【HERO】遊戯王HERO総合スレ24【雑談】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・アニメのネタバレは禁止(放送日の18:30まで待つ)
・次スレは>>980の人が立てること

前スレ
【HEROは】遊戯王HERO総合スレ23【めげない】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209271286/
※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 14:17:04 ID:ypn+WhfeO
幻獣サンダーペガスが2ゲットさ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 14:17:18 ID:cly5mVLGO
ラス・オブ・ネ乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 14:55:08 ID:00Ystwyo0
>>1
ネ乙・フォース!
シンプルでいいと俺は思うよ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 16:27:04 ID:9xvheCno0
>>1


ラスオブネオスを手に入れてから
ヒーローマスクの強さがかなり変わったと思うんだがどうかな?
プリズマーだと召喚権使うからどうしてもエアー→プリズマーとかでやると遅さがでるし
エアー→マスク→プリズマーとかの流れになると無駄がない上に
ラスオブが腐りにくくなるからいいかと思うんだけれど

というかプリズマーが最近オネストなしじゃすぐ殴り負けるのが(´・ω・`)
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:05:55 ID:URqCqqOo0
>>1乙
タッグフォース3が出るまでこのスレで色々勉強させて貰うぜ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:24:33 ID:GWZ6nAr2O
>>1乙!

森男\100か。安いな買っとこう

就職先は…HERO繋がりでコンタクト融合にしよう。壁になるし。

しかしこの能力はほったらかすのは勿体ないな…下級に他のHERO入れて融合力を高めよう

炎女と土男と羽男と…刃男も入れようか

そうなると他のサポートも欲しいな。

あれ?ネオス一枚しかいなくね?つーかデッキ分厚くね?


…というわけで気がついたら十代ばりのヘビー級デッキになってたw
ロマンを求めるのもまた一つのHEROだよ…ね? (´・ω・)
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:29:55 ID:9dAXt8mb0
構築力の無さをロマンの一言で誤魔化すのもどうかと思うけどな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 21:35:55 ID:sT+E43Fv0
>就職先は…HERO繋がりでコンタクト融合にしよう。壁になるし。

どうしてこうなったのか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:23:37 ID:w1xj0oTh0
>>7
森男でコンタクト関連といえば神男もとい神ネオスしかいなくないか?

俺の森男はHEROを廃業したD-ENDのデッキに就職したがw
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:37:56 ID:4hAlYGah0
オーシャンビート使いだがあまりにダムドライロに勝てなさ過ぎて不安になってきた…
モンスターが空気とオーサンとアナザーの計7枚って少ない?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:10:02 ID:w1xj0oTh0
俺はD-軸の青血使ってるからダムドライロはなんとかなるけど、
オーシャンはパワー低いからなぁ・・・
俺の弟がオーシャン使ってるけど、打点カバーするためにマリシャス入れてた気が。
参考にならなくてスマソ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 00:34:38 ID:v7fbS1hU0
最近は一回ぶっぱされても即座に建て直しできるデッキじゃないと辛いからなぁ
場を作ってそれを維持する系のデッキはしんどい

だからガジェが若干落ち目迎えたりしてるわけで
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 06:51:59 ID:DKtj8M350
帝コントロールとかな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 07:27:07 ID:twa3Q6jIO
>>11
昨日大会行ってきたがオーシャンたちだけではとても立ち向かえない
妥協してカイクウやパキケ入れないと無理
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 12:02:06 ID:e5t0MGsM0
>>7
俺はコンセプトがしっかりし過ぎてるデッキより
若干キッチンシンク風味な方が好きだから、良いと思う。
その方が飽きが来ないしな。

後は、使い込みながら徐々に改良していったり、
ドローの練習したりして、デッキとの絆を深めていけばおk⊂二二二( ^ω^)二⊃
あんまり、事故りまくられるのも興ざめだが、
そういうデッキのが対戦しててワクテカするぜ。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 14:26:45 ID:MxsZcrGz0
>>16
>ドローの練習したりして

積み込みですねわかります
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 17:10:05 ID:qNg58ONT0
アン・ドゥ・ドロー!
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 17:36:03 ID:MxsZcrGz0
十代とカイザーのドローの強さは遊戯王界屈指だな
20HERO命#:2008/05/26(月) 18:13:31 ID:IjEu+vBqO
デッキ診断頼むお
^^
[レインボーネオスデッキ]
■モンスター■
3 E・HEROネオス
2 E・HEROプリズマー
1 E・HEROエアーマン
1 E・HEROフォレストマン
3 沼地の魔神王
2 究極宝玉神レインボーダークドラゴン
3 オネスト
1 異次元の女戦士
■魔法■
3 融合
3 ラスオブネオス
1 死者蘇生
1 早すぎた埋葬
3 O-オーバーソウル
3 思い出のブランコ
2 増援
2 E-エマージェンシーコール
1 大嵐
1 ハリケーン
■罠■
1 聖なるバリア-ミラーフォース
3 正統なる血統


みんなの感想・意見を待ってるぜ!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 19:05:38 ID:cKRSX9kW0
抜き:全部

入れ:霊使い各種×3 憑依装着×3 大人ver×3 ドリアード×3 祈り×3 精霊術師×3
    サイバネ×3 アマゾネスの格闘戦士×3 異次元女 荒野の女戦士×3
    ミーネ×3 サイマジ全LV×3 リリー×3 ピケル×3 クラン×3

   お役に立てれば光栄です
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 19:32:12 ID:qYXSI9f/O
久しぶりに見たなw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 20:14:50 ID:qNg58ONT0
とりあえずサイクロンを買ってくるんだ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 20:15:49 ID:qNg58ONT0
下げ忘れすまん
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 22:40:31 ID:DKtj8M350
サイド:カードエクスクルーダー×3
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 23:04:50 ID:ckVdGKn/0
おまえらエクスクルーダー馬鹿にするけど、1枚入れとくと結構活躍してくれる時あるんだぞ?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 23:43:10 ID:sggN10gb0
今日デッキ診断を依頼したら「Dならダムド入れないの?」って言われたぜ。
なんかDはダムドの肥やしとか思われてるみたいで悲しくなるなぁ…

そう言った奴?
ブラッディフィーアーズしてやったよw
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 23:55:38 ID:ln1XBnoE0
>>27
診断依頼したなら出来る限り勝率上がるようなアドバイスしてくるだろ
ダムドはDの回転力+墓地肥やしを生かせるし

まあ俺もD軸Bloo‐D(ダムド無し)使ってるから悲しくなる気持ちは分かるが…
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:09:17 ID:7Wu3HzD50
>>20
ネオスなんぞ除外してくれるわ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:12:26 ID:9Yn2uj8m0
>>29
ボルテックとDDRが面白そうな目で見ている
3127:2008/05/27(火) 00:15:57 ID:UGffJSFbO
>>28
すまん。
言葉足らずだった。

診断をしてくれたは良いが、勝手にデッキ見ててさ。
「ダムド入れたらいいんじゃね?」とかそんな感じの言い方でね。
私怨も混じってたからああいう風に言ってみた。
チラシの裏スマソ。

ちなみにどんな感じにD軸青血やってる?
俺はDはダッシュとディアボ。
魔法と罠はお触れ寒波を積んでる。
墓地にディアボリックいると銃士のトークン生成がやり易くて強いわ。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:34:00 ID:e/ehy10n0
>>31
こちらこそスマン

俺はディスク、ダッシュ、ディアボでサイドスイッチでD‐ENDにチェンジ出来るようにしてる
リミリバ積んでるが、チェンジ後のフォレストマンにも対応してていい感じだ
身内対戦しかしないから、サイド使った事なんてほとんど無いけどな

33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:44:19 ID:DvM1Iwbu0
>>31
俺はディスク、ドゥーム、ディフェンド、ダッシュ、ディアボかな
ディフェンドは反射ダメージで勝利してから俺のデッキの守護神
魔法は最近寒波入れてみてる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 07:35:33 ID:lhV+QrZ7O
ディスクもデステニードローもないがトレイン使って頑張って時計DEND回してるぜ!!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 09:24:51 ID:UGffJSFbO
>>34
レベル8はD以外にはトーチとか?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 10:12:42 ID:maWlgediO
D-ENDって強いのか?
デステニーライダーからチェンジしたほうがいいかな?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 10:44:07 ID:zaiqPTPcO
あいつの制圧力はかなりのもんだからな。しのげれば裁きやダムドも葬れるし
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 11:01:22 ID:UGffJSFbO
プリズマーいれば割りと出しやすいしな。
停戦協定で無理矢理表側にさせてバーン狙っても強いし。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 12:49:44 ID:lhV+QrZ7O
>>35
トーチすら入れてないぜ

ダイヤモンドガイで引き当てる!!!
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 13:09:34 ID:TGmpdnJg0
D-END作るんだが、ドグマとか召喚するならやっぱ厳重氏がいいのか?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:06:05 ID:+a2Mp8ppO
ドグマならディアボリックオススメ

そして墓地に置いて次のターンに召喚しようと考えているドローしてしまう

それがディアボリック
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:21:58 ID:TGmpdnJg0
>>41
ありがとう
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:33:59 ID:TGmpdnJg0
連スレすまん
デッキ診断頼む。
★モンスター
ドルフィン×3 スカラベ×3 パンサー×3 バード×3 グロー×3
モグラ クロスポーター×2
★魔法
死者蘇生 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 強制転移×2 B地区
スペーシアギフト×3
★罠
ミラフォ 和睦×3 グラビティ 激流葬 威嚇する咆哮×3
リミットリバース×3

コンセプト
ネオスペーシアンだけで相手のライフをゼロにするデッキ。

回してみた結果
最初はギフトで大量ドロー、バードでライフ回復でいい感じだったけど相手の守備モンスターを倒せずに乙りました
一様アタッカーはスカラベですが攻撃力が上がらなくて屑カードになってます。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:44:32 ID:zaiqPTPcO
D-ENDデッキでドグマ呼ぶならD-ENDを生贄にするのが良いな
青血単体でも戦えるようにスケゴや終焉の焔も入るから簡単に出る
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:47:38 ID:maWlgediO
>>43
連スレ…?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 14:57:40 ID:jK9pppYh0
>>43
 \ ̄\                 / ̄/
/l  \  \             /  / lヽ 
| ヽ  ヽ   |             |   /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ   ●      ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /   クズカード…だと…?
     \  \/       \  /
      /\|          |/\
    //\|          |/\\ 
    //\|          |/\\
    /   /\_____/\   \
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 15:20:25 ID:HU3MAYQD0
>>43
コモン・ソウルで超攻撃力を導いてくれるスカラベになんてことを
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 15:53:40 ID:TGmpdnJg0
<<47
それだ!!ありがとう
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 15:54:33 ID:TGmpdnJg0
ミスった・・・>>47
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 16:03:33 ID:b4ilMrQfO
>>43
なんともまあNだけじゃ決定力がないデッキだな
ネオスの偉大さがよくわかる
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 18:13:23 ID:0qPTd+pUO
>>43
ティンクル、モグラを主軸にアド取って行こうぜ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 18:48:49 ID:HfIzWgEo0
Nだけで殴って勝つとはかなり難しそうだな
だがそんなデッキを組めりゃ立派なファンデッカーだ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:01:24 ID:TGmpdnJg0
>>51
ティンクルは事故るんだよな・・
>>52
ありがとう、頑張るぜ!!

さっそくだが>>43を改造してみた
★モンスター
ドルフィン2 スカラベ3 パンサー2 モグラ バード3 ディスク クロスポーター2
★魔法
死者蘇生 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 団結の力 魔導師の力 おろかな埋葬2
コモンソウル2 アムホ3 スペーシアギフト3
★罠
ミラフォ 停戦協定 超重力の網 心鎮壷2 威嚇する咆哮3

あと2枚なにを入れるべきか・・・
アムホは別のデッキのだから、できれば入れたくない。
前より打点が高くなり相手のライフを2000まで追い込めるが、そこで力尽きる・・
今の所、勝率0割
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:17:13 ID:HfIzWgEo0
>>53
質問だがアクアドルフィンの効果はこの低攻撃力の集団で使えるのだろうか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:20:12 ID:b4ilMrQfO
>>54
かなりのファンデッキなんだし気にしたら負けなんじゃね?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:27:58 ID:zaiqPTPcO
イルカでユベルを破壊してしまった時の絶望感と言ったらもうね
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:32:12 ID:b4ilMrQfO
イルカで師範を破壊した時は笑ったwwww
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 20:59:21 ID:HU3MAYQD0
>>53
心鎮壷は回してみないとわからんかもな
俺がやったときは微妙すぎた。ただ、俺のときはロックカード入れてなかったからかもしれない
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:27:08 ID:TGmpdnJg0
>>54
スカラベが攻撃力上がるから使えないこともないよ
>>58
回してみたが結構良かったぞ。
スカラベの攻撃力が上がって、相手は発動できない。おいしいです^^
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:50:17 ID:s69TIeaL0
>>32-33
やっぱその辺りは採用率高いよな。
俺のデッキはこんな感じ。

上級9枚
Bloo-D×3 邪帝 ダッシュガイ ディアボリックガイ×2
ゴーズ サイコショッカー

下級11枚
エアーマン ディスクガイ ドゥームガイ 死霊 クリッター
ディフェンドガイ マジック・ストライカー 終末の騎士
幻銃士×2 ダンディ

魔法16枚
大寒波×3 Dドロー×3 増援×2 終焉の焔×2 大嵐 サイクロン
死者蘇生 早すぎた埋葬 洗脳 スケゴ 

罠5枚
王宮のお触れ×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 死のデッキ破壊ウイルス

計41枚

このデッキ使ってるとディアボの偉大さが分かるわ。
墓地に一枚あれば好きなタイミングで☆6呼べるし銃士のサポートとして
うってつけすぐる。
ディスク禁止になったらせめてディアボだけでも元に戻して欲しい。。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:41:32 ID:XW2MQaxM0
コンタクト融合のネオスの扱い難しいね
今2枚にしてるんだけどヘタに2枚墓地送っちゃうとプリズマーがネオスになれなかったり
1枚デッキに入れとく運悪いと引いちゃったりと調整が難しい・・・・・
ただでさえコンタクト融合でどんどんデッキ戻っちゃうってのに
3積みにして墓地2枚デッキに1枚ぐらいの調整のほうがいいのかな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:55:25 ID:9Yn2uj8m0
個人的にはネオスは引くものだと思って3枚入れてる
ネオス二枚だと二枚引く可能性が結構あることがなぁー(´・ω・`)

手札にネオスがいることよりもデッキにネオスがいない事のが個人的には問題だ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 00:35:35 ID:bttGTUipO
理想は手札1 墓地1 デッキ1
ただ手札に重なると…
天罰のコストに使うとなかなか
最近は効果モンのインフレだし結構使いやすい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 01:02:56 ID:1AwSCKfT0
サンブレでもいいよな
あっちは効果は許すがフリーチェーンだし
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 20:37:43 ID:3Xa8SPw20
ネタが無いんだぜ
ところで米では次元融合が禁止異次元からの解放が制限なんだな
次元融合は良いとして帰還が制限になったら次元コンタクトが死ぬな
なんとか踏ん張って欲しいが
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:07:02 ID:vmDNs5fP0
カオスネオスデッキ作ってみたけど勝ち筋が見えないどころか終始エアーネオスゲーでした
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:10:55 ID:1AwSCKfT0
カオスネオスの勝ち筋は簡単
効果使わず殴る
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:24:27 ID:wlbU5Crr0
>>67
ワロタw
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:27:45 ID:1AwSCKfT0
スキドレと相性いいよな
コンタクトアウトという専用攻撃サポートて追加攻撃できて
合計7000近くを単体でもっていくんだぜ?


十二分に勝ち筋はあるだろjk
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:33:32 ID:QRXVxeOuO
効果失敗してもインスタントネオスペース装備してりゃネオス召喚出きるんだぜ
超強いよ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 22:14:00 ID:5B0enrmwO
おまえらはカオスネオスの三枚裏の時の効果を知らないようだな

全て裏●相手フィールド上のカードを全て除外する。この効果で除外したカードの枚数×500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 23:12:57 ID:eJJ1d53b0
>>71
だが、カオスネオスには隠された能力があるんだ!
とかいって使いそうな効果だな
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 00:56:11 ID:yl6Vtv5Y0
トーチゴーレムを相手フィールドに召喚 自分フィールドにトーチトークン×2

ダークフュージョン インフェルノウィング召喚

墓地のバーストレディ蘇生

団結の力 インフェルノウィングに装備

インフェルノウィング トーチゴーレムに攻撃

ジャスト1キル

一度はやってみたい
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:59:38 ID:vByKzsIoO
LE13にパラレルワールドフュージョンを………!!!
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 02:25:12 ID:dhLSFpV10
>>74
除外デッキ対策になりそうだよな
融合→ミラクル→パラレルの危険な流れになりそうだけど
あとは超融合をアニメ仕様にですね・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 03:59:03 ID:M8pcPAi60
>>74
LE13はDT対応カードと決まりましたので次のLE、PP、GX単行本に御期待下さい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 04:41:21 ID:dhLSFpV10
>>76
ここでまさかのDTにコンタクト融合対応
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 11:41:22 ID:whfpN2BxO
第一弾にネオスあったしな!!
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 13:20:49 ID:Kjl6EuhWO
そしてまさかの穴ネオと融合体の収録

573「え……?ミラ…コ、ン………?」
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 14:41:41 ID:psG31o2C0
DT対応のアナネオは普通に欲しい件
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 14:44:07 ID:ienACSJCO
HEROはまだDTに希望あるだけマシかもな
宝玉なんて性質上DT絶対無さそうだし
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 16:15:24 ID:icnB9qwX0
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 19:26:44 ID:YdoZvVBM0
TF3にミラコンついたら
HERO使い以外は地雷認定するだろうな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 20:23:51 ID:yVXbAWxK0
汎用性のあるカード1枚つければ問題ないだろ。
TF2も実質賄賂だけだし。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 21:11:18 ID:s4FaYdb50
>>84
カオスバースト可哀想だったよな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 22:52:43 ID:r7YW4reW0
診断お願いします

上級4枚
ネオス×3ネクロダークマン

下級14枚
エアーマン アナザーネオス コンダクター 終末の騎士×2 クロス・ポーター×2
モグラ パンサー スカラベ キモバード キモイルカ グロさん×2

魔法18枚
未来融合 大嵐 思い出のブランコ オーバーソウル×2 手札断殺
ネオスペース インスタントネオスペース×2 スペーシア・ギフト
フェイクヒーロー 月の書 コンタクトアウト 成金ゴブリン×2
死者蘇生 早すぎた埋葬 おろかな埋葬

罠4枚
王宮のお触れ 砂塵の大竜巻 正統なる血統 マジックジャマー
計40枚

エクストラ
神ネオス アクア グラン ブラック エアー グロー フレア ストーム
計8枚

回した感想は貪欲がないとNを墓地から再利用できないのと
除外とモンスター除去に弱すぎることかな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:18:38 ID:iHrL5ygJ0
まずデッキor手札どっちから墓地へ送るかに特化させたほうがいい
戦士族に増援は必需品。あと、お触れは1枚なら微妙
コンダクターとネオスペースはどっちでもいい。最近は採用率低め
ラスオブネオスも1枚あると便利


88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:23:15 ID:3Kan0tHb0
コンタクト体蘇生できるってマジ?今まで融合HEROと同じで融合でしか出せないと思ってたよ・・・・
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:26:22 ID:TK8uQJ9E0
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:04:43 ID:4Y67IrxfO
>>86
全体的に中途半端と言わざる得ない
ネオスはプリズマやらヒーローマスク使用しないなら3枚も採用するメリットがないし召喚するのは墓地からに特価した方が良い
Nにしても大量展開できない構成だから全種採用するメリットがない
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:13:10 ID:QhoyIJzj0
>>86
成金ゴブリンとグロさん2枚とフェイクヒーローと王宮が
今の僕には理解できない
正直構成が甘すぎる
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:28:19 ID:4Y67IrxfO
>>88
死者蘇生とかでマグマネオスやらストームネオス蘇生したら相手ぶったまげそうだよなww
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:40:50 ID:6wUhW0w50
そういやミラコン出たとしたら
ミラコンで召喚した奴は蘇生制限満たしてる事になるのかな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:59:38 ID:BQVbpG5+0
アニメ効果なら召喚条件無視してってテキストあるから無理じゃね
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 03:11:48 ID:QhoyIJzj0
某動画サイトでコンタクト融合を使ったデュエル動画を見て回って思った
構築が難しくてまともなコンタクト融合組める人が少ないから世間で評価が低いところがあるんだと
実際クソ構築ばっか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 03:15:17 ID:4Y67IrxfO
>>95
それは俺も思った
ネオスペース張って適当にコンタクト融合してるだけの人ばっか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 03:16:26 ID:6wUhW0w50
というか組まずに糞とかいってる人はいそうだな
サポートかなり多いし

ってか某動画発足当時のHEROは弱いデッキ扱いされてたのは
一体おまえら何時の情報だよw

とか思ったなぁー
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 04:12:11 ID:BQVbpG5+0
ネオス、オーシャンビートでさえネタ扱いだったからな

>>95
構築の難しさ、ここはあるだろうね
その難しさが逆に面白かったりもするけど

まぁしかし何だ、色々と思う所はあっても人様のデッキをクソと言うのは止めようぜ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 04:24:23 ID:QhoyIJzj0
>>98
正直すまんかった
今は反省している
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 04:27:56 ID:4Y67IrxfO
何だかんだ言って荒れないよなこのスレ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 04:35:38 ID:ZDRGYNcj0
というかここもほんの数スレ前まではコンタクトの話全くしてなかったんだがな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 09:08:47 ID:6wUhW0w50
俺個人の意見を言うと、コバコン、ギフト等が出るまでは苦しかったからなぁー
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 09:22:28 ID:/n3sdd7pO
当初は速さが足りなかったからな
圧縮するカードが増えた今だからこそ戦えるようになったけど昔は展開出来る状況に持ってくのが難しかった
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 13:30:28 ID:Hc3fDSyi0
コンタクト関係はコンタクト・アウトだけ積んだデッキってどうかな?
ネオスペースとかインスタント〜には頼らない感じの
自分のデッキと照らし合わせての忌憚無き意見をお願いしたい
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 15:41:26 ID:1ZxBmmpQ0
コンタクトアウトのみでも良いんじゃないかと思うけど
保険に1枚だけでもインスタントはいれておくことをお勧めしたい
アウトないときに融合できなくなるし

106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 16:55:44 ID:4Y67IrxfO
>>104
どうかなも何も強さを求めるならそれで良いと思う
だがプリズマは便利だけどこいつでコンタクト融合するとコンタクトアウト出来ない事が多々あるんだよな
転生の予言は便利だし入れておくか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 16:58:13 ID:if7bNqkxO
E-の呪印の属性悩むな

ウイルスの媒体になる闇が最強か
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 17:44:26 ID:zz9bs2Lb0
俺はサイバーツイン出せる光かなー
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 18:15:14 ID:xwF5qDD40
上のデッキ見せてる人じゃないけど、うちはティンクルさんでドローしたいからってので
NEX2枚グロさん2枚入れてるんだけどおかしいのかな、融合体も強いし
うまくいけばずっとドローできるから入れてるんだけど・・・・・
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 18:33:34 ID:QhoyIJzj0
デッキ診断頼んどいて批判的というか否定的な意見出たら礼すら言わないで去る人
がたまにいるが関心しないよね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 18:53:52 ID:gPFWJJQJ0
>>109
ちゃんとした目的があるなら入れたっていいだろう
ネオスとの融合体がないのは辛いと思うが
それに自分のデッキなんだし好きなように組めばいいんだよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 18:59:50 ID:if7bNqkxO
WIKIでE-HEROにオーシャンが必須みたいに書かれてたが、実際問題融合イービルじゃオーシャン守れなくないか
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:19:58 ID:4Y67IrxfO
>>112
wikiは見当違いな記事ばっかだからあまり目安にしないほうがいい
自分で直すのも手だから直してみたらいかが?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:23:20 ID:oZyFYaX+O
イービルにはオーシャンは入れてないな
変わりに量産工場入れてる
素材が9割型通常だから
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:33:01 ID:4Y67IrxfO
どいつもこいつもライゴライゴと…
まああいつだけ性能が段違いだしね
ノーコス裏面関係なし攻撃制限なしの除去ってなんぞ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:50:01 ID:if7bNqkxO
ワイルドサイクロンなめんなよ!
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:51:30 ID:pTmWs8eK0
ある程度勝率も求めたコンタクト融合デッキの場合、Nは何をどれくらい投入してる?
俺は今のところキモイルカ2、カトンボ2、モグラ、スカラベになってる。
本当は全種入れたいけど勝てなさ過ぎるのも辛いしなあ…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:52:14 ID:5RrEOIa60
ライゴはダークガイアのせいであんま目立ってないけど普通に強い子
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:02:33 ID:if7bNqkxO
だが俺は全種のE-を積む
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:15:42 ID:4Y67IrxfO
>>117
構成によるとしか言えない
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:40:29 ID:o8QBT3Og0

モンスター 17枚
上級
ネオス×3 ネクロダークマン

下級
アナザー・ネオス エアーマン プリズマー×2
クリッター クロス・ポータ×2 N各種6枚

魔法 18枚
増援×2 E−コール O−ソウル×3
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早埋葬
洗脳 おろかな埋葬 生還の宝札
コンタクト・アウト コンバート・コンタクト ネオスペース×3

罠5枚
聖バリ 激流葬
リミット・リバース×2 ヒーロ・ブラスト

エクストラ
コンタクト融合ネオス9種 ダークブライトマン


プリズマーの効果でネオス、Nを落としていき
墓地蘇生とプリズマーでコンタクトを狙うコンセプトです。

生還宝札でドローターボがあまりできなかったので
増やすべきか、天罰なりサンダーブレイクなり
コストでネオス、Nを落とせる罠を増やしたほうが良いでしょうか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:41:02 ID:4Y67IrxfO
ひゃっほう!!さっきコンビニで1パック買ったらレインボーネオスのホロが当たったぜ
それにしても見にくいなホロは
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:45:08 ID:aQXnpIj50
>>122
レリーフも一部を除いて見にくいぞ
レインボーネオスなんか特に
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:51:23 ID:4Y67IrxfO
>>121
洗脳とネオスペース×3の意味がわからない
後クリッターでサーチするのがN位しかいないしネクロもいるので終末でいいと思われる
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:03:31 ID:xwF5qDD40
正直アンデットとかみたいにモンスター自身が蘇生持ってるわけじゃないし
ネオスビートみたいに正統や思い出、蘇りし魂入れないなら宝札でドローは厳しいと思う
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:08:00 ID:/n3sdd7pO
奇跡融合と神ネオスはあまりコンタクト融合に相性良くないから入れない方が良いか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:09:09 ID:4Y67IrxfO
>>126
未来融合で墓地肥やしとか素敵じゃないか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:36:10 ID:52rIJ8ro0
>>126
次元コンタクトで使わないか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:00:44 ID:BFxOdrRF0
>>86で診断お願いした者です
>>87.>>90
診断ありがとうございます
増援とヒーローマスクは手持ちに無かったので入れてませんでした
後全種入れておいた方が状況に応じて融合体を出せると思って入れてました
とりあえずデッキから墓地に送る事に特化するのと除外を絡めたコンセプトで組み直します
>>91
成金は手札補助とエアーの攻撃力うp目的で入れました
フェイクヒーローは手札にネオスが来て腐った時用です
王宮は罠が少ないので多少のメタと
使っておいたら相手がサイクロンなど消費してくれるからです
グロさんはただの趣味
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:27:13 ID:/n3sdd7pO
>>128
確かに次元型にしたら役に立ちそうだな。積極的に墓地に遅れるし
ライフ払うカードばかりだしフィニッシャーがエアーネオスばっかりになりそうなのはちょっと物足りないけど
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:19:44 ID:4Y67IrxfO
誰か…コナミに入社してNEX融合体を作って…
単純に融合体の能力強化すれば良いんだから効果はすぐ作れるだろうに…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:40:38 ID:QhoyIJzj0
>>131
フレアネオスの強化はフィールドのカード×400または500アップで貫通とか
グランネオスは1ターンに一度フィールドのカード全部バウンスとか3枚までバウンスとかな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:44:18 ID:AZq4ye5BO
デッキに入りきらないかもしれないよ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:45:25 ID:n8wHM85z0
NEXの問題はモグラ制限とパンサーブラックネソスのNEX版効果か
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:49:50 ID:4Y67IrxfO
>>132
そう正にそれだわお前コナミに就職しろよ
ティンクルネオスとか簡単そうなんだがな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 02:48:45 ID:u1UMFVd5O
プリケツのネオスにティンクルとコンタクト融合なんてとんでもない!
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 03:34:07 ID:Qjpy9O+zO
NEXグローモス+NEXパンサー+ネオス=∞

勝利の方程式完成
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 05:23:35 ID:lY/M/85/O
>>130
俺の次元コンタクトの切り札はいつもマグマネオスだぜ
ところで次元コンタクト融合ってデッキとして確立されたけどネーミングが良いよな
なんか次元を超えてコンタクトって
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 11:32:51 ID:ssrnK5BQO
>>138
次元コンタクト有名なのか?
Wikiには載って無かったようだが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 11:39:12 ID:UGyPzgGf0
ネオスビート使ってる奴に聞きたいんだが、
ネオスの枚数何枚にしてる?

