【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2008/04/17(木) 18:44:49 ID:33FWW4sW0 TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。 登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、最強を目指しましょう!
ライフが厳しいな つ ディアンケト
黄金の天道虫
>>1 乙
サイキックとサポートをシンクロ以外全部3枚ずつで合わせると45枚になるんだな。
☆4チューナーがいたらサイキックのみで組んだ時メンタルスフィアが出しやすくなるんだがな。
とりあえず専用蘇生カードとリクルーターとシンクロ以外の最上級マダー?
とりあえずサイキックはシンクロに特化してく種族なのかな? 俺も一流のサイキッカー、サイキックマスターを目指してやんぜ
1戦目で勝てればサイドから自爆スイッチ3枚投入でどうにかなるかね? ライフ払いまくって
下級の戦闘面での強さは効果も含めてまあまあだが、シンクロ以外上級がいないからパワー不足だな。 ライフコストカードが大半だから速攻したいが、ダムドや裁きの龍みたいな大量破壊兵器もない。 ライフコストは800くらいが多いから、回復なしだとMAX9回か。うーむ……弱くはないんだが、あと一押し何か欲しいな。貫通持ちの上級パワー馬鹿1体か上級除去効果持ち1体でいいんだが……。
>>9 デーモンみたいにライフコストを払わなくても効果が発動できるフィールドとか永続魔法出ないかな…1ターンに1度の制限はかかるだろうけど
後は5D'sでどれくらいサポートが増えるか…
ネタとしてサイコ流やRB、ギガサイバーを組み込んで あわよくばシンクロ狙ってみるか…
まぁ使ってみないと分からないな ライトロードだって 「使いずらそうだな」「デッキが切れるだろwwww」とか散々言われてたし
自分のライフが減る→相手ライフと差が付く→巨大化が活きる、でも最低限のライフ回復はしたい、 この2つの相反する点を組み合わせた時に生命吸収装置という結論に達した。 でもまぁライフコストを最低限しか払わない、ドローソースがいくつかある、なら神の恵みで十分だけど。
メンタルマスター 緊急テレポート サイコチャージ 個人的にこの3枚が極悪だと思う
>>12 ライトロードにはサーチとカウンターと除去耐性を持ったカードは無いけど、何だかんだで攻撃的ビートダウンに必要なものは全部揃ってるからな……
全体除去と下級上級双方の高攻撃力が1パッケージされたデッキって時点でそうそう無い上、専用ドローと専用蘇生と各種除去(ライラ・ライコウ・ケルビム)まで最初からあったし。
しかもあっちは墓地送りでこっちはライフコスト。墓地送りはむしろメリットで、デッキ切れを最初から狙う相手はまずいない。ライフコストは一部カードとのシナジーを除いてまず大抵はデメリットで、ライフ0による勝利はほとんどの相手が狙ってる。
(相手にしてみれば普通に戦ってるだけなのに、サイキック側の効果使用回数をじりじり削られていくのはきつい……)
マジカルアンドロイドふつくしい… くれぐれもデコビッチなんて呼ぶなよ
サイコチャージはサイコーだな
まんま神宣だな
>>18 それはブローニング・パワーな
サイチャーは貪欲
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 22:06:23 ID:gkBNWma9O
ライフ払いまくるから神宣は入れらんないな
緊急テレポートで特殊召喚したモンスターって、何らかの方法で墓地に行っても除外されるの?
墓地に行けば関係ないよ 思い出のブランコの自壊デメリット回避と同じ要領でこっちも回避可。
黄金櫃で混沌黒選択してDDR使って場に出しても手札には戻ってこないのと同じだよな
wikiのテレキアタッカーの項に書いてあったけど、 >身代わり効果は戦闘破壊・効果による破壊の両方に対応している。 これって余程の超裁定が無ければ、ライフ500払って自身を破壊すれば、 対象を取る取らないに関わらず単体破壊、全体破壊、大体の奴に対応してるのか?
六武衆を見るに全体破壊はダメなんじゃね?>テレキ 今日回してみたが…地味だなサイキック 決定力が足りない メンタルスフィアが普通な最上級だったらもう少し強かった
クレボンスたんかわいいよぉ≧≦
>>25 紫炎の所にライボル等全体破壊では身代わり破壊が適用されないって書いてるな。なるほど。
サイキック族デッキ作って姉のライロデッキとデュエルしたんだがサイキック族強いな、テンション上がったわ。 進化する人類とイクイップ・シュートのコンボで大概の攻撃力馬鹿は倒せるし裁きはブローニング・パワーでさよなら。 んでカバリストとブロークン・ブロッカーのコンボもなかなか。 後、裁き2体とかはうざいけど墓地に落ちた裁きとかは蘇生される前に魂の解放が上手いこと決まったり出てきても奈落で除外してる。 蘇生系のカード手札に肥やして一気にシンクロもって行ってまた進化する人類とイクイップ・シュートのコンボでも大概の上級倒せる。 ライフ回復はマジカル・アンドロイドとかで回復すると安定する。 ってか進化する人類は相手モンスターにも装備できるのかな。 良くわかんなかったからひたすら進化→イクイップで殴ったけど…
>>28 サイキック族以外のモンスターはどうしてる?
進化する人類は相手にも装備可能だと思う。
>>29 サイキック以外は、ボルト・ヘッジホッグ×2とデッド・ガードナー×3だけだよ。
さっき六武衆デッキともやったんだけど、デッド・ガードナーのコンボが上手く決まったから一応3積みにしてる。
使い方としては、
■ガード・ブロックで1ドローしてもし破壊されたら相手1体攻撃力−1000ウマー
■ブロークン・ブロッカーでデッキからデッド・ガードナー×2体ウマー(勿論次のターンで緊急テレポートとかデッド・ガードナーによって守られたチューナーなりで合体→気持ry)
相手が罠とか仕掛けてくるだろうしそこはブローニング・パワーなりで防いでね。
デッド・ガードナーは豊富な蘇生を利用してチューナーと一緒に出すのがコツ。
結構面白いからやってみて。
エネコンと精神操作でモンスター片っ端から奪ってシンクロしまくるの楽しいよ メンタルマスターの効果でレベル7までの敵とシンクロできる。 あとチャージはメンマス→メンマス→メンマス→クレボンスってつなげれば 速攻で使えるからお勧め。 ライフ?なぁにそれぇ?
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 05:14:52 ID:zLLGlmVJO
ん? ガード・ブロックで1ドローするのはわかるけど、相手の攻撃力-1000ウマーってのはどゆこと? エンドフェイズまでのマイナスじゃ、大して役に立たないと思うけど……
>>32 ガード・ブロックは相手ターンに戦闘ダメージさえ発生すれば発動できるから色々なギミックが発生するでしょ。
破壊されれば他の奴の攻撃力マイナスにすれば特するし破壊されなければ1ドローが残るし守備で出しとけば相手が戦闘ダメージ受けてもガード・ブロックでそれを0にして1ドローだけいただき、守備で破壊されたらされたでブロークン・ブロッカーで2体召喚と。
ゴメン要するに書き間違えorz
まあ何となくわかった。しかしコンボが多いな……トリッキーなのは嫌いじゃないが、単体利用もある程度前提にしなけりゃ、ただのアド損・一発芸デッキになっちまうぜ……
無難に帝入れました^^
>>34 間違いないな。
まぁ色んなデッキとデュエルして調整してみる。
あと生還の宝札がやばいくらい良いわ。ボルト・ヘッジホッグとも相性良いし良く回る。
マジ色々出来すぎて悩むなサイキック。
宝札とサイキックが相性いいの? 墓地に落ちたモンスをサイコチャージで戻すとなると宝札と相性がいいように見えないんだが・・・
メンタルマスターが自身をリリースして発動するのは不可の裁定が出たか……これはサイキックが第一線に残るのは厳しいな。 ライトロードの片手間にサイキック組もうと思ってたが、ちょっと意欲がなくなった。距離を置いて様子を見守ることにする。後は頑張ってくれ。
>>38 なんてこった…俺も組む気無くなったぜ…
こりゃしばらくは様子見だな…
アンドロイドさまふつくしいな
本スレとマルチ失礼 サイキック使いにさらなる追い討ち! テレキアタッカーがダメステ発動できるか(戦闘破壊に発動できるか)が調整中だってさ……orz
まだ始まったばかりだ サイキック族はいわば東北楽天イーグルス 今回ばかりは「種族」での括りだからそう簡単に沈めることは出来ないはず 長い目で見ようじゃないか
メンタルマスターもう確定なのかな(´・ω・`) 裁定覆って欲しいぜ…納得いかないYO!
メンタルマスターはもともとそういう効果だと思っていたんだが違うのか?
キャノンソルジャーから始まって現在に到るまで大抵の生け贄(リリース)コストの起動効果は、生け贄条件さえ合えば、自身をコストに出来てたからな…… 自身がコストに出来ない場合は、墓守の大筒持ちみたいにはっきり「できない」と書かれるのが普通だった。
メンタルマスターの裁定理由なんだったんだ? まさか『発動する』っていう部分が… もう決闘しちまったよ。何と弁明すればいいんだろう… 間違った裁定で決闘したがシンクロ専用サイキックで行ってみた エキストラ圧迫されるが簡易融合+メンタルマスターでミストウォーム以外出せる デーモン繋がりで雄叫びとミストを入れたが全く動かなかった… 下手すると3ターンでライフ4000以下になってしまう。進化する人類活躍できるかな
まぁ俺的には「このカード自身はリリースできない」の明確な理由が欲しいんだよな
「自分フィールド上のサイキック族」って条件はクリアしてるんだしさ
できないなら「このカード以外の」って記載があって然るべきだし
要はコンマイ語って事ですね、わかります(´・ω・`)
>>46 ならずもリリース対象以外同じテキストなんだぜ
だから発動するは引っ掛からんと思うんだが
まあ案外明日になったら裁定変わってるかもな
メンタルマスターの裁定があれでサイキック族終了って言われてるけどマジ?
黒曜岩並の超裁定だなメンマス。今のままじゃ万能過ぎると思われたのか? あれで強すぎならローンファイアブラッサムの立場は…
メンタルプロテクターが結構ライフ食いな気がしてきた。 毎ターン500払わなきゃいけないし、自分から「俺払わないから、メンタルプロテクター破壊な」ができないのがキツいと思うんだ。まわしてないけど
回せよw
ドレインシールド・神の恵み・レインボーライフにやりくりターボ仕込んでも足りないライフ サイコヒーリングも入れてみるか
メンタルマスター自身をリリースできないとかふざけんなコンマイ 速攻でメンタルマスター3体墓地に送れるのが駄目だったのか? お願いします逆転裁定出してくださいコナミ様orz
サイキック族終わったな
しょせんコナミはコナミか・・・。 せっかく新しい風を吹き込んできたなとか思ってたのに。
おい・・・ここ極めるスレじゃないのか メンタルマスターが自身をリリースできないのならそれなりの戦略を組むんだ
・・・メンタル強くね?
裁定の根拠を出せよコンマイ
メンタルマスター聞いた奴はイレカエルも聞かなかったのかね
先行1ターン目にサイキックインパルス
インパルス強いな 相手がディスクでわはははしてたから発動したら相手の顔から涙見たいのが出(ry
サイキックインパルス微妙じゃないか? 発動する機会があんまりない気がするんだが
先攻に無いとまず無意味だしなぁ 一枚入れておく程度か
まだこのスレでやってない事があるな てなわけで診断頼むよ 上級1 サイドラ 下級18 クリッター 死霊 ディストラクター カバリスト メンマス サイコウォールド*2 テレキ*2 クレボンス*3 メンプロテク*3 サイココマンダー*3 魔法14 カードトレーダー 早葬 ご隠居猛毒薬*2 イージーチューニング*2 進化人類*2 サイキックインパルス*3 緊急テレポ*3 罠9 サイコチャージ イクイップ サイコヒーリ*2 ブローニング*2 念導力*3 とりあえず一箱買って出たカードで組んでみた 多種多様な意見が聞きたいんだが
書き忘れたがエクストラがアンドロイド2枚なんだ
中途半端
イクイップ 猛毒薬 チューニング インパルス トレーダーいらんだろ 魔法罠に制限カードが1枚しかないのは何故なんだ
どうもカバリストは生理的に受け付けない。 メンタルマスターたんがいるからいいや
>>66 全体的にバラバラしすぎてまとまりがない。
トレーダーとか明らかに不必要なカードは抜いてできるだけ三枚積みを心がけて組んでみるといいと思う。
エクストラは何が何でも15枚まで集めるんだ!
シンクロ主体の種族なんだから強さが半減する
>>64-65 アド計算的にも微妙ですよね
こちら:モンスター1体とインパルスで2枚消費
相手:手札の枚数−3枚=消費
つまり、後攻1ターン目の相手(5枚)につかっても基本的にアドは取れない
>>69 イクイップはチューニングと進化人類と相性良いから入れてる、他のデッキとやってみたら相手の高出力モンスを軽々粉砕した2800のコマンダーとかかなり強いんだぜ
インパルス、トレーダー、猛毒薬は抜くわ
魔法罠に制限カードが1枚しかないのは他のデッキ基本持ってかれて余ってないんだorz
>>71 三枚積みはカードが入っていき次第するつもり、エクストラはシンクロデッキのと改造して15枚まで増やしてみる
とりあえず組んでみた 診断お願いしたい 上級1 サイドラ 下級18 クレボンス3 サイココマンダー3 メンタルマスター2 テレキアタッカー2 メンタルプロテクター2 サイコウォールド3 カバリスト ディストラクター 死霊 魔法12 大嵐 サイクロン 光の護封剣 ライボル 死者蘇生 地砕き エネコン 緊急テレポート3 サイキックブレイク 進化する人類 罠8 念導力2 ブローニング2 サイコチャージ2 サイコヒーリング ミラーフォース 激流葬 エキストラ15 マジカルアンドロイド3 カタストル ウルベルム ゴヨウガーディアン2 ブリュナーク2 メンタルスフィア2 ドデーモン2 スターダスト2 回復はアンドロイドや念導力とかにまかせっきりな感じだ 今の所それで困ってないからどうなのかよく分からないんだよな サイコウォールドはライフ払わなくて普通に主力で使えるから便利だ
今更ながらメンタルマスターについて質問してみた メンタルマスターが自身をリリース出来ない理由については特に案内できる情報は無いので、そう言うものと思って貰うしかない 裁定が変わると言うことはおそらくない だそうだ。メンタルマスターの効果は場で発動するんだということで納得しておく。 これは第二の黒曜岩様か?
>>75 乙
コンマイは売る気はないのか?そんなに危険か?
友人のサイキックデッキ使い曰く サイコヒーリングいれるぐらいなら 炸裂とかエンジェルリフトのほうがいいよって言ってたぜ。
メンタルマスターの効果は場で処理するから、メンタルマスターをリリースしてもメンタルマスターが墓地にいってしまい処理できない つまり効果を発動出来ないためコストとして自身をリリースすることも出来ない これで納得しようぜ …お前ら全員今すぐ電凸しろ
573はどんだけメンタルマスター嫌いなんだよw
>>77 ヒーリングは絵がふつくしいから一枚入れてるな
アンドロイドをメインで使おうとジャンクロン投入してみたら、クレボンスしか星2がいねえ
ボルトネズミでも入れるか・・・
特に案内できる情報ではない(笑) 理由なしでメンマスいじめとかコンマイそんなにサイキックが嫌いか…
メンタルスフィアとアンドロイドに惚れたから、せっかくだしサイキック作ろうと思ったんだが、カバリストの採用枚数はどのくらい?絵があまり好きじゃないからなるべく少なくしたいんだが…
多くて2枚じゃん?
>>82 多くてってことは、一枚でも大丈夫そうだな…サンクス
空いてる枠に黄金の天道虫でも入れとこ
イレカエルも調整中になったらしい
とりあえず、サイキックデッキは保留にしてる俺。 次回パックに期待だな。
取り敢えず遊び用に作っとく 今後強くなるのは約束されてるようなもんだしな メンタルさんの逆転裁定をですね
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/20(日) 13:50:59 ID:W0Uf/U/b0
41 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 13:37:35 ID:EyzPE+K6O メンタルマスターについて電話してきた Q:自身をリリースして効果を使えるか。 A:できません。 Q:イレカエルとの相違点は何ですか。 A:カードが違います。 Q:効果の文章は同じに見えますが。 A:カードが違うので効果処理も変わります。 はああああああああ!!!???
これがコンマイ語って奴か・・・
ならず者はおkでメンマスは駄目とかイミフwww 最近退化が目立つコンマイにはがっかりだぜ…
キャノンソルジャー><
適当に組んだ純正サイキックが強くてわろた… ・上級が入ってないから事故らない ・初手からシンクロ召喚が可能 ・サポートが一揃い用意されてる これで弱いわけがないよな。 エクストラの用意がちょっと手間だが、 回して楽しい上に強い良テーマだと思う。
サイキックは緊急テレポートでものすごい速さでシンクロできる^q^
緊急テレポートとチャージがうまく回ればいけるNE ここにメンタルマスターが加わればかなり柔軟な対応力を得られただけに無念といわざるを得ない
ぶっちゃけメンタルマスターはあれだけど 緊急テレポートに規制掛からなければ 充分にやっていける力はあると思う
452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 16:46:58 ID:i1D53BNg0
>>428 更に電凸してみたお!今度は某カルト集団のボスと同じ名前の女の人だった。
メンタルマスター → 自身リリース不可
キャノン・ソルジャー → 自身リリース可
違いは?
→ テキストからは読み取り難いですがモンスター(カード)によって違いがあります
じゃあこれから似たようなのが出たら確認するしかない?
→ わ か り に く い 場 合 は 確認していただくのがいいと思います
だからわからないって言ってるじゃねーかwwwwwwww
カードによって違います、は舐めすぎだな。Wikiがあること前提の回答。そうでなきゃ大会出る奴全員が電話で聞かなきゃわかるわけないことだし 企業として恥ずかしくないのかね
だれかサイキックで大会に出た猛者はいないか
出てみたいがメンタルスフィアデーモンをまだ入手していなくてね アタッカーどうしようか……コマンダーとアンドロイド併用かなぁ LP回復が追いつかなさそうだぜ 回復カードがサイコ・ヒーリングくらいしかなくてディアン・ケトを入れてるのは俺くらいだよなぁ
メンタルスフィアデーモンが出せれば回復はそこまで考えなくてもいいんだけどなあ 殴ってれば勝手に回復してくし
メンタルスフィアが1枚しかないからサイキックで大会は まだ遠い話だ・・・ メンタルマスターが1枚しかないことに気づいた後パックあけたら メンタルマスターが入ってたから嬉しかった。 その直後に裁定見たけどな
デッキ晒したいんだけど、晒してもいいかい?
君はデッキを晒してもいいし晒さなくてもいい
>>100 メンタルスフィア結構安くないか?昨日レリ700円で買えたけど
メンタルスフィア三枚当たった これはサイキック組めと間接的に言っているのだと推測した 回してみたらテレポート強すぎワロタ
ありがとう。 じゃあ晒してみるよ デッキ総数40枚 上級7枚 ガイウス×2 ライザー ザボルグ サイドラ×2 ゴーズ 下級13枚 クレボンス×3 サイコ・ウォールド×2 ディストラクター×2 テレキアタッカー×2 サイコ・コマンダー×2 メンタルプロテクター サモプリ 黄金の天道虫 魔法12枚 死者蘇生 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強者の苦痛×3 エネコン×2 緊急テレポート×2 洗脳 罠7枚 サイコ・チャージ×2 ブローニング・パワー×2 レインボーライフ×2 エンジェルリフト やっぱり煮えつまらないな・・・。
あ、下級は14枚だった・・・。
サイキックブレイクとサイキックインパルス入れてる奴いる? いたらブローニングパワーと一緒に何枚位入れてるか教えてくれ
>>108 俺はインパルス二枚とブレイク一枚
パワーは2枚だな
インパルス一枚でもいいかも
>>108 自分のレシピは
>>74 なんだが・・・
インパルスは損することが多いから入れてないな
ゴーズやDD持ってて余裕こいてる相手には効くんだが
ブレイクは本当は2枚は入れたいし、ブローニングも3欲しかったりもする
上級 なし 下級 クレボンス×3 サイココマンダー×3 テレキアタッカー×3 サイコウォールド×3 メンタルマスター×3 メンタルプロテクター×2 カバリスト×2 ディストラクター×2 魔法 サイキックブレイク×2 緊急テレポート×3 ヘルアライアンス×3 地割れ×3 黄金ひつ×1 洗脳×1 地割れ×1 罠 念動力×3 サイコチャージ×3 ブローニングパワー×2 マジックジャマー×1 サイコヒ−リング×2 でやったがまあまあ強かった。 しかしメンタルマスター自身をリリースできるものとして動かしちまったのでかなり見直しが必要だと思う。 そんでやってみて思ったこと↓ マジカルアンドロイドがかなり簡単にだせる。 しかしメンタルスフィアもそうだが攻撃力がたりない。 なのでヘルアライアンスを装備させるとアンドロイドの場合フィールドに2体いれば片方攻撃力4000のマイターンエンドフェイズに2400回復でウマーだった。 サイコヒーリングはいらない。 サイコチャージ、クレボンス、緊急テレポートはやばい使える 後レベル2のチューナーじゃないサイキックが存在しないので純正でいくと困るときがある。
しかしクレボンスって使いやすいよな 先攻1ターン目に出せれば、魔法やモンスター効果で処理されない限り確実に残るし 返しのターンではテレポートからのシンクロ召喚、進化する人類で攻撃と何でもアリだ マジカルアンドロイドとゴヨウガーディアンは特に出しやすい サイコ・コマンダーって現時点では鳥と並んでチューナー最強クラスだよな これからは洗脳や精神操作入れてるデッキのエキストラには、シンクロフル投入とかあるんだろうか
>>111 エクストラデッキ マジカルアンドロイド×3 メンタルスフィア×3
追加で
>>111 やっぱチューナーとチューナーじゃシンクロ出来ないんだな、しなくて良かったぜ
メンタルスフィアは2700っていう微妙に最上級に及第しないのが困り物
モンスター除去に乏しいサイキックは、愚者死霊マシュ割れるドデーモンのが優先される気がするんだが・・・
何とか出したいんだけどな
スレ違いで本スレに書いてしまったわけだが・・・ サイコ・コマンダーの攻守ダウン効果って裏側の奴に攻撃して表になった確認後には使えるのか? テレキアタッカーが防げるのが全体破壊や戦闘破壊がどうなのかも気になる
>>111 それにしても地割れ多すぎやしないかい?
