【GW】ガンダムウォー初心者スレ7【質問・診断】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
1 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 12:38:06 ID:tWQWVEo40
・ここはガンダムウォーに関するルール説明やデッキ診断をするスレです。

前スレ(6)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204947486/
公式ホームページ
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/
公式ルールブック
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/rule.html
Q&A
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/rule_q.html
ガンダムウォーwiki
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/
http://relena.sakura.ne.jp/wiki/wiki.cgi

・公式ホームページのルールサポートにはチュートリアルがあります。
初心者の方はまず公式ルールブックを見ながら、一通りやってみて下さい。

・ルールやデッキ作りに関して質問をするときは、最低限ルールブック上級編とwikiの
用語集・よく使われるカード・機能別カードリストなどを読み込んでからにしましょう。
公式ホームページのルールQ&Aや、スレッド内の検索も忘れずに。
・ルールに関して疑問がある場合は、具体例と自分の見解も添えましょう。
  
・ルールに関してどうしても納得がいかない場合は、公式ホームページのコミュニケーション掲示板の
ルールQ&A会議室へどうぞ。

・デッキ作りに関してはwikiのデッキ集を参考にしましょう。
・診断を依頼する場合はデッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。
・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。
・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。

・初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 01:16:32 ID:eWGGRuVrO
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 10:00:03 ID:xZSWNtmfO
プリベントの計算がわかりません。
例えば全てのユニットを対象にしたコマンドを使用するなら、全ての敵軍ユニットとそのセットグループのプリベントの値を足した合計国力を払わなければならないのでしょうか?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 10:35:13 ID:I6nJUBRUO
>>3

> プリベントの計算がわかりません。
>まず、前スレに先にかこうな
プリベントは(今のカット中)プレイさ れてるカード
だから場に出たら、基本的に関係なくなる効果だ

ルルブ見てくれ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:55:25 ID:xZSWNtmfO
>>4
すみません。
以後気をつけます。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 16:46:18 ID:gJv6/hM90
質問です。
今度のガンダムウォーツアーのブースタードラフトキング'08に出てみようと思うのですが、
買ったブースターパックの分配はどうなっているのでしょうか?
出場経験が無くてよくわからないので知ってる方お願いします
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 20:11:46 ID:I6nJUBRUO
そのまま自分の物だよ
ウィキでもなんでもかいているだろうに
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:43:40 ID:5vBsQW0ZO
質問です
EB2のターンXの破壊の対象を配備エリアの自軍シャイニングガンダムでとれますか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:52:01 ID:9ocLsLLI0
>>8
とれる。ただし解決はできない。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:04:40 ID:5vBsQW0ZO
〉9
よかったら何故解決できないかお願いします
友人に「できる」と言う人と「できない」と言う人がいてどちらも納得できないんで
対象に選んで効果を解決
破壊時に破壊されないなのでいけると思うんですが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:17:10 ID:G0g3CcqXO
ルール改変で移動しないカードや破壊されないカードを移動や破壊対象に取れなくなった

つまり破壊できるカードがお互い二枚以上ある状態じゃなければテキスト自体が起動しない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:21:01 ID:5vBsQW0ZO
移動しないは知ってましたがまさか破壊もとは
ちなみにどのルールか教えていただけると助かります
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:39:49 ID:9ocLsLLI0
>>10
対象には取れる>Q&A247
解決には失敗する>Q&A524

>>11
それは「選んで」の場合だけ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:50:24 ID:5vBsQW0ZO
ご説明ありがとうございます
どうやら無理なようですね
シャイニングの代わりにローザ艦で頑張ります
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:12:06 ID:e7xMFsUjO
可能な限り破壊可能なカードを選ぶと思ってた
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:26:53 ID:ldRWsEKq0
つまり、シャイニングを対象に取ることで
意図的に破壊効果を不発にできるという事で良いのでしょうか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:36:42 ID:i3nZmYuxO
可能な限り破壊可能なカードを対象に取るだろ

新ルールになってからはジャブ風で20TH特Gを対象に取って廃棄枚数減らしたり解決失敗させたり出来ないはずだが?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 18:57:05 ID:ENGnkHcuO
今緑中を使っているんですが、白対策にいいカードはありませんか?
ボッシュはもちろんなんですが、アカツキと特殊シールドがどうにもならなくて……
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 19:04:01 ID:bKgpK+POO
ギレン3積み
赤い彗星でバックホーム焼き
これで白を事故らせます
2013:2008/04/21(月) 19:48:40 ID:Vjsieuw70
>>16
Yes

>>17
だからそれは「選んで」の場合"だけ"だってばに。
Q&A229参照な。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 20:19:50 ID:osge/8zNO
>>18
特殊シールドには試作ケンプと赤い彗星
破壊工作からのソロモンの亡霊もいける
アカツキはガンダム強奪くらいかなぁ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 20:44:50 ID:M2jsazVG0
>>18
サイドに情報の漏洩を積むのも一応対策になるかな
アカツキは場に出ると戦闘ダメージかガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装備)ぐらいでしかどうにもならないから
基本諦めて本国回復させないようにした方が良いかも
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 22:59:27 ID:51aTl0j8O
>>11
その言い方は正確じゃないな。
「選んで」とあるテキストの効果の対象に、解決不能なカードを取ることは
できなくなっただけ。
それ以外、例えば今回のターンXでは、対象に取ることはできるが、
テキストの一部が解決できないため、そのテキスト全体の効果が
解決されなくなる。

説明は正確に。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 02:39:31 ID:7gum8eMS0
カズイを敵軍ユニットにセットした時
カズイに書いてある(自軍帰還ステップ)というものは
カズイのコントロールを得ている対戦相手の自軍帰還ステップということでいいんでしょうか?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 04:48:36 ID:lAUSQPTfO
潜入工作やカリスマで
ユニットのプレイを無効にされた場合、その後に 他のユニットをプレイする事は出来ますか?

友人は出せないと言うのですが、自分はプレイを無効、つまり無かった事にされる為、プレイ出来ると思ってます。
どちらなのでしょうか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 04:52:43 ID:v53RtRhH0
>>25
だせるよ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 04:54:29 ID:v53RtRhH0
>>24
あってる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 09:45:34 ID:+OHaL/nYO
嫌らしい友人だなw
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 13:56:51 ID:cEhwg6PtO
>>28
ルール知らんのだろ?
全く相手の性格知らんのに深読みし過ぎw
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 14:02:51 ID:+OHaL/nYO
マジレス勘弁w
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 14:24:51 ID:cEhwg6PtO
>>30
すまん、俺がKYだったorz
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 14:24:56 ID:5K4TnXxf0
>>24
それであってる
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 15:18:48 ID:ZxstCwYz0
遊戯王やってたりすると間違えやすいね
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 22:37:59 ID:cbKziGMF0
最近GWを始めたんだが、ちょっとした質問があります。
一枚制限のカード 「フリーダム(ハイマット)」が場に出ている状態で、同じく一枚制限の「フリーダム(ミーティア)」って出せます?

つまり、名称の一部が同じカードが出せるのかどうか、って事。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 22:52:52 ID:v53RtRhH0
>>34
だせるよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:07:45 ID:yfXsdbtVO
何度同じ質問したら気が済むのだろうか
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:30:45 ID:7SaEU2A/O
赤単サイコミュで赤茶パトに勝てません。なれ合いの拒絶や串刺しいれても勝率良くなくて悩んでいます。どうか知恵をかしてください
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:31:09 ID:5K4TnXxf0
>>34
ルールブックは隅から隅までしっかり読め
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:33:43 ID:zDGG3fq+O
質問です
ルール改正で天を焼く剣はダメージを与えられなかった場合Gをロールせず
ジャンクのGを取り除かないでよろしいでしょうか?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 02:36:08 ID:w3z1NzNwO
>>39
対象を取れなくなってしまった場合等はそれでいい。
特殊シールド辺りに邪魔された場合では、効果は解決しているから、
手札の廃棄もGのロールも回避不可。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 02:48:45 ID:3NZzyPx70
>>40
0ダメージまで減殺された場合、
「0ダメージ与える」効果は解決できないから、
Gのロール・Gの取り除き含めて解決されない。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 03:12:25 ID:w3z1NzNwO
すまん、0ダメージになる場合を考えてなかった。
天剣だし、質問の内容的にもありえないよな……吊ってくる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 10:14:23 ID:cyWNMfaWO
リングエリアについての質問なんですが
交戦中の敵軍ユニット1枚という記述はリングエリアの敵軍ユニットでも対象にとれますか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 10:17:06 ID:FfUIgLzJ0
>>43
ルルブ上級編p44参照
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 10:29:04 ID:cyWNMfaWO
>>44
ありがとうございます、家帰ったら見てみます
ルールブックに書いてあること質問しちゃってすみませんでした
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 11:21:38 ID:vO4dfmA8O
>41
回答ありがとうございます
なんかものすごく強くなりましたね
天剣
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 11:53:49 ID:MwyGsWxqO
>>46
別に天剣だけが強くなったわけじゃないぜ
一番強くなったのはミーティア自由とかデンドロみたいな一点焼き系
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 11:54:38 ID:8hdx6Z4F0
白を使っているのですが、友達が青を使っていて、対戦しててプロガンによる破壊だけがきついので、何か現環境にあう対策カードってありますか?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 12:07:01 ID:UKlt6TlVO
つジャスティスミーティア
ラスシューも止まります
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 12:12:11 ID:8hdx6Z4F0
>>48
それは考えたのですが、今の環境にサイドにも入るのでしょうか?答えてもらっておいて恐縮なんですが・・・。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 12:13:00 ID:8hdx6Z4F0
すいません。
>>49でした。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 12:24:15 ID:UKlt6TlVO
俺はサイドに入れてるけどな…
じゃあ、ムルタはどう?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 13:18:28 ID:MwyGsWxqO
俺はムルタをメイン1サイド1かな?
割と便利なんだよね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 17:45:34 ID:q1pd/IAoO
ラスシュー相手はテキスト消すバルトフェルドがなかなか便利
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 17:55:56 ID:MwyGsWxqO
>>54
いや、白でラスシュはあんま脅威になりにくいだろ
どっちかってーと消したいのはプロトのテキスト
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 18:02:33 ID:u5ziC8LF0
サイズで勝っても道連れにされちゃうからな

むしろプロガン使ってる側だけど、俺
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 21:56:34 ID:5RasganO0
緑中です。今流行の00、第13独立部隊などをメタにしてるのですが・・・
どうにもぬるく感じます。

UNIT
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×2
ケンプファー(試作機)×3
ガーベラ・テトラ(DB4)×1
シャア専用ゲルググ(20th)×2
AEUイナクト×2
ニューヤーク×2
サイド3×2

COMMAND
ブリッツクリーク×1
ソロモンの亡霊×3
ゲリラ屋の戦い方×2
赤い彗星(20th)×2
破壊工作×2
戦火の傷痕×2
戦いの駆け引き×1
制圧作戦×2

CHARACTER
ボッシュ×1
アナベル・ガトー(EB1)×1
シーマ・ガラハウ(16th)×2
パトリック・コーラサワー×1

Generation
緑基本G×12
貴族主義抵抗派×2

・Gの配分。
・ブリクリを入れるかドラゴンを入れるか。
・拠点型か一日型か。
・その他アドバイス

お願いします。

58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 22:21:28 ID:UKlt6TlVO
制圧作戦を一枚抜かないとw
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 22:30:51 ID:5RasganO0
すいません制圧作戦は1枚でカウントしてください。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 23:00:37 ID:8hdx6Z4F0
カスタムフラッグ出るまで待っておけばいいのでは?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 07:20:37 ID:DOCfwRO50
拠点って出撃できないけどジャミルニートで戦闘エリアに移した場合って攻撃通せるのかな?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 08:02:43 ID:DtvygeinO
>>61
その拠点が射撃か格闘力持ってたらな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 08:09:49 ID:d0JOuANmO
>>57
戦火の傷痕要らないから破壊工作を3積みにして
最速ガンダムに対応できるように赤い彗星も3欲しい
メインかサイドに理想に仇なす者がほしいね
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:37:23 ID:8Q4WqMFC0
「解体」を持つユニットの解体のプレイにカットインでそのユニットを破壊された場合
解体コインは乗るけど破壊状態は継承されるのでそのまま廃棄、さらに一度解体をプレイしたので
そのターンはGのプレイも解体もできない、となるのでしょうか?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:49:18 ID:Z+L5TFFv0
解体のプレイにカットインで破壊されたなら
解体コインが乗る前に破壊されます。
しかしその宣言をした場合、Gのプレイを行ったことになるので
そのターンはGのプレイも解体もできません。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:34:35 ID:U5Z+qB1g0
自軍サイコガンダム(Z映画)の−4効果で、自軍ラストシューティングが
破壊され廃棄された場合効果は出ますか?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:40:48 ID:ES9T2XZ80
>>66
どー見ても自軍効果で破壊されてるわけですが
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:47:26 ID:HEy3tlp4O
>効果は出ますか?

日本語は正しく使おうか
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:51:39 ID:TZ6TJoFy0
んな揚げ足取らなくていいよ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 03:18:36 ID:gqGLNoYuO
>>64

流れは>>65の通りだが、処理順としてはユニットの破壊→解体の解決となり、カット終了時には解体コインの乗った破壊状態のユニットが残る。
解体の効果自体は(破壊されていようと)発揮されている為、このターン中はこれ以上Gのプレイも解体の使用もできない
直ちに廃棄のカットが発生するが、生還などで破壊を無効にすれば、Gとして場に残すこともできる
ちなみに、廃棄のカットの発生時には、既にユニットは解体コインの効果によりユニットではなくなっているため、TSステイメン等で破壊を無効にすることはできないので注意
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 06:35:52 ID:F7uIGl8b0
>>65
>>70

丁寧な回答、ありがとうございます
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 07:48:39 ID:sIdYZG8aO
不敗の流派以降離れていたのですが、今はどんな物が流行なのでしょうか?
また流行に合わせる場合、その頃までのカード資産で十分楽しめますか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 07:56:45 ID:pEuptGo30
>>72
ガンダム、緑中、赤絡みの00

色による
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 07:57:22 ID:2eDbeF4ZO
>>72
流行ってるカードはガンダム(20th)とダブルオーのユニット群だがデッキタイプそのものは個人差が大きい
後者、特にエクシア(19th)は高い
あと制限カードが結構増えた
楽しめるかどうかはお前次第
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 07:58:17 ID:kYGXxMzmO
>>72

カンパトでも組めば?
ガンダムデッキは9枚買い揃えれば組めるはずだけどね。

ある意味、緑中は楽しいと思うよw
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 08:11:19 ID:HEy3tlp4O
今の緑中は楽しいとは思うが流行ってはないだろw
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 08:57:41 ID:V9n1uyh80
水泳部おもすれー( ^ω^)
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 09:28:49 ID:QL1asQQGO
ファンネル展開(赤、オペレーション)の対象は「戦闘エリアにいるサイコミュを持つユニット1枚」なのですが、
「リングエリアを含む」と記されていないのでリングエリアにいるサイコミュユニットは対象にできないのでしょうか?

リングエリアも第3の戦闘エリアとの事なので対象にできると思うのですが
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 09:37:56 ID:ic9JJTby0
>>78
ルルブ上級編p44参照
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 10:35:51 ID:QL1asQQGO
>>79
リングエリアを含む、の記述が優先みたいですね。
ありがとうございました。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 11:45:02 ID:u4qzKeceO
宝物投棄は、捨てる手札や捨て山が無くても使えますか?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 13:11:54 ID:dTVxPC4v0
すいません、串刺しというカードについて質問です

(常時):「プリベント(X)」を持つユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。

とのことですが

例えばプリベント(4)のユニットが相手なら、5国必要なのでしょうか?
それとも1国力のみでよいのでしょうか?


83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 13:20:08 ID:ES9T2XZ80
>>82
普通にプリベントの影響を受けるので5国必要
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 13:44:02 ID:dTVxPC4v0
ありがとうございます
一国でプリベント餅を廃棄できるなら強いな〜と思ったんですが、そんなに甘い話は無いですよね
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 16:40:53 ID:gqGLNoYuO
カードに「このコマンドはプリベントの影響を受けない」と書かれていないからな
自由への奔走の記述を見るといい

カードに書かれていないことは起こり得ない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:41:58 ID:0EKneg5cO
刹那・F・セイエイについての質問なんですが、
ジャンクヤードにあるユニットにもセットできるんでしょうか?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:46:14 ID:Sf7xv+WV0
これはひどい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:53:48 ID:F7uIGl8b0
「F91(ハリソン機)」を攻撃ステップに〜の効果で場に出し、帰還ステップで配備エリアに移動した後に
「火急の措置」で解体コインを乗せた場合も、ターン終了時に本国に戻さなければならないのでしょうか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 00:00:23 ID:Tfiptit20
>>88
Yes
QA426がそのまま当てはまる
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 00:08:04 ID:LGsBHqku0
>>89
素早い回答ありがとうございます

91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 11:43:08 ID:z2sb+xCk0
刹那・F・セイエイなのですが質問です
私はガンダムなのでしょうか?
だとしたらUNIT扱いして欲しいのですが
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 11:46:55 ID:tzX41tfQO
次の初心者の方、質問をどうぞ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:26:57 ID:lgsD0Kd/O
この前友達に核の衝動などで同時に破壊されて起こる廃棄の効果も全て同時に解決されると言われたのですが、ルールブックには同時に起こった効果は出番プレイヤーが任意の順番で解決させれると書いてあるので1つづつ廃棄の効果を解決して行くことは可能でしょうか?

長文、駄文で申し訳ありませんが解答お願いします。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:48:28 ID:Tfiptit20
>>93
同時に破壊されても廃棄は同時には解決されない。
上級編P.35に「(そのカードを)廃棄する」効果を〜
とあるように、1枚ずつ個別に「廃棄する」効果が発生する。
そしてこの廃棄する効果の発生タイミングは、
その「カット」等の終了直後(自動Cと同じ)。
なので、"1つのカット内で"複数のカードが破壊された場合、
そのカットの直後に同時にそれぞれの「廃棄する」効果が発生し、
同時なので"発生する順番を"手番プレイヤーが決めて処理する。

長文になっちゃったけど、
「発生」と「解決」の違いに気をつけて考えてみて。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:17:56 ID:RRYZQuAYO
簡単に言うと、一つのカットの中に複数の破壊から廃棄へのカットが組み込まれる。
そのカットの並べ方を手番プレイヤーが決められる感じ。
上級ルルブ26Pを読むと解りやすいかと
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:29:55 ID:lgsD0Kd/O
レス遅くなりましたが>>94さん>>95さん解答ありがとうございます
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:54:39 ID:ak7lmNS6O
赤黒のユニット枠は何枚ですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:57:42 ID:Ef5QlrQmO
好み。一般的には6〜9あたりか。

次から聞かないでくれ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:06:40 ID:FYLG5uwH0
>>97
ジオ3枚だけの場合もあれば、バウ、ボリノーク、ザクIIIを2〜3枚ずつ加える場合もある。
つまり人それぞれってことだ。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 09:14:29 ID:WYdecDYyO
>>99
ハイハイウソを教えない

てかボリノーク(笑)って
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 12:10:45 ID:WS1psB6HO
まあ、ジオ2、エクシア3はデフォかな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:34:40 ID:wS7VNpTM0
エクシア3ジオ2だけで2万は飛ぶな・・・
いい商売だよまったく
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:04:28 ID:Ef5QlrQmO
エクシアだけで15000円飛ぶな、でいいと思う。
なんかもうメタボでいい気がしてきたわ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:37:23 ID:U87djRsx0
最近始めた初心者ですが、質問させてください
キャラクターやオペレーションがセットされたユニットが
【PS装甲】や「部品ドロボウ」などの効果でバウンスされた場合
セットカードは一緒に手札に戻るのでしょうか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:50:46 ID:Err8LJEH0
戻ります
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:14:43 ID:4BJgLM9wO
防御3のユニットに、何かのテキストで2ダメ与えた後に、ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー)で防御を2下げた場合、そのユニットは廃棄されますか?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:04:04 ID:WS1psB6HO
余裕の廃棄
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:11:24 ID:4BJgLM9wO
>>107
ありがとうございます
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:21:05 ID:UHf5FCgY0
破壊→廃棄のプロセスはちゃんと踏むぞ、と念のため
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:33:24 ID:U87djRsx0
>>105
ありがとうございました
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 23:29:06 ID:SGSXRLfK0
ボッシュについて質問です。
ボッシュのプレイにカットインしてルビコン計画をプレイすると
場に出ていたガンダムをバウンスして、ボッシュの効果で奪うことはできますか?
自分としては解決の順番がルビコン→ボッシュなので出来ると思います。
馴れ合い貼って出てきたエクシアとか奪えたらいいなぁと思うんですが、どうでしょうか。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 23:34:47 ID:WYdecDYyO
>>111
既に場にあればな
ボッシュのプレイにカットインで出て来たエクシアは戻せない、そもそもルビゴンのプレイ対象に取れない
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:23:24 ID:/wPlgLGT0
>>112
ありがとうございます
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 12:31:50 ID:MhItZwR1O
鬼気迫る攻撃を使った後に全体火力を撃つと、全てのユニットに対して与えるダメージが+3されますか?
ダメージ与える毎、との記述なんですがどうなんでしょうか。
ただ1枚1枚毎、ということですか?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 13:19:34 ID:APGWad640
>>114
+3じゃなくて追加で3ダメージな
そのユニットに〜だから全部に発生するよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 15:10:29 ID:MhItZwR1O
>>115
そうでした、追加ですね。すみません。
ありがとうございましたm(_ _)m
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 00:13:07 ID:OwuigAdv0
>>64の逆で何かしらの焼き効果などにカットインで解体した場合
Gとして扱うようになるのが先で焼き効果は解決されないですか?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 00:17:16 ID:YwmqpwgDO
焼きは解決に失敗するな。
まあ、ありえない状況だが
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:08:56 ID:iYy9yS6f0
自ターンに気化爆弾を使われた場合に有効かもしれない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 16:55:56 ID:YwmqpwgDO
そもそも解体持ってるユニットを対象にする訳ないだろ…
防御1のユニットだったら躊躇うが
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 17:54:09 ID:Ar7UotJn0
あくまでも仮定の話だろ
どんだけ心に余裕がないんだよ・・・

流石けいた(ry
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 19:36:41 ID:Qvnljf5V0
内憂外患について質問です
こちらのコマンド、オペレーションのプレイの時に「カット終了時までよろしいでしょうか?」と聞かれたのですが結局どういうことなのかわかる方は教えてもらえませんか?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 19:41:06 ID:bGiqjLQn0
>>122
「このカット中に何か続けてプレイしますか?」って質問だから答える義務は無いよ。
プレイした側が「カットインしますか?」って聞くのはありだけど。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 20:06:35 ID:Qvnljf5V0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208620229/123
利点はあるのでしょうか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 20:24:34 ID:bGiqjLQn0
どちらの状況も分からんから何とも言えん
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:01:09 ID:YwmqpwgDO
>>121
現実に起こらない事を考えるのは、仮定じゃなくて妄想な?

