1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:50:25 ID:aW6EUe5v0 リボルバーに古代機械にロイドにサイバー流 フォートレスだかファック野郎だか知らねーが フルメタルデッキの強さを見せ付けて勝利をリスペクトするノーネ
一乙
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:43:34 ID:uo1YOxyS0
1000なら古代の機械うわなに
>>1 返事をしてくれ
>>1 !!!!!!
乙。
エヴォリューション・
>>1 乙・バースト!オツレンダァ!
前スレ
>>995 ユーフォロイドが 仲間になりたそうに こちらをみている!
1.だが断る 2.だが断る 3.だが断る
4.うほ!いいロイド!
7月に過去のテーマデッキのカード多数収録って聞いたんだが巨大戦艦シリーズ入ってるかな? アサルトコアとかマジで欲しいんだが
今日は機械スタンで野良デュエルしてきたが結構勝てた フォートレス撃たれるのを警戒だけすれば安全かも エヴォリューションバーストが意外と刺さる
機械族の永遠の戒めだよなフォートレス サイドラが機械族なばっかりに・・・ 手札にサイドラ握ってるのに使ってるカードが機械族だと 急に出すのを躊躇う
足りないのもあるけど、 イマイチもてあますから機械にサイドラあんまり入れないな
VWXYZを組んでみたけど、手札が足りなさ過ぎてワロタ。 ドロー加速カード買えるほど資金がないから、 手元の破滅へのクイック・ドローで何とかしてみたけど…。 このいつ死ぬかわからないジリジリした感じがたまらない。
今日回した感じではサイドラは緊急手段的に殴る事はあるけど 劣勢になったらサイドラ出してエヴォバ→サイコなんかに生け贄が多かったなぁ 墓地に置いておけばいざと言う時にバーローできるし
歯車街もでるし、古代の機械を組み直そうと思うんだが 普通のビートにするか1kill狙いにするか迷う いっそ混同させちゃうかなー、きっと要領足りないんだろうなー
XYZにバルバウルを入れてパーツを除外、異次元からの帰還で一斉召還、合体!の流れに燃えるー
>>16 歯車街使うデッキなら多分ビート型になると思う
1キルは融合呪印と工兵を巨大ネズミでひっぱてくる構成になるから歯車街はあまり使わないと思う
どっちもやりたいってのは無理だろうけど、 歯車街狙いで上級山積みならボンドだけ入れておいても役立つよな?
城涙目wwwwwwwwww
\(^o^)/あっちは永続魔法だったな、すまん
みんな城も街も3積なのかな?
城は3積みだが街はちょっと検討中 おれの場合ガイアパワーで全体強化を図るタイプだから街が邪魔なんだよな
街をガイアで割った時に特殊召喚できるのかどうか 時計から考えたらできるらしいけど、結局は裁定街かね
相手ならできると思うけど自分でフィールド割ったら任意効果だからタイミング逃す気がする でも街あったら巨人巨竜3積みもあり得るかな、テラフォと始皇帝とか入れて マジカルシルクハットのコンボもやってみたいがさすがにフィールド2枚犠牲は痛いかな
>>18-19 ビート型にボンド2未来融合1入れることにするわ
しかし古代の機械は下級に悩むな、ガジェ?そんなのないよ
VWXYZ使ってる人たちは,どうやって手札を補充してる?
>>26 ドリルとかスチームとか。
同じ地属性としても優秀だぞ
歯車街3枚手に入ったら上級のみでデッキ組むんだ… 激しく事故る予感
歯車街が手に入ったから1killに組み込んでる最中なんだが、びっくりするほどカードが収まらない\(^o^)/ やはり普通のビートとしていくしかないのか・・・
>>28 巨竜2枚ほしいから機械の反乱を2つ買うことにした
から下級はガジェ6とギアナイト3とメカウサー3にしようかと思う
うーん…火力不足感は否めないなー
歯車街ってよくよく考えたらすごいカードだな・・・ リリース一つで攻撃3000貫通持ち、破壊されたら除外以外どこからでも攻撃3000を呼べる 以前の環境なら考えられなくね?? 573は機械巨竜が特殊召喚できること忘れてるんじゃないかと・・・
「機械で特殊召喚できるって言ったら騎士か工兵くらいだよね^^」 ついでに忘れられる合成獣
合成獣は攻撃宣言時に魔法罠を発動阻止できないのがな…
ATK1500以下の機械を呼べる下級機械リクルはまだですか?
機械族1500以下はヤバいのが多いから無理だろw
自己レスになるがゲーム終盤のキャノンソルジャーは強いよな デッキに眠るのを引いたり蘇生したりして焼き切る快感は凄い
機械族1500のリクルーターから代償ガジェに持っていくんですね!わかります
ニトロシンクロン機械族だし複製術も使えるから入れようかなと思ったが… アニメのキモさで友達にこいつを複製する気かと言われてしまった…
マジカルシルクハットで歯車街をセットして巨竜を出そうとか考えてるんだけど、どうなんだろうか
>>41 本スレでガイシュツ
俺もやりたいのに、いざ探したら帽子ないんだよな…
>>36 おとなしくユーフォロイドたん使おうね。
ユーフォロイドたんは強いよ!
ゲートガーディアンと合☆体したらもうアレだし、DNA改造手術と超☆融☆合で相手のびっくりする顔が見れるんだぜ?
あ、あとシャインエンジェルでひっぱってこれるぜ!
進化する人類、ギルファー、複製で大体の機械を引っぱれるのね 真面目に組むなら、人造人間中心でいくのが妥当かな
Ωのトークン生成をシンクロに活かせないかな? ★4チューナーと合わせて次のターンにはカタストルみたいな
20パック買ったのに歯車町入ってなかった\(^o^)/ もうメカウサーで生きていくわ・・・
>>46 まさにその逆の状態の俺
歯車街で生きていくしかないのか・・・
パックガイするより歯車ガイはどっかでシングルガイのほうがいいかなぁ 8パック買って歯車無し、俺が甘かったようだ マジカルシルクハット用意したのに
歯車はあれどシルクハットがない多数派な俺
歯車街主体で作りたいからシルクハット入れれない・・・
新パックのメカウサーは中々いいな。 生贄要員、壁にもなる。
サイドラにも吸われないしね
1箱買って歯車街2枚しかなかったから4パック買い足して3枚にしたぜ しかし、歯車街入れたら勝てるかどうかも歯車街しだいになったぜ…
歯車街のおかげでソスだった終焉の地が少しは活躍出来そうな気がするぜ。
素直にテラフォ入れようZE!
テラフォ不足の俺には有り難い>終焉の地
上級×6 古代の機械巨人×2、古代の機械獣×2、サイバー・ドラゴン×2 下級×20 古代の歯車×2、古代の機械砲台×2、古代の機械兵士 古代の機械騎士、プロト・サイバー・ドラゴン×3 サイバー・フェニックス×2、サイバー・ジラフ アーマード・サイバーン、強化支援メカ・ヘビーウェポン×3 ツインバレル・ドラゴン×2、クリッター、メタモルポッド 魔法×16 サイクロン、大嵐、融合×2、パワー・ボンド、超融合 オーバーロード・フュージョン、未来融―フューチャー・フュージョン 融合解除、歯車街、地獄の暴走召喚、リミッター解除 機械複製術、魔法の歯車、古代の採掘機、早すぎた埋葬 罠×4 ゲットライド、魔法の筒、和睦の使者、DNA改造手術 合計46枚 エクストラ×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×2、古代の機械究極巨人 こいつを見てくれ、どう思う?
46枚なのにメタモルぐらいしかドロー加速がありません…
あーサイバーフェニックス忘れてた
超融合が激しく要らない
いったいこの紙束はなんなんだ 何かコンセプトでもあるのか
そもそもサイバーと古代の機械の共存に無理があるよな間違いなく… ヘタクソな俺の個別デッキのがまだ使えるぞ
無理なこともない。 巨人3 獣2〜3 騎士3 兵士1〜3 であとはサイドラ2枚入れるだけで完成するじゃないか 残りのスペースは古代の機械を増やすなり優秀な機械族を入れるなりすれば良い まあ結局ツインの出番は少なくてキメラばっかりなんですけどね
言い方悪かった、スマン ツイン狙いを頑張るサイバー「流」との共存はキツいだろ
>>65 ああなるほど、プロトとかも入れたサイバー流との共存ね
俺もサイドラとの共存ができないのかと思ってビビったわ
こういうサイバー流もアリ? 上級4 サイドラx2、サイコショッカ、水帝 下級16 ドリルロイド、スチームロイド、次元合成師、プロトサイドラx3、融合呪印光x2 シャインエンジェルx3、異次元の生還者、メカハンター、サイバフェニ、アーマードサイバンx2 魔法22 魔法石採掘、大嵐、サイクロン、DDR、オーバーロードフュージョン、ライボル、未来融合、光の護封剣 次元融合、死者ヘの手向け、二重召還、エヴォリューションバースト、融合解除、リミッター解除、ハリケーン 洗脳ブレコン、死者蘇生、次元の裂け目、パワーボンドx2、ビッグバンシュx2 罠2 盗賊の七つ道具、炸裂装甲 融合6 サイバエンド サイバツインx3、キメラオーバー、キメラフォトレス 合計44枚 コンセプトは除外を上手く利用しつつサイバツインや水帝、サイコショッカ等で速い段階で勝負を決める デッキです。 魔法が多くなってしまった。あえて天敵の次元帝のカードを入れてみたんだけどどうかな 未来融合って次元の裂け目が発動してるときに使えないらしいけど、Vジャンプのやつに 次元の裂け目を張る→未来融合でわざと素材を除外→次元融合でフィールドに融合素材をならべる →キメラフォートレスにするってコンボがのってたけどどうなんだろ・・ 長々とスマソ
( ^ω^)・・・ ちなみにだが、 Q:墓地に送られるモンスターカードが除外される状況(《マクロコスモス》発動中など)で発動した場合、融合召喚効果は適用されますか? A:融合素材は除外されますが、融合召喚効果は適用されます。
>>57 終焉の地は要塞に吸われた時の保険として突っ込んでみたんだがやはり微妙か?歯車街発動中に二枚目の歯車街で一枚目の歯車街を破壊しても特殊召喚出来ると信じて入れてるんだが
テラフォしてサイクロンセットでおkとか言わないで下さい><
>>67 あまりにも半端すぎないか?
次元要素入れるならもっと次元重視した方がいいしそれだと裂け目無いのに
生還者とかその逆の可能性もあり得る。
除外ギミックも帰還ギミックも少ないからな。
それに裂け目あったら墓地に送れなくないからフォートレス出せないぞ
>>67 中途半端。
申し訳ないけど、それはサイバー流とは認められない。主観だけど。
リフレクト・バウンダーってどうだろう?結構攻撃抑止力はあると思うのだが
>>72 優秀とは思うぜ。
ただ、古代機械、ガジェ、サイバー流、裏サイバー流とテーマを絞るとスペースが無いから困る。
そしてなにより、何気に手に入りにくいのが問題だ。
使ってはみたいんだけどねぇ。
>>58 回るならいいけどちょっとチグハグな印象かな
普通に古代とサイバーで戦うだけなら俺は大丈夫だと思うけど
究極巨人、サイバー融合、機械複製、DNAフォートレスは
どれもギミックにカードスロット使うから共存しづらそう
機械複製入れるならサイバーンも3にするとかさ
>>67 サイドラ入れた次元機械はありだと思うけど
それならマクロコスモスも欲しいし、天敵のショッカーは抜かざるを得なくなると思う
>>72 上手いタイミングで使うとにらみ合いに持っていけるからいいよね
初手で攻撃表示ENDしてもいいし
俺の機械スタンダードにはいつも入る
入手はプロモノーマルもあるしスーレアもそんな高くないような
75 :
67 :2008/04/21(月) 17:32:31 ID:UuZ6L3av0
レスサンクス サイコ抜きたくないから、次元系抜くことにするお
歯車街下手するとやばい インターセプトで巨人持って行かれたorz
帽子なくても、歯車狙いで上級積みまくると 事故るとキツいが回るとえげつない火力になるな
>>77 のいう形で組んでるんだが、上級増やしたほうがいいんだろうか?
街型古代デッキ
計42枚
上級8
巨人×3 巨竜×2 獣×2 工兵
下級14
ネズミ×3 騎士×3 モモンガ×3 ギガンテス×3 鬼畜モグラ ダンディ
魔法16
歯車街×3 テラフォ×3 死者転生×2 リミ解 サイクロン 大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 死者蘇生 地割れ 地砕き
罠4
ミラフォ 激流葬 お触れ×2
>>69 wiki見たら新しいフィールド塗り替えだとタイミング逃すらしいな
バトルフェイズの邪神の大災害等でもタイミング逃すのかな?
禁止令で要塞を宣言しとくだけでサイドラ及びその他機械族モンスターが更に輝く
歯車街出してる状態で歯車街だすのがなぜだめなんだ? wikiみても理解できん、というより納得できない 他のTCGやってる身としては遊戯王にちょくちょく出てくる謎ルールが狂ってるとしか思えんのだが
納得できないなら遊戯王に向いてないからやめたほうがいい
自分フィールドのカードを自分で塗り替える時は 1,歯車街破壊する 2,新たな歯車街発動 の順番だから歯車街発動したタイミングになるから逃すからじゃないの? こういうことなら相手が上塗りした時は発動できそうだ
フィールド魔法をセットした時もタイミング逃すのかな?
幽獄の時計塔は自分で張り替えても4つカウンターあれば ドレッドガイ呼び出せるそうじゃないか だったら歯車街もできそうなもんだが
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:31:08 ID:o5FOEyF2O
ニトロシンクロン入りのアンティークガジェ 上級7 機械巨人2、機械巨竜2機械獣、工兵2 下級10 ガジェ6、古代の機械騎士、ニトロシンクロン2、クリッター 魔法20 大嵐、サイクロン、死者蘇生、早すぎた埋葬、地砕き、抹殺の使徒、洗脳、ライボル、リミッター解除、未来融合、パワーボンド、機械城2、機械整備場、歯車街3、テラフォ、貪欲、皆既日食の書 罠3 ミラフォ、激流葬、神宣 エキストラ 究極巨人2、ニトロウォリアー2、スターダスト ミラフォ回避に皆既日食入れてみた パワーボンド二枚入れたいのう……… 歯車街破壊→工兵+ニトロでスターダスト…………外道だが古代の星屑竜に
>>85 時計塔は強制効果だ
歯車街は任意効果で、タイミングを逃し得るのも任意効果
リターナーがウィルスでタイミング逃すのもこのせい
wikiには書いてないけど、歯車街が発動してる状態でフィールド魔法を「セット」したらどうなるんだろ
ボンドの後のためにレインボーライフ入れてる折れはチキン確定・・・
ジラフ!ジラフ!
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 16:10:09 ID:Ks9TMcevO
>>89 パワーボンドは必殺カードだからライフ保護・回復カードはいらないのでは?
和睦や咆哮、クリボー対策だろ
そういうのに当たったら諦めて笑いながら爆死するのが俺の勝手なロマン 帽子歯車は調整中らしいね コンマイ氏ね
歯車街の張り替えについてさっき問い合わせたら調整中って言われた
歯車ガイ強すぎワロタ 三積みで古代の優秀な下級の少なさが気にならなくなった 生贄なしでも攻2300の合成獣に魔法罠相手モンスター効果無視攻2000の機械獣 サイク内蔵の機械技師 歯車街破壊しても手札・デッキ・墓地から機械巨竜が飛んでくる 純正古代も組みやすいから魔法の歯車も楽に使えるし パワーボンドで攻8800貫通魔法罠無視の古代の機械究極巨人もポンポン出てくるときたもんだ
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 23:32:39 ID:8gE3cVGn0
トッティがチームメートにジグソーパズルを見せびらかし、 「オレって天才だよ。たった3カ月で完成させたもんね。 普通にやれば、3年はかかるヤツなんだぜ」と自慢した。 ジグソーパズルの箱をみると「3years(3歳児用)」。
ところでシャドーサイドラ買った? 機械スレなのにあまり話題がなくて
>>97 初期傷ひどくて泣きそうです><
表サイバーを白黒1枚ずつにして使ってる。
ただ、サイドラはここの住人ならもって手当たり前な品だったから、対して話題にならないのも無理はない。
効果も一緒だしね 1枚しかもってなかった俺はうれしかったけど
あ〜、やっぱ初期傷ってかなり多いんだな 私のも友人のも同じ位置に傷付いてたから嫌な予感はしてたんだ
プレイ用と割り切ればおk シンクロ召喚のお手本として紹介されたあたり やっぱりシンクロを簡単にできるって理由で準制限になったっぽいな
サイドラ+豊富なレベル3チューナーで簡単にレモン出せるからなぁ。 ビッグ・ピースとかいうニコレット似も出たし、サイドラの無制限はいつになるのやら……。
ふ〜む、これから準制限の常連になるのかのぉ… エンドを手札融合出来ない場面がチラホラあるので残念だ 散々既出だろうけど、Romanが足りないよRomanが
プロトサイバーの親戚出てください ただでさえツインが主役だというのに…
以前も書いたが、攻撃力1900のデュアルするとサイドラとして扱う機械が出てもいいと思うんだ。 エンド狙うのも大変だよ、今のご時世。 デュエル2回に1回はがんばって出してるけど。
黒サイドラの初期傷てどこにあるの? 手持ちの見ても良く分からないんだが…
上の枠
俺のも微妙にめくれたような傷があるな かなり小さいから気にしないけど
傷あったな プレイ用だから気にしないが
Vジャンサイドラ買ったからDPのサイドラが余った・・・
>>111 DPどころか、DTのサイドラすらも余ってる俺はどうすればいいんだ。
>>111-112 いいこと思いついた、お前、俺のケツにロイド+サイバー+サイバー裏デッキをつっこめ
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/23(水) 20:10:46 ID:GJjaI4Nr0
歯車街って強いの? 破壊された時の特殊召喚効果が任意発動っていう点が 激しく微妙というか、 一見良さそうに見えて実際は使えなさそうというか・・
>>114 置いておくだけで大分意味がある
相手がフィールド使用型なら、書き換えでガジェドラでるし
下手に大嵐打てなくなるはずだぜ まぁ、決め手があるなら別だが・・・
ギアビーストが生贄なしってのもいい感じ キャッスルとの共存はできるしね
死皇帝とは無理だがその辺はプレイングで
書き換えじゃダメだな。セットなら大丈夫だが。 どちらにせよ、歯車街のおかげで純正アンティークが組みやすくなる。
歯車街は古代の機械を軽くしたのが最大の美徳 1キル助長はもうお腹いっぱいさ
>>115 そうか
じゃぁ機械獣2体ぐらいと共に投入してみようかな
>>116 セットなら大丈夫なのか!!
それは良かった
特殊召喚効果はデッキ・手札・墓地の全てに対応してるから
巨竜1体だけでも活用できるかな・・・除外が怖いか
>>117 1キル助長と言うとボンド究極巨人とか?
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/23(水) 22:10:34 ID:GqXw2p96O
黒サイドラの初期傷とか気にするかね? 他人のつけた傷なら気になるけど、500円でDTサイドラが手に入るわけだし。
裏サイバー+ダクメタという電波を受信した 墓地の仮面竜がダクメタのコストで除外されるは効果で蘇生するはで相性最悪でした おとなしくキールの効果にチェーンしてフュージョンガードでFGDを落とす作業に戻る
ライトニング・チューンを使ったシンクロVtoZというのを考えた パーツ全部光属性星4だし前線基地、ゲットライドで補助すれば簡単に星8シンクロだせるな …前線基地もってないorz
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/24(木) 02:27:14 ID:Bzn1TOgHO
歯車街の効果が調整中になったぞ? 書き換えでは任意効果は発動しないっつうの
>>121 よう俺
俺はレベル8シンクロモンスターもってないや(´・ω・`)
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/24(木) 16:05:11 ID:O7rorSc+0
サイバー流覚醒(仮) (モンスター19枚) サイドラ2 サイフェニ2 ドリル2 フレムベルマジカル3 プロトサイドラ3 メカウサー3 メタポ UFO亀3 (魔法 14枚) 大嵐 オーバーロード サイクロン シルクラ 蘇生 地割れ 月の書 ハリケーン 早埋 パワーボンド2 黄金櫃 未来融合 リミッター解除 (罠 7枚) 激流葬 砂塵2 ミラフォ 奈落3 (EXデッキ) キメラ3 フォートレス3 エンド ツイン2 ウルキサス ブリュ ゴヨウ ウルベルム 星屑 レモン 紙クズデッキだが、・・・どうだろう・・・?
>>121 何という俺…。
シンクロモンスターは迷わずレモン3積み確定。
星屑なんて散ればいい。
>>126 シルクラやドリルがあるのにレモン積んでるところに良心を感じた。
>>123 歯車街の特殊召喚は素直に強制効果にしときゃ良かったのに
このカードを考えたスタッフは
タイミングを逃すと任意効果は発動できないって知らないのかな
コンマイ「我々がルールだ!」
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:23:55 ID:4Jt4kU1Y0
二出川延明審判員ですね。知ってます。
可不可「やだなあ、KONMAIがそんなミスする訳ないじゃないですか 上書き召喚を防ぐための良く考えられた対策ですよ」 少なくともマジカルシルクハットの存在は確実に忘れてたと思う
結局マジカルシルクハットで歯車だしたら破壊時に特殊召喚できるのか?
調整中
宝玉の解放がおkなんだから、歯車街も…で良さそうなもんだがなぁ…
究極1killに歯車街いれようとしたら微妙になる・・・どうしたものか
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 05:00:31 ID:Kw6JnbiS0
1KILLは1KILLに特化した方がいいと思う。
1キルしやすい種族だよな、機械族って
Q:マジカルシルクハットで破壊して効果を使えるか。 A:できません。 Q:宝玉の解放との相違点は何ですか。 A:カードが違います。 Q:効果の文章は同じに見えますが。 A:カードが違うので効果処理も変わります。
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 18:24:13 ID:Xs0f9VoF0
>>131 新カードの価値を落としてどうするんだ・・・
元々アンティークは微妙なのが多いんだから
サポートカードはもっと強くしてもいい
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 20:14:18 ID:uO77aTdV0
たし蟹・・・ しつこいようだがサイドラの制限解除は無理なのだろうか?