地砕きとの誤植でもない感じだが、これはなにかな
>>114 メンタルスフィアは攻撃力上げればなかなか使える。
まあそんなことやんなら星6のゴヨウ召喚したほうがいろいろ得だけどな。
除去はそんなに気にならんかったな。
>>115 全体破壊は無理な気ガス 戦闘破壊はなんと今調整中らしいんだぜorz
>>116 ホントだwwwすまんミスだ 地割れ×3は削除で
>>117 そうか
俺の相手したデッキがデッキだったからかな
じゃあテレキは純粋にアタッカーとして使う感じが現状か・・・
それはそれで次回以降出る新規サイキックと気兼ねなく入れ替えられるからいいけど
>>119 けど戦闘破壊大丈夫だったらそれなりに利用価値はあるけどな
つかメンタルマスター痛すぎ。あれと緊急テレポートがサイキックの中心だと思ったのにorz
ついレモンやらゴヨウ出しちまうのはダメかw アンドロイド様はなるべく出すようにしてるんだが
メンタルはやむを得ないなー・・・ でも自分リリース出来ないだけで能力の低さもあって一気に使い辛くなる チューナーなのが救いだが、1枚でもいいかもしれない アンドロイドは5だから意図しなくても出すことになると思うぜ クレボンス+メンタル・プロテクター(処理も兼ねて)
メンタル+ウォールドで連続攻撃は鬼畜
ほんと電話で聞いたときの「カードが違います」には発狂しそうだったわ・・・ あの男いい加減すぎだろjk・・・ というわけで俺のサイキック 下級:18 メンタルマスター×2 サイコ・ウォールド×3 サイコ・コマンダー×3 デストラクター テレキアタッカー×2 クレボンス×3 メタモルポット メンタルプロテクター×3 魔法:11 緊急テレポート×3 収縮 突進 月の書 エネコン 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 死者蘇生 罠:11 ミラフォ 激流層 念導力×2 サイコ・チャージ×3 ブローニング・パワー×3 サイコ・ヒーリング エキストラ A・O・J×カタストル×2 マジカルアンドロイド×2 ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン メンタルスフィア・デーモン×2 レッドレーモンドラゴン ×スターダストドラゴン2 フレムベル・ウルキサス フォートレス ミスト・ウォーム×2 改善点何かないかな?やっぱ上級・魔法・罠の見直しが必要かなぁ
ディストラクター人気無いなー。無印ロボコップでは大活躍だったのに・・・。
カバリスト人気無いな・・・
サイキック族オンリーだとチューナーが多くて逆にシンクロに困りそうなんだが、 何か相性のいい☆3〜5くらいのモンスターは以内だろうか? 純サイキックは次のパックが出てからにするわw
>>127 シンクロならアレク、サイドラ辺りはどうかな、後は単体有能な帝、ショッカーとか
ガンナードラゴン、霧の王ってのも面白いかも
構築見る限りだと皆はブローニング・パワー入れてるの?
罠大杉だったから俺は抜いちゃったけど入れるべきかな
>>125 俺は2枚入れてるよ
1000は痛いが伏せ破壊はやっぱり強いと思う
>>124 結構純サイキックだから蘇生カードなしでまわしてみて必要だったら入れれば良いと思う
後エネコンはブローニングパワー使うなら生贄もったいないから抜いて、サイキックぽく洗脳か強制転移いれれば?
んで激流層もいらないと思う
>>128 帝はたしかに数枚ならいざという時にテレポート→帝ってつなげるからいいかも知れんな
サイドラは攻撃力的にも入れて損はなさそうだ、テレポートから☆8シンクロ楽だし
ショッカーはある意味サイコ流でテーマ的に合ってるが、罠防ぐと自分がつらくないか?
ディストラクターの1000はあんま痛く無い気がする、アンドロイドいれば200+だしリカバリーと念導力入れたらかなり回復できんぞ 一体につき1000回復てヒーリングだっけ?覚えてないや 俺はメンタルスフィア、アンドロイド2、念導力3、ヒーリング2でデュエル後半なのにライフ一万越えを維持したぞ、ディストラクター使い放題おいしいです^^
>>132 いかにアンドロイドを長生きさせるかがカギってことか
対象を取る破壊効果はデーモンで対処できるとして、全体破壊とかは星龍や神の宣告いれとけばいいのかな
神宣は流石に痛くないか?
サイキックにライフ半減は致命傷だな だがそのためにブローニング・パワーがある テレキ・アタッカーと並べて戦闘・単体除去も防ぐのがいいな
皆スフィアの2700は痛いと言うがサイキックブレイク発動しとけば3000になるぜ!ライフコスト?攻撃すれば関係ねぇよ!
あれは特殊召喚に対応してないんじゃよ
穴があくほどテキスト読み返してくる
特殊召喚に対応してなくてもブレイクは強いけどな。 2200まで対応のウォールド、コマンダーは脅威だぜ…
サイキックブレイクは攻撃力もそうだけど☆操作をメインで使ってるよ ☆4を☆5にすればメンタルスフィア出しやすくなるし
本当ならメンタルスフィア用に強者の苦痛でも入れれば面白いんだろうな。 回復するのは戦闘ダメージ分でも、現在の数値でもなく、元々の攻撃力の数値だから。 戦闘ダメージ分だったら必死にダイレクト狙うだろうしな。。
ブレイクって任意?強制?
任意
ディストラクターは、最近フリーチェーンとかが多いからなぁ・・。 あとこいつ、召喚後は優先権は一旦破棄したことを明言して、 1000ライフ払った上に奈落激流使われるなんて事は起こさないようにしないといけないな。 大会とかだとジャマ臭そうだ。
ブレイク強制だと思ってたわ……よくみたら任意だな 強制だとアンドロイド呼びにくくなりそうだと思ってたが、任意なら使えないこともないか
サイキッカー達に質問 メンタルスフィアが場にいる時に、相手が死者蘇生で墓地のサイキック族を指定したらどうなる? 俺は無効化出来ると思うんだが…
>>146 無効化できない、と思う。
カードの効果範囲について特に明記されて無い場合は、フィールド上限定なのが通説なんだぜ。
サイキックが組みたくて、とりあえず50パック程買ってきたら、メンタル・マスター様は三枚揃ったのに、サイコ・ウォールドが一枚しか出てない件について。・・・物欲・・・センサーかな・・・
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:27:53 ID:bj+Xa+XG0
サイキックはいろいろと作りようがありそうで面白いな というわけで思いつきサイキック サイコ・コマンダー×3 メンタル・マスター×3 クレボンス×3 メンタル・プロテクター×2 サイコ・ウォールド×2 ディストラクター テレキアタッカー ボルト・ヘッジホッグ カード・ガンナー 黄泉ガエル ダンディライオン 緊急テレポート×3 地獄の暴走召喚×2 おろかな埋葬×2 洗脳-ブレインコントロール イージーチューニング×2 エネミー・コントローラー×2 スケープ・ゴート 死者蘇生 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス サイコ・チャージ×2 聖なるバリア-ミラーフォース 激流葬 暴走召喚のために下級積まなきゃいけないからデッキ枚数少し増やした形 シンクロ作る気がなかったから精神操作どころかジャンク・シンクロンすらないZE 他にも雑貨商人、サイコ・チャージ3枚入れて雑貨ターボも作りたいとか思ってる今日この頃
テレキアタッカーの裁定に全俺が歓喜 次回以降どれを抜くか難しいところだ カバリストは増えるかもしれないし、ディストラクターも1枚は欲しい
サイキック組んでるが…これはゴヨウ様々だな。 サイキックは優秀なチューナーが多いからゴヨウが簡単に出るwで、相手のモンス奪ってシンクロしまくりw やっぱりゴヨウは少し強すぎないか…? ぶっちゃけゴヨウが一番役に立ってるわ。
エレキって死デッキとか対象を取らない効果でもおkなの?
ライボルも対象取らないしOKだよ
最終的な裁定は、テレキアタッカーも死ぬ場合は無理、か。 死デッキ、激流、ミラフォ、ライボルは無理になっちまったな。
サイキック(笑)に・・・
なんだかなぁ
サイキックつまんね やめちまえこんな新種族
今後のサイッキックで個人的に来てほしい物。 ☆5〜6の上級や☆4のチューナー(テレポートで呼べないが…) サイキック専用シンクロモンスター(今だと無理してサイキックシンクロ出す必要性がない…) 特定の条件下で墓地から蘇生し、エンドフェイズ時に存在する場合に強制ライフ支払い。 または墓地に存在する時、スタンバイフェイズにライフを支払い蘇生みたいな感じの。 他にもライフを支払って場のサイキック族をターン終了時までチューナーとして扱うとかそんな感じのが追加されたら面白いなあ。
サイキック専用蘇生と上級モン、ブレイクの上位(なんなら特殊召喚のみに対応でも)が欲しいかな。 シンクロは☆9とか☆10とかで尚且つサイキック縛りのあるライダー(コストで払うのは攻撃力ではなくライフ)、みたいな奴があったら面白そう。
正直エアーネオスの能力持ったサイキックが出たらすさまじいと思う
なんでコナミ出したばっかのサイキックをガンガン弱くしてんの?売りたくないの?事務局はバカなの?
おまえら夢持ちすぎワラタwwwwwww そんなことできたとしても厨デッキって言われてやっぱ批判されるんだろうけどなwwwww
>>164 ヒーローマスクとネオスとキモバードだけ入れればいいんじゃね
サイキックには女の子成分が足りなさ過ぎる、上級なんかいい、もっと女の子を出せ
>>168 マジカル・アンドロイド「・・・・・・・・?」
アンドロイド様はジャンクロンで呼びせるからいいんだが 肝心のレベル2サイキックがクレボンスしかいないという罠
とりあえずサイキックインパルスは皆既日食の書でモンスターを守った後に使えと申すか。 オリジナルコンボを考えてたけどこの程度しか思いつかん・・
サイキックはいまの微妙さ具合がすごいツボなんだけどなぁ。
ライトロード(笑)クラスにまでのし上がったら秒で使うのやめる。
>>162 上級はアンドロイドさん(=緊急テレポート)がそうだと思っていいと思う。
今のサイキックモンスターの数とそいつらのレベルの関係上、
なにかモンスター1体と緊急テレポートでレベル5シンクロは確実に呼べる。
というか、システムとしてはシンクロ召喚は生kアドバンス召喚よりも楽なシステムなんだから。
皆既日食はドロー処理がエンドフェイズだから速攻魔法でもないインパルスとは微妙なんだよなぁ 上手く相手の手札8枚以上にして大暴落のほうが効率がいいしリリースもいらない 速攻だったらなぁ……
サイキックデッキで、皆既日食の効果が強くなるケースなんてほとんどなくないか? リバースモンスター0で、メンタルプロテクターなんかはむしろ表守備がベスト。 インパルスで軽減できるデメリットを持ってて、 サイキックとあう効果のカードは思いつかないな・・・。単純に強いメタポくらいだ。
サイキックデッキ微妙に弄ったんだがどうだろう?一応メンタルスフィアを早く呼ぶために上級も入れてみた 上級3 ライザー メビウス サイドラ 下級18 黄金天道虫 死霊 ディストラクター メンタルマスター カバリスト サイコウォールド*2 テレキアタッカー*2 クレボンス*3 メンタルプロテクター*3 サイココマンダー*3 魔法12 魔法吸収 早埋 大嵐 ライボル 光護封剣イージーチューニング*2 サイキックブレイク*2 緊急テレポート*3 罠9 サイコチャージ サイコヒーリング*2 念導力*3 ブローニングパワー*3 皆、意見頼む
全盛期のサイキック族伝説 ・5000ライフコストは当たり前、8000コストも ・先行8000ライフコストを頻発 ・サイキック族にとってのブローニング・パワーは神宣のライフコストの払いそこない ・先行サイコヒーリングで5000回復も日常茶飯事 ・ライフ10000差、デッキ残り1枚の状況からメンタルスフィア1体で逆転 ・一回のデュエルでライフが24000に見える ・相手のライフコストを自分で払うというファンサービス ・一試合に50000ライフコスト払うのはサイキック族くらい ・病気の子供にライフコスト払わずに勝利を約束 ・サイキック族使いが相手になった時点でマッチ敗北でいいだろ ・サイキック族使いは、いつも店先のMtGを物欲しそうに眺める少年にディストラクターを買ってあげたことがある ・あまりにライフコストを払うので最初からライフ100でスタートしていた時期も ・サイキック族に戦闘ダメージを500以上与えたらそのデュエルは相手の勝ちというルールはもはや伝説 ・戦闘ダメージのみでライフを0にすれば即相手の大会優勝決定という破格のルールも達成できたプレイヤーはなし ・ハンデとしてライフコスト分だけ相手のライフ回復にするルールも導入されたが全然ハンデにならなかった
>>175 イージーチューニングを使った感想を聞きたい。
墓地にチューナーがいないってことはあまりないだろうから強そうなんだけど、
サイコチャージと相性が悪いし、収縮と比べてどうなんだろうと思ってる。
>>176 >・サイキック族使いは、いつも店先のMtGを物欲しそうに眺める少年にディストラクターを買ってあげたことがある
これはひどい嫌がらせ
イージーチューニングってバトル終わっても ずっと上がりっぱなしなんだなw 俺も採用しようかな
本当だ、ターン終了時まででもバトルステップ終了時まででも無いなんて! SUGEEEEEEEEEE
エラッタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !! まぁ出来たら強すぎるし仕方ないか(´・ω・`)
お前ら電凸しすぎだろww
電凸しすぎたのがこんな結果に・・・ちくしょう・・・
おお、なんかすごい本格的なエラッタじゃないか。 再販で変えるんじゃなくてネットで公表するあたりゲームとしてかなりしっかりして来てると思う
でもこのテキストだと横にいる効果起動するマスター以外のマスターもコストにつかえねぇ とりあえず困らないけど
573やっちゃったな これから住民がありえない裁定に関して電凸しまくれば それらが全部エラッタされる可能性が出てきたってことだ というかテキストに書いてあることができないっていう事態がもう異常なんだがな^^;
これってさ、自身以外のメンタルマスターもリリースできない? 電話で誰か聞いてー(´・ω・`)
メンタルおわた
>>186 なんでもコナミは間違ってるといえばいいわけじゃない、その逆もだけど。
カードゲームだと最初のテキスト、効果に不備があった場合エラッタ出すのは普通。
メンタルマスターが被害者になったのは悲しいけど、自分可能なら少し強すぎるんだし。
遊戯王の場合、今まではほとんどエラッタを出さずに
その不備のあるカードを制限化禁止化することで解決?してきた。
それがきっちりエラッタするって方向になったかもしれない、ってのは喜ぶべきだと思う。
テキストに不備→そういう裁定だって言い出す→テキストが変わる、って順番はおかしいけど。
でも遊戯王はテストプレイしてるのかどうかも疑わしいカードを結構出すから、
そんなことをしていたらエラッタの量がハンパないことになるかもしれない、ってのも思う。
前のパックだとミラクルフリッパーが・・。「バトルフェイズ終了時」と「墓地に」を追加しないといけなくなるな。
>>187 ダメだって書いてるな・・・。
>>187 球児とか祈祷師には「このカード以外の」って書いてあるし無理だと思。一応ヒーローマスクで発動できんじゃね?
>>189 まあ今回の行動の真意が
「電凸うざいからエラッタしたわ。これで文句ないだろw」じゃなくて
「これからはテキストと違った裁定にせざるを得なくなったカードは頑張ってエラッタしますね^^」だといいんだがな
まぁサイキックは今までの一発屋と違う「種族」なんだし長い目で見ようぜ メンタルマスターは1枚でも良さそうだな・・・ しかし既にこれだけ完成してると、以降の下級の入れ替えに困りそう シンクロ依存な感じだから、意外と高価なデッキになるかもしれないな
とりあえずリストラ最有力はディストラクターな感じだなぁ セットしか割れないのは地味に痛いし シンクロも使いやすくて後ろ処理出来るのブリュナークだけだし・・・ サイキックかシンクロに後衛破壊が欲しいね
闇中心のデッキならトマトから呼べるクレボンスが無理なく入れられるな。 チューナーだし攻撃止められるし
・・・カバリストってどうよ
>>194 クレボンスの攻撃を無効にする効果地味に強いよな
攻撃力も1200と低すぎないからイージーも入れられるし
>>195 とりあえず今はあんまりいらない子だと思う
進化する人類入れてるなら投入考えてもいいかも
テレポートの範囲外でどんな奴が出てくるか次第だな
まぁ現存のサイキック族は全部入れておきたいから1枚は入れてるよ
>>175 魔法吸収どう?
維持出来れば結構長いこと回復出来るけど採用してる人始めて見たからちょっとその辺を
やっぱメビウスは必要なんだよなぁ・・・☆6ってのもポイント高い
出来ればあんまし帝入れたくないし、上級サイキック☆6早く出て欲しいな
上級は食われるリスクを気にしなきゃショッカーが一番馴染むんだよなぁ 何だかんだで強いし
>>198 サイコチャージと激流・ミラフォしか使う気ないなら投入もアリかもな
サイコショッカーには既存のものとはまた違う形でサイキック族として再登場を願う
例えば人造人間になる前の姿・・・みたいな感じで
純デッキが好きな俺が今日からサイキッカーに転職するぜ
サイキックを見て衝動的に思ったこと ・サイキックの使い手は女の子キャラ ・でも華やかなモンスターが足りない ・ライフコストかかる。反面回復も頻繁に起こる ・シンクロつながりでサモプリ入れやすい ・星屑呼びやすいので除去に強い ・メンタルプロテクターでのモンスター破壊に強い ・シンクロ二種のサイキックで回復&ビートが可能 これらからビックバンガールを入れたくて仕方が無いんだが。 天道虫も無理なく入るし、ガチガチのロックをかけなくてもキュアバーン風味のビートダウンができそう。 キュアバーンといえば使用モンスも使い手も女の子キャラだしね。 まあ、キャラに関しては置いておくとして、実際どうだろう。サイキックキュアバーンは上手くまわるだろうか?
やたークレボンスのAAできたよー[≧皿≦]
>>203 皿はいらんだろ…
やたーサイコ・コマンダーのAAできたよー[ :: ]
>>201 ビックバンガールは俺も採用してみたいんだがどうなるかなぁ
とりあえず1枚挿すだけでも使えそうだけど、それメインで組むと以外に難しいかもしれない
プロテクター、星屑、苦痛、黄金と揃えば簡単には崩されないだろうな
やたーテレキアタッカーのAAできたよー<( )>
やたーメンタルプロテクター(ry [●皿●]
サイコショッカーやサイコリターナーとサイキック族を組み合わせて サイコ流とか言ってる俺は異端なのか ネタで作ってみたら結構シナジーする
ところでサイコウォールドの効果って ヘルゲイナーと同じように表側の限りずっと2回攻撃なんだろうか。
特に指定無いし…ずっとでいいと思うよ?
>>209 シンクロモンスターだと魔法罠に対処する方法がウォームブリューナクで戻すくらいしかないからな。
テレポートで生け贄は確保しやすいし、ショッカーの強さは頼もしい。
だが俺はメインデッキはサイキックオンリー。
箱に入ってたサイキックだけでも十分戦えるから困る サイコチャージのイラストが気に入ってます
>>205 ビッグバンガール特化で作ったがはまると最高に気持ちいいがやっぱり事故りやすいな。
…まあピケル入れた俺がわるいんだが
ただ黄金とサイキックとガールとサモプリのシナジーは悪くない。むしろ凄くいい。
黄金を積んでシンクロ特化に心がけてアンドロ、星屑召喚の流れがスムーズに行けばライフゲインが心強いことこの上ない。
神宣3発打てるし気前よく護封壁が払えるしディストラクターの縦横無尽除去も病み付きになる。
ブローニング・パワーが裏守備のサイキックをリリースできるか調整中になってんだが・・・ また、テキストの内容を覆す気なのか?
サイコ 最古のリリースコストカードの死デッキですら裏守備OKなのにな
>>215 調整中にするぐらいならなんで念導力みたいに「表側表示で」が書けなかったのか・・・
糞裁定でどんどん弱くなるな…
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 00:33:40 ID:lGH1UMJW0
チャージをいれずにやりくりターボにしてみた 回復も出来るから中々良いんじゃないかと
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 00:38:51 ID:RMEg17eN0
>>220 便利過ぎると嫌われるから俺はちょうどいいんじゃないかと思う
馬鹿にされるのとどっちが嫌かというと微妙だが
ブローニングが裏側不可なのは素で意味不明、これは聞いた担当が悪かったんだろう
でないと死デッキ舐めんなって話になるぞ
俺はダークとかライトロードとか今の検討みたいなのは好きじゃないタイプだから、 メンタルマスターに関しちゃこれでいいと思ってる。でないとさすがに強い。 それにちゃんとエラッタ公式発表っていう、かなり良い形をとってくれたし。 でもブローニングパワーはさすがにやめて欲しいな。 念道のほうには表側って書いてるんだし。
一匹がずば抜けて強いより、皆が普通の強さや、少ししょぼいくらいが ちょうどいい
いや待て これは次パックでサイコ版ダムドやサイコ版裁龍、そしてサイコ版ショッカーが出る布石なんだ!!