きゅうりをほっとけないとか、どんだけ心に余裕がないんだよ・・・
これだから厨(ry
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:53:31 ID:Qvnljf5V0
>>125
質問が変わりますが
こちらがコマンドをプレイした際に相手がカット終了時までよろしいでしょうか?と聞いて、こちらは無いですと答え、カット終了なので相手は自動Bテキストで無効にしましたのでそちらはこのカット内ではなにもできないですと言われました
このように言われるとよくわからなかったのでその場では流されてしまいましたが正しいのでしょうか?
その無効にされたカードのカット内ではこちらはなにもできないのでしょうか?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:24:34 ID:iYy9yS6f0
>>127
相手が正しい。カット終了してるからもうそのカット内では何もできない。
内憂外患が自動Bだから出来るプレイングだね。

≪Q537≫ 「内憂外患(O-84)」の効果で得たテキストの効果は、カットの最初の効果の処理の前にも起動できますか?
≪A537≫ できます。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:36:17 ID:okj2pb4i0
相手の問いかけは
「カットの解決に入ってもよろしいですか?」
の方が妥当かな。
カットの終了まで行っちゃったら
内憂外患のタイミングすら終わってしまう。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 23:08:04 ID:Qvnljf5V0
>>123
>>128
>>129
曖昧な部分がわかりました
ありがとうございます
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 23:40:19 ID:Ar7UotJn0
>>126
そうすぐ反応しちゃうところとか心に余裕がないって言うか餓鬼の証拠

他スレの話まで持ち込むとか(ry
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 08:47:48 ID:JhVufkG1O
自軍内憂外患で相手カードを打ち消す場合
そのカードを含むカットが解決し始めた場合でも打ち消せるのでしょうか?
上のレスで何となくできるような気がしたので質問しました
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 08:51:31 ID:obiKSeGP0
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 08:56:19 ID:2I1yO/j4O
お聞きしたいのですが、エクシア一枚と宇宙統べ二枚ってレート的には釣り合ってるんでしょうか?
昨日トレードを持ち掛けられたのですが、宇宙統べは再録でレートが落ちていると思ったので、使うから考えさせて欲しいと言って断ってきたのですが…
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 09:17:17 ID:alUW71t7O
俺の近くのショップは

エクシア 5000円
宇宙統べ 1200円

だった
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 09:42:08 ID:NuO3Jzm50
>>134
>レートが落ちていると思ったので
「あなたがそう思った」のが答えです。
一般のレートがどうだろうと当人同士が納得していれば問題無い訳ですが、
疑問に思った時点で「納得していない」です。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 10:18:49 ID:f70YnvUbO
正直

エクシアと慈愛をトレードしてくれ言う奴は
まともな奴が居ない件


138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 10:43:43 ID:ox0/ICg6O
質問お願い致します。

ガンダムエース編のアムロの効果は相手のジャンクヤードのカードを対象にとれるとの事ですが、
国力等を満たしていないと解決出来ないのでしょうか?

私はジャンクヤードにあるカードを「プレイ」する訳ではないので、
タイミングさえ合っていれば問題なく使えると思うのですが…
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 11:15:53 ID:OCEBUKkK0
>>138
>ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く。
だからコストは関係なし。
コストを問う場合は(コストやタイミング的にプレイ可能な)みたいな記述になる。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 11:27:46 ID:ox0/ICg6O
>>139
迅速な回答ありがとうございます。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 12:50:03 ID:2I1yO/j4O
>>135
やはりそんなもんですか。ありがとうございます。

>>136
昔の宇宙統べ×2と比べれば確かに双方の納得程度で済んだかも知れませんが、流石に再録でレート落ちしてたら鮫だなぁと思いまして。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 16:05:09 ID:f70YnvUbO
>>141

全然、指摘されてるのが理解できてない件
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 22:50:52 ID:nHYEpvZbO
>>142
初心者煽ってんじゃねえ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 23:18:47 ID:MISuc4tXO
>>141
レートなんかを2CHで聞くな
さすがに非常識

>>143
再録前云々って言ってるから初心者じゃねーだろ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 23:23:08 ID:nHYEpvZbO
ここで質問する奴は皆初心者でいいよ。
古参だから上級者な訳でもないし。
まあ煽りは本スレで
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 00:00:47 ID:OaQmAo+AO
あまりに低俗な質問だから初心者スレに来たんだろ

本スレに持って行くような内容じゃないしな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 00:41:43 ID:G/SrgP8/0
茶白DXを作ろうと思うのですが、どんなカードを入れたらいいかわかりません。
よろしければ、教えてください。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 00:42:39 ID:Gi0LEsLZ0
>>147
茶白で組もうとした時点で入れたいカードがあるんじゃないのか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 01:08:05 ID:eVdIE9lC0
>>147
教えてあげません
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 01:11:00 ID:G/SrgP8/0
>>148
入れたいカードは、ハッキリとは決まっていないのですが、
ガンダムX、DXのカードと、最後の勝利者は、入れたいと思っています。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 01:22:05 ID:UvuLukSH0
>>150
ウイング0、ヒイロ、バチェ、ティエリア、無償の愛、マウンテンサイクルでぜひ頑張ってくれ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 01:43:12 ID:nsr7MXYF0
マルチするなよ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 02:29:32 ID:CAg1RwIDO
ルルブやWiki見ても理解出来ないTCG未経験者なんだが、プリベントってのは戦闘フェイズでは関係なくて、コマンドや何がしかの(所謂魔法的な特殊な)効果なんかを、プリベント持ちに使うときだけに資源コストを支払うのか?
経験者には当たり前であろう、用語とすら呼ばないことも全然わからん人間に、わかりやすく教えてくれ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 02:50:08 ID:tOmAvVmY0
>153
お前は日本語から勉強しろ
そしてルルブを1万回音読して、書写しろ
それでもわからなかったらもう一度来い
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 02:53:10 ID:nQATN6wo0
なぜこんなに偉そうなのか俺には理解出来ないんだが
流石けい(ry
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 03:23:45 ID:CAg1RwIDO
>154
ルルブを落ち着いて見直してみました、敵軍コマンドって書いてありました。
理解できました。ありがとうございます。

>155
簡潔にしようとしたら、ああなってしまいました。気分を害されたなら本当に申し訳ありませんでした。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 05:41:29 ID:Gi0LEsLZ0
黒茶輝きで13独立部隊が対処できません、何か良いメタカードはありませんか
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 07:39:52 ID:J4tS4z8tO
>>157
タイムリミット
天使たちの昇天
無差別
劇場サイコ

他にもあるけど自分で探せ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 08:29:09 ID:Fohy1p9TO
初心者で黒茶なんてお金持ちやね

フォトのオペでも貼れば?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 09:50:26 ID:0cFD7eYS0
強襲、阻止限界点
ジオン掃討作戦
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 19:53:05 ID:IUVc7dYv0
既出だったらすみません
自軍残り本国が2の状態で
中東国の支援を解決できないのはわかるのですが
プレイする事はできますか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 23:50:46 ID:47XUsnOiO
ユニットにコマンドなどでダメージが与えられ破壊された時、カットインでステイメン(TS1)を出してその破壊を無効にした場合、その蓄積ダメージは0になるのでしょうか?

同様に、ダメージ判定規定の効果の戦闘ダメージでユニットが破壊された時に、カットインでステイメンをプレイして破壊を無効にした場合も蓄積ダメージは0になるのでしょうか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 23:58:08 ID:vr8HFp/B0
>>162
なる。上級編P.35「破壊の無効」をよく見るんだ。ダメージのことも書いてあるぞ。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 00:02:38 ID:2+kv8GJXO
>>163
親切な解答ありがとうございましたm(_ _)m
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 09:21:30 ID:lqu/J2db0
ガンキャノン108の防御テキストで、ザクTスナイパーの狙撃を防ぐことはできるのでしょうか?
ザクTの「この効果によるダメージは、自軍コマンドによるダメージとしても扱われる。」 という一文を考えると
防ぐことができないようにも思えるのですが。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 10:15:18 ID:kSzzttWf0
>>165
ユニットの効果である点は変わらない
よって依然として「コマンドによるダメージ以外の敵軍効果」に当てはまる
よって防がれる
wikiのスナイパーのページに対コルレルを例に書いてあったと思う
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 10:17:31 ID:kSzzttWf0
あ、待った、なんか自信無いw
間違えた気がしてきたww
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 14:27:05 ID:7ndYhsAJ0
配備エリアにあるユニットにジュドーなど「配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる」キャラクターのプレイ
そこにカットインでセット先のユニットをカプセルの人質などで戦闘エリアに移動させられたとします。
その場合、セット先のユニットが無くなった訳ではないので、場所に関わらずジュドーはセットできるのか
あくまでも「配備エリアのユニット」をセット先にしているので、セット失敗で廃棄となるのか
教えて下さい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 05:43:24 ID:otAqvrjQO
カードの効果の対象にならないカード(アカツキ系など)は、
全てのユニットを対象にする核の衝撃や
場の全てのカードを対象にする恫喝の対象にもならないのでしょうか?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 11:20:29 ID:ZVq5zGz80
>>168
>セット先のユニットが無くなった訳ではないので、場所に関わらずジュドーはセットできるのか
その通り

>>169
≪Q31≫ 「カミーユ・ビダン(CH-34)」は「核の衝撃(C-1)」の対象になりますか?
≪A31≫ 「核の衝撃」などの、「全ての〜」という対象を持つカードでも、対象の決定が行われます。
「カミーユ・ビダン」は全ての「敵軍コマンド」の対象になりませんので、「核の衝撃」の対象にもなりません。。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 11:53:39 ID:9IsQWfiY0
>>170
ありがとうございます
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 20:26:45 ID:FOVYqas80
ガンダムウォーツアーというのが開催されるようですが、参加しない人間も入場できるのでしょうか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:11:25 ID:+ZCYjBDjO
>>172
一応入場はできるけど参加しなきゃとつまんないと思うぞ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:20:23 ID:ORhZ0r6V0
尊き御言葉や雲散霧消で、ガンダム(20)の速攻を消すことはできますか?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:35:25 ID:YZ0LhYlVO
>>174
余裕
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:48:24 ID:ORhZ0r6V0
返信ありがとうございます。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:50:29 ID:RcYuE1jO0
>>174
消えるけどすぐ復活する
Q&A471と同じ状況
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:58:19 ID:oTnTjhK60
>>173
なんで?
O目的とか普通にいそうだけど?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 22:00:24 ID:ORhZ0r6V0
それでは、禍々しき波動でチームのテキストを消すことで、速攻は消えますか?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 22:04:06 ID:RcYuE1jO0
>>179
それならもちろん消える
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 22:08:31 ID:ORhZ0r6V0
ありがとうございました。
やっぱり、赤中速ではきついですね・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 23:13:10 ID:+ZCYjBDjO
>>178
居るか居ないかの話はしてねーよ
俺的には(0貰いに行くだけとか)つまらんと思うっていう個人的な意見を述べただけ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 00:28:13 ID:8LQYGNcN0
>>173
まだ始めたばかりなので、大会はどんな感じか見てみたいのです
ありがとうございました
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 00:56:07 ID:bBP/ekjnO
当日参加おkのガンスリとかあるからオススメ。
つーかオフィ見れ。それでわかるだろ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:17:34 ID:/143Nk0d0
質問なんですが

地球適正の無いユニットで

大気圏突入の効果を使って、地球に行くことができるのでしょうか?

解答よろしくお願いします。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:22:56 ID:WXGuMtf5O
いけるよ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:34:51 ID:/143Nk0d0
>>186

ありがとうございます。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 20:55:00 ID:tSx9klecO
いけるが帰還フェイズに破壊だけどな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 21:00:37 ID:u+FKFlDC0
>>177
Q&A493があるのですが、ガンダムと同じエリアに出撃していて、速攻を得ているガンキャノンを対象にとることで、部隊の速攻はどうなりますか?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 21:24:01 ID:/CC950hgO
>>188
ルルブ嫁
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 21:27:34 ID:3dwcp9AG0
>>189
同じ事。消えてすぐ復活。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 21:30:06 ID:3dwcp9AG0
>>189
冒頭見てなかった。
QA493は消す側がν=自動Aだから「相反する効果の優位性」のルールが出てくる。
解決型の雲散霧消と一緒にしちゃだめ。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 22:30:47 ID:HYK3uQd3O
本スレで話題の赤緑00ってどんなデッキですか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 22:43:32 ID:cqTWMD0VO
>>193
早いターンにクイックGで4G貯めて、00ユニット展開したあと地球侵攻で相手のG食うデッキ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 09:15:53 ID:0HsCnmkfO
月下の戦塵の試作2号機の効果は帰還ステップに交戦中ではない場合なのでダメージ判定ステップで防御にきたユニットを全滅させれば使用できるのでしょうか
wikiには駄目なように書いてあったので質問しました
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 12:30:13 ID:IXQZxOij0
>>195
wikiの文章は
「ダメージ判定ステップで防御にきたユニットを全滅させる」
ことを前提にしてない。一般的に格闘力3では拠点を突破できないだろう。
無論、帰還ステップより前に防御ユニットがいなくなれば使える。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 12:45:59 ID:0HsCnmkfO
>>196
ありがとうございました
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 15:38:44 ID:zmiShnVD0
サンクルから流れてきました。
赤茶サイコミュから始めようと思うのですが、安価で手に入りやすいカードって何がありますかね?
一応20弾のキュベレイを中心としたのを考えてます。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:15:25 ID:KKoThozW0
アニメの00が面白かったから最近復帰したんだけど使う色は緑と、あと何がいいかな?
以前は白単PS使ってたから今は白混ぜてるんだけど、指定がキツすぎで事故りまくるんだ(´・ω・`)
それと、あのアホみたいに高価なエクシアはやっぱ一枚ぐらい持ってた方がいいのだろうか
エクシア一枚かキュリオス三枚かで悩んでキュリオス取っちゃったんだけど
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:22:26 ID:ClKOEynr0
>>198
何とも言えないけど、赤茶サイコミュにするよりは赤単色で組んだ方がよいと思う。
赤茶にするならサイコミュ込みで使えるカウンターパトゥーリアがおすすめ。コントロールデッキになりがちだけど。
>>199
鬼畜になるかもしれないが赤緑00おすすめ

白は単色の方が強い。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:30:38 ID:zmiShnVD0
>>200
赤・茶のドローサーチをフルに入れて、うはww引きまくり最強wwwwwとか考えたのだがやはりダメか。
指定のことをまったく考えてなかった。

とりあえずデッキの主軸になるであろう、密約サラサ内調にキュベハマーン戦士再びとか集めたらいいかな?
逆シャアや宇宙統べや簡便してください><
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:32:06 ID:+BCwH2DS0
>>201
自分で調べろよ
wikiも見れないか?

>>199
エクシア1枚入れるぐらいならキュリ3のほうが安定はする
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:51:03 ID:KKoThozW0
>>200
>>202
ありがとう。まあエクシアはなんかの本に付いてきたプロモのやつでも入れとくよ
赤がオススメなのはやっぱドローとサーチが強くて安定するから?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:58:04 ID:i6WZZ1sYO
>>203
いや、そのエクシアと19THのエクシアじゃ意味が違うからw

プロモーション入れるくらいならヴァーチェ入れた方がマシ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 17:06:16 ID:KKoThozW0
>>204
ヴァーチェはすでに入ってる。つまりエクシアを入れたいんだよ、エクシアだったらなんでもいいというか
アニメ気に入って復帰したんだから、00関係のユニットはたくさん入れたいじゃないか
どう考えても要らないと思われるイナクトとかフラッグも入ってるよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 17:22:10 ID:7aX81D180
タクスタの新規エクシアにwktkしてればおk
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 18:33:43 ID:Cx6iQSzT0
2つ質問よろしいでしょうか、
シャクティの祈りの効果はシロッコの眼のようなゲームから除外でも発動できるのでしょうか?
もう1つはサイコ・ガンダムUの効果で本国にダメージを与える場合、相手ユニットにブロックされて
ディジェ等の効果で相手ユニットがダメージを受けない状態でも解決できるのでしょうか?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 19:51:28 ID:n32lE6SaO
白単でデッキを組んでいるのですが、ハイマット中心の中速〜重速とジュール隊等でやってました。
Sガンや赤緑、青単や茶単等とやっていた感じだと重速は動き出しが遅すぎて微妙、中速は無難にやれる反面ハイマットがすぐ来なかったりすると本国の枯渇が厳しく、ジュール隊デッキが一番戦えるように感じました。

特に中速〜のデッキは結局ハイマットが出て来ないとなんともならない場面が多く、そこを抑えられるだけで厳しい…。
白単は中速〜のデッキタイプの方が強いと聞きますし、中速〜重速のデッキでうまくいかないのは構築やプレイングがまずいんでしょうか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 20:06:32 ID:woZp/y9T0
質問なのですが

自軍ラストシューティングにEB2カミーユがセットされている状態で(カミーユにはコインは乗ってない)
このユニットの他に3枚のユニット(コントロールは自軍敵軍でもよい)がある状態で
自軍ターンにタイムリミットの破壊テキストが起動しこれらのユニットが破壊された場合
自分が廃棄する順番を選べるのでラストシューティングの廃棄を一番最後にすればカミーユにコインが3つ乗った状態で廃棄されるのでしょうか?

駄文長文で申し訳ないです><
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 21:12:15 ID:kI+9pCMHO
>>208
とりあえずレシピ晒してくれ
アドバイスのしようがない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 21:37:17 ID:n32lE6SaO
>>210
大体こんな感じ。

切り開く力3
中東国の支援3
ハッキング3
ロゴスの私兵3
ニュートロンジャマーキャンセラー2
凌駕1
死神に戻るデュオ2
ヒイロ・ユイ1
レイ・ザ・バレル1
G13枚

中速
ハイマット3
アストレイバックホーム3
アストレイランチャーストライカー1
ガンダムLOブースター1
インフィニットジャスティス1
フリーダムミーティア1
アカツキ1
アカツキオオワシ1
アカツキシラヌイ1
ストライクノワール1
血のバレンタイン1
部品ドロボウ3


重速
ハイマット3
アストレイバックホーム3
インフィニットジャスティス1
ガンダムLOブースター1
フリーダムミーティア1
ストライクフリーダム2
ストライクフリーダムミーティア1
デストロイ2

部品ドロボウ2
ヴォワチュール2

中速は割とまとまってて戦えるけど3国力から順番に機体出てくるぐらいじゃないと勝ちにくい感じ、重速は構成自体が微妙かな…。
ジュール隊はまだ微妙なので晒してないです。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 21:46:39 ID:i6WZZ1sYO
>>211
一般的にはその中速を重速って呼ぶ事が多い

一応おまいの言う中速ってやつのアドバイスをするなら…
生暁入れるくらいならノワールやランチャー増やすべき
戻るデュオのスペースはオペ割デュオやLOブースターで対応、入れるならサイド
つ プラント
凌駕は好みかもしれないがエクシアやガンダム考えると微妙

って感じかな?最近はガンダム多いからムルタメインのタイプもよく見かける
まぁ基礎は出来てるからあとは微調整でいいんじゃね?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 21:57:44 ID:IXQZxOij0
>>207
>シャクティの祈り
取り除かれたカードが移るところは「場所」じゃないから起動できない。
>サイコMk-II
何が疑問なのかわからんが本国にもダメージを与える。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:02:16 ID:n32lE6SaO
>>212
なるほど、普通に5、6国力入ってるし重速に入るのね。
確かにアカツキはそう都合よく換装もできないし能力も大して起動しないし、3、4国力でバックホーム、ノワールと出ると良い感じに戦えてたからノワール2にしてみます。
死神に戻るデュオはキャラもオペも割れるので採用したのですがサイド向きですか、サイドはまだ確定させてないのでサイドにしてみます、他はヴォワチュールとかですかね、サイドは難しい…。

ちなみにムルタってムルタアズラエルですか?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:26:11 ID:KvJsh1uKO
19弾のエクシアってブースター買えば必ず入ってるって訳じゃないですよね?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:35:41 ID:sgObeunE0
必ず入ってたら5000円もしません
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:04:02 ID:V2Mtu9Pm0
>>213
【(自動A):このカードが自軍ターンに交戦中の場合、
このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】
でユニットにダメージが与えられないと効果の記述の失敗になって本国に与えれないと
聞きました

218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 09:15:37 ID:tVC1XOdeO
>>213
置き換えるタイプのテキストだから無理じゃね?

>>214
サイドは、カウンター、懇願辺りは基本として、俺はヴォワチュールや追加のBHランチャー装備といった、雲丹とコントロール対策のカードを入れてる
ちなみにムルタはアズラエルでおk
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 10:53:35 ID:FttxTf480
昨日赤の必要っぽいカード買ってきたので診断してほしいです

ユニット17枚
エクシア(プロモ)×1
生デュナメス×1
狙い撃ちデュナメス×3
キュリオス×3
ヴァーチェ×2
プトレマイオス×2
イナクト×2
サイド3×1
ニューヤーク×2

キャラ2枚
刹那×1
ティエリア×1

コマンド16枚
密約×3
サラサ再臨×2
女帝退場×2
カリスマ×2
予期せぬ遭遇×2
ブリッツクリーク×1
義に殉ず×2
遺志を伝える者たち×1
裁きを下すもの×1

オペ1枚
凌駕×1

G15枚
赤G×6
緑G×6
月面×3

俺の近所だとエクシアと生デュナメスが高すぎで増やすのは無理っぽい
あれらを1枚買うよりほかの有用なカードを複数買った方がデッキが強くなる気がする
基本的に00好きが高じて作ったファンデッキなので、そこまで強くないと思うんだけど、今度SCSに出てみようと思うので
ゲームが楽しめるぐらいのレベルにまではしたい。ただ、ランデス系のカードはつまんなそうだから入れたくない
コンセプトは……00ユニット並べて殴る、としか言えないなぁ。というか他にない。折角だからコンボとかやりたいんだけど…
今の所相手が弟に貸し与えたSガンとZZの混合デッキしかないので、何に弱いのかがいまいち分からない
まあ3ターン目にSガンとかZZとか出されるとボッコにされて死ぬけど。デュナメスの狙撃をZZに分離で回避された時は燃えた
回してて気になったのは、サラサの赤指定2がキツいから3→2にしたんだけど全部抜くのもアリ?というのと
カリスマの有用性。おれはまあまあだと思うんだけど、やっぱ看破とかの方が使いやすい?もしそうなら今度買ってこようと思う
あとは、赤と緑使うの初めてだからサイドボードに何を揃えればいいのかいまいち分からない環境もランデスの赤緑00が流行ってるぐらいしか知らないし
というかGWから離れてる間にカードプールとデッキタイプ増えすぎでメタとかもうわけワカンネ\(^o^)/
一応wiki読んで勉強中だけど、サイドについては是非ともアドバイスが欲しいです
それとちょっと気になったんだけど、今ってランデス入りの00が嫌われてるのか、00ユニットそのものが嫌われてるのか、どっちだろう?
赤Gと緑G並べた瞬間に「はいはいダブルオーダブルオー」とか言われそうで怖いんだけども
まあこんなところかな。長文&注文が多くてすみません、よろしくお願いします。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 11:35:49 ID:QY4XSKCJO
内部調査も仲間に入れてあげて下さい><
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 11:40:48 ID:FttxTf480
内部調査は今度のタクスタに入るらしいから買わなかったんだ
もちろん買ったら入れるつもり
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 12:59:47 ID:QY4XSKCJO
そか
カリスマにエラッタが出てるのはご存知?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 13:10:15 ID:FttxTf480
知ってるよ。手札に戻すんじゃなくて除外になったんだよね?
余剰Gとかドロー拠点とか使ってるけど
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 13:43:59 ID:QY4XSKCJO
今は内憂外患っていう便利なカードがあるんだ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 13:52:54 ID:FttxTf480
まあカリスマは安さに釣られて買ったみたいな感じだし、そっちに変えてみるよ
1枚あれば大丈夫かな?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 16:22:18 ID:qYpVavyGO
白メインで始めたいんだけど、白って何のパックを買っていくべきかな?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 16:25:25 ID:GFIA1Ohm0
白き光芒
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 17:50:19 ID:lhags5BkO
流派オススメ。
インジャ、アスランなどの強カード入り。
さらに多色も強カードばかり
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 18:16:26 ID:dzuR5rCO0
>>226
光芒3つと後はEBのジャスティスミーティアを2枚
EB2のL3コロニーを3枚、プラント最高評議会を3枚か2枚
19弾のレイとLOブースターあたりあると便利かな・・・
後、コモンアンコモンの品揃え良い店でオペ割れるデュオを探してくるのオススメ
多分今言ったのが単品買いでも500円もしないのばっかじゃないかなぁと

あると嬉しいのがフォトグラフのアストレイバックホームとEB2のハッキングを3枚づつ
これあるだけで白の安定性が大分変わるけど↑で紹介してるのよりは若干高くなると思われ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 18:40:43 ID:tVC1XOdeO
なんでジャスミーを勧めるw

ジャスミー入れるにしろせいぜいピン刺し、さすがに2枚もいらんだろ
それならミーティア自由勧めるべき
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 18:58:28 ID:XIc5zTUQ0
>>230
まーいいんじゃね?
考え方は人それぞれだし

俺ならありえないけどな、正義隕石
232229:2008/05/06(火) 19:03:01 ID:dzuR5rCO0
>>230
うわっwww
スマンwwww
ボーっとして書いてたら自由ミーティアのつもりでジャスティスミーティア書いてやがるw
ほんとスマンw

ジャスティスミーティアはありえねぇわw
自由ミーティア一択
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:03:18 ID:FttxTf480
カード単体だと自由隕石より正義隕石の方が強いけど、換装とかのことも考えると
自由隕石の方が使い勝手良いという話は聞いたことあるな
俺が昔やってた頃からハイマットは必須だったし
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:48:55 ID:1TNfP/080
>>217
「効果の記述の失敗」というルールはない。「効果の解決に失敗」の間違い。

説明かったるくなってきたからオフィか流星行ってくれ。
235sage:2008/05/06(火) 20:48:15 ID:VllpJhm70
パトリック・コーラサワーの効果で破壊されているユニットがハンガーに移ったときコーラサワーも一緒にハンガーに移るんでしょうか?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:49:55 ID:VllpJhm70
sage書く場所間違えたorz
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:01:03 ID:keMT1Jzf0
>>213
>シャクティの祈り
「場所」だよ。上級編P.7
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:37:38 ID:tVC1XOdeO
>>235
信号弾で戻されたセットカードがどこ行くかってのと同じ

セットカードも一緒に移動する
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:48:03 ID:VllpJhm70
>>238
解答ありがとうございます
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 01:59:58 ID:ya0lV5C10
「黒」「赤」「赤」「赤」「千年女王」
が場にある状態でサイコガンダム(EB)が場にいるときに
自軍ターン開始時のサイコガンダムの効果は起動しますか?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 10:51:24 ID:iHCSWaILO
>>240
オフィシャルのQAA見ろ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 16:15:21 ID:GRE65zvLO
卑しき走狗をプレイして見たカードがユニット、キャラだった場合、効果はどのように解決されるのでしょうか?
それとも解決が失敗するのでしょうか?
G以外のカードと記述があるので、ユニット、キャラだった場合も何かしら解決出来ると思ったのですが。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 16:32:12 ID:GRE65zvLO
すみません。Q&Aを見て自己解決しました。
ユニット、キャラの場合は自軍配備エリアにプレイできると言う認識でよろしいのでしょうか?
以後、きちんと調べるようにします。失礼しました。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 23:31:46 ID:y6u0o0S60
MF登場ぐらいで一度引退して最近また始めようと思ったものですが
何かルールが変わりすぎなので大きな変更おしえてください
というかサイコミュがどうなってるのかわからない
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 00:26:46 ID:/kSyvees0
同エリアにNTがいたら無機乗でもサイコミュ打っていいことになった
あと最近話題になったのが、プラントでドロ死止められなくなったこと
本格的に復帰するならオフィ見てくれ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 02:19:40 ID:39yJetVlO
>>244
サイコミュなんかは一番新しいるるぶ嫁よ、比較的調べやすい事聞くな

他の大きなルール変更としてはその場合の空撃ちが出来なくなったりしてる
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 11:03:53 ID:JQAr932JO
フルドドを使ったヘイズル・ラーデッキを作ろうかと思ってるんですが、素のヘイズル(マイナス修正or戦闘力変更)はどちらを入れたらいいでしょうか?

