えーと……誰、だっけ?>マイケル・エリオット
4 :
test:2008/04/19(土) 20:58:46 ID:6IjQL/hH0
┌01 seven[32692466]
┌┤
|└02 98SE [cba9fb1b]
┌┤
|└─03 ひまぷー [0e1ba83b]
┌┤
|| ┌04 okaka [410ef579]
||┌┤
|||└05 CaMu [c311870c]
|└┤
| └─06 mw [afa4ee2f]
┤
| ┌07 ref [d8da4aa1]
| ┌┤
| |└08 つっちー [72970a60]
|┌┤
||└─09 pinkdark[f22e596b]
└┤
| ┌10 ぎざぎざ[09737d54]
└─┤
└11 みなみ [5daf05ab]
bs
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bs
bs
a
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a
いつのまにか少し更新されてるな。
クリーチャーっぽいスピリットと、多分永続的に効果を及ぼす
ネクサスにレベルってのがあるが……
なんか地雷クセー予感
元MTGデザイナーですか。MTGスレのひとに聞けば分かるかな?
次は5月26日更新
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 15:14:01 ID:laupsTPe0
更新日
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 19:06:10 ID:GNPUOQbR0
Sはサンライズのことか。
モンコレっぽいイラストからグループSNEだと思ってたんだけどな。
それにしてもあのイラストで子供向けはないんじゃないかと思う。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 21:34:22 ID:iXP3RDxi0
所詮バンナム商品のくせに
イラスト枠がアホみたいに小さい
これは売れん
結局何時もどおりのガキ向け1,2年で展開終了商品かね
ゲームラボに書いてある、K社からのカード担当引き抜きって、まさかこの程度の企画のために??
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 13:42:18 ID:C5ueqUz00
DM、D-0みたいな厨ドラゴンがドバーンみたいなのじゃなくて
こんなショボいヤツの為に人引き抜きとかワロタw
ケロケロエースなんて、本屋まで行かないと売ってないなあ。
>>29 >DM、D-0みたいな厨ドラゴンがドバーン
気になってはいたがやっぱ傍目にはそういう印象なのね・・・
普通にコナミじゃね
モンコレっぽいから角川かとオモタw
モンコレってどんだけ前に滅んでるんだよw
こんどの復活もブロッコリの仕事で、以前のやつらはかんでないんだし
角川にはカード事業部はない
>こんどの復活もブロッコリの仕事で、以前のやつらはかんでないんだし
今回も
ルーリングSNE
デザイン富士見書房
だけど?その妄想はどのソース。
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 20:58:00 ID:3ealZmpg0
974 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 15:01:27 ID:SIHXNgLk
「バトルスピリッツ 少年突破バシン」テレビアニメ化決定!
http://battlespirits.com/ サンライズのクレジットあり
ルールはデュエルマスターズとMTG、牙TCGを混ぜたみたいな感じだな。
スピリット=クリーチャー
マジック=インスタント
ネクサス=エンチャント
スピリットの上にコア(カウンター)を置くとサイズが上がる。
MTGの+1/+1カウンターの管理を全面に押し出した感じかな。
マジックは特定のタイミングで使えるのか、インスタントタイミングで使えるのかはまだ不明。
カウンターを使うシステムをルールにがっちり組み込んであるのが心配。
MTGもデュエルマスターズもD0もガンダムウォーも基本的にはカウンターを使わずに済むようになってるし。
おもちゃショーで説明受けた。
結論から言えば、DM並みに成功する可能性を隠しもった、
バンダイらしからぬオリジナル世界観ファンタジーTCG。
ただし、ケロケロエースがメインサポート誌ってのが怖い。
>カウンターを使うシステムをルールにがっちり組み込んであるのが心配。
ここは逆にカウンターによりはっきりと目に見えるから逆に良い点じゃないの?
カウンターを置かずにターンを超えた能力値修正を与えてたりするとたまに今いくつ累積修正がかかってるか
わかりずらいってこともあるし、カウンターを利用したシステムにすることも出来ると思うんだが。
>>43 41が言ってるのはそういうシステム的な利点じゃなく、
カード以外のオプションを持ち歩かないとゲームができないって点だと思うよ。
以前ポケモンカードやってたが、カウンターが無いと遊べないってのは
思ったより不便。それで対戦できなかったことも何度かあるw
>>42 デュエルマスターズや遊戯王が売れてんのは
世界観のおかげじゃねーんだがなぁ
それで言えばディメンションゼロとか
MOZとか売れていたはずだろうし。
そういや、雑誌のおまけに
デッキ付けるってMOZでやってたよなぁ……。
内容はともかく販売インフラを持ってるのが強いな。
マイナーTCGだと地方じゃ手に入らないし。
牙やブルードラゴンと同じ運命を辿りそうだな。
放映されてる地域でちょっとユーザーが出るけど、盛り上がらず、
1年ぐらいでアニメ放映終了してサポートも終了する。
アニメは1年以上やるかどうかが気になるな
1年で終わるならただの1企画として終わるわけだが
イラストのデザインは丁度MTGとDMを合わせた感じだな
9月13日発売
各1260円 構築済みスターター:爆炎の流星/混沌の守護神、
各デッキカード19種 コモン20種・アンコモン10種・レア6種・マスターレア2種
第1弾ブースター 8枚入り210円
全115種 ブースター:コモン73種・アンコモン17種・レア14種・マスターレア7種・Xレア4種
○バンダイが贈る本格派カードゲームが登場!!
○ゲームデザインには「マジック・ザ:ギャザリング」のマイケル・エリオット氏が参加!!
○ケロケロエース誌にて夏からマンガ連載、秋にはアニメ化がすでに決定とメディアミックス展開も万全!!
漫画連載から3ヶ月で
アニメ開始・グッズ販売開始ってのは
何時ものバンダイオリジナルコンテンツの
例と比べても(陰陽とかドラゴンドライブとか)準備が足りないぐらい。
アニメも数年やる気力があるならともかく
1年で終わるだろうし、いつもの焼畑農法。
これなら、既に数年続いている
コンテンツ使うほうがなんぼかまし
ショップは早まってこれを仕入れないで、一年待って
アニメ2年目以降やるか、アニメは終わってもゲームが続くか
確認した方が良いと思う
>>51 おもちゃショーでレクチャー受けたけど、かなりいいシステムしてるよ。
ブースターは安いので初回1カートン仕入れる予定。
スターターは構築だからせいぜい1BOXでいいと思う。
発売時点でアニメやってないから、在庫捌けるのに1か月は掛かると思うけどね。
アニメやるにしても遊戯王のオリカ見たいなのはやめてほしいな
魅力あるオリカが永遠にカードとして出ない苦痛は遊戯王で十分です><
まあその心配はなさそうだが・・・なんとなく
レジェンズの再来にはならないよな?
現状ではいつもの売り逃げゲームと
違っていると判断できる点がほとんど無い
それこそマイケル・エリオットデザインなのぐらい。
ケロケロエース連載というのも、同じようなレベルで
月刊誌掲載漫画のタイアップはあったわけだし
今回は更にいつもよりずっと準備期間が短い。
いつものキャラゲーみたいに
裏切られるのが嫌なら一年待って
展開が続くかどうか見てからにしたほうが良いでしょ。
アニメはキャラデザからして子供向けっぽいけど、連載誌がケロケロエースてwww
どの層をターゲットにしてるんだよこれ
ケロロが放送されてる地域ならそれなりなんじゃね
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:54:45 ID:FG4a7tz3O
一年も様子見したら乗り遅れてしまうな。
新製品を仕入れないカードショップなんて評判落として潰れるかもな
で、どんなルール?
>>58 マイナータイトルのTCG、例えば
ブルードラゴン、デスノート、ナルト、グレンラガン
こういうのが全部入ってるショップなんてのはそれほどないだろうけど
それで潰れる?そんなことはないだろ。
客の側が発売前からリクエストして入れるんでもなけりゃ
積極的に仕入れる店は売れないリスク
売り逃げされるリスクも覚悟する必要のあるタイトルだよこれは
そりゃあたしかに第二弾第三弾と次第に売れなくなってるTCGを仕入れ続けていることはないだろよ。さすがにね。
そうじゃなくて。
新製品TCG第一弾をゼロ発注して、客に言われるまで何もしてないならカード専門店として果たしてどうかと思うのよ。勿論原作のマンガやアニメの評判を調べ、ゲームシステムの判明する発売ぎりぎりまで発注を検討してる店なら、敏腕仕入れ担当者のいるショップですわね。
>>60 売り逃げの可能性があるTCGを様子見するのは、今やTCG専門店経営の基本。
むしろ、ユーザも居ない売り逃げTCGを置いてある方が「この店はTCGを見る目が無い」と
宣伝しているようなもので、デメリットになる。
売れないと決め付けて新人講習やらなければ、余計に売れませんよね。
もしかして不良在庫を抱えて苦しんだ経験から今、アツモノにこりて〜状態のショップさんかな?
残念ながら>55の言っている事が真実。
酸いも甘いも噛み分けた熟練TCGプレーヤーなら、そう言う判断を下す。
FG4a7tz3Oみたいに臆面無くプッシュしてるのは、
恥も外聞も無い社員にしか見えない。
・・・1年半前、俺もウズマジンにはスゲー期待してたんだがな。
64 :
52:2008/06/22(日) 20:05:24 ID:rpaKKKIn0
たしかに卍には泣かされたよね。せっかく買ってくれた客までが憤慨してた。
でもたぶん、ポスト・ウズマジンは同じタカラトミーの、イナズマイレブンTCGのほうだと思う。
あれはアニメやゲームさえ滑りそう・・・。
>>51 小波社員か宝社員か?
準備不足か・・・
発売3ヶ月前にきっちり講習会やるカードゲームなんか聞いたこと
ないがな・・・。
まぁキャラクターMDとして準備不足、カードゲームとしては準備してる
ということでFA?
>>65 講習会とかもいいけれど、それ以前に漫画とかで“知名度”の下準備を
する必要が有るってわけで。
デュエルマスターズや遊戯王みたいに
オリジナル世界観で当たってる物って
商品を出すまでの下準備の期間が長いんだわ。
商品を出した段階で知名度がそこそこあって
リアルでファンのグループが存在するようならそれがそのまま
最初のプレイヤーのグループにスライドしやすい。
商品出してスタートダッシュでプレイヤーが少ないと
どんな良いシステムだろうと遊べないゲームになっちゃって
スタートから買い始めたユーザーも離れちゃう。
(そうなると後出始めるユーザーを受け入れるプレイグループも無くなる)
最初に人数がいつかないと巻き返すのってかなり難しい。
それこそキャラがよほど人気とかでもないと……
非常に生臭い話になるが、ゲームシステムが面白くて
口コミで人気が出れば一番だけども
mtgあるのに入れ替わりになったデュエルマスターズや
今はともかく初期のシステムは非常にマズかったのに
爆発的に売れた(1999年時点でもそれなりに他にまともな選択肢はあったのに)遊戯王を見ると
売れるかどうかって実際にはまずはシステムの出来より何より知名度の問題でしょ
んで、バンダイも20周年とか何か、何時もと違うようなことを匂わせるならば
システムとかより以前に何時もの適当に
タイアップして集中販売、アニメが終わったら展開も終了って
スタイルを変えて
もっと“1タイトルをしっかり育てていくスタイル”に変えて
くれない限り、信用できないって話ですよ。
一つのTCGにかける労力って大変なものがあるんで
あんまりバカスカ作られてもなあ。
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 17:35:25 ID:6h6V7Hjn0
藤異秀明が漫画版描くのかよw
(藤異秀明はボンボン連載の『デビルチルドレン』の漫画版を執筆した人物。
主人公の片腕が切り落とされたり悪魔が真っ二つにされたりする描写で『少年誌のベルセルク』の異名を賜った)
青田買いの好きなTCGオタの考察によると
イラストや掲載紙から見ると
(コロコロ等キッズ向け主流誌やメジャー週刊漫画雑誌ではない)
これは小学校高学年から中学生の男子向けタイトルらしい。
(でもアニメだけ妙にこどもむけの絵柄)
でもそれって、陰陽闘神符やドラゴンドライブとか(あとレジェンズ)と
同じってことじゃん?
ルールうろ覚え、名称もうろ覚えですが。
初期手札4枚、コア置き場にコア4点、ライフ5点(コア配置で表現)
先手プレイヤーは、第1ターンのドローなし、コア1点補充なし、攻撃不可(召喚酔いルールはない)
カード種類は「スピリット」と、ソーサリーな「マジック」。エンチャンな永続魔法の「ネクサス」。
スピリットのパワーは、LVごとに異なる。
属性は白、赤、緑と、トリッキーな紫。後の製品で属性追加予定。
ターンの最初に、スピリットをアンタップする。
捨て場のコア全部を置き場に戻す。
置き場にコアを1点足す。手札を1枚引く。
カードをプレイする際に、自分の場に同じ色のカードがあると支払いコアコストが1減る(プレイカードのコスト欄横マーク数まで)。
スピリットやネクサスプレイ時は、プレイするコストと別にテキスト欄のレベル最低1はあるようにコアを配置しないといけない。
(Lv1必要コアが0個や2個以上の場合もある)
プレイに使ったコストは、捨て場に置かれる。
自分ターン中はコアは、、場のカードの上と置き場は随時自由に移動できる。
スピリットには召喚酔いない。
バトル アンタップしているスピリット1枚ごとに攻撃できる
ブロックしない アンタップしたスピリットが居ないと本体で受ける。ライフ1点をコア置き場に移動される。
ブロックする パワーが少ないスピリットが負ける(同点相打ちでどうなるか聞いてない・・・)
死んだスピリット カードの上のコアを全部、置き場に置いてからカードを捨て札置き場に。
勝利条件 相手のライフをゼロにする。相手がカードを引くときに山札ゼロでひけなかったら。
たしかこんな感じ。間違えて覚えた部分は訂正希望。
先攻第一ターンはドローありだったよ。かわりにコア補充が無い。
こりゃまたデュエルマスターズみたいに
敵スピリッツ除去して
1,2ターンで止めさせるだけの戦力が集まるまで
待ちってスタイルになりそうだなぁ。
公式サイトのルール説明動画見てみたけどコアが足引っ張りそうな予感
結構面白そうとは思ったんだけどいちいちコア乗せないといけないのは面倒と感じた
まぁ、ポケモンやガッシュの前例もあるから一概にダメとは言えないが
カード以外にも持ち運ばなきゃいけないものがあると若干敷居が…
牙TCGだとショップの大会に参加するとコア相当(カードだけど)のものを配ってくれたけどね。
BSもコアを買うんじゃなくて、参加賞として配ってほしい。
この場合、問題は
コアを買うのが嫌(コアに金払うのが嫌)なんじゃなくて
コアを持ち歩くのが嫌なんじゃないの?
marはキャラゲのカードゲームとしては成功したほうなんだっけ?
でも今回の場合は遊戯王やデュエマの枠に入るゲーム
純粋にTCGとして成功しなくてはいけないわけだがな
遊戯王の電卓よりは洗練されていると思うけどなっ。
携帯で表示してて、電話掛かってきてライフがわからなくなり、
反則で1本落とした厨房は、見てて痛々しい。
>>78 “遊戯王やデュエマの枠に入るゲーム ”って
バンダイ側からそれっぽいこと言ってたっけ?
>>40でもそういうこと書いてないし
木谷社長みたいにビッグマウス叩けとは言わんけど
何かそういう普段と違うことするつもりなら
現時点でも多少は意気込みを口にするんじゃないかなぁ
今まで、キャラゲだと上手く行かなかったから
遊戯王やデュエルマスターズの真似すれば売れる!的に
表面パクってるだけかもしれん。
一番重要なのは、安定して何年も遊べる事なんだけどなぁ……
>>40 >「Battle Spirits」の原案は世界中で数々の大ヒットカードゲームを生み出している米国人‘マイケル・エリオット’氏
>が担当しています。
マイケル・エリオットが世界中で生み出した数々の大ヒットゲームって何?
生み出したってことはこの人オリジナルのゲームだよな、一デザイナーとしてしか知らないけど
“遊戯王やデュエマの枠に入るゲーム ”
>>80 キャラゲのカードのように人物の絵をメインにしたものではなく
モンスターやクリーチャーメインの絵柄やバトルのカードゲーム
ということを言いたいんじゃないの?
83 :
76:2008/06/29(日) 21:49:40 ID:l0DAPA3v0
HPとかブログとかあさってると、DMとMTGの間の年齢層をねらってるような気がする。
発売、楽しみだなぁ
ケロケロエースげと
>>85に触発されてケロケロエース買って来た、うさぎかわいい
なんか神速とか覚醒とかよくわからない単語がいくつかあるな
公式サイトのルール&用語コーナー早く更新しないかな
87 :
85:2008/07/02(水) 22:00:38 ID:wUbA1o7E0
入手はしたものの、ルールは何も書いて無くてくじけてた。
カード見本がいっぱいあるけど、強いのか弱いのかわからない。
ただ、四季童子とか他のTCGではすごく有名なイラストレーターを使っているのが驚き。
今号のケロケロエースは○○増刊だったが、
ようやく次号が【創刊】号。雑誌コードとれるほど売れてきているのか?
なんていうかコロコロのパチモノなのに。
次号、7月26日からコミック新連載。バトスピ下敷き付録。
スターターが付くのは8月下旬発売号かな?
クリーチャーの強さとかは相対的なものだからなあ。
もっとも効率の良いヤツが時間が経つにつれて判明して
それと比べてどうかって点で強さがわかる。
一部しかカード公開されてない現状じゃ強さなんかさっぱり
わからんわな。
仕入れの側も悩んでるんじゃないかな?
アニメが一年で終ってそれに伴ってカードも終了って可能性も高いし
アニメ始まるまではケロケロエースが唯一の宣伝の場なんだよな
宣伝すれば売れるってもんでもないけどこの状況で大丈夫なんだろうか
ケロロ軍曹とかの時間にスポットCMながれるんじゃね?
公式サイト更新来た
なんかキャンペーンやるみたいだな
自販機で売るのか。やっぱりインフラがあると強いわ。
それに万引きやサーチに悩まされなくて済むな。
>>93 インフラがあるといっても、専用自販機らしいから、ちょっと微妙。
>>93 カードダスって悪質な店員のいるろことだと、サーチしまくり。
そうでなくても、大人がキラレアSTOP回しすれば、
損するのは1,2個買えるだけの消防たち。
しかも、カード厚さが今回異なるから、より詰まりやすくなるかも。
あれは時代遅れな機械だと思う。
>>95 さすがに悪い例ばかり列挙しすぎだろ
基本的にはお手軽でいいと思うよ
もっとランダムにすれば解決
ウチのローカルな店は入れる前に店員がシャッフルしている
やっぱりモンコレ臭きついな
お前がモンコレしか知らないだけでこういうテイストのゲームは色々在るんですけど
>>99 藤田栄俊とか四季童子とかどう見てもSNEゲーしかないだろ
イラストレーター2人だけでそんな事いってんの?
どんだけ意識過剰なんだか
あと、セブンフォートレスってSNEゲーだったんですね。
分かります。
四季童子っていろんなTCGに描いてるけどね
いろんな意味で楽しみだ。
売れればカードショップの利幅は上がるのだからがんがれバンダイ。
>.101
>>103 変なこといってすいませんでした
なんかモンコレ復活でちょっと浮かれてたみたいです
考えてみればここ数年新作も無いのに
TCG業界にはSNEの影響力なんて無いですよね……
若い人にはわからんですよ。
モンコレの老害は頼むから他スレで迷惑かけるなよ
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:34:23 ID:IKoHkMK60
ケロケロエース9月号、メーカーから送ってきた。
ちゃんとBS下敷きと、ケロロプラモ付きで。
漫画:主人公が、親切にしたおじさんから「ちょうレアカードBSはいってるよ!」
という封筒をもらう。
レクチャー漫画:ちょっとだけ説明して、以下次号
次回10月号8月26日、カード44枚のスターター付き、説明DVD付きで480円
前も書いたが、なんかミラクルVマスター
みたいだね……>微妙な雑誌にデッキ丸ごとつける
嘘をつかずにちゃんと約束を守ったバンダイに、いつもと違う本気度を感じます。
新商品案内時に風呂敷だけを広げてあとは適当に〜、というパターンも多いですからね〜。
ちなみに漫画は面白いと思いましたが私だけでしょうか?
今回のは本気だからなー
デッキつけるなんて無茶するし
タイアップ誌が微妙なのが問題か
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:17:53 ID:F1D1KbcE0
ケロケロエースなんか豪華になったな。
やっぱ増刊あつかいから独立して、本創刊したからか。
10年前のコロコロ、ボンボンみたいな感じだけど。
これまで公開されているカードの中ではフェニキオスとダイアモンドの月、ヴァンピレスが強そう。
ヘル・ブリンディも中々使えそう。
凄くボンボン臭がする雑誌だった
480円でデッキとDVDか
割と本気だなあ
アニメは9月7日の朝7時から放送か
とりあえず30分のようで安心した
ちょっとイラストがCGっぽくてちゃっちいなーと思う
今の子供達はこういうのがいいのか?
