【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。

【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:42:00 ID:uo1YOxyS0

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:50:25 ID:aW6EUe5v0
リボルバーに古代機械にロイドにサイバー流
フォートレスだかファック野郎だか知らねーが
フルメタルデッキの強さを見せ付けて勝利をリスペクトするノーネ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:47:47 ID:drZ9y+o30
一乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 16:24:25 ID:QDwFYjfjO
>>1乙ナノーネ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 17:51:03 ID:mBZvqEbo0
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:43:34 ID:uo1YOxyS0
1000なら古代の機械うわなに

>>1返事をしてくれ>>1!!!!!!

乙。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 18:48:51 ID:acFz96YtO
エヴォリューション・>>1乙・バースト!オツレンダァ!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 19:13:52 ID:XXnfNksL0
前スレ>>995
ユーフォロイドが 仲間になりたそうに こちらをみている!
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 19:21:49 ID:L0ZJ7YCv0
1.だが断る
2.だが断る
3.だが断る
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 20:07:42 ID:bxg+pp+/0
4.うほ!いいロイド!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 22:17:11 ID:R5rIDdBB0
7月に過去のテーマデッキのカード多数収録って聞いたんだが巨大戦艦シリーズ入ってるかな?
アサルトコアとかマジで欲しいんだが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 23:31:01 ID:GbrA1D5h0
今日は機械スタンで野良デュエルしてきたが結構勝てた
フォートレス撃たれるのを警戒だけすれば安全かも
エヴォリューションバーストが意外と刺さる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 23:43:39 ID:vLa+7D4M0
機械族の永遠の戒めだよなフォートレス
サイドラが機械族なばっかりに・・・

手札にサイドラ握ってるのに使ってるカードが機械族だと
急に出すのを躊躇う
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 23:56:24 ID:acFz96YtO
足りないのもあるけど、
イマイチもてあますから機械にサイドラあんまり入れないな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 00:03:01 ID:cTax4BxO0
VWXYZを組んでみたけど、手札が足りなさ過ぎてワロタ。
ドロー加速カード買えるほど資金がないから、
手元の破滅へのクイック・ドローで何とかしてみたけど…。
このいつ死ぬかわからないジリジリした感じがたまらない。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 00:14:44 ID:SczYa3fGO
今日回した感じではサイドラは緊急手段的に殴る事はあるけど
劣勢になったらサイドラ出してエヴォバ→サイコなんかに生け贄が多かったなぁ
墓地に置いておけばいざと言う時にバーローできるし
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 02:08:37 ID:hFrEFAlNO
歯車街もでるし、古代の機械を組み直そうと思うんだが
普通のビートにするか1kill狙いにするか迷う

いっそ混同させちゃうかなー、きっと要領足りないんだろうなー
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 02:58:20 ID:8UpdHdK70
XYZにバルバウルを入れてパーツを除外、異次元からの帰還で一斉召還、合体!の流れに燃えるー
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 07:56:29 ID:98Mdb1Q4O
>>16
歯車街使うデッキなら多分ビート型になると思う
1キルは融合呪印と工兵を巨大ネズミでひっぱてくる構成になるから歯車街はあまり使わないと思う
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 08:24:36 ID:yvf35RAUO
どっちもやりたいってのは無理だろうけど、
歯車街狙いで上級山積みならボンドだけ入れておいても役立つよな?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 10:08:02 ID:++r5l2uE0
城涙目wwwwwwwwww
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 10:08:53 ID:++r5l2uE0
\(^o^)/あっちは永続魔法だったな、すまん
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 11:33:33 ID:dnI8J7FU0
みんな城も街も3積なのかな?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 12:24:54 ID:tgSwf6Zd0
城は3積みだが街はちょっと検討中
おれの場合ガイアパワーで全体強化を図るタイプだから街が邪魔なんだよな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 12:47:48 ID:yvf35RAUO
街をガイアで割った時に特殊召喚できるのかどうか
時計から考えたらできるらしいけど、結局は裁定街かね
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 13:08:55 ID:dzplR9QYO
相手ならできると思うけど自分でフィールド割ったら任意効果だからタイミング逃す気がする

でも街あったら巨人巨竜3積みもあり得るかな、テラフォと始皇帝とか入れて
マジカルシルクハットのコンボもやってみたいがさすがにフィールド2枚犠牲は痛いかな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 13:19:38 ID:hFrEFAlNO
>>18-19
ビート型にボンド2未来融合1入れることにするわ

しかし古代の機械は下級に悩むな、ガジェ?そんなのないよ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 15:51:11 ID:lNGJziBG0
VWXYZ使ってる人たちは,どうやって手札を補充してる?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 17:43:16 ID:JOhPpdAd0
>>26
ドリルとかスチームとか。
同じ地属性としても優秀だぞ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 18:41:04 ID:98Mdb1Q4O
歯車街3枚手に入ったら上級のみでデッキ組むんだ…
激しく事故る予感
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 19:02:29 ID:ofy1guY80
>>27
おじゃマジック
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:14:33 ID:vj4LBA8H0
歯車街が手に入ったから1killに組み込んでる最中なんだが、びっくりするほどカードが収まらない\(^o^)/
やはり普通のビートとしていくしかないのか・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:57:58 ID:hFrEFAlNO
>>28
巨竜2枚ほしいから機械の反乱を2つ買うことにした
から下級はガジェ6とギアナイト3とメカウサー3にしようかと思う

うーん…火力不足感は否めないなー
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 22:04:37 ID:0rEjKenz0
歯車街ってよくよく考えたらすごいカードだな・・・
リリース一つで攻撃3000貫通持ち、破壊されたら除外以外どこからでも攻撃3000を呼べる
以前の環境なら考えられなくね??
573は機械巨竜が特殊召喚できること忘れてるんじゃないかと・・・
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 22:41:25 ID:yvf35RAUO
「機械で特殊召喚できるって言ったら騎士か工兵くらいだよね^^」
ついでに忘れられる合成獣
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:07:40 ID:lILv+TpwO
合成獣は攻撃宣言時に魔法罠を発動阻止できないのがな…
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:36:04 ID:LX6R0fIz0
ATK1500以下の機械を呼べる下級機械リクルはまだですか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:46:44 ID:dlPYt2L00
機械族1500以下はヤバいのが多いから無理だろw
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 01:04:18 ID:IGU34UF1O
自己レスになるがゲーム終盤のキャノンソルジャーは強いよな
デッキに眠るのを引いたり蘇生したりして焼き切る快感は凄い
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 15:35:29 ID:sXkEY4tP0
機械族1500のリクルーターから代償ガジェに持っていくんですね!わかります
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 20:50:18 ID:RzBktNu+O
ニトロシンクロン機械族だし複製術も使えるから入れようかなと思ったが…

アニメのキモさで友達にこいつを複製する気かと言われてしまった…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 22:15:58 ID:oNexRKli0
マジカルシルクハットで歯車街をセットして巨竜を出そうとか考えてるんだけど、どうなんだろうか
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 22:21:42 ID:y/Lb0GrIO
>>41
本スレでガイシュツ
俺もやりたいのに、いざ探したら帽子ないんだよな…
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 07:37:02 ID:Mfcvbyfb0
>>36
おとなしくユーフォロイドたん使おうね。
ユーフォロイドたんは強いよ!
ゲートガーディアンと合☆体したらもうアレだし、DNA改造手術と超☆融☆合で相手のびっくりする顔が見れるんだぜ?

あ、あとシャインエンジェルでひっぱってこれるぜ!
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 10:44:21 ID:AaUFQRfr0
進化する人類、ギルファー、複製で大体の機械を引っぱれるのね

真面目に組むなら、人造人間中心でいくのが妥当かな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 12:32:47 ID:cidYkcFRO
Ωのトークン生成をシンクロに活かせないかな?
★4チューナーと合わせて次のターンにはカタストルみたいな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 18:33:04 ID:A0gH2Tc30
20パック買ったのに歯車町入ってなかった\(^o^)/

もうメカウサーで生きていくわ・・・
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 18:57:27 ID:biZSbZTU0
>>46
まさにその逆の状態の俺

歯車街で生きていくしかないのか・・・
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 20:05:20 ID:mRlhJqYFO
パックガイするより歯車ガイはどっかでシングルガイのほうがいいかなぁ
8パック買って歯車無し、俺が甘かったようだ
マジカルシルクハット用意したのに
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 20:07:52 ID:5sznLB0RO
歯車はあれどシルクハットがない多数派な俺
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 20:39:19 ID:oCKc1hcq0
歯車街主体で作りたいからシルクハット入れれない・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 20:40:12 ID:2RgA8V5W0
新パックのメカウサーは中々いいな。 生贄要員、壁にもなる。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:38:59 ID:AaUFQRfr0
サイドラにも吸われないしね
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 00:51:26 ID:7gMyMtUu0
遅まきだけどやっとウルが届いたよ

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp186393.jpg

どう使おうかな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 07:44:07 ID:yDhUV8ifO
1箱買って歯車街2枚しかなかったから4パック買い足して3枚にしたぜ

しかし、歯車街入れたら勝てるかどうかも歯車街しだいになったぜ…
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 08:12:18 ID:keVy4VHmO
歯車街のおかげでソスだった終焉の地が少しは活躍出来そうな気がするぜ。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 09:35:59 ID:jgjK4OJw0
素直にテラフォ入れようZE!
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 18:08:13 ID:Z/BIb3wbO
テラフォ不足の俺には有り難い>終焉の地
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 18:38:03 ID:yMhNVEti0
上級×6
古代の機械巨人×2、古代の機械獣×2、サイバー・ドラゴン×2

下級×20
古代の歯車×2、古代の機械砲台×2、古代の機械兵士
古代の機械騎士、プロト・サイバー・ドラゴン×3
サイバー・フェニックス×2、サイバー・ジラフ
アーマード・サイバーン、強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
ツインバレル・ドラゴン×2、クリッター、メタモルポッド

魔法×16
サイクロン、大嵐、融合×2、パワー・ボンド、超融合
オーバーロード・フュージョン、未来融―フューチャー・フュージョン
融合解除、歯車街、地獄の暴走召喚、リミッター解除
機械複製術、魔法の歯車、古代の採掘機、早すぎた埋葬

罠×4
ゲットライド、魔法の筒、和睦の使者、DNA改造手術

合計46枚

エクストラ×3
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2、古代の機械究極巨人

こいつを見てくれ、どう思う?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:17:43 ID:WA1shXqoO
46枚なのにメタモルぐらいしかドロー加速がありません…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:19:48 ID:WA1shXqoO
あーサイバーフェニックス忘れてた
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:21:31 ID:jgjK4OJw0
超融合が激しく要らない
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:33:21 ID:3gEkN/kAO
いったいこの紙束はなんなんだ
何かコンセプトでもあるのか
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:35:30 ID:7qxNh9AuO
そもそもサイバーと古代の機械の共存に無理があるよな間違いなく…
ヘタクソな俺の個別デッキのがまだ使えるぞ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:57:18 ID:aXmSQDuj0
無理なこともない。
巨人3 獣2〜3 騎士3 兵士1〜3
であとはサイドラ2枚入れるだけで完成するじゃないか
残りのスペースは古代の機械を増やすなり優秀な機械族を入れるなりすれば良い


まあ結局ツインの出番は少なくてキメラばっかりなんですけどね
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 20:05:01 ID:7qxNh9AuO
言い方悪かった、スマン
ツイン狙いを頑張るサイバー「流」との共存はキツいだろ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 20:08:46 ID:3gEkN/kAO
>>65
ああなるほど、プロトとかも入れたサイバー流との共存ね
俺もサイドラとの共存ができないのかと思ってビビったわ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:06:43 ID:5LW2KOPG0
こういうサイバー流もアリ?

上級4
サイドラx2、サイコショッカ、水帝

下級16
ドリルロイド、スチームロイド、次元合成師、プロトサイドラx3、融合呪印光x2
シャインエンジェルx3、異次元の生還者、メカハンター、サイバフェニ、アーマードサイバンx2

魔法22
魔法石採掘、大嵐、サイクロン、DDR、オーバーロードフュージョン、ライボル、未来融合、光の護封剣
次元融合、死者ヘの手向け、二重召還、エヴォリューションバースト、融合解除、リミッター解除、ハリケーン
洗脳ブレコン、死者蘇生、次元の裂け目、パワーボンドx2、ビッグバンシュx2

罠2
盗賊の七つ道具、炸裂装甲

融合6
サイバエンド サイバツインx3、キメラオーバー、キメラフォトレス

合計44枚

コンセプトは除外を上手く利用しつつサイバツインや水帝、サイコショッカ等で速い段階で勝負を決める
デッキです。

魔法が多くなってしまった。あえて天敵の次元帝のカードを入れてみたんだけどどうかな
未来融合って次元の裂け目が発動してるときに使えないらしいけど、Vジャンプのやつに
次元の裂け目を張る→未来融合でわざと素材を除外→次元融合でフィールドに融合素材をならべる
→キメラフォートレスにするってコンボがのってたけどどうなんだろ・・

長々とスマソ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:17:14 ID:sPKCx1JY0
( ^ω^)・・・

ちなみにだが、
Q:墓地に送られるモンスターカードが除外される状況(《マクロコスモス》発動中など)で発動した場合、融合召喚効果は適用されますか?
A:融合素材は除外されますが、融合召喚効果は適用されます。

69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:28:59 ID:PL+I4RE9O
>>57
終焉の地は要塞に吸われた時の保険として突っ込んでみたんだがやはり微妙か?歯車街発動中に二枚目の歯車街で一枚目の歯車街を破壊しても特殊召喚出来ると信じて入れてるんだが

テラフォしてサイクロンセットでおkとか言わないで下さい><
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:54:35 ID:3iIBtbhf0
>>67
あまりにも半端すぎないか?
次元要素入れるならもっと次元重視した方がいいしそれだと裂け目無いのに
生還者とかその逆の可能性もあり得る。
除外ギミックも帰還ギミックも少ないからな。
それに裂け目あったら墓地に送れなくないからフォートレス出せないぞ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:16:29 ID:HQ2v09lP0
>>67
中途半端。
申し訳ないけど、それはサイバー流とは認められない。主観だけど。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 12:53:04 ID:A7vh2ep4O
リフレクト・バウンダーってどうだろう?結構攻撃抑止力はあると思うのだが
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 13:11:13 ID:HQ2v09lP0
>>72
優秀とは思うぜ。
ただ、古代機械、ガジェ、サイバー流、裏サイバー流とテーマを絞るとスペースが無いから困る。
そしてなにより、何気に手に入りにくいのが問題だ。
使ってはみたいんだけどねぇ。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 13:54:30 ID:G/+akNKi0
>>58
回るならいいけどちょっとチグハグな印象かな
普通に古代とサイバーで戦うだけなら俺は大丈夫だと思うけど
究極巨人、サイバー融合、機械複製、DNAフォートレスは
どれもギミックにカードスロット使うから共存しづらそう
機械複製入れるならサイバーンも3にするとかさ

>>67
サイドラ入れた次元機械はありだと思うけど
それならマクロコスモスも欲しいし、天敵のショッカーは抜かざるを得なくなると思う

>>72
上手いタイミングで使うとにらみ合いに持っていけるからいいよね
初手で攻撃表示ENDしてもいいし
俺の機械スタンダードにはいつも入る
入手はプロモノーマルもあるしスーレアもそんな高くないような
7567:2008/04/21(月) 17:32:31 ID:UuZ6L3av0
レスサンクス サイコ抜きたくないから、次元系抜くことにするお
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:43:04 ID:wX68YAZk0
歯車街下手するとやばい

インターセプトで巨人持って行かれたorz
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 18:16:04 ID:TM3NRElkO
帽子なくても、歯車狙いで上級積みまくると
事故るとキツいが回るとえげつない火力になるな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 18:59:39 ID:W13IOYIiO
>>77のいう形で組んでるんだが、上級増やしたほうがいいんだろうか?


街型古代デッキ

計42枚

上級8
巨人×3 巨竜×2 獣×2 工兵

下級14
ネズミ×3 騎士×3 モモンガ×3 ギガンテス×3 鬼畜モグラ ダンディ

魔法16
歯車街×3 テラフォ×3 死者転生×2 リミ解 サイクロン 大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 死者蘇生 地割れ 地砕き

罠4
ミラフォ 激流葬 お触れ×2
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 19:51:11 ID:oahX8LwGO
>>69
wiki見たら新しいフィールド塗り替えだとタイミング逃すらしいな
バトルフェイズの邪神の大災害等でもタイミング逃すのかな?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:18:52 ID:TRsnCzusO
禁止令で要塞を宣言しとくだけでサイドラ及びその他機械族モンスターが更に輝く
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:42:50 ID:+AlMDnuq0
歯車街出してる状態で歯車街だすのがなぜだめなんだ?
wikiみても理解できん、というより納得できない
他のTCGやってる身としては遊戯王にちょくちょく出てくる謎ルールが狂ってるとしか思えんのだが
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:46:44 ID:H+6V0rBR0
納得できないなら遊戯王に向いてないからやめたほうがいい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:48:35 ID:oahX8LwGO
自分フィールドのカードを自分で塗り替える時は
1,歯車街破壊する
2,新たな歯車街発動
の順番だから歯車街発動したタイミングになるから逃すからじゃないの?
こういうことなら相手が上塗りした時は発動できそうだ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:51:00 ID:Ig936xpAO
フィールド魔法をセットした時もタイミング逃すのかな?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 01:20:14 ID:xahwoKDJ0
幽獄の時計塔は自分で張り替えても4つカウンターあれば
ドレッドガイ呼び出せるそうじゃないか
だったら歯車街もできそうなもんだが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 01:31:08 ID:o5FOEyF2O
ニトロシンクロン入りのアンティークガジェ

上級7
機械巨人2、機械巨竜2機械獣、工兵2

下級10
ガジェ6、古代の機械騎士、ニトロシンクロン2、クリッター

魔法20
大嵐、サイクロン、死者蘇生、早すぎた埋葬、地砕き、抹殺の使徒、洗脳、ライボル、リミッター解除、未来融合、パワーボンド、機械城2、機械整備場、歯車街3、テラフォ、貪欲、皆既日食の書

罠3
ミラフォ、激流葬、神宣

エキストラ
究極巨人2、ニトロウォリアー2、スターダスト

ミラフォ回避に皆既日食入れてみた

パワーボンド二枚入れたいのう………
歯車街破壊→工兵+ニトロでスターダスト…………外道だが古代の星屑竜に
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 01:37:48 ID:+fJ5T9wx0
>>85
時計塔は強制効果だ
歯車街は任意効果で、タイミングを逃し得るのも任意効果
リターナーがウィルスでタイミング逃すのもこのせい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 04:43:05 ID:amfjVxOz0
wikiには書いてないけど、歯車街が発動してる状態でフィールド魔法を「セット」したらどうなるんだろ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 13:37:44 ID:V46Vx9KnO
ボンドの後のためにレインボーライフ入れてる折れはチキン確定・・・
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 13:46:36 ID:o5FOEyF2O
ジラフ!ジラフ!
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 16:10:09 ID:Ks9TMcevO
>>89
パワーボンドは必殺カードだからライフ保護・回復カードはいらないのでは?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 16:23:22 ID:DkkCrEZz0
和睦や咆哮、クリボー対策だろ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 16:49:24 ID:qbBzosC6O
そういうのに当たったら諦めて笑いながら爆死するのが俺の勝手なロマン

帽子歯車は調整中らしいね
コンマイ氏ね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 16:57:42 ID:EEvHCRDr0
歯車街の張り替えについてさっき問い合わせたら調整中って言われた
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 21:09:08 ID:7+WSp8+R0
歯車ガイ強すぎワロタ
三積みで古代の優秀な下級の少なさが気にならなくなった
生贄なしでも攻2300の合成獣に魔法罠相手モンスター効果無視攻2000の機械獣
サイク内蔵の機械技師 歯車街破壊しても手札・デッキ・墓地から機械巨竜が飛んでくる
純正古代も組みやすいから魔法の歯車も楽に使えるし
パワーボンドで攻8800貫通魔法罠無視の古代の機械究極巨人もポンポン出てくるときたもんだ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:32:39 ID:8gE3cVGn0
トッティがチームメートにジグソーパズルを見せびらかし、
「オレって天才だよ。たった3カ月で完成させたもんね。
普通にやれば、3年はかかるヤツなんだぜ」と自慢した。
ジグソーパズルの箱をみると「3years(3歳児用)」。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:40:05 ID:RGzeS9byO
ところでシャドーサイドラ買った?

機械スレなのにあまり話題がなくて
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:50:48 ID:pl3BQNVA0
>>97
初期傷ひどくて泣きそうです><
表サイバーを白黒1枚ずつにして使ってる。
ただ、サイドラはここの住人ならもって手当たり前な品だったから、対して話題にならないのも無理はない。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:57:00 ID:J9np5SsX0
効果も一緒だしね
1枚しかもってなかった俺はうれしかったけど
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:58:34 ID:4ZZfMxPz0
あ〜、やっぱ初期傷ってかなり多いんだな
私のも友人のも同じ位置に傷付いてたから嫌な予感はしてたんだ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 00:02:05 ID:7+WSp8+R0
プレイ用と割り切ればおk
シンクロ召喚のお手本として紹介されたあたり
やっぱりシンクロを簡単にできるって理由で準制限になったっぽいな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 00:06:07 ID:pl3BQNVA0
サイドラ+豊富なレベル3チューナーで簡単にレモン出せるからなぁ。
ビッグ・ピースとかいうニコレット似も出たし、サイドラの無制限はいつになるのやら……。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 00:09:56 ID:wQdMGGM70
ふ〜む、これから準制限の常連になるのかのぉ…
エンドを手札融合出来ない場面がチラホラあるので残念だ
散々既出だろうけど、Romanが足りないよRomanが
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 00:11:19 ID:E2SctBQ4O
プロトサイバーの親戚出てください
ただでさえツインが主役だというのに…
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 00:18:22 ID:992vOthm0
以前も書いたが、攻撃力1900のデュアルするとサイドラとして扱う機械が出てもいいと思うんだ。

エンド狙うのも大変だよ、今のご時世。
デュエル2回に1回はがんばって出してるけど。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 03:42:27 ID:DPziLa6iO
黒サイドラの初期傷てどこにあるの?

手持ちの見ても良く分からないんだが…
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 03:55:03 ID:YTROp9Zp0
上の枠
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 04:00:36 ID:DPziLa6iO
>>107

4枚全部ヒットだわw












……orz
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 04:16:31 ID:ySX/orsnO
俺のも微妙にめくれたような傷があるな
かなり小さいから気にしないけど
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 09:21:51 ID:cJZRGm3YO
傷あったな

プレイ用だから気にしないが
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 10:45:00 ID:x7WZrkGbO
Vジャンサイドラ買ったからDPのサイドラが余った・・・
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 11:31:24 ID:992vOthm0
>>111
DPどころか、DTのサイドラすらも余ってる俺はどうすればいいんだ。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 17:46:54 ID:VFyJDmMw0
>>111-112
いいこと思いついた、お前、俺のケツにロイド+サイバー+サイバー裏デッキをつっこめ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 20:10:46 ID:GJjaI4Nr0
歯車街って強いの?
破壊された時の特殊召喚効果が任意発動っていう点が
激しく微妙というか、
一見良さそうに見えて実際は使えなさそうというか・・
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 20:35:47 ID:ffQh6JEs0
>>114
置いておくだけで大分意味がある
相手がフィールド使用型なら、書き換えでガジェドラでるし
下手に大嵐打てなくなるはずだぜ まぁ、決め手があるなら別だが・・・
ギアビーストが生贄なしってのもいい感じ キャッスルとの共存はできるしね
死皇帝とは無理だがその辺はプレイングで
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 20:42:11 ID:1oOkiS6O0
書き換えじゃダメだな。セットなら大丈夫だが。
どちらにせよ、歯車街のおかげで純正アンティークが組みやすくなる。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 21:32:13 ID:H7A5YF5O0
歯車街は古代の機械を軽くしたのが最大の美徳
1キル助長はもうお腹いっぱいさ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 21:38:52 ID:GJjaI4Nr0
>>115
そうか
じゃぁ機械獣2体ぐらいと共に投入してみようかな

>>116
セットなら大丈夫なのか!!
それは良かった

特殊召喚効果はデッキ・手札・墓地の全てに対応してるから
巨竜1体だけでも活用できるかな・・・除外が怖いか

>>117
1キル助長と言うとボンド究極巨人とか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 22:10:34 ID:GqXw2p96O
黒サイドラの初期傷とか気にするかね?
他人のつけた傷なら気になるけど、500円でDTサイドラが手に入るわけだし。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 23:04:42 ID:WxIye+3l0
裏サイバー+ダクメタという電波を受信した
墓地の仮面竜がダクメタのコストで除外されるは効果で蘇生するはで相性最悪でした

おとなしくキールの効果にチェーンしてフュージョンガードでFGDを落とす作業に戻る
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 23:57:11 ID:UUQK3C2+O
ライトニング・チューンを使ったシンクロVtoZというのを考えた
パーツ全部光属性星4だし前線基地、ゲットライドで補助すれば簡単に星8シンクロだせるな


…前線基地もってないorz
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 01:19:55 ID:w+FtuGtd0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 02:27:14 ID:Bzn1TOgHO
歯車街の効果が調整中になったぞ?