前にプリズマン3積みにネオス2積みで回してたら
大会でネオスが2枚とも初手に来て、
ネオスが手札に来た時の処理のために手札コスト使う
ライボとかスナイプとか入れてたんだが
最後の最後まで来なかったから無理矢理アナザーで殴り倒して以来、
プリズマン2のネオス1にしたけど。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 11:52:59 ID:92s2Y0CK0
>>140
プリズマー1 ネオス3 マスク2だな
プリズマーよりマスクのほうが良い状況もあったりするからプリズマーが2から1になったんだぜ

ネオスはもう手札に引くものだと諦めた
が、逆に3枚になってれば例え二枚引いても三枚目はデッキの中にいるという感じ
落とし始めるとポロポロ落ちるし
そもそも除外利用のブレード型だから、ネオス1枚は出来ないか
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 11:53:44 ID:92s2Y0CK0
あと一枚にすると
逆に手札に引いた時凄い困るからオススメしないな・・・俺は
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 12:10:59 ID:ymHE61kNO
スマン、ちょっとうちの覇王を診てやって欲しい。
必須系のスロットを融合速度アップに回した身内対戦仕様。

■モンスターx22
マリシャスx3 ダッシュガイx2
ヘルブラx3 呪印闇x3 終末x3 ゲイナーx2 メタポx1
フェザーx1 バースト女史x1 クレイx1 スパークx1 ワイルドx1

■魔法x13
Dコーリングx3 Dフュージョンx2
増援x2 ヒーローマスクx2 手札断殺x2 手札抹殺 早すぎ

■罠x5
神宣x3 リミリバx2

マリシャスエッジを出しE-融合を狙う、覇王のデュエルが理想。
…なんだが、大概手札揃える前にボコボコにされて…
神宣x3辺りから削る方向でどうにか頼む。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 12:20:10 ID:92s2Y0CK0
>>143
個人的にはマスク抜いてEコールいれて
クレイとスパークの比率を上げる
そんでヘルブラの枚数とマリシャスを減らす(ダッシュのこと考えても2:2ぐらいでいいかと)
神宣は・・・まあ、環境的になくてもいい
リミリバはなんで入ってるのかわからない
ダッシュガイはこの手のデッキじゃ運任せの要素多すぎるから他のカードに絞ったほうがいいかも

思いつく感じではこんなところかな


エアーマンがあれば確実によくなるんだけれど持って無さそうだしなぁ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 12:38:10 ID:RCDSHUPTO
>>140
1だな。しかもだいたいは2戦目からサイド行き
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:02:12 ID:ymHE61kNO
>>144
thx 夢もアニメも見るのは程々にしなきゃ orz
特にクレイマンの2000は序盤で貴重だもんな。
エアーマンはお察しの通り。

リミリバはどうみてもやっつけ仕事です本当にry
何入れたらいいかわからなかったんだw
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:38:34 ID:1F6RtAQa0
>>140
もちろん3枚フル装備。
プリズマーでネオスは2枚まで落とす。3枚目はデッキに温存して、いざという時にプリズマー変身→チョップ→Oができるようにしておく。
2枚だと1枚でも手札に来られてたら困るし、1枚は個人的に論外。というかネオスビートちゃうやんけ、と。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:42:07 ID:92s2Y0CK0
というか1枚にするぐらいならネオス入れないほうがいいよな
1枚だと確実にラスオブ腐るし
ラスオブ活用しようとすると自然に3積みになる
3枚あれば手札に来たところで確実にデッキに一枚は残ってるし

ネオス3枚引くのが怖い?
そんな引きするときはどんな最強デッキ使っても負けるよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:46:33 ID:Y/aaagB90
>>146
2000はサイドラでしか抜けませんっていうデッキだって割とあるんだぜw
一時期はデスカリがクレイマンを前に呆然と突っ立ってるケースもよくあった。
今はダムドやら裁きやらで瞬殺されていくだろうけど。
そういう時こそ、裏守備のハネクリボーが輝くが。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:47:33 ID:Qjpy9O+zO
俺の融合E-も見てもらっていいか?

上級3
マリシャス3

下級16
ヘルブラ フェザー バースト スパーク2 クレイ2 ワイルド 呪印闇3 ゲイナー メタモル モグラ エアー クリッター

魔法18
大嵐 サイクロン E3 O2 ダークフュージョン3 ダークコーリング3 増援2 蘇生 埋葬 生還

罠3
ミラフォ 激流 死ウイルス


除去対策を積みたいんだけどスペースがない
ヘルブラ、マリシャス、O辺りが抜けそうなんだけど、ヘルブラ抜くとウイルスの媒体が不安→ヘルブラ入れるとマリシャス引けなくて腐るのが怖いからマリシャス増量→マリシャスが腐ったら怖いからO積むって感じで抜きにくい
ウイルスごと切るべきだろうか
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:50:35 ID:Y/aaagB90
>>150
ウイルス媒体は呪印とクリッターだけでもよくね?
あと、ゴーズは融合E-と相性がいいから一考の余地ありと思う。
呪印メタポクリッターが入ってるなら、ゴーズもありだろうし。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:55:39 ID:92s2Y0CK0
>>150
うーん死デッキ媒体が少ないかな
サイドから相手のデッキ見ていれるという流れからならいいとは思う

でもそれ以上にやっぱりOが微妙かと
まだヘルブラ二枚入れた方が死デッキ媒体にもなるし
マリシャスも腐りづらくなる
アタッカーとしての使用を考えるならサイドラもありだが

あとはライトニングゴーレムもいるんだしマリシャス二体でもいいよなーって気もする
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:56:01 ID:92s2Y0CK0
あ、呪闇は媒体に出来るのか
スマソ
154140:2008/05/31(土) 13:57:05 ID:UGyPzgGf0
アドバイス感謝。
明日久しぶりにスケジュールに空きができて
大会に出れる事になったんだが、
デッキが思うように決まらなくて悩んでた。
事故とか恐れずに3枚にしてみる。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 13:59:15 ID:92s2Y0CK0
>>154
デッキによっては事故カードを多めに積んだほうが逆に事故らないというケースもある
ユベルとかはこれの典型なんだが

これを踏まえてデッキ考えてみるといいよ
事故恐れて無難に無難にとやっていったら逆にデッキ自体のパワーが落ちて
前まで勝てたデッキにすら勝てなくなるというケースがあったりして本末転倒だしね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:04:19 ID:qhswbKj60
>>150
その構成でマリシャスって召喚サポート無しで手札に溜まっても
DC、DFで融合素材にできるから腐りにくいのではなかろうか。
生贄確保でOとか不要だしバーストかフェザーのどちらか(あるいは両方)も要らない。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:09:10 ID:Qjpy9O+zO
>>151-153
ありがとう
Oは追撃にも使えたりしてちょっと気に入ってたんだが、ウイルスのこと考えるとヘルブラ一枚増やして抜いてもいいかもしれない
逆にヘルブラ、ウイルス、闇呪印を抜いてサイドラと光呪印にするって選択肢もあるね
ゴーズは確かにマリシャスデビルやダークガイアの素材になっていいかもしれない
とりあえずマリシャス1、O2、ヘルブラ辺りを抜いてゴーズ投入。これで3枚スペースが空くわ

除去対策積むなら何がいいだろう。宣告、砂塵、亜空間、我が身、お触れ辺りを考えてるんだけど
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:10:19 ID:uK3xkzGGO
先功一ターン目の未来融合エリクシーラーが快感すぎる
FGDとはまた違った快感がある
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:15:34 ID:lY/M/85/O
>>139
デッキとしてはこのスレでは前から確立されてたとおも
wiki編集しようとしたけど面倒臭くてやめたww
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:15:54 ID:5IdckWSW0
最近はエリクシーラーの素材1枚も使ってないわ
ごめんねバブルマン
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:16:28 ID:Y/aaagB90
>>157
神宣、砂塵辺りの汎用性の高いカードを除去対策として積むのがおすすめかな。
除去対策にしかならないカードを積むと、デッキ全体のパワーが落ちる場合もあるので。

下手に除去対策せず、プレイングでカバーという方法もある。
融合HEROには墓地融合があるので、除去撃たれたらごちそうさまでした墓地融合しますねってのもありだ。
破壊された融合体はだいたいダーク・ガイアかマリシャス・デビルの素材になることだし。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:24:10 ID:lY/M/85/O
最近融合E・HEROの話題もデッキ診断も見ないがもしかしてお前ら崩した?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:43:44 ID:Y/aaagB90
>>162
覇王化してE-HEROになりました。

V・HEROの融合体が充実してきたり、並行世界融合が実装されたらE・HEROに戻るかも。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 18:23:31 ID:tO7u19oo0
>>162
泡男と粘土男、その融合体達が消えました

フレイムウィングマンとその素材はどうしても抜けないぜ…
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 20:42:31 ID:n7h9SR0U0
エクストラデッキ15枚制限は融合HEROにひどいことしたよね
バブルマンの居場所が・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 20:55:49 ID:lQ9O5Fep0
E・E−混合型で頑張ってるが枚数多すぎなんでどれを抜こうか迷ってる所
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:02:54 ID:92s2Y0CK0
>>166
昔、俺が組んでたのは

ダークブライト1
ワイルドジャギー2
SFW2
ヴァイス2
ガイア2
ライゴ3
マリデビ1

こんな感じだった
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:38:07 ID:Y/aaagB90
>>166
俺は

ライトニング・ゴーレム3
マリシャス・デビル1
ヘル・スナイパー1
サンダー・ジャイアント2
SFW1
プラズマヴァイス2
ダークブライト1
サイバーツイン2
フォートレス2

こうだったかな……。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:58:33 ID:lQ9O5Fep0
>>166
ちなみに言いだしっぺの俺は
SFW2
ワイルドジャギー1
エアーネオス1
ワイルドサイクロン1
ゴッドネオス1
マリシャスデビル1
フェニックスガイ1
インフェルノウイング1
プラズマヴァイスマン1
ライトニングゴーレム1
ヘルスナイパー1
ジ・アース1
フォートレス1

なんだ…フォレストマンとか抜いてもっと絞った方が良いのは分かってるんだが

ダークブライトって強い?ネクロ持ってないから入れてないんだけど。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 22:03:57 ID:tO7u19oo0
>>169
ネクロ無いなら正直いらないが、地味に使える
ダムドを道連れにできたりと結構出来る子なんだぜ?
なにより格好いいしな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 00:56:10 ID:rp7FUybzO
『HEROダムド』なる電波を受信したんだがどうだろうか。未来融合で神ネオスを指定してダッシュガイやブラックパンサーで墓地を肥やせるので。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 01:36:18 ID:m2g/j7BCO
面白そうだけどダムドが入ってるとHEROデッキと呼びにくくなるな
デステニーダムドの事もあるし
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 01:37:40 ID:HdDQq3Hj0
>>171
悪くないよ
デステニーダムド軸にすれば奇跡融合も腐らないし

昔D軸神ネオス組んでたんだけれど
あとからダムド投入した俺見たいのもいるし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 18:19:03 ID:RZGIzbbuO
カオスネオスのホロが当たったぜ…
実戦では使えない観賞用カードだがこれほど観賞用に最適なカードもそうないだろう
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:36:22 ID:QFqicv3W0
>>174
虹竜やオネストと違ってどんなデッキにも無理なく入るしなw

え、星屑?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:51:47 ID:hW22b6Z60
星屑よりカオスネオスの方が攻撃力が高いよ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:00:39 ID:RqOUkv0QO
>>176
なんて切ないレスなんだ・・・
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:00:54 ID:RZGIzbbuO
カオスネオスのコイントスしかりストームの大嵐とフィールドリセットしかりマグマのバウンスしかり
トリプルコンタクトを使いこなすには無欲さが必要だと思うんだ
無駄に欲を出すと自滅する…全く恐ろしいモンスター達だぜ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 21:45:32 ID:ByQaadMM0
ストームネオスのレリのかっこ悪さは異常
なんて栄えないレリなんだww
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 21:47:43 ID:bdRx4e1R0
逆にマグマのレリは好きだ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:28:24 ID:twTVAciHO
D-ENDのレリはかっこよすぎだろ
しかしレインボーネオスのレリのダサさは以上

サモプリ運良く手に入ったんでHEROに突っ込んでみたが地味に使えるな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:36:10 ID:Y89sHQkY0
>>181
レリかこいいけどちょっとみづらいんだよな。
横にウルがあるとわかりやすいw
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:43:02 ID:ByQaadMM0
ホロは見慣れれば別段カッコいい訳じゃないがやはり珍しいから
当たると嬉しいよな
HEROのホロはレインボーネオスとカオスネオスの2枚か・・・
もう一枚くらい欲しいなというかネオスのホロが欲しい
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:12:16 ID:xxbikhMb0
オネストのホロで我慢するんだ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:20:17 ID:G1i6z4Zu0
Dにもホロを・・・E-にもホロを…
レリならドグマガイのかっこよさはガチ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:30:43 ID:UYeQK44l0
>>185
そういやドグマのレリ当たってからD使うようになったなぁ
あれはかっこよすぐる。
DPのレア版が出たときは複雑な気分でした
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:52:27 ID:e47YnnGsO
>>186
あるあるwww
一応俺はENDデッキにレア・スーパー・レリの三種類ドグマ入れてる。
でもやっぱレリーフの格好よさはガチだな。

D-ENDは腹の竜の顔が瞳があるから動物っぽいのがなあ。
アニメ通りのイラストでも良かったのに。。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 01:23:21 ID:myAfuygi0
正直レリは昔の仕様に戻して欲しい
D-ENDなんかイラスト殺しだよ。勿体無い
青眼とかブラマジのレリは今見ても惚れ惚れする
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 01:50:05 ID:90ONrazoO
ネオスのレリが欲しい…
真のHEROにレリが無いなんて…
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:00:28 ID:GBRva+qH0
ネオスのホロも欲しいんだぜ(´・ω・`)
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:51:55 ID:jos0k88iO
コンマイ「採用率が一番高いモグラをホロにしますね^^」
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 03:17:06 ID:VyNtIjNl0
ホロはともかくレリは欲しいな>ネオス
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 06:06:20 ID:90ONrazoO
マグマネオスカッコ可愛いなあ…高攻撃力とバウンスが妙にツボだ
ちょくちょく話に出てたがこのバウンスは使い方次第でなかなか面白いと思うよ
相手ターンエンド時バウンス→チェーンでリミリバディスクガイ→アド+3とリミリバ再利用おいしいです
ほかにも強力な活用法が見つかれば良いんだが
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 07:05:29 ID:YBs+Q07x0
>>193
役割は違うがブリュはマグマネオスにひどいことしたよね
一斉バウンスなんてマグマネオスにしか出来ない芸当だったのに
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 08:13:57 ID:302Xok+r0
今更だが融合E・HERO作りたくなってきた。

おまいら使って無いならくれよ・・・。
弾が星屑ホロ、ライオ2、鯖レリ、ゴヨウくらいしか無いけど
トレスレ行けば一からでも集められそうかな?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 09:32:17 ID:gw/MhTOX0
>>195
星屑ホロでどんだけ取れるか・・・
1番値の張る融合HEROってなんだ?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 09:41:17 ID:KB4tV0cwO
>>195
組んでたからほぼ全部網羅してるぞ。
最初はF・Wから最後はプラズマヴァイスまで…

ゴッドネオスの便利さをこないだ実感した。沼地使うと未来融合余り使えない。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 10:09:41 ID:VyNtIjNl0
大抵はDPで再録されてるからなぁ・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 13:32:33 ID:90ONrazoO
コンタクト融合3強は相変わらず高いな
他のコンタクト融合との差がひでえwwwww
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:30:08 ID:RborsEkNO
グローネオスが半端に強いせいでグローモスが抜けません><
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:32:50 ID:YBs+Q07x0
>>200
グロさんは主力だろ
てかN単体の強さなんてすぐコンタクト融合しちゃうし気にしない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:39:56 ID:90ONrazoO
ネタが無いぜ
フレアネオスを最大限に活用したくて宝玉と合わせたらただの事故デッキだったぜ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 17:06:56 ID:2MrVsL8v0
グロさんも高確率で無力化発動してくれるし強いと思うんだ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:53:41 ID:RborsEkNO
ダークガイアとマリシャスデビルの圧殺感になれると、プラズマヴァイスには戻れなくなるんだよ…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:00:27 ID:ihToGVQW0
オネスティーレインボーフレアストリームの音の流れは芸術
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:01:14 ID:SOAgVRK7O
1番癖になるのはライトニングゴーレムだな
いっそ専用デッキ作ってみようか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:10:53 ID:gp0ju41d0
E-はダフュとコーリングサーチ出来ないからな・・・。
まあ来ない事なんて滅多に無いんだが俺は融合Eの方が好きかな。
バリエーション楽しいw
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 01:19:40 ID:2kEv722yO
ダークガイアは融合HEROとはなんか違う感じがするから入れてない。


〜族と〜族の融合だし、なんかもやもやするんだよな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 06:25:28 ID:uiD4w1dtO
某動画の普通のデュエルがコンタクト融合だったが
やはり参考になるなとても綺麗に回ってるから見ていて感心する
節々1終末3クロスポーター2がいいかね
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 07:30:25 ID:jRpEpItQO
十代編3で出るNしかもってないからコンタクトデッキ作れない\(^O^)/

スカラベ、イルカがシングル売りで200円だったが普通なのか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 07:48:23 ID:uiD4w1dtO
>>210
スーパーやレリなら普通かちょっと高い位かな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 08:03:44 ID:jRpEpItQO
>>211
書き方が悪かったな
ネオスペーシアンのスカラベ、イルカが1枚200円なんだ
もしかしてノーマル以外のネオスペーシアンもあったりする?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 08:19:54 ID:aeTNK31C0
レアの奴?それなら一枚200円は高いよ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 08:25:06 ID:uiD4w1dtO
>>212
意味がよくわからんな
スカラベイルカパンサーはそれぞれレア、スーパー、レリーフがあるぞ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:22:07 ID:/UqJS/76O
話切って悪い。
wikiのDシールドってD-HEROの家出用なのか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 10:45:12 ID:jRpEpItQO
>>212
>>213
thx
あやつらレア、スーパー、レリーフの種類なのか
てっきりノーマルしかないのかと思ってたぜ
となると売ってたのはスーパーレアだな

どんなデッキつくるかによって変わるんだろうけどNは各1でも回るんかな
クロスポーターを使うつもり
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 12:30:09 ID:MsIj1eQGO
>>195
傷ありでよければ結構余ってる
トレスレで募集してみれば?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 13:23:59 ID:bAkM5vUgO
>>209ニコニコ?
よかったら題名だけ教えてくれない?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 15:57:44 ID:uiD4w1dtO
>>218
遊戯王で普通のデュエルしてみたの111
この人のHEROはいつも構成がよくできてる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 16:11:48 ID:DVW3zOmF0
節々はヒーローマスクやらクロスポーターの効果使うのに最適だな
節々復活→クロスポーター召喚→効果で2体Nを呼ぶ→オーバーソウル
トリプルコンタクト融合
終末からクロスポーター落とせば簡単にNが手札にたまるから結構簡単に出来るんだよな

>>219
あまりコンタクト融合に良いのが無い某動画サイトだがその人はなかなかうまく
出来てるよな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 16:20:14 ID:uiD4w1dtO
>>216
Nは再利用も簡単だし基本1積み
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 16:53:25 ID:+LLNwoJmO
HEROストラク出してくれないかな…
エアー、ネクロダーク、プリズマー、オーシャン、フォレスト辺りを再録で
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:30:24 ID:bAkM5vUgO
>>219サンクスオブライエン
見てくる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:39:43 ID:UQjC7MXc0
ワイズマン使ってる同志に聞きたいんだが、召喚の手間を少しでも軽くする工夫はどんなことしてる?
実用的なの教えてくれまいか。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 19:33:18 ID:uiD4w1dtO
>>222
ディスクガイとDドロー追加でお願いします
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 20:41:00 ID:Zgn0Xdva0
E・HERO ティンクル・ネオス 光

    ☆☆☆☆☆☆☆☆

ATK/2800 DEF/2300
戦士族・融合/効果
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」

自分フィールド上に存在する上記のモンスターをデッキに戻した
場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カード
は必要としない)。フィールド上、又はお互いの墓地のカード一
枚を除外し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を
得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ
1に使用する事ができる。●モンスターカード:このターン、この
カードは戦闘を行えない。●魔法カード:このカードは相手プレ
イヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは
守備表示になる。


なんてね・・・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 20:43:07 ID:jGXlUMPi0
ネオス(男)+ティンクルさん(女)=!!!!!



