対応で読書しても相手の手札が多ければ他のキャラ選ばれて終わり。
読書のテキストは
”相手は”相手の手札を2枚破棄する だぞ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 23:06:09 ID:qH3hc7HY0
>>516
勘違いしてたorz
デッキ構築から再スタートしてくる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 23:45:49 ID:+mxU6sp60
ぺんしるから始めた初心者なんですが質問です

エリアの魔女っ娘委員会は
1枚場にあればプリンセスういっちぃずキャラなら何人でもアグレッシブがつくんですか?

それともエリア1枚につき1人にアグレッシブがつくんですか?

この効果はターン終了時まで失われると書いてますが
重複しないとは書いてないのでどう解釈してよいのかわからないので教えて下さい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 23:57:16 ID:qH3hc7HY0
>>518
「味方「プリンセスうぃっちぃず」キャラが登場したとき、
そのキャラは[アグレッシブ]を得る。このエリアの効果はターン終了時まで失われる。」

つまり1ターンに1キャラまで「アグレッシブ」を得ることができる
ターンさえかければプリンセスういっちぃずのキャラ全てに付けることが可能
仮に複数枚、場に魔女っ娘委員会あっても1ターンに1キャラ限定ね
520519:2008/09/01(月) 23:58:10 ID:qH3hc7HY0
連投になるけどエリアの効果を一部問題ない程度に弄ってます
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 23:58:58 ID:yCbJyGDV0
>>518
ぷりっちキャラが登場したらアグレッシブが付いてターン終了時まで効果が失われる
なので自ターン中に何体ぷりっちキャラ出してもアグレッシブが付くのは最初の1体だけ
気をつけないといけないのは同じ基本能力を複数持つことが可能なので何枚委員会貼ってても最初に出したぷりっちキャラにエリアの数だけアグレッシブがついて終了になってしまう
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 00:06:02 ID:KE+SVETV0
>>519さん>>521さん
わかりやすい説明ありがとうございます

勉強になりました

複数枚エリアを設置しても一人までなんですね
明日友人と対戦する予定だったので恥をかかなくてすみました
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:15:58 ID:dC+ILwdD0
>>522
エリア貼る⇒キャラ登場⇒エリア二枚目貼る⇒キャラ登場
って流れなら、1ターンに何体かアグレッシブ付けれるんじゃね

次のターンからは無理みたいだけど
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:26:08 ID:e7yc1+sp0
サーヴァント・タイガやシエルは
「この能力地修正はターン終了後に失われない」と記載されていませんが

ってことは、記載されてないキャラはターン終了後、元のAP,DPに戻るってことですか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:49:04 ID:vUumUskw0
委員長の効果って、ゴミ箱から取り除いたときに
味方キャラ全てに「場を離れない」効果を与えるんじゃなくて、
自分の場に「味方キャラ全ては場を離れない」効果を与えるじゃないかな?
どっちかで相手に捕獲されたキャラを爆破解体できるかどうかが関係してくる。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:51:17 ID:HwnONS+b0
>>524
ttp://www.lycee-tcg.com/rule_manual_05.html
一番下の「エンドフェイズ」参照
ルールブックにも載ってたような…
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:42:53 ID:U4UWIRw10
>>525
つまり、捕獲されて相手の場に行った自分のキャラに爆破解体できるのか、ってこと?
もしそうなら相手の場に行った時点で相手のキャラ(持ち主は自分)だから委員長の効果は受けないんじゃないかな。
528527:2008/09/02(火) 03:48:13 ID:U4UWIRw10
途中で送信してしまったorz

場かキャラかの違いについては
「ターン開始時に〜を得る」ではないから
効果が発揮したら、後から登場したキャラにも効果は発揮されると思う。
だからキャラだと思う。

自信は無いが。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 07:29:48 ID:L1MyHpN60
CH-0268 樋口 若菜
Q.「園芸部(樋口若葉)」を使用した後、キャラが登場したとします。このとき、そのキャラは「園芸部」の影響を受けますか?
A.いいえ、「園芸部」の効果は、「園芸部」の効果を処理したときに場に登場していたキャラのみに効果を及ぼします。
(2005/08/25)


CH-0444 橘ちひろ
Q.このキャラが登場したターンにこのキャラが場から離れた場合、「園芸(橘ちひろ)」の効果による[雪]コストの軽減の効果は失われますか?
A.いいえ、「園芸」はこのキャラが登場したときに処理する特殊能力ですので、処理された後に場から離れた場合も「園芸」の効果による[雪]コストの軽減はターン終了時まで失われません。
(2006/04/13)

園芸部は使用型で、委員長は常時型だけど、ぺディア4のP107によるとどちらも瞬間的処理だから参考にしてまとめると、

委員長が場を離れても、場を離れない効果をすでに持っているキャラは自ターン終了時までは除去できない。

委員長の効果処理後に登場したキャラは除去できる。

相手に捕獲されたキャラについては、同じような効果に関する裁定がなさそうなのでメールで聞くしかない。
(個人的には基本能力と同じで付与されたままだと思う)


って感じかな?余計だったらごめん
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 09:12:18 ID:Hp7CGhId0
質問です。
自分の場に効果使用済みの悪魔王がいます
エンドに相手キャラが場に登場(エンネア効果etc)した場合
自ターンだったとしたら
悪魔王リセット
相手キャラ登場→悪魔王
悪魔王は相手ターン終了時まで済
これで良いのでしょうか?

もう一つ
マジモンでデモンベインなどのAP5以上を登場した場合
バトルで相手デッキに入るダメージはいくつになるのでしょうか?
表記パラメーター参照が
呼んできたべインなら8
マジモンとしてのパラメーターなら4
どっちなのかわかりません><
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 13:48:02 ID:C1DHFL/00
場に小日向音羽とプリンセス、寝ている男キャラが一体が居た場合
先にプリンセスの効果を処理(空打ち)の後に音羽で起こすことは出来ますか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 14:34:50 ID:/m3bxrMj0
>>531
プリンセス→音羽と処理することで起こすことはできる
「行動済み状態だからプリンセスは処理しねぇよ!ヽ(`Д´)ノ」じゃなくて
「未行動じゃないからプリンセスが処理できなかった」ということだ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 15:59:53 ID:crEYL3lG0
本スレの話についていけるようになるにはどのくらい勉強すればいいですか?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 16:20:02 ID:t0XvrzH/0
>>533
適当にリセをやりつつ有名どころのエロゲ100本くらいやればおk
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:04:12 ID:oKkNqq7n0
>>534
俺は適当にリセやりつつエロゲ50本くらいでついていけたお^^

実際んところは
基本ルールと、各色の基礎カードと、ブンブンデッキの種類だけ覚えればついていけると思う
あと一部のぶっ壊れカードか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:05:01 ID:JHZeePds0
リーフ4のアンコ『奈々子』をペンシルのイベント『激突』で破棄して無理矢理3点回復は可能ですか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:23:27 ID:uEXzpQK20
常時型の能力とその他ってどうやって見分けるのですか?
V酵素の効果に取れるかどうかでいつも揉めてしまいます。
いい見分け方があれば教えてください。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:31:21 ID:oKkNqq7n0
>>537
特殊能力つかうおうと思ったときに
能力名にコストが書いてないなら常時発動
書いてあったら起動型
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 20:18:53 ID:HwnONS+b0
>>538
諸井で消えるか消えないか聞いてるんだから
その答えは最適解じゃないぞw

>>537
本スレ820に書いてきたんで参考にしてくれ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 21:21:40 ID:oKkNqq7n0
>>539
常時は全部消えんだろ
例えば何で揉めたか言ってくれないと何とも言えない
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 21:38:19 ID:HwnONS+b0
>>540
常時能力で諸井が効果まで消せるか(能力は消えるが効果は)消せないか
その見分け方を聞いてると解釈した
恐らく巫鳥は消えるがちひろは消えないとかそんな類の質問じゃないの?

たしかに常時能力そのものは諸井で全部消えるわなw
ややこしくなりそうだから退散するわ、ごめん
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 21:55:06 ID:3rxKGJP+0
テレサの血の十字をバトル中に宣言して、シスター・ヘルにコンバしたら
バトル中断する?
シスターがバトル引き継ぎではないですよね?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:12:21 ID:bxaYXBX00
中断だね。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:56:15 ID:3rxKGJP+0
>>543
ありがとうございます
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 23:42:21 ID:Y1rpENf/O
神北 小毬 の 願い星の
『同名のキャラ』ってのは、小毬のことを指しているのでしょうか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 23:58:12 ID:bC2ynajf0
質問です。
ルールサポートを参考にすればアクティブプレーヤーであるプレーヤーが
ターン開始時に相手の特殊能力と自分の特殊能力を好きな順番で処理できるということでしょうか?

EX.相手のキャラに偵察(TM3)、こちらの場に織永 成瀬(VA4)における自分ターン開始時など

参考ルールサポート
『Q.2つ以上の特殊能力が同じタイミングで同時に効果を処理しなければならない場合、その解決順は発生した特殊能力を持つキャラクターのオーナーが好きな順番に解決してよいのでしょうか?
A.いいえ、同じタイミングの処理は、ターンを進行しているプレイヤーが順番を決めてください。

(2005/03/07)』
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 00:02:21 ID:7pPAy+S00
>>545
好きなキャラを2枚デッキから持ってこれる
ただしその2枚が同名じゃないとダメ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:35:55 ID:0q8foIoBO
久寿川ささら(生徒会長)の特殊能力の文中に使用代償を支払ってと書いてあるのですが、この使用代償は何ですか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:49:09 ID:quHAnS700
>>548
キャラの使用代償のこと。この場合は0コスト。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:25:21 ID:vYOBZNiF0
質問です。
こちらが「激突」をプレイして味方キャラを破棄しました。
破棄したとき、相手の指定する、そのキャラと同列の相手フィールド1つのカード全てを破棄しますが。
この時相手は何もないフィールドを選択できますか?

何もないフィールドを選択できると思うのですがどうでしょう?
そうなると激突の価値って・・・
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:26:32 ID:By8wyhIN0
>>550
できる。
だから除去カードなのに使用コスト自体は安くてEX2なワケで。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:38:44 ID:lw+UyX240
質問です。
「白倉音代」の能力は能力宣言解決時に自分のデッキを1枚破棄するのでしょうか?
それともデッキにダメージを与えたときにデッキ自分のデッキを1枚破棄するのでしょうか?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:41:40 ID:By8wyhIN0
>>552
デッキボーナス解決時に自分のデッキを1枚破棄。
能力の使用コスト自体は0で言うだけタダだよ。
ここは分かってると思うけど、一応音代の参加しているバトルじゃなくても、
どこかでバトルが行われたらその終了時に消えるから注意ね。
554530:2008/09/03(水) 08:32:07 ID:Xnkcty7KO
・・・orz
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 09:22:30 ID:SpS13DiWO
マジモンの方だが、APもデッキに与えるダメージも4になる
すとらいく・ばっくすにもかからない
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 09:48:15 ID:Xnkcty7KO
>>555
サンクス(^∀^)ノシ

デッキの方向性が決められそうです
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 09:56:30 ID:S+MzMzlqO
>>547
必ず二枚ですか?
友達は『二枚まで』と書いてあるから、一枚手札に加えたりしてたんですけど…

そうなると『同名』って意味がなくなるから…ダメだと主張しているんですけど、どうですか?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 10:23:56 ID:xfAY+y9i0
>>557
1枚でもOK
理由は最終進化も手札に加える枚数が1枚でも良いから
むしろ「まで」の意味を理解しろと友人に言うべしw


ちなみに指定カードを持ってくる場合は
「このカードと同名のカード」や「神北 小毬を〜」などと指定されているよ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:29:06 ID:S+MzMzlqO
>>558
ありがとうございます
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:37:46 ID:S+MzMzlqO
属性を2つ以上もっているカードをコストとして支払ったとき
いくつ分し支払ったことになるんですか?


例えば、月と宙の属性でEX1のとき
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:50:29 ID:D8Ay5ecS0
>>560
>>3 テンプレ
>Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
>A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。

まぁ、このテンプレ汎用性なさすぎだな
その場合 「月としても宙としても使えるコスト」を1個発生する
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 12:00:32 ID:S+MzMzlqO
>>561
じゃあ、コストが月1宙1必要なカードは>>560のカード1枚をコストにしても使えない?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 12:11:03 ID:SpS13DiWO
勿論払えない
払えたら全属性EX1が軒並み壊れになる
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:55:44 ID:YPkcnZyr0
質問です
春日かれんのドラグーンショットは相手の特殊能力、イベントに対応して宣言するとドローできますか?
表記が能力を宣言する前に何回か相手が特殊能力、イベントを使っていた場合
宣言した時にそれ以前の宣言分もドローできるように読めるのですが

あと夕霧 ナナカの会計監査はエセルにも効果はありますか?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:45:04 ID:By8wyhIN0
>>564
・かれん
できる…と思う。自信無いけどorz
要するにかれんに逮捕なり不幸などの除去対応能力でドローできたりね。

・ナナカ
使用を宣言するタイプの能力じゃない、誘発自動効果(でいいのかな)だから、
エセルにも効果はあると思う。エステルと同じような感じかな。

どっちも自信なさげでごめんよorz
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:45:58 ID:ZzZ2xlId0
月光浴が配置されている状況で、有坂まつりなどに逮捕や不幸を使われた場合、
まつりは手札に戻り、月光浴を処理し、天子の因子置き場は相手のデッキに戻らないですよね。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:08:38 ID:/b99rlBM0
>>566
天子の因子置場のカードは持ち主のデッキに戻る。
手札に移動しても離れた時の処理は行われる。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:28:10 ID:ZzZ2xlId0
>>567
回答ありがとうございます。
ということは、草壁 優季(くずかごノート)や月光浴ではまつりと組み合わせてもwikiの東儀征一郎のページに書いてあるような効果は得られないということですね。
また、手札に移動しても離れたときの処理を行うのであればまつりはゲームから取り除きますか。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:47:49 ID:/b99rlBM0
>>568
たぶんwikiの記述のほうが間違ってる。
あと手札に移動したまつりはゲームからは取り除かない。
公式のQ&Aで類似裁定が多々出ている。(古手 梨花など)
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:50:32 ID:ZzZ2xlId0
>>569
的確な回答ありがとうございました。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 00:15:25 ID:iNokZh9M0
右代宮 真里亞の"魔女"の真里亞を使用したとき、カードを指定するタイミングは効果処理の段階でいいんでしょうか?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 00:41:21 ID:2AY2IWEt0
>>571
カードの効果解決時であってるよ。
起動能力の宣言時に指定しなくちゃいけないモノは
基本的に赤字対象だけと思って良いはず。

573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 02:29:32 ID:iNokZh9M0
>>572
と言うことは、赤文字で対象を取ってないので相手の対応の有無を聞いてから指定出来るのですね。
回答、ありがとうございます(_ _)
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:40:59 ID:oORWauLYO
相手にダンスパーティーを撃ち込む場合に

アタック対応ダンパの上に相手がサポート重ねるとして

サポート処理後ダンスパーティー効果処理→指定した値になる

でいいよね?自信ないんだけど・・
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:59:35 ID:2CNMF8or0
>>574
それであってる
だから、ダンスパーティーと新渡戸マッハ5000に対応サポートは
能力値修正を行いたいならしない方が良い
というか、するな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 23:30:41 ID:2bR+Res10
>>574
アタック対応ダンパだと対応サポートは出来ないだろ
バトル中の間違いなら>>575でいいと思うが
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 23:32:23 ID:2CNMF8or0
>>576
ああ、バトル中だと勘違いしてたw
確かにアタック対応だとバトル中じゃないからサポートは無理だなwww
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:02:35 ID:c4JvCVKmO
>>576
痛恨のミスwww俺涙目wwww

ブロックしないのにダンパとかハンドの無駄遣いだ・・


相手アタック宣言

アタック対応ダンパ

対応の有無を聞く

ブロック

これ以降の能力値修正?無駄無駄無駄無駄ゲー


って所ですか
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:29:07 ID:swqA6mE/0
>>578
別に無駄にはならんぞ?まぁ結果的には無駄になることのほうが多いだろうけど。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:49:08 ID:bGAUkxGX0
>>578
ブロック、サポートが全部終わった後に打てば一方取れるはずなのに何でアタック対応で打っちゃうのよw
相手を羽入にしてもサポートされたら相打ちになっちゃうかもしれない
ブロック予定のやつを除去られたら無駄打ちだし
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:10:10 ID:f1bveV060
サポートされて相打ちに・・・なることなんて普通ないんじゃないのか?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 02:11:32 ID:bGAUkxGX0
>>581
こちら左DFに3/3がいて相手AF3/1後ろが愛佳としよう、向こう中央DFに羽入
相手3/1アタック、こちら3/3ブロック、愛佳サポート、後ダンパなら一方落ち
アタック対応ダンパって言っちゃうとその後サポートで相打ち
キャラ選択は置いといて、そんなに珍しい状況ってことも無いと思うけど
あえてアタック対応って言わなければいけない状況はとりあえず思いつかなかった
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 08:17:02 ID:YLKV+iuB0
>>578
相手アタック宣言

ブロック

サポートタイミング

ダンパ・・・ここまでのサポートが無駄に
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 12:12:45 ID:c4JvCVKmO
能力値修正は喋る順番でおk?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 15:43:37 ID:uhOb748BO
キル&ウルの効果で、委員長コンバ前の効果を止められますか?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 15:55:16 ID:YLKV+iuB0
>>584
状況によるとしかいえない
対応なのか素なのかで変わる

>>585
キル&ウルの特殊能力で封印できるのは使用代償がある特殊能力のみ
使用代償が書いていない特殊能力は宣言せずに使えるため
キル&ウルでは止められない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:44:05 ID:ltUt6YyNO
ついこないだ始めたのですが特訓やダンスパーティの効果は永続ですかそれともターン中だけですか
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 18:38:48 ID:R+hMUDCh0
>>587
質問する前にテンプレ読んでこい
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 22:44:14 ID:ySpRx0ao0
相手のエリア・リトルバスターズをミリィで自分の場に動かそうとしたらどうなりますか?