個人的には拠点対策として戦闘力を変更するほうを考えたんですが浅はかでしょうか?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:36:13 ID:QueqBG2OO
素のヘイズル入れると多分スペース無くなると。
まあ、入れるならそれでいいだろうけど
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:52:55 ID:HCBeKb0N0
>>247
風でも撃てば?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:01:07 ID:cZKEkYywO
すみません。質問です。
破壊されたユニットに関する質問なんですが、破壊状態でもテキストをプレイ出来るのでしょうか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:27:38 ID:JQAr932JO
言葉足らずですみません
現環境で考えると普通にヘイズル・ラーを出させてもらえるほど余裕がなさそうなので、素ヘイズル+ウェスで置き換えを狙おうかと・・・

確かにどちらでもっていいと言えばどちらでもあまり変わらないようですが・・・
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:38:06 ID:MhGRt/2J0
>>251
早だししたいのならGTGのほうがいい、と思ったがウェスが3国ならどちらでもいいな・・・
強襲&テキスト変更でEB2のほうを薦めとく
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 04:34:25 ID:4sDEqz+OO
今回の大会ツアーみたいなのがうちの地元にも来るんですけど
トーナメントに参加しなくても遊びに行くだけでOガンダムのプロモカードはもらえるんですか?

今回をきっかけに始めようかなとも思ってるんですが
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 07:40:15 ID:0CUBaZKCO
行ったらただで配布場にいけば貰える

ガンスリでも出れば貰える
みたいなもんだから出てみたら良いとおもう
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:07:02 ID:4sDEqz+OO
>>254
ありがとうございます
初心者でも参加出来そうな雰囲気なら出てみます
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 10:43:19 ID:ft/BVYUpO
俺が始めてツアー行ったときは一人で、プロガン(SP)も急ごしらえもEz-8もない初心者丸出しの青雲丹だったから問題ないと思うよ。子供とかいるし
初戦でサイコミュ引いてバビロン2枚貼られたときは笑ったがw
それでも何度も並ぶうちに2勝とかできてすごくうれしかったな

まーカード貰って初心者講習会に参加したり、展示見たり、CS見学してるだけでも楽しめるよ
ただがちがちの初心者ならトレードはやめておけと助言しとく、0ガンダムも含めて
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 10:45:00 ID:ft/BVYUpO
おっとまだ始めてないならトレードの件はいらなかったね
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 10:52:28 ID:rv5+SVAmO
Oガンダム欲しいって人が来たら、
EBデュナメスならオケって言ってやるんだ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 16:28:30 ID:3Q62X0NgO
ダメ判に交戦中の敵軍ユニットを破壊してそれがジャンクヤードにいっても交戦中のままなんですか?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:00:27 ID:Qsbq2/5y0
ままです
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:09:20 ID:eLq+2Bfp0
キッド・サルサミスの効果でジャンクヤードにあるデビルガンダム(第一形態)の合計国力はマイナスすることはできる?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:13:33 ID:GZqyWIy/0
>>261
キッドの効果をちゃんと読めば分かる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:43:59 ID:eLq+2Bfp0
「手札にある全てのユニット」だからできないだろうとは思ったんだけど、第一形態が「手札であるかのように」って微妙な日本語になってるから・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:16:05 ID:x4noG/SKO
敵軍ハンガーにある本来の持ち主が自軍プレーヤーであるカードはプレイされる場合、自軍/敵軍のどちらのカードとして扱われるのでしょうか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:28:29 ID:YuIPUFe20
プレイしたプレイヤー側
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:44:27 ID:tAe20l7t0
質問です。

流転のゼク・ツヴァイの代替コストの

「ニューディサイズ」である自軍ユニットを1枚廃棄する

というのは、場にあるユニット限定でしょうか?

手札にあるニューディサイズではできないということでしょうか?

よろしくお願いします。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:00:34 ID:DaQCRZWoO
手札のユニットは自軍ユニットではありません
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:15:43 ID:IHjaCPoIO
無償の愛で釣り上げたユニットを換装した場合、
ユニットとキャラクターはどうなりますか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:31:49 ID:Jp/tvUnZ0
ユニットは置き換わります
キャラクターは引き継がれます
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:43:17 ID:IHjaCPoIO
質問が悪かったです
無償の愛で釣り上げたユニットを換装した場合、
ターン終了時にキャラクターとユニットは破壊されるのでしょうか
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:37:34 ID:im/jROEjO
テキストはよく読みましょう。破壊される要素はありません。
また、換装は置き換える効果なので待機中の効果を引き継ぐため、
無償の愛で場に出したセットグループは、ターン終了時に
ゲームから取り除かれます。
十分に自己解決が可能なはずの質問です。ルルブを熟読しましょう。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:38:52 ID:MQ+QmRGK0
20thガンダムとガンキャノン108&109が出撃した状態でパトゥーリアにジャミルがセットされました。
この場合

ジャミルプレイ
ジャミルプレイにカットインガンダムの効果で109は破壊されなくなる
ガンダムの効果にカットイン109の効果で108は破壊されなくなる
109の効果にカットイン108の効果でガンダムは破壊されなくなる

この解決は正しいですか?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:05:07 ID:PaKmMp1/O
>>272

毎でも同一効果でもないから可能
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 02:48:33 ID:/76SZIkF0
>>272に便乗で質問です

>ジャミルプレイ
>ジャミルプレイにカットインガンダムの効果で109は破壊されなくなる
>ガンダムの効果にカットイン109の効果で108は破壊されなくなる
>キャノン109の効果にカットイン108の効果でガンダムは破壊されなくなる

この後にカットインでパトゥーリアに2枚目のジャミルをセットするのは適切ですか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 03:54:53 ID:zdNTZU2Q0
ウェスで換装するならTR−4で良くない?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 06:38:48 ID:HJCQINjzO
>>274
可能
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 10:16:58 ID:DLWMOfyvO
>>273
何言ってんだよ、それぞれ別のカードが持ってるんだから可能だろ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 10:25:39 ID:44m/Gl500
>>277
お前こそ何を言っている

>>275
TR-4よりTR-3だろ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 11:55:59 ID:BDUV7vC1O
デラーズフリート中心のデッキ組んでて疑問に思ったんですがガンダム試作2号機(15th)の効果を起動したターン終了時に敵軍ユニット破壊する時に、
・その破壊を無効にする
・戦火の傷跡(18th)で破壊したカードをリムーブする
・星の屑作戦(3rd)で破壊して廃棄したユニットの数×2ダメージを敵軍本国へ
ってできますか?あと、
ガンダム試作2号機(8th)の効果を同じターンに2回起動した場合敵軍本国はどうなりますか?
Wikiのカットインやプレイの項目見てもよくわかりませんでした。教えて下さい。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 12:01:51 ID:PaKmMp1/O
>>279

無理
フリータイミングじゃない時に破壊だからどうしようもない
月下は解決時の枚数を×2喰らう
来襲とのコンボみてみ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:57:47 ID:BDUV7vC1O
>>280
ありがとうございます
星の屑作戦使えないのか…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:13:08 ID:M6+4zZbbO
これからGWを始めようと思うのですが、今月下旬に出るデッキみたいのは始めるのには向いていますか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:39:04 ID:W1i+zZBY0
スレ違いかもしれませんが今度GWツアーのチームシールドに出ようかと思っていてその時Gはどうすればいいのでしょうか?

ブードラならGは持ち込みまたは当日向こうで貸してもらって好きなように入れれると思うのですが
チームシールドはスターター3つから出たGだけでデッキを3つ組むのでしょうか?
284282:2008/05/11(日) 21:42:29 ID:M6+4zZbbO
すいません自己解決しました
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 07:33:12 ID:5Xw7MgKx0
>>283

チームシールドでも、ブードラと同じようにGを貸し出してもらえるようですよ。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 12:33:35 ID:Wne+Bru6O
>>285

解答ありがとうございます
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 12:38:53 ID:FWEP1HhJ0
何らかの効果でクイックをつけた「艦船」「拠点」「サポート」を
1ターンの間に何枚も出せるのでしょうか?
クイックが優先するのか艦船等の特殊ルールが優先するのか
教えて下さい
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:19:51 ID:CjAftXH0O
>>287

トランスポーター強いですね^^
と言うことだ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:48:33 ID:ErFM6Ztd0
ハイマットの回復効果は、キャラクター、セットカードをつけた状態でも発動するんでしょうか?

ユニット1枚と書いてあるので、上記の状態じゃ発動しないと思うんですが。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:48:53 ID:0Y7uQGKC0
>>287
駄目
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:57:04 ID:0Y7uQGKC0
>>289
成立する
ユニット1枚のみの〜の条件を持つカードを検索してみれ
キャラもオペもある
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:02:12 ID:ErFM6Ztd0
>>291
ああ、本当ですね、wikiに載ってました。

既に載ってる質問に答えていただいてありがとうございます。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:06:45 ID:V4xrFi/w0
換装元に他のカードをセットしていた場合に換装の効果を使用したら
そのセットされてたカードはジャンクヤードにいきますか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:08:44 ID:qnqml1kc0
「カードの置き換え」の効果では、特に指定が無い場合、置き換えるカード同士で以下の引継ぎを行います。

・場所(エリア、部隊の順番)の引継ぎ。ハンガーを除く場以外の場所を引き継ぐ場合、本来の持ち主の場所に引き継がれます。

・「リロール/ロール」「破壊」等の状態の引継ぎ。

・効果による戦闘修正や、状態等の引継ぎ

・セットカードの引継ぎ。ただし、そのセットカードのセット時に関する制限のチェックや、「セットされた場合」等の効果は適用されません。

・まだ未解決の効果と、待機中の効果の対象の引継ぎ。

 

特に指定が無い場合、以下の事項は引き継がれません。

・「変形」に関する対象や状態

・(カードとして扱わない)カードの上に置くコイン
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:14:32 ID:V4xrFi/w0
ありがとうございました。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:45:32 ID:3jCce8BnO
初心者よ、マジでルールブックとQAAを読んでから来てくれ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 18:02:33 ID:OHoFUd8v0
なんか今日は特にひどいなw
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 20:14:51 ID:SyJauCKWO
東京会場のGWツアー08を見に行きたいのですが、応募しないと会場に入れないと本スレで言われました
HPを見たのですがチャンピオンシップとブースタードラフトだけが事前応募になっていて、ガンスリンガーとチームシールドは当日参加と書かれていました
入場するだけでも応募は必要なのでしょうか?また見に行くだけで大会に参加しない者は入れないのでしょうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 20:40:13 ID:FJTeZvTU0
>>298
自由に入場できる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:17:31 ID:SyJauCKWO
>>299
入場は自由なんですね
見に行くだけなのに図々しいですが0ガンダムは入場するだけでも貰えますよね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:47:05 ID:CjAftXH0O
>>300

ログ嫁
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:13:55 ID:SyJauCKWO
>>301
すいません入場するだけでも貰えるようですね
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 23:35:56 ID:1Xhj1I+m0
質問するなとはいわないがせめて質問する前にこのスレのログだけでも検索しよう、な!
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 03:07:06 ID:Yq96qn7rO
カードショップで見たキュリオスのかっこよさに釣られてガンダムウォー初めてみたいのだがおすすめのパック・スタータとかありますか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 07:42:05 ID:ZvzFBIn4O
適当にトライアルスタータを同じの3つ買えば良い。因みに赤黒と緑のは2つあれば良い

ブースターはエクステンションて言うのがあるから
1でも2でも良いから、一杯買えばいい。因みにキュリは20弾


初心者はむやみに他人とトレードしないこと
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 07:55:35 ID:VCirusnyO
>>304
ブースターのキュリオスですね、わかります

今月下旬に構築済みが出るからそれを3つ(1200×3)を買おう。金に余裕があるなら2種3セット買おう

俺は基本的にシングル推奨。ブースターはある程度カードが集まってからでいい
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 08:05:37 ID:3RihJQp10
>>306
今月末のは一つ1500だぞ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 08:21:12 ID:Uit0oqIWO
>>307
定価だろ、それは

ショップで買えば1200円前後
通販でも送料抜かせばそんなもん
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 08:32:00 ID:ZvzFBIn4O
>>308

通販出来ない環境の地方の奴かもしれんのに
さも自分が正しいような言い方だな
突っ込まれたのがそんなに苛ついたのか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 08:34:56 ID:Uit0oqIWO
>>309
むしろ俺はショップメインで話してるんだが・・・

携帯同士、定価の話で論争しても仕方ないだろ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 08:42:30 ID:VCirusnyO
スマン、俺の間違いでややこしくなったみたいで。無意識にショップ価格で書きこんじまったよ

でもショップは探したほうがいいと思うよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 10:11:49 ID:pQHFOLoqO
質問です。
塲にUNITAを出します。
カプセルの中の人質をプレイしてUNITAを戦闘エリアへ移動させ、親睦パーティーをプレイ。
攻撃ステップに恫喝をプレイ。
この時、戦闘エリアが消滅しているので戦闘エリアにいるUNITAはゲームから取り除かれた状態なのですが、戦闘エリアにいるUNITAは恫喝の対象になりますか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 10:22:35 ID:XdaVsWCp0
>>312
QA135
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 10:46:10 ID:1SayT8HUO
同じスターター?を2〜3個買う意味ってあるんですか?
315304:2008/05/13(火) 11:06:28 ID:Yq96qn7rO
アドバイスサンクスです。

月末に出る構築済みスタータはどんなカードが収録されるか分かりますか?
グラハムが入るのは知ってるのですが・・・

>>314
使いたい一種類のカードをピンで積むより何枚か入れてる方がゲーム中ハンドに来る可能性からだと思われます。色々説明(日本語)不足かも知れないので補足お願いします。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 11:11:15 ID:lTkN6Hrx0
公式見ろ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 12:33:57 ID:nkdN+6l6O
>>314
モノによって強い(必須)カードが手軽に手にはいるから
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 13:06:39 ID:1SayT8HUO
>>317
なるほど、自分も始めようと思っているので2〜3個月末に出るスターター買ってみます
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:16:46 ID:/9cOeFXcO
F91(ハリソン機)を自軍攻撃ステップ規定の効果前に戦闘エリアに出したのち
自軍ユニットの部隊がハリソン機と同じ戦闘エリアに出撃した場合
ハリソン機は部隊の前と後ろどちらに組み込まれますか?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:23:19 ID:cOw4h/iM0
白単でデッキを組んでいるのですが、EB2のフリーダムってデッキ投入するには微妙でしょうか?
現在5国力以上のユニットはハイマットが3枚、フリーダムミーティアが2枚、DB7フォースインパルスが1枚、シラヌイが2枚、LOブースターが1枚、インフィニットジャスティスが1枚なのですが、どうにも00ユニットとやりあうとサイズの大きさを実感出来ません。
そこで交戦に強そうなEB2フリーダムはどうかと思ったのですが、それなら拠点をつんでデストロイを出す形にした方がいい気もします。
さすがに6国や7国をメインにしてデッキを組むと、1枚制限の多さと動き出しの遅さで何もできずにやられそうですし、ハイマットが主力な以上6、7国力を主力にするのは無理ですかね・・・。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 16:39:08 ID:yyByfCGOO
リングエリアに関して聞きたいのですが、戦闘エリアとして存在するのは地球エリア、宇宙エリア、リングエリアだけですよね?
リングエリアには地球リング、宇宙リングの2種類あると言われたのですが、調べてもそんな事が書かれてある場所が見つからないので納得出来ません。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:15:48 ID:M4X0Yi+AO
リングは一つ
適正は関係なく出撃できるよ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:20:41 ID:XdaVsWCp0
プレイシート見て勘違いしたとかかな
説明書きがあったはずだけど
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:35:48 ID:nkdN+6l6O
原作の観すぎだろたぶん
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 21:03:02 ID:M4X0Yi+AO
赤緑00なんて3ターン目にユニット2体と地球侵攻が出たら勝ちだしなw
そもそも交戦しないんでエクシアなんてどっちでも変わらんw
デュナメス一体と地球侵攻で終わることもあるぐらいだし
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:59:47 ID:xGsZ+MAj0
>>320
EB2のフリーダムは5ターン目に手札で腐る可能性が高くないか?
ハイマットとかシラヌイを優先して、場にださなきゃいけないわけだから。

00のユニット落とすなら個人的にノワールおすすめ。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 11:19:53 ID:HKm5o7S0O
>>319
ハリソンが先に移動してるなら、ハリソンが前だ
何らかの効果でユニットが戦闘エリアに追加される場合、追加されるユニットは常に最後尾になる
ルールブック嫁…と思ったが、明確なページを指摘できんかった

>>320
同じ国力域のカードが増えすぎると、展開の効率が落ちる
EB2フリーダムは悪くないが、入れるならば代わりに暁を抜く方がいいかと
その点、GTGのFインパルスやLOは展開に寄与するから増やしてもあまり困らん
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 15:35:23 ID:nF5ZuPT9O
グラナダで出した木星圏からの出発はコインが乗らずターン終了時に廃棄されるのでしょうか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 16:59:18 ID:l+6A30M+O
簡単に言うと不明
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 17:25:16 ID:wlHe7/Zj0
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。
(自動C):自軍ドローフェイズに、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、戦闘フェイズをとばす。

即廃棄?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 17:53:06 ID:l+6A30M+O
正直
トップメタデッキを公認や
見ず知らずの他人とのフリプレで使う
以上にSCSだとしても
KYなデッキになるから使わないように勧める
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 18:07:28 ID:rMrJZRvnO
>>331
勝ち負けがつく以上KYとか関係ないな

なんだ?それとも空気読んで負けるのが正しいとでも?w
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 18:17:05 ID:QhyyL+wFO
ツアーでOガンダム貰う時に一回会場出てまた入ればもしかして2枚ゲット出来る?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 18:31:05 ID:l+6A30M+O
>>332

強い弱いじゃなくて
ルール上明記されてないグレーな部分の奴使うなよ

ルール上明記されてないからプレイヤー一人一人考え違うから
ジャッジが判断下したとしても、不満だろ

因みに、去年の大きい大会のどれかでスタッフに無理と
言われてビキビキしてた奴いたな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 18:40:00 ID:8EZmt/5x0
明確な裁定が出てないため、「良識的な」プレイヤーはまず使わない

相当歪んだやつなら使うんだろうが……
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 19:16:00 ID:nF5ZuPT9O
ありがとうございました
友人に使われて処理に困ってたもので・・・
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 19:25:01 ID:5v4JsjLL0
>>334-335
必至杉でワロタw
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 20:22:15 ID:l+6A30M+O
>>333

無理
判子押されるから
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 20:58:04 ID:icpKA2Vo0
アカツキは5以下の国力のカードの効果なら、速攻や砂漠も効かないと解釈していいのでしょうか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:06:07 ID:DHNWLTlp0
砂漠や宙間戦闘などユニットを対象に取る効果はその通り。
ただ速攻や高機動などユニットを対象に取らないのは効く
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:25:18 ID:icpKA2Vo0
なるほど。ありがとうございます。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:57:53 ID:QhyyL+wFO
>>338
手に押されるの?アルコールとか使って消せないんですかね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:08:05 ID:4EkDTyJ20
こういう奴がゲーム感覚で万引きとかするんだろうな・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:12:36 ID:wQumPGHiO
デュナメスはSPとエクステンションブースター2に入っているものはどちらが使い易いですか?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:20:02 ID:8ZCAQdqJ0
>>342
帰って風呂入れば消えるよ^^
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:20:10 ID:Ciw8LNwl0
>>342
2枚以上わたさないためにマークつけてんのに消してもらおうとかもうね
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:04:24 ID:SXkYHpWn0
何年ぶりかに復帰しようと思うんだが現状を教えてくれ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:07:32 ID:5v4JsjLL0
>>347
何でそんな偉そうなのか知らないが、自分で調べろカス
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:09:04 ID:8EZmt/5x0
オフィ見ればおk
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:58:17 ID:Ciw8LNwl0
>>347
どうせやるなら自分で体感しろ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:00:43 ID:wlHe7/Zj0
なつかしのデッキ持って大会に殴り込みとかちょっと楽しそうだな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:03:56 ID:l+6A30M+O
>>347

やっと青中が環境から消えた

しかし、ほどほどに安定する水ランみたいな
速攻ランデスが出て来て、酷くなった

因みに、茶が11弾ぐらいまでのG以外の紫ぐらい空気に…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:25:44 ID:6TumJWOu0
>>348サーセンww
>>350ですね
>>351緑単ウニとか青単とか種出てきたところまでだぜ
>>352ご丁寧にどうも、色々現場を見てくるよ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:26:02 ID:H6Uu3Vh30
>>340
すみませんが水の場合も教えていただけないでしょうか?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:43:35 ID:iq+XADci0
>>354
同じだよ。
一個一個全部聞かなきゃわからんとか言うなよ?
「〜だと思うけど合ってる?」的に答え合わせ求めるならまだしも、
考えもせずに答えだけ求めるのは甘えすぎだ。
356342:2008/05/15(木) 03:42:41 ID:t47g7FtPO
なんか叩かれてるが紙切れ一枚どうとでもなるだろうに。いけずだわ

