【レンスト】レンジャーズストライク Legend.43
レンジャーズストライク第7弾 「七忍の炎陣」スターター・ブースター:好評発売中
・スターター全36種(N19・NR8・R6・SR3)
・ブースター全75種+1種(N28・NR21・R14・SR11・PR1・SC1)
ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.3:6月発売予定
・スターター全30種 (N18・NR6・R4・SR2)
・ブースター全70種 (N37・NR14・R7・SR12・SC1)
スペシャル・メタル・エディション:5月発売予定
ザ・マスクドライダーEXP. ベルトコレクションBOX:好評発売中
・セット内容:9ポケットバインダー1冊、専用リフィル10枚、デッキケース1個、スリーブ40枚、ベルトカード18枚
1セット:4750円(税込)
レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)
レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1.575円(税込)
プロモカード(PR-008:バイオハンター・シルバ)1枚付属
レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
・特典カード「PR-012 隠流忍術」
レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」
レンジャーズストライク コンプリートブック Vol.2:5月発売予定
・特典カード不明
DVD「真・仮面ライダー/序章(プロローグ)」:2008年4月25日発売予定
・特典カード「RK-??? 仮面ライダーシン」
【開封報告は禁じていません。各人節度を持って】
【荒らしを見かけても、削除依頼を通すために一切触れないように】
以上の点を踏まえてお楽しみください。
【注意】
このスレは人格に障害のある人(通称携帯厨)に粘着されています
スレが荒れるため決してレスをしないでください
以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・規範的な日本語に固執し荒らしを続ける
・個人的感情をスレの総意と勝手に置き換える
・高圧的、侮蔑的など不快感を与える発言
過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました
また罵倒や揶揄等は都合よく解釈するか理解できないため意味がありません
対処法は無いためスルーやNGワード指定で各自対処してください
>>2 スペシャル・メタル・エディション:5月発売予定
・ブースター全62種+1種 (N28・NR7・MR17・SR10・SC1)
>>2 ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.3:6月発売予定
・スターター全30種 (N18・NR6・R4・SR2)
・ブースター全70種+1種 (N37・NR14・R7・SR12・SC1)
その羽ばたき、>>1の如し、最大の欠点は、だれもそれを見られないことだ。
……乙すぎて。
>>3 また間違ったテンプレかよ
新情報を伴わない開封報告は一律禁止だ
新スレが始まると同時に
>>1は動き出す。彼にだけ与えられた>>1乙の力を武器として
新スレ祝いに自販機配列SC入り。
ゲキバイオレット
タイムシャドウSM
獣人メレ
ダイジュピター
三の槍マンマルバ成体
スピードル
イエローマスク
バトルケニア
ジライヤ
ソードスラッシャー
ニンジャブラック
縁切り忍者シラーンス
シュリケンジャーFM
三の槍マンマルバ幼体
バトルシャーク
二の槍チュウズーボ
N
重力忍者オモ・カル
六の槍サラタクラ
ゴーライナー
N
ゴートクラッシャー
バトルジャパン
ニンジャホワイト
タイムシャドウ
ニンジャマン
ゲキウルフ
旋風神ハリアー
ジライヤ
炎の騎馬
花忍者サクラ
ギンガベリック
天空神
白熱する実況
ニンジャレッド
バトルコサック
N
ギンガット
ダイナブラック
ギンガルコン
Nはすべて地底忍オヨブー
パックもあるけど晒した方がいいかな?
×→・規範的な日本語に固執し荒らしを続ける
○→・規範的な独自言語に固執し荒らしを続ける
あいつらはいつだって、
>>1乙を背に受けて、沈む夕陽に去っていく。
しかし、自販機豪華過ぎ。
リバイバのとき以上に金が止まらなくなりそうだ。
すげぇフットワークだ!いったいどんなヤツがスレ立て…え?
>>1乙?マジで?
>>11 でもパック版もちゃんと買わないといけない罠。
そういえば、サーチってあるのかねぇ。
おれは見比べて自分がコレゾと思ったのを買ってる。
サーチとは言わないけどwww
この流れからサーチ法の話題になったらいやだな。
結論からいえば、サガスナイパー使えばわかるんだが。
>>9 おつ
今までがひどかったんだろうけどこれくらい入ってると素直にうれしいな
できればパックもお願い
むしろこのくらいが一般的だとオモ。
デッキに必要なだけ買うプレイヤーが5000〜1万、
コレクターが全種揃えて2万くらいがちょうど良い。
今までプレイヤ兼コレクタで全種ファイル用デッキ用
で集めてたから4〜5万かかってたし、やめようとも何度も思った。
頼むからこのペース続いてくれ。
パック版。
NRシャッキー・チェン
R獣人メレ、NRギンガット
Rイエローマスク、NRスピードル
SCシュリケンジャーFM、NRダイナイエロー
Rゲキウルフ、NRゴーライナー
NRギンガリラ
Rバトルジャパン、NRギンガレオン
SRバトルフィーバーロボ、NRニンジャマン
SRガオハンタージャスティス、NRギンガルコン
NRバトルケニア
NRバトルコサック
PRジライヤ、NR冥獣人ニンジャキリカゲ
NR重力忍者オモ・カル
NR三の槍マンマルバ幼体
R六の槍サタラクラ、NRニンジャホワイト
これが当たりパック。
そういや昔1弾のスターター4箱あけたら全部アバレンオーだったな。
それはそれとして
今夜はwikiの7弾情報がアツイ!
とか思ったのに全然更新されてないのな。
もう1ボックス。
NRギンガレオン
SRバトルフィーバーロボ、NRニンジャマン
Rハムスター館長、NRバトルコサック
Rニンジャレッド、NRギンガルコン
Rテトラボーイ、NR冥獣人ニンジャキリカゲ
三の槍マンマルバ幼体
NRバトルケニア
重力忍者オモ・カル
Rゴーオンレッド、NRニンジャホワイト
SRガオハンタージャスティス、NRシャッキー・チェン
NRバット・リー
Rダイナブラック、NRギンガット
NRタイムシャドウSM
NRスピードル
PRジライヤ、NR縁切り忍者シラーンス
14パック目までwktkしてたんだけど、ジライヤ引いてないのに気付いてたんで14パック目
開けた瞬間絶望した。
ダイジュピター、タイムシャドウSM、白熱する実況のテキスト求む!
今回SC入っててもSR減らないのがおいしいな
当たり箱はキラ4枚な訳だ
ジライヤはまさに地雷だな
タイムシャドウSM(ユニットカード)
BP3000 SP空欄 パワー4 OT Lユニット 特徴メカ/航空機
テキスト
>これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍ラッシュフェイズ中、自軍捨
札の枚数がこれの必要パワーの数字以上であれば、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
>自軍ターン中、これがバトルエリアに出た時、自軍パワーゾーンからオモテ向
きのカードを1枚選び捨札にする。
【ステルスモード】これは敵軍ユニットにアタックされない。
ダイジュピター(ユニットカード)
BP3000 SP空欄 パワー4 ET XLユニット 特徴メカ/母艦
テキスト
【スクランブル】自軍ラッシュフェイズ中、これを捨札にして次の
効果を発動できる→自軍コマンドゾーンから、必要パワーを満たし
ているETのMユニットのカードを3枚まで選び、選んだカードを
自軍ラッシュエリアに出す。ただし、この効果でカードを選ぶ時、
同じカード名のユニットカードを2枚以上選ぶことはできない。
白熱する実況(オペレーションカード)
パワー4 WB
テキスト
常駐 自分がLユニットをラッシュしたとき、その追加条件で捨札にした合体
ユニットのカードがあれば、すべてウラ向きにしてそのLユニットの下に重ね
る。そのLユニットは、ユニットでなくなるとき下に重ねたウラ向きのカード
を1枚捨札にすれば、その場に留まる。これが常駐置き場を離れるとき、自軍
Lユニットの下にウラ向きに重ねたカードがあれば、すべて捨札にする。
ちとカード整理してくるよ。
ダイジュピターとゴーライナーでダイナロボがすぐ出せる気がした
>>24 白熱する実況いいな
バウンス、撃破両方に耐性がつくからBP8000以下でも2ターンは生き延びてくれそう
スーパーダイボウケンが9回も残る!
そんなに死ぬとは思わないが。
赤青実況タイムロボβデッキ始まったな。
またアバレンオーの時代が来るのか
ヤフオクで、最新プロモが出品されているが
どうやって、手に入れたんだ。教えてくれ!自分は、関係者関係だと思います。
いよいよLユニットの時代が来るのかね?
Sユニットメインでも一応レッドワン+ニンジャホワイトとかで対抗できるし、01もギンガットとかオモ・カルとかでメタれそうだし中々混沌とした環境になりそうだ
とりあえず俺は理央様とゴウ兄さんメインの激臨デッキを組むぜ!
所で、今回は露骨なハズレSRはないと思うけどどう思う?
一番地雷臭かったグランドライナーも思ったより良さげだし
バトルフィーバーロボは?
白熱する実況だが、レンオーに3体重ねた状態の相手が居た場合に無限連鎖使ったら1発で潰せるんだろうか?
常駐を離れるわけじゃないから捨て札にはならんだろうが・・・
もどり。
俺はBFロボいいと思うんだけどなぁ。
黄色と組んでダッシュレオンしてもいいし、赤と組んで手軽に捨て札ためて
捨て札増やしてゲキトージャウルフって言うのもいいかと思う。
特に赤はアドレスブックでバイオレット引いてこれるしね。
>>33 無限連鎖を使ったターンで撃破することが出来るのなら1発でつぶせるだろ
白熱する実況の効果が発動しなくなるんだから、ただ下にカードの敷いてあるLユニットだし
ただ、Lユニットを捨て札にした後、下に置いておいた合体素材をどうするのかわかんないな
普通に考えれば捨て札でいいんだろうけど・・
>>24の
ダイジュピターの「捨て札にする」はラッシュした後に捨て札にするんだよな?
初心者スレ行くべき話だったらスマン
>これが常駐置き場を離れるとき、自軍Lユニットの下にウラ向きに重ねたカードがあれば、すべて捨札にする。
ちゃんと読め。書いてあるぞ。
とりあえずお前が質問の趣旨を分かっていないことは分かった
あー、無限連鎖の効果間違って覚えてたみたいだ。すまん。
んー、そのまま撃破でいいんじゃないか?
もう第7弾買えた人はいいなぁ……俺今日探しに行ってみるけど、きっとまだ入荷してないだろうなぁ
てか自販機版のブースターをまとめ買い出来る人って凄いですね。俺は
>>9を見ながら地道に100円投入して買いますよ
てかカクレン系が間空きすぎだなぁ……パックとか、スターター買った方が安上がるかもしれませんね
新ルールだとタイムシャドウSMがバトルエリアに出たときに別の効果を使えれば
パワーを捨てなくてもいいんだな。
と云ってもLユニに利くカードがみつからないけど。
新ルールではイマジン一人ずつしか使えない俺の電王デッキ涙目。
でも本当に同時使用できなくなるなら金色なみのクソバランス調整だな。
空気詠まずに
リバイバ自販回して出てきたキリンレンジャーとガオキング…強いのか?
しかし、花忍者サクラは怖い娘だな
手札のシルバを見せてデカレンロボの破壊かダメージを迫れるんだぜw
>>31 SRではないが、ハズレは間違いなくジライヤだと思うな
おはよう。
>>41 職場の近くにカードダスの自販機があるカードショップがあるんで、そこで買ってる。
たぶんネット通販でも売ってるんじゃないかな。
俺の中でのはずれは、パック3箱に全部入ってたけど使う気がしないガオハンタージャスティスかな。
SRの種類多いのにダブりすぎなせいで全然引けてないよ。
イビルに比べてジャスティスは微妙過ぎる
>>43 キリンレンジャーはいろいろコンボに使えたり。
ガオキングは5体合体Lユニの中では合体しやすい方。
>>45 なるほどー。俺もネットで買ってみようかな
タッグも行われることだし、大会行われないかなぁ、俺の県
>>46 強い敵キャラは味方になるとヘタレるものさ
追加戦士も馴れ合うと弱くなるよね
デカブry
馴れ合ったつもりも無いのに噛ませな523
弱気の刑事!!
スターターをゲットできた人に質問なのですが、
タッグの時の、「命の泉」「メディテーション」の扱いは
書かれていますか?
今後ミスアメリカよりもセクシーなカードは無理なんじゃなかろうか…
って位の期待以上の絵だな
グラビアAV系の女幹部がカードになっても勝てるとは限らないよな
今回、スターターは何種類あるか誰か分かる?
カードの種類じゃなくて箱の種類。
ミスアメリカとか花忍者のリーダー以外はNだから使い捨て出来るしな
(スリーブ使えばいいのかも知れんが)
正直、ミスアメリカで2回致してしまいました…
イエローレーサーのケツに匹敵するエロさ
しかし今回のトレーディングカードショーでは結局先行プロモは無しか。
身内情報でドラゴンレンジャーとか言ってたやつどいつだよw
どうせ4ポイントくらいでV3だべ。
普通に店舗大会優勝でもらえるのに誰が行くんだ。
>>56 3種類
いつものようにダブらないように配慮されて箱に入っているので、各1つでいいなら箱から順に3つ取ればいいし、
各3つほしいなら箱を開封してもらって順に3つ抜いてもらえば各3個になる
>>59 サンクス。これで安心して買いにいけるわ。
>>57 冥府神スフィンクスの尻と太ももを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>58 俺より強いヤツに会いに行く。
違うのか?
大会ある地域にいない俺にとっては、大会があるってだけで羨ましいですよ
たとえ普通のカードしかもらえないとしても、他にレンストプレイヤーがいるところを見られるだけで感動しそうだ
前スレでも言われていたけど、レンスト界では、番組で不遇の扱いだった奴ほど強い法則が発動したのかな
66 :
レンゲル:2008/03/27(木) 13:38:45 ID:8+FpFKX40
>>65 だったら、俺はもう少し強くてもよかったんじゃないか…orz
代わりに橘さんが妙に強い
まぁ人気がなくて能力も微妙だったら誰も欲しいと思わないからねぇ・・・
つまりデンジレッドは劇中でこの上もない大活躍をしてたんですか。
旋風神ハリアー、シュリケンジャーFM、サムライマン、ゲキウルフ等など
7弾の下3桁500勢を見てデンジレッドは使えると思ったが・・。
やっと時代がデンジレッドに追い付いたって感じだな
己の拳のみで巨大ロボぶっ飛ばすデンジレッドマジかっけえ
地味にレジスト持ち激気持ちレッドブルーイエロー持ちストライカーの523うめえ
トージャウルフ思ったより実践向きかもわからんね
はじめハサミジャガーはクズSRだと思ってたけど、今じゃライ単で3積してる
デンジレッドも、タッグでハリアーが殴り合う環境になれば……
おまえら本当にデンジレッドが大好きだなww
76 :
デカマスター:2008/03/27(木) 14:42:18 ID:R5Ek4FAhO
ここか?今日の下3桁500祭りは
>>76 Sユニットしか斬れないお犬様はお帰りください。
>>76 100人斬は伝説級のカッコよさだったけど、アレ全員雑魚だしな
レンストではパワーアップフォームの奴も斬れるけど次ターンに戻って来られて涙目
デンジレッドは撃破じゃないから強化前ユニットが戻ってこれないのも素晴らしい。
>>62 そうだったな・・・
前回3回しか勝てなかった俺がどこまでやれるようになったのか、確かめに行くぜ・・・
ガオシルバーのテキスト読んでて気になったんだけど
仮に相手のバトルエリアに12345って並んだ状態だったとしたら
2345を一組として選んで1を飛ばして2から撃破って可能なのかな
これって結構使い勝手が変わってくると思うんだけどQ&A送った人とかいる?
>>53 メディテーションと命の泉について特記はしてないけど、「自分」を「自軍チーム」、「相手」を「敵軍チーム」と読み換えれば問題ないよ
ただし、プレイヤーが5点でダウンすることについては追加ルールが無いのでそのままじゃないかな
メディテーションは自軍チームのダメージが14点になるまで負けない
ただし被ダメージは2倍だし、1人目は5点目でダウンしちゃう
命の泉は自軍チームも敵軍チームもダメージが9点になるまで負けない
しかし、通常は10点になるまで負けないし、9点になったら負けるという記述も無いので通常通り
自販でSR出たときの気持ちって言葉にできないよね・・こうくわっと・・
ここにいるのがわかるっていいね。
ツッコミが遅れるとどこかの駅前が危ないんじゃないかと心配になるぜ。
平和のためにも定期的にら抜き、開封報告は必要だね。
>>85 禿同。やばい事件の直後だしな
駅に行ったら戻ってこれないなんて怖すぎる
これ、常駐置場に置いときますね。
これは遊びです (オペレーションカード)
パワー2 ET
常駐 これが常駐置場にある間、特徴「MT」を持つユニットはアタックすることができない。
「今はただ、指摘を繰り返す。気付いた時には、手遅れである事にも気付かぬまま…。」
エンジンオーでデッキ組んで回してみたけど
合体狙うより低パワーのまま
炎神ソウル、ゴーオンブルー、イエローフォー、スピードル達使いまわした方が強いから困る
>>88 エンジンオーは能力がな・・・しかしトージャウルフ強いな
>>82 自分まだスターター買えてなくて、前スレにあったルールしか知らないんだけど、そこには
>各プレイヤーは五点ダメージでプレイ続行不能、チーム両方が続行不能になると負け
としか書かれてなかったけど、実際のルールには「チーム合計ダメージ10点で負け」みたいに、具体的な数字で書かれてる?
結果的には10点で負けるんだろうけど、「10点で負け」と言う線引きがないと
「ゲームに負ける点数まで残り3点以下で撃破」のドラゴンレンジャーの判定タイミングを失うんじゃないかと思うんだけど・・・
質問ばかりで申し訳ないんだけどもう1つ
リーダー・サポーターがそれぞれ4点ダメージ受けてる時、SP2のユニットがストライクしたら
1人に2点?2人に1点ずつ?
あみあみで通販頼んだ方いる?自分、代引きなんだけど入荷メール来たら発送されたことになるのかな?
あみあみは入荷次第発送だった希ガス
ってか自販どこにもねぇな
再販してくんないかな
>>89 トージャウルフの何が強いって最後ちょろっと変身すると
勝ち点1が3に変わることだな。
>>92 再販?
俺の地元じゃまだ発売すらしてないんだが……
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:33:05 ID:+cUXYjN30
あみあみの発送メールが来ない・・・・
96 :
91:2008/03/27(木) 19:35:09 ID:jPePOM8v0
92>サンキュ。安心したよ。
わりと大型スーパーにあったりするよ。あとはツタヤとか
今回のシクレは箔押しじゃなくて印刷なのね・・・
名前欄の白枠までキラになってたり、全体的に安っぽくてガッカリだわ
今日友達買いに行って来たがジライヤ出過ぎで吹いた
なんで1箱に2枚も入ってるんだよ・・・
友達(自販機版)
昨日今日と、2種類の間逆にあるおもちゃ屋にレンスト7弾探しに行ったが結局なかったorz
土日にまた回るかな、てか本当に死にそう。足が痛すぎ
あみあみ発送メールきた。
今回、初動の売れ方が異常じゃね?
自販機探して歩き回ったら、地元ショップの箱売り分、ヨドバシ2台、
ジャスコ2台、ホームセンター1台、全部売り切れてやんの
かろうじてあったのがデパートの屋上で、SR2枚で空になるとかorz
これが自販機専用NRの効果なのか・・・
炎の牙とハリアーくらいは欲しいんだけどな
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 20:29:00 ID:xH4POMIbO
ジライヤと手裏剣FMが同じ箱に入ってたから、手違いか何かの福箱を買ったと喜んでいたんだが………普通なのかw
でも、カードの高騰は避けられるからいいよね。
皆で幸せになろうよ。
まだ情報出てないと思うので報告。
5月発売のコンプリートブック2に付属する
プロモーションカードはシュリケンジャーとのこと。
>>105 前に挙がってたドラゴンレンジャーが来るのかと思ってた。
あまりに対応悪かったし、自分以外の奴が同じ目にあうのも見たくないんで晒し
自販機回してきたんだが、最初に大量に買うからって箱で頼んだら、そういう売り方は出来ないって言われ
仕方なく回したら40回越えても自販機レアが半分揃わなかった(騎馬、ダイジュピター、実況が無い)
これってどう考えても抜いてるよな?ちなみに都内の某甘い%Xな
そういう店は実名さらしてほしいトコロだが
>>107 SRは?
つか今までのアソートだとSR揃ったのにRが揃わない、NRが揃わないって
報告は何度も聞いているからなんとも言えないな。
箱で売れないってのは確かに怪しい匂いはするけど・・・。
こういう話聞いたとき”だけ”田舎でよかった と思うな。
カードゲーム過疎地なんだか、シングル販売してる店も大会もない。
あんま関係ないけど、ディメンジョン0なんかも市内じゃ見かけんわ。
ただ単に入荷分を全部突っ込んだから箱在庫がないとかは?
足りないのは前に誰かが回してその分アソートがずれたからとか、シャッフルしてあるとかはないのか?
