2get
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 07:03:25 ID:ujBYh99lO
シンクロガジェで対抗しようぜ!
モンスター17
サイドラ カイクウ×2 ライオウ×3 デスカリ×3 閃光×2 ガジェ×6
魔法15
貪欲 蘇生 サイク 嵐 砕き 地割 使徒 ハンマー×3 収縮×2 月の書 エネコン ライボル
罠11
ミラフォ 砂塵×3 炸裂×3 奈落×3 激流
モンスターで凄く悩んでます。死霊やマシュで困ったことは今のところないですが、万が一のためドリルがいいのか
サイドラは必要か等お願いします。
ブルーサンダーも微妙に悩んでます
>>6 > モンスター17
> サイドラ カイクウ×2 ライオウ×3 デスカリ×3 閃光×2 ガジェ×6
パキケ3枚入れたらどうかな?
カイクウはともかくライオウはサイドだと思います^^
サイドラは入れるなら2でパキケ入れるなら抜いていいかと。
ロイドならシルクラの方がいい気もします。
> 魔法15
> 貪欲 蘇生 サイク 嵐 砕き 地割 使徒 ハンマー×3 収縮×2 月の書 エネコン ライボル
ハンマーは月の書使われたら自分のモンスターが死にかねないので入れても1かと。
サイドラ入れるならオバロとかもいいですよ!
あとこの世にはソウルテイカーという素晴らしいカードがあってだな・・・w
強制転移あればスターダストも勝てますよ!
> 罠11
> ミラフォ 砂塵×3 炸裂×3 奈落×3 激流
神の宣告ないと今のガジェットは厳しいですね^^;
入れるなら3で。
自分なりにはこれくらいかと。
参考になれば幸いです^^
>>6 パキケも弾圧も入ってないのは意図的と勝手に解釈させてもらう。
砂塵をメインから3積みするのは危険だと思う
それにガジェに宣告ないのも厳しいから砂塵を全部宣告に変更。
あと予算があるなら炸裂を幽閉に。
モンスはライオウは3枚もいらない。ライオウ2枚抜いてCDとゴーズに。
ハンマー2枚にして収縮を3積みしたほうがいいかも。
デスカリは今のパキケガジェにとって必須かね
場持ちが悪くて使いにくいイメージがあるんだがそう思う自分は素人なのだろうか
デスカリはないと星屑とかが厳しい気がします(^_^;)
デスカリの場持ちの悪さを逆に生かして貪欲を2積みにしてますがけっこう回ります!
シンクロガジェ組んでる人ってどんな感じに組んでるんだ?
やっぱエアベルンやら霞谷戦士を3積みにしてミニチュアライズも複数枚採用してるのか?
ジュッテつよいよジュッテ
星屑なんて対処のしよういくらでもあるだろ
正直相手が出してきたらラッキて思う
まぁシンクロ全体に言えることなんだが
閃光幽閉弾圧パキケモグラスナストetc...
>>13 それらがちゃんと用意できてればいいけどな
>>13 >まぁシンクロ全体に言えることなんだが
カジュアルプレイヤー?
ブリューナクは対策できません><
なんて思ってるお前こそカジュアルプレイヤー
大嵐って相手がダムドとかライロ系のパワーデッキなら
入れない方がいい?サイクロンは流石に必須
対策できないとは思ってないよw
ただ相手もそれを想定して構築・プレイングしてるのは当たり前。
ここの住人は基本的に何でも先引きして対応できるものだと思ってないか?
とくに先攻寒波→レスキャ→ブリューナク→返しアムホサーチから1キルは、ガジェだと後攻で閃光、モグラ、クロウで凌ぐしかない。
これが今のトーナメントシーンで殆どのガジェが戦績を残してない理由。
>>18それ以前に寒波が台頭してるからガジェデッキの売りである豊富な魔法罠が使えず殴り倒されるから勝てないのでわ?
現に三強と言われてるデッキ全部寒波搭載されてることが多いし。
>>19 そうそうw ガジェは寒波通されたら殆ど何もできないからね…
宣告、賄賂あっても引いてなければ紙だし、1回でも通されたらゲームエンドっていうのが殆ど。
1年前の寒波帝くらいなら寒波後の被害も今と比べて少なかったけど。
それにガジェで地道に1アド稼いでも環境はダメージレース>>>アドバンテージ。
それにアドバンテージの点で見ても場アドは1瞬で消えることも多いし。
寒波か・・・先行1ターン目からされるとやる気無くしそうだな
対策としてクリボーとかどうだろう
なんの話よw
クロウとか役に立たん
ブリューナク1キルメタってことじゃね?
先行寒波(笑)
ちょっと前までは先攻寒波なんてプレイング殆どなかったけどレスキャじゃ普通にあるから困る。
逆にこっちが先行とって
閃光召喚、神宣、弾圧、除去1枚伏せる
この型だと負ける気がしない
だんだんガジェをデッキに入れる、場に出す利点がなくなっってきたな(´・ω・`)
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 15:02:30 ID:UW+evgeJO
まだだ、まだ終わらんよ
友達のライロに完勝してきたよー(^o^)ノ
アンデットが流行るだろうから閃光カイクウでフルボッコデス。
まだ生き残れるぜ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 07:37:48 ID:zrEnZRGo0
>>32 アンデストラクには大寒波がはいっている
ガジェオワタ
>>33 奈落とテイカーも入ってるらしいじゃないか
>>31 魂の開放と閃光の使者おいしいですゲーだった
テイカー収録はうれしいな。
もしかして、制限改訂でもしかしたらまたガジェが一角になるかもしれないと思ってるのかなコンマイ
呪術抹消ってコストがもう少しまともだったら封魔より寒波メタで強かったのになぁ。ピーピングもできるし。
パーツが揃ったからガジェ使おうと思って前スレから読んできたけど、最近のガジェはデスカリが半デフォなんだな。
場合によってはライオウも。
こいつら出したら孤軍奮闘して貰わなきゃならない気がするんだけど、
どうやって立ち回ればいいんだ?
案ずるより生むが易し
実際回してみると分かるよ
>>39 デスカリやライオウ出す前にガジェット出して、次のガジェット手札に温存しときゃいいだろ
>>32 鉄壁でメタ封殺かw
さらに、寒波っておま・・・。
|、/! l、l、j,:/:l , .:: '" "´..:: '"´ .......:::::_,,
l '::| ヽヽ/::/:::::::-‐''":::::::::::::::::::::::::::::::_,,. -‐''"´ _
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!::::::::::::ノ .| r''"´ ,、 入.フ| 、/ / /:::
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ガジェットとサイバードラゴンを一緒にすると強いな。
未来オーバーも組み込めるし、墓地に送ったがジェはリクルできるし。
まだまだガジェは現役だ
「ガジェット・ドライバー」
きになるな
もしかしてお触れガジェって弱い?
寒波が制限ならないならハリケーンも制限じゃなくてよくなるだろ
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 06:22:57 ID:nnWMoVYwO
いよいよ明日発売!
ガジェ全盛期にはミラー対策でお触れガジェも強かったけど今の環境お触れは剣闘獣ぐらいにしか効かない上にすぐ割られる
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 09:40:41 ID:2QQoWYiL0
ジャンクばっか
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:18:27 ID:U3te60iC0
サイドに積むならツイスターか砂塵どちらがいいと思いますか?
あと俺のデッキを一応晒します。
改善点など教えて欲しいです。
モン×16
ガジェ×6 閃光×3 パキケ×3 デスカリ×2
スナスト モグラ
魔法×11
収縮×3 エネコン×2 ソウルテイカー×2
サイク 地割れ 地砕き 蘇生
罠×15
奈落×3 幽閉×2 グレイモヤ×2 神宣×3 賄賂×2
ダスト ミラフォ 激流
サイド
カイクウ×3
大嵐
ツイスターor砂塵×3
畳返し×3
閃光ミラー×3
弾圧×2
俺の近くの大会の環境は、ライロ、ダムド、次元スキドレが多いです
減らしたほうがいいカード、またその代わりに増やしたほうがいいカード
など、意見を教えて欲しいです。
>>52 その作りならお触れが一番恐いから積むならツイスター。
除去と打撃力上昇にアサイさんあたり入れるといいかも。
ただアサイさん入れるとデスカリ出しにくくなるから注意な。
青血とか人造出されると死ねるからエネコンより月を採用してる俺は異端ですか?
奈落とか洗脳とか抜けられるし月の書の方が汎用性高い
ガジェットは除去避ける必要無いだろ
あとエネコンも社長御用達なだけあって汎用性は負けてない
ガジェには攻撃的なエネコンの方を採用した方がいいでしょ
57 :
w:2008/06/22(日) 14:06:53 ID:7CLuI1ul0
寒波対策に封魔3積みしてるけどなにか
別に
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:09:54 ID:+7EHuUFC0
>>53 dクス
浅井がいないから代わりに異次元♀入れてみた
変わりにモグラをサイドに入れたよ
モグラがあまり役に立たない相手が多い気がしたから
シンクロ相手には使えそうだけど、ライロとか剣闘獣とか、
下級が主体のデッキが多いからね
下げ忘れてた
サーセン
診断求む
パキケガジェ
モンスター 17枚
パキケ x3 ガジェ x6 デスカリ x2 ドリルロイド x2 閃光 x3 モグラ
魔法12枚
収縮 x3 テイカー x2 埋葬 死者蘇生 サイク ハリケーン エネコン 砕き 割れ
罠11枚
神宣 x3 奈落 x3 炸裂 x3 ミラフォ 激流
シンクロダムドとかは完封できたりするんだが、相手にメインから寒波が積まれたら俺が詰むんだ
とりあえずin or out したほうがいいカードを教えてください
>>62 今の環境ドリルは弱いから抜いて別のカード入れた方がいいかな。。
寒波に耐性つけたいなら賄賂数枚投入するか、マイクラ、ダスト、スナイプあたりいれれば少し楽になるかな。
out ドリル2 ハリケーン エネコン 埋葬
in デスカリ スナイプ 月書2 抹殺の使徒 賄賂2orマイクラダスト
俺ならこんな感じにする。
デスカリもクロウネクロガであっさり死ぬから環境的には弱いけどね
正直今の環境ライオウ3積みっしょ
>>63 両方制限だから思うように使えないと思うけど実際はどんな感じ?
ダストは単体で使えるけどマイクラはかなり不安定だと思うんだが。はずしたら2:0交換だし
外さない状況で使えよ
>>64 そんなこと言えばガジェの時点で環境的に弱い。
アンチがあるのは仕方ないけどそれでも19除去カードはつよくね?
>>66 主流デッキとの対戦では
アムホサーチ、トレーナーサーチ、エクイテ回収、ダスト→マイクラ、寒波チェーンで読み、巻き戻しマイクラ、相手のプレイングから読み…とか。
ライロ使いでもある俺はガジェとライロを一人デュエル(笑)で
回してるがどちらかが一方的に勝つことが多いな
あと、弾圧入れるならラヴァゴとかどうよ
フロンティア、選考会デッキ集にガジェがあったな
つっても相手が悪すぎたか
ジャンケン勝ってれば初手カミセンライオウ弾圧握ってたから1本目勝てたかもしれない…。
本人か?w
ってかパキケ入ってないんだね
つか、ガジェにライオウって機能するの?
ライオウの効果でガジェの後続サーチ能力が殺されちゃわないか?
まぁ遊戯王がジャンケンゲーなのは昔からの伝統だからね。
どう考えてもガジェットに弱い要素は無いけど
爆発力が無いと生き残れない時代なんだなぁ・・・
>>74 6ガジェならプレイングの範疇でどうにでもなるレベル
>>76 そうなのか、サンクス
今度試してみる
何せ青血に泣かされたからな…
何ターンもライオウやらデスカリが突っ立ってるならガジェが腐っても勝てるだろーが
ちっとは頭使えよ
>>77 実際に使うとよく分かるよ。
デスカリもライオウもアンシナジーしかないと思ったら、思いの外悪くない。
大量展開して一気に押す、てのは出来ないけど。
ライオウはともかくデスカリなんて次のターンまで生きてる事は稀だからな。ならず感覚で使ってるからアンチとは思わない
パキケガジェにライオウはいらないよな?
>>81 俺はむしろガジェ以外にパキとかで召喚の選択肢が増えるんだからライオウが枷になりにくくていいと思うけど。
>>81 剣闘獣にはトレーナーでサーチされない為にもライオウは必要じゃないか
何か使わないと倒せない攻撃力もあるしな
診断お願い。
モンスター18枚
上級 サイドラ2 氷帝1
下級 ガジェ9 パキケ3 スナスト1 ドリル2
魔法16枚
エネコン1 月書1 ライボル2 地割れ1 地砕き1 ソウルテイカー2 大嵐1 サイクロン1 死者蘇生1 収縮2
リミッター解除1 未来融合1 オーバー1
罠12枚
神宣3 炸裂3 奈落3 砂塵2 ミラフォ1
計45
パキケガジェです
俺の環境では墓地利用する人はあまりいないから閃光の代わりに未来オーバーを入れてみた。
in,outなど教えてください。
>俺の環境では
この時点で診断するも何もないと思うんだが…
>>86 「俺の環境」が分からないのに、何を見ろと……。
特にメタガジェなんて環境に合わせなきゃどうしようもないのに。
ストラクにラクダが入っていると言う事でラクダガジェ作ってみようと思うんだが、現環境でも生きていけるかな?
ダムド、ライロ辺りにメタ張りつつを理想に組もうと思うんだが、ちょいとキツイかね?
>>88 ラクダガジェ厳しいよ。ミラフォさんも諦めちゃったし。
今の環境でラクダ使うならガジェじゃなくてパキキャンとかメタビで組んだほうがいい。
おまいら貪欲何枚入れてる?
6ガジェなら1枚、9ガジェなら2枚でFA?
構成・環境・プレイスタイルに寄る
>>90 6ガジェだけど今の環境、発動できるタイミングでのみ引かないと弱すぎるので1枚もいれてない。
それにライロ、猫相手だと閃光を場に立たせ続けられることが勝ちに繋がるから閃光とのアンチシナジー感が昔より大きく感じる。
俺が時を止めた…
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 06:12:22 ID:JUNyuHNhO
そして時は動きだす……
パキケガジェに月の書は必要だろうか?
パキケをリバースさせることができるようになるのも強みだがその分除去入れろって感じになっちゃって・・
エネコンという結論が出ていてだな
まぁ今はチューナー裏、ブリュ裏も強いからなんとも。
ブリュ来る時は寒波か嵐飛んでくるから関係ないw
診断願います
資金的に賄賂幽閉が買えず作った
バキケガジェ・40枚
モンスター・16
緑ガジェ2
赤ガジェ2
黄ガジェ2
パキケファロ3
ライオウ3
閃光の追方者3
モグラ1
魔法・12
収縮3
エネミーコントローラー2
地砕き1
地割れ1
抹殺1
ライトニングボルテックス1
サイクロン1
死者蘇生1
貪欲な壺1
罠・12
神の宣告3
炸裂装甲3
奈落の落し穴3
ミラーフォース1
激流葬1
サンダーブレイク1
ライオウのアンシナジーを気にする人がいますがそこまで場持ちしませんし、プレイングさえ気を付ければデスカリ以上の動きができます
またモグラはシンクロを意識
スナストも考えましたが手コス使う魔法罠があるうえ、不確定な除去が嫌いなので入れませんでした
うん、まぁ、いんじゃね。好みの部分除けば妥当でしょ。
不確定が嫌ならテイカーとか入れてそのままモンスター除去、
状況に合わせてテイカーをエサにケイローンで魔法罠除去とかね。
大嵐入ってないみたいだし。俺は単純にスナストだが。
ガジェで40枚は少ないだろ。その魔法罠なら大嵐入れてもよさげ。
神の宣告3枚だけじゃ大嵐かハリケーンか大寒波であぼーんだからいっそ虚無入れちゃえば?