シンクロさえなければなあー
いつか制限解除されると信じて、 白1・黒1持ってるけど更にVジャン2冊買ってきた 準制限のままでも黒サイドラで統一できるようになったから後悔はしていない
純正ビークロイドデッキを考えてるんだけど、 下級モンスターはスチーム、エクスプレス、サブマリン、ドリルを3枚づつ入れる事は確定として、 他のビークロイドの候補はどんなのが挙がるだろう・・・どれもパッとしないし やはりジェット・ロイドとトラックロイドに壁させるぐらいしか無いのかな
>>144 壁にするならならジャイロイドはどうだろうか?
>>144 純正ってことは、チェーン・マテリアルは入れないってことか?
入れるならステルスユニオン素材を一枚づつ入れることをオススメ。デッキ圧縮にもなるし。
サブマリン3枚もあると邪魔に思えてくると思う
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 23:10:31 ID:WionXlPNO
メタル・リフレクト・スライムが大好きで3枚持ってるんだが、 機械族(サイドラデッキ)に入るスペースないよな…… 突然変異使えたならまだしも……
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 23:15:03 ID:uO77aTdV0
地砕き、地割れを回避と壁、リリース要員・・・それぐらいか
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/25(金) 23:21:34 ID:WionXlPNO
>>148 そうか……
やはり、除去ガジェ対策にサイドに1、2枚くらい入れとく程度だなぁ……
おまえら、助けてくれ・・・ 【サイドラ入ってるけど古代の機械のつもり】 (モンスター17枚) 騎士3、サイドラ2、獣3、合成獣3、巨竜3、巨人3 (魔法18枚) サイクロン、大嵐、ライボル リミ解、巨大化、洗脳、死者蘇生、早埋 黄金櫃、未来融合、パワボン2、城3、街3 (罠5枚) ミラフォ、激流葬、神宣、天罰、レインボーライフ <↑計40枚> (融合4枚) 究極巨人2、キメラテック・オーバー、フォートレス 街引かなきゃ涙目ってことが多いので、 テラフォーミングを入れようかと思ってるんだが どれを抜けばいい? もしくはそれ以外で事故を防げそうなところがあれば、 カードのIN,OUTとか教えてくれ
キメラオーバー出せば歯車街が壊れて竜出現。 と思ったら墓地に送るだったわ・・・・・
>>150 巨人はともかく竜は基本は1差しで十分じゃね、合成獣も犬に比べたら微妙
古代の機械だけにこだわりないならネズミとか適当なアタッカーとか入れたらいいかも
即レスd
>>151 天 才 現 る
と思ったが、見直してみたら・・・orz
>>152 街破壊時の特殊召喚効果は
墓地・手札・デッキのどこからでもよかったな
もしもの時のことを考えて1枚だけ抜いておくよ
街さえ出たら合成獣も結構強いかなと考えてたが、
城がなきゃ同じ上級に負けるんだよな・・・
こいつも抜く・・・か・・・
私的には古代の機械がメインで働いてくれたらそれで良いノーネ
だけど、機械だけで統一したいからドリルロイドでも入れておくよ
他にも意見あったら言ってくれると有難い
機械だったらサンダーとか不死鳥とかD51とかが無難じゃないかな
>>154 ・ブルーサンダーT45
すっげぇwwwこいつ面白そうな効果持ってるなwww
ドリルロイドも悪くないが、こっちの方が好きだな
今度ショップあさってきてみる
・サイバーフェニックス
一応2枚は持ってる
効果は悪くないが、ドローが表側表示の戦闘破壊Onlyってのがちょっとな・・・
・魔装機関車デコイチ(?)
リバースで1ドローか
サイバーフェニックスよりドローしやすそうだけど、
効果見てるとボコイチ使いたくなるな
となるとボコイチと機械複製術入れて・・・勿体無いから歯車も入れて、
どうせだからマジックギア型に・・・そうなると古代機械の装備も・・・
・・・うん、形が大幅に変わりそうだからパスだな
サンダー採用させてもらうぜ、d
アタッカー足りないならカードガンナーは1挿しとけば? 殴れて落とせて引けて便利だぞ
>>156 アタッカーは十分・・・ってか全モンスターアタッカーみたいなもんだけど、
<<下級>>アタッカーが少なかったんだ
このデッキだと落とす利点は見当たらないが、
ロックを潜り抜けて攻撃できるってのが大きいな
あと戦闘破壊じゃなくても自フィールドで破壊されれば1ドローってのは良いね
制限カードだから買うのは1枚で十分みたいだし探してみる、d
ガンナー持ってるけど蘇生とか落ちるの怖くて使えない俺チキン 古代の機械は墓地肥やす意味がほぼないからなぁ・・・
古代の整備場使おうぜ 未来融合も積めばそこそこ役に立つかも
>>158 未来融合で更に墓地に落として、サイドラ2積みして、
オーバーロード・フュージョンも入れるんだ
・・・あれ?
巨人巨竜3積みトレインもロマンがあっていいよな
トレインっていう略し方に異議あり
やっぱ古代城は3積みだよな?
マジカルシルクハットの懇望は可能みたいだね
…マジすか 結局帽子見つけられないままなんだよな
>>147 メタル・リフレクト・スライムはボスラッシュ軸の巨大戦艦には好相性だぞ。
ツインのために呪印光をいれるべきか でもいまのデッキは機械族のみなんだよね
変な統一はデッキを馬鹿にしてるのと同じ
表サイバー サイバー・ドラゴン2プロト・サイバー・ドラゴン3 サイバー・フェニックス2融合呪印生物−光3 シャイン・エンジェル3魔装機関車デコイチ3 メタモルポット 魔鏡導士2 サイバー・ヴァリー2 ドリルロイド検討中 よく考えたら未来融合っていらなくないか?
裏サイバーに進化する人類が楽しい ついでに神宣とか祇園とかいれてさ
帽子と歯車街が可能か〜 良かった良かった
しかし相手のバトルフェイズだからな 巨竜召喚してもライボル撃たれると・・・
こっちの消費は罠1枚なんだから大した問題なすび 街3枚に対して帽子は何枚くらいがバランスいいだろうか 2枚目以降は事故要因になりそうだけど
帽子は1枚で良いと思う、2枚目来た時処理に困るし というか入れるスペースがないわー
流れぶった切って悪いんだが、カタストルってかなり優秀じゃないか? 古代の機械デッキに闇とかクリッターしかいないから サイドラ引くまでかなりの打撃浴びたんだが・・・
本スレ見て古代機械組んでみようと思った。 街が無いのに気付いてオークで落とそうと考案中、デッキに組むのは街3城3でもおk?
>>176 俺のデッキみたらサイドラ以外の除去がミラフォくらいしかないわ…
あとはグォレンダァか
>>177 城は三枚積んでもいいが街三枚はちょっと・・・
>>179 そうか、かといって下級がいかんせん少なくなりそうで怖いんだが
赤・緑・黄各2 兵士2 の8枚しか入ってないんだ、でも街2くらいなら大丈夫かな?
俺は街3城0 事故ったらドンマイ
>>179 上書きセットでの効果発動が調整中な今じゃ、3積みは迷うよな
>>180 兵士2より騎士2の方が良くないか?
デュアルしないと効果が付かないが、1800は魅力的
城発動→騎士召喚すれば2100でサイドラと並ぶ
>>182 騎士ですか、確かに打点が高くなるからいいかも、調整したデッキ晒してみてもいいですか?
再度召喚でも城カウンターって乗るの?
>>183 上の方で結構晒されてるみたいだしいいんじゃね?
>>184 Wikiより↓
>Q:デュアルモンスターを再度召喚を行った際にこのカードにカウンターは置かれますか?
>A:調整中(07/08/01)
何 故 立 て た
サイドラスレが基本過疎なのを見た上での所業か
頭おかしいんじゃねえか、死ねとは言わんが3年ほどROMってろ屑
心が広い俺でも
>>186 だけは 絶 対 に 許 さ な い よ
なんつーか・・・今この状況で
>>186 を立てるのは、ロイドスレを立てるくらいの心意気だと思う。
もちろん悪い意味で
古代の機械の話題はこっちでいいんだよな? 歯車街型にしてみたんだが下級でガジェットが微妙な気がしてきた シンクロが出た今ならブルーサンダーとか積んだ方が良さそう ライトニングチューンで即スターダストおいしいです
>>193 古代の機械の下級モンスターが貧弱気味だったから代わりにガジェ入れてたが、
街さえ出せば獣・合成獣が生贄無しで出せるからな
圧縮するって意味では今でもガジェは強いけど、
その特性を一番生かせてるのは結局除去ガジェだろうしね
下級ロイド半上級サイドラ最上級古代って言う電波を受信した けど以外と普通だわ
街がでてりゃ基本ガジェット要らないからな 6枚ガジェット入れるのもあれだし 歯車街とテラフォ入れたデッキならロイド数枚でいいんじゃないかと思う
街型古代に創世の預言者とモンタージュドラゴン入れてるオレは邪道なのか?
ガジェットのオマケが今や… なんか感慨深げ
フィールド依存のデッキって面白いよな。 光の結界とかネクロバレーとかも。
歯車街って相手によってフィールド塗り替えられたときは 効果使えるよね?
相手のフィールド魔法の効果適用後歯車街のルール破壊だから普通に考えればいいはず てか砂塵でもタイミング逃す気がしてならんわ・・・
歯車ガイの特殊召喚効果は強制で良かったと思うんだ
>>203 手札、墓地、デッキからだから無いときは不発って事に出来ない→下手するとフォーレスに飲まれるだけかもしれん
まぁでも任意効果は扱いづらいよな
表サイバーデッキ組んでみたんだけど 融合でツインエンドを出して戦うより、最初から1キル狙いのほうが強いうえに組みやすいですか?
>>204 要塞コワスはどうにもならないからなー
>>205 普通にツインをボンドで出しても決められる時は決められるし、表サイバーならツインエンドでいいんじゃない
>>205 後攻開始、ツインをボンドで出して融合解除した後超融合でオーバーキル
これでツインも出せるしエンドでもいけるぜ!
問題はサイバー流伝承者か積み込みでしか初手に揃わない事かな
>>206 >>207 組む前はツインエンド出したり、サイバーン複製とかでかっこよくビートダウンをしたいと思ってたんですが
実際やってみると融合素材であるサイドラが足りなくて、
決め時までサイドラと融合を手札に温存しつづけたほうがいいのかなと感じました
要は1キルせず1デュエル中にツインエンドを何回も召喚したいんですが、サイドラ準制限の今そんなに回るデッキができますかね?
ツイン連打は基本、プロトかサイドラ+呪印光で出すはず 片方天使から引っ張るなり代償とかで1ターン内に展開なりなんなり
街型アンティークなんだけど、ガジェの枚数はいかほどにすればいいだろう?いっそ全抜きかな? 街があるとアンキメラの効果も(ある意味)無くなり、4☆2300アタッカーになっちゃうけど、入れるべき?
>>208 トムオとヴァリーで次元気味に回すとかは?
救援光もあるし
>>210 街なら多分機械巨龍も入ってるし、機械獣の方がいい動きするからキメラいらない
ガジェも街入れるなら入らなくてもいいと思う
>>212 どうも、やっぱそうだよね。
とりあえずフォーミングも積んで、大分スッキリしてきた。
問題は、サイバードラゴンの追加だよね・・キメラのスペースがあるとは言え、積むべきかな?
ガジェ抜き上級多用すると手札上級ばっか歯車街なしという事故が発生する この場合のサイドラのありがたさは異常。純正古代でもなければ入れてみても損はないと思う
歯車街依存の型になるとガジェのスペースなくね? サイドラは特にナノーネごっこにこだわらなければ必須だと考えてるんだが 死者蘇生フォートレスもあるけどさ しかしまだ塗り替えの効果調整中かよ 仲間うちでやる時はOKにしてもらおうかな 塗り替えOKだと歯車街テラフォ2枚で一気に巨竜呼べるのに
アンティークとシンクロを無理やり混ぜてみた 最上級 5枚 古代巨人3 古代巨竜1 ゴーズ1 上級 5枚 サイドラ2 古代獣3 下級 9枚 カジェット2セット クレボンス3 魔法 19枚 死者蘇生1 洗脳1 大嵐1 サイクロン1 リミッター解除1 早すぎた埋葬1 貪欲2 強制転移2 エネコン3 歯車街3 テラフォ2 緊急テレポート3 罠 4枚 ミラフォ1 激流葬1 砂塵2 エクストラ アンドロイド1 カタストル1 ブリュナク2 ゴヨウ2 ウルベルム1 スターダスト2 レッドデーモンズ2 メンタルスフィア1 ギガンティック1 ミストウォーム1 フォートレス1 緊急テレポートとクレボンスがが便利すぎる ガジェ→緊急テレポ→☆6シンクロ 街→古代獣→緊急テレポ→☆8シンクロ 街→緊急テレポ→リリース古代巨人 等々使い道が多すぎる ただやはりまだ中途半端感が残っているので誰か診断ってかアドバイスしてほしい
>>214 ,215
ナノーネごっこは気にしてないかな、事故率を減らすために入れてみる、ありがとう。
ついでにツインも入手しておこうかな、さて、もう1冊Vジャン買ってくるか・・・。
歯車街の塗り替えはWiKiにセットなら可能って書いてあるけどこれならポンポン巨竜出せる? ちょっとデッキ組んでみようかな
つーかフィールド魔法ってフィールドゾーンにしかセット出来ないんだよな フィールド魔法が発動してる時に、セットできるのか? セットで上塗りしても破壊されるってこと?
>>219 セット上塗りできるし破壊されるよ
セットがタイミング逃すことになるかどうか不安だったがこれで安心して街使えるわ
次の大会は古代の機械で、でるぞー
古代の機械始まりすぎワロタ
歯車街は強制効果にして欲しかったとか 機械城はカウンターを生け贄の代わりにして欲しかったとか アンティークのセポートカードはあと一歩足りない気がする
戦車だとか、爆弾だとか、機械掌だとか、専用カードなのにカワイソスなのが・・・。 そうだ、パワーアップカードを入れたいんだけど、団結の力 と 巨大化、どっちを入れるべきかな? 陵墓型なら巨大化なんだろうけどな・・・。
>>223 団結の力が生きるように2体以上並べると
要塞にムシャムシャされる可能性がある
1キル要素がある機械族だと
巨大化の方がいいんじゃないかな
歯車街3 死皇帝2 テラフォ1 これがかなり安定するっぽい。テラフォは2にしてもいいかな? 歯車街発動→歯車街セット 巨竜が飛んでくる 歯車街発動→死皇帝セット 巨竜が飛んでくる 死皇帝発動→効果使用→歯車街発動 自分だけ死皇帝の効果を使える
経験上、死皇帝はっても相手はほとんど使わないからなぁ… 最近の環境がアドバンス召喚しなければならない帝やライトロード、ダムドとか上級モンスターを特殊召喚するデッキばかりだし
>>224 サンクスコ、要は要塞は相手を吸い込めなくしろって事だね!
>>227 きみはじつにばかだな
要塞にされる前に自分で要塞化すればイインダヨ!
<例>
(メイン1)
サイドラ特殊召喚!さらにグリーンダヨ!
サイドラに団結の力を装備!(3700)
(バトル)
グリーンダヨ!
サイドラでダイレクトアタック!
(メイン2)
サイドラとグリーンダヨを墓地に送り要塞(2000)を特殊召喚!
(エンド)
バッチコーイ
イインダヨ!
HEROデッキ使ってる人は十代に憧れてとかとかだろうけど、 古代デッキ使ってる人もやっぱクロノス先生ファン多いんだろうか。 まあ俺もそうなわけだが。
クロノス先生嫌いが使う訳ないじゃない まあ復帰した時の俺は使用者知らずに見た目で選んだけどね 最初に先生見た時はそれなりにショックだったw
もちろんナノーネ 友達とデュエルするときにいつも「進級試験ナノーネ」と言い、 うざがられてますーノ
カミューラ戦の先生に惚れて今でも使っています 間違ってカミューラ先生と書いて書き込みするところでしたノーネ
古代の機械デッキなんだが診断頼む 上級 機械巨人3 機械巨龍2 機械獣3 サイドラ2 下級 機械騎士3 呪印生物光3 メタポ 魔法 ボンド2 機械城3 歯車街3 テラフォ 未来融合 ライボル サイクロン 大嵐 リミ解 整備場 巨大化 ブレインコントロール オーバーロードフュージョン 罠 激流葬 邪神の大災害2 お触れ2 ボンドを3枚にしようか迷ってるが抜くものを迷っている それともボンドこのままの方がいいかな? 邪神の大災害は歯車街破壊用に入れてみた
>>230 究極巨人を召喚する時に
「生徒相手に、このカードを見せる時が来るとは思わなかったノーネ」って言ってたけど
「じゃぁ、誰に見せたんだよ」とか「カミューラ戦で召喚しろよ」とか思ったな
>>233 邪神の大災害って歯車街発動のタイミング逃したりしないの?
攻撃宣言はチェーンに乗らないんだっけ
攻撃宣言はチェーンに乗らないからおk
バトルフェイズ中に自分モンスターを破壊するカードって何かあるかな とりあえず今は破壊指輪で攻撃した後の究極巨人破壊→巨人で追撃ってやってるけど
いくらかの汎用性も考えてサンブレとかどうよ
サンダー・ブレイクかぁ。確かに破壊指輪と比べると汎用性は高いな けど究極巨人融合で手札消費多いから微妙かもしれん とりあえず使ってみる。ありがとう
破壊じゃなくて除外やバウンスされることも多いから 自ら究極巨人を破壊して追撃を掛ける戦術も重要になってくるのか
そして事故るという… ほんと古代は重量級パワーデッキだからバウンスがきついわー モグラは炸裂とかで吹っ飛ぶからまだマシだけどペンソルとかもうね
空気読まずに質問するぜ VWXYZ使ってる人に聞きたいんだがXY、YZ、XZの三体は積極的に出してった方がいいのか?
俺は除外からの帰還を軸にしてるから割と出す VWとXZ辺りは割と単体で使える性能だしね
帰還型か・・・組んでみたけどなかなかうまく回らないんだ 基本は墓地に落としたパーツをフリードや魂の解放で除外して一気に帰還でいいんだよね? マクロコスモスとか次元の裂け目も考えたけど重くなりそうだ
VtoZにライトニングチューン投入している人いる? ライトニング⇔融合、シンクロ⇔融合モンスターの感覚でXYZ融合体に加えて星8のシンクロを手軽に出せそうだから作ってみようと考えてるんだけど 実際にやってる人がいるなら感想聞いてみたい
>>244 俺はマクロや追放者使った除外デッキでやってるけど結構回るぜ。
凡人の施しとかも相性いいし、墓守コンボでゆっくり素材そろえられるし、
魂吸収加えれば帰還も楽に使えるようになる。おまけに偵察者XYZのコストにすれば壁にもなるしな。
何より今の環境では除外は万能メタだから結構いけると思うぜ。
なぁ・・・トラックロイドと表示形式変更系のカードって鬼じゃね? 1枚しか入れてないトラックロイドと、3枚積みのエネコンで攻撃力7700まで行ったぞ。 ・・・まぁ、普通にユーフォロイドファイター召喚した方がいいとは思うが
サイバー流とアンティークギアの話題ばっかりだが誰かビークロイドデッキを使ってる奴は居ないのか…参考にしたいんだぜ
>>248 トラックは最初にモンスター吸収できれば強いよな。攻撃力高まるの警戒して相手もモンスター出しにくくなるし
ごめん、俺もアンティーク…
オレなんかサイバーダークだぜ
なんだかんだいって古代の機械は組みやすいからな・・・
ついでに言うと、2軍は宝玉獣だ
2軍とか厨丸出しm9(^Д^) テーマデッキに確固たる優劣の差なんかないだろうに屑
>>249 じゃあ、俺のビークロイドデッキ晒しでもするか。
【地霊術マテリアルロイドデッキ―40枚】
【モンスター×15枚】
ドリルロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×2 エクスプレスロイド×2 トラックロイド×1 ステルスロイド×1 パトロイド×1 N・グランモール×1 メタポ×1
【魔法×13枚】
ビークロイドコネクションゾーン×3 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬 ライボル×2 未来融合×1 迷える子羊×1 エネコン×2 リミッター解除×1
【罠×12】
チェーン・マテリアル×3 スーパーチャージ×2 地霊術−鉄×3 激流葬×1 神の宣告×2 魔宮の賄賂×1
お触れ出されると全てが終わる。ミラフォ?持ってません^^
>>255 融合素材そんなに少なくて大丈夫か?俺は融合素材は全部3積みしてるのに足りなくなる時があるぞ?
融合呪印生物-光強いな、サイバーツインの召喚にも役立つし、手札にアンティークが2枚しか無いときのボンド融合の素材にもなる。
>>257 そう思ってシングル買いにいったら売り切れてた件
さすがにEE3は博打だし
ところで歯車型古代の下級ってみんなどうしてる?
騎士とサイドラと後何がいいだろうか
サイドラが…下級…? それはともかく、ガジェとかリボルバーとか 機動砦のギアゴとかマシュマロとかかな
街型の下級にガジェットはいらんな 俺はロイドとギアゴとカードガンナーとマシュマロ 正直ガンナーは微妙かなと思ってる ブルーサンダー3枚積んでライトニングチューンでシンクロするのも良さそう
>>260 うん、俺もそう思う
でもそれを抜くと、じゃあ何入れるって話になるんだよなぁ
騎士、ネズミ、呪印地、兵士が入ってる 兵士はいらない気がするが、建前は融合素材で本音は趣味
あ、騎士忘れてた
>>263 ネズミから呼んでの究極巨人の素材じゃね?