228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 20:46:19 ID:S7UzpCNd0
2008年9月13日 遊戯王OCG「EXTRA PACK」発売
全32種
ウルトラレアカード 2種
スーパーレアカード 2種
レアカード      6種
ノーマルカード    20種
1パック10枚入り 300円

海外限定で発売されていたカードが日本語仕様で発売
パッケージ絵は「DARKLORD ZERATO」
(時間がなかった時に書いてしまったものでLODTまでというのはミスです、申し訳ありませんm(_ _)m)
(TAEV・GLAS・PTDN・「六武衆の師範」「ヴォルカニック・ロケット」「デュアル・サモナー」で32枚の可能性大)
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 20:57:15 ID:uiD4w1dtO
>>226
スタンバイフェイズてか弱くなってるじゃねえか
単純に裏表関係無しに破壊できるでいいよ
…出れば…な…
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:09:58 ID:ZlXVPs3T0
マリンネオスは結構強いよな
でも出すのめんどい
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:18:33 ID:48Dz37N20
>>226
これはひどい
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:44:19 ID:wK663gPyO
>>224
宝札で引くしかないな。ディスクも入れてリミリバやリフトで蘇生したり。リフトは計算機にも使えるからな
カオスエンドマスター届けばヒーローマスクも使いやすいんだけども
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:03:18 ID:VkrbF6CA0
このスレでネオスペーシアンエクゾディアデッキ
作っている人いるかい?
よかったらレシピ晒してくれないか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:15:19 ID:DVW3zOmF0
>>233
スペーシアギフトが出る前に作ってたが今は崩しちゃったしなあ
今ならリミリバにスペーシアギフト生還の宝札後ロックパーツ張れば
なかなか面白いんじゃないか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:59:31 ID:hvImRYdvO
モンスター17
エクゾ×5、N(5種類)×6、C×5、クリッター
魔法21
コンバート×3、生還の宝札×3、コクーンパーティ×3、コクーンリボーン×3
貪欲×2、スペーシアギフト×3、埋葬、蘇生、魔法石の採掘×2
罠3
3リミリバ

※前にNエクゾ作ったって言ってた人じゃないです
・相手のことは何にも考えない
・DDクロウ涙目
・Nが5種類なのはパーティが発動できなくなる恐れがあるから
確かパンサー以外の5種だったがスカラベの方がいらない子

理想
コンバート×2→パーティ→リボーン→生還で超ドロー→ギフトでさらに加速

モンスターや魔法埋まったりしてうざいときもある
ハリケーンは欲しいかも

勝率は凄まじく悪い
回ると1ターンで20枚以上ドローも余裕
回らないと文字通り何もできない
1ヶ月前に作ったデッキだからレシピ曖昧
増援入ってたかも
ぶっちゃけクリッターをリミリバ埋葬蘇生で使い回した方が安定しそう

長文スマソ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 23:46:50 ID:84VCho9Z0
誰か超融合うまく使ってる人いる?オンラインで実装されたんで使ってみたが
どうにも上手くできない。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 23:50:35 ID:kQwmhV+X0
>>236
いい手段はユーフォロイドプリズマーか
DNAキメラテック
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 00:01:36 ID:8BEBTWBW0
やっぱそんな感じか・・・。
さすがにレインボーネオスデッキに組み込むのはまずかったな。
せめて召還条件無視して融合モンスター特殊召還とかだったら
イービルやコンタクトに使えたのになあ。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 00:17:26 ID:JoklJmhcO
せめてイービルは超融合で出せるようにして欲しかった
ヴィシャスクローどう使えばいいんだ…
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 01:00:48 ID:iMwwnMa40
>>237
DNAまで使って相手モンスターを食いに行くなら
フォートレスで十分だったり・・・
代用素材を使えばそれなりにチャンスはあったけど、
エクストラデッキの上限設定されてそれも絶望的になったし。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 01:15:08 ID:G0WggYieO
帰還→5体でアタック→ゴッドネオス
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 08:15:23 ID:J4ezTUw9O
9月に出る海外パック… Dには色々良さそうだが
コンタクト融合にはあまり欲しいのないな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 08:34:36 ID:vIlQQHOEO
>>242
Dで何か入ってたっけ?
闇が多いからデッキに合うって意味?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 12:19:36 ID:QE4ZrCEh0
とはいえDにはやはりDドローやトレードインのが良いけどな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 12:23:51 ID:hNZ2th4EO
除外するメリットないしね
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:10:45 ID:0Aw37T950
このスレでE・とDの複合HEROを使ってる人いるかな?
いたら回した感想きかせてくれないか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:39:15 ID:cDCHnDGBO
Dデッキにエアーマンとオーシャンいれるくらいだな…
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:55:12 ID:EzUAKICV0
E・デッキに入れる場合はダッシュくらいかな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 14:31:27 ID:vIlQQHOEO
ダイヤモンドガイならどのデッキでも使ってる
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 14:46:40 ID:QE4ZrCEh0
ネオスビートにならダッシュ入れてる時もあるな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 14:52:47 ID:o4ZbVkYsO
何故かDドローや終焉の焔が余ってるのでガチなDヒーロー作りたいんですが、青血とかドグマって入りますかね?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 15:19:29 ID:Ia5WrsHYO
青血は入るんじゃね
ドグマは構成次第かと
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 15:47:45 ID:J4ezTUw9O
>>251
ガチなDと言っても色々型があるしな
時計軸なら青血もドグマもいらないし安定した勝率が得られるからオヌヌメ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 16:22:29 ID:J4ezTUw9O
正式なソースが無いからなんとも言えんが
またミラコンに一歩遠のいた件
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:10:40 ID:QE4ZrCEh0
情報元が中華だしなぁ・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:17:58 ID:J4ezTUw9O
奇跡接触という単語が見たいんだぜ
こんな環境何だしミラクルコンタクト位あっても罰は当たらないと思うんだが
魔法を使わないのがコンタクト融合ですから^^とか無駄に守ってるのかね?
じゃあせめてNEXや名前忘れたがネオスがいるときデッキからN召喚できる魔法をくれよ…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:27:52 ID:Ia5WrsHYO
Nシグナルとかもな…
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 19:21:36 ID:dfWL4T1I0
>>246
ゴッドネオスなら比較的自然に入るとだけ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 20:38:26 ID:PzU+I/fyO
>>254
何かあった?
ExtraPackと関係あるのか

オーシャンビートにアビスソルジャーという電波を受信したが作ったことある人いる?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 22:12:59 ID:J4ezTUw9O
>>259
真偽はわからんが中華でTFの付属バレがあった
261246:2008/06/04(水) 22:15:12 ID:0Aw37T950
サンクス。参考にする。

でさ、別デッキでワイズマン使ってるんだけど、うまく持ってこれないんだよね。
やっぱ黄金櫃なりあったほうがいいのかな?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 22:31:52 ID:nWwze9lwO
俺はヤケクソでディープ・ダイバーいれたw
意外と役に立つよ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 03:27:24 ID:WS6YVoIS0
>>256
コンタクトソウルな
コンタクト融合はクロスポーターのおかげで手札にNが溜まりやすくなったから
Nを簡単に特殊召喚できるカードがあれば楽にトリプルコンタクト出来るのに
まあ血の代償とリミリバで我慢してるんだけどね
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 09:35:32 ID:QCwNScNiO
プリズマー使わないで節々にひたすらヒーローマスク使うなら
エアーマンいらない気がしてきた
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 11:53:10 ID:qe9cul1HO
>>259
オーシャンビートの試行錯誤の中で作った事あるぜ
グリズリーマザーはオーシャン引っ張って来れるし思い切ってEを入れずにディープダイバーも投入した

今なら術者投入してシンクロも取り入れることも出来るから俺が作った時よりは強いはず
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 14:31:47 ID:8aXawP07O
>>265
ディープか…
アビスでモンスターバウンス、空気で罠破壊が基本になるから
戦線維持と展開が重要なんだよな
マザーやディープ入れたら罠枠なくならないか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 18:32:50 ID:O64Pg7mE0
行き詰ったんで診断タノム

モンスター14

上級5
ワイズマン ネオス2 ユベル ネクロダーク

下級10
エアー アナザー3 終末2 ファンカス2 ネクガ

魔法18

増援2 Eコール2 おろ埋2 マスク2 オーバーソウル3
死者蘇生 早埋 大嵐 サイク スカイスクレイパー2 虹ヴェール

罠8
サンブレ2 ヒーローブラスト2 血統2 リミリバ 鎖付きブーメラン


ワイズマンがふと目に入ったんで組んでみた。
これにキャプテンゴールド1、断札1入れたいと思ってるんだけど、
それも踏まえてどうか。プリズマーはないです・・・
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 18:34:38 ID:O64Pg7mE0
訂正、下級9
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 18:41:03 ID:jdXrSyHD0
>>267
ワイズマン1ならなかなか手札に来ないと思うので回収か、手札へのサーチを考えたほうがいいと思います。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 18:50:28 ID:KAvceCL3O
お、お兄ちゃん?黄金櫃はないの?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:36:25 ID:qe9cul1HO
>>266
今の環境はこもるデッキはやってけないから神宣や亜空間みたいな確実に守れるカード以外は出来る限り減らして攻めに使えるカードを増やすべきだと思う
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:39:57 ID:reOW5QbW0
>>267
パターンをいくつか
櫃を入れて回収
おろかなあるんだし落として転生で回収

こんな感じでやってみては?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:11:47 ID:O64Pg7mE0
ヒーロー組むの初めてで、ネオスビートにワイズマン出すギミック突っ込んだって感じだからなあ・・・

>>269-270>>272
黄金櫃は必須か、ヴェールか鎖抜いて入れてみるわ。ファンカスは・・・一枚でもいい気がしてきた
あとネオスがゴヨられるときつい。超融合したくなるけどなんで効果モンスターなんだワイズマン・・・
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:17:31 ID:PgcABy4y0
召喚条件にあった効果と破壊耐性はうれしいが、やっぱ原作効果で融合体のほうがよかったな。
ネオス特殊召喚もできたし。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:21:20 ID:reOW5QbW0
というか実質劣化レッドアイズダークネスでしか無いからなぁ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:45:36 ID:FhiOrB25O
原作効果だとチェンマ+フュージョンゲートで大量展開できるんだっけ

ネオスとユベルを3積みしなきゃいけなくて、しかも2枚コンボの時点でそんなに危険でもないと思うんだけど
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:50:07 ID:rc8TbFE40
ゴッドも何故かコンタクト融合じゃないしなあ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:02:33 ID:O64Pg7mE0
ワイズマンにユベル一式は無謀か?ユベル2−1−1週末フル、リミリバ2断札1ぐらいで

これHERO?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:16:35 ID:QCwNScNiO
ゴッドネオスはアニメ効果でも微妙だが
フィールドまたは墓地のN6種類とネオスをデッキに戻して召喚する
今までのコンタクト融合体を凌駕する効果を期待していたが…
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:25:21 ID:8aXawP07O
>>271
そうか
とりあえずダムドと猫対策はメインからでもしないと

ワイズマンは強力だがオネストやブリューナクの環境ではあまり強くないっていう
オネストは一応3000以上のダメージ与えられるが
ダムドなら勝てるけど大抵ガイウスも入ってるし
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:00:19 ID:qe9cul1HO
>>280
対策を考えた結果アビスをやめて青血かデスカリ+パキケになったわけですよ
どっちもオーシャンビートでやる意義が薄いのが難点だが気にしない
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:12:27 ID:8aXawP07O
>>281
やっぱ今の環境じゃ無理か
アビス3枚手に入ったから使ってあげたかったけどしばらくはファイル入りのままになりそうだ

次元コンタクトがありなら次元ワイズマンもありかな…
ライフは賢者の効果で回復できるし。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:36:11 ID:TtVDYEfv0
裁きに出られたらアビソルは何も仕事しないからな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:23:19 ID:8aXawP07O
>>283
30人くらいの大会出たがシンクロが一番多かった
シンクロ≧シンクロダムド>>剣闘獣>ライロダムド
裁きは一度も見なかった
他にはメタビとか。ガジェ、ネオスビート、まさかのクラウディアンまでいた

とにかく寒波をカウンターして弾圧しかないかな
あるいはチェーンマイクラ
ダムド、猫、裁き指定すれば間違いないと思うし
弾圧あればほとんど刺さる

アビスオーシャン→弾圧アビスオーシャン←今ここ
亜空間入れるスペースないな…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:54:24 ID:qe9cul1HO
最近の環境を見てるともうアビスオーシャンにするならアムホ入れてくるくるしても良いんじゃないかとさえ思えてしまうんだよな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 00:17:20 ID:caOXZl+aO
マリンネオス専用デッキ作ったんだが
マリンネオスは強いんだが本当に地味だなwww
召喚自体はイルカが戦士なのもあいまって楽なんだが
いや強いんだよ…地味だけど
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 08:29:06 ID:JzKTOe8m0
やっぱティンクルネオスも欲しいお(´・ω・`)
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 09:01:59 ID:7dLqCnZm0
融合デッキとエクストラデッキが別々になりミラクルコンタクトやNEXが好きに使える
夢を見た・・・
起きてこれほど後悔したことも無い・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 09:46:36 ID:7dLqCnZm0
クロスポーターと節々いいなあ
こいつらはトリプルコンタクト融合の救世主だ
だが墓地にNが落ちるのが痛いからコンタクトアウトがしづらいなミラクルコンタクトが出れば
墓地のNもデッキに戻せて一石二鳥なんだが無いものねだりしても仕方ないし
おとなしく貪欲な壷でも使うか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 14:10:48 ID:wvYVLpfU0
コンタクトアウトした後でもう一度コンタクト融合をするんだ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 14:40:54 ID:caOXZl+aO
節々は素材がデッキに戻ると言うデメリットをうまく利用したカードだよな
こうコンタクト融合に相性の良いカードが今後も出てくれるとうれしいね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 14:47:19 ID:ifLNdpSn0
しかし節々にマスクつかうと、節々までデッキに帰ってくのが悩みどころ。

それより、みんなは墓地に落ちたNの回収をどうしてる?
やっぱリミリバか貪欲しかないだろうか?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 15:04:33 ID:caOXZl+aO
>>292
終末3にしとけばすぐにまた墓地に落とせるでしょう
墓地のクロスポーター回収したいし戦士の生還もいいかと最近思った
Nの回収はやっぱリミリバあたりが妥当かな、N専用の蘇生があると嬉しいんだが…またはミラコンがくれば墓地のN掃除が出来るのに
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 15:58:06 ID:7dLqCnZm0
ミラコン来たらもうコンタクト融合完成するよな
コナミは人気のあるカードを簡単にスルーするから困る
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 17:24:26 ID:ifLNdpSn0
>>293
終末ではクロスポーターを落としたい。
クロスポーターは戦士の生還で回収して使ってる。
N回収はリミリバや貪欲を挙げつつも俺はエクゾディオス使ってるw
特殊召還のエクゾディオスとクロスポーター生け贄でN2体おいしいです^^
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 19:26:19 ID:Avd/6Kx90
コンバートコンタクトって墓地のN利用手段がリミリバ位しかないから
使いづらくない?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 19:29:40 ID:M7XGC6aK0
そうだね、コクーンだね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 20:05:18 ID:caOXZl+aO
>>296
除外を忘れるな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 20:07:26 ID:/qmHmQDl0
リミリバ3積みすればデッキにいるよりも利用しやすいよ。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 20:09:34 ID:Ze60o1130
>>296
アンデワールドくると馬頭鬼やゾンマスで蘇生できるんだぜ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 20:46:22 ID:caOXZl+aO
十代がコンバートコンタクトの後にコクーンパーティばっか使わなければ
N専用蘇生も出てたかも知れないのに…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:24:18 ID:oIesmML2O
コンタクトは原作効果で良かった希ガス
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 23:18:02 ID:FZLyAuVFO
コンタクトソウルの効果でよかったと思う
Cは存在抹消でいいです
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 03:33:30 ID:Q/aBl7vg0
そういやコンタクト融合したらリミリバそのままなんだよな
マグマネオスが輝く!!まあ相手ターンで死ぬこともしばしばなんだが
>>295
エクゾディオス面白いかなと思ったがネオスと節々がデッキ戻るのが痛いな
いろいろ考えればまだまだコンタクト融合に相性の良いカードがたくさんあると思うのだが
最近どうもパッと思いつかない
アンデッドストラク来れば変わるだろうか
アンデッドワールド使ったら節々は使えなくなるが生還の宝札と大量蘇生でコンタクト融合しまくるのも面白そうだ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 03:41:17 ID:4W6LJUh4O
5Dsが始まったからなのか、中古ショップでエレメンタルヒーローが安くなってた
シャイフレまで200円ってどういうことだ…
いっぱい買えて嬉しかったけどね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 04:53:55 ID:6bVUqqnv0
テンペスターいくらぐらいだった?
ペプシマンとテンペスターで全部揃いそうだ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 10:50:46 ID:5FCnS57Y0
>>304
ネオスはエクゾディオス出す前に蘇生しとく。不死武士もスタンバイに復活させとこう。
してなかったら?諦めよう。また落ちることもあるさw
ネオスはデッキに戻ったとしても、プリズマーさんのおかげでガンガン落とせるから問題ないし。
それに、エクゾディオスで殴ればネオスも不死武士もクロスポーターもを墓地に落とせるんだぜ!w
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 11:04:22 ID:86Ov+2zMO
>>307
フィールドから離れたら除外されるから節々の邪魔にならないしなかなか面白いような気もしてきた
墓地のクロスポーターとNと終末をデッキに戻したいが貪欲を使ったらネオスや節々まで戻ってしまうということも多々あるし悪くないかもね
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 13:52:42 ID:5FCnS57Y0
さて……。
実はエクゾディオスを突っ込んでたのは、
ディオス特殊召喚→N通常召喚→マスクでディオスをネオス化→コンタクト融合!でウッハウハを狙ったのもあるんだが……。
これはもしかしなくても、できない……か?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 14:27:42 ID:9ycDgHi50
できないっぽいな。トークンにマスクかぶせてネオスにしても
「デッキに戻らない」からコンタクト融合の素材になれないとの裁定が出てる。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 15:06:54 ID:86Ov+2zMO
もしかして除外されるからクロスポーターの効果にも使えないのか?
つ…使えねえwww
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 15:09:58 ID:5FCnS57Y0
うわ、マジだw
クロスポーターで「生贄」じゃなかったのかww
使えねぇwwworz
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 15:11:41 ID:86Ov+2zMO
この短時間で一気に評価が落ちてワロタwwwww
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 15:23:20 ID:pNGMuviR0
ぬか喜びすぎる
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 16:38:56 ID:FtAlbeJHO
海外のレインボーネオスはプリズマーの効果で虹竜を墓地に送れるという…。

日本に絶望した
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 16:42:25 ID:ZZsMvINQ0
>>315
kwsk
海外で波乱パートでダイレクトできるとか
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 16:52:16 ID:9ycDgHi50
>>316
英語版のの虹龍には「究極宝玉神」と名前に入ってないから
「究極宝玉神」の代わりに"Rainbow Dragon" or "Rainbow Dark Dragon"となってる。
確かにそれならプリズマーで選択できない理由がないんだが、国別で裁定変えてもいいのか?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 17:33:27 ID:FtAlbeJHO
>>317
日本のレインボーネオスは、wikiに08年5月1日現在って載ってたけど、これから先どうなるんだろう…。
あぁ、プリズマーで虹龍を墓地に送れれば、融合召喚しやすくなるのに。
コンマイしっかり。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 19:47:31 ID:oKev8Iuz0
国別で裁定が違うのは今に始まった事じゃない
あっちもあっちで色々とややこしいからなぁ・・・・
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 22:01:55 ID:lZk2/LgEO
コンマイはアッパーの裁定力を見習うべき
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 23:31:02 ID:jTlBd7jy0
魂の結束−ソウル・ユニオン
はまだでてないよね?あれ結構ほしいんだけどw
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:00:22 ID:Uxv0uZtJ0
俺はHERO・N・C以外のモンスターは
あまり入れたくないって拘りのせいで
節々が使えないんだよな…
入れたほうが絶対安定しているとはわかっているけど
やっぱなんかイメージに合わない気がしてさ。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:05:09 ID:1B0UOSA20
いや別にやれるでしょ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:08:06 ID:GrebD62C0
節々より終末とクロスポーターのほうが重要な気がしなくもないな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:56:25 ID:5mK8WucF0
>>246
亀レスだが
ヒーローシグナルとデステニーシグナルを使えることを利用して、
E・HEROなら融合素材を呼んだり、D−HEROならディスクを早く墓地に送ったりできるぞ。
オーシャンでどちらのHEROも手札に加えられるのも魅力かもしれん。
D−タイムも使いどころが結構あるはず。

とある動画でシグナルを利用した帝があったはず。
モンスター戦闘破壊される→デステニー+ヒーローシグナル→展開
って感じだったわ。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:16:19 ID:/KXn9k2p0
>>306
亀レスだが

テンペスターもスチームもダークブライトもヴァイスもジャギーもシャイフレも
全部200円だった、なんか悲しくなった…

いっぱい買えて嬉し(ry
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:37:54 ID:crFbC3DKO
ちょ、国によって効果の裁定変わるとかありかよ……。
米プリズマーはダークガイアから岩石悪魔、とかも落とせるのか?
それともレインボーネオスは米テキストだと名指しだから、じゃあ米ではおk、なんて事になってるか?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:57:45 ID:8fjrSMt+0
節々終末クロスポーターの3枚はコンタクト融合の安定性を上げてくれる良い子
ナーガは種族が戦士だったら良かったのに・・・
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 06:37:00 ID:hVu97yvN0
>>322
なんという俺w
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 06:53:05 ID:eQ35w8n9O
>>322
まあそれも立派なこだわりだよね
俺は例えばコンタクト融合なら如何にコンタクト融合をうまくして勝つかを考えるから
コンタクト融合のために利用できるカードは最大限に活用する
まあ人に強要しなけりゃ人それぞれ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 07:22:52 ID:8fjrSMt+0
それにしてもオンラインじゃモグラ禁止なんだろ?
ガチ主力のグランネオスと高攻撃力とバウンスに素晴らしいロマンがあるマグマネオス
この二体が使えないって痛すぎるだろう・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 07:33:26 ID:aONq9aW00
オンラインはどこまで実装されてるか知らないけど、
今更モグラを禁止にしてもねぇ・・・と言わざるを得ない
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 08:06:32 ID:eQ35w8n9O
ファントムダークネスまで立った気ガス
クロスポーターもヒーローマスクも無いしモグラ禁止だしコンタクト融合には辛いものがあるなあ
モグラが制限になってLODTが実装されたら始めてみようか
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 08:44:02 ID:8fjrSMt+0
それにしてもTDGSはコンタクト融合にとってクソパック・・・
前回と前々回が良かったからなおさらCSOCもあまり期待できないな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 09:15:46 ID:eQ35w8n9O
ウル枠が全部シンクロとか終わってる…
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 09:29:17 ID:7jfOcogr0
節々を使うコンタクトって戦士じゃないNを落とさないようにして節々をマスクでネオスにするデッキでいいの?
でも1回でもコンタクトしたら節々戻っちゃうしマスクも3枚しか入れられないし
そう何回もコンタクトできるものなのかな?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 09:43:27 ID:eQ35w8n9O
>>336
終末ですぐ落とせるからヒーローマスクからのコンタクト融合と相性が良いという点
生還の宝札を絡めると蘇生が多いコンタクト融合と相性が良い点
アドを失わずクロスポーターでNを大量展開できる点
素晴らしいな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 09:56:25 ID:8fjrSMt+0
コンタクト融合やクロスポーターの効果ではトークンが使えないから
気軽にデッキ戻したり墓地に送れるカードは貴重
だがコンタクトアウトとの相性がなあ・・・
転生の予言はなかなか役に立ってくれる後はやはりリミリバでN蘇生してコンタクト融合
でデッキに戻すのがいいか
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 10:34:39 ID:hVu97yvN0
ダミーマーカーとか出ないかな〜
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 10:39:50 ID:UrflaJdL0
>>334
もうミラクルコンタクト以外期待できないと思っといた方がいいんじゃね?
それすら期待できるかどうか怪しい節もあるけど。

あとは、どうやって相性のいいカードを探すかだ。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 10:43:44 ID:8fjrSMt+0
>>340
いや専用サポート後ミラコンさえ来ればもういいんだよ
ただTDGSには相性の良い汎用性の高いカードすりゃ無いという
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:19:27 ID:VO8jN/CQ0
試しにネオスデッキ(サイドデッキも含む)を作ってみた。
 
上級モンスター5枚 ネオス×3 ネクロダークマン、ゴーズ

下級モンスター14枚 モグラ スカラベ クリッター カトンボ パンサー オネスト グロさん
キモイルカ 穴ネオス 終末の騎士 ネオスペースコンダクター クロスポーター メタモルポット
プリズマー

魔法カード34枚 オーバーソウル×2 Eコール×2 簡易ネオスペース×2 ネオスペース コモンソウル ヒーローマスク×2  コンタクトアウト 月の書
NEX×2 古のルール×2 ネオスフォース 魔導師の力 サイクロン 収縮 おろかな埋葬 ライトニングボルテックス 大嵐 スペーシアギフト×3 ネオスチョップ 戦士の生還 光の護封剣 死者蘇生 早すぎた埋葬 コンバートコンタクト×2

罠カード9枚 激流葬  昇天の黒角笛 天罰 攻撃の無力化 ドレインシールド 炸裂装甲 マジックジャマー つり天井 正統なる血統

融合モンスター13枚 フレアネオス アクアネオス ブラックネオス グローネオス グランネオス エアーネオス マリンドルフィン ティンクルモス マリンネオス ネクロダークマン マグマネオス スト−ムネオス 
リミットリバースが手に入ったらこのデッキに入れる。
取り合えず今のデッキ診断頼む。
ミラコン、Nシグナル、コンタクトソウルがカード化すれば完璧だけど。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:20:32 ID:kg9aHO1x0
ふと、思ったんだが、ゴットネオスデッキに融合破棄てつかえないか?
レインボーネオスとか、イービル融合とか落とせるし
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:22:28 ID:8fjrSMt+0
>>342
コンセプトがわからないんだが
ファンデッキなら自分の好きなようにすればいいから診断のしようが無いんだが
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:26:29 ID:VO8jN/CQ0
ごめん俺のデッキコンセプトはコンタクト融合デッキ。
融合ネオスを出すために手札補充、デッキ圧縮 、コクーン無しのNを大量展開 相手のカードを除去しながらコンタクト融合する戦法。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:32:09 ID:8fjrSMt+0
>>345
厳しい言い方すると
デッキ枚数といい無駄なカードといい寄せ集めデッキといわれてもいいレベル
なぜこのカードを入れるのかをよく考えてからまた来てくれ
後ここはsage進行だ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:35:29 ID:8fjrSMt+0
てかよく見たらデッキ62枚じゃねえかこれじゃ寄せ集めどころかルール違反だwww
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:38:23 ID:hVu97yvN0
>>345
このデッキでどうやってNを大量展開するんだ?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:38:33 ID:+5uatoJxO
>>345
余り言いたくは無いがどうみても素人の構成だ。
ただ関連カード入れるだけなら消防でもできる。考えて構築してこそ一人前。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:38:50 ID:eQ35w8n9O
ルール違反吹いたwww
初心者ならまずはコンタクト融合なんて難しいデッキよりスタンなりを使ったほうがいいと思うんだが
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:05:08 ID:+w5iZ39V0
コンタクト融合は定番の型がないからな
プリズマーやリミリバは使えるカードだけど
必須でもなければプリズマー引けばコンタクトできる訳でもなし
自分で「こうやってコンタクトする」パターンみたいなのを思い浮かべて作らないと
そのままじゃミラコンがあろうがNシグナルがあろうがコンタクトソウルがあろうが紙束だ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:28:50 ID:2+fQlLVI0
いや、スタン組むのはかなり難しいだろ
あれはカードの知識がものを言う
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:34:27 ID://iUW1kM0
いきなり全部崩してスタン使えも可哀想だから、
まずはネオスビートに少量のNを入れる構築から初めてみてはどうか。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:42:40 ID:aONq9aW00
ぶっちゃけスタンとか以前にルールをしっかり覚える所からだろ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:45:40 ID:VUFd+JIbO
なにこのエドの集まり




ムカつくんだよ!おまえみたいな憧れだけヒーローを使う奴が!!
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:01:18 ID:Wq2+bX6cO
>>342
試しに作ってみた
とりあえず今の診断頼む…か

めんどくさがらないで自分で枚数調整したほうがいいんじゃないか?
あとロマンのカタマリ「カオスネオス」が入ってないなんて…
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:21:12 ID:AWv5f8Ez0
俺に言わせればカオスネオスなんてただの観賞用のカードだがな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:27:24 ID:eQ35w8n9O
誰に言わせても鑑賞用カードだろwww
いくら試行錯誤してもカオスネオスを使うメリットが見当たらないww
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:28:58 ID:hVu97yvN0
そういやデッキに入れてるのにカオスはまだ一度も出したことないな〜
マグマやストームは結構召喚したことあるんだが・・・
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:31:33 ID:2+fQlLVI0
某スレでも

777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02:14:44 ID:Q8yVE+z60
全HEROでも最高のデザインと称する人もいる
それが今回紹介する

E・HERO カオスネオスである

悪魔的なダークサイドのカッコよさと
そこに光る白い筋がなんともいえぬバランスで
正に、美形HEROといえるだろう

さて、カードの紹介に入ろう
まず、この名前からして何か気づく事は無いだろうか?
あの禁止カード「混沌帝龍」「開闢の使者」「カオス・ソーサラー」と同じく
カオスという名前を持つカオスモンスターなのだ
これは素材に光属性と闇属性のNが指定されていることからも明白である
そのステータスも攻撃力3000、守備力2500とかの青眼の白龍と並ぶ非常に高いステータスを持つ
この時点で大抵のモンスターは殴り倒せることになる