味方って書いてあるから動かせない?
移動して不適正で破棄?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:01:18 ID:CP/GWCFs0
何で破棄するんだ?
普通に自分のフィールドに移るだけだろ?
ただリトバスキャラいなけりゃみんな0/0だからミラーじゃないとやる意味ないが
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:23:10 ID:/Z8OCVbv0
>>589
ミリィの能力は「配置する」であって、当然配置する際制限を満たせないものは動かせない。
国家買収のように「移動する」と書いてあるものは配置制限を満たす必要がないため問題なく動かせる。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:26:39 ID:ySpRx0ao0
>>591
回答ありがとうございます。

>>590
m9(^Д^)
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:30:14 ID:NuW6NwUH0
>>589
同じ質問多いな
>>200 スレの検索ぐらいしようね
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 01:50:32 ID:yiFztN4L0
古式みゆきでコストを支払い、誰かを登場させるとき
それまで古式が居た場所に登場させることは可能でしょうか?

コスト支払いと登場位置の指定のどちらが先にくるかがよく分からなかったのですが・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 02:13:34 ID:q5EJelmi0
>>594
不可能。
キャラ登場の宣言が出来ないとコストを支払うという行動がそもそも出来ないから。
ちなみに、コストの支払いと登場宣言は処理的には同時。
便宜的にどちらかが先に来るのは事実だが。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 10:47:04 ID:p7EBiTWxO
>>595
了解です ありがとうございました
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 18:57:15 ID:tvW/ADg40
みなさんが今まででシングルで購入した
最高金額っていくらぐらいですか?ちなみにそれはなんですか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 19:42:25 ID:IOPGH2Ee0
知恵 留美子がいる状態でセリオの衛星システムをした場合、手札のイベントを破棄せずに失敗しますか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 20:11:42 ID:s4r9ueKD0
ダンスパーティーを新渡戸で消す時って
どういうタイミングで打てばいいんだろか?

バトル中DP対応で新渡戸打っても
新渡戸→DPの順で解決されるで合ってる?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 20:14:41 ID:q5EJelmi0
>>599
DP解決したあとで、再度優先権得たときに新渡戸使えばOK
対応ならその順番で解決される
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 20:17:26 ID:s4r9ueKD0
>>600
無理に対応で打たなくてもいいのか、サンクス
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 21:41:03 ID:EJbEhwWS0
しょぼい質問ですが、宜しくお願いします。
神森櫻乃の作曲の補正効果は永続的に続きますよね?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 21:42:03 ID:Lp+IxatR0
よくある質問を読んだほうがいいと思うぞ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:20:05 ID:ZBBxIBy30
質問です。

1.こちらのレイチェル看板娘
2.対応で、相手が衛宮切嗣の魔術師殺し
3.対応で、こちら令呪

相手の対応が無かったので、衛宮切嗣をバウンスしました。
看板娘の解決時、令呪の使用によって手札が7枚から4枚になっていますが、
この場合の看板娘の解決はどうなりますか?

個人的には、能力の使用に対して7枚の制限があるので、
解決時に手札の枚数が変わっていても成立すると思っているのですが…。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:42:52 ID:q5EJelmi0
>>604
7枚のときに「使用する」 なので、看板娘も失敗する。
使用宣言時も実際に解決する際も7枚じゃないとダメ。

「バトル中に使用する」特殊能力も、バトル中じゃなくなったら失敗するだろ?あれと一緒。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:21:11 ID:ZBBxIBy30
>>605
判りやすい回答、ありがとうございます。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:24:18 ID:Q88kjb0t0
>>598
ハンドの破棄は使用代償じゃない、手札を対象にとって宣言した時に失敗する。
なので相手の手札破棄はしなくてもいい。
どんな状況でそんなになったのかちょいと疑問だが、プレイミスかな?

>>602
このスレを上から見直そうね、同じ質問してる人もいるかもしれないだろ?
スレ検索なんて簡単に出来るんだから、それぐらいの手間はかけてよ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:58:56 ID:hUmkD5P30
E-mail:
内容:
>>607
ありがとうございます。
ドラグーンショットを見ていて宣言後、知恵留美子がいる状態でセリオの衛星システムをした場合、宣言のみで終わってドラグーンショットの持ち主がドローするから、そのまま衛星システムの宣言をし続けられて、対応できないままドロー死じゃないかと思いましたので。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:15:54 ID:JyojGfW/0
>>608
あー・・・・・
でも宣言失敗してるのに宣言に数えられるのかな?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:41:18 ID:w/znV5sY0
>>609
宣言失敗と解決失敗は別物
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 10:03:34 ID:QzZQmtJ1O
>>597
16000円のオフィアッカ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:31:04 ID:2uStcv4R0
>>610
>>609

ドラグーンショットの1キルになってしまいそうですか?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:12:40 ID:T1jmTwxw0
それはドラグーンショット対応なんかコストは衛星システム→あ、失敗ってことかな?
コストの宣言って何度も出来んのかね?1ドロー増やすのが精一杯に見えるんだけど・・・

ついでに質問です。
マジ切れの種に木花選んで能力起動したらマジ切れ不発ですよね?
お風呂遭遇裁定からそれっぽいと思ったんですが。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:47:54 ID:kSxjvm3v0
>>613
まあ普通に木花の能力を処理したら失敗するよ。破棄出来てないし。

ただ、お風呂遭遇裁定は「使用代償の支払い」が失敗するが故の失敗。
この場合「効果処理中の条件の満了」が失敗なので、類似の事例として当てはめるべきは風子尊大裁定。
風子の能力を処理して取り除いた場合失敗するが、尊大により取り除いた扱いにするなら処理されるというアレ。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:49:31 ID:kSxjvm3v0
>>613
連投ごめん
ちなみに「木花の能力を処理しても問題なく処理される能力」は霊媒治療などが挙げられるかな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 13:54:26 ID:FvlemVX/0
>>612>>613
一回の何らかの宣言中に、コスト能力は(使用回数制限とかなければ)何回でも使えるよ。
なので、まぁそういう状況になった場合、その後ドラグーンショットが正常に解決されれば結果的にドロー死する事にはなると思う。

ただ、相手のキャラに依存、しかも能力しゃべってもらわないといけないので、一年位前に話題になった相手に(相手の)カレン、こちらに桜井知絵居て、
バトル中に延々と何らかの特殊能力いうことで1KILLできるのとあんまり変わらない確率だと思うw
617天照大神:2008/09/07(日) 14:00:16 ID:SnCyNEoZ0
rakuda
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 14:07:14 ID:/7WPgoRJO
>>617
上げるな田舎栃木県民が
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 14:11:06 ID:Ek1ONMwF0
>>616
相手がドラグーンショットをやった後に読書連発で1キルですね、分かります
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 14:18:44 ID:FvlemVX/0
>>619
残念ながら、ドラグーンショット対応だと読書連射できないんだ。優先権の問題で。
やったあとで連射しても意味ないし。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:14:33 ID:kwevyqepO
ちょいと気になったから質問

相手の時空転移に対応でこちら時空転移で悪魔王を出す
この対応のタイミングなんだが、時空転移の効果で『キャラが登場した』タイミングで時空転移で対応出来るのかを教えて欲しい
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:21:06 ID:YEFd/VpT0
できるよ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:34:09 ID:FvlemVX/0
>>621
空転対応空転ならOK。もちろん、相手の空転を解決する前にこちらの空転を解決、先にキャラを出せる。
このとき、相手はまだデッキを見れない(=キャラを選べない)。
空転の効果解決中に対応するのは、当然不可。

なんで、空転対応空転で悪魔王が出てきた場合、デッキにキャラが居ませんでしたとか言いつつキャラを出さないのが一般的。
出すこと自体にメリットがあるなら、出してもいいとは思うが。

624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 17:02:42 ID:YEFd/VpT0
>>623
デッキにキャラが居ませんでしたとか言う必要ないだろ
選びません、でいいんだよ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 17:34:48 ID:zLe2u23D0
>>623
キャラ居ないって言ったのにキャラが出てきたら
下手したらマナー違反になって、厳しいジャッジならペナルティ受けるぞ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:09:07 ID:goMW5oQJ0
下克上について質問があります。
@相手がAP4のキャラで攻撃宣言をしました。
A自分はAP1のキャラでブロックをしました。
B自分はバトル中に下克上を使用しました。
この場合、相手のデッキを3枚破棄する、で効果は合っているでしょうか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:15:35 ID:ebMLFtMX0
>>624>>625
デッキは非公開情報だから、別にキャラいないでもいいぞ。
そんなんでマナー違反にはならない。そもそも、誰も信じないだろ、それw

まぁ確かに、「横に置くことができる」だから、横に置きませんで終了なんだが。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:24:22 ID:VJ8bBqjJO
自分が逮捕撃った時に相手が対応で的中を宣言しました。
更にこちらが対応でひまわりの特殊能力を使ってコストを支払えば逮捕は不発にならずに済みますか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:31:51 ID:z9QsQGGy0
逮捕の使用と同時にコストを支払い>それに対応で的中
逮捕のコストを払うタイミングはすでに終わってるだろ?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:35:13 ID:zLe2u23D0
>>627
非公開だが嘘の情報を与えるのはマナー違反
その時持っていた手札枚数以上のキャラが出たら分かることだし
手札に不幸がないのに「不幸打つよ!打っちゃうよ!」って言ってる感じだな
それこそ「横に置きません」がベターだろう

>>628
宣言と同時に支払うコストも宣言しなければならない
後から支払うコストを増やすことはできない
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 21:14:48 ID:VJ8bBqjJO
>>629-630
なるほど、分かりやすい説明ありがとうございました!
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/09/07(日) 21:45:42 ID:vgkXV24j0
教えて欲しいんですが、悠木かなでの風紀シールの効果で得るボーナスは貼られた瞬間得る基本能力ですか?
それとも、アイテム説明欄に「使用コスト:0」と書かれてますしプレイヤーが宣言したら得る基本能力ですか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 21:52:45 ID:z9QsQGGy0
ITEM:風紀シール 属性:無 コスト:無し
このキャラはボーナス(ry

ってアイテムを特殊能力で装備させてると思えばいいだけってかそう書いてある
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:06:28 ID:QiiBN0M+0
こちらが相手キャラにテラーのマテリアルを付けて自フィールドにキャラを移動した後、相手ターンに相手がテラーの効果使って相手フィールドにキャラを戻した時、自フィールドにあるフリッツのテキストで自分は2ドローしますか?
わかりにくい文章ですいませぬ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:15:40 ID:lYkrzLsd0
白倉音代について質問なのですが
バトル終了時とはどのバトル終了時ですか?
このキャラの参加している、もしくは攻撃しているバトル終了時ですか?
そのゲーム中の全てにおけるバトルの終了時ですか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:31:09 ID:fPaeAUKe0
>>634
テラーのマテリアルの移動にフリッツの能力は反応しない
フリッツが反応するのは「場を離れたとき」でテラーのマテリアルは移動しかしていない

>>635
明記されていないので全てのバトル終了時に失われる
先攻で音代出して能力宣言して置けば相手がアグレッシブキャラで殴ってこない限りは次のターンにもう一度デッキボーナス得て殴ったりもできる
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:37:08 ID:skOOjwoj0
夕霧ナナカ(会計監査)の効果はセレニアラスムーンや友永 遥香に対して適用されますか?
また、複数枚のドローに対して会計監査を適用した場合、相手が棄てるカードはランダムですか?相手が選びますか?

わかりにくくてすいません
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:02:31 ID:1ceDzDFi0
>>630
それは違うぞ
十崎の能力使って手札にコスト足りてても「コスト足りません」と言って出さないことは可能
戦略上非公開な領域のカードを公開する効果がない場合は何を言っても良い
相手はそれと分かって非公開領域についてはいちいち鵜呑みにしないもんだと思ってたが
お前のとこのジャッジ大丈夫か?
それでマナー違反取られるなら俺は今までに何回マナー違反になってるかw
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:45:26 ID:CwmoRMpMO
>>638
じゃあマナー悪いんだよ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:06:26 ID://h1PgAA0
>>638
これって自分に都合の悪い事が書いてあるから
カードの効果無視しますね
って言ってるのと何か違うの?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:11:00 ID:KiiP/KiR0
638はマナー悪いかもしれんが別に違反というレベルでもないだろうし、
少なくともカードの効果を無視してるわけでもないとおもうがなぁ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:16:55 ID:+l47zsea0
>>640
ルール無視してるのと、非公開情報については全然別の話だと思うんだが。
カードの効果無視しますねだったらそもそもゲームにならないだろう。

十崎の登場コスト払えないので登場しませんというのと、デッキの中にキャラが居ませんって言うのは何が違うんだ?
一緒だろ。別にマナー云々の問題じゃないと思うぞ。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:22:11 ID:+l47zsea0
十崎の登場コスト→想いの代償の効果による登場のコストな。文脈で読み取れるとは思うが、一応訂正しておく。

>>637
会計監査
相手のイベント・特殊能力の効果によって、カードを相手の手札に入れたとき、自分のデッキを1枚破棄することができる。
破棄したとき、相手は相手の手札を1枚破棄する。この特殊能力はターン終了時まで失われる

セレニアや友永の効果にも引っかかる。
相手の任意のカードを捨て札する。ちなみに、何枚手札に入れても一枚な。ランダム効果はない。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 02:54:50 ID:BqEBwp/P0
APDPSPの能力値修正ってバトル終了後でしたっけ?
最も古い祈りみたいなのでバトル終了後にモリオン等で起こせますか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:01:39 ID:6GsTI0KKO
>>644
サポートによる修正値はそのバトルの終了時まで。
特殊能力とかで特に記述のないものはターン終了時まで。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:32:32 ID:yVfgjKkhO
上で的中→木花をコスト破棄のとき
木花が特殊能力使えば的中はコスト不足で失敗する、って話題があったけど
霊媒治療に対応して能力使用した場合でも治療の回復処理は
失敗するんだろうか・・?