>>100-101 診断ありがとうございます
確かに除去少ないからテイカーありですね
虚無強いですね、採用してみます
賄賂はやっぱ入れたほうがいいかね
だが賄賂入れる位ならそのスペースを除去に回した方がいい気もするし迷うな
賄賂欲しいけど高すぎんじゃちくしょー
あったら入れるが、無いなら無いなりに組む。それが俺にとっての賄賂。
>>104 まぁそうだよな。
価値は充分承知してるが財布が「Go!」と言わない。
もし道端に落ちてたりしても売ると思うし。(つまりタダget)
だが相場の半額なら買ってデッキに入れるな。
結局自分の中で美化というより誤魔化してデッキを組める程度の評価かな。
高いのもあるが、まず売っているのを見掛けない <賄賂
別に賄賂なくてもガジェは困らないだろ。
第一使ってるとわかってくるけど賄賂って全然安心感ないぜ。
ガジェは神宣とそれでも不安だったら弾圧だろう…
幽閉欲しいです><
けどやっぱり寒波対策となると賄賂なんだよな。他のカウンター罠は手札使ったりして汎用性に欠けるからな
フィールドにメタが出来上がってたら多少手アドが付いても勝てる事多くね?マッチ二戦目以降は別だけど。
マジドレは不確実だからメタ向きじゃないな。ジャマーでガジェ捨てた方がまだマシに感じる。
コストは痛いが、封魔の呪印はどうだろ?
賄賂でもジャマーでも封魔でもその時しだい
要はプレイング
しかし色んな場面があるからな
やはり賄賂か
アサイ2とマジドレ3でブリューナクは余裕だぞ
マジドレで手札捨てたらブリューナクもつかいずらいし
使われてもアサイで除外してやれば余裕
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:06:03 ID:lgdaParR0
選考会でガジェに鎖採用されたんだけれども,
収縮とエネコンと鎖ではどれがいいかな?
エネコン>>>収縮だと思う。
鎖はまた別物。
多分寒波チェーンでパキケ、閃光をサイズアップできるからじゃね。
寒波にカウンター撃たなくてすむのは強いし。
でも俺ならブーメランより爆弾かなあ。
117 :
115:2008/07/07(月) 21:40:29 ID:Y0jtdXnO0
なるほど,ありがとうございます。
予算の関係で賄賂は無理なので鎖つんで試してみます。
てか鎖いるのか?
西の選考会のベスト8が積んでただけ。
第一メタを猫として考えたんだと思う。
寒波チェーンでパキケ、閃光に鎖つければベルンじゃ越えられないし。
カウンター撃たないですむのは優秀。
対剣闘獣では爆弾の500アップのみでは頼りないから横にできるブーメランにしたのかもしれん。
サイドラに負けるのが嫌い
だから俺は鏡派
サイドラなんて食っちゃえよw
あっ先に食われるか。乙
弾圧型だからそういうわけにはいかないな
弾圧やパキケ使わないガジェって強い?
特殊召喚のオンパレードな現環境を見ればそれは一目瞭然じゃね?
戦線吹き飛ばされた後に立て直せるなら強いんじゃねーの
寒波ダムドでぶっぱなんてされた日にはどうしようも無いがな
この環境だと弾圧かパキかどっちかは必須だと思う。
寒波で死ぬ時点で弾圧は本当の意味でメタカードではないかもしれんが。。
最近消えかけの9ガジェ愛好家です。
9ガジェの場合カードトレーダーは何枚積みがいいかな?
ちなみに俺は保険で2枚なんだが。
>>126 俺も環境考えずフリー用で一応組んでるトレガジェ。
ガジェ9 バレット3 スナイプ
テイカー3 トレーダー3 ライボル2 地割れ 地砕き 使徒 貪欲 サイク
宣告3 弾圧3 幽閉3 奈落3 サンブレ2 ミラフォ 激流
こんな感じでトレーダー3積み。
バレット戻して毎ターン2ドローおいしいです(^p^)
>>127 なるほど使い道を広げれば3でもいいなぁキーカードな訳だし。
バレットは神宣弾圧と相性悪くない?
ちなみに弾圧必須前俺モンスターBOX入れてたw
>>128 弾圧は一度使ったら後は基本立ってるだけだからあまり気にならない。
まあ宣告数枚との併用はどっちもライフきつきつだけど。
そういうときは普通にバレットは戻さずにコストで使いきったりもするかな。。
状況による。
モンスターBOXは使う人によれば最強の対迎撃補助w
それなら、一撃必殺侍でも採用の価値ありだったりする?
まあ召喚権使うし、基本は確実な除去がいいけど楽しむこと前提ならいいんじゃないか?
>>129 サンクス
バレット入れて回してみた!
負けたけど前よりさらに楽しいデッキになった!感謝!
そして9月が楽しみ!
モンスターBOXはガジェ立ってるだけで1/2とか関係なく
ほとんど攻撃して来ない!けど
現環境ではセカンドチャンス使おうが侍使おうがぶっパ・・・なんだよね。
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 09:58:08 ID:UNkP8CqsO
それにしても過疎ってるな
みんな、気分転換にガジェにブルーサンダー入れようぜww
ゲドンと違って閃光との相性も悪くないし、オネストも使えるしなw
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 11:00:40 ID:UNkP8CqsO
サイドに天罰は必要だろうか
別に無くてもいいけど、手札に腐ってるガジェ捨てれるから、積んでもいい
選考会のパクって銀幕とかどうだろうか
割られて終わりにはかわりないか
寒波にチェーンしてパキ閃光守れるから銀幕強いよ。
ていうかマロさん考案なんだけどかなり流行ってるねw
シンクロダムドと剣闘獣が速過ぎてガジェット出してる暇が無い。
>>139 考案(笑)
ガジェに銀幕は結構前からサイドに使われてるし
今と昔じゃ役割ってか採用理由が違うんだよ。
じゃあその違いを教えてくれよ
ガジェというよりメタビで今多く採用されてる理由は寒波にカウンター撃たずにメタモン守れるのが強いからだろ?
パキ、閃光、ライオウとか。
あとオネストにも耐性もあるし(ガジェだとあまり関係ないけど
昔は寒波の後に飛んでくるのはせいぜい帝クラスくらいで直接ゲームエンドにはならなかったじゃん。
環境とカードプールの増加で採用する価値が増えた。
寒波に対して銀幕はどんな環境だって使われてるよ?
採用理由が違うってのはおかしいだろ、主軸モンスターが変わっただけ
あと採用の増加は確かにあったがな
ただ誰かが自分考案とかほざいた事を
>>141は指摘しただけじゃない?
回りの環境が狭い人にはネットで知ったから新しいように見えただけだろう
それできっとこの人が考案したんだと勘違いする人も少なくないからね
あと自分が考案しましたって奴はいるだろうけどただの独占欲だからw
>ただ誰かが自分考案とかほざいた事を
>>141は指摘しただけじゃない?
失礼この部分だけ「〜さんが考案とか」に訂正
いや寒波帝全盛期に銀幕とかあんま意味ないじゃん。
今主軸が特殊召喚だからこそメタ補助で群を抜いて強いわけで。
あと連レスで悪いけど、採用理由は違ってると思う。
ホルス全盛期には対ホルスのダメステコンバットで採用されてることはあった。
今は寒波チェーンでメタモンを維持させるために採用されてる。
オネスト、剣闘獣がいる中でわざわざ戦闘補助積むのはこの唯一の利点から。
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:07:25 ID:cKd5lh+xO
メタモンってなんだ?
すまん
閃光パキケのことか
ポケモンの変身するやつだろ
寒波市ねばいいのに。
銀幕強いよ銀幕
寒波って神宣やマジックジャマーで防げるよな?
炸裂装甲発動できなくて\(^o^)/
友人の爆風ガジェはエグイなぁ
ガスガスデッキトップに戻される件
ガジェにアサイってどうだろうか?
異次元女やならずの代わりに使えるかな?
あってもいいだろうが、そんなん入れるならメタカード入れた方がいいから入れない
銀幕ってミラーウォールだよな?
寒波にチェーンして何が得なのかどうか無知な俺に教えてくれ。
どう考えても裁きやダムドにブッパされるとしか(ry
>>159 永続効果だから大寒波の効果が切れるまで相手の攻撃から防御する事ができる
2000LP必要だがな!
しかしブッパは止められないと。分かります。
連レス失礼。
銀幕でパキケ守ればいいじゃんw成る程。
基本使い捨てだしね
寒波よりお触れの方がつらいよ
ま準制限だし対策としてはサイクロンとツイスター1ずつ
あとは賄賂神宣3ならお触れより早く回ってくれるだろうし
このカードだけは準制限はずれないで欲しいな
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:03:02 ID:O+d18yh+O
よっしゃガジェで非公認で優勝したw
剣闘にも勝った
イエー
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:32:48 ID:O+d18yh+O
とりあえずレシピ
ガジェ6 デスカリ3 閃光3 パキケ3 異次元♀
ソウルテイカー2 地割れ 地砕き エネコン2
サイク
幽閉3 グレイモヤ2 奈落3 神宣3 賄賂3 弾圧2
ミラフォ 激流 ダスシュ
サイド
カイクウ3 ライオウ3 大嵐 ツイスター2
魂の解放2 弾圧 閃光ミラー3
ガジェ以外もう使えん
ストレスたまるwwww
ガジェワンフー強者オーダーの組み合わせって遅いし突破されやすい?
>>169 意味がわからん
何でそいつら組み合わせる必要があるの?
ワンフーもエンペラーオーダーもガジェとは、特別相性良くないぞ
使い方次第だが、むしろ邪魔になることの方が多いw
ガジェを召喚してワンフー効果をオーダーでワンドローとか
うまいかなと・・・
もう少し考えますね
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 11:42:43 ID:cQXb59eE0
時代は特殊召喚だからなぁ。
ガジェに次元の裂け目って合わないか
>>171 ガジェはモン切れないのが最大の長所
オーダーはその利点殺すから、オーダー入れるなら普通に弾圧とか御前試合でも入れとくんだ
ワンフーもガジェと相性よくないから、普通にパキケでおk
苦痛は好き嫌いわかれるな
個人的には環境的に若干キツイ気もする
>>173 生還者とか積んで、次元ガジェにしても案外戦えるよ
ただシンクロダムドに耐性つくのはいいんだけど、剣闘に物凄く負けるw
>>174 俺はお前の言っている事の意味が分からん。
ワンフーオーダーで1ドローを毎ターンできるのが強みって事だ。
そもそも基本的なギミックを勘違いしてるんじゃないのか?
あ、オーダーって任意かw
すまん、それはモロ勘違いしてた
でも毎ターン1ドローっつーのは、代わりにガジェ切れる訳だから、そんな都合よくはいかないんじゃないの?
アド的に毎ターンガジェサーチすんのと同じだし、それならメタ系の永続罠積んだ方がいいと思うんだが
重ね重ねスマン
今、やっと意味がわかった
それでワンフーか
任意だからワンフーの効果だけ消して、ガジェはサーチして毎ターン1ドローってこと…だよな?
オーダーの効果ちゃんと把握してから、レスるべきだったな
ID:b4anjxB0O
もういいからromってろ
お前効果見る以前に人に意見するのをやめろ
まったく役にたってない
トレーダーとバレットのコンボとどっちが安定するだろうか
>>179 混乱させてすまんな
実際圧してる時にオーダーなくてガジェ召喚できなくて辛い
時が何度かあったからリスクが高かったよ
条件がそろえば強かったが・・・
>>179 ガジェ→ワンフー→オーダーって事?逆順処理でワンフー効果消して1ドロー、ガジェ効果が無効にならないから次色呼べる…。
いや、不可な筈。
ワンフーは強制効果だからまず最初にチェーンに乗る。
次にガジェの効果が乗るからワンフーとガジェの間にオーダーの効果を挟めない。
ただガジェの効果を使わずにワンフー効果をオーダーで1ドロー、は可能。
で、合ってるよね…?
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:51:58 ID:77LjkH13O
>>183 ガジェもオーダーも任意だから、
ワンフー→オーダー→ガジェ
という風にワンフーは必ずチェーン1で、
オーダーとガジェは好きな順に
出来るんじゃないか?
少なくとも発売直後は調整中だった
今は裁定出たのか?
オーダーのスペルスピードは2、ガジェは1なんだけど、できるの…?
そうだったwwwwworz
なんか申し訳ない流れにしてしまったスマソorz
まあ、出来るとしたら
ガジェ→ワンフー→オーダーだな
さて、しょんぼりな流れなのでネタ投下
今回新たに出た御前試合
ガジェとパキケが地属性だから、何とか頑張ってこれ組み込んで、
弾圧と御前の2弾構えで猫ダムド、検討を何とか迎え撃てないかな。
寒波でも無効化されない御前試合は悪くないと思うんだ。フォートレスの抑制にもなるし。
裁定は群雄割拠と同じとみていいのか?
もしそうなら猫ダムドの場合猫で呼ぶのはエアベルンと闇属性獣族か犬っころだから完封できるな。
検討で苺と同じ風属性はセクトルだけ。ガイザレスは闇属性だから苺からの特殊召喚も封じられて良い感じだな。
検討の場合裏守備からのガイザレス召喚を止める事は出来ないから危なっかしいけど。
調べたら群雄割拠は検討リクル処理は調整中だったか。良カードになるかは裁定次第だな。
>>192 御前は群雄割拠の属性版だからな。
検討も苺となんかの検討、両方裏で他表表示モンがいなけりゃガイザ出されるけど、
条件的には相当難しいと思われ。
唯でさえ検討は下級も炎、地、水、風とばらけまくってる挙句、プリズマーは光、
ガイザとゲオルディアスしか闇はいないと来たもんだ。
恐らくコンマイが虎が加入して大暴れするであろう検討を抑制するメタカードとして事前策を講じたものと思われ。
永続罠だから寒波でも簡単には乙らんし。
ただ、ライロには当然まったく刺さらない。
寧ろライロ側がこれを(ry
>>194 それをいったらダムドにも刺さらん。
もうメタガジェしか手はないのか?
我々はひたすらパキケを守り、ガジェを召喚するだけ良いのだよ
除去があればただ使えばいいんだ
余計な事を考えては駄目だ
最近は初手にガジェあるよりも
ライオウとか閃光あるほうが勝率高いから悲しい・・・
そしてライオウの場持ちが無駄によくて手札で寂しそうにしてるガジェたち・・・
ああ、もうスキドレも積めるしハイビでいいや(殴
有りすぎて困るw
ガジェでスペース6つ食うのが、時々イタい
まあガジェ使うなら、今の環境パキケとか結界像をひたすら銀幕で守り続けるしかないな
ガジェだけいっぱいあってもアド無視して瞬殺される
剣闘と猫は特殊召喚封じれば勝てるから、あとはライロだな
サイドから閃光ミラー積んで頑張るか
サイドにアンデットワールド入れてみよう
ソウルテイカーもゲットできるし買ってみるか
よし糞ども、パキケ様をお守りしろ!!