メンタルマスターはエアーマンみたいに自身を対象に出来てしまうから、 エラッタ前だとチャージのコストを自分リリースして自分リクルートで賄えてしまうからな。 放置しておいたらサイキック族のサポートであることを無視されて、 ドグマブレードみたいなライフコストを気にしないデッキのドロー加速パーツになっていたかもしれないから、 禁止や制限の煽りを受ける前に対処されて良かったと思う。 まあ、ゲームバランスを考えての措置だったかは甚だ疑問だけど。 ブローニング・パワーに関しては嫌がらせとしか思えん。
サイキック族VSシモッチバーン ……か、勝てねえ…
今デッキ組んでみたが、 シンクロモンスターが、ジャンプのレモン1枚と、アンドロイド3枚と メンタルスフィア様2枚の6枚しかいないんだが、やっていけるもんかね? シンクロは15枚あったほうが絶対いいんだろうが、シングルでかうにしても 高いよ高いよ
>>228 十分なんじゃない?下手に他のシンクロに手を出すと、それを出すためのデッキに成り下がる恐れがあるし。
シンクロモンスターはチューナー条件無いのが多いから どんなデッキにもどんなシンクロモンスターが使えちまうんだよな そうなるとやっぱり、サイキック族デッキなら、サイキックのみで行ったほうが 格好は付くかw サンクス。 とりあえず今のままでがんばるぜ
>>230 格好はつくんだけど、出せる選択肢があるのと無いのとじゃやっぱり違うってのが使ってて分かるはず。
できればゴヨウとカタストルの2枚は欲しいと思う。
カタストルはテレポートとサイキックモンスター1体で必ず出せるカードだし、
裁きを一方的に倒せる唯一のシンクロモンスター。戦闘耐性にも強い。
少し聞いて見た ブローニングは裏側のサイキックでもリリースできるか→可能です ウォールドのダブルアタックは場に存在する限り効果は持続するか→持続する テレキアタッカーも自分がやられる時は×だけど、自分を除く複数がやられる時はいいみたいね
>>232 GJ!(´・ω・)b
中々良い裁定だよコンマイ
この調子で頼むよ
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 17:46:36 ID:LuX7c0jFO
次元魂吸収サイキックはいいな
>テレキアタッカーも自分がやられる時は×だけど、自分を除く複数がやられる時はいいみたいね 前半部分は普通に納得が行くけど、自分を除く複数がやられる時ってどんな時だ?
>>235 ガイザレスで自分以外の2枚が破壊される時とか
自分が攻撃表示の時に守備表示の奴だけ破壊する効果とか
地砕きで他のサイキックやられる時とか結構使う場面ありそうだ
メンタルスフィア、悪くはないな・・・ただ、どんなデッキにも入る。 あえて言わせて貰えば、シンクロ特化デッキの方が強い\(^o^)/
メンタルスフィアデーモンは、 サイキックチューナー+サイキック族 でシンクロさせるべきだったんじゃないかと思うんだが というか、シンクロは何でもおkが多すぎて個性がいまいち無いよな
そこがシンクロの長所で、大会でも使われる理由だったりするんだけど、 やっぱりサイキックをシンクロ中心の種族にするなら、 サイキックにしか出せないシンクロモンスターとか欲しかったな・・・。 もっと、もっと個性を!
今後に期待としか言いようがない・・・
☆4のチューナーが欲しいなぁ・・・
全体的にレベル低いから、メンタルスフィアさんが出しにくいきがす モンスターのレベルアップカードを使わずに出したいが、なかなか難しいな マジカルアンドロイドさんにお世話になることのほうがずっと多いぜ
サイキック単の場合、5、6のシンクロモンスターが主力だな。 カタストル、アンドロイド、ゴヨウ、ブリューナク。 サイドラとか帝とか入れるとまた違ってくるんだろうけど。
>>239 シンクロするためのモンスター選びに個性が出るんだろ
>>245 実際はこれからも種族・デッキテーマ関係なしに強力なシンクロモンスターしか使われないと思うんだよな
例えば、何かの効果持ちのアルティメットドラゴンがシンクロ体だとするだろ
そうなるとどんなデッキでも、種族関係なしにアルティメットを1枚は入れる人が多いと思うんだ
ただチューナーと他のモンスターでレベルだけ合えばすぐに出せるんだからさ
シンクロするためのモンスター選びには個性が出るかもしれんが、シンクロ体に個性出すには
これからうじゃうじゃ新シンクロ体出ないと、どんなデッキにも同じシンクロモンスターばっかりになってしまうんじゃないかと
思っただけだw
と、ガイナナイトが申しております
>>246 別にシンクロに限らず六武衆宝玉ダークライトロード剣闘獣
みんな突き詰めれば出てくるモンスター、フィニッシャーは大差なくなる
さて明日の大会にサイキックをもっていくとしますかのう。
サイキック以外のモンスターにサイドラと切り込み隊長使ってるんだが サイドラ+サイココマンダーでメンタルスフィアは割りと出るな
こないだからずっとサイキック回してるんだがディストラクターっていらない子? メンタルマスターからディストラクター読んで伏せ破壊しまくった後にアンドロイド呼ぶとウマーなんだが ……相手がダムドだった時は死んだけど
>>250 ディストラクターはなんとも言えないな
他にサイキックいないと自壊しちゃうし、ウリアと違ってチェーンされるからフリーチェーンカードの多いこのご時勢は辛い
突っ立ったままデスカリの処理に使うことは何回かあったけど
つーかテレポートでも使わないとメンマスの効果殆ど使う機会がなくて困る
それにしてもメンタルスフィアが中々出せなくて困る 戦闘耐性モンスか攻2800モンスターがいるor出てくる可能性のある相手→ドデーモン 折角のシンクロモンスをあっさり処理されたくない&フィールド制圧→星屑 メンタルは確かに強いんだが、よほどライフが減っいてるか サイコウォールドで2回攻撃が直接通る時くらいにしか選ぶことがない 最初からメンタルしか出せないならそれでいいんだけど、シンクロって今のところホント汎用性だけで無個性だよな
サイキック使いの人で、まだエキストラにフォートレス1〜3枚入れてる人はいる? 個人的にあんま好きじゃないカードだから俺は入れてないわけだが・・・ ちなみに今のエキストラはこんな感じ アンドロイド3 カタストル ゴヨウ2 ウルキサス ブリュナーク ウルベルム ギガンテック 星屑2 ドデーモン メンタル 霧ウォーム
>>252 たしかにな、メンタル出すよりもレモン出したほうが救われることが多いし。
ところで念導力って何枚入れてるよ?
俺は念力2中華鍋1なんだが
>>254 俺も2枚
後はドレインシールド1枚、非常食2枚=やりくり3枚
なぁ真剣にお前らサイコチャージ何枚入れてる? 2枚、3枚は入れてるよな?俺は2枚なんだが
ライトロード相手に勝ってきた俺が偉そうに言うが2枚でいいとおもうぜ。
サイコチャージは三枚入れてる
>>258 お前はもっと偉そうにすべき
2枚でいいのか? とりあえず3枚入れた後、全く腐る場面が無かったから変えてないんだけど。
>>258 よくぞ生きて帰った・・・!お前は今、笑っていい。
サイコチャージ一枚しかない俺はどうすれば。
やりくり非常食入れようぜ
やっぱ2、3枚ってのが多いのかな?ありがとうお前ら インパルス使えそうな気がするんだがなぁ 1枚入れてるけど微妙すぎる
>>623 インパルスは正直イラン、まぁ俺がそう思ってるだけかもしれんけど
インパルスはカード2枚使うから、相手の手札が5枚以上無いと意味が無いんだよなぁ・・・。 最初1枚入れてたけど、途中で抜いた。活躍する場面があまりに少なすぎると思う。 シンクロが苦手なモグラを対処できるのはいいんだけど、ブローニングパワーとコスト同じだしあまり意味ないか。
シングルガイでサイキック買ってみようかなぁ メンタルスフィアデーモンが皆無だけどw
早くサイキック族っぽいスリーブかもん
>>267 俺はオレンジのスリーブ使ってるぜ。
地元の店にはアメリカ産の蛍光緑+なんかのラメという素晴らしいスリーブが存在するがな
俺1箱買ってチャージ1枚しか出なかったから1枚しか入れてないんだが やっぱ2枚はあったほうがいいのかね
正直三枚入れても支障は無い気がする。 シンクロを多用するしメンマスのこともあるし
室井さん!ダムドに勝てません!
お前らのサイドラ枠を魔導ギガサイバーにしてる俺 イメージ的にさ サイコショッカーも入れたいんだがな、罠封じキツすぎる
三枚目のサイドラだな。>ギガサイバー
ギガサイバーはどうせ機械族に混ざれないならサイキックでもよかったな
燃料不足っぽいので燃料を投下しようと思う。 俺のデッキを晒します>< 上級4 ギガサイバー2 ガイウス2 下級15 クレボンス3 サイココマンダー3 メンタルマスター3 テレキアタッカー メンタルプロテクター サイコウォールド3 ディストラクター2 魔法13 大嵐 サイクロン 光の護封剣 ライボル 死者蘇生 地砕き エネコン2 緊急テレポート3 洗脳 早すぎた埋葬 罠8 念導力2 ブローニング3 サイコチャージ3 ミラーフォース 激流葬 ドレインシールド 回復はアンドロイドや念導力とかに任せっきり クレボンスとテレポートの使い勝手の良さは異常 ガイウス積んでんのは除去ギミックがあまりに少ないため メンタルマスター→ディストラクター→伏せ破壊→シンクロの流れが比較的ウマー、ただサンダーブレイクを打たれたら終わる ダムドとやってみたけど四回中一回ぐらいの確率でしか勝てない;
ブレイク使わないのか テレキが2000になるだけでもずいぶん違うぞ
つうか念導力が激しく事故る
ディストラクターにサンブレでマンタルマスター破壊はあるある
勃ち裸る狂敵
三沢ソススレ誤爆すまん
イージーチューニングいいなぁ クレボンスでもメンタルスフィアなら3900まで跳ね上がる ちょっと侮ってたわ
結構前にも話題上がってたよね チューナー多いサイキックなら腐りづらいだろうし 上昇数値切れないとか美味しすぎ
上昇値が切れないのはまだエラッタの恐怖があるがカウンターとしてもかなりいいかもな 入れるとしたらサイコチャージは2まいぐらいにしたほうがいいのかな?
ハイビートっぽくしたら強そうじゃね シンクロもできるし
サイコ・コマンダーの効果って相手から攻撃される場合も発動できるっけ?
「攻撃するとき」じゃなく「戦闘を行う場合」ってあるから使えるのでは?
相手ウィルス使ったのに全くモンス落ちなくて涙目って状況が多くていいね 魔デッキはやめてくれ
ブローニングって2枚でいいよな? いや俺は3枚か2枚か迷ったカードは2枚にしてるだけだけど
念導力入れるくらいなら幽閉入れた方が強いと思った
>>287 サイコアタッカーとウォールド積んでるから、どっち撃たれても2〜3枚消し飛ぶイメージがあるぜ・・・
やっぱり念動力が腐る気がしてきた。イージーチューニングに入れ替えか・・・
今のところ回して気づいたこと ・メンタルプロテクターの必要性がいまいち無い ・クレボンスが強すぎる ・緊急テレポート→メンマスがそこそこ使いやすい ・イージーチューニングは腐りにくい ・念動力は恐ろしいほど腐る、助けてドレインシールド ・サイコチャージはイージーを積まないならば3でも腐らない こんなとこ?
・サイキック単だとレベル8シンクロは出しにくい ・サイキック以外を入れる場合、やっぱり、レベル5で特殊召喚、機械族除去にもなるサイドラは偉大。 ・ブローニングパワー3積みは強いが腐る、そして積んでいるからといってダムドや裁きに対抗できる訳でもない ・ブローニングパワーや並べると強いカードが結構あるので、勇気を出して3体ほど展開しても全然構わない ・ゴヨウパネェ
連レスすまん 一番上はメンタルプロテクターじゃなくてテレキアタッカー メンタルは地割れ砕きに対応できるがテレキはレベル4のせいでテレポで呼べないのがどうも
トマトから出すクレボンスで後続の攻撃を乗り切るのが最近のマイブーム ライフが3200も減ったけどね!
クレボンスってそんなに強いの?
レベル2チューナーとしては最強だよな
>>295 ライフを回復するギミックさえ入れていればかなり強い。
何より数少ないモグラに勝てるモンスター……だよな?
抹殺でやられることもないし、貫通も怖くない。
ふと思ったんだがサイキックと帝って相性良いよな
>>295 相手の上級モンスの攻撃を戦闘破壊されるよりも少ないダメージでたえられる
その上クレボンス自体も残って何回でも効果の発動可能だから後続も止められる
次のターンのシンクロで逆転も可能
緊急テレポートで飛んできて相手が大量展開したモンスターからの戦闘ダメージを最小限に抑えても良い
なかなかだと思わないか?
まぁ確かに連続でダイレクトを食らうよりは800で一発止められれば十分だ罠
このスレのクレボンスに対する信頼は異常だなwww
>>300 たった800のライフコストでFGDとか究極竜騎士とかバーローキメラでも止められるんだぜ?
連続で使ってもメンタルスフィアで2体位倒せば払った分くらい戻ってくるだろ
>>286 遅くなったがありがとう。ちょっと混乱しちゃったんだ
チューナーは三積みしてたりするとシンクロ不可でも場を繋ぐ為に
フィールドに出さなきゃいけない状況が起こるからな
その場合次の自分のターンにシンクロする為にフィールドに残っててくれるのが望ましい
だからチューナー自体に戦闘破壊耐性がついているクレボンスやダーク・リゾネーターは
そこそこ評価されてる
要するにクレボンス便利だよクレボンス
ライフ回復手段どうしてる?
>>303 上級出るまで我慢。念導力は腐る。イージーチューニングはまだ試してないけど、収縮者だとサイキックは心許なかったな。
それにしても、手札とライフの消耗が激しい。
今日初陣だったけど長考しまくり
サイコ・ショッカーと組み合わせてエスパーなデッキを組んでみたが こいつら地味に強いな。 ド派手な効果は無いにしても、いぶし銀な活躍をするから驚いた。
精神寄生体なんてどう?>回復手段
俺はヒーリングが腐るな
腐らず回復できるのはやりくり非常食
>>308 それならむしろ腐ったヒーリングを非常食にすればいいんじゃないか?
>>309 俺はチャージ・ヒーリングを入れないで非常食とやりくりを入れてる
ヒーリングはむしろ入れてない。 やりくり非常食で5〜6枚スペースとるから悩むな。どんな構成にしてるんだ?
群雄割拠と死霊マシマロだされたら何にも出来なくなってしまった メンタルとアンドロイドしかシンクロ召喚出来ないと厳しいぜ・・・
>>314 群雄割拠がいるから特殊召喚出来ないぜ
シンクロによって一旦場が空になっても今ある種族から変更出来ない
だからウォールドしかいない時に群雄割拠出てて、それをリリースして帝とかも×
サイキック2体なら、サイキックのシンクロしか呼べないそうだ
今までどのデッキを使っても「切り札的モンスター」がいなくて あまり愛着がわかなかったが、メンタル様見たとき世界が変わったぜ ただ、純サイキックで組んでるから、レベル8をそろえづらいんだよなぁ まず2体同士でシンクロさせるには、サイキックブレイクがあったほうが 多少はやりやすいわな
しかしブレイク積むと事故りやすいという なんつーか魔法罠が多いから事故ってばっかの俺は構成が悪いんだろうな
サイドラ以外サイキックだけど16体だな テレキをなんとか戦わせるためにブレイク3積みだよ・・・
>>315 ちょっと古いやつだけど、エキスパHP見ると、
◇自分フィールド上に特定の種族の表側表示モンスター(例:戦士族)が1体存在する時に、
そのモンスターを生け贄に捧げて、別の種族のモンスター(例:悪魔族)を召喚する事は可能です。
生け贄召喚はできるみたいだけど、シンクロ召喚はできないのか?
種族統一、種族中心デッキなのに群雄割拠に弱いとはなんという・・・・
>>320 まじか
遊戯王はころころカードの効果裁定がかわるから困る。
王家の呪いで大嵐打ち消してた頃が懐かしいぜ
サイキックハイビートなるデッキを作ってみた
今のサイキックは、サイキック族 というよりは、サイキック-○○ 的な 感じだよな。 種族よりは、雲魔物や、剣闘獣みたいな分類に近いきがす 種族ということは、これから異常に数値の低いバニラモンスターが出たりするんだろうか ATK700 DEF 600 まだ子供だがその力は侮れない。 念力で敵を攻撃!! 的な奴がうじゃうじゃと
サイキック族の子供とか・・・うぇwww
組んでみたがまだ純正は厳しいな… ブレイク使わんとシンクロしにくいしまだ種類が少ないせいでサーチ系のカードがいかしにくいんだよな
統一しない場合使う他種族カードは サイドラ:レベル5、特殊召喚、高攻撃力、強すぎワロタ クリッター:サーチ対象も多いけどテレポートで十分? メビウス、ガイウス、ライザー:レベル6、強すぎワロタ。サイキックデッキをサイキック帝にしてしまうパワーカード。 あたりか?
>>326 魔導ギガサイバー
自称サイキック族ですよ
サイドラ2枚にギガサイバーで、サイバーサイキックデッキになれるぜ
>>325 サイキックは 海竜 魚 昆虫 炎 岩石 獣 よりは既につよいんだぜ?
>>326 帝はいれちゃだめだと思うぞ。ギガは見た目的にかなりOKだが。
鳥獣族スレからきますた
クリッターはサイキックだけなら案外持ってこれるの少ないからいらないと思う。 帝はテレポートとすごく相性がいいけどやっぱこだわる人にはダメなんだろうなあ・・・ やっぱサイドラ、ギガ様までが絵的にはよろしいのかな。
クリッターは、チューナー3種、プロテクター、カバリストか。
レベル3だから、テレポートとあわせてカード減らさずにゴヨウブリューナクカタストルアンドロイド呼べるのはいいけど。
帝はテレポートと相性いいし、現状じゃシンクロモンスターで対処できない部分に手が届くのはいいけど、
>>326 にも書いてる通り、強すぎるからデッキが変わるし帝のほうが目立つからな。
何が目立っても、デッキの主力になっても構わない、サイキックなんてあくまでただのサポートカードだ。って奴は多分入れるべき。
強すぎるからダメ・・・ ならザボルグを入れれば良いと言うことだな
ショッカーとギガサイバーとリフレクトバウンダーとサイバーレイダーちゃん!
コンマイは
>>332 のモンスター+サイコカッパーを
サイキック族 とエラッタして出しなおすべき
サイコリターナーとサイコロードも忘れないで><
昔一緒に戦ってたギガサイバーがまさか再び俺のデッキに戻ってくるとは レベル6だから場もちのいいクレボンスとあわせてすぐにメンタルスフィア 召喚できるし、さすが俺の昔からの相棒だ ただ昔「生贄なしで召喚できる」の説明をみて通常召喚だと思ってたんだよなぁ こいつ特殊召喚扱いだったのか
サイドラを出してくるということは続けて通常召喚を行ってくる可能性が高い。 だからギガ様は強いと思うんだが…
デッキ診断してもらっていいかな? 総数43枚 モンスター24枚 ☆1 メンタルマスター ☆2 ライコウ×2 クレボンス×2 ボルチュウ ☆3 切り込み×3 クリッター サイコマンダー×2 メンタルプロテクター×2 ダークリゾネーター ジャンクロン×2 ☆4 ディストラクター テレキアタッカー サイコウォールド×2 霞戦士 ☆5 サイドラ×2 魔法11枚 洗ブレ 早埋 収縮 死者蘇生 大嵐 ライボル サイクロン 緊テレ×3 地割れ 罠8枚 神宣×2 ミラフォ 天罰 かかし 激流葬 砂塵 サイコチャージ サイキックシンクロを作ろうとして 出しやすい上級と容易に特殊召喚出来る下級を足したらこんなデッキに… シンクロ召喚でメンタルや星屑、ゴヨウをシンクロ召喚するデッキなんだ とりあえずこれからもシンクロをメインにやっていこうと思うんだが 悪い所があったらどんどん指摘してほしい ちなみにサモプリは持ってない
収縮ピン刺し?
最上級 3枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3 上級 4枚 ガイウス×3 ライザー 下級 16枚 墓守の偵察者×3 墓守の番兵 クリッター スナイプ 死霊 キラー・トマト×3 クレボンズ×3 サイコマンダー×2 メンタルマスター 魔法 15枚 緊急テレポート×3 大寒波×3 精神操作×2 死者蘇生 早すぎた埋葬 貪欲な壷 ハリケーン 大嵐 サイクロン ブレコン 罠 2枚 王宮のお触れ クレボンスが闇ということでついダムドを混ぜてしまった。反省はしてない。 しかし緊急テレポートの汎用性は異常だな。 シンクロ召喚のサポートは勿論、帝の生贄調達にもなるし、クレボンズ持ってきて闇のモンスターと シンクロすればあっという間に墓地に闇が溜まる。 しかも速攻魔法だから寒波との抜群も相性とかね。
抜群も相性じゃなくて相性も抜群の間違いだ。 他にも色々と試してみたが、今のところサイキックは複合型の方が強いな。
シンクロには場持ちのいいモンスターが必要だからその点魔鏡導師は使えるって!