しかしレア抜く行為なんて簡単にばれて信用なくすし
長期的に見たら店にとってもマイナスなのになんでやるんだろうな
騎馬と実況ってところが怪しさ全開だぜ!
犯人は競馬ファンか
>>115 言われると思ったゼw
んでも実際問題大した理由もなく抜いてるとかいうとお互いの為にならないだろう?
少なくともSRの枚数(出来れば種類&排出順も)、正確に何回回したのか位は書いてもらわないと判断出来ないと思う
>>42 前スレ740に有ったやつだよね?
同じく前スレ939では、『「ターンを終えるとき」に発動した複数の効果(ホワイトスワンのテキスト、ミスアメリカのNC)』が両方適用されてるのと
どう辻褄を合わせるんだろうな
仮に740に合わせてホワイトスワンかミスアメリカ、どちらか一方の効果しか使えないとするなら
ジェットマンを手札に戻すだけで、ドラゴンレンジャーもX1マスクもゴウライビートルもダメージ量を気にせずに済むし
エグゾスは車両が無くても、ハリケンホークはバトルエリアに居ても帰らなくて良くなって、相手のヘドリアンは宇宙一の美女になれない、なんて事になるのかね・・・
てか、この考えだと猫だましが恐ろしい事になるんだけどwww
幾らなんでも無茶苦茶すぎるから、それはないよな・・・
>>116 抜かれてるのが自販機専用レアなら
> 大した理由もなく
ってことはないと思うぞ
120 :
107:2008/03/28(金) 00:05:58 ID:/6O/8LTC0
排出順と言われてもメモ取リながら回したわけじゃないから無理なんだけど、
42回分買ってSR4枚(シュリケンFM、ブルーSWAT、マンマルバ、タイムシャドー)
レア10枚(サタラクラ、ハムスター、テトラボーイ、メレ以外が各1枚)
ノーマルレアが21枚で内自販機専用が5枚(二の槍がダブリ)
あとジライヤ2枚
改めて書いたら、レアも高額なのだけないような気がしてきた
って言うのは被害妄想なんだろうな
>>116はマジで店員じゃねーの?
SR抜かなきゃわからないとか考えてそうだ。
SR=SC>R=自販機NR>>>パックNR=PR>>>共通NR>N
今回の価値はだいたいこんな感じだよな。
つまったから店の人を呼ぶ。
店の人が適当に好きなところから抜いてくれ という。
直前に出たカードからピンポイントで狙って……
ねーな。
>> 107
自分は超地方民だが、前にLegend.41か40で述べた通り、
疑惑が濃いなら避けるべきだと思う。
新弾でたばかりはマジ勘弁。
俺と同郷の地方人、某デパのゲームコーナーのガチャは
か〜な〜り→おすすめしない。
>>116 ああすまん誤解させたようだ
俺の言った理由ってのは「証拠」と言う意味だったんだ
たとえば目の前で入れるところをみてすぐ回したけど出なかったっていうのなら話は分かるんだ
ただ
>>107だけを見ると「40回回してNR揃いませんでした→(色々すっ飛ばして)→抜かれてる」って読めるからね・・・
>>120 乙、FM入りならいくらか特定しやすいな
>>9にFM入り箱が出てるけどSWATは入ってないんだよな・・・
箱をまたがったのならダイジュピター&メレor実況が入ってるはずだし
もう一つのSC入り箱があるならそのデータがあれば特定出来るんだが・・・誰か持ってないかな?
>>126 >箱をまたがったのならダイジュピター&メレor実況が入ってるはずだし
これでほぼFAじゃないか?
シクレ箱からSWATの箱にかけて購入して、間にあった分が抜かれてたと
メレも今回のトップレアだってのが輪をかけて怪しい要因になってるな
正直、シクレを引いておいてNRの引きが悪いとか言う理由で文句を言うのは理解できない。
単純に途中から途中なだけだろ。
>>128 うむ、これ以外にFM入り箱がなければこれで確定なんだがいかんせんまだデータが少ないからねぇ
現状ほぼ確定だけどわずかに余地ありってところで
配列が1パターンしか無いと思い込んでるのも痛いな
あー、すまん。
今日自販機でシクレ引いて
>>9とは違う配列だったが記録とってない。
20クレ回して8クレ目でタイムシャドウ、20クレ目でシクレだった。
自販機専用NRはゴートと黒バイク引いたかな。
>>129 あ”〜気持ちは分かるが
今問題になってる本質はそこじゃない
ん、もしかしてシクレさえ入ってれば大丈夫と思った店員さんですか?
ライダー2弾の時も4パターンぐらいでシクレ入りは1パターンじゃなかったか?
違ってたらすまん
データで徐々に追い詰められそうなのを必死にごまかそうとする店員が
見え隠れして非常に面白いんだが、続きは隔離でどうぞ
今回はどの箱にもジライヤ入ってるのかこれ?
そんなに疑わしいなら自販機で買わなきゃいいのに。
商品をブラインドで提供するトレーディングカードに向いてないよ。
どう考えても店員が工作してると思い込んでる痛い春厨です
ありがとうございました
俺店員?
まぁデータではっきりしてるなら警察で被害届けだせばすぐじゃん?
最近は公僕に仕事させるのもずいぶん簡単になったし。
>>132 いやまんま
>>9と同じだと思うぞw
したから読んで天空神でSR止めされてたらその状況になる
>>139 ん〜、データがあってもこれで被害届は受理されないんじゃないかな?
順番通り入れなければならないとかいう決まりがあるわけでもないし(あったら落としたりしてバラしたとき大変だからなぁw)
公僕(笑)
>>99 読み飛ばしてしまったが、ジライヤ×2の箱があるんだな
SRやRの枠を埋めてなければ問題ないんだけど
>>140 向きは同じだったから、どっちかが店員が逆順に1枚ずつ入れ替えてるってことかな?
>>143 自販機じゃない?
>>9の通り、2枚出るよ。
今
>>9見直したけど、下からだとサタラクラ引いてないな。
自販機NRはハリアーもあったし同じな気がする、順番はワカラン。
今回スターターのデッキ普通に強くない?
トージャウルフ箱当たったけどこのまま大会出ても通用しそうなバランスなんだけど
バトルフィーバー勢ってこいつらだけでコンビネーションしても何にも意味ないのな、コサックとアメリカくらい
コサック使った後にケニアで戻した獣は手札に回収された時点でユニットじゃなくなるからまたバトルエリアに出せると考えていいよな?
あとタイムシャドウがどう考えても使いづらいです
>>147 おうよ それでスモーキーと組めばガオナイト出し放題だぜ
毎ターン効果が使えるのが強い
>>148 スモーキーの効果でラッシュ→スモーキー自害→ガオナイトバトルエリアに出る→ケニアでただいまいってきまーす、か
おそロシア
ところでサタラクラとニンジャキリカゲ強すぎじゃね?キリカゲBP高いしアレがあればパワー加速と同じだし
タッチダイナブラックの可能性は?
流れをぶった切りするが、シザーズジャガーのテキストで
「追加条件を持たない敵軍Sユニットされたとき、そのユニットの必要パワーの数字と
同じ必要パワーの数字を持つDAのユニットカードを自分の手札から1枚選び、
ラッシュエリアに出してもよい」
とあるけど、この同じ必要パワーの数字というのは追加条件も関係してくるのかな?
例えば必要パワー3のユニットが出された時、
3+のDAのユニットを追加条件なしで出せたりとか。
もしできれば、ウルカイザーなりイビルなりがボロボロでてきそうな悪寒。
誰か公式から質問返ってきてない?
ケニアのテキストわからんから正しいか分からないけど
ケニア+コサックでガオナイトが手札に帰還、再ラッシュ出来るなら
再ラッシュの時点で別ユニットになるはずだからアタック&ストライクが出来てなおかつそのまま場に残れるってこと?
がんがん大帝タイモーキーよりおそロシア
>>151 「追加条件を満たす」と書いてないから出せるよ
けど、追加条件を持たないパワー5〜6辺りのSユニってそんな多くないからかなりの賭けだぜ
相手もDAならなかなか
>>152 黄緑デッキにガオナイト3積みでいいから使う奴はいるだろうな
緑があるから捨札回収もしやすいし
…俺のダイドスコイデッキの時代がきたな
しかもバトルシャークでガオナイトを輸送できる、と
やっぱり今までに出たカードの効果とか覚えていなきゃダメかな
このスレ読んでても、どんな効果だったか毎回wikiで確認してるし
実際にプレイする時も、いちいち見せてもらうのは失礼かな
いつになったら俺の地元は入荷するんだろう……てか入荷があるかどうかが不安だ
実際問題大会に良く来るプレイヤーでもあまり使わないカードだと覚えてないってことはあるんで特に問題ないと思うが、覚える覚えないだったら覚えておいた方がいい
相手の出したカードで相手のコンボやデッキ特性を予想することでその対策がある程度は立てられるしね
最低限各色のよく使われるカードやカウンターくらいは把握しておかないとな
>>151 自分のターンでもラッシュされれば効果発動されるから、
ホワイトスワンでダイナブラックなんかを引きずり出すという手もある。
と思う。
艦長でパワー4のレッドを引っ張ってファイタージゲンにするのは定番だしな
>>160 コマンドはホールドするから、
バラクティカがあったら2機出撃ってできる?
バウンス能力と組み合わせても良いな>シザーズジャガー
163 :
サラマンデス:2008/03/28(金) 10:52:37 ID:7dLnNJjuO
呼んだ?
気になったフレーバーいくつか
そこの鬼さんたち、ちょっと待った!妖怪退治なら俺たちの出番だぜ!(ニンジャイエロー)
爆砂(ばくさ)に荒ぶ気流を終えた飛行偵察隊は断崖の底に確かに見た…復活を遂げた闇の軍勢を(ハリケンウィンガー)
動物の顔がついた乗り物ー!!オマエ達がゴーオンジャーなのかー!?(ネコマル)
シャッキ〜ン!あれ、キミたちもシャーク拳使いなの?(シャッキー・チェン)
あらゆる全ての法則が瓦解し、そして覆る。闇の同盟の渇望した未来が今、降誕したのだ。(アレ)
花言葉“使者”。異世界に秘匿されたアーカイブ…その使者は災厄の未来を解放した(花忍者アヤメ)
>>161 出来ないんじゃない?
ジャガーの効果でコマンドホールドして、ジャガーの効果でユニット出すわけだから。
やっと公式でフレーバーテキストの詳細が発表されたな。
>>165 でも文字通り、コマンドをホールドして航空機を出した訳だからな
似た例で相手のラッシュエリアにバンドーラがいて、
シザース効果でウルザを出した時、そのコマンドはどうなる?ってのもある
公式に聞いた方が早そうだね
>>167 ジャガーさんの効果は、
コマンドをホールドする → ラッシュする
ラッシュする → ただし、コマンドをホールドする
だから、コマンドをホールドしてラッシュしたわけではない!
…というふうには見れない?
近くのヨーカドーに昨日までは売ってなく今日のお昼ごろ行ったら売り切れで違う店に
行ったらあったので回してきました。
37回分です。3回つまりました。
NR 白熱する実況
R ゲキチョッパー
NR 縁切り忍者シラーンス
SR サムライマン
NR ギンガベリック
R ゴーオンレッド
NR ソードスラッシャー
Nのみ
NR 炎の騎馬
R ゲキウルフ
NR バトルケニア
Nのみ
NR 旋風神ハリアー
R バトルジャパン
NR スピードル
SR バトルフィーバーロボ
NR ニンジャマン
R イエローマスク
NR ダイジュピター
PR ジライヤ
NR ニンジャホワイト
R テトラボーイ
NR タイムシャドウSM
SR ガオハンタージャスティス
NR ゴートクラッシャー
R ハムスター館長
NR ゲキバイオレット
NR ギンガルコン
NR ゴーライナー
R 六の槍サタラクラ
R 花忍者サクラ
NR ギンガベリック
Nのみ
NR 縁切り忍者シラーンス
R イエローマスク
NR 白熱する実況
SR 三の槍マンマルバ成体
今回のRSって何かな?
ソードスラッシャーの能力ってLユニットどっから持ってきていいんだ?手札からか?山札からか?
セーフ
レスが遅いから自販機箱開けながらニュース一生懸命チェックしちまったよ
とりあえずよかった
死んだ人はいないんだ
今回はキラキラ光るカードがいっぱい出るからうれしい
なんか騙されてる気もするけどw
>>175 もういっそのことR廃止してその分全部キラにしちまえばいいんじゃねw
全85種(N28・SR57)
自販機は見つからなかったし、予定数よりも箱が残ってなかったんだが、今日ようやく買ってこれた。
パック開けてて思ったんだが、追加条件を持つカード(合体ロボ除く)は、それぞれの追加条件と一緒に入ってるんだな。
ゲキウルフが入ってるパック→NRが523、タイムシャドウが入ってるパック→NRがタイムシャドウSM、マンマルバ成長体が入ってるパック→NRがマンマルバ幼生体
全部がそうなってるのかは知らないが、俺は全部こういう感じだった。
これってデフォなのか?あと、サムライマンは当たらなかったんだけど、サムライマンもこうなってた?
ゲキウルフのイラストってクオリティ低くね?
>>178 サムライマンの入ってるパックが当たったけど、ニンジャマンは入ってなかったな。
SCが入っている箱のSRはシュリケンジャー、そう考えていた時期が僕にもありました。
ところで現状ガオリゲーターで潰せるユニットっている?。
サムライマンの特徴:侍って何に使うんだろうな
>>181 ガインガインとかサンバルカンの2ndとか
ヤイバや狼男で無理矢理追加しても良いじゃない
連レススマソ
>>181 ヤイバや狼男を使わない場合は、
ぱっと思いつくのはサンバルカンの2nd勢とガインガインかな。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:52:43 ID:BpZ3jVlXO
つか、他に「侍」てそんなに数がいるか?
>>181 闇のヤイバ使えば特徴男持ち全般潰せるしガオハンターイビル狙いなら結構ありじゃないか
7本槍は2番と5番と6番が強ユニか。
7番涙目。
>>186 時代劇エクスパンションが出て、主水や組紐屋の竜もでるとか(東映じゃねぇけど)
特徴といえば、商人ってアブレラ以外にいる?
宇宙海賊も結構居るけど、いまだにソレを活かした能力ない気がするし。
またまた質問ですまないんだけど
ガオハンターイビルの効果って相手にBP4000のユニットが1体もいない場合
BP4000の特徴「獣」のユニットを手札から捨て札にできる?
あとBP3000の特徴「獣」もちっていたっけ?
なんか3回やったらジライヤ、バトルケニヤ、ニンジャレッドの順だった、という夢を見た
……どうでもいいけど、ジライヤほど当たって興奮しないレアはない、かも
あと、エロハン2枚も当たる夢見たんだけど、エロハンとかみたいにバトルエリア出られないカードってどうやって使うんだろう
エロハンは女いたらパワーアップするけど、それを活かせるカードってありますか?
なんか、ゴーオンブラックが強い夢を見た。俺のデッキに入れて、活躍させる夢を見た。
>>191 手元にカードがないから確実なことはいえないが、できると思う。
BP3000の獣はエビルダイバーがいる。
ライダーなら、ダークウィングとエビルダイバーがいる。
戦隊ではいなかったと思う。
エロハンはSゲキイエローとアバレイエローAMのためにいるカードだよ。
ロボタフでもストライク能力が手に入らないコイツらのためにいる。
アバレイエローAMがストライク持つって、弱点ないじゃないッスか姉さん。
しかし、ランちゃんにらんるとは、エロハンって不人気ヒロインが大好きなんだね。
コサックケニアガオナイト作ってみたけど決定力がいまいちだな
出すまでに時間がかかりすぎて出しても押し切られる
オモカルって使えそう?
オレはバトルフランスを1番にして
1バトルフランス
2女
3ブラックコンドル
4適当
5タックルかミスアメリカ
で3点ストライクぐらいしか思いつかなかった
コサックケニアガオナイトも、地球と宇宙の旋風神ハリアーも理論的には強いんだが…
決まるまで時間がかかりすぎる。
>>198 ゴーオンジャーはオモカル使えば
1番:適当
2番:ブルー
3番:ブラック
4番:レッド
のお手軽3点コースだよ!
マキビシはカンベンな!
そっかー、エロハンあんまり使い道なさそうだなぁ
ゴーオンジャー勢皆強いね。個人的にはゴーオンイエローと車両デッキを組み合わせてみたい
ゴーオンイエロー好きだしw
カレーエロハンはいけそう
>>198 オモカルは相手のデカピンクとデンジイエローを潰すとかしか思いつかん
>>201 同意。イエローだけのデッキ作ればいいかもね……強いかは微妙だけど
>>198 多分、カクレンのタクス持ちに対して使ったら、効果もタクスもどっちも発動できるよ
なんか今回はどのカードもそこそこ強くて「使えねー」カードがない気がする。
ギンガルコンくらい?
商人といえばドンゴロスもだな。
あと、グリーンレーサー2ndについたりしてw
>>198 オモカルなめんな
ざっと見た感じ、青と赤がわりと相性がよさそうに見えた
ピンクファイブやタイムグリーンなんかのバリアが1で張れる
デカグリーン&タイムイエローが同ターンに
パンチホッパー&デカレッドが同t(r
赤だととりあえず
プテラレンジャーが1で発動
ネバギバコンビが1,2で…等
相手のロックを封じる時はデカグリーンに殴られるの想定して防御策が必要かね
あ、「ピンクファイブやタイムグリーンなんて使わねーよ!」
ってのはかんべんな
前スレで質問が返ってきてたと思うけど、オモ・カルのSPが空欄のユニット
って何らかの効果でSPが空欄のユニットがSPを得た場合は無効になるんだよね。
オモ・カルとエロハンがいるときに次の場合ってどうなる?
1.バルパンサー(2nd)をバトルエリアの二番目に出す。
SP空欄として、CNをパワー(2)を参照して、パンサークロー発動させたあと、
特徴イエローを持つユニットとしてSP1になる
2.オーイエローをバトルエリアの二番目に出したとき、
特徴イエローを持つユニットとしてSP1を得、SP欄が空欄と扱われなくなり
CN2として、炸裂超力バトンを発動。
ターンプレイヤーが(ry として、両方通るのかな。
敵軍ターン中は既にSP持ちとして扱われるから関係ないと思うけど。
>>186 ゾイナー星人ベートニン。
特徴:侍を持たないユニットをぶった切る……って全滅?
>>199 1番はイエローフォーがいいな!
コサックケニアガオナイトいまいちなのか。
明日自分で組んでみようかな。
>>209 今までの裁定から考えると、同タイミングの効果処理はターンプレイヤーが優先順位を選択だよな
もし、エレハンの効果が分数表記のユニットのように扱うもので同タイミング処理にならないならば
1が間違いで2が正解になるんだろうが
同タイミング処理に関して公式がルールを整理するって話も出てたしいろいろ変わるかも知れないな‥‥
>>209 エレハンの効果の「バトルエリアで2番目に並んだとき」ってのは
バトルエリアに出て並ぶ必要があるから敵軍ターンはSP1にはならないんじゃないかと思うんだけど、違うのかな?
バトルエリアの2番目に居るだけで良いなら「バトルエリアの2番目にあるとき」とかになるんじゃないかな?
まだ7弾買えてなくて、wikiで見ただけだから実際のテキストがどうかわ分からないけど・・・
仮に上記通りなら
エレハンはバトルエリアでの並び順が確定する事が必要
オモ・カルは前スレの回答通りCNを参照するまでは不確定で
CNを参照するとき、ってのはこのケースだとCNを持ったユニットがバトルエリアに出て並び順が確定した時だから
ターンプレイヤーが決めて良いんじゃないかな?
>>215 敵軍ターンだと、SP1にはならないかもね。
どっちにしろ、敵軍ターンはナンバーの変動はあまり関係ないと思うけど。
敵軍ターンにゲラス→ガイの並びになるとヘビープレッシャー発動するとかいう公式珍回答が昔あったような
>>217 たぶん、NCの効果とコンビネーションすることによる効果は別物として考えた方がいいんじゃない?
>>218 らしいね
ゲラスいるとこにガイ一本釣りされたときとか
実際、発動させていいもんなのかな ヘビープレッシャー
>>219 見た目的に納得いかないが一応公式回答なんだから否定出来る理由がないな
今日の自販機。
N
NRスピードル
Rバトルジャパン
NRギンガベリック
N
NR白熱する実況
R花忍者サクラ
NR三の槍マンマルバ幼体
SCシュリケンジャーFM
NRギンガット
Rイエローマスク
NR旋風神ハリアー
PRジライヤ
NRニンジャホワイト
Rバトルシャーク
NRゴーライナー
SRシュリケンジャー
途中から途中なんで資料として意味があるかわからんけど。
>>192 女をいっぱいはべらせてエロハンファイブテクターとか。
あと、周りに女性が多いとサイクロンで跳ねられるようになるぞw
>>209 1.バルパンサー(2nd)をバトルエリアに出した時点で2番目ならSP1になる。
CNは1のままなのでパンサークローは使用できない。
2.オーイエローをバトルエリアの二番目に出したとき。
SP1を得、炸裂超力バトンを発動。
エロハンの効果は要するにSP1/2と一緒だと考えていい。
だから2番目に並んでれば相手ターンでもSP1だね。
>>215 「まずコンビネーションする。それからNCを発動する。」
これは、「まずライドオフする、それからRCを発動する。」の流れと同じように考えればいいよ。
>>217 NCは自分のバトルフェイズにしか発動できない。
「コンビネーションする」はその状況になればターンプレイヤーを問わずに発動する。
他の珍回答と違って筋は通ってる。
エロハンカレー作ってみたが、エロハン、マジで強い。
俺のエロハンカレー、ジャスミンとからんるとかランとか菜月とか女が多いから、隠流じゃ倒せないことあるし。
女を片付けようにもカレーでBP上がってて辛い。
どうでもいい余談。
早輝も入れたかったが、車両がないから意味がない。
orz
菜月もってことは緑入りか
ファイブピンクでコンビネーションしながらストライクとか強そうだな
ブラックコンドルも大活躍か
ちなみに何色?
