【レンスト】レンジャーズストライク Legend.48
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.3:6月発売予定
・スターター全30種 (N18・NR6・R4・SR2)
・ブースター全70種+1種(N37・NR14・R7・SR12・SC1)
ザ・マスクドライダーEXP. ベルトコレクションBOX:好評発売中
・セット内容:9ポケットバインダー1冊、専用リフィル10枚、デッキケース1個、スリーブ40枚、ベルトカード18枚
1セット:4750円(税込)
レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)
レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1,575円(税込)
・特典カード「PR-008 バイオハンター・シルバ」
レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・148ページ/定価2,205円(税込)
・特典カード「PR-012 隠流忍術」
レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
ホビージャパン/AB判・124ページ/定価2,200円(税込)
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」
レンジャーズストライク コンプリートブック Vol.2:好評発売中
ホビージャパン/AB判・148ページ/定価2,500円(税込)
・特典カード「PR-023 シュリケンジャー」
DVD「真・仮面ライダー/序章(プロローグ)」:好評発売中
バンダイビジュアル株式会社/定価5,040円
・特典カード「RK-181 仮面ライダーシン」
【開封報告は禁じていません。各人節度を持って】
【荒らしを見かけても、削除依頼を通すために一切触れないように】
以上の点を踏まえてお楽しみください。
【注意】
このスレは人格に障害のある人(通称携帯厨)に粘着されています
スレが荒れるため決してレスをしないでください
以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・規範的な日本語に固執し荒らしを続ける
・個人的感情をスレの総意と勝手に置き換える
・高圧的、侮蔑的など不快感を与える発言
過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました
また罵倒や揶揄等は都合よく解釈するか理解できないため意味がありません
対処法は無いためスルーやNGワード指定で各自対処してください
オフィシャルバインダーパート2出せー
ベイベー、
>>1を乙するのは俺だけだ、邪魔をするなよ
パックでSRがG3-X、ZO、赤ドラスが出たんだが、どうにも欲しくなかったのばっかで泣けるで
だもんでトレードに回すつもりなんだが
こいつらどれか一枚とライドシューターとかクロックうpとかライパスなら余裕で成立するよな。
さすがに「赤ドラやるからノーマルライパス3枚くれ」とかは無茶かなとは思うが。
トレード相場やらについては全くもって無知なんで誰か教えてくれまいか。不安でしょうがないw
つーかキバのフォームチェンジ常駐はどうした
4弾待ちか
>>7 そういうのはトレスレではあまり歓迎されないので、可能なら大会の開かれてる店で参加者に聞くのがいいと思う。
無理な環境なら、「ノーマル3枚コンプ+α」とかで募集かなぁ。
この場合のノーマルコンプには、スターター以外のノーマルしか数えないのが普通なので、ライダーパスやクロックアップ
みたいなST専用Nは別に希望をちゃんと書かないとわからない。
整理してる人なら簡単に出してくれると思うから、もうちょっと希望を増やしてもいいと思うよ。
具体的にどれくらいかっていうのは難しいけど。
ちなみに俺はST専用Nを友達に配りまくって自分の分しかないので、トレードしてやることはできんw
>>7 ハサミジャガーとかリバイヴァSR程度ならいけるだろ
珍しく今回のコラムはルール調整なんだな
プレイヤーは読んどいた方がいいっぽい
微妙と言われてるオーガだけど、ライオテクターと組めばそこそこ使えるんじゃね
?
>>7 評判の悪い赤ドラスだって腐ってもSR
同じように使い勝手の悪いSRとトレードできるさ
既にシングル売りしてる店の値段を見る限りでは、安いSRは下のような感じだったよ
各段階での差は100円程度
イブキ < レッドドラス、アマゾン < オーガ < 響鬼紅
>例えば、特徴「忍者」を持たない敵軍ユニットが、自軍「RK-101 タイガーロイド」にアタックしてきた場合は、
>その時点で「BP-3000」されることになります。しかし、敵軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、
>アタックしてきたユニットがその効果で「BP1000」になっていたなら、『指定の値に「なる」』を優先するルールと、
>「全てのユニットのBPは、常に指定の計算順序に従って算出された値になっている」というルールに従い、「BP1000」のユニットとしてバルすることになります。
やった!ファイブマン使えばあっさりタイガーロイド倒せるぜ!
でもカレーの効果は打ち消しちゃうってことか?
カレー張って ファイブイエロー → アバレイエローAMがBP9500でアタック とかやってたけど
「値になる」優先だからアバレイエローAMに加算されるはずの2000が減っちゃうんだな
ジャッカーハリケーン+ZOキックでBP8000以下全滅とかできるな
ファイブマンの「BPを+した値」もゾル大佐と同じ扱いでいいのかね?
なーんか複雑になってきたな
理解するには戦った方が早いかもな
ファイブマン活躍の予感!
>>15 コンビネーションにビークル混ぜるとJH発動しないらしいからミッションメモリー必須だな
>>19 しまった
どっちにしろミッションメモリーいるならファイブマン使ったほうが軽く済むな
それじゃSPについてはどうなんだろうな
効果でSP1に「なってる」ファイヤーカイザーがトータスハンマーからコンビネーションした時とか
>>21 今回の裁定はBPに関してのみだからSPは
今まで通りで問題無いでしょ
Q&Aの超電子ダイナモの項がカオスすぎるんだけどw
BPを参照すべきときにBPを再計算するってことなら
4回目以降ZOがアタックする時ZO自身のBPは0として参照すべきだから
ZOはその時点で撃破されるんじゃないの?
あ、参照→再計算は一編にやるからBPが決定するまで効果は適用されないか
混乱するようなこと書いてごめん
さっき3弾買いに行ってなかったから2弾を回してたら
2000円以上回してもSR出なくて、有り金が尽きてしまったので帰ったんだが
これってシャッフルされてたってこと?
カードダスからカードが出るときに裏向きで出てたのでおや?とは思ったんだが…。
ちなみに個人店ではない。
>>23 一番上の質問と一番下の質問の回答が入れ違ってるっぽいなw
>>26 2弾って1箱SR3枚のがっかりアソートの時代だから何とも言えんが、
2000円以上回してSR0は乙だな。
>>26 もう時期が時期だからね。
他のベンダーの余りをかき集めて一つのベンダーに入れててもおかしくない。
>>26 一応確率的には24だか28くらいでない可能性があるはず、複数パック入れてると。
>計算順序は『BPを「+」する効果(加算)』の後になり、『指定の値に「なる」』が有効の場合は、この計算は行いません。
>例えば、特徴「忍者」を持たない敵軍ユニットが、自軍「RK-101 タイガーロイド」にアタックしてきた場合は、その時点で「BP-3000」されることになります。
>しかし、敵軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、アタックしてきたユニットがその効果で「BP1000」になっていたなら、
>『指定の値に「なる」』を優先するルールと、「全てのユニットのBPは、常に指定の計算順序に従って算出された値になっている」というルールに従い、
>「BP1000」のユニットとしてバルすることになります。
バルwwwwwww
よーし今日も嫁とバルすっかな
でんしせーじゅー ばるー!
バルッ!!イーグルッ!!!
スネークオルフェノクとG3Xは一緒にいるとかなりやっかいだな。ファム2ndも混ぜると……
コンプリブックの訂正に吹いたw
≫35
すまない、よく見るとG3Xはラッシュエリアしか守れないからゾル大佐の方が現実的だった。
>>36 もっと他に訂正するとこあるだろって話だよな
>>16 ケース1
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ファイブピンク→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」の「指定の値になる」が最も優先されますので、「RK-090 ショッカー戦闘員」の1番目はBP500、3番目はBP1000となります。
ケース2
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員×4
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐
※ラッシュフェイズ中にジャッカーハリケーン使用
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」と「RS-002 ジャッカーハリケーン」のBP修正の効果はどちらも「指定の値になる」ですが、
「RK-091 ゾル大佐」による修正の結果の方が値が低くなるため、「RK-091 ゾル大佐」の効果が優先されます。
つまり、全ての「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP2000となります。
ケース3
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ショッカー戦闘員→ファイブブラック→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ヘルサターン総統、闇のヤイバ
【回答】
1番目と2番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP3500、「RS-274 ファイブブラック」はBP5000、
3番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」は(RS-274 ファイブブラックの効果を使えば)BP8500になります。
ケース4
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ショッカー戦闘員→ファイブブラック→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐、ヘルサターン総統、闇のヤイバ
※ラッシュフェイズ中にジャッカーハリケーン使用
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」の「指定の値になる」が最も優先されますので「RK-090 ショッカー戦闘員」の1番目はBP500、2番目はBP1000、
続く3番目の「RS-274 ファイブブラック」はBP5000、4番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP1500となります。
コラムにも書かれてるBPの計算順序と一緒に来たこの回答を見ると
ゾル大佐は「指定の値になる」効果、ファイブマンは「+」する効果として公式は認識してるっぽい
(ファイブマンが「指定の値になる」効果なら、ケース3の3番目の戦闘員はBP5500になるはず)
>>39 ゾル大佐の効果が優先されるってのは、タイミングの問題?
ゾル大佐は常時発動型だから、結局最後にその値にしなくちゃいけないって事で良いのかな?
ケース1とケース4で戦闘員のBPに差が出てくるのはなんで?
一体、ファイブマンとゾル大佐の違いはどこに求めればいいんだろうか。
ケース2で「RK-091 ゾル大佐」による修正の結果の方が値が低くなるため、「RK-091 ゾル大佐」の効果が優先されます。
って書いてあるって事は「指定の値になる」効果が複数対象になった場合は低い方が優先的に適用されるんじゃないだろうか
>>42 ないだろうかっていうか
そういうルールになったって今回のコラムで言ってる
でもジャッカーハリケーンの時だけ低い値が優先されるって書いてあるから
ファイブマンは指定の値になる効果ではないって事かな
しかしファイブマンのテキストはどう読んでも「なる」だろ
ゾル大佐のこれと同じだとおもうけどな↓
>テキスト中の「+」は、BPを「+」する効果(加算)ではなく、
>合計値を得るためのテキストなので、計算順序は『指定の値になる』効果として扱います。
「分かりやすく整備しました」っていう割には、どの効果がどう分類されるのかっていう肝心な部分が全然明確じゃないんだよな。
手続きを必要とする処理云々の時もそうだったが。
コラム読んできた
ルールが修正されたのか
スターター付属のルールマニュアルでも
オペレーションカードが明確に手札から捨札に行くように記載されてたり、
ユニットラッシュの細かい手順が番号付きで載ってたり、
細かいところで修正されてわかりやすくなって来てるな
カード画像を更新したのに、フレーバーコンテストの画像は据え置きとかわけわからん。
ファイブマンの場合テキストを見ると〜になる に見えるけど
+される側のユニットのBPが流動的だから結局BPが+される効果として扱われるんじゃないか?
公式で例にだされてるのがゾル大佐だけだからよくわからんな
チェンジマーメイドの絵が、シリーズ最高峰のエロスになる事に期待。
当時、子供だったオイラは、毎回ちょっと恥ずかしかった。
ゾル大佐がいるときに
ショッカー戦闘員バイク部隊一体が
炎の騎馬にライドしてバトルエリアに出た場合は
BP1500として扱われてストライクできない って解釈はあってる?
あってる
53 :
39:2008/06/27(金) 02:27:43 ID:m5N5bGg40
・ゾル大佐とファイブマンのテキストの違い
・ケース2と1・4でゾル大佐の効果の処理に違いが出ている理由
上記2点は改めてメール送ってあります
確認が取れてから
>>39と併せて晒すべき所を
不十分な書き込みで混乱を煽ってしまい申し訳ありませんでした
ファイブマンとゾル大佐の例はただ単に「低い方が優先」ということにのっとってるだけでしょ?
>>39のケース1を例をとると
ゾル大佐の効果はショッカー戦闘員2体だからBP1000になるけど
ファイブピンクの効果が入ると3番目のショッカー戦闘員はBP2500になる
そうしたとき「低い方が優先」というルールに従ってゾル大佐効果が優先されて、3番目のショッカー戦闘員はBP1000になるだけじゃないか?
今回の例はファイブマンのテキストにはちょっと向いてなかっただけだろうな
ファイブマンのテキストを主軸に考えたら
ジャッカーハリケーン使用して「A→B→ファイブブラック→C」と並んだときって例とかじゃないとな・・・
ケース2は単に書き方がおかしいだけだろ
ゾル大佐の効果が掛かるのはバトルエリアにいるときだけだから、ケース1で1番目に出たショッカー戦闘員がいきなりBP1000になるのはおかしいから出たときのBPでBP500と書いてるんだろうし
ケース2は全部ショッカー戦闘員だからバトルエリアに出る順番を対して気にしてないから(主題はジャッカーハリケーンだしな)こういう書き方になったんだろう
これは他のに合わせて「4番目のショッカー戦闘員は」って書かなきゃいけないところなんだよな
>>54 「低い方が優先」されるのは「指定の値になる」効果同士の話だから、ファイブマンの効果が「指定の値になる」効果に含まれているのが前提になる
でも、ケース3の3番目の戦闘員がファイブブラックとヘルサターン総統の両方の効果を受けられるという回答は
ファイブマンの効果もヘルサターン総統の効果も「+」する効果でないとこうはならないから
>>39でも言ったけど、ファイブマンの効果が「指定の値になる」効果には含まれないはず
ケース2を他の回答に併せて左から順にBP500・1000・1500・2000とするのか、
ケース1・4が2に合わせてくるのかは公式次第だけど・・・
自分的には前者だと思うんだけどね
≫52
そうなの?大佐のストライク条件は「また、〜」だから独立文だと思ってた。
≫56の補足。現状のルール変更になったとしても…一体目バイク部隊(BP1500)+ゾル大佐増加分(バイク部隊本来のBP1500)でストライク可能で、「〜になる」だからバイクのBPは無しでは?
ということは、ゾル大佐がいる状態でジャマーを炎の騎馬に乗せてバトルエリアに出しても
SP1にはならないってことか?
MTの書き込みが埋め行為だよな。
≫60
いや見るには見たんじゃない?俺はむしろ51〜52の根拠が知りたい
根拠もなにも、普通に計算したら
>>51の通りになるがな
何が疑問なんだ
>>62 公式サイトのコラムでルール変更が発表されてる
BPの値を変化させる効果の計算順序は「+」→「−」とする。
また、同時に「指定の値になる」が存在する場合は、「指定の値になる」を 最も優先し、計算は行われません。
そして「指定の値になる」が複数存在する 場合は、値の低い方の「指定の値になる」を優先します。
「指定の値になる」効果を持つゾル大佐が居る時点で、
バイクに乗っていようが、相手バトルエリアにオートバジンBMが居ようが、BP+や-の計算はしなくなる
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:19:06 ID:5drahm8z0
最近、戦隊が弱い。BP低いし。
例として
緑だったら、基本5人ならばないとストライクがでないけど
仮面ライダーはバイクがあるから、バイク2枚とライダー3人でストライクできる。
戦隊をメインとしてデッキを組んできたけど、メタルにも張り合えないので
もう戦隊はテキストのみ見ればいいという、消極的な目で見ればいいんですかね?
戦隊でもビークルにライドすれば良いじゃないか
戦隊メインとか堅く考えないで共闘しようぜ
>>65 戦隊でもコマンドアタッカーと緑Sユニットの計三枚でストライクだけならできる
BPはM、Lユニットがある
戦隊もライダーもメタルも一長一短あるから〜が弱いとかっていう考え方はプレイングを狭めるぜ
戦隊派は今こそロボデッキを組むべきだぜ!
トロフィーライナーダイナロボ強いよ!ロボ強いよ!
ライダー3段の正規の発売日っていつ?
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:07:50 ID:5drahm8z0
頑張ってロボデッキ作ってみます。
VRVロボ+スーパーフォーメーションでやってみます
>>71 とりあえずsageるといいんじゃないかな。
たくさんレスがついてるけど、俺も戦隊はロボがあるから十分に戦えると思う。
ただ、強い組み合わせにはメタルとか入ってくるけどね。
JPカード+ゲキトージャウルフ
(アドレス帳でゲキバイオレット、バトルシャークでロボがサーチできる。コマンドを守るゴーゴーファイヤーも入れやすい)
とか、パーツが少なめの合体がお勧め。
慣れてないならいきなり5体合体はやめておいたほうがいいよ。
まず合体ロボのパーツが揃わないっていう
戦隊弱くないだろう。
最近ホットなガチデッキのメレスラだって大半戦隊じゃまいか。
ライダーやメタルの弱点ってM以上の除去が極端に少ないって事だから
戦隊はその方向で突き詰めればなんとかなるよ。
っていうか戦隊VSライダーメタルなんて状況無いから不毛か。
戦隊は別に弱くないだろ。SユニットもMユニットも優秀なのはいるし。
でもトージャウルフとかBFロボ2ndみたいな一部を除いた多数合体ロボはデッキの強さで言えばゴミみたいなもんだろ。ロマンはあってもまともに戦えるかどうかは別だよ。
多数合体ロボが強いとか言ってるプレイヤーは何もわかってないと思うぜ。
マジキング(ドラゴン)と無敵将軍、実況Vコマレンオー辺りは構築次第じゃ十分戦えるんじゃないか?
まぁ自分ヘボプレイヤーなんで、何もわかってないだけだと思うけど
それはプレイングの問題じゃね、合体しなきゃ勝てないデッキならともかくとして
レンストにはコマンド・パワーの概念があるから手札が腐るという状況は置きにくいし
まぁ
>>76は勝手なラベル貼りで優越感に浸りたいだけなんだと思うが
今更な質問なんだが、イエローマスクの言ってる「学生さん」って誰のことだい?
ランドライオンとかパトアーマーなんてライダー的にみれば吐き気がするよな。
レッテル
(1)メーカー・会社などが自己の製品であることを示すために、商品にはりつける小形の札。
「缶詰の―」
(2)ある人や事物に与えられる評価。
――を貼(は)・る
主観に基づいて一方的に評価・格付けしたり、分類したりする。
「問題児の―・られる」
戦隊はともかく除去が豊富だからな
差別化はできてると思う
ただ戦隊のメインであるべきの合体ロボがな・・・
デカレンロボでも合体する頃にはもう間に合わないとかあるし
ネタにマジレスとな
>>79 >>80 ハリケンの3人は、派遣社員に演歌歌手に介護士だから、ターボかメガの誰かのことじゃね?
やっと出た響鬼さんが傷モノだった……ちょっと凹むぜ
>>87 ハリケンの三人は忍風館っていう疾風流の忍者学校の落ちこぼれ
働きだしたのは忍風館壊滅後で最終回で卒業式もやってる
デネブとかオルタみたいなアホみたいにでたカードより圧縮冷凍みたいなみんながよく使うレアをノーマルでいれてくれたらスターターもっと売れると思う
どうもおれは電王CFの絵が嫌いみたいだ
ZOは光ってるの見ると案外よかった
>>77 マジキングは普通にいける
つかマジレンジャーが全員優秀すぎる
Vコマレンオー、ライブロボが2強じゃねえの?