あと新陰流は相手がブロックしなかった場合は使えませんよね?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 08:18:34 ID:PHduh3CeO
>>645
ありがとう。じゃあアタック>キャッチ>バトル中モリオン>祈り>
で起こすのがベストっぽいか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 08:32:53 ID:LSHHZ36eO
非公開だから嘘の情報教えていいなら手札やデッキの枚数嘘つけばかなりひどいよな
相手「デッキ4枚です」
自分「攪乱打ちます」
相手「サーセン5枚でしたw」
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 08:59:08 ID:BqEBwp/P0
>>648
ちゃんと確認しないで撹乱撃った方も自分に対してムカつくだろうな・・・
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 09:30:56 ID:dNA39me9O
「バトル参加キャラ」とはサポートキャラも含みますか?
例えば相手が攻撃→味方キャラブロック→味方にプリーシアでサポート→レッドホットショットで相手キャラ破壊できますか?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 09:47:08 ID:BqEBwp/P0
>>650
含まないよん
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:10:25 ID:dNA39me9O
ありがとうございます

てことはバトル参加キャラ=対戦キャラってことですね。わかりづらい表記だな……
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:29:18 ID:BqEBwp/P0
>>646が気になったから調べたけどイマイチ分からんかった。
破棄した時回復って書いてないから対象適切なら能力解決されるのか、それとも破棄のタイミングでキャラ消えて対象不適切になって失敗するのか・・・
多分後者だと思うんだが、なんとも・・・識者頼む。

654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:39:11 ID:KlUPtCxHO
>>646
新陰流は問題なく使える
アタックして、ブロックするかしないかの後がバトル中
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:42:43 ID:KiiP/KiR0
>>648
デッキの中身は非公開だけど、デッキの枚数、手札の枚数は公開情報だよ・・・

あ・・・釣られたか・・・
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:45:31 ID:QbCScta20
>>648>>649
非公開はデッキ内容であって、枚数は公開情報だからな。わかっててやってるんだろうけど、念のため。
そして、ニュアンス的には、嘘を教えていいんじゃなくて、正しい情報を教える必要はないってだけだ。積極的に嘘をついていいわけじゃない。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:52:42 ID:nA3+oYtk0
そういえば以前フェスタかGPでサマやったやつが
ジャッジ通報のタイミングがフィアッカコンバ後でプレイを止めたのに
ハンドにリースがいなかったってジャッジに確認されてマッチロス食らってたよな。
だからなんだと言うわけではないが今の話で思い出した
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 11:29:42 ID:BqEBwp/P0
>>646
月スレでも聞いてみたけど、やっぱ能力解決出来るみたい。
理由は上にも書いたけど、破棄した時の記述が無いからだって。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 11:42:05 ID:yVfgjKkhO
>>653,654,658
解答ありがとうございました

早く公式のQ&A更新されないかなぁ・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 16:34:42 ID:Gbb7lOs80
>>657
それってペナルティ発動の時にデッキから破棄せずにリースを破棄して
1ドローしたってこと?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:12:47 ID:FN0Fd+bD0
>>660
たしか相手のハンド枚数がおかしいとジャッジコールして
相手がハンド枚数を正しい数にごまかすために捨てたものがリースで
プレイを止めたのがフィアッカコンバ直後だったのにリースがハンドにないのは明らかにおかしいってことで
サマをしてたと判断されマッチロスを出したって経緯だったはず。
ただ、その前に呼んだプレイヤゲーム開始以降の行動を説明して本来なるべきはずのデッキ枚数、
ハンド枚数を確認したんだがアタック宣言を1回忘れたかどうかしてデッキ枚数があわず逆に疑われたりという
結構複雑な経緯があったはず。
自分は2chで聞いただけなんであまり詳しくは覚えてない。
これ以上は当時を覚えてる人を探してくれ。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:33:22 ID:QbCScta20
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:40:43 ID:poM2T1hU0
>>661-662
サンクス
手札枚数を数えてるとか凄いな
これがEXPの差か・・・
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:00:36 ID:UBMLY31c0
一つ質問したいのですが。
月島(毒電波)で恋ドラや鈴を対象にした場合、ペナ6点が付加されるのはいつになるんでしょうか?
手札に戻ったあと、2点なのか8点なのか、タイミングが微妙で迷ってます。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:28:26 ID:BqEBwp/P0
>>664
いつっていうと? 取り敢えずこいつらは奪った瞬間相手ハンドに戻ってこっちが8点だと思う
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:31:19 ID:BqEBwp/P0
>>664
ごめ、ペナルティは相手だった
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:47:31 ID:Sk00ccBR0
うーん・・・たぶん
相手が2点、自分が6点じゃないかな?

月島能力→恋ドラ指定→対応無しで月島能力解決
→こちらの場に移りペナルティ6枚破棄付与
→こちらの場に来たときのペナルティで手札に戻り相手のデッキ2枚破棄
→こちらの場を離れたことにより付与したペナルティ自分のデッキ6枚破棄解決
だと思うよ。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:48:30 ID:QbCScta20
>>664
相手キャラ1体を空き味方フィールドに移動する。

移動したので、ペナルティ発動。二枚破棄&手札に帰る。

そのキャラは[ペナルティ:自分のデッキを6枚破棄する。]を得る。
が、そのキャラは既に手札なので不発

この特殊能力は失われる。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:34:12 ID:8CIeNnD30
ネコアルク・カオスの効果で「相手が基本能力を使用したとき」

と言うのはボーナス、デッキボーナスなどにも影響するんですか?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 01:05:40 ID:ZilCr0+Y0
まずボーナスやデッキボーナスをどうやって使用宣言するのかを聞かせてもらいたいね
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 01:40:53 ID:POe3LuHT0
言峰(霊媒治療)のwikiに書いてあったのですが、
チャンプブロックしたキャラを霊媒治療することで無駄死にを回復へと昇華できる。とあります。

これは相手攻撃→チャンプブロック→霊媒治療→対戦キャラいないからバトル中断、しかもこっちは回復。
という手順、効果で間違いないですか?

いまだに相手ターン時の特殊能力を使っていいタイミングやのイベントを使うタイミングがよくわからない…
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 02:18:34 ID:bsY+CbLc0
>>671
相手ターンに特殊能力を宣言できるタイミングは大きく分けて三つ。
1、相手の宣言(イベント・特殊能力・登場・攻撃・サポート等)に対応する。
2、バトル中、自分のサポート宣言タイミングに使用する。(チャンプ霊媒はここで宣言する)
3、相手ターン終了時。(「ターン終わるよ〜」「ちょっとまった!」)

ところで月光浴ってたくさん貼っておくといっぱいドローできたっけ?
むりか。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 02:22:54 ID:Tx8gGeP00
>>672
Q.「月光浴」が自分の場に複数枚、配置されている状態で、相手が「逮捕」を使用しました。この場合「月光浴」の効果でドローできるカードは何枚ですか?
A.「月光浴」の枚数分だけ1枚ドローしてください。自分の場に置かれた「月光浴」全ての効果が処理されます。
(2007/10/05)
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 02:45:11 ID:xJPU+nf30
>>664
ペナルティが重複するのでどちらかを先にするかで変わります。
恋するドラゴンのペナルティを先にした場合、手札に戻してから2点受けます。
毒電波によるペナルティは既に手札に戻って非公開になるので処理されません。

逆に毒電波を先にした場合、まず6点受けたあと、恋するドラゴンのペナルティ
で、手札に戻り、2点受けるので8点受けます。

どちらが先にするかは、ターン進行中プレイヤーが決めます。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 02:54:02 ID:Tx8gGeP00
>>674
違う。
重複してペナルティ得てたら両方発動する。
まぁ、今回のケースでは、そもそも重複しないだろ。
>>668であってると思うんだが。
676675:2008/09/09(火) 03:06:01 ID:Tx8gGeP00
ちと追記
重複した場合に解決の順番決めていいのはそのとおりだが、既に発動の条件を満たしたペナルティの解決が失敗するわけではない。
つまり、もしその二つのペナルティが重複した場合であれば、どっちを先に解決しても持ち主の手札に帰る+元のコントローラーの山札を八枚捨て札。
(相手の場に移動する前提なので、あえて元のコントローラーとかいておいた。)

実際には>>668のとおり移動した段階でペナルティが発動してしまい手札に帰ってしまう為、その後のペナルティ付与は解決できず、ペナルティを得ることはない。
でいいはず。



677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 09:07:37 ID:eMKVWq5fO
>>672
わかりやすくありがとうございます
宣言とは、攻撃、防御、サポート、特殊能力、基本能力、イベント使用、キャラ登場…このくらいでしょうか?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 11:25:26 ID:S1HFEPN80
>>677
防御宣言は一応宣言だけど「対応できない宣言」だから気をつけろ
基本能力もペナルティとか宣言無しに発動するものもある
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 12:18:22 ID:yYgrbOsG0
>>恋ドラ毒電波
単純な疑問なのだが
毒電波は「移動してペナルティを得る」までがひとつの効果なのだから
自動的な基本能力とはいえ、解決中の能力に割り込むことができるの?
毒電波の解決が始まった時点で「〜この特殊能力は失われる」まで何も起きない(起きられない)と思うのだが・・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 13:05:04 ID:Obd7mXgP0
>>679
俺もそう思う。これがあってるならたとえば、
相手デッキ2枚こっちデッキ2枚でアルクの能力を使って理樹を読書、相手の手札の信頼を落とさせたとしたら先にこっちが死ぬってことでいいのかな?


あと質問を二つほど。
1.理樹が眠り病でターン終了時に戻ってくるとき、既にそこにキャラがいる場合ペナルティは発動するのか?
2.LF4の愛佳の能力で横に置いたあと、元々登場していたフィールド以外に空きフィールドがない場合は破棄されるのか?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 13:29:41 ID:ui666xQr0
>>679
汁鰤だから。
マジレスすると上から順に解決とかいう謎ルールがあった気がする。

>>680
コストは解決したら即時なんで、こっちが先に死
1ノー
2イエス
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 13:49:23 ID:+I9r1en/0
>>680
理樹も愛佳も横からキャラを登場させる効果なので、登場できる空きフィールドが無い時は破棄される
登場対応チョップなどで登場予定フィールドにキャラを動かされた時と同じ処理だと思えば良い
もちろん登場していないのだから理樹のペナルティも発動しない
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 14:39:12 ID:ospPldWd0
>>679>>680
リセはスタックルールを採用しているわけではないので、誘発型の特殊能力は、条件を満たした瞬間に誘発し、効果を解決する。
それが何らかの効果の解決の途中であったとしても。
で、特殊能力等の解決はテキストの上から順番に解決する。だから、解決中に他の効果が割り込むことはよくある。

荒良木あたりのQAを見てくるといい。そういう例がたくさんあるから。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 16:30:41 ID:+lWQUYjg0
>>670

宣言ではなく使用したときと書いてあったので気になりました
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 16:34:54 ID:qAy6FNz+O
新渡戸マッハ5000の使用は、サポート宣言の終了後の、バトル結果を処理する瞬間に発動することは可能なのでしょうか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 17:07:49 ID:S1HFEPN80
>>685
ルールシートの見直しをすすめる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 20:55:02 ID:0u8hzXZW0
総帥にクドでタックスつけるとどうなりますか?片方処理するだけで起き上がりますか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 20:56:47 ID:Obd7mXgP0
なぜルルブ読んだらわかることを調べないんだ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 21:20:33 ID:8hH8JNMdO
母性桜のレートを教えていただけますか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 23:10:23 ID:By1CVjzE0
>>685
攻撃宣言、また、宣言に対する対応タイミング
防御宣言
--ココから--
バトル中優先権を持ったプレイヤーからイベント特殊能力の宣言、また、宣言に対する対応タイミング
バトル中優先権を持ったプレイヤーが優先権を放棄した時、優先権を持っていないプレイヤーのイベント特殊能力の宣言、また、宣言に対する対応タイミング
--ココまで--
バトル結果処理

>>687
全て処理してください

>>689
500-1000
地域にもよるけど今はこんなにしないかも。
トレード価格でいったら650-750が妥当じゃないかな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 23:25:35 ID:mWgg9g3X0
>>689
俺のところでは800だな
某店でアンコモンセット(400円)の中に入ってて即買いしてたなwあの時w
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 03:32:45 ID:K1Kz315z0
委員長の特殊能力についてなのですが、「相手のイベント・特殊能力で場を離れない」
というのは逃避行などの捕獲イベントも含まれると思ってよいのでしょうか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 03:47:45 ID:CayzVjtQ0
場は相手も含む全フィールドな。委員長は普通に奪取される。
自分の場を離れない時はちゃんと「自分の」と書かれている。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 13:29:24 ID:ZWxzVTujO
>>690-691
ありがとうございますm(__)m
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 16:08:24 ID:/0UVtYpD0
>>664です。
皆さんありがとうございました。
かなり微妙な部分みたいですので質問メール送る事にします。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:07:40 ID:SOIyWZTT0
ドラグーンショットについて
元の特殊能力って部分がわかりにくいので質問させていただきます
1)亜多良や伊吹みたいに登場時能力が軌道する特殊能力でもドローできるか
2)みここみたいな誘発(?)発動できる特殊能力でもドローできるか
3)すももや牧本みたいな特殊能力でもドローできるのか
4)有坂まつりみたいなターン開始時に誘発される特殊能力でもドローできるか

よろしくお願いします
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:19:48 ID:RvpZSKj10
>>696
ドラグーンショットは
『このターン中に(この処理を解決するまでに)使用を宣言された、相手のイベント・元の特殊能力の回数だけ』
なので、特殊能力の『使用を宣言』しない特殊能力は含まない
よって1〜4はどれも回数に含まれない
『元の特殊能力』ってのはアイテムやエリアによってキャラが得た特殊能力は含まないって意味
例えば魔法の箱を貼ったフィールドにいるキャラが収納と取り出しを両方宣言してもドロー枚数には数えない
698696:2008/09/10(水) 22:41:04 ID:fsvxuezW0
>>697
なるほど・・・分かりやすい解答ありがとうございます
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 23:53:43 ID:0stg/nLS0
Q.「反魂の法(荒良木円)」によって登場させた
「須磨寺雪緒」の「死への憧れ」を使用した場合、どうなりますか?
A.「須磨寺雪緒」と対象のキャラ1体は破棄され、
「須磨寺雪緒」はゲームから取り除かれます。

このQ&Aを見る限り的中で木花を使用代償として破棄し
木花をゲームから取り除いたとしても的中の使用代償は満たせると思うんですが
なぜ木花的中は一般に「できない」とされるんでしょうか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:55:53 ID:1jJ3wYkM0
>>699
完全に矛盾してるな。これはメール行きだと思うわ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 01:56:55 ID:Nf9hpdnb0
同じく、荒良木関連のあゆの裁定とも矛盾してるしな。
「ゴミ箱に落ちたとき=破棄されたとき」で、状況は的中とさほどかわらん。

>>699は古いし、誤裁定だろ。
以前のサポート関連の誤裁定と同じ匂いがする。
メール送れば訂正されるよ。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 07:19:04 ID:GO2+q4hE0
いや、あゆは何も問題ないだろ
場から離れ「る」時に除外されるからゴミ箱なんて行かない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 13:05:29 ID:lAnN3uzg0
日単のものですが雪月花ゲムセにどうしても勝てません。
押してても最終的にゲムセ打たれて負けます。
日のカードでいわゆる一般的なゲムセデッキに相性のいいカードありますか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 13:09:37 ID:Q84uBZqk0
>>703
つ3.0真琴
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 13:33:58 ID:sZnULixZ0
>>699
すまでらは「破棄する」こと自体が使用代償で、
的中は破棄することで使用代償を満たすからとか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 19:46:03 ID:dftmB9PF0
>>705
どっちにしろ払えなくなるだろ・・・