光と違ってサイバーツインは呼べないがその分出しやすいのが利点か
ネズミで呼ぶのか、なるほど。 それじゃあ、サイドラが入ってたら光と地、どちらを入れるべきだろうか、迷ってる。
>>266 サイドラ入れてるけど 地を1枚挿してるかな
アンティークギア使ってるのにサイバーツイン出すのも・・・っていう勝手な個人の私情だけど
正直入れて安定するのは光かなとは思う
サイドラ、光効果で安定して出せるわけだし
サイドラなんざ必要ないな!いや強いんだろうけども サイバーはサイバーで別に組んでるからさ
どんぐらい融合に傾けているかとネズミからのリクルート先がどれだけ入ってるかかな なにぶん呼びやすいもんだからすぐに融合系魔法が手札に来るようなら地が入ってても 良いかと。 ただ光の方がサイドラ特殊召還→光を召還効果起動で安定して出せて強力か まぁネズミ入れてるならリクルート候補として一枚入れていてかまわんかと
なるほど、参考になる、ありがとう。 パワーボンド、1枚しか持ってないんだよな、2枚ほど積めたらネズミサーチから繋げたり出来る可能性が上がるんだが・・。 時に、オレのデッキは古代の機械ベースにサイドラとドリルロイドが入ってる邪道(?)なデッキ、ツインもバシバシ出すぜ!
参考がてらガジェット型から街型へ変えた俺のデッキ晒してみる 街型に変えてからメインデッキのホルスすら圧殺するようになったから困る。 計40枚 上級10枚 巨竜×2 巨人×3 獣×3 サイバードラゴン×2 下級8枚 騎士×2 ドリルロイド×2 スチームロイド 起動砦のギアゴーレム×2 マシュマロン 魔法18枚 歯車街×3 機械城×3 パワーボンド オーバーロード 早すぎた埋葬 護封剣 ライボル 洗脳 死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 未来融合 テラフォーミング 罠4枚 ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴 マジカルシルクハット 街さえ出れば腐るカードはほぼ無し、運悪く初手で来ないと悲惨な事になるがw もういっそ下級は騎士とマシュマロ以外ヘビーウェポン3枚だけでいいかもな ゲットライドで使い回せば上級がかなりタフネスになるぜ、死デッキも入るようになるし ただ今まで以上に街依存になって事故率上げるけどな…。
な、なぜみんな機械工兵を入れてくれないのだ! そりゃあ1500で攻撃前提な能力はアレだが・・・。
>>272 確かに悪くはないんだが事故要員+街、ネズミからしか生贄無しで呼べないってのがな…
結局は相手のデッキによるな、サイドで安定。
そういやふと思ったんだけど、 マジカルシルクハットで伏せた魔法・罠を生贄にしてモンスター呼べる?
血の代償使えばな
>>274 マジカルシルクハットで使った魔法罠は相手バトルフェイズ終了時に全て破壊されるぜ
>>276 mjk
あ、でもどっちみち街2枚伏せとけばガジェドラ2枚召喚できるのか
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/05(月) 01:54:41 ID:Y1Pt2LL50
>>277 それやってメイン2にライボル撃たれる日々
だがそれがいい
>>278 皆既日食か、月の書で早く隠すんだ!!
>>273 なるへそ、ところで、オーバーロードフュージョンが入ってるが、結構な頻度でキメラが活躍する系?
>>273 キメラは基本的に一撃で決められる時しか呼ばないよ
正直サイドラ2枚、未来融合、他ほぼ機械ならオーバーロードも入れちまえって思ったw
邪道なのは分ってるけどやっぱ切り札が増えると勝率も上がるしな
未来はともかく、オーバーは未来と一緒に手札に来ないと腐るんじゃね?
>>282 確かに序盤に来ると腐るけど終盤の切り札になるから入れてて損は無いと思ったんだ
カタストルとか出されたら除去以外だとキメラくらいでしか倒せないし。
オーバー抜いてモグラとか入れると安定度増しそうだけどそこまでして勝ちに行きたくないな
全除外して出したキメラが炸裂とかでぶっ飛んだら笑うしかないけどw
>>280 一晩明けてのレスとなるが、ありがとう。
究極巨人と同じく必殺型なら面白い動きをしそうだ、場が吹き飛ぶけど、墓地にサイドラと複数機械があればオーバーだけでも動きそうだし。
何よりグォレンダァ!出来る!
俺は機械ノンテーマだけどオーバーしか入れてないな 終盤に引ければいい程度 打点低いから2800〜3000が倒せないからさ
>>285 俺のデッキは古代機械寄りだから融合せずとも打点高いぜ
と思ってデッキ見直してみると死デッキに弱すぎてワロタwww
それにしても、機械族の爆発力は楽しいよな
パワボンで究極巨人が8800、さらに巨大化装備して17600、ダメステにリミ解で35200
攻撃時の魔法・罠無効のおかげでシリンダーは気にしなくていいしな
↑理想
↓現実
俺:鉄壁 相手:8000
俺「パワーボンドを発動し、究極巨人を融合召喚!さらに巨大化を装備!バトルフェイズ、いくぜ!」
相手「バトルフェイズ移行時にそいつに強制脱出装置発動で」
俺「/(^o^)\<ターンエンド」
相手「パワーボンドの効果ダメージ、俺の勝ちだなwww」
確かに古代の機械は死デッキには弱いな あとロックも引っかかる この前カエルデッキとやったら氷結界ロックされて貫ガエルの貫通だけでやられた そして昨日、古代の機械で大会出てきた 歯車街で獣出してリクルート潰して相手ライボルしてきても邪神の大災害発動して巨龍召喚したり非常に戦いづらそうだったな
最初はガジェと古代の共同で強いと思ってたが回を重ねる毎に弱いと気付いた
やっぱガジェは抜くべきなんだろうか。
今考えてるのが
>>271 に似てる。
>>271 はそれまわしてどうなんすか?回る上に力で負けない?
6ガジェ型は回るけど何故か初期手札にガジェが2〜3枚とかorz
全体的に攻撃力低いから力でねじ伏せられることも多々あったし。
ロイドがかわいくてかわいくて・・・ ロイドデッキに透明スリーブ使ってたんだが、気がついたら裏面が全てサイクロイドになっていた・・・ 何を言っているのかわからないと思うがry ペアサイクロイドはまだかね
そういやThe big SATURNも機械族だな 使いたいがどう使えばいいのかわからん
SATURNはけして弱くは無い。ライフが必要とはいえホルスLv8でも殴り殺せるし 受動的とはいえ2800のバーンも短期決戦では非常に強力。まぁ終盤に出すとこっちが キツイ時もあるが出さなきゃいいし。ただ機械族には他に優秀なのが多いから若干 使いづらいんだよなぁ・・・ まぁ使うとしたらリフレクトバウンダーも積んで短期決戦のビートバーンの構成にするとかじゃね
>>287 俺も昨日シンクロ混ぜたアンティークで大会でて優勝してきたぜ
俺の周りの環境ではくず鉄のかかしが3積みが流行っててくず鉄効かないアンティークにすごいやりにくそうだった
古代の機械にメカヘビとヴァリーと複製術三積みしてまわす猛者はいないかのう 生贄確保にも圧縮にもいいと思ったんだが
>>293 ワンショット・ブースター「ボクもいるよ!」
>>286 俺は逆に1400ラインが多いから魔デッキで乙るぜw
俺も大体
>>271 みたいな構成だな
ただ、下級をバッサリ切って騎士3、起動砦のギア・ゴーレム2、メタモルポットだけにしてる。
(拘りが無いならギアゴーレムはマシュマロと魂を削る死霊に変える)
あと機械城も1枚だけにしてその分テラフォ積んでる
実際回してみると機械街が頑張りすぎて城の出番がなかなか無いから・・・
そういえば、城は攻撃力上昇のためだけに使ってるような・・・素直に団結でも張った方がいいのか・・・? 別口では・・ゲットライドとヘビーウェポンとか・・。
墓地利用の少ない古代の機械に次元の考えを・・ 万能メタの裂け目とかコスモス入れたら面白そうでない? 次元アンティークなんて
正直次元を使っても劣化次元ビートになるのがオチのような 次元融合もわざわざ使ってまで出したいのは竜くらいだしそれなら街でいいかっていう ていうか悪い考えではないとは思うけどただでさえ事故率の高いアンティークと同じく 事故率の高い次元をあわせるのがちょっと・・・回れば強いってレベルにしかならない気がするし それなら回れば強い究極巨人に懸けたいって思ってしまう
そうだな劣化にしかならんな やっばり街を有効利用した方がよさげ 早レスサンクス
>>290-291 いつもΩとSATURNで迷うのだけど、SATURNは序盤で活躍する事が多かった。
ライフも手札も足りなくなりがちな終盤だと効果コストとかダブルインパクトが足を引っ張って負けることが多い。
逆にΩだと場持ちが悪い反面、ノーコストで攻撃力上げられるからSATURNとは真逆の状況で活躍し、役立たずになってくれる。
使うなら終焉の焔から速攻で召喚するか、もしくは捨て蘇生・除外から闇次元みたいなひと工夫が必要かも。
303 :
286 :2008/05/06(火) 12:50:32 ID:MIpQCUoN0
>>302 マジだ・・・
倍になるのも元々の攻撃力分だけなんだな
巨大化抜くか・・・
巨大化は相手モンスターの攻撃力下げるのにも使えるぞ!
>>304 あー、そういえば死霊を除去するのにも役立ったしなぁ・・・
でも、対オネストのことも考えるとエネコンかなぁ
オネストをどうやってエネコンで防ぐのか教えてくれ
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/06(火) 19:01:46 ID:xzmV49p80
相手モンスターを守備にするんじゃないの?
sage忘れすまn
オネストはダメステ発動なんだから無理じゃないのか
守備表示にしてから攻撃すればオネスト使われる心配がないってことじゃないかな
ああなるほどな でも「オネスト見てからエネコン余裕でした」はできないから、根本的解決にはならないような
とりあえず月の書でいいんじゃないのか 奈落防げるし
>>312 究極巨人に奈落されたら月の書で無効に出来るのか?
奈落は無効にできるよ でもオネストはダメステだから無理だと思う
>>315 知らなかったwこれでライボルはもとい、奈落にも対策出来たと言う事か。
ところで、こいつ見てくれ。どう思う? モンスター 上級 古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 古代の機械獣×2 計8 下級 機動砦のギア・ゴーレム×2 起動兵士デッドリボルバー×2 マシュマロン×1 古代の機械騎士×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 計13 魔法 エネミーコントローラー×1 サイクロン×1 パワー・ボンド×2 リミッター解除×1 歯車街×3 古代の機械城×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 未来融合−フューチャー・フュージョン×1 貪欲な壺×1 計14 罠 激流葬×1 血の代償×1 炸裂装甲×2 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 計5 合計40枚 融合 古代の機械究極巨人×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
>>317 俺も以前ガジェ入れてやってた。そんな奴からの意見
それだと力で押されるぞ!俺は罠多めにしたけど無駄だったよ。
そんな俺も今じゃ古代でほぼ統一。城で攻撃力上げれば普通に戦える。
まぁ俺のデッキ構築プレイングが下手なのもあるがなorz
>>317 古代の機械に蘇生カードは使いにくいから早すぎた埋葬より死者蘇生を使うんだ
むしろ、街あるし入れないのもありだ
ところで古代の機械にトレードイン入れてる奴いる?
>>319 トレードイン入れてるけどガレージ入れてないから巨人落とすのがもったいなくて仕方ないぜ
トレインするならガレージは必要だな
古代機械の下級なんだが、どうだろう?まとまりない紙束かもしれんが 3古代の機械騎士 2ブルーサンダーT45 1リフレクト・バウンダー 2ドリルロイド 1Nグラン・モール 1カードガンナー 1メタモルポット
このスレ見て自分なりに考えて古代の機械組んだ。 上級 古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×2 古代の機械獣×2 古代の機械工兵×2 計9枚 下級 巨大ネズミ×3 ギガンテス×2 古代の機械騎士×2 メタモルポット N・グラン・モール 計9枚 魔法 テラ・フォーミング 歯車街×3 古代の機械城×2 光の護封剣 エネミーコントローラー 収縮 サイクロン 大嵐 ハリケーン 洗脳 早すぎた埋葬 死者蘇生 パワー・ボンド リミッター解除 貪欲な壷 計18枚 罠 ミラフォ 激流葬 無力化 強制脱出装置×2 計5枚 合計41枚 融合デッキ 古代の機械究極巨人 強制脱出装置は今はやってるシンクロ対策 ギガンテスは生贄要員+自爆で歯車街破壊
324 :
317 :2008/05/07(水) 15:59:09 ID:JXf52G5Z0
ありがとうなー ガジェは抜くと入れるものがないから入れてるw ガジェドラの真の力(笑)を発揮させるためにも。 そうか、埋葬を抜くと言う発想はなかったな 代わりに貪欲かテラフォ入れてみるか…
古代の機械は最近熱いな、歯車ガイのおかげで そして改めて感じる騎士以外の下級の微妙さ
ほんとになあ。サイドラ、HEROは新シリーズになって涙目なのに・・・ スタッフにクロノスファンでもいるんだろうか。 魔法耐性とかついた守備力2000くらいの奴が出れば死角無いんだが。
古代の機械に攻撃力500以下守備力2000くらいのモンスターがあればリリース要因にピッタリなんだがな 効果は古代の機械専用ヘビーウェポンみたいな感じが欲しいわ
リボルバー複製コンボって使える?
ガジェットが死んだ瞬間烏合の衆になるからなあ 次のターンでまた召喚すりゃいいんだけどさ ガジェットソルジャーがいればわりと場持ちするよ!たぶん
サイバーアンティーク組んでみた 上級 古代巨人×2 古代巨竜×1 サイバードラゴン×2 計5枚 下級サイバーヴァリー×1 古代騎士×2 シャインエンジェル×2 融合呪印光×2 計7枚 魔法 月の書×1 皆既日食の書×1 エネコン×1 ライボル×1 リミッター解除×1 未来融合×1 オーバーロード×1 次元誘爆×1パワーボンド×2 歯車街×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲×1 封印の黄金櫃×1 計16枚 罠 ガード・ブロック×1 DNA改造手術×1 ミラフォ×1 血の代償×1 激流葬×1 ダメージ・コンデンサー×1異次元からの帰還×1 ピケルの魔法陣×1 計8枚 エクストラデッキ ツイン×2 エンド×1 オーバー×1 フォートレス×1 究極巨人×1 計6枚 ガジェ抜いたから血の代償が微妙な気がする
あぁ、
>>331 で何か足りないと思ったら
プロトサイバードラゴン×3と
カードガンナー×1忘れてた
アンティークデッキににデビルズサンクチュアリとメタルリフレクトは入れてる? 下級の代わりにもなりそうだけど
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/10(土) 18:24:19 ID:Ktzx4GhS0
アンティークの流れぶった切ってロイドデッキ晒してみる 【モンスター×21枚】 ドリルロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×3 エクスプレスロイド×3 トラックロイド×3 ステルスロイド×3 N・グランモール×1 メタポ×1 クリッター×1 【魔法×14枚】 ビークロイドコネクションゾーン×3 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬 ライボル×2 未来融合×1 死者蘇生×1 エネコン×2 リミッター解除×1 ライトニングボルテックス×2 光の護封剣×1 【罠×8】 チェーン・マテリアル×3 スーパーチャージ×3 激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 チェーンマテリアルが入ってるため融合素材は全部三積み。 エネコンか収縮、どちらにするか迷ってる。 何か改善点などあれば。
そうだな まずライボルが4枚なとこかな
ライボル一枚抜いてパワー・ボンドだ
そんでもってガオガイガー(偽)を入れるんだ
>>334 両方入れて、右手に盾をryとウェポンチェンジとフォースを三枚積みして、トラック無双をすればいいとおもうよ
最近のモンスは攻撃特化で守備が低い奴もいるから、攻守反転で巨人で殴ったらいいのかもな。
ロイドは除去ガジェっぽく立ち回らないとすぐ死んでしまうんだぜ とりあえずジャイロイドをおすすめしておく
341 :
334 :2008/05/10(土) 21:06:32 ID:Ktzx4GhS0
>335 すまん、ライボル4は素で間違えた >336 ライボル1枚にして大丈夫かな?? パワーボンドは入れたいんだけど、除去減らすのはちょっと・・・ >337 もちろん勇者王は入ってるぜ!!! >338 そのぐらいしないと、トラック無双できないかな?? いつも、守備表示で出すことが多いんだぜ >339 そのたqめの、エネコンだぜ!! >340 ジャイロイドは、場に残りやすいんだけど上級はいってなし融合素体にもならないから 抜いてるんだよね
除去欲しいならライボルばっかりじゃなく地割れ地砕きを入れよう、な!
アンカーは半角でね >>←これ
>>343 >>じゃなくてもアンカー出来てないか?
>>334 >エネコンか収縮、どちらにするか迷ってる。
俺もロイドデッキ持ってるけどエネコンの方がドリルロイドでどんどん破壊できて便利だと思うな
ところで月の書はどうだい?
スレタイにセンスを感じた
我ながらよく思いついたもんだと
機械族デッキを作ろうと思っているのですが、このスレではアドバイスして頂くこともできますか? ちなみにマシンナーズデッキを作ろうと思っています。 漫画で少し出た程度なので、専用の補助カードもない特定種族の機械族ですが 古代にはない魅力がありますよね。 マシンナーズの要はやはりフォースですので、場を一気にモンスターで埋めるor魔法や罠で場を保つことを 考えてデッキを作っていくべきでしょうか? また、フォース以外に何かマシンナーズに合った機械族上級モンスターも教えていただければ幸いです。 マシンナーズ、ユニオン、銃竜系と機械族デッキはロマンだらけだ・・・。
歯車街と死皇帝のためにテラフォ積んで、それで折角だからとシャレでフュージョンゲートも入れてみたら 意外と使用する機会が多くてワロタ
じゃあついでにチェーン・マテリアルも入れようぜ!
歯車ガイを割るために帽子買ってきたのはいいが 考えてみれば、それで街が全部なくなったら後が辛いよな 墓地から魔法サルベージできれば…混黒は機械じゃないしなあ
龍たんがデッキに1枚しか入ってないから、街3テラフォ2で一枚ずつ割って出してくのが安定してた。
>>352 結局そんな感じになるよなw
無理に帽子狙う必要もないか
俺は帽子使ってるが基本的にテラフォと歯車街を1枚ずつ待ってきてるな まぁ好みだわな
帽子…?
>>355 紳士御用達のアイテムです、ステッキとセットでどうぞ!(200ゲイツ)
俺は帽子で歯車街と黄金の邪神像を落としてる。 邪神像2枚伏せて大嵐を1度はやってみたいもんだ。
ハッ!?ナ・ノーネ主義者としては、黄金の邪神像を忘れていた!
確かに街ばっかり出さなくていいし、 別途に街張ってあればトークン生け贄巨人もできるよな 何故気付かなかった俺…!
なんだか上級下級生贄補助のバランスがわからなくなってきたぞ・・・
街のおかげで古代の機械デッキのほとんどのモンスターを古代の機械系にすることができたのは嬉しい 召喚補助だけでもなく融合もしやすくなって究極巨人1キルっぽくなってしまったが
それでも使われない工兵…
街の投入により、三枚積みだったのが二枚に でも工兵は出来る子!
街の投入により、気付けば犬と入れ換えで0に それでも…それでもやれる子
街の投入により、気付けば巨竜と入れ換えで戦力外に 新天地での活躍を期待する
究極やら街がでる前は巨大ネズミからいけたんだがな・・・
工兵は城張ってれば伏せ警戒せずに蘇生系破壊したりできて意外に活躍するぞ 犬か工兵かっつったら犬だけど
何だかんだで工兵は究極巨人の融合素材… ごめんね工兵ごめんね
古代の機械相手なのにニヤニヤして魔法罠を伏せたら工兵でシュート!攻撃後セットカード確認!やっぱ奈落か、破壊だぁぁぁ!!出来る。 ↑の失敗例は召喚したら激流葬だったりするオレだな。
古代の機械でも奈落、激流葬怖いからお触れ積んでるのは俺だけ?
古代の機械カードが出たって事は次はロイド系の新カード(サポート)出る訳ですね^^ んな訳ないか・・・(´・ω・`) けど、ロイドカード使ってる俺にはキツい・・・ 早く新しいロイド系カードでないかな・・・
ソリッドロイド出たらロイド使いになります
アサルトコアとシールドリカバリーがOCGしたら 巨大戦艦にミラフォ入れてあげる。
ロイドにはシンクロモンスターがいるじゃないか!
>>375 あれはロイドと名のついた全くの別モンスターじゃん
シンクロイド
ダークジェロイド
ブラックorダーク ガオガイガー
>>371 ワンダー・ガレージを大量に伏せて、相手に大嵐を打たせて、手札からアーマロイドを召喚すれば・・・と思ったが、レベル4以下かよ市ね
ふとしたことから質問なんだけど、 歯車街が墓地に送られたときマジックジャマーとかで効果無効に出来たっけ?
出来ない
皆は古代の機械デッキに罠どれくらい入れてる? ミラフォは残念ながら持ってないのだが、とりあえず激流と街壊しにも使えるサンダー・ブレイクは 入れてるけどこれ入れとけってな罠あるかな。無ければお触れでもいいかななんて思ったりも。
>>383 ありきたりだが、天罰・神宣あたりは1枚ずつ入れててもいいかも
あと、何回か話題になってるが、シルクハットだな
他には、邪神の大災害とかも楽しそう
シルクハットの枠を開けるのに悩んでるとこだから、炸裂と激流くらい 大半魔法なんだがお触れ持ってない
見てみた。 天罰、ミラフォ、奈落、激流葬、必須カードばかりだし、お触れでも入れてみるかなぁ・・・。
なるほど、とりあえず流行のカードにはまず刺さる天罰は入れてみるわ。 大災害は街的には悪くないと思うけどライラやらダムドやらガイザレスやらが伏せバンバン破壊するから 奈落のがいいのかも・・・・
奈落3枚でもいいような気がしてきた。スペース無いけど。 友人のシンクロ召喚がつらいので出てきたら穴に落としてます
基本ギミックは古代の機械じゃないけど、フィニッシャーが古代の機械ってデッキはさすがにスレ違いかな。
ゴレーム?