とりあえず皮膚にマニキュア塗ってハンドクリームの完全装備で試してみるわ。2枚ゲット出来たら本スレ報告するんでヨロ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:01:02 ID:QY2lxo7AO
エクシアの能力で先頭の部隊の格闘力を*にされた場合、後ろにいくら射撃値を持ったユニットが居ても戦闘ダメージは0って事であってますか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:04:49 ID:QYqyXW3AO
>>356
おk、しといた
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:08:23 ID:FLd3mV0g0
>>356
さすがにこれはひくな・・。
真剣に言っちゃってるあたりね。
紙切れ一枚とか言ってる割に必死すぎて笑えるなw
最低限ルール守れない奴は、終わってるな。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:33:32 ID:m9nnt78y0
腕にはんこ押されるなら
1回目左腕出して2回目右腕出せばいいんじゃね
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 06:17:26 ID:T+96SlJk0
>>356
別に誰も報告なんて求めていない
というか何をそんなに必死になってるの?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 07:08:00 ID:zQ9/l5Ns0
>>356
2度と来るなよゴミ虫
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 07:57:46 ID:Mu77TdvVO
>>356

必死な356が、
2ヶ月後のSCSから配られることになって
うじうじ文句たれる姿が見えます^^
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 08:17:33 ID:M0X8be5zO
範囲兵器の適用タイミングは、ダメージ判定の前ですか?後ですか?まさかの任意ですか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 08:28:16 ID:ZHW2avxpO
>>365
まずルルブ読んでターン中のフリータイミングがいつあるか調べろ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 08:29:11 ID:IMdb6JhRO
>>357
米はどんな戦闘修正を与えても常に0として扱われ、『戦闘ダメージの計算において0として扱われる』

戦闘修正ってのはキャラクターとかコマンドなんかによる戦闘力の増減のこと

つまりエクシアテキストで米にされてもその後ろに射撃持ちユニットがいれば戦闘ダメージは通る



わかりづらかったらすまない
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 08:39:56 ID:V2bJWV4p0
>>365
自分にレスしてどうするんだよ・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 08:54:14 ID:QY2lxo7AO
>>366
なるほど、今まで全部0になると言われて計算してたので強すぎるなと…。
ちなみにダメージ判定ステップに入って、最初の交戦のチェックが終わった後に部隊の先頭のユニットがロールされたり破壊された場合も、後ろにいる部隊の射撃値分のダメージは通る、であってますか?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 09:31:50 ID:I9YoZ4aH0
上によくにた質問なのですが、【砂漠】の効果でロールするのは、ダメージ判定ステップ開始時の交戦のチェックが終わった後で、戦闘ダメージの計算は先頭以降のユニットの射撃値で計算、ですよね?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 10:09:56 ID:Jt7iIivrO
>>368
>>369

そう質問するってことは、「答えがそれ以外かも知れない」から訊いてるんだよな?
答えはルールブックに書いてあるぞ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 10:40:14 ID:IMdb6JhRO
>>368
そうだよ
ダメ判に破壊された場合戦闘のユニットはいない、つまり格闘値0で計算する
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 12:44:23 ID:t47g7FtPO
別に腕に細工する位そんな手間かからないし良くないか?
てかこの程度でも「必死www」とかレスつく事事態にこのスレ住人のレベルが低いって事の証明になっちまってると思うんだが…まぁダメなら値崩れした辺りでショップで買うよ。>>360の方法だとバレそうな気もするし
これ以上は迷惑になるから本スレでやるわ

NGIDしてない人長文スマンコ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 13:18:22 ID:zQ9/l5Ns0
ゴミ屑が自分の事棚に上げてレベルが低いとか言っても説得力ないわな
まずはお前の腐った脳味噌をどうにかしとけ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 15:22:10 ID:V2bJWV4p0
>>373
相手にするなよ・・・
時間の無駄だぜ・・・
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 15:50:16 ID:Jt7iIivrO
釣り針は間に合ってます
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 23:37:24 ID:W1WOcCUE0
なんか変なの沸いてるが質問。
Gの系譜は《[2・4]》換装〔ガンダム〕だから青のガンダムが換装元じゃないと換装出来ない?
だとすると実際使ってる人は青主体の混色デッキなのかそれとも多色主体の月面民間企業とか入れたデッキなのか聞きたいんですが
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 23:38:52 ID:9VBLle+70
さあ、君もルールブックを読む作業に戻るんだ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 23:59:38 ID:ZHW2avxpO
>>376
お前も十二分に「変なの」だよ

換装先の指定国力があれば、換装元の指定国力は問わない
さすがにこんな初歩的なもんはルルブ嫁よ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 00:58:19 ID:DP/6WMGQO
初歩的なもんもわからないから初心者なんだぜ!
初心者はルルブ読んでも理解できないって事を忘れちゃいかんよ。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 01:31:23 ID:rnyXQedyO
一旦おちつこんぜ…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 01:59:47 ID:ptkzLJiZ0
なんかすいませんでした。内定決まって調子乗ってたわ
とりあえず実際使ってる人は青主体の混色か青以外のデッキなのかだけ教えてもらえないだろうか
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 02:01:35 ID:uy7igxOpO
デッキを組む際、ユニット等のの国力帯は可能なかぎり合わせた方がいいんでしょうか?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 03:46:47 ID:rnyXQedyO
>>382

まず優勝者デッキでもコピーして組んでみて、
自分なりに良いと思うバランスにしてみて
回ればそれでいいよ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 07:54:19 ID:uy7igxOpO
コピーデッキとか糞つまんないじゃないですか?
もしかしてウォーはコピーデッキ当たり前なんですか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 08:01:27 ID:ETzbO53p0
むしろコピーデッキをつくってみないTCGを教えてくれ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 08:01:58 ID:tWWUbnaN0
いちからデッキ構築するだけの頭脳をお持ちなんですね
IQ240ぐらいですか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 08:12:30 ID:Zv4gGpT+0
完全にオリジナルって言うのは結構むずか……

やべ、よく考えたら俺のノンコマンド完全に我流じゃん……

>>384
だったらこんなところで質問せずに自分で考えて、ひたすら回して調整してろ
そもそもユニット関係はデッキタイプによって変わる部分が大きいから、一概には言えん
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 08:48:09 ID:rnyXQedyO
痛いのが多くなってきたな。暖かくなって
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 11:14:14 ID:zC404nvI0
コピーから入るというか、軸になるカードきめて、主力コマンドいれて、強力ユニットいれて・・・とかしていくとみんな似たようなデッキになってる罠。

それが今の00ウォーだしw
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:31:33 ID:L3v9UtiwO
>>384
じゃあ質問すんなよwwwwwww
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:35:01 ID:ujidMSZsO
もうこのスレ必要なくね?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:49:52 ID:iQ83BG/z0
>>384
GWに限らずMTGも遊戯王もコピーは普通だが・・・?

>>391
いらないと思うのなら来なければいい
別に携帯のお前に何も望んでないわけで
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:52:51 ID:N8z8a24/O
自軍ユニットが場に1枚もいない場合でも、戦闘フェイズの攻撃ステップや防御ステップは発生しますか?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 13:10:47 ID:iQ83BG/z0
>>393
いなくても全てのフェイズ・ステップは発生する(というよりしている)
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 13:36:02 ID:N8z8a24/O
>>394
発生してるんですね、ありがとうございました。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 13:57:32 ID:9/JobCJDO
>>393
こういう時は、逆に「攻撃ステップや防御ステップが発生しない理由」を考えろ

ルールブックを読み、「発生しない」と書いてあれば、それが正しい
しかし記述が見当たらないなら、お前はなぜ「発生しない」と思ったのかを書け
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 14:10:56 ID:iQ83BG/z0
>>396
落ち着け
そして必要以上に偉そうにするな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 14:29:02 ID:9/JobCJDO
最終的な答えは勿論だが、思考経過とルーリングを覚えるのも大事だってことだ

初心者だからこそ、回答の丸投げじゃなく、そうなる理由も理解させてやらんと
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 14:34:26 ID:j5A0m51X0
>>398
偉そうにする必要は無いよな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 14:45:56 ID:N8z8a24/O
オレの戦闘フェイズに関しての質問の場合、他カードゲー的に考えても戦闘フェイズ自体は存在するだろうとは思ったが、攻撃に出撃するものがないのに攻撃ステップ、帰還するものがないのに帰還ステップが起こるのか、スキップされるんじゃないかと思ったから質問した。

読んでもわかりにくい事や、かいてないけど知ってる人にとっちゃ当たり前な事を聞けるこのスレには助けてもらってるぜ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 16:00:34 ID:2mYhxr7JO
遊戯王だと殴らないとバトルフェイズは発生しないよ
遊戯上がりの人は間違うかもしれんね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 16:47:03 ID:9/JobCJDO
遊戯王やら妖精伝承やら、コンバットフェイズが任意なTCGから移行して来た人にはややこしい問題か

>>394も書いてる通り、ユニットが全くいない状態でもシロッコの眼やFAITHは問題無く使用できる
偉そう…って感じる椰子は、どこかの個人サイトにでも行くと良い
ここは2chだ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 17:43:10 ID:iQ83BG/z0
>ここは2chだ

これはもう末期か・・・
携帯もここまでくれば相当なもんだな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:19:35 ID:Dz1rHO+D0
ここは2chだ(笑)
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:33:24 ID:j5A0m51X0
俺が2chだ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:35:55 ID:l8Rfkd6/O
>>402
お前は2ch以外でも偉そうにしてんのがよくわかるわ
GW終わったのに何でこんなのが沸くのかね?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:39:09 ID:U0Hpdtd+O
          ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\    <ここは2chだ
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))           ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゜((●)) ((●))゜o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 今時椰子なんて使う奴いないし、2chが偉いなんて思ってる香具師(笑)いないよな・・・ タイムマシーンにでも乗ってきたのか?w
これが噂に聞くネット弁慶というものか
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:40:23 ID:U0Hpdtd+O
若干ズレた(^ω^)
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 19:49:02 ID:8OO/iUUq0
>>407
つ【鏡】
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 21:40:58 ID:4xZOmSILO
質問です。
月末のスターターのカードは大阪では使用できないようですが、再録されるカードは使えるのでしょうか?
特に使えない理由はないと思うのですが、テキスト部分が新しくなったのでわかりません。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 21:58:44 ID:HpEifSlK0
磐梯に聞けばおk
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 22:00:49 ID:rnyXQedyO
リミテッドの時も、大阪でもめたな…
そういえば…
おkって言われて
統率力入れたのがなつかすい
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 00:58:25 ID:TvtEnk5f0
切り開く力を使ったターンに歴史の立会人等の2色Gの効果を使って紫以外の国力を発生させることは出来ますか?
両方とも変更する効果なんで後出しの2色Gが勝つと思うんですがあっていますか?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 01:42:07 ID:zi9dyclD0
>>413
変更されてまた紫に戻る件
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 04:02:56 ID:6rctexNS0
ガンスリンガーってやってる最中にデッキ変えれる?サイドボードだけ?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 05:55:51 ID:JBtpwZia0
近いうちにSCSにでようと思うんだけどサイドのカードにもスリーブ入れてないとダメ?
スリーブが50枚しかないからメイン分しかなくて交換する分は入れ替えれば良いかと思ってるんだけど
あとSCSでるにあたってなんか注意することってありますか?
プレイングとかもたつくと舌打ちされそうで怖いんだが
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 07:07:19 ID:p6yNNwHsO
サイドはスリーブに入ってなくても大丈夫
サイドチェンジのときに入れ替えればいい

SCSで舌打ちするやつと当たったことないからあんまりいないんじゃないかな
初めに「初心者です」ってことを伝えておけばいい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 07:28:47 ID:d+u49mry0
スリーブくらい買えばいいじゃない・・・
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 09:04:34 ID:M0pvqWLG0
自動Bにカットイン出来ないってことは換装で出てきたユニットに
カリスマなどのカードを使うことは出来ないんですか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 09:05:26 ID:gROBjFCV0
そもそもプレイではない件
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 09:07:17 ID:QTs+yEm8O
>>419

それ以前に換装はテキストであって
プレイじゃない
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 09:08:54 ID:M0pvqWLG0
知りませんでした。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 10:39:07 ID:bA3aj1CAO
「プレイ」と、単なる「場に出す」や換装などの「置き換え」とでは処理が異なる

間違えやすいから、ララァの導きやBBカトルのテキストにも注意な
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 10:56:21 ID:M0pvqWLG0
ありがとうございました
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:42:13 ID:apT28T+iO
ギレンザビ狂信派って第5弾のブースターに入っていますか?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:58:00 ID:3zlPdALk0
>>425
よくは知らんが禁止カードを買ってどうするつもりだ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:49:28 ID:apT28T+iO
>>426
あれって禁止になったんですか?
知りませんでした・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:15:58 ID:zi9dyclD0
GWに禁止カードって概念は無い
制限カードで現在メンテナンス中てのが正しい

まー基本的にデッキに入れても大会とかに出れないだろうから意味合いは同じだが^w^
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:17:21 ID:bM6dVVk40
磐梯にメンテナンスする気なんて無いから禁止同然だけどね
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:24:22 ID:apT28T+iO
なるほどそうでしたか
HPに他の制限カードも記載されてますよね?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:47:40 ID:d+u49mry0
勿論。
QAもあるし、ぶっちゃけオフィ見れないと話にならない。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:07:48 ID:d7/QKUho0
質問です
CH-S64アスラン・ザラのプレイにカットインでセット元のユニットに部品ドロボウをプレイされました。
CH-S64アスラン・ザラは廃棄されるのでしょうか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:27:28 ID:d+u49mry0
>>432
される。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:45:45 ID:bA3aj1CAO
>>432
まず、自動Aのテキストは、場に出なければ効果を発揮しない
次に、アスランはまだ「プレイされたカード」であるため、場に出ておらず、テキストにある「セットグループ」にもなっていない

というわけで、質問のようなケースではアスランのテキストは意味を持たない
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:07:15 ID:d7/QKUho0
>>433
>>434
回答ありがとうございました
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:57:45 ID:UmzAEsM+0
宇宙への帰還についてですが、このカードで指定したカードをプレイする場合、「プレイされて場に出た場合〜」の効果は起動するのでしょうか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:31:08 ID:RoZss+zpO
>>431
レスありがとうございます
先ほど見てきました
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:54:25 ID:5wzNrnM40
>>436
できる
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 03:11:18 ID:CApuxtbs0
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 07:14:27 ID:2EYhr6Vo0
初心者です
赤茶クロボンデッキなんですけどやっぱり作業用MSは入れないものなんですか?解体もついてて使えると思うんですが
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:49:21 ID:ux4DFaz30
4人対戦っていうのをやってみた
先行しすぎると3人から凹られるからダメージレースって展開にはならない
防御ユニットのこして展開が遅くなる
看破もランデスも3人相手にしてるようなもんだから足りない

敵軍の戦闘フェイズが3ターンもあったり、対象に取れる敵軍ユニットの数がおおかったりで変なカードが強くなったり
核なんて全員壊滅でおかしな効果だった

普通に7国とか8国並ぶスローな展開で面白かった
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:52:30 ID:Tkh4Jh9c0
>>441
チラ裏でやれ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:47:12 ID:snR+HL0N0
>>441
チラ裏
どっかの店のイベントで同じようなことやったが、1回攻撃食らったらその攻撃側のターンがまた来るまでは攻撃を受けたプレイヤーには攻撃出来ないってのだった

そうしないと速攻終わるだろうし・・・

>>440
好み
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:34:36 ID:gKPXNVHAO
>>425

ブスタでGが当たるのは3と映画と女神と女神+だよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:00:25 ID:ux4DFaz30
>>442,443
スマン
いまさらながら気が付いたけど誤爆だった
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:11:41 ID:TodsPiOC0
>>438
ありがとうございます
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:35:58 ID:JQftBHXxO
0ガンダムをもらいに行きたいのですが、GWツアーに入場は自由にできるのですか?
オフィみても事前応募が必要なのは、大会に出る場合のみなのかどうかわからないので…
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:44:05 ID:fw0Voe0x0
入場に事前受付は無いよ
当日会場に行けばOK
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 23:53:52 ID:JQftBHXxO
>>448
ありがとうございました。
0ガンダムが楽しみですw
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:08:59 ID:RoZss+zpO
ガンダムウォーを始めようと思うのですが知り合いには一人もやっている人がいなくて困っています
ガンダムウォーは全くの初心者でも平気なイベント(初心者でも平気な大会など)はありますか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:23:15 ID:rTIvGRtK0
最低限の礼儀さえ出来てれば、どんな大会でも大丈夫。
フリープレイしかしたことなければ、カードショップで行われてるショップチャンピオンシップなんかで慣れるといいよ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:59:19 ID:qQoJVeegO
ガンダムウォーって書かれてるグレーと薄い紫色のスリーブが欲しいんですけどあれってスリーブだけで売っていますか?
それとも何かとセットで販売されているのでしょうか?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:20:56 ID:fqBscskYO
デッキケースにGとスリーブで800ぐらいで売った奴
一昨年の12月だっけ?
しかし、質が悪いとか
Gのキャラチョイス・イラスト悪い色がある
とかで投げ売りされてたりする
田舎なら、楽天のショップでも探せば普通に在庫あるよ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:12:03 ID:qQoJVeegO
>>453
レスありがとうございます
探してみます
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:29:48 ID:iIHC1m3CO
リセのスリーブ可愛いお
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:35:53 ID:+eNp1kDqO
馬鹿には見えないスリーブ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:34:37 ID:AVwvIl5o0
大阪CSに応募したんですが、参加証がまだ届きません。
届くのは、遅いものなのでしょうか?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:00:11 ID:fqBscskYO
>>457

気が早すぎです
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 22:22:49 ID:bzGHpO+fO
質問です。
水の効果で特殊効果も消えますか?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 22:45:55 ID:qDg/0upi0
消えます
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 01:44:15 ID:mhbCtR5nO
ケリィ・レズナーでジャンクのMFを釣ることはできますか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 01:48:48 ID:cosVQGXn0
可能
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:11:29 ID:xc8/c5PU0
20弾のディバイダージャミル機でリングエリアにいるMFにダメージを与えることはできますか?
リングエリアなのでできないと思うのですが・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:22:13 ID:cosVQGXn0
可能
リングはユニットのセットグループが対象にならなくなる
ジャミル機は部隊を対象にダメージを与える
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:57:38 ID:xc8/c5PU0
回答ありがとうございました
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 12:46:48 ID:HuLfouBQ0
>>461
MFのテキストは自動A、自動Aが適用されるのはどこにある場合か。
それを突き詰めれば答えは出るはずだ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 17:59:32 ID:zK6VP8tP0
タイムリミットが起動して相手のユニットを破壊した場合
相手は戦場からの帰投でそのユニット達を守ることは出来ますか?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:56:49 ID:cosVQGXn0
可能
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:10:58 ID:93VuQxIy0
>>1-1000
可能
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:26:01 ID:rgwaVu7P0
∞ジャスティスがリフターコインを配備エリアにいる場合に出しました。
リフターのみを防御、又は攻撃に出撃させる事は可能ですか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:32:30 ID:fzOGh6FT0
>>470
何でそこに疑問を抱いたのか
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:34:17 ID:rgwaVu7P0
>>471
ファトゥムOO飛びすぎじゃね?っていうのと、
コインの状態が書かれていないのと、でorz
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:44:09 ID:cosVQGXn0
ロールで出るんじゃないか、てか?
それじゃ戦闘エリアで出してすら役に立たんでしょが・・・
上級編P.63「場に出る」参照
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:54:17 ID:rgwaVu7P0
>>473
ああ、なるほど・・・見てきました。
ルルブのページ指定までしていただけるんなんて・・・
ありがとうございました。


友達が最近∞ジャス手に入れてファトゥムばっかり飛ばしてくるんで、
どうにかして封じ込めようかと思っているんですが、結局ユニットサイズで負けるし、
ファトゥム防御してるうちに殴り負けてしまうしで・・・orz
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:55:56 ID:rhOYeY3m0
>>474
何色使ってるんだい?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:08:47 ID:rgwaVu7P0
>>475
白単PS、赤緑OOです。

赤緑OOについては、まだエクシア3積み出来てないんで未完成も同然ですが・・・
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:10:50 ID:rhOYeY3m0
>>476
白単PSはともかく00ならG割ってさようなら出来そうなもんだが……
赤だし転向もありか
ていうか初心者の割にデッキのレパートリーがすごいね
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:14:22 ID:rgwaVu7P0
>>477
上手く使えないんで持ち腐れって感じなんですorz

うーん、
デッキ診断してもらっても良いですか?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:16:35 ID:tEM3WgMd0
他池
白にインジャを出させるまでに勝てないようじゃどうしようもない
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:17:51 ID:rhOYeY3m0
>>478
ここはそういうスレだ
とはいっても両方ともあまり使わないからなぁ
とりあえず晒すだけ晒してみたらいいと思うよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:29:49 ID:rgwaVu7P0
>>479-480
ごめんなさい、晒させていただきます。

赤緑OO
ユニット

ガンダムエクシア(19th 2
デュナメス(スナイパーモード 2
キュリオス                3
ヴァーチェ                3
プトレマイオス             1

キャラクター

ロックオン・ストラトス         1
刹那・F・セイエイ           1
ティエリア・アーデ           1
アレルヤ・ハプティズム       1

コマンド

ララァの導き   1
内部調査     1
旧サラサ     1
旧密約      2
新密約      1
作戦の看破   2
逆襲のシャア  2
脅迫       2

赤基本G  9
緑基本G  6
月面民間企業 3

診断して欲しい点
キャラクターのIN、OUT
脅迫を残すか、転向を差すか

診断お願いします。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:30:20 ID:HuLfouBQ0
>>479
初心者になに無茶言ってんのよ・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:30:27 ID:rgwaVu7P0
あ、っとすみません、訂正を。

旧サラサ  1
   ↓
旧サラサ  3
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:33:39 ID:A4tmHg9Q0
>>481
さすがに論外だろ。
初心者に構築云々言ってもしょうがないが・・せめて形にしてからだな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:36:44 ID:rhOYeY3m0
>>481
緑を入れる利点がわかってないぜ
ララァの導きしか入っていないじゃないか
緑の真骨頂は地球侵攻作戦とブリッツクリーク、あとはデュアルの意志を伝えるものにある
地球侵攻作戦入れるならクイックGが必要だけど、それが無理そうなら違う色も検討したほうがいい
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:39:24 ID:Hxt7DTM4O
また始めようと思ってるんだがまずデッキはどれ購入したらいいだろうか
俺の知ってる店では古い奴(と言っても最古はミネルバ)置いてあるしもうじき00のスターターも出るから迷ってる
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:41:38 ID:tEM3WgMd0
>>482
上のデッキを見てから言えよ・・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:43:20 ID:xr1U+fs60
そのうち地球侵攻もクイックGも制限くらうだろうから
00の別の方向性を考えるのはおもしろいかも
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:43:59 ID:aAY1Vr4Z0
もし初心者でガンダムウォーやりたいってやつはOCTGNでやればいいんじゃね?
たしか2chにあったぞ。
ネット GWとか調べれば出るんじゃね?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:47:10 ID:rgwaVu7P0
>>485
なるほど・・・
クイックGで国力溜めてやりたい事やった後に制圧作戦でクイックG廃棄して相手G破壊、ですか
OOのユニットでコンセプトも判らずデッキ組んで、「うっひょー、OOつええwwwwww」
なんて言ってちゃいつまで経っても進歩しないでしょうね・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:05:20 ID:fmfXW3+N0
今日パックを買ったらパーフェクトガンダムが当たったので使ってみたいのですが
このカードを生かすには何色の何デッキが最適でしょうか?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:09:48 ID:rhOYeY3m0
>>490
そういっていられるうちが一番楽しいんだ
まあ、今は自分で試行錯誤するのがいいよ
強いデッキはそのうち出来てくるさ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:11:12 ID:r9XMuSTv0
>>481
突っ込みを入れさせてもらうと…