パキケよりジョウゲンの方が強い気がする
パキケは寒波の返しのターンに何もできないし・・・
つ銀幕
モンスはパキケ16枚でok
あとは巧みに守るだけ
上限は手札ランダムってのがな…
パキケ魔導師つえーw
もはやパキケスレ
ガジェっていうかメタスレ
弾圧スキドレビートにもパキケを入れてる俺は勝ち組
弾圧スキドレ閃光ワンフーライオウカイクウパキケは全部フル
ここまでしても猫ダムドに勝てないんだから逆に称えられるべき
スレタイを「パキケ様を信仰するスレ」に変更キボンヌ
普通にメタスレでいいだろ
要らない子がガジェットっていう
最近9ガジェ見なくなったな
やっぱ現環境だと厳しいのかー・・・
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:56:09 ID:iN1ZY5aT0
メインではなくサブに回るとは
まさにガジェット
下げ忘れスマソ
・・・あ、手札七枚だ。
イエーロガジェット捨てよっと。
診断お願い
モンスター16
ライオウ3 ガジェ6 グランモール1 追放者3 パキケ3
魔法9
地割れ1 地砕き1 サイクロン1 エネコン2 テイカー3 シルクラ1
罠19
神宣3 炸裂3 グレイモヤ3 奈落3 鎖付き爆弾3 ミラフォ1 天罰3
サイド15
威嚇する砲哮3 抹殺1 魂の解放2 大嵐1 七つ道具3 マジックジャマー3 ツイスター2
賄賂、幽閉は資金的にNGなので入れられないのでそれ以外でin、outアドバイス下さい。ヒーロービート、ライロ、検討とやったけどなかなかの勝率だった。意外と爆弾が活躍した。
>>218 メインだけ見るとね
out 天罰3 シルクラ
in 弾圧3 抹殺
今の環境に合わせてみたよ
選考会で鎖付使ってたのいたけどメタ守るなら銀幕の方がいいよ
あと、ガジェでも手札消費除去を3積はないと思う。やっぱ1:1交換がいい
9ガジェなら変わってくるけどね
シルクラはクリッターやゴブゾンとかに使うと残念だからね
だからメインに抹殺の方がいい。どちらにせよ追放者回ってない時
でも除外できるのはうれしいね
サイドは、ジャマーをドレインに変えてみるのもいい
解放いれるならマクロかな?カイクウもアンデットやダムドにピンポイントメタ
あとは吸い込む鏡とかも入れてみるといいよ
あとバーンがいた場合、デスウォンバット、虹ライフ、ハネワタ
とか入れて見て、ハネワタはシンクロもできるのでおいしい
あとサイドチェンジは相手が何を入れてくるかよく予想するように
特にお触れ仕込んでる奴は注意
こんなもんね
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:57:50 ID:mKdfvURl0
あげ
遊戯王系のスレはあげんな豚野郎
死んで下さい
ライラが守備になるのってコストじゃなかったんだな・・・
奈落で対処できるんだな
誤解してる人多いんじゃないだろうか
>>222 言ってる意味がよく解らない件
要するにブレイカーとかと同じ理屈という事でおk?
>>223 ライラは守備表示になれなきゃ破壊効果を使えない
しかも守備になるのは効果
つまり効果処理時に攻撃表示で場にいなけれゃならん
だから優先権使って効果発動しても、
チェーンで奈落や月の書を使われると
破壊効果を使えない
他の主流デッキのスレ見てみると、どうやら猫シンクロに困ってるらしいね
弾圧とかライオウとか対策は出てるけど自らの戦力を削いだりしちゃうとか
本来の回し方ができなくてつまらないとかさ
あと寒波使われてアボーンとか、メタについて結構悩んでるぽいな
まぁ基本奴らは返しのターン中寒波使われてら何もできんしな
寒波使わなくても守る体勢をデフォで組めてるわけではないしね
その点見るとメタデッキは贅沢だよな、最近寒波も対策できてたりするし
自分も最近はガジェ使って猫シンクロにも勝てるようなった
あー止まってたんで寝る前にちょっと感想っと
ブログでやれ
最近神宣が微妙すぎる
使ったら既にライフは4000以下になってるわけだから
そんなのあっという間に削られる
もし賄賂が6枚入れられるとして
賄賂6か賄賂3神宣3どっちか選べって言われたら賄賂6選ぶかなあ
賄賂6枚とか瞬殺されるだろw
敢えてここで神宣6とか言ってみる
弾圧入れるとなると神宣自体微妙なのかね
800は結構重いような気がしてくる
宣告と賄賂って役割もちがくね?
宣告は召喚に対して優先して撃つもんだと思ってた
まあ状況によりけりだけど
圧倒的に神宣>賄賂だと思ってるよ
ただ大嵐に神宣撃って半分消費は辛いしやっぱ賄賂3神宣3がちょうどいいだろ
宣告と賄賂ねえ…
複数枚来てしまっても思い切って使えるのが宣告の利点かね
金銭的、地方的に賄賂が手に入らない場合はどうすればいいんだろう
神宣3積みで我慢するしか無いのかね
キムチ賄賂があるじゃない
俺もキムチ賄賂、SD版ガジェット、神の宣告にソウルテイカーだぜ?
金かかってなさすぎ。
弱そうにしか見えないなぁ
地方的にって言ってるくらいだからキムチ賄賂も手に入らないんじゃないか?
なんだかんだでオクだと韓国版でもそこそこ値がはるし
日本賄賂は3枚で8000~9000ぐらいじゃないと手に入らんが
キムチ賄賂ならオクで3枚2000そこそこで手に入るから需要を見ればやっぱお得
やっぱ日本語がいいよなーと思っている人たちもさ、
見ているうちにキムチ文字かっこいい!と洗脳されれば問題無い
賄賂6のがいいとかw
賄賂とか劣化神宣すぎる。
神宣に代用なんて無いわけであって
神宣の強さの半分は召喚無効に出来るところだと思う
アムホ・賄賂・空気と
キムチ語が読めるようになったわけでして
毎回毎回ガジェットが固まって手札に来るんだが…
手札全部ガジェットだった時は正直泣きたくなった
ここの住人はどんなシャッフル方法使ってるのかね
ショットガンシャッフル。
パワーウォールばりにばらまいて集めてシャッフル完了
手品師が遊戯王始めたらお終いじゃね?
要するにパンドラは最強ってことか
そういやここガジェスレだったな、メタビスレじゃなかったな。
>>242 ウルトラ使ってると反ってて重なりやすいしトップ率も高くなるよ。
ノーマル使ってて重なるなら普通に八切り、十切りでおk
>>240 俺は使い終わったらガジェットだけまとめておいて、残りシャッフルした後、束に等間隔に差し込んでる
----------------
----------------
-----------------
----------------------------------
改訂前は過疎るのか
デッキに入る新しいギミックがまるで登場してないからな
閃光ドリルカイクウデスカリライオウパキケを抜き差しするしかやる事ねーもんな・・・
賄賂の真の目的は
自分の伏せ魔法罠をサイクロンや大嵐から守る為にあるんじゃないかと思えてきたんだが
http://www26.atwiki.jp/yugiohtcg/ マルチポスト失礼します
本スレみてる人も多いと思いますが宣伝にきました。
TCG板遊戯王OCGスレの総合wikiを作りましたので、こちらのスレでも何かありましたら有効に活用していただけると嬉しいです。
トップ以外誰でも編集できますので、テンプレ保管などにもご利用ください。
よろしくおねがいします。
次の制限改定でダムド検討ライロ規制されて除去カードが緩和されたらまたガジェが猛威を振る時代が。。。こないよなorz
過去にあがってなさそうだったので・・・。デッキうpします。
診断よろしくお願いします。領域ガジェです。
モンスター15
ガジェ6 グランモール1 閃光3 ドリル1 カイクウ1 死霊1 デスカリ1 スナスト1
魔法12
収縮3 地割れ1 地砕き1 サイクロン1 エネコン1 貪壷1 ライボル1 護封剣1 抹殺1 大嵐1
罠15
神宣3 幽閉3 激流1 奈落1 絶対不可侵領域3 ミラフォ1 賄賂3
計42枚
サイド15
デスカリ1 カイクウ1 ライオウ1 パキケ2 ゴーズ1 死者蘇生1 埋葬1 テイカー1 魔法効果の矢1 弾圧3 転生断絶2
問題点は手札のアド差ですが、領域で封じ、除去していけばなんとか・・・。
サイドはロックやグラディアル用です。
一応田舎ですがダムドやシンクロが腐るのでなかなか通用するのですが・・・。
参考にしていただけたら幸いです、
>>257 >問題点は手札のアド差ですが、
そこを改善しろ
あと一言言うとカスデッキ
このスレ的にはデッドリボルバーはNGなのか?
攻撃力2000は中々強いし入れてもいいと思うんだがどうだろうか
>>259 機械にする意味があるのなら別だが、
攻撃力2000で下級ならジェネティックワーウルフがある
>>260 デッドリボルバーには機械複製術があるぞ
ほとんどガジェスレという名のメタスレだからなぁ
デッドリボルバーを入れるスペースがあるなら…ってことじゃね
でも最近、そもそもガジェ出しても意味ねーよ…って状況が多くて
ガジェに割くスペースを別のに割きたい気分
ガジェよりアルテミスとラクダの方が体感的に美味しい
>257
そんな構築じゃ不可侵まったく活きないだろ。メタモンスターもピンじゃあまり活きない。
あと不可侵いれるなら賄賂抜け。アド差開きすぎる。
>>264 不可侵はメタでもなんでもないから抜くのを薦めろよ
後続に続かないからな、1ターン防いで非力なモンスター達だけでどう戦うの?
お前もあんまわかってないなw
>>265 完全にガチ推奨のスレなら抜くの勧めるけどそういうわけじゃないでしょ?
>>266 ガチでもネタでもないようなカードだろ
診断をしてくださいって書いてあるんだからさ
>>267 本人が領域ガジェって書いてるんだぜ?w
だったらそれをやめるように誘導しなきゃw
領域ガジェはおかしいですよって
>>269 実際、不可侵使ってるガジェとかトマハンとかはあるよ。
だから別におかしいってわけじゃない。
第一、環境メタとしてガチに組むなら幽閉とかもメタに値しないでしょ?
>>270 実戦的には不可侵いれるデッキはねえよw
デッキが作るれるだけであって実際に不可侵で勝とうって奴いないから
あと最後の一文が不明なんだが
メタじゃなくても幽閉は普通に除去として使えるだろ
不可侵はメタどころか除去にすらならない、採用の余地無し
まず発動可能なタイミングとコスト考えるに、わざわざ使う奴はいない
>>271 もうこれ以上スレ汚すと悪いからこれ書いて終わりにするわ
不可侵については某日本代表とかバキ勢とか使ってる人いるよ
まあ知らないなら知らないでもいいけど
んで、幽閉が除去じゃないとは言ってない。ガチではないだけ
ライロは寒波ライラ犬ケルビあるし、待ちプレイで裁けばいいだけ
猫は寒波ブリュダムドある
けんとーはわざわざ罠踏まなくても待ちプレイでガイザ
つまりガチでやるならまともに機能しない
パキ、閃光立ってて寒波通されなかったら使えるレベルってこと
>>272 そかそか
とりあえず採用の余地無しだな
それが言いたいだけ
6ガジェで絶対領域使うならサンダー・ドラゴンかバレット併用しなきゃ厳しいと思うよ
絶対領域で召喚封じするなら相手のフィールドが空になっている状態が望ましい訳で・・・
幽閉入れるくらいなら召喚反応型の除去罠、除去魔法、フリーチェーンの戦闘補助・除去を充実させようよ
絶対領域は銀幕のような維持コストが必要な永続罠なら中々高性能だったんだけど単発じゃ如何ともし難い
色んな意味で惜しいカードだね
領域ガジェ(笑)
ガジェ(笑)・・・( ゚д゚ )
ゲドンガジェって最近はやっぱ駄目なのかね
先行者とのシナジー最悪なのは解ってるんだが昔は入れてる人が多かった希ガス
日曜の公認大会にガジェで出るつもりなんだが、
ライオウ3 パキケ3 弾圧3 は必須だろうか?
ちなみに前回の大会では、32人中、剣闘が10程度、ライロが5程度、シンクロ系が5程度、他は小中学生の糞デッキ
むしろ無くてどう対処するねんみたいな
ライオウ3 パキケ3 すくなくともこのどっちかぐらいは
それと、他は小中学生の糞デッキ とか言うと王様や蟹に怒られる
パキケは必須
ライオウ3 パキケ3 弾圧3でいってみるわ
王様は怖いので、もうデーモンの召喚や道連れなんかを使われても馬鹿にしませんw
突っ込み所多すぎると思うけどデッキ晒す
41枚
モンスター17
上級3
ガイウス1 ライザー1 巨竜1
下級14
ガジェ6 閃光2 ドリル2 ライオウ1 古代の機械騎士3
魔法13
ハンマー2 地割れ1 収縮1 シルクラ1 大嵐1 ハリケーン1 寒波1 サイク1 月の書1 リミッター1 貪欲1 抹殺1
罠11
炸裂3 奈落2 弾圧2 神宣2 爆弾1 ミラフォ1
正直カードが足りなすぎて回る気配がしない
騎士は数合わせで入れてるだけ。
古代の機械主体にしたいのかそうじゃないのかをはっきりさせないとなんともいえないな
デッキ診断お願いします。
全42枚
モンスター16
ガジェ6 閃光3 デスカリ2 ライオウ2 パキケ3
魔法10
抹殺 地割れ 地砕き 月の書2 エネコン2 テイカー3
罠16
ミラフォ 激流 奈落3 幽閉3 神宣3 賄賂2 弾圧3
ライオウかデスカリどちらかに統一したほうがいいと思ってるのですが・・・
大会でも善戦するように仕上げたいです。
抜き、入れアドバイスください。
out ガジェ6
in カイクウ3 デスカリ ライオウ
>>286 まだここはガジェ板なんだからガジェは勘弁してやれ
それにガジェは現役だ
>>285 プレイングでなんとかなる範囲だよ
一言いうと激流葬はいらないかもしれない
あと寒波対策はもっと練った方がいい
みんなサイドデッキってどうしてる?
周囲の環境によるだろうけど
という風にしてるぜ。俺の周りではガチは少ないから、
ライオウはあまり活躍せず、サイドに入れてるが、
ガチばっかりならメイン投入でおkだとおもう。
カイクウは入れるべき。
ガジェ6 閃光3 パキケ3 デスカリ3 異次元♀
メインはこんなかんじ。
剣闘あいてなら閃光3抜いてライオウ3、
ライロかアンデならデスカリ3抜いてカイクウ3、
ダムドならデスカリ抜いてライオウ3
てな感じでやってるよ。
上
カイクウ3
ライオウ3
大嵐
ツイスター2
抹殺
銀幕2
閃光ミラー3
肝心なとこが抜けてたぜw
誰か俺に銀幕のよさを教授してくれ
寒波対策ってのは聞いたことあるが結局寒波通しちゃったら
相手「寒波」→俺「チェーン銀幕」→相手「ガイザ^^/裁き^^/ダムド^^/ブリュ^^」→銀幕消えた\(^O^)/
になるだけじゃね?