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:31:24 ID:ROESxR2R0
ライダーで戦隊とか余裕だよ。
パトアーマーとか出されてもそんなに痛くないと思う。
返しで破壊すればいいし。
RCが優秀すぎるよ。戦隊のデッキ借りて、ライダーとやったけど張り合えないのは確実。
ちょっと皆さん聞いてくれまいか…、今日ライダー三弾自販機回してSR出たんだけど、パック版だった…
以前にもこんな事あったらしい(第五弾?)けど、今回もあるのかねぇ。
パック版でSRの封入が全く同じ箱があったんだがメタルも同じだったんだっけ?
まぁ響鬼、ブレイド、ギャレンと最高の引きだったから問題はないんだが
>>94 それは…借り物でデッキを使いこなせてないってのと、
デッキの完成度が低いってのと両方ありそうだな
>>96 それは俺も思った。パックSRは
A箱:響鬼・剣JF・橘JF
B箱:ZO・赤ドラス・G3−X
C箱:アマゾン・ドラス・555AF
D箱:響鬼紅・威吹鬼・Ω
の4種のパターンがあるっぽい。D箱は当たらなかったから未確認。
>>99 その組み合わせで基本おkなんだろうけど今数えたらアマゾンが2枚で威吹鬼が4枚あったからイレギュラーもあるっぽい
D箱はハズレ
A箱は大当たりだな
やっと注文できたけど届くの休み明けだってさ……田舎は辛いよ
てかおもちゃ屋とかにいまだに入荷してないし。明日探しに行くかorz
A箱出てほしいなぁ。てかBとかD酷くない? 赤ドラスはドラスいないと無能だし、響鬼紅も響鬼ないと駄目じゃん
>>98 >>89は
>>87にハリケン3人は落ちこぼれの忍者学校の生徒だから、演歌歌手とかやり始めたのは壊滅後、つまり1話の後からって言いたいんじゃねーの?
日本語の指摘やってるくせに、こういうことを指摘するときは日本語をしっかりと読解できてないなんて、実際MTさんは日本語なんかまったくわからなかったんですね。
すごい、ためになりました。
>>102 学生ではなくなったのが1話からだから、無意味だって言ってんだよアホ
あと、
すご「く」
な
毎度見苦しいなw
>>87「ハリケンの3人は、派遣社員に演歌歌手に介護士だから、ターボかメガの誰かのことじゃね?」
>>89「ハリケンだって前は学生だったんだよ」
>>89はこう言いたいんだろ。ハリケンをあまり知らなかったやつにちゃんとした知識を教えてやってるのに、アホって蔑むなんて流石、人を上から見るのが大好きなMTさんですね。
そこに痺れもしないしましてや憧れたくないが。
ちなみに前スレでのMTによる埋め行為は12でした。数え忘れもあるかもしれないが、意外と少ないな。
>>101 BはZOとG3-Xが優秀だからそこまで酷くはないと思う
Dは…
せめて紅が前情報のままだったらよかったんだけどな
もうMTのこと構うのよそうよ
隔離スレに言って話そう
いまさら気づいたけど蜂女ってNRかよ! てっきりNで大量に出ると思ってた
まぁ俺は赤青デッキしか作らないからいいけど
>>107 そうだな、つい熱くなってしまった。
あと、蜂女が欲しけりゃ、キバデッキ買えばいいと思うよ。
>>108 情報thx
明日は電王デッキとキバデッキ探しにザラスへ行ってくるか……
>>109 どっちにも電王が入ってるからごっちゃなんだが、ネガ電王が入ってる方だからな。
1〜2枚入ってた記憶がある。
親切にありがとう
とりあえず両方のデッキ買うよ
今回みたいに何が出るか分かっている方が気が楽でいいわ
フレーバーコンテストの賞品が届いたんだが、パック版と自販機版両方1枚ずつ入ってた。
当選カードは時期的にパック版1枚だけかと思ってたからちょっと嬉しかった。
へえ・・・大盤振る舞いだな、バンダイ
>>99 スマン、パックでシクレ箱にあたらなかったのであるが、
パック版でシクレ入りの箱には他に何のSRがあるのか
誰か教えてくれまいか?
>>114 シクレはSR減らないんだし、どの箱でも可能性あるんじゃね?
俺はB箱シクレ入りだったな
自販機のほうのキラの柄に統一してほしい
シクレはA〜Dの組み合わせに追加封入
シクレが入っている箱はNのみのパックなし
>>115,117
超ありがとう。
明日、また箱買いにいてくる。
俺の箱はG3-X、レッドドラス、剣JFだったんだが
パターンなんてあってないようなもんじゃないの、SRの種類も少ないわけだし
>119
おれもこれだったからある程度は関係あるんじゃない?
>>119 俺も10箱しか開けてないうえに、
そのうち5箱がB、4箱がA、1箱がCで、
D箱もシクレ入りパターンも確認してないから正確な情報とは言いにくいかもしれない。
メタルに続いて偏りが酷いってのはあるみたいだな・・・レア封入率が上がったのはいいが
箱の中身をパターン化するのは止めてほしいなぁ
パターンはあると思うけど、4種類ってことはないかな
俺は確認しつつ開封はしてなかったけど、アマゾン1枚も出なかったのに555AFは2枚あるし
どの程度買うか決めることができる自販機と違って、パターンがわかってもあまり意味無いのは確かかもね
>>119といっしょで
自分は、レッドドラス、G3-X、剣JFだった。
パターンはあるっぽい
インペラーがご奉仕するにゃん、ってやってるようにしか見えない
さっきバイオライダーの動画見てきたんだが・・・
レンストではあのチートぶりをどうする気なんだろうな?
仲間内のも含めて20箱近くあけてるけど
A〜Dのパターンの比率が特に多かったかな
確かにそれ以外のもいくつか引いてるけども
A〜Dの半分以下の確立だったわ。
あと、SR2枚箱も確認した…
入ってないはずのインペラーが余分に入ってたわ…
威吹鬼、ドラス、555AFだったのだが
パターンがあるのか怪しい気がする
俺は響鬼紅、オーガ、アマゾンだった。
割とバリエーションがあるのかもしれない。
1カートンあけたが
>>99のA3 B4 C4 D3と剣JFとZOがそれぞれ入れ替わっているパターンが1個ずつ
パターンはそれなりに信用していいと思うよ
後、シクレ出ない箱はシクレの代わりにアギトが入っていた
アギトはココ以外では滅多に見かけなかったが変則パターンだと2枚目以外の場所でも出たな
今日自販機の4クレ目でレッドドラスを引き当て
ついさっきまで歓喜していたレンスト初心者の俺に一言。
カッコいいキラカードが当たってよかったですね
>>131 おめでとう。
だけどそんなこと書いたらMTに開封報告ウザイって言われるよww
レッドドラスってバルスキーの能力使えば追加条件を無視してラッシュできるよね?
ライダー単でドラスを使うデッキなら、レッドドラスは1枚くらい入れておいてもいいような気がする。
>>128 同じだな
たぶんレアも同じじゃないのか?
グレイブ・サイガ・ジャンボ・新2号だったら確定
>>136 グレイブ、サイガ、ジャンボ、コーカサスだと思われる
レアには違いがでるのかな?
レッドドラスはライダー限定環境で使う分には十分に強いと思うけどね
何らかの手段で捨札にしてからバルスキーで出すもよし、シザースジャガーで出すもよし
バルスキーがいる時点でライダー限定環境じゃないな
ライダー3弾環境で流行りそうなデッキって何かな
昨日話題になったプロジェクトG4+ウェイクアップは流行りそう
赤ドラスはドラス3積みのデッキに1枚さしといて
うまいタイミングで引けたらいいなみたいな使い方しか思いつかない
新1号、電王SF、GF、アナザーアギト辺りの効果を使えるならおいしいといえばおいしい
朝早くからMTウザイ
新情報を伴ってても噛みつくってのはやっぱりあt(ry
よく分かないけど全員ら抜きで話せばいいんじゃね
>>142 >働きだしたのは忍風館壊滅後で最終回で卒業式もやってる
最終回で卒業式やったって事は、本編中は学生だったってことじゃね?
働いてることと学生でないってのはイコールじゃなくね?
学生って日本語分かる?
実際コンプリブック1ではレッドが空忍科の学科だしみたいなこと言ってたしな
>>142 カード買えないから人に嫉妬してる童貞ニート乙w
>>143 伴ってないから指摘してるんだろアホ
>>147 だから?
そんな薄い(≠細かい)設定が
>>79につながるとでも?
やっぱり論点がわからないアホだったか…
顔真っ赤w
>>150 テンプレも読めないバカが何か言ってるw
論点って、イエローマスクが言う学生は誰かってことだろ。
忍びの道云々言ってるんだから、ハリケンジャーでFAじゃん。
つか、ハリケンの学生設定って薄いか?
それとも、おれ何か勘違いしてる?
学生の癖に戦ってる奴がいる って意味だったの?
現時点ならブルースワローとか。
スターターのマニュアルの漫画のヤス斗が空気すぎて泣いた
おいみんないじめてやるなよwwwwwww
かわいそうだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、なんかこのマニュアルいい匂いするぞ・・・
MT氏ねMT氏ねMT氏ね・・・
流れ変えますか・・・
ライダー3弾環境(混合含む)で、流行りそうなのってなんだろうな?
15箱かってG3-X、レッドドラス、剣JFだけ出なかったのは箱にパターンがあったからなのか
そしていい加減かまうのやめてやれよ、惨めさに磨きがかかるじゃん
2箱かって内容が全部同じだったとき本気で泣きそうになった
メタルの時、自販の3箱全部一緒でしたorz
常駐にゲゲル張って
新一号のRC使った上で555AFって8500になるよな?
効果で戻ってもまたコンビネーションで8500だよな?
>>159 やっぱりダイナモ+ZO、ファイズAF(+改造人間)が簡単で面白そうだから流行るんじゃない?
しかし響鬼紅なんで2ホールドになったんだよ…素体だけで十分使えるから要らない子な気がするわ…
>>163 前スレ
>>20より
【質問】
「RS-276 ファイブイエロー」→「RS-275 ファイブピンク」→「RS-274 ファイブブラック」とコンビネーションし、それぞれNCを発動させました。
その後「RS-003 バトルダンス」の効果で「RS-274 ファイブブラック」をラッシュエリアに戻しました。
この「RS-274 ファイブブラック」のBPは、本来の値に戻りますか?それとも修正された値のままになっていますか?
【回答】
ターン中有効であり、修正された値のままになっていると考えて下さい。
この回答からするとラッシュエリアに戻った555AFは本来の値に戻らず
また、新1号が本来の値に「+」する訳でもないから
555AFが効果で戻って、新1号からコンビネーションする度にBPが上がっていく事になるはず
ゲゲル+555AF+新1号+ホワイトスワン始まったな!
なぜホワイトスワン?
ファイズAF+改造人間ってそれでどうするんだ?
アクセルモードのコストを払えないから使えないと思うんだが
ダイナモ→張り替えだろ
いまさらホワイトスワンの効果間違えてたなんていえないんだぜ!
ドンマイだぜ!
うるせーカス コイキングぶつけんぞ
誤爆
ポケモン板からこのスレへの誤爆率は異常
ダイナイエローがエビフライぶつけんぞのAAにしか見えなくて困る
>>174 ポケモンとレンストって一字かぶってるからね
さらにポケットモンスターとレンジャーズストライクだったら三字もかぶってるから仕方ないよw
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:06:52 ID:xBYkySLcO
>>178 同感だわ
今友達と構築で対戦したけどキバの方がまとまってるわ。パラダイスロストとかで相手の手札増やしてガルルフォームやズーで除去。
電王はかみ合って無いわ
今更なんだけど、DVDに付いてくるシンと3弾のシンってなんか違いあるの?
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:14:02 ID:xBYkySLcO
安価ミスった、175です。
自販機4箱で3パターン出たよ。某ブログも参考にすると今回4パターンかな
キャッスルドランってNだけどNR扱いになってないか?
ドランが混じる場合、Nだけのパックになってるんだが。
>178
DVD版には星印が付いていないらしい
182 :
114:2008/06/28(土) 17:35:47 ID:J4DTXFsX0
>>178 181に追加でw
DVD買ったけど『NOT FOR SALE』とかいてある。
さらにプロモじゃないのに『めwどいんじゃぱん』
毎度のことだけどスターターに入ってる1・2弾のカードもBANDAI 2008になってるな
自販機パターン教えてください
>>185 NR->N->NR->R->N->NR->SR->N->NR->R
->N->NR->N->SR->NR->R->N->NR->N->SR
->NR->R->N->NR->N->NR->R->SR->NR->N
->N->NR->R->SR->NR->N->N->NR->R->SR
SCはNの枠に入るので、40P中SR6は確定だし、
RもNRも全種一枚ずつ入ってる
イエローマスクのフレーバー。
「忍の道は甘くはないわよ!ほらほら、学生さんは下がっていなさい!」
やっぱ、これハリケンジャーに言ってるよな。
フレーバーで思い出したけど、ワイバーンとデカブレイクの
「これは神罰なんだ。僕らは、罰を下しているんだよ。君なら、分かってくれるよね?」
「ナンセンス!それは、ただの犯罪だ。犯罪者は、特キョウの誇りに賭けて俺が裁く!」
の2つは2人の会話だよな。
あと、サイクロプスの「警戒するのは黄色の魔法使いだけ…でもないか。あの青いのめ、既に気付いている!」の青いのってデカブルーだよな?
しかし、ティターンのフレーバーはなんか読んでて哀しくなってくる。
アフロ君;;
会話系は結構多いぜ
それこそ1弾のアバレッド→アバレブルーのころからある
>>189 むしろ圧縮冷凍。冗談だが。
いや、MTでなんとなく思い出して久々にフレーバー漁ってたら思い出してな。
>>187 しかしワイバーンとテツの会話だっていうのは理解できるが
何故アイツならわかってくれるのかと思ったのかが理解できん。
>>186 ありがと
スーパーレアってアソート決まってる?
メタルは決まってたみたいだから
犯罪に対する正義感に親近感(笑)を覚えたんじゃない?
>>191 ワイバーン的思考は多分「お前だって正義を語る特キョウなんだから神罰は悪を裁いてるんだよ。わかるだろ?」って言いたいんだと思う。
それに対してテツは「それは正義なんかじゃない!犯罪だ!」って言ってるんだと思う。
ワイバーンってMTっぽいな。なんか。
>>191 ワイバーン的には「罰」を与えるもの同士とでも思ったんじゃない?
(ワイバーンは戒律、デカはジャッジで裁く)
ところがどっこいテツに犯罪呼ばわりされワイバーンキレて戦う。
・・・レンスト熱いな。
早くストーリー追加してくんないかな。
>>195-197 なる、理解した。
フレーバーネタでもうひとつ言わせてもらえば
デカレッド→デカブルー→デカレッド2ndで繋がってたのに
SWATで会話を切っちゃったホージーはマジ空気読めない子。
まあバトライザーとかデカレッドSWATとかはひとまず置いといて。
いや、むしろ
バン「二百発二百中!!」
いや、むしろ
バン「二百発二百中!!」
ホージー「一発あれば充分だ。 」
バン「へん、一発必中は当てるだけだろ?悪いな、相棒。こっちは“一撃必殺”もあるんだぜ!」→敵に特攻
ホージー「待て相棒!1人で突っ込むな!」
ってことじゃないのか?そして、俺、誤爆乙orz
結論。イエローマスクは文章の流れからいってもハリケンと考えるのが自然。
むしろ「忍」と「学生」というキーワードで他に何が出てくるんだか。
そもそもハリケンに生徒という設定があるかないかだけはっきりしていれば設定が薄いとか濃いとかくそどうでもいいことだろうがね。
日本語理解にとぼしいMTはかわいそうということで別の話題にいこうではないか。
>>199 なるほど、そういうとらえ方もアリか。
それにしてもライダー間のクロスオーバーの無さは異常。
せいぜい自分達以外にもライダーがいる、って程度で深く突っ込まないし。
戦隊側にライダーとのクロスオーバー先越されるとは思わなかった。
>>187 マジブルーのほうだと思ってたな〜
それなら青の魔法使いになるか。
>>200 もしかしたら重大な見落としをしていたのかもしれない。
忍者……
学校……
これらの単語から導かれるのはにんた(ry
つながっていると言えば、ネガ電王のフレーバーはなにからつながってるの?
スターターと数パックしか買ってないからわかんないんだが。
いやぁ、買ってきたライダー3弾見てるんだが、フレーバーがかっけえな!
コンテストの結果でも震えたのに、実物で見るとかっこ良さが倍増するぜ…
>>202 多分、繋がりはない
決め台詞のようなもの
>>202 ブルーでスナイパーって言ったら、ホージーじゃね?
シクレのファム手に入れたけど
最初シクレがファムとかどんだけだよとか。とか思っていたけど
なんだこのチート能力は
>>205 使いづらいが、決まれば相手にとってかなり嫌な能力だよな
質問。
ピーコックアンデットやイーグルアンデットを
ブレイドやギャレンの代わりに手札から切ってJFになるときって
パワーって必要?
仮に開始時、手札にピーコックアンデットとギャレンJFを持ってた場合、赤のコマンドを張って1ターン目でいきなりJF出せるの?
>>207 そうなるね
条件満たせば必要パワー0になる
橘さんの代わりに、伊坂捨てても条件満たしたことになるからOK
サンクス。
アンデットを半分オペレーション感覚で使ってたからダディがいないときの苦肉策なのかと思ってた
>>202 少し亀だがネガ電王のフレーバーは、電キバ本編でSFに
「似たようなカッコしやがって」みたいなことを言われたときに返した台詞。
ほら、ライダーは石森プロの検閲があるかr
>>212 必要な指摘の繰り返しに文句を言われても知らんがな
文句は指摘対象のアホに言え
だからなんでいじるんだよお前ら
誰も望んでいない自分だけの正義を振りかざして、ましてそれを他人にすら強制するやつは基地外だな
いや、もちろんワイバーンの話だけど
だから終盤狂ってたんだな、ワイバーン
なるほど、確かに最後のワイバーンは正義を貫こうとするあまり、暴走してたな。
念を押しておくけど、ワイバーンの話だぞ?
「正しい日本語を使わないやつは死ねばいいと思った。
とりあえずそういうやつが多そうだから秋葉原を狙った。別に反省はしていない。」
しかも十神の中でもキャラクター性は弱くてイマイチだし、
レンストのカードとしてもあまり使いどころがないよな。
相手が何かやってからでないと仕事しねえし。
もちろんワイバーンの話だが。
>>219 他にいじる相手いないしw
JP+ダークウイングって話には聞くけど実際に回してみた人の感想を聞きたいです。
バトルケニア+G3−Xで多少生存率上がると思うんだけど。
それとも引っ張り出すOT系の人が居ないと中盤時点での中途半端な牽制にしかならない?