ケロエース10月号は買う気だけど、9月号にゲームの内容
分かるような記事載ってる? 載ってるなら買ってみるが。
遅レスだが一応
超基本用語とコアの使い方(スピリットに乗せるコアの数で強さが変わる)が載ってるくらい
コミックブンブンの新作TCGライブオンかわいそうに。
123 :
120:2008/07/30(水) 09:00:30 ID:iTdA0t040
>>121 どうも。まあその程度ならいいか。
10月号をwktkしながら待つことにしよう。
カードダスクラブからメール来てた。先行体験モニター募集だって。
何人ぐらい当たるのだろうか…。
これも電卓使うようなゲームなのか。
まあそれはいいけど、この手のアイテムは限定品にしないで
普通に売ってほしいなあ。
発売までwktk
電卓欲しさに体験会行く予定です
カードは通販かザラスでしか買わないけど
なんだか
カードショップって怖い&すごく閉鎖的なイメージが・・・
>>126 そういう零細ショップしかない地域もあるね
でも、ざらすじゃ大会やらないだろ?
>>127 そんな地域なんですorz
幾らなんでもザラスで大会は無理ですよね(´・ω・`)
4桁の暗算ができない子供が要求しそうだけどな。
パワー5000とパワー6000がバトル
パワー5000に+2000した、逆転撃破!
やっぱ、これぐらい暗算でやれよ。
つか今のところ千の位の数値だけで何も問題ないよね
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:31:22 ID:rz186ds50
ゲームで大して必要じゃない電卓をばら撒くのか・・・
市場をよく知ったマーケッターが動いているのか、
単なる思いつきで販促やってるおバカな担当者がいるのか
どちらかだな。
ちょっと面白くなってきたんじゃない?
公式のこっそり更新されたイベントレポートの最後の変な写真とかw
なんだ電卓ってのは頭の弱い子用か
ケロエース10月号まで遠いなあ
一部のアニメ用CGで出来てるっぽいカードイラストはどうにかならないかな
高級感を出すために裏面をうんぬん言ってるくせに肝心の表側が安っぽく見えて仕方がない
いや来月のスターターのカード一覧にいかにもCGですってのが入ってる
普通のイラストのカードと並んでいると違和感がある
>>137 スターター限定のイラストだよ!正規のイラストは製品版を買ってね!
だといいんだが、期待を見事に裏切るのがバンダイクオリティだからな……
イラストレーターも複数いるんだろうし埋没して気にならなくなるさ
他のカードゲームだってそんなもんだろ
…と言いたいがCGは悪目立ちするからどうなるかなぁ
今週末から体験会ですが東京、神奈川あたりで
ゆるく体験できそうなお店はありますか?
>>140 体験会はどこでもゆるいはず
上位賞とか無いし、転売屋が欲しがるようなプロモも出ない
そういやテスターってどうなったんだろう
やっぱ外れたかな…
メンバーズページとやらが出来てた。
うちの田舎は大会とかまるでなさそうだけど、
メンバーになってもいいですかね。
発売前なのにHPだけは立派だなw
発売前にガンガン告知して立派にしておかないと問屋が買ってくれない
発売と同時にメディア展開なんてしてたら売れないよ
体験会行ってきた
参加人数は悲しいほど少なかったけどな!
以下体験会での感想長文。突っ込みどころとか質問とかあったらどんどん言ってくれ。まだルール完璧に把握したわけじゃないからあれだけど
ゲームシステムはなかなか面白いと思う
なんていうかコストの払い方はカードヒーロー、戦闘はDM、スピリットの育て方はポケモン。みたいな感じ
攻撃方法はさっき言ったとおりDMみたいなんだけど召喚酔いがない上にライフ5だから相手の攻撃をいかにブロックするかが重要になってくる。
お互い牽制しあいながら隙を見て攻撃。って感じかな
でもお試しデッキの出来は正直悪い。混色ってのがゲームシステムとかみ合ってないから重いカードが手札で腐って本領を発揮できてない。
あまりにひどかったから途中でデッキを赤と白で22枚づつに分けて使ったんだけどこれはかなり楽しめる。おすすめ。
スピリットが小型から大型につながりやすいからレベルアップもさせやすいし事故率が下がる。
体験会ちょっとやってつまんねーと思った人もこれやればちょっとは意見が変わるんじゃないだろうか。
赤白にわけてやった戦いの中で個人的に強いと思ったのはジュラシックル、ダブルドロー、フレイムダンスの三枚。赤ばっかだ。
ジュラシックルは攻撃がマジでとまらねー
Lv2になったときの攻撃を止められるのが(マジック使用時を除いて)今のところタウロスナイトLv3しかいないからほぼ攻撃が通る。
チャンプブロックされたとしてもこのゲームでのクリーチャーの損失はクリーチャーとさらに土地を損失してるようなもんだから相手にとっては相当なディスアドバンテージ。
唯一の弱点は重いことぐらい。初手に2枚とか来られると死ねるだろうな
ダブルドローは初手4枚スタートのこのゲームで2枚のドローが弱いはずが無い。しかもなんかパンプアップ能力がおまけでついてるし。意味わからん。
フレイムダンスはジュラシックルを除去れるのがでかい。それに何度も言うけどこのカードゲームクリーチャーの損失は土地の損失と同じようなもんだから除去は相当強いはず
スタックされてパンプアップとか無いから確実に4000以下除去だし。
だいたいそんな感じ。また何か書きたいことあったら書かせてもらうわ。
長文読んでくれてありがとう。
あ、あとイラストのしょぼさは勘弁して欲しい。
製品版のカードはいい感じのイラスト求む。
藤異先生が書いてくれれば最高なんだけどな。
裏面は予想以上にかっこよかった。なんていうかこうてかりかたがイイ。
カードも他のと比べてもなんか厚いし金かかってるなーと思った。
>>146 普段のバンダイオリジナルTCGはアニメ化前に
1年2年マンガ転がしてからになるわけで
それができなかった今回は非常に下準備不足
うーん…報告見る限りシステムは今一歩な感じがする?
まあ他にどんなカード出るか判らんしまだ何とも言えんか
俺も体験会行って来るかな
>なんていうかコストの払い方はカードヒーロー、
>戦闘はDM、スピリットの育て方はポケモン。みたいな感じ
どれもやってないからピンと来ないな。
体験会ってデッキもらえたの?
>>150 システムは個人的には好きなシステムだけどやっぱカード出てないからなんともいえんね
ただこのシステムだとウィニーが強いんじゃないかって言う不安は公式みたら全体破壊カードがあるみたいで解消された
>>151 デッキはもらえない
借りて使ってたカードを赤白にわけて使いましょうって提案したらおっ、いいねーみたいな感じで使った
そのときは教わってたの俺一人だったしね
追記
戦闘はDMみたいだといったが撤回する
スピリットはスピリットに対してアタックできなかったわ
数値は1000とかでDMっぽいけどどっちかっつーとMTGだな
デッキはおそらくケロケロエースにつくやつと同じだと思うね。
キットに8個入ってたんで、常連客に遊んでもらうんだけど、
30分ぐらいかな猿のようにプレイしてんのは。
ディメンションゼロのプレ構築は2時間くらい遊んでもらえたんだけどなあ。
D0は1回遊ぶのに結構時間かかるから、そこは進行の違いだと思う
攻略ブログのほうに何枚かカードきてるな
魔帝の墓標とフェニキオスあたりが強そうだ
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 22:14:36 ID:FWdVqvmY0
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 22:15:26 ID:FWdVqvmY0
主人公・バシンはトレーディングカードゲームが大好きな小学校6年生。
バシンが通う小学校でも、世界的に人気のカードーゲーム『バトルスピリッツ』が流行していた。
ある日、バシンはひょんなことで「輝石」を手にする・・・。その輝石の力によって、『バトルスピリッツ』のカードに描かれているモンスター「スピリット」たちを現実に召還して戦い合うことができるというカードバトラーの能力を手にすることになった。
学校で噂になっている伝説の]レアカード(エックスレアカード)が実際に存在することを知ったバシンは、同じように輝石を持つライバルたちと、その]レアカードを手に入れるべく、激しいカードバトルを繰り広げていく。
すべての]レアカードを揃えたとき、伝説の最強王者との戦いが実現するという。全世界をかけた最強王者との究極バトルを制するのは誰だ!
アニメは朝か・・・
バトスピストラップもうちょっとかっこよくなんないのかな
体験会まだやってないのかゲーム自体がつまらなかったのか過疎ってるなー
来月のボンb・・・じゃなかったケロケロエース発売までこんな感じなのか
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 04:57:19 ID:hV3GEXfk0
公式にチュートリアルが来てるな
今のところ、多色で組むより単色デッキの方が強そう。
いずれ多色カードとかも出てきそうだけど。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 15:38:34 ID:BVdGaSOkO
体験会行ってきたけど発売後は売れるかもしれん。
ゴチャゴチャしてないし、バトルをしている感は出ている。
バトスピタワーとやらがうちみたいな田舎にも。
さすがバンダイ。インフラが半端ないな。
こっちの方はバトスピタワーが入らないみたいで残念
まぁ自販機が無いわけじゃないだろうし我慢するか
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 07:55:12 ID:oQ9i8ct10
ageちゃおう。
スターター付きケロケロA、今日発売だねえ。
今回初めてカードに触れる人、良かったら実物回してのレポしてくれるとありがたい
始めようかどうかすんごーーーーく迷ってる
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 11:20:18 ID:FmsMXvnm0
体験会で貸してくれるやつと同じデッキでしょ
全部二枚ずつじゃないっけ?
先月のケロケロにそう書いてあった記憶が
買うつもりだけどうちの田舎は書籍は全部二日遅れだからなあ。
都会の人レポ頼むわ。
買ってきた、やっぱり全部2枚ずつ。
雑誌の冒頭部で二十枚くらいカードが公開されてる。
漫画は藤異過ぎて何とも言えない。
ケロケロ10月号なかったぽ(´・ω・`)
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 18:58:07 ID:FmsMXvnm0
漫画のあのメガネ娘がS性格な覆面キャラになって、しかもメガネとると美少女なんざんしょ。
ばればれね。
グラサン少女いいのかよあれwwwエロ過ぎるだろwww
赤に比べて白のイラストが素晴らしすぎる
田口順子とか相沢美良とか輝楽とか
>>175 ムゲンボーグにそんなキャラ居たな…
ああ、でもあれはSじゃなかったか
>>177 イラストレーターの方の名前ってカード自体には書いてないよね?
むーこっちの田舎でも早く買いたい。
ていうかデッキなんだから対戦とかしてないの?
プレイ感想聞きたい。
>>179 プレイ感想は、今のところは引きゲー
初手に低コスト赤スピリットとダブルドローが有るかどうかで展開力が全然違う
漫画で出たみたいな全体除去が無いから小型並べて殴る、で勝ててしまう
あと何故赤と白なのか判らん、ネクサスがジャマになって仕方が無い
普通こういうカラーって赤と青だと思うんだが
もしくは相手が白なら主人公は黒だし
主人公がドラゴンなら相手はフェニックスとか
>>179 ぱっと見じゃ気づかないかもしれないけど、ケロケロA付属のデッキは
スピリットのみカード右下に書いてあるよ。
ネクサスとマジックは付録スターター分はイラストレーター表記なし。
183 :
182:2008/08/26(火) 23:25:32 ID:ypSn69ho0
アンカミスったorz
>>179じゃなくて
>>178ね。
こっちがプレイした感想は、3種類のカードの見た目にあまり違いがないから、
どのカードがスピリットなのかわかりにくかったりした。
ネクサスにもレベル標記付いてるし。
記事を見る限り
赤→攻撃
白→防御
緑→サポート
紫→妨害
らしいな
>>181 一般的なTCGの基本的な色役割は
白:防御、聖 赤:攻撃、火 黒:吸収、闇 緑:生命、木 (青:流転、水)って感じだから
主人公が赤でライバルが白ってのは妥当だとは思うが
まあバトスピは他のTCGでの青の役目がいろんな色に飛び火してるからどうなるか判らんけど
TCGでの黒は悪役系だし主人公色じゃ無いよ、ファンタジー物だと死霊術とか暗黒魔術的なイメージ?
まあ藤異漫画だと聖が悪役で闇が主人公なんてのも全然有りだと思うけどさ
>>184 赤の対が青じゃないそしてなぜこの4色
白があって黒がないし紫があって黄色と青ないし
>>185 TCG全体の傾向がそうなのか
そういえばDMでも主人公が赤でライバル白だったな
順当に「赤対緑」と「白対黒(紫)」かと思いきやいきなり「赤対白」が出てきてるあたり
結局全色が互いに対立してるって感じになるのかな?
5色だと五行の相克の要領で友好色と敵対色が2つずつってのが判るんだが
4色だと敵対色1つ、友好色2つにしない場合全部と敵対色になるんだよな…
ひょっとして紫≠黒で白と紫が友好色だったりするのか?うーむ、判らん。
遊戯は主人公が黒でライバル白だったな・・
赤は白に攻め込むも常に跳ね返され
サポートの緑が赤白両方と仲よくて邪魔をする紫が嫌いで
紫は防がれる白が苦手、緑には敵意
とか考えてみた
遊戯王の場合コストが無いから色役割がスゲェ曖昧
考えてみたら制限のあるリソースを用いる系のTCGじゃないと色役割ってのは存在しないのか
MtGとかD0とかDMは生み出す段階でリソースに色ついてるから色役割が凄い強い、と
バトスピはコアと言うマルチリソースで行動するけど、それから発生するものには色があり
そのパーマネントが特定色へのリソースになるから色役割が発生する、と
ああ、確かに新しいTCGだ、改めて見てみるとコンセプトが面白いわ
とりあえずデッキを赤と白にそれぞれ分けて
メラット、タワーミットクラブ、ルビーの太陽、ダイヤモンドの月
あたりを抜いてやってみると思いのほか回る
>>191 ダイヤモンドの月を抜く?ハンデ?
まず最初に最弱カード、ラークドライブを抜くのが先だろう
>>192 ラークドライブは意外に出来る子じゃない?
ジュラシックルの攻撃をチャンプでスピリット減らさずにブロックできるし
アド損だけど
バトル中のフラッシュタイミングでバウンスした時、相手のライフにダメージを与えられる?
バウンスされたスピリットに乗ってたコアもリザーブに行く?
ってのが今試しに1戦やってみたときの疑問点
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 10:12:52 ID:5W7ktegjO
>バトル中のフラッシュタイミングでバウンスした時、相手のライフにダメージを与えられる?
ブロック成立後は無理
>バウンスされたスピリットに乗ってたコアもリザーブに行く?
リザーブに行く
こっち本スレ?
明日イエサブ柏店の体験会行く人いる?
一人で行くから不安だ
22枚の単色ハーフデッキ使って一人回ししてみた感想。
やっぱり慣れるまではコアの移動がちょっと面倒臭いねー。
属性を合わせれば次々にスピリットが出せるのは気持ちヨカタ。でも、そのせいであっという間に勝負が決まることも多そう。召喚酔いが欲しいかな?
ネクサスは早出し出来れば強そう(特に太陽)なんだけれど、コスト軽減を狙っちゃって中々出せなかった(´・ω・`)張るタイミングはどの位が良いんだろ?
対人戦してみたいけど、田舎だから体験会に人来なさそうw
>>193 カード1枚使ってアタックを1回止めるだけだったらチャンプブロックして死んでいったのとなんら変わらない
その場合は6エネも払わなくていいし
そもそも代わりに抜いてしまったダイヤモンドの月が置いてあれば
1ターンしのぐだけじゃなくてジュラシックルがアタックに来られないんだが
>>198 アド的にはそうかもしれないけど一応自分のスピリットを選んで残せる利点がある
俺もいらない子のような気がしてきたけどね・・・
ダイヤモンドの月を抜いたのは俺の方で自分が白だったら相手は赤って感じで遊んでるから対色メタは面白くないだろうと思って抜いた
たしかに強いとは思う
おそらく実際にデッキ構築できるようになったら
範囲の狭い色対策カードは相性が強くて使ってられんだろうし
逆に確実に決まる状態だと決まりすぎるから
ネクサス2種を抜いて遊ぶ方が本来のバランスに近くなると思う。
つーか、なんで体験デッキにあんなあからさまな色対策カード入れたんだろ
199の補足
相手のオフェンシブオーラとかに対応して使えば無駄撃ちにできるという利点があった
利用価値無いこと無いじゃん
現状では超限定的なカウンター、か…
一応ケロケロに「自分よりもBP低い奴破壊した場合連続攻撃できる」的な能力持ってる奴が載ってたが
そいつに対して使えれば多少は有効活用出来た事になるかね
それにしたってコストが重過ぎる気はするが
今度のプロモのマルコのイラストが藤異先生で俺歓喜
イエローサブマリン 丸井柏店 8月28日 13:00
ってHPに載ってたから15時くらいに行ったら体験会やってなかった・・・
2時間も経たずに終わったのか、誤報なのか
もう自分でルール覚えてケロケロカップ出るわ
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 00:33:35 ID:V4w2gIv60
2時間もしたらオワットルだろう ふつうに
今のとこわかってるウィニーメタってフレイムテンペストだけ?
全色に全体除去がないとウィニーだらけになりそうでいやだなぁ
フェニキオスも召喚時3000以下全破壊だし
ブランボアーはLv2の時は9000未満の奴にサポートが無ければ何体でも防げる
で、このゲーム本当に子供向けなのか?
なんか結構頭使うから子供には向かないと思うんだが
>>208 DMだって遊戯王だって真面目にやれば結構頭を使う
子供は子供なりに一生懸命考えて遊ぶよ
やってみたけど紙のコアチップじゃ掴みにくいわ裏返るわで
やってらんないな。別ゲーのカウンターあったからいいけどさ。
体験デッキのカードは全部コモンだから大人しいカードばかりで
今のところ回ったほうが勝っちゃう感じだな。
MTGの経験からアタック後に色々したくなっちゃうけど、
メインとアタックは別フェイズなんだな…。
アタックの後にもう一回メインが欲しいよね
カードの裏面がかっこいいので、肝心のイラストもかっこよくしてほしい
CGはケロケロスターターだけだよな?
>>212 残念ながら、ブースター版にもあることが判明・・・
CGもだけどジークフリードのイラストも何だかなぁ。
>>208 むしろTCGは子供のほうが遊んでくれる
遊びたくても大人誘うとどいつもこいつもわからないわからないと・・
子供ならノリノリでやってくれるからな、特に男
これ、マイケルエリオットは基本システムと監修だけで、実際にカード作ってるのは
ORG(デジモンカードやドラゴンドライブ等)なんだってな。
正直ORGにはいい思い出無いわ。
>>216 カードデザイン担当がORGというソースはどこかにある?
ケロケロA見れば載ってる?
マジでORGなら撤退だな。
ティーチング用マニュアルの奥付に書いてあるよ。
脂肪フラグが立つの速いなぁ。
うわー体験デッキ2つ用意して布教しようかと思ったのに出鼻挫かれて萎えた
ORGの評判の悪さにワロタ。
そんなに評判悪いのかORGって
ORGでおもしろかったTCGといわれても、記憶にない・・・。
このTCGがその中の最初の一つになるんだ。
きっとそうだ。
そう信じようよ。
信じよう……
ここ数日このゲームやってそれなりに思うとこもあるのだけど
残りのカード次第で評価が変わるかもしれないし
今のとこ様子見だな。
最初のセットのカードリストが公開されるのはいつなんだろう。
コアがスピリット・ネクサス・マジック以外の効果でおかれた場合発動する効果って、
コアの移動や召喚時にコアをおく時に誘発するってことでいいの?
遊戯王やってるせいかこの文章の効果っていうのに違和感を感じる。
“以外の効果で”じゃなく“効果以外で”なら分かるんだけど
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 15:39:21 ID:YbPV7Bgq0
カードゲーム素人の浅はかな考えかもしれないけどフールド上のモンスターもマナになるっつーのは逆転性が低そうな気がするんだが
一度優位に立たれた場合どうしようもなくなるんじゃないかと
下級を大量に展開、上級を次ターンで呼び出すようなスタイルにばかりになって中級の存在意義がなくなったり
それならマナ(コア)より軽減コストの方が問題じゃないだろうか。
軽減出来るかどうかはフィールド上のスピリットに依存する
わけで、一方のプレイヤーが下級展開・除去が回ってしまったら
もう一方とは尋常じゃないほど差がついてしまう。
軽減コストという発想はあっていいと思うけど、その対象は
フィールド及び墓地のスピリットでも良かった気がするな。
スターター大会の招待状来た
すげぇ手書き風でワロタが…なんか予算少ないんじゃないかとか心配になってきたぜ…
マイケル・エリオットがカードチェックしてるらしいから、これまでよりマシだといいな!
スピリットには最低限コア1個置かなきゃいけないから
スピリットの数だけコスト軽減できてても結局同じよ?