>>391 んにゃ。巨竜。
【デミス・ギア】って名付けたけど、もはや名前だけでギミックがバレようというものw 別名は【デミスの復権】w
CGIで回した感じ結構良さげなんだけど、もう少し煮詰めれそうなんだ。
で、皆の意見を聞きたかったんだけど……デミスだからねぇ……。
デミス主体かぁ・・やっぱ本スレか診断・構築スレ辺りをオススメするかなぁ・・。 まぁこのスレ微過疎だし、ギアギミック使うのならここで話すのは構わないと思うよ。
>>392 大体中身が見えるけどw
たしかにコンボ決まればダメージ5000クラス、場合によれば1killも簡単そうだね。
ちなみに書き込んでるときにライロ歯車巨竜という電波を・・・・
このスレ読んでて古代機械を作りたくなった。 機械竜と機械巨人って二枚ずつでもいいのかな…? 曖昧で申し訳ないですが、何か構築の際にお勧めなことやコツがあったらご教授お願いします!
竜巨人2枚ずつよりは巨人3竜1かな でも最近は少なくとも竜2枚欲しいと思うように・・・結構2体並べられるし 歯車巨竜はなんだか悪用できそうなんだよなw ダークアームドガジェルドラゴンという電波を・・・
>>383 見てみたら賄賂3 宣告3しか入ってなかった
>>394 デッキ晒しははやはり遠慮しておくとして。
街セットでデミスぶっぱ→巨竜召喚→青眼蘇生で1Killなデッキ。
巨竜も青眼も街なりブランコなりで墓地からの蘇生が容易だから、トレードインやEoWでデミス召喚の生け贄にも遠慮無くできる。
なかなかおもしろい出来じゃないかと思ってるw
>>394 >>396 もう巨竜と歯車街は、能動的に自分のフィールド割れるデッキには簡単に入れられると思う。
ただ、ライロはそんなスペースがあるのか知らない。ダムドは……墓地に余裕があればいいけど。どちらも、できないことはないね。
ところで話変わって、古代の機械に超融合ってどうだろう。
相手サイドラ召喚に対して超融合→キメラ召喚で自分フィールド前破壊→巨竜。
サイドラ含めて総攻撃→まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ→キメラと巨竜。
こ、これは……え、微妙?
×前破壊 ○全破壊
キメラは墓地に送るじゃないか? ライロじゃ無差別に墓地に送るから歯車引けなさそう まあデミスが一番現実的なのか 案外フィールド魔法デッキに対するメタには・・・ならないか
>>400 /(^o^)\
確かに、相手はフィールド張れなくて困るかも。
でもフィールド魔法頼りのデッキってのがそもそも……。
>>395 古代の機械を作るなら歯車街3枚と機械ストラク2,3個を用意
攻撃力の高い巨人とリクルートやリバース等潰せる獣をメインに組むことが大切
リリースにも役立つサイバードラゴンを投入し保険にキメラテック等も
究極巨人狙いでさらにサイバーを入れるなら融合呪印光を入れるとツインも出せる
街がないと始まらない事が多いのでテラフォも2枚くらい入れるのを進める
後はwikiなり見て組んでくれ
フォートレスって融合いらないだろ?
デュエル終盤でバーローが来ると逆転のチャンスだぜ、グォレンダァ!!
>>396 >>402 >>404 おお、ありがとうございます!
カードのマウンテンサイクルを発掘したら機械竜1、機械巨人1、獣2、歯車街3、城2、要塞竜1、究極機械巨人2、その他古代機械αが発掘できたので、ストラク買って組んでみます!
街張ってるとき相手が大嵐使うの躊躇ってるとこ見るとニヤニヤする
>>406 街張ったのにダムドが出て来て奈落とか天罰がなかったりすると泣ける
神の宣告3枚投入はどうだろ
ボンド究極巨人止められたら爆死確定だなw …レインボーライフ!
本スレにあったやつだけど
シルクハットでリミッター解除サーチ→それを強制脱出装置で手札に加える→街壊れる→巨竜+リミッター解除
は眼からうろこだった。本当に歯車ガイはロマン溢れるぜ。
>>406 逆に使ってきたらそれこそ対策があるってことでは・・・
>>410 きっと手札にはサイドラがあるんだぜ……。
歯車街+シルクハットの機械デッキ組んでみた。
上級*5
古代の機械巨竜*3 サイバー・ドラゴン*2
下級*12
グリーンガジェット*3 イエロー・ガジェット*3 レッド・ガジェット*3 サイバー・ヴァリー*3
魔法*14
歯車街*3 テラフォ*2 ボルテックス*2 死者蘇生
リミッター解除 小槌*2 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン
罠*9
シルクハット*2 神宣*3 サンブレ*2 ミラフォ 代償
とりあえずガジェで粘ってシルクハット来たら歯車街から巨竜2体かな。
2回目シルクは腐ったテラフォと残った歯車街でも。
>>410 で初めて気づいたが強制脱出装置も使えるのか…。
転生の予言とか隠された魔道書とかないと和睦で乙るけどね
>>412 ガジェットは2枚づつでいいと思う
落とし穴系と激流が恐いのでお触れ入れようか検討中…
お触れを入れるか何度も考えたさ、しかし、古代の機械特有のあの能力が意味を成さなくなるのを恐れた! 戦闘中だけと言えど魔法罠は消せるんだし、我が身でもいいんじゃないか?
お触れ入れたら安心してモンスター召喚できるからオススメ むしろ相手がさっさとお触れ破壊してくれます しかし今日のデュエルは酷かった… 後攻1ターン目でツインと巨竜で1キル狙ったらゴーズ出て次の相手のターンに青血で吸収されてそのまま負けた さらに先行2ターン目で呪印光と巨竜2体で究極巨人だしたら死デッキでモンスター全破壊+墓地に巨人いないでそのまま負けた…
デッキじゃなくカード単体の考察だがドローなんかのサポートを考察してみる 少し前は定番のデコイチだったが アドの多さでヴァリー3積みにしてみた 相手の手が止まりドローが出来るのは嬉しいが 殴れない、墓地が肥えない、除去で予定が大きく狂うなどが最近目に付くようになった メカウサーは場持ちがいい上にダメージもあるのを考えると フィニッシャー的だったキャノンソルジャーの役割とリクルートを兼ねる上に ジャンクロンで釣れる数少ない★2が魅力 しかしどれか2枚採用するとデッキがディフェンシブになりすぎる 機械スタンダード派はどうしてるだろうか
街型ナノーネなんだが。 下級モンスターがメタモルとニトロ*2しかいない俺は勇者になれますか? まあサイドラ2匹いるけどな
だから、デッドリボルバーと機動砦のギアゴ入れとけって
>>418 多少のライフダメージは避けようがないけど、
攻めの時にもそこそこ使えて何よりカッコいいサイバーフェニックスについて
>420 ニトロ用に入れている合成と工兵のおかげでそんな余はない。
>>422 だったら最初から質問するなよ
心配なら
>>420 の言う通り壁を2〜3枚追加しときゃいいんじゃないの
テラフォ三積みのナノーネはいないの? 街は何枚手札に来ても困らないからいいと思うんだけど
>>424 街*3にテラフォ*3してるよ。
暗黒の中世デッキじゃないけど。
>>424 テラフォ2枚入れてる
2枚でも先に街来て腐ることあるのに3枚だと余計に腐りそうだ
俺は街3フュージョンゲート1テラフォ1かな 隠し味にゲート入れてるからあまり腐らない
リリース要因に緊急テレポート使ってる人いる? 街あればレベル6まで通常召喚が可能だからシンクロ召喚もしやすくてなかなか面白いんだけど
テレポとクレボンス3積みしてるよ 緊急テレポの便利さは異常
除外帰還型のVWXYZはけっこうVWXYZが出てくるから楽しいな。 VWXYZにヘビーウェポンでもつけようものなら最早無敵! あのフィールド制圧能力はたまらんね。
街はアンデワールド対策にも優秀だな。
>>430 おジャマンダラとおジャマ・ゲットライドがOCG化してくれればおジャマVWXYZを組むのにな・・・
jinzoって、なんで長期間制限カードで禁止級(?)の性能なのに、無制限になったん? 久々に制限リスト見たら驚いた。 糞強い罠が蔓延してるから? 上級モンスターへの嫌がらせカードができたとか?
@ハンサムのショッカーはKONMAIに愛されている Aサイコ流の仲間が助けてくれた(販促的な意味で) B罠なんざより効果のが数倍ヤバいから野放しでも環境に影響無いだけ。現実は非情である
サイドラで除去されたり月の書、エネコンで余裕だったりダムドにダムルグ、裁きの龍 だとかもっと出しやすくて強力なモンスターが大量にいたりと大会とかじゃショッカーだして 数ターン持てばいいほうっていう感じになってきちゃってるからな
今日、歯車ガイ入りの古代の機械デッキで大会出て思ったのだけど・・・ 結論。特殊召喚封じ(弾圧、ライオウ等)が流行のメタとして使う人が多かったからとばっちりでメタられたw これに関しては対策してないこちらの否だけども。 あと機械犬とウサーはできる子です。助かりました・・・
>>435 本スレのP468をミロ!
ライオウの無効効果は自身を召喚する効果(サイドラ、ダムド)のみだ!!
把握してなかった・・まあサイドラは結局出せなかったからあまり関係ないかw そんな感じの効果だったよなあ程度しか理解してなかった。 ちなみに今日は究極巨人を強制転移で奪われて泣きそうになったw
ふと思ったんだけど墓地の究極巨人を整備場で選択したらどうなるの?
融合デッキに戻る。基本だな
究極巨人つよいよ究極巨人 ついに究極巨人のレリが3枚、ウル3枚になったから無限回収始めようかな
>>439 しかし、攻撃力1900の敵を殴ったとして
与えるダメージは2500程度・・・
究極巨人の効果は確かに強力だが、
召喚ターンで勝負を決められるかどうかは・・・
>>444 だが断る
ウルなら交換するけどな
>>445 究極巨人出すときってたいていパワーボンドじゃないか?
4400の時は未来融合くらいしかないだろ
>>446 当の本人だが結果から言えば未来融合。
初手に未来融合が来て、歯車ガイも有り割る手段もあったからデッキ圧縮+巨竜墓地送り程度の
軽い気持ちで使ったんだ。どうせ奈落でも伏せてんだろとちょっと卑屈になりながらw
そしたら出てしまってラッキーと思いながらガジェを蹴散らしていったら強制転移でひたすら防戦に。
洗脳を神引きしてその場はなんとか逃げ切ったけどなんか攻撃力4400貫通持ちはすごい威圧感だと改めて感じたw
パワーボンドはまだ一度も対人では使った事ない・・
ボンド究極はどんな時でも逆転のチャンスがある訳だから大好きだ 当然ボンド3積みですよ
唐突でスマンが 【究極巨人デッキ】 計40枚 上級モンスター 計3枚 古代の機械巨人*3 下級モンスター計19枚 古代の機械騎士、古代の機械兵士、古代の機械砲台、古代の歯車、沼地の魔神王 各3枚 融合呪印生物-光*2 融合呪印生物-地、メタモルポット 各1枚 魔法計18枚 融合、パワーボンド、融合回収 各3枚 融合賢者、機械複製術 各2枚 サイクロン、大嵐、未来融合、リミッター解除、貪欲な壺 各1枚 エクストラデッキ 古代の機械究極巨人*3 究極巨人のみに特化させたデッキ。実際結構な速さで究極巨人が出るがそれだけだったりする。 以前はサイドラ等が入っていたが究極巨人召還のためにはいらないので排除。 呪印生物-光がいるのはその時のなごりです。 いくつか弱点というか見直したいところがあるんだが・・・ ・融合回収は3枚でいいのか ・機械複製術は2枚でいいのか。というかそもそも必要なのか。融合賢者も同様。 ・素材を代用することが多く究極巨人が破壊されても巨人が墓地にいないことが多い ・除去が一切ないのでパキケならまだいいが虚無魔人が出ると詰む などなど…。速攻型にしてる以上弱点があるのは仕方ないと思うがどれか一つくらいは 速度を落とさずどうにかしたい。欲を言えば速さももっと強化したいんだがいい考えが浮かばないんだ。 なので知恵を貸して欲しい。長文スマン。
物凄いロマンの香りがぷんぷんするな 回すのが楽しそうなデッキだ
>>449 手持ちのカードで組めたので作って弟のスタン相手に10回テストプレイしてみた
結果は5勝5敗
10回中9回のデュエルで究極巨人が出せて
2ターン以内に出せたのがそのうち7回
一回のデュエルで究極巨人が2回出たのが2回
3回でたのが3回。そのうち1回は究極巨人が足りなくなった(笑)
正直なところこのままで良いと思った
事故ると何も出来ずに負けるけどそれと同じくらいの確率で素早く
究極巨人が出せるんだし。大会向きじゃないと思うけどかなり完成されたデッキだと思う
サイドでどうにかするのが無難じゃない?
ただ融合回収は一枚護封剣あたりに変えた方が安定すると思う
>>451 護封剣は以前は入っていたのですが融合関連のカードを入れて40枚に
絞る時に抜いてしまっていたんですがやっぱりあったほうが良いですね。
その間に場にモンスターを出せば巨人を通常召還できる可能性もありますし・・・。
こんな時間に有難うございました。
ていうかそんなに召還できたんですか。自分で言うのも難ですが運任せなデッキなのに・・・。
混沌球体どう使おうかね
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/19(月) 19:21:23 ID:HlYV1OkE0
混沌球体ってカッコイイよなぁ・・ スフィアボムや瞬着ボマー大好きな俺には機械族+球状ってだけで鼻血ものだよwww
>>455 俺は機械族だった事もあるラーの球やアバターも好きだぜ
>>456 なにぃ!あいつら機械族だったのかw
・・・やべぇ・・・んなこと言うから興奮してきたじゃねえかw
俺のキースデッキにアバタン入れようかなぁ(・ω・`)
>>457 いや、「機械だったことのある」はラーにしか掛かってないだろ。
アバ玉は機械になったことはないはず。
(´・ω・`)ハヤトチリ・・ハズカチイ・・・ よく考えてみればブローバック3リボルバー3の上級もーりもりデッキにアバ様なんて無理だったよorz
>>457 ラーはGBの初期でなぜか機械族だったんだぜw
アバターは俺の趣味なだけで悪魔族です
>>458 補足どうもですw
トラック無双とキューキューエクスプレスコンボと地属性暴走召喚ワハハハとマテリアルコネクションを組み込んだロイドを組んでいたら、気がついたら60枚を超えていた・・・ 自分でも何を言っているのかさっぱりわからないが、一つ言いたい デッキ枚数40〜60枚とかねーよ
デッキを見てもらってもいいだろうか?街型古代機械デッキだけど 最上級 巨人×3 巨竜×2 上級 サイドラ×2 機械獣×2 下級 騎士×2 メカウサー×3 リフレクト×1 ドリルロイド×1 ヴァリー×1 死霊 魔法 未来融合 外道融合 パワーボンド×1 歯車街×3 テラフォ×1 洗脳 サイク 大嵐 地砕き ライボル×1 わが身×2 月の書×2 死者蘇生 リミッター 罠 お触れ×2 激流 下級の微妙さと魔法の多さが気になる点。お触れ型はあんまりやった事が無いからバランスがよく分からない。 それと融合はオマケ程度なら入れないほうがいいのかな・・
>>463 ごめん、機械城を忘れていた。
やっぱ下級は頼り無いかな・・・
>>464 正直バウンダーはあんまりいらんかもしれん
俺の古代機械は下級が騎士3しかないけど城と街積んでれば結構回るもんだぜ
あと融合もサイドラいるなら意外にチャンスがある
>>464 下級の戦線維持ならブルーサンダーが良い。バウンダーは場持ちが異常に悪いから
>>465 の言うとおり取り替えて構わないと思う。あと場持ちはあんま良くないけどスチームロイドは
ほとんどのアタッカーを殴り倒す事ができるし一応守備もいけるから考えてもいいかも。
なるほど・・とりあえずバウンダーは外してみる。 獣を3枚にしてもいいかな・・あと城も2枚の方が騎士も生きるか。 スチームは言われてみればよさそう。以前は下級がことごとく1900アタッカーに殴られてたからなあ。 サブマリンも使ってたけど同上の理由で外しちゃったし。 ありがとう、参考になりました。
除外VtoZを作ってみました。スレで紹介されてた方法を色々詰め込んでみた結果です。 除外する事だけを考えたので通常時の戦闘がままならなさそうですが・・・鑑定をお願いします。 上級 サイバー・ドラゴン*2 下級 VWXYZ各3枚 魔導雑貨商人*3 放浪の勇者 フリード*2 魔法 死者蘇生 魂の解放*3 大嵐 サイクロン リミッター解除 おろかな埋葬*2 次元融合 オーバーロード・フュージョン 未来融合−フューチャー・フュージョン 封印の黄金櫃 罠 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 異次元からの帰還*3 エクストラデッキ XYZ−ドラゴン・キャノン VW−タイガー・カタパルト VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
VWXYZ作りたいのにDP万丈目がない・・・
バルバロスUrはVWXYZを除外しまくれるので便利だった
あー ただ除外するだけなら神聖なる魂でもいいかー
スーパーロボットデッキを作ろうと思うんだけど、ここのメカニック達のお勧めロボットって誰がいる? パーフェクト機械王とデモニックΩ、VWXYZは確定してるんだけど…ガイデンゴーは売ってなくて挫折 orz 上級下級問わずにお勧めがいたら教えてください!
マシンナ
バトルフットボーラー メカハンター
>>472 機械族じゃないが元ネタ的にガーゼット達
意味がわからなかったらwiki見るといい
ガイデンゴーは無理でもステルスユニオンなら大丈夫だろ
スーパーロボットっぽいのは機械王
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/21(水) 18:48:49 ID:PCXitVzcO
>>468 WYZは2枚ずつにして代わりに社員を3枚入れると状況に応じて呼びたいのを呼べるから便利だぞ。
おお、ありがとうございます。 マシンナーズは確か一通りあったな…VWXYZと共存できるかなw バトルフットボーラーは壁役にするかな。ロイド系もいいなぁ… マジンガーシリーズは悪魔デッキに入ってるんで見送っときますw 早速構築してみます。ありがとうございました!
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、デッキ40枚で 巨人×3、巨竜×2で トレード・インは積んでも大丈夫そうかな? 入れるんなら巨竜も3にしたり整備場も積んだほうがいいかな。ただ街+テラフォがあるから必須系カードも含めると 結構魔法の数が多くなる・・
巨竜はともかく巨人は蘇生できないから墓地落ちると結構痛いしなぁ オーバーロード即撃ちとかしないならトレインはいらない気がする
逆転の発想で、更に融合代用を多目に積むというのはどうだ 究極巨人が即破壊されても墓地にちゃんと巨人がいる訳だし
なるほど、融合特化ね。 究極の利点は墓地の巨人が使えるとこだからそこを生かすのか。しかし街型と融合型は 果たしてあわせられるかなw まあそうなれば街はテラフォ抜いても良さそうだし、トレードは入れやすくなるかも。
>>478 遅レスだけどありがとう。魔導雑貨商人で落ちる可能性を考えると、
社員よりWYZの方がいいかなーと思ってたんだが。色々試してみるよ
>>484 俺は巨人、巨竜3摘みにトレードイン2摘みの街+融合型だぜ
融合呪印光でツインと究極巨人に使い分けて戦えるから早いターンで決着がつく
街を街で破壊して巨竜呼べるからパワーボンドしやすいのもいい
VWXYZおもしれー 除外しまくって帰還使えば割と簡単に召喚できるねー ダイーザも入れてるとかなり役に立つし
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/24(土) 13:08:13 ID:iVFdeLwJO
シンクロVWXYZも楽しいぜ
The big SATURNに特化したデッキ作ったけど、けっこう強いな。 大抵のモンスターは殴り勝てるし、除去使われたら扉越し銃か レインボーおいしいです^^でバーンできるし。 手札に複数SATURNがあるときに死デッキ使われたりしたら、 おいおい、これじゃあMeの勝ちじゃないか(笑)という気分になる。
つ除外
今ロボットデッキを作ろうと思うのだが、何を入れるか悩んでる とりあえず、アーマロイドガイデンゴー SATURN パーフェクト機械王 ステルスユニオン 神機王ウル あたりは決まってるんだが・・・他になにか無いかな? おまいらの力を借りたい
カードガンナーとかどうよ
次のパックで出る破壊神の系譜って街型古代と相性よさげじゃない?
レベル8専用か・・ もはや街巨竜はバニラモンスター並に場に出しやすい部類なのかもね。 ちなみにサイバーツインはこれ3回攻撃できるのかな?