☆7の強いシンクロが出れば…
メンタルが☆7だったら良かったのに
確かに7のシンクロがいたらとどんなに思ったことか・・・ つか緊急テレポート24パック買っても当たらんorz これはコナミの陰謀としか思えん
連休中にある大会に出ようと思うのだけどデッキのアドバイスをもらってもいいかな? 上級4枚 風帝 邪帝 サイドラ ギガサイバー 下級16枚 メンタルマスター×2 クレボンス×3 サイコ・コマンダー×3 クリッター メンタルプロテクター×2 サイコ・ウォールド×3 テレキアタッカー 魔法14枚 テレポート×3 サイキックブレイク×2 イージーチューニング×2 地砕き ライボル サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 収縮 エネコン 罠6枚 サイコチャージ×2 ブローニング・パワー×2 激流葬 ドレインシールド エクストラは要塞1枚にサイキック2種×3づつ、ゴヨウ×3、星屑、レモン 後はもってないので12枚 サイキックでの大会は始めてなのだけど何か注意点ってあるかな。
>>347 ブレイクとギガサイバー、ドレインシールドあたり抜いて
リフト、サイドラ、帝、洗脳あたり積んでみては?
大会だけど〜のは本スレで聞いたほうが良いと思うぞ あと俺なら除去もうちょう積むな と三流意見
>>348 >>349 ありがとう、一応ここの人の意見聞いてみたかったから次回からは向こうで聞いてみるわ。
洗脳は入れ忘れてたw帝はやっぱもう少し積んだほうが安定するかな。
サイドも含めて除去追加も参考にさせていただきます。
ここまでで分かったこと ・緊急テレポートは5枚6枚欲しいくらいヤバイカード。 ・クレボンスは便利 ・ゴヨウ強すぎワロタ ・サイキックは統一するより、要素を入れるくらいが強い、Dや雲やアンデットと同じタイプ
カバリストとテレキアタッカーを何枚投入しようかで悩んでるんだが サイキッカーの意見を聞きたい
雰囲気ぶち壊すがギガンテスを入れてみたら意外と働いた件 モモンガ投入すればすんなり出せるし、シンクロの手助けにもなる。 でもサイキック族のサポートを受けられないのが致命的かも
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/04(日) 22:19:03 ID:2FE+51lgO
ギガンテスとモモンガは俺もいれてるぜ いつもギガンテス→霧戦士で星8呼んでる うん もうサイキックじゃないな
もうサイキックじゃない、ってくらいの方が、独走的で強いものになりそうだな。 とりあえずサイドラと帝突っ込みました、ですらサイキック単より強そうだし。 なにか他の要素も組み込んで、いい感じの構築できないかな。
サイキックのみ(ギガサイバーは1枚入れてるが)のデッキ使ってる俺だが
>>352 俺はテレキ3枚、カバ2枚
レベル1の非チューナーは地味に役に立つ
まぁ俺の場にいつもテレキ(★4)とコマンダー(★3)が残るから、メンタルスフィア出しやすいってのもあるんだが。
今のところサイキック族のサポート除去カードがないからなぁ
テレキは1枚しか積んでないな。 欲しいときにテレポートで呼んで来れないし。 サイコウォールドとディストラクターが優秀なので、メンタルマスターでも大抵その2枚呼んでしまう。 クリッター、トマト、ガイウス積んで、闇多いからダムド積んで・・あれなんか強くね? けどサイキックデッキじゃない・・みたいなジレンマがある
>>358 もういっそのこと、サイドデッキ総入れ替えで
闇サイコと純サイコの2種類を構築しちゃえよw
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/05(月) 12:27:06 ID:Fb5kcO5UO
純サイキックをサイキック流 ダムドサイキックを裏サイキック流として遊んでますサーセンww
緊急テレポートが糞強いな サイキックデッキじゃなくても緊急テレポとクレボンスは3枚積みにしてる 自分バトルフェイズ中に追撃してもよし 相手バトルフェイズ中に壁してもよし リリースしてもよし シンクロしてもよし 強制転移してもよし ついでに墓地肥やしにもなる 1枚のカードでここまでできるのはすばらしいな
次のパックで純サイキックになって欲しいものだ
非チューナー☆2サイキック希望
チューナーサイキック指定で、エアーネオスの効果持ったシンクロが来たら純サイキック作る
なんとかローズドラゴンってサイキック関連カードだっけ
カレンがサイキックデッキで、ローズドラゴンがカレンの切り札なら、 サイキックチューナー+チューナー以外 か チューナー+チューナー以外のサイキック っていう条件にしてくれるかもしれない。 クレボンスと緊急テレポートだけ入れてるデッキは知らん。
俺は、とりあえず濃度80%のサイキックを組んでるが、初手が 「クレボンス」「ワンショット・ブースター」「ワンショット・ブースター」「サイコ・チャージ」「ワンショット・ブースター」「サイクロン」 だった事があったな。とりあえず、クレボンスとワンショット3体でアンドロイドを出しておいたが
>>368 アキさんいい加減でないと勘違いされまくりですよ!!!
サイキックって大体3ターン目までには2800が出るよな。 初手で除去引けないとそのまま押し切られることが少なくない。
1ターン目か、2ターン目ではマジカルアンドロイド召喚されるよな 俺はメンタルスフィア大好きだから、それにコマンダーでチューニングして わざわざメンタルに上書きしてるが
181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 14:02:16 ID:aT6l3/Vt0 デスコーラス発動して、勝ったと思ったが 緊急テレポート発動→メンタルプロテクター特殊召喚→効果でガエル攻撃不能 でとめられた メンタルプロテクターやっかいだな サイキック族すげえええええええええええええええええええ
>>373 おい、ちょっと待て。なんかおかしいぞ。
>>374 タイムイーターかチェーン和睦か何かをした後の次のターンの話だろ
コーラス撃たれてテレポートって無理じゃない? 次のターンにしてもテレポートで呼んだサイキックがいるはずがない
コーラス発動→チェーンでテレポート →メンタル召喚されるが、コーラスの効果により一掃 だな 例えば、相手ターンで手札から速攻魔法使えるという条件ならまだ可能だったとは思うがね
サイキックパーミとか作ってる人いるか? 宣告は多分きついから要らんけど
>>378 ブローニング、アルテミス、テレポート3積みその他カウンター罠使ってやってる
もちろんヴァンダル入れて。神宣は四枚目以降のブローニングとして使用
悪くないと思う。事故るが
デッキを晒そうと思う ■上級1枚 ギガサイバ×1 ■低級18枚 ウォールド×2 テレキアタ×3 ディストラ×1 コマンダー×3 クレボンス×3 プロテクタ×2 メンマスタ×2 カバリスト×2 ■魔法13枚 緊急テレポ×3 サイキブレ×1 イージーチューニン×1 進化する人×1 光の護封剣×1 死者蘇生 ×1 早すぎ埋葬×1 洗脳ブレイ×1 エネミコン×1 サイクロン×1 大嵐 ×1 ■罠10枚 サイコチャ×3 念導力 ×2 グローニン×2 ヒーリング×1 ドレシール×1 ミラフォ ×1 合計42枚 適当な略語は気になさらず ギガ様除けば純サイキック とりあえず、念導力は腐る。 メンタルスフィアは、今のところコマンダー+アンドロイド で出現しやすい
テレキを抜いて、サイドラにしようぜ! あと、カバリストいらなくね?(かわいさ的な意味で
聞きたいんだが皆メンマをデッキに何枚位いれてるんだ? 俺は超裁定喰らって抜いたが今日パック買ったら二枚目が出て入れたくなったんだ
一枚 そんなに弱くもないよ
>>382 俺は2枚入れてる。シンクロのレベル調整にも丁度良いし、即座にシンクロしたら能力値の低さは気にならないしな
だがテレキアタッカー、てめぇは駄目だ
テレキさんも強いと思ったけど ウォールドで十分です
なんでそんなにテレキアタッカーを目の敵にしてるんだ…
テレキアッタカー なんにせよ、テレキも、カバリストも、コマンダーも、皆かわいいことには違いない。 それにしても、製作側はサイキック族の着想をどこで得たのかが気になる。
1ターン目ゴーズカイエン+メンマorサイドラ+サイココマ 完璧
サイキック族は韓国語verでも違和感ないだろうね と言われた なんだろうこの憤りは
俺もそう思う なぜかはわからない
この気持ちは 何だろう
目に見えないサイコパワーの流れが 大地から足の裏を伝わって
>>391 目に見えないエネルギーの流れが大地から足の裏を伝わるんですね、わかります
サイコチャージ3枚でも全然いけるな
サイコチャージ3枚入れてるけど1回も発動したことないぜ! そして緊急テレポート便利すぎ。
緊急テレポートがあるから裏側モンスターに対して安心して精神操作使えるよね
ところで、俺は先攻一ターン目でウォールドを出したときは必ず自分に対して800ライフ払うようにしてるんだがこれって可能か?
>>397 特に書いてないし普通にいけるんじゃね。と書いたけど一応調べたら
Q:《サイコ・ウォールド》自身に効果を適用できますか?
A:自身に対して効果を発動する事はできません。(08/04/23)
らしい。。書いとけよ…
まあ俺はなんだかんだで自身に使ったこと無かったからいいけど
ありがと 結構得した気分だったんだが駄目だったんだな……
メンタルマスターですね、わかります。
ちょっとここらでデッキ診断してくれないか? 上級3 氷帝 風帝 サイドラ 下級20 クリッター 黄金天道虫 死霊 ディストラクター カバリスト メンマ*2 ウォールド*2 テレキ*2 コマンダー*3 プロテクター*3 クレボンス*3 魔法9 光護封剣 大嵐 早埋 ライボル イージーチューニング*2 緊急テレポ*3 罠9 念導力 サイコチャージ*2 ブローニング*3 ヒーリング*3 エクストラ アンドロイド*3 カタストル*2 ウルキサス ブリューナク ゴヨウ ウルベルム メンタルスフィア 星屑 レモン*2
現状でサイキック純正はキツかったよ
ドレインシールドもいいがレインボーライフを採用してみたいんだよな 氾濫とかフィールド掃除からの一撃必殺もそのターンでは防御できるし・・・
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/10(土) 20:11:29 ID:QnwREmBmO
a
↑サイキッカーの念写
↓以下サイキック族のキュートさについて
メンタルマスターかわいいいいいいいいいいい
カバリストは頭身上げれば相当イケメンだね
ウォールド初見の感想 手塩にかけて育てたナメクジがとけた
>>409 手の塩をかけたらそりゃナメクジなんだから縮みますわなw
・・・と言って欲しいわけではないよな
他と比べてマジカルアンドロイドが浮いてるよな
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/13(火) 10:10:12 ID:BHMMhXi10
ほ
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/14(水) 18:32:30 ID:QAKswsHO0
緊急テレポートとサイコマと≧≦;をスタンダードに組み込んでみたら強かった
このスレが過疎ってる原因は、 既にサイキック族が、種族統一・種族中心でデッキ組むより、 テレポートとチューナーだけ入れたほうが強いって位置付けになってしまったからだな
次スレとヒロインに期待
次スレ→次期ブースター
このスレのやつはサイキック以外のモンスターは何採用してる? 俺も一応サイキック作ってるけど多少はサイキック以外も欲しいしな ちなみに俺はガンナー、ダンディ、サイドラあたりは入れてる
サイドラを2枚入れてる 邪帝とかも入れてみたいけど枠が無い…
サイドラより邪帝の方が良くね? 緊急のおかげで場にモンスが絶えないからサイドラがいまいち活躍しなかったなぁ… 俺は邪帝2枚入れてる。
ギガサイバーとショッカー入れてます・・・!邪帝手に入らないし
緊テレはかなり強力なカード 故にサイキックデッキでなくともいろんなデッキに投入例がある。 で、万が一規制かかったら俺たちはどうすれば…
純サイキック使いはいないのか!? 天道虫1枚以外全部サイキックなんだが シンクロもメンヘラとアンドロイド以外召喚しねぇ
ワンショットブースター(破壊効果は使わずレベル調整用)と ダークリゾネーター(可愛いから)以外なら全部サイキックだ。 潜水艦でカバリストが10円だったからつい買ってしまった。これで3積みできるわ。 皆もっとカバリストの魅力に気付くべき。
497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:58:53 ID:eOBv+Zim0 パワーインジェクター サイキック☆4 800払って自分フィールドのサイキックすべて攻撃力500あっぷ atk1300 いらね
本スレより。 497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:58:53 ID:eOBv+Zim0 パワーインジェクター サイキック☆4 800払って自分フィールドのサイキックすべて攻撃力500あっぷ atk1300
ストームサモナー サイキック☆6 こnカードがフィールドにいるかぎりこのカード以外のサイキックが破壊シタモンスターは 相手のデッキトップに このカードが効果で破壊されるときプレイヤーはこのカードの攻撃力分ダメージ をうける atk2300def2000 なkなkうざそうだな
430 :
428 :2008/05/17(土) 16:03:39 ID:t6G8GKem0
かぶったよースマソ
547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:04:27 ID:eOBv+Zim0 アポート 永続魔法 相手フィールドにモンスターがいて自分フィールドにモンスターがいないとき 800払い手札からサイキックを特殊召喚できる サイドラですねわかります
これはいいサイキックの呼び声
緊急テレポートといいアポートといい ネーミングがPSIオタの心を程よくくすぐってくれる
アポート(アポルト) 何もない状態から物体が現われる現象のこと。一種のテレポーテーション。
それにしてもサイキック族カードって背景必ず緑だよなw
アンデットワールド使われたら終わりじゃね?
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/18(日) 17:01:18 ID:KeWWsNBa0
保守
ストームサモナーを護るためにテレキアタッカーが頑張れそうだな
>>438 そのうちサイキックワールドがでるからおK
あれか。シンクロ成功するたびに500ダメっていう。
パワーインジェクターの効果はターン終了時で終わらないんだよな? あと、アポートでストームサモナー出せるんだよな? まあまあ面白そうだな。 でも、あとサイコ・チャージ以外でカードアドバンテージを回復するカードが欲しいな。
>>443 サイキックブレイクか。あれは特殊召喚に対応してたらシンクロにも使えたのに。
2700からの+300はかなり大きい
ブローニングパワーが腐りまくるんたがみんな3積みがデフォなのか?
2枚入れてるが使えた試しがないので次パック出たら抜こうかと思ってるぜ。
ブローニング・パワー・・・・ そんなカードがあったのか・・・
宝玉やアンデットみたいに大量展開できれば入るんだけどな〜
>>451 今の所サイキックを大量展開しても複数回シンクロができるぐらいしかメリットが無いからな。
まぁ最小限のライフ消費でラッシュかけられればそれはそれで儲けものか。
「クレボンスだけいれば良いしwwww」とか言われると殺してやりたくなるほど腹立つんだがどうすればいい メンタルプロテクターも知らんやつが言うなと
>>453 さあ、早く純サイキックでシンクロダムドを圧倒する作業に戻るんだ
帝王の降臨とオクのサイキック混ぜて2000円で初めてのデッキ作った 明日デュエルスペース行ってくる
>>455 ライロとダムドにフルボッコにされて来てください^^
純サイキックを目指してはいるが、結構ダムド入りやすいよな。サイキックって
-CSOC-JP021 [[《パワー・インジェクター》]] -CSOC-JP022 [[《ストーム・サモナー》]] //-CSOC-JP023 [[《》]] -CSOC-JP024 [[《ウィード》]] ウィードがチューナーだし、23は上級・最上級サイキックかな・・・(・ω・)
ATK2800のサイキックが欲しい所だね
メンタルスフィア「え・・・・・・・・・?」
あーた2700でしょー
コマンダー出てるのに洗脳生け贄サイドラ緊テレしてゴヨウ倒してきた レッドデーモンズ買おう・・・
メンタルスフィアの御用され率は異常
ブリューナクと星屑がゴヨウされるのは最早日常です
きっとゴヨウ以上の攻撃力を持つ、 チューナー+サイキック族1体以上のシンクロモンスターが出てくる・・・はず
イージーチューニングさえ手札に来てくれれば…ぐぬぬ('A`)
禁止制限スレで酷い書き込み 231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:32:11 ID:Wwoo43hRO 緊急テレポってどーなの? 規制まではいかないかな
「レベル1、2、3のチューナーあるいは非チューナーのモンスターを1枚消費でデッキから呼び出せる」 って効果とほぼ同じだしな緊急テレポ。 サイキックデッキから見れば生命線ではあるけどシンクロデッキから見れば普通に超便利カードだし そういう意見が出るのもしょうがないかな とは思う。
サイキック族使いからしたら要だよな クレボンスと緊急だけ積まれてるのが横行して規制されたらもう・・・
流石に特定種族をサポートするだけのカードは規制されないだろ
いまなら当たり前のように準制限に指定されてる増援の気持ちが分かるな 純戦士デッキなら命綱だったろうに……
確かにテレポートは「種族、テーマサポートのはずが……あれ?」ってカードなんだよなぁ。 元スタンのお供の増援、皆3積みエアーマン、あとはディスクとかライオとか。 このへんはなんか複雑な気分になってしまう。 サファイアペガサスなんかは、カードパワーかなり高いのに基本的に宝玉にしか使えない良カードだけど。
てかサイキックって仮にも属性なのにまだ種類が少ないって理由で 汎用性の高いカードが多すぎだよな 緊急テレポート→レベル3以下の○○属性のモンスターをデッキ・手札から特殊召喚 カバリスト→800払って○○属性のモンスターをデッキから手札に加える メンタルマスター→800払って○○属性のモンスターをデッキのレベル4以下と入れ替える ○○は戦士でも悪魔でも、他の種族で こんなサポートがあったらいくらでも使われるような効果だ 特にカバリストは今はあまりサイキックで重要性がないが 他の種族だったらクリッターを超える制限級カードになるぞ
単一のデッキでしか使えないから良カード^^ そうやって時代に取り残された連中を山ほど見てきたはずなのにまだそんなこと言ってるのか
>>473 ちょっと違うだろ。
そのテーマのデッキに入れたほうが、他のデッキに入れるより強いなら良カード。
単一のデッキでしか使えないカードは、まぁそのデッキにとっていい効果なら良カードなんじゃね?
逆に、どのデッキにも入れれるようなのは基本的にクソだし、
テーマに属してるくせに、単体で他のデッキに入れたほうが強くなるカードはさらにクソだ。
>テーマに属してるくせに、単体で他のデッキに入れたほうが強くなるカードはさらにクソだ。 それはそのテーマがクソ(ただ縛っただけで効果のシナジーがまるでないetc)か、単純に未成熟なだけ
サイキックを族にした必要性はあるのか?
もう、サイコと名のつくカードでいい気がするよ。
おいしいところだけスタンに取られて 種族単ではいまいちなところが魔法使いに似ている気がするなあ
ルックスに関しては似ても似つかない
そうだな、魔法使いのかわいさかっこよさは人間的なものだけど、 サイキックのかわいさかっこよさはもっと違ったベクトルだもんな。 「サイキック族を〜」って効果が多いのは、一応単純に種族単組むメリットを増やすはずなんだけど、 せっかくライフコストっていう統一感があるんだし、もうちょっとがっしりと噛みあう感じの効果が欲しいぜ・・・。 サイキックチューナー+チューナー以外のサイキック2体以上でエアーネオスとか。
メンタルスフィアの格好よさは明らかに浮いている
メンタルスフィアはあのアゴが大事だよな
メンマス→テレポ→ディストラクター→リバース全滅 シンクロがうめぇwwwwwwwww
サイキックはシンクロさせないと厳しいな 単体なら進化する人類はオススメ
>>483 メンマスからのディストラクターは強いよな
ただ相手にサンブレチェーンされて涙目になるかもわからんが
そういやディストラクター使う時ってみんな優先権はどうしてる?
俺は1伏せだと奈落警戒で放棄、2伏せなら行使してるんだけど
ギャンブルは好きじゃないし2枚でも放棄してる。 3枚以上あれば考えるけど。
もっと種類増えないと純サイキック組むのは厳しそうだな。 上級は次で出るにしてもシンクロでメンタルスフィア出すまで打点低いし。 サイキック族のストラクチャー出たら即3箱買いなんだけどな。
シンクロはレモンやらゴヨウやら色々出すが、デッキ40枚の内訳でサイキックじゃないのは天道虫1枚だけだぜ
サイキックデッキ、発売当初からちょくちょく微妙に構築いじったりしながら組んでるけど、 魔法罠に何を入れればいいのかで結構悩む とりあえず制限の蘇生、魔法罠破壊、除去罠は必要だと感じた。 除去魔法はチューニングもできるし洗脳は必要。戦闘破壊耐性を倒す手段が少ないから地砕き地割れライボルから1〜2枚は欲しい。 でもってテレポ3、チャージ2〜3、イージー2、あたりも使ってて固定しつつある。イージーTUEEEE ブローニングパワーはあると安心できるし便利なんだけど、天罰でよくないか?と思ったりする。 サイキックブレイク、念動力、エネコン月の書収縮、護封剣スケゴ、辺りが悩むんだよな・・。 あとは表の魔法罠に弱いから砂塵も1度入れてみたんだけど、ディストラクターで元々魔法罠には強いからもろに腐る。
イージーチューニング使った事無いが、サイキックにシナジーってする? するんだったら是非採用したいんだが。
1200、1400って数値だけでもチューナーでは強いほうだよね 緊テレでサーチ困らないのもあるし
>>490 サイコチャージと相性悪いのは微妙に気になるけど、
単純に、結構な数値のチューナーが6枚入ってるんだから強い。死ぬまで続く、速攻魔法ってのが偉大。
ゴヨウやカイエンを返り討ちにしたりできるんだぜ!