今来たけど今回の大当たりSR以上って何だろう
やっぱりシュリケンジャーとガオシルバーじゃないか?
ラッシュしやすいSユニットは枚数あっても困らないしトレードでも人気だから当たって嬉しい
>>227 赤青緑の3色。
ザマス1弾から始めたんだが、リバイバでカレー当たったし、余り物のノーマルとノーレアで作ってみたんだ。
とりあえずエロハンは本編のうざさとはうってかわって、カレー使うなら必須ってことがよくわかったよ。
いやNGしてんだから騒がないで
…って構ってるのも全部携帯かよ
氏ねとしか言いようがねーな
>>229 サムライマンも黄色じゃ貴重なSP1ユニットだし当たりだと思う
にしても黄の必須カードになりそうなシュリケンジャーの早々のプロモ化はいいな
公式更新してる
フレーバーコンテストの賞品、つまんないな…
大会ない地域の俺にしては結構興味あるけどね、商品
でも前みたいに色紙の方がよかったなぁ
てか応募ケータイからだけかよ。ケータイから接続しないからパスするか
ハガキとかもあればよかったのに
ジライヤは、メタルヒーロー出るまでは使い道ないかな
……売る手があるか
>>224 女好きなライダーか、嫉妬に狩られたタックルが乗ってるんだなw
>>237 秋葉でのジライヤのシングル値は2〜300円らすい・・・
ヤフオクで500円即決で出てて吹いた
ジライヤが使えるかどうかは第二装着の効果テキスト待ち。
ジライヤはもっとレアリティを上げた方がよかたのに…‥有り難みが
プロモーションだからこれでいいんじゃない?
キラってるから価値がありそうな錯覚がおきてるだけで
参加プロモと同程度の価値しかないと思うぞ。
自販機で1ボックス2枚、パックでも1ボックス1枚入ってるんだよね、ジライヤ。
自販機で各1枚、パックだと入ってるかわからないそれぞれの専用NRより値段が
安くてもしょうがないんじゃないかな。
ジライソス…
シュリケンジャーの能力について質問なんだが
コレってたとえば相手のラッシュエリアにダイナレッドがいたら
その能力をコピーしてアタックしつつストライクできるってことか?
フレーバーコンテスト・・・
ドラス来るのか
フレーバーコンテスト、フィギュア王にはイラスト公開するって書いてあったような。。。
何故に赤ドラスだけフレーバー
できればコンテストとかしないで、ライダーのほうもストーリーやってくれればよかったのになぁ
タイムシャドウのイラストにPLEXの看板があって吹いたw
フレーバーコンテスト誰も出さなさそうな予感。
なので一応全部書いて送るか。
PLEXの住所調べてハガキ送っても無視されるかな
前回はハガキだったのに……確か
>>239 そんなに安いのかw田舎だから、上手いこと騙して高値で売れないかなぁw
まぁとりあえず暫くは保存しておこうかな
今回はパック専用とか自販機専用のレアがあって面倒だな
俺の家の近く、ドンキしか自販機版売ってねぇwしかもパック版も明日入荷だしw
>>233 シュリケンジャー必須カードか?
大して強く無いと思うが。
>>225 > エロハンの効果は要するにSP1/2と一緒だと考えていい。
エレハンで付加する効果の「並んだとき」を効果の有効時間と見るか発動条件と見るかで
分数SPとして見れるか違ってくるのではないか
(「SP1を得る」ではなく「SP1になる」表記なので個人的には分数SPと同様と考えるのが妥当だと思うが、これだけでは根拠になり得ない)
> 「まずコンビネーションする。それからNCを発動する。」
> これは、「まずライドオフする、それからRCを発動する。」の流れと同じように考えればいいよ。
これは違うんじゃないだろうか?
ルール&チュートリアル等に
コンビネーションナンバーを持つユニットの効果は、バトルエリアに並んだときに発動する
RCの効果は、ライドオフしたときに発動する とある
コンビネーションとNC、ライドオフとRCは裁定上同タイミングとして扱うのでは
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 15:12:12 ID:WmlXcpsh0
なんか今回スーレアの封入率が良くなってる気がする。
毎回買うたびにスーパーレアが出てくる。
今、七弾買ってきました。
とりあえず誰か「ダックストライク大会」について教えてくださいw
!?・・・ど、ドナルド限定ww
『グワァ!グァグァグワっっ!!』(山寺某風にw)
>>254 バルイーグルなんかは「〜からコンビネーションした時ナンバーに関係なく発動する」があるとはいえ
あくまでNCだったしなぁ
ガイゲラスが特殊だと考えるしかないのか
>>257 その件は
>>225で言われてる通り、
NCの発動は完全に自軍バトルフェイズ限定、コンビネーションの発動はこの限りでない
で問題ないと思う
申し訳ないんだけどもう一度スターターの中身をさらしてもらえないだろうか
誰かお願いします
エンジンオー:1
花忍者サクラ:2
ゴーオンレッド:2
シラーンス:2
オモ・カル:2
野球仮面:3
スピードル:3
バスオン:3
ベアール:3
炎神ソウル:2
ゴーオンブルー:3
ゴーオンイエロー:3
シノビドグラー:2
巨大化爆弾:3
花忍者ラン:3
花忍者スイレン:3
ゲキトージャウルフ:1
ゲキウルフ:2
ゲキチョッパー:2
ニンジャホワイト:3
ニンジャマン:3
アバレイエローAM:3
ゲキバイオレット:3
隠流マキビシ:2
ネコマル:2
ニンジャブルー:3
ニンジャイエロー:2
ガオメインバスター:2
アバレイエロー:3
ゲキイエロー:3
ゲキブルー:3
エレハン:3
無敵将軍:1
ニンジャレッド:2
ニンジャブラック:2
ニンジャホワイト:3
ニンジャマン:3
スピードル:3
隠流マキビシ:2
ネコマル:2
ニンジャイエロー:2
ニンジャブルー:3
炎神ソウル:2
バスオン:3
ベアール:3
ゴーオンブルー:3
ゴーオンイエロー:3
ゴーオンブラック:3
花忍どもが強すぎる気がする
アギトSFにつなげられて涙目になった
ところでニンジャブルーって敵軍バトルエリアにユニットがいなくても能力はつかえるんだろうか
>>262 バトルエリアのユニットを選ぶ必要もないし、
敵軍バトルエリアのユニット数が「ゼロ」の時でも
問題なく使えるんじゃない?
自軍コマンドがゼロの時の
ダイノスラスターと同じ考えで。
コンビネーションはするが効果は発動しない
>>262 敵軍バトルエリアにユニットがゼロでラッシュエリアに複数いるなら
「敵軍ラッシュエリアのユニットの数が敵軍バトルエリアのユニットの数より多い」
から発動するのでは
今日の自販機。
NRニンジャマン
R花忍者サクラ
NRダイジュピター
PRジライヤ
NRニンジャホワイト
Rテトラボーイ
NRタイムシャドウSM
SRガオハンタージャスティス
NRゴートクラッシャー
Rハムスター館長
NRゲキバイオレット
NR炎の騎馬
Rニンジャブラック
NRニンジャホワイト
N
NRギンガベリック
Rテトラボーイ
NRソードスラッシャー
SR天空神
ガオハンタージャスティス5枚、天空神とタイムシャドウ4枚で、ガオシルバー、
グランドライナー、デカブルーSWAT、サムライマンが0枚。
マジで泣けてくる。
>>262 散々言われてるが、バトルエリアにユニットが0枚存在するって考えるんじゃないの?
7弾で車両デッキに入れるのにいいカードってどれかな? やっぱゴーオンイエローくらいか
青黄でもいいなぁ、って気もするんだけど
>>269 スピードルとかどうよ
今回ソードスラッシャーといいメレといいエラッタになりそうな物多いな
>>268 ボウケンブルーのQ&Aを見れば分かるが
バトルエリアにユニットが0体存在するって考え方はやめた方がいいかも
272 :
263:2008/03/30(日) 00:18:42 ID:P0TUmNvZ0
>>271 それがあるから、アバレブラックの例を引いたんだが。
書式から言ってもボウケンブルーより適例かと。
「とことん!!石ノ森章太郎」にスターター限定のミラワとミッションメモリーの原画?が流れてたんだけど、
あの絵は元々どこか違うところで、使われていたのかな?
>>267 SRにも出やすいのとそうでないのがある気がする。
俺は3万円分買ったがブルーSWATは1枚だけだった
>>273 スターターのミラワは龍騎の超全集に載ってたな。ファイズの超全集は持ってないからわからんけど。
>>275 ファイズとブレイドも載ってたよ
石森プロ関係で毎年描いてるっぽいね
カブトは違うイラストだった
>>267 俺は自販機1箱買ったが、SRはグランドライナー、デカブルーSWAT、サムライマン、マンマルバだったな。
SRは固定なのかな。
>>274 パックのカートン開けた友達のグループは、SRは平均して出たっていってたんだよね・・・。
運が悪いだけなのかな。
>>277 その箱に当たりたかった・・・
279 :
271:2008/03/30(日) 01:12:27 ID:s0gxyHKY0
>>272 >>271は
>>268に対する書き込みで
ニンジャブルーに対する書き込みじゃないんだけど、勘違いさせたなら悪かった
アバレブラックとニンジャブルーは
カテゴリの数やユニットの数を参照する(「0枚」や「0体」を参照する)
ボウケンブルーは
リリース状態の自軍コマンドをすべて手札に戻す(枚数を参照するのではなく「手札に戻す」行為をする)
であって比較の対象として違うよな
ただ、「0体存在する」って言うと「0体戻す」ことができると勘違いする可能性もあると思って
>>271の書き込みをしたんだ
>>277 俺は1箱ぶん回して出てきたのがバトルフィーバーロボ、タイムシャドウ、天空神、ガオハンタージャスティス
だったぜ。回してる時は楽しかったけど帰宅して見直すと結構ハズレ箱だな。ジライヤは3枚も出てきやがったし
ブースターなら、4箱買ってホージーは2枚だったな。
いまエンジンオーデッキ作って回して見たんだが、炎神ソウルとズバリ正解のコンボが強すぎる。
面白いくらい回るぞ。
イエローフォーでサーチもできるし、クルマジックパワーでぐるぐる回すのも面白いな。
青だからデネブと乗車拒否も入るし、炎神たちは撃破されてもパワーに行くし。
さりげなくゴーオンジャー全員入ったしwww
>>281 実際戦ってみると相手がゴーオンブルーを優先的につぶしてくるんだよなぁ
炎神も自ターンだと撃破時パワーに送られないから相打ちアタックできないし
もっと炎神が増えれば良いんだが、今の時点ではデンバードで引っ張ってくるくらいか
284 :
272:2008/03/30(日) 02:25:08 ID:P0TUmNvZ0
>>279 なるほど。そういう意図なら納得です。
余計なツッコミでした。
数を比べる時はゼロも意味を持つけれど
確かに「ゼロ枚存在する」という言い回しは
誤解の元になりかねませんね。
>>281 俺もエンジンオー作ったけど炎神がすぐやられるから場が維持できなくてなかなか合体できない…
てかよく言われてるクルマジックのコンボがよくわからないw
>>285 クルマジックを使用、パワーにおく
→ゴーオンブルーで回収→ループでパワーの低下を気にせずガンガン攻められる
>>285 炎神の補充だけならデンバード、キングライナー、炎神ソウルあたりでいけるんじゃないか?
俺はデンバードは使ってないけど、キングライナーなんかは使ってる。
とりあえずは8弾のバルカとガンパード、あとキャリゲーターに期待か。
多分、出るのは9月だろうから、その頃には6人目の炎神も出てるだろうし、それにも期待だな。
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:54:01 ID:8RGBeW/0O
>>286 あ、やっぱそれでいいのか。
プラマイ0じゃんと思ってたけどよく考えたらSPつくんだな。
ブルー強いな
>>287 多分俺が下手なだけだとおもうんだが、なかなか三体場に揃わないんだよな〜
補助やらでだしやすい素材だとは思うんだけど
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 03:41:20 ID:wHIH6guj0
ゴーオンジャーデッキで
ゴーオンソードは運で決めるもんなのか?
プロバイダーベースとかで山札調整が必須だよね
俺のエンジン王デッキはプロバイダーベースとメカを数枚入れた青単だわ
メカはファイヤーファイター辺りを
一枚は勝ち狙えるけど、もう一枚となるとなー
ネコマル+プロバイダーベース
プロバイダーベース+サンライザー
マジピンクorレジェンドマジピンク
ファンクラッシャー
この辺か、デッキトップ操作は
俺は全体的にパワー低めにしてるから、エンジンオーの効果はあんまり使ってないな。
相手が01とかならまだしも。
自販機版箱買いしたらやたら偏るんだけど、今回排出パターンの種類が少なくない?
単に運が悪いのかな
>>289 合体準備しにくい炎神をおとなしくさせるために
ライナーフォームとかやっぱ苦しいかね
>>291 シュリケンジャーFMじゃねぇの?
それでも100%じゃないけど
ところで、スレ違いになってしまうが、ポケモンレンジャーバトナージについて話したいことが有る
もうすぐクリアしそうなんだが、良ゲーのちょい↓くらいかな
前作よりははるかに良くなってる
迷っててポケモン好きなら絶対買った方が良いよ
スレ違いスマソ
ライダーはレンストストーリーに参戦しないのかね
既に収拾ついてないのはわかってるけど見たいもんだ
>>294 手札にハリアー握ってれば大体勝てるよ!勝てるよ!
でも、シュリケンジャーFMいいね。
青黄エンジンオーなら乗車拒否にも使えるし。
>>297 ニンジャイエローのテキストをよく見るんだ
出来ることなら、ライダーはライダーでストーリーを進めて欲しい
でも、龍星王からドラゴンライダーキックを決める龍騎も見てみたかったり
>>299 そうだ、忘れてた
しかし響鬼たち鬼ライダーのスペックって平成でも破格の強さだし、正直カクレンジャーじゃ敵わない気もするがな
平成ライダーの強さの一覧表でも厨二が考えたような数値だったよな響鬼だけw
そういえば戦隊ってライダーみたいに強さが数値化されてたっけ?
ロボはされてた気がするけど
重量とか全高、全長だな
戦隊も中の人の身長くらいは出るけどパンチ力やキック力はわからないね
あみあみで注文したんだけどまだ来ない
みんな届いてる?
>>274 俺はブースター一箱とバラで20パック買ったけど、タイムシャドウとジャスティス3枚だったよ。
とりあえずハズレブースター引いたら同じ店で続けて買うのは危険って事かな。
>>306 関西だけど、あみあみは28日には届いてたよ。
309 :
sage:2008/03/30(日) 17:31:36 ID:da7o2Ljt0
ブースター1カートン開封、詳細データは取らなかったが、
手裏剣FM3枚・他SR11種が2〜4枚。 3種が2枚、6種が3枚、2種が4枚だった。
1カートンSR32枚だから平均値でいけば10種3枚・1種2枚が理想だけど、誤差範囲かなぁ。
ついでに、自販機版半カートン(9BOX)で手裏剣FM3枚。これは運かも知れんが、
他SRも全部3枚ずつだった。自分が引きたい1種ごとの確率で言うとSRもSCも同じ価値・・?
参考まで。
ブースターで、シュリケンジャーと天空神の組み合わせ X2
ガオシルバーとガオハンターイビルの組み合わせが当たった
>>178みたいな法則かと思ったが 多分関係ねぇ そんなの関係ねぇ
めがねのブログにも書いてあった
今回自販機版は半カートン混ざらずに買えばスーレア3枚そろうぽいな
306>振込とか本州以外は多少遅れるんじゃないかな?
今までの発売スケジュールだとメタルが5月、ライダー3弾が6月でレンスト8弾は9月になるのかな?
新プロモ、初物価格で絶賛高騰中!
すいません、質問なのですが
ソードスラッシャーの効果は、Lユニを合体条件を満たさずに
何処からでも出すことが、出来ると解釈して良いのでしょうか?
「手札、山札、捨て札から」といった記載が無いので、少し困惑してしまって
オモカルって、必要パワー0の奴はどう処理すればいいんでしょうか
カクレンジャー好きだったから、カクレンデッキ来て狂喜狂乱していたけど、冷静になるとあんまり強くないね
カクレンデッキの活用法ってありますか?
弟がエンジンオーデッキ当たってたけど、あっちの方がよく回るぞwエンジンオー2枚積んでおけば引く確率上がるし、
炎神やられてもパワーになるから、キングライナーで回収したらエンジンオーもかなり簡単に出せるし
ゴーオンジャーがどれもこれも鬼強いわ
>>316 これ絶対ミスだよな
書いていない以上何所からでもいいんじゃない?
山札から出してもシャッフルしなくていい事になるけど
>>317 オモカルの効果はテキストをよく読めば答えが載っているぞ。
>>317 カクレンは無敵将軍に合体を狙うより、黒と組んでニンジャデッキにした方が強い。
>>319 あー! 本当だ。完全に無視してました。ありがとうございます
花忍者あんまり持ってないから、やっぱり黄色で組みたいんですけど難しいですかね
カクレンとマジレンで、マジキングやマジドラゴン、無敵将軍を出すデッキとか
てか青単でゴーオン混ぜた車両デッキ作った方が強い気もしてきた……
自販機2回でいきなりガオシルバーが出ました!
弟がレア出すぎで嫉妬
なんで俺はノーマルパックとかばかり引くんだろう
オヨブーとか使い道ないんですが……あれって暴走皇帝にしか使えないよね
皇帝持ちユニット
アトン ゴーマ エグゾス バッカスフンド ラー・デウス
リュウオーンには付いてないのな
リュウオーン様は皇帝でなく陛下ですから
>>318 何処から出してもいいだろうけど「自軍山札を見る」の一文がないから、
山札を開けた瞬間反則負けだけどなwww
アレでアトン降臨でがんばりんぐオヨブーさん
オヨブーは弱くない! パワー2でBP4000だぞ!
チュウズーボ? 知らん!
白熱する実況みて思ったんだが、
Lユニットがユニットでなくなるとき、
下にある裏向きのカードを捨て札にすればその場にとどまる。
ってことは、旋風神ハリアーを出すために旋風神を捨て札にするとき、
その下にある、裏向きのカードを捨てて代わりにする ってのもあり?
旋風神捨て札に出来なかったからパワー0にならなくて巻き戻るんじゃないか?
>>329 携帯厨はテキスト100回読み直して来い
なんか基本的なルールすらまともに覚えてない奴が増えた気がするな
新規が増えたんならいいけど、春休みの間だけのような気が・・・
>>328 ハリアーでは多分無理、実況のテキストには
「Lユニットをラッシュしたとき、その追加条件で捨て札にした”合体ユニットのカード”があれば〜」
って書かれているから旋風神捨て札は合体ユニットでないのでハリアーには重ならないはず
ハリアーで可能なら俺はフィーバーロボでそれやるよ?w
白熱する実況はそもそも合体ユニットを介したゾードアップ時のみだろ。
よく読め。
旋風神ハリアーダメ
バトルフィーバーロボダメ
サムライマンダメ
ダイデンジンダメ
ゲキトージャウルフは捨て札7枚以上のときはダメ
タイムシャドウもダメ
タイムロボの変形時はどうするんだろ?
アイシー使ってラッシュしたときはどうするんだろ?
>>333 全くだ
人の話(レス)を理解しないで反論する奴多すぎワロタ
そして、今だまともな回答がもらえてない328涙目
ハリアーラッシュで旋風神を捨てるのを、旋風神の下に重ねたカードを捨てられないかだから、別に使えるんじゃないの?
ハリアーの下に旋風神は重ねられないけど。
アイシー使っても、合体パーツは山札から捨て札にしてるから、本来のパーツを下に重ねるんじゃないのかなあ。
ゲキトージャウルフは微妙だけど、「合体ユニットを捨て札にする」って書いてあるんだし。軽減された場合もバイオレット1枚を下に重ねて良いんじゃないかな?