1ターンで1枚だけコストギリギリ使用のファッティ出そうという場合は
スピリット出さずにコアを残しているのと同じことにしかならない
(むしろ、最低限のコストが決まってるから多く出しすぎてもコスト軽減が無駄になるかもしれない
っていうか、だいたい軽減できるコストって2か3で頭打ちみたいだし。
システム的にはやばいカードが出る可能性はあるが、現状のバランスではストッパーかけてるっぽく見える)
コスト軽減で得をしようと思ったら
単色デッキで1ターンにカードを2枚以上使う(2回コスト軽減を利用する)必要がある。
(ただし、ノーダメージでも2,3ターン目になれば2・3コストのカードの2枚プレイも出来るかも)
その中でも、次ターン使えるコアの累計が減らないマジックの使用が良いのだが
ガンガン使ってるとすぐ手札が尽きてしまうので、ドローが有効だろう。
逆に言うとブロックしたスピリットが死んでも、載せてたコアが帰ってくるんだから
1ターンに2枚以上カードをプレイするデッキじゃなきゃ損はしてない。
体力に余裕あれば“あえてブロックしない”選択でライフ削ってコアを増やしたり、
タップした脇を通って殴ることも出来る。
……初期手札少ないし、ドローがけっこう重要になりそう。
ドローのある色と無い色で勝ち組・負け組が出来そうだが、
ダブルドローが劣化オフェンシブオーラと兼用の辺りから考えて、
もしかしたら全色にドローor劣化マジックという形でドローがあるかもという根拠レスな予感も。
あと、下限が0か1のドローが出るとけっこうやばいことになるかもね。
(アーティファクト満載からの物読みって強かったよね……)
コストの軽減でなく殴りを目的にウィニーを並べる場合
DMと違ってどのスピリットでもブロック能力あるから
多少サイズ差の有るスピリットに守りに回られたら、チャンプアタック覚悟でなきゃ
(でいいのだろうかw負けるのが分かってても、他の攻撃を通すためのアタック)
ダメージが入らないし、殴ったらコア増える。かといって手をこまねいていたら首が回らなくなるし
手札はすぐ切れると、けっこうきついんじゃないかなぁ。
mtgやデュエルマスターズだと1、2ターン目は何もしないって言うデッキも多いけれど
このゲームは1ターン目からコアが結構あるわけだし
初手でも出せるスピリットを積んでおいて、1ターン目から殴りに行くか
速攻デッキ対策に防御用のスピリット(それこそ中堅クラスの)を出すのが基本になると思う
極端に軽量・小サイズなスピリット頼りの速攻は不確定要素が多すぎるんじゃないかな。
少なくとも、デュエルマスターズの速攻みたいに
相手がクリーチャー出す前に殴りきる、もし出されても焼き払って
バトルしないで通り抜けるってデッキは成立しないんじゃない?
つーか、速攻やべぇと思うなら、プロキシで速攻カードだけのデッキを作って
それに対してガチっぽいプロキシデッキをぶつけてテストしてみたらどうだろ?
(あー、でもゴラドン10枚+フレイムダンス7枚+ダブルドロー5枚とかだとさすがにやばそう……w)
>>230 肝心の手書き部分が俺の住所とか名前部分だからそこは晒せん
裏の招待状部分は普通に印刷だぜ?それでもうpれというならうpロダ探してうpるが
>スピリットには最低限コア1個置かなきゃいけないから
>スピリットの数だけコスト軽減できてても結局同じよ?
ん、そりゃ違うんじゃねえの。軽減してる場合としてない場合じゃ
スピリットをプレイした後で使えるコアの数が全然違うじゃん。
>>234 手書きは一部なのね。無機質なダイレクトメールの印字よりは趣があって良いじゃないw
>>236 いやぁ…でも切手が手貼りだったりするから
参加人数凄い少ないのか?とか邪推をしてしまうんだぜ…
つーかそもそも年齢的にね、周りが小さい子ばかりだとその…
>>237 大人なら大人らしい紳士な振る舞いをすればきっと大丈夫だ。多分おそらくひょっとして。
どうせ藤異ファンの大人しか来ないだろうから安心しろよ。
つーか、そういう大会やるならネットでも募集しろよとか思うのは俺だけか?
ネットでも募集してたぞ?
今週の日曜からアニメスタートだっけ。
遊戯王とかDMとかゲームを全然やってなかったからアニメで
どの程度ゲームを再現してるのかよくわからんかったけど、
バトスピは珍しく自分が展開前から関わってるから
そこらへん計れて面白そうだ。
一応ルール内なら構築可なのかケロAカップ
>>243 構築デッキ複数からデッキ些細構築して良いのは、ブロッコリー、ブシロードだけ
え、あのままで戦わなきゃいけないの?
正直あのデッキ遊びづらいと思うんだが。
今回のレギュって実はかなり熱いんじゃね?
赤単にするのは枚数的に無理だし白も効率よく使いたいとなると
タッチじゃ使いにくいし・・・どんな感じの構築が強いんだろうな
公式サイトのコラムがこっそり公開されてるけどマイケルさん何してんだw
あんなグラサンどこにうってんだろなw
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 21:57:49 ID:n0kH3Cq+0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | バトルスピリッツの今後 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
やってて思ったけどこのゲームって電卓使う機会あるか?
俺もそれには一瞬戸惑ってバンダイの意図が分からないまま悶々と日々を過ごしてきたが
最近、バトスピとほぼ同期の絶対可憐チルドレン(以下絶チルと略す)TCGのプレイマットを見てはっときづいた
絶チルTCGはバトスピと同様、キャラの攻撃力と勝利条件に関わるポイントの獲得には
関係が無い。それなのに、どういうわけかプレイマットには
戦闘中のキャラの攻撃力・防御力を提示するゲージ部分がある。
絶チルTCGもバトスピと同様、一見4桁、けれど実際は上1桁だけ見るという
構造になっているのに、何故攻撃力ゲージ?
今までmtgでもデュエルマスターズでもガンダムウォーでもそんなの暗算してきたじゃないの?
暫く考えた末、1つの推論が出来上がった。
コレは一ケタの計算も出来ないゆとりのために
計算を補助する道具をつけるのがスタンダードだと、そういうことなのではないかと!
(でも、ムシキングなんかの幼児向けゲームセンター物ですら
計算補助システム付いてないけどね)
週末DMの大会出るからBS持っていってみようかな
小学生いっぱいいるから持ってる人いればいいけど
>>252 スピリッツの受けたダメージはターン中蓄積だったと思う。それぐらいか。
あれ、体験会では蓄積じゃないって聞いたぞ
まあ1度戦闘に参加したら基本的にもう一度戦わないしな。蓄積じゃないんじゃないか?
除去カードの記述もDM式の蓄積しない前提のデザインだしなぁ。
マニュアルにも「BPが高いほうが勝利」としか書いてないし。
あれ?蓄積しないのか。すまん。別の新作TCGとごっちゃになってたよ。
電卓に関してはバンダイの人に
「使うんですか?」
「いえ、使いません、でも電卓もらえるとなったらY戯王やってる子とかが体験会参加してくれそうでしょ?」
ていう話を直接聞いたから俺はそれを信用している
実際体験会はおまけ欲しさのDM、遊戯の子しかいなかったしね
そんな後ろ向きな理由でコストをかけるなよ・・・・
なんかどんどん不安感が増してきたな。
ま、100円ショップで売ってるような安物プライズだ。
それより、ORG開発のルーリングがお子様達にうけるかどうかだよ。
今現在遊戯Oやってる子供たちに
理由はどうあれ一度体験してもらうという意味では悪くないだろ
ダレットからこんなメールが来てた
★★ ダレットワールドにバンダイのカードダス自販機が登場 ★★
皆さんこんにちは。
ダレットワールド運営チームからスペシャルニュースをお知らせします!
2008年9月9日(火)
株式会社バンダイより、トレーディングカードゲーム【バトルスピリッツ】
を扱う「バンダイ カードダスビル」がダレットワールドの中に設置される
ことになりました!
また、カードダス自販機の設置にともない、以下のキャンペーンを実施いた
します。
★広告チラシを集めて、バトルスピリッツのキャンペーンに応募しよう★
ダレットワールドに設置されているカードダス自販機から、カードタイプの
広告チラシがゲットできます。
このチラシを全種類:合計10枚を入手したあと、キャンペーン専用NPC
「バトスピカード君」に話しかけると抽選開始です。
抽選にあたると、バトルスピリッツをすぐに遊ぶことができる以下の賞品
をゲットすることができます。
♪ 「バトルスピリッツ プレスターターキット 2個」
♪ 「バトルスピリッツ 布製プレイシート 2枚」
これらをセットで、各回抽選で10名様に。合計20名様にプレゼントします!
※イベントの詳細については、9月9日(火)メンテナンス終了後
ダレットワールド公式サイトにて告知させていただきます。
>>260 ここで引用されてるぶたさんの日記読んだけど
やっぱり場が膠着するとプレイ時間伸びるよなこのゲーム。
製品版には回避能力持ちのスピリットがちゃんと
いてくれるのかねえ。
カードリスト来たな
レアが思いっきりかくれてますがなw
, ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. { j , } .! /
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, '
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
■魔女ナージャ[R]
白のドロー系は無いのかよ
いよいよ明日はアニメか
アニメをこんなに待ち遠しく思うのは久しぶりだぜ
しかし日曜朝7時とか・・・そんな枠しか取れなかったんだな
これより良い枠ってプリキュア枠くらいしかないだろ
地方無視すりゃテレ東っつー手もあるけど全国で売る為にはここしかない
テレ朝日曜7時は典型的販促枠じゃん。
アニヲタでもある俺は非常に楽しみだわ。
全国放送できる最高の枠だよな、あそこって。
しかし、ゴールデンのバラエティ出まで晩宣してるのには閉口した。
それだけ売りたいってことだろうな
雑誌は宣伝にはあまり役に立ってないだろうしあのくらいしないと
存在知られないまますぐ終わりそうな気がする
販売カードダスなのはサーチ厨がうざいせいかー!
277 :
sage:2008/09/06(土) 23:31:56 ID:ws1qnRCa0
カードゲームの体験会いったけど、
けっこう面白かったよ、マジで。
期待していいかもしれない。
なぬ、アニメまでやるのか。
そうとう気合入れてるな。
社員臭いよぉ、お父ちゃーん(´・ω・`)
ケロケロ杯出てきたけど2回とも参加者4人で泣いた
複製原画は結構すごいけどデッキケースの方はちゃっちくてさらに泣いた
今のカードプールで二色だとマジでグダグダになるな・・・製品版では改善されてますように
さて、アニメに期待しつつ寝るとするかな
>>280 聞くのが怖いけど、参加者がみんな大人とかじゃないだろうな
さて、秋葉でのイベントに備えて寝るか…
二十歳越えが俺だけだったらどうしよう((((;゚Д゚)))ガクガク
30越えの人間がすでに参加予定だから安心しろ
なんと…お手柔らかにお願いします…
本来の予定は野球帽かぶってるような小学生がごったがえす
風景なんだろうけど、秋葉だと眼鏡かけたギラギラしたおっさん
ばかりな予感。
かなり外し始めているな
今日のアニメで全てが変わるんだ
アニメ見たが、主人公が「やっぱ拾ったカードは弱い」って言うのはどうよ…
>>290 俺もどうかとおもった
まぁ突っ込みどころはたくさんあったけどなんだかんだで楽しめた
俺もそこは気になった。
「拾ったから」弱いわけじゃないだろうよ。
まあでもこの手のアニメにしてはよくやってるほうかなあ。
実況しながら見てたけどEDのアイドルっぽい子にアニヲタ
食いつきまくってたわw
一回じゃよくわからん もうちょい派手にして引きつけようとしてもよかったとは思うが
うんまあEDはよかったな
>>290 EDも含めてあれは大きなお友達用のネタだと思われる
しかしアニメ見ててもまったくTCGの面白さが伝わんないのには困った
参考にしようと思ってたが、なんかすぐ膠着戦になりそうなシステムだなあ…
ルールが全然わからなかった・・・
このままルール知らない人を置き去りにするつもりか?
キャッチーなOPは気に入った
ゴアヘッゴアヘッ
TCGの面白さは伝わらなくてもいいんじゃないかな。
遊戯王やDMのアニメ見たりしてきたけど、ぶっちゃけ
ゲームの内容はそこから読み取れん。
ガキはアニメ見て〜おもちゃ屋・コンビニで商品見て〜
そういやこんなのあったなやってみるか〜
みたいな流れでしょ。
やっぱ拾ったカードは弱いは名言
しかしこのゲームのもう一つのキモであるレベルアップについて
一回目ではまったく触れなかったねえ。
その辺りはやっぱり第二話以降じっくり語るんだろうか。
DMの進化みたいに子供ウケしそうだもんな。
「コアを追加で支払えばレベルアップできるんだぜ!」「なにィ!?」みたいな。
1話だしルールがわからないのは仕方ないけど勢いが全くないのはなぁ
子供に受ける要素皆無じゃないか?このアニメ
一話で見切られたら困るのにな
第一印象は大事だよ
一話目でつづくとかやっちゃったらだめだろ
カードバトルの演出面が遊戯王に比べるとものすごく見劣りするのが痛い
どうせカード買わない大友をEDで釣ってる場合じゃない
確かにバトル糞地味だった。すげー淡々としてるっていうか。
ダイレクトアタック時は遊戯しかりDMしかりバトルの一番の見せ場なんだから、
その辺り参考にしてライフコアが削られたときはもっと派手にリアクションして欲しいよね。
販促TCG漫画に必要なハッタリ成分が全然ないんだもんなあ。
このアニメの出来でTCGがどこまで続くか微妙…。
今のところは命のかからない「ゲーム」だからライフ演出はオーバーじゃね?
いくらなんでもダメージ食らってライフコアのチップ大写しはないよw
遊戯王みたいに風起こったり苦しんだりしなくてもいいけど驚いたり余裕だったり冷や汗流したりとか
何らかの反応してるシーンがやっぱほしいよ
そのよこっちょにライフコアが破壊されるシーンを子画面に写したりして同期させて欲しい
召喚もいまいち地味だしなー
あれ?ラークドライブってスピリット同士がバトルおこなって無くても使える?
>>305 攻撃スピリット選択後にフラッシュタイミング、
そのあと防御スピリット選択されてまたフラッシュタイミング。
だから使える
あれ?
バトルってアタックスピリットとブロックスピリットが両方宣言されたときに発生する物じゃねーの?
だからラークドライブはアタックブロック両指定がされて無いと使えないんだと思ってたけど
「今」攻撃してるスピリット〜みたいなこと書いてあったような。
流れは
アタック宣言→フラッシュ→ブロック宣言(バトル発生)→フラッシュ
ですよ
>>283 まだルール把握してない二十歳過ぎも
MOZのデックケース持って参加するぜ!
なんかコミボンのノリだったけど
そういや角川だったよなコレ…
おお!そうするとアニメがモロ間違ってますね
「Jのスピリットがいなくなりました!」の後、
スイレンの「ボーングラディエイター」の攻撃宣言で
「サイレントウォール」を使用しているけど
テキストは「今行っているバトルが終了したとき、アタックステップを終了する」
ルールにはプレイヤーへのダイレクトアタックは「バトル」となっていないので
ブロック宣言がないと使えないことになりますな
あ、確かにそうだな
2発目スルーして3発目のブロックを宣言後に
ブロックしたスピリットのコアも使ってサイレントウォール使用
が正しい手順になるかしら
>ルールにはプレイヤーへのダイレクトアタックは
>「バトル」となっていないので
スピリットが攻撃すること=バトルじゃね。
>>313 スピリットの攻撃はアタック
アタックしたスピリットとブロックしたスピリットのBPを比べるのがバトル
と言う旨の事がルールブックの6-5に記述されている
6章始めのフローチャートでも「バトルが発生した場合」という記述があるので
アタックだけではバトルと認められないと考えたんだが、如何だろう?
アニメにはよくあること
>>314 ルール用語と実際使われる単語の感覚が乖離してるのは
如何と思うがまあさっさと公式に質問したほうがいいなこれは
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:56:56 ID:V/3KTckd0
アニメって遊戯王GXの監督つれてきて作ってもらったほうが良かったんじゃね?
いつものサンライズのおもちゃ販促アニメ同様販促になってないぞ
これって漫画原作無しでなおかつアニメとカードゲームが同時進行制作なんだろ
今からとばしてもギャラクシーエンジェルの二の舞にならないか?
アニメの引き伸ばしにもほどがある。ルールが固まってないうちにコンテ切らされたんだろうな
デュエル構成(これは棋譜演出だっけ?)がもっとしっかりしてくれないと
アニメはとりあえず召喚時/戦闘時スピリットのBP表示は欲しい。
カードのアップを漠然と写すだけダメ。
攻撃力固定のデュエルマスターズでもパワー表示無いと何やってるのかわからんのだから
さらにコアの数でBPの変わる要素の有るBSの場合、無いとマジでわからんだろ。
あと、主人公素人だけど早い段階でルール説明するんだろか?
緑のサッカー少年かメガネコ辺り(言われなくても実は分かっている)に説明するとかの形で
レクチャーをやらんとマジできついぞ。
デュエルマスターズや遊戯王はアニメやる前に元々
何年もかけて原作やTCGが知名度高めていったから
レクチャー少なくても上手く回ってるわけで
それがないこのゲームの場合はきびしいだろ。
つーか、なんかホビーをダシにして好き勝手やる
カブトボーグや爆丸と同じ臭いがするんだよなぁ……。
ああいうの個人的には嫌いではないが、販促から言うとどうしようもないだろ
あ、×素人だけど→○素人じゃないけど
で。
アニメは、相手の攻撃をブロックするかしないか判断迷うところや
相手の反撃やブロックを警戒してにらみ合いになるところ、
手札が一杯あるけど、どれを先に使うかとか
そういうところのジレンマをもっと描くべきだと思うんだ
そうすれば楽しさも伝わるし、なんとなく遊戯王やデュエルマスターズと
違う感じが伝わるだろうし
(デュエルマスターズの方は実ゲームにその辺の要素はあるがあんま描かれず)
まあとりあえず、今はアニメは色んな意味で様子見ってとこじゃないか?
劇中での描写を見るに、
バシンは「カードの色を統一した方が強いデッキを作りやすい」、
っていうバトスピでは当たり前のシナジーもろくに理解してない様子だったし、
(さもなきゃ、いきなり拾ったカードをデッキに突っ込みはしないだろう)
ディフェンシブオーラを張ったJのスピリットに、何の策もなくチャンプアタックを仕掛けるような下手を打ってる。
マジでバシンの実力は、ルールを一応理解しているだけのド素人、じゃないか?
このレベルの実力じゃ、まだ駆け引きもへったくれもあったもんじゃないだろうし、
バシンはこれからその辺成長してくんじゃないか、と俺は見ている。
……そう見てもいい……よなあ?
DMフラッシュのテルぐらいの段階じゃないかな
この手の玩具アニメは主人公が突然玩具とであって試行錯誤して最強にとか目面しくないし
秋葉より帰還
三人抜きでボイドケースとコア15個貰えて
先着三名にギャラクシーへの挑戦権が与えられた(勝つとバトスピポイント10点)
俺は五人目だか六人目だったんで挑戦できんかったorz
ちなみにギャラクシーは一弾使った緑紫デッキだった(Xレアまで使ってた)
9歳の女の子に大人気なく勝つギャラクシーは確かに凄い人なのかもしれない
>>316 ジャッジに聞いたらやはりアタック側とブロック側が居なければバトルは発生しないとのこと
ラークドライブはブロック宣言して疲労させて初めて使用できる
>9歳の女の子に大人気なく勝つギャラクシーは
>確かに凄い人なのかもしれない
ワラタw
>アタック側とブロック側が居なければバトルは発生しないとのこと
ジャッジに聞いたんなら間違いないね
すまんかった
>>325 そうだったのか。
普通にアタック宣言の次に使われて通しちゃったぜ…
ボクも行ってきたよー。ギャラクシーとは対戦できなかったけど。
ギャラクシーのデッキはアクア・ハルカス(出た時1枚ドロー)だの
ジル・ワーカ(破壊された時相手クリを2体タップ)だの入ってるわ
エンフォーサー(コア1個しか乗っていないクリは攻撃もブロックもできない)まで
入ってるわで、ギャラクシーにというよりカードパワーの差に叩きのめされる対戦ですた。
あと、メラットを自爆させるプレイヤー大杉(^_^;)
ジャッジに聞いた話だと、召喚したターンは攻撃できるそうですな<メラット
まだTCGとして進んでなくて誰が強いとかそういうのないだろうから
やっぱり強いカード集めて作ったってことでのギャラクシーだよな
ギャラクシーとか謎
公式にコラムあるけど…
バトルギャラクシー
ケロケロエース大会参加者ゼロだった。
時間になっても誰もこないので、デュエルフリースペースに戻されてた・・・。
確かに今日のギャラクシーは実力ってよりもカードパワーで勝ってたな
リフレッシュでコア戻すの忘れてたり、相手のコスト支払いミス見逃したりしてて結構穴が見えた
まあそれでも何回もやってるだけあって色々と参考になるプレイングしてたよ
破壊時にスピリット2体疲労させる奴を
自分と相手のスピリット一体ずつ破壊するマジックで破壊して攻撃通したのは良いコンボだ
ああいうの見ると、今のカードプールじゃ全然物足りなく感じるぜ
そろそろカードリストとかも出始めてるし、まとめwikiとか作るべきだろうか
ラークドライブとかサイレンとウォールのバトルに関する裁定とかも良くある質問になりそうだし
ケロケロカップってティーチング受けられますか?
>>317 そんなことされたらオリカばっかりになって余計に駄目になるw
そういや商品サンプル飾ってあったけどマスターレアはホイル仕様なのな
流石に自販機とパックでキラ違いは無いよなぁ、書かれてないし
>>331 正直この時期に手を出すのは青田買い派ばかりだと思う。
そういう俺もまだゲームの評価はまだ保留って感じで
本格的に手を出すかは迷ってるけど。
>>334 GXでほぼ毎回オリカが入ったのはスポンサー指示って話だよ
これって一箱何パック入り?