できると思いたいがニトロウォリアーみたく連続攻撃について 特別ルールが適用される可能性もあるな 巨竜の連続攻撃は魅力的だからちょっと考えとこ
ボンド召喚&リミッター使った究極巨人に使えと言う事ですね。わかります
>>497 選択できるのはレベル8以上じゃなくてレベル8だから使えない
普通巨人ならイケるだろうけど
古代の機械普通巨人
てか使わなくても十分じゃない?w 贅沢を言うわけじゃないが古代の融合モンをもう少し増やして欲しかったり。 合成獣はガジェが関係あるからしかたないけど、それこそ古代の機会と名の付く×2とかでもよさげな感じ。 何が言いたいかというとボンドが腐ってしまう。融合呪印もう少しふやすかな・・・
あれ罠なんだよな…速攻魔法なら良かったのに 古代の機械だとそこそこに対象モンスターは多いね 巨竜はもちろん巨人のアドバンス召喚も容易な方だし 緊急テレポート使ってレベル6を通常召喚、レベル8シンクロに繋げたり サイドラ融合呪印からのサイバーツイン サイバーツインのサンレンダァができるかどうか怪しいが・・・ 開闢、タイラントドラゴン、究極恐獣も気になるな
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 07:29:36 ID:zEtaYK3QO
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 08:45:33 ID:OFN6TrHR0
サイバーツインのサンレンダァはコンビネーション・アタックで出来たりする。 ユニオン混ぜないといけないがな
サイドラ登場以来長らくサイバー流を使い続けてるが、最近サイバー流が古代機械の劣化版に感じられ始めた… サイバー流皆伝のサイバーエンドも究極機械巨人の下位互換だし、サイドラが突き抜けて強い以外はあんまり目立った長所もないし ツイン特化にするしかないんだろうか
ここ数ヵ月エンド出した記憶がない ツイン特化してる訳じゃないんだが
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:08:35 ID:p9d+nxYC0
>>505 お前さんにサイバー流を使う資格は無い。
サイバー流だったら、シャインでプロトサーチ、プロトからエヴォバ連射、
サイバーン召喚、でモンスター除去、機械複製。
その後、パワーボンド(絆の力)で融合。で、攻撃すればいいじゃない。
ちなみに究極巨人の完全下位互換では無い。もう一度、テキストを読み直すんだ。
究極機械巨人がエンドに劣ってるところって ・素材の汎用性 ・幻想召喚師で召喚できない 他にあったっけ
サイバー流の長所は蘇生可能なとこですよね、死者蘇生でパクられるけど 改めて考えると、俺のサイバーには不死鳥もサイバーンも入ってない… 戻したいんだけどな…
機械複製術でヴァリーや裁判、隙あらばサイドラを展開して制圧するサイバー流はトリッキーさならサイキックにもヒケを取らないんだが… カイザーみたいにバリアやレーザーまで使いこなして勝ってみてぇ
俺のサイバー流はクリッター*1、オネスト*2以外は全部機械だぜ。 もちろんパワーボンドは3積みさ!!……主に3体融合のキメラばっかだけど……。 それに、レーザーやバリアは無理だぜ。
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:59:44 ID:p9d+nxYC0
>>508 古代×2と融合呪印でフィールドから、出せない点。
>>510 バリアとエンド、鎧黒竜だったら、フィールドに並べたことがある。
一度だけレーザーとバリアを並べるのに成功したことがあったな
>>508 どう考えても、素材の単体能力。汎用性諸々含めて。
無理なく外道融合にも持ってけるしな
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 22:56:35 ID:p9d+nxYC0
プロトは、敵の機械と合☆体できるし。 だが、サイバー流はサイドラ以外のメインデッキに入るモンスターの攻撃力が、 いかんせん、低いんだよな・・・。
ブルーサンダー使おうぜ どっちにしろアタッカーとしてはやや数字不足だけど
古代機械を使われるとイライラするなぁ 勝とうと思ったらいちいち罠を入れ替えないといかんし
>>519 下手に除去の嵐を打たれるよりビートダウン一本でやられた方がすがすがしくないか
古代機械と戦うと、それまでどんなに優勢で進めててもボンド究極巨人で1発逆転されるのが鬱陶しい。 使ってる側からすればそれが楽しいんだろうけど。
>>521 そりゃ負けるのは誰だって嫌だわな
サイバー流使いならアンティークの事情も察してくれ
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/25(日) 23:49:07 ID:p9d+nxYC0
>>521 召喚時に雷撃ブレイク打ってやろうよ。(できたよな?)
ボンド巨人で大逆転するよりサイドラ1枚で大逆転されることのほうが多いよな
まぁ大抵は奈落が飛んでくるんですけどね
>>522 うんまぁ、ただの愚痴。ごめんよ。こないだ後1撃のところで持ってかれたからつい。
デッキ相性も、ある意味では最悪だった。
>>523 できるぞ。
というか、昨今攻撃反応型よりも召喚チェーンかフリーチェーンのが多く採用されてないか?
なにもかもがライロとダムドのせい 検討は悪くないんです><
個人的に今一番嫌なのがオネスト。 待ち型古代でやってるが、ダムドには巨竜のスピード召喚で勝てたりするがライロがキツイ・・
オネスト嫌ってない機械使いは多分いないだろ 一撃必殺にかけてんのに妨害した揚句破壊とかもうね…
>>529 オネスト愛用してる機械使いですが呼ばれた気がして飛んできました。
>>521 究極巨人ってカード4枚必要なんだぜ?古代の機械とやる時は相手の手札の数気にしてるよ
でもライロ側から言えば犬ぶち抜かれたり2回裁かなきゃいけなかったりで結構嫌なんだろうな…
>>521 マインドクラッシュだけは絶対にチェーン発動しないでくれよ。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/26(月) 08:06:49 ID:1xUFb6goO
唐突だが今度、古代機械デッキ作ろうとしてるんだが、デッキ枚数はどのくらいが良いのだろうか?機械整備士たちよ、教えてくれ。
>>533 なるべく40枚になるように抑えた方がよい
トレードイン積む場合なら多くても45枚未満に
俺のデッキはメタポとトレードイン2枚入れて43枚
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/26(月) 15:45:29 ID:1xUFb6goO
>>534 ありがとう。メタモルは余ってないから無理だけどトレインは積んで見るよ
サイバー流のトリッキーさにハマってきた。レーザーやバリアも楽しいしたまに役に立つ ああ、後はサイドラ制限解除だ…
チェーンマテリアルサイバーエンド→サイバーン装備で破壊無効はガチ
加えてレインボーライフで4000回復…ゴクリ
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/26(月) 19:35:04 ID:kBKVZKkQ0
究極機械型のデッキが上手く作れないんだが機械巨人は2積みで騎士は3積みくらいか?
巨人は3積みしてるノーネ
>>541 俺も巨人3だな
というより騎士、獣、巨竜も全部3積み
あとは呪印光とサイドラ
巨人3巨竜1犬2騎士3兵士1か2です ギガンテス2とか呪印地1もいる、最近ネズミ3が微妙な気がしてきた 古代の機械は最強と言い切れるデッキ構成が無いよな 強化の可能性が無限大
な・・・なんでみんな工兵を積まない!
>>545 機械街さえなければネズミから呼んでこれる安定したアンティークだったのにな…
参考になった。thx。ストラクもう2つ買わなきゃな あと呪印入れてる人多いみたいだが究極巨人は起動効果のアレで召喚できないんじゃなかったっけ? 魔神王じゃダメかな
>>547 そもそもボンド前提な感じだから沼地である必要があんまり、融合を使うならいいけど
光を積む場合、サイドラとセット投入すれば、上手くいけばサイバーツインでレンダァできる
地ならネズミからリクルートできる
起動効果は誰も使う気はないよ
連レスだけどちょっと最後訂正 起動効果で究極巨人を出そうとしてる訳じゃない、くらいに読んでください
ちなみに闇なら死デッキの媒体にもなるぜ
プロト3シャイン3サイドラ2に対してエヴォバは何枚まで積める? 今は3枚で普通に回ってるんだが
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 10:30:16 ID:5i1ZPfpNO
話の流れが古代の機械だけど相談に乗ってください。 デモニックモーターやリボルバードラゴン、ブローバックドラゴンを主軸にした機械デッキつくるとしたらどんな感じに仕上がると思いますか? やっぱりセカンドチャンスを入れて確率増やすデッキになるのでしょうか……
セカンドチャンス積むならカップオブエースとモンスター箱も入れたくなる 機械デッキっぽくないが
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 11:33:21 ID:5i1ZPfpNO
>>553 ありがとうございます。
やっぱり機械っぽくないデッキになっちゃいますよね……。
下級とかだったら上級モンスターを召喚できるモンスターとしてダブルコストンと入れるべきなんでしょうか
>>554 自分は腐世界が出たらリボルバーや土星、Ωを積み込みますよ
下級はアンデになっちまうが、コストンやウイルスも有効活用したいし断殺やトレインで一気に回転させて
リミッターは使えなくなっちまうが、闇創世神や生者本でフィールド制圧狙ってみる!
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 12:27:18 ID:gcJ8mjLaO
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 12:29:57 ID:f4pdT5MfO
流れぶちきって悪いが、古代の機械にヘビーウェポンはどうなんだろう?
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 12:52:57 ID:5i1ZPfpNO
>>555 ありがとうございます。あとでカード調べてみます。
ちなみに、リボルバー、Ωは最上級だし2積みはきついですよね?ブローバックなら大丈夫そうですが…
>>558 下級がアンデならアドバンスや蘇生は容易いと思うけどクロスソウルを入れてみるのも一興かも
リボやブロなら破壊効果あるし
未来融合入れてガトリングも投入したい
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/28(水) 16:35:05 ID:5i1ZPfpNO
>>559 そうですね、融合も狙えるように頑張ってみます。ウィキみてて思ったのですがピラミッドタートル→ダブルコストン→リボルバーってのはありでしょうか?
>>560 同じようにΩ、土星、ガンナーもアリアリ
回してみないとわからないが
>>557 歯車街出る前は使ってたな
ゲットライドで奈落、激流葬防いだり複製術でリリース要因にしたり
今は歯車街あるからリリースには困らないから使ってない
入れると究極巨人の成功度も下がるから
てかsageてなくてごめん…
>>562 なるほど。
ちなみにちょっとデッキ診断お願いしたいんが……
歯車軸古代の機械
最上級4
巨人×2
巨竜×2
上級3
獣×2
工兵×1
下級7
騎士×3
兵士×1
ヘビーウェポン×1
サイバー・フェニックス×1
融合呪印生物・地×1
魔法20
歯車街×3
ガイア・パワー×1
テラ・フォーミング×3
機械城×3
リミッター解除×1
ブレインコントロール×1
機械整備場×2
ジャンクアタック×1
暗黒界の取引×1
死者蘇生×1
サイクロン×1
大嵐×1
未来融合×1
罠4
マジック・ジャマー×1
神宣×2
地の代償×1
エクストラ2
究極巨人×2
IN OUTお願いします。
ぶっちゃけ代償、ジャンクアタック、取引当たりが入らないかな…
>>563 縦に書くなカス
歯車軸ならシルクハットお勧め 同時に街再利用のために転生の予言あたりも差す
ガイアパワーより陵墓で巨人ゲーも テラフォ3積みなら獣を増やしてもいいかも
ジャンクアタック取引未来融合は半端 墓地に落として回収するのもいいんだがやはりパワボンワンキル軸の方が楽しい
ヘビー…ウェポン?
神宣はもう一枚積みたい ハリケ・早埋は?
>>563 サイドラあるなら入れるべき
テラフォ積んでるしできるだけ古代の機械に絞ってボンド入れたほうが良さそう
>>564 と同じように早埋とかいらないのか?って思うんだが持ってない?
>>564 ごめん…
>>564 >>563 の意見を総合……
ってか転生入ってたわ
IN…早埋1サイドラ2
OUTジャンク1取引1ヘビーウェポン1
エクストラに要塞
パワボン持ってないという悲しさ…
買えよ
ボンドが無いと何も始まらない ネズミ無しの工兵は街あるとはいえ個人的には事故要因な気がする あと単純に、サイドラ足してもまだモンスター少なくね?
>>563 城とテラフォとガイアパワー1枚ずつ抜いてモンスター増やした方がいいかもね
罠少ないならカウンター罠全部抜いてお触れ入れたりも
亀だけど
>>558 俺はコストンと終焉の焔で出すよ
キースあたりの機械最上級は闇が多いからラク
サポートの枚数にもよるけど最上級3上級2くらいは詰んでも平気
>>567 田舎の悲しさで未だ発見できず……
>>568 やっぱりモンスター少ないか…
増やすなら何積むのが良いかな?
ギガンテスとかか?
>>569 古代の機械にお触れなんてっ! って心理が働いてしまう俺はだめかorz
>>571 モンスターはサイドラを入れるなら融合呪印光2、3枚
見た感じドローソースがないからメタポ
ボンドないなら融合入れて手に入ったら入れ替えて使用(仲間内ならプロキシ代わりでも)
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/29(木) 15:38:20 ID:Ad26HtO6O
パワーボンドあった!
パワーボンドとマジカルシルクハットを入手したぞ
とりあえずテラフォと融合呪印・地と入れ替えた。
>>572 そうなるとエクストラにツインを追加せねばならんな
ヘルカイザー編買えば幸せになれた あれは機械族デッキのバイブル
サイドラ、ボンド、不死鳥、キメラ、リミッター、未来、オーバー辺り揃えるの余裕でした あれと機械ストラクから俺の機械厨ロードは始まった
裏表サイバー流を作りたくなったんだが、UFOタト、仮面竜、シャインエンジェルを 2:2:1で入れたら駄目になるかな
UFOタートルの存在意義がわからん ユーフォロイド入れようぜ! いや、なんでもない
ユーフォロイドのガッカリ具合は異常
つ(ユーフォロイド+ゲートガーディアン)×パワーボンド
つい最近復帰した俺に何か一言アドバイスを。 42枚 上級 サイドラ×2 下級 17 プロトサイバー×3 シャインエンジェル×3 呪印生物・光×3 ヴァリー×2 オネスト×2 サイバーフェニックス×2 クリッター メタモルポット 魔法 19 未来融合 オーバーロード・フュージョン 次元融合 リミッター解除 黄金櫃 パワーボンド×2 エネコン×1 ライボル×1 エヴォバ×2 我が身を盾に×1 死者蘇生 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン ハリケーン 護封剣 強制転移×1 罠 4 光の召集 ミラフォ 激流葬 DNA改造手術 融合 サイバー・ツイン サイバー・エンド オーバー フォートレス 呪印・光でツインとか出すのが基本だけど何か勝てなくなってきちゃった。 サイバーフェニックスって実は微妙?
次元融合あるなら神聖なる魂いれるとか それに機械が少ないからオーバーロード・フュージョンはいらない気がする サイバーフェニックスの代わりにオネストを増やすといいんじゃないかな 速攻魔法をメインにして王宮のお触れや暗黒魔人ゴーズとか
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/29(木) 21:15:28 ID:cZKRjYg40
サイバー流道場同士よ。診断を頼む。 サイバー流デッキ 40枚 モンスター 20枚 上級2枚 サイドラ 2 下級18枚 アーマード裁判×3 サイバーヴァリー×3 社員エンジェル×3 ブルーサンダー×3 プロトサイドラ ×3 メタモルポット 融合呪印生物光×2 魔法11枚 大嵐 オーバーロード 機械複製術×2 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 パワーボンド 封印の黄金櫃 未来融合 リミッター解除 罠 9枚 強制脱出装置×3 激流葬 砂塵の大竜巻×3 サンダーブレイク×2 エクストラ 15枚 キメラオーバー×3 フォートレス×3 サイバーエンド サイバーツイン×3 A・O・Jカタストル ゴヨウ ブリューナク 星屑竜 はじけるレモン 主な戦術はまぁ、見ての通り、社員からプロトをを持ってきて、裁判を 召喚、複製、攻撃力4000だとぉ!?な、要塞を召喚。で、殴る。 あえて、ミラフォは抜いています。よく発動するまえに割られるので。 ハリケーンが入ってないのは、砂塵や、サンブレを入れているため。 信仰(シンクロ)が入っているのは、死者蘇生で相手のチューナーを、 奪える場合があるため。
鮫島さんはお前のテンションについていけないと仰っています。
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/29(木) 23:02:38 ID:cZKRjYg40
>>584 うむ、オネストはもう3枚あるんだが、
・機械を抜くと、バーローの最大威力が下がる。
・というか、何を抜く?
という悩みがあるので、入れられんのだが・・・
どう思う?
抜くなら罠じゃないか? サンブレか強制脱出を気分で何枚か削るんだ あとは任せた
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/29(木) 23:25:39 ID:cZKRjYg40
>>586 強制を抜くか・・・オネストは2枚くらいでいいかな?
強制はサイドデッキ行きか・・・相手がシンクロとかだったら入れるか・・・。
ビクトリー・バイパーとブルーサンダーで組んでみたんだがオネストの強さを再確認した。 余ったライジング・エナジーを有効利用したかったんだが手札コストが地味に痛い。 マクロコスモス張って宇宙戦闘機デッキと言い張ったらシャインエンジェルが使えなくなるのをデュエル中に気づいてorzった。 ライトニング・チューンも面白いが機械族シンクロがなぁ・・・
宇宙戦闘機ならフリントロック入れようぜ…社員対応だぜ… 結局どうしてもオネストが必要になるよなあ
戦闘機デッキだと虎鉄入れてバルバUrと言う飛び道具もw
暗黒魔人ってなんだよ
592 :
582 :2008/05/30(金) 06:34:09 ID:YTQWsHwo0
裁判より、キモシンクロンを複製した方が、強いような気がしてきた・・・ まぁ、なんだ、また来るから、そのときは、診断してくれよ・・・?
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/30(金) 12:21:32 ID:vKzZZg3HO
久しぶりです。リボルバードラゴン2枚とデモニックモーターは計1500円程度で、ガトリングドラゴンは2枚で500ちょっとで買えました。 そこまではいいんですがブローバックドラゴンって1枚800円は高いですか?
フィールドだけでなく墓地のモンスターさえもアンデットにするか、恐るべし アンデットワールドそれ1枚で、キメラオーバーやフォートレスを防ぐことができるなんて。 DNA改造手術を発動したらどうなるんだろ
全く話題に出ないサイバーダークなんだけど地味に強いと思うんだ あくまで地味に
>>597 アンデッド・ワールド「サイバーダーク(笑)」
究極巨人って本人よりも破壊後でに蘇生してくる巨人の方が活躍してる気がする。 いやあ呼び出す度に激流葬とか神の宣告とか未来融合をサイクロンとかされるけど 墓地から来た巨人が殴ってくれるんでありがたい。
>>598 次の次のストラクでドラゴンワールドが出るよっ!多分出るよっ!
最近アンティーク集め始めたものですが アルティメットゴーレムがない分デッキに スーパージャンボドリル素材各1にチェーンマテ1、コネクションゾーン1の5枚を組み込んでみようと思うんだけど無謀ですか? コネクションとマテリアル増やした方がいいのかな ロイドとアンティーク合わせたことある方教えてください
ジェリービーンズマン装備で2550のサイバーダークですね。
>>601 ロイドとアンティーク組み合わせた事はないが・・・ロイドマテリアル組んでる者から言わせて見れば
ぶっちゃけ、マテリアルとコネクションゾーンを両方三枚積みしてもあんまし手札に揃わないからなぁ・・・
アルティメットゴーレムをシングル買いすればいいんじゃないかな
アドバイスどもです チェーンマテとコネクションゾーン揃わないならやめておこうかな 近くのシングル販売店では究極巨人が1.4kなのにたいしてドリルは0.1k… ついつい目を奪われてしまいましたw
1400とかぼったくりだろw 俺300で買ったのに
俺200だぜ ネズミより安い究極巨人の姿に悲しくなった
巨大戦艦ってここでおk?
巨大
サイバーダーク組んでみたから晒してみる 上級 6枚 サイドラ ダークホルス ヘルカイザードラゴン ダムド×3 下級 16枚 仮面竜×3 ハウンドドラゴン×2 終末の騎士×2 魂を削る死霊 ダンディライオン サイバーフェニックス ドルドラ メタモル 炎龍 サイバーダーク・エッジ キール ホーン 魔法 15枚 未来融合 オーバーロード 竜の鏡 おろかな埋葬×2 死者蘇生 ダークバースト 手札断札 終焉の焔 封印の黄金棺 ダークゾーン サイバーダークインパクト ライボル 死者転生 大嵐 罠 5枚 天罰 魔法の筒 激流葬 砂塵 奈落の落とし穴 計41枚 エクストラ 計4枚 サイバーダークドラゴン F・G・D キメラオーバー 250円のレモン ハウンドを二枚しか持ってないから困る 戦法としては基本ハウンドを墓地に送ってサイバーダークの威力うp もしくはダムドを特殊召還して除去しつつそのまま決める感じ まだ回してないからなんとも言えない 次元融合や異次元からの帰還とかの除外から帰還する方法ないから除外されたら終わる ヘルカイザーはご愛嬌
↑ 手札断殺はデッキから墓地に送る手段多いから抜いたんだった アンデットワールドが出てサイバーダークの効果潰されても ダムド中心にシフトすればどうにかいけるかなーとか思ったり
下級サイバー各一枚ってのは使いにくいだろ… フェニックス、ダンディ、炎龍抜いて+1もしくはホーン+2のエッジ+1のがいいと思うぞ。 それとダークホルスにしか使えない終焉はいらないだろ。ダークゾーンもいらねーな。 何はともあれ、まずは回してから書けよ
もう少し尖らせた方がいいみたいね アドバイスありがとう 組みなおして回してから晒してみる
機械はシンクロやりやすくていいな。複製術あるからニトロウォリアー並べやすい
ボンド究極巨人の楽しさに目覚めたオレ。 何気に貫通つきの4400って利くなあ。 守備力800以下なら一撃KOだから マシュや死霊をなぐって殺せる。
古代の機械使いに聞きたいんだけど、剣闘獣との勝率どんなかんじ?
>>615 剣闘獣は戦闘をしなきゃただの弱小モンスターだ
古代の機械は高スペックに加え魔法罠を封じる効果がある、あとはわかるな?