JP+ダークウィングデッキだと思ってたら気づいたらメガヘラクレスで戦ってた
>>226 自己レス
「JP+ダークウイングって話には聞くけど」
→「JP+ダークウイングって、話には聞くけれど」
「JP」は公式略称だから問題ないよね?
ワイバーンって、五武神の中じゃ、
一番最後まで居続けて、しつこかったな。
一番口数も多くてうざかったし。
メガヘラクレスデッキを作った気満々でいたらJP+ダークウイングテラウザスと言われた俺参上!
>>226 有効な相手とそうでない相手がくっきり分かれるので、そうでもない。
効く相手には充分だし、そうでない相手に無理して3色にする必要ない。
ぶっちゃけ、一度見せとけばビーグルとダークウィングおいただけで相手がびびる。
今日はライダー3弾環境での初大会だぜ!って気合入れて大会に行ったら
他の人は全員メタル環境のデッキだった件について
mixiの日記でファム2ndのエラーカード引いたってのを見たんだが、レンストのエラーカードってそんなに価値があるもんなのか?
まあ、滅多に見れないんじゃね?
>>227 >>229 >>230 早速の報告ありがとうございます。
確かにそもそもSユニ主体の相手を前提にしてますからね。
>>232 エラーカードが金銭的面でも価値があるような場合って、
コレクターズとしての市場がかなり飽和した時だからねぇ。
レンストはそこまで必死なコレクターが沢山居るとは思えないし。
でも確率論的に珍しいのは確かだけど。
それを不良品として交換するか、幸運と思って大切にするかは、
本人の価値観と、今後のレンストのコレクターズアイテムとしての市場評価次第。
どんなエラーだったの?<ファム
ファムがトリックベント使ってるやつなら俺も引いたぜw
なんか新弾になるごとに印刷や紙質が荒くなっていく気がする
そういや今日メディテ+オーガの黄緑黒の3色デッキのデッキに当たった
超マゾすぎて俺も使いたくなったわw
>>237 結果はどうだったのかな?
メディテーションを使えばオーガの効果を使う機会は十分にありそうだけど、
3色にしてしまうと能力起動のための黒コマンドが不足してしまうような気がするな
メレスラとまで行かなくても守護獣プテラでちょっとコマンド攻められるだけでもかなり厳しそう
>>238 それ同じかどうか知らんが俺も知ってるわ
ウルフオルフェノク出して制限かけてたから結局黒コマンドは2枚で十分な感じだったな
最初コンセプト気づかなくて
気づいたらウルフオルフェノクで守られちゃって
除去引く前に負けちゃった感じ
相手もうまく回ってたみたいだし俺の完全なミス負け
>>240 サンクス
そっかウルフオルフェノクかー
対抗策が無ければオーガの分有利だし、自分でストライク制限をかけるんなら
自分はストライク以外でダメージを与える手段も用意しておけばいいんだな
橘さんはJFになってもすさまじく使いにくいなぁ
どうしろというのだ
パック向いてたんだが今回も箱に書いてあるナンバーでシクレの有無がわかるみたいだね
自分のは
86140608→シクレ無
86150608→シクレ有
だった
ちなみにシクレ入りのSRは響鬼紅、アマゾン、オーガと
ダディJF、王子JF、響鬼だったわ
箱確認してみた
86130608でシクレ無しだったんだが他にもナンバーあるのかな?
86113508もシクレ確定BOXだった
>>242 その言い方だと素体も弱いように聞こえるんだが
ホールド能力もレジストも消えてSPがついてもなぁ・・・
完全に流れに遅れたけど、コーカサスのフレーバーにワロタ
花忍者かよと
パックは買えたけど、スターターが全然売ってないorz通販で買うしかないのか
火曜にパックが通販で届くのが楽しみだ。俺の理想はJF、JF、響鬼さん、ファムだけどこんなのはありえないよね
下三桁が508でシクレ箱かな?
>>249 へぇ、そうだったんだ! 花言葉が云々、っていう時点で花忍者だと勘違いしてしまった
……ひょっとして花忍者のカードが、コーカサスの台詞に合わせてたのかな
自販機版のSRの組み合わせはどんな感じ。
>>253 昨日一箱買ったら、
>>99のC,Dのが入ってた。
参考にならないかもしれないけど。
自販機2箱かってDだけがキレイに出なかったな。
ダブったのはG3-X、レッドドラス、剣JF
剣JFと橘JFはやっぱりアンデッドを手札から捨てることで出せるのが最高
原作に忠実だし、剣とか橘を持っていない俺にとってもいいカードになりそうだ
あー、当たってほしい
>>252と同じ配列になってくれ
ランスかなり強くない? Sユニ限定とはいえ除去+αの効果があるし
基本、ブレイド勢にハズレは少ないのが良い
ムッキー?その…これからこれから!
睦月は下3桁が500のユニットを3体も場に出せるんだぞ!
今はインペラー&レンゲル、ゼール軍団とミラーワールドを回しまくるデッキを妄想してwktkしてます
実際ブレイドの連中は例え1回ハズレてもパワーアップで希望が持てるのがいいね
最近忙しくてフリープレイしてないんだけど響鬼さんは活躍できてるんだろうか
睦月は相手が手札多いときに一気にRCで
エラスモテリウムオルフェノクを出して畳み掛ければいいんだよ!
263 :
261:2008/06/29(日) 15:41:02 ID:VpINnePA0
これSRだけじゃなくレアも箱によって決まってるのか?なんか妙に偏ってるんだが
ヘラクス1枚しか無いのにJ、G4、サイガが3枚づつ出てきたり。Jのバッタが4箱空けて1枚しか
出てこなかったり
自販機版か?
パックではそんなに偏ってはなかったぞ
ノーマルレアは偏ってたが…
自販機版は1箱分買えばかならずRとNRは1枚ずつ揃うぞ
7箱買って全部7枚ずつになったから間違いない。と思う
SRは
ファイズ・ドラス・アマゾン・紅・オーガ・息吹鬼
ギャレン・響・ZO・紅・ファム・オーガ・息吹鬼
ブレイド・赤ドラ・G3X・響鬼・ZO・ギャレン
ファイズ・ブレイド・ドラス・赤ドラ・ファム・アマゾン・G3X
を確認
自販機版も基本
>>99の3枚セットの組み合わせだな
イレギュラーなパターンなのは、シクレが入ってたときだけ
6枚中1枚がランダムに入れ替わってる
しかもホロ柄がパック版になってるっぽい
ひょっとして、パック版もシクレが入ってるときだけイレギュラーなんじゃないか?
今気づいたけど、パックの箱の裏にあるファイズAFの絵がsp1/5になってる
まぁそれだけなんだけどさ
自販機3つ開封したのでSR・SCのみ晒し。
G3-X・アマゾン・ファム・レッドドラス・ドラス・ブレイドJF・ファイズAF
ギャレンJF・ZO・響鬼・G3-X・レッドドラス・ブレイドJF
響鬼紅・アマゾン・オーガ・ドラス・威吹鬼・ファイズAF
順番はこんな感じだった。
ロングパスの時間ですよ
G3-XってRCじゃなくてユニットを守る効果の方がメインなのかな?使い方がいまいちわからん
BPが3000だったらよかったのに
>>243 86140608
でシークレット入ってたよ?
全然支障は無いからいいんだけどさ
今回のカードリスト、※PK-239、245〜キバセット専用カードです。
になってるけど、これってRKの間違いだよね
>>273 共同戦線使えば生存率アガるぜ!
あまり意味がないかもしれないが…
>>273 どう考えてもRCよりユニット守る効果の方が強いし貴重だからなぁ
ラッシュエリアのユニットを守れて、いざというときにはストライクもできるユニットとして役に立ちそう
マジマザーやコロンやゴーゴーファイヤーを守れるのは便利だと思うぞ
G3-Xは共同戦線張って天空神置いとけばかなり使える
ラッシュエリアの天空神が相手に選ばれないからかなり守りは固くなる
悪いんだが、ラッシュエリアの天空神をどうするんだ?
>>279 Mユニット封じ以外に何があるというのか
あーもしかして「それを言うなら天空神飛行モードだろ」とか言っちゃう系?
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 10:14:04 ID:BGtkkvle0
ギャバンがトレードで手に入れて、サイクロン号にのせるとイイかな?と思ったけど
他に優秀なRC持ちいましたっけ?
仮面ライダー1号くらい?
ギャバン使うならSユニット少ない方が良くない?
今回はカードリスト入ってるんだね
結構便利なんだよね、チェックするのにさ
キバ強いと思うんだけどこれを生かそうとすると何がいいだろう?
ウェイクアップは入れるとして、響鬼とかオロチとか?
ギルスレイダー入れたいが黄黒だとRCもちが少ない
キバ強いかなぁ……
最初からホールドされているって時点で、ウェイクアップとかキバットベルトないと使い勝手悪いと思う
単体ではあまり意味ないって点では微妙だと思うけどなぁ
バッシャーフォームとかね
>>284 採用するならアギト各種とギルス、威吹鬼、シャドームーンは鉄板として、
個人的にはJを押しておく。
キバっていうとこの前の大会でメディテ+スターピースにガルルF突っ込んでる奴を見た
本編の噛ませ狼っぷりが嘘みたいにプニルを真っ二つにしてた
キバはG4とプロジェクトG4と組ませるのが良いんじゃないか?
混合ならタクス持ちとかマジピンクとか
>>285 結構バカにできないぞ。
エリア問わずに除去とダメージを兼ねている訳だし。
バッシャーフォームは擁護できないけど……
単体では意味がないというならRCやNC、ビークルだって同じだろう
今回ばかりはMTに謝罪しなきゃいけない事態が発生した
イエローマスクの言う学生≠ハリケンジャー説を推し続けてるMTだけど、確かに奴ら以上に適切なキャラが、あの弾にはいるわ…。
昼休みにスポーツジムの前を通った時に、ふと思い出したよ。
しかし、あの設定を覚えているとは…MTの知識に関して認識を改めないといけないな。
しかし、そうならそうと、ちゃんとその説を名言すれば良いのに…。
MTは意地悪だなぁ…。
>>280 天空神ってラッシュエリアで効果発動できたっけ?勘違いだったらすまん
>>291 発動できる。ってかそれくらい自分で確認しろ
手元にあったら自分で確認するとも
悪かったな
(´_ゝ`)…
ググレカスという言葉は金言だな。
ジライヤ
>>1のレンストwikiは携帯からでも検索できるぞ
>>297 MTさんが教えてくれるまで皆黙っていようぜ
……でもあの人、教えれるんだろうか。ひょっとしたら知らないかも
そんな風に考えれてしょうがないわ
>>298 「ぜんぜん知らなかったけど知ってるふりして偉そうな態度をとる」に100ジライヤ
学生な方々
ターボレンジャー
メガレンジャー
ハリケンジャー
マジレンジャー(マジレッドは高校生)
多分これくらいかな?
そして忍びに該当するのはハリケンだけだと思うが・・・。
ッハ まさかマジレンジャーで一度、忍者のコスプレのことをしたことを
言っているのか!?
特徴「学生」があれば万事解決だったのにな
>>300 つブルースワロー、レンゲル(ライダーだけど)
桐谷も一応学生だっけ?
ライブマンはどうなる?
グリーンサイは高校休学して戦ってるらしいけど。
あと、蛮鬼も設定では大学生なんだっけ?
それはそれとして、
朱鬼の後ろにいるのってザンキさん?
どう考えても釣りとしか思えないんだが
逆に考えるんだ。全ての作品から学生を挙げていくのではなく、7弾リストを見て学生を探していくんだ。
まあ鶴姫辺りだろ
学生とかどうでもいいよ。フォッグマザー対策考えようよ。
フォッグマザーの何が脅威なのかすらわからん
>>305 俺俺!俺使ってくれよ!
ライダー単じゃ他に相手が見つからないんだよ!
309 :
剛鬼:2008/06/30(月) 18:54:34 ID:9LHpuAxqO
いや、常識的に考えて俺だろ
310 :
レッコウ:2008/06/30(月) 19:04:26 ID:B50LFSYrO
>>308 ちょっと轢き潰して行きますね( ^ω^)
>>308-309 ラッシュされてからの対策じゃ無いと思うんだ…てかスモーキーをとめればなんとでもなるだろ。
>>310 残念ジャンボフォーメーションはLユニットだ、お前の出番じゃないぜ。
>>307 Lユニットでリスクもほぼ皆無だからライダー単じゃ
>>308ではないがJくらいしか対抗できるユニットがいない。
これよりBPが高いのはジェノサイダー、ギガンデス、エラスモだけど、バトルエリアに出るときにリスクが伴うからな(ジェノサイダーはSユニットというだけでリスクに)。
>>312 新1号RCから繋いで殴ればいいじゃん 3000でも相打ちできる
最悪、旧2号RC相打ちでもいいし
JJ使うよりゃいいだろ
314 :
音激:2008/06/30(月) 19:25:06 ID:/Sf0mI7F0
俺始まったな
315 :
京介変身体 :2008/06/30(月) 19:28:05 ID:6VYB83kX0
>>315 お前はSユニットだけだろ
タクシーチケットやるから帰れよ
音激はメカさえ持っていなければサイズ指定無しだからな
とりあえず落ち着いてテキスト確認してから書き込もうぜ。
音撃は特徴メカ持ちのフォッグマザーには使えないんだ。
今こそダブルライダーキックだ!
サイズ指定なしで8000以下だから霧母なんぞ一撃だぜ!
ゲームジャパン買ってきた。
8弾情報はなし。
公式大会の内容が書いてあった。
ガンスリ。
制限なし、ナイトフィーバーを超えるデッキが登場するか注目!らしいwねぇよwww
ライ単。
イベント前半で64人まで
完全単色デッキ!大会
好きなカテゴリで組んだデッキらしい。
イベント前半で64人まで
タッグストライク
制限カードなしとか書いてあるけど?w
イベント後半で人数制限なし?
3大ヒーロー連合バトル
戦隊、ライダー、メタルを各10枚以上入れる。
イベント後半96人まで
チャンピョン大会
こんなもんだな。
単色と3大ヒーローが面白そうかな?
>>311 ゴウカと間違えた。済まん。
第三弾で『−』持ちが増えて、ライダー単でのゴウカの使用率が上がったりしないじゃろか?
ダブルライダーキックいまいちだと思ってたが想像するとかっけぇな<霧母破壊
すごいぞライオトルーパー!
>>321 6000ありゃたいてい殺せるから+5000の能力使う必要もないけどなw
使えることに違いはない
>>320 単色はおもしろそう。
いかにロボをラッシュできるかなどの駆け引きが楽しめるかも。
>>324 で、空気読まずに速攻でケリつけるんですね、わかります
>>320 いいなぁ……完全単色に車両で出たいけど、糞田舎者だから行けねぇよ、畜生
都会の人いいなぁ
戸隠流忍法武神館の門下生ってなると学生の範疇に入るんだろうか
忍術を学ぶという意味で広義では学生・・・って言うのは曲解すぎるな
大会、それぞれの大会で専用プロモとかあると嫌だなぁ
チャンポンシップは別として
>>327 それだと師匠を持つゲキレンジャーも学生になるしな。
あいつらって会社員だっけ?
>>328 「スクラッチ社特別開発室所属アスリート」っていう肩書きがある
まあ、スクラッチ社の会社員ですな
単色は赤単激気、3大金剛は赤緑メガヘラあたりが有力かな
どっちも面白そうだから楽しみだ
忍風館は忍者学校だろ
公式でタッグなんて誰が出るんだよ?w
単色でロボやるならダントツで緑が強いな
母艦多いし、ゴーゴージェットとかダイナギャリーとかスーパーフォーメーションとか合体サポート山ほどあるもんな
アドベンチャーループで簡単にMユニ並ぶし
赤はMユニのほとんどが追加条件ないけど、サポートが少なすぎるから合体でポイント得られるとしても厳しいだろうな
まあ、赤は素直に速攻してるほうがポイント稼げるんだがw
そもそも単色だと速攻まつりでロボ少なめになるかもしれないが
カブトとタイムの青単クロップアップで出たいぜ
単色だとオメデトロフィー炸裂するな。
デッキ回したり、パーツをコマンドに送ったり。
クウガが好きだから、マスクドライダー3弾を回してみた
3回ほど回したところでリストを見てみたら、クウガ系が無いことに気づいた
クウガ系が1枚も無いとかなめてんの?
G3-Xなんかいらねっての
ガオハンタージャスティスなめんな
>>335 お前みたいな奴がSR引くのがムカつく
氏ね
>>333 緑の強さを力説しといて青単で出場宣言噴いた
青単も炎神デッキがなかなか・・・と思うけど速攻型だから
パワー貯めてエンジンオー出す前に勝負ついちゃうんだよなぁ
ガンバルオーー・炎神大将軍とそのパーツ次第で変わりそうだけど
>>335 G3は未確認生命体4号モチーフだからクウガ系と言えなくもない
でも、アギトはいるぜ?
仮面ライダーじゃないけど
ついに俺の黄単マジレンデッキが火を吹くときが来たか。
トラベリオン、轟雷神、マジドラゴンの共演を見せちゃる。
黒単ヘルサターンあたりと当たってバンドーラで乙る
>>343の姿が見える
ZO大好きだからカード何枚あってもいいんだけど
能力は皆はどう思う?悪くないんだけどそんなに良くもないってのが正直な所なんだけど。
>>345 俺の大好きなマイフェイバリットカード、てつをよりは少しだけ実戦的てところかな!
今回はどんなSRよりもランスがヤバ過ぎるように感じた
348 :
289:2008/07/01(火) 00:31:05 ID:cd2vZwdh0
携帯からじゃ無いけどまぁ疑うやつもいないだろ。
ジライヤの山地闘破、設定は高校生なんだよなwwwww
大学生ですら無い。
ソースは確かケイブン社かテレビマガジンだった筈なんだけど、すまん失念紛失。
ちなみに本編でその様な描写があったかどうかは、俺の記憶には全く無い。
>>295、
>>299 が先に正解言ってくれてたのかな?
まぁ、ハリケン以上に適切かと言う根拠は、
MTがあれだけ、別の仮説も立てずに「無意味」「アホ」と言いっ放しなまんま…って言うのは、
その無意味とする根拠が本当に正しいか、MTが否定意見しか脳味噌から出てこない
「しょぼいヘタレ馬鹿」かのどちらかしかないって事だから。
これでMTが「しょぼいヘタレ馬鹿」じゃ無いって事が証明できたよ。
証明するのにこんなに苦労するとは思わなかったけどな。
まぁ、更に重箱の隅を突付くなら、「学生さんは」が「学生さんたちは」だったらハリケンの方が自然…とか?
あと別の弾だと、恵美破は高校生だから、こっちの説のゴリ押しなら、不自然じゃない。
と、言う事でMTは開封報告チェックと「ら」抜きチェック以外にも、考える知能がある人だという事です。
意外な事実だった。
>>346 てつをはこっちでしっかりお膳立てしてやらないと、ライダーキック一つまともに出せないから困る。
公式はSCS決勝の日程を載せる気ないんだろうか
早いところは今週中にもチャンピオン決まるはずだろ?