まず内調はコマンドじゃなくてオペ。そして、内調は3積んだ方がいい。
理由としてはドローする前にデッキトップを見て今の手札に最良のカードを引ける可能性が高くなる。
そしてGを引く確率を高くできるように民意の獲得なんかもおすすめ。
キャラクターは全抜きした方がいい。もし入れてもトビア・アロナクス(プレイ時カード1枚のプレイ無効)あたり。

後は、>>485も言っているように地球侵攻作戦やブリクリ、意志を伝えるもの、クイックG(この場合はザビ家支持者か)を入れるのがベスト。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:24:39 ID:rgwaVu7P0
>>493
あ、内調はオペレーションでしたね、すみません。
3枚ですね、了解です

民意の獲得・・・探してみます。
クイックGは、今普通にBB2のパック買っても封入されているんでしょうか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:32:32 ID:rgwaVu7P0
>>493
追記で申し訳ありませんが、
診断ありがとうございます。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:33:05 ID:cosVQGXn0
>クイックG
スターターだけ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:39:30 ID:rgwaVu7P0
>>496
あー・・・、やっぱりですか。
スターターが絶版になってる今、シングルでしか買えないってことですね・・・
ありがとうございます。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:42:31 ID:rhOYeY3m0
>>497
こういっちゃ何だがあんまりクイックG入りはオススメしない
友達の間だけでやるくらいでそれ使うと
友達なくすぞ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:48:06 ID:rgwaVu7P0
あぁ・・・そう言われればそうですねぇ
自分は、アフリカロックされただけでも萎えてたわけだし

Gは壊されるわ1ターンで15点は堅いわとなると・・・
想像もつきませんorz
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:28:36 ID:k4UZKurW0
質問です
戦いに戻る理由などのターン終了時までの効果で
破滅の終幕などのターン終了時に起動する効果から守ることができますか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:56:27 ID:97UiYVaPO
ターン終了の流れ

1.ターン終了時に起動する効果の解決
2.手札の調整
3.ターン終了時まで有効な効果の終了
4.新たなターンへ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:03:53 ID:k4UZKurW0
ありがとうございます
勘違いしてたみたいです
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:54:54 ID:QayLPCGkO
白重を組んでみたいのですが、どれくらいの予算がかかりますか?
今まで白を使ったことがないので基本パーツを全く持っていません。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:56:58 ID:cb02LGes0
回答お願いします
BB2パプテマス・シロッコ
(自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山と、
 自軍手札の全てのカードを廃棄する。
シロッコをプレイした場合に手札が0枚の場合、若しくは捨て山が0枚の
場合、もう一方の効果は適用されますか?
以前は適用出来ていたと思うのですが、その場合のルール変更で
よく分からなくなりました
AとBの全てのカードを廃棄する→AとB両方必要?
              →AかBどちらか有れば良い?
お願いします
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:59:05 ID:2/MMwqR50
>>504
適用される
QA131
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 02:02:05 ID:pekEzcIMO
>>503
そんなもん地域差有りすぎる、2CHで価格話を振るな

とりあえず身近なショップで
バックホーム3
ハイマット3
ミーティア自由2
∞ジャスティス1
ロゴスの私兵3
ハッキング3
を揃えたらいくらくらいになるか計算してみな
たぶんそれ+2000〜3000円くらいで組めるはず
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 02:19:23 ID:cb02LGes0
>>505
ありがとうございます
Q&Aにズバリそのままある質問をして申し訳有りませんでした
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 02:23:13 ID:QayLPCGkO
>>506
そういえばそうですね。
荒れる話題振ってすいませんでした。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 10:38:19 ID:zIrI/aaH0
ゴッドワルドハイン(TS1)について質問です。
ザクタンク(BB2)に乗せて、ザクタンクのテキストで廃棄した後にまだ手札がある場合はゴッドワルドのテキストで場に戻すことができますか?
また、ジオン十字勲章を貼った状態で手札2枚廃棄して2枚ドローできるようにした場合何度も繰り返すことはできるでしょうか?
ユニットやキャラのプレイではなくテキストのプレイなので繰り返しできると思います。
また場からジャンクへ移動しているので、再びプレイするときは違うカードとして扱われるのでテキストのプレイにも問題はないと思います。
どうでしょうか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 12:00:10 ID:hlyxIl8oO
質問です
20弾の赤い彗星の「このダメージは減殺できない」という効果は
ディジェのテキストが起動していても敵軍ユニットにダメージを与えることができますか?

特殊シールドでは減殺できないのは知っていますが
ディジェの場合が分からないんです
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 12:36:51 ID:gHiI/BTRO
>>510
できない

ディジェによる効果でダメージを『受けない』状態になってるから
別にダメージを減らしたり打ち消してるわけではない
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:06:33 ID:hlyxIl8oO
>>511
なるほど
わかりやすい解答ありがとうございました
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:09:28 ID:b/3jfW51O
>>509

ですね
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:52:14 ID:LM/zg6Bb0
質問です。
凄い亀レスになりますが>>39-41でダメージが0になったら天剣はGのロールすら解決されず巻き戻る、となってますが
同じようにガンダム試作3号機の手札廃棄の場合も巻き戻るのでしょうか?
また、カットインで雲散霧消などでテキストごと消された場合はどうなるのでしょうか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:54:44 ID:4ZSC7YE9O
巻き戻るというか、
テキストを宣言した時点ではまだ手札投げてないじゃん
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:41:58 ID:8dh/OpP+0
>>513
ありがとうございました。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 14:08:32 ID:wIqKNppp0
質問です。
ディジェ等の自動Bの効果は相手のダメージを与える効果にカットインで起動させることはできますか?
それとも相手が宣言する前に起動しなくては意味がないのでしょうか?
回答お願いします。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 16:07:14 ID:sCd6DK8UO
なんで前と思うんだい?
Bは宣言後
即解決だよ
カットの間でも
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 16:53:27 ID:wIqKNppp0
>>518
すいません・・。勉強不足でした。
回答ありがとうございました。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:51:13 ID:fBceOkRrO
今度GTに参加するのですが、
身分証明証は学生証でオケですか?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:15:15 ID:iCILDISs0
質問です。
1.自軍配備にユニットがいる状態でDBのデストロイが出撃し、
テキストでハンデスを喰らう前にハリソン機をデストロイのエリアに出すことは可能でしょうか?

2.自軍カードはGとTSステイメンとTSデンドロ、敵軍カードがGと敵軍ユニット一体のみの状態で
敵軍ユニットを対象にTSデンドロの焼きテキストで手札にあるエース編プロガンを廃棄した場合
デンドロとプロガンの効果は解決できるのでしょうか?

どうかご教授お願いします。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:58:19 ID:fBceOkRrO
1に関してはデストロイの出撃前なら可能で出撃後は不可

2に関しては両方解決出来ます
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:59:12 ID:9//QAwVRO
>>521
1.自動はC以外、宣言もしくは条件を満たしたら即座に解決される。よって不可

2.QA441により可能
524521:2008/05/23(金) 22:28:32 ID:iCILDISs0
お忙しい中、丁寧な回答ありがとうございました。

525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 14:38:52 ID:GwQUMHCT0
ドラゴンガンダムの指定国力は、茶1、緑1でも満たせてプレイできるのでしょうか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 14:39:14 ID:C7MvCbcJ0
むり
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 17:34:05 ID:93pN12X6O
>>525

QAみてからにしような
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 17:55:51 ID:AzZQKgcKO
今日始めたんですけど19弾のSガンダムとアムロとアカツキは使えるカードなのでしょうか?
使えるならスターターのカードと取り替えてデッキに入れようと思うのですが
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 17:59:10 ID:C7MvCbcJ0
もちろん他のカードとの組み合わせによるが、使える部類に入るカード。
なんとなく青白の混色っぽい印象を受けたが、混色ではアカツキは辛いだろう。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 18:03:52 ID:ApYcLLliO
>>528
あと少しで構築済みが出るからそれを買ってから考えた方が経済的
それまではwikiみたりオフィ見たりして知識を蓄えよう
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 18:24:35 ID:AzZQKgcKO
わかりました
とりあえず構築済み発売まで一旦待ちます
その間にwikiみたりしてみます
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 01:21:54 ID:WEatXCHI0
介入行動で敵軍の攻撃・防御・ダメージ判定ステップを自軍に変更した場合
その扱いは、敵軍戦闘フェイズの自軍攻撃・防御・ダメージ判定ステップと
いうことでよろしいのでしょうか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 08:21:46 ID:lep7VwVH0
自軍フェイズ自軍ステップになります
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 14:07:12 ID:AYbsTgVi0
ドローフェイズの規定の効果と、
プラント最高評議会の効果の解決はどちらか一つしか出来ないのでしょうか?

プラントのテキストには、ドローフェイズの規定の効果を云々というのは書いていないので
どちらも解決できると思うのですが・・・

もしできるとしたら、ドローフェイズの規定の効果はプラントの解決前、解決後どちらなんでしょう?

ご指導よろしくお願いします。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 14:34:58 ID:lM12VSpv0
>>534
ドローフェイズの規定前、後のどちらかのフリータイミングで使用できる
ドローの前に入れ替えて引きたいカードを引くもよし、気にいらないカードを引いたから本国に埋めるもよし
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:18:10 ID:AYbsTgVi0
>>535
なるほど、ありがとうございます。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:23:04 ID:M/q1Y2f50
シーマ16弾について、

配備フェイズに自軍シーマのドロー効果にカットインでLOブースターで奪われた場合、
ドローと汚染コインを得るのは敵軍になりますか?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:29:28 ID:5m3cwHzA0
シュバルツのジャンクヤードから復活するテキストで戦闘エリアにいる自軍ユニットに
シュバルツをセットすることはできますか?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:32:07 ID:OZILZm7A0
>>537
この場合の「自軍プレイヤー」とは"その効果"にとっての「自軍」で、
その効果をプレイしたプレイヤーが「自軍プレイヤー」になる。
プレイ後にシーマのコントロールが変化しても関係無い。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:39:19 ID:OZILZm7A0
>>538
可能。
配備エリア限定ってのはセットカードの"プレイ"の場合にかかってる制限。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:39:49 ID:WEatXCHI0
>>533
ありがとうございます
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 15:40:47 ID:5m3cwHzA0
>>540
なるほど、ありがとうございます。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:24:37 ID:p1dXu5qi0
エクテン2の私設武装組織についてなんですが
あの効果はバウンスに対する対策になるのか
それともレコードブレイカーのようなユニットの対策になるのとどっちなのでしょうか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 04:31:05 ID:9BDrV/KG0
アクシズからの使者は既にロール状態のカードも対象にとれますか?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 09:41:37 ID:sFJcSDDv0
>>543
前者

>>544
解決はされませんが対象にはとれます
546543:2008/05/26(月) 17:51:28 ID:cwPkeqZv0
>>545
遅くなってすみません
ありがとうございます
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 20:53:49 ID:9BDrV/KG0
>>545
解決はできないんですね。
Wikiには解決に失敗することもないとなっていたので混乱してました。
ありがとうございます
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 21:26:28 ID:L/tENUqY0
CSの会場は何時からですか?
大阪なのですが記載が見当たらないので
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 21:27:29 ID:L/tENUqY0
× 会場
○ 開場
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:08:46 ID:bd+zicnFO
ボッシュを対象に作戦の看破をプレイすることは出来ますか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 00:15:03 ID:pNogJSx60
もちろん可能
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 07:59:07 ID:wp9Vc+QjO
>>548

書いとるわ
ちゃんと
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:51:37 ID:YbOUCuOx0
緑中を組もうと思うんですが、焼きコマンドには何を入れたらいいですか?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 22:41:22 ID:KHdiX9TpO
赤い彗星(旧でも20thでも)とかは?

中ならシャアゲル(20th)も入るだろうし
でもなんかそのままシャアデッキになりそうだなw

ソロモンの亡霊、気化爆弾かな後は
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:21:21 ID:OStqeYMGO
ガンダムウォーツアーって何時くらいまでやってるのでしょうか?

行こうと思ってたのですが当日午後3時まで予定が入ってしまったので…
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:33:44 ID:rYizOq/iO
最近 雲丹少ないからメインから気化爆弾はどうかなと思う
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 00:23:11 ID:n2wjDrcT0
知略の猛将のマニュアル20P.超人機関について、
「指定、合計の値を0以下にすることが出来ない」とあります。
(X=2で起動してもシマゲルは0・2にならず1・3?)
0以下に出来ない理由がわからないのですが、
ルールブックのどこかに書かれているのでしょうか?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 02:38:14 ID:XvSQQmd/0
シーマの効果で逆シャアの2・5の効果をカウンターする場合、5資源払うのでしょうか?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 04:46:53 ID:ny+cYIzd0
自軍ユニットを廃棄する。という効果を
ユニットとして扱われているコインで解決することはできますか?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 05:00:57 ID:vwuHeP/g0
>>557
オフィシャルのルールリファレンス。

>>558
3資源。QA290

>>559
できる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 08:23:34 ID:XvSQQmd/0
>>560
ありがとうございます。
もうひとつあるのですが、刻の末裔のノリスパッカードの効果について、
「〜その場合、そのカードを破壊する〜」というのは、その破壊したがステイメンなどで
無効にされても帰還ステップに起こる効果は出るのですか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 08:57:52 ID:vwuHeP/g0
取り除かれる。
破壊の無効は、破壊という状態を元に戻す効果であって、
破壊する効果を打ち消すものではない。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 09:27:07 ID:XvSQQmd/0
なるほど。ありがとうございました。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 10:16:19 ID:4wdkDmAJO
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 20:11:30 ID:xYWucLkAO
質量を持った残像で、指定コストの異なるデュアルカードがめくれた場合、また00コストがめくれた場合は数値をどのように扱うのですか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:41:57 ID:5DW0jtQm0
質問なのですがエクシアやセブンソードなどの敵軍ユニットにターン終了時まで戦闘修正を与える効果を
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムのような「このカードのセットグループは、カット終了時まで、自軍効果以外の効果の対象にならない。」
っという効果で回避することは可能なのでしょうか?


567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 22:38:55 ID:Z3sTWVs70
質問お願いします。

オフィシャルのグラハム・エーカーの解説に
「専用機のセット」が成立すれば、1カットに2回以上効果で狙われない限りアンタッチャブルな存在となる。
とありますが、例えば、

グラハム・エーカーがセットされたグラハム専用ユニオンフラッグカスタムに気化爆弾が使われる
                  ↓
カットインでグラハム専用ユニオンフラッグカスタムの回避能力を使う
                  ↓

グラハム・エーカーの自動Dでリロールする
                  ↓
回避能力にカットインで気化爆弾がもう一枚使われる
                  ↓
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムはリロールされているのでもう一度カットインし、回避能力を使う

このようには2枚撃ちを回避できないということでしょうか?



568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 22:41:54 ID:IAM0NgA40
>>567
〜毎のテキストは同一カット中に起動することができない
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 23:08:24 ID:Z3sTWVs70
>>568
迅速な回答ありがとうございます。
ルルブを読み直してみると確かに記述されていました。
ご迷惑をお掛けしました。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:31:15 ID:g/kTmdjJO
ジム・コマンド(モルモット隊仕様)について質問なんですが、
自軍に脅威の装甲が張ってあり、コインが6枚乗っていた場合、
脅威の装甲のコインを取り除き、ジムの破壊を無効にすることで、
1ターンに6枚までドローすることはできるんでしょうか?
ジムのテキストだけ見たら、1ターンに1回しか起動出来ないようですが、
一度破壊され、それを無効にした状態なわけだから、元々場にいたジムとは違うジム扱いで1ターンに何度もテキスト起動出来るかも?と思った次第です。意味不明な理由になってたら、申し訳ない……
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:36:07 ID:uSXLQ7zu0
>>570
廃棄の効果にカットして破壊を無効するときにはもうジムの効果は解決している
1ターンに何回も使えないです
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:41:56 ID:g/kTmdjJO
>>571
分かりやすい説明ありがとうございました
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:51:18 ID:vakZfbzs0
質問お願いします。

その1
パトゥーリア(EB)にパトゥーリア自身の能力でルチル・リリアント((自動B):このカードは、ユニットにセットできない。)をセットすることはできるでしょうか?自動Bのタイミングがよく解らないです。

その2
パトゥーリア(EB)にキャラが乗っている状態でマリオンのEXAMコインを乗せてもキャラにコインが乗るのでパトゥーリアの能力は発動しない。で合ってますか?

その3
エクシアの指定国力を青2紫2で支払えますか?Wikiには駄目とありますが根拠が判らないです。

その4
鉄壁、ジャムル・フィンで3枚ロールできるところをあえて2枚だけロールさせる等のことはできなくなったと聞きましたが本当ですか?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 07:51:39 ID:oTs4vCPJO
1.無理。自動Bは場でも有効

2.あってる。ただし【セット/キャラ】を持つ場合は起動できる

3.『紫以外』の2色

4.『効果の一部が解決できない場合、全ての効果の解決に失敗する』というルール
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 08:51:23 ID:wvVMRp/xO
>>574
嘘教えんな
セット/キャラがあっても元々キャラが乗ってたらパトゥーリアのテキストは起動しないだろ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 09:05:40 ID:ETz+nRy20
パトゥに乗ってるのがセットキャラ持ちなら、
パトゥにEXAMコインを乗せてテキストを起動できる
直後にキャラかコインか落とす
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 09:38:42 ID:dnW2/vLvO
これだから携帯
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 10:39:40 ID:oTs4vCPJO
>>575
質問読んでればそんな解釈できる訳無いだろうjk
PCなのにそんなことも読み取れないド低脳ですか

>>577
恥ずかしいやつだな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 11:41:13 ID:Lq4stDUA0
これは新手の自虐なのか?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 12:25:18 ID:ETz+nRy20
>>573
4.
鉄壁、ジャムル・フィンは3枚"まで"だから、2枚や1枚を対象にプレイするのは適正
ただし解決時に一部をロールできない場合、残りもロールされない
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 12:33:35 ID:oTs4vCPJO
>>573>>580
ごめん。テキスト間違えてた
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 14:26:27 ID:2S1A1yrG0
質問です。
サイド3などエンドドロー効果のあるカードをプレイして場に出したターンに
何らかの効果でサイド3が廃棄などで場から離れた場合でも
エンドドローはできるのでしょうか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 14:30:56 ID:ETz+nRy20
できます
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 14:36:37 ID:2S1A1yrG0
>>583
ありがとうございます
しかし何という早さだ…
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 18:26:02 ID:4SUTdNgJO
>>1-581
これだから携帯は
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:24:28 ID:RyB/AzZh0
超人ボッシュを友達がやってたのですが、指定1までしか下げられないのでしょうか?
2国でボッシュートしていたので、それはどうなのかと思っていたので・・・。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:35:58 ID:IS3QEc9k0
>>586
質問の意図がよくわからない
指定1まで〜と2国で〜がどうつながるの?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:47:11 ID:RyB/AzZh0
指定1だとボッシュは2国で出すことは無理だし、
指定0までできるなら出せるだろってことです。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:53:03 ID:IS3QEc9k0
>>588
1行目:理屈がわからん
2行目:不可。オフィシャルのルールリファレンス参照
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:53:53 ID:RyB/AzZh0
無理ということがわかればいいのさ。
さんきゅー
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:58:12 ID:3b25Buoh0
超人機関で指定2のキャラの合計国力を-2できますか?ってことだろ要するに
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:58:36 ID:IS3QEc9k0
無理って・・・2国で出すのはできるぞ?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:18:47 ID:HuZSHsYg0
指定国力と合計国力の関係は要裁定としか言えない
はっきりアナウンスがあるまでは可能とも不可能とも言える状態
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:28:56 ID:9x1TmJz4O
指定は1以下にはできない
2国で出せる
 
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 02:08:59 ID:RyB/AzZh0
ボッシュは指定1にはなるが、合計は2だから出せるってこったな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 06:47:22 ID:MFj+BZn2O
敵軍プレイヤーが自軍名称:ガンダムにアナベル・ガトーをプレイ
それにカットインしてクイック持ちのキャラをプレイしてガトーを阻止することは適正でしょうか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 06:50:03 ID:CdNkMj8d0
>>595
何で偉そうなの?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 09:11:05 ID:aP59jWs50
>>596
問題なく解決できる
その場合はガトーのセットが不適切になりガトーが廃棄される
ただし、カットインでプレイしたキャラクターが「セット/キャラ」を持っている場合は解決されてしまうので注意
と言ってもクイックで「セット/キャラ」なんて今はいないだろうけど
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 14:03:07 ID:MFj+BZn2O
ありがとうございます!
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 16:51:19 ID:keEFEHeEO
>>598

永久の絆「…」
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:33:18 ID:kBTwgYD70
>>600の周囲は永久の絆が使われている環境なんですね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 20:51:58 ID:0sOym7N7O
敵のアストナージのテキストのロールにカットインでこちらがLOブースターで移動させた場合アストナージの効果は敵が対象にしたカードに適応されるのか、それとも不発か、LOブースターに適応されるのでしょうか?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:35:15 ID:kudcksBeO
高機動ティエレン機のテキストは自ユニットの破壊にカット出来ますか?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 21:48:49 ID:6pNzOxFOO
>>602
どちらのテキストかにも依るね

>>603
できる。
特に破壊状態か指定のない場合は、基本的にできるものだから。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:02:40 ID:lrBWyoGnO
すみません質問です。ロール状態でも防御に出れるアスランは格闘値もあるから攻撃もできるんですか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:12:34 ID:kudcksBeO
>>604
ありがとうございました
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:26:22 ID:0sOym7N7O
604
リロールの場合と各特殊能力付加の場合だと違いがでるのであれば教えて下されば嬉しいです。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:28:04 ID:7Svz6Iu/O
>>605
察するに本国にダメージを与えられるかどうかを聞いているのかな
それなら不可能。敵軍ダメージ判定ステップでは敵軍本国にダメージを与えることはできません

戦闘ダメージなら可能
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:41:41 ID:JT4jPLs00
ヒント:ロール状態では格闘力射撃力は*として扱われる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 22:47:35 ID:JRY46TD/0
>>609
とりあえずアスランのテキスト読み直してこい

>>605
戦闘ダメージの応酬の際格闘や射撃が0として扱われないだけ
交戦中の敵部隊に戦闘ダメージを与えることは可能
敵軍本国にダメージは与えられない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:03:04 ID:lrBWyoGnO
>>608
>>610

(・ω・)なるほど。戦闘ダメージだけですか。ありがとうございました!
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 23:15:12 ID:6pNzOxFOO
>>607
リロールの効果は問題なく解決。
特殊効果は、メドッソが同じエリアにいないため解決に失敗。

テキスト中の自軍敵軍の判断はカードの視点からではなかった筈……
ってなんか不安になってきたー。
ごめんこういうの良くないよね。間違ってたら補完よろ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 00:12:38 ID:2NnIxSdLO
>>612

何度かあったんですけど、毎回相手の言うとおり効果を解決してました。
解答ありがとうございます!
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 00:13:15 ID:2NnIxSdLO
>>612

何度かあったんですけど、毎回相手の言うとおり効果を解決してました。
解答ありがとうございます!
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 00:21:08 ID:2NnIxSdLO
連続書き込みすいませんm(_ _)m
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:38:35 ID:mul9jN2m0
20弾ガンキャノン等のチームテキストを、雲散霧消等で無効にすることはできますか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:44:43 ID:w+Ko00SP0
>>616
ルルブもってるよな・・・?
p31よんでください
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:48:56 ID:mul9jN2m0
補足です。
チーム自体を消すことができますか?
もしくは、チームの効果で得たテキストのみ消えるのでしょうか?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:55:26 ID:mul9jN2m0
>>617
補足書いてる途中に解答が・・・失礼しました。

≪Q493≫ 敵軍ユニットが「チーム」の効果で得たテキストを、
「νガンダム(U-288)」の効果で、無効にする事ができますか?
≪A493≫ できます。「チーム」の「テキストを得る効果」は無効にする事ができませんが、
     それによって得たテキストは無効にする事ができます。無効にされたテキストは、
「相反する効果の優位性」のルールにより、再び得る事はできません。