パキケ様の振興心が足りないようだな
>>291よ
閃光様もいるぞ
寒波下でパッキー、閃光(ついでにガジェ)を戦闘破壊から守るためってか・・・・納得した
咆哮とかでもいいけど、銀幕は擬似炸裂装甲になるからね
場合によっちゃ炸裂や幽閉より強力だし
295 :
283:2008/08/12(火) 23:20:19 ID:kKUbb3Nf0
遅レススマソ
>>284 古代の機械はべつに入れる気が無い
昔ノーネデッキ目指してたのがガジェットに変化した名残で入れてるだけ
できればさっさとライオウデスカリパキケ辺りに変えたい所だけど金も無いんで…
デッキ確認したら何故かミラフォも無かったw
という訳でinサイドラ1、デスカリ1、ライボ1 outミラフォ1、騎士1の計42です
パーミガジェって弱いのかねぇ
最近ガジェ組んだので診断お願いします。
デッキ42
モンスター15
ガジェ6 デスカリ3 閃光3 パキケ3
魔法カード11
地割れ 地砕き 大嵐 サイクロン 収縮3 エネコン3 抹殺
罠カード16
神の宣告3 ミラフォ 砂塵の大竜巻3 激流葬 弾圧2 奈落3 炸裂3
診断頼む…
・モンスター16
デスカリ×3 ガジェ×6 ライオウ×2 スナイプ 閃光×3 モグラ
・魔法7
テイカー×3 抹殺 サイクロン 地砕き 地割れ
・罠19
ミラーフォース 幽閉×3 神宣×3 銀幕×3 激流 弾圧×3 ダスト マイクラ 奈落×3
猫ダムドには中々善戦するんだが負けてしまう
緊テレダムドに至ってはかなりボロ負けしてしまう
負ける要因としては肝心な時に除去が引けなかったり事故が起きた時
後、伏せを警戒されて次ターンに展開されて押され負けるケースも
やっぱパキ賄賂は欲しいかな?
パキは二枚あるんだが、賄賂はまず手に入らない…
賄賂金銭的にきついから
マジドレジャマー七つ道具封魔を使い分けてる
でも本音を言うと賄賂が欲しい
パキケ3積以外はカスデッキ
>>297 弾圧は3枚積んだ方がいいな
それと弾圧あるんだから大嵐はサイドでおk
パキケ様を守るためにも砂塵をサイドにして破壊カードやらブーメランを入れたほうがよいかと
シンクロ対策にモグラの採用も考えられるな
箇条書きでスマソ あと抜き入れはめんどいから許せ
ここでデッキ投下
モンスター 16
デスカリ3 ガジェ6 パキケ3 閃光3 モグラ
魔法 9
テイカー3 抹殺 サイクロン 地砕き 地割れ 月の書2
罠 19
ミラーフォース ダスト 炸裂3 神宣3 賄賂3 奈落3 サンブレ3 砂塵2
アンデシンクロ、ライロ、ダムドが多いガチガチの環境。
シンクロにはサイドから咆哮、強制脱出、場合によっては弾圧を入れてメタる予定だが、
ライロには正直なんの策もない。閃光ミラーだけで十分け?
サンブレ→爆風or因果切断 なんてもの考えてるけどどうですか><
ライロは閃光様を守り抜くのさ
ガジェってグリーンガジェットとかのことですか?
>>304 ガジェットドライバーとガジェットソルジャーを三枚ずつに決まってるだろ
なんかテラ勘違いしてた
ちょwwww俺バカスwwwww
さっきまでVジャン10月号って10月にでるもんだと思ってたwwww
ほかにもそんなやついない?
ごめんなさい、誤爆した
>>302 ガジェだと月の書よりエネコンのがよくね
個人的に砂塵はサイドに入れるもんだと思う
それよりもメタカード入れるべし
その環境なら弾圧メインでもいいと思う
ライロはまあ閃光ミラー積んどけば十分じゃね
あと激流葬入ってないけどあえて入れてないのか?
メタビに激流葬はいらない
もちろん入れてもいいけど、必要は無い
>>302だが、
out 砂塵2 月2
in エネコン2 弾圧2
で大会行ってくる
需要あったらレポるぜ
メイン45
モンスター 18
デスカリ3 ガジェ6 パキケ3 閃光3 ゴーズ DDクロウ2
魔法 7
テイカー3 抹殺 サイクロン 地砕き 地割れ
罠 20
ミラーフォース ダスト 炸裂3 神宣3 賄賂3 奈落3 サンブレ3 激流 弾圧2
需要あればサイド・エクストラもあげます
大会レポート
1戦目 グッドスタッフ ○○
2戦目 アンデシンクロ ×○○
3戦目 ライロ ○○
4戦目 猫シンクロダムド ○×○
トナメだったんでこれでも一応優勝です。
各デッキに閃光、パキケが刺さってた。何回も寒波食らったけど、対策に入れた咆哮がわりと希望。
ガジェは裏出しのサモプリに反射ダメージくらったり、ゴヨウでとられたり、サンブレのコストになったり大活躍!
ただ、2戦目、4戦目はサイドのカイクウ、ライオウをガジェと入れ替えてメタビにスイッチ。
カイクウライオウはやっぱ強い。いや、もちろんガジェも強いけどね?
ガジェはまだまだいけると確信しましたwwww
その構築でよく優勝できたな
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 01:46:23 ID:sHFyGE/40
>>313 優勝おめでとう サイドkwsk
>>314 これより強いガジェのレシピぐらいうpできるよな?
収縮はサイドにしたん?
コピーデッキ(笑)
閃光弾圧パキケ様入ってるけどクロウは使えた?
どうみてもチラ裏ネタにレスどうもです
サイドはカイクウ3、ライオウ3、強制脱出3、咆哮3、エネコン2、弾圧1
会場到着→シンクロ多そう→エネコン2⇔弾圧2 始まる前なら問題ないよな?
フリー用の六武衆に入っててタネ切れしてるから収縮は入ってない。
クロウは序盤に引いてたのと相手がメタモン狙いで動いてくれたので使えた。どうみても運ゲー。
モン18、総数45のシナジー無視で使いたいカード詰め込んだデッキで先人たちの偉大なデッキの
コピーといってもらえてうれしいですw
劣化コピーな
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 16:43:41 ID:NVgLJ4gXO
シンクロとガジェット組み合わせたいんですけど
どんなカードを入れたらいいですか?
サンプルやオススメ、展開の仕方など教えてください
大会レポでも書いておきます。
デッキ42枚
モンスター16枚
ガジェ6 デスカリ3 ライオウ3 パキケ3 モグラ1
魔法10枚
サイク1 地割れ1 地砕き1 エネコン3 テイカー3 貪欲1
罠16枚
次元幽閉3 奈落3 弾圧3 神宣告3 鎖ブーメラン3 ミラフォ1
1回戦 シンクロダムド ○○ パキケ様最強w
2回戦 シンクロダムド ×○○ サイドからカイクウ、閃光でなんとか…
3回戦 弾圧閃光ガジェ ○○ 相手引き悪杉www
準決勝 ダムドビート ○×× 大寒波orz
幽閉買って金が尽きてたので賄賂なしで行ったが、やはり大寒波でやられたぜ
マジドレでも入れときゃ良かったよ…
メインのデッキ構成は剣闘獣が多そうだったので閃光はサイドにしておいたが、結局当たらんかったw
ちなみに
優勝 ダムドビート 準優勝 アンデシンクロ
ベスト4 俺 除外ネクロ
ベスト8 弾圧閃光ガジェ 剣闘獣 ライロ シンクロダムド
乙
ガジェ初めての俺が質問なんだが、サンブレとかのコストは大体何にしてるんだ?
ダブったガジェを捨てるの?
1ターン目にいきなり寒波とか泣ける
サンブレは便利だけど扱いにくいよなぁ
今の環境だとモンスター相手には因果切断のほうが刺さるし
何伏せたところで どうせ寒波がくるし……
手札一枚ってのが地味に痛い
その手札1枚コストを有効にできないとサンブレなんて使ってもただのアド損だしね
パッキー強すぎワラタw
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 03:23:01 ID:qNy6SYfw0
もうここパキケスレだろw
あえて言うならメタガジェスレ
9月からの制限で早埋禁止で早埋ブリュループができなくなりパワーが大幅に落ち、サモプリ猫が準制限でスピードが落ちたから実質猫シンクロダムドはもう崩壊かな。
9月から半年間は制限の影響を全く受けなかった剣闘獣との戦いになる。サイド 御前試合、群雄割拠で剣闘とはマッチなら有利に戦える。9月からは今までより苦悩はしないよ…きっと。
ここのスレの人全員メタガジェしか使わんのか?
>>331 怖いのは寒波が無制限ってことだな…賄賂の需要まだまだ高まりそう
>>331 ダムドも猫もサモッさんも準止まりだし、墮天使や誘惑が控えてるからな
もしかしたら猫ダムドに変わるシンクロ+ダークモンスターデッキが出てくるんじゃないか?
つっても基本は今までと同じだろうけど
寒波対策に御前とか群雄はどうだろうか?
結構束縛力あると思うが
ガジェに入り得るモンスター
闇・地・光
機械・雷・岩石・悪魔・魔法使い・天使
御前ならまだしも、群雄はどうかと思うんですが。
むしろ御前群雄弾圧ガジェって特化させるのも手だと思う
その場合は巨竜かな
それだとネタ扱いになるよ
イメージ的に。あとそれらを守れるかどうかなんだがな
族の方が属性より種類多いぶん群雄の方が束縛力はある。
御前はパキケ&ガジェ&モグラと共存できる。それとライオウ&閃光も共存できる。
剣闘は属性がバラバラだから御前の方が効く。自分は御前をメインから積んで、弾圧2にしてます。
でサイドは弾圧1、群雄3
>>338 むしろ9枚もあるのなら無理に護らなくても良い気はする
いや、護れるときは無論守るんだけどさ
最近効果破壊に頼りがちだから
群雄や御前の束縛力があるならいけるんじゃないかと思ったんだけれど・・・
うーん、ちょっとネタ気になってしまうのか
パキケとか無理に守る必要ないのが利点かなーとか思ったんだけれどね
>>340 パ、パキケ、を守、らな、い...?
利点?
最近パキケが回らなくてイライラしてるのでネズミを2刺してみた
メタモンとかと相性悪いけど、メタモンたってりゃ小細工無しに勝てるの
で温存しておけばOK
パキケ ガジェ モグラを回収できるし、寒波下でも戦闘に耐えられる
から地味に使えるよ、弾圧もきかんし
群雄はともかく御前で地属性統一でやってみようかな
ライロはサイドチェンジでなんとか
御前は使えないと思う・・・。自分にも合うかもしれんが流石にライロがきつい。さて、上気の事を考えて俺はメインからキックバックと天罰を積んだが・・・これは間違いかのう
いくらアドが取れるといっても手札コストが痛いか
>>342 天罰2枚までなら悪くない。
キックバックだったら脱出の方が良いだろ。
脱出か・・・
確かに脱出もいいな。thx
ガジェ抜いて1900モン増やして
スキドレ入れたほうがいい気がしてきた
今月のVJに付いてくるトラゴ ガジェにどうだろう?
>>342 ノーマルなガジェになら難なく投入できるが、パキケ様や弾圧があると難しいかと
トラゴってダメステじゃなかったっけ。
ダメステでもパキケを守ってたらトラゴ出せないだろ
メタビ>メタガジェの気がしてならない
ダメステに発動だったか
なら弾圧は使えんかったわ
しかしパキケ様を守ることが使命だと思ってる俺にはいらんわけだ
>>350 そんなことわかってるよw
弾圧は関係ないよって言いたかっただけ。
除去ガジェにダークヴァルキリア採用してみたら意外によかったよ。
モンは閃光ライオウデスカリ3積のモグラで十分。
お世話になったパキケ様だが入れるとパワー落ちる、抑止だけということから抜いてる。シンクロダムド、剣闘、ライロとかのガチデッキと戦ってもパキケ抜きの方が勝率よかった。
負ける原因はほとんど寒波なんだよな〜。
対寒波で有力なのが和睦威嚇で
パキケいないと意味ないが微妙だが鏡壁、ブーメラン
自分は和睦にしてる。
意外に寒波対策にクリボーやネクガが効いたりするかもね
入れてみよう・・・
>>357 和睦は相打ちのところを相手一方落ちさせられる利点があるけど、剣闘ならデメリットとして働く
こともあるから考えもんだよな・・・・
剣闘は環境的にノーマークなのか?その辺の意見をお聞かせ願いたい
>>356 召喚権を激しく消費するデュアルと特殊召喚しないガジェだと遅すぎるだろ
何が良いのか説明してくれよ?それとも相手が相当遅いのか?
>>357 パワー落ちる?メタビはパワー必要無いだろ
君は他の主流デッキに転職した方がいい
あとパキケを入れない理由は無いな
>>360 すでに主流デッキの猫シンクロダムド使ってるが9月で別のシンクロデッキに変える。
メタビートと閃光パキガジェを当るとガジェパワー負けして死ぬが。パキケ抜いてデスカリ挿すと勝てる。
特殊メタは弾圧、ライオウで十分だよ。
>>360 パワーいらないとけど流石にパキケは攻撃力低すぎね?
終末とかエアベルンとかにまで
除去使わなきゃならないのはきつい・・・
そもそもパキケは殴る要員じゃねーと思う
>>363 それでも効果のために攻撃表示で出さないといかんことがあるからな
ガジェだって打点は低いだろ
360だが
経験上、パキケは罠で守れば打点何か関係ないわけだが
返しでテイカーやら抹殺やらで除去して責めたり
もちろん罠で相手の場は消えてる場合も多いし
モンスターを攻撃するにせよ、閃光かライオウあたりが回ってればいいわけだし
二人で攻めれば良い
除去しようよ除去
除去豊富で、デフォで回るしな
みんなこれが当然だと思っていたが
寒波触れは自分で何とかしろよ?
>>366 まぁそれで毎度毎度勝てたらガジェは今でもトップメタに君臨してるわけで
>>367 その戦法なら効率いいってだけで勝ち負けのことなんて言ってないぞ?
どんなデッキにせよプレイヤー次第
>>368 まぁカードパワー>>>プレイングの環境だからな(´・ω・`)
…でも
>>366のとおりにゲームが運ぶと効率がいいとかじゃなくて勝つことになってしまうんだがw
>>369 そりゃ運べりゃ勝てるでしょ運べればね
遊戯王ってそんなもんでしょ?単純にどっちかが波にのって〜終了〜だからな
やっぱみんなグランモール入れてるの?
スナイプストーカーの方が強い気がするんだけど。
ガジェとか手札で腐ってるカード有効活用できるしね。
>>371 モグラ→ノーコスト 奈落にかからない 攻撃を通さないといけない バウンス
スナイプ→コスト 2/3 奈落にかかる 破壊 魔法罠も消せる(お触れとかの打開策になる)
まぁ役割が違うカードだから比べようはないんじゃないか?
どっちかだけ入れる必要もないし。
何で
>>370ってこんなに必死なの?馬鹿なの?死ぬの?