アニメの母ちゃんかわええと思ったら、ミトの大冒険と同じ声優さんじゃん。
母ちゃんこそ命がけデュエルやってほしいぞ。
>>337 それが販促になっていないと気付いていない事がダメな原因なんじゃないの?
GX言うほど評価高くないぞ?
>>340 スレ違いになるけど、アニメオリジナル編gdgd、原作終了、カオス全盛が重なって引退者続出、
売り上げも低迷してた暗黒期だったのをGXで持ち直したってのが定説なので結構評価高い
細かい要因などはスレ違いになるから省く
BSのアニメは今のところ、カードバトルの見せ方が本当にショボいのがとにかく気になる
モンスターが3DCGとかそういうの以前の問題
ターン飛ばしすぎとかモンスターのBPや効果判りにくすぎとか直接攻撃時にライフコアアップでごまかすなとか
バトルフィールドショボいし展開シーン長すぎとか色々とおざなりで手抜きっぽく感じる
ルール知ってて見てもよく意味がわからないとか凄すぎる
変な所で他のTCGアニメ意識したりメガネやEDで萌え豚釣ってる暇あったらもうちょっとなんとかしてほしい
反販促アニメといわれるカブトボーグだってボーグバトル自体にちゃんとネタ仕込んでたわけだし
ゲームシステム自体は惹かれるものはあるのにアニメ爆死→サポート終了くさくて手を出すかどうか迷うわ
なんだかんだいってアニメには期待してた分ガッカリした
そこまでかあ?
ゲームの展開をストーリーに落とし込むのは容易じゃないだろうし
アニメとしての出来かゲームの展開かをちゃんとしようとすれば
必ずどっちかが犠牲になる。
それにガキはそんな細かいとこまで間違いなく見てない。
アニメにはそりゃ不満もあるが、ガキのゲームへの入り口
としては十分役割は果たしてるとは思うけど。
とりあえず子供を騙せるくらいのバトルはして欲しかった
なんだあの使いまわしのビーム攻撃は
恐竜キングはそこら辺はちゃんと作ってたんだなぁと実感
>>343 恐竜キングも酷くなかったか<アニメ
恐竜のCGカクカクとか迫力ないとかバトルも話も投げやりとか
主人公キャラ達に個性がないとか最初半年くらいずっと言われてた記憶が
橙ってどういう属性なんだろ
光ポジションなら既に白があるし・・・
カードにストーリーはあるのだろうか?
>>338 1箱20パック入り。1パックに入っているのが8枚だから、一箱で160枚かな。
>>345 橙=光はあるかも。
ケロケロエースの付録のバトスピスターターを見る限り、白は光属性と言うよりは機械や氷属性みたいだし。
それから同じくスターターのカードを見る限り、フレーバーテキストはバトスピの世界を示唆してるみたい。
フレーバーテキストによく出ている形式は、放浪者ロロって奴。
こいつがバトスピの世界を見聞して回っている、って形式のテキストがあちこちにある。
……ちなみに某カード屋が俺の予約したバトスピのカートンを先行入荷してくれたとさっき連絡が来たんだが、
開封結果の報告を聞きたい奴はこのスレにいる?
各レアがどのくらい入ってるのかは気になるけど
うむ。気になる。
つーかうらやましー
>>344 恐竜はCGカクカクでバトルも話も投げやりで主人公キャラ達に個性はなかったけど
子供(低学年男児)には人気があって、後萌えオタには受けてたみたいだし
あの時間帯のほかの局の番組を全部下に見るぐらい視聴率も高かった
だからこそ1年の予定だったのが延長
アニオタの間でもファンは少ないけどアニメはヒットコンテンツだと認識してる
見てる子達はなんでも
「かっこいい恐竜が出て来てバトルしてくれるのがイイ」だそうだ
とにかく攻撃がビームと火炎放射のみってのは勘弁して欲しい
>>349 黒は無いんじゃない?
紫が闇属性っぽいし
>>346 dクス
1箱約4000円か・・・
開封結果は需要あると思う
354 :
346:2008/09/09(火) 00:17:57 ID:Fy3TO0FSO
少し意見を聞いたが、そこそこ需要がありそうなので、明日(……つうか今日?)以降、カートンを買い次第開封結果を報告に戻ろう。
それと言い忘れていたんだが、ついでに構築済み2種も併せて頼んである。
これの中身のネタバレも需要はある?
いきなりカートン買いとか神かw
構築済みはもちろん、
Xレアの封入率が気になるんだぜ
346じゃ無いけどちょっとだけ開けたんで報告
1パックにキラ(X、M、R)が1枚、U1枚、C6枚のパターンとU2枚、C6枚のパターンがある
やけにアンコの種類少ないなぁと思ったら入ってる枚数も少なかったw
で1BOXにXレア1枚、Mレア4枚、レア8枚
つまり20個中7個はハズレ、だいぶガックリくる
種類数的にXレア以外は2BOXで理論値1周なのでまぁまぁ良心的か
でも当然サーチされるんで箱買い推奨
内容は全部読んだ訳じゃないけど、3000以下皆殺しとか1個だけコアが載ってるやつ皆殺しとかがあるんで、
序盤からチャクラムバットみたいなので死ぬ気で殴る速攻系と↑みたいな除去を入れたコントロール系が
(最初は)そこそこいいバランスで出てくるのでは無いかと
研究が進んでどっちかに寄るのはしょうがない
色の特徴をパッと見で説明すると、
赤・緑:子供が好きそうなわかりやすいスピリット多目、前のめり
白・紫:コンバットトリックとか除去とかコントロール要素強め、後ろ向き、年齢層高いところに受けそう
俺はMTGでもGWでも黒ばっかりなんで多分紫使うw
カードリストとかは公式にアップされそうだし、感じたことだけ
言ってくれればいいよ
ふーむ集めるのがきついのはXレアか
デスペラードとキングタウロスの絵柄&イラストレータが気になるな
デッキに3枚までのマスターレアが4種類だから、DMのスモールエキスパンションよりレアリティゆるいね。
>>356 >3000以下皆殺しとか1個だけコアが載ってるやつ皆殺しとか
うひい。
クリーチャーの数が正義みたいなゲームなのに何そのジェノサイドw
なんかコントロール系最強になる気がする。
とりあえずしばらく様子見決定かも。
これ第二弾とかで赤のカードなのにシンボルが紫みたいな多色推奨カードとか出んのかな?
入荷しますた
364 :
346:2008/09/09(火) 13:53:11 ID:ApNADyTVO
>>346だが、
>>356に続いてカートンを開封してみた。
やはりこちらも結果は同じで、
全160枚中にコモン120枚、アンコ27枚、レア8枚、Mレア4枚、Xレア1枚。
要するに1パックあたりの確定枠はコモン6枚&アンコ1枚、
最後のスロットにはレアが40%、アンコが35%、Mレアが20%、Xレアが5%……の確率で入る。
これならまあまあ良心的な配合率じゃないか?
しかしバシンをして「拾ったカードは弱い」と言わしめたあのガウシルヴィアが、
まさかのMレア枠とは何の冗談だwww
しかもLv2以上にすれば、こいつはリザーブのコア数×1000だけBPプラスとか普通に強いだろwww
これを弱いとほざくバシンもバシンだが、ガウシルヴィアを捨てたあいつもアホだwww
俺もフラゲしてきた。
もう結構たくさんの店に入荷されてるんじゃない?
Xレアはジークフリードでちょっとしょんぼり
カードの公式サイトでマイケルのコメントがあったが何気に遊戯王とデュエルマスターズを話に出していて驚いたw
よほど自信があるんだな・・・
バインディングウッズやばくね?
7コス軽減3で
メイン 色を一つ選びその色を持つスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ このターンの間、スピリット一体をBP+5000する。
単色終了のお知らせだろこれは
一部の人間がフラゲしたわけじゃなくてもう普通に売ってんのか?
後で店見に行ってみるかな。
カード屋に売ってたけどビックで買うとポインヨが付くのでそれまで待つつもり
なんだよレア確定じゃないのか
このゲームはレアゲーになりそうですか?
これって後で色増えるけど、そうしたらXレアが毎回6枚とかになっちゃうんだろうか。
Xレア毎回六枚とかやめてほしいなぁ・・・DMよりひどいとかねぇよ
POSレジ精算したけど、本日1個も売れてない・・・。
バトルスピリッツで検索しても出ないと思ったらこういう事か
美少女イラストに釣られてゲーム興味無いのに回してしまった
というか台紙が無くて自販機の上にちょこんとPOPみたいのが付いて
前面に真っ黒(タイトルだけ)シールを貼ってるだけだったんだけど
こういう売り方なのこれ?まあそのPOPのサンプルに件のイラスト見たんだけどね
てゆーか2.7k使って目当てのものは出なかったんだけどね
結果はM4枚だったんだけど大体三回に一回R以上が出る感じで9回回せばMが出る?
ちょっとこの辺はわからん、凄い台数入っててとりあえずそれぞれMってのが出るまでやったので
しかもその上にXなんてあるのか。ナージャエロいよ。エロいよナージャ
さすがに発売4日前に入荷してると思ってる子供はいないと思うが・・・・
しかしおまいら大人買い凄まじいな。
俺はとりあえずブースターDXと構築買うぐらいの予定だよ。
構築の出来は思ったよりよかったな
ベア・ゲルミルはともかくフェニキオスは強いと思う
っていうかコア15個って明らかに足りなくなるよね
>>377 つまり構築済みは2〜3個買えっていうバンダイからのお達しだな。
構築済みとブースターで手に入るカードを住み分けさせる、って手法は評価が分かれるかも知れんが、
俺としては悪くない手法だと思う。
MTGのブースターで、せっかくのアンコ枠やレア枠が構築済みに入ってるカードだと、
ガッカリ感倍増だったしなあ……。
でもバンダイは限定カード入ってる構築済みを長い間品切れにするから困る。
ガンダムウォーもそれでプレイヤーが困ってた。
俺のまわりにはまだ売ってなかった…
どこにうってんだ?
>>380 田舎のうちでも今日入荷したよ。
そもそも仕入れてないんじゃね?
公式サイト見たけどブラクラみたいだな
>>364 いや、ガウシルヴィアは弱い
例えばこいつの上に3個、リザーブに2個コアがあるとするとパワー6000になるよね
でもその余った2個をこいつに乗っければ7000になるんだよ?
こいつが役に立つとすれば、こいつ以外に致命的なやつがいてそれがドリームリボンで戻された後、
全員自爆特攻した後、神速山盛りの神速デッキのブラフ要員として、ぐらいか
神速で何か強いのが今後出ない限りは俺はずっと箱の中にしまっとくよ
んで、結局レアは強いの?
コモン中心でもいけそうなものなの?
>>385 俺の見た感じだと、レアやMレアは確かに強い効果を持ってるが、
デッキに3積みするのが前提みたいなカードは、コモン枠やアンコ枠に多い気がする。
レアやMレアは強力な分、重いやつが多い傾向にあるから、
あまりホイホイ投入するとゲーム中テンポが乱れる可能性もありそう。
個人的にはXレアが渋い調整になってる(ように思える)のも高評価。
Xレアのポテンシャルはもちろんハンパないが、
どんなデッキにでもひとまず突っ込んどきゃおkってわけでもないのがいい。
今んとこ、レアカードゲーではなさそうなので俺は安心してる。
レアは強いのもあるし弱いのもある
無くてもデッキは割と組める(と思う)
コントロールとかは組むのに結構レアが欲しいだろうけどな
レア以上は「強くは無いが変わったことが出来る」くらいの
ポジションが理想だと思うんで、そこらへん貫いてほしいわな。
>>388 でも、レアに魅力がないとパック売れないっつーのは
MTG遊戯DMD0なんかで実証済みだからねえ。
「普通に強いレア」もやっぱり必要悪だよ。
カードダスのほうは1つにどのくらい入ってるのだろうか
なるほど早速3箱くらい行くかな
エックスレア無視すればこれくらいで十分だろう、あとはシングルで
取り合えず買ってみたがこのゲームドロー軽すぎだろ、バランスに不安を覚える
そんなにドロー系のカードあんの?
>>393 どの色にもそれぞれ癖はあるが、ドローカードはあるっぽい。
特に赤はアンコに百識の谷っていう、毎ターンのドローフェイズで二枚ドローになるネクサスがある。
俺は逆に、このくらいのバランスがちょうどいい気がするけどな。
このゲームはスピリットが配置できなきゃ爆死確定だし、
何よりカードをビシバシ使ってパワーゲーム、ってのは消防男子に受けそうだ。
もちろんそのままじゃバランスが壊れるから、それをコアって概念で制御するのが、
バトスピのやり方なんだろう。
ドロー多くてもスピリットの維持に絶対に1個はコアが必要になるから
アホほど手札あってもどうにもならんなんてのは良くあることだ
>>392 このゲームは手札アドが勝ちに直結しないからなぁ。
バトスピはリソースの全てを、カードに依存しないタイプのカードゲームだしな。
MTGならマナを供給するための土地は手札から出すし、
遊戯王なら生け贄/アドバンス召喚やシンクロ召喚に、下級モンスターっていうリソースを手札から出さなきゃならない。
その点バトスピはコアってリソースとカードってリソース?%
その点バトスピはコアってリソースとカードってリソースは完全に独立だから、
これらのバランスを取らなきゃ、上手くテンポは稼げない。
そういう意味では、確かにバトスピはTCGとしては新しい。
俺個人としては、バトスピは成功して欲しいTCGだな。
バトル、アタックしただけで発生するみたいだな
Ver1.1でアタック宣言の時点でバトルが発生することになったか
ブロックが宣言される事で「スピリット同士のバトル」になる、と
これでラークドライブとサイレントウォールの処理が変わったね
竜人のMレアの出たけどイラスト小さすぎて潰れちまってる
告知とかで出てるイラストだと顔とかかっこいいのに
カードだとなにがどうなってるんだか。もったいない
このゲームって三色ってどうかな?
赤はドロー
白は守り
緑はブースト
この三要素が噛み合うと守りながら後半悪さできるデッキになるんだけどな
このTCG、自販機とパックって何か違いある?
>>374と同じ理由で回してしまったんだがw
あと各カードの画像って全然見ないね。もう少し探し回ってみるか。
R以上の画像は全部見れるところ発見。
ナージャは四季童子だったか…こっちも欲しいな、うんw
人があまり来ないのはスレタイが問題なのかも知れんな…
そうだろうな
>>403 中身は全く一緒、カードダスの方が定価が安い
>>407 パックは箱割引とか期待できる
カードダスは、購入者大人達がキラ止め回しをするので、ぜんぜんキラがでなくなる。レンストの場合。
良かったらカードダス素人の俺に「キラ止め回し」とは
何かを教えてくれ
1つ気が付いたことがある
命の果実を貼った状態でシダフクロウに殴られると最悪詰む
>>409 例えばキラが10パック1で、10個目20個目30個目40個目50個目に出るとする
子供は1〜2回でやめるけど大人はキラが出るまで回す
だからその次にやると9回はスカ確定ってことだ
100円をうなるほど両替してからじゃないと回すのはお勧めできない
時間の無駄だからパック買ったほうがいいけど
>>409 俺もカードダスは初心者だが、
文脈と言葉の意味から察するに、
「キラカードのようなレアカードが出るまでカードダスを回し続け、キラやレアが出たところでピタッと止めること」
を指すのではないかと思われる。
これだと実質上レアカードを抜かれる形になるから、
確かにサーチほど悪質ではないにしても、子供達が割を食う形になるな。
レスd
レンストみたいに光り方が違うとかは無いんだな、安心した。
しかし写真撮りにくいよなこの加工…
すいませんキラ止めしてホントすいません
でも300円で1回は光物出るなー。良心的と言えば良心的な気がする。
414 :
409:2008/09/10(水) 23:36:42 ID:LloL/WNY0
>>411 ありがとう。
サーチっぽいテクニックみたいなのを想像してしまった。
割と普通にある光景だなーそれは。
というか、人間の心理からくる行動として当然の行動な気もするけどね
レアカード出たからこの辺で的な
お店の人があらかじめ、パックをシャッフルして
無作為な順序に入れてくれればいいんだけどね、そういう場合。
願わくば、バンダイが各店に「パックをシャッフルしてから入れて下さい」
っていう通達を回していますように。
レアカードとかどこで画像見れる?
>>416 そんなことするとズレが生じて詰まる。
マシンは委託契約だから、つめるのは業者だし。
バンダイ側でシャッフルしてから出荷すればいいんじゃね?
そんな手間かけてくれるとは思えないけどね
…カードダスと言うシステム上、キラ止めは防ぎようが無いことだと諦めるしかないと思うんだ
ようやくスレが加速してきたな。
スレタイ分かりにくいし、早くこのスレ消化したいね。
シャッフルは勘弁して欲しいなぁ、、
レンストの自販1700円やってNのみだった時は
流石にヘコんだし。
むしろ抜かれてる可能性を・・・無いか
リスト的なwikiを製作中なんだが、カードの記述が難しいな
コスト、軽減可能コスト数、名前、種族、各Lvのコア数とBP、能力、シンボル数(一応)、レアリティ…
カード小さいのに情報量が多い
つる神とか有能な人間がいればwikiとか頼らんで良いんだけどな
今回は逃げ腰だしw
まともな頭してたら公式がすぐにフルスポイラーだすだろうけど
バンダイだしなぁ……
>>423 リストなら公式に出るんじゃね
wiki作るのは応援するけど
このスレageてもよくね?
スレタイがわかりにくくて人がこないしはやく使い切りたい
人が少ないのはスレタイがわかりにくい以前に
やってる人が少ないからじゃないかと
興味ある人間はスレ探すだろうし、見つからなければ立てるだろうし
いやアニメみて興味持ったんだけど検索してもこのスレわからなかったからさ
まあそのうち増えるか
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 04:28:48 ID:qG8NhuMH0
まあ定期的にあげちゃえ
分かりやすいスレタイの方もあるのにそっちも伸びてないんだから
やっぱ、これが実力でしょ
やってる人が少ない以前にまだ発売日前だからな
ヴァイスシュバルツやプロレボ、ディメンションゼロは同じ様な
体験デッキしかない時期でも2スレ目3スレ目いってたぞ?
あっちはあっち、こっちはこっちだ。
こっちは基本的に低年齢層向けしか宣伝してないし。
しかしこのスレには、大きなお友達しかいない予感
低年齢層が2ch見るのはどうかと思うからそれはそれで健全じゃないか
リストとか無いよなー。
カードダスに付いてきたリストでもうpるか?需要なさそうだけど。
話題が人気あるないだけじゃ辛いw
カードリストと言えば、カードに振られた通し番号ってどういう順に決められたんだろう?
とりあえずリストと実物を見比べた限り、
カードの種類順(スピリット、ネクサス、マジックの順)
↓
カードの色順(赤、紫、緑、白の順)
↓
カードのコスト順
↓
カードの軽減シンボルの個数順
までは分かったんだが。
どうやら単純な五十音順やABC順ではなさそうだ。
しかし、レアリティの高いカードが高コスト圏に集中している傾向にあるのは、
消防男子へのウケ的にも、デッキビルダーへの配慮的にも高評価。
せっかくのレアカードがコスパ良好なだけの地味カードじゃ、消防男子はガッカリするだろうし、
高コストのレアカードは、多用するとコア不足で腐る危険もあるから、3積み前提ってわけでもない。
なかなかどうして、いいさじ加減じゃないか。
フラゲしてきたぜ
出たカードでwiki編集してココに晒してやるぜ
期待して待ってるよ
個人的にはレアリティ毎の封入率とかも判る範囲で教えて欲しいな
確かに、見た限りはR以上が3積み前提性能じゃないのが多いな。
とりあえずブースターはある程度買ったので構築済み探しに行ってみるかな?
個人的に構築済み専用カードあるのはちと辛いけど。
>>439 >>364
公式スリーブの発売はないのか・・・
っていうか薄いスリーブじゃないとかなり分厚くなるよな
ぬぅ、スピリットのフラッシュ能力に「:」で区切られている物と区切られていない物が有る…
表記揺れかしら
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 21:56:11 ID:1EwVQzZQO
>>442 とあるショップでスターター2つ買うとついてくるって噂
>>444 それは騙されてるな
あれはスターター1つでスリーブ1つだ
で、とあるショップとかじゃなくてほぼ全ての店で付いてくる
ヨドバシとかさくらやで付いてくるかは知らない
ディースとナージャだけ?エロいのは
>>445 その話のソースはどこ?
もしマジネタなら、もう一度イエサブまでダッシュ確定だが……。
>>447 HP見たらバトスピショップって案外少ないようなのでどこでもは言い過ぎだったかもしれない
ただ、スリーブはバトスピショップならスターター1個に付き1個届いているはずなので2個1にしてるならそこがガメてるだけ
商品自体が抱き合わせ入荷だから抱き合わせで売りたい気持ちはわかるけどね
「他の所では1個で1個って聞いたんですけど」って言ったら何か進展があるでしょう
素直にくれるか言い訳だけ聞かされるかはわからないけどw
>>446 ソールとヴァンピレスとダークウィッチも忘れるなかれ
>>450 まだ残業中だったので、第2回と第3回販促キットの案内を確認してきたよ
まずあれは【予約特典】。
そして余ったら店で判断しろとある。
バンダイからきたPOPみると、2種買うとスリーブ1個プレゼントのように思えるようなイラスト。
あと、初回発注数だから、あとで問屋に構築にスターターを追加注文していても追加納品はない。
それにしても、だらだらとわかりにくい販促キットだなあ。
>>449 GJなんだぜ。
お礼と言っては何だが、
空欄だった要塞皇オーディーンのデータを、早速編集させてもらった。
たまたま俺の持ってたXレアがオーディーンだったんで。
ところであのwikiのカードデータに、コメントをつけるのはアリ?