エンドフェイズにエクストラデッキに戻ってしまうデメリットもあるが
そこはスキルドレインを使えば、ほぼ無力化できる
これにより最近流行のダムドを一方的に倒したりシンクロデッキをただの白いカードにしてしまうのは痛快である
だがこれだけではこのカードの強さは終らない
そう、このモンスターはコンタクト融合体なのだ
つまり、コンタクトアウトが使える、このカオスネオスでダイレクトアタックすると
3000ダメージ
その上、分離するとネオス2500 パンサー1000 グローモス 300
と合計6800のダメージを与える
あとはモンスターが攻撃力1200の奴がいれば1ターンキルだって用意に決めてしまう
このように多のカードとのシナジーも抜群であり非常に優秀かつ凶悪なモンスターである
そして何よりもカッコイイ
召喚しただけそのカッコよさに視点はそのカードに釘付けとなる
その内相手の墓地のモンスターを拝借したりする事もできるが
実際は反則なのでばれない程度に伏せカードを確認しておくといいだろう
何故このようなカッコイイカードが未だ主流がになっていないのか私にはわからない
効果もさることながら目を奪うほどカッコイイのだ
私はこのように心理戦においてここまで効力を発揮するカードをかつてみたことがない
プリズマーでちらっと見せただけでもそれは人の心を奪う
ならば禁止カードとして妥当といわざるおえない
このカードもかの禁止カードを大量に排出したカオスの一員なのだから


強いだろ・・・jk
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:39:26 ID:eQ35w8n9O
カオスネオスは名前姿ポーズ全て完璧な存在だからな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:50:53 ID:NJrxVNVPO
スキルドレイン吹いたwww

カッコよさで言えば全モンスター中最高だ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:22:29 ID:kdPfWAe/0
カオスネオスは効果にさえ目をつぶれば最高にかっこいいHEROだもんな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:45:54 ID:VO8jN/CQ0
いやサイドデッキも含めてって書いたけど。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:46:43 ID:VO8jN/CQ0
それに俺は素人じゃない。
考えてデッキを構築している。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:50:10 ID:QaXcJOye0
>>365
お前サイドデッキの意味わかってないだろ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:54:47 ID:VO8jN/CQ0
だからサイドデッキを含めてって書いてあるだろ。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:56:26 ID:yeFfMrTZ0
>>367
どこからどこまでがデッキで、どこからどこまでがサイドか書いてくれないとわからないぜ?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:57:27 ID:D+jcpmS20
エクストラデッキと間違えてね?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:57:30 ID:QaXcJOye0
>>367
分かってないのは理解したから、いいかげんsageろ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:59:39 ID:i76B9dfyO
あまりにも初心者すぎて本当にカードもってるかすら怪しく見えるから困る
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:59:47 ID:D+jcpmS20
ああ、メインとサイドを一緒にしてるわけか…
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 16:00:10 ID://iUW1kM0
サイドとメインのカードをを混ぜて書いてどうするんだよ。
こんなの誰が見ても全部メインデッキに積んであるとしか読みとれないよ。

だからってそれを書き直して貼り直したところでもう誰も君のデッキの
診断なんかまともにしないだろうけどな。

はっきり言って、考えた結果がこれならもう何も考えない方がいいよ。
その辺に落ちてるレシピでも丸コピーしてなよ。その方が強いしまともに動くから。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 17:11:43 ID:eQ35w8n9O
HEROスレ屈指の香ばしい展開の予感…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 18:10:06 ID:JaGqSwFl0
みんな,手元に無駄にあるカオスネオスを見て落ち着くんだ!
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 18:13:31 ID:O6qo8h590
カオスネオスだと思ったらレインボードラゴンしかない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 18:13:58 ID:eQ35w8n9O
仕事中だから手元にカードがなくて悲しいのう
早くカオスネオスに会いたいのう
よくグロさんが混じってあそこまでカッコ良くなったよ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 18:15:45 ID:VUFd+JIbO
カオスネオス「わるいなエッジマン、このデッキ40枚までしか入らないんだ」
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 21:59:42 ID:7z6f5LEX0
貴方の居場所は15枚までじゃないか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:10:00 ID:NJrxVNVPO
ttp://imepita.jp/20080608/796070
おまいらこれ見ておつちけ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:10:53 ID:BvpSamO1O
ストームネオス(プレゼント版)こそ至高

TFではおそらくイラスト替え機能のお陰で第一の人気を得るだろうな!
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:12:38 ID:jSjx546L0
虹ネオスも同じく・・・あれはないわ
アニメ版のはよかったのに
でも神ネオスは空気読んだようで
効果微妙でなぜか攻撃力下げられたが
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:14:29 ID:+5uatoJxO
>>380
様付けんなww
しかしカオスネオスは絵柄と名前だけは至高だな。

>>381
見たこと無いんだが、アニメと同じなのか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:19:05 ID:aONq9aW00
>>382
神ネオスはアニメのままの攻守、効果で出されても使わねぇっていう
実際に使ってみるんだ
なかなか強いから
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:20:48 ID:BvpSamO1O
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:23:24 ID:95DFQDa+O
>>385
もうなんて言うかこれだけでご飯100杯は行けそうな格好良さだな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:26:11 ID:8fjrSMt+0
ストームネオスはパッとにただの下級に見えるから困る
アニメじゃあんなカッコよかったのに・・・
ヘルヨハンの「なんだ・・・あいつは・・・」のところで鳥肌立って爆発した
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:30:12 ID:BvpSamO1O
しかしトリプルコンタクト融合体で唯一攻撃名不明なんだよな

あの爪で攻撃するんだろうか
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:30:58 ID:eQ35w8n9O
あまりアニメの話したくないがストームネオスの登場シーンはガチ
出来れば第2の効果も使って欲しかったが
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:31:40 ID:+5uatoJxO
>>385
やはりこのイラストか…。今日は十代VSユベルを見返したばっかりだから記憶に新しいぜ。
ストームは効果がなかなかに強力だからいいな。キモイルカの融合体って効果優秀じゃね?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:35:12 ID:eQ35w8n9O
>>390
アクアネオスは弱くはないが微妙だろう
最も恵まれてないのはパンサーと一目瞭然だなwwと思ったら
ユベル無効化すりゃダイレクトと同じダメージ食らわせられるんだよな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:35:32 ID:7z6f5LEX0
マグマとカオスがカッコイイだけになぁ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:38:58 ID:eQ35w8n9O
ストームネオス…虎攻撃してから大嵐すりゃ攻撃方法わかったのに…
マグマもカオスも派手な攻撃だしどんなかっこいい攻撃だったか…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:44:56 ID:jSjx546L0
>>385
できたら虹ネオスもきぼんw
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:48:04 ID:BvpSamO1O
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:51:03 ID:3wQbWd4T0
>>395
腹に顔があるように見えるなw
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:54:03 ID:2+fQlLVI0
つーか胸板がおっぱいに見えるw
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:57:47 ID:jSjx546L0
>>395
ありがたやありがたや・・・

ttp://i167.photobucket.com/albums/u141/manjyoume5/ptdn6/043.jpg
ttp://i123.photobucket.com/albums/o299/manjyoume/ptdn8/044.jpg
エアネオスはアニメのと比べると地味だけどまだ許せるレベルだけど虹ネオスはもうね
しかし効果は素材に見合う強力な効果だよな・・・
神ネオスはイラストが凄くよかったが効果は虹ネオスと比べるとどうしても小さく見える・・・アメとムチかとw
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:03:15 ID:MP6qe76L0
フレアスカラベさんの格好良い画像下さい><
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:34:52 ID:CPOlLfb/O
>>385とか>>395みたいなアニメ版のカードの画像って
どこかまとめて見れるサイト無い?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 00:45:50 ID:jdP/4r6v0
コンタクト融合を何度も行える夢のようなデッキはないのか……。
自分で作っては見ても、いつも展開できずに終わってしまう。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 00:48:03 ID:RMMGEkVh0
デッキを求める前に手前の腕を磨けとしか言い様がない
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:37:43 ID:T/C6AA3yO
ネオスデッキ作ろうと思ったんだが仕切りが高そうだ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:39:32 ID:jWIuFiAA0
ネオスビートは組むだけならば簡単
でもそこからが大変だな

エアーマンよりプリズマーをまず先にしょっぴってくるプレイイングが大事とは当時は思わなかった
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:42:44 ID:KHZVnco50
デュエルが始まって当面の目的は、ネオスを墓地に置くことだからな。
E→エアー召喚→プリズマ ではなく、 E→プリズマ召喚→ネオスを墓地へ が望まれる流れ。

ところで、>>403仕切りが高いってどういうコト?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:43:06 ID:y+yyjj7P0
敷居(しきい)だな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:11:09 ID:T/C6AA3yO
>>406
その通りだ
プリズマーが高くて手に入らないな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:13:50 ID:KHZVnco50
>>407
高いよなぁ。
俺は愛の力でなんとか揃えたが。

おろ埋やマスクでなんとかいけないもんかね?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:15:34 ID:y+yyjj7P0
覇王寮ディスクのカードはなぁ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:16:32 ID:jWIuFiAA0
>>408
ラスオブ使い出すと、プリズマーフルするよりは
プリズマー1か2にして
マスク1か2入れた方がいいように感じた俺ガイル

マスクの利点は早いこと
手札にマスクあるならばエアーマン呼んできて
マスクでネオス化させてラスオブとかサイドラ特殊召喚にマスク使ってラスオブとか

ラスオブネオスをプリズマー使う以上に上手く使えると思う

俺は今、プリズマー1にマスク2の構築だし(前はプリズマー2だった)
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:42:07 ID:j/AYBMJeO
ネオスペーシアンが存在しなかった場合の新しいE・HERO融合デッキ

フェザーネオス
→エアーネオス

バーストネオス
→フレアネオス

スパークネオス
→グローネオス

クレイネオス
→グランネオス

バブルネオス><
→アクアネオス

ダークネオス
→ブラックネオス

ワイルドネオス
→?

共通点
このモンスターは融合を使わずに融合召喚ができる。
融合素材で使用したモンスターは墓地とデッキに1枚ずつ送る。


こんなふうにすれば初期ヒーローにも出番が……

412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 02:58:49 ID:GX7qH+s50
>>411
カオスネオス 「そんなこと考えてる暇あったら僕がメインのデッキでも作ってください><」
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 03:03:36 ID:Wf43D7720
こないだカオスネオスに助けられたよ
デュエルターミナルしようと思ったら財布に全く金が無かったんでカオスネオスのホロ売ったら5回分になった
ありがとうカオスネオス
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 05:34:46 ID:3wG1USs/0
>>413
さすがにないわ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 08:36:54 ID:F+gJAFMLO
ホロが500円だと……
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 10:29:38 ID:0JQ2LEI/O
誰かオーシャンビートのアイデアをくれ。もうHEROだけじゃ勝てないんだ
アビソルと青血は試したんだ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 10:49:45 ID:bmz2lMnn0
>>410
俺はマスク0のプリズマー3だな。
プリズマーの利点は、とにかくサーチ手段が豊富なこと。準アタッカーになれる攻撃力、オネストの恩恵もあり。
ラス・オブを3枚積んでるなら、Oとブランコを3積みしとけばおk。問題なく回る回る。
プリズマーがデッキに引っ込んでも、先述の通りサーチ手段豊富だからまた持ってこれるしな。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:11:24 ID:CJBMJ+Bm0
>>416
スキドレ
アナザーネオスと霞の谷
スターダスト
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:24:34 ID:6kKsMlV0O
リミリバはコンタクト融合したら場に残るんだよな
場を増やすから地味にフレアネオスとマグマネオスの攻撃力アップに貢献してくれるんだよな
こういう場に残るカードをマグマネオスで一斉バウンスするのは本当気持ちが良い
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:31:10 ID:+/PRLWIUO
>>413
何という鬼畜……
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:41:22 ID:B7zgYx+U0
>>413
鬼!悪魔!
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:49:42 ID:iu9fPfK1O
>>413
貴様のような人間のクズにカオスネオスは…!
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:06:57 ID:LRukWdlp0
>>413
カオス・ネオス(ホロ)が売られたくなさそうにこちらを見ている・・・

ニア 売る
   売らない

お前ってヤツは・・・
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:15:39 ID:RMMGEkVh0
>>413
手前はプリズマーの為にエクストラデッキにホロカオスネオスを入れてる俺に

謝らなくてもいいよ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:19:49 ID:v0fnb/kv0
767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 19:47:52 ID:YZfDG83PO
カオスネオスが萌えキャラに見えてきた…
表1「うぅぅやっぱり怖いから帰ります…」
表2「あ…あの手加減してくれませんか?→効果無効化」
表3「あの…すいませんまぐれです…滅多に出ないんです」
ターン終了時「はあ…やっと帰れる…でも何もしないで帰ると怒られるし
モンスターさん達が喧嘩しないように裏守備にしてあげよう」


ほーら売りたくなくなってきた
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:24:15 ID:QgBV9TmKO
そのレス好きだったよ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:40:46 ID:6kKsMlV0O
>>425
可愛い///
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:19:53 ID:EW2yn5pL0
>>398
こんなんでどうだろう
ttp://www.vipper.org/vip839472.jpg
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:48:44 ID:EfRwwP76O
ブリズマーのデザインは下級HERO随一だよな

だから再販してKONAMI様
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 19:45:57 ID:jWIuFiAA0
>>417
ただ、マスクには召喚権を使わなくても良いケースとか
エアーマンに使えたりとかいきなり二枚落とせたりする利点もあったり
それにプリズマー手札に二枚いると逆に事故だと思うことはないか?

現在プリズマー2、マスク1がベストなんじゃないかなーとか思ってる
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 20:18:03 ID:kVVZaYRw0
プリズマーはNにも変化できるのがデカい。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 20:32:40 ID:6kKsMlV0O
>>428
ストームネオスこそイラスト変えて再販すべき
こんなポーズならどんなにかっこ良かったか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 20:34:28 ID:eE9YJuEr0
「命」に見えない事も…
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 20:35:59 ID:6kKsMlV0O
「命」バロスwwww
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 03:22:02 ID:MJ8CTqls0
てめー!もう命にしかみえねぇじゃんw
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 11:20:20 ID:anCWr2DWO
ストームネオスにインスタントネオスペース張って相手ターンにフィールドリセットしても
ストームネオスデッキに戻る→インスタントネオスペース破壊される→ストームネオスの効果にインスタントネオスペースがチェーンされるから
デッキのネオスがフィールドに戻ってきてまたデッキに戻るんだよな
なんかカナシス…
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 12:15:58 ID:cQmwxBwJ0
十代は天よりの宝札を入れてないのか
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 12:55:02 ID:CWfLAW/i0
森の番人グリーン・バブーンって今レートどのくらいですか?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 12:55:44 ID:CWfLAW/i0
誤爆した
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 00:51:29 ID:vx2cT6To0
>>437
一応自分はD-END除外+帰還をやったことがある
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 13:42:12 ID:IxLwoRhRO
ネタがあまりにも無いんだぜ
今日もマグマネオスの可能性を模索してるんだぜ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 14:27:10 ID:0jgkQFoy0
最近融合用HEROを一枚ずつ、穴ネオスと普通のネオスとイルカを3枚積み、
融合3枚ミラクル一枚、おまけに超融合とダークフュージョンと融合解除とレインボーまで入れた
これは事故るだろとおもったデッキを組んだみたが意外に回るのな・・・
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 16:18:23 ID:dBj3W2u0O
今更だけど>>325見て面白そうだからシグナル帝デッキ作ってみた
楽しいなこれwwお触れ出されても結構なんとかなるし
適当に入れてみたマリシャスエッジが良い仕事してくれる
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 19:44:33 ID:IxLwoRhRO
なんとしても相手ターンにマグマネオスの効果使いたい時は亜空間転送装置が一番かねえ
リミリバとかコンタクト融合しちゃえば場に残るカードを再利用出来るのはおいしいよな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:42:53 ID:9xsP3qpw0
ゆうぎいおう
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:46:01 ID:9xsP3qpw0
↑語爆した

デッキ診断、お願いします。

【エクストラデッキ】
レインボーネオス×2 シャイニング・フレア・ウィングマン×2 ワイルドジャギーマン×2
ジ・アース×2 プラズマヴァイスマン×2 ワイルドサイクロン×2 サンダージャイアント×2 
ネクロイド・ジャーマン
【上級】
ネオス×2 ダークレインボードラゴン×2 エッジマン×1
【下級】
エアーマン オーシャン フォレストマン スパークマン×3 ワイルドマン×3 
沼地の魔神王×3 融合呪印体・地 メタモルポッド
【魔法】
融合×3 ミラクルフージョン×3 未来融合 エマージェンシーコール×2 
ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 大嵐 スカイスクレーパー 貪欲な壷 光の護封剣 戦士の生還
【罠】
ヒーローシグナル×2 ヒーローブラスト 激流葬 無力化
【合計】
エクストラ含め55枚。エクストラ除いて40枚。

なんだが………回る時はいい調子なんだが除去系には弱いかな。
HEROデッキは手札消費激しいから、フィールド一掃されたらきつい。
INとOUTも書いてくれると幸いです。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:26:38 ID:ofm9r+CBO
OUT
Hマン、融合呪印、スカイスクレーパー、ミラクルフュージョン1

IN
融合回収、収縮3

とりあえず
レインボーかシャイフレくるまではエアーマンとオーシャンで踏んばる、場持ちさせる為に収縮を追加、融合回収はこのデッキならフレンドックより使える筈。
ミラクルフュージョンは二枚でいいと思うけど融合回収かミラクルフュージョンお好きな方を
Hマン入れるならレインボーいれた方がいいと思う、スカイスクレーパー1枚なら必要ないかな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:46:09 ID:9xsP3qpw0
>>447
やかりエッジマンとスカイスクレーパーいらないか……
あ、個人的にヒーローマスク×2、プリズマー、ラスオブネオス
とか入れるのはどうだと思う?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:52:23 ID:djpu16f30
遊戯王辞めてから数ヶ月経つけど今じゃエアーマンはロリマジシャンが普通に箱に入ってるんだな
あれって公式でも使えるんだよな?
やらないけど
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:58:17 ID:91azue8RO
デッキ診断頼む

エクストラ15
SFW2、SPG2、サンダージャイアント2、ワイルドジャギー3、プラズマヴァイス3、ライトニングゴーレム3

上級3
Hマン3

下級14
スパーク3、クレイマン3、ワイルドマン3、魔神王3、フレンドッグ2
魔法19
融合3、奇跡融合、未来融合、ダークフュージョン3、ダークコーリング、貪欲2、増援2、Eコール3、スクレイパー、サイクロン、大嵐
、ハリケーン
罠4
攻撃の無力化2、砂塵2


エクストラデッキ15になってから作り直した。
制限解除しないかな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:04:20 ID:PDwopH6H0
>>450
融合と闇融合の両方3積みはつらくないかな?あとワイルドサイクロンはいらない子ですか?><
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:37:12 ID:IxLwoRhRO
>>450
簡単に息切れしそう
モンスターは何でも3積みすりゃ良いってものじゃないぞ言い方は悪いが寄せ集めレベルだろ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:50:03 ID:VVuqM4wR0
>>451-452
サンクス。もう少し考えてみるわ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:23:06 ID:mm5+we0l0
>>450
攻撃の無力化はまずいらないだろう
後普通は融合やダークフュージョンより奇跡融合やダークコーリングを多くするもの
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:35:53 ID:Q42VHl040
>>443
俺も動画見て組んだ口だぜ。
HEROと帝の共同戦線とかかっこよすぎる
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:43:44 ID:pf1wlJ1O0
それなオーバーソウル生贄帝の流れが別に戦闘破壊がいらないから楽じゃん
生還の宝札あれば手札も減らないし
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:12:54 ID:/2bHvv6ZO
なる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:22:08 ID:yLvwwjkwO
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:42:02 ID:nhGWxvyAO
次元HEROビートを組んでみたんだが剣闘を全くメタれてない事に気付いた
サイドは生還者抜いて弾圧入れるかボルテック抜いてスキドレ入れるかどちらがマシだろう
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:44:06 ID:/7Z2dU94O
>>449
スレチだが、どういうタイミングで遊戯王辞めようと思ったの?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 01:09:23 ID:xXFK2HOs0
次元コンタクト組んでる人ってどのぐらい居る?参考にしたいんでよかったら晒してもらえないだろうか。
基本魂の開放>異次元からの帰還、次元融合>コンタクトって流れ?
血統、ブランコ、リミリバみたいな墓地から蘇生させるカードは抑え目になるのかな。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 06:42:56 ID:x/6DuN6F0
俺の場合ヴァリーとフェニブレしか除外要員は入れていない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 07:21:21 ID:372cEiae0
>>461
俺は魂の解放2枚だけいれて手札に魂の解放と異次元からの帰還がくるまでは
普通に蘇生してコンタクト融合してる
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 18:17:17 ID:V0AlS5P70
よかった復活した
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 18:18:27 ID:AfwOgzl70
リバース・オブ・スレ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 20:12:58 ID:hK1Jq9BqO
まさに異次元からの帰還
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 21:41:45 ID:ULrto8Jy0
>>461
俺は異次元コンビと浅井入れて次元斬と融合させてる
帰還で俺TUEEEEEできるけど次元融合が腐るから速効性が無いのが欠点かな・・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:19:55 ID:f1pOe8GeO
復活したか
wikiのコンタクト融合関連の更新を久しぶりにしたわ
あの酷いマグマネオスのページをやっと直せたぜ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:30:35 ID:gclS92iN0
>>468
おおうまく出来てるではないか
GJ!!
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 00:17:02 ID:AGf4P2uj0
ドグマ・青血ソスのドレッド男のデッキなんだが、診断たのむ

上級6枚
ドレッド×2 ダッシュ×2 ディアボリックガイ×2

下級13枚
終末騎士×1 エアーマン×1 ディスク×1 
サーヴァント×2 アサイラント×2 ダイヤモンドガイ×3 ドゥーム×3

魔法17枚
大嵐×1 サイクロン×1 愚埋×1 テラフォ×1 
死者蘇生×1 早埋葬×1 ライボル×1 時計塔×2 
増援×2 収縮×3 Dドロー×3

罠5枚
ミラフォ×1 激流葬×1 死デッキ×1 エターナルドレッド×2

計41枚
店のルールでモグラ・青血が禁止喰らったからってわけじゃないけど
ドレッドガイが切札。
廻してみると特に塔が腐ったりすることないけど
テラフォ辺り増やすべきかな?
一応、大会にはこれでいってみようと思う。
あとアサイラントは一応Dってことでw
 
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 00:31:11 ID:1VoH56OxO
またミラコンから遠のいたか
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 08:16:52 ID:Mo4cEIAe0
Q:《E・HERO プリズマー》の効果で《レインボー・ネオス》を指定してコストとして《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》を墓地に送れますか?
A:融合素材モンスターの名前が明確に記されてない場合は、墓地に送ることはできません。(07/11/25)
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 11:06:58 ID:AEC5FgrOO
>>470
勝ち筋が時計塔に特化してるわけじゃないし中途半端に見えるな
後時計塔は1ターン目から発動したいから3枚積むもの、自分から時計塔壊すカードも無いし相手のガイウスやらライザーにはどうしようもないから
サンブレあたりも入れたほうがいいな
これは個人的にだがダイヤモンドガイが3枚入れてるんだしドレッドも3枚入れてトレイン、鳳凰、死の合唱も面白いからオススメする
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 12:27:13 ID:G4Dl984/O
ドレッドはブレードが1番強い気がするが何か間違って気がするんだよな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 13:07:16 ID:2edPqpTT0
あるある
やっぱドレッドは時計塔壊して登場しないと
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 13:50:58 ID:NkVH1hl6O
レインボーダークなんて生まれてこなければ良かったのよ!
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 16:30:48 ID:0GaqFH8B0
十代編3がいつのまにかどこにも売ってなくてワロタw
確かちょっと前までどこでも売れ残ってたのに…
約半年で絶版とかどうなってんだw
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 18:08:08 ID:Ay80ZO6p0
このスレ見てたらコンタクト融合組みたくなってきた

さて、キモイルカとマリンネオス探してくるか
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:41:54 ID:cVYqfk3PO
コンタクト融合はプリズマーさえ無ければ安く組めて、楽しいのがいいよ。大体の対戦相手がコンタクト融合の本当の強さを知らないからびっくりしてくれるし
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:52:54 ID:sKMwRamV0
でもコンタクト体だけでも集めるの大変じゃね?
2体が6枚にトリプルが3枚だべ?ゴッドもあって悪くはないと思うし・・・

結論、ミラコンマダー?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:33:39 ID:DwzUYinY0
>>479
激しく同意
新カードでどんどん強くなってるのがあまり知られて無いらしい
俺はいまだかつてコンタクト融合ほど楽しいデッキにあったことが無い
ストライクオブネオスからずっとコンタクト融合ばっか組んでるわ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:57:29 ID:R7oCadeW0
プリズマーがなくてもネオスビートを少しいじって
Nを一体ずつ投入ってだけでもそこそこ回る、
つーかそっちの方が安定していて強いのが悲しい。
ロマンと強さの両立ってのは難しいものだのう…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:01:46 ID:AEC5FgrOO
>>482
お前コンタクト融合組んだことあるのか?
ネオスビートにN入れたほうが安定して強いってねーよwww
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:05:07 ID:DwzUYinY0
>>482
これはねーや
ロマン云々語るならちゃんと組んでから言え
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:07:20 ID:BQIe56Cl0
>>482
無い無い
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:08:19 ID:cVYqfk3PO
ネオスビートとして立ち回りつつ、気まぐれにモグラや鳥をフィニッシャーにすれば安定はするだろうが、それは【コンタクト融合】というよりネオスビートにちょっと味付けしたデッキになるきが

というよりその構成ならコンタクト融合無理に狙うよりネオビとして突き抜けた構成にした方が強い
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:13:33 ID:SzmYuJ3R0
482はN入りネオスビート>ネオスビートって言ってんじゃなくて
ネオスビート>N入りネオスビート>コンタクト融合デッキって言ってんじゃねーの?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:16:32 ID:cZqFy6FV0
普通にそういう意味だと思うが
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:17:20 ID:DwzUYinY0
>>487
みんな後者の事を言ってるとは理解してるだろう
>>479のようにコンタクト融合をいつまでも昔の弱さ思っているのが
HEROスレにまでいた事にショックだ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:18:50 ID:ulNs/Ow80
>>487
すまん、それなら納得できる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:20:37 ID:9WK01Jqs0
>>487
普通にそうだろ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:20:46 ID:AEC5FgrOO
ネオスビートにN全種いれてどんなシナジーがあるんだろうか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:21:02 ID:BgJEun780
モンスターをE・N縛りにするなら>>487で間違ってはいないから
そういうつもりで>>482は言ったんだと思った。
コンタクト融合体を活躍させるのに特化させたデッキだとその限りではないが。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:23:18 ID:G4Dl984/O
>>492
ネオスを横に置いておけば好きなコンタクト融合ができる
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:27:17 ID:DwzUYinY0
>>492
ほ・・ほらあれだよストライクオブネオス時代はそうだったじゃん
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:29:08 ID:PDCPnNep0
>>493
まあEとNだけでコンタクト融合を楽しむデッキと
節々マスクのコンタクト融合デッキは全く別物だわな。
ネオスビートからいじって〜って言い方なら多分前者なんだろう。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:30:28 ID:cVYqfk3PO
ネオビと比較した強さは置いといても
ギフト、コンコン、宝札のターボ。コンタクトアウト、インスタントネスペースの奇襲性。節々クロポの展開力に不死身のネオス。そしてコンタクト融合体の決定力は他では真似できないはず

それを入れてもまだトップメタには敵わないけど、十分に強くて楽しいデッキだと思う
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:33:37 ID:9E7IxuAb0
俺は不死武士なんて偽者じゃなくて
本物のNとネオスで融合したいんだ!