これを見る限り、「チームの効果で得たテキストのみが無効になる」という解釈でいいのでしょうか?
また、雲散霧消などユニット1枚を対象にとっている場合、その1枚のみのテキストが無効になるのですか?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:57:02 ID:w+Ko00SP0
なんで無効になること前提で話が進んでるんだろうな
ルルブp31の一番下らへんを見てからの質問ですか?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 06:58:08 ID:w+Ko00SP0
>>620は無かったことに。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 07:15:31 ID:vdiRPMeU0
νガンダムと雲散霧消は、常駐型と宣言型で全くの別物
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 08:47:49 ID:NCsJ2WXzO
チームの宣言タイプのテキストは相手の宣言にカットインでテキスト消せば一時的に消える
またすぐ復活するが、ターン中一度しか宣言出来ないから実質そのターンのみ消せるようなもん
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 09:57:52 ID:oXYCn44R0
ウイングとクロボンが好きなんですけどこの2つって
相性悪いですか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:15:31 ID:6NOQn7e/O
>>622>>623
ありがとうございます。
有効な手段ではないということですね
参考にします。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 14:29:04 ID:6n+F/UM80
>624
一緒のデッキに入れるってこと?
だとしたらスロット的にも指定的にも無理がある
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 15:46:15 ID:oXYCn44R0
>>626
じゃあ2個デッキ作るしかないか。
ありがとうございました。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 19:12:10 ID:uWwQf2jz0
デッキ診断お願いします青ウィニーです。疾風の砲火3つで作りました。入れたほうがいいカードがあったら教えてください
プロトタイプガンダム×3
ガンダムMK−2×3
ガンダムEZ−8×3
陸戦型ガンダム(第08MS小隊機)×3
ガンダム試作3号機×3
ボール改修型×2
ミデア輸送機×1
ガンダム試作3号機ステイメン×3
スーパーガンダム×3
急ごしらえ×3
ロンドベル×3
疾風の砲火×2
ハードポイント×1
カツコバヤシ×1
青基本G×17
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 19:32:58 ID:M0U1Vyf+0
>>628
それでいいんじゃないですか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 19:52:24 ID:DZvFuPcJ0
51枚あるような
よくないんじゃね?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 19:59:47 ID:uWwQf2jz0
>>630
ごめんなさいスーパーガンダムは2枚ですorz
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 20:46:46 ID:2Qsg9RAd0
質問させてもらいます
ゲリラ屋の戦い方などでエリア一つというのは、
1:配備エリア、戦闘エリアなどで大きく指定できる。
2:敵軍配備エリア、地球エリアなどで細かく指定できる。
1,2のどちらなのでしょうか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 20:56:17 ID:mul9jN2m0
2のはずです
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:45:11 ID:3/eY582K0
質問です
親睦パーティーの効果で戦闘エリアを無くすということは
リングエリアも無くなるという解釈でいいんでしょうか?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:45:23 ID:HR2GgCVzO
質問です。
血に飢えた亡者の効果でユニットにダメージを与える時、特殊シールドでダメージを減殺された場合、ダメージを与えられていないため、その場合のルールでバルチャーポイントは減りますか?
その時は、またダメージを与える事ができますか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 21:47:21 ID:2Qsg9RAd0
>633
ありがとうございます
つまりゲリラを使って相手の配備だけ指定できるから相手のユニットのみロールさせられるということですね
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 22:23:54 ID:zkjmNnPyO
これから茶メインで始めようと思ってます
ユニット・キャラは∀で、コマンド等は茶の必須系でデッキを作ろうと思ってますが
このデッキにグラハムフラッグとグラハムを入れてもうまく機能するでしょうか?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 22:28:44 ID:vdiRPMeU0
指定国力の関係から難しいんじゃないか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 02:20:45 ID:RjpaYZfm0
>>634
無くなる

>>635
減らない
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 07:40:22 ID:tm+FRz0t0
質問です
耐久力を-Xする効果でそのXが、ガンキヤノン108の効果により敵軍効果で破壊されなくなったユニットの耐久力を上回った場合、破壊することができますか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 08:04:50 ID:hxK1ecfcO
できる
て言うか防御0おあ実質マイナスで生きてるって
どこのDG細胞?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 11:12:55 ID:OKJ354Xw0
エラッタ
>>640 NEW!!
誤:耐久力
正:防御力

誤:ガンキヤノン
正:ガンキャノン
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 15:47:48 ID:Xxb6HixT0
ハムフラが参戦したと聞いて飛んでまいりました。
とりあえずハムフラを主体としたデッキを組みたいのだが何を買えばいいだろうか?
「迅雷の騎兵」というのを買えばいいのだろうが三箱積めばいいかな?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:00:59 ID:hxK1ecfcO
枚数は自分なりに考えたらいいが
それだけじゃ緑は組めんぞ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:10:52 ID:xtaIJV400
ギレンでユニット化した緑Gにコーラを乗せることは出来ますか?
またその場合ターン終了時にどのように解決すればよろしいのでしょうか?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:43:35 ID:OKJ354Xw0
>>645
可能ですが、カードに水分が付かないように注意しましょう。
ターン終了時がきたらおいしくいただいてくださいね。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:55:37 ID:BBI+Q4Oa0
>>646
誰がうまいことを言えと・・・
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:14:48 ID:IM+k8Jhf0
緑の指定国力は1ぐらいだけだして卓越した才覚を手持ちの白の重速デッキに入れてタッチの緑にしたいと思っているのですが入れるカードでおすすめのカードってないですか?もしかしたらできたデッキで大会に出るかもしれないのでサイドにもおすすめがあればお願いします。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:38:42 ID:qYv0BGa2O
>>648
どんなデッキだよ?
下手に混ぜるより白重の方がいいと思う
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:51:14 ID:4P8eVIv1O
白に下手に他色を混ぜると、中東国&ハッキング&プラント辺りの指定がたまに満たせなくなって酷い目に遭うから、
余程のメリットがあるか、上手く調整できない限り単色のが良い。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 21:02:55 ID:+X4xSQzGO
>>648
どうやったらその考えに辿り着けるのかわからない
なにか使いたいカードがあるからタッチするんじゃないの?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 21:10:21 ID:FixV/B1R0
切り札になるPS装甲(X)も満たしにくくなるしねー
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 21:47:06 ID:5oOYPZ/40
>>652
それで思いついたけど、降ってくるキラと一日あわせたらちょっと面白いんじゃね
まあちょっと無茶かな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:19:25 ID:bjrpVVmx0
卓越した才覚が手に入って、白で混色を試したことがなかったので作りたいと思ったのですがやはり混色はダメですかね。
あまり勝てないデッキになってもいいので良いカードあればお願いします
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:32:26 ID:ThoIkd6R0
タッチするなら緑より青のほうがいいんじゃないか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:33:41 ID:SWmwfDlZ0
俺は白重のNJCが入ってた枠に卓越した才覚積んでるけどな
グラハムに引っ張られた後撃って相打ち狙ってもいいし、最近速攻多いしね
一応青発生するからアストナージを1枚積んでる
出せたらラッキー感覚だが
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 22:47:39 ID:xtaIJV400
エースの奮闘とか?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 00:00:30 ID:qYv0BGa2O
>>654
じゃあ有効活用とジェスで遊ぶといいよ

取る物もとりあえずも入れたらもっと楽しいよ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 00:50:11 ID:jWxApabrO
シマゲルのテキストでコインを除外出来ますか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 01:17:57 ID:eM09cwQG0
迅雷の騎兵と猛き濁流1つづつで緑の基本は組めるでしょうか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 01:22:59 ID:K8ddzOfe0
質問です。
天使たちの昇天に、戦場からの帰投って使えますかね?
廃棄みたいに明確に移動するってわけじゃないので
取り除く場合は対象にならないって言われたんですけど・・。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 01:53:51 ID:Y5ftFvHfO
20弾各種ストライクとストライカーパックを揃えたので組んでみましたがどうでしょうか
白G17
ハイマット3
20弾ランチャーストライク3
20弾エールストライク3
20弾ソードストライク3
光芒アークエンジェル3
20弾キラ3
20弾ストライカーパック3
デュートリオンビーム3
中東3
切り開く3
部品3
デッキコンセプト
ストライク主体で換装を有効に使い柔軟に対応するデッキ
疑問点
キラが腐るかもしれないので枚数を減らすべきか
Gの枚数が適当かどうか
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:10:16 ID:PguofOWCO
>>662
お前白は初めてか?
力抜けよ

・現状ならGは17でも可
・ハッキングが無い
・ストライカーパックはガンダム5機確認よりも弱い
・キラは3積みする程ではない
・回復が無いということは、「自分の本国が無くなる前に、相手の本国を(回復も込みで)削りきれる」というのが前提

>>659
できないと思う理由は?

>>660
キーカードが不足するため、無理。どちらかを3つ買った方が良い
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:15:28 ID:SorUdApkO
>>663
どうせなら>>661にも答えてやれよw

>>661
プレイにカットインで使えば普通に解決されるよ
「カット内」に「自軍効果以外」で場から「場以外の場所」へ移動するからね

相手にはリムーブされるカードが場以外の場所へ移動しないってんならどこに行くんだよって言ってやれw
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:23:52 ID:xnbzi63h0
>>661
取り除きも「移動」
上級編P.62
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:34:14 ID:jWxApabrO
>>663
それを確認したのですが…
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:37:02 ID:Y5ftFvHfO
>>663
評価ありがとうございます
まだカードが揃ってないのですが予定としては
20弾ランチャー3
20弾エール3
20弾ソード3
ハイマット3
光芒アークエンジェル3
20弾キラ2
20弾ストライカーパック3
デュートリオンビーム2
ハッキング2
中東3
切り開く3
部品3
G17
ストライカーパックは同名は抜き出せませんが7枚見れるので変更しませんでした
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:54:45 ID:SorUdApkO
>>666
揚げ足取りを煽りで返しちゃダメだよ
多分向こうも悪意を持ったカキコじゃない(と思う)から、素直にあざーすでいいと思ったり

>>667
ああもうそれでいいんじゃないかな?
ハッキング2とかAA3積みなのにデュートリ2枚も入ってたりストライカーパックが3枚もロゴスの私兵が0なのかとかプラント無しかよとか色々突っ込みところあるけど…
まぁ回してたらいずれ気付くだろうしね
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:57:46 ID:iCDKZdCR0
>>667
プラント最高評議会があっても良いかも
ストライカーパックを使えばプラントで入れ替えたカードを回収できる可能性あるし手札のコントロールがしやすくなるはず
参考までに
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 03:00:43 ID:K8ddzOfe0
>>664 >>665
ありがとうございます!
やっぱ取り除きも移動に含まれるんですよね。
これで友達の黒茶デッキに勝つ糸口が見つかりました。
頑張ってきます(・∀・)/
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 03:24:49 ID:Y5ftFvHfO
>>668
>>669
ありがとうございます
まず回してみておかしいなと思ったらもう一度いじってみます
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 03:48:44 ID:r+Xu6QywO
>>658

ありがとうございます。有効活用は試したかったカードだったので組んでみたいと思います
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 11:10:55 ID:UvYMoMKUO
換装を使って配備したユニットの資源コストを支払う必要はありますか?
それともう一つ質問ですが同じ名称のオペレーションを2枚以上場に出す事は出来ませんよね?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 11:17:19 ID:9vIF8Rja0
>>673
前者
置き換えだから必要がない
後者
1枚制限でなければ可能
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 11:41:53 ID:UvYMoMKUO
>>674
レスありがとうございましたm(_ _)m
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 14:10:14 ID:MgRqvmLfO
大阪のガンスリで敵軍攻撃ステップにハリソンだしてきたから
防ステにエクシアだしたら向こうがガンダムをハリソンのいる戦闘エリアに出撃してきたんですけど
可能ですか?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 14:31:33 ID:t8054MBrO
>>676
無理
自軍防御ステップに出撃はできない
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 14:42:28 ID:MgRqvmLfO
レスありがとうございます

あれ勝てたじゃんorz
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 14:44:30 ID:9vIF8Rja0
相手がちゃんと攻撃ステップの終了を宣言してたか?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:14:25 ID:SorUdApkO
>>676
普通におまいの早とちりだろ

ハリソンは攻撃ステップ規定効果前にも出せる
で、規定効果でケツにガンダムを出撃させられる
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:21:32 ID:PguofOWCO
>>676=>>678
状況の説明はきちんと書くこと
5W1Hマジ大事
プレイなのか、場に出しただけなのか、どちらのプレイヤーがどの行動をとったのか。回答側はある程度予想できるが、「予想」させている以上、お前の説明が不十分だということ

揚げ足取りと思うかも知れんが、このあたりをきちんと把握している奴は、ルールも理解してるものだ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:48:22 ID:DCn8jn9QO
この場合は679・680の言うように勘違いってオチだろうね
ダムスライ(か何か知らないが)使ってる人間が平気で巻き戻すような初心者とは考えにくいし
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 15:52:25 ID:7Yogoju20
防御ステップと書いてあるから、攻撃ステップ終了確認したとも読めなくもない。
たまに「それならやっぱりこっちで」とか言って巻戻そうとするやつがいるし。
大体が青使いだけど。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:11:33 ID:c5pZgu0+O
確かに青使いはそんなんばっかな気瓦斯。
昨日ショップでフリプレしてたら、特権のディスカードを山札の下に送ってたので、「やるならもっと上手くやって下さい」って言ってやったら逆ギレして俺のデッキ床にバラまいてどっか行きやがった(#^ω^)
なんて言うか20にもなってこんなんがいると思うと正直げんなりする、日本に
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:20:47 ID:tqzVR7D8O
それは報告しなくていいです
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:27:07 ID:9vIF8Rja0
>>684
煽ったお前にも責任はある
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:32:23 ID:lQtbC8mS0
以下の場合、何枚ドローできるのでしょうか?
自軍水ユニット2枚以上でシーランスプレイ。
プレイしたシーランスに水中仕様をセット。
その後ゾック(11弾)で水中仕様セットのシーランスを手札に回収。
もう一度シーランスプレイ。
これは3枚ドローでいいのでしょうか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:03:36 ID:tqzVR7D8O
17thのルナマリアでリングに出撃した場合、
ルナマリアの効果によってユニットを出す事は可能でしょうか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:21:05 ID:t8054MBrO
>>687
あってる。特に指定のないかぎり一度場を離れたカードは異なるカードとして扱われる

>>688
無理。出撃とリングエリアを対象とした効果以外ではリングエリアに移動はできない
この場合、手札からリングヘの移動となる
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:32:17 ID:SorUdApkO
>>686
いや、そういう問題じゃないだろw

サマしてる時点で圧倒的に相手が悪い
悪い事してるやつを煽るくらいの事は許されると思うぜ

リアルファイト入ったりデッキまかれたりしたら自己責任だが
691676:2008/06/02(月) 20:34:38 ID:vSu/d8oW0
>>681
携帯からだったので文章打ちにくかったんであいまいになってしまて
申し訳ないorz

もしかしたら早とちりだったのかも知れませんねorz
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:56:54 ID:ziqlkLHE0
>689
すっきりしました。返答ありがとうございました。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:04:38 ID:SqY7G24a0
フリーダム(ミーティア)の効果で
例えばガンキャノン108号(20段)にダメージを与えようとしたとき
カットで108号機の効果を使用され
”コマンドによるダメージ以外の敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない”
となった場合ミーティアの”その場合”の効果は解決されず、
自分のジャンクヤードからカードを取り除く必要はないでしょうか?
その後109号機やガンダムに対してミーティアの効果を使用することは可能でしょうか?
長くなってしまってすみませんがよろしくお願いします
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:25:02 ID:evHIap+NO
しなくていい
キャノンはテキストをよく読めばわかるはず
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:29:47 ID:evHIap+NO
連レススマソ
補足しとくと、キャノン系で得るチームテキストは自分以外が対象
なので最初の問いではキャノン一体しかいなければ防げない
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:33:27 ID:PguofOWCO
取り除く必要は無い、というか取り除くことはできない。
ミーティアのテキストは「その場合」の後が満たせなくなる為、再度の使用はできない。

相手が高機動型ガンダムだったりすると、お互いのテキストが使用できる為、テキスト使用の応酬(大会だと遅延行為)になる
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:41:54 ID:D1GrekLyO
「人呼んで」の効果で手札にある「ガンダムエクシア(SP-57)」を表にした場合、「刹那・F・セイエイ」をサーチできるのでしょうか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:44:55 ID:SqY7G24a0
>>694>>695>>696さん有難うございます。
わかりました。
後、例えばこちらがガンダム、ガンキャノン108、ガンキャノン109の順番で地球に出撃したとして
ハリソン機を部隊の先頭に組み込むことは可能でしょうか?
インフィニットジャスティスはコインを出すと強制的に部隊の一番後ろになると聞いたのですが
ハリソン機の場合も同じでしょうか?
今質問ばかり申し訳ありません・・・

699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:50:09 ID:SorUdApkO
>>698
出来ない
先頭に付けたいなら規定効果前にハリソンを出せばおk

大胆には注意だが
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:53:48 ID:SqY7G24a0
>>699さん
ありがとうございます。
いろいろと細かいルールわかったんで今週末大会出てみようと思います。
有難うございました。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:22:35 ID:PguofOWCO
>>700
「インジャスは」「ハリソンF91は」というような、カードごとの処理で覚えるのはやめた方がいい

これは単純に、「すでに自軍ユニットが存在している戦闘エリアに、新たに自軍ユニットが追加される場合、部隊の最後尾に追加される」という基本的なルールだ。ルールブックに書いてある

初心者にマジで非常に多いのが、このカード毎で覚える方法で、新しいカードが出る度に分からなくなる(融通がきかなくなる)ケース
過去のカードの処理や基本的なルールを一通り覚えれば、新しいカードの処理もすんなり理解できるようになる
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:54:19 ID:JkaU/YTD0
それでもたまに理解できないのがあるから困る
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 23:18:46 ID:t8054MBrO
>>697
無理
「専用機のセットが成立する」能力を持っているだけでオフィシャルの表に載っているわけでも専用「刹那」を持っているわけでもないから
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:29:01 ID:MhoWgUXOO
>>703
ありがとうございましたm(u_u)m
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:50:49 ID:hpjkA/e/0
リングエリアに、F91(ハリソン機)を手札から出す事ってできませんよね?
また、グラハム専用ユニオンフラッグカスタムも同じ理由で
リングエリアに行くことはできませんよね?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:55:28 ID:qORYNXns0
無理
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:07:35 ID:EWgE9JFC0
敵ボッシュプレイに対して自分の手札のドラゴンガンダム(16弾)はカットインでプレイできるでしょうか?
ボッシュの自動Bはプレイする場合〜なのでカットインが可能ということでいいのでしょうか?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:14:43 ID:l515bB1AO
>>707
ボッシュのプレイにカットイン出来る
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:21:53 ID:EWgE9JFC0
>708
返答ありがとうございました。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:31:03 ID:8Jcgr/8r0
防御ステップは手番プレイヤーにも発生するのでしょうか?
wikiだとシャアゲル(12th)で8点ダメージを与えられると書いているのですが
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 09:36:47 ID:4V0g8lB3O
>>710
なんと言うか…ルールブックに書いてあるから読め
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 13:55:24 ID:tnjufXmG0
超人機関の効果でX=2を指定し、
指定国力2以下のカードをプレイすることはできますか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 15:05:38 ID:l515bB1AO
>>712
今のところ可能
1・1まで下げられる
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 15:45:38 ID:e4PspKS50
>>712
超人機関はその効果の解決後に出すカードそのものを対象としていない。
その為、効果としてX=2でプレイする事は可能。(結果として過払いになったとしても)

その後、指定2以下、合計2以下のユニットまたはキャラクターをプレイするのであれば
「指定1、合計1」が必要となる。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 20:48:54 ID:jx1zBTq00
フルアーマータイプをユニットとして扱い戦闘エリアに出し、
戦闘ダメージでこのカードが破壊される場合、
「Vガンダム」の「(自動A):《2・4》全ての自軍オペレーションは破壊されない。」の効果で
破壊は防げますか?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:10:29 ID:gqEbVfia0
>715
防げる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:56:31 ID:R1CGcRim0
カロッゾのバグコインを、看過のコストとして廃棄することは可能ですか?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:59:30 ID:tnjufXmG0
>>713>>714
ありがとうございます。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:33:40 ID:jFqIOgImO
>>717
ダメとは書いてない
つまりおk
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:37:40 ID:jx1zBTq00
>>716
ありがとうございます
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:39:01 ID:R1CGcRim0
>>719
ありがとうございます。
一つ疑問なのですが、バグコインの「自軍コマンドの効果の対象にならない」というテキストはこの場合どう処理されるのでしょうか?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:40:52 ID:jFqIOgImO
>>721
ごめん、そっち考慮してなかった
無理でつ

たまに忘れるよね、イアンとかカロッゾのコインのコマンドの対象にならないテキスト
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:43:24 ID:R1CGcRim0
>>722
なるほど、分かりました。
友人にこのプレイングをされて、疑問に思ったので質問しました。ありがとうございました。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 00:56:11 ID:6T7yt0xO0
アドバイスをお願いいたします

UNIT
ハンブラビ(ヤザン) 1

COMMAND
退路の確保 2
旧密約 3
デラ・フォウ 3
シロッコの眼 2
狂乱の女戦士 3
黒い波動 2
核 2
恫喝 1

OPERATION
内部調査 3
命令の錯綜 2
混乱と崩壊の中で 1
帝国本土 2
武力による統制 2
ジャミトフの専横 1
行き過ぎた圧制 2
出戻り 2
向けられた銃口 1

黒G 10
赤G 4
歴史の立会い人 1


出撃を抑制し、行き過ぎた圧制で汚染するのが目的です

お聞きしたいのは
赤を増やしてバウンスやカウンターは入れるべきか?
ジャブローの風を入れたほうがいいか?
汚染するならザクやジュピトリスも入れるべきか?
です、お願いします。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 10:57:26 ID:jcF02d890
>>724
これは素晴らしい紙束ですね。


オペレーションは1ターン中1枚しかはれない物ばかり。しかも3,4国に集中。
しかし勝ち筋はオペレーションに依存。これでは話にならない。

コマンドだって使えば手札が減るのに補充手段は密約程度。
もっと手札を増やす手段が必要。

出撃を抑制しつつ時間稼ぎをしたいわけだから、
せめてヴァリや混色メタにフォン・ブラウン制圧や貴族主義は入れるべき。
赤もそれほど使わないわけだから、内部分裂だって欲しい。

ハリソン等の戦闘エリアに直接出てこられたら終了。
自軍が黒なわけだからTR-5セット(TR-5&ファイバー)なんかも考えた方がいい。

恫喝が一番ありえない。
殴り勝てるわけでもなく、相手の手札をハンガーに送るカードも多い、
さらにはオペを貼らないと勝てないのにリセットとは。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 12:25:01 ID:IybiKQYxO
自分も初心者なのでよくわからないのですが、>>724の様なデッキって題材がガンダムである必要があるんでしょうか?
楽しみ方は人それぞれだとは思うのですが、ユニットもキャラもほとんど使わないっていうのはどうも・・・
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 12:26:46 ID:lQDVX2XK0
ノンユニットなんて昔からよくある
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 12:42:36 ID:UZ5ZZFvF0
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:15:23 ID:jcF02d890
>>728
スレタイトル見るよろし
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:23:23 ID:Ths527tCO
>>729
消してないだけだから診断は診断スレでってのは間違ってない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:31:52 ID:jcF02d890
>>730
いつのまにそんな話になったんだ?
前からここは「初心者向けの」質問&診断だったと思うが。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:43:47 ID:SZrb4K8FO
超人機関でユニットを取り除く際にコインもコストに使えるんですか?
「コイン以外の」と書かれていればOKなんでしょうか
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:50:41 ID:Ths527tCO
>>732
駄目とは書いていないからコインでも可能
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 13:51:28 ID:3SEZHGss0
>>732
超人機関のテキストとルルブのコインの項目をよく読め
それでもわからない程度の理解力ならGWやめろ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 15:11:35 ID:nOWpxZ45O
>>726
だったらそもそもイラストなんか要らないわけで。
狂乱のカテタソのイッちゃった目がたまらないだとか、
覇道のシロッコ様に撃たれたいだとか、
ヤザンブラビは漢のMSだとか、
そういうのが手札に来たら楽しいだろ?