メンタルスフィアとか使うと、ウォールドの二段攻撃効果が恐ろしく映えたりもする。オーバーキルだけど。
序盤はATK1900のウォールドやDEF2200のプロテクターがいるからいいとしても、 メンタルスフィアが中盤〜終盤でガンバルには2700と低いのが難点。 せめて3000、いや2900ならとガーディアンエンジェルに殴られながら何度思ったことか。
いや、ゴヨウに、だろ・・・。あれはサイキッカーが必ず通る道だと思う。 やっぱりイージーチューニングを引いた時の安心感は異常だな。 ブローニングパワーも少しは安心できるけど。 まぁ伏せがあるときはブリューナクされるだろうけどな!
ブローニングパワーが結構腐るんだよなぁ
どうして2700しかないんだろうな>メンタルスフィア 早すぎた埋葬!俺は…ゴヨ…いや、俺はサイキックを信じる!メンタルスフィアを蘇生させる! 返しのターン 死者蘇生発動します。あなたのゴヨウ持ってきますね。ゴヨウでメンタルスフィア攻撃します。 何度これを食らったことか…
ゴヨウされると割と守備力高くてな…
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/30(金) 16:10:12 ID:GWIF5d+/O
無理してスフィア出さなくてもいいさ。 必要な時だけで
サイキックって種族にする必要全くなかったよな 今までのテーマデッキのように名前にサイキックって入れればよかったのに
むしろアンデットワールドのせいで種族にしなかったほうが良かったんじゃないかとすら
なんでこんなに過疎ってるんだ!納得できない! エキストラデッキについて話そうじゃないか! 15枚は意外と少ないとわかったけど、他の奴はどうなってるんだ? 今まで、基本的に対知り合いばっかでガチとはやってないけど、それなりに数やってみた結果、 2枚目が必要だと感じたシンクロが ・ゴヨウ ・アンドロイドさん ・カタストル・ ・王者の鼓動、今ここにれtry の4体。ブリューナクはゴヨウを優先するパターンが多くて、2体目は必要にならなかったな。 チキンは俺は、かわいいサイキック達の中にサイバードラゴンを2体混ぜてしまってるから、フォートレスが2体。 俺の場合は精神操作を入れて無いのでガイザレスは0。 で、このまま他のシンクロを1体ずつ入れると3枚もオーバーしてしまう。 まずガイアナイト(笑)はリストラ、 ミストウォームは他のシンクロも出せる状態でしか出せない上、選択する機会がほぼ無かったのでからリストラ。 最後の1体はかなり悩んだけど、ウルキサスを抜いた。でもサイキックって戦闘破壊耐性に弱いんだよな・・・。 フォートレス抜けばよくね?って思ったんだけど、 サイドラ2体を自分から入れてる以上抜くと辛いかもしれない・・・と思ったり。 でも知り合いばかりとやってるから、暗黙の了解として出したことは一度もない。抜くべきか?
サイキックならアンドロイドは積んどいて損ないと思うがなぁ 効果・ATKも及第点だし
アンドロイド、さすがに3枚はいらなくね? フォートレスはエキストラデッキ圧迫するけど、サイドラ使ってるなら必要かな。
アンドロイド2体居たら毎ターン2400回復おいしいです
アンドロイド+DNA改造+スケープゴート=ウヒョォォォォォ! を夢見て構築したけど事故率半端ないです
ショッカーサイキック化で、サイキックには強い上級が、ショッカーは弱点消えてみんな万万歳じゃないか
2008年9月13日 遊戯王OCG「EXTRA PACK」発売 全32種 ウルトラレアカード 2種 スーパーレアカード 2種 レアカード 6種 ノーマルカード 20種 1パック10枚入り 300円 海外限定で発売されていたカードが日本語仕様で発売(TAEV〜LODTまで) (「六武衆の師範」「ヴォルカニック・ロケット」「デュアル・サモナー」除く) パッケージ絵は「DARKLORD ZERATO」
いや、確定ではなさそう。 単純にhideの推測。 32種類ってのは確定してるが。
サイキック・サイクロンこれいかに
やはり雰囲気的にはピーピングのカードが欲しいよなあ
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/07(土) 08:13:03 ID:g9oZMZtjO
まだまだサイキックは種族とし馴染めてないよな ライトロードやジェネクスなどのカード軍の中で自然に登場できるかが重要だ
サイキック帝を組もうと思うんだが、参考にしたいんで誰か晒してくれまいか?
>>514 緊急テレポ→生贄ならやめたほういい
あっという間に手札なくなる
>>514 はいはいアンデットワールドアンデットワールド
サイキック帝ってか結局ゴヨウ帝だから回すと結構萎えるぞw
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/10(火) 16:35:15 ID:uG7xgws7O
テーマ・種族スレの伸びはそのテーマ全体の勢いを表すという。つまり現状のサイキックは… ええい、サイキック族の超強化はまだか!
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/10(火) 16:50:57 ID:/RNZvEOH0
アニメに登場するまで待つしかない
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/10(火) 18:06:52 ID:LzOn892JO
アキが植物使いだからサイキックは登場しない確率大
たった1パックで廃れる種族とか
>>521 1パックで廃れる(笑)
1パックしか出てないのにどういう根拠だよ?次のパックにも入ってるぞ?
アニメできっとサイキック推してくるはず。
まぁ作っといて出さない手はないよな Cだって早速出てきたんだし
>>526 アンチサイキックスレでも建ててそこでやれ
>>526 だからなんだよ。
廃れるとか関係ないだろ。
>>527 ていうか立てちゃいかんだろ。
ただですらスレが多いのにさぁ・・・
>>529 いや、本気で言ったわけじゃなく、何ていうかな、色んなニュアンスとか込めて書いたんだが
あげ
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/13(金) 19:01:31 ID:IOgD5TZL0
あげてなかった
皆さんからのアドバイスがほしいのでサイキックデッキうpします。 上級モンスター 2枚 人造人間−サイコ・ショッカー ×1 サイバー・ドラゴン ×1 下級モンスター 17枚 カバリスト ×1 メンタルマスター ×2 黄泉ガエル ×1 クレボンス ×3 サイコ・コマンダー ×3 メンタルプロテクター ×3 ディストラクター ×2 サイコ・ウォールド ×3 魔法カード 15枚 緊急テレポート ×3 大嵐 ×1 ライトニング・ボルテックス ×1 サイクロン ×1 イージーチューニング ×1 ガイアパワー ×1 地砕き ×1 死者蘇生 ×1 洗脳−ブレインコントロール ×1 エネミーコントローラー ×1 収縮 ×1 地割れ ×1 早すぎた埋葬 ×1 罠カード 6枚 激流葬 ×1 聖なるバリア−ミラーフォース− ×1 万能地雷グレイモヤ ×1 炸裂装甲 ×1 奈落の落とし穴 ×1 サイコ・チャージ ×1 エクストラデッキ 11枚 マジカル・アンドロイド ×3 ゴヨウ・ガーディアン ×2 メンタルスフィア・デーモン ×3 スターダスト・ドラゴン ×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン ×2 ちなみにこのデッキで、寒波ダムドとのマッチで2勝1敗でした。
シンクロ召喚メインだと、コントロール奪取も役に立つんだな・・・参考になる
細かいことですが間違ってました^^; メンタルプロテクター ×3 × ↓ メンタルプロテクター ×2 ○
サイコ・コマンダーとサイコ・ウォールドが強いそうだから群雄割拠3積みしてビートっぽく組んだら中々強かった。 ところでメンタル・プロテクターが剣闘獣に刺さりまくりでワロタ。
コマンダー、ウォールドは確かに強い。 このふたりがフィールドに並べばウォールドさんの攻撃力は2400になるしね。 このふたりだけで殴り勝てるんじゃないだろうか・・・w
>>536 強者の苦痛とメンタルプロテクターで完全に相手の攻撃止めてみるとか。
青眼までなら余裕で止められるけど、でも案外脆い生命線だからなぁ。
サイキック関連全種を1〜3枚(とりあえずクレボンス、緊急テレポートは3積みで)入れてデッキを作ろうかと思うんだけど、 ダムドとか、余程バランス崩すようなカード入れなきゃサイキックデッキとして成立するよな?
バランスを崩すの基準が分からんし
サイココマンダーなんだけど、相手モンスターからの攻撃でも効果発動できるよな? 某動画で相手ターンには使用できない的な扱いになってたんだが
「〜攻撃する場合」なら相手ターンには使えないけど 「〜戦闘行う場合」だから相手ターンでも余裕で使えるよ
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/17(火) 23:40:13 ID:ZIqs2SIK0
>>542 やっぱそうだよな。ありがとう
サイキックデッキ使ってるんだけど、上級が足りないからと言って他の上級入れるより
アンドロイドなりメンタルスフィアなりをイージーチューニングで強化したほうがいいと思った。
ストームサモナーが出たらみんなはデッキに入れるかい? やっとカバリストで呼ぶ価値のありそうななカードだと思うんだが・・・・
イージーチューニングは普通に下級に使っても強い。 コマンダーかウォールドにコマンダーをチューニングすれば攻撃力3300までと戦える。 あれ、シンクロいらなくねと思うこともしばしば。
>>544 カバリスト、アポートから呼べれば良い感じだけど、自身が対象外なのとデメリットが痛すぎる。
1枚だけ入れておいてブローニングパワーを合わせられればそんなに損は無さそうだけど。
>>546 クレボンスとならスフィアデーモンが出しやすくなるじゃないか。
アポートって特殊召喚だっけ?
特殊召喚なら1ターンで出せるし。
特殊召還だね ミイラの呼び声…考えないでおこう アンデットワールドから取ってきて役立ちそうなパーツ何かあるかな?
>>547 メンタルスフィアが出しやすくなるだけでも十分いいか。
>>548 採掘、魔法効果の矢、ソウルテイカー、生還の宝札、強制転移、
貪欲、手札抹殺、生贄封じ、奈落、亜空間物質転送装置、和睦
人によって要る要らないあるだろうけど。あと全部入れたらデッキがパンクするけど考えておいて損は無いカードたち
それはそうと新カード試したらパワーインジェクターのサポート性能とライフの減りの早さに笑った。
1ターンに1度の効果じゃないみたいだからサイコウォールドの2回攻撃効果と合わせて擬似上級モンが何体も揃った感じで面白かった。
サイコ・ヘルストランサー 地 ☆7 サイキック族・シンクロ/効果 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲー ムから除外して発動する。自分は1200ライフポイント 回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ATK2400 DEF2000 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ばいばい、ウルベルム。 またサイキックシンクロは縛り無しか・・・・。 墓地のサイキックの使い道はチャージとかイージーチューニングがあるけど、 単純にレベル7シンクロの攻撃力が上がって、それがちゃんとした効果つきなのはいいな。
アポート出たら、サイキックガジェットを作ろう。 アポートで出したチューナー+ガジェットで毎ターンシンクロできる。 除去ガジェの方が強いだろうな。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/18(水) 23:39:31 ID:qGaXs06OO
賄賂と神宣どっちがサイキックに合いますか?
>>553 サイキッカーならブローニングパワーだろう
>>553 まぁブローニングパワーなんだが、その2つでいえば神の宣告。サイキックらしく自分のライフ削って行こうぜ。
ウォールドorテレキ+緊急テレポートでコマンダー→シンクロ→イージーチューニング が一番楽かな でも、よく考えると緊急テレポでメンタルマスター出してアンドロイド出したほうが 除外ない分チャージ使えるし、毎ターン最低600回復できるしで、便利なんだよな
神の宣告は早いうちに複数引くと絶望するから難しいんだけど、 シンクロモンスターはどれもライフ回復だし、相性は悪いわけじゃないと思う。 でも俺は入れてない。寒波しねよ・・・。
SDアンデのお陰で寒波が流行ります! でも9月の制限改訂で制限にさせてもらいます^^ って感じなんだろうな実際
今の寒波は効果の意味がずいぶんかわってきたから、制限化してもおかしくない性能だと思う。 神宣は、 サイキックの効果で流れを掴む→神宣で守る っていう流れで神宣を低いコストで使えるのはいいんだけどな・・・。 神宣で凌いだ後はサイキックの効果を使える回数が減るのが気に入らない。 テレポートとチューナーだけとか、軽くサイキック要素取り入れるくらいのデッキならともかく、 ウォールドにコマンダーにメンタル→ディストラクターにと、サイキックデッキなら神宣いらなくね? でかいシンクロモンスターはカウンター罠使ってでも守りたいのは確かなんだけど。
メンタルプロテクターって三枚積みでいいと思う?
>>560 ライフコストは強制だし、サイキックの場合守備的じゃライフコストで自滅するから、
早くシンクロできる状況を作り出すことが先決、なので1枚で十分。それでも枠が余ってるなら和睦、無力化、ガードブロックオススメ。
ヘルストランサーしゃんかわいいよぅ、ハァハァ・・・ハァハァハァハァ・・・・うっ ふぅ なんでサイキック縛りにしなかったんだよ・・・・。 レベル7の縛り無しは薔薇とウルベルム(笑)の2体がいるから、 ヘルストランサーさんはサイキック縛りでよかったじゃないか。そして回復量をもう少し高くだな・・・。
>>563 まだレベル6シンクロが出ていない。ゴヨウを越える効果だと俺は確信しているぜ・・・
それはそうと、デッキ診断のお願いだ。思うところを存分にブチまけて欲しい
【下級モンスター】 18枚
メンタルマスター 3枚
クレボンス 2枚
サイコ・コマンダー 3枚
メンタルプロテクター 3枚
サイコ・ウォールド 3枚
テレキアタッカー 1枚
ディストラクター 3枚
【魔法カード】 17枚
大嵐 1枚
ハリケーン 1枚
サイクロン 1枚
抹殺の使徒 1枚
スケープ・ゴート 1枚
洗脳―ブレインコントロール 1枚
エネミーコントローラー 1枚
強制転移 2枚
ライトニング・ボルテックス 1枚
イージー・チューニング 2枚
地割れ 1枚
緊急テレポート 3枚
サイキックブレイク 1枚
【罠カード】 9枚
念導力 2枚
サイコチャージ 2枚
ブローニング・パワー 2枚
サイコ・ヒーリング 1枚
砂塵の大竜巻 1枚
炸裂装甲 1枚
計44枚
【エクストラ】 8枚
マジカル・アンドロイド 3枚
大地の騎士ガイアナイト 1枚
ギガンテック・ファイター 1枚
ブラック・デーモンズ・ドラゴン 2枚
スターダスト・ドラゴン 1枚
メンタルマスターとディストラクターの効果をフル活用し、相手の伏せ除去をしてシンクロが主な運用。
魔法はシンクロ素材を用意するものが主体。
肝心のシンクロだが、ゴヨウとメンタルスフィア、ブリューナクが当たらないので入れられない。
如何だろうか?
>>564 メインがシンクロなのにシンクロモンスターが少ないとはこれ如何に。
せめてメインデッキは40枚になるようにしよう。
念導力2、ヒーリング1、砂塵1、炸裂1を抜いて護封剣を入れればいいと思う。
>>564 サイキックブレイク1枚でレベル調整するぐらいならサイドラ入れて、
サイコウォールド、プロテクター1枚ずつ抜いて蘇生、早すぎた埋葬を。
エクストラの方は、
ギガンテックファイターは相手の墓地のみに依存する上特殊召喚効果が使えないので抜いてガイアナイトを足した方がいい。
ブラックデーモンズじゃなくてレッドデーモンズだろ?
メンタルスフィア、ブリューナクはシングルで2枚ずつは買っておいた方がいいと思う。安ければ。
ゴヨウは今度本の付録に付くらしいからその時に。
567 :
564 :2008/06/21(土) 12:12:35 ID:0sPeLKHP0
まだ始めたばかりで色々と揃ってないんだ(´・ω・`)
だがさっきDT5回やってきてウルキサスとブリューナク当たった。すげー子連れ多かったからハズかしかったが\(^o^)/
>>565 と
>>566 を総合すると、閃光の波動を買えと言う事ですねわかります
>>565 冗談はさておき、念導力はイージーチューニングとサイコチャージをより生かす為に入れてあるんだ。墓地に落ちてた方が使いやすいし。
炸裂と念導力両方抜くと相手の警戒が無くなる気がするんだが・・・
>>566 新参故サイドラを持っていないのだ・・・
そしてブラックではありません、レッドでした・・・
シングル販売か・・・今までは他にも欲しいもがあったからパック買ってたけど、あらかた揃ってきたからそれも考えてみるよ。
二人ともありがとう
サイドラはAmazonでVジャンの6月号買う手もあるぞ
>>566 ギガンテックは自分蘇生できるし抜く必要まではないんじゃない
今更サイキックの良さに気付いた俺が記念パピコ
>>564 ディストラクター3積みは危険な気がする
サイキックシンクロをぼちぼち考えながらなデッキです、診断をお願いできればと思います。 【上級】1枚 魔導ギガサイバー×1 【下級】19枚 サイコ・ウォールド×2 テレキアタッカー×1 ディストラクター×2 サイコ・コマンダー×3 クレボンス×3 カバリスト×2 メンタルプロテクター×2 メンタルマスター×2 クリッター×1 黄金の天道虫×1 【魔法】12枚 死者蘇生×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 洗脳ブレコン×1 エネミーコントローラー×1 強制転移×1 緊急テレポート×3 非常食×2 【罠】8枚 ブローニング・パワー×1 邪神の大災害×1 砂塵の大竜巻×1 ドレインシールド×2 ゴブリンのやりくり上手×3 【エクストラ】15枚 レッドデーモンズ×2 ギガンテックファイター×2 ゴヨウガーディアン×2 AOJカタストル×1 メンタルスフィア×3 マジカルアンドロイド×2 ブリューナク×2 スターダストドラゴン×1 やりくり非常食で手札補充&回復、そしてシンクロ召喚を狙っていくのがおもな戦術です。
流れに乗って自分のデッキもさらしてみる 完全純粋サイキック族ではないけどアドバイス等があればよろしくおねがいします 【下級×17】 クリッター ダンディライオン カードガンナー ボルト・ヘッジホッグ メンタルマスター×2 クレボンス×3 サイコ・コマンダー×3 サイコ・ウォールド×2 メンタルプロテクター×2 ディストラクター 【上級×2】 サイバー・ドラゴン×2 【魔法×15】 死者蘇生 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 自律行動ユニット 地砕き エネミーコントローラー×3 ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール 緊急テレポート×3 【罠×6】 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リミット・リバース サイコ・チャージ×3 【エクストラ】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス X−セイバー ウルベルム A・O・J カタストル×2 ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド×3 メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン×2 【投入候補】 ・ガンナーの代わりにジャンク・シンクロン+ライコウ ・黄泉ガエル+おろかな埋葬 ・イージーチューニング ・ディストラクターを追加するか ・なんとなく自立行動ユニットはライフコスト含むイメージと案外使える状況があるから入れてる ・奈落の落とし穴等除去カードが足りていないような気もするのでそれも含めてアドバイスお願いします ・精神操作?持ってねえよ!! 余談だけど王宮の鉄壁とボルトヘッジホッグを積んで使いまわすとか面白そう
>>572 流れに乗って〜
便乗で〜
お前はどうしてそう・・・・。
なんでこの1つのスレで同時に二つのデッキを診断できると思ってるんだ。
というかなんで同時に同じタイプのデッキを二つ診断することを要求するんだ。
少なくとも前のデッキが綺麗に一通り診断のやりとりが終わってから晒すのは常識だろ・・・。
ちなみに診断投下の時は、見やすい
>>347 みたいな書きかたが好まれるらしいけど、
これは俺含めて別に気にしない奴の方が多いからどうでもいいや。
>>571 もまだ
>>564 のやりとりが途中なのに投下してるから「・・・」だけど、全く続けての投下とか論外だろ。
っても、一通り綺麗に終われば、その瞬間デッキ投下→終わる→投下、
としていいのかと言われたらそれはありえないし、こういうのは
個人個人空気を読みましょうってことなんだけど。
まぁこんな長文書いてる俺なんか超空気読めて無いわけなんだけど。
つまり何がいいたいかって言うとサイコヘルスランサーさんのおみ足にすりすりしたいってことだよ
>>573 とりあえず、連続診断なんかよりもこのレスが最も綺麗に流れを止めたことは間違いないな
>>572 確かにサイキックのシンクロモンスターは攻撃力が低いから防御も考えた方がいい
あとエネコンをフル積みするのもいいけど、転移もシンクロする以外に汎用性があって使いやすい
総じて基本的なすばやくシンクロができてもサイキックはシンクロダムドみたいな速攻じゃないから、シンクロモンスターを出してからそれを守るギミックがあると良いかと
具体的にはチューナーも多めだし奈落よりイージー・チューニングを推したい
てかここの住人のヘッジホッグの評価ってどんなもんなんだ?