別のカードゲームのwikiだと、よくカードの下にそのカードの評価や、
オススメコンボやちょっとした小話なんかが書いてあって、
案外便利&読み物として面白かったのを思い出したんで。
>>449 乙。
とりあえずマ・グー、ブランボアー、ナージャ埋めといたよ。
>>454 全然OKです
つーか俺も初めはそういう形式にしようと思ったんでゴラドンの所にコメントが有ったり
早速活用して貰えて有り難い
みんなでバトスピ盛り上げてきましょうぜ
後、ナージャにのみ絵師の表記とフレーバーテキストを付けてみた。
問題なかったら少しずつ他のカードにも付けてみるけど。
予想以上にオタ受けしそうな美少女絵使ってるのな
>>449 乙!
俺もPukiwiki使ってみるテストって事で、ディースのフレーバーやってみたわw
次スレでテンプレ入れてもらって良いんじゃないかと。
ちょろちょろと少しづつ編集してみた。
慣れるとなかなか楽しいな、Pukiwikiも。
今日はもう寝ておくけど、加筆修正どんどんよろ。
Wikiどんどん育ててやろうぜ。
これフラッシュタイミングの効果ってメインにも使える?
>>462 使えない。ルルブのマジックの所を参照。
寝るとか言って何やってるんだ俺w
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 03:04:29 ID:DgluCbaZ0
>>463 あれ?
ルルブ見てみたら両方で使えるって書いてあるんだけど…
>>449 おおこれは凄い。乙。
暇な時に手伝うわ。
>>463 あれ、ケロケロイベントの時のルール説明ではフラッシュタイミングの効果は
メインフェイズでも使えるって言ってたですよ?
あー思いっきり勘違いして答えてるね、俺。すまない。
普通に使えるわ。
眠くて頭が働いてないんだな。寝ておく。
>>464 使えるかと。
ルルブには「どちらかの効果を選択してください」とあるから
メインの時には、メインかフラッシュのどちらかの効果を選択して使い分けられるはず。
フラッシュ/メインのタイミングが違うと効果が変わるってするより
1つのカードで複数の効果から1つ選べるって形にすりゃ良いのに……
そうすりゃ同一タイミングで別効果のカードも作れるし
ティーチングでは、フラッシュはメインの効果では使えないっていわれたよ
専門のスタッフがこれだからなぁ…ルール説明しっかりして欲しいよorz
カードのデザインも悪いな
F:相手のスピリット1体を相手の手札に戻す。
じゃなく
MF:相手のスピリット1体を相手の手札に戻す。
と描けばまちがえないのに
>>453 予約特典だと!?
予約してねーや・・・
余ったのくれるかもしれないし、13日に買いに行くかなー
店頭配布のチラシにドラグノ大隊長ついてんのな
三枚貰ってきたから大会に参加する手間が省けたわ
うん、カードリストマガジンってチラシと一緒にビニールに入って
自販機の上、ご自由にお取りくださいと書かれた箱に置いてあった
自販機自体は明日からの貼り紙がしてあって回せなかったけど
おもちゃ屋で特典のスリーブ付くか聞いたら
「ウチは公認店じゃないので付いてこないみたいです」
とのこと
2100円で緑エックス2枚買っちまったぜ
俺もドラグノ3枚貰ってきた
明日もまた3枚確保しよ
>>452 わかってて言ってるのか知らんがエロに該当するのはヴァンピ程度だろ
てかウル・ディーネ忘れてる。女としてのカテゴリとしてソールはギリギリ入るとして
ダークウィッチは名前に反して女かどうかさえ怪しい。てかただのトーテムポール
ダークウィッチもだけどなんかブリーチのホロウ?とかいうの意識してるような
あからさまに手抜きデザインの棒イラストなんとかならんかこれ。ダサイにも程がある
何パターンかデッキ組んでみたけど
今のところはゴリゴリコア増やしてガリガリカード引いてデカブツで決めるってのが一番安定かしら
スリーブもらった人に聞きたいのだが、スリーブってあの応募でもらえる奴と一緒?
コレ、紙質なんとかならんもんかね。端の白欠けが凄く気になる
>>482 赤いのか、なら別にもらえなくてもいいや
応募の奴のがデッキイメージに合うし
もらったスリーブは恐ろしく薄くてカード守れない気がするんだぜ
>>484 柄が付いてるスリーブの上には絶対透明スリーブ付ける俺には関係ない話ですね
なんかスターターって両方とも使えるレベルのカードが多いな
3つずつ買っておくと便利だな
さあ、発売日ですよ
そういや今日の10:30から大会の店があったなぁ
なんか軽量スピリットの速攻が強いな
アニメみたいな連続攻撃で勝負が決まってばかり
漫画版みたいな大型スピリット出して「どうだぁっ!」って展開にするのは難しいのかな
>>489 デッキタイプにも寄るのかなぁ
軽量速攻だと息切れしちまって押し切れないぜ
一台のバトスピタワーで回してみた
排出順にインデックスカードが1〜12とちゃんとした順番になってたから、
これがバラバラだったらシャッフルされているとわかるな
ジークとナージャゲト
ジークだせぇ・・・
>>491 なるほど、そういうチェック方法があったな。
俺も近場のバトスピタワーを回してきたが、
こっちは軽くシャッフルされてる、って感じだったな。
そして俺はマ・グーと2枚目のソールたんをゲット
体験会で教えて貰ってきたけど、教えて貰ったのと公式Q&Aの回答と違う・・
フラッシュタイミングでスピリットやネクサスの上にあるコアを使ってマジックカードは使えないって言われたよ
やっぱりスタッフさん達みんながルールをキチンと把握するってのは難しいみたいだね
他にルールを読んでもわかり難い部分を質問してきたので回答など
Q.メラットは召喚したターンで攻撃が出来るのか
A.召喚時にコアを置くのは「スピリットの効果」なので召喚したターンに攻撃するのは問題ない
Q.フラッシュ「覚醒」の効果は他のスピリットのバトル中でも使う事ができるのか
A.フラッシュ「覚醒」を持っているスピリットのバトル中のフラッシュタイミングでしか使えない
494 :
sage:2008/09/13(土) 19:25:24 ID:UnouQqF50
今バイトから帰りましたがウチの店はスリーブの予約を2回目のキット
到着時からやっていたおかげでスターター10個売れました。
バンダイが専門店の顔を見ながら商売してくれるなんて最近は
あんまりないので嬉しいです。
売り上げの主力はデータカードに移っている中での専門店への
支援なので店としてもがんばりたいです。
が、ルールの批判が多くて少しげんなり。
それに子供が来ないのが気になります・・・orz
公式のカード検索ページとか優秀だと思ったけどなぁ。
子供まではまだ届いていないのかな。
レアの仕様が普通すぎる・・・
カード専門店を中心にオタショップ見て回ってきたけど
どこにも売ってないね。完全に子供向けって事なんだろうか
それにしては某ショップじゃ無料配布のリストからプロモ全部抜いてやがる
バトスピ自体取扱ってないくせに
地方から抜き取って都市部の規模大きいショップで高値で売ろうって魂胆か
そういやオタ要素はナージャとディースだけなのにポスターじゃでかでかと出てるんだな
これもまるで他にも七瀬絵とかあるように見せかけて釣ろうって魂胆か
商売って大変だな
>>496 高値で売れるようなカードではないと思うがなぁ
そういうショップは晒してしまえ
あげてしまった orz
むしろ探しにくいから上げれ
基本下げて、たまに上げれば良くない?
てかスレタイが、バトルスピリッツじゃなくて、BSだから探しづらいと思うのは俺だけ?
>496
俺店員だけど、チラシにプロモなんてついてなかったぞ
キャンペーンで先着15組30人に渡すプロモとポイントカードは来てたけど
>502
それ多分量販店とか、一部店舗用
カードショップ向けのチラシは、裸で紙箱に入っている
>>503 じゃあ、カードショップのにはカード付いてないのか
後、これともうひとつ別のチラシがあるけどそれのことじゃないよね?
今チラシは三種類ぐらいあるはず。ルールブックみたいなのと
裏がプレイシートの奴と、プロモ付のカードリストの三種
カードリストはビニールに入ってる
カードショップじゃリストの方にプロモ入ってないのか?
リスト、ショップで見たけど紙箱に裸で入ってた。これは・・・
>504
それとは別
今回のカードリストのやつと、ルールブック+プレイシートの二種類がある
構築済みデッキ同士で何回かやったけど、やっぱり
ライフ少なくないかこのゲーム。ゲームのかなり早い段階
から残りライフを考えて、頭を悩ませながら戦う感じ。
ゲームの最初の方ぐらいあんまり気にせず
相手を殴りたいっつー衝動にかられてしまうんだけど。
蟻塚と固めのスピリット1体置かれて終了する予感…!
とりあえず今日買いに行って来るわ 静岡だしプレイ人口が謎だが・・・
投票ページたるところXレア入力できなくね?
昼に秋葉で大会あったから行ってみた
…参加者3人…orz
何故だ!何故流行らん!
知名度がないのか面白くなさそうと思われたのか…どっちだろうな
まだ様子見してる人が多いのでは
このテのアニメ販促TCGは1年で切られる可能性が高いから
最初から手は出しにくいし
子供はアニメもまだ始まったばかりで
カード欲しがる段階までいってないだろうし
カードとは別に必要なものがあるシステムだから
なんか面倒だと思われている可能性
アップキープ→コア追加→ドロー→アンタップ
の流れがどことなくもどかしい。
アンタップ→アップキープ→ドロー→コア追加
だったらいいのに。
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 18:00:39 ID:tlfURwRB0
このカードイラストがCGだらけなの勘弁して欲しいなー
ゲームシステムはかなり面白いのに
ディースほしさに5k12台RかMR出るまでやってみたが全然出ない
XR一枚も出ない上になんかすげー偏って出るというか出る順番決まってる感じ
百識の次はアレとか、つか百識5枚ってなに
とりあえずディース交換してくれる人いない?
そちらディース一枚、こっちMRとかR複数でもいいから
>>518 想像以上にアニメで出すのを意識して描いてあるのな
作画とかCGとかしやすいように
で、その中でディースとナージャがすごく浮いてるんだけど
なんでこの二枚だけ萌えとエロなんだ?まったくお陰で…
質問なんだけどメタルディー・バグの効果ってこっちが2体指定できる?
それともお互いに1体づつ指定?
>>519 シングルで買った方が良いと思うが、3枚でも3kもしない筈だ。
構築1個ずつとブースター20パック買ってきた
妹が帰ってきたら、一緒にルール覚えて遊んでみる
皆さんコンビニ限定らしいBOXって買えましたか?
10件近く回ったけど見つからない・・・
>>523 俺は三件回っただけで買えたよ。
ブースター置いてあるのにDXブースター置いてないよくわからない店とかあったけど
>>524 返答サンクス
ある所にはあるんだな、明日は車で探してみる
このゲームって短期決戦に思えてきたぜ・・
それは売れちゃっただけなんじゃないかな
俺が買った店も数は少なかった
>>519 1台をずっと回した方がいいよ
さらに言うなら割引のある店でパックを箱買いがいい
同じボックスではダブらないからディースを引く確率は4/7
Xレアも1枚確実に手には入る
>>522 それはゲームとしての普通のMレアだな
一目でわかると思うが明らかにこれ一枚だけ違う
作った側も意識して入れたんだろうなこれは
>>523 自分の場合は10店くらい回ってやっとDX見つけたよ。
確かにブースターはあるけどDXが、、ってパターンは
よくあった。地域に拠る所もあるかもしれない。
というかコアはやはり50くらいないと安心出来ない。
DXブースターってコンビニ限定なの?
コンビニではカード買わないから知らんかった
明日買ってこよう
530 :
519:2008/09/14(日) 19:57:40 ID:gePKmQmB0
>>526 いやまあディースだけほしさに一回回すMR出る。ディースはMRってことで
パック箱買いすれば出るかもだけど自販機なら運良ければそこで即終了できる、で
台回って2k使ってMR4枚でもディース出ず
これで出ないなら最初から箱買いすれば良かったか
で更に3k投じて3枚MRでもディース出ず
これ以上の出費は正直…で今ここにいる
交換してくれる人いないだろうか…出せるのは
MRマ・グー、シェイロン、ガウシルヴィア、Rティアマットダークウィッチディバインチェイン他U
プロモの大隊長も一応。そちらディース一枚こちら複数でもいいからお願いします
メール晒しとく
必死だな俺…すまん
ディースってイラストがイラストな上に効果が結構ガチだからなぁ・・・
ディースだけほしいです
ディース人気すぎワロタww
質問なんですけどいいですかね
メインステップでコアの移動をするときは、
リザーブ→スピリット、スピリット→リザーブ のどちらも可能なのでしょうか?
ルールブックを見てもよくわからなかったもんで・・・
ファミマでDXげと
レジ横に3つ置いてあったので2つ購入
車の中で1つ開封してみたら全部ノーマルorz
家に帰ってちゃんとチェックしたらディース入ってたw
なんか不思議とやる気が出てきたんすけど(笑
あした体験会行ってみようかな
ブースターパック買ったらマジック7枚とグラン・ドルバルカンだた
ルールがまったく理解できないです。
>>533 昔、花園の歌姫というカードがあってだな……
ほとんどモンスター系のイラストの中、それだけが浮いていたんで物凄い人気を誇ったことがあったのだよ。
ヨドバシで大隊長ゲット、結構減ってて何かうれしかったw
CGイラストは嫌いじゃないけどちょっと手抜きっぽいというかアニメで使うこと重視しすぎな感じ
世界観は、赤は恐竜vs竜人、白は異世界からの侵略者(機械系)とそれに対抗するもの、
緑が世界樹の争奪戦、紫は魔界の貴族(王族)の世界征服?、って感じかね
まだちゃんとチェックしてないけど結構バランスよさげで何より
チャレンジ大会参加してきた。
緑ツヨス……
DX一個買ってきた、Mレア二枚ゲット
封入率は操作されてないかな
明日ヨドバシアキバの体験会行くぜ
ルール把握したら午後の大会も出るかな
>>539 ガンガレ。
ルールを覚えたら勝つことも重要だけどまずは楽しくプレイしてくれ。
俺も
>>533の質問気になる
出来るとは思うんだけど確定かどうかわからない・・・
誰か教えてくれ
>>536 そして、奇しくもイラストレーターが同じという、隙の生じぬ二段構え。
まだ手にしてないんだがカード自体の質はどんな感じ?
TCGとしてのシステムはよさげで買う気ありまくりなんだがカード自体が粗悪だったりすると魅力半減するし
できれば質感とか厚さを教えて欲しい
>>543 質感厚さはカードゲームの中では最高峰だと俺は思っている
>>543 従来のカードダスに比べたら、格段に厚みがあってペラペラ感はないよ。
その代わりかさばるので、ハードスリーブとか入れるとデッキ自体がかなりの厚みを持つけど。。
手触りなんかも良いし、裏面も手が込んでるし、良くできていると思う。
8枚入りで210円って1枚当たりは遊戯王とかより安いのね。
カード自体も評判いいみたいだし。失礼な話元取れるんだろうか・・・
テキスト部分にあるでっけーマークはあれどういう意味なん?
今日見かけて、何となく回してみた。
七瀬葵のカードが出て思いっくそ吹いた。何をターゲットにしてんだよこれw
とりあえずこのディースはスリーブにでも入れるか。
まぁ確かにカードの質はカード出すでも類を見ない良さだな。流行るかどうかは別問題だが。
やっぱなかなか気合入ってるんだな 成功するといいが
>>548 テキスト部分の真ん中にある文字は
スピリットなら「S」
ネクサスなら「N」
マジックなら「M」
Xレアなら「X」
あと右下の宝石マーク(シンボル)なら、相手に与えるダメージのポイント。
カードダス見かけたら回してみようかな
まず見つけなきゃだが…
553 :
535:2008/09/15(月) 07:52:30 ID:vxuG4yZ7O
9パック買ったらxレアっつーのでたよ。ガンタンクみたいの
中に入ってるルール説明はまだ揃わない。
コモンとかアンコモンの意味すらわからん。
レアリティの解説もwikiに纏めておくか…
オッサンが体験会行ったら浮いちゃうかな?
息子連れて行こうと思ってたら友達の家に行く約束しちゃったらしくて;
ちなみにTCGは初めてです
俺も子持ちのオッサンだが体験会参加したぞ
他にも2、3人はオッサン居た気がする
逆に子供居なかったw
557 :
555:2008/09/15(月) 10:43:38 ID:icCnf4YK0
>>556 レスサンクスw
今からちょっと行ってくる
確かにカードの厚みは有って良い感じなんだが
イラスト側の切断面が欠けやすい
>>533>>541 メインステップ中のコアの移動は自由。ただしスピリットの上からコアが無くなると頭がおかしくなって死ぬ。
たしかオフィシャルのQAAにあったと思うからざっと目をとおしといた方がよいです。
コア&ブースターパック見つからない…GUNMAで探すのが間違ってますか?
>>559 返答ありがとうございます。
Q&Aのページにもそう書かれていました。
>>560 わたし大阪だけど、地方プレイヤーも頑張って欲しい。
てかアマゾンでいんじゃない?
>>530-533 ヤフオクなどをざっと見てきたが、ディースの相場はXレアと同等ぐらいかね
Mレアなら3枚ぐらい?
でも
>>530本人がそうなように、他のカードはどうでもいいからディース欲しいって人も居るよね
上記レートでも1BOX買ってXレアとディースをトレード、ディース以外のMレア3枚でディースとトレード・・
なんて事をしてでもディース3積みにしたいって人も居るだろうし、需要が高すぎだな
にしてもすごい勢いで展開してるよな
こっちのド田舎ですらすでに8台見たぞ
ディース欲しいだけの俺だが少しwktkしてしまった
早い所スレタイ変えたいので梅
くそ…
5件回ってもDX無い…orz
エックスレアの相場って今いくらくらいかな?
>>567 ・オクなら1000〜1400くらい
・ショップなら2000〜3000くらい
大体どこも、ジーク≧デスペ≧虫キング>>>>ガンタンク(=ディース)な相場だった
気合で隣の市のファミマでDXゲット!
昨日妹と構築で遊んでみたけど
軽スピリット並べられると手も足も出ない
緑が強いって印象でした
ブロック時の疲労が歯痒い・・・
シングル発売なんて俺の地域だと望めないよorz
地道にトレードや根性で集めます
ガンタンク弱いうえにカッコ悪いからなぁw
ライバルキャラなのにこれだよ
サンクス、ガンタンクってこのカードゲーム最初のあだ名カードだな
俺はガンタンクって呼ぶよりおでんて呼びたい
このカードゲームに少し興味があるんですが、プレイヤーの方々の層はどの辺りが多いのでしょうか。
やっぱり小中学生が多いのでしょうか・・・女性プレイヤーでも参加できますか?
574 :
555:2008/09/15(月) 15:10:47 ID:icCnf4YK0
体験会行ってきました
6組が対戦できるスペースにスタッフが4人?(内2人は女性
11:30ぐらいに着いたんだけど全部埋まってました
が、全員小学生以下な感じでオサーンが入れる空気じゃなかったですorz
少し眺めてからバインダー買って帰って来ました
帰り道の7でDX1個購入
M1枚R4枚出たw
とりあえず無駄足にはならなかったようです
今からDVD見てみます
>>573 昨日、俺が参加したチャレンジ大会には小学生低学年と思しき女の子が参加していたから、
性別や年齢は気にしなくても大丈夫。
どう楽しんでもいい、TCGは自由なのだ。
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 15:18:40 ID:l5ZmaWbwO
ヨドバシアキバのチャレンジカップに出てみた
参加者は8人だった
>>573 今日は参加者8人中、小学生1人、中高生2人、大学生か社会人2人、明らかに社会人3人
って感じかな
体験会でも見たかぎりでは社会人も小学生もいた
相手のスピリッツ破壊したらライフも減らせるとかなんかムシキング大公強くない?