メタガジェ同士でミラーマッチしたら面白いことになったwww
どっちも特殊召喚とかしないからパキケ役に立たないわ、攻撃力低いから奈落も腐るわ
>>374 こないだやったぜw
奈落があの時ほどゴミに見えた日はない
>>374 俺は弁慶1killに勝てねえ。
マタザ、切り込み、ならず 戦士って地味に攻撃力が低いからうぜえ
ちょっとデッキ晒してみる
計42枚
モンスター
上級4
ガイウス1 ライザー1 サイドラ1 ゴーズ1
下級13
ガジェ6 ライオウ2 デスカリ1 先行者2 ドリル2
魔法15
地割れ1 ハンマー2 シルクラ1 抹殺2 ライボ1 大嵐1 寒波1 ハリケーン1 収縮1
貪欲1 月の書1 サイク1 リミッター1
罠10
炸裂3 奈落2 弾圧2 神宣2 爆弾1
仲間内ではすでに9月の裁定でデッキ組んでるので抹殺2枚は許してほしい。
突っ込み所満載な気がするが診断お願いします
お前のカードにはかわいそうだけど、紙束だわ
お前に使われるそのカード達が不憫でならない
まぁカードプールの事情とか考えてしまうと診断しづらいのは確か。
トラゴエディアがガジェに投入できると聞いたが、そこまで強いんだろうか
手札のアドは結構稼げるから攻撃力はどうにかなるかもしれんが…
毎ターン伏せなきゃならないし、自分から攻めなきゃならない時は魔法撃たなきゃならないし、手札が溜まるなんてのは滅多にないんですが
今いち基本的な構築力が欠けてる奴がいるな
初心は流行りのファンデッキ使えよ
というかガジェって、ある程度デッキの組方が確立されてて
他に強力な派生も無い、タイプとしては珍しいデッキじゃん。
コピーが嫌い・オリジナルを作りたい みたいな考えを持ってる人にはあまり合わないよね。
ガジェにトラゴ入れて試運転してるが攻撃力1800、2400の伏せカードあっても出せるゴーズて感じでガジェにはゴーズより使いやすい。
でもやっぱり除去カードだよ除去しよう。
ミラーマッチしたら見事に虚無魔人ビートになってわろた
すぐ幽閉されるけど
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 11:22:42 ID:Q1GzjmdVO
よかったら診断してください☆
【モンスター15】
霊滅術師カイクウ×2
フォッシルダイナパキケファロ×3
閃光の追放者×3
グリーンガジェット×2
レッドガジェット×2
イエローガジェット×2
魔導戦士ブレイカー×1
【魔法12】
サイクロン×1
ライトニングボルテックス×1
地砕き×1
地割れ×1
貪欲な壺×1
収縮×3
強制転移×2
エネミーコントローラー×2
【罠15】
激流葬×1
聖なるバリアーミラーフォースー×1
炸裂装甲×3
奈落の落とし穴×3
神の宣告×3
王宮の弾圧×3
次元幽閉×1
【エクストラ2】
フォートレス×2
42枚
in、outお願いします
もうガジェ診断する必要無くねえ?
診断する必要のないコピーデッキor診断する以前に基本構築力に問題のあるカスデッキ
のどっちかじゃん
デッキさらすなら大会レポだけでいいよ
オリジナルさらす奴もいるけど頼むからシナジースルーの紙束デッキはやめろ
今のガジェには賄賂は3積み必須なのか?
>>388 大寒波対策するなら必須だな
あと多用途だし使い勝手がいい
今の環境ならメインからパキケ抜きのデスカリ3積みじゃないと厳しくない?
パキケは剣闘に殺されるわ、ライトロードに殺されるわ、エアベルンにまで殺される…。
デスカリなんか守備力も高いんだぜ。
なんの為の咆哮だ
あと、プライドの咆哮いいな。強いわ。
ガジェって、叫ぶと強くね?
使用者増えるとどのデッキもコピーって感じがするな
まあガジェなんてどれも似通った構成になるしな
環境にあわせてメタカード抜き差しするぐらいなものだし
最初はコピーが嫌で自分なりに考えて構築しても
突き詰めていくと結局は他人と似たようなデッキになるんだよな・・・
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:59:21 ID:YjSArCcP0
個人的にジェネクスニュートロンガジェに入れて組んでみたいな
ガジェっぽく運用できれば面白そうだし・・・初心者的な発言でサーセン
>>396 組んでみたいなって思ったらもう組んでるもんだぜ
明日は今だ!
>>397 いやまあ…台詞かっこいいんだけど
ニュートロンまだ届いてないし…
代用でなんとかなると言えばなるけど。
現実的でワロタw
ドラゴエディアってガジェ的にどうなんだろ?
結構使えると思うんだけど
トラゴはなかなか使えるが今の環境のガジェって手札消費する、それにパキがいる時は腐るからパキの終身保険。なにかを抜いてトラゴ入れてだけじゃ なにかが足りない気がする。
ドラゴを入れるんだったらパキケ様を守るカードを入れるんだ
ドラゴガジェ面白いと思うが。伏せあっても出せる点ゴーズより相性いいね。
ちょっと練ってみるか…。
ふむ。ワームイリダン入れている同士はいないようだな。
面白いカードだと思うが
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 02:24:32 ID:uL37XzcV0
ジェイドナイト→ジェネクスニュートロン→サイクロンクリエイター
ってできたら面白いな、スムーズにまわすにはどうすればいいだろう・・・
ジェイドナイトにウエポンチェンジとかじゃ微妙だしorz
携帯からで申し訳ないが診断してほしい
トラゴ虚無ガジェ
上級
トラゴ3 虚無3 ガイウス3
下級
ライオウ3 ガジェ6 クレボンス3
魔法
ブレコン 貪欲 地割れ 地砕き クロスソウル3 緊テレ3 転移3
罠
神宣3 奈落3
40枚
奈落より幽閉か?
>>407 トラゴ使うなら弾圧じゃないのか。虚無じゃ特殊召喚できないじゃん
それとも生贄要員なんだろうか
まあシンクロするならクレボンス2コマンダー2とかおすすめ
黒薔薇ぶっぱできるし
ウイルス積みまくったデッキに勝てね〜orz
やっぱ賄賂は必須か
>>408 虚無が出てる時に2400はそうは超えられんだろ、収縮は…あれは除去だ
コマンダー使ってたんだがガジェ使ってディスアド無しと言っても召喚権は使うからなぁトラゴを使う手もあるか…
弾圧は緊テレ使いたかったから抜いたというか
弾圧を使うタイプのトラゴとはまた違うような気がする
>>410 確かに除去あんま積んでないからガジェ使ううまみが緊テレと転移ぐらいしかない/(^o^)\
ニュートロンの裁定でてた。
召喚に成功してもエンドフェイズに
表側で存在してないと効果処理されない。
期待してたが残念、諦めよう
このスレ見てると6ガジェが多いが、今は6が支流なのか?
ガジェについて詳しくないからこのスレで勉強しようと思ったんだが・・・
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:37:07 ID:ZDXZ9skB0
>>413 9ガジェにするとな、手札に大量にガジェ様が来てしまうのぢゃ
なるほど
だが6だと連鎖止まらない?
それに肝心なガジェ引けるだろうか
試してみた方が求めている答えが出るかもよ
>>415 だいたい今の環境では
ガジェ=肝心じゃないことも少なくないよね。
メタビでいい気がしてくるよね
419 :
413:2008/08/27(水) 00:31:58 ID:GJ2IjHL80
そうだな,とりあえず6で試してみます。
レスありがとう
420 :
413:2008/08/27(水) 00:43:39 ID:GJ2IjHL80
連投スマン
6で試したらスレタイ通りになって吹いたww
ゲームだからだろうか。リアルではまだ1枚も持ってないんだよな。
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 01:45:00 ID:0il+nWcV0
>>420 機械の反乱を2箱買えばおk
俺は去年の採点が下るまで9ガジェ使って来たんだが、
アレは除去が豊富に積めないと回らないわ
特に地割れ地砕きが制限喰らった今の環境じゃ9ガジェなんて組めたモンじゃない
それに、環境的に寒波がある以上、どれだけ除去を積んでも無駄な話であり、
それを採用したダムド 剣闘 ライロの餌食になるのはお約束
仮に寒波が無いとしても、アンデはいくら潰しても沸いてくるから無駄
だから今はメタを踏まえてガジェを減らしたって感じかな
422 :
413:2008/08/27(水) 02:01:29 ID:GJ2IjHL80
すごく参考になりますた。
読んでて納得したぜ。
機械の叛乱は今流行の機械巨竜が手に入るのも嬉しいな。
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 02:59:50 ID:0il+nWcV0
>>422 さっき書いた内容はある程度の憶測が混じっている上、
あらかたハショッてあるからその点理解しておいて欲しい
んでもってコピーだのなんだの叩かれると思うけど
そんなこと覚悟の上でデッキ晒してみる
枚数:42枚
モンスター
上級:0枚
下級:16枚
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 ライオウ×2
霊滅術師カイクウ×2 閃光の追放者×3 N・グラン・モール
魔法:13枚
地割れ 地砕き ハンマーシュート×2 ライトニング・ボルテックス
抹殺の使途 サイクロン 大嵐 収縮×3 使者蘇生 貪欲な壷
罠:13枚
炸裂装甲×3 奈落の落とし穴×3 聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬 王宮の弾圧×3 神の宣告×2
・回し方としてはメタビートを意識した方が良いかも。ガジェはあくまで潤滑油のイメージで
・パキケガジェが流行ってる様だけど、個人的には弾圧の方が利口なイメージ有り
おまけに打点が足りないので不採用の形になった
正直ライオウ&弾圧があれば嵩張るとは言えパキケを補える
・テイカーが不採用なのは、破壊対象を取るため。ライフアド云々は関係ない
・炸裂<幽閉だが、資産上の問題がぶつかって来たので触れないで下さい
・賄賂も上記と同じ理由で
参考になるかは各自で判断して下さい
対象云々でしたらぜひ炸裂より地雷を
神宣3オススメ
>>424 流石にコピーすぎてつまらんわ
コピーってわかってんならいちいちさらすなよ
さらすなら少しはオリジナルなカード1枚か2枚差してほしいものだ
もしかしてハンマーシュートがオリジナル?w
>>424 賄賂ないのはわかったけどそれで守れる?
696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:03:15 ID:uVlmvpCo0
今日小規模な平日大会があってコアガジェットで突っ込んできた
氏のデッキと
>>657を意識して作ってみた
◆モンスター
ガジェット*2
古代の機械獣*2 古代の機械巨竜*2 冥府の使者ゴーズ
クレボンス*2 サイコ・コマンダー*3 トラゴエディア*2
◆魔法
大嵐 ハリケーン サイクロン ガイアパワー リミッター解除
テラ・フォーミング*3 地砕き 精神操作*2 洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺 サモンチェーン 死者蘇生
緊急テレポート*3 歯車街*3
◆罠
王宮のお触れ*2 計:41枚
◇サイド
ツイスター*2 クロウ*2 月の書*2 奈落*3 宣告*3 ミラフォ*1 黒角笛*2
結果先にいうと16人トナメのマッチ式、決勝まで行ったんだが負けてしまった...orz
とりあえず感想を書いとく
一試合目:ライトロード ○○
1戦目/機械獣でライコウ潰したのが良かった。
オネストで機械獣潰されたが、歯車→歯車→ガイア リミ解機械巨竜で1kill決めて終了
2戦目/サイドの黒角笛と奈落が刺さりまくった
697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:05:06 ID:uVlmvpCo0
二試合目:キャリアダムド ○×○
1戦目/相手の初手ライオウをクレボンス召喚→精神操作で奪う→シンクロ
その後、黒薔薇→歯車の流れで終了
2戦目/ダムドが暴れまくり、攻撃もネクロガーで通らずボッコ
3戦目/トラゴの洗脳でライオウ奪取が決め手、クロウでキャリア潰せたのも良かった
三試合目:剣闘獣 ○○
1戦目/メインの先行1ターンのお触れが発動できた
その後は古代の機械でボッコ、幽閉にかからないのは強いね
2戦目/後攻の砕き→ガジェ→緊テレ→サモンチェーン→黒薔薇に成功
手札のクレボンスとガジェで追加攻撃、後は流れで勝利。
かなり盛り上がったw
四試合目(決勝):アンデダムド ○××
1戦目/初手 歯車街*1 テラフォ2 ガイアパワー 精神操作 (ドロー)緊テレ
後攻1kill超火力で終了、裏守備はゴブリンゾンビだた
2戦目/ダストでガジェット取り上げられて終了
歯車も引けず、クロウ間に合わん
3戦目/お触れ伏せてたけど宣告で黒薔薇を潰されるプレミス、俺の馬鹿
全体的に巨竜の強さが目立った、リミ解で6000は暴挙だと思う
でも、これで機械(ってか古代)の強さは見せ付けてこれたはず
原案のコアの人、657に感謝する
>>692 すまん…だけど、これ本当に綺麗過ぎて弄り様がないんだ
月の書とかサイドでは触れるんだが…上の文も気を悪くしたらすまなかった
俺も本当はオリジナルとか上手いアレンジ考えたいんだ・・・
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 16:43:32 ID:E5Gl/rB40
サモンチェーン、貪欲、ガイヤパワー、ハリケーン、コマンダー*2いらないと思う
安定さが足りない。
>>430 コマンダー無いと黒薔薇出せないだろ
黒薔薇ぶっぱして機械巨竜1killが狙いなんだから。
機械族スレだな
580辺りから見ないと何の事かわからんかもしらん
シナジーが綺麗って事で話題になった
>>430 サモンチェーンは賛否両論
貪欲・ハリケーンは話にでなかった
ガイアパワーは地属性のシナジーがかなり強いしな
てか、コマンダー抜いたら黒薔薇狙えんぞ
そいうえば暫くこのスレ離れてたんだが
いどまじん 紫魔女 トラ語の評価ってどうなんだ?
誤爆しました
>>434 誤爆かよ
一瞬、マジに考えちまったじゃねーかw
除去ガジェ目指してるけど神宣がカードショップで高すぎる…
神宣が高いだと・・・?
>>424 賄賂ならキムチ版買えばいいじゃん600〜900で売ってるよ。
先攻でガジェットとデスカリ(ライオウ)が初手にあったらどちらを出すか迷うのだが
大体がデスカリを先に出すのか?
>>437 帝王か閃光買え
閃光ならグレイモヤ、帝王なら6帝と収縮がもれなく付いてくる
今本スレは弾圧の裁定で盛り上がってるが
アレク弾圧→不可、師範弾圧→可とかもうね
最近思い付いた
除去ガジェビートバーン
コアラやステバのバーン、ガジェ、平和の使者、除去カードたくさん
作ってみないとわかんないけどガジェ崩してまで作る気にもなれないから
誰かこのアイデアもらってやってくれないか
>>443 それガジェより他のカード入れた方がいいんじゃね?
あれ?それだとこのスレ的に(ry
代償砲ガジェならネタでも1キルクラスの火力があるけど
代償様はご静養中で多用できないのである
ほんと代償制限解除でガジェ面白くなるのにやってくれたものだ
そもそもガジェにネタ性皆無になったのはこれが原因だろ
いやま制限にする理由はわかるけど
わかった
>>443に血の代償とキャノンソルジャーをいれればいいんだ
>>444ほら、平和の使者こなくてもモンスターが尽きないだろ?
いや、カタパじゃね?
リミッター解除で・・・ってダイレクト通してるようなもんか
ごめん、ただのメタビートにせずガジェを使う意味を見出だしたかっただけなんだ
環境的に炸裂か黒笛か悩む悩む・・・
どういう悩みかただよ
黒笛入れて1枚
複数入れるのは あ り え な い
キャリアガジェという電波を受信した
余ったガジェをキャリアで戻して・・・
さあ弾圧と合うかだな
ガジェ戻したらガジェ引いちゃうだろ次wwww
もちろん弾圧は合わない
少しは考えようぜ
何か香ばしいですね
Vanity's Demon
DARK/Fiend/Level4/ATK1800/DEF900
This card cannot be Special Summoned.
While this card is on the field, neither player can Special Summon monsters.
こ、これは・・・!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:06:44 ID:P8blHElt0
age失礼 メタガジェハジマタ
魔法使いのおっさんで十分だろ
リクルーター完全否定だな
パキケ「あれ?俺の居場所は?」
>>455 これ強いなー
自身が特殊召喚できないのは痛いけど準アタッカークラスに負けないのか
悪魔スレにあったらしいな
>>455 俺の記憶が正しければ海外でデーモンはskullだったような気がした。
Demonなんて単語は無いからガゼかな。
もし 本当に出るんだったらガジェ大幅強化されて有り難い。
このスレ的にデッドリボルバーとかストロングホールドとかってどうなの?