>>607 だがさらしてみるスレチだったら・・・
んじゃとりあえずレシピでも
3《巨大戦艦 カバード・コア》
3《巨大戦艦 クリスタル・コア》
3《巨大戦艦 テトラン》
3《巨大戦艦 ビッグ・コア》
1《メタモルポット》
3《異次元の生還者》
3《異次元の偵察機》
1《魂を削る死霊》
2《サイバー・ドラゴン》
魔法
1《ライトニング・ボルテックス》
1《大嵐》
1《サイクロン》
3《次元の裂け目》
3《ボスラッシュ》
2《名推理》
1《非常食》
1《死者蘇生》
罠
1《激流葬》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
3《マクロコスモス》
1《異次元からの帰還》
次元戦艦か、戦艦自体使ったこと全然無いけど凄まじく事故りそうだw 次元とボスラッシュの両立はややキツそうな気がする
>>616 和睦収縮してきたら攻撃しないってことができるのはいいよな
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/02(月) 20:26:29 ID:qCj/U4KhO
リボルバードラゴンデッキの完成がかなり近づいてきました。しかし、一つどうにもならないとこあるんで質問していいですか? コンセプトはピラミッドタートルからダブルコストンを持ってきての通常召喚だったのですがピラミッドタートルがどうしても手にはいりません。 なので他にいい召喚方法ありませんか?ダンディライオンは必須カードですか? ちなみにリボルバーとブローバックは2枚ずつでデモニックかガンナードラゴンを1枚いれます。
>>620 陵墓でライフ削って出すか墓地に落として蘇生が良いと思う
あとはクロスソウル、洗脳等の生贄サポート刺せばいいんじゃないかな
ピラタは次のストラクで付く、何枚かしらんが
ちょいと改良してみた
3《巨大戦艦 カバード・コア》
3《巨大戦艦 クリスタル・コア》
3《巨大戦艦 テトラン》
3《巨大戦艦 ビッグ・コア》
1《メタモルポット》
3《異次元の生還者》
3《異次元の偵察機》
1《魂を削る死霊》
2《サイバー・ドラゴン》
魔法
1《ライトニング・ボルテックス》
1《大嵐》
1《サイクロン》
3《次元の裂け目》
3《ボスラッシュ》
2《名推理》
1《非常食》
2《始皇帝の陵墓》
1《死者蘇生》
罠
1《激流葬》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
3《マクロコスモス》
1《異次元からの帰還》
計43枚
うんまあ自己率半端無いよな
>>618 自己は承知の上じゃないとつかってらんねえ
>>622 装備は出される前に圧殺するしかない、それか砂塵辺りを積む
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/02(月) 22:36:52 ID:KLgm4jdC0
サイバー流を組んだ。診断を頼む。 モンスター20枚 上級2枚 サイドラ×2 下級18枚 ヴァリー×3 社員エンジェル×3 ニトロ×3 ブルーサンダー×3 プロトサイドラ×3 メタポ 融合呪印光×2 魔法11枚 大嵐 オーバーロード サイクロン 死者蘇生 洗脳 ハリケーン パワボン 早埋 黄金櫃 未来融合 リミ解 罠6枚 神の宣告×3 激流葬 砂塵×3 サンブレ×2 エクストラ15枚 キメラオーバー×3 フォートレス×3 サイバーエンド サイバーツイン×2 カタストル×2 ゴヨウ ブリュ ニトロ戦士 星九頭竜 抜いた方がいいカードとかあったら、教えてください。お願いします。
>>623 だろうなあ…
せめて戦艦各2積みくらいにしてもいいんじゃないか?
…代わりに入れるものでイメージ壊さないのが浮かばないや、バイパー辺りは全部墓地使うしな
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/02(月) 22:47:00 ID:KLgm4jdC0
>>625 ヴァリーかフェニックスが欲しいところ
カードガンナーがあれば墓地肥やしとカードドローが出来ていいんじゃね
光属性が多いからオネスト入れると色々便利
バーローで出したキメラ死んだり相手に除外されたりしたら積むから
保険として異次元からの帰還か次元融合積んでもいいんじゃね
サイバー流練習生だからあまりいい助言が出来ませんですた
このスレで書くのもおかしいかと思うがダメ元で・・・。 いまガトリングドラゴン(ウル)×2を300円(送料込)で提供してくれるかたいたらよろしくお願いします。 郵便振込みにての支払いになります。 アルティメットは+50円で買い取ります。 (トレードスレに書けばいいかと思いますがどうぞよろしくお願いします。)
>>628 ヴァリーは3枚積みしとるがな
>>625 打点が低いからやっぱりオネストはあった方がいいかも
サンブレは墓地肥やせるけど1:1交換出来ないからちと微妙じゃないかな?
631 :
625 :2008/06/03(火) 06:37:01 ID:0pbYKWl20
やっぱ、ガチホモ天使さんか・・・何枚くらい必要かな?
あと、その場合抜くカードは何が良いと思う?・・・ニトロか。
>>628 次元融合な、サイドに入ってる。
VWXYZに神聖なる魂を入れてたけど、どう考えてもバズーの方が便利で強いな・・・
ルーレットボマーはこのスレ的にはどうなの?
VWXYZは墓地に落としたあと若フリードとか神聖なる魂で除外しての帰還タイプ多いだろうけど、 最初から裂け目コスモスという手はないの?やっぱ事故る?
俺のVWXYZにはサイドラとオーバーロードフュージョンも入れてるから、マクロコスモスとかは入れてない でも強力な除去の多い現在ではリスクの大きいキメラテックを狙うより、最初からマクロコスモス張るのもいいかと思う 相手の墓地利用を阻害できるのは大きなメリットだし、ヘリオスやグランドクロスを使うのも面白いかもしれない 正直キメラが想像以上に活躍しなくて、サイドラも手札にきて困ることが多い そしてダイーザは大活躍 マクロコスモスを使う場合自分の好きなタイミングで除外できないのが難しいなー
>>623 間違い無くカバードコアは1or2の方がいい。
ビッグコアも2でいいかも。
あとボスラッシュ*2とか発動してるとあっという間にデッキに巨大戦艦いなくなるから
貪欲積むといいかも。あとエグゾディオスならデッキに巨大戦艦戻しつつ生贄要因にできるからオススメ。
あとはバウンスとかされた時のためにハリケーンとかオオアリクイクイアリとか。
アサルトコア欲しいです(^p^)
>>636 シールドリカバリーも欲しいです(^q^)
ヤフオクで巨大戦艦全種を格安で買ったには良いが、どう使ってやればいいのか・・・明後日の非公認に出してやりたいんだよな・・・
>>636 貪欲はなんとか1枚入手したはいいけど・・・
エクゾはむつかしい
ボスラッシュで巨大戦艦がバンバン入れ替わるの見てるだけで幸せな気分になれる これだからバクテリアンはやめられない
とりあえずこれは言わせて貰う クリスタルが最強
>>640 マリオRPGのクリスタラーですね。わかります
上でサイバーダーク上げてた奴だけど組直して回してみた
上級6枚
サイドラ ダークホルス ヘルカイザー ダムド×3
下位16枚
仮面竜×3 ハウンドドラゴン×3 終末の騎士×2
ドルドラ メタモル 炎龍 ダークリゾネーター
ホーン×2 エッジ キール
魔法13枚
未来融合 バーロー 龍の鏡 おろかな埋葬×2 死者蘇生
ダークバースト 封印の黄金棺 ダークゾーン
サイバーダークインパクト ライボル 死者転生 大嵐
罠5枚
天罰 魔法の筒 激流葬 砂塵 奈落の落とし穴
計40枚
エクストラ7枚
サイバーダークドラゴン×2 キメラオーバー
レモン 星屑 ゴヨウ カタストル
回してみた感想としてはダークゾーンが地味に使える
相手のフィールド割れるし攻撃力3000が普通に出せるしね。歯車街なら涙目
ダムドは結構いい感じに墓地調整出来て出すのは問題なかった
次元融合か異次元からの帰還を入れようと思ってるんだがどれを抜いたらいいかな?
龍の鏡は何に使うんだい?
>>641 それデッキタイトルはサイバーダークじゃなくね? 要素は入ってるけど。
>>642 FGDだr・・・エキストラデッキにないね!
エクストラ合わせても機械8枚とか果たしてそれは機械族デッキなのか
>>642-643 FGD書き忘れてますた
>>643 勝利のみをリスペクトしたらこんな結果に…
まぁ一応サイバーダークメインってことで
ダムドもサイバーダークドラゴンの餌に出来るし
このデッキの強みはメインをシフトできる事かなーと思ってる
>>
間違えて送信してしまった
>>644 ハウンドだけつっこんで機械族メインにしようかと思ったけど
それじゃ表サイバー流とあんまり変わらないし色々展開力持たせてみた
でも正直機械族デッキか?と聞かれると微妙
こりゃダムドラゴンデッキだな
まず、ダムドとかそういうタイプのカードは劇薬 デッキが強くなる代わりにデッキ名が変わる。 レシピしか見て無いからそこまで強くいえないけど、 これをサイバーダークだと知らずにこれを戦った場合、相手はこれをサイバーダークと認識するかどうか、ってことだ。 例:POTD出たからDデッキ組んだよ!→エアーマンでたから3枚とオーシャン1枚入れたよ!→どうみてもエアーマンデッキですry
入れるモンスター足りないから6ガジェにしてる俺の古代の機械デッキを みんながガジェデッキって言うのはそういうことだったのか
俺のVバイパーデッキががオネストうぜーとしか言われないのもそのせいか!
>>649 まぁFGD装備のサイダー出した時より
ダムド出した時の方が明らかにハイハイワロスワロス感が出てたり
またダムドかよ^q^ってふいんきだったからな
おろ埋や終末だけでもやれるが不死世界の対抗手段がなー
何かいい手はないものか
俺のXYZ剣闘獣も所詮バルバUrの出る剣闘獣でしかないということか・・・
まさか機械スレでDデッキ(笑)のトラウマがよみがえるとはおもわなんだ。 Dタイム二枚を免罪符してたけど、 俺「時計発動、増援からエアー、エアーからエアーry」 相手「ダイハードとデビルとダブル抜いてEとかオーシャン増やしたりワイルドいれたら強くね?」
除外して帰還のVWXYZを使ってるけど、XYZだけに絞った方が強い気がするのが悲しい
STUも出すしかないな…
もうA〜Zまで全部出せばいいと思うよ Dやらはウィジャ盤あるし
アングルードかなんかにあったな A〜Zのアルファベット揃えると勝ちみたいなカード
よく考えたらαやらβもあるんだったな… これは1パックじゃ収録し切れないかも分からんね
なあビクトリー・バイパーXX03の効果ででるトークンて生贄要因になるのか?
そういった基本的な質問までここで聞いてちゃダメだと思うぜ
ルールとマナーを守っ(ry
楽しくデェエ(ry
巨人って場にさえ出せればこんなにも強いんだな。
場に出したとしても、奈落や激流葬で 攻撃前に破壊されるのは避けたいな 城、歯車街、究極巨人、リクルなど召喚手段は色々とあるが、 巨人のレベルや効果から、ある程度の手札事故は避けられないか 何か良い手はないものか
お 触 れ
撲滅強いよまじおすすめ
ボンド究極巨人ってわりと出しやすいよな。 巨人は素材代用モンスターやプリズマーを代わりにできるし 貫通と攻撃時に罠・魔法発動不可の効果のおかげで めっちゃ1キルしやすい。マシュ殴って1キルってのが結構多いな。
古代の機械でオネストにボコられて来た… 何か良い手はないだろうか…
スペースあれば簡単なのはエネコン月の書
>>670 無理です。オネスト対策って天罰ぐらいじゃね?
閃光ミラーはどうだろう?もしくは攻撃前にエネコンやノーエントリー等使って貫通通すとか でも天罰の方が汎用性高いし、イラストがキャノンソルジャーだから機械使いとしてはやはり天罰か。
DNA移植しゅじゅちゅで地に変えればおk
なんか機械デッキの新しい形が閃かない 古代とかサイバーに限ったテーマが苦手なので Ω速攻、カタストル込みノンテーマと来たが一新しようかな なんか面白いアイディア無いかな
>>675 ガトリング、リボルバーブローバック等のギャンブルマシンデッキとか
あとは上記に加えサイバー、古代の機械巨竜等を加えた機械竜デッキ
>>671 攻撃前か攻撃宣言時に発動だよ。
究極巨人が攻撃する時なんて、基本的に決まれば勝ちなんだから、
無効にする必要は無くて、発動できない状況を作れば対策になってる。
エネコン月の書は単体でも強くて一番手っ取り早いな。
>>675 今の機械だと、融合使わないタイプは難しくないかなって思う。
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/08(日) 19:04:04 ID:BffV/DZ+0
>>675 ガンドラやブローバック、リボルバーを闇デッキ破壊要因にして戦うデッキはどうだろうか。
久しぶりです。 Ωモーターやリボルバー、ブローバック積んだデッキ完成しました。死皇帝2枚いれたらかなりでやすくなりました。あと、カップオブエース決まるとうまいです。今携帯なんで帰ったらPCでデッキupするんで評価お願いします。
ライロオネエ帰還XYZが出来そうだ! まさか既出じゃないよな
>>681 です。
デッキ晒します。
最上級
Ω・モーター 1 リボルバードラゴン 2
上級
サイドラ 2 ブローバック 2
下級
ドリラゴ 3 ツインバレルドラゴン 3
瞬着ボマー 2 ダブルコストン 2
サイバーフェニックス 2 メタモルポット
魔法
死皇帝 2 生者の書 1 サイクロン オーバーロードフュージョン
未来融合 死者蘇生 早すぎた埋葬 カップオブエース 1
リミッター解除 大嵐 終焉の炎 1 貪欲な壺 フォース 1
罠
炸裂装甲1 デモンバルサム・シード 1 激流層
亜空間物質転送装置 2 砂塵の大竜巻 1
融合
キメラテックオーバー 1 サイバーツイン 1
ガとリングドラゴン 2
使ってみた感想はまわるというか上級を簡単に出せられるのですが
ほんとにライフ消費激しいので短期決戦向けな感じに仕上がりました。
特にデモンバルサム・シード。
亜空間物質はリミッター解除使用後や、Ωの自壊効果使った後に除外
させて自壊効果無効化させるためにいれました。
サイバー系はたくさん入れたくなかったけどほかに良いカード知らないので
無理でした。ちなみにサイバーフェニックスはあと一枚追加しようか考え中
です。
>>683 似た感じの速攻は組んだけど
闇で固めてるし資産あれば終焉2は欲しいかも
個人的には速攻性あるるデビルズサンクチュアリや
サイドラで場を荒らせるエヴォバも好きかな
下級はドローならデコイチ、生け贄要員ならジャイロイドとか
フリントロックがこの先生きのこるには
この 先生 きのこる
今更きのこに反応(ry アムホ3積みすれば…それでも単体じゃ微妙な気がする やっぱり安定性は無くても戦闘機デッキに投入するのがロマンと実用性の両立なのかな
ロイドってあまり話されてないねー
ロイドはチェーンマテリアルでどうにか…モグラ食らわなきゃいけそう 下級はもはやインフレに耐えられないと思うので時間稼ぎぐらい? スチームは打たれ弱すぎてどうも 2300は2400にとどかないし サブマリンはダイレクト効果がロイド統一には合わないかと ドリルはまあ一線級 ステルスはヒドイ あのパラメータでこの効果はイジメ トラックは壁 攻撃力を上げようとすると専用デッキかな エクスプレスは400をさらけ出すのはきつい 回収できるのもこいつらだし ステルスサブマリンを代用でごまかすのがいいのかな?
地霊術オススメ
やはりパワー不足か… ほんとインフレって怖いな 主力がラジーンだったころが懐かしいぜ
主力がヂェミナイ・エルフだった俺は今 古代の機械で暇さえあればガジェルドラゴンを召喚している
ガイアパワーしたいけどアタッカーがスチームとドリルしかいないし… 専用サポートも死んでるし 死ぬのは当たり前なのでスーパーチャージは使えるのかなあ? 今思いついたんだけど ロイドはそこそこ守備力は高く回収効くのでシンクロがいけるかも? ネズミでサーチできるジュッテ・ナイトでも入れてゴヨウ狙うとか 緊急テレポート入れてカタストルにがんばってもらうとか
>>693 俺の使ってるロイドデッキを晒すから参考にしてくれ
下級
スチーム*3 ドリル*3 サブマリン*3 エクスプレス*2 ステルス*2 トラック*2
メタモルポット 魔導雑貨商人*3
魔法
ビークロイドコネクションゾーン*3 未来融合 封印の黄金櫃 貪欲な壺
サイクロン 大嵐 死者蘇生 早すぎた埋葬 リミッター解除
罠
チェーンマテリアル*3 スーパーチャージ*2 血の代償
ミラーフォース 激流葬
エクストラ
ジャンボドリル ステルスユニオン フォートレス
>>694 カウンターの一枚もないだと!?
すごく・・・マクロコスモス撃ちたいです・・・
>>685 虎鉄積んでバルバUr
イクイップシュートでブン殴る
どう頑張ってもVWXYZを強くできないー! チクショー!
雑賀さんのマシンナーズ・・・
復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
最近歯車街軸よりも究極巨人特化の方が強い気がしてきた… でも歯車街は俺の中では夢が詰まっているからなかなか手放せないorz
街で場を繋ぎつつパワボン究極でおk
>>700 普通に街入れてパワボン究極巨人狙いですが
むしろ街が出たことで古代の機械モンスターがデッキに積みやすくなったから融合が楽になった印象がある
ちょいとビクトリーバイパーのデッキを考えたんだが診断頼むわ ビクトリーバイパーXX03 3 ダッカー 2 シャイン 3 炎帝 1 風帝 1 氷帝 1 リフレクトバウンダー 2 マシュマロン 1 オネスト 2 モグラ 1 神聖なる魂 1 魔導師の力 1 我が身 2 ボルテ 1 シャインスパーク 3 転移 2 パワーカプセル 3 護封剣 1 埋葬 1 団結 1 大嵐 1 サイク 1 リミカ 1 ライトニングチェーン 1 ハリケーン 1 トリオ 1 げきりゅうそう 1 診断お願いします
ブルーサンダー使わないのか?
ブルーサンダーはいいとおもうぞ ジャスティブレイクを入れるのもいいし、トークンでシンクロするのもいいな
>>704 ブルーサンダーは1枚だけなんですよね・・・
>>705 何故にジャスティブレイク?
普通のビクトリーバイパーならまだしもこっちはXX03だからはかいされるんじゃ・・・
漫画読んでたら 「なんだこの手札は? ドロー そしてサターン!! オイオイこれじゃ・・・Meの勝ちじゃないか!」デッキを作りたくなったんだが クオリティー、クオンティティーはヘビーウェポン、機械複製術で代用するとして 他に何かいいアイデアはないだろうか 古代機械はイメージと合わないし、やっぱりガジェットが無難か
シャインエンジェル 2 サイバー・ドラゴン 2 ビクトリー・バイパーXX03 3 ブルーサンダーT45 3 オネスト 3 ガード・オブ・フレムベル 2 マシュマロ ゴーズ クリッター 光の護封剣 死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン シャインスパーク 巨大化 早すぎた埋葬 リミッター解除 団結の力 スケープ・ゴート ビッグバン・シュート エネミーコントローラー パワーカプセル 2 封印の黄金櫃 アームズ・ホール 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮のお触れ 2 メテオ・レイン
古代の機械使いに聞きたいんだが、街3の場合ボンドはやっぱり1枚か?そしてテラフォを入れる?入れるなら何枚?
街2 陵墓1 ボンド3 テラフォ0 だな
>>706 トークンは通常モンスターだからジャスティブレイクが使える
XX03とはあまり相性はよくないけどブルーサンダーにはいいと思うんだが
ジャスティスブレイク入れるくらいならオネスト3積みの方が・・・
>>713 俺は巨人2、巨竜3、獣2
街3、ボンド2、テラフォ2
街3ボンド3テラフォ1 巨人3巨竜3獣3でやってる
街3 ボンド1 テラフォ3 巨人3 巨竜2 獣3 でまあまあいけてる 結局どんな配分がいいのか俺も分からねえ
街3テラフォ2ガイアパワー1ボンド1 巨人3巨竜2獣3工兵3 工兵ってみんな使ってなかったのか 対雲魔物とかで大活躍しちゃうんだぜ?
街実装されてないから 陵墓×2、ボンド×3、巨人×3、巨竜×2、騎士×3、兵士×2、サイドラ×2、呪印光×2、プリズマー×2でやってる。 兵士や騎士を場に出すことあんまりないから(ボンドの材料揃うまで待ち)待ち実装されたら陵墓の変わりに街×3で 騎士と兵士の変りに巨竜×1と獣欠けるにしとくかな。
街3テラフォ1陵墓1フュージョンゲート1ボンド2 巨人3巨竜2 テラフォ1枚しかないんだ
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/14(土) 14:42:42 ID:hpwohJW+O
>>713 だけど、
俺は今 街3 テラフォ2 巨人3 巨竜2獣3 ボンド1 なんだ、ボンドを2にするか迷ってる…
あと、下級ってどんなもんはいってる?
下級は兵士2とネズミ3くらいだな
下級は騎士3だけ あとサイドラ2ってとこか
巨人3巨竜2獣2騎士3ギガンテス3メタモル モモンガ入れようかな
街型古代って上級はわりと簡単に出せるけど下級をどうしようか悩むよな。 自分は騎士2、ウサー2、メタポ、ヴァリー、スチーム、融合呪印光2の9枚なんだけど何かが足りない気分。 伏せを割れるいいなにかが欲しいところなんだが・・
巨竜の真の力を発揮するためにガジェを入れようと思ったんだけど、 やっぱ6ガジェが良いのかな。3ガジェってあり?
サイク大嵐に加えて砂塵3積みでいいと思うよ
俺は邪神の大災害入れておされた時に街ごとふっとばして逆転してる
ちょっと聞きたいんだけど、サイバネティック・ゾーンって、どんな使い道があるの? エンドに戻ってきて、スタンバイで破壊されるんじゃ意味ない気がするんだけど
だからノーマルなんじゃね?
開始2ターン目、 相手の場 Xセイバーエアベルン、 魔法・罠 一枚 俺の手札 未来融合 オーバーロードフュージョン サイクロン 古代の機械巨竜 早すぎた埋葬 古代の整備場 なんだこの手札は。Meの勝ちじゃないか。
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/14(土) 23:03:48 ID:YzxS6vJq0
ここにサイバー流はいないのか・・・ 皆、簡単な方に走るなよ・・・?