>>562 余所の市を三軒ハシゴしたら買えました。
コアとDVDが欲しかっただけなのにジークまで出て嬉しかったっす
速攻が強いと思ってたけど、そうでもないかも
蟻塚とか爆進とかエリクサーとかフレイムテンペストとか
カード揃えば相性と戦術次第の戦いになりそうだ
>>577 スルーするしかない。
爆進とか蟻塚も破壊される度回復されたんじゃスルーせざるを得ないから
近いものがある。コスト高い分不利かも
>>577 ヒント
ブロック宣言してからブロックしたスピリットのコア使ってフラッシュのコストを支払う
バンダイのカードダスTCGって毎回同じパターンを辿る(過去数十作全て)
・システムが少し斬新、ルールは意外と面白い
・1弾のカードプールで遊ぶと神バランス
・1弾発売時だけちょっとだけサポート、以後は勝手に店舗大会しておけ
・2弾は地味だが1弾を上手く拡張するので遊べる環境は維持
・2弾以降、ルールサポートは全くなし、エラッタや制限もなし
・3弾ぐらいで急にバランスが崩れてきて、以後はインフレの嵐
・4弾,5弾ぐらいで大会が成立しなくなるけどお構いなし
・とりあえず1年ぐらいは売りっぱなし
・売れなくなると、2パターンになる
新シリーズへ突入させ過去のカードは紙にするか、アニメ終了まで販売だけ継続
もちろん長くても2年以内には燃えるゴミになること確定だけど
春・夏の公式大会後に撤退するのが勝ち組
今日体験会で初めてルールを知って対人戦やった
レベルアップもしたらそのままじゃなくてダウンも自由に行えるのを初めて知ったが、これはイイな
チャレンジバトルでは勝てなかったが、普通に楽しかったぜ
自販機ブースターでは3回に1回は光モノ出るし、これなら小学生もやる気出るんじゃないかね
認知度の低さをなんとかできればそこそこ売れるTCGになるんじゃないだろうか
まぁ、これからに期待だね
ヤフオクでディースの画像見た。……なるほどな
>>583 レンストは担当会社が社員チームが大喜びで作った、あったらいいねTCG。
ワイルドアームズな戦隊に思い入れあったのが優遇されすぎかな?まあいいけど。
このゲーム1弾の段階でバランス壊れた糞ゲーで未来無いな。
ネガキャン乙
低コスト組が強いのは作ってる側も分かってると思うけどな
今後いろいろするのでは、と思うが盤台だしなあという不安も
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 22:30:04 ID:/yr1BGDr0
>>585 ワイルドアームズな戦隊ってなんだ?もしWB(赤)のことだったら否定しとく
何故ならチャンピオン大会で優勝したのは青単だから
とスレチ発言はここまでにして、今日白紫のスターター買ってきたんだけど、
バイパイソンだけ2枚しか入っていないのは仕様?
他のアンコ以下は全部3枚づつだったから一瞬エラーパックなのかと思ってあせったわ
うおsage忘れスマン…
>>581 そういわれてみると遊戯王なんか戦略性もなく第一弾から崩壊で
制限の改廃するも基本強いカードが決まってしまっていて
デッキの流行でみんなほとんど同じデッキになって
少し前の戦術のカードはカス化してそれでも愛されて続いてるのがすごいな。
>>589 低コスト強いのは最初だけだと思う。BS1でもカード揃ってくると変わる。
盤台がんばれよ…アニメ終了が区切りだろうなぁ
バシンGXに期待汁
発売しても盛り上がってねぇ…つーかアニメもやってるのに認知度低すぎだ…
ヤフオクディースどんどん高値になってくな
ダントツでトップレアじゃね?
しかもこの絵でアニメにでてきたら間違いなく違うアニメになる
>>594 夕方とかだったらって思うけど・・・
白で組んでるからディースは使ってみたいな
赤ばかり集まるぜ・・・
>>595 ディーズとエンディングのアイドルが本編に出てくれば人気出そうだなw
モバオクでディース400円
なんかもうアクエリでも買ってた方がいいような気がしてきた
しかしムサイ中の一輪の花はやはり光り輝く
セコイ商売しやがって
ディースはメガネとセットでチョロチョロしそう
逆に、ディースたんがアイスメイデンやヴァルキュリウスみたいなCGで描画されて、
ソールやマーニみたいな2.5次元の姿で登場し、全国の萌えオタが発狂するという悪夢を想像してしまった。
ディース登場シーンだけ七瀬葵本人が原画を担当……なんて事はさすがにやらないかな。
Xレアのドラゴンダサすぎじゃねぇか?
デュエルマスターズのドラゴンとかと並べると明らかに見劣りするぞ。
おまいら、百何種類あるカードをアニメで全部フォローすると思ってんのか?
>>603 あんな厨二病のカードゲームと比べられても・・・
萌え絵でオタを釣るのは結構だが、イラストのクオリティにムラがありすぎだぞ。
特にマジックの手抜きがひどい。CG系はアニメと同じ絵というコンセプトなんだうけどさ。
ドラゴンはちょっとあんまりだなー。藤異の絵ではかっこよかったのに。
デュエマスや遊戯王に慣れてる子供があれを欲しがるとは思えん。
ディースディース五月蝿いんだよ!
俺はナージャとソールが欲しいの!ナージャとソール!
ディースばっかり8枚も要らん!
買ったボックスからは必ず出るし…カードダス回すとすぐ出てくるし…
まだ20kも投資してないのに何でこんな事に…ナージャもソールも1枚もないしよぅ…orz
>>608 なに気にすることは無い。
俺もカオスドローが6枚あったりオーディーンが4枚あったりするんだ。
デスペラードだけ華麗に回避し続けるのはもう勘弁願いたいがな……
>>608,609
おまいらなんのための”トレーディング”カードゲームだよw
買う気なかったけどディース見てやる気出た
当たってほしいもんだ
ところで例のバトスピwikiなんだが、
デッキ集がちょっと淋しかったので、アニメでバシンが使ってたデッキを書き込んできた。
前々から思ってたんだが、
wikiにアニメ版や漫画版のネタを載せるのはどこまでおk?
俺は一応
「劇中での棋譜(っていうか札譜?)や戦術の考察を絡めて、
wikiの読者に有益な情報を与えられるならおk」
っていうルールを自分で作って、編集してたんだが……。
特にバシンのデッキレシピも不完全なものだし、
もしwikiに載せる意味があるほど有益な情報ではない、
って判断されたら、責任持って俺が消してくるけど……。
ちくしょう…なんでそんなにディースばっかチヤホヤ…
そりゃ未だにディフォルメなロリ系は一定の需要は有るが
同人とかじゃ最近はSなお姉さま物とかがブームだと思っていたんだが…
判らん…もはやオタクの属性が拡散しすぎていて自分以外のオタクの趣向が判らん…
>>612 特定のカードのみに頼ったありえないコンボ以外はいいと思うが。
あとギミックが複雑すぎてリアルではまわせないとか・・・。
アニメが中盤になってカードも増えてきたら一回アニメのデッキ作って感想書くってのはいいと思う。
>>613 おれはコモンの白ウサギちゃんとか紫ネコちゃんにぞっこんなんだぜ
自分が楽しめればそれでおkさ
>>615 オレは赤のネズミちゃんだな。
ポケカやってるから尚更
ヘラクレス・ジオのつぶらな瞳と雄々しき角に惚れた。
絵師が今石進氏なのもあるが。
>>615 かわいいよなラビクリスタ
あのつぶらな瞳がいい
ウル・ディーネさんなかなかの美人だと思うんだが話題にならないな
公式のカード検索が使えなくなってるぞ
なんかDMと同じ香りがするんだけど気のせいかな
カード検索更新中かな
前のヤツはQ&Aが古い方にリンクはってあったから
しかし更新情報まで戻ってるのはどういうことだろう
10パックも売れてないから、大会ゼロだと思いきや、消防たちが来た。
コンビニで買ったそうな。
儲かるのはコンビニチェーンとメーカーだけ。
無料で大会やって骨折り損なのはカードショップ。
しかもカードダスマシンはバンダイ子会社にお願いしても置いてくれない。
なんかカードショップってさ。やっぱ社会のてーへんなんだなあ・・・。
転職すべきか?
カードやるやつが来やすい環境にしてそのついでにパック買ってもらうのがカードショップだろ
まだ取り扱うシングルもたいしてないんだしそんなもんだろ
売れてないTCGはシングルやりませんよ。
開封するだけ無駄だから。
>>623 >しかもカードダスマシンはバンダイ子会社に
>お願いしても置いてくれない。
やっぱりそういうのあるのかー。
どういう理由からなんだろう。
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 15:15:11 ID:1SY2SrnoO
>>619 ウル・ディーネはなにげに良いカード。
アタックすればとりあえずコアが増えるし、絵柄も良いし・・・
ただアタックしても、ほとんど返り討ちにあって生き残れないけどな。
デッドリィバランスって、互いに自分のスピリットをひとつ選んで破壊するの?
カードの表記だと、互いに相手のほうのスピリットを選んで破壊するとも解釈できるような気がする
>>623 ショップで買えばスリーブが付くスターターをアピールしてみるといいんじゃないかな
構築済みのカードってちゃんとやろうとしたら必須ってぐらい強いよな
特にブースターだけだとネクサス割れるのがバスターファランクスくらいしかない
このカードゲームフレーバーがなかなかいいな
デットリィバランスは恐らくお互い自分のモンスター選んで殺そうぜだと思うんだか処理順序が不明だな
自販機のでディースとやらが当たった
取り敢えず可愛いのかどうか・・
なあ、レアの種類ってどこで分かるんだ?
全然安っぽくない光りかたをしたカードを引いたんだが
エッチングって言うんだっけ?
右下に書いてあるアルファベットで判別する
じゃあマスターレアだな
5つある内の上から2番目のレア度
まだ秋葉でプロモ付きのカタログ置いてるとこあるかな?
>>630>>633 さっきテキスト見直したら確かにフィールドの指定とかが無いから相手のユニットを選べるように読めるな。
自分が相手のスピリット選んで、相手が自分のスピリットを選ぶのなら、状態を問わない除去だから強いのは強いが、シャ・ズーとかとのシナジーが無くなるから要らなくなるかもしれない。
QAA更新マダー?
アニメしか見てないからルールがさっぱり分からん
敵に攻撃されたらコア? が減ってたけど、自分のターンが始まるときとか何かするときにめちゃくちゃコア増えたりしてて
意味がよく分からないんだけど。自分のターンではライフを回復できる、ってこと?
少し聞きたいのですが、コンビニで売ってるセットのやつだけで対戦できますか?
スターターが無いと話にならないのでしょうか?
アニメでパリンパリン壊れてるのはライフ
いっぱい溜まってるのはスピリットの召喚やマジック使うのに必要なコア
見た目一緒だけど別物
>>642 DXだけでもそれなりに戦えるから不思議
ただ色も種類も安定してる構築はやっぱ戦いやすいよ
構築だけしか入ってないカードとかあるし
赤緑・白紫、好きな方買ってみるといいさb
>>636 サンクス
Xとあるがこれは何て読めばいいんだ
クロスレアか?
>>642 デッキは40枚以上というルールがあるので、DX1個じゃ足りないよ
バランス的にも最初は構築買ったほうが良いかと
>>642 スターター無いと厳しいね
低コストスピリットがたくさん収録されてるから
>>646 調べて判る事を一々聞くなよ、恥ずかしい奴だな
ギャラクシー面白いwww
これは流行るな
だといいが・・・
俺はしばらく様子見
>>647 あれ、DXのブースターは8枚入り×5だから出来るのでは?
40枚デッキって駄目ですか><
アキバならシングルで売ってる店ってありますか?
>>653 チェルモ、カーキン、イエサブ(マジッカーズ)では見かけた
655 :
642:2008/09/16(火) 20:43:31 ID:LaFWej0u0
スターターがなくてもできるけどあったほうがいいということですね
返答ありがとうございました
>>652 わり、勘違いしてたw
1パック8枚入りってのにまだ慣れてない
>>654 ありがとうございます。近所ではないと言われたんで・・・
明日行ってみます。
コンビニに売ってたから1パックだけ買ったらなんか樫の木おじさんみたいなカードが当たったぜ!!
こいつを俺のデッキのエースにすることにした!ルールわかんないけど!
オーディン真面目に使うなら、スターターのネクサスって必須ですか?
>>659 必須とは思わないが、スターターには「時止まりの氷原」があるので、
所持しているに越したことはない。
>>660 ありがとう。ではブースターのみでおーでん構築してみようかな。
レス見返すと弱いとの意見多数だが、いまんとこアドに直結するネクサスが無いのが原因かな。
対戦したこと無いのでなんとも言えないが、緑速攻がかなり強いような気がします。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 22:16:37 ID:9dR2eslW0
今買ってきて良く分からないんだけど
これって自分のスピリットが相手のスピリットを
攻撃したりできる?
>>662 基本的にはできない
できるやつは効果にかいてある
664 :
519:2008/09/16(火) 22:30:24 ID:nYRnFst20
今日もディースほしさに奮戦。ありえない事になってきた。これマジ話だから
とにかく俺ルール自販機でMR出るまでがんがるで本日8台中6台で(2台売切れてた)
1台目。いきなりXR大公出る。地味にXR初めて、でもディースじゃない終了
2台目。いきなりMR出る。でも極彩鳥。終了
3台目。RヴァルときてMRフェイロン(三枚目)また違う終了
4台目。MRナイトライダー(二枚目)終了
5台目。MRギガ…ディース以外MR全部出てしまった…終了
6台目。なんかよく見たことあるUとCのセットが…MRガウシルヴィア(三枚目)終了
……なんとゆう…1.4kでディース除けばいい結果のはずなんだが心はズタボロです
そういえばパックで運良ければ一発で出るなーこれで出たら神だ。
で1パック購入。結果XRデスペラ………激しく違う運使ってるし…
なんかもうディースは俺の妄想が生み出した想像の産物みたいな気がしてきた…
本当にあるの?
とりあえず交換の提供に上のXR2種とMRディース以外追加で。
ディース余ってる人マジでお願いします
完全にディース厨だ、何やってんだ俺は…
ケロケロのやつと普通のスターターだとどれを買ったほうがいい?
出る人はいらないのに8枚とか出てるらしいし
これが有名な物欲センサーか・・・
俺もディース集めてるぜ!互いに集まるといいなb
あ、ガンタンクさん・・・
シャ・ズーとヘラクレス・ジオのパフォーマンスはコモンの中でもトップクラスだと思う。
>>664 自販機の場合は1台を空になるまで回した方がいいぞ。
後、それくらいでめげるな。気持ちは分かるがな。
>>665 単体で戦いたいなら構築積みオヌヌメ
赤と白強化したいなら構築積みどっちかとケロケロ買えばいい
ケロケロは全部2枚づつだからどうしても事故りやすいんだよね
>>664 シングルかオクをオススメします・・・
でも良いなぁ 自分は4パック全部Uで憤死しそうだった。
>>665 普通のがオススメです。
ケロケロのみのカードはないですがスターターのみはたくさんあるので。
連投すみません
>>667 シャ・ズーってテキストの書き方が微妙なんですが
場から任意で2体まで疲労ってことでいいんですか?
そうなら相当強い
>>670 そう、任意に2体。
相手の場にスピリットがいないと自分の寝るけど、
そんな事はまずないし。
>>671 相手スピリット居なくても「2体まで」だから
0体としてこっちのスピリット寝かせなくても大丈夫じゃね?
>>672 ん、確かにこの記述だとそうなるな。
……本当にこれコモンかよ。
>>671 あー、自分のスピリットにも影響がでるんだね・・・気をつけないと
バトスピって単色でデッキを組んだときのシナジーが半端ないような気がするんだけど、
ここの住人で単色派はどれだけいるんですかね?
俺は紫単で次の大会に出ようと思ってるんですが
↑コモンの強いゲームって好感もてるね。
でもチャンプできればの話だよね…。あ、回避能力でもあるのか。
676 :
519:2008/09/16(火) 23:05:02 ID:nYRnFst20
>>667 あまり大金を投入する気がないからそこまでは無理
TCG自体今までやったことないし。カード自体は今までに散々多種に投じてるけど
これはそろそろゲームやれって事だろうか?
>>669 シングルはどこにも無いまたは高い。ヤフオクは昨日見てた。2k近くいった…
パックは何気にレア抜きできそうな気が、する……
気のせいかもだけどとあるもの選んでデスペラだったし
最後に「できる」とはないですが、「まで」だから完全に任意ととれる。
どちらにしろかなり強いですけど。
テキストが曖昧なの多いですよね・・・明日電凸しようかな
>>674 単色だと現状では微妙な子までいれなきゃいけなくなったりします
後、バインディングウッズや属性メタがあるので
なんとなく組みづらいです
>>674 確かに大会とか行くんだったら単色じゃないと無理っぽいなあ…。
スレち覚悟の書き込みだけど、MTGに親和っていうシステムがあって、それも場のカード参照してコスト軽減。
それ以外のデッキはスピードについていけなかったんだよね…。
でもタッチはありだと思うよ。緑のストームドローとか、タッチでも使いやすいよ。
>>674 単色はバインディングウッズ喰らう事を想定して回避してる
緑紫でチャレンジバトル出たが、やはりカードパワーが強いから安定した
>>676 余ってるからトレードできるが
さっき書いてあったメアドにメール送っても帰ってきちまったぜ
>>664 自販ならば、ガルシルヴィアとギガの間がディーry
貴方のルールに反するかも知れないが、ガルかギガが出たら続けると良いことがある
>>674 単色は赤、緑、紫なら結構いけてる。
白は正直、単色だと厳しい。
混色でもカード同士のシナジーやテンポがしっかりしていれば問題ない。
構築済みの赤緑がまさにそんな感じ。
>>675 シャ・ズーは場にいることそれ自体が既にプレッシャーになる。
それに相手がシャ・ズーのBP以下のスピリットで殴ってくれば片落ちで
アドバンテージは取れるわけだし、何も問題は無い。
682 :
519:2008/09/16(火) 23:17:01 ID:nYRnFst20
>>679 おおっ!ありがたい!メアドはsageは消してこれでも無理?
>>680 助言どうもです!この通りなら三回ぐらいスルーしてそう…
>>681 なるほど。コンプリートしたが、ざっとみ色違いシナジーがぱっとしなかったので。
紫使いとかと戦ってみたいな。やらしーんだろな。
>>682 うお、sage入ってたのか…気付かなかったぜ、恥ずかしいorz
送ったけど届いただろうか
685 :
519:2008/09/16(火) 23:30:54 ID:nYRnFst20
>>684 届きました。返信したよー
地獄に仏とは正にこのこと
このスレに感謝する!!
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 23:32:46 ID:gZpqBYs1O
最近のガウシルヴィアはパワー三万らしいww
>>664 謝れ!
どれだけ買ってもディースしか当たらない俺に謝れ!
9枚もいらねぇよ・・・・
>>687 ヤフオクに出せば間違いなく10kは戻ってくる
他のカードではそこまでいかん。これでナージャもソールも各10枚は固いゾ
もしくは俺にくれ!
>>493見て思ったんだけどグラーバって召喚するときコア最低2個置かないといかんの?
>>689 「〜する」って効果はできる限り実行するから
コアが1個しか置けないような召喚時には1個置いて召喚する事になる、筈
あのFAQを読む限り2個置けるときには2個置かなきゃならないんだろうが
別にスピリットの上のコアは別に使用することもできるから問題ないと思うが
>>688 いやさ、かっけぇカードをコレクションしようと思ったらこの大惨事だぜ?
>>689 違うよ
他のカード効果でグラーバにコアが置かれる状況の時に、+1個余計にコアが貰えるって事
例えば、
「キリカブト」を召喚した時に、自分のフィールドにあるスピリットにコア1個を置けるという能力を発動させて
その対象に「グラーバ」を選んだ時、通常なら1個しか置けないコアが+1されて2個置けるようになる
たぶん、その解釈であってるはずなんだが。
>>690 回答ありがとう。
いったんコア2個乗せてまた他に動かせば問題ないとは思うんだけど
リザーブに余裕がなくて他のスピリットにも一つずつしかコアが乗ってない様な
ギリギリの場合はどうなるのかなと思ったんだ。
あのFAQってのは公式サイト?
>>692もありがとう。
>>493に
>召喚時にコアを置くのは「スピリットの効果」
とあるから自身の召喚時にも適応されると思ったんだけど
除外されるのならどういう理由でそうなるのか教えて貰えるとありがたい。
初代ポケモンカード以来のTCGでルール覚えるのが大変だよ。
訂正
×適応
○適用
>>691 あおりや自慢じゃないならトレードしようぜ
X以外ならなんでも出せるぞ
>>694 あー、その辺曖昧だったかも。
一応その時の状況を言っておくと、
セカンドターンの時、グラーバを召喚
↓
コア3個を支払い、残り1個をグラーバに置く
↓
その時ジャッジの人は何も言わず、そのままターン終了
↓
以後、グラーバを召喚する時は+1の適用が無かった
ひょっとしたら、「召喚時にコアを置くのはスピリットの効果」というのが
ジャッジの人にはよくわかってなかったのかも
自分も曖昧だったし、勘違いかもしれん
素直にアイムソーリー
>>697 スピリットを召喚したとき、最低1個はコアをスピリット上に載せるのは
カードの効果というよりは召喚時におけるルール上の処理に該当すると思われる。
要するにメインステップにカードの上にコアを置いてレベルアップするのと同じ。
なのでグラーバのテキストで言う「スピリット・マジックの効果」にはあたらない。
それなら逆に、メラットは召喚したターンでは攻撃できないよな
召喚した時にスピリット、ネクサス、マジックの効果でコアを置くわけだから
召喚してコアが置かれるまではレベル1ですらない状態なんじゃないの?
コアが取り除かれて0になった時はレベル1ですらない状態になるから、
【発動条件レベル1で撃破された時の能力は発動しない】のと同じ原理じゃないかな?
つまり、召喚→この時点ではコアが乗っていないのでレベル1ですらなく能力は発動していない→コアの解決(1つ置く事を選ぶ)→コアが置かれここで初めてレベル1状態になる
と思っているからグラーバは召喚時には+1されないと思っているんだが、違ったらすまん
あとメラットの能力の発動は【自分のスタートステップ】からだから
召喚したターンにコアをどう動かそうが問題なく攻撃できるでしょ。
>>697 いやいや、実際のケースを挙げてくれてありがとう。
>>700 それなら納得かな、と思ったんだけど
それだと”Lv1・Lv2「このスピリットの召喚時」”が満たされないのでは?