>>577 鉄壁とヘッジホッグで無限蘇生おいしいおいしい^^
いれてもいいと思うぜ 腐る状況があんまりないし、場合によっちゃフォートレスできるし
サイキック族って優秀なチューナー多いから投入しやすいよな。つまりこれはイージーチューニングも 使いやすくなるわけで、かなり相性いいよね。 サイドラが一枚250円だったのを衝動買いしてしまったのでデッキ組んでみた。 【上級モンス2枚】 サイドラ×2 【下級モンス16枚】 ディストラクター×2 サイコ・ウォールド×2 サイコ・コマンダー×3 クレボンス×3 メンタルプロテクター×2 メンタルマスター×1 テレキアタッカー×2 魂を削る死霊 【魔法14枚】 緊急テレポート×3 イージーチューニング×2 我が身を盾に×2 死者蘇生 早すぎた埋葬 地割れ 光の護封剣 大嵐 ライトニング・ボルテックス 洗脳 【罠8枚】 ミラフォ 炸裂 奈落 神の宣告 激流葬 グレイモヤ 神の恵み 念導力 【エクストラ】 ギガンティック×2 ガイアナイト×2 マジカル・アンドロイド×2 ゴヨウ メンタルスフィア レッド・デーモンズ・ドラゴン ライフ回復ギミックがほしいところだなー
>>580 黄金の天道虫マジオヌヌメ
手札からだから、神の恵みよりもかなり安定したライフゲインになるよ
ヘルストランサーたんに期待保守
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/29(日) 01:47:56 ID:Aa9MTaQkO
vジャンプみてみたが、サイコ・トリガーは2ドロー効果の罠みたいだな。 テキストによってはサイコ・チャージと交換かな・・・
ドローソース増えたら結構いい感じになるなこのカテゴリ 完全にシンクロ頼りだから放っといても強化されつづけるだろうし
カード名出てて残ってるのはサイコジャンパーと最古式念導か ジャンパーっていうからには瞬間移動でもするのかな?念導は魔法カードっぽいけど効果の予測がつかない・・・
>>585 サイキック族のアニメ枠は現状存在しないと思われるから
サイキック族の魔法は55・56?だけ。
つまり最古が56に入ったとして、70〜74のいずれかにサイコジャンパーとトリガーが入る。
70〜74→罠ね。
>>587 ジャンパーってモンスターじゃなかったっけ?
サイコ・ジャンパーはモンスターみたいだな
まじかる☆あんどろいどとヘルスたんの絡みで抜いた
結局アキはサイキック使いじゃないらしいな・・・ GXの四期で出そうで出なかったダークホルスのとよく似とるw
>>590 サイキッカーが必ず通る道だよ。
Welcome to Underground
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/01(火) 00:26:30 ID:yhmYbXda0
十六夜アキ(いざよいあき) デュエルを行うことで物理的な破壊を行ってしまう「超能力」をもっている。 ゆえに人との接触を極力さけるようにしている少女。 自分の力は忌まわしい「竜の痣」のせいと思っている。 公式からコピペしてきたが、超能力って事はサイキックじゃないのか・・・?
超能力あるならカードゲームしなくていいよな
ヘル ストランサー(Hell Strancer) ヘルス トランサー(Health Trancer) どっちなんだろう。効果的に考えて後者か?
>>593 とっくに植物族使用って公に決まってるのに
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/01(火) 14:04:04 ID:5MvnpCfRO
カレンだか咲夜だか知らんがよぅ、期待してたのにガッカリだぜ!
カバリストのこれからに期待しよう
カバリストが友人に似てて困る
うちの大学にはアンドロイドに似てる教授がいるよ。
群雄割拠入れようぜ おまえら
>>601 シンクロ後考えたらゴヨウやブリューナク、スターダストを出したい訳だし、共存できるかなぁ?
ウォールド&コマンダー軸なら使えそう
サイキック族専用の精神操作が出て、精神操作は制限か禁止になれば サイキック族はだいぶ素敵な種族になる。
これからサイキック族のモンスターが出るとしたらどんな感じになるだろう? サイコ・コマンダーとか超能力っぽくないのもいるけど
サイキック・サイクロン内蔵モンスターが欲しいです。
緊テレダムド強すぎワロタwww
新カード最古式念導は良カードと予想 だってVジャンのサンプルデッキで3積みされてんのこいつと緊テレだけだぜ…
最古式… なんとなく専用蘇生カードのような気がする サイキックらしく罠カードで
サイコジャンパーに☆2非チューナー期待
☆2非チューナーがいないから緊急テレポートで☆2呼び出してシンクロ召喚しようとしても、 チューナー同士でシンクロできない時ってあるよね。
そのせいでジャンクロン入れられないぜ だから最近始めたのにSTARTER買ってないんだぜ
>>608 残念ながら魔法カードが濃厚だぜ。魔法カード欄にあったし。まとめると
サイコ・ジャンパー:モンスター
最古式念導:魔法
サイコ・トリガー:罠
かな?
サイキックデッキを作りたいのだが 5D`Sのスターターデッキってシンクロメインのデッキ? シンクロメインじゃなくても買ったほうがいい?
普通に組む分にはいらないかな ギガンテックファイターやくず鉄欲しいなら買いだけど
天罰は美味しい あとガイアナイトは夢
くず鉄はDTに入れればいいのにな。いいカードなんだから。 ゴヨウ入れるより賢いと思うが。
謙虚なサイキッカーならガイアナイトを3積みするべきでしょう?
☆5あんどろいど ☆6(欠番) ☆7へるすとらんす ☆8麺タレ寿司屋 で、☆6枠が余ることを考えると、ガイアナイトはあるべきだよね・・・!
はいはい
しかしヘルストランサーさんって名前えろすぎるだろ。
麺タレ寿司屋っていい響きだNE!
Psycho Jumper Earth Lv2 ATK/DEF 100/1500 psychic Tuner: pay 1000 life point. select one monster on your opponent's side of the field and one psychic monster other than Psycho Jumper on your side of the field. Switch the selected monster's control. The monster's battle position cannot be changed this turn. This effect can only be used once per turn.
136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2008/07/12(土) 20:59:30 ID:1zRu/jTv0 Gadget Driver Earth Lv1 ATK/DEF 200 Machine: Discard this card. Change the battle position of one face-up(?) Deformer on your side of the field. Can be activated during opponent's turn. ガジェットドライバー 地 ☆1 攻/守200 機械族 このカードを手札から捨てる。自分フィールドに表側表示で存在している『D』と名の付くモンスターの表示形式を変更する。 この効果は相手のターンにしか使えない、 Psycho Jumper Earth Lv2 ATK/DEF 100/1500 psychic Tuner: pay 1000 life point. select one monster on your opponent's side of the field and one psychic monster other than Psycho Jumper on your side of the field. Switch the selected monster's control. The monster's battle position cannot be changed this turn. This effect can only be used once per turn. サイコ・ジャンパー 地 星2 攻/守 100/1500 サイキック族チューナー 1000ライフポイント払う。相手フィールド上に存在しているモンスターと自分フィールド上の「サイコ・ジャンパー」以外のサイキック族のモンスター一体ずつ選択し、 コントロールを交換する。このターンそのモンスターの表示形式は変更できない。この効果は自分のターンのみ使える。
星2チューナーやな
相手のモンスターが☆6までなら 奪って☆8シンクロできるな うめぇー!
サイキック専用精神操作がいいなと言ってた人がいたが、強制転移だったか メンタルマスターで呼んできた後メンタルマスターを送りつけてシンクロ攻撃なら相手は大抵1800以上食らうよな
ストームサモナーにも使えるよな! これで完全純正サイキック族を組む勇気が湧いてきた。
カバリスト送りつけてウハウハだねw
海竜族が一言↓
三|三 イ `< ,..||-ノ─ソ彡 _|_  ̄ &. : : : : : : : : : ミυ |_ ヽ ∧ ミ.: : : : : : : : : : : : : : 〃个 (j ) / \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',u .三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠ └┼┘ {:: : : : |:::+;;; (;;;_ .|: : : : lニl l | |_|_| , 、 .{ : : : :|ヾ ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅 __ ヽ ヽ. _ ...ヾ: :: :i r‐- ┃┐.| : : :ノ _ / } >'´.-!、 ゞイ!ヽ┃ニ゙ノ イゞ‐′ l `ヽ ( | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ \ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ /\ / \ /~ト、 / l \ ├─ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ |_ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 (j ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ? |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
いいな、送りつける候補はカバリストとメンタルマスターのレベル1コンビが2トップだ。 メンタルマスターさんは攻撃を防がれた場合返しのターンにチューニングされるけど、 そこはディストラクターがいるから問題ないだろ。 メンタルで800、ディストラクター出す →ディストラクターで伏せ枚数×1000 →メンタルで800、ジャンパー出す →ジャンパーで1000 ゾクゾクするぜぇ・・・・ ちょうどデーモンの刺激じゃ満足できなくなってたんだ
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/13(日) 05:38:24 ID:jtpkTLq60
あと「ヒール・ウェーバー」もサイキック関連の可能性もあるぞ ググってみると ・磁束の単位 ・エンジンメーカー ・ドラフトの選手指名方式 ・エンジン用のメーカー ・アメリカのSF作家 あたりが元ネタの可能性があるってとこかな 磁束の単位ってとこがチェーン、ディフォーマーの可能性がなくもないが 「ヒール」っていうところから回復といったらサイキックという可能性が高い気がする
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/13(日) 05:51:48 ID:jtpkTLq60
↑ 必要ないかもしれんが補足 「カール・マリア・フォン・ウェーバー」というドイツの作曲家もいるらしい んで、まだ効果の判明してないCSOC-JP016「チェイス・スキャッド」のスキャッドは 亜音速おとりミサイルっていう意味だけど、スキャッドっていうロックバンドがある あと、スキャットだとジャズなどで、歌詞の代わりに意味のない音で即興的に歌うことで、俺的には元ネタとしては後者のほうが有力 無いとは思うが音楽関連のカードがたくさん出るなんてことは……
万丈目には機械族と書かれてるね。
ストーム・サモナーはスーレアだそうだ
>>632-633 ウェイバーもスキャッドもアニメ登場カードで、たぶんサイキックとは関係なしーよ
チェイス・スキャッドはアニメでみたけどどう見ても機械 ヒールウェイバーはライフ回復させる鏡みたいなの 魔法使いか機械だと思われる
CSOC-JP056「最古式念導」レア サイキック族モンスター1体と〜カード1枚破壊1000ダメージ (後に追加)
えぇい!サイコトリガーの テキストはまだか?!
ジャンパーは緊テレを実質強制転移に変えるカード(チューナーのオマケつき)。 イラストもクレイジーっぽくてGOOD。
本スレより CSOC-JP073「サイコ・トリガー」通常罠 スーパーレア 自分ライフポイントが相手ライフポイントより低い場合発動する事ができる。 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 >スーパーレア >スーパーレア >スーパーレア
>>641 スーパーレア(笑)
だったら緊テレとシナジーのあるチャージ使います。
てゆうか次元サイコでも
作れと?573さんよ。
このスレのみんなは
チャージとトリガー共存
させてみる?
チャージからトリガーに
チェンジする?
これはないわ・・・ チャージでいいっていう
次元サイキックねぇ… ヘルストランサー様もいるけどさ うーむ
次元融合なんてしたらライフがなくなっちゃいます><
サイキック統一で除外がメリットにならない以上、チャージでおk でもイラストがヘルスさんなら集める。
サイキック関連カードはサイキック族が描かれるのが基本だもんな トリガーはヘルスさんの可能性大 最古はクレボンスとかストームサモナーかな
今魔法・罠に出てきてないのがクレボンス、ヘルス、ストーム、カバリスト、ジャンパー、テレキの6種類か?
うーん…Dドローみたいな効果でよかったのになぁ 厳しすぎるぞトリガー
Dドローみたいなんはさすがにやりすぎだし、緊急テレポが鬼だしもういいんじゃね? 1枚くらいさして楽しむとかさ
さりげなくヘルスって略称を馴染ませようとするなwww
ヘルスさんは貴重なレベル7だから結構活躍できそうだよな。 サイキックデッキに植物なんかいないから、全体除去かましたい時以外ならヘルスさん一択。 ウルベルムのアニキにはお世話になりました。
ヘルスさんの効果ってライフ回復だよな? じゃあやっぱしhealth(ヘルス)さんでいいんじゃないか?
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/15(火) 21:52:48 ID:Em6wIKa80
ジャンパーの効果で相手のモンスターも選べるのか?
>>654 テキスト見る限り選べるだろうな。
チェーンでスケゴやリミリバされて対象をずらされる事がなさそうでいいな。
CSOC-JP056「最古式念導」レア 自分フィールド上に表側表示のサイキック族モンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分は1000ポイントのダメージを受ける。
おいおいなかなか強いじゃねぇか。
サイコ・トリガーに描かれてるのはコードがメンタルマスターっぽいな
メンタルマスター二度目のイラスト登場か?
ここまで攻撃力低めのシンクロ重視種族だとリクルーターがまるで期待できないな…… 基本の1500以下なら対応してない方が圧倒的に少ないし メンマと他のモンスターが簡単に並ぶのはもちろんとして、墓地肥やしが本格的にできればトリガー、チャージも積みやすくなるのにもったいない メンマでどれだけ払わす気だ><
属性リクルーター使おうとしたらマスター呉コマンダーみんな属性バラバラな罠
サイコジャンパーが熱すぎる!! 今日から俺もサイキック使いになりました。 明日、ショップ行って3枚ないカードを揃えてきます。
念導は速攻魔法なら採用確定 そうでないなら入れないかもしれん
最古式念導のスーサイドっぷりがたまらん
↑ってなんだっけ?メンマスじゃないし
CSOCで登場する、サイック族モンスターとサポートカードまとめ。 CSOC-JP021[パワー・インジェクター] 地 ☆4 サイキック族 ATK1300/DEF1400 800ライフポイントを払って発動する。 そのターン中フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 CSOC-JP022[ストーム・サモナー]【スーパー】 風 ☆6 サイキック族 ATK2300/DEF2000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。 このカードがカードの効果によって破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 CSOC-JP023[サイコジャンパー] 地 ☆2 サイキック族・チューナー ATK100/DEF1500 1000ライフポイント払う。 相手フィールド上のモンスター1体と自分フィールド上の「サイコ・ジャンパー」以外のサイキック族モンスター1体を選択し、コントロールを入れ替える。 このターンそのモンスターの表示形式は変更できない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 CSOC-JP041[サイコ・ヘルストランサー]【レア】 地 ☆7 サイキック族・シンクロ ATK2400/DEF2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。 自分は1200ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 CSOC-JP055[アポート] 永続魔法 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 CSOC-JP056[最古式念導]【レア】 自分フィールド上に表側表示のサイキック族モンスターが存在する場合に発動できる。 フィールド上のカード1枚を破壊し、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 CSOC-JP073[サイコ・トリガー]【スーパー】 通常罠 自分ライフポイントが相手ライフポイントより低い場合発動する事ができる。 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
最古式念導が速攻魔法でありますように(´・ω・`)
速攻はいくらなんでも強すぎるだろ。 ところでジャンパーはノーマルで決定なんだろうか? だとしたら嬉しいが。
速攻でカード1枚破壊はさすがにない。 しかしトリガーとチャージの効果被りすぎだろ。
>>669 決定してる
他のレアリティが埋まったからね
発動条件あり+コストに1000ライフなら最古式は速攻の可能性ありだと思うけどな〜。 考え甘いかな?
>>673 です。
皆さんが仰った通り最古式は通常みたいですね。ガックリです。
皆さんのデッキ投入予定枚数は何枚を考えていますか?
殆どの方は無しって感じになるのでしょうか?
>>676 書き込みミスったスマン
最古式は1000ライフ払って1枚除去は優秀だから0枚ってことはないと思う
1000ライフは発動コストじゃないから、カウンターされても痛くないしな
>>678 >>679 なるほど。 そういう見方をするんですね。
勉強になりました。
現在、ディストラクターを3枚積みしているのですが、1枚は差し替える価値がありそうですね。
ヘルス様、サイコ・トリガーでサイキックを除外して 異次元からの帰還で一気に決めるデッキ構成に変えたほうが強そうだな。 伏せ除去はディストラクターって優秀な奴がいるし。
ディストラクターは1〜2。てか1がベストな気がする。 サイコチャージだってあるんだし。
みんなジャンパーは何枚積みする?
ピン刺しかな。呼び出しやすいし、チャージもあるしだし。
ディストラクター(笑)
フリープレイに奈落、幽閉 場合によっては炸裂を3積みする奴が多いからトラウマ>布施
>>687 それは問題じゃね?
しかしサイキックはディストラクターとメンタルマスターのおかげで伏せには強いんだけど、
表になった魔法罠には全然対処できないから困る。
かといってディストラクターがある以上砂塵は腐る。
そこで最古式念導ですよ
最古式念導のトランサー様 超怖えぇ 最古式→サイコ式 電脳エナジーショックですねわかりまry
本スレでヘル様のターンッ!
>>689 >>690 やっぱり男らしくガツンと逝かなきゃ…ですね。
新弾も出た事ですし、購入したらデッキ構成を見直します。
行き詰まったら相談に乗って下さいね。
「ヘル様よく見たら可愛いくなくてガッカリしたわ…」 とか言ってる奴はカバリスト1000体に囲まれるべき
サイコジャンパーがどう見ても一昔前のヤンキーで吹いた。
>>694 現実的な顔つきで好みだわ。
体力をトランスするってどういう意味なんだろう。
>>696 三次元に変換し得る良い顔つきだよね
外国人にやらせればパワーうp間違いなし
霊使いとかなんじゃどんな形でもパワーダウン・・・間違いなしだもんな
「トランス」には霊媒などが一時的に死者との交霊をする状態のことを言うらしい
彼女はエスパー絽場みたいなタイプのエスパーなのかね
さて、相手の心を読むサイコメトラーの登場に期待
ここのみんなはストームサモナーをデッキに入れる? あとできれば緊急同調もどうだか聞きたい
>>694 言っちゃ悪いが今までのサイキックで一番酷い容姿だと思う
>>697 それなんてマインドオンエア?
>>698 ストームサモナーは2枚は入れたい。効果ダメージは痛いがドローロックはヤバい。
緊急同調を入れるくらいだったらブローニングパワーを積んだほうがいいとおも。
>>698 個人的な意見だが、緊急同調は正直使い道がよくわからないなー
一番効果的に使うとなると対象ずらしで、時点で相手のターンに黒薔薇呼んで全破壊なんだろうけど
それにしたって汎用性がまったくない気がする
レベル7にシンクロできるなら自分のターンで黒薔薇全破壊かヘルスさんを呼ぶだろうし
それでなくても和睦でも使って次のターンにシンクロの方が使いやすい
ストームサモナーはサイキックに投入しやすい召喚サポートがアポートくらいで
墓地に送らないでデッキトップに戻す効果は強いけど生け贄召喚するくらいならシンクロすると思う
だが俺は入れる!サイキック使いなら入れる!
緊急同調の一番の使い道は連続攻撃だろ。 あんまり要らないと思うけど。
新弾を1箱と10パック買って、 ストームサモナー1枚、ヘルストランサー1枚。 ジャンパー、インジェクター、最古式は4枚ずつ。 残念ながらトリガーは出ませんでした。 にしても、レアのヘルストランサーが1枚って「何で?」って感じです。
トリガーは流石に使わないな
最古式念導のイラスト見たら…俺の夏は終わった気がした。
それでも俺はヘルストランサーと一緒に道を歩む。
魂吸収+ヘルストランサーとトリガーでいいんじゃね?
マジカルとヘルスを並べてふたりはサイキュアをやった。
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/19(土) 18:45:41 ID:WM/xk9950
>>703 チャージより1体少ないし、除外帰還ギミックを組み込んだら結構闘えそうに思うんだが・・・
つーかストームサモナー出なかった・・・
除外をメインに組み込むかどうかだな。 でも帰還発動後はもうサイキックの効果が使えないのが痛い。 ヘルスさんのムチムチボデーにちゅっちゅしたいです><
魂吸収発動でトリガーヘルスうめぇって思ったけど普通にやったほうが強い気がする
試しに作った次元サイコでのトリガーの強さは異常。
ヘルストランサーは攻撃力が200高ければなぁ
>>712 てかサイキック全体が攻撃力低いよな
苦痛でも張ってみた方が良いのだろうか
ヘルストランサーあyべえ
回復カードはドレインシールドとレインボーライフどっちがいいかな? 現環境だと寒波にも強い、フリーチェーンのレインボーライフか、 モンスターも守れる手軽なドレインシールドか、 皆ならどっち?
サイコ・ヘルストランサー可愛いよサイコ・ヘルストランサー パンツのもっこり具合がエロい 飾らない顔がまたタマラナイ
サイコジャンパーが撲殺天使ドクロちゃんのザンスにそっくりなんだが
>>720 何かに似てると思ったらザンスか
もやもやを晴らしてくれてありがとう
アンドロイドのが可愛いとか思ってたら、ヘルスのが味があって可愛い気がしてきた。
ヘルスさんと椿姫さんが同じパックに入ってて「スパレア2枚入ってたww俺ラッキーw」とか思ってしまった
そのパック最高すぎる
「ヘル様よく見たら可愛いくなくてガッカリしたわ…」 とか言ってる奴はカバリスト1000体に囲まれるべき
サイキックはメンタルスフィア様のかっこよさこそ至高 デーモン様にとってかわるサイキック出すなんてことは許されない。サポートで強化しろ
今後のちょこちょこ強化されるサイキック族に期待
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/20(日) 20:59:53 ID:UhPY0W9n0
ヘル様の衣装エロいな
ヘル様なんで頭に変なのついてるん?
>>725 ヘルスよりカバリストの方がかっこいいわ
>>730 ヘルスさんはカッコいいではなくブスエロ可愛いです><
新モンスとサポートカード出たし参考にしたいから誰かデッキレシピ晒してください。
>>731 むしろアドバイスをくれ!