書き換えでは任意効果は発動しないっつうの
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 02:31:39 ID:UrEz/rEL0
>>123
コンマイがクロといえばクロなのです
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 10:13:16 ID:8CnhqbicO
>>121
よう俺
俺はレベル8シンクロモンスターもってないや(´・ω・`)
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 16:05:11 ID:O7rorSc+0
サイバー流覚醒(仮)

(モンスター19枚)
サイドラ2 サイフェニ2 ドリル2 フレムベルマジカル3 
プロトサイドラ3 メカウサー3 メタポ UFO亀3
(魔法 14枚)
大嵐 オーバーロード サイクロン シルクラ 蘇生
地割れ 月の書 ハリケーン 早埋 パワーボンド2 
黄金櫃 未来融合 リミッター解除
(罠 7枚)
激流葬 砂塵2 ミラフォ 奈落3
(EXデッキ)
キメラ3 フォートレス3 エンド ツイン2
ウルキサス ブリュ ゴヨウ ウルベルム 星屑 レモン

紙クズデッキだが、・・・どうだろう・・・?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 20:22:31 ID:BEwi16970
>>121
何という俺…。
シンクロモンスターは迷わずレモン3積み確定。
星屑なんて散ればいい。

>>126
シルクラやドリルがあるのにレモン積んでるところに良心を感じた。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:19:23 ID:eJqBC2Z80
>>123
歯車街の特殊召喚は素直に強制効果にしときゃ良かったのに
このカードを考えたスタッフは
タイミングを逃すと任意効果は発動できないって知らないのかな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:55:04 ID:FMA+g1kY0
コンマイ「我々がルールだ!」
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:23:55 ID:4Jt4kU1Y0
二出川延明審判員ですね。知ってます。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 23:32:58 ID:nOeK+hZLO
可不可「やだなあ、KONMAIがそんなミスする訳ないじゃないですか
 上書き召喚を防ぐための良く考えられた対策ですよ」

少なくともマジカルシルクハットの存在は確実に忘れてたと思う
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 23:42:14 ID:LlY2u1Qv0
結局マジカルシルクハットで歯車だしたら破壊時に特殊召喚できるのか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 23:56:01 ID:nOeK+hZLO
調整中
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:09:54 ID:EMQP8SUR0
宝玉の解放がおkなんだから、歯車街も…で良さそうなもんだがなぁ…
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:42:06 ID:plbNOyDA0
究極1killに歯車街いれようとしたら微妙になる・・・どうしたものか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 05:00:31 ID:Kw6JnbiS0
1KILLは1KILLに特化した方がいいと思う。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 05:50:50 ID:eGmCuqBPO
1キルしやすい種族だよな、機械族って
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 06:03:00 ID:Hn9OzhLJ0
Q:マジカルシルクハットで破壊して効果を使えるか。
A:できません。

Q:宝玉の解放との相違点は何ですか。
A:カードが違います。

Q:効果の文章は同じに見えますが。
A:カードが違うので効果処理も変わります。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 14:57:55 ID:EMQP8SUR0
>>138
な、なんて違和感の無さだ…
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 18:24:13 ID:Xs0f9VoF0
>>131
新カードの価値を落としてどうするんだ・・・
元々アンティークは微妙なのが多いんだから
サポートカードはもっと強くしてもいい
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 20:14:18 ID:uO77aTdV0
たし蟹・・・
しつこいようだがサイドラの制限解除は無理なのだろうか?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:31:56 ID:q2GbTiEhO
シンクロさえなければなあー
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:46:50 ID:++hsEDAe0
いつか制限解除されると信じて、
白1・黒1持ってるけど更にVジャン2冊買ってきた

準制限のままでも黒サイドラで統一できるようになったから後悔はしていない
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:22:55 ID:fIqkh3RM0
純正ビークロイドデッキを考えてるんだけど、
下級モンスターはスチーム、エクスプレス、サブマリン、ドリルを3枚づつ入れる事は確定として、
他のビークロイドの候補はどんなのが挙がるだろう・・・どれもパッとしないし
やはりジェット・ロイドとトラックロイドに壁させるぐらいしか無いのかな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:24:43 ID:++hsEDAe0
>>144
壁にするならならジャイロイドはどうだろうか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:02:48 ID:/JE7yfWO0
>>144
純正ってことは、チェーン・マテリアルは入れないってことか?
入れるならステルスユニオン素材を一枚づつ入れることをオススメ。デッキ圧縮にもなるし。
サブマリン3枚もあると邪魔に思えてくると思う
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:10:31 ID:WionXlPNO
メタル・リフレクト・スライムが大好きで3枚持ってるんだが、
機械族(サイドラデッキ)に入るスペースないよな……
突然変異使えたならまだしも……
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:15:03 ID:uO77aTdV0
地砕き、地割れを回避と壁、リリース要員・・・それぐらいか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:21:34 ID:WionXlPNO
>>148
そうか……
やはり、除去ガジェ対策にサイドに1、2枚くらい入れとく程度だなぁ……
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:45:30 ID:++hsEDAe0
おまえら、助けてくれ・・・


【サイドラ入ってるけど古代の機械のつもり】
(モンスター17枚)
騎士3、サイドラ2、獣3、合成獣3、巨竜3、巨人3

(魔法18枚)
サイクロン、大嵐、ライボル
リミ解、巨大化、洗脳、死者蘇生、早埋
黄金櫃、未来融合、パワボン2、城3、街3

(罠5枚)
ミラフォ、激流葬、神宣、天罰、レインボーライフ
<↑計40枚>

(融合4枚)
究極巨人2、キメラテック・オーバー、フォートレス


街引かなきゃ涙目ってことが多いので、
テラフォーミングを入れようかと思ってるんだが
どれを抜けばいい?
もしくはそれ以外で事故を防げそうなところがあれば、
カードのIN,OUTとか教えてくれ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:58:36 ID:4rhStAHA0
キメラオーバー出せば歯車街が壊れて竜出現。


と思ったら墓地に送るだったわ・・・・・
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 00:12:04 ID:jifAryLCO
>>150
巨人はともかく竜は基本は1差しで十分じゃね、合成獣も犬に比べたら微妙
古代の機械だけにこだわりないならネズミとか適当なアタッカーとか入れたらいいかも
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 00:31:07 ID:SXCKVShz0
即レスd

>>151
天 才 現 る


と思ったが、見直してみたら・・・orz

>>152
街破壊時の特殊召喚効果は
墓地・手札・デッキのどこからでもよかったな
もしもの時のことを考えて1枚だけ抜いておくよ

街さえ出たら合成獣も結構強いかなと考えてたが、
城がなきゃ同じ上級に負けるんだよな・・・
こいつも抜く・・・か・・・

私的には古代の機械がメインで働いてくれたらそれで良いノーネ
だけど、機械だけで統一したいからドリルロイドでも入れておくよ



他にも意見あったら言ってくれると有難い
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 00:37:39 ID:jifAryLCO
機械だったらサンダーとか不死鳥とかD51とかが無難じゃないかな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 02:21:13 ID:SXCKVShz0
>>154
・ブルーサンダーT45
すっげぇwwwこいつ面白そうな効果持ってるなwww
ドリルロイドも悪くないが、こっちの方が好きだな
今度ショップあさってきてみる


・サイバーフェニックス
一応2枚は持ってる
効果は悪くないが、ドローが表側表示の戦闘破壊Onlyってのがちょっとな・・・


・魔装機関車デコイチ(?)
リバースで1ドローか
サイバーフェニックスよりドローしやすそうだけど、
効果見てるとボコイチ使いたくなるな
となるとボコイチと機械複製術入れて・・・勿体無いから歯車も入れて、
どうせだからマジックギア型に・・・そうなると古代機械の装備も・・・

・・・うん、形が大幅に変わりそうだからパスだな



サンダー採用させてもらうぜ、d
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 10:11:12 ID:9258o6lnO
アタッカー足りないならカードガンナーは1挿しとけば?
殴れて落とせて引けて便利だぞ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 10:34:47 ID:SXCKVShz0
>>156
アタッカーは十分・・・ってか全モンスターアタッカーみたいなもんだけど、
<<下級>>アタッカーが少なかったんだ

このデッキだと落とす利点は見当たらないが、
ロックを潜り抜けて攻撃できるってのが大きいな
あと戦闘破壊じゃなくても自フィールドで破壊されれば1ドローってのは良いね

制限カードだから買うのは1枚で十分みたいだし探してみる、d
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 11:58:53 ID:KPr9TVje0
ガンナー持ってるけど蘇生とか落ちるの怖くて使えない俺チキン
古代の機械は墓地肥やす意味がほぼないからなぁ・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:26:45 ID:jifAryLCO
古代の整備場使おうぜ
未来融合も積めばそこそこ役に立つかも
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:32:53 ID:SXCKVShz0
>>158
未来融合で更に墓地に落として、サイドラ2積みして、
オーバーロード・フュージョンも入れるんだ



・・・あれ?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 13:53:31 ID:R+/FGS6lO
巨人巨竜3積みトレインもロマンがあっていいよな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 14:07:17 ID:nfiTHnbGO
トレインっていう略し方に異議あり
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:30:40 ID:dDB9yWst0
やっぱ古代城は3積みだよな?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:36:02 ID:nLp9DL1l0
マジカルシルクハットの懇望は可能みたいだね

165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:40:27 ID:jifAryLCO
…マジすか
結局帽子見つけられないままなんだよな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 17:05:01 ID:BcDVzHUA0
>>147
メタル・リフレクト・スライムはボスラッシュ軸の巨大戦艦には好相性だぞ。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 20:56:17 ID:RLqOlJ6IO
ツインのために呪印光をいれるべきか
でもいまのデッキは機械族のみなんだよね
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:18:46 ID:tVtUUfNe0
変な統一はデッキを馬鹿にしてるのと同じ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:56:33 ID:jr8jPQ3X0
表サイバー
サイバー・ドラゴン2プロト・サイバー・ドラゴン3
サイバー・フェニックス2融合呪印生物−光3
シャイン・エンジェル3魔装機関車デコイチ3
メタモルポット 魔鏡導士2
サイバー・ヴァリー2
ドリルロイド検討中

よく考えたら未来融合っていらなくないか?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:43:25 ID:lfMZHRnx0
>>169
ヒント:デッキ圧縮
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:04:44 ID:3NVYYyPkO
裏サイバーに進化する人類が楽しい
ついでに神宣とか祇園とかいれてさ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:32:32 ID:L4HNv+/z0
帽子と歯車街が可能か〜
良かった良かった
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 02:02:45 ID:qxe3dMAi0
しかし相手のバトルフェイズだからな
巨竜召喚してもライボル撃たれると・・・
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 04:43:20 ID:dhbDXpdeO
こっちの消費は罠1枚なんだから大した問題なすび

街3枚に対して帽子は何枚くらいがバランスいいだろうか
2枚目以降は事故要因になりそうだけど
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 05:28:21 ID:q1gR0nDi0
帽子は1枚で良いと思う、2枚目来た時処理に困るし
というか入れるスペースがないわー
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 10:26:18 ID:tGxgXUvEO
流れぶった切って悪いんだが、カタストルってかなり優秀じゃないか?

古代の機械デッキに闇とかクリッターしかいないから
サイドラ引くまでかなりの打撃浴びたんだが・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:11:51 ID:loh241kc0
本スレ見て古代機械組んでみようと思った。
街が無いのに気付いてオークで落とそうと考案中、デッキに組むのは街3城3でもおk?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:25:00 ID:J0XyovW0O
>>176
俺のデッキみたらサイドラ以外の除去がミラフォくらいしかないわ…
あとはグォレンダァか
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:57:49 ID:SqBMCBIL0
>>177
城は三枚積んでもいいが街三枚はちょっと・・・
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 15:00:43 ID:loh241kc0
>>179
そうか、かといって下級がいかんせん少なくなりそうで怖いんだが
赤・緑・黄各2 兵士2 の8枚しか入ってないんだ、でも街2くらいなら大丈夫かな?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 15:59:04 ID:dhbDXpdeO
俺は街3城0
事故ったらドンマイ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:16:41 ID:L2BR2d/X0
>>179
上書きセットでの効果発動が調整中な今じゃ、3積みは迷うよな

>>180
兵士2より騎士2の方が良くないか?
デュアルしないと効果が付かないが、1800は魅力的
城発動→騎士召喚すれば2100でサイドラと並ぶ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:23:20 ID:loh241kc0
>>182
騎士ですか、確かに打点が高くなるからいいかも、調整したデッキ晒してみてもいいですか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:47:42 ID:GQ+5hp8/0
再度召喚でも城カウンターって乗るの?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 16:53:36 ID:L2BR2d/X0
>>183
上の方で結構晒されてるみたいだしいいんじゃね?

>>184
Wikiより↓
>Q:デュアルモンスターを再度召喚を行った際にこのカードにカウンターは置かれますか?
>A:調整中(07/08/01)
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:40:12 ID:UiToVe590
なかったので立ててみた

【遊戯王】アンティーク・ギアを語るスレ【ノーネ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209289055/
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:40:33 ID:rG06jhcu0
 何 故 立 て た
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:41:04 ID:tIn6WHmP0
>>186
このスレの何がいけなかった
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:43:22 ID:dhbDXpdeO
サイドラスレが基本過疎なのを見た上での所業か
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:55:00 ID:SDCg7k2pO
頭おかしいんじゃねえか、死ねとは言わんが3年ほどROMってろ屑
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 23:49:08 ID:oWpeWM210
心が広い俺でも
>>186だけは 絶 対 に 許 さ な い よ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:01:33 ID:KVBoZlWl0
なんつーか・・・今この状況で>>186を立てるのは、ロイドスレを立てるくらいの心意気だと思う。
もちろん悪い意味で
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:18:33 ID:Ce/P4Otq0
古代の機械の話題はこっちでいいんだよな?
歯車街型にしてみたんだが下級でガジェットが微妙な気がしてきた
シンクロが出た今ならブルーサンダーとか積んだ方が良さそう
ライトニングチューンで即スターダストおいしいです
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:20:16 ID:DyjSewiE0
>>193
ガジェ云々はオレも思った
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:06:03 ID:Uw7I8mJ+0
>>193
古代の機械の下級モンスターが貧弱気味だったから代わりにガジェ入れてたが、
街さえ出せば獣・合成獣が生贄無しで出せるからな

圧縮するって意味では今でもガジェは強いけど、
その特性を一番生かせてるのは結局除去ガジェだろうしね
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:54:07 ID:tWBInJFzO
下級ロイド半上級サイドラ最上級古代って言う電波を受信した

けど以外と普通だわ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 02:05:38 ID:uav1oTjLO
街がでてりゃ基本ガジェット要らないからな
6枚ガジェット入れるのもあれだし
歯車街とテラフォ入れたデッキならロイド数枚でいいんじゃないかと思う
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:03:24 ID:pqJHrf6BO
街型古代に創世の預言者とモンタージュドラゴン入れてるオレは邪道なのか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 09:50:04 ID:z100AGgKO
ガジェットのオマケが今や… なんか感慨深げ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 12:25:49 ID:wy79Mf2e0
フィールド依存のデッキって面白いよな。
光の結界とかネクロバレーとかも。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 16:31:15 ID:GEUy2Vz+0
歯車街って相手によってフィールド塗り替えられたときは
効果使えるよね?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 16:51:27 ID:uav1oTjLO
相手のフィールド魔法の効果適用後歯車街のルール破壊だから普通に考えればいいはず

てか砂塵でもタイミング逃す気がしてならんわ・・・
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 17:25:06 ID:bVi4SYWRO
歯車ガイの特殊召喚効果は強制で良かったと思うんだ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 18:38:45 ID:CofGpwG00
>>203
手札、墓地、デッキからだから無いときは不発って事に出来ない→下手するとフォーレスに飲まれるだけかもしれん

まぁでも任意効果は扱いづらいよな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 19:06:00 ID:KMXNh26j0
表サイバーデッキ組んでみたんだけど
融合でツインエンドを出して戦うより、最初から1キル狙いのほうが強いうえに組みやすいですか?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 19:20:50 ID:bVi4SYWRO
>>204
要塞コワスはどうにもならないからなー

>>205
普通にツインをボンドで出しても決められる時は決められるし、表サイバーならツインエンドでいいんじゃない
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 19:47:02 ID:IsRf2Aij0
>>205
後攻開始、ツインをボンドで出して融合解除した後超融合でオーバーキル
これでツインも出せるしエンドでもいけるぜ!
問題はサイバー流伝承者か積み込みでしか初手に揃わない事かな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 00:28:50 ID:3HC3Hrrd0
>>206
>>207
組む前はツインエンド出したり、サイバーン複製とかでかっこよくビートダウンをしたいと思ってたんですが
実際やってみると融合素材であるサイドラが足りなくて、
決め時までサイドラと融合を手札に温存しつづけたほうがいいのかなと感じました
要は1キルせず1デュエル中にツインエンドを何回も召喚したいんですが、サイドラ準制限の今そんなに回るデッキができますかね?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 00:39:28 ID:3dLzAkkCO
ツイン連打は基本、プロトかサイドラ+呪印光で出すはず
片方天使から引っ張るなり代償とかで1ターン内に展開なりなんなり
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 09:37:15 ID:yteun64B0
街型アンティークなんだけど、ガジェの枚数はいかほどにすればいいだろう?いっそ全抜きかな?
街があるとアンキメラの効果も(ある意味)無くなり、4☆2300アタッカーになっちゃうけど、入れるべき?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 17:07:06 ID:F57CyqzaO
>>208
トムオとヴァリーで次元気味に回すとかは?
救援光もあるし
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:38:49 ID:emJbnEjrO
>>210
街なら多分機械巨龍も入ってるし、機械獣の方がいい動きするからキメラいらない

ガジェも街入れるなら入らなくてもいいと思う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:03:24 ID:57TU8Qy10
>>212
どうも、やっぱそうだよね。
とりあえずフォーミングも積んで、大分スッキリしてきた。
問題は、サイバードラゴンの追加だよね・・キメラのスペースがあるとは言え、積むべきかな?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 19:07:20 ID:gdwrV9Ld0
ガジェ抜き上級多用すると手札上級ばっか歯車街なしという事故が発生する
この場合のサイドラのありがたさは異常。純正古代でもなければ入れてみても損はないと思う
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 19:57:27 ID:N2+iVryEO
歯車街依存の型になるとガジェのスペースなくね?
サイドラは特にナノーネごっこにこだわらなければ必須だと考えてるんだが
死者蘇生フォートレスもあるけどさ

しかしまだ塗り替えの効果調整中かよ
仲間うちでやる時はOKにしてもらおうかな
塗り替えOKだと歯車街テラフォ2枚で一気に巨竜呼べるのに
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:46:34 ID:iu5bMaSj0
アンティークとシンクロを無理やり混ぜてみた

最上級 5枚
古代巨人3 古代巨竜1 ゴーズ1
上級 5枚
サイドラ2 古代獣3
下級 9枚
カジェット2セット クレボンス3
魔法 19枚
死者蘇生1 洗脳1 大嵐1 サイクロン1 リミッター解除1 早すぎた埋葬1 貪欲2
強制転移2 エネコン3 歯車街3 テラフォ2 緊急テレポート3
罠 4枚
ミラフォ1 激流葬1 砂塵2

エクストラ
アンドロイド1 カタストル1 ブリュナク2 ゴヨウ2 ウルベルム1 スターダスト2 レッドデーモンズ2
メンタルスフィア1 ギガンティック1 ミストウォーム1 フォートレス1

緊急テレポートとクレボンスがが便利すぎる
ガジェ→緊急テレポ→☆6シンクロ
街→古代獣→緊急テレポ→☆8シンクロ
街→緊急テレポ→リリース古代巨人
等々使い道が多すぎる

ただやはりまだ中途半端感が残っているので誰か診断ってかアドバイスしてほしい
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 00:19:33 ID:05NEMijO0
>>214,215
ナノーネごっこは気にしてないかな、事故率を減らすために入れてみる、ありがとう。
ついでにツインも入手しておこうかな、さて、もう1冊Vジャン買ってくるか・・・。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 08:59:15 ID:tKMibhdiO
歯車街の塗り替えはWiKiにセットなら可能って書いてあるけどこれならポンポン巨竜出せる?
ちょっとデッキ組んでみようかな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 13:05:29 ID:qaV15qAi0
つーかフィールド魔法ってフィールドゾーンにしかセット出来ないんだよな
フィールド魔法が発動してる時に、セットできるのか?
セットで上塗りしても破壊されるってこと?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 16:12:37 ID:mHY9KPUvO
>>219
セット上塗りできるし破壊されるよ
セットがタイミング逃すことになるかどうか不安だったがこれで安心して街使えるわ

次の大会は古代の機械で、でるぞー
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 17:13:11 ID:IIXA3yHa0
古代の機械始まりすぎワロタ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 17:17:26 ID:Ky8Zs4W+0
歯車街は強制効果にして欲しかったとか
機械城はカウンターを生け贄の代わりにして欲しかったとか
アンティークのセポートカードはあと一歩足りない気がする
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 17:42:05 ID:05NEMijO0
戦車だとか、爆弾だとか、機械掌だとか、専用カードなのにカワイソスなのが・・・。
そうだ、パワーアップカードを入れたいんだけど、団結の力 と 巨大化、どっちを入れるべきかな?
陵墓型なら巨大化なんだろうけどな・・・。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 18:00:44 ID:i922Z0uV0
>>223
団結の力が生きるように2体以上並べると
要塞にムシャムシャされる可能性がある

1キル要素がある機械族だと
巨大化の方がいいんじゃないかな 
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 18:16:45 ID:IIXA3yHa0
歯車街3 死皇帝2 テラフォ1

これがかなり安定するっぽい。テラフォは2にしてもいいかな?
歯車街発動→歯車街セット 巨竜が飛んでくる
歯車街発動→死皇帝セット 巨竜が飛んでくる
死皇帝発動→効果使用→歯車街発動 自分だけ死皇帝の効果を使える
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 19:40:35 ID:mHY9KPUvO
経験上、死皇帝はっても相手はほとんど使わないからなぁ…
最近の環境がアドバンス召喚しなければならない帝やライトロード、ダムドとか上級モンスターを特殊召喚するデッキばかりだし
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 21:53:04 ID:05NEMijO0
>>224
サンクスコ、要は要塞は相手を吸い込めなくしろって事だね!
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 22:04:11 ID:i922Z0uV0
>>227
きみはじつにばかだな
要塞にされる前に自分で要塞化すればイインダヨ!

<例>
(メイン1)
サイドラ特殊召喚!さらにグリーンダヨ!
サイドラに団結の力を装備!(3700)
(バトル)
グリーンダヨ!
サイドラでダイレクトアタック!
(メイン2)
サイドラとグリーンダヨを墓地に送り要塞(2000)を特殊召喚!
(エンド)
バッチコーイ

イインダヨ!
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 22:04:14 ID:VhzC9pUV0
HEROデッキ使ってる人は十代に憧れてとかとかだろうけど、
古代デッキ使ってる人もやっぱクロノス先生ファン多いんだろうか。
まあ俺もそうなわけだが。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 22:52:12 ID:evYFiuMVO
クロノス先生嫌いが使う訳ないじゃない
まあ復帰した時の俺は使用者知らずに見た目で選んだけどね
最初に先生見た時はそれなりにショックだったw
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 22:53:16 ID:B/dfI1G10
もちろんナノーネ
友達とデュエルするときにいつも「進級試験ナノーネ」と言い、
うざがられてますーノ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 18:40:58 ID:c9bZdRiV0
カミューラ戦の先生に惚れて今でも使っています

間違ってカミューラ先生と書いて書き込みするところでしたノーネ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 20:24:26 ID:k+mTWoUfO
古代の機械デッキなんだが診断頼む

上級
機械巨人3 機械巨龍2 機械獣3 サイドラ2

下級
機械騎士3 呪印生物光3 メタポ

魔法
ボンド2 機械城3 歯車街3 テラフォ 未来融合 ライボル サイクロン 大嵐
リミ解 整備場 巨大化 ブレインコントロール オーバーロードフュージョン


激流葬 邪神の大災害2 お触れ2


ボンドを3枚にしようか迷ってるが抜くものを迷っている
それともボンドこのままの方がいいかな?
邪神の大災害は歯車街破壊用に入れてみた
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 21:05:26 ID:ZATyv6Qx0
>>230
究極巨人を召喚する時に
「生徒相手に、このカードを見せる時が来るとは思わなかったノーネ」って言ってたけど
「じゃぁ、誰に見せたんだよ」とか「カミューラ戦で召喚しろよ」とか思ったな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 21:41:42 ID:fz1hBRmX0
>>233
邪神の大災害って歯車街発動のタイミング逃したりしないの?
攻撃宣言はチェーンに乗らないんだっけ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 22:20:53 ID:Z2hNeddI0
攻撃宣言はチェーンに乗らないからおk
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 22:39:49 ID:6MpJxcTn0
バトルフェイズ中に自分モンスターを破壊するカードって何かあるかな
とりあえず今は破壊指輪で攻撃した後の究極巨人破壊→巨人で追撃ってやってるけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 22:46:19 ID:/vAXLKycO
いくらかの汎用性も考えてサンブレとかどうよ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 22:57:31 ID:6MpJxcTn0
サンダー・ブレイクかぁ。確かに破壊指輪と比べると汎用性は高いな
けど究極巨人融合で手札消費多いから微妙かもしれん
とりあえず使ってみる。ありがとう
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 08:44:48 ID:LT4hz3Wl0
破壊じゃなくて除外やバウンスされることも多いから
自ら究極巨人を破壊して追撃を掛ける戦術も重要になってくるのか
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 08:56:52 ID:UfZ7lAcj0
そして事故るという…
ほんと古代は重量級パワーデッキだからバウンスがきついわー
モグラは炸裂とかで吹っ飛ぶからまだマシだけどペンソルとかもうね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 09:05:32 ID:T81OpzxwO
空気読まずに質問するぜ
VWXYZ使ってる人に聞きたいんだがXY、YZ、XZの三体は積極的に出してった方がいいのか?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 09:45:08 ID:fhIw4G970
俺は除外からの帰還を軸にしてるから割と出す
VWとXZ辺りは割と単体で使える性能だしね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 10:29:26 ID:sSK7itHc0
帰還型か・・・組んでみたけどなかなかうまく回らないんだ
基本は墓地に落としたパーツをフリードや魂の解放で除外して一気に帰還でいいんだよね?
マクロコスモスとか次元の裂け目も考えたけど重くなりそうだ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 12:19:03 ID:T81OpzxwO
>>243
やっぱ使った方がいいか。参考になった
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 22:12:29 ID:EBSH0ntM0
VtoZにライトニングチューン投入している人いる?
ライトニング⇔融合、シンクロ⇔融合モンスターの感覚でXYZ融合体に加えて星8のシンクロを手軽に出せそうだから作ってみようと考えてるんだけど
実際にやってる人がいるなら感想聞いてみたい
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 22:50:55 ID:sdSHPbd30
>>244
俺はマクロや追放者使った除外デッキでやってるけど結構回るぜ。
凡人の施しとかも相性いいし、墓守コンボでゆっくり素材そろえられるし、
魂吸収加えれば帰還も楽に使えるようになる。おまけに偵察者XYZのコストにすれば壁にもなるしな。
何より今の環境では除外は万能メタだから結構いけると思うぜ。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 06:43:25 ID:KiYBKygh0
なぁ・・・トラックロイドと表示形式変更系のカードって鬼じゃね?
1枚しか入れてないトラックロイドと、3枚積みのエネコンで攻撃力7700まで行ったぞ。
・・・まぁ、普通にユーフォロイドファイター召喚した方がいいとは思うが
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 09:43:51 ID:S//EnGebO
サイバー流とアンティークギアの話題ばっかりだが誰かビークロイドデッキを使ってる奴は居ないのか…参考にしたいんだぜ
>>248 トラックは最初にモンスター吸収できれば強いよな。攻撃力高まるの警戒して相手もモンスター出しにくくなるし
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 09:54:17 ID:OUSWrx+w0
ごめん、俺もアンティーク…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 11:00:39 ID:O5+XDTZkO
オレなんかサイバーダークだぜ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 13:20:55 ID:kWhUm9LA0
なんだかんだいって古代の機械は組みやすいからな・・・
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 13:57:47 ID:OUSWrx+w0
ついでに言うと、2軍は宝玉獣だ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:12:20 ID:o6C4Yl2L0
2軍とか厨丸出しm9(^Д^)
テーマデッキに確固たる優劣の差なんかないだろうに屑
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:06:54 ID:KiYBKygh0
>>249
じゃあ、俺のビークロイドデッキ晒しでもするか。
【地霊術マテリアルロイドデッキ―40枚】
【モンスター×15枚】
ドリルロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×2 エクスプレスロイド×2 トラックロイド×1 ステルスロイド×1 パトロイド×1 N・グランモール×1 メタポ×1
【魔法×13枚】
ビークロイドコネクションゾーン×3 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬 ライボル×2 未来融合×1 迷える子羊×1 エネコン×2 リミッター解除×1
【罠×12】
チェーン・マテリアル×3 スーパーチャージ×2 地霊術−鉄×3 激流葬×1 神の宣告×2 魔宮の賄賂×1

お触れ出されると全てが終わる。ミラフォ?持ってません^^
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 19:20:33 ID:S//EnGebO
>>255 融合素材そんなに少なくて大丈夫か?俺は融合素材は全部3積みしてるのに足りなくなる時があるぞ?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 22:36:28 ID:Chhvk/ep0
融合呪印生物-光強いな、サイバーツインの召喚にも役立つし、手札にアンティークが2枚しか無いときのボンド融合の素材にもなる。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:02:06 ID:cxPOo8ma0
>>257
そう思ってシングル買いにいったら売り切れてた件
さすがにEE3は博打だし
ところで歯車型古代の下級ってみんなどうしてる?
騎士とサイドラと後何がいいだろうか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:04:49 ID:OUSWrx+w0
サイドラが…下級…?