つかホント汁鰤語だなぁって思うわ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 19:51:52 ID:GO2+q4hE0
日単は相性的には全然マシな方だと思うが
恋ドラ、鈴、エルザ辺りの消されてもあまり痛くないキャラ中心でゴリゴリ殴っていけばなんとか
L5さとこも見えるカウンターだから対策されやすいが有効と言えば有効
まぁ、超ゆとりデッキである雪月花ゲムセにきついのはもうしょうがない
普通の構築であれに有利付くデッキのが珍しいし
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 21:53:10 ID:aM07fU3a0
食い逃げあゆの効果って、自分のコストもゲームから取り除けるのですか?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 21:58:13 ID:GO2+q4hE0
>>708
相手のカードを自分のコストとして支払う事が出来れば取り除けるだろうね
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 22:01:13 ID:aM07fU3a0
>>709
どうもです。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 01:45:41 ID:5NmQNg7s0
日曜に近所で大会があるんで出てみようと思うんだけど、
wikiの大会作法に書いてあること以外でなにか注意することありますか?
今までは身内だけでしかやったことないです。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 01:51:39 ID:JmCRC4aE0
>>711
大会の基本といえば、デッキを忘れてもペンを忘れない事だな。
必ず筆記あるからな。
後は宣言をしっかり言ったり確認したり。(登場したいおk? エンドしたい、おk?)
んで、最後に挨拶。これでパーペキ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 07:48:27 ID:XOziQXFF0
これから始めてみようと思うんですが、周りにやりそうな人がいないし大会もorz
このゲーム、カード集めて一人でウハウハするのもアリですか? カードの数多そうですけど……
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 09:30:44 ID:nyWidylJ0
>>711
宣言はハッキリと
わからんカードは確認
ウェイクアップ→ウォームアップの流れを徹底する

あとはトレードレートちゃんと把握して
積極的にトレードして仲良くなれw

>>713
大会もないのは辛いなー
いつかは身内で大会開くとか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 09:44:25 ID:Jqupsnxn0
>>711
ウェイク2ドロー
から始まって、何何します、何々しません、は声に出すこと
それぐらいかな…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 16:41:52 ID:f4/XC3Mt0
>>713
ここで募集とかしてみたら案外近くの人がいるかもめ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/l50
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 17:14:55 ID:MuS7pPlM0
初心者なんですが、質問です。
ターン終了時に発動する特殊能力によって味方キャラが場に登場したとき、登場したキャラの特殊能力で味方キャラが破棄されてから、破棄された味方キャラが「破棄された時の〜」特殊能力を持つ際、この特殊能力は発動できますか?は可能ですか?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 18:09:58 ID:Nw8T35qO0


>>717とりあえず落ち着け日本語おかしい

ターン終了時効果・処理の解決中であっても「〜た時」等の処理は問題なく処理される。
参考 EV-0102 クローン
Q.「クローン」で登場したキャラがターン終了時に破棄した場合「奇跡(月宮あゆ)」などの
「このキャラが自分の場からゴミ箱に置かれたとき」の処理は行えますか。
A.はい、処理されます。(2005/11/13)

効果の処理によって新たに効果が発生した場合それがループで無い限り問題なく処理される
注意点としてはターン終了時の処理中にターン終了時に発生する効果が発生した場合には
それはこのターン終了時に処理されない
参考
Q.ターン終了時に処理された効果によって、ターン終了時に処理される効果が発生した場合、
その処理も同じターン終了時に処理されるのでしょうか?
A.いいえ、処理されません。(2008/04/01)

結論としては
ターン終了時になんらかの効果で登場した味方キャラが「登場したとき」キャラ1体を破棄するなどの
特殊能力を持っており、その効果によって破棄されたキャラが「破棄された時」の特殊能力を持っている
場合、破棄された場合の特殊能力も有効。
実際にあった事例なら具体的なカード上げたほうが話は早い
719711:2008/09/12(金) 21:37:02 ID:5NmQNg7s0
>>712
>>714
>>715
ありです^^
宙単でどこまでいけるかな〜w
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:23:26 ID:PWhOGC9k0
>>719
宙単使うなら必要なものがある
っ[挫けぬ心]
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 03:28:21 ID:gi1EIS4SO
質問です。

よっちとちゃるは、コストとしてつかう時に
花と日を一つづつ出す、といった使い方はできますか?

自分でも調べたのですが、答えが見つかりませんでした。
初心者質問ですが宜しくお願いします
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 03:42:04 ID:cDvU47Kx0
>>721
いや、両方出てる
花でもあり日でもあるコスト
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 03:47:23 ID:gi1EIS4SO

素早い解答、ありがとう御座います

両属性のコストが出るんですね、わかりました

ありがとうございました
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 09:28:44 ID:gi1EIS4SO
二つ質問です。

バトル中に、バトル参加キャラが未行動状態になったとしても、バトルは続行する。

上の解釈は間違ってますか?

次に、キャラの能力によってAP/DP/SPが変化、或いはダッシュやステップを得る等をした時に
その変化がターン終了時に元の値に戻るのか、或いはその変化はキャラがダウンするまで続くのか
これを見分けるのはテキストでどう書かれているのを見れば良いのでしょうか?


質問ばかりで申し訳ありませんが、お答えお願いします
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 09:44:57 ID:z0CJhuRT0
メール来たよ

> いつもお世話になっております。
>
> さて、質問ですが的中の使用代償として味方「木花」を破棄し、
> 「木花」の能力を処理してゴミ箱の「神森 櫻乃」を自分の手札に加えました。
> このとき「的中」の使用代償は満たされますか?
> 荒良木円と須磨寺雪緒の裁定からいけるとする解釈と
> 柚原このみ(LF4.0)と遭遇の裁定からだめという解釈で
> 真っ向から対立している状態です。

「的中」の使用代償を満たせない為、「的中」の効果は処理されません。


今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。


相変わらず理由付けしないあいまいルール大好きな汁鰤でしたとさ
じゃあ荒良木須磨寺がなぜ成立するんだ、また個別裁定か?
まあこの会社にルール期待する方が馬鹿なんだろうけどさ

>>724
前者は続行する
後者はAP/DP/SPは>>3を見ろ
それ以外は特に指示がない限りターン終了しても得続けたまま
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 12:39:47 ID:NlQjfjup0
>>725
場から離れるときと場から取り除かれるときは違うんじゃね?と言ってみる
離れるとき→使用代償の確認→取り除かれるとき→離れたとき
という感じになってるとか・・・・スマンよく分からないな。
シルブリがそうだっていってるんだから納得するしかないな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 15:10:09 ID:YORMKeOdO
その件で前に送った質問では、
離れるとき=取り除かれるときで特に違いはない
って回答がきた。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 16:38:33 ID:/krkoEmEO
他に質問スレが見当たらなかった為、こちらで質問させて頂きます。

当方、友達が薦める花単でリセを始めようと思い、明日にでも秋葉原か新宿のカードショップに行こうと思っています。
秋葉原や新宿のカードショップで、安いところはありますか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 17:02:15 ID:LvZzreCw0
初心者の質問で申し訳ないのですが、バトル中に恋人や口先の魔術師などでバトル中断となったときも、
聖沙・B・クリステレスの特殊能力:副会長で相手のデッキにダメージは入るのでしょうか?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 18:56:39 ID:ZJUTTSjk0
>>729
入る
Q.バトル中断時は、バトル終了時の処理を行うのですか?
A.はい、行います。

公式Q&Aに載ってる
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 19:12:46 ID:z0CJhuRT0
>>726
Q.「反魂の法(荒良木円)」の「そのキャラが取り除かれる時〜」とは、
場から離れたときと解釈してよろしいのでしょうか?
(手札に戻る時や、捨て札におかれるときなど)
A.「場から取り除かれるとき」は「場から離れるとき」と同じとお考えください。
処理が行われるときは、場から他の場所(デッキ、ゴミ箱、手札等)に移動するときです。

納得できねー
いつもそうだ、理由がない、結論だけ
こんな糞体質だからいつまでたってもルールが整備されない
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 20:12:43 ID:MqJDdDJz0
>>728
安いかどうかは主観的なものになるから確約はできないが

秋葉原周辺の店だけ(買取やってる店は☆)

☆アメニティ・ドリーム
在庫数や在庫の種類は大安定しているし、ほしいカードを確実に手に入れるなら便利。
ただ、需要の高いカードは他店より若干高い。逆に低いカードは他店より安い。
また、在庫の数が超過した場合も「特価」として割り引かれておかれている場合があり、運がよければ特価で買っても美品だったりする。
独自の会員システムがあり、会員になるだけで全てのシングルが10%OFFにもなる。
交差点のところのビルの上のほうにでかい看板があるので、店舗を見つけるのが容易。

☆ホビーステーション
需要の高すぎるカードは在庫が安定しないが、「高い」程度のカードなら割と安定して在庫あり。
在庫の数による値段変動が割と激しい。
傷物で無い限り特価にはならないので、よほどのことが無い限りしっかり美品が購入可能。
若干店舗を見つけるのが困難。

☆フルコンプ
いらないカード売りに行くお店。
基本他より買取が高い分販売額も高い。

☆イエローサブマリン(ラジオ会館店)
特価のコーナーにたまに掘り出し物がある。
基本他店より数割高。ブームの過ぎたカードの値段が下がらないので、効率のいい買い方をするには少しそのカードゲームの変遷を知る必要がある。

・イエローサブマリン(北沢ビル店)
大通りに面したビルにひっそりとある。
上を向いて上野方面に歩いてればいずれ見つかる。
在庫数が非常に少なく、補充もあまりされないが、コモンパック内にたまに優良なアンコや安価のレアが入ってる。

☆チェルモ
買うにも売るにもあんましオススメしないが、マイナーなカードも意外とあったりする。
店の位置がちょっと見つけづらい。

・ゲーマーズ
論外。最上階に一応売ってるけど品揃え悪いしめちゃ高い。
ポイント景品にどうしても欲しいものがあって、他に欲しいものが無いときに。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 20:59:54 ID:QTI/80oB0
もうちょっとルール面強化っていうか、せめて説明しっかりやってほしいよね。
スレ民で一斉にメール送りたいぜ・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 21:42:16 ID:gswJ2aKI0
話切って質問します。
儀式で何でもいいので属性を見せて無属性のキャラをサーチできますか?
また、無属性のカードを見せて無属性のキャラをサーチできますか?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 21:45:33 ID:ZJUTTSjk0
>>734
上は無理
下は出来る

てか無属性サーチしたいなら駄菓子使った方がいいんじゃない
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 22:08:47 ID:BkHOCuk60
地域とかの質問ってここでいいのかな?
明日用事で川崎駅周辺に行くんですが
川崎駅周辺でパックの在庫が
十分にある所ってありませんか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 00:34:36 ID:ayaPWNQx0
結構、今さらかんがあるんですけど虚数桜ってボーナスで相手のデッキにダメージがいっても発動します?
「このキャラの参加しているバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき、対象のデッキを3枚破棄する。」って書いてあるとおり読んだらできると思うんだけど。
リセだと不安でしょうがないんだ・・・・。

738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 00:39:31 ID:jXNJM9kH0
>>737
ボーナスは基本能力でデッキを破棄してるだけでダメージじゃない
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 00:57:11 ID:PedOKKYZO
>>724
1。あってる
2。アリスソフト4の火鉢、nitro1のチアキ&マコト&ソーニャとリーフ4のリサ・ヴィクセンなどを見比べると判ると思う
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 01:20:30 ID:ayaPWNQx0
>>738
そうか・・・破棄してるだけなのか、そう言われると納得できるな
 
ありがとw
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 03:08:27 ID:pGodpPX80
>>728
秋葉原と新宿なら新宿のアメドリが一番安い気がする
まぁシングルは個別に値段違うけどね
パックならアメドリが最安だと思う.これはどっちでも変わんない
花単は結構大変だよ。今ゲムセ流行ってるし
まぁ頑張って
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 03:11:10 ID:Lf0YiCAc0
フライングディスクで登場したクドに毒電波を打つことは出来ますか?
登場宣言ではなくイベント宣言なので打つことは出来ない、と自分は考えているのですが。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 03:43:23 ID:dDbuQIRF0
>>742
打てない。
登場宣言ではなく、イベントを解決した効果による登場だから、そもそも、クドが出てくるタイミングに対応するところがない。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 05:06:46 ID:Ez2fD06Z0
>>737に便乗して質問。
恭介のミッションスタートで起きた場合って虚数桜の効果は適用されるの?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 06:38:51 ID:tLAxOPja0
こっちのターン開始時に自分とキャラと相手のキャラのキャラの特殊能力が
同時に誘発したらどっちから解決するんですか?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 08:55:02 ID:creCIBEd0
>>744
虚数はデッキボーナスじゃないから問題なく効果は適用される。

>>745
自分で決めろ
ターン進行プレイヤーが決めれる、この場合は自分。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 09:21:25 ID:Opo0g+AK0
始める以前の問題ですみませんが……

煌・想・望・悠の4つの構築済みデッキが売られてるのですが、どれがオススメでしょう?
好きなキャラなどは特になく、これで好きなキャラができればいいなーという感じです。
それぞれのデッキの特長や傾向などを教えていただければ幸いです。

……上でスターターなんてのも出てますが、構築済みデッキ=スターターですよね?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 11:22:06 ID:B5QXbdSr0
>>747
構築とスターターは違うよ。
こっちは構築済みデッキね
望と悠はレアバラ入りデッキみたいな感じで、遊ぶには不向きかなぁ。各色の必須パーツが入ってるから色決まってればこっちでもいいんだけどね
資産もどの程度あるか分からないから何とも言えない。
今は若干崩れてるけど、安く作りやすい順なら月>花>日>雪かな
月と花は結構安くごまかせるからオススメ。
そういった意味では想はいいかも
取り敢えず各色の特性をwikiで見て、改めて作りたい色くらいは決めてくれた方が楽かな。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 11:38:04 ID:Opo0g+AK0
返答ありがとうございます。

予算は現在5k〜7k、月に2k〜4kほどの予定です。
wiki見るところ月や花あたりが自分の性に合ってるっぽいんで、それで進めたいと思います。
予算不足、パワー・スピード戦が苦手っていうのを考えると必然的にこうなっちゃいますけどねorz
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 13:35:12 ID:KpXTQ/opO
お持ち帰りなどのイベントで相手のキャラを奪ってきました
そのターン中にそのキャラで攻撃は出来ますか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 13:41:55 ID:cx7yExaT0
>>750
そのキャラが未行動状態で登場ターン制限が既に外れてるんであれば出来る
752745:2008/09/14(日) 17:57:57 ID:tLAxOPja0
>>746
おー優先権とか関係ないんですね
ありがとうございます
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 18:48:39 ID:IOCqL9daO
高い高いに関する質問です

一文目のテキストで味方キャラを右AFから左AFに移動させ、2文目のテキストで別の味方キャラを中央AFから右AFに移動させることは可能ですか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 18:55:05 ID:/8fdhE+d0
>>753
可能
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 00:13:14 ID:qKfzFXsN0
Q.Q.「反魂の法(荒良木円)」によって登場させた「須磨寺雪緒」の「死への憧れ」を使用した場合、どうなりますか?
A.「このキャラを破棄する。」の使用代償が適切に支払われない為、「死への憧れ」の効果は処理されませず、「須磨寺雪緒」はゲームから取り除かれます。(2008/09/13 裁定変更)
(2008/09/13 CH-0005 須磨寺 雪緒)

されませずって日本語になってないけど、訂正されてはっきりしたな
756742:2008/09/15(月) 02:41:11 ID:viWQRu3n0
>>743
素早い回答ありがとうございます。
自分の意見が合っていたようで安心しました。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 04:26:32 ID:M/Kz8xkFO
お風呂このみの破棄ってハンドバウンス&1ドローってバトルの結果ダウンでも適用されますか?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 07:40:48 ID:fD+IhZXT0
>>757
ビキビキ(#^ω^)<まず調べねえとかなめてんのかお?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 07:42:32 ID:fD+IhZXT0
>>752
ええええええ
モロに優先権関係あるって>>746に書いてあるじゃないの
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 10:16:24 ID:M/Kz8xkFO
>>758
ID見ろし
今出先だからわざわざ聞いてる訳だが
〜ぉ とかVIPに帰れ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 10:31:06 ID:l/0X0w9LO
>>760
知ってるがお前の態度が気に食わない。