前者は機械複製術が最大の強みだと思うんだが
弾圧で止められちゃうからな・・・
デッドリボルバーとかないわ
>>465 沈黙剣士や魔女、ガンドラも採用するんですね、わかります
>>465 二年ぶりにガジェってか遊戯王でデッキ組む俺でもストロングはないわ
べ、別に機械ストラク買ってから一度もガジェ使ってないわけじゃないんだからねっ!
サイドに寒波対策としてトラゴを三枚積み
相手先攻で寒波からブリュゴヨウが飛んできてもトラゴさんがどーん
うん。他のカードの方がいいね。この住民ならみんなそう言うだろうね。いつも否定的だよな。
弾圧と共存できるし別に問題ないと思うが…
お前さんこそなんでそんなにこのスレに否定的なんだw
まぁ否定的では無いけどコピーばかりでつまらなくなってきてると思うからさ。このスレ。
もっと斬新なガジェを見てみたい。
だって、ガジェットは基本的な構築が殆ど同じなんだよ
先人が作ったものをベースにしてメタカードを抜き差ししたり
環境に合わせて少しいじるぐらいで、斬新なガジェットなんてものはそうそう出てくるもんじゃない
あくまでこのスレは環境へのメタとして機能するガチなガジェを考えるスレっぽいしな
トラゴやら古代の機械やらのテーマと組み合わせて使う事に関する話題は全て機械族スレで話しあわれてるし
・・もう次スレから機械族スレと合同でよくね?
メタデッキとしてもどうしてもメタビには劣っているように感じてしまう
トラゴと弾圧が共存できるといってもそれはトラゴの特殊召喚までで
永続コントロール奪取効果使うと自分の弾圧で無効・破壊されるんかなひょっとして
あーなんで師範をあんな裁定にしやがったんだ訳分かんねえ
ガジェで今盛り上がってんのって古代の機械と組み合わせたコアガジェだしな
罠を使わないガジェとしてはコアガジェはかなり新鮮だよな。
強い強くないは別にしてもカード同士の相性も今までにないくらい綺麗だし魅せ所もある。
パキケガジェ、除去ガジェも嫌いじゃないが、スレ的にもマンネリ気味。正直ここより機械族スレの方がいい流れだし、
>>474の通り次スレからは統合でいいと思う。
>>470 気持ちはわかるw
唯一のガジェットスレなのにお楽しみ要素がない、ガチ風潮ばかりって感じだよな
例えばデッドリボルバーとかガジェット専用カードなのにな
もっと認め合うって事が大事だと俺は思うんだ
パキケをギガンテスの召喚コストにして化石岩の解放で帰還させるというのを思いついた
もはやガジェが関係なかった
だがそうやって考えようとする姿勢は大事だと俺は思うぜ
480 :
470:2008/09/02(火) 18:24:53 ID:OpeZZ03GO
キャンセラーガジェというデッキを考え・・・てみた
寒波とか死ねボケ
機械だからイメージ的にもぴったり
あれ?誰か作った事ある?
脳内構築
モンスター16
ガジェ6 キャンセラー3 ライオウ3 パッキー3 モグラ
魔法6
地割れ 砕き サイクロン 裂け目3
罠18
グレイモヤ3 炸裂3 幽閉3 賄賂3 神宣3 弾圧3
こんな感じかな
どう見てもジャマキャンにガジェを突っ込んだだけ・・・
ガジェット入れるならサンブレとか天罰入れろよ
うん。そうだよ。ただのメタを貼っただけの脳内構築だし。ていうかリミ解とか入れてなかったなー
サンブレはお触れ対策にいいね。でもアドを気にしてると手札がすぐに無くなる事に気付くんだよね。キャンセラーで損してるから・・・
まぁカードが揃ったら組んでみるよ。
>>477 使ってみるとわかるけどあれは普通に強いぞ。検討ライロにも結構勝てる。
コアガジェなんかまだ試作段階って感が否めない。もっとシャープに出来そうだな。
シロノスがシルクハットでタウン落としKillったて本当?
>>484 機械スレじゃカリキュレータと組み合わせる案とか出てたな
元が綺麗だから下手に崩すと汚くなるんだよな・・・良くできてるよ、本当
後は罠カード、サイドデッキを変更する位か?
済まん、シロノスはわからない
試しにガジェット抜いてメタモン突っ込んだら勝率上がった件
ちょっと今新しい6ガジェを構築中だ
実戦レベルになるまでは公開しないよ
少ない休日の日にしかできないから時間かかる
期待しないで待ってくれ
それでも良いのができたら次スレもガジェでよろしく
キャンセラー入りのガジェなら選考会の予選の時から使ってるぜw
なんの怨みがあるのかガジェ否定したがるやつがわいてるな。
>>486とかただガジェ否定したいだけにしか見えない。ガジェ以外でサモチェとか使ってらんないだろ。
リクルあんま評価されてないけど
ネズミは中々いけるよ
理由は結構あるぞw
ネズミはパケキ出すのにはいいけど、並べると使えなくなっちゃうからな。
モンスターの共存問題はプレイングでなんとかなるw
デスカリとか使ってる人はなれっこ
モグラ狙ってもいいしガジェでアド取るのもok、弾圧とも共存可
ガチ戦力ではないけど今度仕込んで大会いってくるか
いまだにギガンテス愛用してるのは多分俺だけ
そんな俺は阿修羅
オーダーガジェのドローは噛みしめてドローしろよな
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:07:46 ID:K/gTLeWeO
6積のガジェが一枚以上初手にくる確率と9積のカードが一枚以上初手6枚にくる確率教えてください!
確率は苦手でして
理論上は
6…36
9…54
じゃないのか?
違ってたらスマン
>>499 Wikiの確率を見なさい。
確か載ってるよ
ガジェは構築を楽しむデッキじゃあない
プレイングで楽しむものさ
タイトルわろすw
正直初手にガジェ3とかあったら負けるな
2でもきつい
大会で初手にガジェ5だった悪夢がよみがえる…。
奇跡すぎるだろ
6ガジェなら初手エクゾ1歩手前じゃないか
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 22:54:34 ID:5rPDvG6MO
こんなデッキ作ってみた。ネズミガジェット
今の環境じゃ第一線で活躍するのは厳しいかもしれんが
【上級】ゴーズ、ショッカー2、サイドラ
【下級】ガジェ6、ネズミ3、ブレイカー、モグラ、ならず、クリッター、死霊、カードガンナー、リリー
【魔法】大嵐、サイクロン、地砕き、地割れ、ハンマーシュート、抹殺、転移2、貪欲、死者蘇生、収縮2、リミッター解除、エネコン2、スケゴ
【罠】血の代償、サンダーブレーク2枚
基本は除去ガジェットだがリリー、カードガンナー、リミッター解除などで大ダメージを与えて勝てたらラッキー
死者蘇生、リミッター解除を有効に使えるかなと思って帝ではなくショッカーを採用してみた。1枚で十分か?
ガジェの手札アドを利用してサンダーブレークを採用してみたがどうだろう
色々突っ込んだり評価してくれ
下げ忘れた。大変すまん
携帯だとつい忘れちゃう
まさかの三連投スマソwwwデッキ見たらやっぱり一枚足りてなかった
ハンマーシュートか抹殺増やすか
>>508 リクルーター入れるんならゴーズ腐りやすいだろ。
ブッパ環境だから・・・とか言うならメタビにしたほうが強いしな。
スケゴいらね。血の代償いらね。ブレイカーいらね。ショッカーいらね。死霊いらね。
それら全部除去に変えれば?
以上、僕の独断と偏見でした。
診断お願いします
閃光弾圧9ガジェです
モンスター15枚
上級0枚
下級15枚
ガジェ×9、閃光×3、スナスト、ケイローン、ブレイカー
魔法16枚
大嵐、サイクロン、地砕き、地割れ、ライボル、ソウルテイカー×3、月の書、抹殺の使徒、リミッター解除、貪欲な壺、収縮×2、強制転移×2
罠14枚
ミラーフォース、激流葬、炸裂×3、弾圧×3、奈落×2、血の代償、神の宣告×3
計 46枚
今までのレスを見る限り、デスカリとライオウを投入するのがスタンダードのように思えるのですが、今のメタ的には閃光弾圧というのは弱いのでしょうか?
資金的にどちらも3枚買うのは躊躇したので、比較的安上がりな構成にしてみたんですが…
>>512 今のメタの流行り的に考えればパキケライオウデスカリは欲しいよね。でも金銭的に。っていくことなんで
カイクウだと、ライロダークアンデなんかの墓地メタになるし、いいんじゃない?
後、伝説の柔術家で検討メタかな。このスレを見れば分かると思うけどガジェは6枚で十分。
血の代償・強制転移・収縮・貪欲・リミ解除いらないかな?かな?
とりあえずガジェ減らす方向性でいけば自然とリミ解・代償・貪欲は抜けるかな。
後収縮だけど、検討みたいなのがいるから、確実に破壊したほうがいいね。
グレイモヤ・奈落を入れちゃう感じで。
ケイローンとブレイカーもどっちか一つでよくね?というかケイローンいらなくね?
モグラにでも変えちゃう?
でもって除去が多くなってくるとライボルを抜くヒトも少なくないよ!一つ参考にね!
寒波>シンクロに対抗できるのはデスカリかライオウくらいだからねー
周りで流行ってないならそこまで意識する必要は無いと思う
今のメタの流行りて・・・。今の流行りのメタだろwww
メタ主観wwwうぇwwwww
流行りの強いデッキをボコスのが趣味ですwwwさーせんwwww
性格ひんまがってますが?wwwwなにか?wwwwwww
あ、すいませんwwwwwここガジェスレっすかwwwwwwwうぇっwww
最近カイクウ>追放者に思えるのは俺だけだろうか
リクルの採用率が低いのと追放者が場に立ち続けられるのがほとんどないってのが理由だけど
517 :
512:2008/09/12(金) 08:26:26 ID:JO3lZq76O
>>513 診断ありがとうございました。
とりあえずカイクウを投入して頑張ってパキケライオウデスカリを揃える方向でいきたいと思います。
ライオウはまだしもパキケデスカリと3枚揃えるのは辛い…(´・ω・`)
>>516 いやいや流石にお前さんのプレイング悪すぎww
パキケの次は追放者が場に維持できないってwww
メタビやめたほうがいいよ
そのうちジェネティック・ワーウルフ>ライオウとか言い出すんだろ?w
マシュマロンイレレバ?w
メタビにマシュマロンはないわ
ガジェシンクロを開発した。
トラゴ、ニュートロン、サイクロンクリエターなど。かなりの勝率。
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 19:49:58 ID:lOdypcv/O
時代はゾンビガジェだよ
それただのアンデッtうわなにするやめろ
>>518 ライコウとか防ぎにくい効果で簡単に居なくなる件
まあ虎プリズマーの流れを阻止するためにも今からは特に閃光>カイクウなのかな
弾圧とパキケで頑張れよ
今日メインから暗闇ミラー入れたガジェで頑張ってきた
決勝のライロには勝てんかったわ
やっぱりライロはどう対処したらいいか分からんね。
今日公式大会に閃光パキケでいったら5回戦全部ダーク系にしか当たらなくて
簡単に優勝した。
つかダーク系強すぎ・・・なに堕天使ゼラートて・・・
>>527 なんか誘惑連発してくるしね
アンデとか余裕で死んでいったなー
>>528 そうそう、誘惑のせいでダーク系手札大杉。
普通のデッキじゃまず勝てない
誘惑で手札大杉・・・?
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 20:32:52 ID:cx7yExaTO
>>529 手札交換ねw
その除外されたモンスターを使われる事は無かったけど、ピーピングしていたカードを除外されてしまって涙目に
とりあえず大会でて思ったけど寒波対策はマジックドレインで十分だな。
通算5回は寒波食らったけど全部神宣とマジックドレインで防ぎきった。
賄賂とか高いから買う必要なし。
>>532 まさに賄賂持ってない奴の嫉みですね
とてもわかりやすいです
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 16:17:31 ID:oMil52+L0
賄賂あるならマジドレより優先するべきだろ
無効が不確定だから大事な場面で外す可能性ありまくりで怖すぎる
むしろガジェに誘惑入れてる俺
マジドレはグリフィスがマジドレ採用して日本代表や優勝になってから流行って
マジドレ採用=コピー厨のイメージが強くなってしまって
そのマジドレ採用したデッキと採用理由見てマジドレ結構使えそうだなとは思うけど
採用したらコピー厨と間違いなく思われるのが辛いのでそれから一度もマジドレ使用してないな
ライオウ6枚入れたい・・・
ライオウ12枚オネスト6枚入れたい・・・
ライオウ100枚入れたいとか訳のわからん事言わんで
新しいメタビートのアタッカーを発掘しようぜ
俺はミラーマッチ対策にジェネティック・ワーウルフをサイドに投入してる
普通に苦痛ワンフーとオーダーだな
銀幕や収縮だけで除去うめぇ
問題はダムルグ等の伏せ除去されるのがな・・・
この間の大会で緊急テレポート入りのガジェが優勝してた
サイココマンダーとガジェでブラックローズがキモかった
最近デスカリが微妙
カエルで死ぬしクロウで死ぬしネクガで死ぬし
かわりにカイクウ使ってるけど初手に来てもあんま嬉しくない
ウィクトーリアがメタガジェにメインから投入できる時代はくるのだろうか・・・?
コアガジェ楽しそうだな
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 00:22:27 ID:7GDi4XvZO
誰か俺と一緒に暗黒界+ガジェットのデッキを考えてくれ!
アンデもつかうからわかるがライオウの刺さり具合が異常。疫病狼いれようか悩んだくらい。
ライオウつおいなー
デスカリはなんだかんだで必要と思うんだが
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 12:34:03 ID:7GDi4XvZO
デスカリは弱点が結構あるからな
ゾンビキャリア、DDクロウとかで簡単にやられちゃうっぽ
別に損はしてなかろうに
わざわざ召喚権使って出すんだから損してるに決まってるだろ
ガジェとコマンダー、トラゴを基幹に
ギアタウンやらロケットやらワンフーエンペラーやらつまずき黒庭やらいろいろ試してみた。
おもしろかった。
わざわざ召喚権使って出して
クロウゾンキャリで死ぬケースならそりゃ損だろと言っているんだが読解力が無いのか?
あんな場保ちの悪いモンスターにそこまで期待するなよ
>>556 どうせ相手が何言っても読解力問うんだろ?
普段使われているカードを批判する意味がわからないんだけど
しかもこのスレじゃデスカリが場持ち悪いなんて既出すぎる
デスカリ使用してボコられたからって繰り返すな
第三者からみてきもいコテのほうが悪い
560 :
553:2008/09/20(土) 01:21:58 ID:QmiJUFfH0
>>558 単純にお前さんの読解力を問いてるのが分からんのか
別に俺はデスカリが使えないとも場持ちがいいとも万能カードだとも一言も言ってねえ
単体除去の役目を果たせないケースなら単純に損してるって言ってるだけだ
はいはい、ワロスワロス
>>552の損はアド損の事じゃないのか?
黄泉ガエルはともかくクロウは別にアド失っているわけではないわけで
勿論出した瞬間クロウ使われたり、蛙に殺されたりすると明らかに「損」だが、それ以外にデスカリ側が明らかに「損」をすることってなかなかないよな。いいカードだ。
>>553は他人に自分が絶対だと押し付けてるね
しかも読解力なんて短い文の中からどうとでも取れるのにさ
人に自分の思う所だけが伝わるのが当たり前みたいな感じだね
あと「損してるに決まってる」ってなんで断言するかな?