いやまあホントのところは不死武士コンタクトをやりすぎたら
仲間内で不死武士禁止にされたからなんだが。

499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:34:21 ID:DwzUYinY0
というか勝利のみを追及してるわけじゃないんだし強さは比べるものじゃないわな
いかにコンタクト融合というデッキのみにできる個性を引き出すか
多彩なモンスター効果多彩な派手なコンボはコンタクト融合の素晴らしさだよな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:35:21 ID:oDWQIdCa0
このスレにこんなに人間が潜んでいたのかw
流石にHEROを愛するものは敵には強い団結心を持って立ち向かうんだな。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:38:18 ID:AEC5FgrOO
このスレって人数的にどんなもんなんだろ?
スレの進みは結構安定してるんだよな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:38:25 ID:cVYqfk3PO
別に敵って訳じゃない
>>482みたいな考え方もあって然るべきだし、ただ、他にコンタクト融合を追求してる人間と意見が違っただけ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:40:47 ID:c/fkz3gF0
>>500
正直この程度のことで感情的になりすぎじゃね、とも思ったけどな。
まあそういう子供っぽさがあるからこそHEROが好きなのかもしれん。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:44:59 ID:AEC5FgrOO
>>503
好きなものに感情的になるのは悪いことじゃないと思うけどな
別にスレが荒れたとかいうわけじゃないんだから
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:48:09 ID:2edPqpTT0
ここはエドが多いインターネッツですね
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:06:51 ID:TzXaPEAE0
そういうお前のIDがエドっぽい
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:21:04 ID:nl6FtxFh0
E-HEROデッキを作ってるんだが
ヘル・ゲイナーが場に2体居て
2体を除外したら、悪魔族モンスター1体は
バトルフェイズ中に4回攻撃出来るのか?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:23:44 ID:cVYqfk3PO
それはないはず
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:25:57 ID:Ay80ZO6p0
ヘルゲイナーの効果は重複しなかったと思う
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:15:20 ID:nl6FtxFh0
>>508-509
効果重複しないのか・・・
教えてくれて、ありがとう
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:22:49 ID:iOpbSEhL0
重複しても3回であって4はねーだろ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:33:08 ID:AEC5FgrOO
最近アクアドルフィンがいい感じにストームネオスのサポートに回ってくれるな
ピーピングしてストームを相手の場に留めるか決められるのはいいよな
まあ次のドローで除去カード引かれるのもしばしばだが
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:45:52 ID:xvgu9m6RO
シンクロや剣闘獣に勝てるネオス系デッキってどうしたらいいだろう
弾圧なんかは使えないし…
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:31:14 ID:ccRrWBP8O
カオスネオスで効果奪えばシンクロも検討もただの紙切れさ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:31:42 ID:v/iitQA/0
>>513
ゴヨウにネオス取られると絶望するよな。
あの2800ってのはリクルーター吸収した青血でも葬るから厄介。
ブリュに関しては除去を耐え忍んで殴るしかないな。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:53:22 ID:7ePw0y9O0
wikiのマグマネオスの編集前のページ見てみたが本当ひどいな
デメリットしか書いてないじゃないか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:04:53 ID:ccRrWBP8O
マグマネオスはコンタクト融合の切り札
トリコンの中でもなかなか爆発力があってよろしい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:17:07 ID:7ePw0y9O0
カオスネオスさえ・・・カオスネオスさえまともならトリプルコンタクトは三つの切り札になったのに
オンラインじゃモグラ禁止だからマグマさえ呼べないんだろ
それはないわ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:21:26 ID:v/iitQA/0
モグラはシンクロへの数少ない対抗手段の1つとして残してほしいよ。。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:30:33 ID:BCNPaY59O
マグマとストームは切り札として素晴らしい能力だが
カオスは本当酷いよな…リメイクされたらどんなに嬉しいか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:33:09 ID:ccRrWBP8O
俺はネオスフォースをコンタクト融合体にも装備したい
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 02:57:44 ID:F6VK3wBSO
ネオスの頭の先のヤツが魔神ブウの頭の吸収する奴に見えてアレでコンタクト融合してると思うと怖くてネオスペーシアンたちをフィールドに置けません
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 03:29:29 ID:Qsni4nJw0
ネオス「チョコレートになれぇ!」
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 04:24:03 ID:d+D6HOBkO
今の環境はモグラ驚異じゃないしな
追いつかないってレベルじゃない
寒波に対抗できる唯一の下級モンスター
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 04:41:21 ID:xBlLvF+i0
>>522
それはない
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 09:56:48 ID:BCNPaY59O
まあオンラインでのモグラの脅威は知らないがなあ
モグラ復帰してLODTが出たらオンラインやってみたいな
ところでアンデストラク判明したらしいがパーツとりには結構良いかもな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 10:20:19 ID:B3Qk4dgN0
>>513
取り合えず相手の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けないネオスのサポートカードが出ればいいと思うんだ。
後、ミラコンなどのサポートカードも。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 10:31:05 ID:rFemXxgQ0
>>527
ミラコンみたいのは良いけど、上一文のサポートカードなどが遊戯王をつまらなくさせる一要因だと思うのよ。
剣闘獣に対してはダミーマーカーが出れば全て解決w
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 10:33:12 ID:aDlQc/A00
>>513
とりあえずその2つだけならライオウ3積み
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 12:30:25 ID:vWgInPj80
たまには普通のネオスビートでも組んでみるかと思ってやってみたが
あまりのネオスのしつこさに今更ながら驚いた。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 12:35:06 ID:d+D6HOBkO
>>529
そしてオネスト入れて気が付けばネオスがデッキから抜けると。

やはりカオスネオスの無効果能力が最強か

シンクロ相手ならキモイルカ単体で猫落とせるんだが剣闘獣だと……
戦闘しても和睦や収縮、効果を使えば戦車、さらに宣告や賄賂で防御

あれ?
ネオスワイズマンでよくね?
シンクロ相手は無理だけど。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 12:54:06 ID:AqASiR2JO
やっとプリズマー一枚入手
コンタクト融合に入れてみたが…









533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 12:57:13 ID:rFemXxgQ0
ちょw これは新しいわw
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:43:18 ID:ccRrWBP8O
プリズマー地元で5k越えてるんだけど…

俺にはマスクがあるから関係ないけどな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:48:22 ID:AqASiR2JO
マスク>プリズマー
の場合もあるし
マスク<プリズマー
の場合もあるから一枚ずつ入れてる俺


俺だってほんとは日版プリズマーが欲しかったよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:50:06 ID:FTyzfUri0
>>531
ワイズマンはネオスユベル混合以前にワイズマン自身を自力でドローする必要がある時点で
あまりにも安定度が低すぎてとても戦略の一環には組み込めない。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:54:53 ID:BCNPaY59O
なああまり考えたくないがもしTF3にミラコンが来なかったら
流石に諦めなきゃいけないかな…
本当後ミラコンが来るだけでコンタクト融合は完全したと言っても良いのにミラコン出たらもう専用サポもNEXもいらないから
本当お願いしますコナミの旦那
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:03:48 ID:F6VK3wBSO
コンマイ「そういうばA宝玉獣がまだでてないな…七種で出せば一つに三枚封入で複数買う奴がいてボロ儲け…
これでGX系は漫画だけwwwwww」
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:08:13 ID:ccRrWBP8O
ミラコンは出るならターミナルかTFだよなぁ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:28:20 ID:AqASiR2JO
>>538
法律的にダメだろ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:46:39 ID:4J+ctZ790
>>537
ミラコンでたら逆に強すぎてウザがられるかもしれんから
NEX対応の融合体を出してくれる方がいいなあ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:49:52 ID:IHOn2YGV0
ミラコン出たらライロに微妙に届かない程度ぐらいだと予想
強すぎって事はないと思う
コンタクト融合体1体だけでゲームエンドメーカーになるってケースは・・・
まあ、ストームコンタクトアウトとかはあるけれどさ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 14:53:06 ID:BCNPaY59O
>>541
実際どの程度強くなるのか不明だからな
慨存のサポートとのシナジーが恐ろしく良いということはわかるが
コンバートやらコンタクトアウトやらスペーシアギフト、プリズマー
節々型でも墓地にN落とせるようになるし
たった一枚で殆どのサポートが底上げされるから
欲しがる人が多いのも仕方ないよな、もちろんNEXも欲しいぜ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 15:44:53 ID:ccRrWBP8O
とりあえずTF3のオリカ枠にはいてほしい
ゲームでもいいから回してみたい
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:39:50 ID:oXZZd6A60
何気に攻略本に期待してる俺>ミラコン
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:43:10 ID:BCNPaY59O
果たして攻略本にそんな汎用性が無いカードを付属してくれるか…
普通ならOCG化する気があったならLODTの時点で収録されるべきだったしなあ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:50:38 ID:oXZZd6A60
>>546
幻獣とかあんまなかったやん>汎用性
もうそれくらいしか可能性ないからさ…
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 18:26:57 ID:xBlLvF+i0
正直な話、全体で見たら微妙なカード多いぞ>攻略本
ブルーDやファントムとかが異例なだけってかんじだし
収録するとするならここだろ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 18:49:32 ID:BCNPaY59O
ただミラコン来てウザがられるほど強くなるのかが不明だ
何だかんだ今のコンタクト融合のままでも面白いし強さもちょうどいいし
あまり強くなりすぎるのも嫌だよな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:33:52 ID:tAmlxNNj0
アンデッドや植物みたいに唐突に強化されると微妙な気分になるよな。
そのせいでいまいちレインボーが実戦で出しづらい
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:35:12 ID:m4w2VP6z0
今日ようやくSFWの素晴らしさに気づきました。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:35:58 ID:IHOn2YGV0
でも最近ヴァイスのが活躍度が高いんだよね(´・ω・`)
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:39:11 ID:ccRrWBP8O
エアーネオスでの一撃必殺こそ至高
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:21:16 ID:F6VK3wBSO
自分残り500で相手8000で死霊をエアーネオスで殴る時の瞬間……最高ですね
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:25:41 ID:iN+TbP+P0
>>550
でもチューナー欲しいな、HEROだけじゃなくて六武とかエーリアンとかにも

召喚・特殊召喚・反転召喚時に「E・HERO」と名のついたLV4以下の
通常モンスターをデッキ・手札からフィールド上に特殊召喚することができる

みたいなのなら結構いけたりしないかな?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 00:44:46 ID:96kZ6H4n0
鉄壁効果判明来たな
次元軸じゃないコンタクト融合は除外が恐いから1、2枚入れてもいいな
まあHEROでの本領発揮はDだろうけど
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 05:07:18 ID:0U9OkKAD0
むしろネオスと名の付くモンスター+チューナーとかをですね
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 12:41:25 ID:wwC0kfOfO
鉄壁の為にアンデストラク買うか…
アンデ世界はHEROにはあまり影響ないかな?ディスク奪われるのは痛いけど
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:25:58 ID:pknEDoDcO
アンデ世界でネオスペースの価値がちょっと上がったかな?
ネオスペース張ってありゃマグマが攻撃力3900になるのは地味にでかい
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:37:49 ID:izxxD2GlO
4300じゃ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 14:19:40 ID:pknEDoDcO
そうだそうだ4300だったすまそ
効果のフィールドバウンスもネオスペースならノーコスだしマグマにはネオスペースがいいなあ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:36:24 ID:96kZ6H4n0
4300強いな普通に召喚したら6000もざらだからな
コンタクト融合に鉄壁は入れるべきか・・・基本マッチで2回戦目だろうけどマッチなんてやらないからなあ
鉄壁引いて展開が遅れるのも嫌だし、かといって1枚じゃ引けないし
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:53:51 ID:WZtYesaS0
除外が鬱陶しいなら
DDRとか帰還にしたら
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:37:13 ID:4uqt4lZj0
鉄壁入れるとミラクルフュージョンで神ネオスが…。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:35:40 ID:izxxD2GlO
奇跡融合型おわた
どんだけ虐めるの
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:18:19 ID:33KQ4w/j0
D-ENDは死ぬけどD的には鉄壁便利だな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:18:51 ID:jonZe+wN0
まあどれほど流行るかわからんしな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:26:16 ID:CyQ1c14U0
>>566
ディアボリックが・・・

とりあえずドレッドガイ始まった
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:31:57 ID:Tpyvp+hcO
コーリング無しでイービルはキツい
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:32:08 ID:atjLrFSt0
急にドレッドガイ軸のD-組んでプロごっこしたくなった
Dドローが無いけどトレードインとか断殺でなんとかなるかな?
最近じゃ1枚2700円とかザラだから困る…。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:41:39 ID:33KQ4w/j0
>>568
素で忘れてた。ディアボリックは無制限に戻ってくれ…
>>570
2700は安くね?近所だと3000超えてるとこしかない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:52:58 ID:atjLrFSt0
>>571
マジか…でも2000円くらいじゃないと買う気が起こらないわ
1700円で売ってた時買えばよかったなぁ
再録してくれる事を祈る。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 01:32:22 ID:RW0wLoyP0
>>572
D以外のデッキを崩せば……ほら、トレード用のカードが出来たじゃないか。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 01:35:18 ID:jonZe+wN0
コンタクト融合は安く仕上がるぜ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 02:49:59 ID:FZA0LEhNO
ほほうプリズマーが安いと申すか
確かに他は安いがNや融合体がほとんどウルだからなぁ……
比較的安く交換できるけど
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 02:58:34 ID:EWZsWk2HO
まあプリズマー使わない型もあるし
Nはレアだし融合体なんて一枚200円で買えるだろう
だがグログランエアーの3強がやけに高いんだよな、うちの周りだけか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 10:03:25 ID:kIfKdW0HO
ミラコン出さないのは密かに計画されているストラクチャーデッキ十代編の布石だと妄想することにした
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 10:31:14 ID:FZA0LEhNO
>>576
いや結構高いよ
最近はブラックパンサーの需要が高くて地味に入手しづらい
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 11:21:38 ID:2bT6qh0t0
パンサーは環境がインフレすればするほど使えるからなぁ

>>576
こっちもその3枚は他と比べても高いね
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 11:26:21 ID:dMENZkBJO
SFWと一緒でE・の強いやつをあまり再販してくれなかったからな
EE5が出るまで変わらなそうだ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 13:22:44 ID:EWZsWk2HO
EE5出たらパンサーとモグラはスーかウルになりそうだ
Nってグロさんとスカラベ以外はクセがあるがなかなか強いんだよな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 14:43:48 ID:jonZe+wN0
そろそろwikiのフレアネオスのページを書き直したいが
悔しいが強いとは言いがたいんだよね・・・
コンタクトアウトすればなかなかのダメージが見込めるくらいか・・・
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:39:12 ID:EWZsWk2HO
>>582
今はだいぶ良くなってるがコンタクト融合関係のページはフレアネオスのように扱いづらさだけしか書いてないページが多かったな
編集してた人はコンタクト融合が嫌いなのかコンタクト融合をわかっていないとしか思えなかった
最近はこのスレの人が編集してるらしいからかだいぶ良くなったなあ
マグマネオスとか編集した人GJ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 23:46:40 ID:OBXGNyeY0
アンデッドワールドが発売されるからアンデッドワールドベースにネオス投入しようと思っているんだけど
最近のネオスビートはラスオブネオスが無いと話にならないかな?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:15:27 ID:001jRMpVO
アクア(マリン)ネオス…1:1(ノーコスト)ハンデス
グローネオス…表側ノーコスト破壊
グランネオス…相手モンスターノーコストバウンス
ブラックネオス…モンスター一体の効果を無効
エアーネオス…1kill可能な超攻撃力
フレアネオス…微妙な攻撃力上昇

ストームネオス…大嵐内蔵
マグマネオス…爆発的攻撃力
カオスネオス…最高にかっこいいイラスト


やはりブラックとフレアが微妙すぎる
せめてフレアネオスには貫通欲しかった
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:25:17 ID:IVVUNXys0
>>585
やはりフレアとブラックだな・・・
ブラックはたまにユベルで大ダメージ食らわせられるが
フレアはエアーと役割かぶってるもんな、貫通があれば変わっただろうに
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:37:19 ID:rcOQYJqi0
あえてカオスネオスに触れない優しさ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:39:21 ID:HbHN8Zjx0
触れるまでもないだろ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:42:20 ID:DECOT6goO
>>587
何を言ってるんだ?カオスネオスは最高に格好いいから効果なんてどうでもいいのさ
アクアネオスは生還で手札稼げりゃなかなかの動きをしてくれるんだよな
アクアドルフィン→アクアネオス→コンタクトアウト→アクアドルフィンとかたまらない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:51:28 ID:IVVUNXys0
恐い・・・恐いよおVジャンにTF3の付属バレが来てミラコンの文字がなかったらと思うと
超恐いよ・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 01:25:10 ID:BGtMwB40O
そして来る未来への希望
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 02:10:54 ID:Zd9TiOZB0
予想の斜め上のティンクルネオス登場
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 03:58:49 ID:08Us6as40
デッキ診断お願いします
モンスター17

上級2
エッジマン2

下級10
スパークマン3 フェザーマン2 バーストレディ2 破壊神2 魔獣王1
魔神王2 イリュージョンシープ2 オーシャン

魔法19
団結の力 スカイスクレイパー 地割れ ミラクル3 大寒波 死者蘇生
融合3 護封剣 融合回収3 ライトジャスティス エマージェンシーコール
大嵐 サイクロン

罠11
ドレインシールド 攻撃の無力化 昇天の黒角笛 沈黙の邪悪霊 停戦協定
砂塵の大竜巻 激流葬 奈落の落とし穴2 魔法の筒 ミラーフォース
融合モンスター15
フレイムウィングマン シャイフレ3 フェニックスガイ2 シャイフェニ3
プラズマヴァイスマン3 ジャギー2 ワイルドウィング
コンセプトは即座に融合召喚しまくりヴァイスマンとシャイフレで
ライフを削っていく
...となるつもりなのですが融合がこないで負ける事が多発
  どうもトラップが多いみたいなのでそのあたりのアドバイスをお願いします
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 04:09:00 ID:DECOT6goO
>>593
なんという寄せ集めデッキ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 09:09:27 ID:+6Jd3CEP0

この前遊技王オンラインでネオスデッキを作ってたんだが
知らない人に古のルール入れる奴は素人だの散々なことを言われたぜ・・(´・ω・`)
古のルールじゃないとするとヒーローマスクあたりなんだろうか・・
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 09:11:49 ID:+6Jd3CEP0

スマソ、説明不足だった
コンタクト融合デッキです。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 09:15:07 ID:vh/fXW6e0
まずsageる所から始めようか
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:23:15 ID:+YB1mXlw0
フレアネオスに1キルされた俺が通りますよ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:25:13 ID:DECOT6goO
>>595
確かに古のルール入れてる人は素人が多いな
アド損してまで手札からネオスを出そうとしてるのが間違っている
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:27:06 ID:MCZe6lhoO
>>584
ラスオブネオスは切り詰めると要らないという結論に至る
ネオスビートは安定性高めだから事故要素はなるべく押さえた方が良い
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:43:22 ID:bf4MvbSw0
確かにラスオブネオスは事故要素になるな。でも、
プリズマーでラスオブネオス→ネオス蘇生→アサルトアーマーで2回攻撃
とかすると脳汁出る
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 11:46:16 ID:001jRMpVO
>>598
マグマに比べ出しやすいし序盤ならエアーネオスより強力だがな
オーシャンビート相手にフレアネオスでフルボッコしてたら埋葬でHERO蘇生→空気で
ネオスペース破壊されてフレアネオスはどっかに行ってしまったけどな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 13:00:02 ID:+lxrDD6zO
最近コンタクト融合を組み始めた俺にはこの流れが痛いほどよくわかるぜ…
さすがに古のルールは積んでなかったがチョップ2積みとかしてオーバーソウルが2枚だけとか明らかに間違ってた

マスクをサーチするカードが欲しい…
プリズマーが重宝される理由がよーく分かった
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 14:54:03 ID:bYaAUbsRO
もうゲーム限定でいいからミラコン使いてえ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 15:27:30 ID:IVVUNXys0
>>595
某動画にそれらしき動画を見つけたが
もしあれだったら本当にひどい・・・ひどすぎる、初心者にコンタクト融合は間違いなく組めない
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 15:44:02 ID:AkGLvptv0
>>595
実際、素人なんだろうが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:24:30 ID:DECOT6goO
ミラコン…終わった…何もかも…死のう…
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:32:33 ID:vh/fXW6e0
お前は何を言ってるんだ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:42:56 ID:g7lVoq5S0
>>607
ゲーム内の収録ってことはまだわかんないぞ。TF2みたいになるかもだ。
お願いです。攻略本のほうに付属してください。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:43:12 ID:KE44fczx0
>>604
なんてことをしてくれた
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:45:44 ID:35AQylMl0
そうなのか…古ルールはだめか
プリズマーいないオンラインでは節節マスクでどうにかしたほうがいいのかな?
ポーターもないから終末の採用も微妙だし
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:12:59 ID:DECOT6goO
ハッキリゲームオリジナルと書かれてたら絶望だな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:23:54 ID:DECOT6goO
クロスポーターでサーチしたN以外のNを守備で出しDNA定期診断使った後コンタクト融合すりゃ
相手の意表突けて面白いんじゃね
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:24:50 ID:WRxAJPeq0
いやむしろゲーム収録確定でTF3同梱の可能性も上がっといえる
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:31:22 ID:fbouzYyxO
今までゲーム限定からカード化したカードだってあるから、大丈夫だ

むしろKONAMIがミラコンを覚えていた事が素直に嬉しいぜ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:34:48 ID:W7Wx1Yud0
まあとりあえず言えることは
はっきりとオリカと書かれていたのであれば
まずTF3とその攻略本に付録として付く可能性はなくなったということだ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:36:10 ID:DECOT6goO
>>615
だってミラコンなきゃCPU十代はクソ弱いだろうからな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 18:20:27 ID:EHdlE2s40
古のルールダメなのか・・・・?
二枚入れてるのに
クソ 計算が狂った
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 18:59:18 ID:MCZe6lhoO
>>618
対象がネオスだけで腐りやすいからな。あとネオスは特に蘇生手段豊富なんだから墓地蘇生の方がやりやすい
まぁクロウで止められないのは良いんだけど基本はバニラ上級が沢山入ってるデッキ向け
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:00:31 ID:EHdlE2s40
>>619
んー・・・。
古抜くとしたら何入れるべきなんだろうか?
ちなみにコンタクト融合です
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:05:20 ID:MCZe6lhoO
>>620
何入ってるかわかんないからなんとも言えないけど手札で腐らないようにサンブレとか
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:11:27 ID:EHdlE2s40
サンダーブレイクか・・・お触れがあるからライコウにしてみることにするよ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:12:16 ID:DECOT6goO
>>620
まあサンブレとかライボル天罰がいいんじゃね
624595:2008/06/18(水) 19:22:29 ID:+6Jd3CEP0
参考になった、みんなありがとうー(´・ω・`)
クッソー今はダメでもいつか頑張って良いデッキを作ってみせるぜーー!!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:33:24 ID:pibKnvKW0
>>600
いや、今の環境だといるぞ
ラスオブネオスはデッキ構築が若干左右されるのは事実だが

あれ入れてから剣闘獣に負けなくなった
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:34:02 ID:pibKnvKW0
ただし、ラスオブ使おうとするとマスクは必須なんだけどね
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:35:23 ID:2UPqEuJI0
うおぉミラコンTF3のオリカ枠確定か
なんか入ってくれるのは嬉しいけどなんか終わりが見えた・・・・・
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:59:36 ID:DmV7IjAu0
お前らあきらめるな!
アルカナみたいにOCG化するかもしれないだろ!
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:35:21 ID:DECOT6goO
ミラコンなんで出さないんだろうか
まあミラコン来て極端に強くなるのも嫌だしそう考えると別にいいか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:42:22 ID:001jRMpVO
極端にって言っても奇跡融合やダークコーリング程度だろうが
それに猫やサモプリから強力モンスターが簡単に出てくるんだから
ミラコンが出たとこでトーナメント上位に行けるかと言われたら行けないんじゃないか?
強くなるのは間違いないだろうが。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:44:44 ID:pibKnvKW0
そもそも場に出て強力な影響を及ぼすっていわれると
スネオぐらいしかいないからなぁー

ダムドレベルと比較しての話ね
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:50:53 ID:W7Wx1Yud0
>>628
あの頃と決定的な違いは
GX放送中であったからということ
しかし今はもうGXじゃない・・・

エアトス・・・
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:52:08 ID:DECOT6goO
ネオスチョップとエアーネオスからのワンキルが問題視されてるんじゃね?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:52:08 ID:UqsVaRwF0
>>631
カオスネオスなのかストームネオスなのか分からん
まあ十中八九カオスネオスか
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:58:50 ID:zP8sm2We0
>>628
5D’Sに悪役Nスペーシアン使いでもでてくりゃ望みはあるが・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:18:26 ID:jEdkhUCg0
>>599
一概にそうは言えないと思うな
コンタクト融合型でコンタクトアウトを多用しなおかつコンタクト融合を穴やマスクで代用するタイプとかは
古のルールを入れても構わんと思う
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:24:07 ID:001jRMpVO
>>633
裁きやシンクロ猫、寒波ダムドも似たようなもんだろ

前準備
キモ鳥落とす、ライフ2500以下にする
必要カード
プリズマー(適当なモンスター+マスク、増援・Eコール)、チョップ、ミラコン

この程度で問題なら裁きもダムドも猫も制限行きだな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:36:56 ID:DECOT6goO
>>637
まあミラコンをOCG化しない理由を無理やり考えただけだから流してくれ
ほかにはやはり魔法を使わないのがコンタクト融合だからというコナミのプライドか…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:14:52 ID:J8umuycn0
だったらコンタクト・ソウルくらい出してくれてもいいのに
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:49:43 ID:0lB1r8w6O
どっかにコンタクト融合デッキ参考になるサイトないですかね?