俺なんか紫除く基本G各四枚ずつで六色デッキ作ったことあるぞ。
そこに好きなモノがあればそんなんでもいいのさ。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:12:12 ID:FuTtbXCCO
>>726
シャア使ってるやつがみんなシャアが好きなわけではない
00使ってるやつがみんな00好きなわけではない

GWはキャラゲーだけどその前にTCGだからな。自分の主義を持つのはいいことだがそこ忘れるな、押し付けるな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:13:31 ID:SZrb4K8FO
>>734
わざわざ解答どうも、屑プレイヤーさんw
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:21:41 ID:m3btoSejO
初心者なんだがフリーダムガンダムミーティア装備って役に立つ??
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:27:18 ID:FuTtbXCCO
>>737
せっかく教えてくれた>>733をスルーして言い方は悪いが導こうとしてくれた>>734に暴言
屑プレイヤーどころか人間の屑だな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:35:20 ID:jcF02d890
>>738
フリーダム(ミーティア)なら役に立つ。
ストフリ(ミーティア)なら微妙。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 17:36:45 ID:OVWKdj7q0
>>738
当然ながらデッキによるな。まあ、白重なら優先して使われるけど。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:27:39 ID:m3btoSejO
>>740>>741 なるほど。トンクス。 俺多分、白重だと思うからいれてみるわ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:31:24 ID:d2/lHFiV0
>>742
マルチはやめましょう
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:39:38 ID:m3btoSejO
>> 悪い、マルチとわ?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:40:23 ID:m3btoSejO
>>743
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:43:05 ID:UZ5ZZFvF0
いろんなとこに同じ質問して回答を得ようとするなカスって意味
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 18:45:29 ID:m3btoSejO
ああ、そういうことか。
今後気をつけるよ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 19:27:40 ID:OVWKdj7q0
>>747
あとsageれ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 20:17:53 ID:tTsUnYbM0
初心者スレでそんな言ってやるなよ
トコロテン式に忘れちゃうだろ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 20:43:01 ID:OVWKdj7q0
すまんな。俺の配慮が足りなかったようだ。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 21:44:04 ID:ayiXJE/wO
3歩戻って2歩下がる♪
って歌を思い出した
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 21:46:45 ID:6T7yt0xO0
>>725
大変参考になりました、ありがとうございます。
マナカーブを考えて1から考えてみます。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 21:57:11 ID:d1+iCKc30
マナカーブなんぞ考える必要は無いがな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 22:33:23 ID:6T7yt0xO0
そうでした、オペレーションはターンに1枚までですね。
戦闘エリアへの移動(でいいのかな?)を考えてユニットとコマンドのバランスを考えます
もっとデッキレシピ等をみて勉強します。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 23:37:20 ID:t8wTE/mZO
>>754
多分GWは初心者なんだろう?
どうしてもやりたいなら良いけど、汚染やる前に
普通のビートダウンとかを使ってみることをお勧めするよ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 23:57:29 ID:vd8ef/JAO
最近始めたばかりなのでよくわからないのですが、テキスト(自動B)このカードは〜で戦闘エリアにリロール状態で出したグラハム専用ユニオンフラッグカスタムはプリベント(7)があるので、相手の逆襲のシャアで破壊されませんよね?Q&A134と同じパターンですよね?
またプリベントの「プレイされたカード」というのがよくわからないのですが、手札から場に出されたカードという事でいいのでしょうか?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 00:07:04 ID:17rHVeY70
相手の合計国力が12以上なければ逆襲のシャアをプレイすることは出来ない。

逆襲のシャアがプレイされた場合は、「破壊」されるのではなく「廃棄」される。
破壊と廃棄は全く別の効果だから注意。

手札またはハンガーからプレイされたカードは、まず「プレイされたカード」の状態になる。
そのカットで適正に解決されるとユニットやキャラクター、オペレーションは場に出て、コマンドはジャンクヤードに移る。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 00:10:26 ID:AX89TBjMO
>>757
レスありがとうございます
破壊では無く廃棄でした
以後は気をつけます
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 01:16:31 ID:VN6bzz1f0
デビルガンダムの換装ってGの系譜や三大理論で換装得ても第一→第二→第三の順番じゃないと出せないんですか?

(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。

というテキストなら第一→第三もアリなように思えるんですけど
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 01:31:58 ID:GhjFL3Di0
>>759
>第一→第三
余裕でアリ。
むしろ第二を経由しなきゃいけないと思った理由を聞こうか。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 02:52:03 ID:2a/2Ns3L0
エースの奮闘についてですが回収テキストの
「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合
についてですが
例えば防御ステップの規定の効果後に奮闘を使ったとして
ダメージ判定の最初の交戦のチェック時に交戦となったとしても
この場合は回収できないという解釈でよろしいのでしょうか?
いらないこと疑問に思ってしまったばっかりに胸のもやもやがとれず夜も眠れません
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 02:54:28 ID:2a/2Ns3L0
>>761ですがちょっとわかりにくそうなので追記させていただきます。

名称:ガンダムは防御ステップの規定の効果で自分が出撃させており
それ以降ユニットは一切移動していません。

余計わかりにくいようでしたら申し訳ございません
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 03:04:42 ID:Sdc33drkO
>>761-762
交戦してんじゃん

回収「できる」よ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 03:53:45 ID:2a/2Ns3L0
>>763
回答ありがとうございます。
これで今夜も心置きなく徹夜ができそうです
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:20:21 ID:FpCflDR/0
すみません、質問なんですが
U-143  黒 ガンダムMk−U(1号機)

のテキストにある「ユニット以外のカードと交戦中」という記述ですが、
これはキャラクターがセットされたユニットと交戦中の場合適用されるのでしょうか?

もしくはユニット化したGやオペレーションとの交戦時のみ適用されるのでしょうか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 20:44:19 ID:alxX3mavO
上で合ってる、因みにオペレーションもな
下は本来のという記述がないから関係ない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:03:13 ID:3gz2p81H0
>>766
・・・・・・・・・・・・・
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:15:39 ID:FpCflDR/0
なるほど、ウイニー相手ではなければ問題なさそうですね

U−56のMk−U(ティターンズ仕様)よりデメリットはゆるいようですね
ありがとうございました。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 21:41:58 ID:xHJFzJNFO
LOブースターでリングエリアにいる敵軍ユニットにセットされているキャラクターを移動させることはできますか?
ルールブック読んでできないと考えたのですが確信をもてないので誰か回答お願いします。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:28:00 ID:h4MdzO3sO
キラ・ヤマト(DB5)の効果にカットインして作戦の看破をプレイする事はできますか?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:51:17 ID:gCGgMc8e0
>>770
無理
自動Bだからカットを発生せず宣言と同時に解決される
よってカットインするタイミングは存在しない
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 22:54:46 ID:h4MdzO3sO
>>771
回答ありがとうございました
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:38:03 ID:AX89TBjMO
刹那がセットされたユニットと交戦する場合速攻や強襲等も無効化されるのでしょうか?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 00:30:51 ID:K7OQIbavO
>>773
つ QA

まず自力で調べような
速攻強襲水辺りの検索ワードで出ると思うよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 00:49:48 ID:8Nh4ENUM0
ヴァリ×1(白を発生している)白基本G×4の状態で、カトルでジャンクにある5国力のユニットを釣ったとします
カットインで、ヴァリが取り除かれた場合ユニットは場に出せずにカトルが廃棄されると言うことであってますか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 01:00:16 ID:J5XrVf0d0
自動Bのテキストにより、ユニットも含めてコストの支払いはプレイ時に終わってる。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:47 ID:8Nh4ENUM0
>>776
ありがとうございます

白をあまり使わないので、たすかりました
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:19 ID:RG6hP7Kb0
戦技の習熟って、ユニットを地球、宇宙って出していて
両方が交戦中になった場合
コインが2枚乗るんですか?
リングエリアでも交戦中になったら3枚かな?
それとも、同時に交戦中になるし、1ターン1枚ですかね?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:57 ID:1tC4BvDz0
>>776
ユニットのコストは解決時だよ
だからカトルは解決に失敗して廃棄される
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 04:54:53 ID:5LeDkng20
黒オペレーション「裏取引」と「砂上の楼閣」が同時に場に出ている場合、効果の解決はどう処理されるのですか?
誰か詳しい人教えてください。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 04:58:44 ID:oUIOFZU4O
今の環境って、前夜カット前夜ってできないんですよね?
あと、前夜カット因縁の鎖も
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 08:27:33 ID:ElCTPIFmO
これから始めようと思ってます。
緑茶の混合デッキを作ろうと思ってるのですが、とりあえず爆炎の決闘場は買っておいた方が良いのでしょうか?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 08:33:03 ID:pcGKwI/qO
>>782
試作ケンプファーとかディアナ奮戦とか入ってるからいいかも?

猛き濁流とか知略の猛将もいいかもね
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 08:48:51 ID:32i512Xc0
没収も月マも入ってるし買っておいて損はないと思う
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 09:11:35 ID:ElCTPIFmO
>>783>>784
ありがとうございます。
あっても損はないようなので買ってみます。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 09:56:37 ID:1tC4BvDz0
>>778
1枚
>>780
それぞれの効果をそれぞれのタイミングで解決する
>>781
両方できる
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 10:26:42 ID:5LeDkng20
>>786
ということは、ターン終了時に起動する効果の解決(この場合、砂上の楼閣の手札を本国下に戻す効果)の後に、手札の調整(裏取引のドロー効果)の順番で良いのですか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 11:23:22 ID:5LeDkng20
>>787
すいません、解決しました。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 16:44:21 ID:WDCZjyQ8O
>>774
すいませんQ&A471と似たような例でした
ですがこちらはターン終了時までとされていますが刹那の場合も同じですか?
刹那にはターン終了時までとは書かれていないはずでしたが
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 17:09:51 ID:6HtFzSip0
(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:08:36 ID:F9c/qdphO
サイコミュ持ちのユニットでリングに出た場合、そのサイコミュを使用することは可能でしょうか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:40:11 ID:IlaQDkluO
>>791
そのユニットにNTが乗ってれば可能。
リングエリアのルールを確認しておくといいよ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:44:15 ID:h1ZSwDAr0
黒の指定を持つカードで、「混色には入れなきゃ」というカードはありますか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:48:52 ID:6HtFzSip0
デッキによる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:59:27 ID:h1ZSwDAr0
ごめんなさい、デッキタイプを忘れてました。
デッキタイプは茶黒MFです。リセットカードはナシの方向でお願いします。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 22:10:54 ID:CjzdsvzeO
ジオ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 22:31:51 ID:mCCbNvRT0
キュリオス
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 22:32:21 ID:mCCbNvRT0
すまん
黒の指定か

ジオぐらいしか思いつかんね
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 22:41:32 ID:oecejyGE0
>>795
シロッコの眼、カテシャコ(20th)、ジ・オ(15th)、シャクティの祈り
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 21:14:36 ID:4S3sPob50
爆炎の決闘場を買おうと思ってるんですが、このスターターは限定発売なんでしょうか?
今から買うと探すのに苦労するとか値段が高くなってるとか心配なので
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 21:22:37 ID:D5E4/i390
いやむしろ安くなってる
調べりゃ分かるがな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 22:24:06 ID:bB9E8vr1O
Oガンダムのテキスト起動した場合必ず自軍ハンガーにカード送らなきゃダメですか?また、見たカードを戻す場合は順番はそのままですか?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 22:51:16 ID:fNjKpyjQO
バイアラン(劇場Ζ編)を出撃させた時に敵軍に名称:ガンダムがいるなら、核の衝撃を使った時にバイアランの破壊無効の効果を使えますか?

場が一掃されるので使えないと思うのですが。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 22:52:10 ID:PmDa+GRH0
>>802
〜移す事が"できる"。
だから移さなくてもおk
順番はいじっちゃダメ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 23:01:06 ID:SwP71neP0
>>803
可能。

核の衝撃が解決されても、場にはまだ破壊状態のバイアランと名称ガンダムがある。
破壊の規定の効果にカットインでテキストをプレイすれば、問題なく破壊を無効にすることが出来る。
蛇足だが出撃してなくてもテキストは使える。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 23:07:44 ID:mVjRpXEF0
質問なのですが、キャスバル専用ガンダムにNTを持つキャラクターが
セットされて交戦中の場合、至近距離の効果を使って敵軍本国にダメージが
いくときでも速攻と通常のタイミングの2回ダメージを与えられるのですか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 23:48:47 ID:fNjKpyjQO
>>805
判り易い解説ありがとうございましたm(__)m
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 23:59:43 ID:tRszp1GkO
明日、開催されるSCSに参加しようと思っているのですがタクティカルスタータ-のカードは使えるのでしょうか?
名古屋のチャンピオンシップが終わらないと無理なのでしょうか
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 00:01:47 ID:z5WOqqWw0
>>808
もう使える
この前の更新の時に
レギュレーションも更新されてる
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 00:14:33 ID:6xwqHPfBO
>>809
ありがとうございました
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:07:45 ID:7+UsRPyCO
ユニットAを出撃させた攻撃ステップに、相手が「戦闘エリアにいるユニット」を対象としたコマンドを出し、
それにこちらがカットインで「身勝手な懇願」を出した場合、ユニットAはそのコマンドの能力から逃れることが出来るのでしょうか?

懇願によってユニットAは戦闘エリアからいなくなるので、回避できると思うのですが。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:29:26 ID:F8UPLzb70
質問です。
リングエリアにキャラが乗っているユニットが出撃して
相手が何も出してこなかった場合、廃棄される手札は2枚になるんですか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:42:50 ID:62uCgO8T0
>>811
問題なく回避出来る

>>812
なんで?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:45:19 ID:6JI4SK3CO
>>813
16TH当時のるるぶ見てんじゃね?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:50:50 ID:F8UPLzb70
>>813
>>814

やっぱできないですか。
爆炎のリングを買ってみて、やり始めたんですが
公式とか、wiki見てると何かルールブックに書かれてることと
全然違うんで・・。
これですっきりしました! ありがとうございました。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 01:51:13 ID:7+UsRPyCO
>>813
ありがとうございましたm(u_u)m。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 02:00:51 ID:+VA3mlI90
>>815
ルールブックは最新版をちゃんと入手するよーに
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 02:07:03 ID:LNjmINIK0
トライアル大会では最新のデッキのサイドの入れ替えも
6枚のうちにカウントされますか?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 02:18:59 ID:62uCgO8T0
>>818
HPちゃんと読んでください
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 02:56:48 ID:LNjmINIK0
50〜60とかいてありました
変えられるということでした
よく見ずにすいません
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 03:48:24 ID:flHg2kXzO
俺白でよく周りのやつにミーアのけろって言われるけどそんなにミーア必要ない?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:40:00 ID:sjTR2a7JO
ミーア出してるとドロー死にするぜ
キャラリロールも白のデッキのキャラなんてせいぜい2〜3枚だし…使い勝手は良いとは言えんな。

まあでも、アドバンテージは沢山稼ぐから、使いたきゃ慈愛と一緒に積んどきゃ良いと思うぜ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:43:53 ID:sjTR2a7JO
ミーア出してるとドロー死にするぜ
キャラリロールも白のデッキのキャラなんてせいぜい2〜3枚だろうし…使い勝手は良いとは言えんな

でもまあアドバンテージはかなり稼ぐから、使いたきゃ慈愛と一緒に積んどきゃ良いと思うぜ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:44:45 ID:sjTR2a7JO
>>821
ミーア出してるとドロー死にするぜ
キャラリロールも白のデッキのキャラなんてせいぜい2〜3枚だろうし…使い勝手は良いとは言えんな

でもまあアドバンテージはかなり稼ぐから、使いたきゃ慈愛と一緒に積んどきゃ良いと思うぜ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:45:13 ID:flHg2kXzO
なるほど。確かに何回かドロー死にしそうになったことあるわW とりあえず今はアカツキにのせてるよ。回答トンクス。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 04:45:56 ID:sjTR2a7JO
>>821
ミーア出してるとドロー死にするぜ
キャラリロールも白のデッキのキャラなんてせいぜい2〜3枚だろうし…使い勝手は良いとは言えんな

でもまあアドバンテージはかなり稼ぐから、使いたきゃ慈愛と一緒に積んどきゃ良いと思うぜ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 05:08:20 ID:0kYgOt1w0
とてもとても大事なことなので4回言いました
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 09:58:29 ID:+VCqq8090
ドロー死しすぎワラタ
>>821はミーア入れてるならエピオンも使ってあげてください
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 10:36:34 ID:TuPwEQLb0
ガンダムパクるガトーと戦いに戻る理由ってどちらが優先されるんですかね?
ターン終了時の効果の順番が分からないので教えて頂けませんか
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:05:16 ID:6JI4SK3CO
ターン終了時に起動する効果

ターン終了時までの効果

手札のリセット

PS装甲
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:17:24 ID:MPZZf+ou0
>>830
PS装甲は「ターン終了時に起動する効果」の最後だぞ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:50:38 ID:6JI4SK3CO
>>831
ごめん、順番間違えたorz
833829:2008/06/08(日) 12:21:38 ID:TuPwEQLb0
>>830.831

ありがとうございます。
ってことはパクられずに済むって解釈でいいのかな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:13:09 ID:flHg2kXzO
相手が黒のタイタニア(?)デッキでよくフルボッコにされるんだけど白はどう対処すればおk?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:23:44 ID:rkE4Y13I0
>>834
核メビウス飛ばそうぜ!
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:32:05 ID:flHg2kXzO
>>835 メビウスか。トンクス。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:33:36 ID:flHg2kXzO
サゲ忘れたスマソ。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:34:10 ID:6JI4SK3CO
>>834
ミーティア自由で焼け
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:39:52 ID:flHg2kXzO
>>838 ミーティア自由だすまえにGあぼーん。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:40:20 ID:FclmNTlsO
タイタニアプレイ→部品とロブスタープレイ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:42:51 ID:Muq9hRev0
Gを全て20thのGにする。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:46:27 ID:flHg2kXzO
>>840 やっぱ部品ドロはいるか。>>841 20thのってどんなの?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 21:00:05 ID:62uCgO8T0
自分で調べろよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 21:05:26 ID:flHg2kXzO
>>843 スマソ。wikiにのってたわ。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 21:06:12 ID:Muq9hRev0
>>842

20thのスターターに収録された特殊Gで6種類。スターターにはそのうちランダムで3種類入っている。

テキストは、
(自動B):このカードは基本Gとしても扱う。(注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、自軍ターン中、○国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。
さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。

となっている。何枚入れるかは人それぞれだな。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 21:08:27 ID:flHg2kXzO
>>845 トンクス。 地道に集めてみるよ。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:28:50 ID:2L1QP1I20
ストライクルージュ<18th>でおk

間に合わないならヴォワチュールで出せ、海は諦めろ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:37:35 ID:GwKdKffY0
こちらの場にグラハム専用ユニオンフラッグカスタムがある状態で、敵軍ジオがプレイされました。
ジオのプレイにカットインでユニオンフラッグカスタムのテキストをプレイした場合でもユニオンフラッグカスタムはジオで移動するのでしょうか?

自動Bがいつ発生するかで悩んでました。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:41:45 ID:6xwqHPfBO
緑の水デッキは今の環境でも通用するでしょうか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:44:53 ID:rkE4Y13I0
>>848
ジオのプレイにカットすれば奪われないはず
ジオのプレイを宣言

カットしてグラハム機の効果発動

グラハム機の効果解決

ジオが場に出る(条件が満たされて自動が解決)
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:38:44 ID:4yldT0650
20弾の新基本Gと同じ色の普通の基本G
そして隠遁者があるとして、その場合
隠遁者のGを守る効果は適用されますか?

黒基本G、ティターンズ、隠遁者といった状態です
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:49:31 ID:nNHPMYZiO
>>851
今んとこ紫色の基本Gは存在しないから、相手ターン中も「紫を発生する黒基本G」扱いで二種類ないから無理

ただしティターンズがジオン公国とかなら可能
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 05:49:52 ID:XstIuKOwO
質問お願いします。

20弾のガンダムチームが戦闘エリアに出撃、いずれかのテキストを雲散霧消で無効にした場合速攻はどうなりますか?

テキストが無効になった場合新しくテキストを得る事が出来ない〜と言ったルールがあったと思うのですが…
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 06:06:21 ID:VrQikcP30
>>853
既出
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 07:06:54 ID:muLuROUrO
>>848と同じ事を疑問に思っていたのですが、850さんの見解で本当に良いのでしょうか?
公式のルールリファレンスでは「場に出た場合のテキストは場に出る効果の解決の直後に行われる。」とあります。
もしジ・オ等から逃れられるのであれば、この場合のカットが何処までなのか説明いただけないでしょうか?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 07:26:14 ID:VrQikcP30
>場に出た場合のテキストは場に出る効果の解決の直後に行われる。

>↓
>ジオが場に出る(条件が満たされて自動が解決)

これと同じこと
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 08:57:35 ID:59AYGcvvO
>>855
手札→プレイされたカード→場

これでわからないならお前は今後赤使えないな。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 09:57:48 ID:4kZvkgOh0
>>857
ジオの自動Bの効果がそのカット内かどうかを聞いてるんじゃないの?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 10:07:39 ID:VrQikcP30
>>858
カットがそもそも理解できてないってことか
ルルブ嫁としか言えんな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 10:17:42 ID:taW0bCj8O
緑中の拠点型なんですけどドローは拠点六枚とイナクト三枚で良いでしょうか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 10:21:43 ID:9kcXwXj80
イナクトをドロソと捕らえるのはどうかと個人的に思う
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 14:48:44 ID:g+jB56IgO
白のボッシュ対策と言えば?? 今フルボッコにされたW
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 15:34:40 ID:nNHPMYZiO
>>862
懇願もしくはキャラ割+部品
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:30:30 ID:muLuROUrO
>>856-859ありがとうございます。
つまりカスタムフラッグがジ・オのプレイにカットインしてロールした場合は奪われない。と言う事で良いのでしょうか?
ちなみに自分では
ジ・オのプレイ→カスタムフラッグがプレイにカットインでロール→プレイが解決(=カットが終了)→場に出た後ですぐさま自動B解決→奪われる。
かと思っていました。
つまりプレイ〜場に出た場合の効果までは同一のカット内と言う認識で良いのでしょうか?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 18:06:07 ID:g+jB56IgO
>>863 トンクス。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 19:19:21 ID:5oNo8cVYO
ソレスタルビーイングによる破壊を応急処置で無効にする事は可能でしょうか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 19:31:45 ID:59AYGcvvO
>>866
ソレスタルビーイングの効果の解決後に応急を使うわけだからなんの問題もなく可能
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 21:45:40 ID:g+jB56IgO
白重の場合ユニットは最低何枚いる? ちなみに自分は今13枚。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 22:16:03 ID:WiMuuNxF0
>>868
枚数なんて好みによる。
ユニットの枚数に上限が無ければ下限も無いんだから(0枚からサイド含め60枚までだろって揚げ足とんのは無しな)好きな枚数入れればいいと思う。
入れたいユニットがあるなら入れてやればいいし、これで十分だと思うなら無理に入れる必要は無いんじゃないか。

ちなみに、一応言っておくと一般的な白重のユニット枚数は13〜17枚程度かな。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 22:20:59 ID:g+jB56IgO
>>869 17枚か、トンクス。 参考にするよ。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 22:45:38 ID:dJ/xkp160
敵軍パトゥーリア(EB)を対象にキャラクターをセット、それにカットインでフルバーニアン(フォトグラフ)の上のテキストを宣言した場合、フルバーニアンはパトゥーリアの効果で破壊されるのでしょうか。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:01:00 ID:g3cMfhmKO
>>864
>ジ・オのプレイ→カスタムフラッグがプレイにカットインでロール→プレイが解決(=カットが終了)→
「「「場に出た後ですぐさま自動B解決→奪われる。」」」←お前が何故こう考えたのかが理解できない。

お前は本当にルールブック読んでから質問してるのか?
相手がジオをプレイ。カット発生。
それにカットインでハムフラのテキストを使用する。
以上。解決に移る。
まずハムフラのテキストが解決。ハムフラは、効果の対象にならなくなる。
次にジオの解決。しかし既にハムフラは対象に取れないため、他のユニットを奪うしか無い。他にユニットが居ない場合、ジオのテキストは立ち消えとなる。
これだけの話だ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:10:20 ID:Vh78jGgL0
>>872
>>864が間違えるのはそんなに理解しがたい事ではないさ
プレイされて場に出た場合→ジオのプレイが解決された後効果発動、と考えるとそうなりがち
ティタガンのときも一悶着あったし、初心者の壁という事でいいんじゃないか
あんまりかっかすんな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:16:58 ID:GJNSWy7w0
GTGヘイズルや15thシロッコの効果ってアカツキにも効くんでしょうか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:22:40 ID:Vh78jGgL0
>>874
効かない
光の翼のように部隊を対象にとる場合のみ効くよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:32:52 ID:nNHPMYZiO
>>873
ここ最近そのネタばっかだからな

さすがに1〜2日前の過去ログくらい嫁と
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 00:13:09 ID:/Y4WIqGuO
>>872
散々既出の質問だったようで申し訳ありませんでした。
場に出た直後に解決される。
と言う「直後」がずっと引っかかって居たのです。
ありがとうございました。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 01:12:44 ID:Zad12qP+0
>>877
自動Bは場に出る効果の解決と同時に起動するよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 02:07:49 ID:9LNDwjxX0
0ガンダムに超人機関でコストを-1した場合合計国力は1になりますか?
ほとんど使わないと思うんですがいちおう
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 03:20:33 ID:1qf+Trj80
相手の速攻持ちとの戦闘で、速度1のタイミングで破壊された自軍ユニットの破壊を無効にして、
速度2のタイミングで相手のユニットを破壊することはできますか?