それはともかく、ガジェとかリボルバーとか
機動砦のギアゴとかマシュマロとかかな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:25:37 ID:7xgPcDg70
街型の下級にガジェットはいらんな
俺はロイドとギアゴとカードガンナーとマシュマロ
正直ガンナーは微妙かなと思ってる
ブルーサンダー3枚積んでライトニングチューンでシンクロするのも良さそう
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:26:16 ID:OUSWrx+w0
>>260
うん、俺もそう思う


でもそれを抜くと、じゃあ何入れるって話になるんだよなぁ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:15:24 ID:Yz3Xp0N/O
騎士、ネズミ、呪印地、兵士が入ってる
兵士はいらない気がするが、建前は融合素材で本音は趣味
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:17:48 ID:o1ZuSOEx0
>>262
呪印地、何に使うんだ?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:19:47 ID:clNDE9wP0
あ、騎士忘れてた
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:21:51 ID:DgMVLliE0
>>263
ネズミから呼んでの究極巨人の素材じゃね?
光と違ってサイバーツインは呼べないがその分出しやすいのが利点か
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:24:22 ID:o1ZuSOEx0
ネズミで呼ぶのか、なるほど。
それじゃあ、サイドラが入ってたら光と地、どちらを入れるべきだろうか、迷ってる。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:28:37 ID:mmj+8aRp0
>>266
サイドラ入れてるけど 地を1枚挿してるかな
アンティークギア使ってるのにサイバーツイン出すのも・・・っていう勝手な個人の私情だけど
正直入れて安定するのは光かなとは思う
サイドラ、光効果で安定して出せるわけだし
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:32:39 ID:Yz3Xp0N/O
サイドラなんざ必要ないな!いや強いんだろうけども
サイバーはサイバーで別に組んでるからさ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:32:40 ID:DgMVLliE0
どんぐらい融合に傾けているかとネズミからのリクルート先がどれだけ入ってるかかな
なにぶん呼びやすいもんだからすぐに融合系魔法が手札に来るようなら地が入ってても
良いかと。

ただ光の方がサイドラ特殊召還→光を召還効果起動で安定して出せて強力か
まぁネズミ入れてるならリクルート候補として一枚入れていてかまわんかと
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:41:17 ID:o1ZuSOEx0
なるほど、参考になる、ありがとう。
パワーボンド、1枚しか持ってないんだよな、2枚ほど積めたらネズミサーチから繋げたり出来る可能性が上がるんだが・・。
時に、オレのデッキは古代の機械ベースにサイドラとドリルロイドが入ってる邪道(?)なデッキ、ツインもバシバシ出すぜ!
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:11:45 ID:WsUgF1br0
参考がてらガジェット型から街型へ変えた俺のデッキ晒してみる
街型に変えてからメインデッキのホルスすら圧殺するようになったから困る。

計40枚
上級10枚
巨竜×2 巨人×3 獣×3 サイバードラゴン×2

下級8枚
騎士×2 ドリルロイド×2 スチームロイド
起動砦のギアゴーレム×2 マシュマロン

魔法18枚
歯車街×3 機械城×3 パワーボンド オーバーロード 早すぎた埋葬
護封剣 ライボル 洗脳 死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除
未来融合 テラフォーミング

罠4枚
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴 マジカルシルクハット

街さえ出れば腐るカードはほぼ無し、運悪く初手で来ないと悲惨な事になるがw
もういっそ下級は騎士とマシュマロ以外ヘビーウェポン3枚だけでいいかもな
ゲットライドで使い回せば上級がかなりタフネスになるぜ、死デッキも入るようになるし
ただ今まで以上に街依存になって事故率上げるけどな…。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:29:42 ID:o1ZuSOEx0
な、なぜみんな機械工兵を入れてくれないのだ!
そりゃあ1500で攻撃前提な能力はアレだが・・・。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:35:28 ID:WsUgF1br0
>>272
確かに悪くはないんだが事故要員+街、ネズミからしか生贄無しで呼べないってのがな…
結局は相手のデッキによるな、サイドで安定。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:36:26 ID:clNDE9wP0
そういやふと思ったんだけど、
マジカルシルクハットで伏せた魔法・罠を生贄にしてモンスター呼べる?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:37:44 ID:pOPH+8FD0
血の代償使えばな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:41:17 ID:WsUgF1br0
>>274
マジカルシルクハットで使った魔法罠は相手バトルフェイズ終了時に全て破壊されるぜ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:42:18 ID:clNDE9wP0
>>276
mjk

あ、でもどっちみち街2枚伏せとけばガジェドラ2枚召喚できるのか
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 01:54:41 ID:Y1Pt2LL50
>>277
それやってメイン2にライボル撃たれる日々
だがそれがいい
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 02:06:37 ID:o1ZuSOEx0
>>278
皆既日食か、月の書で早く隠すんだ!!
>>273
なるへそ、ところで、オーバーロードフュージョンが入ってるが、結構な頻度でキメラが活躍する系?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 02:22:35 ID:WsUgF1br0
>>273
キメラは基本的に一撃で決められる時しか呼ばないよ
正直サイドラ2枚、未来融合、他ほぼ機械ならオーバーロードも入れちまえって思ったw
邪道なのは分ってるけどやっぱ切り札が増えると勝率も上がるしな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 02:23:42 ID:WsUgF1br0
おっと間違えた、>>279だった、失礼。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 10:22:45 ID:Yz3Xp0N/O
未来はともかく、オーバーは未来と一緒に手札に来ないと腐るんじゃね?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 11:06:38 ID:WsUgF1br0
>>282
確かに序盤に来ると腐るけど終盤の切り札になるから入れてて損は無いと思ったんだ
カタストルとか出されたら除去以外だとキメラくらいでしか倒せないし。
オーバー抜いてモグラとか入れると安定度増しそうだけどそこまでして勝ちに行きたくないな
全除外して出したキメラが炸裂とかでぶっ飛んだら笑うしかないけどw
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 12:19:23 ID:o1ZuSOEx0
>>280
一晩明けてのレスとなるが、ありがとう。
究極巨人と同じく必殺型なら面白い動きをしそうだ、場が吹き飛ぶけど、墓地にサイドラと複数機械があればオーバーだけでも動きそうだし。
何よりグォレンダァ!出来る!
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 13:04:35 ID:s3Uz6LD4O
俺は機械ノンテーマだけどオーバーしか入れてないな
終盤に引ければいい程度
打点低いから2800〜3000が倒せないからさ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:04:47 ID:Vc3AVlj90
>>285
俺のデッキは古代機械寄りだから融合せずとも打点高いぜ
と思ってデッキ見直してみると死デッキに弱すぎてワロタwww

それにしても、機械族の爆発力は楽しいよな
パワボンで究極巨人が8800、さらに巨大化装備して17600、ダメステにリミ解で35200
攻撃時の魔法・罠無効のおかげでシリンダーは気にしなくていいしな

↑理想
↓現実

俺:鉄壁 相手:8000
俺「パワーボンドを発動し、究極巨人を融合召喚!さらに巨大化を装備!バトルフェイズ、いくぜ!」
相手「バトルフェイズ移行時にそいつに強制脱出装置発動で」
俺「/(^o^)\<ターンエンド」
相手「パワーボンドの効果ダメージ、俺の勝ちだなwww」
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:34:19 ID:y0OQgGixO
確かに古代の機械は死デッキには弱いな
あとロックも引っかかる
この前カエルデッキとやったら氷結界ロックされて貫ガエルの貫通だけでやられた


そして昨日、古代の機械で大会出てきた
歯車街で獣出してリクルート潰して相手ライボルしてきても邪神の大災害発動して巨龍召喚したり非常に戦いづらそうだったな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 18:23:16 ID:d17smMQz0
最初はガジェと古代の共同で強いと思ってたが回を重ねる毎に弱いと気付いた

やっぱガジェは抜くべきなんだろうか。
今考えてるのが>>271に似てる。
>>271はそれまわしてどうなんすか?回る上に力で負けない?

6ガジェ型は回るけど何故か初期手札にガジェが2〜3枚とかorz
全体的に攻撃力低いから力でねじ伏せられることも多々あったし。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 19:56:59 ID:WnKvKs880
ロイドがかわいくてかわいくて・・・
ロイドデッキに透明スリーブ使ってたんだが、気がついたら裏面が全てサイクロイドになっていた・・・
何を言っているのかわからないと思うがry

ペアサイクロイドはまだかね
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 20:09:57 ID:iqkbHUfD0
そういやThe big SATURNも機械族だな
使いたいがどう使えばいいのかわからん
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 20:24:42 ID:DgMVLliE0
SATURNはけして弱くは無い。ライフが必要とはいえホルスLv8でも殴り殺せるし
受動的とはいえ2800のバーンも短期決戦では非常に強力。まぁ終盤に出すとこっちが
キツイ時もあるが出さなきゃいいし。ただ機械族には他に優秀なのが多いから若干
使いづらいんだよなぁ・・・
まぁ使うとしたらリフレクトバウンダーも積んで短期決戦のビートバーンの構成にするとかじゃね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 21:27:16 ID:7KGP3zMs0
>>287
俺も昨日シンクロ混ぜたアンティークで大会でて優勝してきたぜ
俺の周りの環境ではくず鉄のかかしが3積みが流行っててくず鉄効かないアンティークにすごいやりにくそうだった
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:11:22 ID:8YetI9QW0
古代の機械にメカヘビとヴァリーと複製術三積みしてまわす猛者はいないかのう
生贄確保にも圧縮にもいいと思ったんだが
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 23:13:20 ID:WnKvKs880
>>293
ワンショット・ブースター「ボクもいるよ!」
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:10:24 ID:n6lwM5fVO
>>286
俺は逆に1400ラインが多いから魔デッキで乙るぜw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:26:10 ID:wwc78aud0
俺も大体>>271みたいな構成だな

ただ、下級をバッサリ切って騎士3、起動砦のギア・ゴーレム2、メタモルポットだけにしてる。
(拘りが無いならギアゴーレムはマシュマロと魂を削る死霊に変える)

あと機械城も1枚だけにしてその分テラフォ積んでる
実際回してみると機械街が頑張りすぎて城の出番がなかなか無いから・・・
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:48:37 ID:xItsH0+x0
そういえば、城は攻撃力上昇のためだけに使ってるような・・・素直に団結でも張った方がいいのか・・・?
別口では・・ゲットライドとヘビーウェポンとか・・。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:28:37 ID:jubN+MGy0
墓地利用の少ない古代の機械に次元の考えを・・
万能メタの裂け目とかコスモス入れたら面白そうでない?
次元アンティークなんて
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:43:19 ID:pA4Tm0Fb0
正直次元を使っても劣化次元ビートになるのがオチのような
次元融合もわざわざ使ってまで出したいのは竜くらいだしそれなら街でいいかっていう

ていうか悪い考えではないとは思うけどただでさえ事故率の高いアンティークと同じく
事故率の高い次元をあわせるのがちょっと・・・回れば強いってレベルにしかならない気がするし
それなら回れば強い究極巨人に懸けたいって思ってしまう
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:59:45 ID:jubN+MGy0
そうだな劣化にしかならんな
やっばり街を有効利用した方がよさげ 
早レスサンクス
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 03:40:59 ID:OjMYHKcZ0
>>290-291
いつもΩとSATURNで迷うのだけど、SATURNは序盤で活躍する事が多かった。
ライフも手札も足りなくなりがちな終盤だと効果コストとかダブルインパクトが足を引っ張って負けることが多い。
逆にΩだと場持ちが悪い反面、ノーコストで攻撃力上げられるからSATURNとは真逆の状況で活躍し、役立たずになってくれる。

使うなら終焉の焔から速攻で召喚するか、もしくは捨て蘇生・除外から闇次元みたいなひと工夫が必要かも。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 12:01:04 ID:0jwQ8f950
>>286
巨大化間違ってね?
303286:2008/05/06(火) 12:50:32 ID:MIpQCUoN0
>>302
マジだ・・・
倍になるのも元々の攻撃力分だけなんだな

巨大化抜くか・・・
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 13:54:43 ID:QMQsMqMF0
巨大化は相手モンスターの攻撃力下げるのにも使えるぞ!
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 14:08:45 ID:MIpQCUoN0
>>304
あー、そういえば死霊を除去するのにも役立ったしなぁ・・・
でも、対オネストのことも考えるとエネコンかなぁ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 18:13:28 ID:+YBxH0hA0
オネストをどうやってエネコンで防ぐのか教えてくれ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:01:46 ID:xzmV49p80
相手モンスターを守備にするんじゃないの?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:02:08 ID:xzmV49p80
sage忘れすまn
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:18:38 ID:Fwh+Thp5O
オネストはダメステ発動なんだから無理じゃないのか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:32:27 ID:gcjJuOob0
守備表示にしてから攻撃すればオネスト使われる心配がないってことじゃないかな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:26:42 ID:Fwh+Thp5O
ああなるほどな
でも「オネスト見てからエネコン余裕でした」はできないから、根本的解決にはならないような
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:01:07 ID:uSQenhT80
とりあえず月の書でいいんじゃないのか
奈落防げるし
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:06:07 ID:L4CGhHiwO
>>311
巨人の話だろ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 22:09:15 ID:xItsH0+x0
>>312
究極巨人に奈落されたら月の書で無効に出来るのか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 22:21:16 ID:gcjJuOob0
奈落は無効にできるよ
でもオネストはダメステだから無理だと思う
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 22:36:59 ID:xItsH0+x0
>>315
知らなかったwこれでライボルはもとい、奈落にも対策出来たと言う事か。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 22:56:20 ID:fwPbYPqf0
ところで、こいつ見てくれ。どう思う?


モンスター

上級
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 古代の機械獣×2

計8

下級
機動砦のギア・ゴーレム×2 起動兵士デッドリボルバー×2 マシュマロン×1
古代の機械騎士×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2

計13

魔法
エネミーコントローラー×1 サイクロン×1 パワー・ボンド×2
リミッター解除×1 歯車街×3 古代の機械城×1
光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1
未来融合−フューチャー・フュージョン×1 貪欲な壺×1

計14


激流葬×1 血の代償×1 炸裂装甲×2
聖なるバリア−ミラーフォース−×1

計5


合計40枚

融合
古代の機械究極巨人×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 06:41:54 ID:Dq7Ty5lr0
>>317
俺も以前ガジェ入れてやってた。そんな奴からの意見

それだと力で押されるぞ!俺は罠多めにしたけど無駄だったよ。
そんな俺も今じゃ古代でほぼ統一。城で攻撃力上げれば普通に戦える。

まぁ俺のデッキ構築プレイングが下手なのもあるがなorz
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 07:48:03 ID:nazYvR44O
>>317
古代の機械に蘇生カードは使いにくいから早すぎた埋葬より死者蘇生を使うんだ

むしろ、街あるし入れないのもありだ


ところで古代の機械にトレードイン入れてる奴いる?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 08:47:53 ID:L89ztMxVO
>>319 トレードイン入れてるけどガレージ入れてないから巨人落とすのがもったいなくて仕方ないぜ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 08:50:13 ID:xkJa+Ire0
トレインするならガレージは必要だな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 15:28:53 ID:7EknW7mYO
古代機械の下級なんだが、どうだろう?まとまりない紙束かもしれんが
3古代の機械騎士 2ブルーサンダーT45
1リフレクト・バウンダー 2ドリルロイド
1Nグラン・モール 1カードガンナー 1メタモルポット
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 15:40:25 ID:RMW9a69Z0
このスレ見て自分なりに考えて古代の機械組んだ。

上級 古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×2 古代の機械獣×2 
   古代の機械工兵×2
             計9枚

下級 巨大ネズミ×3 ギガンテス×2 古代の機械騎士×2 
   メタモルポット N・グラン・モール
   計9枚

魔法 テラ・フォーミング 歯車街×3 古代の機械城×2 光の護封剣
   エネミーコントローラー 収縮 サイクロン 大嵐 ハリケーン
   洗脳 早すぎた埋葬 死者蘇生 パワー・ボンド リミッター解除
   貪欲な壷 
   計18枚
罠 ミラフォ 激流葬 無力化 強制脱出装置×2

  計5枚

合計41枚

融合デッキ 古代の機械究極巨人


強制脱出装置は今はやってるシンクロ対策
ギガンテスは生贄要員+自爆で歯車街破壊
324317:2008/05/07(水) 15:59:09 ID:JXf52G5Z0
ありがとうなー
ガジェは抜くと入れるものがないから入れてるw
ガジェドラの真の力(笑)を発揮させるためにも。

そうか、埋葬を抜くと言う発想はなかったな
代わりに貪欲かテラフォ入れてみるか…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 18:03:08 ID:oKZyFN8CO
古代の機械は最近熱いな、歯車ガイのおかげで
そして改めて感じる騎士以外の下級の微妙さ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 19:26:13 ID:99wIsE6w0
ほんとになあ。サイドラ、HEROは新シリーズになって涙目なのに・・・
スタッフにクロノスファンでもいるんだろうか。

魔法耐性とかついた守備力2000くらいの奴が出れば死角無いんだが。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 07:49:35 ID:onWSxu3hO
古代の機械に攻撃力500以下守備力2000くらいのモンスターがあればリリース要因にピッタリなんだがな

効果は古代の機械専用ヘビーウェポンみたいな感じが欲しいわ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 11:03:37 ID:edBdgnR10
>>327
つデッドリボルバー
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:21:45 ID:BCw2a3Ps0
リボルバー複製コンボって使える?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 23:07:52 ID:5EMOsbHeO
ガジェットが死んだ瞬間烏合の衆になるからなあ
次のターンでまた召喚すりゃいいんだけどさ
ガジェットソルジャーがいればわりと場持ちするよ!たぶん
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 03:33:29 ID:gQzSDIzM0
サイバーアンティーク組んでみた

上級 古代巨人×2 古代巨竜×1 サイバードラゴン×2
計5枚

下級サイバーヴァリー×1 古代騎士×2 シャインエンジェル×2
融合呪印光×2
計7枚

魔法
月の書×1 皆既日食の書×1 エネコン×1 ライボル×1 リミッター解除×1
未来融合×1 オーバーロード×1 次元誘爆×1パワーボンド×2
歯車街×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲×1 封印の黄金櫃×1
計16枚

ガード・ブロック×1 DNA改造手術×1 ミラフォ×1 血の代償×1
激流葬×1 ダメージ・コンデンサー×1異次元からの帰還×1 ピケルの魔法陣×1
計8枚

エクストラデッキ
ツイン×2 エンド×1 オーバー×1 フォートレス×1 究極巨人×1
計6枚
ガジェ抜いたから血の代償が微妙な気がする
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 03:36:17 ID:gQzSDIzM0
あぁ、>>331で何か足りないと思ったら
プロトサイバードラゴン×3と
カードガンナー×1忘れてた
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 12:54:32 ID:KoG8PICK0
アンティークデッキににデビルズサンクチュアリとメタルリフレクトは入れてる?
下級の代わりにもなりそうだけど
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:24:19 ID:Ktzx4GhS0
アンティークの流れぶった切ってロイドデッキ晒してみる
 【モンスター×21枚】
ドリルロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×3 エクスプレスロイド×3 
トラックロイド×3 ステルスロイド×3 N・グランモール×1 メタポ×1 クリッター×1
 【魔法×14枚】
ビークロイドコネクションゾーン×3 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬 ライボル×2 
未来融合×1 死者蘇生×1 エネコン×2 リミッター解除×1 ライトニングボルテックス×2
光の護封剣×1
 【罠×8】
チェーン・マテリアル×3 スーパーチャージ×3 激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

チェーンマテリアルが入ってるため融合素材は全部三積み。
エネコンか収縮、どちらにするか迷ってる。
何か改善点などあれば。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:49:20 ID:5612X+4xO
そうだな
まずライボルが4枚なとこかな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:37:00 ID:GY41X06r0
ライボル一枚抜いてパワー・ボンドだ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:38:37 ID:4bPdsWpk0
そんでもってガオガイガー(偽)を入れるんだ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:01:00 ID:a+kd2FQy0
>>334
両方入れて、右手に盾をryとウェポンチェンジとフォースを三枚積みして、トラック無双をすればいいとおもうよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:07:28 ID:Xk9bJfF50
最近のモンスは攻撃特化で守備が低い奴もいるから、攻守反転で巨人で殴ったらいいのかもな。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:24:56 ID:TJGHJkMyO
ロイドは除去ガジェっぽく立ち回らないとすぐ死んでしまうんだぜ
とりあえずジャイロイドをおすすめしておく
341334:2008/05/10(土) 21:06:32 ID:Ktzx4GhS0
>335
すまん、ライボル4は素で間違えた
>336
ライボル1枚にして大丈夫かな??
パワーボンドは入れたいんだけど、除去減らすのはちょっと・・・
>337
もちろん勇者王は入ってるぜ!!!
>338
そのぐらいしないと、トラック無双できないかな??
いつも、守備表示で出すことが多いんだぜ
>339
そのたqめの、エネコンだぜ!!
>340
ジャイロイドは、場に残りやすいんだけど上級はいってなし融合素体にもならないから
抜いてるんだよね
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:11:26 ID:5612X+4xO
除去欲しいならライボルばっかりじゃなく地割れ地砕きを入れよう、な!
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:18:17 ID:FeGN1HE4O
アンカーは半角でね

>>←これ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:27:12 ID:Xk9bJfF50
>>343
>>じゃなくてもアンカー出来てないか?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:54:11 ID:zTEMUB7G0
>>334
>エネコンか収縮、どちらにするか迷ってる。
俺もロイドデッキ持ってるけどエネコンの方がドリルロイドでどんどん破壊できて便利だと思うな
ところで月の書はどうだい?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:51:03 ID:Aki48aPr0
スレタイにセンスを感じた
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:13:45 ID:GIsrDfc80
我ながらよく思いついたもんだと
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:31:18 ID:j1fTQQMC0
機械族デッキを作ろうと思っているのですが、このスレではアドバイスして頂くこともできますか?
ちなみにマシンナーズデッキを作ろうと思っています。
漫画で少し出た程度なので、専用の補助カードもない特定種族の機械族ですが
古代にはない魅力がありますよね。
マシンナーズの要はやはりフォースですので、場を一気にモンスターで埋めるor魔法や罠で場を保つことを
考えてデッキを作っていくべきでしょうか?
また、フォース以外に何かマシンナーズに合った機械族上級モンスターも教えていただければ幸いです。
マシンナーズ、ユニオン、銃竜系と機械族デッキはロマンだらけだ・・・。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:55:39 ID:aMN/IxhU0
歯車街と死皇帝のためにテラフォ積んで、それで折角だからとシャレでフュージョンゲートも入れてみたら
意外と使用する機会が多くてワロタ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:01:59 ID:OaOLhef00
じゃあついでにチェーン・マテリアルも入れようぜ!
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:12:19 ID:xNv+Y/oTO
歯車ガイを割るために帽子買ってきたのはいいが
考えてみれば、それで街が全部なくなったら後が辛いよな
墓地から魔法サルベージできれば…混黒は機械じゃないしなあ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:16:40 ID:+dXnn4dw0
龍たんがデッキに1枚しか入ってないから、街3テラフォ2で一枚ずつ割って出してくのが安定してた。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:22:30 ID:xNv+Y/oTO
>>352
結局そんな感じになるよなw
無理に帽子狙う必要もないか
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:24:04 ID:MTaYNy900
俺は帽子使ってるが基本的にテラフォと歯車街を1枚ずつ待ってきてるな
まぁ好みだわな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:50:35 ID:OaOLhef00
帽子…?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:53:20 ID:+dXnn4dw0
>>355
紳士御用達のアイテムです、ステッキとセットでどうぞ!(200ゲイツ)
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:56:01 ID:OaOLhef00
>>356
把握した
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 10:59:17 ID:qx3tX2zU0
俺は帽子で歯車街と黄金の邪神像を落としてる。
邪神像2枚伏せて大嵐を1度はやってみたいもんだ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 15:01:39 ID:+dXnn4dw0
ハッ!?ナ・ノーネ主義者としては、黄金の邪神像を忘れていた!
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:09:29 ID:xNv+Y/oTO
確かに街ばっかり出さなくていいし、
別途に街張ってあればトークン生け贄巨人もできるよな
何故気付かなかった俺…!
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:18:06 ID:XTSfYz1+0
なんだか上級下級生贄補助のバランスがわからなくなってきたぞ・・・
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:19:12 ID:lQLmJfMvO
街のおかげで古代の機械デッキのほとんどのモンスターを古代の機械系にすることができたのは嬉しい

召喚補助だけでもなく融合もしやすくなって究極巨人1キルっぽくなってしまったが
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:25:20 ID:OaOLhef00
それでも使われない工兵…
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:57:23 ID:p8WXetNN0
街の投入により、三枚積みだったのが二枚に
でも工兵は出来る子!
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:59:35 ID:xNv+Y/oTO
街の投入により、気付けば犬と入れ換えで0に
それでも…それでもやれる子
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:23:03 ID:UrlSK5LO0
街の投入により、気付けば巨竜と入れ換えで戦力外に
新天地での活躍を期待する
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:52:47 ID:xSBVZYcg0
究極やら街がでる前は巨大ネズミからいけたんだがな・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:53:11 ID:dmhK8NUI0
工兵は城張ってれば伏せ警戒せずに蘇生系破壊したりできて意外に活躍するぞ
犬か工兵かっつったら犬だけど
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 01:00:23 ID:Wnu+lbz50
何だかんだで工兵は究極巨人の融合素材…
ごめんね工兵ごめんね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 01:22:22 ID:17tnnUsf0
古代の機械相手なのにニヤニヤして魔法罠を伏せたら工兵でシュート!攻撃後セットカード確認!やっぱ奈落か、破壊だぁぁぁ!!出来る。
↑の失敗例は召喚したら激流葬だったりするオレだな。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 07:40:07 ID:aHMo0VorO
古代の機械でも奈落、激流葬怖いからお触れ積んでるのは俺だけ?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 08:50:19 ID:E2bHvjNqO
古代の機械カードが出たって事は次はロイド系の新カード(サポート)出る訳ですね^^




んな訳ないか・・・(´・ω・`)
けど、ロイドカード使ってる俺にはキツい・・・
早く新しいロイド系カードでないかな・・・
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 09:00:38 ID:i9h1/VSBO
ソリッドロイド出たらロイド使いになります
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 09:19:22 ID:2rSEYFWc0
アサルトコアとシールドリカバリーがOCGしたら
巨大戦艦にミラフォ入れてあげる。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 09:57:18 ID:44ESTePVO
ロイドにはシンクロモンスターがいるじゃないか!
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 10:15:52 ID:3/Zjgfi60
>>375
あれはロイドと名のついた全くの別モンスターじゃん
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 12:29:15 ID:jJu/qhKSO
シンクロイド
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 14:17:56 ID:ZzxOf1R40
ダークジェロイド
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:22:03 ID:17tnnUsf0
ブラックorダーク ガオガイガー
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:44:54 ID:vEApCOsZ0
>>371
ワンダー・ガレージを大量に伏せて、相手に大嵐を打たせて、手札からアーマロイドを召喚すれば・・・と思ったが、レベル4以下かよ市ね
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 20:02:31 ID:Wnu+lbz50
ふとしたことから質問なんだけど、
歯車街が墓地に送られたときマジックジャマーとかで効果無効に出来たっけ?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 20:09:24 ID:0daRKvB80
出来ない
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 23:40:52 ID:XfpfBaPS0
皆は古代の機械デッキに罠どれくらい入れてる?