>>335 ライパスを介して電王を置き換えるときに、
1.ライドしてるときに、RCを持たないカードに置き換えるときはそのまま。
2.ホールド状態の時は置き換えるだけだから、リリースされない。
って公式で言われてたと思うから、裏向きのカードを残したまま、
αとβを置き換えできると思う。
>>328 できそうな気もするけど、公式の判断待ちだろうね。
「××を捨て札にする」というのがどの時点で条件達成したのかが分からない。
実際に捨て札となって「捨て札置き場」に行ったときか、
それとも「捨て札にする」と宣言したときか。
前者なら実況不可だが後者だと可能になる。
爆龍トリケラは「撃破されたとき」限定だし、
ダイノガッツやダイノ伝記はカウンターだから
「捨て札にする」のタイミング問題は今まで起きなかったケースじゃないかな?
>>340 パワーマイナスのユニットカードに置き換えるなんて
どこにも書いてないわけだが
鎧付きアバレッドがAMになるとき鎧はダメージにならないってか?
>>342 それはアバレッドを捨て札にしてラッシュだからダメージになるだろ。
というか”パワーマイナスのユニットカードに置き換える”なんて
本当に誰も言ってないんだが。
>>328 の意味理解してないな。
>>328 自軍ラッシュエリアにリュウオーンと他のSユニが1体以上居て、
敵軍ターン中に何らかの効果でリュウオーンをバトルエリアに出す事になった時、
捨札にしたSユニに対してダイノガッツやダイノ伝記を使えば、
リュウオーンは『これは自軍ラッシュエリアのSユニットを〜』を満たせなかったとしてラッシュエリアに留まる。
と言う回答が前スレで上がってたから、
それと同様に『自軍「旋風神」1体を捨札にすれば〜』を満たせなかったとして必要パワーはそのままになるんじゃないかな?
>>328 >旋風神ハリアーを出すために旋風神を捨て札にするとき、
>その下にある、裏向きのカードを捨てて代わりにする
その場合、旋風神を捨て札にしていないので、パワー0にはならないと思う
>>344 とりあえず、アバレッドでダメージを受けるのは捨て札にしたときじゃなくて撃破されたときだよ
何らかの効果で捨て札にしてもダメージは受けない
さあ 混沌としてまいりました
>>347 ダメージを誘発しているのはアバレッドではなく暗黒の鎧
>>339 >>341 >>345 >>346 レスthx。
リュウオーンのことを見ると、
旋風神の下のカード捨ててとどまらせると、
ハリアーにはならない って解釈がいいみたいだね。
実況からのハリアー3体とソードスラッシャーからノーマル旋風神3体
とかいう、状況にはならないのか。
>>347 志村ー鎧、鎧ー!
大会でキリカゲをミラーワールドに送りこまれて積みました
赤黒デッキ怖いよ
352 :
347:2008/03/30(日) 22:36:14 ID:u1w9TXwt0
すまん。なんか変に解釈してたなorz
カオスすぎるだろ・・・お前らよく読んでからレスしろw
さっそく静岡で検索してみたが、タッグと通常を平日早朝8:00から開催してる店あるな。
すっげー臭いんですけど・・・。
>>355 人数集めて突撃したいな
ちゃんと開催してくれるんだろうな
いや真っ黒だ
訪問販売法に基ずく表記
運営時間 定休日(火)を除く月〜日 PM12:00-PM20:00
^^^^^^^^^^^^^
んで大会開催予定は火曜日ですよ。
よくこんな店バンダイほっとくな。
痛車用ステッカーの製作もやってるみたいだな。
こういうのって権利料いくらくらい払えば作らせてもらえるんだろうか?
すべて定休日の早朝とは・・・なんという仕事熱心ぶり
この店、1弾のころ行ったことあるけど、午後2時くらいにならんと店開かない道楽営業だよ。
レンストは製品としてまったく取り扱ってない。
独りだったので参加プロモは出します、みたいな感じだった。
やっぱ横流ししてたんだなぁ。
>>362 きっとこんなやりとりがあったんだろうな
客ら「店長、俺ら大会参加したいんだけど大学の授業が忙しくて火曜日の午前中しかあいてないんだよ」
店長「(う、定休日じゃん。しかしここでお客様を悲しませるわけにはいかない)・・・い、いいですよ。次回からは火曜に申請しときます。」
客ら「やったー」
俺の近くにもこんなハートフル店長がいるお店できないかなぁ・・・
>>362 小さい店だと営業時間がマチマチなところもあるぜ
ややこしいカード増えたよなぁ、スネークオルフェノクでけっこういっぱいいっぱいだったのに今じゃもう…
みんなタッグのデッキとか作ってる?
相方が青単電王組んでるから車両組んでパワー補助しようと思うんだが
やっぱりタッグはストライカーとロック、補助等で役割分けた方がいいよな?
タッグもデカピンクが究極だな‥‥
逆にデンジイエローは対01でもなければ使いにくくなったか
>>367 同コンセプトのデッキを組んでコンボを安定させるという手もある。
リーダー赤黄、サブ青緑の4色ストライクデッキというのもいいかもしれない。
もしくはサポーターがロックや除去を引き受けて、リーダーがNC稼ぎしつつ合体に専念するとか。
タッグだと戦略が一段階深まっている感じで、なかなか興味深いかな。
まあ、相棒を見つけるところから始めないといけないけれども。
>>369 なるほど、二人同じコンボ狙ってるデッキ組めばキーカード引く確立も倍になるわけだな。
4色は考えたけどコマンドが合計5枚だから展開悪そうじゃないか?
まあ何れにしろ相方が初心者なんで、テクニカルな面はこっちだけでやるしかないが…
リーダーが赤単で爆竜ブラキオとMユニットのみのデッキ。
サポーターがVコマンダー入りの青黄もしくは赤青というのを考えてみた。
青黄の場合、アバレンオーやキラーオーが手札に入ったら、
ネコマルを使って山札に戻す。
乗車拒否入りのエンジンオーデッキってやっぱり現環境だと
炎神以外のMユニも入ってくるのかな。
プロバイダーベースで炎神引っ張ってこれないし、博打感覚で打つにしても9枚は微妙・・。
キングライナー入りを考えればパトストライカー、パトアーマーあたりが候補か
合体という行為へのメリットは増えたが、合体しない事へのデメリットが無い分やはりSユニットゲームになりがちだな
という訳でキリカゲアバレブラックミラーワールド+メレ、完成したら強すぎ
タッグストライクのルールだったら、ストライク受けた側がダメージ受ける人を選べるから、互いに4点ずつ、
合計8点まではダメージ受けられるって事になるよね
そうなったら、ギリギリまで粘れるってことか
SP2以上のユニット(デカレンロボとか無敵将軍とか)でストライクされた時って、1ダメージずつ受けることは無理なのかな
隣県で、俺が行くつもりだった次の日にレンスト大会がある……ゴーオンレッドのために次の日も行くか、片道1000円だけど。
>>374 もし割り振りできるルールにするなら「5点を超える場合に残りをもう一人に」、
そうでないなら「5点を超えても同じ発生源ならダウンするほうが受ける」。
とか大会独自で規定しとかないとモメルよな。
合計8点まで粘れると思ってても安心できないよ。
タッグ戦ではズバーン空輸が流行る。
オレの占いは当たる! 運命には逆らえない!
>>369 1点ストライクしたら6人飛び出してくる無頼兄さんに絶望。
とか思ったけど、上限5点ならすぐにリタイアするから役立たずだ・・・
ん?自軍=自軍チームだから上限は10点か?
イエローレーサーとゴーオンブラックはタッグ戦の切り札になり得るのか。
カクレとかハリケンとか忍者系あまり好きじゃねーんだよ
名乗りポーズとかカッコ悪いし
>378
七弾買うなよ!絶対買うなよ!
忍者デッキを作ろうと思ってたらハルカがアレをローターでいじるデッキを思いついた。
なんか卑猥な感じ。
さっき俺の大切にしている自販機版へドリアンを久々に見てみたら、なぜか端っこが折れてたorz
へドリアン強くないけど好きなんだよorz
>>380 ハァハァ
公式のコラム更新されてるよw
タッグストライクでは、前に言われていた、命の泉、メディテーションが
デッキに入れる事ができず、次いで、ドラゴンレンジャーも入れる事ができないようです
ブライ兄さん…
コラム読んだ。デッキに入れられないカードとか分かってよかったけど、ルール読みづら過ぎる……
しかも結局決着つかずかよ!w
コマンドゾーン各プレイヤー5枚か。
4色5色が流行りそう。
昨日組んだデッキ、まるっきり無意味になったよ……。
「タッグストライク」のルール
※7弾スターターのプレイシートに掲載されているタッグルールとは違っています。
なんぞこれ
ということは、スターターの方のルールは、遊びでどうぞの様なものなのかな?
公認大会や公式大会では、タッグストライクの方を適用するだろうし、何だか色々増えて大変だな〜。
ちょ、さっそくターン内のフェイズの行い方が変更になってる
スターターのルール頑張って覚えたのに無駄だったかorzなんだこれ
てことは、サイトに書いてあるルールをもう一度全部読み直さなきゃならないのか……
大会当日って、やっぱり仲間組んで行った人の方が強いのかな
リーダーはリーダー、サポーターはサポーターにしかアタックできないのか
つーかスターターのタッグバトルのほうが楽しそうだわ、いらんことしないで欲しい
リーダー赤黒サポーター青黒でマーフィー使って童鬼ドロップ沢山出して、5パワー溜まったら破邪百獣剣で相手4色なら全員4ダメージっていけるかな?
アタックはターゲットプレイヤーのユニットにしかできないけど
NCの効果やNCのないユニットの効果は全ての場が対象だよね?
しかもユニットの並び順は繋がってるものとして扱う。
オモ・カル一枚出ると大混乱必至だなw
オモ・カルを入れるなら、NCもそれに対応した内容でないと、自爆してしまうw
でも、タッグ戦面白そうだな〜!
しかし、地元の大会殆どアレ系列だから、開かれることないだろうな〜。対戦相手が…orz
>>ただし追加条件についてのみ、「自軍」は、チームの場を指します。
>>これにより、追加条件をチームのユニットで賄うこともできます。
「追加条件についてのみ」という事は
自分の旋風神ハリアーをラッシュするために
パートナーの旋風神を捨ててもらうのはアリで
自分のリュウオーンをバトルエリアに出すために
パートナーのユニットを捨てるのは不可って事でいいのかな?
あと、自分のターゲットプレイヤーが行動不能なれば
電王ソードフォームはストライクし放題?
>>393 どうなんだろ?
例えばサポーターの電王SFや王蛇がストライクするとき
敵軍リーダーのバトルエリアにはユニットが、ターゲットであるサポーターはがら空きだったりしたら
ストライクできるのか
バトルエリアが繋がっているだけで共通で扱うわけじゃないのか?
同様に敵軍バトルエリア全てが対称になる効果(パンチホッパー等)はバトルエリア全てに及ぶのか
・テキストに書かれた「敵軍」は、ターゲットプレイヤーの場を指します
って書いてあるから繋がってないんじゃね?
じゃあサポーターのSFの為にライダーパンチしといてあげるって出来ないのか…
まだ会社でルール見えないけど…スレの感じ見るとなんか糞臭するな。
スターターのルールはなかなかうまく出来てたと思ったんだけど。。。
てか、ターゲットプレイヤーとか作るなら
バトルエリア繋げる必要がないんじゃないか‥‥?
>>390 テキストの読み替えで「お互い」は「自分と相手」だから
つまり「持ち主とそのターゲットプレイヤー」になるんだろうな
破邪で自軍リーダーのドロップが1体、自軍サポーターのドロップが3体撃破されたら
自軍リーダーと敵軍リーダーが1点ずつダメージ
自軍サポーターと敵軍サポーターが3点ずつダメージだろう
この場合はチームでダメージ受けていないから分散できないんだよね
しかしコラムタッグルール変わり過ぎだろ‥‥
つまりサポーターはおとなしく合体狙えということかね
相手も自分も書かれてないカードが良い感じだな。
ドラゴンシーザーなり、ゴーマ16世なり、MAのSユニットなり。レッドワンも使えない子にならなくてよかった。
タッグパートナーをカウンターで守ったりってことはできなくて残念だけど。
あとストライクの項にあるダメージにするカードを相手が選ぶっていうのは、
ストライクしてダメージにする時だけかな?
相手=ターゲットプレイヤーへの読み換えによって、デカブレイクやVRVロボの対応が微妙だ
>>400 コラムの記述を読む限りはそうだな
デカブレイクもVRVロボもチームではなくターゲットプレイヤーを対象にダメージだろう
>>401 そうだよな。
あとウルカイザーも手札に戻らない件
常駐最大4枚ってことはカレー4枚貼ってBP+8000だ!
>>403 タッグ用常駐の効果で、タッグ用+他の常駐を置ける
これがプレイヤー2人分で4枚
加えて、カレーは「自軍Sユニット」だからパートナーには効果ない
公式ページ見れるんだったら、ちゃんと確認した方がいいよ
隠流忍術って「すべての場から」代わりにバトルするユニットを選べるから、
間接的にパートナーの援護ができるよね?
あとはゴーマ16世か…
他にパートナーにも影響あるカードって何かあるかな
コラムのテクノの台詞
「いえ、初耳です…まさか、そんな大きな大会が間近に控えていたなんて!」
ってやっぱり更新しない公式HPに対する嫌味だよなw
しかしなんともワケのわからんルールになったもんだ・・・
>>403 タッグ二人でやるだけでも十分強いよな
エロハンカレーで戦う人見てみたいなぁw
>>404 「自軍」は「自分のチーム」だからパートナーにも適用するんじゃね?
>>407 公式より
>・テキストに書かれた「自軍」は、そのカードの持ち主の場を指します。
スターターのタッグルールと大分違う物になっている
細かい点での変更点が多すぎる
分かりにくいわ
何の為の「サポーター」なんだか
>>410 ほとんど1対1+1対1だよな
なんでルール変更したんだか
>>90の前半部分は解決したが、結局
>>374、
>>375でも言われてる『SP2以上のユニットからのストライク』については正式タッグルールでも明記されてないんだな
>ただし、プレイ続行不可能となったプレイヤーを持ち主とするカードが、別のプレイヤーのターン中に効果の対象になった場合は、その持ち主がプレイ続行不可能であっても、適切な処理を行ってください。
>(能動的プレイは不能になるが、受動的プレイは継続して行う)
例えば自軍サポーターが続行不可能の時に、敵軍サポーターがゴーゴードーザーをバトルエリアに出した時は能動的プレイだからNGで、
ダイナロボや電王RFなら能動的プレイだからOKと言う事かな?
また、その時出てきたユニットはそのまま捨札なのか残るのか・・・
言い換えると、『続行不可能になった時点のユニット・ビークルを捨札にする』だけなのか、『続行不可能な限りユニット・ビークルを場に留める事が出来ない』のか、と言う事だけど
>チーム内の味方が、ユニットをラッシュするためのコマンドや、追加条件を満たすためのユニットを求めてきた場合も、通常通り処理を行ってください。
を読む限り、前者なんだろうな。でないと追加条件を求める、なんて出来ないし
タッグバトルとタッグストライクは別物ってこと?
とりあえず間に合わないし現状のを印刷しとこうぜ
↓
このルールには穴があったー!?
↓
穴埋めたら全然別になっちゃった
↓
もう印刷差し替え間にあわねぇ
↓
まぁHPに掲載だけでも何とかなるだろう
という感じの流れだったと予想
>>412 ×ダイナロボや電王RFなら能動的〜
○ダイナロボや電王RFなら受動的〜
は、恥ずかしい・・・orz
>>412 俺も前者が正解だと思う
ただ、ゴーゴードーザーの件は微妙かもな
出してもよいの状況を作ってるのは相手だから、受動と言えば受動かも知れない
あとSP2以上のユニットからのストライクダメージは1点ずつ分散できるで良いと思う
ストライクの対象は敵軍チーム
→敵軍チームに2点ダメージ
→チームがダメージを受ける場合、リーダーとサポーターのどちらがダメージを受けるかはダメージを受けるチームが選ぶ
で、通常ルールでも2点同時に裏返してダメージを受けるのではなく、
1枚ずつ裏返して2点ダメージを受けるのが正常処理なので
419 :
これは遊びです:2008/03/31(月) 20:57:21 ID:fa2ZCD4V0
ブースター1Boxで星獣5体が揃った
のは感動したな。ある意味当たり。
エンジンオーの合体狙うんだったら
ギンガリラや稲妻重力エネルギーを
使ってブレーキかけるのはありかな
緑黄BFロボおもすれー
まあルールの自分、相手を持ち主、ターゲットプレイヤーと変更したのは妥当かもな
俺は敵軍パワーゾーンにカードを送る効果を持つカードと、
イエローレーサー、ゴーオンブラック、デカブルーSWATなどを組み合わせて
ひとりを集中攻撃するデッキを作る予定だったけど、ルール変更で出来なくなっちゃったな
ニンジャブラック強いな。個人的には一番好きな能力かも。CN1だし。
後、ニンジャレッドの能力、敵軍ユニットが多い時に使うとなんか楽しい。
>>416 >通常ルールでも2点同時に裏返してダメージを受けるのではなく、
>1枚ずつ裏返して2点ダメージを受けるのが正常処理なので
それはあくまでもカードゲームとしての「処理の手順」という都合上では?
実際にはストライクされた時点で2点のダメージは発生してるわけで、たとえ
裏返すカードは1枚ずつでも、例えばダメージ4の時点でSP3が成立すれば投了だよな?
でないとダメージを1枚ずつ裏返すから、「3枚裏返し終えるまでは行動可能」なんて
トンデモ理論がまかり通ることにもなりかねん。
詳しい状況は設定できなくて説明不足だろうけど、SP2以上の複数点ダメージを自由に
分散できることになったなら、
まずどちらかが○点ダメージを受けます。
↓
それにより一方のダメージが○点になったので、オペもしくはNC等のテキスト効果が発動します
↓
残りダメージ○点を、どちらかもしくはさらに分散して受けます
・・なんてことが可能かどうか!?という問題がでてくるんじゃないか?
それにダメージの分散処理が認められるなら、当然「オーバーキルした(5点を越えた)時点で
残りダメージは相方へいく」という条件が付かなければおかしいと思うぞ。
425 :
412:2008/03/31(月) 22:17:31 ID:A/o/OcjZ0
>>416 確かにカードを裏返してダメージにする時は1枚1枚処理するわけだけど、
SP2ユニットがストライクを宣言して(何らかのカウンターが無ければ)2点ダメージが確定してダメージ処理を1枚1枚順に行うのと、
赤Mが2体居る時にアニマルハートを使った時、撃破するユニットを2体選んでから撃破処理を1体1体順に行うのと同じなんじゃないかと思うんだがどうかな?
タッグでの処理手順で言うと
敵SP2ユニットがストライクを宣言→自軍チームはどちらのプレイヤーがダメージを受けるかを宣言→ダメージを受けるプレイヤーはダメージ処理を1枚ずつ順番に行う
となるんじゃないかと思うんだが、どうかな?
もういろいろとめんどくさくてタッグに出る気がなくなってきた
正直、タッグなんかよりデッキの枚数上限増やしただけの方が面白いんじゃないかな
というかそもそもタッグ自体要らn(ry
考えてみたら、左側がリーダー、右側がサポーターで、
リーダーはリーダー同士、サポーターはサポーター同士しかターゲットに出来ないってのは、
お互いの相手が対角線上になるんだな4人で遊んでる、って感じはするけど混乱しそうだ
ゾードアップが熱い、とかNCが熱い、とか書いてあるけど公式の中の人は
大会に出てる人全員が連絡しあってデッキを相談して組んだりする、とでも思ってるのかねー
>>423 童鬼ドロップのQ&Aを見る限りでは規定ダメージに達した時点で決着だな。
まぁ一点ずつの裁定だから根拠にはならんが、オーバーキルは相方ってのが妥当じゃないかな。
それよりも一勝一敗になったときの状況が公式に書いてないのが気になる。
両方がプレイ続行不可能になると、ってあるからアタック不可能でのストライク合戦か?
どうせならリーダーが残ったほうが判定勝ちならリーダーの意味もあるんだが。
あとプレイ続行不能で能動的だ受動的だって書いてあるけど、
すべてのフェイズをスキップするんだからうだうだ説明する意味がねぇ。
つかコマンドもリリースできないんじゃ完全に飾りだな。
SP2以上のダメージの処理の問題について、例えば、
「常駐に命の泉、自軍ダメージ7、敵軍ダメージ8、自軍パワー7、自軍エリアにゼロノスVF」
という状況で、敵軍SP2以上のユニットのストライクが確定した場合も問題になりそう。
仮にダメージの処理を1枚ずつ行うならば、自軍パワーが8になった時点で相手1点ダメージで自軍勝利。
ダメージの処理を同時に行うならばストライクが確定した時点で敵軍勝利。
個人的には「裏返したカード=ダメージ」というのがレンストの基本な訳だし、
裏返す(もしくは山札から裏向きのままパワーに置く)行為も一つずつ処理するのが妥当だと思う。
まあ、それがタッグ云々でのダメージ分散の根拠にはならないと思うし、何にしても公式行きかな。
マジエルオモカルって強いかな?