>>703 ですが今デッキ回したら先行1ターンめで
ビクトリーバイパーXX03、団結、カプセル2、我が身
ドローカードがカプセルでした
おいおいこれじゃ(ry
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/14(土) 23:27:13 ID:YzxS6vJq0
5枚つかって6000 我が身伏せて終わり相手のボルテを我が身で防ぎオーバーキルしますた
ヴァリーとVTOZの相性はいいね 除外しまくって帰還合体だ 精神操作も3積み 合体するのにディスアドで効果が1:1交換だからとにかくアド重要
>>735 ここにいるぜ!サイバー流にアンティークを少し組み込んでるがな
でも最近はサイバー流裏デッキの方が強く感じてきた
ヤッパリ街古代の機械は下級減るよな〜 それ故に診断に出すと「下級少ない」の嵐…
光機械でオヌヌメのモンスターって何 あ、サイドラ、ヴァリー、XX03、リフレクトバウンダー、ブルーサンダーはなしの方向で
もうほとんど残ってないじゃないか エメス・ザ・インフィニティ
ルーレットボマー
>>735 ≦6||`・ω・)俺はここにいるぞ
やっぱりサイドラ準制限はきついなあ
サイバー流というか巨人の代替素材として呪印・光入れてるから サイドラとバーローも入れてる。基本はボンド究極巨人だけど 呪印からのツインや墓地が肥えたところでバーローも結構使える。 何打かんだいってサイドラはアタッカーとして安定してるしな。
エレクトリックワームに巨竜奪われて涙目になったw
サイバー流ならプロトやエヴォバ使うだろう 呪印ツインはガイア帝でもお世話になるな
俺の帰還XYZでけた!!が気がつけば次元ライロに・・・ ライコウパラディン雑貨で墓地肥やし神聖フリードヴァリーで除外、オネストtueeeeなんだが XYZ各2枚とヴァリー以外機械なしってもはや機械デッキじゃないよな? 別口で晒すしかないのか・・・ 使用済みライコウとか帰還して来たやつをヴァリードローおいしいです^p^
>>742 XYZ系とかフリントロックとか地味に便利なお手伝いロボもか
オネスト積んだVW速攻とか面白いよ
沼地のボンド王とか古代の機械専用のバーローとかあればいいんだけどなあ。
ボンド王の容姿想像したら口から汁が
流れ豚切り。 ガジェに使えそうなパーツが揃ったからガジェ組もうと思ったんだが、難しいなこれはw というか、パキケ弾圧の特殊召喚メタと、閃光カイクウの墓地メタを両立させるのは無謀なのだろうか。
個別スレがあったのか/(^o^)\ 失礼しました。誘導感謝します。
最近はエキストラの15枚制限とシンクロモンスターの流行、サイドラの準制限と採用率自体の低下もあって 機械の天敵フォートレスもあまり見かけなくなったな。
俺は自分でサイドラもフォトレスも入れてるよ
リミ13の機械二体に機械族とのシナジーがありますように・・・
第2のフォートレスになったりしてな
街型にカリキュレーターってどうかな?
>>708 このレシピのガードオブフルブベルムとサイドラの必要性がわかりません
特にサイドラはバイパーと出すとフォートレスでとられるのでは?
シンクロも入れてるんだろ でも☆5のシンクロで使えるのはカタストロフだけだな 自分的には手札にオネストとパワーカプセル貯めてワンキルしたほうががいいと思うけど
やっぱ除外は強いな 帰還XYZも捨てたもんじゃない
カタスト出すならメカウサー&ジャンクロン使ってるな スロット食うけど強いよ
サイドラとガードでゴヨウやらブリュ出すんじゃね? 機械というよりシンクロよりになるけど
帰還XYZで魂の解放三枚積みすると結構腐るんだが、気のせい?
魂の解放は2枚にして次元の裂け目とマクロコスモスを2枚ずつ入れてる
古代の機械を愛用しているんだが、 VtoZにも興味が湧いて組もうと思ってるんだが、 VWXYZとVWとXYZ以外にも、XZとかXYとかZYも用意しとくべきなのかな それと古代の機械使いに聞きたいんだが、 剣闘との戦績ってどんな感じかなーと。俺がやった感じだとボコボコにされてしまった。
【アンワ巨大戦艦】という電波を受信した
それって機械なの?
本スレからコピペだが ハネワタ 光 ☆1 天使族・チューナー このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が 受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンで 発動する事ができる。 ATK200 DEF300 古代の機械に入るかな?
パワーボンドの4400ダメージのためだけに入れるのは…
相手ターン「でも」 じゃなくて 相手ターン「で」 ってのが気になってしょうがない。
>>775 完全に見逃してた
古代の機械にチューナー入れるとしたらなににします?
>>776 古代の機械は元々、レベルが高いからシンクロには向かない気がする
どうしてもならレベル2のニトロシンクロンくらいでいい
今度のジェネクスニュートロンは、スレ民全員最低二枚は確保しておきたいよNE サイクロンクリエイターは…古代の機械には微妙かな
黒薔薇巨竜とかロマンがあるんじゃね?
ブラックローズジャイアントドラゴンとな
>>769 街軸古代の機械だけど、仲間内で天罰入れて、伏せ除去の対策を取った上でなら8割は勝てる。
まぁプリズマいないデッキが相手だがな………
とりあえず今回もメインレギュラーに機械使いがいるようで安心した しかし以前の圧倒的な破壊力により力押しのサイバー流と違ってややトリッキーでややこしい効果だな でもややこしいながらも面白そうだし今後に期待
どうでもいいがオレの嫁、ナノブレイカーの使い方考えてくれ DNA+アトランティスは考えたが自分からの攻撃じゃないと駄目なので 相手ターンで確実に殴り殺される・・・ 降格処分は使い捨てだし有効なのがサイドラくらいなので論外
あの効果は狙って発動させるもんじゃないだろ・・・。 デッキに1〜2枚入れておけば良い感じに効果が決まってくれるかも、みたいな。 無理にでも狙って発動させたいなら、 どうすればいいんだろうな。
ジェイドナイトがすごくいい感じだ フリントロック&バイパーデッキ作ろうとしてた俺歓喜
機械でレベル4以下光ならそいつらだよなw あとは青サンダーとかヴァリーくらい?
質問スレが短パンまんにやられてるからここで聞くんですけど エクスプレスロイド召喚効果発動→チェーン地霊術→キューキューロイド召喚で2体のロイドが召喚できますか?
>>787 調整中だったような・・・、俺はいけると解釈してデュエルしてるけどな
アーマロイドを手札に加えて即座に召喚とかおいしいです^^
アニメで出てきたし、マシンナーズを使おうと思い立ったのはいいんだけど、代償だけじゃフォースの召喚サポート足らな過ぎワラタ 除外ギミックなり平和の使者ロックなりしないとダメかね ガイアパワービートに近いことになってきてるw
>>786 XYZ「なん・・・だって?」
サイバーダークインパクト!!みたいにX・Y・Zインパクト!!出ないかね
>>788 ロイドでは結構重要な事だと思うんですけど
流石コンマイですね
>>769 XZとかXYとかYZはあると便利
特に裏守備モンスターを破壊できるYZは結構使いやすい
>>785 ジェイドナイトの効果と攻撃力っていくつよ?
hideに乗ってるぞ
hideってもの自体知らんの
hideよりw CSOC-JP0??「ジェイドナイト」星4 光 機械族 1000/1800 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。
バイパー使いの俺歓喜 この調子でロードブリティッシュもお願いします
とうとう覚悟を決めてオネストを集める時が来たか・・・
573さん、ビックバイパーをオトメディウス使用でリメイクを・・・ ちなみにツインビーネタのカードってあるっけ?
パイパー使ってるがこれは歓喜 でもオネスト2枚しかないの ていうかみんなバイパーの最初の低攻撃力どうしてる?やっぱデモの斧か?
オネスト、団結の力、魔導士の力、モンスターBOX、強者の苦痛、突進、収縮、斧 さあ選べ
男ならBOX一択
そしてセカンドチャンス
そして一撃必殺侍! ・・・あれ?
ダメ押しにブローバック おお、機械だ
また少しづつ強力な機械で始めたけど、もの凄く強い壊れカードが出て欲しいと思う今日このごろ。 つーかシナジーをもつカードが欲しい
キメラバーローで我慢してください
未来バーロー無制限だった時代はまさに暗黒時代だったな
戦士でいう増援みたいに機械なら例外なく必須、ってのがもっと欲しい気はしなくもない まあリミッターあるし、ヘビーウエポンやレアメタルも悪くないからなくても構わないけどね
また少しづつ強力な機械で始めたけど、もの凄く強い壊れカードが出て欲しいと思う今日このごろ。 つーかシナジーをもつカードが欲しい
すいません。連投しちゃいました
今のままだと機械で統一する意味ないもんなー 必須はリミカぐらいしかないし
たしかに統一する意味は薄いかも。外道融合とリミッターくらいかな。 ただ機械はテーマの多さは誇れると思う。古代機械にロイド、VWXYZ、巨大戦艦。 サイバー流は特に統一する意味は薄いと思うが・・・
どれもGXのキャラが使ったカードばかりだ
サイコロ「俺を忘れるとか……、べっ、別に悔しいわけじゃないんだからッ!」
え?サイコ流って、ネオスみたいにショッカーをゾンビさせるデッキだろ?
街は十分強くてぶっ壊れな気がする その他の強力なカードやデッキも墓地を利用しまくるから、俺は除外に走ったんだけど
リミッターとバーロー1枚ずつを切り札に テーマ統一しない機械統一デッキもいいモンだぜ バラバラだったモンスターがいざと言う時団結するみたいで
前にバイパー診断してもらったモンですが新たに調整しました見てください 【上級2】 風帝 1氷帝 1 【下級18】 ビクトリーバイパーXX03 3 ダッカー 2 シャイン 3 クリッター 1リフレクトバウンダー 2 マシュマロン 1 オネスト 2 モグラ 1魂を削る死霊 1 ものマネ幻想師 1ブルーサンダー 1 【魔法16枚】 魔導師の力 1我が身 2ボルテ 1シャインスパーク 3パワーカプセル 3 護封剣 1埋葬 1団結 1大嵐 1サイク 1リミカ 1 【罠4】 トリオ 1げきりゅうそう 1 モンスターBOX 2
モノマネや帝なんて邪道じゃー わしゃ許さんぞ
モノマネはこの際気にしないとして、 バイパーデッキに上級入れるのならクリスタルコア採用くらいのノリが欲しい
クリスタルコアはすごく強いってわけでもないけど、良いカードだと思う 今の環境だとどんなモンスターも長くフィールドに残るのは難しいから、4回しか戦闘できないっていうのも特に気にならない それで自分より高い攻撃力のモンスターに対しても守備さえ低ければ表示形式変更して戦闘破壊できる可能性もある まぁ、俺は機械じゃなくて海デッキの方に使ってるんだけどね
VWXYZデッキを作成したんだが、何か改良点はないだろうか? 診断お願いします>< 上級 サイバードラゴン×2 神聖なる魂 下級 X ヘッドキャノン×3 Y ドラゴンヘッド×3 Z メタルキャタピラー×3 V タイガージェット×2 W ウイングカタパルト×2 シャインエンジェル×2 強化支援メカ・ヘビーウェポン 放浪の勇者フリード 異次元の女戦士 魔法カード(11枚) リミッター解除 わが身を盾に 前線基地 次元融合 シャインスパーク ハリケーン 大嵐 再融合 未来融合 フューチャー・フュージョン オーバーロードフュージョン ライトニング・ボルテックス 罠カード(8枚) 異次元からの帰還×2 ゲットライド!×2 聖なるバリア ミラーフォース 神の宣告 魔宮の賄賂 レアメタル化 魔法反射装甲 エクストラデッキ(14枚) VWXYZ×3 XYZ×3 XY×2 XZ VW×3 キメラテック・オーバードラゴン×2
再融合はいらない気がするかなぁ しかし王宮の鉄壁のせいで俺の帰還XYZが終了とは・・・ 除外はライロやゾンビへの数少ない対抗手段だったのになー こりゃねーよー
ロイドで手札を調達する【VWXYZロイド】という電波を受信した
VWXYZは手札補充よりもまず無事に合体できるかどうかが問題だなー
>>828 いや、違うだろw
帝とかモグラとか色々入ってるから、もうモノマネとかどうでも良くなるんだっていう。
社員スパーク積んでてオネストも2枚入ってるからモノマネはいいよな。
よしモグラ抜いてモノマネ増やそう
ここが何スレか忘れてないか^^ ブルーサンダー足そうぜ…せめてオネスト
オーケーならばあえてサイドラ入れるさ ・ ・ ・ ・ あ素でフォートレス忘れてた
帝抜いてサイドラとか入れて、モノマネ抜いてアーマードサイバーン入れようぜ
光機械ならエメスだろ
機械族のチューナー(とサポート)が増えてきてるけど【機械シンクロ】って可能なのか? どうも微妙にしか思えん
ジェネクスとかディフォーマー、AOJシリーズがいるから今後に期待はできる 機械複製術やユニオンを使いこなせば高レベルシンクロも簡単にできると思うけどね
むしろサイドラとニトロを無理なく同居させることができるw
ターボシンクロンが★1だから★4と共存してカタストル、 サイドラと合わせてブリューナクとかが出せるようになるな 今はメカウサとジャンクロンでムリヤリ呼んでるけど
そういやハリネズミも何気に機械だし、いけるかもな ちょっとDT2でニトロ当ててくる
マシンナーズとダッカーって相性いいな…ビクトリーバイパーとオネストも入れてみるか ジェイドナイトが待ち遠しい
金ないから街無しで頑張るお…
ジュース2本我慢すれば買えるお…
>>840 マシンナーズいらなくねw
帰還マシンナーズ組んで、レインボーライフで帰還とフォース攻撃のライフを回復してやるZE!
そんな風に考えていた時期が俺にはありました
プロトサイバー2とか出ないかな。 攻撃力1900でチューナーとかだったら最高だな
>>844 どの辺がプロトなのかがわからない
俺はデッキの中でドリルロイドとして扱うモンスターが欲しいよ・・・
なんでドリルロイドはロイドの大型融合モンスターで両方で素材なんだよ・・・ドリルロイドが全員ゲームから除外されちまうよ・・・
考えてみればプロトで2はおかしいな。すまない
そこはかとなくバグロスみたいなのが出て欲しいような気はする サイバードラゴンMk2とか量産型サイバードラゴンとか 次元融合どっかに落ちてねーかな…
召集か、俺のデッキはマシンナーズメインだから入れても一枚かな… いろいろ検討してみるよ
翔「ガオガイガーはねーわ……せめてマイトガインにしろよ……」 エクスプレスロイド三枚を融合!
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/25(水) 04:49:45 ID:+v0qtL2R0
機械って、決して恵まれてない訳ではないけど、現環境ではちょっと不遇だよな。 未来、バーロー、サイドラが規制され、要塞があるのに、裁きやダムド、ウルベが野放しとか。 まあ、時期的に仕方ないんだけど、573の頭はちょっとおかしいから、今後もどうなるか知れたもんじゃない。 あと下級の最大攻撃力が1850ってのも難があるし、新パックでもあまり機械族の画期的なカードってないよな。 AOJとかいう紙なんぞ要らないから、Xセイバー並にぶっ壊れた機械族チューナーと 、それを簡単に呼べる機械族版救助猫が欲しいよ。 ここのメカニック達は現行のぶっ壊れカードにどう対処してるん? 裁き、ブリュ、ガイザは運がよければ奈落で対処できるけど、心もとない。
後手になるが大型はダムド以外はカタストさんでKO 俺は今ジャンクシンクロンで吊り上げられるメカウサーを入れて一手で出るようにしてる 食うだけなら天罰でいいよな チュ−ナーサーチできるジェネクス・ニュートロン、 AOJサイクロンとかターボシンクロンがあれば また違った挙動が出来るようになるんじゃないか? 合体後のシンクロモンで機械が少ないのが個人的にはネック
機械は恐竜や昆虫、海竜なんかと比べると全然恵まれてるがな
機械は十分恵まれてると思うがなぁ サイドラ準制限になったとはいえサイバー流もまだ何とかいけるだろ 宝玉獣とかヴォルカニックとか、もうダメだよほんと
ボンド究極巨人の打撃力は今の環境でも十分通用するだろ。 伏せが守備800以下なら瞬殺だし、その後に騎士あたりで殴ればまず勝てる。 返しにキメラ出される前に殺せばなんの問題もないわけだ。
エーリアンも愛用してる身としては、機械族はほんと使ってて安心感っつーか頼りがいがあるよ まあ要塞は嫌だけど 5D'sの5体の龍のうち、機械竜とか出てこないかなー…って期待してたりするぜ まあサイドラ、リボルバー、ガジェルドラゴンと機械族の竜は沢山いるんだけどさw
>>850 スーパーカーロイドとトレーラーロイドとジェットロイドでですね
AOJといいジェネクスといいディフォーマーといい、むしろ機械は優遇されてるな しかし問題はお互いのテーマのシナジーがなさそうなことだ・・・
優遇っていうか無駄にテーマが増えているだけで 種族としては相変わらず悲惨なままの気がするけど ディフォーマーとか何がしたいかわからない効果ばかりだし
とりあえずフォートレスさえなければそれでいいんだよ。
Dフォーマーは仮にもメインレギュラーが使うカードなんだし サイバー流の様に発展してくれたらいいんだがな しかし圧倒的な力で攻めるパワータイプのサイバー流と違いこちらはテクニックタイプのようだからな
ディフォーマーがでたら変形合体デッキを組むのが夢だ さすがに詰め込むのは無謀だからいくつかに分けた方がいいな…
やっぱDはトランスフォーマーっぽいよなw そのうち司令官とか出るんだろうか。 ちなみにチャッカマンは機械なのか?せっかく炎族があるのに。
ヴォルカニックデッキですね。わかります
Dコンボイか
Dフォーマーは動きとかアイデアはいいんだがデザインが安っぽいのがあれだなw 今後5体合体とかでっかくゴツイのきぼん
トランスフォーマーっぽい… つまり銃に変形できるディフォーマー登場フラグか! 他のモンスターに装備できる新し… あれ…?ユニオン…?
それなんてメガトロンwまあ自分でも思ってたけどw なんだかロイドも人型に変形してればよかった気がする。ステルスユニオンとかアーマロイドはまあいいけど・・・
Dフォーマーの切り札上級になりそうな家電を考えてみたけど浮かばない 大画面プラズマテレビとかデスクトップPCってくらいに止まるのかな
冷蔵庫とか?
初期のトランスフォーマーぽいよねw
多分ミキサー大帝だな。
まあ、ディフォーマーはどうやら半分くらいは機械族じゃないみたいだがな。
バイパーとサイバー流を同じデッキに押し込むのってどうだろ オネストや社員天使、社員スパークは共有できるけど伏せ除去とか入れるスペースがなさげなんだよね どっちかに絞ったほうが強いかな
>>875 フォートレスがアップを始めたようです。
悪くないとは思うけど、サイドラいるときに他のモンスター並べらんないぜ?
>>876 なあに、ならばこちらでオーバーに合体すれば問題は無い
向こうのサイドラに食われるのは仕方ないし
>>877 そうするとね、考えてしまうのだよ。
「あれ?バイパーじゃなくてもよくね?」
>>878 ですよねー!
バイパーデッキって微妙にモンスターのスペース余るんだよなあ
>>879 ドリルロイド「まぁとりあえず」
ジャイロイド「俺らでスペースでも埋めてみようか」
>>880 ブルーサンダー「シャインスパーク乗るようになってからまた来てくれ」
ガイアパワー下でのスチームロイドの強さは異常
戦艦と家電製品の夢の競演!とか言う電波を受信した
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/27(金) 02:44:30 ID:4TAMpn1BO
フリントロックとブルーサンダーT45を主力としてデッキ作ってるんだけど 他に機械でいやらしい効果のオススメカードおしえてくれぃ シャインスパーク入れるからできれば光属性で あと、機械統一のメリットってリミ解くらいしかない?
ジェイドナイトまつのとリフレクトバウンダー あとはバイパーXX03かな
フリント、ブルーサンダー、XX03のデッキはなかなか面白いよな。 オネスト強いわ………。
>>885 そこにもうすぐジェイドナイト?も入るんだよな
今思ったらサイドラ入れてねーわw忘れてた バウンダーは強いな バイパーXX03ってのは強いの?明日探してこよう フリントのやらしさが大好きです 疫病ウイルスブラックダストも入れてるけど抜く
You tubeでゴレンダァ聞いてたら、サイバーダーク使いたくなってきた。 大会に出るデッキはサイダクにしようかな・・ 今の俺ならアンデットだろうがなんだろうが!!
>>883 機械じゃないがフリントの為に虎鉄
すると獣戦士枠ができるからバルバurに繋がる
シューティングデッキは打点低くなるから面白いよ
あと無論オネスト
モンスター18】 フリントロック*3、ブルーサンダーT45*3、バイパーXX03*3、虎鉄*2、オネスト*3、社員エンジェル*3、閃光の結界像*1 魔法16】 フリント*3、フリントアタック*2、成仏*2、死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、シャインスパーク*3、リミッター解除*1、ハリケーン*1、サイクロン*1、光の護封剣*1 罠6】 聖なる光*1、神の宣告*3、激流葬*1、サンダーブレイク*1 まだカードが揃ってないけど一応頭の中のデッキ
>>891 閃光の結界像に目を付けるとは大した奴だ。
検討がアレクサンドル以外特殊召喚できなくなるのは大きい。
さすがに成仏はいらないだろまわしてみないとワカランけど。
>>892 トン
パワーカプセルなんてカードあったんだな
成仏をパワーカプセルに替えるわ
戦闘破壊がカギだからおじゃまトリオもいいかもな
後は回してみないとなんとも言えんなぁ
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/27(金) 22:23:02 ID:/mg5Zxrn0
ノーマルボックス漁ってたらこんなの見つけた 「ライトニング・チューン」 オプショントークンとかに使ったらよさそうじゃね?用済みの虎鉄とあわせてブリュ ブリュ効果で墓地に送った機械族と虎鉄でバルバUr特殊召喚 なんかいけそうな気がしてきたw
サンダートークンもバイパートークンもバッチリ送れる 十分に強化したバイパーと屑が並ぶと正に敵無し
あ、スターダスト・ドラゴンいたのか 持ってないから忘れとったw だったらトークン同士でシンクロしたら実質ライトニングチューンだけで星屑出せるのか
何でユーフォロイドは上級なんだ あれが下級だったらどれほど良かったか・・
トークンはシンクロできないでしょ
>>891 の改
wikiにはトークンもシンクロできるとあったので。
シンクロとの相性が悪くないことが判明したのでシンクロも積極的に狙う方向で
なんと、閃光の結界像がいるとシンクロできない(ブリュ〈水〉、星屑〈風〉)
こっちは結界像を餌にシンクロすればいい。これはやらしい
攻撃しないと勝てないデッキだから罠は封印する
虎鉄を最大限利用するためのバルバUr
モンスター21】
ショッカー*1、バルバロスUr*1
フリントロック*3、ブルーサンダーT45*3、バイパーXX03*3、虎鉄*2、
オネスト*3、社員エンジェル*3、閃光の結界像*1、ダッカー*1
魔法17】
死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、フリント*3、フリントアタック*2、
シャインスパーク*3、収縮*2、突進*2、ライトニングチューン*2、
ライボル*1
罠2】
お触れ*2
エクストラ9】
ブリュ3、星屑3、ゴヨウ3
>>900 はて。結界像を素材にしても光以外は出せないような。
霧の王をリリースしてアドバンス召喚できないように、パキケや虚無を素材にシンクロできないように。
それらとは違う……のか?