プレイングを疑うね
どうでもいいよ
ガジェの話をしようぜ
神宣だけじゃ環境的にキツいな
神宣・賄賂の他に、ノーコストモンスター効果無効のカウンターが欲しいな
すごく…剣闘獣です…
剣闘ガジェが流行るな
ちょ
メインお触れが倒せないんだけど
ブレイカーとサイクロンしか対策出来ない
エンドお触れされたら死ぬ
みんなどうしてるの?
大嵐
大嵐
なんで連投してんだ('A`)
大嵐はメイン積まないの?弾圧使うから?
弾圧は2にしてるからいいんだけど
俺は攻撃反応型罠が好きだからフルに積んで守ってるし、
何より俺のガジェットって基本大量に伏せるから大嵐はディスアドすぎるんだ。
ハリケーン
大量に伏せようが伏せまいが大嵐は入れといたほうがいいだろ
禿同
しかしどちらにせよお触れ3だと厳しい
ブレイカーサイクロン大嵐スナストの他に、メインからケイローン積めば耐性うpするが相手があまり伏せないビートだと使いづらかったりするよな
まあ宣告賄賂で頑張るしか…
まぁ大嵐入れてみるか
スナストはモンスターが多くなるからいいや
スナストは、フリー対戦で使うならまだしも
公認大会はトーナメント形式だからあまりオススメできないな
ガジェを弾にしてモンスターでも伏せでもお触れでも壊せるのが魅力的過ぎて手放せないw
三分の一のリスクを負ってでも使う価値は十二分にあると思うんだがなぁ
手札一枚ってのが地味に痛い
でもライラはガジェットが落ちたら微妙な事になるし
ブレイカー以外で頼れるのはスナストくらいだよね
スナストは外れるときは容赦なく外れるから信用できないけど
”幸運な流れ”を持ってる人間だけがスナイプを使えばいい
スナストなんて、1と6が側面になるように持って、縦に回転させてサイコロをふればよくね?
>>582 俺極めたけど無理だった
はずみの加減が強いと横に移動して逆にはずれやすくなる
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 08:01:17 ID:8uJ0SwCjO
保守age
弾圧ガジェにトラゴエディアが中々強いらしいけど、どうなんだろ?
弾圧ガジェって普通パキケも入れるもんなんじゃないのか?
>>588 パキケが生き残ってる状況なら、そもそもトラゴ出す必要ないから問題ないんじゃね。
ガジェットにトラゴはかなり強い
手札減らないから常に1800以上は確保できるはず
カウンターと除去きたら大量に伏せたくなるのは俺だけですか
4枚伏せると相手攻撃してこないので初手大量伏せは普通にやってる
ある意味圧巻だよな、メタビの場合はったり罠じゃないわけだし
大嵐は賄賂で^^;
メタビで勝てない
ガジェでアド取らないとモンスター途切れてまける
どうやってメタビで勝ってるの?
大量に伏せてラクダとか、相手の行動をカウンターしてアルテミスとかじゃね?
どうやってって特殊召喚メイン相手ならぶっ刺さって場を簡単に制圧出来ることもあるし
特殊召喚メインでなくともスキドレ状況下のバルバが全てなんとかしてくれるというのに
ライオウやパキケとかメタビは色々と優秀なモンスターが多いわけだし
最近はスキドレ光ビートみたいなメタビが多くなってるっぽいけど
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 02:04:27 ID:2RVr2VoD0
保守みん♪
女戦士
ブレイカー
モグラ
グリーン×2
レッド×2
イエロー×2
閃光×3
ライオウ×3
デスカリ×3
ライボル
砕き
割れ
抹殺×2
テイカー×2
収縮×3
サイク
嵐
ミラフォ
激流
ダスト
マイクラ
幽閉
奈落×3
落し穴×3
弾圧×3
>>597 何このコピーしたデッキを改悪させたような紙束
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
ガジェットに平和の使者入れてみようかなー
どう思う?
除去積めといわれるのがオチ
戦闘破壊されてなんぼな気がするし
こっちが1500以上のモンスター積めなくなるから
相手のモンスターを戦闘破壊できなくなりそう
相手は優先的に平和の使者破壊してきそうだしそこそこいいんじゃね?
ts
そこでお注射天使リリーですよ
巨大ネズミ使って異次元♂、ならず、ミスティLV2、パキケ
手札にガジェなかったらガジェを持ってくるっていう
地属性統一のガジェ組んだんだけど(御前使うため)
いざ組んだら御前を入れるスペースがなくなったから
見て欲しいんだけど晒して、見てもらってもいい?
どうぞどうぞ
>>609 ありがと
ガジェは始めたころに組んで以来だから
構築ひどいかも知れんけどお願いします
下級19
ガジェ6 巨大ネズミ3 パキケ3 異次元♂2 ミスティ2LV2 ならず2
Nモグラ
魔法8
地砕き 地割れ サイク 収縮2 月の書2 貪欲
罠17
幽閉3 奈落3 賄賂3 神宣3 弾圧3 ミラフォ 激流
合計44
ここに御前入れようと思ってブレイカー、異次元♀とかがいない
モンがちょっと多いと思ってるけど何を減らそうか迷ってたり
エネコンと収縮はどっちがいいのか迷ってたり
御前のスペース確保と、他に何か思ったことがあれば教えてもらいたいです
out:ミスソ、ならず、収縮2、月の書2、激流
in:ラクダ、エネコン3、御前3
俺ならこうするかな
ソドマソで割って意味あるのってライコウくらいじゃね
神宣弾圧でライフきついから異次元♂で特攻はきついとおも
OUT 異次元♂2 ミスティ2 ならず者 地割れ 月の書2 貪欲 激流
IN ラクダ 転移2 収縮 御前3 サンブレ2
回してないけど俺が組むならこんな感じにする
参考になりゃいいが
>>611-612 ありがと
月書、激流はいらなかったですか
後はお二人のを参考に変えて見ます
俺はネズミがメインってイメージなんだが、パキケと合うのかね・・・
って思う。ここの所どうなんだ?パキケ持ってくるのは美味しいとは思うが・・・
>>614 まあ、言われてみればそうかもしれない
パキケがいる時はネズミ出さないでガジェで攻めるようにしてる
異次元♂、ならずで除去しながらとか
あ、俺の場合だったら
収縮と月の書抜いて
増援と御前を各2へ。ミスティか異次元♂を二枚抜いてならずと抹殺入れるかな
しかし本当にライラあるからブレイカー要らないな
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 23:06:09 ID:4knTesn70
ho
緊テレガジェにサモンチェーン入れてるんだが、何枚がベストかな?
因みにガジェ6緊テレ3積みね
>>619俺的には安定性に欠けるカードはいれないほうがいい
>>619 月の書とかクロウあるなら2枚あってもいい
作ってるのはコアガジェか?
フリーチェーンのカードの枚数に依存するから決めかねる
623 :
619:2008/09/30(火) 18:03:50 ID:SXFrxYL70
>>622 コアガジェってのが分からないんだが・・・
とりあえず晒してみる 良かったら診断もお願いしたい。
モンスター21
ガジェ6 ≧≦3 コマンダー 椿2 ロンファ3
トラゴ2 ゴーズ クリッター キャリア ブレイカー
魔法18
サイクロン 貪欲2 ティカー3 蘇生 月の書2 収縮 緊テレ3 地砕き 地割れ 大嵐 サモンチェーン2
罠6
ミラフォ 激流 サンブレ 脱出2 奈落
サイド
バルバ3 ギガプラ ロードポイズン3 スキドレ3 奈落2 クロウ3
植物組はアタッカー+墓地肥やし
アタッカーが欲しかったが、ライオウとデスカリはトラゴさんと合わないから控えた。
手札アドでロケットも考えたが、キャノンの利用法が少なく却下
椿を採用してみたら結構回ったから投入
サイドはスキドレ植物+緊テレデッキにサイドチェンジ
回してみると、手札が4枚以上の場面が多く、トラゴさんが活躍できた。
手札に来た椿はトラゴさんの弾やサモンチェーンで処理できる場面もあったが、処理に困る場面もあった。
フリーチェーンは10枚くらいかな
コアガジェじゃないのならサモンチェーンは要らないだろ
そこまでアド取れないし腐るし事故要因にしかならない
寒波にチェーン緊テレにチェーンしてサモンって出来る?
>>623 ギガプラントの再召喚狙うならサモンチェーンは相性が良いってコアn(ry
どっちかというと植物特化の方がコンセプトも合いそうだな
ガジェである意味が薄い感じがする
>>625 問題ない
大寒波→緊テレ→サモチ→ガジェ→黒薔薇
俺のコアガジェはサイドに寒波入れて回してる、ちょっと使いにくいが
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 00:09:13 ID:qec6gLqo0
ガジェット(笑)なんかに現を抜かしてる懐古DM厨の巣さらしage
ガジェルギアは古代の機械の黒歴史
歯車街から何を特殊召喚する気なのかと
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 11:07:12 ID:no7jBnjsO
ガジェットで大会優勝出来たぜ
決勝戦は剣闘獣だったけどストレートで何とか勝てたよ
やはりガジェットは9積みが良かった
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 13:38:00 ID:4ieda6ApO
>>630 9ガジェは初手に来すぎて腐るのもあるけどなぁ…
とりあえず優勝おめ
>>630 9ガジェで勝ったのか、興味あるな
良ければレシピさらしてくれ
とりあえずレシピを
【モンスター26枚】
ガジェット×9
ギガンテス×3
タイタン×2
巨大ネズミ×3
ならず者用兵部隊×3
サイココマンダー×2
トラゴエディア×3
ゴーズ×1
【魔法13枚】
サイクロン×1
大嵐×1
地砕き×1
地割れ×1
ライボル×2
強制転移×3
収縮×3
リミッター解除×1
【罠6枚】
血の代償×1
強制脱出装置×3
地霊術-鉄×2
対戦相手は
・ライトロード
・ダーク
・植物
・猫シンクロ
・剣闘獣
だったよ
アンデシンクロが1回戦目でメタビートにあたって負けてたから優勝出来たような気がする
>>633 死者蘇生とサイバードラゴン追加しといてくれorz
あとシンクロデッキは
キメラティックフォートレス×2
ミストウォーム×1
メンタルスフィアデーモン×1
ギガンテックファイター×1
ブラックローズドラゴン×3
ウルベルム×2
サイコヘルストランサー×1
AOJカタストル×1
ゴヨウガーディアン×1
ブリューナク×1
剣闘獣ガイザレス×1
です
>>633そのデッキを何度も回してもない俺には勝因がいまいち想像しかねるのだが、これが効いた っていうカードやコンボはあった?
ならずS→ギガンテスSS→地霊術P→ガジェSS
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 17:20:21 ID:3zYUirGDO
>>633 俺はこのデッキ使う勇気ないぜ
デュエル始まって2、3ターンで手札がモンスターのみにならないか?
>>633 どうやって戦うの?
俺最近は戦闘を介してのリクルーターは好きになれないんだが
勝因て言っても普通にビートしただけなんだけどね
流れとしては
ガジェ召喚エンド
↓
トラゴエディア出す
↓
敵モンスター奪う
↓
ガジェ召喚攻撃
とかかな〜
血の代償が決まればリミッター解除して1キルしたり
ギガンテスとサイコマ出して黒薔薇で一掃したり
手札にきたものでその場に応じて対処するから特にこれといった勝ち筋は無いよ
まあ俺の引きが強かっただけかもね
(´・ω・`)
連レスごめん
モンスター多いけど特殊召喚出来るモンスターが10体いるから実質召喚権つかうのはガジェットとならず者とネズミぐらいだから以外と重くは無いよ
トラゴエディアのために手札を余り使わないから手札モンスターだけでも問題無いし
実は最初は6ガジェだったんだけど初手にガジェが来ないとまず勝てないから9にしたんだ
欠点ありすぎてまともなデッキじゃないな
もうスレ汚すなよ
>>642 まあ欠点あるのは認めるけどね
回してみもせずそんな言い方されると傷つくわ
(´・ω・`)
色々言われているけど優勝しただけにサイドデッキを知りたいな。
パキケなしの地属性統一で特殊召喚多用なデッキ構成は結構斬新。
カジュアルレベルならともかく大会で結果を残すのは滅多にない。
>>633 裁き出されたら防ぎようなさそうだがどうだった?
あと寒波されても大丈夫なのか?
せっかくレシピ晒してくれたのに、あーだこーだ文句いうやつなんなの?
>>644 そう言ってもらえると嬉しいよ
サイドデッキは
DDクロウ×3
威嚇する咆哮×3
撲滅の使徒×3
魂の解放×3
転生の予言×1
砂塵の大竜巻×2
とりあえず流行ってそうなアンデシンクロと剣闘獣をメタったつもりだけどアンデシンクロには合わなかったからほとんど意味なかったorz
剣闘獣にはフリーチェーンの威嚇する咆哮が結構役に立ったよ
>>645 寒波は痛いけどギガンテスとサイコマで黒薔薇出来るしならず者もあるから何とかなるよ
ライトロードは裁き出る前にビートして勝ったから結構楽だった
トラゴエディアで相手のジェインを奪ってガジェ召喚して総攻撃して5000ダメージとか
ライロの効果でネクロガードナーもウォルフも落ちなかったのが勝因でした
新しさが目を引くなあ
優勝したってだけあってよく考えられてるね 素直に尊敬する
とりあえず優勝おめ
実はガジェにトラゴって強いのか?
メタガジェ崩して回してみようかな
>>650 メタガジェじゃなければ相性はいい
・ガジェで手札を確保
・ガジェは戦闘力が低い為、出しやすい
・4レベを奪う弾の確保がし易い
こんな感じだしな
検討相手にトラゴだしてもムルミロ出されてすぐ死なないか?
>>643 まずカードを縦に列記するレスが3つもある時点で(ry
サイコマを入れるんなら緊テレも欲しくなって来ると思うんだが
あと、メタビに対して弱すぎる気がしてならない
特殊な構成は穴も多いから仕方ないけどね
緊テレトラゴガジェ、次のパックのダーク・ダイブ・ボンバーが
出たらかなり強くなると思うんだがどうだろうか。
トラゴエディアを射出したら2000もくらうし。
>>652 出すタイミングによるっしょ
ガジェを呼び続けている限りは手札は無くならないんだから
除去魔法なりなんなりで道を開きつつタイミングを図ればいい
まぁ、ガジェ出た時点=弾圧って基本普通の人思うから、サイドチェンジミスるだろうな
最近じゃあガジェ見たらコアガジェかとしか思わない
メタガジェ使うぐらいならメタビ使うし
ガジェがノーガードででてきたらまずコアガジェを警戒するかな
他のガジェと違ってゼロからの展開力があるから油断できない
罠揃ってないとすぐ黒薔薇→おいでませ巨竜
>>658 わかる…俺もメタビ>メタガジェだな どうしても見劣りがする
見劣りしてもやっぱ俺は弾圧だと思っちゃうな
エクイテ戦車をハンド一枚でガジェ攻撃で倒せる小物に変換する
こう考えると十分強い
安価忘れた
>>661は
>>652へ
生物環境だから除去積んでガイザ出ないように動く事になるだろうし
コアガジェットって何?
教えてくれ
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 22:12:01 ID:YKdW2mrWO
上げとこう
>>664 本スレで答えてもらったのに上げるなよ
スルーされても上げるもんじゃないが
俺としたことが不甲斐ない
いいからさっさとググってこいよ
シンクロモモンガジェ帝の力を見よ!!
昨日コアガジェを作ってみたがが
強いのかよく分からない・・・、コアガジェって
今の環境からしてどうなんだ?まわしてみたが
コンボデッキだから強いときと弱いときが激しい気がする
十分コアガジェは強いんじゃない?