あれ、ZOメチャクチャ強いと思ってたんだが勝手な思い込みだったんだろうか。
メチャクチャ強い
強い ←ZOはココ
普通
弱い
メチャクチャ弱い
単色は普通に面白そうなんだけど、マイフェイバリットカードのジャスピオンが場合によってはただのバニラになってしまうのが…
それに青単だと序盤冥府神にタコ殴りにされそうだし、おとなしくマスクマンデッキで戦うか
ZOネタに反応が結構あって嬉しい限り。
>>346 てつをも大好きだけどデッキに入れたためしがないw
ライダーキック出来た人いるんかね?
>>352 レジストがあればメチャメチャ強いと思う。
>>353 普通よりは上だよね。パワー3で4000は強い。
メチャクチャ強い 555アクセル、ブレイドJF、ドラス、響鬼
強い ZO 、ギャレンJF
普通 オーガ、響鬼紅、G3−X
弱い アマゾン、威吹鬼
メチャクチャ弱い 紅ドラス
個人的にはこんな感じ。結構適当だけど
358 :
348:2008/07/01(火) 00:58:41 ID:cd2vZwdh0
359 :
348:2008/07/01(火) 01:02:32 ID:cd2vZwdh0
651→
>>351 俺、自分でもキモイって思うからこれで消えますw
デッキの強い弱いならまだしも、カードを強いとか弱いって基準で語るのは難しいんじゃね
赤ドラスだってうまいこと使えればメチャメチャ強いぞ
使いやすさとかならわかるけど
>>357 アマゾンは中々使えるよ
低BPレジスト持ちストライカーを問答無用で叩き切れるし、本人も低パワーレジスト持ちストライカーだし
赤ドラスは、追加条件が厳しい割には効果の内容だけじゃなくって発動すら相手依存なところがな。
相手にビークルが見えればスタンバイ、そうでなければ即チャージってところか。
アマゾンもレジストSP効果持ちなんだから、そりゃただのストライカーよりは強い
レッドドラスはどうしようもないけどな…
SR限定の話なら
>>357だな
>>361 アマゾンはラウズカード使うことで超強くなるぞ、多分
ゼロノスAFの条件でジェノサイダーを捨てて、ってやったら強い
もしくはキン
いまさらアマゾンが普通にカードの販売始めたorzあみあみの委託がめんどかったから他の店でほぼ定価で買ったのに
しかも届くの明日だしorz
もう1箱アマゾンで買うかな。アマゾンだけにアマゾンが当たるかもしれないし
ライ単でアナザーアギト戻せたら鬼なんだけどな 赤ドラス
ラッシュは正攻法よりシザースジャガーのがいいかもしれん
今回パワー5のSユニ増えたし
>>345 BPアップ手段があれば鬼だな
赤(ガオソウル)or黄色(オーラパワー)と合わせるか、ファイブマン&ミッションメモリー?
ZOって、ゴーマ16世の効果適用されて
アタックする度BP+されていくっていう解釈は可能ですか?
ゴーマは+を-にするだけだ
決して全てを反対にするわけじゃない
>367
それはない。公式Q&Aに16世の効果はマイナスをプラスに逆転させる効果ではないって書いてあるし。
+が-になるとしか書かれてないんだから-を+にはできない
>>367 +が−になるだけであって、−が+になることはない
よってその解釈は不可
フルボッコかよw
フルボッコだね
>>367 可哀想なことしたかな…?
なんかライダー3弾のカードの解釈で疑問があったけど忘れちゃった
何だったっけえーっとえーっと
皆さん、ご指摘ありがとうございました。
(´;ω;`)テラ涙目
ザマス1弾から始めた自分ですが、もっと精進します!
結局思い出せなかったからいいや
空我究極と太陽の子を待ちわびる
RXになればてつをさんは強いはず!
はい!結局MTは教えてはくれませんでした〜wwww
こいつどうせ分からないのに出しゃばったんだろ?
MTは知ったかぶりのダメダメ野郎ってことでおkかな?皆
MTはダメじゃない。
言葉の指摘と開封チェックするしか脳がないだけなんだ。
指摘はできても改善させる能力までは無いみたいだけどな。
>>380 なるほどね、まあいいや、これ以上はスレが汚れる
以下、バイオライダーのチートぶりについて考えようぜ!
どうなるんだろうな、奴の能力は…
相手は死ぬ
エターナルフォースバイオアタック
相手は死ぬ
ジライヤは本編中でバイト生活で忙しい描写は何度もあったが
学校に通っているシーンはワンカットたりとてなかったはず
アマゾン甘く見てる奴多すぎ
あいつは、大切断でジェットファルコン落とせるんだぜ
存在を忘れられてる黒星馬に涙
・・・それともアレか、無免許運転か、やるなジライヤ
ギャレンJF、通常時と効果何にも変わってねーw
と思ったらバトルエリアに出た時になってた…
>>387 地味にホールド効果が無くなっているんだぜ
レジストも無くなってるんだぜ
・・・あれ?大して強くなくね?
そりゃあギャレンJだからな
関西の某ショップでレンスト打ち切りの噂を聞いたけど本当なの?
俺たちが買いまくっている限りやめないはずさ
ただ、もうネタ切れ近い……特にライダーの青
一度でいいから大会出ておきたいなぁ……
やってる人間からすると売れてるように思えてるけど、実際は売り上げどんなもんなんだろうな。
カードダスの中では一番売れてそうだけど。
いやいやそれはないでしょ
噂というか予想だろ
これから8弾の受注取るのにオフィシャルからそんな話は出ないだろうし
スターターにちゃんとしたルールマニュアルがついたり、ハイパーホビーにガイドブックついたり、やっとカードゲームとして本格化してきたところなのに
>>393 終るにしても、これだけ続いたから、
打ち切りと言うよりは、計画通り(むしろ当初の予定よりは長く続いて) 終了…って事なのかなぁ…。
まだ信じないけど。
メタル売れなかったらしいしな
結局次の売れ行きじゃねぇの?
何のための2ndだと思っている!?
ネタはライダー・戦隊の放送が終わらない限りはなくならないし
まぁ勢いがなくなってきたら東映の他の特撮作品エクスパンションとかやりそうだけど
それでもまあウルトラというか円谷はないだろうけど
どうか打ち切られませんように
むりやりジャッカーとかメガレン全部出して終わり、ってのにされたら暴れるぞ
一番かどうかは微妙だけど、かなり売れてる部類ではあるだろうな>自販機
パックも遊戯王やガンウォーほどじゃないにせよ大抵キレイにはけるし、優良商品なのは間違いない。
特撮ジャンルの勢力維持的な意味も考えると、今と同じペースで売れるなら打ち切りとかあんまり考えられないけどなぁ…
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:27:18 ID:EKYGgYv40
その店で取り扱いを打ち切るってことじゃないの?
よく根拠のない妄想でそんだけ盛り上がれるなお前らw
それだけ皆の中に、このゲームが風前の灯だっていう思いがあるんだよ
11月メタル2
12月ライダー4
で終わりらしいよ
来年のライダーがカードバトルを意識したライダーでコンセプトがかぶるから打ち切りというのが真相みたいだけどね
脳内バンダイ社員キタコレ
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:11:41 ID:U+QPCA+XO
レンジャーズストライクなのに、ライダーの事情に合わせるの??
でもなんかこの時期のさりげない書き込みはいつも当たる気がする。
>406
コンセプトが被るからって逆にレンストが売れる最高の機会なのにやっぱりはなから売る気がなかったとしか思えない理由だな
まあ噂レベルならまだ気にするほどじゃないだろ
打ち切りの噂なら4弾の時からあったんだしな
メタルとライダーが終わって統合されるとか?
戦隊は次の弾でもまだ既存戦隊のメインキャラが出揃ってないし、ここで切ったら拙くなることくらいはわかっているだろう
ちゃんとしたソースを提示しない奴の言うことなど信じられんな
地方大会を開催してノリに乗ってるのに生産終了はねえよ
まあMTすらスルーできないお前らがこの手の噂をスルーできるわけもないか
俺、レンストが終わったら2枚以上あるカード売っぱらって1枚ずつコンプリートさせて終わるんだ…
ハイパーホビーのレンストハンドブック、タッグルールが旧ルールのままだな
参考にならねー
プロジェクトG4とウェイクアップ、サイガの組み合わせがウザ過ぎる
せめてバトルエリア限定かコマンド一杯になったら使えなくなるべきだろあの能力
手札に戻られると手も足もでねぇ…
あれだな、サイガは某カードゲームのモグラ並みにうざいな
グランモールですね、分かります
以前話題にあがったオメデトロフィーとサンバルカン2ndの回答が来たので晒し
【質問】
「RM-017 オメデトロフィー」が自軍常駐置き場にあるとき、「RS-361 バルイーグル」がバトルエリアに出ました。
このとき「RM-017 オメデトロフィー」の効果で参照される「RS-361 バルイーグル」のカテゴリはラッシュエリアにあったときのもの(ET)ですか?バトルエリアにあるときのもの(ETとWB)ですか?
後者であった場合、自軍山札の1番上のカードのカテゴリは、ETとWBのどちらであっても「RM-017 オメデトロフィー」の効果でコマンドゾーンに置く事が出来ますか?
それともETとWBの両方を持ったカードでなければコマンドゾーンに置く事は出来ませんか?
【回答】
「RS-361 バルイーグル」がバトルエリアに出たときに「RM-017 オメデトロフィー」の効果で参照される「RS-361 バルイーグル」のカテゴリは、バトルエリアにあるときのもの(ETとWB)になります。
また、自軍山札の1番上のカードのカテゴリは、ETとWBのどちらであっても「RM-017 オメデトロフィー」の効果でコマンドゾーンに置く事が出来ます。
【質問】
自軍常駐置き場に「RM-017 オメデトロフィー」があり、敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」があります。
自軍ターン中「RS-063 ボウケンブラック」がバトルエリアに出たので「RM-017 オメデトロフィー」の効果で自軍山札の上から1枚を見ると「RS-062 ボウケンレッド」でした。
「RS-063 ボウケンブラック」は「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにDAが追加されていますが 同時にETも持っているため、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」を『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』であると扱いますか?
それとも、ETとDAを持つ「RS-063 ボウケンブラック」に対して、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」は『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』ではないと扱いますか?
【回答】
「RS-063 ボウケンブラック」は「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにDAが追加されていますが 同時にETも持っているため、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」を『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』であると扱います。
ハイパーホビーのレンストハンドブック読んだがインプットカードガンの解説が???
手札に戻せるカードってインプットカードガンの事じゃないの?俺の勘違いかな…
「このカード〜」だから、インプットカードガンを戻すでおkなはず
でなかったら使えない子じゃないか
ハンドブックって何?
さて、金銀銅カブト達の有効な使い方について考えようじゃないか
>>420 乙
オメデトロフィーますます便利になったな
今まで知らなかったけど、公式コラムのレンストをもっとプレイしやすくするためにって、普通に更新履歴クリックしただけじゃ出ないのな
チェイスのことしか書いてないなぁ、ってずっと思ってたわ
>>424 コーカサスは普通に強いよ。相手の手札とかつぶせるし
ケタロスもタイムイエローのレベルダウン版だし
バトルエリアに出るだけで効果発動できるのはいい
ヘラクスもうまくやれば強い
>>426 ジャンプ先のURLが間違ってるんだな、きっと
>>424 コーカサスは、現時点でゼクトライダー中最もBPの高いユニットだし、普通に強そうだ
ケタロスは能力も次第点だし何よりイラストが格好良い
ハイホによると8弾にはゴーオンゴールド、シルバー入るらしい。
炎神大将軍+パーツで4
ガンバルオー+パーツで4
ゴールド、シルバーで2
@3種類か。
トリプター、ジェットラスを出すにしても早いよな…
ボンバーやオペレーションとかじゃないか?
ウガッツとかバンドーマとかじゃね
>>422 dクス!ハイホが勘違いしてる…でおkだよね。
>>423 雑誌、ハイパーホビーの付録。ルールとメタルのカードと解説、最後の方のページに
今までのカードが小さく載ってます。これ読むまでメガヘラクレスがJC使えるって事を
すっかり忘れてたw
そんなことよりジャイアントローラーの話しようぜ!
レジストやP-ユニットが増えてきた今じゃ結構使える代物になってきたと思うのだが
エンジンソウルとクルマジックパワーでのパワー加速デッキも増えた気がする。
>>433 むしろ相手にレジスト持ちが増えて使いにくくなったんじゃないの
あれ撃破されて捨札になった時に発動でしょ?
>>432 d
かってくる
>428
次第点って及第点って事?
>>438 二人とも使えば良いじゃない
新一号ZOダイナモとか、新一号ZOGローラーとか増える気がするね
>>429 スーパーハイウェイバスターは8弾収録じゃないの?
>>433 P-ユニットってなんだ?
マジで解らん。
黄緑なら俺はズバーン空輸までしちゃう
>>440 P(パワー)に-がついてるユニット、のことじゃないかね?
>>440 7000-とかのパワーアップユニット系でしょ
>>442 トン。
マイナスがハイフンに見えたんだよ……。
7000-(ゴクリ
ライダー単のプロモは何なのさ。
>>445 対応するユニット捨てないと絶対出せないwww
>>446 ライダー大会の優勝プロモのことなら引き続きシャドームーン
参加賞プロモは変身音叉音角
>>447 まずパワー表記がどうなるか見てみたいwww
>>426 そうか、ケタはタイムイエローと違ってデカグリーンとナンバー被らないから
引っ張り出した敵を突き飛ばしながらストライク、も可能になるわけだね
コーカサスはデッキアウトと考えればいいか、レジストもあれば良かったんだが・・
ヘラクスは・・うん
レジスト?そんなものよりクロックアップしようぜ!
まあ、宇宙空間に放り出されてもなおしがみついてきて加賀美殺そうとしたあれはまさにレジストつけるべきだろうけどw
本当はハイパークロックアップできればかなりすごかったと思うんだがな
>>451 ワロタw
今更ながら今回はキングフォーム、ハイパーフォーム、ブラスターフォームが出てないのにエラスモやらアルビノがいるのはなんかな〜
今回は「劇場版ライダー」特集みたいな色だったからな。
劇場版ライダーの敵とかライダーを優先するのも仕方がない。
>>452 同意。
アクセルなんかは2弾のうちに出しとけばよかったんだ・・・
ハイパーフォームも!
ジャックは・・・まぁね・・・
ぶ、ぶれいどを一段にだs(ry
4弾を最強フォーム集合弾にしたかったんじゃね?
正直、同じ弾で通常と強化フォームがそろわないと微妙です
強化フォームだけあっても使えないしね
その点今回のJFみたいに、代替手段あるのは最高
キングフォームもコーカサスアンデッド捨て札で(ryってのがあるのかな。
>>457 いや、多分13枚全部捨て札で(ryとかじゃない?
>>458 黙ってブレイド捨て札にした方がはやいなw
>>456 同じ段に両方あっても両方SRとか泣きたくなるけどな
>>429 ボンパー、Sハイウェイバスター、G6と予想
せめて響鬼とドラスがRならなぁ
スーパーハイウェイバスターはおそらく確定。
あとはG6とボンパーかトリプターとジェットラスの選択肢のうちのどっちかだろ。
ケガレシア様の参戦を希望する!!
>>465 及川奈央がどんな風に描かれるか…楽しみではあるな
多分めちゃくちゃ引きの絵で、顔が全く見えないんだろうね
もしくはモザイク(及川さんだけに)
>>467 誰が上手いこと言えとw
しかしG6も欲しいがウガッツも欲しいな…
最近の戦闘員の中じゃかなり好きなんだが
7人の戦鬼は猛士じゃ無いんだね
変身音叉音角の性能が気になるわ
>>469 猛士が結成されたのは映画のラストだからな
音角の効果ってもう判明してなかったけ?
変身音叉音角 パワー2
自分の手札から「仮面ライダー響鬼」のカードを一枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
or
敵軍山札の上から一枚をオモテにする。
このカードを使用するためにホールドしたコマンドが特徴「ディスクアニマル」を持つなら、
自分は1枚ドローする。その後表にしたカードは持ち主の山札の上に戻す。
>変身音叉音角
>オペレーション パワー2
>次の効果から1つ選び発動する⇒
>○自分の手札から、「仮面ライダー響鬼」のカードを1枚選び、
>自軍ラッシュエリアに出してもよい。
>○敵軍山札の上から1枚をオモテにする。
>このカードを使用したコマンドが特徴に「ディスクアニマル」を持つカードなら自分は1枚ドローする。
>その後、オモテにしたカードを山札に戻す。
これか
テンプレも見ないやつは放置でいいだろ
MTに構う奴も放置
>>474 お前は何を言っているんだ?
奴が現われた形跡など無いぞ
もういいよ 馬鹿は黙ってろよ
次でゴーオン単組めるといいなあ…
ボンパーはキングライナーの代わりになるくらいのサポートカードにしてほしい。
あと全体的なBP不足をなんとかしてほしい
私見だが、メタルあたりからフレーバーのクオリティがだいぶ下がったな。ベルトカードと比べると本当に。
児童誌の煽りみたいな「〜!」は方向性の違いとかで納得するけど、句読点に違和感を覚えるのは読んでてムズムズする。
投稿作品には良いのもあるんだけどねえ。
あと、トンボアンデッドやレイヨウ型を丁寧に解説してるのは誰w?
フレーバーのクロス分が足りない。
後は内容がかなり安直になったというか厨ニ臭さがなくなって見てて退屈な単調な物になってる感じ
投稿物には適度な厨臭さがあっていいと思う
今初めてメタルのフレーバーを見てきたけど確かにこれは酷いな、ケータイ小説レベル
書いてるやつ絶対違うだろ
メタルのフレーバーってただの紹介文が多いよな。
よく知らない人がやっつけで書いたとしか思えない。
確かに、最近のフレーバーは読んでてテンポが悪いなって感じるのが結構あるな
これなら、GWみたいに劇中のセリフとユニットの説明の方がマシ
>>482 メタルってまさにGWみたいな説明になってるから不満なんじゃないの?
昔みたいにクロスオーバーとかレンストストーリーに沿ったフレーバーを・・・
って思ったらレンストストーリーなんて過去の遺産か。残念だなあ。
レンストストーリーは全ての戦隊シリーズのキャラ、口癖、癖を把握してないと書けないからなぁ
一朝一夕じゃ書けないのはしょうがないけど、そこは戦隊モノ、ノリで書くのも一つの手なんだし書いてほしいなぁ
俺には書けないし
なんか知らないけど無敵将軍のフレーバーテキストが好きだ
単なる台詞、とかそんなのじゃなくてやっぱりクロスしたり、このキャラだからこんな台詞なんだ、っていう説得力がほしい
本編で言っていた台詞をそのまま載せるのがいいわけじゃなくてね
個人的にはスタッガータンクとブルービートの乗る車両(名前忘れた)のフレーバーが酷かったと思う
スタッガータンクの○○で〜〜だ! って……文章下手すぎ
厨臭いのは嫌いだけどね
バトルバースフォーメーション:
グランドバースの主砲には、敵戦闘母艦を撃沈するのに充分な威力が秘められている。
もはや主語だけ変えた定型文。
このままでは
ジバン:たたかえジバン!せいぎのこころでバイオロンをやっつけろ!