黒黄だし、ウルザード炎とか入れてみようと思うんだけど。
>>433 どういうデッキかわからないけども、
オモ・カルの効果はSPが空欄でない場合は対象外だから、
マジエルさまの効果でストライク不可 という状況にはならない。
行動不能になった場合に6点目移行のダメージ受けるってのは能動的行動になるのかな?
じゃないと生き残った方が、ストライクは相方が受けますって言えばライフほぼ無制限に・・・
普通のルールもまともに整備できないのに、穴だらけの新ルール発表とか
(それすらも、前に出したのは見なかったことにしてねレベルの投げっぷり)
公式も開発もやる気ないなら、さっさと全キャラコンプしてやめちまえよ
というか、ターボレンジャーが出ればもうどうでもいいよ
>ストライクされるとき、自軍ラッシュエリアのSユニットを1体選んでバトルエリアに出し、ストライクしてきた敵軍ユニットとバトルしてもよい。
>そのとき、敵軍のストライクは無効になる。
ファイテクのテキストはこうなってるんだけど、サポーターが常駐させてて敵リーダーがストライクした場合、
『ストライクされるとき』の前には「相手が」とか「敵軍が」の表記がないからSユニをバトルエリアに出したけど、『ストライクしてきた敵軍ユニット』とはバトル出来ず、『そうしたとき』を満たせずストライクは有効で良いんだよな?
その場合、バトルエリアに出したSユニットはバトルエリアに居残りになるのかな・・・
さっきからレスが疑問系ばかりで申し訳ない
タッグ用にカードを色々見直してると、ポロポロ×2疑問が出てきて止まらなくて・・・
元々ルール・テキスト整備が行き届いてない物を元に作ってるから仕方ないのかもしれないけど、
スターターに全く違うルールを載せて発売するわ、正式ルールの発表はHP上だけで済ませて大会実施店舗には連絡無しだわと、
そんないい加減な仕事するなら中止にするか、どうしてもやりたきゃ8弾まで延期にすれば良かったのに・・・
>>437 まぁ、悪いのは
>>436じゃないけどなwww
ルール・テキストにない以上は、常識的なんて理由にならないわけで
話ぶった切るけど、ブルースワットのショウに特徴スワット付いてるのな。
当然っちゃ当然なんだろうがだが、なんだか意外。
デカブルーSWATの恩恵を受けられるわけか。
後、ハリケンウィンガーってメカでいいのか?
×なんだろうがだが
○なんだろうが
443 :
416:2008/03/31(月) 23:33:24 ID:LHl0qkUm0
>>425 どちらのプレイヤーがストライクを受けるか、であればダメージは2点セットだが
どちらのプレイヤーがダメージを受けるか、だから1点ずつ分散できると考えた
だが、SP2から発生するダメージ自体が2で分けようがないって言われると、そうかも知れない
公式回答待ち‥‥で、間に合わないよな
明日からのタッグ大会で揉めなきゃいいが‥‥
>>423 >>432 手抜きで書き込みしたつもりじゃなかったのに穴だらけでした 失礼↓
いつものことだが、質問することが大量だな
(
>>432の例は一枚ずつ処理で、ゼロノスVFの効果が割り込んで自軍勝利だと思う 勿論公式送りだろうけれども)
>>439 >ターゲットプレイヤー(※)のバトルエリアにあるユニットであれば、アタックの対象に選ぶことができます。
>ターゲットプレイヤーでないプレイヤーのバトルエリアにあるユニットにアタックすることはできません。
バトル出来ないとは書いてないな。
ライダーの客も無理やり戦隊に引き込めないかな
↓
大会プロモをライダーにすりゃいいんじゃね?
大会出て勝つためには新弾買うだろうし
↓
じゃあプロモは人気のある電王で決まりだな!
ついでに映画とタイアップすれば盛り上がるぜ!
↓
だったら大会も映画にあわせてタッグにすればよくね?
ヤベェ、俺達天才かも!!
磐梯様の考えなんざしょせんこの程度だろ
>>436 >チームがダメージを受ける場合、リーダーとサポーターのどちらがダメージを受けるかはダメージを受けるチームが選びます。
この『どちらがダメージを受けるか』の宣言を、どういう風に言って良いかを書いてくれるだけで良いんじゃないかな
『続行可能なら「自分がダメージを受ける」事を宣言できる』と言うルールなら問題は無いけど、
『続行可能なら「どちらがダメージを受ける」かを宣言できる』なら、続行不可能なプレイヤーがダメージを受け続けてしまえると思う
『各プレイヤーは5点までダメージを受けられる』と追加しても良いかも
>>439 「ストライクされるとき、自軍ラッシュエリアのSユニットを1体選んでバトルエリアに出し、ストライクしてきた敵軍ユニットとバトルしてもよい。」
までで、一文で繋がっているから、バトルできない場合はバトルエリアに出すこともできない になるハズ
>>444 ファイブテクターのテキストの敵軍ユニットが、ターゲットプレイヤーのユニットだから
結局この場合はターゲットプレイヤー以外のユニットとバトルすることにはならないと思う
>>444 読み込みが足りなかったか・・・orz
指摘ありがとう
434 435
オモカルの効果文適当に覚えてた。
指摘ありがたい。
黄単(タッチ・ダイナブラック)カウンターデッキが結構楽しい。
マジエル、メディ、で時間を稼いで相手のSP持ちユニットをニンジャブラックで消す。
カウンターで粘り最後はサムライマン(素出し)でストライクしていく。
このデッキにコロン入れるか悩んでるんだけどやっぱ入れた方がいいかな?
>>451 ガオコングはキツイね。1ターン耐えればX1マスクでなんとか倒せるんだけどね。
能力を無効にするカウンターがあれば…
>>436 行動不能になったとき、ユニット・ビークルだけでなく
パワーの表向きのカードと山札も捨て札にすればいい
という感じにすれば問題解決だと思うんだけどなぁ
ここで空気を読まず、8弾を妄想
『美しき八人の悪女』
フラビージョ
ウエンディーヌ
ケガレシア
魔女バンドーラ2nd
ジャンヌ
キリカ
王女キメラ
ドクター・マゼンダ
七本槍勢揃い予告のフレーバー、信じていいんだよね?
そんな妄想していいんなら俺もひとりでウルトラマン参戦の妄想してるわ
妄想スレというのがあってだな
ところでおまいら、ふと思ったんだが
ガールズ・イン・ユニフォームでフィギアになってるキャラはカード化は可能なのかな
可能なら、キリカに次に出るケガレシアもカードにできると思うんだが…
権利関係どうなってんだろ
>>459 たしかナイとメアもいたな
まああの絵のままならカード化できるんじゃね?w
>>459 あくまで「ユニフォーム」だから良いんじゃないか?多分…
それよりも、そのゴーオンイエロー、ケガレシアと一緒に美少女なマジエルが収録されるんだぜ
似せることを放棄してるからなぁ>GiU
似せること放棄してる というよりも、
デザインしてる黒岩よしひろのキャラクター として
権利関係回避してるんじゃなかったかな。
そうだったと思う。例えば菊地美香が演じるウメコ、ではなくウメコのイメージであって菊地さんの面影は残していないからおkとかだったかと
ポニーテールで子供っぽいイメージであるだけだからおkってことだったかと
マジエルさまも少女化しているし
でもレンストもその手法取ったら、フラビージョやウエンディーヌが萌えキャラにされそうで不安だ
極秘情報
次の及川奈央のDVDにレンストのカードがつくよ。
しかもSEXY CARDだよ。
ゴーオンジャーとオモカルって相性良いな
>七本槍勢揃い予告のフレーバー、信じていいんだよね?
このフレーバー、確かマンマルバ幼体だっけ?
あれは普通に考えればこの弾の7忍だと思うが
>>467 無くても
NC2:ズバリ正解> てきとー> 豪快→自爆> 全開
で3点いくし、瞬発力あるな
ちょっと電王と同じ香りがするが
>>468 だったら「7人」じゃおかしくない?
チームで1忍扱いもあるから人数で言うと7人余裕で超えてるよ>7忍
何?フラビージョとかって版権あんの?
カクレンジャーと花忍者で既に七人超えだな
>>471 肖像権とか引っかかるんじゃないかね
でも、5弾のVコマンダーなんかはバッチリ顔描いてあるから、役者事務所側がOK出したんだろうね。
Vコマの話出るといつも思うが、あれって全然似せて描いてない気がする
マジエルとかヘドリアンなんかと比べたら正直誰かわからんし
根拠は無いが、Vコマ着けたシティガーディアンズの一隊員て感じのニュアンスで描いてそうな気がする。
あくまで主役はVコマというか
>>472 そのVコマを描いた安田という絵師が5弾で出たっきり再登板していない。
まさか、自爆テロ同然で描いてホサれry。
でも、ライダーVol.2のゾル大佐はちゃんと顔が書いてあるんだよなぁ。曽我さんと同様に遺族に許可をもらったのかな?
あと、絵師だと長澤慎がライダーVol.1以降見ない。画風が合わないと判断されたのかそれとも・・・。
長澤真は単純に仕事が忙しかったんじゃないかな
某ゲームの全モンスターデザインを担当してたからね
長澤真って、ずいぶん前だけどビームフェローに漫画も書いてて驚いた。
質問です。
シャッキーのフレーバー「君たちもシャーク拳使いなの?」の君たちって誰ですか?
今更なんだけど、バトルフィーバー勢はタスクではなく
スクラムにした方がしっくりくるんだけどな。(EDの歌詞にスクラムって入っているし)
まあ、常駐オペや効果の事を考えたら、タスクの方が利便性は良いのだろうけど。
>>478 ガオブルーとかバルシャークの事じゃないかな
ゴーグルファイブもスクラムか
>>478 七本槍じゃねえの?
どこまでも呑気なシャッキーに対して、リーが呆れる図式
バット・リーの効果って手札をゲキファンに見立ててるのかなと思ったけど、
深読みし過ぎだろうか。
スルーされがちだが、タスクじゃなくてタクス
・・・で、タクスってぶっちゃけ使えないと思うんだけどどうだろう
がんがんじいでライダー下げて、そのまま1点とか緑タクスはライフバードも合わさっていい感じだぜ
>>483見て思い出したが
サンダ−ルとバット・リーの声って同じなんだよな。
>>485 タクス、普通に強い気がするけど。
別にタクスしか能力持ってないわけじゃなし
タクスMAは既存のトージャウルフデッキを回した時、
ニンジャイエロー+エロハンが結構強いと感じた
シャーク拳は仮面ライダーに対してだと思う
シャッキーンのポーズがライダーの変身ポーズに似ているからか。
フレーバーっていうと今回動物ネタあったっけ?
エロハンイエローオウルってどうだろう?強いかな?
レンストの能力で見ると、バルシャーク1stはシャーク拳そのままだな。
ハイホ買ってきた。
ギャバン素のSP1でなかなかいいかも?
ビーファイターの3人は特徴に色持ってた。あと絵が繋がってるぽい。
チェイスは「これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨て札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい
夏の大会は5〜7月に店舗予選とかするらしい。
今のgdgdの運営でどこまでできるのかwww
あ、あと来場者配布用の新プロモとチャンピオン大会参加賞の新プロモもあるみたい。
こんなもんかな
ビーファイターが色持ちってことはウインスペクターも色持ちだろうな
アカレッドデッキにファイヤーとレッドルがはいったり
エロハンバイクルしたり、ブルービートをバットリーで守れたりするのかw
>>495 情報thx
チェイス微妙だね……他のビークルにライドしなくても生きられるんだよね、この書き方だと
店舗予選とかどうせまた都会の方だけだろorz羨ましいぜ
ビークルって何枚くらい入れてる? 俺2枚だけなんだけど少ないかな
車両デッキなんで、ドレイクMFライドさせるためにデンバード入れてるんだけど
3都市くらいでやる大会が決勝で
それに出るために店舗で予選をするらしい
というか公認が全部予選になるんじゃないの?
>>499 そうなんだ。でももしそうなら、地方のほうがプレイヤーも少ないだろうからユウリにならないかな?
地方者は都会に出ていくのが難しいから別にいいのかな
おまえら都会で気安くタッグパートナー欲しさに話しかけるなよ。
やられるよ。
アッーって意味?w
自分の地域には他にプレイヤーいるかも微妙だ
弟と一緒に出ようかねwちなみに俺は最弱車両、弟は012赤黄もしくはエンジンオー
てかエンジンオーデッキ強いよね。炎神たちが、Sユニパワー送りしなくても出せるのがいい
かなり速攻でエンジンオーも出せるし
>>499 デッキにもよるだろうけど車両デッキは俺もビークル2枚だな
入れてるのはマシンボクサーだけど
>>498 デッキに入れるビークルの量なんて「デッキによる」としか言いようがない。
まぁ、バリバリビークルに乗るデッキでも7枚が限界かな。
>>498 車両デッキだと乗車拒否、プロバイダーベースあたりのオペも入るし、
ビークル3枚くらいが限界じゃないかな。
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 22:31:27 ID:KOUJ1vgx0
今日七弾3パック買った
1パック目で轟音赤青黄がそろい
2パック目で緑
3パック目で黒が出た
しかし炎神は1つも出てないが
シュリケンジャーFMでたのでよしとする
自販機回したら、ニンジャブラックとサムライマン。
スターターを買ったら無敵将軍
一緒に買ったブースターからはニンジャレッド。
カクレンデッキを作りなさい。 ということか……
なんか、お薦めのカードってある?
バトルシャークも出たから緑と組もうと思うんだが。
>>507 黄緑無敵将軍
気力でカクレン守って
バトルシャークで無敵将軍とゴートクラッシャー持ってきて合体。
疾風流・隠流・マキビシ・マジパンチ辺りをダイナブラックで回収しつつ使用。
ハムスターとマジブルーでドロー加速。
今日やっと自販機買えた、業者の兄ちゃんがいたから箱でくれたぜ
他にも入ってるとこ多いんかな
ショップチャンピオンシップの情報、公式に来たね。
三都市は当然東京・大阪・名古屋なんだろうなorz
連巣斗倶楽部乙
昨日更新したのにスルーされた公式涙目
タッグルールのレギュレーション見たけれど、とても覚えられない(汗)
って言うか今から初心者の相方に説明なんか無理。おれもかなり初心者だし。
あと、明らかに、パートナー同士での相談とかが発生するから、プレイ中に変な待ち時間も発生しそうだし、
ちょっと大変そうだね。
>>510 福岡とか北海道も大都市だからありそうだけど、やっぱり利便性から考えるとその3つが行きやすいのかな
>>483 バット・リーのフレーバーはそういう意味だと思うよ。
遊びだって言っている人に対して失礼な気がする
なんかフレーバーって、明らかにこれとこれは同じ人が書いた、って分かるよね
カッコいい言葉を並べた人もいれば、話し言葉で書く人もいるし
読んでて飽きないけど、口に出したら恥ずかしい物も多々ある……
>>517 何故かは知らんがこんな遊びのスレに本気なんだ、遊ぶやつは許せないんだろ
でもフレーバーテキストを声に出して読む必要ってなくね?
確かにルール上恥ずかしいセリフを宣言しないといけないゲームもあるけどw
>>518 いや、弟がカードのフレーバー読んでたから俺も読んでしまったんだorz
弟読み間違い多くて苛立つんで、俺が読んでやることもあるけど、その後に恥ずかしくなる
てか台詞を宣言するゲームについてkwsk
むしろ、レンストで台詞言いまくりな俺がいるんだか。
苛々するんだよ、とか。
そういう顔してるだろ?とか。
他にもいろいろ。
俺に惚れろ
>>498 どうやって曲解してもその答えにはならないんだが…
>>517 MTもドワンゴの時報よりはウザくないから気にすんな。
>>519 某ジャ○プに載ってる作品のTCG探してごらん
さらに機会があったらシングルとかでカード見てみるといい
俺は1枚読んだだけで爆笑したw
シノビドグラーの効果ってバトルエリアに出た時って書いてあるけど、NCとかライドオフする前にアタックするってことなのかな?
>>495 そのチェイスって効果や絵柄から察するに、ドルもMビークルっぽいな
チェイス持ちがチェイスを使ってライドした時に効果を発するビークルとかあるかもね
>>524 1、ライドするかしないか選ぶ
2、バトルエリアに出る
3、ライドオフするかしないか選ぶ
4、条件を満たしていればJCかRCかNCが発動する
5、アタックするかストライクするか何もしないか選ぶ
>>526 それは知ってるけど、敵軍ターン中、敵軍Sユニットがバトルエリアに出た「とき」に可能ならアタックするってテキストじゃない。
この書き方だとダッシュレオンとかがんがんじいとかの効果とタイミングが一緒じゃない?
ゴーマ宮と似た効果なのにテキストの書き方違うし。
あんまり曲解しないほうがいいよ
公式からQ&Aなどで明示されなければ普通に処理すれば良い
だいたい、そんな事言い始めたら、処理順を無視して良いような記述がないんだから、
「バトルエリアに出たとき」のタイミングでアタックが可能なユニット以外は対象にならないだろ
ターンを終えるときとターンが終わったらみたいな書き方も無いっけ?
公式Q&A更新されたな。
オートバジンBMに改造人間が適用されるとか
あいかわらずのミスたっぷりだけど。
いい加減「読み替えてください」は
全部エラッタとしてまとめてほしい。
>>531 デウスで男または女を喰えばバジンさんも改造人間になれるぜ
・・・ハサミジャガーカワイソス
ハサミジャガーの項目、ハサミジャガーとかけらも関係ないじゃないかw
>>533 デウス遺伝子の効果使ったって書いといてくれないと
後、前スレで違う回答が書かれていたけど、
レジストは自軍ターン中も適用される。
で解決だな
春の大会またあそこ(2F)なのか
タッグだと戦闘員も3枚まで?
>>536 オペの重ね打ちとか、オーピンクのQ&A覆ってるな
一度出した制定を変える時は、断りの一文くらい欲しいぜ
前にデンジマシーンの件で裁定変えたときは結構丁寧な対応だったのに
やっぱり中の人が使えない奴に代わったんだろうか・・・
>1つのタイミングに対してカウンターや効果を発動した場合、
>そのタイミングは過ぎたものとして、2つめ以降のカウンターや効果は発動できなくなると考えてください。
>複数重複して同時に発動することができますので、その場合はBP+6000されることになります。
今回のQ&Aより。矛盾している気がするのは俺だけか。
>>540 いや、その通り
同タイミングで複数発動できないのはカウンターだけにすれば問題なかったろうに
これだと普通に揉めるぞ
そもそも
>>540で言われた変更は今までのゲームルールを覆すような裁定なのに
なんでもっと大きく紹介しないのか
>>540 >1つのタイミングに対してカウンターや効果を発動した場合、
>そのタイミングは過ぎたものとして、2つめ以降のカウンターや効果は発動できなくなると考えてください。
矛盾というより、どうにでも解釈できる表現なのがマズイな
キンタロス効果が誘発型で、カウンターは発動型とでも言うべきか
直感的には矛盾してないと思うんだけど説明するには俺のレベルが低すぎるorz
タッグの時もそうだけど、この矛盾ありまくりの暴走裁定には
途中参加の新参が、独断でルールを調整しようとして
逆に壊してる感じがするなあ。
チーム内ですり合わせの結果がこれならオワトルな。
ただでさえ未回答未反映の問題やウンコタッグルールで揉めそうなのに、
さらにデカい爆弾投下する公式アホス
公式大会前にこのクオリティ
正直げんなりする
更新されたQ&Aも正直どうでもいいところばっかだしな
キングライナーとかゾル大将だとか、ここでも意見割れたような
肝心なものは全部投げっぱなしかよ
中盤くらいまでは、禁止カードも無くシステムも洗練されてて
作り手のプライドが感じられたんだけどな……
やっぱライダー出た辺りから一気に適当になった気がする
放送が新しい順にカード化されてるなら今回カクレンジャーだったから、次はターボレンジャーだよな。
うん、次でレンスト終わりでいいよ。チェンジマン?ゴーグルV?シラネ。
ターボ厨ウゼ
どんなにいい作品でもアホが居着くと色眼鏡で見ちゃうよね
それとは関係なく公式の中の人はしっかりしろ
>>545 いつの間に大佐から大将に昇進したんだwww
>>545 なんどかみかけたんだが、キングライナーについての問題ってなんなの?
タッグがドラレン禁止になって嬉しい俺貧乏人
>>550 公式コラム33、タッグストライクルールの
命の泉、ドラゴンレンジャー、メディテーションだと思われ
ドラレン禁止だと、必然的にアームドティラノも使えないはずだが、
別に禁止ではない不思議。入れるやつは居ないだろうが。
公式Q&AのジェットファルコンとモアローダーのQ&Aって前からあったっけか
>>217とかで何度か話題になった敵軍ターン中のゲラスガイのコンビネーション発動が可能って件と矛盾してるんだが‥‥
> 「ヘビープレッシャー」の効果を発動することは可能ですか?」という
> こちらの質問に対し、「可能です」という回答を頂いた
の件に関しましては、
ナンバーコンビネーション(ナンバーに数字のある効果)と、
ライディングコンビネーション(ナンバーにRCとある効果)に関しては、
自軍ターン中にのみ発動が可能ということになっていますが、
「RK-038 仮面ライダーガイ」と「メタルゲラス」のコンビネーションは
上記コンビネーションとは区別されますので
(ナンバーコンビネーションでもライディングコンビネーションでもないため)
、
敵軍ターン中でも効果が発動するとして回答させて頂きました。
↑一応、そのときもらった回答
そろそろ問い合わせるのも億劫になりそう
公式、いつになったら6弾のカードリスト更新するんだろう……
毎回、更新と聴くとそこが気になるんだがw
というか、ジェットファルコンとモアローダーの回答が載ったのが三弾発売時だったら
ナンバーコンビネーションでもライディングコンビネーションでもないコンビネーションはなかったのかもな
(あれ、ジョイントコンビネーションは‥‥?)