ミラフォは残念ながら持ってないのだが、とりあえず激流と街壊しにも使えるサンダー・ブレイクは
入れてるけどこれ入れとけってな罠あるかな。無ければお触れでもいいかななんて思ったりも。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 23:54:02 ID:bmFHS6r30
>>383
ありきたりだが、天罰・神宣あたりは1枚ずつ入れててもいいかも
あと、何回か話題になってるが、シルクハットだな
他には、邪神の大災害とかも楽しそう

385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 23:56:31 ID:i9h1/VSBO
シルクハットの枠を開けるのに悩んでるとこだから、炸裂と激流くらい
大半魔法なんだがお触れ持ってない
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:01:21 ID:buvl7xCi0
見てみた。
天罰、ミラフォ、奈落、激流葬、必須カードばかりだし、お触れでも入れてみるかなぁ・・・。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:11:21 ID:I7O37HUZ0
なるほど、とりあえず流行のカードにはまず刺さる天罰は入れてみるわ。

大災害は街的には悪くないと思うけどライラやらダムドやらガイザレスやらが伏せバンバン破壊するから
奈落のがいいのかも・・・・
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:39:31 ID:UyP+Q9iU0
奈落3枚でもいいような気がしてきた。スペース無いけど。

友人のシンクロ召喚がつらいので出てきたら穴に落としてます
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 02:04:09 ID:al5vqNvZ0
>>382
遅くなったがサンクス
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 03:15:42 ID:xOK6VgR80
基本ギミックは古代の機械じゃないけど、フィニッシャーが古代の機械ってデッキはさすがにスレ違いかな。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 03:17:58 ID:buvl7xCi0
ゴレーム?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 03:37:11 ID:xOK6VgR80
>>391
んにゃ。巨竜。
【デミス・ギア】って名付けたけど、もはや名前だけでギミックがバレようというものw 別名は【デミスの復権】w
CGIで回した感じ結構良さげなんだけど、もう少し煮詰めれそうなんだ。
で、皆の意見を聞きたかったんだけど……デミスだからねぇ……。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 04:01:23 ID:buvl7xCi0
デミス主体かぁ・・やっぱ本スレか診断・構築スレ辺りをオススメするかなぁ・・。
まぁこのスレ微過疎だし、ギアギミック使うのならここで話すのは構わないと思うよ。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 07:01:33 ID:I7O37HUZ0
>>392
大体中身が見えるけどw
たしかにコンボ決まればダメージ5000クラス、場合によれば1killも簡単そうだね。

ちなみに書き込んでるときにライロ歯車巨竜という電波を・・・・
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 12:53:15 ID:mWstBl1bO
このスレ読んでて古代機械を作りたくなった。
機械竜と機械巨人って二枚ずつでもいいのかな…?
曖昧で申し訳ないですが、何か構築の際にお勧めなことやコツがあったらご教授お願いします!
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 13:03:16 ID:jbAzCVp2O
竜巨人2枚ずつよりは巨人3竜1かな
でも最近は少なくとも竜2枚欲しいと思うように・・・結構2体並べられるし

歯車巨竜はなんだか悪用できそうなんだよなw
ダークアームドガジェルドラゴンという電波を・・・
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 13:35:51 ID:2h6ISMEE0
>>383
見てみたら賄賂3 宣告3しか入ってなかった
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:04:10 ID:xOK6VgR80
>>394
デッキ晒しははやはり遠慮しておくとして。
街セットでデミスぶっぱ→巨竜召喚→青眼蘇生で1Killなデッキ。
巨竜も青眼も街なりブランコなりで墓地からの蘇生が容易だから、トレードインやEoWでデミス召喚の生け贄にも遠慮無くできる。
なかなかおもしろい出来じゃないかと思ってるw

>>394>>396
もう巨竜と歯車街は、能動的に自分のフィールド割れるデッキには簡単に入れられると思う。
ただ、ライロはそんなスペースがあるのか知らない。ダムドは……墓地に余裕があればいいけど。どちらも、できないことはないね。


ところで話変わって、古代の機械に超融合ってどうだろう。
相手サイドラ召喚に対して超融合→キメラ召喚で自分フィールド前破壊→巨竜。
サイドラ含めて総攻撃→まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ→キメラと巨竜。
こ、これは……え、微妙?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:05:04 ID:xOK6VgR80
×前破壊
○全破壊
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:30:03 ID:jbAzCVp2O
キメラは墓地に送るじゃないか?

ライロじゃ無差別に墓地に送るから歯車引けなさそう
まあデミスが一番現実的なのか

案外フィールド魔法デッキに対するメタには・・・ならないか
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 14:40:05 ID:xOK6VgR80
>>400
/(^o^)\

確かに、相手はフィールド張れなくて困るかも。
でもフィールド魔法頼りのデッキってのがそもそも……。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 16:58:16 ID:3VnElBdQO
>>395
古代の機械を作るなら歯車街3枚と機械ストラク2,3個を用意
攻撃力の高い巨人とリクルートやリバース等潰せる獣をメインに組むことが大切
リリースにも役立つサイバードラゴンを投入し保険にキメラテック等も
究極巨人狙いでさらにサイバーを入れるなら融合呪印光を入れるとツインも出せる
街がないと始まらない事が多いのでテラフォも2枚くらい入れるのを進める
後はwikiなり見て組んでくれ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:07:38 ID:QPHXRFxn0
フォートレスって融合いらないだろ?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:29:39 ID:buvl7xCi0
デュエル終盤でバーローが来ると逆転のチャンスだぜ、グォレンダァ!!
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:03:55 ID:mWstBl1bO
>>396
>>402
>>404
おお、ありがとうございます!
カードのマウンテンサイクルを発掘したら機械竜1、機械巨人1、獣2、歯車街3、城2、要塞竜1、究極機械巨人2、その他古代機械αが発掘できたので、ストラク買って組んでみます!
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:37:06 ID:7symUaUm0
街張ってるとき相手が大嵐使うの躊躇ってるとこ見るとニヤニヤする
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 23:50:19 ID:qIKZFNpQ0
>>406
街張ったのにダムドが出て来て奈落とか天罰がなかったりすると泣ける
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:15:06 ID:86OSHTew0
神の宣告3枚投入はどうだろ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:19:43 ID:ne51f2qAO
ボンド究極巨人止められたら爆死確定だなw

…レインボーライフ!
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:28:00 ID:wqOXoBhO0
本スレにあったやつだけど
シルクハットでリミッター解除サーチ→それを強制脱出装置で手札に加える→街壊れる→巨竜+リミッター解除

は眼からうろこだった。本当に歯車ガイはロマン溢れるぜ。

>>406
逆に使ってきたらそれこそ対策があるってことでは・・・
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 01:23:52 ID:5VwtHKu30
>>410
きっと手札にはサイドラがあるんだぜ……。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 02:00:13 ID:yeKx4Dzv0
歯車街+シルクハットの機械デッキ組んでみた。
上級*5
古代の機械巨竜*3 サイバー・ドラゴン*2

下級*12
グリーンガジェット*3 イエロー・ガジェット*3 レッド・ガジェット*3 サイバー・ヴァリー*3

魔法*14
歯車街*3 テラフォ*2 ボルテックス*2 死者蘇生
リミッター解除 小槌*2 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン

罠*9
シルクハット*2 神宣*3 サンブレ*2 ミラフォ 代償

とりあえずガジェで粘ってシルクハット来たら歯車街から巨竜2体かな。
2回目シルクは腐ったテラフォと残った歯車街でも。
>>410で初めて気づいたが強制脱出装置も使えるのか…。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 03:33:09 ID:xueQftE00
転生の予言とか隠された魔道書とかないと和睦で乙るけどね
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 07:41:35 ID:86OSHTew0
>>409
古代デッキにボンド投入は常識なのか
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 10:19:05 ID:uv4pgSWq0
>>412
ガジェットは2枚づつでいいと思う


落とし穴系と激流が恐いのでお触れ入れようか検討中…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 11:31:39 ID:/evJ4cmw0
お触れを入れるか何度も考えたさ、しかし、古代の機械特有のあの能力が意味を成さなくなるのを恐れた!
戦闘中だけと言えど魔法罠は消せるんだし、我が身でもいいんじゃないか?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 17:49:07 ID:Sxb39IfmO
お触れ入れたら安心してモンスター召喚できるからオススメ
むしろ相手がさっさとお触れ破壊してくれます

しかし今日のデュエルは酷かった…
後攻1ターン目でツインと巨竜で1キル狙ったらゴーズ出て次の相手のターンに青血で吸収されてそのまま負けた
さらに先行2ターン目で呪印光と巨竜2体で究極巨人だしたら死デッキでモンスター全破壊+墓地に巨人いないでそのまま負けた…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:26:44 ID:zcdQaI97O
デッキじゃなくカード単体の考察だがドローなんかのサポートを考察してみる
少し前は定番のデコイチだったが
アドの多さでヴァリー3積みにしてみた
相手の手が止まりドローが出来るのは嬉しいが
殴れない、墓地が肥えない、除去で予定が大きく狂うなどが最近目に付くようになった
メカウサーは場持ちがいい上にダメージもあるのを考えると
フィニッシャー的だったキャノンソルジャーの役割とリクルートを兼ねる上に
ジャンクロンで釣れる数少ない★2が魅力

しかしどれか2枚採用するとデッキがディフェンシブになりすぎる
機械スタンダード派はどうしてるだろうか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:20:50 ID:hsA7nCdr0
街型ナノーネなんだが。
下級モンスターがメタモルとニトロ*2しかいない俺は勇者になれますか?
まあサイドラ2匹いるけどな
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:22:36 ID:uv4pgSWq0
だから、デッドリボルバーと機動砦のギアゴ入れとけって
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:22:43 ID:ne51f2qAO
>>418
多少のライフダメージは避けようがないけど、
攻めの時にもそこそこ使えて何よりカッコいいサイバーフェニックスについて
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:32:57 ID:hsA7nCdr0
>420
ニトロ用に入れている合成と工兵のおかげでそんな余はない。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 19:45:36 ID:nwxiiL3D0
>>422
だったら最初から質問するなよ
心配なら>>420の言う通り壁を2〜3枚追加しときゃいいんじゃないの
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 20:20:33 ID:Fmrm/jy70
テラフォ三積みのナノーネはいないの?
街は何枚手札に来ても困らないからいいと思うんだけど

425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 20:50:18 ID:XhK0UsGk0
>>424
街*3にテラフォ*3してるよ。
暗黒の中世デッキじゃないけど。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 21:00:41 ID:fqrT752OO
>>424
テラフォ2枚入れてる
2枚でも先に街来て腐ることあるのに3枚だと余計に腐りそうだ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 21:18:55 ID:jOaB7lVY0
俺は街3フュージョンゲート1テラフォ1かな
隠し味にゲート入れてるからあまり腐らない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 01:14:32 ID:GSRbjS2EO
リリース要因に緊急テレポート使ってる人いる?
街あればレベル6まで通常召喚が可能だからシンクロ召喚もしやすくてなかなか面白いんだけど
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 07:38:46 ID:7+/nh3bT0
テレポとクレボンス3積みしてるよ
緊急テレポの便利さは異常
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:48:05 ID:Cexa9Mg70
除外帰還型のVWXYZはけっこうVWXYZが出てくるから楽しいな。
VWXYZにヘビーウェポンでもつけようものなら最早無敵!
あのフィールド制圧能力はたまらんね。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:05:40 ID:kN8uCbJi0
街はアンデワールド対策にも優秀だな。
>>430
おジャマンダラとおジャマ・ゲットライドがOCG化してくれればおジャマVWXYZを組むのにな・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 11:08:08 ID:IFbkjfUCO
jinzoって、なんで長期間制限カードで禁止級(?)の性能なのに、無制限になったん?
久々に制限リスト見たら驚いた。
糞強い罠が蔓延してるから?
上級モンスターへの嫌がらせカードができたとか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 11:32:10 ID:zuAC0RzeO
@ハンサムのショッカーはKONMAIに愛されている
Aサイコ流の仲間が助けてくれた(販促的な意味で)
B罠なんざより効果のが数倍ヤバいから野放しでも環境に影響無いだけ。現実は非情である
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 11:42:33 ID:tiADX2jD0
サイドラで除去されたり月の書、エネコンで余裕だったりダムドにダムルグ、裁きの龍
だとかもっと出しやすくて強力なモンスターが大量にいたりと大会とかじゃショッカーだして
数ターン持てばいいほうっていう感じになってきちゃってるからな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:18:04 ID:dKRCHhGQ0
今日、歯車ガイ入りの古代の機械デッキで大会出て思ったのだけど・・・

結論。特殊召喚封じ(弾圧、ライオウ等)が流行のメタとして使う人が多かったからとばっちりでメタられたw
これに関しては対策してないこちらの否だけども。

あと機械犬とウサーはできる子です。助かりました・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:53:18 ID:AsPL+btJ0
>>435
弾圧はともかく、ライオウだと……?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:55:42 ID:YFnBPr2B0
>>435
本スレのP468をミロ!
ライオウの無効効果は自身を召喚する効果(サイドラ、ダムド)のみだ!!
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:05:01 ID:dKRCHhGQ0
把握してなかった・・まあサイドラは結局出せなかったからあまり関係ないかw
そんな感じの効果だったよなあ程度しか理解してなかった。

ちなみに今日は究極巨人を強制転移で奪われて泣きそうになったw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:06:47 ID:YFnBPr2B0
>>438
出したら決めろよ!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:10:45 ID:F21gxec1O
ふと思ったんだけど墓地の究極巨人を整備場で選択したらどうなるの?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:20:43 ID:tiADX2jD0
融合デッキに戻る。基本だな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:25:49 ID:F21gxec1O
>>441
サンクス
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:45:07 ID:rQqU1zo6O
究極巨人つよいよ究極巨人
ついに究極巨人のレリが3枚、ウル3枚になったから無限回収始めようかな
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:54:20 ID:Vj4wzdTl0
>>443
レリ1枚くれ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 21:57:23 ID:4NLQl2CX0
>>439
しかし、攻撃力1900の敵を殴ったとして
与えるダメージは2500程度・・・

究極巨人の効果は確かに強力だが、
召喚ターンで勝負を決められるかどうかは・・・
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:44:42 ID:rQqU1zo6O
>>444
だが断る
ウルなら交換するけどな
>>445
究極巨人出すときってたいていパワーボンドじゃないか?
4400の時は未来融合くらいしかないだろ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 23:57:19 ID:dKRCHhGQ0
>>446
当の本人だが結果から言えば未来融合。

初手に未来融合が来て、歯車ガイも有り割る手段もあったからデッキ圧縮+巨竜墓地送り程度の
軽い気持ちで使ったんだ。どうせ奈落でも伏せてんだろとちょっと卑屈になりながらw

そしたら出てしまってラッキーと思いながらガジェを蹴散らしていったら強制転移でひたすら防戦に。
洗脳を神引きしてその場はなんとか逃げ切ったけどなんか攻撃力4400貫通持ちはすごい威圧感だと改めて感じたw

パワーボンドはまだ一度も対人では使った事ない・・
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:17:46 ID:UH7rm2z3O
ボンド究極はどんな時でも逆転のチャンスがある訳だから大好きだ
当然ボンド3積みですよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:39:35 ID:8osGL+ex0
唐突でスマンが
【究極巨人デッキ】 計40枚
上級モンスター 計3枚
古代の機械巨人*3

下級モンスター計19枚
古代の機械騎士、古代の機械兵士、古代の機械砲台、古代の歯車、沼地の魔神王 各3枚
融合呪印生物-光*2 融合呪印生物-地、メタモルポット 各1枚

魔法計18枚
融合、パワーボンド、融合回収 各3枚
融合賢者、機械複製術 各2枚
サイクロン、大嵐、未来融合、リミッター解除、貪欲な壺 各1枚

エクストラデッキ
古代の機械究極巨人*3

究極巨人のみに特化させたデッキ。実際結構な速さで究極巨人が出るがそれだけだったりする。
以前はサイドラ等が入っていたが究極巨人召還のためにはいらないので排除。
呪印生物-光がいるのはその時のなごりです。
いくつか弱点というか見直したいところがあるんだが・・・
・融合回収は3枚でいいのか
・機械複製術は2枚でいいのか。というかそもそも必要なのか。融合賢者も同様。
・素材を代用することが多く究極巨人が破壊されても巨人が墓地にいないことが多い
・除去が一切ないのでパキケならまだいいが虚無魔人が出ると詰む
などなど…。速攻型にしてる以上弱点があるのは仕方ないと思うがどれか一つくらいは
速度を落とさずどうにかしたい。欲を言えば速さももっと強化したいんだがいい考えが浮かばないんだ。
なので知恵を貸して欲しい。長文スマン。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:47:16 ID:IxDznAaIO
物凄いロマンの香りがぷんぷんするな
回すのが楽しそうなデッキだ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:43:50 ID:IxDznAaIO
>>449
手持ちのカードで組めたので作って弟のスタン相手に10回テストプレイしてみた
結果は5勝5敗
10回中9回のデュエルで究極巨人が出せて
2ターン以内に出せたのがそのうち7回
一回のデュエルで究極巨人が2回出たのが2回
3回でたのが3回。そのうち1回は究極巨人が足りなくなった(笑)

正直なところこのままで良いと思った
事故ると何も出来ずに負けるけどそれと同じくらいの確率で素早く
究極巨人が出せるんだし。大会向きじゃないと思うけどかなり完成されたデッキだと思う
サイドでどうにかするのが無難じゃない?
ただ融合回収は一枚護封剣あたりに変えた方が安定すると思う
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 02:06:15 ID:8osGL+ex0
>>451
護封剣は以前は入っていたのですが融合関連のカードを入れて40枚に
絞る時に抜いてしまっていたんですがやっぱりあったほうが良いですね。
その間に場にモンスターを出せば巨人を通常召還できる可能性もありますし・・・。
こんな時間に有難うございました。
ていうかそんなに召還できたんですか。自分で言うのも難ですが運任せなデッキなのに・・・。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 15:44:43 ID:8GUsbEgJ0
混沌球体どう使おうかね
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:21:23 ID:HlYV1OkE0
>>453
エクゾディアパーツをもってくる。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:10:20 ID:+P+9LRIa0
混沌球体ってカッコイイよなぁ・・
スフィアボムや瞬着ボマー大好きな俺には機械族+球状ってだけで鼻血ものだよwww
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:52:00 ID:34AaeyiiO
>>455
俺は機械族だった事もあるラーの球やアバターも好きだぜ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 02:06:34 ID:wAvbMDhs0
>>456
なにぃ!あいつら機械族だったのかw
・・・やべぇ・・・んなこと言うから興奮してきたじゃねえかw
俺のキースデッキにアバタン入れようかなぁ(・ω・`)
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 02:40:20 ID:F3mqWLu20
>>457
いや、「機械だったことのある」はラーにしか掛かってないだろ。
アバ玉は機械になったことはないはず。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 02:49:53 ID:wAvbMDhs0
(´・ω・`)ハヤトチリ・・ハズカチイ・・・
よく考えてみればブローバック3リボルバー3の上級もーりもりデッキにアバ様なんて無理だったよorz
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 07:33:01 ID:4LdlB05P0
>>457
ラーはGBの初期でなぜか機械族だったんだぜw
アバターは俺の趣味なだけで悪魔族です

>>458
補足どうもですw
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:30:46 ID:XBqEhIE70
トラック無双とキューキューエクスプレスコンボと地属性暴走召喚ワハハハとマテリアルコネクションを組み込んだロイドを組んでいたら、気がついたら60枚を超えていた・・・
自分でも何を言っているのかさっぱりわからないが、一つ言いたい


デッキ枚数40〜60枚とかねーよ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:11:23 ID:MX3TQx4B0
デッキを見てもらってもいいだろうか?街型古代機械デッキだけど

最上級
巨人×3 巨竜×2

上級
サイドラ×2 機械獣×2

下級
騎士×2 メカウサー×3 リフレクト×1 ドリルロイド×1 ヴァリー×1 死霊 

魔法
未来融合 外道融合 パワーボンド×1 歯車街×3 テラフォ×1 洗脳 サイク 大嵐
地砕き ライボル×1 わが身×2 月の書×2 死者蘇生 リミッター


お触れ×2 激流

下級の微妙さと魔法の多さが気になる点。お触れ型はあんまりやった事が無いからバランスがよく分からない。
それと融合はオマケ程度なら入れないほうがいいのかな・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:26:11 ID:NnkegqkV0
>>462
俺の足し算が合ってれば1枚足りない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:42:46 ID:MX3TQx4B0
>>463
ごめん、機械城を忘れていた。

やっぱ下級は頼り無いかな・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:47:39 ID:NnkegqkV0
>>464
正直バウンダーはあんまりいらんかもしれん
俺の古代機械は下級が騎士3しかないけど城と街積んでれば結構回るもんだぜ

あと融合もサイドラいるなら意外にチャンスがある
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:56:14 ID:xtajpaM80
>>464
下級の戦線維持ならブルーサンダーが良い。バウンダーは場持ちが異常に悪いから
>>465の言うとおり取り替えて構わないと思う。あと場持ちはあんま良くないけどスチームロイドは
ほとんどのアタッカーを殴り倒す事ができるし一応守備もいけるから考えてもいいかも。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 22:28:51 ID:MX3TQx4B0
なるほど・・とりあえずバウンダーは外してみる。
獣を3枚にしてもいいかな・・あと城も2枚の方が騎士も生きるか。

スチームは言われてみればよさそう。以前は下級がことごとく1900アタッカーに殴られてたからなあ。
サブマリンも使ってたけど同上の理由で外しちゃったし。

ありがとう、参考になりました。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 22:52:45 ID:gJd1lBoI0
除外VtoZを作ってみました。スレで紹介されてた方法を色々詰め込んでみた結果です。
除外する事だけを考えたので通常時の戦闘がままならなさそうですが・・・鑑定をお願いします。

上級
サイバー・ドラゴン*2

下級
VWXYZ各3枚 魔導雑貨商人*3 放浪の勇者 フリード*2

魔法
死者蘇生 魂の解放*3 大嵐 サイクロン リミッター解除 おろかな埋葬*2
次元融合 オーバーロード・フュージョン 未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃


聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 異次元からの帰還*3

エクストラデッキ
XYZ−ドラゴン・キャノン VW−タイガー・カタパルト
VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン キメラテック・オーバー・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 23:36:51 ID:AwCs+qld0
VWXYZ作りたいのにDP万丈目がない・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:02:26 ID:a77GO+m+0
バルバロスUrはVWXYZを除外しまくれるので便利だった
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:14:12 ID:X53K1BNS0
あー
ただ除外するだけなら神聖なる魂でもいいかー
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 12:35:22 ID:TIJLzj4dO
スーパーロボットデッキを作ろうと思うんだけど、ここのメカニック達のお勧めロボットって誰がいる?
パーフェクト機械王とデモニックΩ、VWXYZは確定してるんだけど…ガイデンゴーは売ってなくて挫折 orz
上級下級問わずにお勧めがいたら教えてください!
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 12:48:32 ID:Pn7OewSQO
マシンナ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 13:21:07 ID:hzeSEjWoO
バトルフットボーラー
メカハンター
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:27:14 ID:cXf8vQWzO
>>472
機械族じゃないが元ネタ的にガーゼット達
意味がわからなかったらwiki見るといい
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:28:36 ID:qg9IBkyDO
ガイデンゴーは無理でもステルスユニオンなら大丈夫だろ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:29:19 ID:aZQw6V7m0
スーパーロボットっぽいのは機械王
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:48:49 ID:PCXitVzcO
>>468
WYZは2枚ずつにして代わりに社員を3枚入れると状況に応じて呼びたいのを呼べるから便利だぞ。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:35:06 ID:TIJLzj4dO
おお、ありがとうございます。
マシンナーズは確か一通りあったな…VWXYZと共存できるかなw
バトルフットボーラーは壁役にするかな。ロイド系もいいなぁ…
マジンガーシリーズは悪魔デッキに入ってるんで見送っときますw
早速構築してみます。ありがとうございました!
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:05:40 ID:86r42MdQ0
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、デッキ40枚で 巨人×3、巨竜×2で
トレード・インは積んでも大丈夫そうかな?

入れるんなら巨竜も3にしたり整備場も積んだほうがいいかな。ただ街+テラフォがあるから必須系カードも含めると
結構魔法の数が多くなる・・
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:10:40 ID:BMAkhqhh0
巨竜はともかく巨人は蘇生できないから墓地落ちると結構痛いしなぁ
オーバーロード即撃ちとかしないならトレインはいらない気がする
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:19:39 ID:qg9IBkyDO
逆転の発想で、更に融合代用を多目に積むというのはどうだ
究極巨人が即破壊されても墓地にちゃんと巨人がいる訳だし
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:22:31 ID:wbsr6Ipi0
>>449みたいな感じか
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:36:22 ID:86r42MdQ0
なるほど、融合特化ね。

究極の利点は墓地の巨人が使えるとこだからそこを生かすのか。しかし街型と融合型は
果たしてあわせられるかなw 
まあそうなれば街はテラフォ抜いても良さそうだし、トレードは入れやすくなるかも。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 07:44:14 ID:Y9lNL96J0
>>478
遅レスだけどありがとう。魔導雑貨商人で落ちる可能性を考えると、
社員よりWYZの方がいいかなーと思ってたんだが。色々試してみるよ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 08:07:34 ID:JX1eGOKPO
>>484
俺は巨人、巨竜3摘みにトレードイン2摘みの街+融合型だぜ
融合呪印光でツインと究極巨人に使い分けて戦えるから早いターンで決着がつく
街を街で破壊して巨竜呼べるからパワーボンドしやすいのもいい
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 02:18:28 ID:2bWNmpOk0
VWXYZおもしれー
除外しまくって帰還使えば割と簡単に召喚できるねー
ダイーザも入れてるとかなり役に立つし
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 13:08:13 ID:iVFdeLwJO
シンクロVWXYZも楽しいぜ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 14:33:01 ID:LiXeDXuc0
The big SATURNに特化したデッキ作ったけど、けっこう強いな。
大抵のモンスターは殴り勝てるし、除去使われたら扉越し銃か
レインボーおいしいです^^でバーンできるし。
手札に複数SATURNがあるときに死デッキ使われたりしたら、
おいおい、これじゃあMeの勝ちじゃないか(笑)という気分になる。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 15:38:22 ID:6X4/StBK0
つ除外
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 15:44:33 ID:LiXeDXuc0
>>490
やめて涙目だからやめて
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 22:51:04 ID:joXtH1xzO
今ロボットデッキを作ろうと思うのだが、何を入れるか悩んでる
とりあえず、アーマロイドガイデンゴー SATURN
パーフェクト機械王 ステルスユニオン 神機王ウル
あたりは決まってるんだが・・・他になにか無いかな?
おまいらの力を借りたい
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:06:44 ID:Ai9tRnJt0
カードガンナーとかどうよ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:11:23 ID:voGp57VQ0
次のパックで出る破壊神の系譜って街型古代と相性よさげじゃない?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:25:43 ID:67YwHkQQ0
レベル8専用か・・

もはや街巨竜はバニラモンスター並に場に出しやすい部類なのかもね。
ちなみにサイバーツインはこれ3回攻撃できるのかな? 
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:29:21 ID:oWgBlfcv0
できると思いたいがニトロウォリアーみたく連続攻撃について
特別ルールが適用される可能性もあるな

巨竜の連続攻撃は魅力的だからちょっと考えとこ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:32:55 ID:Ai9tRnJt0
ボンド召喚&リミッター使った究極巨人に使えと言う事ですね。わかります
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:47:51 ID:UIPHIe5u0
>>497
選択できるのはレベル8以上じゃなくてレベル8だから使えない
普通巨人ならイケるだろうけど
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:52:50 ID:Ai9tRnJt0
>>498
以上じゃなかったのか…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:53:16 ID:7WL1jwFK0
古代の機械普通巨人
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 00:00:40 ID:67YwHkQQ0
てか使わなくても十分じゃない?w

贅沢を言うわけじゃないが古代の融合モンをもう少し増やして欲しかったり。
合成獣はガジェが関係あるからしかたないけど、それこそ古代の機会と名の付く×2とかでもよさげな感じ。

何が言いたいかというとボンドが腐ってしまう。融合呪印もう少しふやすかな・・・
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 00:21:35 ID:+Wn4k2b5O
あれ罠なんだよな…速攻魔法なら良かったのに
古代の機械だとそこそこに対象モンスターは多いね
巨竜はもちろん巨人のアドバンス召喚も容易な方だし
緊急テレポート使ってレベル6を通常召喚、レベル8シンクロに繋げたり
サイドラ融合呪印からのサイバーツイン
サイバーツインのサンレンダァができるかどうか怪しいが・・・
開闢、タイラントドラゴン、究極恐獣も気になるな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 07:29:36 ID:zEtaYK3QO

504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 08:45:33 ID:OFN6TrHR0
サイバーツインのサンレンダァはコンビネーション・アタックで出来たりする。
ユニオン混ぜないといけないがな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:49:10 ID:pk555PtKO
サイドラ登場以来長らくサイバー流を使い続けてるが、最近サイバー流が古代機械の劣化版に感じられ始めた…