モンスター 17
メンマ×2 クレボンス×3 コマンダー×3 ウォールド×2
ジャンパー×2 プロテクター ディストラクター
カードガンナー クリッター ダンディライオン
魔法 15
緊急テレポート×3 エネコン×3 精神操作 洗脳 最古式念動
早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 死者蘇生 スケゴ 自立行動ユニット
罠 8
サイコチャージ×3 リミリバ×2 ミラフォ 激流葬 奈落の落とし穴
今回のパックではヘルスさん抜けばジャンパーが一番使えるな
このデッキでは1枚だけど他の除去の代わりにもう2枚くらいでも問題ないと思う
トリガーは俺の引き運が悪いからなのかもしれんが手札にあるときに墓地かライフの条件が満たさなくて
安定性なし、ついでにディストラクターとか1枚でチャージ使って回してるため、結果0枚
アポートは他の手段で並べることはできるし、さらに一番その効果で出したいサモナーが
手札から出せる状況でもシンクロの方を優先することが多く結果、ともに0.枚
インジェクターはテレキと一緒、ウォールドでいいよ
あと自立行動ユニットは趣味
>>733 >>このデッキでは1枚だけど他の除去の代わりにもう2枚くらいでも問題ないと思う
ミスった、最古式念動のことね
ヘルスは鼻が…
>>733 個人的な意見なんだがカードガンナーっているかね?
墓地のモンスはサイコチャージとヘルスさんで使えるけど、この二つは相性悪めなんだぜ。
しかもデッキが魔法罠よりモンスのが少ないから魔法罠が墓地に行くこと考えると如何なものか
あと最古式は2枚ぐらいが丁度いいんじゃないのかと思う。エネコン3枚もいらない気もする カバリストはサイキック族のアイドルだから入れるべきww
パワーインジェクターっていらない子? サイキックにするとチューナーばっかで困るぜ
コマンダーの存在を考えると、残念ながらインジェの出番は・・・
>>737 ぶっちゃけテレキより要らない子
俺的にはジャンパーも要らない子 クレボとサイコマ3枚ずつで十分 緊テレもあるし。普通に強制転移使えばいいし。
>>739 転移と違って対象選べるんだぜ?さらに緊テレ、メンマスで呼べるんだぜ?
ジャンパーのおかげで攻撃力3000以上に楽に対処できるようになった
以下アポートの活用法について
まだ上級がストームサモナーしかいないので保留だな
サイキックの今後に期待すること ・ディストラクターのテレビに映ってるオッサン登場 ・ヘルスさんの左の玉を使ったサポートカード ・優秀な上級モンス登場でアポートが神のカード化 ・サイコショッカー 機械族を裏切る
>>744 左の玉が右の玉と対なら蘇生能力だろうか?
サイキック1体蘇生+1000ダメージとか
フィールド魔法はいずれ来ると思う
サイキックワールドですね
フィールド魔法か このカードが存在する限りサイキック族モンスターの効果発動のコストを払わなくて良い みたいなのだろうか
場のサイキックの数×400ポイント毎ターン回復するとかな あれ?
何か晒してるデッキのレベルがだんだん上がってて面白いな
サイキックって暴走召喚しやすくね? メンマスやテレポでコマンダー暴走召喚させたら負ける気がしない 名推理もつかえるし
>>751 その発送はなかった
メンマス、テレポ、アポートとか特殊召喚が多いもんな。デッキによっては切り込み隊長採用してたりもするから、そこからも可能なのか・・・
上級5枚 ダークシムルグ×1 風帝ライザー×1 ストームサモナー×1 サイバードラゴン×2 下級12枚 メンタルマスター×2 クレボンス×2 サイココマンダー×3 ディストラクター×1 サイコウォールド×3 クリッター×1 魔法17枚 洗脳ブレイン×1 精神操作×2 名推理×3 死者蘇生×1 地獄の暴走召喚×3 緊急テレポート×3 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 アームズホール×1 罠6枚 奈落の落とし穴×3 サイコチャージ×3 推理暴走サイキック、パワーインジェクターを暴走させてもよかった
>>751 俺サイキック出た日から暴走召喚使ってたよ
何を暴走させてたかって?
主にメンタルマスターだよ?
晒し良いかな? 下級×19 ウォールド×3、ディスラクター×2、コマンダー×3 クレボンス×2、栗田、ジャンパー×2、メンマス×2 カバリスト×2、プロテクター×2 魔法×12 嵐、緊テレ×3、サイク、最古×2、蘇生 ブレコン、月書×2、早埋 罠×7 激流、チャージ×3、サンブレ×2、ミラフォ、奈落×2 僕らのアイドルカバリストはジャンパーで活躍させようと思ったんだ!
おっとミスだ 罠は9枚だった 貪欲って入れた方が良いかな?
今のサイキック族に足りないのはなんだろうな。 最古式念導で除去は出来るようになったし、リクルーターかフィールド魔法か。 ゴッドバードや毒蛇みたいなトラップも欲しい
パワーインジェクターに暴走召喚は結構いいな。 ATK2800が3体並ぶのか。 しかし暴走召喚持ってないぜ!
魔力倹約術のサイキック版は欲しいな
ドバイス
デッキ診断お願いします 上級4枚 サイドラ2 サモナー1 メビウス1 下級15枚 ウォールド3 コマンダー3 メンマ2 プロテク2 クレボ2 テレキ2 インジェク1 魔法 10枚 死者蘇生 最古2 緊テレ3 護封 大嵐 アポート サイクロン 罠 11 炸裂2 ドレインシールド2 ボローニン2 サイコチャージ2 聖バリ 念動 緊急同調 エクストラ メンタル3 アンドロ3 ヘルス2 フォートレス1 星屑2 レモン2 黒バラ1 御用1 安定させてみようとメビウスを刺しました 緊急同調は完全な趣味 よろしくお願いします
暴走召喚時にメンタルマスターさえ場にいればディストラクターやウォールド呼んで 限界まで攻撃態勢を整えられるのがいい マジカルアンドロイドと2回攻撃のコマンダーうめえ
>>761 インジェクターとアポートは1枚しか入れないならいらないかな
あとカタストル
>>763 カタストルは持ってない 近所にDT来たの一昨日くらいなんだ
インジェクターとアポートの代わりは何がいいですか?
>>764 ディストラクターとか洗脳あたりじゃね?
じゃ俺も次元サイコを 上級1 混黒 下級17 ガバリス×2 ディストラク×2 クレボン×2 メンマス コマンダー×3 ウォールド×3 プロテク×2 テレキ ジャンパ 魔法14 最古×3 次元融合 黄金櫃 サイク 嵐 蘇生 早埋 洗脳 精神操作 緊テレ×3 罠8 帰還×2 トリガー×3 念動×2 激流 今んとここんな感じ ヘルスたん酷使型です
>>765 ディストラクターはどうも生理的に受け付けないんで
洗脳とテレキ入れてみます
アドバイスありがとうございました
>>745 効果から見て確実に回復効果だろ。
破壊して相手1000回復か普通に2000くらい回復か、だな。
ギガサイバーを入れてるサイキック使いは居ないのかー! 彼こそまさにサイキックって感じじゃないか!
メンマス&緊テレでディストラクター読んで伏せ除去してからインジェクターorサイコマ→暴走召喚か・・・ 俺暴走召喚持ってねーんだよ・・・/(^o^)\
>>769 俺は入れてるぜ!
ガイウス、メビウス、サイドラもいるから目立たないけどな!
みんなどうやってライフゲインしてるの? 俺は魂吸収に注目してるんだが
ライフゲイン? エクストラのシンクロズ以外入ってない。 ところでアンデットワールドされるとシンクロモンスター以外ほとんど何も出来ないんだけど。
>>773 別にデッキの種族変わらんから緊テレでシンクロしてイージーチューニングすりゃそうそうやられんだろ
アンデは除去少な目になるからいくら展開されてもゴリ押せるはず
砂塵はやっぱりディストラクターで伏せには強いんだし、最古式もあるし腐る。
大会とかならサイドに積むべきだけど、大会とかならそもそもアンワに当たらないか。
てことで結局
>>779 みたいな感じで腐ったカード抱えながらゴリ押しを目指すんだよな・・・。
アンデットはブリューナクが簡単に出てくる。
ワールド型ならキャリア以外のチューナーも結構入ってたりする。
デッキ診断をお願いします 上級(5) 風帝、邪帝×2、氷帝×2 下級(16、内チューナー8) メンマス、クレボンス×3、ジャンパー×2、コマンダー×2 カバリスト×1、プロテクター×2、ウォールド×3、ディストラクター 魂を削る死霊 魔法(13) 収縮×2、緊テレ×3、ファイティングスピリッツ、簡易融合 死者蘇生、早すぎた埋葬、洗脳、サイクロン、大嵐、護封剣 罠(6) チャージ×2、ブローニング×2、エンジェルリフト、神宣 Ex(15) カタストル、アンドロイド×2、ウルキサス、ゴヨウ、Dドラゴン ヘルス、黒薔薇、星屑、レモン、メンタルスフィア×2、ギガンティック 炎の剣士、魔装騎士ドラゴネス サイド(15) メンマス、カバリスト×2、コマンダー、ディストラクター 団結、巨大化、イージーチューニング×2、簡易融合 天罰×2、砂塵×2、停戦協定 今後ミラーフォース、炸裂装甲、ブリューナクを追加予定です。
アンドロイド3匹並べて回復量に脳汁出たわー 相手がバーンで序盤が大変だったけど中盤から切り返せた
晒されてるデッキ見ると、直接ライフ回復するカード採用率低めなんだな アンドロイドとかスフィアまかせってことなのか 神の恵みとか入れちゃう俺チキン
アンデットワールドとの相性は種族デッキなんだから最悪だけど、
デッキ構築からして意識しまくると逆に弱くならね?
>>783 サイキックでの回復は、ただの回復じゃなくてマナ加速ってのは確かなんだけど、
最初から8000あるんだしやっぱりカード1枚使ってまでするもんじゃないな。
もし使うなら他の効果に回復がついてるドレインシールドとか念動力か、
単純に回復カードとしてはトップクラスの天道虫か、かな。
デッキ診断お願いします 雰囲気重視ですが、これ入れた方がいいというのってありますか? 下級モンスター カバリスト、クレボンス×3、メンタルプロテクター×3 サイコ・コマンダー×3、テレキアタッカー×3、サイコ・ウォールド×3 上級モンスター ストーム・サモナー×3 魔法 サイクロン、大嵐、死者蘇生、光の護封剣 最古式念導×3、緊急テレポート×3 罠 念導力×2、ブローニング・パワー×2、レインボー・ライフ×3 女神の加護×2、サイコ・チャージ×2 エクストラ マジカル・アンドロイド×3、サイコ・ヘルストランサー×3 メンタルスフィア・デーモン×3
>>785 雰囲気重視の割にサイキック関連カードがちょこちょこ入ってなかったり
無駄なカードが入っていたり、レアリティのせいで手に入らないのかと思ったが
その割にストサモが3枚あったりするのは何でだ?
>>786 何か色々とすまん
雰囲気重視→スタン混成の最中だからかと
ストサモ3枚はシングルで買った
とりあえずライフコストにびびりすぎだから回復カードは全部抜いた状態からスタート。 あとはスレのログを読む。
>>788 ありがとう
やっぱりライフコストにびびりすぎか
あとは貴方の言うとおり、ログ見ながら構築しようと思う
適切な指摘、感謝する
俺のデッキの回復カードはサイコヒーリング一枚だけだ。しかも趣味で入れとるよ サイキックはバーン相手にするとキツいです。
シモッチ相手に一回も勝てないデッキです
>>790 むしろバーン相手にこそ真価発揮するだろサイキックは
アンドロイド一体とサイココマンダーでシャットアウトできんだから。
トリガーが二枚あれば帰還or次元融合軸が出来るが・・・今月はもうカードを買えん
トリガー早くも投売り状態だけどな トリガー&トランサー様の効果に魂吸収でもりもり回復、 仕上げは次元融合でドーン な次元サイキックでも組もうかな
トリガー何枚挿すのか知らないけど、モリモリ回復したら残りのトリガーが腐るよ。
メンマスってエラッタ以来「あんなチューナーであること意外能無しの奴とか1枚でいいよ」って雰囲気だが 現状ではどうなんだ?0〜2枚のどれがいいのだろう
緊テレで呼ばないことを前提に2枚入れてる
俺は二枚積みにしてる。 切り込むときに緊急テレポートで呼び出して、場のモンスターをディストラクターに入れ替えて魔法罠を一掃が出来るし。 そのままシンクロしちまえば締めに持っていける。
次元サイキック強そうだな サイコチャージ使いづらくなるのは痛いが
メンタルマスターはエラッタされてよかったと思える良カード。 最初は1枚にしてたけどまわしてるうちに2枚になった。
ウォールドって自分は効果の対象にできないのか。 相変わらず言葉足らずだな。
メンタルマスターからサイココマンダー暴走召喚うめえ 2枚は必要だな
サイキック族って大嵐は必須?
>>802 永続なんてアポートくらいしかないからなぁ
っつーか、ほぼ全てのデッキに大嵐は迷いなく入れると思うが
最近ちょっとだけエアースネオとサイキック組みたくなった でも構築できないなそんなデッキ・・・ とりあえずネオスペース採用しないで頑バル
>>804 なぜそんなデッキを組もうと思ったんだ?
海外緊テレがウルトラと聞いて
流石アッパー様
緊急テレポは強いからな。
海外版でイカレ性能のサイキック族が出ちゃうのかなー
サイキックの師範とサイキックのロケットが出て大流行か
アッパー様なら攻撃力1800位で洗ブレ効果持ち星4チューナーとか・・・
星4チューナーは普通にありえそうだから困る。
それで蘇生効果まで持ってそうでなお困る。
>>814 デッキサーチ能力のほうがありそうじゃね?レベル4までのサイキック族限定とか。
あれ?どっかにそんなカードあったような
汎用チューナー代表がゾンビキャリアに移行してくれれば緊テレが難を逃れる
最キックに欲しいのってなんだろね。 上級に乏しいけどシンクロがあるし。
>>816 難を逃れるも何も、ダムド規制されて終わりでしょ。
チューナーが少ないから緊急テレポート+チューナーが適当なデッキに入ってたけど、
シンクロルールが浸透してどんどんチューナーが増えればきっと普通の種族サポートカードになるはず。
せいぜい増援みたいな。
>>817 もっと突き抜けた個性
去年海ストラク買って復帰した時は何でも出来るのが楽しかった サイキックにも面白いギミックがあるからKONAMIには期待してます
サイキックのドローってなにを使ってる? チャージとトリガーがあるけど トリガーは結構便利じゃね?
>>821 両方一枚入れてるが、DDR好きな俺はトリガーのがおいしいです。
両方、ていうかサイキックドローソース豊富だよな
>>821 除外サイキック使ってるからトリガーだけだな
チャージ入れても問題はないと思うけど・・・
両方2枚だな。 いっそ貪欲チャージトリガーフル投入した雑貨型が作りたい。
イラストが好きだから一枚入ってるけど>トリガー …やっぱり専用蘇生が欲しい所かな
攻撃力100でも銃を構えるぐらいの力はあるのね
今さらなこと聞くがクレボンスの効果って裏守備で攻撃されたときは 発動できないよな? 効果の発動タイミングは攻撃宣言時だからダメステじゃないし
うん、無理だよ。
モンスターのサイキック化まだかな? レッドアイズ・サイキック・ドラゴンとか
サイキックのスターダストドラゴンみたいなのが出れば切り札になりそうだよね。
もしそれがサイキックデッキにしか使えないのなら、な。
野上葵 「速攻魔法、緊急テレポート発動!来ぃや、クレボンスはん!」
最近作ったサイキックデッキを使ってて思った事 「そういや緊テレってクレボンス以外にも使えるんだった」 緊テレダムド使ってたからすっかり忘れてた
緊テレでメンプロさんを呼ぶ頻度の高さと言ったらもう
三体のサイキックシンクロ達は攻撃力があと100だけ欲しかった
メタモン「ゴヨウします^^」 マジカル「デスカイザーで殴ります^^」 顔芸「星屑で殴りますね^^」
>>837 イージーチューニングは本当に神だと思う
ルカってもう何デッキ使いか確定した? 俺的にルカがサイキック使いなら最高なんだが
>>839 俺もそんな希望を抱いていたが
精霊系らしい・・・
1200と1400の、それぞれ3積みできる性能のチューナーがあるサイキックで イージーチューニングは本当に神がかってる。 全体的に攻撃力が中途半端で、2800のラインに届かないってのもあるし、 ウォールドの二段攻撃との相性がいいってのもあるし。
イージーチューニングって永続効果だったんだね…突進入れてる自分がバカに思えてきたww
除外帰還サイキックはガチ。 ライロ剣闘獣ダムドには勝てないが。アンデット級の強さは持ってると思うぜ
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/28(月) 07:55:47 ID:OGwo8FXQO
クレボンとジャンパーだったらどっち派? 迷う
攻撃の回避にかけては◇-[;≧≦]-◇のほうが圧倒的。 でも、緊テレもあることだし1枚ぐらい入れてもいいんじゃない。って感じ。>ジャンパー
緊テレで呼んだサイキックをジャンパーで飛ばす
昨日の夕方に知り合いの剣闘獣デッキと俺のサイキックデッキでやってみた 5戦して2勝3敗だった このデュエルでメンタルプロテクターの効果が鬼な事に気づいたよ
849 :
944 :2008/07/29(火) 02:07:27 ID:Adoa9MjV0
>>849 虎「よーく分かった、お前9月になってから俺の元に来い^^」
>>850 そんな貴方にチェーンディストラクション!
最古式念導って使い勝手どう? 1000ダメコストと考えて使ってみたが、微妙な感じで……
何でも割れるんでそこそこ役に立ってるよ
通常魔法のサンブレなんだから弱いわけない
最古式念導は顔が面白いから使ってる。 うん…カバリストに掘られてくるわ
>>855 お前は今すぐカバリスト1000対に囲まれるべき
カバリストは等身あげればイケメンだから安心しる
サイキックにおにゃのこ何体か出てうれしくて、 主力にならないか試したが なんか…シンクロの別種族が大活躍(笑) あと、あんまりな言われようなんで、 ヘルスさん描いてみる。
>>860 ヘルスは実は男の子…とか妄想してる。
いいから早くうpしれ
明日萌え擦れにうぷする! 最古式念導持ってない…
■ライフ-500■ コマンダー / プロテクター / テレキ / ブレイク ■ライフ-600■ インジェ / ■ライフ-800■ クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート ■ライフ-1000■ ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導 ■特殊ダメージ■ 攻撃力分・・・サモナー ■ライフ回復■ 600・・・アンドロイド 1000・・・ヒーリング(1体に付き) 1200・・・ヘルス 攻撃力分・・・デーモン / 念導力 ■除外関連■ 緊急 / ヘルス /トリガー
アポートは-500でもぜんぜんへーきだったと思います!>< それとアンドロイドはサイキックn体につき+600nだね。
しかしウォールドとプロテクター出たからこりゃ永遠に通常モンスいないかもな チューナーじゃない使える2〜3サイキックの不足を早く改善して欲しいぜ
このスレのサイキッカーはストームサモナー何枚入れてるんだ? 今2枚入れてるんだが単体じゃ機能しないのが結構痛いんだが
安藤さんは地味だけど、レア〜スーでも問題ないスペックだと思う 1200〜1800回復出来れば相当うまい
>>866 ストームはなー
イラストは好きで効果もハマれば最高クラスなんだが
どうしても氷風邪帝の三体がチラついて邪魔をする
ダークエンド出せるし、相手のカード除外する効果ないサイキックにはガイウスはかなり有難い
安藤さんってスゴく個性的な呼び名ですね 森の安藤思い出したわwww
上級に迷ったら帝サイドラに走るのは美しくない・・・ が、ストサモは他のサイキックとシナジーしにくいから現状入れても1枚だなぁ・・・ 今後何らかの形でストサモの効果とシナジーがあるカードが出れば複数投入も考えられるが・・・うーん。 個人的に一番不条理に感じるカードはアポートなんだが、800ライフを要求するなら相手の場を問わないくらいでも良かったんじゃないかと。 同じような効果のヴァルハラやミイラに比べてかなり条件が重いこのカードはダムド級サイキック最上級モンスの布石かと思ってしまうくらいだ
サモナー二枚積みしてる。 ジャンパーで相手に押し付けて、念導ライボルで倒したら最高に嫌な顔をされたので病み付きになった
今時のサイキッカーはもうテレキアタッカーは0? レベル4がウォールド2、ディストラクター1、テレキアタッカー1しかなくて困ってるんだが 何かお勧めのレベル4モンスとかレベル4モンスの投入率とか教えてオクレイマン
>>873 俺のデッキの中のレベル4モンスターはウォールド3、ディストラ2だよ。
テレキは昔入れてたんだけど、効果使うことも無く戦闘破壊されて腐るだけだから抜いたんだ。
今デッキに入れてる人たちのテレキは活躍してるの?