3000円自販機回したのにジライヤがでないorz
タイムシャドウなんかいらねぇよ馬鹿やろう
レンスト終了のお知らせ
>>560 今すぐそのタイムシャドウをトレードに出してジライヤを募集するんだ!
パック、自販機セットでもらえるぞ!!
どこだか知らんがジライヤなんぞ抜いて誰が得するんだか
>>560 ジライヤ二枚やるからそのタイムシャドウと交換してくれ
ジライヤは22枚所持している人が多そうだよな
俺とか
>1つのタイミングに対してカウンターや効果を発動した場合、そのタイミングは過ぎたものとして、
>2つめ以降のカウンターや効果は発動できなくなると考えてください。
これなんだけど、例えば
敵軍ラッシュエリア:ヘドリアン女王1st
自軍バトルエリア:バトルコサック→レッドホーク→魔法猫スモーキー→旋風神→ミスアメリカ
※旋風神はスモーキーの効果で出てきたもの
※コサック・スモーキー・アメリカのNCは発動
この状況で自軍が『ターンを終えるとき』を迎えた場合
ミスアメリカのNCとヘドリアン女王のテキストは『1つのタイミングに使える効果・カウンター』だからどちらか一つを発動(ミスアメリカの効果を発動したならコサックも任意で)
レッドホークが手札に戻る事と、旋風神が捨札になるのは『バトルフェイズ中に確定し、ターンを終えるときに行う処理』としてそれぞれ手札と捨札に
と考えて良いのかな?
俺と弟は、パックとガシャ合計10回くらいで、3枚もジライヤ出たw
なんか呪いかかっているみたいである意味怖いぞ
今日隣県のカードショップというかカードコーナー行ってきたけど、シングルで売ってなかったorz
結局近くにあったレンタルショーケースの店でオデブ1枚100円でゲットしたよ
これでプロバイダーベースとか呼べると思ったけど微妙だ……
車両デッキだけど、Sユニが17,8枚もいるw
なぜに22枚
ID:Fw2tYleR0
おまえ毎日毎日。弟、弟ってウゼーよ
>>566 そう読んで問題ないから、公式の適当な記述に問題がある
まさか、本当に読んだままだったら驚く程つまらないゲームになるな
573 :
566:2008/04/02(水) 21:25:09 ID:7fE7xExD0
>>540 >>566を書き込んだ後で言うのも恥ずかしい話だけど、その2点を考えると
『1つのタイミングに〜』はカウンターの使用に限って考えた方が良いのかもしれんね
見落としは有るかもだけど、『1つのタイミングに〜』を書いてるのはマジパンチやギギの腕輪のカウンターオペだし、
マジマザーはユニットだけど、効果はカウンターとして使うものだし
仮にそうだとしても、それをQ&Aに公式見解として書いてなけりゃ意味がないんだけどさ・・・
公式更新したと聞いて見てきた
やっぱり龍騎は変わってなかった
公式が遅い遅い言ってるがwikiもちゃんと更新しろ。フレーバー「不明」ってなめとんのか
何様だよこいつはw
wikiって本来みんなで作るものだろ?
よくわからんけど
俺もそう思ったけど、実際更新しようとしたらpass必要なんだよね。
管理者が直さないと直らない。
近場にタッグ大会があったから行ってみたんだが、
二人一組じゃないと受け付けできないって言われたよorz
他のところもそんな感じ?
まぁそんなもんだろ
>>571 公式のまともな対応は殆んど諦めてるけど
とりあえず猫だましで出てきたLユニットを捨札にするのも『1つのタイミングに使う効果』に含まれる
なんて回答が公式から出なきゃ、それで良いと思ってる
ライドシューターの時と言い、Q&Aを更新する事でプレイヤーを惑わしてどうするんだか・・・
>>579 開始1時間くらい前に行って、適当な奴捕まえて急いでレクチャーして登録するんだ!
なんか漫画とかだとよく見る展開だなw
店にもよるし、常連かどうかでも違うんじゃないか?
自分のとこは昨日3人しか集まらなかったけど、せっかくだからって全員にプロモ2枚ずつくれたぞ。
地方柄、4人目が来る見込みがないのは参加者も店員も十分に分かってるしな。
>>581 まあそうだよな
何が「効果の発動」に当たるか次第で、甘く見れば勇気の魔法もヘドリアンも超電子レーダーも
「効果の発動」には当たらない で問題なさそうだし
戸惑うのは、ランドライオンやファイヤーファイターに疾風流が使えないくらいか
結局は“同じタイミングにカウンターは1枚までしか使えません”ぐらいに落ち着くと思う
・・・・・・公式大会の一ヶ月後くらいにな
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 23:32:48 ID:LrUETf3/0
ダイナブラックって捨て札が5枚以上あって
コマンドから出てきたときVRVマスターの効果って発動できるんでしょうか?
今月からの公認大会の優勝プロモV3目当てに大会に参加しようと思うんだけど
ライダー単で戦隊ライダー混合と戦うのは無理がある?
3色速攻デッキなので、運次第な部分もあるけど…。
戦隊は何度かトライしたものの、上級者は戦略が出来上がり過ぎてて入る隙がないorz
ラッシュだから発動できるよ。
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 23:35:03 ID:LrUETf3/0
>588
ありがとうございます
>>587 ちゃんと組まれたライダ−三色速攻なら十分優勝狙えると思うけどねぇ。
まあ、周りのデッキ次第。
激気貼った状態で、523出しても、
手札からゲキウルフは出せないよな?
>>587 周りのレベル次第だね。
ただし、戦隊にはジェットファルコンやファイブテクターみたいな、
明らかにライダーじゃ相性悪いカードも多いから気をつけてな
593 :
587:2008/04/03(木) 00:00:15 ID:MGTf2GaY0
>>590 ありがとう。ライダー単でも勝ち目がないわけじゃないんだね。
今度行く大会は猛者ばかりが集まる所なんだけど
やれるだけやってみるよ。
あさっての公式大会で配られるプロモの発表はまだなのか?
595 :
587:2008/04/03(木) 00:14:10 ID:MGTf2GaY0
>>592 ごめんなさい、すれ違いだった。
強い人だとそう簡単にはいかないよね。
やはりロボはライダーとは相性悪いのが多いのか…。
とりあえず、やってみなきゃ始まらないので
ライダー魂引っさげて大会参加してきます。
レスありがとう。
>>594を見て公式大会のページ見直したらタッグの項目「制限カード無し」になったままだなw
>>594 多分V3・ゴーオンレッドまでだろう、何Pになるかは知らないが
>>591 以下ではなく未満なんでムリでしょ
523ならジャガーかチーター出すか、
スーパー系とか使ってウルフ出すしか
今回は珍しく女が優遇されてるね
もう対戦しててお互いが納得できればいいよ。
前対戦したとき相手は超電子頭脳の使い方間違えてたけど「ああ、この人はこういう使い方したいんだなー、分かる分かる」
で、ヌルーしたもの。せっかく考えたコンボが「それ違うよ」で崩れる悲しさが分かるだけに
流石に対戦後に指摘してあげたらどうよ
>>599 ミスアメリカとかエロハンとかね
単色ってやっぱり2色以上より弱い?
なんかカードを絞る事が出来ないから結局単色にしちゃうんだけど……
複数はそれぞれの特徴が上手く使いこなせれば単色よりは強いかもしれんな。
一部除いてナンバーも被らないから連続でストライクできるし。
ただ、単色は単色でコマンド用のカードが来ないみたいな事故はなくなるし、1つの特徴に特化することによる利点がないわけじゃない。
要するに状況による。
3,4弾辺りの頃、「緑なら単色でも行ける」と喜んでいた自分が懐かしい
今の環境で単色のメリットがそこまで大きくないのって赤くらいか
ストライクするなら黄色混ぜるしM,Lユニで攻めるなら青と組むってイメージ
>>564 ハイホに載ってたけど既存のプロモだけだった。
>>524 アポロ+爆弾で待ち構えてゼクトマイザー使えば、相手はNCやRC使うこともできずに消えていくって事か。
ゼクトより稲妻重力エネルギー+アオレンジャーで嫌がらせの方がいいかな。
「敵軍ターン中、バトルエリアに出た敵軍Sユニットは、可能なら…」って書き方じゃないから
それを意図してるんだろうし、出たとき効果で処理していいんじゃないかな。
>>570 地方だと他にレンスト仲間が居ないんだろうから生温かく見守ってやれや。
そういえば、ガオウ+ポリスファイターでやったときは意外と刺さらなかったんだが
シノビドグラー+交通整理なら…やっぱ刺さらないか。
公式の新ルール酷すぎるw
カウンター重ね掛けできないとか
ゴーゴーファイヤーがコマンド一枚しか守れないとかw
>>593 秋葉原でも行く気?
>ゴーゴーファイヤーがコマンド一枚しか守れない
それはどこに書いてあるんだ?
>>605 >>594の間違いでした。。。
一応ウェイクアップとクライマックス刑事、ゴーオンレッド、V3までもらえるっぽい。
>>606 公式に質問だしてみました。
自分でも曲解じゃないかなーって思うんで。
>>587 こないだデッキ忘れたーって言ってライダー単の3色速攻使ってる人が10人集まった大会で優勝したよ
俺はオーレ単オーレンジャーロボデッキで参加してたけど
まぁ上でも言われてるように相手のデッキ次第だろう
デカブルーSWAT、パワー1から出せるから
青の01対策カード出たヒャッホウとか思ってたけど
良く考えたらレッドレーサー2ndに狩られちゃうんだよな・・・
>>612 おいおい、夢のあるデッキ使ってるじゃないか。
俺も今度、無敵将軍デッキで頑張ってみようかな。V3はそんなに必要じゃないし。
タッグのルールなんだが、
基本的に自分のターゲットプレイヤーが行動不能になったら
後はほぼやりたい放題って事?
片方が倒れても、残った方が非ターゲットプレイヤーの場を
アタックやオペレーションの対象にできるとかいう記述はないよね?
対象が居ないからストライクするしかないんじゃないかな
っていうか、片方やられたら逆転なんて難しいよな
>>614 あの絵のタイムレッドは別に欲しくなかったからねぇ
速攻相手だとパーツをラッシュする前に殴りきられるけど合体できたら楽しいよ
合体しやすいのはやっぱり青ですかね
キンライとかで引っ張ってきて……っていう
てか強いの1体より、普通の奴5体とかの方が使い勝手いい気もする
エンジンオーは、炎神出すのにSユニパワー送りにする必要ないのがいい点だけど
黄色も、マジとかカクレンみたいにSユニが合体素材になれるから便利かも
キンライ介してダイナロボに合体してるのは俺だけでいい……
でも、それならモビルで守りながらゴーグリーンとナギナタで殴るほうが
強いような気もする。
トージャなんかも、一応Sユニットだけで合体できるんだよな。
合体=ロマン
出しやすいとか、合体しない方が強いとかじゃないんだ!出したら勝つる!だから私はマジレジェンドで戦います^^
ダイナロボのパーツをコマンドに置いてゴーライナーラッシュ
↓
グランドライナーラッシュ
↓
グランドライナー撃破ORダイジュピターでコマンドユニラッシュ
↓
ダイナロボ合体
…無理か…
ダイナロボはエラッタでBP9000に上げるべき
それではダイナロボの趣がなくなる>9000
実況+バッカス様で鉄壁の守りだ!
実況って疾風にも効くよね?
そういえば、ダイナロボなんかが実況中の場合、
マジパンチを受けてとどまることはできても、ストライクは無効だよな。
と、おもってマジパンチのテキスト読み返したら、
ストライク無効は手札に戻るのが前提だった。
実況タイムβはじまったな。
7弾ってシークレットレアも当たりやすくなってない?
具体的な数字はあれが来るから書けないけど。
自販機の方は知らないけど、パックの方は1カートンに3枚だったから今までと同じじゃないか?
タッグ大会ではあっちにもこっちにも花忍者が出てきて
フランス人が猛威をふるうと予想
>>626 じゃ気のせいですかね。
何にしろシクレがあるなしに関わらずスーレア2枚確定は大きいね。
>>628 マジか。
今日適当にパックを二つ選んだらどっちもスーレアだったのだが、
一箱に二つ確定なら両方とも当てたと言うことか……
それとも単に箱をまたがってたのを当てただけか。
5台自販機回って5台ともジライヤが出た俺って一体…
>>630 1つの自販機で40回回して1セット集めたほうが安く付く事も
途中で止められてたならしょうがない
3台自販機廻って二枚天空神が出た俺って一体……
しかもその直前に買ったパックも天空神だし。
御前様のお告げだろうか……天空神デッキを作りなさいとの。
バトルフランスはBP上昇が自軍ターン中だけだからあっけなくやられるかも
マジマザーと組ませれば女だし延命できておいしいか
でもMAはストライクナンバーが被るのは頂けない、難しいな
ここで8連続SRがジライヤだった俺登場
ちまちまSR止めで筐体かえる買い方はやめようとバトルフィーバーロボが出て連続記録が止まったときに思った
レア止めする奴は延々とジライヤを引き続ければ良いよ
自販機でジライヤが出るって事はその後2回目でR、4回目でSRが確定じゃないか
ジライヤ止めは次に回す人が美味しいだけだぞ
ガオハンターイビルでデッキ組んで回してみたが中々強いぞ。
……主にガオウルフがw
マジ話、パーツが十分強いから結構戦える。
戒律張っておくと能力をぐるぐる使いまわせるからいいかもしれん
ビーストハリケーンって味方にも当たるのな
ソードスラッシャーは、確実にエラッタだよね。
普通にプレイする時には、「手札から」と解釈して使うしかないのかな。
捨て札から持ってきたら、ブレイドの時みたいに文句言われそうだし…
タイムシャドウ見るとガオハンターブルームーンの登場を期待してしまう
パーツ的にはワニさんが青くなるだけなんだが
タイムシャドウ、アイシー使って楽にラッシュできるしBPも9000でいい感じと思いきや
能力が微妙だな。イラストは凄くカッコいいんだけどな〜
…ってか何故PLEXのビルw
>>643 タイムシャドウも面白い能力なんだけど、いかんせん、バトルエリアにいる時のみっていうのがちょっとね
BPアップオペに、ぷにる。あと、デンライナーに普通に食われたりと、案外敵が多い
>>643 大丈夫だ。きっと8段で鬼のように強いシャドウα、βがでるから
タイムシャドウの長所はアレを使えばパワー0でラッシュできるところにある、理論上は。
>>648 アレは重ねるのは忍者だけどユニット全部に効果がつくよ
しばらくプレイから離れてて、たまにカード画像を眺めるくらいだったんだけど、
ここでエラッタエラッタと話題になってるソードスラッシャーのテキストを今初めて読んでみた。
……これ、巨大ロボの合体に一度成功してしまえば同じロボットが2体も3体も出てくるってこと?
公館長が2体いる時に忍者がストライクしたら2ドローできるのかな?
>>651 公式Q&Aの
「1つのタイミングに対してカウンターや効果を発動した場合、そのタイミングは過ぎたものとして、
2つめ以降のカウンターや効果は発動できなくなると考えてください」
に当たらなければ可能
ハムスターに関しては、テキストを読む限り「効果の発動」には当たらないと思うので可能だと思う
一応「効果の発動」に関しては何例か質問送っておいた
>>651 ヘドリアンの例から考えると可能だろう
ヘドリアンが2体居るとき相手の「女」持ちを2体撃破できるわけだから
>>650 正直、その効果はどうでも良いんだが、
問題は「どこから」ロボが出てくるかかかれてないこと。
>>650 合体ロボ限定だけどね。
ガインガインは駄目らしい。
ヒント:ねこだまし
>>653 前スレで、タイミング過ぎてるから1体しか撃破できないって
回答がさらされてたが、また覆ったのか?
名前つきの効果なんだから「効果の発動」にも引っかかるよな。
適当な仕事やるのはいいけど、同時に発表した内容がいきなり
矛盾してるってどうよ?
>>655 ヘドリアンの効果のタイミング云々話は−ユニット(例:Sゲキイエロー)を撃破したときに戻ってくる元ユニット(例:ゲキイエロー)を撃破できるかどうかの話だから
>>653の状況で相手のターンエンド時に場にSゲキイエローとアバレイエローがいた場合その2体は撃破出来るが、Sゲキイエローと効果で戻ってくるゲキイエローを選んで撃破という事は出来ませんよって話
>>650 アタックかストライクしないとダメだからねこだましじゃダメだろう。
メレの効果って選んで発動出来るって書いてあるけどこれは任意ってことでいいんだよね?
今までだと発動する、か発動してもよいって書き方だったと思うんだけど…
七忍ってシュリケンと誰?
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 11:10:57 ID:pXUQpRoB0
シュリケンジャーFMを使ったをデッキ製作したいが、なんかいいアイディアない?
661 :
メッツラー:2008/04/04(金) 11:42:39 ID:XENJADhJO
オレだな
>>660 (FMが)投げる
(野球仮面が)打つ
(機関車仮面が)走る
とかやりたかったけれども野球仮面はFMの効果対象にならなかった。
山札からオモテにする効果は
ハイブリッドエネルギー
仮面ライダーゼロノスZF
ジャッジメント
ヒドラー兵の卵
機関車仮面
メッツラー
爆竜ブラキオサウルス
ジャッジメント
VRVマスター
ドギー・クルーガー
ゾロー兵
三の槍マンマルバ幼体
エンジンオー
ざっとこれくらいなので好きなの選べばいい。
なんか今回のQ&Aといいキーワードの整理といいあんまり綺麗に纏まってないな
スタッフ変わったのか人手が足りてないのか…
>>660 シュリケンジャーFM使うならVRVマスター、ライダーパス、手札にMユニットで無限ドローだ。
>>662 ジャッジメントが2枚あると思ったが
あれか、絵違いをそのまま記述してるのか
>>666 トライチェイサーは「自軍山札の上から1枚を見てもよい」
上記のカードは「オモテにする」
トライチェイサーは見たカードを相手に見せる必要は無いが、オモテにする場合は相手にも見せることになる。
テキスト上は似ているようで実際の手順には違いがある。
あとwikiから抽出したのでジャッジメントがかぶってるね。
>>669 ジャッジメントは宇宙最高裁の判決だから控訴とか無理なんじゃないか。
>>662 デンジマシーン、デンジファイター、トリックベント、乗車拒否、剛鬼
この辺も枚数が多いだけで山札をオモテにする効果持ち
>>671 デンジファイターと剛鬼の場合
一枚めくるたびに分身魔球適用してもよい?
>>672 FMの効果が1枚オモテになる度、だから適用していいと思うよ
公式のQ&A更新されているよ。
アカネタカの部分こうなってる。
いいえ、それはできません。
指定のタイミング(「〜したとき」や「〜されたとき」など)に、
指定の手続き(「〜してもよい」など)を行うことによって発動する効果
(コマンドをホールドして発動するカウンターも含みます)は、
ひとつのタイミングに対して1つしか発動できません。
指定のタイミングに指定の手続きを行って効果を発動した場合、
他にも同じタイミングに指定の手続きを行うことで発動できる効果があったとしても、
そのタイミングはすでに終了していると考えて、
さらに重複して効果を発動することはできません。
手続きを必要とせず自動的に発動する効果については、これに含まれません。
だそうだ。
>>674 最初からこう回答しておけばよかったのにね
ソードスラッシャーも更新されてるな。
つうか「以下のように読み替えます。」が多すぎる。
そういうのはエラッタの欄があるだろうと(ry
アカネタカがダメってことはハムもダメってことだよな?
上じゃできる、って言われたけど
>>677 >>674の最後の行からすると、ハムスター館長の効果は重複するでしょ。
ドギー・クルーガーが2体以上あるとき、その効果は重複するんだし。
つまりコマンドをホールドしたり追加コストを払わないような効果ならば重複してもおkってことか
実況の効果で下に二枚以上重なってるLユニットに対して
ダイナマイトパワーを使った場合、
コマンドに送る効果で一枚捨て札にしてとどまる
コマンドに置けなかったときに捨て札になる効果で一枚捨て札になる
下のカード二枚捨てることになるの?
>>678 だな
しかし公式は酷いな
更新履歴はコラム34と合わせてこれから追加するとして
なぜこんな重要な変更をもっと大きく取り上げない?