にマジでなりかねん。
まぁでもメタルにもいいフレーバーテキストもあったと思うぞ
個人的には蒸着がかっこよかったと思う
ジェイクロッサーはどうかと思ったな
あとライナーフォームも…
ライナーフォーム持ってないからwikiで確認したけど……うん、いい感じに厨だね
個人的には「…」を一度しか使用してないとか、文章の書き方として微妙なところを感じた
まぁ、電王の世界観だったらあれはあれでいいんじゃね?
メタルのフレーバーテキストでは蒸着と怒る!が好きだな
ライナーフォームはなんで良太郎の台詞じゃないんだろう
>>490 台詞自体はまぁ良いんだけどライナーフォームなんだからモモタロスの台詞は違和感あるなぁと
橘JFが使いにくくて…w
だからレンストは し
キサぬ な なな
あ#めま3たまむむ
ミミーッサ!かミムッきは51
!!Burberry
カボぱにキラまち
KE9403540#31N!!?
ハウhowナムプラ−
はけさためナヌネ
回復さ
きみウYE
メタルにもいいフレーバーはあるぜ
対バイオロン法はイラストと非常にマッチしてて良いと思った
496 :
39:2008/07/02(水) 18:03:26 ID:hICduBU70
ファイブマンとゾル大佐についての回答が来たので晒し
【回答】
「RS-273 ファイブブルー」の効果は「指定の値になる」ですので、他に「+する」「−する」の効果があっても、「RS-273 ファイブブルー」の効果が優先されます。
ただしこの効果は、「指定の値」を計算するときに「+」の計算式を使用しますので、「RS-210 ゴーマ16世」がある状態では、その計算式は「−」になっているものとして「指定の値」を計算します。
「RK-091 ゾル大佐」も同様です。この点について、「RK-091 ゾル大佐」と「RS-273 ファイブブルー」の効果に違いはありません。
ケース3で3番目のショッカー戦闘員が、ヘルサターン総統とファイブブラック両方の効果が適用されてる件についての説明はありませんでしたorz
トップガンダーの「何があっても譲れないモノがある。戦士の誇りと…強敵(とも)だ。
」
これはかなり好きだ。
>>496 乙
とりあえず、ファイブマンの面々は指定の値になる効果だということだな
ケース3は、ヘルサターン総統の効果でファイブブラックはBP5000、戦闘員はBP3500になっている
ヘルサターン総統は常時発動タイプだから、
「ユニットのBPを参照するときは、効果で修正の加えられたその時点での値を参照します。
修正されていないBPを参照するときは「本来の値」というように指定します。」
のルールにしたがって計算すると、ファイブブラックの効果で「BP8500になる」だから問題ないんじゃないかな
>>498 ファイブブラックの効果が「〜になる」なら、ヘルサターンのBP+3000はファイブブラックの次に並ぶ戦闘員には適用されないから、
BP8500じゃなくてBP5500になるはず。
>>499 ファイブブラックのテキスト
「このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、 このユニットのBPを「+」した値になる。 」
「本来のBP」ではないのがポイント。
まずヘルサターンがいるとき、Sユニットに+3000される。(ファイブ黒→5000・戦闘員→3500) もちろん条件は満たしているものとする
ファイブ黒がCNさせてアタックをしない。
その後に戦闘員が並ぶ。
このときの処理をファイブ黒のテキストに当てはめると、
「このユニットの次にコンビネーションするSユニット(戦闘員)のBP(3500)は、 このユニットのBP(5000)を「+」した値(8500)になる。」
>>498は成立すると思う。
だから「指定の値にする」だと他の+や−は受けなくなるって言ってんの
いやそもそもファイブマンもゾル大佐も「指定の値になる」効果なんだから
・「BP〜になる」という効果が2つ以上あるときは、値が低くなる方の値になる!
というのが適用されて同時に発動する事自体ないはず
ライダー3弾のフレーバーって、公募のは別として、二種類ある気がしないか?
これまでのセンスのやつと、メタル並みのひどい文章のやつと
>>503 前者:新1号 新2号など
後者:アントロード Zブリンガーとかか
全体的に台詞調なものが多いのも気になるな
2ヶ月連続発売っつーことで、手分けしてフレーバー書いたんじゃないの?
そんなんでクオリティ落として欲しくないね。
裁鬼さんは苦手な相手がいるとわかっていても戦場に赴く本物の戦士ってことがわかった
あんましスレには関係ないけど質問返ってきたから晒し。
今回は今までに比べると返ってくるまで早かったな。
この調子でこれからもお願いしたいぜい。
【ご質問1】
蜂女が2体いる時、効果は重複し1体のSユニットに2回ホールドするかどうか
の判定があるのでしょうか?
また、出したSユニットがすでにホールドされてる時(仮面ライダーキバなど)
、ホールドしないことを選んだのではなく出来ないので蜂女の効果は効かないの
でしょうか?
【回答】
すでにホールドされているユニットをホールドすることはできませんので、「ホ
ールドしない」を選んだことになり、結果としてバトルエリアに出ることはでき
ないことになります。
【ご質問2】
ウルフオルフェノクが場にいる時、ストライクに対してファイブテクターを使用
しました。この時、ストライクは無効になったのでもう1度ストライクをするこ
とが出来るのでしょうか?
【回答】
「ウルフオルフェノクの効果⇒アタックを1度でも行った場合、そのターン中はア
タックすることができない。 また、ストライクを1度でも行った場合、そのター
ン中はストライクすることができない」のテキストがありますので再度ストライ
クはできません。
【ご質問3】
また、ハムスター館長が場にいる時、忍者でストライクしました。
これの時は、ハム館長の効果がストライクした時なのでファイブテクターが発動
する前にドローすることが出来るのでしょうか?
【回答】
2.「ファイブテクター」の効果でストライク自体は無効になりますが『ストラ
イクしたとき』と言うタイミング自体がなくなる訳ではないと考えて、「RS-253
ファイブテクター」が発動する前にドローすることができます。
なお、お問合せいただきましたチャンピオン大会につきましては、
大阪、名古屋、東京の会場の中から自由に選ぶことができいますが、
お一人様1会場の参加とさせていただきます。
何とぞご了承くださいますようお願い申しあげます。
最後のは3枚認定証取ったら3箇所行けるのか?って質問の返答でs
晒しブームに乗って中途半端に晒し。
【ご質問】
「コンビネーションしたとき」の効果は次のタイミングで発動しますか?
・ユニットをバトルエリアにラッシュした場合
・他のユニットが除去された結果並んだ場合
・ユニットを並び替えた場合
それとも、ラッシュエリアからバトルエリアに移動したときにしか発動しないのでしょうか
類似例として次の状況でストライクは防げますか?
バトルエリアに、バトルフィーバーロボ→ゴーゴーショベル(A)→ゴーゴーショベル(B)と並び、
ゴーゴーショベル(A)が撃破された場合。
【回答】
この件に関しまして、同様の質問を数多く頂いており、ルールに解り辛い箇所が
あることがわかりましたので、ルールを改めて整理させていただきました。
近日中に、公式HPにてこの件に関するコラムが掲載される予定です。
ナンバーコンビネーションをはじめとするすべてのコンビネーションに関するルールは、
今後以下のルールで統一します。
1.「コンビネーション」が発生するタイミングは、 自軍バトルフェイズに自軍ユニットを
バトルエリアに出して、ユニットの並び順が確定したその瞬間のみ。
(ライドオフするかしないかを決定して実行した後。アタックやストライクの前)
2.「コンビネーション」によって発動した効果の有効期限は、期限が特記されていない場合、
発動したターン中のみ有効。
このルールは、公式のコラムでの掲載時点から有効となりますので、よろしくお願いいたします。
このルールに準じますと、お客様の挙げられた例にある状況では、すべて「いいえ、発動しません」
という回答になります。
また、最後の類似例についても、その場合はストライクを防ぐことはできません。
>このルールは、公式のコラムでの掲載時点から有効となりますので、よろしくお願いいたします。
穴のある回答だったけど、ここを誉めてやりたい
とりあえず追加質問中
>>507 乙。
蜂女2枚揃ったらロック掛かるのか、強いな。
ウルフオルフェノクもエゲツないな…
引退というか以前集めていた分をまとめて引き取ってくれる勇者はいないだろうか
ヤフオクもいまいちぱっとしないので…
因みに
1〜3弾、4弾少し、5弾少し、6弾、ライダー1弾
SRが4〜50枚とR100枚くらいあったと思う
欲しい! でも乞食って言われそうだね……
最近本格的に買うようになったから5,6弾とか1,2パックしか買わなかったから
もしよろしかったら頂きたいけど
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:56:24 ID:5Rmf2VcP0
ライダー1弾が物凄く欲しいです。><
荒れる前にトレード掲示板に行くことをお勧めするよ。
ageすみません。
キバと響鬼とダイナブラックのコンボはどうかな?
響鬼さんは強いとは思うんだけど「これだ」っていうデッキ編成がどうにも決まらないぜ
>>517 キバで出る→ウエイクアップで起きる→ダークネスムーンブレイクしつつ相打ちアタック
→響鬼さん音激→ダイナブラックでオペ回収→鍛えてます
たぶんこんな感じだろうけど、響鬼さんが1番だからウエイクアップと微妙に相性悪い感がある
バトルダンスでキバ戻すか?
>>520 響鬼さん→キバの順でバトルエリアに出れば問題ないんじゃ
ああ、ウエイクアップエリア指定ないのか
てっきりラッシュエリアのユニットのみかと思ってた
響鬼・キバ・なんか2体・ダイナブラック
常駐にウエイクアップ、手札にオペ
必要パーツ多いのにいまいち効果が薄いんだよな
>>509 スクラムやエビルダイバーはコンビネーションとはまた違うよね?
>>509 限りなくどうでもいい事なんだが、自軍バトルフェイズのみコンビネーション成立って事は
オーレンロボの足2体は絶対に引っ張られないってことでOK?
仮にダッシュレオンが居て、ファルコンで引っ張られてもコンビネーションしないんだから
そういや音角で野球仮面は10割打者になれるのか。その上でダイナブラックで回収すりゃ・・・ゴクリ
3色だが予告ホームランの時代が来たんじゃね!?
機能箱届いて、嬉々として開けたらオーガだった……あいつどう使えばいいんだろ
まぁ俺は赤青使いだからいいけど
……アマゾンどう使おう。ゼロノスAFとか超電子レーダー? でジェノサイダー落としてラウズカード、って感じ?
>>529 赤青使いなら、キンタロスを思いつこうぜ。
ごめん、ウエイクアップ忘れてた。
>>524 やっぱり微妙でしたか。
スレ汚しスマヌ
響キバダイナブラックはそれを核としてG4やらギルスやら共同戦線やらで色々展開できるのが強みだと思う
せめて響鬼とキバのBPが4000あればなぁ
>>530 おぉ、そっか。キン使えばいいな
あとはジークでBP500にするとか?
>>そういや音角で野球仮面は10割打者になれるのか。
ラッシュフェイズ中に山札の上を見たところで十割にはならなくね?
同じパワーのSユニがあれば、緑Mユニなんかで操作はできるけど
ウォンタイガーあたりの方がよっぽど堅実だな
ジーク使うなら普通に殴ればええやん
>>527 特徴「改造人間」を利用して2体目をコマンドゾーンにチャージして、ZX効果でラッシュ。
次のターンは2枚目を緑Mユニの追加コストでコマンドに送って…と思ったが、グリーンホバーがいるか。
ZXと蜂女は相性良いと思ったんだが、あんまり大きな効果は期待できないか。
あ、追加条件はリリース状態で送られるから、グリーンホバーは要らないな。
一応コンボにはなるか。
ライダー単じゃないならガオソウルマジオススメ
>>539 おぉ! ガオソウル強いですね
リバイヴァに入ってるなら頑張って当てるかな
それでもBP6000か……
BPアップオペを使ってでも大切断で高BPユニットを撃破したいと言うのならラウズカードで良いじゃないか
ジェノサイダーでBP11000までは大切断できるぞ
ユニットを捨て札に送るのもミッシングエースでも使えば簡単だしな
俺、MTじゃないけど、ID:b31YGH550がいい加減うざい
初心者スレ行けよ
混合構築ならJPカードだな>Sユニ捨て札送り
ブルースペイダーもセットは……ちょっと厳しいか。
気になったんだが、蜂女の効果を勘違いしてる奴多くないか?
>>507 2のウルフオルフェノクについてだがウルフオルフェノクの効果がアタックで
ファイブテクターのタイミングがバトルだからなんかおかしくね?
>>547 ストライクに関しての質問だからアタックは関係ないだろ、もっかい読み直せ
回答で「アタックを〜」ってのはテキスト引用してるだけだし、ようするに一度でもストライクを宣言したら、ファイブテクター等で無効にされてもウルフオルフェノクの制限を受けるって事だろ
>>458 失礼、ウルフオルフェノクの効果で制限受けるのはアタックを行った以降だろ?
ストライクを宣言してファイブテクターで発生するのはバトルだからウルフオルフェノクの制限には引っかからないんじゃないか?ってこと
550 :
549:2008/07/03(木) 11:26:09 ID:nnrZ3v2P0
アタックだけじゃなくてストライクにも1回制限がかかってたのか
スマン大量にあるアバレッドの枚数数えてくる
仲間内でコーカサス使ったがなかなかつよいな
青緑でライダーマン+一号でSユニを丁寧に除去して
ガタックでロック
後は武蔵が大暴れだ
あとなんかいいコーカサスの使い方あるかな?
コーカサスの効果忘れたけど青緑ならゼクトマイザーで良くね?
失礼した
丁寧にって書いてあるな
ガタックでロックかけつつ半永久的にライダーマンで引っ張るのか
>>496 ファイブマンからコンビネーションすればタイガーロイドの効果は無効化できるってことか
ビークルのBPアップ効果も無駄にならないし、ファイブマンは今回のルール改正でずいぶん強化されたな
狼フェノクで制限かかるのはストライクとアタックのみ
ということは、いきなりバトルに持ち込める俺、大活躍の予感!
公式コラム更新されて、次回のコラムでもルールの整理についてって書いて
あるけど、BP・コンビネーションときて何がくるんだろ。
ルールのことなんだから、下手に出し惜しみせずにすぐに出してもらいたいもんだ。
>>554 これで残り四人のファイブテクターが出たりすればさらに使いでがあるユニットになりそうだね。
出るのか? という疑問は残るが
>>557 アカネタカなどに始まるカードの発動タイミングについてじゃない?
あの辺はいまだに良くわからん
>>559 マジマザーやカウンターについてのQ&Aは更新されたけど、ドギーのQ&Aは未だ重複発動するって書いてあるしな。
ハサミジャガーのQ&Aっていつになったら更新されるんだ?
いまだに内容がゼロノスVFなんだが
今日、変身音叉音角もらったんだけど
この効果って上下どっちの効果でもディスクアニマル持ち使って使えば1枚ドローできるの?
それとも下だけ?
「その後表にしたカードは持ち主の山札の上に戻す。」
ってあるから下だけだと思うよ。
>>551 それってべつにコーカサスじゃなくてもよくね?
公式更新してたのか。
ハイホの付録、対バイオトロン法のコンボカードのところにバルパンサーが…
566 :
562:2008/07/04(金) 00:06:21 ID:+8xITvXX0
>>563 ああ、戻した後ドローするもんだと思ってた。
スマン
次の効果から〜系のオペ全般に言えるけど、
音角の2個目の効果は本当に何に使うのか見当がつかない
捨て札肥やし、ドロー、山札のトップを操作する効果とのコンボ
音角の2個目で確認してからタックルの電波投げを確実に決める
音角の2個目で確認してからジャスピオンのコズミックハーレーを颯爽とぶちかます
うん微妙
ドローができるだけマシなんかね
持て余しても響鬼さんが食ってくれるから手札がオペだらけにでもならないと使う事も無さそうだけど
無難に野球仮面だろう。響鬼とCN被っちゃうのが微妙だけど。
音角はベルトカードの延長線みたいなものだし、
ドロー出来るだけマシだと思わないと。
>>570 野球仮面って山札見ただけじゃそこまでの活躍はできないんじゃないの?
JPカードの黄色捨て札バウンス効果とデカピンクあたりでSユニロック決めたいが三色いるのがつらいんだよな
二〜三枚黄オペ入れといてデネブで引くのが無難かな
コーサカスって敵一体除去の代わりに相手は実質パワー2増えるわけだよな…
塩送りすぎじゃね?
>>574 後半、相手のパワーが溜まり切ってからが本番だな
ところで今更かもしれないんだが使う前に確認しときたい。
インプットカードガンの効果って、
相手の場と捨て札にマジグリーンがいて、
こっちがパワー4の赤コマンドをホールドして発動した
インプットカードガンでマジグリーンを破壊した。
この場合手札に戻るのはインプットカードガン
でまちがい無い?
>>576 イエス、それで問題ないはず
歌舞鬼と火焔大将の使えなさについて…
何これ?どう使えと?
個人的に歌舞鬼好きだったのに、残念な能力だ
>>579 どう使えと・・・って、自分で書いてるじゃん
相手が単色デッキじゃないなら、タイムレッドでパワー減らせるじゃん。>コーカサス
結局、響鬼以外の鬼は使えないなあ
蛮鬼さんと裁鬼さんの使い勝手の良さに気がつかないとは
>>579 火焔大将は黄のMユニットの追加条件に使える
>>582 京介変身態はかーなーり使える
あとは蛮鬼さんに裁鬼さん、斬鬼さんと剛鬼さん辺りは使えると思う
京介鋭鬼はダメ?
>>582 羽撃鬼はまだマシな方だと思うんだ
CNも実用レベルだし効果も悪くない
ストライクも一応出来るぞ
スクラムが微妙すぎるのとBPの低さがアレだけど
>>580 いや、他に使い道があるかどうかってね…
ちなみにご指摘の点は書き込んでから気づいたよ、ありがとう
>>584 なるほど、こいつ捨てても復活出来るからね
そういう使い方か…ありがとう
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:05:55 ID:9P6vGEZp0
>>582 むしろ響鬼の方がよっぽど使い勝手が悪い件について
主役はってたやつらよりよっぽどサブの鬼のほうが強いだろJK
>>585 ダメじゃないだろうけど、それだけしか効果の無い低BPの非ストライカー入れるくらいなら、レジスト持ちストライカーで殴った方がいいからいらない
最近ハルクやアイアンマンを見てもカテゴリと能力、必要パワーを考えるようになったんだが、ようやく一人前ってところかな?