もしかしてできない…のか?できないならシンクロギミック抜くが つか、今見ると改なのに魔法がボロボロだw攻撃補助はオネスト3とシャインスパーク3で充分か ダッカーでオネスト回収できるし
サイコ流をはじめてやろうと思うのだけど 小中大サイコを3ずつと電脳増幅器以外なにを入れようか 普段の機械デッキじゃ味が変わらないしなぁ 絽場意識してバウンダーやサイバーレイダーとか? あとはメカニカルハウンドで罠も魔法もロック!とか? 違うか
>>903 サイコ流にドリラゴ入れないとな?!
あのカード一枚でサイコ流にグッと近づけるんだぞ
>>845 に書いてあるようにチェーンマテリアルを使うロイドだとドリルが足りなくなるわけだが
異次元埋葬でもいれた方がいいのかな?
ドラゴンスレからの転載なんだけど、裏サイバーデッキの診断を頼む サイバーダークで今度の大会行こうと思うんだけど、診断頼む。 サイバー・ダーク・アームド 合計:42枚 エクストラ:15枚 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D×3 竜魔人キング・ドラグーン×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×2 ブラック・デーモンズ・ドラゴン×2 スター・ダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 [上級]4枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3 [下級]18枚 サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ダーク・エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×3 終末の騎士×3 スナイプ・ストーカー×1 クリッター×1 メタモル・ポット×1 ファントム・オブ・カオス×1 魂を削る死霊×1 [魔法]7枚 おろかな埋葬×2 サイバーダーク・インパクト!×1 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 リミッター解除×1 [罠]13枚 神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 奈落の落とし穴×2 サンダー・ブレイク×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 闇のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース- 終末orおろかでハウンド→サイバー・ダーク が基本。 ハウンドは使いまわせるからコストも少ないし、墓地調整がしやすいからダムドも暴れ易い。 墓地に行ったら鎧黒竜の餌にする。 カウンター罠が多いのは祗園も入れてた名残。 最近は除去手段が多いしアンデ世界は出された瞬間に潰しとか無いと このデッキには致命的だから入れてる。 フュージョンガードはサイド。 診断があればお願いします。
>>909 今日CGIでそれと同じようなデッキと戦ったがお前じゃなかろうな?
上級が1枚書いてないがドラゴンスレ見る限り虹闇龍みたいだね
とりあえず大まかに見て回りそうな雰囲気はする
未来融合入れれば初手にサイバーダーク3枚墓地に送ってダムド出せるな
FGD指定で闇ドラゴン墓地に落としまくってダムドの弾やサイバーダークの装備にも
>>910 どうも。
俺は今日ずっとこのデッキ廻してたからそれは俺じゃないな。
未来融合は確かに便利だね。
サイドでカウンタードラゴンビート(闇属性主体)に変化させるようにしたから、
未来融合は除外対策と一緒にサイドに積むようにするよ。
>>909 同じサイバーダムド使いとして言わせてもらうと
死者転生は必須じゃない?ダムドサルベージ出来るし
後ダークバーストがあると終末の騎士やサイバーシリーズ使いまわせるし
墓地調整にも一役買うからオススメ
関係ないけど正直言って賄賂3枚はうらやましい
それからサイバーダークシリーズが多すぎると事故るからある程度減らしていいと思う
機械族使うならサイドラ入れておいて損はない
正直☆3ドラゴンがハウンド3だけでは足りないと思うから仮面竜と炎龍入れて
無駄な融合モンスター除けて☆8以外のシンクロモンスターも組み込むと対応しやすい
未来融合は入れておくべき。入れるなら竜を増やしてFGDを出しつつダムドの弾が実用的
龍の鏡で一発逆転もオススメ
フュージョンガードは確実性が無いから期待出来ないので俺は入れてない
正直言ってダムドは結構簡単に出せるからハウンドは弾になりやすいので
次元融合や異次元からの帰還等入れておいたらいい
封印の黄金櫃でダムドや未来融合を引っ張ってきたりするのも地味に使える
それからデッキ枚数は40枚に収めよう。
色々偉そうな事言ってるけど自分もまだまだなんでお互い頑張ろう
サイバーダークは頑張れば出来る子だよねっ!
>>912 どうもです。
ご丁寧な診断をどうもありがとうございます。
仮面・炎龍は自分も入れたいのですが、どのあたりを削るべきでしょうか。
やはり神宣あたりですか?
サイバー・ダークはできる子です。
守備表示のゾンマスをホーンの貫通で仕留めた時は最高です。
>>913 やはりサイバーシリーズが多すぎるのはちと不安に思えますね
除去はダムドに任せて奈落を一枚か二枚減らしてサンブレをライボルに変えてもいいかも
そこら辺はお好みですね
神宣はモンスターが厄介な場合がおおい現環境では天罰の方が役に立つかも知れないですね
ここら辺もやっぱりお好みで
仮面・炎龍もいいですが闇属性チューナーのダークリゾネーターも使えるかと
コレとサイドラがいれば星屑やレモンが簡単に出せますから。
終末の騎士は2枚でも良いかもしれないです。
この構成だとほぼ闇ばかりで3体超えてダムド出せない場合があるので
自分から除外するカードも入れたらいいんじゃないでしょうか
ホーンは本当に出来る子。
死霊を貫通してトドメをさした時など心が躍る
>>914 どうもです。
チューナーはリゾネーター1、炎龍2で試してみます。
マスクドを2投入し、おろか・騎士を一枚ずつoutしてみました。
まだ荒削りの段階ですが、なんとかやってみようと思います。
>>915 大会とかあんまり出ないから分からないけど
とりあえずシンクロダムド以外ならある程度渡り合えると思うんだ
同じサイバーダーク使いとして頑張ってくれ
スレ汚し失礼した
>>916 遅くまで、どうもありがとうございました。
大会は明日なので、終わったらドラゴンスレと一緒に結果報告をさせて
いただきます(ブログにならないように)。
地元ではシンクロが流行っていますが、ネタに走ったテーマデッキも
多いため、なるべく楽しく戦えるように頑張っていきたいと思います。
サイバー・ダークを使い始めて日が浅いですが、丸藤翔曰くサイバー・ダーク
は常に進化を求めているらしく、今後のドラゴン族の低レベルモンスター
の登場によって進化していくのだと思います。
あまり見かけないデッキダイプですが、お互いに頑張りましょう。
スレ汚し、失礼致しました。
サイコ流を組んでみました 気持ち絽場風味入り 上級 6枚 サイコロード×2 サイコショッカー×3 魔導ギガサイバー 下級 14枚 サイコリターナー×3、ヘヴィウェポン×2、カードガンナー リフレクトバウンダー×2、ドリラゴ×2 メタモルポッド、ならず者、終末の騎士×2 魔法 15枚 ライボル、洗脳、死者蘇生、早すぎた埋葬 大嵐、サイクロン、ハリケーン、ツイスター×2 リミッター解除、電脳増幅器×2、封印の黄金櫃、手札断殺 罠 5枚 ミラーフォース、魔法の筒、サンダーブレイク×2 死のデッキ破壊ウィルス 回してみた感想はどうにも打点が低いと言うか決定力に掛けるかなぁと 罠寄りにするとショッカーと電脳増幅器の引き頼りになるし 相手の大型2800クラスが出ると太刀打ち出来ないし〜… ロードまでは意外と出ました
サイドラとか要塞とか
一応サイコ流を意識してサイバー関係は止めてみたのだけどw あとはチューナー入れるくらいしかないかなぁ
>>918 サイコ流って未来融合でサイバーとリターナーとショッカー墓地に送ってショッカー3体出すデッキじゃないのか?
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/29(日) 16:54:43 ID:wCisMqBcO
ついでにダムドも出して1killですね わかります
サイキックとブルーサンダーはすごく相性が良い気がしてきた
>>909 だけど、大会行ってきた。
スイスドロー形式
一戦目
スキドレ次元ビート
○×○
一戦目は初手で未来融合→ホーンが決まってビートして勝利。
二戦目はエッジが頑張ったけどバルバの全体除去喰らって負け。
三戦目は砂塵や賄賂でスキドレ、マクロを割ってダムドビートで勝ち。
二戦目
ダムド入りシンクロ(猫じゃない)
○○
二戦ともホーンとダムドのビートが決まって勝ち。
未来融合が生き残ってたからFGDも降臨した。
三戦目
猫シンクロダムド
××
驚異的な展開力に押されて負け。
一度は接戦まで持ち込んだけどブリュ+ゴヨウ+寒波は鬼畜すぎた。
正直次元ビートと当たった時はどうするかと思った。
常に2500のホーンで守備表示の生還者を殴れたのが決め手だったかも。
スレ汚しスマソ。
お前含めた4人の中でダムド使ってないのがスキドレ次元だけとか笑うしかないな。
>>925 書き忘れたけど最後にライトロードとやて1-2で負けた。
理由は壮絶な手札事故とプレイングミス。
今日一日廻してたけどダムドで勝つと言うか、自然とダムドが出て、
それでいてホーンや鎧黒竜と競演してるっていうのが当然なデッキに
なってきた。
ダムドは主役と言うかサイバー・ダークの攻撃通すための布石に近い。
下級サイバー・ダークと違ってゴーズやゴヨウも殺れるし。
つまり簡単に特殊召喚できるダムドTUEEEEですね
>>927 認めたくないけど、ダムドが勝利に関わっているのは事実。
でもホーンとエッジはかなりできる子。
キールはチクチクと削れるいい子。
ちなみに使用デッキはこれ。
上級4枚
ダーク・アームド・ドラゴン×3 サイバー・ドラゴン×1
下級16枚
サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・エッジ×2
サイバー・ダーク・キール×1 ハウンド・ドラゴン×2
仮面竜×1 終末の騎士×2 スナイプ・ストーカー×1
クリッター×1 炎龍×1 魂を削る死霊×1 ファントム・オブ・カオス×1
メタモル・ポット×1
魔法9枚
サイバーダーク・インパクト!×1 おろかな埋葬×1 未来融合×1
ダーク・バースト×1 サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1
死者蘇生×1 死者転生×1
罠11枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告×2 奈落の落とし穴×2 激流葬×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1
闇のデッキ破壊ウイルス×1
合計40枚
エクストラ15枚
FGD×3 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2
キメラテック・オーバー・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
氷結界の龍 ブリューナク×1 ゴヨウ・ガーディアン×2
A・O・Jカタストル×2 ミスト・ウォーム×1 スターダスト・ドラゴン×1
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
>>928 大会乙
神宣2賄賂3よりは神宣3賄賂2の方が良いと思うんだけどなあ
>>926 >自然とダムドが出て、
これはあるあるやで・・・・。
3枚しか入ってないはずのダムドがデッキの切り札になってデッキ名が変わるあの恐怖。
そして入れたほうが確実に強くなり、抜くと確実にパワーダウン。その視点で見れば抜く理由は皆無。
デッキ名を守るか、デッキを強くするか。ジレンマ!
俺はデッキを消滅させることで解決しました^^ ボンドナノーネおいしいです^^
サイバーダーク+ダムド組んでたけどそんな出なかったけどなぁ 相性が悪いのかプレイングが悪いのか そもそも苦手なデッキだったから崩したけど
サイバーダークだとハウンド装備して墓地減らしたり出来るからなぁ ダークバーストで回収出来るしダムド落ちても外国竜に装備したらいいし 問題はダムドビートと言われても仕方ないってことかな
言われても仕方ないっていうか、ダムドビートになってしまう……。 ダムドサイバーダークって言うべきかな。 とにかく現在の開闢終焉たるダムドの目立ちっぷりは半端じゃないからな サイバーダークの場合、サイバーダーク3種が下級だってのと鎧黒が攻撃力以外の効果がないのも原因か。 ダムドよりどでかくて効果もインパクトのある目立つモンスターがいれば……。 かといってダムドを入れない理由を求めたら出た当初と同じ仮面竜とアームドの形に。
勝ちたきゃ最初からダムドデッキにしろよww 中途半端すぎ
まぁサイバーダーク軸ダムドビートみたいな感じでもいいんじゃね? 純正サイバーダークなんて限度があるし ドラゴン族に目をむけてダムドが出てくるのはふつーだと思う 機械族デッキかというと違うと断言するけど
ただでさえ裏サイバーは半分ドラゴンになる仕様だしなあ ちょっと違うけど、オネストバイパー使ってるとどうしてもオネストばかり印象に残るな
>>934 >>936 が言ってるけど、サイバーダークは効果の都合上モンスターの半分はドラゴンになるからどっちにしろ中途半端になるぜ
そんな私は疑似お触れホルス型ダメドラ軸サイバーダークです^^
もはやサイバーダークじゃないかも試練
アニメの翔みたいな感じでロイド軸裏サイバー作ってみたことあるけどどう見ても詰め込みすぎです本当に(ry という感じだったなぁ。 ファンデッキだけどコンセプトを崩さないレベルで実践的なものにしたい気持ちは解る気がする。
ダムドはコンセプトぶっこわしだけどな 活躍するのがメインじゃなくてそっちってどうよ
勝利のみをリスペクトした結果です^^
そういう意味では裏サイバーにピッタリと言わざるを得ない
除外帰還XYZはXYZが登場する前にブルーサンダーが決着付けてるのが悲しい・・・
正直ダムドはサイバーダークともかなり相性良いし入れない理由がない 入れなかったら全力じゃないみたいな感じがする 優しいアームド軸にしたサイバーダークもあるけどそれはそれでそっちをメインに作りたくなる
要は僕ダムド信者ってことですね
ダムドをカオスと読み替えれば完全に一昔前の時代。 数枚入れるだけでデッキコンセプト根本から破壊した上でデッキ異常強化してくれるとか頭悪すぎて困る。
サイバーダークにダムド入れるってことは やっぱりダムドがフィニッシャーになってしまうんだよね? デッキの(本来の)主軸であるサイバーダークで締めたほうが気分いいと思うから ダムドは抜いた方がいいと思う
他人に自分のロマンを押し付けるのはどうかと思うがな そんな俺は祇園入れてクロックパーミ気味な裏サイバー 天罰ギオンで特殊召喚されるDホルスがフィニッシャーです><
ダークホルスは俺も入れてる まともに効果発動したためしが無いがナ あと当然裏サイバーに入れるサイドラは黒バージョン 炎竜に加えてガードオブフレムベルも入れてる サイバーダークカタストル強いです
ダムド裏サイバーしてたけど終末で必死にハウンド落としたり CDIP狙ったりでダムド出してる暇なかったけどなぁ まずはハウンド落とさないと始まらないし CDIP狙える時にはダムドは墓地に居てもらわないと困るし あとは膠着した時の炎龍→ブリューナクとかは良かった
最近は古代の機械使いはいないのか?
俺だよ俺俺
普通に多い
ライトロード見てからビークロイドコネクションゾーン余裕でした ライラ、ライコウ涙目
この流れでアンティークを診断していただきたい モンスター17 巨人3 巨竜3 ギア・ゴーレム3 獣3 メカウサー3 工兵1 兵士1 魔法18 サイク 大嵐 洗脳 早埋 巨大化 リミ解 街3 ボンド2 トレイン2 陵墓1 盾に2 実家2 罠5 シルクハット2 転生の予言 隠された魔道書1 邪心の大災害1
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/01(火) 21:43:46 ID:u3DVMs8gO
盾に と 実家 ってなんのこと言ってるんだ?
リペアマシン ☆☆チューナー攻0/守0 このモンスターが墓地に送られたとき自分の墓地から機械族モンスター一体を特殊召喚する。
星4とシンクロすれば8シンクロともう1体並ぶとか強いな
>>957 右手に盾を左手に剣を と 粘着テープの家 じゃね?
我が身を盾にじゃね?実家はわからん
>>955 既存のアンティークとどう違った動きをするのか教えて欲しい
そうでないと魔道諸ギアゴ抜けサイドラ未来融合入れろとかしか言えないノーネ
サイバーダーク+アームドドラゴン+シンクロデッキ でシンクロするといつもカタストルかブリューナクになるんだがw ジェネクスニュートロンが出るから、有能な機械族チューナーが増えるといいなぁ
巨大戦艦デッキにありがちなこと 考えれば考えるほど、ボスラッシュ無い方が明らかに安定する
始祖神鳥と組ませればテトラン輝ける そんな風に考えていた時期が俺にもありました
いつか必ずメタルギアとのコラボカードが出る。 そんなふry
スネークとかはカード化してもおかしくないかもしれないが 573様は何故か自社ネタを弱体化させまくって出すのがお得意でおられる
華麗なる潜入工作員
裏サイバー+アームドにダムルグネタで入れてみたが、結構いいなと思った。 ちなみに風は風帝1アームド3、5が二枚ずつ、ドルドラ1で、ダムルグ2 結構いける。
オタコンのカードマダー? ビッグボスのカードマダー?
裏サイバーにアムド入れてダムルグにプラスしてダムド入れたら何のデッキかわからなくなった・・・
友人に大量にもらったから裏サイバー作ってみたんだが難しすぐる。 ハウンドドラゴンはどこ行っても売ってないし・・通販ボッタ値だし
裏サイバー必須ってなんだ?ハウンドは3確定として仮面ぐらいか?あとはダメドラ
>>973 型によって変わるな。最近は仮面+炎竜をよくみかける
ロマンを求めるならレインボーダーク
歯車街がきたぞー二枚だけど 城と街の共存は無理かね?
カウンター1つ乗せるだけで巨人か巨竜降臨 犬、騎士、兵士のパワー底上げ スペースが何とかできるなら決して悪くは無いと思うぜ
陵墓はどうしてるかね?
街と城いれてるけど陵墓はいれてないな。 その代わりテラフォいれてる。
サイバー・エンドは俺の嫁として貰って行く。
マシンナーズとマッチするモンスターって何かな? 絵的に
サイバーダークっていくつ種類あんの?
でどんなのが強いの?てか強いの?
>>981 合体ってことでXYZでもいれたら
サイバーダークは自由性があるようで意外と行き付く型が同じことに気づいた
サイバーダークを型分けすると 1.闇属性特化型 2.ダムドベース型 3.アームドベース型 4.高速墓地肥やしレインボー型 5.むしろドラゴンに申し訳程度にホーンが入ってる型 こんな感じか 後は上にシンクロ入ったり?
へーダムドあたりなんか強そうだな 結局どれがどのくらい強いんだ?
パワーボンドでサイバーエンド出すの楽しいな
>>986 ダムド的に考えてダムド型。
あまり見ないが、
>>985 6.死魔闇全積みのウィルス型
を提唱してみる。現在試行錯誤中。
ぶっちゃけ墓守のが強ry
>>985 アームドとダムドぐらいかと思ってたけど、色々あるんだな
シンクロ出来るの忘れてた・・あれも特化するのも面白そうだね
4の墓地耕しレインボー型ってなんだ?
ライラとかメタポつっこんで外国龍召還?
多分そんな感じじゃね 闇属性大量に肥やして外国竜ダークレインボー美味しいですみたいな ごめん割とてきとーに言った
とりあえずサイバーダーク作ろうと決めたわ なにが必要?
>>981 キャノンソルジャーとメカハンターのコンビとか
援護射撃はイラスト的にもデッキ全体のイメージ的にもマッチするよ
>>991 参考になる訳が無いけど俺のサーバーダーク晒し。
安価+ネタで作ったから遊び要素満載。そして勝率低め
【エクストラ】3枚
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D×1
【最上級】2枚
タイラントx1 レインボーダークx1
【上級】3枚
アームドLv5 x2 風帝x1
【下級】17枚
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・キール×2
サイバー・ダーク・エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×3
仮面竜x3 クリッター×1 アームドLv2 x2
メタモル・ポット×1
【魔法】9枚
未来融合x1 サイバーダーク・インパクト×2 サイクロン×1 オーバーロード
大嵐×1 死者蘇生×1 リミッター解除×1 封印の黄金筆x1 手札抹殺x1
【トラップ】11枚
神の宣告×3 奈落の落とし穴×1 サンブレ×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1
聖なるバリア-ミラーフォース- モンスターボックスx1 アヌビスの裁きx1
基本は未来融合でハウンドx2 レインボーダークx1 サイバー・ダーク適当x2 を墓地に送って装備+融合素材確保。
後はひたすら殴る。地味に殴る。
破壊されたら使えなくなった本体のみが残るのでLv5やら風帝でも召還しとく
竜の鏡はいれたいけど装備モンスターなくなるから悩みどころ
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/03(木) 22:05:48 ID:4nDYyn2y0
>>989 虹闇竜以外にもライダーとかカイザーグライダーも相性いいらしいな。
未来融合ではFGDと外国竜どっちを出すのを狙うのがいいかな?
>>995 状況によるっちゃよるけど、基本的には外国竜を急いで出しても旨味があんまり無いからFGDかな
ハウンドとか下級サイバー用のドラゴン落とせるから召喚前に未来融合除去られてもまぁ痛くないし。
>>993 キャノン・ソルジャーか・・・
リボルバー/ブローバック ドラゴン+マシンナーズ+キャノンソルジャーでミリタリーデッキにしてみるかな・・・
トゥーンキャノと ツインバレルもね!
つーか次スレどすんだ
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