サイバー流皆伝のサイバーエンドも究極機械巨人の下位互換だし、サイドラが突き抜けて強い以外はあんまり目立った長所もないし
ツイン特化にするしかないんだろうか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:59:43 ID:x3Lp83I3O
ここ数ヵ月エンド出した記憶がない
ツイン特化してる訳じゃないんだが
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:08:35 ID:p9d+nxYC0
>>505
お前さんにサイバー流を使う資格は無い。






サイバー流だったら、シャインでプロトサーチ、プロトからエヴォバ連射、
サイバーン召喚、でモンスター除去、機械複製。
その後、パワーボンド(絆の力)で融合。で、攻撃すればいいじゃない。
ちなみに究極巨人の完全下位互換では無い。もう一度、テキストを読み直すんだ。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:15:48 ID:pk555PtKO
究極機械巨人がエンドに劣ってるところって
・素材の汎用性
・幻想召喚師で召喚できない


他にあったっけ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:19:19 ID:x3Lp83I3O
サイバー流の長所は蘇生可能なとこですよね、死者蘇生でパクられるけど

改めて考えると、俺のサイバーには不死鳥もサイバーンも入ってない…
戻したいんだけどな…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:27:21 ID:pk555PtKO
機械複製術でヴァリーや裁判、隙あらばサイドラを展開して制圧するサイバー流はトリッキーさならサイキックにもヒケを取らないんだが…

カイザーみたいにバリアやレーザーまで使いこなして勝ってみてぇ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 21:42:19 ID:0DmWMKKh0
俺のサイバー流はクリッター*1、オネスト*2以外は全部機械だぜ。
もちろんパワーボンドは3積みさ!!……主に3体融合のキメラばっかだけど……。
それに、レーザーやバリアは無理だぜ。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 21:59:44 ID:p9d+nxYC0
>>508
古代×2と融合呪印でフィールドから、出せない点。
>>510
バリアとエンド、鎧黒竜だったら、フィールドに並べたことがある。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:28:28 ID:NhjomhbH0
一度だけレーザーとバリアを並べるのに成功したことがあったな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:36:35 ID:0DmWMKKh0
>>508
どう考えても、素材の単体能力。汎用性諸々含めて。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:38:57 ID:8CFoXKm50
無理なく外道融合にも持ってけるしな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:56:35 ID:p9d+nxYC0
プロトは、敵の機械と合☆体できるし。

だが、サイバー流はサイドラ以外のメインデッキに入るモンスターの攻撃力が、
いかんせん、低いんだよな・・・。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:58:52 ID:4hAlYGah0
>>516
メカウサーの攻撃力が低いと申すか!
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:26:43 ID:x3Lp83I3O
ブルーサンダー使おうぜ
どっちにしろアタッカーとしてはやや数字不足だけど
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:28:29 ID:Zce/hH7+0
古代機械を使われるとイライラするなぁ
勝とうと思ったらいちいち罠を入れ替えないといかんし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:32:49 ID:4hAlYGah0
>>519
下手に除去の嵐を打たれるよりビートダウン一本でやられた方がすがすがしくないか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:33:34 ID:0DmWMKKh0
古代機械と戦うと、それまでどんなに優勢で進めててもボンド究極巨人で1発逆転されるのが鬱陶しい。
使ってる側からすればそれが楽しいんだろうけど。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:45:27 ID:4hAlYGah0
>>521
そりゃ負けるのは誰だって嫌だわな
サイバー流使いならアンティークの事情も察してくれ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:49:07 ID:p9d+nxYC0
>>521
召喚時に雷撃ブレイク打ってやろうよ。(できたよな?)
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:50:01 ID:Zp3djVBQ0
ボンド巨人で大逆転するよりサイドラ1枚で大逆転されることのほうが多いよな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:57:16 ID:8CFoXKm50
まぁ大抵は奈落が飛んでくるんですけどね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:59:08 ID:0DmWMKKh0
>>522
うんまぁ、ただの愚痴。ごめんよ。こないだ後1撃のところで持ってかれたからつい。
デッキ相性も、ある意味では最悪だった。

>>523
できるぞ。
というか、昨今攻撃反応型よりも召喚チェーンかフリーチェーンのが多く採用されてないか?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 00:01:09 ID:4hAlYGah0
なにもかもがライロとダムドのせい
検討は悪くないんです><
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 00:12:00 ID:/NE5cqHV0
個人的に今一番嫌なのがオネスト。
待ち型古代でやってるが、ダムドには巨竜のスピード召喚で勝てたりするがライロがキツイ・・

529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 00:15:42 ID:xs6s3onN0
オネスト嫌ってない機械使いは多分いないだろ
一撃必殺にかけてんのに妨害した揚句破壊とかもうね…
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 00:58:32 ID:rU4up7u70
>>529
オネスト愛用してる機械使いですが呼ばれた気がして飛んできました。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 01:49:03 ID:fG+JQqBXO
>>521
究極巨人ってカード4枚必要なんだぜ?古代の機械とやる時は相手の手札の数気にしてるよ

でもライロ側から言えば犬ぶち抜かれたり2回裁かなきゃいけなかったりで結構嫌なんだろうな…
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 02:38:24 ID:/pTiOnmV0
>>521
マインドクラッシュだけは絶対にチェーン発動しないでくれよ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 08:06:49 ID:1xUFb6goO
唐突だが今度、古代機械デッキ作ろうとしてるんだが、デッキ枚数はどのくらいが良いのだろうか?機械整備士たちよ、教えてくれ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 08:42:05 ID:rLcj5eLVO
>>533
なるべく40枚になるように抑えた方がよい
トレードイン積む場合なら多くても45枚未満に
俺のデッキはメタポとトレードイン2枚入れて43枚
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 10:34:21 ID:bZmRHoqF0
>>529
ユーフォロイド「黙れ小僧!!」
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 15:45:29 ID:1xUFb6goO
>>534 ありがとう。メタモルは余ってないから無理だけどトレインは積んで見るよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 15:47:22 ID:k6uvshZBO
サイバー流のトリッキーさにハマってきた。レーザーやバリアも楽しいしたまに役に立つ

ああ、後はサイドラ制限解除だ…
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 16:04:19 ID:/rB1OFja0
チェーンマテリアルサイバーエンド→サイバーン装備で破壊無効はガチ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 19:29:53 ID:k6uvshZBO
加えてレインボーライフで4000回復…ゴクリ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 19:35:04 ID:kBKVZKkQ0
>>526
雷撃はフリーだぜ?
>>538>>539
サイバー流なら(外道裏流)、オーバーマテリアルワンキルだろう。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 09:02:18 ID:S25/SA4E0
究極機械型のデッキが上手く作れないんだが機械巨人は2積みで騎士は3積みくらいか?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 16:33:20 ID:MZKgGqFt0
巨人は3積みしてるノーネ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 17:29:19 ID:tCgYRP2JO
>>541
俺も巨人3だな
というより騎士、獣、巨竜も全部3積み
あとは呪印光とサイドラ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 18:52:42 ID:oa6eldepO
巨人3巨竜1犬2騎士3兵士1か2です
ギガンテス2とか呪印地1もいる、最近ネズミ3が微妙な気がしてきた

古代の機械は最強と言い切れるデッキ構成が無いよな
強化の可能性が無限大
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:41:59 ID:m4NXrgRB0
な・・・なんでみんな工兵を積まない!
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:48:13 ID:Idb/PRi70
>>545
機械街さえなければネズミから呼んでこれる安定したアンティークだったのにな…
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:52:05 ID:S25/SA4E0
参考になった。thx。ストラクもう2つ買わなきゃな
あと呪印入れてる人多いみたいだが究極巨人は起動効果のアレで召喚できないんじゃなかったっけ?
魔神王じゃダメかな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 21:57:52 ID:oa6eldepO
>>547
そもそもボンド前提な感じだから沼地である必要があんまり、融合を使うならいいけど
光を積む場合、サイドラとセット投入すれば、上手くいけばサイバーツインでレンダァできる
地ならネズミからリクルートできる
起動効果は誰も使う気はないよ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 22:01:25 ID:oa6eldepO
連レスだけどちょっと最後訂正
起動効果で究極巨人を出そうとしてる訳じゃない、くらいに読んでください
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 22:12:14 ID:w075kOIN0
ちなみに闇なら死デッキの媒体にもなるぜ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 07:35:12 ID:LdWuIGE5O
プロト3シャイン3サイドラ2に対してエヴォバは何枚まで積める?

今は3枚で普通に回ってるんだが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 10:30:16 ID:5i1ZPfpNO
話の流れが古代の機械だけど相談に乗ってください。

デモニックモーターやリボルバードラゴン、ブローバックドラゴンを主軸にした機械デッキつくるとしたらどんな感じに仕上がると思いますか?
やっぱりセカンドチャンスを入れて確率増やすデッキになるのでしょうか……
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 11:05:12 ID:6ZxgUB9F0
セカンドチャンス積むならカップオブエースとモンスター箱も入れたくなる
機械デッキっぽくないが
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 11:33:21 ID:5i1ZPfpNO
>>553

ありがとうございます。

やっぱり機械っぽくないデッキになっちゃいますよね……。
下級とかだったら上級モンスターを召喚できるモンスターとしてダブルコストンと入れるべきなんでしょうか
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 12:17:23 ID:Ne5y5g9pO
>>554
自分は腐世界が出たらリボルバーや土星、Ωを積み込みますよ
下級はアンデになっちまうが、コストンやウイルスも有効活用したいし断殺やトレインで一気に回転させて
リミッターは使えなくなっちまうが、闇創世神や生者本でフィールド制圧狙ってみる!
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 12:27:18 ID:gcJ8mjLaO
>>551
同名カードは3枚まで積めるんだよ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 12:29:57 ID:f4pdT5MfO
流れぶちきって悪いが、古代の機械にヘビーウェポンはどうなんだろう?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 12:52:57 ID:5i1ZPfpNO
>>555

ありがとうございます。あとでカード調べてみます。

ちなみに、リボルバー、Ωは最上級だし2積みはきついですよね?ブローバックなら大丈夫そうですが…
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 13:51:07 ID:Ne5y5g9pO
>>558
下級がアンデならアドバンスや蘇生は容易いと思うけどクロスソウルを入れてみるのも一興かも
リボやブロなら破壊効果あるし
未来融合入れてガトリングも投入したい
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 16:35:05 ID:5i1ZPfpNO
>>559

そうですね、融合も狙えるように頑張ってみます。ウィキみてて思ったのですがピラミッドタートル→ダブルコストン→リボルバーってのはありでしょうか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 20:12:29 ID:Ne5y5g9pO
>>560
同じようにΩ、土星、ガンナーもアリアリ
回してみないとわからないが
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 23:10:30 ID:X6wOmAwlO
>>557
歯車街出る前は使ってたな
ゲットライドで奈落、激流葬防いだり複製術でリリース要因にしたり
今は歯車街あるからリリースには困らないから使ってない
入れると究極巨人の成功度も下がるから
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 00:37:07 ID:Ad26HtO6O
てかsageてなくてごめん…
>>562 なるほど。

ちなみにちょっとデッキ診断お願いしたいんが……

歯車軸古代の機械

最上級4
巨人×2
巨竜×2

上級3
獣×2
工兵×1

下級7
騎士×3
兵士×1
ヘビーウェポン×1
サイバー・フェニックス×1
融合呪印生物・地×1

魔法20
歯車街×3
ガイア・パワー×1
テラ・フォーミング×3
機械城×3
リミッター解除×1
ブレインコントロール×1
機械整備場×2
ジャンクアタック×1
暗黒界の取引×1
死者蘇生×1
サイクロン×1
大嵐×1
未来融合×1

罠4
マジック・ジャマー×1
神宣×2
地の代償×1

エクストラ2
究極巨人×2


IN OUTお願いします。
ぶっちゃけ代償、ジャンクアタック、取引当たりが入らないかな…
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 00:54:37 ID:cD2e9SJq0
>>563
縦に書くなカス
歯車軸ならシルクハットお勧め 同時に街再利用のために転生の予言あたりも差す
ガイアパワーより陵墓で巨人ゲーも テラフォ3積みなら獣を増やしてもいいかも
ジャンクアタック取引未来融合は半端 墓地に落として回収するのもいいんだがやはりパワボンワンキル軸の方が楽しい
ヘビー…ウェポン?
神宣はもう一枚積みたい ハリケ・早埋は?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:00:28 ID:v7ixuCijO
>>563
サイドラあるなら入れるべき
テラフォ積んでるしできるだけ古代の機械に絞ってボンド入れたほうが良さそう
>>564と同じように早埋とかいらないのか?って思うんだが持ってない?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 01:11:48 ID:Ad26HtO6O
>>564 ごめん…
>>564>>563の意見を総合……
ってか転生入ってたわ

IN…早埋1サイドラ2

OUTジャンク1取引1ヘビーウェポン1

エクストラに要塞

パワボン持ってないという悲しさ…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 04:16:31 ID:1elpKza+0
買えよ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 07:17:11 ID:E1eUnlS7O
ボンドが無いと何も始まらない
ネズミ無しの工兵は街あるとはいえ個人的には事故要因な気がする
あと単純に、サイドラ足してもまだモンスター少なくね?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 07:49:46 ID:+/Zgj7SvO
>>563
城とテラフォとガイアパワー1枚ずつ抜いてモンスター増やした方がいいかもね
罠少ないならカウンター罠全部抜いてお触れ入れたりも
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 13:22:02 ID:UwvINO3l0
亀だけど>>558
俺はコストンと終焉の焔で出すよ
キースあたりの機械最上級は闇が多いからラク

サポートの枚数にもよるけど最上級3上級2くらいは詰んでも平気
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 13:40:27 ID:Ad26HtO6O
>>567
田舎の悲しさで未だ発見できず……

>>568
やっぱりモンスター少ないか…
増やすなら何積むのが良いかな?
ギガンテスとかか?
>>569
古代の機械にお触れなんてっ! って心理が働いてしまう俺はだめかorz
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 15:29:31 ID:+/Zgj7SvO
>>571
モンスターはサイドラを入れるなら融合呪印光2、3枚
見た感じドローソースがないからメタポ

ボンドないなら融合入れて手に入ったら入れ替えて使用(仲間内ならプロキシ代わりでも)
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 15:38:20 ID:Ad26HtO6O
パワーボンドあった!
パワーボンドとマジカルシルクハットを入手したぞ
とりあえずテラフォと融合呪印・地と入れ替えた。

>>572
そうなるとエクストラにツインを追加せねばならんな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 18:51:31 ID:iaXeoifZ0
ヘルカイザー編買えば幸せになれた
あれは機械族デッキのバイブル
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 19:19:12 ID:E1eUnlS7O
サイドラ、ボンド、不死鳥、キメラ、リミッター、未来、オーバー辺り揃えるの余裕でした
あれと機械ストラクから俺の機械厨ロードは始まった
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 19:27:56 ID:m8L6acf00
裏表サイバー流を作りたくなったんだが、UFOタト、仮面竜、シャインエンジェルを
2:2:1で入れたら駄目になるかな
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 19:41:51 ID:eHxtU3nC0
UFOタートルの存在意義がわからん
ユーフォロイド入れようぜ!


いや、なんでもない
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 19:51:40 ID:KwbLEITZ0
ユーフォロイドのガッカリ具合は異常
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 20:10:02 ID:91El6KVd0
つ(ユーフォロイド+ゲートガーディアン)×パワーボンド
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 20:30:21 ID:RslSc0kY0
つい最近復帰した俺に何か一言アドバイスを。

42枚
上級 サイドラ×2

下級 17
プロトサイバー×3 シャインエンジェル×3 呪印生物・光×3 
ヴァリー×2 オネスト×2 サイバーフェニックス×2 クリッター メタモルポット

魔法 19
未来融合 オーバーロード・フュージョン 次元融合 リミッター解除 黄金櫃
パワーボンド×2 エネコン×1 ライボル×1 エヴォバ×2 我が身を盾に×1 
死者蘇生 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン ハリケーン 護封剣 強制転移×1

罠 4
光の召集 ミラフォ 激流葬 DNA改造手術

融合 サイバー・ツイン サイバー・エンド オーバー フォートレス

呪印・光でツインとか出すのが基本だけど何か勝てなくなってきちゃった。
サイバーフェニックスって実は微妙?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 20:38:49 ID:gArF3nhg0
次元融合あるなら神聖なる魂いれるとか
それに機械が少ないからオーバーロード・フュージョンはいらない気がする
サイバーフェニックスの代わりにオネストを増やすといいんじゃないかな
速攻魔法をメインにして王宮のお触れや暗黒魔人ゴーズとか
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 21:15:28 ID:cZKRjYg40
サイバー流道場同士よ。診断を頼む。

サイバー流デッキ
40枚

モンスター 20枚
上級2枚
サイドラ 2
下級18枚
アーマード裁判×3 サイバーヴァリー×3 社員エンジェル×3
ブルーサンダー×3 プロトサイドラ ×3 メタモルポット
融合呪印生物光×2
魔法11枚
大嵐 オーバーロード 機械複製術×2 サイクロン 死者蘇生
早すぎた埋葬 パワーボンド 封印の黄金櫃 未来融合 
リミッター解除
罠 9枚
強制脱出装置×3 激流葬 砂塵の大竜巻×3 サンダーブレイク×2
エクストラ 15枚
キメラオーバー×3 フォートレス×3 サイバーエンド
サイバーツイン×3 A・O・Jカタストル ゴヨウ
ブリューナク 星屑竜 はじけるレモン

主な戦術はまぁ、見ての通り、社員からプロトをを持ってきて、裁判を
召喚、複製、攻撃力4000だとぉ!?な、要塞を召喚。で、殴る。

あえて、ミラフォは抜いています。よく発動するまえに割られるので。
ハリケーンが入ってないのは、砂塵や、サンブレを入れているため。
信仰(シンクロ)が入っているのは、死者蘇生で相手のチューナーを、
奪える場合があるため。

583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 21:59:46 ID:IpmNWYmM0
鮫島さんはお前のテンションについていけないと仰っています。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 22:54:45 ID:7VNaDiXN0
>>582
高価だけどオネスト積もうぜ!
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:02:38 ID:cZKRjYg40
>>584
うむ、オネストはもう3枚あるんだが、
・機械を抜くと、バーローの最大威力が下がる。
・というか、何を抜く?
という悩みがあるので、入れられんのだが・・・
どう思う?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:15:06 ID:7VNaDiXN0
抜くなら罠じゃないか?
サンブレか強制脱出を気分で何枚か削るんだ
あとは任せた
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:25:39 ID:cZKRjYg40
>>586
強制を抜くか・・・オネストは2枚くらいでいいかな?
強制はサイドデッキ行きか・・・相手がシンクロとかだったら入れるか・・・。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 23:44:57 ID:yYFPi+wR0
ビクトリー・バイパーとブルーサンダーで組んでみたんだがオネストの強さを再確認した。
余ったライジング・エナジーを有効利用したかったんだが手札コストが地味に痛い。
マクロコスモス張って宇宙戦闘機デッキと言い張ったらシャインエンジェルが使えなくなるのをデュエル中に気づいてorzった。
ライトニング・チューンも面白いが機械族シンクロがなぁ・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 00:04:32 ID:ZsRcFMmeO
宇宙戦闘機ならフリントロック入れようぜ…社員対応だぜ…
結局どうしてもオネストが必要になるよなあ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:42:07 ID:xSjIkct70
戦闘機デッキだと虎鉄入れてバルバUrと言う飛び道具もw
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 03:30:10 ID:GjUCPG7jO
暗黒魔人ってなんだよ
592582:2008/05/30(金) 06:34:09 ID:YTQWsHwo0
裁判より、キモシンクロンを複製した方が、強いような気がしてきた・・・
まぁ、なんだ、また来るから、そのときは、診断してくれよ・・・?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 12:21:32 ID:vKzZZg3HO
久しぶりです。リボルバードラゴン2枚とデモニックモーターは計1500円程度で、ガトリングドラゴンは2枚で500ちょっとで買えました。
そこまではいいんですがブローバックドラゴンって1枚800円は高いですか?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 14:35:11 ID:LhFJYE4K0
フィールドだけでなく墓地のモンスターさえもアンデットにするか、恐るべし
アンデットワールドそれ1枚で、キメラオーバーやフォートレスを防ぐことができるなんて。
DNA改造手術を発動したらどうなるんだろ

595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 15:13:36 ID:yVG6VNuY0
>>594
後出しジャンケンじゃね?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 19:43:17 ID:I8CW3lm8O
>>564
調整中です><
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 15:48:55 ID:I2W5f5p2O
全く話題に出ないサイバーダークなんだけど地味に強いと思うんだ
あくまで地味に
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:14:31 ID:zIOmdFCO0
>>597
アンデッド・ワールド「サイバーダーク(笑)」
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:23:04 ID:j+a2awvy0
究極巨人って本人よりも破壊後でに蘇生してくる巨人の方が活躍してる気がする。
いやあ呼び出す度に激流葬とか神の宣告とか未来融合をサイクロンとかされるけど
墓地から来た巨人が殴ってくれるんでありがたい。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:26:14 ID:X4G+NfjM0
>>598
次の次のストラクでドラゴンワールドが出るよっ!多分出るよっ!
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:28:05 ID:OMxmxuXsO
最近アンティーク集め始めたものですが
アルティメットゴーレムがない分デッキに
スーパージャンボドリル素材各1にチェーンマテ1、コネクションゾーン1の5枚を組み込んでみようと思うんだけど無謀ですか?
コネクションとマテリアル増やした方がいいのかな

ロイドとアンティーク合わせたことある方教えてください
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:38:52 ID:j+a2awvy0
ジェリービーンズマン装備で2550のサイバーダークですね。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 17:41:13 ID:zIOmdFCO0
>>601
ロイドとアンティーク組み合わせた事はないが・・・ロイドマテリアル組んでる者から言わせて見れば
ぶっちゃけ、マテリアルとコネクションゾーンを両方三枚積みしてもあんまし手札に揃わないからなぁ・・・

アルティメットゴーレムをシングル買いすればいいんじゃないかな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 18:53:56 ID:OMxmxuXsO
アドバイスどもです
チェーンマテとコネクションゾーン揃わないならやめておこうかな

近くのシングル販売店では究極巨人が1.4kなのにたいしてドリルは0.1k…
ついつい目を奪われてしまいましたw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:07:19 ID:io/INc0OO
1400とかぼったくりだろw
俺300で買ったのに
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:13:08 ID:ZoWDIs7s0
俺200だぜ
ネズミより安い究極巨人の姿に悲しくなった
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 19:35:57 ID:1LUGNhPN0
巨大戦艦ってここでおk?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 20:09:22 ID:aX5E2w1sO
巨大
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:45:12 ID:xxbikhMb0
サイバーダーク組んでみたから晒してみる

上級 6枚
サイドラ ダークホルス ヘルカイザードラゴン ダムド×3
下級 16枚
仮面竜×3 ハウンドドラゴン×2 終末の騎士×2 魂を削る死霊
ダンディライオン サイバーフェニックス ドルドラ メタモル
炎龍 サイバーダーク・エッジ キール ホーン
魔法 15枚
未来融合 オーバーロード 竜の鏡 おろかな埋葬×2 死者蘇生
ダークバースト 手札断札 終焉の焔 封印の黄金棺 ダークゾーン
サイバーダークインパクト ライボル 死者転生 大嵐
罠 5枚
天罰 魔法の筒 激流葬 砂塵 奈落の落とし穴
計41枚
エクストラ 計4枚
サイバーダークドラゴン F・G・D
キメラオーバー 250円のレモン

ハウンドを二枚しか持ってないから困る
戦法としては基本ハウンドを墓地に送ってサイバーダークの威力うp
もしくはダムドを特殊召還して除去しつつそのまま決める感じ
まだ回してないからなんとも言えない
次元融合や異次元からの帰還とかの除外から帰還する方法ないから除外されたら終わる
ヘルカイザーはご愛嬌
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 23:49:44 ID:xxbikhMb0

手札断殺はデッキから墓地に送る手段多いから抜いたんだった

アンデットワールドが出てサイバーダークの効果潰されても
ダムド中心にシフトすればどうにかいけるかなーとか思ったり
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 00:17:41 ID:vQl7fQ/F0
下級サイバー各一枚ってのは使いにくいだろ…

フェニックス、ダンディ、炎龍抜いて+1もしくはホーン+2のエッジ+1のがいいと思うぞ。

それとダークホルスにしか使えない終焉はいらないだろ。ダークゾーンもいらねーな。

何はともあれ、まずは回してから書けよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 00:25:22 ID:zMd1Xt2/0
もう少し尖らせた方がいいみたいね
アドバイスありがとう
組みなおして回してから晒してみる
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 00:44:22 ID:2hQ/dKSg0
機械はシンクロやりやすくていいな。複製術あるからニトロウォリアー並べやすい
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 02:53:47 ID:PcXb3cSC0
ボンド究極巨人の楽しさに目覚めたオレ。
何気に貫通つきの4400って利くなあ。
守備力800以下なら一撃KOだから
マシュや死霊をなぐって殺せる。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 18:23:34 ID:igvCA5J6O
古代の機械使いに聞きたいんだけど、剣闘獣との勝率どんなかんじ?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:04:55 ID:Iqb2D/Os0
>>615
剣闘獣は戦闘をしなきゃただの弱小モンスターだ
古代の機械は高スペックに加え魔法罠を封じる効果がある、あとはわかるな?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:18:53 ID:MeHJ12iK0
>>607だがさらしてみるスレチだったら・・・
んじゃとりあえずレシピでも
3《巨大戦艦 カバード・コア》
3《巨大戦艦 クリスタル・コア》
3《巨大戦艦 テトラン》
3《巨大戦艦 ビッグ・コア》
1《メタモルポット》
3《異次元の生還者》
3《異次元の偵察機》
1《魂を削る死霊》
2《サイバー・ドラゴン》
魔法
1《ライトニング・ボルテックス》
1《大嵐》
1《サイクロン》
3《次元の裂け目》
3《ボスラッシュ》
2《名推理》
1《非常食》
1《死者蘇生》

1《激流葬》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
3《マクロコスモス》
1《異次元からの帰還》
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:27:02 ID:2LGphPnQO
次元戦艦か、戦艦自体使ったこと全然無いけど凄まじく事故りそうだw
次元とボスラッシュの両立はややキツそうな気がする
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 19:27:58 ID:fAxDw+ylO
>>616
和睦収縮してきたら攻撃しないってことができるのはいいよな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:26:29 ID:qCj/U4KhO
リボルバードラゴンデッキの完成がかなり近づいてきました。しかし、一つどうにもならないとこあるんで質問していいですか?


コンセプトはピラミッドタートルからダブルコストンを持ってきての通常召喚だったのですがピラミッドタートルがどうしても手にはいりません。

なので他にいい召喚方法ありませんか?ダンディライオンは必須カードですか?