今響鬼とキバで黄単ライダー組んでみてるんだが、何かが足りない気がするんだよな。
あと紅はオバキルかと思ったけど普通に優秀だと思う。
594 :
てつを:2008/07/04(金) 11:23:16 ID:9WOdlcE8O
>>592 俺がそのデッキに入らないのはゴルゴムの仕業か!?
京介鋭鬼サンジェルで…
>>596 鋭鬼で壊すとサンジェル起動しないっていう
サンジェル鋭鬼ってだめじゃなかったっけ
ところで、この前のBPのルール変更でファイブピンク→レッドフラッシュで並ぶと、コマンドいくつあってもBP9000になるようになったんだよね?
フラッシュマンデッキ作ってみようかな。
>>579 歌舞鬼は捨て札を戒律やバルスキーで回収してやればええんじゃない?
>>599 ファイブピンクの効果の計算段階でレッドフラッシュの現在のBPを参照するのでそれは間違い
>>599 まあ、ラッシュ時点で青以外のコマンドが7枚以上あったら死ぬけどね…
ルール変更で、高打点が更に期待出来るようになったから、ファイブフラッシュで組むと面白いかも
>>601 あれ?そっかダメだっけ
勘違いしてたようだ
>>601 じゃあ、カレー貼ってる状態で、ファイブイエロー→オーイエロンってコンビネーションしても今までと変わりは無いって事?
いや、ファイブイエローの効果の計算段階でオーイエローの現在のBPを参照するので、カレーの分のBPはアップする
>>601 減算は最後に行うからフラッシュマン効果の減算はファイブピンクの加算後だな
結果的には変わらないが、減算を最後にしないと気力などの常時加算される効果を計算する時
フラッシュマン勢のBPがマイナスから計算することになる可能性があるのでちょっとおかしくなる
いやでも、ファイブマンの解釈はかなり曖昧だから追加で質問しないとダメかもね
「指定の値になる」効果で、かつその計算に現在のBPを計算するっていうのを何処まで解釈して良いものか
効果の処理順を考えると、電王AFはバトルエリアに出た時点でダイナミックチョップを使ってBPアップすると、
その後にコンビネーションが発動するから計算の時点でダイナミックチョップ適用後のBPを参照することになる
・・・ほんとにコレで良いのかな?
素直に「+する」効果だったほうが簡単だった気がするな
ルールって、+する効果の計算してから-を計算する、っていうだけじゃないの?
だからファイブマンで+とか○○で+ってのを一通り終わらせてから、-の効果を使うんじゃないの?
>>496で、ファイブマンは「指定の値になる効果だ」っていう回答が公式から出たんだよ
あー、なるほど
確かにファイブマンは、そのカードのBPを次の奴に追加する効果だからね
てことは、新1号も同じ?
>>609 指定の値に「なる」効果ならその効果中はフラッシュマン効果の減算は行われないから
>>599の解釈で合ってる筈だが
>>612 >>500が参考になると思うけど減算された状態でファイブピンクの計算が行われて、
その後数値が決まったら加算も減算もされない。
簡略化しようとして余計ややこしくなってて吹いた
>>613 ルールどおりに計算しようとした結果がこれだよ!
よくスレ読んでなくてごめん
>>600 マジブルー使うわ…
>>605 やっぱそうなるんだよね。俺もちゃんと読んで無かったから、カレーファイブイエロー弱体化したのかと思ったらそんな事はなかったぜ!
RS-266 レッドフラッシュ
※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT(オーバーテクノロジー)」以外のコマンド1つにつきBP−1000され、BP0以下のとき撃破される。
このユニットの持つテキストは、『BPを「−」する効果(減算)』です。
計算順序は『BPを「+」する効果(加算)』の後になり、『指定の値に「なる」』が有効の場合は、この計算は行いません。
以上、公式より抜粋
カレーファイブイエローは普通に弱体化じゃないか?
>>617 >>39>>498>>500参照
ファイブイエローは本来のBPに+する効果じゃないし、カレーは常時発動の効果だから、ファイブイエロー→オーイエローでBP7000になるであってるんじゃないか?
結局、ファイブイエローの効果に関するBP計算のタイミングが問題だろう。
1.「+」「-」「〜になる」効果の適用順序、優先を決定→ファイブイエローの効果に関するBP計算
2.ファイブイエローの効果に関するBP計算→「+」「-」「〜になる」効果の適用順序、優先を決定
1なら、レッドフラッシュのBP-もカレーのBP+も適用除外した上でファイブイエローに関する計算を行う。
2なら、レッドフラッシュのBP-やカレーのBP+を適用した上でのBPを参照してから、ファイブイエローに関する計算を行うという事になるはず。
公式抜粋
>BPは常に計算されている!
だからBPに変化があるたびに再計算。
>>589 悪かったよ、そんな怒るなよ(´・ω・`)
おまえに免じて轟斬花忍者江戸鬼で組んでみるよ
隔離キャラのみなさん
22時になったら対戦チャットに集まってください
レンストリーダーが降臨
>623
いい加減隔離行けカス
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:21:14 ID:o8LjEp2f0
>>619 | 「BP〜になる」があれば、他に「+」や「−」あってもその値になり、
コラムで提示された新ルールだと「本来のBP」とか「常時発動」とか関係なくなってる。
適用順序を選ぶときに「BP〜になる」があれば、「+する」や「−する」は無視される。
それだけだから単純化されたよな。
カレーでファイブイエロー→オーイエローなら
オーイエロー(BP2000)にファイブイエロー(BP1000+2000)のBPを「+」した値になる。
だからBP5000だよな。
ファイブマンにエラッタがかかりそうな反響だなw>〜した値になる
チャットにKEN降臨中w
隔離行けば分かるよ
さて、いよいよ決戦の7月ですぜ!
チャンピオンになる準備は出来ているかね?
俺は…多分無理だorz
ライドシューター抜いてブルースペイダー入れて
オルタナティブ抜いてアマゾン入れて
オルタナティブゼロ抜いてミッシングエース入れて
デストワイルダー抜いてインペラー入れて
レンゲルぶち込みつつゼール系もりもり組み込んで・・・
ライダー単の赤が楽しくなってきて困る
2行目と3行目で泣いた 教授と俺がわあわあ泣いた
結局ファイブマンは
・コンビネーションする(バトルエリアでの位置確定)までに発生したBP変化は計算に含まれる(効果自体のBP計算に影響するため)
・その後(NC等のコンビネーション効果、アタックしたときされたとき)のBP+−は計算されない
こういうことでいいのかな?
>>634 だからファイブマンは「指定の値になる効果」で、
そのときは±計算自体が行われないと何度言えばわかる
BPは常に計算されて一定の値になるって言ってんだから、
(まで)も(その後)も関係無いんだって
だから、コンビネーションして指定の値を計算するときにBPを参照するんだろ
「指定の値」をどうやって出すつもりなんだ?
>>636 計算に変化があった時点で一度リセットして、「〜になる」「+する」「−する」の要素を全て考慮し直して再計算するんじゃないかな?
実際問題、公式がきちんと回答してくれないとこの問題はどうにもならないと思う。
このループ、バルパンサー2ndとゴーゴーファイヤーの時の話を思い出すな
公式待ちか
>>636 日本語分からないの?
例えば上で出てるよな状況ならオーイエローにファイブイエローのBP足して3000
カレーがあろうが無かろうが、計算は「行われない」ってコラムに書いてあるだろ
指定の値に「なる」効果と、BP+−の計算が重複したときに計算は行われないのはわかってるよ
でも、効果の「指定の値」を算出するときにBP計算が行われないってのは変じゃないか?
まあ、新1号を例にして公式に質問してみたので回答待ちだね
ファイブマンの場合、その「なる」ための「指定の値」を算出するためのBPが流動的だからややこしいんだよ
ゾル大佐みたいに「本来のBPを+した値」って書いてあればまだ分かりやすいんだけど
>〜コンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる
つまりコンビネーションした時点でSユニットのBPに修正が加わってた場合、それを含めて計算した値に「なる」んじゃないの?
っていう意見があるわけだよね
ジークみたいに単純に「500になる!」とかならもちろん加算も減算もされないんだけど
俺もこれはよくわからん
「Xになる」って効果があった場合、Xが固定だろうと流動だろうととにかく「+」「−」の影響を除外してから
Xを計算する方が分かりやすいと思うけどね、個人的には。
ただ、
>>39のケース3と
>>496の回答を矛盾無く解釈すると
>>634のようになるんだよな。
実際ファイブマンにエラッタ出すしかないだろうよ
指定の値にする効果なのは良いと思うぞ
>>634の解釈で計算したってファイズAFの連続アクセルモードでBPが上がり続けたりしないしな
+する効果にするとこちらの問題が復活してしまう
ファイブイエローのBPは既に決まったものなんだから、「プラマイ修正を受けたファイブイエローのBP」+「プラマイ修正を受けない次のユニットのBP」で問題ないだろ…
>>644 その問題も回答待ちだな
2回目以降のコンビネーションの際に、AFのBPをリセットする理由が無い
ラッシュエリアに戻った時にコンビネーションは一旦解除されるからBPも戻る…訳じゃないか
それこそ、特別な表記が無い場合は効果はターン中ってやつだな
ラッシュエリアに戻ってBPもどるなら、成立してる間ってエラッタが必要になる
〜の数値になる効果が重複した場合最少の値を参照するってのがあるから何回コンビネーションしてもBPは変わらないだろ。
流れ無視してスマン
レンスト(ライダー)のオフィシャルバインダーに合うクリアファイルって何?
ライダーのカードコレクションしてたらファイル足りなくなった
なんか店で見てもどれも今一つサイズが合わない
サイズができる限り近いのでいいから教えてくれ
>>646 1回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」
2回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」×2
でもっとも値が低くなる値。つまり1回目と同様
3回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」×3
でもっとも値が低くなる値。つまり1回目と同様
となるので増え続けることは無いと思う。
回答が無きゃ断言できねえ話かもしれないが「常に計算している」って
こういうことなんじゃないの?
?
じゃあZOでBP減らずに殴り続ける事ができるってこと?
要は
>>634の解釈でいくならば、1回目で「AFのBP+ファイブマンのBP」になる効果が、
2回目で「AFのBP+ファイブマンのBP+ファイブマンのBP」になる効果が、
3回目で「AFのBP+ファイブマンのBP×3」になる効果がそれぞれ発生するけれども、
「〜になる」の効果が重複した場合は最もBPが低くなるものが優先されるというルールから、
2回目以降も「AFのBP+ファイブマンのBP」が適用される事になる、と。
ちなみに、「AFの本来のBP+ファイブマンのBP」になる、と解釈をすると
何度コンビネーションしても「AFのBP+ファイブマンのBP」になる効果が重複し続けるだけになる。
ただし、例えば1度目のコンビネーションの時に敵軍バトルエリアにいるオートバジンBMを555AFで撃破し、
2度目にコンビネーションした場合はファイブマンのBPは500あがっているからBP修正は500アップするけれど、
最もBPが低くなる効果、つまり1度目の効果を優先して適用する事になる。
…で、いいのか?これはもう、エラッタにした方が手っ取り早いな。
公式も新1号で同じテキスト使う前に考慮しとけよ。
>>653 その逆
「(ファイブマンのBP)+(ZOのBP)−(アタック数×1000)の値」になる効果だから
常に計算されるならやっぱりZOのBPは減る
ファイブマンの場合、「なる」効果ではあるけどそれ自体が変動するからややこしい
>>656 それだとZOがBP−効果を受けている事になるじゃないか。
「〜になる」効果があるんだから除外しないと。
BP−効果を受けているんじゃなくて、BP−する計算が「なる」効果の中に含まれてる
もし、その理屈で言うならそもそもファイブマンのテキスト自体「+」と「なる」効果が矛盾した内容になる
ファイブマンの「〜になる」は本来のBPではなく、そのユニットの現時点でのBPって解釈自体
公式の回答じゃないしな
>そのユニットの現時点でのBP
そもそもこれを計算するにはファイブマンの効果で変動したBPも考慮しないといけなくなるので
計算式を作成する段階で無理がある
>>656 「BP〜になる」がある場合
→一番低いBPの「BP〜になる」で計算
「BP〜になる」がない場合
→「BP+○される」を全部計算してから「BP−○される」を計算
ファイブマンのBPがいくつだろうがZOの計算順序には関係ない。
ZOのBP計算で、ファイブマンの「BP〜になる」とZOの「BP−○される」があるなら
「BP−○される」は計算に入れないって事。
とりあえず公式読んできなよ。
あと、カレー+ファイブイエローからZOだったとしても、ファイブイエロー自身のBP計算には
「BP+○される」しかないから、ファイブイエロー(BP1000+BP2000)とZO(BP4000)の計算で
ZOは何度アタックしてもBP7000になる。(ミッションメモリ必須)
って・・・何度同じ話題をループすればいいんだ・・・
特別な表記がないかぎり修正後の数値を参照するのがレンストの基本ルールだろ
>>661 基本ルールが変わったから荒れてるんだよ
今回のルール変更で一番得したのはゼクトマイザーか?
でもそんなゴーゴーショベルとかは使わないが。
>>660 公式町の内容を自信満々に俺ルールで語るのって恥ずかしくない?
>>664 端から見て別に
>>660は恥ずかしくないし、考え方も賛同できるんだが
わかりやすく書こうとしたら、ルール調になるのは当然だし
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:31:39 ID:X8jtSg310
携帯自演乙
結局ファイブマンの効果で参照するBPが
いつの時点のZOのBPなのかには触れていないじゃん、「本来のBP」と書いてあるならまだしも
いや・・・だからいつの時点もなにも「値になる」効果が適用された時点で+や−される効果は計算されないんだって
>>667 そこで思考停止してる奴は、実際のプレイしたことないんじゃないか?
BP○○になる効果なら計算はされないだろうが
ファイブマン勢の効果は値そのものがXで、且つXは最低でも2つ以上の値を参照して
「計算」するわけなんだが・・・
もうこの話題やめようぜ、公式出るまでは水掛け論だ
ルール通りの解釈で思考停止なんて始めて言われたぜw
公式のコラムに書いてある
BPの計算は足してから引く! 「BP〜になる」があれば、他に「+」や「−」あってもその値になり、
「BP〜になる」という効果が2つ以上あるときは、値が低くなる方の値になる!
BPは常に計算されている!
をそのまま理解すれば分かるだろうに。。。
結構色々公式に送って貼ってるがこんなもん質問せんぞ。
だれか しつもん たのむ
ファイブマンは禁止カードになりました
ファイブマンの長兄が空気を読んでいなかったのは、他の兄弟達が切り捨てられても
自分だけは低パワーストライカーとして生き残る為だったのか。
橘JFが原作通り弱体化している件。レジストもないしホールド能力もなくなってる…
橘さんは劇中じゃノーマルの方が強かったから問題ない
>>664 公式であそこまで簡略化されたのに理解できない奴よりは恥ずかしくない。
つか、理解しようって気が無いだろお前。
>>673 ピーコックから1ターン目に出るとライダー単ではかなり脅威だぞ。エリア問わずにSユニ撃破してくるからな。
まぁ………橘さんだし。
RCを期待せずに使用すれば橘さんは優秀だが
使うとすると厳しいからなぁ
>>678 ?
ギャレンのキモはRCにあると思うんだが。
エリアを問わず除去ができるのは強い。
「期待せずに使用すれば」の意味がわからんので誤読してるかもしれんが
常駐オペにタッグオペ重ねてる状態でタッグオペを普通の常駐オペに貼り替えて
常駐エリアに通常オペ2枚ってできたっけ
できないと思うが
普通にできるんじゃないの? タッグオペもオペなんだし
タッグストライクでは、自分が出した奴じゃないと駄目、とか決まってるのかな
タッグなど出来ない地方だから詳しくは分からないですが
>>681 d
やっぱ無理か
2枚目として貼れるのはあくまでタッグオペだけって所か
>>682 カードテキストのタッグのとこ見る限り
2枚目として貼れるのはタッグのカードだけっぽいので無理かと
プロジェクトG4貼ってG3MILDにミッションメモリー使って物凄いドローデッキが作れるんじゃないかと妄想
>>684 そんな君には、プロジェクトG4のテキストをもう一度よく読むことをオススメする
通常オペ2枚貼りできればバトルダンス+勇気の魔法にコサック→何か→ジェイクロッサー1/3乗りっぱで無限ストライクとか妄想したんだがそんな簡単にはいかんなあ
ジェイクロッサーは普通に使ってみるか
>>686 もうちょっと頭使えば1ターン7点ストライクのずっと俺のターンできるぞ
勇気の魔法、BP2000以下3体(できればオデブ込み)、キリンレンジャー、鬼の鎧(オデブで抜くもあり)とか何とかで
永久にストライクし続けられるよね
>>688 永久には出来ないな。
鬼の鎧3枚使って6点。
1回目のキリンの前にゴーオンブルーで1点与えれば7点かな。
このコンボ パワー3、コマンド青黄黄の状態までにキリンとデネブと3番ストライカーだけ引ければ決まるから怖いぜ。。。
>>689 探したら見つかったわ
やっぱり強いね。でも見ていて面白い、っていうわけではないね
ただ単に勝つデッキというか。まぁ、勝てたらそれでいいんだけど
鬼の鎧がもう付いてるキリンを別の鬼の鎧に移し変えるってできんの?
なんか動画ではカードを2枚がけ、3枚がけし続けてた。でもおkなのかな?
>>688 デネブorストライカーに対して疾風流・マジパンチで止まるんじゃね?
勝つデッキってよりはネタデッキだと思うけど。
>>690 黒も入れたら暗黒の鎧やらイマジンとの契約やらいろいろあるよ。
装着系オペレーションの効果が重なるかどうかはともかく、
同じユニットに何度も使うことは問題ないはず
処理の途中でユニットじゃなくなるわけではないし効果も重複するかな?
仮面ライダーの称号も重ねる系だったよね、確か
>>694 確かにネタだねwでも相手が入れてなかったときは強いお!
永久ではないが
旋風神ハリアー×2+マジシャイン+地球と宇宙のエネルギー+ダッシュレオンで
ずっと俺のターンできるのかな?
>>694 かなり実戦向きですよ。
>>690にあるけどコンボパーツが少ない割りに一気に6点とかだし。
先行で炎神ソウル使えればメレスラ発動より早く6点叩き込むとかも夢じゃない、というかそれを大会でやったw
しかも別にそのコンボ出来なくても軽量ストライカー多めだし、普通に勝てちゃったりするぜ。
あと3色と2色じゃ全然回りが違うですよん。
このコンボ自体はライダー2弾からあったし。
>>697 それは永久。
ダッシュレオンいらない。
>>699 あ、本当だダッシュレオンいらないや。スモーキー使えばもう少し早く発動できるけど
実戦向きじゃないね。dクス。
ハリアーキングライナーブルバルカンでずっと俺のターン!