プリズマー手に入ったから組もうと思ってけど枚数が40枚以上になってわけわからなくなってきた……
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 02:45:19 ID:585TPj7/0
>>640
ここでも何回か出てるが某動画サイトの普通のデュエルの111と112を見れば
節々型の動かし方はわかるはず
後はwikiやここの住人の意見を聞きながらデッキ組んでくれ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 03:48:34 ID:382RSxf10
メイン45枚

上級2枚
エッジマン×2

下級19枚
魔神王×3 メタモルポット サモプリ×2 クリッター フォレストマン×2 オーシャン×2
ワイルドマン×2 スパークマン×2 プリズマー×2 エアーマン アナザーネオス

魔法15枚
エマージェンシーコール×3 戦士の生還×3 融合×2 未来融合 融合解除
光の護封剣 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 死者蘇生

罠9枚
リミットリバース×3 ヒーローシグナル×3 ヒーローブラスト×2 ミラーフォース


エクストラ15枚
ネクロイドシャーマン×2 ワイルドウィングマン×2 ダークブライトマン ジアース×2 シャイニングフェニックスガイ
シャイニングフレアウィングマン×2 ワイルドジャギーマン×2 プラズマヴァイスマン×3



フォレストマン軸融合多用HEROデッキです。
サモプリやリミリバからフォレストを引っ張ってきて、サモプリのコストにしたりしてアドを稼ぎながら隙を見て融合します。
リミリバは魔神王も場に持ってこれるので便利です。サモプリは2枚しか持ってないです。プリズマーは3枚あります。
フォレストを増やしたほうがいいでしょうか?また、リミリバがよく場に残るので、回収用にハリケーンも考えた方がいいでしょうか?
診断・アドバイスよろしくお願いします。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 12:30:20 ID:GMaclImwO
エッジマン主軸のデッキ作ったが楽しすぎる
エッジハンマーと闇よりの罠おいしいです
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:10:04 ID:/dtN0FwfO
>>642
サモプリやらプリズマーやらそんな高いカード何枚も持ってないから
診断できねえorz
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:19:55 ID:7dkq3QuN0
>>642
個人的にはリミリバ使うよりかは融合回収使ったほうが上手い気もする
奇跡融合はいれないの?
実質墓地アド減るだけだからかなりおいしくいただけると思うが
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:40:11 ID:382RSxf10
>>645
リミリバはサモプリも引っ張ってこれるから重宝してるんですがねぇ、融合回収も沼地回収できて面白いかも
ミラクルフュージョンは戦士の生還が腐りそうで;;
ミラクル1融合回収1入れて生還1抜いてみようかな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:58:20 ID:7dkq3QuN0
>>646
HEROの強みは融合→奇跡融合で二体出せるってのもあるしねぇ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:00:52 ID:2XJSTmJH0
ttp://imepita.jp/20080619/789850

本スレから転載。光射す道となれー。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:10:37 ID:585TPj7/0
>>648
うわあ・・・こりゃミラコンOCG化する確率2%くらいだな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:14:34 ID:iPDA8e1g0
まあOCG化したらそれこそミラクルってことだろう
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:16:37 ID:585TPj7/0
ええいもういいミラコンは諦めたもう期待しない
俺は今までどおりコンタクト融合を愛し続けるぜ
もう未練なんてないんだから・・・ないんだから・・・
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:17:37 ID:kyKbQ2bO0
まだだ・・・!まだ諦めるな!
ミラコンさえ・・・ミラコンさえくれば・・・
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:23:48 ID:/dtN0FwfO
もう期待するの疲れたよママン…
だが逆に考えるんだ!!下手な強カードが来てメジャーにならなくてすんだそう考えるんだ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:25:36 ID:Q+KeHvOo0
でもコンタクト融合って集めるのかなり面倒だから強くなってもそれほど人口は増加しないと思うんだけどなぁ。
プリズマー高いしね。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:26:00 ID:iPDA8e1g0
プリズマーって一枚でもよくね?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:31:28 ID:1Cd1B7QkO
例えゲームだけとしても使えるから良いじゃないか
ディバインガイとかドクターDとかダークエンジェルとかD3とか…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:36:16 ID:/dtN0FwfO
頭の悪いCPUにデュエルしても虚しくなるんだよな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:47:44 ID:0lB1r8w6O
EHEROガイアさんがシンクロモンスターにならないように……



定期購読は見送ったしな…
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:50:57 ID:kyKbQ2bO0
>>658
それはHEROを否定する行為ですぞ。さすがにコンセプトは崩さないだろ・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:58:01 ID:iZPkihYdO
今の環境に付いてくために妥協してオーシャンビートにシンクロを取り入れようと思うんだがジュッテか霞の谷戦士どっちが合うかな?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:34:12 ID:5DZZ8ye60
>>660
増援で連れてこれる十手のがいいと思うが
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:41:54 ID:qsk3D8ST0
そろそろシンクロ型のネオスもほしいところだよね
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:51:50 ID:WSEFZMZg0
メイン42枚

上級8枚
ネオス×3 ネクロダークマン 青血 ドグマ ダッシュガイ 虹闇龍

下級14枚
魔神王×3 メタモルポット クリッター ディスクガイ ドゥームガイ×2
スパークマン プリズマー エアーマン グランモール 死霊 ディープダイバー


魔法17枚
融合×3 未来融合 奇跡融合 ライボル×3 オーバーソウル×2
ヒーローマスク ラス・オブ・ネオス 貪欲な壺 大嵐 早すぎた埋葬
死者蘇生 死者転生

罠3枚
ミラーフォース 激流葬 お触れ


エクストラ15枚
神ネオス 虹ネオス×3 D-END×2 グランネオス 
ネクロイドシャーマン×2 ダークブライトマン×2 
シャイニングフェニックスガイ シャイニングフレアウィングマン 
プラズマヴァイスマン 要塞龍

虹エンドです
誕生日に星屑竜のホロをもらったのでこれにシンクロを突っ込みたいんですが
何を抜いて何を入れるかみんなの意見を聞かせてほしいです。
(ここへは不定期に来るので反応遅いです
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:11:36 ID:TmfbFYORO
OUT…夢

IN…現実
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:21:33 ID:lwMCDvZy0
>>663
かなり対戦してみたいデッキだなw
ディープダイバー抜いて、霞の谷の戦士とかどう?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:38:26 ID:WSEFZMZg0
>>664
HERO使うなら夢は捨てちゃいかんだろうw

>>665
アドバイスありがとう
早速入れてみることにするよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:59:22 ID:lwMCDvZy0
あとライボル多い気がする
コスト辛くないか??
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 04:38:22 ID:UQNDkmcF0
DNA定期健診は属性がばらけてるNには悪くないんじゃないか?
使った後はコンタクト融合すれば裏守備で出しても問題ないし
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 05:48:34 ID:+LGb/8nLO
>>668
コンタクト融合してNを墓地に送らないようにすりゃ
特定もされにくいだろうしな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 06:43:53 ID:rh69dCJs0
メイン41枚

上級3枚
ゴーズ 地帝グランマーグ×2

下級13枚
融合呪印生物ー闇×3 メタモルポッド クリッター
スパークマン クレイマン フェザーマン エアーマン
アクアドルフィン×2 ブラックパンサー グランモール

魔法21枚
ダーク・フュージョン×3 ダーク・コーリング×3
増援×2 戦士の生還×2 Eコール×2 コンバートコンタクト×3
貪欲な壺 サイクロン ハリケーン 大嵐 死者蘇生 早すぎた埋葬

罠4枚
ゴブリンのやりくり上手×3 死のデッキ破壊ウィルス


エクストラデッキ12枚
ライトニングゴーレム×3 インフェルノウィング×2
ワイルドサイクロン×2 ヘルスナイパー×2 ダークガイア×3

徹底的にデッキ圧縮するので、
後半は十代ばりのドローをそれなりに楽しめるんですが、
どうも欠点が多くて困ってます。まず、ホルス通すと詰みます。
しかも、通すも何もカウンター罠さえ入ってない始末。
除外デッキにも耐性少ないんで、両方に刺さり、墓地肥やしも出来る
ライコウでも入れようかなと思ったんですが、スロットがいっぱいいっぱいで…。
アドバイスお願いします。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 10:17:45 ID:gi4afdkaO
>>670
トメさんから差し入れ有ったぞ
っ非常食
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:19:46 ID:PxAlgAsM0
やりくり上手3枚入れるならやっぱ非常食は最低1枚は入れたいよな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:21:25 ID:jC4QixwB0
なんとなくhide見てたら
今度出る本の付録がゴヨウで吹いた
本当にTF3がコンタクト融合の最後の希望になるな!
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:43:15 ID:PxAlgAsM0
でもゲームオリカとして紹介されているミラコンがTF3に付くか?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:04:19 ID:heMyhQzQ0
D-HEROで組もうと思ってるんだけどダイヤモンドガイのよさがいまいち分らない俺に説明してくれ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:06:05 ID:LXJpqCQZO
ノーコストで相手のカードを全て破壊できる
やばすぎる
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:13:16 ID:heMyhQzQ0
おじゃまデルタハリケーンもうまく引き当てればおじゃま共がいなくても使えるってこと?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:15:59 ID:wxoUnAZO0
H2Oをデッキトップに戻す作業に戻るんだ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:30:28 ID:UQNDkmcF0
>>673
もうミラコンは諦めようぜ・・・期待してもショックがでかくなるだけだ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:30:24 ID:WQX3mAS20
>>677
そういうこと
カーテンでブラマジがノーコストで出たり漏電で相手のカード全滅させたり
Dドローで2枚ドロー出来る
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:32:06 ID:TmfbFYORO
モンドガイさんは純正Dデッキでもデステニー・ドローとか増援使えるのがいいね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:37:06 ID:i9/Q55vC0
下級Dの中では高ステータスなダイヤモンドガイは良い子
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:02:01 ID:UQNDkmcF0
CROSSROADS OF CHAOSにコンタクト融合に入れたいと思うカードがねえwwww
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:02:18 ID:X0qG7FiM0
スルーすればいい
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:11:02 ID:OFVScca60
カオスエンドマスターをHEROに入れてみようかと目論んでるんだが
三強に絞ればシンクロ入れられるよな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:11:37 ID:OFVScca60
融合HEROね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:11:41 ID:+LGb/8nLO
>>685
まだあきらめるな
終末とか節々みたいなカードでないかね
シンクロを大プッシュしてるからそれだけ収録されるカードが少なくて悲しいな
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:29:34 ID:WQX3mAS20
PTDNとLODTが神パックだったから余計最近のパックは買う気になれない…
前回は1パックで今回はどうなるかな…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:33:00 ID:UQNDkmcF0
やはりHERO的にはLODTまでが神パックかな
専用サポートがなくても汎用性のあるHEROに組み込める汎用性のあるカードが多かったし
最近のパックはシンクロとサイキックと新テーマでパックが埋まるから困るよな・・・
まあDNAは少し欲しいが
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:34:44 ID:X0qG7FiM0
HEROとはあまり関係ないのもあるが、シンクロっていうのがどうもね・・・
アルカナとかユベルは楽しそうに思えて集めたが
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:40:41 ID:UQNDkmcF0
>>690
禿同
シンクロシステム見直してくれないかね
ほぼどのデッキにも入るクセに融合モンスター採用してるデッキには入らないという
無印終わり→魔法使いサポがまったくでなくなる
GX終わり→HEROサポが出なくなるだけじゃなくシンクロでむしろ不利に
こりゃ5DS終わったら今度はシンクロがいじめられるな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:57:50 ID:ffSezym10
今年はデュエリストパックは出るんだろうか。
十代編4あたりは出してほしいけど。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 03:20:50 ID:WeYe9CSr0
十代編4が出れば全部解決しそうなのになぁ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 04:03:47 ID:Q2nk+HgH0
HEROデッキで一番強いのってやっぱオーシャンビートかな?ちょっと作ってみたいけどオーシャン高い…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 06:53:24 ID:pO0pMJ3h0
今まで散々優遇してもらった手前、時代が変わって冬になっても文句はいえんが、HERO使いとしては十代編4はあったらうれしいな
本音を言えばエアーマンとプリズマーを再録してほしいってことなんだけど
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 08:22:52 ID:UBlzVoME0
十代編4はアニメ4期が主な内容になります。

新規カード
ミラクル・コンタクト
好敵手の名前
亜空間バトル
エフェクト・シャット
コード・チェンジ

こんなの希望しますよと。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:11:03 ID:fR5zmoz60
ミラコン以外の効果が分からない。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:46:49 ID:jm8APtmw0
亜空間バトルって攻撃力同じだったらどうなるんだろう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:07:36 ID:CEBhAW2H0
コンタクトソウルとNシグナルも必要だろ。
後、4期の十代が使ったモンスターは全部カード化しているし仮に十代編4が出ても新規カードは罠と魔法のみになりそう。
新規カードが魔法と罠カードのみなら十代編4の再収録カードはリミリバ、オネスト、ミラクルフュージョン、グロー、グラン、エアー、マグマ、ストーム、レインボーネオスなどの強いカードを再収録してほしいな。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:39:36 ID:WIaDd36x0
今コンタクト融合組んでるがなかなか難しいな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:58:06 ID:9cpdmVLeO
遊星編、ジャック編に混じって遊戯編や十代編があったらいいんだけど
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:35:32 ID:h4aJpUK10
不死世界出たからゾンビネオスビートかゾンビコンタクト作ろうかと思ったけど
中々悩むな、ネオスは正統とか削って・・・・って考えてると純正の方が強くね?とか思っちゃったり
コンタクトはゾンマスでN蘇生できるからいいとは思うけど、がんがん蘇生できるかと言われればなぁ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 16:45:14 ID:vjZvTf3H0
ちょっと診断頼む

メイン40枚
上級3
ネオス3

下級15
エアーマン プリズマー 穴ネオス2 ボルテッカー
キモイルカ2 グローモス グランモール
オネスト クロスポーター コンダクター3
カードエクスクルーダー

魔法19
増援2 NEX3 ギフト2 マスク2
ネオスペース オーバーソウル3
サイクロン 大嵐 死者蘇生 早すぎた埋葬
ハリケーン ライトニングボルテックス

罠3
ミラーフォース
リミリバ2

NEXを使いたくて組んでみた
やっぱ魔法減らして罠増やしたほうが良い?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 16:47:13 ID:Kq5+YKwJ0
EXUP
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 16:49:47 ID:xHScrhDK0
>>690
シンクロは融合の弱点が完全になくなってるからなぁ
今じゃロックデッキにさえシンクロモンスターが入ってる始末

融合もコンタクト融合も結局はコンセプトを否定する墓地融合頼みだもんなぁ
まぁこれに関してはロクな融合サポも出さないコンマイが悪いんだけどな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:31:38 ID:ZfEm966iO
>>694
安定して強いのはオーシャンかネオスビートだな
環境的には守らなくて良いネオスの方が強い。サイドからスキドレ入れたり出来るし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:04:03 ID:cy3zW0Rj0
>>705
融合HEROで勝利をリスペクトしてみたら、融合はDC3枚のみになってしまった。
1枚で手札融合と墓地融合のハイブリッドとか汎用性高すぎだろjk。

ところで、墓地融合が融合のコンセプト否定ってのは何故だ?
コンタクト融合のコンセプトは「融合の魔法カードは必要ない!」だから否定されるだろうけど。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:08:43 ID:upBUHMSa0
>>707
勝利をリスペクトするならDFもいるような・・・E-でならな

DF→DCの流れのが美味いし
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 19:43:34 ID:s+Vw+/vn0
E−はロマンや空気を読む必要は無いと思うんだ。
そういうHEROに似つかわしくない凶悪な効果、攻撃力をもったモンスターだからこそ覇王っぽい。

あ、ガイアやめて。せめてリバース効果くらいださせて。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:16:42 ID:upBUHMSa0
ガイアなんてオネストの登場で滅びましたよ
実質的に

それでも虚無パキケガイアとか現環境メタったデッキを考えるけどなー
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:09:47 ID:cy3zW0Rj0
>>708
手持ちのスタンとE-HEROを融合!安定した融合HEROデッキを融合召喚!
してみた。
実際、俺が回すとDF入れるよりDFなしの方が勝てるし。
プレイングの問題かも知れないが、好機を待ってるとDFがいらなくなるケース、
と言うか素材を壁にして使い捨てていくケースが多くて。
墓地融合の方が安定するし3枚で十分、という結論に至ったわけだ。

>>710
ガイウスとパキケをダーク・ガイアするデッキを作ってみたが、激しくウザがられたぞw
Bloo-Dとジャンクロンを組ませてみたりするのも楽しい。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:19:38 ID:AMl2ICet0
>>703
紙束と言っていいな・・・
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:26:46 ID:e1yad+rJO
プリズマーかヒーローマスクでネオス落としてラスオブネオス


そしてオーバーソウルからよみがえったネオスにアサルトアーマーを……
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:36:28 ID:N6uHEpcCO
スペーシアギフトの話題の出なさは異常
大量ドロー楽しいんだぜ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:48:11 ID:upBUHMSa0
>>711
まさにそれ組んでるなw、パキケ帝ガイアとでもいうべきか
虚無を入れるか迷ってるのが現状
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:43:42 ID:AMl2ICet0
>>714
俺DNA出たらスペーシアギフトと合わせて大量ドローするんだ・・・
と思ったがかたや表側表示かたや裏側表示で微妙にあわないな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:54:46 ID:Z/2+wo6N0
>>707
融合は「手札か場の決められたモンスターを墓地に送る」召喚形式だった
それが墓地頼りになってコンセプト否定かなぁって

せめて融合するたびに2枚ドローできるフィールド魔法とかがあったらもうちょっと変わってたと思うんだけどなあ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:20:09 ID:n5uMwdsiO
ネオスビートにアンデワールドと生書つっこんだ
ゾンビネオス組んだんだけど微妙かも
ゾンマスいれても捨てるモンスターいねぇww
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:35:25 ID:90q8PvF90
ネオスビート+アンデットワールドならゾンマス入れるより馬頭鬼&異次元の埋葬のほうがよくね?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:56:55 ID:mc1GjiYu0
GXでさんざん贔屓したのはわかるんだけど
これからもHEROは出てほしいよ
さらにワガママを言うならE−が充実してほしい
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 05:17:40 ID:zvIbh4fQ0
久しぶりにGX見たがやっぱいいなあ燃える
GX見た後だと無性にHERO使いたくなるんだよな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 08:15:52 ID:wfoJV75h0
超同意。
第1話見た後は、フレイムウィングマンでスカイスクレイパーシュートしたくなる。
コンタクト融合カオスネオスとか。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 09:16:00 ID:5YWDwYuoO
スペーシアギフトで夢の3枚ドローしてみたい
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:15:07 ID:p7yQ3HK20
>>723
ティンクルモス使ってると結構出来るぞ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:37:47 ID:Z/2+wo6N0
禁止制限無視して原作効果でやると
バブルマンで2枚ドローできるし
天よりで最高6枚ドローできる
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 11:21:56 ID:rfiBfcqh0
不死武士入れたコンタクト融合なんだがちょっと診断して欲しい。

メイン42枚

上級3
ネオス×3

下級12
N各種1枚づつ 終末の騎士 不死武士
クロスポーター×2 ネオスペースコンダクター×2

魔法23
増援×2 マスク×3 愚かな埋葬×2 コンタクトアウト×2 オーバーソウル×3
思い出のブランコ×2 生還の宝札×3 ライトニングボルテックス サイクロン 大嵐
早すぎた埋葬 ハリケーン ネオスペース

罠4
リミットリバース×2 正統なる血統×2


不死武士、ネオス、クロスポーターを墓地へ落とし
蘇生させて生還の宝札でドローターボ。
不死武士とクロスポーター蘇生後クロスポーターの効果で狙える時はトリコンも行うデッキ。
不死武士にマスクを使ってのコンタクトはネオス落としておきたい場合や
宝札でドローする為にとどめさせる時以外はやってない。


死者蘇生やミラフォ等が無いのはカードショップ行った時にデッキを無くしてしまった…。
終末は箱買いしてみたものの1枚しか当たらなかった為増やしたいとは思っているが1枚。
守りに使えてエアーとも相性のいい神の宣告を入れるか悩んでる。
これ抜けってのやこのカードいいよ!ってのもあれば教えて欲しい。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 11:38:25 ID:5YWDwYuoO
ネオスペース型はやっぱりちょっと力不足なきもするなぁ
他の型は試したことある?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 12:57:47 ID:rfiBfcqh0
>>727
不死武士入れてなかった時は色々使ってた。
普通のネオスペースは入れずにインスタントやコンタクトアウトを同時に入れてたのとか
コクーンパーティー型とか次元系カードを使ったデッキを使ってた。
ネオスを落としてコンコン>バズー召喚、効果で除外、帰還や次元融合でトリコンかっけぇええ!
とかやってたんだけど微妙に安定しなかったんで今の型にしてみたんだ。
どれもぶん回った時の快感は異常だったけどなッ!

729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:13:27 ID:NpedQu3ZO
>>726
コンタクトアウトとか入れてるんなら墓地のN掃除や終末からのクロスポーターの為に転生の予言オススメ
汎用性あるから腐りにくい
後ネオスペースコンダクター2枚もいらないと思うんだが、インスタントネオスペースを採用しない理由は?
愚かな埋葬てヒーローマスクフル積みもやり過ぎじゃないか?手札にネオスが来た時の捨てるカードが少ないような
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:25:13 ID:zvIbh4fQ0
>>726
終末は3枚あってもいいな、まあ増やすんだろうが
死者蘇生はいるけどミラフォ入れるくらいならフリーチェーンでネオス捨てられる
サンブレのほうがいいかと
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 19:06:42 ID:NpedQu3ZO
異次元からの帰還→スペーシアギフト→トリプルコンタクト融合の流れは脳汁がヤバい!!ヤバいってもんじゃない
NEX体にスペーシアギフトで2ドローって良い制定だよな後は鳥NEXが出れば…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:11:13 ID:E6atjkTR0
NEX体は残り全部出てほしい
NEXがよく手札で腐っちまう
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:23:07 ID:NpedQu3ZO
ミラコンは諦めた
だからNEX位出してくれコナミ
青眼のサポも出たしアニメに出てないNEX体もちょっとは期待できるんじゃないか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:26:33 ID:aGFJ2ar8O
一枚ずつでも15枚越えるからNEXもういい

デッキにコンタクト系全種詰められないならいっそ出ないで欲しい
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:48:52 ID:uqOu8ccXO
せめてネオスペーシアン達に戦闘破壊耐性があれば………
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:58:00 ID:NpedQu3ZO
>>735
それはいらないです
何気にNはスカラベとグロさん以外は喰えない効果なんだよな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:58:28 ID:5o/pFqeO0
グロさんも何気にうざいぞ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:02:19 ID:xqSIxiGp0
>>735
何のためにマシュマロンや死霊が制限になってると思ってるんだ。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:07:25 ID:E6atjkTR0
ティンクルさんで4ドロー&ギフト3回発動気持ちよかったな・・・
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:15:23 ID:NpedQu3ZO
ティンクル娘ってスタイルすごくいいよな…
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:32:10 ID:9PVBF+3C0
アンデットワールドを使ったオーシャンビートを構築中。
すげえ弱そうだけど面白いね。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:19:40 ID:Z0DKJjPB0
ネオスで選考会を戦った猛者がいる……。
まだまだHEROは終わらないぜ!
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:25:51 ID:5y8TtD0A0
ただ、あのネオスビート強いのかちょっと疑問ではあるなぁー
回してみないとなんとも言えんが
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 03:48:33 ID:dD5lr7dCO
2500が何度も出てくるだけと言えばそれだけにだしな…
今の環境ブリュで手札に戻されるから古あってもいいかも

TF3でミラコン使えるのはいいがそれはOCG化はしないということなのかな

プリズマー1、ファンカス2を仕入れたが今の環境で勝てるコンタクト融合ってどうしたらいいかな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 04:31:51 ID:lMIMV7AJ0
>>744
悔しいが現在の主力デッキにはコンタクト融合じゃ分が悪いしな
やはりエアーネオスやグランネオスからのコンタクトアウトでのワンショットキル気味が
一番勝ちやすいかねえ
となるとエアーでの爆発力が凄まじい次元式がいいかも
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:02:00 ID:TIMIUp390
マルチですみません。誰も意見をくれなかったのでHEROスレで聞みることにしました。
【次元コンタクトデッキ】
コプセント:除外してコンタクト融合を狙うデッキです。
備考:ネオスペーシアンを除外して、次元融合、異次元からの帰還を
使うまでは、破壊耐性の鏡止水やカイザーコロシアムで耐えます。
サイバー・ヴァリーで大量ドローや除外もできるのが便利です。
ネオスが来るまでは決定力に欠けるところが弱点です。
うまくいけばトリプルコンタクト融合体を2体場に揃えることも出来ます。
回してみて事故率はそんなに高くはないと思いました。
ネオスとネオスペーシアンと除外関係は抜けません。
明鏡止水の心でネオスペーシアンに破壊耐性付くのは結構強いと思いました。
鉄壁対策にサイクロンを入れました。
何かアドバイスがあったら宜しくお願いします。

メインデッキ 40枚

《モンスター 16枚》
【上級 1枚】
E・HERO ネオス 
【下級 15枚】
放浪の勇者 フリード E・HERO プリズマー ネクロフェイス オネスト N・ブラック・パンサー N・グラン・モール 星見鳥ラリス 
N・エア・ハミングバード N・アクア・ドルフィン N・フレア・スカラベ N・グロー・モス ミラクル・フリッパー サイバー・ヴァリー×3 

《魔法カード 16枚》
D・D・R NEX アームズ・ホール インスタント・ネオスペース カイザーコロシアム コンタクト・アウト コンバート・コンタクト スペーシア・ギフト 
ネオスペース サイクロン 魂の解放 魂の共有−コモンソウル 魂吸収 次元の裂け目 次元融合 明鏡止水の心 

《罠カード 8枚》
スピリットバリア マクロコスモス 異次元からの帰還 激流葬 攻撃の無力化 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 洗脳解除 

《エクストラデッキ 12枚》
E・HERO カオス・ネオス E・HERO ストーム・ネオス E・HERO マグマ・ネオス E・HERO マリン・ネオス E・HERO アクア・ネオス E・HERO エアー・ネオス 
E・HERO グラン・ネオス E・HERO グロー・ネオス E・HERO フレア・ネオス E・HERO ブラック・ネオス N・マリン・ドルフィン N・ティンクル・モス 