また、速度1での破壊に廃棄の時、破壊無効にカットインでロールさせられた場合、速度2でのダメージ
の判定ではお互いに破壊されない、という事になるのでしょうか?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 05:10:27 ID:ANT2AuL+O
正義の行方を同じユニットに2枚使用した場合ターン終了時にどうなりますか?
1)敵軍配備エリアに移る
2)敵軍配備エリアに移り、さらに自軍配備エリアに移る

「自軍ユニット」の判定がいつまで続くのかわかりません。
ターン終了時までは正義の行方をプレイした側のユニットが敵軍配備エリアに移っても「自軍ユニット」になるのか?
一度敵軍配備エリアに移った段階で相手の「自軍ユニット」になるのか?

自分として2だと思うのですがどうなんでしょうか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 07:49:46 ID:bqYhrXEHO
>>880
速度1と速度2の間にフリータイミングはない
そもそも速度1で破壊されてもユニットの廃棄する効果が発生するのは速度2(規定の効果)の後
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 07:54:02 ID:oU5PLL5oO
>>880
GWに速度って導入されたの?

>>881
1.敵軍配備エリアに移る
正義の行方の「ターン終了時に敵軍配備エリアに移る」という効果はプレイ時に対象が決定します。つまり正義の行方をプレイしたプレイヤーに対する敵軍プレイヤーの配備エリアに移ります
正義の行方を2回プレイした場合でも、正義の行方をプレイしたプレイヤーをA、その敵軍プレイヤーをBとすると「ターン終了時にBの配備エリアに移る」という効果を2回解決するので結局Bの配備エリアに残る、ということになります
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 08:07:17 ID:u4XlfQJJO
>>883

20弾るるぶ読んでみ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 08:07:32 ID:oU5PLL5oO
>>879
可能
おそらく指定が0になるから解決できないんじゃないかという疑問だと思うけどTSの攻略ブックに、2ターン目に00ユニットを配備できる、という記述があるので指定が0以下になる場合でも合計国力を操作することが可能
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 08:12:59 ID:rwf/iyCe0
ルールブックも読まずに回答とか終わってるな
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 08:14:04 ID:oU5PLL5oO
>>884
あった
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 15:58:19 ID:UhcsTRXH0
アカツキの
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。

という効果は、高機動と強襲以外の
水、砂漠、速攻、範囲兵器、宙間戦闘、サイコミュ、相手に効果がおよぶマルチプル
は全部防げるということで、いいんでしょうか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:08:08 ID:pI6Ja1Q20
>>888
その通り
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:30:39 ID:tajHO5geO
速攻は違う
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:37:28 ID:UhcsTRXH0
>>889
>>890
ありがとうございます。
速攻も高機動と一緒で相手ユニットに直接効果をおよぼす物ではない
ということで、大丈夫なのかな?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:01:19 ID:pI6Ja1Q20
ああ、悪い。速攻は違ったな。
速攻は自分の部隊のダメージを与えるタイミングを速くする効果だから違うわ。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:14:05 ID:ANT2AuL+O
>>883
ありがとうございます。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:26:59 ID:2PvH0i69O
つまりアカツキと相討ち取れて反射されても3点なラゴゥ最強ですね!わかります!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 20:40:22 ID:Yoli53/S0
こんな所でまでわかります言ってるなよ低能
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 00:44:02 ID:w0uDf66/O
頭いいんだったらほっとけよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 10:13:51 ID:rllC+aA8O
>>888
念のため
ユニットを対象にしている効果と、その他(プレイヤーを対象とする効果など)とは区別する必要がある
暁と速攻なんて既出過ぎもいいところだ

例えば蒼海デスサイズがマルチプルで地球を指定した場合、暁だろうとマスターだろうと、地球には出撃できない…って所に疑問を感じるかどうか
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 18:32:57 ID:685YG+fXO
アズラエルは相手の場にユニットが1枚しか無い場合でもテキストは使用出来ますか?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 18:35:33 ID:WbhKPtJr0
不可
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:50:08 ID:GoF5urxO0
アカツキはプレイ無効にすることは出来ないんですか?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:53:25 ID:LSXGnre30
>>900
無効にすることは可能。
自動Aは場にある状態で効果を発揮する効果だから、プレイされている状態ではまだ場に出てないので効果の対象に出来る。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:53:29 ID:kAWvRXiFO
>>900

日本語ておk
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:58:21 ID:GoF5urxO0
>>901
ありがとうございます

自分もそう考えていたんですが、相手に対象にならないって言われて疑問に思ったもので・・・
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:03:21 ID:aVplrjTc0
激突する宇宙(C-79)の「自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合」というのは
元々のユニットの名称が「ガンダムヘビーアームズ」でなければいけないのでしょうか?
ガンダムヘビーアームズ改(U-102)などの「(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする」という効果を持ったユニットの
マルチプルを解決しても激突する宇宙は回収することは出来ないのでしょうか?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:04:36 ID:WbhKPtJr0
>>904
マルチすんな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:10:12 ID:j0tPYpZn0
>>905
誤爆の間違いだろう
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:10:24 ID:+TqGnUUH0
誘導されてきたんだからマルチとは言わんだろ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:23:42 ID:685YG+fXO
>>899
すみません、なぜ不可なのですか?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:29:09 ID:aVplrjTc0
>>908
「敵軍ユニット中、戦闘力の合計値が一番高いユニット意外の敵軍ユニットを(ry」なので
1枚しかないと、それが「合計値の一番高いユニット」となるからではないですか?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:37:27 ID:19hvgzzM0
>>908
>戦闘力の合計値が1番高いユニット以外の敵軍ユニット1枚

つまり最低でも戦闘力の合計値の異なるユニットが2枚ないと対象がそもそもいない。

「対象を指定する効果」のプレイは、対象が存在しない場合や、コストが支払えない場合、
プレイの宣言自体を行う事ができません。(上級編P21 プレイと対象)

ゆえに不可
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:46:19 ID:w0uDf66/O
>>904
ヘビーアームズ改でも回収可能。

>>905-906
答えてやろうぜ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:47:27 ID:c0xI5x+FO
切り開く力はユニットやコマンドなどのプレイにカットインすると、プレイを無効(破棄など)にすることが出来ますか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:48:13 ID:aVplrjTc0
>>911
ありがとうございます。
安心しました。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:48:33 ID:WbhKPtJr0
>>911
そんな優しくなれないわ

>>912
不可
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:59:00 ID:c0xI5x+FO
宜しければ何故不可なのか詳しく説明願えますか?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:08:08 ID:WbhKPtJr0
>>915
ルルブ上級編2.0の19P
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:08:14 ID:j0tPYpZn0
>>915
既にプレイされているから
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:37:00 ID:w0uDf66/O
>>914
ああごめん。安価ミス
誤爆だとわかってるならって意味で
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:59:15 ID:BwZwb7Ku0
戦闘エリアにいるユニットにマリオンなどの効果で
キャラクターをセットすることはできますか?
ジュドーや刹那のように指定されていないので
配備エリアにしか出せず無理でしょうか?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 01:19:22 ID:iPdXXRLs0
>>919
ジュドーや刹那の様に戦闘エリアにあるユニットにセットが可能であることが明示されてない
キャラクターカードは配備エリアにあるユニットしかセットできない。

マリオンのEXAMコインはユニットまたはキャラクターを対象にコインを乗せると明示されているので
そのようにする。対象が戦闘エリアにあろうが配備エリアにあろうが関係ない。
コインを置いた時にキャラクターカードが場に出たものとして扱われるだけ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 21:35:50 ID:UhpLqGe3O
切り開く力がプレイされたターンにPS装甲(X)を持つユニットが戦闘エリアに出た場合
ターン終了時に手札に戻るんですか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:13:51 ID:ApEho5lF0
では戻ると言うことにしておきます
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:20:16 ID:C+GmMBlS0
「武力による戦争の根絶」の一つ目の効果なんですが、「侵入者の排除」みたいに「このターンの間に」といった記述がないので、
そのゲーム中にプレイ以外の方法で場に出たユニットなら何でも対象に出来ると考えてもいいのでしょうか?
それならシャアデッキなどに対しても悪くない対策になると思うのですが……。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:23:05 ID:oR8/gyzE0
>>923
QA555
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:31:00 ID:vYKioZBk0
「カリスマ」の代換コストの「自軍カード」とは捨て山等の裏になっているカードでもいいのですか?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:42:39 ID:o7aw7ltJ0
どこをどうしたらそういう解釈になるんだっての多いな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:15:27 ID:XhMDjdAd0
>>925
「自軍カード」とは場に出ている自分のコントロールしているカードを指す言葉。
捨て山や本国はあくまで「自軍」のものであるが、コントロールはしていない。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:22:32 ID:vYKioZBk0
>>927
ありがとうございます。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:29:51 ID:mNMlEpPkO
せめてルールブックとWIKIくらいは参照してから来て欲しい
それでわからないなら仕方ないが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:43:56 ID:e8XpgdMJO
グラハムフラッグは専用機のセットが成立している場合、帰還ステップ規定の効果で、ロールした場合もリロールできますか?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:54:03 ID:mNXPmhxx0
ターンX(月光蝶発動時)がダメ判に戦闘エリアにいる状態で、G以外の自軍カードがターンX一枚しかなく、相手側にG以外のカードが二枚以上ある場合、こちらはターンXのみ破壊で相手は二枚破壊できますか?
また、相手側がG以外のカードをコントロールしていないとき、自軍にG以外のカードがあれば破壊する必要がありますか?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 03:01:38 ID:VzhcUrjr0
流転する世界のキラ・ヤマトの効果の
自軍効果以外では破壊されずダメージを受けない。
は、戦闘ダメージも含みますか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 12:10:03 ID:hCTdiMRV0
>931
おたがい2枚ずつないと無理

>932
含む
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 12:42:45 ID:CNf71gU20
アカツキがいてガンダム部隊(108や109などいる状態で
アカツキの効果を使用した場合108で無効化されるでしょうか?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 13:11:12 ID:Axw+MD8bO
>>930
つ完全攻略マニュアル

>>934
アカツキの効果は規定の効果による部隊ダメージ
よってキャノンのテキストでは防ぐことができない
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 13:13:48 ID:CNf71gU20
>>935
有難うございます。
ガンダム対策で入れてみたいと思います。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 16:16:06 ID:STyiFJwe0
質問お願いします。


グラハムのテキストで地形適正を持たない敵軍ガンダムを、
その地形適正が無いエリアへ引っ張ってくる事はできるのでしょうか?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 17:48:04 ID:S8Pvbylb0
>>937
カプセルの人質
(配備フェイズ):ユニット1枚を戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを、指定する事はできない。

ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
【チーム>〔フロスト兄弟〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事ができる。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない】

 グラハム・エーカー
(攻撃ステップ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚と、このカードがセットされているユニットを、同じ戦闘エリアにリロール状態で移す。

939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 17:50:09 ID:Axw+MD8bO
>>937
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?

カプセルの人質 GUNDAM WAR / ベースドブースター2 COMMAND C-8 黒 1-2-0 C
(配備フェイズ):ユニット1枚を戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを、指定することはできない。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:49:51 ID:S+/50p0xO
>>938-939
お前ら結婚な。回りくどいわ
941sage:2008/06/14(土) 21:17:28 ID:zDXo8+4F0
白のジュール隊などのチームの効果って出撃した部隊の中にハイマットなどの
チームを持たないユニットが混ざるとチームの効果が適用されないってきいたのですが
本当なのでしょうか?公式でみても中々その有無が書かれてなくて。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:23:16 ID:CNf71gU20
>>941
その部隊のジュール隊には適用される。当たり前だけどハイマットはされない。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:24:14 ID:CNf71gU20
>>941
あとsageは名前のところじゃなくてメアドのとこにするもんだよ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:15:48 ID:iaYtbxuvO
コスモバビロンをカリスマのコストで取り除いたときも敗北になりますか?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:57:41 ID:UzkIDmikO
まだどういうデッキかは決めてないのですが、グラハムフラッグとグラハムを入れたいと思っています
やはり迅雷を3個買って、各3枚入れないとダメでしょうか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:15:37 ID:iimVRAK7O
大国の威信の通常のコストを支払うタイミングはターン終了時…

つまり月面やら2国Gやらで色指定を工面することはできないんだよね?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:34:20 ID:Axw+MD8bO
>>945
コンセプトのカードを2枚で回せる自身があるならどうぞ

>>946
払えるよ
詳しくはwikiでターンの終了について調べてくれ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:53:58 ID:4m5kpFS00
赤い彗星のシャアについて質問です。
本国を全て見てカードを抜き出した後コストを支払ってシャッフルするというのは
シャッフルする前にコストを支払うということでいいんでしょうか?
本国を見て、順番的に1番上からコストを支払った後シャッフルなのか、シャッフルしてからコストを支払うのかが曖昧なんです。
前者だと捨て山にいくカードがわかってしまうと思うんですが、テキストを見ると前者のように見えます。
どちらなんでしょううか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:13:25 ID:QbqFeQADO
ロール状態の時でもサイコミュの効果は使えますか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:19:14 ID:X3uLb2tuO
>>948
その考えであってる

>>949
使える
条件があるなら記述がある
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:15:38 ID:QbqFeQADO
>>950
ありがとうございます


そしたらサイコミュ糞強くないですか?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:17:59 ID:OgFSVA8V0
そんな風に考えていた事が俺にもありました
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:25:31 ID:tkAiMyAv0
うん・・・防御はほぼ鉄壁なんだよ・・・防御は・・・
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:31:25 ID:aae6kFlP0
つガンキャノン
つLOブースター
絶望してくるがいいよ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:41:43 ID:LyB+IQAfO
サイコミュは輝かれたら恐らく終わり
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 06:52:33 ID:Ot2ObgkR0
>>950
ありがとうございました。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 08:24:00 ID:jE8sHeVqO
>>974
本当だ…

回答thx
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 12:21:18 ID:3MjD5RVD0
>>946
2国Gは禁止カードだぜ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 15:52:52 ID:chNh4T/m0
>>958
>>946の言ってる2国Gってのはジオン兵士残党とかの2色Gの事なんじゃないか?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 16:26:21 ID:+aaCwRNMO
携帯から失礼します。

相手のジ・オ(15)でこちらのユニットが奪われました。そのターンの攻撃ステップに大胆な計画をジ・オ対象に使った場合、奪われたユニットは返ってくるのでしょうか?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 16:28:42 ID:tkAiMyAv0
>>959
言われなくても普通は分かるだろ、煽ってるだけ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 16:52:47 ID:ONpsVfT7O
砂漠使ってる人が少なそうなので作ってみました
評価お願いします
緑基本G14
ドムキャノン単砲3
ドムキャノン複砲3
ヒルドルブ3
ファットアンクル3
ニューヤーク3
サイド3 3
EX2ランバ・ラル1
EX2ケン・ビーダーシュタット1
スクランブル3
女スパイ潜入!3
戦いの駆け引き3
熱砂の攻防戦3
砂中からの攻撃2
国葬1
背水の陣1

コンセプト、極端なまでにユニットを強化、駆け引きでとどめをさす
まだ寄せ集めの域を出ませんが疑問点としては
1砂漠ユニットが少ないのでは?
2Gの枚数は適当か
3砂中からの攻撃、国葬、背水の陣のどれを増やすべきか
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:07:36 ID:UohDPlrtO
>>960
ジオは場から離れてない、移動しただけ。
奪われたカードは戻ってこない。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:08:25 ID:D8+IKIkqO
>>961
二色Gと2国Gとは意味が違うぞ

揚げ足取りには違いないけど
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:35:42 ID:+aaCwRNMO
>>963

トンクス
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 18:51:41 ID:d/CZoSPh0
BB2,EB2のMk2の効果をF90Uやステイメンで使いまわすことってできますか?
wikiには「破壊を無効にする事でブースト効果を再利用できるため、ガンダムF90IIとの相性がよい。」と書いてあったのですが。
Mk2のその場合〜が満たせないような気がしたので・・・
回答おねがいします。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 19:15:44 ID:RDya1TyF0
>>996
できる
破壊と廃棄の違いについて調べてみよう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 19:43:52 ID:z6437UKV0
てすとΣ(゚д゚lll)ガーン
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 20:04:39 ID:d/CZoSPh0
>>967
966の回答でいいですか?
ということはMk2破壊→クイックF90Uプレイ破壊Mk2無効→-2したユニットを出すでおkですかね?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 20:13:15 ID:+HHr6Khl0
Mk-II破壊で-2したユニットを出す>廃棄にカットインでF90IIプレイで破壊無効
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:09:27 ID:F/Ym+VlD0
今回のタクスタから始めた者です。
友人の意見を取り入れ作ったのですが、ちゃんと出来てるのか不安です。
緑中速です。
完成度は低いと思いますが、アドバイスと抜き入れをお願いします

ユニット21
3 サイド3
3 ドップ
2 グラハム専用フラッグ(TS3)
2 ガルマドップ
2 ゲルググM(シーマ)
2 試作ケンプ
3 イナクト(20th)
2 ドラッツェ(16th)
1 ジョニギャン

キャラクター6
1 コーラ
1 グラハム
1 ボッシュ
2 ギレン
1 シーマ(16th)

コマンド4
2 超人機関
2 滅多打ち

オペレーション3
1 凌駕
2 理想に仇なす者

緑基本G16
972sage:2008/06/15(日) 21:10:17 ID:F/Ym+VlD0
すいません。sage忘れましたorz
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:30:25 ID:tkAiMyAv0
次スレ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:30:55 ID:tkAiMyAv0
途中で送信しちまった
次スレ誰も立てないのならたててくるぞ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:35:51 ID:chNh4T/m0
>>971
せめてコンセプトとメタ対象を書いて貰わないと診断しにくいな。
一概に緑中速と言っても普通のビートダウン型、焼き型、ロック型だとかある訳で・・・

あと超人機関はオペレーションだよw
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:51:46 ID:tkAiMyAv0
すまん、立てられなかった
代行頼んどいたからゆるりと待っててくれい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:17:49 ID:tkAiMyAv0
【GW】ガンダムウォー初心者スレ8【質問】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213535376/
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 07:55:55 ID:t7aKgBB00
相手のプレイに対してサラサ再臨などで持ってきてカウンターてできるんですか?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:07:15 ID:sgHDmbGUO
>>962

エロザクは3積みで
ラルケンを抜いて後なんか抜けばいいよ
鬼弱だがラル隊(笑)とかどうよ?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:26:23 ID:NCY33QmaO
>>978
無理
どういう理屈だよw

カットの概念をも一回よく学べ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:31:35 ID:sgHDmbGUO
>>978

内憂ならできるよ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 09:34:53 ID:c/s8woMb0
>>980
スタックと違ってカードの解決毎にさらにカットはできないんですね
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:32:41 ID:6yR12v6s0
>>982
スタックが何か知らないが
効果の解決が始まったら途中で割り込めるのは自動Bだけで全部の効果が解決してからじゃないとあたらためてカットできない。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 14:51:34 ID:GC3NV3ax0
>>982
MTGのスタックとは違ってお互いスタックしなくなったら上から順に解決する
このときには自動効果以外は基本的に割り込めない
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:13:32 ID:M3DAmenf0
うめ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:32:25 ID:oNFreAHm0
MTGから入るとよく混同しちまうんだよな
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:28:00 ID:7E+QkAH0O
・カットとスタックの混同
ガンダムウォーは一度に逆順解決
・部隊の存在
ユニット1枚でも立派な部隊
宇宙、地球の両方に、ユニットを1枚づつ攻撃→ロールして「アタックします」とかすんな

・国力は消費しない
マナとは違う
Gのプレイにもカットイン出来る
MTGプレイヤーがやるのって、他にあるかな?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:33:12 ID:M3DAmenf0
混合ってか他カードゲームの概念を持ち込むこと自体が間違ってるって突っ込みはないのか
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:39:52 ID:WIAPRtBK0
混同だと、サンクルプレイヤーの方が酷いという説もあるな……
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:40:45 ID:cxV5+28iO
質問です

マヘリア・メリルのセットされたユニットにカテジナ<20>の効果を使用してからマヘリアのテキストを使用した場合、速攻のダメージを受けてから通常のタイミングでダメージを受ける前ににカテジナの効果は適用されますか?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:59:13 ID:wjNiqfFK0
質問です
15段の転向ジオのことなのですが
wikiに「転向との違いとしては、例えばMFユニットを奪った際に、
リングとのコンボで借りパクが成立する点である。」
と書いてあるのですが、成立する理由はどのような理由でしょうか?
リングエリアに出撃することによって、ジオの効果の対象からはずれるので
成立する、と言うことでよいのでしょうか?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 10:59:51 ID:vPZNoBXOO
>>991
最後まで嫁
恫喝とのコンボを決めた場合だ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 13:40:21 ID:y195hMWi0
>992
いやいやいや
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:38:23 ID:Bm671IHT0
うめ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:41:57 ID:j3OgsFTA0
埋め支援
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:43:06 ID:Bm671IHT0
うめ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:44:01 ID:Bm671IHT0
うめ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:50:50 ID:vPZNoBXOO
うめんこ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:51:30 ID:vPZNoBXOO
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:51:36 ID:Bm671IHT0
1000ゲット。口で言うほど簡単じゃあない。

もう何千回と1000ゲットに挑戦したことか。
もう何万回とスレが埋まるのをチェックしたことか。
すでに俺のキーボードの1と0キーは磨り減って1と0の印字が消えている。
他の奴らが1000をゲットしているのを見てくやしくて枕を濡らした夜。
よっしゃあ1000ゲット!と思い書き込みボタンを押したら回線が重くて
1000ゲットに失敗したあの暑い夏の日。

1000を取るために光回線を導入した。
1000を取るために指の力が上がるように特訓した。
1000を取るために動体視力を上げる本を熟読した。

1000が取れたならもう死んでもいい。
寝ても覚めても1000ゲットの事しか思い浮かばない。
1000ゲット。ああ好きさ。結婚したい。

今度こそ1000ゲットできると信じてる。
さあ、書き込みボタンだ。1000get!!!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。