マジレスすると携帯からでも検索くらい出来るはずだが?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 10:49:26 ID:fQ4c/7Et0
VIPに帰れが使いたくて釣ったんですねわかりませず
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 13:49:35 ID:Nv5RhVLc0
基本的なルールすら把握せず「わざわざ聞いてる」なんて
えらそうな態度取るしか能がない死んだ方がいいカスがいるスレはここですか?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 14:08:27 ID:N/ql6ATM0
秋葉原で構築済みデッキ『望』が残ってる所があったら教えてくれませんか?
今日探したんですが見つからなかったので・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 16:38:13 ID:l2LK/yi10
>>764
ショップだとあんまりないんじゃないかな?
それより通販ならまだ残ってるとこあるしそっちの方がいいよ。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 16:46:19 ID:N/ql6ATM0
>>765
そうですか・・・あきらめて通販で探してみます。
767752:2008/09/15(月) 19:03:23 ID:4mYEDeP+0
>>759
すいません、書き方がおかしかったですね。
ターン進行プレーヤーの能力かそうでないかによって順番が確定しないということを
書きたかっただけです。
優先権を持つプレーヤーが任意に決定できるということですね。
ありがとうございます。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 23:24:40 ID:3MOZ8VGI0
本スレにも書いたんですけど、まぁ一応。
CH-0675香月ちはやの効果、アンクル・パピィについてなんですけど。

このキャラがバトルの結果、ダウンするとき、ゴミ箱の男性キャラ1体を使用代償を支払い空き味方フィールドに登場することができる。
この効果によって登場するキャラは使用代償のうちコスト2点軽減する。0未満にはならない。

0未満にはならないってことは2コス以下は代償なしで出てこれるってことですよね?
Wikiにはそう書いてあるんですが公認大会では代償なしにはならないとのことでした。
どうなんでしょう?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 23:45:31 ID:Nv5RhVLc0
>>768
もちろん使用代償2点以下は代償なし
使用代償なしのキャラもいれば0未満のテキストが0になる裁定もある(魔法陣など)
以下と未満の違いもわからん消防以下の奴がジャッジしてる大会が
どこの大会か結構気になるな
よかったら晒しスレにて晒してくれw

ちなみに以下・未満の反対は以上・超だぜ
Lyceeでは超は使われてないけどな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 01:55:57 ID:MA/8faEL0
>>768
サンクス。
ジャッチにそういわれるとケチつけれないかならな・・・公式に送っておくかな。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 02:13:40 ID:gdlB/VFj0
いや、これはケチつけていいレベルだろ
汁鰤語の曖昧な部分なんてレベルじゃなく、小学生でもわかる常識的なレベルでの指摘だぞ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 07:55:03 ID:DhxA5GUs0
平沢 和美について質問です
自由人で移動した時、移動先の隣接フィールドに未行動状態のキャラが居なくても
移動はできますか?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 08:19:22 ID:M0o2bZfq0
>>772
赤字は対象の指定。それが無いので、仮に隣接FDに未行動状態のキャラが居なくても移動は可能です。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 08:20:54 ID:M0o2bZfq0
ちょっと補足して置くと、能力宣言時に赤字の対象を指定、その後能力解決までなので問題無く解決するってこと。
宣言はしっかりねっ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 08:44:11 ID:4Fsz/yC60
エリアカードとアイテムカードは
フィールドに同名のカードがあっても、
使用してもいいんですか?
776772:2008/09/16(火) 08:53:12 ID:DhxA5GUs0
ご回答の方感謝します
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 11:51:20 ID:Ih7VdXiU0
>>775
特に指定が無い場合は大丈夫だよ。指定があるのはLF4の介護っていう雪のエリアくらいだけども。
ギャザやってるとレジェンド扱いって言うとピンって来る人多いのかな

>>776
ここらへん複雑だから、暇があればQAやルールの見直しをオススメします。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 13:32:15 ID:GKGGMSL10
介護の貼ってあるエリアに爆破解体をうったらそのエリアにいたキャラはどうなりますか?
介護の効果で手札にいくのかそれとも介護が先になくなってそのままゴミ箱にいくのか
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 16:53:29 ID:3HBZFAybO
シャイニング・トラペゾヘドロンに書かれている(ターン終了時まで【シャイニング・トラペゾヘドロン】の効果は処理されない)とはターン終了時にキャラが登場するということでしょうか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 17:48:22 ID:jO/NntDz0
>>779
メール欄にsageって入れると幸せになれるよ。

効果は対象を取っている赤字の部分を処理した後、文章を上から順当に処理するわけだけど
その文章の途中で登場は処理されています。つまりイベントを打った直後に登場してる。
最後にその文章が書かれている意図は、「このトラペゾ以外のトラペゾを同じターンに処理できない」という意味にある。
トラペゾ使いがブン回って1ターンで5~6コストキャラを4体並べたりしないようにってこと。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 17:54:14 ID:7hoPZqEE0
>>778
ターン進行中プレイヤーが廃棄される順番を選択できる。
先に介護を廃棄すれば戻らないし、キャラから先に破壊したら介護の効果を受ける。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 18:31:26 ID:TM81Y64RO
トラペゾとかのあの文言、勘違いしやすいからターン一枚制限とか用語やらマークやら作ればいいのにな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 18:41:48 ID:Q6xgNmHQ0
>>781
ありがとうございます
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 19:23:17 ID:Ih7VdXiU0
>>781
個人的に介護って破棄される「とき」だから先に介護が処理されるんじゃないかと妄想したんだけど、やっぱ違うか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:58:15 ID:xFqWrv+0O
相手の攻撃宣言に対応して須磨寺の特殊能力を使い、攻撃キャラを破棄できますか?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 20:59:52 ID:M0o2bZfq0
>>785
うん
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 21:02:34 ID:HNJYD77T0
>>785
できます
ちなみに攻撃宣言の対応には「バトル中に使用する」と書かれた特殊能力(イベント)も使用可能
また攻撃宣言時は「未行動状態」として扱うため「行動状態にする特殊能力(イベント)」で
攻撃宣言を失敗に終わらせることも可能です
788787:2008/09/16(火) 21:03:40 ID:HNJYD77T0
ごめん
「バトル中に使用する」と書かれた特殊能力(イベント)は使用できないorz

って打とうとしたらできるって打っちゃったorz
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 21:19:48 ID:xFqWrv+0O
>>786
>>787
ありがとうございます
補足も詳しく教えてくださり感謝。
宣言と同時に行動済みかとおもっていました。攻撃宣言→対応お昼寝とかで宣言が失敗するわけですね。わかりました
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 05:49:49 ID:qMsAZy9IO
アーチャー(Zero)は、相手のターン開始時でも、特殊能力によって、移動し、未行動状態になれるんですか?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 06:08:42 ID:NPuP+w4V0
>>790
可能というかむしろ強制。
フィールドが空いてたら移動しなきゃいけないし
移動したら例え相手側にセージがいても未行動状態にしなければいけない。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 12:36:24 ID:qfviDH9XO
質問です

自分のカレイドルビーがアタック宣言

相手の対応でフライングディスク宣言

自分が対応でジャンプで空きフィールドへ移動

このときカレイドルビーはアタック宣言したためタップしなければならないのでしょうか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 12:41:27 ID:/RUmNdjI0
タップする
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 12:43:42 ID:Ro/iNs4r0
>>792
そうです。
確か、攻撃宣言したキャラは寝かすはず。

ルールブックにもありますよ。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 17:48:03 ID:qfviDH9XO
>>793>>794

回答ありがとうございました
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 19:33:12 ID:oZVXO87Y0
>>791
回答ありがとうございます
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 07:16:16 ID:1KKZOMyP0
>>792
ちなみにジャンプしたの見てからフライングディスクでクドを持って来ないって選択も出来るよ。
そうすると1ハンド4点って考えられてウマー
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 08:36:43 ID:Aaj1Ytqv0
プロモの河野はるみの能力ってさ
「破棄されるとき〜条件満たせば〜登場する」
じゃん?

ゲムセなんかの対象をキャラに取らない空間除去撃たれたときは
「破棄されるとき」→能力で登場→ゲムセの破棄効果→破棄されたとき
になるわけで、結局もう一度登場しても意味ないの?
それとも破棄されないの?

破棄されないなら五凶爆闘やマジ切れ、ゴールにも耐性もってんだから強くね?とか思ってるんだけど
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 08:41:13 ID:OSa0xjnzO
>>792
てか対応ジャンプなんてのもリセはできるのか…
じゃ英理華と司が前後にならべば、英理華アタック→ブロック→対応ステップで行動済みになった相手の所に司がオーダーステップしてアタック、てのも大丈夫なのか?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 08:46:33 ID:Aaj1Ytqv0
>>799
まずルールはちゃんと調べようぜ
防御宣言は対応タイミングが存在しない
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 09:17:20 ID:1KKZOMyP0
>>798
上から準に解決していけば、破棄されないとか思わないはずが無いんだが・・・
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 09:46:37 ID:NQPeVMXJO
集団破棄によって破棄されるカードは、
効果解決時に登場していたカード。
破棄する順番を決めるのは、その後。

解決中に何らかの理由でキャラが登場しても、集団破棄の効果は受けない。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:01:40 ID:NQPeVMXJO
書き忘れ。

“破棄されるとき”は実際に破棄を適用する時に参照される。
そして、相手のゲームセットは相手が破棄の適用順番を決める。

ここまでいえば、はるみのゲムセ耐性がどの程度かは判ると思う。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:19:35 ID:1KKZOMyP0
>>802d
よくカード読まないで適当に返答した俺アホス


入れ替わり詩音とか効果がスタックに乗るのは駄目だよね?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:36:28 ID:Aaj1Ytqv0
>>802
サンクス〜
これで心おきなく雪月日花星ゲームセット組めるわw
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:49:14 ID:0KVSLCh20
>>805
仲間外れな宙カワイソス(´・ω・`)
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:00:19 ID:OQtLucIWO
>>806
魅音がいるじゃん
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 17:35:38 ID:Aaj1Ytqv0
>>807
えっ!?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 18:12:25 ID:rYJ2vGD80
( ・3・)あるぇ〜?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 00:42:50 ID:tF+RBu880
CH-1110 沙耶についての質問です。

「徴」カード置き場のカードが6枚になった瞬間に自動的に相手キャラ全てを破棄するのですか?
それとも自分の好きなタイミングで発動できるのですか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 00:55:28 ID:y95vgWmv0

自ターンのメインフェイズ終了時、自分のゴミ箱のカード1枚を、自分の「徴」カード置き場に置く。
置いたとき、自分の「徴」カード置き場のカードが6枚以上の場合、置かれたカード全てを破棄する。
破棄したとき、相手キャラ全てを破棄する。

残念ながら、どう見ても前者
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 00:59:29 ID:tF+RBu880
>>811

回答ありがとうございます。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 01:36:09 ID:kskgRDkz0
EV-0198 取り合いについて質問です

取り合いの効果は、永久ループする場合を除いて
通常はターン終了時まで複数回効果を発揮するのでしょうか?

例:雪月小夜里登場>登場対応取り合い>(相手1ドロー1破棄、自分2ドロー)>
  その後新たにキャラ登場(相手1ドロー1破棄、自分2ドロー)>...

という事になるのでしょうか?

また複数回効果を発揮する場合
場に小夜里が居る状態で夏休み観鈴が登場した場合は3+1の計2回なのか
それとも4枚同時という扱いになるのかどうか

知人に取り合いは1ターンに1回しか効果を処理しないと言うの人が居て混乱してるので教えてください
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 01:40:58 ID:fdoIyltY0
前者
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 19:47:21 ID:OgZg4z5l0
>>813
一つの目の質問についてはその通り
んで、蘇生祝いと夏休みのドローは別々に処理される
なので取り合いも2回効果を発揮する
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 22:19:13 ID:5JtX1ihhO
(この能力は1ターンに一度しか使用できない)について質問です


これが含まれる能力を宣言した際相手が対応してきました。
その対応に対して能力を再度宣言することは出来るのでしょうか?

例)テレサ能力宣言>対応除去宣言>対応テレサ能力宣言


個人的には対応された場合は能力がまだ使用されてないのでさらに対応で能力宣言できると思うのですが・・・
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 22:58:49 ID:xBFw5m030
>>816
ペディアによると宣言するときに「予約」というものがあるらしい
その予約回数が使用上限-1より大きくなった場合は越えた分の宣言は失敗するらしい
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 00:58:07 ID:9iQyBHJL0
質問です。

爆破解体のレートは今どれくらいですか?
2980で買ったのですが、高いですか?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 01:49:30 ID:UFgKPIeB0
今そんなもんか、下手すればもうちょい高いぐらい
場所で値段の差異があるのでなんとも言えない

…って値段の質問は何か違わね?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 05:30:19 ID:EoPnxU710
>>818
普通かちょっと安いくらいじゃないかな
でもこんだけ高いとパック剥きたくなるよな……
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 14:25:57 ID:WeTCh2q/O
相手のアタック対応えりかのジャンプで防御キャラに指定して返り討ちにできますか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 14:35:07 ID:SGMUjsZ00
ジャンプは自ターン中のみです
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 14:42:34 ID:WeTCh2q/O
そうでした……
すみませんありがとうございました
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:53:57 ID:9Cviih1VO
『対応』『対応宣言』についてわからないことばかりなんですが…


相手がアタック→自分がブロックキャラを選択→バトル!!!→自分が大爆発発動

このときに、キャスターの『高速神言』によって大爆発は失敗してしまうのでしょうか?



キャスターの高速神言について教えていただきませんか?
サポートも失敗すると言っているのですが…
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:00:08 ID:SGMUjsZ00
>>824
対応宣言ってのは「○○します、じゃあそれに対応して○○します」って状況のこと
宣言ってのは「○○します」って言わなくちゃ発動しないもの

相手のアタック宣言に対して防御する旨を伝え、大爆発の宣言を行った、だけだな
まだ誰も対応宣言してないのでキャスターの高速は宣言すら出来ない
大爆発に対応して相手が何か積み重ねたら、その次に初めて宣言できる

キャスターの高速神言はあくまで「対応宣言」に対応してしか使えない
つまり、自分が何か宣言して、それに相手が積み重ねた後に始めて使える
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:30:30 ID:eJbZvx2i0
>>824
一応サポートも失敗するけど、対応でサポートをした場合のみ
基本的に相手の宣言に対応でサポートする必要が無いから
まず失敗しない
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 20:59:41 ID:SGMUjsZ00
質問です

ラムダでめくれたカードはコストとしても使えますか?
友人がコストとしても使えると言うのですが、どうもテキスト見る限りではそうじゃない気がするんですが…
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 21:03:36 ID:SGMUjsZ00
すみません、Q&Aにありました
取り下げます
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 21:42:51 ID:9Cviih1VO
>>825>>826
回答ありがとうございます。
高速であって、あんま高速じゃないって感じですねw
いや…高速か…
830えむびーまん:2008/09/20(土) 21:58:52 ID:lTUaKy5u0
カードカルトパック売上ベスト13 古都京都編

カードカルト京都河原町店 9月1日から18日のレジバーコード読み込みデータ
ベストテン 
京都河原町店は、大阪日本橋店で、売り上げ2位のバトルスピリッツは取り扱っていません。
京都では、ガンダムウォーがまだ健在。

@ 遊戯王ファイブディーズ EXTARA PACK
A ガンダムウォー 放たれた刃
B リセ ぺんしる1.0ブースター
C 遊戯王 ファイブディーズ ザ・ジェネシスブースター
D リセ ビュアルアーツ5.0
E 遊戯王 デュエルモンスターズ ライトオブデストラクション
E 遊戯王 ファィブディーズ クロスローズ オブ カオス
G WS リトルバスターズ
H WS DC.DC
I MTG モーニングタイト
J リセ オーガスト2.0
K GW 流転する世界
L サンライズクルセイド 未知なる力
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 23:56:11 ID:BJ5ZTDxE0
質問です。テラーのマテリアルで奪った相手キャラが取り返されるのを魔女委員長の効果で防ぐことはできますか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:20:09 ID:r5kV4eCK0
>>831
相手フィールドへの移動は場を離れてるわけではないので不可能。
捕獲なども同じく。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:22:02 ID:5A/GKa8I0
>>824
対応っていうのは「ちょっと待った。その前にコレ使う」って感じ

高速神言は「ちょっと待った」「もう呪文唱えちゃいました」というイメージなんだろうな
月のカウンター系は全て対応宣言だし、雪のサポート対応除去なんかも防げる
あと、相手ターン中は自発的に動けるのはバトル中のみなので、バトル中以外ならほぼ全て防げる
立ってるとかなりイヤな感じにはなる

>>831
「場」とは自分も相手も含めたフィールド全部のこと
委員長の能力では奪取系は防げない
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:52:45 ID:aVoCm9Do0
>>824です
>>833
回答ありがとうございます。
ちなみに質問なんですが
「相手ターン中は自発的に動けるのは…」
これはなんのことなんですか?どういうことですか?