747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 10:30:42 ID:Z0DKJjPB0
>>743
まぁヒーロービートに勝っただけだしな。ライロ剣闘猫ダムドのどれにも勝ててない以上、ぶっちゃけ微ry
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 10:43:42 ID:nwFiZ09mO
オネストがメタしにくいしサイド活用で結構戦えるぞ。実際猫とかに買って選考会行ってるわけだし

リアルに知ってる人だからわかる
749726:2008/06/23(月) 10:47:39 ID:K1+EJcK20
>>729-730
レスどうもありがとう。
普通のネオスペースだと複数のコンタクト融合をしやすいしコンタクトアウトで追撃や対象外しとかを
した後またコンタクトして戦士以外が墓地に落ちるのを防ぎやすい、猫から出てくるゴヨウとかにパワー負けするのを防ぐ。
と思って普通のスペースにしたんだ。でも不死武士入れたデッキではインスタント試してないから予言も合わせて入れて回してみる。
愚かな埋葬とヒーローマスクフル積みはネオスをなかなか墓地に落とせないときがあるから。終末手に入ったらどっちかは減らして試してみるよ。
手札のはイルカで処理してたんだけどサンブレは確かにいいな。インスタント貼ってればバトルフェイズに追撃できるじゃないか!店回って探してみる。
750726:2008/06/23(月) 10:49:02 ID:K1+EJcK20
何か読みにくくなった。すまない。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 10:55:43 ID:5y8TtD0A0
>>744
古つかうぐらいならサンブレのがいいかな
そもそも墓地にネオスが二枚あればム問題
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 12:03:12 ID:bIH75+axO
シンクロ相手には青血は刺さるんだけど猫を止められないのが痛いんだよな。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 14:19:24 ID:5eqPCxGn0
剣闘獣に戦車あるんだから
E・HERO限定のエフェクトシャット欲しいな
えぐい効果持ってる奴多すぎる
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 14:53:00 ID:M4GhE9CH0
ヒーローズルール3-エフェクト・シャット カウンター罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO」を対象にして発動する。
対象のE・HERO1体を裏側守備表示にし、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

こうか!E・HEROが1体しかいない時は連発不可という制約。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 14:54:24 ID:ln0bgcfcO
>>749
なるほどメイン2で再びコンタクト融合すりゃ墓地にNが落ちる事も少なくなるのか
節々型でも問題なくコンタクトアウト使えるな
この環境だと攻撃力500アップが意外と大きいんだよな…
だがネオスペースじゃ割られやすいしネオスペースかインスタントネオスペースかで本当に迷うな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:14:33 ID:nwFiZ09mO
アニメではエフェクトシャットは速攻魔法だったっけ
HERO限定でなら良いサポートになるな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:58:35 ID:zY8La0Bv0
ネオスペースいいと思うよ
・プリズマーやヒーローマスクでネオス状態になってるモンスターの攻撃力もアップ
・フィールド魔法使う相手へのメタになり得る、特に今度出る魔法使い族用のやつとか
とコンタクト融合していない場合でも使えるなど汎用性が高い
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 19:07:02 ID:PXaR7Xjh0
確かにネオスペースのおかげで押し切れる場合はあるな
コンダクター君いるから一枚しか入れてないけど
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 19:33:15 ID:dD5lr7dCO
たまにクロウで除外されるネオスペース

ファンカス3、チョップ3になったからチョップ型次元ネオスでも組むか…
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 19:50:07 ID:fkm/li+30
>>757
アンデットワールド対策にもなるしな
此方はコンダクターで回収出来る分気軽に使える
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:07:49 ID:ln0bgcfcO
だがコンタクト融合体がいるときネオスペース張り替えられると目も当てられない…
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:49:43 ID:lMIMV7AJ0
個人的に
コンタクトアウト>>>インスタントネオスペース>>ネオスペース
コンタクトアウトは攻撃力回避力申し分ないしな、だが墓地にN落としたくないときは困るんだよな
貪欲と転生を採用するか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:54:17 ID:lMIMV7AJ0
>>746
みんなスルーしてるのは構成が甘すぎて紙束レベルだからだろう
まずカード1枚1枚なぜこのカードなのか?という事を良く考えて構築してくれ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:08:45 ID:kKCBK1iO0
このスレは紙束と言う言葉が多いな
別にそれが悪いとは言わんがもうちょっとアドバイスしてやれば?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:13:59 ID:ln0bgcfcO
まああまりにも滅茶苦茶だとアドバイスも何もないしな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:14:08 ID:nwFiZ09mO
融合HEROやオーシャンビートの為にサモプリが欲しいが高いな…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:43:52 ID:9gej2e5U0
>>762
クロスポーター、終末を使うならば貪欲は採用範囲内だろうな。
節々でトリプルコンタクトするときに、手札デッキにクロスポーターが無い。
なんてなったら目もあてられん。
特にクロスポーターは終末の効果でばんばん落とすからデッキに無いなんてしばしば。
終末も同時に戻せばまたNを回収できる。
クロスポーターなどを採用しないなら転生で十分だと思うが。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:55:54 ID:ln0bgcfcO
貪欲は何枚採用するかにいつも迷うな
いっそ制限に戻ってくれりゃあ貪欲1転生1と迷わないんだが
節々コンタクト融合は確かに墓地に終末やらクロスポーターやらコンダクターやらコンタクトアウト使えばNもよく落ちるがたまに苦肉の策で節々やネオスも戻すときがあるなwww
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:02:30 ID:6vRV/8iG0
>>764
>>746は中々見ることのできないデッキだと思うがアドバイスはないかね?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:03:35 ID:9gej2e5U0
俺のコンタクト融合は、とある人のデッキのコピーデッキだから貪欲1枚だ。
俺的には二枚摘んでも問題ないとは思う。終末戻す前提なら不死武士を戻すことは別に怖くないシナ。
問題はネオスか……。おろかな埋葬か英雄化面を手札に残しておくしかないかねぇ。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:10:57 ID:kKCBK1iO0
>>769
今日ネオスデッキ?を初めて組んだばかりの初心者にアドバイスが出来るわけないだろ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:57:33 ID:6vRV/8iG0
>>771
てめえこのやろうwww
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:01:14 ID:Z0DKJjPB0
「中々見ることの出来ないデッキ」には2種類ある。
類い希なる奇才に寄って生み出された見事な宝山と、凡才が意味も考えずいらんことした紙束だ。
>>769がどっちに属するかは、知らんがね。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:16:51 ID:fHmZw3ld0
あれIDが・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:54:26 ID:UgVWWE5b0
>>761
そりゃそうだけど敵がフィールド魔法引く確率とそれ以外のあらゆる魔法罠破壊カードと
どっちを引くかと言われたらそう多いケースでもないと思う
そもそもフィールド魔法に頼らない構築も多いしね
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 03:10:06 ID:SdQDJNPY0
正直、HEROに不死世界は怖くないと思うんだな
しいて痛いところというならば、戦士の生還が使えなくなるぐらいで
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 03:16:43 ID:Lz0HP+eY0
HEROに不死武士は怖くない〜に見えて何を言ってるんだと思ってしまった。
不死世界で困るのと言ったらマリシャスエッジと戦士の生還、不死武士使ったコンタクトぐらいか。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 03:35:53 ID:kzHBYSa10
不死世界でこちちのモンスターを蘇生させる?
どうぞどうぞグロさんでもスカラベさんでもモグラでも好きなの持っていってください^^
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 04:17:42 ID:3dIDJaWt0
>>778
相手「ではネオスを」
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 08:41:35 ID:ICLlb9ESO
アクアドルフィンとアクアネオスはなかなか評価されにくいが個人的に相手の考えが読めるピーピングと
好きな手札を捨てられるという点で高く評価してる
というかアクアドルフィンって効果だけみたらかなり凶悪だよな攻撃力が低いだけで
wikiにも書いたがアクアドルフィンでピーピング→ストームネオスの流れは超楽しいんだぜ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 14:24:28 ID:8PcfCg4j0
>>754
ヒーローズルール1や2でも思ったけどヒーロー関係なくね?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:57:34 ID:1iRY0w6T0
ヒーローズ(にとって都合のいい)ルール
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 16:45:34 ID:3oBusjdR0
俺ルールですね、わかります
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 17:17:15 ID:8PcfCg4j0
身勝手な連中だな
自分らがDMの中心だと思ってるのか

階級じゃ
神=邪神>越えられない壁>従属神>スフィンクスアンドロジェネシス>越えられない壁>それ以外モンスター達

なのに
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:05:39 ID:F351bl0o0
なに言ってんの
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:16:04 ID:8PcfCg4j0
まさかHEROの階級が神や従属神よりも上だと思ってるのか
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:19:12 ID:rbdKq9MF0
診断お願いします
ネオスビート寄りのコンタクト融合
メイン40枚
上級(3枚)
ネオス×2 ネクロダーク

下級(14枚)
エアーマン プリズマー
コンダクター×3 オネスト×3
N各種一枚ずつ 

魔法(21枚)
E×3 O×3 R 増援×2
サイクロン 大嵐 早埋 死者蘇生 ライボル
アムホ アサルトアーマー ライトイレイザー
ネオスフォース ネオスペース コンタクトアウト 古のルール 

罠(2枚)
転生の予言 正統なる血統

EXデッキ(10枚)
ネオス融合体(虹、神、マリン除く)各種一枚ずつ
シャーマン

基本的にはネオスで殴りつつ各種装備カード+コンタクト融合で戦術に幅を持たせる。
欠点としては増援やEなどのサーチ系が来ないとまったく動けない事
しかし後半サーチが腐るという…対策として一応転生の予言入れてみた。
勝率はそこそこ高い。意外にもアサルトアーマーがよくエンドカードになる。
希望としてはリミリバとか入れてもう少しコンタクト融合寄りにしたい
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:36:55 ID:3oBusjdR0
>>787
やはりビートかコンタクトか、どちらかに特化させた方がいいと思うよ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:41:26 ID:pcLOHYve0
>>787
とりあえず古のルールは抜こうか。
Nの中には相手の手札を確認しつつ手札のカードを捨てられる優良カードが居るじゃないか。
増援でサーチできるしな。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:00:03 ID:SdQDJNPY0
>>784
わけわからんが一言だけ
一番上は超融合神だ

なんせ規模が違う
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:20:36 ID:puGNpd7d0
>>790
あったけぇ・・・
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:55:39 ID:8PcfCg4j0
原作設定を越える事は許されない
だから超融合神なんてのは絶対に出現しない
神を上回ったら不味いからな

だから邪神ゲーも神に敗れた

大体後付け連発のGXに何を期待してるんだかw
最初は1年モノ予定だったんだぜ?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:58:05 ID:Ul2e+THu0
それを言ったら原作の方向性だって最初はカードゲームじゃ(r
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:58:22 ID:SdQDJNPY0
ところでホーリシャインソウルやフリードで自分から除外していくタイプのネオビも面白いな
除外耐性がついて奈落が怖くなくなる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:22:26 ID:4Voa/PyW0
>>794
結構有名じゃないか?
凡人の施しとかで除外、ボルテック攻撃→効果で特殊召喚。みたいな。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:31:18 ID:JAsTTVUo0
>>795
凡人だと流石に遅い気が・・・
単純にDDRを効率よく使おうとしてフリード入れたら回った感じだったし
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:34:04 ID:OBGaLor00
選考会のベスト32にネオスビート使いがいて何か嬉しくなった
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:36:02 ID:JAsTTVUo0
>>797
あるあるw
でもネオス一枚だと逆に辛い気もするからイマイチ
どうなんだろと思うところがあるのがなー
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:42:43 ID:4Voa/PyW0
アクマでドローソースだぜ。
DDR使用するなら確かに即除外できるフリードとかのほうがいいか。
Eコールでネオスを手札に呼ぶ前提なら凡人が使えなくはないが。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:50:31 ID:JAsTTVUo0
>>799
俺の場合はラスオブ軸だからプリズマーとマスクでやってる
手札に来たネオスはDDR等で捨てて
除外要員はフェニブレ、フリード、神魂(サイド)
フリードは使ったオネストとネオスとかでもいいしね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 08:17:01 ID:gXmPi6fN0
>>793
それでも社長や青眼、エジプト関連やバクラの闇TRPGなどちゃんと伏線は張ってある
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 10:25:13 ID:JAsTTVUo0
あれは伏線といよりはあとから伏線にした感じだな
いうなれば回収
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 10:35:54 ID:oG8sSh+MO
>>802
そいつは破滅の光だから触ったら汚染されるぞ。NGにしとけ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:00:39 ID:OBGaLor00
>>802
触るな、腐るぞ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:08:48 ID:XArdwJZUO
>>798
あれはネオスは主力じゃなくて切り札って感じで使われてるからな。基本はアナザーで攻めるんだ
2戦目からネオスはサイドに行く事もある
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:38:53 ID:cSB7PXueO
ファンカス三枚ゲットしてCGIでシミュレーションしてみたらネオスコピーできないwww
通常モンスターコピーできないの忘れてたwwwナンテコッタイ

チョップ型次元コンタクトもダメだな……
事故すぐる
やはりコンタクト融合はどうやってもファンデッキの域なのかorz
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 14:09:43 ID:0NoUheX2O
>>806
まあお前がどう思おうと自由だが
あまりそういう事は口にしないことだな一筋で組んでる人にケンカ売ってるとしか思えん
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 14:24:18 ID:cSB7PXueO
すまんね
前からずっとネオス組んでるがなかなか勝てないんだ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 14:50:35 ID:3qPtAGgN0
>>807
何でお前も喧嘩腰なんだよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:26:49 ID:oG8sSh+MO
>>808
そういう時は誰でどうやって勝つかちゃんと決まってない事が多いよ
相手がどんなデッキかは知らないけどカード見てればそのうち思い付くさ
811787:2008/06/25(水) 15:32:08 ID:Ux8GZL6D0
遅レスで申し訳ない
>>788
そうだな。個人的な感想ではビートのほうが勝てるような気がするからビート軸にしてる
サイドで可変できるようにすると面白いかも。

>>789
古のルールは個人的には手札に来たネオスを処理したり、
融合HEROにおける融合感覚で使えたりと個人的には好きなんだ
エアーでサーチしたネオスを出せば一応ディスアドは回避できるし
バウンスにもある程度耐性できるから結構便利
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:42:46 ID:DQaMpeq/0
>>811
手札に来たネオスの処理とか融合の感覚ならフェイクヒーローオススメ
プリズマーとかエマーマンにも対応してるから手札で腐ることはないし
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:09:33 ID:0NoUheX2O
結婚した!!俺はマグマネオスと結婚したぞ!!!
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:45:34 ID:XDuJRjZYO
不死武士型なら死者転生もいけるぞ☆
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:20:33 ID:0NoUheX2O
コンタクト融合に使えるネオスを捨てられる優良カードってライボル、死者転生、サンブレ他になんかあるっけ?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:30:15 ID:km+j623t0
イルかとか?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:33:26 ID:Oylajs6n0
>>815
スペーシアギフトで手札補充→最終戦争
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:39:16 ID:0NoUheX2O
>>817
なぜか亜空間バトルでフルボッコにされたN達を思い出した

手札抹殺、メタポも優秀だな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:44:29 ID:XArdwJZUO
イルカは見た目で損してるけどコンタクト融合以外にも採用出来る良カード
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:49:37 ID:0NoUheX2O
イルカって攻撃力1800位あったら壊れレベルだよな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:22:40 ID:6/kSfXPG0
確実に禁止レベル
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:51:13 ID:3kCkG/FV0
>>802
伏線を最初のうちからつめまくったら読者が混乱するだろうが
じょじょにストーリーを進めていくうちにひとつずつ出していくんだよ
その方が物語りに厚みが出る

構成もろくに考えないGXとは違う
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:53:22 ID:PIq5eiI9O
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1213889136/

君の居場所はここだけだよ。バイバイ猿さん
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:55:30 ID:924WxnzT0
イルカは単体でクロウ落とせるんだぜ

・・・それだけだが
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:54:56 ID:0NoUheX2O
イルカはモグラと攻撃力が逆なら単体でもハンデスできる確率が高かったんだが
まあイルカいるときは大体隣なネオスさんがいるから別にいいが
この前コンタクト融合のミラーマッチやったんだが
イルカハンデス→アクアネオスハンデス→コンタクトアウトイルカハンデス
これこんなにウザかったんだな手札丸見えの3枚ハンデスはウザイ
生還で手札稼げりゃ脅威だな
流石にもう一度コンタクト融合して4回ハンデスする機会は少ないだろうが
826787:2008/06/25(水) 22:41:17 ID:Ux8GZL6D0
>>812
ビートだから殴れないのが痛いかな>フェイクヒーロー
むしろエアー、プリズマー向けのカードかと思う

色々参考になったよ。レスくれた人ありがd
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:45:24 ID:XArdwJZUO
相手の手札にユベルしかいなかった時は絶望した
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:09:26 ID:cSB7PXueO
フェイクか古なら、コンタクト融合ならフェイク、ネオスビートなら古だと思う

フェイク→空気→プリズマー召喚、マスクがあればコンタクトも可能
チョップが積んであるビートならフェイク→アナザー→再召喚→チョップってできるしフェイクのが大抵使いやすい
フェイクでネオス→空気召喚で魔法罠破壊という様な使い方もできるし。

>>827
相手の手札がシルバ、ゴルド、ゴルドだった俺よりマシ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:22:36 ID:0NoUheX2O
>>827
ダメ入るからタイミング逃すんじゃないか?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:30:09 ID:nK+FCCJG0
>>828
効果は発動しないんだからそのまま破壊してやればいいと思うんだが。
それとも、2300以上のモンスターが脇にいなかったということ?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:30:19 ID:JAsTTVUo0
>>829
あれって同時処理なんだろうか
今度裁定聞いてみるか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:34:59 ID:XArdwJZUO
>>829
イルカは同時だからタイミング逃さない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:42:42 ID:gn+h4Dc30
>>828
破壊だから暗黒界の効果は発動しないぜ
wikiによるとダメと破壊は同時か破壊の後にダメならユベルやネフティスも
粉砕できたのになあ
今電話で聞いたら変わってるとかないかね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:39:15 ID:MXKMjc3bO
そーいや破壊だった
さすがキモイルカ強いぜ!

とは言え単体では600以下のモンスターしかハンデスできないし、不確定ながらコストはいるし……
猫落とすのには強力なんだが。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 02:06:18 ID:USXYdd+c0
キモイルカ→コンタクト融合の流れはガチ
コスト1でピーピングハンデスはなかなか強力だよな
コンタクト融合において相手に除去カードがあるかわかるのは大分便利
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 06:15:49 ID:sFAcQsLsO
手札コスト用意したアクアネオスデッキは楽しいんだが
相手の手札が0になるとコンタクトアウトで追撃ができるバニラになるなwww
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 10:15:11 ID:V4S+bwNkO
今のオーシャンビートはエネコンや収縮入れるよりは威嚇とソウルテイカー積んだ方が良いのかな…
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 11:06:04 ID:vCuUROqUO
オンラインで不死武士コンタクトやったら回らないぞ…

マスクもフェイクヒーローもプリズマーもいないし…ポーターもいないから難しいわwwwwww
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 15:28:05 ID:sFAcQsLsO
>>838
おまwwwそりゃポーターもマスクも無いんじゃ節々型の意味ないなwww
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:33:58 ID:DLbWh3f20
>>838
不死武士ネオスの基本の動きはわかってるのか?www
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:15:18 ID:4W+dI01PO
モグラがない時点でオンラインはやりたくないな
主力のグランネオスとマグマネオスが使えないってのは厳しい
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:27:56 ID:ZgWDblnD0
以下時計塔がこの先生きのこるには・・・。

ブリューナクなんてしねばいいのに。
加えて「ダムド入れろ^^」といわれた時、しっかりした反論ができない。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:12:10 ID:PT1f6BDgO
天罰!天罰!天罰!
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:27:07 ID:36yV61QT0
天罰!フゥー!フゥー!
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:58:48 ID:nxfXb2jF0
エンジェルラビィですね、わかります。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:35:29 ID:Z/sjce2xO
ブリュを青血で食べるんだ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 03:46:25 ID:SLQ6Z+y6O
速攻魔法で緊急コンタクトが欲しい
コンタクトアウトから更に追撃したいんだぜ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 04:59:14 ID:ihU/iDQ90
>>847
それが出来ないように、瞬間融合や罠融合がOCG化されず、シンクロキャンセルが通常魔法なんだぜ?
超融合は例外中の例外。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 10:44:06 ID:wr7hcz1FO
緊急同調が出たから瞬間融合もアリだろ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:02:50 ID:pNAk0sDNO
>>849
>シンクロキャンセルが通常魔法
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:23:07 ID:FWzDIiEz0
>>849
超融合「(´・ω・`)」
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:40:01 ID:QMoBguYu0
デッキ投下してみる

融合E・HERO

上級4
エッジマン×3 ネクロダークマン
下級17
エアーマン プリズマー×2 オーシャン×2 フォレストマン×3 
スパークマン×3 ワイルドマン×2 沼地の魔神王×3 メタポ
魔法13
融合×2 奇跡融合×3 未来融合 Eコール×3 黄金櫃
死者蘇生 大嵐 早すぎた埋葬 
罠10
ヒーローシグナル×3 奈落の落とし穴×3 神宣×3 激流葬 

エクストラデッキ15
SFW×2 ワイルドジャギーマン×3 プラズマヴァイスマン×3 ジ・アース×1 
ワイルドサイクロン×2  ダークブライトマン×2 サンダージャイアント
ネクロイドシャーマン

合計44

一応コンセプトは海やら森やら空気やらでアド取って融合みたいな感じ
見ての通り詰め込みすぎてる感があるので、何入れて何抜いたらいいか
教えてプリーズ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:43:08 ID:+l2nyMBN0
抜き差しはアドバイスじゃない
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:44:06 ID:9MNCvY6B0
もっとデッキっと聞いてみなそしてお前のデッキしな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:09:09 ID:svN3AieGO
次のパック、HERO関連の一枚もない…?
HERO関連を少しだけでも入れれば
、多少売り上げ上がりそうなんだけどな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:17:06 ID:QMoBguYu0
>>853
>>854
そうか…すまん
まあ感想でもくれたらうれしい
自分で回した感想はやっぱりデッキ枚数が多いかな、と
手札でモンスターがダブったり、もうちょっと減らしたい
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:55:04 ID:s6RNw8fkO
>>852
エッジとフォレストとシグナル減らすだけでも良くなるんじゃないか
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:00:05 ID:0vkOzfWS0
>>855
使用者人気とも決して低くないんだからちょっとは入れたほうが売り上げは上がるよなあ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:04:54 ID:hDgHxOET0
ネオス過労死デッキ

モンスター8枚
E・HERO ネオス×3、N・エア・ハミングバード×2
E・HERO アナザー・ネオス×3

魔法 29枚
大嵐、サイクロン、抹殺の使徒、撲滅の使徒、早すぎた埋葬
生還の宝札×2、増援×2、ブラック・コア、おろかな埋葬
ライトニング・ボルテックス、E−エマージェンシーコール×3
R−ライトジャスティス×2、O−オーバーソウル×3、古のルール
ネオス・フォース×2、摩天楼2−ヒーローシティ×3、
思い出のブランコ×2、レインボー・ヴェール

罠×3
蘇りし魂、ジャスティブレイク、正統なる血統

ひたすらネオスを過労死させて殴るデッキを作ろうとしたらこうなりました。
ラスオブネオスや死者蘇生といった必須カードがないのは金銭的な理由です。
収集がつかなくなってきたので、もっとこうしろみたいなアドバイスを
聞かせてほしいです。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:22:06 ID:RmXc6cQG0
>>859
血統不足
モグラとグロさんを1枚ずついれてみては
宝札増やしてルール外して手札コスト系カードを投入
フォースは要らない コアもアド損だからあまり入れたくない
ぜひ空気が欲しい
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:14:20 ID:FWzDIiEz0
>>859
とりあえずモンスターの総数が少ないから事故率は高そうに見えるのでモンスターを増やすところから推奨してみる
増援、Eコールフル投入してるのに呼ぶ対象が少ないし・・・
あと、破壊耐性モンスター出てきたらそれだけで止まっちゃうんじゃないだろうか・・・
とりあえず抜きいれ案を出すので
予算内で出来そうなところから検討してみてくれ(限定の類は省く)

抜いた方が良いカード
ブラック・コア(後述のサンダー・ブレイク等のが良いだろう)
古のルール(これを入れるぐらいなら手札コストの除去で十分)
レインボー・ヴェール(おそらくは戦闘破壊不可系を意図したのだと思うがこれを入れるぐらいなら除去いれよう)
ネオス・フォース(装備カードにはあまり頼らないのが吉、そこに浪漫を感じてたりしてやってるのなら別だけれど)
ヒーローシティ(血統があればの話、最近効果破壊が多いのであんまり頼りにならない)
ジャスティ・ブレイク(現環境では攻撃反応罠は非常に使いづらくなっているのが難点、その為ミラーフォースすら抜くケースも珍しくない)
R(1枚ぐらいでも大丈夫な気がする)


欲しいカード
オネスト(出来れば3積みしたいカードの一つ、まあ、高いのでトレードで頑張るしかないかなぁー)
正統なる血統(やはりネオビを組むなら3枚欲しくなる)
激流葬(立て直しの早いネオスとの相性は抜群、ぜひとも欲しいカード、ノーマルのを探せば比較的手に入るかと)
ならず者傭兵部隊(確実な一枚除去、増援で呼べることも重要、一枚入れておくとかなり働く)
手札抹殺(手札のネオスを捨てれるので便利、最近はこれが地味に痛いデッキも多かったりする)
サンダー・ブレイク(汎用性の高さではダントツのカード、ネオスをコストにすればウマー)
収縮(オネストが手に入らないときの解決策の一つ、こちらは比較的手に入るはず)
サイバー・ドラゴン(最近は結構手に入り易くなった筈、ネオスと並べると強い)
ヒーロー・ブラスト(アナザーの回収兼除去を兼ねられるカード)
モグラ(こういう構築だと欲しいかな)
おろかな埋葬(あと一枚欲しいかも、マスクで代用、ラスオブがあればマスクのが推奨されるけどね)
神宣(ただし、エアーネオスをフィニッシャーとして考えている場合限定、なんとなく入れておこうというのなら入れない方が良い)