>>702 すまない書き方が悪かった。
召喚の流れとして→スピリットを場に出し召喚宣言→コアを置く→レベルが確定する。
この一連の流れすべてで「召喚」とする。と書きたかったんだ
つまりこのあとに「このスピリットの召喚時」の解決がある感じ
ちなみに公式では
Q:「このスピリットの召喚時」効果は、いつ発揮されるの?
A:「召喚」は、Lv1に必要なコアをスピリットカード上に置いてはじめて成立します。
ですので、「このスピリット召喚時」効果はスピリット上にコアが置かれ、「召喚」が成立した直後に発揮されます。
と書かれてあったので、これでまず間違いないかと思う
>>703 なるほど、コアが置かれて召喚成立なのか。
>召喚時にコアを置くのは「スピリットの効果」なので召喚したターンに攻撃するのは問題ない
これに関しては回答したスタッフの方が勘違い?してたってことかな?
召喚の流れとあわせて
>>700の理屈で納得できたよ。ありがとう。
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 08:11:41 ID:MyTKtaY80
このゲーム、相手がアタック宣言しない限りは相手ターンのフラッシュタイミングは存在しないんだな
相手に時止まりの氷原Lv2を貼られて、こちらがバスタースピアを持っていたとしても、最初の1ターンは効果を防げないのか・・・
初歩的な質問ですが自分の場に同じスピリットやネクサスって何枚も出せますか?
>>707 何枚でも出せる って言っても3枚までしかデッキに入らないけど
スピリットやネクサスの効果なども重複する
>>708 回答ありがとうございます
という事は、マ・グーを三枚出したらそれぞれに+3000になるわけですね
素直にアイムソーリー
いつもうまく言えないけど
100円カードダスを6回回したら、マスターレア×2、レア×1だった
こんなにレア出るのかこのカードゲーム
なんかBOXよりタワー回した方がいいんじゃないかと思えてきました orz
>>713 タワー?
あ、
>>712だけどね。
まわして出たカードのリストを作ったから、参考になれば。
カードダス6回(600円)の結果
マスターレア
・甲精ディース
・要塞龍ギガ
レアカード
・フレイムテンペスト
アンコモンカード
・バスターファランクス
・百識の谷
・吸血姫ヴァンピレス
こんな感じだった。
属性ばらばらって・・・orz
マジックのプレイタイミングについて質問です。メインステップにタイミングが「フラッシュ」のみのカードを使用する事は出来るんでしょうか?
ルルブやQAAを見ると「マジック」と「フラッシュ」を持つカードはメインステップにどちらか選択出来る、とは書いてあるんですが、フラッシュのみの場合は触れられていないので気になったんですが…
補足
相手のメインには使用できないから注意
>>714 カードダス筐体の事をタワーと呼んでる地方者だぜ
試しにパック買ってみたら
レアが入ってなくてどんどん熱くなりやりもしないのに12パック購入とかどーすんだ俺
X1M2R5だから期待値っちゃ期待値なんだけども…
やるなら構築とケロケロエース買えばいいか?…
>>718 そうだったんか
俺はルールもしらんし、武器関係だけ無限回収な人だからw
今日DXをやっと発見して買ったんだが、1パックに一枚レア入ってるのか?
R*3のM*2だったんだが
>>719 ケロケロエースは赤と白使わないならかわなくていい
使うなら買ってもいいがパックか構築積みに入ってるカードばっかだから注意な
>>719 ケロロの奴は漫画読みたければ買えば?レベルだから困る
つまり藤異好きであれば買えばいいと…
買ってくるか…
デビチル以来だな藤異の漫画読むの
カードバトルなのに刹那のような修羅顔になるんだったら単行本も集めねばならん
>>719 つまり、カードダス本来の楽しみ方ですね
わかります
>>721 俺が買ったDXにはMレア1枚だけだったぜ…orz
ランダムかと。当たりパックって可能性は…無いのかな…
ところで、デッキ組んでる人って何色で組んでる?
やっぱり強いって噂の緑+αなのか?
>>726 当たりだったのか。
俺は、Jをイメージした白単組んでる
DXでX出た奴いないか
>>716-717 回答ありがとうございました。
ルルブにあったんですね;見落としてました。
・甲精ディース
・要塞龍ギガ
・フレイムテンペスト
の三枚で、ウル・ディーネとクイーン・ワルキューレって何枚ずつぐらい出るだろう・・
この二枚、絵柄が好みなんだよな。
3枚ずつぐらいでるのが精一杯かな?
>>726 ウィニーの赤メインを使ってる
相手も低級のうちにライフアドをとれないと終了するけど
緑は強い。唯一単色が組めそう。その内緑に傾倒するかも・・・
>>733 ディース一枚でウルとワル三枚出すよ
俺が出せるくらいだし他の人はもっと出せそう
>>721 俺のは1個目がM1、2個目がM3R2、3個目がM2R3だった
ランダム・・・なのか?微妙
DX1箱買って…レア以上がジーク1枚。封入操作してるのか?
>>738 DX買った奴は沢山いるしかし、報告する奴はその一部、さらに内容が悪いと報告する気にならない
この結果からわかることはただ単に運の良い奴しか報告しないから封入操作あるように見えるだけ
>単に運の良い奴しか報告しないから
1枚だけの人も報告してるんですけど
今のところレア以上が1枚だけか5枚出るかのどちらかだと思うんだが
全然出なかったとか3枚だったって人は居ないのかな
見込み客層のはずの消防がまったく買ってなくて、青くなっているB社営業
K社から担当引き抜きまでやったとゲーラボにあったのにな
DXからはギガとカオスドローが出たぜ
コア欲しかったから別にハズレとは思ってない
>>740 短絡的過ぎるだろ。別にDX買った人全員が報告してる訳でも無いだろうし、わざわざ片寄った封入率にするメリットも分からない。
俺のDXはR1枚にX1枚だったよ
友達用に買ったのはR3枚のM2枚
少し前のレスでディース周辺のMレアの種類書いてた人いたけど
気になったんでちょっと回してみたらホントだったw
ギガ出てリーチ目かと思ったら売り切れ、ざまあ
ギガ出てぶん回し、ディースだた
ただの検証に4000円かけてどうする俺
オマケにX出ないし・・・BOX買えばよかった
>>743 俺は封入操作されてるなんて一言も言ってないんだがな
報告が少ないからみんなに聞いてるんだが
>>726 俺は赤単かな。
基本ウィニーっぽく、且つ若干のコントロール要素を持たせる感じ。
単色だけで言えば
緑≧赤=紫>白
が今のところ俺含む身内での見解。
使っていて面白いのは紫かな。
Xに関してはシングル買ったほうが安いな
Xって全部光り方とか違うの?
>>747 で、どこでならBSシングル売ってるのかね?
DX3つほど買ってみた。
が、X×2、M×2、R×3とかさ。欲しいコモンがないとかさ。
こんな結末いらねぇ・・・
>>746 俺もそんなパワーバランスだと思う。
白もまわれば強いんだけどねー。タッチ緑かタッチ赤でドロー補助がよさげ。
紫のドローはくせがあるから。
ロボ好きとしてはガンタンク弱いなんて悲しすぎるぜ…
DXの封入率だが、パックと同じで偏りがあるだけだろう
俺は2箱買ってXレア1、レア4とMレア1、ハズレ4の組み合わせだった
ハズレ箱酷すぎるorz
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 02:59:52 ID:7mzDHqR40
じゃあ3箱買ってX1・M5・R9のおいらは勝ち組ですね?
いくら探しても…近くのコンビニにDXないんだが orz
茨城で購入した奴いる?
>>755 もう売れちゃったのかもしれないね
何軒も探し回った人を何人かいるし、入荷してない店も多いのかな
ブースターすら売ってねぇよ。
近場はどこも売ってない
少し遠いがタワー設置してある場所まで行くべきか・・・
自販機でガウシルヴィアが出たんですけど、次のレアはやっぱりふつうのレアですよね?
Xレアだったりしませんよね?
>>759 Xレアが出るかどうかはあと6回ほど回さないと解らないが
Xレアが出なくても9回ほど回せばシェイロンかディースが出る
DXきついな
M1U4
なんかわざわざそういうパック作ってるのかと思うわw
デスペラードがダブったんだけどレート高いのかな?誰か教えておくんなまし
適当にぱらぱら買ったけど、周りに買う奴がいないからなぁ・・
出たカードを異種トレとかに使いたいんだが、無理だよなぁ
>>760 あのあと10回目でディースがでました
情報ありがとうございました
マジックとかでBP3000以下を1体破壊するってのは、テキストに指定とか選んでとか書いてなかったら相手が選んで破壊であってる?
R五枚、M四枚の九枚セットを2000で売ります。
スレチかも知れませんがかんべんを。
内容はメールを貰えれば返信にて。
本日18:00まで待ちますね
ムシキング大公当たんね
ジークフリードとかギガとかいらないから出てくれよ…
ディースキタ―――!!
やっと出たわディース。2パック買って極彩鳥と共に
長かった。一万近くかかった
Xレアジーク以外出るわ。Mレアディース以外どれも3枚4枚出るわで
大変だった。これで長い旅も終えられる
しかし…二弾もまた狙ったの出るんだろうか…
>>765 「お互い、」とか「相手が」など特に指定がなければ使用したプレイヤーが選べる
お疲れ様
デッキ組んでゲームも遊ぼうぜw
特に指定が無い時に受け手の側が、どのカード対象にするか
選べるルール採用してるTCGって
女神転生カードゲームぐらいじゃなかろうか
そのうちバトスピ対戦スレがたつといいな
俺は白をメインに使いたいが、白は弱いという見解が多いみたいですね
友好色っぽく他色と組み合わせないと駄目?(´Д⊂ヽ
対戦スレはいいね! 静岡プレーヤーいます?
静岡西部だがルールすらわからん。
なんとなくカード買った。
俺も静岡プレーヤーだぜ
一回のターン中に、先に出したスピリット、ネクサスのコスト軽減って
同じターンの次に出すスピリット、ネクサスにも発揮されるの?
シェイロン、マ・グー、ディースの三枚のサンプルに釣られた奴は、
どれくらいいるんだろう。タワーのやつちょっと観察してたけど
いい大人がこの三枚のサンプルPOP凝視して買って行くのを何回か見た
かっこいいのと萌えのコンボは強烈だ。結果何が出たかはともかく
ところでチラシや台紙とかで見かける口を大きく開けた赤いドラゴンのイラストは
ファイル付属のマ・ドー?
最初これが出るものだと思って買ったが地味に詐欺なんだけど
>>778 槍のようなものをもった濃い赤のドラゴンはマ・ドー(ファイル付属)
火を吐いている羽付きはジークフリード(xレア)
オレンジっぽい色のカードリストの裏に乗っているのはドラグノ偵察兵(構築「爆炎の流星」)
口を開けた赤いドラゴンったらこのうちのどれかかな?
>>777 まじか
5体一気に出してブロックされなけりゃ一発じゃん
>>779 調べたら偵察兵だったわ
とりあえず自販機じゃ出ないのにどうどうと台紙にのってるから
やっぱ詐欺だわ
>>780 そう、単色速攻が上手く決まるとすぐ終わる
でも軽スピリットばかりだと対策カード出ると何もできなかったり、
一斉攻撃をサイレントウォールなどのマジックで防がれると返しのターンで簡単に負けたりもする
2弾は黄色追加か。
>>784 それ2ターン目じゃ出せないべ
つか、実際やったけど単色速攻で勝っても面白くないな
やっぱり大物召喚してこそだよ
>>786 ライフはダメージを食らうとコアに変換される。
後はわかるな?
>>786 漫画読んでればわかるけど、2ターン目でも出せるだろ
>>786 お前さんは2ターンで5体もならべられるのか!?
2弾で早速新色追加か
どんな能力か楽しみだな
>>788 言いたいことは分かるけどあれを実際のゲームに置き換えるのは無理がある
てか2弾の情報もう出たの?
「全属性に相性が良い」って身も蓋ないな、黄色
配列調べてタワー回すのが一番効率良いから、2弾はタワー用ブースター箱買うか
俺は基本コントロール系大好きなんだが
何色がお勧めだろうか?
>>793 コントロールなら紫だな。
それに赤をタッチする感じでいいと思う。
タワーで40回(3台)やってMレア5枚、レア10枚でXレア無し
どんだけ運がないんだ・・・
>>787 そうだった
一斉に攻撃できるわけじゃないからな
>>789 うまくいけばコスト0スピリット出して、コスト1軽減1のスピリット出して…を繰り返して5体召喚
続けて質問しちゃうけど、隠れたる賢者の樹の疲労したスピリットって
攻撃して疲労したスピリットも数えていいんでしょうか?
>>795 レア止めされてたんだろうな
そこまでやったんなら後少しだったろうに
スーパーとかだと結構売れてるね。小学生の団体や幼稚園生の小さい子達まで
バトスピだバトスピだ!とか言って回して行く
彼らは一台だけを回さずに各一台から一回ずつ回して行くのが好きみたいだ
小学生とかにはうれてるのか
小学生はまだ可愛いカードよりカッコいいカードの方が好きらしいな。
ディース出すからギガ下さいって言われたから、ギガとマ・グーをあげたら喜んでたわ
ルールは悪くないし、ちゃんと売れてバンダイも末永くサポートしてくれればいいが
まぁ俺は対戦相手居なくて早くも挫折しそうだが
対戦相手のいないTCGの虚しさったらないな…
>>800 身内を引き込むんだ
俺は弟を説得中、遊戯王なら簡単にはまってくれたんだが、いかんせんアニメが意味不明すぎてはまってくれないようだ
小学生に人気なのか?
こっちは置いてないとこの方が多いからよくわからんけど、土曜日にスーパーとかデパート行けばどのくらい人気なのかわかるかね
身内引き込めるのは十代が限界
>>802 二十代にもなると周り殆どTCGやらんよな…
あー、憂鬱になってくるわw
>>803 19と20の間には大きな壁があるようだな
でも実際今の大学生辺りなら昔からTCGと触れ合ってるからそのうちTCGやるのが、ゲームやるのと同じくらいの認識になると信じている
>>803 さらには社会人ともなえば絶望的です
「何やってるかわかんねー」「トランプかオセロならやってあげるわよみんなができるゲームしなきゃっ☆」
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 02:55:55 ID:y3V97qh/O
きゅ、九州プレイヤーはいませんか?
>>762 現状オクだと
ジーク>デスペ>虫キン>>>ガンタンク
だが、ショップだと
デスペ=虫キン>ジーク>(ディース>>シェイロン)>ガンタンク
となる
ジーク、デスペ、虫キンはほとんど団子状態だから、需要が有ればトレードはすぐ決まると思われ
ただし、専用のトレード板がないので、相手を見つけるのが大変だが
>>796 疲労していれば、すべてに効果が効く。
要は、自分のターン中、アタックステップなどで疲労したすべてのスピリットを、
そのターンのエンドステップで回復させ、次の相手のバトルステップの時に
場に出しているすべての自スピリットで迎え撃つ体勢を整えられるネクサスだから、
攻撃で疲労しようが、効果で疲労させられていようがお構いなしに回復して
相手のターンの時にこっちは総力戦が出来る仕組み。
紫単強いよ
序盤にパイソンとかハンズ、シャズー>カオスドローや白いフェレットみたいな奴ら並べて手札引きまくりつつ壁固めて中盤でデスペラだしてコスト回す
そっから古城出して攻めてく
型にはまっちゃえば鬼強い
クリーチャーの破壊手段も豊富だから長期戦になってもあんまgdgdしないしね
致命的な弱点はバインディングウッズ
シャドウエリクサーないと死ねる
このゲーム、カラーパイの配分どうなってるの?
黄色と青が増えるみたいだけど、2色に分配できるだけのメカニズムってまだ残ってる?
カウンターはシステム的にできなさそうだし、ドローは全色にあるし。
>カウンターはシステム的にできなさそうだし
なにを根拠にそんな事を思ったんだい?
使用したフラッシュは即座に解決されるからじゃない?
デス様と黒龍のコンボデッキ組んでる人います?
あれってきまるもの?
>>808 アドバイス有り難う御座います!近場にトレードできる人居ると良いな………
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 08:33:51 ID:1ycuUFXHO
今日気づいたけど、次スレと次次スレもう立ってるんだな
まぁ、ほとんど乱立に近いけどな
そしてアゲ
近くの711でDX売っていたので買ってみた。
M1U4のはずれだった。
もう一つ売っているんだが・・・買うと財政的に死ねるから手が出せない。
なんかちまちま買っていたらもうすぐ一箱分になる・・・
金も無いのに・・・
>>817 TCGの限定物って、基本的に買ってから後悔すべきだから良いんじゃないかな?
枚数的には三つデッキが作れるのに色がバラバラだから単色だと作れないから悲しい
>>816 最初の発表でタイトル出し惜しみするからややこしいことに
なったんだよな。それでもようやくスレ消化出来そうだし
うっかりさんが次スレ立てないように祈るぜ。
>>809 サンクス
そしてごめん
聞こうと思ったのはlv1の効果の疲労1体につき+1000のほうなんです
アタック、ブロック宣言のあと、疲労した同スピリットも数えていいんだろうかってことです
悲しいことに、やたらと不要R↑がダブり始めたカオス
マジでいらんカードばっか増えるなw
ガウシルヴィアとかガウシルヴィアとかガウシルヴィアとかな
ストームドロー出ないよストームドロー
・マ・グー
・ギガ
・ヴァルペルチャー
・ディース
・シェイロン
・ソール
・バインディングウッズ
・ハングリートゥリー
・グラン・ドルバルカン
・ディアマット
・フレイムテンペスト
が三枚ずつぐらいダブった。
X出ろよぅ
XはXでも、ガンタンクしか出ない
ガンタンクやるからヴァルペルチャーくれ
ギガ6枚目とか…。あまり私を怒らせない方がいい。
タワーでレア止め回しやるのとBOX買い、どっちが効率的にR手に入るかな?
金銭効率ならタワーでハイエナ
時間効率ならBOX
ちなみにバンダイのTCGを定価で買う奴はいないと思うよ
卸値60%だから利益乗っけても75%ぐらいだろうし
>>826 時間効率は箱買い
購入資金は箱割引
カードダスって、器械がつまったりすると店員さん呼んだりして面倒。
こないだつまって店員さんに取ってもらうのが
恥ずかしかったんだぜ
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 15:43:08 ID:1ycuUFXHO
一箱に7パックだけUレア以下のカードしか入ってないでおk?
外見サーチの基本は数の少ない方があたりだからサーチ厨涙目だなw
でも、擦ればわかるかw
人気無いおかげで何処も荒らされないから、コンビニですら安心して買えると言う、このうれし悲しい気持ちをどうにかして
定期age
>>814 枚数とコスト次第
出来たらやるし出来なそうだったら龍→ポイズンシュートとかしてる
デス様はコンボ用よりもむしろウィニー対策に入れてる
コンボは相手次第だけど狙って10戦やれば3回くらいは決まるんじゃないかな
ライフ減ってこないとコア回らない
TCGなんてじわりじわりと浸透していくもんじゃね。
まだ発売開始して一週間も経ってないんだからいきなり
人気あってもおかしいし。
まあただこのスレだとレアの入手がどうこうって話ばかりで
ゲームとしてどうかって話が全然出てこないのが、
気にはなってるけど。
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 15:55:03 ID:1ycuUFXHO
>>832 まずは、カードと言うかレア集めないと試合か始まらないからな
俺みたいに、シングル買いよりパック買いで集めるのが好きとか
コレクションしてるだけとかもいるだろうし
やっぱり、構築無いとデッキ作りづらいから買おうかな
構築デッキって、限定カード有ったよな?
>>830 これ、擦るのも大変じゃないかね?
キラの前に滑りにくい紙入れているし、少なくとも少しずれた程度で判別するのは
ちょっとサーチしてみましたレベルでは出来ないんじゃないかと思うよ。
外見でも結構きつそうだし
>>833 構築デッキのカードは全部構築デッキでしか手に入らないよ
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 16:04:17 ID:1ycuUFXHO
>>834 試しにMレア狙いで外見してみたが3パック買いで2パックMレアだったぜ?
まぁ、運がよかっただけだと思うがね
今日初めてバトスピ買ってやってみたけど、あれだね。
D0初めてやったときみたいな、あの感じを思い出したよ。
プレイングは深く考えすぎないでざーっとやったほうが楽しめそう。
>>836 そうなのかなー?
まぁサーチできない普通のTCGパックはないと思ってはいるから警戒しているんだけどね
もう少し調べてみますわ
今のところ各色の強カード、三枚積み確定カードなんてある?
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 17:33:48 ID:y8PAqdZF0
パック買ったらデスペ当たった。
このパックってR出やすいんだね。
それにしても赤緑デッキだから使い道がねぇ
>>840 個人的な意見だと
赤…百識
緑…キリカブト
白…ドリームチェスト
紫…シャ・ズー様
かな。
あと俺は紫組む時はデッドリィは必ず3枚入れる。シナジー楽しすぐる。
百識とストームドローはコスト低いから、どの色でも積んで損しないかと
緑はヘラクレスジオは今は確定で3でよろしいと思うよ
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 20:34:37 ID:G9uwVFooO
>>841 羨ましいわぁ、デスペ欲しい・・トレ・・・っ!←ごめんなさい無茶でした
848 :
840:2008/09/19(金) 21:10:28 ID:Q57uJ+1q0
サンクス
大阪でシングルやってる店ある?