ソードスラッシャーはコラムの隅に載せられてるけど
そしてタッグルールの回答は間に合わなかったようだな
>>680 ダイナマイトパワーの二文目
「選んだユニットを持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。」
を満たせなかったから、ここで効果の処理が中断されて、三文目の
「置けなければ捨札にする。」
は行われない
683 :
682:2008/04/04(金) 21:08:55 ID:xUwNLXIy0
あれ、自分で説明しておきながら おかしい事に気づいた↓
途中で処理が中断される理屈は間違ってないと思うんだが
これだと、単純にコマンドが五枚埋まっていた場合も処理が中断されるな‥‥
一弾のカードってこともあるだろうが‥‥ 一応、公式に送っておくわ
・カードのテキストが間違っているものはエラッタにまとめる。
・個々のカードの解釈レベルではなく、ルールの一般則になるもの
(今回のカウンター問題など)は全般のQ&Aに載せる。
この2点だけでもさっさとやってくれ!
つうかもう明日大会なのなw
地方民の俺は参加できないが、色々と大混乱な大会を楽しんできてくれよw
となるとレポをしてくれるとうれしい
誰かダイナイエローのエラッタ貰ってない?
687 :
682:2008/04/04(金) 21:21:59 ID:xUwNLXIy0
テキストは「句点で区切る」って見たと思ったんだが
テキストの中断の有無は「その後」「そうしたとき」の記述に限定されているんだね
固定観念持ってしまっていたのだろうか 失礼しました‥‥
(↑はミッションメモリーQ&Aから)
ということは中断云々関係ないから
>>680の言うとおり二枚捨てることになるんだろうな
(一応質問送るけど)
句点っていうか読点じゃないのか
ああ、句点か ごめん
そういや、明日って春大会じゃないか!!
さっきまですっかり忘れてたぜ。
タッグ出てみたいけど、なんだかめんどくさそうだからガンス一筋にしようかな・・・・。
そういや、今回プロモってどうなったの?
RS-396【タイムロボγ】ってなんだよw
俺明日の大会で優勝したら、ピンクカテゴリーはエロゲーにして貰うんだ
>>692 ピンクカテゴリはケガレシアさまとかシェリンダだろ。
といいつつエロゲ参戦なら、
言葉だしてあいてのアバレイエローAMぶった切ったり
イエローマスクと閃忍にコンビ組ませたりできそうだな。
○作さんは出せないだろうが。
バトルフィーバーロボ(2nd)のテキスト見てておもったんだが、
このカードの、追加条件は自軍捨て札が7枚以上のとき、次のように変更される
ってことは、捨て札7枚以上のときは母艦を捨て札にすることによってのみ
ラッシュ可能で、
Sユニット5体捨て札ではラッシュできなくなる ってこと?
なんか、使い勝手がいいような、悪いような……
どっちでもいい って感じにしてくれたほうがよかったと思う……
明日の公式大会出るヤツどれくらいいる?
やっぱ合体使うの?
明日のトレーディングカードショーで大会デビューなんですけどガンスリンガー大会ってどんなのなんですか?
ちょ、公式密かに更新しすぎだろw
ウェイクアップが20Pとか。。。
明日の大会って初心者が行っても大丈夫?
参加しただけでもらえるカードとかあるの?
>>701 俺も初心者で明日が初めてなんですけどポイント制らしいです
初心者は少なくないと思うが
ガンスリに行っちゃうと下手すりゃ一回も勝てないかもしれない
遠方の初心者は考えた方がいいかもしれん
ライダー限定で出ようと思うんですが大会初心者でもゼクトルーパーくらいはゲットできると思います?
>>704 ライダー単大会に出れば必ずモモタロスがもらえる
どうしても不安ならそっちに出るのも可
>>705 地元で日曜にまた大会あるので明日大会で楽しかったら出てみたいと思います。
大会って慣れた人ばっかりなんですか?
>>706 誰もが皆最初は初心者だ
慣れている人もいれば初めての人もいる
>>707 ありがたいお言葉です。
明日頑張りたいと思います。
大会より産業貿易センターまで迷わないか不安ですけど。
>>695 フィーバーロボ使う時点で
ダイジュピターゴーライナーバトルシャーク3積みの
母艦&JCデッキなんだろうし問題無いんじゃね
>>708 降り場さえ間違えなければ大丈夫。
駅から会場に向かって「そういう人々」の流れが出来てるから。
大会に行けるなんて羨ましい……
レポ期待してます! きっとタッグとか凄くもめるんだろうなぁ……
明日の春大会でトレードしようと思ってるのですがシュリケンジャーFMの価値って今どのくらいですか?
シャドームーンとピントレできますかね?
無理です
>>712 プロモシャドームーンならトレードしてくれる人はいると思うよ
でも大会でトレードは無理だと思う
シュリFMが場にいる状態でデンジマシーン使うと
Sユニット以外のカードを手札のSユニットと交換することで
必ず3ドロー可能って事?
シュリAM、ジライヤ、デカブルーSWAT、グランドライナーの
入った神BOXを今日引いたんだが...
>>716 ファイヤーモード=FMな
ジクレ箱はほぼFM、ジライヤ、SR×2このパターン
SR1枚パターンはまだ聞いたこと無いわ
てかジライヤはほとんどBOX特典みたいなもんだな
プロレボとかハヤテみたいに最初から別の袋にしてくれればいいのになぁ
>716
そうなのかー。
BOXにキラキラ4枚なんて
久しくなかったんでコーフンしてしまったよw
確かにヤフオクとか見たらジライヤは
いらないコみたいだな
>>712 FMはオク価格もたいしたことないから狙えるんじゃない?
ガンスリで並んでる間は暇だから適当に声かけたらいいじゃん。
もっとも相手がカード出すのにもたついて後ろから睨まれそうだけどな。
関係ない話だけど、FMの能力ってライアに付けて欲しかったな。
ライアに付けたら龍騎デッキが鬼になるだろJKw
「俺の占いは当たる」って意味では分からなくもないが
開場11時だっけ?
行きたかったな…仕事あるからなぁ。。。
今回はガオナイト祭りになるんかな?
今朝はヒマな順番待ち組が大量に書き込んでるかと思ったのに書き込み少ないな
前回みたいに行列にはなってないのかな
俺はいまから行くとこなんだがな。
目標のシャドームーンで頑張ってくるわ。
まあ、いろんなデッキ使って楽しんでくるつもりではあるが。
>>721 きっとサバイブで似たような能力が…
俺の(ry
色々あってまだ出発できない
会場の状況報告も少ないね
ガンスリって13時〜14時くらいになるとどんな感じなんだろ?
異常に強いプレイヤーが延々と勝ち続けてるのか、まったりネタデッキが飛び交う展開になってるのか…
ヘタレプレイヤーなので前者ばっかりだと萎えるんだけど
大会参加できる人いいなぁ……俺は一人でカード見つめながらレポを待ちますよorz
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 11:42:07 ID:zIOdntOVO
スレがイヤに静かだなぁ…
今から行くんだが、開場はどーなってるんだ
仕事終わらなくていけない・・・。
デッキもできてないけど。
今回はょぅι゛ょイナイノー?
ゲキバイオレットってギンガリラにライドできるよね?
ラッシュフェイズだからOKだね
俺もできると思ってたけどよくよく考えたらビークルに乗るのってバトルフェイズだから無理じゃね?
そうだね
公式回答読んだけど、
「いいえ、できません。ユニットがビークルにライドできるのは、バトルフェイズにバトルエリアに出すときだけです。」
とのこと
てか未だにルール&チュートリアルの説明部分に、ライダーのルール(ライドとか)が書かれていないのは問題だね
探すのに時間掛かった
今起きた
流石に浜松は無理なので地元の大会でタッグオペげとしてくるぜ
とりあえず終了で撤収
一夜漬けで作ったデッキ1組だけの割りには案外善戦した
まぁ善戦って事はあんまり勝てなかったんだけど
ここへの書き込みが少ないのは待ち時間がかなり少なかったからだね
そういった意味ではかな快適だったかと
ただ、ライダー限定は時間かかり過ぎだな
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 16:32:58 ID:F0lbpCRWO
早くレポくれよ
楽しみに待ってるんだからさ
無敵将軍、アバレンオー、デカレンロボ、ダイタンケンあたりをよく見掛けたかな。
あとはイエローとか、レッドとか。たまに01。
後はキリカゲをよく見掛けた気がする。
俺?無敵将軍狙いすぎて負けまくったから、途中から01でなんとか7ポイント稼いだよ。
>>738>>741 乙!
快適ってのは。。。
会場を広く取ったのか、人が減ったのかw
ガオナイトは少なかったのかな?
スレに出てたし結構いるんじゃないかなーと思ったけどなぁ。
キリカゲとかいたってことは1Pだけしかもらえないのに普通のデッキで出た人も多かったのかな。
ライダーVS戦隊はどうだった? ライダーで勝った人いた?
大会から帰宅
待ち時間もあまりないし、11時〜15時半までの4時間半で4時間はプレイしてたんじゃないか
なのでエキシビジョンやタッグの観戦とかは全然してないけどたっぷり遊べて楽しかった
>>743 一回戦は2勝2敗のドローと善戦してたみたい
二回戦は全敗
三回戦は時間的に巻きが入ってたからバタバタしてて、よく見てない
うらやましいのう
とりあえず、今回1番の収穫はサムライマンなんかをトレードしてもらえたことかな。
他にも雑談できて楽しかったよ。
パワー4と重めだけどニンジャブラックが強かったな
ボウケンレッドATだろうが電王LFだろうが山札の下に戻すよ
ハリケンウィンガーに乗ってるとSユニットじゃアタックできないし
花忍者ラン(数字0を宣言)→ハリケンウィンガーからライドオフしてアギトSFで、
Sユニット全て+パワー3以下のユニットを山札に戻されちゃうとか
Sユニットだけのデッキとかは通用しない時代になったかな?
先着十人はやっぱりエセ合体ガオナイトが多かったみたい。
>>750 ライドオフしているのはSF
黄黒だと炎の騎馬も入れられて相性いいよね
>>749 そっかー、スレで話題になったデッキが活躍してたのは良いな
行った人乙〜
大会でゾル大佐のコスプレしてる人が目を惹いたんだが、
その人なんか途中で倒れたんだってね
救急車来たらしいぞ
いまごろ病院で狼男に・・・
>>753 コスプレとかそういうノリなの?
それならオレは来年も行けないな
アキバで現れるよく倒れる人かね>ゾル大佐
今日スマートブレインのアタッシュケース持った人いませんでした?
初心者講座のデッキにSRのゲキレッドが入っててすごいほしかった。
倒れた人がいたことも、ゾル大佐のコスプレしてた人がいたことも知ってたが、まさか、同じ人だったとは。
あと、アバレとボウケンのジャケット着てる人ならいたな。
てか、コスプレなら秋大会もR良太郎のコスプレしてる人、いたよ。
まあ一番迷惑を被ったのは対戦中に倒れられた俺の弟だろうな
不戦勝扱いにはなったみたいだけど
前科が何回かあるからなー。>倒れた人
近しい人はお大事に、とかですますだろうが、
大局的に見れば、非常に迷惑だよ。
ゲームがきっかけで倒れて病院に運ばれました、って
もし致命的な疾患だったら、相手した方にも、
運営側にも迷惑以外のなにものでもないわけだから。
公式大会や公認大会は自重していただきたい。
病人はレンストの大会来るなってか
ものすごい論理だぞそれ
弱者に優しくするのは典型的な日本人の考え方だよねー
善し悪しはその人次第だからここで論じても不毛かと
有名になるくらい何度も倒れてるなら、流石に自重した方がいいような
そういう特定個人どうこうの話は隔離スレですれば
確かにここですべき話じゃなかったかな
すまなかった
>>762 来るべきじゃないだろ
その倒れた人間1人のためにどれだけの周りの人間が迷惑するか
もし、どうしても参加したいというなら、付き添いの人間についてもらうとか
なんらかの対策を講じてから参加するべき
>>752 正直者がバカを見る
まともに5体合体してる人が哀れだよ
ヒーロー番組見てても良い心は育たないんですねw
こんな糞デッキを禁止しない公式とかないわ
アホ部だもの しょうがない
みつを
店舗大会でタッグやってきたけどすごい疲れるな。
相談とかすると時間がかかるかかる。
たまたま5組できたせいで不戦勝組みの機嫌が悪いし最悪だったわ。
>>771 制限時間ないの?
だいたい20〜30分くらいって店側が設定するもんだと思うが
制限時間は今回なかった。長いと1試合40〜50分ぐらいかかってたな。
まぁ初めてで慣れてなかっただけだと思う。他の店でももう1回やったけど今度は20分ぐらいで終わったし。
公式行ってきたが、01だから負けて当たり前だよなーとか愚痴言う奴が居て萎えたわ。
対策してないお前のデッキがクズなんだろ。
>775
大会ていつもそんなのなの?
人がたくさん集まるんだから少なからずそういう奴もいるよ
気にしないほうがいい
>>777 カードゲームやってるヤツの大半がそうだと思う
レスキューレーダー大獣神で5体合体狙いだったけど
対戦相手がティラノのたびに愚痴るのは勘弁して欲しかった
とどめにそんな糞デッキなら勝って当たり前ですよね(怒)って
そんなに簡単じゃねぇんだよ合体はって言ってやりたかった
勝とうが負けようが人と出来るだけ有り難いと思わなきゃね
目の前で糞デッキとか言う奴がいるのか…信じられん
俺なら合体狙ってるだけで感心するけどね
スモーキー関連は無しで
レスキューレーダー=厨デッキってイメージがあるからしょうがないな
俺のリオメレアバレブラックの方が余程クソデッキだったぜ!
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 21:51:04 ID:EkIrhSJS0
>>784 厨デッキ・・・こういうイメージを持っている人とは対戦したくないな
去年の大会からレスキューレーダーの合体殺しは結構有名だよ。
デッキそのものに罪はないが使ってる奴のマナーが……。
ここから先は隔離向けだな。
いまやっと帰宅
対戦した人は感じのいい人が多かったし、疲れたけど行って良かった
上手い人のデッキ見ると、やっぱり構築がしっかりしててすごい勉強になる
スモーキーからガオナイトが出てきたけど、あのデッキ考えた人は天才だと思う
>>776 面白さよりも今回は疲れるイメージの方がでかかった。
あと相方と色が重なるとストライクがジリ貧。
コマンドとパワーを共有できるおかげでパワー7のユニットがポンポン出てくるからコマンド貯まってからの一撃が怖すぎる。
誰でもっていうかこのスレに出てたしな。
大会で使うのは構わないが五体合体扱いのポイントはどうかと
ガンスリでスモーキーは禁止にすればOKなのにw
禁止カード出したくないんかな。
そのわりにはタッグルールでは普通に使用禁止カード出したりw
タッグルールの禁止カードはルール事態に問題があるカードだから仕方ないだろ
それにスモーキーガオナイトは言うほど脅威ではないだろ
【魔法猫スモーキー】の効果《究極奥義猫だま し》でラッシュした ユニットでは、上記勝利条件とは満たせないものとします。
こう書かれてるからもちろんスモーキーガオナイトじゃ6ポイントは入ってないんだよな?
>>795 スモーキーガオナイトはそのあとコサックの能力で
ガオナイトが最ラッシュされているわけだから、その条件には入らないよ。
スモーキーのちょっとした悪戯だと思って許してやれよ。
アホ部必死だなw
パワー4、必要パーツがSユニ3体で合体扱いは明らかに条件軽すぎるだろ
Vコマレンオーより早いし、どう考えても禁止にすべきだっただろ
公式、ソードスラッシャーのエラッタ出してる場合じゃねぇよ
>>794 スモーキーガオナイト対策っていうと
赤:ダークウイング
緑:パワーバズーカ、ダイドスコイ
青:デカピンク、デンジイエロー、電王LF
黄:音撃、ニンジャホワイト
黒:ゴーマ宮、オモ・カル
パッと思い付く限りこんなとこかな
801 :
ガオナイト:2008/04/05(土) 23:24:11 ID:v8hSUBrv0
こんな俺が活躍する日が来るとは‥‥思ってましたw
そういえばもうキバのカードを手にした人がいるわけだな、おっちゃん能力知りてえだよ
ウェイクアップはもう能力出てなかった?
今回の大会で気になったのは20ポイント以上取ったとき、
超えたポイントは切り捨てだった所かなー。しかも事前連絡ナシ。
俺18ポイントの時に5体合体で勝ったんだけど、
4ポイントをいきなり切り捨てられて「え?」ってなったわ。
別に切り捨てでもいいんだが、そうならそうと事前に言うべきだと思う。
一応書いてあったけどね「スタンプ20個で一旦退場となります。」って
俺は2枚目に4個分押して貰えたんだけど
ジライヤデッキに組み込んだ人、手ェ挙げて!
…オレだけですかorz
出す度にゲラゲラ笑われたし
でも意外と効果は発動し易かったです
ダイタンケンデッキの奴はやっぱり緑単?
7弾のカードだとバトルシャーク・ダイナブラックあたりが入ったのかな
ナイトフィーバーは使用禁止の必要はないが
合体によるボーナスポイントには含めない方が妥当だったと思う。
その他にも条件変化後の523→トージャウルフが
ちゃんと3体合体扱い(友人が現場で確認)とか、
公表されていないレギュレーションが曖昧。
Jパワージェノサイダーはどうだったのかね?
必要枚数はナイトフィーバーと一緒なんだが。
イベントそのものは概ね満足だったけど、
こういう細かい部分でちょっとストレスがあったな。
523のは公式で公表されてたジャン
誰かパック限定NRを
自販限定NRとトレードしてくれないか...
パックはまだ買えるからねぇ。
>>810 確かに一応は公表されてるんだが。。。
更新履歴に書いてないってどうよ?っていうw
タッグ意外とおもろいw
計3回もカーナビックで隠流忍術を落とされた俺を誰か慰めてください。
黄色の最大の特徴をメタるなんて酷すぎる!
つマジ社員
>>807 俺もジライヤは入れてたよ。
ニンジャブラックの方だけど。
>>815 黄色相手にはデネブでカウンター引かせてカーナビックは定石
大会参加したかったなぁ……
自分以外のプレイヤーと生でプレイできるなんて楽しそうだ
今日地元のタッグ大会に参加したんだが、ちょっとした疑問が。
コレ、味方が戦闘不能になっていても、
自分のターゲットのみが能力効果やアタックの対象になるんだよな?
今回に限らず、2chを見るといつも思うのだが。
なんでリアルだとみんな仲良しなのに2chは殺伐としてるんだろ・・・。
俺、色々な人と対戦できて凄く楽しかったよ。勝ちまくれたってわけじゃないけど、
レンスト始めたの最近だから入手してなかったプロモ龍騎をゲットできて
感動したし。ポイント足りずにV3に届かなかったのは残念だったけど……。
次回があればまた参加したいと思った。
>>821 2chは基本的にそういう場所だと思っておくのがいい。
親切な人も多いけど。
逆にリアルだから仲良くできるんじゃないか?
2chだと顔もわからないから、気兼ねなく言い合えるし。
もしかしたら、昨日、仲良くトレードしてくれた人たちの中にもしかしたら普段言い争ってる人が混じってるかもしれないんだよな。
でも、そういうのはリアルじゃ思わないようにしてる。
>>815 まさか相手がデネブ出したときに隠流引いてきたわけじゃあるまいな
>>820 そうだよ
だが、ちゃんとタッグルールを把握して参加している参加者は少ないかもしれないな
公式サイトをチェックしてなかったらアウトだし
大会を行っているカード屋さんもちゃんと理解しているんだろうか……
てかサイト読んでおかないとダメって時点でかなり辛いんじゃないか?
もしドラゴンレンジャーデッキとか作っていた人がいたらどうするんだろ
流れぶった切って悪いんだけど、ドラゴンレンジャーって現環境で言うほど強い?