ちなみにリボルバーとブローバックは2枚ずつでデモニックかガンナードラゴンを1枚いれます。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:36:57 ID:Iqb2D/Os0
>>620
陵墓でライフ削って出すか墓地に落として蘇生が良いと思う
あとはクロスソウル、洗脳等の生贄サポート刺せばいいんじゃないかな
ピラタは次のストラクで付く、何枚かしらんが
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:46:50 ID:igvCA5J6O
>>616
盾やマニカにはどう対抗する?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:53:12 ID:MeHJ12iK0
ちょいと改良してみた
3《巨大戦艦 カバード・コア》
3《巨大戦艦 クリスタル・コア》
3《巨大戦艦 テトラン》
3《巨大戦艦 ビッグ・コア》
1《メタモルポット》
3《異次元の生還者》
3《異次元の偵察機》
1《魂を削る死霊》
2《サイバー・ドラゴン》
魔法
1《ライトニング・ボルテックス》
1《大嵐》
1《サイクロン》
3《次元の裂け目》
3《ボスラッシュ》
2《名推理》
1《非常食》
2《始皇帝の陵墓》
1《死者蘇生》

1《激流葬》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
3《マクロコスモス》
1《異次元からの帰還》

計43枚
うんまあ自己率半端無いよな
>>618
自己は承知の上じゃないとつかってらんねえ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:21:29 ID:Iqb2D/Os0
>>622
装備は出される前に圧殺するしかない、それか砂塵辺りを積む
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:36:52 ID:KLgm4jdC0
サイバー流を組んだ。診断を頼む。

モンスター20枚
上級2枚
サイドラ×2

下級18枚
ヴァリー×3 社員エンジェル×3 ニトロ×3 ブルーサンダー×3
プロトサイドラ×3 メタポ 融合呪印光×2

魔法11枚
大嵐 オーバーロード  サイクロン 死者蘇生 洗脳 ハリケーン
パワボン 早埋 黄金櫃 未来融合 リミ解

罠6枚
神の宣告×3 激流葬 砂塵×3 サンブレ×2

エクストラ15枚
キメラオーバー×3 フォートレス×3 サイバーエンド サイバーツイン×2
カタストル×2 ゴヨウ ブリュ ニトロ戦士 星九頭竜


抜いた方がいいカードとかあったら、教えてください。お願いします。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:45:56 ID:2LGphPnQO
>>623
だろうなあ…
せめて戦艦各2積みくらいにしてもいいんじゃないか?
…代わりに入れるものでイメージ壊さないのが浮かばないや、バイパー辺りは全部墓地使うしな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:47:00 ID:KLgm4jdC0
>>625
罠9枚な。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 23:09:16 ID:uUK6uSw50
>>625
ヴァリーかフェニックスが欲しいところ
カードガンナーがあれば墓地肥やしとカードドローが出来ていいんじゃね
光属性が多いからオネスト入れると色々便利
バーローで出したキメラ死んだり相手に除外されたりしたら積むから
保険として異次元からの帰還か次元融合積んでもいいんじゃね

サイバー流練習生だからあまりいい助言が出来ませんですた
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 00:28:34 ID:1Gs2Ri3d0
このスレで書くのもおかしいかと思うがダメ元で・・・。

いまガトリングドラゴン(ウル)×2を300円(送料込)で提供してくれるかたいたらよろしくお願いします。
郵便振込みにての支払いになります。
アルティメットは+50円で買い取ります。
(トレードスレに書けばいいかと思いますがどうぞよろしくお願いします。)
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 01:51:54 ID:EMLP64yNO
>>628
ヴァリーは3枚積みしとるがな
>>625
打点が低いからやっぱりオネストはあった方がいいかも
サンブレは墓地肥やせるけど1:1交換出来ないからちと微妙じゃないかな?
631625:2008/06/03(火) 06:37:01 ID:0pbYKWl20
やっぱ、ガチホモ天使さんか・・・何枚くらい必要かな?
あと、その場合抜くカードは何が良いと思う?・・・ニトロか。
>>628
次元融合な、サイドに入ってる。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 19:08:59 ID:zoQdnDyd0
VWXYZに神聖なる魂を入れてたけど、どう考えてもバズーの方が便利で強いな・・・
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 21:22:30 ID:ZuesQZ8q0
ルーレットボマーはこのスレ的にはどうなの?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:40:44 ID:HSwYxwys0
VWXYZは墓地に落としたあと若フリードとか神聖なる魂で除外しての帰還タイプ多いだろうけど、
最初から裂け目コスモスという手はないの?やっぱ事故る?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 23:17:46 ID:zoQdnDyd0
俺のVWXYZにはサイドラとオーバーロードフュージョンも入れてるから、マクロコスモスとかは入れてない
でも強力な除去の多い現在ではリスクの大きいキメラテックを狙うより、最初からマクロコスモス張るのもいいかと思う
相手の墓地利用を阻害できるのは大きなメリットだし、ヘリオスやグランドクロスを使うのも面白いかもしれない
正直キメラが想像以上に活躍しなくて、サイドラも手札にきて困ることが多い
そしてダイーザは大活躍
マクロコスモスを使う場合自分の好きなタイミングで除外できないのが難しいなー
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 21:09:39 ID:Y61BNMph0
>>623
間違い無くカバードコアは1or2の方がいい。
ビッグコアも2でいいかも。
あとボスラッシュ*2とか発動してるとあっという間にデッキに巨大戦艦いなくなるから
貪欲積むといいかも。あとエグゾディオスならデッキに巨大戦艦戻しつつ生贄要因にできるからオススメ。
あとはバウンスとかされた時のためにハリケーンとかオオアリクイクイアリとか。

アサルトコア欲しいです(^p^)
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 22:08:04 ID:w41Ix6be0
>>636
シールドリカバリーも欲しいです(^q^)
ヤフオクで巨大戦艦全種を格安で買ったには良いが、どう使ってやればいいのか・・・明後日の非公認に出してやりたいんだよな・・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 22:48:31 ID:E/bamsXL0
>>636
貪欲はなんとか1枚入手したはいいけど・・・
エクゾはむつかしい
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:41:10 ID:g6bGyiclO
ボスラッシュで巨大戦艦がバンバン入れ替わるの見てるだけで幸せな気分になれる
これだからバクテリアンはやめられない
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:45:30 ID:z+GPPcq00
とりあえずこれは言わせて貰う

クリスタルが最強
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 23:59:01 ID:NH2Heqvl0
>>640
マリオRPGのクリスタラーですね。わかります


上でサイバーダーク上げてた奴だけど組直して回してみた

上級6枚
サイドラ ダークホルス ヘルカイザー ダムド×3
下位16枚
仮面竜×3 ハウンドドラゴン×3 終末の騎士×2
ドルドラ メタモル 炎龍 ダークリゾネーター
ホーン×2 エッジ キール
魔法13枚
未来融合 バーロー 龍の鏡 おろかな埋葬×2 死者蘇生
ダークバースト 封印の黄金棺 ダークゾーン
サイバーダークインパクト ライボル 死者転生 大嵐
罠5枚
天罰 魔法の筒 激流葬 砂塵 奈落の落とし穴

計40枚

エクストラ7枚
サイバーダークドラゴン×2 キメラオーバー
レモン 星屑 ゴヨウ カタストル

回してみた感想としてはダークゾーンが地味に使える
相手のフィールド割れるし攻撃力3000が普通に出せるしね。歯車街なら涙目
ダムドは結構いい感じに墓地調整出来て出すのは問題なかった
次元融合か異次元からの帰還を入れようと思ってるんだがどれを抜いたらいいかな?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:59 ID:cZgjXALO0
龍の鏡は何に使うんだい?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 03:42:53 ID:Mx5yJAqi0
>>641
それデッキタイトルはサイバーダークじゃなくね? 要素は入ってるけど。

>>642
FGDだr・・・エキストラデッキにないね!
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 07:43:25 ID:/k3IgvPP0
エクストラ合わせても機械8枚とか果たしてそれは機械族デッキなのか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 07:43:41 ID:RW2cl25H0
>>642-643
FGD書き忘れてますた
>>643
勝利のみをリスペクトしたらこんな結果に…
まぁ一応サイバーダークメインってことで
ダムドもサイバーダークドラゴンの餌に出来るし
このデッキの強みはメインをシフトできる事かなーと思ってる
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 07:47:15 ID:RW2cl25H0
>>
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 07:51:19 ID:RW2cl25H0
間違えて送信してしまった

>>644
ハウンドだけつっこんで機械族メインにしようかと思ったけど
それじゃ表サイバー流とあんまり変わらないし色々展開力持たせてみた
でも正直機械族デッキか?と聞かれると微妙
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 11:47:28 ID:3Lrf6VmP0
こりゃダムドラゴンデッキだな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 17:17:41 ID:G7aIK/Xd0
まず、ダムドとかそういうタイプのカードは劇薬
デッキが強くなる代わりにデッキ名が変わる。
レシピしか見て無いからそこまで強くいえないけど、
これをサイバーダークだと知らずにこれを戦った場合、相手はこれをサイバーダークと認識するかどうか、ってことだ。

例:POTD出たからDデッキ組んだよ!→エアーマンでたから3枚とオーシャン1枚入れたよ!→どうみてもエアーマンデッキですry
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 18:36:08 ID:/k3IgvPP0
入れるモンスター足りないから6ガジェにしてる俺の古代の機械デッキを
みんながガジェデッキって言うのはそういうことだったのか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 18:40:41 ID:GorczjNG0
俺のVバイパーデッキががオネストうぜーとしか言われないのもそのせいか!
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:44:14 ID:vH95JPqr0
>>649
まぁFGD装備のサイダー出した時より
ダムド出した時の方が明らかにハイハイワロスワロス感が出てたり
またダムドかよ^q^ってふいんきだったからな
おろ埋や終末だけでもやれるが不死世界の対抗手段がなー
何かいい手はないものか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 22:08:31 ID:BrhB5yVv0
俺のXYZ剣闘獣も所詮バルバUrの出る剣闘獣でしかないということか・・・
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 23:16:04 ID:KcACiI9oO
まさか機械スレでDデッキ(笑)のトラウマがよみがえるとはおもわなんだ。
Dタイム二枚を免罪符してたけど、
俺「時計発動、増援からエアー、エアーからエアーry」
相手「ダイハードとデビルとダブル抜いてEとかオーシャン増やしたりワイルドいれたら強くね?」
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 00:27:39 ID:rH+zVk/20
除外して帰還のVWXYZを使ってるけど、XYZだけに絞った方が強い気がするのが悲しい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 00:36:14 ID:yc4B/Lsa0
STUも出すしかないな…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 00:42:41 ID:6FuAGygx0
もうA〜Zまで全部出せばいいと思うよ
Dやらはウィジャ盤あるし
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 00:47:15 ID:RECYPF6Q0
アングルードかなんかにあったな
A〜Zのアルファベット揃えると勝ちみたいなカード
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 00:48:38 ID:6FuAGygx0
よく考えたらαやらβもあるんだったな…
これは1パックじゃ収録し切れないかも分からんね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 01:44:46 ID:U97AxgZP0
なあビクトリー・バイパーXX03の効果ででるトークンて生贄要因になるのか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 02:10:50 ID:VlV335Bu0
そういった基本的な質問までここで聞いてちゃダメだと思うぜ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 13:04:16 ID:G7oJQ2UAO
ルールとマナーを守っ(ry
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 17:09:01 ID:U97AxgZP0
楽しくデェエ(ry
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 20:34:41 ID:orHgKQ280
巨人って場にさえ出せればこんなにも強いんだな。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 20:47:50 ID:T88N8y0G0
場に出したとしても、奈落や激流葬で
攻撃前に破壊されるのは避けたいな

城、歯車街、究極巨人、リクルなど召喚手段は色々とあるが、
巨人のレベルや効果から、ある程度の手札事故は避けられないか

何か良い手はないものか
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 20:57:33 ID:YMGdE0q+0
お  触  れ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 21:06:48 ID:xriSWUnw0
撲滅強いよまじおすすめ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 21:13:12 ID:orHgKQ280
ボンド究極巨人ってわりと出しやすいよな。
巨人は素材代用モンスターやプリズマーを代わりにできるし
貫通と攻撃時に罠・魔法発動不可の効果のおかげで
めっちゃ1キルしやすい。マシュ殴って1キルってのが結構多いな。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 00:46:33 ID:MJ0bGZ20O
古代の機械でオネストにボコられて来た…
何か良い手はないだろうか…
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 00:54:26 ID:KP0sEUrvO
スペースあれば簡単なのはエネコン月の書
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 05:21:34 ID:NZEml/rZ0
>>670
無理です。オネスト対策って天罰ぐらいじゃね?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 06:11:30 ID:yRRhDnWm0
閃光ミラーはどうだろう?もしくは攻撃前にエネコンやノーエントリー等使って貫通通すとか
でも天罰の方が汎用性高いし、イラストがキャノンソルジャーだから機械使いとしてはやはり天罰か。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 11:38:25 ID:O39haZ7k0
>>671
無理ですってあーた
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:04:06 ID:EPGHr+Wm0
DNA移植しゅじゅちゅで地に変えればおk
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:38:12 ID:aPMPxB5G0
なんか機械デッキの新しい形が閃かない
古代とかサイバーに限ったテーマが苦手なので
Ω速攻、カタストル込みノンテーマと来たが一新しようかな
なんか面白いアイディア無いかな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:46:51 ID:C5N+YtzxO
>>675
ガトリング、リボルバーブローバック等のギャンブルマシンデッキとか
あとは上記に加えサイバー、古代の機械巨竜等を加えた機械竜デッキ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 15:10:05 ID:bnH9G/Yy0
>>671
攻撃前か攻撃宣言時に発動だよ。
究極巨人が攻撃する時なんて、基本的に決まれば勝ちなんだから、
無効にする必要は無くて、発動できない状況を作れば対策になってる。
エネコン月の書は単体でも強くて一番手っ取り早いな。

>>675
今の機械だと、融合使わないタイプは難しくないかなって思う。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 19:04:04 ID:BffV/DZ+0
>>675 ガンドラやブローバック、リボルバーを闇デッキ破壊要因にして戦うデッキはどうだろうか。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:55:25 ID:KGkn6d7u0
>>675
サイコ流
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:59:11 ID:aPMPxB5G0
>>676
タッグフォースのキースデッキみたいでいいね

>>677
バーローが隠し味に入ってる

>>678
闇最上級速攻は得意&ガンドラは少し惹かれてるw

>>679
アリかね。一応全部ある
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:31:05 ID:X67diQSWO
久しぶりです。
Ωモーターやリボルバー、ブローバック積んだデッキ完成しました。死皇帝2枚いれたらかなりでやすくなりました。あと、カップオブエース決まるとうまいです。今携帯なんで帰ったらPCでデッキupするんで評価お願いします。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 18:51:12 ID:27N5rCv70
ライロオネエ帰還XYZが出来そうだ!

まさか既出じゃないよな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 23:34:40 ID:yG3RA1Rl0
>>681 です。
 
 デッキ晒します。

 最上級
 Ω・モーター 1 リボルバードラゴン 2

 上級
 サイドラ 2  ブローバック 2

 下級
 ドリラゴ 3  ツインバレルドラゴン 3
 瞬着ボマー 2 ダブルコストン 2
 サイバーフェニックス 2 メタモルポット

 魔法
 死皇帝 2  生者の書 1  サイクロン オーバーロードフュージョン
 未来融合 死者蘇生 早すぎた埋葬  カップオブエース 1
 リミッター解除 大嵐 終焉の炎 1  貪欲な壺 フォース 1
 
 罠
 炸裂装甲1 デモンバルサム・シード 1 激流層 
 亜空間物質転送装置 2  砂塵の大竜巻 1

 融合
 キメラテックオーバー 1 サイバーツイン 1
 ガとリングドラゴン 2

 
 使ってみた感想はまわるというか上級を簡単に出せられるのですが
ほんとにライフ消費激しいので短期決戦向けな感じに仕上がりました。
特にデモンバルサム・シード。
亜空間物質はリミッター解除使用後や、Ωの自壊効果使った後に除外
させて自壊効果無効化させるためにいれました。
サイバー系はたくさん入れたくなかったけどほかに良いカード知らないので
無理でした。ちなみにサイバーフェニックスはあと一枚追加しようか考え中
です。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:07:11 ID:6tqESvG2O
>>683
似た感じの速攻は組んだけど
闇で固めてるし資産あれば終焉2は欲しいかも
個人的には速攻性あるるデビルズサンクチュアリや
サイドラで場を荒らせるエヴォバも好きかな

下級はドローならデコイチ、生け贄要員ならジャイロイドとか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 22:13:26 ID:UAa4Lktp0
フリントロックがこの先生きのこるには
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 22:45:15 ID:r78Hqy8P0
この 先生 きのこる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 23:45:42 ID:kmgJFaaTO
今更きのこに反応(ry
アムホ3積みすれば…それでも単体じゃ微妙な気がする
やっぱり安定性は無くても戦闘機デッキに投入するのがロマンと実用性の両立なのかな
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 13:16:54 ID:HXxVYEYEO
ロイドってあまり話されてないねー
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 13:24:42 ID:gLZcmtoh0
ロイドはチェーンマテリアルでどうにか…モグラ食らわなきゃいけそう
下級はもはやインフレに耐えられないと思うので時間稼ぎぐらい?

スチームは打たれ弱すぎてどうも 2300は2400にとどかないし
サブマリンはダイレクト効果がロイド統一には合わないかと
ドリルはまあ一線級
ステルスはヒドイ あのパラメータでこの効果はイジメ
トラックは壁 攻撃力を上げようとすると専用デッキかな
エクスプレスは400をさらけ出すのはきつい 回収できるのもこいつらだし

ステルスサブマリンを代用でごまかすのがいいのかな?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 13:54:57 ID:lngb1jI60
地霊術オススメ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 14:20:22 ID:HXxVYEYEO
やはりパワー不足か…
ほんとインフレって怖いな
主力がラジーンだったころが懐かしいぜ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 15:36:59 ID:JuMVw9bS0
主力がヂェミナイ・エルフだった俺は今
古代の機械で暇さえあればガジェルドラゴンを召喚している
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 15:38:19 ID:gLZcmtoh0
ガイアパワーしたいけどアタッカーがスチームとドリルしかいないし…
専用サポートも死んでるし

死ぬのは当たり前なのでスーパーチャージは使えるのかなあ?

今思いついたんだけど
ロイドはそこそこ守備力は高く回収効くのでシンクロがいけるかも?
ネズミでサーチできるジュッテ・ナイトでも入れてゴヨウ狙うとか
緊急テレポート入れてカタストルにがんばってもらうとか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 19:34:20 ID:bAhRsxpe0
>>693 俺の使ってるロイドデッキを晒すから参考にしてくれ

下級
スチーム*3 ドリル*3 サブマリン*3 エクスプレス*2 ステルス*2 トラック*2
メタモルポット 魔導雑貨商人*3

魔法
ビークロイドコネクションゾーン*3 未来融合 封印の黄金櫃 貪欲な壺
サイクロン 大嵐 死者蘇生 早すぎた埋葬 リミッター解除


チェーンマテリアル*3 スーパーチャージ*2 血の代償
ミラーフォース 激流葬

エクストラ
ジャンボドリル ステルスユニオン フォートレス
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:31:56 ID:lALJvMh00
>>694
カウンターの一枚もないだと!?
すごく・・・マクロコスモス撃ちたいです・・・
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 22:18:55 ID:Wu4aR3lhO
>>685
虎鉄積んでバルバUr
イクイップシュートでブン殴る
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:17:06 ID:d8Ijr1yX0
どう頑張ってもVWXYZを強くできないー!
チクショー!
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:14:11 ID:PgH/HOpQ0
雑賀さんのマシンナーズ・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 18:21:09 ID:VU/Uoh9i0
復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:05:41 ID:jmI0Ep/6O
最近歯車街軸よりも究極巨人特化の方が強い気がしてきた…
でも歯車街は俺の中では夢が詰まっているからなかなか手放せないorz
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:31:01 ID:89CeUNrH0
街で場を繋ぎつつパワボン究極でおk
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 22:52:08 ID:PfWmxn1wO
>>700
普通に街入れてパワボン究極巨人狙いですが
むしろ街が出たことで古代の機械モンスターがデッキに積みやすくなったから融合が楽になった印象がある
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:38:31 ID:c7GXhXnV0
ちょいとビクトリーバイパーのデッキを考えたんだが診断頼むわ

ビクトリーバイパーXX03  3
ダッカー 2
シャイン 3
炎帝 1
風帝 1
氷帝 1
リフレクトバウンダー 2
マシュマロン 1
オネスト 2
モグラ 1
神聖なる魂 1
魔導師の力 1
我が身 2
ボルテ 1
シャインスパーク 3
転移 2
パワーカプセル 3
護封剣 1
埋葬 1
団結 1
大嵐 1
サイク 1
リミカ 1
ライトニングチェーン 1
ハリケーン 1
トリオ 1
げきりゅうそう 1
診断お願いします
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/13(金) 23:44:12 ID:uPKPKIlN0
ブルーサンダー使わないのか?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 00:09:44 ID:ZxF2kfij0
ブルーサンダーはいいとおもうぞ
ジャスティブレイクを入れるのもいいし、トークンでシンクロするのもいいな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 00:12:36 ID:FpLx7PRE0
>>704
ブルーサンダーは1枚だけなんですよね・・・

>>705
何故にジャスティブレイク?
普通のビクトリーバイパーならまだしもこっちはXX03だからはかいされるんじゃ・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 00:48:57 ID:l/JrDluU0
漫画読んでたら
「なんだこの手札は? ドロー そしてサターン!! 
 オイオイこれじゃ・・・Meの勝ちじゃないか!」デッキを作りたくなったんだが
クオリティー、クオンティティーはヘビーウェポン、機械複製術で代用するとして
他に何かいいアイデアはないだろうか
古代機械はイメージと合わないし、やっぱりガジェットが無難か
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 01:20:51 ID:BLIjJk1t0
シャインエンジェル 2
サイバー・ドラゴン 2
ビクトリー・バイパーXX03 3
ブルーサンダーT45 3
オネスト 3
ガード・オブ・フレムベル 2

マシュマロ ゴーズ クリッター

光の護封剣
死者蘇生
大嵐
ハリケーン
サイクロン
シャインスパーク
巨大化
早すぎた埋葬
リミッター解除
団結の力
スケープ・ゴート
ビッグバン・シュート
エネミーコントローラー
パワーカプセル 2
封印の黄金櫃
アームズ・ホール
神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
王宮のお触れ 2
メテオ・レイン
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 02:07:34 ID:hpwohJW+O
古代の機械使いに聞きたいんだが、街3の場合ボンドはやっぱり1枚か?そしてテラフォを入れる?入れるなら何枚?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 02:17:01 ID:oIWPaFLD0
街2 陵墓1 ボンド3 テラフォ0

だな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 02:29:00 ID:ZxF2kfij0
>>706
トークンは通常モンスターだからジャスティブレイクが使える
XX03とはあまり相性はよくないけどブルーサンダーにはいいと思うんだが
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 02:45:24 ID:zjafRNhj0
ジャスティスブレイク入れるくらいならオネスト3積みの方が・・・
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 02:55:43 ID:hpwohJW+O
>>710
上級どんな感じで入ってる?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 03:07:48 ID:oIWPaFLD0
>>713
巨人3・巨竜3・獣2
かな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 08:39:29 ID:mSgp4dOU0
>>713
俺は巨人2、巨竜3、獣2
街3、ボンド2、テラフォ2
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 09:27:52 ID:+Nv8VC8+O
街3ボンド3テラフォ1
巨人3巨竜3獣3でやってる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 09:52:25 ID:fEKf8cD20
街3 ボンド1 テラフォ3
巨人3 巨竜2 獣3
でまあまあいけてる

結局どんな配分がいいのか俺も分からねえ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 10:25:04 ID:LDjiGj090
街3テラフォ2ガイアパワー1ボンド1
巨人3巨竜2獣3工兵3

工兵ってみんな使ってなかったのか
対雲魔物とかで大活躍しちゃうんだぜ?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 10:40:25 ID:lvfqcX7j0
街実装されてないから
陵墓×2、ボンド×3、巨人×3、巨竜×2、騎士×3、兵士×2、サイドラ×2、呪印光×2、プリズマー×2でやってる。
兵士や騎士を場に出すことあんまりないから(ボンドの材料揃うまで待ち)待ち実装されたら陵墓の変わりに街×3で
騎士と兵士の変りに巨竜×1と獣欠けるにしとくかな。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 10:58:03 ID:Xno++7FvO
街3テラフォ1陵墓1フュージョンゲート1ボンド2
巨人3巨竜2

テラフォ1枚しかないんだ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 14:42:42 ID:hpwohJW+O
>>713だけど、
俺は今 街3 テラフォ2 巨人3 巨竜2獣3 ボンド1 なんだ、ボンドを2にするか迷ってる…
あと、下級ってどんなもんはいってる?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 16:29:58 ID:BMDwQZLJO
下級は兵士2とネズミ3くらいだな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 16:40:46 ID:LDjiGj090
下級は騎士3だけ
あとサイドラ2ってとこか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 17:15:09 ID:yAGDtPcG0
巨人3巨竜2獣2騎士3ギガンテス3メタモル
モモンガ入れようかな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:38:12 ID:HqyMCkK70
街型古代って上級はわりと簡単に出せるけど下級をどうしようか悩むよな。
自分は騎士2、ウサー2、メタポ、ヴァリー、スチーム、融合呪印光2の9枚なんだけど何かが足りない気分。
伏せを割れるいいなにかが欲しいところなんだが・・
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:43:04 ID:KXrv++kv0
巨竜の真の力を発揮するためにガジェを入れようと思ったんだけど、
やっぱ6ガジェが良いのかな。3ガジェってあり?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 19:46:57 ID:fEKf8cD20
サイク大嵐に加えて砂塵3積みでいいと思うよ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:12:14 ID:+Nv8VC8+O
俺は邪神の大災害入れておされた時に街ごとふっとばして逆転してる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:16:16 ID:3+y80g1q0
ちょっと聞きたいんだけど、サイバネティック・ゾーンって、どんな使い道があるの?
エンドに戻ってきて、スタンバイで破壊されるんじゃ意味ない気がするんだけど
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:39:30 ID:fEKf8cD20
だからノーマルなんじゃね?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:40:44 ID:sUK9aeFZ0
開始2ターン目、
相手の場 Xセイバーエアベルン、 魔法・罠 一枚
俺の手札 未来融合 オーバーロードフュージョン サイクロン 古代の機械巨竜 早すぎた埋葬 古代の整備場
なんだこの手札は。Meの勝ちじゃないか。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 20:50:12 ID:/aAqzjl5O
>>729
破壊輪とか食べちゃうとか
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:24:29 ID:/MqUInA7O
>>731
あるあるwwwww
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 22:58:14 ID:+Nv8VC8+O
>>729
ヒント:ユニオンモンスターの破壊耐性
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:03:48 ID:YzxS6vJq0
ここにサイバー流はいないのか・・・
皆、簡単な方に走るなよ・・・?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:22:03 ID:FpLx7PRE0
>>703ですが今デッキ回したら先行1ターンめで
ビクトリーバイパーXX03、団結、カプセル2、我が身
ドローカードがカプセルでした
おいおいこれじゃ(ry
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:27:13 ID:YzxS6vJq0
>>736
惜しいな。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:33:12 ID:FpLx7PRE0
5枚つかって6000
我が身伏せて終わり相手のボルテを我が身で防ぎオーバーキルしますた
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:44:27 ID:mXrr06bc0
ヴァリーとVTOZの相性はいいね
除外しまくって帰還合体だ
精神操作も3積み

合体するのにディスアドで効果が1:1交換だからとにかくアド重要
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 01:57:41 ID:9SOLmWY10
>>735
ここにいるぜ!サイバー流にアンティークを少し組み込んでるがな
でも最近はサイバー流裏デッキの方が強く感じてきた
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 02:08:54 ID:sS+WE+PAO
ヤッパリ街古代の機械は下級減るよな〜
それ故に診断に出すと「下級少ない」の嵐…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 03:09:11 ID:VJiAELfD0
光機械でオヌヌメのモンスターって何
あ、サイドラ、ヴァリー、XX03、リフレクトバウンダー、ブルーサンダーはなしの方向で
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 03:15:23 ID:vIXSVrbg0
もうほとんど残ってないじゃないか

エメス・ザ・インフィニティ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 04:53:15 ID:C5LYZaL80
ルーレットボマー
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 05:15:18 ID:psPAZDAz0
>>735
≦6||`・ω・)俺はここにいるぞ