あと、相手のキャスターが自分の大爆発に対して、高速神言を使用したとき、自分のフィールドに「僕」が存在していた場合
バトル中に特殊能力を使用を宣言したため、相手の手札に戻りますよね?

ないと思いますが、これに対して高速神言を使用することもできるんですよね???
ちなみにその場合は、また「僕」の特殊能力で(ry
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:56:09 ID:uuJVeYhe0
>>834
「僕」の竜殺しは宣言せずに使う特殊能力
能力名の右にコストが書いてないものは宣言しないで使うタイプ
この辺はテンプレにも説明書にも書いてあるから見ておくといいよ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 00:58:06 ID:uuJVeYhe0
あれ、テンプレにないのか
まあ説明書には書いてあるだろう、多分

[0]のマークか、カードを支払うか、デッキを破棄するか
はたまた色んな使用代償があるけど
宣言するタイプは何かしら右に何かついてる

宣言しないで常時発動してるタイプは宣言しなくていいので(と言うか出来ないので)
対応宣言する暇はない
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 03:29:40 ID:J1kxfn3q0
>>834
たぶん>>833さんが言ってるのは、優先権のこと
相手ターン中は相手に優先権があるので、こちらからは宣言できない。
だから、基本的には相手の宣言に対応で宣言することになる。
ただ相手が優先権を放棄した場合(ターンエンドするとき)、こちらに優先権が移るので
優先権が移ってからなら対応宣言にならないし、普通にプレイできる。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 03:33:39 ID:dhbyhTKN0
フライングディスクとかのデッキかゴミ箱を参照するカードで、ゴミ箱を先に参照できる場合、
デッキは見ないのでシャッフルは必要ないんですが、“デッキをシャッフルする。”と一文で書かれている場合、
ゴミ箱から参照してもデッキはシャッフルするんでしょうか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 05:50:35 ID:bCELIRwEO
質問と言うか確認なんですが

アグレッシブ持ちのキャラが登場したターンのアタック対応に洋琴を宣言。
解決でアグレッシブを指定しても失われた登場ターン制限は帰ってこないで攻撃に影響なし

この認識であってますか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 06:21:31 ID:mMR20MBY0
>>838
効果は上から順番に解決するので、例えば最終進化なら、山札を見てシャッフルしたあとにゴミ箱を見る必要がある。
手順簡略の為に、シャッフルするだけでもいいと思うけど。

>>839
Q.[アグレッシブ]を持つ相手キャラが登場し、そのターン中に宣言された攻撃宣言に対応して、その[アグレッシブ]を特殊能力等の効果で失わせた場合、バトルの宣言はどうなりますか?(2008/5/14 質問文章変更)
A.バトルは中断されます。このとき、攻撃宣言に指定したキャラは行動済み状態になります。
(2008/05/14)
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 06:43:43 ID:bCELIRwEO
>>840
サンクス
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 13:42:15 ID:aVoCm9Do0
>>837
なるほど
詳しい説明ありがとうございます。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:00:14 ID:H8Ono2Et0
バトル中にミッションスタートしてキャラを起こしたらバトルは中断されますか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:05:47 ID:uuJVeYhe0
起きたらバトル中断だと思う人が定期的に出てくるのはなぜなんだぜ?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:11:26 ID:H8Ono2Et0
返答ありがとうございます
追加で質問したいのですがこちらが防御キャラを指定し隣接したキャラでサポートしたあと
ミッションスタートを宣言したとき同じキャラでサポートできますか?
できるとしたら防御キャラは起きててサポートしてるキャラだけねてるとか不思議なことになっちゃうんですけど・・・
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:12:39 ID:H8Ono2Et0
すいません自ターン中しか宣言できませんでしたね
防御キャラを攻撃キャラに変換しておいてください;
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:13:22 ID:uuJVeYhe0
>>845
別に不思議じゃない
遊戯王と違ってアタック、ブロックにタップが必要なだけでその後起き上がっても問題なし
特に影響なく起き上がってる状態に変わるだけ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:16:02 ID:H8Ono2Et0
なるほど
素早いレスありがとうございました
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:16:12 ID:6y3H2zsv0
バトル参加キャラが起きたらバトル中断なら未行動状態の中居がジャンプするたびにバトル中断になるって話だ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:22:34 ID:r5kV4eCK0
>>849
仲居は本来ならバトル参加キャラが入れ替わってるからバトル中断のはずなんだけどなwwww
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:33:55 ID:Wfu3De7v0
>>845
そもそも根本的な問題としてミッションスタートは自ターン中だけだぞ
こっちがブロックしてるなら使用できない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:35:28 ID:Wfu3De7v0
って自己解決してたか
すまぬ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:56:51 ID:6Yr7+zZ10
>>850
仲居は最初にアタック宣言したキャラがそのフィールドを離れるわけじゃないから
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 17:53:35 ID:dhbyhTKN0
>>840
どうも。「最終進化」の場合はゴミ箱を見ても、デッキはシャッフルするのは分かるのですが、
「フライングディスク」のような、ゴミ箱を先に見て、横に置かない場合、デッキを見るとされているものがありますよね?
その場合、ゴミ箱から横に置いた場合、デッキは見ることはできませんが、
“デッキからおいた場合、デッキをシャッフル”のようなテキストならいいのですが、
デッキをシャッフルする。とそれだけで書かれている場合、
ゴミ箱から横に置いても、デッキシャッフルは必要なんですか?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:04:31 ID:uuJVeYhe0
>>854
汁鰤テキストだからルールサポートに聞かないと分からん
。で区切られた後の一文を処理するのかしないのか、ってのはリセの悪い面の一つ

例えば、ダンスパーティを使用した、キャラを対象に取った、対応除去で対象が消えた
その場合は1ドローするのか否か

例えば、王達の饗宴で特殊能力を消した
対応ジャンプでキャラが出る予定だった場所に自キャラを居座らせた
キャラの登場は失敗した、王達の饗宴は失敗するのか、1ドローするのか


この辺、曖昧なんだよね
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:31:40 ID:/0041w+e0
>>855
キャントリップ1ドローは処理が成功しないと出来ないんじゃなかったか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 18:50:22 ID:jTDwPjDW0
イベントの昇華ってあゆ不幸に対応して宣言したらどうなります?
あゆがゴミ箱にいってないから一枚選ぶのはまず無理として
不幸も失敗するんですか?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:23:01 ID:dhbyhTKN0
キャントリップかどうかは関係なく、赤字対象が消えたら処理は失敗でしょ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:30:25 ID:6iNp88H70
>857
日スレで議論されたけど結論は出ない、汁鰤に聞いてくれとしか
なんでその場のジャッジの裁定次第
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:50:32 ID:fTynHrVw0
>>857
カードデザイン的には無理なはずなんだけど、ペディア的にはできてもおかしくない。
まあ、ジャッジしだい。

まあ昇華でそれできると、食い逃げあゆさすがに強すぎるけどw
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 00:07:36 ID:JUQHZxEZ0
>>855
ダンスパーティーに関しては宣言が失敗するんだから、1ドローできる訳がない
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 02:02:53 ID:J03sJ2Hd0
>814-815

遅くなってすみません
回答ありがとうございました
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 13:38:54 ID:Gb9FDKru0
遭遇でコストとして破棄するキャラを除去されると、遭遇の処理は失敗という認識でいいんですか。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:24:26 ID:ohSuSzkT0
いい
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:32:29 ID:NYqjji9BO
>>863
おk
ピッチスペル(遭遇、不幸、的中など)は、対応で使用代償にしたキャラを破棄されると失敗するので覚えておくといい
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 14:49:35 ID:Gb9FDKru0
>>864-865
ありがとうございました。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:38:26 ID:VIM1ZCpy0
最近始めたばかりの初心者です

キャラやエリアの能力で「このキャラを横に置く」で指定したキャラがアイテムを装備している場合そのアイテムは破棄ですか?

相手ターン中にCH−1597小牧愛佳がアイテム落書きを装備させられた

能力使用で横に置く、アイテム破棄する

相手ターン終了時空きフィールド登場

でいいのでしょうか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 20:47:15 ID:vagVnROI0
>>867
ttp://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html
ここの「単語検索」に「アイテム」と入力すると幸せになれる
869868:2008/09/22(月) 20:53:59 ID:vagVnROI0
>>867
連投だけど、「横に置いた時は書いてないやん!たかあきのアホーッ!」ってツッコミ入れられる前に答えておく

アイテムは装備キャラが場から離れたら破棄される
870867:2008/09/22(月) 21:03:30 ID:VIM1ZCpy0
>>870
ありがとうございます

リセペディア4にも書いていなかったので助かりました
871えむびーまん:2008/09/22(月) 23:02:42 ID:Vtzo02X00
カードカルト南海難波駅前店 レジバーコード読み取り数
売上ランキング13 9月1日から21日

南海難波駅前店では、遊戯王・バトルスピリッツ・デュエルマスターズは、
取り扱っていません。

@WS ゼロの使い魔
Aリセ ぺんしる1.0
BWS リトルバスターズ
CMTG モーニングタイド
Dリセ ニトロプラス
Dリセ 7th
FMTG イーブンタイド日本語版 ブースタ
GWS DC.DC
Hガンダムウォー 放たれた刃
IMTG シャドウムーア日本語版 ブースタ
JMTG ローウィン日本語版 ブースタ
Kガンダムウォー 流転する世界
Kガンダムウォー エクステンションブースタ2
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 02:04:29 ID:hiQLrb7UO
間桐桜(暗黒のプレッシャー)は、間桐桜自身が登場したとき
効果は発動できるされるのでしょうか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 08:30:16 ID:Na0GoB8KO
質問です

モーラが自分の場にいる状態で、相手に「爆破解体」を打たれました
この場合、モーラの能力で相手のデッキ、ハンドの爆破解体を墓地に落とす事は可能でしょうか?

ご回答宜しくお願いします
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 10:39:59 ID:Omle3knH0
>>872
味方キャラは桜自身も含みますので発動します。
含まない場合はこのキャラを除くと書いています。

>>873
モーラの特殊能力はイベントの効果で場から離れたときに発動します。
では、爆破解体は何の効果か?といえばもうわかるばず。

875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 11:13:33 ID:34rJTZu90
>>873
モーラの能力は場から離れる時に発動します。
場から離れる時のタイミングにはまだモーラは場にいるため自身が除去されるときにも効果を処理できます。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 13:11:56 ID:bUrrMnKH0
金剛寺彩華のプライベートビーチによる能力修正はターン終了時までですか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 17:30:54 ID:H8t6EKdN0
質問です

LF3.0のテネレッツァ(禁呪)の効果によりコストとして切っている百物語等の、
イベントサイクルは手札に帰ってくるのでしょうか?
一応イベントという考え方か、コストとして宣言するから無理っていう考え方どっちなんでしょう?
禁呪のコストではなく禁呪で使った場合の話です。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 19:01:56 ID:Na0GoB8KO
>>874-875

ありがとうございます。

爆破解体はエリアを破壊すると書いてあるので
キャラの破棄はイベントによるものではなく、ルールによるものではないか、と気になっていました

結論は、爆破解体もモーラの効果で処理できる。ということですね
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:46:17 ID:6bfoScvz0
>>876
特に記述が無ければ、基本的にターン終了時まで

>>877
何の問題も無く戻るはず
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 22:58:44 ID:MNbU2OXB0
質問です。

サポートセンターから送られてきたルールに関するメールなのですが、文字化けして読めません。
ここで聞いてよいものかどうかわかりませんが、どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?

一応文字化け変換ソフトを試してみたのですが上手くいきませんでした。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:03:17 ID:VLRvi1bC0
>>880
文字化けして読めない旨をサポートセンターに伝えてみたら?
(あまり関係ない?けど)あるPCソフト会社からの製品案内メールが文字化けして読めない事を
その会社の問い合わせ窓口にメールで伝えたら軽いお詫びの文と一緒に
文字化けしてない本文が送られてきたよ。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/23(火) 23:15:12 ID:EDz6NwlT0
>>880
フリメ(Yahooとか)ブラウザ上で見るやつは、右クリックからエンコードを自動選択してあげると読めるようになる
883877:2008/09/24(水) 04:35:59 ID:QFQoZQTZ0
>>879
解答ありがとう。
身内に聞いても「どうだろう?出来るんじゃない?」で終ってたから助かった。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 11:16:34 ID:9zOjWzgOO
質問です

コンバ前キャラクターが持っていたアイテムはコンバ後キャラクターに引き継がれますか?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 11:26:09 ID:1TQ3meRa0
>>884
ノー、ゴミ箱行き
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 15:47:12 ID:HSa1pOI+O
>>877
「コストとして切っている百物語」の意味がよくわからないが

百物語をコストにちょお人気→百物語はデッキの下へ
百物語から天誅宣言→百物語は返ってこない

で合ってるはず
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 15:57:41 ID:rEsYg5A6O
西園美魚カゲナシの効果を使うのに最も簡単なのは式守伊吹とWikiにかいてありますが、尊大の能力で美魚を取り除くことが何故できるかわかりません……
尊大は特殊能力ではないのですか?

これが汁鰤語か?
それとも自分が日本語理解してないだけ?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 16:01:47 ID:3T0GmJil0
そもそも基本ルール自体理解してないでFA
伊吹の能力は対象を取っていない
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 16:29:05 ID:Qf8mWKYH0
>>888
そういうことなのか…
それが赤字で書いてあるとかそういう部分の話?

俺はここがよく理解できてないみたいだ…。
赤字で書いてあるのが対象でそれが無いと行動を起こせないのか?
つまりマルス(第二王子)の場合はAPが3以下の相手女性キャラがいないと能力で自分を破棄できない。
こういうことであってる?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 19:52:16 ID:5CPK2Pjr0
>>889
そういうこと
赤字で書いてある事は宣言時に満たせないと宣言すら出来ない
そして相手の対応等で解決時に満たせないと発動が出来ない
逆に言えば、赤字の部分さえ満たしていれば黒字で何が書いてあろうが発動はする
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 20:05:54 ID:ZgE5+1ue0
○○の時に使う、っていうのだけは満たさなきゃダメだけどね
対応宣言で使う
バトル中に使う

って奴
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 00:08:47 ID:Hlul9Gkg0
>>881
>>882
サンクス!
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:08:26 ID:2gqC6ce90
質問します
ラッキーカードの交換期限なんですが
TYPE-MOONver2の赤い諸葛凛、緑のワカメはまだプロモカードと交換できますか?
本来の期限は切れていますが期限延長してるみたいなので…
もしかして延長したほうも終わってますか?

スレ違いっぽくて申し訳ないですが教えてください
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:11:32 ID:nkwn3DtY0
公式を見てきてください
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 17:22:39 ID:x6EslG+9O
同タイミングでの処理が複数あった場合ってターン進行中のプレイヤーが好きな順番で処理出来るんだよな?

というかターン終了時に〜って効果はどのタイミングで処理されてるのか良くわからないんだ
具体的には例えば愛佳の秘密の隠れ家と、愛生の天衣無縫を同相手ターン内に使った場合、効果の処理はどっちのプレイヤーが行うんだ?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 18:47:14 ID:FfUIDYCo0
>>895
俺もそれ気になった




から汁鰤に聞いた結果、Q&Aに掲載された
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:38:09 ID:P5H6vZHeO
転校生等で奪った相手キャラを構成キャラにコンバージョンした場合構成キャラはどうなりますか?