>>690 >鬼の鎧3枚使って6点。
どうやんだよw
>>703 >このコンボ パワー3、コマンド青黄黄の状態までにキリンとデネブと3番ストライカーだけ引ければ決まるから怖いぜ。。。
2色の話だろJK
1番にイスルギ置いてデネブと3番ストライカーで2点ずつ出すんじゃないの?
コンボパーツ増えてるから違いますねわかります><
イスルギの発想はなかったわ
それいいね
>>702 場にキリン、デネブ、仮面ライダーJ、ゴーオンブルー、勇気の魔法があるとして
1番ゴーオンブルー、2番デネブ、3番Jでストライク、4番キリンで時間返し。
デネブとJ手札に。
デネブ、Jラッシュ。
デネブで鬼の鎧持ってくる。
キリンに鬼の鎧使って、鬼の鎧効果でまず鬼の鎧をラッシュエリアに置いたあと、キリンをその上に重ねる。
で、2番デネブ、3番Jストライク、4番キリン時間返し。
デネブとJ手札に、再ラッシュして鬼の鎧持ってきてキリンに〜
こんな感じ。
イスルギあると余裕で7点いくね。
>>707 どう計算しても鎧3枚で6点でないんだけど・・・
709 :
687:2008/07/06(日) 13:21:05 ID:XRWcNHRZ0
いや、俺が言いたかったのはバトルダンス貼ってコマンド5枚にして
必要ユニットがコサック、Sユニ何か、1/3RC、ダッシュレオンで
コサック→何か→1/3RCユニット(ジェイクロッサー)でストライク(1点目)
バトルダンスで帰って(ホ2)→コサックの効果でまた出す(3ホ)→
ジェイクロッサーに乗って出てストライク(2点目、1ホ)→ダンスで帰る(3ホ)→
コサックの効果で出す(4ホ)→乗って出る(3点目、2ホ)→ダンスで帰る(4ホ)→
コサックの効果で出す(5ホ)→ダッシュレオンをバトルエリアに(0ホ)→バトルダンスでコサックor2番目のSユニ返す(ホ2)→
乗って出る(5点目、ホ2)→以下上と同じ手順で3点与えれば
1ターンキルずっと俺のターン
一方俺はSP1持ちユニットを7枚並べた。
>>709 二番目ダイナピンクで相手のマジパンチを封殺するとより確実
まぁ、カウンターに弱いのはしょうがないね
ダイナピンクがうまく来てくれればさらに確実になると思うけど
カウンターに関しては相手のコマンド状況次第だし、青ならカーナビックできる可能性も有り。
後はデカスワンか電王LF辺りが相手に居るとアウトだな。
>>713対策に俺はニンジャブルーを入れた
っていうか俺は昨日デカスワンを入れ忘れたせいで
>>709と似たようなデッキにタコ殴りにされましたよ
手札にマジパンチあったのに…ダイナピンク恐い
>>708 3枚目の鎧使った後時間返しするとキリンがバトルエリアの2番目に残るから
そのまま3番ストライカー、デネブで6点いくだろ
おぉ、俺赤黄青の三色でやるのかって思ってたけど、
イスルギ使ったらオデブもストライクできるのか
いいねぇ。黄青でも強い
カウンターをどう処理するかが課題なのかな
まあ一回2点ストライクしたときにマキビシやられたらおしまいだけどな
1ターンキルならマキビシなんて使われても痛くないだろう
たっくんでストライク止めますね
>>719 バトルダンスの方ならマキビシは怖くないけど
時間返しの方はマキビシでキリンが撃破されてコンボが止まるよ
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:41:02 ID:yqNn4hNU0
流れをぶった切って申し訳ないが、気になったので教えてください。
仮面ライダーキバの「ダークネスムーンブレイク」は、ウェイクアップでキバを起こしたターンに使えるの?
公式アカネタカのQ&Aで、効果処理に手続きが必要なものは同一タイミングで重複した場合に必ずどちらか片方
しか発動できないって裁定が出てて、上記二つとも同じタイミングだから、
@ウェイクアップでキバをリリースする
Aキバをホールドする
の二つを連続して行えず、キバットベルトとか使わない場合は基本的にキバは出したターンにダークネスムーン
ブレイクは使えない、ってことでいいんですよね?
ドギーの件もあるのでなんとも言えないのですが、大会とかではどうしてます??
もしそうだとしたらキバどんだけ弱いんだよ
使えないよ
>>722 ドギーの効果はタイミングに対して手続きを必要としない効果で
敵軍ユニットラッシュ→自動→ドローなのに対して
キバの場合は同時タイミングにそれぞれ手続きが必要だからな
別ユニットをホールドしてウェイクアップ&キバホールドで効果発動は無理でしょ
3回目のコラムはそれ関連のルール整備だと思うな。
で、キバはちゃんとウエイクアップ→ホールドが出来るようになると思うけど。
じゃないとキバ弱すぎる。
じゃあウェイクアップでだーくねすむーんぶれいく使うには
1回バトルエリアに出て帰ってこないとダメってことなの?
仮にルール整備されて同時起動できたとしてもとしても、あのテキストじゃ無理じゃないかな
バトルエリアに出るタイミングのときはキバはあくまでもホールド状態でムーンブレイクは使えない
ウェイクアップしたってことはタイミングが終わってるから、やっぱりムーンブレイクは使えない
「アタックする代わりに〜」とかのエラッタでタイミングずらしてやらないと根本的に解決しないよ
今更気づいたのかよwww
>>728 キバのテキストが「バトルエリアに出るとき」ならそうかもしれんが「出たとき」なんだからルール整備されて、
仮に同一タイミングで複数の効果を解決できるようになるなら、ウェイクアップ→キバは可能だろ
>>730 おっしゃってる事がよくわかりません^^;
なんのためのウェイクアップなんですか!><
>>730 >同一タイミングで複数の効果を解決できるようになる
つまり、疾風流とオルゴールが同時発動できるようになるって意味なんだが
現状のルール整備の方向性とは真逆を行く回答……どう考えても無いな
確かになんのためのウエイクアップかわからんな
ウェイクアップはキバを生かすための存在でしょ? 普通にウェイクアップ→ホールドできないとキバは糞になります
キバットベルトの2番目の効果も同様?
>>733 「特定のタイミングに特定の手続きを取ることで発動する効果」っていう文言は若干分かりづらいし、
もうちょっと「特定の〜効果」の範囲を狭めるかもしれない。
キバットベルトのリリース効果はラッシュフェイズ中だから大丈夫でしょ
どうして屁理屈をこねようとする奴ばっかりなんだ?
キバとコンボするためのウエイクアップなんだから
ごく普通に考えて、出来るに決まってんだろ
>>739 残念ながら現状のルールだと出来ないんだよ・・・
たんにそこまで深く考えてなかっただけなんだろうな。
カードテキスト考えてる人間が
やたー
関東十一鬼揃たよー
まったく理解を越えていたんだが………
あ…ありのまま今日起こった事を話すぜ!
「俺は“今日”SCS予選に優勝したんだが、店舗決勝は“昨日”終わっていた」
な…何を言っているかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…公式のミスだとか勘違いだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ…
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ……
公式はSCS関連の管理甘すぎ
いくら決勝は店舗任せっていっても、予定表に予選があるのに終わってるとかありえないだろ
関東11鬼勢ぞろいって言うけど
11鬼って響鬼・威吹鬼・斬鬼・鋭鬼・裁鬼・勝鬼・弾鬼・剛鬼・闘鬼・蛮鬼・吹雪鬼で
轟鬼は含まれないんじゃねーのか?って今思ったんだけどどうなの
しょうがない バンダイだもの
みつを
斬鬼引退→轟鬼就任→吹雪鬼引退→斬鬼復帰
だった気がする
>>744 だが本編の映像でも吹雪鬼は入っていない罠
>>746 なるほど、そんな設定があったのか
引退したのは知ってたが斬鬼さんが穴埋めに入ってたのは知らんかった
吹雪鬼が引退した描写はなかったはず。
ただし、後期OPで姿がちらっとだけ見えた剛鬼、闘鬼、蛮鬼と違って後期OPでちらっとすらでてきてない不憫な人だが。
とりあえず、関東11鬼っていうと「響鬼・威吹鬼・轟鬼・鋭鬼・裁鬼・勝鬼・弾鬼・剛鬼・闘鬼・蛮鬼・吹雪鬼」で11人なのかな。
まぁ、吹雪鬼いない分、斬鬼入れれば11人になるけどさ。
>>739 ウエイクアップ!をデザインした当時のルールならOKだったんだけどねぇ。
ウエイクアップ!のタイミングが「バトルエリアに出るとき」になれば問題ないんだけど、
もし変更してくれるなら「読み替えてください」ではなく「エラッタ」で発表してほしいなぁ。
・・・キバは糞のまんまな可能性が高いな。
>>743 予選がまだ残ってるのに決勝やっちゃったのか
それはひどいなあ
>>750 で「た」とき
と
で「る」ときの差か・・・
一文字の差って大きいな
具体的にはスーレアが糞カードになるくらいに
もしウェイクアップが出「る」ときのテキストになったら
ほかになんか影響受けるカードあるかな?
みんな!!
バカなMTがウザいかもしれないが
「特撮!」板の方のレンスト板にはアホバカカスのMTは居ないぞ!!!
開封報告したい奴ぁそちらでやるんだ!
むしろ過疎ってるから来てください(屮°□°)屮
そうかウェイクアップ!+仮面ライダーキバは同タイミングではできなかったか
気づかずライダー大会で普通に食らってたぜ・・・
そう考えると同ターンで能力を使える分キバットベルトはまだ存在意義があるな
俺も2日間ずっと普通に食らってたな・・・
48時間ぶっ続けか・・・
今のままでは何のためのウェイクアップだか分からんなホントにw
エラッタかルール整備か読み替えが来るかもな
コンボ前提なのに使えるまでにタイムラグがあるカードなんてのは今までだっていくつもあるだろ
星獣を使ったデッキもいろいろ作ってみたけど、ライドするときにバトルエリアに出なくちゃいけないから
ライドしたユニットがやられて上手く回らない事も多いんだぜ・・・
今はがんがんじいでラッシュエリアに戻すとか、共同戦線やマジマザーで守るとかして次のターンに使うしかないんじゃないかね
特徴「魔皇力」でフォームチェンジできるオペが出ればきっともうちょっと使いやすくなるさ
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:33:28 ID:eAN+gLd8O
今んとこウェイクアップを最大限活かせるのはネガ電王か
でも蜂女で事足りるわなw
ウェイクアップがこの先生きのこるには
そう、エラッタしかあるまい!
先生きのこ
ウェイクアップもあらかじめホールドされたユニットがいないと使えないから面倒
765 :
G4:2008/07/07(月) 08:31:41 ID:ZFpVlSpKO
>>764 そこで仮面ライダーキバですよ!
…あれ?
ラッシュ時に寝かせられる(寝てでてくる)奴:キバ、ガライ
起こすと美味しい奴:G4、キバ
寝かせると美味しい奴:「THE FIRST」
こうやって見ると案外黄緑ウェイクアップが鬼回りするやもしれん。
前々から言われてるけどウェイクアップとプロジェクトG4は相性がいいし、カイザとサイガ、G3-Xも含めた黄緑ウェイクアップは普通に強い
電車に叩きのめされることは多いけど
カイザも相性良いぜ
黄黒か黄緑だな
公式更新されてるな・・・レンスト検定って詰めレンスト的な問題でもあんのかなw
>>769 問)次のカードのフレーバーを書きなさい
・シシレンジャー「」
・セイリングジャンプ「」
・ソルインジケーター「」
とかじゃね?
今日初めてZOが当たったんだがこれ強すぎじゃね?せめてBP3000にしろよ…
ガンスリ
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません。
ついに来たな
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません
キター!ナイトフィーバーさようならー!
まあフォッグマザー使うけどな
>>771おめ。
ZOという作品はユニット的にはかなり優遇されてるよな。
単純にドラスもレッドドラスも強いよ。(そういや、ドラスもウェイクアップとの相性は最高に良いんだよな、これが。
>>773いやったぁぁぁぁぁぁ!
禁止カード出すようならレンストも先が見えたな・・・
五体合体のポイントだろ。
ポイント関係ないチャンピオンシップ大会なら使えるし
ところで、Lユニットって書いてないからジェノサイダーもOKだよな?
あれ、タッグって全カード使って良いの??
チャンピオンル大会
…一体何が始まるんです?
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません。
ベタ過ぎる対策吹いた
>>778 ジェノサイダーがありならゼロノスVFもありか
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:57:45 ID:Keir7/o+O
>>774 フォッグマザーを出すのにスモーキー無しじゃ驚異になり得ないんだけどね
>>782 ・ガンスリンガー形式
・勝利した時点での状態によって、プロモカードと交換できるポイントを進呈します。
通常勝利=2ポイント
3〜4体合体達成=4ポイント
5体合体以上達成=10ポイント
マジレジェンドは2点ですね。
わかります!
ところで合体達成って勝った時に場にいるとかじゃなくてもいいのかな?
>>785 勝利した時点で場にいなきゃダメじゃなかったかな?
Lユニをラッシュさえできればポイントって事は
ソードスラッシャーで更に追加で2枚出せばその分ポイント入るのかな
何体出しても点は変わらんだろう
ラッシュされているかどうかがフラグだし
むしろタッグでブライ兄さんが解禁されてることに突っ込もうぜ
タッグでドラレン使えるらしいぜ(笑)
地獄兄弟とハリケンの兄弟にシナジーがあることに驚いた俺
まあ、偶然ですよね……
「魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできませんw
みつる(RS-326)
バイオロボベガフォームで出てみるか
523でトージャウルフ出した場合ポイントどうなるんだ?
・・・5体合体で10ポインツなのか
合体ユニットを5体成立させたら10ポインツなのか
4ポイントでいいんじゃね
前回のナイトフィーバーだって別に合体してないのに10ポイントだったし
そういや霧母ってパーツ3体必要なLユニットだけど合体じゃないから2ポイント扱いだよね?
まあ、効果で合体ユニットもってくるだろうけどw
合体に頼らずそこそこ勝てるデッキに巨獣特捜のギミック入れて
ちまちま2点稼いでうまく行きそうなときだけ巨獣特捜使って10点狙うって安定するかな?
>>798 巨獣特捜引く前にLユニ引ききるんだろ?
ネコマルと無敵将軍とかならおk
で、肝心の忍者がry
青なんだからクライマックス刑事だろ常考…
今までと違って書き方が「合体達成」ってなってるから、合体ユニット出したからOKというわけじゃないんだろうな
対戦相手が証人となって合体を証明するのかな?
>>802 だとしたらスモーキー禁止の意味がわからんくなる
ナイトフィーバーはむしろ
折角Lユニ出してもナイトのラッシュ効果で駆られることの方が痛いし、
どちらにせよスモーキー禁止はありがたい。
>>793 どうみても2ポイントしか取れません、本当に(ry
合体達成の表現がひっかるな
トージャウルフを523捨て札のみで出した場合はNGという意味だろうか?
これまでに過去のブースター・スターターパックが再販された事は無いの?
ザマス第3弾から入った新参者なんだけど、
カブトや電王、クウガのカードも欲しくて困ってる・・・。
>>808 マスクドライダーでもリヴァイヴァ出ることを祈ろう
俺もクウガとアナザーアギトがほしい
まだネットで探せば買えるとこあんだろ?
>>808 値段気にしないなら通販で変えるぞ
一号とか言わないだけ全然マシだと思うが
先月、春日練馬のカードキングダムで、ザマス1弾スターター売っていたぜ。
というか、555の強化版2種類も出したのに
555はSTだけとか無理がありすぎ・・・
せめて555の2ndだしてほしかった
それはそうとなんでたっくんは黄色なの?
モモタロスが青いのと同じじゃない?
主役がDAなのは流石に変でしょ
オルフェノク的なものが戦隊の方で出ていたならWBになっていたと思う
悪役なのに赤かったり緑だったりする連中もおんねんけど
オーガが緑なのに、ホースオルフェノクが黒ってのは納得いかない部分があるよな。
龍騎連中は赤の作品数が少ないから、の数あわせで仕方がないのはわかる。
が、シャドームーン(黄でも可)やガオウ(青でも可)が黒なら、サイガ(緑)やコーカサス(青)は黒なんじゃね?って気がする。
たぶん、主人公の味方しててもオルフェノクはオルフェノクで一応、怪人ってことでDAなんだろうか。
何故かMAのたっくんは気にしない方向で。
ていうか、龍騎は1人1人が個々の正義感を持ってるから、龍騎と対立してたとはいえゾルダや王蛇やタイガなんかもWBでも違和感ない気がする。
コーカサスとケタロスに関しても、カブトやガタックと対立してたとはいえ、己の正義には従ってたからOTなんじゃないだろうか。
オーガとサイガは見てないからわからないけど。
>>815 なぜ「緑」ではなく、「黄色」なのかって話だろ…
>>822 オルフェノクが地球科学産の何かだと思っているの?
馬鹿なの?
馬鹿なんだろ?MTみたいだし。
>>819 ライダーで最も作品数が少ないのはOTなんだぜ
だからコーカサスがOTなのはまぁ妥当な流れ
でも、昭和ライダーを緑に詰め込みすぎた感はある
スーパー1とかは無理やりにでも青でもよかったんじゃね?
スーパー1は宇宙対応だからOTでもありだよなぁ
仮面ライダーなんてバッタ人間なんだから全部赤にしちまえ
君らは大月ウルフが宇宙人か何かだと言うのかね?
宇宙に向けた地球の科学じゃなかったけ<スーパー1
OTは未来科学や宇宙由来のカテゴリなんだし。ETでいいんじゃない?
平成世代だから間違ってるのかもしれないが。
ところで、Jの敵のガライ、アギト、ズーって劇中でどういう扱いだったの?
特徴に怪人がないのが気になるんだが。
小さい頃映画館で見てズーが布でグルグルしてたのしか覚えてねぇや。
誰でも変身できる=DA以外
その人しか変身できない=DAだととりあえず納得した。
でも、スーパー1は地球の技術で作られた宇宙用サイボーグだからETだろ。
ショッカーの技術がETってのに何か違和感を感じるときがあるけど、これはまぁ、しょうがないよなぁ………。
>>808 ライダー1弾は再販したから一時期ダダあまりだった
よほどの売れスジでもない限りは再販には二の足を踏むのがバンダイ
再販を仕入れても動かない商材となると店舗も買い控えるしね
>>833 うちのとこはすぐなくなった気がする。
第2弾はまだあまってるな。パックと共に。
2弾はアソートの酷さのせいであまり買う気にならなかったからなあ・・・
6弾、ライダー2はライダー1弾が売れたからって調子に乗ってたって感じだな。
2弾はただでさえアソートが悪いうえに、スターターでインフレしたNRとか当たったりした日には、
購買意欲もガシガシ削がれる。
3弾と同じつもりで2弾の箱を買うと愕然とするわ
モグラ獣人はなんでDAなのかな? 確かに最初は敵だったけど味方になったし、フレーバーもイラストもアマゾンの味方だし
ただでさえWAは少ないんだからWAにしてほしかった
ザマス2弾酷かったなぁ。それに比べたら今回は良心的なのかな
てか響鬼とかJF手に入れようと必死になって買いまくってたけど、こないだ初めて効果読んだらそんなに欲しくないことにいまさら気づいた
2段のせめてもの救いはXとアポロガイストがスターターにも入ってた所かな
特にアポロガイストは何枚あっても困らないし
カリスは欲しいんだけどな………。ゼロノスAFとかデネブとかもういらねぇよ。
ライダー1弾も1号とかシャドームーンは欲しいけど、ノーマルがもういらない。
もはや不良在庫。
>>840 しかし両方とも安ーく売ってる今を見るとなぁ
>>841 ああ!wwwMTと同じような間違いしてしまったorz
ほらAとBってABCで繋がってるから間違いやすいじゃん、だから仕方ないんだよ
……仕方ないんだよ
QW
AS
ZXCVB
うん、全然遠いね
ネタにマジレスかっこわるい
リスト確認したけど2段ってSR少なすぎないか?