やっぱりサイドラ準制限はきついなあ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 06:58:13 ID:INWxBeHr0
サイバー流というか巨人の代替素材として呪印・光入れてるから
サイドラとバーローも入れてる。基本はボンド究極巨人だけど
呪印からのツインや墓地が肥えたところでバーローも結構使える。
何打かんだいってサイドラはアタッカーとして安定してるしな。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 10:50:06 ID:YIVkREjG0
エレクトリックワームに巨竜奪われて涙目になったw
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:31:57 ID:2eywQqALO
サイバー流ならプロトやエヴォバ使うだろう
呪印ツインはガイア帝でもお世話になるな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 15:58:58 ID:LulXoJxB0
俺の帰還XYZでけた!!が気がつけば次元ライロに・・・
ライコウパラディン雑貨で墓地肥やし神聖フリードヴァリーで除外、オネストtueeeeなんだが
XYZ各2枚とヴァリー以外機械なしってもはや機械デッキじゃないよな?
別口で晒すしかないのか・・・
使用済みライコウとか帰還して来たやつをヴァリードローおいしいです^p^
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 17:11:37 ID:VJiAELfD0
>>743
だからこそきいているんじゃないか
751名無し募集中。。。:2008/06/15(日) 17:41:24 ID:oBIe6wrmO
>>742
XYZ系とかフリントロックとか地味に便利なお手伝いロボもか
オネスト積んだVW速攻とか面白いよ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:30:24 ID:CBoyUYj20
沼地のボンド王とか古代の機械専用のバーローとかあればいいんだけどなあ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:31:23 ID:tG/G248M0
ボンド王の容姿想像したら口から汁が
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:31:28 ID:jd6iWIL70
流れ豚切り。
ガジェに使えそうなパーツが揃ったからガジェ組もうと思ったんだが、難しいなこれはw
というか、パキケ弾圧の特殊召喚メタと、閃光カイクウの墓地メタを両立させるのは無謀なのだろうか。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:45:04 ID:TTdBwypI0
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:48:05 ID:jd6iWIL70
個別スレがあったのか/(^o^)\
失礼しました。誘導感謝します。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:04:24 ID:CBoyUYj20
最近はエキストラの15枚制限とシンクロモンスターの流行、サイドラの準制限と採用率自体の低下もあって
機械の天敵フォートレスもあまり見かけなくなったな。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:58:09 ID:2/w3wKiX0
俺は自分でサイドラもフォトレスも入れてるよ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 11:18:49 ID:FRHndB8iO
リミ13の機械二体に機械族とのシナジーがありますように・・・
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 15:46:31 ID:jWUSzziWO
第2のフォートレスになったりしてな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 18:50:32 ID:Da2bEHfv0
街型にカリキュレーターってどうかな?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:53:49 ID:fqWL/hRt0
>>708
このレシピのガードオブフルブベルムとサイドラの必要性がわかりません
特にサイドラはバイパーと出すとフォートレスでとられるのでは?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 00:53:02 ID:01tc0w7C0
シンクロも入れてるんだろ
でも☆5のシンクロで使えるのはカタストロフだけだな

自分的には手札にオネストとパワーカプセル貯めてワンキルしたほうががいいと思うけど
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 01:02:39 ID:Wn/Qhiyr0
やっぱ除外は強いな
帰還XYZも捨てたもんじゃない
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 08:04:26 ID:vwG8xak60
カタスト出すならメカウサー&ジャンクロン使ってるな
スロット食うけど強いよ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:32:02 ID:n96kL6BOO
サイドラとガードでゴヨウやらブリュ出すんじゃね?
機械というよりシンクロよりになるけど
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:51:07 ID:J4FA+JL60
帰還XYZで魂の解放三枚積みすると結構腐るんだが、気のせい?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 17:16:07 ID:xDxKIe9eO
魂の解放は2枚にして次元の裂け目とマクロコスモスを2枚ずつ入れてる
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:31:51 ID:miF8t+gT0
古代の機械を愛用しているんだが、
VtoZにも興味が湧いて組もうと思ってるんだが、
VWXYZとVWとXYZ以外にも、XZとかXYとかZYも用意しとくべきなのかな

それと古代の機械使いに聞きたいんだが、
剣闘との戦績ってどんな感じかなーと。俺がやった感じだとボコボコにされてしまった。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:33:10 ID:1WAvVVTc0
【アンワ巨大戦艦】という電波を受信した
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:24:18 ID:TEUAi0Li0
それって機械なの?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:32:45 ID:Z2DbWTjJ0
本スレからコピペだが

ハネワタ 光 ☆1
天使族・チューナー
このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が
受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンで
発動する事ができる。
ATK200 DEF300

古代の機械に入るかな?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:55:36 ID:g2QAw1Tj0
パワーボンドの4400ダメージのためだけに入れるのは…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:01:16 ID:l3WsRArp0
>>772
サイバージラフ「死ね」
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:37:09 ID:wpmOy5D70
相手ターン「でも」
じゃなくて
相手ターン「で」

ってのが気になってしょうがない。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:43:47 ID:Z2DbWTjJ0
>>775
完全に見逃してた

古代の機械にチューナー入れるとしたらなににします?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:08:28 ID:6n608bUgO
>>776
古代の機械は元々、レベルが高いからシンクロには向かない気がする
どうしてもならレベル2のニトロシンクロンくらいでいい
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:02:24 ID:ZjYuvg1CO
今度のジェネクスニュートロンは、スレ民全員最低二枚は確保しておきたいよNE

サイクロンクリエイターは…古代の機械には微妙かな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:15:39 ID:qTvx1ti1O
黒薔薇巨竜とかロマンがあるんじゃね?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:16:27 ID:3kguYRV+0
ブラックローズジャイアントドラゴンとな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 02:20:22 ID:p4v5OuDjO
>>769
街軸古代の機械だけど、仲間内で天罰入れて、伏せ除去の対策を取った上でなら8割は勝てる。
 
まぁプリズマいないデッキが相手だがな………
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 02:33:52 ID:nzbAbJDn0
とりあえず今回もメインレギュラーに機械使いがいるようで安心した
しかし以前の圧倒的な破壊力により力押しのサイバー流と違ってややトリッキーでややこしい効果だな
でもややこしいながらも面白そうだし今後に期待
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 04:41:42 ID:9NLbpT4HO
どうでもいいがオレの嫁、ナノブレイカーの使い方考えてくれ
DNA+アトランティスは考えたが自分からの攻撃じゃないと駄目なので
相手ターンで確実に殴り殺される・・・

降格処分は使い捨てだし有効なのがサイドラくらいなので論外
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 05:00:44 ID:kRqaVM7J0
あの効果は狙って発動させるもんじゃないだろ・・・。
デッキに1〜2枚入れておけば良い感じに効果が決まってくれるかも、みたいな。
無理にでも狙って発動させたいなら、

どうすればいいんだろうな。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 07:50:02 ID:334ZIVvr0
ジェイドナイトがすごくいい感じだ
フリントロック&バイパーデッキ作ろうとしてた俺歓喜
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 08:01:46 ID:VeTkkyuL0
機械でレベル4以下光ならそいつらだよなw
あとは青サンダーとかヴァリーくらい?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 08:51:17 ID:HPjrgerZO
質問スレが短パンまんにやられてるからここで聞くんですけど
エクスプレスロイド召喚効果発動→チェーン地霊術→キューキューロイド召喚で2体のロイドが召喚できますか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 18:31:40 ID:sbhHhFY30
>>787
調整中だったような・・・、俺はいけると解釈してデュエルしてるけどな
アーマロイドを手札に加えて即座に召喚とかおいしいです^^
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 18:40:43 ID:ZjYuvg1CO
アニメで出てきたし、マシンナーズを使おうと思い立ったのはいいんだけど、代償だけじゃフォースの召喚サポート足らな過ぎワラタ
除外ギミックなり平和の使者ロックなりしないとダメかね
ガイアパワービートに近いことになってきてるw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:13:20 ID:AGhKHTlc0
>>786
XYZ「なん・・・だって?」
サイバーダークインパクト!!みたいにX・Y・Zインパクト!!出ないかね
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:23:32 ID:HPjrgerZO
>>788
ロイドでは結構重要な事だと思うんですけど
流石コンマイですね
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:41:01 ID:9EIbqUr/0
>>790
そいつらには異次元格納庫が出ればいい
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:51:24 ID:qRgQXvPG0
>>769
XZとかXYとかYZはあると便利
特に裏守備モンスターを破壊できるYZは結構使いやすい
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:52:01 ID:e431VjiJ0
>>785
ジェイドナイトの効果と攻撃力っていくつよ?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:20:37 ID:334ZIVvr0
hideに乗ってるぞ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:08:28 ID:e431VjiJ0
hideってもの自体知らんの
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:10:55 ID:bCygI9P10
hideよりw

CSOC-JP0??「ジェイドナイト」星4 光 機械族 1000/1800
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:46:55 ID:h1je10iV0
バイパー使いの俺歓喜
この調子でロードブリティッシュもお願いします
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:54:18 ID:jDK3LiZa0
とうとう覚悟を決めてオネストを集める時が来たか・・・
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:06:06 ID:Cgus4Raj0
573さん、ビックバイパーをオトメディウス使用でリメイクを・・・

ちなみにツインビーネタのカードってあるっけ?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:38:57 ID:jR864xaC0
パイパー使ってるがこれは歓喜
でもオネスト2枚しかないの

ていうかみんなバイパーの最初の低攻撃力どうしてる?やっぱデモの斧か?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:43:13 ID:NL9PIwN60
オネスト、団結の力、魔導士の力、モンスターBOX、強者の苦痛、突進、収縮、斧
さあ選べ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:13:27 ID:Vqjf8MTF0
男ならBOX一択
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:26:29 ID:jR864xaC0
そしてセカンドチャンス
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:29:12 ID:NL9PIwN60
そして一撃必殺侍!

・・・あれ?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:32:13 ID:Vqjf8MTF0
ダメ押しにブローバック

おお、機械だ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 12:58:53 ID:QvBFhi2kO
また少しづつ強力な機械で始めたけど、もの凄く強い壊れカードが出て欲しいと思う今日このごろ。
つーかシナジーをもつカードが欲しい
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:31:47 ID:PxAlgAsM0
キメラバーローで我慢してください
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:37:45 ID:TlrpCmLM0
未来バーロー無制限だった時代はまさに暗黒時代だったな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:59:43 ID:rxW69MBSO
戦士でいう増援みたいに機械なら例外なく必須、ってのがもっと欲しい気はしなくもない
まあリミッターあるし、ヘビーウエポンやレアメタルも悪くないからなくても構わないけどね
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:01:17 ID:QvBFhi2kO
また少しづつ強力な機械で始めたけど、もの凄く強い壊れカードが出て欲しいと思う今日このごろ。
つーかシナジーをもつカードが欲しい
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:02:20 ID:QvBFhi2kO
すいません。連投しちゃいました
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:27:18 ID:4BUS15ns0
今のままだと機械で統一する意味ないもんなー
必須はリミカぐらいしかないし
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:50:28 ID:Cgus4Raj0
たしかに統一する意味は薄いかも。外道融合とリミッターくらいかな。

ただ機械はテーマの多さは誇れると思う。古代機械にロイド、VWXYZ、巨大戦艦。
サイバー流は特に統一する意味は薄いと思うが・・・
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:25:35 ID:YOxk6pEiO
どれもGXのキャラが使ったカードばかりだ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:37:16 ID:EWwRl90F0
サイコロ「俺を忘れるとか……、べっ、別に悔しいわけじゃないんだからッ!」
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 01:13:59 ID:20aOCD5RO
え?サイコ流って、ネオスみたいにショッカーをゾンビさせるデッキだろ?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 01:29:27 ID:EQOI6pD90
街は十分強くてぶっ壊れな気がする
その他の強力なカードやデッキも墓地を利用しまくるから、俺は除外に走ったんだけど
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 03:37:09 ID:cMy3FI3u0
リミッターとバーロー1枚ずつを切り札に
テーマ統一しない機械統一デッキもいいモンだぜ
バラバラだったモンスターがいざと言う時団結するみたいで
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:58:56 ID:gi5/8pzG0
前にバイパー診断してもらったモンですが新たに調整しました見てください

【上級2】
風帝 1氷帝 1
【下級18】
ビクトリーバイパーXX03 3 ダッカー 2 シャイン 3
クリッター 1リフレクトバウンダー 2 マシュマロン 1 オネスト 2
モグラ 1魂を削る死霊 1 ものマネ幻想師 1ブルーサンダー 1
【魔法16枚】
魔導師の力 1我が身 2ボルテ 1シャインスパーク 3パワーカプセル 3
護封剣 1埋葬 1団結 1大嵐 1サイク 1リミカ 1
【罠4】
トリオ 1げきりゅうそう 1 モンスターBOX 2
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:58:42 ID:qgEfveJr0
モノマネや帝なんて邪道じゃー
わしゃ許さんぞ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:46:58 ID:MaRSxO2HO
モノマネはこの際気にしないとして、
バイパーデッキに上級入れるのならクリスタルコア採用くらいのノリが欲しい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:23:05 ID:/nudPMkN0
クリスタルコアはすごく強いってわけでもないけど、良いカードだと思う
今の環境だとどんなモンスターも長くフィールドに残るのは難しいから、4回しか戦闘できないっていうのも特に気にならない
それで自分より高い攻撃力のモンスターに対しても守備さえ低ければ表示形式変更して戦闘破壊できる可能性もある

まぁ、俺は機械じゃなくて海デッキの方に使ってるんだけどね
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:07:25 ID:nnbl6AXI0
VWXYZデッキを作成したんだが、何か改良点はないだろうか?
診断お願いします><

上級

サイバードラゴン×2 神聖なる魂

下級

X ヘッドキャノン×3 Y ドラゴンヘッド×3 Z メタルキャタピラー×3

V タイガージェット×2 W ウイングカタパルト×2 シャインエンジェル×2

 強化支援メカ・ヘビーウェポン 放浪の勇者フリード 異次元の女戦士


魔法カード(11枚)

リミッター解除 わが身を盾に 前線基地

次元融合 シャインスパーク ハリケーン

大嵐 再融合 未来融合 フューチャー・フュージョン

オーバーロードフュージョン ライトニング・ボルテックス


罠カード(8枚)

異次元からの帰還×2 ゲットライド!×2 聖なるバリア ミラーフォース

神の宣告 魔宮の賄賂 レアメタル化 魔法反射装甲


エクストラデッキ(14枚)

VWXYZ×3 XYZ×3 XY×2

XZ VW×3 キメラテック・オーバードラゴン×2
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:34:27 ID:/nudPMkN0
再融合はいらない気がするかなぁ

しかし王宮の鉄壁のせいで俺の帰還XYZが終了とは・・・
除外はライロやゾンビへの数少ない対抗手段だったのになー
こりゃねーよー
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 07:20:45 ID:YHixl6Ef0
ロイドで手札を調達する【VWXYZロイド】という電波を受信した
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 12:35:42 ID:A5cANh+y0
VWXYZは手札補充よりもまず無事に合体できるかどうかが問題だなー
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 17:46:08 ID:K932OrH70
>>821
>>822
え・・・このすれでモノマネってそんなに嫌われてるのか・・・
>>822
>>823
クリスタルは巨大戦艦デッキに全部入ってるからもう入れられないんです
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:43:56 ID:oZbho3vt0
>>828
いや、違うだろw
帝とかモグラとか色々入ってるから、もうモノマネとかどうでも良くなるんだっていう。
社員スパーク積んでてオネストも2枚入ってるからモノマネはいいよな。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 19:49:14 ID:K932OrH70
よしモグラ抜いてモノマネ増やそう
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:22:06 ID:MaRSxO2HO
ここが何スレか忘れてないか^^
ブルーサンダー足そうぜ…せめてオネスト
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:09:04 ID:K932OrH70
オーケーならばあえてサイドラ入れるさ




あ素でフォートレス忘れてた
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:10:41 ID:uyXPLrsm0
帝抜いてサイドラとか入れて、モノマネ抜いてアーマードサイバーン入れようぜ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:13:59 ID:vNrtgIqn0
光機械ならエメスだろ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:14:44 ID:KO1lfIVE0
機械族のチューナー(とサポート)が増えてきてるけど【機械シンクロ】って可能なのか?
どうも微妙にしか思えん
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:55:01 ID:BJD3xFddO
ジェネクスとかディフォーマー、AOJシリーズがいるから今後に期待はできる
機械複製術やユニオンを使いこなせば高レベルシンクロも簡単にできると思うけどね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:20:48 ID:rb+RrCUe0
むしろサイドラとニトロを無理なく同居させることができるw
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:22:29 ID:sqQQUIgf0
ターボシンクロンが★1だから★4と共存してカタストル、
サイドラと合わせてブリューナクとかが出せるようになるな

今はメカウサとジャンクロンでムリヤリ呼んでるけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:03:24 ID:/RwCBfhu0
そういやハリネズミも何気に機械だし、いけるかもな
ちょっとDT2でニトロ当ててくる
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 14:19:39 ID:T5USpyc8O
マシンナーズとダッカーって相性いいな…ビクトリーバイパーとオネストも入れてみるか
ジェイドナイトが待ち遠しい
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 18:37:05 ID:OA10D3wSO
金ないから街無しで頑張るお…
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 18:57:32 ID:+vJxqoP2O
ジュース2本我慢すれば買えるお…
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:33:46 ID:MQ5hAVZLO
>>840
マシンナーズいらなくねw

帰還マシンナーズ組んで、レインボーライフで帰還とフォース攻撃のライフを回復してやるZE!
そんな風に考えていた時期が俺にはありました
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:53:37 ID:AoHX46ZYO
プロトサイバー2とか出ないかな。
攻撃力1900でチューナーとかだったら最高だな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:35:21 ID:IMkkgDZn0
>>844
どの辺がプロトなのかがわからない
俺はデッキの中でドリルロイドとして扱うモンスターが欲しいよ・・・
なんでドリルロイドはロイドの大型融合モンスターで両方で素材なんだよ・・・ドリルロイドが全員ゲームから除外されちまうよ・・・
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:29:05 ID:AoHX46ZYO
考えてみればプロトで2はおかしいな。すまない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:35:07 ID:sDgPXFYX0
そこはかとなくバグロスみたいなのが出て欲しいような気はする
サイバードラゴンMk2とか量産型サイバードラゴンとか

次元融合どっかに落ちてねーかな…
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:08:21 ID:xkPEnLZy0
>>840
>>820だけどダッカー使おうとするとどうしても遅くなるんだよな、光の召集のがいいかも
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:25:52 ID:T5USpyc8O
召集か、俺のデッキはマシンナーズメインだから入れても一枚かな…
いろいろ検討してみるよ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 02:16:49 ID:XDuJRjZYO
翔「ガオガイガーはねーわ……せめてマイトガインにしろよ……」






エクスプレスロイド三枚を融合!
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 04:49:45 ID:+v0qtL2R0
機械って、決して恵まれてない訳ではないけど、現環境ではちょっと不遇だよな。
未来、バーロー、サイドラが規制され、要塞があるのに、裁きやダムド、ウルベが野放しとか。
まあ、時期的に仕方ないんだけど、573の頭はちょっとおかしいから、今後もどうなるか知れたもんじゃない。
あと下級の最大攻撃力が1850ってのも難があるし、新パックでもあまり機械族の画期的なカードってないよな。
AOJとかいう紙なんぞ要らないから、Xセイバー並にぶっ壊れた機械族チューナーと
、それを簡単に呼べる機械族版救助猫が欲しいよ。

ここのメカニック達は現行のぶっ壊れカードにどう対処してるん?
裁き、ブリュ、ガイザは運がよければ奈落で対処できるけど、心もとない。

852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:30:00 ID:nzcZv1wQ0
後手になるが大型はダムド以外はカタストさんでKO
俺は今ジャンクシンクロンで吊り上げられるメカウサーを入れて一手で出るようにしてる
食うだけなら天罰でいいよな

チュ−ナーサーチできるジェネクス・ニュートロン、
AOJサイクロンとかターボシンクロンがあれば
また違った挙動が出来るようになるんじゃないか?

合体後のシンクロモンで機械が少ないのが個人的にはネック
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:32:21 ID:hSj/wlHy0
機械は恐竜や昆虫、海竜なんかと比べると全然恵まれてるがな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:29:49 ID:lJB/+gDC0
機械は十分恵まれてると思うがなぁ
サイドラ準制限になったとはいえサイバー流もまだ何とかいけるだろ

宝玉獣とかヴォルカニックとか、もうダメだよほんと
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 12:27:10 ID:GhKHYXXXO
ボンド究極巨人の打撃力は今の環境でも十分通用するだろ。
伏せが守備800以下なら瞬殺だし、その後に騎士あたりで殴ればまず勝てる。
返しにキメラ出される前に殺せばなんの問題もないわけだ。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:22:39 ID:xPlYqfXw0
エーリアンも愛用してる身としては、機械族はほんと使ってて安心感っつーか頼りがいがあるよ
まあ要塞は嫌だけど

5D'sの5体の龍のうち、機械竜とか出てこないかなー…って期待してたりするぜ
まあサイドラ、リボルバー、ガジェルドラゴンと機械族の竜は沢山いるんだけどさw
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:24:31 ID:+QTaS3zD0
>>850
スーパーカーロイドとトレーラーロイドとジェットロイドでですね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:26:59 ID:APwFnhOIO
>>855
お前XXXって
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:05:42 ID:2twsN64b0
AOJといいジェネクスといいディフォーマーといい、むしろ機械は優遇されてるな
しかし問題はお互いのテーマのシナジーがなさそうなことだ・・・
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:09:35 ID:ks/cehdd0
優遇っていうか無駄にテーマが増えているだけで
種族としては相変わらず悲惨なままの気がするけど

ディフォーマーとか何がしたいかわからない効果ばかりだし
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:27:36 ID:hE+844za0
とりあえずフォートレスさえなければそれでいいんだよ。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:33:36 ID:Ayx+1zLz0
Dフォーマーは仮にもメインレギュラーが使うカードなんだし
サイバー流の様に発展してくれたらいいんだがな
しかし圧倒的な力で攻めるパワータイプのサイバー流と違いこちらはテクニックタイプのようだからな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 18:59:15 ID:6K+4x17QO
ディフォーマーがでたら変形合体デッキを組むのが夢だ
さすがに詰め込むのは無謀だからいくつかに分けた方がいいな…
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:19:38 ID:ybbX0j3+0
やっぱDはトランスフォーマーっぽいよなw
そのうち司令官とか出るんだろうか。

ちなみにチャッカマンは機械なのか?せっかく炎族があるのに。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:24:53 ID:Ghxq/dzh0
ヴォルカニックデッキですね。わかります
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:27:11 ID:/UPSKiES0
Dコンボイか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:24:15 ID:Ayx+1zLz0
Dフォーマーは動きとかアイデアはいいんだがデザインが安っぽいのがあれだなw
今後5体合体とかでっかくゴツイのきぼん
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:07:24 ID:bWo+1o9i0
トランスフォーマーっぽい…
つまり銃に変形できるディフォーマー登場フラグか!
他のモンスターに装備できる新し…



あれ…?ユニオン…?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:12:34 ID:ybbX0j3+0
それなんてメガトロンwまあ自分でも思ってたけどw

なんだかロイドも人型に変形してればよかった気がする。ステルスユニオンとかアーマロイドはまあいいけど・・・
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:50:19 ID:i+RZYPSlO
Dフォーマーの切り札上級になりそうな家電を考えてみたけど浮かばない
大画面プラズマテレビとかデスクトップPCってくらいに止まるのかな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:36:11 ID:fnhfprSuO
冷蔵庫とか?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:38:07 ID:YlT6NNlP0
初期のトランスフォーマーぽいよねw
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:58:17 ID:o920Lz9x0
多分ミキサー大帝だな。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 07:57:37 ID:Fiqd8QV90
まあ、ディフォーマーはどうやら半分くらいは機械族じゃないみたいだがな。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:30:12 ID:yjiUS6LgO
バイパーとサイバー流を同じデッキに押し込むのってどうだろ
オネストや社員天使、社員スパークは共有できるけど伏せ除去とか入れるスペースがなさげなんだよね
どっちかに絞ったほうが強いかな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:43:30 ID:uN25y9lK0
>>875
フォートレスがアップを始めたようです。


悪くないとは思うけど、サイドラいるときに他のモンスター並べらんないぜ?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:46:52 ID:yjiUS6LgO
>>876
なあに、ならばこちらでオーバーに合体すれば問題は無い
向こうのサイドラに食われるのは仕方ないし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:12:24 ID:uN25y9lK0
>>877
そうするとね、考えてしまうのだよ。

「あれ?バイパーじゃなくてもよくね?」
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:15:02 ID:yjiUS6LgO
>>878
ですよねー!
バイパーデッキって微妙にモンスターのスペース余るんだよなあ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:41:08 ID:l4N/btbj0
>>879
ドリルロイド「まぁとりあえず」
ジャイロイド「俺らでスペースでも埋めてみようか」
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:06:36 ID:pwqHgoLXO
>>880
ブルーサンダー「シャインスパーク乗るようになってからまた来てくれ」

ガイアパワー下でのスチームロイドの強さは異常
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:55:19 ID:1fEIIrCN0
戦艦と家電製品の夢の競演!とか言う電波を受信した
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:44:30 ID:4TAMpn1BO
フリントロックとブルーサンダーT45を主力としてデッキ作ってるんだけど
他に機械でいやらしい効果のオススメカードおしえてくれぃ
シャインスパーク入れるからできれば光属性で

あと、機械統一のメリットってリミ解くらいしかない?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:46:01 ID:o9Enm5Fk0
ジェイドナイトまつのとリフレクトバウンダー
あとはバイパーXX03かな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:52:32 ID:nrPNAYXMO
フリント、ブルーサンダー、XX03のデッキはなかなか面白いよな。
オネスト強いわ………。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:15:16 ID:VIEAzLtZ0
>>885
そこにもうすぐジェイドナイト?も入るんだよな
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 04:06:18 ID:4TAMpn1BO
今思ったらサイドラ入れてねーわw忘れてた
バウンダーは強いな
バイパーXX03ってのは強いの?明日探してこよう

フリントのやらしさが大好きです
疫病ウイルスブラックダストも入れてるけど抜く
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 05:51:20 ID:issGckV80
You tubeでゴレンダァ聞いてたら、サイバーダーク使いたくなってきた。

大会に出るデッキはサイダクにしようかな・・

今の俺ならアンデットだろうがなんだろうが!!
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 07:04:34 ID:EqoCEZ7X0
>>881
ユーフォロイド「呼んだ?」
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:13:31 ID:dB1p8AC/0
>>883
機械じゃないがフリントの為に虎鉄
すると獣戦士枠ができるからバルバurに繋がる
シューティングデッキは打点低くなるから面白いよ
あと無論オネスト
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 14:30:57 ID:4TAMpn1BO
モンスター18】
フリントロック*3、ブルーサンダーT45*3、バイパーXX03*3、虎鉄*2、オネスト*3、社員エンジェル*3、閃光の結界像*1

魔法16】
フリント*3、フリントアタック*2、成仏*2、死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、シャインスパーク*3、リミッター解除*1、ハリケーン*1、サイクロン*1、光の護封剣*1

罠6】
聖なる光*1、神の宣告*3、激流葬*1、サンダーブレイク*1

まだカードが揃ってないけど一応頭の中のデッキ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:18:41 ID:ZgWDblnD0
>>891
閃光の結界像に目を付けるとは大した奴だ。
検討がアレクサンドル以外特殊召喚できなくなるのは大きい。

さすがに成仏はいらないだろまわしてみないとワカランけど。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:49:20 ID:fbVApxYQ0
>>892トン
パワーカプセルなんてカードあったんだな
成仏をパワーカプセルに替えるわ
戦闘破壊がカギだからおじゃまトリオもいいかもな
後は回してみないとなんとも言えんなぁ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:23:02 ID:/mg5Zxrn0
ノーマルボックス漁ってたらこんなの見つけた
「ライトニング・チューン」
オプショントークンとかに使ったらよさそうじゃね?用済みの虎鉄とあわせてブリュ
ブリュ効果で墓地に送った機械族と虎鉄でバルバUr特殊召喚
なんかいけそうな気がしてきたw
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:33:39 ID:pwqHgoLXO
サンダートークンもバイパートークンもバッチリ送れる
十分に強化したバイパーと屑が並ぶと正に敵無し
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:37:42 ID:1UKogyDq0
あ、スターダスト・ドラゴンいたのか
持ってないから忘れとったw
だったらトークン同士でシンクロしたら実質ライトニングチューンだけで星屑出せるのか
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:48:12 ID:N+3YmSbL0
何でユーフォロイドは上級なんだ
あれが下級だったらどれほど良かったか・・
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:55:23 ID:rlOzhzThO
トークンはシンクロできないでしょ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:56:26 ID:/AwI6B/50
>>898
できるから
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:35:35 ID:F1lBlrWB0
>>891の改
wikiにはトークンもシンクロできるとあったので。
シンクロとの相性が悪くないことが判明したのでシンクロも積極的に狙う方向で
なんと、閃光の結界像がいるとシンクロできない(ブリュ〈水〉、星屑〈風〉)
こっちは結界像を餌にシンクロすればいい。これはやらしい
攻撃しないと勝てないデッキだから罠は封印する
虎鉄を最大限利用するためのバルバUr

モンスター21】
ショッカー*1、バルバロスUr*1
フリントロック*3、ブルーサンダーT45*3、バイパーXX03*3、虎鉄*2、
オネスト*3、社員エンジェル*3、閃光の結界像*1、ダッカー*1

魔法17】
死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、フリント*3、フリントアタック*2、
シャインスパーク*3、収縮*2、突進*2、ライトニングチューン*2、
ライボル*1

罠2】
お触れ*2

エクストラ9】
ブリュ3、星屑3、ゴヨウ3
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:50:23 ID:ihU/iDQ90
>>900
はて。結界像を素材にしても光以外は出せないような。
霧の王をリリースしてアドバンス召喚できないように、パキケや虚無を素材にシンクロできないように。
それらとは違う……のか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:06:42 ID:i+A4DdowO
もしかしてできない…のか?できないならシンクロギミック抜くが

つか、今見ると改なのに魔法がボロボロだw攻撃補助はオネスト3とシャインスパーク3で充分か
ダッカーでオネスト回収できるし
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:40:47 ID:x2I9rL4HO
サイコ流をはじめてやろうと思うのだけど
小中大サイコを3ずつと電脳増幅器以外なにを入れようか

普段の機械デッキじゃ味が変わらないしなぁ

絽場意識してバウンダーやサイバーレイダーとか?