相手の手札になるのは違和感があるのですが・・・
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:43:12 ID:Uhuv4xze0
>>897
[コンバージョン]キャラが登場するとき、[コンバージョン]に併記されたキャラを持ち主の手札に戻し、その代わりに[コンバージョン]キャラを登場します。

ルールサポートくらい読んでくれ。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:55:07 ID:vkOCMW6W0
>>879が言ってるのは
百物語自体を使用するためのコストとして禁呪を使用する
ってことだよね?
なら問題ない。

>>886が勘違いしてるからさ、一応
分かりやすい例としては、エポナが場にいるときに百物語使おうとするようなもんだよね
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 20:57:33 ID:M2JikcON0
>>895
ターン進行中プレイヤーが決めます。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 21:52:37 ID:1z3fISFaO
自ターン中、自分の場にツゲ・ユフィンリー(特別講義)が出ているときに、時空転移で小牧愛佳(秘密の隠れ家)を登場させました

特別講義を使いデッキを2枚破棄したので、この特殊能力はターン終了時まで失われました

秘密の隠れ家を使用し、ターンを終了しました

ターン終了時、ツゲの能力が復活→小牧登場の順に処理することは可能でしょうか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 22:10:56 ID:wF2keZDSO
ターン終了時まで失われる
ターン終了時まで〜の効果は処理されない
この2つって単純に言うと、ターン中1回のみよ
って事なんじゃないのか?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 22:16:51 ID:1z3fISFaO
>>902
常識的に考えれば1ターンに1回なのはわかるのですが、超解釈されたときに論破できないと思ったので…
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/25(木) 22:32:34 ID:qRIoLsns0
>>901
一瞬できるんじゃないかと思って調べてみたら
Q&A出てる

Q.ターン終了時に処理された効果によって、ターン終了時に処理される効果が発生した場合、
その処理も同じターン終了時に処理されるのでしょうか?
A.いいえ、処理されません。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 05:54:03 ID:qslzd5uF0
Q.「愛原 奈都美」がイベント等の効果で破棄された場合、「修正DNA」の効果は処理されますか?
A.はい、処理されます。

wikiみると遭遇で飛ばして効果発動できるっぽいですが

Q.「木花」を使用代償として「的中」「読書」を使用したとき、「時の円環」の効果により「木花」をゲームから取り除きました。この場合、「的中」「読書」の解決は成功しますか?
A.いいえ、使用代償の代わりとしての破棄は行われていませんので、効果の解決は失敗します。

木花の裁定読む限り修正DNAもだめなんじゃないかと思うのですがどうなんでしょう?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 06:20:32 ID:ZTIUO3VW0
>>905
修正DNAの効果は「場を離れたとき」
木花の効果は「場を離れるとき」
後はわかるな?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 06:24:14 ID:AGYEjgF+0
>>905
修正DNAは「離れた」とき
時の円環は「離れる」とき

タイミングの違い
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 06:48:36 ID:qslzd5uF0
>>906,907
なるほど、ありがとう
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 14:51:49 ID:VYcWUV/8O
ってことはピッチスペル対応昇華は失敗するのか?
破棄=カードがゴミ箱に置かれたときとするなら、だが…… どちらとも取れるから微妙だ
汁鰤には早く裁定を出してほしい
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 17:17:06 ID:mMrAskxSO
伊吹(尊大)の登場宣言に対応して威圧を使用しました。
このとき伊吹の能力は発動できますか?
それとも威圧の効果で無効化できますか?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 17:24:56 ID:uXd2eLE90
>>910
伊吹の登場宣言対応での威圧の宣言では、まだ伊吹が場に存在しないので伊吹を対象に取れない。
よって威圧では尊大を無効化できない。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 19:20:39 ID:mMrAskxSO
>>911
ありがとうございます
伊吹→カゲナシのコンボが嫌で嫌でしかたないんですよ。
なにか対策とかあれば教えてもらえませんか?
王達の狂宴くらいしか自分はわかりません…
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 19:27:18 ID:aZLWI0WF0
カゲナシしか周りにいないなら除去
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 19:36:14 ID:0xhXJTlu0
>>912
伊吹側視点でやられていやなことはこんな感じかな

王たちの狂宴
的中・毒電波・反則技・大好物などで伊吹の登場そのものを失敗させる
(応用として相手の中央AFを何らかの手段で封じると機能不全に陥る)
美魚登場対応ランダム以上の質でハンデス(不確実)
亜多良巫鳥で禁止
そもそも2枚以上のコンボなのでエルダーの威厳を継続して宣言し続けると成功率ダウン
手札を合計5枚使用しているので大抵の場合返しのゲムセが効果的
中央列に小牧愛佳など自ら消えることのできるキャラ以外配置しない
特殊能力による除去に対するメタ(フリッツが一番効果的)
美魚→伊吹という動きそのものが遅いので宙日アグレなど出足の早いデッキを使う
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 20:04:14 ID:lYu8dxNQ0
DFに出てくる伊吹は怖くないと割り切って
中央にキャラ置かないという手は案外効く
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 20:47:30 ID:WHZsr2FLO
対応で爆破解体汁。

美魚伊吹型は、前半を耐えて後半に一瞬で膨大なテンポアドを得て巻き返しを図るデッキ。
巻き返しの出鼻をくじかれるとまず勝てなくなる。
他にも喰えるキャラが隣接してたら(エセルとか)解体は微妙に思えるかもしれないが、
コンバで1体にしろ不幸で2体にしろ消されたところで伊吹側のテンポが酷いから、序盤からきちんと展開できてて余計なことしなければ勝てる。

ぶっちゃけ、対応令呪ですらわりと勝つる。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 09:40:38 ID:AIeN0RiUO
質問なんですが型月1の白レンの真夏の雪原はサポートの宣言ができないとかいてあるがサポーターは出来るのか、それとも出来ないのか。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 13:43:58 ID:Gkbddudo0
>>917
[サポーター]
このキャラを行動済み状態にせずに、「サポートを宣言する」ことができます。(サポーターと通常のサポート、併せて2回サポートを行うこともできます。)

まずルール嫁。そしてsageろ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 16:00:34 ID:2TCyL2y60
喝!!!!!!について質問です。
wikiに「遭遇などと同じように攻撃対応で使うと、移動系の基本能力などにより逃げられることがある。」とあったのですが、
赤字で対象に取っているのは『相手AFキャラ1体』と『同列の空き相手DF』で、これは移動後でも対象として取れているのではないですか?
「移動系の基本能力などにより逃げられることがある。」というのは空き味方DFに移動することを指しているのでしょうか。

よろしくお願いします。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 16:07:40 ID:dpSUPGRf0
DFに移動したら、解決時に『相手AFキャラ1体』の対象が取れていないため、失敗する

またサイドステップやジャンプで同列にDFキャラがいる場合、解決時に『同列の空き相手DF』の対象が取れていないため、失敗する
921920:2008/09/27(土) 16:09:39 ID:dpSUPGRf0
同列のDF移動したら『相手AFキャラ1体』と『同列の空き相手DF』両方とも対象いなくて失敗するな・・・スマソ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 16:19:35 ID:Ofnb9iUx0
攻撃キャラの後ろにほかの移動能力持ちが滑り込んできて「同列の"空き"DF」が満たせなくなってフィズるってことでは?

バトル中に宣言すればそんなこともなくなるので。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 16:32:34 ID:2TCyL2y60
>>920-922
回答ありがとうございます。
対象に取られた「相手AFキャラ1体」が対応ジャンプ等で移動するとばかり思っていて、変な風に解釈してました。

納得しました。
ありがとうございました。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 18:13:47 ID:Gkbddudo0
ええい、このスレにいるの阿呆ばっかか
対応で移動されたらフィズるの当たり前だろ

対象にとってるのは「相手AFキャラ一体」と「そのキャラと同列の空き相手DF」
例えば
相手右AFにいる「恋するドラゴン」を対象に「喝」を発動したら、「同列の相手DF」は「右DF」(対象指定完了、宣言成功)
対応で相手「恋ドラ」は「中央AF」にジャンプを宣言(対応により、効果の逆順処理開始)
相手「恋ドラ」、中央AFへ移動(ジャンプの処理)
「喝」、「恋ドラ」の移動により対象にとっていた「相手右DF」が「同列の」もので無くなったので効果解決失敗(対象の喪失による効果処理の失敗)

>>923も謎の納得の仕方しとるんじゃない
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 18:24:54 ID:h45JoEdS0
>>901
ターン終了時までとターン終了時って同タイミング?同タイミングなら出来るはず
>>904の裁定は例えばエンネアが何らかの効果でターン終了時に登場した場合などの処理

ただし、ターン終了時にターン終了時に処理される効果が発生した場合はその次のターンのターン終了時に処理されるので
ツゲの特殊能力は次のターンのターン終了時まで失われる
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 21:35:32 ID:j07sTY0R0
>ただし、ターン終了時にターン終了時に処理される効果が発生した場合はその次のターンのターン終了時に処理されるので
ソース
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 21:52:44 ID:c5OaC7JB0
>>926
>>904

>>901は使えそうなんだが難しいところだから汁鰤に聞くべきだな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 22:08:07 ID:MG4bkgIM0
>>926
エンネア関連であっただろ。
オフィ行って来い。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 16:52:40 ID:1ONSI49/0
この前フリプで伊吹登場対応同キャラ逮捕とかされたんだが、コレって相手の間違いでいいんだよな?
指摘しても「出来ないはずが無い」とか言われて少し不安なんだ・・・

それと、なんでトラップってバルドとかのタップメタに引っかからなんだ?
公式のQ&A見ても載ってなかったし、根拠を教えて欲しい。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 16:55:54 ID:j3cwHFYq0
伊吹に逮捕撃ったってこと?まだ登場してないキャラには撃てません

あと、トラップの件は、イベントではなくイベントの補足による効果なので引っかからないとか
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:00:18 ID:1ONSI49/0
>930
回答サンクス。
伊吹は・・・・よかった、俺の中でLyceeのルールが根本的にひっくり返りそうでビクビクしてたんだ。
トラップってよくそういう風にイベントの補足云々って言われてるけど、それってどの裁定を根拠にしてるんだ?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:07:18 ID:j3cwHFYq0
Q.「冬芽探し」の「※このカードが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき、自分は自分のデッキから1枚ドローする。このカードをゲームから取り除く。」はイベントの効果ですか?
A.いいえ、イベントの効果ではありません。

これだね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:09:54 ID:1ONSI49/0
>932
あー・・・・なるほど。
納得した、回答ありがとう。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 17:34:08 ID:Vf/AgNTS0
>>925
ペディア持ってないんだが、ここまで話が出ないということは
ペディアには書いてないんだろうと思いつつ喋る。

「ターン終了時に」は基本的に「動作」を表す。
「ターン終了時まで」は基本的に「状態」を表す。
「状態」が終了する時に「効果を処理」という概念はないのではないか。
よってエンネア云々は関係ないと思う。

>>901の話をすると、ターン中であればツゲの能力は消えている状態であるはず。
愛佳→ツゲ復活という順番なら特にイメージに遜色はないが、
ツゲ復活→愛佳とできるとすると、ツゲが復活した時点でそのターンは終わっており、
じゃあ愛佳が帰ってくる時は一体いつなんだ、という話になる。

例えばGWではこのイメージを明文化し、ターン終了時のタイミングは
「〜に」の効果解決→手札調整→「〜まで」の終了
と、きちんと定義されている(このおかげで破滅を様々な効果で避けられる)。

定義がない内はこれに倣うのは間違いではないと思う(手札調整はさておき)。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 20:36:32 ID:d7Wift0E0
>>934
GWの定義に倣うのがいい事かどうかは分からんが、筋は通ってると思う。

>>901
超解釈されたときに論破できないってのは、おかしくないか?
論破も何も、それぐらいは良識で解釈していい部分だと思う。
ツゲの能力がターン中2回も処理されるなんて、明らかにおかしいじゃんw



汁鰤解釈の一つを確認したいんだけど、
そのキャラ自身をどうにかする類のペナルティって、横に置かれる場合は処理されないってことでOK?
※女王感染者の、ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く] とか。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 21:06:45 ID:j3cwHFYq0
取り除く>横に置く>デッキの上下(あるかは知らない)>手札に戻る>ゴミ箱
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 22:02:59 ID:FeW/7xBk0
>>936
言ってる事よく分からん
[このキャラ]系統のペナルティについては、横・デッキ・手札に行った場合
非公開情報になって同一性の確認が出来なくなるから処理されないはず。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 22:03:02 ID:R+/PnhMT0
質問です。
バトルの結果キャラがダウンしたとき、
言峰の霊媒治療でそのキャラを落として2点回復ってできますか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 22:11:10 ID:FeW/7xBk0
バトル中に使えば出来るんじゃね。
ダウンしたときなんてタイミングにどうやって能力起動すんだよ。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 22:23:44 ID:d7Wift0E0
>>937
ありがとう。
逆に言えば、ゴミ箱とか相手の場とかなら[このキャラ]の同一性が確認できるからペナルティが処理されるってことか。

てことは、公開されてる「〜置き場」におかれた場合は処理されるのかな?
それとも非公開の場合と同じ?

ややっこしいなぁ・・・
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 19:54:07 ID:ageodryyO
初心者でスマソ…
ネオパラ、オフィシャル、プロモ、ホイル
とかありますがこれはつまりどういうものでしょうか?
レア度を表す基準みたいなものでしょうか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 20:17:50 ID:BZZ3Yxc+0
>>941
その解釈でだいたい正解。
ネオパラ…07thエキスパンション以降に採用されたフォイル枠。
ttp://www.ikkokukan.net/image/prp/CH-1711A.jpg
こんな感じで、枠とイラストが違うのが特徴。テキストは通常版と一緒。
通常、ボックスに一枚封入されている。レアリティは表記されていない。
その希少さから、コレクター泣かせの一枚である。
コレクターとのトレードにおいてはそれなりの価値を持っている。

オフィシャル…プロモの一種で、原作の原画担当者がイラストを担当したもの。
テキストは基本的に変わらないが、定期大会参加プロモの場合は例外となる。
下記のプロモと同様の手段で入手できる。

プロモ…事あるごとに追加される、非売品のカードに与えられるレアリティ。
レアリティ表記はP、大抵左下にnot for saleと記述されている。
製品版の同名カードとテキストが違う場合もある。
主な入手方法はラッキーカード交換、各種大会の参加賞、上位賞。
その他にもリセペディア等の関連商品に添付される場合もある。

ホイル…製品版エキスパンションでは上記したネオパラと同格の扱いを受ける。
プレリリース版、LAE等は全カードがこの枠を使用している。
加工の性質上、非常に湿気を吸って曲がりやすいので、あまり好まれない。
ネオパラと同じく、製品版ではボックスに1枚封入。

こんな感じですね。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 22:16:03 ID:BrYCu3AM0
wikiのアヴ・カムゥのページに書いてある、
ダッシュ持ちキャラとのシナジーってどういう事?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 22:23:01 ID:kgzROvP10
ダッシュを持たないキャラがのアヴ・カムゥを装備したダッシュ持ちと戦うと装備したキャラが無条件で勝ちます。
ダウンした時ダッシュ持ちはダウンしないことを利用したシナジーです。

川澄舞とのアヴ・カムゥ装備のフィアッカがバトルした場所はフィアッカが勝ちます。

確か裁定が出ていたはず。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:01:56 ID:BrYCu3AM0
>>944
どうも、裁定出てましたね。調べが足りなくて申し訳ない。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:48:53 ID:PMjlrexH0
質問です

コンバ前クルルの『未行動状態に戻すことができる。未行動状態としたとき〜』
とありますが、その効果を使用した場合、元のサポートは失われないのでしょうか?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:25:59 ID:YDdjDj3j0
>>946
サポートが解決したときに行えるテキストなので、失いません
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 00:33:26 ID:cv0KV4XE0
>>947
ありがとうございます
ってことは、実質5点上昇ですか…
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 02:08:43 ID:zbKzvZv20
イベントのちょお人気について質問です

効果:
相手の列1つを、相手の空き列1つに移動する。

とのことですがエリアが張ってあってもキャラがいなければその列は空き列という認識で合ってるでしょうか?