サモナー使うぐらいならサイコショッカーつかうわ
俺のはウォールド2、ディストラクター2、テレキ1だな 入れてるけど正直使う場面が無い
>>875 おれっちもショッカー入れてるぜ あとギガサイバー様
サモナーは今後のサポートカード次第だと思うんだ。
サイキック族は レベル3・2>レベル4・1 だよな 正直レベル4は、ウォールド2枚いれば、ディストラクターとテレキは 1枚ずつでも充分だと思うんだが。 緊急テレポートで呼べないし、戦闘耐性もないし、ディストラクターにいたっては 自壊まであるからな テレキは一応、相手に低攻撃力サイキックをジャンパーで与えて、 こちらの高攻撃力で殴る→自分のテレキリリースで相手の低攻撃力サイキックの破壊を無効、 自分の別のモンスターで相手の低攻撃力を再び攻撃 のサンドバックしか思いつかん。まず理想範囲だなw
*《-/Telekinetic Charging Cell》 [#y78bf7b2]
装備魔法
Equip only to a Psychic-type monster.
You do not have to pay Life Points to activate its effect.
When the equipped monster is destroyed and
this card is sent to the Graveyard,
you can pay 1000 Life Points to return this card to your hand.
//ソース:
http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/081.jpg?v=1 日本語翻訳
装備魔法
サイキック族に装備する。
装備モンスターが効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。
このカードの装備モンスターが破壊された時、もしくはこのカードが墓地に送られた時、
1000ライフを払う事でこのカードを手札に戻す。
海外TDGS レア
日本語翻訳 装備魔法 サイキック族に装備する。 装備モンスターが効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 装備モンスターが破壊されることによって、このカードが墓地に送られた時、 1000ライフを払う事でこのカードを手札に戻す。 こっちが正解
クソ欲しいなこれ……と一瞬思ったがライフコストを払うのに困るようなモンスターって現状じゃあまり居ないな。 せいぜいプロテクターの維持か?
ディストラクターで無双できるな
あれ…もしかしてこのカードヤバいんじゃないのwww
クレボンスに付けたらいくらでも攻撃を防げるぜw まあ装備魔法だしこれくらい強くても問題無いだろ、アムホでサーチはできるけど海外には無いし これが永続魔法でサイキック全体に効果が及ぶなら危なかったかも
お初です テレキいらないのか〜ジャンパーがチューナーで☆2なのが微妙今回のパックでサイキックにいれてパッとするものがヘルスと最古式ぐらいなんだよな〜。 ちなみにサイキックモンスター多めにしないとカバリストorメンマスでなくなるのは俺だけかな
それよりイラストが誰かだ
俺の思うにテレキアタッカー
いずれにせよアッパーちゃんと空気読んでくれよ〜
>>886 ちょw
そこはメルアド入れるところじゃないぞ
>>887 ここでまさかの 新 規 サ イ キ ッ ク 族
サイキック族が対象を取らない効果を受ける場合、 1000ライフ支払ってこのカードをリリースする事でそのカードの効果を無効にして破壊するとか?
唐突だがデッキ診断をお願いしたい。 ・上級モンスター(6枚) ゴーズ ショッカー×3枚 サイドラ×2枚 ・下級モンスター(12枚) メンマス×3枚 ディストラクター×3枚 サイコマ×3枚 クレボンス×3枚 ・魔法(19枚) 名推理×3枚 大嵐 早すぎた埋葬 洗脳 精神操作×3枚 次元融合 死者蘇生 最古式念導×3枚 緊テレ×3枚 スケゴ サイクロン ・罠(3枚) トリガー×3枚 ・エクストラ(15枚) 最近プロテクターとか抜いたからか、先攻とってもせいぜいスケゴかクレボンス出すぐらいしかやることがない・・ どこを改良したらマシになるか教えて貰えたら嬉しい。
正直下級モンスターのこのメンツじゃメンマスとディストラクター3は多くね? メンマスは自分自身をリリースできないこと、ディストラクターは自壊あるから 結局相手アタッカーに一方的に殴られてシンクロ召喚なんて出来ずに、ゴーズ頼りになりそうな気が若干するんだが。 コマンダーもサイキック限定能力だから、3積みするならちゃんとサイキック達を戦わせることが出来る環境にすべき。 最上級に頼りすぎてサイキックがおまけに見えてくるぜ
ジャンパーで一匹飛ばしてメンタルスフィアやばい 基本トリガーみんな入れてる?
>>881 メンマスでデッキの下級サイキック全部落とせるけどそんなにいらないか。
一見凄いこと書いてるように見えるんだけど・・・。
>>890 メンマスとディストラクターとトリガー抜いたら、デッキの特徴は変わらずに強くなるかほりがプンプンする。
*《-/Grapple Blocker》
Effect
LV4/Earth/Psychic/ATK1200/DEF1200
When this card is Normal Summoned,
you can select 1 monster your opponent controls.
The selected monster cannot attack or be Tributed,
while this card remains face-up on the field.
During each of your End Phases,
pay 500 Life Points or destroy this card.
//ソース:
http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/087.jpg?v=1 日本語翻訳
効果モンスター
星4/地属性/サイキック族/攻1200/守1200
このカードが召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択したモンスターは攻撃とリリースをする事ができない。
エンドフェイズ時に500ライフポイントを払わなけばこのカードを破壊する。
アメリカ版の[[The Duelist Genesis]]で登場する[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#b1d4b1eb]
-[[日本未発売カード]]
//―《カード名》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
**収録パック等 [#r893db52]
-[[The Duelist Genesis]] TDGS-EN087 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
>このカードが召喚に成功したとき これって特殊召喚にも対応してる?
>>899 d
1200を攻撃表示で1ターン晒すのは恐いな
やっぱり ノーマルサモンなんてしてられっかよ、ファッキュー! が結論な気がする。 ライフコスト無くなる装備について考えるか。
ディストラクターがハッスルするのはたしかだが他は微妙かなぁやっぱ 月並みなところでメンマスに装備させてデッキ超圧縮とかもありかチャージあるし
クレボン壁
>>891 メンマス、ディストラクターは確かに多いと思う・・
コマンダーは単体で1900チューナーだと見てるから気にしてなかったけど・・言われてみたらそうだな。
でも一方的に殴られるなんてことは決してないよ。最古、推理、操作のどれかが来ればショッカーかディストラクターから伏せ止めてシンクロしてモン殴りにいける。
でも結局強いのはシンクロで
>>891 の言うとおりサイキックがオマケみたいだな。反省するわ・・
>>892 ああ、ごめん・・
大事なトコ書き忘れてた。シンクロメインだよ。
だからチューナー多めでサイドラと推理と操作入れて回してる。
それが初手事故の元かもしれないけど・・
>>894 じゃあためしに抜いて終末3ネクロ3ダムド3でも入れてやってみるか・・悲しいけど。
皆的に、ディストラクターさん ってどうなん? 破壊効果は、最古でいいと思ってるし、 自壊もあるから 他のサイキック倒されると共倒れしちゃうし で、今はデッキから外してるんだが皆のレシピ見てみると入れてる人が多くて 疑問なんだが
>>905 レベル4はウォールドで足りてるし
ライフを1000も払ってまで相手のセットされた魔法・罠しか破壊できないなんて弱いとしか思えない上
自滅効果まで持ってて、更に攻撃力も低い
俺もデッキに入れてない
あんなカスレア当たるくらいならカバリストのほうがまし
サイキックデッキっていってもサイキック濃度がどのくらいかってので変わるけど、 濃度高めだとディストラクターは1枚あるとかなり役に立つ。でも手札に来ると正直困る。 濃度低めだと他に除去カードなんていくらでもあるから要らないかもしれない。
今さらだが最古は破壊のあと1000ダメージって事で 破壊で任意発動する効果をタイミング逃して潰せるのが素敵 ユベルの進化とか
伏せカードが怖くて攻撃できないぼくはディストラクターさんは重宝してます><
メンタルマスターから呼んできて、伏せーカード破壊→シンクロとつなげれば、自壊効果も気にならないよ。 サイコ・チャージもあるし、一枚差しがオススメ。
誰が何と言おうとサイコジャンパーが最強だろ メンマスで持ってきて転移してメンマスにアタックプギャーwwww 持ってきたのでシンクロも狙えるし
ジャンパーは重宝してる
ジャンパーで攻撃表示のプロテクターを相手の帝とかサイドラと交換。 殴ってダメージ与えた後にシンクロするのが楽しくてしょうがないw
サイキックまじめに組みはじめたんだけど… シンクロ時にはサイキック優先するもの? あんまり状況が想像できないんだが…
中盤で用意してライフゲインを確保でもいいよ。 メンタルスフィアもフィニッシャーとしたら十分だろ。
ちなみに俺はディストラクター入れてるけど正直使い道無さすぎ 出すだけ無駄 確かにメンマスの効果で出せてそのままシンクロ出来るからいいんだけど最古式三枚入れてるからあまり活躍の場が無い >915 サイキックデッキなら大半サイキックシンクロ出すと思う ただでさえLP消費するのに出さないでやるのはかなりきついし不利になりがちになる ☆6のサイキックシンクロいないから俺はゴヨウ使ってるけど >916の言う通りメンスフィなかなかのアタッカーだね。第一破壊したモンスターの攻撃力分回復は魅力
にゃるほろ。 安藤さん、ヘルスさんからさらなるシンクロもよくあることなのかな? カードが届いたら、とりあえず回してみようと思います。 チューナーのレベルも多彩だし変幻自在だと楽しそう。
回復はおいしいんだけどゴヨウが怖い
最古式念導入れたらライフやばくね?最古式使ってる人はシンクロ以外に回復カード入れてる?
ドレシー使ってたが、あんまり役に立たんかったなあ。 ヘルスさんの回復が割合に美味しい。 とにかく一気に攻めかかってこっちのライフをギリギリまで削って追い込みかけまくったほうが強かったな。 こっちの趣味もあるかしらんがw
ヘルスで除外してディストラクターと最古式で伏せ除去してから帰還おいしいです^q^
>>920 俺と初期のサイキック→ライフ使いすぎてやばくね?
俺と現在のサイキック→ライフなんて使ってなんぼだ
ライフ気にして負けるより、ライフ気にせず戦って勝つほうが案外楽しいぜ?
ドレインシールド2枚と念導力2枚+3種類のサイキックシンクロだけが回復要素だが
それで充分。
最古式は便利だからな。1000なんて安い安い
>>915 状況に応じて。
○○はサイキック族だから出さなきゃ、なんていうのはプレイングミスもいいところだけど、
サイキックデッキである以上当然サイキック族であるメリットは大きい。
特にウォールドが隣にいる場合とか。
絶対に忘れちゃいけないのが御用の2800ラインな。
>>924 俺達にはイージーチューニングという強い味方がいるじゃないか
うおー、ありがたい参考になるわ… 早く実際に使ってみたい。 ライロや宝玉あたりでは、 最近テーマは固くてやりすぎだと思ってたけど 今は純正と変則とかあるし、戦略によってバランス変えたり 2戦めでスイッチしたりとか また面白く感じてきた。
サイキックはテーマじゃなくて種族なんだけどな……はは
しかし効果と一致しないな。 ライフコストを必要としない。なのにw
>>927 まだ種類も少ないし、勘違いしてたゴメヌ
ハデス様みたく
ショッカーもシンクロ化したらいいなあ。
機械じゃなくなったら要塞も効かないし。
上級サイキックは皆攻撃力100足りないからな スフィアが2800に届かない ヘルスとアンドロイドが2400から抜け出せない サモナーが2400に届かない まぁそれを補うのが、コマンダーさんなんだろうけどさ
>>929 1000払うと対象となった魔法罠の効果を無効にして破壊できるんだぜ
MENT@LM@STERに続きスフィアさんまで2度目の他イラスト出演か。 で、いつになったらカバリストは出演してくれるんだ?
やばいメンマス1枚もない… 調整に便利だよな?
サイコ・チャージ、イージーチューニングの発動条件を簡単に満たせるし、重宝してます。 2枚積みくらいがちょうどいいかな?
ジャンパー呼んで相手に飛ばすとにやにやしちまう
>>935 割と便利。
レベル5シンクロ出したいけど手札にコマンダーと緊急テレポートしかねえって時は
コマンダーとメンマスでどうやってシンクロするんだ と思ったがコマンダーリリースして別のやつ呼ぶのか
http://www26.atwiki.jp/yugiohtcg/ マルチポスト失礼します
本スレみてる人も多いと思いますが宣伝にきました。
TCG板遊戯王OCGスレの総合wikiを作りましたので、こちらのスレでも何かありましたら有効に活用していただけると嬉しいです。
トップ以外誰でも編集できますので、テンプレ保管などにもご利用ください。
よろしくおねがいします。
レベル2の非チューナーサイキックと、 レベル6のサイキックシンクロモンスターが存在すれば コマンダーと、緊急テレポートがもっと使いやすくなるんだけどな
サイコマはロック通るから重宝してます
サイキックと植物には期待してる。 おにゃのこ的にも強さ的にも。 安藤さんとヘルスさん使いこなしたいお。
難しいよ〜安藤とヘルスを使い分けるのは てかあんまり安藤出ないな〜俺はだいたいメンマスはあまり出さない…いや出す機会がない使おうとしてもプロテクターかウォールドという場になくてはならないものがいるからクレポンスやコマンダーで事足りるから
コマンダーさんはメイン下級アタッカーとして重宝する ロック抜けられるのはでかい
テレポート時、メンタル時、シンクロ時、チャージ、最古式 と意外とプレイ中に何をするか選択する機会が多いんだよな。ミスると死ねる。 デッキ構築も、どれだけサイキック関連を入れるかとかで範囲広いな。 帝とか入れたちょっと前のスタン型みたいなのとか、統一型とか、レベル8出しやすいようにサイドラだけ入れましたとか。 ちょくちょく除外サイキックってのも名前が出てるけどレシピ晒しは無いから実行に移してる奴は少ないのかな。
>>946 除外サイキック組んでるけど基本的にチャージをトリガーに変えて
異次元からの帰還入れる以外普通のサイキックと変わらんから晒す程でもないかと
>>947 ちょっと聞きたいんだが魂吸収入れてるのか?
ライフゲインとしてはなかなかいいと思うんだが
>>948 入れてない。ライフゲインは念導力とシンクロだけ。
ライフゲインのみにしか使えないカードは事故の元だと思うから。
異次元からの帰還のコストがキツいって話もあったりなかったりするけど、
アレは使ったらそのターンで大体決着するし、除外の段階でイージーチューニングに使えるサイコマかクレボ1だけ残して
チューナーも除外するから帰還後シンクロすれば無駄が無い。シンクロした後はまたトリガーの起動条件を満たせるしな。
サイコチャージ レアからウルレアに格上げだとさ
>>950 海外でドロー加速カードが高レアリティになるのはいつもの事だろ
除外サイキックに魂吸収入れてる 異次元からの帰還厳しくない?使うタイミング分からないよ自分は次元融合入れてるけど。 みんなどっちのほうがいいと思う?
今日オクで落としたサイキック関連カードまとめ買い が届いたんだが…。 ウォールドってカタツムリみてーだなと思いつつ 畑の茄子を収穫してたらリアルカタツムリがへばり付いてた。 …サイキックとは長い付き合いになりそうだぜ。
>>953 俺はウォールドのことはサイコマイマイって呼んでるぜ
あのドッシリした1900っぽい感じとカタツムリベースのデザインはかなり好き
暴走召喚と名推理をデッキに入れたいんだけど、サイキック以外で相性いいモンスターないかね
暴走召喚…?擬似ロックかかる奴や並べて超バワーうぷする奴とか?
>>956 サイココマンダー一択
メンマスやテレポで出せればまず勝てる
>>953 畑がある...だと?
FF6のユミールに似てると思う。
>>959 おい、ウェッジ!
ヤツが殻に入ってる時は手を出すなよ!!
ですね、わかります。
初めてサイキックデッキ組むんだが、俺の頭じゃどうしても40枚に絞りきれない。 シンクロ主体なんだけど抜くべきカードと他に入れるべきカードがあったら教えてくれないだろうか モンスター 17枚 サイコ・コマンダー×3 クレボンス×2 メンタルマスター プロテクター×2 テレキ×2 ウォールド×3 カバリスト ストームサモナー ジャンパー ディストラクター 魔法 18枚 護封剣 イージーチューニング×2 エネミーコントローラー 洗脳 緊急テレポート×3 ハリケーン 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 最古式念動×3 精神操作 サイキックブレイク×2 罠 7枚 サイコ・トリガー ミラーフォース サイコ・チャージ×2 念動力 ブローニング・パワー×2 計42枚 エキストラ 15枚 アンドロイド×2 カタストル ガイザレス ゴヨウ ブリューナク ウルキサス ヘルストランサー フォートレス ギガンテック スターダスト メンタルスフィア×2 レモン ブラックローズ サイド 15枚 ジャンパー カバリスト 抹殺の使途 打ち出の小槌 収縮 強制転移 巨大化 ライトニングボルテックス 奈落の落とし穴 異次元からの帰還 地砕き 大寒波 黄金の天道虫 神の宣告×2
なんで個人の板のトリップなんて付けてるんだ俺・・・
>>961 まずは実際に作って回してみればいい
それでいらないカードを適当に抜いていけばいい
パッとこのレシピ見せられて適当に2枚抜けって言われたら、サイキックブレイクだと思う。
>>959 >>960 カタツムリ型+人型って珍しいよな。
ちなみに畑は親戚一同ので、個人じゃないよ。
ツムリンは作物じゃないとこに逃がしといた。
>>961 サイキックを「楽しむ」ならそれでも正解だと思う。
ただ段々引いたときの感覚として、イラネってのが来たらもう
ガチにシフトすべき。
緊テレコマボンスしか残らなかったら悲しいが…
今日気付いたらスフィア3枚買ってた…2枚で充分なのに…
テレポートとチューナーだけのデッキはサイキックデッキじゃないだろ。 猫ダムドは間違っても獣デッキじゃないんだ。 微ガチにって思って安易にガイウス(笑)とか入れると「またガイウスか」になるんだけどな・・・。
開き直ってグランマーグ入れてる俺が通りますよ
スミマセン邪帝以外の帝1枚ずつ入れててスミマセン
そういえば次スレって誰が立てるんだ
>>980 くらいか?
>>963 周りでやってる友達いないんだよ・・・
カードフェスタに当選したから新しいデッキでも組んでみようかと思ったんだ
>>964 サイキックブレイクか・・・シンクロ召喚のサポートになりそうだから入れたが一枚抜くか
>>965 このスレ見てる限りではみんなこんなデッキを組んでるのかな?
別にサイキックだけにこだわって組んだわけじゃないがその内他の種族も入りそうだな
とりあえずディストラクターとサイキックブレイクを一枚ずつ抜くわ
みんなありがとう
>>970 当選したのか…いいなあ…俺7通応募したのに来なかった…
後正直サイキックブレイクは一枚もイランと思う
シンクロ召喚には効果適用されんからね。ディストも抜いてサイコジャンパーは2積み
んで攻撃力担当はサイコウォールドで十分だからテレキは1でおk
サイココマンダーは2積みで後はサイドラを入れればいい
これくらいかな
☆4サイキックってウォールド以外ロクなもんないし どうせ緊テレで持って来れないからライラx2入れてるんだけどどう思う? 最初はディストラクターでやってたんだけど自壊がかなり痛いのと護封剣割れないのがなぁ
墓地肥やしはヘルス、チャージ、トリガーとシナジーあるから ライラライコウはありかな。 サイコ式と併せて割りまくるのも良い。 落ちて痛いキーカード頼みのデッキじゃないから ライロ関係はあり。
カードガンナーは?
俺はガンナー積んでるな
テンプレとかどうする? 必須カードの説明とか、ライフコストの一覧とか
>>972 ライラいいな
緊テレあれば効果使って寝かせてもそのままシンクロできるし
今までに挙がった非サイキックのカードは、
サイドラ他特殊召喚系上級、帝、ライラライコウ、ガンナー、クリッター等制限系。
と、やっぱり当たり障りの無い、単純に強い感じのカードばっかだよな・・・。
ライフコスト、以外にこれといった統一感がないから、しっくりくる非サイキックのカードが無い。
シンクロ補助ってのくらい。
>>976 必要ないと思うけど、
>>980 の判断に任せる。
最古式、同時処理だから任意発動潰せなくなっちまったな
>>976 本格的に決めるのは次スレになるだろうな
981 :
980 :2008/08/07(木) 20:54:09 ID:Kd9rv/Rj0
俺は勝手な俺ルールでサイキックに自立行動ユニットは必須になってるぞ あの1500ライフを払うっていうのと相手のカードを使うのはなかなか気持ちいい
>>979 裁定次第じゃ、地味にユベルの進化も潰せたのにな!
>>971 テレキアタッカーって対して強くないんだな・・・
見た目と他のモンスターを守る効果を過大評価していたようだ
カードフェスタは7、8月号と友達の応募用紙で計4通送ったんだけどまさか当たるとは思わなかった
>>978 サイコショッカーぶちこんでるやつ 俺以外にもいると信じてる
>>985 何故に公演?サイキックだから第2の能力とかさ… まぁ乙
ショッカー、ギガサイバーも人気だなw テレキアタッカーはサイキック統一だと普通にスペースが出来るだぜ・・・。 インジェクターより強いんだから。
>>985 緊急テレポ乙!
リンク踏むのと緊急テレポートは感覚似てるな。
ダムに飛ばされたりするサイキック萌え…
公演はクレボンスとか超能力≠超魔術みたいなイメージ?
マリックとかセロとか。
ヘルスさんはプリンセステンコーか。
1000取りでもはじめるか? ヘルスさんを顔芸とか言うのやめてね。 鼻筋さえ通れば美人なんだよあの子…。 今度かわいく描いてみる。
勢いの無いスレだと、新スレがたつと旧スレはほとんど放置だな。 埋め。
梅
埋め
安藤さんは美人で、ヘルスはブス可愛いよ埋め。
まじかる☆あんどろいどっ♪
生め
うめうめ
楳
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。