無論、書いてあるのが全部入れれば強いってわけじゃないし
全部抜けばいいってわけでも無い
自分の趣味に合うように参考程度に聞いて考えてもらえればいいと思う
個人的にイチオシは ならず者傭兵部隊 かなー
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:24:06 ID:0vkOzfWS0
>>861
なげえwwwデッキ診断でここまで長いレスはじめて見たwwww
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:28:48 ID:gwP4n/uXO
金銭的な理由出されたら
何をアドバイスしようが結局妥協デッキしかできないだろ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:29:57 ID:I1ne2JCC0
>>861みたいにオススメのカードを何枚も挙げてる場合ならどれか一つくらいならそろえれるよな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:39:54 ID:0vkOzfWS0
コンタクト融合ってN一種類に絞ってデッキ組むのも楽しいんだよな
だがフレアネオス、ブラックネオス・・・お前らは専用すら組みづらい
グランネオスとコンタクトアウトに特化したデッキ組んだら爆発力が凄まじくて楽しいんだぜ
欲を言えば後一枚くらいグランモール入れたいな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:41:32 ID:hDgHxOET0
>>860-861
アドバイスありがとうございます。特に>>861さんには重ねて感謝します。
回してみて思い当たることもいくつかあり、とても参考になりました。
カードプールにあるカードが何枚か含まれているので、それを加えて
また回してみたいと思います。
他のカードは金が貯まったら徐々に揃えてみます。
丁寧にありがとうございました。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:48:47 ID:dEUzt9fv0
プリズマーが手に入ったのでネオスビートを組もうと思うのですが、やはりチョップは必要でしょうか

あとネオスは複数枚いりますか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:55:00 ID:ihU/iDQ90
>>867
チョップもオネストも必須ではない。
が、あると無しとでは安心感が違う。
デッキスペースとお金に余裕があるなら、入れるべし。枚数は何回か回して調整すればよし。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:55:15 ID:SLQ6Z+y6O
>>865
グランネオス→コンタクトアウトはガチ
フレアネオスはまだマグマネオスに進化できるからまだいいが
ブラックネオス…
まあユベルにはちょっと良いかもしれないが
870868:2008/06/28(土) 22:57:09 ID:ihU/iDQ90
ネオスとオネストを見間違えたw
俺は3積みしてたけど、その辺はデッキ次第。
チョップ撃つためにプリズマー変身させたいのに、デッキにいなかったら困る。
チョップ撃つためにネオスをデッキに温存して墓地に落としてなかったら本末転倒。
俺はそんな理由だったな。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:58:05 ID:s6RNw8fkO
>>867
勝つ為のネオスビートならチョップはいらない。楽しみたいなら必要
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:59:18 ID:dEUzt9fv0
>>868
なるほど
1枚買ってみようかな

wikiにスタンっぽく組めと書いてあったのでなんとか戦えるように頑張ってみます
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:02:17 ID:SLQ6Z+y6O
>>872
待てwikiは信用するな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:06:22 ID:dEUzt9fv0
>>870>>871
難しいですね。迷うところだ…
とりあえず今は持ってないので、まずは無しで組んでたたかってみます
ありがとうございました
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:04:48 ID:qqkvz8tUO
アクアドルフィンは単体でも強い気がするんだがなー

グランネオス→コンタクトアウトは>>869の言う通りガチ
アクアドルフィン→単体で使えるカード、猫も落とせる
エアーネオス→逆転を秘めた切札
鳥→微妙、次元型のライフコストにでも

グローネオスもいいかなぁと思ったが今の環境じゃ微妙かなぁ

コンタクト融合作ろうと思うが入れるNはモグラ、イルカ、鳥かなぁ

コンタクト融合するときはやっぱりOソウルとかで蘇生+N召喚(リミリバ)orプリズマー?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:06:20 ID:suCRhANs0
>>867
チョップがある>剣闘獣等に強くなる、あと神宣無駄うちさせるのにも使える
オネストがある>手札にあればバトルはほぼ無敵

こんなところ
チョップはちょっとデッキ構築に癖あるから注意ね
俺は大好きだがw


てか久しぶりにデッキ診断したら熱が入りすぎたな・・・
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:09:50 ID:suCRhANs0
>>871
いや、勝つためのネオスビートにはチョップは必要だと俺は思う
とりあえず入れとけじゃダメだけだとは思うがな

入れるならピンざしでは無く3〜2枚入れないと使えないが
プリズマーマスクでチョップ併用のブレード型使ってるが
ガチガチの剣闘とライロに勝ち越してるしね
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:18:34 ID:qqkvz8tUO
>>877
良ければデッキ晒してくれ
プリズマーとマスク何枚入れるとかいろいろ迷ってるんだ
もっともプリズマーは一枚しかないが
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:02:20 ID:suCRhANs0
>>551
実のところまだまだ煮詰めたいところがあるので晒すのは完成したと確信持ってからかな
色々な形で実験してるがまだまだ考慮の余地があると感じてるし

ちなみに俺の型だとマスク2、プリズマ−1
昔はプリズマー2だったけれど
地味にプリズマー腐るから思い切って1にしてみて様子見してる
今、テキトーに切って10回回してみたが、1ターン目にネオスを墓地に落とせたのは8回だった(デッキ総数は43)
失敗したうちの1回は手札にネオス3枚来るとかいう大事故だったんであんま参考にならんがw
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:02:53 ID:suCRhANs0
>>879
安価ミス>>878だった・・・orz
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:31:05 ID:SvrcKDA90
もしもデュエルマスターズにネオスが登場したら

E・HERO 武者ネオスとか出そうだなw
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 02:02:29 ID:SvrcKDA90
もしもデュエルマスターズにネオスが登場したら

E・HERO 武者ネオスとか出そうだなw
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:03:12 ID:SNV+f1sOO
大事な事だったので2回…大事?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:07:08 ID:qqkvz8tUO
ネオスだけにアサルトアーマーじゃね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:16:34 ID:6IIpmp420
>>875
勝ちを求めてコンタクト融合を作ればNはその3体が有力候補だな
まあ俺の場合はマグマネオスが好きだからスカラベ、ロック壊せるからグロさんも入れちゃうんだが
ブラック?ブラックは俺じゃ生かしきれないので抜いてる、ごめんごめんよパンサー
コンタクト融合するパターンは大きく言ったら
ネオス蘇生N蘇生or召喚
節々復活→ネオス蘇生クロスポーター召喚、効果で節々とクロスポーター墓地に送って
トリプルコンタクト
異次元からの帰還からコンタクト融合orトリプルコンタクト融合

これが多いなプリズマーとかヒーローマスク使えばもっとあるだろうけど
個人的に節々クロスからのトリプルコンタクトが華麗で好きだww
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:24:37 ID:SNV+f1sOO
>>885
グロさんは永続系破壊できるしな永続魔法破壊した時は気分は十代
そのコンタクト融合パターンは上から普通型節々コンタクト型次元コンタクト型だな
今のコンタクト融合は大きく大ざっぱに分けたらその3つが主流かねえ
まだまだたくさん型が出来そうだぜ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 08:32:33 ID:6IIpmp420
wikiの【コンタクト融合】いろいろ変えたので何かまずいところがあったら言ってくれ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 08:52:52 ID:SNV+f1sOO
>>887
おおすげえ…デッキの派生まで
以前疑問に思えた記事が消されてるな
現在のコンタクト融合の基礎には素晴らしい
GJ!!!
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 09:15:54 ID:suCRhANs0
俺もネオスビート書き換えてみるかなー
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:43:54 ID:DOz7qgFL0
>>857
レス付いてるの気が付かなかったwありがとう
悩みまくってたから助かった
確かによく考えてみるとエッジは手札で腐ったり、シグナルも
かさばったり発動できなかったり… 
フォレストだけはマイフェイバリットカードなので抜くのは
ためらわれるけどw

まあいろいろ試してみようと思う

891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:59:23 ID:SNV+f1sOO
なんだネオスビートも更新されてる
お前らやっと本気出したな
次はE・HEROだなww
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:20:51 ID:/2X2IzLq0
なんという団結力・・・
感動した
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:41:20 ID:XJaC7iAJO
D-HEROはダンクとディパーがスルーされてんだよな
しかし入れるにもどうすれば良いかわからない…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:58:24 ID:6IIpmp420
俺が更新すると句読点やらなんやらいつも随所訂正されるんだよな・・・
自分の注意力のなさに泣けてくるよ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:23:24 ID:mY8XyzAi0
それにつけてもGJと言わざるをえない。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:32:22 ID:SNV+f1sOO
>>894
いやいや本当良くできてるぞ素晴らしい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:16:43 ID:qqkvz8tUO
問題はプリズマーなんかそうそう三枚も手に入らないってことだ
やっぱネットトレードしかないんかな
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:22:24 ID:Qti0tN/t0
コンタクト融合ならプリズマーは1枚でもなんとかなるお^^
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:23:53 ID:/2X2IzLq0
使ってみたら分かるが、ネオスに化けたり、ネオスをデッキから墓地送りするのが目的なら3枚は腐るぞ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:43:54 ID:SNV+f1sOO
少なくともコンタクト融合にプリズマーは無くてもいけるな
ネオスビートにも3枚はいらないだろう
融合HEROは…どうだろ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:57:04 ID:suCRhANs0
ネオスビートちょっと書いてみた
なんか追記して欲しいことあったり修正して欲しいところあったいってくれ
善処してみる

>>900
ぶっちゃけ最初の1ターン目にネオスを一枚落とせればいいから
究極的には1枚でも十分となる
だから、2枚で十分
オネストがあるとはいえ1700は貧弱だからね
アナザーはなんだかんだで強いよ


融合HEROは逆に1枚でいいんじゃね?
エッジマンを召喚する事もあるだろうし
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:16:54 ID:SNV+f1sOO
>>901
おお更新したのお前さんか乙
このスレネオスビートに詳しい人とコンタクト融合に詳しい人はいるが
融合HEROに細かく語ってる人はあまり見ないな
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:23:49 ID:qqkvz8tUO
んーネオスビートに近いコンセント融合だし……プリズマーは一枚でいい、のかな

埋葬、蘇生はもちろんだがOソウル三枚入れる場合生還の宝札いれた方がいいかな?
入れるなら正統も入れようかと思うんだが
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:38:06 ID:Q9iA1qXFO
オネストが3枚必要なのはD-ENDだろうな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:38:38 ID:Q9iA1qXFO
間違えたオネストじゃなくてプリズマーだ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:46:07 ID:suCRhANs0
個人的にはネオスは1で光ビート気味にするか3にするかが推奨

>>903
生還はいれないのも手
生還いれるとなると蘇生一枚で2アド稼げるぐらいのノリは欲しいしね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:46:50 ID:suCRhANs0
>>902
ちなみに最初の整理やったのは別の人です
俺がやったのは派生の追加とちょこちょことした修正

ちなみに融合HEROはもう語りつくされてる感があるからかと
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:52:20 ID:SNV+f1sOO
>907
イイヨイイヨーコンタクト融合もだけどwikiが充実するとなんかテンション上がるね
初心者が来てもwiki見ろと言えるし
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:26:35 ID:l2QTHqT30
>>901
融合E・HEROデッキでのプリズマーの動かし方はあまり研究され尽くしてないように思う。
単純に攻撃力だけ見ても、スパークワイルドに戦線維持させてる以上1700は魅力的だし
不要なはずはないんだけど・・・もう沼地中心の動きが確立してしまってるのと、
エクストラデッキルールの改定でE・HERO使いの士気自体が落ちてるのが原因か。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:20:40 ID:1WhPWiK+O
>>909
今も昔も融合HERO使ってる俺は志気なんか落ちないぜ!

プリズマーは確かに融合に便利だけど、取り立てて使う必要性が
はっきりしないから採用しない、ってのが多いと思う

融合HEROの戦線は融合体で保たせるもの、融合サポートだけなら
それこそ素材でいいし、召喚権使わないからその方が有用
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:35:23 ID:suCRhANs0
>>910
プリズマーの利点としてはそこじゃないと思うぞ
アレはどんな時でもあらゆる素材になれるから
状況判断に使えるという点が重要
それに今の融合HEROは基本使い捨てだろうし・・・
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:43:35 ID:1WhPWiK+O
>>911
墓地にモンスター送れるのは良いけど、肝心な時に墓地融合できないんだよね

墓地にモンスター蓄えたいなら他のカード使った方が速度早いしさ
殴りたいなら摩天楼使えよっていう話で

結局は素材なら素材モンスターで十分だし、融合サーチできる
沼地が強すぎるんだよな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:54:02 ID:suCRhANs0
>>912
肝心な時って言われるとよくわかんないんだが・・・
プリズマーに神宣撃たれたらって事?
手札融合も兼ねての話だと思ってたんだけれど

沼地はもちろん両方使うとさらに早いよ
沼地は強いがサーチ不可だからね
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:02:58 ID:1WhPWiK+O
>>913
プリズマー自体の融合体が存在しない以上、蘇生がないと無駄に
なるんだよ。墓地にそんなにカード置きたいなら、マスク採用すればいい

融合なら素材使えばいいと(ry
手札融合するにしても増援やEコールで呼べば良いだけの話だし
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:09:25 ID:c68mFX8m0
プリズマーがあったほうがいいのは絶対的だけどな
マスク・プリズマーも双方いい点がある
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:10:15 ID:suCRhANs0
>>914
それで墓地アドも稼げて一石二丁だって話でしょ
それ+αの要素で入る
それにプリズマーはサイドラにも慣れるから機会族来たらフォートレス化という選択肢もあるし

マスクは二枚必要だからあれはラスオブ型のネオビとかじゃないとそこまで機能しない
3積みなんてもってのほかだけれど
1枚ぐらい刺しておくとかなり良いよって話なんだけどね

プリズマー自体の融合体って必要性あるのかな?
墓地に結局同名モンスターいくんだし
なんの問題も無いと思うんだが…

しいていうなら召喚権を使うから複数積みはちょっとまずいかなというのは分からなくも無いが
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:21:02 ID:suCRhANs0
あとは融合回収でプリズマー回収すると汎用融合素材が手札に戻るというのがウマーかな
大体プリズマーの利点はこんなところ

若干棘のある内容だったんで訂正すると
マスクに関しては有用だと思うけれど
どっちか1枚だけ刺すという話になるとプリズマーをまず一枚刺すほうがいいんじゃないかなという話
俺の場合だとプリズマー2よりはプリズマー、マスクを1:1で積むほうがいいとは思ってるし
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:25:27 ID:1WhPWiK+O
プリズマーの需要性って大まかに挙げれば
・墓地肥やし
・融合召喚サポート
の二つだろ

墓地肥やしは未来融合やマスクが存在するし、融合召喚サポートは
素材を使えばいい

一番使う意味が大きいと思われる墓地肥やしについては、デッキから
モンスターを落とすことが必要になる

だがE・HEROは上記、増援Eコールを使えば手札融合→素材墓地
の流れに繋げられるし、極論未来融合で落としたりメタモルなどで
状況にそぐわない魔法共々落としたり、必要最低限落とせるわけだ

ネオス系はともかく、融合HERO(Dは知らんが)にはプリズマーは
かなり優秀だが、必須でもないし、絶対投入するべきカードとは
思わないな。あったら便利かもしれない、というのはこの話で理解したが
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:29:07 ID:c68mFX8m0
最初からプリズマーはあったら便利だよなって話だったんだが、大丈夫か
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:29:57 ID:1WhPWiK+O
おっと、後半は>>915

>あった方がいいのは絶対的

というのに対してであって、>>917に対する意見ではないので誤解しないで欲しい
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:31:36 ID:suCRhANs0
>>918
持ってるのならば、いれておくと良い働きをするって事だね
これがなければ融合HEROは融合HEROじゃないとかそんなレベルのカードでは無い

個人的には未来融合は神ネオスを狙いでもしない限りは微妙な気がする
今の環境だと未来融合の発動にチェーンサンブレとかしてくるケースも多いし
召喚はついでだと考えても遅い思えてしまう
落とすことに意義が大きくあるドラゴンとかなら別だとは思うけれど・・・

ここら辺は融合HEROの組み方の各々の趣味が出そうだから
あんまりツッコンだ感じには言えないが
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:38:56 ID:CX2dtA220
プリズマーって発売直前の評価は融合HEROの救世主的な扱いだった気がする。
この微妙な評価は一体どうしたことか。
今じゃ剣闘獣とかに入ってたりするしな。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:40:41 ID:1WhPWiK+O
>>919
>>910 >>912 >>914
明らかにプリズマーを有用と思っていない口振り集
そして>>917で丁寧に説明される俺

>>921
そこでテンペスターとかエレクシーラー呼び出す流れに夢を抱いてしまうな
ま、バブルマンを入れない人多いけどね
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:40:42 ID:+hpolzE7O
剣闘獣の英雄 プリズマー
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:41:34 ID:q0JAJ8B50
プリズマー入りの融合HEROは一段階上の強さになると思うけどな
今はエクストラ15枚制限のせいで崩したけど
貪欲打ちやすくなるし
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:44:27 ID:vFEaQjGG0
>>925
そこはホープ・オブ・フィフスって書こうぜ……
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:48:06 ID:4dUNzvHr0
>>925
SFWとSPG、ミラクル積んで貪欲は……
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:49:20 ID:SNV+f1sOO
ホープオブフィフスは3枚ドローなら手札消費が激しい融合HEROに使われただろうに
なぜに貪欲の下位交換に
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:50:34 ID:P+hhbPDF0
貪欲は奇跡融合やシャイフレを考えるとない
やっぱプリズマーは優先度下がるかな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:54:24 ID:suCRhANs0
ただ、最近はSFWよりプラズマヴァイスのが優秀に思えることはあるからなぁー
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:03:36 ID:4iEZRck2O
プリズマーはコンタクト融合の救世主
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:53:02 ID:dPN94XXFO
マスクは財布の救世主
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:08:22 ID:eJZOV/mT0
>>927
貪欲でワイルドスパークの墓地に置いときたいモンスター戻さずにプリズマー戻せばいい
手札にプリズマーあればもし戻してもすぐに墓地に落とせる
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:09:52 ID:uFyJ0g0J0
>>933
ねーよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:43:40 ID:d44Fso/IO
D-END作りたいがD-ENDに青血にプリズマーにDドローにディスクと
必要な金額が半端NEEEEEEEEEEEEEEE
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:50:32 ID:5rz2yYx/0
>>935
DENDを出すだけなら
融合HEROに青血とドグマとプリズマー仕込めば出せたりする
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:00:29 ID:MDG2ojOb0
俺もプリズマー持ってないぜ
チェーンマテリアル&フュージョンゲートで出してる
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:04:47 ID:1L3DyKa20
D-ENDはトレインとチェンマゲートだけで十分回るよ
青血は買わないと話にならないけど
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:20:40 ID:ZO2/On7K0
プリズマー俺も持ってないな。
前に中古屋で2500で売ってあるのを見て、次の日ホクホクしながら買いに行ったらもう無かったという。

俺は融合HERO使いだけど身内でやるときはロマンあふれる構成にはしてる。
HEROそれぞれ1体ずつ(沼地は3枚だけど)で融合解除に超融合とか。
そういうロマン軸のデッキにこそプリズマーはいるんだけどな・・・。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 15:35:22 ID:MCRSYEhSO
>>939
俺じゃないけど、俺の兄弟がそんなデッキ使ってる
全E・HERO、Nを1枚ずつ入れた十代ファンデッキだけどさ
この前青血とドグマ出して勝利を確信してたら、超融合やられて神ネオス出されて逆転負けしたのはいい思い出
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:43:43 ID:lt5K+tglO
>>940
超融合でそうきたか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:54:29 ID:ZO2/On7K0
>>940
神ネオスいいなw
ただNまで入れたらエクストラの15じゃ収まらんからなー・・・。
ただでさえランパートとかフレイムブラストとかサイドデッキにいるのに。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:26:52 ID:AiDkJDfD0
ダッシュガイすげー便利じゃね?
墓地に送ってよし出してよし殴ってよし
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:26:48 ID:JvOdcOtM0
やあドクと言わざるを得ない
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:41:52 ID:cNPzrzmy0
ダッシュガイはどっかのプロのおかげで嫌な思い出しかない
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:49:27 ID:Ws5TGowuO
ダッシュガイとダイヤモンドガイこそ運命のHERO
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:51:55 ID:qtImAC+X0
>>945
相手が護封剣張ってるときに召喚して次々と自軍のモンスターを生け贄にされてくんだろ?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:54:41 ID:1L3DyKa20
おろ埋入れとけば墓地にダッシュ送ってくれるよ
散々言われてるけど自分のタクティクスが駄目だっただけじゃね?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:09:13 ID:5rz2yYx/0
ダッシュガイはいつも便利だと思って最初はいれて最終的には抜くことが多いなぁー
純Dとかは別にして
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:11:59 ID:qMdMk0RlO
プロはダッシュガイの効果にダッシュガイをチェーンするからな
そろそろ次スレか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:03:27 ID:nJHzAeXS0
突然だがストームネオスのレリの酷さは異常
何気なくファントムダークネス買ったら当たったがこれは・・・
いつもどうりウル使うか・・・
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:06:49 ID:Ws5TGowuO
>>951
あいつのポーズはただの下級モンスターだから仕方ない
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:44:13 ID:Ws5TGowuO
攻撃力の低いNってダメージコンデンサー相性良いんじゃね?
コストとしてネオス捨てりゃ完璧!!
ああやめてメビウスダムド使わないで
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:03:53 ID:3qEmlPDL0
もう次スレか。早いな。スレタイどーする?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:16:01 ID:viOycIPM0
【HEROは】遊戯王総合スレ【悪に屈しない】
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:18:47 ID:xTLp+A640
【そう思っていた時期が】遊戯王総合スレ【俺にもありました】
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:25:45 ID:qtImAC+X0
>>955
>>956
まんなかに「HERO」入れないと、これじゃHERO関係ないスレに見えるなw
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:26:49 ID:1L3DyKa20
【プロも覇王も】遊戯王HERO総合スレ25【主人公も】
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:27:15 ID:nFJ4y2dVO
団結って言葉は欲しいな
このスレ内でもたまに団結力あるし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:29:28 ID:ZzFSjcvy0
【サイドデッキに】【スネオは5枚】
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:35:19 ID:kFKeAorw0
【混ぜるな危険】【融合禁止エリア】
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:41:31 ID:BUV/dxF+0
【E・D-E-】遊戯王HERO総合スレ25【C・N・】

もうこれでいいよ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:52:42 ID:1L3DyKa20
【C・D-E・】遊戯王HERO総合スレ25【E-N・】 なんとなくABC順に
【団結して】遊戯王HERO総合スレ25【神ネオスへ】
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:54:53 ID:5rz2yYx/0
【無限の】遊戯王HERO総合スレ25【可能性】
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:00:14 ID:nFJ4y2dVO
【団結融合】遊戯王HERO総合スレ25【ゴッド・ネオス】
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:29:11 ID:E3kOU8+20
【ドグマブレードも】【HEROさ!!】
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:40:25 ID:e4jCOaE60
ユベルちゃんはHEROに含まれるんですか><
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:58:52 ID:XrAMHjqz0
ユベルはただのゲストでHEROではありません。ハネクリも
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:19 ID:v8Op1F4y0
ユベルハネクリ幼女あたりは特別ゲスト

ただしライオウ、お前はダメだ。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:15:32 ID:Ut0W+y9EO
漫画版はなぁ…
ネクロガードナーやカードガンナーもよく活躍するな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 05:43:54 ID:nBx4iNNH0
コンタクトアウトと相性のいいアクアネオス、グランネオス、エアーネオスは専用デッキ作りやすいなあ
手札コストを用意したアクアネオスデッキとか面白すぎる
エアーネオスは専用で作るとワンキルばっかであまり面白くないんだよね
ストームも強力だしアクアエアーグランの3枚にしぼったコンタクト融合が一番ガチっぽいな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 09:59:23 ID:KjVfssRP0
【HERO】【誕生】

原点回帰でこれでいいよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 10:08:03 ID:E3kOU8+20
【HEROは】【君の胸に】
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 11:07:35 ID:hI4tEPRnO
【円盤モグラ】【禁止反対】
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 11:23:28 ID:WODEgCrQO
【戦わなければ】【生き残れない】
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:58:56 ID:+8YpMURuO
【E・HERO】【ダッチワイフマン】
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:45:24 ID:xQOKxJl70
>>974
禁止にぶち込んだ上でディアボ返してもらって、
ニューモグラと、ドクターD他未登場Dを出してくれるのがベストだな。

テーマで使うディスクモグラよりもガチなデッキで使うディスクモグラの方がはるかに強いのは見てられない。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:07:27 ID:8AO0ZuuGO
【超融合発動】【ゴッドネオス】
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:23:09 ID:Gh7CpOAY0
【未来への】【希望】
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:25:07 ID:UITfj2fc0
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:33:32 ID:UITfj2fc0
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:53:16 ID:/BQV9jv70
>>981
E・HERO ゴッド・ネ乙
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:15:34 ID:MhBlIQnu0
>>975
龍騎乙
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:27:46 ID:8AO0ZuuGO
次元節々コンタクトというのを思いついた!!
うん合わせるメリット少ないな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:39:41 ID:cFBWB0ocO
ジ・アースをメインで使ってるのは俺だけでいい。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:48:21 ID:P0MhsEMI0
>>984
HEROにはメリット抜きで行動しなければならない時があるんだぜ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:20:42 ID:UzQe8zPt0
HEROは守備表示になってはいけないと思う。
イメージ的な意味で。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:24:29 ID:fir/7X6m0
クレイマン「え…えェ〜…そんなこと言われましても…」
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:25:31 ID:PrB0ujiC0
仲間を守るHEROもたまにはいいじゃないか。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:28:30 ID:ByrMEkQG0
むしろ命を賭けて仲間を守るHEROこそその背中がカッコイイんじゃないか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:32:44 ID:UIO8yxNQ0
十代「クレイマン!壁になれ!」
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:33:49 ID:E3kOU8+20
>>990
死して味方を守る、ネクロガードナーのことですね。わかります。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:35:25 ID:ByrMEkQG0
クレイマン「ああ、任せろ」
その内二俺達は融合だ!!


「あれ、俺の融合は・・・」
そしてその後、彼ははE−HERO ライトニングゴーレムへの道を歩みだした
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:46:58 ID:XrAMHjqz0
>>990
ドレッドガイのかっこよさはガチ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:18:05 ID:Ins0ajb20
うちの主力はヘルスナイパー
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:19:07 ID:iGrrDg3P0
ヘルスナイパーはせめてメインフェイズに効果使わせてほしかった

なんで弱体化させる必要があるのか意味不明だったぜ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:20:13 ID:pkjQDlq90
ランパートガンナー「」
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:20:46 ID:Ins0ajb20
本当になぁ。ランパードガンナーも効果変更してほしいな
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:21:17 ID:ZhVUOJ2U0
>>996
ランパートガンナー「何故だコンマイ!」
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:21:46 ID:ZhVUOJ2U0
1000ならランパートガンナー裁定変更
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。