ネットショップでもいいけど
今日も44回回したけど1枚もXレアが出なかった・・・
/ ,./ミ #,,ノ_,
i /ゞ _ ,.-' 彡´
ゝ/ゞ / ,. - 'i~"ヽ
/ゞ /ミ /____ ' -.,lli~ゝ
' .,__ iミi'l ,ィiコ;、 !.;ill'r' この世界にXレアはあるの…?
lミ'i. :┃ '‐' : :' !;'┃
.!ミiミゝ., ゚ ̄i゚ ノ‐;.,
lミlミ!彡'  ̄ ̄ ミ彡ソ
/SSS { i i i i } SSS\
2パック買ったらレア無し、別のところで2パック買ったらまたレアなしだった。
これは俺にBSをはじめるなと言うお告げだろうか。
ガチャブン回してマスターレアディース三枚…赤組みたいのに
>>852 俺のジークフリードとギガを出すからディースとトレードしようぜ!!
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 21:42:39 ID:WI09bISSO
みんなに質問
シェイロンとデスペラのコンボのどこが強いの?
>>840 俺は
赤…チャクラムバット
緑…ヘラクレス・ジオ
白…サイレントウォール
紫…シャ・ズー
赤と白は個人で好みが出るような気がする。
紫は迷うことなくシャ・ズーだけど。
>>850 残念あと一回で出たって言うのに…モッタイナイ
>>854 回避不能
厄介な破壊時効果を持つスピリットを効果発動させずに除去できる
よっぽど自分の手札が悪いか相手の手札がいいかでなけりゃ勝利確定
こんなとこ?
今日友達と紫でミラーマッチしたんだけど
相手に幻龍+デス様コンボ決められてライフ1になる
自分のターン回ってきてチェンジングコアでデス様(疲労してない)のコアを幻龍(疲労状態)に移す
その後ヴァンピレス召喚で幻龍破壊してこっちがデス様召喚して相手のデス様破壊してフル殴りで逆転勝ちした
以上のことから必ずしも勝利確定というわけでもないかも。
コスト大量にかかるから次のスピリット召喚できなくなる可能性もあるし(デス様でコアはある程度たまるかもだが)
読みづらい長文サーセンw
デッドリィバランスって、自分の場にスピリットがいなくても使えるのかな
>860
問題なく使えるぜ
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 23:01:22 ID:gtZuBSpn0
34 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2008/09/19(金) 21:05:22 ID:6H8gExb4
カード買ってきたよ
ダス自販機のしかなかったから廻したけど詰まる詰まる
ゲーム屋で3回目で詰まる→店員呼ぶ→とりあえず直したっぽい→また廻す→詰まる
もうあきらめた
で、帰りのコンビニでも見かけたのでまた廻す
2回目で詰まる
モウヤダ
ちとわろた
>>859 そのコンボ決まったらシェイロンも破壊されるんじゃないか?
コンボ後にまたシェイロン出されたってことか?
>>863 シェイロンに最初コアが二つ乗せられてた
>>864 ああそっか勘違いしてたシェイロン召喚→コア移動→デスペ召喚でシェイロン生き残るんだな
コア移動すっかり失念してたw
>>865 相手が紫の場合はデス様怖いからスピリットに最低でもコア2つ置くようにしてる
シェイロンだされてコアひとつずつになってもフラッシュとか使えるから損しないし
マジ詰まりすぎじゃねこのカードダス
試しに回したら2回も詰まった
一度回してから少し空回りさせるとつまらない、というかそうしないと高確率で詰まる
キラーテレスコープの「疲労状態のスピリットをアタックの対象にできる」ってあるけど
疲労状態にアタックしかけるとどうなるの?即死なの?
既出ならごめん
>>870 普通にBPを比べるんだと思う
要するにアタッカー潰しが目的
前から気になっていたんだが
アタックの時「疲労状態のスピリッツ」って指定された場合、バトルになるけど…
スピリッツの指定が無い状態でアタックされた時、自分の場に疲労状態のスピリットだけだとどうなる?
ブロック出来ないから直接ライフを削られるんだろうか?
ついでに…申し訳ない。
>>872 Yes
だからそうならないように相手の場と手札枚数をよく見てアタックするかどうかを考える
興味があったんでとりあえずDX1個買ったらディース引いたわ
結構ラッキー?
>>874 いいなぁ おめでとんb
それは白を使えという啓示だよ
明日は休みなのでタワー回しまくって来る!
小学生の群れへ突撃だ・・・
>>870 疲労即死じゃないの??
アタック時疲労破壊のナイトライダーとかは破壊したあとまた殴れるからイリュージョナはライダーの下位互換みたいな物だと思ってたんだが違うのかね
通常スピリット同士のアタックはできない。
たとえばこっちにアイバーンがいて相手がゴラドン。
ゴラドンを破壊したいけどスピリット同士の直接攻撃はルール禁止なので
ゴラドンがブロックしなければアイバーンはゴラドンを破壊できない。
つまり攻撃側は破壊する相手のスピリッツは選べない。
選ぶのは防御側に権限がある。
しかしキラーテレスコープなんかは相手が疲労状態のときに限りスピリットを攻撃対象に選ぶことができる。
そうすることで相手のスピリット選んでを倒すことができる。
>>840 赤…ドラグノ祈祷師
緑…グラーバ
白…サイレントウォール
紫…シェイロン
サイレントウォールの問答無用さは鬼w
疲労状態ってアタックもブロックも出来ない状態なのにバトルできるの?
疲労状態の敵スピリットにアタックできる効果を持つスピリットやマジックがあるんだよ
スピリットにアタックされた場合は強制的にブロックした事になる
ルールのことじゃなくて疲れてるのに戦えるのか、ってことじゃないのか?
きっと疲労っていっても格闘技で「呼吸が乱れた」くらいの疲れ方なんだよ
多少疲れてても攻められて無抵抗でやられることは無いし、カウンター(ブロック時能力)も死んでないんだよ
呼吸を整えればまた自分から行動できる
バトスピは文章の解釈によって効果が変わってくるカードが多すぎないか・・・?
説明をもっと詳しくしたほうがいいような気がした
キラーテレスコープって自分のスピリットも攻撃対象にできると思ってたけどおk?
シャ・ズーの組み合わせて使ってたんだけど
イビルオーラのQAを見る限り、「自分の」コアって使用済みは含まないって事でいいんだろうか。
何か違和感があるが・・・。
店員です
11月度公認店舗大会の賞品だそうです
≪優勝者≫
裏Xレアカード(PX001)
カードケース
ポイントカード100P
≪上位賞(2,3,4位)≫
2位:ポイント50P
3位:ポイント30P
4位:ポイント30P
≪参加賞≫
魔刀将ヘル・ブレド(P004)
メンバーズカード
ポイント10P
大会プロモ多いな
DXでM1U4が3回続けて出た・・・
これは絶対陰謀に違いない
コアってキャンペーンの赤以外にも他の色出るのかな
バリもゲートも無いスベスベな感触にはまってしまった
コア可愛いよコア
やる気失せた
>>887 そういわれると結構綺麗だな、コア
>>885 どうせ平日は子供が参加出来る時間帯にしか大会やらないんだろうな
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 17:55:05 ID:0KXbZ/Do0
誰かDXを送料込み2000円で売ってくれない?
>>890 そこまで欲しがるほどのものか、あれ?
ハングリートゥリー出すぎ・・・orz
>>890 モバオクに未開封品出てたぞ
むしろ俺は誰も引き込めなかったから、まとめて買ってもらいたいわ
>>883 自軍スピ同士を戦わせて破壊効果を使いたいって事ならシャズー要らなくないか?
壊したいスピで攻撃、死ななくても疲労になってるからテレスコ対象にできるし
…いや、テレスコで自軍同士の戦闘なんてことが可能かは知らないけどさ
それとも「自軍スピリットが疲労状態でもアタック宣言の対象にできる」って解釈?
それだと無限攻撃が出来ちゃうから流石に無いと思うけど
アニメ気に入って買ってみたんだが
自販機4回でX1、M1 パック6袋でM3、X1、R1だった。
レア出やすいんかな? なんかすげーやる気出た。
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 18:45:57 ID:8K5ueyqKO
>>893 いやシャ・ズーで疲労させて破壊、じゃなくて疲労したシャ・ズーを破壊して効果発動って流れ
シャ・ズーで敵スピ一体破壊→テレスコ使って疲労したシャ・ズー破壊・敵2体疲労、で自スピ2体で敵スピ3体潰そうって考え
まあもっと効率いい手はいくらでもありそうだけどねw
今日からバトスピのことも自分のブログに書いてデッキ晒したんだけどよかったら診断とかしてくれないかな
三日前始めたばかりでどうともいえない状況で・・・
診断してやるよって人いたらURL晒すよ
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 19:17:38 ID:eHnJAZ9e0
>>895 小規模な大会ならもうしてるみたいだよ
公式のチャレンジバトルってやつを見てみるといいかも
ちゃんとプロモがもらえるようですよー
>>898 これって遊戯王のテーマみたく結構頻繁に新属性出してくってことかな?
色が足りなくなりそうだが。
>>900 6色固定じゃない?あと黄色と水色だね ムービーではそうだった
次スレってどうなってるんだろう。
スレタイにバトスピ入れて、公式とwiki入れて・・・。
DXあったから買ったら5パック中Mが2枚、Rが3枚だった。
コンビ二10件回ったけどどこにもDX売ってねーぞwww東京でこれはひどい・・・
DX手に入れたやつらってかなり幸運なんじゃないのかなぁ・・・
>>905 俺も10件回ってやっと1箱だからな
多分売り切れただけなんじゃないかな?
>東京でこれはひどい・・・
↑むしろ東京だから売り切れだろ
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 21:18:15 ID:a6p3I71z0
今日の報告
買いにいって来たがバトスピタワーは4台あったが3台売り切れ、4台目を2回やったら
売り切れた。
スターター赤の方は売り切れで、白の方は5個くらいあった。
一時間くらいしてまた行ったら売り切れてた。
ブースターはあと10枚くらい残ってた
>>903 これは微妙だな。順番通りに消費しないとダメなのか?
立て直したいけど乱立になるしなぁ。
DXは千葉、東京のコンビニ10件以上行ったけどなかったな。
ヲチしてるサーチブログでついにバトスピのサーチ方法が公開されてこれは終わったなって思ったら、封入率すら間違ってる所見るとしばらくはサーチされないですむなって思った
>>908 遊戯王とかみたいに勢いがあればすぐ消費できるだろうけどあと1ヶ月くらいは消費できそうにないよな
都心になるにつれてDXは無い傾向にあると思う
ID変わったかもしれないけど店員です
>>889 月に4回までやっていいので、お子様タイムと大人タイム両方やるべきですよね。
>>895 10月は9月と同じ景品です。
またジークフリードが出た・・・
デス様が欲しいのに
>>911 俺なんか虫キング4枚、ガンタンク4枚だぜorz
Xレアのあだ名がどうやら決まってきたな
緑:虫キング
紫:デス様
白:ガンタンク
赤:ジーク
こうかな?
>>914 概ねそんな感じかと。
並べるとジークだけ良くも悪くも普通だな。
バインディングソーンが実はかなり便利な件
ちょっと質問なんですが、ボイドに置けるコアって15個じゃなくて無制限なんです?
>>916 YES
同じ絵師でもXレアはCGになってないあたり一応気は使ってるのかね
デザイン自体に問題がある気はしないでもないけど
ジークのガッカリ度は異常('A`)
ジークは将来レベルアップして鎧装着するにい
>>919 色:赤→青
こうですか?分かりません><
ジークはまあ使いやすいよ
覚醒持ちはコアをブロッカーに回しながらアタックできるのがいいよな
ブロックされたら覚醒すればいいんだから
その用法なら逆でしょw
それはブロッカー向きの使い方だよ。(高レベルスピリットで殴る⇒
相手ターンで攻撃してきたら覚醒持ちでブロックしてレベルアップ)
覚醒持ちで殴る場合は
コアいっぱい置いた強い奴で殴る⇒強い奴で殴る⇒覚醒持ちで殴る
で高レベルアタックを継続できるように使う感じじゃない?
バトスピやってみたんだが、どうもこれはスピリット張って、ブロッカーに
回す戦略のほうがいいみたいだな、アタックに行ったら次のターンでの返り打ちが
恐すぎる。それに、相手のアタックに対して必ずブロックしなくてもいいから
ダメージ通して、コア貯めれるしな。
序盤は2点くらいなら攻撃通して場のスピリットを
充実させた方がいいわな。
場が押してるならデカブツ1・2体で殴る。押されてるなら
デカブツ1体を立てておいて出来るだけ食い止める。
みたいな感じかね。
青は先生で確定か
ジークフリード/バスター
DXを3箱剥いて、ちょっとだけやってみたってレベルですが。
wikiではアウェイクンがトリッキースペルみたいな扱いされてるけど、
はっきり言ってゴミだよね?
あと、メタルディーバグが凄く強いと個人的には感じるけど、どう?
っていうか、やり込んでる人プレイング教えて欲しい…。
先手1ターン目初手に谷と赤の3コスユニットがいる場合、どっちを出すのが正解?
後手1ターン目なら?
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 13:10:27 ID:fexWQuFQO
バトスピは先攻と後攻どっちが有利なの?
後攻
コアのアドバンテージと出してすぐ殴れるのがいい。
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 13:53:17 ID:fexWQuFQO
だからチャレンジカップで相手は後攻を選んだのか
俺もジャンケン勝ったら後攻選ぶことにしよう
プレイングが上達しないとどうしようもないがな・・・
>>927 俺はスピリット出すかな
場に一体もいない(さらにその場合だとコアもない)場合、最悪次の相手のターンで勝負が決まることもあるし
後手でもとりあえずスピリット出しとく。相手の出したカードにもよるけど
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 15:24:06 ID:nnQeEcKW0
みんなスリーブは何使ってる?
遊戯王のスリーブ使ってみたんだけど、もう少し大きさに余裕が欲しいと思って。
>>932 100均の小さいサイズのでいいと思うよ
次スレか次々スレ使って対戦してみるのはどうだろう、と提案してみる
(俺も含め)対戦相手いない人結構いそうだし、スレ消費できるし
俺も対戦やりたいけど、さすがにチャットでやれとか言われそうね
もし実現したら俺個人としてはとても乗り気なんだけど
ナイトライダーを光にかざすと霧がかっているように見える加工が施されていることに気がついた。
そこまでやるのかよw
バトスピのカードの質はガチ。
ブースターも構築済並みの裁断にしてホシス…
販促的にはカードよりアニメの質を高めるべき
10ターン飛ばすとか頭おかしいとしか思えん
対人戦2日目終えての感想。さんざん既出かも知れんけど
各色の印象
緑 コア増加、基本BPが高い、疲労と回復を操る。
単色でもだいたい何でも出来る。混ぜても強い。
紫 手札補充とコアの操作、疲労を狙うなど。シャ・ズー様の過信は禁物。
軽減コストはそれほどでもないし、単色より混ぜた方がシナジーがありそう。
赤 手札補充、唯一のネクサス破壊、低BPスピリット破壊。
低コストのアタック時高BPが多いのでウィニー向けか?単色だと守りがキツくなる。
白 高コストのため単色がキツい。ネクサス配置が基本のようだが白にあまり良いネクサスがまだない。
サイレントウォールが白で一番強い気がする。他色に混ぜて壁に専念させるのがいい。
暫くは、スレ消化の意も込めて対戦してても良いと思うのだが
勿論、荒れ始めたら止めるべきだがね
スレ内で対戦?
なら他所でやった方が無難
>>941 でも乱立されたスレの活用には良くないか?
まぁ、やらない方が無難ではあるけどね
スレで対戦はさすがにどうかと思う
重複スレは放置しとけば落ちるし
落ちなかったら次スレとして使うから
そのままでいいよ
買いすぎてカードが余った・・・
でもトレードとか出来ないんだよなw
>>943 ちょっと残念だけどまあその通りだわな
とりあえず布教活動に戻るかw
>>944 布教用としてコンビニかデパートに遊戯王・DM買いに来た
ガキにやるんだ。
>>946 逃げられるのがオチだろうにww
近くに買い取るカードショップがないからなぁ・・
あっても1000円いかねぇだろうし
捨てるのも決断の一つだよな
カードケースがないんだよ!
>>947 段ボールとか靴の空き箱じゃダメなのか?
もしくは俺にくれても良いけど、ヤフオクとかできないなら無理か
てか絶対すてんなよ?
最悪でもカードショップかカードダスの上に放置しろ
そしたら心優しい人が回収するから
>>948 大したレアカードはないけどな。
余りっつったってM×4のR×6、コモンアンコがわらわらぐらいだし。
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:27:19 ID:nnQeEcKW0
>>951 デッキのパーツが足りないんだよ・・
紫のカードが欲しいんだが、見事に当たらないし。
三国志大戦と兼ねてるから、カードケースももうないしな。
>>952 三国志やってるのかwそれはきついな
俺はディースを求めて気長に集めてたら、紫が集まったな
まぁ、使うんだけどね
紫の効果のいやらしさは異常だと思う
>>953 いらないカードの筆頭がディースな俺涙目
普通にトレードしようよ
一万近く使ったけど絶対的に出ないレアアンコモンコモンあるし
なんでトレできないんだ?
PCに移ったよ!
>>957 周りでやってるやつが一人もいない。
興味どころの問題じゃなくて、ACのTCGにハマってて、それ以外には当分使う気がないらしい。
>>958 ネトレは出来るジャンと言いたいところだが信用がないから無理か
>>959 いや出来るけどね。
テンバイヤーに騙された経験があるから、カード同士or異種トレしかしたくないな
>>962 俺もたいしたものないけどな
とりあえず捨てアド晒してもらえると嬉しい
>>965 ほいさ
>>964 ディースは最初の最初に引いて、別に強そうじゃないしいらね、ってカードだからね。
バトスピってネットトレードできる所は新とかげ以外にあるかな?
今からスレ立てるのも微妙だし、本スレで募集?それもなんだかなって感じだが。
>>958 ACのTCGって何のTCGだ?
AROMORED COREかACE COMBATのTCGなんて出てたか?
カード使うアケゲーのことか?
>>969 もっと優しくなれよ。アマコのスペル間違ってるし…
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 22:21:42 ID:BSu3KRjXO
>>970 Oが一つ無駄だったな
つか聞いてるだけなんだが
>>972 大戦か
こないだ新カード追加あったしな
>>969 三国志、ガンダムカードビルダー、ロードオブヴァーミリオンとかですね
>>974 そりゃBSに回せんわな…
一つでも月4、5万使ってたのに…
>>976 供出カードを開示した段階です・・・
ってか無限回収だけじゃ流石に無理か・・異種とかはダメだろうし・・。
BSはシングルカードの価格がよくわからないからな
ディースとか今いくらなんだろ
確実に下がってるよな
>>978 失敗ですた。
三国志の簡単なRかSRを数枚出してもらえるんなら全部出せるんだけどねw
カードの相場が下がってくのはBSに限らないよ
どのカードゲームも発売直後が高めで、需要が満たされると落ち着いていく
後は、再販が少ないゲームだと品薄になってから強いカードの相場が上っていくくらい
>>981 下がりきるとまたちょっと上がりはじめるけどね
>>976 駄目でした(二回目)
M:ディース、ヴァルペルチャー、ギガ、マ・グー
R:ディアマット、フレイムテンペスト、グラン・ドルバルカン、ハングリートゥリー、バインディングウッズ、ソール
UC:ヘル・ブリンディ×2、ヴァンピレス×2、メタルディー・バグ、バスターファランクス、百識の谷、魔帝の墓標、スケルトン・ジョウ、スワロウアイヴィー、スタッグローブ、スモゥグ
こんなんだから駄目なのか・・。
>>984 自分がほしいのと被ってるけどそれ提供?希望?
>>985 提供。
欲しいのは無限回収モノぐらいだから・・何があるか知らないし・・。
何回収してるの?
ディース、フレイムテンペスト、グラン・ドバルカン、ソールほしいな
>>987 ウル・ディーネ。
後は適当に異種トレかなんかのおまけ程度に考えてるよ。
ちょっと前にメルアド晒してるから、そっちでよろ。
今日は朝早いから就寝するが、返信はするさ。
ウル・ディーネか
6枚くらいしかないからちょっと難しいか
無限だとン十枚単位くらいないと
>>989 ソールとフレイムテンペストぐらいなら出そうな。
つか
>>984全部でも三国志大戦の軍師周瑜には届かないのな。
周瑜高いよ・・
>>990 三国志大戦はずいぶんやって無いので違うカードだったら申し訳ないが
「軍師 周瑜」でヤフオクを検索してみても相場は500円前後のようだけど・・
>>991 多分それだ
近くの店じゃまだ1000円近いし、ネットレ相手には鮫って言われてたさ
今日某大型スーパーでバトスピタワーが売り切れてました
おめでとうございます
>>969 エンジェリックコンサートがハブにされていると聞いて飛んできました
スレタイちゃんとしないと駄目だろ
3スレ目みたいな感じがよいんかな?
とりあえずもう埋めようや、流石にw
1000はもらった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。