あとはメカニカルハウンドで罠も魔法もロック!とか?
違うか
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 07:46:27 ID:Q5PHiUK9O
>>903
サイコ流にドリラゴ入れないとな?!
あのカード一枚でサイコ流にグッと近づけるんだぞ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 08:42:01 ID:8uWzIiQWO
>>845
に書いてあるようにチェーンマテリアルを使うロイドだとドリルが足りなくなるわけだが
異次元埋葬でもいれた方がいいのかな?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:24:45 ID:baRzUkbu0
>>903
死のデッキ破壊ウイルスは忘れずに。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:01:27 ID:fvJEoJLy0
>>904
本放送見そびれたんだが使ってたの?

>>906
おとと、確かに
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:13:45 ID:piFzWDcP0
>>907
対カイザーセンでドリラゴ入れてたな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:28:34 ID:plvewSKS0
ドラゴンスレからの転載なんだけど、裏サイバーデッキの診断を頼む

サイバーダークで今度の大会行こうと思うんだけど、診断頼む。

サイバー・ダーク・アームド
合計:42枚

エクストラ:15枚
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D×3
竜魔人キング・ドラグーン×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×2
ブラック・デーモンズ・ドラゴン×2 スター・ダスト・ドラゴン×1 
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1

[上級]4枚
ダーク・アームド・ドラゴン×3

[下級]18枚
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・キール×2 
サイバー・ダーク・エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×3
終末の騎士×3 スナイプ・ストーカー×1 クリッター×1
メタモル・ポット×1 ファントム・オブ・カオス×1 魂を削る死霊×1

[魔法]7枚
おろかな埋葬×2 サイバーダーク・インパクト!×1 サイクロン×1
大嵐×1 死者蘇生×1 リミッター解除×1

[罠]13枚
神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 奈落の落とし穴×2 サンダー・ブレイク×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 闇のデッキ破壊ウイルス×1
聖なるバリア-ミラーフォース-

終末orおろかでハウンド→サイバー・ダーク が基本。
ハウンドは使いまわせるからコストも少ないし、墓地調整がしやすいからダムドも暴れ易い。
墓地に行ったら鎧黒竜の餌にする。
カウンター罠が多いのは祗園も入れてた名残。
最近は除去手段が多いしアンデ世界は出された瞬間に潰しとか無いと
このデッキには致命的だから入れてる。 フュージョンガードはサイド。
診断があればお願いします。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:56:59 ID:Q5PHiUK9O
>>909
今日CGIでそれと同じようなデッキと戦ったがお前じゃなかろうな?

上級が1枚書いてないがドラゴンスレ見る限り虹闇龍みたいだね
とりあえず大まかに見て回りそうな雰囲気はする
未来融合入れれば初手にサイバーダーク3枚墓地に送ってダムド出せるな
FGD指定で闇ドラゴン墓地に落としまくってダムドの弾やサイバーダークの装備にも
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:33:09 ID:d6NM63Op0
>>910
どうも。
俺は今日ずっとこのデッキ廻してたからそれは俺じゃないな。
未来融合は確かに便利だね。
サイドでカウンタードラゴンビート(闇属性主体)に変化させるようにしたから、
未来融合は除外対策と一緒にサイドに積むようにするよ。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:47:58 ID:5CwZNUVa0
>>909
同じサイバーダムド使いとして言わせてもらうと
死者転生は必須じゃない?ダムドサルベージ出来るし
後ダークバーストがあると終末の騎士やサイバーシリーズ使いまわせるし
墓地調整にも一役買うからオススメ
関係ないけど正直言って賄賂3枚はうらやましい
それからサイバーダークシリーズが多すぎると事故るからある程度減らしていいと思う
機械族使うならサイドラ入れておいて損はない
正直☆3ドラゴンがハウンド3だけでは足りないと思うから仮面竜と炎龍入れて
無駄な融合モンスター除けて☆8以外のシンクロモンスターも組み込むと対応しやすい
未来融合は入れておくべき。入れるなら竜を増やしてFGDを出しつつダムドの弾が実用的
龍の鏡で一発逆転もオススメ
フュージョンガードは確実性が無いから期待出来ないので俺は入れてない
正直言ってダムドは結構簡単に出せるからハウンドは弾になりやすいので
次元融合や異次元からの帰還等入れておいたらいい
封印の黄金櫃でダムドや未来融合を引っ張ってきたりするのも地味に使える
それからデッキ枚数は40枚に収めよう。
色々偉そうな事言ってるけど自分もまだまだなんでお互い頑張ろう
サイバーダークは頑張れば出来る子だよねっ!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:56:46 ID:d6NM63Op0
>>912
どうもです。
ご丁寧な診断をどうもありがとうございます。
仮面・炎龍は自分も入れたいのですが、どのあたりを削るべきでしょうか。
やはり神宣あたりですか?

サイバー・ダークはできる子です。
守備表示のゾンマスをホーンの貫通で仕留めた時は最高です。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:08:12 ID:5CwZNUVa0
>>913
やはりサイバーシリーズが多すぎるのはちと不安に思えますね
除去はダムドに任せて奈落を一枚か二枚減らしてサンブレをライボルに変えてもいいかも
そこら辺はお好みですね
神宣はモンスターが厄介な場合がおおい現環境では天罰の方が役に立つかも知れないですね
ここら辺もやっぱりお好みで
仮面・炎龍もいいですが闇属性チューナーのダークリゾネーターも使えるかと
コレとサイドラがいれば星屑やレモンが簡単に出せますから。
終末の騎士は2枚でも良いかもしれないです。
この構成だとほぼ闇ばかりで3体超えてダムド出せない場合があるので
自分から除外するカードも入れたらいいんじゃないでしょうか

ホーンは本当に出来る子。
死霊を貫通してトドメをさした時など心が躍る
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:28:50 ID:d6NM63Op0
>>914
どうもです。
チューナーはリゾネーター1、炎龍2で試してみます。
マスクドを2投入し、おろか・騎士を一枚ずつoutしてみました。
まだ荒削りの段階ですが、なんとかやってみようと思います。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:34:05 ID:5CwZNUVa0
>>915
大会とかあんまり出ないから分からないけど
とりあえずシンクロダムド以外ならある程度渡り合えると思うんだ
同じサイバーダーク使いとして頑張ってくれ
スレ汚し失礼した
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:45:04 ID:d6NM63Op0
>>916
遅くまで、どうもありがとうございました。
大会は明日なので、終わったらドラゴンスレと一緒に結果報告をさせて
いただきます(ブログにならないように)。
地元ではシンクロが流行っていますが、ネタに走ったテーマデッキも
多いため、なるべく楽しく戦えるように頑張っていきたいと思います。

サイバー・ダークを使い始めて日が浅いですが、丸藤翔曰くサイバー・ダーク
は常に進化を求めているらしく、今後のドラゴン族の低レベルモンスター
の登場によって進化していくのだと思います。
あまり見かけないデッキダイプですが、お互いに頑張りましょう。

スレ汚し、失礼致しました。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:56:37 ID:vZ4qbaGtO
サイコ流を組んでみました
気持ち絽場風味入り

上級 6枚
サイコロード×2
サイコショッカー×3
魔導ギガサイバー

下級 14枚
サイコリターナー×3、ヘヴィウェポン×2、カードガンナー
リフレクトバウンダー×2、ドリラゴ×2
メタモルポッド、ならず者、終末の騎士×2

魔法 15枚
ライボル、洗脳、死者蘇生、早すぎた埋葬
大嵐、サイクロン、ハリケーン、ツイスター×2
リミッター解除、電脳増幅器×2、封印の黄金櫃、手札断殺

罠 5枚
ミラーフォース、魔法の筒、サンダーブレイク×2
死のデッキ破壊ウィルス


回してみた感想はどうにも打点が低いと言うか決定力に掛けるかなぁと
罠寄りにするとショッカーと電脳増幅器の引き頼りになるし
相手の大型2800クラスが出ると太刀打ち出来ないし〜…
ロードまでは意外と出ました
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:20:28 ID:EOxpSoQIO
サイドラとか要塞とか
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:28:58 ID:vZ4qbaGtO
一応サイコ流を意識してサイバー関係は止めてみたのだけどw
あとはチューナー入れるくらいしかないかなぁ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:12:13 ID:GVKR/kF/O
>>918
サイコ流って未来融合でサイバーとリターナーとショッカー墓地に送ってショッカー3体出すデッキじゃないのか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:54:43 ID:wCisMqBcO
ついでにダムドも出して1killですね わかります
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:33:56 ID:a+dgX9e20
サイキックとブルーサンダーはすごく相性が良い気がしてきた
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:53:46 ID:1A8AJ3BH0
>>909
だけど、大会行ってきた。

スイスドロー形式
一戦目
スキドレ次元ビート
○×○
一戦目は初手で未来融合→ホーンが決まってビートして勝利。
二戦目はエッジが頑張ったけどバルバの全体除去喰らって負け。
三戦目は砂塵や賄賂でスキドレ、マクロを割ってダムドビートで勝ち。

二戦目
ダムド入りシンクロ(猫じゃない)
○○
二戦ともホーンとダムドのビートが決まって勝ち。
未来融合が生き残ってたからFGDも降臨した。

三戦目
猫シンクロダムド
××
驚異的な展開力に押されて負け。
一度は接戦まで持ち込んだけどブリュ+ゴヨウ+寒波は鬼畜すぎた。

正直次元ビートと当たった時はどうするかと思った。
常に2500のホーンで守備表示の生還者を殴れたのが決め手だったかも。
スレ汚しスマソ。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:26:25 ID:EPp8Qaom0
お前含めた4人の中でダムド使ってないのがスキドレ次元だけとか笑うしかないな。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:36:09 ID:6thNn2120
>>925
書き忘れたけど最後にライトロードとやて1-2で負けた。
理由は壮絶な手札事故とプレイングミス。
今日一日廻してたけどダムドで勝つと言うか、自然とダムドが出て、
それでいてホーンや鎧黒竜と競演してるっていうのが当然なデッキに
なってきた。
ダムドは主役と言うかサイバー・ダークの攻撃通すための布石に近い。
下級サイバー・ダークと違ってゴーズやゴヨウも殺れるし。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:39:37 ID:Oy17Ny1b0
つまり簡単に特殊召喚できるダムドTUEEEEですね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:44:51 ID:6thNn2120
>>927
認めたくないけど、ダムドが勝利に関わっているのは事実。
でもホーンとエッジはかなりできる子。
キールはチクチクと削れるいい子。
ちなみに使用デッキはこれ。

上級4枚
ダーク・アームド・ドラゴン×3 サイバー・ドラゴン×1

下級16枚
サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・エッジ×2 
サイバー・ダーク・キール×1 ハウンド・ドラゴン×2
仮面竜×1 終末の騎士×2 スナイプ・ストーカー×1
クリッター×1 炎龍×1 魂を削る死霊×1 ファントム・オブ・カオス×1
メタモル・ポット×1

魔法9枚
サイバーダーク・インパクト!×1 おろかな埋葬×1 未来融合×1 
ダーク・バースト×1 サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1
死者蘇生×1 死者転生×1 

罠11枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告×2  奈落の落とし穴×2 激流葬×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 
闇のデッキ破壊ウイルス×1

合計40枚

エクストラ15枚
FGD×3 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2
キメラテック・オーバー・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1

氷結界の龍 ブリューナク×1 ゴヨウ・ガーディアン×2 
A・O・Jカタストル×2 ミスト・ウォーム×1 スターダスト・ドラゴン×1 
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:57:59 ID:6+ihwqVL0
>>928
大会乙
神宣2賄賂3よりは神宣3賄賂2の方が良いと思うんだけどなあ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 02:28:29 ID:ANet5hIl0
>>926
>自然とダムドが出て、
これはあるあるやで・・・・。
3枚しか入ってないはずのダムドがデッキの切り札になってデッキ名が変わるあの恐怖。
そして入れたほうが確実に強くなり、抜くと確実にパワーダウン。その視点で見れば抜く理由は皆無。
デッキ名を守るか、デッキを強くするか。ジレンマ!

俺はデッキを消滅させることで解決しました^^ ボンドナノーネおいしいです^^
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 09:40:53 ID:U/wrwMmy0
サイバーダーク+ダムド組んでたけどそんな出なかったけどなぁ
相性が悪いのかプレイングが悪いのか
そもそも苦手なデッキだったから崩したけど
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 09:50:49 ID:k7Xc3czdO
サイバーダークだとハウンド装備して墓地減らしたり出来るからなぁ
ダークバーストで回収出来るしダムド落ちても外国竜に装備したらいいし
問題はダムドビートと言われても仕方ないってことかな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:17:37 ID:VYU/zDFJO
言われても仕方ないっていうか、ダムドビートになってしまう……。
ダムドサイバーダークって言うべきかな。
とにかく現在の開闢終焉たるダムドの目立ちっぷりは半端じゃないからな
サイバーダークの場合、サイバーダーク3種が下級だってのと鎧黒が攻撃力以外の効果がないのも原因か。
ダムドよりどでかくて効果もインパクトのある目立つモンスターがいれば……。

かといってダムドを入れない理由を求めたら出た当初と同じ仮面竜とアームドの形に。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:33:38 ID:u8aBm+AS0
勝ちたきゃ最初からダムドデッキにしろよww
中途半端すぎ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:22:44 ID:QB4/8+zM0
まぁサイバーダーク軸ダムドビートみたいな感じでもいいんじゃね?
純正サイバーダークなんて限度があるし
ドラゴン族に目をむけてダムドが出てくるのはふつーだと思う

機械族デッキかというと違うと断言するけど
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:05:45 ID:o1sk2u3rO
ただでさえ裏サイバーは半分ドラゴンになる仕様だしなあ

ちょっと違うけど、オネストバイパー使ってるとどうしてもオネストばかり印象に残るな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:14:21 ID:Knu9Hf430
>>934
遊戯王ではよくあること
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:22:09 ID:MCRSYEhSO
>>934
>>936が言ってるけど、サイバーダークは効果の都合上モンスターの半分はドラゴンになるからどっちにしろ中途半端になるぜ

そんな私は疑似お触れホルス型ダメドラ軸サイバーダークです^^
もはやサイバーダークじゃないかも試練
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:34:11 ID:BLmNxRHT0
アニメの翔みたいな感じでロイド軸裏サイバー作ってみたことあるけどどう見ても詰め込みすぎです本当に(ry という感じだったなぁ。

ファンデッキだけどコンセプトを崩さないレベルで実践的なものにしたい気持ちは解る気がする。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:37:13 ID:KbwlzqHV0
ダムドはコンセプトぶっこわしだけどな
活躍するのがメインじゃなくてそっちってどうよ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:48:06 ID:k7Xc3czdO
勝利のみをリスペクトした結果です^^
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:24:51 ID:o1sk2u3rO
そういう意味では裏サイバーにピッタリと言わざるを得ない
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:45:09 ID:LWqBqmOe0
除外帰還XYZはXYZが登場する前にブルーサンダーが決着付けてるのが悲しい・・・
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:06:46 ID:LeVRYjNqO
正直ダムドはサイバーダークともかなり相性良いし入れない理由がない
入れなかったら全力じゃないみたいな感じがする
優しいアームド軸にしたサイバーダークもあるけどそれはそれでそっちをメインに作りたくなる
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:17:11 ID:xTLp+A640
要は僕ダムド信者ってことですね
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:30:30 ID:BUV/dxF+0
ダムドをカオスと読み替えれば完全に一昔前の時代。

数枚入れるだけでデッキコンセプト根本から破壊した上でデッキ異常強化してくれるとか頭悪すぎて困る。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:05:59 ID:R9Yjb1FrO
サイバーダークにダムド入れるってことは
やっぱりダムドがフィニッシャーになってしまうんだよね?
デッキの(本来の)主軸であるサイバーダークで締めたほうが気分いいと思うから
ダムドは抜いた方がいいと思う
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:29:35 ID:VNu9+XOQ0
他人に自分のロマンを押し付けるのはどうかと思うがな
そんな俺は祇園入れてクロックパーミ気味な裏サイバー
天罰ギオンで特殊召喚されるDホルスがフィニッシャーです><
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:56:51 ID:PyqiEPK/0
ダークホルスは俺も入れてる まともに効果発動したためしが無いがナ
あと当然裏サイバーに入れるサイドラは黒バージョン
炎竜に加えてガードオブフレムベルも入れてる サイバーダークカタストル強いです
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 10:47:45 ID:nxYVtoLe0
ダムド裏サイバーしてたけど終末で必死にハウンド落としたり
CDIP狙ったりでダムド出してる暇なかったけどなぁ
まずはハウンド落とさないと始まらないし
CDIP狙える時にはダムドは墓地に居てもらわないと困るし

あとは膠着した時の炎龍→ブリューナクとかは良かった
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:41:24 ID:Fxe5vy4iO
最近は古代の機械使いはいないのか?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:58:37 ID:lo4Ig6Tk0
俺だよ俺俺
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:51:45 ID:Q8UyuiL/0
普通に多い
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:55:39 ID:hI4tEPRnO
ライトロード見てからビークロイドコネクションゾーン余裕でした


ライラ、ライコウ涙目
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:58:33 ID:gz8tm+hc0
この流れでアンティークを診断していただきたい

モンスター17
巨人3 巨竜3 ギア・ゴーレム3 獣3 メカウサー3 工兵1 兵士1

魔法18
サイク 大嵐 洗脳 早埋 巨大化 リミ解 街3 ボンド2 トレイン2 陵墓1 盾に2 実家2

罠5
シルクハット2 転生の予言 隠された魔道書1 邪心の大災害1
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:43:46 ID:u3DVMs8gO
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:50:38 ID:k21JO4cQ0
盾に と 実家 ってなんのこと言ってるんだ?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:51:11 ID:NnHpaj9NO
リペアマシン
☆☆チューナー攻0/守0
このモンスターが墓地に送られたとき自分の墓地から機械族モンスター一体を特殊召喚する。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:57:37 ID:AEPww3Az0
星4とシンクロすれば8シンクロともう1体並ぶとか強いな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:33:30 ID:g7g6jIum0
>>957
右手に盾を左手に剣を と 粘着テープの家 じゃね?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:34:32 ID:L60T7doA0
我が身を盾にじゃね?実家はわからん
>>955既存のアンティークとどう違った動きをするのか教えて欲しい
そうでないと魔道諸ギアゴ抜けサイドラ未来融合入れろとかしか言えないノーネ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:35:07 ID:UmAJG1xp0
サイバーダーク+アームドドラゴン+シンクロデッキ
でシンクロするといつもカタストルかブリューナクになるんだがw

ジェネクスニュートロンが出るから、有能な機械族チューナーが増えるといいなぁ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:49:10 ID:9QT28OusO
巨大戦艦デッキにありがちなこと
考えれば考えるほど、ボスラッシュ無い方が明らかに安定する
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 09:29:10 ID:VNywJz/20
始祖神鳥と組ませればテトラン輝ける
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:14:41 ID:8xfSPC+/O
いつか必ずメタルギアとのコラボカードが出る。
そんなふry
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:29:12 ID:2aad4fGK0
スネークとかはカード化してもおかしくないかもしれないが
573様は何故か自社ネタを弱体化させまくって出すのがお得意でおられる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:42:39 ID:lkV/9zk70
華麗なる潜入工作員
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:55:23 ID:ZqLgVqGb0
裏サイバー+アームドにダムルグネタで入れてみたが、結構いいなと思った。
ちなみに風は風帝1アームド3、5が二枚ずつ、ドルドラ1で、ダムルグ2
結構いける。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:59:06 ID:QQav1CwG0
オタコンのカードマダー?

ビッグボスのカードマダー?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 13:29:44 ID:lY7YZgkxO
裏サイバーにアムド入れてダムルグにプラスしてダムド入れたら何のデッキかわからなくなった・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 15:34:26 ID:a9IoU4AWO
>>970
裏サイバー流超・占事略決でおk
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 16:55:49 ID:fu01ZA0B0
友人に大量にもらったから裏サイバー作ってみたんだが難しすぐる。
ハウンドドラゴンはどこ行っても売ってないし・・通販ボッタ値だし
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 17:27:58 ID:QQav1CwG0
裏サイバー必須ってなんだ?ハウンドは3確定として仮面ぐらいか?あとはダメドラ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 17:30:30 ID:ZqLgVqGb0
>>973
型によって変わるな。最近は仮面+炎竜をよくみかける
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:10:36 ID:ZxaaSN0J0
ロマンを求めるならレインボーダーク
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:04:49 ID:hO3ahE5yO
歯車街がきたぞー二枚だけど
城と街の共存は無理かね?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 07:15:55 ID:694XxUvEO
カウンター1つ乗せるだけで巨人か巨竜降臨
犬、騎士、兵士のパワー底上げ
スペースが何とかできるなら決して悪くは無いと思うぜ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 07:50:17 ID:YElqbVS5O
陵墓はどうしてるかね?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 09:24:09 ID:Xj3P66Qr0
街と城いれてるけど陵墓はいれてないな。
その代わりテラフォいれてる。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 09:44:30 ID:pFZnx0QC0
サイバー・エンドは俺の嫁として貰って行く。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 09:47:48 ID:WSgsFL/00
マシンナーズとマッチするモンスターって何かな? 絵的に
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 14:17:49 ID:bj4qb+X00
サイバーダークっていくつ種類あんの?

でどんなのが強いの?てか強いの?


>>981
合体ってことでXYZでもいれたら
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 14:19:25 ID:Ex7N7tgX0
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 16:30:46 ID:FGfozRwq0
サイバーダークは自由性があるようで意外と行き付く型が同じことに気づいた
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 16:49:58 ID:DLQ45Nf90
サイバーダークを型分けすると
1.闇属性特化型
2.ダムドベース型
3.アームドベース型
4.高速墓地肥やしレインボー型
5.むしろドラゴンに申し訳程度にホーンが入ってる型

こんな感じか
後は上にシンクロ入ったり?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:45:36 ID:bj4qb+X00
へーダムドあたりなんか強そうだな

結局どれがどのくらい強いんだ?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:50:04 ID:b92SHpHWO
パワーボンドでサイバーエンド出すの楽しいな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:50:46 ID:mnF85tcS0
>>986
ダムド的に考えてダムド型。

あまり見ないが、
>>985
6.死魔闇全積みのウィルス型
を提唱してみる。現在試行錯誤中。
ぶっちゃけ墓守のが強ry
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:56:21 ID:FGfozRwq0
>>985
アームドとダムドぐらいかと思ってたけど、色々あるんだな
シンクロ出来るの忘れてた・・あれも特化するのも面白そうだね

4の墓地耕しレインボー型ってなんだ?
ライラとかメタポつっこんで外国龍召還?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:57:21 ID:Xj3P66Qr0
多分そんな感じじゃね
闇属性大量に肥やして外国竜ダークレインボー美味しいですみたいな

ごめん割とてきとーに言った
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:28:36 ID:bj4qb+X00
とりあえずサイバーダーク作ろうと決めたわ

なにが必要?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:36:37 ID:cVyV5EhH0
>>991
だからwiki見れ>>983
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:58:30 ID:PIEY64GEO
>>981
キャノンソルジャーとメカハンターのコンビとか
援護射撃はイラスト的にもデッキ全体のイメージ的にもマッチするよ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:04:56 ID:FGfozRwq0
>>991
参考になる訳が無いけど俺のサーバーダーク晒し。
安価+ネタで作ったから遊び要素満載。そして勝率低め

【エクストラ】3枚
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D×1

【最上級】2枚
タイラントx1 レインボーダークx1

【上級】3枚
アームドLv5 x2 風帝x1

【下級】17枚
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・キール×2 
サイバー・ダーク・エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×3
仮面竜x3  クリッター×1 アームドLv2 x2
メタモル・ポット×1 

【魔法】9枚
未来融合x1 サイバーダーク・インパクト×2 サイクロン×1 オーバーロード
大嵐×1 死者蘇生×1 リミッター解除×1 封印の黄金筆x1 手札抹殺x1

【トラップ】11枚
神の宣告×3  奈落の落とし穴×1 サンブレ×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1
聖なるバリア-ミラーフォース- モンスターボックスx1 アヌビスの裁きx1


基本は未来融合でハウンドx2 レインボーダークx1 サイバー・ダーク適当x2 を墓地に送って装備+融合素材確保。
後はひたすら殴る。地味に殴る。
破壊されたら使えなくなった本体のみが残るのでLv5やら風帝でも召還しとく
竜の鏡はいれたいけど装備モンスターなくなるから悩みどころ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:05:48 ID:4nDYyn2y0
>>989
虹闇竜以外にもライダーとかカイザーグライダーも相性いいらしいな。
未来融合ではFGDと外国竜どっちを出すのを狙うのがいいかな?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:13:44 ID:zOMQklP50
>>995
状況によるっちゃよるけど、基本的には外国竜を急いで出しても旨味があんまり無いからFGDかな
ハウンドとか下級サイバー用のドラゴン落とせるから召喚前に未来融合除去られてもまぁ痛くないし。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:13:50 ID:WSgsFL/00
>>993
キャノン・ソルジャーか・・・
リボルバー/ブローバック ドラゴン+マシンナーズ+キャノンソルジャーでミリタリーデッキにしてみるかな・・・
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:33:15 ID:lejPgNmVO
トゥーンキャノと
ツインバレルもね!
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:40:19 ID:bj4qb+X00
つーか次スレどすんだ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:23:23 ID:iYAH+0TI0
1000


で、次スレは?
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