950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 06:12:41 ID:Ydy2/XcH0
>>949
それであってる。AFとDFの両方にキャラがいない列が空き列。
ちなみに、移動する列に貼ってあるエリアは一緒に移動するので注意。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 10:55:52 ID:k3I5f6aS0
質問です。
右代宮譲治の効果について。
相手とのバトル中に相手の攻撃キャラが特殊能力を起動した場合、
1、相手の攻撃宣言
2、こちらの防御宣言
3、攻撃キャラが特殊能力を起動
4、譲治の特殊能力起動
この場合、攻撃キャラはタップできなくなってしまうので攻撃は成功しないのでしょうか?

952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 14:26:01 ID:f88c8UWi0
>>951
違う。

正確にその一連の処理を表現するなら、
1.攻撃宣言
2.攻撃宣言への対応なし
3.バトル開始、防御キャラの指定タイミング(防御宣言)
4.特殊能力、サポート等の使用タイミング
5.お互い何もなくなったところでバトル解決

なので、攻撃宣言が正常に解決された段階で既にタップされている。
防御キャラの指定(防御宣言)は攻撃宣言に対応した宣言ではない。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 15:07:53 ID:crXDiFo10
>>944
総帥とバトルした場合どうなるのか疑問に思った

954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 15:23:42 ID:qPYQanxKO
>>948
確かサポーター以外は
一回のバトル中に何回サポートしても一回分しか上乗せされない
的な記述がペディアにあったはず…なんだけど自信ない

上乗せされなくても、サポートする事自体は可能だし
それによる特殊能力の発動もするみたいですが…
ご存知の方お願いします
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 16:30:59 ID:qoJMSAX9O
>>953
総帥はダウンしないから、アブ・カムゥは効果発動出来ず、相手がダウンしなかったのでダッシュも意味なし。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 16:50:05 ID:f9JR5MrR0
>>953
総帥はダウンしない
あとはダッシュの項目見たら分かるだろ

>>954
そんなことはない、サポートは何回でも処理される
サポーターを複数持つ場合は1回しかサポーターは処理されない
というのと混同してるんじゃないかと。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 22:49:20 ID:s3/hwSEH0
>>956
そうだったんですか。指摘ありがとうございます
ペディアのサポートの使用、の項にある
「○サポートの許可の重複」欄を見て

>サポーターを複数持つ場合は1回しかサポーターは処理されない
の勘違いをしていたようです
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 23:35:05 ID:cuQvkhac0
レイナックスに魔法の鏡を使ったら、レイナナ出せますか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 23:42:10 ID:fxvjwndS0
>>958
で、君はどうやってコンバージョンキャラを「空き味方フィールド」に登場させる気だね?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:26:34 ID:DMYhv6Qy0
東儀 白のページより。

実は現在このカードを使ってお手軽1ショットキルができてしまう。
まず、場にこのキャラとキャラメル1.0の伊集院 観影。更に無条件で場を離れることができるキャラ(エスケープ持ち等)4体で場を固める。
そして脱走を手札に加えたらローレルリングから伊集院 御影のデミウルゴス・プロジェクト起動。その後、他の場を離れる要因Aを除去。
これにより1ドロー+伊集院 御影が起き上がるので再度デミウルゴス・プロジェクト起動→エスケープを繰り返す。
4体全てを除去したらこのキャラを脱走させ、手札を回復。再びこのキャラと除去要因を並べて先程の行動を繰り返してから絶望やゲームセット等で場をリセット。
ペナルティに関しても解決手順はターン進行プレイヤーが任意で選べるため、相手のキャラのペナルティ全てを先に解決させればデッキが一気に溶ける。

これ、できないと思うんだけど解釈間違ってたら指摘よろ。
と、そのまえに伊集院御影のテキストを。

デミウルゴス・プロジェクト [T]
キャラ全てはターン終了時まで[ペナルティ:このキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。持ち主のデッキから1枚ドローする。]を得る。

このペナルティは「このキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。」と「持ち主のデッキから1枚ドローする。」の二文。
役満問題とかの解答で、前文が解決されなかったら後文は解決しない、とかってのがあったと思う。
とすると、ペナルティ一回目解決時は「このキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。」が解決されるが、二回目はそれが解決できない(すでにデッキの一番下にある)から失敗するんじゃないだろうか。
もともとリセのルールが曖昧らしいのと、別のカードゲームのルールが頭にあるのとで、気になるので誰かわかる方がいましたら教えてください。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:26:45 ID:oq4dBDsf0
ちょっと質問なんだが

守里がいる時にテレサやリューガの能力でコンバしたら、コンバ後は悪魔王の効果で破棄されて、コンバ前のはコンバ処理したので手札に返ってくるって事でok?
後、手札にある式守 伊吹と式守 伊吹(魔法服)とかアーチャーとアーチャー(Zero)は別キャラ扱いだよね?例として魔女の真里亞で式守 伊吹指定したら、コンバ前は落ちてもコンバ後は落とせないって解釈であってるかな?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:34:25 ID:AmKi/I/R0
>960
恋ドラのFAQ参照

>961
どっちもその通り
963960:2008/10/01(水) 18:40:44 ID:DMYhv6Qy0
>962

Q.「恋するドラゴン」に対して「捕獲」を使用しました。このとき[ペナルティ]の処理はどうなりますか?
A.自分の場を離れたことにより、[ペナルティ]が処理され、「恋するドラゴン」は持ち主の手札に入ります。このとき、同じ[ペナルティ]が再度処理されることはありません。

上記裁定に書いてあるとおり、ペナルティが複数回発生しないのでこのコンボはできない、ということでOKですよね。
素早い返答ありがとうございました。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:45:14 ID:oq4dBDsf0
>>961
回答サンクス
最近特殊登場多いから守里が良い動きをしそうだ
965961:2008/10/01(水) 18:45:53 ID:oq4dBDsf0
>>962
安価missった\(^o^)/
回答どもっすw
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:51:42 ID:AmKi/I/R0
>963
ノー、同じペナルティじゃないんだよ
同一効果のペナルティを複数持ってるだけだから

見るべき裁定はそっちじゃない、てか分かって聞いてるようで非常に不愉快なんだが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:55:06 ID:FD+u4XBO0
>>966
デミウルゴスにエラッタ掛かったから落ち着こうぜ。

というかタイミング良すぎるなw
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 18:56:05 ID:ygv3bC630
>>963
全然分かってない
それだと恋ドラは手札に戻ったらデッキ破棄はしなくて良いことになるだろ
969960:2008/10/01(水) 22:37:07 ID:HuCtq8ljQ
全然分かってなかったです。
違うといわれて見返して、ようやく理解できました。
見るべきは、手札に返るのが処理されなくてもデッキは二枚破棄される、の方だったんですね。

不愉快な思いや手間をかけさせてしまい申し訳ないです。
解答ありがとうございました。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 13:12:03 ID:yNMMaxxuO
この間リセを始めようと思いカードショップに行ってきたのですが…
リセのスターターボックス(カード枚数50枚でしたっけ?)は2種類だけでしょうか?
初心者はまずどのデッキを買うべきでしょうか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 14:34:49 ID:CAmgLsL30
>>970
ようこそlyceeの世界へ。

スターターは各メーカーのエキスパンションのVer1のみ。
TCGのお約束でレア比率はブースターのほうが高い。

そしてスターターよりは各種構築済みのほうがそこそこ使えるカードが多いのでこっちオススメ。
ただし、TCGでどんな事するのが好きか(ウィニー、カウンター等)で使う属性が変わるので
該当の属性が入っている構築済みのほうがいい。
ただし、構築済みと言ってもそれだけで回るレベルではなく、そこそこ良カード詰め合わせでしかないので注意。

その後は各属性のスレに行って現在のベース(多分紙束になるけど)を提示して
予算込みで形にしたい旨を申し出れば、ある程度の方向性は示してくれると思う。
ただし、雪の場合はある程度予算がないとマトモに回る形にするのも大変なので注意。

ちょくちょく荒らされてるのでリンク先に注意が必要だけど>>1のリンクにあるWikiの一読もオススメ。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 15:39:00 ID:yNMMaxxuO
>>971
むぅ…スターターと構築済みっていうのは違うものなのか?
ひぐらしのキャラだけとかリトバスのキャラだけとか作品事に構築されてるデッキとか無いのかな?

少し調べてきます。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 17:35:06 ID:dU1zQYhg0
リトルバスターズ型ならありますよ。

ちょっとデッキレシピの練習も兼ねて乗せておくので、参考になれば。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 20:33:13 ID:n4JApNnqO
あんまり混乱させる事を言っちゃだめだ
スターターってのはブースターパックと封入率が違うだけの物
いわゆるテーマデッキor構築済みデッキではない
構築済みデッキは想いとか煌めきみたいな奴を指す。現6種。
>>972が求めてるメーカーor作品別テーマデッキは無い
ちなみに>>973が言ってるリトバスデッキってのは、リトバスキャラに補正のかかるカードをキーにしたリトバスキャラいっぱいのデッキの事
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:55:49 ID:Ucp6MzLd0
大半のTCGで構築済みが「ストラクチャー」って呼ばれてることを覚えておくといい
スターターとストラクチャーはベツモノ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 21:58:50 ID:4ykv2R5s0
取り合いについて質問です

Q.お互いのプレイヤーが「取り合い」を使用した状態で片方のプレイヤーがドローするイベント・特殊能力を使用した場合、
「取り合い」の効果によるドローによって「取り合い」が誘発し、結果どちらかのデッキが0枚になるまで「取り合い」の処理を繰り返すのでしょうか?
A.処理の制限としまして、処理がプレイヤーの宣言を挟むことなく循環する場合、処理は1周目で終了します。

まず最初の「取り合い」の処理を行い、その効果によるドローに対して「取り合い」の処理を行い、処理は終了します。(2008/5/14 裁定変更)

Q.相手が「取り合い」を2枚使い、自分が1枚「取り合い」を使いました。その後、自分がイベントや特殊能力で1枚ドローした場合、処理はどうなりますか?
A.結論から言えば、「取り合い」によるドローは、相手が4枚、自分は2枚ドローです。まず自分が行ったドローに対し、相手の「取り合い(相手1)」が処理されます。
「取り合い(相手1)」のドローに対し「取り合い(自分)」が処理されます。「取り合い(自分)」のドローに対し「取り合い(相手2)」が処理されます。この時点で全
ての「取り合い」の処理を一度終えたため、自動的な循環処理の制限により、「取り合い(相手2)」のドローに対する「取り合い(自分)」の効果と、最初の自分のドロー
に対する「取り合い(相手2)」の効果は処理されず、処理は終了します。

とQ&Aにありますが、自分が取り合い2回、相手が1回使っている状態で自分が自分のイベント、特殊能力で1枚ドローしたときの処理は
自分が1ドローする
相手の取り合いが処理されて自分1ディスカード相手2ドロー
相手の取り合いドローに対してこちらの取り合い1枚目が処理されて相手2ディスカード自分2ドロー
相手の取り合いは自分の最初のドローのとき処理されているので処理無しで自分の取り合い2枚目が相手の取り合いドローに対して処理されて相手2ディスカード自分2ドロー
ここで全ての取り合いが反応したので処理終了
という風に自分1ドロー1ディスカード後4ドロー、相手2ドロー後4ディスカードという処理で合っているでしょうか?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:19:25 ID:EIMOmarf0
CH-0947 ツゲ・ユフィンリーについて質問です

時空転移や雪のCH-1351 明松 月砂の特殊能力などでツゲ・ユフィンリー自身が場に出てきた場合
特別講義は発動しますか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:27:30 ID:Ucp6MzLd0
ちと解釈が違うな。自分の取り合いをABに分けるとして

1:自分のドローに対して相手の取り合い(以降、Cとする)の効果処理
2:Cの効果ドローに対して取り合いAとBが全くの同タイミングで効果処理発動
3:アクティブプレイヤーによる処理順番の決定
4:Aをまず解決。発動対象はCであるため、以降Aに対するCの効果は発動しない。
5:Bを解決。発動対象は同じくCであるため、以下略

効果処理内容
1:自分の1ドローに対してCが発動。自分は手札をランダム1枚捨て、相手が2ドロー。
2:Cのドローに対して、AとBは同時に、Cに対する効果を発動する。
4:CへのAの効果。Cの2ドローに対し、ディスカードの効果と2ドローを処理。コレにCが発動すると循環処理になるため以降Cは発動できず
5:CへのBの効果。Cの2ドローに対し、以下略。

手札の変動
1:自分+1→(効果)自分±0、相手+2
4:(Aの処理)相手±0、自分+2
5:(B)相手−2、自分+4
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:28:58 ID:Ucp6MzLd0
>>978>>976に対してね、一応

>>977
「登場したとき」なのでツゲが場に出たときにも効果を処理される。
もしそれで効果処理されないとするなら夏休みっていつ処理すんのさ?ってなる
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:31:26 ID:EIMOmarf0
>>979 すばやい回答ありがとうございます

981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:36:30 ID:VbAXKAsH0
>>980
そのかわり、処理したら次のターン終了時まで特殊能力が処理されない
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:43:11 ID:4AtTYORm0
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222954917/l50

とりあえず建ててみた
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 23:22:34 ID:4ykv2R5s0
>>978
回答ありがとうございます
土曜の大会で雪月使ってくるのが増えそうだったのではっきりさせておきたかったので助かりました
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 03:54:09 ID:UbrgfIc3O
>>971 >>973
>>974 >>975
ありがとう。大分分かりました。
ストラクチャーって1500円のでしょうか?
あとルール覚えるのには絶対スターターは必要ですよね?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 05:03:00 ID:SkW5Fusw0
>>984
今あるストラクチャー(構築済み)は『煌』『想』『望』『悠』で全部定価は3150円。
1500円のモノは今は絶版なので無い。
あと、スターターはパックと同じようなモノだと思っといた方が良い。
スターターだけ買ってもデッキなんて出来ないからな。
そういう意味でルール覚えるのにもスターターは必要ない。
ストラクチャーを中心にカード買って友人とでも遊びながら慣れていくのが良いと思うよ。
ルールも分かって慣れてきたらパックやシングル買えば良いしね。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 05:10:44 ID:LBDBZq1OO
>>978
すまん 横レスだが、この前の改訂が完全に理解出来なかった俺にもありがたい… (´;ω;`)
便乗だが、改訂前の処理なら、

4:CへのAの効果。Cの2ドローに対し、ディスカードの効果と2ドローを処理。
4´:4のAへのCの効果。Aの2ドローに対し、ディスカードの効果と2ドローを処理。コレにAが発動すると循環処理になるため以降Aは発動できず
5:CへのBの効果。Cの2ドローに対し、以下略。
5´:5のBへのCの効果。Bの2ドローに対し、以下略。

だったよな〜??

この、4と5のドローに対する4´と5´のCが処理されなくなったのがこの前の改訂だった。って事なのかな?
めんどかったらスルーしてもらっても構わない m(__)m
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 16:58:19 ID:UbrgfIc3O
>>985
スターターとか構築済みデッキにプレイングマニュアルみたいのは入って無いのですか?
とりあえず明日構築済み見てきます。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 17:43:27 ID:UbrgfIc3O
>>1
スターター付属のルールシートって書いてあった…
スターターと構築を買えば万事解決…なのかな?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 17:52:40 ID:D9Te7nZL0
構築にもルール一通り書いてあるよ
ただ、細かい事とか分からない事出てくると思うので
カードショップで知ってる人と仲良くなるのが吉かも
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 19:33:40 ID:cm59hOrZ0
>>986
合ってる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 19:37:07 ID:cm59hOrZ0
>>986
補足
つまり改訂前は取り合いを多く撃った方がそのターン中、以降にその処理が入った際に不利になっていくという仕様だった
流石にそれはまずかろう悪かろうってことでこの裁定が出たわけだな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>990 991
ありがと〜 (´;ω;`)
やっと理解出来た! 感謝感謝!