お触れ張れてれば奈落に落ちないゴヨウされない機械犬が強いし
まぁお触れ張ってなくともある程度強いが。シンクロも緊テレ軸だから楽だし
>>670 環境的にはキツイ立場にある
コンボデッキだからアンデや検討みたいな安定性はないが、それでもガジェじゃ結果を出せる方
プレイング難度も高いから初心者向きではないのは確か
王家の眠る谷−ネクロバレーあればフォーミングからサーチできるし環境にぶっ刺さる可能性もある
他にはギガンテスで打点を増やすのありってコアの人は書いてた
>>671,
>>672 アドバイスありがとう。
今日大会出てまわしてみたけど、行動の幅が広くて
一手間違えたら負け決定で難しかった。
今日、20人ぐらいの小規模な大会で入賞したんだけどデッキとか晒す需要はあるかね。
需要があるか分からないが書いてみる。公認大会と非公認大会、
両方出たんだが前者は2位で後者は1位だった。試合内容は
うる覚えなので上手く書けない。引きや相手のプレイングミスの
おかげで勝ったかも。
合計41枚 モンスター17枚 魔法カード20枚 罠カード4枚
レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2
サイコ・コマンダー×3 クレボンス×1 古代の機械巨竜×2
古代の機械獣 N・グランモール×1 トラゴエディア×2
地砕き×1 地割れ×1 テラ・フォーミング×3 精神操作×1
死者蘇生×1 洗脳−ブレインコントロール×1 大嵐×1
ハリケーン×1 サモンチェーン×1 サイクロン×1
リミッター解除×1 緊急テレポート×3 ガイアパワー×1 機械街×3
聖なるバリア−ミラーフォース×1 王宮のお触れ×3
サイドデッキ15枚 エクストラデッキ15枚
ツイスター×2 激流葬×1 奈落の落とし穴×3
邪神の大災害×2 神の宣告×3 ダスト・シュート×1
マインドクラッシュ×1 大火葬×2
ミスト・ウォーム×1 スターダスト・ドラゴン×1
メンタルスフィア・デーモン×1 ダークエンドドラゴン×1
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×2
X−セイバー ウルベルム×1 サイコ・ヘルストランサー×1
ゴヨウ・ガーディアン×1 氷決壊の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル×1 マジカル・アンドロイド×1
剣闘獣ガイザレス×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
公認大会
1回戦 オーシャンビート ○○
1戦目 お互いに手札事故。機械獣と巨竜、洗脳やサモンチェーンなどで何もできずエンド。
次の相手のターン、相手は魔天楼を発動してキャプテン・ゴールドを召還して攻撃、
次のターン、運よく機械街をひいて発動、キャプテンを破壊し機械獣召還。
2枚伏せカードがあったが奈落ではなかった。獣で攻撃した後、次のターン
相手はモンスターをセットする。次のターン、大嵐を引いて発動。巨竜と獣でおして勝利。
2戦目 相手「制限カード2枚あった・・・」(^p^)?
レポ2回戦以降も頼む
2回戦 苦痛メタビート ○○
1戦目 身内との対戦。メタビート+苦痛な感じ。機械街や
テラ・フォーミングやらたくさん。相手はライオウを出したが
精神操作や緊テレで奪おうとするが無効にされる。モンスターを
なんか召還してエンド。確かこの後お触れを発動して、機械街で
機械巨竜を2体だしておして勝ったような・・・。
2戦目 忘れた。
3回戦 ライトロード○×○
どんな戦いかは忘れたが、ゾンビ・キャリアやネクロ・ガードナーなどなく
ドラゴンやプリーストガは行っていた。運よく裁きが来ないで勝った。
準決勝 剣闘獣○×○
1戦目 先攻で機械街を発動し機械獣召還。後攻で色々伏せたりセットされたが
やはり幽閉がきかないのは強い。返しで獣を破壊され、剣闘の2100の奴を
2体並べられたが次のターン、ガジェットと緊テレでシンクロ、ブラック・ローズ全破壊で
機械巨竜でおして勝利
2戦目 おらおらおすぜーって思ってブラック・ローズ・ドラゴンを召還して機械街破壊を
2回したが相手に耐えられて、機械巨竜が次々に破壊され負け。
3戦目 忘れた。
決勝 緊テレアンデディアボダムド ××
1戦目 手札事故。トラゴエディア2枚やら精神操作やら・・・
相手にたくさん展開されて負けた。
2戦目 お互いに1:1交換して手札は5枚ぐらい。鬼畜モグラで
おしてたがプレイングミスをして鬼畜モグラを戦闘破壊にする。
機械街でおすぜーって思ったが1killできないことに気づく。
機械巨竜出してがんばるが、次のターンアンデダムドのお得意な
超展開で負ける。
調子乗っておしてたら負けた試合が多かった気がする。
1KILL確定でない限り、無理して展開しないほうがいいっぽい。
乙
サイドが魅力的だな
>>673 優勝、準優勝おめでとう!
サイドの徹底振りが凄いな…
プレイング難しいデッキだがこういったレポしてくれるとイメージが沸くw
決勝のダムドは仕方ないな…サイドにネクロバレーあったら少なくともディアボ・ダムド・馬頭鬼・ゾンマスは腐るから
状況も変わったのかもしれん・・・終末の騎士とゾンビキャリアは止められんが
超乙!
非公認大会
1回戦 シンクロシムルグ ×○○
1戦目 後攻でガジェット!緊テレポート!サモンチェーン!機械街発動で
ガイアパワー!サモンチェーンでいっぱいだせるぜえええええええと
調子を乗っていたら返しのターン、死者蘇生で生贄でライザーやシムルグを
出されて負ける。
2戦目、3戦目は両方相手のプレイングミス?かよく分からないけど
トラゴ警戒でダムドの効果を使わなかったり、相手の後攻2ターンで
安全重視で寒波→ダムドをしなかったりで勝った。勝ったがあんまり嬉しくない。
2回戦 よくわからないヒーロービート ○○
1戦目、2戦目 両方獣や巨竜でおして勝利。たくさんの伏せカードが
あったがお触れや大嵐で破壊する。やはり幽閉が略
準決勝 剣闘獣 ×○○
1戦目 後攻で相手は2100になるアレを召還、1枚伏せる。次のターン
機械街を発動し緊テレとガジェットでブラックローズで巨竜おらおらーと
思ったら返しのターンにガイザレスで巨竜が破壊される。そして攻撃、
モンスターを2体場に残し1、2枚ぐらい伏せる。返しのターン、
緊テレ〜以下略で全破壊する。しかし何も召還できない。次のターン、
2100になるあいつで攻撃、こっちは手札は少ししかなくおされて負け。
2戦目、3戦目 よく覚えていないが獣や巨竜で幽閉略・・・
決勝 メタビート ○×○
1戦目 先攻とってお触れ発動。相手「罠4枚www無理www」降参。
2戦目 手札に機械街2枚、テラフォーミングやらテレやら巨竜・・・手札事故。
相手は3枚伏せてきた、どうみても弾圧がある。その後、精神操作やら
サモンチェーンやらいらないカードばっかをひく。アナネオスで攻撃される。
頑張って機械街で巨竜を召還されるがやはり弾圧、負け。
3戦目 先攻でサイコ・コマンダー召還、サイドにあった神の宣告を伏せる。
次のターン相手は4枚伏せてきてアナネオス召還。次のターン、手札にあった大嵐。
相手「神の宣告発動」 俺「神の宣告wwww」 相手「予想外・・・」
相手は手札が1枚になって降参。
手札がよくて助かったときもあれば事故ったときもよくあった。
サイドであまり対策がされにくかったのも勝因かな?
精神操作は2枚目はおととい作ったからまだ手に入らなかった・・・。
精神操作で助けられるときもあった。操作強い。
サモンチェーンとリミッター解除が腐ることが多かった。
>>678 サイドは検討相手に奈落が活躍。神の宣告も活躍。大火葬は出番なし。
邪神災害もまあまあ。サイドで何を抜くか非常に困った・・・。
コアさんの考えでサモンチェーンがあるけど正直事故要因にしか
ならないような気がして入れるか入れないかすごく迷う。
>>679 ありがとうございます。大火葬よりネクロバレーの方が良さそう。
すげえ…やるなあ
機械族でここまで勝てるのってすごいわ
ガジェで良くやった…
>>681 乙〜
サモンチェーンは寒波あると強いと思う。寒波入れてるの恐らく俺だけだが、寒波→緊テレ→黒薔薇→ガジェガジェで展開してやられてもトラゴがある。
まぁ、サモンチェーン入れるのは夢だろうな。
>>681 サモンチェーンはコアの人もガチにするなら考慮してくれって昔書いてた気がする
俺もコアガジェ使ってるが逆にリミッター解除は腐る事はあまり無かったな
巨竜攻撃力6000でダメステで使えばカウンターされないからむしろ欲しいくらいだった
精神操作で一時的に奪って一気に決める事も多いから多分それの差かな?
>>683 大寒波はサイドで使ってるんだがスペースに困る
特化して寒波コアガジェってのも面白そうなんだが…コンボ性が強すぎるw
サモチェ便利なときは便利なんだけどな。ガジェ出したら激流葬されたときとかサモチェ使ってさらに展開できたり
今日は入賞報告が多いな
俺はコアガジェで挑んで決勝で負けたぜ
スイスドロー制で入賞出来なかったが・・・
精神操作が無かったのと、猫対策皆無だったのが敗因だった
ところでコアガジェのコアって何?
コアって人が考えたから
嘘じゃないよほんとだよ
またそんなすぐわかる嘘を…
皆さ、サイバードラゴン入れてる?
サイドラ出しちゃうとガジェ展開できないんだよなー
入れない
ってかコアガジェに精神操作必須なのか…?
キンテレ様のことを考えるとやはり
精神操作が高すぎて買えないんだが、他のカードで代用することはできないだろうか?
エネコンじゃ代用できないし残念だが精神操作かな
天敵のライオウ奪ってサイコマで黒薔薇にできる事を考えるとあると絶対便利
他には相手の検討奪って戦車使えなくするとかブリュ、ライコウ奪うとか
1・2killのだから一時的に相手モンス除去できる精神操作はコアガジェと相性いいんだよなあ
どうでもいいんだけどガジェが強いんじゃなくて歯車が強いんだよな
という事は別にガジェ入れなく(ry
そりゃ黒薔薇ぶっぱしたいだけならそうだが、ミッター解除共有、古代機械やトラゴとの相性とかでガジェが有用なことは確か。
パキケやライオウは自分の首を閉めかねないし
ガジェの利点は後続を途切れずに徹底的に除去して6〜10ターンで相手を殺せること
コアガジェのガジェの採用理由って何なの?
トラゴの補助くらいしか思い付かない。除去しないんだから
であるからして、ガジェである必要性が全くないどう考えてもライオウなどのメタハイビモンスターを採用した方がいいだろう。どうせ戦闘破壊されるんだからアド的には0だし
ガジェであってガジェじゃないというか何か面白いデッキだね
いやまぁ発想は素晴らしいと思うよw
改行忘れスマソ
コアガジェはぶっぱした後も攻撃出来るってとこはいいだろうね
ならライロノーレの方でいいと思われるが、こちらは手札があってのぶっぱだからなぁ。相手もすぐには殴れないからトラゴが生きてくる。
他のメタカードだとアドが中々取れないんだと思うんだよなぁ。
トラゴの初手存在率考えようぜ・・・
なんでそんなに否定したがるんだwwww
少なくとも俺は中途半端にメタカード突っ込んでもたいした効果はないと思ってる。メタビートじゃないわけだし。
それなら古代の機械、トラゴとシナジーあるガジェ入れてハンドアド稼ぎつつぶっぱに備えるほうが安全確実だって思うよ
>>699 俺トラゴ3積、闇の誘惑3積なんだが今までやってきて初手存在率は7割ぐらいある。リアルに
>>700 俺が言いたかったのは最初の一行だ。
俺的なイメージ
メタガジェ→ロービートで相手の展開の抑制
コアガジェ→目には目を、で展開には展開を・・・
まぁ、お互いに無い、良い点と悪い点があるってこっちゃ
地属性=ガイアパワー・ギガンテス
機械族=リミッター解除
ガジェット=古代の機械巨竜
ループ型サーチャー=トラゴエディア・サモンチェーン
ガジェットだけでも単純にこれだけのシナジーがある
何でそこで他のデッキを否定的に引き合いに出すのか全く理解できん
>>696・・・ここはガジェスレなんだぜ?
>>702に続いて一応俺のイメージも書いておくかな
・メタガジェ→ハンド・ボードアド重視
・コアガジェ→ライフアド重視
これが決定的に違う気がするな
ガジェ=除去ガジェっていうイメージが強かったんじゃない?
まぁ、ガジェが強いんじゃなくて歯車が強いんだから、他のカード入れても全く問題ないって書いてあるしこのこともあるかも
ガジェット=古代の機械巨竜
ループ型サーチャー=トラゴエディア・サモンチェーン
↑あんまシナジーしてない気が
>>704 トラゴ
実質手札消費0(=攻撃力維持)でモンスター展開可能
洗脳効果の弾の確保が可能
ついでにサーチャーとは関係ないが
低ステータスのお陰で出しやすい、自爆特攻でも出せる
サモンチェーン
代償ガジェに似た展開可能
これだけでも十分だと思うがな
出した所で4しか強奪出来ないけどね
4が1番多いから十分。ゾンマスとってゾンキャリ復活させてシンクロすると物凄く気分いい
ゾンマス ゴブゾン 馬頭鬼 リクルーター パキケ ライオウ 検討 etc
これだけ奪えれば十分だろ
4星以下になると裏守備で出てくることも多く、そのターンで処理されることも多い
どうしても星2と3を奪いたければ手札で余った盆暮とコマンダーを捨てればいい
星6以上は仕方ないと思え(星8ならガジェル、7ならゴーズ捨てれば奪えないこともないが)
検討で思い出したがやっぱり自分もガイザ出せるようになるから精神操作は強いんだな
単にシンクロだけに繋げるのじゃないのか・・・
精神操作は相手のダムドとかブリュ奪って効果使うのもうまい
お前ら獣って入れてる?
歯車街が無いと完全に事故要因だと思うんだが・・・
効果を潰せるってのが大きいのか?
>>711 獣は対流行のキーカードだと思ってる
ライコウ・ゴブゾン・馬頭鬼・キャリア・ネクロガ、こいつら潰せるのはでかい
トラゴのコストでゴヨウ奪えるし1枚か2枚デッキにあればいいと思う
しかも相手のゴヨウに殴られても復活しないしな
1900ラインを潰せるのも大きいな、奈落やオネストがあれば別だが
幽閉にも掛からないし序盤では便利カード
獣と巨竜2体でちょうど8000だから操作使ってこれで決まる事も結構あった
除去ガジェだが2戦目から投入してる
奈落投入率が高いから初戦は1500以上はサイドラ、ブレイカー、女戦士、メビウス程度にして
2戦目で奈落がサイドに引っ込んだら投入
でもそれだと1戦目勝てないと思うんだ
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 00:36:34 ID:eY4J652JO
そろそろageておくか
干ばつの結界像+巨大ネズミ+ガジェという組み合わせを考えた。
パキケ守る感じで運用していけばそこそこ回りそうな気がするんだが、どうだろう?
結界像と鼠抜く
↓
パキケや弾圧や除去罠を入れる
↓
(゚д゚)ウマー テーレッテレー
ゴヨウって地だよな
そこで御前の出番…でもないか