Vコマレンオーぐらいしかメジャーなのでは入ってないからちょっと気になって
>>825 サンクス。
ルールシートと完全に別物になっているからなぁ。
正直、なんでルールを変えたのかよく分からん。
戦隊デッキもはじめようと思い今日5弾を買いに店に行ったら店が閉まっていた
いろいろと調べているとTJ騒動の元となっている本社からの直営店だったらしい
メタルエディションも予約はTJでしていた
あのときは嫁のファイヤーがなく急きょキャンセルしたが今思い返すとメタルを無駄にシリーズ化してくれありがとうバンダイ
焦らしが得意なんて流石オレの嫁
ジライヤって文字だけ箔押しだと思ってたけど、ちゃんとシクレみたいになってるね
フィーバーロボ2nd結構使いやすいかなと思ったものの
緑のJCって微妙なのが多すぎる・・
ゴーゴーエイダーとポリスは、
地味にJCもってた気がする(効果はないが)。
テトラボーイとともに、Sユニットが必要ないからBPあげやすいような
そんなことないような。
てか、ゴーゴードリル狙うのが間違ってるか。
ショベルは硬くできればストライク防止に役立ちそうなのだが
ショベルは毎ターンイエローアーマーで維持するといい
今日始めてタッグ大会出た。
あれだね、ユニットラッシュとオペ発動の時にコマンドとパワー共用できるから展開は本当に速いんだけど、
だったらバトルフェイズとかも全部スターターのルールにして欲しい。マジで。
バトルフェイズはカウンター以外は実質リーダーorサポーターそれぞれのシングル対決なのに、一人当たりのダメージ上限が下がって窮屈。
ロックも半分しかかからないし、ライダー単以上にストライク合戦だった。
ロックはどちらかにしかかからないんだよなぁ。
今気付いたわー
>>833 おぉ、バルパンミキサーのよさがわかる人がいたか
Jパゥワーででかくしてマザーや隠流で守ると結構鬼畜だよな
今日、タッグ初参戦してきました。
黒単使ったんだけどパワー共通なんで重たい生ストライカーが活躍した。
相方の青単がいい仕事してくれたよ。
全体に効果のあるカードや場を指定しないカードは強いみたい。
>>717 パック箱で自重しない人とSR1枚(グランドライナー)の箱があったよ。
俺みたいにハズレ引く人もいるみたい。
まわりにきいても基本SR 2枚固定らしいし。
生ワロタ
>>840 まだそれはマシだと思うぞ、実際俺はジライヤ×2、SR無しのBOXに当たった。
なにやってんだ磐梯
>>840 そうか、ルール改正でオペレーションは結局ターゲットにしか効果なくなったと思い込んでいたが・・・
「全ての○○は〜」とか自分、自軍、相手、敵軍の類がテキストに入ってなければ4人全員に効果があるんだな
>>827 俺は普段赤使わないから入れてなかったけど赤緑実況合体デッキ(否ダイタンケン)でドラレン入れてたよ
相手のストライク対策に入れておいたんだけど刺さる刺さるw
相手が出てこなければそれをガオシャークとかで喰うとかできるし組み合わせ次第だよ
あれが居るだけでストライクにプレッシャー掛けられるのはデカイ
ゴーオンレッドの能力でバトルした後にストライクしてもいいんだよね?
このバトルはCNによる効果だろうから。
>>845 アタックの宣言はしてないからストライクもできるよ!
ダイナレッド下位互換化涙目w
847 :
デンジレッド:2008/04/07(月) 04:17:58 ID:jNvreiP3O
哀れだなダイナレッドwwwww
>>846 トン!
ダイナレッドはデメリットないから…と思いたい。
そういえばゴーオンブラックもダメージ与えた後にアタックできるのか
ゴーオンブラック三枚ラッシュして三回裏返し自爆後別のユニット(レッド等)でストライク、そしてダイナレッドとかデカブレイクで3点
んで青緑ならピンクパンサー、デンジイエローでロックも出来る
これで勝つる!!
アギトSF?何それ?
>>846 ダイナレッドはストライク後に自爆アタックできるからゴーオンの方が下位だね。
でもOTならデカブレイクに繋ぐから自爆はしないかな。
ダイナレッド先生はファイブブルーと組ませて、BP6000でアタックしてストライクでさぁオッスオッス
ゴーオンレッドは直接バトルできるから
アタックできないユニットも対象にできるし、
アタックされたときの能力を使われないのもいいな
汎用性でダイナレッド
速さと特殊能力でゴーオンレッドって事かな
4番まで繋げないとバトルできないのは痛いけど
ハリケンウインガーに乗った忍者を潰せるのはイイね
そもそもカテゴリが違う件について。
公式って4/4に更新してた?
>>817 イジメないで…
>>832 ところでフィーバー2ndって5枚以上捨札あっても、バトルシャーク
がないと即ラッシュできないよね?
大会でいきなり出されたんだけど…
>>833 オレも大会でやられました。
勝ったけど気力デッキだったんで、食らった時のショックときたら…
>>844 今だに出されるときついなぁ確かに。でもシノビドグラーをデッキ
に入れたおかげで地味にストライク防げたのはうれしかったり
>>859 自軍捨札が7枚以上あって、母艦をもつユニットを捨札にすれば即ラッシュ可能。
バトルシャーク使えばかなりラッシュしやすいが、他の母艦を捨札にしても問題はない。
>>858 >>860 更新履歴とかは今日更新されたのかもしれんが、一応4/4に更新してた酷い公式
で、ガオシルバーの回答来たから晒しね
お問い合わせの
----------------------------------------------------------
「RS-480 ガオシルバー」のNC【邪気玉砕】で、ナンバーの数字が昇順で連続し
て並んでいるユニットの組み合わせを1組選ぶとき、例えば敵軍バトルエリアで
1、2、3、4、5と並んでいるとき、対象を「1、2、3、4、5」の1組で
はなく、「3、4、5」の1組として取ることは可能ですか? (これが可能であ
れば、先の例で手札が2枚の時でもナンバーが3や4のユニットを撃破できるこ
とになります)
----------------------------------------------------------
に関しまして、回答は「いいえ、可能ではありません。」となります。
敵軍バトルエリアで1、2、3、4、5と並んでいるときは、かならず「1、2
、3、4、5」を1組として選んでください。【邪気玉砕】のテキストは、「1
、2、3、3、3、4」などの並びの際に、「1、2、3」か「3、4」のどち
らか1組を選ぶという意味になっております。
>(list.htmへのリンクをお願いします(この行は指示書です。up時には消去してください))
吹いた
もう下請け変えたほうがいいんじゃねえの?
つーか苦情のメール出してくるわ、大会のグダグダ間も含めて
更新情報に反映されてなかった大会直前コラム、
今初めて見たよ……。
更新知らされてなかった時よりひどくなってるw
なんでリンク消したんだよwどんなレベル低い下請けだ
>>862 イマイチ意味が分からないんだが
1、2、3、4、5って敵軍ユニットが並んでいる場合は手札が5枚以上ないと
ガオシルバーはNC発動してもアタックとストライクしかできませんってこと?
>>866 1つの並びの途中から効果を発動させるのはダメって事でしょ
組み合わせ自体は手札の枚数に関係なく選べる
>>862の質問の意図は
例えば、手札が2枚の時に効果で倒したいユニットが3と4なのに、1〜5で並ばれたらどうなる?
って事だろう
まぁデメリットのないユニットだからそこまで万能にされてもな
黄黒アレ入り無敵将軍デッキうめえ
レポになってるかは微妙だがレポ
9時ごろ到着、会場前の道にちょっと列が出たあたり最後尾
会場は前回と同じ2F、隣ではリボーンの大会やってた
入って正面がガンス、右奥がライ単右手前がタッグ?講習会だったかも
右側のブースについては参加してないので曖昧で申し訳ない
今回入場は正面からぐるっとリボーン側の端を通って、奥の壁沿いを歩いて
ライダー単の会場の前に入場のプラカードがありました
前回の外まで続く列を考慮したんだと思います
2/3くらいまで埋まったところで一旦入場はとめられてました
とはいえその時点で列に残ってた人は10人くらいでした
また席に交互に座らせようとしたりでしばらくごたごたするものの、開始
今回は負ければ列に並ばなければならないのは当然なのですが
勝っても指示に従って場所を移動しなければならなかったのがちょっと混乱
勝った人同士で次の試合に臨む形式にしたかったらしいけど、
そのおかげで終始ばたばたしてた印象があります
20ポイントまでスタンプは捺印出来るのですが
係の人によっては次の紙に押してくれたりしてました
自分は19ポイントのとき3体合体で勝って2ポイント無駄になりました
一応言ってはみたんですがダメということで渋々退場
20ポイント溜まると一旦退場となりました
20ポイント貯めたというのに悲しいことにウェイクアップ1枚だけでした
両方くれるくらいのポイント数だと思うんですが、
こんなことならシャドームーンかスリーブにしとけばよかった・・・
自分が当たったのはダイタンケン、ガオキング、ゲキトージャウルフ、バトルフィーバーロボあたりをよくみました
逆にレンオー、デカレン、01などは全く見かけず
そんな中やっぱり一番よく当たったのがスモーキーガオナイト
負けはほとんどこのデッキ相手でした
合体以外のデッキは赤と黒混ぜた速攻系が多かったですね
最大20pだというのに勝って1pしか入らない合体なしデッキでがんばるなぁ
前回よりはまだ手際がよかったとは思いますが
それでも結構細かい粗が目立つ大会ではあると思いました
なんというか、リボーン面白そうだな
スモーキーガオナイトってどんなデッキ?
イマイチどんな中身かわかんないんだけど、赤黄なの?
黒単
>>873 丁度隔離スレで晒されてるから行ってみるといい
別名ナイトフィーバーだな
このスレでも何度か説明されていますね
よければ目を通してみてはいかがでしょうか
開発側としては合体ロボを使って欲しいから
合体ロボを高ポイントにしたのに
まさかイカサマ合体ばかりとは思わなかったろうなw
スモーキー作った時点でその覚悟はしてるでしょ。
少なくとも作ってる現場の人は。
営業や管理職は何も知らないだろうけど。
車両デッキ使っている人はいないのかなorz俺車両好きなんだけど
>>878 疑問なんだけど、合体ロボで勝った人の捨て札とか見たらそれが正しい合体かどうか分かるんじゃないのかな?
公式の方でスモーキーはダメとか書いてあったから、その辺ちゃんとチェックしてポイント計算している物だと思っていたけど
>>881 なんかよく分からないけど、ガオナイトは再ラッシュされて出しているからおkってこと?
でも合体しているわけじゃないんだけどなぁ
まぁ終わったことだししょうがないんだろうけど
それでもちゃんと合体して上位に入ったプレーヤーもいるわけだし。
あと、デカロボはほぼ車両デッキだぞ
>>883 だね。でもデカロボは、パトジャイラーがパワー高いのに航空機ってのがきつい……まぁ最後に出せばいいんだろうけど
1、イソップ・コサックケニアガオナイト
2、コウ・コサックケニアガオナイト
3、前回五位?の人
4、ギョリエ・コサックケニアガオナイト
5、銀・大獣神
6、To.Mo・デカロボ
7、ゲドブルー・コサックケニアガオナイト
8、パンプキン・コサックケニアガオナイト
ベスト8中5人がこれだもんな
無敵アレ将軍使いが一人ぐらいいると思ってたんだが
まさかここまでガオナイトな結果とはね
>>884 パトジャイラーが7でデカロボが8だぜ。
なんでパワー高いんだ?
>>887 うん、そうですね
なんか序盤には出しづらいと思ったけど、最後にジャイラー出して、デカロボ出せばおkですね
1弾2弾の合体ロボはやけに必要パワーが高いよなぁ
コマンドにおいてスパフォメってるなジャイラー
俺が見たデカレンロボデッキは大抵、ジャイラーはコマンドにおいてスパフォメられてた。
きっとそれがパーフェクト。でも、普通にラッシュしたらスーパークール?
クール
メガクール
アイシーとか
合体前のMユニが素材でLユニのカードは融合カード的な感覚で使ってる俺には
Lユニを直接出すプレイには違和感を感じるんだよなぁ、TCGでそんなこと言っても仕方ないのかもしれないけど
>>894 マドウサイエンティストとかインスタントフュージョン的なイメージで
レポ追記
コスプレは今回上で出てたゾル大佐とあとはボウケンブラックのジャケット着てる人
それからアバレブラックのジャケット着てる人とスマートブレインのロゴの入ったジャンパー着てる人くらいかな?
前回はボウケンブラックのジャケット着てる人4人くらいいたし
前述のリュウタロス良太郎の人もいた
去年の春はデカレッドの隊員服着てる人もいたし結構衣装を用意してる人はいる
あとは・・・幼女はいなかったがねーちゃんはいたな、メガネの
直前の話も読めないアホ発見。
あ、フィーバーロボのテキスト知らないかわいそうな子か。
かまっちゃいけませんッ
テンプレも読めないアホ発見。
あ、MT知らないかわいそうな子か。
携帯房はすごい馬鹿ですね
そういや、大会にメタルヒーローのポスターあったんだけど、ブルースワットってETなのな。
てっきり、OTかと思ってたけど、よくよく考えたら敵と味方の一部がエイリアンなだけで、技術は地球製だっけ。
にしても、もう900か。今回は消費が早いな。
>>895 レポ乙乙。
とりあえずメガネのねーちゃんkwsk
行った人から聞いたけど今回6,70人だったみたいなんだけどレンスト大丈夫なんか?w
プロモがしょぼかったから行かない人が多かったと思いたいが。。。
行きたくても行けない地域プレイヤーのほうが多いんだと思いたい
行きたいと思ってるんだがなー
大会の告知が遅すぎてバイトの休みがとれなかったんだよなぁ……
公式はちょっと俺に殴られるべき
>>902 4月という時期にその人数はむしろ多いかもしれないと思うこの頃
>>897 ?
辛うじて
>>832がJCについての話をしているが、「微妙なのが多すぎる」と言っている以上、ゴーゴーエイダーやポリスを出す意味はない
「気がする」という発言はさらに意味不明だろ
俺は今回は公式HPがありえない状態だったから行かなかったな。
ひどすぎる。
そういえば、レポの人の見たデッキの中にトージャウルフがあったけど、
どんな感じだったんだろう。
自分でも組みたいと思いながら完成してないんで、参考にしたいなぁ。
というか公式大会でカード傷つくのでシャッフルしないでくださいとかいう奴なんなんだろうな
だったら大会なんて来るなと
大会には出てないけど俺はメレダイノスラスターに523とトージャウルフだけ入れて使ってる
10戦ぐらいしたけど肝心の523を引きたい時に引けなくて出したことないけどな!
あとドラゴンレンジャーも捨て札増やしとしてはそれなりに有効なんじゃないかな
>>909 普通、人のカードを弄るときはシャッフルじゃなくてカットだと思うんだけど?
俺は特に気にする方じゃないけど、むやみに人のカードをシャッフルするのもどうなんだろ
>>909 普通カットまでだろう…
公認でもシャッフルする奴なんてロクにいないのに
突然シャッフルされたらうろたえるわ
913 :
832:2008/04/08(火) 00:19:58 ID:nIBNUK840
>>906 俺に対してのレスに割り込んでこないでよ、邪魔
そういや、シャッフルするやつ多かったな。
俺は別に気にはしなかったが、シャッフルが多いことは気になった。
意味、わかるよな?何か一見、文章が矛盾しちゃってるが。
シャッフルといえば乱暴にザクザクするプレイヤーもいるしな
この辺、公式フロアルール作ってくれりゃいいんだけどw
で、タッグルールの回答が一部返って来たから晒すぜ
お問い合わせの
---------------------------------------------------------
SP2のユニットにストライクされたとき、チームでダメージを受けることになりま
すが、このとき受ける2点のダメージをリーダーとサポーターで1点ずつ分けるこ
とは可能ですか?
---------------------------------------------------------
に関しまして、回答は「はい、可能です。」となります。
ただし、ダメージが5点になった時点で、そのプレイヤーはダメージを受けられ
なくなりますので、残りのダメージはプレイ続行可能のプレイヤーが受けること
になります。
お問い合わせの
------------------------------------------------------------
プレイ続行不可能になったプレイヤーのエリアに、何らかの効果等でユニットや
ビークルがラッシュされた場合、これらは捨札にならずにそのまま場に残ります
か?
------------------------------------------------------------
に関しまして、回答は「はい、そのまま場に残ります。」となります。
>>914 いいたいことは分かる。
シャッフルとカットの区別がついてない人が多いのかもしれない
>914
仲間うちでしかカードしないんだがカットてどうするの?シャッフルしか知らないんだが
あー誤解を招く言い方だったねすまん
俺も普通にカットしようとしたんだけどいきなりシャッフルしないでくださいって言われたからさ
でも大会なんだから相手にシャッフルされても文句なんて言うべきじゃないだろ
>>917 山札をいくつかの束に分けて好きな順に重ねるんだよ
>919
サンクス
あ〜なんだ、もしやと思ってシクレ女王様とバンドーラ様を仕込んどいたら合体デッキに思う様刺さってワロタ。
『そこで出すか!?』とか叫ばれたヨ。でも自身のデッキに入ってたロゴは一切合体出来なかった罠、人を呪わば穴二つ。
>>861 亀で恐縮ですがサンクス。
大会では戦艦捨札にされなかった気がしたけど、まぁいいか。済んだ事だし。
>>902 オレは895ではないですが、オレが見たメガネのねーちゃんは如何にも
その筋っぽい方でした。
他にも居たのかな…?
それから皆が楽しく大会の話してる最中でどうでもいい指摘で雰囲気
ブチ壊さないで下さい誰とは言いませんが
>>910 そんなのもありかなって思うよね、あのスペックだと。
普通にWBが絡むデッキならトージャウルフ1枚とバイオレット2枚くらい入れたくなるし。
一応メーンテーマにしたいと思ってるんで赤緑で組んでバトルシャークとか考えてるけど、
40枚の中でのバランスが見えてこなくて。
遊戯王(原作またはアニメ)を知ってるやつなら、パンドラ戦のときに遊戯がパンドラのデッキに対してやったやつって言えばわかるかな?>カット
まあ、シャッフルしたらデッキ飛び散らかしたやつには流石にイラってきたが。
表面上は普通にしてたけどね。
>>924 携帯からでスマンがゴーライナーは便利だぜ
任意で捨札を増やしデッキ圧縮もできる
メタルで赤M初のメカが出たら、もっと化けると思う
>>901 な「んだ」な
>>911 カード効果にシャッフル(これは自分が行うものばかりだが)がある以上、相手の山をシャッフルしようとするのは普通かと
>>913 お前にそんなことを決める資格はないし、お前に従う必要もない
だいたい、お前に対するレスになってないと言っているんだが?
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 01:46:29 ID:Ikev6dl90
はじめまして
ゲキトージャウルフを手に入れたのですが使い方がイマイチ分かりません。
正直、使い道ありますか?
相手のデッキのカットだが、ルールブックにそれについての言及はない。
公式のQ&Aには、
Q:ゲーム開始時に相手の山札のシャッフル、カットはできますか?
A:大会などの場合は、その大会の規定に従います。フリープレイの場合は、対戦相手との同意のもとで行ってください。
とあり、公式上に発表されている公式大会やイベントでそれについて言及したものはない。
というわけで正解は「対戦相手と話して合意できなければジャッジに聞く」だろうな。
ちなみにTCGのセオリーでは、デッキは所有者がシャッフルして、希望があれば対戦相手がカットするものだ。
むろん相手にもシャッフルさせろってルールブックに書いてあるTCGもあるだろうけど、極少数だね。
カード効果はまた別の話だけど。
シャッフルじゃないけど、爪でカード叩くのはやめて欲しかったな
皆楽しくやってる場だったからあんまり言いたくなかったけど
ドラレンがやられそうになったから、つい触るなって言っちゃったよ
シャッフルしろって書いてあってもカットするなぁ
俺シャッフル下手だし、ばら撒いたら申し訳ない
それは晒してもいいレベルだ
>>930 対象をとる時に、爪で叩くのかな?
それなら、口で言えば分かるのにね。
ただの嫌がらせとしか思えないな。
対人ゲームなんだから、少しは相手の気持ちも考えないと
対戦相手が居なくなるのにね…
ああ、ツメで叩くヤツいるな
その時はプラスチックのスリーブ使ってやろうかと思ったわ
爪痕は付くね
プレイ用のカードなんかある程度は痛んで当たり前のものだろ
(だからといってマナーの悪いプレイを擁護するわけではないが)
傷つけたくないならコレクション用に別に持っとけ
公式で不満だったのはポイント別のプロモの価値かな。
シャドームーンが高Pなのは当たり前として現行の参加プロモが高いってのはどうなんだ?
過去の優勝プロモ3ロボよりも参加シルバのほうが高かったり
意味わかんね
獲得ポイント少なくなったのにプロモもらうのに必要なポイント増えてるとかワケワカメだよな。
なんかわざと人が来ないようにしてる感じがする。
939 :
895:2008/04/08(火) 11:19:48 ID:O9JZnezn0
>>902 書いといて何なんだが、あんまり詳しく書くのはどうかわからんので
使ってたデッキはアギトSFとか使ってたくらいで勘弁
横でやってる人だったのでずっと眺めてたわけではないし・・・
当たった人はいるかもね
>>908 激気中心のデッキでした
>>920 どうだろう、俺基準だといなかったと思う
人のこと言える立場ではないのですけど
>>923 多分おんなj(ry
女性は今回2Fフロアではよく見かけましたが
ほぼリボーンの参加者だった
>>938 それはあるのかもしれないな
前回が会場の規模に比べて人数が多すぎたから、相応な規模の大会になるよう調整したのかも
>>908 トージャウルフは、自軍捨て札七枚以上の時に、ゲキバイオレット1枚を捨て札に
すればラッシュできるから、序盤からパワーためつつガシガシ敵陣に突っ込んで
いけば、比較的簡単にラッシュできるんですよ。
激気と合わせればビースト共のラッシュ効果で敵陣を蹂躙しながら手を
固められる。でも、激気はレッドワンに剥がされたらゲキビースト共が
ラッシュできなくなる展開がほとんど。なので、最初からバイオレットからの
ラッシュを狙っていく方が手堅い。玉砕覚悟で序盤に軽めのストライカーと
マジブルー辺りで突っ込んで、撃破されて、捨て札とパワーが貯まったところにトージャ
ウルフ登場、というのが理想の流れ。