その上使えるSRがカリスとブレイドとLFぐらいしかないという・・・
とりあえず、4段出たら555と改造人間とか共同戦線とかライダーパスとか復刻だな
昔のマジキングとかみたいにノーマルで再録してくれたら嬉しいな
剣勢とかライパス、電王SFとか
5弾6弾、ライダー1,2くらいでリバイヴァ売ってくれるといいんだが。
来年の1月くらいに。
>>847 ハサミジャガー舐めんなよ
エリア関係なしでレジスト持ちSユニット撃破は今の環境ではかなり使える
でも、ハサミジャガーは2枚ぐらいあれば足りる気がする。
やっぱり、パワー4は重いうえに、BPが低くてアタッカーにならないのは辛い。
>>850 クイーンアントロードが出た今となっちゃ微妙
レジスト持ちをダメージ送りだったらパワー5でも使ってた
>>852 Qアントはレジストさえ持ってりゃなんだって切れるからなぁ
アントロード+スイレンでSユニ撃破かダメージの2択を迫れるし
いざとなればスイレンをラーデウスで食えば大きさも関係なく狙えるし…
>>854 特徴でのレジスト追加とテキストとしてのレジストは意味違うと思われ
>>855 スイレンで追加するのは特徴「女」だろ?
ダーティローチの効果で敵味方関係なくレジスト持ちに出来る
>>855 いや、特徴に女を追加したらアントロードの能力で
特徴女持ち全員にレジストを振れるって言いたかったんだ
説明不足ですまん
>>856 【忍法花夢幻】
敵軍Sユニットを1体選び、特徴を1つ宣言してもよい。
そうしたとき、このターン、宣言した特徴を選んだユニットに追加する
だから、女とは限らないよ
スマン、今更ながら理解した
クイーン&アントロード+バトルフランス&アメリカ女デッキという
めちゃくちゃな電波を受信した
巨大化爆弾使ってみるか
・・・モグラ獣人に
アポロガイストでいいじゃない
BP1500のユニットなんてそうそういないだろうし
>>863 SユニットにアタックされないSP1ユニットというのがミソなのでは?
しかし、車両等に轢かれる。
ふとスイレン眺めてて思ったのだが
特徴に何でも好きなものを追加できるんだったら
特徴「これはバトルエリアに出られない」を追加したら蜘蛛男で撃破できるのかな…
>>867 無理だとおもう。特徴とテキストはまた別物だろう。
無茶苦茶なことができれば
特徴「これはユニットとして扱われたとき、
パワーゾーンにダメージとしておかれる」
とかするんだがwww
花忍者といえば、
ランで無理やりパワーを上げて(調節して)、紅牙でダメージにする。
というのを今更思いついたが、
カクレンジャーなんかと組んだ忍者デッキと
ミスアメリカと組んだ女だらけデッキだとどっちがいいんだろう。
緑と組めばG3-X入れて、撤退したくノ一を守れそうなんだが。
>>868 蜘蛛男で蜘蛛男は撃破できるみたいだし、もしや…と思ったのだがなぁ
G3のほうが安定するんじゃない?
相手は死ぬ
ライダー単、黄黒ウェイクアップオロチを組んでるんだが
オロチ餌用の女って誰入れるのがいいかな?
とりあえずウカ姉さんとアントクイーン3ずつ放り込んでみたけど
パワー5で若干重すぎる気もするんだ…
>>871 朱鬼ってあれでも女なんだぜ・・・
あと、ズー強いよ
黄黒だとあと入りそうなのはズー、蜂女とかか
一応朱鬼とかもいるけどライ単じゃカウンターないし微妙か
>>872,873
ああ、朱鬼忘れてた
斬鬼さんに怒られてきますwww
カウンターは無いですけど最速でオロチ出そうと思ったら朱鬼さんはありかもですね
蜂女は対人やってみないとロック具合が分からないので試してみます
ズーはパラダイスロストも一応積んでますけど
正直現環境で手札ってそんなに貯まります?
カウンターが無い・・・?
ライ単でもカウンターならディスクアニマル二匹と二人は世紀王、人類の進化があるぜ
ディスクアニマル二種は積んでも損はないんじゃないか?
ルリオオカミはきっと強い! 使ったこと無いけど。てか黄色デッキ組んだこと無いけど
じゃあ二人は世紀王はともかくディスクアニマル入れてやってみます
正直ライダーのカウンターはアドベントカードとオルゴールぐらいしかイメージが無かったので
アカネタカは朱鬼との間に何のシナジーもないけどね。
むしろ、二人は世紀王の方がズーとの相性も良い。
メカニック忍者もあるぜ。
改造人間使うなら大抵緑黒で黄色は普通組み込まないから、朱鬼を使うことはないだろうけどな。
>黄色は普通組み込まない
ゴルゴムの仕業だっ!!
>>874 ライ単だと手札貯まりにくいだろうなぁ。
3弾で7-が増えたから、手札で腐るのを期待して入れておくのもいいんじゃない?
混合ならアドベンチャーや超電磁レーダーで妨害するとか、
サラマンデスで無理やり増やすとかって荒業もあるけどね。
手札に何枚戻してもいいってのは無駄すぎるけど。
つか、黄黒で隠れドロップメディのついでに入れたサラマンデスだけど、
火炎つむじ→幽魔吸収でまんまと同じカード出してくれたとこに
ノーサンキューが刺さったんで吹いたわw
ブレイド勢使ってると手札キープしてる事が多いからズー鬱陶しいよ。
ギャレン、ブレイドは狙いやすいし、調整すればカリスも倒せる。
JF?知るかそんなもん
相手手札が多いならエラスモテリウムだね
ランと合わせればSユニは全部撃破できるしね
ピンクマスクで強引にエラスモテリウムを出すのもありかも
オロチ→ズー→エラスモ→鶴フェノク→オロチ
こういうループになるわけだな。
まあ、エラスモも1〜2枚程度なら事故らないだろうし、鶴の激情もあるから、案外無理はないのかも。
馬もいるし。
花忍者ラン+剣JFという電波をじゅしn
ファイズ・ライダーマンの2枚は、電王SF・GFの2枚との交換は可能かな?
電王をメインにしたデッキを作りたいんだが、
肝心のSF・GFが手に入れられないよ・・・。
>>888 ライダーマンとGFはいけそうだけど555とSFはちょっと無理そう
>>888 余裕
ファイズとライダーマンは人気あるから何でも取れる
あ、出す方と貰う方勘違いしてた
>>888はいけると思う
ファイズはウルフオルフェノクとアクセルで需要は上がっただろうけど
電王SFの需要はずっと高かったからな
人によっては出してくれるかもしれんが…
>>317 うちのミニウサギは体長40センチくらいあるぜ
スマン、誤爆
ポケモン以外の誤爆とは珍しい
体長40センチくらいでも特徴「メカ」を持っていなければSP1ユニットとバトルした時撃破されてしまうぜ
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:30:25 ID:1HB1+u3y0
555は
いまウエイクアップオロチ作ってみたが、パラダイス・ロストとエラスモテリウムオルフェノクのコンボが案外嫌らしいな。
何度か出てるがウェイクアップオロチってのはどういうデッキなんだ?
>>900 オロチのテキストを生かすためにウエイクアップ!を利用したデッキ
バトルフェイズにオロチを出すときにウエイクアップでリリース→エンドフェイズにホールドで潜るを繰り返しながら殴るデッキ。
パラダイス・ロストで手札を増やしてエラスモ使ったり、ズーの効果を使ったりするのもあり。
オロチってMサイズじゃなかったか
オロチMユニなんだが…
どう解釈したらリリースするん?
………俺たちはひょっとしたらとんでもない過ちを犯してしまったのかもしれない。
俺もそこが気になっていた
ウェイクアップでオロチはリリース出来ないし、一体どういうシナジーが得られるのかと
俺もろくに効果読まないで「あー、なるほど。確かにオロチってウエイクアップと組み合わさったら強いな」としか考えてなかった。
な、何ぃ!?ウエイクアップ!出来ないとな!?
こ、これは恥ずかしい…もうボクお婿に行けません…
どんまい
デンオウGFはそんなに高いカードではないね
スターターに2枚入ってたしちょっと探せば3枚くらいすぐ揃うと思う
ライダーマンとならピントレ、555なら3枚出してくれる人も居るかも
まぁ2枚は確実だろう
問題はデンオウSFかな、1弾スターターのトップレアだし、
1弾なら1号、2弾ならアギトGFかブレイドあたりがトントンかな?
カリスが出せれば2枚くらい出る人も居るかも・・・
まぁ大体の感じであって結局トレードする相手の価値観ひとつで変わってくるけどねー
シングル取り扱ってるショップで買うのが一番簡単なんだがな
でも最近はトレード板で提供に入れてる人も多いか
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:47:41 ID:5VfwKYpE0
ウェイクアップチンコ
じゃあ俺はJパワーを使うぜ。
そんなお前らにジーク。
もーいーよ、お前らかえれwww
そんなお前にゼロライナードリル
アッ──!
皆まとめて大切断
流れをガルルハウリングスラッシュするけど
タッグ常駐を先に出した場合、通常常駐を後から置くことが出来るよね?
日本語に疎くて申し訳ない
後らを入れる場所もなくて申し訳ない
>>921 後か「ら」とかw
問題ないよ、その認識でOK
ウェイクアップオロカチンコ
↑ウケルwww
超力オーピンクZOという電波(ry
ところでBP計算関連の公式回答まだだっけ
じゃあ流れを「オーガ・ストラッシュ」します。
最近の対戦チャットの使用率は 1号>4号なんですか?
>>927 その電波結構魅力的だな。バトルするたびにBP-1000どころかBP+1000されていく。
すまん、誤爆した
>928
俺はなぜか1号使えないから(JAVA入れてないからだろうけど)4号使ってる
でも誰にも会えない……地元で大会がほとんど無いから、唯一プレイできる場なんだけどね
>>927 ダイナモも含めたコンボで夢が広がるな
BP計算の回答はまだ来ないけど、一度ファイブマンからコンビネーションして「指定の値になる効果」がかかれば、
「そのユニット自身が持つ能力のBP変化は計算して、それ以外は計算しない」なんておかしな回答でも来ない限り
コンビネーション時のBPでも本来のBPでもZOはBP減らないしな
>>927 アタックしたとき、されたとき、の能力はそのアタックで発生したバトルが終了するまでだったな
超力じゃあ無理っぽい
場に1枚だけ常駐オペ張ってる状態でタッグ常駐オペ発動した時、もともとあった常駐捨て札にできる?
なんぞこれwww売るわwwww
>>935 出来る
2枚まで置く事が出来るだけなので前のを捨て札にして1枚でもおk
公式に鯖プロモ公開されてた
俺手に入れられるかなぁ・・・
む、これは…どっちもMTに見えるw
俺はダイナブラックやメタルのメモリアルレアがほしいんだけど、こっちの提供がデカレンジャーロボを除きNRとRとジライヤしかない。
それでもまとめサイトのトレード掲示板に書き込んでもいいのかな?
最近荒らしてるバカがいるから迷ってんだけど
>>945 R有るなら良いんじゃない?
ものによるけど
さすがにジライヤは光ってるNレベルだからなぁ・・・
龍騎サバイブ絵がちょっと微妙かも……まぁ、勝者の称号としての価値はあるんだろうけど
ダイナブラックとかメモリアルレア欲しいならシングル買いした方が安上がらない? 通販とかでも買えるよ
ちなみにジライヤはNRとかRと同等と思っていい
ジライヤ50円で売ってる
7弾自販機専用NR各4枚
ジライヤ24枚
こんなのノーマルだろ!
>>950 パック版1箱に1枚、自販機版1箱に2枚
たしかにそうだな…
まあ、そうしないと第2装着が使いにくいからな
952 :
945:2008/07/10(木) 19:09:09 ID:UwK/FRC9O
とりあえず書き込んでみるよ。
俺みたいに金がなくて使わないカードが余ってる奴でも、トレードしてくれる方がいますように…
ジライヤさんはちょいとプロモーションし過ぎたな
正直メタルしか興味ないのに戦隊を買わされて憤慨の俺みたいなのもいる
周りに買ってる奴からもらえ
d
周りにはいなかった
>>954 シングル買いも出来んのか
リュウガ欲しいのにスターター専用なのか……高くつきそうだなぁ
>>955 ないよ
パックが売ってるのが奇跡だったし
ビバ百貨店
>>955 むしろ安いもんだと思うぞ
二千円で三積みできるようになるし、他にインペラーやミニ電王、クライマックスも付いてくるし
>>アクエリアス
本当にろくなカードがないな。
Rは全部クズカード、
キリカゲやウインガー等の自販機限定NRもないし。
唯一のタイガーロイドもスタタに再録されたしな。
>>954 まあそう言うなよ
俺はメタルも戦隊も好きだけど、戦隊がなきゃメタルも出て無いんだし
メタルはまったく知らなかったけど、強いカードもあったのと、昔見てたブルースワット&ビーファイターが懐かしくて買った俺が通りますよ。
そんな俺は最近のレンストでwktkしっぱなしのカクレンジャー世代。
>>957 そりゃ悪くはないんだけど、リュウガ以外いまいち欲しいのが……
まあ交換要因として考えればいいか
買ってみるよ
960お前は俺か。
インペラーとゾルダを組み合わせた赤単を作ってみたが、なかなか面白いぞ。
ドライブディバイダーでホールドしてから、エンドオブワールドするんだが、敵だけ全滅はやってて気持ちが良い。
コントラクトでギガゼールからエンドオブワールドもできるし。
>>958 キリカゲやウインガーはパック限定だったハズ。
寧ろハリアーや騎馬等が自販機限定。
こいつらもスターターにはいればいいのに。
気分を害したらスマン。
>>963 それ面白そうだな
ミラーワールドで足止めしつつエンドオブワールドもいいし
公式のフェスティバル、タッグ大会のとこがちゃんと修正されてるなw
昨日のサバイブが追加された時に一緒にされたんだろうか
カテゴリ単デッキ限定大会でジャスピオン大暴れ。
俺の占いは当たる…
ジャスピオン好きなんだがなかなかうまく使ってやれないんだよな
ウォンタイガーと組み合わせたりしたけど微妙っぽいし
ザマス2弾はアソートが糞と言われているが
自販機版40セットには、何枚SRが入っていたの?
今度オクで落とそうかなと思ってるんだが・・・。
>>967 むしろそれを読んで赤単激気デッキが暴れまわる
俺は占いにおいても頂点に立つ男だ
そこで巨獣特捜と思ったらあいつら獣も恐竜も持ってねえ!!
マジで激気が大暴れしそうだな
>>970 >>971 ありがとう! やっぱりみんなの言う通り少ないね・・・。
ブレイドが入っている事を祈るよ・・・。
>>969 別にライダー2弾はそれまでと変わらんよ
アソートが糞なんて事はない
しかし今と比べたらかなりSR出難いし、使い難いSRは今ならかなり安いうえに
使えるSR(カリス)でさえ自販機で買うのとングルで買う値段が変わらなかったりする
自販機パックで同じSRが出る事は無いから、カリスが出たとしても他2枚で安いSRが出てしまう分損するだけ
コーカサス糞強くね?
って俺の考えは正しいかな
どう思うよ
コーカサスは負けてるときに逆転できるカードではないけど
自分が勝ってるときに使えば勝利を確定できるって感じかなぁ
>>977 速攻かけて、蓋をするかんじか
でもパワー5だしな……難しいところだな
ああ、コーカサスってユニット選ぶのは相手じゃなくてこっちなのか
思ったより使えるんだな
>>979 ユニットの選択権は一応コーカサスの持ち主だけど、パワーに手札のカードを選んでを置くのは対象のプレイヤーだから
よっぽど相手の手札が重くない限り実質選択権なんて無いと同じだぞ
>>980 でも軽いカードいつまでも持ってないんじゃねな考えの俺は甘いかな
レンストはそういう性質が強い気がするんだ
コーカサスは最初にドローさせるからそこで軽いの引いてきたり、
デカピンのように後半に使う軽パワーとか多々あるぜ
・・・というかコーカサスが見えたらまず手札を軽くするだろJK
俺こないだコーカサス食らったけど、むしろパワー加速させてくれてありがとうって言いたかったw
んじゃ、あんまり使えないってことでおk?
今更だがサタラクラってかなり強くないか?
ダメージ回復とダメージを与えるのが同時にできるなんて。
ああつよいな
高いパワーとでかいNCをなんとかすれば強いな
称号使ったりとかパワー6ばっかりにしたフォグマザーデッキとかいろいろ考えたことあるな
決まれば強いが重いし決まらない
だから弱い
そんなカードって結構あるよな
で、そういうのに限って使ってやりたいキャラクターだったりするんだよな…
ところで流れをギャバンダイナミックするが
友人間でライダー単縛りの緑単改造人間(新旧1号、新旧2号、V3、X、ZX)を組んで回してみたのだが、
これがユニット全体の重たさの割に思いの外回ったんだけど、
やはり打点不足が否めないんだよね。
そこで何か良いユニットってないかしらん?
↑良いユニット=相性が良いユニット、ね
ちなみに回り方は、
クルーザーでコマンド補充。
1&2号もコマンドに渡し、コマンドのZXを利用して、XのRCで戦力をじわじわと増やす感じ。
皆さんBPが高いので、制圧力はあると思う。
そーいやマンマルバ幼体のフレーバーって信用していいのか
暗黒七本槍がいつか全員揃うっぽいこと書いてあるけど
ライダーマンでも入れて引っ張って
少しづつ削っていけばいいんじゃないかなぁ
旧1が居てV3もZXもいるんだから打点不足ってことはまず無いと思うがなぁ・・・
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:10:11 ID:nw2+B+wpO
埋め
新スレ立ってないのに埋めるな
スレ立てに行くよ、良いね?
乙 埋めるか
MTは知障
これにツッコミ入れれればMTはネ申
埋め行為は荒らしだアホ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。